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// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 0
{}

// Namespace: 
public class BRMapWindow : SimpleOpenUIWindow<BRMapWindow> // TypeDefIndex: 1
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BRFullMapViewModel _fullMapViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private BRZoneInfoViewModel _zoneInfoViewModel; // 0x60
	private BRMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x68
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x70
	private IBRGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x78
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x80

	// Properties
	[Bindable]
	public bool IsPlayerInHelicopter { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGulagActive { get; }
	[Bindable]
	private string GulagTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private int GulagPlayersCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3888F90 Offset: 0x3888390 VA: 0x183888F90
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888E70 Offset: 0x3888270 VA: 0x183888E70
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3889670 Offset: 0x3888A70 VA: 0x183889670
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3889510 Offset: 0x3888910 VA: 0x183889510
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool get_IsPlayerInHelicopter() { }

	// RVA: 0x38891A0 Offset: 0x38885A0 VA: 0x1838891A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888E70 Offset: 0x3888270 VA: 0x183888E70
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3889720 Offset: 0x3888B20 VA: 0x183889720
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38889F0 Offset: 0x3887DF0 VA: 0x1838889F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888E70 Offset: 0x3888270 VA: 0x183888E70
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888DC0 Offset: 0x38881C0 VA: 0x183888DC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38890F0 Offset: 0x38884F0 VA: 0x1838890F0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3889250 Offset: 0x3888650 VA: 0x183889250
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3889300 Offset: 0x3888700 VA: 0x183889300
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38895C0 Offset: 0x38889C0 VA: 0x1838895C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888EB0 Offset: 0x38882B0 VA: 0x183888EB0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3889040 Offset: 0x3888440 VA: 0x183889040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3889880 Offset: 0x3888C80 VA: 0x183889880
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888CE0 Offset: 0x38880E0 VA: 0x183888CE0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3889460 Offset: 0x3888860 VA: 0x183889460
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38897D0 Offset: 0x3888BD0 VA: 0x1838897D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3888CA0 Offset: 0x38880A0 VA: 0x183888CA0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888D10 Offset: 0x3888110 VA: 0x183888D10
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3888F60 Offset: 0x3888360 VA: 0x183888F60
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38893B0 Offset: 0x38887B0 VA: 0x1838893B0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
protected struct BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 2
{
	// Fields
	public PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x8

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x389CF20 Offset: 0x389C320 VA: 0x18389CF20
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CDE0 Offset: 0x389C1E0 VA: 0x18389CDE0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CFC0 Offset: 0x389C3C0 VA: 0x18389CFC0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CD90 Offset: 0x389C190 VA: 0x18389CD90
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389CF70 Offset: 0x389C370 VA: 0x18389CF70
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389D010 Offset: 0x389C410 VA: 0x18389D010
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389D0B0 Offset: 0x389C4B0 VA: 0x18389D0B0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389D010 Offset: 0x389C410 VA: 0x18389D010
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389D010 Offset: 0x389C410 VA: 0x18389D010
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CCA0 Offset: 0x389C0A0 VA: 0x18389CCA0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CDE0 Offset: 0x389C1E0 VA: 0x18389CDE0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389CE30 Offset: 0x389C230 VA: 0x18389CE30
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389CD40 Offset: 0x389C140 VA: 0x18389CD40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389D1A0 Offset: 0x389C5A0 VA: 0x18389D1A0
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389CE80 Offset: 0x389C280 VA: 0x18389CE80
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389CDE0 Offset: 0x389C1E0 VA: 0x18389CDE0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CCF0 Offset: 0x389C0F0 VA: 0x18389CCF0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389D150 Offset: 0x389C550 VA: 0x18389D150
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CC50 Offset: 0x389C050 VA: 0x18389CC50
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389D100 Offset: 0x389C500 VA: 0x18389D100
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389D060 Offset: 0x389C460 VA: 0x18389D060
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389CC00 Offset: 0x389C000 VA: 0x18389CC00
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389CED0 Offset: 0x389C2D0 VA: 0x18389CED0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
protected struct BRMapViewModelBase.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 3
{
	// Fields
	public ActorLoadoutDrop 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x8
}

// Namespace: 
public abstract class BRMapViewModelBase : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 4
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected MapGrid Grid; // 0x30
	[SerializeField]
	protected RectTransform MapMask; // 0x38
	[SerializeField]
	protected RectTransform MapHolder; // 0x40
	[SerializeField]
	protected RectTransform OtherPlayersParent; // 0x48
	[SerializeField]
	protected RectTransform LoadoutDropsParent; // 0x50
	[SerializeField]
	protected RectTransform BuyStationsParent; // 0x58
	[SerializeField]
	protected RectTransform InnerZone; // 0x60
	[SerializeField]
	protected RectTransform OuterZone; // 0x68
	[SerializeField]
	protected RectTransform ZoneLine; // 0x70
	[SerializeField]
	protected RectTransform HelicopterLine; // 0x78
	[SerializeField]
	protected RectTransform Helicopter; // 0x80
	[SerializeField]
	protected RectTransform Player; // 0x88
	[Range(1, 40)]
	[SerializeField]
	protected float Scale; // 0x90
	[SerializeField]
	protected GameObject OtherPlayerPrefab; // 0x98
	[SerializeField]
	protected GameObject LoadoutDropPrefab; // 0xA0
	[SerializeField]
	protected GameObject BuyStationPrefab; // 0xA8
	[SerializeField]
	protected float MaxDistanceToShowBuyStation; // 0xB0
	protected BRMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xB8
	protected BRGameModeSystem 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xC0
	protected IBRGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0xC8
	protected Rect 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xD0
	protected List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xE0
	protected 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚<RectTransform> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xE8
	protected BRMapViewModelBase.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xF0
	protected List<RectTransform> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x100

	// Properties
	[Bindable]
	private int Teams { get; }
	[Bindable]
	private int Survivors { get; }
	[Bindable]
	private int Kills { get; }
	protected virtual int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3886B00 Offset: 0x3885F00 VA: 0x183886B00
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3888030 Offset: 0x3887430 VA: 0x183888030
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 10
	protected virtual int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3886290 Offset: 0x3885690 VA: 0x183886290 Slot: 11
	public virtual void Setup(BRMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3888610 Offset: 0x3887A10 VA: 0x183888610 Slot: 12
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x3886140 Offset: 0x3885540 VA: 0x183886140 Slot: 13
	protected virtual void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3886280 Offset: 0x3885680 VA: 0x183886280
	private void OnValidate() { }

	// RVA: 0x38869F0 Offset: 0x3885DF0 VA: 0x1838869F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ActorLoadoutDrop 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3887630 Offset: 0x3886A30 VA: 0x183887630
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ActorLoadoutDrop 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3886DC0 Offset: 0x38861C0 VA: 0x183886DC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	protected void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3888430 Offset: 0x3887830 VA: 0x183888430
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3887990 Offset: 0x3886D90 VA: 0x183887990
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3887330 Offset: 0x3886730 VA: 0x183887330
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3888070 Offset: 0x3887470 VA: 0x183888070
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3886620 Offset: 0x3885A20 VA: 0x183886620
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38876E0 Offset: 0x3886AE0 VA: 0x1838876E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(BRZoneData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, RectTransform 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3886B30 Offset: 0x3885F30 VA: 0x183886B30 Slot: 14
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38868C0 Offset: 0x3885CC0 VA: 0x1838868C0 Slot: 15
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3887C00 Offset: 0x3887000 VA: 0x183887C00 Slot: 16
	protected virtual void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3887B70 Offset: 0x3886F70 VA: 0x183887B70
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38872D0 Offset: 0x38866D0 VA: 0x1838872D0
	protected float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3887890 Offset: 0x3886C90 VA: 0x183887890
	protected Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38889D0 Offset: 0x3887DD0 VA: 0x1838889D0
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38884B0 Offset: 0x38878B0 VA: 0x1838884B0
	private RectTransform 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private struct ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<T> // TypeDefIndex: 5
{
	// Fields
	private Nullable<T> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private Nullable<T> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ValueTuple<string, string> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19A2EE0 Offset: 0x19A22E0 VA: 0x1819A2EE0
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Color>.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚
	|
	|-RVA: 0x19A3410 Offset: 0x19A2810 VA: 0x1819A3410
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<float>.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚
	|
	|-RVA: 0x19A3940 Offset: 0x19A2D40 VA: 0x1819A3940
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Vector2>.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ValueTuple<string, string> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1999FC0 Offset: 0x19993C0 VA: 0x181999FC0
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	|
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	|
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	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
	|-RVA: 0x199AF80 Offset: 0x199A380 VA: 0x18199AF80
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Vector2>.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x199AF50 Offset: 0x199A350 VA: 0x18199AF50
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Color>.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙
	|
	|-RVA: 0x199AF70 Offset: 0x199A370 VA: 0x18199AF70
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<float>.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙
	|
	|-RVA: 0x199AF80 Offset: 0x199A380 VA: 0x18199AF80
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Vector2>.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x199AF50 Offset: 0x199A350 VA: 0x18199AF50
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Color>.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙
	|
	|-RVA: 0x199AF70 Offset: 0x199A370 VA: 0x18199AF70
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<float>.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙
	|
	|-RVA: 0x199AF80 Offset: 0x199A380 VA: 0x18199AF80
	|-ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Vector2>.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙
	*/
}

// Namespace: 
private enum ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 6
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Ads = 0;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Jump = 1;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Crouch = 2;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Reload = 3;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Inspect = 4;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 LethalWeapon = 5;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 LeftTrigger = 6;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 RightTrigger = 7;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Loadout = 8;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Menu = 9;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Score = 10;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 LeftJoystick = 11;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Cancel = 12;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Crosshair = 13;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 ScoreInfo = 14;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 KillStreakBadge = 15;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 ButtonWeaponBash = 16;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 ButtonParachute = 17;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRMiniMap = 18;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRPeopleStats = 19;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRPlayerStats = 20;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRArmor = 21;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRGasMasks = 22;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRMenu = 23;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRZoneInfo = 24;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRCompass = 25;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 HighlightIcon = 26;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BRGulagInfo = 27;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 RightJoystick = 28;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 CheckWatch = 29;
}

// Namespace: 
private enum ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 Alpha = 0;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 Scale = 1;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 Color = 2;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 Position = 3;
}

// Namespace: 
public enum ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 8
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 Multiplayer = 0;
	public const ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 BattleRoyale = 10;
}

// Namespace: 
[RequireComponent(typeof(RectTransform), typeof(CanvasGroup))]
public class ButtonSettings : APropertyBindableBehaviour, IDragHandler, IEventSystemHandler // TypeDefIndex: 9
{
	// Fields
	public const string VERSION = "V1";
	public static ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 GameModePreset; // 0x0
	public Action OnSettingsChanged; // 0x30
	public Action<ButtonSettings> OnSelect; // 0x38
	[SerializeField]
	private ButtonSettings.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 _buttonType; // 0x40
	[SerializeField]
	private bool _draggable; // 0x44
	[SerializeField]
	private bool _colored; // 0x45
	[SerializeField]
	private Color _defaultColor; // 0x48
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x58
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x60
	private Canvas 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x74
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x78
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x80
	private ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<float> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x84
	private ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<float> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x94
	private ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Color> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xA4
	private ButtonSettings.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙<Vector2> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xCC
	private Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xE4
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xEC
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xF0
	private Color 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xF4
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x104
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x108

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	public Color CustomColor { get; set; }
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	[Bindable]
	private Color LocalColor { get; set; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38898D0 Offset: 0x3888CD0 VA: 0x1838898D0
	public void Initialize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783220 Offset: 0x782620 VA: 0x180783220
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool get_Draggable() { }

	// RVA: 0x388ADC0 Offset: 0x388A1C0 VA: 0x18388ADC0
	public float get_LocalScale() { }

	// RVA: 0x388AA40 Offset: 0x3889E40 VA: 0x18388AA40
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x848B20 Offset: 0x847F20 VA: 0x180848B20
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38898C0 Offset: 0x3888CC0 VA: 0x1838898C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x13E3D30 Offset: 0x13E3130 VA: 0x1813E3D30
	public Vector2 get_LocalPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4840 Offset: 0x30B3C40 VA: 0x1830B4840
	public float get_DefaultAlpha() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A5B0 Offset: 0x38899B0 VA: 0x18388A5B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768B30 Offset: 0x767F30 VA: 0x180768B30
	public float get_LocalSaturate() { }

	// RVA: 0x388ACA0 Offset: 0x388A0A0 VA: 0x18388ACA0
	public Color get_CustomColor() { }

	// RVA: 0x388AE00 Offset: 0x388A200 VA: 0x18388AE00
	public void set_LocalHue(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x1A7C7F0 Offset: 0x1A7BBF0 VA: 0x181A7C7F0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768B30 Offset: 0x767F30 VA: 0x180768B30
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388AE80 Offset: 0x388A280 VA: 0x18388AE80
	public void set_LocalPosition(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x848B20 Offset: 0x847F20 VA: 0x180848B20
	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388ABF0 Offset: 0x3889FF0 VA: 0x18388ABF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388AD40 Offset: 0x388A140 VA: 0x18388AD40
	public Vector2 get_CustomPosition() { }

	// RVA: 0x388A250 Offset: 0x3889650 VA: 0x18388A250
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	public Color get_DefaultColor() { }

	// RVA: 0x388A3D0 Offset: 0x38897D0 VA: 0x18388A3D0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3889A20 Offset: 0x3888E20 VA: 0x183889A20 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x388A230 Offset: 0x3889630 VA: 0x18388A230
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388A530 Offset: 0x3889930 VA: 0x18388A530
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x1A7C7F0 Offset: 0x1A7BBF0 VA: 0x181A7C7F0
	public bool get_Colored() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B20 Offset: 0x847F20 VA: 0x180848B20
	public Vector2 get_DefaultPosition() { }

	// RVA: 0x388ADD0 Offset: 0x388A1D0 VA: 0x18388ADD0
	public void set_LocalAlpha(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A300 Offset: 0x3889700 VA: 0x18388A300
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A670 Offset: 0x3889A70 VA: 0x18388A670
	public Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388AB70 Offset: 0x3889F70 VA: 0x18388AB70
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388A4B0 Offset: 0x38898B0 VA: 0x18388A4B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A300 Offset: 0x3889700 VA: 0x18388A300
	public void set_LocalScale(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A890 Offset: 0x3889C90 VA: 0x18388A890
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x388A100 Offset: 0x3889500 VA: 0x18388A100
	public void Save() { }

	// RVA: 0x3889AF0 Offset: 0x3888EF0 VA: 0x183889AF0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2DDAC90 Offset: 0x2DDA090 VA: 0x182DDAC90
	public float get_LocalAlpha() { }

	// RVA: 0x388A450 Offset: 0x3889850 VA: 0x18388A450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x388A940 Offset: 0x3889D40 VA: 0x18388A940
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x9DF630 Offset: 0x9DEA30 VA: 0x1809DF630
	public float get_LocalHue() { }

	// RVA: 0x9DF630 Offset: 0x9DEA30 VA: 0x1809DF630
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831E0 Offset: 0x7825E0 VA: 0x1807831E0
	public float get_DefaultScale() { }

	// RVA: 0x388AEC0 Offset: 0x388A2C0 VA: 0x18388AEC0
	public void set_LocalSaturate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38898C0 Offset: 0x3888CC0 VA: 0x1838898C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388A880 Offset: 0x3889C80 VA: 0x18388A880
	private Color 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x388A230 Offset: 0x3889630 VA: 0x18388A230
	private void Select() { }

	// RVA: 0x388A710 Offset: 0x3889B10 VA: 0x18388A710
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A300 Offset: 0x3889700 VA: 0x18388A300
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388A9C0 Offset: 0x3889DC0 VA: 0x18388A9C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3889E60 Offset: 0x3889260 VA: 0x183889E60
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x388A7D0 Offset: 0x3889BD0 VA: 0x18388A7D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3889A20 Offset: 0x3888E20 VA: 0x183889A20 Slot: 10
	public void OnDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[RequireComponent(typeof(RectTransform), typeof(TMP_Text))]
public class GeoName : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 10
{
	// Fields
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x18
	private TMP_Text 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x20

	// Properties
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388B450 Offset: 0x388A850 VA: 0x18388B450
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B5D0 Offset: 0x388A9D0 VA: 0x18388B5D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B550 Offset: 0x388A950 VA: 0x18388B550
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B3D0 Offset: 0x388A7D0 VA: 0x18388B3D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B1D0 Offset: 0x388A5D0 VA: 0x18388B1D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B2D0 Offset: 0x388A6D0 VA: 0x18388B2D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B150 Offset: 0x388A550 VA: 0x18388B150
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B0D0 Offset: 0x388A4D0 VA: 0x18388B0D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388AF50 Offset: 0x388A350 VA: 0x18388AF50
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x388B4D0 Offset: 0x388A8D0 VA: 0x18388B4D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B250 Offset: 0x388A650 VA: 0x18388B250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B350 Offset: 0x388A750 VA: 0x18388B350
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 get_Position() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388B050 Offset: 0x388A450 VA: 0x18388B050
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388B000 Offset: 0x388A400 VA: 0x18388B000
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class MapGeoName : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 11
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _rectTransform; // 0x18
	[SerializeField]
	private TMP_Text _text; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private GeoName <㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public GeoName 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void set_Name(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C670 Offset: 0x388BA70 VA: 0x18388C670
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C650 Offset: 0x388BA50 VA: 0x18388C650
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GeoName 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C650 Offset: 0x388BA50 VA: 0x18388C650
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C760 Offset: 0x388BB60 VA: 0x18388C760
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C440 Offset: 0x388B840 VA: 0x18388C440
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x388C420 Offset: 0x388B820 VA: 0x18388C420
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GeoName 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C650 Offset: 0x388BA50 VA: 0x18388C650
	public Vector2 get_Position() { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(GeoName 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GeoName get_RealGeoName() { }

	// RVA: 0x388C560 Offset: 0x388B960 VA: 0x18388C560
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C330 Offset: 0x388B730 VA: 0x18388C330
	private void OnValidate() { }

	// RVA: 0x388C420 Offset: 0x388B820 VA: 0x18388C420
	public void set_Position(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(GeoName 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GeoName 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_RealGeoName(GeoName 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x388C420 Offset: 0x388B820 VA: 0x18388C420
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class MapGrid : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 12
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _image; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _realUnitsStep; // 0x20
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x24

	// Properties
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float get_CellCountInRow() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void UpdateSize(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C920 Offset: 0x388BD20 VA: 0x18388C920
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388C850 Offset: 0x388BC50 VA: 0x18388C850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C8B0 Offset: 0x388BCB0 VA: 0x18388C8B0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C960 Offset: 0x388BD60 VA: 0x18388C960
	public float get_CellSize() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair // TypeDefIndex: 13
{
	// Fields
	public TextMeshProUGUI Icon; // 0x0
	public TextMeshProUGUI Label; // 0x8
}

// Namespace: 
private struct RebindGamepadImageIconsSync.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙.<<OnEnable>g__UpdateNextFrame|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 14
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RebindGamepadImageIconsSync.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x389E160 Offset: 0x389D560 VA: 0x18389E160 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RebindGamepadImageIconsSync.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 15
{
	// Fields
	public RebindActionUI[] rebindUIComponents; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RebindGamepadImageIconsSync.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙.<<OnEnable>g__UpdateNextFrame|0>d))]
	// RVA: 0x389E0D0 Offset: 0x389D4D0 VA: 0x18389E0D0
	internal UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: UnityEngsd
public class RebindGamepadImageIconsSync : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 16
{
	// Fields
	public RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair[] _pairs; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3894020 Offset: 0x3893420 VA: 0x183894020
	protected void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3898CD0 Offset: 0x38980D0 VA: 0x183898CD0
	protected void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3898490 Offset: 0x3897890 VA: 0x183898490
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3892330 Offset: 0x3891730 VA: 0x183892330
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3894380 Offset: 0x3893780 VA: 0x183894380
	protected void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3894BD0 Offset: 0x3893FD0 VA: 0x183894BD0
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3893210 Offset: 0x3892610 VA: 0x183893210
	protected void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3895B10 Offset: 0x3894F10 VA: 0x183895B10
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3898800 Offset: 0x3897C00 VA: 0x183898800
	protected void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3896F10 Offset: 0x3896310 VA: 0x183896F10
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	protected void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3893970 Offset: 0x3892D70 VA: 0x183893970
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3897320 Offset: 0x3896720 VA: 0x183897320
	protected void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3893620 Offset: 0x3892A20 VA: 0x183893620
	protected void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3894FC0 Offset: 0x38943C0 VA: 0x183894FC0
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3897670 Offset: 0x3896A70 VA: 0x183897670
	protected void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3895710 Offset: 0x3894B10 VA: 0x183895710
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(RebindActionUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RebindActionUI.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 17
{
	// Fields
	public Guid bindingId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x389D1F0 Offset: 0x389C5F0 VA: 0x18389D1F0
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(InputBinding x) { }
}

// Namespace: 
private struct RebindActionUI.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.<<PerformInteractiveRebind>g__FinishBinding|5>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 18
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RebindActionUI.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private CanvasGroup <canvasGroup>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x389E410 Offset: 0x389D810 VA: 0x18389E410 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RebindActionUI.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 19
{
	// Fields
	public InputAction action; // 0x10
	public RebindActionUI <>4__this; // 0x18
	public int bindingIndex; // 0x20
	public SettingsWindow settingsWindow; // 0x28
	public bool allCompositeParts; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x389D230 Offset: 0x389C630 VA: 0x18389D230
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation operation) { }

	// RVA: 0x389D520 Offset: 0x389C920 VA: 0x18389D520
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation operation, string newBindingPath) { }

	// RVA: 0x389D300 Offset: 0x389C700 VA: 0x18389D300
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation operation) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RebindActionUI.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.<<PerformInteractiveRebind>g__FinishBinding|5>d))]
	// RVA: 0x389E010 Offset: 0x389D410 VA: 0x18389E010
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RebindActionUI.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 20
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x389CA20 Offset: 0x389BE20 VA: 0x18389CA20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Samples.RebindUI
public class RebindActionUI : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 21
{
	// Fields
	[Header("Binding")]
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_Action; // 0x18
	[SerializeField]
	private string m_BindingId; // 0x20
	[Header("Display Options")]
	[SerializeField]
	private InputBinding.DisplayStringOptions m_DisplayStringOptions; // 0x28
	[SerializeField]
	private bool _isGamepad; // 0x2C
	[SerializeField]
	[Header("UI")]
	private TextMeshProUGUI m_ActionLabel; // 0x30
	[SerializeField]
	private TextMeshProUGUI m_BindingText; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _afterRebindStatusObject; // 0x40
	[NonReorderable]
	[SerializeField]
	private GameObject[] m_RebindOverlay; // 0x48
	private UnityEvent<RebindActionUI, string, string, string> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x50
	private static InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	private static List<RebindActionUI> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	private static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x10

	// Properties
	public TextMeshProUGUI 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public UnityEvent<RebindActionUI, string, string, string> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x388E180 Offset: 0x388D580 VA: 0x18388E180
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388EDB0 Offset: 0x388E1B0 VA: 0x18388EDB0
	private static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, InputActionChange 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public TextMeshProUGUI get_ActionLabel() { }

	// RVA: 0x388F6B0 Offset: 0x388EAB0 VA: 0x18388F6B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x38914C0 Offset: 0x38908C0 VA: 0x1838914C0
	internal static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3891730 Offset: 0x3890B30 VA: 0x183891730
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388FED0 Offset: 0x388F2D0 VA: 0x18388FED0
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, InputActionChange 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388F300 Offset: 0x388E700 VA: 0x18388F300
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3890C60 Offset: 0x3890060 VA: 0x183890C60
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(InputBinding 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x388F3E0 Offset: 0x388E7E0 VA: 0x18388F3E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C990 Offset: 0x388BD90 VA: 0x18388C990
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x388D680 Offset: 0x388CA80 VA: 0x18388D680
	internal static void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x388D270 Offset: 0x388C670 VA: 0x18388D270
	private void StartInteractiveRebind() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(RebindActionUI.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x388E7F0 Offset: 0x388DBF0 VA: 0x18388E7F0
	internal static UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3890870 Offset: 0x388FC70 VA: 0x183890870
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388D060 Offset: 0x388C460 VA: 0x18388D060
	public bool ResolveActionAndBinding(out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x388E3E0 Offset: 0x388D7E0 VA: 0x18388E3E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388EA90 Offset: 0x388DE90 VA: 0x18388EA90
	internal static UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388D6F0 Offset: 0x388CAF0 VA: 0x18388D6F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public TextMeshProUGUI get_BindingText() { }

	// RVA: 0x3890390 Offset: 0x388F790 VA: 0x183890390
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3890130 Offset: 0x388F530 VA: 0x183890130
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3891B40 Offset: 0x3890F40 VA: 0x183891B40
	public void UpdateBindingDisplay() { }

	// RVA: 0x3891E60 Offset: 0x3891260 VA: 0x183891E60
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38915A0 Offset: 0x38909A0 VA: 0x1838915A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388CCB0 Offset: 0x388C0B0 VA: 0x18388CCB0
	public void ResetToDefault() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public TextMeshProUGUI 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3890CA0 Offset: 0x38900A0 VA: 0x183890CA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3890AD0 Offset: 0x388FED0 VA: 0x183890AD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388DF20 Offset: 0x388D320 VA: 0x18388DF20
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, InputActionChange 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3891F40 Offset: 0x3891340 VA: 0x183891F40
	public UnityEvent<RebindActionUI, string, string, string> get_UpdateBindingUIEvent() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public TextMeshProUGUI 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38905A0 Offset: 0x388F9A0 VA: 0x1838905A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x388E880 Offset: 0x388DC80 VA: 0x18388E880
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x388CB20 Offset: 0x388BF20 VA: 0x18388CB20
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x388ED20 Offset: 0x388E120 VA: 0x18388ED20
	public UnityEvent<RebindActionUI, string, string, string> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388F010 Offset: 0x388E410 VA: 0x18388F010
	private static void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, InputActionChange 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388EB20 Offset: 0x388DF20 VA: 0x18388EB20
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3891530 Offset: 0x3890930 VA: 0x183891530
	internal static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388F270 Offset: 0x388E670 VA: 0x18388F270
	internal static UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Samples.RebindUI
public class RebindPromptUI : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 22
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private InputActionReference _action; // 0x18
	[FormerlySerializedAs("_keyboard")]
	[SerializeField]
	private GameObject _promptGo; // 0x20
	[SerializeField]
	private TextMeshProUGUI _text; // 0x28
	[SerializeField]
	private bool _tintColor; // 0x30
	private InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private Nullable<bool> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x40
	private ButtonTweenAnimations 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x38999B0 Offset: 0x3898DB0 VA: 0x1838999B0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389B140 Offset: 0x389A540 VA: 0x18389B140
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389ADC0 Offset: 0x389A1C0 VA: 0x18389ADC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389B8A0 Offset: 0x389ACA0 VA: 0x18389B8A0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38997D0 Offset: 0x3898BD0 VA: 0x1838997D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389ADC0 Offset: 0x389A1C0 VA: 0x18389ADC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3899B30 Offset: 0x3898F30 VA: 0x183899B30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389C610 Offset: 0x389BA10 VA: 0x18389C610
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C180 Offset: 0x389B580 VA: 0x18389C180
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389AFC0 Offset: 0x389A3C0 VA: 0x18389AFC0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C640 Offset: 0x389BA40 VA: 0x18389C640
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389A360 Offset: 0x3899760 VA: 0x18389A360
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389A910 Offset: 0x3899D10 VA: 0x18389A910
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389BCC0 Offset: 0x389B0C0 VA: 0x18389BCC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389ACF0 Offset: 0x389A0F0 VA: 0x18389ACF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389BE00 Offset: 0x389B200 VA: 0x18389BE00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389B4D0 Offset: 0x389A8D0 VA: 0x18389B4D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389A610 Offset: 0x3899A10 VA: 0x18389A610
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389ABB0 Offset: 0x3899FB0 VA: 0x18389ABB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389ADF0 Offset: 0x389A1F0 VA: 0x18389ADF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389B280 Offset: 0x389A680 VA: 0x18389B280
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389C350 Offset: 0x389B750 VA: 0x18389C350
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C000 Offset: 0x389B400 VA: 0x18389C000
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C850 Offset: 0x389BC50 VA: 0x18389C850
	private void Update() { }

	// RVA: 0x389ACC0 Offset: 0x389A0C0 VA: 0x18389ACC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389BA20 Offset: 0x389AE20 VA: 0x18389BA20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389B5A0 Offset: 0x389A9A0 VA: 0x18389B5A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389B6D0 Offset: 0x389AAD0 VA: 0x18389B6D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389A490 Offset: 0x3899890 VA: 0x18389A490
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C780 Offset: 0x389BB80 VA: 0x18389C780
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3899F20 Offset: 0x3899320 VA: 0x183899F20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3899510 Offset: 0x3898910 VA: 0x183899510
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x389A1E0 Offset: 0x38995E0 VA: 0x18389A1E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389A0B0 Offset: 0x38994B0 VA: 0x18389A0B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38995E0 Offset: 0x38989E0 VA: 0x1838995E0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3899E50 Offset: 0x3899250 VA: 0x183899E50
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3899610 Offset: 0x3898A10 VA: 0x183899610
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389BBF0 Offset: 0x389AFF0 VA: 0x18389BBF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389C4E0 Offset: 0x389B8E0 VA: 0x18389C4E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389BED0 Offset: 0x389B2D0 VA: 0x18389BED0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x389B350 Offset: 0x389A750 VA: 0x18389B350
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389A790 Offset: 0x3899B90 VA: 0x18389A790
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UI.Extensions
[AddComponentMenu("UI/Effects/Extensions/Gradient")]
public class Gradient : BaseMeshEffect // TypeDefIndex: 23
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 _gradientMode; // 0x20
	[SerializeField]
	private 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 _gradientDir; // 0x24
	[SerializeField]
	private bool _overwriteAllColor; // 0x28
	[SerializeField]
	private Color _vertex1; // 0x2C
	[SerializeField]
	private Color _vertex2; // 0x3C
	private Graphic 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x50

	// Properties
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public Color 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x34CCDD0 Offset: 0x34CC1D0 VA: 0x1834CCDD0
	public Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x30314B0 Offset: 0x30308B0 VA: 0x1830314B0
	public Color 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C210 Offset: 0x388B610 VA: 0x18388C210
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x30314B0 Offset: 0x30308B0 VA: 0x1830314B0
	public Color 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x30314B0 Offset: 0x30308B0 VA: 0x1830314B0
	public Color 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C250 Offset: 0x388B650 VA: 0x18388C250
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C250 Offset: 0x388B650 VA: 0x18388C250
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C070 Offset: 0x388B470 VA: 0x18388C070
	public void set_Vertex2(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C070 Offset: 0x388B470 VA: 0x18388C070
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x34CCDD0 Offset: 0x34CC1D0 VA: 0x1834CCDD0
	public Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C310 Offset: 0x388B710 VA: 0x18388C310
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x388C290 Offset: 0x388B690 VA: 0x18388C290
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x30314B0 Offset: 0x30308B0 VA: 0x1830314B0
	public Color get_Vertex1() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x388C070 Offset: 0x388B470 VA: 0x18388C070
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 get_GradientDir() { }

	// RVA: 0x388C130 Offset: 0x388B530 VA: 0x18388C130
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x30314B0 Offset: 0x30308B0 VA: 0x1830314B0
	public Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C130 Offset: 0x388B530 VA: 0x18388C130
	public void set_Vertex1(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C250 Offset: 0x388B650 VA: 0x18388C250
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C170 Offset: 0x388B570 VA: 0x18388C170
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 get_GradientMode() { }

	// RVA: 0x388B650 Offset: 0x388AA50 VA: 0x18388B650 Slot: 4
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x388C1D0 Offset: 0x388B5D0 VA: 0x18388C1D0
	public void set_GradientDir(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C070 Offset: 0x388B470 VA: 0x18388C070
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C250 Offset: 0x388B650 VA: 0x18388C250
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x34CCDD0 Offset: 0x34CC1D0 VA: 0x1834CCDD0
	public Color 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C130 Offset: 0x388B530 VA: 0x18388C130
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C1D0 Offset: 0x388B5D0 VA: 0x18388C1D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C210 Offset: 0x388B610 VA: 0x18388C210
	public void set_OverwriteAllColor(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x34CCDD0 Offset: 0x34CC1D0 VA: 0x1834CCDD0
	public Color get_Vertex2() { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_OverwriteAllColor() { }

	// RVA: 0x388B6A0 Offset: 0x388AAA0 VA: 0x18388B6A0 Slot: 20
	public override void ModifyMesh(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C0B0 Offset: 0x388B4B0 VA: 0x18388C0B0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x388C1D0 Offset: 0x388B5D0 VA: 0x18388C1D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C250 Offset: 0x388B650 VA: 0x18388C250
	public void set_GradientMode(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 24
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 Global = 0;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 Local = 1;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 25
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 Vertical = 0;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 Horizontal = 1;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 DiagonalLeftToRight = 2;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 DiagonalRightToLeft = 3;
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class BRGulagDoorsController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 26
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform[] _doors; // 0x18
	private TweenBase[] 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x20
	private PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3884350 Offset: 0x3883750 VA: 0x183884350
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38853E0 Offset: 0x38847E0 VA: 0x1838853E0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3883D30 Offset: 0x3883130 VA: 0x183883D30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38826E0 Offset: 0x3881AE0 VA: 0x1838826E0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38830F0 Offset: 0x38824F0 VA: 0x1838830F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3885D50 Offset: 0x3885150 VA: 0x183885D50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3883870 Offset: 0x3882C70 VA: 0x183883870
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38857C0 Offset: 0x3884BC0 VA: 0x1838857C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3884610 Offset: 0x3883A10 VA: 0x183884610
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3883AD0 Offset: 0x3882ED0 VA: 0x183883AD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3883C50 Offset: 0x3883050 VA: 0x183883C50
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3882E40 Offset: 0x3882240 VA: 0x183882E40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3882D70 Offset: 0x3882170 VA: 0x183882D70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3884910 Offset: 0x3883D10 VA: 0x183884910
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38837A0 Offset: 0x3882BA0 VA: 0x1838837A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3884F40 Offset: 0x3884340 VA: 0x183884F40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38827D0 Offset: 0x3881BD0 VA: 0x1838827D0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3884DC0 Offset: 0x38841C0 VA: 0x183884DC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3882F20 Offset: 0x3882320 VA: 0x183882F20
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3883950 Offset: 0x3882D50 VA: 0x183883950
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38858A0 Offset: 0x3884CA0 VA: 0x1838858A0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3884AD0 Offset: 0x3883ED0 VA: 0x183884AD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38836C0 Offset: 0x3882AC0 VA: 0x1838836C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3885FC0 Offset: 0x38853C0 VA: 0x183885FC0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3885030 Offset: 0x3884430 VA: 0x183885030
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3885300 Offset: 0x3884700 VA: 0x183885300
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3885B60 Offset: 0x3884F60 VA: 0x183885B60
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38840E0 Offset: 0x38834E0 VA: 0x1838840E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38831D0 Offset: 0x38825D0 VA: 0x1838831D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3883500 Offset: 0x3882900 VA: 0x183883500
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38832B0 Offset: 0x38826B0 VA: 0x1838832B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3884790 Offset: 0x3883B90 VA: 0x183884790
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38841D0 Offset: 0x38835D0 VA: 0x1838841D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3882A80 Offset: 0x3881E80 VA: 0x183882A80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38835D0 Offset: 0x38829D0 VA: 0x1838835D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3883430 Offset: 0x3882830 VA: 0x183883430
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3883E10 Offset: 0x3883210 VA: 0x183883E10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3885E40 Offset: 0x3885240 VA: 0x183885E40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38855D0 Offset: 0x38849D0 VA: 0x1838855D0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3884420 Offset: 0x3883820 VA: 0x183884420
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38828B0 Offset: 0x3881CB0 VA: 0x1838828B0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38849F0 Offset: 0x3883DF0 VA: 0x1838849F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3885A90 Offset: 0x3884E90 VA: 0x183885A90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BRMapLabelsController.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 27
{
	// Fields
	public PlayerRoot myPlayer; // 0x10
	public BRMapLabelsController <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38B1B80 Offset: 0x38B0F80 VA: 0x1838B1B80
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B1BB0 Offset: 0x38B0FB0 VA: 0x1838B1BB0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRMapLabelsController.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 28
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRMapLabelsController <>4__this; // 0x18
	private BRMapLabelsController.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x38B1C50 Offset: 0x38B1050 VA: 0x1838B1C50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class BRMapLabelsController : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 29
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _tweenDuration; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x34
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x38
	private BRMapLevelDesign 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private float LabelsAlpha { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x389F390 Offset: 0x389E790 VA: 0x18389F390
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389EA90 Offset: 0x389DE90 VA: 0x18389EA90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389EE90 Offset: 0x389E290 VA: 0x18389EE90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389EA00 Offset: 0x389DE00 VA: 0x18389EA00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x389EF20 Offset: 0x389E320 VA: 0x18389EF20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389F8E0 Offset: 0x389ECE0 VA: 0x18389F8E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x389F8A0 Offset: 0x389ECA0 VA: 0x18389F8A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389EE30 Offset: 0x389E230 VA: 0x18389EE30
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x389EA00 Offset: 0x389DE00 VA: 0x18389EA00
	private void Start() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x389EE30 Offset: 0x389E230 VA: 0x18389EE30
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389EAD0 Offset: 0x389DED0 VA: 0x18389EAD0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389F450 Offset: 0x389E850 VA: 0x18389F450
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRMapLabelsController.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x389EC50 Offset: 0x389E050 VA: 0x18389EC50
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389EE90 Offset: 0x389E290 VA: 0x18389EE90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x389ED10 Offset: 0x389E110 VA: 0x18389ED10
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389F920 Offset: 0x389ED20 VA: 0x18389F920
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x389EF60 Offset: 0x389E360 VA: 0x18389EF60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389EB90 Offset: 0x389DF90 VA: 0x18389EB90
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class CameraVerticalOffset : MonoBehaviour, IDragHandler, IEventSystemHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler // TypeDefIndex: 30
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _minOffset; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _maxOffset; // 0x1C
	[Space]
	[SerializeField]
	private float _smooth; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _slideStrength; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _gamepadSlideStrength; // 0x28
	private CameraController 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x30
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x38
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x3C
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x389F930 Offset: 0x389ED30 VA: 0x18389F930
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x38A0470 Offset: 0x389F870 VA: 0x1838A0470
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389FD90 Offset: 0x389F190 VA: 0x18389FD90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x389FB20 Offset: 0x389EF20 VA: 0x18389FB20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38A0610 Offset: 0x389FA10 VA: 0x1838A0610
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 8
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389FDC0 Offset: 0x389F1C0 VA: 0x18389FDC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void OnBeginDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389F9F0 Offset: 0x389EDF0 VA: 0x18389F9F0 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void Start() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389F9F0 Offset: 0x389EDF0 VA: 0x18389F9F0 Slot: 13
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 14
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389F9F0 Offset: 0x389EDF0 VA: 0x18389F9F0 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 6
	public void OnEndDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38A06E0 Offset: 0x389FAE0 VA: 0x1838A06E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389FCC0 Offset: 0x389F0C0 VA: 0x18389FCC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389FBF0 Offset: 0x389EFF0 VA: 0x18389FBF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x389FD90 Offset: 0x389F190 VA: 0x18389FD90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389F9F0 Offset: 0x389EDF0 VA: 0x18389F9F0 Slot: 4
	public void OnDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389F9F0 Offset: 0x389EDF0 VA: 0x18389F9F0 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38A07A0 Offset: 0x389FBA0 VA: 0x1838A07A0
	private void Update() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A09C0 Offset: 0x389FDC0 VA: 0x1838A09C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[RequireComponent(typeof(Canvas))]
[ExecuteInEditMode]
public class CanvasScalerViewport : CanvasScaler // TypeDefIndex: 31
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnScaleUiChanged; // 0x0
	[SerializeField]
	private bool _manualSetWidthOrHeight; // 0x60
	[SerializeField]
	private bool _constantWidthOrHeight; // 0x61
	private Canvas 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x68

	// Properties
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0EB0 Offset: 0x38A02B0 VA: 0x1838A0EB0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0F30 Offset: 0x38A0330 VA: 0x1838A0F30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38A0DA0 Offset: 0x38A01A0 VA: 0x1838A0DA0 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float get_CanvasScaleFactor() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A09F0 Offset: 0x389FDF0 VA: 0x1838A09F0 Slot: 20
	protected override void HandleScaleWithScreenSize() { }

	// RVA: 0x38A0CD0 Offset: 0x38A00D0 VA: 0x1838A0CD0 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0E90 Offset: 0x38A0290 VA: 0x1838A0E90
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum ContentSizeByTextFilter.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 32
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContentSizeByTextFilter.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 Horizontal = 1;
	public const ContentSizeByTextFilter.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 Vertical = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ContentSizeByTextFilter.<>c // TypeDefIndex: 33
{
	// Fields
	public static readonly ContentSizeByTextFilter.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<TextMeshProUGUI, bool> <>9__7_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x38B4730 Offset: 0x38B3B30 VA: 0x1838B4730
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38B4570 Offset: 0x38B3970 VA: 0x1838B4570
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(TextMeshProUGUI textMeshProUGUI) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class ContentSizeByTextFilter : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 34
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ContentSizeByTextFilter.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 _fitMode; // 0x18
	[SerializeField]
	private Vector2 _padding; // 0x1C
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x28
	private List<TextMeshProUGUI> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38A1000 Offset: 0x38A0400 VA: 0x1838A1000
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A1700 Offset: 0x38A0B00 VA: 0x1838A1700
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A1A90 Offset: 0x38A0E90 VA: 0x1838A1A90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A3660 Offset: 0x38A2A60 VA: 0x1838A3660
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A2EB0 Offset: 0x38A22B0 VA: 0x1838A2EB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A1710 Offset: 0x38A0B10 VA: 0x1838A1710
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A2AA0 Offset: 0x38A1EA0 VA: 0x1838A2AA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A2210 Offset: 0x38A1610 VA: 0x1838A2210
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A1A90 Offset: 0x38A0E90 VA: 0x1838A1A90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0FF0 Offset: 0x38A03F0 VA: 0x1838A0FF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0FE0 Offset: 0x38A03E0 VA: 0x1838A0FE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38A1E10 Offset: 0x38A1210 VA: 0x1838A1E10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A3130 Offset: 0x38A2530 VA: 0x1838A3130
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A2FF0 Offset: 0x38A23F0 VA: 0x1838A2FF0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A0FF0 Offset: 0x38A03F0 VA: 0x1838A0FF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A2F50 Offset: 0x38A2350 VA: 0x1838A2F50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A0FE0 Offset: 0x38A03E0 VA: 0x1838A0FE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x38A1A80 Offset: 0x38A0E80 VA: 0x1838A1A80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A1400 Offset: 0x38A0800 VA: 0x1838A1400
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A26A0 Offset: 0x38A1AA0 VA: 0x1838A26A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A0FF0 Offset: 0x38A03F0 VA: 0x1838A0FF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A1A80 Offset: 0x38A0E80 VA: 0x1838A1A80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A1A90 Offset: 0x38A0E90 VA: 0x1838A1A90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A1AA0 Offset: 0x38A0EA0 VA: 0x1838A1AA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A2A90 Offset: 0x38A1E90 VA: 0x1838A2A90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A2B40 Offset: 0x38A1F40 VA: 0x1838A2B40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A2200 Offset: 0x38A1600 VA: 0x1838A2200
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A0F40 Offset: 0x38A0340 VA: 0x1838A0F40
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38A35C0 Offset: 0x38A29C0 VA: 0x1838A35C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A3090 Offset: 0x38A2490 VA: 0x1838A3090
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A1A80 Offset: 0x38A0E80 VA: 0x1838A1A80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A3520 Offset: 0x38A2920 VA: 0x1838A3520
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A1010 Offset: 0x38A0410 VA: 0x1838A1010
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A1700 Offset: 0x38A0B00 VA: 0x1838A1700
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A2200 Offset: 0x38A1600 VA: 0x1838A2200
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A0FE0 Offset: 0x38A03E0 VA: 0x1838A0FE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A1A80 Offset: 0x38A0E80 VA: 0x1838A1A80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38A22B0 Offset: 0x38A16B0 VA: 0x1838A22B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A1000 Offset: 0x38A0400 VA: 0x1838A1000
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[RequireComponent(typeof(PointerMultiClickBinder))]
public class EventAudioDoubleClick : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 35
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _audio; // 0x18
	private PointerMultiClickBinder 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38A4B00 Offset: 0x38A3F00 VA: 0x1838A4B00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A4600 Offset: 0x38A3A00 VA: 0x1838A4600
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38A53C0 Offset: 0x38A47C0 VA: 0x1838A53C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A5500 Offset: 0x38A4900 VA: 0x1838A5500
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A4880 Offset: 0x38A3C80 VA: 0x1838A4880
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A3980 Offset: 0x38A2D80 VA: 0x1838A3980
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A49C0 Offset: 0x38A3DC0 VA: 0x1838A49C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A5140 Offset: 0x38A4540 VA: 0x1838A5140
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A5780 Offset: 0x38A4B80 VA: 0x1838A5780
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A5000 Offset: 0x38A4400 VA: 0x1838A5000
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A4100 Offset: 0x38A3500 VA: 0x1838A4100
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A5280 Offset: 0x38A4680 VA: 0x1838A5280
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A4380 Offset: 0x38A3780 VA: 0x1838A4380
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A3700 Offset: 0x38A2B00 VA: 0x1838A3700
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38A3840 Offset: 0x38A2C40 VA: 0x1838A3840
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A3AC0 Offset: 0x38A2EC0 VA: 0x1838A3AC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A3FC0 Offset: 0x38A33C0 VA: 0x1838A3FC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A58C0 Offset: 0x38A4CC0 VA: 0x1838A58C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A5A00 Offset: 0x38A4E00 VA: 0x1838A5A00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A4C40 Offset: 0x38A4040 VA: 0x1838A4C40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A44C0 Offset: 0x38A38C0 VA: 0x1838A44C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A3E80 Offset: 0x38A3280 VA: 0x1838A3E80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A4D80 Offset: 0x38A4180 VA: 0x1838A4D80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A4EC0 Offset: 0x38A42C0 VA: 0x1838A4EC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A5B40 Offset: 0x38A4F40 VA: 0x1838A5B40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A3D40 Offset: 0x38A3140 VA: 0x1838A3D40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A5640 Offset: 0x38A4A40 VA: 0x1838A5640
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A4740 Offset: 0x38A3B40 VA: 0x1838A4740
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A3C00 Offset: 0x38A3000 VA: 0x1838A3C00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A4240 Offset: 0x38A3640 VA: 0x1838A4240
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class GamepadScroll : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 36
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _invert; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _sensitivity; // 0x1C
	private ScrollRect 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x20
	private PointerEventData 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38AB850 Offset: 0x38AAC50 VA: 0x1838AB850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ACF30 Offset: 0x38AC330 VA: 0x1838ACF30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AC860 Offset: 0x38ABC60 VA: 0x1838AC860
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ABA60 Offset: 0x38AAE60 VA: 0x1838ABA60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ABE30 Offset: 0x38AB230 VA: 0x1838ABE30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38ABFE0 Offset: 0x38AB3E0 VA: 0x1838ABFE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AD0E0 Offset: 0x38AC4E0 VA: 0x1838AD0E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AD320 Offset: 0x38AC720 VA: 0x1838AD320
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38AB7C0 Offset: 0x38AABC0 VA: 0x1838AB7C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AC170 Offset: 0x38AB570 VA: 0x1838AC170
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AC6D0 Offset: 0x38ABAD0 VA: 0x1838AC6D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ABB80 Offset: 0x38AAF80 VA: 0x1838ABB80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AC4B0 Offset: 0x38AB8B0 VA: 0x1838AC4B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AC420 Offset: 0x38AB820 VA: 0x1838AC420
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ACA80 Offset: 0x38ABE80 VA: 0x1838ACA80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ABAF0 Offset: 0x38AAEF0 VA: 0x1838ABAF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ACFC0 Offset: 0x38AC3C0 VA: 0x1838ACFC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AB5A0 Offset: 0x38AA9A0 VA: 0x1838AB5A0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38AD4B0 Offset: 0x38AC8B0 VA: 0x1838AD4B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38AD200 Offset: 0x38AC600 VA: 0x1838AD200
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ABF50 Offset: 0x38AB350 VA: 0x1838ABF50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AC8F0 Offset: 0x38ABCF0 VA: 0x1838AC8F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ACC10 Offset: 0x38AC010 VA: 0x1838ACC10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ACDA0 Offset: 0x38AC1A0 VA: 0x1838ACDA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ABEC0 Offset: 0x38AB2C0 VA: 0x1838ABEC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AC290 Offset: 0x38AB690 VA: 0x1838AC290
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AB8E0 Offset: 0x38AACE0 VA: 0x1838AB8E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AC200 Offset: 0x38AB600 VA: 0x1838AC200
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AD290 Offset: 0x38AC690 VA: 0x1838AD290
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38ABDA0 Offset: 0x38AB1A0 VA: 0x1838ABDA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ABC10 Offset: 0x38AB010 VA: 0x1838ABC10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AD050 Offset: 0x38AC450 VA: 0x1838AD050
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AC540 Offset: 0x38AB940 VA: 0x1838AC540
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AD170 Offset: 0x38AC570 VA: 0x1838AD170
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AB630 Offset: 0x38AAA30 VA: 0x1838AB630
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private struct GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IComparable<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙> // TypeDefIndex: 37
{
	// Fields
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	public string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x8
	public GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 5
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B30 Offset: 0x38B0F30 VA: 0x1838B1B30 Slot: 6
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B10 Offset: 0x38B0F10 VA: 0x1838B1B10 Slot: 7
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 8
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B10 Offset: 0x38B0F10 VA: 0x1838B1B10 Slot: 9
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 10
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 11
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B30 Offset: 0x38B0F30 VA: 0x1838B1B30 Slot: 12
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 4
	private int System.IComparable<CombatMaster.View.GameView.BlackoutData>.CompareTo(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B10 Offset: 0x38B0F10 VA: 0x1838B1B10 Slot: 13
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 14
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 15
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1AE0 Offset: 0x38B0EE0 VA: 0x1838B1AE0 Slot: 16
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B10 Offset: 0x38B0F10 VA: 0x1838B1B10 Slot: 20
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 21
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B30 Offset: 0x38B0F30 VA: 0x1838B1B30 Slot: 22
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 23
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 24
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B50 Offset: 0x38B0F50 VA: 0x1838B1B50 Slot: 25
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B1B30 Offset: 0x38B0F30 VA: 0x1838B1B30 Slot: 26
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 38
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Translucent = 0;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Transparent = 1;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Opaque = 2;
}

// Namespace: 
private enum GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 39
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 None = 0;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 LookingForMatch = 1;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 MatchMakingTimer = 2;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 LaunchMatch = 3;
	public const GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 InGameRoom = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GameView.<>c // TypeDefIndex: 40
{
	// Fields
	public static readonly GameView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, string> <>9__36_0; // 0x8
	public static Func<SystemLanguage> <>9__56_0; // 0x10
	public static Func<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool> <>9__62_0; // 0x18
	public static Func<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool> <>9__62_1; // 0x20
	public static Func<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool> <>9__62_2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38B4630 Offset: 0x38B3A30 VA: 0x1838B4630
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0
	internal string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string text) { }

	// RVA: 0x38B45D0 Offset: 0x38B39D0 VA: 0x1838B45D0
	internal SystemLanguage 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B44C0 Offset: 0x38B38C0 VA: 0x1838B44C0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 x) { }

	// RVA: 0x38B4560 Offset: 0x38B3960 VA: 0x1838B4560
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 x) { }

	// RVA: 0x38B45C0 Offset: 0x38B39C0 VA: 0x1838B45C0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 41
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public GameView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<AsyncOperation> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38B06B0 Offset: 0x38AFAB0 VA: 0x1838B06B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 42
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public List<DeviceVibrationData> data; // 0x10
	public CancellationToken token; // 0x18
	private List.Enumerator<DeviceVibrationData> <>7__wrap1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x38B1140 Offset: 0x38B0540 VA: 0x1838B1140 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class GameView : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 43
{
	// Fields
	private static GameView 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	[SerializeField]
	private AssetRefScene _lobbyScene; // 0x30
	[SerializeField]
	private GameObject _blackOut; // 0x40
	[SerializeField]
	private UIInfo _uiInfo; // 0x48
	[SerializeField]
	private AudioListener _audioListener; // 0x50
	[SerializeField]
	private AudioManager _audioManager; // 0x58
	[SerializeField]
	private LocalizationInfo _localization; // 0x60
	[SerializeField]
	private GameStateManager _gameStateManager; // 0x68
	[SerializeField]
	private Camera _fallBackCamera; // 0x70
	[SerializeField]
	private GameObject _disconnectPopup; // 0x78
	[SerializeField]
	private GameObject _steamOverlayUIBlocker; // 0x80
	[SerializeField]
	private UIWindows _uiWindows; // 0x88
	public static bool IsInitialized; // 0x8
	private static Func<string, string> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x10
	private UIManager 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x90
	private TextMeshProUGUI 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x98
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xA0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA8
	private CanvasScalerViewport 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xB0
	private readonly GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xC0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xC4
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xC5
	private GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xC8

	// Properties
	[Bindable]
	private GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 MatchMakingState { get; }
	[Bindable]
	private float MatchMakingLeftTime { get; }
	[Bindable]
	private float SearchSessionTime { get; }
	public static UIInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public static UIWindows 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public static LocalizationInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public static AudioManager 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static AssetRefScene 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public static float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public static UIManager 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public static Func<string, string> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public static int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x38A7AA0 Offset: 0x38A6EA0 VA: 0x1838A7AA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A91F0 Offset: 0x38A85F0 VA: 0x1838A91F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38A8110 Offset: 0x38A7510 VA: 0x1838A8110
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AB4C0 Offset: 0x38AA8C0 VA: 0x1838AB4C0
	public static void set_PixelDragThreshold(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D4A0 Offset: 0x134C8A0 VA: 0x18134D4A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AA1B0 Offset: 0x38A95B0 VA: 0x1838AA1B0
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x38A8B50 Offset: 0x38A7F50 VA: 0x1838A8B50
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(List<DeviceVibrationData> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38AB130 Offset: 0x38AA530 VA: 0x1838AB130
	public static float get_CanvasScaleFactor() { }

	// RVA: 0x38A6AE0 Offset: 0x38A5EE0 VA: 0x1838A6AE0
	public static void RebindAllBinders() { }

	// RVA: 0x38A5E30 Offset: 0x38A5230 VA: 0x1838A5E30
	public static void DisableBlackout(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38A70E0 Offset: 0x38A64E0 VA: 0x1838A70E0
	private GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38A5EE0 Offset: 0x38A52E0 VA: 0x1838A5EE0
	private void DisconnectButton() { }

	// RVA: 0x38A5EF0 Offset: 0x38A52F0 VA: 0x1838A5EF0
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x38A9750 Offset: 0x38A8B50 VA: 0x1838A9750
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A8A40 Offset: 0x38A7E40 VA: 0x1838A8A40
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Func<string, string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38A7670 Offset: 0x38A6A70 VA: 0x1838A7670
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A7890 Offset: 0x38A6C90 VA: 0x1838A7890
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AA2A0 Offset: 0x38A96A0 VA: 0x1838AA2A0
	public static LocalizationInfo 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A83F0 Offset: 0x38A77F0 VA: 0x1838A83F0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A87C0 Offset: 0x38A7BC0 VA: 0x1838A87C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38A75F0 Offset: 0x38A69F0 VA: 0x1838A75F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AA6B0 Offset: 0x38A9AB0 VA: 0x1838AA6B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38A5C80 Offset: 0x38A5080 VA: 0x1838A5C80
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38A6ED0 Offset: 0x38A62D0 VA: 0x1838A6ED0
	public static AssetRefScene 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A8D80 Offset: 0x38A8180 VA: 0x1838A8D80
	public static LocalizationInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x38AA0E0 Offset: 0x38A94E0 VA: 0x1838AA0E0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AB190 Offset: 0x38AA590 VA: 0x1838AB190
	public static AssetRefScene get_LobbyScene() { }

	// RVA: 0x38A90A0 Offset: 0x38A84A0 VA: 0x1838A90A0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AB420 Offset: 0x38AA820 VA: 0x1838AB420
	public static UIManager get_UIManager() { }

	// RVA: 0x38A8AA0 Offset: 0x38A7EA0 VA: 0x1838A8AA0
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38A8C10 Offset: 0x38A8010 VA: 0x1838A8C10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38AA240 Offset: 0x38A9640 VA: 0x1838AA240
	public static float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A77E0 Offset: 0x38A6BE0 VA: 0x1838A77E0
	public static AssetRefScene 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AA5B0 Offset: 0x38A99B0 VA: 0x1838AA5B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A6C80 Offset: 0x38A6080 VA: 0x1838A6C80
	public static void ShowBlackout(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38A9700 Offset: 0x38A8B00 VA: 0x1838A9700
	public static UIWindows 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A8DD0 Offset: 0x38A81D0 VA: 0x1838A8DD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A75F0 Offset: 0x38A69F0 VA: 0x1838A75F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AA2F0 Offset: 0x38A96F0 VA: 0x1838AA2F0
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(List<DeviceVibrationData> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38A9330 Offset: 0x38A8730 VA: 0x1838A9330
	private GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A7560 Offset: 0x38A6960 VA: 0x1838A7560
	public static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38A8C90 Offset: 0x38A8090 VA: 0x1838A8C90
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(UIManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38AB360 Offset: 0x38AA760 VA: 0x1838AB360
	public static int get_PixelDragThreshold() { }

	// RVA: 0x38AA400 Offset: 0x38A9800 VA: 0x1838AA400
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A8FA0 Offset: 0x38A83A0 VA: 0x1838A8FA0
	public static UIManager 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38A8390 Offset: 0x38A7790 VA: 0x1838A8390
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Func<string, string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38A8970 Offset: 0x38A7D70 VA: 0x1838A8970
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AB3D0 Offset: 0x38AA7D0 VA: 0x1838AB3D0
	public static UIInfo get_UIInfo() { }

	// RVA: 0x38AB1F0 Offset: 0x38AA5F0 VA: 0x1838AB1F0
	public static Func<string, string> get_LocalizationFunc() { }

	// RVA: 0x38A6970 Offset: 0x38A5D70 VA: 0x1838A6970
	private void OnApplicationPause(bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38A7A00 Offset: 0x38A6E00 VA: 0x1838A7A00
	public static UIInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A8F00 Offset: 0x38A8300 VA: 0x1838A8F00
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A74A0 Offset: 0x38A68A0 VA: 0x1838A74A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(List<DeviceVibrationData> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38A7A50 Offset: 0x38A6E50 VA: 0x1838A7A50
	public static UIWindows 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38A69D0 Offset: 0x38A5DD0 VA: 0x1838A69D0
	public static void PlayDeviceVibration(List<DeviceVibrationData> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38A8240 Offset: 0x38A7640 VA: 0x1838A8240
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AB310 Offset: 0x38AA710 VA: 0x1838AB310
	public static LocalizationInfo get_Localization() { }

	// RVA: 0x38A84F0 Offset: 0x38A78F0 VA: 0x1838A84F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(SystemLanguage 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38A75F0 Offset: 0x38A69F0 VA: 0x1838A75F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AB0E0 Offset: 0x38AA4E0 VA: 0x1838AB0E0
	public static AudioManager get_AudioManager() { }

	// RVA: 0x38A6BF0 Offset: 0x38A5FF0 VA: 0x1838A6BF0
	public static void ShowBlackoutWithMessage(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38A8CF0 Offset: 0x38A80F0 VA: 0x1838A8CF0
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, out int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, GameView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38A5EE0 Offset: 0x38A52E0 VA: 0x1838A5EE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38A7840 Offset: 0x38A6C40 VA: 0x1838A7840
	public static LocalizationInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38A8FF0 Offset: 0x38A83F0 VA: 0x1838A8FF0
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38A6D10 Offset: 0x38A6110 VA: 0x1838A6D10
	private void Start() { }

	// RVA: 0x38A8C10 Offset: 0x38A8010 VA: 0x1838A8C10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38AB080 Offset: 0x38AA480 VA: 0x1838AB080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38A6F80 Offset: 0x38A6380 VA: 0x1838A6F80
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AB540 Offset: 0x38AA940 VA: 0x1838AB540
	public static void set_UIManager(UIManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38AA530 Offset: 0x38A9930 VA: 0x1838AA530
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ref int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x38A5D80 Offset: 0x38A5180 VA: 0x1838A5D80
	public static void DisableAllBlackout() { }

	// RVA: 0x38A6F30 Offset: 0x38A6330 VA: 0x1838A6F30
	public static AudioManager 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AB470 Offset: 0x38AA870 VA: 0x1838AB470
	public static UIWindows get_UIWIndows() { }

	// RVA: 0x38A8E40 Offset: 0x38A8240 VA: 0x1838A8E40
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(List<DeviceVibrationData> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public interface 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 44
{
	// Properties
	public abstract Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Vector2 get_RaycastPivot();
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class iOSSafeArea : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 45
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _offset; // 0x18
	private RectTransform 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x38B5520 Offset: 0x38B4920 VA: 0x1838B5520
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B47B0 Offset: 0x38B3BB0 VA: 0x1838B47B0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38B5F20 Offset: 0x38B5320 VA: 0x1838B5F20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B56D0 Offset: 0x38B4AD0 VA: 0x1838B56D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B4A70 Offset: 0x38B3E70 VA: 0x1838B4A70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B61C0 Offset: 0x38B55C0 VA: 0x1838B61C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B6180 Offset: 0x38B5580 VA: 0x1838B6180
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B5CC0 Offset: 0x38B50C0 VA: 0x1838B5CC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B6C30 Offset: 0x38B6030 VA: 0x1838B6C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38B51C0 Offset: 0x38B45C0 VA: 0x1838B51C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B58C0 Offset: 0x38B4CC0 VA: 0x1838B58C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B4E60 Offset: 0x38B4260 VA: 0x1838B4E60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B6B60 Offset: 0x38B5F60 VA: 0x1838B6B60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B4840 Offset: 0x38B3C40 VA: 0x1838B4840
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B65A0 Offset: 0x38B59A0 VA: 0x1838B65A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B69B0 Offset: 0x38B5DB0 VA: 0x1838B69B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5370 Offset: 0x38B4770 VA: 0x1838B5370
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5D50 Offset: 0x38B5150 VA: 0x1838B5D50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B6800 Offset: 0x38B5C00 VA: 0x1838B6800
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5FB0 Offset: 0x38B53B0 VA: 0x1838B5FB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B56D0 Offset: 0x38B4AD0 VA: 0x1838B56D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B56D0 Offset: 0x38B4AD0 VA: 0x1838B56D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B5C80 Offset: 0x38B5080 VA: 0x1838B5C80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B6770 Offset: 0x38B5B70 VA: 0x1838B6770
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B4C20 Offset: 0x38B4020 VA: 0x1838B4C20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B6180 Offset: 0x38B5580 VA: 0x1838B6180
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B63F0 Offset: 0x38B57F0 VA: 0x1838B63F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B6BF0 Offset: 0x38B5FF0 VA: 0x1838B6BF0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38B4CB0 Offset: 0x38B40B0 VA: 0x1838B4CB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5900 Offset: 0x38B4D00 VA: 0x1838B5900
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5710 Offset: 0x38B4B10 VA: 0x1838B5710
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B5010 Offset: 0x38B4410 VA: 0x1838B5010
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Rect 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[RequireComponent(typeof(MeshFilter))]
public class MeshFilterBounds : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 46
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector3 _position; // 0x18
	[SerializeField]
	private Vector3 _boundsSize; // 0x24
	private MeshFilter 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38ADBB0 Offset: 0x38ACFB0 VA: 0x1838ADBB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ADF30 Offset: 0x38AD330 VA: 0x1838ADF30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AD970 Offset: 0x38ACD70 VA: 0x1838AD970
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ADE30 Offset: 0x38AD230 VA: 0x1838ADE30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AD4C0 Offset: 0x38AC8C0 VA: 0x1838AD4C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x38AD630 Offset: 0x38ACA30 VA: 0x1838AD630
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38ADA70 Offset: 0x38ACE70 VA: 0x1838ADA70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ADCB0 Offset: 0x38AD0B0 VA: 0x1838ADCB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AE2B0 Offset: 0x38AD6B0 VA: 0x1838AE2B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AD930 Offset: 0x38ACD30 VA: 0x1838AD930
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AE230 Offset: 0x38AD630 VA: 0x1838AE230
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AE170 Offset: 0x38AD570 VA: 0x1838AE170
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AE070 Offset: 0x38AD470 VA: 0x1838AE070
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ADDB0 Offset: 0x38AD1B0 VA: 0x1838ADDB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ADB70 Offset: 0x38ACF70 VA: 0x1838ADB70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AE2F0 Offset: 0x38AD6F0 VA: 0x1838AE2F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38ADDF0 Offset: 0x38AD1F0 VA: 0x1838ADDF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void OnDrawGizmosSelected() { }

	// RVA: 0x38AE1B0 Offset: 0x38AD5B0 VA: 0x1838AE1B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38ADF70 Offset: 0x38AD370 VA: 0x1838ADF70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AD830 Offset: 0x38ACC30 VA: 0x1838AD830
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38AE270 Offset: 0x38AD670 VA: 0x1838AE270
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AE1F0 Offset: 0x38AD5F0 VA: 0x1838AE1F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AD500 Offset: 0x38AC900 VA: 0x1838AD500
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AD730 Offset: 0x38ACB30 VA: 0x1838AD730
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 47
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<MonoBehaviour, bool> <>9__0_0; // 0x8
	public static Func<MonoBehaviour, bool> <>9__1_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x38B46B0 Offset: 0x38B3AB0 VA: 0x1838B46B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38B44E0 Offset: 0x38B38E0 VA: 0x1838B44E0
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(MonoBehaviour x) { }

	// RVA: 0x38B4380 Offset: 0x38B3780 VA: 0x1838B4380
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MonoBehaviour x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 48
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType operatorId; // 0x20
	public bool sync; // 0x24
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public Transform parent; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x38AFC80 Offset: 0x38AF080 VA: 0x1838AFC80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38B0660 Offset: 0x38AFA60 VA: 0x1838B0660 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.<<InstantiateWeaponModel>g__SetupWeaponView|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 49
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponView weaponView; // 0x18
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38B3BF0 Offset: 0x38B2FF0 VA: 0x1838B3BF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 50
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x10
	public GameObject weaponGo; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.<<InstantiateWeaponModel>g__SetupWeaponView|0>d))]
	// RVA: 0x38AFBA0 Offset: 0x38AEFA0 VA: 0x1838AFBA0
	internal UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(WeaponView weaponView) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 51
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x20
	public bool sync; // 0x140
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x148
	public Transform parent; // 0x150
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x158
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x160
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x178

	// Methods

	// RVA: 0x38B3180 Offset: 0x38B2580 VA: 0x1838B3180 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38B3BA0 Offset: 0x38B2FA0 VA: 0x1838B3BA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 52
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType wristbandId; // 0x20
	public bool sync; // 0x24
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public Transform parent; // 0x30
	public WatchFaceData watchFaceData; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<WristbandView> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x38B2B40 Offset: 0x38B1F40 VA: 0x1838B2B40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38B3130 Offset: 0x38B2530 VA: 0x1838B3130 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public static class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 53
{
	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x38B2A00 Offset: 0x38B1E00 VA: 0x1838B2A00
	public static UniTask<GameObject> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = False, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x38B2850 Offset: 0x38B1C50 VA: 0x1838B2850
	public static UniTask<GameObject> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = False, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x38B2720 Offset: 0x38B1B20 VA: 0x1838B2720
	public static UniTask<GameObject> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = False, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class NavigationButton : Button, 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 54
{
	// Fields
	[FormerlySerializedAs("_hoverObjects")]
	[SerializeField]
	private GameObject[] _selectedObjects; // 0x100
	[SerializeField]
	private Vector2 _raycastPivot; // 0x108
	private RectTransform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x110
	private Navigation 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x118
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x140

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38AF820 Offset: 0x38AEC20 VA: 0x1838AF820
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AE3F0 Offset: 0x38AD7F0 VA: 0x1838AE3F0 Slot: 4
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 44
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AF090 Offset: 0x38AE490 VA: 0x1838AF090
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 43
	public Vector2 get_RaycastPivot() { }

	// RVA: 0x38AF9E0 Offset: 0x38AEDE0 VA: 0x1838AF9E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38AEF40 Offset: 0x38AE340 VA: 0x1838AEF40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AEDF0 Offset: 0x38AE1F0 VA: 0x1838AEDF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AF280 Offset: 0x38AE680 VA: 0x1838AF280
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 45
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 46
	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 47
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 48
	public Vector2 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AE590 Offset: 0x38AD990 VA: 0x1838AE590 Slot: 8
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x38AEB00 Offset: 0x38ADF00 VA: 0x1838AEB00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AF130 Offset: 0x38AE530 VA: 0x1838AF130
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AE570 Offset: 0x38AD970 VA: 0x1838AE570 Slot: 26
	protected override void DoStateTransition(Selectable.SelectionState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38AFB30 Offset: 0x38AEF30 VA: 0x1838AFB30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 49
	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AED50 Offset: 0x38AE150 VA: 0x1838AED50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 50
	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AF3D0 Offset: 0x38AE7D0 VA: 0x1838AF3D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AE700 Offset: 0x38ADB00 VA: 0x1838AE700 Slot: 36
	public override void OnSelect(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38AECB0 Offset: 0x38AE0B0 VA: 0x1838AECB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 51
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AF780 Offset: 0x38AEB80 VA: 0x1838AF780
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AE820 Offset: 0x38ADC20 VA: 0x1838AE820
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38AF590 Offset: 0x38AE990 VA: 0x1838AF590
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 52
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38AE780 Offset: 0x38ADB80 VA: 0x1838AE780
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38AF6E0 Offset: 0x38AEAE0 VA: 0x1838AF6E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38AE660 Offset: 0x38ADA60 VA: 0x1838AE660
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x3390A20 Offset: 0x338FE20 VA: 0x183390A20 Slot: 53
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class NavigationSelectable : Selectable, 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 55
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 ForceUpdateHover; // 0x0
	[SerializeField]
	private GameObject[] _selectedObjects; // 0xF8
	[SerializeField]
	private Vector2 _raycastPivot; // 0x100
	[SerializeField]
	private AudioItem _selectSound; // 0x108
	private RectTransform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x120
	private Navigation 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x128
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x150

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 40
	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 41
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E5330 Offset: 0x39E4730 VA: 0x1839E5330
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 42
	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E44E0 Offset: 0x39E38E0 VA: 0x1839E44E0
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E4140 Offset: 0x39E3540 VA: 0x1839E4140
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 43
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E4870 Offset: 0x39E3C70 VA: 0x1839E4870
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 44
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E4000 Offset: 0x39E3400 VA: 0x1839E4000
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E47D0 Offset: 0x39E3BD0 VA: 0x1839E47D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E3910 Offset: 0x39E2D10 VA: 0x1839E3910 Slot: 4
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x39E42F0 Offset: 0x39E36F0 VA: 0x1839E42F0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5140 Offset: 0x39E4540 VA: 0x1839E5140
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E4CC0 Offset: 0x39E40C0 VA: 0x1839E4CC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E4A60 Offset: 0x39E3E60 VA: 0x1839E4A60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E4620 Offset: 0x39E3A20 VA: 0x1839E4620
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E40A0 Offset: 0x39E34A0 VA: 0x1839E40A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E4390 Offset: 0x39E3790 VA: 0x1839E4390
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E5000 Offset: 0x39E4400 VA: 0x1839E5000
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E53B0 Offset: 0x39E47B0 VA: 0x1839E53B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E49C0 Offset: 0x39E3DC0 VA: 0x1839E49C0
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E3C20 Offset: 0x39E3020 VA: 0x1839E3C20 Slot: 36
	public override void OnSelect(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E3AB0 Offset: 0x39E2EB0 VA: 0x1839E3AB0 Slot: 8
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x39E4EB0 Offset: 0x39E42B0 VA: 0x1839E4EB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E3D70 Offset: 0x39E3170 VA: 0x1839E3D70
	public static void SetSelectedGameObject(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E4E10 Offset: 0x39E4210 VA: 0x1839E4E10
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E3B80 Offset: 0x39E2F80 VA: 0x1839E3B80
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 45
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3390B60 Offset: 0x338FF60 VA: 0x183390B60 Slot: 39
	public Vector2 get_RaycastPivot() { }

	// RVA: 0x39E3E10 Offset: 0x39E3210 VA: 0x1839E3E10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E50A0 Offset: 0x39E44A0 VA: 0x1839E50A0
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E4B00 Offset: 0x39E3F00 VA: 0x1839E4B00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E3F60 Offset: 0x39E3360 VA: 0x1839E3F60
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E51E0 Offset: 0x39E45E0 VA: 0x1839E51E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39E3A90 Offset: 0x39E2E90 VA: 0x1839E3A90 Slot: 26
	protected override void DoStateTransition(Selectable.SelectionState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E4580 Offset: 0x39E3980 VA: 0x1839E4580
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class OrbitRotateDragPanel : MonoBehaviour, IDragHandler, IEventSystemHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler // TypeDefIndex: 56
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _orbitTransform; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _gamepadSensitivityYaw; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _gamepadSensitivityZaw; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _touchSensitivityYaw; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _touchSensitivityZaw; // 0x2C
	[SerializeField]
	private float _lerpSmooth; // 0x30
	[SerializeField]
	private Vector2 _rangeZ; // 0x34
	private Nullable<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x3C
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x4C
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x54
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x58
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x5C

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39E55C0 Offset: 0x39E49C0 VA: 0x1839E55C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E5FE0 Offset: 0x39E53E0 VA: 0x1839E5FE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E5FA0 Offset: 0x39E53A0 VA: 0x1839E5FA0 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5700 Offset: 0x39E4B00 VA: 0x1839E5700
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E5560 Offset: 0x39E4960 VA: 0x1839E5560 Slot: 5
	public void OnBeginDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5560 Offset: 0x39E4960 VA: 0x1839E5560 Slot: 8
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E67C0 Offset: 0x39E5BC0 VA: 0x1839E67C0 Slot: 9
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E6800 Offset: 0x39E5C00 VA: 0x1839E6800
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E6BE0 Offset: 0x39E5FE0 VA: 0x1839E6BE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E55C0 Offset: 0x39E49C0 VA: 0x1839E55C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E5700 Offset: 0x39E4B00 VA: 0x1839E5700
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E5560 Offset: 0x39E4960 VA: 0x1839E5560 Slot: 10
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E61E0 Offset: 0x39E55E0 VA: 0x1839E61E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E66A0 Offset: 0x39E5AA0 VA: 0x1839E66A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E55D0 Offset: 0x39E49D0 VA: 0x1839E55D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E55B0 Offset: 0x39E49B0 VA: 0x1839E55B0 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E55D0 Offset: 0x39E49D0 VA: 0x1839E55D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E55D0 Offset: 0x39E49D0 VA: 0x1839E55D0
	public void SetZRotation(float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E55E0 Offset: 0x39E49E0 VA: 0x1839E55E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E55B0 Offset: 0x39E49B0 VA: 0x1839E55B0 Slot: 6
	public void OnEndDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5440 Offset: 0x39E4840 VA: 0x1839E5440
	public void ResetRotationToDefault() { }

	// RVA: 0x39E5DE0 Offset: 0x39E51E0 VA: 0x1839E5DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E55E0 Offset: 0x39E49E0 VA: 0x1839E55E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E5EC0 Offset: 0x39E52C0 VA: 0x1839E5EC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E58A0 Offset: 0x39E4CA0 VA: 0x1839E58A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E55B0 Offset: 0x39E49B0 VA: 0x1839E55B0 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E68E0 Offset: 0x39E5CE0 VA: 0x1839E68E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39E6100 Offset: 0x39E5500 VA: 0x1839E6100
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39E5440 Offset: 0x39E4840 VA: 0x1839E5440
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39E5570 Offset: 0x39E4970 VA: 0x1839E5570 Slot: 13
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5FA0 Offset: 0x39E53A0 VA: 0x1839E5FA0 Slot: 14
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E58A0 Offset: 0x39E4CA0 VA: 0x1839E58A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E5820 Offset: 0x39E4C20 VA: 0x1839E5820
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E55C0 Offset: 0x39E49C0 VA: 0x1839E55C0
	public void SetYRotation(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform get_OrbitTransform() { }

	// RVA: 0x39E5560 Offset: 0x39E4960 VA: 0x1839E5560 Slot: 15
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5820 Offset: 0x39E4C20 VA: 0x1839E5820
	public void set_OrbitTransform(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E5820 Offset: 0x39E4C20 VA: 0x1839E5820
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E5CC0 Offset: 0x39E50C0 VA: 0x1839E5CC0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E59C0 Offset: 0x39E4DC0 VA: 0x1839E59C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E67C0 Offset: 0x39E5BC0 VA: 0x1839E67C0 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5560 Offset: 0x39E4960 VA: 0x1839E5560 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5570 Offset: 0x39E4970 VA: 0x1839E5570 Slot: 4
	public void OnDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E5CC0 Offset: 0x39E50C0 VA: 0x1839E5CC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ParticleSimulationSpaceFix.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 57
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ParticleSimulationSpaceFix <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x39F1860 Offset: 0x39F0C60 VA: 0x1839F1860 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class ParticleSimulationSpaceFix : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 58
{
	// Fields
	private static Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	private ParticleSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x18
	private ParticleSystemSimulationSpace 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x20

	// Properties
	private static Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39E6C40 Offset: 0x39E6040 VA: 0x1839E6C40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7370 Offset: 0x39E6770 VA: 0x1839E7370
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E8C00 Offset: 0x39E8000 VA: 0x1839E8C00
	private static Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E7960 Offset: 0x39E6D60 VA: 0x1839E7960
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E8680 Offset: 0x39E7A80 VA: 0x1839E8680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E81B0 Offset: 0x39E75B0 VA: 0x1839E81B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7080 Offset: 0x39E6480 VA: 0x1839E7080
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E7D90 Offset: 0x39E7190 VA: 0x1839E7D90
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7FE0 Offset: 0x39E73E0 VA: 0x1839E7FE0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E79F0 Offset: 0x39E6DF0 VA: 0x1839E79F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E6F40 Offset: 0x39E6340 VA: 0x1839E6F40
	private static Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E78D0 Offset: 0x39E6CD0 VA: 0x1839E78D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E8550 Offset: 0x39E7950 VA: 0x1839E8550
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E74A0 Offset: 0x39E68A0 VA: 0x1839E74A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E75D0 Offset: 0x39E69D0 VA: 0x1839E75D0
	private static Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7E20 Offset: 0x39E7220 VA: 0x1839E7E20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7710 Offset: 0x39E6B10 VA: 0x1839E7710
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E7F50 Offset: 0x39E7350 VA: 0x1839E7F50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E8B60 Offset: 0x39E7F60 VA: 0x1839E8B60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E7C50 Offset: 0x39E7050 VA: 0x1839E7C50
	private static Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E7B20 Offset: 0x39E6F20 VA: 0x1839E7B20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E6CE0 Offset: 0x39E60E0 VA: 0x1839E6CE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E88F0 Offset: 0x39E7CF0 VA: 0x1839E88F0
	private static Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E6C20 Offset: 0x39E6020 VA: 0x1839E6C20
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39E8D40 Offset: 0x39E8140 VA: 0x1839E8D40
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39E6C20 Offset: 0x39E6020 VA: 0x1839E6C20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E71A0 Offset: 0x39E65A0 VA: 0x1839E71A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ParticleSimulationSpaceFix.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39E72E0 Offset: 0x39E66E0 VA: 0x1839E72E0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E8420 Offset: 0x39E7820 VA: 0x1839E8420
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E7240 Offset: 0x39E6640 VA: 0x1839E7240
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E7110 Offset: 0x39E6510 VA: 0x1839E7110
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E6E10 Offset: 0x39E6210 VA: 0x1839E6E10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E8A30 Offset: 0x39E7E30 VA: 0x1839E8A30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E87B0 Offset: 0x39E7BB0 VA: 0x1839E87B0
	private static Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E8070 Offset: 0x39E7470 VA: 0x1839E8070
	private static Transform 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E7840 Offset: 0x39E6C40 VA: 0x1839E7840
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E82E0 Offset: 0x39E76E0 VA: 0x1839E82E0
	private static Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class PinchZoom : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IEventSystemHandler, IPointerExitHandler // TypeDefIndex: 59
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _maxFOV; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _minFOV; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float _startFOV; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _smooth; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _pinch; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _gamepadStrength; // 0x2C
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x3C
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x39E8E70 Offset: 0x39E8270 VA: 0x1839E8E70
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 6
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E98C0 Offset: 0x39E8CC0 VA: 0x1839E98C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 7
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA190 Offset: 0x39E9590 VA: 0x1839EA190
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EA690 Offset: 0x39E9A90 VA: 0x1839EA690
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E9810 Offset: 0x39E8C10 VA: 0x1839E9810
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA600 Offset: 0x39E9A00 VA: 0x1839EA600
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E9EF0 Offset: 0x39E92F0 VA: 0x1839E9EF0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 9
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E9570 Offset: 0x39E8970 VA: 0x1839E9570
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA4C0 Offset: 0x39E98C0 VA: 0x1839EA4C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EA860 Offset: 0x39E9C60 VA: 0x1839EA860
	private void Update() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 11
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 12
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA720 Offset: 0x39E9B20 VA: 0x1839EA720
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 13
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 5
	public void OnPointerExit(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 4
	public void OnPointerEnter(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E9130 Offset: 0x39E8530 VA: 0x1839E9130
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E8E90 Offset: 0x39E8290 VA: 0x1839E8E90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39E9CE0 Offset: 0x39E90E0 VA: 0x1839E9CE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E9360 Offset: 0x39E8760 VA: 0x1839E9360
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E9F80 Offset: 0x39E9380 VA: 0x1839E9F80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 18
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA2B0 Offset: 0x39E96B0 VA: 0x1839EA2B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E8F40 Offset: 0x39E8340 VA: 0x1839E8F40
	public void ResetCameraFOV() { }

	// RVA: 0x39E9780 Offset: 0x39E8B80 VA: 0x1839E9780
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x389FA50 Offset: 0x389EE50 VA: 0x18389FA50 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39E8FD0 Offset: 0x39E83D0 VA: 0x1839E8FD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EA550 Offset: 0x39E9950 VA: 0x1839EA550
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E9150 Offset: 0x39E8550 VA: 0x1839E9150
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E92B0 Offset: 0x39E86B0 VA: 0x1839E92B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EAA70 Offset: 0x39E9E70 VA: 0x1839EAA70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E9200 Offset: 0x39E8600 VA: 0x1839E9200
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EA7B0 Offset: 0x39E9BB0 VA: 0x1839EA7B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E9080 Offset: 0x39E8480 VA: 0x1839E9080
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EA220 Offset: 0x39E9620 VA: 0x1839EA220
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E9AD0 Offset: 0x39E8ED0 VA: 0x1839E9AD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
[RequireComponent(typeof(RectTransform))]
public class RectTransformLink : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 60
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _origin; // 0x18
	[FormerlySerializedAs("_sizeDelta")]
	[SerializeField]
	private bool _size; // 0x20
	[SerializeField]
	private bool _position; // 0x21
	[SerializeField]
	private bool _ignoreSizeDeltaX; // 0x22
	[SerializeField]
	private bool _ignoreSizeDeltaY; // 0x23
	[SerializeField]
	[Header("Tween")]
	private bool _useTween; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _tweenTime; // 0x28
	[Header("Tween type")]
	[SerializeField]
	private Ease _tweenEaseType; // 0x2C
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _tweenAnimationCurve; // 0x30
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x38
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	private RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39EB6E0 Offset: 0x39EAAE0 VA: 0x1839EB6E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EC6B0 Offset: 0x39EBAB0 VA: 0x1839EC6B0 Slot: 4
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x39EBB10 Offset: 0x39EAF10 VA: 0x1839EBB10
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EAF50 Offset: 0x39EA350 VA: 0x1839EAF50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EAE00 Offset: 0x39EA200 VA: 0x1839EAE00
	private RectTransform 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EAB60 Offset: 0x39E9F60 VA: 0x1839EAB60 Slot: 5
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EC8D0 Offset: 0x39EBCD0 VA: 0x1839EC8D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39EC1E0 Offset: 0x39EB5E0 VA: 0x1839EC1E0 Slot: 6
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EB420 Offset: 0x39EA820 VA: 0x1839EB420
	private RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EB790 Offset: 0x39EAB90 VA: 0x1839EB790
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EB2D0 Offset: 0x39EA6D0 VA: 0x1839EB2D0
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EBFC0 Offset: 0x39EB3C0 VA: 0x1839EBFC0 Slot: 7
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EC560 Offset: 0x39EB960 VA: 0x1839EC560
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EAAB0 Offset: 0x39E9EB0 VA: 0x1839EAAB0
	public void SetOrigin(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EBE70 Offset: 0x39EB270 VA: 0x1839EBE70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EC4B0 Offset: 0x39EB8B0 VA: 0x1839EC4B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EBBB0 Offset: 0x39EAFB0 VA: 0x1839EBBB0
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EC610 Offset: 0x39EBA10 VA: 0x1839EC610
	private RectTransform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EB370 Offset: 0x39EA770 VA: 0x1839EB370
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EAEA0 Offset: 0x39EA2A0 VA: 0x1839EAEA0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EB840 Offset: 0x39EAC40 VA: 0x1839EB840
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EC400 Offset: 0x39EB800 VA: 0x1839EC400
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EBC50 Offset: 0x39EB050 VA: 0x1839EBC50 Slot: 8
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EB8F0 Offset: 0x39EACF0 VA: 0x1839EB8F0 Slot: 9
	protected virtual void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EB0B0 Offset: 0x39EA4B0 VA: 0x1839EB0B0 Slot: 10
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EB000 Offset: 0x39EA400 VA: 0x1839EB000
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x39EBF20 Offset: 0x39EB320 VA: 0x1839EBF20
	private RectTransform 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EB4C0 Offset: 0x39EA8C0 VA: 0x1839EB4C0 Slot: 11
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class SelectableHover : MonoBehaviour, ISelectHandler, IEventSystemHandler, IDeselectHandler // TypeDefIndex: 61
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject[] _selectedObjects; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x39ED080 Offset: 0x39EC480 VA: 0x1839ED080 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ECB30 Offset: 0x39EBF30 VA: 0x1839ECB30 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ECB40 Offset: 0x39EBF40 VA: 0x1839ECB40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EDB10 Offset: 0x39ECF10 VA: 0x1839EDB10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39ECB30 Offset: 0x39EBF30 VA: 0x1839ECB30 Slot: 8
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39EE040 Offset: 0x39ED440 VA: 0x1839EE040
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39ECD10 Offset: 0x39EC110 VA: 0x1839ECD10 Slot: 9
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ECB60 Offset: 0x39EBF60 VA: 0x1839ECB60 Slot: 10
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ED950 Offset: 0x39ECD50 VA: 0x1839ED950
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39ECB30 Offset: 0x39EBF30 VA: 0x1839ECB30 Slot: 4
	public void OnSelect(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ED090 Offset: 0x39EC490 VA: 0x1839ED090
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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x39ECB30 Offset: 0x39EBF30 VA: 0x1839ECB30 Slot: 5
	public void OnDeselect(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39ED5C0 Offset: 0x39EC9C0 VA: 0x1839ED5C0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ECB50 Offset: 0x39EBF50 VA: 0x1839ECB50 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

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public class SRViewCheats // TypeDefIndex: 62
{
	// Fields
	public const string AudioCategory = "Audio";
	public const string Input = "Input";
	public const string GamePlay = "Gameplay";
	public static readonly SRViewCheats Instance; // 0x0

	// Properties
	[Category("Audio")]
	public bool Mute { get; set; }
	[Category("Input")]
	public int PixelDragThreshold { get; set; }
	[Category("Input")]
	public bool EnableTpsMode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39EC9C0 Offset: 0x39EBDC0 VA: 0x1839EC9C0
	public bool get_Mute() { }

	// RVA: 0x39ECAA0 Offset: 0x39EBEA0 VA: 0x1839ECAA0
	public void set_Mute(bool value) { }

	// RVA: 0x39EC9E0 Offset: 0x39EBDE0 VA: 0x1839EC9E0
	public int get_PixelDragThreshold() { }

	// RVA: 0x39ECAD0 Offset: 0x39EBED0 VA: 0x1839ECAD0
	public void set_PixelDragThreshold(int value) { }

	// RVA: 0x39EC960 Offset: 0x39EBD60 VA: 0x1839EC960
	public bool get_EnableTpsMode() { }

	// RVA: 0x39ECA40 Offset: 0x39EBE40 VA: 0x1839ECA40
	public void set_EnableTpsMode(bool value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39EC8E0 Offset: 0x39EBCE0 VA: 0x1839EC8E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : PreserveAttribute // TypeDefIndex: 63
{
	// Methods

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StyledImage.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 64
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int numFramesDelay; // 0x10
	public StyledImage <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x39F1570 Offset: 0x39F0970 VA: 0x1839F1570 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class StyledImage : Image // TypeDefIndex: 65
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 _style; // 0x110
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x114
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x118

	// Properties
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39EE470 Offset: 0x39ED870 VA: 0x1839EE470
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EEC80 Offset: 0x39EE080 VA: 0x1839EEC80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF150 Offset: 0x39EE550 VA: 0x1839EF150
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EE250 Offset: 0x39ED650 VA: 0x1839EE250 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39EE960 Offset: 0x39EDD60 VA: 0x1839EE960
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EF2F0 Offset: 0x39EE6F0 VA: 0x1839EF2F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39EE7B0 Offset: 0x39EDBB0 VA: 0x1839EE7B0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EE890 Offset: 0x39EDC90 VA: 0x1839EE890
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF290 Offset: 0x39EE690 VA: 0x1839EF290
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39EE4D0 Offset: 0x39ED8D0 VA: 0x1839EE4D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x254AA00 Offset: 0x2549E00 VA: 0x18254AA00
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EE180 Offset: 0x39ED580 VA: 0x1839EE180 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x254B3A0 Offset: 0x254A7A0 VA: 0x18254B3A0
	public void set_Style(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x254B3A0 Offset: 0x254A7A0 VA: 0x18254B3A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39EE470 Offset: 0x39ED870 VA: 0x1839EE470
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EF120 Offset: 0x39EE520 VA: 0x1839EF120
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EE390 Offset: 0x39ED790 VA: 0x1839EE390
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EE610 Offset: 0x39EDA10 VA: 0x1839EE610
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x254AA00 Offset: 0x2549E00 VA: 0x18254AA00
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 get_Style() { }

	// RVA: 0x39EE3C0 Offset: 0x39ED7C0 VA: 0x1839EE3C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EE9C0 Offset: 0x39EDDC0 VA: 0x1839EE9C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EEBA0 Offset: 0x39EDFA0 VA: 0x1839EEBA0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EE390 Offset: 0x39ED790 VA: 0x1839EE390
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x254AA00 Offset: 0x2549E00 VA: 0x18254AA00
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x254AA00 Offset: 0x2549E00 VA: 0x18254AA00
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EEA20 Offset: 0x39EDE20 VA: 0x1839EEA20
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EEAC0 Offset: 0x39EDEC0 VA: 0x1839EEAC0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StyledImage.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x39EEE20 Offset: 0x39EE220 VA: 0x1839EEE20
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF0C0 Offset: 0x39EE4C0 VA: 0x1839EF0C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EE0A0 Offset: 0x39ED4A0 VA: 0x1839EE0A0
	public void ApplyToStyle() { }

	// RVA: 0x39EE4A0 Offset: 0x39ED8A0 VA: 0x1839EE4A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x254B3A0 Offset: 0x254A7A0 VA: 0x18254B3A0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39EE6B0 Offset: 0x39EDAB0 VA: 0x1839EE6B0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EE5B0 Offset: 0x39ED9B0 VA: 0x1839EE5B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39EF060 Offset: 0x39EE460 VA: 0x1839EF060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EE330 Offset: 0x39ED730 VA: 0x1839EE330
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EE750 Offset: 0x39EDB50 VA: 0x1839EE750
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EEEC0 Offset: 0x39EE2C0 VA: 0x1839EEEC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF1F0 Offset: 0x39EE5F0 VA: 0x1839EF1F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EE930 Offset: 0x39EDD30 VA: 0x1839EE930
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StyledTextMeshProUGUI.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 66
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int numFramesDelay; // 0x10
	public StyledTextMeshProUGUI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x39F1CB0 Offset: 0x39F10B0 VA: 0x1839F1CB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
[ExecuteInEditMode]
public class StyledTextMeshProUGUI : TextMeshProUGUI // TypeDefIndex: 67
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 _style; // 0x7A0
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7A4
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x7A8

	// Properties
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39F08A0 Offset: 0x39EFCA0 VA: 0x1839F08A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F1360 Offset: 0x39F0760 VA: 0x1839F1360
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF340 Offset: 0x39EE740 VA: 0x1839EF340
	public void ApplyToStyle() { }

	// RVA: 0x39EFD60 Offset: 0x39EF160 VA: 0x1839EFD60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EF5B0 Offset: 0x39EE9B0 VA: 0x1839EF5B0 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39F1510 Offset: 0x39F0910 VA: 0x1839F1510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39F10E0 Offset: 0x39F04E0 VA: 0x1839F10E0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39F0560 Offset: 0x39EF960 VA: 0x1839F0560
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F0370 Offset: 0x39EF770 VA: 0x1839F0370
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EFF20 Offset: 0x39EF320 VA: 0x1839EFF20
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EF4E0 Offset: 0x39EE8E0 VA: 0x1839EF4E0 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x39F0B60 Offset: 0x39EFF60 VA: 0x1839F0B60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F0CF0 Offset: 0x39F00F0 VA: 0x1839F0CF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF9B0 Offset: 0x39EEDB0 VA: 0x1839EF9B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F09E0 Offset: 0x39EFDE0 VA: 0x1839F09E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EFB80 Offset: 0x39EEF80 VA: 0x1839EFB80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F1040 Offset: 0x39F0440 VA: 0x1839F1040
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StyledTextMeshProUGUI.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x39F0BC0 Offset: 0x39EFFC0 VA: 0x1839F0BC0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39F1560 Offset: 0x39F0960 VA: 0x1839F1560
	public void set_Style(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F0EA0 Offset: 0x39F02A0 VA: 0x1839F0EA0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F0B60 Offset: 0x39EFF60 VA: 0x1839F0B60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F0340 Offset: 0x39EF740 VA: 0x1839F0340
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F00C0 Offset: 0x39EF4C0 VA: 0x1839F00C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 get_Style() { }

	// RVA: 0x39F00F0 Offset: 0x39EF4F0 VA: 0x1839F00F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F1400 Offset: 0x39F0800 VA: 0x1839F1400
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F14B0 Offset: 0x39F08B0 VA: 0x1839F14B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EFBE0 Offset: 0x39EEFE0 VA: 0x1839EFBE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39F0700 Offset: 0x39EFB00 VA: 0x1839F0700
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39EF690 Offset: 0x39EEA90 VA: 0x1839EF690
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EFB70 Offset: 0x39EEF70 VA: 0x1839EFB70
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F0940 Offset: 0x39EFD40 VA: 0x1839F0940
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39EF810 Offset: 0x39EEC10 VA: 0x1839EF810
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F0C60 Offset: 0x39F0060 VA: 0x1839F0C60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceEmblemViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 68
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblemViewModel; // 0x30
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private TimeSpan CurrentTime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F3140 Offset: 0x39F2540 VA: 0x1839F3140
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F3780 Offset: 0x39F2B80 VA: 0x1839F3780
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F25C0 Offset: 0x39F19C0 VA: 0x1839F25C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F2030 Offset: 0x39F1430 VA: 0x1839F2030
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39F3980 Offset: 0x39F2D80 VA: 0x1839F3980
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F2340 Offset: 0x39F1740 VA: 0x1839F2340
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F2B00 Offset: 0x39F1F00 VA: 0x1839F2B00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F28A0 Offset: 0x39F1CA0 VA: 0x1839F28A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F2840 Offset: 0x39F1C40 VA: 0x1839F2840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F3580 Offset: 0x39F2980 VA: 0x1839F3580
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F2D20 Offset: 0x39F2120 VA: 0x1839F2D20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F2560 Offset: 0x39F1960 VA: 0x1839F2560
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F3360 Offset: 0x39F2760 VA: 0x1839F3360
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F2090 Offset: 0x39F1490 VA: 0x1839F2090
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F2900 Offset: 0x39F1D00 VA: 0x1839F2900
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F39E0 Offset: 0x39F2DE0 VA: 0x1839F39E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39F2620 Offset: 0x39F1A20 VA: 0x1839F2620
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F2F40 Offset: 0x39F2340 VA: 0x1839F2F40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F22E0 Offset: 0x39F16E0 VA: 0x1839F22E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceExpViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 69
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x34
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x3C
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x3D
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x3E
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private int Level { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private int Experience { get; set; }
	[Bindable]
	private float ExperiencePercent { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsXpTokenActive { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsWeaponTokenActive { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsBattlePassTokenActive { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x855C70 Offset: 0x855070 VA: 0x180855C70
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39F49B0 Offset: 0x39F3DB0 VA: 0x1839F49B0
	private void Update() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39F3C40 Offset: 0x39F3040 VA: 0x1839F3C40
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F4530 Offset: 0x39F3930 VA: 0x1839F4530
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x869E80 Offset: 0x869280 VA: 0x180869E80
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BB090 Offset: 0x37BA490 VA: 0x1837BB090
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39F40C0 Offset: 0x39F34C0 VA: 0x1839F40C0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F3BE0 Offset: 0x39F2FE0 VA: 0x1839F3BE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37BB090 Offset: 0x37BA490 VA: 0x1837BB090
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x855C70 Offset: 0x855070 VA: 0x180855C70
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x8CC740 Offset: 0x8CBB40 VA: 0x1808CC740
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F4130 Offset: 0x39F3530 VA: 0x1839F4130
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x869E80 Offset: 0x869280 VA: 0x180869E80
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC740 Offset: 0x8CBB40 VA: 0x1808CC740
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float value) { }

	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39F4940 Offset: 0x39F3D40 VA: 0x1839F4940
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39F3CB0 Offset: 0x39F30B0 VA: 0x1839F3CB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceKillPerDeathViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 70
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x34
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private float KillsPerDeath { get; set; }
	[Bindable]
	private int HeadshotPercent { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39F6530 Offset: 0x39F5930 VA: 0x1839F6530
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39F5C30 Offset: 0x39F5030 VA: 0x1839F5C30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F65F0 Offset: 0x39F59F0 VA: 0x1839F65F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F5270 Offset: 0x39F4670 VA: 0x1839F5270
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x39F5330 Offset: 0x39F4730 VA: 0x1839F5330
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F4DC0 Offset: 0x39F41C0 VA: 0x1839F4DC0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39F5C90 Offset: 0x39F5090 VA: 0x1839F5C90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F57E0 Offset: 0x39F4BE0 VA: 0x1839F57E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F60E0 Offset: 0x39F54E0 VA: 0x1839F60E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F52D0 Offset: 0x39F46D0 VA: 0x1839F52D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F5390 Offset: 0x39F4790 VA: 0x1839F5390
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F4E20 Offset: 0x39F4220 VA: 0x1839F4E20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F6590 Offset: 0x39F5990 VA: 0x1839F6590
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceKillStreaksViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 71
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x34
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private BattlePerkInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x40
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool ShowBattlePerk { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite BattlePerk { get; }
	[Bindable]
	private int BattlePerkStreak { get; }
	[Bindable]
	private int KillStreak { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39F8020 Offset: 0x39F7420 VA: 0x1839F8020
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F8870 Offset: 0x39F7C70 VA: 0x1839F8870
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F84D0 Offset: 0x39F78D0 VA: 0x1839F84D0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F90D0 Offset: 0x39F84D0 VA: 0x1839F90D0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F6A30 Offset: 0x39F5E30 VA: 0x1839F6A30
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39F91E0 Offset: 0x39F85E0 VA: 0x1839F91E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F79C0 Offset: 0x39F6DC0 VA: 0x1839F79C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F9960 Offset: 0x39F8D60 VA: 0x1839F9960
	private void Update() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39F6E90 Offset: 0x39F6290 VA: 0x1839F6E90
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F8260 Offset: 0x39F7660 VA: 0x1839F8260
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F8620 Offset: 0x39F7A20 VA: 0x1839F8620
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F7890 Offset: 0x39F6C90 VA: 0x1839F7890
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F8EC0 Offset: 0x39F82C0 VA: 0x1839F8EC0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F6FD0 Offset: 0x39F63D0 VA: 0x1839F6FD0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F83A0 Offset: 0x39F77A0 VA: 0x1839F83A0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F7110 Offset: 0x39F6510 VA: 0x1839F7110
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39F6A90 Offset: 0x39F5E90 VA: 0x1839F6A90
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39F8760 Offset: 0x39F7B60 VA: 0x1839F8760
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F8150 Offset: 0x39F7550 VA: 0x1839F8150
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F8FC0 Offset: 0x39F83C0 VA: 0x1839F8FC0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F6E50 Offset: 0x39F6250 VA: 0x1839F6E50
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F6D10 Offset: 0x39F6110 VA: 0x1839F6D10
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39F6BE0 Offset: 0x39F5FE0 VA: 0x1839F6BE0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceTimeViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 72
{
	// Fields
	private Nullable<bool> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x40
	private DateTime 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private string WeekDay { get; }
	[Bindable]
	private int Day { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan CurrentTime { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan TotalPlayTime { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowTotalPlaytime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF9D10 Offset: 0x3AF9110 VA: 0x183AF9D10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF99E0 Offset: 0x3AF8DE0 VA: 0x183AF99E0
	private TimeSpan 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF9C20 Offset: 0x3AF9020 VA: 0x183AF9C20
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF9B90 Offset: 0x3AF8F90 VA: 0x183AF9B90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF9300 Offset: 0x3AF8700 VA: 0x183AF9300
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8620 Offset: 0x3AF7A20 VA: 0x183AF8620
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8590 Offset: 0x3AF7990 VA: 0x183AF8590
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF8510 Offset: 0x3AF7910 VA: 0x183AF8510
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8A60 Offset: 0x3AF7E60 VA: 0x183AF8A60
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8A70 Offset: 0x3AF7E70 VA: 0x183AF8A70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF8360 Offset: 0x3AF7760 VA: 0x183AF8360
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8DA0 Offset: 0x3AF81A0 VA: 0x183AF8DA0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF82D0 Offset: 0x3AF76D0 VA: 0x183AF82D0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AF9630 Offset: 0x3AF8A30 VA: 0x183AF9630
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF9C80 Offset: 0x3AF9080 VA: 0x183AF9C80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF9960 Offset: 0x3AF8D60 VA: 0x183AF9960
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF8E20 Offset: 0x3AF8220 VA: 0x183AF8E20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFA040 Offset: 0x3AF9440 VA: 0x183AFA040
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AF9150 Offset: 0x3AF8550 VA: 0x183AF9150
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39F22B0 Offset: 0x39F16B0 VA: 0x1839F22B0
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF89D0 Offset: 0x3AF7DD0 VA: 0x183AF89D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF86A0 Offset: 0x3AF7AA0 VA: 0x183AF86A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class WatchFaceTotalKillsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 73
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x34
	private WatchesWristbandView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private int TotalKills { get; set; }
	[Bindable]
	private int MatchKills { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AFA370 Offset: 0x3AF9770 VA: 0x183AFA370
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AFB260 Offset: 0x3AFA660 VA: 0x183AFB260
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFA700 Offset: 0x3AF9B00 VA: 0x183AFA700
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFA9D0 Offset: 0x3AF9DD0 VA: 0x183AFA9D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AFA430 Offset: 0x3AF9830 VA: 0x183AFA430
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AFACA0 Offset: 0x3AFA0A0 VA: 0x183AFACA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AFAF80 Offset: 0x3AFA380 VA: 0x183AFAF80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AFA3D0 Offset: 0x3AF97D0 VA: 0x183AFA3D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFB540 Offset: 0x3AFA940 VA: 0x183AFB540
	private void Update() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct YoutubeVideoPlayer.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 74
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39A58F0 Offset: 0x39A4CF0 VA: 0x1839A58F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct YoutubeVideoPlayer.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 75
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39A58F0 Offset: 0x39A4CF0 VA: 0x1839A58F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View
public class YoutubeVideoPlayer : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 76
{
	// Methods

	// RVA: 0x3AFBC90 Offset: 0x3AFB090 VA: 0x183AFBC90
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFC170 Offset: 0x3AFB570 VA: 0x183AFC170
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFC6B0 Offset: 0x3AFBAB0 VA: 0x183AFC6B0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBE70 Offset: 0x3AFB270 VA: 0x183AFBE70
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFBCF0 Offset: 0x3AFB0F0 VA: 0x183AFBCF0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBDB0 Offset: 0x3AFB1B0 VA: 0x183AFBDB0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFBD50 Offset: 0x3AFB150 VA: 0x183AFBD50
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFBAB0 Offset: 0x3AFAEB0 VA: 0x183AFBAB0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFC2F0 Offset: 0x3AFB6F0 VA: 0x183AFC2F0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFC710 Offset: 0x3AFBB10 VA: 0x183AFC710
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFBF30 Offset: 0x3AFB330 VA: 0x183AFBF30
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC290 Offset: 0x3AFB690 VA: 0x183AFC290
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC650 Offset: 0x3AFBA50 VA: 0x183AFC650
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFBB10 Offset: 0x3AFAF10 VA: 0x183AFBB10
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC350 Offset: 0x3AFB750 VA: 0x183AFC350
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC470 Offset: 0x3AFB870 VA: 0x183AFC470
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC0B0 Offset: 0x3AFB4B0 VA: 0x183AFC0B0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AFC230 Offset: 0x3AFB630 VA: 0x183AFC230
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC1D0 Offset: 0x3AFB5D0 VA: 0x183AFC1D0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFB930 Offset: 0x3AFAD30 VA: 0x183AFB930
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFB990 Offset: 0x3AFAD90 VA: 0x183AFB990
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC050 Offset: 0x3AFB450 VA: 0x183AFC050
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(YoutubeVideoPlayer.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3AFB870 Offset: 0x3AFAC70 VA: 0x183AFB870
	public UniTaskVoid Play(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBE10 Offset: 0x3AFB210 VA: 0x183AFBE10
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC3B0 Offset: 0x3AFB7B0 VA: 0x183AFC3B0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFBB70 Offset: 0x3AFAF70 VA: 0x183AFBB70
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC110 Offset: 0x3AFB510 VA: 0x183AFC110
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC410 Offset: 0x3AFB810 VA: 0x183AFC410
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBBD0 Offset: 0x3AFAFD0 VA: 0x183AFBBD0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBA50 Offset: 0x3AFAE50 VA: 0x183AFBA50
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFC590 Offset: 0x3AFB990 VA: 0x183AFC590
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFB9F0 Offset: 0x3AFADF0 VA: 0x183AFB9F0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFB8D0 Offset: 0x3AFACD0 VA: 0x183AFB8D0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFC5F0 Offset: 0x3AFB9F0 VA: 0x183AFC5F0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFBF90 Offset: 0x3AFB390 VA: 0x183AFBF90
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFC530 Offset: 0x3AFB930 VA: 0x183AFC530
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBFF0 Offset: 0x3AFB3F0 VA: 0x183AFBFF0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFBED0 Offset: 0x3AFB2D0 VA: 0x183AFBED0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFC4D0 Offset: 0x3AFB8D0 VA: 0x183AFC4D0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFBC30 Offset: 0x3AFB030 VA: 0x183AFBC30
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(YoutubeVideoPlayer.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AFB810 Offset: 0x3AFAC10 VA: 0x183AFB810
	public UniTaskVoid ClosePlayer() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 77
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	public string url; // 0x0
	[JsonProperty]
	public string title; // 0x8
	[JsonProperty]
	public string videoOwnerChannelTitle; // 0x10
	[JsonProperty]
	public int viewCount; // 0x18
	[JsonProperty]
	public string videoPublishedAt; // 0x20

	// Properties
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AF5AE0 Offset: 0x3AF4EE0 VA: 0x183AF5AE0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4FA0 Offset: 0x3AF43A0 VA: 0x183AF4FA0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5780 Offset: 0x3AF4B80 VA: 0x183AF5780
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF6CE0 Offset: 0x3AF60E0 VA: 0x183AF6CE0
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5300 Offset: 0x3AF4700 VA: 0x183AF5300
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5D20 Offset: 0x3AF5120 VA: 0x183AF5D20
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5660 Offset: 0x3AF4A60 VA: 0x183AF5660
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF63E0 Offset: 0x3AF57E0 VA: 0x183AF63E0
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF6740 Offset: 0x3AF5B40 VA: 0x183AF6740
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF58A0 Offset: 0x3AF4CA0 VA: 0x183AF58A0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF50C0 Offset: 0x3AF44C0 VA: 0x183AF50C0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4B20 Offset: 0x3AF3F20 VA: 0x183AF4B20
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF6E00 Offset: 0x3AF6200 VA: 0x183AF6E00
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6980 Offset: 0x3AF5D80 VA: 0x183AF6980
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF6F20 Offset: 0x3AF6320 VA: 0x183AF6F20
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6080 Offset: 0x3AF5480 VA: 0x183AF6080
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF5E40 Offset: 0x3AF5240 VA: 0x183AF5E40
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6860 Offset: 0x3AF5C60 VA: 0x183AF6860
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6BC0 Offset: 0x3AF5FC0 VA: 0x183AF6BC0
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF5F60 Offset: 0x3AF5360 VA: 0x183AF5F60
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF59C0 Offset: 0x3AF4DC0 VA: 0x183AF59C0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4D60 Offset: 0x3AF4160 VA: 0x183AF4D60
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4C40 Offset: 0x3AF4040 VA: 0x183AF4C40
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF7040 Offset: 0x3AF6440 VA: 0x183AF7040
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF61A0 Offset: 0x3AF55A0 VA: 0x183AF61A0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF51E0 Offset: 0x3AF45E0 VA: 0x183AF51E0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF7280 Offset: 0x3AF6680 VA: 0x183AF7280
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF6620 Offset: 0x3AF5A20 VA: 0x183AF6620
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF62C0 Offset: 0x3AF56C0 VA: 0x183AF62C0
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF5C00 Offset: 0x3AF5000 VA: 0x183AF5C00
	public Nullable<DateTime> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5420 Offset: 0x3AF4820 VA: 0x183AF5420
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6AA0 Offset: 0x3AF5EA0 VA: 0x183AF6AA0
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF6500 Offset: 0x3AF5900 VA: 0x183AF6500
	public Nullable<DateTime> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF73A0 Offset: 0x3AF67A0 VA: 0x183AF73A0
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4E80 Offset: 0x3AF4280 VA: 0x183AF4E80
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF7160 Offset: 0x3AF6560 VA: 0x183AF7160
	public Nullable<DateTime> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF5540 Offset: 0x3AF4940 VA: 0x183AF5540
	public Nullable<DateTime> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AdsZoneButton : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 78
{
	// Fields
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3AE7FA0 Offset: 0x3AE73A0 VA: 0x183AE7FA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE72E0 Offset: 0x3AE66E0 VA: 0x183AE72E0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AE7BE0 Offset: 0x3AE6FE0 VA: 0x183AE7BE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE74A0 Offset: 0x3AE68A0 VA: 0x183AE74A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8CE0 Offset: 0x3AE80E0 VA: 0x183AE8CE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8CA0 Offset: 0x3AE80A0 VA: 0x183AE8CA0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8AE0 Offset: 0x3AE7EE0 VA: 0x183AE8AE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8720 Offset: 0x3AE7B20 VA: 0x183AE8720
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7F60 Offset: 0x3AE7360 VA: 0x183AE7F60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8D20 Offset: 0x3AE8120 VA: 0x183AE8D20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8AA0 Offset: 0x3AE7EA0 VA: 0x183AE8AA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7BA0 Offset: 0x3AE6FA0 VA: 0x183AE7BA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7620 Offset: 0x3AE6A20 VA: 0x183AE7620
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE80A0 Offset: 0x3AE74A0 VA: 0x183AE80A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE80E0 Offset: 0x3AE74E0 VA: 0x183AE80E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE82A0 Offset: 0x3AE76A0 VA: 0x183AE82A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE85A0 Offset: 0x3AE79A0 VA: 0x183AE85A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8420 Offset: 0x3AE7820 VA: 0x183AE8420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8DA0 Offset: 0x3AE81A0 VA: 0x183AE8DA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8D60 Offset: 0x3AE8160 VA: 0x183AE8D60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE78A0 Offset: 0x3AE6CA0 VA: 0x183AE78A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8760 Offset: 0x3AE7B60 VA: 0x183AE8760
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE7DA0 Offset: 0x3AE71A0 VA: 0x183AE7DA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7FE0 Offset: 0x3AE73E0 VA: 0x183AE7FE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE88E0 Offset: 0x3AE7CE0 VA: 0x183AE88E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8260 Offset: 0x3AE7660 VA: 0x183AE8260
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE7320 Offset: 0x3AE6720 VA: 0x183AE7320
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8DE0 Offset: 0x3AE81E0 VA: 0x183AE8DE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AE8C60 Offset: 0x3AE8060 VA: 0x183AE8C60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE77E0 Offset: 0x3AE6BE0 VA: 0x183AE77E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE8060 Offset: 0x3AE7460 VA: 0x183AE8060
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7860 Offset: 0x3AE6C60 VA: 0x183AE7860
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7C20 Offset: 0x3AE7020 VA: 0x183AE7C20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7A20 Offset: 0x3AE6E20 VA: 0x183AE7A20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE77A0 Offset: 0x3AE6BA0 VA: 0x183AE77A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AE8020 Offset: 0x3AE7420 VA: 0x183AE8020
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8920 Offset: 0x3AE7D20 VA: 0x183AE8920
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE7F20 Offset: 0x3AE7320 VA: 0x183AE7F20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7820 Offset: 0x3AE6C20 VA: 0x183AE7820
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AppearTextEffect.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 79
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TextMeshProUGUI textMesh; // 0x18
	public AppearTextEffect appearTextEffect; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private string <originalText>5__2; // 0x30
	private HorizontalAlignmentOptions <savedAlign>5__3; // 0x38
	private int <animIndex>5__4; // 0x3C
	private int <animCharIndex>5__5; // 0x40
	private int <i>5__6; // 0x44
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x48
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3AF74C0 Offset: 0x3AF68C0 VA: 0x183AF74C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[RequireComponent(typeof(TextMeshProUGUI))]
public class AppearTextEffect : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 80
{
	// Fields
	public int Offset; // 0x18
	public int Iterations; // 0x1C
	public float AnimateDelay; // 0x20
	[Range(0, 1)]
	public float AnimColorValue; // 0x24
	public bool PreferedWidth; // 0x28
	private TextMeshProUGUI 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x30
	private RunningLine 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x40
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x48
	private StringBuilder 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x50

	// Properties
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AEA890 Offset: 0x3AE9C90 VA: 0x183AEA890
	public static UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(AppearTextEffect 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEB230 Offset: 0x3AEA630 VA: 0x183AEB230
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEA340 Offset: 0x3AE9740 VA: 0x183AEA340
	private static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AEBB50 Offset: 0x3AEAF50 VA: 0x183AEBB50
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AEB580 Offset: 0x3AEA980 VA: 0x183AEB580
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEB670 Offset: 0x3AEAA70 VA: 0x183AEB670
	public static UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(AppearTextEffect 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEBA50 Offset: 0x3AEAE50 VA: 0x183AEBA50
	public static UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(AppearTextEffect 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEA5C0 Offset: 0x3AE99C0 VA: 0x183AEA5C0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEAE60 Offset: 0x3AEA260 VA: 0x183AEAE60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEA0B0 Offset: 0x3AE94B0 VA: 0x183AEA0B0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AEA6B0 Offset: 0x3AE9AB0 VA: 0x183AEA6B0
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AEA520 Offset: 0x3AE9920 VA: 0x183AEA520
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEA7F0 Offset: 0x3AE9BF0 VA: 0x183AEA7F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEA160 Offset: 0x3AE9560 VA: 0x183AEA160
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3AEB810 Offset: 0x3AEAC10 VA: 0x183AEB810
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AEB430 Offset: 0x3AEA830 VA: 0x183AEB430
	private static void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AEAA90 Offset: 0x3AE9E90 VA: 0x183AEAA90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEBF20 Offset: 0x3AEB320 VA: 0x183AEBF20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AEB390 Offset: 0x3AEA790 VA: 0x183AEB390
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEB950 Offset: 0x3AEAD50 VA: 0x183AEB950
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEA990 Offset: 0x3AE9D90 VA: 0x183AEA990
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEB5D0 Offset: 0x3AEA9D0 VA: 0x183AEB5D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEA200 Offset: 0x3AE9600 VA: 0x183AEA200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEA610 Offset: 0x3AE9A10 VA: 0x183AEA610
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEB770 Offset: 0x3AEAB70 VA: 0x183AEB770
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEB2E0 Offset: 0x3AEA6E0 VA: 0x183AEB2E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEAA40 Offset: 0x3AE9E40 VA: 0x183AEAA40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEA2A0 Offset: 0x3AE96A0 VA: 0x183AEA2A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEB9A0 Offset: 0x3AEADA0 VA: 0x183AEB9A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEA480 Offset: 0x3AE9880 VA: 0x183AEA480
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEB7C0 Offset: 0x3AEABC0 VA: 0x183AEB7C0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AppearTextEffect.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3AE9FB0 Offset: 0x3AE93B0 VA: 0x183AE9FB0
	public static UniTask AnimateAppearEffect(AppearTextEffect 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, TextMeshProUGUI 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AppLoaderScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 81
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<AnimationCurve> _curvesLoaderBar; // 0x30
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _randomCurve; // 0x38
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x44
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 <㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x4C
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 <㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x58
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private float ProgressValue { get; }
	[Bindable]
	private int ProgressPercent { get; }
	[Bindable]
	private float FullDownloadSize { get; }
	[Bindable]
	private float DownloadedSize { get; }
	[Bindable]
	private string FormattedDownloadProgress { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowLowConnection { get; }
	[Bindable]
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 StateGameLoad { get; set; }
	[Bindable]
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 StateLoadBundles { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsXpBoostEvent { get; }
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE94B0 Offset: 0x3AE88B0 VA: 0x183AE94B0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE9CE0 Offset: 0x3AE90E0 VA: 0x183AE9CE0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3AE9220 Offset: 0x3AE8620 VA: 0x183AE9220
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE9DB0 Offset: 0x3AE91B0 VA: 0x183AE9DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void set_StateGameLoad(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE9B80 Offset: 0x3AE8F80 VA: 0x183AE9B80
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_BundlesDownloading(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 get_StateGameLoad() { }

	// RVA: 0x3AE9770 Offset: 0x3AE8B70 VA: 0x183AE9770
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE9000 Offset: 0x3AE8400 VA: 0x183AE9000
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE93E0 Offset: 0x3AE87E0 VA: 0x183AE93E0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE9C30 Offset: 0x3AE9030 VA: 0x183AE9C30
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE9AA0 Offset: 0x3AE8EA0 VA: 0x183AE9AA0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 get_StateLoadBundles() { }

	// RVA: 0x3AE9580 Offset: 0x3AE8980 VA: 0x183AE9580
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE9900 Offset: 0x3AE8D00 VA: 0x183AE9900
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x14E9CE0 Offset: 0x14E90E0 VA: 0x1814E9CE0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3AE9830 Offset: 0x3AE8C30 VA: 0x183AE9830
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE96C0 Offset: 0x3AE8AC0 VA: 0x183AE96C0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE9400 Offset: 0x3AE8800 VA: 0x183AE9400
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14E9CE0 Offset: 0x14E90E0 VA: 0x1814E9CE0
	public void set_StateLoadBundles(㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE8F90 Offset: 0x3AE8390 VA: 0x183AE8F90
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3AE92F0 Offset: 0x3AE86F0 VA: 0x183AE92F0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 get_BundlesDownloading() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE95F0 Offset: 0x3AE89F0 VA: 0x183AE95F0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE9B60 Offset: 0x3AE8F60 VA: 0x183AE9B60
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE9310 Offset: 0x3AE8710 VA: 0x183AE9310
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_PoolTasksProcessor(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x14E9CE0 Offset: 0x14E90E0 VA: 0x1814E9CE0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3AE9150 Offset: 0x3AE8550 VA: 0x183AE9150
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE9E20 Offset: 0x3AE9220 VA: 0x183AE9E20
	private void Update() { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 get_PoolTasksProcessor() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 82
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 LoadBundles = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 LoadLobby = 1;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 83
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 Prepare = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 NoConnection = 1;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 Load = 2;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 ConfirmCellularData = 3;
}

// Namespace: 
private enum ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 84
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 TheBest = 0;
	public const ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OneOfTheBest = 1;
	public const ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 NotTop = 2;
	public const ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 Nuke = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ARBattleSummaryWindow.<>c // TypeDefIndex: 85
{
	// Fields
	public static readonly ARBattleSummaryWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<NetPlayerData> <>9__11_0; // 0x8
	public static Predicate<NetPlayerData> <>9__13_0; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__22_0; // 0x18
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__22_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AF8250 Offset: 0x3AF7650 VA: 0x183AF8250
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FC0 Offset: 0x36E43C0 VA: 0x1836E4FC0
	internal int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class ARBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<ARBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 86
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private MatchInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA0
	private IARGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8
	private List<NetPlayerData> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xB0

	// Properties
	[Bindable]
	private ARMatchInfoExt ArMatchInfoExt { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private int Place { get; }
	[Bindable]
	private int Number { get; }
	[Bindable]
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private int Kills { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AE5C40 Offset: 0x3AE5040 VA: 0x183AE5C40
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6920 Offset: 0x3AE5D20 VA: 0x183AE6920
	private ARMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE7100 Offset: 0x3AE6500 VA: 0x183AE7100
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE6E60 Offset: 0x3AE6260 VA: 0x183AE6E60
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE5940 Offset: 0x3AE4D40 VA: 0x183AE5940
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5610 Offset: 0x3AE4A10 VA: 0x183AE5610
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5230 Offset: 0x3AE4630 VA: 0x183AE5230
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE56F0 Offset: 0x3AE4AF0 VA: 0x183AE56F0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5A90 Offset: 0x3AE4E90 VA: 0x183AE5A90
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE5F80 Offset: 0x3AE5380 VA: 0x183AE5F80
	private ARMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE7020 Offset: 0x3AE6420 VA: 0x183AE7020
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5370 Offset: 0x3AE4770 VA: 0x183AE5370
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE6D10 Offset: 0x3AE6110 VA: 0x183AE6D10
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5FF0 Offset: 0x3AE53F0 VA: 0x183AE5FF0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE72A0 Offset: 0x3AE66A0 VA: 0x183AE72A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE6ED0 Offset: 0x3AE62D0 VA: 0x183AE6ED0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5D80 Offset: 0x3AE5180 VA: 0x183AE5D80
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE5810 Offset: 0x3AE4C10 VA: 0x183AE5810
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6C30 Offset: 0x3AE6030 VA: 0x183AE6C30
	private ARMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE6490 Offset: 0x3AE5890 VA: 0x183AE6490
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6130 Offset: 0x3AE5530 VA: 0x183AE6130
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE6720 Offset: 0x3AE5B20 VA: 0x183AE6720
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6280 Offset: 0x3AE5680 VA: 0x183AE6280
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DF0 Offset: 0x3AE41F0 VA: 0x183AE4DF0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE5530 Offset: 0x3AE4930 VA: 0x183AE5530
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE5E40 Offset: 0x3AE5240 VA: 0x183AE5E40
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE6990 Offset: 0x3AE5D90 VA: 0x183AE6990
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE65E0 Offset: 0x3AE59E0 VA: 0x183AE65E0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE51C0 Offset: 0x3AE45C0 VA: 0x183AE51C0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE71C0 Offset: 0x3AE65C0 VA: 0x183AE71C0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6340 Offset: 0x3AE5740 VA: 0x183AE6340
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE67E0 Offset: 0x3AE5BE0 VA: 0x183AE67E0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6BC0 Offset: 0x3AE5FC0 VA: 0x183AE6BC0
	private ARMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE6AD0 Offset: 0x3AE5ED0 VA: 0x183AE6AD0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4CD0 Offset: 0x3AE40D0 VA: 0x183AE4CD0
	private bool IsResult(ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE5450 Offset: 0x3AE4850 VA: 0x183AE5450
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE5880 Offset: 0x3AE4C80 VA: 0x183AE5880
	private ARBattleSummaryWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE6CA0 Offset: 0x3AE60A0 VA: 0x183AE6CA0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class ArScoreboard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 87
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	private IARGameModeDataState 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private int WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }
	[Bindable]
	private int MyPlace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AED240 Offset: 0x3AEC640 VA: 0x183AED240
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AECED0 Offset: 0x3AEC2D0 VA: 0x183AECED0
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AECB50 Offset: 0x3AEBF50 VA: 0x183AECB50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AED4B0 Offset: 0x3AEC8B0 VA: 0x183AED4B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AED110 Offset: 0x3AEC510 VA: 0x183AED110
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AECDA0 Offset: 0x3AEC1A0 VA: 0x183AECDA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEBF50 Offset: 0x3AEB350 VA: 0x183AEBF50
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AEC0B0 Offset: 0x3AEB4B0 VA: 0x183AEC0B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC850 Offset: 0x3AEBC50 VA: 0x183AEC850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AEC410 Offset: 0x3AEB810 VA: 0x183AEC410
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AED450 Offset: 0x3AEC850 VA: 0x183AED450
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC000 Offset: 0x3AEB400 VA: 0x183AEC000
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AED610 Offset: 0x3AECA10 VA: 0x183AED610
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AED3C0 Offset: 0x3AEC7C0 VA: 0x183AED3C0
	private IARGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AED300 Offset: 0x3AEC700 VA: 0x183AED300
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC0B0 Offset: 0x3AEB4B0 VA: 0x183AEC0B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC9D0 Offset: 0x3AEBDD0 VA: 0x183AEC9D0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AECE20 Offset: 0x3AEC220 VA: 0x183AECE20
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC1A0 Offset: 0x3AEB5A0 VA: 0x183AEC1A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AECF90 Offset: 0x3AEC390 VA: 0x183AECF90
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC620 Offset: 0x3AEBA20 VA: 0x183AEC620
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AED190 Offset: 0x3AEC590 VA: 0x183AED190
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC260 Offset: 0x3AEB660 VA: 0x183AEC260
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC570 Offset: 0x3AEB970 VA: 0x183AEC570
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC6D0 Offset: 0x3AEBAD0 VA: 0x183AEC6D0
	private IARGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC760 Offset: 0x3AEBB60 VA: 0x183AEC760
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEC4C0 Offset: 0x3AEB8C0 VA: 0x183AEC4C0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AED570 Offset: 0x3AEC970 VA: 0x183AED570
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEC350 Offset: 0x3AEB750 VA: 0x183AEC350
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEC910 Offset: 0x3AEBD10 VA: 0x183AEC910
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AECB50 Offset: 0x3AEBF50 VA: 0x183AECB50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AECC00 Offset: 0x3AEC000 VA: 0x183AECC00
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AttachmentButtonController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 88
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _line; // 0x18
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _lineCanvasGroup; // 0x20
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _buttonCanvasGroup; // 0x28
	[SerializeField]
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 _attachmentSubCategory; // 0x30
	[SerializeField]
	private bool _isButtonFadeWithLines; // 0x34
	[Range(0, 180)]
	[SerializeField]
	private float _fadeAngle; // 0x38
	[Range(0, 1)]
	[SerializeField]
	private float _fadeInDuration; // 0x3C
	[Range(0, 1)]
	[SerializeField]
	private float _fadeOutDuration; // 0x40
	private AttachmentView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x48
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x50
	private Tween 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x58
	private Tween 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x60
	private Tween 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x68
	private Tween 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x3AEDC20 Offset: 0x3AED020 VA: 0x183AEDC20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0030 Offset: 0x3AEF430 VA: 0x183AF0030
	private Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF01F0 Offset: 0x3AEF5F0 VA: 0x183AF01F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AED6E0 Offset: 0x3AECAE0 VA: 0x183AED6E0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AEE300 Offset: 0x3AED700 VA: 0x183AEE300
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEE900 Offset: 0x3AEDD00 VA: 0x183AEE900
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEFB00 Offset: 0x3AEEF00 VA: 0x183AEFB00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEF570 Offset: 0x3AEE970 VA: 0x183AEF570
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEFD20 Offset: 0x3AEF120 VA: 0x183AEFD20
	private Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEDC70 Offset: 0x3AED070 VA: 0x183AEDC70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEEF10 Offset: 0x3AEE310 VA: 0x183AEEF10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AED690 Offset: 0x3AECA90 VA: 0x183AED690
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3AED690 Offset: 0x3AECA90 VA: 0x183AED690
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AED830 Offset: 0x3AECC30 VA: 0x183AED830
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEF1A0 Offset: 0x3AEE5A0 VA: 0x183AEF1A0
	private Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEE740 Offset: 0x3AEDB40 VA: 0x183AEE740
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEEFD0 Offset: 0x3AEE3D0 VA: 0x183AEEFD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEEB80 Offset: 0x3AEDF80 VA: 0x183AEEB80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEED50 Offset: 0x3AEE150 VA: 0x183AEED50
	private Vector2 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEE240 Offset: 0x3AED640 VA: 0x183AEE240
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEDA50 Offset: 0x3AECE50 VA: 0x183AEDA50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AF0350 Offset: 0x3AEF750 VA: 0x183AF0350
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AEE3C0 Offset: 0x3AED7C0 VA: 0x183AEE3C0
	private Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEFC60 Offset: 0x3AEF060 VA: 0x183AEFC60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEF4B0 Offset: 0x3AEE8B0 VA: 0x183AEF4B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0610 Offset: 0x3AEFA10 VA: 0x183AF0610
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AEE0E0 Offset: 0x3AED4E0 VA: 0x183AEE0E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AEE6D0 Offset: 0x3AEDAD0 VA: 0x183AEE6D0
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AEEAC0 Offset: 0x3AEDEC0 VA: 0x183AEEAC0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF07A0 Offset: 0x3AEFBA0 VA: 0x183AF07A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF04B0 Offset: 0x3AEF8B0 VA: 0x183AF04B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AEDDD0 Offset: 0x3AED1D0 VA: 0x183AEDDD0
	private Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AEF7C0 Offset: 0x3AEEBC0 VA: 0x183AEF7C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class BombOnFloorIndicatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 89
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _scaleCurve; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x39
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x44
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x54
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 ScaleView { get; }
	[Bindable]
	private float DistanceToPlayer { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOffScreen { get; }
	[Bindable]
	private Quaternion Rotation { get; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AF07D0 Offset: 0x3AEFBD0 VA: 0x183AF07D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AF0DC0 Offset: 0x3AF01C0 VA: 0x183AF0DC0
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0840 Offset: 0x3AEFC40 VA: 0x183AF0840
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0C20 Offset: 0x3AF0020 VA: 0x183AF0C20
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0850 Offset: 0x3AEFC50 VA: 0x183AF0850
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF09E0 Offset: 0x3AEFDE0 VA: 0x183AF09E0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF11A0 Offset: 0x3AF05A0 VA: 0x183AF11A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0800 Offset: 0x3AEFC00 VA: 0x183AF0800
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x34CDF10 Offset: 0x34CD310 VA: 0x1834CDF10
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0800 Offset: 0x3AEFC00 VA: 0x183AF0800
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0E60 Offset: 0x3AF0260 VA: 0x183AF0E60
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0830 Offset: 0x3AEFC30 VA: 0x183AF0830
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34CDF10 Offset: 0x34CD310 VA: 0x1834CDF10
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0840 Offset: 0x3AEFC40 VA: 0x183AF0840
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF0B80 Offset: 0x3AEFF80 VA: 0x183AF0B80
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1210 Offset: 0x3AF0610 VA: 0x183AF1210
	public void UpdateIsEnabledAndRebind() { }

	// RVA: 0x3AF1000 Offset: 0x3AF0400 VA: 0x183AF1000
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1280 Offset: 0x3AF0680 VA: 0x183AF1280
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3AF07D0 Offset: 0x3AEFBD0 VA: 0x183AF07D0
	public void Setup(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0840 Offset: 0x3AEFC40 VA: 0x183AF0840
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF0830 Offset: 0x3AEFC30 VA: 0x183AF0830
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x34CDF10 Offset: 0x34CD310 VA: 0x1834CDF10
	private Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF07D0 Offset: 0x3AEFBD0 VA: 0x183AF07D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 90
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 None = 0;
	public const BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Free = 1;
	public const BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 New = 2;
	public const BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Featured = 3;
	public const BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Sale = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BundlesPromoCarousel.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 91
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BundlesPromoCarousel <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B379A0 Offset: 0x3B36DA0 VA: 0x183B379A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class BundlesPromoCarousel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 92
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _content; // 0x30
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _enhancedScroller; // 0x38
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _labelCanvasGroup; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _autoScrollTime; // 0x48
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller.TweenType _autoScrollTween; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _autoScrollTweenTime; // 0x50
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller.TweenType _scrollTween; // 0x54
	[SerializeField]
	private float _scrollTweenTime; // 0x58
	[SerializeField]
	private float _hideLabelSpeed; // 0x5C
	[SerializeField]
	private AudioItem _gamepadScrollSound; // 0x60
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x7C
	private List<ShopBundleLootInfo> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x80
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x8C

	// Properties
	[Bindable]
	private Collection Bundles { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowLabel { get; }
	[Bindable]
	private BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 LabelType { get; }
	[Bindable]
	private int Discount { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInputEnabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AF3C20 Offset: 0x3AF3020 VA: 0x183AF3C20
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1810 Offset: 0x3AF0C10 VA: 0x183AF1810
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF2EE0 Offset: 0x3AF22E0 VA: 0x183AF2EE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF4190 Offset: 0x3AF3590 VA: 0x183AF4190
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AF1D90 Offset: 0x3AF1190 VA: 0x183AF1D90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AF4110 Offset: 0x3AF3510 VA: 0x183AF4110
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF2810 Offset: 0x3AF1C10 VA: 0x183AF2810
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3810 Offset: 0x3AF2C10 VA: 0x183AF3810
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3780 Offset: 0x3AF2B80 VA: 0x183AF3780
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1530 Offset: 0x3AF0930 VA: 0x183AF1530
	private void OnDisable() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BundlesPromoCarousel.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AF33A0 Offset: 0x3AF27A0 VA: 0x183AF33A0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF1E40 Offset: 0x3AF1240 VA: 0x183AF1E40
	private BundlesPromoCarousel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF4AE0 Offset: 0x3AF3EE0 VA: 0x183AF4AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF31C0 Offset: 0x3AF25C0 VA: 0x183AF31C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AF1CC0 Offset: 0x3AF10C0 VA: 0x183AF1CC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF1ED0 Offset: 0x3AF12D0 VA: 0x183AF1ED0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AF3440 Offset: 0x3AF2840 VA: 0x183AF3440
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AF29D0 Offset: 0x3AF1DD0 VA: 0x183AF29D0
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AF2B40 Offset: 0x3AF1F40 VA: 0x183AF2B40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AF2E20 Offset: 0x3AF2220 VA: 0x183AF2E20
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3F60 Offset: 0x3AF3360 VA: 0x183AF3F60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AF3600 Offset: 0x3AF2A00 VA: 0x183AF3600
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3BC0 Offset: 0x3AF2FC0 VA: 0x183AF3BC0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1AF0 Offset: 0x3AF0EF0 VA: 0x183AF1AF0
	private void OnScroll(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF4340 Offset: 0x3AF3740 VA: 0x183AF4340
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3C80 Offset: 0x3AF3080 VA: 0x183AF3C80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF32E0 Offset: 0x3AF26E0 VA: 0x183AF32E0
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AF2A90 Offset: 0x3AF1E90 VA: 0x183AF2A90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3250 Offset: 0x3AF2650 VA: 0x183AF3250
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF1340 Offset: 0x3AF0740 VA: 0x183AF1340 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AF3230 Offset: 0x3AF2630 VA: 0x183AF3230
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AF1320 Offset: 0x3AF0720 VA: 0x183AF1320
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AF36D0 Offset: 0x3AF2AD0 VA: 0x183AF36D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AF2780 Offset: 0x3AF1B80 VA: 0x183AF2780
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	// RVA: 0x3AF31D0 Offset: 0x3AF25D0 VA: 0x183AF31D0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class ButtonTweenAnimations : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 93
{
	// Fields
	private TweenBase[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B1E760 Offset: 0x3B1DB60 VA: 0x183B1E760
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B1E190 Offset: 0x3B1D590 VA: 0x183B1E190
	public void Play() { }

	// RVA: 0x3B1E430 Offset: 0x3B1D830 VA: 0x183B1E430
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E570 Offset: 0x3B1D970 VA: 0x183B1E570
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E3E0 Offset: 0x3B1D7E0 VA: 0x183B1E3E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E710 Offset: 0x3B1DB10 VA: 0x183B1E710
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E910 Offset: 0x3B1DD10 VA: 0x183B1E910
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1EA80 Offset: 0x3B1DE80 VA: 0x183B1EA80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1EB90 Offset: 0x3B1DF90 VA: 0x183B1EB90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E4D0 Offset: 0x3B1D8D0 VA: 0x183B1E4D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1EAF0 Offset: 0x3B1DEF0 VA: 0x183B1EAF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E820 Offset: 0x3B1DC20 VA: 0x183B1E820
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E870 Offset: 0x3B1DC70 VA: 0x183B1E870
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E2B0 Offset: 0x3B1D6B0 VA: 0x183B1E2B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E480 Offset: 0x3B1D880 VA: 0x183B1E480
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E520 Offset: 0x3B1D920 VA: 0x183B1E520
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E8C0 Offset: 0x3B1DCC0 VA: 0x183B1E8C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E370 Offset: 0x3B1D770 VA: 0x183B1E370
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E5E0 Offset: 0x3B1D9E0 VA: 0x183B1E5E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1EB40 Offset: 0x3B1DF40 VA: 0x183B1EB40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E210 Offset: 0x3B1D610 VA: 0x183B1E210
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3B1EA10 Offset: 0x3B1DE10 VA: 0x183B1EA10
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E260 Offset: 0x3B1D660 VA: 0x183B1E260
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E6A0 Offset: 0x3B1DAA0 VA: 0x183B1E6A0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1E630 Offset: 0x3B1DA30 VA: 0x183B1E630
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E7D0 Offset: 0x3B1DBD0 VA: 0x183B1E7D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E300 Offset: 0x3B1D700 VA: 0x183B1E300
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1E980 Offset: 0x3B1DD80 VA: 0x183B1E980
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class BuyStationIndicatorManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 94
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BuyStationIndicatorViewModel _buyStationIndicatorPrefab; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _indicatorWorldPosOffset; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _indicatorScreenOffset; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _maxDistanceToShow; // 0x28
	private readonly Dictionary<ActorBuyStation, BuyStationIndicatorViewModel> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x30
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x48
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3B20F30 Offset: 0x3B20330 VA: 0x183B20F30
	private BuyStationIndicatorViewModel 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B20BA0 Offset: 0x3B1FFA0 VA: 0x183B20BA0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20330 Offset: 0x3B1F730 VA: 0x183B20330
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B20550 Offset: 0x3B1F950 VA: 0x183B20550
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B21DB0 Offset: 0x3B211B0 VA: 0x183B21DB0
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B21580 Offset: 0x3B20980 VA: 0x183B21580
	private BuyStationIndicatorViewModel 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B1F530 Offset: 0x3B1E930 VA: 0x183B1F530
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20920 Offset: 0x3B1FD20 VA: 0x183B20920
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void Awake() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B20E20 Offset: 0x3B20220 VA: 0x183B20E20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B23220 Offset: 0x3B22620 VA: 0x183B23220
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1FEE0 Offset: 0x3B1F2E0 VA: 0x183B1FEE0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private BuyStationIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B22610 Offset: 0x3B21A10 VA: 0x183B22610
	private BuyStationIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void LateUpdate() { }

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	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private BuyStationIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B20440 Offset: 0x3B1F840 VA: 0x183B20440
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

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	private BuyStationIndicatorViewModel 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B21F30 Offset: 0x3B21330 VA: 0x183B21F30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class CmBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<CmBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 95
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private MatchInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA0
	private ICMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private CmMatchInfoExt CmMatchInfoExt { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private int Number { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B266E0 Offset: 0x3B25AE0 VA: 0x183B266E0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B26600 Offset: 0x3B25A00 VA: 0x183B26600
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B263D0 Offset: 0x3B257D0 VA: 0x183B263D0
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B26970 Offset: 0x3B25D70 VA: 0x183B26970
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B26080 Offset: 0x3B25480 VA: 0x183B26080
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B26890 Offset: 0x3B25C90 VA: 0x183B26890
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B261C0 Offset: 0x3B255C0 VA: 0x183B261C0
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B26520 Offset: 0x3B25920 VA: 0x183B26520
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B25D30 Offset: 0x3B25130 VA: 0x183B25D30
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B25ED0 Offset: 0x3B252D0 VA: 0x183B25ED0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B259D0 Offset: 0x3B24DD0 VA: 0x183B259D0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B267B0 Offset: 0x3B25BB0 VA: 0x183B267B0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B25FB0 Offset: 0x3B253B0 VA: 0x183B25FB0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B26300 Offset: 0x3B25700 VA: 0x183B26300
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B258F0 Offset: 0x3B24CF0 VA: 0x183B258F0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B260F0 Offset: 0x3B254F0 VA: 0x183B260F0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B25E00 Offset: 0x3B25200 VA: 0x183B25E00
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B25B80 Offset: 0x3B24F80 VA: 0x183B25B80
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B26440 Offset: 0x3B25840 VA: 0x183B26440
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B25C60 Offset: 0x3B25060 VA: 0x183B25C60
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B25740 Offset: 0x3B24B40 VA: 0x183B25740
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B25AB0 Offset: 0x3B24EB0 VA: 0x183B25AB0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B26230 Offset: 0x3B25630 VA: 0x183B26230
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B25510 Offset: 0x3B24910 VA: 0x183B25510 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B25670 Offset: 0x3B24A70 VA: 0x183B25670
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B25820 Offset: 0x3B24C20 VA: 0x183B25820
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CMScoreBoard.<>c // TypeDefIndex: 96
{
	// Fields
	public static readonly CMScoreBoard.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__7_1; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "player", "index" })]
	public static Func<NetPlayerData, int, ValueTuple<NetPlayerData, int>> <>9__15_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3B37F50 Offset: 0x3B37350 VA: 0x183B37F50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B37DF0 Offset: 0x3B371F0 VA: 0x183B37DF0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData player) { }

	// RVA: 0x3B37D20 Offset: 0x3B37120 VA: 0x183B37D20
	internal ValueTuple<NetPlayerData, int> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData player, int index) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class CMScoreBoard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 97
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38

	// Properties
	private ICMGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string AliveCountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B25420 Offset: 0x3B24820 VA: 0x183B25420
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B23740 Offset: 0x3B22B40 VA: 0x183B23740
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B241F0 Offset: 0x3B235F0 VA: 0x183B241F0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B23EC0 Offset: 0x3B232C0 VA: 0x183B23EC0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B23840 Offset: 0x3B22C40 VA: 0x183B23840
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B24970 Offset: 0x3B23D70 VA: 0x183B24970
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	[CompilerGenerated]
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	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B24170 Offset: 0x3B23570 VA: 0x183B24170
	private CmMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B24E80 Offset: 0x3B24280 VA: 0x183B24E80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B24C10 Offset: 0x3B24010 VA: 0x183B24C10
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B25140 Offset: 0x3B24540 VA: 0x183B25140
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B24E00 Offset: 0x3B24200 VA: 0x183B24E00
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ConnectingPlayersView.<>c // TypeDefIndex: 98
{
	// Fields
	public static readonly ConnectingPlayersView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__6_0; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "p", null, "i" })]
	public static Func<NetPlayerData, int, ValueTuple<NetPlayerData, bool, int>> <>9__10_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3B37FD0 Offset: 0x3B373D0 VA: 0x183B37FD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B37D90 Offset: 0x3B37190 VA: 0x183B37D90
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3B37C80 Offset: 0x3B37080 VA: 0x183B37C80
	internal ValueTuple<NetPlayerData, bool, int> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData p, int i) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class ConnectingPlayersView : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 99
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _playerConnectSound; // 0x30
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x48
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x4C

	// Properties
	[Bindable]
	private object[] PlayersConnected { get; }
	[Bindable]
	private int ConnectedPlayers { get; }
	[Bindable]
	private int MaxPlayers { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B28BD0 Offset: 0x3B27FD0 VA: 0x183B28BD0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B293D0 Offset: 0x3B287D0 VA: 0x183B293D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B27D30 Offset: 0x3B27130 VA: 0x183B27D30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B26B30 Offset: 0x3B25F30 VA: 0x183B26B30
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B29210 Offset: 0x3B28610 VA: 0x183B29210
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B29300 Offset: 0x3B28700 VA: 0x183B29300
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B27660 Offset: 0x3B26A60 VA: 0x183B27660
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B28900 Offset: 0x3B27D00 VA: 0x183B28900
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B27F90 Offset: 0x3B27390 VA: 0x183B27F90
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B27200 Offset: 0x3B26600 VA: 0x183B27200
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B289B0 Offset: 0x3B27DB0 VA: 0x183B289B0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B280D0 Offset: 0x3B274D0 VA: 0x183B280D0
	private object[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B269B0 Offset: 0x3B25DB0 VA: 0x183B269B0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B292C0 Offset: 0x3B286C0 VA: 0x183B292C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B28850 Offset: 0x3B27C50 VA: 0x183B28850
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B269D0 Offset: 0x3B25DD0 VA: 0x183B269D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B26CA0 Offset: 0x3B260A0 VA: 0x183B26CA0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B290F0 Offset: 0x3B284F0 VA: 0x183B290F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B286E0 Offset: 0x3B27AE0 VA: 0x183B286E0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B27BF0 Offset: 0x3B26FF0 VA: 0x183B27BF0
	private object[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B29480 Offset: 0x3B28880 VA: 0x183B29480
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B27220 Offset: 0x3B26620 VA: 0x183B27220
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B28210 Offset: 0x3B27610 VA: 0x183B28210
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B28DC0 Offset: 0x3B281C0 VA: 0x183B28DC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B28630 Offset: 0x3B27A30 VA: 0x183B28630
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B27710 Offset: 0x3B26B10 VA: 0x183B27710
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B27EE0 Offset: 0x3B272E0 VA: 0x183B27EE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B27240 Offset: 0x3B26640 VA: 0x183B27240
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B27B40 Offset: 0x3B26F40 VA: 0x183B27B40
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B28F80 Offset: 0x3B28380 VA: 0x183B28F80
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B28C80 Offset: 0x3B28080 VA: 0x183B28C80
	private object[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B28B20 Offset: 0x3B27F20 VA: 0x183B28B20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B292E0 Offset: 0x3B286E0 VA: 0x183B292E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B26A80 Offset: 0x3B25E80 VA: 0x183B26A80
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void LeaveRoom() { }

	// RVA: 0x3B29320 Offset: 0x3B28720 VA: 0x183B29320
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B270C0 Offset: 0x3B264C0 VA: 0x183B270C0
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CountdownTimer.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 100
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CountdownTimer <>4__this; // 0x10
	public float duration; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B36B70 Offset: 0x3B35F70 VA: 0x183B36B70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class CountdownTimer : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 101
{
	// Fields
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x34
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsActive { get; set; }
	[Bindable]
	private string FormattedTime { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void Update() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B29720 Offset: 0x3B28B20 VA: 0x183B29720
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B29610 Offset: 0x3B28A10 VA: 0x183B29610
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	public void StopTimer() { }

	// RVA: 0x3B295A0 Offset: 0x3B289A0 VA: 0x183B295A0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B29680 Offset: 0x3B28A80 VA: 0x183B29680
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CountdownTimer.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3B29500 Offset: 0x3B28900 VA: 0x183B29500
	public UniTaskVoid StartRespawnTimer(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class CustomizeButtonPanel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 102
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Gradient _saturateGradient; // 0x30
	public Action OnSettingsChanged; // 0x38
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x48
	private ButtonSettings 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x50
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x58

	// Properties
	[Bindable]
	private float ScaleSlider { get; set; }
	[Bindable]
	private float AlphaSlider { get; set; }
	[Bindable]
	private float ColorHueSlider { get; set; }
	[Bindable]
	private float ColorSaturateSlider { get; set; }
	[Bindable]
	private bool Colored { get; }
	[Bindable]
	private Color SelectedColor { get; }
	public ButtonSettings 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private int SelectedSliderNum { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B29900 Offset: 0x3B28D00 VA: 0x183B29900
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float value) { }

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	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float value) { }

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	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ButtonSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B2A240 Offset: 0x3B29640 VA: 0x183B2A240
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B2A440 Offset: 0x3B29840 VA: 0x183B2A440
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ButtonSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

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	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B29DE0 Offset: 0x3B291E0 VA: 0x183B29DE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B29900 Offset: 0x3B28D00 VA: 0x183B29900
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29960 Offset: 0x3B28D60 VA: 0x183B29960
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B297E0 Offset: 0x3B28BE0 VA: 0x183B297E0
	public void Setup(ButtonSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B29BC0 Offset: 0x3B28FC0 VA: 0x183B29BC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29BC0 Offset: 0x3B28FC0 VA: 0x183B29BC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29C00 Offset: 0x3B29000 VA: 0x183B29C00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3B2A560 Offset: 0x3B29960 VA: 0x183B2A560
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2A560 Offset: 0x3B29960 VA: 0x183B2A560
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2A240 Offset: 0x3B29640 VA: 0x183B2A240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2A5A0 Offset: 0x3B299A0 VA: 0x183B2A5A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ButtonSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B29BC0 Offset: 0x3B28FC0 VA: 0x183B29BC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float value) { }

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	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B29900 Offset: 0x3B28D00 VA: 0x183B29900
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29960 Offset: 0x3B28D60 VA: 0x183B29960
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3B29940 Offset: 0x3B28D40 VA: 0x183B29940
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B29900 Offset: 0x3B28D00 VA: 0x183B29900
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29940 Offset: 0x3B28D40 VA: 0x183B29940
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void Awake() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ButtonSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B29C80 Offset: 0x3B29080 VA: 0x183B29C80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public ButtonSettings 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B29C40 Offset: 0x3B29040 VA: 0x183B29C40
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B29940 Offset: 0x3B28D40 VA: 0x183B29940
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public ButtonSettings 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B2A6C0 Offset: 0x3B29AC0 VA: 0x183B2A6C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public ButtonSettings get_SelectedButton() { }

	// RVA: 0x3B29980 Offset: 0x3B28D80 VA: 0x183B29980
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B29C80 Offset: 0x3B29080 VA: 0x183B29C80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3B29C00 Offset: 0x3B29000 VA: 0x183B29C00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3B29900 Offset: 0x3B28D00 VA: 0x183B29900
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3B29BC0 Offset: 0x3B28FC0 VA: 0x183B29BC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float value) { }
}

// Namespace: 
private enum DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 103
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 TheBest = 0;
	public const DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 OneOfTheBest = 1;
	public const DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 NotTop = 2;
	public const DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 Nuke = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DMBattleSummaryWindow.<>c // TypeDefIndex: 104
{
	// Fields
	public static readonly DMBattleSummaryWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<NetPlayerData> <>9__11_0; // 0x8
	public static Predicate<NetPlayerData> <>9__13_0; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__22_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B37E50 Offset: 0x3B37250 VA: 0x183B37E50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class DMBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<DMBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 105
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private MatchInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA0
	private IDMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8
	private List<NetPlayerData> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xB0

	// Properties
	[Bindable]
	private DeathMatchInfoExt DmMatchInfoExt { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private int Place { get; }
	[Bindable]
	private int Number { get; }
	[Bindable]
	private DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private int Kills { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B2AA40 Offset: 0x3B29E40 VA: 0x183B2AA40
	private bool IsResult(DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B2ACF0 Offset: 0x3B2A0F0 VA: 0x183B2ACF0
	private DeathMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BF00 Offset: 0x3B2B300 VA: 0x183B2BF00
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BC00 Offset: 0x3B2B000 VA: 0x183B2BC00
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B1E0 Offset: 0x3B2A5E0 VA: 0x183B2B1E0
	private DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B2B830 Offset: 0x3B2AC30 VA: 0x183B2B830
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B3D0 Offset: 0x3B2A7D0 VA: 0x183B2B3D0
	private DeathMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2ADD0 Offset: 0x3B2A1D0 VA: 0x183B2ADD0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2AD60 Offset: 0x3B2A160 VA: 0x183B2AD60
	private DeathMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B2B1C0 Offset: 0x3B2A5C0 VA: 0x183B2B1C0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B2AA40 Offset: 0x3B29E40 VA: 0x183B2AA40
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B2AEB0 Offset: 0x3B2A2B0 VA: 0x183B2AEB0
	private DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2AA60 Offset: 0x3B29E60 VA: 0x183B2AA60 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BAB0 Offset: 0x3B2AEB0 VA: 0x183B2BAB0
	private DeathMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BB20 Offset: 0x3B2AF20 VA: 0x183B2BB20
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B2BC70 Offset: 0x3B2B070 VA: 0x183B2BC70
	private DeathMatchInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B2AA40 Offset: 0x3B29E40 VA: 0x183B2AA40
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B2BCE0 Offset: 0x3B2B0E0 VA: 0x183B2BCE0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B1C0 Offset: 0x3B2A5C0 VA: 0x183B2B1C0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DMBattleSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B2B6E0 Offset: 0x3B2AAE0 VA: 0x183B2B6E0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B440 Offset: 0x3B2A840 VA: 0x183B2B440
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BDC0 Offset: 0x3B2B1C0 VA: 0x183B2BDC0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2B590 Offset: 0x3B2A990 VA: 0x183B2B590
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B070 Offset: 0x3B2A470 VA: 0x183B2B070
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2BB90 Offset: 0x3B2AF90 VA: 0x183B2BB90
	private DeathMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2B970 Offset: 0x3B2AD70 VA: 0x183B2B970
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2C050 Offset: 0x3B2B450 VA: 0x183B2C050
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class DmScoreboard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 106
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	private IDMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private int WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }
	[Bindable]
	private int MyPlace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B2F0E0 Offset: 0x3B2E4E0 VA: 0x183B2F0E0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2ECF0 Offset: 0x3B2E0F0 VA: 0x183B2ECF0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2EF60 Offset: 0x3B2E360 VA: 0x183B2EF60
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2E8A0 Offset: 0x3B2DCA0 VA: 0x183B2E8A0
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2F490 Offset: 0x3B2E890 VA: 0x183B2F490
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2FAD0 Offset: 0x3B2EED0 VA: 0x183B2FAD0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2EA20 Offset: 0x3B2DE20 VA: 0x183B2EA20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B2F3D0 Offset: 0x3B2E7D0 VA: 0x183B2F3D0
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2EC40 Offset: 0x3B2E040 VA: 0x183B2EC40
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AEC160 Offset: 0x3AEB560 VA: 0x183AEC160
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B2FCE0 Offset: 0x3B2F0E0 VA: 0x183B2FCE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B2E960 Offset: 0x3B2DD60 VA: 0x183B2E960
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2EB90 Offset: 0x3B2DF90 VA: 0x183B2EB90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2E4C0 Offset: 0x3B2D8C0 VA: 0x183B2E4C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2F8C0 Offset: 0x3B2ECC0 VA: 0x183B2F8C0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2F860 Offset: 0x3B2EC60 VA: 0x183B2F860
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	[CompilerGenerated]
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	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B2F320 Offset: 0x3B2E720 VA: 0x183B2F320
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2E570 Offset: 0x3B2D970 VA: 0x183B2E570
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 107
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 TimeOutYouSurvived = 0;
	public const DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 TimeOutSlayersSurvived = 1;
	public const DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 Nuke = 2;
	public const DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 AllDemonsAreRevived = 3;
	public const DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 AllSlayersAreDead = 4;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class DsBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<DsBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 108
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private DSGameModeSystem 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xA0
	private IDSGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsSlayersWin { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerSlayer { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B30A80 Offset: 0x3B2FE80 VA: 0x183B30A80
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B306F0 Offset: 0x3B2FAF0 VA: 0x183B306F0
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B30CB0 Offset: 0x3B300B0 VA: 0x183B30CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2FF20 Offset: 0x3B2F320 VA: 0x183B2FF20 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B30E80 Offset: 0x3B30280 VA: 0x183B30E80
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B30EE0 Offset: 0x3B302E0 VA: 0x183B30EE0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B30CD0 Offset: 0x3B300D0 VA: 0x183B30CD0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B31100 Offset: 0x3B30500 VA: 0x183B31100
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B311E0 Offset: 0x3B305E0 VA: 0x183B311E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B302E0 Offset: 0x3B2F6E0 VA: 0x183B302E0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B30C40 Offset: 0x3B30040 VA: 0x183B30C40
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B30340 Offset: 0x3B2F740 VA: 0x183B30340
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B30CB0 Offset: 0x3B300B0 VA: 0x183B30CB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B308C0 Offset: 0x3B2FCC0 VA: 0x183B308C0
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B31090 Offset: 0x3B30490 VA: 0x183B31090
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B30E20 Offset: 0x3B30220 VA: 0x183B30E20
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B30510 Offset: 0x3B2F910 VA: 0x183B30510
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B30D40 Offset: 0x3B30140 VA: 0x183B30D40
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B30FC0 Offset: 0x3B303C0 VA: 0x183B30FC0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B31020 Offset: 0x3B30420 VA: 0x183B31020
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B30120 Offset: 0x3B2F520 VA: 0x183B30120
	private DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B2FD60 Offset: 0x3B2F160 VA: 0x183B2FD60
	private bool IsResult(DsBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DSScoreBoard.<>c // TypeDefIndex: 109
{
	// Fields
	public static readonly DSScoreBoard.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__15_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__15_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3B38050 Offset: 0x3B37450 VA: 0x183B38050
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B37E20 Offset: 0x3B37220 VA: 0x183B37E20
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3B37DF0 Offset: 0x3B371F0 VA: 0x183B37DF0
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData player) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class DSScoreBoard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 110
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x40
	private List<NetPlayerData> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	private IDSGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerSlayer { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamCount { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamCount { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerTeamWins { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string AliveCountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private Collection PlayerTeamPlayers { get; }
	[Bindable]
	private Collection EnemyTeamPlayers { get; }
	private DSMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B2C090 Offset: 0x3B2B490 VA: 0x183B2C090
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B2CC10 Offset: 0x3B2C010 VA: 0x183B2CC10
	private DSMatchInfoExt 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2C610 Offset: 0x3B2BA10 VA: 0x183B2C610
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2D770 Offset: 0x3B2CB70 VA: 0x183B2D770
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B2CBD0 Offset: 0x3B2BFD0 VA: 0x183B2CBD0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2DF00 Offset: 0x3B2D300 VA: 0x183B2DF00
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2C7E0 Offset: 0x3B2BBE0 VA: 0x183B2C7E0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2DCD0 Offset: 0x3B2D0D0 VA: 0x183B2DCD0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2DFD0 Offset: 0x3B2D3D0 VA: 0x183B2DFD0
	private IDSGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2D8C0 Offset: 0x3B2CCC0 VA: 0x183B2D8C0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B2CC90 Offset: 0x3B2C090 VA: 0x183B2CC90
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B2CF20 Offset: 0x3B2C320 VA: 0x183B2CF20
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B2CCF0 Offset: 0x3B2C0F0 VA: 0x183B2CCF0
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	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B2CAA0 Offset: 0x3B2BEA0 VA: 0x183B2CAA0
	private DSMatchInfoExt 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2D050 Offset: 0x3B2C450 VA: 0x183B2D050
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B2D6C0 Offset: 0x3B2CAC0 VA: 0x183B2D6C0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B2DE10 Offset: 0x3B2D210 VA: 0x183B2DE10
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B2CF20 Offset: 0x3B2C320 VA: 0x183B2CF20
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class GameModeSelectorPanel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 111
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _defaultSelected; // 0x30
	[SerializeField]
	private RectTransform _activeRectZone; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B32260 Offset: 0x3B31660 VA: 0x183B32260
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B324C0 Offset: 0x3B318C0 VA: 0x183B324C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B32300 Offset: 0x3B31700 VA: 0x183B32300
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B328C0 Offset: 0x3B31CC0 VA: 0x183B328C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B32960 Offset: 0x3B31D60 VA: 0x183B32960
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B32A60 Offset: 0x3B31E60 VA: 0x183B32A60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B32CA0 Offset: 0x3B320A0 VA: 0x183B32CA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B320A0 Offset: 0x3B314A0 VA: 0x183B320A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B32EE0 Offset: 0x3B322E0 VA: 0x183B32EE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B32F80 Offset: 0x3B32380 VA: 0x183B32F80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B332A0 Offset: 0x3B326A0 VA: 0x183B332A0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B32420 Offset: 0x3B31820 VA: 0x183B32420
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B33020 Offset: 0x3B32420 VA: 0x183B33020
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B32A00 Offset: 0x3B31E00 VA: 0x183B32A00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B31D60 Offset: 0x3B31160 VA: 0x183B31D60
	private void Close() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B31F80 Offset: 0x3B31380 VA: 0x183B31F80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B331E0 Offset: 0x3B325E0 VA: 0x183B331E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B32820 Offset: 0x3B31C20 VA: 0x183B32820
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void Open() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B32DC0 Offset: 0x3B321C0 VA: 0x183B32DC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B330C0 Offset: 0x3B324C0 VA: 0x183B330C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B32A00 Offset: 0x3B31E00 VA: 0x183B32A00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B33240 Offset: 0x3B32640 VA: 0x183B33240
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B32140 Offset: 0x3B31540 VA: 0x183B32140
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B31E60 Offset: 0x3B31260 VA: 0x183B31E60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B32700 Offset: 0x3B31B00 VA: 0x183B32700
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B325E0 Offset: 0x3B319E0 VA: 0x183B325E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B32B80 Offset: 0x3B31F80 VA: 0x183B32B80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B31E00 Offset: 0x3B31200 VA: 0x183B31E00
	private void OpenLeaguesInfoPopup() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class FPSCounter : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 112
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x34

	// Properties
	[Bindable]
	private int FPS { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3B319A0 Offset: 0x3B30DA0 VA: 0x183B319A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B31400 Offset: 0x3B30800 VA: 0x183B31400
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B318B0 Offset: 0x3B30CB0 VA: 0x183B318B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B317C0 Offset: 0x3B30BC0 VA: 0x183B317C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B316D0 Offset: 0x3B30AD0 VA: 0x183B316D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B31220 Offset: 0x3B30620 VA: 0x183B31220
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B31C70 Offset: 0x3B31070 VA: 0x183B31C70
	private void Update() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B315E0 Offset: 0x3B309E0 VA: 0x183B315E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B31B80 Offset: 0x3B30F80 VA: 0x183B31B80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B31A90 Offset: 0x3B30E90 VA: 0x183B31A90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3B314F0 Offset: 0x3B308F0 VA: 0x183B314F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B31310 Offset: 0x3B30710 VA: 0x183B31310
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }
}

// Namespace: 
private struct KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 113
{
	// Fields
	public NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x18
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class KillingCardView.<>c // TypeDefIndex: 114
{
	// Fields
	public static readonly KillingCardView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<bool> <>9__19_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B37ED0 Offset: 0x3B372D0 VA: 0x183B37ED0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B37CF0 Offset: 0x3B370F0 VA: 0x183B37CF0
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct KillingCardView.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 115
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public KillingCardView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B36EC0 Offset: 0x3B362C0 VA: 0x183B36EC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class KillingCardView : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 116
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private int _myKillDelay; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _hideDuration; // 0x34
	[SerializeField]
	private Ease _hideEase; // 0x38
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _playerCard; // 0x40
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _killerWeapon; // 0x48
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _showAnimsGroup; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x5C
	private CancellationTokenSource 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x60
	private readonly Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x68
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x70

	// Properties
	[Bindable]
	private int KillStreak { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsMyKill { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B36530 Offset: 0x3B35930 VA: 0x183B36530
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B8AA90 Offset: 0x2B89E90 VA: 0x182B8AA90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B360C0 Offset: 0x3B354C0 VA: 0x183B360C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3B362A0 Offset: 0x3B356A0 VA: 0x183B362A0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B367C0 Offset: 0x3B35BC0 VA: 0x183B367C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2B8AA90 Offset: 0x2B89E90 VA: 0x182B8AA90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B368F0 Offset: 0x3B35CF0 VA: 0x183B368F0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(KillingCardView.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B36350 Offset: 0x3B35750 VA: 0x183B36350
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B36400 Offset: 0x3B35800 VA: 0x183B36400
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B369A0 Offset: 0x3B35DA0 VA: 0x183B369A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B36690 Offset: 0x3B35A90 VA: 0x183B36690
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2B8AA90 Offset: 0x2B89E90 VA: 0x182B8AA90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B361F0 Offset: 0x3B355F0 VA: 0x183B361F0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B365E0 Offset: 0x3B359E0 VA: 0x183B365E0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3B35D10 Offset: 0x3B35110 VA: 0x183B35D10 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x2B8AA90 Offset: 0x2B89E90 VA: 0x182B8AA90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B36AD0 Offset: 0x3B35ED0 VA: 0x183B36AD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3B35BE0 Offset: 0x3B34FE0 VA: 0x183B35BE0
	private void Awake() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class KillReportLine : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 117
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _spacing; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _hideDelay; // 0x34
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private Color <㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private Color <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x69
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x6A
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x6B
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x6C
	[CompilerGenerated]
	private Sprite <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x70
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x7C
	private Action<KillReportLine> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x80

	// Properties
	[Bindable]
	private string KillerName { get; set; }
	[Bindable]
	private string VictimName { get; set; }
	[Bindable]
	private Color KillerColor { get; set; }
	[Bindable]
	private Color VictimColor { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsMyKill { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsMyDeath { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsHeadshot { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsWallThrough { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsWeaponBash { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite WeaponIcon { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1E920 Offset: 0x2A1DD20 VA: 0x182A1E920
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Sprite value) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3B33E40 Offset: 0x3B33240 VA: 0x183B33E40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3B356A0 Offset: 0x3B34AA0 VA: 0x183B356A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B33D90 Offset: 0x3B33190 VA: 0x183B33D90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2A1E920 Offset: 0x2A1DD20 VA: 0x182A1E920
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x297DDF0 Offset: 0x297D1F0 VA: 0x18297DDF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B34CC0 Offset: 0x3B340C0 VA: 0x183B34CC0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Action<KillReportLine> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	private Color 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x24EE840 Offset: 0x24EDC40 VA: 0x1824EE840
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCC7FF0 Offset: 0xCC73F0 VA: 0x180CC7FF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC7FF0 Offset: 0xCC73F0 VA: 0x180CC7FF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCFF410 Offset: 0xCFE810 VA: 0x180CFF410
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2A1E8A0 Offset: 0x2A1DCA0 VA: 0x182A1E8A0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2A1E8A0 Offset: 0x2A1DCA0 VA: 0x182A1E8A0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B333C0 Offset: 0x3B327C0 VA: 0x183B333C0
	public void Setup(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Action<KillReportLine> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B35B20 Offset: 0x3B34F20 VA: 0x183B35B20
	private void Update() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2A1E8A0 Offset: 0x2A1DCA0 VA: 0x182A1E8A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC7FF0 Offset: 0xCC73F0 VA: 0x180CC7FF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x24EE840 Offset: 0x24EDC40 VA: 0x1824EE840
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	private Color 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x30B4E60 Offset: 0x30B4260 VA: 0x1830B4E60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x246C620 Offset: 0x246BA20 VA: 0x18246C620
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE840 Offset: 0x24EDC40 VA: 0x1824EE840
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4E60 Offset: 0x30B4260 VA: 0x1830B4E60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE830 Offset: 0x24EDC30 VA: 0x1824EE830
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	private Color 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Sprite value) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Sprite value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B342E0 Offset: 0x3B336E0 VA: 0x183B342E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Action<KillReportLine> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xCC7FF0 Offset: 0xCC73F0 VA: 0x180CC7FF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 118
{
	// Fields
	public NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	public BoltHitboxType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x130
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x134
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x135

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4FE00 Offset: 0x3B4F200 VA: 0x183B4FE00
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4FE30 Offset: 0x3B4F230 VA: 0x183B4FE30
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct KillReportView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 119
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public KillReportView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4C360 Offset: 0x3B4B760 VA: 0x183B4C360 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct KillReportView.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 120
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public KillReportView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4BF50 Offset: 0x3B4B350 VA: 0x183B4BF50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class KillReportView : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 121
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _spacing; // 0x30
	[SerializeField]
	private KillReportLine _killReportPrefab; // 0x38
	private readonly Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private readonly Queue<KillReportLine> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3B38F60 Offset: 0x3B38360 VA: 0x183B38F60
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B3A760 Offset: 0x3B39B60 VA: 0x183B3A760
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B3C0C0 Offset: 0x3B3B4C0 VA: 0x183B3C0C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B3BBF0 Offset: 0x3B3AFF0 VA: 0x183B3BBF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3B220 Offset: 0x3B3A620 VA: 0x183B3B220
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B39590 Offset: 0x3B38990 VA: 0x183B39590
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(KillReportView.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B399A0 Offset: 0x3B38DA0 VA: 0x183B399A0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B38F60 Offset: 0x3B38360 VA: 0x183B38F60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B39530 Offset: 0x3B38930 VA: 0x183B39530
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3AED0 Offset: 0x3B3A2D0 VA: 0x183B3AED0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B3AF80 Offset: 0x3B3A380 VA: 0x183B3AF80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B39E60 Offset: 0x3B39260 VA: 0x183B39E60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B3ADC0 Offset: 0x3B3A1C0 VA: 0x183B3ADC0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B39640 Offset: 0x3B38A40 VA: 0x183B39640
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B39B60 Offset: 0x3B38F60 VA: 0x183B39B60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B39470 Offset: 0x3B38870 VA: 0x183B39470
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3AD60 Offset: 0x3B3A160 VA: 0x183B3AD60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B39050 Offset: 0x3B38450 VA: 0x183B39050 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B394D0 Offset: 0x3B388D0 VA: 0x183B394D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(KillReportView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3B3B0C0 Offset: 0x3B3A4C0 VA: 0x183B3B0C0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3B170 Offset: 0x3B3A570 VA: 0x183B3B170
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3A140 Offset: 0x3B39540 VA: 0x183B3A140
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B39AB0 Offset: 0x3B38EB0 VA: 0x183B39AB0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3BA00 Offset: 0x3B3AE00 VA: 0x183B3BA00
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B3BAB0 Offset: 0x3B3AEB0 VA: 0x183B3BAB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B3A620 Offset: 0x3B39A20 VA: 0x183B3A620
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3A090 Offset: 0x3B39490 VA: 0x183B3A090
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B39940 Offset: 0x3B38D40 VA: 0x183B39940
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B39A50 Offset: 0x3B38E50 VA: 0x183B39A50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B39F50 Offset: 0x3B39350 VA: 0x183B39F50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B39410 Offset: 0x3B38810 VA: 0x183B39410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3AA60 Offset: 0x3B39E60 VA: 0x183B3AA60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B3AE70 Offset: 0x3B3A270 VA: 0x183B3AE70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(KillReportLine 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3B520 Offset: 0x3B3A920 VA: 0x183B3B520
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class KillStreakBadge : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 122
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _showAnimsGroup; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private int KillStreak { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3B3C190 Offset: 0x3B3B590 VA: 0x183B3C190 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 123
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 None = 0;
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 ArmorDestroy = 1;
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 PlayerDowned = 2;
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 ArmorDamage = 3;
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 DemonDamage = 4;
	public const XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 DemonArmorDamage = 5;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class XPCounter.<>c // TypeDefIndex: 124
{
	// Fields
	public static readonly XPCounter.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BattleHighlight, BattleHighlight> <>9__36_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B50A30 Offset: 0x3B4FE30 VA: 0x183B50A30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0
	internal BattleHighlight 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(BattleHighlight x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XPCounter.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 125
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public XPCounter <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4B560 Offset: 0x3B4A960 VA: 0x183B4B560 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XPCounter.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 126
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public XPCounter <>4__this; // 0x18
	private int <count>5__2; // 0x20
	private int <i>5__3; // 0x24
	[TupleElementNames(new[] { "highlight", "count" })]
	private ValueTuple<BattleHighlight, int> <highlightData>5__4; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B4C8D0 Offset: 0x3B4BCD0 VA: 0x183B4C8D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XPCounter.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 127
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public XPCounter <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4D490 Offset: 0x3B4C890 VA: 0x183B4D490 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 128
{
	// Fields
	public RectTransform rect; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B4B510 Offset: 0x3B4A910 VA: 0x183B4B510
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XPCounter.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 129
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public XPCounter <>4__this; // 0x10
	[TupleElementNames(new[] { "highlight", "count" })]
	public ValueTuple<BattleHighlight, int> highlight; // 0x18
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	private BindableDataStore <highlightWidget>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B4F8A0 Offset: 0x3B4ECA0 VA: 0x183B4F8A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XPCounter.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 130
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public XPCounter <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4CF70 Offset: 0x3B4C370 VA: 0x183B4CF70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]
public class XPCounter : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 131
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _highlightContainer; // 0x30
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _highlightPrefab; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _highlightsInstantDelay; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _highlightCommonDelay; // 0x44
	[SerializeField]
	private float _highlightRemoveDelay; // 0x48
	[SerializeField]
	private Animation _scoreTextAnim; // 0x50
	[SerializeField]
	private float _scoreDelay; // 0x58
	[SerializeField]
	private TweenBase _iconHighlightTween; // 0x60
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _iconAnimGroupTween; // 0x68
	[Header("Audio")]
	[SerializeField]
	private AudioItem _xpCount; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _highlight; // 0x88
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA0
	private BattleHighlight[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA8
	private readonly Queue<int> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xB0
	private readonly List<BattleHighlight> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xB8
	[TupleElementNames(new[] { "highlight", "count" })]
	private readonly Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private CancellationToken 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xC8
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xD0
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xD8
	[CompilerGenerated]
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0xE0
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xE8

	// Properties
	[Bindable]
	private string ScoreGained { get; set; }
	[Bindable]
	private string DemonDamageHighlight { get; set; }
	[Bindable]
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 IconDamageHighlight { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B526D0 Offset: 0x3B51AD0 VA: 0x183B526D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B52B60 Offset: 0x3B51F60 VA: 0x183B52B60
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B530F0 Offset: 0x3B524F0 VA: 0x183B530F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B535A0 Offset: 0x3B529A0 VA: 0x183B535A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x643B00 Offset: 0x642F00 VA: 0x180643B00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3B532F0 Offset: 0x3B526F0 VA: 0x183B532F0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B52150 Offset: 0x3B51550 VA: 0x183B52150
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B519A0 Offset: 0x3B50DA0 VA: 0x183B519A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B53240 Offset: 0x3B52640 VA: 0x183B53240
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B51AD0 Offset: 0x3B50ED0 VA: 0x183B51AD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XPCounter.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B534D0 Offset: 0x3B528D0 VA: 0x183B534D0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B53050 Offset: 0x3B52450 VA: 0x183B53050
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B51580 Offset: 0x3B50980 VA: 0x183B51580
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B50DC0 Offset: 0x3B501C0 VA: 0x183B50DC0 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B52990 Offset: 0x3B51D90 VA: 0x183B52990
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x643B00 Offset: 0x642F00 VA: 0x180643B00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B52830 Offset: 0x3B51C30 VA: 0x183B52830
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B51F70 Offset: 0x3B51370 VA: 0x183B51F70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B50AB0 Offset: 0x3B4FEB0 VA: 0x183B50AB0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B536D0 Offset: 0x3B52AD0 VA: 0x183B536D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B52450 Offset: 0x3B51850 VA: 0x183B52450
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B51020 Offset: 0x3B50420 VA: 0x183B51020 Slot: 17
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B50D00 Offset: 0x3B50100 VA: 0x183B50D00 Slot: 15
	protected override void OnDisable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B525D0 Offset: 0x3B519D0 VA: 0x183B525D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAC0 Offset: 0x2599EC0 VA: 0x18259AAC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XPCounter.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3B51420 Offset: 0x3B50820 VA: 0x183B51420
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XPCounter.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3B52620 Offset: 0x3B51A20 VA: 0x183B52620
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B52C30 Offset: 0x3B52030 VA: 0x183B52C30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B528E0 Offset: 0x3B51CE0 VA: 0x183B528E0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B52580 Offset: 0x3B51980 VA: 0x183B52580
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B53800 Offset: 0x3B52C00 VA: 0x183B53800
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B533A0 Offset: 0x3B527A0 VA: 0x183B533A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(XPCounter.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B531A0 Offset: 0x3B525A0 VA: 0x183B531A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B51360 Offset: 0x3B50760 VA: 0x183B51360
	public void OnUpdateMyPlayerInstance(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23F9F20 Offset: 0x23F9320 VA: 0x1823F9F20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x3B514D0 Offset: 0x3B508D0 VA: 0x183B514D0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x23F9F20 Offset: 0x23F9320 VA: 0x1823F9F20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x3B518D0 Offset: 0x3B50CD0 VA: 0x183B518D0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B52F80 Offset: 0x3B52380 VA: 0x183B52F80
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B52780 Offset: 0x3B51B80 VA: 0x183B52780
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ValueTuple<BattleHighlight, int> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XPCounter.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B51EC0 Offset: 0x3B512C0 VA: 0x183B51EC0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XPCounter.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B523A0 Offset: 0x3B517A0 VA: 0x183B523A0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameStateManager.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 132
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "scene", "token" })]
	public ValueTuple<string, IProtocolToken> data; // 0x10
	public GameStateManager <>4__this; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4B350 Offset: 0x3B4A750 VA: 0x183B4B350 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GameStateManager.<>c // TypeDefIndex: 133
{
	// Fields
	public static readonly GameStateManager.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<bool> <>9__13_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B509B0 Offset: 0x3B4FDB0 VA: 0x183B509B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B508E0 Offset: 0x3B4FCE0 VA: 0x183B508E0
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameStateManager.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 134
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "scene", "token" })]
	public ValueTuple<string, IProtocolToken> data; // 0x10
	public GameStateManager <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B4FE60 Offset: 0x3B4F260 VA: 0x183B4FE60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class GameStateManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 135
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private MapLoaderScreen _mapLoaderScreen; // 0x18
	[SerializeField]
	private LobbyLoaderScreen _lobbyLoaderScreen; // 0x20
	[SerializeField]
	private PlayerUIManager _playerUIManager; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B38300 Offset: 0x3B37700 VA: 0x183B38300
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38930 Offset: 0x3B37D30 VA: 0x183B38930
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38BE0 Offset: 0x3B37FE0 VA: 0x183B38BE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B38DD0 Offset: 0x3B381D0 VA: 0x183B38DD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38470 Offset: 0x3B37870 VA: 0x183B38470
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B38D20 Offset: 0x3B38120 VA: 0x183B38D20
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38520 Offset: 0x3B37920 VA: 0x183B38520
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsLoadingScene() { }

	// RVA: 0x3B38680 Offset: 0x3B37A80 VA: 0x183B38680
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_CurrentLoadingScene() { }

	// RVA: 0x3B380D0 Offset: 0x3B374D0 VA: 0x183B380D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B385D0 Offset: 0x3B379D0 VA: 0x183B385D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameStateManager.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B38210 Offset: 0x3B37610 VA: 0x183B38210
	public UniTaskVoid SceneLoadLocalDone(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B383C0 Offset: 0x3B377C0 VA: 0x183B383C0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38740 Offset: 0x3B37B40 VA: 0x183B38740
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B382D0 Offset: 0x3B376D0 VA: 0x183B382D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B38300 Offset: 0x3B37700 VA: 0x183B38300
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B38880 Offset: 0x3B37C80 VA: 0x183B38880
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B38680 Offset: 0x3B37A80 VA: 0x183B38680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameStateManager.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B389F0 Offset: 0x3B37DF0 VA: 0x183B389F0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B38AA0 Offset: 0x3B37EA0 VA: 0x183B38AA0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B38680 Offset: 0x3B37A80 VA: 0x183B38680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ValueTuple<string, IProtocolToken> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class HandguardBarrelUIBarrelAttachmentIcon : UIAttachmentIcon // TypeDefIndex: 136
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(10, 4)]
	public List<EntityType> _compositeMuzzles; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3B38E90 Offset: 0x3B38290 VA: 0x183B38E90 Slot: 18
	public override Transform GetJointAttachment(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardEntrySelectorPanel.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 137
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardEntrySelectorPanel <>4__this; // 0x18
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4E280 Offset: 0x3B4D680 VA: 0x183B4E280 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LeaderboardEntrySelectorPanel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 138
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _defaultSelected; // 0x30
	[SerializeField]
	private RectTransformLink _entryLink; // 0x38
	private LeaderboardTab 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40
	private LeaderboardPlayerViewModel 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private readonly List<string> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerReported { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B3D1A0 Offset: 0x3B3C5A0 VA: 0x183B3D1A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B3C3F0 Offset: 0x3B3B7F0 VA: 0x183B3C3F0
	private void OnClickButtonReport() { }

	// RVA: 0x3B3D5C0 Offset: 0x3B3C9C0 VA: 0x183B3D5C0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3C810 Offset: 0x3B3BC10 VA: 0x183B3C810
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3D4A0 Offset: 0x3B3C8A0 VA: 0x183B3D4A0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B3C8C0 Offset: 0x3B3BCC0 VA: 0x183B3C8C0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardEntrySelectorPanel.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B3CB50 Offset: 0x3B3BF50 VA: 0x183B3CB50
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B3D200 Offset: 0x3B3C600 VA: 0x183B3D200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3C920 Offset: 0x3B3BD20 VA: 0x183B3C920
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3D500 Offset: 0x3B3C900 VA: 0x183B3D500
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3D620 Offset: 0x3B3CA20 VA: 0x183B3D620
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B3C4B0 Offset: 0x3B3B8B0 VA: 0x183B3C4B0
	public void Open(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3C2E0 Offset: 0x3B3B6E0 VA: 0x183B3C2E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3C6F0 Offset: 0x3B3BAF0 VA: 0x183B3C6F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3CF00 Offset: 0x3B3C300 VA: 0x183B3CF00
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3D740 Offset: 0x3B3CB40 VA: 0x183B3D740
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B3C390 Offset: 0x3B3B790 VA: 0x183B3C390
	private void OnClickButtonInspect() { }

	// RVA: 0x3B3D3E0 Offset: 0x3B3C7E0 VA: 0x183B3D3E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3C750 Offset: 0x3B3BB50 VA: 0x183B3C750
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3C390 Offset: 0x3B3B790 VA: 0x183B3C390
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3D0E0 Offset: 0x3B3C4E0 VA: 0x183B3D0E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3C570 Offset: 0x3B3B970 VA: 0x183B3C570
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3CE40 Offset: 0x3B3C240 VA: 0x183B3CE40
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3C630 Offset: 0x3B3BA30 VA: 0x183B3C630
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B3C9E0 Offset: 0x3B3BDE0 VA: 0x183B3C9E0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3CC00 Offset: 0x3B3C000 VA: 0x183B3CC00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B3C2E0 Offset: 0x3B3B6E0 VA: 0x183B3C2E0
	private void Close() { }

	// RVA: 0x3B3D2C0 Offset: 0x3B3C6C0 VA: 0x183B3D2C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3CA90 Offset: 0x3B3BE90 VA: 0x183B3CA90
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3CD80 Offset: 0x3B3C180 VA: 0x183B3CD80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, LeaderboardPlayerViewModel 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B3CFC0 Offset: 0x3B3C3C0 VA: 0x183B3CFC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3CD20 Offset: 0x3B3C120 VA: 0x183B3CD20
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LoadoutDropIndicatorManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 139
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LoadoutDropIndicatorViewModel _loadoutDropIndicatorPrefab; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _indicatorWorldPosOffset; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _indicatorScreenOffset; // 0x24
	private readonly Dictionary<ActorLoadoutDrop, LoadoutDropIndicatorViewModel> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x28
	private ActorLoadoutDrop[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x30
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x48
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B3ECA0 Offset: 0x3B3E0A0 VA: 0x183B3ECA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B3F2C0 Offset: 0x3B3E6C0 VA: 0x183B3F2C0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B41320 Offset: 0x3B40720 VA: 0x183B41320
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3E6C0 Offset: 0x3B3DAC0 VA: 0x183B3E6C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B200B0 Offset: 0x3B1F4B0 VA: 0x183B200B0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3FF60 Offset: 0x3B3F360 VA: 0x183B3FF60
	private LoadoutDropIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3F030 Offset: 0x3B3E430 VA: 0x183B3F030
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B41A30 Offset: 0x3B40E30 VA: 0x183B41A30
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B40E90 Offset: 0x3B40290 VA: 0x183B40E90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B3D8E0 Offset: 0x3B3CCE0 VA: 0x183B3D8E0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x3B3EDB0 Offset: 0x3B3E1B0 VA: 0x183B3EDB0
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B1F530 Offset: 0x3B1E930 VA: 0x183B1F530
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B40550 Offset: 0x3B3F950 VA: 0x183B40550
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B408E0 Offset: 0x3B3FCE0 VA: 0x183B408E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B41BB0 Offset: 0x3B40FB0 VA: 0x183B41BB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B3EB50 Offset: 0x3B3DF50 VA: 0x183B3EB50
	private LoadoutDropIndicatorViewModel 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3D7D0 Offset: 0x3B3CBD0 VA: 0x183B3D7D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B3DE90 Offset: 0x3B3D290 VA: 0x183B3DE90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3F1B0 Offset: 0x3B3E5B0 VA: 0x183B3F1B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B417B0 Offset: 0x3B40BB0 VA: 0x183B417B0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B42040 Offset: 0x3B41440 VA: 0x183B42040
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B3FA40 Offset: 0x3B3EE40 VA: 0x183B3FA40
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3F7C0 Offset: 0x3B3EBC0 VA: 0x183B3F7C0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B402D0 Offset: 0x3B3F6D0 VA: 0x183B402D0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B401C0 Offset: 0x3B3F5C0 VA: 0x183B401C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B400B0 Offset: 0x3B3F4B0 VA: 0x183B400B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B3FE10 Offset: 0x3B3F210 VA: 0x183B3FE10
	private LoadoutDropIndicatorViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3E430 Offset: 0x3B3D830 VA: 0x183B3E430
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B3F540 Offset: 0x3B3E940 VA: 0x183B3F540
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B20060 Offset: 0x3B1F460 VA: 0x183B20060
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B3FCC0 Offset: 0x3B3F0C0 VA: 0x183B3FCC0
	private LoadoutDropIndicatorViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B3E540 Offset: 0x3B3D940 VA: 0x183B3E540
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B40660 Offset: 0x3B3FA60 VA: 0x183B40660
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class LobbyUIManager.<>c // TypeDefIndex: 140
{
	// Fields
	public static readonly LobbyUIManager.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<AsyncOperation> <>9__20_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B50930 Offset: 0x3B4FD30 VA: 0x183B50930
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B508D0 Offset: 0x3B4FCD0 VA: 0x183B508D0
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(AsyncOperation _) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LobbyUIManager.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 141
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4D960 Offset: 0x3B4CD60 VA: 0x183B4D960 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LobbyUIManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 142
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x10
	private int <handler>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4BC20 Offset: 0x3B4B020 VA: 0x183B4BC20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LobbyUIManager.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 143
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague; // 0x10
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 matchMode; // 0x14
	public MatchInfo forceMatch; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B4F760 Offset: 0x3B4EB60 VA: 0x183B4F760
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LobbyUIManager.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 144
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameRoomData; // 0x10
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B4F2C0 Offset: 0x3B4E6C0 VA: 0x183B4F2C0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LobbyUIManager.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 145
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameRoomData; // 0x10
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x60
	private int <handler>5__2; // 0x68
	private UniTask.Awaiter<㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙> <>u__1; // 0x70
	private UniTask.Awaiter<UIWindow> <>u__2; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x3B4E4D0 Offset: 0x3B4D8D0 VA: 0x183B4E4D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LobbyUIManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 146
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameRoomData; // 0x10
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B4F2C0 Offset: 0x3B4E6C0 VA: 0x183B4F2C0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LobbyUIManager.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 147
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x10
	public EntityType shopLootId; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B4F350 Offset: 0x3B4E750 VA: 0x183B4F350 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LobbyUIManager.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 148
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LobbyUIManager <>4__this; // 0x18
	public BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 purchasedType; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B4EFC0 Offset: 0x3B4E3C0 VA: 0x183B4EFC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LobbyUIManager : UIManager // TypeDefIndex: 149
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Header("Popups")]
	private UIPopups _popups; // 0xA8
	[SerializeField]
	private Transform _popupsContainer; // 0xB0
	private UIPopups 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xB8
	[Header("LobbyObjects")]
	public WeaponGunsmithPreview WeaponGunsmith; // 0xC0
	public OperatorPreview OperatorPreview; // 0xC8
	public OrbitPreview OrbitPreview; // 0xD0
	public CameraController CameraController; // 0xD8
	public LobbyGlobalChat LobbyGlobalChat; // 0xE0
	[SerializeField]
	private AudioPlaylist _lobbyMusic; // 0xE8
	[SerializeField]
	private AudioItem _onWindowCloseAudio; // 0xF0

	// Properties
	public static LobbyUIManager 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public AudioPlaylist 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B42D20 Offset: 0x3B42120 VA: 0x183B42D20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B433E0 Offset: 0x3B427E0 VA: 0x183B433E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B44A80 Offset: 0x3B43E80 VA: 0x183B44A80
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B43180 Offset: 0x3B42580 VA: 0x183B43180
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LobbyUIManager.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3B427E0 Offset: 0x3B41BE0 VA: 0x183B427E0
	public UniTaskVoid TryJoinRoom(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B43F40 Offset: 0x3B43340 VA: 0x183B43F40
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B43A20 Offset: 0x3B42E20 VA: 0x183B43A20
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B423A0 Offset: 0x3B417A0 VA: 0x183B423A0 Slot: 14
	protected override void OnShow(UIWindow 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B44B20 Offset: 0x3B43F20 VA: 0x183B44B20
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B428E0 Offset: 0x3B41CE0 VA: 0x183B428E0
	public void TryStartSearchMatch(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	public AudioPlaylist get_LobbyMusic() { }

	// RVA: 0x3B43110 Offset: 0x3B42510 VA: 0x183B43110
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B42F90 Offset: 0x3B42390 VA: 0x183B42F90
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	public AudioPlaylist 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B45140 Offset: 0x3B44540 VA: 0x183B45140
	public static LobbyUIManager get_Ref() { }

	// RVA: 0x3B44E50 Offset: 0x3B44250 VA: 0x183B44E50
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B42C00 Offset: 0x3B42000 VA: 0x183B42C00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B42B50 Offset: 0x3B41F50 VA: 0x183B42B50
	public void TryStartSearchMatch(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B43640 Offset: 0x3B42A40 VA: 0x183B43640
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B44EC0 Offset: 0x3B442C0 VA: 0x183B44EC0 Slot: 11
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x3B43E60 Offset: 0x3B43260 VA: 0x183B43E60
	public UIPopups 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B43250 Offset: 0x3B42650 VA: 0x183B43250
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LobbyUIManager.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B421B0 Offset: 0x3B415B0 VA: 0x183B421B0
	public UniTaskVoid OnBuyProductSuccess(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9FAF0 Offset: 0x3A9EEF0 VA: 0x183A9FAF0 Slot: 10
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3B44C20 Offset: 0x3B44020 VA: 0x183B44C20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B42EB0 Offset: 0x3B422B0 VA: 0x183B42EB0
	public UIPopups 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B42530 Offset: 0x3B41930 VA: 0x183B42530
	public UIPopups Popups() { }

	// RVA: 0x3B43570 Offset: 0x3B42970 VA: 0x183B43570
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B445A0 Offset: 0x3B439A0 VA: 0x183B445A0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B43600 Offset: 0x3B42A00 VA: 0x183B43600
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B438B0 Offset: 0x3B42CB0 VA: 0x183B438B0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B45080 Offset: 0x3B44480 VA: 0x183B45080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B43A90 Offset: 0x3B42E90 VA: 0x183B43A90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B42250 Offset: 0x3B41650 VA: 0x183B42250 Slot: 12
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3B43E40 Offset: 0x3B43240 VA: 0x183B43E40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B43CF0 Offset: 0x3B430F0 VA: 0x183B43CF0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LobbyUIManager.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3B43060 Offset: 0x3B42460 VA: 0x183B43060
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B439B0 Offset: 0x3B42DB0 VA: 0x183B439B0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B441B0 Offset: 0x3B435B0 VA: 0x183B441B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B42610 Offset: 0x3B41A10 VA: 0x183B42610
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3B44810 Offset: 0x3B43C10 VA: 0x183B44810
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B42C40 Offset: 0x3B42040 VA: 0x183B42C40
	public UIPopups 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B451B0 Offset: 0x3B445B0 VA: 0x183B451B0
	public void set_IsHackerPopupWasShowed(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B437D0 Offset: 0x3B42BD0 VA: 0x183B437D0
	private void UpdateApp() { }

	// RVA: 0x3B44410 Offset: 0x3B43810 VA: 0x183B44410
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LobbyUIManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B43820 Offset: 0x3B42C20 VA: 0x183B43820
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B450D0 Offset: 0x3B444D0 VA: 0x183B450D0
	public bool get_IsHackerPopupWasShowed() { }

	// RVA: 0x3B43D90 Offset: 0x3B43190 VA: 0x183B43D90
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B42B70 Offset: 0x3B41F70 VA: 0x183B42B70
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B43C60 Offset: 0x3B43060 VA: 0x183B43C60
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B437D0 Offset: 0x3B42BD0 VA: 0x183B437D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	public AudioPlaylist 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LobbyUIManager.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B420E0 Offset: 0x3B414E0 VA: 0x183B420E0
	public UniTask OnBuyBattlePassSuccess(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B420D0 Offset: 0x3B414D0 VA: 0x183B420D0 Slot: 13
	protected override void OnBackInvoke() { }

	// RVA: 0x3B42B50 Offset: 0x3B41F50 VA: 0x183B42B50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B44DB0 Offset: 0x3B441B0 VA: 0x183B44DB0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class PingCounter : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 150
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x34
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C

	// Properties
	[Bindable]
	private int Ping { get; set; }
	[Bindable]
	private int PacketsLoss { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B45320 Offset: 0x3B44720 VA: 0x183B45320
	private void Update() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B45220 Offset: 0x3B44620 VA: 0x183B45220
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class PlayerIndicatorManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 151
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private PlayerIndicatorViewModel _playerIndicatorPrefab; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _indicatorWorldPosOffset; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _indicatorScreenOffset; // 0x24
	private readonly Dictionary<PlayerRoot, PlayerIndicatorViewModel> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3B4A5B0 Offset: 0x3B499B0 VA: 0x183B4A5B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B48E50 Offset: 0x3B48250 VA: 0x183B48E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B46130 Offset: 0x3B45530 VA: 0x183B46130
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B49450 Offset: 0x3B48850 VA: 0x183B49450
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B46D60 Offset: 0x3B46160 VA: 0x183B46D60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B4ACC0 Offset: 0x3B4A0C0 VA: 0x183B4ACC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B482C0 Offset: 0x3B476C0 VA: 0x183B482C0
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B462B0 Offset: 0x3B456B0 VA: 0x183B462B0
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B485C0 Offset: 0x3B479C0 VA: 0x183B485C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B45530 Offset: 0x3B44930 VA: 0x183B45530
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B45420 Offset: 0x3B44820 VA: 0x183B45420
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B4B2C0 Offset: 0x3B4A6C0 VA: 0x183B4B2C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B46BE0 Offset: 0x3B45FE0 VA: 0x183B46BE0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46FD0 Offset: 0x3B463D0 VA: 0x183B46FD0
	private PlayerIndicatorViewModel 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B49D50 Offset: 0x3B49150 VA: 0x183B49D50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B48440 Offset: 0x3B47840 VA: 0x183B48440
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B48CD0 Offset: 0x3B480D0 VA: 0x183B48CD0
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B45B30 Offset: 0x3B44F30 VA: 0x183B45B30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B49E60 Offset: 0x3B49260 VA: 0x183B49E60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B47120 Offset: 0x3B46520 VA: 0x183B47120
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B47720 Offset: 0x3B46B20 VA: 0x183B47720
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B495D0 Offset: 0x3B489D0 VA: 0x183B495D0
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B46EC0 Offset: 0x3B462C0 VA: 0x183B46EC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B46430 Offset: 0x3B45830 VA: 0x183B46430
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B479F0 Offset: 0x3B46DF0 VA: 0x183B479F0
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B47B70 Offset: 0x3B46F70 VA: 0x183B47B70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B46A30 Offset: 0x3B45E30 VA: 0x183B46A30
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B478A0 Offset: 0x3B46CA0 VA: 0x183B478A0
	private PlayerIndicatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B4A460 Offset: 0x3B49860 VA: 0x183B4A460
	private PlayerIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B48BC0 Offset: 0x3B47FC0 VA: 0x183B48BC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B49750 Offset: 0x3B48B50 VA: 0x183B49750
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B4ABB0 Offset: 0x3B49FB0 VA: 0x183B4ABB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B46E70 Offset: 0x3B46270 VA: 0x183B46E70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B48170 Offset: 0x3B47570 VA: 0x183B48170
	private PlayerIndicatorViewModel 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RunningLine.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 152
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RunningLine <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B69380 Offset: 0x3B68780 VA: 0x183B69380 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RunningLine.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 153
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RunningLine <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3B6A4A0 Offset: 0x3B698A0 VA: 0x183B6A4A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RunningLine.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 154
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RunningLine <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<TextMeshProUGUI> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B6AE40 Offset: 0x3B6A240 VA: 0x183B6AE40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RunningLine.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 155
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<TextMeshProUGUI> <>t__builder; // 0x8
	public RunningLine <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private TextMeshProUGUI <nextActiveText>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B6C780 Offset: 0x3B6BB80 VA: 0x183B6C780 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3B6CD40 Offset: 0x3B6C140 VA: 0x183B6CD40 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RunningLine.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 156
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RunningLine <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B69CA0 Offset: 0x3B690A0 VA: 0x183B69CA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[RequireComponent(typeof(TextMeshProUGUI), typeof(CanvasGroup))]
public class RunningLine : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 157
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _runningDelay; // 0x18
	[SerializeField]
	[Space]
	private float _startDelay; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float _delayBeforeCross; // 0x20
	[Space]
	[SerializeField]
	private Ease _moveEase; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _moveSpeed; // 0x28
	[SerializeField]
	private Ease _showEase; // 0x2C
	[SerializeField]
	private Ease _hideEase; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _crossFadeTime; // 0x34
	private TextMeshProUGUI 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private TextMeshProUGUI 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48
	private TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x50
	private TextMeshProUGUI 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x58
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x68

	// Properties
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B539B0 Offset: 0x3B52DB0 VA: 0x183B539B0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3B56950 Offset: 0x3B55D50 VA: 0x183B56950
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B54A10 Offset: 0x3B53E10 VA: 0x183B54A10
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B55BB0 Offset: 0x3B54FB0 VA: 0x183B55BB0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B568C0 Offset: 0x3B55CC0 VA: 0x183B568C0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RunningLine.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B560C0 Offset: 0x3B554C0 VA: 0x183B560C0
	private UniTask<TextMeshProUGUI> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B561E0 Offset: 0x3B555E0 VA: 0x183B561E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B55620 Offset: 0x3B54A20 VA: 0x183B55620
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B53FA0 Offset: 0x3B533A0 VA: 0x183B53FA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B55C30 Offset: 0x3B55030 VA: 0x183B55C30
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B56D50 Offset: 0x3B56150 VA: 0x183B56D50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RunningLine.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B54920 Offset: 0x3B53D20 VA: 0x183B54920
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B56CD0 Offset: 0x3B560D0 VA: 0x183B56CD0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B53CD0 Offset: 0x3B530D0 VA: 0x183B53CD0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RunningLine.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B56FA0 Offset: 0x3B563A0 VA: 0x183B56FA0 Slot: 4
	protected virtual UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B56030 Offset: 0x3B55430 VA: 0x183B56030 Slot: 5
	protected virtual UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B55220 Offset: 0x3B54620 VA: 0x183B55220
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B53CB0 Offset: 0x3B530B0 VA: 0x183B53CB0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B54B70 Offset: 0x3B53F70 VA: 0x183B54B70 Slot: 6
	protected virtual UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B53B30 Offset: 0x3B52F30 VA: 0x183B53B30
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3B543F0 Offset: 0x3B537F0 VA: 0x183B543F0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57060 Offset: 0x3B56460 VA: 0x183B57060
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57030 Offset: 0x3B56430 VA: 0x183B57030
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B54800 Offset: 0x3B53C00 VA: 0x183B54800
	private UniTask<TextMeshProUGUI> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B539E0 Offset: 0x3B52DE0 VA: 0x183B539E0
	public void ResetTexts() { }

	// RVA: 0x3B567A0 Offset: 0x3B55BA0 VA: 0x183B567A0
	private UniTask<TextMeshProUGUI> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B570F0 Offset: 0x3B564F0 VA: 0x183B570F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B53B30 Offset: 0x3B52F30 VA: 0x183B53B30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RunningLine.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B53B90 Offset: 0x3B52F90 VA: 0x183B53B90
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B54510 Offset: 0x3B53910 VA: 0x183B54510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B556B0 Offset: 0x3B54AB0 VA: 0x183B556B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B54DC0 Offset: 0x3B541C0 VA: 0x183B54DC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B54480 Offset: 0x3B53880 VA: 0x183B54480
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B54140 Offset: 0x3B53540 VA: 0x183B54140
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B56B10 Offset: 0x3B55F10 VA: 0x183B56B10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B55500 Offset: 0x3B54900 VA: 0x183B55500
	private UniTask<TextMeshProUGUI> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B54C00 Offset: 0x3B54000 VA: 0x183B54C00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B545B0 Offset: 0x3B539B0 VA: 0x183B545B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B54E80 Offset: 0x3B54280 VA: 0x183B54E80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B53B30 Offset: 0x3B52F30 VA: 0x183B53B30
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B53C20 Offset: 0x3B53020 VA: 0x183B53C20
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B54A90 Offset: 0x3B53E90 VA: 0x183B54A90
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B550E0 Offset: 0x3B544E0 VA: 0x183B550E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B54590 Offset: 0x3B53990 VA: 0x183B54590
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B53B30 Offset: 0x3B52F30 VA: 0x183B53B30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B54300 Offset: 0x3B53700 VA: 0x183B54300
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B54B50 Offset: 0x3B53F50 VA: 0x183B54B50
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B55D20 Offset: 0x3B55120 VA: 0x183B55D20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(TextMeshProUGUI 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B55EE0 Offset: 0x3B552E0 VA: 0x183B55EE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RunningLine.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B566E0 Offset: 0x3B55AE0 VA: 0x183B566E0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 158
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Transform target; // 0x10
	public ScrollRect scrollRect; // 0x18
	public float duration; // 0x20
	public Ease ease; // 0x24
	private UniTask.Awaiter<float> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B6BC10 Offset: 0x3B6B010 VA: 0x183B6BC10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 159
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<float> <>t__builder; // 0x8
	public ScrollRect scrollRect; // 0x20
	public Transform target; // 0x28
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3B698F0 Offset: 0x3B68CF0 VA: 0x183B698F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3B69C50 Offset: 0x3B69050 VA: 0x183B69C50 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 160
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<float> <>t__builder; // 0x8
	public ScrollRect scrollRect; // 0x20
	public Transform target; // 0x28
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3B6C140 Offset: 0x3B6B540 VA: 0x183B6C140 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3B6C490 Offset: 0x3B6B890 VA: 0x183B6C490 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[Extension]
public static class 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 161
{
	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	[Extension]
	// RVA: 0x3B6B940 Offset: 0x3B6AD40 VA: 0x183B6B940
	public static UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ScrollRect 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	[Extension]
	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3B6BA10 Offset: 0x3B6AE10 VA: 0x183B6BA10
	public static UniTask<float> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ScrollRect 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[Extension]
	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B6BB10 Offset: 0x3B6AF10 VA: 0x183B6BB10
	public static UniTask<float> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ScrollRect 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SelectButton : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IEventSystemHandler // TypeDefIndex: 162
{
	// Fields
	private GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	private GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x20
	[Space]
	private SelectButton[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	[SerializeField]
	private UnityEvent clickEvent; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3B64010 Offset: 0x3B63410 VA: 0x183B64010
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B63AF0 Offset: 0x3B62EF0 VA: 0x183B63AF0 Slot: 5
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B63570 Offset: 0x3B62970 VA: 0x183B63570
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B63070 Offset: 0x3B62470 VA: 0x183B63070
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B63C20 Offset: 0x3B63020 VA: 0x183B63C20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B636B0 Offset: 0x3B62AB0 VA: 0x183B636B0 Slot: 6
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B63570 Offset: 0x3B62970 VA: 0x183B63570
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B63480 Offset: 0x3B62880 VA: 0x183B63480 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B651E0 Offset: 0x3B645E0 VA: 0x183B651E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B634B0 Offset: 0x3B628B0 VA: 0x183B634B0
	public void SetButtonActive() { }

	// RVA: 0x3B63BE0 Offset: 0x3B62FE0 VA: 0x183B63BE0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B63480 Offset: 0x3B62880 VA: 0x183B63480 Slot: 8
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B636E0 Offset: 0x3B62AE0 VA: 0x183B636E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B65690 Offset: 0x3B64A90 VA: 0x183B65690
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B63670 Offset: 0x3B62A70 VA: 0x183B63670
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B63480 Offset: 0x3B62880 VA: 0x183B63480 Slot: 4
	public void OnPointerClick(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B644F0 Offset: 0x3B638F0 VA: 0x183B644F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B63AF0 Offset: 0x3B62EF0 VA: 0x183B63AF0 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B64D10 Offset: 0x3B64110 VA: 0x183B64D10
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B655D0 Offset: 0x3B649D0 VA: 0x183B655D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B63BE0 Offset: 0x3B62FE0 VA: 0x183B63BE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B65A80 Offset: 0x3B64E80 VA: 0x183B65A80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B63670 Offset: 0x3B62A70 VA: 0x183B63670
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B63B20 Offset: 0x3B62F20 VA: 0x183B63B20
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B63570 Offset: 0x3B62970 VA: 0x183B63570
	public void SetButtonInactive() { }

	// RVA: 0x3B63AF0 Offset: 0x3B62EF0 VA: 0x183B63AF0 Slot: 10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B635B0 Offset: 0x3B629B0 VA: 0x183B635B0 Slot: 11
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B636B0 Offset: 0x3B62AB0 VA: 0x183B636B0 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B651B0 Offset: 0x3B645B0 VA: 0x183B651B0 Slot: 13
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B64900 Offset: 0x3B63D00 VA: 0x183B64900
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B64420 Offset: 0x3B63820 VA: 0x183B64420
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B651B0 Offset: 0x3B645B0 VA: 0x183B651B0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B64DC0 Offset: 0x3B641C0 VA: 0x183B64DC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B63480 Offset: 0x3B62880 VA: 0x183B63480 Slot: 15
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsLoadoutPanel.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 163
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsLoadoutPanel <>4__this; // 0x10
	public byte loadoutIndex; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B6A1C0 Offset: 0x3B695C0 VA: 0x183B6A1C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SettingsLoadoutPanel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 164
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<RectTransform> _loadoutsList; // 0x30
	[SerializeField]
	private TransformLink _settingsPanel; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _popupChangeLoadoutName; // 0x40
	[SerializeField]
	private TMP_InputField _inputField; // 0x48
	[SerializeField]
	private AudioItem _setNameSound; // 0x50
	private byte 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsFavorite { get; }
	[Bindable]
	private string LoadoutName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B665D0 Offset: 0x3B659D0 VA: 0x183B665D0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B65AC0 Offset: 0x3B64EC0 VA: 0x183B65AC0
	private void ChangeName() { }

	// RVA: 0x3B66720 Offset: 0x3B65B20 VA: 0x183B66720
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B66BC0 Offset: 0x3B65FC0 VA: 0x183B66BC0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Hide() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B65B30 Offset: 0x3B64F30 VA: 0x183B65B30
	private void MakeFavorite() { }

	// RVA: 0x3B65F00 Offset: 0x3B65300 VA: 0x183B65F00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B65B00 Offset: 0x3B64F00 VA: 0x183B65B00
	private void CloseChangeName() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B66130 Offset: 0x3B65530 VA: 0x183B66130
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B664B0 Offset: 0x3B658B0 VA: 0x183B664B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B661E0 Offset: 0x3B655E0 VA: 0x183B661E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B65C50 Offset: 0x3B65050 VA: 0x183B65C50
	public void SetName(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B66B20 Offset: 0x3B65F20 VA: 0x183B66B20
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B65F00 Offset: 0x3B65300 VA: 0x183B65F00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsLoadoutPanel.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B65D40 Offset: 0x3B65140 VA: 0x183B65D40
	public UniTaskVoid Show(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B66A80 Offset: 0x3B65E80 VA: 0x183B66A80
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B668C0 Offset: 0x3B65CC0 VA: 0x183B668C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B662D0 Offset: 0x3B656D0 VA: 0x183B662D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B66EF0 Offset: 0x3B662F0 VA: 0x183B66EF0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B66010 Offset: 0x3B65410 VA: 0x183B66010
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B65F70 Offset: 0x3B65370 VA: 0x183B65F70
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B66670 Offset: 0x3B65A70 VA: 0x183B66670
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B65DE0 Offset: 0x3B651E0 VA: 0x183B65DE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B66DD0 Offset: 0x3B661D0 VA: 0x183B66DD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B67040 Offset: 0x3B66440 VA: 0x183B67040
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B66F90 Offset: 0x3B66390 VA: 0x183B66F90
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B65F30 Offset: 0x3B65330 VA: 0x183B65F30
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B66810 Offset: 0x3B65C10 VA: 0x183B66810
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B66CB0 Offset: 0x3B660B0 VA: 0x183B66CB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B66760 Offset: 0x3B65B60 VA: 0x183B66760
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B663C0 Offset: 0x3B657C0 VA: 0x183B663C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B669E0 Offset: 0x3B65DE0 VA: 0x183B669E0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B66720 Offset: 0x3B65B20 VA: 0x183B66720
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class ShootingZoneButton : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 165
{
	// Fields
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B69110 Offset: 0x3B68510 VA: 0x183B69110
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67D50 Offset: 0x3B67150 VA: 0x183B67D50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B67F50 Offset: 0x3B67350 VA: 0x183B67F50
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B679D0 Offset: 0x3B66DD0 VA: 0x183B679D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B68D50 Offset: 0x3B68150 VA: 0x183B68D50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B68890 Offset: 0x3B67C90 VA: 0x183B68890
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B691D0 Offset: 0x3B685D0 VA: 0x183B691D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B69190 Offset: 0x3B68590 VA: 0x183B69190
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B67610 Offset: 0x3B66A10 VA: 0x183B67610
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B67850 Offset: 0x3B66C50 VA: 0x183B67850
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67F10 Offset: 0x3B67310 VA: 0x183B67F10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B68550 Offset: 0x3B67950 VA: 0x183B68550
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B68710 Offset: 0x3B67B10 VA: 0x183B68710
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B67B50 Offset: 0x3B66F50 VA: 0x183B67B50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B67B90 Offset: 0x3B66F90 VA: 0x183B67B90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B69090 Offset: 0x3B68490 VA: 0x183B69090
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B683D0 Offset: 0x3B677D0 VA: 0x183B683D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B677D0 Offset: 0x3B66BD0 VA: 0x183B677D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B67410 Offset: 0x3B66810 VA: 0x183B67410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67650 Offset: 0x3B66A50 VA: 0x183B67650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B675D0 Offset: 0x3B669D0 VA: 0x183B675D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B690D0 Offset: 0x3B684D0 VA: 0x183B690D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B67810 Offset: 0x3B66C10 VA: 0x183B67810
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B69150 Offset: 0x3B68550 VA: 0x183B69150
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B68BD0 Offset: 0x3B67FD0 VA: 0x183B68BD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B68ED0 Offset: 0x3B682D0 VA: 0x183B68ED0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B68590 Offset: 0x3B67990 VA: 0x183B68590
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67BD0 Offset: 0x3B66FD0 VA: 0x183B67BD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B67ED0 Offset: 0x3B672D0 VA: 0x183B67ED0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67290 Offset: 0x3B66690 VA: 0x183B67290
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67450 Offset: 0x3B66850 VA: 0x183B67450
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B670D0 Offset: 0x3B664D0 VA: 0x183B670D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B68A50 Offset: 0x3B67E50 VA: 0x183B68A50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B680D0 Offset: 0x3B674D0 VA: 0x183B680D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B68F10 Offset: 0x3B68310 VA: 0x183B68F10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B68A10 Offset: 0x3B67E10 VA: 0x183B68A10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B68250 Offset: 0x3B67650 VA: 0x183B68250
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B67110 Offset: 0x3B66510 VA: 0x183B67110
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 166
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 ScoreLimitReached = 0;
	public const SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Nuke = 1;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SNDBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<SNDBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 167
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private ISNDGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA0

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool BlueWins { get; }
	[Bindable]
	private Sprite PlayerTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite EnemyTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B57150 Offset: 0x3B56550 VA: 0x183B57150
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B57500 Offset: 0x3B56900 VA: 0x183B57500
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57C10 Offset: 0x3B57010 VA: 0x183B57C10
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57400 Offset: 0x3B56800 VA: 0x183B57400
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B572E0 Offset: 0x3B566E0 VA: 0x183B572E0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57150 Offset: 0x3B56550 VA: 0x183B57150
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B57FD0 Offset: 0x3B573D0 VA: 0x183B57FD0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58630 Offset: 0x3B57A30 VA: 0x183B58630
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57440 Offset: 0x3B56840 VA: 0x183B57440
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57EA0 Offset: 0x3B572A0 VA: 0x183B57EA0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57390 Offset: 0x3B56790 VA: 0x183B57390
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B579B0 Offset: 0x3B56DB0 VA: 0x183B579B0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B586F0 Offset: 0x3B57AF0 VA: 0x183B586F0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B577F0 Offset: 0x3B56BF0 VA: 0x183B577F0
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57B50 Offset: 0x3B56F50 VA: 0x183B57B50
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57CF0 Offset: 0x3B570F0 VA: 0x183B57CF0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57150 Offset: 0x3B56550 VA: 0x183B57150
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B584C0 Offset: 0x3B578C0 VA: 0x183B584C0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57D60 Offset: 0x3B57160 VA: 0x183B57D60
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B57F60 Offset: 0x3B57360 VA: 0x183B57F60
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57E10 Offset: 0x3B57210 VA: 0x183B57E10
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B57570 Offset: 0x3B56970 VA: 0x183B57570
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57400 Offset: 0x3B56800 VA: 0x183B57400
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57630 Offset: 0x3B56A30 VA: 0x183B57630
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B58080 Offset: 0x3B57480 VA: 0x183B58080
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B57400 Offset: 0x3B56800 VA: 0x183B57400
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57130 Offset: 0x3B56530 VA: 0x183B57130
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 result) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B57150 Offset: 0x3B56550 VA: 0x183B57150
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B571A0 Offset: 0x3B565A0 VA: 0x183B571A0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B58290 Offset: 0x3B57690 VA: 0x183B58290
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B587D0 Offset: 0x3B57BD0 VA: 0x183B587D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B57D80 Offset: 0x3B57180 VA: 0x183B57D80
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58400 Offset: 0x3B57800 VA: 0x183B58400
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57870 Offset: 0x3B56C70 VA: 0x183B57870
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57310 Offset: 0x3B56710 VA: 0x183B57310
	private SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57D60 Offset: 0x3B57160 VA: 0x183B57D60
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B57A90 Offset: 0x3B56E90 VA: 0x183B57A90
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B57130 Offset: 0x3B56530 VA: 0x183B57130
	private bool IsResult(SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B58160 Offset: 0x3B57560 VA: 0x183B58160
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57710 Offset: 0x3B56B10 VA: 0x183B57710
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58580 Offset: 0x3B57980 VA: 0x183B58580
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B572E0 Offset: 0x3B566E0 VA: 0x183B572E0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B57900 Offset: 0x3B56D00 VA: 0x183B57900
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B57130 Offset: 0x3B56530 VA: 0x183B57130
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(SNDBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B58220 Offset: 0x3B57620 VA: 0x183B58220
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SNDRoundSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 168
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SNDRoundSummaryWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B6C4E0 Offset: 0x3B6B8E0 VA: 0x183B6C4E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SNDRoundSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<SNDRoundSummaryWindow> // TypeDefIndex: 169
{
	// Fields
	private SNDGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; set; }
	[Bindable]
	private bool BlueWins { get; }
	[Bindable]
	private Sprite PlayerTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite EnemyTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private bool SwitchSides { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MapArtwork { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B59E60 Offset: 0x3B59260 VA: 0x183B59E60
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58810 Offset: 0x3B57C10 VA: 0x183B58810
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B594F0 Offset: 0x3B588F0 VA: 0x183B594F0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B58DF0 Offset: 0x3B581F0 VA: 0x183B58DF0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B59F50 Offset: 0x3B59350 VA: 0x183B59F50
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58B90 Offset: 0x3B57F90 VA: 0x183B58B90
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B598D0 Offset: 0x3B58CD0 VA: 0x183B598D0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 value) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B58810 Offset: 0x3B57C10 VA: 0x183B58810
	private bool IsResult(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B59060 Offset: 0x3B58460 VA: 0x183B59060
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59430 Offset: 0x3B58830 VA: 0x183B59430
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59DA0 Offset: 0x3B591A0 VA: 0x183B59DA0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B58810 Offset: 0x3B57C10 VA: 0x183B58810
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 result) { }

	// RVA: 0x3B58FC0 Offset: 0x3B583C0 VA: 0x183B58FC0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B59800 Offset: 0x3B58C00 VA: 0x183B59800
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59A20 Offset: 0x3B58E20 VA: 0x183B59A20
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B58840 Offset: 0x3B57C40 VA: 0x183B58840
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B59340 Offset: 0x3B58740 VA: 0x183B59340
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59150 Offset: 0x3B58550 VA: 0x183B59150
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58840 Offset: 0x3B57C40 VA: 0x183B58840
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59340 Offset: 0x3B58740 VA: 0x183B59340
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SNDRoundSummaryWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B59E90 Offset: 0x3B59290 VA: 0x183B59E90
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B59C20 Offset: 0x3B59020 VA: 0x183B59C20
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59AC0 Offset: 0x3B58EC0 VA: 0x183B59AC0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x3B58E50 Offset: 0x3B58250 VA: 0x183B58E50
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B590C0 Offset: 0x3B584C0 VA: 0x183B590C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58CD0 Offset: 0x3B580D0 VA: 0x183B58CD0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B59FB0 Offset: 0x3B593B0 VA: 0x183B59FB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B59690 Offset: 0x3B58A90 VA: 0x183B59690
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58850 Offset: 0x3B57C50 VA: 0x183B58850 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58C60 Offset: 0x3B58060 VA: 0x183B58C60
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B59B50 Offset: 0x3B58F50 VA: 0x183B59B50
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59290 Offset: 0x3B58690 VA: 0x183B59290
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59230 Offset: 0x3B58630 VA: 0x183B59230
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B58FF0 Offset: 0x3B583F0 VA: 0x183B58FF0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B596C0 Offset: 0x3B58AC0 VA: 0x183B596C0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58840 Offset: 0x3B57C40 VA: 0x183B58840
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B58D60 Offset: 0x3B58160 VA: 0x183B58D60
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x3B59A50 Offset: 0x3B58E50 VA: 0x183B59A50
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59960 Offset: 0x3B58D60 VA: 0x183B59960
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59F20 Offset: 0x3B59320 VA: 0x183B59F20
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59790 Offset: 0x3B58B90 VA: 0x183B59790
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58FC0 Offset: 0x3B583C0 VA: 0x183B58FC0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B59360 Offset: 0x3B58760 VA: 0x183B59360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B595C0 Offset: 0x3B589C0 VA: 0x183B595C0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B58F00 Offset: 0x3B58300 VA: 0x183B58F00
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59CD0 Offset: 0x3B590D0 VA: 0x183B59CD0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B59200 Offset: 0x3B58600 VA: 0x183B59200
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SNDScoreBoard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 170
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private List<NetPlayerData> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x48

	// Properties
	private ISNDGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int BlueTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private int RedTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private Collection BluePlayers { get; }
	[Bindable]
	private Collection RedPlayers { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBlueTeamWin { get; }
	[Bindable]
	private Sprite PlayerTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite EnemyTeamIcon { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B5A6C0 Offset: 0x3B59AC0 VA: 0x183B5A6C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5A770 Offset: 0x3B59B70 VA: 0x183B5A770
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B5A630 Offset: 0x3B59A30 VA: 0x183B5A630
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B5ACC0 Offset: 0x3B5A0C0 VA: 0x183B5ACC0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B5A370 Offset: 0x3B59770 VA: 0x183B5A370
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B59FF0 Offset: 0x3B593F0 VA: 0x183B59FF0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B5AB50 Offset: 0x3B59F50 VA: 0x183B5AB50
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A600 Offset: 0x3B59A00 VA: 0x183B5A600
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5A7B0 Offset: 0x3B59BB0 VA: 0x183B5A7B0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5AB80 Offset: 0x3B59F80 VA: 0x183B5AB80
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5B350 Offset: 0x3B5A750 VA: 0x183B5B350
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A920 Offset: 0x3B59D20 VA: 0x183B5A920
	private ISNDGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5ADE0 Offset: 0x3B5A1E0 VA: 0x183B5ADE0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A420 Offset: 0x3B59820 VA: 0x183B5A420
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5B3D0 Offset: 0x3B5A7D0 VA: 0x183B5B3D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B5A9B0 Offset: 0x3B59DB0 VA: 0x183B5A9B0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A370 Offset: 0x3B59770 VA: 0x183B5A370
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AC10 Offset: 0x3B5A010 VA: 0x183B5AC10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5AEF0 Offset: 0x3B5A2F0 VA: 0x183B5AEF0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A600 Offset: 0x3B59A00 VA: 0x183B5A600
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AE60 Offset: 0x3B5A260 VA: 0x183B5AE60
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5B2A0 Offset: 0x3B5A6A0 VA: 0x183B5B2A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5A3A0 Offset: 0x3B597A0 VA: 0x183B5A3A0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5ABB0 Offset: 0x3B59FB0 VA: 0x183B5ABB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B5A4B0 Offset: 0x3B598B0 VA: 0x183B5A4B0
	private ISNDGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A540 Offset: 0x3B59940 VA: 0x183B5A540
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AF50 Offset: 0x3B5A350 VA: 0x183B5AF50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AA30 Offset: 0x3B59E30 VA: 0x183B5AA30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5B210 Offset: 0x3B5A610 VA: 0x183B5B210
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5A830 Offset: 0x3B59C30 VA: 0x183B5A830
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5A2B0 Offset: 0x3B596B0 VA: 0x183B5A2B0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5AA90 Offset: 0x3B59E90 VA: 0x183B5AA90
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AD50 Offset: 0x3B5A150 VA: 0x183B5AD50
	private ISNDGameModeDataState 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SNDScreenSpaceManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 171
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private PlantZoneIndicatorViewModel _plantZoneIndicatorPrefab; // 0x18
	[SerializeField]
	private BombOnFloorIndicatorViewModel _bombIndicatorPrefab; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _indicatorWorldPosOffset; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _indicatorScreenOffset; // 0x2C
	[SerializeField]
	private RectTransform _defaultPositionPlantZoneIndicator; // 0x30
	private PlantZoneIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	private PlantZoneIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40
	private BombOnFloorIndicatorViewModel 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x58
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x60
	private SNDGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x68
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x70
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x74

	// Methods

	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B603F0 Offset: 0x3B5F7F0 VA: 0x183B603F0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B5F310 Offset: 0x3B5E710 VA: 0x183B5F310
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x30B4840 Offset: 0x30B3C40 VA: 0x1830B4840
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5C660 Offset: 0x3B5BA60 VA: 0x183B5C660
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5F580 Offset: 0x3B5E980 VA: 0x183B5F580
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x30B4840 Offset: 0x30B3C40 VA: 0x1830B4840
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5C660 Offset: 0x3B5BA60 VA: 0x183B5C660
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5CF60 Offset: 0x3B5C360 VA: 0x183B5CF60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(PlantZoneIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B61F70 Offset: 0x3B61370 VA: 0x183B61F70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(PlantZoneIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B62BA0 Offset: 0x3B61FA0 VA: 0x183B62BA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5B760 Offset: 0x3B5AB60 VA: 0x183B5B760
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x3B60660 Offset: 0x3B5FA60 VA: 0x183B60660
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B5C660 Offset: 0x3B5BA60 VA: 0x183B5C660
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5E950 Offset: 0x3B5DD50 VA: 0x183B5E950
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B5C660 Offset: 0x3B5BA60 VA: 0x183B5C660
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x30B4E70 Offset: 0x30B4270 VA: 0x1830B4E70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B5C6B0 Offset: 0x3B5BAB0 VA: 0x183B5C6B0
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	[CompilerGenerated]
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	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, out bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, out bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PlantZoneIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B5D760 Offset: 0x3B5CB60 VA: 0x183B5D760
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(PlantZoneIndicatorViewModel 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B60660 Offset: 0x3B5FA60 VA: 0x183B60660
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B5C390 Offset: 0x3B5B790 VA: 0x183B5C390
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B61CA0 Offset: 0x3B610A0 VA: 0x183B61CA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B61380 Offset: 0x3B60780 VA: 0x183B61380
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, out bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B5F850 Offset: 0x3B5EC50 VA: 0x183B5F850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5C660 Offset: 0x3B5BA60 VA: 0x183B5C660
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SpriteAnimation.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 172
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SpriteAnimation <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken token; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B7A340 Offset: 0x3B79740 VA: 0x183B7A340 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class SpriteAnimation : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 173
{
	// Fields
	private const float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 0.033333335;
	[SerializeField]
	private float _speed; // 0x18
	[SerializeField]
	private Sprite[] _sprites; // 0x20
	private Image 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x28
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3B6DED0 Offset: 0x3B6D2D0 VA: 0x183B6DED0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6CF60 Offset: 0x3B6C360 VA: 0x183B6CF60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6DB50 Offset: 0x3B6CF50 VA: 0x183B6DB50
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6D6B0 Offset: 0x3B6CAB0 VA: 0x183B6D6B0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6DC30 Offset: 0x3B6D030 VA: 0x183B6DC30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6DD20 Offset: 0x3B6D120 VA: 0x183B6DD20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6D2D0 Offset: 0x3B6C6D0 VA: 0x183B6D2D0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6D960 Offset: 0x3B6CD60 VA: 0x183B6D960
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6DEC0 Offset: 0x3B6D2C0 VA: 0x183B6DEC0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6D970 Offset: 0x3B6CD70 VA: 0x183B6D970
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6D550 Offset: 0x3B6C950 VA: 0x183B6D550
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6CF40 Offset: 0x3B6C340 VA: 0x183B6CF40
	public void SetSpeed(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6E160 Offset: 0x3B6D560 VA: 0x183B6E160
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6DFC0 Offset: 0x3B6D3C0 VA: 0x183B6DFC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SpriteAnimation.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B6D470 Offset: 0x3B6C870 VA: 0x183B6D470
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6CF50 Offset: 0x3B6C350 VA: 0x183B6CF50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6DDE0 Offset: 0x3B6D1E0 VA: 0x183B6DDE0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6D880 Offset: 0x3B6CC80 VA: 0x183B6D880
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6CE80 Offset: 0x3B6C280 VA: 0x183B6CE80
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B6D7A0 Offset: 0x3B6CBA0 VA: 0x183B6D7A0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6D040 Offset: 0x3B6C440 VA: 0x183B6D040
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6DA60 Offset: 0x3B6CE60 VA: 0x183B6DA60
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6D1F0 Offset: 0x3B6C5F0 VA: 0x183B6D1F0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B6D100 Offset: 0x3B6C500 VA: 0x183B6D100
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6CF70 Offset: 0x3B6C370 VA: 0x183B6CF70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6CD90 Offset: 0x3B6C190 VA: 0x183B6CD90
	public void ChangeSpriteSheet(Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3B6D3B0 Offset: 0x3B6C7B0 VA: 0x183B6D3B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6D030 Offset: 0x3B6C430 VA: 0x183B6D030
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6E080 Offset: 0x3B6D480 VA: 0x183B6E080
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
private enum TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 174
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 TimeOver = 0;
	public const TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 ScoreLimitReached = 1;
	public const TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 Nuke = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class TDMBattleSummaryWindow : SimpleOpenUIWindow<TDMBattleSummaryWindow> // TypeDefIndex: 175
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _victorySound; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _defeatSound; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _drawSound; // 0x88
	private TDMGameModeSystem 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xA0
	private ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private bool BlueWins { get; }
	[Bindable]
	private Sprite PlayerTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite EnemyTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 ResultDescription { get; }
	[Bindable]
	private string NukeUserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B6E7E0 Offset: 0x3B6DBE0 VA: 0x183B6E7E0
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6FBC0 Offset: 0x3B6EFC0 VA: 0x183B6FBC0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F330 Offset: 0x3B6E730 VA: 0x183B6F330
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6ECA0 Offset: 0x3B6E0A0 VA: 0x183B6ECA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6EDA0 Offset: 0x3B6E1A0 VA: 0x183B6EDA0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6E9F0 Offset: 0x3B6DDF0 VA: 0x183B6E9F0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B6E170 Offset: 0x3B6D570 VA: 0x183B6E170
	private bool IsResult(TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3B6E980 Offset: 0x3B6DD80 VA: 0x183B6E980
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6E270 Offset: 0x3B6D670 VA: 0x183B6E270 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B6F0F0 Offset: 0x3B6E4F0 VA: 0x183B6F0F0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F010 Offset: 0x3B6E410 VA: 0x183B6F010
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6E650 Offset: 0x3B6DA50 VA: 0x183B6E650
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F870 Offset: 0x3B6EC70 VA: 0x183B6F870
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6E570 Offset: 0x3B6D970 VA: 0x183B6E570
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6EE50 Offset: 0x3B6E250 VA: 0x183B6EE50
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6F1B0 Offset: 0x3B6E5B0 VA: 0x183B6F1B0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6E470 Offset: 0x3B6D870 VA: 0x183B6E470
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 result) { }

	// RVA: 0x3AE57D0 Offset: 0x3AE4BD0 VA: 0x183AE57D0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6F460 Offset: 0x3B6E860 VA: 0x183B6F460
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6FCA0 Offset: 0x3B6F0A0 VA: 0x183B6FCA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B6FA10 Offset: 0x3B6EE10 VA: 0x183B6FA10
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6E730 Offset: 0x3B6DB30 VA: 0x183B6E730
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F270 Offset: 0x3B6E670 VA: 0x183B6F270
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F770 Offset: 0x3B6EB70 VA: 0x183B6F770
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6FAC0 Offset: 0x3B6EEC0 VA: 0x183B6FAC0
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6EBA0 Offset: 0x3B6DFA0 VA: 0x183B6EBA0
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6EAB0 Offset: 0x3B6DEB0 VA: 0x183B6EAB0
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6EF10 Offset: 0x3B6E310 VA: 0x183B6EF10
	private TDMBattleSummaryWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F6C0 Offset: 0x3B6EAC0 VA: 0x183B6F6C0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AE4DA0 Offset: 0x3AE41A0 VA: 0x183AE4DA0
	private bool IsWinState(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3B6F3A0 Offset: 0x3B6E7A0 VA: 0x183B6F3A0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B6F520 Offset: 0x3B6E920 VA: 0x183B6F520
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B6ECD0 Offset: 0x3B6E0D0 VA: 0x183B6ECD0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B6F600 Offset: 0x3B6EA00 VA: 0x183B6F600
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class TdmScoreboard : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 176
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private List<NetPlayerData> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x48

	// Properties
	private ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MatchInfo { get; }
	[Bindable]
	private TdmMatchInfoExt TdmMatchInfoExt { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 WinState { get; }
	[Bindable]
	private Collection BluePlayers { get; }
	[Bindable]
	private Collection RedPlayers { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchFinish { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBlueTeamWin { get; }
	[Bindable]
	private Sprite PlayerTeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite EnemyTeamIcon { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B70AF0 Offset: 0x3B6FEF0 VA: 0x183B70AF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71830 Offset: 0x3B70C30 VA: 0x183B71830
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71680 Offset: 0x3B70A80 VA: 0x183B71680
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B71CD0 Offset: 0x3B710D0 VA: 0x183B71CD0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B6FCE0 Offset: 0x3B6F0E0 VA: 0x183B6FCE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B71B20 Offset: 0x3B70F20 VA: 0x183B71B20
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B712E0 Offset: 0x3B706E0 VA: 0x183B712E0
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B70460 Offset: 0x3B6F860 VA: 0x183B70460
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B70460 Offset: 0x3B6F860 VA: 0x183B70460
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B70F80 Offset: 0x3B70380 VA: 0x183B70F80
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B70B70 Offset: 0x3B6FF70 VA: 0x183B70B70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71570 Offset: 0x3B70970 VA: 0x183B71570
	private ITDMGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B71DC0 Offset: 0x3B711C0 VA: 0x183B71DC0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B70460 Offset: 0x3B6F860 VA: 0x183B70460
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B70460 Offset: 0x3B6F860 VA: 0x183B70460
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B71150 Offset: 0x3B70550 VA: 0x183B71150
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72050 Offset: 0x3B71450 VA: 0x183B72050
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B71400 Offset: 0x3B70800 VA: 0x183B71400
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B700E0 Offset: 0x3B6F4E0 VA: 0x183B700E0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B70FB0 Offset: 0x3B703B0 VA: 0x183B70FB0
	private ITDMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B71BE0 Offset: 0x3B70FE0 VA: 0x183B71BE0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71730 Offset: 0x3B70B30 VA: 0x183B71730
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B714F0 Offset: 0x3B708F0 VA: 0x183B714F0
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B701A0 Offset: 0x3B6F5A0 VA: 0x183B701A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B70EC0 Offset: 0x3B702C0 VA: 0x183B70EC0
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B5AB80 Offset: 0x3B59F80 VA: 0x183B5AB80
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B70BF0 Offset: 0x3B6FFF0 VA: 0x183B70BF0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B704A0 Offset: 0x3B6F8A0 VA: 0x183B704A0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B70A40 Offset: 0x3B6FE40 VA: 0x183B70A40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B6FFA0 Offset: 0x3B6F3A0 VA: 0x183B6FFA0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B70700 Offset: 0x3B6FB00 VA: 0x183B70700
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B717B0 Offset: 0x3B70BB0 VA: 0x183B717B0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B70CE0 Offset: 0x3B700E0 VA: 0x183B70CE0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B709C0 Offset: 0x3B6FDC0 VA: 0x183B709C0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B71D60 Offset: 0x3B71160 VA: 0x183B71D60
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B70650 Offset: 0x3B6FA50 VA: 0x183B70650
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B718C0 Offset: 0x3B70CC0 VA: 0x183B718C0
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B720D0 Offset: 0x3B714D0 VA: 0x183B720D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B70060 Offset: 0x3B6F460 VA: 0x183B70060
	private TdmMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B70560 Offset: 0x3B6F960 VA: 0x183B70560
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B710D0 Offset: 0x3B704D0 VA: 0x183B710D0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71320 Offset: 0x3B70720 VA: 0x183B71320
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B713A0 Offset: 0x3B707A0 VA: 0x183B713A0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71FA0 Offset: 0x3B713A0 VA: 0x183B71FA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B72150 Offset: 0x3B71550 VA: 0x183B72150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B71240 Offset: 0x3B70640 VA: 0x183B71240
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B71940 Offset: 0x3B70D40 VA: 0x183B71940
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B71040 Offset: 0x3B70440 VA: 0x183B71040
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AECD80 Offset: 0x3AEC180 VA: 0x183AECD80
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B71400 Offset: 0x3B70800 VA: 0x183B71400
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B70460 Offset: 0x3B6F860 VA: 0x183B70460
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B71430 Offset: 0x3B70830 VA: 0x183B71430
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B71600 Offset: 0x3B70A00 VA: 0x183B71600
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TemporaryShow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 177
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TemporaryShow <>4__this; // 0x18
	private float <alpha>5__2; // 0x20
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x24
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B7A6F0 Offset: 0x3B79AF0 VA: 0x183B7A6F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]
public class TemporaryShow : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 178
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public bool IsShowing; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _speedAppearance; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float _speedDisappearance; // 0x20
	[SerializeField]
	private int _viewDelay; // 0x24
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B72BC0 Offset: 0x3B71FC0 VA: 0x183B72BC0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B724F0 Offset: 0x3B718F0 VA: 0x183B724F0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B72890 Offset: 0x3B71C90 VA: 0x183B72890
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B72320 Offset: 0x3B71720 VA: 0x183B72320
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72730 Offset: 0x3B71B30 VA: 0x183B72730
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72D00 Offset: 0x3B72100 VA: 0x183B72D00
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72C10 Offset: 0x3B72010 VA: 0x183B72C10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B72E80 Offset: 0x3B72280 VA: 0x183B72E80
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72F40 Offset: 0x3B72340 VA: 0x183B72F40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72C60 Offset: 0x3B72060 VA: 0x183B72C60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B72370 Offset: 0x3B71770 VA: 0x183B72370
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B72930 Offset: 0x3B71D30 VA: 0x183B72930
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B72780 Offset: 0x3B71B80 VA: 0x183B72780
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TemporaryShow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B72260 Offset: 0x3B71660 VA: 0x183B72260
	public UniTask Show() { }

	// RVA: 0x3B72A40 Offset: 0x3B71E40 VA: 0x183B72A40
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B72CB0 Offset: 0x3B720B0 VA: 0x183B72CB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72670 Offset: 0x3B71A70 VA: 0x183B72670
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B72210 Offset: 0x3B71610 VA: 0x183B72210
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B72FE0 Offset: 0x3B723E0 VA: 0x183B72FE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B72840 Offset: 0x3B71C40 VA: 0x183B72840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B725B0 Offset: 0x3B719B0 VA: 0x183B725B0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B73030 Offset: 0x3B72430 VA: 0x183B73030
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B72430 Offset: 0x3B71830 VA: 0x183B72430
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72B00 Offset: 0x3B71F00 VA: 0x183B72B00
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72980 Offset: 0x3B71D80 VA: 0x183B72980
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B72DC0 Offset: 0x3B721C0 VA: 0x183B72DC0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B72F90 Offset: 0x3B72390 VA: 0x183B72F90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B728E0 Offset: 0x3B71CE0 VA: 0x183B728E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class TouchZoneAdsDividerButton : APropertyBindableBehaviour, IDragHandler, IEventSystemHandler // TypeDefIndex: 179
{
	// Fields
	public Action OnSettingsChanged; // 0x30
	private const string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = "TouchZoneAds";
	[SerializeField]
	private RectTransform _controlRectTransform; // 0x38
	[SerializeField]
	private RectTransform _controlButton; // 0x40
	[SerializeField]
	private RectTransform _title; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsVisible { get; set; }
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B734F0 Offset: 0x3B728F0 VA: 0x183B734F0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3B73480 Offset: 0x3B72880 VA: 0x183B73480
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B73AD0 Offset: 0x3B72ED0 VA: 0x183B73AD0 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B73300 Offset: 0x3B72700 VA: 0x183B73300
	public void Save() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B73120 Offset: 0x3B72520 VA: 0x183B73120
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B74280 Offset: 0x3B73680 VA: 0x183B74280
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B74680 Offset: 0x3B73A80 VA: 0x183B74680
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B743B0 Offset: 0x3B737B0 VA: 0x183B743B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B73550 Offset: 0x3B72950 VA: 0x183B73550
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B73900 Offset: 0x3B72D00 VA: 0x183B73900
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B73050 Offset: 0x3B72450 VA: 0x183B73050 Slot: 10
	public void OnDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B73CB0 Offset: 0x3B730B0 VA: 0x183B73CB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B73A60 Offset: 0x3B72E60 VA: 0x183B73A60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B73270 Offset: 0x3B72670 VA: 0x183B73270
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x3B739F0 Offset: 0x3B72DF0 VA: 0x183B739F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B748C0 Offset: 0x3B73CC0 VA: 0x183B748C0
	public float get_CustomPositionY() { }

	// RVA: 0x3B74500 Offset: 0x3B73900 VA: 0x183B74500
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B73350 Offset: 0x3B72750 VA: 0x183B73350 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B73DC0 Offset: 0x3B731C0 VA: 0x183B73DC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B736A0 Offset: 0x3B72AA0 VA: 0x183B736A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B74770 Offset: 0x3B73B70 VA: 0x183B74770
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B73BA0 Offset: 0x3B72FA0 VA: 0x183B73BA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B74020 Offset: 0x3B73420 VA: 0x183B74020
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B745F0 Offset: 0x3B739F0 VA: 0x183B745F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B73420 Offset: 0x3B72820 VA: 0x183B73420
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class TouchZoneShootingDividerButton : APropertyBindableBehaviour, IDragHandler, IEventSystemHandler // TypeDefIndex: 180
{
	// Fields
	public Action OnSettingsChanged; // 0x30
	private const string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = "TouchZoneShooting";
	[SerializeField]
	private RectTransform _controlRectTransform; // 0x38
	[SerializeField]
	private RectTransform _controlButton; // 0x40
	[SerializeField]
	private RectTransform _title; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsVisible { get; set; }
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B75BB0 Offset: 0x3B74FB0 VA: 0x183B75BB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B75AC0 Offset: 0x3B74EC0 VA: 0x183B75AC0
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B75A70 Offset: 0x3B74E70 VA: 0x183B75A70
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B770F0 Offset: 0x3B764F0 VA: 0x183B770F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B77350 Offset: 0x3B76750 VA: 0x183B77350
	public float get_CustomPositionY() { }

	// RVA: 0x3B75FD0 Offset: 0x3B753D0 VA: 0x183B75FD0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B74C60 Offset: 0x3B74060 VA: 0x183B74C60
	public void Save() { }

	// RVA: 0x3B768F0 Offset: 0x3B75CF0 VA: 0x183B768F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B74FE0 Offset: 0x3B743E0 VA: 0x183B74FE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B770A0 Offset: 0x3B764A0 VA: 0x183B770A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B75A70 Offset: 0x3B74E70 VA: 0x183B75A70
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B76770 Offset: 0x3B75B70 VA: 0x183B76770
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	// RVA: 0x3B75310 Offset: 0x3B74710 VA: 0x183B75310
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B75F60 Offset: 0x3B75360 VA: 0x183B75F60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B74BD0 Offset: 0x3B73FD0 VA: 0x183B74BD0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x3B76F90 Offset: 0x3B76390 VA: 0x183B76F90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B75D00 Offset: 0x3B75100 VA: 0x183B75D00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B76C60 Offset: 0x3B76060 VA: 0x183B76C60
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B74A80 Offset: 0x3B73E80 VA: 0x183B74A80
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B75400 Offset: 0x3B74800 VA: 0x183B75400
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B75240 Offset: 0x3B74640 VA: 0x183B75240 Slot: 11
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B74F10 Offset: 0x3B74310 VA: 0x183B74F10 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B749B0 Offset: 0x3B73DB0 VA: 0x183B749B0 Slot: 10
	public void OnDrag(PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B76A00 Offset: 0x3B75E00 VA: 0x183B76A00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B76CC0 Offset: 0x3B760C0 VA: 0x183B76CC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3B75460 Offset: 0x3B74860 VA: 0x183B75460
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B762B0 Offset: 0x3B756B0 VA: 0x183B762B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B76D30 Offset: 0x3B76130 VA: 0x183B76D30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B76140 Offset: 0x3B75540 VA: 0x183B76140
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B75A70 Offset: 0x3B74E70 VA: 0x183B75A70
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B76510 Offset: 0x3B75910 VA: 0x183B76510
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B75150 Offset: 0x3B74550 VA: 0x183B75150
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B756C0 Offset: 0x3B74AC0 VA: 0x183B756C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenAnimsGroup.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 181
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public float customDelay; // 0x18
	public TweenAnimsGroup <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B79B60 Offset: 0x3B78F60 VA: 0x183B79B60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class TweenAnimsGroup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 182
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _getAnimsFromObject; // 0x30
	[SerializeField]
	private bool _getParticlesFromObject; // 0x31
	[SerializeField]
	private List<TweenBase> _anims; // 0x38
	[SerializeField]
	private List<ParticleSystem> _particles; // 0x40
	[SerializeField]
	private List<TweenAnimsGroup> _animGroups; // 0x48
	[SerializeField]
	private bool _playOnEnable; // 0x50
	[SerializeField]
	private float _delay; // 0x54

	// Methods

	// RVA: 0x3B790A0 Offset: 0x3B784A0 VA: 0x183B790A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B779B0 Offset: 0x3B76DB0 VA: 0x183B779B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B796B0 Offset: 0x3B78AB0 VA: 0x183B796B0
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B79920 Offset: 0x3B78D20 VA: 0x183B79920
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B77A90 Offset: 0x3B76E90 VA: 0x183B77A90
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenAnimsGroup.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B77540 Offset: 0x3B76940 VA: 0x183B77540
	public UniTask PlayAll(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B799E0 Offset: 0x3B78DE0 VA: 0x183B799E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B789B0 Offset: 0x3B77DB0 VA: 0x183B789B0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B77610 Offset: 0x3B76A10 VA: 0x183B77610
	public void Play() { }

	// RVA: 0x3B79780 Offset: 0x3B78B80 VA: 0x183B79780
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B78D20 Offset: 0x3B78120 VA: 0x183B78D20
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B779B0 Offset: 0x3B76DB0 VA: 0x183B779B0
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x3B77C60 Offset: 0x3B77060 VA: 0x183B77C60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B77640 Offset: 0x3B76A40 VA: 0x183B77640
	public void StopAll() { }

	// RVA: 0x3B79AA0 Offset: 0x3B78EA0 VA: 0x183B79AA0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B78580 Offset: 0x3B77980 VA: 0x183B78580
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B795D0 Offset: 0x3B789D0 VA: 0x183B795D0
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B79160 Offset: 0x3B78560 VA: 0x183B79160
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B77DE0 Offset: 0x3B771E0 VA: 0x183B77DE0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B77440 Offset: 0x3B76840 VA: 0x183B77440
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B78640 Offset: 0x3B77A40 VA: 0x183B78640
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B784C0 Offset: 0x3B778C0 VA: 0x183B784C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B779C0 Offset: 0x3B76DC0 VA: 0x183B779C0
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B77D20 Offset: 0x3B77120 VA: 0x183B77D20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B79220 Offset: 0x3B78620 VA: 0x183B79220
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B77B90 Offset: 0x3B76F90 VA: 0x183B77B90
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B796A0 Offset: 0x3B78AA0 VA: 0x183B796A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B77B50 Offset: 0x3B76F50 VA: 0x183B77B50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B77500 Offset: 0x3B76900 VA: 0x183B77500
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B79590 Offset: 0x3B78990 VA: 0x183B79590
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B79850 Offset: 0x3B78C50 VA: 0x183B79850
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B78150 Offset: 0x3B77550 VA: 0x183B78150
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B78D30 Offset: 0x3B78130 VA: 0x183B78D30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[ExecuteAlways]
public class UIAttachmentIcon : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 183
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _baseImage; // 0x18
	[SerializeField]
	private Image[] _images; // 0x20
	[Header("Joints")]
	[SerializeField]
	protected Transform _triggerJoint; // 0x28
	[SerializeField]
	protected Transform _barrelJoint; // 0x30
	[SerializeField]
	protected Transform _scopeJoint; // 0x38
	[SerializeField]
	protected Transform _stockJoint; // 0x40
	[SerializeField]
	protected Transform _gripJoint; // 0x48
	[SerializeField]
	protected Transform _laserJoint; // 0x50
	[SerializeField]
	protected Transform _magazineJoint; // 0x58
	[SerializeField]
	protected Transform _muzzleJoint; // 0x60
	[SerializeField]
	protected Transform _handguardMuzzleJoint; // 0x68
	[SerializeField]
	protected Transform _underbarrelJoint; // 0x70
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightFrontJoint; // 0x78
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightTriangleFrontJoint; // 0x80
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightBackJoint; // 0x88
	[SerializeField]
	protected Transform _scopeRailJoint; // 0x90

	// Properties
	public Image 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Image[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B7CBA0 Offset: 0x3B7BFA0 VA: 0x183B7CBA0 Slot: 4
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	public Image 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public virtual Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B7C790 Offset: 0x3B7BB90 VA: 0x183B7C790 Slot: 15
	public virtual Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Image 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B7AFE0 Offset: 0x3B7A3E0 VA: 0x183B7AFE0 Slot: 16
	public virtual Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B7BCE0 Offset: 0x3B7B0E0 VA: 0x183B7BCE0 Slot: 17
	public virtual Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Image 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Image 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B7AC10 Offset: 0x3B7A010 VA: 0x183B7AC10 Slot: 18
	public virtual Transform GetJointAttachment(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Image[] get_Images() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[ExecuteAlways]
public class WeaponIconBuilder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 184
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _weaponImage; // 0x18
	[SerializeField]
	private Image _underbarrelCornerSprite; // 0x20
	[SerializeField]
	private Image _ironsightBack; // 0x28
	[SerializeField]
	private Image _ironsightFront; // 0x30
	[SerializeField]
	private bool _disableFoldFrontIronsightOnMain; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _scaleOffset; // 0x3C
	[Header("Joints")]
	[SerializeField]
	private Transform _triggerJoint; // 0x40
	[SerializeField]
	private Transform _barrelJoint; // 0x48
	[SerializeField]
	private Transform _scopeJoint; // 0x50
	[SerializeField]
	private Transform _stockJoint; // 0x58
	[SerializeField]
	private Transform _gripJoint; // 0x60
	[SerializeField]
	private Transform _laserJoint; // 0x68
	[SerializeField]
	private Transform _magazineJoint; // 0x70
	[SerializeField]
	private Transform _muzzleJoint; // 0x78
	[SerializeField]
	private Transform _underbarrelJoint; // 0x80
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightFrontJoint; // 0x88
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightTriangleFrontJoint; // 0x90
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightBackJoint; // 0x98
	[SerializeField]
	private Transform _scopeRailJoint; // 0xA0
	private Image 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA8
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xB0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xC0

	// Properties
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B846E0 Offset: 0x3B83AE0 VA: 0x183B846E0
	public Transform get_GripJoint() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B801C0 Offset: 0x3B7F5C0 VA: 0x183B801C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3B84A00 Offset: 0x3B83E00 VA: 0x183B84A00
	public Transform get_IronsightTriangleFrontJoint() { }

	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B7FC70 Offset: 0x3B7F070 VA: 0x183B7FC70
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B84880 Offset: 0x3B83C80 VA: 0x183B84880
	public Transform get_IronsightBackJoint() { }

	// RVA: 0x2E8E710 Offset: 0x2E8DB10 VA: 0x182E8E710
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B84380 Offset: 0x3B83780 VA: 0x183B84380
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B845C0 Offset: 0x3B839C0 VA: 0x183B845C0
	public Transform get_BarrelJoint() { }

	// RVA: 0x3B841A0 Offset: 0x3B835A0 VA: 0x183B841A0
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B824F0 Offset: 0x3B818F0 VA: 0x183B824F0
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B825B0 Offset: 0x3B819B0 VA: 0x183B825B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Color 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B7D670 Offset: 0x3B7CA70 VA: 0x183B7D670
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Color 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B7F2D0 Offset: 0x3B7E6D0 VA: 0x183B7F2D0
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2E8E710 Offset: 0x2E8DB10 VA: 0x182E8E710
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B7F530 Offset: 0x3B7E930 VA: 0x183B7F530
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B84F40 Offset: 0x3B84340 VA: 0x183B84F40
	public Transform get_UnderbarrelJoint() { }

	// RVA: 0x3B84940 Offset: 0x3B83D40 VA: 0x183B84940
	public Transform get_IronsightFrontJoint() { }

	// RVA: 0x3B80100 Offset: 0x3B7F500 VA: 0x183B80100
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B821B0 Offset: 0x3B815B0 VA: 0x183B821B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B7F7D0 Offset: 0x3B7EBD0 VA: 0x183B7F7D0
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B82130 Offset: 0x3B81530 VA: 0x183B82130
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B7FDD0 Offset: 0x3B7F1D0 VA: 0x183B7FDD0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Transform get_StockConnectorJoint() { }

	// RVA: 0x3B7F890 Offset: 0x3B7EC90 VA: 0x183B7F890
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B7F530 Offset: 0x3B7E930 VA: 0x183B7F530
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B84BC0 Offset: 0x3B83FC0 VA: 0x183B84BC0
	public Transform get_ScopeJoint() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Transform get_TriggerJoint() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚<T>(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out T 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1131DB0 Offset: 0x11311B0 VA: 0x181131DB0
	|-WeaponIconBuilder.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚<object>
	*/

	// RVA: 0x3B84500 Offset: 0x3B83900 VA: 0x183B84500
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B7FE50 Offset: 0x3B7F250 VA: 0x183B7FE50
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x2E8E710 Offset: 0x2E8DB10 VA: 0x182E8E710
	public float get_ScaleOffset() { }

	// RVA: 0x3B84E20 Offset: 0x3B84220 VA: 0x183B84E20
	public Transform get_StockJoint() { }

	// RVA: 0x3B842C0 Offset: 0x3B836C0 VA: 0x183B842C0
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B7D390 Offset: 0x3B7C790 VA: 0x183B7D390
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 get_WeaponData() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform get_LaserJoint() { }

	// RVA: 0x3B84AC0 Offset: 0x3B83EC0 VA: 0x183B84AC0
	public Transform get_MuzzleJoint() { }

	// RVA: 0x3B7F250 Offset: 0x3B7E650 VA: 0x183B7F250
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B80480 Offset: 0x3B7F880 VA: 0x183B80480
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Color 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B7F5B0 Offset: 0x3B7E9B0 VA: 0x183B7F5B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B7F390 Offset: 0x3B7E790 VA: 0x183B7F390
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B84D60 Offset: 0x3B84160 VA: 0x183B84D60
	public Transform get_ScopeRailJoint() { }

	// RVA: 0x3B84440 Offset: 0x3B83840 VA: 0x183B84440
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2E8E710 Offset: 0x2E8DB10 VA: 0x182E8E710
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform get_MagazineJoint() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum WeaponIconImage.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 185
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WeaponIconImage.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 Left = 0;
	public const WeaponIconImage.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 Center = 1;
	public const WeaponIconImage.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 Right = 2;
}

// Namespace: 
private enum WeaponIconImage.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 186
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WeaponIconImage.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Full = 0;
	public const WeaponIconImage.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Horizontal = 1;
	public const WeaponIconImage.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Vertical = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponIconImage.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 187
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponIconImage <>4__this; // 0x10
	public RectTransform rectTransform; // 0x18
	public float scaleOffset; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B98750 Offset: 0x3B97B50 VA: 0x183B98750 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
[RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]
public class WeaponIconImage : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 188
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Color _tintColor; // 0x18
	[SerializeField]
	private WeaponIconImage.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 _iconAlignment; // 0x28
	[SerializeField]
	private WeaponIconImage.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 _iconScaling; // 0x2C
	[SerializeField]
	private bool _alignOnlyWhenOutside; // 0x30
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x38
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private readonly Dictionary<EntityType, WeaponIconBuilder> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x160
	private CancellationToken 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x168

	// Methods

	// RVA: 0x3B9FC50 Offset: 0x3B9F050 VA: 0x183B9FC50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9C1E0 Offset: 0x3B9B5E0 VA: 0x183B9C1E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9DED0 Offset: 0x3B9D2D0 VA: 0x183B9DED0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9FBA0 Offset: 0x3B9EFA0 VA: 0x183B9FBA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B9DE20 Offset: 0x3B9D220 VA: 0x183B9DE20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA1B80 Offset: 0x3BA0F80 VA: 0x183BA1B80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B9B050 Offset: 0x3B9A450 VA: 0x183B9B050
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B9CBC0 Offset: 0x3B9BFC0 VA: 0x183B9CBC0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA0580 Offset: 0x3B9F980 VA: 0x183BA0580
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA1020 Offset: 0x3BA0420 VA: 0x183BA1020
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9FAF0 Offset: 0x3B9EEF0 VA: 0x183B9FAF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA0F60 Offset: 0x3BA0360 VA: 0x183BA0F60
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponIconImage.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BA1950 Offset: 0x3BA0D50 VA: 0x183BA1950
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9CA50 Offset: 0x3B9BE50 VA: 0x183B9CA50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B9B970 Offset: 0x3B9AD70 VA: 0x183B9B970
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA1890 Offset: 0x3BA0C90 VA: 0x183BA1890
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9CB00 Offset: 0x3B9BF00 VA: 0x183B9CB00
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9F280 Offset: 0x3B9E680 VA: 0x183B9F280
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA0630 Offset: 0x3B9FA30 VA: 0x183BA0630
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9B100 Offset: 0x3B9A500 VA: 0x183B9B100
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA1C30 Offset: 0x3BA1030 VA: 0x183BA1C30
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BA1A10 Offset: 0x3BA0E10 VA: 0x183BA1A10
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B9D4F0 Offset: 0x3B9C8F0 VA: 0x183B9D4F0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9FD10 Offset: 0x3B9F110 VA: 0x183B9FD10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9E1A0 Offset: 0x3B9D5A0 VA: 0x183B9E1A0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA1AD0 Offset: 0x3BA0ED0 VA: 0x183BA1AD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B9EA10 Offset: 0x3B9DE10 VA: 0x183B9EA10
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B9DF90 Offset: 0x3B9D390 VA: 0x183B9DF90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B9E040 Offset: 0x3B9D440 VA: 0x183B9E040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA1CF0 Offset: 0x3BA10F0 VA: 0x183BA1CF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B9E0F0 Offset: 0x3B9D4F0 VA: 0x183B9E0F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleMenuWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 189
{
	// Fields
	public PlayerRoot playerRoot; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B97EC0 Offset: 0x3B972C0 VA: 0x183B97EC0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class BattleMenuWindow : SimpleOpenUIWindow<BattleMenuWindow> // TypeDefIndex: 190
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _popupQuitTheMatch; // 0x58
	[SerializeField]
	private GameObject _popupTerminateServer; // 0x60
	[SerializeField]
	private MatchInfoViewModel _matchInfoViewModel; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private bool ShowEditLoadoutsButton { get; }
	[Bindable]
	private bool IsXpBoostActive { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool IsTerminateServer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B91230 Offset: 0x3B90630 VA: 0x183B91230
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B911D0 Offset: 0x3B905D0 VA: 0x183B911D0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B90790 Offset: 0x3B8FB90 VA: 0x183B90790
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B920A0 Offset: 0x3B914A0 VA: 0x183B920A0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B911D0 Offset: 0x3B905D0 VA: 0x183B911D0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8F9E0 Offset: 0x3B8EDE0 VA: 0x183B8F9E0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B90900 Offset: 0x3B8FD00 VA: 0x183B90900
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B90600 Offset: 0x3B8FA00 VA: 0x183B90600
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B91F40 Offset: 0x3B91340 VA: 0x183B91F40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B92020 Offset: 0x3B91420 VA: 0x183B92020
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B91ED0 Offset: 0x3B912D0 VA: 0x183B91ED0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B90700 Offset: 0x3B8FB00 VA: 0x183B90700
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8F880 Offset: 0x3B8EC80 VA: 0x183B8F880
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B90990 Offset: 0x3B8FD90 VA: 0x183B90990
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B91270 Offset: 0x3B90670 VA: 0x183B91270
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B8F170 Offset: 0x3B8E570 VA: 0x183B8F170
	private void OpenPopupQuitTheMatch() { }

	// RVA: 0x3B8FF40 Offset: 0x3B8F340 VA: 0x183B8FF40
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B90800 Offset: 0x3B8FC00 VA: 0x183B90800
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8FCE0 Offset: 0x3B8F0E0 VA: 0x183B8FCE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B911D0 Offset: 0x3B905D0 VA: 0x183B911D0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B90580 Offset: 0x3B8F980 VA: 0x183B90580
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B911F0 Offset: 0x3B905F0 VA: 0x183B911F0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B8F100 Offset: 0x3B8E500 VA: 0x183B8F100
	private void OpenLoadoutsWindow() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B8F290 Offset: 0x3B8E690 VA: 0x183B8F290
	private void OpenSettingsWindow() { }

	// RVA: 0x3B911D0 Offset: 0x3B905D0 VA: 0x183B911D0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8FBE0 Offset: 0x3B8EFE0 VA: 0x183B8FBE0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B90040 Offset: 0x3B8F440 VA: 0x183B90040
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B91FB0 Offset: 0x3B913B0 VA: 0x183B91FB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B90A90 Offset: 0x3B8FE90 VA: 0x183B90A90
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8FAE0 Offset: 0x3B8EEE0 VA: 0x183B8FAE0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B920E0 Offset: 0x3B914E0 VA: 0x183B920E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B8FE00 Offset: 0x3B8F200 VA: 0x183B8FE00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8F9A0 Offset: 0x3B8EDA0 VA: 0x183B8F9A0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B91920 Offset: 0x3B90D20 VA: 0x183B91920
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B8F300 Offset: 0x3B8E700 VA: 0x183B8F300
	private void QuitTheMatch() { }

	// RVA: 0x3B91990 Offset: 0x3B90D90 VA: 0x183B91990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B91820 Offset: 0x3B90C20 VA: 0x183B91820
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B90680 Offset: 0x3B8FA80 VA: 0x183B90680
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B912E0 Offset: 0x3B906E0 VA: 0x183B912E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B910D0 Offset: 0x3B904D0 VA: 0x183B910D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8F840 Offset: 0x3B8EC40 VA: 0x183B8F840 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B90B90 Offset: 0x3B8FF90 VA: 0x183B90B90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class BuyStationWindow : SimpleOpenUIWindow<BuyStationWindow> // TypeDefIndex: 191
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _buySuccess; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _maxValue; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _notEnoughMoney; // 0x88
	[SerializeField]
	private AudioItem _comingSoon; // 0xA0
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xB8
	private DSGameModeSystem 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xC0
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xC8

	// Properties
	[Bindable]
	private int PlayerBalance { get; }
	[Bindable]
	private int ArmorPlatePrice { get; }
	[Bindable]
	private int GasMaskPrice { get; }
	[Bindable]
	private int SelfRevivePrice { get; }
	[Bindable]
	private int LoadoutDropPrice { get; }
	[Bindable]
	private int MinigunPrice { get; }
	[Bindable]
	private int AtomicPrice { get; }
	[Bindable]
	private int AmmoKitPrice { get; }
	[Bindable]
	private int SyringeAntidotePrice { get; }
	[Bindable]
	private int AdrenalineShotPrice { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyArmorPlate { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyGasMask { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuySelfRevive { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyLoadoutDrop { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyMinigun { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyAtomic { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyAmmoKit { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuySyringeAntidote { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBuyAdrenalineShot { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxAmmoKit { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxArmor { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxAdrenalineShot { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxSelfRevive { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxSyringeAntidote { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 GameMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B942C0 Offset: 0x3B936C0 VA: 0x183B942C0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B93230 Offset: 0x3B92630 VA: 0x183B93230
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B928F0 Offset: 0x3B91CF0 VA: 0x183B928F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B92DD0 Offset: 0x3B921D0 VA: 0x183B92DD0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B926D0 Offset: 0x3B91AD0 VA: 0x183B926D0
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	// RVA: 0x3B92C70 Offset: 0x3B92070 VA: 0x183B92C70
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B92C70 Offset: 0x3B92070 VA: 0x183B92C70
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B923C0 Offset: 0x3B917C0 VA: 0x183B923C0
	private void ComingSoon() { }

	// RVA: 0x3B92CB0 Offset: 0x3B920B0 VA: 0x183B92CB0
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B92EF0 Offset: 0x3B922F0 VA: 0x183B92EF0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B92CB0 Offset: 0x3B920B0 VA: 0x183B92CB0
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B94250 Offset: 0x3B93650 VA: 0x183B94250
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B92840 Offset: 0x3B91C40 VA: 0x183B92840
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B92B40 Offset: 0x3B91F40 VA: 0x183B92B40
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B943D0 Offset: 0x3B937D0 VA: 0x183B943D0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B93EB0 Offset: 0x3B932B0 VA: 0x183B93EB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B92750 Offset: 0x3B91B50 VA: 0x183B92750
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B93DC0 Offset: 0x3B931C0 VA: 0x183B93DC0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B93C80 Offset: 0x3B93080 VA: 0x183B93C80
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B947D0 Offset: 0x3B93BD0 VA: 0x183B947D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B92C70 Offset: 0x3B92070 VA: 0x183B92C70
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B94690 Offset: 0x3B93A90 VA: 0x183B94690
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B941D0 Offset: 0x3B935D0 VA: 0x183B941D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B92710 Offset: 0x3B91B10 VA: 0x183B92710
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B92CB0 Offset: 0x3B920B0 VA: 0x183B92CB0
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B92FE0 Offset: 0x3B923E0 VA: 0x183B92FE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B93BD0 Offset: 0x3B92FD0 VA: 0x183B93BD0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B93530 Offset: 0x3B92930 VA: 0x183B93530
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B93F30 Offset: 0x3B93330 VA: 0x183B93F30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 stationItem) { }

	// RVA: 0x3B944C0 Offset: 0x3B938C0 VA: 0x183B944C0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B92CE0 Offset: 0x3B920E0 VA: 0x183B92CE0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B92BF0 Offset: 0x3B91FF0 VA: 0x183B92BF0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B923F0 Offset: 0x3B917F0 VA: 0x183B923F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B93570 Offset: 0x3B92970 VA: 0x183B93570
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 stationItem) { }

	// RVA: 0x3B93CF0 Offset: 0x3B930F0 VA: 0x183B93CF0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B94890 Offset: 0x3B93C90 VA: 0x183B94890
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B92120 Offset: 0x3B91520 VA: 0x183B92120
	private void BuyItem(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 stationItem) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class LoadoutDropWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<LoadoutDropWindow> // TypeDefIndex: 192
{
	// Methods

	// RVA: 0x3B97210 Offset: 0x3B96610 VA: 0x183B97210
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B97330 Offset: 0x3B96730 VA: 0x183B97330
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96D90 Offset: 0x3B96190 VA: 0x183B96D90
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B965B0 Offset: 0x3B959B0 VA: 0x183B965B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96910 Offset: 0x3B95D10 VA: 0x183B96910
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96F40 Offset: 0x3B96340 VA: 0x183B96F40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96BE0 Offset: 0x3B95FE0 VA: 0x183B96BE0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B970F0 Offset: 0x3B964F0 VA: 0x183B970F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96760 Offset: 0x3B95B60 VA: 0x183B96760
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B973C0 Offset: 0x3B967C0 VA: 0x183B973C0
	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B972A0 Offset: 0x3B966A0 VA: 0x183B972A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3B96FD0 Offset: 0x3B963D0 VA: 0x183B96FD0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LoadoutDropWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 193
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<GameObject> _loadoutsButtons; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _primaryWeapon; // 0x60
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _secondaryWeapon; // 0x68
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _lethalWeapon; // 0x70
	[SerializeField]
	private AudioItem _selectLoadoutSound; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x90
	private WeaponLoadout 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x94
	private byte 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x438

	// Properties
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private bool SupportCloseButton { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B96000 Offset: 0x3B95400 VA: 0x183B96000
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B95D60 Offset: 0x3B95160 VA: 0x183B95D60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B94B40 Offset: 0x3B93F40 VA: 0x183B94B40 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B95CB0 Offset: 0x3B950B0 VA: 0x183B95CB0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x3B953A0 Offset: 0x3B947A0 VA: 0x183B953A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x3B949D0 Offset: 0x3B93DD0 VA: 0x183B949D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int index) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B949E0 Offset: 0x3B93DE0 VA: 0x183B949E0
	private string LoadoutName(int index) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B94B30 Offset: 0x3B93F30 VA: 0x183B94B30
	private void SelectLoadout(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B948D0 Offset: 0x3B93CD0 VA: 0x183B948D0
	private void EquipLoadoutByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3B958C0 Offset: 0x3B94CC0 VA: 0x183B958C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B956A0 Offset: 0x3B94AA0 VA: 0x183B956A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B951A0 Offset: 0x3B945A0 VA: 0x183B951A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int loadoutIndex) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B94A90 Offset: 0x3B93E90 VA: 0x183B94A90
	private void SelectLoadoutOnly(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x3B95B50 Offset: 0x3B94F50 VA: 0x183B95B50
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x3B96440 Offset: 0x3B95840 VA: 0x183B96440 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3B949D0 Offset: 0x3B93DD0 VA: 0x183B949D0
	private bool IsSelected(int index) { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B95AE0 Offset: 0x3B94EE0 VA: 0x183B95AE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B96220 Offset: 0x3B95620 VA: 0x183B96220
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B95F80 Offset: 0x3B95380 VA: 0x183B95F80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B95420 Offset: 0x3B94820 VA: 0x183B95420
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x3B95AE0 Offset: 0x3B94EE0 VA: 0x183B95AE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B94F80 Offset: 0x3B94380 VA: 0x183B94F80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B94D60 Offset: 0x3B94160 VA: 0x183B94D60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B949D0 Offset: 0x3B93DD0 VA: 0x183B949D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B94B30 Offset: 0x3B93F30 VA: 0x183B94B30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int loadoutIndex) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B94950 Offset: 0x3B93D50 VA: 0x183B94950
	private void EquipLoadout() { }

	// RVA: 0x3B95C00 Offset: 0x3B95000 VA: 0x183B95C00
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }
}

// Namespace: 
private enum AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 194
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Buy = 0;
	public const AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BuyLevels = 1;
	public const AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Complete = 2;
	public const AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 Ended = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AAReportBattlePassTab.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 195
{
	// Fields
	public EntityType selectedLootId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3832550 Offset: 0x3831950 VA: 0x183832550
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(BattlePassItem x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 196
{
	// Fields
	public BattlePassItemViewModel battlePassItem; // 0x10
	public AAReportBattlePassTab <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B97400 Offset: 0x3B96800 VA: 0x183B97400
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportBattlePassTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 197
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportBattlePassTab <>4__this; // 0x18
	public BattlePassData fromData; // 0x20
	public bool forceSelectFirst; // 0x4C
	public float delay; // 0x50
	private AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x58
	private bool <isBought>5__2; // 0x60
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x68
	private BattlePassItem[] <>7__wrap2; // 0x78
	private int <>7__wrap3; // 0x80
	private BattlePassItem <levelsBattlePassItem>5__5; // 0x84
	private bool <isLevelUp>5__6; // 0xA0
	private uint <deltaExp>5__7; // 0xA4
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0x3B98EE0 Offset: 0x3B982E0 VA: 0x183B98EE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportBattlePassTab.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 198
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public float delay; // 0x18
	public AAReportBattlePassTab <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B97BB0 Offset: 0x3B96FB0 VA: 0x183B97BB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 199
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "product" })]
	public ValueTuple<bool, Product> obj; // 0x10
	public AAReportBattlePassTab <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B97460 Offset: 0x3B96860 VA: 0x183B97460 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AAReportBattlePassTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 200
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scroller; // 0x30
	[SerializeField]
	private BattlePassItemViewModel _itemPreview; // 0x38
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _currentLevelAnimGroup; // 0x40
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _levelUpAnimGroup; // 0x48
	[SerializeField]
	private TweenColorAlpha _tweenSwitchScreen; // 0x50
	[SerializeField]
	private AudioItem _levelUp; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _counterLevels; // 0x70
	[SerializeField]
	private float _levelUpAnimationDuration; // 0x88
	[SerializeField]
	private float _doubleClickDelay; // 0x8C
	private BattlePassInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x98
	private BattlePassData 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x9C
	private BattlePassData 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xC8
	private short 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xF4
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xF8
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xFC
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0xFD
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xFE
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xFF

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLevelUpped { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsAnimatedState { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsLevelUpPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private object[] TimeToEndBattlePass { get; }
	[Bindable]
	private int CurrentLevel { get; }
	[Bindable]
	private int RealLevel { get; }
	[Bindable]
	private bool BattlePassDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBoughtBattlePass { get; }
	[Bindable]
	private Collection BattlePassItems { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBattlePassInfinity { get; }
	[Bindable]
	private AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 BattlePassBuyButton { get; }
	private BattlePassData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B87980 Offset: 0x3B86D80 VA: 0x183B87980
	private object[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B86530 Offset: 0x3B85930 VA: 0x183B86530
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86560 Offset: 0x3B85960 VA: 0x183B86560
	private BattlePassData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B85E20 Offset: 0x3B85220 VA: 0x183B85E20
	public void Show(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False, bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3B87600 Offset: 0x3B86A00 VA: 0x183B87600
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportBattlePassTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B85D00 Offset: 0x3B85100 VA: 0x183B85D00
	public UniTask PlayAnimationProgress(BattlePassData 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3B852D0 Offset: 0x3B846D0 VA: 0x183B852D0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3B87150 Offset: 0x3B86550 VA: 0x183B87150
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B86620 Offset: 0x3B85A20 VA: 0x183B86620
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86AE0 Offset: 0x3B85EE0 VA: 0x183B86AE0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B875B0 Offset: 0x3B869B0 VA: 0x183B875B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B880F0 Offset: 0x3B874F0 VA: 0x183B880F0
	private AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B851B0 Offset: 0x3B845B0 VA: 0x183B851B0
	private void BuyBattlePass() { }

	// RVA: 0x3B880D0 Offset: 0x3B874D0 VA: 0x183B880D0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B87600 Offset: 0x3B86A00 VA: 0x183B87600
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B86C40 Offset: 0x3B86040 VA: 0x183B86C40
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B87210 Offset: 0x3B86610 VA: 0x183B87210
	private object[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B875A0 Offset: 0x3B869A0 VA: 0x183B875A0
	private uint 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86CA0 Offset: 0x3B860A0 VA: 0x183B86CA0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False, bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3B87860 Offset: 0x3B86C60 VA: 0x183B87860
	private AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B880D0 Offset: 0x3B874D0 VA: 0x183B880D0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86690 Offset: 0x3B85A90 VA: 0x183B86690
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False, bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3B87CC0 Offset: 0x3B870C0 VA: 0x183B87CC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B86620 Offset: 0x3B85A20 VA: 0x183B86620
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B87670 Offset: 0x3B86A70 VA: 0x183B87670
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B852D0 Offset: 0x3B846D0 VA: 0x183B852D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportBattlePassTab.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B87790 Offset: 0x3B86B90 VA: 0x183B87790
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3B88030 Offset: 0x3B87430 VA: 0x183B88030
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3B87BC0 Offset: 0x3B86FC0 VA: 0x183B87BC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3B86BB0 Offset: 0x3B85FB0 VA: 0x183B86BB0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B86520 Offset: 0x3B85920 VA: 0x183B86520
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B87600 Offset: 0x3B86A00 VA: 0x183B87600
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B87150 Offset: 0x3B86550 VA: 0x183B87150
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B86530 Offset: 0x3B85930 VA: 0x183B86530
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B86BB0 Offset: 0x3B85FB0 VA: 0x183B86BB0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B884A0 Offset: 0x3B878A0 VA: 0x183B884A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B880E0 Offset: 0x3B874E0 VA: 0x183B880E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B85320 Offset: 0x3B84720 VA: 0x183B85320
	private void OnDisable() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B85070 Offset: 0x3B84470 VA: 0x183B85070
	private void BuyBattlePassLevels() { }

	// RVA: 0x3B853D0 Offset: 0x3B847D0 VA: 0x183B853D0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B884C0 Offset: 0x3B878C0 VA: 0x183B884C0
	public GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3B87460 Offset: 0x3B86860 VA: 0x183B87460
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86530 Offset: 0x3B85930 VA: 0x183B86530
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B85510 Offset: 0x3B84910 VA: 0x183B85510
	private void OnSelect(short 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B88200 Offset: 0x3B87600 VA: 0x183B88200
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B87F60 Offset: 0x3B87360 VA: 0x183B87F60
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3B87610 Offset: 0x3B86A10 VA: 0x183B87610
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportBattlePassTab.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3B87C10 Offset: 0x3B87010 VA: 0x183B87C10
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3B86380 Offset: 0x3B85780 VA: 0x183B86380
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B86560 Offset: 0x3B85960 VA: 0x183B86560
	private BattlePassData 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86260 Offset: 0x3B85660 VA: 0x183B86260
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(BattlePassData 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3B86620 Offset: 0x3B85A20 VA: 0x183B86620
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B87700 Offset: 0x3B86B00 VA: 0x183B87700
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = 0) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B86680 Offset: 0x3B85A80 VA: 0x183B86680
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B86C50 Offset: 0x3B86050 VA: 0x183B86C50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3B86C40 Offset: 0x3B86040 VA: 0x183B86C40
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AAReportDailyChallengesTab.<>c // TypeDefIndex: 201
{
	// Fields
	public static readonly AAReportDailyChallengesTab.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<DailyStreakRewardViewModel> <>9__15_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B9AFD0 Offset: 0x3B9A3D0 VA: 0x183B9AFD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B9AF30 Offset: 0x3B9A330 VA: 0x183B9AF30
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(DailyStreakRewardViewModel x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportDailyChallengesTab.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 202
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportDailyChallengesTab <>4__this; // 0x10
	private ObscuredUShort <prevMaxDailyStreakReward>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3B97F00 Offset: 0x3B97300 VA: 0x183B97F00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AAReportDailyChallengesTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 203
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _claimBonusReward; // 0x30
	[SerializeField]
	private AudioItem _claimBonusRewardWithStreak; // 0x48
	private DailyChallengesData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x60
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x100
	private readonly List<DailyStreakRewardViewModel> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x108

	// Properties
	[Bindable]
	private int DailyStreak { get; }
	[Bindable]
	private Collection DailyStreakRewards { get; }
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A610 Offset: 0x3B89A10 VA: 0x183B8A610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B8A0F0 Offset: 0x3B894F0 VA: 0x183B8A0F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B8A270 Offset: 0x3B89670 VA: 0x183B8A270
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B89BB0 Offset: 0x3B88FB0 VA: 0x183B89BB0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B88C60 Offset: 0x3B88060 VA: 0x183B88C60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B89F50 Offset: 0x3B89350 VA: 0x183B89F50
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A1F0 Offset: 0x3B895F0 VA: 0x183B8A1F0
	public GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B89780 Offset: 0x3B88B80 VA: 0x183B89780
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B89680 Offset: 0x3B88A80 VA: 0x183B89680
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B89BB0 Offset: 0x3B88FB0 VA: 0x183B89BB0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B88530 Offset: 0x3B87930 VA: 0x183B88530
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3B88530 Offset: 0x3B87930 VA: 0x183B88530
	private void ClaimBonusReward() { }

	// RVA: 0x3B88680 Offset: 0x3B87A80 VA: 0x183B88680
	public void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B893A0 Offset: 0x3B887A0 VA: 0x183B893A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B88A10 Offset: 0x3B87E10 VA: 0x183B88A10
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B89000 Offset: 0x3B88400 VA: 0x183B89000
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportDailyChallengesTab.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3B89EB0 Offset: 0x3B892B0 VA: 0x183B89EB0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B89600 Offset: 0x3B88A00 VA: 0x183B89600
	public GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B899D0 Offset: 0x3B88DD0 VA: 0x183B899D0
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B89BE0 Offset: 0x3B88FE0 VA: 0x183B89BE0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B89440 Offset: 0x3B88840 VA: 0x183B89440
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B89B10 Offset: 0x3B88F10 VA: 0x183B89B10
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B89580 Offset: 0x3B88980 VA: 0x183B89580
	public GameObject 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B89E30 Offset: 0x3B89230 VA: 0x183B89E30
	public GameObject 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B88550 Offset: 0x3B87950 VA: 0x183B88550 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x3B89FF0 Offset: 0x3B893F0 VA: 0x183B89FF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B89BB0 Offset: 0x3B88FB0 VA: 0x183B89BB0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A6A0 Offset: 0x3B89AA0 VA: 0x183B8A6A0
	public GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3B888D0 Offset: 0x3B87CD0 VA: 0x183B888D0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AAReportScoreboardTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 204
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 GameMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B8A720 Offset: 0x3B89B20 VA: 0x183B8A720
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8A720 Offset: 0x3B89B20 VA: 0x183B8A720
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3B8A720 Offset: 0x3B89B20 VA: 0x183B8A720
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A720 Offset: 0x3B89B20 VA: 0x183B8A720
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A720 Offset: 0x3B89B20 VA: 0x183B8A720
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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

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	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AAReportSummaryTab.<>c // TypeDefIndex: 205
{
	// Fields
	public static readonly AAReportSummaryTab.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__6_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__6_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3BB9610 Offset: 0x3BB8A10 VA: 0x183BB9610
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3AF8200 Offset: 0x3AF7600 VA: 0x183AF8200
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AAReportSummaryTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 206
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel[] _topKillingCardViews; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _callingCardsAnimGroup; // 0x38
	private List<NetPlayerData> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x40
	private List<NetPlayerData> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool ShowFirstPlaceSign { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B8A7B0 Offset: 0x3B89BB0 VA: 0x183B8A7B0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3B8E260 Offset: 0x3B8D660 VA: 0x183B8E260
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8A7B0 Offset: 0x3B89BB0 VA: 0x183B8A7B0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8C4C0 Offset: 0x3B8B8C0 VA: 0x183B8C4C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8AFE0 Offset: 0x3B8A3E0 VA: 0x183B8AFE0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8DC40 Offset: 0x3B8D040 VA: 0x183B8DC40
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8ED30 Offset: 0x3B8E130 VA: 0x183B8ED30
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8C9F0 Offset: 0x3B8BDF0 VA: 0x183B8C9F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A7B0 Offset: 0x3B89BB0 VA: 0x183B8A7B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8C380 Offset: 0x3B8B780 VA: 0x183B8C380
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8D490 Offset: 0x3B8C890 VA: 0x183B8D490
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8A7B0 Offset: 0x3B89BB0 VA: 0x183B8A7B0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8E170 Offset: 0x3B8D570 VA: 0x183B8E170
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8DA70 Offset: 0x3B8CE70 VA: 0x183B8DA70
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8B0D0 Offset: 0x3B8A4D0 VA: 0x183B8B0D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8A7E0 Offset: 0x3B89BE0 VA: 0x183B8A7E0 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x3B8B750 Offset: 0x3B8AB50 VA: 0x183B8B750
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8BC80 Offset: 0x3B8B080 VA: 0x183B8BC80
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8EF10 Offset: 0x3B8E310 VA: 0x183B8EF10
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8A7B0 Offset: 0x3B89BB0 VA: 0x183B8A7B0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8AAB0 Offset: 0x3B89EB0 VA: 0x183B8AAB0
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8D530 Offset: 0x3B8C930 VA: 0x183B8D530
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8BE40 Offset: 0x3B8B240 VA: 0x183B8BE40
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8E2B0 Offset: 0x3B8D6B0 VA: 0x183B8E2B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8DB50 Offset: 0x3B8CF50 VA: 0x183B8DB50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8B610 Offset: 0x3B8AA10 VA: 0x183B8B610
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8AA70 Offset: 0x3B89E70 VA: 0x183B8AA70
	public void PlayCallingCardAnimation() { }

	// RVA: 0x3B8BD60 Offset: 0x3B8B160 VA: 0x183B8BD60
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8EFF0 Offset: 0x3B8E3F0 VA: 0x183B8EFF0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8E7F0 Offset: 0x3B8DBF0 VA: 0x183B8E7F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8CF60 Offset: 0x3B8C360 VA: 0x183B8CF60
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8B660 Offset: 0x3B8AA60 VA: 0x183B8B660
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8EE20 Offset: 0x3B8E220 VA: 0x183B8EE20
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B8C470 Offset: 0x3B8B870 VA: 0x183B8C470
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B8F040 Offset: 0x3B8E440 VA: 0x183B8F040
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B8CF30 Offset: 0x3B8C330 VA: 0x183B8CF30
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B8D4E0 Offset: 0x3B8C8E0 VA: 0x183B8D4E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 207
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 oldProfile; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 results; // 0x28
	public Func<UniTask> callbackTask; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3BB6740 Offset: 0x3BB5B40 VA: 0x183BB6740 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 208
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB73F0 Offset: 0x3BB67F0 VA: 0x183BB73F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 209
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18
	private GameObject <lastWidget>5__2; // 0x20
	private IEnumerator<GameObject> <>7__wrap2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3BB6EB0 Offset: 0x3BB62B0 VA: 0x183BB6EB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AAReportXpProgressTab.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 210
{
	// Fields
	public byte currLevel; // 0x10
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB5920 Offset: 0x3BB4D20 VA: 0x183BB5920
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportXpProgressTab.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 211
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18
	public ushort exp; // 0x20
	private AAReportXpProgressTab.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x28
	private uint <targetTotalXp>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3BB3EC0 Offset: 0x3BB32C0 VA: 0x183BB3EC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AAReportXpProgressTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 212
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB6000 Offset: 0x3BB5400 VA: 0x183BB6000 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AAReportXpProgressTab.<>c // TypeDefIndex: 213
{
	// Fields
	public static readonly AAReportXpProgressTab.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<UnlockedOnLevelViewModel, ushort> <>9__116_0; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "Type", "level" })]
	public static Action<UnlockedOnWeaponLevelViewModel, ValueTuple<EntityType, int>> <>9__116_1; // 0x10
	[TupleElementNames(new[] { "reticleType", "items" })]
	public static Action<UnlockedReticleItems, ValueTuple<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, List<EntityType>>> <>9__116_2; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3BB9710 Offset: 0x3BB8B10 VA: 0x183BB9710
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB9570 Offset: 0x3BB8970 VA: 0x183BB9570
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(UnlockedOnLevelViewModel viewModel, ushort level) { }

	// RVA: 0x3BB95E0 Offset: 0x3BB89E0 VA: 0x183BB95E0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UnlockedOnWeaponLevelViewModel viewModel, ValueTuple<EntityType, int> data) { }

	// RVA: 0x3BB9540 Offset: 0x3BB8940 VA: 0x183BB9540
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(UnlockedReticleItems viewModel, ValueTuple<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, List<EntityType>> data) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AAReportXpProgressTab.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IEnumerable<GameObject>, IEnumerable, IEnumerator<GameObject>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 214
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private GameObject <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	public AAReportXpProgressTab <>4__this; // 0x28
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <oldProfile>5__2; // 0x30
	private List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> <>7__wrap2; // 0x38
	private List.Enumerator<WeaponInfo> <>7__wrap3; // 0x58
	private WeaponInfo <weaponInfo>5__5; // 0x70
	private byte <newLevel>5__6; // 0x78
	private int <level>5__7; // 0x7C
	private Dictionary.Enumerator<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, List<EntityType>> <>7__wrap7; // 0x80

	// Properties
	private GameObject System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.GameObject>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3BB3BE0 Offset: 0x3BB2FE0 VA: 0x183BB3BE0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x3BB2D90 Offset: 0x3BB2190 VA: 0x183BB2D90 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x3BB3E20 Offset: 0x3BB3220 VA: 0x183BB3E20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BB3E70 Offset: 0x3BB3270 VA: 0x183BB3E70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BB3DD0 Offset: 0x3BB31D0 VA: 0x183BB3DD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private GameObject System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.GameObject>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3BB3B90 Offset: 0x3BB2F90 VA: 0x183BB3B90 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3BB3AE0 Offset: 0x3BB2EE0 VA: 0x183BB3AE0 Slot: 4
	private IEnumerator<GameObject> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.GameObject>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3BB3AE0 Offset: 0x3BB2EE0 VA: 0x183BB3AE0 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class AAReportXpProgressTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 215
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _playerInfoViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _rewardsContainer; // 0x38
	[SerializeField]
	private UnlockedOnLevelViewModel _unlockedViewModelPrefab; // 0x40
	[SerializeField]
	private UnlockedOnWeaponLevelViewModel _unlockedWeaponViewModelPrefab; // 0x48
	[SerializeField]
	private UnlockedWeaponGunsmithItems _unlockedWeaponGunsmithItemViewModelPrefab; // 0x50
	[SerializeField]
	private UnlockedReticleItems _unlockedReticleViewModelPrefab; // 0x58
	[SerializeField]
	private RectTransform _xpReport; // 0x60
	[SerializeField]
	[Header("Animation")]
	private float _showBonusDelay; // 0x68
	[SerializeField]
	private float _xpBonusDelay; // 0x6C
	[SerializeField]
	private float _levelUpAnimationDuration; // 0x70
	[SerializeField]
	private float _rewardAnimationDuration; // 0x74
	[SerializeField]
	private float _xpProgressAndRewardsDelay; // 0x78
	[SerializeField]
	private float _defaultXpCounterDuration; // 0x7C
	[SerializeField]
	private Ease _xpCounterEase; // 0x80
	[SerializeField]
	private TweenBase _xpCounterTween; // 0x88
	[SerializeField]
	private float _delayDisappearDur; // 0x90
	[SerializeField]
	private float _disappearDur; // 0x94
	[SerializeField]
	private Color _defaultProgressBarColor; // 0x98
	[SerializeField]
	private Color _doubleXpProgressBarColor; // 0xA8
	[Header("Sounds")]
	[SerializeField]
	private AudioItem _xpCounter; // 0xB8
	[SerializeField]
	private AudioItem _xpCounterEnd; // 0xD0
	[SerializeField]
	private AudioItem _levelUp; // 0xE8
	[SerializeField]
	private AudioItem _unlockRankUp; // 0x100
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x119
	[CompilerGenerated]
	private Color <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x11C
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x12C
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x134
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x138
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x13C
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x140
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x144
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x148
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x150
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x7E8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsNukeArtwork { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MatchMapArtwork { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLevelUpPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsRewardsPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private int LevelFrom { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelFromIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelFromColor { get; }
	[Bindable]
	private int LevelTo { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelToIcon { get; }
	[Bindable]
	private float LevelProgress { get; }
	[Bindable]
	private Color ProgressBarColor { get; set; }
	[Bindable]
	private string ExpToNextLevel { get; }
	[Bindable]
	private int XPGained { get; set; }
	[Bindable]
	private int PlacementBonus { get; set; }
	[Bindable]
	private int VictoryBonus { get; set; }
	[Bindable]
	private int MatchBonus { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleExp { get; set; }
	[Bindable]
	private int LevelUpXpBonus { get; set; }
	[Bindable]
	private int XpTokenBonus { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsActivePlacementBonus { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveVictoryBonus { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveMatchBonus { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveBattleExp { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveLevelUpXpBonus { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveXpTokenBonus { get; }
	[Bindable]
	private bool ProfileDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool WeaponDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool BattlePassDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private int RewardsCount { get; }
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3BA32E0 Offset: 0x3BA26E0 VA: 0x183BA32E0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8CF0 Offset: 0x2AC80F0 VA: 0x182AC8CF0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2EA0 Offset: 0x3BA22A0 VA: 0x183BA2EA0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA23C0 Offset: 0x3BA17C0 VA: 0x183BA23C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2A30 Offset: 0x3BA1E30 VA: 0x183BA2A30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Color value) { }

	// RVA: 0x3B86620 Offset: 0x3B85A20 VA: 0x183B86620
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2A30 Offset: 0x3BA1E30 VA: 0x183BA2A30
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3124790 Offset: 0x3123B90 VA: 0x183124790
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2EC0 Offset: 0x3BA22C0 VA: 0x183BA2EC0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BA2730 Offset: 0x3BA1B30 VA: 0x183BA2730
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ushort 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A9FB80 Offset: 0x3A9EF80 VA: 0x183A9FB80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3124740 Offset: 0x3123B40 VA: 0x183124740
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B86620 Offset: 0x3B85A20 VA: 0x183B86620
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA3260 Offset: 0x3BA2660 VA: 0x183BA3260
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA1DA0 Offset: 0x3BA11A0 VA: 0x183BA1DA0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3BA28F0 Offset: 0x3BA1CF0 VA: 0x183BA28F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24DA920 Offset: 0x24D9D20 VA: 0x1824DA920
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA2F30 Offset: 0x3BA2330 VA: 0x183BA2F30
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2EC0 Offset: 0x3BA22C0 VA: 0x183BA2EC0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3264AA0 Offset: 0x3263EA0 VA: 0x183264AA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3264AB0 Offset: 0x3263EB0 VA: 0x183264AB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3BA2720 Offset: 0x3BA1B20 VA: 0x183BA2720
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25008D0 Offset: 0x24FFCD0 VA: 0x1825008D0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2700 Offset: 0x3BA1B00 VA: 0x183BA2700
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3122BE0 Offset: 0x3121FE0 VA: 0x183122BE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3A9FB80 Offset: 0x3A9EF80 VA: 0x183A9FB80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3264AA0 Offset: 0x3263EA0 VA: 0x183264AA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778FF0 Offset: 0x7783F0 VA: 0x180778FF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2710 Offset: 0x3BA1B10 VA: 0x183BA2710
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2DF0 Offset: 0x3BA21F0 VA: 0x183BA2DF0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA2A40 Offset: 0x3BA1E40 VA: 0x183BA2A40
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25020A0 Offset: 0x25014A0 VA: 0x1825020A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3366330 Offset: 0x3365730 VA: 0x183366330
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA2610 Offset: 0x3BA1A10 VA: 0x183BA2610
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2A30 Offset: 0x3BA1E30 VA: 0x183BA2A30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BA2610 Offset: 0x3BA1A10 VA: 0x183BA2610
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E00600 Offset: 0x2DFFA00 VA: 0x182E00600
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3BA2710 Offset: 0x3BA1B10 VA: 0x183BA2710
	private Color 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3124740 Offset: 0x3123B40 VA: 0x183124740
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2E90 Offset: 0x3BA2290 VA: 0x183BA2E90
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA2810 Offset: 0x3BA1C10 VA: 0x183BA2810
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3BA2680 Offset: 0x3BA1A80 VA: 0x183BA2680
	private IEnumerable<GameObject> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2710 Offset: 0x3BA1B10 VA: 0x183BA2710
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2A20 Offset: 0x3BA1E20 VA: 0x183BA2A20
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA23C0 Offset: 0x3BA17C0 VA: 0x183BA23C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA2520 Offset: 0x3BA1920 VA: 0x183BA2520
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8E30 Offset: 0x2AC8230 VA: 0x182AC8E30
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BA2D30 Offset: 0x3BA2130 VA: 0x183BA2D30
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF26E0 Offset: 0x2DF1AE0 VA: 0x182DF26E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3366330 Offset: 0x3365730 VA: 0x183366330
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA2A30 Offset: 0x3BA1E30 VA: 0x183BA2A30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x3BA3080 Offset: 0x3BA2480 VA: 0x183BA3080
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA23C0 Offset: 0x3BA17C0 VA: 0x183BA23C0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA1F80 Offset: 0x3BA1380 VA: 0x183BA1F80 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEFA0 Offset: 0x24EE3A0 VA: 0x1824EEFA0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2870 Offset: 0x3BA1C70 VA: 0x183BA2870
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2E00 Offset: 0x3BA2200 VA: 0x183BA2E00
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2EC0 Offset: 0x3BA22C0 VA: 0x183BA2EC0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3BA2FD0 Offset: 0x3BA23D0 VA: 0x183BA2FD0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BA22A0 Offset: 0x3BA16A0 VA: 0x183BA22A0
	public UniTask PlayProgress(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Func<UniTask> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA2670 Offset: 0x3BA1A70 VA: 0x183BA2670
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA23C0 Offset: 0x3BA17C0 VA: 0x183BA23C0
	public void Show(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA3140 Offset: 0x3BA2540 VA: 0x183BA3140
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2AC8E30 Offset: 0x2AC8230 VA: 0x182AC8E30
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3BA2E80 Offset: 0x3BA2280 VA: 0x183BA2E80
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C60 Offset: 0x778060 VA: 0x180778C60
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA31C0 Offset: 0x3BA25C0 VA: 0x183BA31C0
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2C90 Offset: 0x3BA2090 VA: 0x183BA2C90
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3366330 Offset: 0x3365730 VA: 0x183366330
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA2AC0 Offset: 0x3BA1EC0 VA: 0x183BA2AC0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AAReportXpProgressTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3BA3090 Offset: 0x3BA2490 VA: 0x183BA3090
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA3360 Offset: 0x3BA2760 VA: 0x183BA3360
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BA2ED0 Offset: 0x3BA22D0 VA: 0x183BA2ED0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class CustomizeButtonsWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<CustomizeButtonsWindow> // TypeDefIndex: 216
{
	// Methods

	// RVA: 0x3BB12E0 Offset: 0x3BB06E0 VA: 0x183BB12E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB2660 Offset: 0x3BB1A60 VA: 0x183BB2660
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB1CE0 Offset: 0x3BB10E0 VA: 0x183BB1CE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB22E0 Offset: 0x3BB16E0 VA: 0x183BB22E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB16E0 Offset: 0x3BB0AE0 VA: 0x183BB16E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB20E0 Offset: 0x3BB14E0 VA: 0x183BB20E0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB1B60 Offset: 0x3BB0F60 VA: 0x183BB1B60
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB14E0 Offset: 0x3BB08E0 VA: 0x183BB14E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB24E0 Offset: 0x3BB18E0 VA: 0x183BB24E0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB1FE0 Offset: 0x3BB13E0 VA: 0x183BB1FE0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BB1360 Offset: 0x3BB0760 VA: 0x183BB1360
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class CustomizeButtonsWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 217
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _arenaHUD; // 0x58
	[SerializeField]
	private GameObject _battleRoyaleHUD; // 0x60
	[SerializeField]
	private CustomizeButtonPanel _customizeButtonPanel; // 0x68
	[SerializeField]
	private TouchZoneShootingDividerButton _touchZoneShootingDividerButton; // 0x70
	[SerializeField]
	private TouchZoneAdsDividerButton _touchZoneAdsDividerButton; // 0x78
	[SerializeField]
	private GameObject _leftJoystickButton; // 0x80
	[SerializeField]
	private GameObject _rightJoystickButton; // 0x88
	private ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x94
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x95
	private ButtonSettings[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x98
	private static float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	private static float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x4

	// Properties
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	public float GeneralScalePercent { get; }
	[Bindable]
	public float GeneralAlphaPercent { get; }
	[Bindable]
	public float GeneralScaleSlider { get; set; }
	[Bindable]
	public float GeneralAlphaSlider { get; set; }
	[Bindable]
	private bool OverallSlidersOpened { get; set; }
	[Bindable]
	private bool HaveUnsavedChanges { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsLobby { get; }
	[Bindable]
	private bool IsStandalone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInputEnabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3BA4ED0 Offset: 0x3BA42D0 VA: 0x183BA4ED0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5ED0 Offset: 0x3BA52D0 VA: 0x183BA5ED0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3BA4510 Offset: 0x3BA3910 VA: 0x183BA4510
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA40F0 Offset: 0x3BA34F0 VA: 0x183BA40F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA3F40 Offset: 0x3BA3340 VA: 0x183BA3F40
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BA4D60 Offset: 0x3BA4160 VA: 0x183BA4D60
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5F20 Offset: 0x3BA5320 VA: 0x183BA5F20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA4A30 Offset: 0x3BA3E30 VA: 0x183BA4A30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x3BA5560 Offset: 0x3BA4960 VA: 0x183BA5560
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA5740 Offset: 0x3BA4B40 VA: 0x183BA5740
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5400 Offset: 0x3BA4800 VA: 0x183BA5400
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3BA4E80 Offset: 0x3BA4280 VA: 0x183BA4E80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3BA6E40 Offset: 0x3BA6240 VA: 0x183BA6E40
	public float get_GeneralAlphaPercent() { }

	// RVA: 0x3BA4480 Offset: 0x3BA3880 VA: 0x183BA4480
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA35C0 Offset: 0x3BA29C0 VA: 0x183BA35C0
	private void ResetToDefault() { }

	// RVA: 0x3BA41B0 Offset: 0x3BA35B0 VA: 0x183BA41B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3BA4C10 Offset: 0x3BA4010 VA: 0x183BA4C10
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA6A80 Offset: 0x3BA5E80 VA: 0x183BA6A80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA4FA0 Offset: 0x3BA43A0 VA: 0x183BA4FA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5780 Offset: 0x3BA4B80 VA: 0x183BA5780
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x2750630 Offset: 0x274FA30 VA: 0x182750630
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA6330 Offset: 0x3BA5730 VA: 0x183BA6330
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA6660 Offset: 0x3BA5A60 VA: 0x183BA6660
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5E40 Offset: 0x3BA5240 VA: 0x183BA5E40
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA62F0 Offset: 0x3BA56F0 VA: 0x183BA62F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA5A40 Offset: 0x3BA4E40 VA: 0x183BA5A40
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA7290 Offset: 0x3BA6690 VA: 0x183BA7290
	public void set_GeneralScaleSlider(float value) { }

	// RVA: 0x3BA5290 Offset: 0x3BA4690 VA: 0x183BA5290
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA6AC0 Offset: 0x3BA5EC0 VA: 0x183BA6AC0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x27502E0 Offset: 0x274F6E0 VA: 0x1827502E0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA5240 Offset: 0x3BA4640 VA: 0x183BA5240
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA3560 Offset: 0x3BA2960 VA: 0x183BA3560
	private void OpenOverallSliders() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA33B0 Offset: 0x3BA27B0 VA: 0x183BA33B0
	private void CloseCustomizePanel() { }

	// RVA: 0x3BA6DF0 Offset: 0x3BA61F0 VA: 0x183BA6DF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3BA4060 Offset: 0x3BA3460 VA: 0x183BA4060
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA4B80 Offset: 0x3BA3F80 VA: 0x183BA4B80
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA33E0 Offset: 0x3BA27E0 VA: 0x183BA33E0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA6B50 Offset: 0x3BA5F50 VA: 0x183BA6B50
	private void Update() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA3880 Offset: 0x3BA2C80 VA: 0x183BA3880
	private void Save() { }

	// RVA: 0x3BA44C0 Offset: 0x3BA38C0 VA: 0x183BA44C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3BA4DF0 Offset: 0x3BA41F0 VA: 0x183BA4DF0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA4150 Offset: 0x3BA3550 VA: 0x183BA4150
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA4200 Offset: 0x3BA3600 VA: 0x183BA4200
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA7120 Offset: 0x3BA6520 VA: 0x183BA7120
	public void set_GeneralAlphaSlider(float value) { }

	// RVA: 0x3BA58F0 Offset: 0x3BA4CF0 VA: 0x183BA58F0
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA6A40 Offset: 0x3BA5E40 VA: 0x183BA6A40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA45A0 Offset: 0x3BA39A0 VA: 0x183BA45A0
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA6610 Offset: 0x3BA5A10 VA: 0x183BA6610
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA6370 Offset: 0x3BA5770 VA: 0x183BA6370
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA4F60 Offset: 0x3BA4360 VA: 0x183BA4F60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ButtonSettings 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA6FB0 Offset: 0x3BA63B0 VA: 0x183BA6FB0
	public float get_GeneralScalePercent() { }

	// RVA: 0x3BA47B0 Offset: 0x3BA3BB0 VA: 0x183BA47B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA58D0 Offset: 0x3BA4CD0 VA: 0x183BA58D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ButtonSettings 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA5B90 Offset: 0x3BA4F90 VA: 0x183BA5B90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA6FD0 Offset: 0x3BA63D0 VA: 0x183BA6FD0
	public float get_GeneralScaleSlider() { }

	// RVA: 0x3BA4720 Offset: 0x3BA3B20 VA: 0x183BA4720
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA3FD0 Offset: 0x3BA33D0 VA: 0x183BA3FD0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA33B0 Offset: 0x3BA27B0 VA: 0x183BA33B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA52B0 Offset: 0x3BA46B0 VA: 0x183BA52B0
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA55F0 Offset: 0x3BA49F0 VA: 0x183BA55F0
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA4F80 Offset: 0x3BA4380 VA: 0x183BA4F80
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA3B10 Offset: 0x3BA2F10 VA: 0x183BA3B10 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BA6E60 Offset: 0x3BA6260 VA: 0x183BA6E60
	public float get_GeneralAlphaSlider() { }

	// RVA: 0x3BA46F0 Offset: 0x3BA3AF0 VA: 0x183BA46F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 218
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Worldwide = 0;
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Premier = 1;
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Masters = 2;
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Hardcore = 3;
}

// Namespace: 
private enum LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 219
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 None = 0;
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 Searching = 1;
	public const LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 NotFound = 2;
}

// Namespace: 
private struct LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚.<<ChangeListPage>g__ChangeListPageAsync|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 220
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB8460 Offset: 0x3BB7860 VA: 0x183BB8460 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 221
{
	// Fields
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x10
	public int direction; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚.<<ChangeListPage>g__ChangeListPageAsync|0>d))]
	// RVA: 0x3BB83B0 Offset: 0x3BB77B0 VA: 0x183BB83B0
	internal UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 222
{
	// Fields
	public string myPlayfabId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x24B5B70 Offset: 0x24B4F70 VA: 0x1824B5B70
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerLeaderboardEntry x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardTab.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 223
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB4850 Offset: 0x3BB3C50 VA: 0x183BB4850 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LeaderboardTab.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 224
{
	// Fields
	public LeaderboardPlayerViewModel leaderboardPlayerViewModel; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB5EE0 Offset: 0x3BB52E0 VA: 0x183BB5EE0
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PlayerLeaderboardEntry x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardTab.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 225
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x18
	public int page; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<GetLeaderboardResult> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3BB4F90 Offset: 0x3BB4390 VA: 0x183BB4F90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class LeaderboardTab.<>c // TypeDefIndex: 226
{
	// Fields
	public static readonly LeaderboardTab.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<PlayerLeaderboardEntry> <>9__59_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3BB9690 Offset: 0x3BB8A90 VA: 0x183BB9690
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB95A0 Offset: 0x3BB89A0 VA: 0x183BB95A0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerLeaderboardEntry x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 227
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB62B0 Offset: 0x3BB56B0 VA: 0x183BB62B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 228
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x18
	public PlayerLeaderboardEntry leaderboardEntry; // 0x20
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3BB7C90 Offset: 0x3BB7090 VA: 0x183BB7C90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚.<<SearchPlayerCall>g__SearchPlayer|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 229
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabId", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, string, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>u__2; // 0x50
	private UniTask.Awaiter <>u__3; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x3BB8860 Offset: 0x3BB7C60 VA: 0x183BB8860 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 230
{
	// Fields
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x10
	public string identifier; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚.<<SearchPlayerCall>g__SearchPlayer|0>d))]
	// RVA: 0x3BB5F20 Offset: 0x3BB5320 VA: 0x183BB5F20
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 231
{
	// Fields
	public string playfabId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x24B5B70 Offset: 0x24B4F70 VA: 0x1824B5B70
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerLeaderboardEntry x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeaderboardTab.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 232
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeaderboardTab <>4__this; // 0x18
	private LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3BB59C0 Offset: 0x3BB4DC0 VA: 0x183BB59C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LeaderboardTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 233
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector2 _cameraShiftOffset; // 0x30
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scroller; // 0x38
	[SerializeField]
	private TMP_InputField _searchInputField; // 0x40
	[SerializeField]
	private LeaderboardPlayerViewModel _myPlayerLeaderboardView; // 0x48
	[SerializeField]
	private LeaderboardPlayerViewModel _previewPlayerView; // 0x50
	[SerializeField]
	private LeaderboardEntrySelectorPanel _leaderboardEntrySelectorPanel; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x64
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x68
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x70
	[TupleElementNames(new[] { "timeCached", "list" })]
	private readonly Dictionary<int, ValueTuple<float, List<PlayerLeaderboardEntry>>> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private List<PlayerLeaderboardEntry> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x80
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x88
	private List<PlayerLeaderboardEntry> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x90
	private PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x98
	[TupleElementNames(new[] { "timeCached", "profile" })]
	private readonly Dictionary<string, ValueTuple<float, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xA0
	private PlayerLeaderboardEntry 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA8
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xB0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xB8
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xBC
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xBD
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xBE
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xC0

	// Properties
	[Bindable]
	private Collection LeaderboardList { get; }
	[Bindable]
	private string PageName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLeaderboardReady { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPreviewReady { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMyPlayerReady { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOnline { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowSearchByNicknameScreen { get; set; }
	[Bindable]
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Icon { get; }
	[Bindable]
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 PlayerFoundState { get; set; }
	public string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	private GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3BA7640 Offset: 0x3BA6A40 VA: 0x183BA7640
	public void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA87E0 Offset: 0x3BA7BE0 VA: 0x183BA87E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA9DE0 Offset: 0x3BA91E0 VA: 0x183BA9DE0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAA710 Offset: 0x3BA9B10 VA: 0x183BAA710
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BA77D0 Offset: 0x3BA6BD0 VA: 0x183BA77D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BA76A0 Offset: 0x3BA6AA0 VA: 0x183BA76A0
	public UniTask LoadPreviewPlayer(PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA9C80 Offset: 0x3BA9080 VA: 0x183BA9C80
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA8620 Offset: 0x3BA7A20 VA: 0x183BA8620
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(LeaderboardPlayerViewModel 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA8B50 Offset: 0x3BA7F50 VA: 0x183BA8B50
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA7B80 Offset: 0x3BA6F80 VA: 0x183BA7B80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int direction) { }

	// RVA: 0x3BA8C30 Offset: 0x3BA8030 VA: 0x183BA8C30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BA91F0 Offset: 0x3BA85F0 VA: 0x183BA91F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA8600 Offset: 0x3BA7A00 VA: 0x183BA8600
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA7640 Offset: 0x3BA6A40 VA: 0x183BA7640
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3BA7990 Offset: 0x3BA6D90 VA: 0x183BA7990
	public void Show(string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BA9560 Offset: 0x3BA8960 VA: 0x183BA9560
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3BA9FA0 Offset: 0x3BA93A0 VA: 0x183BA9FA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int direction) { }

	// RVA: 0x3BA85E0 Offset: 0x3BA79E0 VA: 0x183BA85E0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x3BAA0C0 Offset: 0x3BA94C0 VA: 0x183BAA0C0
	private void Update() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA74A0 Offset: 0x3BA68A0 VA: 0x183BA74A0
	private void ChangeListPage(int direction) { }

	// RVA: 0x3BA73F0 Offset: 0x3BA67F0 VA: 0x183BA73F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3BA7780 Offset: 0x3BA6B80 VA: 0x183BA7780 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x3BA92D0 Offset: 0x3BA86D0 VA: 0x183BA92D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int direction) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BA8600 Offset: 0x3BA7A00 VA: 0x183BA8600
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA97F0 Offset: 0x3BA8BF0 VA: 0x183BA97F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BA99B0 Offset: 0x3BA8DB0 VA: 0x183BA99B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA8760 Offset: 0x3BA7B60 VA: 0x183BA8760
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA9090 Offset: 0x3BA8490 VA: 0x183BA9090
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA88E0 Offset: 0x3BA7CE0 VA: 0x183BA88E0
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA9230 Offset: 0x3BA8630 VA: 0x183BA9230
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA75C0 Offset: 0x3BA69C0 VA: 0x183BA75C0
	private void CloseSearchInLeaderboard() { }

	// RVA: 0x3BAA7F0 Offset: 0x3BA9BF0 VA: 0x183BAA7F0
	public string get_PreviewPlayerId() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3BA9EF0 Offset: 0x3BA92F0 VA: 0x183BA9EF0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA8650 Offset: 0x3BA7A50 VA: 0x183BA8650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA93F0 Offset: 0x3BA87F0 VA: 0x183BA93F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA8E00 Offset: 0x3BA8200 VA: 0x183BA8E00
	private LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA7880 Offset: 0x3BA6C80 VA: 0x183BA7880
	private void SearchInLeaderboard() { }

	// RVA: 0x3BA8410 Offset: 0x3BA7810 VA: 0x183BA8410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BA9720 Offset: 0x3BA8B20 VA: 0x183BA9720
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA8EA0 Offset: 0x3BA82A0 VA: 0x183BA8EA0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BA9AB0 Offset: 0x3BA8EB0 VA: 0x183BA9AB0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA7CA0 Offset: 0x3BA70A0 VA: 0x183BA7CA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BA9B80 Offset: 0x3BA8F80 VA: 0x183BA9B80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA9900 Offset: 0x3BA8D00 VA: 0x183BA9900
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3BA8A80 Offset: 0x3BA7E80 VA: 0x183BA8A80
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3BA9740 Offset: 0x3BA8B40 VA: 0x183BA9740
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3BA8D40 Offset: 0x3BA8140 VA: 0x183BA8D40
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA8520 Offset: 0x3BA7920 VA: 0x183BA8520
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA92B0 Offset: 0x3BA86B0 VA: 0x183BA92B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(LeaderboardTab.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA77D0 Offset: 0x3BA6BD0 VA: 0x183BA77D0
	private void Refresh() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeaderboardTab.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3BA94A0 Offset: 0x3BA88A0 VA: 0x183BA94A0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BA9600 Offset: 0x3BA8A00 VA: 0x183BA9600
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int direction) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BA78E0 Offset: 0x3BA6CE0 VA: 0x183BA78E0
	private void ShowYourSelf() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LeagueProgressTab : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 234
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LeagueProgressViewModel _premierLeagueProgress; // 0x30
	[SerializeField]
	private LeagueProgressViewModel _mastersLeagueProgress; // 0x38
	[SerializeField]
	private LeagueProgressViewModel _hardcoreLeagueProgress; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private object[] TimeToResetLeaderBoards { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3BAD420 Offset: 0x3BAC820 VA: 0x183BAD420
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAE240 Offset: 0x3BAD640 VA: 0x183BAE240
	private object[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAB9D0 Offset: 0x3BAADD0 VA: 0x183BAB9D0
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAD9F0 Offset: 0x3BACDF0 VA: 0x183BAD9F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BABCC0 Offset: 0x3BAB0C0 VA: 0x183BABCC0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BAED00 Offset: 0x3BAE100 VA: 0x183BAED00
	private object[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAC490 Offset: 0x3BAB890 VA: 0x183BAC490
	private object[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BAB1D0 Offset: 0x3BAA5D0 VA: 0x183BAB1D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BAB460 Offset: 0x3BAA860 VA: 0x183BAB460
	private object[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAC760 Offset: 0x3BABB60 VA: 0x183BAC760
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BABF30 Offset: 0x3BAB330 VA: 0x183BABF30
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAAF50 Offset: 0x3BAA350 VA: 0x183BAAF50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAA810 Offset: 0x3BA9C10 VA: 0x183BAA810
	public void Show(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BAD130 Offset: 0x3BAC530 VA: 0x183BAD130
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAD700 Offset: 0x3BACB00 VA: 0x183BAD700
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAEA20 Offset: 0x3BADE20 VA: 0x183BAEA20
	private object[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAC210 Offset: 0x3BAB610 VA: 0x183BAC210
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private object[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private object[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAF2A0 Offset: 0x3BAE6A0 VA: 0x183BAF2A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	private object[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAAA50 Offset: 0x3BA9E50 VA: 0x183BAAA50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BAE510 Offset: 0x3BAD910 VA: 0x183BAE510
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BACC30 Offset: 0x3BAC030 VA: 0x183BACC30
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3BAC9C0 Offset: 0x3BABDC0 VA: 0x183BAC9C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
private enum LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 235
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 Offline = 0;
	public const LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 Loading = 1;
	public const LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 NoActive = 2;
	public const LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 Active = 3;
	public const LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 RewardActive = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 236
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeagueProgressViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB26A0 Offset: 0x3BB1AA0 VA: 0x183BB26A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 237
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeagueProgressViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB4C10 Offset: 0x3BB4010 VA: 0x183BB4C10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeagueProgressViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 238
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeagueProgressViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3BB54E0 Offset: 0x3BB48E0 VA: 0x183BB54E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeagueProgressViewModel.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 239
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeagueProgressViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x38CCB30 Offset: 0x38CBF30 VA: 0x1838CCB30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 240
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LeagueProgressViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x38CACE0 Offset: 0x38CA0E0 VA: 0x1838CACE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI
public class LeagueProgressViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 241
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _showDelta; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x31
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x38
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x40
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x44
	private GetLeaderboardAroundPlayerResult 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x50
	private GetLeaderboardAroundPlayerResult 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x58
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLoading { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsOnline { get; }
	[Bindable]
	private bool IsActiveLeaderBoard { get; }
	[Bindable]
	private LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 ViewState { get; }
	[Bindable]
	private int MyPosition { get; }
	[Bindable]
	private int TotalPlayers { get; }
	[Bindable]
	private object[] PlaceFormat { get; }
	[Bindable]
	private float Percent { get; }
	[Bindable]
	private string PercentStr { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowDelta { get; }
	[Bindable]
	private int DeltaPosition { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDeltaPositive { get; }
	[Bindable]
	private int RewardNumber { get; }
	[Bindable]
	private int LeaderboardVersion { get; }
	[Bindable]
	private LootItem MyRewardLootItem { get; }
	private PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3BB0DC0 Offset: 0x3BB01C0 VA: 0x183BB0DC0
	private LootItem 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int place) { }

	// RVA: 0x3BB0660 Offset: 0x3BAFA60 VA: 0x183BB0660
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BB03C0 Offset: 0x3BAF7C0 VA: 0x183BB03C0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BB11C0 Offset: 0x3BB05C0 VA: 0x183BB11C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3BAF5E0 Offset: 0x3BAE9E0 VA: 0x183BAF5E0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3BB0F30 Offset: 0x3BB0330 VA: 0x183BB0F30
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BB08A0 Offset: 0x3BAFCA0 VA: 0x183BB08A0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFA90 Offset: 0x3BAEE90 VA: 0x183BAFA90
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3BAFA10 Offset: 0x3BAEE10 VA: 0x183BAFA10
	private PlayerLeaderboardEntry 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3BAF500 Offset: 0x3BAE900 VA: 0x183BAF500
	private LootItem GetRewardLootItem(int place) { }

	// RVA: 0x3BB0710 Offset: 0x3BAFB10 VA: 0x183BB0710
	private object[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BAF780 Offset: 0x3BAEB80 VA: 0x183BAF780
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BA91F0 Offset: 0x3BA85F0 VA: 0x183BA91F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BAF780 Offset: 0x3BAEB80 VA: 0x183BAF780
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BB09F0 Offset: 0x3BAFDF0 VA: 0x183BB09F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAFF00 Offset: 0x3BAF300 VA: 0x183BAFF00
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3BB0E70 Offset: 0x3BB0270 VA: 0x183BB0E70
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFF80 Offset: 0x3BAF380 VA: 0x183BAFF80
	private LootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFBF0 Offset: 0x3BAEFF0 VA: 0x183BAFBF0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFB40 Offset: 0x3BAEF40 VA: 0x183BAFB40
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFBF0 Offset: 0x3BAEFF0 VA: 0x183BAFBF0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3BAF5E0 Offset: 0x3BAE9E0 VA: 0x183BAF5E0
	private bool IsRewardNumber(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3BAF5B0 Offset: 0x3BAE9B0 VA: 0x183BAF5B0
	private void GetReward() { }

	// RVA: 0x3BAFDC0 Offset: 0x3BAF1C0 VA: 0x183BAFDC0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BB02F0 Offset: 0x3BAF6F0 VA: 0x183BB02F0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BAF600 Offset: 0x3BAEA00 VA: 0x183BAF600
	public void Setup(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BAF5B0 Offset: 0x3BAE9B0 VA: 0x183BAF5B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3BAF940 Offset: 0x3BAED40 VA: 0x183BAF940
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BB0B40 Offset: 0x3BAFF40 VA: 0x183BB0B40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BB02E0 Offset: 0x3BAF6E0 VA: 0x183BB02E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAF7E0 Offset: 0x3BAEBE0 VA: 0x183BAF7E0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BAF880 Offset: 0x3BAEC80 VA: 0x183BAF880
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAF5E0 Offset: 0x3BAE9E0 VA: 0x183BAF5E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3BB0A90 Offset: 0x3BAFE90 VA: 0x183BB0A90
	private LootItem 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int place) { }

	// RVA: 0x3BB0FC0 Offset: 0x3BB03C0 VA: 0x183BB0FC0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeagueProgressViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3BB1030 Offset: 0x3BB0430 VA: 0x183BB1030
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3BB0060 Offset: 0x3BAF460 VA: 0x183BB0060
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeagueProgressViewModel.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3BB08E0 Offset: 0x3BAFCE0 VA: 0x183BB08E0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BB10E0 Offset: 0x3BB04E0 VA: 0x183BB10E0
	private LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3BB0C40 Offset: 0x3BB0040 VA: 0x183BB0C40
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3BAF780 Offset: 0x3BAEB80 VA: 0x183BAF780
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LeagueProgressViewModel.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3BAFD10 Offset: 0x3BAF110 VA: 0x183BAFD10
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3BB0B50 Offset: 0x3BAFF50 VA: 0x183BB0B50
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BB0B90 Offset: 0x3BAFF90 VA: 0x183BB0B90
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3BB01F0 Offset: 0x3BAF5F0 VA: 0x183BB01F0
	private LeagueProgressViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BAFC60 Offset: 0x3BAF060 VA: 0x183BAFC60
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3BB09B0 Offset: 0x3BAFDB0 VA: 0x183BB09B0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
private struct ControllerCalibrationWindow.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 242
{
	// Fields
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x5
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xF
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x14
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x19
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x1E
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x23
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x28
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x2D
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x32
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x37
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x3C
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x41
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x46
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x4B
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x50
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x55
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x5A
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x5F
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x64
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x69
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x6E
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x73
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x78
}

// Namespace: 
private struct ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 243
{
	// Fields
	public byte 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	public byte 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x1
	public byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x2
	public byte 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x3
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x4

	// Properties
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38D0570 Offset: 0x38CF970 VA: 0x1838D0570
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D06F0 Offset: 0x38CFAF0 VA: 0x1838D06F0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D06D0 Offset: 0x38CFAD0 VA: 0x1838D06D0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0690 Offset: 0x38CFA90 VA: 0x1838D0690
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0270 Offset: 0x38CF670 VA: 0x1838D0270 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x38D06B0 Offset: 0x38CFAB0 VA: 0x1838D06B0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D05E0 Offset: 0x38CF9E0 VA: 0x1838D05E0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0590 Offset: 0x38CF990 VA: 0x1838D0590
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0750 Offset: 0x38CFB50 VA: 0x1838D0750
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D05C0 Offset: 0x38CF9C0 VA: 0x1838D05C0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0600 Offset: 0x38CFA00 VA: 0x1838D0600
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0570 Offset: 0x38CF970 VA: 0x1838D0570
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D0620 Offset: 0x38CFA20 VA: 0x1838D0620
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D05A0 Offset: 0x38CF9A0 VA: 0x1838D05A0
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0570 Offset: 0x38CF970 VA: 0x1838D0570
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0670 Offset: 0x38CFA70 VA: 0x1838D0670
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0770 Offset: 0x38CFB70 VA: 0x1838D0770
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0540 Offset: 0x38CF940 VA: 0x1838D0540
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0730 Offset: 0x38CFB30 VA: 0x1838D0730
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0640 Offset: 0x38CFA40 VA: 0x1838D0640
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D0560 Offset: 0x38CF960 VA: 0x1838D0560
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D0710 Offset: 0x38CFB10 VA: 0x1838D0710
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D0650 Offset: 0x38CFA50 VA: 0x1838D0650
	public static ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 244
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 None = 0;
	public const ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 Low = 1;
	public const ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 High = 16;
	public const ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 Whole = 17;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 245
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38CE7C0 Offset: 0x38CDBC0 VA: 0x1838CE7C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 246
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x18
	private int <layoutSize>5__2; // 0x20
	private int <i>5__3; // 0x24
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38CD620 Offset: 0x38CCA20 VA: 0x1838CD620 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 247
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x38CC020 Offset: 0x38CB420 VA: 0x1838CC020 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38CC0B0 Offset: 0x38CB4B0 VA: 0x1838CC0B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 248
{
	// Fields
	public int b; // 0x10
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38CBF80 Offset: 0x38CB380 VA: 0x1838CBF80
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 249
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x20
	public string title; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x40
	private ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 <address>5__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x38CC1B0 Offset: 0x38CB5B0 VA: 0x1838CC1B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38CCAE0 Offset: 0x38CBEE0 VA: 0x1838CCAE0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 250
{
	// Fields
	public Memory<byte> c_buff; // 0x10
	public Memory<byte> r_buff; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 251
{
	// Fields
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 boundBits; // 0x10
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 CS$<>8__locals1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38CC100 Offset: 0x38CB500 VA: 0x1838CC100
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 252
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x20
	public string title; // 0x28
	private ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>8__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x38CDB30 Offset: 0x38CCF30 VA: 0x1838CDB30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38CE770 Offset: 0x38CDB70 VA: 0x1838CE770 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 253
{
	// Fields
	public Memory<byte> c_buff; // 0x10
	public Memory<byte> r_buff; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 254
{
	// Fields
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 boundBits; // 0x10
	public ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 CS$<>8__locals1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38CDA80 Offset: 0x38CCE80 VA: 0x1838CDA80
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ControllerCalibrationWindow.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 255
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public ControllerCalibrationWindow <>4__this; // 0x20
	public string title; // 0x28
	private ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x30
	private ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 <>8__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x38CB090 Offset: 0x38CA490 VA: 0x1838CB090 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38CBF30 Offset: 0x38CB330 VA: 0x1838CBF30 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class ControllerCalibrationWindow : SimpleOpenUIWindow<ControllerCalibrationWindow> // TypeDefIndex: 256
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _rebindAnnouncer; // 0x58
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x60
	private byte[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x68
	private byte[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x70
	private HashSet<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x78
	private ControllerCalibrationWindow.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x80
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x100
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x104
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x108
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x138
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x140
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x148
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x150
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x158
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x159

	// Properties
	[BindableGroup("UI")]
	[Bindable]
	private bool IsLobby { get; }
	[Bindable]
	private bool IsIosDevice { get; }
	[Bindable]
	private bool IsStandalone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowCrossPlatforms { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInputEnabled { get; }
	[BindableGroup("Gamepad")]
	[Bindable]
	private bool Gamepad_IsGamepadConnected { get; }
	[Bindable]
	private bool Gamepad_IsPS4 { get; }
	[Bindable]
	private bool Rebind_ShowAnnauncerSmall { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_Button { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_FromAction { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_ToAction { get; set; }
	[Bindable]
	private string DeviceName { get; set; }
	[Bindable]
	private string DeviceType { get; set; }
	[Bindable]
	private string DeviceLayout { get; set; }
	[Bindable]
	private int LayoutSize { get; set; }
	[Bindable]
	private string CurrentlyClibratingInputControlName { get; set; }
	[Bindable]
	private string CurrentlyClibratingRawData { get; set; }
	[Bindable]
	private string LayoutSizeStr { get; set; }
	[Bindable]
	private string BindLeftStickHorizontalByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindLeftStickVerticalByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightStickHorizontalByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightStickVerticalByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindLeftTriggerByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightTriggerByte { get; }
	[Bindable]
	private string BindLeftShoulderBit { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightShoulderBit { get; }
	[Bindable]
	private string BindLeftShoulder3Bit { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightShoulder3Bit { get; }
	[Bindable]
	private string BindLeftStickPressBit { get; }
	[Bindable]
	private string BindRightStickPressBit { get; }
	[Bindable]
	private string BindDpad { get; }
	[Bindable]
	private string BindA { get; }
	[Bindable]
	private string BindB { get; }
	[Bindable]
	private string BindC { get; }
	[Bindable]
	private string BindX { get; }
	[Bindable]
	private string BindY { get; }
	[Bindable]
	private string BindZ { get; }
	[Bindable]
	private string BindStart { get; }
	[Bindable]
	private string BindMenu { get; }
	[Bindable]
	private string BindTouchpadButtonLeft { get; }
	[Bindable]
	private string BindTouchpadButtonRight { get; }
	[Bindable]
	private string BindSpecial1 { get; }
	[Bindable]
	private string BindSpecial2 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38B72A0 Offset: 0x38B66A0 VA: 0x1838B72A0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7380 Offset: 0x38B6780 VA: 0x1838B7380
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7D90 Offset: 0x38B7190 VA: 0x1838B7D90
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void ToggleDualSenseFixedLayout() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void ToggleDualShockLayout() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D860 Offset: 0x85CC60 VA: 0x18085D860
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38B76A0 Offset: 0x38B6AA0 VA: 0x1838B76A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x38B7510 Offset: 0x38B6910 VA: 0x1838B7510
	private UniTask<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38B73C0 Offset: 0x38B67C0 VA: 0x1838B73C0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B80A0 Offset: 0x38B74A0 VA: 0x1838B80A0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38B7E30 Offset: 0x38B7230 VA: 0x1838B7E30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x38B7E40 Offset: 0x38B7240 VA: 0x1838B7E40
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7030 Offset: 0x38B6430 VA: 0x1838B7030
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38B8160 Offset: 0x38B7560 VA: 0x1838B8160
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D840 Offset: 0x85CC40 VA: 0x18085D840
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7290 Offset: 0x38B6690 VA: 0x1838B7290
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x38B7170 Offset: 0x38B6570 VA: 0x1838B7170
	private UniTask<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x38B7E50 Offset: 0x38B7250 VA: 0x1838B7E50
	private UniTask<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38B7D00 Offset: 0x38B7100 VA: 0x1838B7D00
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B7380 Offset: 0x38B6780 VA: 0x1838B7380
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B73B0 Offset: 0x38B67B0 VA: 0x1838B73B0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7160 Offset: 0x38B6560 VA: 0x1838B7160
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B6C50 Offset: 0x38B6050 VA: 0x1838B6C50 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B73A0 Offset: 0x38B67A0 VA: 0x1838B73A0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7F70 Offset: 0x38B7370 VA: 0x1838B7F70
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B7660 Offset: 0x38B6A60 VA: 0x1838B7660
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B6FA0 Offset: 0x38B63A0 VA: 0x1838B6FA0
	private void StopCalibration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D830 Offset: 0x85CC30 VA: 0x18085D830
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAB0 Offset: 0x2599EB0 VA: 0x18259AAB0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38B7680 Offset: 0x38B6A80 VA: 0x1838B7680
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B8090 Offset: 0x38B7490 VA: 0x1838B8090
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F750 Offset: 0x244EB50 VA: 0x18244F750
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38B7D10 Offset: 0x38B7110 VA: 0x1838B7D10
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x38B7040 Offset: 0x38B6440 VA: 0x1838B7040
	private UniTask<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38B6C40 Offset: 0x38B6040 VA: 0x1838B6C40 Slot: 14
	public override bool AllowBack() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B7650 Offset: 0x38B6A50 VA: 0x1838B7650
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D870 Offset: 0x85CC70 VA: 0x18085D870
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x38B84D0 Offset: 0x38B78D0 VA: 0x1838B84D0
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B6E70 Offset: 0x38B6270 VA: 0x1838B6E70
	private void StartCalibration() { }

	// RVA: 0x38B7D30 Offset: 0x38B7130 VA: 0x1838B7D30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x244F750 Offset: 0x244EB50 VA: 0x18244F750
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38B7D00 Offset: 0x38B7100 VA: 0x1838B7D00
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7160 Offset: 0x38B6560 VA: 0x1838B7160
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x38B72C0 Offset: 0x38B66C0 VA: 0x1838B72C0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7030 Offset: 0x38B6430 VA: 0x1838B7030
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7670 Offset: 0x38B6A70 VA: 0x1838B7670
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x85D840 Offset: 0x85CC40 VA: 0x18085D840
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x38B7680 Offset: 0x38B6A80 VA: 0x1838B7680
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8CF0 Offset: 0x2AC80F0 VA: 0x182AC8CF0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B6E60 Offset: 0x38B6260 VA: 0x1838B6E60
	private void SkipControlBinding() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23C0 Offset: 0x8B17C0 VA: 0x1808B23C0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B8170 Offset: 0x38B7570 VA: 0x1838B8170
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38B7E40 Offset: 0x38B7240 VA: 0x1838B7E40
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2400 Offset: 0x8B1800 VA: 0x1808B2400
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x38B7630 Offset: 0x38B6A30 VA: 0x1838B7630
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B7500 Offset: 0x38B6900 VA: 0x1838B7500
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7390 Offset: 0x38B6790 VA: 0x1838B7390
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ControllerCalibrationWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x38B7440 Offset: 0x38B6840 VA: 0x1838B7440
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38B73B0 Offset: 0x38B67B0 VA: 0x1838B73B0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7690 Offset: 0x38B6A90 VA: 0x1838B7690
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B7E20 Offset: 0x38B7220 VA: 0x1838B7E20
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7AA0 Offset: 0x38B6EA0 VA: 0x1838B7AA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(InputDevice 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B7730 Offset: 0x38B6B30 VA: 0x1838B7730
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E00600 Offset: 0x2DFFA00 VA: 0x182E00600
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38B72B0 Offset: 0x38B66B0 VA: 0x1838B72B0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7390 Offset: 0x38B6790 VA: 0x1838B7390
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7640 Offset: 0x38B6A40 VA: 0x1838B7640
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B7D20 Offset: 0x38B7120 VA: 0x1838B7D20
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B8080 Offset: 0x38B7480 VA: 0x1838B8080
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38B6D50 Offset: 0x38B6150 VA: 0x1838B6D50 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B7640 Offset: 0x38B6A40 VA: 0x1838B7640
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B75D0 Offset: 0x38B69D0 VA: 0x1838B75D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38B7CF0 Offset: 0x38B70F0 VA: 0x1838B7CF0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class LoadoutsWindow : SimpleOpenUIWindow<LoadoutsWindow> // TypeDefIndex: 257
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<GameObject> _loadoutsButtons; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _primaryWeapon; // 0x60
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _secondaryWeapon; // 0x68
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _lethalWeapon; // 0x70
	[SerializeField]
	private SettingsLoadoutPanel _settingsLoadoutPanel; // 0x78
	[SerializeField]
	private AudioItem _selectLoadoutSound; // 0x80
	[SerializeField]
	private AudioItem _openLoadoutSettingsSound; // 0x98
	private WeaponLoadout 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB0
	private byte 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x454

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLobby { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanBeEquip { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38B8B30 Offset: 0x38B7F30 VA: 0x1838B8B30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38BAB10 Offset: 0x38B9F10 VA: 0x1838BAB10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38B9D60 Offset: 0x38B9160 VA: 0x1838B9D60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38B8890 Offset: 0x38B7C90 VA: 0x1838B8890
	private string LoadoutName(int index) { }

	// RVA: 0x38B8B40 Offset: 0x38B7F40 VA: 0x1838B8B40 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38BB020 Offset: 0x38BA420 VA: 0x1838BB020
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x38B9CD0 Offset: 0x38B90D0 VA: 0x1838B9CD0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B99D0 Offset: 0x38B8DD0 VA: 0x1838B99D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BB5B0 Offset: 0x38BA9B0 VA: 0x1838BB5B0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BBCD0 Offset: 0x38BB0D0 VA: 0x1838BBCD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B8B30 Offset: 0x38B7F30 VA: 0x1838B8B30
	private void SelectLoadout(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38B8F30 Offset: 0x38B8330 VA: 0x1838B8F30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38BC180 Offset: 0x38BB580 VA: 0x1838BC180
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38B8660 Offset: 0x38B7A60 VA: 0x1838B8660 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B8A90 Offset: 0x38B7E90 VA: 0x1838B8A90
	private void SelectLoadoutOnly(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38B99D0 Offset: 0x38B8DD0 VA: 0x1838B99D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BB110 Offset: 0x38BA510 VA: 0x1838BB110
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B8940 Offset: 0x38B7D40 VA: 0x1838B8940
	private void OpenEditLoadoutWindow(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType = 1) { }

	// RVA: 0x38BB910 Offset: 0x38BAD10 VA: 0x1838BB910
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38BA5B0 Offset: 0x38B99B0 VA: 0x1838BA5B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B89B0 Offset: 0x38B7DB0 VA: 0x1838B89B0
	private void OpenLoadoutSettings(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38BB230 Offset: 0x38BA630 VA: 0x1838BB230
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BB020 Offset: 0x38BA420 VA: 0x1838BB020
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38B8540 Offset: 0x38B7940 VA: 0x1838B8540
	private void EquipLoadout() { }

	// RVA: 0x38BB150 Offset: 0x38BA550 VA: 0x1838BB150
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int loadoutIndex) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38B86C0 Offset: 0x38B7AC0 VA: 0x1838B86C0
	private bool IsEquipped(int index) { }

	// RVA: 0x38BB500 Offset: 0x38BA900 VA: 0x1838BB500
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38BA1B0 Offset: 0x38B95B0 VA: 0x1838BA1B0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38B8770 Offset: 0x38B7B70 VA: 0x1838B8770
	private bool IsFavorite(int index) { }

	// RVA: 0x38BA360 Offset: 0x38B9760 VA: 0x1838BA360
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BA280 Offset: 0x38B9680 VA: 0x1838BA280
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38BA3F0 Offset: 0x38B97F0 VA: 0x1838BA3F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BA510 Offset: 0x38B9910 VA: 0x1838BA510
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38BAA60 Offset: 0x38B9E60 VA: 0x1838BAA60
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38B9580 Offset: 0x38B8980 VA: 0x1838B9580
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38BB0D0 Offset: 0x38BA4D0 VA: 0x1838BB0D0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x38BAF60 Offset: 0x38BA360 VA: 0x1838BAF60
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x38B9B00 Offset: 0x38B8F00 VA: 0x1838B9B00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BC390 Offset: 0x38BB790 VA: 0x1838BC390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38B86C0 Offset: 0x38B7AC0 VA: 0x1838B86C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38BB010 Offset: 0x38BA410 VA: 0x1838BB010
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int loadoutIndex) { }

	// RVA: 0x38B9C20 Offset: 0x38B9020 VA: 0x1838B9C20
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38BB1F0 Offset: 0x38BA5F0 VA: 0x1838BB1F0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BB640 Offset: 0x38BAA40 VA: 0x1838BB640
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BC250 Offset: 0x38BB650 VA: 0x1838BC250
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38B9940 Offset: 0x38B8D40 VA: 0x1838B9940
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38B9A10 Offset: 0x38B8E10 VA: 0x1838B9A10
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38B8840 Offset: 0x38B7C40 VA: 0x1838B8840
	private bool IsHaveNewWeapons(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x38B9AC0 Offset: 0x38B8EC0 VA: 0x1838B9AC0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38B8880 Offset: 0x38B7C80 VA: 0x1838B8880
	private bool IsSelected(int index) { }

	// RVA: 0x38BA1B0 Offset: 0x38B95B0 VA: 0x1838BA1B0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x38B9E80 Offset: 0x38B9280 VA: 0x1838B9E80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BC2E0 Offset: 0x38BB6E0 VA: 0x1838BC2E0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38BC3D0 Offset: 0x38BB7D0 VA: 0x1838BC3D0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38B8770 Offset: 0x38B7B70 VA: 0x1838B8770
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38BAED0 Offset: 0x38BA2D0 VA: 0x1838BAED0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 258
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 None = 0;
	public const SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 GoOnline = 1;
	public const SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 InProgress = 2;
	public const SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 Done = 3;
}

// Namespace: 
private class SettingsWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IComparer<Resolution> // TypeDefIndex: 259
{
	// Methods

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 5
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 6
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 7
	public int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 8
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 9
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 10
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 11
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 12
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 13
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 14
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DEFE0 Offset: 0x38DE3E0 VA: 0x1838DEFE0 Slot: 15
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 16
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 17
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	public int Compare(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 32
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 33
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DF080 Offset: 0x38DE480 VA: 0x1838DF080 Slot: 34
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Resolution 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, Resolution 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SettingsWindow.<>c // TypeDefIndex: 260
{
	// Fields
	public static readonly SettingsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ScrollRect, bool> <>9__45_0; // 0x8
	public static Func<Toggle, bool> <>9__45_3; // 0x10
	public static Func<Selectable, bool> <>9__45_1; // 0x18
	public static Func<Selectable, int> <>9__45_2; // 0x20
	public static Action <>9__457_0; // 0x28
	public static Action <>9__458_0; // 0x30
	public static Action<bool> <>9__501_2; // 0x38
	public static Action<bool> <>9__502_2; // 0x40
	public static Func<ScrollRect, bool> <>9__510_0; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x38E6A70 Offset: 0x38E5E70 VA: 0x1838E6A70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E63B0 Offset: 0x38E57B0 VA: 0x1838E63B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ScrollRect x) { }

	// RVA: 0x3383CE0 Offset: 0x33830E0 VA: 0x183383CE0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Toggle x) { }

	// RVA: 0x38E6470 Offset: 0x38E5870 VA: 0x1838E6470
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Selectable x) { }

	// RVA: 0x38E66B0 Offset: 0x38E5AB0 VA: 0x1838E66B0
	internal int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Selectable x) { }

	// RVA: 0x38E66E0 Offset: 0x38E5AE0 VA: 0x1838E66E0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E6550 Offset: 0x38E5950 VA: 0x1838E6550
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E6140 Offset: 0x38E5540 VA: 0x1838E6140
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool _) { }

	// RVA: 0x38E6140 Offset: 0x38E5540 VA: 0x1838E6140
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool _) { }

	// RVA: 0x38E63B0 Offset: 0x38E57B0 VA: 0x1838E63B0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ScrollRect x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 261
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18
	public string fromAction; // 0x20
	public string button; // 0x28
	public string toAction; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x38DE8A0 Offset: 0x38DDCA0 VA: 0x1838DE8A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct SettingsWindow.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙.<<LoginWithApple>b__2>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 262
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	private SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38E51C0 Offset: 0x38E45C0 VA: 0x1838E51C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38E5680 Offset: 0x38E4A80 VA: 0x1838E5680 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 263
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 profile; // 0x10
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙.<<LoginWithApple>b__2>d))]
	// RVA: 0x38DE7B0 Offset: 0x38DDBB0 VA: 0x1838DE7B0
	internal UniTask<bool> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 264
{
	// Fields
	public Nullable<bool> dialogResult; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DFF10 Offset: 0x38DF310 VA: 0x1838DFF10
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DFE80 Offset: 0x38DF280 VA: 0x1838DFE80
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DFED0 Offset: 0x38DF2D0 VA: 0x1838DFED0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 265
{
	// Fields
	public CancellationTokenSource cancelDeviceLogin; // 0x10
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DEE30 Offset: 0x38DE230 VA: 0x1838DEE30
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GetDeviceCodeResponse x) { }
}

// Namespace: 
private struct SettingsWindow.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚.<<LoginWithFacebook>b__4>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 266
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x20
	private SettingsWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38E56D0 Offset: 0x38E4AD0 VA: 0x1838E56D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38E5B90 Offset: 0x38E4F90 VA: 0x1838E5B90 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 267
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 profile; // 0x10
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚.<<LoginWithFacebook>b__4>d))]
	// RVA: 0x38DF120 Offset: 0x38DE520 VA: 0x1838DF120
	internal UniTask<bool> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 268
{
	// Fields
	public Nullable<bool> dialogResult; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E2500 Offset: 0x38E1900 VA: 0x1838E2500
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E2550 Offset: 0x38E1950 VA: 0x1838E2550
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E24C0 Offset: 0x38E18C0 VA: 0x1838E24C0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 269
{
	// Fields
	public CancellationTokenSource cancelDeviceLogin; // 0x10
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DEE30 Offset: 0x38DE230 VA: 0x1838DEE30
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(GetDeviceCodeResponse x) { }
}

// Namespace: 
private struct SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚.<<LoginWithGoogle>b__4>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 270
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x20
	private SettingsWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38E5BE0 Offset: 0x38E4FE0 VA: 0x1838E5BE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x38E60A0 Offset: 0x38E54A0 VA: 0x1838E60A0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 271
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 profile; // 0x10
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚.<<LoginWithGoogle>b__4>d))]
	// RVA: 0x38DFD90 Offset: 0x38DF190 VA: 0x1838DFD90
	internal UniTask<bool> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 272
{
	// Fields
	public Nullable<bool> dialogResult; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DEF90 Offset: 0x38DE390 VA: 0x1838DEF90
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DEF40 Offset: 0x38DE340 VA: 0x1838DEF40
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DEF00 Offset: 0x38DE300 VA: 0x1838DEF00
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SettingsWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 273
{
	// Fields
	public bool removeProfile; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x13D59C0 Offset: 0x13D4DC0 VA: 0x1813D59C0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 274
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x38E0B90 Offset: 0x38DFF90 VA: 0x1838E0B90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 275
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x38E0910 Offset: 0x38DFD10 VA: 0x1838E0910 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 276
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<PlayFabErrorCode> <>u__2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38E0DB0 Offset: 0x38E01B0 VA: 0x1838E0DB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 277
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<PlayFabErrorCode> <>u__2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38E4340 Offset: 0x38E3740 VA: 0x1838E4340 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 278
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<PlayFabErrorCode> <>u__2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38E25A0 Offset: 0x38E19A0 VA: 0x1838E25A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 279
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	private SettingsWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x38DFF60 Offset: 0x38DF360 VA: 0x1838DFF60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SettingsWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 280
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SettingsWindow <>4__this; // 0x10
	public int index; // 0x18
	private int <handler>5__2; // 0x1C
	private DisplayInfo <targetDisplay>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x38E3CF0 Offset: 0x38E30F0 VA: 0x1838E3CF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class SettingsWindow : SimpleOpenUIWindow<SettingsWindow> // TypeDefIndex: 281
{
	// Fields
	private const string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = "loc_ui_id_best_region";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = "loc_ui_id_america";
	private const string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = "loc_ui_id_europe";
	private const string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 = "loc_ui_id_asia";
	public ChooseProfilePopup ChooseProfilePopup; // 0x58
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _clientRegionDropdown; // 0x60
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _dropdownLanguage; // 0x68
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _dropdownTheme; // 0x70
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _dropdownDoubleTapInput; // 0x78
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _dropdownDisplayIndex; // 0x80
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _dropdownDisplayResolution; // 0x88
	[SerializeField]
	private ChooseDialogPopup _removeProfilePopup; // 0x90
	[SerializeField]
	private ChooseDialogPopup _bindingsResetConfirmPopUp; // 0x98
	[SerializeField]
	private Color _lowPingColor; // 0xA0
	[SerializeField]
	private Color _midPingColor; // 0xB0
	[SerializeField]
	private Color _highPingColor; // 0xC0
	[SerializeField]
	private ScrollRect[] _tabScrollRects; // 0xD0
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _rebindAnnouncer; // 0xD8
	private readonly List<SystemLanguage> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xE0
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xE8
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xF0
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xF8
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xFC
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xFD
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x100
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x104
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x108
	private readonly List<TMP_Dropdown.OptionData> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x110
	private Resolution[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x118
	private readonly List<DisplayInfo> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x120
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x12C
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x138
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x140
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x148
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x14C
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x150
	private static readonly SettingsWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x0

	// Properties
	[BindableGroup("UI")]
	[Bindable]
	private int CurrentTab { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsLobby { get; }
	[Bindable]
	private bool IsFbLoggedIn { get; }
	[Bindable]
	private string PlayerID { get; }
	[Bindable]
	private bool IsRegionShow { get; }
	[Bindable]
	private string RegionStr { get; }
	[Bindable]
	private bool IsIosDevice { get; }
	[Bindable]
	private bool IsStandalone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowCrossPlatforms { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInputEnabled { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	[BindableGroup("Game")]
	[Bindable]
	private int HitVibration { get; set; }
	[Bindable]
	private int EquipVibration { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowKillReport { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowKillingCard { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowGlobalHighlight { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowFriendOnlineNotify { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowFriendInviteNotify { get; set; }
	[Bindable]
	private int CrossPlatform { get; set; }
	[Bindable]
	private int WeaponSwaySensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private float ScaleUiText { get; }
	[Bindable]
	private int ScaleUi { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShowShrinkLobbyGlobalChat { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamEnabled { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamHandsSpring { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamChestPosition { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamFishEyeEffect { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamSaturation { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamColorOffset { get; set; }
	[BindableGroup("Graphic")]
	[Bindable]
	private int RenderQuality { get; set; }
	[Bindable]
	private int ParticlesQuality { get; set; }
	[Bindable]
	private int Decals { get; set; }
	[Bindable]
	private int BloodEnabled { get; set; }
	[Bindable]
	private int ExplosionDecals { get; set; }
	[Bindable]
	private int LobbyShadows { get; set; }
	[Bindable]
	private int LobbyLight { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleShadows { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleLight { get; set; }
	[Bindable]
	private int BodyCamPostProcess { get; set; }
	[Bindable]
	private int OutlinePostProcess { get; set; }
	[Bindable]
	private int FallBlurPostProcess { get; set; }
	[Bindable]
	private int FogEnabled { get; set; }
	[Bindable]
	private int LobbyTextureQuality { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleTextureQuality { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleAntiAliasing { get; set; }
	[Bindable]
	private int LobbyAntiAliasing { get; set; }
	[Bindable]
	private int AnisotropicFiltering { get; set; }
	[Bindable]
	private int DistructableProps { get; set; }
	[Bindable]
	private int MipMapsStreaming { get; set; }
	[Bindable]
	private int MipMapSpeed { get; set; }
	[Bindable]
	private int ShortDistanceCulling { get; set; }
	[Bindable]
	private int MidDistanceCulling { get; set; }
	[Bindable]
	private int LongDistanceCulling { get; set; }
	[Bindable]
	private int FramesPerSeconds { get; set; }
	[Bindable]
	private int Ragdoll { get; set; }
	[Bindable]
	private int FieldOfViewWorld { get; set; }
	[Bindable]
	private int FieldOfViewHands { get; set; }
	[Bindable]
	private int ResolutionLobby { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScreenScaleLobby { get; set; }
	[Bindable]
	private int ResolutionBattle { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScreenScaleBattle { get; set; }
	[Bindable]
	private string ResolutionLobbyText { get; }
	[Bindable]
	private string ScreenScaleLobbyText { get; }
	[Bindable]
	private string ResolutionBattleText { get; }
	[Bindable]
	private string ScreenScaleBattleText { get; }
	[Bindable]
	private int VSync { get; set; }
	[Bindable]
	[BindableGroup("Controls")]
	private int Acceleration { get; set; }
	[Bindable]
	private int AccelerationFixedBasedValue { get; set; }
	[Bindable]
	private int AccelerationSpeedBased { get; set; }
	[Bindable]
	private int AccelerationDistanceBased { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroscopeEnabled { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroInvertHorizontal { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroInvertVertical { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroStandardSensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX1_5Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX2Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX2_4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX3Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX6Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int GyroScopeX8Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int TacticalSprintToggle { get; set; }
	[Bindable]
	private int FixedJoystick { get; set; }
	[Bindable]
	private int StandAfterSlide { get; set; }
	[Bindable]
	private int StandardSensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int AdsSensMultiplier { get; set; }
	[Bindable]
	private int SensitivityStrength { get; set; }
	[Bindable]
	private int AdsSensitivitySwitchType { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX1_5Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX2Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX2_4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX3Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX6Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int ScopeX8Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int SniperShootFromAds { get; set; }
	[Bindable]
	private int AdsWhenShoot { get; set; }
	[Bindable]
	private int AimAssist { get; set; }
	[Bindable]
	private int AutoFire { get; set; }
	[Bindable]
	private int AutoFireIsClampHipFireRange { get; set; }
	[Bindable]
	private int AutoFireRangeHipFireClamp { get; set; }
	[Bindable]
	private int HoldAds { get; set; }
	[Bindable]
	private int DoubleTapAction { get; set; }
	[Bindable]
	private int BRAutoLoot { get; set; }
	[Bindable]
	private int AutoSecondaryBash { get; set; }
	[Bindable]
	private int TouchZoneShooting { get; set; }
	[Bindable]
	private int TouchZoneAds { get; set; }
	[Bindable]
	private int InvertTouchZones { get; set; }
	[Bindable]
	private int InvertScreen { get; set; }
	[Bindable]
	private int MiscShowPrompts { get; set; }
	[Bindable]
	private int InvertLookY { get; set; }
	[BindableGroup("Gamepad")]
	[Bindable]
	private int Gamepad_AimAssist { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AimResponseCurveType { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_HoldAds { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScoreboardToggle { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_SprintTacticalSprintToggle { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AimingHorizontalSensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AimingVerticalSensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ControllerVibration { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_DeadZoneMin { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AdsSensMultiplier { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_StandardSensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AdsSensitivitySwitchType { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX1_5Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX2Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX2_4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX3Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX4Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX6Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_ScopeX8Sensitivity { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_MiscEnableVitualControls { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_MiscShowPrompts { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_MiscPromptsStyle { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_MiscDualSenseAlternateLayout { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AutoFire { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AutoFireIsClampHipFireRange { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_AutoFireRangeHipFireClamp { get; set; }
	[Bindable]
	private int Gamepad_InvertLookY { get; set; }
	[Bindable]
	private bool Gamepad_IsGamepadConnected { get; }
	[Bindable]
	private bool Gamepad_IsPS4 { get; }
	[Bindable]
	private bool Gamepad_IsBrokenAndroid { get; }
	[Bindable]
	private bool Rebind_ShowAnnauncerSmall { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_Button { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_FromAction { get; set; }
	[Bindable]
	private string Rebind_ToAction { get; set; }
	[Bindable]
	[BindableGroup("Audio")]
	private int OverallVolume { get; set; }
	[Bindable]
	private int LobbyMusicVolume { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleMusicVolume { get; set; }
	[Bindable]
	private int UISfxVolume { get; set; }
	[Bindable]
	private int BattleSfxVolume { get; set; }
	[Bindable]
	private int PlayerHuhSoundVolume { get; set; }
	[Bindable]
	[BindableGroup("Account")]
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 LoadProfileStatus { get; set; }
	[Bindable]
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 SaveProfileStatus { get; set; }
	[Bindable]
	private string LastLoginTimePass { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38C2130 Offset: 0x38C1530 VA: 0x1838C2130
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C6470 Offset: 0x38C5870 VA: 0x1838C6470
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1A20 Offset: 0x38C0E20 VA: 0x1838C1A20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C90E0 Offset: 0x38C84E0 VA: 0x1838C90E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1F90 Offset: 0x38C1390 VA: 0x1838C1F90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x38C1610 Offset: 0x38C0A10 VA: 0x1838C1610
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BD0D0 Offset: 0x38BC4D0 VA: 0x1838BD0D0
	public void OnChangeDisplayResolution(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38C78B0 Offset: 0x38C6CB0 VA: 0x1838C78B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x38BD520 Offset: 0x38BC920 VA: 0x1838BD520
	public UniTask Rebind_DisplayAnnauncer(string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38BFA10 Offset: 0x38BEE10 VA: 0x1838BFA10
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C3670 Offset: 0x38C2A70 VA: 0x1838C3670
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C5530 Offset: 0x38C4930 VA: 0x1838C5530
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BC420 Offset: 0x38BB820 VA: 0x1838BC420
	private void ClearBindingOverrides_Gamepad() { }

	// RVA: 0x38BEAE0 Offset: 0x38BDEE0 VA: 0x1838BEAE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BFB70 Offset: 0x38BEF70 VA: 0x1838BFB70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x38C2CB0 Offset: 0x38C20B0 VA: 0x1838C2CB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1270 Offset: 0x38C0670 VA: 0x1838C1270
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BF6D0 Offset: 0x38BEAD0 VA: 0x1838BF6D0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BF2A0 Offset: 0x38BE6A0 VA: 0x1838BF2A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C83D0 Offset: 0x38C77D0 VA: 0x1838C83D0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C7240 Offset: 0x38C6640 VA: 0x1838C7240
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BC550 Offset: 0x38BB950 VA: 0x1838BC550
	private void ClearBindingOverrides_Keyboard() { }

	// RVA: 0x38C01A0 Offset: 0x38BF5A0 VA: 0x1838C01A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD3B0 Offset: 0x38BC7B0 VA: 0x1838BD3B0
	private void OpenControllerCalibrationWindow() { }

	// RVA: 0x38C6870 Offset: 0x38C5C70 VA: 0x1838C6870
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C91F0 Offset: 0x38C85F0 VA: 0x1838C91F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C3D70 Offset: 0x38C3170 VA: 0x1838C3D70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BCF90 Offset: 0x38BC390 VA: 0x1838BCF90
	public void OnChangeClientRegion(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38C7B70 Offset: 0x38C6F70 VA: 0x1838C7B70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C4060 Offset: 0x38C3460 VA: 0x1838C4060
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C2360 Offset: 0x38C1760 VA: 0x1838C2360
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C82F0 Offset: 0x38C76F0 VA: 0x1838C82F0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0420 Offset: 0x38BF820 VA: 0x1838C0420
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38BCC10 Offset: 0x38BC010 VA: 0x1838BCC10
	private bool IsTabActive(int tab) { }

	// RVA: 0x38C0640 Offset: 0x38BFA40 VA: 0x1838C0640
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BCDB0 Offset: 0x38BC1B0 VA: 0x1838BCDB0
	private void LoginWithApple() { }

	// RVA: 0x38C7640 Offset: 0x38C6A40 VA: 0x1838C7640
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C5A30 Offset: 0x38C4E30 VA: 0x1838C5A30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C7720 Offset: 0x38C6B20 VA: 0x1838C7720
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C1CC0 Offset: 0x38C10C0 VA: 0x1838C1CC0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BF310 Offset: 0x38BE710 VA: 0x1838BF310
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C42E0 Offset: 0x38C36E0 VA: 0x1838C42E0
	private UniTask<bool> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38C8D50 Offset: 0x38C8150 VA: 0x1838C8D50
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BFD60 Offset: 0x38BF160 VA: 0x1838BFD60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C4AF0 Offset: 0x38C3EF0 VA: 0x1838C4AF0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD4E0 Offset: 0x38BC8E0 VA: 0x1838BD4E0
	private void RateApp() { }

	// RVA: 0x38BE0D0 Offset: 0x38BD4D0 VA: 0x1838BE0D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C6010 Offset: 0x38C5410 VA: 0x1838C6010
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C14F0 Offset: 0x38C08F0 VA: 0x1838C14F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C8A30 Offset: 0x38C7E30 VA: 0x1838C8A30
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CDAE20 Offset: 0x2CDA220 VA: 0x182CDAE20
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C3090 Offset: 0x38C2490 VA: 0x1838C3090
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BF900 Offset: 0x38BED00 VA: 0x1838BF900
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C6FE0 Offset: 0x38C63E0 VA: 0x1838C6FE0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C0730 Offset: 0x38BFB30 VA: 0x1838C0730
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BFF50 Offset: 0x38BF350 VA: 0x1838BFF50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C13C0 Offset: 0x38C07C0 VA: 0x1838C13C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C3B30 Offset: 0x38C2F30 VA: 0x1838C3B30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BFBC0 Offset: 0x38BEFC0 VA: 0x1838BFBC0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD640 Offset: 0x38BCA40 VA: 0x1838BD640
	private void ResetAdsZoomSettingsToDefault() { }

	// RVA: 0x38C12F0 Offset: 0x38C06F0 VA: 0x1838C12F0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BE730 Offset: 0x38BDB30 VA: 0x1838BE730
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C0F50 Offset: 0x38C0350 VA: 0x1838C0F50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C02E0 Offset: 0x38BF6E0 VA: 0x1838C02E0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C5E30 Offset: 0x38C5230 VA: 0x1838C5E30
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C2650 Offset: 0x38C1A50 VA: 0x1838C2650
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BF380 Offset: 0x38BE780 VA: 0x1838BF380
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0D50 Offset: 0x38C0150 VA: 0x1838C0D50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BF590 Offset: 0x38BE990 VA: 0x1838BF590
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BDD80 Offset: 0x38BD180 VA: 0x1838BDD80 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38C1910 Offset: 0x38C0D10 VA: 0x1838C1910
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0CE0 Offset: 0x38C00E0 VA: 0x1838C0CE0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C3BB0 Offset: 0x38C2FB0 VA: 0x1838C3BB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C4270 Offset: 0x38C3670 VA: 0x1838C4270
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C40C0 Offset: 0x38C34C0 VA: 0x1838C40C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BDFF0 Offset: 0x38BD3F0 VA: 0x1838BDFF0
	private void TermsOfServices() { }

	// RVA: 0x38C21A0 Offset: 0x38C15A0 VA: 0x1838C21A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C5490 Offset: 0x38C4890 VA: 0x1838C5490
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BE690 Offset: 0x38BDA90 VA: 0x1838BE690
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1F10 Offset: 0x38C1310 VA: 0x1838C1F10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C06A0 Offset: 0x38BFAA0 VA: 0x1838C06A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x38C4410 Offset: 0x38C3810 VA: 0x1838C4410
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C7840 Offset: 0x38C6C40 VA: 0x1838C7840
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C09A0 Offset: 0x38BFDA0 VA: 0x1838C09A0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BDB50 Offset: 0x38BCF50 VA: 0x1838BDB50
	private void SelectTab(int tab) { }

	// RVA: 0x38C61C0 Offset: 0x38C55C0 VA: 0x1838C61C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C39B0 Offset: 0x38C2DB0 VA: 0x1838C39B0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C7950 Offset: 0x38C6D50 VA: 0x1838C7950
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C7F40 Offset: 0x38C7340 VA: 0x1838C7F40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C22F0 Offset: 0x38C16F0 VA: 0x1838C22F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BEBF0 Offset: 0x38BDFF0 VA: 0x1838BEBF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C2D50 Offset: 0x38C2150 VA: 0x1838C2D50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C6240 Offset: 0x38C5640 VA: 0x1838C6240
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BF730 Offset: 0x38BEB30 VA: 0x1838BF730
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C5B10 Offset: 0x38C4F10 VA: 0x1838C5B10
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C2500 Offset: 0x38C1900 VA: 0x1838C2500
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C0FC0 Offset: 0x38C03C0 VA: 0x1838C0FC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BC750 Offset: 0x38BBB50 VA: 0x1838BC750
	private void GamepadResetAdsZoomSettingsToDefault() { }

	// RVA: 0x38C9040 Offset: 0x38C8440 VA: 0x1838C9040
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C8DB0 Offset: 0x38C81B0 VA: 0x1838C8DB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C1670 Offset: 0x38C0A70 VA: 0x1838C1670
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C4480 Offset: 0x38C3880 VA: 0x1838C4480
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BEA70 Offset: 0x38BDE70 VA: 0x1838BEA70
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C8690 Offset: 0x38C7A90 VA: 0x1838C8690
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BFEE0 Offset: 0x38BF2E0 VA: 0x1838BFEE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C2060 Offset: 0x38C1460 VA: 0x1838C2060
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x38C6580 Offset: 0x38C5980 VA: 0x1838C6580
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C4E60 Offset: 0x38C4260 VA: 0x1838C4E60
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C64E0 Offset: 0x38C58E0 VA: 0x1838C64E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C0A00 Offset: 0x38BFE00 VA: 0x1838C0A00
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD9C0 Offset: 0x38BCDC0 VA: 0x1838BD9C0
	private void SaveProfileToPlayfab() { }

	// RVA: 0x38C4C70 Offset: 0x38C4070 VA: 0x1838C4C70
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C85A0 Offset: 0x38C79A0 VA: 0x1838C85A0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x38C1AC0 Offset: 0x38C0EC0 VA: 0x1838C1AC0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38C1D20 Offset: 0x38C1120 VA: 0x1838C1D20
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C7460 Offset: 0x38C6860 VA: 0x1838C7460
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C00E0 Offset: 0x38BF4E0 VA: 0x1838C00E0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0080 Offset: 0x38BF480 VA: 0x1838C0080
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD990 Offset: 0x38BCD90 VA: 0x1838BD990
	private void RestorePurchase() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38C9DF0 Offset: 0x38C91F0 VA: 0x1838C9DF0
	private void WriteToUs() { }

	// RVA: 0x38C2570 Offset: 0x38C1970 VA: 0x1838C2570
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C6800 Offset: 0x38C5C00 VA: 0x1838C6800
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C5150 Offset: 0x38C4550 VA: 0x1838C5150
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C3560 Offset: 0x38C2960 VA: 0x1838C3560
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C6DF0 Offset: 0x38C61F0 VA: 0x1838C6DF0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C3160 Offset: 0x38C2560 VA: 0x1838C3160
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C68D0 Offset: 0x38C5CD0 VA: 0x1838C68D0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C5700 Offset: 0x38C4B00 VA: 0x1838C5700
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0020 Offset: 0x38BF420 VA: 0x1838C0020
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BF200 Offset: 0x38BE600 VA: 0x1838BF200
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C5AA0 Offset: 0x38C4EA0 VA: 0x1838C5AA0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C55A0 Offset: 0x38C49A0 VA: 0x1838C55A0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C6F00 Offset: 0x38C6300 VA: 0x1838C6F00
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C7D40 Offset: 0x38C7140 VA: 0x1838C7D40
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C7E10 Offset: 0x38C7210 VA: 0x1838C7E10
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BD340 Offset: 0x38BC740 VA: 0x1838BD340
	public void OnChangeTheme(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C17B0 Offset: 0x38C0BB0 VA: 0x1838C17B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BE170 Offset: 0x38BD570 VA: 0x1838BE170
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C8360 Offset: 0x38C7760 VA: 0x1838C8360
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

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	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BCEF0 Offset: 0x38BC2F0 VA: 0x1838BCEF0
	private void LoginWithGoogle() { }

	// RVA: 0x38C03C0 Offset: 0x38BF7C0 VA: 0x1838C03C0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C10A0 Offset: 0x38C04A0 VA: 0x1838C10A0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3329E40 Offset: 0x3329240 VA: 0x183329E40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0C00 Offset: 0x38C0000 VA: 0x1838C0C00
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C5960 Offset: 0x38C4D60 VA: 0x1838C5960
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C1360 Offset: 0x38C0760 VA: 0x1838C1360
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C8050 Offset: 0x38C7450 VA: 0x1838C8050
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C7560 Offset: 0x38C6960 VA: 0x1838C7560
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAB0 Offset: 0x2599EB0 VA: 0x18259AAB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x38C7780 Offset: 0x38C6B80 VA: 0x1838C7780
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BE890 Offset: 0x38BDC90 VA: 0x1838BE890
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C7320 Offset: 0x38C6720 VA: 0x1838C7320
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C69D0 Offset: 0x38C5DD0 VA: 0x1838C69D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C75D0 Offset: 0x38C69D0 VA: 0x1838C75D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C5F80 Offset: 0x38C5380 VA: 0x1838C5F80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD420 Offset: 0x38BC820 VA: 0x1838BD420
	private void OpenCustomizeButtonsWindow(ButtonSettings.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 gameModePreset) { }

	// RVA: 0x38BF660 Offset: 0x38BEA60 VA: 0x1838BF660
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BF810 Offset: 0x38BEC10 VA: 0x1838BF810
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BC680 Offset: 0x38BBA80 VA: 0x1838BC680
	private void CopyPlayfabIdToClipboard() { }

	// RVA: 0x38C25E0 Offset: 0x38C19E0 VA: 0x1838C25E0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C51D0 Offset: 0x38C45D0 VA: 0x1838C51D0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C6690 Offset: 0x38C5A90 VA: 0x1838C6690
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C8630 Offset: 0x38C7A30 VA: 0x1838C8630
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C8540 Offset: 0x38C7940 VA: 0x1838C8540
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C77E0 Offset: 0x38C6BE0 VA: 0x1838C77E0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C4200 Offset: 0x38C3600 VA: 0x1838C4200
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C7DA0 Offset: 0x38C71A0 VA: 0x1838C7DA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38CA620 Offset: 0x38C9A20 VA: 0x1838CA620 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38C5900 Offset: 0x38C4D00 VA: 0x1838C5900
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C85D0 Offset: 0x38C79D0 VA: 0x1838C85D0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C67A0 Offset: 0x38C5BA0 VA: 0x1838C67A0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C1490 Offset: 0x38C0890 VA: 0x1838C1490
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C7180 Offset: 0x38C6580 VA: 0x1838C7180
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x38C3C80 Offset: 0x38C3080 VA: 0x1838C3C80
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BCC20 Offset: 0x38BC020 VA: 0x1838BCC20
	private void LoadProfileFromPlayfab() { }

	// RVA: 0x38C52A0 Offset: 0x38C46A0 VA: 0x1838C52A0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BE1D0 Offset: 0x38BD5D0 VA: 0x1838BE1D0
	private static void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
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	private UniTask<bool> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C4130 Offset: 0x38C3530 VA: 0x1838C4130
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C0530 Offset: 0x38BF930 VA: 0x1838C0530
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

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	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

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	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x38C2400 Offset: 0x38C1800 VA: 0x1838C2400
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C8DC0 Offset: 0x38C81C0 VA: 0x1838C8DC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1820 Offset: 0x38C0C20 VA: 0x1838C1820
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BE790 Offset: 0x38BDB90 VA: 0x1838BE790
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

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	private TMP_Dropdown.OptionData 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C3860 Offset: 0x38C2C60 VA: 0x1838C3860
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C1560 Offset: 0x38C0960 VA: 0x1838C1560
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

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	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

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	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BEA00 Offset: 0x38BDE00 VA: 0x1838BEA00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C5B70 Offset: 0x38C4F70 VA: 0x1838C5B70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C3F90 Offset: 0x38C3390 VA: 0x1838C3F90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C5300 Offset: 0x38C4700 VA: 0x1838C5300
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C7B10 Offset: 0x38C6F10 VA: 0x1838C7B10
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C6CF0 Offset: 0x38C60F0 VA: 0x1838C6CF0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C4A50 Offset: 0x38C3E50 VA: 0x1838C4A50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C4EC0 Offset: 0x38C42C0 VA: 0x1838C4EC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C3780 Offset: 0x38C2B80 VA: 0x1838C3780
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0DF0 Offset: 0x38C01F0 VA: 0x1838C0DF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C7AB0 Offset: 0x38C6EB0 VA: 0x1838C7AB0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BFE00 Offset: 0x38BF200 VA: 0x1838BFE00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C50E0 Offset: 0x38C44E0 VA: 0x1838C50E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C5870 Offset: 0x38C4C70 VA: 0x1838C5870
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C6730 Offset: 0x38C5B30 VA: 0x1838C6730
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C84E0 Offset: 0x38C78E0 VA: 0x1838C84E0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C8480 Offset: 0x38C7880 VA: 0x1838C8480
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C5770 Offset: 0x38C4B70 VA: 0x1838C5770
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C6AC0 Offset: 0x38C5EC0 VA: 0x1838C6AC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BCE50 Offset: 0x38BC250 VA: 0x1838BCE50
	private void LoginWithFacebook() { }

	// RVA: 0x38C49F0 Offset: 0x38C3DF0 VA: 0x1838C49F0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C5D20 Offset: 0x38C5120 VA: 0x1838C5D20
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C0BA0 Offset: 0x38BFFA0 VA: 0x1838C0BA0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C8AA0 Offset: 0x38C7EA0 VA: 0x1838C8AA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BFFC0 Offset: 0x38BF3C0 VA: 0x1838BFFC0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0490 Offset: 0x38BF890 VA: 0x1838C0490
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BD220 Offset: 0x38BC620 VA: 0x1838BD220
	public void OnChangeLanguage(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C8FB0 Offset: 0x38C83B0 VA: 0x1838C8FB0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C9290 Offset: 0x38C8690 VA: 0x1838C9290
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38C6120 Offset: 0x38C5520 VA: 0x1838C6120
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C6C40 Offset: 0x38C6040 VA: 0x1838C6C40
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C5040 Offset: 0x38C4440 VA: 0x1838C5040
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C7C70 Offset: 0x38C7070 VA: 0x1838C7C70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C7250 Offset: 0x38C6650 VA: 0x1838C7250
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C9180 Offset: 0x38C8580 VA: 0x1838C9180
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C3EF0 Offset: 0x38C32F0 VA: 0x1838C3EF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BF4F0 Offset: 0x38BE8F0 VA: 0x1838BF4F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BEC90 Offset: 0x38BE090 VA: 0x1838BEC90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C36E0 Offset: 0x38C2AE0 VA: 0x1838C36E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C1E40 Offset: 0x38C1240 VA: 0x1838C1E40
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C3E20 Offset: 0x38C3220 VA: 0x1838C3E20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BD010 Offset: 0x38BC410 VA: 0x1838BD010
	public void OnChangeDisplayIndex(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38BFC30 Offset: 0x38BF030 VA: 0x1838BFC30
	private UniTask<bool> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38C7E70 Offset: 0x38C7270 VA: 0x1838C7E70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C5230 Offset: 0x38C4630 VA: 0x1838C5230
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C72C0 Offset: 0x38C66C0 VA: 0x1838C72C0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C7BD0 Offset: 0x38C6FD0 VA: 0x1838C7BD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C8940 Offset: 0x38C7D40 VA: 0x1838C8940
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C7A30 Offset: 0x38C6E30 VA: 0x1838C7A30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0140 Offset: 0x38BF540 VA: 0x1838C0140
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C3300 Offset: 0x38C2700 VA: 0x1838C3300
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BCAA0 Offset: 0x38BBEA0 VA: 0x1838BCAA0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38C4F40 Offset: 0x38C4340 VA: 0x1838C4F40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C8160 Offset: 0x38C7560 VA: 0x1838C8160
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BFAD0 Offset: 0x38BEED0 VA: 0x1838BFAD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C6A60 Offset: 0x38C5E60 VA: 0x1838C6A60
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BEB80 Offset: 0x38BDF80 VA: 0x1838BEB80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1200 Offset: 0x38C0600 VA: 0x1838C1200
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0C70 Offset: 0x38C0070 VA: 0x1838C0C70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C41A0 Offset: 0x38C35A0 VA: 0x1838C41A0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C7ED0 Offset: 0x38C72D0 VA: 0x1838C7ED0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C6D50 Offset: 0x38C6150 VA: 0x1838C6D50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C70E0 Offset: 0x38C64E0 VA: 0x1838C70E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BD460 Offset: 0x38BC860 VA: 0x1838BD460
	private void OpenDiscordCommunity() { }

	// RVA: 0x38C1100 Offset: 0x38C0500 VA: 0x1838C1100
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38CA280 Offset: 0x38C9680 VA: 0x1838CA280
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38C59D0 Offset: 0x38C4DD0 VA: 0x1838C59D0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BF600 Offset: 0x38BEA00 VA: 0x1838BF600
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C7390 Offset: 0x38C6790 VA: 0x1838C7390
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C88D0 Offset: 0x38C7CD0 VA: 0x1838C88D0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BFE70 Offset: 0x38BF270 VA: 0x1838BFE70
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C8F40 Offset: 0x38C8340 VA: 0x1838C8F40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C7400 Offset: 0x38C6800 VA: 0x1838C7400
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BF7A0 Offset: 0x38BEBA0 VA: 0x1838BF7A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C5E90 Offset: 0x38C5290 VA: 0x1838C5E90
	private TMP_Dropdown 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C0920 Offset: 0x38BFD20 VA: 0x1838C0920
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38CA200 Offset: 0x38C9600 VA: 0x1838CA200
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x38C11A0 Offset: 0x38C05A0 VA: 0x1838C11A0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C1710 Offset: 0x38C0B10 VA: 0x1838C1710
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C30F0 Offset: 0x38C24F0 VA: 0x1838C30F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C3020 Offset: 0x38C2420 VA: 0x1838C3020
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C6F70 Offset: 0x38C6370 VA: 0x1838C6F70
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C5680 Offset: 0x38C4A80 VA: 0x1838C5680
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C0240 Offset: 0x38BF640 VA: 0x1838C0240
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BE030 Offset: 0x38BD430 VA: 0x1838BE030
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C6080 Offset: 0x38C5480 VA: 0x1838C6080
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C6970 Offset: 0x38C5D70 VA: 0x1838C6970
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C4B50 Offset: 0x38C3F50 VA: 0x1838C4B50
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38C6900 Offset: 0x38C5D00 VA: 0x1838C6900
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C7070 Offset: 0x38C6470 VA: 0x1838C7070
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C1430 Offset: 0x38C0830 VA: 0x1838C1430
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C38E0 Offset: 0x38C2CE0 VA: 0x1838C38E0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BE9A0 Offset: 0x38BDDA0 VA: 0x1838BE9A0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C3D10 Offset: 0x38C3110 VA: 0x1838C3D10
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38BD1A0 Offset: 0x38BC5A0 VA: 0x1838BD1A0
	public void OnChangeDoubleTapAction(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38C5D90 Offset: 0x38C5190 VA: 0x1838C5D90
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C37F0 Offset: 0x38C2BF0 VA: 0x1838C37F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(SettingsWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x38C6300 Offset: 0x38C5700 VA: 0x1838C6300
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C1C50 Offset: 0x38C1050 VA: 0x1838C1C50
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C5430 Offset: 0x38C4830 VA: 0x1838C5430
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38BC6B0 Offset: 0x38BBAB0 VA: 0x1838BC6B0
	private void DeletePlayerProfile() { }

	// RVA: 0x38C5600 Offset: 0x38C4A00 VA: 0x1838C5600
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C5BE0 Offset: 0x38C4FE0 VA: 0x1838C5BE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C57E0 Offset: 0x38C4BE0 VA: 0x1838C57E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(List<TMP_Dropdown.OptionData> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38C3940 Offset: 0x38C2D40 VA: 0x1838C3940
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C6B40 Offset: 0x38C5F40 VA: 0x1838C6B40
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C3A20 Offset: 0x38C2E20 VA: 0x1838C3A20
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C8BB0 Offset: 0x38C7FB0 VA: 0x1838C8BB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38BF8B0 Offset: 0x38BECB0 VA: 0x1838BF8B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x38C3A90 Offset: 0x38C2E90 VA: 0x1838C3A90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C62A0 Offset: 0x38C56A0 VA: 0x1838C62A0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C7CE0 Offset: 0x38C70E0 VA: 0x1838C7CE0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C8E30 Offset: 0x38C8230 VA: 0x1838C8E30
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38BF1A0 Offset: 0x38BE5A0 VA: 0x1838BF1A0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C8CB0 Offset: 0x38C80B0 VA: 0x1838C8CB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C81D0 Offset: 0x38C75D0 VA: 0x1838C81D0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38C1880 Offset: 0x38C0C80 VA: 0x1838C1880
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C1B70 Offset: 0x38C0F70 VA: 0x1838C1B70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38C71E0 Offset: 0x38C65E0 VA: 0x1838C71E0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C0ED0 Offset: 0x38C02D0 VA: 0x1838C0ED0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38C1030 Offset: 0x38C0430 VA: 0x1838C1030
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C5C80 Offset: 0x38C5080 VA: 0x1838C5C80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BFDD0 Offset: 0x38BF1D0 VA: 0x1838BFDD0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38BF9A0 Offset: 0x38BEDA0 VA: 0x1838BF9A0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38C8B40 Offset: 0x38C7F40 VA: 0x1838C8B40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38BF490 Offset: 0x38BE890 VA: 0x1838BF490
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38BFA70 Offset: 0x38BEE70 VA: 0x1838BFA70
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38C18E0 Offset: 0x38C0CE0 VA: 0x1838C18E0
	private SettingsWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct UIPopups.PopupRef.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙<T> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 282
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public UIPopups.PopupRef<T> <>4__this; // 0x0
	private UniTask.Awaiter<T> <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1998BF0 Offset: 0x1997FF0 VA: 0x181998BF0
	|-UIPopups.PopupRef.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-UIPopups.PopupRef.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct UIPopups.PopupRef<T> : UIPopups.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 283
{
	// Fields
	public AssetRef _popupRef; // 0x0
	private T _instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
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	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
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	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(T 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5230 Offset: 0x13E4630 VA: 0x1813E5230
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(UIPopups.PopupRef.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(AssetRef 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5400 Offset: 0x13E4800 VA: 0x1813E5400
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E5150 Offset: 0x13E4550 VA: 0x1813E5150
	|-UIPopups.PopupRef<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚
	*/
}

// Namespace: 
private interface UIPopups.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 284
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚();
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct UIPopups.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 285
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public float delay; // 0x10
	public UIPopups <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private List.Enumerator<UIPopups.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙> <>7__wrap1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38E1A20 Offset: 0x38E0E20 VA: 0x1838E1A20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
[CreateAssetMenu(menuName = "CombatMaster/UI/UIPopups")]
public class UIPopups : ScriptableObject, IDynamicSource // TypeDefIndex: 286
{
	// Fields
	private static bool _isPrepared; // 0x0
	private static readonly Dictionary<AssetRef, Object> CachedPrefabPopups; // 0x8
	public Transform Container; // 0x18
	[SerializeField]
	[Header("Popups")]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _PurchasedScreen; // 0x20
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<BattlePassPurchasedPopup> _BattlePassPurchasedPopup; // 0x38
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<BattlePassPurchaseSelectPopup> _BattlePassPurchaseSelectPopup; // 0x50
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<BattlePassPurchaseTiersPopup> _BattlePassPurchaseTiersPopup; // 0x68
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<Item2DPreviewPopUp> _Item2DPreviewPopUp; // 0x80
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _ComingSoonPopup; // 0x98
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _NoInternetConnection; // 0xB0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<HackerDetectedPopUp> _HackerDetectedPopUp; // 0xC8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _AccountAlreadyLoggedIn; // 0xE0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ChooseDialogPopup> _NewVersionUpdate; // 0xF8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ChooseDialogPopup> _RemoveFriendDialogPopup; // 0x110
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _LimitFriendsPopup; // 0x128
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _BlockChangeRoomData; // 0x140
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ChooseDialogPopup> _LeaveFromRoomPopup; // 0x158
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _JoinRoomFailed; // 0x170
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _RoomIsFull; // 0x188
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _JoinRoomWithDifferentVersion; // 0x1A0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ChooseDialogPopup> _JoinRoomWithDifferentRegion; // 0x1B8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _KickFromRoom; // 0x1D0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<IncompatibleAttachmentPopup> _IncompatibleAttachmentPopup; // 0x1E8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GunsmithSwapPopup> _GunsmithSwapPopup; // 0x200
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<AttachmentUnlocksPopup> _AttachmentUnlocksPopup; // 0x218
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _EquipScopePopup; // 0x230
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ActivateDoubleXpTokenPopUp> _ActivateDoubleXpTokenPopUp; // 0x248
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<BuyShopLootItemPopUp> _BuyShopLootItemPopUp; // 0x260
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _OpenShootingRangeFailed; // 0x278
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ShopBundlePromoVideoScreen> _ShopBundlePromoVideoScreen; // 0x290
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<WhatsNewScreen> _WhatsNewScreen; // 0x2A8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<XpBoostEventPopup> _XpBoostEventPopup; // 0x2C0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<DeviceCodeLoginPopUp> _DeviceCodeLoginPopUp; // 0x2D8
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<ChooseDialogPopup> _QuitOnDesktopPopup; // 0x2F0
	[SerializeField]
	private UIPopups.PopupRef<GameObject> _LeaguesInfoPopup; // 0x308

	// Properties
	public GameObject PurchasedScreen { get; }
	public BattlePassPurchasedPopup BattlePassPurchasedPopup { get; }
	public BattlePassPurchaseSelectPopup BattlePassPurchaseSelectPopup { get; }
	public BattlePassPurchaseTiersPopup BattlePassPurchaseTiersPopup { get; }
	public Item2DPreviewPopUp Item2DPreviewPopUp { get; }
	public GameObject ComingSoonPopup { get; }
	public GameObject NoInternetConnection { get; }
	public HackerDetectedPopUp HackerDetectedPopUp { get; }
	public GameObject AccountAlreadyLoggedIn { get; }
	public ChooseDialogPopup NewVersionUpdate { get; }
	public ChooseDialogPopup RemoveFriendDialogPopup { get; }
	public GameObject LimitFriendsPopup { get; }
	public GameObject BlockChangeRoomData { get; }
	public ChooseDialogPopup LeaveFromRoomPopup { get; }
	public GameObject JoinRoomFailed { get; }
	public GameObject RoomIsFull { get; }
	public GameObject JoinRoomWithDifferentVersion { get; }
	public ChooseDialogPopup JoinRoomWithDifferentRegion { get; }
	public GameObject KickFromRoom { get; }
	public IncompatibleAttachmentPopup IncompatibleAttachmentPopup { get; }
	public GunsmithSwapPopup GunsmithSwapPopup { get; }
	public AttachmentUnlocksPopup AttachmentUnlocksPopup { get; }
	public GameObject EquipScopePopup { get; }
	public ActivateDoubleXpTokenPopUp ActivateDoubleXpTokenPopUp { get; }
	public BuyShopLootItemPopUp BuyShopLootItemPopUp { get; }
	public GameObject OpenShootingRangeFailed { get; }
	public ShopBundlePromoVideoScreen ShopBundlePromoVideoScreen { get; }
	public WhatsNewScreen WhatsNewScreen { get; }
	public XpBoostEventPopup XpBoostEventPopup { get; }
	public DeviceCodeLoginPopUp DeviceCodeLoginPopUp { get; }
	public ChooseDialogPopup QuitOnDesktopPopup { get; }
	public GameObject LeaguesInfoPopup { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38E7F20 Offset: 0x38E7320 VA: 0x1838E7F20
	public GameObject get_OpenShootingRangeFailed() { }

	// RVA: 0x38E7450 Offset: 0x38E6850 VA: 0x1838E7450
	public GameObject 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E75A0 Offset: 0x38E69A0 VA: 0x1838E75A0
	public XpBoostEventPopup 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E74F0 Offset: 0x38E68F0 VA: 0x1838E74F0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1.5) { }

	// RVA: 0x38E72C0 Offset: 0x38E66C0 VA: 0x1838E72C0
	public XpBoostEventPopup 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E79D0 Offset: 0x38E6DD0 VA: 0x1838E79D0
	public BuyShopLootItemPopUp get_BuyShopLootItemPopUp() { }

	// RVA: 0x38E7C50 Offset: 0x38E7050 VA: 0x1838E7C50
	public GameObject get_JoinRoomFailed() { }

	// RVA: 0x38E7310 Offset: 0x38E6710 VA: 0x1838E7310
	public GameObject 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E7D40 Offset: 0x38E7140 VA: 0x1838E7D40
	public GameObject get_KickFromRoom() { }

	// RVA: 0x38E6D50 Offset: 0x38E6150 VA: 0x1838E6D50
	public ShopBundlePromoVideoScreen 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E7900 Offset: 0x38E6D00 VA: 0x1838E7900
	public BattlePassPurchaseTiersPopup get_BattlePassPurchaseTiersPopup() { }

	// RVA: 0x38E7980 Offset: 0x38E6D80 VA: 0x1838E7980
	public GameObject get_BlockChangeRoomData() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public List<Object> CollectAssets() { }

	// RVA: 0x38E75F0 Offset: 0x38E69F0 VA: 0x1838E75F0
	public AttachmentUnlocksPopup 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E7B60 Offset: 0x38E6F60 VA: 0x1838E7B60
	public HackerDetectedPopUp get_HackerDetectedPopUp() { }

	// RVA: 0x38E7CF0 Offset: 0x38E70F0 VA: 0x1838E7CF0
	public GameObject get_JoinRoomWithDifferentVersion() { }

	// RVA: 0x38E6F40 Offset: 0x38E6340 VA: 0x1838E6F40
	public HackerDetectedPopUp 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E7A70 Offset: 0x38E6E70 VA: 0x1838E7A70
	public DeviceCodeLoginPopUp get_DeviceCodeLoginPopUp() { }

	// RVA: 0x38E73B0 Offset: 0x38E67B0 VA: 0x1838E73B0
	public ActivateDoubleXpTokenPopUp 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E7ED0 Offset: 0x38E72D0 VA: 0x1838E7ED0
	public GameObject get_NoInternetConnection() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E70E0 Offset: 0x38E64E0 VA: 0x1838E70E0
	public XpBoostEventPopup 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E71D0 Offset: 0x38E65D0 VA: 0x1838E71D0
	public DeviceCodeLoginPopUp 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E7220 Offset: 0x38E6620 VA: 0x1838E7220
	public ChooseDialogPopup 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E77D0 Offset: 0x38E6BD0 VA: 0x1838E77D0
	public GameObject get_AccountAlreadyLoggedIn() { }

	// RVA: 0x38E6EF0 Offset: 0x38E62F0 VA: 0x1838E6EF0
	public ChooseDialogPopup 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E7E30 Offset: 0x38E7230 VA: 0x1838E7E30
	public GameObject get_LimitFriendsPopup() { }

	// RVA: 0x38E6EA0 Offset: 0x38E62A0 VA: 0x1838E6EA0
	public ChooseDialogPopup 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E7AC0 Offset: 0x38E6EC0 VA: 0x1838E7AC0
	public GameObject get_EquipScopePopup() { }

	// RVA: 0x38E8000 Offset: 0x38E7400 VA: 0x1838E8000
	public ChooseDialogPopup get_RemoveFriendDialogPopup() { }

	// RVA: 0x38E7090 Offset: 0x38E6490 VA: 0x1838E7090
	public GameObject 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E6C50 Offset: 0x38E6050 VA: 0x1838E6C50
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E7FB0 Offset: 0x38E73B0 VA: 0x1838E7FB0
	public ChooseDialogPopup get_QuitOnDesktopPopup() { }

	// RVA: 0x38E7820 Offset: 0x38E6C20 VA: 0x1838E7820
	public ActivateDoubleXpTokenPopUp get_ActivateDoubleXpTokenPopUp() { }

	// RVA: 0x38E6DF0 Offset: 0x38E61F0 VA: 0x1838E6DF0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1.5) { }

	// RVA: 0x38E7E80 Offset: 0x38E7280 VA: 0x1838E7E80
	public ChooseDialogPopup get_NewVersionUpdate() { }

	// RVA: 0x38E6C00 Offset: 0x38E6000 VA: 0x1838E6C00
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E7640 Offset: 0x38E6A40 VA: 0x1838E7640
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E7360 Offset: 0x38E6760 VA: 0x1838E7360
	public GameObject 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E6B70 Offset: 0x38E5F70 VA: 0x1838E6B70
	public BattlePassPurchaseTiersPopup 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E7BB0 Offset: 0x38E6FB0 VA: 0x1838E7BB0
	public IncompatibleAttachmentPopup get_IncompatibleAttachmentPopup() { }

	// RVA: 0x38E7A20 Offset: 0x38E6E20 VA: 0x1838E7A20
	public GameObject get_ComingSoonPopup() { }

	// RVA: 0x38E7730 Offset: 0x38E6B30 VA: 0x1838E7730
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x38E7940 Offset: 0x38E6D40 VA: 0x1838E7940
	public BattlePassPurchasedPopup get_BattlePassPurchasedPopup() { }

	// RVA: 0x38E7DE0 Offset: 0x38E71E0 VA: 0x1838E7DE0
	public ChooseDialogPopup get_LeaveFromRoomPopup() { }

	// RVA: 0x38E7690 Offset: 0x38E6A90 VA: 0x1838E7690
	public GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E80F0 Offset: 0x38E74F0 VA: 0x1838E80F0
	public WhatsNewScreen get_WhatsNewScreen() { }

	// RVA: 0x38E7870 Offset: 0x38E6C70 VA: 0x1838E7870
	public AttachmentUnlocksPopup get_AttachmentUnlocksPopup() { }

	// RVA: 0x38E6DA0 Offset: 0x38E61A0 VA: 0x1838E6DA0
	public WhatsNewScreen 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E7130 Offset: 0x38E6530 VA: 0x1838E7130
	public GameObject 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E7CA0 Offset: 0x38E70A0 VA: 0x1838E7CA0
	public ChooseDialogPopup get_JoinRoomWithDifferentRegion() { }

	// RVA: 0x38E7B10 Offset: 0x38E6F10 VA: 0x1838E7B10
	public GunsmithSwapPopup get_GunsmithSwapPopup() { }

	// RVA: 0x38E7C00 Offset: 0x38E7000 VA: 0x1838E7C00
	public Item2DPreviewPopUp get_Item2DPreviewPopUp() { }

	// RVA: 0x38E78C0 Offset: 0x38E6CC0 VA: 0x1838E78C0
	public BattlePassPurchaseSelectPopup get_BattlePassPurchaseSelectPopup() { }

	// RVA: 0x38E7F70 Offset: 0x38E7370 VA: 0x1838E7F70
	public GameObject get_PurchasedScreen() { }

	// RVA: 0x38E7400 Offset: 0x38E6800 VA: 0x1838E7400
	public ChooseDialogPopup 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E80A0 Offset: 0x38E74A0 VA: 0x1838E80A0
	public ShopBundlePromoVideoScreen get_ShopBundlePromoVideoScreen() { }

	// RVA: 0x38E7180 Offset: 0x38E6580 VA: 0x1838E7180
	public XpBoostEventPopup 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E6F90 Offset: 0x38E6390 VA: 0x1838E6F90
	public DeviceCodeLoginPopUp 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E7D90 Offset: 0x38E7190 VA: 0x1838E7D90
	public GameObject get_LeaguesInfoPopup() { }

	// RVA: 0x38E8140 Offset: 0x38E7540 VA: 0x1838E8140
	public XpBoostEventPopup get_XpBoostEventPopup() { }

	// RVA: 0x38E74A0 Offset: 0x38E68A0 VA: 0x1838E74A0
	public GameObject 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E6FE0 Offset: 0x38E63E0 VA: 0x1838E6FE0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1.5) { }

	// RVA: 0x38E8050 Offset: 0x38E7450 VA: 0x1838E8050
	public GameObject get_RoomIsFull() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(UIPopups.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x38E6CA0 Offset: 0x38E60A0 VA: 0x1838E6CA0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1.5) { }

	// RVA: 0x38E7270 Offset: 0x38E6670 VA: 0x1838E7270
	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E6BB0 Offset: 0x38E5FB0 VA: 0x1838E6BB0
	public GameObject 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38E76E0 Offset: 0x38E6AE0 VA: 0x1838E76E0
	public GameObject 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UIWindows.<>c // TypeDefIndex: 287
{
	// Fields
	public static readonly UIWindows.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<UIManager.OpenerRoot, int> <>9__54_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x38E6970 Offset: 0x38E5D70 VA: 0x1838E6970
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x31A1390 Offset: 0x31A0790 VA: 0x1831A1390
	internal int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UIManager.OpenerRoot x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct UIWindows.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 288
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public float delay; // 0x10
	public UIWindows <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private List.Enumerator<UIManager.OpenerRoot> <>7__wrap1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x38DF210 Offset: 0x38DE610 VA: 0x1838DF210 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
[CreateAssetMenu(menuName = "CombatMaster/UI/UIWindows")]
public class UIWindows : ScriptableObject, IDynamicSource // TypeDefIndex: 289
{
	// Fields
	private static bool _isPrepared; // 0x0
	public AssetRefScene ShootingRangeScene; // 0x18
	[Header("Common")]
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<SettingsWindow> SettingsWindow; // 0x28
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<ControllerCalibrationWindow> ControllerCalibrationWindow; // 0x30
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AccountMainWindow> AccountMainWindow; // 0x38
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AccountWeaponProgressWindow> AccountWeaponProgressWindow; // 0x40
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AccountStatsWindow> AccountStatsWindow; // 0x48
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AccountLevelsWindow> AccountLevelsWindow; // 0x50
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AccountPrestigeWindow> AccountPrestigeWindow; // 0x58
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<LeaderboardsWindow> LeaderboardsWindow; // 0x60
	[Header("Meta")]
	public EmblemsWindow.Opener EmblemsWindow; // 0x68
	public CallingCardsWindow.Opener CallingCardsWindow; // 0x70
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<AfterActionReportWindow> AfterActionReportWindow; // 0x78
	public CustomizeButtonsWindow.Opener CustomizeButtonsWindow; // 0x80
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<WeaponsWindow> WeaponsWindow; // 0x88
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<LoadoutsWindow> LoadoutsWindow; // 0x90
	public EditLoadoutWindow.Opener EditLoadoutWindow; // 0x98
	public WeaponSelectWindow.Opener WeaponSelectWindow; // 0xA0
	public ItemPreviewWindow.Opener ItemPreviewWindow; // 0xA8
	public WeaponAttachmentsWindow.Opener WeaponAttachmentsWindow; // 0xB0
	public WeaponCustomizeWindow.Opener WeaponCustomizeWindow; // 0xB8
	public WeaponShootingRangeWindow.Opener WeaponShootingRangeWindow; // 0xC0
	public WeaponAttachmentSelectWindow.Opener WeaponAttachmentSelectWindow; // 0xC8
	public WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.Opener WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow; // 0xD0
	public ArsenalWindow.Opener ArsenalWindow; // 0xD8
	public CamoCategorySelectWindow.Opener CamoCategorySelectWindow; // 0xE0
	public CamoSelectWindow.Opener CamoSelectWindow; // 0xE8
	public DetailColorCategorySelectWindow.Opener DetailColorCategorySelectWindow; // 0xF0
	public DetailColorSelectWindow.Opener DetailColorSelectWindow; // 0xF8
	public ReticleSelectWindow.Opener ReticleSelectWindow; // 0x100
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<WristbandSelectWindow> WristbandSelectWindow; // 0x108
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<BattlePerksWindow> BattlePerksWindow; // 0x110
	public OperatorsWindow.Opener OperatorsWindow; // 0x118
	public OperatorsPreviewWindow.Opener OperatorPreviewWindow; // 0x120
	public StoreWindow.Opener StoreWindow; // 0x128
	public BundlePreviewWindow.Opener BundlePreviewWindow; // 0x130
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<FriendsWindow> FriendsWindow; // 0x138
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<CustomGameWindow> CustomGameWindow; // 0x140
	public BattlePassWindow.Opener BattlePassWindow; // 0x148
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<RemovedProfileWindow> RemovedProfileWindow; // 0x150
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<CombatMasterHubWindow> CombatMasterHubWindow; // 0x158
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<DailyChallengesWindow> DailyChallengesWindow; // 0x160
	[Header("Battle")]
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<TDMBattleSummaryWindow> TdmBattleSummaryWindow; // 0x168
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<CmBattleSummaryWindow> CmBattleSummaryWindow; // 0x170
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<DMBattleSummaryWindow> DmBattleSummaryWindow; // 0x178
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<ARBattleSummaryWindow> ArBattleSummaryWindow; // 0x180
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<DsBattleSummaryWindow> DsBattleSummaryWindow; // 0x188
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<SNDBattleSummaryWindow> SndBattleSummaryWindow; // 0x190
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<SNDRoundSummaryWindow> SNDRoundSummaryWindow; // 0x198
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<BattleMenuWindow> BattleMenuWindow; // 0x1A0
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<BRMapWindow> BRMapWindow; // 0x1A8
	public LoadoutDropWindow.Opener LoadoutDropWindow; // 0x1B0
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<BuyStationWindow> BuyStationWindow; // 0x1B8
	public SimpleOpenUIWindow.Opener<BRIntroWindow> BRIntroWindow; // 0x1C0

	// Methods

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public List<Object> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E8660 Offset: 0x38E7A60 VA: 0x1838E8660
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public List<Object> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public List<Object> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E85B0 Offset: 0x38E79B0 VA: 0x1838E85B0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public List<Object> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E8870 Offset: 0x38E7C70 VA: 0x1838E8870
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public List<Object> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E8BE0 Offset: 0x38E7FE0 VA: 0x1838E8BE0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E8C90 Offset: 0x38E8090 VA: 0x1838E8C90
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E8240 Offset: 0x38E7640 VA: 0x1838E8240
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public List<Object> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E87C0 Offset: 0x38E7BC0 VA: 0x1838E87C0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E83A0 Offset: 0x38E77A0 VA: 0x1838E83A0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public List<Object> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public List<Object> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38E8710 Offset: 0x38E7B10 VA: 0x1838E8710
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 13
	public List<Object> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E8A80 Offset: 0x38E7E80 VA: 0x1838E8A80
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public List<Object> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	public List<Object> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 16
	public List<Object> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E8920 Offset: 0x38E7D20 VA: 0x1838E8920
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 17
	public List<Object> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38E89D0 Offset: 0x38E7DD0 VA: 0x1838E89D0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public List<Object> CollectAssets() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 18
	public List<Object> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	public List<Object> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E8190 Offset: 0x38E7590 VA: 0x1838E8190
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E82F0 Offset: 0x38E76F0 VA: 0x1838E82F0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E8450 Offset: 0x38E7850 VA: 0x1838E8450
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x38E8B30 Offset: 0x38E7F30 VA: 0x1838E8B30
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(UIWindows.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x38E8500 Offset: 0x38E7900 VA: 0x1838E8500
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 1) { }
}

// Namespace: 
[Extension]
public static class 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 290
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x38E0B40 Offset: 0x38DFF40 VA: 0x1838E0B40
	public static UIWindows 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(UIManager 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AccountLevelsWindow : SimpleOpenUIWindow<AccountLevelsWindow> // TypeDefIndex: 291
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _levelsScroll; // 0x58
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private Collection Levels { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38D0B40 Offset: 0x38CFF40 VA: 0x1838D0B40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D1680 Offset: 0x38D0A80 VA: 0x1838D1680
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D0790 Offset: 0x38CFB90 VA: 0x1838D0790
	private void OpenMainWindow() { }

	// RVA: 0x38D0AA0 Offset: 0x38CFEA0 VA: 0x1838D0AA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D2720 Offset: 0x38D1B20 VA: 0x1838D2720
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x38D19D0 Offset: 0x38D0DD0 VA: 0x1838D19D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D2070 Offset: 0x38D1470 VA: 0x1838D2070
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D17E0 Offset: 0x38D0BE0 VA: 0x1838D17E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D2680 Offset: 0x38D1A80 VA: 0x1838D2680
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D0D40 Offset: 0x38D0140 VA: 0x1838D0D40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D1BE0 Offset: 0x38D0FE0 VA: 0x1838D1BE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D0F50 Offset: 0x38D0350 VA: 0x1838D0F50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D1F70 Offset: 0x38D1370 VA: 0x1838D1F70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private void OpenPrestigeWindow() { }

	// RVA: 0x38D2160 Offset: 0x38D1560 VA: 0x1838D2160
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D2DB0 Offset: 0x38D21B0 VA: 0x1838D2DB0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38D29A0 Offset: 0x38D1DA0 VA: 0x1838D29A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = True) { }
}

// Namespace: 
private enum AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 292
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 NotChanged = 0;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Saving = 1;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Engaged = 2;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Min3Characters = 3;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Offline = 4;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Unavailable = 5;
	public const AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Done = 6;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AccountMainWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 293
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AccountMainWindow <>4__this; // 0x10
	public string newName; // 0x18
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabError" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, PlayFabError>> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x38E3420 Offset: 0x38E2820 VA: 0x1838E3420 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AccountMainWindow.<>c // TypeDefIndex: 294
{
	// Fields
	public static readonly AccountMainWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<EntityType, bool> <>9__43_0; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "t", null })]
	public static Func<EntityType, ValueTuple<EntityType, int>> <>9__43_1; // 0x10
	public static Action<ShopLootViewModel, EntityType> <>9__43_2; // 0x18
	public static Action<ShopLootViewModel, EntityType> <>9__43_3; // 0x20
	public static Action<ShopLootViewModel, EntityType> <>9__43_4; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38E6AF0 Offset: 0x38E5EF0 VA: 0x1838E6AF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E6510 Offset: 0x38E5910 VA: 0x1838E6510
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType t) { }

	// RVA: 0x38E63F0 Offset: 0x38E57F0 VA: 0x1838E63F0
	internal ValueTuple<EntityType, int> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType t) { }

	// RVA: 0x38E60F0 Offset: 0x38E54F0 VA: 0x1838E60F0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ShopLootViewModel model, EntityType type) { }

	// RVA: 0x38E60F0 Offset: 0x38E54F0 VA: 0x1838E60F0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ShopLootViewModel model, EntityType type) { }

	// RVA: 0x38E60F0 Offset: 0x38E54F0 VA: 0x1838E60F0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(ShopLootViewModel model, EntityType type) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AccountMainWindow : SimpleOpenUIWindow<AccountMainWindow> // TypeDefIndex: 295
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _previewEquippedEmblem; // 0x58
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _previewEquippedCallingCard; // 0x60
	[SerializeField]
	private ShopLootViewModel _profileEmptyXpToken; // 0x68
	[SerializeField]
	private ShopLootViewModel _weaponsEmptyXpToken; // 0x70
	[SerializeField]
	private ShopLootViewModel _battlePassEmptyXpToken; // 0x78
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRectTokens; // 0x80
	[SerializeField]
	private Transform _tokensContainer; // 0x88
	[SerializeField]
	private DoubleXpTokenViewModel _doubleXpTokenPrefab; // 0x90
	[SerializeField]
	private ShopLootViewModel _shopDoubleXpTokenPrefab; // 0x98
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _tokenActivateAnim; // 0xA0
	private GameObject 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xA8
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xB0
	private EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xB4
	private List<ValueTuple<EntityType, int>> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xB8
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xC0
	private AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC4

	// Properties
	[Bindable]
	private string PlayerName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewEmblems { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewPlayerCards { get; }
	[Bindable]
	private Color ActivateTokenRarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Sprite ActivateTokenIcon { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Status { get; set; }

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x38D33B0 Offset: 0x38D27B0 VA: 0x1838D33B0
	private void OpenWeaponProgressWindow() { }

	// RVA: 0x38D30F0 Offset: 0x38D24F0 VA: 0x1838D30F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x13E3CB0 Offset: 0x13E30B0 VA: 0x1813E3CB0
	private AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D40D0 Offset: 0x38D34D0 VA: 0x1838D40D0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D3160 Offset: 0x38D2560 VA: 0x1838D3160
	private void OpenLevelsWindow() { }

	// RVA: 0x38D6B40 Offset: 0x38D5F40 VA: 0x1838D6B40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38D3480 Offset: 0x38D2880 VA: 0x1838D3480 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38D40E0 Offset: 0x38D34E0 VA: 0x1838D40E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D4ED0 Offset: 0x38D42D0 VA: 0x1838D4ED0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D3450 Offset: 0x38D2850 VA: 0x1838D3450
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D6800 Offset: 0x38D5C00 VA: 0x1838D6800
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D4530 Offset: 0x38D3930 VA: 0x1838D4530
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(DoubleXpTokenViewModel 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D5FB0 Offset: 0x38D53B0 VA: 0x1838D5FB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D5EF0 Offset: 0x38D52F0 VA: 0x1838D5EF0
	private Color 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D68C0 Offset: 0x38D5CC0 VA: 0x1838D68C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38D43D0 Offset: 0x38D37D0 VA: 0x1838D43D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38D6B80 Offset: 0x38D5F80 VA: 0x1838D6B80 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38D2E10 Offset: 0x38D2210 VA: 0x1838D2E10 Slot: 15
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x38D5B90 Offset: 0x38D4F90 VA: 0x1838D5B90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D3310 Offset: 0x38D2710 VA: 0x1838D3310
	private void OpenStatsWindow() { }

	// RVA: 0x38D4030 Offset: 0x38D3430 VA: 0x1838D4030
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D4FB0 Offset: 0x38D43B0 VA: 0x1838D4FB0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D3270 Offset: 0x38D2670 VA: 0x1838D3270
	private void OpenPrestigeWindow() { }

	// RVA: 0x38D4720 Offset: 0x38D3B20 VA: 0x1838D4720
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D30F0 Offset: 0x38D24F0 VA: 0x1838D30F0
	private void OpenEmblemsWindow() { }

	// RVA: 0x38D46C0 Offset: 0x38D3AC0 VA: 0x1838D46C0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D5A00 Offset: 0x38D4E00 VA: 0x1838D5A00
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D3870 Offset: 0x38D2C70 VA: 0x1838D3870
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D5990 Offset: 0x38D4D90 VA: 0x1838D5990
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D5DB0 Offset: 0x38D51B0 VA: 0x1838D5DB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38D3870 Offset: 0x38D2C70 VA: 0x1838D3870
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D4F40 Offset: 0x38D4340 VA: 0x1838D4F40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D2F50 Offset: 0x38D2350 VA: 0x1838D2F50 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D3200 Offset: 0x38D2600 VA: 0x1838D3200
	private void OpenPlayerCardsWindow() { }

	// RVA: 0x38D6050 Offset: 0x38D5450 VA: 0x1838D6050
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D3880 Offset: 0x38D2C80 VA: 0x1838D3880
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D5CF0 Offset: 0x38D50F0 VA: 0x1838D5CF0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38D5760 Offset: 0x38D4B60 VA: 0x1838D5760
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(DoubleXpTokenViewModel 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x13E3CB0 Offset: 0x13E30B0 VA: 0x1813E3CB0
	private AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D46C0 Offset: 0x38D3AC0 VA: 0x1838D46C0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D4360 Offset: 0x38D3760 VA: 0x1838D4360
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AccountMainWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x38D5AD0 Offset: 0x38D4ED0 VA: 0x1838D5AD0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D3450 Offset: 0x38D2850 VA: 0x1838D3450
	public void SaveName(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D3800 Offset: 0x38D2C00 VA: 0x1838D3800
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D3450 Offset: 0x38D2850 VA: 0x1838D3450
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D58F0 Offset: 0x38D4CF0 VA: 0x1838D58F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D3200 Offset: 0x38D2600 VA: 0x1838D3200
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D59A0 Offset: 0x38D4DA0 VA: 0x1838D59A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(AccountMainWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x38D30D0 Offset: 0x38D24D0 VA: 0x1838D30D0 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AccountPrestigeWindow : SimpleOpenUIWindow<AccountPrestigeWindow> // TypeDefIndex: 296
{
	// Methods

	// RVA: 0x38D7C00 Offset: 0x38D7000 VA: 0x1838D7C00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7CA0 Offset: 0x38D70A0 VA: 0x1838D7CA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D6F80 Offset: 0x38D6380 VA: 0x1838D6F80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7D40 Offset: 0x38D7140 VA: 0x1838D7D40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D6D90 Offset: 0x38D6190 VA: 0x1838D6D90
	private void OpenMainWindow() { }

	// RVA: 0x38D7660 Offset: 0x38D6A60 VA: 0x1838D7660
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D6E30 Offset: 0x38D6230 VA: 0x1838D6E30
	private void OpenStatsWindow() { }

	// RVA: 0x38D6F70 Offset: 0x38D6370 VA: 0x1838D6F70 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38D75C0 Offset: 0x38D69C0 VA: 0x1838D75C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7480 Offset: 0x38D6880 VA: 0x1838D7480
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D7DE0 Offset: 0x38D71E0 VA: 0x1838D7DE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D7020 Offset: 0x38D6420 VA: 0x1838D7020
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D7700 Offset: 0x38D6B00 VA: 0x1838D7700
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7520 Offset: 0x38D6920 VA: 0x1838D7520
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D7A20 Offset: 0x38D6E20 VA: 0x1838D7A20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D6CF0 Offset: 0x38D60F0 VA: 0x1838D6CF0
	private void OpenLevelsWindow() { }

	// RVA: 0x38D70C0 Offset: 0x38D64C0 VA: 0x1838D70C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7160 Offset: 0x38D6560 VA: 0x1838D7160
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D77A0 Offset: 0x38D6BA0 VA: 0x1838D77A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D78E0 Offset: 0x38D6CE0 VA: 0x1838D78E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D6ED0 Offset: 0x38D62D0 VA: 0x1838D6ED0
	private void OpenWeaponProgressWindow() { }

	// RVA: 0x38D7980 Offset: 0x38D6D80 VA: 0x1838D7980
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D7B60 Offset: 0x38D6F60 VA: 0x1838D7B60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D7200 Offset: 0x38D6600 VA: 0x1838D7200
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D7E80 Offset: 0x38D7280 VA: 0x1838D7E80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38D73E0 Offset: 0x38D67E0 VA: 0x1838D73E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D7AC0 Offset: 0x38D6EC0 VA: 0x1838D7AC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D6CE0 Offset: 0x38D60E0 VA: 0x1838D6CE0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38D72A0 Offset: 0x38D66A0 VA: 0x1838D72A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D7840 Offset: 0x38D6C40 VA: 0x1838D7840
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D7340 Offset: 0x38D6740 VA: 0x1838D7340
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AccountStatsWindow.<>c // TypeDefIndex: 297
{
	// Fields
	public static readonly AccountStatsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float> <>9__29_0; // 0x8
	public static Func<WeaponInfo, float> <>9__58_0; // 0x10
	public static Func<WeaponInfo, float> <>9__58_1; // 0x18
	public static Func<WeaponInfo, float> <>9__58_2; // 0x20
	public static Func<WeaponInfo, float> <>9__58_3; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x38E69F0 Offset: 0x38E5DF0 VA: 0x1838E69F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E6120 Offset: 0x38E5520 VA: 0x1838E6120
	internal float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 x) { }

	// RVA: 0x38E6840 Offset: 0x38E5C40 VA: 0x1838E6840
	internal float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(WeaponInfo x) { }

	// RVA: 0x38E61C0 Offset: 0x38E55C0 VA: 0x1838E61C0
	internal float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(WeaponInfo x) { }

	// RVA: 0x38E6490 Offset: 0x38E5890 VA: 0x1838E6490
	internal float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(WeaponInfo x) { }

	// RVA: 0x38E6240 Offset: 0x38E5640 VA: 0x1838E6240
	internal float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(WeaponInfo x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AccountStatsWindow : SimpleOpenUIWindow<AccountStatsWindow> // TypeDefIndex: 298
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x5C
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x64

	// Properties
	[Bindable]
	private int TotalMatchPlayed { get; }
	[Bindable]
	private int TotalMatchWins { get; }
	[Bindable]
	private int TotalMatchDraw { get; }
	[Bindable]
	private int TotalMatchLoss { get; }
	[Bindable]
	private int TotalKills { get; }
	[Bindable]
	private int TotalDeath { get; }
	[Bindable]
	private int TotalHeadshots { get; }
	[Bindable]
	private float KillsPerDeath { get; }
	[Bindable]
	private int HeadshotsPercent { get; }
	[Bindable]
	private string OverallPlayTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string TodayPlayTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string WeekPlayTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string MonthPlayTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private Collection BattleHighlights { get; }
	[Bindable]
	private Collection BestWeapons { get; }
	[Bindable]
	private int TotalCompletionist { get; }
	[Bindable]
	private int LevelProgress { get; }
	[Bindable]
	private int GunsmithProgress { get; set; }
	[Bindable]
	private int RegularCamosProgress { get; set; }
	[Bindable]
	private int CompCamosProgress { get; set; }
	[Bindable]
	private int DetailColorProgress { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x38D8BB0 Offset: 0x38D7FB0 VA: 0x1838D8BB0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9A10 Offset: 0x38D8E10 VA: 0x1838D9A10
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8D00 Offset: 0x38D8100 VA: 0x1838D8D00
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D9520 Offset: 0x38D8920 VA: 0x1838D9520
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D86B0 Offset: 0x38D7AB0 VA: 0x1838D86B0
	private void OpenWeaponProgressWindow() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D8570 Offset: 0x38D7970 VA: 0x1838D8570
	private void OpenMainWindow() { }

	// RVA: 0x38D9D00 Offset: 0x38D9100 VA: 0x1838D9D00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D84D0 Offset: 0x38D78D0 VA: 0x1838D84D0
	private void OpenLevelsWindow() { }

	// RVA: 0x38D89C0 Offset: 0x38D7DC0 VA: 0x1838D89C0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D8A10 Offset: 0x38D7E10 VA: 0x1838D8A10
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D8780 Offset: 0x38D7B80 VA: 0x1838D8780
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D8CB0 Offset: 0x38D80B0 VA: 0x1838D8CB0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x38D9090 Offset: 0x38D8490 VA: 0x1838D9090
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8DB0 Offset: 0x38D81B0 VA: 0x1838D8DB0
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8780 Offset: 0x38D7B80 VA: 0x1838D8780
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D89C0 Offset: 0x38D7DC0 VA: 0x1838D89C0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8D50 Offset: 0x38D8150 VA: 0x1838D8D50
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9670 Offset: 0x38D8A70 VA: 0x1838D9670
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38D9420 Offset: 0x38D8820 VA: 0x1838D9420
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38D9A60 Offset: 0x38D8E60 VA: 0x1838D9A60
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38D6CE0 Offset: 0x38D60E0 VA: 0x1838D6CE0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D89C0 Offset: 0x38D7DC0 VA: 0x1838D89C0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8A10 Offset: 0x38D7E10 VA: 0x1838D8A10
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D8610 Offset: 0x38D7A10 VA: 0x1838D8610
	private void OpenPrestigeWindow() { }

	// RVA: 0x38D9BA0 Offset: 0x38D8FA0 VA: 0x1838D9BA0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D9CA0 Offset: 0x38D90A0 VA: 0x1838D9CA0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D9570 Offset: 0x38D8970 VA: 0x1838D9570
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D8FF0 Offset: 0x38D83F0 VA: 0x1838D8FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D8CB0 Offset: 0x38D80B0 VA: 0x1838D8CB0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D9420 Offset: 0x38D8820 VA: 0x1838D9420
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D8750 Offset: 0x38D7B50 VA: 0x1838D8750 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38D8B60 Offset: 0x38D7F60 VA: 0x1838D8B60
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D7EC0 Offset: 0x38D72C0 VA: 0x1838D7EC0 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x38D9520 Offset: 0x38D8920 VA: 0x1838D9520
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9470 Offset: 0x38D8870 VA: 0x1838D9470
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9520 Offset: 0x38D8920 VA: 0x1838D9520
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38D9B00 Offset: 0x38D8F00 VA: 0x1838D9B00
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9570 Offset: 0x38D8970 VA: 0x1838D9570
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38D9E70 Offset: 0x38D9270 VA: 0x1838D9E70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38D89C0 Offset: 0x38D7DC0 VA: 0x1838D89C0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D8780 Offset: 0x38D7B80 VA: 0x1838D8780
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38D95D0 Offset: 0x38D89D0 VA: 0x1838D95D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D8C60 Offset: 0x38D8060 VA: 0x1838D8C60
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D8A60 Offset: 0x38D7E60 VA: 0x1838D8A60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38D87E0 Offset: 0x38D7BE0 VA: 0x1838D87E0
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AccountWeaponProgressWindow : SimpleOpenUIWindow<AccountWeaponProgressWindow> // TypeDefIndex: 299
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x58
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponP320 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponXFive { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 Weapon1911 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 Weapon1911Mini { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponGlock { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponDesertEagle { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponMp5 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponMac10 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponVector { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponM4 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponSig { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponAk { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponBenelli { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponR700 { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponR700Skeleton { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponAwm { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponGrenadeLauncher { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponKnife { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponBalisong { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponKarambit { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponKatanas { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponSword { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponAxe { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponClaws { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38DB360 Offset: 0x38DA760 VA: 0x1838DB360
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DB150 Offset: 0x38DA550 VA: 0x1838DB150
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D9EB0 Offset: 0x38D92B0 VA: 0x1838D9EB0
	private void OpenLevelsWindow() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DA090 Offset: 0x38D9490 VA: 0x1838DA090
	private void OpenStatsWindow() { }

	// RVA: 0x38DA200 Offset: 0x38D9600 VA: 0x1838DA200
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA810 Offset: 0x38D9C10 VA: 0x1838DA810
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DC160 Offset: 0x38DB560 VA: 0x1838DC160
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DAA00 Offset: 0x38D9E00 VA: 0x1838DAA00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D9FF0 Offset: 0x38D93F0 VA: 0x1838D9FF0
	private void OpenPrestigeWindow() { }

	// RVA: 0x38DB560 Offset: 0x38DA960 VA: 0x1838DB560
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA2B0 Offset: 0x38D96B0 VA: 0x1838DA2B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DBFF0 Offset: 0x38DB3F0 VA: 0x1838DBFF0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DABC0 Offset: 0x38D9FC0 VA: 0x1838DABC0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DB4B0 Offset: 0x38DA8B0 VA: 0x1838DB4B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DC4C0 Offset: 0x38DB8C0 VA: 0x1838DC4C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DB2B0 Offset: 0x38DA6B0 VA: 0x1838DB2B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DB400 Offset: 0x38DA800 VA: 0x1838DB400
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA160 Offset: 0x38D9560 VA: 0x1838DA160
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DC0A0 Offset: 0x38DB4A0 VA: 0x1838DC0A0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DB810 Offset: 0x38DAC10 VA: 0x1838DB810
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DC620 Offset: 0x38DBA20 VA: 0x1838DC620
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38DA8B0 Offset: 0x38D9CB0 VA: 0x1838DA8B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38D6CE0 Offset: 0x38D60E0 VA: 0x1838D6CE0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38DB0A0 Offset: 0x38DA4A0 VA: 0x1838DB0A0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DAC70 Offset: 0x38DA070 VA: 0x1838DAC70
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DADD0 Offset: 0x38DA1D0 VA: 0x1838DADD0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DBB20 Offset: 0x38DAF20 VA: 0x1838DBB20
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DB760 Offset: 0x38DAB60 VA: 0x1838DB760
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA950 Offset: 0x38D9D50 VA: 0x1838DA950
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DAE90 Offset: 0x38DA290 VA: 0x1838DAE90
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DAFF0 Offset: 0x38DA3F0 VA: 0x1838DAFF0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DAF40 Offset: 0x38DA340 VA: 0x1838DAF40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA6B0 Offset: 0x38D9AB0 VA: 0x1838DA6B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DB610 Offset: 0x38DAA10 VA: 0x1838DB610
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DBD30 Offset: 0x38DB130 VA: 0x1838DBD30
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DADD0 Offset: 0x38DA1D0 VA: 0x1838DADD0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA550 Offset: 0x38D9950 VA: 0x1838DA550
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DBF40 Offset: 0x38DB340 VA: 0x1838DBF40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DC7E0 Offset: 0x38DBBE0 VA: 0x1838DC7E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DBC90 Offset: 0x38DB090 VA: 0x1838DBC90
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DA400 Offset: 0x38D9800 VA: 0x1838DA400
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DA130 Offset: 0x38D9530 VA: 0x1838DA130 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38DAD20 Offset: 0x38DA120 VA: 0x1838DAD20
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DA4B0 Offset: 0x38D98B0 VA: 0x1838DA4B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DC2C0 Offset: 0x38DB6C0 VA: 0x1838DC2C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38D9F50 Offset: 0x38D9350 VA: 0x1838D9F50
	private void OpenMainWindow() { }

	// RVA: 0x38DBDE0 Offset: 0x38DB1E0 VA: 0x1838DBDE0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DB200 Offset: 0x38DA600 VA: 0x1838DB200
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DA760 Offset: 0x38D9B60 VA: 0x1838DA760
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DC210 Offset: 0x38DB610 VA: 0x1838DC210
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DC360 Offset: 0x38DB760 VA: 0x1838DC360
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DA360 Offset: 0x38D9760 VA: 0x1838DA360
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DBE90 Offset: 0x38DB290 VA: 0x1838DBE90
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DB6B0 Offset: 0x38DAAB0 VA: 0x1838DB6B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DC570 Offset: 0x38DB970 VA: 0x1838DC570
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DBBD0 Offset: 0x38DAFD0 VA: 0x1838DBBD0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DB8C0 Offset: 0x38DACC0 VA: 0x1838DB8C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DBA80 Offset: 0x38DAE80 VA: 0x1838DBA80
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DC410 Offset: 0x38DB810 VA: 0x1838DC410
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DA600 Offset: 0x38D9A00 VA: 0x1838DA600
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AfterActionReportWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 300
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AfterActionReportWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3907B50 Offset: 0x3906F50 VA: 0x183907B50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AfterActionReportWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 301
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AfterActionReportWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3909310 Offset: 0x3908710 VA: 0x183909310 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class AfterActionReportWindow : SimpleOpenUIWindow<AfterActionReportWindow> // TypeDefIndex: 302
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AAReportSummaryTab _summaryTab; // 0x58
	[SerializeField]
	private AAReportScoreboardTab _scoreboardTab; // 0x60
	[SerializeField]
	private AAReportXpProgressTab _xpProgressTab; // 0x68
	[SerializeField]
	private AAReportBattlePassTab _battlePassTab; // 0x70
	[SerializeField]
	private AAReportDailyChallengesTab _dailyChallengesTab; // 0x78
	[SerializeField]
	private LeagueProgressTab _leagueProgressTab; // 0x80
	[SerializeField]
	private AAReportXpProgressTab _xpReportAnimationScreen; // 0x88
	[SerializeField]
	private AAReportBattlePassTab _battlePassAnimationScreen; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x98
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x9C

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsNukeArtwork { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MatchMapArtwork { get; }
	[Bindable]
	private int CurrentTab { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsCustomGame { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38DDBD0 Offset: 0x38DCFD0 VA: 0x1838DDBD0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DE060 Offset: 0x38DD460 VA: 0x1838DE060
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DC8C0 Offset: 0x38DBCC0 VA: 0x1838DC8C0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38DDFE0 Offset: 0x38DD3E0 VA: 0x1838DDFE0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DCEF0 Offset: 0x38DC2F0 VA: 0x1838DCEF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38DD4F0 Offset: 0x38DC8F0 VA: 0x1838DD4F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DD980 Offset: 0x38DCD80 VA: 0x1838DD980
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DDDA0 Offset: 0x38DD1A0 VA: 0x1838DDDA0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DCB50 Offset: 0x38DBF50 VA: 0x1838DCB50
	private void QuickPlay() { }

	// RVA: 0x38DCEF0 Offset: 0x38DC2F0 VA: 0x1838DCEF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DC9D0 Offset: 0x38DBDD0 VA: 0x1838DC9D0
	private void OpenAccountLevelsWindow() { }

	// RVA: 0x38DD7C0 Offset: 0x38DCBC0 VA: 0x1838DD7C0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AfterActionReportWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x38DDF50 Offset: 0x38DD350 VA: 0x1838DDF50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DD8E0 Offset: 0x38DCCE0 VA: 0x1838DD8E0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DD3C0 Offset: 0x38DC7C0 VA: 0x1838DD3C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DDD00 Offset: 0x38DD100 VA: 0x1838DDD00
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DE580 Offset: 0x38DD980 VA: 0x1838DE580
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x38DCEF0 Offset: 0x38DC2F0 VA: 0x1838DCEF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38DDC60 Offset: 0x38DD060 VA: 0x1838DDC60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DD1C0 Offset: 0x38DC5C0 VA: 0x1838DD1C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x38DD870 Offset: 0x38DCC70 VA: 0x1838DD870
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DCCA0 Offset: 0x38DC0A0 VA: 0x1838DCCA0
	private void SelectTab(int tab) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DCA70 Offset: 0x38DBE70 VA: 0x1838DCA70
	private void OpenPopupWindow() { }

	// RVA: 0x38DD5D0 Offset: 0x38DC9D0 VA: 0x1838DD5D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x38DE220 Offset: 0x38DD620 VA: 0x1838DE220
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DDED0 Offset: 0x38DD2D0 VA: 0x1838DDED0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38DC9C0 Offset: 0x38DBDC0 VA: 0x1838DC9C0
	private bool IsTabActive(int tab) { }

	// RVA: 0x38DD450 Offset: 0x38DC850 VA: 0x1838DD450
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DE770 Offset: 0x38DDB70 VA: 0x1838DE770
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38DDE30 Offset: 0x38DD230 VA: 0x1838DDE30
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DE1B0 Offset: 0x38DD5B0 VA: 0x1838DE1B0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DDB50 Offset: 0x38DCF50 VA: 0x1838DDB50
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38DE4E0 Offset: 0x38DD8E0 VA: 0x1838DE4E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DE2E0 Offset: 0x38DD6E0 VA: 0x1838DE2E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38DCFB0 Offset: 0x38DC3B0 VA: 0x1838DCFB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int tab) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(AfterActionReportWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x38DE430 Offset: 0x38DD830 VA: 0x1838DE430
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38DC820 Offset: 0x38DBC20 VA: 0x1838DC820
	private void BackToCustomGame() { }

	// RVA: 0x38DC9C0 Offset: 0x38DBDC0 VA: 0x1838DC9C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int tab) { }

	// RVA: 0x38DDA20 Offset: 0x38DCE20 VA: 0x1838DDA20
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38DDAA0 Offset: 0x38DCEA0 VA: 0x1838DDAA0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38DCE10 Offset: 0x38DC210 VA: 0x1838DCE10 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class ArsenalWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<ArsenalWindow> // TypeDefIndex: 303
{
	// Methods

	// RVA: 0x3906C60 Offset: 0x3906060 VA: 0x183906C60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3905570 Offset: 0x3904970 VA: 0x183905570
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3900300 Offset: 0x38FF700 VA: 0x183900300
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38FFC90 Offset: 0x38FF090 VA: 0x1838FFC90
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
public enum ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 304
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 OwnedBlueprints = 0;
	public const ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 StoreBlueprints = 1;
	public const ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 AllBlueprints = 2;
}

// Namespace: 
public struct ArsenalWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 305
{
	// Fields
	public ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	public byte 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x4
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xC
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ArsenalWindow.<>c // TypeDefIndex: 306
{
	// Fields
	public static readonly ArsenalWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool> <>9__47_0; // 0x8
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, bool> <>9__51_0; // 0x10
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, int> <>9__51_1; // 0x18
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, bool> <>9__51_2; // 0x20
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, int> <>9__51_3; // 0x28
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, int> <>9__51_4; // 0x30
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, int> <>9__51_5; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x39098C0 Offset: 0x3908CC0 VA: 0x1839098C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39095C0 Offset: 0x39089C0 VA: 0x1839095C0
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x3909840 Offset: 0x3908C40 VA: 0x183909840
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(WeaponBlueprintInfo info) { }

	// RVA: 0x3909740 Offset: 0x3908B40 VA: 0x183909740
	internal int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(WeaponBlueprintInfo x) { }

	// RVA: 0x3909570 Offset: 0x3908970 VA: 0x183909570
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(WeaponBlueprintInfo info) { }

	// RVA: 0x3909740 Offset: 0x3908B40 VA: 0x183909740
	internal int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(WeaponBlueprintInfo x) { }

	// RVA: 0x39096C0 Offset: 0x3908AC0 VA: 0x1839096C0
	internal int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x39097F0 Offset: 0x3908BF0 VA: 0x1839097F0
	internal int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 y) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ArsenalWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 307
{
	// Fields
	public ArsenalWindow <>4__this; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3908340 Offset: 0x3907740 VA: 0x183908340
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 _) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ArsenalWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 308
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ArsenalWindow <>4__this; // 0x28
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x39083F0 Offset: 0x39077F0 VA: 0x1839083F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class ArsenalWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 309
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _selectedViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scrollRectOneRow; // 0x68
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scrollRectTwoRow; // 0x70
	private EnhancedScroller 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x84
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x88
	private ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x8C
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x90
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x94
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x98
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x1B8
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x2D8
	private List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x3F8

	// Properties
	[Bindable]
	private Collection Weapons { get; }
	[Bindable]
	public ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 WindowMode { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 TabCategories { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 CurrentTab { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowButtonEquip { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool HasEquipped { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38ED480 Offset: 0x38EC880 VA: 0x1838ED480
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38EB410 Offset: 0x38EA810 VA: 0x1838EB410
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38EF550 Offset: 0x38EE950 VA: 0x1838EF550
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38EE600 Offset: 0x38EDA00 VA: 0x1838EE600
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38ED020 Offset: 0x38EC420 VA: 0x1838ED020
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38EFD80 Offset: 0x38EF180 VA: 0x1838EFD80 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ArsenalWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x38EE6B0 Offset: 0x38EDAB0 VA: 0x1838EE6B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38ED290 Offset: 0x38EC690 VA: 0x1838ED290
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	public ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38EC420 Offset: 0x38EB820 VA: 0x1838EC420
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38EC4D0 Offset: 0x38EB8D0 VA: 0x1838EC4D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x38EAC50 Offset: 0x38EA050 VA: 0x1838EAC50
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38EFFA0 Offset: 0x38EF3A0 VA: 0x1838EFFA0
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 get_SelectedWeapon() { }

	// RVA: 0x38E8D40 Offset: 0x38E8140 VA: 0x1838E8D40 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38E8DA0 Offset: 0x38E81A0 VA: 0x1838E8DA0
	private void OnSelect(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = False) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ED6F0 Offset: 0x38ECAF0 VA: 0x1838ED6F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38E9B50 Offset: 0x38E8F50 VA: 0x1838E9B50
	private void SelectTab(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }

	// RVA: 0x38EF430 Offset: 0x38EE830 VA: 0x1838EF430
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x38E9E20 Offset: 0x38E9220 VA: 0x1838E9E20 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	public ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38ED140 Offset: 0x38EC540 VA: 0x1838ED140
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38E9A00 Offset: 0x38E8E00 VA: 0x1838E9A00
	private void OpenDailyChallenges() { }

	// RVA: 0x38EB8D0 Offset: 0x38EACD0 VA: 0x1838EB8D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool IsTabActive(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }

	// RVA: 0x38EAD60 Offset: 0x38EA160 VA: 0x1838EAD60
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38EFCF0 Offset: 0x38EF0F0 VA: 0x1838EFCF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38EAC50 Offset: 0x38EA050 VA: 0x1838EAC50
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38ED050 Offset: 0x38EC450 VA: 0x1838ED050
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38EA820 Offset: 0x38E9C20 VA: 0x1838EA820
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38EAC50 Offset: 0x38EA050 VA: 0x1838EAC50
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x38ED200 Offset: 0x38EC600 VA: 0x1838ED200
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38EF930 Offset: 0x38EED30 VA: 0x1838EF930
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38EAE10 Offset: 0x38EA210 VA: 0x1838EAE10
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38ED3C0 Offset: 0x38EC7C0 VA: 0x1838ED3C0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38EE7D0 Offset: 0x38EDBD0 VA: 0x1838EE7D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x38ED6A0 Offset: 0x38ECAA0 VA: 0x1838ED6A0
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38EAB30 Offset: 0x38E9F30 VA: 0x1838EAB30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38E9A70 Offset: 0x38E8E70 VA: 0x1838E9A70
	private void OpenPreviewWindow() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38EA820 Offset: 0x38E9C20 VA: 0x1838EA820
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38ED570 Offset: 0x38EC970 VA: 0x1838ED570
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	public ArsenalWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 get_WindowMode() { }

	// RVA: 0x38EB4F0 Offset: 0x38EA8F0 VA: 0x1838EB4F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38EE240 Offset: 0x38ED640 VA: 0x1838EE240
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38EA850 Offset: 0x38E9C50 VA: 0x1838EA850
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class BattlePassWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<BattlePassWindow> // TypeDefIndex: 310
{
	// Methods

	// RVA: 0x3900BA0 Offset: 0x38FFFA0 VA: 0x183900BA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3902C30 Offset: 0x3902030 VA: 0x183902C30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3903630 Offset: 0x3902A30 VA: 0x183903630
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3901640 Offset: 0x3900A40 VA: 0x183901640
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3901CC0 Offset: 0x39010C0 VA: 0x183901CC0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39023C0 Offset: 0x39017C0 VA: 0x1839023C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38FF1D0 Offset: 0x38FE5D0 VA: 0x1838FF1D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3906260 Offset: 0x3905660 VA: 0x183906260
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3905970 Offset: 0x3904D70 VA: 0x183905970
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38FF520 Offset: 0x38FE920 VA: 0x1838FF520
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39043E0 Offset: 0x39037E0 VA: 0x1839043E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x3900DC0 Offset: 0x39001C0 VA: 0x183900DC0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3905E40 Offset: 0x3905240 VA: 0x183905E40
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class BattlePassWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 311
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AAReportBattlePassTab _aarBattlePassTab; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLobbyTab { get; set; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F0020 Offset: 0x38EF420 VA: 0x1838F0020 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F00F0 Offset: 0x38EF4F0 VA: 0x1838F00F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x38F0250 Offset: 0x38EF650 VA: 0x1838F0250 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0240 Offset: 0x38EF640 VA: 0x1838F0240
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BattlePerksWindow.<>c // TypeDefIndex: 312
{
	// Fields
	public static readonly BattlePerksWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BattlePerkViewModel, bool> <>9__19_0; // 0x8
	public static Func<BattlePerkInfo, int> <>9__24_0; // 0x10
	public static Func<IGrouping<int, BattlePerkInfo>, int> <>9__24_1; // 0x18
	public static Func<BattlePerkInfo, byte> <>9__24_2; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3909940 Offset: 0x3908D40 VA: 0x183909940
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3909880 Offset: 0x3908C80 VA: 0x183909880
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(BattlePerkViewModel x) { }

	// RVA: 0x3909820 Offset: 0x3908C20 VA: 0x183909820
	internal int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BattlePerkInfo x) { }

	// RVA: 0x3909760 Offset: 0x3908B60 VA: 0x183909760
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IGrouping<int, BattlePerkInfo> x) { }

	// RVA: 0x39098A0 Offset: 0x3908CA0 VA: 0x1839098A0
	internal byte 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BattlePerkInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattlePerksWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 313
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public EntityType perkId; // 0x28
	public BattlePerksWindow <>4__this; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3909040 Offset: 0x3908440 VA: 0x183909040 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class BattlePerksWindow : SimpleOpenUIWindow<BattlePerksWindow> // TypeDefIndex: 314
{
	// Fields
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	[SerializeField]
	private BattlePerkViewModel _selectedBattlePerkView; // 0x58
	[SerializeField]
	private Transform _battlePerksListContainer; // 0x60
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _battlePerksGroup; // 0x68
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x70
	private BattlePerkInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x78
	private readonly List<BattlePerkViewModel> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x80

	// Properties
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType EquippedSlot1 { get; }
	[Bindable]
	private EntityType EquippedSlot2 { get; }
	[Bindable]
	private EntityType EquippedSlot3 { get; }
	[Bindable]
	private string CountEquippedFormatted { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38F3880 Offset: 0x38F2C80 VA: 0x1838F3880
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F3B70 Offset: 0x38F2F70 VA: 0x1838F3B70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F19B0 Offset: 0x38F0DB0 VA: 0x1838F19B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(BattlePerkViewModel 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0880 Offset: 0x38EFC80 VA: 0x1838F0880
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F1E90 Offset: 0x38F1290 VA: 0x1838F1E90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2280 Offset: 0x38F1680 VA: 0x1838F2280
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F0A40 Offset: 0x38EFE40 VA: 0x1838F0A40
	private EntityType 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F4740 Offset: 0x38F3B40 VA: 0x1838F4740
	public static void set_ShowedBattlePerksMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F3310 Offset: 0x38F2710 VA: 0x1838F3310
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattlePerksWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x38F33E0 Offset: 0x38F27E0 VA: 0x1838F33E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F43E0 Offset: 0x38F37E0 VA: 0x1838F43E0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38F31C0 Offset: 0x38F25C0 VA: 0x1838F31C0
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F0AC0 Offset: 0x38EFEC0 VA: 0x1838F0AC0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F20D0 Offset: 0x38F14D0 VA: 0x1838F20D0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F0550 Offset: 0x38EF950 VA: 0x1838F0550
	private void OnSelect(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2070 Offset: 0x38F1470 VA: 0x1838F2070
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F0EB0 Offset: 0x38F02B0 VA: 0x1838F0EB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F0270 Offset: 0x38EF670 VA: 0x1838F0270 Slot: 15
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x38F15B0 Offset: 0x38F09B0 VA: 0x1838F15B0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F3BD0 Offset: 0x38F2FD0 VA: 0x1838F3BD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F3550 Offset: 0x38F2950 VA: 0x1838F3550
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F0340 Offset: 0x38EF740 VA: 0x1838F0340
	public static bool IsHaveNewBattlePerks() { }

	// RVA: 0x38F2370 Offset: 0x38F1770 VA: 0x1838F2370
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F22E0 Offset: 0x38F16E0 VA: 0x1838F22E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2400 Offset: 0x38F1800 VA: 0x1838F2400
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F3990 Offset: 0x38F2D90 VA: 0x1838F3990
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F1E20 Offset: 0x38F1220 VA: 0x1838F1E20
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F0730 Offset: 0x38EFB30 VA: 0x1838F0730 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F4530 Offset: 0x38F3930 VA: 0x1838F4530
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedBattlePerksMut() { }

	// RVA: 0x38F34B0 Offset: 0x38F28B0 VA: 0x1838F34B0
	private static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F37E0 Offset: 0x38F2BE0 VA: 0x1838F37E0
	private static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2F70 Offset: 0x38F2370 VA: 0x1838F2F70
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F42D0 Offset: 0x38F36D0 VA: 0x1838F42D0
	private EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F1910 Offset: 0x38F0D10 VA: 0x1838F1910
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F1C10 Offset: 0x38F1010 VA: 0x1838F1C10
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F0530 Offset: 0x38EF930 VA: 0x1838F0530 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x38F3240 Offset: 0x38F2640 VA: 0x1838F3240
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2D60 Offset: 0x38F2160 VA: 0x1838F2D60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38F0E80 Offset: 0x38F0280 VA: 0x1838F0E80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(BattlePerkViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F4340 Offset: 0x38F3740 VA: 0x1838F4340
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38F3130 Offset: 0x38F2530 VA: 0x1838F3130
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2B00 Offset: 0x38F1F00 VA: 0x1838F2B00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(BattlePerkViewModel 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F1640 Offset: 0x38F0A40 VA: 0x1838F1640
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(BattlePerkViewModel 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F0820 Offset: 0x38EFC20 VA: 0x1838F0820
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(BindableDataStore 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F2DC0 Offset: 0x38F21C0 VA: 0x1838F2DC0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F1890 Offset: 0x38F0C90 VA: 0x1838F1890
	private EntityType 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F0C70 Offset: 0x38F0070 VA: 0x1838F0C70
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38D6CE0 Offset: 0x38D60E0 VA: 0x1838D6CE0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class BundlePreviewWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<BundlePreviewWindow> // TypeDefIndex: 315
{
	// Methods

	// RVA: 0x38FFEB0 Offset: 0x38FF2B0 VA: 0x1838FFEB0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3905BD0 Offset: 0x3904FD0 VA: 0x183905BD0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3901EF0 Offset: 0x39012F0 VA: 0x183901EF0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39018C0 Offset: 0x3900CC0 VA: 0x1839018C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FF840 Offset: 0x38FEC40 VA: 0x1838FF840
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39072A0 Offset: 0x39066A0 VA: 0x1839072A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3902270 Offset: 0x3901670 VA: 0x183902270
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3901C40 Offset: 0x3901040 VA: 0x183901C40
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3900CC0 Offset: 0x39000C0 VA: 0x183900CC0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39058F0 Offset: 0x3904CF0 VA: 0x1839058F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39015C0 Offset: 0x39009C0 VA: 0x1839015C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39034E0 Offset: 0x39028E0 VA: 0x1839034E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3900C40 Offset: 0x3900040 VA: 0x183900C40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39029F0 Offset: 0x3901DF0 VA: 0x1839029F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3902660 Offset: 0x3901A60 VA: 0x183902660
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3904E10 Offset: 0x3904210 VA: 0x183904E10
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3902DA0 Offset: 0x39021A0 VA: 0x183902DA0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3906030 Offset: 0x3905430 VA: 0x183906030
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FF650 Offset: 0x38FEA50 VA: 0x1838FF650
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FF340 Offset: 0x38FE740 VA: 0x1838FF340
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum BundlePreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 316
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BundlePreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 Free = 0;
	public const BundlePreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 Premium = 1;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BundlePreviewWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 317
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BundlePreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private bool <isBundleBought>5__2; // 0x18
	private float <fillDelay>5__3; // 0x1C
	private int <blackoutHandler>5__4; // 0x20
	private List.Enumerator<LootItem> <>7__wrap4; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3908880 Offset: 0x3907C80 VA: 0x183908880 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BundlePreviewWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 318
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BundlePreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private int <blackOutHandler>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x39072E0 Offset: 0x39066E0 VA: 0x1839072E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BundlePreviewWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 319
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BundlePreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3907670 Offset: 0x3906A70 VA: 0x183907670 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class BundlePreviewWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 320
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ScrollRect _itemsList; // 0x58
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _lootItemPrefab; // 0x60
	[SerializeField]
	private ShopBundleViewModel _bundleViewModel; // 0x68
	[SerializeField]
	private AudioItem _boughtItemShow; // 0x70
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x88
	private ShopLootInfo 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x90
	private Product 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x98
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xA4
	private GameObject 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xA8
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB0

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsFree { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBought { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquippedAll { get; }
	[Bindable]
	private BundlePreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 ButtonType { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x38F48D0 Offset: 0x38F3CD0 VA: 0x1838F48D0
	private void BuyBundle() { }

	// RVA: 0x38F5900 Offset: 0x38F4D00 VA: 0x1838F5900
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F61B0 Offset: 0x38F55B0 VA: 0x1838F61B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F6250 Offset: 0x38F5650 VA: 0x1838F6250
	private void Update() { }

	// RVA: 0x38F6080 Offset: 0x38F5480 VA: 0x1838F6080
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F56B0 Offset: 0x38F4AB0 VA: 0x1838F56B0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F4A70 Offset: 0x38F3E70 VA: 0x1838F4A70 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38F6470 Offset: 0x38F5870 VA: 0x1838F6470 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x38F5260 Offset: 0x38F4660 VA: 0x1838F5260
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5520 Offset: 0x38F4920 VA: 0x1838F5520
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F57C0 Offset: 0x38F4BC0 VA: 0x1838F57C0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5790 Offset: 0x38F4B90 VA: 0x1838F5790
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F5BF0 Offset: 0x38F4FF0 VA: 0x1838F5BF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F5F40 Offset: 0x38F5340 VA: 0x1838F5F40
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F5520 Offset: 0x38F4920 VA: 0x1838F5520
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F5790 Offset: 0x38F4B90 VA: 0x1838F5790
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F48D0 Offset: 0x38F3CD0 VA: 0x1838F48D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F4FA0 Offset: 0x38F43A0 VA: 0x1838F4FA0 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x38F5600 Offset: 0x38F4A00 VA: 0x1838F5600
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F5BC0 Offset: 0x38F4FC0 VA: 0x1838F5BC0
	private BundlePreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5790 Offset: 0x38F4B90 VA: 0x1838F5790
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5D20 Offset: 0x38F5120 VA: 0x1838F5D20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F5480 Offset: 0x38F4880 VA: 0x1838F5480
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5050 Offset: 0x38F4450 VA: 0x1838F5050 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F5520 Offset: 0x38F4920 VA: 0x1838F5520
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BundlePreviewWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x38F5B20 Offset: 0x38F4F20 VA: 0x1838F5B20
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BundlePreviewWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x38F5FE0 Offset: 0x38F53E0 VA: 0x1838F5FE0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5A30 Offset: 0x38F4E30 VA: 0x1838F5A30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5750 Offset: 0x38F4B50 VA: 0x1838F5750
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(LootItemViewModel 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BundlePreviewWindow.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x38F5860 Offset: 0x38F4C60 VA: 0x1838F5860
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38F4980 Offset: 0x38F3D80 VA: 0x1838F4980
	private void EquipAll() { }

	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F5520 Offset: 0x38F4920 VA: 0x1838F5520
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F5750 Offset: 0x38F4B50 VA: 0x1838F5750
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(LootItemViewModel 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F5560 Offset: 0x38F4960 VA: 0x1838F5560
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F4830 Offset: 0x38F3C30 VA: 0x1838F4830 Slot: 15
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class CallingCardsWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<CallingCardsWindow> // TypeDefIndex: 321
{
	// Methods

	// RVA: 0x3905710 Offset: 0x3904B10 VA: 0x183905710
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3902040 Offset: 0x3901440 VA: 0x183902040
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3900D40 Offset: 0x3900140 VA: 0x183900D40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3900B20 Offset: 0x38FFF20 VA: 0x183900B20
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3903A70 Offset: 0x3902E70 VA: 0x183903A70
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3902A70 Offset: 0x3901E70 VA: 0x183902A70
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3902170 Offset: 0x3901570 VA: 0x183902170
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3902FB0 Offset: 0x39023B0 VA: 0x183902FB0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CallingCardsWindow.<>c // TypeDefIndex: 322
{
	// Fields
	public static readonly CallingCardsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<CallingCardInfo, byte> <>9__16_0; // 0x8
	public static Func<CallingCardInfo, int> <>9__16_1; // 0x10
	public static Func<CallingCardInfo, string> <>9__16_2; // 0x18
	public static Func<CallingCardInfo, 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙> <>9__16_3; // 0x20
	public static Func<CallingCardInfo, bool> <>9__16_4; // 0x28
	public static Func<CallingCardInfo, byte> <>9__16_5; // 0x30
	public static Func<CallingCardInfo, string> <>9__16_6; // 0x38
	public static Func<CallingCardInfo, bool> <>9__18_0; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x39099C0 Offset: 0x3908DC0 VA: 0x1839099C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3909720 Offset: 0x3908B20 VA: 0x183909720
	internal byte 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x3909640 Offset: 0x3908A40 VA: 0x183909640
	internal int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x3909660 Offset: 0x3908A60 VA: 0x183909660
	internal string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x3909640 Offset: 0x3908A40 VA: 0x183909640
	internal 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x39097B0 Offset: 0x3908BB0 VA: 0x1839097B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x3909720 Offset: 0x3908B20 VA: 0x183909720
	internal byte 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(CallingCardInfo p) { }

	// RVA: 0x3909660 Offset: 0x3908A60 VA: 0x183909660
	internal string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(CallingCardInfo e) { }

	// RVA: 0x39097B0 Offset: 0x3908BB0 VA: 0x1839097B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(CallingCardInfo e) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class CallingCardsWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 323
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _previewSelectedCallingCard; // 0x58
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _currentEquippedInfo; // 0x60
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewOpenAnim; // 0x68
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewLockedAnim; // 0x70
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewSecretAnim; // 0x78
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x0
	private List<CallingCardInfo> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x80
	private EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x88
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x8C

	// Properties
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsDefaultSorting { get; }
	[Bindable]
	private Collection PlayerCards { get; }
	[Bindable]
	private object[] Collected { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38F8580 Offset: 0x38F7980 VA: 0x1838F8580
	private object[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F9960 Offset: 0x38F8D60 VA: 0x1838F9960
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F88E0 Offset: 0x38F7CE0 VA: 0x1838F88E0
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F99F0 Offset: 0x38F8DF0 VA: 0x1838F99F0
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38F72F0 Offset: 0x38F66F0 VA: 0x1838F72F0
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F94F0 Offset: 0x38F88F0 VA: 0x1838F94F0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(CallingCardInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F7B60 Offset: 0x38F6F60 VA: 0x1838F7B60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CallingCardInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F95C0 Offset: 0x38F89C0 VA: 0x1838F95C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F76C0 Offset: 0x38F6AC0 VA: 0x1838F76C0
	private static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F96F0 Offset: 0x38F8AF0 VA: 0x1838F96F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F6730 Offset: 0x38F5B30 VA: 0x1838F6730
	public static bool IsHaveNewCallingCards() { }

	// RVA: 0x38F71E0 Offset: 0x38F65E0 VA: 0x1838F71E0
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F6920 Offset: 0x38F5D20 VA: 0x1838F6920
	private void OnSelect(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F92E0 Offset: 0x38F86E0 VA: 0x1838F92E0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x38F65F0 Offset: 0x38F59F0 VA: 0x1838F65F0
	private void ChangeSortingType() { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F87D0 Offset: 0x38F7BD0 VA: 0x1838F87D0
	private static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FA130 Offset: 0x38F9530 VA: 0x1838FA130
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F9150 Offset: 0x38F8550 VA: 0x1838F9150
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F7AC0 Offset: 0x38F6EC0 VA: 0x1838F7AC0
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38F6660 Offset: 0x38F5A60 VA: 0x1838F6660 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38F6D50 Offset: 0x38F6150 VA: 0x1838F6D50
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FAC30 Offset: 0x38FA030 VA: 0x1838FAC30
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F9880 Offset: 0x38F8C80 VA: 0x1838F9880
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F8370 Offset: 0x38F7770 VA: 0x1838F8370
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F6F60 Offset: 0x38F6360 VA: 0x1838F6F60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38F7760 Offset: 0x38F6B60 VA: 0x1838F7760
	private object[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38F9020 Offset: 0x38F8420 VA: 0x1838F9020
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FBAB0 Offset: 0x38FAEB0 VA: 0x1838FBAB0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FA4F0 Offset: 0x38F98F0 VA: 0x1838FA4F0
	private Collection 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38F79B0 Offset: 0x38F6DB0 VA: 0x1838F79B0
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FBCC0 Offset: 0x38FB0C0 VA: 0x1838FBCC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38F6B80 Offset: 0x38F5F80 VA: 0x1838F6B80 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38F7C30 Offset: 0x38F7030 VA: 0x1838F7C30
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FB370 Offset: 0x38FA770 VA: 0x1838FB370
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class CamoCategorySelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<CamoCategorySelectWindow> // TypeDefIndex: 324
{
	// Methods

	// RVA: 0x39065F0 Offset: 0x39059F0 VA: 0x1839065F0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39039A0 Offset: 0x3902DA0 VA: 0x1839039A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3901B70 Offset: 0x3900F70 VA: 0x183901B70
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3902920 Offset: 0x3901D20 VA: 0x183902920
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3904480 Offset: 0x3903880 VA: 0x183904480
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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39071A0 Offset: 0x39065A0 VA: 0x1839071A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3902CD0 Offset: 0x39020D0 VA: 0x183902CD0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x38FF770 Offset: 0x38FEB70 VA: 0x1838FF770
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CamoCategorySelectWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 325
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoCategorySelectWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x392ABC0 Offset: 0x3929FC0 VA: 0x18392ABC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class CamoCategorySelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 326
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x68
	[SerializeField]
	private GridLayoutGroup _categoriesGrid; // 0x70
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _equippedCamoViewModel; // 0x78
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x80
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x88
	private readonly List<CamoCategoryViewModel> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x1A8
	private GameObject 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x1B0

	// Properties
	[Bindable]
	private int UnlockedCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int AllCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private string[] UnlockedCamoText { get; }
	[Bindable]
	private Collection CamoCategories { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x38FC9A0 Offset: 0x38FBDA0 VA: 0x1838FC9A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38FCFF0 Offset: 0x38FC3F0 VA: 0x1838FCFF0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38FC490 Offset: 0x38FB890 VA: 0x1838FC490
	private ushort 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FD300 Offset: 0x38FC700 VA: 0x1838FD300
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FEB30 Offset: 0x38FDF30 VA: 0x1838FEB30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38FCEA0 Offset: 0x38FC2A0 VA: 0x1838FCEA0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FDC20 Offset: 0x38FD020 VA: 0x1838FDC20
	private Collection 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FC490 Offset: 0x38FB890 VA: 0x1838FC490
	private ushort 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FC490 Offset: 0x38FB890 VA: 0x1838FC490
	private ushort 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FCF10 Offset: 0x38FC310 VA: 0x1838FCF10
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FC490 Offset: 0x38FB890 VA: 0x1838FC490
	private ushort 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FCFF0 Offset: 0x38FC3F0 VA: 0x1838FCFF0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FCFF0 Offset: 0x38FC3F0 VA: 0x1838FCFF0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FC490 Offset: 0x38FB890 VA: 0x1838FC490
	private ushort 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x38FEBA0 Offset: 0x38FDFA0 VA: 0x1838FEBA0
	private string[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoCategorySelectWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x38FDB90 Offset: 0x38FCF90 VA: 0x1838FDB90
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38FC230 Offset: 0x38FB630 VA: 0x1838FC230
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FC330 Offset: 0x38FB730 VA: 0x1838FC330
	private string[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FCA30 Offset: 0x38FBE30 VA: 0x1838FCA30
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FCA30 Offset: 0x38FBE30 VA: 0x1838FCA30
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FBDA0 Offset: 0x38FB1A0 VA: 0x1838FBDA0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x38FCAA0 Offset: 0x38FBEA0 VA: 0x1838FCAA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FEFC0 Offset: 0x38FE3C0 VA: 0x1838FEFC0
	public void .ctor() { }

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	private string[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FF050 Offset: 0x38FE450 VA: 0x1838FF050 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FE4E0 Offset: 0x38FD8E0 VA: 0x1838FE4E0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FC230 Offset: 0x38FB630 VA: 0x1838FC230
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FE7C0 Offset: 0x38FDBC0 VA: 0x1838FE7C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FD620 Offset: 0x38FCA20 VA: 0x1838FD620
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FC2A0 Offset: 0x38FB6A0 VA: 0x1838FC2A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FD900 Offset: 0x38FCD00 VA: 0x1838FD900
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FCF10 Offset: 0x38FC310 VA: 0x1838FCF10
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x38FCF80 Offset: 0x38FC380 VA: 0x1838FCF80
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FDB00 Offset: 0x38FCF00 VA: 0x1838FDB00
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FDF90 Offset: 0x38FD390 VA: 0x1838FDF90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FD1D0 Offset: 0x38FC5D0 VA: 0x1838FD1D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FD990 Offset: 0x38FCD90 VA: 0x1838FD990
	private string[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FCFF0 Offset: 0x38FC3F0 VA: 0x1838FCFF0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FBD50 Offset: 0x38FB150 VA: 0x1838FBD50 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FD060 Offset: 0x38FC460 VA: 0x1838FD060
	private string[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FE3E0 Offset: 0x38FD7E0 VA: 0x1838FE3E0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FEAC0 Offset: 0x38FDEC0 VA: 0x1838FEAC0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FC4D0 Offset: 0x38FB8D0 VA: 0x1838FC4D0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FCD30 Offset: 0x38FC130 VA: 0x1838FCD30
	private string[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FE450 Offset: 0x38FD850 VA: 0x1838FE450
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38FEA50 Offset: 0x38FDE50 VA: 0x1838FEA50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38FCA30 Offset: 0x38FBE30 VA: 0x1838FCA30
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FDF00 Offset: 0x38FD300 VA: 0x1838FDF00
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class CamoSelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<CamoSelectWindow> // TypeDefIndex: 327
{
	// Methods

	// RVA: 0x39268A0 Offset: 0x3925CA0 VA: 0x1839268A0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3921310 Offset: 0x3920710 VA: 0x183921310
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
private enum CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 328
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 None = 0;
	public const CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 CompletionistCategory = 1;
	public const CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 CompletionistAll = 2;
	public const CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 CompletionistAllRegular = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CamoSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 329
{
	// Fields
	public static readonly CamoSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<CamoAttachmentInfo, EntityType> <>9__7_0; // 0x8
	public static Func<CamoViewModel, bool> <>9__24_0; // 0x10
	public static Func<CamoAttachmentInfo, EntityType> <>9__30_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x392D3C0 Offset: 0x392C7C0 VA: 0x18392D3C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(CamoAttachmentInfo x) { }

	// RVA: 0x39098A0 Offset: 0x3908CA0 VA: 0x1839098A0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(CamoViewModel x) { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(CamoAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 330
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x392BE00 Offset: 0x392B200 VA: 0x18392BE00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙.<<OnSelect>g__UpdateWeaponView|1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 331
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private Vector3 <scale>5__3; // 0x20
	private Vector3 <pos>5__4; // 0x2C
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x392CD00 Offset: 0x392C100 VA: 0x18392CD00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 332
{
	// Fields
	public CamoSelectWindow <>4__this; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x392C740 Offset: 0x392BB40 VA: 0x18392C740
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(CamoViewModel x) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙.<<OnSelect>g__UpdateWeaponView|1>d))]
	// RVA: 0x392C6A0 Offset: 0x392BAA0 VA: 0x18392C6A0
	internal UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CamoSelectWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 333
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoSelectWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType camoId; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3929300 Offset: 0x3928700 VA: 0x183929300 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CamoSelectWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 334
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoSelectWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3928EB0 Offset: 0x39282B0 VA: 0x183928EB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CamoSelectWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 335
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CamoSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x39289E0 Offset: 0x3927DE0 VA: 0x1839289E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class CamoSelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 336
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _selectedCamoViewModel; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x70
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x71
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x74
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x78
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x19C
	private List<CamoViewModel> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x1A0
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1A8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsCamoSelected { get; }
	[Bindable]
	private Collection Camos { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowcaseAnimationPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowTipBlueprint { get; }
	[Bindable]
	private CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 CompletionistTipNote { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x390CB00 Offset: 0x390BF00 VA: 0x18390CB00
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void StopShowcase() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoSelectWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x390C720 Offset: 0x390BB20 VA: 0x18390C720
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390C3B0 Offset: 0x390B7B0 VA: 0x18390C3B0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390CA30 Offset: 0x390BE30 VA: 0x18390CA30
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390B1D0 Offset: 0x390A5D0 VA: 0x18390B1D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390B1E0 Offset: 0x390A5E0 VA: 0x18390B1E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoSelectWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x390C2D0 Offset: 0x390B6D0 VA: 0x18390C2D0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x390C040 Offset: 0x390B440 VA: 0x18390C040
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390A840 Offset: 0x3909C40 VA: 0x18390A840
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x390CDF0 Offset: 0x390C1F0 VA: 0x18390CDF0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390C500 Offset: 0x390B900 VA: 0x18390C500
	private void UnequipCamo() { }

	// RVA: 0x390AF40 Offset: 0x390A340 VA: 0x18390AF40
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390C110 Offset: 0x390B510 VA: 0x18390C110
	private CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3909BA0 Offset: 0x3908FA0 VA: 0x183909BA0
	private void OnSelect(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3909A40 Offset: 0x3908E40 VA: 0x183909A40
	private void EquipSelectedCamo() { }

	// RVA: 0x3909B20 Offset: 0x3908F20 VA: 0x183909B20 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390AE40 Offset: 0x390A240 VA: 0x18390AE40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390B970 Offset: 0x390AD70 VA: 0x18390B970
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390CD60 Offset: 0x390C160 VA: 0x18390CD60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x390BD90 Offset: 0x390B190 VA: 0x18390BD90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390B470 Offset: 0x390A870 VA: 0x18390B470
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x390A0A0 Offset: 0x39094A0 VA: 0x18390A0A0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x390A680 Offset: 0x3909A80 VA: 0x18390A680
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390A680 Offset: 0x3909A80 VA: 0x18390A680
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390BB00 Offset: 0x390AF00 VA: 0x18390BB00
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoSelectWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x390BA30 Offset: 0x390AE30 VA: 0x18390BA30
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390C020 Offset: 0x390B420 VA: 0x18390C020
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x390C020 Offset: 0x390B420 VA: 0x18390C020
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390C900 Offset: 0x390BD00 VA: 0x18390C900
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390B1D0 Offset: 0x390A5D0 VA: 0x18390B1D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390C7B0 Offset: 0x390BBB0 VA: 0x18390C7B0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x390AD60 Offset: 0x390A160 VA: 0x18390AD60
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390A5C0 Offset: 0x39099C0 VA: 0x18390A5C0
	private void StartShowcase() { }

	// RVA: 0x390C500 Offset: 0x390B900 VA: 0x18390C500
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CamoSelectWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x390CBD0 Offset: 0x390BFD0 VA: 0x18390CBD0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390AAD0 Offset: 0x3909ED0 VA: 0x18390AAD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390A680 Offset: 0x3909A80 VA: 0x18390A680
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390CC60 Offset: 0x390C060 VA: 0x18390CC60
	private void Update() { }

	// RVA: 0x390A7B0 Offset: 0x3909BB0 VA: 0x18390A7B0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x390C530 Offset: 0x390B930 VA: 0x18390C530
	private CamoSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class CombatMasterHubWindow : SimpleOpenUIWindow<CombatMasterHubWindow> // TypeDefIndex: 337
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BrowserHubScreen _browserHubScreen; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> CurrentTab { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	private Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390D780 Offset: 0x390CB80 VA: 0x18390D780
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	[CompilerGenerated]
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	[Callable]
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	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> value) { }

	// RVA: 0x390D590 Offset: 0x390C990 VA: 0x18390D590
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> value) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

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	private Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390CF70 Offset: 0x390C370 VA: 0x18390CF70
	private void CloseVideoPlayer() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390D600 Offset: 0x390CA00 VA: 0x18390D600
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

	// RVA: 0x390D4A0 Offset: 0x390C8A0 VA: 0x18390D4A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	private Nullable<㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390CF70 Offset: 0x390C370 VA: 0x18390CF70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390D9C0 Offset: 0x390CDC0 VA: 0x18390D9C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390D120 Offset: 0x390C520 VA: 0x18390D120
	private void Reload() { }

	// RVA: 0x390DA50 Offset: 0x390CE50 VA: 0x18390DA50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x390CF70 Offset: 0x390C370 VA: 0x18390CF70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x390D030 Offset: 0x390C430 VA: 0x18390D030
	private bool IsTabActive(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 tab) { }

	// RVA: 0x390D870 Offset: 0x390CC70 VA: 0x18390D870
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390D180 Offset: 0x390C580 VA: 0x18390D180 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x390D530 Offset: 0x390C930 VA: 0x18390D530
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 338
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 StartMatch = 0;
	public const CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Starting = 1;
	public const CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 CancelMatchmaking = 2;
	public const CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Reconnect = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CustomGameWindow.<>c // TypeDefIndex: 339
{
	// Fields
	public static readonly CustomGameWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__11_0; // 0x8
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__13_0; // 0x10
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__19_0; // 0x18
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__21_0; // 0x20
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, int> <>9__70_0; // 0x28
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string> <>9__82_0; // 0x30
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte> <>9__82_1; // 0x38
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__82_2; // 0x40
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string> <>9__82_3; // 0x48
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte> <>9__82_4; // 0x50
	public static Func<Toggle, bool> <>9__87_1; // 0x58
	public static Func<GameObject, bool> <>9__87_0; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x392D440 Offset: 0x392C840 VA: 0x18392D440
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x8C76A0 Offset: 0x8C6AA0 VA: 0x1808C76A0
	internal int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 key) { }

	// RVA: 0x392D330 Offset: 0x392C730 VA: 0x18392D330
	internal byte 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 val) { }

	// RVA: 0x392D300 Offset: 0x392C700 VA: 0x18392D300
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 key) { }

	// RVA: 0x392D330 Offset: 0x392C730 VA: 0x18392D330
	internal byte 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 val) { }

	// RVA: 0x3383CE0 Offset: 0x33830E0 VA: 0x183383CE0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Toggle x) { }

	// RVA: 0x392D290 Offset: 0x392C690 VA: 0x18392D290
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CustomGameWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 340
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x392C680 Offset: 0x392BA80 VA: 0x18392C680
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 y) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 341
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CustomGameWindow <>4__this; // 0x18
	private string <newMatchSessionId>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3929760 Offset: 0x3928B60 VA: 0x183929760 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CustomGameWindow.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 342
{
	// Fields
	public MatchInfo lastMatchInfo; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3928E80 Offset: 0x3928280 VA: 0x183928E80
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(MatchInfo x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class CustomGameWindow : SimpleOpenUIWindow<CustomGameWindow> // TypeDefIndex: 343
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject[] _mainButtons; // 0x58
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _mapsDropdown; // 0x60
	[SerializeField]
	private TMP_Dropdown _modeDropdown; // 0x68
	[SerializeField]
	private ScrollRect _menuScrollRect; // 0x70
	[SerializeField]
	private GameObject _tooManyPlayersPopup; // 0x78
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite MapArtwork { get; }
	[Bindable]
	private bool IsTeamLess { get; }
	[Bindable]
	private Collection RedTeam { get; }
	[Bindable]
	private Collection BlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }
	[Bindable]
	private string Region { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedRedTeamPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedBlueTeamPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private int PlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private int IsPublicGame { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsPublic { get; }
	[Bindable]
	private int MatchLeagueInt { get; set; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool OnlyMasterLeague { get; }
	[Bindable]
	private int IsAnyPlatform { get; set; }
	[Bindable]
	private int EnableBots { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsBotsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private int EnablePlayerMarker { get; set; }
	[Bindable]
	private int EnableZipLines { get; set; }
	[Bindable]
	private int ExtendedMaxPlayers { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsMatchDurationEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPublicRoomEnabled { get; }
	[Bindable]
	private int MatchDuration { get; set; }
	[Bindable]
	private int BotsDifficulty { get; set; }
	[Bindable]
	private string FilterText { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection FriendsList { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLeader { get; }
	[Bindable]
	private CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 StartMatchButtonState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsTryJoinMatch { get; }
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x390EC00 Offset: 0x390E000 VA: 0x18390EC00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x390E140 Offset: 0x390D540 VA: 0x18390E140
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x390F430 Offset: 0x390E830 VA: 0x18390F430
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x390FA20 Offset: 0x390EE20 VA: 0x18390FA20
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39109D0 Offset: 0x390FDD0 VA: 0x1839109D0
	private TMP_Dropdown 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3910760 Offset: 0x390FB60 VA: 0x183910760
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390DC70 Offset: 0x390D070 VA: 0x18390DC70
	private void LeaveRoom() { }

	// RVA: 0x390FFB0 Offset: 0x390F3B0 VA: 0x18390FFB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390FA80 Offset: 0x390EE80 VA: 0x18390FA80
	private object[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390EB00 Offset: 0x390DF00 VA: 0x18390EB00
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390FE00 Offset: 0x390F200 VA: 0x18390FE00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39108B0 Offset: 0x390FCB0 VA: 0x1839108B0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x390EC40 Offset: 0x390E040 VA: 0x18390EC40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390EEE0 Offset: 0x390E2E0 VA: 0x18390EEE0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390FF70 Offset: 0x390F370 VA: 0x18390FF70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x390EC40 Offset: 0x390E040 VA: 0x18390EC40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39100E0 Offset: 0x390F4E0 VA: 0x1839100E0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3912AB0 Offset: 0x3911EB0 VA: 0x183912AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3910700 Offset: 0x390FB00 VA: 0x183910700
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390DDB0 Offset: 0x390D1B0 VA: 0x18390DDB0
	public void OnChangeMode(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39100E0 Offset: 0x390F4E0 VA: 0x1839100E0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390FD40 Offset: 0x390F140 VA: 0x18390FD40
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390DA90 Offset: 0x390CE90 VA: 0x18390DA90
	public void ApplyFilter(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390DC00 Offset: 0x390D000 VA: 0x18390DC00
	private void GoToFriendsWindow() { }

	// RVA: 0x390DD40 Offset: 0x390D140 VA: 0x18390DD40
	public void OnChangeMap(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3911930 Offset: 0x3910D30 VA: 0x183911930
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390EC80 Offset: 0x390E080 VA: 0x18390EC80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39119E0 Offset: 0x3910DE0 VA: 0x1839119E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3910970 Offset: 0x390FD70 VA: 0x183910970
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39107E0 Offset: 0x390FBE0 VA: 0x1839107E0
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390E4C0 Offset: 0x390D8C0 VA: 0x18390E4C0
	private void StartMatch() { }

	// RVA: 0x390EF20 Offset: 0x390E320 VA: 0x18390EF20
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390FDA0 Offset: 0x390F1A0 VA: 0x18390FDA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390E650 Offset: 0x390DA50 VA: 0x18390E650
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3911970 Offset: 0x3910D70 VA: 0x183911970
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390F590 Offset: 0x390E990 VA: 0x18390F590
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x390F590 Offset: 0x390E990 VA: 0x18390F590
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39110B0 Offset: 0x39104B0 VA: 0x1839110B0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39100A0 Offset: 0x390F4A0 VA: 0x1839100A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x390F760 Offset: 0x390EB60 VA: 0x18390F760
	private object[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390E480 Offset: 0x390D880 VA: 0x18390E480 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x390E830 Offset: 0x390DC30 VA: 0x18390E830
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39118F0 Offset: 0x3910CF0 VA: 0x1839118F0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390EC80 Offset: 0x390E080 VA: 0x18390EC80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390F260 Offset: 0x390E660 VA: 0x18390F260
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390E870 Offset: 0x390DC70 VA: 0x18390E870
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x390FFF0 Offset: 0x390F3F0 VA: 0x18390FFF0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3912450 Offset: 0x3911850 VA: 0x183912450
	private void Update() { }

	// RVA: 0x390FE80 Offset: 0x390F280 VA: 0x18390FE80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390EB30 Offset: 0x390DF30 VA: 0x18390EB30
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390ECF0 Offset: 0x390E0F0 VA: 0x18390ECF0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3910700 Offset: 0x390FB00 VA: 0x183910700
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3912190 Offset: 0x3911590 VA: 0x183912190
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3911BC0 Offset: 0x3910FC0 VA: 0x183911BC0
	private Collection 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3910880 Offset: 0x390FC80 VA: 0x183910880
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390F5C0 Offset: 0x390E9C0 VA: 0x18390F5C0
	private CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390E650 Offset: 0x390DA50 VA: 0x18390E650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x390ED60 Offset: 0x390E160 VA: 0x18390ED60
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390E5B0 Offset: 0x390D9B0 VA: 0x18390E5B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39105A0 Offset: 0x390F9A0 VA: 0x1839105A0
	private CustomGameWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x390E690 Offset: 0x390DA90 VA: 0x18390E690
	private TMP_Dropdown.OptionData 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3910180 Offset: 0x390F580 VA: 0x183910180
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390EB00 Offset: 0x390DF00 VA: 0x18390EB00
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390DBD0 Offset: 0x390CFD0 VA: 0x18390DBD0
	private void CancelMatchMaking() { }

	// RVA: 0x390FE00 Offset: 0x390F200 VA: 0x18390FE00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390E420 Offset: 0x390D820 VA: 0x18390E420
	private void ShowPopupBlockChangeOptions() { }

	// RVA: 0x3910840 Offset: 0x390FC40 VA: 0x183910840
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3910700 Offset: 0x390FB00 VA: 0x183910700
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39114D0 Offset: 0x39108D0 VA: 0x1839114D0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3910CF0 Offset: 0x39100F0 VA: 0x183910CF0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3911B50 Offset: 0x3910F50 VA: 0x183911B50
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3912AF0 Offset: 0x3911EF0 VA: 0x183912AF0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3911FE0 Offset: 0x39113E0 VA: 0x183911FE0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3910140 Offset: 0x390F540 VA: 0x183910140
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3912070 Offset: 0x3911470 VA: 0x183912070
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x390EB00 Offset: 0x390DF00 VA: 0x18390EB00
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390E5B0 Offset: 0x390D9B0 VA: 0x18390E5B0
	private void TryReconnect() { }

	// RVA: 0x3912340 Offset: 0x3911740 VA: 0x183912340
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390E2B0 Offset: 0x390D6B0 VA: 0x18390E2B0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x390FE40 Offset: 0x390F240 VA: 0x18390FE40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390EDA0 Offset: 0x390E1A0 VA: 0x18390EDA0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3912010 Offset: 0x3911410 VA: 0x183912010
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3910A30 Offset: 0x390FE30 VA: 0x183910A30
	private object[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3912250 Offset: 0x3911650 VA: 0x183912250
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class DailyChallengesWindow : SimpleOpenUIWindow<DailyChallengesWindow> // TypeDefIndex: 344
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AAReportDailyChallengesTab _aarDailyChallengesTabTab; // 0x58

	// Properties
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3913050 Offset: 0x3912450 VA: 0x183913050 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3913020 Offset: 0x3912420 VA: 0x183913020 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39130A0 Offset: 0x39124A0 VA: 0x1839130A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39130E0 Offset: 0x39124E0 VA: 0x1839130E0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class DetailColorCategorySelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<DetailColorCategorySelectWindow> // TypeDefIndex: 345
{
	// Methods

	// RVA: 0x3928480 Offset: 0x3927880 VA: 0x183928480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3925620 Offset: 0x3924A20 VA: 0x183925620
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3927DA0 Offset: 0x39271A0 VA: 0x183927DA0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3921AD0 Offset: 0x3920ED0 VA: 0x183921AD0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39223A0 Offset: 0x39217A0 VA: 0x1839223A0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39244A0 Offset: 0x39238A0 VA: 0x1839244A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3924130 Offset: 0x3923530 VA: 0x183924130
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3926530 Offset: 0x3925930 VA: 0x183926530
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39249F0 Offset: 0x3923DF0 VA: 0x1839249F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3921F30 Offset: 0x3921330 VA: 0x183921F30
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39271C0 Offset: 0x39265C0 VA: 0x1839271C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3922800 Offset: 0x3921C00 VA: 0x183922800
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3926D30 Offset: 0x3926130 VA: 0x183926D30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DetailColorCategorySelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 346
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorCategorySelectWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x392C1E0 Offset: 0x392B5E0 VA: 0x18392C1E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class DetailColorCategorySelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 347
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x68
	[SerializeField]
	private GridLayoutGroup _categoriesGrid; // 0x70
	[SerializeField]
	private DetailColorViewModel _equippedDetailColorViewModel; // 0x78
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x80
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x88
	private GameObject 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x1A8
	private readonly List<DetailColorCategoryViewModel> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x1B0

	// Properties
	[Bindable]
	private int UnlockedColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private int AllColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private string[] UnlockedColorsText { get; }
	[Bindable]
	private Collection ColorCategories { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3913DD0 Offset: 0x39131D0 VA: 0x183913DD0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FE2B0 Offset: 0x38FD6B0 VA: 0x1838FE2B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x38FE2B0 Offset: 0x38FD6B0 VA: 0x1838FE2B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private string[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39144C0 Offset: 0x39138C0 VA: 0x1839144C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3914ED0 Offset: 0x39142D0 VA: 0x183914ED0
	private string[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3915FC0 Offset: 0x39153C0 VA: 0x183915FC0
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3913990 Offset: 0x3912D90 VA: 0x183913990
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39159A0 Offset: 0x3914DA0 VA: 0x1839159A0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

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	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3915170 Offset: 0x3914570 VA: 0x183915170
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39161D0 Offset: 0x39155D0 VA: 0x1839161D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3915610 Offset: 0x3914A10 VA: 0x183915610
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorCategorySelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3915580 Offset: 0x3914980 VA: 0x183915580
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3913A20 Offset: 0x3912E20 VA: 0x183913A20
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3916510 Offset: 0x3915910 VA: 0x183916510 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3915290 Offset: 0x3914690 VA: 0x183915290
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3915D30 Offset: 0x3915130 VA: 0x183915D30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3913700 Offset: 0x3912B00 VA: 0x183913700
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x38FE2B0 Offset: 0x38FD6B0 VA: 0x1838FE2B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3916480 Offset: 0x3915880 VA: 0x183916480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3913DD0 Offset: 0x39131D0 VA: 0x183913DD0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3915820 Offset: 0x3914C20 VA: 0x183915820
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x38FD1D0 Offset: 0x38FC5D0 VA: 0x1838FD1D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3913D40 Offset: 0x3913140 VA: 0x183913D40
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3914700 Offset: 0x3913B00 VA: 0x183914700
	private string[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3913100 Offset: 0x3912500 VA: 0x183913100 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3913DD0 Offset: 0x39131D0 VA: 0x183913DD0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3914980 Offset: 0x3913D80 VA: 0x183914980
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3915510 Offset: 0x3914910 VA: 0x183915510
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x38FE2B0 Offset: 0x38FD6B0 VA: 0x1838FE2B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3915A30 Offset: 0x3914E30 VA: 0x183915A30
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39145E0 Offset: 0x39139E0 VA: 0x1839145E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x38FD1D0 Offset: 0x38FC5D0 VA: 0x1838FD1D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3915AA0 Offset: 0x3914EA0 VA: 0x183915AA0
	private string[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39156A0 Offset: 0x3914AA0 VA: 0x1839156A0
	private Collection 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class DetailColorSelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<DetailColorSelectWindow> // TypeDefIndex: 348
{
	// Methods

	// RVA: 0x3927B00 Offset: 0x3926F00 VA: 0x183927B00
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}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DetailColorSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 349
{
	// Fields
	public static readonly DetailColorSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<DetailColorAttachmentInfo, EntityType> <>9__7_0; // 0x8
	public static Func<DetailColorViewModel, bool> <>9__22_0; // 0x10
	public static Func<DetailColorAttachmentInfo, EntityType> <>9__28_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x392D340 Offset: 0x392C740 VA: 0x18392D340
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(DetailColorAttachmentInfo x) { }

	// RVA: 0x39098A0 Offset: 0x3908CA0 VA: 0x1839098A0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(DetailColorViewModel x) { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(DetailColorAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 350
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x392B500 Offset: 0x392A900 VA: 0x18392B500 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 351
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x392B060 Offset: 0x392A460 VA: 0x18392B060 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct DetailColorSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚.<<OnSelect>g__UpdateWeaponView|1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 352
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private Vector3 <scale>5__3; // 0x20
	private Vector3 <pos>5__4; // 0x2C
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x392C770 Offset: 0x392BB70 VA: 0x18392C770 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DetailColorSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 353
{
	// Fields
	public DetailColorSelectWindow <>4__this; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x392BDD0 Offset: 0x392B1D0 VA: 0x18392BDD0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(DetailColorViewModel x) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚.<<OnSelect>g__UpdateWeaponView|1>d))]
	// RVA: 0x392BD30 Offset: 0x392B130 VA: 0x18392BD30
	internal UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DetailColorSelectWindow.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 354
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorSelectWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType colorId; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3928580 Offset: 0x3927980 VA: 0x183928580 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 355
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DetailColorSelectWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x392B8E0 Offset: 0x392ACE0 VA: 0x18392B8E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class DetailColorSelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 356
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private DetailColorViewModel _selectedDetailColorViewModel; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x70
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x71
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x74
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x78
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x19C
	private List<DetailColorViewModel> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x1A0
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1A8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsColorSelected { get; }
	[Bindable]
	private Collection Colors { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowcaseAnimationPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowTipBlueprint { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3917850 Offset: 0x3916C50 VA: 0x183917850
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3917870 Offset: 0x3916C70 VA: 0x183917870
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3919A80 Offset: 0x3918E80 VA: 0x183919A80
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x39196A0 Offset: 0x3918AA0 VA: 0x1839196A0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3919CF0 Offset: 0x39190F0 VA: 0x183919CF0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39199C0 Offset: 0x3918DC0 VA: 0x1839199C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorSelectWindow.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x39188C0 Offset: 0x3917CC0 VA: 0x1839188C0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3917990 Offset: 0x3916D90 VA: 0x183917990
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3919F40 Offset: 0x3919340 VA: 0x183919F40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3919730 Offset: 0x3918B30 VA: 0x183919730
	private Collection 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390B1D0 Offset: 0x390A5D0 VA: 0x18390B1D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DetailColorSelectWindow.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x39191C0 Offset: 0x39185C0 VA: 0x1839191C0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3919070 Offset: 0x3918470 VA: 0x183919070
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39183C0 Offset: 0x39177C0 VA: 0x1839183C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3917EC0 Offset: 0x39172C0 VA: 0x183917EC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3918D70 Offset: 0x3918170 VA: 0x183918D70
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3917850 Offset: 0x3916C50 VA: 0x183917850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3918F90 Offset: 0x3918390 VA: 0x183918F90
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x390C900 Offset: 0x390BD00 VA: 0x18390C900
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3917230 Offset: 0x3916630 VA: 0x183917230
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39167F0 Offset: 0x3915BF0 VA: 0x1839167F0
	private void OnSelect(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3917D70 Offset: 0x3917170 VA: 0x183917D70
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3916CF0 Offset: 0x39160F0 VA: 0x183916CF0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3917210 Offset: 0x3916610 VA: 0x183917210
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3918E40 Offset: 0x3918240 VA: 0x183918E40
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3919B50 Offset: 0x3918F50 VA: 0x183919B50
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3916690 Offset: 0x3915A90 VA: 0x183916690
	private void EquipColor() { }

	// RVA: 0x390C900 Offset: 0x390BD00 VA: 0x18390C900
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3917310 Offset: 0x3916710 VA: 0x183917310
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3917C20 Offset: 0x3917020 VA: 0x183917C20
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39192A0 Offset: 0x39186A0 VA: 0x1839192A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39173A0 Offset: 0x39167A0 VA: 0x1839173A0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3919680 Offset: 0x3918A80 VA: 0x183919680
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3919D80 Offset: 0x3919180 VA: 0x183919D80
	private void UnequipColor() { }

	// RVA: 0x3917780 Offset: 0x3916B80 VA: 0x183917780
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3916770 Offset: 0x3915B70 VA: 0x183916770 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3919C20 Offset: 0x3919020 VA: 0x183919C20
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3917900 Offset: 0x3916D00 VA: 0x183917900
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3919530 Offset: 0x3918930 VA: 0x183919530
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3917210 Offset: 0x3916610 VA: 0x183917210
	private void StartShowcase() { }

	// RVA: 0x3919FD0 Offset: 0x39193D0 VA: 0x183919FD0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39174F0 Offset: 0x39168F0 VA: 0x1839174F0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x390A660 Offset: 0x3909A60 VA: 0x18390A660
	private void StopShowcase() { }

	// RVA: 0x390C900 Offset: 0x390BD00 VA: 0x18390C900
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3918990 Offset: 0x3917D90 VA: 0x183918990
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3918C20 Offset: 0x3918020 VA: 0x183918C20
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3919680 Offset: 0x3918A80 VA: 0x183919680
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3919E40 Offset: 0x3919240 VA: 0x183919E40
	private void Update() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class EditLoadoutWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<EditLoadoutWindow> // TypeDefIndex: 357
{
	// Methods

	// RVA: 0x3921860 Offset: 0x3920C60 VA: 0x183921860
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3924F20 Offset: 0x3924320 VA: 0x183924F20
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3927290 Offset: 0x3926690 VA: 0x183927290
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3921E70 Offset: 0x3921270 VA: 0x183921E70
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3925560 Offset: 0x3924960 VA: 0x183925560
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3922D30 Offset: 0x3922130 VA: 0x183922D30
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3928110 Offset: 0x3927510 VA: 0x183928110
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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3928540 Offset: 0x3927940 VA: 0x183928540
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3924AC0 Offset: 0x3923EC0 VA: 0x183924AC0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3925FC0 Offset: 0x39253C0 VA: 0x183925FC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x39214F0 Offset: 0x39208F0 VA: 0x1839214F0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3921920 Offset: 0x3920D20 VA: 0x183921920
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 1) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class EditLoadoutWindow : SimpleOpenUIWindow<EditLoadoutWindow> // TypeDefIndex: 358
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _primaryWeapon; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _secondaryWeapon; // 0x60
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _lethalWeapon; // 0x68
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x70
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x74
	private WeaponLoadout 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x391B4A0 Offset: 0x391A8A0 VA: 0x18391B4A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	// RVA: 0x391BA60 Offset: 0x391AE60 VA: 0x18391BA60
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391C630 Offset: 0x391BA30 VA: 0x18391C630
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x391BAA0 Offset: 0x391AEA0 VA: 0x18391BAA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391BA50 Offset: 0x391AE50 VA: 0x18391BA50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AF60 Offset: 0x391A360 VA: 0x18391AF60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391C030 Offset: 0x391B430 VA: 0x18391C030
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391A150 Offset: 0x3919550 VA: 0x18391A150 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x391C550 Offset: 0x391B950 VA: 0x18391C550
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	[CompilerGenerated]
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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AED0 Offset: 0x391A2D0 VA: 0x18391AED0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391C580 Offset: 0x391B980 VA: 0x18391C580
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391AEA0 Offset: 0x391A2A0 VA: 0x18391AEA0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391C020 Offset: 0x391B420 VA: 0x18391C020
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391BA20 Offset: 0x391AE20 VA: 0x18391BA20
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x391AF70 Offset: 0x391A370 VA: 0x18391AF70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391B4F0 Offset: 0x391A8F0 VA: 0x18391B4F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x391A190 Offset: 0x3919590 VA: 0x18391A190
	private bool IsHaveNewWeapons(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391A730 Offset: 0x3919B30 VA: 0x18391A730 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x391BA10 Offset: 0x391AE10 VA: 0x18391BA10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AEF0 Offset: 0x391A2F0 VA: 0x18391AEF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AF00 Offset: 0x391A300 VA: 0x18391AF00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x391A6E0 Offset: 0x3919AE0 VA: 0x18391A6E0
	private void OpenWeaponSelectWindow(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	// RVA: 0x391AF80 Offset: 0x391A380 VA: 0x18391AF80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391C5C0 Offset: 0x391B9C0 VA: 0x18391C5C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x391A1C0 Offset: 0x39195C0 VA: 0x18391A1C0
	private void OnSelect(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391AF10 Offset: 0x391A310 VA: 0x18391AF10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x391AED0 Offset: 0x391A2D0 VA: 0x18391AED0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AEE0 Offset: 0x391A2E0 VA: 0x18391AEE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AEA0 Offset: 0x391A2A0 VA: 0x18391AEA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType) { }

	// RVA: 0x391BA90 Offset: 0x391AE90 VA: 0x18391BA90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391C620 Offset: 0x391BA20 VA: 0x18391C620
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391BFD0 Offset: 0x391B3D0 VA: 0x18391BFD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	// RVA: 0x391AEE0 Offset: 0x391A2E0 VA: 0x18391AEE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391C5B0 Offset: 0x391B9B0 VA: 0x18391C5B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391AED0 Offset: 0x391A2D0 VA: 0x18391AED0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class EmblemsWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<EmblemsWindow> // TypeDefIndex: 359
{
	// Methods

	// RVA: 0x3942FE0 Offset: 0x39423E0 VA: 0x183942FE0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39411E0 Offset: 0x39405E0 VA: 0x1839411E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393CBE0 Offset: 0x393BFE0 VA: 0x18393CBE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393A220 Offset: 0x3939620 VA: 0x18393A220
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3940120 Offset: 0x393F520 VA: 0x183940120
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39433D0 Offset: 0x39427D0 VA: 0x1839433D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x393B4C0 Offset: 0x393A8C0 VA: 0x18393B4C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3941940 Offset: 0x3940D40 VA: 0x183941940
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393AB80 Offset: 0x3939F80 VA: 0x18393AB80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3940B00 Offset: 0x393FF00 VA: 0x183940B00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393D0D0 Offset: 0x393C4D0 VA: 0x18393D0D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393E840 Offset: 0x393DC40 VA: 0x18393E840
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39425A0 Offset: 0x39419A0 VA: 0x1839425A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x393C3D0 Offset: 0x393B7D0 VA: 0x18393C3D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x393DAA0 Offset: 0x393CEA0 VA: 0x18393DAA0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x393C640 Offset: 0x393BA40 VA: 0x18393C640
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x393CFC0 Offset: 0x393C3C0 VA: 0x18393CFC0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3942140 Offset: 0x3941540 VA: 0x183942140
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x393A040 Offset: 0x3939440 VA: 0x18393A040
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x393DED0 Offset: 0x393D2D0 VA: 0x18393DED0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393E7B0 Offset: 0x393DBB0 VA: 0x18393E7B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x393FA70 Offset: 0x393EE70 VA: 0x18393FA70
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3941C30 Offset: 0x3941030 VA: 0x183941C30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3942EC0 Offset: 0x39422C0 VA: 0x183942EC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class EmblemsWindow.<>c // TypeDefIndex: 360
{
	// Fields
	public static readonly EmblemsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<EmblemInfo, bool> <>9__24_0; // 0x8
	public static Func<EmblemInfo, byte> <>9__33_0; // 0x10
	public static Func<EmblemInfo, int> <>9__33_1; // 0x18
	public static Func<EmblemInfo, string> <>9__33_2; // 0x20
	public static Func<EmblemInfo, 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙> <>9__33_3; // 0x28
	public static Func<EmblemInfo, bool> <>9__33_4; // 0x30
	public static Func<EmblemInfo, byte> <>9__33_5; // 0x38
	public static Func<EmblemInfo, string> <>9__33_6; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x394E750 Offset: 0x394DB50 VA: 0x18394E750
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394E710 Offset: 0x394DB10 VA: 0x18394E710
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909720 Offset: 0x3908B20 VA: 0x183909720
	internal byte 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909640 Offset: 0x3908A40 VA: 0x183909640
	internal int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909660 Offset: 0x3908A60 VA: 0x183909660
	internal string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909640 Offset: 0x3908A40 VA: 0x183909640
	internal 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x394E710 Offset: 0x394DB10 VA: 0x18394E710
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909720 Offset: 0x3908B20 VA: 0x183909720
	internal byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(EmblemInfo e) { }

	// RVA: 0x3909660 Offset: 0x3908A60 VA: 0x183909660
	internal string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(EmblemInfo e) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class EmblemsWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 361
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scrollRect; // 0x58
	[SerializeField]
	private EnhancedCollectionBinder _enhancedCollectionBinder; // 0x60
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _previewSelectedEmblem; // 0x68
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _currentEquippedInfo; // 0x70
	[SerializeField]
	private PlayerInfoViewModel _topPlayerInfo; // 0x78
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewOpenAnim; // 0x80
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewLockedAnim; // 0x88
	[SerializeField]
	private TweenPosition _previewSecretAnim; // 0x90
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	private List<EmblemInfo> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x98
	private EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xA0
	private EmblemInfo 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xA8
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xB0

	// Properties
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefaultSort { get; }
	[Bindable]
	private Collection Emblems { get; }
	[Bindable]
	private object[] Collected { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x391FF80 Offset: 0x391F380 VA: 0x18391FF80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x391F680 Offset: 0x391EA80 VA: 0x18391F680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x391C670 Offset: 0x391BA70 VA: 0x18391C670
	private void ChangeSortingType() { }

	// RVA: 0x391FF70 Offset: 0x391F370 VA: 0x18391FF70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x391D770 Offset: 0x391CB70 VA: 0x18391D770
	internal static int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EmblemInfo 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x391DCD0 Offset: 0x391D0D0 VA: 0x18391DCD0
	private object[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x391ED00 Offset: 0x391E100 VA: 0x18391ED00
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x391D630 Offset: 0x391CA30 VA: 0x18391D630
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3920A20 Offset: 0x391FE20 VA: 0x183920A20
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x391DA70 Offset: 0x391CE70 VA: 0x18391DA70
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	private object[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void Update() { }

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	public static bool IsHaveNewEmblems() { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x391D3F0 Offset: 0x391C7F0 VA: 0x18391D3F0
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x391CDD0 Offset: 0x391C1D0 VA: 0x18391CDD0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x391C9B0 Offset: 0x391BDB0 VA: 0x18391C9B0
	private void OnSelect(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x391F050 Offset: 0x391E450 VA: 0x18391F050
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x391DF30 Offset: 0x391D330 VA: 0x18391DF30
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x391EEF0 Offset: 0x391E2F0 VA: 0x18391EEF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x391D9B0 Offset: 0x391CDB0 VA: 0x18391D9B0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39210A0 Offset: 0x39204A0 VA: 0x1839210A0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x391D1A0 Offset: 0x391C5A0 VA: 0x18391D1A0
	private object[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x391C6F0 Offset: 0x391BAF0 VA: 0x18391C6F0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x391E2A0 Offset: 0x391D6A0 VA: 0x18391E2A0
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3921010 Offset: 0x3920410 VA: 0x183921010
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x391D840 Offset: 0x391CC40 VA: 0x18391D840
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x391E210 Offset: 0x391D610 VA: 0x18391E210
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x391E8F0 Offset: 0x391DCF0 VA: 0x18391E8F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 362
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 None = 0;
	public const FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Searching = 1;
	public const FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 NotFound = 2;
	public const FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Founded = 3;
	public const FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 AlreadyAdded = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class FriendsWindow.<>c // TypeDefIndex: 363
{
	// Fields
	public static readonly FriendsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, int> <>9__33_1; // 0x8
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, long> <>9__33_2; // 0x10
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, long> <>9__33_3; // 0x18
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, string> <>9__56_0; // 0x20
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, string> <>9__56_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x394E850 Offset: 0x394DC50 VA: 0x18394E850
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8C76A0 Offset: 0x8C6AA0 VA: 0x1808C76A0
	internal int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A2A40 Offset: 0x37A1E40 VA: 0x1837A2A40
	internal long 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A2A40 Offset: 0x37A1E40 VA: 0x1837A2A40
	internal long 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FriendsWindow.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 364
{
	// Fields
	public HashSet<string> showedFriends; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394B520 Offset: 0x394A920 VA: 0x18394B520
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 t) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FriendsWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 365
{
	// Fields
	public HashSet<string> showedFriends; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394AFE0 Offset: 0x394A3E0 VA: 0x18394AFE0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 t) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct FriendsWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 366
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public FriendsWindow <>4__this; // 0x18
	public string identifier; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabId", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, string, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x394C000 Offset: 0x394B400 VA: 0x18394C000 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class FriendsWindow : SimpleOpenUIWindow<FriendsWindow> // TypeDefIndex: 367
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scrollRect; // 0x58
	[SerializeField]
	private FriendInfoViewModel _foundedFriendViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private TMP_InputField _inputField; // 0x68
	private static HashSet<string> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	private static HashSet<string> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x8
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x70
	private Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xC0
	private List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x124
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x128

	// Properties
	private static HashSet<string> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	private static HashSet<string> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private int CurrentTab { get; set; }
	[Bindable]
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 FriendFoundState { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewApprovedFriend { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewIncomingFriend { get; }
	[Bindable]
	private string FilterText { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection FriendsList { get; }
	[Bindable]
	private int MyFriendsCount { get; }
	[Bindable]
	private int OutGoingFriendsCount { get; }
	[Bindable]
	private int IncomingFriendsCount { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x392EEB0 Offset: 0x392E2B0 VA: 0x18392EEB0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392DCB0 Offset: 0x392D0B0 VA: 0x18392DCB0
	public void OnSelectedPlayerDataViewModel(BaseEventData 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392E3D0 Offset: 0x392D7D0 VA: 0x18392E3D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392D7E0 Offset: 0x392CBE0 VA: 0x18392D7E0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(FriendsWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x392E2E0 Offset: 0x392D6E0 VA: 0x18392E2E0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x392F6F0 Offset: 0x392EAF0 VA: 0x18392F6F0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392F640 Offset: 0x392EA40 VA: 0x18392F640
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7E32F0 Offset: 0x7E26F0 VA: 0x1807E32F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x7E0F70 Offset: 0x7E0370 VA: 0x1807E0F70
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3930D70 Offset: 0x3930170 VA: 0x183930D70
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x392D8E0 Offset: 0x392CCE0 VA: 0x18392D8E0
	private void InviteFoundedFriend() { }

	// RVA: 0x7E0F70 Offset: 0x7E0370 VA: 0x1807E0F70
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x392DA40 Offset: 0x392CE40 VA: 0x18392DA40
	public static bool IsFriendRequestNew(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3930DD0 Offset: 0x39301D0 VA: 0x183930DD0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39307B0 Offset: 0x392FBB0 VA: 0x1839307B0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7E0F70 Offset: 0x7E0370 VA: 0x1807E0F70
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392F6F0 Offset: 0x392EAF0 VA: 0x18392F6F0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392D4C0 Offset: 0x392C8C0 VA: 0x18392D4C0
	public void ApplyFilter(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392E110 Offset: 0x392D510 VA: 0x18392E110 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x392D600 Offset: 0x392CA00 VA: 0x18392D600
	public void FindPlayerCall(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3931110 Offset: 0x3930510 VA: 0x183931110
	private void Update() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39304E0 Offset: 0x392F8E0 VA: 0x1839304E0
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(HashSet<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x392EFB0 Offset: 0x392E3B0 VA: 0x18392EFB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392FB10 Offset: 0x392EF10 VA: 0x18392FB10
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392F4B0 Offset: 0x392E8B0 VA: 0x18392F4B0
	private static HashSet<string> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392EDC0 Offset: 0x392E1C0 VA: 0x18392EDC0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3264B00 Offset: 0x3263F00 VA: 0x183264B00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x392F460 Offset: 0x392E860 VA: 0x18392F460
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392EEB0 Offset: 0x392E2B0 VA: 0x18392EEB0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39305C0 Offset: 0x392F9C0 VA: 0x1839305C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392F370 Offset: 0x392E770 VA: 0x18392F370
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(HashSet<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x392F700 Offset: 0x392EB00 VA: 0x18392F700
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(HashSet<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x392F9C0 Offset: 0x392EDC0 VA: 0x18392F9C0
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39303A0 Offset: 0x392F7A0 VA: 0x1839303A0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x392E020 Offset: 0x392D420 VA: 0x18392E020
	private void SelectTab(int tab) { }

	// RVA: 0x3931350 Offset: 0x3930750 VA: 0x183931350 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x39300D0 Offset: 0x392F4D0 VA: 0x1839300D0
	private static HashSet<string> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392D9D0 Offset: 0x392CDD0 VA: 0x18392D9D0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 state) { }

	// RVA: 0x392E570 Offset: 0x392D970 VA: 0x18392E570
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7E0F70 Offset: 0x7E0370 VA: 0x1807E0F70
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392F960 Offset: 0x392ED60 VA: 0x18392F960
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x392DCA0 Offset: 0x392D0A0 VA: 0x18392DCA0
	private bool IsTabActive(int tab) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x392EB90 Offset: 0x392DF90 VA: 0x18392EB90
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39312B0 Offset: 0x39306B0 VA: 0x1839312B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x392EBE0 Offset: 0x392DFE0 VA: 0x18392EBE0
	private static HashSet<string> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392ED70 Offset: 0x392E170 VA: 0x18392ED70
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3930F80 Offset: 0x3930380 VA: 0x183930F80
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3930F20 Offset: 0x3930320 VA: 0x183930F20
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392F690 Offset: 0x392EA90 VA: 0x18392F690
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392D9E0 Offset: 0x392CDE0 VA: 0x18392D9E0
	public static bool IsFriendNew(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392DBA0 Offset: 0x392CFA0 VA: 0x18392DBA0
	public static bool IsHaveNewIncomingFriends() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3349B80 Offset: 0x3348F80 VA: 0x183349B80
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392EB30 Offset: 0x392DF30 VA: 0x18392EB30
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3930DE0 Offset: 0x39301E0 VA: 0x183930DE0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3930760 Offset: 0x392FB60 VA: 0x183930760
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392D9D0 Offset: 0x392CDD0 VA: 0x18392D9D0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 state) { }

	// RVA: 0x392FA20 Offset: 0x392EE20 VA: 0x18392FA20
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x392F6F0 Offset: 0x392EAF0 VA: 0x18392F6F0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39302A0 Offset: 0x392F6A0 VA: 0x1839302A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int tab) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x392D9D0 Offset: 0x392CDD0 VA: 0x18392D9D0
	private bool IsFriendFoundState(FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 state) { }

	// RVA: 0x392F7D0 Offset: 0x392EBD0 VA: 0x18392F7D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x392DCA0 Offset: 0x392D0A0 VA: 0x18392DCA0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int tab) { }

	// RVA: 0x7E0F70 Offset: 0x7E0370 VA: 0x1807E0F70
	private FriendsWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392DAA0 Offset: 0x392CEA0 VA: 0x18392DAA0
	public static bool IsHaveNewFriends() { }

	// RVA: 0x3930FD0 Offset: 0x39303D0 VA: 0x183930FD0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class ItemPreviewWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<ItemPreviewWindow> // TypeDefIndex: 368
{
	// Methods

	// RVA: 0x393A2B0 Offset: 0x39396B0 VA: 0x18393A2B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3943130 Offset: 0x3942530 VA: 0x183943130
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x393D8C0 Offset: 0x393CCC0 VA: 0x18393D8C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3940B80 Offset: 0x393FF80 VA: 0x183940B80
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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x393E290 Offset: 0x393D690 VA: 0x18393E290
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3940570 Offset: 0x393F970 VA: 0x183940570
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3940E20 Offset: 0x3940220 VA: 0x183940E20
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 = False) { }
}

// Namespace: 
private struct ItemPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙.<<ChangeWatchFaceType>g__ChangeWatchFaceTypeAsync|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 369
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ItemPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x394E280 Offset: 0x394D680 VA: 0x18394E280 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ItemPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 370
{
	// Fields
	public int direction; // 0x10
	public ItemPreviewWindow <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ItemPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙.<<ChangeWatchFaceType>g__ChangeWatchFaceTypeAsync|0>d))]
	// RVA: 0x394BF60 Offset: 0x394B360 VA: 0x18394BF60
	internal UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ItemPreviewWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 371
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ItemPreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x394B590 Offset: 0x394A990 VA: 0x18394B590 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ItemPreviewWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 372
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ItemPreviewWindow <>4__this; // 0x10
	public bool fromHistory; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x394CF40 Offset: 0x394C340 VA: 0x18394CF40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ItemPreviewWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 373
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ItemPreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x394CBB0 Offset: 0x394BFB0 VA: 0x18394CBB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class ItemPreviewWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 374
{
	// Fields
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WristbandViewModel _wristbandViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x68
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonsViewModel _attachmentButtonsViewModel; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x79
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x7C
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x80
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1A0

	// Properties
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private string WeaponName { get; }
	[Bindable]
	private bool AttachmentButtonsVisible { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsShowcaseButtonVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowcaseAnimationPlaying { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25A5830 Offset: 0x25A4C30 VA: 0x1825A5830
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ItemPreviewWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3932290 Offset: 0x3931690 VA: 0x183932290
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39323C0 Offset: 0x39317C0 VA: 0x1839323C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3931830 Offset: 0x3930C30 VA: 0x183931830 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3931ED0 Offset: 0x39312D0 VA: 0x183931ED0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25A5C30 Offset: 0x25A5030 VA: 0x1825A5C30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3932330 Offset: 0x3931730 VA: 0x183932330
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39323C0 Offset: 0x39317C0 VA: 0x1839323C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3931ED0 Offset: 0x39312D0 VA: 0x183931ED0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void StopShowcase() { }

	// RVA: 0x3932330 Offset: 0x3931730 VA: 0x183932330
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39321F0 Offset: 0x39315F0 VA: 0x1839321F0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3931ED0 Offset: 0x39312D0 VA: 0x183931ED0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39328D0 Offset: 0x3931CD0 VA: 0x1839328D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int direction) { }

	[DebuggerHidden]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3933180 Offset: 0x3932580 VA: 0x183933180
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC20 Offset: 0x59A020 VA: 0x18059AC20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3931ED0 Offset: 0x39312D0 VA: 0x183931ED0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3932E90 Offset: 0x3932290 VA: 0x183932E90
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3932BF0 Offset: 0x3931FF0 VA: 0x183932BF0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ItemPreviewWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3933220 Offset: 0x3932620 VA: 0x183933220
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39329F0 Offset: 0x3931DF0 VA: 0x1839329F0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3931660 Offset: 0x3930A60 VA: 0x183931660
	private void ChangeWatchFaceHighlight() { }

	// RVA: 0x3933090 Offset: 0x3932490 VA: 0x183933090
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3931F00 Offset: 0x3931300 VA: 0x183931F00
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39323C0 Offset: 0x39317C0 VA: 0x1839323C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3931E90 Offset: 0x3931290 VA: 0x183931E90
	private void StartShowcase() { }

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3931EB0 Offset: 0x39312B0 VA: 0x183931EB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3933180 Offset: 0x3932580 VA: 0x183933180
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39323C0 Offset: 0x39317C0 VA: 0x1839323C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3931710 Offset: 0x3930B10 VA: 0x183931710
	private void ChangeWatchFaceType(int direction) { }

	// RVA: 0x3933190 Offset: 0x3932590 VA: 0x183933190
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3931E90 Offset: 0x3931290 VA: 0x183931E90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3932100 Offset: 0x3931500 VA: 0x183932100
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3931890 Offset: 0x3930C90 VA: 0x183931890 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39323E0 Offset: 0x39317E0 VA: 0x1839323E0
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ItemPreviewWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3932DF0 Offset: 0x39321F0 VA: 0x183932DF0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39324D0 Offset: 0x39318D0 VA: 0x1839324D0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39326D0 Offset: 0x3931AD0 VA: 0x1839326D0
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class LeaderboardsWindow : SimpleOpenUIWindow<LeaderboardsWindow> // TypeDefIndex: 375
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LeaderboardTab _worldWideLeaderboard; // 0x58
	[SerializeField]
	private LeaderboardTab _premierLeaderboard; // 0x60
	[SerializeField]
	private LeaderboardTab _mastersLeaderboard; // 0x68
	[SerializeField]
	private LeaderboardTab _hardcoreLeaderboard; // 0x70
	[SerializeField]
	private LeagueProgressTab _leagueProgressTab; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x80

	// Properties
	[Bindable]
	private int CurrentTab { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39332B0 Offset: 0x39326B0 VA: 0x1839332B0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39337E0 Offset: 0x3932BE0 VA: 0x1839337E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int tab) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool IsTabActive(int tab) { }

	// RVA: 0x3933770 Offset: 0x3932B70 VA: 0x183933770
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3933340 Offset: 0x3932740 VA: 0x183933340
	private void SelectTab(int tab) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39334F0 Offset: 0x39328F0 VA: 0x1839334F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3933BB0 Offset: 0x3932FB0 VA: 0x183933BB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3933870 Offset: 0x3932C70 VA: 0x183933870
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int tab) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int tab) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3933620 Offset: 0x3932A20 VA: 0x183933620
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3933540 Offset: 0x3932940 VA: 0x183933540
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int tab) { }

	// RVA: 0x3933AD0 Offset: 0x3932ED0 VA: 0x183933AD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 376
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 None = 0;
	public const LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 Skull = 1;
	public const LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 RedCat = 2;
	public const LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 Racer = 3;
}

// Namespace: 
private enum LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 377
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Default = 0;
	public const LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 CustomRoom = 1;
	public const LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 MatchMaking = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class LobbyDesktopWindow.<>c // TypeDefIndex: 378
{
	// Fields
	public static readonly LobbyDesktopWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__38_0; // 0x8
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__40_0; // 0x10
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__44_0; // 0x18
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__46_0; // 0x20
	public static Action <>9__97_0; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x394E950 Offset: 0x394DD50 VA: 0x18394E950
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x394E630 Offset: 0x394DA30 VA: 0x18394E630
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LobbyDesktopWindow.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 379
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 filter; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394AFC0 Offset: 0x394A3C0 VA: 0x18394AFC0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class LobbyDesktopWindow : SimpleOpenUIWindow<LobbyDesktopWindow> // TypeDefIndex: 380
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private static MatchInfo <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x8
	[SerializeField]
	private GameModeSelectorPanel _gameModeSelectorPanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private RectTransform _selectedGameModeCombatZoneRect; // 0x60
	[SerializeField]
	private RectTransform _checkQuitReadyRectTransform; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x70

	// Properties
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public static MatchInfo 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public override bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public static 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public static 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public static 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 SelectedQuickPlayGameMode { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMultiplayerMatchMaking { get; }
	[Bindable]
	private bool IsWorkoutMatchMaking { get; }
	[Bindable]
	private LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 PlayState { get; }
	[Bindable]
	private LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 PromoVideoType { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewFriend { get; }
	[Bindable]
	private bool IsTeamLess { get; }
	[Bindable]
	private Collection RedTeam { get; }
	[Bindable]
	private Collection BlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private Collection Players { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedRedTeamPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedBlueTeamPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private object[] ConnectedPlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private int PlayersCount { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MatchModeIcon { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeagueShield { get; }
	[Bindable]
	private bool IsQuickPlayMatch { get; }
	[Bindable]
	private string SelectedQuickPlayGameModeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string SelectedCombatZoneGameModeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCombatZoneMenuOpen { get; set; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	[Bindable]
	private bool EnableHubButton { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDailyChallengesCompleted { get; }
	[Bindable]
	private bool IsStandalonePlatform { get; }

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x3934D80 Offset: 0x3934180 VA: 0x183934D80
	private void OpenLeaderboardsWindow() { }

	// RVA: 0x3935C20 Offset: 0x3935020 VA: 0x183935C20
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39347A0 Offset: 0x3933BA0 VA: 0x1839347A0
	private bool IsCombatZoneGameModeSelected(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 gameMode) { }

	// RVA: 0x3936D00 Offset: 0x3936100 VA: 0x183936D00
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3937670 Offset: 0x3936A70 VA: 0x183937670
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39395F0 Offset: 0x39389F0 VA: 0x1839395F0
	private void WorkoutPlay() { }

	// RVA: 0x3938AC0 Offset: 0x3937EC0 VA: 0x183938AC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934BC0 Offset: 0x3933FC0 VA: 0x183934BC0
	private void OpenCustomGame() { }

	// RVA: 0x3935CE0 Offset: 0x39350E0 VA: 0x183935CE0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39347F0 Offset: 0x3933BF0 VA: 0x1839347F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934CA0 Offset: 0x39340A0 VA: 0x183934CA0
	private void OpenDailyChallengesWindow() { }

	// RVA: 0x3934840 Offset: 0x3933C40 VA: 0x183934840
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameMode) { }

	// RVA: 0x3935C60 Offset: 0x3935060 VA: 0x183935C60
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39397D0 Offset: 0x3938BD0 VA: 0x1839397D0
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934DE0 Offset: 0x39341E0 VA: 0x183934DE0
	private void OpenQuickPlayMenu() { }

	// RVA: 0x3937730 Offset: 0x3936B30 VA: 0x183937730
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3938B20 Offset: 0x3937F20 VA: 0x183938B20
	private LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3937D90 Offset: 0x3937190 VA: 0x183937D90
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39370F0 Offset: 0x39364F0 VA: 0x1839370F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3936460 Offset: 0x3935860 VA: 0x183936460
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3936DA0 Offset: 0x39361A0 VA: 0x183936DA0
	private object[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3934840 Offset: 0x3933C40 VA: 0x183934840
	private bool IsQuickPlayGameModeSelected(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameMode) { }

	// RVA: 0x39385F0 Offset: 0x39379F0 VA: 0x1839385F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3936260 Offset: 0x3935660 VA: 0x183936260
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3935A00 Offset: 0x3934E00 VA: 0x183935A00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3938BB0 Offset: 0x3937FB0 VA: 0x183938BB0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39355D0 Offset: 0x39349D0 VA: 0x1839355D0
	private void SelectMatchLeague(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague) { }

	// RVA: 0x3935E70 Offset: 0x3935270 VA: 0x183935E70
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3935EB0 Offset: 0x39352B0 VA: 0x183935EB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3935A70 Offset: 0x3934E70 VA: 0x183935A70
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3939810 Offset: 0x3938C10 VA: 0x183939810
	public static MatchInfo get_ForceMatchSelected() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934E60 Offset: 0x3934260 VA: 0x183934E60
	private void QuickPlay() { }

	// RVA: 0x3934600 Offset: 0x3933A00 VA: 0x183934600 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39399D0 Offset: 0x3938DD0 VA: 0x1839399D0
	public static void set_SelectedMatchLeague(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939890 Offset: 0x3938C90 VA: 0x183939890 Slot: 7
	public override bool get_ReadyForBind() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39347F0 Offset: 0x3933BF0 VA: 0x1839347F0
	private bool IsMatchLeagueSelected(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague) { }

	// RVA: 0x3936D00 Offset: 0x3936100 VA: 0x183936D00
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3938760 Offset: 0x3937B60 VA: 0x183938760
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3937C30 Offset: 0x3937030 VA: 0x183937C30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3939850 Offset: 0x3938C50 VA: 0x183939850
	public static bool get_IsQuickPlayMatchSelected() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934890 Offset: 0x3933C90 VA: 0x183934890
	private void LeaveCustomGame() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934E00 Offset: 0x3934200 VA: 0x183934E00
	private void OpenSettingsWindow() { }

	// RVA: 0x3939990 Offset: 0x3938D90 VA: 0x183939990
	public static void set_SelectedCombatZoneGameModes(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939910 Offset: 0x3938D10 VA: 0x183939910
	public static 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 get_SelectedCombatZoneGameModes() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3937060 Offset: 0x3936460 VA: 0x183937060
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3934DE0 Offset: 0x39341E0 VA: 0x183934DE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3937460 Offset: 0x3936860 VA: 0x183937460
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39387A0 Offset: 0x3937BA0 VA: 0x1839387A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3935E10 Offset: 0x3935210 VA: 0x183935E10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3937D00 Offset: 0x3937100 VA: 0x183937D00
	private LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3933EC0 Offset: 0x39332C0 VA: 0x183933EC0
	private void BattleRoyalePlay() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3935450 Offset: 0x3934850 VA: 0x183935450
	private void SelectCombatZoneGameMode(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 gameMode) { }

	// RVA: 0x3938260 Offset: 0x3937660 VA: 0x183938260
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39352E0 Offset: 0x39346E0 VA: 0x1839352E0
	private void SearchAndDestroyPlay() { }

	// RVA: 0x3937540 Offset: 0x3936940 VA: 0x183937540
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934030 Offset: 0x3933430 VA: 0x183934030
	private void ClickPromoBundle(LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 promoVideoType) { }

	// RVA: 0x39375A0 Offset: 0x39369A0 VA: 0x1839375A0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3936B00 Offset: 0x3935F00 VA: 0x183936B00
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3937500 Offset: 0x3936900 VA: 0x183937500
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3938330 Offset: 0x3937730 VA: 0x183938330
	private object[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3937BF0 Offset: 0x3936FF0 VA: 0x183937BF0
	public static 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 get_SelectedMatchLeague() { }

	// RVA: 0x3936730 Offset: 0x3935B30 VA: 0x183936730
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934D10 Offset: 0x3934110 VA: 0x183934D10
	private void OpenFriendsWindow() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3935690 Offset: 0x3934A90 VA: 0x183935690
	private void SelectQuickPlayGameMode(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameMode) { }

	// RVA: 0x3937130 Offset: 0x3936530 VA: 0x183937130
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934B10 Offset: 0x3933F10 VA: 0x183934B10
	private void OpenCombatMasterHubWindow() { }

	// RVA: 0x3935F20 Offset: 0x3935320 VA: 0x183935F20
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939190 Offset: 0x3938590 VA: 0x183939190
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3936C30 Offset: 0x3936030 VA: 0x183936C30
	private LobbyDesktopWindow.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3937E90 Offset: 0x3937290 VA: 0x183937E90
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3933BF0 Offset: 0x3932FF0 VA: 0x183933BF0 Slot: 14
	public override bool AllowBack() { }

	// RVA: 0x3939130 Offset: 0x3938530 VA: 0x183939130
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3935D10 Offset: 0x3935110 VA: 0x183935D10
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39342D0 Offset: 0x39336D0 VA: 0x1839342D0
	private void CombatMasterPlay() { }

	// RVA: 0x39372A0 Offset: 0x39366A0 VA: 0x1839372A0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3938130 Offset: 0x3937530 VA: 0x183938130
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934B60 Offset: 0x3933F60 VA: 0x183934B60
	private void OpenComingSoon() { }

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	public static 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 get_SelectedQuickPlayGameModes() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970 Slot: 8
	public override void set_ReadyForBind(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3936CC0 Offset: 0x39360C0 VA: 0x183936CC0
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3937BB0 Offset: 0x3936FB0 VA: 0x183937BB0
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3935D40 Offset: 0x3935140 VA: 0x183935D40
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939040 Offset: 0x3938440 VA: 0x183939040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A10 Offset: 0x3938E10 VA: 0x183939A10
	public static void set_SelectedQuickPlayGameModes(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3935880 Offset: 0x3934C80 VA: 0x183935880 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3938220 Offset: 0x3937620 VA: 0x183938220
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39340D0 Offset: 0x39334D0 VA: 0x1839340D0
	private void CombatMasterCaribbeanPlay() { }

	// RVA: 0x3934B60 Offset: 0x3933F60 VA: 0x183934B60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3937490 Offset: 0x3936890 VA: 0x183937490
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39376D0 Offset: 0x3936AD0 VA: 0x1839376D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3937E30 Offset: 0x3937230 VA: 0x183937E30
	private static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(MatchInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3937FB0 Offset: 0x39373B0 VA: 0x183937FB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 gameMode) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934440 Offset: 0x3933840 VA: 0x183934440
	private void DemonSlayerCaribbeanNightPlay() { }

	// RVA: 0x3937BF0 Offset: 0x3936FF0 VA: 0x183937BF0
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39349C0 Offset: 0x3933DC0 VA: 0x1839349C0 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x39382F0 Offset: 0x39376F0 VA: 0x1839382F0
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934B50 Offset: 0x3933F50 VA: 0x183934B50
	private void OpenCombatZoneMenu() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	private LobbyDesktopWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3935180 Offset: 0x3934580 VA: 0x183935180
	private void QuitOnDesktop() { }

	// RVA: 0x3934A40 Offset: 0x3933E40 VA: 0x183934A40
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3938BF0 Offset: 0x3937FF0 VA: 0x183938BF0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3933D50 Offset: 0x3933150 VA: 0x183933D50
	private void ArmsRacePlay() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class LobbyLoaderScreen : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 381
{
	// Methods

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class MapLoaderScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 382
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private MatchInfoViewModel _matchInfoViewModel; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 <㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939BE0 Offset: 0x3938FE0 VA: 0x183939BE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939B70 Offset: 0x3938F70 VA: 0x183939B70
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3939BE0 Offset: 0x3938FE0 VA: 0x183939BE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939BE0 Offset: 0x3938FE0 VA: 0x183939BE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void Hide() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 value) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
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	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class OperatorsPreviewWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<OperatorsPreviewWindow> // TypeDefIndex: 383
{
	// Methods

	// RVA: 0x393A530 Offset: 0x3939930 VA: 0x18393A530
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 = False) { }

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// Namespace: 
[IsReadOnly]
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	public readonly WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x248

	// Methods

	// RVA: 0x394BE40 Offset: 0x394B240 VA: 0x18394BE40
	public void .ctor(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorsPreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 385
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorsPreviewWindow <>4__this; // 0x10
	private AudioItem <showcaseAudio>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x394B050 Offset: 0x394A450 VA: 0x18394B050 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class OperatorsPreviewWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 386
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OperatorViewModel _previewOperatorInfo; // 0x58
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x60
	[SerializeField]
	private List<AudioItem> _showcaseAudioList; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x70
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	private OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x74
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x2C8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsShowcaseAnimationPlaying { get; set; }
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39448A0 Offset: 0x3943CA0 VA: 0x1839448A0
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39434A0 Offset: 0x39428A0 VA: 0x1839434A0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39445D0 Offset: 0x39439D0 VA: 0x1839445D0
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3944230 Offset: 0x3943630 VA: 0x183944230
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39446C0 Offset: 0x3943AC0 VA: 0x1839446C0
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3944F40 Offset: 0x3944340 VA: 0x183944F40
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3944250 Offset: 0x3943650 VA: 0x183944250
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3944190 Offset: 0x3943590 VA: 0x183944190
	private void StartShowcase() { }

	// RVA: 0x3944D90 Offset: 0x3944190 VA: 0x183944D90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3944410 Offset: 0x3943810 VA: 0x183944410
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39442F0 Offset: 0x39436F0 VA: 0x1839442F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3943410 Offset: 0x3942810 VA: 0x183943410
	private void DescriptionClick() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3944E20 Offset: 0x3944220 VA: 0x183944E20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorsPreviewWindow.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3944FD0 Offset: 0x39443D0 VA: 0x183944FD0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39447B0 Offset: 0x3943BB0 VA: 0x1839447B0
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39444B0 Offset: 0x39438B0 VA: 0x1839444B0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3943500 Offset: 0x3942900 VA: 0x183943500 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3944190 Offset: 0x3943590 VA: 0x183944190
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3944230 Offset: 0x3943630 VA: 0x183944230
	private void StopShowcase() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3944380 Offset: 0x3943780 VA: 0x183944380
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3944EB0 Offset: 0x39442B0 VA: 0x183944EB0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3944410 Offset: 0x3943810 VA: 0x183944410
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3944990 Offset: 0x3943D90 VA: 0x183944990
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3944540 Offset: 0x3943940 VA: 0x183944540
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3944B90 Offset: 0x3943F90 VA: 0x183944B90
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class OperatorsWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<OperatorsWindow> // TypeDefIndex: 387
{
	// Methods

	// RVA: 0x3941BA0 Offset: 0x3940FA0 VA: 0x183941BA0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3942F50 Offset: 0x3942350 VA: 0x183942F50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3942320 Offset: 0x3941720 VA: 0x183942320
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3940A60 Offset: 0x393FE60 VA: 0x183940A60
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39421D0 Offset: 0x39415D0 VA: 0x1839421D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3943390 Offset: 0x3942790 VA: 0x183943390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x393AAE0 Offset: 0x3939EE0 VA: 0x18393AAE0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393C330 Offset: 0x393B730 VA: 0x18393C330
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3940080 Offset: 0x393F480 VA: 0x183940080
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393A0D0 Offset: 0x39394D0 VA: 0x18393A0D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393E1F0 Offset: 0x393D5F0 VA: 0x18393E1F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393DE40 Offset: 0x393D240 VA: 0x18393DE40
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3941320 Offset: 0x3940720 VA: 0x183941320
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393EAB0 Offset: 0x393DEB0 VA: 0x18393EAB0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393E650 Offset: 0x393DA50 VA: 0x18393E650
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393D040 Offset: 0x393C440 VA: 0x18393D040
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3942B20 Offset: 0x3941F20 VA: 0x183942B20
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3941590 Offset: 0x3940990 VA: 0x183941590
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393B550 Offset: 0x393A950 VA: 0x18393B550
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393FB00 Offset: 0x393EF00 VA: 0x18393FB00
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393A490 Offset: 0x3939890 VA: 0x18393A490
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393BA70 Offset: 0x393AE70 VA: 0x18393BA70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393AC00 Offset: 0x393A000 VA: 0x18393AC00
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393D330 Offset: 0x393C730 VA: 0x18393D330
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x393C790 Offset: 0x393BB90 VA: 0x18393C790
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OperatorsWindow.<>c // TypeDefIndex: 388
{
	// Fields
	public static readonly OperatorsWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<OperatorViewModel, bool> <>9__13_0; // 0x8
	public static Func<OperatorInfo, bool> <>9__15_0; // 0x10
	public static Func<OperatorInfo, 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙> <>9__17_0; // 0x18
	public static Predicate<OperatorViewModel> <>9__25_0; // 0x20
	public static Predicate<OperatorViewModel> <>9__25_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x394E8D0 Offset: 0x394DCD0 VA: 0x18394E8D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394E640 Offset: 0x394DA40 VA: 0x18394E640
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(OperatorViewModel x) { }

	// RVA: 0x394E6D0 Offset: 0x394DAD0 VA: 0x18394E6D0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(OperatorInfo x) { }

	// RVA: 0x3909640 Offset: 0x3908A40 VA: 0x183909640
	internal 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(OperatorInfo o) { }

	// RVA: 0x394E6B0 Offset: 0x394DAB0 VA: 0x18394E6B0
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(OperatorViewModel x) { }

	// RVA: 0x394E640 Offset: 0x394DA40 VA: 0x18394E640
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(OperatorViewModel x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class OperatorsWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 389
{
	// Fields
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	[SerializeField]
	private OperatorViewModel _selectedOperatorPreview; // 0x58
	[SerializeField]
	private ScrollRect _operatorsScrollRect; // 0x60
	private List<OperatorViewModel> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x68
	private EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x70
	private OperatorInfo 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x78
	private WindowHeaderLobbyViewModel 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x80
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88

	// Properties
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private string CollectedOperatorsFormatted { get; }
	[Bindable]
	private Collection Operators { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39485F0 Offset: 0x39479F0 VA: 0x1839485F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39453A0 Offset: 0x39447A0 VA: 0x1839453A0
	private void OpenOperatorPreviewWindow() { }

	// RVA: 0x39495A0 Offset: 0x39489A0 VA: 0x1839495A0
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3948FB0 Offset: 0x39483B0 VA: 0x183948FB0
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3949040 Offset: 0x3948440 VA: 0x183949040
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3946880 Offset: 0x3945C80 VA: 0x183946880
	public static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39473D0 Offset: 0x39467D0 VA: 0x1839473D0
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3946970 Offset: 0x3945D70 VA: 0x183946970
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3948D30 Offset: 0x3948130 VA: 0x183948D30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3947CA0 Offset: 0x39470A0 VA: 0x183947CA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39492F0 Offset: 0x39486F0 VA: 0x1839492F0
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3947150 Offset: 0x3946550 VA: 0x183947150
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3946850 Offset: 0x3945C50 VA: 0x183946850
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3945E80 Offset: 0x3945280 VA: 0x183945E80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3946970 Offset: 0x3945D70 VA: 0x183946970
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3945480 Offset: 0x3944880 VA: 0x183945480
	private void OpenWeaponsWindow() { }

	// RVA: 0x3947650 Offset: 0x3946A50 VA: 0x183947650
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3945790 Offset: 0x3944B90 VA: 0x183945790
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3946850 Offset: 0x3945C50 VA: 0x183946850
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3946850 Offset: 0x3945C50 VA: 0x183946850
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3947910 Offset: 0x3946D10 VA: 0x183947910
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39474F0 Offset: 0x39468F0 VA: 0x1839474F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3947460 Offset: 0x3946860 VA: 0x183947460
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3947E70 Offset: 0x3947270 VA: 0x183947E70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39462F0 Offset: 0x39456F0 VA: 0x1839462F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3946850 Offset: 0x3945C50 VA: 0x183946850
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(OperatorViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39488F0 Offset: 0x3947CF0 VA: 0x1839488F0
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3945120 Offset: 0x3944520 VA: 0x183945120
	public static bool IsHaveNewOperators() { }

	// RVA: 0x3949E90 Offset: 0x3949290 VA: 0x183949E90
	public static void set_ShowedOperatorsMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3948980 Offset: 0x3947D80 VA: 0x183948980
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x39476C0 Offset: 0x3946AC0 VA: 0x1839476C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39454F0 Offset: 0x39448F0 VA: 0x1839454F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3945B20 Offset: 0x3944F20 VA: 0x183945B20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3949AB0 Offset: 0x3948EB0 VA: 0x183949AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3947D80 Offset: 0x3947180 VA: 0x183947D80
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3949C80 Offset: 0x3949080 VA: 0x183949C80
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedOperatorsMut() { }

	// RVA: 0x3946E90 Offset: 0x3946290 VA: 0x183946E90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3946B90 Offset: 0x3945F90 VA: 0x183946B90
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39469A0 Offset: 0x3945DA0 VA: 0x1839469A0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3945310 Offset: 0x3944710 VA: 0x183945310
	public static bool IsOperatorsNew(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39465F0 Offset: 0x39459F0 VA: 0x1839465F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3948340 Offset: 0x3947740 VA: 0x183948340
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3947560 Offset: 0x3946960 VA: 0x183947560
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3946DA0 Offset: 0x39461A0 VA: 0x183946DA0
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3945CD0 Offset: 0x39450D0 VA: 0x183945CD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3949B40 Offset: 0x3948F40 VA: 0x183949B40 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3948C40 Offset: 0x3948040 VA: 0x183948C40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3946D00 Offset: 0x3946100 VA: 0x183946D00
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3948E00 Offset: 0x3948200 VA: 0x183948E00
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3945870 Offset: 0x3944C70 VA: 0x183945870
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39497B0 Offset: 0x3948BB0 VA: 0x1839497B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3946140 Offset: 0x3945540 VA: 0x183946140
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3945060 Offset: 0x3944460 VA: 0x183945060 Slot: 15
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3946660 Offset: 0x3945A60 VA: 0x183946660
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39450E0 Offset: 0x39444E0 VA: 0x1839450E0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RemovedProfileWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 390
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RemovedProfileWindow <>4__this; // 0x10
	private int <handler>5__2; // 0x18
	private int <i>5__3; // 0x1C
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x394B970 Offset: 0x394AD70 VA: 0x18394B970 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RemovedProfileWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 391
{
	// Fields
	public int handler; // 0x10
	public CancellationTokenSource cancelDeviceLogin; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394E200 Offset: 0x394D600 VA: 0x18394E200
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GetDeviceCodeResponse x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class RemovedProfileWindow.<>c // TypeDefIndex: 392
{
	// Fields
	public static readonly RemovedProfileWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<bool> <>9__5_1; // 0x8
	public static Action<bool> <>9__7_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x394E7D0 Offset: 0x394DBD0 VA: 0x18394E7D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394E660 Offset: 0x394DA60 VA: 0x18394E660
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool _) { }

	// RVA: 0x394E660 Offset: 0x394DA60 VA: 0x18394E660
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool _) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RemovedProfileWindow.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 393
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private RemovedProfileWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x10
	public RemovedProfileWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private int <i>5__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x394D960 Offset: 0x394CD60 VA: 0x18394D960 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RemovedProfileWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 394
{
	// Fields
	public int handler; // 0x10
	public CancellationTokenSource cancelDeviceLogin; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394E200 Offset: 0x394D600 VA: 0x18394E200
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(GetDeviceCodeResponse x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RemovedProfileWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 395
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private RemovedProfileWindow.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x10
	public RemovedProfileWindow <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private int <i>5__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x395B1E0 Offset: 0x395A5E0 VA: 0x18395B1E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct RemovedProfileWindow.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 396
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public RemovedProfileWindow <>4__this; // 0x10
	private int <handler>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private int <i>5__3; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3959C90 Offset: 0x3959090 VA: 0x183959C90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class RemovedProfileWindow : SimpleOpenUIWindow<RemovedProfileWindow> // TypeDefIndex: 397
{
	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsIosDevice { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x394A9E0 Offset: 0x3949DE0 VA: 0x18394A9E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394A100 Offset: 0x3949500 VA: 0x18394A100
	private void OpenDiscordCommunity() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394A180 Offset: 0x3949580 VA: 0x18394A180
	private void TermsOfServices() { }

	// RVA: 0x394AA60 Offset: 0x3949E60 VA: 0x18394AA60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A650 Offset: 0x3949A50 VA: 0x18394A650
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394AAA0 Offset: 0x3949EA0 VA: 0x18394AAA0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394A0E0 Offset: 0x39494E0 VA: 0x18394A0E0
	private void LoginWithGoogle() { }

	// RVA: 0x394AB30 Offset: 0x3949F30 VA: 0x18394AB30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x394A9A0 Offset: 0x3949DA0 VA: 0x18394A9A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3949FA0 Offset: 0x39493A0 VA: 0x183949FA0
	private void LoginWithApple() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RemovedProfileWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x394A530 Offset: 0x3949930 VA: 0x18394A530
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3949F80 Offset: 0x3949380 VA: 0x183949F80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A650 Offset: 0x3949A50 VA: 0x18394A650
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394A140 Offset: 0x3949540 VA: 0x18394A140
	private void PrivacyPolicy() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3949F80 Offset: 0x3949380 VA: 0x183949F80
	private void ContinueAsGuest() { }

	// RVA: 0x394A5C0 Offset: 0x39499C0 VA: 0x18394A5C0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394AB70 Offset: 0x3949F70 VA: 0x18394AB70
	private void WriteToUs() { }

	// RVA: 0x394A7B0 Offset: 0x3949BB0 VA: 0x18394A7B0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A4A0 Offset: 0x39498A0 VA: 0x18394A4A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RemovedProfileWindow.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x394A720 Offset: 0x3949B20 VA: 0x18394A720
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A1C0 Offset: 0x39495C0 VA: 0x18394A1C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A960 Offset: 0x3949D60 VA: 0x18394A960
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A8C0 Offset: 0x3949CC0 VA: 0x18394A8C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x394A690 Offset: 0x3949A90 VA: 0x18394A690
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x394A0E0 Offset: 0x39494E0 VA: 0x18394A0E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x394AF80 Offset: 0x394A380 VA: 0x18394AF80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394A410 Offset: 0x3949810 VA: 0x18394A410
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x394A650 Offset: 0x3949A50 VA: 0x18394A650
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394A650 Offset: 0x3949A50 VA: 0x18394A650
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RemovedProfileWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x394A260 Offset: 0x3949660 VA: 0x18394A260
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x394A2F0 Offset: 0x39496F0 VA: 0x18394A2F0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x394A840 Offset: 0x3949C40 VA: 0x18394A840
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(RemovedProfileWindow.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x394A380 Offset: 0x3949780 VA: 0x18394A380
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x394AA20 Offset: 0x3949E20 VA: 0x18394AA20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x394A040 Offset: 0x3949440 VA: 0x18394A040
	private void LoginWithFacebook() { }

	// RVA: 0x394A880 Offset: 0x3949C80 VA: 0x18394A880
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class ReticleSelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<ReticleSelectWindow> // TypeDefIndex: 398
{
	// Methods

	// RVA: 0x39503C0 Offset: 0x394F7C0 VA: 0x1839503C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3952170 Offset: 0x3951570 VA: 0x183952170
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3951980 Offset: 0x3950D80 VA: 0x183951980
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39510E0 Offset: 0x39504E0 VA: 0x1839510E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3953800 Offset: 0x3952C00 VA: 0x183953800
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x394ED00 Offset: 0x394E100 VA: 0x18394ED00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x394FB40 Offset: 0x394EF40 VA: 0x18394FB40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3954840 Offset: 0x3953C40 VA: 0x183954840
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ReticleSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 399
{
	// Fields
	public static readonly ReticleSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ReticleAttachmentInfo, EntityType> <>9__6_0; // 0x8
	public static Func<ReticleViewModel, bool> <>9__13_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x395F6C0 Offset: 0x395EAC0 VA: 0x18395F6C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ReticleAttachmentInfo x) { }

	// RVA: 0x39098A0 Offset: 0x3908CA0 VA: 0x1839098A0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ReticleViewModel x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ReticleSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 400
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ReticleSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x395F020 Offset: 0x395E420 VA: 0x18395F020 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ReticleSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 401
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ReticleSelectWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType reticleId; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x395E640 Offset: 0x395DA40 VA: 0x18395E640 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class ReticleSelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 402
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private ReticleViewModel _selectedReticleViewModel; // 0x60
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x68
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x6C
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x70
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x190
	private List<ReticleViewModel> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x198

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 ReticleType { get; }
	[Bindable]
	private Collection Reticles { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3955810 Offset: 0x3954C10 VA: 0x183955810 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39565B0 Offset: 0x39559B0 VA: 0x1839565B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3957290 Offset: 0x3956690 VA: 0x183957290
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3955C90 Offset: 0x3955090 VA: 0x183955C90
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3955C60 Offset: 0x3955060 VA: 0x183955C60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ReticleViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3957420 Offset: 0x3956820 VA: 0x183957420 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x39571A0 Offset: 0x39565A0 VA: 0x1839571A0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ReticleSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3956960 Offset: 0x3955D60 VA: 0x183956960
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3956A40 Offset: 0x3955E40 VA: 0x183956A40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3955C60 Offset: 0x3955060 VA: 0x183955C60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ReticleViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3957390 Offset: 0x3956790 VA: 0x183957390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3956F90 Offset: 0x3956390 VA: 0x183956F90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3955CF0 Offset: 0x39550F0 VA: 0x183955CF0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3955590 Offset: 0x3954990 VA: 0x183955590
	private void OnSelect(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39554B0 Offset: 0x39548B0 VA: 0x1839554B0
	private void EquipReticle() { }

	// RVA: 0x3957060 Offset: 0x3956460 VA: 0x183957060
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3955B30 Offset: 0x3954F30 VA: 0x183955B30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(ReticleViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3955B60 Offset: 0x3954F60 VA: 0x183955B60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3955A50 Offset: 0x3954E50 VA: 0x183955A50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39566E0 Offset: 0x3955AE0 VA: 0x1839566E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3957200 Offset: 0x3956600 VA: 0x183957200
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39565B0 Offset: 0x39559B0 VA: 0x1839565B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3956050 Offset: 0x3955450 VA: 0x183956050
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3956CC0 Offset: 0x39560C0 VA: 0x183956CC0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39560B0 Offset: 0x39554B0 VA: 0x1839560B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39565B0 Offset: 0x39559B0 VA: 0x1839565B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3955B30 Offset: 0x3954F30 VA: 0x183955B30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ReticleViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3955DD0 Offset: 0x39551D0 VA: 0x183955DD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39570C0 Offset: 0x39564C0 VA: 0x1839570C0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3956F90 Offset: 0x3956390 VA: 0x183956F90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3956330 Offset: 0x3955730 VA: 0x183956330
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3955B30 Offset: 0x3954F30 VA: 0x183955B30
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ReticleViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ReticleSelectWindow.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3956FD0 Offset: 0x39563D0 VA: 0x183956FD0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class StoreWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<StoreWindow> // TypeDefIndex: 403
{
	// Methods

	// RVA: 0x3952AE0 Offset: 0x3951EE0 VA: 0x183952AE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3951C20 Offset: 0x3951020 VA: 0x183951C20
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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3950660 Offset: 0x394FA60 VA: 0x183950660
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39516A0 Offset: 0x3950AA0 VA: 0x1839516A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3954210 Offset: 0x3953610 VA: 0x183954210
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3950C70 Offset: 0x3950070 VA: 0x183950C70
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3950260 Offset: 0x394F660 VA: 0x183950260
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3952560 Offset: 0x3951960 VA: 0x183952560
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3953000 Offset: 0x3952400 VA: 0x183953000
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39553B0 Offset: 0x39547B0 VA: 0x1839553B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x394F540 Offset: 0x394E940 VA: 0x18394F540
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3953FD0 Offset: 0x39533D0 VA: 0x183953FD0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3950AF0 Offset: 0x394FEF0 VA: 0x183950AF0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class StoreWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 404
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 lootStore; // 0x10
	public bool withComingSoon; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395EAD0 Offset: 0x395DED0 VA: 0x18395EAD0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ShopBundleLootInfo b) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class StoreWindow.<>c // TypeDefIndex: 405
{
	// Fields
	public static readonly StoreWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ShopBundleLootInfo, int> <>9__9_1; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x395F640 Offset: 0x395EA40 VA: 0x18395F640
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395F500 Offset: 0x395E900 VA: 0x18395F500
	internal int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class StoreWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 406
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scrollRect; // 0x58
	[SerializeField]
	private ShopBundleViewModel _previewSelectedBundle; // 0x60
	[SerializeField]
	private EnhancedCollectionBinder _enhancedCollectionBinder; // 0x68
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x70
	private ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x78
	private List<ShopBundleLootInfo> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x80

	// Properties
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	[Bindable]
	private Collection Bundles { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3958360 Offset: 0x3957760 VA: 0x183958360
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39579C0 Offset: 0x3956DC0 VA: 0x1839579C0
	private void PreviewBundle() { }

	// RVA: 0x39589E0 Offset: 0x3957DE0 VA: 0x1839589E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3958530 Offset: 0x3957930 VA: 0x183958530
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3959810 Offset: 0x3958C10 VA: 0x183959810
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39597C0 Offset: 0x3958BC0 VA: 0x1839597C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39575A0 Offset: 0x39569A0 VA: 0x1839575A0
	public static List<ShopBundleLootInfo> GetAllAvailableBundles(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3959320 Offset: 0x3958720 VA: 0x183959320
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39582A0 Offset: 0x39576A0 VA: 0x1839582A0
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3958810 Offset: 0x3957C10 VA: 0x183958810
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3959B00 Offset: 0x3958F00 VA: 0x183959B00 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3959440 Offset: 0x3958840 VA: 0x183959440
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3959090 Offset: 0x3958490 VA: 0x183959090
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3958120 Offset: 0x3957520 VA: 0x183958120
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3958B30 Offset: 0x3957F30 VA: 0x183958B30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3958640 Offset: 0x3957A40 VA: 0x183958640
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3957CE0 Offset: 0x39570E0 VA: 0x183957CE0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3957C80 Offset: 0x3957080 VA: 0x183957C80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3957800 Offset: 0x3956C00 VA: 0x183957800
	private void OnSelect(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3958F70 Offset: 0x3958370 VA: 0x183958F70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3957FA0 Offset: 0x39573A0 VA: 0x183957FA0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3959200 Offset: 0x3958600 VA: 0x183959200
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3958580 Offset: 0x3957980 VA: 0x183958580
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3957DA0 Offset: 0x39571A0 VA: 0x183957DA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3957A10 Offset: 0x3956E10 VA: 0x183957A10 Slot: 11
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	[CompilerGenerated]
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	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow> // TypeDefIndex: 407
{
	// Methods

	// RVA: 0x3954F70 Offset: 0x3954370 VA: 0x183954F70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3951E50 Offset: 0x3951250 VA: 0x183951E50
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData // TypeDefIndex: 408
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Category; // 0x0
	public float WeaponRotationY; // 0x4
	public float CustomVerticalOffset; // 0x8
	public float CustomHorizontalOffset; // 0xC
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.<>c // TypeDefIndex: 409
{
	// Fields
	public static readonly WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BlueprintViewModel, bool> <>9__34_0; // 0x8
	public static Action<BlueprintViewModel> <>9__45_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x395F540 Offset: 0x395E940 VA: 0x18395F540
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CA3E0 Offset: 0x36C97E0 VA: 0x1836CA3E0
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(BlueprintViewModel x) { }

	// RVA: 0x395F4E0 Offset: 0x395E8E0 VA: 0x18395F4E0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(BlueprintViewModel v) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 410
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow <>4__this; // 0x10
	public bool fromHistory; // 0x18
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x395BF00 Offset: 0x395B300 VA: 0x18395BF00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 411
{
	// Fields
	public EntityType blueprint; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395DD40 Offset: 0x395D140 VA: 0x18395DD40
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(BlueprintViewModel v) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 412
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType attachmentToReplace; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x58
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__3; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x395D510 Offset: 0x395C910 VA: 0x18395D510 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 413
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType blueprint; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x395A250 Offset: 0x3959650 VA: 0x18395A250 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 414
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x395EB30 Offset: 0x395DF30 VA: 0x18395EB30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 415
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 category; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9390 Offset: 0x2EE8790 VA: 0x182EE9390
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 416
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private BlueprintViewModel _selectedBlueprintViewModel; // 0x68
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x70
	[SerializeField]
	private PinchZoom _pinchZoom; // 0x78
	[SerializeField]
	private float _scaleOffset; // 0x80
	[SerializeField]
	private Vector2 _cameraShiftOffset; // 0x84
	[SerializeField]
	private float _weaponRotationY; // 0x8C
	[SerializeField]
	private List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData> _categoryViewDatas; // 0x90
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x98
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x9C
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xA0
	private List<BlueprintViewModel> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x1C0
	private List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x1C8
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x1D0
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1D4
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x1D8
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1DC

	// Properties
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNoModificationBlueprintEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNoModificationCanEquip { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBlueprintSelected { get; }
	[Bindable]
	private string AttachmentCategoryName { get; }
	[Bindable]
	private int EquippedAttachmentsCount { get; }
	[Bindable]
	private Collection Blueprints { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3960AA0 Offset: 0x395FEA0 VA: 0x183960AA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3960F20 Offset: 0x3960320 VA: 0x183960F20
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3962390 Offset: 0x3961790 VA: 0x183962390
	private void UnequipSelectedBlueprint() { }

	// RVA: 0x3960700 Offset: 0x395FB00 VA: 0x183960700
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3960310 Offset: 0x395F710 VA: 0x183960310
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3960CB0 Offset: 0x39600B0 VA: 0x183960CB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3961CA0 Offset: 0x39610A0 VA: 0x183961CA0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, out WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39603A0 Offset: 0x395F7A0 VA: 0x1839603A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39610B0 Offset: 0x39604B0 VA: 0x1839610B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3962710 Offset: 0x3961B10 VA: 0x183962710
	public float get_WeaponRotationY() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3960820 Offset: 0x395FC20 VA: 0x183960820
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3961A90 Offset: 0x3960E90 VA: 0x183961A90
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3961DE0 Offset: 0x39611E0 VA: 0x183961DE0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3962440 Offset: 0x3961840 VA: 0x183962440
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x39616D0 Offset: 0x3960AD0 VA: 0x1839616D0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39621D0 Offset: 0x39615D0 VA: 0x1839621D0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3962090 Offset: 0x3961490 VA: 0x183962090
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39622F0 Offset: 0x39616F0 VA: 0x1839622F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3962590 Offset: 0x3961990 VA: 0x183962590 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3960FC0 Offset: 0x39603C0 VA: 0x183960FC0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3961490 Offset: 0x3960890 VA: 0x183961490
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3960310 Offset: 0x395F710 VA: 0x183960310
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3960480 Offset: 0x395F880 VA: 0x183960480
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39618D0 Offset: 0x3960CD0 VA: 0x1839618D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3960380 Offset: 0x395F780 VA: 0x183960380
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3960D90 Offset: 0x3960190 VA: 0x183960D90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3961B60 Offset: 0x3960F60 VA: 0x183961B60
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3961950 Offset: 0x3960D50 VA: 0x183961950
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3960D30 Offset: 0x3960130 VA: 0x183960D30
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x395FEF0 Offset: 0x395F2F0 VA: 0x18395FEF0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x395FDB0 Offset: 0x395F1B0 VA: 0x18395FDB0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, out WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3961580 Offset: 0x3960980 VA: 0x183961580
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(BlueprintViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3961C30 Offset: 0x3961030 VA: 0x183961C30
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x395F780 Offset: 0x395EB80 VA: 0x18395F780 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3961580 Offset: 0x3960980 VA: 0x183961580
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(BlueprintViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3960910 Offset: 0x395FD10 VA: 0x183960910
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3961630 Offset: 0x3960A30 VA: 0x183961630
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x395F8D0 Offset: 0x395ECD0 VA: 0x18395F8D0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3960D30 Offset: 0x3960130 VA: 0x183960D30
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x39619F0 Offset: 0x3960DF0 VA: 0x1839619F0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3960570 Offset: 0x395F970 VA: 0x183960570
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3961E80 Offset: 0x3961280 VA: 0x183961E80
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3960BD0 Offset: 0x395FFD0 VA: 0x183960BD0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39615B0 Offset: 0x39609B0 VA: 0x1839615B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3960E80 Offset: 0x3960280 VA: 0x183960E80
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3960D30 Offset: 0x3960130 VA: 0x183960D30
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3961F70 Offset: 0x3961370 VA: 0x183961F70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3961580 Offset: 0x3960980 VA: 0x183961580
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(BlueprintViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39620A0 Offset: 0x39614A0 VA: 0x1839620A0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39617B0 Offset: 0x3960BB0 VA: 0x1839617B0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3960AA0 Offset: 0x395FEA0 VA: 0x183960AA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3960AA0 Offset: 0x395FEA0 VA: 0x183960AA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x395F740 Offset: 0x395EB40 VA: 0x18395F740
	private void EquipSelectedBlueprint() { }

	// RVA: 0x3961580 Offset: 0x3960980 VA: 0x183961580
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(BlueprintViewModel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponAttachmentSelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponAttachmentSelectWindow> // TypeDefIndex: 417
{
	// Methods

	// RVA: 0x3954680 Offset: 0x3953A80 VA: 0x183954680
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3952850 Offset: 0x3951C50 VA: 0x183952850
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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39553F0 Offset: 0x39547F0 VA: 0x1839553F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData // TypeDefIndex: 418
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Category; // 0x0
	public float WeaponRotationY; // 0x4
	public float CustomVerticalOffset; // 0x8
	public float CustomHorizontalOffset; // 0xC
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponAttachmentSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 419
{
	// Fields
	public static readonly WeaponAttachmentSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AttachmentViewModel, bool> <>9__32_0; // 0x8
	public static Predicate<AttachmentViewModel> <>9__36_0; // 0x10
	public static Predicate<AttachmentViewModel> <>9__36_1; // 0x18
	public static Predicate<AttachmentViewModel> <>9__41_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x395F5C0 Offset: 0x395E9C0 VA: 0x18395F5C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395F4C0 Offset: 0x395E8C0 VA: 0x18395F4C0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(AttachmentViewModel x) { }

	// RVA: 0x395F520 Offset: 0x395E920 VA: 0x18395F520
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(AttachmentViewModel x) { }

	// RVA: 0x395F4C0 Offset: 0x395E8C0 VA: 0x18395F4C0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(AttachmentViewModel x) { }

	// RVA: 0x395F4C0 Offset: 0x395E8C0 VA: 0x18395F4C0
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(AttachmentViewModel x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 420
{
	// Fields
	public EntityType attachmentId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395EAA0 Offset: 0x395DEA0 VA: 0x18395EAA0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(AttachmentViewModel v) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 421
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public EntityType attachmentId; // 0x18
	public WeaponAttachmentSelectWindow <>4__this; // 0x20
	public bool isFromShow; // 0x28
	private WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x30
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x395C4C0 Offset: 0x395B8C0 VA: 0x18395C4C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 422
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectWindow <>4__this; // 0x18
	public EntityType attachmentToReplace; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x395DD70 Offset: 0x395D170 VA: 0x18395DD70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 423
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public EntityType attachmentId; // 0x18
	public WeaponAttachmentSelectWindow <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x395CFB0 Offset: 0x395C3B0 VA: 0x18395CFB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 424
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x395E200 Offset: 0x395D600 VA: 0x18395E200 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentSelectWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 425
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentSelectWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x395AD70 Offset: 0x395A170 VA: 0x18395AD70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponAttachmentSelectWindow.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 426
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 category; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9390 Offset: 0x2EE8790 VA: 0x182EE9390
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponAttachmentSelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 427
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x68
	[SerializeField]
	private AttachmentViewModel _selectedAttachmentViewModel; // 0x70
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x78
	[SerializeField]
	private PinchZoom _pinchZoom; // 0x80
	[SerializeField]
	private float _scaleOffset; // 0x88
	[SerializeField]
	private Vector2 _cameraShiftOffset; // 0x8C
	[SerializeField]
	private float _weaponRotationY; // 0x94
	[SerializeField]
	private List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData> _categoryViewDatas; // 0x98
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xA0
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA4
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xA8
	private List<AttachmentViewModel> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x1C8
	private List<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x1D0
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x1D8
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x1DC
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1E0

	// Properties
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefaultAttachmentEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAttachmentSelected { get; }
	[Bindable]
	private string AttachmentCategoryName { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowFoldedSightButton { get; }
	[Bindable]
	private Collection Attachments { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3963D50 Offset: 0x3963150 VA: 0x183963D50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39644A0 Offset: 0x39638A0 VA: 0x1839644A0
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3963760 Offset: 0x3962B60 VA: 0x183963760
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3963BA0 Offset: 0x3962FA0 VA: 0x183963BA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3964DD0 Offset: 0x39641D0 VA: 0x183964DD0
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39644A0 Offset: 0x39638A0 VA: 0x1839644A0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3965AE0 Offset: 0x3964EE0 VA: 0x183965AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3963BA0 Offset: 0x3962FA0 VA: 0x183963BA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39644A0 Offset: 0x39638A0 VA: 0x1839644A0
	public float get_WeaponRotationY() { }

	// RVA: 0x39628D0 Offset: 0x3961CD0 VA: 0x1839628D0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3963E70 Offset: 0x3963270 VA: 0x183963E70
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3964320 Offset: 0x3963720 VA: 0x183964320
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3962850 Offset: 0x3961C50 VA: 0x183962850 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3963BA0 Offset: 0x3962FA0 VA: 0x183963BA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3964C50 Offset: 0x3964050 VA: 0x183964C50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39657C0 Offset: 0x3964BC0 VA: 0x1839657C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3962760 Offset: 0x3961B60 VA: 0x183962760
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3964960 Offset: 0x3963D60 VA: 0x183964960
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3962760 Offset: 0x3961B60 VA: 0x183962760
	private void EquipSelectedAttachment() { }

	// RVA: 0x39644F0 Offset: 0x39638F0 VA: 0x1839644F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3963100 Offset: 0x3962500 VA: 0x183963100
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3965C30 Offset: 0x3965030 VA: 0x183965C30 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3963F10 Offset: 0x3963310 VA: 0x183963F10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3965990 Offset: 0x3964D90 VA: 0x183965990
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3964FE0 Offset: 0x39643E0 VA: 0x183964FE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3962F70 Offset: 0x3962370 VA: 0x183962F70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3963BA0 Offset: 0x3962FA0 VA: 0x183963BA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3964030 Offset: 0x3963430 VA: 0x183964030
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3962F80 Offset: 0x3962380 VA: 0x183962F80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3965A30 Offset: 0x3964E30 VA: 0x183965A30
	private void UnequipSelectedAttachment() { }

	// RVA: 0x39654B0 Offset: 0x39648B0 VA: 0x1839654B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39646B0 Offset: 0x3963AB0 VA: 0x1839646B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3964670 Offset: 0x3963A70 VA: 0x183964670
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39631B0 Offset: 0x39625B0 VA: 0x1839631B0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39627A0 Offset: 0x3961BA0 VA: 0x1839627A0
	private void FoldedSightsEnableState() { }

	// RVA: 0x3964670 Offset: 0x3963A70 VA: 0x183964670
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3963330 Offset: 0x3962730 VA: 0x183963330
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3964EF0 Offset: 0x39642F0 VA: 0x183964EF0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3962E30 Offset: 0x3962230 VA: 0x183962E30
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, out WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3965280 Offset: 0x3964680 VA: 0x183965280
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3963200 Offset: 0x3962600 VA: 0x183963200
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39633F0 Offset: 0x39627F0 VA: 0x1839633F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39643C0 Offset: 0x39637C0 VA: 0x1839643C0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3963990 Offset: 0x3962D90 VA: 0x183963990
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentSelectWindow.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3964B70 Offset: 0x3963F70 VA: 0x183964B70
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponAttachmentsWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponAttachmentsWindow> // TypeDefIndex: 428
{
	// Methods

	// RVA: 0x3954B70 Offset: 0x3953F70 VA: 0x183954B70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x394FEF0 Offset: 0x394F2F0 VA: 0x18394FEF0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39542A0 Offset: 0x39536A0 VA: 0x1839542A0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3954770 Offset: 0x3953B70 VA: 0x183954770
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39508C0 Offset: 0x394FCC0 VA: 0x1839508C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39515D0 Offset: 0x39509D0 VA: 0x1839515D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3955430 Offset: 0x3954830 VA: 0x183955430
	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x394F6B0 Offset: 0x394EAB0 VA: 0x18394F6B0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3954450 Offset: 0x3953850 VA: 0x183954450
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponAttachmentsWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 429
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponAttachmentsWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x395BA60 Offset: 0x395AE60 VA: 0x18395BA60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponAttachmentsWindow.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 430
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x130
	public Func<EntityType, bool> <>9__1; // 0x250

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x395B180 Offset: 0x395A580 VA: 0x18395B180
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType x) { }

	// RVA: 0x395B0D0 Offset: 0x395A4D0 VA: 0x18395B0D0
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType attachmentId) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponAttachmentsWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 431
{
	// Fields
	private static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x0
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x68
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonsViewModel _attachmentButtonsViewModel; // 0x70
	[SerializeField]
	private AttachmentViewModel _nextAvailableAttachment1; // 0x78
	[SerializeField]
	private AttachmentViewModel _nextAvailableAttachment2; // 0x80
	[SerializeField]
	private AttachmentViewModel _nextAvailableAttachment3; // 0x88
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x90
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x94
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x98

	// Properties
	public static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsPistol { get; }
	[Bindable]
	private int CountAvailableAttachments { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewAttachment { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewCustomization { get; }
	private List<AttachmentWithLevel> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x396A180 Offset: 0x3969580 VA: 0x18396A180
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x396B680 Offset: 0x396AA80 VA: 0x18396B680
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3968B10 Offset: 0x3967F10 VA: 0x183968B10
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39686A0 Offset: 0x3967AA0 VA: 0x1839686A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396B100 Offset: 0x396A500 VA: 0x18396B100
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x396A3D0 Offset: 0x39697D0 VA: 0x18396A3D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3969090 Offset: 0x3968490 VA: 0x183969090
	private List<AttachmentWithLevel> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3969AD0 Offset: 0x3968ED0 VA: 0x183969AD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3967F20 Offset: 0x3967320 VA: 0x183967F20
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396A0E0 Offset: 0x39694E0 VA: 0x18396A0E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396C1B0 Offset: 0x396B5B0 VA: 0x18396C1B0
	public static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> get_ShowedAttachmentsMut() { }

	// RVA: 0x3968B40 Offset: 0x3967F40 VA: 0x183968B40
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396B1F0 Offset: 0x396A5F0 VA: 0x18396B1F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3969AD0 Offset: 0x3968ED0 VA: 0x183969AD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3965E70 Offset: 0x3965270 VA: 0x183965E70
	public static bool IsAttachmentNew(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3968640 Offset: 0x3967A40 VA: 0x183968640
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3966570 Offset: 0x3965970 VA: 0x183966570
	private void OpenUnlocksPopup() { }

	// RVA: 0x3969AD0 Offset: 0x3968ED0 VA: 0x183969AD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39678F0 Offset: 0x3966CF0 VA: 0x1839678F0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3968ED0 Offset: 0x39682D0 VA: 0x183968ED0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3967E80 Offset: 0x3967280 VA: 0x183967E80
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x396C840 Offset: 0x396BC40 VA: 0x18396C840
	public static void set_ShowedAttachmentsMut(Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396B360 Offset: 0x396A760 VA: 0x18396B360
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x396B6D0 Offset: 0x396AAD0 VA: 0x18396B6D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396B190 Offset: 0x396A590 VA: 0x18396B190
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3967980 Offset: 0x3966D80 VA: 0x183967980
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3969090 Offset: 0x3968490 VA: 0x183969090
	private List<AttachmentWithLevel> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3967E80 Offset: 0x3967280 VA: 0x183967E80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3967FB0 Offset: 0x39673B0 VA: 0x183967FB0
	public static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3969AD0 Offset: 0x3968ED0 VA: 0x183969AD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3969C00 Offset: 0x3969000 VA: 0x183969C00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3966330 Offset: 0x3965730 VA: 0x183966330 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x3966660 Offset: 0x3965A60 VA: 0x183966660
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 RandomizeWeapon(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396BE50 Offset: 0x396B250 VA: 0x18396BE50
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396B630 Offset: 0x396AA30 VA: 0x18396B630
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x396B250 Offset: 0x396A650 VA: 0x18396B250
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x396A650 Offset: 0x3969A50 VA: 0x18396A650
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396B520 Offset: 0x396A920 VA: 0x18396B520
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3968E80 Offset: 0x3968280 VA: 0x183968E80
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39691D0 Offset: 0x39685D0 VA: 0x1839691D0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396A340 Offset: 0x3969740 VA: 0x18396A340
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39674F0 Offset: 0x39668F0 VA: 0x1839674F0 Slot: 13
	protected override void RemoveFromHistory() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39664B0 Offset: 0x39658B0 VA: 0x1839664B0
	private void OpenCustomizeWindow() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3966F70 Offset: 0x3966370 VA: 0x183966F70
	private void Randomize() { }

	// RVA: 0x396AF60 Offset: 0x396A360 VA: 0x18396AF60
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3965F80 Offset: 0x3965380 VA: 0x183965F80
	public static bool IsHaveNewAttachments(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, Nullable<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396A0B0 Offset: 0x39694B0 VA: 0x18396A0B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponAttachmentsWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x396B070 Offset: 0x396A470 VA: 0x18396B070
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3969090 Offset: 0x3968490 VA: 0x183969090
	private List<AttachmentWithLevel> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3968860 Offset: 0x3967C60 VA: 0x183968860
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x396A590 Offset: 0x3969990 VA: 0x18396A590
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3965DB0 Offset: 0x39651B0 VA: 0x183965DB0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3967530 Offset: 0x3966930 VA: 0x183967530 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x396A5F0 Offset: 0x39699F0 VA: 0x18396A5F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3967B40 Offset: 0x3966F40 VA: 0x183967B40
	public static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3968A20 Offset: 0x3967E20 VA: 0x183968A20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x396B5E0 Offset: 0x396A9E0 VA: 0x18396B5E0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3969DC0 Offset: 0x39691C0 VA: 0x183969DC0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x396BE80 Offset: 0x396B280 VA: 0x18396BE80
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x396B580 Offset: 0x396A980 VA: 0x18396B580
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3968B10 Offset: 0x3967F10 VA: 0x183968B10
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3966510 Offset: 0x3965910 VA: 0x183966510
	private void OpenShootingRange() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponCustomizeWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponCustomizeWindow> // TypeDefIndex: 432
{
	// Methods

	// RVA: 0x3971190 Offset: 0x3970590 VA: 0x183971190
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396D940 Offset: 0x396CD40 VA: 0x18396D940
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39704C0 Offset: 0x396F8C0 VA: 0x1839704C0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396EF00 Offset: 0x396E300 VA: 0x18396EF00
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396E9C0 Offset: 0x396DDC0 VA: 0x18396E9C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396F810 Offset: 0x396EC10 VA: 0x18396F810
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3970280 Offset: 0x396F680 VA: 0x183970280
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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396EA90 Offset: 0x396DE90 VA: 0x18396EA90
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396DAD0 Offset: 0x396CED0 VA: 0x18396DAD0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39720B0 Offset: 0x39714B0 VA: 0x1839720B0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39707D0 Offset: 0x396FBD0 VA: 0x1839707D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponCustomizeWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 433
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponCustomizeWindow <>4__this; // 0x10
	private OrbitPreview <orbitPreview>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3976840 Offset: 0x3975C40 VA: 0x183976840 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponCustomizeWindow.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 434
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x10
	public bool excludeExist; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3976790 Offset: 0x3975B90 VA: 0x183976790
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(CamoAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponCustomizeWindow.<>c // TypeDefIndex: 435
{
	// Fields
	public static readonly WeaponCustomizeWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<CamoAttachmentInfo, EntityType> <>9__44_1; // 0x8
	public static Func<DetailColorAttachmentInfo, EntityType> <>9__45_1; // 0x10
	public static Func<ReticleAttachmentInfo, EntityType> <>9__46_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3977BF0 Offset: 0x3976FF0 VA: 0x183977BF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(CamoAttachmentInfo x) { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(DetailColorAttachmentInfo x) { }

	// RVA: 0x382FD80 Offset: 0x382F180 VA: 0x18382FD80
	internal EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ReticleAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponCustomizeWindow.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 436
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x10
	public bool excludeExist; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3977A40 Offset: 0x3976E40 VA: 0x183977A40
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(DetailColorAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponCustomizeWindow.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 437
{
	// Fields
	public bool excludeExist; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39779B0 Offset: 0x3976DB0 VA: 0x1839779B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ReticleAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponCustomizeWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 438
{
	// Fields
	private static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x0
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x8
	[SerializeField]
	private OrbitRotateDragPanel _dragRotatePanel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _camoButton; // 0x68
	[SerializeField]
	private DetailColorViewModel _detailColorButton; // 0x70
	[SerializeField]
	private ReticleViewModel _reticleButton; // 0x78
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _charmButton; // 0x80
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _stickerButton; // 0x88
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x90
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x94
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x98

	// Properties
	public static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewAttachment { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewCustomization { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewCamo { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewDetailColor { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewReticle { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAttachmentsButtonVisible { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x397D900 Offset: 0x397CD00 VA: 0x18397D900
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3977F10 Offset: 0x3977310 VA: 0x183977F10
	public static bool IsHaveNewCamos(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x397E2B0 Offset: 0x397D6B0 VA: 0x18397E2B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x397B290 Offset: 0x397A690 VA: 0x18397B290
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3978390 Offset: 0x3977790 VA: 0x183978390
	public static bool IsHaveNewCustomizations(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397B230 Offset: 0x397A630 VA: 0x18397B230
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397AD30 Offset: 0x397A130 VA: 0x18397AD30
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397B310 Offset: 0x397A710 VA: 0x18397B310
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x397EAC0 Offset: 0x397DEC0 VA: 0x18397EAC0
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedReticlesMut() { }

	// RVA: 0x397C0C0 Offset: 0x397B4C0 VA: 0x18397C0C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x397B9A0 Offset: 0x397ADA0 VA: 0x18397B9A0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39798D0 Offset: 0x3978CD0 VA: 0x1839798D0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 RandomizeReticle(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3978870 Offset: 0x3977C70 VA: 0x183978870
	public static bool IsHaveNewReticles(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397CF50 Offset: 0x397C350 VA: 0x18397CF50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397D850 Offset: 0x397CC50 VA: 0x18397D850
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x397A2A0 Offset: 0x39796A0 VA: 0x18397A2A0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x397C320 Offset: 0x397B720 VA: 0x18397C320
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397C810 Offset: 0x397BC10 VA: 0x18397C810
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x397D2A0 Offset: 0x397C6A0 VA: 0x18397D2A0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397D050 Offset: 0x397C450 VA: 0x18397D050
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3978CA0 Offset: 0x39780A0 VA: 0x183978CA0
	private void OpenReticleCategorySelectWindow() { }

	// RVA: 0x397BDB0 Offset: 0x397B1B0 VA: 0x18397BDB0
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3978AF0 Offset: 0x3977EF0 VA: 0x183978AF0
	public static bool IsReticleNew(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397D4C0 Offset: 0x397C8C0 VA: 0x18397D4C0
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397AA70 Offset: 0x3979E70 VA: 0x18397AA70
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3978BE0 Offset: 0x3977FE0 VA: 0x183978BE0
	private void OpenCamoCategorySelectWindow() { }

	// RVA: 0x397C0C0 Offset: 0x397B4C0 VA: 0x18397C0C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397A560 Offset: 0x3979960 VA: 0x18397A560
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3978140 Offset: 0x3977540 VA: 0x183978140
	public static bool IsHaveNewCamos(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x397E340 Offset: 0x397D740 VA: 0x18397E340
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x397ECE0 Offset: 0x397E0E0 VA: 0x18397ECE0
	public static void set_ShowedCustomizationMut(Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3979DE0 Offset: 0x39791E0 VA: 0x183979DE0
	private void Randomize() { }

	// RVA: 0x397CCD0 Offset: 0x397C0D0 VA: 0x18397CCD0
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3978F90 Offset: 0x3978390 VA: 0x183978F90
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 RandomizeAll(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397BA20 Offset: 0x397AE20 VA: 0x18397BA20
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x397A6C0 Offset: 0x3979AC0 VA: 0x18397A6C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3977CF0 Offset: 0x39770F0 VA: 0x183977CF0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397DF10 Offset: 0x397D310 VA: 0x18397DF10
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3978DF0 Offset: 0x39781F0 VA: 0x183978DF0
	private void OpenShootingRange() { }

	// RVA: 0x397A6C0 Offset: 0x3979AC0 VA: 0x18397A6C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397E430 Offset: 0x397D830 VA: 0x18397E430
	public static Dictionary<EntityType, HashSet<EntityType>> get_ShowedCustomizationMut() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x397B2B0 Offset: 0x397A6B0 VA: 0x18397B2B0
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397D030 Offset: 0x397C430 VA: 0x18397D030
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x397D740 Offset: 0x397CB40 VA: 0x18397D740
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x397A5C0 Offset: 0x39799C0 VA: 0x18397A5C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39791B0 Offset: 0x39785B0 VA: 0x1839791B0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 RandomizeCamo(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponCustomizeWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x397D3D0 Offset: 0x397C7D0 VA: 0x18397D3D0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3977E60 Offset: 0x3977260 VA: 0x183977E60
	public static bool IsDetailColorNew(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3978640 Offset: 0x3977A40 VA: 0x183978640
	public static bool IsHaveNewDetailColors(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3978B80 Offset: 0x3977F80 VA: 0x183978B80
	private void OpenAttachmentsWindow() { }

	// RVA: 0x397B9A0 Offset: 0x397ADA0 VA: 0x18397B9A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3977DB0 Offset: 0x39771B0 VA: 0x183977DB0
	public static bool IsCamoNew(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x397D320 Offset: 0x397C720 VA: 0x18397D320
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39783F0 Offset: 0x39777F0 VA: 0x1839783F0
	public static bool IsHaveNewDetailColors(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x397A650 Offset: 0x3979A50 VA: 0x18397A650
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x397CA70 Offset: 0x397BE70 VA: 0x18397CA70
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x396A0B0 Offset: 0x39694B0 VA: 0x18396A0B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3969AD0 Offset: 0x3968ED0 VA: 0x183969AD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397A260 Offset: 0x3979660 VA: 0x18397A260 Slot: 13
	protected override void RemoveFromHistory() { }

	// RVA: 0x397F020 Offset: 0x397E420 VA: 0x18397F020
	public static void set_ShowedReticlesMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397D7A0 Offset: 0x397CBA0 VA: 0x18397D7A0
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3979540 Offset: 0x3978940 VA: 0x183979540
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 RandomizeDetailColor(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x397A7F0 Offset: 0x3979BF0 VA: 0x18397A7F0
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x397BE60 Offset: 0x397B260 VA: 0x18397BE60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x397B9C0 Offset: 0x397ADC0 VA: 0x18397B9C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x397DA10 Offset: 0x397CE10 VA: 0x18397DA10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3978C40 Offset: 0x3978040 VA: 0x183978C40
	private void OpenDetailColorCategorySelectWindow() { }

	// RVA: 0x397D2C0 Offset: 0x397C6C0 VA: 0x18397D2C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x397E3D0 Offset: 0x397D7D0 VA: 0x18397E3D0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x397C470 Offset: 0x397B870 VA: 0x18397C470
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x397ACC0 Offset: 0x397A0C0 VA: 0x18397ACC0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x397D460 Offset: 0x397C860 VA: 0x18397D460
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x397CA90 Offset: 0x397BE90 VA: 0x18397CA90
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponSelectWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponSelectWindow> // TypeDefIndex: 439
{
	// Methods

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3971FF0 Offset: 0x39713F0 VA: 0x183971FF0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x3972E30 Offset: 0x3972230 VA: 0x183972E30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3971CF0 Offset: 0x39710F0 VA: 0x183971CF0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3970050 Offset: 0x396F450 VA: 0x183970050
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3972B30 Offset: 0x3971F30 VA: 0x183972B30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3972760 Offset: 0x3971B60 VA: 0x183972760
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 440
{
	// Fields
	public static readonly WeaponSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<WeaponInfo, byte> <>9__14_0; // 0x8
	public static Func<WeaponViewModel, bool> <>9__25_0; // 0x10
	public static Predicate<WeaponViewModel> <>9__32_0; // 0x18
	public static Predicate<WeaponViewModel> <>9__32_1; // 0x20
	public static Predicate<WeaponViewModel> <>9__33_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3977C70 Offset: 0x3977070 VA: 0x183977C70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3977B50 Offset: 0x3976F50 VA: 0x183977B50
	internal byte 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(WeaponInfo w) { }

	// RVA: 0x3977B10 Offset: 0x3976F10 VA: 0x183977B10
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(WeaponViewModel x) { }

	// RVA: 0x3977AF0 Offset: 0x3976EF0 VA: 0x183977AF0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(WeaponViewModel x) { }

	// RVA: 0x3977B10 Offset: 0x3976F10 VA: 0x183977B10
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(WeaponViewModel x) { }

	// RVA: 0x3977B10 Offset: 0x3976F10 VA: 0x183977B10
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(WeaponViewModel x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 441
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponSelectWindow <>4__this; // 0x28
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x3976F80 Offset: 0x3976380 VA: 0x183976F80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponSelectWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 442
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _selectedWeaponViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private ScrollRect _weaponsScrollRect; // 0x68
	[SerializeField]
	private ScrollRect _lethalWeaponsScrollRect; // 0x70
	private List<WeaponViewModel> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x80
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x84
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x88
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8C
	private WeaponInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x1B0
	private List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x1B8

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 TabCategories { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 CurrentTab { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection Weapons { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 LoadoutSlot { get; set; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3983440 Offset: 0x3982840 VA: 0x183983440
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3983320 Offset: 0x3982720 VA: 0x183983320
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x38E8D90 Offset: 0x38E8190 VA: 0x1838E8D90
	private bool IsTabActive(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }

	// RVA: 0x3980450 Offset: 0x397F850 VA: 0x183980450
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(WeaponViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x397FA80 Offset: 0x397EE80 VA: 0x18397FA80
	private void OpenPreviewWeaponWindow() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3982D30 Offset: 0x3982130 VA: 0x183982D30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3980500 Offset: 0x397F900 VA: 0x183980500
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x397FB70 Offset: 0x397EF70 VA: 0x18397FB70
	private void SelectTab(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 tab) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x397F130 Offset: 0x397E530 VA: 0x18397F130
	private bool IsHaveNewWeaponsOrBlueprints(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 category) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39814D0 Offset: 0x39808D0 VA: 0x1839814D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3981480 Offset: 0x3980880 VA: 0x183981480
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3981FF0 Offset: 0x39813F0 VA: 0x183981FF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39818F0 Offset: 0x3980CF0 VA: 0x1839818F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x39823D0 Offset: 0x39817D0 VA: 0x1839823D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3982420 Offset: 0x3981820 VA: 0x183982420
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3981940 Offset: 0x3980D40 VA: 0x183981940
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 category) { }

	// RVA: 0x3982F70 Offset: 0x3982370 VA: 0x183982F70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3981970 Offset: 0x3980D70 VA: 0x183981970
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3981140 Offset: 0x3980540 VA: 0x183981140
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3981FA0 Offset: 0x39813A0 VA: 0x183981FA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3983540 Offset: 0x3982940 VA: 0x183983540
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3980E10 Offset: 0x3980210 VA: 0x183980E10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3980450 Offset: 0x397F850 VA: 0x183980450
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(WeaponViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39823A0 Offset: 0x39817A0 VA: 0x1839823A0
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3982E50 Offset: 0x3982250 VA: 0x183982E50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3981EA0 Offset: 0x39812A0 VA: 0x183981EA0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x391A150 Offset: 0x3919550 VA: 0x18391A150 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3983610 Offset: 0x3982A10 VA: 0x183983610 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x3980040 Offset: 0x397F440 VA: 0x183980040 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x397F160 Offset: 0x397E560 VA: 0x18397F160
	private void OnSelect(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class WeaponShootingRangeWindow.Opener : UIManager.OpenerBase<WeaponShootingRangeWindow> // TypeDefIndex: 443
{
	// Methods

	// RVA: 0x3972180 Offset: 0x3971580 VA: 0x183972180
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396FBE0 Offset: 0x396EFE0 VA: 0x18396FBE0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x3971B80 Offset: 0x3970F80 VA: 0x183971B80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x39708A0 Offset: 0x396FCA0 VA: 0x1839708A0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x396E3E0 Offset: 0x396D7E0 VA: 0x18396E3E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, UIManager.EOpenType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 = 0) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponShootingRangeWindow : UIWindow // TypeDefIndex: 444
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private HudInputController _hudInputController; // 0x58
	[SerializeField]
	private Crosshair _crosshair; // 0x60
	[SerializeField]
	private XPCounter _xpCounter; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x71
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x72
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x73
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x74
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x78
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x198
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x1A0

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewAttachment { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewCustomization { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAttachmentsButtonVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool DisablePlayerHud { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsShrinkTabs { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsPause { get; set; }
	public byte 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3984A10 Offset: 0x3983E10 VA: 0x183984A10
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3985170 Offset: 0x3984570 VA: 0x183985170
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3984750 Offset: 0x3983B50 VA: 0x183984750
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 get_LoadoutSlotType() { }

	// RVA: 0x39847B0 Offset: 0x3983BB0 VA: 0x1839847B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x28F0900 Offset: 0x28EFD00 VA: 0x1828F0900
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3984910 Offset: 0x3983D10 VA: 0x183984910
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39846A0 Offset: 0x3983AA0 VA: 0x1839846A0
	private void ShrinkOrExpandTabs() { }

	// RVA: 0x3984800 Offset: 0x3983C00 VA: 0x183984800
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3984860 Offset: 0x3983C60 VA: 0x183984860
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x28F08E0 Offset: 0x28EFCE0 VA: 0x1828F08E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3983790 Offset: 0x3982B90 VA: 0x183983790
	public void ChangeUIEnableState() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x28F08E0 Offset: 0x28EFCE0 VA: 0x1828F08E0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3984910 Offset: 0x3983D10 VA: 0x183984910
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x28F0900 Offset: 0x28EFD00 VA: 0x1828F0900
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3984910 Offset: 0x3983D10 VA: 0x183984910
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x28F08E0 Offset: 0x28EFCE0 VA: 0x1828F08E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x28F08E0 Offset: 0x28EFCE0 VA: 0x1828F08E0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39852C0 Offset: 0x39846C0 VA: 0x1839852C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte get_LoadoutIndex() { }

	// RVA: 0x39848C0 Offset: 0x3983CC0 VA: 0x1839848C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3984AF0 Offset: 0x3983EF0 VA: 0x183984AF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3984B40 Offset: 0x3983F40 VA: 0x183984B40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x28F0900 Offset: 0x28EFD00 VA: 0x1828F0900
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3984B90 Offset: 0x3983F90 VA: 0x183984B90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3984930 Offset: 0x3983D30 VA: 0x183984930
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	public override bool AllowBack() { }

	// RVA: 0x39846F0 Offset: 0x3983AF0 VA: 0x1839846F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39839F0 Offset: 0x3982DF0 VA: 0x1839839F0
	private void OpenAttachmentsWindow() { }

	// RVA: 0x3985260 Offset: 0x3984660 VA: 0x183985260
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23E60F0 Offset: 0x23E54F0 VA: 0x1823E60F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3983B30 Offset: 0x3982F30 VA: 0x183983B30
	private void OpenSettingsWindow() { }

	// RVA: 0x39837E0 Offset: 0x3982BE0 VA: 0x1839837E0 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3983A40 Offset: 0x3982E40 VA: 0x183983A40
	private void OpenCustomizeWindow() { }

	// RVA: 0x23E60F0 Offset: 0x23E54F0 VA: 0x1823E60F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x23E60F0 Offset: 0x23E54F0 VA: 0x1823E60F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3985080 Offset: 0x3984480 VA: 0x183985080
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3983B90 Offset: 0x3982F90 VA: 0x183983B90 Slot: 13
	protected override void RemoveFromHistory() { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	public byte 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x28F0900 Offset: 0x28EFD00 VA: 0x1828F0900
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3984910 Offset: 0x3983D10 VA: 0x183984910
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3983BD0 Offset: 0x3982FD0 VA: 0x183983BD0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3985310 Offset: 0x3984710 VA: 0x183985310
	private void Update() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WeaponsWindow : SimpleOpenUIWindow<WeaponsWindow> // TypeDefIndex: 445
{
	// Fields
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x0
	private static HashSet<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsNewWeaponsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNewBattlePerksAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNewWristbandsAvailable { get; }
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3988810 Offset: 0x3987C10 VA: 0x183988810
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3987290 Offset: 0x3986690 VA: 0x183987290
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3989A10 Offset: 0x3988E10 VA: 0x183989A10
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3987ED0 Offset: 0x39872D0 VA: 0x183987ED0
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3989E30 Offset: 0x3989230 VA: 0x183989E30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3989BE0 Offset: 0x3988FE0 VA: 0x183989BE0
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3988E10 Offset: 0x3988210 VA: 0x183988E10
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39860A0 Offset: 0x39854A0 VA: 0x1839860A0
	public static bool IsHaveNewWeapons(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3988B20 Offset: 0x3987F20 VA: 0x183988B20
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3986810 Offset: 0x3985C10 VA: 0x183986810
	private void OpenKillStreaksWindow() { }

	// RVA: 0x3989290 Offset: 0x3988690 VA: 0x183989290
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39890B0 Offset: 0x39884B0 VA: 0x1839890B0
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3989830 Offset: 0x3988C30 VA: 0x183989830
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39875C0 Offset: 0x39869C0 VA: 0x1839875C0
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3986A80 Offset: 0x3985E80 VA: 0x183986A80
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3989EB0 Offset: 0x39892B0 VA: 0x183989EB0
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedBlueprintsMut() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39868F0 Offset: 0x3985CF0 VA: 0x1839868F0
	private void OpenWristbandSelectWindow() { }

	// RVA: 0x3989480 Offset: 0x3988880 VA: 0x183989480
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39864A0 Offset: 0x39858A0 VA: 0x1839864A0
	public static bool IsHaveNewWeapons() { }

	// RVA: 0x3986D80 Offset: 0x3986180 VA: 0x183986D80
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3986960 Offset: 0x3985D60 VA: 0x183986960 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3987200 Offset: 0x3986600 VA: 0x183987200
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3986760 Offset: 0x3985B60 VA: 0x183986760
	private void OpenComingSoon() { }

	// RVA: 0x39896A0 Offset: 0x3988AA0 VA: 0x1839896A0
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39883E0 Offset: 0x39877E0 VA: 0x1839883E0
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398A2E0 Offset: 0x39896E0 VA: 0x18398A2E0
	public static void set_ShowedBlueprintsMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39885F0 Offset: 0x39879F0 VA: 0x1839885F0
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3987200 Offset: 0x3986600 VA: 0x183987200
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3988E90 Offset: 0x3988290 VA: 0x183988E90
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3987210 Offset: 0x3986610 VA: 0x183987210
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3985880 Offset: 0x3984C80 VA: 0x183985880
	public static bool IsHaveNewBlueprints() { }

	// RVA: 0x3985800 Offset: 0x3984C00 VA: 0x183985800
	public static bool IsBlueprintNew(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3987200 Offset: 0x3986600 VA: 0x183987200
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3986D10 Offset: 0x3986110 VA: 0x183986D10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3985A60 Offset: 0x3984E60 VA: 0x183985A60
	public static bool IsHaveNewBlueprints(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3986C80 Offset: 0x3986080 VA: 0x183986C80
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3987000 Offset: 0x3986400 VA: 0x183987000
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3988A90 Offset: 0x3987E90 VA: 0x183988A90
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3988120 Offset: 0x3987520 VA: 0x183988120
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3989E00 Offset: 0x3989200 VA: 0x183989E00
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3988D20 Offset: 0x3988120 VA: 0x183988D20
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3987E60 Offset: 0x3987260 VA: 0x183987E60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3986C70 Offset: 0x3986070 VA: 0x183986C70
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39862A0 Offset: 0x39856A0 VA: 0x1839862A0
	public static bool IsHaveNewWeapons(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x391A150 Offset: 0x3919550 VA: 0x18391A150 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3986690 Offset: 0x3985A90 VA: 0x183986690
	public static bool IsWeaponNew(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x398A3E0 Offset: 0x39897E0 VA: 0x18398A3E0
	public static void set_ShowedWeaponsMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3987340 Offset: 0x3986740 VA: 0x183987340
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398A0D0 Offset: 0x39894D0 VA: 0x18398A0D0
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedWeaponsMut() { }

	// RVA: 0x39873B0 Offset: 0x39867B0 VA: 0x1839873B0
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3985E90 Offset: 0x3985290 VA: 0x183985E90
	public static bool IsHaveNewBlueprints(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3986720 Offset: 0x3985B20 VA: 0x183986720
	private void OpenArsenalWindow() { }

	// RVA: 0x3989E70 Offset: 0x3989270 VA: 0x183989E70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39897A0 Offset: 0x3988BA0 VA: 0x1839897A0
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39880F0 Offset: 0x39874F0 VA: 0x1839880F0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39882F0 Offset: 0x39876F0 VA: 0x1839882F0
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3985C80 Offset: 0x3985080 VA: 0x183985C80
	public static bool IsHaveNewBlueprints(㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3986880 Offset: 0x3985C80 VA: 0x183986880
	private void OpenLoadoutsWindow() { }

	// RVA: 0x3988A20 Offset: 0x3987E20 VA: 0x183988A20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WristbandSelectWindow.<>c // TypeDefIndex: 446
{
	// Fields
	public static readonly WristbandSelectWindow.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<WristbandInfo, byte> <>9__13_0; // 0x8
	public static Func<WristbandViewModel, bool> <>9__18_0; // 0x10
	public static Func<WristbandViewModel, bool> <>9__22_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3977B70 Offset: 0x3976F70 VA: 0x183977B70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3977B30 Offset: 0x3976F30 VA: 0x183977B30
	internal byte 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(WristbandInfo w) { }

	// RVA: 0x3909880 Offset: 0x3908C80 VA: 0x183909880
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(WristbandViewModel x) { }

	// RVA: 0x3909880 Offset: 0x3908C80 VA: 0x183909880
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(WristbandViewModel x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WristbandSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 447
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public EntityType wristbandId; // 0x28
	public WristbandSelectWindow <>4__this; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3977660 Offset: 0x3976A60 VA: 0x183977660 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Windows
public class WristbandSelectWindow : SimpleOpenUIWindow<WristbandSelectWindow> // TypeDefIndex: 448
{
	// Fields
	private static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x58
	[SerializeField]
	private WristbandViewModel _selectedWristbandView; // 0x60
	[SerializeField]
	private float _scrollCentringTime; // 0x68
	[SerializeField]
	private Ease _scrollCentringEase; // 0x6C
	private List<WristbandViewModel> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x78
	private WristbandInfo 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x80
	private List<WristbandInfo> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x88

	// Properties
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection Wristbands { get; }
	[Bindable]
	private string EquippedWristbandName { get; }
	public override GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x398CE80 Offset: 0x398C280 VA: 0x18398CE80
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398E230 Offset: 0x398D630 VA: 0x18398E230
	private Collection 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398D090 Offset: 0x398C490 VA: 0x18398D090
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398EBA0 Offset: 0x398DFA0 VA: 0x18398EBA0 Slot: 10
	public override GameObject get_GetDefaultSelected() { }

	// RVA: 0x398D580 Offset: 0x398C980 VA: 0x18398D580
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398EEF0 Offset: 0x398E2F0 VA: 0x18398EEF0
	public static void set_ShowedWristbandsMut(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398B2B0 Offset: 0x398A6B0 VA: 0x18398B2B0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398CB90 Offset: 0x398BF90 VA: 0x18398CB90
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398D1C0 Offset: 0x398C5C0 VA: 0x18398D1C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398BFE0 Offset: 0x398B3E0 VA: 0x18398BFE0
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398E050 Offset: 0x398D450 VA: 0x18398E050
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398EAB0 Offset: 0x398DEB0 VA: 0x18398EAB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x398B440 Offset: 0x398A840 VA: 0x18398B440
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398E8C0 Offset: 0x398DCC0 VA: 0x18398E8C0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x398C140 Offset: 0x398B540 VA: 0x18398C140
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398BA10 Offset: 0x398AE10 VA: 0x18398BA10
	public static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398D850 Offset: 0x398CC50 VA: 0x18398D850
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398E200 Offset: 0x398D600 VA: 0x18398E200
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(WristbandViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398D0E0 Offset: 0x398C4E0 VA: 0x18398D0E0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398DC00 Offset: 0x398D000 VA: 0x18398DC00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398E500 Offset: 0x398D900 VA: 0x18398E500
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398C420 Offset: 0x398B820 VA: 0x18398C420
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398A4D0 Offset: 0x39898D0 VA: 0x18398A4D0
	public static bool IsHaveNewWristbands() { }

	// RVA: 0x398AFE0 Offset: 0x398A3E0 VA: 0x18398AFE0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398D370 Offset: 0x398C770 VA: 0x18398D370
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x398AAD0 Offset: 0x3989ED0 VA: 0x18398AAD0
	private void OpenPreviewWindow() { }

	// RVA: 0x398B2B0 Offset: 0x398A6B0 VA: 0x18398B2B0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398C3B0 Offset: 0x398B7B0 VA: 0x18398C3B0
	private static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398AB20 Offset: 0x3989F20 VA: 0x18398AB20 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x398DE80 Offset: 0x398D280 VA: 0x18398DE80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x391A150 Offset: 0x3919550 VA: 0x18391A150 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x398B310 Offset: 0x398A710 VA: 0x18398B310
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398AC20 Offset: 0x398A020 VA: 0x18398AC20
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x398A6C0 Offset: 0x3989AC0 VA: 0x18398A6C0
	private void OnSelect(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398E6B0 Offset: 0x398DAB0 VA: 0x18398E6B0
	public static HashSet<EntityType> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398B9C0 Offset: 0x398ADC0 VA: 0x18398B9C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398BB00 Offset: 0x398AF00 VA: 0x18398BB00
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398CE60 Offset: 0x398C260 VA: 0x18398CE60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398BDD0 Offset: 0x398B1D0 VA: 0x18398BDD0
	public static HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398C5D0 Offset: 0x398B9D0 VA: 0x18398C5D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, Ease 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x398B5F0 Offset: 0x398A9F0 VA: 0x18398B5F0
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398DC20 Offset: 0x398D020 VA: 0x18398DC20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WristbandSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x398DF60 Offset: 0x398D360 VA: 0x18398DF60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398B360 Offset: 0x398A760 VA: 0x18398B360
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398ECE0 Offset: 0x398E0E0 VA: 0x18398ECE0
	public static HashSet<EntityType> get_ShowedWristbandsMut() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x398EAA0 Offset: 0x398DEA0 VA: 0x18398EAA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398C9F0 Offset: 0x398BDF0 VA: 0x18398C9F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x398E030 Offset: 0x398D430 VA: 0x18398E030
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398C050 Offset: 0x398B450 VA: 0x18398C050
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(HashSet<EntityType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398C780 Offset: 0x398BB80 VA: 0x18398C780
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398DA10 Offset: 0x398CE10 VA: 0x18398DA10
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x398D0B0 Offset: 0x398C4B0 VA: 0x18398D0B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(WristbandViewModel 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x398D940 Offset: 0x398CD40 VA: 0x18398D940
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[Serializable]
public struct RarityColors // TypeDefIndex: 449
{
	// Fields
	[Header("Common")]
	public Color CommonHighlight; // 0x0
	public Color CommonLowlight; // 0x10
	[Header("Uncommon")]
	public Color UncommonHighlight; // 0x20
	public Color UncommonLowlight; // 0x30
	[Header("Rare")]
	public Color RareHighlight; // 0x40
	public Color RareLowlight; // 0x50
	[Header("Epic")]
	public Color EpicHighlight; // 0x60
	public Color EpicLowlight; // 0x70
	[Header("Legendary")]
	public Color LegendaryHighlight; // 0x80
	public Color LegendaryLowlight; // 0x90
	[Header("Relic")]
	public Color RelicHighlight; // 0xA0
	public Color RelicLowlight; // 0xB0
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[Serializable]
public struct RarityIcons // TypeDefIndex: 450
{
	// Fields
	public Sprite Common; // 0x0
	public Sprite Uncommon; // 0x8
	public Sprite Rare; // 0x10
	public Sprite Epic; // 0x18
	public Sprite Legendary; // 0x20
	public Sprite Relic; // 0x28
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[Serializable]
public struct ResourceIconAsset // TypeDefIndex: 451
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 Resource; // 0x0
	public Sprite Icon; // 0x8
	public Sprite Artwork; // 0x10
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[Serializable]
public struct ThemeAsset // TypeDefIndex: 452
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Theme; // 0x0
	public ThemeUIInfo Info; // 0x8
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo // TypeDefIndex: 453
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public string Name; // 0x0
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 Style; // 0x8
	public Color Color; // 0xC
	public Sprite Sprite; // 0x20
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo // TypeDefIndex: 454
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public string Name; // 0x0
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 Style; // 0x8
	public TMP_FontAsset FontAsset; // 0x10
	public Material FontMaterial; // 0x18
	public FontStyles FontStyle; // 0x20
	public float FontSize; // 0x24
	public Color VertexColor; // 0x28
	public bool EnableColorGradient; // 0x38
	public TMP_ColorGradient ColorGradient; // 0x40
	public float CharacterSpacing; // 0x48
	public float LineSpacing; // 0x4C
	public float WordSpacing; // 0x50
	public float ParagraphSpacing; // 0x54
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ThemeUIInfo.<>c // TypeDefIndex: 455
{
	// Fields
	public static readonly ThemeUIInfo.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙> <>9__15_0; // 0x8
	public static Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo> <>9__15_1; // 0x10
	public static Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙> <>9__15_2; // 0x18
	public static Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo> <>9__15_3; // 0x20
	public static Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙> <>9__16_0; // 0x28
	public static Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo> <>9__16_1; // 0x30
	public static Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙> <>9__16_2; // 0x38
	public static Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo> <>9__16_3; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x39A5DD0 Offset: 0x39A51D0 VA: 0x1839A5DD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo x) { }

	// RVA: 0x3139380 Offset: 0x3138780 VA: 0x183139380
	internal ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo y) { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo x) { }

	// RVA: 0x39A5CF0 Offset: 0x39A50F0 VA: 0x1839A5CF0
	internal ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo y) { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo x) { }

	// RVA: 0x3139380 Offset: 0x3138780 VA: 0x183139380
	internal ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo y) { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo x) { }

	// RVA: 0x39A5CF0 Offset: 0x39A50F0 VA: 0x1839A5CF0
	internal ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo y) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 456
{
	// Fields
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 style; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A58E0 Offset: 0x39A4CE0 VA: 0x1839A58E0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo i) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 457
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 style; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A58E0 Offset: 0x39A4CE0 VA: 0x1839A58E0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo i) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 458
{
	// Fields
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo textStyle; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A58D0 Offset: 0x39A4CD0 VA: 0x1839A58D0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 459
{
	// Fields
	public ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo imageStyle; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A58D0 Offset: 0x39A4CD0 VA: 0x1839A58D0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 460
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 resource; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9390 Offset: 0x2EE8790 VA: 0x182EE9390
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ResourceIconAsset x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThemeUIInfo.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 461
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 resource; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9390 Offset: 0x2EE8790 VA: 0x182EE9390
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(ResourceIconAsset x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[CreateAssetMenu(fileName = "ThemeUIInfo", menuName = "CombatMaster/UI/ThemeUIInfo")]
public class ThemeUIInfo : ScriptableObject // TypeDefIndex: 462
{
	// Fields
	[Space(10)]
	[Header("Other Styles")]
	public Color MyNameColor; // 0x18
	public Color TeammateColor; // 0x28
	public Color EnemyColor; // 0x38
	[Header("Misc Settings")]
	public bool GlowWeaponPreview; // 0x48
	public float FogOperatorDensity; // 0x4C
	public Color FogOperatorColor; // 0x50
	public float FogWeaponsDensity; // 0x60
	public Color FogWeaponsColor; // 0x64
	[SerializeField]
	private RarityColors _rarityColors; // 0x74
	[SerializeField]
	private RarityIcons _rarityIcons; // 0x138
	[SerializeField]
	private List<ResourceIconAsset> _resourceIconAssets; // 0x168
	[Table]
	[SerializeField]
	[Header("Styles")]
	private List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo> _imageStyles; // 0x170
	[SerializeField]
	[Table]
	private List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo> _textStyles; // 0x178
	private Dictionary<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo> _imageStylesDict; // 0x180
	private Dictionary<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo> _textStylesDict; // 0x188

	// Methods

	// RVA: 0x3974EB0 Offset: 0x39742B0 VA: 0x183974EB0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3974050 Offset: 0x3973450 VA: 0x183974050
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39747B0 Offset: 0x3973BB0 VA: 0x1839747B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3972FB0 Offset: 0x39723B0 VA: 0x183972FB0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39763E0 Offset: 0x39757E0 VA: 0x1839763E0
	public Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973860 Offset: 0x3972C60 VA: 0x183973860
	public Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3975890 Offset: 0x3974C90 VA: 0x183975890
	public Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39764C0 Offset: 0x39758C0 VA: 0x1839764C0
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39735A0 Offset: 0x39729A0 VA: 0x1839735A0
	public Sprite 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973A60 Offset: 0x3972E60 VA: 0x183973A60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3974230 Offset: 0x3973630 VA: 0x183974230
	public Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3975B60 Offset: 0x3974F60 VA: 0x183975B60
	public Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973E20 Offset: 0x3973220 VA: 0x183973E20
	public Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3974B90 Offset: 0x3973F90 VA: 0x183974B90
	public Color 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3975560 Offset: 0x3974960 VA: 0x183975560
	public Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973F00 Offset: 0x3973300 VA: 0x183973F00
	public Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39756B0 Offset: 0x3974AB0 VA: 0x1839756B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3975E70 Offset: 0x3975270 VA: 0x183975E70
	public Color 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3976250 Offset: 0x3975650 VA: 0x183976250
	public ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973940 Offset: 0x3972D40 VA: 0x183973940
	public Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3974CD0 Offset: 0x39740D0 VA: 0x183974CD0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3973370 Offset: 0x3972770 VA: 0x183973370
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39759B0 Offset: 0x3974DB0 VA: 0x1839759B0
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3975C40 Offset: 0x3975040 VA: 0x183975C40
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3974310 Offset: 0x3973710 VA: 0x183974310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3976670 Offset: 0x3975A70 VA: 0x183976670
	public Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3976110 Offset: 0x3975510 VA: 0x183976110
	public Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39746D0 Offset: 0x3973AD0 VA: 0x1839746D0
	public Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3973680 Offset: 0x3972A80 VA: 0x183973680
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39749E0 Offset: 0x3973DE0 VA: 0x1839749E0
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3975FC0 Offset: 0x39753C0 VA: 0x183975FC0
	public Color 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public class UIInfo.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 463
{
	// Fields
	private static UIInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x0

	// Properties
	public static UIInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39A5220 Offset: 0x39A4620 VA: 0x1839A5220
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4A20 Offset: 0x39A3E20 VA: 0x1839A4A20
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4E20 Offset: 0x39A4220 VA: 0x1839A4E20
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4D00 Offset: 0x39A4100 VA: 0x1839A4D00
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4C40 Offset: 0x39A4040 VA: 0x1839A4C40
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A4DE0 Offset: 0x39A41E0 VA: 0x1839A4DE0
	public static UIInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A4880 Offset: 0x39A3C80 VA: 0x1839A4880
	public static void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4F60 Offset: 0x39A4360 VA: 0x1839A4F60
	public static UIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A4F20 Offset: 0x39A4320 VA: 0x1839A4F20
	public static UIInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A4B40 Offset: 0x39A3F40 VA: 0x1839A4B40
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A4B80 Offset: 0x39A3F80 VA: 0x1839A4B80
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4FA0 Offset: 0x39A43A0 VA: 0x1839A4FA0
	public static UIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A5040 Offset: 0x39A4440 VA: 0x1839A5040
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A48E0 Offset: 0x39A3CE0 VA: 0x1839A48E0
	public static UIInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A50A0 Offset: 0x39A44A0 VA: 0x1839A50A0
	public static UIInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A51C0 Offset: 0x39A45C0 VA: 0x1839A51C0
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4DA0 Offset: 0x39A41A0 VA: 0x1839A4DA0
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A4960 Offset: 0x39A3D60 VA: 0x1839A4960
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A47E0 Offset: 0x39A3BE0 VA: 0x1839A47E0
	public static UIInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A4920 Offset: 0x39A3D20 VA: 0x1839A4920
	public static UIInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A4D60 Offset: 0x39A4160 VA: 0x1839A4D60
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A50E0 Offset: 0x39A44E0 VA: 0x1839A50E0
	public static UIInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A4EE0 Offset: 0x39A42E0 VA: 0x1839A4EE0
	public static UIInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A4E80 Offset: 0x39A4280 VA: 0x1839A4E80
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A5120 Offset: 0x39A4520 VA: 0x1839A5120
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4CC0 Offset: 0x39A40C0 VA: 0x1839A4CC0
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A4AE0 Offset: 0x39A3EE0 VA: 0x1839A4AE0
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4820 Offset: 0x39A3C20 VA: 0x1839A4820
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4BE0 Offset: 0x39A3FE0 VA: 0x1839A4BE0
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4FE0 Offset: 0x39A43E0 VA: 0x1839A4FE0
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A5180 Offset: 0x39A4580 VA: 0x1839A5180
	public static UIInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A4A80 Offset: 0x39A3E80 VA: 0x1839A4A80
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A5280 Offset: 0x39A4680 VA: 0x1839A5280
	public static UIInfo 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A49C0 Offset: 0x39A3DC0 VA: 0x1839A49C0
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(UIInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A4C80 Offset: 0x39A4080 VA: 0x1839A4C80
	public static UIInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A47A0 Offset: 0x39A3BA0 VA: 0x1839A47A0
	public static UIInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.UIInfo
[CreateAssetMenu(fileName = "UIInfo", menuName = "CombatMaster/UI/UIInfo")]
public class UIInfo : ScriptableObject // TypeDefIndex: 464
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnChangeCurrentTheme; // 0x0
	[Header("Themes Info")]
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 DebugThemeInEditor; // 0x18
	public bool DebugReStyleInUpdate; // 0x1C
	public bool DebugReStyleInPlaymode; // 0x1D
	public int RestyleFramesDelay; // 0x20
	[Table]
	[SerializeField]
	private List<ThemeAsset> _themeInfos; // 0x28

	// Properties
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 CurrentTheme { get; }
	public ThemeUIInfo CurrentThemeInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39A6B80 Offset: 0x39A5F80 VA: 0x1839A6B80
	public Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6290 Offset: 0x39A5690 VA: 0x1839A6290
	public Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6740 Offset: 0x39A5B40 VA: 0x1839A6740
	public Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A7790 Offset: 0x39A6B90 VA: 0x1839A7790
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	public Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 get_CurrentTheme() { }

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	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public Color 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public Sprite 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public ThemeUIInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A6E00 Offset: 0x39A6200 VA: 0x1839A6E00
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A6440 Offset: 0x39A5840 VA: 0x1839A6440
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A6FA0 Offset: 0x39A63A0 VA: 0x1839A6FA0
	public Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A7AD0 Offset: 0x39A6ED0 VA: 0x1839A7AD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x39A6CF0 Offset: 0x39A60F0 VA: 0x1839A6CF0
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6C40 Offset: 0x39A6040 VA: 0x1839A6C40
	public ThemeUIInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A60B0 Offset: 0x39A54B0 VA: 0x1839A60B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A5E50 Offset: 0x39A5250 VA: 0x1839A5E50
	public Sprite 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A7390 Offset: 0x39A6790 VA: 0x1839A7390
	public Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6580 Offset: 0x39A5980 VA: 0x1839A6580
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A7B50 Offset: 0x39A6F50 VA: 0x1839A7B50
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39A6A20 Offset: 0x39A5E20 VA: 0x1839A6A20
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ThemeAsset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A6660 Offset: 0x39A5A60 VA: 0x1839A6660
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A61D0 Offset: 0x39A55D0 VA: 0x1839A61D0
	public Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6170 Offset: 0x39A5570 VA: 0x1839A6170
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A6AD0 Offset: 0x39A5ED0 VA: 0x1839A6AD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A7540 Offset: 0x39A6940 VA: 0x1839A7540
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A7450 Offset: 0x39A6850 VA: 0x1839A7450
	public ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A76B0 Offset: 0x39A6AB0 VA: 0x1839A76B0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A7B60 Offset: 0x39A6F60 VA: 0x1839A7B60
	public ThemeUIInfo get_CurrentThemeInfo() { }

	// RVA: 0x39A6170 Offset: 0x39A5570 VA: 0x1839A6170
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A77F0 Offset: 0x39A6BF0 VA: 0x1839A77F0
	public Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A78B0 Offset: 0x39A6CB0 VA: 0x1839A78B0
	public ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A6EE0 Offset: 0x39A62E0 VA: 0x1839A6EE0
	public Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class ActivateDoubleXpTokenPopUp : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 465
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private DoubleXpTokenViewModel _xpTokenViewModel; // 0x30
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x38

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Close() { }

	// RVA: 0x398F8B0 Offset: 0x398ECB0 VA: 0x18398F8B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F5C0 Offset: 0x398E9C0 VA: 0x18398F5C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F120 Offset: 0x398E520 VA: 0x18398F120
	public void Open(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F9F0 Offset: 0x398EDF0 VA: 0x18398F9F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x398F480 Offset: 0x398E880 VA: 0x18398F480
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398F190 Offset: 0x398E590 VA: 0x18398F190
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x398EFE0 Offset: 0x398E3E0 VA: 0x18398EFE0
	public void Activate() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398FF60 Offset: 0x398F360 VA: 0x18398FF60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398F700 Offset: 0x398EB00 VA: 0x18398F700
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x398F200 Offset: 0x398E600 VA: 0x18398F200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x398FCE0 Offset: 0x398F0E0 VA: 0x18398FCE0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x398F120 Offset: 0x398E520 VA: 0x18398F120
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AttachmentUnlocksPopup.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 466
{
	// Fields
	public byte weaponLevel; // 0x10
	public AttachmentUnlocksPopup <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A3990 Offset: 0x39A2D90 VA: 0x1839A3990
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(AttachmentWithLevel x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class AttachmentUnlocksPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 467
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scroller; // 0x30
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x38
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x3C
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private List<AttachmentWithLevel> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x160

	// Properties
	[Bindable]
	private string WeaponName { get; }
	[Bindable]
	private int WeaponLevel { get; }
	[Bindable]
	private string[] WeaponNameAndLevel { get; }
	[Bindable]
	private Collection Attachments { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3990650 Offset: 0x398FA50 VA: 0x183990650
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3990BA0 Offset: 0x398FFA0 VA: 0x183990BA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3991620 Offset: 0x3990A20 VA: 0x183991620
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39907F0 Offset: 0x398FBF0 VA: 0x1839907F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3990850 Offset: 0x398FC50 VA: 0x183990850
	private string[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3991890 Offset: 0x3990C90 VA: 0x183991890
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3990E30 Offset: 0x3990230 VA: 0x183990E30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39907F0 Offset: 0x398FBF0 VA: 0x1839907F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3990D60 Offset: 0x3990160 VA: 0x183990D60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, object 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3991340 Offset: 0x3990740 VA: 0x183991340
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3991DA0 Offset: 0x39911A0 VA: 0x183991DA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39910A0 Offset: 0x39904A0 VA: 0x1839910A0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3991E90 Offset: 0x3991290 VA: 0x183991E90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39918F0 Offset: 0x3990CF0 VA: 0x1839918F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3991BE0 Offset: 0x3990FE0 VA: 0x183991BE0
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39900A0 Offset: 0x398F4A0 VA: 0x1839900A0
	public void Open(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3991CB0 Offset: 0x39910B0 VA: 0x183991CB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3990370 Offset: 0x398F770 VA: 0x183990370
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3990F00 Offset: 0x3990300 VA: 0x183990F00
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3991890 Offset: 0x3990C90 VA: 0x183991890
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39910A0 Offset: 0x39904A0 VA: 0x1839910A0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39910A0 Offset: 0x39904A0 VA: 0x1839910A0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3991890 Offset: 0x3990C90 VA: 0x183991890
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3991100 Offset: 0x3990500 VA: 0x183991100
	private string[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3990A90 Offset: 0x398FE90 VA: 0x183990A90
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3990C70 Offset: 0x3990070 VA: 0x183990C70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39907F0 Offset: 0x398FBF0 VA: 0x1839907F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(AttachmentWithLevel 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39916F0 Offset: 0x3990AF0 VA: 0x1839916F0
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3990720 Offset: 0x398FB20 VA: 0x183990720
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 468
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 Enter = 0;
	public const BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 Complete = 1;
	public const BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 UnlockLevels = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class BattlePassPurchasedPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 469
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _content; // 0x30
	[SerializeField]
	private VideoPlayer _videoPlayer; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 PurchasedType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3995E70 Offset: 0x3995270 VA: 0x183995E70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39961F0 Offset: 0x39955F0 VA: 0x1839961F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3996070 Offset: 0x3995470 VA: 0x183996070
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3996040 Offset: 0x3995440 VA: 0x183996040
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3996040 Offset: 0x3995440 VA: 0x183996040
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3995F80 Offset: 0x3995380 VA: 0x183995F80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3995F30 Offset: 0x3995330 VA: 0x183995F30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3995910 Offset: 0x3994D10 VA: 0x183995910
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3995A30 Offset: 0x3994E30 VA: 0x183995A30
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3995BD0 Offset: 0x3994FD0 VA: 0x183995BD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3995D80 Offset: 0x3995180 VA: 0x183995D80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39962B0 Offset: 0x39956B0 VA: 0x1839962B0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3995BA0 Offset: 0x3994FA0 VA: 0x183995BA0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3995C90 Offset: 0x3995090 VA: 0x183995C90
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3995990 Offset: 0x3994D90 VA: 0x183995990
	public void Show(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3995B50 Offset: 0x3994F50 VA: 0x183995B50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3995A80 Offset: 0x3994E80 VA: 0x183995A80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3995940 Offset: 0x3994D40 VA: 0x183995940
	public void Prepare() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3995B20 Offset: 0x3994F20 VA: 0x183995B20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3996130 Offset: 0x3995530 VA: 0x183996130
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(BattlePassPurchasedPopup.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 value) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class BattlePassPurchaseSelectPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 470
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject[] _cards; // 0x30
	private BattlePassInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x38
	private Product 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x40
	private Product 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private string BaseEnterPriceFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string PremiumEnterPriceFormatted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3992E30 Offset: 0x3992230 VA: 0x183992E30
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3992450 Offset: 0x3991850 VA: 0x183992450
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39925E0 Offset: 0x39919E0 VA: 0x1839925E0
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3993150 Offset: 0x3992550 VA: 0x183993150
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3992FF0 Offset: 0x39923F0 VA: 0x183992FF0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3992E90 Offset: 0x3992290 VA: 0x183992E90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39928E0 Offset: 0x3991CE0 VA: 0x1839928E0
	private LootItem 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3992080 Offset: 0x3991480 VA: 0x183992080
	private void BuyBattlePassPremiumEnter() { }

	// RVA: 0x39934A0 Offset: 0x39928A0 VA: 0x1839934A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3993BA0 Offset: 0x3992FA0 VA: 0x183993BA0
	private LootItem 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39931E0 Offset: 0x39925E0 VA: 0x1839931E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3992580 Offset: 0x3991980 VA: 0x183992580
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3993B40 Offset: 0x3992F40 VA: 0x183993B40
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3992B00 Offset: 0x3991F00 VA: 0x183992B00
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3993760 Offset: 0x3992B60 VA: 0x183993760
	private LootItem 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3993920 Offset: 0x3992D20 VA: 0x183993920
	private LootItem 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3993340 Offset: 0x3992740 VA: 0x183993340
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3993600 Offset: 0x3992A00 VA: 0x183993600
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3992C70 Offset: 0x3992070 VA: 0x183992C70
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3992770 Offset: 0x3991B70 VA: 0x183992770
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3992B60 Offset: 0x3991F60 VA: 0x183992B60
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39931B0 Offset: 0x39925B0 VA: 0x1839931B0
	private LootItem 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x3992C20 Offset: 0x3992020 VA: 0x183992C20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39921E0 Offset: 0x39915E0 VA: 0x1839921E0
	private LootItem GetInstantRewardByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x39931B0 Offset: 0x39925B0 VA: 0x1839931B0
	private LootItem 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x3993AE0 Offset: 0x3992EE0 VA: 0x183993AE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3992BC0 Offset: 0x3991FC0 VA: 0x183992BC0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3992280 Offset: 0x3991680 VA: 0x183992280
	private LootItem GetLevelsRewardByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3992CD0 Offset: 0x39920D0 VA: 0x183992CD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3991F20 Offset: 0x3991320 VA: 0x183991F20
	private void BuyBattlePassBaseEnter() { }

	// RVA: 0x3992450 Offset: 0x3991850 VA: 0x183992450
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3992AA0 Offset: 0x3991EA0 VA: 0x183992AA0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3992450 Offset: 0x3991850 VA: 0x183992450
	private bool IsLevelRewardByIndexExist(int index) { }

	// RVA: 0x3992450 Offset: 0x3991850 VA: 0x183992450
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3992450 Offset: 0x3991850 VA: 0x183992450
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattlePassPurchaseTiersPopup.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 471
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattlePassPurchaseTiersPopup <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x39A5930 Offset: 0x39A4D30 VA: 0x1839A5930 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class BattlePassPurchaseTiersPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 472
{
	// Fields
	private BattlePassInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x30
	private Product 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private string X10TiersPriceFormatted { get; }
	[Bindable]
	private Collection LootItems { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3994B50 Offset: 0x3993F50 VA: 0x183994B50
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39947C0 Offset: 0x3993BC0 VA: 0x1839947C0
	private LootItem 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39955E0 Offset: 0x39949E0 VA: 0x1839955E0
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3994E30 Offset: 0x3994230 VA: 0x183994E30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592940 Offset: 0x591D40 VA: 0x180592940
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3993DA0 Offset: 0x39931A0 VA: 0x183993DA0
	private LootItem GetLevelsRewardByIndex(int index) { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3993C40 Offset: 0x3993040 VA: 0x183993C40
	private void BuyBattlePassTiers() { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3994260 Offset: 0x3993660 VA: 0x183994260
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3995860 Offset: 0x3994C60 VA: 0x183995860
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39957C0 Offset: 0x3994BC0 VA: 0x1839957C0
	private LootItem 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattlePassPurchaseTiersPopup.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3993E40 Offset: 0x3993240 VA: 0x183993E40
	public UniTask Show() { }

	// RVA: 0x3994A40 Offset: 0x3993E40 VA: 0x183994A40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3994BB0 Offset: 0x3993FB0 VA: 0x183994BB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3994F90 Offset: 0x3994390 VA: 0x183994F90
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3994D10 Offset: 0x3994110 VA: 0x183994D10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3994E90 Offset: 0x3994290 VA: 0x183994E90
	private LootItem 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39945E0 Offset: 0x39939E0 VA: 0x1839945E0
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3994AA0 Offset: 0x3993EA0 VA: 0x183994AA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3994F30 Offset: 0x3994330 VA: 0x183994F30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3994470 Offset: 0x3993870 VA: 0x183994470
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39951D0 Offset: 0x39945D0 VA: 0x1839951D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3994860 Offset: 0x3993C60 VA: 0x183994860
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3993FA0 Offset: 0x39933A0 VA: 0x183993FA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39943C0 Offset: 0x39937C0 VA: 0x1839943C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3995330 Offset: 0x3994730 VA: 0x183995330
	private LootItem 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x3994D70 Offset: 0x3994170 VA: 0x183994D70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3994DD0 Offset: 0x39941D0 VA: 0x183994DD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3993EF0 Offset: 0x39932F0 VA: 0x183993EF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3994520 Offset: 0x3993920 VA: 0x183994520
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3994580 Offset: 0x3993980 VA: 0x183994580
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3994050 Offset: 0x3993450 VA: 0x183994050
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39953D0 Offset: 0x39947D0 VA: 0x1839953D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3995480 Offset: 0x3994880 VA: 0x183995480
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3994100 Offset: 0x3993500 VA: 0x183994100
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3994FF0 Offset: 0x39943F0 VA: 0x183994FF0
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BrowserHubScreen.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 473
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39A58F0 Offset: 0x39A4CF0 VA: 0x1839A58F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class BrowserHubScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 474
{
	// Methods

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BrowserHubScreen.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x39962E0 Offset: 0x39956E0 VA: 0x1839962E0
	public UniTaskVoid OpenUrl(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39964C0 Offset: 0x39958C0 VA: 0x1839964C0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3996400 Offset: 0x3995800 VA: 0x183996400
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39963A0 Offset: 0x39957A0 VA: 0x1839963A0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Reload() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void CloseVideoPlayer() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x3996340 Offset: 0x3995740 VA: 0x183996340
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void CloseScreen(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x3996460 Offset: 0x3995860 VA: 0x183996460
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 475
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Videos = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 News = 1;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Tournaments = 2;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Updates = 3;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 HallOfFame = 4;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Faq = 5;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 WhatsNew = 6;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 PartnerVideos = 7;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BuyShopLootItemPopUp.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 476
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BuyShopLootItemPopUp <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x39A52C0 Offset: 0x39A46C0 VA: 0x1839A52C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class BuyShopLootItemPopUp : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 477
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ShopLootViewModel _shopLootViewModel; // 0x30
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private ShopLootInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private Product 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x48
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3997110 Offset: 0x3996510 VA: 0x183997110
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997460 Offset: 0x3996860 VA: 0x183997460
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997840 Offset: 0x3996C40 VA: 0x183997840
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3996830 Offset: 0x3995C30 VA: 0x183996830
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3997840 Offset: 0x3996C40 VA: 0x183997840
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39968D0 Offset: 0x3995CD0 VA: 0x1839968D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39969A0 Offset: 0x3995DA0 VA: 0x1839969A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3996A50 Offset: 0x3995E50 VA: 0x183996A50
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3996BE0 Offset: 0x3995FE0 VA: 0x183996BE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3996EA0 Offset: 0x39962A0 VA: 0x183996EA0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BuyShopLootItemPopUp.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3997310 Offset: 0x3996710 VA: 0x183997310
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3996520 Offset: 0x3995920 VA: 0x183996520
	private void BuyShopLoot() { }

	// RVA: 0x39973B0 Offset: 0x39967B0 VA: 0x1839973B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ValueTuple<bool, Product> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997500 Offset: 0x3996900 VA: 0x183997500
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	[Callable]
	// RVA: 0x39965D0 Offset: 0x39959D0 VA: 0x1839965D0
	public void Close() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class ChooseDialogPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 478
{
	// Fields
	private Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x30
	private Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private Action 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x40

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x3997C60 Offset: 0x3997060 VA: 0x183997C60
	public void ButtonReject() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3997C10 Offset: 0x3997010 VA: 0x183997C10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997C60 Offset: 0x3997060 VA: 0x183997C60
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3997DD0 Offset: 0x39971D0 VA: 0x183997DD0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3997D80 Offset: 0x3997180 VA: 0x183997D80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3997D80 Offset: 0x3997180 VA: 0x183997D80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997C10 Offset: 0x3997010 VA: 0x183997C10
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3997D00 Offset: 0x3997100 VA: 0x183997D00
	public void Open(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3997C60 Offset: 0x3997060 VA: 0x183997C60
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3997CB0 Offset: 0x39970B0 VA: 0x183997CB0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3997EA0 Offset: 0x39972A0 VA: 0x183997EA0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3997DD0 Offset: 0x39971D0 VA: 0x183997DD0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3997C10 Offset: 0x3997010 VA: 0x183997C10
	public void ButtonConfirm() { }

	// RVA: 0x3997D00 Offset: 0x3997100 VA: 0x183997D00
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3997D80 Offset: 0x3997180 VA: 0x183997D80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3997D00 Offset: 0x3997100 VA: 0x183997D00
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Action 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Action 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3997CB0 Offset: 0x39970B0 VA: 0x183997CB0
	public void Close() { }

	// RVA: 0x3997C10 Offset: 0x3997010 VA: 0x183997C10
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3997EA0 Offset: 0x39972A0 VA: 0x183997EA0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class ChooseProfilePopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 479
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private PlayerInfoViewModel _localProfileWidget; // 0x30
	[SerializeField]
	private PlayerInfoViewModel _remoteProfileWidget; // 0x38
	private Action 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x40
	private Action 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3997EF0 Offset: 0x39972F0 VA: 0x183997EF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3997F90 Offset: 0x3997390 VA: 0x183997F90
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3998040 Offset: 0x3997440 VA: 0x183998040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3997EF0 Offset: 0x39972F0 VA: 0x183997EF0
	private void ChooseLocal() { }

	// RVA: 0x3998140 Offset: 0x3997540 VA: 0x183998140
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3997F40 Offset: 0x3997340 VA: 0x183997F40
	private void ChooseRemote() { }

	// RVA: 0x3997F90 Offset: 0x3997390 VA: 0x183997F90
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3997EF0 Offset: 0x39972F0 VA: 0x183997EF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3997F90 Offset: 0x3997390 VA: 0x183997F90
	public void Open(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3998090 Offset: 0x3997490 VA: 0x183998090
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3998040 Offset: 0x3997440 VA: 0x183998040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class DeviceCodeLoginPopUp : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 480
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x30
	private GetDeviceCodeResponse 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x38
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x58

	// Properties
	[Bindable]
	private bool LeavePopupActive { get; set; }
	[Bindable]
	private string VerificationUrl { get; }
	[Bindable]
	private string UserCode { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3998210 Offset: 0x3997610 VA: 0x183998210
	public void Show(GetDeviceCodeResponse 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39981C0 Offset: 0x39975C0 VA: 0x1839981C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39981C0 Offset: 0x39975C0 VA: 0x1839981C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3998310 Offset: 0x3997710 VA: 0x183998310
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(GetDeviceCodeResponse 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39981C0 Offset: 0x39975C0 VA: 0x1839981C0
	private void LeaveLoginProcess() { }

	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Close() { }

	// RVA: 0x3998390 Offset: 0x3997790 VA: 0x183998390
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(GetDeviceCodeResponse 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3998200 Offset: 0x3997600 VA: 0x183998200
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3998290 Offset: 0x3997690 VA: 0x183998290
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(GetDeviceCodeResponse 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3998290 Offset: 0x3997690 VA: 0x183998290
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GetDeviceCodeResponse 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3998200 Offset: 0x3997600 VA: 0x183998200
	private void LeavePopupSetActive(bool state) { }

	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3998190 Offset: 0x3997590 VA: 0x183998190
	private void CopyCodeAndOpenLink() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GunsmithSwapPopup.<>c // TypeDefIndex: 481
{
	// Fields
	public static readonly GunsmithSwapPopup.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AttachmentSwapViewModel, bool> <>9__10_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39A5D50 Offset: 0x39A5150 VA: 0x1839A5D50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A5D30 Offset: 0x39A5130 VA: 0x1839A5D30
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(AttachmentSwapViewModel x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class GunsmithSwapPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 482
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<AttachmentSwapViewModel> _attachments; // 0x30
	[SerializeField]
	private AttachmentViewModel _newAttachmentViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x48
	private EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x168
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x16C
	private Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x170
	private GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x178

	// Methods

	// RVA: 0x39994D0 Offset: 0x39988D0 VA: 0x1839994D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3999AF0 Offset: 0x3998EF0 VA: 0x183999AF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x399FEB0 Offset: 0x399F2B0 VA: 0x18399FEB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x399AED0 Offset: 0x399A2D0 VA: 0x18399AED0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39A15E0 Offset: 0x39A09E0 VA: 0x1839A15E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A0E10 Offset: 0x39A0210 VA: 0x1839A0E10
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x399D8D0 Offset: 0x399CCD0 VA: 0x18399D8D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3999730 Offset: 0x3998B30 VA: 0x183999730
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39A0550 Offset: 0x399F950 VA: 0x1839A0550
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3999AB0 Offset: 0x3998EB0 VA: 0x183999AB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x399AB50 Offset: 0x3999F50 VA: 0x18399AB50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x399FC50 Offset: 0x399F050 VA: 0x18399FC50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void Open(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class HackerDetectedPopUp : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 483
{
	// Methods

	// RVA: 0x39A1CF0 Offset: 0x39A10F0 VA: 0x1839A1CF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void Open() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2080 Offset: 0x39A1480 VA: 0x1839A2080
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A1F50 Offset: 0x39A1350 VA: 0x1839A1F50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A1BC0 Offset: 0x39A0FC0 VA: 0x1839A1BC0
	private void GetXP() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A21B0 Offset: 0x39A15B0 VA: 0x1839A21B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Close() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class IncompatibleAttachmentPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 484
{
	// Fields
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x34

	// Properties
	[Bindable]
	private string SelectedAttachmentCategoryName { get; }
	[Bindable]
	private string SourceAttachmentName { get; }
	[Bindable]
	private bool HasSourceAttachment { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2310 Offset: 0x39A1710 VA: 0x1839A2310
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A25E0 Offset: 0x39A19E0 VA: 0x1839A25E0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2310 Offset: 0x39A1710 VA: 0x1839A2310
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2670 Offset: 0x39A1A70 VA: 0x1839A2670
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A24C0 Offset: 0x39A18C0 VA: 0x1839A24C0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2700 Offset: 0x39A1B00 VA: 0x1839A2700
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A22E0 Offset: 0x39A16E0 VA: 0x1839A22E0
	public void Open(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A22E0 Offset: 0x39A16E0 VA: 0x1839A22E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2350 Offset: 0x39A1750 VA: 0x1839A2350
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A23A0 Offset: 0x39A17A0 VA: 0x1839A23A0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2550 Offset: 0x39A1950 VA: 0x1839A2550
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2340 Offset: 0x39A1740 VA: 0x1839A2340
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2430 Offset: 0x39A1830 VA: 0x1839A2430
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class Item2DPreviewPopUp : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 485
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _itemViewModel; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Close() { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void Open(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2820 Offset: 0x39A1C20 VA: 0x1839A2820
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2890 Offset: 0x39A1C90 VA: 0x1839A2890
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShopBundlePromoVideoScreen.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 486
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShopBundlePromoVideoScreen <>4__this; // 0x18
	public ShopBundleLootInfo shopBundleLootInfo; // 0x20
	private TweenerCore<Color, Color, ColorOptions> <tweenFadeIn>5__2; // 0x28
	private VideoClip <videoClip>5__3; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<VideoClip> <>u__1; // 0x38
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x50
	private UniTask.Awaiter <>u__3; // 0x58
	private int <handler>5__4; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x39A3A10 Offset: 0x39A2E10 VA: 0x1839A3A10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShopBundlePromoVideoScreen.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 487
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShopBundlePromoVideoScreen <>4__this; // 0x10
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x39BEA10 Offset: 0x39BDE10 VA: 0x1839BEA10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class ShopBundlePromoVideoScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 488
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _blackScreen; // 0x30
	[SerializeField]
	private VideoPlayer _videoPlayer; // 0x38
	[SerializeField]
	private Image _fadeBlack; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _fadeInDuration; // 0x48
	[SerializeField]
	private Ease _fadeInEase; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _fadeOutDuration; // 0x50
	[SerializeField]
	private Ease _fadeOutEase; // 0x54
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x39A2C30 Offset: 0x39A2030 VA: 0x1839A2C30
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2C50 Offset: 0x39A2050 VA: 0x1839A2C50
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2EB0 Offset: 0x39A22B0 VA: 0x1839A2EB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShopBundlePromoVideoScreen.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39A2F70 Offset: 0x39A2370 VA: 0x1839A2F70
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A3430 Offset: 0x39A2830 VA: 0x1839A3430
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A37B0 Offset: 0x39A2BB0 VA: 0x1839A37B0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2E70 Offset: 0x39A2270 VA: 0x1839A2E70
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2EB0 Offset: 0x39A22B0 VA: 0x1839A2EB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A2C50 Offset: 0x39A2050 VA: 0x1839A2C50
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A3470 Offset: 0x39A2870 VA: 0x1839A3470
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A3710 Offset: 0x39A2B10 VA: 0x1839A3710
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A3430 Offset: 0x39A2830 VA: 0x1839A3430
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShopBundlePromoVideoScreen.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x39A29A0 Offset: 0x39A1DA0 VA: 0x1839A29A0
	public UniTask PlayShopBundleProp(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2EB0 Offset: 0x39A22B0 VA: 0x1839A2EB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A32C0 Offset: 0x39A26C0 VA: 0x1839A32C0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2B30 Offset: 0x39A1F30 VA: 0x1839A2B30
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A30E0 Offset: 0x39A24E0 VA: 0x1839A30E0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2C50 Offset: 0x39A2050 VA: 0x1839A2C50
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39A2E70 Offset: 0x39A2270 VA: 0x1839A2E70
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2FF0 Offset: 0x39A23F0 VA: 0x1839A2FF0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A3690 Offset: 0x39A2A90 VA: 0x1839A3690
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2C30 Offset: 0x39A2030 VA: 0x1839A2C30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A3340 Offset: 0x39A2740 VA: 0x1839A3340
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A34F0 Offset: 0x39A28F0 VA: 0x1839A34F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2C30 Offset: 0x39A2030 VA: 0x1839A2C30
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2E70 Offset: 0x39A2270 VA: 0x1839A2E70
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A2A90 Offset: 0x39A1E90 VA: 0x1839A2A90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A38A0 Offset: 0x39A2CA0 VA: 0x1839A38A0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2C90 Offset: 0x39A2090 VA: 0x1839A2C90
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A2C50 Offset: 0x39A2050 VA: 0x1839A2C50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A2EF0 Offset: 0x39A22F0 VA: 0x1839A2EF0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A3590 Offset: 0x39A2990 VA: 0x1839A3590
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A2D80 Offset: 0x39A2180 VA: 0x1839A2D80
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A31D0 Offset: 0x39A25D0 VA: 0x1839A31D0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A2900 Offset: 0x39A1D00 VA: 0x1839A2900
	private void Close() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39A2C30 Offset: 0x39A2030 VA: 0x1839A2C30
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A2BB0 Offset: 0x39A1FB0 VA: 0x1839A2BB0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A3610 Offset: 0x39A2A10 VA: 0x1839A3610
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class WhatsNewScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 489
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private YoutubeVideoPlayer _youtubePlayerPrefab; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x38
	private YoutubeVideoPlayer 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private bool PlayingVideo { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39C0160 Offset: 0x39BF560 VA: 0x1839C0160
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BFB00 Offset: 0x39BEF00 VA: 0x1839BFB00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BEE80 Offset: 0x39BE280 VA: 0x1839BEE80
	public void CloseVideoPlayer() { }

	// RVA: 0x39BF6C0 Offset: 0x39BEAC0 VA: 0x1839BF6C0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void Update() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BEDE0 Offset: 0x39BE1E0 VA: 0x1839BEDE0
	public void CloseScreen(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x39BFFE0 Offset: 0x39BF3E0 VA: 0x1839BFFE0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39BFA20 Offset: 0x39BEE20 VA: 0x1839BFA20
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool disableGameObject = False) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BF160 Offset: 0x39BE560 VA: 0x1839BF160
	private void PlayOnSteam() { }

	// RVA: 0x39C0080 Offset: 0x39BF480 VA: 0x1839C0080
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BF9C0 Offset: 0x39BEDC0 VA: 0x1839BF9C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BFAC0 Offset: 0x39BEEC0 VA: 0x1839BFAC0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BEEE0 Offset: 0x39BE2E0 VA: 0x1839BEEE0
	private void OpenDiscord() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39BF620 Offset: 0x39BEA20 VA: 0x1839BF620
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39C01C0 Offset: 0x39BF5C0 VA: 0x1839C01C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39BF960 Offset: 0x39BED60 VA: 0x1839BF960
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39BF720 Offset: 0x39BEB20 VA: 0x1839BF720
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C00E0 Offset: 0x39BF4E0 VA: 0x1839C00E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39BF3E0 Offset: 0x39BE7E0 VA: 0x1839BF3E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39BFD40 Offset: 0x39BF140 VA: 0x1839BFD40
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C0120 Offset: 0x39BF520 VA: 0x1839C0120
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BEDE0 Offset: 0x39BE1E0 VA: 0x1839BEDE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool disableGameObject = False) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BEF20 Offset: 0x39BE320 VA: 0x1839BEF20
	private void PlayDemonSlayerVideo() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39BF1A0 Offset: 0x39BE5A0 VA: 0x1839BF1A0
	private void PlayWolverinePromoVideo() { }

	// RVA: 0x39BFDA0 Offset: 0x39BF1A0 VA: 0x1839BFDA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39BF620 Offset: 0x39BEA20 VA: 0x1839BF620
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool disableGameObject = False) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.PopUps
public class XpBoostEventPopup : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 490
{
	// Properties
	[Bindable]
	private string XPBoostEndTime { get; }
	[Bindable]
	private float Multiplier { get; }
	[Bindable]
	private float MultiplierWithToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39C12F0 Offset: 0x39C06F0 VA: 0x1839C12F0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C0200 Offset: 0x39BF600 VA: 0x1839C0200
	public void Open() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C0940 Offset: 0x39BFD40 VA: 0x1839C0940
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1230 Offset: 0x39C0630 VA: 0x1839C1230
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C14A0 Offset: 0x39C08A0 VA: 0x1839C14A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C08F0 Offset: 0x39BFCF0 VA: 0x1839C08F0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C08F0 Offset: 0x39BFCF0 VA: 0x1839C08F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C1B80 Offset: 0x39C0F80 VA: 0x1839C1B80
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C0390 Offset: 0x39BF790 VA: 0x1839C0390
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1140 Offset: 0x39C0540 VA: 0x1839C1140
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C0200 Offset: 0x39BF600 VA: 0x1839C0200
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C13B0 Offset: 0x39C07B0 VA: 0x1839C13B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C1050 Offset: 0x39C0450 VA: 0x1839C1050
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C1B20 Offset: 0x39C0F20 VA: 0x1839C1B20
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1590 Offset: 0x39C0990 VA: 0x1839C1590
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C0A80 Offset: 0x39BFE80 VA: 0x1839C0A80
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C0250 Offset: 0x39BF650 VA: 0x1839C0250
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C0990 Offset: 0x39BFD90 VA: 0x1839C0990
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C0AE0 Offset: 0x39BFEE0 VA: 0x1839C0AE0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void Close() { }

	// RVA: 0x39C0200 Offset: 0x39BF600 VA: 0x1839C0200
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C0200 Offset: 0x39BF600 VA: 0x1839C0200
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C1350 Offset: 0x39C0750 VA: 0x1839C1350
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39C0340 Offset: 0x39BF740 VA: 0x1839C0340
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1290 Offset: 0x39C0690 VA: 0x1839C1290
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C08F0 Offset: 0x39BFCF0 VA: 0x1839C08F0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class ChatPlayerCardView : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 491
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private FriendInfoViewModel _friendInfoView; // 0x30
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x38
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x90

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsReported { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsBanned { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39ABC00 Offset: 0x39AB000 VA: 0x1839ABC00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AB3D0 Offset: 0x39AA7D0 VA: 0x1839AB3D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ABB00 Offset: 0x39AAF00 VA: 0x1839ABB00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ABC90 Offset: 0x39AB090 VA: 0x1839ABC90
	private void Update() { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39AB290 Offset: 0x39AA690 VA: 0x1839AB290
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AB0C0 Offset: 0x39AA4C0 VA: 0x1839AB0C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39AB940 Offset: 0x39AAD40 VA: 0x1839AB940
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AB8E0 Offset: 0x39AACE0 VA: 0x1839AB8E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AB660 Offset: 0x39AAA60 VA: 0x1839AB660
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AB410 Offset: 0x39AA810 VA: 0x1839AB410
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39ABB40 Offset: 0x39AAF40 VA: 0x1839ABB40
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39AB540 Offset: 0x39AA940 VA: 0x1839AB540
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39AB100 Offset: 0x39AA500 VA: 0x1839AB100
	private void BanPlayer() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39AB160 Offset: 0x39AA560 VA: 0x1839AB160
	private void ReportPlayer() { }

	// RVA: 0x39AB1B0 Offset: 0x39AA5B0 VA: 0x1839AB1B0
	public void Show(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AB7C0 Offset: 0x39AABC0 VA: 0x1839AB7C0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AB720 Offset: 0x39AAB20 VA: 0x1839AB720
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AB460 Offset: 0x39AA860 VA: 0x1839AB460
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39ABAA0 Offset: 0x39AAEA0 VA: 0x1839ABAA0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39ABBA0 Offset: 0x39AAFA0 VA: 0x1839ABBA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AB6C0 Offset: 0x39AAAC0 VA: 0x1839AB6C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AB2F0 Offset: 0x39AA6F0 VA: 0x1839AB2F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AB9E0 Offset: 0x39AADE0 VA: 0x1839AB9E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AB980 Offset: 0x39AAD80 VA: 0x1839AB980
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A80 Offset: 0x3938E80 VA: 0x183939A80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AB780 Offset: 0x39AAB80 VA: 0x1839AB780
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AB820 Offset: 0x39AAC20 VA: 0x1839AB820
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	private void Hide() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39ABC50 Offset: 0x39AB050 VA: 0x1839ABC50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AB600 Offset: 0x39AAA00 VA: 0x1839AB600
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3939A50 Offset: 0x3938E50 VA: 0x183939A50
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class GameRoomChat : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 492
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scroller; // 0x30
	[SerializeField]
	private RectTransform _raycastRectTransform; // 0x38
	[SerializeField]
	private TMP_InputField _sendMessageInputField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x48
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x49
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsExpand { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection Messages { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39ACFF0 Offset: 0x39AC3F0 VA: 0x1839ACFF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AD610 Offset: 0x39ACA10 VA: 0x1839AD610
	private void Update() { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ACDF0 Offset: 0x39AC1F0 VA: 0x1839ACDF0
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AC4E0 Offset: 0x39AB8E0 VA: 0x1839AC4E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39ACC10 Offset: 0x39AC010 VA: 0x1839ACC10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39AC4F0 Offset: 0x39AB8F0 VA: 0x1839AC4F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AD590 Offset: 0x39AC990 VA: 0x1839AD590
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD00660 Offset: 0xCFFA60 VA: 0x180D00660
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39ACC10 Offset: 0x39AC010 VA: 0x1839ACC10
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD00660 Offset: 0xCFFA60 VA: 0x180D00660
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AD180 Offset: 0x39AC580 VA: 0x1839AD180
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AC2D0 Offset: 0x39AB6D0 VA: 0x1839AC2D0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x39AC410 Offset: 0x39AB810 VA: 0x1839AC410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AC200 Offset: 0x39AB600 VA: 0x1839AC200
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x39AD490 Offset: 0x39AC890 VA: 0x1839AD490
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0xD00660 Offset: 0xCFFA60 VA: 0x180D00660
	public void Expand() { }

	// RVA: 0x39AD100 Offset: 0x39AC500 VA: 0x1839AD100
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39ACCF0 Offset: 0x39AC0F0 VA: 0x1839ACCF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AC880 Offset: 0x39ABC80 VA: 0x1839AC880
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ACD70 Offset: 0x39AC170 VA: 0x1839ACD70
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AD0F0 Offset: 0x39AC4F0 VA: 0x1839AD0F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AD390 Offset: 0x39AC790 VA: 0x1839AD390
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39AD410 Offset: 0x39AC810 VA: 0x1839AD410
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AD250 Offset: 0x39AC650 VA: 0x1839AD250
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39ACEF0 Offset: 0x39AC2F0 VA: 0x1839ACEF0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ACC20 Offset: 0x39AC020 VA: 0x1839ACC20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39AC4E0 Offset: 0x39AB8E0 VA: 0x1839AC4E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }
}

// Namespace: 
private enum LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 493
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 Global = 0;
	public const LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 Friends = 1;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class LobbyGlobalChat : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 494
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _friendsScroller; // 0x30
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _globalScroller; // 0x38
	[SerializeField]
	private ChatPlayerCardView _chatPlayerData; // 0x40
	[SerializeField]
	private TMP_InputField _sendMessageInputField; // 0x48
	[SerializeField]
	private RectTransform _raycastRectTransform; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 <㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x5C
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x60
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x64
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x68
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x70
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x71
	private GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x78

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsShow { get; }
	[Bindable]
	public bool IsExpand { get; set; }
	[Bindable]
	private LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 SelectedChannel { get; set; }
	[Bindable]
	private Collection FriendsMessages { get; }
	[Bindable]
	private Collection GlobalMessages { get; }
	[Bindable]
	private float MessageListHeight { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMessageListVisible { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39AF0D0 Offset: 0x39AE4D0 VA: 0x1839AF0D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2AB18A0 Offset: 0x2AB0CA0 VA: 0x182AB18A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x39AD9A0 Offset: 0x39ACDA0 VA: 0x1839AD9A0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AE440 Offset: 0x39AD840 VA: 0x1839AE440
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AD990 Offset: 0x39ACD90 VA: 0x1839AD990
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AEBD0 Offset: 0x39ADFD0 VA: 0x1839AEBD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39ADB50 Offset: 0x39ACF50 VA: 0x1839ADB50
	private void OpenDiscord() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_IsExpand() { }

	// RVA: 0x39AFB70 Offset: 0x39AEF70 VA: 0x1839AFB70
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39ADB90 Offset: 0x39ACF90 VA: 0x1839ADB90
	private void Start() { }

	// RVA: 0x39AE9E0 Offset: 0x39ADDE0 VA: 0x1839AE9E0
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AE0F0 Offset: 0x39AD4F0 VA: 0x1839AE0F0
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	public void Expand() { }

	// RVA: 0x39AF150 Offset: 0x39AE550 VA: 0x1839AF150
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AEEC0 Offset: 0x39AE2C0 VA: 0x1839AEEC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39ADFF0 Offset: 0x39AD3F0 VA: 0x1839ADFF0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AE600 Offset: 0x39ADA00 VA: 0x1839AE600
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AEAE0 Offset: 0x39ADEE0 VA: 0x1839AEAE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39AEFB0 Offset: 0x39AE3B0 VA: 0x1839AEFB0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AE250 Offset: 0x39AD650 VA: 0x1839AE250
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AFA30 Offset: 0x39AEE30 VA: 0x1839AFA30
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AE410 Offset: 0x39AD810 VA: 0x1839AE410
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AE430 Offset: 0x39AD830 VA: 0x1839AE430
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(UIWindow 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39AEE00 Offset: 0x39AE200 VA: 0x1839AEE00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AF930 Offset: 0x39AED30 VA: 0x1839AF930
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AEFD0 Offset: 0x39AE3D0 VA: 0x1839AEFD0
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AF0E0 Offset: 0x39AE4E0 VA: 0x1839AF0E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	// RVA: 0x39AE830 Offset: 0x39ADC30 VA: 0x1839AE830
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AE110 Offset: 0x39AD510 VA: 0x1839AE110
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AE430 Offset: 0x39AD830 VA: 0x1839AE430
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(UIWindow 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void TabClick(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	// RVA: 0x39AD990 Offset: 0x39ACD90 VA: 0x1839AD990
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39AD990 Offset: 0x39ACD90 VA: 0x1839AD990
	private bool IsChannelSelected(LobbyGlobalChat.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 channel) { }

	// RVA: 0x39ADDC0 Offset: 0x39AD1C0 VA: 0x1839ADDC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AF310 Offset: 0x39AE710 VA: 0x1839AF310
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AE430 Offset: 0x39AD830 VA: 0x1839AE430
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(UIWindow 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void set_IsExpand(bool value) { }

	// RVA: 0x39AE350 Offset: 0x39AD750 VA: 0x1839AE350
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class SoftBottomNotifications : SoftNotifications // TypeDefIndex: 495
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private SoftNotificationWidget _friendRequestNotify; // 0x40
	[SerializeField]
	private SoftNotificationWidget _friendOnlineNotify; // 0x48
	[SerializeField]
	private SoftNotificationWidget _joinRoomNotify; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x39B5E40 Offset: 0x39B5240 VA: 0x1839B5E40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B7F90 Offset: 0x39B7390 VA: 0x1839B7F90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B49C0 Offset: 0x39B3DC0 VA: 0x1839B49C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B4440 Offset: 0x39B3840 VA: 0x1839B4440
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39B57C0 Offset: 0x39B4BC0 VA: 0x1839B57C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B8C60 Offset: 0x39B8060 VA: 0x1839B8C60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(SoftNotificationWidget 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B8AE0 Offset: 0x39B7EE0 VA: 0x1839B8AE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B8880 Offset: 0x39B7C80 VA: 0x1839B8880
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B5B80 Offset: 0x39B4F80 VA: 0x1839B5B80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B8290 Offset: 0x39B7690 VA: 0x1839B8290
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(SoftNotificationWidget 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void OnDestroy() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(SoftNotificationWidget 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B6B00 Offset: 0x39B5F00 VA: 0x1839B6B00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(SoftNotificationWidget 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(SoftNotificationWidget 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SoftNotifications.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 496
{
	// Fields
	public GameObject notify; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39BED80 Offset: 0x39BE180 VA: 0x1839BED80
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class SoftNotifications : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 497
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected Transform _container; // 0x30
	private readonly List<GameObject> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x38

	// Methods

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BA1F0 Offset: 0x39B95F0 VA: 0x1839BA1F0
	public void DeleteNotify(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BA820 Offset: 0x39B9C20 VA: 0x1839BA820
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BB120 Offset: 0x39BA520 VA: 0x1839BB120
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BBED0 Offset: 0x39BB2D0 VA: 0x1839BBED0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BBB40 Offset: 0x39BAF40 VA: 0x1839BBB40
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39BB930 Offset: 0x39BAD30 VA: 0x1839BB930
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BBD50 Offset: 0x39BB150 VA: 0x1839BBD50
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39BA970 Offset: 0x39B9D70 VA: 0x1839BA970
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39BAB80 Offset: 0x39B9F80 VA: 0x1839BAB80
	protected void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39BA490 Offset: 0x39B9890 VA: 0x1839BA490
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39BB510 Offset: 0x39BA910 VA: 0x1839BB510
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BBC00 Offset: 0x39BB000 VA: 0x1839BBC00
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39BC380 Offset: 0x39BB780 VA: 0x1839BC380
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class SoftNotificationWidget : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 498
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _deleteDelay; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _tweenDeleteGroup; // 0x38
	private SoftNotifications 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x48
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x4C

	// Methods

	// RVA: 0x39B96F0 Offset: 0x39B8AF0 VA: 0x1839B96F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B9C50 Offset: 0x39B9050 VA: 0x1839B9C50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9460 Offset: 0x39B8860 VA: 0x1839B9460
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B9410 Offset: 0x39B8810 VA: 0x1839B9410
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9550 Offset: 0x39B8950 VA: 0x1839B9550
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B9460 Offset: 0x39B8860 VA: 0x1839B9460
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39BA050 Offset: 0x39B9450 VA: 0x1839BA050
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void Setup(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9750 Offset: 0x39B8B50 VA: 0x1839B9750
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B99B0 Offset: 0x39B8DB0 VA: 0x1839B99B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B9BB0 Offset: 0x39B8FB0 VA: 0x1839B9BB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9470 Offset: 0x39B8870 VA: 0x1839B9470
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B96A0 Offset: 0x39B8AA0 VA: 0x1839B96A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B93C0 Offset: 0x39B87C0 VA: 0x1839B93C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B9E50 Offset: 0x39B9250 VA: 0x1839B9E50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9460 Offset: 0x39B8860 VA: 0x1839B9460
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BA140 Offset: 0x39B9540 VA: 0x1839BA140
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39B93C0 Offset: 0x39B87C0 VA: 0x1839B93C0
	private void Delete() { }

	// RVA: 0x39B93D0 Offset: 0x39B87D0 VA: 0x1839B93D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(SoftNotifications 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39B9640 Offset: 0x39B8A40 VA: 0x1839B9640
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B92F0 Offset: 0x39B86F0 VA: 0x1839B92F0
	public void DeleteNotify() { }

	// RVA: 0x39B9650 Offset: 0x39B8A50 VA: 0x1839B9650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B9550 Offset: 0x39B8950 VA: 0x1839B9550
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B96F0 Offset: 0x39B8AF0 VA: 0x1839B96F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B9700 Offset: 0x39B8B00 VA: 0x1839B9700
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39BA190 Offset: 0x39B9590 VA: 0x1839BA190
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39B9560 Offset: 0x39B8960 VA: 0x1839B9560
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39BA1E0 Offset: 0x39B95E0 VA: 0x1839BA1E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39B97A0 Offset: 0x39B8BA0 VA: 0x1839B97A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39BA060 Offset: 0x39B9460 VA: 0x1839BA060
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B97B0 Offset: 0x39B8BB0 VA: 0x1839B97B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B9470 Offset: 0x39B8870 VA: 0x1839B9470
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Lobby
public class SoftTopNotifications : SoftNotifications // TypeDefIndex: 499
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private SoftNotificationWidget _rewardNotificationWidget; // 0x40
	[SerializeField]
	private SoftNotificationWidget _loginNotificationWidget; // 0x48

	// Methods

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	[CompilerGenerated]
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}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class PickUpItemButton : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 500
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private SimpleWeaponViewModel _simpleWeaponViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private BulletsViewModel _bulletsViewModel; // 0x40
	[SerializeField]
	private BRCashViewModel _brCashViewModel; // 0x48
	[SerializeField]
	private GasMaskViewModel _gasMaskViewModel; // 0x50
	private DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x58
	private uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x190
	private uint 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x194
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x198
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x1A0

	// Properties
	[Bindable]
	private string WeaponAmmoFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string BulletsCountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string CashAmountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 LootItemType { get; set; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39B0760 Offset: 0x39AFB60 VA: 0x1839B0760
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B0CB0 Offset: 0x39B00B0 VA: 0x1839B0CB0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B0600 Offset: 0x39AFA00 VA: 0x1839B0600
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, uint 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B0210 Offset: 0x39AF610 VA: 0x1839B0210
	public void SetupCash(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B0760 Offset: 0x39AFB60 VA: 0x1839B0760
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x39B0A40 Offset: 0x39AFE40 VA: 0x1839B0A40
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B05A0 Offset: 0x39AF9A0 VA: 0x1839B05A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B0F50 Offset: 0x39B0350 VA: 0x1839B0F50
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B0AD0 Offset: 0x39AFED0 VA: 0x1839B0AD0
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B12A0 Offset: 0x39B06A0 VA: 0x1839B12A0
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x39B0BF0 Offset: 0x39AFFF0 VA: 0x1839B0BF0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B0170 Offset: 0x39AF570 VA: 0x1839B0170
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B09B0 Offset: 0x39AFDB0 VA: 0x1839B09B0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B0300 Offset: 0x39AF700 VA: 0x1839B0300
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B0300 Offset: 0x39AF700 VA: 0x1839B0300
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39B0760 Offset: 0x39AFB60 VA: 0x1839B0760
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B0B80 Offset: 0x39AFF80 VA: 0x1839B0B80
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B0170 Offset: 0x39AF570 VA: 0x1839B0170
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B1200 Offset: 0x39B0600 VA: 0x1839B1200
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B1050 Offset: 0x39B0450 VA: 0x1839B1050
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B0170 Offset: 0x39AF570 VA: 0x1839B0170
	public void SetupArmorPlate(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B0650 Offset: 0x39AFA50 VA: 0x1839B0650
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B0260 Offset: 0x39AF660 VA: 0x1839B0260
	public void SetupGasMask(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B1100 Offset: 0x39B0500 VA: 0x1839B1100
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B0760 Offset: 0x39AFB60 VA: 0x1839B0760
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x39B0C60 Offset: 0x39B0060 VA: 0x1839B0C60
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B06A0 Offset: 0x39AFAA0 VA: 0x1839B06A0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B1170 Offset: 0x39B0570 VA: 0x1839B1170
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B01C0 Offset: 0x39AF5C0 VA: 0x1839B01C0
	public void SetupBulletsData(EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, uint 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B0770 Offset: 0x39AFB70 VA: 0x1839B0770
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x39B0710 Offset: 0x39AFB10 VA: 0x1839B0710
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B0300 Offset: 0x39AF700 VA: 0x1839B0300
	public void SetupWeaponData(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x39B0170 Offset: 0x39AF570 VA: 0x1839B0170
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B02B0 Offset: 0x39AF6B0 VA: 0x1839B02B0
	public void SetupSndBomb(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B08B0 Offset: 0x39AFCB0 VA: 0x1839B08B0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B0940 Offset: 0x39AFD40 VA: 0x1839B0940
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x39B0800 Offset: 0x39AFC00 VA: 0x1839B0800
	public RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B05F0 Offset: 0x39AF9F0 VA: 0x1839B05F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AimLabBubbles : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 501
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _timerTime; // 0x30
	[SerializeField]
	private AudioItem _startSound; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioItem _finishSound; // 0x50
	[SerializeField]
	private AudioItem _tickSound; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x84
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x88
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x90
	private readonly bool[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x98
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xA0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xA4

	// Properties
	[Bindable]
	private int DistanceTarget { get; set; }
	[Bindable]
	private int CurrentScore { get; set; }
	[Bindable]
	private int BestScore { get; set; }
	[Bindable]
	private TimeSpan Timer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39A8380 Offset: 0x39A7780 VA: 0x1839A8380
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A8AC0 Offset: 0x39A7EC0 VA: 0x1839A8AC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int index) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool IsBubbleActive(int index) { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39A84B0 Offset: 0x39A78B0 VA: 0x1839A84B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A87C0 Offset: 0x39A7BC0 VA: 0x1839A87C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A7DA0 Offset: 0x39A71A0 VA: 0x1839A7DA0
	private void ShootToBubble(int index) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A8110 Offset: 0x39A7510 VA: 0x1839A8110
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39A8E60 Offset: 0x39A8260 VA: 0x1839A8E60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A8180 Offset: 0x39A7580 VA: 0x1839A8180
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39A8B80 Offset: 0x39A7F80 VA: 0x1839A8B80
	private TimeSpan 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A8F10 Offset: 0x39A8310 VA: 0x1839A8F10
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39A9090 Offset: 0x39A8490 VA: 0x1839A9090
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39A8C60 Offset: 0x39A8060 VA: 0x1839A8C60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A8240 Offset: 0x39A7640 VA: 0x1839A8240
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39A7EB0 Offset: 0x39A72B0 VA: 0x1839A7EB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A7D30 Offset: 0x39A7130 VA: 0x1839A7D30
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int index) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A7D70 Offset: 0x39A7170 VA: 0x1839A7D70
	private void Restart() { }

	// RVA: 0x39A8420 Offset: 0x39A7820 VA: 0x1839A8420
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A8560 Offset: 0x39A7960 VA: 0x1839A8560
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A82E0 Offset: 0x39A76E0 VA: 0x1839A82E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A8110 Offset: 0x39A7510 VA: 0x1839A8110
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A92E0 Offset: 0x39A86E0 VA: 0x1839A92E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A7DE0 Offset: 0x39A71E0 VA: 0x1839A7DE0
	private void Start() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A8D20 Offset: 0x39A8120 VA: 0x1839A8D20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39A8DE0 Offset: 0x39A81E0 VA: 0x1839A8DE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39A9020 Offset: 0x39A8420 VA: 0x1839A9020
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A8F80 Offset: 0x39A8380 VA: 0x1839A8F80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A8BF0 Offset: 0x39A7FF0 VA: 0x1839A8BF0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A8E30 Offset: 0x39A8230 VA: 0x1839A8E30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39A8A20 Offset: 0x39A7E20 VA: 0x1839A8A20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AimLabTargets : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 502
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _timerTime; // 0x30
	[SerializeField]
	private AudioItem _startSound; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioItem _finishSound; // 0x50
	[SerializeField]
	private AudioItem _tickSound; // 0x68
	[SerializeField]
	private List<AimLabTargetView> _targetViews; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x8C
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x90
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x98
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xA0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xA4
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private int DistanceTarget { get; set; }
	[Bindable]
	private int CurrentScore { get; set; }
	[Bindable]
	private int BestScore { get; set; }
	[Bindable]
	private TimeSpan Timer { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AA9C0 Offset: 0x39A9DC0 VA: 0x1839AA9C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9F50 Offset: 0x39A9350 VA: 0x1839A9F50
	private void Start() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39AAB60 Offset: 0x39A9F60 VA: 0x1839AAB60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA30 Offset: 0x7AAE30 VA: 0x1807ABA30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA30 Offset: 0x7AAE30 VA: 0x1807ABA30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39AADB0 Offset: 0x39AA1B0 VA: 0x1839AADB0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA30 Offset: 0x7AAE30 VA: 0x1807ABA30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39AA410 Offset: 0x39A9810 VA: 0x1839AA410
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AB0A0 Offset: 0x39AA4A0 VA: 0x1839AB0A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39AACE0 Offset: 0x39AA0E0 VA: 0x1839AACE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA30 Offset: 0x7AAE30 VA: 0x1807ABA30
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AAE50 Offset: 0x39AA250 VA: 0x1839AAE50
	private void Update() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A9E80 Offset: 0x39A9280 VA: 0x1839A9E80
	private void ShootToTarget() { }

	// RVA: 0x39AAA90 Offset: 0x39A9E90 VA: 0x1839AAA90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AA0F0 Offset: 0x39A94F0 VA: 0x1839AA0F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39A9E50 Offset: 0x39A9250 VA: 0x1839A9E50
	private void Restart() { }

	// RVA: 0x39AAC20 Offset: 0x39AA020 VA: 0x1839AAC20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AA650 Offset: 0x39A9A50 VA: 0x1839AA650
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AA860 Offset: 0x39A9C60 VA: 0x1839AA860
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39AA440 Offset: 0x39A9840 VA: 0x1839AA440
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39AA590 Offset: 0x39A9990 VA: 0x1839AA590
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AA7A0 Offset: 0x39A9BA0 VA: 0x1839AA7A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39AA020 Offset: 0x39A9420 VA: 0x1839AA020
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AAE20 Offset: 0x39AA220 VA: 0x1839AAE20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39AA350 Offset: 0x39A9750 VA: 0x1839AA350
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AimLabTargetView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 503
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ParticlesController _destroyedView; // 0x18
	[SerializeField]
	private GameObject _aliveView; // 0x20
	[SerializeField]
	private AudioItem _audioItem; // 0x28
	[SerializeField]
	private AudioSource _audioSource; // 0x40
	private BoxCollider 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	[HideInInspector]
	public bool IsAlive; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x39A9400 Offset: 0x39A8800 VA: 0x1839A9400
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39A95A0 Offset: 0x39A89A0 VA: 0x1839A95A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A9C80 Offset: 0x39A9080 VA: 0x1839A9C80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A9DD0 Offset: 0x39A91D0 VA: 0x1839A9DD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9400 Offset: 0x39A8800 VA: 0x1839A9400
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9C30 Offset: 0x39A9030 VA: 0x1839A9C30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A94D0 Offset: 0x39A88D0 VA: 0x1839A94D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A99B0 Offset: 0x39A8DB0 VA: 0x1839A99B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A9340 Offset: 0x39A8740 VA: 0x1839A9340
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39A9930 Offset: 0x39A8D30 VA: 0x1839A9930
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9790 Offset: 0x39A8B90 VA: 0x1839A9790
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9480 Offset: 0x39A8880 VA: 0x1839A9480
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A9BB0 Offset: 0x39A8FB0 VA: 0x1839A9BB0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A9AB0 Offset: 0x39A8EB0 VA: 0x1839A9AB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9400 Offset: 0x39A8800 VA: 0x1839A9400
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A99B0 Offset: 0x39A8DB0 VA: 0x1839A99B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A97E0 Offset: 0x39A8BE0 VA: 0x1839A97E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9CD0 Offset: 0x39A90D0 VA: 0x1839A9CD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9670 Offset: 0x39A8A70 VA: 0x1839A9670
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A9400 Offset: 0x39A8800 VA: 0x1839A9400
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A9A30 Offset: 0x39A8E30 VA: 0x1839A9A30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A9740 Offset: 0x39A8B40 VA: 0x1839A9740
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A95F0 Offset: 0x39A89F0 VA: 0x1839A95F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39A9400 Offset: 0x39A8800 VA: 0x1839A9400
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A99B0 Offset: 0x39A8DB0 VA: 0x1839A99B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A9520 Offset: 0x39A8920 VA: 0x1839A9520
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39A9830 Offset: 0x39A8C30 VA: 0x1839A9830
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39A9D50 Offset: 0x39A9150 VA: 0x1839A9D50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A96F0 Offset: 0x39A8AF0 VA: 0x1839A96F0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39A93C0 Offset: 0x39A87C0 VA: 0x1839A93C0
	public void PlayDeathEffect() { }

	// RVA: 0x39A9B30 Offset: 0x39A8F30 VA: 0x1839A9B30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39A98B0 Offset: 0x39A8CB0 VA: 0x1839A98B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 504
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 Green = 0;
	public const ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 Pink = 1;
	public const ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 White = 2;
	public const ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 Black = 3;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ChromaKeyRoom : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 505
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x34

	// Properties
	[Bindable]
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 ChromaKeyMaterial { get; set; }
	[Bindable]
	private bool DisableMarkers { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39AC1A0 Offset: 0x39AB5A0 VA: 0x1839AC1A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39ABD50 Offset: 0x39AB150 VA: 0x1839ABD50
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39AC090 Offset: 0x39AB490 VA: 0x1839AC090
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39ABF60 Offset: 0x39AB360 VA: 0x1839ABF60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39ABD50 Offset: 0x39AB150 VA: 0x1839ABD50
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39ABE00 Offset: 0x39AB200 VA: 0x1839ABE00
	private void ChangeUIEnableState() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39AC040 Offset: 0x39AB440 VA: 0x1839AC040
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39ABF70 Offset: 0x39AB370 VA: 0x1839ABF70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39AC1B0 Offset: 0x39AB5B0 VA: 0x1839AC1B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 color) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39ABD60 Offset: 0x39AB160 VA: 0x1839ABD60
	private void ChangeChromaKayColor(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 color) { }

	// RVA: 0x39ABF10 Offset: 0x39AB310 VA: 0x1839ABF10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39ABF80 Offset: 0x39AB380 VA: 0x1839ABF80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x39AC150 Offset: 0x39AB550 VA: 0x1839AC150
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 color) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39ABDB0 Offset: 0x39AB1B0 VA: 0x1839ABDB0
	private void ChangeMarkersAvailable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ChromaKeyRoom.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39ABEC0 Offset: 0x39AB2C0 VA: 0x1839ABEC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class KnifeTarget : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 506
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void HitRedPoint() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void HitBluePoint() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 507
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Green = 0;
	public const SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Red = 1;
	public const SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Blue = 2;
	public const SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Yellow = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SmartTarget.<>c // TypeDefIndex: 508
{
	// Fields
	public static readonly SmartTarget.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<SmartTargetDecal> <>9__33_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39DD440 Offset: 0x39DC840 VA: 0x1839DD440
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1999510 Offset: 0x1998910 VA: 0x181999510
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(SmartTargetDecal x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class SmartTarget : APropertyBindableBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 509
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _maxXOffset; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _view; // 0x38
	[SerializeField]
	private SmartTargetDecal _prefabGreenDecal; // 0x40
	[SerializeField]
	private SmartTargetDecal _prefabRedDecal; // 0x48
	[SerializeField]
	private SmartTargetDecal _prefabBlueDecal; // 0x50
	[SerializeField]
	private SmartTargetDecal _prefabYellowDecal; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x64
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x68
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x70
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x7C
	[TupleElementNames(new[] { "index", "pool" })]
	private readonly Dictionary<SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, ValueTuple<int, List<SmartTargetDecal>>> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x80

	// Properties
	[Bindable]
	private int BodyDamage { get; set; }
	[Bindable]
	private int HeadDamage { get; set; }
	[Bindable]
	private int DistanceTarget { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39B3180 Offset: 0x39B2580 VA: 0x1839B3180
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39B3BE0 Offset: 0x39B2FE0 VA: 0x1839B3BE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 16
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39B17A0 Offset: 0x39B0BA0 VA: 0x1839B17A0 Slot: 15
	public void TakeDamage(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 17
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39B1350 Offset: 0x39B0750 VA: 0x1839B1350
	private void ClearTarget() { }

	// RVA: 0x39B2350 Offset: 0x39B1750 VA: 0x1839B2350
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B1D90 Offset: 0x39B1190 VA: 0x1839B1D90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B1690 Offset: 0x39B0A90 VA: 0x1839B1690
	private void Start() { }

	// RVA: 0x39B4430 Offset: 0x39B3830 VA: 0x1839B4430 Slot: 12
	public int get_Health() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public bool IsRayHit(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B36B0 Offset: 0x39B2AB0 VA: 0x1839B36B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B43A0 Offset: 0x39B37A0 VA: 0x1839B43A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 19
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public bool get_ShowCrosshairHit() { }

	// RVA: 0x39B2140 Offset: 0x39B1540 VA: 0x1839B2140
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39B2720 Offset: 0x39B1B20 VA: 0x1839B2720
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B3FE0 Offset: 0x39B33E0 VA: 0x1839B3FE0 Slot: 20
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39B3D30 Offset: 0x39B3130 VA: 0x1839B3D30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, SmartTargetDecal 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39B1670 Offset: 0x39B0A70 VA: 0x1839B1670
	private void FollowByPlayer() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B38C0 Offset: 0x39B2CC0 VA: 0x1839B38C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B2DD0 Offset: 0x39B21D0 VA: 0x1839B2DD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39B3C90 Offset: 0x39B3090 VA: 0x1839B3C90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39B3FF0 Offset: 0x39B33F0 VA: 0x1839B3FF0
	private void Update() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39B2A20 Offset: 0x39B1E20 VA: 0x1839B2A20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39B2740 Offset: 0x39B1B40 VA: 0x1839B2740
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(SmartTarget.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, SmartTargetDecal 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39B3390 Offset: 0x39B2790 VA: 0x1839B3390
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1452EE0 Offset: 0x14522E0 VA: 0x181452EE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39B2720 Offset: 0x39B1B20 VA: 0x1839B2720
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public bool get_IsInvincible() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39B2670 Offset: 0x39B1A70 VA: 0x1839B2670
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	public bool get_IsHead() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int value) { }
}

// Namespace: 
private struct SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 510
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x4
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class SprintSection : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 511
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _line1; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _line2; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioItem _startSprint; // 0x40
	[SerializeField]
	private AudioItem _finishSprint; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _loopSprint; // 0x70
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x90
	private readonly Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x98
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xA0
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA4
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private TimeSpan StopWatchTime { get; }
	[Bindable]
	private Collection LastStopwatchTimers { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D8D60 Offset: 0x39D8160 VA: 0x1839D8D60
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D9770 Offset: 0x39D8B70 VA: 0x1839D9770
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D9CA0 Offset: 0x39D90A0 VA: 0x1839D9CA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D9010 Offset: 0x39D8410 VA: 0x1839D9010
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D98F0 Offset: 0x39D8CF0 VA: 0x1839D98F0
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D9210 Offset: 0x39D8610 VA: 0x1839D9210
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int lineIndex) { }

	// RVA: 0x39D8BC0 Offset: 0x39D7FC0 VA: 0x1839D8BC0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39DACE0 Offset: 0x39DA0E0 VA: 0x1839DACE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int lineIndex) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x39D89A0 Offset: 0x39D7DA0 VA: 0x1839D89A0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39DA6E0 Offset: 0x39D9AE0 VA: 0x1839DA6E0
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(int lineIndex) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int lineIndex) { }

	// RVA: 0x39DAF70 Offset: 0x39DA370 VA: 0x1839DAF70
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39DA340 Offset: 0x39D9740 VA: 0x1839DA340
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int lineIndex) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D8300 Offset: 0x39D7700 VA: 0x1839D8300
	private void SideLineEnter(int lineIndex) { }

	// RVA: 0x39D98D0 Offset: 0x39D8CD0 VA: 0x1839D98D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D8560 Offset: 0x39D7960 VA: 0x1839D8560
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39DAC60 Offset: 0x39DA060 VA: 0x1839DAC60
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D9EE0 Offset: 0x39D92E0 VA: 0x1839D9EE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D9390 Offset: 0x39D8790 VA: 0x1839D9390
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39D88C0 Offset: 0x39D7CC0 VA: 0x1839D88C0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39DA7C0 Offset: 0x39D9BC0 VA: 0x1839DA7C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int lineIndex) { }

	// RVA: 0x39D85E0 Offset: 0x39D79E0 VA: 0x1839D85E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D8540 Offset: 0x39D7940 VA: 0x1839D8540
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D82E0 Offset: 0x39D76E0 VA: 0x1839D82E0
	private void RoadExit() { }

	// RVA: 0x39DB0F0 Offset: 0x39DA4F0 VA: 0x1839DB0F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39DA110 Offset: 0x39D9510 VA: 0x1839DA110
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39D86A0 Offset: 0x39D7AA0 VA: 0x1839D86A0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39DA090 Offset: 0x39D9490 VA: 0x1839DA090
	private TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39DAE90 Offset: 0x39DA290 VA: 0x1839DAE90
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D8540 Offset: 0x39D7940 VA: 0x1839D8540
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39DA4C0 Offset: 0x39D98C0 VA: 0x1839DA4C0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39D8CA0 Offset: 0x39D80A0 VA: 0x1839D8CA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D9850 Offset: 0x39D8C50 VA: 0x1839D9850
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39DABA0 Offset: 0x39D9FA0 VA: 0x1839DABA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D8480 Offset: 0x39D7880 VA: 0x1839D8480
	private void Start() { }

	// RVA: 0x39DAAC0 Offset: 0x39D9EC0 VA: 0x1839DAAC0
	private Collection 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 512
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 All = 0;
	public const WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Camo = 1;
	public const WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 DetailColor = 2;
	public const WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Reticle = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithDisplay.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 513
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithDisplay <>4__this; // 0x10
	private WeaponShootingRangeWindow <shootingRangeWindow>5__2; // 0x18
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <weaponData>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x140
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x170

	// Methods

	// RVA: 0x39DB180 Offset: 0x39DA580 VA: 0x1839DB180 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 514
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithDisplay <>4__this; // 0x10
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <weaponData>5__2; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x138

	// Methods

	// RVA: 0x39DCBB0 Offset: 0x39DBFB0 VA: 0x1839DCBB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithDisplay.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 515
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 option; // 0x10
	public WeaponGunsmithDisplay <>4__this; // 0x18
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <weaponData>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x140

	// Methods

	// RVA: 0x39DBBB0 Offset: 0x39DAFB0 VA: 0x1839DBBB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WeaponGunsmithDisplay : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 516
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private WeaponStatsViewModel _weaponStatsViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private CamoViewModel _camoViewModel; // 0x40
	[SerializeField]
	private DetailColorViewModel _detailColorViewModel; // 0x48
	[SerializeField]
	private ReticleViewModel _reticleViewModel; // 0x50
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x58
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x60
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x180

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsShootingWeapon { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowFoldedSightButton { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEnabledFoldedSights { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39DF2A0 Offset: 0x39DE6A0 VA: 0x1839DF2A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39DFE00 Offset: 0x39DF200 VA: 0x1839DFE00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithDisplay.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x39E19D0 Offset: 0x39E0DD0 VA: 0x1839E19D0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E0B80 Offset: 0x39DFF80 VA: 0x1839E0B80
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x39E1FB0 Offset: 0x39E13B0 VA: 0x1839E1FB0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E1E40 Offset: 0x39E1240 VA: 0x1839E1E40
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39DD880 Offset: 0x39DCC80 VA: 0x1839DD880
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E1860 Offset: 0x39E0C60 VA: 0x1839E1860
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E0CF0 Offset: 0x39E00F0 VA: 0x1839E0CF0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39DEAA0 Offset: 0x39DDEA0 VA: 0x1839DEAA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E20D0 Offset: 0x39E14D0 VA: 0x1839E20D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39DD4C0 Offset: 0x39DC8C0 VA: 0x1839DD4C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E1CB0 Offset: 0x39E10B0 VA: 0x1839E1CB0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E1A70 Offset: 0x39E0E70 VA: 0x1839E1A70
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39DD4C0 Offset: 0x39DC8C0 VA: 0x1839DD4C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E2040 Offset: 0x39E1440 VA: 0x1839E2040
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39DF540 Offset: 0x39DE940 VA: 0x1839DF540
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39DD7E0 Offset: 0x39DCBE0 VA: 0x1839DD7E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithDisplay.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x39DEA10 Offset: 0x39DDE10 VA: 0x1839DEA10
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39DD590 Offset: 0x39DC990 VA: 0x1839DD590
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39DD4C0 Offset: 0x39DC8C0 VA: 0x1839DD4C0
	private void FoldedSightsEnableState() { }

	// RVA: 0x39DD670 Offset: 0x39DCA70 VA: 0x1839DD670
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E0A50 Offset: 0x39DFE50 VA: 0x1839E0A50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E0E60 Offset: 0x39E0260 VA: 0x1839E0E60
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39DD590 Offset: 0x39DC990 VA: 0x1839DD590
	private void RandomizeWeaponMods() { }

	// RVA: 0x39DD5B0 Offset: 0x39DC9B0 VA: 0x1839DD5B0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x39DE080 Offset: 0x39DD480 VA: 0x1839DE080
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E1C00 Offset: 0x39E1000 VA: 0x1839E1C00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39DFD40 Offset: 0x39DF140 VA: 0x1839DFD40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39DD4E0 Offset: 0x39DC8E0 VA: 0x1839DD4E0
	private void RandomizeWeaponCustomize(WeaponGunsmithDisplay.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 option) { }

	// RVA: 0x39DD590 Offset: 0x39DC990 VA: 0x1839DD590
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E09A0 Offset: 0x39DFDA0 VA: 0x1839E09A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E1060 Offset: 0x39E0460 VA: 0x1839E1060
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39DD590 Offset: 0x39DC990 VA: 0x1839DD590
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E0FD0 Offset: 0x39E03D0 VA: 0x1839E0FD0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E0770 Offset: 0x39DFB70 VA: 0x1839E0770
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E2240 Offset: 0x39E1640 VA: 0x1839E2240
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39E0600 Offset: 0x39DFA00 VA: 0x1839E0600
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39DE210 Offset: 0x39DD610 VA: 0x1839DE210
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39E08E0 Offset: 0x39DFCE0 VA: 0x1839E08E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WorldUIManager : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 517
{
	// Fields
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<PlayerRoot> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x30
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<BaseGameModeSystem> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<IBaseGameModeState> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private static WorldUIManager <㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x0
	private BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x48
	private IBaseGameModeState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x50
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x58
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x60

	// Properties
	public static WorldUIManager 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public static PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public static MatchInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public static BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public static IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39E3660 Offset: 0x39E2A60 VA: 0x1839E3660
	public static PlayerRoot get_MyPlayer() { }

	// RVA: 0x39E2B80 Offset: 0x39E1F80 VA: 0x1839E2B80
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2CD0 Offset: 0x39E20D0 VA: 0x1839E2CD0
	public static BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E2F50 Offset: 0x39E2350 VA: 0x1839E2F50
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39E33C0 Offset: 0x39E27C0 VA: 0x1839E33C0
	public void add_OnAssignGameSystem(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2650 Offset: 0x39E1A50 VA: 0x1839E2650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E2C90 Offset: 0x39E2090 VA: 0x1839E2C90
	public static WorldUIManager 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E36F0 Offset: 0x39E2AF0 VA: 0x1839E36F0
	public void remove_OnAssignGameModeState(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2B30 Offset: 0x39E1F30 VA: 0x1839E2B30
	public static PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39E36B0 Offset: 0x39E2AB0 VA: 0x1839E36B0
	public static WorldUIManager get_Ref() { }

	// RVA: 0x39E3520 Offset: 0x39E2920 VA: 0x1839E3520
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 get_CreationData() { }

	// RVA: 0x39E2AE0 Offset: 0x39E1EE0 VA: 0x1839E2AE0
	public static PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E2BE0 Offset: 0x39E1FE0 VA: 0x1839E2BE0
	public static IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39E2990 Offset: 0x39E1D90 VA: 0x1839E2990
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(WorldUIManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E3610 Offset: 0x39E2A10 VA: 0x1839E3610
	public static MatchInfo get_MatchInfo() { }

	// RVA: 0x39E2D20 Offset: 0x39E2120 VA: 0x1839E2D20
	public static WorldUIManager 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E2DA0 Offset: 0x39E21A0 VA: 0x1839E2DA0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E3470 Offset: 0x39E2870 VA: 0x1839E3470
	public void add_OnAssignMyPlayer(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E3750 Offset: 0x39E2B50 VA: 0x1839E3750
	public void remove_OnAssignGameSystem(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2E50 Offset: 0x39E2250 VA: 0x1839E2E50
	public static MatchInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39E2E00 Offset: 0x39E2200 VA: 0x1839E2E00
	public static MatchInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39E2A30 Offset: 0x39E1E30 VA: 0x1839E2A30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E25F0 Offset: 0x39E19F0 VA: 0x1839E25F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E29F0 Offset: 0x39E1DF0 VA: 0x1839E29F0
	public static WorldUIManager 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39E37B0 Offset: 0x39E2BB0 VA: 0x1839E37B0
	public void remove_OnAssignMyPlayer(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E3570 Offset: 0x39E2970 VA: 0x1839E3570
	public static IBaseGameModeState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x39E3230 Offset: 0x39E2630 VA: 0x1839E3230
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39E2D60 Offset: 0x39E2160 VA: 0x1839E2D60
	public static WorldUIManager 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E2EA0 Offset: 0x39E22A0 VA: 0x1839E2EA0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2540 Offset: 0x39E1940 VA: 0x1839E2540
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2B30 Offset: 0x39E1F30 VA: 0x1839E2B30
	public static PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39E35C0 Offset: 0x39E29C0 VA: 0x1839E35C0
	public static BaseGameModeSystem get_GameModeSystem() { }

	// RVA: 0x39E24E0 Offset: 0x39E18E0 VA: 0x1839E24E0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x39E3350 Offset: 0x39E2750 VA: 0x1839E3350
	public void add_OnAssignGameModeState(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2930 Offset: 0x39E1D30 VA: 0x1839E2930
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39E2C30 Offset: 0x39E2030 VA: 0x1839E2C30
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(WorldUIManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ArPlayerScoreLineViewModel : PlayerScoreLineViewModel // TypeDefIndex: 518
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private int PlaceIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool IsPlaceIndex(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void Setup(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CD0 Offset: 0x39C10D0 VA: 0x1839C1CD0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AttachmentButtonsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 519
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _triggerAttachment; // 0x30
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _scopeAttachment; // 0x38
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _barrelAttachment; // 0x40
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _underbarrelAttachment; // 0x48
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _muzzleAttachment; // 0x50
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _laserAttachment; // 0x58
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _stockAttachment; // 0x60
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _magazineAttachment; // 0x68
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _gripAttachment; // 0x70
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _perkAttachment; // 0x78
	[SerializeField]
	private AttachmentButtonViewModel _receiverAttachment; // 0x80
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x39CF6E0 Offset: 0x39CEAE0 VA: 0x1839CF6E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39CB9D0 Offset: 0x39CADD0 VA: 0x1839CB9D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 520
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Active = 0;
	public const AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Inactive = 1;
	public const AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Unavailable = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AttachmentButtonViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 521
{
	// Fields
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private AttachmentInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x150
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x158
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x15C
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x160
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x164
	private Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x168

	// Properties
	[Bindable]
	private AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 State { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private string Category { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string LockedByAttachmentName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewAttachments { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBlueprint { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLocked { get; }
	[Bindable]
	private int UnlocksAtLevel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39C5AE0 Offset: 0x39C4EE0 VA: 0x1839C5AE0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1D40 Offset: 0x39C1140 VA: 0x1839C1D40
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39C4A90 Offset: 0x39C3E90 VA: 0x1839C4A90
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C3CD0 Offset: 0x39C30D0 VA: 0x1839C3CD0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C4560 Offset: 0x39C3960 VA: 0x1839C4560
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39C49C0 Offset: 0x39C3DC0 VA: 0x1839C49C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C21A0 Offset: 0x39C15A0 VA: 0x1839C21A0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C6150 Offset: 0x39C5550 VA: 0x1839C6150
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C60C0 Offset: 0x39C54C0 VA: 0x1839C60C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C2490 Offset: 0x39C1890 VA: 0x1839C2490
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C3410 Offset: 0x39C2810 VA: 0x1839C3410
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C54A0 Offset: 0x39C48A0 VA: 0x1839C54A0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C5C30 Offset: 0x39C5030 VA: 0x1839C5C30
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C2300 Offset: 0x39C1700 VA: 0x1839C2300
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C5610 Offset: 0x39C4A10 VA: 0x1839C5610
	private AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C4150 Offset: 0x39C3550 VA: 0x1839C4150
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C2A90 Offset: 0x39C1E90 VA: 0x1839C2A90
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C3150 Offset: 0x39C2550 VA: 0x1839C3150
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C3910 Offset: 0x39C2D10 VA: 0x1839C3910
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C3860 Offset: 0x39C2C60 VA: 0x1839C3860
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39C5110 Offset: 0x39C4510 VA: 0x1839C5110
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C39C0 Offset: 0x39C2DC0 VA: 0x1839C39C0
	private AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C2370 Offset: 0x39C1770 VA: 0x1839C2370
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C5580 Offset: 0x39C4980 VA: 0x1839C5580
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C4410 Offset: 0x39C3810 VA: 0x1839C4410
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C5260 Offset: 0x39C4660 VA: 0x1839C5260
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C53C0 Offset: 0x39C47C0 VA: 0x1839C53C0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C4480 Offset: 0x39C3880 VA: 0x1839C4480
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C2400 Offset: 0x39C1800 VA: 0x1839C2400
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C42B0 Offset: 0x39C36B0 VA: 0x1839C42B0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C40B0 Offset: 0x39C34B0 VA: 0x1839C40B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C4A20 Offset: 0x39C3E20 VA: 0x1839C4A20
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C5CE0 Offset: 0x39C50E0 VA: 0x1839C5CE0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39C1CE0 Offset: 0x39C10E0 VA: 0x1839C1CE0
	private void Press() { }

	// RVA: 0x39C37F0 Offset: 0x39C2BF0 VA: 0x1839C37F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C4C10 Offset: 0x39C4010 VA: 0x1839C4C10
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C4CA0 Offset: 0x39C40A0 VA: 0x1839C4CA0
	private AttachmentButtonViewModel.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C2CF0 Offset: 0x39C20F0 VA: 0x1839C2CF0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool, EntityType> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39C5310 Offset: 0x39C4710 VA: 0x1839C5310
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C4F00 Offset: 0x39C4300 VA: 0x1839C4F00
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C26B0 Offset: 0x39C1AB0 VA: 0x1839C26B0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C2AE0 Offset: 0x39C1EE0 VA: 0x1839C2AE0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C5060 Offset: 0x39C4460 VA: 0x1839C5060
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C49C0 Offset: 0x39C3DC0 VA: 0x1839C49C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C5870 Offset: 0x39C4C70 VA: 0x1839C5870
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C51F0 Offset: 0x39C45F0 VA: 0x1839C51F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39C3C20 Offset: 0x39C3020 VA: 0x1839C3C20
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C2C60 Offset: 0x39C2060 VA: 0x1839C2C60
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39C3380 Offset: 0x39C2780 VA: 0x1839C3380
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AttachmentSwapViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 522
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x30
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x154
	private AttachmentInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x158
	private AttachmentInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x160
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x168
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x170

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Category { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLocked { get; }
	[Bindable]
	private Sprite NewAttachmentIcon { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39D2930 Offset: 0x39D1D30 VA: 0x1839D2930
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D24A0 Offset: 0x39D18A0 VA: 0x1839D24A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D27A0 Offset: 0x39D1BA0 VA: 0x1839D27A0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39D27A0 Offset: 0x39D1BA0 VA: 0x1839D27A0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D24C0 Offset: 0x39D18C0 VA: 0x1839D24C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D24C0 Offset: 0x39D18C0 VA: 0x1839D24C0
	private void Select() { }

	// RVA: 0x39D24A0 Offset: 0x39D18A0 VA: 0x1839D24A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D2930 Offset: 0x39D1D30 VA: 0x1839D2930
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D24C0 Offset: 0x39D18C0 VA: 0x1839D24C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D27A0 Offset: 0x39D1BA0 VA: 0x1839D27A0
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D2960 Offset: 0x39D1D60 VA: 0x1839D2960
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39D2B30 Offset: 0x39D1F30 VA: 0x1839D2B30
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39D27A0 Offset: 0x39D1BA0 VA: 0x1839D27A0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D2A20 Offset: 0x39D1E20 VA: 0x1839D2A20
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D2A20 Offset: 0x39D1E20 VA: 0x1839D2A20
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D2930 Offset: 0x39D1D30 VA: 0x1839D2930
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D29C0 Offset: 0x39D1DC0 VA: 0x1839D29C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39D2AD0 Offset: 0x39D1ED0 VA: 0x1839D2AD0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39D2A70 Offset: 0x39D1E70 VA: 0x1839D2A70
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39D27A0 Offset: 0x39D1BA0 VA: 0x1839D27A0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D24A0 Offset: 0x39D18A0 VA: 0x1839D24A0
	private void Replace() { }

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D2A20 Offset: 0x39D1E20 VA: 0x1839D2A20
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D2960 Offset: 0x39D1D60 VA: 0x1839D2960
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x39D24A0 Offset: 0x39D18A0 VA: 0x1839D24A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D2930 Offset: 0x39D1D30 VA: 0x1839D2930
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D27D0 Offset: 0x39D1BD0 VA: 0x1839D27D0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D2A20 Offset: 0x39D1E20 VA: 0x1839D2A20
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D2650 Offset: 0x39D1A50 VA: 0x1839D2650
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 523
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 None = 0;
	public const AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 Short = 1;
	public const AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 Full = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AttachmentViewModel.<>c // TypeDefIndex: 524
{
	// Fields
	public static readonly AttachmentViewModel.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ModificationStatsInfo, 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙> <>9__40_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x39DD3C0 Offset: 0x39DC7C0 VA: 0x1839DD3C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39DD3A0 Offset: 0x39DC7A0 VA: 0x1839DD3A0
	internal 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ModificationStatsInfo x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class AttachmentViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 525
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _selectEffect; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x39
	[CompilerGenerated]
	private EntityType <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x3C
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x40
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x44
	private AttachmentInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x48
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x54
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x178
	private Action<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x180

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Desc { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefault { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private int LockLevel { get; }
	[Bindable]
	private int AvailableBlueprintCount { get; }
	[Bindable]
	private int AllBlueprintCount { get; }
	[Bindable]
	private string BlueprintCountText { get; }
	[Bindable]
	private AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 BlueprintButtonState { get; }
	[Bindable]
	private Collection Modifications { get; }
	public EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39D45A0 Offset: 0x39D39A0 VA: 0x1839D45A0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D4330 Offset: 0x39D3730 VA: 0x1839D4330
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D2EE0 Offset: 0x39D22E0 VA: 0x1839D2EE0
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D4100 Offset: 0x39D3500 VA: 0x1839D4100
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D4C80 Offset: 0x39D4080 VA: 0x1839D4C80
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D41F0 Offset: 0x39D35F0 VA: 0x1839D41F0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D3CF0 Offset: 0x39D30F0 VA: 0x1839D3CF0
	private Collection 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B550 Offset: 0x56A950 VA: 0x18056B550
	public void set_IsNew(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D2BB0 Offset: 0x39D1FB0 VA: 0x1839D2BB0
	private void SelectClick() { }

	// RVA: 0x39D4720 Offset: 0x39D3B20 VA: 0x1839D4720
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D39B0 Offset: 0x39D2DB0 VA: 0x1839D39B0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D4CE0 Offset: 0x39D40E0 VA: 0x1839D4CE0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public EntityType get_AttachmentId() { }

	// RVA: 0x39D3C30 Offset: 0x39D3030 VA: 0x1839D3C30
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D4E00 Offset: 0x39D4200 VA: 0x1839D4E00
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D4190 Offset: 0x39D3590 VA: 0x1839D4190
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D32F0 Offset: 0x39D26F0 VA: 0x1839D32F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D4ED0 Offset: 0x39D42D0 VA: 0x1839D4ED0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D3900 Offset: 0x39D2D00 VA: 0x1839D3900
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D4B00 Offset: 0x39D3F00 VA: 0x1839D4B00
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D4270 Offset: 0x39D3670 VA: 0x1839D4270
	private AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D3A70 Offset: 0x39D2E70 VA: 0x1839D3A70
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D4DA0 Offset: 0x39D41A0 VA: 0x1839D4DA0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D43E0 Offset: 0x39D37E0 VA: 0x1839D43E0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D2E90 Offset: 0x39D2290 VA: 0x1839D2E90
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D34F0 Offset: 0x39D28F0 VA: 0x1839D34F0
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D4F70 Offset: 0x39D4370 VA: 0x1839D4F70
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B510 Offset: 0x56A910 VA: 0x18056B510
	public bool get_IsNew() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x39D3C50 Offset: 0x39D3050 VA: 0x1839D3C50
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D2E90 Offset: 0x39D2290 VA: 0x1839D2E90
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D2C60 Offset: 0x39D2060 VA: 0x1839D2C60
	public void Setup(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39D48D0 Offset: 0x39D3CD0 VA: 0x1839D48D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D3430 Offset: 0x39D2830 VA: 0x1839D3430
	private AttachmentViewModel.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D4C80 Offset: 0x39D4080 VA: 0x1839D4C80
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D4E80 Offset: 0x39D4280 VA: 0x1839D4E80
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D4190 Offset: 0x39D3590 VA: 0x1839D4190
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D3C30 Offset: 0x39D3030 VA: 0x1839D3C30
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D3C30 Offset: 0x39D3030 VA: 0x1839D3C30
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D3A10 Offset: 0x39D2E10 VA: 0x1839D3A10
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D2B90 Offset: 0x39D1F90 VA: 0x1839D2B90
	private void PressBlueprints() { }
}

// Namespace: 
private enum BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 526
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 None = 0;
	public const BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 InProcess = 1;
	public const BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 Passed = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattlePassItemViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 527
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattlePassItemViewModel <>4__this; // 0x18
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x39DC710 Offset: 0x39DBB10 VA: 0x1839DC710 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BattlePassItemViewModel : APropertyBindableBehaviour, IEnhancedWidgetSize // TypeDefIndex: 528
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector2 _defaultSize; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _selectedSizeMultiplier; // 0x38
	[SerializeField]
	private LayoutElement _layoutElement; // 0x40
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _lootItemViewModel; // 0x48
	[SerializeField]
	private AudioItem _itemAudio; // 0x50
	[Header("Tween settings")]
	[SerializeField]
	private Ease _selectTweenEase; // 0x68
	[SerializeField]
	private float _selectTweenTime; // 0x6C
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _selectEffect; // 0x70
	private BattlePassItem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x78
	private BattlePassData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x94
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xC0
	private Action<short> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xC8
	private static short 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	private static short 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x2
	private static short 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x4
	private static short 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x6
	private static short 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x8

	// Properties
	public static short 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private int MaxLevel { get; }
	[Bindable]
	private float Percent { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSelected { get; }
	[Bindable]
	private bool IsFreeItem { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBattlePassBought { get; }
	[Bindable]
	private bool IsFreeOrInstant { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 ItemRewardType { get; }
	[Bindable]
	private BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 LevelAccess { get; }
	[Bindable]
	private bool IsItemPassed { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D5EA0 Offset: 0x39D52A0 VA: 0x1839D5EA0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(short 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D68A0 Offset: 0x39D5CA0 VA: 0x1839D68A0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D5BC0 Offset: 0x39D4FC0 VA: 0x1839D5BC0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<short> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D6790 Offset: 0x39D5B90 VA: 0x1839D6790
	public static short 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D5AD0 Offset: 0x39D4ED0 VA: 0x1839D5AD0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D5E60 Offset: 0x39D5260 VA: 0x1839D5E60
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D5D80 Offset: 0x39D5180 VA: 0x1839D5D80
	private BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D6A40 Offset: 0x39D5E40 VA: 0x1839D6A40
	private BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D66C0 Offset: 0x39D5AC0 VA: 0x1839D66C0 Slot: 12
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D5360 Offset: 0x39D4760 VA: 0x1839D5360
	public void OpenPreview() { }

	// RVA: 0x39D6AB0 Offset: 0x39D5EB0 VA: 0x1839D6AB0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D5380 Offset: 0x39D4780 VA: 0x1839D5380
	public void SelectBattlePassItem() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39D5340 Offset: 0x39D4740 VA: 0x1839D5340
	private bool IsLevelAccess(BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 access) { }

	// RVA: 0x39D65D0 Offset: 0x39D59D0 VA: 0x1839D65D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D6200 Offset: 0x39D5600 VA: 0x1839D6200
	public static short 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6340 Offset: 0x39D5740 VA: 0x1839D6340
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D5460 Offset: 0x39D4860 VA: 0x1839D5460
	public void Setup(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<short> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D5FA0 Offset: 0x39D53A0 VA: 0x1839D5FA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D69F0 Offset: 0x39D5DF0 VA: 0x1839D69F0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39D5330 Offset: 0x39D4730 VA: 0x1839D5330
	private bool IsItemRewardType(㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 type) { }

	// RVA: 0x39D5A70 Offset: 0x39D4E70 VA: 0x1839D5A70
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6290 Offset: 0x39D5690 VA: 0x1839D6290 Slot: 13
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D5A70 Offset: 0x39D4E70 VA: 0x1839D5A70
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D5E60 Offset: 0x39D5260 VA: 0x1839D5E60
	public void UpdateBattlePassData(BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D5F20 Offset: 0x39D5320 VA: 0x1839D5F20
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(short 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D5B70 Offset: 0x39D4F70 VA: 0x1839D5B70
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D5AD0 Offset: 0x39D4ED0 VA: 0x1839D5AD0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D5AE0 Offset: 0x39D4EE0 VA: 0x1839D5AE0
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(short 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D60F0 Offset: 0x39D54F0 VA: 0x1839D60F0
	public static short 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D60B0 Offset: 0x39D54B0 VA: 0x1839D60B0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D5330 Offset: 0x39D4730 VA: 0x1839D5330
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 type) { }

	// RVA: 0x39D5E10 Offset: 0x39D5210 VA: 0x1839D5E10
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6B00 Offset: 0x39D5F00 VA: 0x1839D6B00
	public static short 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D58B0 Offset: 0x39D4CB0 VA: 0x1839D58B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<short> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D51E0 Offset: 0x39D45E0 VA: 0x1839D51E0
	public void EnableAnimationEffect() { }

	// RVA: 0x39D5620 Offset: 0x39D4A20 VA: 0x1839D5620 Slot: 10
	public float Size(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D5A80 Offset: 0x39D4E80 VA: 0x1839D5A80
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6B40 Offset: 0x39D5F40 VA: 0x1839D6B40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39D6130 Offset: 0x39D5530 VA: 0x1839D6130 Slot: 14
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D5B70 Offset: 0x39D4F70 VA: 0x1839D5B70
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D5AD0 Offset: 0x39D4ED0 VA: 0x1839D5AD0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D67D0 Offset: 0x39D5BD0 VA: 0x1839D67D0 Slot: 15
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D6480 Offset: 0x39D5880 VA: 0x1839D6480 Slot: 16
	public float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D6BA0 Offset: 0x39D5FA0 VA: 0x1839D6BA0
	public static void set_SelectedItemIndex(short 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D60B0 Offset: 0x39D54B0 VA: 0x1839D60B0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D6B60 Offset: 0x39D5F60 VA: 0x1839D6B60
	public static short get_SelectedItemIndex() { }

	// RVA: 0x39D6240 Offset: 0x39D5640 VA: 0x1839D6240
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D60D0 Offset: 0x39D54D0 VA: 0x1839D60D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D6550 Offset: 0x39D5950 VA: 0x1839D6550
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BattlePassItemViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 access) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattlePassItemViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x39D5130 Offset: 0x39D4530 VA: 0x1839D5130 Slot: 11
	public UniTask DoSizeAnimation() { }

	// RVA: 0x39D5360 Offset: 0x39D4760 VA: 0x1839D5360
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D56F0 Offset: 0x39D4AF0 VA: 0x1839D56F0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<short> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BattlePerkViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 529
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private BattlePerkInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x41
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x48
	private Action<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Artwork { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private int KillStreak { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLock { get; }
	[Bindable]
	private bool IsComingSoon { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsExist { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 BGState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D6DB0 Offset: 0x39D61B0 VA: 0x1839D6DB0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7090 Offset: 0x39D6490 VA: 0x1839D7090
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39D71D0 Offset: 0x39D65D0 VA: 0x1839D71D0
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7D60 Offset: 0x39D7160 VA: 0x1839D7D60
	public bool get_IsExist() { }

	// RVA: 0x39D7530 Offset: 0x39D6930 VA: 0x1839D7530
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7430 Offset: 0x39D6830 VA: 0x1839D7430
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7A90 Offset: 0x39D6E90 VA: 0x1839D7A90
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7BB0 Offset: 0x39D6FB0 VA: 0x1839D7BB0
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7CE0 Offset: 0x39D70E0 VA: 0x1839D7CE0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D6DB0 Offset: 0x39D61B0 VA: 0x1839D6DB0
	private void Select() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6DB0 Offset: 0x39D61B0 VA: 0x1839D6DB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7D00 Offset: 0x39D7100 VA: 0x1839D7D00
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7610 Offset: 0x39D6A10 VA: 0x1839D7610
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D6EB0 Offset: 0x39D62B0 VA: 0x1839D6EB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7210 Offset: 0x39D6610 VA: 0x1839D7210
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7C50 Offset: 0x39D7050 VA: 0x1839D7C50
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7FE0 Offset: 0x39D73E0 VA: 0x1839D7FE0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7390 Offset: 0x39D6790 VA: 0x1839D7390
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D71B0 Offset: 0x39D65B0 VA: 0x1839D71B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7C10 Offset: 0x39D7010 VA: 0x1839D7C10
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7E60 Offset: 0x39D7260 VA: 0x1839D7E60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7A10 Offset: 0x39D6E10 VA: 0x1839D7A10
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7AF0 Offset: 0x39D6EF0 VA: 0x1839D7AF0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D80C0 Offset: 0x39D74C0 VA: 0x1839D80C0
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D75B0 Offset: 0x39D69B0 VA: 0x1839D75B0
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D8060 Offset: 0x39D7460 VA: 0x1839D8060
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7530 Offset: 0x39D6930 VA: 0x1839D7530
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7000 Offset: 0x39D6400 VA: 0x1839D7000
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D6C20 Offset: 0x39D6020 VA: 0x1839D6C20
	private void Equip() { }

	// RVA: 0x39D6D00 Offset: 0x39D6100 VA: 0x1839D6D00
	private void OnEnable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x39D7290 Offset: 0x39D6690 VA: 0x1839D7290
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D6DD0 Offset: 0x39D61D0 VA: 0x1839D6DD0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7900 Offset: 0x39D6D00 VA: 0x1839D7900
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D73D0 Offset: 0x39D67D0 VA: 0x1839D73D0
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7DD0 Offset: 0x39D71D0 VA: 0x1839D7DD0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7450 Offset: 0x39D6850 VA: 0x1839D7450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7830 Offset: 0x39D6C30 VA: 0x1839D7830
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D6F60 Offset: 0x39D6360 VA: 0x1839D6F60
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7D60 Offset: 0x39D7160 VA: 0x1839D7D60
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D79B0 Offset: 0x39D6DB0 VA: 0x1839D79B0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D6DB0 Offset: 0x39D61B0 VA: 0x1839D6DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1AE5170 Offset: 0x1AE4570 VA: 0x181AE5170
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7320 Offset: 0x39D6720 VA: 0x1839D7320
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7B70 Offset: 0x39D6F70 VA: 0x1839D7B70
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D6C40 Offset: 0x39D6040 VA: 0x1839D6C40
	private void OnDisable() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934B60 Offset: 0x3933F60 VA: 0x183934B60
	private void OpenComingSoon() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void set_IsNew(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x39D7870 Offset: 0x39D6C70 VA: 0x1839D7870
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D74B0 Offset: 0x39D68B0 VA: 0x1839D74B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7D70 Offset: 0x39D7170 VA: 0x1839D7D70
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D71B0 Offset: 0x39D65B0 VA: 0x1839D71B0
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D6FE0 Offset: 0x39D63E0 VA: 0x1839D6FE0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39D7550 Offset: 0x39D6950 VA: 0x1839D7550
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D6FE0 Offset: 0x39D63E0 VA: 0x1839D6FE0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BlueprintViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 530
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private EntityType <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x34
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x35
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x36
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x3C
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x44
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Desc { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	public EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsDefault { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private int LevelLock { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	public bool get_IsSelected() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF5270 Offset: 0x2DF4670 VA: 0x182DF5270
	public void set_IsNew(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public EntityType get_BlueprintId() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FB340 Offset: 0x39FA740 VA: 0x1839FB340
	private void OpenBattlePass() { }

	// RVA: 0x39FC600 Offset: 0x39FBA00 VA: 0x1839FC600
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FB7E0 Offset: 0x39FABE0 VA: 0x1839FB7E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FB730 Offset: 0x39FAB30 VA: 0x1839FB730
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FB4B0 Offset: 0x39FA8B0 VA: 0x1839FB4B0
	public void Setup(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FC2F0 Offset: 0x39FB6F0 VA: 0x1839FC2F0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FB7E0 Offset: 0x39FABE0 VA: 0x1839FB7E0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	// RVA: 0x39FB470 Offset: 0x39FA870 VA: 0x1839FB470
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FCAC0 Offset: 0x39FBEC0 VA: 0x1839FCAC0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FC840 Offset: 0x39FBC40 VA: 0x1839FC840
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FC9A0 Offset: 0x39FBDA0 VA: 0x1839FC9A0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DF5270 Offset: 0x2DF4670 VA: 0x182DF5270
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FB470 Offset: 0x39FA870 VA: 0x1839FB470
	private void Select() { }

	// RVA: 0x39FCC00 Offset: 0x39FC000 VA: 0x1839FCC00
	public void UpdateEquipState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7BAD40 Offset: 0x7BA140 VA: 0x1807BAD40
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39FC1F0 Offset: 0x39FB5F0 VA: 0x1839FC1F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FC5E0 Offset: 0x39FB9E0 VA: 0x1839FC5E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FB3A0 Offset: 0x39FA7A0 VA: 0x1839FB3A0
	private void OpenBundlePreview() { }

	// RVA: 0x39FCD20 Offset: 0x39FC120 VA: 0x1839FCD20
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7BAD40 Offset: 0x7BA140 VA: 0x1807BAD40
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FB810 Offset: 0x39FAC10 VA: 0x1839FB810
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FC760 Offset: 0x39FBB60 VA: 0x1839FC760
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39FC110 Offset: 0x39FB510 VA: 0x1839FC110
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FC5E0 Offset: 0x39FB9E0 VA: 0x1839FC5E0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FCB20 Offset: 0x39FBF20 VA: 0x1839FCB20
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39FBBF0 Offset: 0x39FAFF0 VA: 0x1839FBBF0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FC1F0 Offset: 0x39FB5F0 VA: 0x1839FC1F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FB470 Offset: 0x39FA870 VA: 0x1839FB470
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7BAD40 Offset: 0x7BA140 VA: 0x1807BAD40
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FB6E0 Offset: 0x39FAAE0 VA: 0x1839FB6E0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FC490 Offset: 0x39FB890 VA: 0x1839FC490
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FC3F0 Offset: 0x39FB7F0 VA: 0x1839FC3F0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FC4B0 Offset: 0x39FB8B0 VA: 0x1839FC4B0
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39FC290 Offset: 0x39FB690 VA: 0x1839FC290
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FB510 Offset: 0x39FA910 VA: 0x1839FB510
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FB630 Offset: 0x39FAA30 VA: 0x1839FB630
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2DF5270 Offset: 0x2DF4670 VA: 0x182DF5270
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39FC350 Offset: 0x39FB750 VA: 0x1839FC350
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FCA40 Offset: 0x39FBE40 VA: 0x1839FCA40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FC060 Offset: 0x39FB460 VA: 0x1839FC060
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FB7E0 Offset: 0x39FABE0 VA: 0x1839FB7E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FB400 Offset: 0x39FA800 VA: 0x1839FB400
	private void OpenDailyChallenges() { }

	// RVA: 0x7BAD40 Offset: 0x7BA140 VA: 0x1807BAD40
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FB7E0 Offset: 0x39FABE0 VA: 0x1839FB7E0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39FC1F0 Offset: 0x39FB5F0 VA: 0x1839FC1F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BRCashViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 531
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private ResourceInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39FA060 Offset: 0x39F9460 VA: 0x1839FA060
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA180 Offset: 0x39F9580 VA: 0x1839FA180
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA470 Offset: 0x39F9870 VA: 0x1839FA470
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA3D0 Offset: 0x39F97D0 VA: 0x1839FA3D0
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA550 Offset: 0x39F9950 VA: 0x1839FA550
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA310 Offset: 0x39F9710 VA: 0x1839FA310
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA5C0 Offset: 0x39F99C0 VA: 0x1839FA5C0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA1F0 Offset: 0x39F95F0 VA: 0x1839FA1F0
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA370 Offset: 0x39F9770 VA: 0x1839FA370
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39F9FF0 Offset: 0x39F93F0 VA: 0x1839F9FF0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA4E0 Offset: 0x39F98E0 VA: 0x1839FA4E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA1F0 Offset: 0x39F95F0 VA: 0x1839FA1F0
	private Color 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA2B0 Offset: 0x39F96B0 VA: 0x1839FA2B0
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA1F0 Offset: 0x39F95F0 VA: 0x1839FA1F0
	private Color 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA120 Offset: 0x39F9520 VA: 0x1839FA120
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA430 Offset: 0x39F9830 VA: 0x1839FA430
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39F9F80 Offset: 0x39F9380 VA: 0x1839F9F80
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA250 Offset: 0x39F9650 VA: 0x1839FA250
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BRInventoryViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 532
{
	// Fields
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30

	// Properties
	[Bindable]
	private int CashAmount { get; }
	[Bindable]
	private int ArmorAmount { get; }
	[Bindable]
	private int AdrenalineShotAmount { get; }
	[Bindable]
	private int PistolBulletsAmount { get; }
	[Bindable]
	private int SniperBulletsAmount { get; }
	[Bindable]
	private int ShotgunBulletsAmount { get; }
	[Bindable]
	private int AssaultRifleBulletsAmount { get; }
	[Bindable]
	private int ProjectilesAmount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA600 Offset: 0x39F9A00 VA: 0x1839FA600
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39FAE70 Offset: 0x39FA270 VA: 0x1839FAE70
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FB210 Offset: 0x39FA610 VA: 0x1839FB210
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA6A0 Offset: 0x39F9AA0 VA: 0x1839FA6A0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FB1A0 Offset: 0x39FA5A0 VA: 0x1839FB1A0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FB280 Offset: 0x39FA680 VA: 0x1839FB280
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FB130 Offset: 0x39FA530 VA: 0x1839FB130
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FAD90 Offset: 0x39FA190 VA: 0x1839FAD90
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA7F0 Offset: 0x39F9BF0 VA: 0x1839FA7F0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA780 Offset: 0x39F9B80 VA: 0x1839FA780
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FB2F0 Offset: 0x39FA6F0 VA: 0x1839FB2F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x39FA970 Offset: 0x39F9D70 VA: 0x1839FA970
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA710 Offset: 0x39F9B10 VA: 0x1839FA710
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FAC80 Offset: 0x39FA080 VA: 0x1839FAC80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA9E0 Offset: 0x39F9DE0 VA: 0x1839FA9E0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FB080 Offset: 0x39FA480 VA: 0x1839FB080
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39FB030 Offset: 0x39FA430 VA: 0x1839FB030
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FAB30 Offset: 0x39F9F30 VA: 0x1839FAB30
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FABA0 Offset: 0x39F9FA0 VA: 0x1839FABA0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA8D0 Offset: 0x39F9CD0 VA: 0x1839FA8D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FAE00 Offset: 0x39FA200 VA: 0x1839FAE00
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA860 Offset: 0x39F9C60 VA: 0x1839FA860
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FAF50 Offset: 0x39FA350 VA: 0x1839FAF50
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FAC10 Offset: 0x39FA010 VA: 0x1839FAC10
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FB0C0 Offset: 0x39FA4C0 VA: 0x1839FB0C0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FAAC0 Offset: 0x39F9EC0 VA: 0x1839FAAC0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FAFC0 Offset: 0x39FA3C0 VA: 0x1839FAFC0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FAEE0 Offset: 0x39FA2E0 VA: 0x1839FAEE0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FAD20 Offset: 0x39FA120 VA: 0x1839FAD20
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FAA50 Offset: 0x39F9E50 VA: 0x1839FAA50
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BulletsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 533
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x30
	private BulletsResourceInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD140 Offset: 0x39FC540 VA: 0x1839FD140
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD1C0 Offset: 0x39FC5C0 VA: 0x1839FD1C0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FCFB0 Offset: 0x39FC3B0 VA: 0x1839FCFB0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA310 Offset: 0x39F9710 VA: 0x1839FA310
	private Color 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FCE00 Offset: 0x39FC200 VA: 0x1839FCE00
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FD090 Offset: 0x39FC490 VA: 0x1839FD090
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA310 Offset: 0x39F9710 VA: 0x1839FA310
	private Color 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA370 Offset: 0x39F9770 VA: 0x1839FA370
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FCF50 Offset: 0x39FC350 VA: 0x1839FCF50
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39FD180 Offset: 0x39FC580 VA: 0x1839FD180
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3D0 Offset: 0x39F97D0 VA: 0x1839FA3D0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD180 Offset: 0x39FC580 VA: 0x1839FD180
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA310 Offset: 0x39F9710 VA: 0x1839FA310
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FCEE0 Offset: 0x39FC2E0 VA: 0x1839FCEE0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FD020 Offset: 0x39FC420 VA: 0x1839FD020
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA250 Offset: 0x39F9650 VA: 0x1839FA250
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD180 Offset: 0x39FC580 VA: 0x1839FD180
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD100 Offset: 0x39FC500 VA: 0x1839FD100
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FCE70 Offset: 0x39FC270 VA: 0x1839FCE70
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA2B0 Offset: 0x39F96B0 VA: 0x1839FA2B0
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class BuyStationIndicatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 534
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _scaleCurve; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x39
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 ScaleView { get; }
	[Bindable]
	private float DistanceLenght { get; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39FDB20 Offset: 0x39FCF20 VA: 0x1839FDB20
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39FD360 Offset: 0x39FC760 VA: 0x1839FD360
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FDD20 Offset: 0x39FD120 VA: 0x1839FDD20
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD610 Offset: 0x39FCA10 VA: 0x1839FD610
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FE030 Offset: 0x39FD430 VA: 0x1839FE030
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FDD90 Offset: 0x39FD190 VA: 0x1839FDD90
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD880 Offset: 0x39FCC80 VA: 0x1839FD880
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FE0A0 Offset: 0x39FD4A0 VA: 0x1839FE0A0
	public void UpdateIsEnabledAndRebind() { }

	// RVA: 0x39FDA80 Offset: 0x39FCE80 VA: 0x1839FDA80
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD810 Offset: 0x39FCC10 VA: 0x1839FD810
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD2F0 Offset: 0x39FC6F0 VA: 0x1839FD2F0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD410 Offset: 0x39FC810 VA: 0x1839FD410
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD360 Offset: 0x39FC760 VA: 0x1839FD360
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FDF90 Offset: 0x39FD390 VA: 0x1839FDF90
	public RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD200 Offset: 0x39FC600 VA: 0x1839FD200
	public void Setup(ActorBuyStation 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FE110 Offset: 0x39FD510 VA: 0x1839FE110
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD3A0 Offset: 0x39FC7A0 VA: 0x1839FD3A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CallingCardViewModel.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 535
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CallingCardViewModel <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3A10330 Offset: 0x3A0F730 VA: 0x183A10330 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class CallingCardViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 536
{
	// Fields
	private static EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	private static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x8
	[SerializeField]
	private TweenScale _scaleAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenColorAlpha _alphaAnim; // 0x38
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40
	private CallingCardInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x48
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x59

	// Properties
	public static EntityType 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite[] IconSheet { get; }
	[Bindable]
	private float IconSpeed { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLockCallingCard { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsSecret { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FE5F0 Offset: 0x39FD9F0 VA: 0x1839FE5F0
	private void SelectCallingCard() { }

	// RVA: 0x39FE8F0 Offset: 0x39FDCF0 VA: 0x1839FE8F0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FED30 Offset: 0x39FE130 VA: 0x1839FED30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39FF250 Offset: 0x39FE650 VA: 0x1839FF250
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FFE10 Offset: 0x39FF210 VA: 0x1839FFE10
	public static void set_SelectedCard(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FE560 Offset: 0x39FD960 VA: 0x1839FE560
	private void OpenPreviewPopup() { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FF510 Offset: 0x39FE910 VA: 0x1839FF510
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FE710 Offset: 0x39FDB10 VA: 0x1839FE710
	public void Setup(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FEAF0 Offset: 0x39FDEF0 VA: 0x1839FEAF0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF770 Offset: 0x39FEB70 VA: 0x1839FF770
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FECD0 Offset: 0x39FE0D0 VA: 0x1839FECD0
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FEB30 Offset: 0x39FDF30 VA: 0x1839FEB30
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FEAF0 Offset: 0x39FDEF0 VA: 0x1839FEAF0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF250 Offset: 0x39FE650 VA: 0x1839FF250
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FFD30 Offset: 0x39FF130 VA: 0x1839FFD30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x39FF010 Offset: 0x39FE410 VA: 0x1839FF010
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FED30 Offset: 0x39FE130 VA: 0x1839FED30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FFDC0 Offset: 0x39FF1C0 VA: 0x1839FFDC0
	public static EntityType get_SelectedCard() { }

	// RVA: 0x39FF960 Offset: 0x39FED60 VA: 0x1839FF960
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF070 Offset: 0x39FE470 VA: 0x1839FF070
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A850 Offset: 0x859C50 VA: 0x18085A850
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39FEF10 Offset: 0x39FE310 VA: 0x1839FEF10
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FF090 Offset: 0x39FE490 VA: 0x1839FF090
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FEAF0 Offset: 0x39FDEF0 VA: 0x1839FEAF0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FE810 Offset: 0x39FDC10 VA: 0x1839FE810
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FECB0 Offset: 0x39FE0B0 VA: 0x1839FECB0
	private Sprite[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF570 Offset: 0x39FE970 VA: 0x1839FF570
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FE3C0 Offset: 0x39FD7C0 VA: 0x1839FE3C0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x39FF070 Offset: 0x39FE470 VA: 0x1839FF070
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x39FF120 Offset: 0x39FE520 VA: 0x1839FF120
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FF460 Offset: 0x39FE860 VA: 0x1839FF460
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FF3B0 Offset: 0x39FE7B0 VA: 0x1839FF3B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FFCB0 Offset: 0x39FF0B0 VA: 0x1839FFCB0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FF0D0 Offset: 0x39FE4D0 VA: 0x1839FF0D0
	public static EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FF330 Offset: 0x39FE730 VA: 0x1839FF330
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39FE950 Offset: 0x39FDD50 VA: 0x1839FE950
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FFC90 Offset: 0x39FF090 VA: 0x1839FFC90
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF2A0 Offset: 0x39FE6A0 VA: 0x1839FF2A0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FF390 Offset: 0x39FE790 VA: 0x1839FF390
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x85A850 Offset: 0x859C50 VA: 0x18085A850
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x39FFB60 Offset: 0x39FEF60 VA: 0x1839FFB60
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FE870 Offset: 0x39FDC70 VA: 0x1839FE870
	public static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39FF810 Offset: 0x39FEC10 VA: 0x1839FF810
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CallingCardViewModel.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	[Callable]
	// RVA: 0x39FE1B0 Offset: 0x39FD5B0 VA: 0x1839FE1B0
	private void Equip() { }

	// RVA: 0x39FFAB0 Offset: 0x39FEEB0 VA: 0x1839FFAB0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x39FE270 Offset: 0x39FD670 VA: 0x1839FE270
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x39FEAA0 Offset: 0x39FDEA0 VA: 0x1839FEAA0
	public static EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FEDC0 Offset: 0x39FE1C0 VA: 0x1839FEDC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FE500 Offset: 0x39FD900 VA: 0x1839FE500
	private void OpenBundlePreview() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class CamoCategoryViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 537
{
	// Fields
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x30
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private CamoAttachmentInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x40
	private Action<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLockedByLevel { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCompletionist { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int CamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedAtWeaponLevel { get; }
	[Bindable]
	private string UnlockCondition { get; }
	[Bindable]
	private string UnlockedCamoText { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNew { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A00920 Offset: 0x39FFD20 VA: 0x183A00920
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A01190 Offset: 0x3A00590 VA: 0x183A01190
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A001F0 Offset: 0x39FF5F0 VA: 0x183A001F0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A00D10 Offset: 0x3A00110 VA: 0x183A00D10
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A00AE0 Offset: 0x39FFEE0 VA: 0x183A00AE0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01250 Offset: 0x3A00650 VA: 0x183A01250
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00AE0 Offset: 0x39FFEE0 VA: 0x183A00AE0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A00FA0 Offset: 0x3A003A0 VA: 0x183A00FA0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00CA0 Offset: 0x3A000A0 VA: 0x183A00CA0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A001E0 Offset: 0x39FF5E0 VA: 0x183A001E0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01560 Offset: 0x3A00960 VA: 0x183A01560
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A013C0 Offset: 0x3A007C0 VA: 0x183A013C0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A001A0 Offset: 0x39FF5A0 VA: 0x183A001A0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A012D0 Offset: 0x3A006D0 VA: 0x183A012D0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00810 Offset: 0x39FFC10 VA: 0x183A00810
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A00250 Offset: 0x39FF650 VA: 0x183A00250
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A01420 Offset: 0x3A00820 VA: 0x183A01420
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A001A0 Offset: 0x39FF5A0 VA: 0x183A001A0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01480 Offset: 0x3A00880 VA: 0x183A01480
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00FC0 Offset: 0x3A003C0 VA: 0x183A00FC0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01630 Offset: 0x3A00A30 VA: 0x183A01630
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A00FC0 Offset: 0x3A003C0 VA: 0x183A00FC0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A00850 Offset: 0x39FFC50 VA: 0x183A00850
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00550 Offset: 0x39FF950 VA: 0x183A00550
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A00A90 Offset: 0x39FFE90 VA: 0x183A00A90
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A007C0 Offset: 0x39FFBC0 VA: 0x183A007C0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A00FC0 Offset: 0x3A003C0 VA: 0x183A00FC0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A00020 Offset: 0x39FF420 VA: 0x183A00020
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A00F00 Offset: 0x3A00300 VA: 0x183A00F00
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A001A0 Offset: 0x39FF5A0 VA: 0x183A001A0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01230 Offset: 0x3A00630 VA: 0x183A01230
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39FFE90 Offset: 0x39FF290 VA: 0x1839FFE90
	private void Press() { }

	// RVA: 0x3A00AE0 Offset: 0x39FFEE0 VA: 0x183A00AE0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00810 Offset: 0x39FFC10 VA: 0x183A00810
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A01010 Offset: 0x3A00410 VA: 0x183A01010
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A003D0 Offset: 0x39FF7D0 VA: 0x183A003D0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A001E0 Offset: 0x39FF5E0 VA: 0x183A001E0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A00AF0 Offset: 0x39FFEF0 VA: 0x183A00AF0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FFF10 Offset: 0x39FF310 VA: 0x1839FFF10
	public void Setup(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class CamoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 538
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x31
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x32
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x158
	private CamoAttachmentInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x160
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x168

	// Properties
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsNone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCategoryAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCategoryCompletionist { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private string CamoName { get; }
	[Bindable]
	private string CamoCategoryAndName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeCurrentValue { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeTargetValue { get; }
	[Bindable]
	private float ChallengePercent { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeValueText { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeDesc { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowChallengeInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A017F0 Offset: 0x3A00BF0 VA: 0x183A017F0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A017F0 Offset: 0x3A00BF0 VA: 0x183A017F0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A016A0 Offset: 0x3A00AA0 VA: 0x183A016A0
	public void Setup(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A01680 Offset: 0x3A00A80 VA: 0x183A01680
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A017F0 Offset: 0x3A00BF0 VA: 0x183A017F0
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A01850 Offset: 0x3A00C50 VA: 0x183A01850
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A01D00 Offset: 0x3A01100 VA: 0x183A01D00
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A018A0 Offset: 0x3A00CA0 VA: 0x183A018A0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A026A0 Offset: 0x3A01AA0 VA: 0x183A026A0
	private uint 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A02A10 Offset: 0x3A01E10 VA: 0x183A02A10
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02F30 Offset: 0x3A02330 VA: 0x183A02F30
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02290 Offset: 0x3A01690 VA: 0x183A02290
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02360 Offset: 0x3A01760 VA: 0x183A02360
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A03000 Offset: 0x3A02400 VA: 0x183A03000
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A01FD0 Offset: 0x3A013D0 VA: 0x183A01FD0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02360 Offset: 0x3A01760 VA: 0x183A02360
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A01DD0 Offset: 0x3A011D0 VA: 0x183A01DD0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02360 Offset: 0x3A01760 VA: 0x183A02360
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02DD0 Offset: 0x3A021D0 VA: 0x183A02DD0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A021B0 Offset: 0x3A015B0 VA: 0x183A021B0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A026A0 Offset: 0x3A01AA0 VA: 0x183A026A0
	private uint 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01E30 Offset: 0x3A01230 VA: 0x183A01E30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A01850 Offset: 0x3A00C50 VA: 0x183A01850
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A030E0 Offset: 0x3A024E0 VA: 0x183A030E0
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A02300 Offset: 0x3A01700 VA: 0x183A02300
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A017F0 Offset: 0x3A00BF0 VA: 0x183A017F0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A01C20 Offset: 0x3A01020 VA: 0x183A01C20
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A02EA0 Offset: 0x3A022A0 VA: 0x183A02EA0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A01680 Offset: 0x3A00A80 VA: 0x183A01680
	private void Select() { }

	// RVA: 0x3A01850 Offset: 0x3A00C50 VA: 0x183A01850
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02C50 Offset: 0x3A02050 VA: 0x183A02C50
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02A70 Offset: 0x3A01E70 VA: 0x183A02A70
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A01AF0 Offset: 0x3A00EF0 VA: 0x183A01AF0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNew() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A023F0 Offset: 0x3A017F0 VA: 0x183A023F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A02390 Offset: 0x3A01790 VA: 0x183A02390
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02700 Offset: 0x3A01B00 VA: 0x183A02700
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A024C0 Offset: 0x3A018C0 VA: 0x183A024C0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02CB0 Offset: 0x3A020B0 VA: 0x183A02CB0
	private uint 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A02EA0 Offset: 0x3A022A0 VA: 0x183A02EA0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A01DD0 Offset: 0x3A011D0 VA: 0x183A01DD0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A019C0 Offset: 0x3A00DC0 VA: 0x183A019C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A02830 Offset: 0x3A01C30 VA: 0x183A02830
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ChatMessageViewModel : APropertyBindableBehaviour, IEnhancedWidgetSize // TypeDefIndex: 539
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private FriendInfoViewModel _friendInfoViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private TextMeshProUGUI _textMeshProUGUI; // 0x38
	private 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x40
	private Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xA8

	// Properties
	[Bindable]
	private string InputMessage { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A04950 Offset: 0x3A03D50 VA: 0x183A04950
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A04070 Offset: 0x3A03470 VA: 0x183A04070 Slot: 12
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A04EE0 Offset: 0x3A042E0 VA: 0x183A04EE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A033B0 Offset: 0x3A027B0 VA: 0x183A033B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A03E70 Offset: 0x3A03270 VA: 0x183A03E70 Slot: 13
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A03E10 Offset: 0x3A03210 VA: 0x183A03E10 Slot: 14
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A04E80 Offset: 0x3A04280 VA: 0x183A04E80 Slot: 15
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A04690 Offset: 0x3A03A90 VA: 0x183A04690
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A03210 Offset: 0x3A02610 VA: 0x183A03210 Slot: 10
	private float EnhancedUI.EnhancedScroller.IEnhancedWidgetSize.Size(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A033B0 Offset: 0x3A027B0 VA: 0x183A033B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A03640 Offset: 0x3A02A40 VA: 0x183A03640
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A04130 Offset: 0x3A03530 VA: 0x183A04130
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A033B0 Offset: 0x3A027B0 VA: 0x183A033B0
	private void OptionsClick() { }

	// RVA: 0x3A045D0 Offset: 0x3A039D0 VA: 0x183A045D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A047B0 Offset: 0x3A03BB0 VA: 0x183A047B0 Slot: 16
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void Setup(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A04010 Offset: 0x3A03410 VA: 0x183A04010 Slot: 18
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A04310 Offset: 0x3A03710 VA: 0x183A04310 Slot: 19
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A041F0 Offset: 0x3A035F0 VA: 0x183A041F0 Slot: 20
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public UniTask DoSizeAnimation() { }

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	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A03850 Offset: 0x3A02C50 VA: 0x183A03850 Slot: 22
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A033B0 Offset: 0x3A027B0 VA: 0x183A033B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A03C00 Offset: 0x3A03000 VA: 0x183A03C00
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A04C70 Offset: 0x3A04070 VA: 0x183A04C70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A044B0 Offset: 0x3A038B0 VA: 0x183A044B0 Slot: 24
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class CmPlayerScoreLineViewModel : PlayerScoreLineViewModel // TypeDefIndex: 540
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x60

	// Properties
	private ICMGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEliminated { get; }
	[Bindable]
	private int EliminatedNum { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A061B0 Offset: 0x3A055B0 VA: 0x183A061B0
	private ICMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A05090 Offset: 0x3A04490 VA: 0x183A05090
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A05550 Offset: 0x3A04950 VA: 0x183A05550
	private ICMGameModeDataState 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A05B40 Offset: 0x3A04F40 VA: 0x183A05B40
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A05FA0 Offset: 0x3A053A0 VA: 0x183A05FA0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A06090 Offset: 0x3A05490 VA: 0x183A06090
	private ICMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A05EB0 Offset: 0x3A052B0 VA: 0x183A05EB0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A051F0 Offset: 0x3A045F0 VA: 0x183A051F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A05A20 Offset: 0x3A04E20 VA: 0x183A05A20
	private ICMGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A05230 Offset: 0x3A04630 VA: 0x183A05230
	private ICMGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A052C0 Offset: 0x3A046C0 VA: 0x183A052C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3A04FA0 Offset: 0x3A043A0 VA: 0x183A04FA0
	public void Setup(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A05990 Offset: 0x3A04D90 VA: 0x183A05990
	private ICMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3A05510 Offset: 0x3A04910 VA: 0x183A05510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A05510 Offset: 0x3A04910 VA: 0x183A05510
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A06240 Offset: 0x3A05640 VA: 0x183A06240
	private ICMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A05AB0 Offset: 0x3A04EB0 VA: 0x183A05AB0
	private ICMGameModeDataState 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A05510 Offset: 0x3A04910 VA: 0x183A05510
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A05CA0 Offset: 0x3A050A0 VA: 0x183A05CA0
	private ICMGameModeDataState 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A05D30 Offset: 0x3A05130 VA: 0x183A05D30
	private ICMGameModeDataState 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A05830 Offset: 0x3A04C30 VA: 0x183A05830
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A053B0 Offset: 0x3A047B0 VA: 0x183A053B0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A06120 Offset: 0x3A05520 VA: 0x183A06120
	private ICMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3A05740 Offset: 0x3A04B40 VA: 0x183A05740
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A051F0 Offset: 0x3A045F0 VA: 0x183A051F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A05510 Offset: 0x3A04910 VA: 0x183A05510
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A055E0 Offset: 0x3A049E0 VA: 0x183A055E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A05510 Offset: 0x3A04910 VA: 0x183A05510
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A05DC0 Offset: 0x3A051C0 VA: 0x183A05DC0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
private enum DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 541
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 InProgress = 0;
	public const DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Completed = 1;
	public const DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Claimed = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DailyChallengeTaskViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 542
{
	// Fields
	private DailyChallengesData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xD0
	private DailyChallengeTaskData 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xD8
	private Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xF8

	// Properties
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private int CurrentValue { get; }
	[Bindable]
	private int TargetValue { get; }
	[Bindable]
	private bool IsComplete { get; }
	[Bindable]
	private bool IsClaimed { get; }
	[Bindable]
	private LootItem Reward { get; }
	[Bindable]
	private float ProgressPercent { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLocked { get; }
	[Bindable]
	private DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 ProgressState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A06710 Offset: 0x3A05B10 VA: 0x183A06710
	private DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A06EA0 Offset: 0x3A062A0 VA: 0x183A06EA0
	private LootItem 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06D50 Offset: 0x3A06150 VA: 0x183A06D50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A06B60 Offset: 0x3A05F60 VA: 0x183A06B60
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A06790 Offset: 0x3A05B90 VA: 0x183A06790
	private LootItem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x13E3B50 Offset: 0x13E2F50 VA: 0x1813E3B50
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x13E3B50 Offset: 0x13E2F50 VA: 0x1813E3B50
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x30B4780 Offset: 0x30B3B80 VA: 0x1830B4780
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A062D0 Offset: 0x3A056D0 VA: 0x183A062D0
	private void ClaimReward() { }

	// RVA: 0x3A06F30 Offset: 0x3A06330 VA: 0x183A06F30
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06F30 Offset: 0x3A06330 VA: 0x183A06F30
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06820 Offset: 0x3A05C20 VA: 0x183A06820
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A06A10 Offset: 0x3A05E10 VA: 0x183A06A10
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A06820 Offset: 0x3A05C20 VA: 0x183A06820
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A06F40 Offset: 0x3A06340 VA: 0x183A06F40
	private LootItem 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06590 Offset: 0x3A05990 VA: 0x183A06590
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x13E3CF0 Offset: 0x13E30F0 VA: 0x1813E3CF0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A06440 Offset: 0x3A05840 VA: 0x183A06440
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x13E3CF0 Offset: 0x13E30F0 VA: 0x1813E3CF0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06970 Offset: 0x3A05D70 VA: 0x183A06970
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x30B4780 Offset: 0x30B3B80 VA: 0x1830B4780
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A065E0 Offset: 0x3A059E0 VA: 0x183A065E0
	private LootItem 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A06670 Offset: 0x3A05A70 VA: 0x183A06670
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A06590 Offset: 0x3A05990 VA: 0x183A06590
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A06820 Offset: 0x3A05C20 VA: 0x183A06820
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A068E0 Offset: 0x3A05CE0 VA: 0x183A068E0
	private LootItem 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A06840 Offset: 0x3A05C40 VA: 0x183A06840
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A06590 Offset: 0x3A05990 VA: 0x183A06590
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A06FD0 Offset: 0x3A063D0 VA: 0x183A06FD0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A06CB0 Offset: 0x3A060B0 VA: 0x183A06CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A062F0 Offset: 0x3A056F0 VA: 0x183A062F0
	public void Setup(DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Action 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A06820 Offset: 0x3A05C20 VA: 0x183A06820
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A06750 Offset: 0x3A05B50 VA: 0x183A06750
	private DailyChallengeTaskViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x13E3B50 Offset: 0x13E2F50 VA: 0x1813E3B50
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A062D0 Offset: 0x3A056D0 VA: 0x183A062D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DailyChallengeViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 543
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DailyChallengeViewModel <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3A10B10 Offset: 0x3A0FF10 VA: 0x183A10B10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DailyChallengeViewModel : APropertyBindableBehaviour, IDragEventsReceiver // TypeDefIndex: 544
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private DailyChallengeTaskViewModel _task1ViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private DailyChallengeTaskViewModel _task2ViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private DailyChallengeTaskViewModel _task3ViewModel; // 0x40
	[SerializeField]
	private ScrollRect _scrollRect; // 0x48
	private DailyChallengesData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsReadyClaimBonusRewards { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDailyChallengeTasksCompleted { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDailyChallengeCompleted { get; }
	[Bindable]
	private int DailyStreak { get; }
	[Bindable]
	private string TimeLeftFormatted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A08EE0 Offset: 0x3A082E0 VA: 0x183A08EE0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A08090 Offset: 0x3A07490 VA: 0x183A08090
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A088F0 Offset: 0x3A07CF0 VA: 0x183A088F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A08EE0 Offset: 0x3A082E0 VA: 0x183A08EE0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A088C0 Offset: 0x3A07CC0 VA: 0x183A088C0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0AD60 Offset: 0x3A0A160 VA: 0x183A0AD60
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A07880 Offset: 0x3A06C80 VA: 0x183A07880 Slot: 13
	public void OnScroll(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A088C0 Offset: 0x3A07CC0 VA: 0x183A088C0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A09EF0 Offset: 0x3A092F0 VA: 0x183A09EF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A07D10 Offset: 0x3A07110 VA: 0x183A07D10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A09C90 Offset: 0x3A09090 VA: 0x183A09C90 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnBeginDrag(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A07670 Offset: 0x3A06A70 VA: 0x183A07670 Slot: 12
	public void OnEndDrag(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A07D00 Offset: 0x3A07100 VA: 0x183A07D00
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0AE00 Offset: 0x3A0A200 VA: 0x183A0AE00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A08EE0 Offset: 0x3A082E0 VA: 0x183A08EE0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A07D00 Offset: 0x3A07100 VA: 0x183A07D00
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A08670 Offset: 0x3A07A70 VA: 0x183A08670 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A08EE0 Offset: 0x3A082E0 VA: 0x183A08EE0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A07A70 Offset: 0x3A06E70 VA: 0x183A07A70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A07CE0 Offset: 0x3A070E0 VA: 0x183A07CE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0A1E0 Offset: 0x3A095E0 VA: 0x183A0A1E0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A08EF0 Offset: 0x3A082F0 VA: 0x183A08EF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A09E50 Offset: 0x3A09250 VA: 0x183A09E50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A07120 Offset: 0x3A06520 VA: 0x183A07120 Slot: 9
	public override void MakeBindReadyAndRebindAll() { }

	// RVA: 0x3A09C80 Offset: 0x3A09080 VA: 0x183A09C80
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A07CE0 Offset: 0x3A070E0 VA: 0x183A07CE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A096B0 Offset: 0x3A08AB0 VA: 0x183A096B0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A088F0 Offset: 0x3A07CF0 VA: 0x183A088F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A08820 Offset: 0x3A07C20 VA: 0x183A08820
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A088F0 Offset: 0x3A07CF0 VA: 0x183A088F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0A9E0 Offset: 0x3A09DE0 VA: 0x183A0A9E0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A09C80 Offset: 0x3A09080 VA: 0x183A09C80
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A088C0 Offset: 0x3A07CC0 VA: 0x183A088C0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A08F10 Offset: 0x3A08310 VA: 0x183A08F10
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A07CE0 Offset: 0x3A070E0 VA: 0x183A07CE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DailyChallengeViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A0A940 Offset: 0x3A09D40 VA: 0x183A0A940
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B0E0 Offset: 0x3A0A4E0 VA: 0x183A0B0E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnDrag(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A08EF0 Offset: 0x3A082F0 VA: 0x183A08EF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0AA80 Offset: 0x3A09E80 VA: 0x183A0AA80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A07D00 Offset: 0x3A07100 VA: 0x183A07D00
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A07CE0 Offset: 0x3A070E0 VA: 0x183A07CE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A07FF0 Offset: 0x3A073F0 VA: 0x183A07FF0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0A790 Offset: 0x3A09B90 VA: 0x183A0A790 Slot: 18
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A094F0 Offset: 0x3A088F0 VA: 0x183A094F0 Slot: 19
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(MonoBehaviour 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PointerEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A08370 Offset: 0x3A07770 VA: 0x183A08370
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A08910 Offset: 0x3A07D10 VA: 0x183A08910
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A08EE0 Offset: 0x3A082E0 VA: 0x183A08EE0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DailyStreakRewardViewModel.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 545
{
	// Fields
	public int dayNumber; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3819090 Offset: 0x3818490 VA: 0x183819090
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(DailyStreakReward x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DailyStreakRewardViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 546
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DailyStreakRewardViewModel <>4__this; // 0x10
	private Canvas <canvas>5__2; // 0x18
	private GraphicRaycaster <rayCaster>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A105F0 Offset: 0x3A0F9F0 VA: 0x183A105F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DailyStreakRewardViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 547
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _lootItemViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _obtainAnimGroup; // 0x38
	private DailyStreakReward 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private int DaysCount { get; }
	[Bindable]
	private Collection Days { get; }
	[Bindable]
	private bool IsChallengesRewardDone { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A0BD40 Offset: 0x3A0B140 VA: 0x183A0BD40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0B8E0 Offset: 0x3A0ACE0 VA: 0x183A0B8E0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0BFD0 Offset: 0x3A0B3D0 VA: 0x183A0BFD0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0BCB0 Offset: 0x3A0B0B0 VA: 0x183A0BCB0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B8E0 Offset: 0x3A0ACE0 VA: 0x183A0B8E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A0B8E0 Offset: 0x3A0ACE0 VA: 0x183A0B8E0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0C520 Offset: 0x3A0B920 VA: 0x183A0C520
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D010 Offset: 0x3A0C410 VA: 0x183A0D010
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A0B430 Offset: 0x3A0A830 VA: 0x183A0B430
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0CA80 Offset: 0x3A0BE80 VA: 0x183A0CA80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A0BFD0 Offset: 0x3A0B3D0 VA: 0x183A0BFD0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0BBC0 Offset: 0x3A0AFC0 VA: 0x183A0BBC0
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0BFD0 Offset: 0x3A0B3D0 VA: 0x183A0BFD0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0C0B0 Offset: 0x3A0B4B0 VA: 0x183A0C0B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0C3A0 Offset: 0x3A0B7A0 VA: 0x183A0C3A0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0C880 Offset: 0x3A0BC80 VA: 0x183A0C880
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0C2B0 Offset: 0x3A0B6B0 VA: 0x183A0C2B0
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B5C0 Offset: 0x3A0A9C0 VA: 0x183A0B5C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0C790 Offset: 0x3A0BB90 VA: 0x183A0C790
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0C6A0 Offset: 0x3A0BAA0 VA: 0x183A0C6A0
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0BFD0 Offset: 0x3A0B3D0 VA: 0x183A0BFD0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void Setup(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DailyStreakRewardViewModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A0B340 Offset: 0x3A0A740 VA: 0x183A0B340
	public UniTaskVoid PlayUpdateValueAnimation() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B7C0 Offset: 0x3A0ABC0 VA: 0x183A0B7C0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0C610 Offset: 0x3A0BA10 VA: 0x183A0C610
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0BF40 Offset: 0x3A0B340 VA: 0x183A0BF40
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0CE80 Offset: 0x3A0C280 VA: 0x183A0CE80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0B3D0 Offset: 0x3A0A7D0 VA: 0x183A0B3D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A0B8E0 Offset: 0x3A0ACE0 VA: 0x183A0B8E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0CC80 Offset: 0x3A0C080 VA: 0x183A0CC80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0C430 Offset: 0x3A0B830 VA: 0x183A0C430
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0B9C0 Offset: 0x3A0ADC0 VA: 0x183A0B9C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0B850 Offset: 0x3A0AC50 VA: 0x183A0B850
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DetailColorCategoryViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 548
{
	// Fields
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x30
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x3C
	private DetailColorAttachmentInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x40
	private Action<㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private Color Color { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Overlay { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private int ColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedAtWeaponLevel { get; }
	[Bindable]
	private string UnlockedColorsText { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNew { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A0E3F0 Offset: 0x3A0D7F0 VA: 0x183A0E3F0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D720 Offset: 0x3A0CB20 VA: 0x183A0D720
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0EA90 Offset: 0x3A0DE90 VA: 0x183A0EA90
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0E6A0 Offset: 0x3A0DAA0 VA: 0x183A0E6A0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D230 Offset: 0x3A0C630 VA: 0x183A0D230
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0EBA0 Offset: 0x3A0DFA0 VA: 0x183A0EBA0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D2D0 Offset: 0x3A0C6D0 VA: 0x183A0D2D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E540 Offset: 0x3A0D940 VA: 0x183A0E540
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E430 Offset: 0x3A0D830 VA: 0x183A0E430
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0EF70 Offset: 0x3A0E370 VA: 0x183A0EF70
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F100 Offset: 0x3A0E500 VA: 0x183A0F100
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E590 Offset: 0x3A0D990 VA: 0x183A0E590
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0DD20 Offset: 0x3A0D120 VA: 0x183A0DD20
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D730 Offset: 0x3A0CB30 VA: 0x183A0D730
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0E750 Offset: 0x3A0DB50 VA: 0x183A0E750
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D120 Offset: 0x3A0C520 VA: 0x183A0D120
	public void Setup(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Action<㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0D100 Offset: 0x3A0C500 VA: 0x183A0D100
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D100 Offset: 0x3A0C500 VA: 0x183A0D100
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0E260 Offset: 0x3A0D660 VA: 0x183A0E260
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D100 Offset: 0x3A0C500 VA: 0x183A0D100
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A0D100 Offset: 0x3A0C500 VA: 0x183A0D100
	private void Press() { }

	// RVA: 0x3A0D960 Offset: 0x3A0CD60 VA: 0x183A0D960
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D100 Offset: 0x3A0C500 VA: 0x183A0D100
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F140 Offset: 0x3A0E540 VA: 0x183A0F140
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0DB10 Offset: 0x3A0CF10 VA: 0x183A0DB10
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E2A0 Offset: 0x3A0D6A0 VA: 0x183A0E2A0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0DEB0 Offset: 0x3A0D2B0 VA: 0x183A0DEB0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0DB70 Offset: 0x3A0CF70 VA: 0x183A0DB70
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D770 Offset: 0x3A0CB70 VA: 0x183A0D770
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D600 Offset: 0x3A0CA00 VA: 0x183A0D600
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0EC00 Offset: 0x3A0E000 VA: 0x183A0EC00
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D620 Offset: 0x3A0CA20 VA: 0x183A0D620
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D810 Offset: 0x3A0CC10 VA: 0x183A0D810
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A0E540 Offset: 0x3A0D940 VA: 0x183A0E540
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0EDC0 Offset: 0x3A0E1C0 VA: 0x183A0EDC0
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E8E0 Offset: 0x3A0DCE0 VA: 0x183A0E8E0
	private Color 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D450 Offset: 0x3A0C850 VA: 0x183A0D450
	private Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0E0B0 Offset: 0x3A0D4B0 VA: 0x183A0E0B0
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0E740 Offset: 0x3A0DB40 VA: 0x183A0E740
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0D600 Offset: 0x3A0CA00 VA: 0x183A0D600
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0EC40 Offset: 0x3A0E040 VA: 0x183A0EC40
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0D600 Offset: 0x3A0CA00 VA: 0x183A0D600
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DetailColorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 549
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x31
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x32
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x158
	private DetailColorAttachmentInfo 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x160
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x168

	// Properties
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsNone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCategoryAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private string ColorName { get; }
	[Bindable]
	private string ColorCategoryAndName { get; }
	[Bindable]
	private Color Color { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Overlay { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeCurrentValue { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeTargetValue { get; }
	[Bindable]
	private float ChallengePercent { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeValueText { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeDesc { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowChallengeInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A0F650 Offset: 0x3A0EA50 VA: 0x183A0F650
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0FD20 Offset: 0x3A0F120 VA: 0x183A0FD20
	private uint 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FB40 Offset: 0x3A0EF40 VA: 0x183A0FB40
	private uint 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F4F0 Offset: 0x3A0E8F0 VA: 0x183A0F4F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FF40 Offset: 0x3A0F340 VA: 0x183A0FF40
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F570 Offset: 0x3A0E970 VA: 0x183A0F570
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A0FAE0 Offset: 0x3A0EEE0 VA: 0x183A0FAE0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F8B0 Offset: 0x3A0ECB0 VA: 0x183A0F8B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F3E0 Offset: 0x3A0E7E0 VA: 0x183A0F3E0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FAE0 Offset: 0x3A0EEE0 VA: 0x183A0FAE0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A0F6C0 Offset: 0x3A0EAC0 VA: 0x183A0F6C0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F4F0 Offset: 0x3A0E8F0 VA: 0x183A0F4F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A10180 Offset: 0x3A0F580 VA: 0x183A10180
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A01680 Offset: 0x3A00A80 VA: 0x183A01680
	private void Select() { }

	// RVA: 0x3A0F650 Offset: 0x3A0EA50 VA: 0x183A0F650
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A0F180 Offset: 0x3A0E580 VA: 0x183A0F180
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0FB40 Offset: 0x3A0EF40 VA: 0x183A0FB40
	private uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F550 Offset: 0x3A0E950 VA: 0x183A0F550
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x3A0FAE0 Offset: 0x3A0EEE0 VA: 0x183A0FAE0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F9D0 Offset: 0x3A0EDD0 VA: 0x183A0F9D0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F4C0 Offset: 0x3A0E8C0 VA: 0x183A0F4C0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A0FC60 Offset: 0x3A0F060 VA: 0x183A0FC60
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F960 Offset: 0x3A0ED60 VA: 0x183A0F960
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A02390 Offset: 0x3A01790 VA: 0x183A02390
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F2B0 Offset: 0x3A0E6B0 VA: 0x183A0F2B0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FF10 Offset: 0x3A0F310 VA: 0x183A0FF10
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A0FA40 Offset: 0x3A0EE40 VA: 0x183A0FA40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A10260 Offset: 0x3A0F660 VA: 0x183A10260
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A0F550 Offset: 0x3A0E950 VA: 0x183A0F550
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FF90 Offset: 0x3A0F390 VA: 0x183A0FF90
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0FB40 Offset: 0x3A0EF40 VA: 0x183A0FB40
	private uint 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A0FE40 Offset: 0x3A0F240 VA: 0x183A0FE40
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A0F300 Offset: 0x3A0E700 VA: 0x183A0F300
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A0F4C0 Offset: 0x3A0E8C0 VA: 0x183A0F4C0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DmPlayerScoreLineViewModel : PlayerScoreLineViewModel // TypeDefIndex: 550
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private int PlaceIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CD0 Offset: 0x39C10D0 VA: 0x1839C1CD0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void Setup(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool IsPlaceIndex(int index) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CD0 Offset: 0x39C10D0 VA: 0x1839C1CD0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39C1CC0 Offset: 0x39C10C0 VA: 0x1839C1CC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CD0 Offset: 0x39C10D0 VA: 0x1839C1CD0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x39C1CB0 Offset: 0x39C10B0 VA: 0x1839C1CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int index) { }

	// RVA: 0x39C1CD0 Offset: 0x39C10D0 VA: 0x1839C1CD0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DoubleXpTokenViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 551
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DoubleXpTokenViewModel <>4__this; // 0x10
	private Canvas <canvas>5__2; // 0x18
	private GraphicRaycaster <rayCaster>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A229A0 Offset: 0x3A21DA0 VA: 0x183A229A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DoubleXpTokenViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 552
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _updateValueAnim; // 0x30
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private DoubleXpTokenInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private int TokensCount { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Artwork { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private int Minutes { get; }
	[Bindable]
	private string TimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string Info { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A114F0 Offset: 0x3A108F0 VA: 0x183A114F0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11590 Offset: 0x3A10990 VA: 0x183A11590
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A114F0 Offset: 0x3A108F0 VA: 0x183A114F0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11C20 Offset: 0x3A11020 VA: 0x183A11C20
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A115F0 Offset: 0x3A109F0 VA: 0x183A115F0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11570 Offset: 0x3A10970 VA: 0x183A11570
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11420 Offset: 0x3A10820 VA: 0x183A11420
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A11AE0 Offset: 0x3A10EE0 VA: 0x183A11AE0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A11020 Offset: 0x3A10420 VA: 0x183A11020
	private void OpenActivatePopup() { }

	// RVA: 0x3A112A0 Offset: 0x3A106A0 VA: 0x183A112A0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11920 Offset: 0x3A10D20 VA: 0x183A11920
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11420 Offset: 0x3A10820 VA: 0x183A11420
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A114F0 Offset: 0x3A108F0 VA: 0x183A114F0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11570 Offset: 0x3A10970 VA: 0x183A11570
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11590 Offset: 0x3A10990 VA: 0x183A11590
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11740 Offset: 0x3A10B40 VA: 0x183A11740
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11170 Offset: 0x3A10570 VA: 0x183A11170
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A112A0 Offset: 0x3A106A0 VA: 0x183A112A0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11740 Offset: 0x3A10B40 VA: 0x183A11740
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11880 Offset: 0x3A10C80 VA: 0x183A11880
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A114F0 Offset: 0x3A108F0 VA: 0x183A114F0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DoubleXpTokenViewModel.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A11070 Offset: 0x3A10470 VA: 0x183A11070
	public UniTaskVoid PlayUpdateValueAnimation() { }

	// RVA: 0x3A111B0 Offset: 0x3A105B0 VA: 0x183A111B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11840 Offset: 0x3A10C40 VA: 0x183A11840
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11920 Offset: 0x3A10D20 VA: 0x183A11920
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A116F0 Offset: 0x3A10AF0 VA: 0x183A116F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A11690 Offset: 0x3A10A90 VA: 0x183A11690
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11480 Offset: 0x3A10880 VA: 0x183A11480
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A11510 Offset: 0x3A10910 VA: 0x183A11510
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A112A0 Offset: 0x3A106A0 VA: 0x183A112A0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11A20 Offset: 0x3A10E20 VA: 0x183A11A20
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A112E0 Offset: 0x3A106E0 VA: 0x183A112E0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A11420 Offset: 0x3A10820 VA: 0x183A11420
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11740 Offset: 0x3A10B40 VA: 0x183A11740
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A117A0 Offset: 0x3A10BA0 VA: 0x183A117A0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11A80 Offset: 0x3A10E80 VA: 0x183A11A80
	private Color 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11100 Offset: 0x3A10500 VA: 0x183A11100
	public void Setup(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A11980 Offset: 0x3A10D80 VA: 0x183A11980
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A11760 Offset: 0x3A10B60 VA: 0x183A11760
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A11920 Offset: 0x3A10D20 VA: 0x183A11920
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A11200 Offset: 0x3A10600 VA: 0x183A11200
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A114F0 Offset: 0x3A108F0 VA: 0x183A114F0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class DsPlayerScoreLineViewModel : PlayerScoreLineViewModel // TypeDefIndex: 553
{
	// Fields
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x50
	private CmMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x58

	// Properties
	private IDSGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDemon { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A128A0 Offset: 0x3A11CA0 VA: 0x183A128A0
	private IDSGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A12430 Offset: 0x3A11830 VA: 0x183A12430
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A123A0 Offset: 0x3A117A0 VA: 0x183A123A0
	private IDSGameModeDataState 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A12030 Offset: 0x3A11430 VA: 0x183A12030
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A12730 Offset: 0x3A11B30 VA: 0x183A12730
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A11FA0 Offset: 0x3A113A0 VA: 0x183A11FA0
	private IDSGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A12670 Offset: 0x3A11A70 VA: 0x183A12670
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A12180 Offset: 0x3A11580 VA: 0x183A12180
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A121B0 Offset: 0x3A115B0 VA: 0x183A121B0
	private IDSGameModeDataState 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A120C0 Offset: 0x3A114C0 VA: 0x183A120C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A12180 Offset: 0x3A11580 VA: 0x183A12180
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11D60 Offset: 0x3A11160 VA: 0x183A11D60
	public void Setup(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A12590 Offset: 0x3A11990 VA: 0x183A12590
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A12060 Offset: 0x3A11460 VA: 0x183A12060
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A12180 Offset: 0x3A11580 VA: 0x183A12180
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A126A0 Offset: 0x3A11AA0 VA: 0x183A126A0
	private IDSGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A12180 Offset: 0x3A11580 VA: 0x183A12180
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A11EC0 Offset: 0x3A112C0 VA: 0x183A11EC0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A12240 Offset: 0x3A11640 VA: 0x183A12240
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A12670 Offset: 0x3A11A70 VA: 0x183A12670
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A12810 Offset: 0x3A11C10 VA: 0x183A12810
	private IDSGameModeDataState 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A12060 Offset: 0x3A11460 VA: 0x183A12060
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A12090 Offset: 0x3A11490 VA: 0x183A12090
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A12030 Offset: 0x3A11430 VA: 0x183A12030
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A120F0 Offset: 0x3A114F0 VA: 0x183A120F0
	private IDSGameModeDataState 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A12180 Offset: 0x3A11580 VA: 0x183A12180
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 554
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 None = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Equipped = 1;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 New = 2;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Locked = 3;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Premium = 4;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 555
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Equip = 0;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Selected = 1;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Equipped = 2;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Locked = 3;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Secret = 4;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 OpenBundle = 5;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 GetFree = 6;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 ComingSoon = 7;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 LockEquip = 8;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 OpenBattlePass = 9;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 DailyChallenges = 10;
	public const 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 Undefined = 255;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct EmblemViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 556
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public EmblemViewModel <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3A22E20 Offset: 0x3A22220 VA: 0x183A22E20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class EmblemViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 557
{
	// Fields
	private static EntityType 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	private static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x8
	[SerializeField]
	private TweenScale _scaleAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenColorAlpha _alphaAnim; // 0x38
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x40
	private EmblemInfo 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x59

	// Properties
	public static EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite[] IconSheet { get; }
	[Bindable]
	private float IconSpeed { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLockEmblem { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsSecret { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A13590 Offset: 0x3A12990 VA: 0x183A13590
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A13D30 Offset: 0x3A13130 VA: 0x183A13D30
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A13150 Offset: 0x3A12550 VA: 0x183A13150
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A12EF0 Offset: 0x3A122F0 VA: 0x183A12EF0
	public void Setup(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A139B0 Offset: 0x3A12DB0 VA: 0x183A139B0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A13030 Offset: 0x3A12430 VA: 0x183A13030
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A13130 Offset: 0x3A12530 VA: 0x183A13130
	private Sprite[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A143F0 Offset: 0x3A137F0 VA: 0x183A143F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A146E0 Offset: 0x3A13AE0 VA: 0x183A146E0
	public static EntityType get_SelectedEmblem() { }

	// RVA: 0x39FF250 Offset: 0x39FE650 VA: 0x1839FF250
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A13880 Offset: 0x3A12C80 VA: 0x183A13880
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A129F0 Offset: 0x3A11DF0 VA: 0x183A129F0
	private void OnDisable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A140A0 Offset: 0x3A134A0 VA: 0x183A140A0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FF390 Offset: 0x39FE790 VA: 0x1839FF390
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A137F0 Offset: 0x3A12BF0 VA: 0x183A137F0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FF010 Offset: 0x39FE410 VA: 0x1839FF010
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A14730 Offset: 0x3A13B30 VA: 0x183A14730
	public static void set_SelectedEmblem(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A850 Offset: 0x859C50 VA: 0x18085A850
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x85A850 Offset: 0x859C50 VA: 0x18085A850
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A13EA0 Offset: 0x3A132A0 VA: 0x183A13EA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A14350 Offset: 0x3A13750 VA: 0x183A14350
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FF090 Offset: 0x39FE490 VA: 0x1839FF090
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A14650 Offset: 0x3A13A50 VA: 0x183A14650
	private static void .cctor() { }

	[Callable]
	[AsyncStateMachine(typeof(EmblemViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A12930 Offset: 0x3A11D30 VA: 0x183A12930
	private void Equip() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12DA0 Offset: 0x3A121A0 VA: 0x183A12DA0
	private void OpenPreviewPopup() { }

	// RVA: 0x3A13550 Offset: 0x3A12950 VA: 0x183A13550
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12C80 Offset: 0x3A12080 VA: 0x183A12C80
	private void OpenBattlePass() { }

	// RVA: 0x3A13B50 Offset: 0x3A12F50 VA: 0x183A13B50
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A14550 Offset: 0x3A13950 VA: 0x183A14550
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A13C80 Offset: 0x3A13080 VA: 0x183A13C80
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A139B0 Offset: 0x3A12DB0 VA: 0x183A139B0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FFC90 Offset: 0x39FF090 VA: 0x1839FFC90
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A14130 Offset: 0x3A13530 VA: 0x183A14130
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A12FF0 Offset: 0x3A123F0 VA: 0x183A12FF0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12E30 Offset: 0x3A12230 VA: 0x183A12E30
	public void SelectEmblem() { }

	// RVA: 0x3A13750 Offset: 0x3A12B50 VA: 0x183A13750
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A13150 Offset: 0x3A12550 VA: 0x183A13150
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF250 Offset: 0x39FE650 VA: 0x1839FF250
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A130E0 Offset: 0x3A124E0 VA: 0x183A130E0
	public static EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A12FF0 Offset: 0x3A123F0 VA: 0x183A12FF0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A14480 Offset: 0x3A13880 VA: 0x183A14480
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A139D0 Offset: 0x3A12DD0 VA: 0x183A139D0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A140E0 Offset: 0x3A134E0 VA: 0x183A140E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A141E0 Offset: 0x3A135E0 VA: 0x183A141E0
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A12B40 Offset: 0x3A11F40 VA: 0x183A12B40
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A13640 Offset: 0x3A12A40 VA: 0x183A13640
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A131B0 Offset: 0x3A125B0 VA: 0x183A131B0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A13130 Offset: 0x3A12530 VA: 0x183A13130
	private Sprite[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A13A30 Offset: 0x3A12E30 VA: 0x183A13A30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12D30 Offset: 0x3A12130 VA: 0x183A12D30
	private void OpenDailyChallenges() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12CD0 Offset: 0x3A120D0 VA: 0x183A12CD0
	private void OpenBundlePreview() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A136D0 Offset: 0x3A12AD0 VA: 0x183A136D0
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A139B0 Offset: 0x3A12DB0 VA: 0x183A139B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class EnhancedMultiplyCellsView : EnhancedScrollerCellView // TypeDefIndex: 558
{
	// Fields
	public List<GameObject> Cells; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 559
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 AddToLobby = 0;
	public const FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 Invited = 1;
	public const FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 InLobby = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class FriendInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 560
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblemViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _callingViewModel; // 0x38
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x40
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x90
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xE0
	private Action 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xE8

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLocalPlayer { get; }
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOnline { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanAddFriend { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMyFriend { get; }
	[Bindable]
	private bool IsWaitConfirm { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 FriendShipState { get; }
	[Bindable]
	private FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 JoinLobbyInviteState { get; }
	[Bindable]
	private int ResendJoinLobbyTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNew { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNone { get; }
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A16850 Offset: 0x3A15C50 VA: 0x183A16850
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A14C50 Offset: 0x3A14050 VA: 0x183A14C50
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 friendshipState) { }

	// RVA: 0x3A16A80 Offset: 0x3A15E80 VA: 0x183A16A80
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A15960 Offset: 0x3A14D60 VA: 0x183A15960
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A152F0 Offset: 0x3A146F0 VA: 0x183A152F0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A164F0 Offset: 0x3A158F0 VA: 0x183A164F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A16910 Offset: 0x3A15D10 VA: 0x183A16910
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A15270 Offset: 0x3A14670 VA: 0x183A15270
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A14B30 Offset: 0x3A13F30 VA: 0x183A14B30
	private void DeclineFriend() { }

	// RVA: 0x3A15270 Offset: 0x3A14670 VA: 0x183A15270
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A15F70 Offset: 0x3A15370 VA: 0x183A15F70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A152F0 Offset: 0x3A146F0 VA: 0x183A152F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A151C0 Offset: 0x3A145C0 VA: 0x183A151C0
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A14A50 Offset: 0x3A13E50 VA: 0x183A14A50
	private void ConfirmInvite() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A14C60 Offset: 0x3A14060 VA: 0x183A14C60
	private void JoinRoom() { }

	// RVA: 0x3A15950 Offset: 0x3A14D50 VA: 0x183A15950
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A158B0 Offset: 0x3A14CB0 VA: 0x183A158B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A14DE0 Offset: 0x3A141E0 VA: 0x183A14DE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A15950 Offset: 0x3A14D50 VA: 0x183A15950
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A15380 Offset: 0x3A14780 VA: 0x183A15380
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A14F50 Offset: 0x3A14350 VA: 0x183A14F50
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A154D0 Offset: 0x3A148D0 VA: 0x183A154D0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A16980 Offset: 0x3A15D80 VA: 0x183A16980
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A154D0 Offset: 0x3A148D0 VA: 0x183A154D0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A154D0 Offset: 0x3A148D0 VA: 0x183A154D0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A14EC0 Offset: 0x3A142C0 VA: 0x183A14EC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A16040 Offset: 0x3A15440 VA: 0x183A16040
	private FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A15F70 Offset: 0x3A15370 VA: 0x183A15F70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A163B0 Offset: 0x3A157B0 VA: 0x183A163B0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2AE9E60 Offset: 0x2AE9260 VA: 0x182AE9E60
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A15550 Offset: 0x3A14950 VA: 0x183A15550
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A14EC0 Offset: 0x3A142C0 VA: 0x183A14EC0
	private void ResendInvite() { }

	// RVA: 0x3A16880 Offset: 0x3A15C80 VA: 0x183A16880
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A15A40 Offset: 0x3A14E40 VA: 0x183A15A40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A15270 Offset: 0x3A14670 VA: 0x183A15270
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A15380 Offset: 0x3A14780 VA: 0x183A15380
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A164D0 Offset: 0x3A158D0 VA: 0x183A164D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A163D0 Offset: 0x3A157D0 VA: 0x183A163D0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A15360 Offset: 0x3A14760 VA: 0x183A15360
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A14C50 Offset: 0x3A14050 VA: 0x183A14C50
	private bool IsFriendShipState(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 friendshipState) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A168D0 Offset: 0x3A15CD0 VA: 0x183A168D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2AE9E60 Offset: 0x2AE9260 VA: 0x182AE9E60
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A15FD0 Offset: 0x3A153D0 VA: 0x183A15FD0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A16200 Offset: 0x3A15600 VA: 0x183A16200
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A16AF0 Offset: 0x3A15EF0 VA: 0x183A16AF0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A16B40 Offset: 0x3A15F40 VA: 0x183A16B40
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A16760 Offset: 0x3A15B60 VA: 0x183A16760
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A152F0 Offset: 0x3A146F0 VA: 0x183A152F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A15640 Offset: 0x3A14A40 VA: 0x183A15640
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A14C50 Offset: 0x3A14050 VA: 0x183A14C50
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 friendshipState) { }

	// RVA: 0x3A164A0 Offset: 0x3A158A0 VA: 0x183A164A0
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 get_PlayerData() { }

	// RVA: 0x3A15360 Offset: 0x3A14760 VA: 0x183A15360
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A16A30 Offset: 0x3A15E30 VA: 0x183A16A30
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A15360 Offset: 0x3A14760 VA: 0x183A15360
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A14D00 Offset: 0x3A14100 VA: 0x183A14D00
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A153F0 Offset: 0x3A147F0 VA: 0x183A153F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A147B0 Offset: 0x3A13BB0 VA: 0x183A147B0
	private void AddToLobby() { }

	// RVA: 0x3A164A0 Offset: 0x3A158A0 VA: 0x183A164A0
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A16220 Offset: 0x3A15620 VA: 0x183A16220
	private FriendInfoViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A15D00 Offset: 0x3A15100 VA: 0x183A15D00
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A154D0 Offset: 0x3A148D0 VA: 0x183A154D0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class GameRoomPlayerDataViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 561
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private FriendInfoViewModel _friendInfoViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private RectTransform _optionsMenuRect; // 0x38
	private 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x98
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x9C

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLocalPlayer { get; }
	[Bindable]
	private bool IsExist { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLeader { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 PlatformType { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowOptionsMenu { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMenuOpen { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsTeamLess { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A171B0 Offset: 0x3A165B0 VA: 0x183A171B0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A168D0 Offset: 0x3A15CD0 VA: 0x183A168D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x390FE40 Offset: 0x390F240 VA: 0x18390FE40
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A168D0 Offset: 0x3A15CD0 VA: 0x183A168D0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A168D0 Offset: 0x3A15CD0 VA: 0x183A168D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A17A10 Offset: 0x3A16E10 VA: 0x183A17A10
	private void Update() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A17020 Offset: 0x3A16420 VA: 0x183A17020
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

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	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A171A0 Offset: 0x3A165A0 VA: 0x183A171A0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A173C0 Offset: 0x3A167C0 VA: 0x183A173C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A168D0 Offset: 0x3A15CD0 VA: 0x183A168D0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A16D00 Offset: 0x3A16100 VA: 0x183A16D00
	private void OpenMenu() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x390FE40 Offset: 0x390F240 VA: 0x18390FE40
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A17690 Offset: 0x3A16A90 VA: 0x183A17690
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A171B0 Offset: 0x3A165B0 VA: 0x183A171B0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A17150 Offset: 0x3A16550 VA: 0x183A17150
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x390FE40 Offset: 0x390F240 VA: 0x18390FE40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A17350 Offset: 0x3A16750 VA: 0x183A17350
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A178C0 Offset: 0x3A16CC0 VA: 0x183A178C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A16C90 Offset: 0x3A16090 VA: 0x183A16C90
	private void MakeAsLeader() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A16BB0 Offset: 0x3A15FB0 VA: 0x183A16BB0
	private void ChangeTeam() { }

	// RVA: 0x3A16ED0 Offset: 0x3A162D0 VA: 0x183A16ED0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A16D50 Offset: 0x3A16150 VA: 0x183A16D50
	public void Setup(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A171D0 Offset: 0x3A165D0 VA: 0x183A171D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A16C20 Offset: 0x3A16020 VA: 0x183A16C20
	private void KickPlayer() { }

	// RVA: 0x3A177E0 Offset: 0x3A16BE0 VA: 0x183A177E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A171A0 Offset: 0x3A165A0 VA: 0x183A171A0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class GasMaskViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 562
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private GasMaskResourceInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x38
	private ushort 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private int Strength { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x15A3960 Offset: 0x15A2D60 VA: 0x1815A3960
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA250 Offset: 0x39F9650 VA: 0x1839FA250
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x15A3960 Offset: 0x15A2D60 VA: 0x1815A3960
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD100 Offset: 0x39FC500 VA: 0x1839FD100
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A17B90 Offset: 0x3A16F90 VA: 0x183A17B90
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, ushort 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FCF50 Offset: 0x39FC350 VA: 0x1839FCF50
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA310 Offset: 0x39F9710 VA: 0x1839FA310
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A17AF0 Offset: 0x3A16EF0 VA: 0x183A17AF0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, ushort 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x15A3960 Offset: 0x15A2D60 VA: 0x1815A3960
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x15A3960 Offset: 0x15A2D60 VA: 0x1815A3960
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA060 Offset: 0x39F9460 VA: 0x1839FA060
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA1F0 Offset: 0x39F95F0 VA: 0x1839FA1F0
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A17C70 Offset: 0x3A17070 VA: 0x183A17C70
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, ushort 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x15A3960 Offset: 0x15A2D60 VA: 0x1815A3960
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A17C30 Offset: 0x3A17030 VA: 0x183A17C30
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA370 Offset: 0x39F9770 VA: 0x1839FA370
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FA3B0 Offset: 0x39F97B0 VA: 0x1839FA3B0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA2B0 Offset: 0x39F96B0 VA: 0x1839FA2B0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class LeaderboardPlayerViewModel : APropertyBindableBehaviour, IEnhancedWidgetSize // TypeDefIndex: 563
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblem; // 0x30
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _callingCard; // 0x38
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _highlight; // 0x40
	private PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x48
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	private LeaderboardTab 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x60
	private Action<LeaderboardPlayerViewModel> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsLocalPlayer { get; }
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private int Position { get; }
	[Bindable]
	private int Score { get; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 PlatformType { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOnPreview { get; }
	public PlayerLeaderboardEntry 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A182B0 Offset: 0x3A176B0 VA: 0x183A182B0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A17D10 Offset: 0x3A17110 VA: 0x183A17D10
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18A20 Offset: 0x3A17E20 VA: 0x183A18A20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A182B0 Offset: 0x3A176B0 VA: 0x183A182B0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A18F10 Offset: 0x3A18310 VA: 0x183A18F10
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0.05) { }

	// RVA: 0x3A180A0 Offset: 0x3A174A0 VA: 0x183A180A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A184C0 Offset: 0x3A178C0 VA: 0x183A184C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Action<LeaderboardPlayerViewModel> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A18710 Offset: 0x3A17B10 VA: 0x183A18710
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0.05) { }

	// RVA: 0x3A18BA0 Offset: 0x3A17FA0 VA: 0x183A18BA0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Action<LeaderboardPlayerViewModel> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A18B40 Offset: 0x3A17F40 VA: 0x183A18B40 Slot: 12
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18750 Offset: 0x3A17B50 VA: 0x183A18750
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry get_Player() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A17DD0 Offset: 0x3A171D0 VA: 0x183A17DD0
	public void Setup(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Action<LeaderboardPlayerViewModel> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A189D0 Offset: 0x3A17DD0 VA: 0x183A189D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A182B0 Offset: 0x3A176B0 VA: 0x183A182B0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A18AE0 Offset: 0x3A17EE0 VA: 0x183A18AE0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A18020 Offset: 0x3A17420 VA: 0x183A18020 Slot: 10
	public float Size(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A189D0 Offset: 0x3A17DD0 VA: 0x183A189D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A18DF0 Offset: 0x3A181F0 VA: 0x183A18DF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18140 Offset: 0x3A17540 VA: 0x183A18140
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A18320 Offset: 0x3A17720 VA: 0x183A18320
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A18A60 Offset: 0x3A17E60 VA: 0x183A18A60
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A180E0 Offset: 0x3A174E0 VA: 0x183A180E0 Slot: 13
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18E90 Offset: 0x3A18290 VA: 0x183A18E90 Slot: 14
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A17D90 Offset: 0x3A17190 VA: 0x183A17D90
	public void PlayHighlight(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0.05) { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18210 Offset: 0x3A17610 VA: 0x183A18210
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18F50 Offset: 0x3A18350 VA: 0x183A18F50
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A18FD0 Offset: 0x3A183D0 VA: 0x183A18FD0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A17D10 Offset: 0x3A17110 VA: 0x183A17D10
	private void ButtonMore() { }

	// RVA: 0x3A189D0 Offset: 0x3A17DD0 VA: 0x183A189D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A181F0 Offset: 0x3A175F0 VA: 0x183A181F0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A18140 Offset: 0x3A17540 VA: 0x183A18140
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A17D10 Offset: 0x3A17110 VA: 0x183A17D10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A18E30 Offset: 0x3A18230 VA: 0x183A18E30
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A182B0 Offset: 0x3A176B0 VA: 0x183A182B0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A17D30 Offset: 0x3A17130 VA: 0x183A17D30 Slot: 11
	public UniTask DoSizeAnimation() { }

	// RVA: 0x3A18420 Offset: 0x3A17820 VA: 0x183A18420
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public PlayerLeaderboardEntry 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A18770 Offset: 0x3A17B70 VA: 0x183A18770
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(LeaderboardTab 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, PlayerLeaderboardEntry 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Action<LeaderboardPlayerViewModel> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A18380 Offset: 0x3A17780 VA: 0x183A18380
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19070 Offset: 0x3A18470 VA: 0x183A19070
	private void Update() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class LoadoutDropIndicatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 564
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _scaleCurve; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x39
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 ScaleView { get; }
	[Bindable]
	private float DistanceToPlayer { get; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A190B0 Offset: 0x3A184B0 VA: 0x183A190B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD200 Offset: 0x39FC600 VA: 0x1839FD200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A19310 Offset: 0x3A18710 VA: 0x183A19310
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A19900 Offset: 0x3A18D00 VA: 0x183A19900
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3A19420 Offset: 0x3A18820 VA: 0x183A19420
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A19670 Offset: 0x3A18A70 VA: 0x183A19670
	public RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A19560 Offset: 0x3A18960 VA: 0x183A19560
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19780 Offset: 0x3A18B80 VA: 0x183A19780
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD200 Offset: 0x39FC600 VA: 0x1839FD200
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FD360 Offset: 0x39FC760 VA: 0x1839FD360
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A194C0 Offset: 0x3A188C0 VA: 0x183A194C0
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A19270 Offset: 0x3A18670 VA: 0x183A19270
	public RectTransform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A19380 Offset: 0x3A18780 VA: 0x183A19380
	public RectTransform 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD360 Offset: 0x39FC760 VA: 0x1839FD360
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FD200 Offset: 0x39FC600 VA: 0x1839FD200
	public void Setup(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A19600 Offset: 0x3A18A00 VA: 0x183A19600
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD200 Offset: 0x39FC600 VA: 0x1839FD200
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A19120 Offset: 0x3A18520 VA: 0x183A19120
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A19820 Offset: 0x3A18C20 VA: 0x183A19820
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FD360 Offset: 0x39FC760 VA: 0x1839FD360
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A19890 Offset: 0x3A18C90 VA: 0x183A19890
	public void UpdateIsEnabledAndRebind() { }

	// RVA: 0x3A19710 Offset: 0x3A18B10 VA: 0x183A19710
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class LootItemViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 565
{
	// Fields
	private LootItem 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private TypeInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 RewardType { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 ResourceType { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponTracerType { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponData { get; }
	[Bindable]
	private Sprite[] Icon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Overlay { get; }
	[Bindable]
	private Color ImageColor { get; }
	[Bindable]
	private Sprite[] Artwork { get; }
	[Bindable]
	private float SpriteSheetAnimSpeed { get; }
	[Bindable]
	private Color Rarity { get; }
	[Bindable]
	private Color HighlightRarity { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string SubItemName { get; }
	[Bindable]
	private string Category { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private int Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A1D560 Offset: 0x3A1C960 VA: 0x183A1D560
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1BDB0 Offset: 0x3A1B1B0 VA: 0x183A1BDB0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1EB90 Offset: 0x3A1DF90 VA: 0x183A1EB90
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1A970 Offset: 0x3A19D70 VA: 0x183A1A970
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1E340 Offset: 0x3A1D740 VA: 0x183A1E340
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1DB90 Offset: 0x3A1CF90 VA: 0x183A1DB90
	private Sprite[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1D110 Offset: 0x3A1C510 VA: 0x183A1D110
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A1A800 Offset: 0x3A19C00 VA: 0x183A1A800
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1E950 Offset: 0x3A1DD50 VA: 0x183A1E950
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A199A0 Offset: 0x3A18DA0 VA: 0x183A199A0
	public void DoClick() { }

	// RVA: 0x3A1D320 Offset: 0x3A1C720 VA: 0x183A1D320
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1E0E0 Offset: 0x3A1D4E0 VA: 0x183A1E0E0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1D320 Offset: 0x3A1C720 VA: 0x183A1D320
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1E620 Offset: 0x3A1DA20 VA: 0x183A1E620
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1CF00 Offset: 0x3A1C300 VA: 0x183A1CF00
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1C990 Offset: 0x3A1BD90 VA: 0x183A1C990
	private Sprite[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1E410 Offset: 0x3A1D810 VA: 0x183A1E410
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1C010 Offset: 0x3A1B410 VA: 0x183A1C010
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A1A720 Offset: 0x3A19B20 VA: 0x183A1A720
	private bool IsRewardType(㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 type) { }

	// RVA: 0x3A1A730 Offset: 0x3A19B30 VA: 0x183A1A730
	public void Setup(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, TypeInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1A7A0 Offset: 0x3A19BA0 VA: 0x183A1A7A0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1EB20 Offset: 0x3A1DF20 VA: 0x183A1EB20
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1BD10 Offset: 0x3A1B110 VA: 0x183A1BD10
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1A780 Offset: 0x3A19B80 VA: 0x183A1A780
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A1D330 Offset: 0x3A1C730 VA: 0x183A1D330
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1C640 Offset: 0x3A1BA40 VA: 0x183A1C640
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1B790 Offset: 0x3A1AB90 VA: 0x183A1B790
	private Sprite[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1E6F0 Offset: 0x3A1DAF0 VA: 0x183A1E6F0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1A780 Offset: 0x3A19B80 VA: 0x183A1A780
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A1C4E0 Offset: 0x3A1B8E0 VA: 0x183A1C4E0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1EC10 Offset: 0x3A1E010 VA: 0x183A1EC10
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1A730 Offset: 0x3A19B30 VA: 0x183A1A730
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, TypeInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1DB20 Offset: 0x3A1CF20 VA: 0x183A1DB20
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1A780 Offset: 0x3A19B80 VA: 0x183A1A780
	public void Setup(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A1D8B0 Offset: 0x3A1CCB0 VA: 0x183A1D8B0
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A1EDE0 Offset: 0x3A1E1E0 VA: 0x183A1EDE0
	public void UseItem() { }

	// RVA: 0x3A1D6B0 Offset: 0x3A1CAB0 VA: 0x183A1D6B0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1D750 Offset: 0x3A1CB50 VA: 0x183A1D750
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1C280 Offset: 0x3A1B680 VA: 0x183A1C280
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1A780 Offset: 0x3A19B80 VA: 0x183A1A780
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class MatchInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 566
{
	// Fields
	private MatchInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	private MapInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private string MapName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MapImage { get; }
	[Bindable]
	private Sprite MatchIcon { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 GameModeType { get; }
	[Bindable]
	private string GameMode { get; }
	[Bindable]
	private TdmMatchInfoExt TdmMatchInfoExt { get; }
	[Bindable]
	private int TdmWinLimitScore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A1F3F0 Offset: 0x3A1E7F0 VA: 0x183A1F3F0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F070 Offset: 0x3A1E470 VA: 0x183A1F070
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A1F0F0 Offset: 0x3A1E4F0 VA: 0x183A1F0F0
	private TdmMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F450 Offset: 0x3A1E850 VA: 0x183A1F450
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F3F0 Offset: 0x3A1E7F0 VA: 0x183A1F3F0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F3B0 Offset: 0x3A1E7B0 VA: 0x183A1F3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F3B0 Offset: 0x3A1E7B0 VA: 0x183A1F3B0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F530 Offset: 0x3A1E930 VA: 0x183A1F530
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F160 Offset: 0x3A1E560 VA: 0x183A1F160
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1F370 Offset: 0x3A1E770 VA: 0x183A1F370
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F450 Offset: 0x3A1E850 VA: 0x183A1F450
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F370 Offset: 0x3A1E770 VA: 0x183A1F370
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F280 Offset: 0x3A1E680 VA: 0x183A1F280
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F210 Offset: 0x3A1E610 VA: 0x183A1F210
	private TdmMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F450 Offset: 0x3A1E850 VA: 0x183A1F450
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F650 Offset: 0x3A1EA50 VA: 0x183A1F650
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1F780 Offset: 0x3A1EB80 VA: 0x183A1F780
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F2C0 Offset: 0x3A1E6C0 VA: 0x183A1F2C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1EFC0 Offset: 0x3A1E3C0 VA: 0x183A1EFC0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1F4B0 Offset: 0x3A1E8B0 VA: 0x183A1F4B0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F3F0 Offset: 0x3A1E7F0 VA: 0x183A1F3F0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F3F0 Offset: 0x3A1E7F0 VA: 0x183A1F3F0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F5A0 Offset: 0x3A1E9A0 VA: 0x183A1F5A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A1F280 Offset: 0x3A1E680 VA: 0x183A1F280
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F370 Offset: 0x3A1E770 VA: 0x183A1F370
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F700 Offset: 0x3A1EB00 VA: 0x183A1F700
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F370 Offset: 0x3A1E770 VA: 0x183A1F370
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F450 Offset: 0x3A1E850 VA: 0x183A1F450
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F2A0 Offset: 0x3A1E6A0 VA: 0x183A1F2A0
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ModificationStatsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 567
{
	// Fields
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private ModificationStatsInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x150

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 ChangeQuality { get; }
	[Bindable]
	private string Sign { get; }
	[Bindable]
	private string TitleText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A1FBB0 Offset: 0x3A1EFB0 VA: 0x183A1FBB0
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A1FCC0 Offset: 0x3A1F0C0 VA: 0x183A1FCC0
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A221B0 Offset: 0x3A215B0 VA: 0x183A221B0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void Setup(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A21980 Offset: 0x3A20D80 VA: 0x183A21980
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A20DA0 Offset: 0x3A201A0 VA: 0x183A20DA0
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A20CC0 Offset: 0x3A200C0 VA: 0x183A20CC0
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1FC00 Offset: 0x3A1F000 VA: 0x183A1FC00
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A22930 Offset: 0x3A21D30 VA: 0x183A22930
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A20B60 Offset: 0x3A1FF60 VA: 0x183A20B60
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1FD80 Offset: 0x3A1F180 VA: 0x183A1FD80
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A215E0 Offset: 0x3A209E0 VA: 0x183A215E0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F890 Offset: 0x3A1EC90 VA: 0x183A1F890
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1FA60 Offset: 0x3A1EE60 VA: 0x183A1FA60
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A207C0 Offset: 0x3A1FBC0 VA: 0x183A207C0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A20280 Offset: 0x3A1F680 VA: 0x183A20280
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1FEE0 Offset: 0x3A1F2E0 VA: 0x183A1FEE0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A1FB40 Offset: 0x3A1EF40 VA: 0x183A1FB40
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A20750 Offset: 0x3A1FB50 VA: 0x183A20750
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1FE40 Offset: 0x3A1F240 VA: 0x183A1FE40
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A1FD30 Offset: 0x3A1F130 VA: 0x183A1FD30
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A21270 Offset: 0x3A20670 VA: 0x183A21270
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A1F800 Offset: 0x3A1EC00 VA: 0x183A1F800
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ModificationStatsInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A21E10 Offset: 0x3A21210 VA: 0x183A21E10
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A22550 Offset: 0x3A21950 VA: 0x183A22550
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A20C20 Offset: 0x3A20020 VA: 0x183A20C20
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A1F9A0 Offset: 0x3A1EDA0 VA: 0x183A1F9A0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A20ED0 Offset: 0x3A202D0 VA: 0x183A20ED0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 568
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Gamepad = 0;
	public const NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Mouse = 1;
	public const NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Touch = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class NetPlayerInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 569
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblemViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _callingViewModel; // 0x38
	private NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x40
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x48
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private bool PlayerExist { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLocalPlayer { get; }
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 InputType { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 PlatformType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A23320 Offset: 0x3A22720 VA: 0x183A23320
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A24DA0 Offset: 0x3A241A0 VA: 0x183A24DA0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A24D20 Offset: 0x3A24120 VA: 0x183A24D20
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A23740 Offset: 0x3A22B40 VA: 0x183A23740
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A24640 Offset: 0x3A23A40 VA: 0x183A24640
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A234A0 Offset: 0x3A228A0 VA: 0x183A234A0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A237E0 Offset: 0x3A22BE0 VA: 0x183A237E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A23520 Offset: 0x3A22920 VA: 0x183A23520
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A233C0 Offset: 0x3A227C0 VA: 0x183A233C0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A23E50 Offset: 0x3A23250 VA: 0x183A23E50
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A24080 Offset: 0x3A23480 VA: 0x183A24080
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A235A0 Offset: 0x3A229A0 VA: 0x183A235A0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A24180 Offset: 0x3A23580 VA: 0x183A24180
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A233C0 Offset: 0x3A227C0 VA: 0x183A233C0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A243E0 Offset: 0x3A237E0 VA: 0x183A243E0
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A24100 Offset: 0x3A23500 VA: 0x183A24100
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A23FA0 Offset: 0x3A233A0 VA: 0x183A23FA0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A24A30 Offset: 0x3A23E30 VA: 0x183A24A30
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A24E20 Offset: 0x3A24220 VA: 0x183A24E20
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A24500 Offset: 0x3A23900 VA: 0x183A24500
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A24200 Offset: 0x3A23600 VA: 0x183A24200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A25110 Offset: 0x3A24510 VA: 0x183A25110
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A23CB0 Offset: 0x3A230B0 VA: 0x183A23CB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A25070 Offset: 0x3A24470 VA: 0x183A25070
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A23190 Offset: 0x3A22590 VA: 0x183A23190
	public void Setup(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A24F60 Offset: 0x3A24360 VA: 0x183A24F60
	private Color 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A246E0 Offset: 0x3A23AE0 VA: 0x183A246E0
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A24BE0 Offset: 0x3A23FE0 VA: 0x183A24BE0
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A24480 Offset: 0x3A23880 VA: 0x183A24480
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A23C10 Offset: 0x3A23010 VA: 0x183A23C10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A25000 Offset: 0x3A24400 VA: 0x183A25000
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A24340 Offset: 0x3A23740 VA: 0x183A24340
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A23A00 Offset: 0x3A22E00 VA: 0x183A23A00
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A248B0 Offset: 0x3A23CB0 VA: 0x183A248B0
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A23860 Offset: 0x3A22C60 VA: 0x183A23860
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A24100 Offset: 0x3A23500 VA: 0x183A24100
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A23520 Offset: 0x3A22920 VA: 0x183A23520
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A23B90 Offset: 0x3A22F90 VA: 0x183A23B90
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A24CB0 Offset: 0x3A240B0 VA: 0x183A24CB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A247B0 Offset: 0x3A23BB0 VA: 0x183A247B0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A234A0 Offset: 0x3A228A0 VA: 0x183A234A0
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A24B40 Offset: 0x3A23F40 VA: 0x183A24B40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A23D20 Offset: 0x3A23120 VA: 0x183A23D20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3A236A0 Offset: 0x3A22AA0 VA: 0x183A236A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A23F20 Offset: 0x3A23320 VA: 0x183A23F20
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A23520 Offset: 0x3A22920 VA: 0x183A23520
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A24970 Offset: 0x3A23D70 VA: 0x183A24970
	private NetPlayerInfoViewModel.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class OperatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 570
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenScale _openedAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenScale _lockedAnim; // 0x38
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private OperatorInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x48
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x50
	private Action<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x61

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite FractionIcon { get; }
	[Bindable]
	private string FractionName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLock { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A26370 Offset: 0x3A25770 VA: 0x183A26370
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A12C80 Offset: 0x3A12080 VA: 0x183A12C80
	private void OpenBattlePass() { }

	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A26B30 Offset: 0x3A25F30 VA: 0x183A26B30
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FF010 Offset: 0x39FE410 VA: 0x1839FF010
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A139B0 Offset: 0x3A12DB0 VA: 0x183A139B0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A25560 Offset: 0x3A24960 VA: 0x183A25560
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x3A259E0 Offset: 0x3A24DE0 VA: 0x183A259E0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A26C30 Offset: 0x3A26030 VA: 0x183A26C30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A25A40 Offset: 0x3A24E40 VA: 0x183A25A40
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A27030 Offset: 0x3A26430 VA: 0x183A27030
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A25ED0 Offset: 0x3A252D0 VA: 0x183A25ED0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A26EA0 Offset: 0x3A262A0 VA: 0x183A26EA0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FECD0 Offset: 0x39FE0D0 VA: 0x1839FECD0
	private Color 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A26DF0 Offset: 0x3A261F0 VA: 0x183A26DF0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A25430 Offset: 0x3A24830 VA: 0x183A25430
	private void SelectOperator() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A251D0 Offset: 0x3A245D0 VA: 0x183A251D0
	private bool IsEquipState(㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 itemState) { }

	// RVA: 0x3A272A0 Offset: 0x3A266A0 VA: 0x183A272A0
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E20 Offset: 0x5A0220 VA: 0x1805A0E20
	public bool get_IsSelected() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A251B0 Offset: 0x3A245B0 VA: 0x183A251B0
	private void Equip() { }

	// RVA: 0x39FF010 Offset: 0x39FE410 VA: 0x1839FF010
	private Color 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A25CB0 Offset: 0x3A250B0 VA: 0x183A25CB0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A25C30 Offset: 0x3A25030 VA: 0x183A25C30
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A25B00 Offset: 0x3A24F00 VA: 0x183A25B00
	private EntityType 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A251F0 Offset: 0x3A245F0 VA: 0x183A251F0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A26570 Offset: 0x3A25970 VA: 0x183A26570
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A26140 Offset: 0x3A25540 VA: 0x183A26140
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A25F70 Offset: 0x3A25370 VA: 0x183A25F70
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A25AE0 Offset: 0x3A24EE0 VA: 0x183A25AE0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A254C0 Offset: 0x3A248C0 VA: 0x183A254C0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FF090 Offset: 0x39FE490 VA: 0x1839FF090
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A25AA0 Offset: 0x3A24EA0 VA: 0x183A25AA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A255C0 Offset: 0x3A249C0 VA: 0x183A255C0
	private Color 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A252B0 Offset: 0x3A246B0 VA: 0x183A252B0
	private void OnEnable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A262C0 Offset: 0x3A256C0 VA: 0x183A262C0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A25660 Offset: 0x3A24A60 VA: 0x183A25660
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A25620 Offset: 0x3A24A20 VA: 0x183A25620
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D00 Offset: 0x744100 VA: 0x180744D00
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	// RVA: 0x3A261A0 Offset: 0x3A255A0 VA: 0x183A261A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A25360 Offset: 0x3A24760 VA: 0x183A25360
	private void OpenBundlePreview() { }

	// RVA: 0x39FE850 Offset: 0x39FDC50 VA: 0x1839FE850
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A26B90 Offset: 0x3A25F90 VA: 0x183A26B90
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A264C0 Offset: 0x3A258C0 VA: 0x183A264C0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A25D50 Offset: 0x3A25150 VA: 0x183A25D50
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A26420 Offset: 0x3A25820 VA: 0x183A26420
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A26B30 Offset: 0x3A25F30 VA: 0x183A26B30
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A268B0 Offset: 0x3A25CB0 VA: 0x183A268B0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A25620 Offset: 0x3A24A20 VA: 0x183A25620
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A25A40 Offset: 0x3A24E40 VA: 0x183A25A40
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FEC50 Offset: 0x39FE050 VA: 0x1839FEC50
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x5A0E20 Offset: 0x5A0220 VA: 0x1805A0E20
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A25E80 Offset: 0x3A25280 VA: 0x183A25E80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A253C0 Offset: 0x3A247C0 VA: 0x183A253C0
	private void OpenDailyChallenges() { }

	// RVA: 0x3A25700 Offset: 0x3A24B00 VA: 0x183A25700
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A26FD0 Offset: 0x3A263D0 VA: 0x183A26FD0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A25C50 Offset: 0x3A25050 VA: 0x183A25C50
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A25970 Offset: 0x3A24D70 VA: 0x183A25970
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A25FD0 Offset: 0x3A253D0 VA: 0x183A25FD0
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A26630 Offset: 0x3A25A30 VA: 0x183A26630
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 571
{
	// Fields
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x4
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x8
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xC
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xD
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x10
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x14
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x18
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1C
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x1D
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x20
}

// Namespace: 
private enum PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 572
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Defend = 0;
	public const PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Target = 1;
	public const PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Defuse = 2;
	public const PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Planting = 3;
	public const PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Defusing = 4;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class PlantZoneIndicatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 573
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _scaleCurve; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x39
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x70

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 ScaleView { get; }
	[Bindable]
	private float DistanceToPlayer { get; }
	[Bindable]
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 PlantGoal { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefendPlantZone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBombPlanted { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 PlantName { get; }
	[Bindable]
	private float ActionPercent { get; }
	[Bindable]
	private bool ClearView { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOffScreen { get; }
	[Bindable]
	private Quaternion Rotation { get; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A276C0 Offset: 0x3A26AC0 VA: 0x183A276C0
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27A10 Offset: 0x3A26E10 VA: 0x183A27A10
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A274F0 Offset: 0x3A268F0 VA: 0x183A274F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27B00 Offset: 0x3A26F00 VA: 0x183A27B00
	public void UpdateIsEnabledAndRebind() { }

	// RVA: 0x3A27880 Offset: 0x3A26C80 VA: 0x183A27880
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x25828E0 Offset: 0x2581CE0 VA: 0x1825828E0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A27A30 Offset: 0x3A26E30 VA: 0x183A27A30
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27550 Offset: 0x3A26950 VA: 0x183A27550
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x86FF70 Offset: 0x86F370 VA: 0x18086FF70
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27600 Offset: 0x3A26A00 VA: 0x183A27600
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A277F0 Offset: 0x3A26BF0 VA: 0x183A277F0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x86FF70 Offset: 0x86F370 VA: 0x18086FF70
	private Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x25828E0 Offset: 0x2581CE0 VA: 0x1825828E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A27760 Offset: 0x3A26B60 VA: 0x183A27760
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27970 Offset: 0x3A26D70 VA: 0x183A27970
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A275F0 Offset: 0x3A269F0 VA: 0x183A275F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27460 Offset: 0x3A26860 VA: 0x183A27460
	public void Setup(PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x25828E0 Offset: 0x2581CE0 VA: 0x1825828E0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A27500 Offset: 0x3A26900 VA: 0x183A27500
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27530 Offset: 0x3A26930 VA: 0x183A27530
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A275C0 Offset: 0x3A269C0 VA: 0x183A275C0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27600 Offset: 0x3A26A00 VA: 0x183A27600
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27A90 Offset: 0x3A26E90 VA: 0x183A27A90
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x86FF70 Offset: 0x86F370 VA: 0x18086FF70
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A275F0 Offset: 0x3A269F0 VA: 0x183A275F0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A277F0 Offset: 0x3A26BF0 VA: 0x183A277F0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A27920 Offset: 0x3A26D20 VA: 0x183A27920
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27810 Offset: 0x3A26C10 VA: 0x183A27810
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x25828E0 Offset: 0x2581CE0 VA: 0x1825828E0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27600 Offset: 0x3A26A00 VA: 0x183A27600
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27490 Offset: 0x3A26890 VA: 0x183A27490
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A27580 Offset: 0x3A26980 VA: 0x183A27580
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A27B70 Offset: 0x3A26F70 VA: 0x183A27B70
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3A27550 Offset: 0x3A26950 VA: 0x183A27550
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A277A0 Offset: 0x3A26BA0 VA: 0x183A277A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A274B0 Offset: 0x3A268B0 VA: 0x183A274B0
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27530 Offset: 0x3A26930 VA: 0x183A27530
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A277A0 Offset: 0x3A26BA0 VA: 0x183A277A0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A27A60 Offset: 0x3A26E60 VA: 0x183A27A60
	private PlantZoneIndicatorViewModel.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class PlayerIndicatorViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 574
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _scaleCurve; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x39
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x3C
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x50
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x60
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x68
	private NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x70
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEnemy { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDead { get; }
	[Bindable]
	private bool IsReadyToResurrect { get; }
	[Bindable]
	private bool IsInvincible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBombExist { get; }
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private Color NicknameColor { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 ScaleView { get; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A27C10 Offset: 0x3A27010 VA: 0x183A27C10
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A28800 Offset: 0x3A27C00 VA: 0x183A28800
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A28B20 Offset: 0x3A27F20 VA: 0x183A28B20
	public void UpdateIsEnabledAndRebind() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A289A0 Offset: 0x3A27DA0 VA: 0x183A289A0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28470 Offset: 0x3A27870 VA: 0x183A28470
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A28320 Offset: 0x3A27720 VA: 0x183A28320
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A28180 Offset: 0x3A27580 VA: 0x183A28180
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A282C0 Offset: 0x3A276C0 VA: 0x183A282C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28A10 Offset: 0x3A27E10 VA: 0x183A28A10
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A28080 Offset: 0x3A27480 VA: 0x183A28080
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A28680 Offset: 0x3A27A80 VA: 0x183A28680
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27E30 Offset: 0x3A27230 VA: 0x183A27E30
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A28B90 Offset: 0x3A27F90 VA: 0x183A28B90
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3A288D0 Offset: 0x3A27CD0 VA: 0x183A288D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39FD240 Offset: 0x39FC640 VA: 0x1839FD240
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A285B0 Offset: 0x3A279B0 VA: 0x183A285B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28010 Offset: 0x3A27410 VA: 0x183A28010
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A28360 Offset: 0x3A27760 VA: 0x183A28360
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A283D0 Offset: 0x3A277D0 VA: 0x183A283D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28390 Offset: 0x3A27790 VA: 0x183A28390
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A27F70 Offset: 0x3A27370 VA: 0x183A27F70
	public RectTransform 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A283D0 Offset: 0x3A277D0 VA: 0x183A283D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A280B0 Offset: 0x3A274B0 VA: 0x183A280B0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A283D0 Offset: 0x3A277D0 VA: 0x183A283D0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28080 Offset: 0x3A27480 VA: 0x183A28080
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28410 Offset: 0x3A27810 VA: 0x183A28410
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A286C0 Offset: 0x3A27AC0 VA: 0x183A286C0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A27C70 Offset: 0x3A27070 VA: 0x183A27C70
	public void Setup(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A28A50 Offset: 0x3A27E50 VA: 0x183A28A50
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A27DB0 Offset: 0x3A271B0 VA: 0x183A27DB0
	private Color 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class PlayerInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 575
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _autoSetupLocalProfile; // 0x30
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private string PlayerName { get; }
	[Bindable]
	private int HardMoney { get; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private float ExperiencePercent { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewItems { get; }
	[Bindable]
	private string XpToNextLevelFormat { get; }
	[Bindable]
	private bool IsXpTokensExist { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowXpTokenAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool XpBoostEventEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool ProfileDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool WeaponDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool BattlePassDoubleXpEnabled { get; }
	[Bindable]
	private string ProfileDoubleXpEndTimeFormat { get; }
	[Bindable]
	private string WeaponDoubleXpEndTimeFormat { get; }
	[Bindable]
	private string BattlePassDoubleXpEndTimeFormat { get; }
	[Bindable]
	private object[] ShortStats { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A2A120 Offset: 0x3A29520 VA: 0x183A2A120
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2B7D0 Offset: 0x3A2ABD0 VA: 0x183A2B7D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2ACD0 Offset: 0x3A2A0D0 VA: 0x183A2ACD0
	private object[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B420 Offset: 0x3A2A820 VA: 0x183A2B420
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2AF90 Offset: 0x3A2A390 VA: 0x183A2AF90
	private object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A290B0 Offset: 0x3A284B0 VA: 0x183A290B0
	public void Setup(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A2A150 Offset: 0x3A29550 VA: 0x183A2A150
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2B820 Offset: 0x3A2AC20 VA: 0x183A2B820
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A290E0 Offset: 0x3A284E0 VA: 0x183A290E0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2B790 Offset: 0x3A2AB90 VA: 0x183A2B790
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A290B0 Offset: 0x3A284B0 VA: 0x183A290B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A2B740 Offset: 0x3A2AB40 VA: 0x183A2B740
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38D40D0 Offset: 0x38D34D0 VA: 0x1838D40D0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A28CE0 Offset: 0x3A280E0 VA: 0x183A28CE0
	private void OpenOperatorPreview() { }

	// RVA: 0x3A2A820 Offset: 0x3A29C20 VA: 0x183A2A820
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2A660 Offset: 0x3A29A60 VA: 0x183A2A660
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2A610 Offset: 0x3A29A10 VA: 0x183A2A610
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A510 Offset: 0x3A29910 VA: 0x183A2A510
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A290E0 Offset: 0x3A284E0 VA: 0x183A290E0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A1B0 Offset: 0x3A295B0 VA: 0x183A2A1B0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2AC00 Offset: 0x3A2A000 VA: 0x183A2AC00
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A29060 Offset: 0x3A28460 VA: 0x183A29060
	private void OpenXpBoostPopup() { }

	// RVA: 0x3A2A0D0 Offset: 0x3A294D0 VA: 0x183A2A0D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B820 Offset: 0x3A2AC20 VA: 0x183A2B820
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A610 Offset: 0x3A29A10 VA: 0x183A2A610
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A29E50 Offset: 0x3A29250 VA: 0x183A29E50
	private object[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A760 Offset: 0x3A29B60 VA: 0x183A2A760
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2AF50 Offset: 0x3A2A350 VA: 0x183A2AF50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A820 Offset: 0x3A29C20 VA: 0x183A2A820
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A29130 Offset: 0x3A28530 VA: 0x183A29130
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DateTime 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A2B8C0 Offset: 0x3A2ACC0 VA: 0x183A2B8C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A28C30 Offset: 0x3A28030 VA: 0x183A28C30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A510 Offset: 0x3A29910 VA: 0x183A2A510
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A760 Offset: 0x3A29B60 VA: 0x183A2A760
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2A510 Offset: 0x3A29910 VA: 0x183A2A510
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B210 Offset: 0x3A2A610 VA: 0x183A2B210
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2B2C0 Offset: 0x3A2A6C0 VA: 0x183A2B2C0
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A28C30 Offset: 0x3A28030 VA: 0x183A28C30
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A2A820 Offset: 0x3A29C20 VA: 0x183A2A820
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A560 Offset: 0x3A29960 VA: 0x183A2A560
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2A880 Offset: 0x3A29C80 VA: 0x183A2A880
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B880 Offset: 0x3A2AC80 VA: 0x183A2B880
	private void Update() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A28C80 Offset: 0x3A28080 VA: 0x183A28C80
	private void OpenAccountWindow() { }

	// RVA: 0x3A2B740 Offset: 0x3A2AB40 VA: 0x183A2B740
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A29A90 Offset: 0x3A28E90 VA: 0x183A29A90
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B420 Offset: 0x3A2A820 VA: 0x183A2B420
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B5E0 Offset: 0x3A2A9E0 VA: 0x183A2B5E0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2A280 Offset: 0x3A29680 VA: 0x183A2A280
	private object[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A290E0 Offset: 0x3A284E0 VA: 0x183A290E0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A120 Offset: 0x3A29520 VA: 0x183A2A120
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A29AA0 Offset: 0x3A28EA0 VA: 0x183A29AA0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A290E0 Offset: 0x3A284E0 VA: 0x183A290E0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A28C30 Offset: 0x3A28030 VA: 0x183A28C30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2A820 Offset: 0x3A29C20 VA: 0x183A2A820
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A29BB0 Offset: 0x3A28FB0 VA: 0x183A29BB0
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A2A150 Offset: 0x3A29550 VA: 0x183A2A150
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2B480 Offset: 0x3A2A880 VA: 0x183A2B480
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
protected enum PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 576
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 Gamepad = 0;
	public const PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 Mouse = 1;
	public const PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 Touch = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class PlayerScoreLineViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 577
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblem; // 0x30
	[SerializeField]
	private CallingCardViewModel _callingCard; // 0x38
	protected NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x40
	protected BoltEntity 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayer { get; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private int Kills { get; }
	[Bindable]
	private int Death { get; }
	[Bindable]
	private int Score { get; }
	[Bindable]
	private float KillsPerDeath { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanAddFriend { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerFragged { get; }
	[Bindable]
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 InputType { get; }
	[Bindable]
	protected 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 PlatformType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A2C330 Offset: 0x3A2B730 VA: 0x183A2C330
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2CFA0 Offset: 0x3A2C3A0 VA: 0x183A2CFA0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A2CF20 Offset: 0x3A2C320 VA: 0x183A2CF20
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C3D0 Offset: 0x3A2B7D0 VA: 0x183A2C3D0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C5F0 Offset: 0x3A2B9F0 VA: 0x183A2C5F0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C090 Offset: 0x3A2B490 VA: 0x183A2C090
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CAF0 Offset: 0x3A2BEF0 VA: 0x183A2CAF0
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BB10 Offset: 0x3A2AF10 VA: 0x183A2BB10
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C800 Offset: 0x3A2BC00 VA: 0x183A2C800
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BBD0 Offset: 0x3A2AFD0 VA: 0x183A2BBD0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BC60 Offset: 0x3A2B060 VA: 0x183A2BC60
	protected 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BBD0 Offset: 0x3A2AFD0 VA: 0x183A2BBD0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C8A0 Offset: 0x3A2BCA0 VA: 0x183A2C8A0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BBD0 Offset: 0x3A2AFD0 VA: 0x183A2BBD0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BC60 Offset: 0x3A2B060 VA: 0x183A2BC60
	protected 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C050 Offset: 0x3A2B450 VA: 0x183A2C050
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C550 Offset: 0x3A2B950 VA: 0x183A2C550
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BDF0 Offset: 0x3A2B1F0 VA: 0x183A2BDF0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A2BE10 Offset: 0x3A2B210 VA: 0x183A2BE10
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CA80 Offset: 0x3A2BE80 VA: 0x183A2CA80
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BC60 Offset: 0x3A2B060 VA: 0x183A2BC60
	protected 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C670 Offset: 0x3A2BA70 VA: 0x183A2C670
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2B8D0 Offset: 0x3A2ACD0 VA: 0x183A2B8D0
	protected void SendInvite() { }

	// RVA: 0x3A2BD50 Offset: 0x3A2B150 VA: 0x183A2BD50
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CCF0 Offset: 0x3A2C0F0 VA: 0x183A2CCF0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CE90 Offset: 0x3A2C290 VA: 0x183A2CE90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BDF0 Offset: 0x3A2B1F0 VA: 0x183A2BDF0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C910 Offset: 0x3A2BD10 VA: 0x183A2C910
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2CDD0 Offset: 0x3A2C1D0 VA: 0x183A2CDD0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C9D0 Offset: 0x3A2BDD0 VA: 0x183A2C9D0
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C290 Offset: 0x3A2B690 VA: 0x183A2C290
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CD90 Offset: 0x3A2C190 VA: 0x183A2CD90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C730 Offset: 0x3A2BB30 VA: 0x183A2C730
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C800 Offset: 0x3A2BC00 VA: 0x183A2C800
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2CC40 Offset: 0x3A2C040 VA: 0x183A2CC40
	protected PlayerScoreLineViewModel.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BE10 Offset: 0x3A2B210 VA: 0x183A2BE10
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BF90 Offset: 0x3A2B390 VA: 0x183A2BF90
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BDF0 Offset: 0x3A2B1F0 VA: 0x183A2BDF0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CBC0 Offset: 0x3A2BFC0 VA: 0x183A2CBC0
	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C1A0 Offset: 0x3A2B5A0 VA: 0x183A2C1A0
	protected void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C490 Offset: 0x3A2B890 VA: 0x183A2C490
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2C800 Offset: 0x3A2BC00 VA: 0x183A2C800
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C090 Offset: 0x3A2B490 VA: 0x183A2C090
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2C0E0 Offset: 0x3A2B4E0 VA: 0x183A2C0E0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2BCE0 Offset: 0x3A2B0E0 VA: 0x183A2BCE0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2CF00 Offset: 0x3A2C300 VA: 0x183A2CF00
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BE30 Offset: 0x3A2B230 VA: 0x183A2BE30
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A2BDF0 Offset: 0x3A2B1F0 VA: 0x183A2BDF0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2B9C0 Offset: 0x3A2ADC0 VA: 0x183A2B9C0
	public void Setup(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A2BBD0 Offset: 0x3A2AFD0 VA: 0x183A2BBD0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2BBD0 Offset: 0x3A2AFD0 VA: 0x183A2BBD0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ReticleViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 578
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x31
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x32
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x34
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x158
	private ReticleAttachmentInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x160
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x168

	// Properties
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsNone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefault { get; }
	[Bindable]
	private string CategoryName { get; }
	[Bindable]
	private string ReticleName { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeCurrentValue { get; }
	[Bindable]
	private uint ChallengeTargetValue { get; }
	[Bindable]
	private float ChallengePercent { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeValueText { get; }
	[Bindable]
	private string ChallengeDesc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A2D3C0 Offset: 0x3A2C7C0 VA: 0x183A2D3C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A2D5F0 Offset: 0x3A2C9F0 VA: 0x183A2D5F0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNew() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A2D640 Offset: 0x3A2CA40 VA: 0x183A2D640
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D820 Offset: 0x3A2CC20 VA: 0x183A2D820
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D820 Offset: 0x3A2CC20 VA: 0x183A2D820
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D4F0 Offset: 0x3A2C8F0 VA: 0x183A2D4F0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D750 Offset: 0x3A2CB50 VA: 0x183A2D750
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D780 Offset: 0x3A2CB80 VA: 0x183A2D780
	private uint 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D130 Offset: 0x3A2C530 VA: 0x183A2D130
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D5B0 Offset: 0x3A2C9B0 VA: 0x183A2D5B0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D5F0 Offset: 0x3A2C9F0 VA: 0x183A2D5F0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2DD60 Offset: 0x3A2D160 VA: 0x183A2DD60
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A017D0 Offset: 0x3A00BD0 VA: 0x183A017D0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D2A0 Offset: 0x3A2C6A0 VA: 0x183A2D2A0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D110 Offset: 0x3A2C510 VA: 0x183A2D110
	private uint 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D130 Offset: 0x3A2C530 VA: 0x183A2D130
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D780 Offset: 0x3A2CB80 VA: 0x183A2D780
	private uint 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2CFE0 Offset: 0x3A2C3E0 VA: 0x183A2CFE0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A2D800 Offset: 0x3A2CC00 VA: 0x183A2D800
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2DC30 Offset: 0x3A2D030 VA: 0x183A2DC30
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A2D110 Offset: 0x3A2C510 VA: 0x183A2D110
	private uint 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D780 Offset: 0x3A2CB80 VA: 0x183A2D780
	private uint 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D820 Offset: 0x3A2CC20 VA: 0x183A2D820
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D750 Offset: 0x3A2CB50 VA: 0x183A2D750
	private Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D110 Offset: 0x3A2C510 VA: 0x183A2D110
	private uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D750 Offset: 0x3A2CB50 VA: 0x183A2D750
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D8B0 Offset: 0x3A2CCB0 VA: 0x183A2D8B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A2D7E0 Offset: 0x3A2CBE0 VA: 0x183A2D7E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2D680 Offset: 0x3A2CA80 VA: 0x183A2D680
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D5F0 Offset: 0x3A2C9F0 VA: 0x183A2D5F0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A2DC90 Offset: 0x3A2D090 VA: 0x183A2DC90
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D5B0 Offset: 0x3A2C9B0 VA: 0x183A2D5B0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2DA30 Offset: 0x3A2CE30 VA: 0x183A2DA30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A01680 Offset: 0x3A00A80 VA: 0x183A01680
	private void Select() { }

	// RVA: 0x3A2DB00 Offset: 0x3A2CF00 VA: 0x183A2DB00
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = 0, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A2D110 Offset: 0x3A2C510 VA: 0x183A2D110
	private uint 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D980 Offset: 0x3A2CD80 VA: 0x183A2D980
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D180 Offset: 0x3A2C580 VA: 0x183A2D180
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2D5F0 Offset: 0x3A2C9F0 VA: 0x183A2D5F0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 579
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 None = 0;
	public const ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 Free = 1;
	public const ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 New = 2;
	public const ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 Sale = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ShopBundleViewModel.<>c // TypeDefIndex: 580
{
	// Fields
	public static readonly ShopBundleViewModel.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<LootItem, bool> <>9__27_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3A31060 Offset: 0x3A30460 VA: 0x183A31060
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A31050 Offset: 0x3A30450 VA: 0x183A31050
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(LootItem x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShopBundleViewModel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 581
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShopBundleViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<VideoClip> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A30BF0 Offset: 0x3A2FFF0 VA: 0x183A30BF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ShopBundleViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 582
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> UpdateSelected; // 0x0
	[SerializeField]
	private TweenScale _scaleAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenColorAlpha _alphaAnim; // 0x38
	[SerializeField]
	private VideoPlayer _promoBundleVideoPlayer; // 0x40
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x48
	private ShopBundleLootInfo 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private Product 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite TitleArtwork { get; }
	[Bindable]
	private Sprite BillboardArtwork { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private bool IsFree { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNew { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBought { get; }
	[Bindable]
	private bool IsComingSoon { get; }
	[Bindable]
	private bool HasPromoVideo { get; }
	[Bindable]
	private string PriceFormatted { get; }
	[Bindable]
	private Collection ItemList { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 Label { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A2F2E0 Offset: 0x3A2E6E0 VA: 0x183A2F2E0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F320 Offset: 0x3A2E720 VA: 0x183A2F320
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F110 Offset: 0x3A2E510 VA: 0x183A2F110
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EA70 Offset: 0x3A2DE70 VA: 0x183A2EA70
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F0F0 Offset: 0x3A2E4F0 VA: 0x183A2F0F0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2E880 Offset: 0x3A2DC80 VA: 0x183A2E880
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EC00 Offset: 0x3A2E000 VA: 0x183A2EC00
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2EB40 Offset: 0x3A2DF40 VA: 0x183A2EB40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A2F130 Offset: 0x3A2E530 VA: 0x183A2F130
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A2E4D0 Offset: 0x3A2D8D0 VA: 0x183A2E4D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2E680 Offset: 0x3A2DA80 VA: 0x183A2E680
	private Collection 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EAB0 Offset: 0x3A2DEB0 VA: 0x183A2EAB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EEE0 Offset: 0x3A2E2E0 VA: 0x183A2EEE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F440 Offset: 0x3A2E840 VA: 0x183A2F440
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3A2F220 Offset: 0x3A2E620 VA: 0x183A2F220
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2DF60 Offset: 0x3A2D360 VA: 0x183A2DF60
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A2E860 Offset: 0x3A2DC60 VA: 0x183A2E860
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F1B0 Offset: 0x3A2E5B0 VA: 0x183A2F1B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2ED70 Offset: 0x3A2E170 VA: 0x183A2ED70
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F0F0 Offset: 0x3A2E4F0 VA: 0x183A2F0F0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F110 Offset: 0x3A2E510 VA: 0x183A2F110
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A2F0F0 Offset: 0x3A2E4F0 VA: 0x183A2F0F0
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F370 Offset: 0x3A2E770 VA: 0x183A2F370
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2EC00 Offset: 0x3A2E000 VA: 0x183A2EC00
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EC90 Offset: 0x3A2E090 VA: 0x183A2EC90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2E120 Offset: 0x3A2D520 VA: 0x183A2E120
	public void SelectBundle() { }

	// RVA: 0x3A2F000 Offset: 0x3A2E400 VA: 0x183A2F000
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2E460 Offset: 0x3A2D860 VA: 0x183A2E460
	private void ShowBundlePromo() { }

	// RVA: 0x3A2E910 Offset: 0x3A2DD10 VA: 0x183A2E910
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2E560 Offset: 0x3A2D960 VA: 0x183A2E560
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2DE30 Offset: 0x3A2D230 VA: 0x183A2DE30
	private void ClickDescription() { }

	// RVA: 0x3A2E620 Offset: 0x3A2DA20 VA: 0x183A2E620
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2EE60 Offset: 0x3A2E260 VA: 0x183A2EE60
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EC20 Offset: 0x3A2E020 VA: 0x183A2EC20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2E030 Offset: 0x3A2D430 VA: 0x183A2E030
	private void OpenBundlePreviewWithStoreWindow() { }

	// RVA: 0x3A2F190 Offset: 0x3A2E590 VA: 0x183A2F190
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2E270 Offset: 0x3A2D670 VA: 0x183A2E270
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A2EE60 Offset: 0x3A2E260 VA: 0x183A2EE60
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A2F110 Offset: 0x3A2E510 VA: 0x183A2F110
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F3E0 Offset: 0x3A2E7E0 VA: 0x183A2F3E0
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A2EE60 Offset: 0x3A2E260 VA: 0x183A2EE60
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2E0C0 Offset: 0x3A2D4C0 VA: 0x183A2E0C0
	private void OpenBundlePreview() { }

	// RVA: 0x3A2DE80 Offset: 0x3A2D280 VA: 0x183A2DE80
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A2EE80 Offset: 0x3A2E280 VA: 0x183A2EE80
	private ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShopBundleViewModel.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A2EF40 Offset: 0x3A2E340 VA: 0x183A2EF40
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2E8C0 Offset: 0x3A2DCC0 VA: 0x183A2E8C0
	private ShopBundleViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2EE60 Offset: 0x3A2E260 VA: 0x183A2EE60
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class ShopLootViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 583
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _lootItemViewModel; // 0x30
	private EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private ShopLootInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private Product 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsFree { get; }
	[Bindable]
	private string PriceFormatted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A30200 Offset: 0x3A2F600 VA: 0x183A30200
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A2F9D0 Offset: 0x3A2EDD0 VA: 0x183A2F9D0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A305F0 Offset: 0x3A2F9F0 VA: 0x183A305F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A30140 Offset: 0x3A2F540 VA: 0x183A30140
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F590 Offset: 0x3A2E990 VA: 0x183A2F590
	public void Setup(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A30080 Offset: 0x3A2F480 VA: 0x183A30080
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2FCA0 Offset: 0x3A2F0A0 VA: 0x183A2FCA0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A30340 Offset: 0x3A2F740 VA: 0x183A30340
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A304C0 Offset: 0x3A2F8C0 VA: 0x183A304C0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2FFC0 Offset: 0x3A2F3C0 VA: 0x183A2FFC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A2F4D0 Offset: 0x3A2E8D0 VA: 0x183A2F4D0
	private void OpenShopLootPopup() { }

	// RVA: 0x3A2F8E0 Offset: 0x3A2ECE0 VA: 0x183A2F8E0
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A307F0 Offset: 0x3A2FBF0 VA: 0x183A307F0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A308E0 Offset: 0x3A2FCE0 VA: 0x183A308E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6E0 Offset: 0x3A2EAE0 VA: 0x183A2F6E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A309A0 Offset: 0x3A2FDA0 VA: 0x183A309A0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2FD90 Offset: 0x3A2F190 VA: 0x183A2FD90
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A306B0 Offset: 0x3A2FAB0 VA: 0x183A306B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A2F6C0 Offset: 0x3A2EAC0 VA: 0x183A2F6C0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A2F820 Offset: 0x3A2EC20 VA: 0x183A2F820
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A2FBB0 Offset: 0x3A2EFB0 VA: 0x183A2FBB0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A2FE80 Offset: 0x3A2F280 VA: 0x183A2FE80
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A2FAC0 Offset: 0x3A2EEC0 VA: 0x183A2FAC0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A30400 Offset: 0x3A2F800 VA: 0x183A30400
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class SimpleWeaponViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 584
{
	// Fields
	private EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A30B90 Offset: 0x3A2FF90 VA: 0x183A30B90
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A30A90 Offset: 0x3A2FE90 VA: 0x183A30A90
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x39FA370 Offset: 0x39F9770 VA: 0x1839FA370
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA0C0 Offset: 0x39F94C0 VA: 0x1839FA0C0
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	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FA250 Offset: 0x39F9650 VA: 0x1839FA250
	private Color 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39FA120 Offset: 0x39F9520 VA: 0x1839FA120
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private Color 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private Sprite 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A30B20 Offset: 0x3A2FF20 VA: 0x183A30B20
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39FA370 Offset: 0x39F9770 VA: 0x1839FA370
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 585
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 Locked = 0;
	public const UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 InProcess = 1;
	public const UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 Passed = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class UnlockedOnLevelViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 586
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x30
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x34
	private Action<int> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LevelIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color LevelColor { get; }
	[Bindable]
	private Collection UnlockedItems { get; }
	[Bindable]
	private float Percent { get; }
	[Bindable]
	private UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 LevelAccess { get; }
	[Bindable]
	private string ExpToNextLevel { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInput { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A31460 Offset: 0x3A30860 VA: 0x183A31460
	private UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A31160 Offset: 0x3A30560 VA: 0x183A31160
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A312E0 Offset: 0x3A306E0 VA: 0x183A312E0
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A319E0 Offset: 0x3A30DE0 VA: 0x183A319E0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A310E0 Offset: 0x3A304E0 VA: 0x183A310E0
	private bool IsLevelAccess(UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 access) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A31100 Offset: 0x3A30500 VA: 0x183A31100
	public void Select() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A31970 Offset: 0x3A30D70 VA: 0x183A31970
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A31D10 Offset: 0x3A31110 VA: 0x183A31D10
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A31120 Offset: 0x3A30520 VA: 0x183A31120
	public void Setup(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Action<int> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A311F0 Offset: 0x3A305F0 VA: 0x183A311F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A316E0 Offset: 0x3A30AE0 VA: 0x183A316E0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A31530 Offset: 0x3A30930 VA: 0x183A31530
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A310E0 Offset: 0x3A304E0 VA: 0x183A310E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UnlockedOnLevelViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 access) { }

	// RVA: 0x3A313E0 Offset: 0x3A307E0 VA: 0x183A313E0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A31350 Offset: 0x3A30750 VA: 0x183A31350
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A31620 Offset: 0x3A30A20 VA: 0x183A31620
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A31CB0 Offset: 0x3A310B0 VA: 0x183A31CB0
	public void UpdateIsSelected(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A31100 Offset: 0x3A30500 VA: 0x183A31100
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A318B0 Offset: 0x3A30CB0 VA: 0x183A318B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31280 Offset: 0x3A30680 VA: 0x183A31280
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31C50 Offset: 0x3A31050 VA: 0x183A31C50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31B90 Offset: 0x3A30F90 VA: 0x183A31B90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31AD0 Offset: 0x3A30ED0 VA: 0x183A31AD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31120 Offset: 0x3A30520 VA: 0x183A31120
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Action<int> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A31A40 Offset: 0x3A30E40 VA: 0x183A31A40
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class UnlockedOnWeaponLevelViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 587
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x38
	private byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private int Level { get; }
	[Bindable]
	private Sprite WeaponIcon { get; }
	[Bindable]
	private string WeaponName { get; }
	[Bindable]
	private Collection UnlockedItems { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A320D0 Offset: 0x3A314D0 VA: 0x183A320D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A32390 Offset: 0x3A31790 VA: 0x183A32390
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A32790 Offset: 0x3A31B90 VA: 0x183A32790
	private Collection 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A31DD0 Offset: 0x3A311D0 VA: 0x183A31DD0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A32890 Offset: 0x3A31C90 VA: 0x183A32890
	private Collection 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A324D0 Offset: 0x3A318D0 VA: 0x183A324D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32210 Offset: 0x3A31610 VA: 0x183A32210
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A32A10 Offset: 0x3A31E10 VA: 0x183A32A10
	private Collection 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A322D0 Offset: 0x3A316D0 VA: 0x183A322D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A32590 Offset: 0x3A31990 VA: 0x183A32590
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32690 Offset: 0x3A31A90 VA: 0x183A32690
	private Collection 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A31ED0 Offset: 0x3A312D0 VA: 0x183A31ED0
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32410 Offset: 0x3A31810 VA: 0x183A32410
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A32150 Offset: 0x3A31550 VA: 0x183A32150
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A31FD0 Offset: 0x3A313D0 VA: 0x183A31FD0
	private Collection 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A32990 Offset: 0x3A31D90 VA: 0x183A32990
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A31D50 Offset: 0x3A31150 VA: 0x183A31D50
	public void Setup(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class UnlockedReticleItems : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 588
{
	// Fields
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x34
	private ReticleAttachmentInfo 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x38
	private List<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite ScopeIcon { get; }
	[Bindable]
	private string ReticleName { get; }
	[Bindable]
	private Collection UnlockedItems { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A32E50 Offset: 0x3A32250 VA: 0x183A32E50
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A32E50 Offset: 0x3A32250 VA: 0x183A32E50
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32E50 Offset: 0x3A32250 VA: 0x183A32E50
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A334C0 Offset: 0x3A328C0 VA: 0x183A334C0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A32C90 Offset: 0x3A32090 VA: 0x183A32C90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33690 Offset: 0x3A32A90 VA: 0x183A33690
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33220 Offset: 0x3A32620 VA: 0x183A33220
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A335A0 Offset: 0x3A329A0 VA: 0x183A335A0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A32EA0 Offset: 0x3A322A0 VA: 0x183A32EA0
	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32BD0 Offset: 0x3A31FD0 VA: 0x183A32BD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A32B10 Offset: 0x3A31F10 VA: 0x183A32B10
	public void Setup(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A33400 Offset: 0x3A32800 VA: 0x183A33400
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A32E50 Offset: 0x3A32250 VA: 0x183A32E50
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A32F80 Offset: 0x3A32380 VA: 0x183A32F80
	private Collection 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32D50 Offset: 0x3A32150 VA: 0x183A32D50
	private Collection 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A33130 Offset: 0x3A32530 VA: 0x183A33130
	private Collection 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A33750 Offset: 0x3A32B50 VA: 0x183A33750
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A32E50 Offset: 0x3A32250 VA: 0x183A32E50
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A33310 Offset: 0x3A32710 VA: 0x183A33310
	private Collection 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A32E30 Offset: 0x3A32230 VA: 0x183A32E30
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A33070 Offset: 0x3A32470 VA: 0x183A33070
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class UnlockedWeaponGunsmithItems : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 589
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x38
	private List<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite WeaponIcon { get; }
	[Bindable]
	private string WeaponName { get; }
	[Bindable]
	private Collection UnlockedItems { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A33AB0 Offset: 0x3A32EB0 VA: 0x183A33AB0
	private Collection 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A346B0 Offset: 0x3A33AB0 VA: 0x183A346B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33A20 Offset: 0x3A32E20 VA: 0x183A33A20
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A34530 Offset: 0x3A33930 VA: 0x183A34530
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private Collection 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33E90 Offset: 0x3A33290 VA: 0x183A33E90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33C60 Offset: 0x3A33060 VA: 0x183A33C60
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A349D0 Offset: 0x3A33DD0 VA: 0x183A349D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A34470 Offset: 0x3A33870 VA: 0x183A34470
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A33F50 Offset: 0x3A33350 VA: 0x183A33F50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A348F0 Offset: 0x3A33CF0 VA: 0x183A348F0
	private Collection 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void Setup(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private Sprite 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A34260 Offset: 0x3A33660 VA: 0x183A34260
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, List<EntityType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A30B00 Offset: 0x3A2FF00 VA: 0x183A30B00
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponStatsViewModel.<>c // TypeDefIndex: 590
{
	// Fields
	public static readonly WeaponStatsViewModel.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Keyframe, float> <>9__9_1; // 0x8
	public static Func<Keyframe, float> <>9__9_2; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3A47580 Offset: 0x3A46980 VA: 0x183A47580
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A47420 Offset: 0x3A46820 VA: 0x183A47420
	internal float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Keyframe x) { }

	// RVA: 0x3A47490 Offset: 0x3A46890 VA: 0x183A47490
	internal float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Keyframe x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WeaponStatsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 591
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x34
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x154
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x274
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x398
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x400
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x468

	// Properties
	[Bindable]
	private DeltaProp Damage { get; }
	[Bindable]
	private DeltaProp FireRate { get; }
	[Bindable]
	private DeltaProp Spread { get; }
	[Bindable]
	private DeltaProp Range { get; }
	[Bindable]
	private DeltaProp Control { get; }
	[Bindable]
	private DeltaProp Mobility { get; }
	[Bindable]
	private string EquippedWeaponsName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShootWeapon { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanCompare { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowGunStats { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A36C30 Offset: 0x3A36030 VA: 0x183A36C30
	private DeltaProp 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A36860 Offset: 0x3A35C60 VA: 0x183A36860
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A361B0 Offset: 0x3A355B0 VA: 0x183A361B0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A38EF0 Offset: 0x3A382F0 VA: 0x183A38EF0
	private DeltaProp 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A35770 Offset: 0x3A34B70 VA: 0x183A35770
	private DeltaProp 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A351C0 Offset: 0x3A345C0 VA: 0x183A351C0
	private DeltaProp 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A36860 Offset: 0x3A35C60 VA: 0x183A36860
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A35170 Offset: 0x3A34570 VA: 0x183A35170
	public void ShowGunStats(bool value) { }

	// RVA: 0x3A38B20 Offset: 0x3A37F20 VA: 0x183A38B20
	internal static float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A35560 Offset: 0x3A34960 VA: 0x183A35560
	internal static float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A36F30 Offset: 0x3A36330 VA: 0x183A36F30
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	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A37C60 Offset: 0x3A37060 VA: 0x183A37C60
	internal static float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponViewModel.<>c // TypeDefIndex: 592
{
	// Fields
	public static readonly WeaponViewModel.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, bool> <>9__122_0; // 0x8
	public static Func<WeaponBlueprintInfo, bool> <>9__124_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3A47600 Offset: 0x3A46A00 VA: 0x183A47600
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3909840 Offset: 0x3908C40 VA: 0x183909840
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(WeaponBlueprintInfo info) { }

	// RVA: 0x3909570 Offset: 0x3908970 VA: 0x183909570
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(WeaponBlueprintInfo info) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WeaponViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 593
{
	// Fields
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x150
	private WeaponBlueprintInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x158
	private byte 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x160
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x161
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x162
	private Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x168
	private Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x170

	// Properties
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public EntityType 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string BlueprintName { get; }
	[Bindable]
	private string SubCategory { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColorByAttachments { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighlightColorByAttachments { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private string RarityNameByAttachments { get; }
	[Bindable]
	private bool HasBlueprint { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefaultWeapon { get; }
	[Bindable]
	public bool IsHaveNewBlueprints { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewGunsmith { get; }
	[Bindable]
	private int WeaponLevel { get; }
	[Bindable]
	private int MaxLevel { get; }
	[Bindable]
	private string LevelText { get; }
	[Bindable]
	private float LevelProgress { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxLevel { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedRegularCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int MaxRegularCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private string RegularCamoText { get; }
	[Bindable]
	private float RegularCamoProgress { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxRegularCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedCompCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int MaxCompCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private string CompCamoText { get; }
	[Bindable]
	private float CompCamoProgress { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxCompCamoCount { get; }
	[Bindable]
	private int UnlockedDetailColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private int MaxDetailColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private string DetailColorsText { get; }
	[Bindable]
	private float DetailColorsProgress { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMaxDetailColorsCount { get; }
	[Bindable]
	private int CurrentXP { get; }
	[Bindable]
	private int MaxXP { get; }
	[Bindable]
	private float XPProgress { get; }
	[Bindable]
	private string XPText { get; }
	[Bindable]
	private string MaxXPText { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLock { get; }
	[Bindable]
	private bool IsFullOpenedWeapon { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHiding { get; }
	[Bindable]
	private bool IsComingSoon { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSecret { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEquippedWeaponWithBlueprint { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveFoldedSights { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEnabledFoldedSights { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsBulletCountVisible { get; }
	[Bindable]
	private int OwnedBlueprintsCount { get; }
	[Bindable]
	private int StoreBlueprintsCount { get; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 BGState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 TracerType { get; }
	[Bindable]
	private string TracerName { get; }
	[Bindable]
	private int EquippedAttachmentsCount { get; }
	[Bindable]
	private int MaxEquippedAttachments { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A489B0 Offset: 0x3A47DB0 VA: 0x183A489B0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47E90 Offset: 0x3A47290 VA: 0x183A47E90
	public void SelectWeapon() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A49880 Offset: 0x3A48C80 VA: 0x183A49880
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4B6B0 Offset: 0x3A4AAB0 VA: 0x183A4B6B0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A47730 Offset: 0x3A46B30 VA: 0x183A47730
	private bool IsEquipState(㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 itemState) { }

	// RVA: 0x3A4B870 Offset: 0x3A4AC70 VA: 0x183A4B870
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48680 Offset: 0x3A47A80 VA: 0x183A48680
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4A910 Offset: 0x3A49D10 VA: 0x183A4A910
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A4B080 Offset: 0x3A4A480 VA: 0x183A4B080
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4A720 Offset: 0x3A49B20 VA: 0x183A4A720
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4B1E0 Offset: 0x3A4A5E0 VA: 0x183A4B1E0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A486E0 Offset: 0x3A47AE0 VA: 0x183A486E0
	private EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A479D0 Offset: 0x3A46DD0 VA: 0x183A479D0
	private void OpenBattlePass() { }

	// RVA: 0x3A48500 Offset: 0x3A47900 VA: 0x183A48500
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3529800 Offset: 0x3528C00 VA: 0x183529800
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A481D0 Offset: 0x3A475D0 VA: 0x183A481D0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A48A60 Offset: 0x3A47E60 VA: 0x183A48A60
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4C3B0 Offset: 0x3A4B7B0 VA: 0x183A4C3B0
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A4A2D0 Offset: 0x3A496D0 VA: 0x183A4A2D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A49300 Offset: 0x3A48700 VA: 0x183A49300
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47A30 Offset: 0x3A46E30 VA: 0x183A47A30
	private void OpenBundlePreview() { }

	// RVA: 0x3A4A060 Offset: 0x3A49460 VA: 0x183A4A060
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4C3A0 Offset: 0x3A4B7A0 VA: 0x183A4C3A0
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x3A49190 Offset: 0x3A48590 VA: 0x183A49190
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A49290 Offset: 0x3A48690 VA: 0x183A49290
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48E20 Offset: 0x3A48220 VA: 0x183A48E20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A47770 Offset: 0x3A46B70 VA: 0x183A47770
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A4A7C0 Offset: 0x3A49BC0 VA: 0x183A4A7C0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C3C0 Offset: 0x3A4B7C0 VA: 0x183A4C3C0
	public EntityType get_WeaponId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4C3D0 Offset: 0x3A4B7D0 VA: 0x183A4C3D0
	public void set_IsNew(bool value) { }

	// RVA: 0x3A4B8A0 Offset: 0x3A4ACA0 VA: 0x183A4B8A0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A480A0 Offset: 0x3A474A0 VA: 0x183A480A0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4A6F0 Offset: 0x3A49AF0 VA: 0x183A4A6F0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4BFE0 Offset: 0x3A4B3E0 VA: 0x183A4BFE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A4B460 Offset: 0x3A4A860 VA: 0x183A4B460
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49760 Offset: 0x3A48B60 VA: 0x183A49760
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49C80 Offset: 0x3A49080 VA: 0x183A49C80
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48420 Offset: 0x3A47820 VA: 0x183A48420
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4A820 Offset: 0x3A49C20 VA: 0x183A4A820
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4ACF0 Offset: 0x3A4A0F0 VA: 0x183A4ACF0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47DA0 Offset: 0x3A471A0 VA: 0x183A47DA0
	private void OpenStoreWindow() { }

	// RVA: 0x3A48500 Offset: 0x3A47900 VA: 0x183A48500
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49E10 Offset: 0x3A49210 VA: 0x183A49E10
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A488D0 Offset: 0x3A47CD0 VA: 0x183A488D0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A4B810 Offset: 0x3A4AC10 VA: 0x183A4B810
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48610 Offset: 0x3A47A10 VA: 0x183A48610
	private Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A494A0 Offset: 0x3A488A0 VA: 0x183A494A0
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4B990 Offset: 0x3A4AD90 VA: 0x183A4B990
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C380 Offset: 0x3A4B780 VA: 0x183A4C380
	public bool get_IsHaveNewBlueprints() { }

	// RVA: 0x3A49AD0 Offset: 0x3A48ED0 VA: 0x183A49AD0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4B600 Offset: 0x3A4AA00 VA: 0x183A4B600
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4AA70 Offset: 0x3A49E70 VA: 0x183A4AA70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A48900 Offset: 0x3A47D00 VA: 0x183A48900
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4B4C0 Offset: 0x3A4A8C0 VA: 0x183A4B4C0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4BE00 Offset: 0x3A4B200 VA: 0x183A4BE00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48E80 Offset: 0x3A48280 VA: 0x183A48E80
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4ACA0 Offset: 0x3A4A0A0 VA: 0x183A4ACA0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A48DA0 Offset: 0x3A481A0 VA: 0x183A48DA0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48900 Offset: 0x3A47D00 VA: 0x183A48900
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C100 Offset: 0x3A4B500 VA: 0x183A4C100
	public void UpdateIsSelected(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A48870 Offset: 0x3A47C70 VA: 0x183A48870
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A48DD0 Offset: 0x3A481D0 VA: 0x183A48DD0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A48420 Offset: 0x3A47820 VA: 0x183A48420
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4BCD0 Offset: 0x3A4B0D0 VA: 0x183A4BCD0
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A49F50 Offset: 0x3A49350 VA: 0x183A49F50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4BEA0 Offset: 0x3A4B2A0 VA: 0x183A4BEA0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4B570 Offset: 0x3A4A970 VA: 0x183A4B570
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47CD0 Offset: 0x3A470D0 VA: 0x183A47CD0
	private void OpenPreviewWindow() { }

	// RVA: 0x3A48950 Offset: 0x3A47D50 VA: 0x183A48950
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4B020 Offset: 0x3A4A420 VA: 0x183A4B020
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4AF70 Offset: 0x3A4A370 VA: 0x183A4AF70
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A4AEB0 Offset: 0x3A4A2B0 VA: 0x183A4AEB0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4ABA0 Offset: 0x3A49FA0 VA: 0x183A4ABA0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47680 Offset: 0x3A46A80 VA: 0x183A47680
	private void Equip() { }

	// RVA: 0x3A48950 Offset: 0x3A47D50 VA: 0x183A48950
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A49F10 Offset: 0x3A49310 VA: 0x183A49F10
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4A690 Offset: 0x3A49A90 VA: 0x183A4A690
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A478E0 Offset: 0x3A46CE0 VA: 0x183A478E0
	private void OpenArsenalWindow() { }

	// RVA: 0x3A4AB90 Offset: 0x3A49F90 VA: 0x183A4AB90
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A49190 Offset: 0x3A48590 VA: 0x183A49190
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A488D0 Offset: 0x3A47CD0 VA: 0x183A488D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A48E80 Offset: 0x3A48280 VA: 0x183A48E80
	private Color 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A47830 Offset: 0x3A46C30 VA: 0x183A47830
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A48F90 Offset: 0x3A48390 VA: 0x183A48F90
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49B30 Offset: 0x3A48F30 VA: 0x183A49B30
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A48FD0 Offset: 0x3A483D0 VA: 0x183A48FD0
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	// RVA: 0x3A4B630 Offset: 0x3A4AA30 VA: 0x183A4B630
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C370 Offset: 0x3A4B770 VA: 0x183A4C370
	public EntityType get_BlueprintId() { }

	// RVA: 0x3A497E0 Offset: 0x3A48BE0 VA: 0x183A497E0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A48900 Offset: 0x3A47D00 VA: 0x183A48900
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4AB60 Offset: 0x3A49F60 VA: 0x183A4AB60
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4BD40 Offset: 0x3A4B140 VA: 0x183A4BD40
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47A90 Offset: 0x3A46E90 VA: 0x183A47A90
	private void OpenComingSoon() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A47750 Offset: 0x3A46B50 VA: 0x183A47750
	private bool IsTracerType(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 type) { }

	// RVA: 0x3A48EF0 Offset: 0x3A482F0 VA: 0x183A48EF0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4AF10 Offset: 0x3A4A310 VA: 0x183A4AF10
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48900 Offset: 0x3A47D00 VA: 0x183A48900
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A490F0 Offset: 0x3A484F0 VA: 0x183A490F0
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4BF90 Offset: 0x3A4B390 VA: 0x183A4BF90
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A49510 Offset: 0x3A48910 VA: 0x183A49510
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4B570 Offset: 0x3A4A970 VA: 0x183A4B570
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4A110 Offset: 0x3A49510 VA: 0x183A4A110
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4AD90 Offset: 0x3A4A190 VA: 0x183A4AD90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A49BE0 Offset: 0x3A48FE0 VA: 0x183A49BE0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A48FD0 Offset: 0x3A483D0 VA: 0x183A48FD0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A4B920 Offset: 0x3A4AD20 VA: 0x183A4B920
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47B30 Offset: 0x3A46F30 VA: 0x183A47B30
	private void OpenDailyChallenges() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A48920 Offset: 0x3A47D20 VA: 0x183A48920
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A49D90 Offset: 0x3A49190 VA: 0x183A49D90
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A496B0 Offset: 0x3A48AB0 VA: 0x183A496B0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4B8C0 Offset: 0x3A4ACC0 VA: 0x183A4B8C0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A488D0 Offset: 0x3A47CD0 VA: 0x183A488D0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A4A410 Offset: 0x3A49810 VA: 0x183A4A410
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A47BA0 Offset: 0x3A46FA0 VA: 0x183A47BA0
	private void OpenGunsmithWindow(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 loadoutSlotType) { }

	// RVA: 0x3A496B0 Offset: 0x3A48AB0 VA: 0x183A496B0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49980 Offset: 0x3A48D80 VA: 0x183A49980
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A47F40 Offset: 0x3A47340 VA: 0x183A47F40
	public void Setup(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = 0, Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A48450 Offset: 0x3A47850 VA: 0x183A48450
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A49920 Offset: 0x3A48D20 VA: 0x183A49920
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4A2B0 Offset: 0x3A496B0 VA: 0x183A4A2B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A48370 Offset: 0x3A47770 VA: 0x183A48370
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A48FE0 Offset: 0x3A483E0 VA: 0x183A48FE0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A49840 Offset: 0x3A48C40 VA: 0x183A49840
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4A5A0 Offset: 0x3A499A0 VA: 0x183A4A5A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4BFB0 Offset: 0x3A4B3B0 VA: 0x183A4BFB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A49710 Offset: 0x3A48B10 VA: 0x183A49710
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WindowHeaderLobbyViewModel.<>c // TypeDefIndex: 594
{
	// Fields
	public static readonly WindowHeaderLobbyViewModel.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ShopBundleLootInfo, bool> <>9__14_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3A47500 Offset: 0x3A46900 VA: 0x183A47500
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A47400 Offset: 0x3A46800 VA: 0x183A47400
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ShopBundleLootInfo s) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WindowHeaderLobbyViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 595
{
	// Fields
	private UIManager 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30

	// Properties
	private UIManager 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLobbyWindow { get; }
	[Bindable]
	private bool IsWeaponsWindow { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOperatorsWindow { get; }
	[Bindable]
	private bool IsStoreWindow { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBattlePassWindow { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHasFreeBundle { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewWeapons { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHaveNewOperators { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A4DAF0 Offset: 0x3A4CEF0 VA: 0x183A4DAF0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4D360 Offset: 0x3A4C760 VA: 0x183A4D360
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4CE50 Offset: 0x3A4C250 VA: 0x183A4CE50
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3989E00 Offset: 0x3989200 VA: 0x183989E00
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4D850 Offset: 0x3A4CC50 VA: 0x183A4D850
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D740 Offset: 0x3A4CB40 VA: 0x183A4D740
	private UIManager 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4D150 Offset: 0x3A4C550 VA: 0x183A4D150
	private UIManager 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4CC70 Offset: 0x3A4C070 VA: 0x183A4CC70
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4CD10 Offset: 0x3A4C110 VA: 0x183A4CD10
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4DCC0 Offset: 0x3A4D0C0 VA: 0x183A4DCC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C5F0 Offset: 0x3A4B9F0 VA: 0x183A4C5F0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D470 Offset: 0x3A4C870 VA: 0x183A4D470
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4C3E0 Offset: 0x3A4B7E0 VA: 0x183A4C3E0
	private void OpenBattlePassWindow() { }

	// RVA: 0x3A4C5E0 Offset: 0x3A4B9E0 VA: 0x183A4C5E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D440 Offset: 0x3A4C840 VA: 0x183A4D440
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4CC30 Offset: 0x3A4C030 VA: 0x183A4CC30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C700 Offset: 0x3A4BB00 VA: 0x183A4C700
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4DC20 Offset: 0x3A4D020 VA: 0x183A4DC20
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C420 Offset: 0x3A4B820 VA: 0x183A4C420
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4CB90 Offset: 0x3A4BF90 VA: 0x183A4CB90
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D3A0 Offset: 0x3A4C7A0 VA: 0x183A4D3A0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D5A0 Offset: 0x3A4C9A0 VA: 0x183A4D5A0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4CDB0 Offset: 0x3A4C1B0 VA: 0x183A4CDB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C540 Offset: 0x3A4B940 VA: 0x183A4C540
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C740 Offset: 0x3A4BB40 VA: 0x183A4C740
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C8C0 Offset: 0x3A4BCC0 VA: 0x183A4C8C0
	private UIManager 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C740 Offset: 0x3A4BB40 VA: 0x183A4C740
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D0B0 Offset: 0x3A4C4B0 VA: 0x183A4D0B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D220 Offset: 0x3A4C620 VA: 0x183A4D220
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4C450 Offset: 0x3A4B850 VA: 0x183A4C450
	private void OpenOperatorsWindow() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A4C820 Offset: 0x3A4BC20 VA: 0x183A4C820
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4D5D0 Offset: 0x3A4C9D0 VA: 0x183A4D5D0
	private UIManager 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D6A0 Offset: 0x3A4CAA0 VA: 0x183A4D6A0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4C490 Offset: 0x3A4B890 VA: 0x183A4C490
	private void OpenStoreWindow() { }

	// RVA: 0x3A4C6D0 Offset: 0x3A4BAD0 VA: 0x183A4C6D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4C420 Offset: 0x3A4B820 VA: 0x183A4C420
	private void OpenLobbyDesktop() { }

	// RVA: 0x3A4C690 Offset: 0x3A4BA90 VA: 0x183A4C690
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D2C0 Offset: 0x3A4C6C0 VA: 0x183A4D2C0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D980 Offset: 0x3A4CD80 VA: 0x183A4D980
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C5E0 Offset: 0x3A4B9E0 VA: 0x183A4C5E0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C750 Offset: 0x3A4BB50 VA: 0x183A4C750
	private UIManager 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4C740 Offset: 0x3A4BB40 VA: 0x183A4C740
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4C990 Offset: 0x3A4BD90 VA: 0x183A4C990
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4CA30 Offset: 0x3A4BE30 VA: 0x183A4CA30
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4CF80 Offset: 0x3A4C380 VA: 0x183A4CF80
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4CB60 Offset: 0x3A4BF60 VA: 0x183A4CB60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4D9C0 Offset: 0x3A4CDC0 VA: 0x183A4D9C0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4C4D0 Offset: 0x3A4B8D0 VA: 0x183A4C4D0
	private void OpenWeaponsWindow() { }

	// RVA: 0x3A4D810 Offset: 0x3A4CC10 VA: 0x183A4D810
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WindowHeaderViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 596
{
	// Fields
	private UIManager 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30

	// Properties
	private UIManager 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	[Bindable]
	private bool IsLobby { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A4DD60 Offset: 0x3A4D160 VA: 0x183A4DD60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F170 Offset: 0x3A4E570 VA: 0x183A4F170
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4ED20 Offset: 0x3A4E120 VA: 0x183A4ED20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A4E2C0 Offset: 0x3A4D6C0 VA: 0x183A4E2C0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F360 Offset: 0x3A4E760 VA: 0x183A4F360
	private UIManager 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E0D0 Offset: 0x3A4D4D0 VA: 0x183A4E0D0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E1F0 Offset: 0x3A4D5F0 VA: 0x183A4E1F0
	private UIManager 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4E4F0 Offset: 0x3A4D8F0 VA: 0x183A4E4F0
	private UIManager 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4ED50 Offset: 0x3A4E150 VA: 0x183A4ED50
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4DE60 Offset: 0x3A4D260 VA: 0x183A4DE60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4EAB0 Offset: 0x3A4DEB0 VA: 0x183A4EAB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F200 Offset: 0x3A4E600 VA: 0x183A4F200
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E5C0 Offset: 0x3A4D9C0 VA: 0x183A4E5C0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E6E0 Offset: 0x3A4DAE0 VA: 0x183A4E6E0
	private UIManager 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4DD30 Offset: 0x3A4D130 VA: 0x183A4DD30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4DF30 Offset: 0x3A4D330 VA: 0x183A4DF30
	private UIManager 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4DD60 Offset: 0x3A4D160 VA: 0x183A4DD60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4E000 Offset: 0x3A4D400 VA: 0x183A4E000
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4E420 Offset: 0x3A4D820 VA: 0x183A4E420
	private UIManager 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F290 Offset: 0x3A4E690 VA: 0x183A4F290
	private UIManager 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E160 Offset: 0x3A4D560 VA: 0x183A4E160
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4EB80 Offset: 0x3A4DF80 VA: 0x183A4EB80
	private UIManager 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F430 Offset: 0x3A4E830 VA: 0x183A4F430
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E950 Offset: 0x3A4DD50 VA: 0x183A4E950
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E650 Offset: 0x3A4DA50 VA: 0x183A4E650
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4E9E0 Offset: 0x3A4DDE0 VA: 0x183A4E9E0
	private UIManager 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4E350 Offset: 0x3A4D750 VA: 0x183A4E350
	private UIManager 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4E7B0 Offset: 0x3A4DBB0 VA: 0x183A4E7B0
	private UIManager 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4DD30 Offset: 0x3A4D130 VA: 0x183A4DD30
	private void GoBack() { }

	// RVA: 0x3A4E880 Offset: 0x3A4DC80 VA: 0x183A4E880
	private UIManager 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F010 Offset: 0x3A4E410 VA: 0x183A4F010
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4EC50 Offset: 0x3A4E050 VA: 0x183A4EC50
	private UIManager 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4EF80 Offset: 0x3A4E380 VA: 0x183A4EF80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F0A0 Offset: 0x3A4E4A0 VA: 0x183A4F0A0
	private UIManager 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4DD90 Offset: 0x3A4D190 VA: 0x183A4DD90
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4EDE0 Offset: 0x3A4E1E0 VA: 0x183A4EDE0
	private UIManager 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4EEB0 Offset: 0x3A4E2B0 VA: 0x183A4EEB0
	private UIManager 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4DD60 Offset: 0x3A4D160 VA: 0x183A4DD60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4DD30 Offset: 0x3A4D130 VA: 0x183A4DD30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4ED20 Offset: 0x3A4E120 VA: 0x183A4ED20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.ViewModels
public class WristbandViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 597
{
	// Fields
	private EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x30
	private WristbandInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x41
	private Action<EntityType> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x48
	private Action<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x50

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite Icon { get; }
	[Bindable]
	private string Name { get; }
	[Bindable]
	private string Description { get; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color RarityHighLightColor { get; }
	[Bindable]
	private string RarityName { get; }
	[Bindable]
	private int LevelLock { get; }
	[Bindable]
	private bool IsComingSoon { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCanShowPreview { get; }
	[Bindable]
	public bool IsNew { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsEquipped { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAvailable { get; }
	[Bindable]
	public bool IsSelected { get; set; }
	[Bindable]
	private EntityType ShopBundle { get; }
	[Bindable]
	private EntityType BattlePassId { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 Flag { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 EquipState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 IconState { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 BGState { get; }
	[Bindable]
	private bool IsWatches { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 WatchFaceType { get; }
	[Bindable]
	private string WatchFaceTypeName { get; }
	[Bindable]
	private bool IsWatchFaceHighlight { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void set_IsNew(bool value) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3934B60 Offset: 0x3933F60 VA: 0x183934B60
	private void OpenComingSoon() { }

	// RVA: 0x3A50C30 Offset: 0x3A50030 VA: 0x183A50C30
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FB10 Offset: 0x3A4EF10 VA: 0x183A4FB10
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FF20 Offset: 0x3A4F320 VA: 0x183A4FF20
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A50E40 Offset: 0x3A50240 VA: 0x183A50E40
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FB10 Offset: 0x3A4EF10 VA: 0x183A4FB10
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4F700 Offset: 0x3A4EB00 VA: 0x183A4F700
	private void OpenDailyChallenges() { }

	// RVA: 0x39D7F90 Offset: 0x39D7390 VA: 0x1839D7F90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4FDF0 Offset: 0x3A4F1F0 VA: 0x183A4FDF0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51520 Offset: 0x3A50920 VA: 0x183A51520
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D6C20 Offset: 0x39D6020 VA: 0x1839D6C20
	private void Equip() { }

	// RVA: 0x3A51060 Offset: 0x3A50460 VA: 0x183A51060
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4F6A0 Offset: 0x3A4EAA0 VA: 0x183A4F6A0
	private void OpenBundlePreview() { }

	// RVA: 0x3A50DC0 Offset: 0x3A501C0 VA: 0x183A50DC0
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FE90 Offset: 0x3A4F290 VA: 0x183A4FE90
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F5A0 Offset: 0x3A4E9A0 VA: 0x183A4F5A0
	private void OnEnable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4F8F0 Offset: 0x3A4ECF0 VA: 0x183A4F8F0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D6C20 Offset: 0x39D6020 VA: 0x1839D6C20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4FA90 Offset: 0x3A4EE90 VA: 0x183A4FA90
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F950 Offset: 0x3A4ED50 VA: 0x183A4F950
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A50EB0 Offset: 0x3A502B0 VA: 0x183A50EB0
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A50220 Offset: 0x3A4F620 VA: 0x183A50220
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A50760 Offset: 0x3A4FB60 VA: 0x183A50760
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A514C0 Offset: 0x3A508C0 VA: 0x183A514C0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FB10 Offset: 0x3A4EF10 VA: 0x183A4FB10
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A514C0 Offset: 0x3A508C0 VA: 0x183A514C0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1AE5170 Offset: 0x1AE4570 VA: 0x181AE5170
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A50A30 Offset: 0x3A4FE30 VA: 0x183A50A30
	private EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_IsNew() { }

	// RVA: 0x39D7830 Offset: 0x39D6C30 VA: 0x1839D7830
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A50C60 Offset: 0x3A50060 VA: 0x183A50C60
	private EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x39D6DB0 Offset: 0x39D61B0 VA: 0x1839D6DB0
	private void SelectWristband() { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A4F4C0 Offset: 0x3A4E8C0 VA: 0x183A4F4C0
	private bool IsEquipState(㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 itemState) { }

	// RVA: 0x3A50D90 Offset: 0x3A50190 VA: 0x183A50D90
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F4E0 Offset: 0x3A4E8E0 VA: 0x183A4F4E0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A4FE30 Offset: 0x3A4F230 VA: 0x183A4FE30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51300 Offset: 0x3A50700 VA: 0x183A51300
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7550 Offset: 0x39D6950 VA: 0x1839D7550
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4F910 Offset: 0x3A4ED10 VA: 0x183A4F910
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A4F8F0 Offset: 0x3A4ECF0 VA: 0x183A4F8F0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x39D7530 Offset: 0x39D6930 VA: 0x1839D7530
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A505F0 Offset: 0x3A4F9F0 VA: 0x183A505F0
	private EntityType 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x39D73D0 Offset: 0x39D67D0 VA: 0x1839D73D0
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51020 Offset: 0x3A50420 VA: 0x183A51020
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4F850 Offset: 0x3A4EC50 VA: 0x183A4F850
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4F770 Offset: 0x3A4EB70 VA: 0x183A4F770
	private void OpenStoreWindow() { }

	// RVA: 0x39D7D00 Offset: 0x39D7100 VA: 0x1839D7D00
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39D73D0 Offset: 0x39D67D0 VA: 0x1839D73D0
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A4FF00 Offset: 0x3A4F300 VA: 0x183A4FF00
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4FA70 Offset: 0x3A4EE70 VA: 0x183A4FA70
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 itemState) { }

	// RVA: 0x3A51590 Offset: 0x3A50990 VA: 0x183A51590
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A517B0 Offset: 0x3A50BB0 VA: 0x183A517B0
	public void UpdateIsSelected(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A4F8F0 Offset: 0x3A4ECF0 VA: 0x183A4F8F0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(LootItem 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x39FC5E0 Offset: 0x39FB9E0 VA: 0x1839FC5E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1AE5170 Offset: 0x1AE4570 VA: 0x181AE5170
	public void set_IsSelected(bool value) { }

	// RVA: 0x3A4FF40 Offset: 0x3A4F340 VA: 0x183A4FF40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A50B60 Offset: 0x3A4FF60 VA: 0x183A50B60
	private Sprite 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A4FF00 Offset: 0x3A4F300 VA: 0x183A4FF00
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A50D90 Offset: 0x3A50190 VA: 0x183A50D90
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x39FC5E0 Offset: 0x39FB9E0 VA: 0x1839FC5E0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(DailyStreakReward 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A4F7B0 Offset: 0x3A4EBB0 VA: 0x183A4F7B0
	public void Setup(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Action<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Action<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A50810 Offset: 0x3A4FC10 VA: 0x183A50810
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ShopBundleLootInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	public bool get_IsSelected() { }

	// RVA: 0x3A51420 Offset: 0x3A50820 VA: 0x183A51420
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A50C30 Offset: 0x3A50030 VA: 0x183A50C30
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A4FB50 Offset: 0x3A4EF50 VA: 0x183A4FB50
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x39D7040 Offset: 0x39D6440 VA: 0x1839D7040
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A50B80 Offset: 0x3A4FF80 VA: 0x183A50B80
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BattlePassInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A4F650 Offset: 0x3A4EA50 VA: 0x183A4F650
	private void OpenBattlePass() { }

	// RVA: 0x3A508C0 Offset: 0x3A4FCC0 VA: 0x183A508C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A50000 Offset: 0x3A4F400 VA: 0x183A50000
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 598
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 None = 0;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BattleHighlight = 1;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 NewLoadout = 2;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 WeaponBox = 3;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 PoisonGas = 4;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 ZoneStartedClosing = 5;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 NewZoneIdentified = 6;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 GulagClosed = 7;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 GulagEnter = 8;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BombPickedUp = 9;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BombPlanted = 10;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BombDefused = 11;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 ArmsRaceLastWeapon = 12;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DailyChallengeDone = 13;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DsLastSlayer = 14;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DsLastDemon = 15;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DsAntidoteAcquired = 16;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DsAntidoteSuccess = 17;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 DsNewDemon = 18;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 SelfReviveAcquired = 19;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 ArmorKitAcquired = 20;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 AmmoKitAcquired = 21;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 GasMaskAcquired = 22;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 AdrenalineAcquired = 23;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 TdmNPointsToWin = 50;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 TdmNPointsToLose = 51;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 UnlockItem = 52;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 WeaponLevelUp = 53;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 LevelUp = 54;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BattlePassLevelUp = 55;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 BlueprintUnlock = 56;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 LoadoutDrop = 57;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 TimeToMatchFinish = 100;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 FinishCountdown = 101;
	public const AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 StartMatch = 102;
}

// Namespace: 
private struct AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IEquatable<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚> // TypeDefIndex: 599
{
	// Fields
	public BattleHighlight 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3A46B20 Offset: 0x3A45F20 VA: 0x183A46B20
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A469C0 Offset: 0x3A45DC0 VA: 0x183A469C0
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A467D0 Offset: 0x3A45BD0 VA: 0x183A467D0
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46690 Offset: 0x3A45A90 VA: 0x183A46690
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46DA0 Offset: 0x3A461A0 VA: 0x183A46DA0
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46C80 Offset: 0x3A46080 VA: 0x183A46C80 Slot: 5
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A470F0 Offset: 0x3A464F0 VA: 0x183A470F0 Slot: 6
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A46F90 Offset: 0x3A46390 VA: 0x183A46F90
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A467D0 Offset: 0x3A45BD0 VA: 0x183A467D0
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46520 Offset: 0x3A45920 VA: 0x183A46520 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3A46740 Offset: 0x3A45B40 VA: 0x183A46740 Slot: 7
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A469C0 Offset: 0x3A45DC0 VA: 0x183A469C0
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46490 Offset: 0x3A45890 VA: 0x183A46490 Slot: 4
	public bool Equals(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A469C0 Offset: 0x3A45DC0 VA: 0x183A469C0
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A47040 Offset: 0x3A46440 VA: 0x183A47040
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A467D0 Offset: 0x3A45BD0 VA: 0x183A467D0
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46B20 Offset: 0x3A45F20 VA: 0x183A46B20
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46910 Offset: 0x3A45D10 VA: 0x183A46910
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A465E0 Offset: 0x3A459E0 VA: 0x183A465E0
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A469C0 Offset: 0x3A45DC0 VA: 0x183A469C0
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46F00 Offset: 0x3A46300 VA: 0x183A46F00 Slot: 8
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46910 Offset: 0x3A45D10 VA: 0x183A46910
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46A70 Offset: 0x3A45E70 VA: 0x183A46A70
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46D10 Offset: 0x3A46110 VA: 0x183A46D10 Slot: 11
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A47040 Offset: 0x3A46440 VA: 0x183A47040
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A47210 Offset: 0x3A46610 VA: 0x183A47210
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A467D0 Offset: 0x3A45BD0 VA: 0x183A467D0
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A467D0 Offset: 0x3A45BD0 VA: 0x183A467D0
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A46550 Offset: 0x3A45950 VA: 0x183A46550 Slot: 13
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A463B0 Offset: 0x3A457B0 VA: 0x183A463B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A469C0 Offset: 0x3A45DC0 VA: 0x183A469C0
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 600
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A42830 Offset: 0x3A41C30 VA: 0x183A42830 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 601
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private bool <isStart>5__2; // 0x20
	private AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 <battleHighlight>5__3; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3A41EF0 Offset: 0x3A412F0 VA: 0x183A41EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 602
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	public object data; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A41BE0 Offset: 0x3A40FE0 VA: 0x183A41BE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 603
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	public object data; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A45CA0 Offset: 0x3A450A0 VA: 0x183A45CA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 604
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public object data; // 0x18
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A45FB0 Offset: 0x3A453B0 VA: 0x183A45FB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 605
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public object data; // 0x18
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A417E0 Offset: 0x3A40BE0 VA: 0x183A417E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 606
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public object data; // 0x18
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A42430 Offset: 0x3A41830 VA: 0x183A42430 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 607
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public object data; // 0x18
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A625D0 Offset: 0x3A619D0 VA: 0x183A625D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 608
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A61690 Offset: 0x3A60A90 VA: 0x183A61690 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 609
{
	// Fields
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}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
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	// Methods

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}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
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	// Methods

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}

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private struct AnnouncerView.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 612
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	// Methods

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{
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	public int <>1__state; // 0x0
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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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private struct AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 615
{
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	public int <>1__state; // 0x0
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private struct AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 616
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
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	// Methods

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private struct AnnouncerView.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 617
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
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	// Methods

	// RVA: 0x3A658E0 Offset: 0x3A64CE0 VA: 0x183A658E0 Slot: 4
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	[DebuggerHidden]
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}

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private struct AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 618
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
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	// Methods

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}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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{
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{
	// Fields
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{
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{
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{
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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 630
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A62050 Offset: 0x3A61450 VA: 0x183A62050 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 631
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A613D0 Offset: 0x3A607D0 VA: 0x183A613D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 632
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A637F0 Offset: 0x3A62BF0 VA: 0x183A637F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 633
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public object data; // 0x18
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3A67110 Offset: 0x3A66510 VA: 0x183A67110 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AnnouncerView.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 634
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AnnouncerView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A68550 Offset: 0x3A67950 VA: 0x183A68550 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class AnnouncerView : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 635
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _startMatchAnnounce; // 0x30
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _tdmNPointsToWinAnnounce; // 0x38
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _tdmNPointsToLoseAnnounce; // 0x40
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _timeToFinishAnnounce; // 0x48
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _finishCountdownAnnounce; // 0x50
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _highlightAnnounce; // 0x58
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _levelUpAnnounce; // 0x60
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _weaponLevelUpAnnounce; // 0x68
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _unlockItemAnnounce; // 0x70
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _newLoadoutAnnouncer; // 0x78
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _poisonGasAnnouncer; // 0x80
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _weaponBoxAnnouncer; // 0x88
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _zoneStartedClosingAnnouncer; // 0x90
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _battlePassLevelAnnounce; // 0x98
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _blueprintUnlockAnnounce; // 0xA0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _loadoutDropAnnounce; // 0xA8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _newZoneIdentifiedAnnounce; // 0xB0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _gulagClosedAnnounce; // 0xB8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _gulagEnterAnnounce; // 0xC0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _bombPickedUp; // 0xC8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _bombPlanted; // 0xD0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _bombDefused; // 0xD8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _armsRaceLastWeapon; // 0xE0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dailyChallengesDone; // 0xE8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dsLastSlayer; // 0xF0
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dsLastDemon; // 0xF8
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dsAntidoteAcquired; // 0x100
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dsAntidoteSuccess; // 0x108
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _dsNewDemon; // 0x110
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _selfReviveAcquired; // 0x118
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _armorKitAcquired; // 0x120
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _ammoKitAcquired; // 0x128
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _gasMaskAcquired; // 0x130
	[SerializeField]
	private BindableDataStore _adrenalineShotAcquired; // 0x138
	[SerializeField]
	private float _showHighlightStartDelay; // 0x140
	[SerializeField]
	private BattleHighlight _highlightMask; // 0x148
	[SerializeField]
	private float _highlightForgetTime; // 0x150
	private readonly Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x158
	[TupleElementNames(new[] { "Type", "Data" })]
	private readonly Stack<ValueTuple<AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙, object>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x160
	private readonly Queue<int> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x168
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x170
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x178
	private AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x180
	private BattleHighlight[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x188
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x190
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x198
	private SNDGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x1A0

	// Properties
	[Bindable]
	private AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 AnnounceType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A3E250 Offset: 0x3A3D650 VA: 0x183A3E250
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A3AA70 Offset: 0x3A39E70 VA: 0x183A3AA70
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A3BEC0 Offset: 0x3A3B2C0 VA: 0x183A3BEC0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x38C85A0 Offset: 0x38C79A0 VA: 0x1838C85A0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3ACC0 Offset: 0x3A3A0C0 VA: 0x183A3ACC0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3C590 Offset: 0x3A3B990 VA: 0x183A3C590
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C0E0 Offset: 0x3A3B4E0 VA: 0x183A3C0E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ValueTuple<string, string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A40AC0 Offset: 0x3A3FEC0 VA: 0x183A40AC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3EFA0 Offset: 0x3A3E3A0 VA: 0x183A3EFA0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3E210 Offset: 0x3A3D610 VA: 0x183A3E210
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3C000 Offset: 0x3A3B400 VA: 0x183A3C000
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A40ED0 Offset: 0x3A402D0 VA: 0x183A40ED0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ValueTuple<EntityType, byte> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A40100 Offset: 0x3A3F500 VA: 0x183A40100
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B450 Offset: 0x3A3A850 VA: 0x183A3B450
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3FC60 Offset: 0x3A3F060 VA: 0x183A3FC60
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3AE80 Offset: 0x3A3A280 VA: 0x183A3AE80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3C690 Offset: 0x3A3BA90 VA: 0x183A3C690
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3F9E0 Offset: 0x3A3EDE0 VA: 0x183A3F9E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3DB10 Offset: 0x3A3CF10 VA: 0x183A3DB10
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3EA30 Offset: 0x3A3DE30 VA: 0x183A3EA30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B290 Offset: 0x3A3A690 VA: 0x183A3B290
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3B5C0 Offset: 0x3A3A9C0 VA: 0x183A3B5C0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3FD80 Offset: 0x3A3F180 VA: 0x183A3FD80
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3E400 Offset: 0x3A3D800 VA: 0x183A3E400
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A41210 Offset: 0x3A40610 VA: 0x183A41210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3C6B0 Offset: 0x3A3BAB0 VA: 0x183A3C6B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3EFA0 Offset: 0x3A3E3A0 VA: 0x183A3EFA0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3C1B0 Offset: 0x3A3B5B0 VA: 0x183A3C1B0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A40020 Offset: 0x3A3F420 VA: 0x183A40020
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3D010 Offset: 0x3A3C410 VA: 0x183A3D010
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3EA90 Offset: 0x3A3DE90 VA: 0x183A3EA90
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A3AF50 Offset: 0x3A3A350 VA: 0x183A3AF50
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A3EF00 Offset: 0x3A3E300 VA: 0x183A3EF00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A3C290 Offset: 0x3A3B690 VA: 0x183A3C290
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3CF30 Offset: 0x3A3C330 VA: 0x183A3CF30
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3D1F0 Offset: 0x3A3C5F0 VA: 0x183A3D1F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3D0F0 Offset: 0x3A3C4F0 VA: 0x183A3D0F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A3B190 Offset: 0x3A3A590 VA: 0x183A3B190
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A3B0E0 Offset: 0x3A3A4E0 VA: 0x183A3B0E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ActorLoadoutDrop 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3FE40 Offset: 0x3A3F240 VA: 0x183A3FE40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3E860 Offset: 0x3A3DC60 VA: 0x183A3E860
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3BDF0 Offset: 0x3A3B1F0 VA: 0x183A3BDF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3E0C0 Offset: 0x3A3D4C0 VA: 0x183A3E0C0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3F9F0 Offset: 0x3A3EDF0 VA: 0x183A3F9F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3ABE0 Offset: 0x3A39FE0 VA: 0x183A3ABE0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3F850 Offset: 0x3A3EC50 VA: 0x183A3F850
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x38C85A0 Offset: 0x38C79A0 VA: 0x1838C85A0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3A990 Offset: 0x3A39D90 VA: 0x183A3A990
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3C3A0 Offset: 0x3A3B7A0 VA: 0x183A3C3A0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3DE80 Offset: 0x3A3D280 VA: 0x183A3DE80
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A41250 Offset: 0x3A40650 VA: 0x183A41250
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A3EC50 Offset: 0x3A3E050 VA: 0x183A3EC50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B690 Offset: 0x3A3AA90 VA: 0x183A3B690
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3BFA0 Offset: 0x3A3B3A0 VA: 0x183A3BFA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A40130 Offset: 0x3A3F530 VA: 0x183A40130
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3AFD0 Offset: 0x3A3A3D0 VA: 0x183A3AFD0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A3FBB0 Offset: 0x3A3EFB0 VA: 0x183A3FBB0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3D040 Offset: 0x3A3C440 VA: 0x183A3D040
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3AF60 Offset: 0x3A3A360 VA: 0x183A3AF60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A3AFC0 Offset: 0x3A3A3C0 VA: 0x183A3AFC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3B4E0 Offset: 0x3A3A8E0 VA: 0x183A3B4E0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3A960 Offset: 0x3A39D60 VA: 0x183A3A960
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A39B70 Offset: 0x3A38F70 VA: 0x183A39B70
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A3E940 Offset: 0x3A3DD40 VA: 0x183A3E940
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3D260 Offset: 0x3A3C660 VA: 0x183A3D260
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3E0F0 Offset: 0x3A3D4F0 VA: 0x183A3E0F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3B6C0 Offset: 0x3A3AAC0 VA: 0x183A3B6C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x3A3EAC0 Offset: 0x3A3DEC0 VA: 0x183A3EAC0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3E980 Offset: 0x3A3DD80 VA: 0x183A3E980
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B480 Offset: 0x3A3A880 VA: 0x183A3B480
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C480 Offset: 0x3A3B880 VA: 0x183A3C480
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3EA40 Offset: 0x3A3DE40 VA: 0x183A3EA40
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3E160 Offset: 0x3A3D560 VA: 0x183A3E160
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A3A9A0 Offset: 0x3A39DA0 VA: 0x183A3A9A0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A3E010 Offset: 0x3A3D410 VA: 0x183A3E010
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3CFE0 Offset: 0x3A3C3E0 VA: 0x183A3CFE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3FD70 Offset: 0x3A3F170 VA: 0x183A3FD70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3F770 Offset: 0x3A3EB70 VA: 0x183A3F770
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3ADA0 Offset: 0x3A3A1A0 VA: 0x183A3ADA0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B4B0 Offset: 0x3A3A8B0 VA: 0x183A3B4B0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3FE30 Offset: 0x3A3F230 VA: 0x183A3FE30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3E620 Offset: 0x3A3DA20 VA: 0x183A3E620
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3F0B0 Offset: 0x3A3E4B0 VA: 0x183A3F0B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3A120 Offset: 0x3A39520 VA: 0x183A3A120
	private void OnDestroy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B0B0 Offset: 0x3A3A4B0 VA: 0x183A3B0B0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3FF10 Offset: 0x3A3F310 VA: 0x183A3FF10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3A7A0 Offset: 0x3A39BA0 VA: 0x183A3A7A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3F660 Offset: 0x3A3EA60 VA: 0x183A3F660
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A41630 Offset: 0x3A40A30 VA: 0x183A41630
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3B370 Offset: 0x3A3A770 VA: 0x183A3B370
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3FD40 Offset: 0x3A3F140 VA: 0x183A3FD40
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A411E0 Offset: 0x3A405E0 VA: 0x183A411E0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2EAA400 Offset: 0x2EA9800 VA: 0x182EAA400
	private AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3EBA0 Offset: 0x3A3DFA0 VA: 0x183A3EBA0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B160 Offset: 0x3A3A560 VA: 0x183A3B160
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3E950 Offset: 0x3A3DD50 VA: 0x183A3E950
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3B4B0 Offset: 0x3A3A8B0 VA: 0x183A3B4B0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A3AA70 Offset: 0x3A39E70 VA: 0x183A3AA70
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A3FF50 Offset: 0x3A3F350 VA: 0x183A3FF50
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3E4B0 Offset: 0x3A3D8B0 VA: 0x183A3E4B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A3EFD0 Offset: 0x3A3E3D0 VA: 0x183A3EFD0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3A460 Offset: 0x3A39860 VA: 0x183A3A460 Slot: 17
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A40000 Offset: 0x3A3F400 VA: 0x183A40000
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3F740 Offset: 0x3A3EB40 VA: 0x183A3F740
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3F820 Offset: 0x3A3EC20 VA: 0x183A3F820
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C640 Offset: 0x3A3BA40 VA: 0x183A3C640
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3DD80 Offset: 0x3A3D180 VA: 0x183A3DD80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3C680 Offset: 0x3A3BA80 VA: 0x183A3C680
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C180 Offset: 0x3A3B580 VA: 0x183A3C180
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3A770 Offset: 0x3A39B70 VA: 0x183A3A770
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3DBF0 Offset: 0x3A3CFF0 VA: 0x183A3DBF0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3ACF0 Offset: 0x3A3A0F0 VA: 0x183A3ACF0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3C4B0 Offset: 0x3A3B8B0 VA: 0x183A3C4B0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C650 Offset: 0x3A3BA50 VA: 0x183A3C650
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A40240 Offset: 0x3A3F640 VA: 0x183A40240
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A3AB80 Offset: 0x3A39F80 VA: 0x183A3AB80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A3B480 Offset: 0x3A3A880 VA: 0x183A3B480
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3EA70 Offset: 0x3A3DE70 VA: 0x183A3EA70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A3B2C0 Offset: 0x3A3A6C0 VA: 0x183A3B2C0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3DAE0 Offset: 0x3A3CEE0 VA: 0x183A3DAE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A401E0 Offset: 0x3A3F5E0 VA: 0x183A401E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3E240 Offset: 0x3A3D640 VA: 0x183A3E240
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A3F900 Offset: 0x3A3ED00 VA: 0x183A3F900
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3FAE0 Offset: 0x3A3EEE0 VA: 0x183A3FAE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A40AD0 Offset: 0x3A3FED0 VA: 0x183A40AD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3E7B0 Offset: 0x3A3DBB0 VA: 0x183A3E7B0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C370 Offset: 0x3A3B770 VA: 0x183A3C370
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3A7D0 Offset: 0x3A39BD0 VA: 0x183A3A7D0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3DCD0 Offset: 0x3A3D0D0 VA: 0x183A3DCD0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A3DAE0 Offset: 0x3A3CEE0 VA: 0x183A3DAE0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A3E510 Offset: 0x3A3D910 VA: 0x183A3E510
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3C150 Offset: 0x3A3B550 VA: 0x183A3C150
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3AA70 Offset: 0x3A39E70 VA: 0x183A3AA70
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A3FA00 Offset: 0x3A3EE00 VA: 0x183A3FA00
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A3CFE0 Offset: 0x3A3C3E0 VA: 0x183A3CFE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3DE50 Offset: 0x3A3D250 VA: 0x183A3DE50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3A8B0 Offset: 0x3A39CB0 VA: 0x183A3A8B0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3EB70 Offset: 0x3A3DF70 VA: 0x183A3EB70
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A41220 Offset: 0x3A40620 VA: 0x183A41220
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A3E700 Offset: 0x3A3DB00 VA: 0x183A3E700
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3AAA0 Offset: 0x3A39EA0 VA: 0x183A3AAA0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AnnouncerView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A3DF60 Offset: 0x3A3D360 VA: 0x183A3DF60
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3FF20 Offset: 0x3A3F320 VA: 0x183A3FF20
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ARGameModeView.<>c // TypeDefIndex: 636
{
	// Fields
	public static readonly ARGameModeView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__21_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__21_1; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, string> <>9__21_2; // 0x18
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__23_0; // 0x20
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__23_1; // 0x28
	public static Func<NetPlayerData, string> <>9__23_2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3A68B50 Offset: 0x3A67F50 VA: 0x183A68B50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E4FC0 Offset: 0x36E43C0 VA: 0x1836E4FC0
	internal int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3A68B40 Offset: 0x3A67F40 VA: 0x183A68B40
	internal string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData y) { }

	// RVA: 0x36E4FC0 Offset: 0x36E43C0 VA: 0x1836E4FC0
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3A68B40 Offset: 0x3A67F40 VA: 0x183A68B40
	internal string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(NetPlayerData y) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class ARGameModeView : GameModeViewBase<IARGameModeDataState> // TypeDefIndex: 637
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LabelController _newLoadoutLabel; // 0x48
	private ARMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x50
	private ARGameModeSystem 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x60
	private List<string> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x70

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }
	[Bindable]
	private float MatchTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan MatchTimeLeftSpan { get; }
	[Bindable]
	private string FirstPlaceNickName { get; }
	[Bindable]
	private string SecondPlaceNickName { get; }
	[Bindable]
	private string ThirdPlaceNickName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A52FF0 Offset: 0x3A523F0 VA: 0x183A52FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A52440 Offset: 0x3A51840 VA: 0x183A52440
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A52E70 Offset: 0x3A52270 VA: 0x183A52E70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A54950 Offset: 0x3A53D50 VA: 0x183A54950
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A52D10 Offset: 0x3A52110 VA: 0x183A52D10
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A542B0 Offset: 0x3A536B0 VA: 0x183A542B0 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A52E20 Offset: 0x3A52220 VA: 0x183A52E20
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A52EF0 Offset: 0x3A522F0 VA: 0x183A52EF0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51A50 Offset: 0x3A50E50 VA: 0x183A51A50 Slot: 17
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A552B0 Offset: 0x3A546B0 VA: 0x183A552B0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BB0 Offset: 0x3A50FB0 VA: 0x183A51BB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A54830 Offset: 0x3A53C30 VA: 0x183A54830
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A553A0 Offset: 0x3A547A0 VA: 0x183A553A0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A54900 Offset: 0x3A53D00 VA: 0x183A54900
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A52DC0 Offset: 0x3A521C0 VA: 0x183A52DC0
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A519D0 Offset: 0x3A50DD0 VA: 0x183A519D0
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3A54790 Offset: 0x3A53B90 VA: 0x183A54790
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A52490 Offset: 0x3A51890 VA: 0x183A52490
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A55300 Offset: 0x3A54700 VA: 0x183A55300
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A54230 Offset: 0x3A53630 VA: 0x183A54230
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A53070 Offset: 0x3A52470 VA: 0x183A53070
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A52F40 Offset: 0x3A52340 VA: 0x183A52F40
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A547E0 Offset: 0x3A53BE0 VA: 0x183A547E0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A553F0 Offset: 0x3A547F0 VA: 0x183A553F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A54880 Offset: 0x3A53C80 VA: 0x183A54880
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A538F0 Offset: 0x3A52CF0 VA: 0x183A538F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A551B0 Offset: 0x3A545B0 VA: 0x183A551B0
	private TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A55C60 Offset: 0x3A55060 VA: 0x183A55C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A52F90 Offset: 0x3A52390 VA: 0x183A52F90
	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A541E0 Offset: 0x3A535E0 VA: 0x183A541E0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A54170 Offset: 0x3A53570 VA: 0x183A54170 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A54180 Offset: 0x3A53580 VA: 0x183A54180
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A55350 Offset: 0x3A54750 VA: 0x183A55350
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A55210 Offset: 0x3A54610 VA: 0x183A55210
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

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	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A55260 Offset: 0x3A54660 VA: 0x183A55260
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A52D60 Offset: 0x3A52160 VA: 0x183A52D60
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
private struct BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IEquatable<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙> // TypeDefIndex: 638
{
	// Fields
	public NetworkId 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	public BattleHighlight 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3A648D0 Offset: 0x3A63CD0 VA: 0x183A648D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A64D10 Offset: 0x3A64110 VA: 0x183A64D10
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64A20 Offset: 0x3A63E20 VA: 0x183A64A20
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64FF0 Offset: 0x3A643F0 VA: 0x183A64FF0 Slot: 5
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A64A20 Offset: 0x3A63E20 VA: 0x183A64A20
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64F50 Offset: 0x3A64350 VA: 0x183A64F50 Slot: 6
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A64B90 Offset: 0x3A63F90 VA: 0x183A64B90
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A65140 Offset: 0x3A64540 VA: 0x183A65140 Slot: 7
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A651E0 Offset: 0x3A645E0 VA: 0x183A651E0
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64AE0 Offset: 0x3A63EE0 VA: 0x183A64AE0 Slot: 8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A64E90 Offset: 0x3A64290 VA: 0x183A64E90
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64E90 Offset: 0x3A64290 VA: 0x183A64E90
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64830 Offset: 0x3A63C30 VA: 0x183A64830 Slot: 4
	public bool Equals(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A64B90 Offset: 0x3A63F90 VA: 0x183A64B90
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64A20 Offset: 0x3A63E20 VA: 0x183A64A20
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A652A0 Offset: 0x3A646A0 VA: 0x183A652A0
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64B90 Offset: 0x3A63F90 VA: 0x183A64B90
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64DD0 Offset: 0x3A641D0 VA: 0x183A64DD0
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64C50 Offset: 0x3A64050 VA: 0x183A64C50
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A649E0 Offset: 0x3A63DE0 VA: 0x183A649E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3A64D10 Offset: 0x3A64110 VA: 0x183A64D10
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64E90 Offset: 0x3A64290 VA: 0x183A64E90
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64E90 Offset: 0x3A64290 VA: 0x183A64E90
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64DD0 Offset: 0x3A641D0 VA: 0x183A64DD0
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A64A20 Offset: 0x3A63E20 VA: 0x183A64A20
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A650A0 Offset: 0x3A644A0 VA: 0x183A650A0 Slot: 9
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 639
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleHighlightView <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A65C00 Offset: 0x3A65000 VA: 0x183A65C00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BattleHighlightView : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 640
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _showDelay; // 0x30
	[SerializeField]
	private BattleHighlight _globalHighlightMask; // 0x38
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _showAnimGroup; // 0x40
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _playerCard; // 0x48
	[SerializeField]
	private AudioItem _showSound; // 0x50
	private BattleHighlight[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x70
	private readonly Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x78

	// Properties
	[Bindable]
	private string HighlightText { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A5E070 Offset: 0x3A5D470 VA: 0x183A5E070
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3A5E490 Offset: 0x3A5D890 VA: 0x183A5E490
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5DF30 Offset: 0x3A5D330 VA: 0x183A5DF30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5E120 Offset: 0x3A5D520 VA: 0x183A5E120
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3A5E680 Offset: 0x3A5DA80 VA: 0x183A5E680
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x3A5E3E0 Offset: 0x3A5D7E0 VA: 0x183A5E3E0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5DE80 Offset: 0x3A5D280 VA: 0x183A5DE80
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5DAB0 Offset: 0x3A5CEB0 VA: 0x183A5DAB0 Slot: 17
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A5E1D0 Offset: 0x3A5D5D0 VA: 0x183A5E1D0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5E280 Offset: 0x3A5D680 VA: 0x183A5E280
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5E870 Offset: 0x3A5DC70 VA: 0x183A5E870
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A5E330 Offset: 0x3A5D730 VA: 0x183A5E330
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5E7C0 Offset: 0x3A5DBC0 VA: 0x183A5E7C0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3A5E540 Offset: 0x3A5D940 VA: 0x183A5E540
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D970 Offset: 0x3A5CD70 VA: 0x183A5D970
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A5DDD0 Offset: 0x3A5D1D0 VA: 0x183A5DDD0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BattleInfoPanel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 641
{
	// Fields
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x38
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private string GraphicQuality { get; }
	[Bindable]
	private string PlayerID { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; }
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A60700 Offset: 0x3A5FB00 VA: 0x183A60700
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A60CF0 Offset: 0x3A600F0 VA: 0x183A60CF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A5F020 Offset: 0x3A5E420 VA: 0x183A5F020
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A60680 Offset: 0x3A5FA80 VA: 0x183A60680
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A60C90 Offset: 0x3A60090 VA: 0x183A60C90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5F9C0 Offset: 0x3A5EDC0 VA: 0x183A5F9C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5EF50 Offset: 0x3A5E350 VA: 0x183A5EF50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5F850 Offset: 0x3A5EC50 VA: 0x183A5F850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A60240 Offset: 0x3A5F640 VA: 0x183A60240
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5F950 Offset: 0x3A5ED50 VA: 0x183A5F950
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A602D0 Offset: 0x3A5F6D0 VA: 0x183A602D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A60680 Offset: 0x3A5FA80 VA: 0x183A60680
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5F480 Offset: 0x3A5E880 VA: 0x183A5F480
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5F920 Offset: 0x3A5ED20 VA: 0x183A5F920
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A60790 Offset: 0x3A5FB90 VA: 0x183A60790
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A60310 Offset: 0x3A5F710 VA: 0x183A60310
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5F820 Offset: 0x3A5EC20 VA: 0x183A5F820
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A60680 Offset: 0x3A5FA80 VA: 0x183A60680
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A60BC0 Offset: 0x3A5FFC0 VA: 0x183A60BC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A610D0 Offset: 0x3A604D0 VA: 0x183A610D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A5E960 Offset: 0x3A5DD60 VA: 0x183A5E960
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A5EDB0 Offset: 0x3A5E1B0 VA: 0x183A5EDB0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A60D30 Offset: 0x3A60130 VA: 0x183A60D30
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5EE80 Offset: 0x3A5E280 VA: 0x183A5EE80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A60CC0 Offset: 0x3A600C0 VA: 0x183A60CC0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A606C0 Offset: 0x3A5FAC0 VA: 0x183A606C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A5FDF0 Offset: 0x3A5F1F0 VA: 0x183A5FDF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A60820 Offset: 0x3A5FC20 VA: 0x183A60820
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRFullMapViewModel.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 642
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRFullMapViewModel <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3A66140 Offset: 0x3A65540 VA: 0x183A66140 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRFullMapViewModel : BRMapViewModelBase // TypeDefIndex: 643
{
	// Fields
	[Header("Geo names")]
	[SerializeField]
	private RectTransform _geoNamesParent; // 0x108
	[SerializeField]
	private GameObject _geoNamePrefab; // 0x110
	[Header("Coordinates")]
	[SerializeField]
	private GameObject _coordinatePrefab; // 0x118
	[SerializeField]
	private RectTransform _horizontalCoordParent; // 0x120
	[SerializeField]
	private RectTransform _verticalCoordParent; // 0x128
	[Header("Zoom")]
	[SerializeField]
	[Range(0.01, 2)]
	private float _zoomSensitivity; // 0x130
	[SerializeField]
	[Range(0, 1)]
	private float _zoomSmoothness; // 0x134
	[SerializeField]
	private float _zoomMin; // 0x138
	[SerializeField]
	private float _zoomMax; // 0x13C
	[SerializeField]
	[Header("Drag")]
	[Range(0.01, 2)]
	private float _dragSensitivity; // 0x140
	[Range(0, 1)]
	[SerializeField]
	private float _dragSmoothness; // 0x144
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x148
	private Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x14C
	private List<TMP_Text> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x158
	private List<TMP_Text> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x160
	private List<MapGeoName> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x168
	private const string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

	// Properties
	protected override int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(BRFullMapViewModel.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A59F90 Offset: 0x3A59390 VA: 0x183A59F90
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A58490 Offset: 0x3A57890 VA: 0x183A58490
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A58320 Offset: 0x3A57720 VA: 0x183A58320
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A260 Offset: 0x3A59660 VA: 0x183A5A260 Slot: 12
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x3A56100 Offset: 0x3A55500 VA: 0x183A56100
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A020 Offset: 0x3A59420 VA: 0x183A5A020
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A56650 Offset: 0x3A55A50 VA: 0x183A56650
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A57280 Offset: 0x3A56680 VA: 0x183A57280
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A57FF0 Offset: 0x3A573F0 VA: 0x183A57FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	protected override int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A59240 Offset: 0x3A58640 VA: 0x183A59240
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A57930 Offset: 0x3A56D30 VA: 0x183A57930
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A58A80 Offset: 0x3A57E80 VA: 0x183A58A80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A58880 Offset: 0x3A57C80 VA: 0x183A58880
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A57C80 Offset: 0x3A57080 VA: 0x183A57C80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A56C40 Offset: 0x3A56040 VA: 0x183A56C40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A55D60 Offset: 0x3A55160 VA: 0x183A55D60 Slot: 11
	public override void Setup(BRMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A59340 Offset: 0x3A58740 VA: 0x183A59340
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A591B0 Offset: 0x3A585B0 VA: 0x183A591B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A58BF0 Offset: 0x3A57FF0 VA: 0x183A58BF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A587F0 Offset: 0x3A57BF0 VA: 0x183A587F0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A58230 Offset: 0x3A57630 VA: 0x183A58230
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A569D0 Offset: 0x3A55DD0 VA: 0x183A569D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A59C40 Offset: 0x3A59040 VA: 0x183A59C40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A57840 Offset: 0x3A56C40 VA: 0x183A57840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A59690 Offset: 0x3A58A90 VA: 0x183A59690
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A56010 Offset: 0x3A55410 VA: 0x183A56010
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A56FB0 Offset: 0x3A563B0 VA: 0x183A56FB0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A370 Offset: 0x3A59770 VA: 0x183A5A370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A56300 Offset: 0x3A55700 VA: 0x183A56300
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A574F0 Offset: 0x3A568F0 VA: 0x183A574F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A55E10 Offset: 0x3A55210 VA: 0x183A55E10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A59900 Offset: 0x3A58D00 VA: 0x183A59900
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A56E40 Offset: 0x3A56240 VA: 0x183A56E40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A57040 Offset: 0x3A56440 VA: 0x183A57040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A58E60 Offset: 0x3A58260 VA: 0x183A58E60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A55D00 Offset: 0x3A55100 VA: 0x183A55D00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRGameModeView : GameModeViewBase<IBRGameModeDataState> // TypeDefIndex: 644
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BRMiniMapViewModel _miniMapViewModel; // 0x48
	[SerializeField]
	private BRPlayerStatsViewModel _myPlayerStatsViewModel; // 0x50
	[SerializeField]
	private BRPeopleStatsViewModel _peopleStatsViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private BRZoneInfoViewModel _zoneInfoViewModel; // 0x60
	[SerializeField]
	private BRGulagInfoViewModel _gulagInfoViewModel; // 0x68
	[SerializeField]
	private HeightMeterViewModel _heightMeterViewModel; // 0x70
	[SerializeField]
	private CompassViewModel _compassViewModel; // 0x78
	[SerializeField]
	private GulagViewModel _gulagViewModel; // 0x80
	[SerializeField]
	private TweenBase _blackout; // 0x88
	[SerializeField]
	private GameObject _gulagVictoryScreen; // 0x90
	[SerializeField]
	private LabelController _newLoadoutLabel; // 0x98
	private BRMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xA0
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xA8
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xB0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xB1
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xB2
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xB4

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerInGulag { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDeployButtonVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsCompassVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMinimapVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerStatsVisible { get; }
	[Bindable]
	private bool IsInDeathZone { get; }
	[Bindable]
	private bool IsOutOfMap { get; }
	[Bindable]
	private string OutOfMapTimer { get; }
	[Bindable]
	public bool IsPlayerInHelicopter { get; }
	[Bindable]
	private bool IsHeightMeterVisible { get; }
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A5AAA0 Offset: 0x3A59EA0 VA: 0x183A5AAA0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5AB10 Offset: 0x3A59F10 VA: 0x183A5AB10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5B410 Offset: 0x3A5A810 VA: 0x183A5B410
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5AAE0 Offset: 0x3A59EE0 VA: 0x183A5AAE0
	public bool get_IsPlayerInHelicopter() { }

	// RVA: 0x3A5B780 Offset: 0x3A5AB80 VA: 0x183A5B780
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A880 Offset: 0x3A59C80 VA: 0x183A5A880
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5B240 Offset: 0x3A5A640 VA: 0x183A5B240
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A750 Offset: 0x3A59B50 VA: 0x183A5A750
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A540 Offset: 0x3A59940 VA: 0x183A5A540
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5B5F0 Offset: 0x3A5A9F0 VA: 0x183A5B5F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A750 Offset: 0x3A59B50 VA: 0x183A5A750
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A750 Offset: 0x3A59B50 VA: 0x183A5A750
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A5A420 Offset: 0x3A59820 VA: 0x183A5A420
	private void ButtonDeploy() { }

	// RVA: 0x3A5B830 Offset: 0x3A5AC30 VA: 0x183A5B830
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A5A710 Offset: 0x3A59B10 VA: 0x183A5A710
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5B460 Offset: 0x3A5A860 VA: 0x183A5B460
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A7A0 Offset: 0x3A59BA0 VA: 0x183A5A7A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5AAE0 Offset: 0x3A59EE0 VA: 0x183A5AAE0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A7A0 Offset: 0x3A59BA0 VA: 0x183A5A7A0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5AA20 Offset: 0x3A59E20 VA: 0x183A5AA20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A9B0 Offset: 0x3A59DB0 VA: 0x183A5A9B0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A5A4A0 Offset: 0x3A598A0 VA: 0x183A5A4A0
	private void OpenFullMap() { }

	// RVA: 0x3A5A7A0 Offset: 0x3A59BA0 VA: 0x183A5A7A0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A710 Offset: 0x3A59B10 VA: 0x183A5A710
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A7A0 Offset: 0x3A59BA0 VA: 0x183A5A7A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A710 Offset: 0x3A59B10 VA: 0x183A5A710
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5ACE0 Offset: 0x3A5A0E0 VA: 0x183A5ACE0 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A5A710 Offset: 0x3A59B10 VA: 0x183A5A710
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5AAE0 Offset: 0x3A59EE0 VA: 0x183A5AAE0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A890 Offset: 0x3A59C90 VA: 0x183A5A890
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A880 Offset: 0x3A59C80 VA: 0x183A5A880
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5AAD0 Offset: 0x3A59ED0 VA: 0x183A5AAD0 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A5A750 Offset: 0x3A59B50 VA: 0x183A5A750
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5A7D0 Offset: 0x3A59BD0 VA: 0x183A5A7D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A5B590 Offset: 0x3A5A990 VA: 0x183A5B590
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A5A7A0 Offset: 0x3A59BA0 VA: 0x183A5A7A0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5A510 Offset: 0x3A59910 VA: 0x183A5A510
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A5BA00 Offset: 0x3A5AE00 VA: 0x183A5BA00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A5A800 Offset: 0x3A59C00 VA: 0x183A5A800
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5B4E0 Offset: 0x3A5A8E0 VA: 0x183A5B4E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5B660 Offset: 0x3A5AA60 VA: 0x183A5B660
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 645
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 None = 0;
	public const BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 Closing = 1;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRGulagInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 646
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenBase _closingAnim; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x38
	private readonly string[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private TimeSpan TimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGulagActive { get; }
	[Bindable]
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 State { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A5C340 Offset: 0x3A5B740 VA: 0x183A5C340
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x3A5BEE0 Offset: 0x3A5B2E0 VA: 0x183A5BEE0
	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5BFE0 Offset: 0x3A5B3E0 VA: 0x183A5BFE0
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

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	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void Setup(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5BB60 Offset: 0x3A5AF60 VA: 0x183A5BB60
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5BA50 Offset: 0x3A5AE50 VA: 0x183A5BA50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A5BA80 Offset: 0x3A5AE80 VA: 0x183A5BA80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C1D0 Offset: 0x3A5B5D0 VA: 0x183A5C1D0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void Update() { }

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	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

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	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void OnDisable() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5BA50 Offset: 0x3A5AE50 VA: 0x183A5BA50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A5BC10 Offset: 0x3A5B010 VA: 0x183A5BC10
	private TimeSpan 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5BA40 Offset: 0x3A5AE40 VA: 0x183A5BA40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private BRGulagInfoViewModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5BA40 Offset: 0x3A5AE40 VA: 0x183A5BA40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5BA50 Offset: 0x3A5AE50 VA: 0x183A5BA50
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A5C060 Offset: 0x3A5B460 VA: 0x183A5C060
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5BA40 Offset: 0x3A5AE40 VA: 0x183A5BA40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRIntroWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 647
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRIntroWindow <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3A61C10 Offset: 0x3A61010 VA: 0x183A61C10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BRIntroWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 648
{
	// Fields
	public BRIntroSceneAnimation brIntroAnim; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A677A0 Offset: 0x3A66BA0 VA: 0x183A677A0
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRIntroWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 649
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private BRIntroWindow.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x18
	public BRIntroWindow <>4__this; // 0x20
	private float <saveFogDensity>5__2; // 0x28
	private Color <saveFogColor>5__3; // 0x2C
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3A63AB0 Offset: 0x3A62EB0 VA: 0x183A63AB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRIntroWindow : SimpleOpenUIWindow<BRIntroWindow> // TypeDefIndex: 650
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _whiteBG; // 0x58
	private AudioItem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x3A5D4C0 Offset: 0x3A5C8C0 VA: 0x183A5D4C0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5CD00 Offset: 0x3A5C100 VA: 0x183A5CD00
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5CFC0 Offset: 0x3A5C3C0 VA: 0x183A5CFC0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5D810 Offset: 0x3A5CC10 VA: 0x183A5D810
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5D050 Offset: 0x3A5C450 VA: 0x183A5D050
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C410 Offset: 0x3A5B810 VA: 0x183A5C410 Slot: 12
	protected override void Hide(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D3F0 Offset: 0x3A5C7F0 VA: 0x183A5D3F0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D360 Offset: 0x3A5C760 VA: 0x183A5D360
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D780 Offset: 0x3A5CB80 VA: 0x183A5D780
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C7C0 Offset: 0x3A5BBC0 VA: 0x183A5C7C0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A5C660 Offset: 0x3A5BA60 VA: 0x183A5C660
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C8E0 Offset: 0x3A5BCE0 VA: 0x183A5C8E0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D930 Offset: 0x3A5CD30 VA: 0x183A5D930
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A5D170 Offset: 0x3A5C570 VA: 0x183A5D170
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C9B0 Offset: 0x3A5BDB0 VA: 0x183A5C9B0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5CBA0 Offset: 0x3A5BFA0 VA: 0x183A5CBA0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D0E0 Offset: 0x3A5C4E0 VA: 0x183A5D0E0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C4F0 Offset: 0x3A5B8F0 VA: 0x183A5C4F0 Slot: 11
	protected override void Show(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A5CF30 Offset: 0x3A5C330 VA: 0x183A5CF30
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C850 Offset: 0x3A5BC50 VA: 0x183A5C850
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5CC30 Offset: 0x3A5C030 VA: 0x183A5CC30
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C6F0 Offset: 0x3A5BAF0 VA: 0x183A5C6F0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5CD90 Offset: 0x3A5C190 VA: 0x183A5CD90
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRIntroWindow.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A5C460 Offset: 0x3A5B860 VA: 0x183A5C460
	public UniTaskVoid ShowAsync() { }

	// RVA: 0x3A5C590 Offset: 0x3A5B990 VA: 0x183A5C590
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5CE60 Offset: 0x3A5C260 VA: 0x183A5CE60
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRIntroWindow.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A5D550 Offset: 0x3A5C950 VA: 0x183A5D550
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D200 Offset: 0x3A5C600 VA: 0x183A5D200
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5CA40 Offset: 0x3A5BE40 VA: 0x183A5CA40
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5C450 Offset: 0x3A5B850 VA: 0x183A5C450
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A5D6B0 Offset: 0x3A5CAB0 VA: 0x183A5D6B0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D290 Offset: 0x3A5C690 VA: 0x183A5D290
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A5D620 Offset: 0x3A5CA20 VA: 0x183A5D620
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5D8A0 Offset: 0x3A5CCA0 VA: 0x183A5D8A0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A5CB10 Offset: 0x3A5BF10 VA: 0x183A5CB10
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRMapHelicopter : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 651
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _helix; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _rotationSpeed; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A69B00 Offset: 0x3A68F00 VA: 0x183A69B00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69290 Offset: 0x3A68690 VA: 0x183A69290
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A68F30 Offset: 0x3A68330 VA: 0x183A68F30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A699E0 Offset: 0x3A68DE0 VA: 0x183A699E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A69CB0 Offset: 0x3A690B0 VA: 0x183A69CB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69A70 Offset: 0x3A68E70 VA: 0x183A69A70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A68C60 Offset: 0x3A68060 VA: 0x183A68C60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A68D80 Offset: 0x3A68180 VA: 0x183A68D80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A69710 Offset: 0x3A68B10 VA: 0x183A69710
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A68E10 Offset: 0x3A68210 VA: 0x183A68E10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A69680 Offset: 0x3A68A80 VA: 0x183A69680
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A68BD0 Offset: 0x3A67FD0 VA: 0x183A68BD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A69170 Offset: 0x3A68570 VA: 0x183A69170
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A68EA0 Offset: 0x3A682A0 VA: 0x183A68EA0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A69320 Offset: 0x3A68720 VA: 0x183A69320
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A68CF0 Offset: 0x3A680F0 VA: 0x183A68CF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A695F0 Offset: 0x3A689F0 VA: 0x183A695F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A698C0 Offset: 0x3A68CC0 VA: 0x183A698C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69D40 Offset: 0x3A69140 VA: 0x183A69D40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A690E0 Offset: 0x3A684E0 VA: 0x183A690E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A69B90 Offset: 0x3A68F90 VA: 0x183A69B90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A697A0 Offset: 0x3A68BA0 VA: 0x183A697A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A69C20 Offset: 0x3A69020 VA: 0x183A69C20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A694D0 Offset: 0x3A688D0 VA: 0x183A694D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69050 Offset: 0x3A68450 VA: 0x183A69050
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A69950 Offset: 0x3A68D50 VA: 0x183A69950
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69830 Offset: 0x3A68C30 VA: 0x183A69830
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A69560 Offset: 0x3A68960 VA: 0x183A69560
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A69DD0 Offset: 0x3A691D0 VA: 0x183A69DD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A69E60 Offset: 0x3A69260 VA: 0x183A69E60
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A68FC0 Offset: 0x3A683C0 VA: 0x183A68FC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A69440 Offset: 0x3A68840 VA: 0x183A69440
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A69200 Offset: 0x3A68600 VA: 0x183A69200
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A693B0 Offset: 0x3A687B0 VA: 0x183A693B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRMiniMapViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 652
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRMiniMapViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A7D530 Offset: 0x3A7C930 VA: 0x183A7D530 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRMiniMapViewModel : BRMapViewModelBase // TypeDefIndex: 653
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _mapPivot; // 0x108
	[SerializeField]
	private RectTransform _mapRect; // 0x110
	[SerializeField]
	private float _iconOffsetFromBorder; // 0x118
	[SerializeField]
	private float _outOfBoundsPlayerDistance; // 0x11C
	[SerializeField]
	private float _outOfBoundsLoadoutDropDistance; // 0x120
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x128

	// Methods

	// RVA: 0x3A6B780 Offset: 0x3A6AB80 VA: 0x183A6B780 Slot: 12
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x3A6A6A0 Offset: 0x3A69AA0 VA: 0x183A6A6A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A140 Offset: 0x3A69540 VA: 0x183A6A140
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A6A0 Offset: 0x3A69AA0 VA: 0x183A6A6A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6A330 Offset: 0x3A69730 VA: 0x183A6A330
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRMiniMapViewModel.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A6B170 Offset: 0x3A6A570 VA: 0x183A6B170
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A1B0 Offset: 0x3A695B0 VA: 0x183A6A1B0 Slot: 15
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6AAA0 Offset: 0x3A69EA0 VA: 0x183A6AAA0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B3F0 Offset: 0x3A6A7F0 VA: 0x183A6B3F0 Slot: 16
	protected override void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6AC00 Offset: 0x3A6A000 VA: 0x183A6AC00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B620 Offset: 0x3A6AA20 VA: 0x183A6B620
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A69ED0 Offset: 0x3A692D0 VA: 0x183A69ED0 Slot: 13
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A69FA0 Offset: 0x3A693A0 VA: 0x183A69FA0 Slot: 11
	public override void Setup(BRMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A6AB50 Offset: 0x3A69F50 VA: 0x183A6AB50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A770 Offset: 0x3A69B70 VA: 0x183A6A770 Slot: 14
	protected override void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A6A0 Offset: 0x3A69AA0 VA: 0x183A6A6A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B6D0 Offset: 0x3A6AAD0 VA: 0x183A6B6D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6A6A0 Offset: 0x3A69AA0 VA: 0x183A6A6A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6AFA0 Offset: 0x3A6A3A0 VA: 0x183A6AFA0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6ADD0 Offset: 0x3A6A1D0 VA: 0x183A6ADD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A090 Offset: 0x3A69490 VA: 0x183A6A090
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6A140 Offset: 0x3A69540 VA: 0x183A6A140
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A090 Offset: 0x3A69490 VA: 0x183A6A090
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A090 Offset: 0x3A69490 VA: 0x183A6A090
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6A330 Offset: 0x3A69730 VA: 0x183A6A330
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A6B220 Offset: 0x3A6A620 VA: 0x183A6B220
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B570 Offset: 0x3A6A970 VA: 0x183A6B570
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6A090 Offset: 0x3A69490 VA: 0x183A6A090
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B860 Offset: 0x3A6AC60 VA: 0x183A6B860
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A6A330 Offset: 0x3A69730 VA: 0x183A6A330
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A140 Offset: 0x3A69540 VA: 0x183A6A140
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A330 Offset: 0x3A69730 VA: 0x183A6A330
	private Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A330 Offset: 0x3A69730 VA: 0x183A6A330
	private Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A6A140 Offset: 0x3A69540 VA: 0x183A6A140
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6AB50 Offset: 0x3A69F50 VA: 0x183A6AB50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6AB50 Offset: 0x3A69F50 VA: 0x183A6AB50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRPeopleStatsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 654
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _survivorsAnimation; // 0x30
	private PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x40
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private int Teams { get; }
	[Bindable]
	private int Survivors { get; }
	[Bindable]
	private int Kills { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSoloMode { get; }
	[Bindable]
	private bool IsInHelicopter { get; }
	[Bindable]
	private int PlayersInHelicopter { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A6B880 Offset: 0x3A6AC80 VA: 0x183A6B880
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B880 Offset: 0x3A6AC80 VA: 0x183A6B880
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BA10 Offset: 0x3A6AE10 VA: 0x183A6BA10
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B8A0 Offset: 0x3A6ACA0 VA: 0x183A6B8A0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B9F0 Offset: 0x3A6ADF0 VA: 0x183A6B9F0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B880 Offset: 0x3A6AC80 VA: 0x183A6B880
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A6B880 Offset: 0x3A6AC80 VA: 0x183A6B880
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void Setup(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B9F0 Offset: 0x3A6ADF0 VA: 0x183A6B9F0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B8A0 Offset: 0x3A6ACA0 VA: 0x183A6B8A0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6B880 Offset: 0x3A6AC80 VA: 0x183A6B880
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B8A0 Offset: 0x3A6ACA0 VA: 0x183A6B8A0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6B8D0 Offset: 0x3A6ACD0 VA: 0x183A6B8D0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A6BAA0 Offset: 0x3A6AEA0 VA: 0x183A6BAA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BBA0 Offset: 0x3A6AFA0 VA: 0x183A6BBA0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A6B960 Offset: 0x3A6AD60 VA: 0x183A6B960
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRPlayerStatsViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 655
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EmblemViewModel _emblemViewModel; // 0x30
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private string Nickname { get; }
	[Bindable]
	private bool IsMyself { get; }
	[Bindable]
	private int Health { get; }
	[Bindable]
	private float HealthPercent { get; }
	[Bindable]
	private float ArmorPercent { get; }
	[Bindable]
	private float Balance { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDowned { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A6BCA0 Offset: 0x3A6B0A0 VA: 0x183A6BCA0
	public void Setup(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A6BEF0 Offset: 0x3A6B2F0 VA: 0x183A6BEF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6C010 Offset: 0x3A6B410 VA: 0x183A6C010
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BCB0 Offset: 0x3A6B0B0 VA: 0x183A6BCB0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BEC0 Offset: 0x3A6B2C0 VA: 0x183A6BEC0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C130 Offset: 0x3A6B530 VA: 0x183A6C130
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C500 Offset: 0x3A6B900 VA: 0x183A6C500
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BD80 Offset: 0x3A6B180 VA: 0x183A6BD80
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6C420 Offset: 0x3A6B820 VA: 0x183A6C420
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C210 Offset: 0x3A6B610 VA: 0x183A6C210
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BDF0 Offset: 0x3A6B1F0 VA: 0x183A6BDF0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BCE0 Offset: 0x3A6B0E0 VA: 0x183A6BCE0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6C1A0 Offset: 0x3A6B5A0 VA: 0x183A6C1A0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BCB0 Offset: 0x3A6B0B0 VA: 0x183A6BCB0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BEC0 Offset: 0x3A6B2C0 VA: 0x183A6BEC0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BE90 Offset: 0x3A6B290 VA: 0x183A6BE90
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BE20 Offset: 0x3A6B220 VA: 0x183A6BE20
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6C2F0 Offset: 0x3A6B6F0 VA: 0x183A6C2F0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6BEC0 Offset: 0x3A6B2C0 VA: 0x183A6BEC0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BDF0 Offset: 0x3A6B1F0 VA: 0x183A6BDF0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C490 Offset: 0x3A6B890 VA: 0x183A6C490
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C300 Offset: 0x3A6B700 VA: 0x183A6C300
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C280 Offset: 0x3A6B680 VA: 0x183A6C280
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BD50 Offset: 0x3A6B150 VA: 0x183A6BD50
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BE90 Offset: 0x3A6B290 VA: 0x183A6BE90
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BCB0 Offset: 0x3A6B0B0 VA: 0x183A6BCB0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6BCA0 Offset: 0x3A6B0A0 VA: 0x183A6BCA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6BCA0 Offset: 0x3A6B0A0 VA: 0x183A6BCA0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6BEC0 Offset: 0x3A6B2C0 VA: 0x183A6BEC0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BEC0 Offset: 0x3A6B2C0 VA: 0x183A6BEC0
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6BCA0 Offset: 0x3A6B0A0 VA: 0x183A6BCA0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
private enum BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 656
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 None = 0;
	public const BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 SoonClosing = 1;
	public const BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 Closing = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class BRZoneInfoViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 657
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _zoneSoonClosing; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _zoneClosing; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioItem _zoneTick10s; // 0x40
	[SerializeField]
	private AudioItem _zoneTick4s; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _zoneTick1s; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 <㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x88
	private readonly string[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x90
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x98
	private IBRGameModeDataState 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xA0

	// Properties
	[Bindable]
	private int ZoneRound { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan ZoneTime { get; }
	[Bindable]
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 ZoneClosingState { get; set; }
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A6CF50 Offset: 0x3A6C350 VA: 0x183A6CF50
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6D1D0 Offset: 0x3A6C5D0 VA: 0x183A6D1D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6C930 Offset: 0x3A6BD30 VA: 0x183A6C930
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x3A6CA60 Offset: 0x3A6BE60 VA: 0x183A6CA60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C620 Offset: 0x3A6BA20 VA: 0x183A6C620
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A6C6E0 Offset: 0x3A6BAE0 VA: 0x183A6C6E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D660 Offset: 0x3A6CA60 VA: 0x183A6D660
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D580 Offset: 0x3A6C980 VA: 0x183A6D580
	private TimeSpan 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D6B0 Offset: 0x3A6CAB0 VA: 0x183A6D6B0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C620 Offset: 0x3A6BA20 VA: 0x183A6C620
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D720 Offset: 0x3A6CB20 VA: 0x183A6D720
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6CFC0 Offset: 0x3A6C3C0 VA: 0x183A6CFC0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6D9D0 Offset: 0x3A6CDD0 VA: 0x183A6D9D0
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C630 Offset: 0x3A6BA30 VA: 0x183A6C630
	public void Setup(IBRGameModeDataState 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6C9A0 Offset: 0x3A6BDA0 VA: 0x183A6C9A0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D5F0 Offset: 0x3A6C9F0 VA: 0x183A6D5F0
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6C670 Offset: 0x3A6BA70 VA: 0x183A6C670
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D1D0 Offset: 0x3A6C5D0 VA: 0x183A6D1D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6D530 Offset: 0x3A6C930 VA: 0x183A6D530
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6D790 Offset: 0x3A6CB90 VA: 0x183A6D790
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A6D2E0 Offset: 0x3A6C6E0 VA: 0x183A6D2E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 value) { }

	// RVA: 0x3A6D1E0 Offset: 0x3A6C5E0 VA: 0x183A6D1E0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6CAB0 Offset: 0x3A6BEB0 VA: 0x183A6CAB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6CD00 Offset: 0x3A6C100 VA: 0x183A6CD00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6D290 Offset: 0x3A6C690 VA: 0x183A6D290
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(BRZoneInfoViewModel.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 value) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class CompassMiniDegree : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 658
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _barImage; // 0x18
	[SerializeField]
	private TMP_Text _text; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private RectTransform <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x28
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x30
	private Color 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x38
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EF50 Offset: 0x3A6E350 VA: 0x183A6EF50
	public float get_Alpha() { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EF50 Offset: 0x3A6E350 VA: 0x183A6EF50
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EE60 Offset: 0x3A6E260 VA: 0x183A6EE60
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EED0 Offset: 0x3A6E2D0 VA: 0x183A6EED0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6EDC0 Offset: 0x3A6E1C0 VA: 0x183A6EDC0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6F1A0 Offset: 0x3A6E5A0 VA: 0x183A6F1A0
	public void set_Alpha(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void set_Text(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string get_Text() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3A6EE60 Offset: 0x3A6E260 VA: 0x183A6EE60
	public void ResetColor() { }

	// RVA: 0x3A6EF50 Offset: 0x3A6E350 VA: 0x183A6EF50
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EE60 Offset: 0x3A6E260 VA: 0x183A6EE60
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6F010 Offset: 0x3A6E410 VA: 0x183A6F010
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6F130 Offset: 0x3A6E530 VA: 0x183A6F130
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6F1A0 Offset: 0x3A6E5A0 VA: 0x183A6F1A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6EF70 Offset: 0x3A6E370 VA: 0x183A6EF70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A6EED0 Offset: 0x3A6E2D0 VA: 0x183A6EED0
	public void SetColor(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x388AFD0 Offset: 0x388A3D0 VA: 0x18388AFD0
	public string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6EF50 Offset: 0x3A6E350 VA: 0x183A6EF50
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6F130 Offset: 0x3A6E530 VA: 0x183A6F130
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x388C530 Offset: 0x388B930 VA: 0x18388C530
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6F090 Offset: 0x3A6E490 VA: 0x183A6F090
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 659
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Normal = 0;
	public const CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Left = 1;
	public const CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 Right = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class CompassPlayerIndicator : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 660
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _shootAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _normal; // 0x38
	[SerializeField]
	private Transform _left; // 0x40
	[SerializeField]
	private Transform _right; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private PlayerRoot <㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private RectTransform <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private CanvasGroup <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x68
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x70

	// Properties
	[Bindable]
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 State { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public RectTransform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public CanvasGroup 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup get_CanvasGroup() { }

	// RVA: 0x3A6F490 Offset: 0x3A6E890 VA: 0x183A6F490
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	public void set_State(CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public PlayerRoot 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A6F930 Offset: 0x3A6ED30 VA: 0x183A6F930
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public PlayerRoot get_PlayerRoot() { }

	// RVA: 0x3A6FFB0 Offset: 0x3A6F3B0 VA: 0x183A6FFB0
	public bool get_IsNone() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(RectTransform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A6F8A0 Offset: 0x3A6ECA0 VA: 0x183A6F8A0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6FA30 Offset: 0x3A6EE30 VA: 0x183A6FA30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6F8F0 Offset: 0x3A6ECF0 VA: 0x183A6F8F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6F270 Offset: 0x3A6E670 VA: 0x183A6F270
	public void Setup(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public RectTransform get_RectTransform() { }

	// RVA: 0x3A6FAE0 Offset: 0x3A6EEE0 VA: 0x183A6FAE0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6F6B0 Offset: 0x3A6EAB0 VA: 0x183A6F6B0
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6F850 Offset: 0x3A6EC50 VA: 0x183A6F850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6FD00 Offset: 0x3A6F100 VA: 0x183A6FD00
	public Transform get_ActiveIcon() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6F1C0 Offset: 0x3A6E5C0 VA: 0x183A6F1C0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 get_State() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6F9E0 Offset: 0x3A6EDE0 VA: 0x183A6F9E0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6FF50 Offset: 0x3A6F350 VA: 0x183A6FF50
	public bool get_IsDeadOrInvisible() { }

	// RVA: 0x392F450 Offset: 0x392E850 VA: 0x18392F450
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6FDB0 Offset: 0x3A6F1B0 VA: 0x183A6FDB0
	public float get_Distance() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public CompassPlayerIndicator.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6FA80 Offset: 0x3A6EE80 VA: 0x183A6FA80
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public RectTransform 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CompassViewModel.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 661
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CompassViewModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A7D7B0 Offset: 0x3A7CBB0 VA: 0x183A7D7B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class CompassViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 662
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private int _degreeStep; // 0x30
	[SerializeField]
	private Color _miniDegreeLetterColor; // 0x34
	[SerializeField]
	private RectTransform _miniDegreesParent; // 0x48
	[SerializeField]
	private RectTransform _playersParent; // 0x50
	[SerializeField]
	private GameObject _playerIndicatorPrefab; // 0x58
	[SerializeField]
	private float _disappearOuterLeftX; // 0x60
	[SerializeField]
	private float _disappearOuterRightX; // 0x64
	[SerializeField]
	private float _disappearInnerLeftMinX; // 0x68
	[SerializeField]
	private float _disappearInnerLeftMaxX; // 0x6C
	[SerializeField]
	private float _disappearInnerRightMinX; // 0x70
	[SerializeField]
	private float _disappearInnerRightMaxX; // 0x74
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x78
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x80
	private CompassMiniDegree[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x88
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x90
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x94
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x98
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xA0
	private List<CompassPlayerIndicator> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xA8
	private Dictionary<int, string> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xB0
	private HashSet<string> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xB8
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xC0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xC4
	private CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC8

	// Properties
	[Bindable]
	private string MainDegree { get; set; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(CompassViewModel.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3A73090 Offset: 0x3A72490 VA: 0x183A73090
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A73420 Offset: 0x3A72820 VA: 0x183A73420
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A72B00 Offset: 0x3A71F00 VA: 0x183A72B00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A723B0 Offset: 0x3A717B0 VA: 0x183A723B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A73D30 Offset: 0x3A73130 VA: 0x183A73D30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A73140 Offset: 0x3A72540 VA: 0x183A73140
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A71D80 Offset: 0x3A71180 VA: 0x183A71D80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A70780 Offset: 0x3A6FB80 VA: 0x183A70780
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A71180 Offset: 0x3A70580 VA: 0x183A71180
	private Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3A71D80 Offset: 0x3A71180 VA: 0x183A71D80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A73280 Offset: 0x3A72680 VA: 0x183A73280
	private void Update() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x3A738E0 Offset: 0x3A72CE0 VA: 0x183A738E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A70000 Offset: 0x3A6F400 VA: 0x183A70000
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A73660 Offset: 0x3A72A60 VA: 0x183A73660
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A733C0 Offset: 0x3A727C0 VA: 0x183A733C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A71420 Offset: 0x3A70820 VA: 0x183A71420
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x3A70720 Offset: 0x3A6FB20 VA: 0x183A70720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A718E0 Offset: 0x3A70CE0 VA: 0x183A718E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A70F50 Offset: 0x3A70350 VA: 0x183A70F50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A72860 Offset: 0x3A71C60 VA: 0x183A72860
	private Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A70D00 Offset: 0x3A70100 VA: 0x183A70D00
	private static int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A716A0 Offset: 0x3A70AA0 VA: 0x183A716A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A700C0 Offset: 0x3A6F4C0 VA: 0x183A700C0
	public void Setup(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A701B0 Offset: 0x3A6F5B0 VA: 0x183A701B0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3A73280 Offset: 0x3A72680 VA: 0x183A73280
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A73DF0 Offset: 0x3A731F0 VA: 0x183A73DF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A71E30 Offset: 0x3A71230 VA: 0x183A71E30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A725C0 Offset: 0x3A719C0 VA: 0x183A725C0
	private Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A70D20 Offset: 0x3A70120 VA: 0x183A70D20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class GulagViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 663
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenBase _closingTimerAnim; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenBase _blackout; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _currDuelInfo; // 0x40
	[SerializeField]
	private GameObject _nextDuelInfo; // 0x48
	[SerializeField]
	private GameObject _newGulagMatchLabel; // 0x50
	[SerializeField]
	private BRPlayerStatsViewModel _currentDuelPlayerA; // 0x58
	[SerializeField]
	private BRPlayerStatsViewModel _currentDuelPlayerB; // 0x60
	[SerializeField]
	private BRPlayerStatsViewModel _nextDuelPlayerA; // 0x68
	[SerializeField]
	private BRPlayerStatsViewModel _nextDuelPlayerB; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private TimeSpan <㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x84
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x88
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x90

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsGulagActive { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerRoundsUntilDuel { get; }
	[Bindable]
	private int PlayersInGulag { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerInGulagDuel { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShowDuelCountDown { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan DuelTimeLeftSpan { get; set; }
	[Bindable]
	private float DuelOvertimePercent { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsOvertimeDuel { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsBattleDuel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A7C420 Offset: 0x3A7B820 VA: 0x183A7C420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private TimeSpan 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7BD60 Offset: 0x3A7B160 VA: 0x183A7BD60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7B600 Offset: 0x3A7AA00 VA: 0x183A7B600
	public void Setup(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A7BA40 Offset: 0x3A7AE40 VA: 0x183A7BA40
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7C0D0 Offset: 0x3A7B4D0 VA: 0x183A7C0D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7C3B0 Offset: 0x3A7B7B0 VA: 0x183A7C3B0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A7BA80 Offset: 0x3A7AE80 VA: 0x183A7BA80
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3107A80 Offset: 0x3106E80 VA: 0x183107A80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7C6E0 Offset: 0x3A7BAE0 VA: 0x183A7C6E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7BA80 Offset: 0x3A7AE80 VA: 0x183A7BA80
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7BDD0 Offset: 0x3A7B1D0 VA: 0x183A7BDD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x3A7C140 Offset: 0x3A7B540 VA: 0x183A7C140
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7C070 Offset: 0x3A7B470 VA: 0x183A7C070
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7B7A0 Offset: 0x3A7ABA0 VA: 0x183A7B7A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7BCF0 Offset: 0x3A7B0F0 VA: 0x183A7BCF0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7BCF0 Offset: 0x3A7B0F0 VA: 0x183A7BCF0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848BD0 Offset: 0x847FD0 VA: 0x180848BD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(float value) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(TimeSpan value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7BD30 Offset: 0x3A7B130 VA: 0x183A7BD30
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float value) { }

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	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AB0 Offset: 0x847EB0 VA: 0x180848AB0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7C0A0 Offset: 0x3A7B4A0 VA: 0x183A7C0A0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7C750 Offset: 0x3A7BB50 VA: 0x183A7C750
	private void Update() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	private TimeSpan 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7C380 Offset: 0x3A7B780 VA: 0x183A7C380
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class HeightMeterViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 664
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RectTransform _heightMarker; // 0x30
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	[Bindable]
	private float FallSpeed { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CBC0 Offset: 0x3A7BFC0 VA: 0x183A7CBC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7CBB0 Offset: 0x3A7BFB0 VA: 0x183A7CBB0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CF80 Offset: 0x3A7C380 VA: 0x183A7CF80
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7D380 Offset: 0x3A7C780 VA: 0x183A7D380
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7D200 Offset: 0x3A7C600 VA: 0x183A7D200
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7D400 Offset: 0x3A7C800 VA: 0x183A7D400
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A7CE00 Offset: 0x3A7C200 VA: 0x183A7CE00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7CBB0 Offset: 0x3A7BFB0 VA: 0x183A7CBB0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7D100 Offset: 0x3A7C500 VA: 0x183A7D100
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7CA20 Offset: 0x3A7BE20 VA: 0x183A7CA20
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A7CAB0 Offset: 0x3A7BEB0 VA: 0x183A7CAB0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A7CBB0 Offset: 0x3A7BFB0 VA: 0x183A7CBB0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CE80 Offset: 0x3A7C280 VA: 0x183A7CE80
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7D080 Offset: 0x3A7C480 VA: 0x183A7D080
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7CBB0 Offset: 0x3A7BFB0 VA: 0x183A7CBB0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CAA0 Offset: 0x3A7BEA0 VA: 0x183A7CAA0
	public void Setup(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7CD80 Offset: 0x3A7C180 VA: 0x183A7CD80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7CD00 Offset: 0x3A7C100 VA: 0x183A7CD00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7D280 Offset: 0x3A7C680 VA: 0x183A7D280
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class CMGameModeView : GameModeViewBase<ICMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 665
{
	// Fields
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private CMGameModeSystem 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x50
	public AudioItem _weaponBoxOpen; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x70

	// Properties
	[Bindable]
	private string AliveCountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string NextWeaponBoxLeftTime { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDeathZoneActive { get; }
	[Bindable]
	private float HealthPercent { get; }
	[Bindable]
	private float ArmorPercent { get; }
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A6DF60 Offset: 0x3A6D360 VA: 0x183A6DF60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3A6E3D0 Offset: 0x3A6D7D0 VA: 0x183A6E3D0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6E460 Offset: 0x3A6D860 VA: 0x183A6E460
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6EBA0 Offset: 0x3A6DFA0 VA: 0x183A6EBA0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A6DF20 Offset: 0x3A6D320 VA: 0x183A6DF20
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6E090 Offset: 0x3A6D490 VA: 0x183A6E090
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6E940 Offset: 0x3A6DD40 VA: 0x183A6E940
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A6DAA0 Offset: 0x3A6CEA0 VA: 0x183A6DAA0
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3A6ED80 Offset: 0x3A6E180 VA: 0x183A6ED80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A6E6E0 Offset: 0x3A6DAE0 VA: 0x183A6E6E0 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A6E270 Offset: 0x3A6D670 VA: 0x183A6E270
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6E300 Offset: 0x3A6D700 VA: 0x183A6E300
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int count) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3A6DB20 Offset: 0x3A6CF20 VA: 0x183A6DB20
	private bool IsLivesCount(int count) { }

	// RVA: 0x3A6E660 Offset: 0x3A6DA60 VA: 0x183A6E660
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A6E9D0 Offset: 0x3A6DDD0 VA: 0x183A6E9D0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6DBF0 Offset: 0x3A6CFF0 VA: 0x183A6DBF0 Slot: 17
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A6E890 Offset: 0x3A6DC90 VA: 0x183A6E890
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6DD70 Offset: 0x3A6D170 VA: 0x183A6DD70
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6E590 Offset: 0x3A6D990 VA: 0x183A6E590
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int count) { }

	// RVA: 0x3A6DF20 Offset: 0x3A6D320 VA: 0x183A6DF20
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A6E4F0 Offset: 0x3A6D8F0 VA: 0x183A6E4F0 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A6E140 Offset: 0x3A6D540 VA: 0x183A6E140
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6DF20 Offset: 0x3A6D320 VA: 0x183A6DF20
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6DE90 Offset: 0x3A6D290 VA: 0x183A6DE90
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A6EC30 Offset: 0x3A6E030 VA: 0x183A6EC30
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A6EA80 Offset: 0x3A6DE80 VA: 0x183A6EA80
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A6E1F0 Offset: 0x3A6D5F0 VA: 0x183A6E1F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A6E500 Offset: 0x3A6D900 VA: 0x183A6E500
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A6DFE0 Offset: 0x3A6D3E0 VA: 0x183A6DFE0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class Crosshair : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 666
{
	// Fields
	[Header("Crosshair settings")]
	[SerializeField]
	private float _crosshairDefaultSize; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _crosshairDecreaseSpeedDefault; // 0x34
	[SerializeField]
	private float _crosshairDecreaseSpeedWhenUse; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _crosshairDisappearanceSpeed; // 0x3C
	[Header("HitMarker settings")]
	[SerializeField]
	private int _hitMarkerDefaultSize; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _hitMarkerDisappearanceSpeed; // 0x44
	[SerializeField]
	private float _hitMarkerDecreaseSpeed; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _hitMarkerOffsetAngleRotation; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _hitMarkerDisappearanceDelay; // 0x50
	[SerializeField]
	private Color _hitMarkerKillColor; // 0x54
	[Header("Auto Fire Settings")]
	[SerializeField]
	private RangeInt _minMaxAutoFireMarker; // 0x64
	[SerializeField]
	private Gradient _gradientAutoFire; // 0x70
	[SerializeField]
	private Color _autoFireReadyColor; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 <㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x8C
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x94
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private Color <㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x9C
	[CompilerGenerated]
	private Color <㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0xAC
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0xBC
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0xC4
	[CompilerGenerated]
	private Quaternion <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0xD0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xE0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xE4
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xE8
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xF0

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 CrosshairType { get; set; }
	[Bindable]
	private Vector2 CrosshairSize { get; set; }
	[Bindable]
	private float CrosshairAlpha { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsEnableDot { get; set; }
	[Bindable]
	private Color HitMarkerColor { get; set; }
	[Bindable]
	private Color HeadShootHitMarkerColor { get; set; }
	[Bindable]
	private Vector2 HitMarkerSize { get; set; }
	[Bindable]
	private Vector3 HitMarkerPosition { get; set; }
	[Bindable]
	private Quaternion HitMarkerRotation { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowAutoFireMarker { get; }
	[Bindable]
	private Vector2 AutoFireSize { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAutoFireReady { get; }
	[Bindable]
	private bool IsAutoFireBlocked { get; }
	[Bindable]
	private Color AutoFireMarkerColor { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A746B0 Offset: 0x3A73AB0 VA: 0x183A746B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x848B50 Offset: 0x847F50 VA: 0x180848B50
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A75F20 Offset: 0x3A75320 VA: 0x183A75F20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A74850 Offset: 0x3A73C50 VA: 0x183A74850
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A743B0 Offset: 0x3A737B0 VA: 0x183A743B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A746B0 Offset: 0x3A73AB0 VA: 0x183A746B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A75580 Offset: 0x3A74980 VA: 0x183A75580
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A754C0 Offset: 0x3A748C0 VA: 0x183A754C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A746B0 Offset: 0x3A73AB0 VA: 0x183A746B0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x134D620 Offset: 0x134CA20 VA: 0x18134D620
	private Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A74B40 Offset: 0x3A73F40 VA: 0x183A74B40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	private Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C70 Offset: 0x848070 VA: 0x180848C70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3A74320 Offset: 0x3A73720 VA: 0x183A74320
	private Color 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A75360 Offset: 0x3A74760 VA: 0x183A75360
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A74B40 Offset: 0x3A73F40 VA: 0x183A74B40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x61CB60 Offset: 0x61BF60 VA: 0x18061CB60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x3A74320 Offset: 0x3A73720 VA: 0x183A74320
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A74C10 Offset: 0x3A74010 VA: 0x183A74C10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61CD00 Offset: 0x61C100 VA: 0x18061CD00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A746E0 Offset: 0x3A73AE0 VA: 0x183A746E0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A74D70 Offset: 0x3A74170 VA: 0x183A74D70
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A746E0 Offset: 0x3A73AE0 VA: 0x183A746E0
	private Color 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A73E40 Offset: 0x3A73240 VA: 0x183A73E40
	private void Awake() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A74320 Offset: 0x3A73720 VA: 0x183A74320
	private Color 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A74D90 Offset: 0x3A74190 VA: 0x183A74D90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A74B30 Offset: 0x3A73F30 VA: 0x183A74B30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector2 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A74B40 Offset: 0x3A73F40 VA: 0x183A74B40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Color value) { }

	// RVA: 0x3A75080 Offset: 0x3A74480 VA: 0x183A75080
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CD00 Offset: 0x61C100 VA: 0x18061CD00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x3A74E50 Offset: 0x3A74250 VA: 0x183A74E50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A74D70 Offset: 0x3A74170 VA: 0x183A74D70
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B50 Offset: 0x847F50 VA: 0x180848B50
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A74FB0 Offset: 0x3A743B0 VA: 0x183A74FB0
	private Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A74260 Offset: 0x3A73660 VA: 0x183A74260
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A74B10 Offset: 0x3A73F10 VA: 0x183A74B10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Color value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D7E0 Offset: 0x134CBE0 VA: 0x18134D7E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3A73FA0 Offset: 0x3A733A0 VA: 0x183A73FA0
	public void OnUpdateMyPlayerInstance(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A746F0 Offset: 0x3A73AF0 VA: 0x183A746F0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A74B50 Offset: 0x3A73F50 VA: 0x183A74B50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A74B20 Offset: 0x3A73F20 VA: 0x183A74B20
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	private Quaternion 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A73EB0 Offset: 0x3A732B0 VA: 0x183A73EB0 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A746B0 Offset: 0x3A73AB0 VA: 0x183A746B0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A74E00 Offset: 0x3A74200 VA: 0x183A74E00
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A74B20 Offset: 0x3A73F20 VA: 0x183A74B20
	private Color 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	private Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A74670 Offset: 0x3A73A70 VA: 0x183A74670
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CB60 Offset: 0x61BF60 VA: 0x18061CB60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x3A74B10 Offset: 0x3A73F10 VA: 0x183A74B10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Color value) { }

	// RVA: 0x3A755D0 Offset: 0x3A749D0 VA: 0x183A755D0
	private void Update() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D620 Offset: 0x134CA20 VA: 0x18134D620
	private Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A746E0 Offset: 0x3A73AE0 VA: 0x183A746E0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A746B0 Offset: 0x3A73AB0 VA: 0x183A746B0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD00 Offset: 0x61C100 VA: 0x18061CD00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 value) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class DamageIndicator : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 667
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _hideSpeed; // 0x18
	[SerializeField]
	private RectTransform[] _hitIndicatorsRect; // 0x20
	[SerializeField]
	private Image[] _indicatorImages; // 0x28
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3A7AC30 Offset: 0x3A7A030 VA: 0x183A7AC30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A77D90 Offset: 0x3A77190 VA: 0x183A77D90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7AF60 Offset: 0x3A7A360 VA: 0x183A7AF60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7A2A0 Offset: 0x3A796A0 VA: 0x183A7A2A0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A76240 Offset: 0x3A75640 VA: 0x183A76240
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A798E0 Offset: 0x3A78CE0 VA: 0x183A798E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A795B0 Offset: 0x3A789B0 VA: 0x183A795B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A780E0 Offset: 0x3A774E0 VA: 0x183A780E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A77720 Offset: 0x3A76B20 VA: 0x183A77720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A76A50 Offset: 0x3A75E50 VA: 0x183A76A50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A778C0 Offset: 0x3A76CC0 VA: 0x183A778C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A770E0 Offset: 0x3A764E0 VA: 0x183A770E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A788E0 Offset: 0x3A77CE0 VA: 0x183A788E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A78F30 Offset: 0x3A78330 VA: 0x183A78F30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A77BF0 Offset: 0x3A76FF0 VA: 0x183A77BF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7B5F0 Offset: 0x3A7A9F0 VA: 0x183A7B5F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A75F70 Offset: 0x3A75370 VA: 0x183A75F70
	public void SetTarget(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A79A90 Offset: 0x3A78E90 VA: 0x183A79A90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A77F30 Offset: 0x3A77330 VA: 0x183A77F30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7B440 Offset: 0x3A7A840 VA: 0x183A7B440
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A78290 Offset: 0x3A77690 VA: 0x183A78290
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A78C10 Offset: 0x3A78010 VA: 0x183A78C10
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7A910 Offset: 0x3A79D10 VA: 0x183A7A910
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A763E0 Offset: 0x3A757E0 VA: 0x183A763E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7A770 Offset: 0x3A79B70 VA: 0x183A7A770
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7A5C0 Offset: 0x3A799C0 VA: 0x183A7A5C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A79F50 Offset: 0x3A79350 VA: 0x183A79F50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A79400 Offset: 0x3A78800 VA: 0x183A79400
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A77400 Offset: 0x3A76800 VA: 0x183A77400
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A7A0F0 Offset: 0x3A794F0 VA: 0x183A7A0F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A76F30 Offset: 0x3A76330 VA: 0x183A76F30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A76730 Offset: 0x3A75B30 VA: 0x183A76730
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A79C30 Offset: 0x3A79030 VA: 0x183A79C30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DMGameModeView.<>c // TypeDefIndex: 668
{
	// Fields
	public static readonly DMGameModeView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__20_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, string> <>9__20_1; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__21_0; // 0x18
	public static Func<NetPlayerData, string> <>9__21_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A94640 Offset: 0x3A93A40 VA: 0x183A94640
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3A68B40 Offset: 0x3A67F40 VA: 0x183A68B40
	internal string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData y) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x3A68B40 Offset: 0x3A67F40 VA: 0x183A68B40
	internal string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData y) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class DMGameModeView : GameModeViewBase<IDMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 669
{
	// Fields
	private DeathMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x48
	private DMGameModeSystem 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	private List<string> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }
	[Bindable]
	private float MatchTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string FirstPlaceNickName { get; }
	[Bindable]
	private string SecondPlaceNickName { get; }
	[Bindable]
	private string ThirdPlaceNickName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A7E430 Offset: 0x3A7D830 VA: 0x183A7E430
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7F180 Offset: 0x3A7E580 VA: 0x183A7F180
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7F2A0 Offset: 0x3A7E6A0 VA: 0x183A7F2A0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7DB50 Offset: 0x3A7CF50 VA: 0x183A7DB50
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7DE90 Offset: 0x3A7D290 VA: 0x183A7DE90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool state) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A7DA30 Offset: 0x3A7CE30 VA: 0x183A7DA30
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3A7DDF0 Offset: 0x3A7D1F0 VA: 0x183A7DDF0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7DCE0 Offset: 0x3A7D0E0 VA: 0x183A7DCE0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7DE80 Offset: 0x3A7D280 VA: 0x183A7DE80 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7F2F0 Offset: 0x3A7E6F0 VA: 0x183A7F2F0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7DC90 Offset: 0x3A7D090 VA: 0x183A7DC90
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7E030 Offset: 0x3A7D430 VA: 0x183A7E030 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7DF60 Offset: 0x3A7D360 VA: 0x183A7DF60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3A7DF10 Offset: 0x3A7D310 VA: 0x183A7DF10
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7DC40 Offset: 0x3A7D040 VA: 0x183A7DC40
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7F250 Offset: 0x3A7E650 VA: 0x183A7F250
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7DBA0 Offset: 0x3A7CFA0 VA: 0x183A7DBA0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void Update() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool state) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool value) { }

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	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A7EB40 Offset: 0x3A7DF40 VA: 0x183A7EB40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7E500 Offset: 0x3A7D900 VA: 0x183A7E500
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7E480 Offset: 0x3A7D880 VA: 0x183A7E480
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3A7F980 Offset: 0x3A7ED80 VA: 0x183A7F980
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class DSGameModeView : GameModeViewBase<IDSGameModeDataState> // TypeDefIndex: 670
{
	// Fields
	private DSMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x48
	private DSGameModeSystem 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x50
	[SerializeField]
	private LabelController _newLoadoutLabel; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private string DemonCountFormatted { get; }
	[Bindable]
	private float MatchTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private float HealthPercent { get; }
	[Bindable]
	private float ArmorPercent { get; }
	[Bindable]
	private int CashAmount { get; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerSlayer { get; }
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }

	// Methods

	[Callable]
	// RVA: 0x3A7FA20 Offset: 0x3A7EE20 VA: 0x183A7FA20
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3A803A0 Offset: 0x3A7F7A0 VA: 0x183A803A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A80A40 Offset: 0x3A7FE40 VA: 0x183A80A40
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A80B00 Offset: 0x3A7FF00 VA: 0x183A80B00
	private string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FAA0 Offset: 0x3A7EEA0 VA: 0x183A7FAA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FDE0 Offset: 0x3A7F1E0 VA: 0x183A7FDE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A802F0 Offset: 0x3A7F6F0 VA: 0x183A802F0
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A801A0 Offset: 0x3A7F5A0 VA: 0x183A801A0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7FAC0 Offset: 0x3A7EEC0 VA: 0x183A7FAC0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A80D90 Offset: 0x3A80190 VA: 0x183A80D90
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A807B0 Offset: 0x3A7FBB0 VA: 0x183A807B0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A80100 Offset: 0x3A7F500 VA: 0x183A80100
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FAA0 Offset: 0x3A7EEA0 VA: 0x183A7FAA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A80190 Offset: 0x3A7F590 VA: 0x183A80190 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A80C40 Offset: 0x3A80040 VA: 0x183A80C40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A80050 Offset: 0x3A7F450 VA: 0x183A80050
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FF30 Offset: 0x3A7F330 VA: 0x183A7FF30
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FC10 Offset: 0x3A7F010 VA: 0x183A7FC10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A80260 Offset: 0x3A7F660 VA: 0x183A80260
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A7FC90 Offset: 0x3A7F090 VA: 0x183A7FC90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A80BB0 Offset: 0x3A7FFB0 VA: 0x183A80BB0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A80720 Offset: 0x3A7FB20 VA: 0x183A80720
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A80420 Offset: 0x3A7F820 VA: 0x183A80420 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A808F0 Offset: 0x3A7FCF0 VA: 0x183A808F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A80EE0 Offset: 0x3A802E0 VA: 0x183A80EE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A7FB80 Offset: 0x3A7EF80 VA: 0x183A7FB80
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A7FAA0 Offset: 0x3A7EEA0 VA: 0x183A7FAA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A7FFC0 Offset: 0x3A7F3C0 VA: 0x183A7FFC0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A80860 Offset: 0x3A7FC60 VA: 0x183A80860
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public abstract class GameModeViewBase<TGameModeState> : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 671
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _view; // 0x0
	protected 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x0
	protected PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	protected TGameModeState 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected TGameModeState 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEC010 Offset: 0x1EEB410 VA: 0x181EEC010
	|-GameModeViewBase<object>.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	protected abstract bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-GameModeViewBase<object>.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	protected abstract void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-GameModeViewBase<object>.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Awake() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEBCA0 Offset: 0x1EEB0A0 VA: 0x181EEBCA0
	|-GameModeViewBase<object>.Awake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnDestroy() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEBDC0 Offset: 0x1EEB1C0 VA: 0x181EEBDC0
	|-GameModeViewBase<object>.OnDestroy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEC080 Offset: 0x1EEB480 VA: 0x181EEC080
	|-GameModeViewBase<object>.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEBEC0 Offset: 0x1EEB2C0 VA: 0x181EEBEC0
	|-GameModeViewBase<object>.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	|-GameModeViewBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class HudInputActionBinder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 672
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _target; // 0x18
	[SerializeField]
	private bool _supportGamepad; // 0x20
	[SerializeField]
	private GamepadButton _gamepadButton; // 0x24
	[SerializeField]
	private Key _keyboardKey; // 0x28
	[SerializeField]
	private MouseButton _mouseButton; // 0x2C
	[SerializeField]
	private GameObject _promptGo; // 0x30
	[SerializeField]
	private TextMeshProUGUI _textPrompt; // 0x38
	[SerializeField]
	private bool _alwaysActive; // 0x40
	[SerializeField]
	private Vector2 _raycastPivot; // 0x44
	[SerializeField]
	private bool _tintColor; // 0x4C
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private Nullable<bool> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3A83240 Offset: 0x3A82640 VA: 0x183A83240
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A854F0 Offset: 0x3A848F0 VA: 0x183A854F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A84860 Offset: 0x3A83C60 VA: 0x183A84860
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A81430 Offset: 0x3A80830 VA: 0x183A81430
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A85420 Offset: 0x3A84820 VA: 0x183A85420
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A84F00 Offset: 0x3A84300 VA: 0x183A84F00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A81AE0 Offset: 0x3A80EE0 VA: 0x183A81AE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A85AB0 Offset: 0x3A84EB0 VA: 0x183A85AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A82F00 Offset: 0x3A82300 VA: 0x183A82F00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A84BC0 Offset: 0x3A83FC0 VA: 0x183A84BC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A855F0 Offset: 0x3A849F0 VA: 0x183A855F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A85350 Offset: 0x3A84750 VA: 0x183A85350
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A80FF0 Offset: 0x3A803F0 VA: 0x183A80FF0
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x3A826C0 Offset: 0x3A81AC0 VA: 0x183A826C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A825F0 Offset: 0x3A819F0 VA: 0x183A825F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A81F20 Offset: 0x3A81320 VA: 0x183A81F20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A841B0 Offset: 0x3A835B0 VA: 0x183A841B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A81500 Offset: 0x3A80900 VA: 0x183A81500
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A84030 Offset: 0x3A83430 VA: 0x183A84030
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A83CF0 Offset: 0x3A830F0 VA: 0x183A83CF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A822A0 Offset: 0x3A816A0 VA: 0x183A822A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A80F20 Offset: 0x3A80320 VA: 0x183A80F20
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A810C0 Offset: 0x3A804C0 VA: 0x183A810C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A833C0 Offset: 0x3A827C0 VA: 0x183A833C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A81BB0 Offset: 0x3A80FB0 VA: 0x183A81BB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A82A00 Offset: 0x3A81E00 VA: 0x183A82A00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A83980 Offset: 0x3A82D80 VA: 0x183A83980
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A838B0 Offset: 0x3A82CB0 VA: 0x183A838B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A810C0 Offset: 0x3A804C0 VA: 0x183A810C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A82BA0 Offset: 0x3A81FA0 VA: 0x183A82BA0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A85320 Offset: 0x3A84720 VA: 0x183A85320
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A855C0 Offset: 0x3A849C0 VA: 0x183A855C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A81F50 Offset: 0x3A81350 VA: 0x183A81F50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A83730 Offset: 0x3A82B30 VA: 0x183A83730
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A810C0 Offset: 0x3A804C0 VA: 0x183A810C0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A810F0 Offset: 0x3A804F0 VA: 0x183A810F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A82AD0 Offset: 0x3A81ED0 VA: 0x183A82AD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A84FD0 Offset: 0x3A843D0 VA: 0x183A84FD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 673
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 None = 0;
	public const HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 Square = 1;
	public const HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 Vertical = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class HudInputController : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 674
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _indicatorWorldPosOffset; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _indicatorScreenOffset; // 0x34
	[SerializeField]
	private RectTransform _clampButtonRect; // 0x38
	[SerializeField]
	private PickUpItemButton _pickUpWeaponButton; // 0x40
	[SerializeField]
	private ObtainedItemView _obtainedItemView; // 0x48
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _pickUpOwnLethalWeapon; // 0x50
	[SerializeField]
	private BattlePerkViewModel _battlePerkViewModel; // 0x58
	[SerializeField]
	private TweenBase _gasMaskDamage; // 0x60
	[SerializeField]
	private RectTransform _openLoadoutDropButton; // 0x68
	[SerializeField]
	private RectTransform _openBuyStationButton; // 0x70
	[SerializeField]
	private RectTransform _comingSoonButton; // 0x78
	[SerializeField]
	private LoadoutViewModel _loadoutViewModel; // 0x80
	[SerializeField]
	private MovingJoystickView _joystickView; // 0x88
	[SerializeField]
	private AudioItem _deniedSound; // 0x90
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xA8
	private Camera 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xB0
	private RectTransform 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xB8
	private InputControllerBase 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xC0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xC8
	private Sprite 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x1E8
	private ActorLoadoutDrop 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x1F0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1F8
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x1F9
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1FA
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1FB

	// Properties
	[Bindable]
	private bool SniperAdsButtonActive { get; }
	[Bindable]
	private bool IsEnableCancelButton { get; }
	[Bindable]
	private bool AdsActive { get; }
	[Bindable]
	private bool IsInspect { get; }
	[Bindable]
	private bool IsShooting { get; }
	[Bindable]
	private bool CrouchActive { get; }
	[Bindable]
	private bool PickUpItemActive { get; }
	[Bindable]
	private bool BattlePerkActive { get; }
	[Bindable]
	private bool LoadoutDropButtonActive { get; }
	[Bindable]
	private bool BuyStationButtonActive { get; }
	[Bindable]
	private bool ComingSoonButtonActive { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGamepadInputEnabled { get; }
	[Bindable]
	private bool IsGrenade { get; }
	[Bindable]
	private HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 LethalWeaponIconState { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LethalWeaponIcon { get; }
	[Bindable]
	private Quaternion LethalWeaponRotation { get; }
	[Bindable]
	private Vector3 LethalWeaponScale { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowArmorAndGasMaskButtons { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowAdrenalineShotButton { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowBattleRoyaleButtons { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowBombPlantOrDefuse { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDefuseBomb { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBombPlantingOrDefusing { get; }
	[Bindable]
	private int ArmorCount { get; }
	[Bindable]
	private int AdrenalineShotCount { get; }
	[Bindable]
	private int GasMaskFilters { get; }
	[Bindable]
	private Sprite GasMaskIcon { get; }
	[Bindable]
	private bool IsDowned { get; }
	[Bindable]
	private bool IsSelfReviving { get; }
	[Bindable]
	private float HealthPercent { get; }
	[Bindable]
	private int SelfReviveKitCount { get; }
	[Bindable]
	private bool IsVirtualDisplayControls { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowBRInventory { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowTriggerLeftZoneButton { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowAdsZoneButton { get; set; }
	[Bindable]
	private bool ShowCheckWatchButton { get; }
	[Bindable]
	private float AdrenalineLeftPercent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A8AA20 Offset: 0x3A89E20 VA: 0x183A8AA20
	private HudInputController.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A940 Offset: 0x3A89D40 VA: 0x183A8A940
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A88620 Offset: 0x3A87A20 VA: 0x183A88620
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86320 Offset: 0x3A85720 VA: 0x183A86320
	private void ButtonReload() { }

	// RVA: 0x3A88380 Offset: 0x3A87780 VA: 0x183A88380
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A8B730 Offset: 0x3A8AB30 VA: 0x183A8B730
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A88370 Offset: 0x3A87770 VA: 0x183A88370
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A8A520 Offset: 0x3A89920 VA: 0x183A8A520
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A8A8D0 Offset: 0x3A89CD0 VA: 0x183A8A8D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8AF80 Offset: 0x3A8A380 VA: 0x183A8AF80
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A87E10 Offset: 0x3A87210 VA: 0x183A87E10
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86350 Offset: 0x3A85750 VA: 0x183A86350
	private void ButtonShoot(bool state) { }

	// RVA: 0x3A87D40 Offset: 0x3A87140 VA: 0x183A87D40
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B6F0 Offset: 0x3A8AAF0 VA: 0x183A8B6F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A88270 Offset: 0x3A87670 VA: 0x183A88270
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A87E00 Offset: 0x3A87200 VA: 0x183A87E00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3A881A0 Offset: 0x3A875A0 VA: 0x183A881A0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A000 Offset: 0x3A89400 VA: 0x183A8A000
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86610 Offset: 0x3A85A10 VA: 0x183A86610
	private void ButtonUseWeaponBash(bool state) { }

	// RVA: 0x3A89FD0 Offset: 0x3A893D0 VA: 0x183A89FD0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8AF50 Offset: 0x3A8A350 VA: 0x183A8AF50
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85C80 Offset: 0x3A85080 VA: 0x183A85C80
	private void ButtonCheckWatch(bool state) { }

	// RVA: 0x3A86180 Offset: 0x3A85580 VA: 0x183A86180
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A8C0 Offset: 0x3A89CC0 VA: 0x183A8A8C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A8A1A0 Offset: 0x3A895A0 VA: 0x183A8A1A0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A5E0 Offset: 0x3A899E0 VA: 0x183A8A5E0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B230 Offset: 0x3A8A630 VA: 0x183A8B230
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A89F60 Offset: 0x3A89360 VA: 0x183A89F60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A877D0 Offset: 0x3A86BD0 VA: 0x183A877D0
	private void OnEnable() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A861B0 Offset: 0x3A855B0 VA: 0x183A861B0
	private void ButtonOpenBuyStationWindow() { }

	// RVA: 0x3A8B370 Offset: 0x3A8A770 VA: 0x183A8B370
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A87E40 Offset: 0x3A87240 VA: 0x183A87E40
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A89A80 Offset: 0x3A88E80 VA: 0x183A89A80
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86220 Offset: 0x3A85620 VA: 0x183A86220
	private void ButtonOpenLoadoutDropWindow() { }

	// RVA: 0x3A8AEC0 Offset: 0x3A8A2C0 VA: 0x183A8AEC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A87E40 Offset: 0x3A87240 VA: 0x183A87E40
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A888E0 Offset: 0x3A87CE0 VA: 0x183A888E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B260 Offset: 0x3A8A660 VA: 0x183A8B260
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A862C0 Offset: 0x3A856C0 VA: 0x183A862C0
	private void ButtonPlantOrDefuseBomb(bool state) { }

	// RVA: 0x3A8A7F0 Offset: 0x3A89BF0 VA: 0x183A8A7F0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86150 Offset: 0x3A85550 VA: 0x183A86150
	private void ButtonJump() { }

	// RVA: 0x3A8A220 Offset: 0x3A89620 VA: 0x183A8A220
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A89A90 Offset: 0x3A88E90 VA: 0x183A89A90
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8A4F0 Offset: 0x3A898F0 VA: 0x183A8A4F0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A87E10 Offset: 0x3A87210 VA: 0x183A87E10
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8A9C0 Offset: 0x3A89DC0 VA: 0x183A8A9C0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8AE30 Offset: 0x3A8A230 VA: 0x183A8AE30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85B40 Offset: 0x3A84F40 VA: 0x183A85B40
	private void ButtonAds(bool state) { }

	// RVA: 0x3A862F0 Offset: 0x3A856F0 VA: 0x183A862F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A690 Offset: 0x3A89A90 VA: 0x183A8A690
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86290 Offset: 0x3A85690 VA: 0x183A86290
	private void ButtonPickUpWeapon() { }

	// RVA: 0x3A8B640 Offset: 0x3A8AA40 VA: 0x183A8B640
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8AFB0 Offset: 0x3A8A3B0 VA: 0x183A8AFB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B1F0 Offset: 0x3A8A5F0 VA: 0x183A8B1F0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8ADB0 Offset: 0x3A8A1B0 VA: 0x183A8ADB0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A110 Offset: 0x3A89510 VA: 0x183A8A110
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool state) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86370 Offset: 0x3A85770 VA: 0x183A86370
	private void ButtonShowInventory(bool state) { }

	// RVA: 0x3A89B10 Offset: 0x3A88F10 VA: 0x183A89B10
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85C30 Offset: 0x3A85030 VA: 0x183A85C30
	private void ButtonCancel() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A865E0 Offset: 0x3A859E0 VA: 0x183A865E0
	private void ButtonUseSelfRevive(bool state) { }

	// RVA: 0x3A85C30 Offset: 0x3A85030 VA: 0x183A85C30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B1F0 Offset: 0x3A8A5F0 VA: 0x183A8B1F0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B300 Offset: 0x3A8A700 VA: 0x183A8B300
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A87860 Offset: 0x3A86C60 VA: 0x183A87860
	public void OnUpdateMyPlayerInstance(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A89EE0 Offset: 0x3A892E0 VA: 0x183A89EE0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85E90 Offset: 0x3A85290 VA: 0x183A85E90
	private void ButtonEquipArmor() { }

	// RVA: 0x3A8B3A0 Offset: 0x3A8A7A0 VA: 0x183A8B3A0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85CE0 Offset: 0x3A850E0 VA: 0x183A85CE0
	private void ButtonDoubleTap() { }

	// RVA: 0x3A85CB0 Offset: 0x3A850B0 VA: 0x183A85CB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A87D70 Offset: 0x3A87170 VA: 0x183A87D70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A865B0 Offset: 0x3A859B0 VA: 0x183A865B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8A7C0 Offset: 0x3A89BC0 VA: 0x183A8A7C0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86400 Offset: 0x3A85800 VA: 0x183A86400
	private void ButtonSniperAds(bool state) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86180 Offset: 0x3A85580 VA: 0x183A86180
	private void ButtonLoadout() { }

	// RVA: 0x3A8B180 Offset: 0x3A8A580 VA: 0x183A8B180
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A86640 Offset: 0x3A85A40 VA: 0x183A86640
	private void LateUpdate() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85EC0 Offset: 0x3A852C0 VA: 0x183A85EC0
	private void ButtonGrenade(bool state) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A87F40 Offset: 0x3A87340 VA: 0x183A87F40
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B4B0 Offset: 0x3A8A8B0 VA: 0x183A8B4B0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B0A0 Offset: 0x3A8A4A0 VA: 0x183A8B0A0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8AD00 Offset: 0x3A8A100 VA: 0x183A8AD00
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86580 Offset: 0x3A85980 VA: 0x183A86580
	private void ButtonUseAdrenaline() { }

	// RVA: 0x3A8A530 Offset: 0x3A89930 VA: 0x183A8A530
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A89C70 Offset: 0x3A89070 VA: 0x183A89C70
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A88650 Offset: 0x3A87A50 VA: 0x183A88650
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A862F0 Offset: 0x3A856F0 VA: 0x183A862F0
	private void ButtonReadyForSpawn() { }

	// RVA: 0x3A8B0F0 Offset: 0x3A8A4F0 VA: 0x183A8B0F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3A8B030 Offset: 0x3A8A430 VA: 0x183A8B030
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A85CB0 Offset: 0x3A850B0 VA: 0x183A85CB0
	private void ButtonCrouch() { }

	// RVA: 0x3A89C80 Offset: 0x3A89080 VA: 0x183A89C80
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8A8C0 Offset: 0x3A89CC0 VA: 0x183A8A8C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A8A260 Offset: 0x3A89660 VA: 0x183A8A260
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A886D0 Offset: 0x3A87AD0 VA: 0x183A886D0
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86260 Offset: 0x3A85660 VA: 0x183A86260
	private void ButtonParachute() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A86120 Offset: 0x3A85520 VA: 0x183A86120
	private void ButtonInspect() { }

	// RVA: 0x3A8AC70 Offset: 0x3A8A070 VA: 0x183A8AC70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A85AD0 Offset: 0x3A84ED0 VA: 0x183A85AD0
	private void Awake() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A8A8C0 Offset: 0x3A89CC0 VA: 0x183A8A8C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3A882A0 Offset: 0x3A876A0 VA: 0x183A882A0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A87E70 Offset: 0x3A87270 VA: 0x183A87E70
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A865B0 Offset: 0x3A859B0 VA: 0x183A865B0
	private void ButtonUseBattlePerk() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LabelController.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 675
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LabelController <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3A94180 Offset: 0x3A93580 VA: 0x183A94180 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class LabelController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 676
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _tweenAnimsGroup; // 0x18
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B920 Offset: 0x3A8AD20 VA: 0x183A8B920
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A8B920 Offset: 0x3A8AD20 VA: 0x183A8B920
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8BD50 Offset: 0x3A8B150 VA: 0x183A8BD50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8BAF0 Offset: 0x3A8AEF0 VA: 0x183A8BAF0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8BB90 Offset: 0x3A8AF90 VA: 0x183A8BB90
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8BDE0 Offset: 0x3A8B1E0 VA: 0x183A8BDE0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8BF90 Offset: 0x3A8B390 VA: 0x183A8BF90
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LabelController.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3A8BCC0 Offset: 0x3A8B0C0 VA: 0x183A8BCC0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B920 Offset: 0x3A8AD20 VA: 0x183A8B920
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B890 Offset: 0x3A8AC90 VA: 0x183A8B890
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A8BA60 Offset: 0x3A8AE60 VA: 0x183A8BA60
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B920 Offset: 0x3A8AD20 VA: 0x183A8B920
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B9D0 Offset: 0x3A8ADD0 VA: 0x183A8B9D0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B940 Offset: 0x3A8AD40 VA: 0x183A8B940
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8BE70 Offset: 0x3A8B270 VA: 0x183A8BE70
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8BF00 Offset: 0x3A8B300 VA: 0x183A8BF00
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7F0 Offset: 0x3A8ABF0 VA: 0x183A8B7F0
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8BC30 Offset: 0x3A8B030 VA: 0x183A8BC30
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C020 Offset: 0x3A8B420 VA: 0x183A8C020
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8B7D0 Offset: 0x3A8ABD0 VA: 0x183A8B7D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class LoadoutViewModel : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 677
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TweenBase _onUseMainSlotWeaponTween; // 0x30
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private PlayerArming 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x40
	private Enum 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x48
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x50
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x54
	private WeaponBase 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x58
	private WeaponBase 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x60
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x68

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite ActiveWeaponIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite LethalWeaponIcon { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 ActiveWeaponData { get; }
	[Bindable]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 LethalWeaponData { get; }
	[Bindable]
	private bool IsNotHaveAmmo { get; }
	[Bindable]
	private int ActiveWeaponChargedAmmoLeft { get; }
	[Bindable]
	private int ActiveWeaponTotalAmmoLeft { get; }
	[Bindable]
	private Color ActiveWeaponRarityColor { get; }
	[Bindable]
	private Color ActiveWeaponRarityColorByAttachments { get; }
	[Bindable]
	private bool LethalWeaponExist { get; }
	[Bindable]
	private int LethalWeaponTotalAmmoLeft { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D7C0 Offset: 0x3A8CBC0 VA: 0x183A8D7C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D7C0 Offset: 0x3A8CBC0 VA: 0x183A8D7C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C670 Offset: 0x3A8BA70 VA: 0x183A8C670
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C630 Offset: 0x3A8BA30 VA: 0x183A8C630
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C730 Offset: 0x3A8BB30 VA: 0x183A8C730
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C7D0 Offset: 0x3A8BBD0 VA: 0x183A8C7D0
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8DB00 Offset: 0x3A8CF00 VA: 0x183A8DB00
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8CE30 Offset: 0x3A8C230 VA: 0x183A8CE30
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8E010 Offset: 0x3A8D410 VA: 0x183A8E010
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D7C0 Offset: 0x3A8CBC0 VA: 0x183A8D7C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C570 Offset: 0x3A8B970 VA: 0x183A8C570
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D170 Offset: 0x3A8C570 VA: 0x183A8D170
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8E150 Offset: 0x3A8D550 VA: 0x183A8E150
	private Color 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8CB90 Offset: 0x3A8BF90 VA: 0x183A8CB90
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A8C780 Offset: 0x3A8BB80 VA: 0x183A8C780
	private Sprite 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8DD90 Offset: 0x3A8D190 VA: 0x183A8DD90
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C180 Offset: 0x3A8B580 VA: 0x183A8C180
	public void OnUpdateMyPlayerInstance(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A8C630 Offset: 0x3A8BA30 VA: 0x183A8C630
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C460 Offset: 0x3A8B860 VA: 0x183A8C460
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8CFC0 Offset: 0x3A8C3C0 VA: 0x183A8CFC0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D770 Offset: 0x3A8CB70 VA: 0x183A8D770
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8DC60 Offset: 0x3A8D060 VA: 0x183A8DC60
	private Color 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C670 Offset: 0x3A8BA70 VA: 0x183A8C670
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8DD90 Offset: 0x3A8D190 VA: 0x183A8DD90
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D860 Offset: 0x3A8CC60 VA: 0x183A8D860
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A8E530 Offset: 0x3A8D930 VA: 0x183A8E530
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C410 Offset: 0x3A8B810 VA: 0x183A8C410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ValueTuple<Enum, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3A8C850 Offset: 0x3A8BC50 VA: 0x183A8C850
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D770 Offset: 0x3A8CB70 VA: 0x183A8D770
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8E1D0 Offset: 0x3A8D5D0 VA: 0x183A8E1D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A8DD90 Offset: 0x3A8D190 VA: 0x183A8DD90
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C7D0 Offset: 0x3A8BBD0 VA: 0x183A8C7D0
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C900 Offset: 0x3A8BD00 VA: 0x183A8C900
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A8E110 Offset: 0x3A8D510 VA: 0x183A8E110
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8E0C0 Offset: 0x3A8D4C0 VA: 0x183A8E0C0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8D120 Offset: 0x3A8C520 VA: 0x183A8D120
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8DD90 Offset: 0x3A8D190 VA: 0x183A8DD90
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8CEF0 Offset: 0x3A8C2F0 VA: 0x183A8CEF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8E570 Offset: 0x3A8D970 VA: 0x183A8E570
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A8D7C0 Offset: 0x3A8CBC0 VA: 0x183A8D7C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8C0B0 Offset: 0x3A8B4B0 VA: 0x183A8C0B0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A8D6C0 Offset: 0x3A8CAC0 VA: 0x183A8D6C0
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8D7C0 Offset: 0x3A8CBC0 VA: 0x183A8D7C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8E470 Offset: 0x3A8D870 VA: 0x183A8E470
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8C4B0 Offset: 0x3A8B8B0 VA: 0x183A8C4B0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A8C7D0 Offset: 0x3A8BBD0 VA: 0x183A8C7D0
	private Color 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8DE30 Offset: 0x3A8D230 VA: 0x183A8DE30
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8D220 Offset: 0x3A8C620 VA: 0x183A8D220
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8DF90 Offset: 0x3A8D390 VA: 0x183A8DF90
	private Color 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8DCE0 Offset: 0x3A8D0E0 VA: 0x183A8DCE0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8E8C0 Offset: 0x3A8DCC0 VA: 0x183A8E8C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A8E810 Offset: 0x3A8DC10 VA: 0x183A8E810
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 678
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 None = 0;
	public const MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 WaitForPlayers = 1;
	public const MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 CountDown = 2;
	public const MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 GameLoop = 3;
	public const MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 AfterIntro = 4;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class MatchScreenUI : ABoltPropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 679
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private DamageIndicator _damageIndicator; // 0x30
	[SerializeField]
	private CountdownTimer _respawnTimer; // 0x38
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _damageOverlay; // 0x40
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _damageVignette; // 0x48
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _armorDestroy; // 0x50
	[SerializeField]
	private GameObject _gasMaskOverlay; // 0x58
	[SerializeField]
	private AudioItem _hitConfirm; // 0x60
	[SerializeField]
	private AudioItem _10SecondsToEnd; // 0x78
	[SerializeField]
	private AudioItem _nukeInBoundSound; // 0x90
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xA8
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xB4
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xB8
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xBC
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC4
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC8

	// Properties
	[Bindable]
	private MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 MatchStateIndicator { get; }
	[Bindable]
	private float WarmUpTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private bool ShowBadPingOverlay { get; }
	[Bindable]
	private string NukeTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private bool NukeInboard { get; }
	[Bindable]
	private int GasMaskDamage { get; }
	[Bindable]
	private bool IsBRMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A913B0 Offset: 0x3A907B0 VA: 0x183A913B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A90420 Offset: 0x3A8F820 VA: 0x183A90420
	private MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8F150 Offset: 0x3A8E550 VA: 0x183A8F150 Slot: 19
	public override void OnEvent(UseBattlePerkGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A8ED50 Offset: 0x3A8E150 VA: 0x183A8ED50
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A91BD0 Offset: 0x3A90FD0 VA: 0x183A91BD0
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8EDF0 Offset: 0x3A8E1F0 VA: 0x183A8EDF0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A91DD0 Offset: 0x3A911D0 VA: 0x183A91DD0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A91830 Offset: 0x3A90C30 VA: 0x183A91830
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A90390 Offset: 0x3A8F790 VA: 0x183A90390
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A90C00 Offset: 0x3A90000 VA: 0x183A90C00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A90150 Offset: 0x3A8F550 VA: 0x183A90150
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8FB50 Offset: 0x3A8EF50 VA: 0x183A8FB50
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A90EF0 Offset: 0x3A902F0 VA: 0x183A90EF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A90DC0 Offset: 0x3A901C0 VA: 0x183A90DC0
	private MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A91870 Offset: 0x3A90C70 VA: 0x183A91870
	private string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A905C0 Offset: 0x3A8F9C0 VA: 0x183A905C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8F230 Offset: 0x3A8E630 VA: 0x183A8F230 Slot: 16
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A903E0 Offset: 0x3A8F7E0 VA: 0x183A903E0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A90A80 Offset: 0x3A8FE80 VA: 0x183A90A80
	private MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A91D80 Offset: 0x3A91180 VA: 0x183A91D80
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8FBD0 Offset: 0x3A8EFD0 VA: 0x183A8FBD0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A91370 Offset: 0x3A90770 VA: 0x183A91370
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A91CF0 Offset: 0x3A910F0 VA: 0x183A91CF0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A90920 Offset: 0x3A8FD20 VA: 0x183A90920
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A909E0 Offset: 0x3A8FDE0 VA: 0x183A909E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A8F940 Offset: 0x3A8ED40 VA: 0x183A8F940
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A91DB0 Offset: 0x3A911B0 VA: 0x183A91DB0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8FD00 Offset: 0x3A8F100 VA: 0x183A8FD00
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A8F080 Offset: 0x3A8E480 VA: 0x183A8F080 Slot: 15
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3A90950 Offset: 0x3A8FD50 VA: 0x183A90950
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A8F6C0 Offset: 0x3A8EAC0 VA: 0x183A8F6C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8FC60 Offset: 0x3A8F060 VA: 0x183A8FC60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A90780 Offset: 0x3A8FB80 VA: 0x183A90780
	private MatchScreenUI.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A91990 Offset: 0x3A90D90 VA: 0x183A91990
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A90120 Offset: 0x3A8F520 VA: 0x183A90120
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x14A0720 Offset: 0x149FB20 VA: 0x1814A0720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A8FD60 Offset: 0x3A8F160 VA: 0x183A8FD60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A8FD30 Offset: 0x3A8F130 VA: 0x183A8FD30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A90390 Offset: 0x3A8F790 VA: 0x183A90390
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A90BB0 Offset: 0x3A8FFB0 VA: 0x183A90BB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A90390 Offset: 0x3A8F790 VA: 0x183A90390
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class MovingJoystickView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 680
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Header("Left")]
	private RectTransform _leftJoystickContainer; // 0x18
	[SerializeField]
	private RectTransform _leftJoystick; // 0x20
	[SerializeField]
	private ButtonSettings _leftButtonSettings; // 0x28
	[Header("Right")]
	[SerializeField]
	private RectTransform _rightJoystickContainer; // 0x30
	[SerializeField]
	private RectTransform _rightJoystick; // 0x38
	[SerializeField]
	private ButtonSettings _rightButtonSettings; // 0x40
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48
	private 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x50
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3A93670 Offset: 0x3A92A70 VA: 0x183A93670
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93FA0 Offset: 0x3A933A0 VA: 0x183A93FA0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A93720 Offset: 0x3A92B20 VA: 0x183A93720
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93130 Offset: 0x3A92530 VA: 0x183A93130
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A93360 Offset: 0x3A92760 VA: 0x183A93360
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93590 Offset: 0x3A92990 VA: 0x183A93590
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93DA0 Offset: 0x3A931A0 VA: 0x183A93DA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A93A40 Offset: 0x3A92E40 VA: 0x183A93A40
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A92340 Offset: 0x3A91740 VA: 0x183A92340
	public void Setup(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A921C0 Offset: 0x3A915C0 VA: 0x183A921C0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A937D0 Offset: 0x3A92BD0 VA: 0x183A937D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A92BD0 Offset: 0x3A91FD0 VA: 0x183A92BD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A93410 Offset: 0x3A92810 VA: 0x183A93410
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A92800 Offset: 0x3A91C00 VA: 0x183A92800
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A935C0 Offset: 0x3A929C0 VA: 0x183A935C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93A00 Offset: 0x3A92E00 VA: 0x183A93A00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A93F60 Offset: 0x3A93360 VA: 0x183A93F60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A92680 Offset: 0x3A91A80 VA: 0x183A92680
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A932B0 Offset: 0x3A926B0 VA: 0x183A932B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A92A00 Offset: 0x3A91E00 VA: 0x183A92A00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A93590 Offset: 0x3A92990 VA: 0x183A93590
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A93590 Offset: 0x3A92990 VA: 0x183A93590
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A92DD0 Offset: 0x3A921D0 VA: 0x183A92DD0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A92B80 Offset: 0x3A91F80 VA: 0x183A92B80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FC0E0 Offset: 0x6FB4E0 VA: 0x1806FC0E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A93DE0 Offset: 0x3A931E0 VA: 0x183A93DE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A93810 Offset: 0x3A92C10 VA: 0x183A93810
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A92180 Offset: 0x3A91580 VA: 0x183A92180
	private void Awake() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class NukeScreen : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 681
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _light; // 0x30
	[SerializeField]
	private VideoPlayer _nukeVideoPlayer; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3A9D4E0 Offset: 0x3A9C8E0 VA: 0x183A9D4E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9CE40 Offset: 0x3A9C240 VA: 0x183A9CE40
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9CA70 Offset: 0x3A9BE70 VA: 0x183A9CA70
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C420 Offset: 0x3A9B820 VA: 0x183A9C420
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9CB40 Offset: 0x3A9BF40 VA: 0x183A9CB40
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9BD80 Offset: 0x3A9B180 VA: 0x183A9BD80
	public void PlayNukeVideo() { }

	// RVA: 0x3A9C040 Offset: 0x3A9B440 VA: 0x183A9C040
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9D6D0 Offset: 0x3A9CAD0 VA: 0x183A9D6D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C6E0 Offset: 0x3A9BAE0 VA: 0x183A9C6E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9CC10 Offset: 0x3A9C010 VA: 0x183A9CC10
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9D3C0 Offset: 0x3A9C7C0 VA: 0x183A9D3C0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9D450 Offset: 0x3A9C850 VA: 0x183A9D450
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9D570 Offset: 0x3A9C970 VA: 0x183A9D570
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9C1A0 Offset: 0x3A9B5A0 VA: 0x183A9C1A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9C910 Offset: 0x3A9BD10 VA: 0x183A9C910
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9CFA0 Offset: 0x3A9C3A0 VA: 0x183A9CFA0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9C7B0 Offset: 0x3A9BBB0 VA: 0x183A9C7B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9D260 Offset: 0x3A9C660 VA: 0x183A9D260
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C650 Offset: 0x3A9BA50 VA: 0x183A9C650
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9D1D0 Offset: 0x3A9C5D0 VA: 0x183A9D1D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9BEE0 Offset: 0x3A9B2E0 VA: 0x183A9BEE0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C5C0 Offset: 0x3A9B9C0 VA: 0x183A9C5C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9CD70 Offset: 0x3A9C170 VA: 0x183A9CD70
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C110 Offset: 0x3A9B510 VA: 0x183A9C110
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9D2F0 Offset: 0x3A9C6F0 VA: 0x183A9D2F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A9C880 Offset: 0x3A9BC80 VA: 0x183A9C880
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9C9A0 Offset: 0x3A9BDA0 VA: 0x183A9C9A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9D140 Offset: 0x3A9C540 VA: 0x183A9D140
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9CCA0 Offset: 0x3A9C0A0 VA: 0x183A9CCA0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class ObtainedItemView : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 682
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _showDuration; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x34
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 LootItemType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A9D9C0 Offset: 0x3A9CDC0 VA: 0x183A9D9C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
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	// RVA: 0x3A9D7A0 Offset: 0x3A9CBA0 VA: 0x183A9D7A0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x3A9D8D0 Offset: 0x3A9CCD0 VA: 0x183A9D8D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9D7A0 Offset: 0x3A9CBA0 VA: 0x183A9D7A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9DA10 Offset: 0x3A9CE10 VA: 0x183A9DA10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	// RVA: 0x3A9D7A0 Offset: 0x3A9CBA0 VA: 0x183A9D7A0
	public void Setup(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9D7A0 Offset: 0x3A9CBA0 VA: 0x183A9D7A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x389F920 Offset: 0x389ED20 VA: 0x18389F920
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x3A9DB00 Offset: 0x3A9CF00 VA: 0x183A9DB00
	private void Update() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class PlayerHudWindow : SimpleOpenUIWindow<PlayerHudWindow> // TypeDefIndex: 683
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private HudInputController _hudInputController; // 0x58
	[SerializeField]
	private Crosshair _crosshair; // 0x60
	[SerializeField]
	private XPCounter _xpCounter; // 0x68
	private CanvasGroup 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x3A9E470 Offset: 0x3A9D870 VA: 0x183A9E470
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9DC00 Offset: 0x3A9D000 VA: 0x183A9DC00
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3A9ECF0 Offset: 0x3A9E0F0 VA: 0x183A9ECF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9DD30 Offset: 0x3A9D130 VA: 0x183A9DD30
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3A9E290 Offset: 0x3A9D690 VA: 0x183A9E290
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9F0B0 Offset: 0x3A9E4B0 VA: 0x183A9F0B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9E710 Offset: 0x3A9DB10 VA: 0x183A9E710
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9E070 Offset: 0x3A9D470 VA: 0x183A9E070
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9EA70 Offset: 0x3A9DE70 VA: 0x183A9EA70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9E000 Offset: 0x3A9D400 VA: 0x183A9E000
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9DB50 Offset: 0x3A9CF50 VA: 0x183A9DB50 Slot: 15
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3A9F430 Offset: 0x3A9E830 VA: 0x183A9F430
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9EB10 Offset: 0x3A9DF10 VA: 0x183A9EB10
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9E7D0 Offset: 0x3A9DBD0 VA: 0x183A9E7D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F5D0 Offset: 0x3A9E9D0 VA: 0x183A9F5D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9ED90 Offset: 0x3A9E190 VA: 0x183A9ED90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F290 Offset: 0x3A9E690 VA: 0x183A9F290
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9E110 Offset: 0x3A9D510 VA: 0x183A9E110
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9E300 Offset: 0x3A9D700 VA: 0x183A9E300
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9EB80 Offset: 0x3A9DF80 VA: 0x183A9EB80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9FAB0 Offset: 0x3A9EEB0 VA: 0x183A9FAB0
	public void .ctor() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3A9DCC0 Offset: 0x3A9D0C0 VA: 0x183A9DCC0
	private void OpenBattleMenuWindow() { }

	// RVA: 0x3A9E540 Offset: 0x3A9D940 VA: 0x183A9E540
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9F360 Offset: 0x3A9E760 VA: 0x183A9F360
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9EE00 Offset: 0x3A9E200 VA: 0x183A9EE00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F500 Offset: 0x3A9E900 VA: 0x183A9F500
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9F870 Offset: 0x3A9EC70 VA: 0x183A9F870
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9DDD0 Offset: 0x3A9D1D0 VA: 0x183A9DDD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9DE90 Offset: 0x3A9D290 VA: 0x183A9DE90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9EA00 Offset: 0x3A9DE00 VA: 0x183A9EA00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9F710 Offset: 0x3A9EB10 VA: 0x183A9F710
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9EF70 Offset: 0x3A9E370 VA: 0x183A9EF70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9E5E0 Offset: 0x3A9D9E0 VA: 0x183A9E5E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F010 Offset: 0x3A9E410 VA: 0x183A9F010
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F940 Offset: 0x3A9ED40 VA: 0x183A9F940
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3A9E1D0 Offset: 0x3A9D5D0 VA: 0x183A9E1D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9F670 Offset: 0x3A9EA70 VA: 0x183A9F670
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9E650 Offset: 0x3A9DA50 VA: 0x183A9E650
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9F220 Offset: 0x3A9E620 VA: 0x183A9F220
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9E3A0 Offset: 0x3A9D7A0 VA: 0x183A9E3A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9E890 Offset: 0x3A9DC90 VA: 0x183A9E890
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9F7B0 Offset: 0x3A9EBB0 VA: 0x183A9F7B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerUIManager.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 684
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private UniTask.Awaiter<AsyncOperation> <>u__1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3AABE50 Offset: 0x3AAB250 VA: 0x183AABE50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerUIManager.<>c // TypeDefIndex: 685
{
	// Fields
	public static readonly PlayerUIManager.<>c <>9; // 0x0
	public static DOGetter<float> <>9__58_0; // 0x8
	public static DOSetter<float> <>9__58_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3AAE4E0 Offset: 0x3AAD8E0 VA: 0x183AAE4E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AAE4D0 Offset: 0x3AAD8D0 VA: 0x183AAE4D0
	internal float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAE4C0 Offset: 0x3AAD8C0 VA: 0x183AAE4C0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float value) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerUIManager.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 686
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerUIManager <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<UIWindow> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3AACDE0 Offset: 0x3AAC1E0 VA: 0x183AACDE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class PlayerUIManager : UIManager // TypeDefIndex: 687
{
	// Fields
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<PlayerRoot> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA8
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<BaseGameModeSystem> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xB0
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<IBaseGameModeState> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xB8
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙> OnGameStateChange; // 0xC0
	[Header("Screens")]
	public NukeScreen NukeScreen; // 0xC8
	[SerializeField]
	private AudioItem _onWindowCloseAudio; // 0xD0
	private BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xE8
	private IBaseGameModeState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xF0
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xF8
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x100
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x108
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x10C
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x110
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x111
	private readonly AudioPlaylist 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x118
	private readonly AudioPlaylist 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x120

	// Properties
	public static PlayerUIManager 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public static PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public static 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public static MatchInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public static BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public static IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public AudioPlaylist 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AA2C10 Offset: 0x3AA2010 VA: 0x183AA2C10
	public static 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 get_MatchState() { }

	// RVA: 0x3A9FF40 Offset: 0x3A9F340 VA: 0x183A9FF40
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA0140 Offset: 0x3A9F540 VA: 0x183AA0140
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9FC10 Offset: 0x3A9F010 VA: 0x183A9FC10 Slot: 14
	protected override void OnShow(UIWindow 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AA06E0 Offset: 0x3A9FAE0 VA: 0x183AA06E0
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA2BE0 Offset: 0x3AA1FE0 VA: 0x183AA2BE0
	public static MatchInfo get_MatchInfo() { }

	// RVA: 0x3A9FD60 Offset: 0x3A9F160 VA: 0x183A9FD60
	public static IBaseGameModeState 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA2DA0 Offset: 0x3AA21A0 VA: 0x183AA2DA0
	public void remove_OnAssignGameModeState(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA0660 Offset: 0x3A9FA60 VA: 0x183AA0660
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA2210 Offset: 0x3AA1610 VA: 0x183AA2210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0630 Offset: 0x3A9FA30 VA: 0x183AA0630
	public static PlayerRoot get_MyPlayer() { }

	// RVA: 0x3AA0D20 Offset: 0x3AA0120 VA: 0x183AA0D20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA2C40 Offset: 0x3AA2040 VA: 0x183AA2C40
	public static float get_MatchTimeLeft() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerUIManager.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3A9FB10 Offset: 0x3A9EF10 VA: 0x183A9FB10
	public UniTaskVoid HardQuit() { }

	// RVA: 0x3AA0750 Offset: 0x3A9FB50 VA: 0x183AA0750
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public AudioPlaylist 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9FF40 Offset: 0x3A9F340 VA: 0x183A9FF40
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 get_CreationData() { }

	// RVA: 0x3A9FD90 Offset: 0x3A9F190 VA: 0x183A9FD90
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA2E60 Offset: 0x3AA2260 VA: 0x183AA2E60
	public void remove_OnAssignMyPlayer(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA2B20 Offset: 0x3AA1F20 VA: 0x183AA2B20
	public void add_OnAssignMyPlayer(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA0D90 Offset: 0x3AA0190 VA: 0x183AA0D90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9FD60 Offset: 0x3A9F160 VA: 0x183A9FD60
	public static IBaseGameModeState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x3AA1700 Offset: 0x3AA0B00 VA: 0x183AA1700
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerUIManager.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3AA1300 Offset: 0x3AA0700 VA: 0x183AA1300
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0190 Offset: 0x3A9F590 VA: 0x183AA0190
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0EC0 Offset: 0x3AA02C0 VA: 0x183AA0EC0
	public static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0630 Offset: 0x3A9FA30 VA: 0x183AA0630
	public static PlayerRoot 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9FAF0 Offset: 0x3A9EEF0 VA: 0x183A9FAF0 Slot: 10
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3A9FE00 Offset: 0x3A9F200 VA: 0x183A9FE00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA24B0 Offset: 0x3AA18B0 VA: 0x183AA24B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA1B90 Offset: 0x3AA0F90 VA: 0x183AA1B90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA06B0 Offset: 0x3A9FAB0 VA: 0x183AA06B0
	public static BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9FF70 Offset: 0x3A9F370 VA: 0x183A9FF70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA12B0 Offset: 0x3AA06B0 VA: 0x183AA12B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0BF0 Offset: 0x3A9FFF0 VA: 0x183AA0BF0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA1C00 Offset: 0x3AA1000 VA: 0x183AA1C00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA2E00 Offset: 0x3AA2200 VA: 0x183AA2E00
	public void remove_OnAssignGameSystem(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9FB80 Offset: 0x3A9EF80 VA: 0x183A9FB80 Slot: 13
	protected override void OnBackInvoke() { }

	// RVA: 0x3AA2040 Offset: 0x3AA1440 VA: 0x183AA2040
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public AudioPlaylist 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9FE80 Offset: 0x3A9F280 VA: 0x183A9FE80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Action<PlayerRoot> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA1AF0 Offset: 0x3AA0EF0 VA: 0x183AA1AF0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA29E0 Offset: 0x3AA1DE0 VA: 0x183AA29E0
	public void add_OnAssignGameModeState(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA16A0 Offset: 0x3AA0AA0 VA: 0x183AA16A0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Action<IBaseGameModeState> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public AudioPlaylist get_BattleMusic() { }

	// RVA: 0x3AA27D0 Offset: 0x3AA1BD0 VA: 0x183AA27D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AA2500 Offset: 0x3AA1900 VA: 0x183AA2500 Slot: 11
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x3A9FB90 Offset: 0x3A9EF90 VA: 0x183A9FB90 Slot: 12
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3AA06B0 Offset: 0x3A9FAB0 VA: 0x183AA06B0
	public static BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA2D30 Offset: 0x3AA2130 VA: 0x183AA2D30
	public static PlayerUIManager get_Ref() { }

	// RVA: 0x3A9FD60 Offset: 0x3A9F160 VA: 0x183A9FD60
	public static IBaseGameModeState 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA0EF0 Offset: 0x3AA02F0 VA: 0x183AA0EF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA14D0 Offset: 0x3AA08D0 VA: 0x183AA14D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA0EC0 Offset: 0x3AA02C0 VA: 0x183AA0EC0
	public static float get_StatePlayTime() { }

	// RVA: 0x3AA2A60 Offset: 0x3AA1E60 VA: 0x183AA2A60
	public void add_OnAssignGameSystem(Action<BaseGameModeSystem> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8B23D0 Offset: 0x8B17D0 VA: 0x1808B23D0
	public void SetupCreationData(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AA06B0 Offset: 0x3A9FAB0 VA: 0x183AA06B0
	public static BaseGameModeSystem get_GameModeSystem() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class SNDAnnounceAlivesPlayers : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 688
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private CanvasGroup _canvasGroup; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenScale _tweenScale; // 0x38
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _tweenPlayerTeam; // 0x40
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _tweenEnemyTeam; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x54
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x5C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x60

	// Properties
	[Bindable]
	private int PrevPlayerTeamAliveCount { get; set; }
	[Bindable]
	private int PrevEnemyTeamAliveCount { get; set; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamAliveCount { get; set; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamAliveCount { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AA3040 Offset: 0x3AA2440 VA: 0x183AA3040
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int value) { }

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	public void Play(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA2EC0 Offset: 0x3AA22C0 VA: 0x183AA2EC0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AA3070 Offset: 0x3AA2470 VA: 0x183AA3070
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA32D0 Offset: 0x3AA26D0 VA: 0x183AA32D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AA3420 Offset: 0x3AA2820 VA: 0x183AA3420
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AA30E0 Offset: 0x3AA24E0 VA: 0x183AA30E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int value) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

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	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int value) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class SNDGameModeView : GameModeViewBase<ISNDGameModeDataState> // TypeDefIndex: 689
{
	// Fields
	private SNDMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	private SNDGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x5C
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x64

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamPoints { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamPoints { get; }
	[Bindable]
	private float PlayerTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private float EnemyTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private float RoundTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private string RoundTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private bool IsRoundLoop { get; }
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite TeamIcon { get; }
	[Bindable]
	private float DefusingPercent { get; }

	// Methods

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool IsRoundState(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AA4420 Offset: 0x3AA3820 VA: 0x183AA4420
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA41D0 Offset: 0x3AA35D0 VA: 0x183AA41D0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4E30 Offset: 0x3AA4230 VA: 0x183AA4E30 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AA5610 Offset: 0x3AA4A10 VA: 0x183AA5610
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AA3580 Offset: 0x3AA2980 VA: 0x183AA3580
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA5440 Offset: 0x3AA4840 VA: 0x183AA5440
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA5320 Offset: 0x3AA4720 VA: 0x183AA5320
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA4570 Offset: 0x3AA3970 VA: 0x183AA4570
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4FE0 Offset: 0x3AA43E0 VA: 0x183AA4FE0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA36C0 Offset: 0x3AA2AC0 VA: 0x183AA36C0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3AA3490 Offset: 0x3AA2890 VA: 0x183AA3490
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3AA3770 Offset: 0x3AA2B70 VA: 0x183AA3770
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4080 Offset: 0x3AA3480 VA: 0x183AA4080
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3AA46F0 Offset: 0x3AA3AF0 VA: 0x183AA46F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4330 Offset: 0x3AA3730 VA: 0x183AA4330
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA53F0 Offset: 0x3AA47F0 VA: 0x183AA53F0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3650 Offset: 0x3AA2A50 VA: 0x183AA3650
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA5510 Offset: 0x3AA4910 VA: 0x183AA5510
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AA52A0 Offset: 0x3AA46A0 VA: 0x183AA52A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3AA4420 Offset: 0x3AA3820 VA: 0x183AA4420
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3580 Offset: 0x3AA2980 VA: 0x183AA3580
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4280 Offset: 0x3AA3680 VA: 0x183AA4280
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3840 Offset: 0x3AA2C40 VA: 0x183AA3840
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA5560 Offset: 0x3AA4960 VA: 0x183AA5560
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x3AA3540 Offset: 0x3AA2940 VA: 0x183AA3540
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA3540 Offset: 0x3AA2940 VA: 0x183AA3540
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA4150 Offset: 0x3AA3550 VA: 0x183AA4150
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3AA44C0 Offset: 0x3AA38C0 VA: 0x183AA44C0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA5120 Offset: 0x3AA4520 VA: 0x183AA5120
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA3FD0 Offset: 0x3AA33D0 VA: 0x183AA3FD0
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4460 Offset: 0x3AA3860 VA: 0x183AA4460
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA5D40 Offset: 0x3AA5140 VA: 0x183AA5D40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AA3510 Offset: 0x3AA2910 VA: 0x183AA3510
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA4620 Offset: 0x3AA3A20 VA: 0x183AA4620
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA44B0 Offset: 0x3AA38B0 VA: 0x183AA44B0 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AA3F90 Offset: 0x3AA3390 VA: 0x183AA3F90
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA3F90 Offset: 0x3AA3390 VA: 0x183AA3F90
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA50B0 Offset: 0x3AA44B0 VA: 0x183AA50B0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA51F0 Offset: 0x3AA45F0 VA: 0x183AA51F0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA35A0 Offset: 0x3AA29A0 VA: 0x183AA35A0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SNDTeamPlayersStatus.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 690
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SNDTeamPlayersStatus <>4__this; // 0x10
	public int playerTeamAliveCount; // 0x18
	public int playerPrevTeamAliveCount; // 0x1C
	public int enemyTeamAliveCount; // 0x20
	public int enemyPrevTeamAliveCount; // 0x24
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AAC700 Offset: 0x3AABB00 VA: 0x183AAC700 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class SNDTeamPlayersStatus : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 691
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private SNDAnnounceAlivesPlayers _sndAnnounceAlives; // 0x30
	private SNDGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x38
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private SNDMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x54
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x58

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsHaveBomb { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamAliveCount { get; set; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamAliveCount { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsPlayerTerrorist { get; }
	[Bindable]
	private TimeSpan RoundTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private float RoundTimeLeftPercent { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 PlantName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AA64D0 Offset: 0x3AA58D0 VA: 0x183AA64D0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA7270 Offset: 0x3AA6670 VA: 0x183AA7270
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AA6CC0 Offset: 0x3AA60C0 VA: 0x183AA6CC0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA5EB0 Offset: 0x3AA52B0 VA: 0x183AA5EB0
	private void OnDestroy() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SNDTeamPlayersStatus.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3AA6AA0 Offset: 0x3AA5EA0 VA: 0x183AA6AA0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AA6240 Offset: 0x3AA5640 VA: 0x183AA6240
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA6550 Offset: 0x3AA5950 VA: 0x183AA6550
	private TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA6010 Offset: 0x3AA5410 VA: 0x183AA6010
	private TimeSpan 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA5D80 Offset: 0x3AA5180 VA: 0x183AA5D80
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AA6090 Offset: 0x3AA5490 VA: 0x183AA6090
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA6450 Offset: 0x3AA5850 VA: 0x183AA6450
	private TimeSpan 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA6D30 Offset: 0x3AA6130 VA: 0x183AA6D30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA64D0 Offset: 0x3AA58D0 VA: 0x183AA64D0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA64D0 Offset: 0x3AA58D0 VA: 0x183AA64D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA65D0 Offset: 0x3AA59D0 VA: 0x183AA65D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AA6840 Offset: 0x3AA5C40 VA: 0x183AA6840
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7040 Offset: 0x3AA6440 VA: 0x183AA7040
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AA6A40 Offset: 0x3AA5E40 VA: 0x183AA6A40
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA61F0 Offset: 0x3AA55F0 VA: 0x183AA61F0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA71A0 Offset: 0x3AA65A0 VA: 0x183AA71A0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[Bindable]
	// RVA: 0x3AA5E80 Offset: 0x3AA5280 VA: 0x183AA5E80
	private bool IsRoundState(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA6C40 Offset: 0x3AA6040 VA: 0x183AA6C40
	private TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3AA6790 Offset: 0x3AA5B90 VA: 0x183AA6790
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AA6B70 Offset: 0x3AA5F70 VA: 0x183AA6B70
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AA5E80 Offset: 0x3AA5280 VA: 0x183AA5E80
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 state) { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int value) { }

	// RVA: 0x3AA61F0 Offset: 0x3AA55F0 VA: 0x183AA61F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA6DE0 Offset: 0x3AA61E0 VA: 0x183AA6DE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA6EE0 Offset: 0x3AA62E0 VA: 0x183AA6EE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int value) { }

	// RVA: 0x3AA6530 Offset: 0x3AA5930 VA: 0x183AA6530
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA61F0 Offset: 0x3AA55F0 VA: 0x183AA61F0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA63A0 Offset: 0x3AA57A0 VA: 0x183AA63A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA6530 Offset: 0x3AA5930 VA: 0x183AA6530
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 692
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 None = 0;
	public const SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 NextRound = 1;
	public const SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 MatchEnd = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class SpectatorPlayerView : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 693
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private NetPlayerInfoViewModel _netPlayerInfoViewModel; // 0x30
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x38
	private PlayerRoot 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsActive { get; }
	[Bindable]
	private string NickName { get; }
	[Bindable]
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 TipType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AA9940 Offset: 0x3AA8D40 VA: 0x183AA9940
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA98F0 Offset: 0x3AA8CF0 VA: 0x183AA98F0
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9640 Offset: 0x3AA8A40 VA: 0x183AA9640
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8800 Offset: 0x3AA7C00 VA: 0x183AA8800
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7B80 Offset: 0x3AA6F80 VA: 0x183AA7B80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8B00 Offset: 0x3AA7F00 VA: 0x183AA8B00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9730 Offset: 0x3AA8B30 VA: 0x183AA9730
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9880 Offset: 0x3AA8C80 VA: 0x183AA9880
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA9810 Offset: 0x3AA8C10 VA: 0x183AA9810
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8E90 Offset: 0x3AA8290 VA: 0x183AA8E90
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7850 Offset: 0x3AA6C50 VA: 0x183AA7850
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7F80 Offset: 0x3AA7380 VA: 0x183AA7F80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8800 Offset: 0x3AA7C00 VA: 0x183AA8800
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8A30 Offset: 0x3AA7E30 VA: 0x183AA8A30
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8A70 Offset: 0x3AA7E70 VA: 0x183AA8A70
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8FC0 Offset: 0x3AA83C0 VA: 0x183AA8FC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8800 Offset: 0x3AA7C00 VA: 0x183AA8800
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9690 Offset: 0x3AA8A90 VA: 0x183AA9690
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA95B0 Offset: 0x3AA89B0 VA: 0x183AA95B0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA78A0 Offset: 0x3AA6CA0 VA: 0x183AA78A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8DD0 Offset: 0x3AA81D0 VA: 0x183AA8DD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA9C10 Offset: 0x3AA9010 VA: 0x183AA9C10
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AA8260 Offset: 0x3AA7660 VA: 0x183AA8260
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA89C0 Offset: 0x3AA7DC0 VA: 0x183AA89C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8530 Offset: 0x3AA7930 VA: 0x183AA8530
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA7BF0 Offset: 0x3AA6FF0 VA: 0x183AA7BF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA92E0 Offset: 0x3AA86E0 VA: 0x183AA92E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7570 Offset: 0x3AA6970 VA: 0x183AA7570
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3AA7470 Offset: 0x3AA6870 VA: 0x183AA7470
	private void ChangeSpectatorPlayer() { }

	// RVA: 0x3AA8830 Offset: 0x3AA7C30 VA: 0x183AA8830
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9780 Offset: 0x3AA8B80 VA: 0x183AA9780
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA7F30 Offset: 0x3AA7330 VA: 0x183AA7F30
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA74E0 Offset: 0x3AA68E0 VA: 0x183AA74E0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8EE0 Offset: 0x3AA82E0 VA: 0x183AA8EE0
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA96E0 Offset: 0x3AA8AE0 VA: 0x183AA96E0
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA8930 Offset: 0x3AA7D30 VA: 0x183AA8930
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8E40 Offset: 0x3AA8240 VA: 0x183AA8E40
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AA88C0 Offset: 0x3AA7CC0 VA: 0x183AA88C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AA7C60 Offset: 0x3AA7060 VA: 0x183AA7C60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AA8F30 Offset: 0x3AA8330 VA: 0x183AA8F30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AA9290 Offset: 0x3AA8690 VA: 0x183AA9290
	private SpectatorPlayerView.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class TDMGameModeView : GameModeViewBase<ITDMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 694
{
	// Fields
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x48
	private TDMGameModeSystem 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x58
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x5C
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x64

	// Properties
	[Bindable]
	private bool IsPlayerBlueTeam { get; }
	[Bindable]
	private int PlayerTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private int EnemyTeamKills { get; }
	[Bindable]
	private float PlayerTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private float EnemyTeamScore { get; }
	[Bindable]
	private float MatchTimeLeft { get; }
	[Bindable]
	private string MatchTimeLeftFormatted { get; }
	[Bindable]
	private bool IsScoreboardActive { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite TeamIcon { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AAAD80 Offset: 0x3AAA180 VA: 0x183AAAD80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAB6A0 Offset: 0x3AAAAA0 VA: 0x183AAB6A0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAB310 Offset: 0x3AAA710 VA: 0x183AAB310
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAA2B0 Offset: 0x3AA96B0 VA: 0x183AAA2B0
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAA020 Offset: 0x3AA9420 VA: 0x183AAA020
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAB3A0 Offset: 0x3AAA7A0 VA: 0x183AAB3A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAB150 Offset: 0x3AAA550 VA: 0x183AAB150
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3AAB4A0 Offset: 0x3AAA8A0 VA: 0x183AAB4A0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAA0E0 Offset: 0x3AA94E0 VA: 0x183AAA0E0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3AAB850 Offset: 0x3AAAC50 VA: 0x183AAB850
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAA4E0 Offset: 0x3AA98E0 VA: 0x183AAA4E0 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AAA020 Offset: 0x3AA9420 VA: 0x183AAA020
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAACB0 Offset: 0x3AAA0B0 VA: 0x183AAACB0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAA1B0 Offset: 0x3AA95B0 VA: 0x183AAA1B0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAB1D0 Offset: 0x3AAA5D0 VA: 0x183AAB1D0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAB5D0 Offset: 0x3AAA9D0 VA: 0x183AAB5D0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3AAAE00 Offset: 0x3AAA200 VA: 0x183AAAE00 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAA080 Offset: 0x3AA9480 VA: 0x183AAA080
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAA4F0 Offset: 0x3AA98F0 VA: 0x183AAA4F0
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAB7D0 Offset: 0x3AAABD0 VA: 0x183AAB7D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAAC30 Offset: 0x3AAA030 VA: 0x183AAAC30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AABE10 Offset: 0x3AAB210 VA: 0x183AABE10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AAB8E0 Offset: 0x3AAACE0 VA: 0x183AAB8E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AAA5C0 Offset: 0x3AA99C0 VA: 0x183AAA5C0
	private Sprite 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAAFB0 Offset: 0x3AAA3B0 VA: 0x183AAAFB0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AA9F50 Offset: 0x3AA9350 VA: 0x183AA9F50
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAB420 Offset: 0x3AAA820 VA: 0x183AAB420
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAA3F0 Offset: 0x3AA97F0 VA: 0x183AAA3F0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3AA9ED0 Offset: 0x3AA92D0 VA: 0x183AA9ED0
	private void ButtonScoreboard(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAA480 Offset: 0x3AA9880 VA: 0x183AAA480
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAA340 Offset: 0x3AA9740 VA: 0x183AAA340
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3AAB500 Offset: 0x3AAA900 VA: 0x183AAB500
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAABB0 Offset: 0x3AA9FB0 VA: 0x183AAABB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAB750 Offset: 0x3AAAB50 VA: 0x183AAB750
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool state) { }

	// RVA: 0x3AAA670 Offset: 0x3AA9A70 VA: 0x183AAA670
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A51BA0 Offset: 0x3A50FA0 VA: 0x183A51BA0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAA480 Offset: 0x3AA9880 VA: 0x183AAA480
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAB080 Offset: 0x3AAA480 VA: 0x183AAB080
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAA080 Offset: 0x3AA9480 VA: 0x183AAA080
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAB4A0 Offset: 0x3AAA8A0 VA: 0x183AAB4A0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAB2A0 Offset: 0x3AAA6A0 VA: 0x183AAB2A0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.UI.Gameplay
public class WorkoutGameModeView : GameModeViewBase<IWorkoutGameModeState> // TypeDefIndex: 695
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _roundAnnouncer; // 0x48
	private WorkoutMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x50
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x58

	// Properties
	[Bindable]
	private float BestTime { get; }
	[Bindable]
	private string BestTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private float LastTime { get; }
	[Bindable]
	private string LastTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private float CurrentTime { get; }
	[Bindable]
	private string CurrentTimeFormatted { get; }
	[Bindable]
	private string TargetsDestroyedFormatted { get; }
	[Bindable]
	private float TargetsDestroyedPercent { get; }
	[Bindable]
	private bool IsRecording { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AAE620 Offset: 0x3AADA20 VA: 0x183AAE620
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB0110 Offset: 0x3AAF510 VA: 0x183AB0110
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AAFD20 Offset: 0x3AAF120 VA: 0x183AAFD20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAF0B0 Offset: 0x3AAE4B0 VA: 0x183AAF0B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAFDE0 Offset: 0x3AAF1E0 VA: 0x183AAFDE0
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF110 Offset: 0x3AAE510 VA: 0x183AAF110
	private string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAFC10 Offset: 0x3AAF010 VA: 0x183AAFC10
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAFF50 Offset: 0x3AAF350 VA: 0x183AAFF50
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF5C0 Offset: 0x3AAE9C0 VA: 0x183AAF5C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AAED80 Offset: 0x3AAE180 VA: 0x183AAED80
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF100 Offset: 0x3AAE500 VA: 0x183AAF100 Slot: 20
	protected override bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AAE890 Offset: 0x3AADC90 VA: 0x183AAE890
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF060 Offset: 0x3AAE460 VA: 0x183AAF060
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAF3F0 Offset: 0x3AAE7F0 VA: 0x183AAF3F0 Slot: 21
	protected override void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IBaseGameModeState 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AAEBE0 Offset: 0x3AADFE0 VA: 0x183AAEBE0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAF650 Offset: 0x3AAEA50 VA: 0x183AAF650
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF280 Offset: 0x3AAE680 VA: 0x183AAF280
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAE790 Offset: 0x3AADB90 VA: 0x183AAE790
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF8A0 Offset: 0x3AAECA0 VA: 0x183AAF8A0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[Callable]
	// RVA: 0x3AAE560 Offset: 0x3AAD960 VA: 0x183AAE560
	private void ResetRound() { }

	// RVA: 0x3AB00C0 Offset: 0x3AAF4C0 VA: 0x183AB00C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AAF930 Offset: 0x3AAED30 VA: 0x183AAF930
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAE820 Offset: 0x3AADC20 VA: 0x183AAE820
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAEEF0 Offset: 0x3AAE2F0 VA: 0x183AAEEF0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF060 Offset: 0x3AAE460 VA: 0x183AAF060
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AAEC70 Offset: 0x3AAE070 VA: 0x183AAEC70
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAF060 Offset: 0x3AAE460 VA: 0x183AAF060
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AAFAA0 Offset: 0x3AAEEA0 VA: 0x183AAFAA0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAEA00 Offset: 0x3AADE00 VA: 0x183AAEA00
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAF5C0 Offset: 0x3AAE9C0 VA: 0x183AAF5C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AAEB70 Offset: 0x3AADF70 VA: 0x183AAEB70
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AAF730 Offset: 0x3AAEB30 VA: 0x183AAF730
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Localization
public class DropdownLocalizedText : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 696
{
	// Fields
	private TMP_Dropdown 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x18
	private readonly List<string> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3A952B0 Offset: 0x3A946B0 VA: 0x183A952B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A95780 Offset: 0x3A94B80 VA: 0x183A95780
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A948C0 Offset: 0x3A93CC0 VA: 0x183A948C0
	public void Localize() { }

	// RVA: 0x3A968B0 Offset: 0x3A95CB0 VA: 0x183A968B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CA0 Offset: 0x3A940A0 VA: 0x183A94CA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CC0 Offset: 0x3A940C0 VA: 0x183A94CC0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A96AB0 Offset: 0x3A95EB0 VA: 0x183A96AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3A94CB0 Offset: 0x3A940B0 VA: 0x183A94CB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A968A0 Offset: 0x3A95CA0 VA: 0x183A968A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A94EB0 Offset: 0x3A942B0 VA: 0x183A94EB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A946C0 Offset: 0x3A93AC0 VA: 0x183A946C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3A96300 Offset: 0x3A95700 VA: 0x183A96300
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A96090 Offset: 0x3A95490 VA: 0x183A96090
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CA0 Offset: 0x3A940A0 VA: 0x183A94CA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A94A90 Offset: 0x3A93E90 VA: 0x183A94A90
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3A94CC0 Offset: 0x3A940C0 VA: 0x183A94CC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A94AA0 Offset: 0x3A93EA0 VA: 0x183A94AA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A959E0 Offset: 0x3A94DE0 VA: 0x183A959E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A960A0 Offset: 0x3A954A0 VA: 0x183A960A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A94A90 Offset: 0x3A93E90 VA: 0x183A94A90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3A966D0 Offset: 0x3A95AD0 VA: 0x183A966D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A950B0 Offset: 0x3A944B0 VA: 0x183A950B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A95E90 Offset: 0x3A95290 VA: 0x183A95E90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CC0 Offset: 0x3A940C0 VA: 0x183A94CC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A94CC0 Offset: 0x3A940C0 VA: 0x183A94CC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A954B0 Offset: 0x3A948B0 VA: 0x183A954B0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A95C40 Offset: 0x3A95040 VA: 0x183A95C40
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A966C0 Offset: 0x3A95AC0 VA: 0x183A966C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CA0 Offset: 0x3A940A0 VA: 0x183A94CA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A964C0 Offset: 0x3A958C0 VA: 0x183A964C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A94CD0 Offset: 0x3A940D0 VA: 0x183A94CD0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct LocalizationAsset.Pair // TypeDefIndex: 697
{
	// Fields
	public string Key; // 0x0
	public string Value; // 0x8
}

// Namespace: 
public static class LocalizationAsset.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 698
{
	// Methods

	// RVA: 0x3AAC2B0 Offset: 0x3AAB6B0 VA: 0x183AAC2B0
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(LocalizationAsset 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, string[][] 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Localization
public class LocalizationAsset : ScriptableObject // TypeDefIndex: 699
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string _code; // 0x18
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset.Pair[] _strings; // 0x20
	private Dictionary<string, string> _cache; // 0x28

	// Properties
	public string Code { get; }
	public LocalizationAsset.Pair[] Strings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A970D0 Offset: 0x3A964D0 VA: 0x183A970D0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A97380 Offset: 0x3A96780 VA: 0x183A97380
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Code() { }

	// RVA: 0x3A97BD0 Offset: 0x3A96FD0 VA: 0x183A97BD0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A97FB0 Offset: 0x3A973B0 VA: 0x183A97FB0
	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A97D10 Offset: 0x3A97110 VA: 0x183A97D10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A96E10 Offset: 0x3A96210 VA: 0x183A96E10
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A97690 Offset: 0x3A96A90 VA: 0x183A97690
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A972B0 Offset: 0x3A966B0 VA: 0x183A972B0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A981C0 Offset: 0x3A975C0 VA: 0x183A981C0
	public string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A96C80 Offset: 0x3A96080 VA: 0x183A96C80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] get_Strings() { }

	// RVA: 0x3A97930 Offset: 0x3A96D30 VA: 0x183A97930
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A97E50 Offset: 0x3A97250 VA: 0x183A97E50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A97FF0 Offset: 0x3A973F0 VA: 0x183A97FF0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A977D0 Offset: 0x3A96BD0 VA: 0x183A977D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A97A90 Offset: 0x3A96E90 VA: 0x183A97A90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalizationAsset.Pair[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A97550 Offset: 0x3A96950 VA: 0x183A97550
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A96EE0 Offset: 0x3A962E0 VA: 0x183A96EE0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A96B40 Offset: 0x3A95F40 VA: 0x183A96B40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A981C0 Offset: 0x3A975C0 VA: 0x183A981C0
	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A96DD0 Offset: 0x3A961D0 VA: 0x183A96DD0
	public string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Localization
public class LocalizationInfo : ScriptableObject // TypeDefIndex: 700
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string _googleSheetId; // 0x18
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _de; // 0x20
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _en; // 0x28
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _es; // 0x30
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _fr; // 0x38
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _pt; // 0x40
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _ru; // 0x48
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _th; // 0x50
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _tr; // 0x58
	[SerializeField]
	private LocalizationAsset _ua; // 0x60

	// Properties
	public IEnumerable<LocalizationAsset> LocalizationAssets { get; }
	public LocalizationAsset CurrentLocale { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3A995E0 Offset: 0x3A989E0 VA: 0x183A995E0
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A98200 Offset: 0x3A97600 VA: 0x183A98200
	public LocalizationAsset 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9A430 Offset: 0x3A99830 VA: 0x183A9A430
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A98350 Offset: 0x3A97750 VA: 0x183A98350
	public LocalizationAsset 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A98450 Offset: 0x3A97850 VA: 0x183A98450
	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9BA70 Offset: 0x3A9AE70 VA: 0x183A9BA70
	public IEnumerable<LocalizationAsset> get_LocalizationAssets() { }

	// RVA: 0x3A9B2B0 Offset: 0x3A9A6B0 VA: 0x183A9B2B0
	public LocalizationAsset 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9B0F0 Offset: 0x3A9A4F0 VA: 0x183A9B0F0
	public LocalizationAsset 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A9A750 Offset: 0x3A99B50 VA: 0x183A9A750
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A992C0 Offset: 0x3A986C0 VA: 0x183A992C0
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A98450 Offset: 0x3A97850 VA: 0x183A98450
	public string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A991E0 Offset: 0x3A985E0 VA: 0x183A991E0
	public string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9AC80 Offset: 0x3A9A080 VA: 0x183A9AC80
	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9A3E0 Offset: 0x3A997E0 VA: 0x183A9A3E0
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A99D50 Offset: 0x3A99150 VA: 0x183A99D50
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A98300 Offset: 0x3A97700 VA: 0x183A98300
	public string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9B1F0 Offset: 0x3A9A5F0 VA: 0x183A9B1F0
	public LocalizationAsset 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A98800 Offset: 0x3A97C00 VA: 0x183A98800
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A99A30 Offset: 0x3A98E30 VA: 0x183A99A30
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A98400 Offset: 0x3A97800 VA: 0x183A98400
	public string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A98300 Offset: 0x3A97700 VA: 0x183A98300
	public string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A98840 Offset: 0x3A97C40 VA: 0x183A98840
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A98B60 Offset: 0x3A97F60 VA: 0x183A98B60
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9B9A0 Offset: 0x3A9ADA0 VA: 0x183A9B9A0
	public LocalizationAsset get_CurrentLocale() { }

	// RVA: 0x3A982C0 Offset: 0x3A976C0 VA: 0x183A982C0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A99900 Offset: 0x3A98D00 VA: 0x183A99900
	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9A390 Offset: 0x3A99790 VA: 0x183A9A390
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A987C0 Offset: 0x3A97BC0 VA: 0x183A987C0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9A070 Offset: 0x3A99470 VA: 0x183A9A070
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3A9ACD0 Offset: 0x3A9A0D0 VA: 0x183A9ACD0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3A9A880 Offset: 0x3A99C80 VA: 0x183A9A880
	public LocalizationAsset 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9A7A0 Offset: 0x3A99BA0 VA: 0x183A9A7A0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9ADD0 Offset: 0x3A9A1D0 VA: 0x183A9ADD0
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A984A0 Offset: 0x3A978A0 VA: 0x183A984A0
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9B1B0 Offset: 0x3A9A5B0 VA: 0x183A9B1B0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9A950 Offset: 0x3A99D50 VA: 0x183A9A950
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A98E80 Offset: 0x3A98280 VA: 0x183A98E80
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A9B680 Offset: 0x3A9AA80 VA: 0x183A9B680
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A991A0 Offset: 0x3A985A0 VA: 0x183A991A0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A99950 Offset: 0x3A98D50 VA: 0x183A99950
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3A9B360 Offset: 0x3A9A760 VA: 0x183A9B360
	public IEnumerable<LocalizationAsset> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3A9AD20 Offset: 0x3A9A120 VA: 0x183A9AD20
	public LocalizationAsset 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public static class 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 701
{}

// Namespace: CombatMaster.View.Localization
[RequireComponent(typeof(TextMeshProUGUI))]
public class LocalizedText : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 702
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("id_text")]
	private string _idText; // 0x18
	private TextMeshProUGUI 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AB7700 Offset: 0x3AB6B00 VA: 0x183AB7700
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7640 Offset: 0x3AB6A40 VA: 0x183AB7640
	public void Localize() { }

	// RVA: 0x3AB7640 Offset: 0x3AB6A40 VA: 0x183AB7640
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3AB7920 Offset: 0x3AB6D20 VA: 0x183AB7920
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AB7760 Offset: 0x3AB6B60 VA: 0x183AB7760
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB78D0 Offset: 0x3AB6CD0 VA: 0x183AB78D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7980 Offset: 0x3AB6D80 VA: 0x183AB7980
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7B30 Offset: 0x3AB6F30 VA: 0x183AB7B30
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB77C0 Offset: 0x3AB6BC0 VA: 0x183AB77C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7920 Offset: 0x3AB6D20 VA: 0x183AB7920
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7A30 Offset: 0x3AB6E30 VA: 0x183AB7A30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7820 Offset: 0x3AB6C20 VA: 0x183AB7820
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB77C0 Offset: 0x3AB6BC0 VA: 0x183AB77C0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7700 Offset: 0x3AB6B00 VA: 0x183AB7700
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7B30 Offset: 0x3AB6F30 VA: 0x183AB7B30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB75F0 Offset: 0x3AB69F0 VA: 0x183AB75F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AB7640 Offset: 0x3AB6A40 VA: 0x183AB7640
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7640 Offset: 0x3AB6A40 VA: 0x183AB7640
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AB7A90 Offset: 0x3AB6E90 VA: 0x183AB7A90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7760 Offset: 0x3AB6B60 VA: 0x183AB7760
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7A30 Offset: 0x3AB6E30 VA: 0x183AB7A30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7640 Offset: 0x3AB6A40 VA: 0x183AB7640
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7700 Offset: 0x3AB6B00 VA: 0x183AB7700
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7760 Offset: 0x3AB6B60 VA: 0x183AB7760
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB79D0 Offset: 0x3AB6DD0 VA: 0x183AB79D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB79D0 Offset: 0x3AB6DD0 VA: 0x183AB79D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7AE0 Offset: 0x3AB6EE0 VA: 0x183AB7AE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7880 Offset: 0x3AB6C80 VA: 0x183AB7880
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7820 Offset: 0x3AB6C20 VA: 0x183AB7820
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB79D0 Offset: 0x3AB6DD0 VA: 0x183AB79D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB76A0 Offset: 0x3AB6AA0 VA: 0x183AB76A0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7920 Offset: 0x3AB6D20 VA: 0x183AB7920
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Localization
public class LocalizedTexts : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 703
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string _idText; // 0x18
	[SerializeField]
	private List<TextMeshProUGUI> _texts; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AB8BE0 Offset: 0x3AB7FE0 VA: 0x183AB8BE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8D30 Offset: 0x3AB8130 VA: 0x183AB8D30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB86A0 Offset: 0x3AB7AA0 VA: 0x183AB86A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8FF0 Offset: 0x3AB83F0 VA: 0x183AB8FF0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7CF0 Offset: 0x3AB70F0 VA: 0x183AB7CF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8130 Offset: 0x3AB7530 VA: 0x183AB8130
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7B90 Offset: 0x3AB6F90 VA: 0x183AB7B90
	public void Localize() { }

	// RVA: 0x3AB8110 Offset: 0x3AB7510 VA: 0x183AB8110
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB9160 Offset: 0x3AB8560 VA: 0x183AB9160
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB8280 Offset: 0x3AB7680 VA: 0x183AB8280
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB9170 Offset: 0x3AB8570 VA: 0x183AB9170
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7FA0 Offset: 0x3AB73A0 VA: 0x183AB7FA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7FB0 Offset: 0x3AB73B0 VA: 0x183AB7FB0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8E90 Offset: 0x3AB8290 VA: 0x183AB8E90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8A90 Offset: 0x3AB7E90 VA: 0x183AB8A90
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB8EA0 Offset: 0x3AB82A0 VA: 0x183AB8EA0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7CE0 Offset: 0x3AB70E0 VA: 0x183AB7CE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AB8540 Offset: 0x3AB7940 VA: 0x183AB8540
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9180 Offset: 0x3AB8580 VA: 0x183AB9180
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AB8120 Offset: 0x3AB7520 VA: 0x183AB8120
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB83F0 Offset: 0x3AB77F0 VA: 0x183AB83F0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9160 Offset: 0x3AB8560 VA: 0x183AB9160
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB83E0 Offset: 0x3AB77E0 VA: 0x183AB83E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7D00 Offset: 0x3AB7100 VA: 0x183AB7D00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB83D0 Offset: 0x3AB77D0 VA: 0x183AB83D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9140 Offset: 0x3AB8540 VA: 0x183AB9140
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB92D0 Offset: 0x3AB86D0 VA: 0x183AB92D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8100 Offset: 0x3AB7500 VA: 0x183AB8100
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB9150 Offset: 0x3AB8550 VA: 0x183AB9150
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7CF0 Offset: 0x3AB70F0 VA: 0x183AB7CF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7CE0 Offset: 0x3AB70E0 VA: 0x183AB7CE0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3AB8120 Offset: 0x3AB7520 VA: 0x183AB8120
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB8690 Offset: 0x3AB7A90 VA: 0x183AB8690
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8E80 Offset: 0x3AB8280 VA: 0x183AB8E80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8940 Offset: 0x3AB7D40 VA: 0x183AB8940
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9140 Offset: 0x3AB8540 VA: 0x183AB9140
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB8100 Offset: 0x3AB7500 VA: 0x183AB8100
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7E50 Offset: 0x3AB7250 VA: 0x183AB7E50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7FA0 Offset: 0x3AB73A0 VA: 0x183AB7FA0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB8E80 Offset: 0x3AB8280 VA: 0x183AB8E80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB87F0 Offset: 0x3AB7BF0 VA: 0x183AB87F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class BattlePassLaptopController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 704
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _targetTransform; // 0x18
	[SerializeField]
	private Vector3 _rotationOpened; // 0x20
	[SerializeField]
	private Vector3 _rotationClosed; // 0x2C
	[Range(0.1, 5)]
	[SerializeField]
	private float _duration; // 0x38
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _animationCurve; // 0x40
	[SerializeField]
	private TweenAnimsGroup _emblemAnim; // 0x48
	[SerializeField]
	private AudioSource _openAudioSource; // 0x50
	[SerializeField]
	private AudioSource _closeAudioSource; // 0x58
	private Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x60
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x74
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x84
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AB0910 Offset: 0x3AAFD10 VA: 0x183AB0910
	public void PlayEmblemAnimation() { }

	// RVA: 0x3AB0310 Offset: 0x3AAF710 VA: 0x183AB0310
	public void Close(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB0270 Offset: 0x3AAF670 VA: 0x183AB0270
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB3080 Offset: 0x3AB2480 VA: 0x183AB3080
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AB0270 Offset: 0x3AAF670 VA: 0x183AB0270
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB1BF0 Offset: 0x3AB0FF0 VA: 0x183AB1BF0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB31E0 Offset: 0x3AB25E0 VA: 0x183AB31E0
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool get_IsOpen() { }

	// RVA: 0x3AB0270 Offset: 0x3AAF670 VA: 0x183AB0270
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB1190 Offset: 0x3AB0590 VA: 0x183AB1190
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB2660 Offset: 0x3AB1A60 VA: 0x183AB2660
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB0EE0 Offset: 0x3AB02E0 VA: 0x183AB0EE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB2200 Offset: 0x3AB1600 VA: 0x183AB2200
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB15C0 Offset: 0x3AB09C0 VA: 0x183AB15C0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB0610 Offset: 0x3AAFA10 VA: 0x183AB0610
	public void Open(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB1BA0 Offset: 0x3AB0FA0 VA: 0x183AB1BA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB1770 Offset: 0x3AB0B70 VA: 0x183AB1770
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

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	private void Awake() { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB1040 Offset: 0x3AB0440 VA: 0x183AB1040
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB0D80 Offset: 0x3AB0180 VA: 0x183AB0D80
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x244E320 Offset: 0x244D720 VA: 0x18244E320
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB1720 Offset: 0x3AB0B20 VA: 0x183AB1720
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB2AC0 Offset: 0x3AB1EC0 VA: 0x183AB2AC0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x244E320 Offset: 0x244D720 VA: 0x18244E320
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB0950 Offset: 0x3AAFD50 VA: 0x183AB0950
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB1EF0 Offset: 0x3AB12F0 VA: 0x183AB1EF0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB0270 Offset: 0x3AAF670 VA: 0x183AB0270
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244E320 Offset: 0x244D720 VA: 0x18244E320
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB20A0 Offset: 0x3AB14A0 VA: 0x183AB20A0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB2360 Offset: 0x3AB1760 VA: 0x183AB2360
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB2D80 Offset: 0x3AB2180 VA: 0x183AB2D80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB27C0 Offset: 0x3AB1BC0 VA: 0x183AB27C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB2C20 Offset: 0x3AB2020 VA: 0x183AB2C20
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Quaternion 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Quaternion 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB1F40 Offset: 0x3AB1340 VA: 0x183AB1F40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class CameraController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 705
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Camera _renderCamera; // 0x18
	[SerializeField]
	private GameObject _previewPostProcessing; // 0x20
	[Header("Positions")]
	[SerializeField]
	private Transform _shootingRangePosition; // 0x28
	[SerializeField]
	[Header("Item Orbit Positions")]
	private Transform _itemPreviewPosition; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _itemShowcasePosition; // 0x38
	[Header("Operator Positions")]
	[SerializeField]
	private Transform _operatorsPosition; // 0x40
	[SerializeField]
	private Transform _operatorShowcasePosition; // 0x48
	[SerializeField]
	private Transform _battlePassOperatorPosition; // 0x50
	[SerializeField]
	[Header("Gunsmith Table Positions")]
	private Transform _weaponPosition; // 0x58
	[SerializeField]
	private Transform _weaponLoadoutPosition; // 0x60
	[SerializeField]
	private Transform _weaponEditLoadoutPosition; // 0x68
	[SerializeField]
	private Transform _primaryPosition; // 0x70
	[SerializeField]
	private Transform _weaponPrimaryVerticalPosition; // 0x78
	[SerializeField]
	private Transform _secondaryPosition; // 0x80
	[SerializeField]
	private Transform _lethalPosition; // 0x88
	[SerializeField]
	private Transform _wristbandPosition; // 0x90
	[SerializeField]
	private Transform _arsenalWeaponPosition; // 0x98
	[SerializeField]
	private Transform _arsenalSecondaryWeaponPosition; // 0xA0
	[SerializeField]
	[Header("Battle Pass Table Positions")]
	private Transform _battlePassLaptopPosition; // 0xA8
	[SerializeField]
	private Transform _battlePassPrimaryPosition; // 0xB0
	[SerializeField]
	private Transform _battlePassSecondaryPosition; // 0xB8
	[Header("Camera Offset Settings")]
	[SerializeField]
	private Transform _cameraOffsetPivot; // 0xC0
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xC8
	private TransformLink 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xD8
	private CameraWiggle 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xE8

	// Properties
	private CameraWiggle 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AB5420 Offset: 0x3AB4820 VA: 0x183AB5420
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB3600 Offset: 0x3AB2A00 VA: 0x183AB3600
	public void BattlePassPosition(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AB5700 Offset: 0x3AB4B00 VA: 0x183AB5700
	public void UpdateOriginWeaponPosition() { }

	// RVA: 0x3AB4A30 Offset: 0x3AB3E30 VA: 0x183AB4A30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB4450 Offset: 0x3AB3850 VA: 0x183AB4450
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB4030 Offset: 0x3AB3430 VA: 0x183AB4030
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB4BD0 Offset: 0x3AB3FD0 VA: 0x183AB4BD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB53C0 Offset: 0x3AB47C0 VA: 0x183AB53C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB5100 Offset: 0x3AB4500 VA: 0x183AB5100
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AB5850 Offset: 0x3AB4C50 VA: 0x183AB5850
	public void WristbandPosition(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB4CD0 Offset: 0x3AB40D0 VA: 0x183AB4CD0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB3900 Offset: 0x3AB2D00 VA: 0x183AB3900
	public void ItemShowcasePosition() { }

	// RVA: 0x3AB4C60 Offset: 0x3AB4060 VA: 0x183AB4C60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB49C0 Offset: 0x3AB3DC0 VA: 0x183AB49C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB4710 Offset: 0x3AB3B10 VA: 0x183AB4710
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Camera get_RenderCamera() { }

	// RVA: 0x3AB5490 Offset: 0x3AB4890 VA: 0x183AB5490
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB4450 Offset: 0x3AB3850 VA: 0x183AB4450
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB49A0 Offset: 0x3AB3DA0 VA: 0x183AB49A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB3880 Offset: 0x3AB2C80 VA: 0x183AB3880
	public void ItemPreviewPosition() { }

	// RVA: 0x3AB37F0 Offset: 0x3AB2BF0 VA: 0x183AB37F0
	public void EditLoadoutPosition() { }

	// RVA: 0x3AB3F90 Offset: 0x3AB3390 VA: 0x183AB3F90
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB3ED0 Offset: 0x3AB32D0 VA: 0x183AB3ED0
	public void ToggleLeaderboardOperatorSettings(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB3230 Offset: 0x3AB2630 VA: 0x183AB3230
	public void ArsenalPosition(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB44B0 Offset: 0x3AB38B0 VA: 0x183AB44B0
	public void UpdateOffset(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB49A0 Offset: 0x3AB3DA0 VA: 0x183AB49A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB43F0 Offset: 0x3AB37F0 VA: 0x183AB43F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB3BF0 Offset: 0x3AB2FF0 VA: 0x183AB3BF0
	public void OperatorShowcasePosition() { }

	// RVA: 0x3AB44B0 Offset: 0x3AB38B0 VA: 0x183AB44B0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB4160 Offset: 0x3AB3560 VA: 0x183AB4160
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB34B0 Offset: 0x3AB28B0 VA: 0x183AB34B0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AB5790 Offset: 0x3AB4B90 VA: 0x183AB5790
	public void UpdatePositionByLoadoutType(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AB49A0 Offset: 0x3AB3DA0 VA: 0x183AB49A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB44B0 Offset: 0x3AB38B0 VA: 0x183AB44B0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB43F0 Offset: 0x3AB37F0 VA: 0x183AB43F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB3980 Offset: 0x3AB2D80 VA: 0x183AB3980
	public void LoadoutPosition() { }

	// RVA: 0x3AB4450 Offset: 0x3AB3850 VA: 0x183AB4450
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB5530 Offset: 0x3AB4930 VA: 0x183AB5530
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB44F0 Offset: 0x3AB38F0 VA: 0x183AB44F0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AB5000 Offset: 0x3AB4400 VA: 0x183AB5000
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AB40F0 Offset: 0x3AB34F0 VA: 0x183AB40F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB46A0 Offset: 0x3AB3AA0 VA: 0x183AB46A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB3F90 Offset: 0x3AB3390 VA: 0x183AB3F90
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB3C60 Offset: 0x3AB3060 VA: 0x183AB3C60
	public void OperatorsPosition() { }

	// RVA: 0x3AB3A10 Offset: 0x3AB2E10 VA: 0x183AB3A10
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3AB4580 Offset: 0x3AB3980 VA: 0x183AB4580
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB4450 Offset: 0x3AB3850 VA: 0x183AB4450
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB3E60 Offset: 0x3AB3260 VA: 0x183AB3E60
	public void ShootingRangePosition() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB3BF0 Offset: 0x3AB2FF0 VA: 0x183AB3BF0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB4830 Offset: 0x3AB3C30 VA: 0x183AB4830
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB4F50 Offset: 0x3AB4350 VA: 0x183AB4F50
	private CameraWiggle 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB3F90 Offset: 0x3AB3390 VA: 0x183AB3F90
	public void ToggleWeaponAttachmentSettings(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB3AD0 Offset: 0x3AB2ED0 VA: 0x183AB3AD0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AB4B30 Offset: 0x3AB3F30 VA: 0x183AB4B30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB4AC0 Offset: 0x3AB3EC0 VA: 0x183AB4AC0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB4450 Offset: 0x3AB3850 VA: 0x183AB4450
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB48C0 Offset: 0x3AB3CC0 VA: 0x183AB48C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB5310 Offset: 0x3AB4710 VA: 0x183AB5310
	private CameraWiggle 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB4340 Offset: 0x3AB3740 VA: 0x183AB4340
	private CameraWiggle 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB49A0 Offset: 0x3AB3DA0 VA: 0x183AB49A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB4830 Offset: 0x3AB3C30 VA: 0x183AB4830
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB3590 Offset: 0x3AB2990 VA: 0x183AB3590
	public void BattlePassOperatorPosition() { }

	// RVA: 0x3AB3500 Offset: 0x3AB2900 VA: 0x183AB3500
	public void BattlePassLaptopPosition() { }

	// RVA: 0x3AB4950 Offset: 0x3AB3D50 VA: 0x183AB4950
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class CameraWiggle : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 706
{
	// Fields
	[Header("Animation Size")]
	public float smoothTime; // 0x18
	public float posRange; // 0x1C
	[Header("Settings")]
	public bool noZMove; // 0x20
	public bool shouldReturnToStart; // 0x21
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x24
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x3C
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x54
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x6C

	// Methods

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB7060 Offset: 0x3AB6460 VA: 0x183AB7060
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB5EF0 Offset: 0x3AB52F0 VA: 0x183AB5EF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB6E40 Offset: 0x3AB6240 VA: 0x183AB6E40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB5CD0 Offset: 0x3AB50D0 VA: 0x183AB5CD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB6620 Offset: 0x3AB5A20 VA: 0x183AB6620
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB60E0 Offset: 0x3AB54E0 VA: 0x183AB60E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB6B10 Offset: 0x3AB5F10 VA: 0x183AB6B10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7250 Offset: 0x3AB6650 VA: 0x183AB7250
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB7360 Offset: 0x3AB6760 VA: 0x183AB7360
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB6A00 Offset: 0x3AB5E00 VA: 0x183AB6A00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB7250 Offset: 0x3AB6650 VA: 0x183AB7250
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB7580 Offset: 0x3AB6980 VA: 0x183AB7580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB6510 Offset: 0x3AB5910 VA: 0x183AB6510
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB59D0 Offset: 0x3AB4DD0 VA: 0x183AB59D0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB62D0 Offset: 0x3AB56D0 VA: 0x183AB62D0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB6810 Offset: 0x3AB5C10 VA: 0x183AB6810
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AB58F0 Offset: 0x3AB4CF0 VA: 0x183AB58F0
	private void OnDisable() { }
}

// Namespace: 
private enum OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 707
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 Preview = 0;
	public const OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 LobbyBackground = 1;
	public const OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 OperatorFraction = 2;
	public const OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 LeaderboardBackground = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 708
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public EntityType operatorId; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 primaryWeapon; // 0x24
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 secondaryWeapon; // 0x144
	public EntityType wristbandId; // 0x264
	public WatchFaceData watchFaceData; // 0x268
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x270

	// Methods

	// RVA: 0x3AC3FE0 Offset: 0x3AC33E0 VA: 0x183AC3FE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 709
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AC5100 Offset: 0x3AC4500 VA: 0x183AC5100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 710
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public bool operatorBg; // 0x20
	public EntityType operatorId; // 0x24
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AC7780 Offset: 0x3AC6B80 VA: 0x183AC7780 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 711
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 playerProfile; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AC1530 Offset: 0x3AC0930 VA: 0x183AC1530 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 712
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public BattlePassItem battlePassItem; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3AC6D70 Offset: 0x3AC6170 VA: 0x183AC6D70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 713
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public List<NetPlayerData> playerData; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AC1A40 Offset: 0x3AC0E40 VA: 0x183AC1A40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 714
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public EntityType operatorId; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 primaryWeapon; // 0x24
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 secondaryWeapon; // 0x144
	public EntityType wristbandId; // 0x264
	public WatchFaceData watchFaceData; // 0x268
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x270

	// Methods

	// RVA: 0x3AC1D00 Offset: 0x3AC1100 VA: 0x183AC1D00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 715
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x18
	public List<NetPlayerData> playerData; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3AC0BB0 Offset: 0x3ABFFB0 VA: 0x183AC0BB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚.<<InstantiateOperator>g__InstantiatePrimaryWeapon|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 716
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AC7E40 Offset: 0x3AC7240 VA: 0x183AC7E40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚.<<InstantiateOperator>g__InstantiateSecondaryWeapon|1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 717
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AC84A0 Offset: 0x3AC78A0 VA: 0x183AC84A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 718
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 primaryWeapon; // 0x10
	public Transform primaryWeaponParent; // 0x130
	public CancellationToken token; // 0x138
	public WeaponInfo primaryWeaponInfo; // 0x140
	public PlayerMobView operatorView; // 0x148
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 secondaryWeapon; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚.<<InstantiateOperator>g__InstantiatePrimaryWeapon|0>d))]
	// RVA: 0x3AC3F20 Offset: 0x3AC3320 VA: 0x183AC3F20
	internal UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚.<<InstantiateOperator>g__InstantiateSecondaryWeapon|1>d))]
	// RVA: 0x3AC3E60 Offset: 0x3AC3260 VA: 0x183AC3E60
	internal UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 719
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 primaryWeapon; // 0x20
	public CancellationToken token; // 0x140
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 secondaryWeapon; // 0x148
	public EntityType operatorId; // 0x268
	public Transform spawnPoint; // 0x270
	private OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x278
	public float startTime; // 0x280
	public OperatorPreview <>4__this; // 0x288
	public EntityType wristbandId; // 0x290
	public WatchFaceData watchFaceData; // 0x294
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x2A0

	// Methods

	// RVA: 0x3AC4350 Offset: 0x3AC3750 VA: 0x183AC4350 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3AC4FF0 Offset: 0x3AC43F0 VA: 0x183AC4FF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OperatorPreview.<>c // TypeDefIndex: 720
{
	// Fields
	public static readonly OperatorPreview.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AnimatorControllerParameter, int> <>9__53_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3AC8C00 Offset: 0x3AC8000 VA: 0x183AC8C00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35D3220 Offset: 0x35D2620 VA: 0x1835D3220
	internal int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(AnimatorControllerParameter x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class OperatorPreview : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 721
{
	// Fields
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	[SerializeField]
	private List<GameObject> _additionalLights; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform[] _operatorSpawns; // 0x38
	[SerializeField]
	private Animator _operatorShowcaseAnimator; // 0x40
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x48
	private readonly Dictionary<RuntimeAnimatorController, List<int>> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	private readonly Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	private OperatorInfo 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x68
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x70
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x190
	private EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x2B0
	private WatchFaceData 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x2B4
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x2BC
	[CompilerGenerated]
	private OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x2C0
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x2C4

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	[Bindable]
	private OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 CanvasView { get; set; }
	[Bindable]
	private bool IsOperatorShowcaseAnimationPlaying { get; set; }
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite FractionIcon { get; }
	[Bindable]
	private Sprite FractionArtwork { get; }
	[Bindable]
	private Color FractionBackColor { get; }
	[Bindable]
	private Color FractionGradColor { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Theme { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AB9DA0 Offset: 0x3AB91A0 VA: 0x183AB9DA0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AB9FB0 Offset: 0x3AB93B0 VA: 0x183AB9FB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3ABBB10 Offset: 0x3ABAF10 VA: 0x183ABBB10
	private Color 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3ABB470 Offset: 0x3ABA870 VA: 0x183ABB470
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(List<NetPlayerData> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABC2D0 Offset: 0x3ABB6D0 VA: 0x183ABC2D0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3ABA0A0 Offset: 0x3AB94A0 VA: 0x183ABA0A0
	private Sprite 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABBEB0 Offset: 0x3ABB2B0 VA: 0x183ABBEB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABB550 Offset: 0x3ABA950 VA: 0x183ABB550
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ABA970 Offset: 0x3AB9D70 VA: 0x183ABA970
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3ABC830 Offset: 0x3ABBC30 VA: 0x183ABC830
	public Transform get_MainOperatorSpawnPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AB9D90 Offset: 0x3AB9190 VA: 0x183AB9D90
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3ABC3B0 Offset: 0x3ABB7B0 VA: 0x183ABC3B0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ABAA50 Offset: 0x3AB9E50 VA: 0x183ABAA50
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABAD70 Offset: 0x3ABA170 VA: 0x183ABAD70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABAA60 Offset: 0x3AB9E60 VA: 0x183ABAA60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ABA660 Offset: 0x3AB9A60 VA: 0x183ABA660
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ABA100 Offset: 0x3AB9500 VA: 0x183ABA100
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3AB9BB0 Offset: 0x3AB8FB0 VA: 0x183AB9BB0
	public UniTask ShowSummaryOperators(List<NetPlayerData> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB9C90 Offset: 0x3AB9090 VA: 0x183AB9C90
	public void Show() { }

	// RVA: 0x3ABC820 Offset: 0x3ABBC20 VA: 0x183ABC820
	public bool get_IsSummaryView() { }

	// RVA: 0x3ABC200 Offset: 0x3ABB600 VA: 0x183ABC200
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9580 Offset: 0x3AB8980 VA: 0x183AB9580
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3ABC180 Offset: 0x3ABB580 VA: 0x183ABC180
	private Color 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ABAEA0 Offset: 0x3ABA2A0 VA: 0x183ABAEA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ABC700 Offset: 0x3ABBB00 VA: 0x183ABC700
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3AB9420 Offset: 0x3AB8820 VA: 0x183AB9420
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3ABC750 Offset: 0x3ABBB50 VA: 0x183ABC750
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ABC270 Offset: 0x3ABB670 VA: 0x183ABC270
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ABBB80 Offset: 0x3ABAF80 VA: 0x183ABBB80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AB9EA0 Offset: 0x3AB92A0 VA: 0x183AB9EA0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ABBFA0 Offset: 0x3ABB3A0 VA: 0x183ABBFA0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABB390 Offset: 0x3ABA790 VA: 0x183ABB390
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3ABA340 Offset: 0x3AB9740 VA: 0x183ABA340
	private Color 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ABA590 Offset: 0x3AB9990 VA: 0x183ABA590
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AB9720 Offset: 0x3AB8B20 VA: 0x183AB9720
	public UniTask ShowOperatorBattlePass(BattlePassItem 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABAFD0 Offset: 0x3ABA3D0 VA: 0x183ABAFD0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AB9810 Offset: 0x3AB8C10 VA: 0x183AB9810
	public UniTask ShowOperatorLeaderboard(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AB9FC0 Offset: 0x3AB93C0 VA: 0x183AB9FC0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3ABA600 Offset: 0x3AB9A00 VA: 0x183ABA600
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ABBC40 Offset: 0x3ABB040 VA: 0x183ABBC40
	private UniTask<GameObject> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ABC1F0 Offset: 0x3ABB5F0 VA: 0x183ABC1F0
	private OperatorPreview.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ABC490 Offset: 0x3ABB890 VA: 0x183ABC490
	private UniTask<GameObject> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3ABA3B0 Offset: 0x3AB97B0 VA: 0x183ABA3B0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3ABB800 Offset: 0x3ABAC00 VA: 0x183ABB800
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ABA2E0 Offset: 0x3AB96E0 VA: 0x183ABA2E0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ABB080 Offset: 0x3ABA480 VA: 0x183ABB080
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3AB9640 Offset: 0x3AB8A40 VA: 0x183AB9640
	public UniTask PlayOperatorShowcaseAnimation(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3AB99D0 Offset: 0x3AB8DD0 VA: 0x183AB99D0
	public UniTask ShowPreviewOperator(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB9510 Offset: 0x3AB8910 VA: 0x183AB9510
	public void Hide() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OperatorPreview.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AB98F0 Offset: 0x3AB8CF0 VA: 0x183AB98F0
	public UniTask ShowOperator(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3AB9F40 Offset: 0x3AB9340 VA: 0x183AB9F40
	private Color 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ABBBE0 Offset: 0x3ABAFE0 VA: 0x183ABBBE0
	private Sprite 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OrbitPreview.<>c // TypeDefIndex: 722
{
	// Fields
	public static readonly OrbitPreview.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Texture, bool> <>9__38_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3AC8C80 Offset: 0x3AC8080 VA: 0x183AC8C80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AC8BB0 Offset: 0x3AC7FB0 VA: 0x183AC8BB0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Texture changedTexture) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 723
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private AudioItem <showcaseAudio>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3AC7210 Offset: 0x3AC6610 VA: 0x183AC7210 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class OrbitPreview.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 724
{
	// Fields
	public EntityType itemId; // 0x10
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AC28C0 Offset: 0x3AC1CC0 VA: 0x183AC28C0
	internal UniTask<GameObject> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AC2790 Offset: 0x3AC1B90 VA: 0x183AC2790
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 725
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType itemId; // 0x20
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3AC5540 Offset: 0x3AC4940 VA: 0x183AC5540 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3AC5C30 Offset: 0x3AC5030 VA: 0x183AC5C30 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class OrbitPreview.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 726
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x10
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AC7D60 Offset: 0x3AC7160 VA: 0x183AC7D60
	internal UniTask<GameObject> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AC7C60 Offset: 0x3AC7060 VA: 0x183AC7C60
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 727
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x20
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x140
	public bool createColliders; // 0x148
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x3AC3510 Offset: 0x3AC2910 VA: 0x183AC3510 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3AC3E10 Offset: 0x3AC3210 VA: 0x183AC3E10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 728
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AC5C80 Offset: 0x3AC5080 VA: 0x183AC5C80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 729
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x18
	public AttachmentView attachmentView; // 0x20
	public float scaleOffset; // 0x28
	public bool force; // 0x2C
	public float customHor; // 0x30
	public float customVer; // 0x34
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3AC1240 Offset: 0x3AC0640 VA: 0x183AC1240 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class OrbitPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 730
{
	// Fields
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x10
	public Func<Bounds> getBounds; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AC5040 Offset: 0x3AC4440 VA: 0x183AC5040
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AC5070 Offset: 0x3AC4470 VA: 0x183AC5070
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 731
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x18
	public Func<Bounds> getBounds; // 0x20
	public float scaleOffset; // 0x28
	public float customHor; // 0x2C
	public float customVer; // 0x30
	public bool isClearScaleByScreen; // 0x34
	public float maxScale; // 0x38
	public bool tweenScaleEnabled; // 0x3C
	private OrbitPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 <>8__1; // 0x40
	private Vector3 <targetLocalScale>5__2; // 0x48
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x58
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x3AC6200 Offset: 0x3AC5600 VA: 0x183AC6200 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OrbitPreview.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 732
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x20
	public bool canSpawn; // 0x28
	public EntityType itemId; // 0x2C
	public Action updateDataCallback; // 0x30
	public Func<UniTask<GameObject>> instantiateCallback; // 0x38
	private Vector3 <itemScale>5__2; // 0x40
	private Vector3 <itemPos>5__3; // 0x4C
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x58
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x3AC2950 Offset: 0x3AC1D50 VA: 0x183AC2950 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3AC34C0 Offset: 0x3AC28C0 VA: 0x183AC34C0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class OrbitPreview.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 733
{
	// Fields
	public OrbitPreview <>4__this; // 0x10
	public Bounds bounds; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AC60E0 Offset: 0x3AC54E0 VA: 0x183AC60E0
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(WeaponView x) { }

	// RVA: 0x3AC61B0 Offset: 0x3AC55B0 VA: 0x183AC61B0
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(WeaponView x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class OrbitPreview : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 734
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<Light> _additionalLights; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _spawnPoint; // 0x38
	[SerializeField]
	private Animator _itemShowcaseAnimator; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _verticalScreenScale; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _horizontalScreenScale; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _itemScaleDuration; // 0x50
	[SerializeField]
	private Ease _itemScaleEase; // 0x54
	[SerializeField]
	private bool _tweenScaleEnabled; // 0x58
	[SerializeField]
	private List<AudioItem> _showcaseAudioList; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x68
	private EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x6C
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x70
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x190
	private readonly List<Texture> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x198
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x1A0
	private OrbitPreviewView 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x1A8
	private TweenerCore<Vector3, Vector3, VectorOptions> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x1B0
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x1B8
	private CancellationTokenSource 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x1C0
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x0
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x4
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x8
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xC
	private static readonly 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x10

	// Properties
	[Bindable]
	private Sprite RarityIcon { get; }
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Theme { get; }
	[Bindable]
	private bool IsItemShowcaseAnimationPlaying { get; set; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public GameObject 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3ABCE40 Offset: 0x3ABC240 VA: 0x183ABCE40
	public UniTask ScaleAndCenterByAttachment(AttachmentView 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3AC0330 Offset: 0x3ABF730 VA: 0x183AC0330
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ABBB80 Offset: 0x3ABAF80 VA: 0x183ABBB80
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABE3C0 Offset: 0x3ABD7C0 VA: 0x183ABE3C0
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3ABD1A0 Offset: 0x3ABC5A0 VA: 0x183ABD1A0
	public UniTask<bool> SpawnWristband(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABEE50 Offset: 0x3ABE250 VA: 0x183ABEE50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Material 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ABD7D0 Offset: 0x3ABCBD0 VA: 0x183ABD7D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AC0130 Offset: 0x3ABF530 VA: 0x183AC0130
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3ABCD50 Offset: 0x3ABC150 VA: 0x183ABCD50
	public UniTask PlayItemShowcaseAnimation(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3ABE7D0 Offset: 0x3ABDBD0 VA: 0x183ABE7D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABFD10 Offset: 0x3ABF110 VA: 0x183ABFD10
	private Bounds 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AC0220 Offset: 0x3ABF620 VA: 0x183AC0220
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Material 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AC05F0 Offset: 0x3ABF9F0 VA: 0x183AC05F0
	private Sprite 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AC0890 Offset: 0x3ABFC90 VA: 0x183AC0890
	public void UpdateWristbandWatchFaceData(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABD480 Offset: 0x3ABC880 VA: 0x183ABD480
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Material 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ABD6B0 Offset: 0x3ABCAB0 VA: 0x183ABD6B0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(AttachmentView 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3ABC860 Offset: 0x3ABBC60 VA: 0x183ABC860
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3ABD350 Offset: 0x3ABC750 VA: 0x183ABD350
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Func<Bounds> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABF4F0 Offset: 0x3ABE8F0 VA: 0x183ABF4F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3ABF060 Offset: 0x3ABE460 VA: 0x183ABF060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3ABE070 Offset: 0x3ABD470 VA: 0x183ABE070
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Func<Bounds> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3ABF120 Offset: 0x3ABE520 VA: 0x183ABF120
	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(AttachmentView 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool value) { }

	// RVA: 0x3ABDDE0 Offset: 0x3ABD1E0 VA: 0x183ABDDE0
	public UniTask<bool> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABE900 Offset: 0x3ABDD00 VA: 0x183ABE900
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ABF760 Offset: 0x3ABEB60 VA: 0x183ABF760
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public GameObject get_InstantiatedItem() { }

	// RVA: 0x3AC0460 Offset: 0x3ABF860 VA: 0x183AC0460
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3ABD010 Offset: 0x3ABC410 VA: 0x183ABD010
	public UniTask<bool> SpawnWeapon(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3ABDEE0 Offset: 0x3ABD2E0 VA: 0x183ABDEE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3ABD960 Offset: 0x3ABCD60 VA: 0x183ABD960
	private Bounds 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ABE290 Offset: 0x3ABD690 VA: 0x183ABE290
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ABFAA0 Offset: 0x3ABEEA0 VA: 0x183ABFAA0
	private UniTask<bool> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Func<UniTask<GameObject>> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Action 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OrbitPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ABCF60 Offset: 0x3ABC360 VA: 0x183ABCF60
	public UniTask ScaleAndCenter() { }

	// RVA: 0x3ABF240 Offset: 0x3ABE640 VA: 0x183ABF240
	public UniTask<bool> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ABD590 Offset: 0x3ABC990 VA: 0x183ABD590
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(AttachmentView 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3ABEC40 Offset: 0x3ABE040 VA: 0x183ABEC40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABCC90 Offset: 0x3ABC090 VA: 0x183ABCC90
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3ABD2A0 Offset: 0x3ABC6A0 VA: 0x183ABD2A0
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ABF810 Offset: 0x3ABEC10 VA: 0x183ABF810
	private Bounds 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ABDD20 Offset: 0x3ABD120 VA: 0x183ABDD20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AC0B00 Offset: 0x3ABFF00 VA: 0x183AC0B00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ABEF60 Offset: 0x3ABE360 VA: 0x183ABEF60
	public UniTask<bool> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AC06E0 Offset: 0x3ABFAE0 VA: 0x183AC06E0
	public void UpdateWeaponBlueprints(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3ABC950 Offset: 0x3ABBD50 VA: 0x183ABC950
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3ABF340 Offset: 0x3ABE740 VA: 0x183ABF340
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AC09C0 Offset: 0x3ABFDC0 VA: 0x183AC09C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ABE1A0 Offset: 0x3ABD5A0 VA: 0x183ABE1A0
	private Sprite 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool value) { }

	// RVA: 0x3ABDBF0 Offset: 0x3ABCFF0 VA: 0x183ABDBF0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Func<Bounds> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = 0, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3ABFFA0 Offset: 0x3ABF3A0 VA: 0x183ABFFA0
	public UniTask<bool> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform get_SpawnPoint() { }

	// RVA: 0x3ABFBE0 Offset: 0x3ABEFE0 VA: 0x183ABFBE0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class WeaponBlackout : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 735
{
	// Fields
	[Range(0, 0.2)]
	[SerializeField]
	private float _minDistanceToFade; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x34
	private OrbitPreview 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x38
	private CameraController 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40

	// Properties
	[Bindable]
	private float CanvasGroupAlpha { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AC98F0 Offset: 0x3AC8CF0 VA: 0x183AC98F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AC90F0 Offset: 0x3AC84F0 VA: 0x183AC90F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AC8D00 Offset: 0x3AC8100 VA: 0x183AC8D00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3AC9500 Offset: 0x3AC8900 VA: 0x183AC9500
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACA110 Offset: 0x3AC9510 VA: 0x183ACA110
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x3ACA520 Offset: 0x3AC9920 VA: 0x183ACA520
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3AC9D00 Offset: 0x3AC9100 VA: 0x183AC9D00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float value) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 736
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithPreview <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 <weapon>5__2; // 0x30
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 <slotType>5__3; // 0x150
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__2; // 0x158

	// Methods

	// RVA: 0x3AD6690 Offset: 0x3AD5A90 VA: 0x183AD6690 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 737
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithPreview <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3AD8ED0 Offset: 0x3AD82D0 VA: 0x183AD8ED0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 738
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponGunsmithPreview <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3AD93C0 Offset: 0x3AD87C0 VA: 0x183AD93C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 739
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public Transform parent; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x28
	public WeaponGunsmithPreview <>4__this; // 0x148
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x3AD6E40 Offset: 0x3AD6240 VA: 0x183AD6E40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3AD78E0 Offset: 0x3AD6CE0 VA: 0x183AD78E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 740
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Transform parent; // 0x18
	public EntityType wristbandId; // 0x20
	public WeaponGunsmithPreview <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3ADA4A0 Offset: 0x3AD98A0 VA: 0x183ADA4A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Lobby
public class WeaponGunsmithPreview : APropertyBindableBehaviour // TypeDefIndex: 741
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<Light> _additionalLights; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _primaryPivot; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _primarySecretPreview; // 0x40
	[SerializeField]
	private GameObject _primaryComingSoonPreview; // 0x48
	[SerializeField]
	private Transform _secondaryPivot; // 0x50
	[SerializeField]
	private GameObject _secondarySecretPreview; // 0x58
	[SerializeField]
	private GameObject _secondaryComingSoonPreview; // 0x60
	[SerializeField]
	private Transform _lethalPivot; // 0x68
	[SerializeField]
	private GameObject _lethalSecretPreview; // 0x70
	[SerializeField]
	private GameObject _lethalComingSoonPreview; // 0x78
	[SerializeField]
	private Transform _wristbandPivot; // 0x80
	[SerializeField]
	private GameObject _wristbandComingSoonPreview; // 0x88
	[SerializeField]
	private BattlePassLaptopController _battlePassLaptop; // 0x90
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _lootItemViewModel; // 0x98
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xA0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x1C0
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x2E0
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x400
	private WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x404
	[TupleElementNames(new[] { "weaponData", "slotType" })]
	private readonly Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x410
	[TupleElementNames(new[] { "weaponData", "slotType" })]
	private readonly Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x418
	[TupleElementNames(new[] { "weaponData", "slotType" })]
	private readonly Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x420

	// Properties
	[Bindable]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Theme { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AE0D60 Offset: 0x3AE0160 VA: 0x183AE0D60
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE0E20 Offset: 0x3AE0220 VA: 0x183AE0E20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE0F50 Offset: 0x3AE0350 VA: 0x183AE0F50
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE3260 Offset: 0x3AE2660 VA: 0x183AE3260
	private GameObject 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE3C20 Offset: 0x3AE3020 VA: 0x183AE3C20
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4BD0 Offset: 0x3AE3FD0 VA: 0x183AE4BD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AE1B50 Offset: 0x3AE0F50 VA: 0x183AE1B50
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3AE1670 Offset: 0x3AE0A70 VA: 0x183AE1670
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AE3CC0 Offset: 0x3AE30C0 VA: 0x183AE3CC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AE3B50 Offset: 0x3AE2F50 VA: 0x183AE3B50
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AE3C70 Offset: 0x3AE3070 VA: 0x183AE3C70
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AE3350 Offset: 0x3AE2750 VA: 0x183AE3350
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ADF6D0 Offset: 0x3ADEAD0 VA: 0x183ADF6D0
	public void Hide() { }

	// RVA: 0x3AE14F0 Offset: 0x3AE08F0 VA: 0x183AE14F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE21B0 Offset: 0x3AE15B0 VA: 0x183AE21B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ADE9D0 Offset: 0x3ADDDD0 VA: 0x183ADE9D0
	public void Clear(bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = True, bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = True, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = True, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 = True, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3AE1430 Offset: 0x3AE0830 VA: 0x183AE1430
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AE3DF0 Offset: 0x3AE31F0 VA: 0x183AE3DF0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3AE3800 Offset: 0x3AE2C00 VA: 0x183AE3800
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ADF7C0 Offset: 0x3ADEBC0 VA: 0x183ADF7C0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3ADFEC0 Offset: 0x3ADF2C0 VA: 0x183ADFEC0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE3700 Offset: 0x3AE2B00 VA: 0x183AE3700
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3ADE520 Offset: 0x3ADD920 VA: 0x183ADE520
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3ADF980 Offset: 0x3ADED80 VA: 0x183ADF980
	public void Show(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE1010 Offset: 0x3AE0410 VA: 0x183AE1010
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, List<WeaponView> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE3E40 Offset: 0x3AE3240 VA: 0x183AE3E40
	public void UpdateLoadoutPreview(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AB9F10 Offset: 0x3AB9310 VA: 0x183AB9F10
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE3A30 Offset: 0x3AE2E30 VA: 0x183AE3A30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(WristbandView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3ADF880 Offset: 0x3ADEC80 VA: 0x183ADF880
	public void Show(bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3AE2160 Offset: 0x3AE1560 VA: 0x183AE2160
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AE1E70 Offset: 0x3AE1270 VA: 0x183AE1E70
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AE2560 Offset: 0x3AE1960 VA: 0x183AE2560
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = True, bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = True, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 = True, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 = True, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3AE41F0 Offset: 0x3AE35F0 VA: 0x183AE41F0
	public void UpdateLootItemPreview(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponGunsmithPreview.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3AE1CD0 Offset: 0x3AE10D0 VA: 0x183AE1CD0
	private UniTask<GameObject> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE1730 Offset: 0x3AE0B30 VA: 0x183AE1730
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, List<WeaponView> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE0330 Offset: 0x3ADF730 VA: 0x183AE0330
	private GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE15B0 Offset: 0x3AE09B0 VA: 0x183AE15B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE38D0 Offset: 0x3AE2CD0 VA: 0x183AE38D0
	private GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE0270 Offset: 0x3ADF670 VA: 0x183AE0270
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AE1F70 Offset: 0x3AE1370 VA: 0x183AE1F70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE0470 Offset: 0x3ADF870 VA: 0x183AE0470
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE1BA0 Offset: 0x3AE0FA0 VA: 0x183AE1BA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE39C0 Offset: 0x3AE2DC0 VA: 0x183AE39C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ADFB10 Offset: 0x3ADEF10 VA: 0x183ADFB10
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3AE4270 Offset: 0x3AE3670 VA: 0x183AE4270
	public void UpdateWeaponPreview(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AE20A0 Offset: 0x3AE14A0 VA: 0x183AE20A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AE4B60 Offset: 0x3AE3F60 VA: 0x183AE4B60
	public void UpdateWristbandPreview(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ADFA40 Offset: 0x3ADEE40 VA: 0x183ADFA40
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AE0420 Offset: 0x3ADF820 VA: 0x183AE0420
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenAudioEvent : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 742
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _toOffset; // 0x18
	[SerializeField]
	private AudioItem _toBase; // 0x30
	[SerializeField]
	private TweenBase _tween; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3ACBDA0 Offset: 0x3ACB1A0 VA: 0x183ACBDA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACB450 Offset: 0x3ACA850 VA: 0x183ACB450
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACAE00 Offset: 0x3ACA200 VA: 0x183ACAE00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACAC00 Offset: 0x3ACA000 VA: 0x183ACAC00
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACAFD0 Offset: 0x3ACA3D0 VA: 0x183ACAFD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACA980 Offset: 0x3AC9D80 VA: 0x183ACA980
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACBB20 Offset: 0x3ACAF20 VA: 0x183ACBB20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACB8A0 Offset: 0x3ACACA0 VA: 0x183ACB8A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB250 Offset: 0x3ACA650 VA: 0x183ACB250
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC020 Offset: 0x3ACB420 VA: 0x183ACC020
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC470 Offset: 0x3ACB870 VA: 0x183ACC470
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB420 Offset: 0x3ACA820 VA: 0x183ACB420
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACB6D0 Offset: 0x3ACAAD0 VA: 0x183ACB6D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC2A0 Offset: 0x3ACB6A0 VA: 0x183ACC2A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACADD0 Offset: 0x3ACA1D0 VA: 0x183ACADD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public static class TweenBase.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 743
{
	// Properties
	public static string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public static string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public static string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public static string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public static string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public static string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AD5EC0 Offset: 0x3AD52C0 VA: 0x183AD5EC0
	public static string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD5E00 Offset: 0x3AD5200 VA: 0x183AD5E00
	public static string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD5D70 Offset: 0x3AD5170 VA: 0x183AD5D70
	public static string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD5DA0 Offset: 0x3AD51A0 VA: 0x183AD5DA0
	public static string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD5E30 Offset: 0x3AD5230 VA: 0x183AD5E30
	public static string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD5DD0 Offset: 0x3AD51D0 VA: 0x183AD5DD0
	public static string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD5E90 Offset: 0x3AD5290 VA: 0x183AD5E90
	public static string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD5E60 Offset: 0x3AD5260 VA: 0x183AD5E60
	public static string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenBase.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 744
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenBase <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3AD5790 Offset: 0x3AD4B90 VA: 0x183AD5790 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenBase.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 745
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenBase <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3AD6220 Offset: 0x3AD5620 VA: 0x183AD6220 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 746
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenBase <>4__this; // 0x10
	public float timeOut; // 0x18
	public Action onSuccess; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3ADC0A0 Offset: 0x3ADB4A0 VA: 0x183ADC0A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenBase.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 747
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3683890 Offset: 0x3682C90 VA: 0x183683890 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenBase : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 748
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("_onEnableDelayStart")]
	protected float _delayToOffset; // 0x18
	[SerializeField]
	protected float _timeToOffset; // 0x1C
	[SerializeField]
	protected Ease _easeToOffset; // 0x20
	[SerializeField]
	protected float _delayToBase; // 0x24
	[SerializeField]
	protected float _timeToBase; // 0x28
	[SerializeField]
	protected Ease _easeToBase; // 0x2C
	[SerializeField]
	protected bool _loop; // 0x30
	[SerializeField]
	protected bool _onEnable; // 0x31
	private CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x38
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x40
	protected CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x48
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x50
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x51
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x54
	public Action ToOffsetEvent; // 0x58
	public Action ToBaseEvent; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x68

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3ACC6E0 Offset: 0x3ACBAE0 VA: 0x183ACC6E0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3A3B480 Offset: 0x3A3A880 VA: 0x183A3B480
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3A3B480 Offset: 0x3A3A880 VA: 0x183A3B480
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3ACC710 Offset: 0x3ACBB10 VA: 0x183ACC710
	public UniTaskVoid Play(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 = 0, Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenBase.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ACC810 Offset: 0x3ACBC10 VA: 0x183ACC810 Slot: 4
	protected virtual UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenBase.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ACCB20 Offset: 0x3ACBF20 VA: 0x183ACCB20 Slot: 5
	protected virtual UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACCBB0 Offset: 0x3ACBFB0 VA: 0x183ACCBB0 Slot: 6
	protected virtual UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC8A0 Offset: 0x3ACBCA0 VA: 0x183ACC8A0 Slot: 7
	protected virtual UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC960 Offset: 0x3ACBD60 VA: 0x183ACC960 Slot: 8
	protected virtual UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC6B0 Offset: 0x3ACBAB0 VA: 0x183ACC6B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3A3B480 Offset: 0x3A3A880 VA: 0x183A3B480
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenBase.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3ACCC40 Offset: 0x3ACC040 VA: 0x183ACCC40 Slot: 9
	protected virtual UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC6B0 Offset: 0x3ACBAB0 VA: 0x183ACC6B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC6E0 Offset: 0x3ACBAE0 VA: 0x183ACC6E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC6B0 Offset: 0x3ACBAB0 VA: 0x183ACC6B0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3ACC930 Offset: 0x3ACBD30 VA: 0x183ACC930
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACCA00 Offset: 0x3ACBE00 VA: 0x183ACCA00 Slot: 10
	protected virtual UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_IsPlaying() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ACC9F0 Offset: 0x3ACBDF0 VA: 0x183ACC9F0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC7D0 Offset: 0x3ACBBD0 VA: 0x183ACC7D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC6B0 Offset: 0x3ACBAB0 VA: 0x183ACC6B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC7D0 Offset: 0x3ACBBD0 VA: 0x183ACC7D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC6B0 Offset: 0x3ACBAB0 VA: 0x183ACC6B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC7D0 Offset: 0x3ACBBD0 VA: 0x183ACC7D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC640 Offset: 0x3ACBA40 VA: 0x183ACC640 Slot: 11
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACC640 Offset: 0x3ACBA40 VA: 0x183ACC640 Slot: 12
	protected virtual void Awake() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3ACCCD0 Offset: 0x3ACC0D0 VA: 0x183ACCCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ACC680 Offset: 0x3ACBA80 VA: 0x183ACC680
	public void InvokePlay() { }

	// RVA: 0x3ACC6E0 Offset: 0x3ACBAE0 VA: 0x183ACC6E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACCA90 Offset: 0x3ACBE90 VA: 0x183ACCA90 Slot: 13
	protected virtual UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC7D0 Offset: 0x3ACBBD0 VA: 0x183ACC7D0
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x3ACC640 Offset: 0x3ACBA40 VA: 0x183ACC640 Slot: 14
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACC640 Offset: 0x3ACBA40 VA: 0x183ACC640 Slot: 15
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorAlpha.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 749
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorAlpha <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD8840 Offset: 0x3AD7C40 VA: 0x183AD8840 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorAlpha.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 750
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorAlpha <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3ADC9C0 Offset: 0x3ADBDC0 VA: 0x183ADC9C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorAlpha.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 751
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorAlpha <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD8C10 Offset: 0x3AD8010 VA: 0x183AD8C10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenColorAlpha : TweenBase // TypeDefIndex: 752
{
	// Fields
	[Range(-1, 1)]
	[SerializeField]
	private float _offsetAlpha; // 0x70
	private Graphic 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x78
	private CanvasGroup 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x88
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x8C
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x90
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x98
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA0

	// Methods

	// RVA: 0x3ACD720 Offset: 0x3ACCB20 VA: 0x183ACD720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACEAB0 Offset: 0x3ACDEB0 VA: 0x183ACEAB0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACE680 Offset: 0x3ACDA80 VA: 0x183ACE680
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACDBA0 Offset: 0x3ACCFA0 VA: 0x183ACDBA0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACCCD0 Offset: 0x3ACC0D0 VA: 0x183ACCCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ACDDB0 Offset: 0x3ACD1B0 VA: 0x183ACDDB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACECA0 Offset: 0x3ACE0A0 VA: 0x183ACECA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACEFC0 Offset: 0x3ACE3C0 VA: 0x183ACEFC0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACEF00 Offset: 0x3ACE300 VA: 0x183ACEF00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACE5D0 Offset: 0x3ACD9D0 VA: 0x183ACE5D0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACF7A0 Offset: 0x3ACEBA0 VA: 0x183ACF7A0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACE1C0 Offset: 0x3ACD5C0 VA: 0x183ACE1C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACE3F0 Offset: 0x3ACD7F0 VA: 0x183ACE3F0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACF2A0 Offset: 0x3ACE6A0 VA: 0x183ACF2A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACD5C0 Offset: 0x3ACC9C0 VA: 0x183ACD5C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACF5F0 Offset: 0x3ACE9F0 VA: 0x183ACF5F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACD240 Offset: 0x3ACC640 VA: 0x183ACD240
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACE340 Offset: 0x3ACD740 VA: 0x183ACE340
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACE950 Offset: 0x3ACDD50 VA: 0x183ACE950
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACCF00 Offset: 0x3ACC300 VA: 0x183ACCF00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACF120 Offset: 0x3ACE520 VA: 0x183ACF120
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACED60 Offset: 0x3ACE160 VA: 0x183ACED60 Slot: 5
	protected override UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACEBE0 Offset: 0x3ACDFE0 VA: 0x183ACEBE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACE730 Offset: 0x3ACDB30 VA: 0x183ACE730
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACDF30 Offset: 0x3ACD330 VA: 0x183ACDF30
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACCDA0 Offset: 0x3ACC1A0 VA: 0x183ACCDA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACE280 Offset: 0x3ACD680 VA: 0x183ACE280
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACE060 Offset: 0x3ACD460 VA: 0x183ACE060
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACD890 Offset: 0x3ACCC90 VA: 0x183ACD890
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACF400 Offset: 0x3ACE800 VA: 0x183ACF400
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACF1E0 Offset: 0x3ACE5E0 VA: 0x183ACF1E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACF6B0 Offset: 0x3ACEAB0 VA: 0x183ACF6B0 Slot: 9
	protected override UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACD3A0 Offset: 0x3ACC7A0 VA: 0x183ACD3A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorAlpha.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3ACD190 Offset: 0x3ACC590 VA: 0x183ACD190 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACD060 Offset: 0x3ACC460 VA: 0x183ACD060
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACD2F0 Offset: 0x3ACC6F0 VA: 0x183ACD2F0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACCCF0 Offset: 0x3ACC0F0 VA: 0x183ACCCF0 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3ACD500 Offset: 0x3ACC900 VA: 0x183ACD500
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACF070 Offset: 0x3ACE470 VA: 0x183ACF070
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorAlpha.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3ACE8A0 Offset: 0x3ACDCA0 VA: 0x183ACE8A0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACDA70 Offset: 0x3ACCE70 VA: 0x183ACDA70
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACE520 Offset: 0x3ACD920 VA: 0x183ACE520
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACF530 Offset: 0x3ACE930 VA: 0x183ACF530
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACD940 Offset: 0x3ACCD40 VA: 0x183ACD940
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACDD00 Offset: 0x3ACD100 VA: 0x183ACDD00
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACE7F0 Offset: 0x3ACDBF0 VA: 0x183ACE7F0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3ACDE70 Offset: 0x3ACD270 VA: 0x183ACDE70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorAlpha.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3ACD7E0 Offset: 0x3ACCBE0 VA: 0x183ACD7E0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorSaturate.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 753
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorSaturate <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3ADC690 Offset: 0x3ADBA90 VA: 0x183ADC690 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorSaturate.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 754
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorSaturate <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3ADB190 Offset: 0x3ADA590 VA: 0x183ADB190 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorSaturate.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 755
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorSaturate <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD5A40 Offset: 0x3AD4E40 VA: 0x183AD5A40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenColorSaturate : TweenBase // TypeDefIndex: 756
{
	// Fields
	[Range(-1, 1)]
	[SerializeField]
	private float _offsetSaturate; // 0x70
	private Graphic 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x78
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x80
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x84
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x88
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x90
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3ACFEF0 Offset: 0x3ACF2F0 VA: 0x183ACFEF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFCB0 Offset: 0x3ACF0B0 VA: 0x183ACFCB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AD0370 Offset: 0x3ACF770 VA: 0x183AD0370
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACFCB0 Offset: 0x3ACF0B0 VA: 0x183ACFCB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACF850 Offset: 0x3ACEC50 VA: 0x183ACF850 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3AD0A20 Offset: 0x3ACFE20 VA: 0x183AD0A20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD0C60 Offset: 0x3AD0060 VA: 0x183AD0C60 Slot: 9
	protected override UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD04E0 Offset: 0x3ACF8E0 VA: 0x183AD04E0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD0430 Offset: 0x3ACF830 VA: 0x183AD0430
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorSaturate.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3ACFE40 Offset: 0x3ACF240 VA: 0x183ACFE40
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACCCD0 Offset: 0x3ACC0D0 VA: 0x183ACCCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3ACFB20 Offset: 0x3ACEF20 VA: 0x183ACFB20
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD0AE0 Offset: 0x3ACFEE0 VA: 0x183AD0AE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFFB0 Offset: 0x3ACF3B0 VA: 0x183ACFFB0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD0D50 Offset: 0x3AD0150 VA: 0x183AD0D50
	private ValueTuple<float, float, float> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD0090 Offset: 0x3ACF490 VA: 0x183AD0090
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACFFB0 Offset: 0x3ACF3B0 VA: 0x183ACFFB0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD0E00 Offset: 0x3AD0200 VA: 0x183AD0E00
	private ValueTuple<float, float, float> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFA50 Offset: 0x3ACEE50 VA: 0x183ACFA50
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3ACF990 Offset: 0x3ACED90 VA: 0x183ACF990
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD06F0 Offset: 0x3ACFAF0 VA: 0x183AD06F0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorSaturate.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AD0640 Offset: 0x3ACFA40 VA: 0x183AD0640
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD07A0 Offset: 0x3ACFBA0 VA: 0x183AD07A0 Slot: 5
	protected override UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD02C0 Offset: 0x3ACF6C0 VA: 0x183AD02C0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACFCB0 Offset: 0x3ACF0B0 VA: 0x183ACFCB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorSaturate.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3ACFC00 Offset: 0x3ACF000 VA: 0x183ACFC00 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD0590 Offset: 0x3ACF990 VA: 0x183AD0590
	private ValueTuple<float, float, float> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD0BA0 Offset: 0x3ACFFA0 VA: 0x183AD0BA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFFB0 Offset: 0x3ACF3B0 VA: 0x183ACFFB0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3ACFFB0 Offset: 0x3ACF3B0 VA: 0x183ACFFB0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD0140 Offset: 0x3ACF540 VA: 0x183AD0140
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3ACFFB0 Offset: 0x3ACF3B0 VA: 0x183ACFFB0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorValue.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 757
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorValue <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD5460 Offset: 0x3AD4860 VA: 0x183AD5460 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorValue.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 758
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorValue <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD7930 Offset: 0x3AD6D30 VA: 0x183AD7930 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenColorValue.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 759
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenColorValue <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD5EF0 Offset: 0x3AD52F0 VA: 0x183AD5EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenColorValue : TweenBase // TypeDefIndex: 760
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Range(-1, 1)]
	private float _offsetValue; // 0x70
	private Graphic 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x78
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x80
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x84
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x90
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3AD2580 Offset: 0x3AD1980 VA: 0x183AD2580
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD2920 Offset: 0x3AD1D20 VA: 0x183AD2920
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD2B60 Offset: 0x3AD1F60 VA: 0x183AD2B60
	private ValueTuple<float, float, float> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1BE0 Offset: 0x3AD0FE0 VA: 0x183AD1BE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1A80 Offset: 0x3AD0E80 VA: 0x183AD1A80
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD0EB0 Offset: 0x3AD02B0 VA: 0x183AD0EB0 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3AD1210 Offset: 0x3AD0610 VA: 0x183AD1210
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1810 Offset: 0x3AD0C10 VA: 0x183AD1810
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD2120 Offset: 0x3AD1520 VA: 0x183AD2120
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD22B0 Offset: 0x3AD16B0 VA: 0x183AD22B0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1210 Offset: 0x3AD0610 VA: 0x183AD1210
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1E20 Offset: 0x3AD1220 VA: 0x183AD1E20
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD0FF0 Offset: 0x3AD03F0 VA: 0x183AD0FF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1810 Offset: 0x3AD0C10 VA: 0x183AD1810
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorValue.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AD15D0 Offset: 0x3AD09D0 VA: 0x183AD15D0 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD2410 Offset: 0x3AD1810 VA: 0x183AD2410
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD2120 Offset: 0x3AD1520 VA: 0x183AD2120
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD2060 Offset: 0x3AD1460 VA: 0x183AD2060
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1390 Offset: 0x3AD0790 VA: 0x183AD1390
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD2870 Offset: 0x3AD1C70 VA: 0x183AD2870
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1ED0 Offset: 0x3AD12D0 VA: 0x183AD1ED0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD29E0 Offset: 0x3AD1DE0 VA: 0x183AD29E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1810 Offset: 0x3AD0C10 VA: 0x183AD1810
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD10B0 Offset: 0x3AD04B0 VA: 0x183AD10B0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD2630 Offset: 0x3AD1A30 VA: 0x183AD2630
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD30F0 Offset: 0x3AD24F0 VA: 0x183AD30F0
	private ValueTuple<float, float, float> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD2F40 Offset: 0x3AD2340 VA: 0x183AD2F40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD2E90 Offset: 0x3AD2290 VA: 0x183AD2E90
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD1D70 Offset: 0x3AD1170 VA: 0x183AD1D70
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1B30 Offset: 0x3AD0F30 VA: 0x183AD1B30
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1750 Offset: 0x3AD0B50 VA: 0x183AD1750
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorValue.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AD27C0 Offset: 0x3AD1BC0 VA: 0x183AD27C0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD2AA0 Offset: 0x3AD1EA0 VA: 0x183AD2AA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD18F0 Offset: 0x3AD0CF0 VA: 0x183AD18F0
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AD1680 Offset: 0x3AD0A80 VA: 0x183AD1680
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3000 Offset: 0x3AD2400 VA: 0x183AD3000 Slot: 9
	protected override UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3AD1680 Offset: 0x3AD0A80 VA: 0x183AD1680
	private float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD24C0 Offset: 0x3AD18C0 VA: 0x183AD24C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3ACCCD0 Offset: 0x3ACC0D0 VA: 0x183ACCCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AD2C10 Offset: 0x3AD2010 VA: 0x183AD2C10 Slot: 5
	protected override UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD18F0 Offset: 0x3AD0CF0 VA: 0x183AD18F0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD31A0 Offset: 0x3AD25A0 VA: 0x183AD31A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1810 Offset: 0x3AD0C10 VA: 0x183AD1810
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1470 Offset: 0x3AD0870 VA: 0x183AD1470
	private ValueTuple<float, float, float> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD2360 Offset: 0x3AD1760 VA: 0x183AD2360
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenColorValue.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3AD19D0 Offset: 0x3AD0DD0 VA: 0x183AD19D0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD1160 Offset: 0x3AD0560 VA: 0x183AD1160
	private ValueTuple<float, float, float> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1210 Offset: 0x3AD0610 VA: 0x183AD1210
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1520 Offset: 0x3AD0920 VA: 0x183AD1520
	private ValueTuple<float, float, float> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AD1FB0 Offset: 0x3AD13B0 VA: 0x183AD1FB0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenEnable.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 761
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenEnable <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3ADAC00 Offset: 0x3ADA000 VA: 0x183ADAC00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenEnable : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 762
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _playOnEnable; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _onEnableDelay; // 0x1C
	[SerializeField]
	private bool _enabledOnStart; // 0x20
	[Space(10)]
	[SerializeField]
	private bool _enabledFrom; // 0x21
	[SerializeField]
	private float _delay; // 0x24
	[SerializeField]
	private bool _enabledTo; // 0x28
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x29
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3AD3A00 Offset: 0x3AD2E00 VA: 0x183AD3A00
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD33D0 Offset: 0x3AD27D0 VA: 0x183AD33D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD33D0 Offset: 0x3AD27D0 VA: 0x183AD33D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD35B0 Offset: 0x3AD29B0 VA: 0x183AD35B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3450 Offset: 0x3AD2850 VA: 0x183AD3450
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3D80 Offset: 0x3AD3180 VA: 0x183AD3D80
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD35B0 Offset: 0x3AD29B0 VA: 0x183AD35B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AD3950 Offset: 0x3AD2D50 VA: 0x183AD3950
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3500 Offset: 0x3AD2900 VA: 0x183AD3500
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3790 Offset: 0x3AD2B90 VA: 0x183AD3790
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD32A0 Offset: 0x3AD26A0 VA: 0x183AD32A0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3C70 Offset: 0x3AD3070 VA: 0x183AD3C70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD38A0 Offset: 0x3AD2CA0 VA: 0x183AD38A0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3630 Offset: 0x3AD2A30 VA: 0x183AD3630
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3F90 Offset: 0x3AD3390 VA: 0x183AD3F90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD32A0 Offset: 0x3AD26A0 VA: 0x183AD32A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3B60 Offset: 0x3AD2F60 VA: 0x183AD3B60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void OnDisable() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenEnable.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3AD3320 Offset: 0x3AD2720 VA: 0x183AD3320
	public UniTask Play() { }

	// RVA: 0x3AD3AB0 Offset: 0x3AD2EB0 VA: 0x183AD3AB0
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD36E0 Offset: 0x3AD2AE0 VA: 0x183AD36E0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3E30 Offset: 0x3AD3230 VA: 0x183AD3E30
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD32A0 Offset: 0x3AD26A0 VA: 0x183AD32A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AD3EE0 Offset: 0x3AD32E0 VA: 0x183AD3EE0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AD3260 Offset: 0x3AD2660 VA: 0x183AD3260
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenImageFill.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 763
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenImageFill <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD46D0 Offset: 0x3AD3AD0 VA: 0x183AD46D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenImageFill : TweenBase // TypeDefIndex: 764
{
	// Fields
	[Range(-1, 1)]
	[SerializeField]
	private float _offsetValue; // 0x70
	private Image 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x84
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x90

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenImageFill.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3AD4130 Offset: 0x3AD3530 VA: 0x183AD4130 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3ACCCD0 Offset: 0x3ACC0D0 VA: 0x183ACCCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AD40A0 Offset: 0x3AD34A0 VA: 0x183AD40A0 Slot: 12
	protected override void Awake() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenPosition.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 765
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenPosition <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3ADD750 Offset: 0x3ADCB50 VA: 0x183ADD750 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenPosition : TweenBase // TypeDefIndex: 766
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector2 _offset; // 0x70
	private Vector2 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x78
	private Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x90
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3AD41E0 Offset: 0x3AD35E0 VA: 0x183AD41E0 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3AD4420 Offset: 0x3AD3820 VA: 0x183AD4420
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenPosition.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3AD4370 Offset: 0x3AD3770 VA: 0x183AD4370 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenRectSize.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 767
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenRectSize <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3AD98B0 Offset: 0x3AD8CB0 VA: 0x183AD98B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
[RequireComponent(typeof(RectTransform))]
public class TweenRectSize : TweenBase // TypeDefIndex: 768
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector2 _offset; // 0x70
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x80
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x88
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x90
	private TweenerCore<Vector2, Vector2, VectorOptions> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3AD4420 Offset: 0x3AD3820 VA: 0x183AD4420
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenRectSize.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3AD4620 Offset: 0x3AD3A20 VA: 0x183AD4620 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AD4490 Offset: 0x3AD3890 VA: 0x183AD4490 Slot: 12
	protected override void Awake() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenRotation.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 769
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenRotation <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B15040 Offset: 0x3B14440 VA: 0x183B15040 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenRotation : TweenBase // TypeDefIndex: 770
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector3 _offset; // 0x70
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x7C
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private TweenerCore<Quaternion, Vector3, QuaternionOptions> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x98
	private TweenerCore<Quaternion, Vector3, QuaternionOptions> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xA0

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenRotation.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3B141F0 Offset: 0x3B135F0 VA: 0x183B141F0 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B14120 Offset: 0x3B13520 VA: 0x183B14120 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x3B142A0 Offset: 0x3B136A0 VA: 0x183B142A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct TweenScale.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 771
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public TweenScale <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3B14400 Offset: 0x3B13800 VA: 0x183B14400 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.DOTweenAnim
public class TweenScale : TweenBase // TypeDefIndex: 772
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Vector3 _offset; // 0x70
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x7C
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x88
	private TweenerCore<Vector3, Vector3, VectorOptions> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x98
	private TweenerCore<Vector3, Vector3, VectorOptions> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA0

	// Methods

	// RVA: 0x3B142A0 Offset: 0x3B136A0 VA: 0x183B142A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B14300 Offset: 0x3B13700 VA: 0x183B14300 Slot: 12
	protected override void Awake() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(TweenScale.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3B14350 Offset: 0x3B13750 VA: 0x183B14350 Slot: 4
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public abstract class ABoltPropertyBindableBehaviour : APropertyBindableBehaviour, IMakeDamageGlobalEventListener, IBattleHighlightGlobalEventListener, IMatchFinishGlobalEventListener, IUseBattlePerkGlobalEventListener // TypeDefIndex: 773
{
	// Methods

	// RVA: 0x3AFC930 Offset: 0x3AFBD30 VA: 0x183AFC930 Slot: 14
	protected virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3AFC8C0 Offset: 0x3AFBCC0 VA: 0x183AFC8C0 Slot: 15
	protected virtual void OnDisable() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public virtual void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public virtual void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public virtual void OnEvent(MatchFinishGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public virtual void OnEvent(UseBattlePerkGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xD16620 Offset: 0xD15A20 VA: 0x180D16620
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(EntityType))]
public sealed class BattlePerkViewModelBinder : ABinder // TypeDefIndex: 774
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BattlePerkViewModel _battlePerkViewModel; // 0x38
	private Func<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3AFCB70 Offset: 0x3AFBF70 VA: 0x183AFCB70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFD0B0 Offset: 0x3AFC4B0 VA: 0x183AFD0B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFD6B0 Offset: 0x3AFCAB0 VA: 0x183AFD6B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFCAB0 Offset: 0x3AFBEB0 VA: 0x183AFCAB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD830 Offset: 0x3AFCC30 VA: 0x183AFD830
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFD9B0 Offset: 0x3AFCDB0 VA: 0x183AFD9B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFD530 Offset: 0x3AFC930 VA: 0x183AFD530
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFCFF0 Offset: 0x3AFC3F0 VA: 0x183AFCFF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3AFD8F0 Offset: 0x3AFCCF0 VA: 0x183AFD8F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFCCF0 Offset: 0x3AFC0F0 VA: 0x183AFCCF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFCC30 Offset: 0x3AFC030 VA: 0x183AFCC30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD3B0 Offset: 0x3AFC7B0 VA: 0x183AFD3B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFCA60 Offset: 0x3AFBE60 VA: 0x183AFCA60 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFCDB0 Offset: 0x3AFC1B0 VA: 0x183AFCDB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFCF30 Offset: 0x3AFC330 VA: 0x183AFCF30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFC9A0 Offset: 0x3AFBDA0 VA: 0x183AFC9A0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3AFD470 Offset: 0x3AFC870 VA: 0x183AFD470
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD2F0 Offset: 0x3AFC6F0 VA: 0x183AFD2F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD770 Offset: 0x3AFCB70 VA: 0x183AFD770
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD5F0 Offset: 0x3AFC9F0 VA: 0x183AFD5F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFD170 Offset: 0x3AFC570 VA: 0x183AFD170
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFCE70 Offset: 0x3AFC270 VA: 0x183AFCE70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFD230 Offset: 0x3AFC630 VA: 0x183AFD230
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[RequireComponent(typeof(Collider))]
public class ButtonShootBinder : CallBinder, 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 775
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _doubleClickMode; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _reClickTimeout; // 0x34
	[SerializeField]
	private AudioItem _clickSound; // 0x38
	[SerializeField]
	private UnityEvent _clickCallBack; // 0x50
	[SerializeField]
	private bool _isHeadHitMarker; // 0x58
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x5C
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x60
	private Action 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private Collider 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x70

	// Properties
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3AFDCA0 Offset: 0x3AFD0A0 VA: 0x183AFDCA0 Slot: 9
	public void TakeDamage(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFE600 Offset: 0x3AFDA00 VA: 0x183AFE600
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 10
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFE0F0 Offset: 0x3AFD4F0 VA: 0x183AFE0F0
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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFE650 Offset: 0x3AFDA50 VA: 0x183AFE650
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFE920 Offset: 0x3AFDD20 VA: 0x183AFE920
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 13
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3AFDD70 Offset: 0x3AFD170 VA: 0x183AFDD70 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFE6F0 Offset: 0x3AFDAF0 VA: 0x183AFE6F0 Slot: 16
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFE440 Offset: 0x3AFD840 VA: 0x183AFE440 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFE5B0 Offset: 0x3AFD9B0 VA: 0x183AFE5B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 22
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFDA70 Offset: 0x3AFCE70 VA: 0x183AFDA70
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 23
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFE440 Offset: 0x3AFD840 VA: 0x183AFE440 Slot: 24
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 25
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsInvincible() { }

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	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 6
	public int get_Health() { }

	// RVA: 0x3AFE6A0 Offset: 0x3AFDAA0 VA: 0x183AFE6A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 28
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 8
	public bool get_IsHead() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 29
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 5
	public bool get_ShowCrosshairHit() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 30
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 31
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 32
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 33
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 34
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFDAC0 Offset: 0x3AFCEC0 VA: 0x183AFDAC0 Slot: 4
	public bool IsRayHit(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFDE40 Offset: 0x3AFD240 VA: 0x183AFDE40 Slot: 35
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3AFDCA0 Offset: 0x3AFD0A0 VA: 0x183AFDCA0 Slot: 36
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFE3F0 Offset: 0x3AFD7F0 VA: 0x183AFE3F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFE210 Offset: 0x3AFD610 VA: 0x183AFE210 Slot: 37
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 38
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 39
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(Collection))]
public class EnhancedCollectionBinder : ABinder, IEnhancedScrollerDelegate // TypeDefIndex: 776
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private EnhancedScroller _scroller; // 0x38
	[SerializeField]
	private EnhancedScrollerCellView _prefab; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _prefabCellSize; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _reloadScrollPositionFactor; // 0x4C
	[SerializeField]
	private bool _useCache; // 0x50
	[SerializeField]
	private int _numberOfCellsPerRow; // 0x54
	private Func<Collection> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x58
	private readonly Dictionary<object, float> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x60
	private Collection 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x70
	private GameObject 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78

	// Properties
	public EnhancedScrollerCellView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFF820 Offset: 0x3AFEC20 VA: 0x183AFF820 Slot: 11
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AFF3F0 Offset: 0x3AFE7F0 VA: 0x183AFF3F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFF990 Offset: 0x3AFED90 VA: 0x183AFF990
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B00980 Offset: 0x3AFFD80 VA: 0x183B00980
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B00EB0 Offset: 0x3B002B0 VA: 0x183B00EB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public EnhancedScrollerCellView get_Prefab() { }

	// RVA: 0x3B00E30 Offset: 0x3B00230 VA: 0x183B00E30
	private void Update() { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	public void set_NumberOfCellsPerRow(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AFEB90 Offset: 0x3AFDF90 VA: 0x183AFEB90 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B00140 Offset: 0x3AFF540 VA: 0x183B00140 Slot: 12
	public EnhancedScrollerCellView 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B004B0 Offset: 0x3AFF8B0 VA: 0x183B004B0 Slot: 13
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AFF7A0 Offset: 0x3AFEBA0 VA: 0x183AFF7A0 Slot: 14
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFF370 Offset: 0x3AFE770 VA: 0x183AFF370 Slot: 8
	public int GetNumberOfCells(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFFFD0 Offset: 0x3AFF3D0 VA: 0x183AFFFD0 Slot: 15
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B00810 Offset: 0x3AFFC10 VA: 0x183B00810 Slot: 16
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3B00790 Offset: 0x3AFFB90 VA: 0x183B00790
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3AFFF50 Offset: 0x3AFF350 VA: 0x183AFFF50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public EnhancedScrollerCellView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B00620 Offset: 0x3AFFA20 VA: 0x183B00620 Slot: 17
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3AFEE80 Offset: 0x3AFE280 VA: 0x183AFEE80 Slot: 9
	public float GetCellViewSize(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int get_NumberOfCellsPerRow() { }

	// RVA: 0x3AFF370 Offset: 0x3AFE770 VA: 0x183AFF370 Slot: 18
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3AFE980 Offset: 0x3AFDD80 VA: 0x183AFE980
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public EnhancedScrollerCellView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B00A00 Offset: 0x3AFFE00 VA: 0x183B00A00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3AFEFF0 Offset: 0x3AFE3F0 VA: 0x183AFEFF0 Slot: 10
	public EnhancedScrollerCellView GetCellView(EnhancedScroller 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B00DB0 Offset: 0x3B001B0 VA: 0x183B00DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3AFFD40 Offset: 0x3AFF140 VA: 0x183AFFD40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class GamepadInputBinder : MonoBehaviour, 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 777
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _target; // 0x18
	[SerializeField]
	private GamepadButton _gamepadButton; // 0x20
	[SerializeField]
	private TextMeshProUGUI _textPrompt; // 0x28
	[SerializeField]
	private Vector2 _raycastPivot; // 0x30
	[SerializeField]
	private bool _isSilence; // 0x38
	private RectTransform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private static PointerEventData 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private static readonly List<RaycastResult> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x8

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B02E20 Offset: 0x3B02220 VA: 0x183B02E20
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x753440 Offset: 0x752840 VA: 0x180753440 Slot: 4
	public Vector2 get_RaycastPivot() { }

	// RVA: 0x3B04A30 Offset: 0x3B03E30 VA: 0x183B04A30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B03EC0 Offset: 0x3B032C0 VA: 0x183B03EC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B02B20 Offset: 0x3B01F20 VA: 0x183B02B20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B01250 Offset: 0x3B00650 VA: 0x183B01250
	public static bool IsReadInput(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B03640 Offset: 0x3B02A40 VA: 0x183B03640
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B01B80 Offset: 0x3B00F80 VA: 0x183B01B80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B03840 Offset: 0x3B02C40 VA: 0x183B03840
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B04830 Offset: 0x3B03C30 VA: 0x183B04830
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B01050 Offset: 0x3B00450 VA: 0x183B01050
	public static void DrawGizmos(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B01750 Offset: 0x3B00B50 VA: 0x183B01750
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B02920 Offset: 0x3B01D20 VA: 0x183B02920
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B03220 Offset: 0x3B02620 VA: 0x183B03220
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B03740 Offset: 0x3B02B40 VA: 0x183B03740
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B01F00 Offset: 0x3B01300 VA: 0x183B01F00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B04EC0 Offset: 0x3B042C0 VA: 0x183B04EC0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B03020 Offset: 0x3B02420 VA: 0x183B03020
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B025B0 Offset: 0x3B019B0 VA: 0x183B025B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B03B40 Offset: 0x3B02F40 VA: 0x183B03B40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B051C0 Offset: 0x3B045C0 VA: 0x183B051C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3B02C20 Offset: 0x3B02020 VA: 0x183B02C20
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B02190 Offset: 0x3B01590 VA: 0x183B02190
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B044C0 Offset: 0x3B038C0 VA: 0x183B044C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B01680 Offset: 0x3B00A80 VA: 0x183B01680
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x3B04CC0 Offset: 0x3B040C0 VA: 0x183B04CC0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(RectTransform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x753440 Offset: 0x752840 VA: 0x180753440 Slot: 5
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B05260 Offset: 0x3B04660 VA: 0x183B05260
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B041C0 Offset: 0x3B035C0 VA: 0x183B041C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753440 Offset: 0x752840 VA: 0x180753440 Slot: 6
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B00F50 Offset: 0x3B00350 VA: 0x183B00F50
	private void Awake() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class GamepadSelectBinder : CallBinder, ISelectHandler, IEventSystemHandler, 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 778
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioItem _selectSound; // 0x30
	[SerializeField]
	private Vector2 _raycastPivot; // 0x48
	private RectTransform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x50
	private Selectable 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private Action 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private Navigation 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x68
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x90

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3B06670 Offset: 0x3B05A70 VA: 0x183B06670
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B05390 Offset: 0x3B04790 VA: 0x183B05390
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x3B06C80 Offset: 0x3B06080 VA: 0x183B06C80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B06AF0 Offset: 0x3B05EF0 VA: 0x183B06AF0 Slot: 6
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B07220 Offset: 0x3B06620 VA: 0x183B07220 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B067C0 Offset: 0x3B05BC0 VA: 0x183B067C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B05E90 Offset: 0x3B05290 VA: 0x183B05E90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 8
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B061F0 Offset: 0x3B055F0 VA: 0x183B061F0 Slot: 9
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B07430 Offset: 0x3B06830 VA: 0x183B07430 Slot: 10
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B05D80 Offset: 0x3B05180 VA: 0x183B05D80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B07640 Offset: 0x3B06A40 VA: 0x183B07640
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B05FE0 Offset: 0x3B053E0 VA: 0x183B05FE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 5
	public Vector2 get_RaycastPivot() { }

	// RVA: 0x3B07750 Offset: 0x3B06B50 VA: 0x183B07750
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B060F0 Offset: 0x3B054F0 VA: 0x183B060F0 Slot: 11
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B07110 Offset: 0x3B06510 VA: 0x183B07110
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B057C0 Offset: 0x3B04BC0 VA: 0x183B057C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B05280 Offset: 0x3B04680 VA: 0x183B05280
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B07530 Offset: 0x3B06930 VA: 0x183B07530
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B05520 Offset: 0x3B04920 VA: 0x183B05520
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B05A70 Offset: 0x3B04E70 VA: 0x183B05A70 Slot: 12
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 13
	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B06910 Offset: 0x3B05D10 VA: 0x183B06910
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B05B70 Offset: 0x3B04F70 VA: 0x183B05B70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B062F0 Offset: 0x3B056F0 VA: 0x183B062F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B06EE0 Offset: 0x3B062E0 VA: 0x183B06EE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B069A0 Offset: 0x3B05DA0 VA: 0x183B069A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 14
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B07320 Offset: 0x3B06720 VA: 0x183B07320
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B078A0 Offset: 0x3B06CA0 VA: 0x183B078A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B06BF0 Offset: 0x3B05FF0 VA: 0x183B06BF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B05670 Offset: 0x3B04A70 VA: 0x183B05670
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B05C80 Offset: 0x3B05080 VA: 0x183B05C80 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 16
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B05420 Offset: 0x3B04820 VA: 0x183B05420 Slot: 4
	public void OnSelect(BaseEventData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B05850 Offset: 0x3B04C50 VA: 0x183B05850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 17
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B06440 Offset: 0x3B05840 VA: 0x183B06440
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B05960 Offset: 0x3B04D60 VA: 0x183B05960
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B06D90 Offset: 0x3B06190 VA: 0x183B06D90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 18
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class GamepadSliderBinder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 779
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Slider _slider; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _maxDelayTime; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _minDelayTime; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _deadValue; // 0x28
	[SerializeField]
	private bool _useDPad; // 0x2C
	[SerializeField]
	private bool _useTriggers; // 0x2D
	[SerializeField]
	private bool _useShoulders; // 0x2E
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x3B08CE0 Offset: 0x3B080E0 VA: 0x183B08CE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B08760 Offset: 0x3B07B60 VA: 0x183B08760
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B079C0 Offset: 0x3B06DC0 VA: 0x183B079C0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3B083A0 Offset: 0x3B077A0 VA: 0x183B083A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B08A90 Offset: 0x3B07E90 VA: 0x183B08A90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B09870 Offset: 0x3B08C70 VA: 0x183B09870
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B08330 Offset: 0x3B07730 VA: 0x183B08330
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B09610 Offset: 0x3B08A10 VA: 0x183B09610
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B07950 Offset: 0x3B06D50 VA: 0x183B07950
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3B08660 Offset: 0x3B07A60 VA: 0x183B08660
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B09260 Offset: 0x3B08660 VA: 0x183B09260
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B078C0 Offset: 0x3B06CC0 VA: 0x183B078C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B08030 Offset: 0x3B07430 VA: 0x183B08030
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B09520 Offset: 0x3B08920 VA: 0x183B09520
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B086F0 Offset: 0x3B07AF0 VA: 0x183B086F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B08BF0 Offset: 0x3B07FF0 VA: 0x183B08BF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B090A0 Offset: 0x3B084A0 VA: 0x183B090A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0A060 Offset: 0x3B09460 VA: 0x183B0A060
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B08560 Offset: 0x3B07960 VA: 0x183B08560
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B09180 Offset: 0x3B08580 VA: 0x183B09180
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B09CF0 Offset: 0x3B090F0 VA: 0x183B09CF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B08840 Offset: 0x3B07C40 VA: 0x183B08840
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B08B80 Offset: 0x3B07F80 VA: 0x183B08B80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B09110 Offset: 0x3B08510 VA: 0x183B09110
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B09D60 Offset: 0x3B09160 VA: 0x183B09D60
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B097E0 Offset: 0x3B08BE0 VA: 0x183B097E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B09700 Offset: 0x3B08B00 VA: 0x183B09700
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B08A00 Offset: 0x3B07E00 VA: 0x183B08A00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B093C0 Offset: 0x3B087C0 VA: 0x183B093C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B09960 Offset: 0x3B08D60 VA: 0x183B09960
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B08920 Offset: 0x3B07D20 VA: 0x183B08920
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B09770 Offset: 0x3B08B70 VA: 0x183B09770
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B08410 Offset: 0x3B07810 VA: 0x183B08410
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B08990 Offset: 0x3B07D90 VA: 0x183B08990
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B094B0 Offset: 0x3B088B0 VA: 0x183B094B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B092D0 Offset: 0x3B086D0 VA: 0x183B092D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B088B0 Offset: 0x3B07CB0 VA: 0x183B088B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B08480 Offset: 0x3B07880 VA: 0x183B08480
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B084F0 Offset: 0x3B078F0 VA: 0x183B084F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B07A30 Offset: 0x3B06E30 VA: 0x183B07A30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B091F0 Offset: 0x3B085F0 VA: 0x183B091F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B085F0 Offset: 0x3B079F0 VA: 0x183B085F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B09C60 Offset: 0x3B09060 VA: 0x183B09C60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B087D0 Offset: 0x3B07BD0 VA: 0x183B087D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B07D30 Offset: 0x3B07130 VA: 0x183B07D30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class GamepadTabsBinder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 780
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _shoulders; // 0x18
	[SerializeField]
	private int _padding; // 0x20
	[SerializeField]
	private bool _isBlockMove; // 0x24
	private HorizontalLayoutGroup 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x28
	private readonly List<Transform> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3B0ADF0 Offset: 0x3B0A1F0 VA: 0x183B0ADF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0D2E0 Offset: 0x3B0C6E0 VA: 0x183B0D2E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0B850 Offset: 0x3B0AC50 VA: 0x183B0B850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0A600 Offset: 0x3B09A00 VA: 0x183B0A600
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0A640 Offset: 0x3B09A40 VA: 0x183B0A640
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0D560 Offset: 0x3B0C960 VA: 0x183B0D560
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0A8C0 Offset: 0x3B09CC0 VA: 0x183B0A8C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0DDC0 Offset: 0x3B0D1C0 VA: 0x183B0DDC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B0BAD0 Offset: 0x3B0AED0 VA: 0x183B0BAD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0BD40 Offset: 0x3B0B140 VA: 0x183B0BD40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0D8A0 Offset: 0x3B0CCA0 VA: 0x183B0D8A0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B0CD60 Offset: 0x3B0C160 VA: 0x183B0CD60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0C2F0 Offset: 0x3B0B6F0 VA: 0x183B0C2F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0B5A0 Offset: 0x3B0A9A0 VA: 0x183B0B5A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0B070 Offset: 0x3B0A470 VA: 0x183B0B070
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0C800 Offset: 0x3B0BC00 VA: 0x183B0C800
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0D860 Offset: 0x3B0CC60 VA: 0x183B0D860
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0C270 Offset: 0x3B0B670 VA: 0x183B0C270
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0A080 Offset: 0x3B09480 VA: 0x183B0A080
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B0A0C0 Offset: 0x3B094C0 VA: 0x183B0A0C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0D7E0 Offset: 0x3B0CBE0 VA: 0x183B0D7E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0D820 Offset: 0x3B0CC20 VA: 0x183B0D820
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0CD20 Offset: 0x3B0C120 VA: 0x183B0CD20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0C2B0 Offset: 0x3B0B6B0 VA: 0x183B0C2B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0B810 Offset: 0x3B0AC10 VA: 0x183B0B810
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0D2A0 Offset: 0x3B0C6A0 VA: 0x183B0D2A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GamepadToggleGroupBinder.<>c // TypeDefIndex: 781
{
	// Fields
	public static readonly GamepadToggleGroupBinder.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Toggle, int> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3B16140 Offset: 0x3B15540 VA: 0x183B16140
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x38E66B0 Offset: 0x38E5AB0 VA: 0x1838E66B0
	internal int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Toggle x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class GamepadToggleGroupBinder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 782
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ToggleGroup _toggleGroup; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B10DF0 Offset: 0x3B101F0 VA: 0x183B10DF0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3B10930 Offset: 0x3B0FD30 VA: 0x183B10930
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B108A0 Offset: 0x3B0FCA0 VA: 0x183B108A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B10410 Offset: 0x3B0F810 VA: 0x183B10410
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0E010 Offset: 0x3B0D410 VA: 0x183B0E010
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0E540 Offset: 0x3B0D940 VA: 0x183B0E540
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0FC00 Offset: 0x3B0F000 VA: 0x183B0FC00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0E7A0 Offset: 0x3B0DBA0 VA: 0x183B0E7A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0F060 Offset: 0x3B0E460 VA: 0x183B0F060
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0DEE0 Offset: 0x3B0D2E0 VA: 0x183B0DEE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0DE50 Offset: 0x3B0D250 VA: 0x183B0DE50
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B0EC50 Offset: 0x3B0E050 VA: 0x183B0EC50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B101C0 Offset: 0x3B0F5C0 VA: 0x183B101C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0F630 Offset: 0x3B0EA30 VA: 0x183B0F630
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0F220 Offset: 0x3B0E620 VA: 0x183B0F220
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B10810 Offset: 0x3B0FC10 VA: 0x183B10810
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0F7F0 Offset: 0x3B0EBF0 VA: 0x183B0F7F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B10000 Offset: 0x3B0F400 VA: 0x183B10000
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0E0A0 Offset: 0x3B0D4A0 VA: 0x183B0E0A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0E830 Offset: 0x3B0DC30 VA: 0x183B0E830
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B0F0F0 Offset: 0x3B0E4F0 VA: 0x183B0F0F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B10380 Offset: 0x3B0F780 VA: 0x183B10380
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0E380 Offset: 0x3B0D780 VA: 0x183B0E380
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B0E410 Offset: 0x3B0D810 VA: 0x183B0E410
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B10090 Offset: 0x3B0F490 VA: 0x183B10090
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B10D60 Offset: 0x3B10160 VA: 0x183B10D60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0E670 Offset: 0x3B0DA70 VA: 0x183B0E670
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0E130 Offset: 0x3B0D530 VA: 0x183B0E130
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B102F0 Offset: 0x3B0F6F0 VA: 0x183B102F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B0F760 Offset: 0x3B0EB60 VA: 0x183B0F760
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B0E2F0 Offset: 0x3B0D6F0 VA: 0x183B0E2F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B0E1C0 Offset: 0x3B0D5C0 VA: 0x183B0E1C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(LootItem))]
public class LootItemViewModelBinder : ABinder // TypeDefIndex: 783
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private LootItemViewModel _bundleViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private bool _disableOnNull; // 0x40
	private Func<LootItem> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3B115E0 Offset: 0x3B109E0 VA: 0x183B115E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B11EE0 Offset: 0x3B112E0 VA: 0x183B11EE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B10F20 Offset: 0x3B10320 VA: 0x183B10F20
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B11B20 Offset: 0x3B10F20 VA: 0x183B11B20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B11820 Offset: 0x3B10C20 VA: 0x183B11820
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B118E0 Offset: 0x3B10CE0 VA: 0x183B118E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B110A0 Offset: 0x3B104A0 VA: 0x183B110A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11520 Offset: 0x3B10920 VA: 0x183B11520
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11CA0 Offset: 0x3B110A0 VA: 0x183B11CA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11D60 Offset: 0x3B11160 VA: 0x183B11D60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B11160 Offset: 0x3B10560 VA: 0x183B11160
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B116A0 Offset: 0x3B10AA0 VA: 0x183B116A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B113A0 Offset: 0x3B107A0 VA: 0x183B113A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B119A0 Offset: 0x3B10DA0 VA: 0x183B119A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11220 Offset: 0x3B10620 VA: 0x183B11220
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11760 Offset: 0x3B10B60 VA: 0x183B11760
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B11460 Offset: 0x3B10860 VA: 0x183B11460
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B11BE0 Offset: 0x3B10FE0 VA: 0x183B11BE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B10FE0 Offset: 0x3B103E0 VA: 0x183B10FE0 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B112E0 Offset: 0x3B106E0 VA: 0x183B112E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11E20 Offset: 0x3B11220 VA: 0x183B11E20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11A60 Offset: 0x3B10E60 VA: 0x183B11A60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
private enum SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 784
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 Up = 0;
	public const SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 Down = 1;
	public const SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 Left = 2;
	public const SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 Right = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SafeSelectOnDisable.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 785
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SafeSelectOnDisable <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3B15DB0 Offset: 0x3B151B0 VA: 0x183B15DB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
public class SafeSelectOnDisable : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 786
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private SafeSelectOnDisable.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 _direction; // 0x18
	private Selectable 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x20

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(SafeSelectOnDisable.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3B126D0 Offset: 0x3B11AD0 VA: 0x183B126D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B12570 Offset: 0x3B11970 VA: 0x183B12570
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B12360 Offset: 0x3B11760 VA: 0x183B12360
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B128F0 Offset: 0x3B11CF0 VA: 0x183B128F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B120B0 Offset: 0x3B114B0 VA: 0x183B120B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B11FE0 Offset: 0x3B113E0 VA: 0x183B11FE0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3B12CB0 Offset: 0x3B120B0 VA: 0x183B12CB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B120F0 Offset: 0x3B114F0 VA: 0x183B120F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12690 Offset: 0x3B11A90 VA: 0x183B12690
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B129B0 Offset: 0x3B11DB0 VA: 0x183B129B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B11FA0 Offset: 0x3B113A0 VA: 0x183B11FA0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B128B0 Offset: 0x3B11CB0 VA: 0x183B128B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12760 Offset: 0x3B11B60 VA: 0x183B12760
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B12BE0 Offset: 0x3B11FE0 VA: 0x183B12BE0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12970 Offset: 0x3B11D70 VA: 0x183B12970
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B12930 Offset: 0x3B11D30 VA: 0x183B12930
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12820 Offset: 0x3B11C20 VA: 0x183B12820
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12250 Offset: 0x3B11650 VA: 0x183B12250
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12C70 Offset: 0x3B12070 VA: 0x183B12C70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12600 Offset: 0x3B11A00 VA: 0x183B12600
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12430 Offset: 0x3B11830 VA: 0x183B12430
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B127A0 Offset: 0x3B11BA0 VA: 0x183B127A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B12B10 Offset: 0x3B11F10 VA: 0x183B12B10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B12320 Offset: 0x3B11720 VA: 0x183B12320
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B127E0 Offset: 0x3B11BE0 VA: 0x183B127E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12A80 Offset: 0x3B11E80 VA: 0x183B12A80
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B121C0 Offset: 0x3B115C0 VA: 0x183B121C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(EntityType))]
public sealed class ShopBundleViewModelBinder : ABinder // TypeDefIndex: 787
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ShopBundleViewModel _bundleViewModel; // 0x38
	[SerializeField]
	private bool _disableOnNull; // 0x40
	private Func<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3B13FA0 Offset: 0x3B133A0 VA: 0x183B13FA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B13D60 Offset: 0x3B13160 VA: 0x183B13D60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12E60 Offset: 0x3B12260 VA: 0x183B12E60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B13220 Offset: 0x3B12620 VA: 0x183B13220
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B13460 Offset: 0x3B12860 VA: 0x183B13460
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B138E0 Offset: 0x3B12CE0 VA: 0x183B138E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B12FE0 Offset: 0x3B123E0 VA: 0x183B12FE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B13B20 Offset: 0x3B12F20 VA: 0x183B13B20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B132E0 Offset: 0x3B126E0 VA: 0x183B132E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B13A60 Offset: 0x3B12E60 VA: 0x183B13A60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B12F20 Offset: 0x3B12320 VA: 0x183B12F20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12CF0 Offset: 0x3B120F0 VA: 0x183B12CF0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B13760 Offset: 0x3B12B60 VA: 0x183B13760
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B13820 Offset: 0x3B12C20 VA: 0x183B13820
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B13160 Offset: 0x3B12560 VA: 0x183B13160
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B130A0 Offset: 0x3B124A0 VA: 0x183B130A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B136A0 Offset: 0x3B12AA0 VA: 0x183B136A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B13CA0 Offset: 0x3B130A0 VA: 0x183B13CA0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B13520 Offset: 0x3B12920 VA: 0x183B13520
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B135E0 Offset: 0x3B129E0 VA: 0x183B135E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B139A0 Offset: 0x3B12DA0 VA: 0x183B139A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B12DB0 Offset: 0x3B121B0 VA: 0x183B12DB0 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B13EE0 Offset: 0x3B132E0 VA: 0x183B13EE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B13BE0 Offset: 0x3B12FE0 VA: 0x183B13BE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B14060 Offset: 0x3B13460 VA: 0x183B14060
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B13E20 Offset: 0x3B13220 VA: 0x183B13E20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B133A0 Offset: 0x3B127A0 VA: 0x183B133A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(Sprite[]))]
public class SpriteAnimationSheetBinder : ABinder // TypeDefIndex: 788
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Image _image; // 0x38
	[SerializeField]
	private SpriteAnimation _spriteAnimation; // 0x40
	[SerializeField]
	private bool _disableOnNullSprite; // 0x48
	private Func<Sprite[]> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3B18600 Offset: 0x3B17A00 VA: 0x183B18600
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B16660 Offset: 0x3B15A60 VA: 0x183B16660
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B16EA0 Offset: 0x3B162A0 VA: 0x183B16EA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B163A0 Offset: 0x3B157A0 VA: 0x183B163A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B18FA0 Offset: 0x3B183A0 VA: 0x183B18FA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B18B80 Offset: 0x3B17F80 VA: 0x183B18B80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B17C60 Offset: 0x3B17060 VA: 0x183B17C60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B176E0 Offset: 0x3B16AE0 VA: 0x183B176E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B18080 Offset: 0x3B17480 VA: 0x183B18080
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B17840 Offset: 0x3B16C40 VA: 0x183B17840
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B161C0 Offset: 0x3B155C0 VA: 0x183B161C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B17B00 Offset: 0x3B16F00 VA: 0x183B17B00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B17000 Offset: 0x3B16400 VA: 0x183B17000
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B17DC0 Offset: 0x3B171C0 VA: 0x183B17DC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B184A0 Offset: 0x3B178A0 VA: 0x183B184A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B16D40 Offset: 0x3B16140 VA: 0x183B16D40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B16320 Offset: 0x3B15720 VA: 0x183B16320 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B18760 Offset: 0x3B17B60 VA: 0x183B18760
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B17420 Offset: 0x3B16820 VA: 0x183B17420
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B193C0 Offset: 0x3B187C0 VA: 0x183B193C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B172C0 Offset: 0x3B166C0 VA: 0x183B172C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B16BE0 Offset: 0x3B15FE0 VA: 0x183B16BE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B188C0 Offset: 0x3B17CC0 VA: 0x183B188C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B181E0 Offset: 0x3B175E0 VA: 0x183B181E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B16920 Offset: 0x3B15D20 VA: 0x183B16920
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B19520 Offset: 0x3B18920 VA: 0x183B19520
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B179A0 Offset: 0x3B16DA0 VA: 0x183B179A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B18CE0 Offset: 0x3B180E0 VA: 0x183B18CE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B17580 Offset: 0x3B16980 VA: 0x183B17580
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B19100 Offset: 0x3B18500 VA: 0x183B19100
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B17160 Offset: 0x3B16560 VA: 0x183B17160
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	// RVA: 0x3B16A80 Offset: 0x3B15E80 VA: 0x183B16A80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B18A20 Offset: 0x3B17E20 VA: 0x183B18A20
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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B18E40 Offset: 0x3B18240 VA: 0x183B18E40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(float))]
public class SpriteAnimationSpeedBinder : ABinder // TypeDefIndex: 789
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private SpriteAnimation _spriteAnimation; // 0x38
	private Func<float> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3B19870 Offset: 0x3B18C70 VA: 0x183B19870
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B19930 Offset: 0x3B18D30 VA: 0x183B19930
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B199F0 Offset: 0x3B18DF0 VA: 0x183B199F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B19FF0 Offset: 0x3B193F0 VA: 0x183B19FF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A530 Offset: 0x3B19930 VA: 0x183B1A530
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B19C30 Offset: 0x3B19030 VA: 0x183B19C30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A3B0 Offset: 0x3B197B0 VA: 0x183B1A3B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A170 Offset: 0x3B19570 VA: 0x183B1A170
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A6B0 Offset: 0x3B19AB0 VA: 0x183B1A6B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B197B0 Offset: 0x3B18BB0 VA: 0x183B197B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B195F0 Offset: 0x3B189F0 VA: 0x183B195F0 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B19AB0 Offset: 0x3B18EB0 VA: 0x183B19AB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B196F0 Offset: 0x3B18AF0 VA: 0x183B196F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1A230 Offset: 0x3B19630 VA: 0x183B1A230
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1A470 Offset: 0x3B19870 VA: 0x183B1A470
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B19630 Offset: 0x3B18A30 VA: 0x183B19630
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B19CF0 Offset: 0x3B190F0 VA: 0x183B19CF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B19F30 Offset: 0x3B19330 VA: 0x183B19F30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B19530 Offset: 0x3B18930 VA: 0x183B19530
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B1A0B0 Offset: 0x3B194B0 VA: 0x183B1A0B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B19E70 Offset: 0x3B19270 VA: 0x183B19E70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A2F0 Offset: 0x3B196F0 VA: 0x183B1A2F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1A5F0 Offset: 0x3B199F0 VA: 0x183B1A5F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B19B70 Offset: 0x3B18F70 VA: 0x183B19B70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B19DB0 Offset: 0x3B191B0 VA: 0x183B19DB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
public class WeaponIconImageBinder : ABinder // TypeDefIndex: 790
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponIconImage _weaponIconImage; // 0x38
	private Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3B1CEB0 Offset: 0x3B1C2B0 VA: 0x183B1CEB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C370 Offset: 0x3B1B770 VA: 0x183B1C370
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1BE20 Offset: 0x3B1B220 VA: 0x183B1BE20
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B1CAF0 Offset: 0x3B1BEF0 VA: 0x183B1CAF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C670 Offset: 0x3B1BA70 VA: 0x183B1C670
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C4F0 Offset: 0x3B1B8F0 VA: 0x183B1C4F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C2B0 Offset: 0x3B1B6B0 VA: 0x183B1C2B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1BEE0 Offset: 0x3B1B2E0 VA: 0x183B1BEE0 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B1CDF0 Offset: 0x3B1C1F0 VA: 0x183B1CDF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C7F0 Offset: 0x3B1BBF0 VA: 0x183B1C7F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1CC70 Offset: 0x3B1C070 VA: 0x183B1CC70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C730 Offset: 0x3B1BB30 VA: 0x183B1C730
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C130 Offset: 0x3B1B530 VA: 0x183B1C130
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B1C070 Offset: 0x3B1B470 VA: 0x183B1C070
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C5B0 Offset: 0x3B1B9B0 VA: 0x183B1C5B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1CD30 Offset: 0x3B1C130 VA: 0x183B1CD30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C1F0 Offset: 0x3B1B5F0 VA: 0x183B1C1F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1CA30 Offset: 0x3B1BE30 VA: 0x183B1CA30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C8B0 Offset: 0x3B1BCB0 VA: 0x183B1C8B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1C430 Offset: 0x3B1B830 VA: 0x183B1C430
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1CF70 Offset: 0x3B1C370 VA: 0x183B1CF70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D030 Offset: 0x3B1C430 VA: 0x183B1D030
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1BFB0 Offset: 0x3B1B3B0 VA: 0x183B1BFB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1C970 Offset: 0x3B1BD70 VA: 0x183B1C970
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1CBB0 Offset: 0x3B1BFB0 VA: 0x183B1CBB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Binders
[BindTo(typeof(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
public class WeaponViewModelBinder : ABinder // TypeDefIndex: 791
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private WeaponViewModel _weaponViewModel; // 0x38
	private Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3B1D0F0 Offset: 0x3B1C4F0 VA: 0x183B1D0F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3B1E0D0 Offset: 0x3B1D4D0 VA: 0x183B1E0D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1DAD0 Offset: 0x3B1CED0 VA: 0x183B1DAD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3B1DA10 Offset: 0x3B1CE10 VA: 0x183B1DA10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1DD10 Offset: 0x3B1D110 VA: 0x183B1DD10
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D1B0 Offset: 0x3B1C5B0 VA: 0x183B1D1B0 Slot: 4
	protected override void Bind(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3B1E010 Offset: 0x3B1D410 VA: 0x183B1E010
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D4D0 Offset: 0x3B1C8D0 VA: 0x183B1D4D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1DC50 Offset: 0x3B1D050 VA: 0x183B1DC50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1DB90 Offset: 0x3B1CF90 VA: 0x183B1DB90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D890 Offset: 0x3B1CC90 VA: 0x183B1D890
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D710 Offset: 0x3B1CB10 VA: 0x183B1D710
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D410 Offset: 0x3B1C810 VA: 0x183B1D410
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D590 Offset: 0x3B1C990 VA: 0x183B1D590
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1DDD0 Offset: 0x3B1D1D0 VA: 0x183B1DDD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1DF50 Offset: 0x3B1D350 VA: 0x183B1DF50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3B1DE90 Offset: 0x3B1D290 VA: 0x183B1DE90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D7D0 Offset: 0x3B1CBD0 VA: 0x183B1D7D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3B1D650 Offset: 0x3B1CA50 VA: 0x183B1D650
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1D350 Offset: 0x3B1C750 VA: 0x183B1D350
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1D950 Offset: 0x3B1CD50 VA: 0x183B1D950
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3B1D290 Offset: 0x3B1C690 VA: 0x183B1D290
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=28 // TypeDefIndex: 792
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 793
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=28 A9C42C6CE27A86D655C291760C5782F8C2166CF868BE1573EE8AF35B33F878D8 /*Metadata offset 0xCD05F0*/; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x855E30 Offset: 0x855230 VA: 0x180855E30
	internal static uint ComputeStringHash(string s) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 794
{
	// Methods

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	public static string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B1B9E0 Offset: 0x3B1ADE0 VA: 0x183B1B9E0
	public static string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B1B120 Offset: 0x3B1A520 VA: 0x183B1B120
	public static string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B1AB60 Offset: 0x3B19F60 VA: 0x183B1AB60
	public static string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3B1B950 Offset: 0x3B1AD50 VA: 0x183B1B950
	public static string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: PrivateImplementationDetailsKQPLETG
public class __BB_OBFUSCATOR_VERSION_3_10_0 // TypeDefIndex: 795
{}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 796
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA.<_cFileName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 797
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA.<_cAlternateFileName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 798
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA // TypeDefIndex: 799
{
	// Fields
	internal uint dwFileAttributes; // 0x0
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftCreationTime; // 0x4
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftLastAccessTime; // 0xC
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftLastWriteTime; // 0x14
	internal uint nFileSizeHigh; // 0x1C
	internal uint nFileSizeLow; // 0x20
	internal uint dwReserved0; // 0x24
	internal uint dwReserved1; // 0x28
	[FixedBuffer(typeof(char), 260)]
	private Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA.<_cFileName>e__FixedBuffer _cFileName; // 0x2C
	[FixedBuffer(typeof(char), 14)]
	private Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA.<_cAlternateFileName>e__FixedBuffer _cAlternateFileName; // 0x234

	// Properties
	internal ReadOnlySpan<char> cFileName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21271C0 Offset: 0x21265C0 VA: 0x1821271C0
	internal ReadOnlySpan<char> get_cFileName() { }

	// RVA: 0x2127110 Offset: 0x2126510 VA: 0x182127110
	internal void SetFileName(string fileName) { }
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT // TypeDefIndex: 800
{
	// Fields
	internal int Bias; // 0x0
	internal int StandardBias; // 0x4
	internal int DaylightBias; // 0x8
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME StandardDate; // 0xC
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME DaylightDate; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x211B490 Offset: 0x211A890 VA: 0x18211B490
	internal void .ctor(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION tzi) { }
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.SYSTEMTIME // TypeDefIndex: 801
{
	// Fields
	internal ushort Year; // 0x0
	internal ushort Month; // 0x2
	internal ushort DayOfWeek; // 0x4
	internal ushort Day; // 0x6
	internal ushort Hour; // 0x8
	internal ushort Minute; // 0xA
	internal ushort Second; // 0xC
	internal ushort Milliseconds; // 0xE

	// Methods

	// RVA: 0x211C140 Offset: 0x211B540 VA: 0x18211C140
	internal bool Equals(in Interop.Kernel32.SYSTEMTIME other) { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<StandardName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 802
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<DaylightName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 803
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<TimeZoneKeyName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 804
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION // TypeDefIndex: 805
{
	// Fields
	internal int Bias; // 0x0
	[FixedBuffer(typeof(char), 32)]
	internal Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<StandardName>e__FixedBuffer StandardName; // 0x4
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME StandardDate; // 0x44
	internal int StandardBias; // 0x54
	[FixedBuffer(typeof(char), 32)]
	internal Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<DaylightName>e__FixedBuffer DaylightName; // 0x58
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME DaylightDate; // 0x98
	internal int DaylightBias; // 0xA8
	[FixedBuffer(typeof(char), 128)]
	internal Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION.<TimeZoneKeyName>e__FixedBuffer TimeZoneKeyName; // 0xAC
	internal byte DynamicDaylightTimeDisabled; // 0x1AC

	// Methods

	// RVA: 0x2126D80 Offset: 0x2126180 VA: 0x182126D80
	internal string GetTimeZoneKeyName() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION.<StandardName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 806
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION.<DaylightName>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 807
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION // TypeDefIndex: 808
{
	// Fields
	internal int Bias; // 0x0
	[FixedBuffer(typeof(char), 32)]
	internal Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION.<StandardName>e__FixedBuffer StandardName; // 0x4
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME StandardDate; // 0x44
	internal int StandardBias; // 0x54
	[FixedBuffer(typeof(char), 32)]
	internal Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION.<DaylightName>e__FixedBuffer DaylightName; // 0x58
	internal Interop.Kernel32.SYSTEMTIME DaylightDate; // 0x98
	internal int DaylightBias; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0x2126DC0 Offset: 0x21261C0 VA: 0x182126DC0
	internal void .ctor(in Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION dtzi) { }

	// RVA: 0x2126DB0 Offset: 0x21261B0 VA: 0x182126DB0
	internal string GetStandardName() { }

	// RVA: 0x2126DA0 Offset: 0x21261A0 VA: 0x182126DA0
	internal string GetDaylightName() { }
}

// Namespace: 
internal enum Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS // TypeDefIndex: 809
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileBasicInfo = 0;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileStandardInfo = 1;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileNameInfo = 2;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileRenameInfo = 3;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileDispositionInfo = 4;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileAllocationInfo = 5;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileEndOfFileInfo = 6;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileStreamInfo = 7;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileCompressionInfo = 8;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileAttributeTagInfo = 9;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileIdBothDirectoryInfo = 10;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileIdBothDirectoryRestartInfo = 11;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileIoPriorityHintInfo = 12;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileRemoteProtocolInfo = 13;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileFullDirectoryInfo = 14;
	public const Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileFullDirectoryRestartInfo = 15;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.FILE_TIME // TypeDefIndex: 810
{
	// Fields
	internal uint dwLowDateTime; // 0x0
	internal uint dwHighDateTime; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x2116370 Offset: 0x2115770 VA: 0x182116370
	internal long ToTicks() { }

	// RVA: 0x21162F0 Offset: 0x21156F0 VA: 0x1821162F0
	internal DateTimeOffset ToDateTimeOffset() { }
}

// Namespace: 
internal enum Interop.Kernel32.FINDEX_INFO_LEVELS // TypeDefIndex: 811
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_INFO_LEVELS FindExInfoStandard = 0;
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_INFO_LEVELS FindExInfoBasic = 1;
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_INFO_LEVELS FindExInfoMaxInfoLevel = 2;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS // TypeDefIndex: 812
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS FindExSearchNameMatch = 0;
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS FindExSearchLimitToDirectories = 1;
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS FindExSearchLimitToDevices = 2;
	public const Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS FindExSearchMaxSearchOp = 3;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.Kernel32.GET_FILEEX_INFO_LEVELS // TypeDefIndex: 813
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.Kernel32.GET_FILEEX_INFO_LEVELS GetFileExInfoStandard = 0;
	public const Interop.Kernel32.GET_FILEEX_INFO_LEVELS GetFileExMaxInfoLevel = 1;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.SECURITY_ATTRIBUTES // TypeDefIndex: 814
{
	// Fields
	internal uint nLength; // 0x0
	internal IntPtr lpSecurityDescriptor; // 0x8
	internal Interop.BOOL bInheritHandle; // 0x10
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA // TypeDefIndex: 815
{
	// Fields
	internal int dwFileAttributes; // 0x0
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftCreationTime; // 0x4
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftLastAccessTime; // 0xC
	internal Interop.Kernel32.FILE_TIME ftLastWriteTime; // 0x14
	internal uint nFileSizeHigh; // 0x1C
	internal uint nFileSizeLow; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x21270E0 Offset: 0x21264E0 VA: 0x1821270E0
	internal void PopulateFrom(ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA findData) { }
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Kernel32 // TypeDefIndex: 816
{
	// Methods

	// RVA: 0x2116AA0 Offset: 0x2115EA0 VA: 0x182116AA0
	internal static extern bool DeleteVolumeMountPointPrivate(string mountPoint) { }

	// RVA: 0x2116B40 Offset: 0x2115F40 VA: 0x182116B40
	internal static bool DeleteVolumeMountPoint(string mountPoint) { }

	// RVA: 0x21170A0 Offset: 0x21164A0 VA: 0x1821170A0
	internal static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule) { }

	// RVA: 0x21177A0 Offset: 0x2116BA0 VA: 0x1821177A0
	internal static extern SafeLibraryHandle LoadLibraryEx(string libFilename, IntPtr reserved, int flags) { }

	// RVA: 0x2117410 Offset: 0x2116810 VA: 0x182117410
	internal static extern bool GetFileMUIPath(uint flags, string filePath, [Out] StringBuilder language, ref int languageLength, [Out] StringBuilder fileMuiPath, ref int fileMuiPathLength, ref long enumerator) { }

	// RVA: 0x2117130 Offset: 0x2116530 VA: 0x182117130
	internal static extern uint GetDynamicTimeZoneInformation(out Interop.Kernel32.TIME_DYNAMIC_ZONE_INFORMATION pTimeZoneInformation) { }

	// RVA: 0x2117710 Offset: 0x2116B10 VA: 0x182117710
	internal static extern uint GetTimeZoneInformation(out Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION lpTimeZoneInformation) { }

	// RVA: 0x21164E0 Offset: 0x21158E0 VA: 0x1821164E0
	internal static extern bool CloseHandle(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2116570 Offset: 0x2115970 VA: 0x182116570
	private static extern bool CreateDirectoryPrivate(string path, ref Interop.Kernel32.SECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes) { }

	// RVA: 0x2116610 Offset: 0x2115A10 VA: 0x182116610
	internal static bool CreateDirectory(string path, ref Interop.Kernel32.SECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes) { }

	// RVA: 0x2116700 Offset: 0x2115B00 VA: 0x182116700
	private static extern IntPtr CreateFilePrivate(string lpFileName, int dwDesiredAccess, FileShare dwShareMode, Interop.Kernel32.SECURITY_ATTRIBUTES* securityAttrs, FileMode dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile) { }

	// RVA: 0x21167E0 Offset: 0x2115BE0 VA: 0x1821167E0
	internal static IntPtr CreateFile_IntPtr(string lpFileName, int dwDesiredAccess, FileShare dwShareMode, FileMode dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes) { }

	// RVA: 0x2116920 Offset: 0x2115D20 VA: 0x182116920
	private static extern bool DeleteFilePrivate(string path) { }

	// RVA: 0x21169C0 Offset: 0x2115DC0 VA: 0x1821169C0
	internal static bool DeleteFile(string path) { }

	// RVA: 0x2116C60 Offset: 0x2116060 VA: 0x182116C60
	private static extern SafeFindHandle FindFirstFileExPrivate(string lpFileName, Interop.Kernel32.FINDEX_INFO_LEVELS fInfoLevelId, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA lpFindFileData, Interop.Kernel32.FINDEX_SEARCH_OPS fSearchOp, IntPtr lpSearchFilter, int dwAdditionalFlags) { }

	// RVA: 0x2116D80 Offset: 0x2116180 VA: 0x182116D80
	internal static SafeFindHandle FindFirstFile(string fileName, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA data) { }

	// RVA: 0x2116ED0 Offset: 0x21162D0 VA: 0x182116ED0
	internal static extern bool FindNextFile(SafeFindHandle hndFindFile, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA lpFindFileData) { }

	// RVA: 0x2116FB0 Offset: 0x21163B0 VA: 0x182116FB0
	private static extern int FormatMessage(int dwFlags, IntPtr lpSource, uint dwMessageId, int dwLanguageId, char* lpBuffer, int nSize, IntPtr[] arguments) { }

	// RVA: 0x21176C0 Offset: 0x2116AC0 VA: 0x1821176C0
	internal static string GetMessage(int errorCode) { }

	// RVA: 0x2117540 Offset: 0x2116940 VA: 0x182117540
	internal static string GetMessage(IntPtr moduleHandle, int errorCode) { }

	// RVA: 0x2117DF0 Offset: 0x21171F0 VA: 0x182117DF0
	private static bool TryGetErrorMessage(IntPtr moduleHandle, int errorCode, Span<char> buffer, out string errorMsg) { }

	// RVA: 0x21171C0 Offset: 0x21165C0 VA: 0x1821171C0
	private static extern bool GetFileAttributesExPrivate(string name, Interop.Kernel32.GET_FILEEX_INFO_LEVELS fileInfoLevel, ref Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA lpFileInformation) { }

	// RVA: 0x2117270 Offset: 0x2116670 VA: 0x182117270
	internal static bool GetFileAttributesEx(string name, Interop.Kernel32.GET_FILEEX_INFO_LEVELS fileInfoLevel, ref Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA lpFileInformation) { }

	// RVA: 0x2117360 Offset: 0x2116760 VA: 0x182117360
	public static extern bool GetFileInformationByHandleEx(IntPtr hFile, Interop.Kernel32.FILE_INFO_BY_HANDLE_CLASS FileInformationClass, IntPtr lpFileInformation, uint dwBufferSize) { }

	// RVA: 0x2117890 Offset: 0x2116C90 VA: 0x182117890
	private static extern bool MoveFileExPrivate(string src, string dst, uint flags) { }

	// RVA: 0x2117950 Offset: 0x2116D50 VA: 0x182117950
	internal static bool MoveFile(string src, string dst) { }

	// RVA: 0x2117A50 Offset: 0x2116E50 VA: 0x182117A50
	private static extern bool RemoveDirectoryPrivate(string path) { }

	// RVA: 0x2117AF0 Offset: 0x2116EF0 VA: 0x182117AF0
	internal static bool RemoveDirectory(string path) { }

	// RVA: 0x2117BD0 Offset: 0x2116FD0 VA: 0x182117BD0
	private static extern bool SetFileAttributesPrivate(string name, int attr) { }

	// RVA: 0x2117C70 Offset: 0x2117070 VA: 0x182117C70
	internal static bool SetFileAttributes(string name, int attr) { }

	// RVA: 0x2117D50 Offset: 0x2117150 VA: 0x182117D50
	internal static extern bool SetThreadErrorMode(uint dwNewMode, out uint lpOldMode) { }
}

// Namespace: 
internal enum Interop.BCrypt.NTSTATUS // TypeDefIndex: 817
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.BCrypt.NTSTATUS STATUS_SUCCESS = 0;
	public const Interop.BCrypt.NTSTATUS STATUS_NOT_FOUND = 3221226021;
	public const Interop.BCrypt.NTSTATUS STATUS_INVALID_PARAMETER = 3221225485;
	public const Interop.BCrypt.NTSTATUS STATUS_NO_MEMORY = 3221225495;
}

// Namespace: 
internal class Interop.BCrypt // TypeDefIndex: 818
{
	// Methods

	// RVA: 0x2112130 Offset: 0x2111530 VA: 0x182112130
	internal static extern Interop.BCrypt.NTSTATUS BCryptGenRandom(IntPtr hAlgorithm, byte* pbBuffer, int cbBuffer, int dwFlags) { }
}

// Namespace: 
internal class Interop.User32 // TypeDefIndex: 819
{
	// Methods

	// RVA: 0x2126FB0 Offset: 0x21263B0 VA: 0x182126FB0
	internal static extern int LoadString(SafeLibraryHandle handle, int id, [Out] StringBuilder buffer, int bufferLength) { }
}

// Namespace: 
internal enum Interop.BOOL // TypeDefIndex: 820
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.BOOL FALSE = 0;
	public const Interop.BOOL TRUE = 1;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.BOOLEAN // TypeDefIndex: 821
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const Interop.BOOLEAN FALSE = 0;
	public const Interop.BOOLEAN TRUE = 1;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.LongFileTime // TypeDefIndex: 822
{
	// Fields
	internal long TicksSince1601; // 0x0
}

// Namespace: 
internal struct Interop.UNICODE_STRING // TypeDefIndex: 823
{
	// Fields
	internal ushort Length; // 0x0
	internal ushort MaximumLength; // 0x2
	internal IntPtr Buffer; // 0x8
}

// Namespace: 
public struct Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION // TypeDefIndex: 824
{
	// Fields
	public uint NextEntryOffset; // 0x0
	public uint FileIndex; // 0x4
	public Interop.LongFileTime CreationTime; // 0x8
	public Interop.LongFileTime LastAccessTime; // 0x10
	public Interop.LongFileTime LastWriteTime; // 0x18
	public Interop.LongFileTime ChangeTime; // 0x20
	public long EndOfFile; // 0x28
	public long AllocationSize; // 0x30
	public FileAttributes FileAttributes; // 0x38
	public uint FileNameLength; // 0x3C
	public uint EaSize; // 0x40
	private char _fileName; // 0x44

	// Properties
	public ReadOnlySpan<char> FileName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2116260 Offset: 0x2115660 VA: 0x182116260
	public ReadOnlySpan<char> get_FileName() { }

	// RVA: 0x2116240 Offset: 0x2115640 VA: 0x182116240
	public static Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION* GetNextInfo(Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION* info) { }
}

// Namespace: 
public enum Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS // TypeDefIndex: 825
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileDirectoryInformation = 1;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileFullDirectoryInformation = 2;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileBothDirectoryInformation = 3;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileBasicInformation = 4;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileStandardInformation = 5;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileInternalInformation = 6;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileEaInformation = 7;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAccessInformation = 8;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNameInformation = 9;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileRenameInformation = 10;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileLinkInformation = 11;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNamesInformation = 12;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileDispositionInformation = 13;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FilePositionInformation = 14;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileFullEaInformation = 15;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileModeInformation = 16;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAlignmentInformation = 17;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAllInformation = 18;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAllocationInformation = 19;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileEndOfFileInformation = 20;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAlternateNameInformation = 21;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileStreamInformation = 22;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FilePipeInformation = 23;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FilePipeLocalInformation = 24;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FilePipeRemoteInformation = 25;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileMailslotQueryInformation = 26;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileMailslotSetInformation = 27;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileCompressionInformation = 28;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileObjectIdInformation = 29;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileCompletionInformation = 30;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileMoveClusterInformation = 31;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileQuotaInformation = 32;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileReparsePointInformation = 33;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNetworkOpenInformation = 34;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileAttributeTagInformation = 35;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileTrackingInformation = 36;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdBothDirectoryInformation = 37;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdFullDirectoryInformation = 38;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileValidDataLengthInformation = 39;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileShortNameInformation = 40;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIoCompletionNotificationInformation = 41;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIoStatusBlockRangeInformation = 42;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIoPriorityHintInformation = 43;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileSfioReserveInformation = 44;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileSfioVolumeInformation = 45;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileHardLinkInformation = 46;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileProcessIdsUsingFileInformation = 47;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNormalizedNameInformation = 48;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNetworkPhysicalNameInformation = 49;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdGlobalTxDirectoryInformation = 50;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIsRemoteDeviceInformation = 51;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileUnusedInformation = 52;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileNumaNodeInformation = 53;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileStandardLinkInformation = 54;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileRemoteProtocolInformation = 55;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileRenameInformationBypassAccessCheck = 56;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileLinkInformationBypassAccessCheck = 57;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileVolumeNameInformation = 58;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdInformation = 59;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdExtdDirectoryInformation = 60;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileReplaceCompletionInformation = 61;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileHardLinkFullIdInformation = 62;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileIdExtdBothDirectoryInformation = 63;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileDispositionInformationEx = 64;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileRenameInformationEx = 65;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileRenameInformationExBypassAccessCheck = 66;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileDesiredStorageClassInformation = 67;
	public const Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileStatInformation = 68;
}

// Namespace: 
public struct Interop.NtDll.IO_STATUS_BLOCK.IO_STATUS // TypeDefIndex: 826
{
	// Fields
	public uint Status; // 0x0
	public IntPtr Pointer; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct Interop.NtDll.IO_STATUS_BLOCK // TypeDefIndex: 827
{
	// Fields
	public Interop.NtDll.IO_STATUS_BLOCK.IO_STATUS Status; // 0x0
	public IntPtr Information; // 0x8
}

// Namespace: 
public struct Interop.NtDll.OBJECT_ATTRIBUTES // TypeDefIndex: 828
{
	// Fields
	public uint Length; // 0x0
	public IntPtr RootDirectory; // 0x8
	public Interop.UNICODE_STRING* ObjectName; // 0x10
	public Interop.NtDll.ObjectAttributes Attributes; // 0x18
	public void* SecurityDescriptor; // 0x20
	public void* SecurityQualityOfService; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x211B1F0 Offset: 0x211A5F0 VA: 0x18211B1F0
	public void .ctor(Interop.UNICODE_STRING* objectName, Interop.NtDll.ObjectAttributes attributes, IntPtr rootDirectory) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum Interop.NtDll.ObjectAttributes // TypeDefIndex: 829
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_INHERIT = 2;
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_PERMANENT = 16;
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_EXCLUSIVE = 32;
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_CASE_INSENSITIVE = 64;
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_OPENIF = 128;
	public const Interop.NtDll.ObjectAttributes OBJ_OPENLINK = 256;
}

// Namespace: 
public enum Interop.NtDll.CreateDisposition // TypeDefIndex: 830
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_SUPERSEDE = 0;
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_OPEN = 1;
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_CREATE = 2;
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_OPEN_IF = 3;
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_OVERWRITE = 4;
	public const Interop.NtDll.CreateDisposition FILE_OVERWRITE_IF = 5;
}

// Namespace: 
public enum Interop.NtDll.CreateOptions // TypeDefIndex: 831
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_DIRECTORY_FILE = 1;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_WRITE_THROUGH = 2;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_SEQUENTIAL_ONLY = 4;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_NO_INTERMEDIATE_BUFFERING = 8;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_SYNCHRONOUS_IO_ALERT = 16;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT = 32;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_NON_DIRECTORY_FILE = 64;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_CREATE_TREE_CONNECTION = 128;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_COMPLETE_IF_OPLOCKED = 256;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_NO_EA_KNOWLEDGE = 512;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_RANDOM_ACCESS = 2048;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_DELETE_ON_CLOSE = 4096;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_OPEN_BY_FILE_ID = 8192;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_OPEN_FOR_BACKUP_INTENT = 16384;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_NO_COMPRESSION = 32768;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_OPEN_REQUIRING_OPLOCK = 65536;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_DISALLOW_EXCLUSIVE = 131072;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_SESSION_AWARE = 262144;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_RESERVE_OPFILTER = 1048576;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_OPEN_REPARSE_POINT = 2097152;
	public const Interop.NtDll.CreateOptions FILE_OPEN_NO_RECALL = 4194304;
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum Interop.NtDll.DesiredAccess // TypeDefIndex: 832
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_READ_DATA = 1;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_LIST_DIRECTORY = 1;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_WRITE_DATA = 2;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_ADD_FILE = 2;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_APPEND_DATA = 4;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_ADD_SUBDIRECTORY = 4;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_CREATE_PIPE_INSTANCE = 4;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_READ_EA = 8;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_WRITE_EA = 16;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_EXECUTE = 32;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_TRAVERSE = 32;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_DELETE_CHILD = 64;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_READ_ATTRIBUTES = 128;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_WRITE_ATTRIBUTES = 256;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_ALL_ACCESS = 983551;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess DELETE = 65536;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess READ_CONTROL = 131072;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess WRITE_DAC = 262144;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess WRITE_OWNER = 524288;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess SYNCHRONIZE = 1048576;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess STANDARD_RIGHTS_READ = 131072;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess STANDARD_RIGHTS_WRITE = 131072;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess STANDARD_RIGHTS_EXECUTE = 131072;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_GENERIC_READ = 2147483648;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_GENERIC_WRITE = 1073741824;
	public const Interop.NtDll.DesiredAccess FILE_GENERIC_EXECUTE = 536870912;
}

// Namespace: 
internal class Interop.NtDll // TypeDefIndex: 833
{
	// Methods

	// RVA: 0x211AF70 Offset: 0x211A370 VA: 0x18211AF70
	private static extern int NtCreateFile(out IntPtr FileHandle, Interop.NtDll.DesiredAccess DesiredAccess, ref Interop.NtDll.OBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, out Interop.NtDll.IO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock, long* AllocationSize, FileAttributes FileAttributes, FileShare ShareAccess, Interop.NtDll.CreateDisposition CreateDisposition, Interop.NtDll.CreateOptions CreateOptions, void* EaBuffer, uint EaLength) { }

	// RVA: 0x211AD50 Offset: 0x211A150 VA: 0x18211AD50
	internal static ValueTuple<int, IntPtr> CreateFile(ReadOnlySpan<char> path, IntPtr rootDirectory, Interop.NtDll.CreateDisposition createDisposition, Interop.NtDll.DesiredAccess desiredAccess = 2148532224, FileShare shareAccess = 7, FileAttributes fileAttributes = 0, Interop.NtDll.CreateOptions createOptions = 32, Interop.NtDll.ObjectAttributes objectAttributes = 64) { }

	// RVA: 0x211B070 Offset: 0x211A470 VA: 0x18211B070
	public static extern int NtQueryDirectoryFile(IntPtr FileHandle, IntPtr Event, IntPtr ApcRoutine, IntPtr ApcContext, out Interop.NtDll.IO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock, IntPtr FileInformation, uint Length, Interop.NtDll.FILE_INFORMATION_CLASS FileInformationClass, Interop.BOOLEAN ReturnSingleEntry, Interop.UNICODE_STRING* FileName, Interop.BOOLEAN RestartScan) { }

	// RVA: 0x211B170 Offset: 0x211A570 VA: 0x18211B170
	public static extern uint RtlNtStatusToDosError(int Status) { }
}

// Namespace: 
internal class Interop.Advapi32 // TypeDefIndex: 834
{
	// Methods

	// RVA: 0x21111E0 Offset: 0x21105E0 VA: 0x1821111E0
	internal static extern int RegCloseKey(IntPtr hKey) { }

	// RVA: 0x2111260 Offset: 0x2110660 VA: 0x182111260
	internal static extern int RegEnumKeyEx(SafeRegistryHandle hKey, int dwIndex, char[] lpName, ref int lpcbName, int[] lpReserved, [Out] StringBuilder lpClass, int[] lpcbClass, long[] lpftLastWriteTime) { }

	// RVA: 0x21113F0 Offset: 0x21107F0 VA: 0x1821113F0
	internal static extern int RegOpenKeyEx(SafeRegistryHandle hKey, string lpSubKey, int ulOptions, int samDesired, out SafeRegistryHandle hkResult) { }

	// RVA: 0x2111560 Offset: 0x2110960 VA: 0x182111560
	internal static extern int RegQueryInfoKey(SafeRegistryHandle hKey, [Out] StringBuilder lpClass, int[] lpcbClass, IntPtr lpReserved_MustBeZero, ref int lpcSubKeys, int[] lpcbMaxSubKeyLen, int[] lpcbMaxClassLen, ref int lpcValues, int[] lpcbMaxValueNameLen, int[] lpcbMaxValueLen, int[] lpcbSecurityDescriptor, int[] lpftLastWriteTime) { }

	// RVA: 0x21119B0 Offset: 0x2110DB0 VA: 0x1821119B0
	internal static extern int RegQueryValueEx(SafeRegistryHandle hKey, string lpValueName, int[] lpReserved, ref int lpType, [Out] byte[] lpData, ref int lpcbData) { }

	// RVA: 0x2111770 Offset: 0x2110B70 VA: 0x182111770
	internal static extern int RegQueryValueEx(SafeRegistryHandle hKey, string lpValueName, int[] lpReserved, ref int lpType, ref int lpData, ref int lpcbData) { }

	// RVA: 0x2111890 Offset: 0x2110C90 VA: 0x182111890
	internal static extern int RegQueryValueEx(SafeRegistryHandle hKey, string lpValueName, int[] lpReserved, ref int lpType, ref long lpData, ref int lpcbData) { }

	// RVA: 0x2111B50 Offset: 0x2110F50 VA: 0x182111B50
	internal static extern int RegQueryValueEx(SafeRegistryHandle hKey, string lpValueName, int[] lpReserved, ref int lpType, [Out] char[] lpData, ref int lpcbData) { }
}

// Namespace: 
internal static class Interop // TypeDefIndex: 835
{
	// Methods

	// RVA: 0x2116380 Offset: 0x2115780 VA: 0x182116380
	internal static void GetRandomBytes(byte* buffer, int length) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class Locale // TypeDefIndex: 836
{
	// Methods

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static string GetText(string msg) { }

	// RVA: 0x20D5360 Offset: 0x20D4760 VA: 0x1820D5360
	public static string GetText(string fmt, object[] args) { }
}

// Namespace: 
internal static class SR // TypeDefIndex: 837
{
	// Methods

	// RVA: 0x211C0C0 Offset: 0x211B4C0 VA: 0x18211C0C0
	internal static string GetString(string name, object[] args) { }

	// RVA: 0x211C130 Offset: 0x211B530 VA: 0x18211C130
	internal static string GetString(CultureInfo culture, string name, object[] args) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static string GetString(string name) { }

	// RVA: 0x211BFD0 Offset: 0x211B3D0 VA: 0x18211BFD0
	internal static string Format(string resourceFormat, object[] args) { }

	// RVA: 0x211C050 Offset: 0x211B450 VA: 0x18211C050
	internal static string Format(string resourceFormat, object p1) { }

	// RVA: 0x211BF50 Offset: 0x211B350 VA: 0x18211BF50
	internal static string Format(string resourceFormat, object p1, object p2) { }

	// RVA: 0x211BEC0 Offset: 0x211B2C0 VA: 0x18211BEC0
	internal static string Format(string resourceFormat, object p1, object p2, object p3) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static string GetResourceString(string str) { }
}

// Namespace: Mono
[Flags]
internal enum CertificateImportFlags // TypeDefIndex: 838
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CertificateImportFlags None = 0;
	public const CertificateImportFlags DisableNativeBackend = 1;
	public const CertificateImportFlags DisableAutomaticFallback = 2;
}

// Namespace: 
private class DataConverter.PackContext // TypeDefIndex: 839
{
	// Fields
	public byte[] buffer; // 0x10
	private int next; // 0x18
	public string description; // 0x20
	public int i; // 0x28
	public DataConverter conv; // 0x30
	public int repeat; // 0x38
	public int align; // 0x3C

	// Methods

	// RVA: 0x211B210 Offset: 0x211A610 VA: 0x18211B210
	public void Add(byte[] group) { }

	// RVA: 0x211B3F0 Offset: 0x211A7F0 VA: 0x18211B3F0
	public byte[] Get() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DataConverter.CopyConverter : DataConverter // TypeDefIndex: 840
{
	// Methods

	// RVA: 0x2112620 Offset: 0x2111A20 VA: 0x182112620 Slot: 4
	public override double GetDouble(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112FC0 Offset: 0x21123C0 VA: 0x182112FC0 Slot: 11
	public override ulong GetUInt64(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112BA0 Offset: 0x2111FA0 VA: 0x182112BA0 Slot: 6
	public override long GetInt64(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112780 Offset: 0x2111B80 VA: 0x182112780 Slot: 5
	public override float GetFloat(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112A40 Offset: 0x2111E40 VA: 0x182112A40 Slot: 7
	public override int GetInt32(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112E60 Offset: 0x2112260 VA: 0x182112E60 Slot: 9
	public override uint GetUInt32(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x21128E0 Offset: 0x2111CE0 VA: 0x1821128E0 Slot: 8
	public override short GetInt16(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2112D00 Offset: 0x2112100 VA: 0x182112D00 Slot: 10
	public override ushort GetUInt16(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2113200 Offset: 0x2112600 VA: 0x182113200 Slot: 12
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, double value) { }

	// RVA: 0x21132E0 Offset: 0x21126E0 VA: 0x1821132E0 Slot: 13
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, float value) { }

	// RVA: 0x2113120 Offset: 0x2112520 VA: 0x182113120 Slot: 14
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, int value) { }

	// RVA: 0x2113120 Offset: 0x2112520 VA: 0x182113120 Slot: 18
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, uint value) { }

	// RVA: 0x21134A0 Offset: 0x21128A0 VA: 0x1821134A0 Slot: 15
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, long value) { }

	// RVA: 0x21134A0 Offset: 0x21128A0 VA: 0x1821134A0 Slot: 19
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ulong value) { }

	// RVA: 0x21133C0 Offset: 0x21127C0 VA: 0x1821133C0 Slot: 16
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, short value) { }

	// RVA: 0x21133C0 Offset: 0x21127C0 VA: 0x1821133C0 Slot: 17
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ushort value) { }

	// RVA: 0x2113580 Offset: 0x2112980 VA: 0x182113580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DataConverter.SwapConverter : DataConverter // TypeDefIndex: 841
{
	// Methods

	// RVA: 0x2125CA0 Offset: 0x21250A0 VA: 0x182125CA0 Slot: 4
	public override double GetDouble(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2126660 Offset: 0x2125A60 VA: 0x182126660 Slot: 11
	public override ulong GetUInt64(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2126240 Offset: 0x2125640 VA: 0x182126240 Slot: 6
	public override long GetInt64(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2125E10 Offset: 0x2125210 VA: 0x182125E10 Slot: 5
	public override float GetFloat(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x21260E0 Offset: 0x21254E0 VA: 0x1821260E0 Slot: 7
	public override int GetInt32(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2126500 Offset: 0x2125900 VA: 0x182126500 Slot: 9
	public override uint GetUInt32(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2125F80 Offset: 0x2125380 VA: 0x182125F80 Slot: 8
	public override short GetInt16(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x21263A0 Offset: 0x21257A0 VA: 0x1821263A0 Slot: 10
	public override ushort GetUInt16(byte[] data, int index) { }

	// RVA: 0x2126C00 Offset: 0x2126000 VA: 0x182126C00 Slot: 12
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, double value) { }

	// RVA: 0x2126AF0 Offset: 0x2125EF0 VA: 0x182126AF0 Slot: 13
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, float value) { }

	// RVA: 0x21268B0 Offset: 0x2125CB0 VA: 0x1821268B0 Slot: 14
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, int value) { }

	// RVA: 0x21268B0 Offset: 0x2125CB0 VA: 0x1821268B0 Slot: 18
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, uint value) { }

	// RVA: 0x21269C0 Offset: 0x2125DC0 VA: 0x1821269C0 Slot: 15
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, long value) { }

	// RVA: 0x21269C0 Offset: 0x2125DC0 VA: 0x1821269C0 Slot: 19
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ulong value) { }

	// RVA: 0x21267C0 Offset: 0x2125BC0 VA: 0x1821267C0 Slot: 16
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, short value) { }

	// RVA: 0x21267C0 Offset: 0x2125BC0 VA: 0x1821267C0 Slot: 17
	public override void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ushort value) { }

	// RVA: 0x2126D30 Offset: 0x2126130 VA: 0x182126D30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal abstract class DataConverter // TypeDefIndex: 842
{
	// Fields
	private static readonly DataConverter SwapConv; // 0x0
	private static readonly DataConverter CopyConv; // 0x8
	public static readonly bool IsLittleEndian; // 0x10

	// Properties
	public static DataConverter LittleEndian { get; }
	public static DataConverter BigEndian { get; }
	public static DataConverter Native { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract double GetDouble(byte[] data, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract float GetFloat(byte[] data, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long GetInt64(byte[] data, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int GetInt32(byte[] data, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract short GetInt16(byte[] data, int index);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract uint GetUInt32(byte[] data, int index);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract ushort GetUInt16(byte[] data, int index);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract ulong GetUInt64(byte[] data, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, float value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, short value);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ushort value);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, uint value);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract void PutBytes(byte[] dest, int destIdx, ulong value);

	// RVA: 0x2113840 Offset: 0x2112C40 VA: 0x182113840
	public byte[] GetBytes(double value) { }

	// RVA: 0x21137C0 Offset: 0x2112BC0 VA: 0x1821137C0
	public byte[] GetBytes(float value) { }

	// RVA: 0x21138C0 Offset: 0x2112CC0 VA: 0x1821138C0
	public byte[] GetBytes(int value) { }

	// RVA: 0x21139C0 Offset: 0x2112DC0 VA: 0x1821139C0
	public byte[] GetBytes(long value) { }

	// RVA: 0x2113740 Offset: 0x2112B40 VA: 0x182113740
	public byte[] GetBytes(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2113A40 Offset: 0x2112E40 VA: 0x182113A40
	public byte[] GetBytes(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21136C0 Offset: 0x2112AC0 VA: 0x1821136C0
	public byte[] GetBytes(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2113940 Offset: 0x2112D40 VA: 0x182113940
	public byte[] GetBytes(ulong value) { }

	// RVA: 0x2115A80 Offset: 0x2114E80 VA: 0x182115A80
	public static DataConverter get_LittleEndian() { }

	// RVA: 0x21159D0 Offset: 0x2114DD0 VA: 0x1821159D0
	public static DataConverter get_BigEndian() { }

	// RVA: 0x2115B30 Offset: 0x2114F30 VA: 0x182115B30
	public static DataConverter get_Native() { }

	// RVA: 0x21135D0 Offset: 0x21129D0 VA: 0x1821135D0
	private static int Align(int current, int align) { }

	// RVA: 0x2114600 Offset: 0x2113A00 VA: 0x182114600
	public static byte[] Pack(string description, object[] args) { }

	// RVA: 0x2113AC0 Offset: 0x2112EC0 VA: 0x182113AC0
	private static bool PackOne(DataConverter.PackContext b, object oarg) { }

	// RVA: 0x21147D0 Offset: 0x2113BD0 VA: 0x1821147D0
	private static bool Prepare(byte[] buffer, ref int idx, int size, ref bool align) { }

	// RVA: 0x2114890 Offset: 0x2113C90 VA: 0x182114890
	public static IList Unpack(string description, byte[] buffer, int startIndex) { }

	// RVA: 0x21135F0 Offset: 0x21129F0 VA: 0x1821135F0
	internal void Check(byte[] dest, int destIdx, int size) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2115840 Offset: 0x2114C40 VA: 0x182115840
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal static class DependencyInjector // TypeDefIndex: 843
{
	// Fields
	private static object locker; // 0x0
	private static ISystemDependencyProvider systemDependency; // 0x8

	// Properties
	internal static ISystemDependencyProvider SystemProvider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2115ED0 Offset: 0x21152D0 VA: 0x182115ED0
	internal static ISystemDependencyProvider get_SystemProvider() { }

	// RVA: 0x2115CC0 Offset: 0x21150C0 VA: 0x182115CC0
	internal static void Register(ISystemDependencyProvider provider) { }

	// RVA: 0x2115B80 Offset: 0x2114F80 VA: 0x182115B80
	private static ISystemDependencyProvider ReflectionLoad() { }

	// RVA: 0x2115E50 Offset: 0x2115250 VA: 0x182115E50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal interface ISystemCertificateProvider // TypeDefIndex: 844
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract X509CertificateImpl Import(byte[] data, CertificateImportFlags importFlags = 0);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract X509CertificateImpl Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags, CertificateImportFlags importFlags = 0);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract X509CertificateImpl Import(X509Certificate cert, CertificateImportFlags importFlags = 0);
}

// Namespace: Mono
internal interface ISystemDependencyProvider // TypeDefIndex: 845
{
	// Properties
	public abstract ISystemCertificateProvider CertificateProvider { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ISystemCertificateProvider get_CertificateProvider();
}

// Namespace: Mono
public static class Runtime // TypeDefIndex: 846
{
	// Fields
	private static object dump; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x211BE40 Offset: 0x211B240 VA: 0x18211BE40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal struct RuntimeClassHandle // TypeDefIndex: 847
{
	// Fields
	private RuntimeStructs.MonoClass* value; // 0x0

	// Properties
	internal RuntimeStructs.MonoClass* Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(RuntimeStructs.MonoClass* value) { }

	// RVA: 0x211B610 Offset: 0x211AA10 VA: 0x18211B610
	internal void .ctor(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	internal RuntimeStructs.MonoClass* get_Value() { }

	// RVA: 0x211B4C0 Offset: 0x211A8C0 VA: 0x18211B4C0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x211B5C0 Offset: 0x211A9C0 VA: 0x18211B5C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x211B5F0 Offset: 0x211A9F0 VA: 0x18211B5F0
	internal static IntPtr GetTypeFromClass(RuntimeStructs.MonoClass* klass) { }

	// RVA: 0x211B600 Offset: 0x211AA00 VA: 0x18211B600
	internal RuntimeTypeHandle GetTypeHandle() { }
}

// Namespace: Mono
internal struct RuntimeRemoteClassHandle // TypeDefIndex: 848
{
	// Fields
	private RuntimeStructs.RemoteClass* value; // 0x0

	// Properties
	internal RuntimeClassHandle ProxyClass { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x211BE20 Offset: 0x211B220 VA: 0x18211BE20
	internal RuntimeClassHandle get_ProxyClass() { }
}

// Namespace: Mono
internal struct RuntimeGenericParamInfoHandle // TypeDefIndex: 849
{
	// Fields
	private RuntimeStructs.GenericParamInfo* value; // 0x0

	// Properties
	internal Type[] Constraints { get; }
	internal GenericParameterAttributes Attributes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x211B610 Offset: 0x211AA10 VA: 0x18211B610
	internal void .ctor(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211B9B0 Offset: 0x211ADB0 VA: 0x18211B9B0
	internal Type[] get_Constraints() { }

	// RVA: 0x211B990 Offset: 0x211AD90 VA: 0x18211B990
	internal GenericParameterAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x211B840 Offset: 0x211AC40 VA: 0x18211B840
	private Type[] GetConstraints() { }

	// RVA: 0x211B810 Offset: 0x211AC10 VA: 0x18211B810
	private int GetConstraintsCount() { }
}

// Namespace: Mono
internal struct RuntimeEventHandle // TypeDefIndex: 850
{
	// Fields
	private IntPtr value; // 0x0

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(IntPtr v) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x211B630 Offset: 0x211AA30 VA: 0x18211B630 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x920FF0 Offset: 0x9203F0 VA: 0x180920FF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: Mono
internal struct RuntimePropertyHandle // TypeDefIndex: 851
{
	// Fields
	private IntPtr value; // 0x0

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(IntPtr v) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x211BD20 Offset: 0x211B120 VA: 0x18211BD20 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x920FF0 Offset: 0x9203F0 VA: 0x180920FF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: Mono
[DefaultMember("Item")]
internal struct RuntimeGPtrArrayHandle // TypeDefIndex: 852
{
	// Fields
	private RuntimeStructs.GPtrArray* value; // 0x0

	// Properties
	internal int Length { get; }
	internal IntPtr Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x211B610 Offset: 0x211AA10 VA: 0x18211B610
	internal void .ctor(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211B7F0 Offset: 0x211ABF0 VA: 0x18211B7F0
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x211B7E0 Offset: 0x211ABE0 VA: 0x18211B7E0
	internal IntPtr get_Item(int i) { }

	// RVA: 0x211B760 Offset: 0x211AB60 VA: 0x18211B760
	internal IntPtr Lookup(int i) { }

	// RVA: 0x211B750 Offset: 0x211AB50 VA: 0x18211B750
	private static void GPtrArrayFree(RuntimeStructs.GPtrArray* value) { }

	// RVA: 0x211B730 Offset: 0x211AB30 VA: 0x18211B730
	internal static void DestroyAndFree(ref RuntimeGPtrArrayHandle h) { }
}

// Namespace: Mono
internal static class RuntimeMarshal // TypeDefIndex: 853
{
	// Methods

	// RVA: 0x211BBD0 Offset: 0x211AFD0 VA: 0x18211BBD0
	internal static string PtrToUtf8String(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211BB60 Offset: 0x211AF60 VA: 0x18211BB60
	internal static SafeStringMarshal MarshalString(string str) { }

	// RVA: 0x211BAD0 Offset: 0x211AED0 VA: 0x18211BAD0
	private static int DecodeBlobSize(IntPtr in_ptr, out IntPtr out_ptr) { }

	// RVA: 0x211B9E0 Offset: 0x211ADE0 VA: 0x18211B9E0
	internal static byte[] DecodeBlobArray(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211B9C0 Offset: 0x211ADC0 VA: 0x18211B9C0
	internal static int AsciHexDigitValue(int c) { }

	// RVA: 0x211BB50 Offset: 0x211AF50 VA: 0x18211BB50
	internal static void FreeAssemblyName(ref MonoAssemblyName name, bool freeStruct) { }
}

// Namespace: 
internal struct RuntimeStructs.RemoteClass // TypeDefIndex: 854
{
	// Fields
	internal IntPtr default_vtable; // 0x0
	internal IntPtr xdomain_vtable; // 0x8
	internal RuntimeStructs.MonoClass* proxy_class; // 0x10
	internal IntPtr proxy_class_name; // 0x18
	internal uint interface_count; // 0x20
}

// Namespace: 
internal struct RuntimeStructs.MonoClass // TypeDefIndex: 855
{}

// Namespace: 
internal struct RuntimeStructs.GenericParamInfo // TypeDefIndex: 856
{
	// Fields
	internal RuntimeStructs.MonoClass* pklass; // 0x0
	internal IntPtr name; // 0x8
	internal ushort flags; // 0x10
	internal uint token; // 0x14
	internal RuntimeStructs.MonoClass** constraints; // 0x18
}

// Namespace: 
internal struct RuntimeStructs.GPtrArray // TypeDefIndex: 857
{
	// Fields
	internal IntPtr* data; // 0x0
	internal int len; // 0x8
}

// Namespace: Mono
internal static class RuntimeStructs // TypeDefIndex: 858
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct MonoAssemblyName.<public_key_token>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 859
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: Mono
internal struct MonoAssemblyName // TypeDefIndex: 860
{
	// Fields
	internal IntPtr name; // 0x0
	internal IntPtr culture; // 0x8
	internal IntPtr hash_value; // 0x10
	internal IntPtr public_key; // 0x18
	[FixedBuffer(typeof(byte), 17)]
	internal MonoAssemblyName.<public_key_token>e__FixedBuffer public_key_token; // 0x20
	internal uint hash_alg; // 0x34
	internal uint hash_len; // 0x38
	internal uint flags; // 0x3C
	internal ushort major; // 0x40
	internal ushort minor; // 0x42
	internal ushort build; // 0x44
	internal ushort revision; // 0x46
	internal ushort arch; // 0x48
}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple // TypeDefIndex: 861
{}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple<T1> // TypeDefIndex: 862
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple<T1, T2> // TypeDefIndex: 863
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple<T1, T2, T3> // TypeDefIndex: 864
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4> // TypeDefIndex: 865
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
}

// Namespace: Mono
internal struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5> // TypeDefIndex: 866
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
	public T5 Item5; // 0x0
}

// Namespace: Mono
[DefaultMember("Item")]
internal struct SafeGPtrArrayHandle : IDisposable // TypeDefIndex: 867
{
	// Fields
	private RuntimeGPtrArrayHandle handle; // 0x0

	// Properties
	internal int Length { get; }
	internal IntPtr Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x211B610 Offset: 0x211AA10 VA: 0x18211B610
	internal void .ctor(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211B730 Offset: 0x211AB30 VA: 0x18211B730 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x211B7F0 Offset: 0x211ABF0 VA: 0x18211B7F0
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x211B7E0 Offset: 0x211ABE0 VA: 0x18211B7E0
	internal IntPtr get_Item(int i) { }
}

// Namespace: Mono
internal struct SafeStringMarshal : IDisposable // TypeDefIndex: 868
{
	// Fields
	private readonly string str; // 0x0
	private IntPtr marshaled_string; // 0x8

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x211C220 Offset: 0x211B620 VA: 0x18211C220
	private static IntPtr StringToUtf8_icall(ref string str) { }

	// RVA: 0x211C230 Offset: 0x211B630 VA: 0x18211C230
	public static IntPtr StringToUtf8(string str) { }

	// RVA: 0x211C210 Offset: 0x211B610 VA: 0x18211C210
	public static void GFree(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x211C250 Offset: 0x211B650 VA: 0x18211C250
	public void .ctor(string str) { }

	// RVA: 0x211C2B0 Offset: 0x211B6B0 VA: 0x18211C2B0
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x211C1A0 Offset: 0x211B5A0 VA: 0x18211C1A0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: Mono.Xml
internal class SecurityParser : SmallXmlParser, SmallXmlParser.IContentHandler // TypeDefIndex: 869
{
	// Fields
	private SecurityElement root; // 0x68
	private SecurityElement current; // 0x70
	private Stack stack; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x211C850 Offset: 0x211BC50 VA: 0x18211C850
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x211C320 Offset: 0x211B720 VA: 0x18211C320
	public void LoadXml(string xml) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void OnStartParsing(SmallXmlParser parser) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void OnProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnIgnorableWhitespace(string s) { }

	// RVA: 0x211C510 Offset: 0x211B910 VA: 0x18211C510 Slot: 6
	public void OnStartElement(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x211C450 Offset: 0x211B850 VA: 0x18211C450 Slot: 7
	public void OnEndElement(string name) { }

	// RVA: 0x211C3D0 Offset: 0x211B7D0 VA: 0x18211C3D0 Slot: 9
	public void OnChars(string ch) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void OnEndParsing(SmallXmlParser parser) { }
}

// Namespace: 
public interface SmallXmlParser.IContentHandler // TypeDefIndex: 870
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnStartParsing(SmallXmlParser parser);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnEndParsing(SmallXmlParser parser);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnStartElement(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnEndElement(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void OnProcessingInstruction(string name, string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void OnChars(string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void OnIgnorableWhitespace(string text);
}

// Namespace: 
public interface SmallXmlParser.IAttrList // TypeDefIndex: 871
{
	// Properties
	public abstract int Length { get; }
	public abstract string[] Names { get; }
	public abstract string[] Values { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_Length();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string GetName(int i);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string GetValue(int i);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract string GetValue(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string[] get_Names();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string[] get_Values();
}

// Namespace: 
private class SmallXmlParser.AttrListImpl : SmallXmlParser.IAttrList // TypeDefIndex: 872
{
	// Fields
	private List<string> attrNames; // 0x10
	private List<string> attrValues; // 0x18

	// Properties
	public int Length { get; }
	public string[] Names { get; }
	public string[] Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2112050 Offset: 0x2111450 VA: 0x182112050 Slot: 4
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x2111E00 Offset: 0x2111200 VA: 0x182111E00 Slot: 5
	public string GetName(int i) { }

	// RVA: 0x2111E60 Offset: 0x2111260 VA: 0x182111E60 Slot: 6
	public string GetValue(int i) { }

	// RVA: 0x2111EC0 Offset: 0x21112C0 VA: 0x182111EC0 Slot: 7
	public string GetValue(string name) { }

	// RVA: 0x2112090 Offset: 0x2111490 VA: 0x182112090 Slot: 8
	public string[] get_Names() { }

	// RVA: 0x21120E0 Offset: 0x21114E0 VA: 0x1821120E0 Slot: 9
	public string[] get_Values() { }

	// RVA: 0x2111D70 Offset: 0x2111170 VA: 0x182111D70
	internal void Clear() { }

	// RVA: 0x2111CF0 Offset: 0x21110F0 VA: 0x182111CF0
	internal void Add(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2111F90 Offset: 0x2111390 VA: 0x182111F90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Xml
internal class SmallXmlParser // TypeDefIndex: 873
{
	// Fields
	private SmallXmlParser.IContentHandler handler; // 0x10
	private TextReader reader; // 0x18
	private Stack elementNames; // 0x20
	private Stack xmlSpaces; // 0x28
	private string xmlSpace; // 0x30
	private StringBuilder buffer; // 0x38
	private char[] nameBuffer; // 0x40
	private bool isWhitespace; // 0x48
	private SmallXmlParser.AttrListImpl attributes; // 0x50
	private int line; // 0x58
	private int column; // 0x5C
	private bool resetColumn; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2124BE0 Offset: 0x2123FE0 VA: 0x182124BE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2122490 Offset: 0x2121890 VA: 0x182122490
	private Exception Error(string msg) { }

	// RVA: 0x2124B00 Offset: 0x2123F00 VA: 0x182124B00
	private Exception UnexpectedEndError() { }

	// RVA: 0x21228A0 Offset: 0x2121CA0 VA: 0x1821228A0
	private bool IsNameChar(char c, bool start) { }

	// RVA: 0x21229B0 Offset: 0x2121DB0 VA: 0x1821229B0
	private bool IsWhitespace(int c) { }

	// RVA: 0x2124A10 Offset: 0x2123E10 VA: 0x182124A10
	public void SkipWhitespaces() { }

	// RVA: 0x2122790 Offset: 0x2121B90 VA: 0x182122790
	private void HandleWhitespaces() { }

	// RVA: 0x2124A20 Offset: 0x2123E20 VA: 0x182124A20
	public void SkipWhitespaces(bool expected) { }

	// RVA: 0x2122C60 Offset: 0x2122060 VA: 0x182122C60
	private int Peek() { }

	// RVA: 0x21249B0 Offset: 0x2123DB0 VA: 0x1821249B0
	private int Read() { }

	// RVA: 0x2122590 Offset: 0x2121990 VA: 0x182122590
	public void Expect(int c) { }

	// RVA: 0x2124870 Offset: 0x2123C70 VA: 0x182124870
	private string ReadUntil(char until, bool handleReferences) { }

	// RVA: 0x21243E0 Offset: 0x21237E0 VA: 0x1821243E0
	public string ReadName() { }

	// RVA: 0x21229D0 Offset: 0x2121DD0 VA: 0x1821229D0
	public void Parse(TextReader input, SmallXmlParser.IContentHandler handler) { }

	// RVA: 0x21223E0 Offset: 0x21217E0 VA: 0x1821223E0
	private void Cleanup() { }

	// RVA: 0x2123610 Offset: 0x2122A10 VA: 0x182123610
	public void ReadContent() { }

	// RVA: 0x21226C0 Offset: 0x2121AC0 VA: 0x1821226C0
	private void HandleBufferedContent() { }

	// RVA: 0x21233A0 Offset: 0x21227A0 VA: 0x1821233A0
	private void ReadCharacters() { }

	// RVA: 0x2124610 Offset: 0x2123A10 VA: 0x182124610
	private void ReadReference() { }

	// RVA: 0x21231B0 Offset: 0x21225B0 VA: 0x1821231B0
	private int ReadCharacterReference() { }

	// RVA: 0x2122C90 Offset: 0x2122090 VA: 0x182122C90
	private void ReadAttribute(SmallXmlParser.AttrListImpl a) { }

	// RVA: 0x2123060 Offset: 0x2122460 VA: 0x182123060
	private void ReadCDATASection() { }

	// RVA: 0x21234C0 Offset: 0x21228C0 VA: 0x1821234C0
	private void ReadComment() { }
}

// Namespace: Mono.Xml
internal class SmallXmlParserException : SystemException // TypeDefIndex: 874
{
	// Fields
	private int line; // 0x90
	private int column; // 0x94

	// Methods

	// RVA: 0x2122320 Offset: 0x2121720 VA: 0x182122320
	public void .ctor(string msg, int line, int column) { }
}

// Namespace: Mono.Interop
[Usage(64)]
internal sealed class MonoPInvokeCallbackAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 875
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor(Type t) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct CodePointIndexer.TableRange // TypeDefIndex: 876
{
	// Fields
	public readonly int Start; // 0x0
	public readonly int End; // 0x4
	public readonly int Count; // 0x8
	public readonly int IndexStart; // 0xC
	public readonly int IndexEnd; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2126EE0 Offset: 0x21262E0 VA: 0x182126EE0
	public void .ctor(int start, int end, int indexStart) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class CodePointIndexer // TypeDefIndex: 877
{
	// Fields
	private readonly CodePointIndexer.TableRange[] ranges; // 0x10
	public readonly int TotalCount; // 0x18
	private int defaultIndex; // 0x1C
	private int defaultCP; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2112260 Offset: 0x2111660 VA: 0x182112260
	public void .ctor(int[] starts, int[] ends, int defaultIndex, int defaultCP) { }

	// RVA: 0x21121E0 Offset: 0x21115E0 VA: 0x1821121E0
	public int ToIndex(int cp) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class TailoringInfo // TypeDefIndex: 878
{
	// Fields
	public readonly int LCID; // 0x10
	public readonly int TailoringIndex; // 0x14
	public readonly int TailoringCount; // 0x18
	public readonly bool FrenchSort; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x15696C0 Offset: 0x1568AC0 VA: 0x1815696C0
	public void .ctor(int lcid, int tailoringIndex, int tailoringCount, bool frenchSort) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class Contraction // TypeDefIndex: 879
{
	// Fields
	public int Index; // 0x10
	public readonly char[] Source; // 0x18
	public readonly string Replacement; // 0x20
	public readonly byte[] SortKey; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x21125B0 Offset: 0x21119B0 VA: 0x1821125B0
	public void .ctor(int index, char[] source, string replacement, byte[] sortkey) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class ContractionComparer : IComparer<Contraction> // TypeDefIndex: 880
{
	// Fields
	public static readonly ContractionComparer Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2112440 Offset: 0x2111840 VA: 0x182112440 Slot: 4
	public int Compare(Contraction c1, Contraction c2) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2112530 Offset: 0x2111930 VA: 0x182112530
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class Level2Map // TypeDefIndex: 881
{
	// Fields
	public byte Source; // 0x10
	public byte Replace; // 0x11

	// Methods

	// RVA: 0x574C40 Offset: 0x574040 VA: 0x180574C40
	public void .ctor(byte source, byte replace) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class MSCompatUnicodeTable.<>c // TypeDefIndex: 882
{
	// Fields
	public static readonly MSCompatUnicodeTable.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<Level2Map> <>9__17_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2126F30 Offset: 0x2126330 VA: 0x182126F30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2126F00 Offset: 0x2126300 VA: 0x182126F00
	internal int <BuildTailoringTables>b__17_0(Level2Map a, Level2Map b) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class MSCompatUnicodeTable // TypeDefIndex: 883
{
	// Fields
	public static int MaxExpansionLength; // 0x0
	private static readonly byte* ignorableFlags; // 0x8
	private static readonly byte* categories; // 0x10
	private static readonly byte* level1; // 0x18
	private static readonly byte* level2; // 0x20
	private static readonly byte* level3; // 0x28
	private static byte* cjkCHScategory; // 0x30
	private static byte* cjkCHTcategory; // 0x38
	private static byte* cjkJAcategory; // 0x40
	private static byte* cjkKOcategory; // 0x48
	private static byte* cjkCHSlv1; // 0x50
	private static byte* cjkCHTlv1; // 0x58
	private static byte* cjkJAlv1; // 0x60
	private static byte* cjkKOlv1; // 0x68
	private static byte* cjkKOlv2; // 0x70
	private static readonly char[] tailoringArr; // 0x78
	private static readonly TailoringInfo[] tailoringInfos; // 0x80
	private static object forLock; // 0x88
	public static readonly bool isReady; // 0x90

	// Properties
	public static bool IsReady { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2119640 Offset: 0x2118A40 VA: 0x182119640
	public static TailoringInfo GetTailoringInfo(int lcid) { }

	// RVA: 0x21186E0 Offset: 0x2117AE0 VA: 0x1821186E0
	public static void BuildTailoringTables(CultureInfo culture, TailoringInfo t, ref Contraction[] contractions, ref Level2Map[] diacriticals) { }

	// RVA: 0x2119D00 Offset: 0x2119100 VA: 0x182119D00
	private static void SetCJKReferences(string name, ref CodePointIndexer cjkIndexer, ref byte* catTable, ref byte* lv1Table, ref CodePointIndexer lv2Indexer, ref byte* lv2Table) { }

	// RVA: 0x2118DC0 Offset: 0x21181C0 VA: 0x182118DC0
	public static byte Category(int cp) { }

	// RVA: 0x2119AF0 Offset: 0x2118EF0 VA: 0x182119AF0
	public static byte Level1(int cp) { }

	// RVA: 0x2119BA0 Offset: 0x2118FA0 VA: 0x182119BA0
	public static byte Level2(int cp) { }

	// RVA: 0x2119C50 Offset: 0x2119050 VA: 0x182119C50
	public static byte Level3(int cp) { }

	// RVA: 0x2119850 Offset: 0x2118C50 VA: 0x182119850
	public static bool IsIgnorable(int cp, byte flag) { }

	// RVA: 0x2119800 Offset: 0x2118C00 VA: 0x182119800
	public static bool IsIgnorableNonSpacing(int cp) { }

	// RVA: 0x2119FD0 Offset: 0x21193D0 VA: 0x182119FD0
	public static int ToKanaTypeInsensitive(int i) { }

	// RVA: 0x2119FF0 Offset: 0x21193F0 VA: 0x182119FF0
	public static int ToWidthCompat(int i) { }

	// RVA: 0x2119750 Offset: 0x2118B50 VA: 0x182119750
	public static bool HasSpecialWeight(char c) { }

	// RVA: 0x21197C0 Offset: 0x2118BC0 VA: 0x1821197C0
	public static bool IsHalfWidthKana(char c) { }

	// RVA: 0x21197E0 Offset: 0x2118BE0 VA: 0x1821197E0
	public static bool IsHiragana(char c) { }

	// RVA: 0x2119980 Offset: 0x2118D80 VA: 0x182119980
	public static bool IsJapaneseSmallLetter(char c) { }

	// RVA: 0x211A7C0 Offset: 0x2119BC0 VA: 0x18211A7C0
	public static bool get_IsReady() { }

	// RVA: 0x2119590 Offset: 0x2118990 VA: 0x182119590
	private static IntPtr GetResource(string name) { }

	// RVA: 0x211A170 Offset: 0x2119570 VA: 0x18211A170
	private static uint UInt32FromBytePtr(byte* raw, uint idx) { }

	// RVA: 0x211A1B0 Offset: 0x21195B0 VA: 0x18211A1B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2119420 Offset: 0x2118820 VA: 0x182119420
	public static void FillCJK(string culture, ref CodePointIndexer cjkIndexer, ref byte* catTable, ref byte* lv1Table, ref CodePointIndexer lv2Indexer, ref byte* lv2Table) { }

	// RVA: 0x2118E70 Offset: 0x2118270 VA: 0x182118E70
	private static void FillCJKCore(string culture, ref CodePointIndexer cjkIndexer, ref byte* catTable, ref byte* lv1Table, ref CodePointIndexer cjkLv2Indexer, ref byte* lv2Table) { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class MSCompatUnicodeTableUtil // TypeDefIndex: 884
{
	// Fields
	public static readonly CodePointIndexer Ignorable; // 0x0
	public static readonly CodePointIndexer Category; // 0x8
	public static readonly CodePointIndexer Level1; // 0x10
	public static readonly CodePointIndexer Level2; // 0x18
	public static readonly CodePointIndexer Level3; // 0x20
	public static readonly CodePointIndexer CjkCHS; // 0x28
	public static readonly CodePointIndexer Cjk; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21180C0 Offset: 0x21174C0 VA: 0x1821180C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class NormalizationTableUtil // TypeDefIndex: 885
{
	// Fields
	public static readonly CodePointIndexer Prop; // 0x0
	public static readonly CodePointIndexer Map; // 0x8
	public static readonly CodePointIndexer Combining; // 0x10
	public static readonly CodePointIndexer Composite; // 0x18
	public static readonly CodePointIndexer Helper; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x211A900 Offset: 0x2119D00 VA: 0x18211A900
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x211A890 Offset: 0x2119C90 VA: 0x18211A890
	public static int PropIdx(int cp) { }

	// RVA: 0x211A820 Offset: 0x2119C20 VA: 0x18211A820
	public static int MapIdx(int cp) { }
}

// Namespace: 
internal struct SimpleCollator.Context // TypeDefIndex: 886
{
	// Fields
	public readonly CompareOptions Option; // 0x0
	public readonly byte* NeverMatchFlags; // 0x8
	public readonly byte* AlwaysMatchFlags; // 0x10
	public byte* Buffer1; // 0x18
	public byte* Buffer2; // 0x20
	public int PrevCode; // 0x28
	public byte* PrevSortKey; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2112410 Offset: 0x2111810 VA: 0x182112410
	public void .ctor(CompareOptions opt, byte* alwaysMatchFlags, byte* neverMatchFlags, byte* buffer1, byte* buffer2, byte* prev1) { }
}

// Namespace: 
private struct SimpleCollator.PreviousInfo // TypeDefIndex: 887
{
	// Fields
	public int Code; // 0x0
	public byte* SortKey; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x211B480 Offset: 0x211A880 VA: 0x18211B480
	public void .ctor(bool dummy) { }
}

// Namespace: 
private struct SimpleCollator.Escape // TypeDefIndex: 888
{
	// Fields
	public string Source; // 0x0
	public int Index; // 0x8
	public int Start; // 0xC
	public int End; // 0x10
	public int Optional; // 0x14
}

// Namespace: 
private enum SimpleCollator.ExtenderType // TypeDefIndex: 889
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SimpleCollator.ExtenderType None = 0;
	public const SimpleCollator.ExtenderType Simple = 1;
	public const SimpleCollator.ExtenderType Voiced = 2;
	public const SimpleCollator.ExtenderType Conditional = 3;
	public const SimpleCollator.ExtenderType Buggy = 4;
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class SimpleCollator : ISimpleCollator // TypeDefIndex: 890
{
	// Fields
	private static SimpleCollator invariant; // 0x0
	private readonly TextInfo textInfo; // 0x10
	private readonly CodePointIndexer cjkIndexer; // 0x18
	private readonly Contraction[] contractions; // 0x20
	private readonly Level2Map[] level2Maps; // 0x28
	private readonly byte[] unsafeFlags; // 0x30
	private readonly byte* cjkCatTable; // 0x38
	private readonly byte* cjkLv1Table; // 0x40
	private readonly byte* cjkLv2Table; // 0x48
	private readonly CodePointIndexer cjkLv2Indexer; // 0x50
	private readonly int lcid; // 0x58
	private readonly bool frenchSort; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0x2121E90 Offset: 0x2121290 VA: 0x182121E90
	public void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2121C50 Offset: 0x2121050 VA: 0x182121C50
	private void SetCJKTable(CultureInfo culture, ref CodePointIndexer cjkIndexer, ref byte* catTable, ref byte* lv1Table, ref CodePointIndexer lv2Indexer, ref byte* lv2Table) { }

	// RVA: 0x211E860 Offset: 0x211DC60 VA: 0x18211E860
	private static CultureInfo GetNeutralCulture(CultureInfo info) { }

	// RVA: 0x211C8C0 Offset: 0x211BCC0 VA: 0x18211C8C0
	private byte Category(int cp) { }

	// RVA: 0x21209B0 Offset: 0x211FDB0 VA: 0x1821209B0
	private byte Level1(int cp) { }

	// RVA: 0x2120A50 Offset: 0x211FE50 VA: 0x182120A50
	private byte Level2(int cp, SimpleCollator.ExtenderType ext) { }

	// RVA: 0x211FB60 Offset: 0x211EF60 VA: 0x18211FB60
	private static bool IsHalfKana(int cp, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211E6D0 Offset: 0x211DAD0 VA: 0x18211E6D0
	private Contraction GetContraction(string s, int start, int end) { }

	// RVA: 0x211E5A0 Offset: 0x211D9A0 VA: 0x18211E5A0
	private Contraction GetContraction(string s, int start, int end, Contraction[] clist) { }

	// RVA: 0x211F050 Offset: 0x211E450 VA: 0x18211F050
	private Contraction GetTailContraction(string s, int start, int end) { }

	// RVA: 0x211EE50 Offset: 0x211E250 VA: 0x18211EE50
	private Contraction GetTailContraction(string s, int start, int end, Contraction[] clist) { }

	// RVA: 0x211E300 Offset: 0x211D700 VA: 0x18211E300
	private int FilterOptions(int i, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211E7B0 Offset: 0x211DBB0 VA: 0x18211E7B0
	private SimpleCollator.ExtenderType GetExtenderType(int i) { }

	// RVA: 0x2121DC0 Offset: 0x21211C0 VA: 0x182121DC0
	private static byte ToDashTypeValue(SimpleCollator.ExtenderType ext, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211E0F0 Offset: 0x211D4F0 VA: 0x18211E0F0
	private int FilterExtender(int i, SimpleCollator.ExtenderType ext, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211FBE0 Offset: 0x211EFE0 VA: 0x18211FBE0
	private static bool IsIgnorable(int i, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211FE30 Offset: 0x211F230 VA: 0x18211FE30
	private bool IsSafe(int i) { }

	// RVA: 0x211ED60 Offset: 0x211E160 VA: 0x18211ED60 Slot: 4
	public SortKey GetSortKey(string s, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x211E900 Offset: 0x211DD00 VA: 0x18211E900
	public SortKey GetSortKey(string s, int start, int length, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x211EA00 Offset: 0x211DE00 VA: 0x18211EA00
	private void GetSortKey(string s, int start, int end, SortKeyBuffer buf, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211DBB0 Offset: 0x211CFB0 VA: 0x18211DBB0
	private void FillSortKeyRaw(int i, SimpleCollator.ExtenderType ext, SortKeyBuffer buf, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211E040 Offset: 0x211D440 VA: 0x18211E040
	private void FillSurrogateSortKeyRaw(int i, SortKeyBuffer buf) { }

	// RVA: 0x2121DB0 Offset: 0x21211B0 VA: 0x182121DB0 Slot: 5
	private int System.Globalization.ISimpleCollator.Compare(string s1, int idx1, int len1, string s2, int idx2, int len2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x211DAB0 Offset: 0x211CEB0 VA: 0x18211DAB0
	internal int Compare(string s1, int idx1, int len1, string s2, int idx2, int len2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x211C960 Offset: 0x211BD60 VA: 0x18211C960
	private void ClearBuffer(byte* buffer, int size) { }

	// RVA: 0x211C9A0 Offset: 0x211BDA0 VA: 0x18211C9A0
	private int CompareInternal(string s1, int idx1, int len1, string s2, int idx2, int len2, out bool targetConsumed, out bool sourceConsumed, bool skipHeadingExtenders, bool immediateBreakup, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x211C980 Offset: 0x211BD80 VA: 0x18211C980
	private int CompareFlagPair(bool b1, bool b2) { }

	// RVA: 0x211FCF0 Offset: 0x211F0F0 VA: 0x18211FCF0 Slot: 6
	public bool IsPrefix(string src, string target, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211FD30 Offset: 0x211F130 VA: 0x18211FD30
	public bool IsPrefix(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211FC70 Offset: 0x211F070 VA: 0x18211FC70
	private bool IsPrefix(string s, string target, int start, int length, bool skipHeadingExtenders, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x211FF50 Offset: 0x211F350 VA: 0x18211FF50 Slot: 7
	public bool IsSuffix(string src, string target, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211FE90 Offset: 0x211F290 VA: 0x18211FE90
	public bool IsSuffix(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x2121B10 Offset: 0x2120F10 VA: 0x182121B10
	private int QuickIndexOf(string s, string target, int start, int length, out bool testWasUnable) { }

	// RVA: 0x211F880 Offset: 0x211EC80 VA: 0x18211F880 Slot: 8
	public int IndexOf(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x211F130 Offset: 0x211E530 VA: 0x18211F130
	private int IndexOfOrdinal(string s, string target, int start, int length) { }

	// RVA: 0x211F1F0 Offset: 0x211E5F0 VA: 0x18211F1F0
	private int IndexOfOrdinal(string s, char target, int start, int length) { }

	// RVA: 0x211F270 Offset: 0x211E670 VA: 0x18211F270
	private int IndexOfSortKey(string s, int start, int length, byte* sortkey, char target, int ti, bool noLv4, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x211F330 Offset: 0x211E730 VA: 0x18211F330
	private int IndexOf(string s, string target, int start, int length, byte* targetSortKey, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x21207F0 Offset: 0x211FBF0 VA: 0x1821207F0 Slot: 9
	public int LastIndexOf(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x2120010 Offset: 0x211F410 VA: 0x182120010
	private int LastIndexOfOrdinal(string s, string target, int start, int length) { }

	// RVA: 0x2120140 Offset: 0x211F540 VA: 0x182120140
	private int LastIndexOfSortKey(string s, int start, int orgStart, int length, byte* sortkey, int ti, bool noLv4, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x2120210 Offset: 0x211F610 VA: 0x182120210
	private int LastIndexOf(string s, string target, int start, int length, byte* targetSortKey, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x2121760 Offset: 0x2120B60 VA: 0x182121760
	private bool MatchesForward(string s, ref int idx, int end, int ti, byte* sortkey, bool noLv4, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x21213C0 Offset: 0x21207C0 VA: 0x1821213C0
	private bool MatchesForwardCore(string s, ref int idx, int end, int ti, byte* sortkey, bool noLv4, SimpleCollator.ExtenderType ext, ref Contraction ct, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x2121930 Offset: 0x2120D30 VA: 0x182121930
	private bool MatchesPrimitive(CompareOptions opt, byte* source, int si, SimpleCollator.ExtenderType ext, byte* target, int ti, bool noLv4) { }

	// RVA: 0x21211E0 Offset: 0x21205E0 VA: 0x1821211E0
	private bool MatchesBackward(string s, ref int idx, int end, int orgStart, int ti, byte* sortkey, bool noLv4, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x2120BF0 Offset: 0x211FFF0 VA: 0x182120BF0
	private bool MatchesBackwardCore(string s, ref int idx, int end, int orgStart, int ti, byte* sortkey, bool noLv4, SimpleCollator.ExtenderType ext, ref Contraction ct, ref SimpleCollator.Context ctx) { }

	// RVA: 0x2121DE0 Offset: 0x21211E0 VA: 0x182121DE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Globalization.Unicode
internal class SortKeyBuffer // TypeDefIndex: 891
{
	// Fields
	private byte[] l1b; // 0x10
	private byte[] l2b; // 0x18
	private byte[] l3b; // 0x20
	private byte[] l4sb; // 0x28
	private byte[] l4tb; // 0x30
	private byte[] l4kb; // 0x38
	private byte[] l4wb; // 0x40
	private byte[] l5b; // 0x48
	private string source; // 0x50
	private int l1; // 0x58
	private int l2; // 0x5C
	private int l3; // 0x60
	private int l4s; // 0x64
	private int l4t; // 0x68
	private int l4k; // 0x6C
	private int l4w; // 0x70
	private int l5; // 0x74
	private int lcid; // 0x78
	private CompareOptions options; // 0x7C
	private bool processLevel2; // 0x80
	private bool frenchSort; // 0x81
	private bool frenchSorted; // 0x82

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor(int lcid) { }

	// RVA: 0x2125C80 Offset: 0x2125080 VA: 0x182125C80
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2125A90 Offset: 0x2124E90 VA: 0x182125A90
	internal void Initialize(CompareOptions options, int lcid, string s, bool frenchSort) { }

	// RVA: 0x2124EA0 Offset: 0x21242A0 VA: 0x182124EA0
	internal void AppendCJKExtension(byte lv1msb, byte lv1lsb) { }

	// RVA: 0x2124F80 Offset: 0x2124380 VA: 0x182124F80
	internal void AppendKana(byte category, byte lv1, byte lv2, byte lv3, bool isSmallKana, byte markType, bool isKatakana, bool isHalfWidth) { }

	// RVA: 0x2125240 Offset: 0x2124640 VA: 0x182125240
	internal void AppendNormal(byte category, byte lv1, byte lv2, byte lv3) { }

	// RVA: 0x2125050 Offset: 0x2124450 VA: 0x182125050
	private void AppendLevel5(byte category, byte lv1) { }

	// RVA: 0x2124DE0 Offset: 0x21241E0 VA: 0x182124DE0
	private void AppendBufferPrimitive(byte value, ref byte[] buf, ref int bidx) { }

	// RVA: 0x2125410 Offset: 0x2124810 VA: 0x182125410
	public SortKey GetResultAndReset() { }

	// RVA: 0x21253C0 Offset: 0x21247C0 VA: 0x1821253C0
	private int GetOptimizedLength(byte[] data, int len, byte defaultValue) { }

	// RVA: 0x2125440 Offset: 0x2124840 VA: 0x182125440
	public SortKey GetResult() { }
}

// Namespace: Mono.Security
[DefaultMember("Item")]
internal class ASN1 // TypeDefIndex: 892
{
	// Fields
	private byte m_nTag; // 0x10
	private byte[] m_aValue; // 0x18
	private ArrayList elist; // 0x20

	// Properties
	public int Count { get; }
	public byte[] Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x20D3520 Offset: 0x20D2920 VA: 0x1820D3520
	public void .ctor(byte tag) { }

	// RVA: 0x20D3560 Offset: 0x20D2960 VA: 0x1820D3560
	public void .ctor(byte tag, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2110FB0 Offset: 0x21103B0 VA: 0x182110FB0
	public void .ctor(byte[] data) { }

	// RVA: 0x20D35A0 Offset: 0x20D29A0 VA: 0x1820D35A0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2111140 Offset: 0x2110540 VA: 0x182111140
	public byte[] get_Value() { }

	// RVA: 0x2110270 Offset: 0x210F670 VA: 0x182110270
	public ASN1 Add(ASN1 asn1) { }

	// RVA: 0x2110610 Offset: 0x210FA10 VA: 0x182110610 Slot: 4
	public virtual byte[] GetBytes() { }

	// RVA: 0x2110430 Offset: 0x210F830 VA: 0x182110430
	protected void Decode(byte[] asn1, ref int anPos, int anLength) { }

	// RVA: 0x2110310 Offset: 0x210F710 VA: 0x182110310
	protected void DecodeTLV(byte[] asn1, ref int pos, out byte tag, out int length, out byte[] content) { }

	// RVA: 0x2110C90 Offset: 0x2110090 VA: 0x182110C90 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: Mono.Security
internal sealed class BitConverterLE // TypeDefIndex: 893
{
	// Methods

	// RVA: 0x2129B50 Offset: 0x2128F50 VA: 0x182129B50
	private static byte[] GetUIntBytes(byte* bytes) { }

	// RVA: 0x2129C40 Offset: 0x2129040 VA: 0x182129C40
	private static byte[] GetULongBytes(byte* bytes) { }

	// RVA: 0x2129AF0 Offset: 0x2128EF0 VA: 0x182129AF0
	internal static byte[] GetBytes(int value) { }

	// RVA: 0x2129B10 Offset: 0x2128F10 VA: 0x182129B10
	internal static byte[] GetBytes(float value) { }

	// RVA: 0x2129B30 Offset: 0x2128F30 VA: 0x182129B30
	internal static byte[] GetBytes(double value) { }

	// RVA: 0x2129FB0 Offset: 0x21293B0 VA: 0x182129FB0
	private static void UIntFromBytes(byte* dst, byte[] src, int startIndex) { }

	// RVA: 0x212A0D0 Offset: 0x21294D0 VA: 0x18212A0D0
	private static void ULongFromBytes(byte* dst, byte[] src, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2129EA0 Offset: 0x21292A0 VA: 0x182129EA0
	internal static float ToSingle(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2129DC0 Offset: 0x21291C0 VA: 0x182129DC0
	internal static double ToDouble(byte[] value, int startIndex) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal sealed class CryptoConvert // TypeDefIndex: 894
{
	// Methods

	// RVA: 0x20F1100 Offset: 0x20F0500 VA: 0x1820F1100
	private static int ToInt32LE(byte[] bytes, int offset) { }

	// RVA: 0x20F1100 Offset: 0x20F0500 VA: 0x1820F1100
	private static uint ToUInt32LE(byte[] bytes, int offset) { }

	// RVA: 0x212B400 Offset: 0x212A800 VA: 0x18212B400
	private static byte[] GetBytesLE(int val) { }

	// RVA: 0x212CD00 Offset: 0x212C100 VA: 0x18212CD00
	private static byte[] Trim(byte[] array) { }

	// RVA: 0x212AC30 Offset: 0x212A030 VA: 0x18212AC30
	public static RSA FromCapiPrivateKeyBlob(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212B490 Offset: 0x212A890 VA: 0x18212B490
	private static RSAParameters GetParametersFromCapiPrivateKeyBlob(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212A650 Offset: 0x2129A50 VA: 0x18212A650
	public static DSA FromCapiPrivateKeyBlobDSA(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212C380 Offset: 0x212B780 VA: 0x18212C380
	public static byte[] ToCapiPrivateKeyBlob(RSA rsa) { }

	// RVA: 0x212C070 Offset: 0x212B470 VA: 0x18212C070
	public static byte[] ToCapiPrivateKeyBlob(DSA dsa) { }

	// RVA: 0x212B2C0 Offset: 0x212A6C0 VA: 0x18212B2C0
	public static RSA FromCapiPublicKeyBlob(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212BBA0 Offset: 0x212AFA0 VA: 0x18212BBA0
	private static RSAParameters GetParametersFromCapiPublicKeyBlob(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212ACE0 Offset: 0x212A0E0 VA: 0x18212ACE0
	public static DSA FromCapiPublicKeyBlobDSA(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212CAB0 Offset: 0x212BEB0 VA: 0x18212CAB0
	public static byte[] ToCapiPublicKeyBlob(RSA rsa) { }

	// RVA: 0x212C7B0 Offset: 0x212BBB0 VA: 0x18212C7B0
	public static byte[] ToCapiPublicKeyBlob(DSA dsa) { }

	// RVA: 0x212A430 Offset: 0x2129830 VA: 0x18212A430
	public static RSA FromCapiKeyBlob(byte[] blob) { }

	// RVA: 0x212A440 Offset: 0x2129840 VA: 0x18212A440
	public static RSA FromCapiKeyBlob(byte[] blob, int offset) { }

	// RVA: 0x212A1A0 Offset: 0x21295A0 VA: 0x18212A1A0
	public static DSA FromCapiKeyBlobDSA(byte[] blob) { }

	// RVA: 0x212A2E0 Offset: 0x21296E0 VA: 0x18212A2E0
	public static DSA FromCapiKeyBlobDSA(byte[] blob, int offset) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal sealed class KeyBuilder // TypeDefIndex: 895
{
	// Fields
	private static RandomNumberGenerator rng; // 0x0

	// Properties
	private static RandomNumberGenerator Rng { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21318D0 Offset: 0x2130CD0 VA: 0x1821318D0
	private static RandomNumberGenerator get_Rng() { }

	// RVA: 0x2131860 Offset: 0x2130C60 VA: 0x182131860
	public static byte[] Key(int size) { }

	// RVA: 0x21317F0 Offset: 0x2130BF0 VA: 0x1821317F0
	public static byte[] IV(int size) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal class KeyPairPersistence // TypeDefIndex: 896
{
	// Fields
	private static bool _userPathExists; // 0x0
	private static string _userPath; // 0x8
	private static bool _machinePathExists; // 0x10
	private static string _machinePath; // 0x18
	private CspParameters _params; // 0x10
	private string _keyvalue; // 0x18
	private string _filename; // 0x20
	private string _container; // 0x28
	private static object lockobj; // 0x20

	// Properties
	public string Filename { get; }
	public string KeyValue { get; set; }
	public CspParameters Parameters { get; }
	private static string UserPath { get; }
	private static string MachinePath { get; }
	private bool CanChange { get; }
	private bool UseDefaultKeyContainer { get; }
	private bool UseMachineKeyStore { get; }
	private string ContainerName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2132760 Offset: 0x2131B60 VA: 0x182132760
	public void .ctor(CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21326B0 Offset: 0x2131AB0 VA: 0x1821326B0
	public void .ctor(CspParameters parameters, string keyPair) { }

	// RVA: 0x2132960 Offset: 0x2131D60 VA: 0x182132960
	public string get_Filename() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_KeyValue() { }

	// RVA: 0x2133640 Offset: 0x2132A40 VA: 0x182133640
	public void set_KeyValue(string value) { }

	// RVA: 0x2133090 Offset: 0x2132490 VA: 0x182133090
	public CspParameters get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2131DD0 Offset: 0x21311D0 VA: 0x182131DD0
	public bool Load() { }

	// RVA: 0x2132230 Offset: 0x2131630 VA: 0x182132230
	public void Save() { }

	// RVA: 0x2132210 Offset: 0x2131610 VA: 0x182132210
	public void Remove() { }

	// RVA: 0x21330E0 Offset: 0x21324E0 VA: 0x1821330E0
	private static string get_UserPath() { }

	// RVA: 0x2132B20 Offset: 0x2131F20 VA: 0x182132B20
	private static string get_MachinePath() { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool _CanSecure(char* root) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool _ProtectUser(char* path) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool _ProtectMachine(char* path) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool _IsUserProtected(char* path) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool _IsMachineProtected(char* path) { }

	// RVA: 0x2131950 Offset: 0x2130D50 VA: 0x182131950
	private static bool CanSecure(string path) { }

	// RVA: 0x2132110 Offset: 0x2131510 VA: 0x182132110
	private static bool ProtectUser(string path) { }

	// RVA: 0x2132010 Offset: 0x2131410 VA: 0x182132010
	private static bool ProtectMachine(string path) { }

	// RVA: 0x2131CD0 Offset: 0x21310D0 VA: 0x182131CD0
	private static bool IsUserProtected(string path) { }

	// RVA: 0x2131BD0 Offset: 0x2130FD0 VA: 0x182131BD0
	private static bool IsMachineProtected(string path) { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	private bool get_CanChange() { }

	// RVA: 0x21330A0 Offset: 0x21324A0 VA: 0x1821330A0
	private bool get_UseDefaultKeyContainer() { }

	// RVA: 0x21330C0 Offset: 0x21324C0 VA: 0x1821330C0
	private bool get_UseMachineKeyStore() { }

	// RVA: 0x2132810 Offset: 0x2131C10 VA: 0x182132810
	private string get_ContainerName() { }

	// RVA: 0x21319E0 Offset: 0x2130DE0 VA: 0x1821319E0
	private CspParameters Copy(CspParameters p) { }

	// RVA: 0x2131A90 Offset: 0x2130E90 VA: 0x182131A90
	private void FromXml(string xml) { }

	// RVA: 0x2132400 Offset: 0x2131800 VA: 0x182132400
	private string ToXml() { }

	// RVA: 0x2132620 Offset: 0x2131A20 VA: 0x182132620
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal abstract class MD2 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 897
{
	// Methods

	// RVA: 0x20F40F0 Offset: 0x20F34F0 VA: 0x1820F40F0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2133D00 Offset: 0x2133100 VA: 0x182133D00
	public static MD2 Create() { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal class MD2Managed : MD2 // TypeDefIndex: 898
{
	// Fields
	private byte[] state; // 0x28
	private byte[] checksum; // 0x30
	private byte[] buffer; // 0x38
	private int count; // 0x40
	private byte[] x; // 0x48
	private static readonly byte[] PI_SUBST; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2133B20 Offset: 0x2132F20 VA: 0x182133B20
	private byte[] Padding(int nLength) { }

	// RVA: 0x2133C30 Offset: 0x2133030 VA: 0x182133C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x20F3B30 Offset: 0x20F2F30 VA: 0x1820F3B30 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x2133660 Offset: 0x2132A60 VA: 0x182133660 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] array, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x2133760 Offset: 0x2132B60 VA: 0x182133760 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21338B0 Offset: 0x2132CB0 VA: 0x1821338B0
	private void MD2Transform(byte[] state, byte[] checksum, byte[] block, int index) { }

	// RVA: 0x2133BA0 Offset: 0x2132FA0 VA: 0x182133BA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal abstract class MD4 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 899
{
	// Methods

	// RVA: 0x20F40F0 Offset: 0x20F34F0 VA: 0x1820F40F0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2134230 Offset: 0x2133630 VA: 0x182134230
	public static MD4 Create() { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal class MD4Managed : MD4 // TypeDefIndex: 900
{
	// Fields
	private uint[] state; // 0x28
	private byte[] buffer; // 0x30
	private uint[] count; // 0x38
	private uint[] x; // 0x40
	private byte[] digest; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2134130 Offset: 0x2133530 VA: 0x182134130
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x20F47E0 Offset: 0x20F3BE0 VA: 0x1820F47E0 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x20F43A0 Offset: 0x20F37A0 VA: 0x1820F43A0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] array, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x2133E10 Offset: 0x2133210 VA: 0x182133E10 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21340D0 Offset: 0x21334D0 VA: 0x1821340D0
	private byte[] Padding(int nLength) { }

	// RVA: 0x20F42D0 Offset: 0x20F36D0 VA: 0x1820F42D0
	private uint F(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x20F4330 Offset: 0x20F3730 VA: 0x1820F4330
	private uint G(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x20F4390 Offset: 0x20F3790 VA: 0x1820F4390
	private uint H(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x20F5300 Offset: 0x20F4700 VA: 0x1820F5300
	private uint ROL(uint x, byte n) { }

	// RVA: 0x20F4290 Offset: 0x20F3690 VA: 0x1820F4290
	private void FF(ref uint a, uint b, uint c, uint d, uint x, byte s) { }

	// RVA: 0x20F42E0 Offset: 0x20F36E0 VA: 0x1820F42E0
	private void GG(ref uint a, uint b, uint c, uint d, uint x, byte s) { }

	// RVA: 0x20F4340 Offset: 0x20F3740 VA: 0x1820F4340
	private void HH(ref uint a, uint b, uint c, uint d, uint x, byte s) { }

	// RVA: 0x20F41C0 Offset: 0x20F35C0 VA: 0x1820F41C0
	private void Encode(byte[] output, uint[] input) { }

	// RVA: 0x20F4110 Offset: 0x20F3510 VA: 0x1820F4110
	private void Decode(uint[] output, byte[] input, int index) { }

	// RVA: 0x20F48B0 Offset: 0x20F3CB0 VA: 0x1820F48B0
	private void MD4Transform(uint[] state, byte[] block, int index) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal sealed class PKCS1 // TypeDefIndex: 901
{
	// Fields
	private static byte[] emptySHA1; // 0x0
	private static byte[] emptySHA256; // 0x8
	private static byte[] emptySHA384; // 0x10
	private static byte[] emptySHA512; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x20F6440 Offset: 0x20F5840 VA: 0x1820F6440
	private static bool Compare(byte[] array1, byte[] array2) { }

	// RVA: 0x2137490 Offset: 0x2136890 VA: 0x182137490
	private static byte[] xor(byte[] array1, byte[] array2) { }

	// RVA: 0x21363D0 Offset: 0x21357D0 VA: 0x1821363D0
	private static byte[] GetEmptyHash(HashAlgorithm hash) { }

	// RVA: 0x2136630 Offset: 0x2135A30 VA: 0x182136630
	public static byte[] I2OSP(int x, int size) { }

	// RVA: 0x21365B0 Offset: 0x21359B0 VA: 0x1821365B0
	public static byte[] I2OSP(byte[] x, int size) { }

	// RVA: 0x2136A30 Offset: 0x2135E30 VA: 0x182136A30
	public static byte[] OS2IP(byte[] x) { }

	// RVA: 0x20F71A0 Offset: 0x20F65A0 VA: 0x1820F71A0
	public static byte[] RSAEP(RSA rsa, byte[] m) { }

	// RVA: 0x2136AF0 Offset: 0x2135EF0 VA: 0x182136AF0
	public static byte[] RSADP(RSA rsa, byte[] c) { }

	// RVA: 0x2136AF0 Offset: 0x2135EF0 VA: 0x182136AF0
	public static byte[] RSASP1(RSA rsa, byte[] m) { }

	// RVA: 0x20F71A0 Offset: 0x20F65A0 VA: 0x1820F71A0
	public static byte[] RSAVP1(RSA rsa, byte[] s) { }

	// RVA: 0x2135F00 Offset: 0x2135300 VA: 0x182135F00
	public static byte[] Encrypt_OAEP(RSA rsa, HashAlgorithm hash, RandomNumberGenerator rng, byte[] M) { }

	// RVA: 0x2135670 Offset: 0x2134A70 VA: 0x182135670
	public static byte[] Decrypt_OAEP(RSA rsa, HashAlgorithm hash, byte[] C) { }

	// RVA: 0x2136C30 Offset: 0x2136030 VA: 0x182136C30
	public static byte[] Sign_v15(RSA rsa, HashAlgorithm hash, byte[] hashValue) { }

	// RVA: 0x2136B20 Offset: 0x2135F20 VA: 0x182136B20
	internal static byte[] Sign_v15(RSA rsa, string hashName, byte[] hashValue) { }

	// RVA: 0x2137250 Offset: 0x2136650 VA: 0x182137250
	public static bool Verify_v15(RSA rsa, HashAlgorithm hash, byte[] hashValue, byte[] signature) { }

	// RVA: 0x2137130 Offset: 0x2136530 VA: 0x182137130
	internal static bool Verify_v15(RSA rsa, string hashName, byte[] hashValue, byte[] signature) { }

	// RVA: 0x2136DF0 Offset: 0x21361F0 VA: 0x182136DF0
	public static bool Verify_v15(RSA rsa, HashAlgorithm hash, byte[] hashValue, byte[] signature, bool tryNonStandardEncoding) { }

	// RVA: 0x2135B90 Offset: 0x2134F90 VA: 0x182135B90
	public static byte[] Encode_v15(HashAlgorithm hash, byte[] hashValue, int emLength) { }

	// RVA: 0x2136720 Offset: 0x2135B20 VA: 0x182136720
	public static byte[] MGF1(HashAlgorithm hash, byte[] mgfSeed, int maskLen) { }

	// RVA: 0x2135120 Offset: 0x2134520 VA: 0x182135120
	internal static HashAlgorithm CreateFromName(string name) { }

	// RVA: 0x21372E0 Offset: 0x21366E0 VA: 0x1821372E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public sealed class RSAManaged.KeyGeneratedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 902
{
	// Methods

	// RVA: 0xC9C470 Offset: 0xC9B870 VA: 0x180C9C470
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, EventArgs e) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal class RSAManaged : RSA // TypeDefIndex: 903
{
	// Fields
	private bool isCRTpossible; // 0x20
	private bool keyBlinding; // 0x21
	private bool keypairGenerated; // 0x22
	private bool m_disposed; // 0x23
	private BigInteger d; // 0x28
	private BigInteger p; // 0x30
	private BigInteger q; // 0x38
	private BigInteger dp; // 0x40
	private BigInteger dq; // 0x48
	private BigInteger qInv; // 0x50
	private BigInteger n; // 0x58
	private BigInteger e; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private RSAManaged.KeyGeneratedEventHandler KeyGenerated; // 0x68

	// Properties
	public override int KeySize { get; }
	public override string KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public bool PublicOnly { get; }
	public override string SignatureAlgorithm { get; }
	public bool IsCrtPossible { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x213A480 Offset: 0x2139880 VA: 0x18213A480
	public void .ctor(int keySize) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2138F60 Offset: 0x2138360 VA: 0x182138F60
	private void GenerateKeyPair() { }

	// RVA: 0x213A680 Offset: 0x2139A80 VA: 0x18213A680 Slot: 6
	public override int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x213A650 Offset: 0x2139A50 VA: 0x18213A650 Slot: 10
	public override string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x213A740 Offset: 0x2139B40 VA: 0x18213A740
	public bool get_PublicOnly() { }

	// RVA: 0x213A7E0 Offset: 0x2139BE0 VA: 0x18213A7E0 Slot: 9
	public override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2137F50 Offset: 0x2137350 VA: 0x182137F50 Slot: 34
	public override byte[] DecryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x2138930 Offset: 0x2137D30 VA: 0x182138930 Slot: 35
	public override byte[] EncryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x2138AD0 Offset: 0x2137ED0 VA: 0x182138AD0 Slot: 36
	public override RSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x2139580 Offset: 0x2138980 VA: 0x182139580 Slot: 37
	public override void ImportParameters(RSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21384B0 Offset: 0x21378B0 VA: 0x1821384B0 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x213A5A0 Offset: 0x21399A0 VA: 0x18213A5A0
	public void add_KeyGenerated(RSAManaged.KeyGeneratedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x213A810 Offset: 0x2139C10 VA: 0x18213A810
	public void remove_KeyGenerated(RSAManaged.KeyGeneratedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2139F00 Offset: 0x2139300 VA: 0x182139F00 Slot: 12
	public override string ToXmlString(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x213A640 Offset: 0x2139A40 VA: 0x18213A640
	public bool get_IsCrtPossible() { }

	// RVA: 0x21394D0 Offset: 0x21388D0 VA: 0x1821394D0
	private byte[] GetPaddedValue(BigInteger value, int length) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal abstract class SymmetricTransform : ICryptoTransform, IDisposable // TypeDefIndex: 904
{
	// Fields
	protected SymmetricAlgorithm algo; // 0x10
	protected bool encrypt; // 0x18
	protected int BlockSizeByte; // 0x1C
	protected byte[] temp; // 0x20
	protected byte[] temp2; // 0x28
	private byte[] workBuff; // 0x30
	private byte[] workout; // 0x38
	protected PaddingMode padmode; // 0x40
	protected int FeedBackByte; // 0x44
	private bool m_disposed; // 0x48
	protected bool lastBlock; // 0x49
	private RandomNumberGenerator _rng; // 0x50

	// Properties
	public virtual bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public virtual bool CanReuseTransform { get; }
	public virtual int InputBlockSize { get; }
	public virtual int OutputBlockSize { get; }
	private bool KeepLastBlock { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x213EE80 Offset: 0x213E280 VA: 0x18213EE80
	public void .ctor(SymmetricAlgorithm symmAlgo, bool encryption, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x213E320 Offset: 0x213D720 VA: 0x18213E320 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x213E6B0 Offset: 0x213DAB0 VA: 0x18213E6B0 Slot: 10
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x213DC60 Offset: 0x213D060 VA: 0x18213DC60 Slot: 11
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 12
	public virtual bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public virtual bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 14
	public virtual int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 15
	public virtual int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x213ECA0 Offset: 0x213E0A0 VA: 0x18213ECA0 Slot: 16
	protected virtual void Transform(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	protected abstract void ECB(byte[] input, byte[] output);

	// RVA: 0x213D730 Offset: 0x213CB30 VA: 0x18213D730 Slot: 18
	protected virtual void CBC(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x213D870 Offset: 0x213CC70 VA: 0x18213D870 Slot: 19
	protected virtual void CFB(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x213E580 Offset: 0x213D980 VA: 0x18213E580 Slot: 20
	protected virtual void OFB(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x213DA40 Offset: 0x213CE40 VA: 0x18213DA40 Slot: 21
	protected virtual void CTS(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x213DAA0 Offset: 0x213CEA0 VA: 0x18213DAA0
	private void CheckInput(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x213E870 Offset: 0x213DC70 VA: 0x18213E870 Slot: 22
	public virtual int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x213F1F0 Offset: 0x213E5F0 VA: 0x18213F1F0
	private bool get_KeepLastBlock() { }

	// RVA: 0x213E390 Offset: 0x213D790 VA: 0x18213E390
	private int InternalTransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x213E5E0 Offset: 0x213D9E0 VA: 0x18213E5E0
	private void Random(byte[] buffer, int start, int length) { }

	// RVA: 0x213E710 Offset: 0x213DB10 VA: 0x18213E710
	private void ThrowBadPaddingException(PaddingMode padding, int length, int position) { }

	// RVA: 0x213DFC0 Offset: 0x213D3C0 VA: 0x18213DFC0 Slot: 23
	protected virtual byte[] FinalEncrypt(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x213DCE0 Offset: 0x213D0E0 VA: 0x18213DCE0 Slot: 24
	protected virtual byte[] FinalDecrypt(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x213EBC0 Offset: 0x213DFC0 VA: 0x18213EBC0 Slot: 25
	public virtual byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }
}

// Namespace: 
public sealed class DSAManaged.KeyGeneratedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 905
{
	// Methods

	// RVA: 0xC9C470 Offset: 0xC9B870 VA: 0x180C9C470
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, EventArgs e) { }
}

// Namespace: Mono.Security.Cryptography
internal class DSAManaged : DSA // TypeDefIndex: 906
{
	// Fields
	private bool keypairGenerated; // 0x20
	private bool m_disposed; // 0x21
	private BigInteger p; // 0x28
	private BigInteger q; // 0x30
	private BigInteger g; // 0x38
	private BigInteger x; // 0x40
	private BigInteger y; // 0x48
	private BigInteger j; // 0x50
	private BigInteger seed; // 0x58
	private int counter; // 0x60
	private bool j_missing; // 0x64
	private RandomNumberGenerator rng; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private DSAManaged.KeyGeneratedEventHandler KeyGenerated; // 0x70

	// Properties
	private RandomNumberGenerator Random { get; }
	public override int KeySize { get; }
	public override string KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public bool PublicOnly { get; }
	public override string SignatureAlgorithm { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x212F370 Offset: 0x212E770 VA: 0x18212F370
	public void .ctor(int dwKeySize) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x212E620 Offset: 0x212DA20 VA: 0x18212E620
	private void Generate() { }

	// RVA: 0x212DA00 Offset: 0x212CE00 VA: 0x18212DA00
	private void GenerateKeyPair() { }

	// RVA: 0x212F510 Offset: 0x212E910 VA: 0x18212F510
	private void add(byte[] a, byte[] b, int value) { }

	// RVA: 0x212DC60 Offset: 0x212D060 VA: 0x18212DC60
	private void GenerateParams(int keyLength) { }

	// RVA: 0x212F620 Offset: 0x212EA20 VA: 0x18212F620
	private RandomNumberGenerator get_Random() { }

	// RVA: 0x212F590 Offset: 0x212E990 VA: 0x18212F590 Slot: 6
	public override int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x212F5C0 Offset: 0x212E9C0 VA: 0x18212F5C0
	public bool get_PublicOnly() { }

	// RVA: 0x212F650 Offset: 0x212EA50 VA: 0x18212F650 Slot: 9
	public override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x212EC90 Offset: 0x212E090 VA: 0x18212EC90
	private byte[] NormalizeArray(byte[] array) { }

	// RVA: 0x212D650 Offset: 0x212CA50 VA: 0x18212D650 Slot: 33
	public override DSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x212E670 Offset: 0x212DA70 VA: 0x18212E670 Slot: 34
	public override void ImportParameters(DSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x212CDC0 Offset: 0x212C1C0 VA: 0x18212CDC0 Slot: 25
	public override byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash) { }

	// RVA: 0x212ED40 Offset: 0x212E140 VA: 0x18212ED40 Slot: 26
	public override bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x212D250 Offset: 0x212C650 VA: 0x18212D250 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x212F470 Offset: 0x212E870 VA: 0x18212F470
	public void add_KeyGenerated(DSAManaged.KeyGeneratedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x212F680 Offset: 0x212EA80 VA: 0x18212F680
	public void remove_KeyGenerated(DSAManaged.KeyGeneratedEventHandler value) { }
}

// Namespace: 
public enum BigInteger.Sign // TypeDefIndex: 907
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BigInteger.Sign Negative = -1;
	public const BigInteger.Sign Zero = 0;
	public const BigInteger.Sign Positive = 1;
}

// Namespace: 
internal sealed class BigInteger.ModulusRing // TypeDefIndex: 908
{
	// Fields
	private BigInteger mod; // 0x10
	private BigInteger constant; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2134FB0 Offset: 0x21343B0 VA: 0x182134FB0
	public void .ctor(BigInteger modulus) { }

	// RVA: 0x2134370 Offset: 0x2133770 VA: 0x182134370
	public void BarrettReduction(BigInteger x) { }

	// RVA: 0x2134AC0 Offset: 0x2133EC0 VA: 0x182134AC0
	public BigInteger Multiply(BigInteger a, BigInteger b) { }

	// RVA: 0x2134890 Offset: 0x2133C90 VA: 0x182134890
	public BigInteger Difference(BigInteger a, BigInteger b) { }

	// RVA: 0x2134D90 Offset: 0x2134190 VA: 0x182134D90
	public BigInteger Pow(BigInteger a, BigInteger k) { }

	// RVA: 0x2134F20 Offset: 0x2134320 VA: 0x182134F20
	public BigInteger Pow(uint b, BigInteger exp) { }
}

// Namespace: 
private sealed class BigInteger.Kernel // TypeDefIndex: 909
{
	// Methods

	// RVA: 0x212F720 Offset: 0x212EB20 VA: 0x18212F720
	public static BigInteger AddSameSign(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x2130340 Offset: 0x212F740 VA: 0x182130340
	public static BigInteger Subtract(BigInteger big, BigInteger small) { }

	// RVA: 0x210BF90 Offset: 0x210B390 VA: 0x18210BF90
	public static void MinusEq(BigInteger big, BigInteger small) { }

	// RVA: 0x210C300 Offset: 0x210B700 VA: 0x18210C300
	public static void PlusEq(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210B870 Offset: 0x210AC70 VA: 0x18210B870
	public static BigInteger.Sign Compare(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210C730 Offset: 0x210BB30 VA: 0x18210C730
	public static uint SingleByteDivideInPlace(BigInteger n, uint d) { }

	// RVA: 0x210AF60 Offset: 0x210A360 VA: 0x18210AF60
	public static uint DwordMod(BigInteger n, uint d) { }

	// RVA: 0x212F990 Offset: 0x212ED90 VA: 0x18212F990
	public static BigInteger[] DwordDivMod(BigInteger n, uint d) { }

	// RVA: 0x2131010 Offset: 0x2130410 VA: 0x182131010
	public static BigInteger[] multiByteDivide(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x212FC60 Offset: 0x212F060 VA: 0x18212FC60
	public static BigInteger LeftShift(BigInteger bi, int n) { }

	// RVA: 0x21300F0 Offset: 0x212F4F0 VA: 0x1821300F0
	public static BigInteger RightShift(BigInteger bi, int n) { }

	// RVA: 0x212FF60 Offset: 0x212F360 VA: 0x18212FF60
	public static BigInteger MultiplyByDword(BigInteger n, uint f) { }

	// RVA: 0x210C1F0 Offset: 0x210B5F0 VA: 0x18210C1F0
	public static void Multiply(uint[] x, uint xOffset, uint xLen, uint[] y, uint yOffset, uint yLen, uint[] d, uint dOffset) { }

	// RVA: 0x210C0D0 Offset: 0x210B4D0 VA: 0x18210C0D0
	public static void MultiplyMod2p32pmod(uint[] x, int xOffset, int xLen, uint[] y, int yOffest, int yLen, uint[] d, int dOffset, int mod) { }

	// RVA: 0x2130EF0 Offset: 0x21302F0 VA: 0x182130EF0
	public static uint modInverse(BigInteger bi, uint modulus) { }

	// RVA: 0x2130590 Offset: 0x212F990 VA: 0x182130590
	public static BigInteger modInverse(BigInteger bi, BigInteger modulus) { }
}

// Namespace: Mono.Math
internal class BigInteger // TypeDefIndex: 910
{
	// Fields
	private uint length; // 0x10
	private uint[] data; // 0x18
	internal static readonly uint[] smallPrimes; // 0x0
	private static RandomNumberGenerator rng; // 0x8

	// Properties
	private static RandomNumberGenerator Rng { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2128830 Offset: 0x2127C30 VA: 0x182128830
	public void .ctor(BigInteger.Sign sign, uint len) { }

	// RVA: 0x21288A0 Offset: 0x2127CA0 VA: 0x1821288A0
	public void .ctor(BigInteger bi) { }

	// RVA: 0x2128760 Offset: 0x2127B60 VA: 0x182128760
	public void .ctor(BigInteger bi, uint len) { }

	// RVA: 0x21289A0 Offset: 0x2127DA0 VA: 0x1821289A0
	public void .ctor(byte[] inData) { }

	// RVA: 0x21286E0 Offset: 0x2127AE0 VA: 0x1821286E0
	public void .ctor(uint ui) { }

	// RVA: 0x21290A0 Offset: 0x21284A0 VA: 0x1821290A0
	public static BigInteger op_Implicit(uint value) { }

	// RVA: 0x2128FE0 Offset: 0x21283E0 VA: 0x182128FE0
	public static BigInteger op_Implicit(int value) { }

	// RVA: 0x2128D20 Offset: 0x2128120 VA: 0x182128D20
	public static BigInteger op_Addition(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x21297E0 Offset: 0x2128BE0 VA: 0x1821297E0
	public static BigInteger op_Subtraction(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210AF60 Offset: 0x210A360 VA: 0x18210AF60
	public static uint op_Modulus(BigInteger bi, uint ui) { }

	// RVA: 0x21291D0 Offset: 0x21285D0 VA: 0x1821291D0
	public static BigInteger op_Modulus(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x2128EF0 Offset: 0x21282F0 VA: 0x182128EF0
	public static BigInteger op_Division(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x21294B0 Offset: 0x21288B0 VA: 0x1821294B0
	public static BigInteger op_Multiply(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x2129200 Offset: 0x2128600 VA: 0x182129200
	public static BigInteger op_Multiply(BigInteger bi, int i) { }

	// RVA: 0x21291C0 Offset: 0x21285C0 VA: 0x1821291C0
	public static BigInteger op_LeftShift(BigInteger bi1, int shiftVal) { }

	// RVA: 0x21297D0 Offset: 0x2128BD0 VA: 0x1821297D0
	public static BigInteger op_RightShift(BigInteger bi1, int shiftVal) { }

	// RVA: 0x2128C40 Offset: 0x2128040 VA: 0x182128C40
	private static RandomNumberGenerator get_Rng() { }

	// RVA: 0x2127620 Offset: 0x2126A20 VA: 0x182127620
	public static BigInteger GenerateRandom(int bits, RandomNumberGenerator rng) { }

	// RVA: 0x21275C0 Offset: 0x21269C0 VA: 0x1821275C0
	public static BigInteger GenerateRandom(int bits) { }

	// RVA: 0x2127E70 Offset: 0x2127270 VA: 0x182127E70
	public void Randomize(RandomNumberGenerator rng) { }

	// RVA: 0x21280A0 Offset: 0x21274A0 VA: 0x1821280A0
	public void Randomize() { }

	// RVA: 0x2109010 Offset: 0x2108410 VA: 0x182109010
	public int BitCount() { }

	// RVA: 0x2128100 Offset: 0x2127500 VA: 0x182128100
	public bool TestBit(uint bitNum) { }

	// RVA: 0x2128140 Offset: 0x2127540 VA: 0x182128140
	public bool TestBit(int bitNum) { }

	// RVA: 0x2109C50 Offset: 0x2109050 VA: 0x182109C50
	public void SetBit(uint bitNum) { }

	// RVA: 0x2109CA0 Offset: 0x21090A0 VA: 0x182109CA0
	public void SetBit(uint bitNum, bool value) { }

	// RVA: 0x2127CD0 Offset: 0x21270D0 VA: 0x182127CD0
	public int LowestSetBit() { }

	// RVA: 0x2127820 Offset: 0x2126C20 VA: 0x182127820
	public byte[] GetBytes() { }

	// RVA: 0x210AAE0 Offset: 0x2109EE0 VA: 0x18210AAE0
	public static bool op_Equality(BigInteger bi1, uint ui) { }

	// RVA: 0x210AE50 Offset: 0x210A250 VA: 0x18210AE50
	public static bool op_Inequality(BigInteger bi1, uint ui) { }

	// RVA: 0x2128F20 Offset: 0x2128320 VA: 0x182128F20
	public static bool op_Equality(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x2129100 Offset: 0x2128500 VA: 0x182129100
	public static bool op_Inequality(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210AC50 Offset: 0x210A050 VA: 0x18210AC50
	public static bool op_GreaterThan(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210AF10 Offset: 0x210A310 VA: 0x18210AF10
	public static bool op_LessThan(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210AC30 Offset: 0x210A030 VA: 0x18210AC30
	public static bool op_GreaterThanOrEqual(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x210AEF0 Offset: 0x210A2F0 VA: 0x18210AEF0
	public static bool op_LessThanOrEqual(BigInteger bi1, BigInteger bi2) { }

	// RVA: 0x21281F0 Offset: 0x21275F0 VA: 0x1821281F0
	public string ToString(uint radix) { }

	// RVA: 0x2128280 Offset: 0x2127680 VA: 0x182128280
	public string ToString(uint radix, string characterSet) { }

	// RVA: 0x2109BF0 Offset: 0x2108FF0 VA: 0x182109BF0
	private void Normalize() { }

	// RVA: 0x21090C0 Offset: 0x21084C0 VA: 0x1821090C0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2109950 Offset: 0x2108D50 VA: 0x182109950 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2128240 Offset: 0x2127640 VA: 0x182128240 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2127230 Offset: 0x2126630 VA: 0x182127230 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2127DD0 Offset: 0x21271D0 VA: 0x182127DD0
	public BigInteger ModInverse(BigInteger modulus) { }

	// RVA: 0x2127DE0 Offset: 0x21271E0 VA: 0x182127DE0
	public BigInteger ModPow(BigInteger exp, BigInteger n) { }

	// RVA: 0x21279C0 Offset: 0x2126DC0 VA: 0x1821279C0
	public bool IsProbablePrime() { }

	// RVA: 0x2127550 Offset: 0x2126950 VA: 0x182127550
	public static BigInteger GeneratePseudoPrime(int bits) { }

	// RVA: 0x21099A0 Offset: 0x2108DA0 VA: 0x1821099A0
	public void Incr2() { }

	// RVA: 0x2128650 Offset: 0x2127A50 VA: 0x182128650
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Math.Prime
internal enum ConfidenceFactor // TypeDefIndex: 911
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConfidenceFactor ExtraLow = 0;
	public const ConfidenceFactor Low = 1;
	public const ConfidenceFactor Medium = 2;
	public const ConfidenceFactor High = 3;
	public const ConfidenceFactor ExtraHigh = 4;
	public const ConfidenceFactor Provable = 5;
}

// Namespace: Mono.Math.Prime
internal sealed class PrimalityTest : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 912
{
	// Methods

	// RVA: 0x210EA50 Offset: 0x210DE50 VA: 0x18210EA50
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(BigInteger bi, ConfidenceFactor confidence) { }
}

// Namespace: Mono.Math.Prime
internal sealed class PrimalityTests // TypeDefIndex: 913
{
	// Methods

	// RVA: 0x2137530 Offset: 0x2136930 VA: 0x182137530
	private static int GetSPPRounds(BigInteger bi, ConfidenceFactor confidence) { }

	// RVA: 0x2137D80 Offset: 0x2137180 VA: 0x182137D80
	public static bool Test(BigInteger n, ConfidenceFactor confidence) { }

	// RVA: 0x2137700 Offset: 0x2136B00 VA: 0x182137700
	public static bool RabinMillerTest(BigInteger n, ConfidenceFactor confidence) { }

	// RVA: 0x2137AB0 Offset: 0x2136EB0 VA: 0x182137AB0
	public static bool SmallPrimeSppTest(BigInteger bi, ConfidenceFactor confidence) { }
}

// Namespace: Mono.Math.Prime.Generator
internal abstract class PrimeGeneratorBase // TypeDefIndex: 914
{
	// Properties
	public virtual ConfidenceFactor Confidence { get; }
	public virtual PrimalityTest PrimalityTest { get; }
	public virtual int TrialDivisionBounds { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 4
	public virtual ConfidenceFactor get_Confidence() { }

	// RVA: 0x2137DD0 Offset: 0x21371D0 VA: 0x182137DD0 Slot: 5
	public virtual PrimalityTest get_PrimalityTest() { }

	// RVA: 0x210F3D0 Offset: 0x210E7D0 VA: 0x18210F3D0 Slot: 6
	public virtual int get_TrialDivisionBounds() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract BigInteger GenerateNewPrime(int bits);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Math.Prime.Generator
internal class SequentialSearchPrimeGeneratorBase : PrimeGeneratorBase // TypeDefIndex: 915
{
	// Methods

	// RVA: 0x213D680 Offset: 0x213CA80 VA: 0x18213D680 Slot: 8
	protected virtual BigInteger GenerateSearchBase(int bits, object context) { }

	// RVA: 0x2110180 Offset: 0x210F580 VA: 0x182110180 Slot: 7
	public override BigInteger GenerateNewPrime(int bits) { }

	// RVA: 0x213D2D0 Offset: 0x213C6D0 VA: 0x18213D2D0 Slot: 9
	public virtual BigInteger GenerateNewPrime(int bits, object context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	protected virtual bool IsPrimeAcceptable(BigInteger bi, object context) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public static class Registry // TypeDefIndex: 916
{
	// Fields
	public static readonly RegistryKey CurrentUser; // 0x0
	public static readonly RegistryKey LocalMachine; // 0x8
	public static readonly RegistryKey ClassesRoot; // 0x10
	public static readonly RegistryKey Users; // 0x18
	public static readonly RegistryKey PerformanceData; // 0x20
	public static readonly RegistryKey CurrentConfig; // 0x28
	[Obsolete("Use PerformanceData instead")]
	public static readonly RegistryKey DynData; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x213D0F0 Offset: 0x213C4F0 VA: 0x18213D0F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum RegistryHive // TypeDefIndex: 917
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegistryHive ClassesRoot = -2147483648;
	public const RegistryHive CurrentUser = -2147483647;
	public const RegistryHive LocalMachine = -2147483646;
	public const RegistryHive Users = -2147483645;
	public const RegistryHive PerformanceData = -2147483644;
	public const RegistryHive CurrentConfig = -2147483643;
	public const RegistryHive DynData = -2147483642;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum RegistryKey.StateFlags // TypeDefIndex: 918
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegistryKey.StateFlags Dirty = 1;
	public const RegistryKey.StateFlags SystemKey = 2;
	public const RegistryKey.StateFlags WriteAccess = 4;
	public const RegistryKey.StateFlags PerfData = 8;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class RegistryKey : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 919
{
	// Fields
	internal static readonly IntPtr HKEY_CLASSES_ROOT; // 0x0
	internal static readonly IntPtr HKEY_CURRENT_USER; // 0x8
	internal static readonly IntPtr HKEY_LOCAL_MACHINE; // 0x10
	internal static readonly IntPtr HKEY_USERS; // 0x18
	internal static readonly IntPtr HKEY_PERFORMANCE_DATA; // 0x20
	internal static readonly IntPtr HKEY_CURRENT_CONFIG; // 0x28
	internal static readonly IntPtr HKEY_DYN_DATA; // 0x30
	private static readonly string[] s_hkeyNames; // 0x38
	private SafeRegistryHandle _hkey; // 0x18
	private string _keyName; // 0x20
	private bool _remoteKey; // 0x28
	private RegistryKey.StateFlags _state; // 0x2C
	private RegistryKeyPermissionCheck _checkMode; // 0x30
	private RegistryView _regView; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x213A8B0 Offset: 0x2139CB0 VA: 0x18213A8B0
	private void ClosePerfDataKey() { }

	// RVA: 0x213C240 Offset: 0x213B640 VA: 0x18213C240
	private static RegistryKey OpenBaseKeyCore(RegistryHive hKeyHive, RegistryView view) { }

	// RVA: 0x213BE20 Offset: 0x213B220 VA: 0x18213BE20
	private RegistryKey InternalOpenSubKeyCore(string name, bool writable, bool throwOnPermissionFailure) { }

	// RVA: 0x213C010 Offset: 0x213B410 VA: 0x18213C010
	private int InternalSubKeyCountCore() { }

	// RVA: 0x213B150 Offset: 0x213A550 VA: 0x18213B150
	private string[] InternalGetSubKeyNamesCore(int subkeys) { }

	// RVA: 0x213B410 Offset: 0x213A810 VA: 0x18213B410
	private object InternalGetValueCore(string name, object defaultValue, bool doNotExpand) { }

	// RVA: 0x213C950 Offset: 0x213BD50 VA: 0x18213C950
	private void Win32Error(int errorCode, string str) { }

	// RVA: 0x213ADF0 Offset: 0x213A1F0 VA: 0x18213ADF0
	private static int GetRegistryKeyAccess(bool isWritable) { }

	// RVA: 0x213CF80 Offset: 0x213C380 VA: 0x18213CF80
	private void .ctor(SafeRegistryHandle hkey, bool writable, bool systemkey, bool remoteKey, bool isPerfData, RegistryView view) { }

	// RVA: 0x213A910 Offset: 0x2139D10 VA: 0x18213A910 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x213C3B0 Offset: 0x213B7B0 VA: 0x18213C3B0
	public static RegistryKey OpenBaseKey(RegistryHive hKey, RegistryView view) { }

	// RVA: 0x213C5A0 Offset: 0x213B9A0 VA: 0x18213C5A0
	public RegistryKey OpenSubKey(string name, bool writable) { }

	// RVA: 0x213C0E0 Offset: 0x213B4E0 VA: 0x18213C0E0
	private int InternalSubKeyCount() { }

	// RVA: 0x213AE10 Offset: 0x213A210 VA: 0x18213AE10
	public string[] GetSubKeyNames() { }

	// RVA: 0x213AE10 Offset: 0x213A210 VA: 0x18213AE10
	private string[] InternalGetSubKeyNames() { }

	// RVA: 0x213B020 Offset: 0x213A420 VA: 0x18213B020
	public object GetValue(string name, object defaultValue, RegistryValueOptions options) { }

	// RVA: 0x213BD70 Offset: 0x213B170 VA: 0x18213BD70
	private object InternalGetValue(string name, object defaultValue, bool doNotExpand, bool checkSecurity) { }

	// RVA: 0x213C750 Offset: 0x213BB50 VA: 0x18213C750 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x213AAC0 Offset: 0x2139EC0 VA: 0x18213AAC0
	private static string FixupName(string name) { }

	// RVA: 0x213ACC0 Offset: 0x213A0C0 VA: 0x18213ACC0
	private static void FixupPath(StringBuilder path) { }

	// RVA: 0x213AA60 Offset: 0x2139E60 VA: 0x18213AA60
	private void EnsureNotDisposed() { }

	// RVA: 0x213AFC0 Offset: 0x213A3C0 VA: 0x18213AFC0
	private RegistryKeyPermissionCheck GetSubKeyPermissionCheck(bool subkeyWritable) { }

	// RVA: 0x213C7C0 Offset: 0x213BBC0 VA: 0x18213C7C0
	private static void ValidateKeyName(string name) { }

	// RVA: 0x213C8E0 Offset: 0x213BCE0 VA: 0x18213C8E0
	private static void ValidateKeyView(RegistryView view) { }

	// RVA: 0x213C220 Offset: 0x213B620 VA: 0x18213C220
	private bool IsSystemKey() { }

	// RVA: 0x213C200 Offset: 0x213B600 VA: 0x18213C200
	private bool IsPerfDataKey() { }

	// RVA: 0x213CB10 Offset: 0x213BF10 VA: 0x18213CB10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum RegistryKeyPermissionCheck // TypeDefIndex: 920
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegistryKeyPermissionCheck Default = 0;
	public const RegistryKeyPermissionCheck ReadSubTree = 1;
	public const RegistryKeyPermissionCheck ReadWriteSubTree = 2;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
[Flags]
public enum RegistryValueOptions // TypeDefIndex: 921
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegistryValueOptions None = 0;
	public const RegistryValueOptions DoNotExpandEnvironmentNames = 1;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum RegistryView // TypeDefIndex: 922
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegistryView Default = 0;
	public const RegistryView Registry64 = 256;
	public const RegistryView Registry32 = 512;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
internal static class ThrowHelper // TypeDefIndex: 923
{
	// Methods

	// RVA: 0x2256A00 Offset: 0x2255E00 VA: 0x182256A00
	internal static void ThrowArgumentException(string msg, string argument) { }

	// RVA: 0x2256A60 Offset: 0x2255E60 VA: 0x182256A60
	internal static void ThrowArgumentNullException(string argument) { }

	// RVA: 0x2256B20 Offset: 0x2255F20 VA: 0x182256B20
	internal static void ThrowSecurityException(string msg) { }

	// RVA: 0x2256AC0 Offset: 0x2255EC0 VA: 0x182256AC0
	internal static void ThrowObjectDisposedException(string objectName, string msg) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
internal static class Win32Native // TypeDefIndex: 924
{
	// Methods

	// RVA: 0x22639B0 Offset: 0x2262DB0 VA: 0x1822639B0
	public static string GetMessage(int hr) { }

	// RVA: 0x2263A00 Offset: 0x2262E00 VA: 0x182263A00
	public static int MakeHRFromErrorCode(int errorCode) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
internal static class SafeHandleCache<T> // TypeDefIndex: 925
{
	// Fields
	private static T s_invalidHandle; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static bool IsCachedInvalidHandle(SafeHandle handle) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149AA10 Offset: 0x1499E10 VA: 0x18149AA10
	|-SafeHandleCache<object>.IsCachedInvalidHandle
	*/
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
internal sealed class SafeLibraryHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 926
{
	// Methods

	// RVA: 0x22498C0 Offset: 0x2248CC0 VA: 0x1822498C0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22499C0 Offset: 0x2248DC0 VA: 0x1822499C0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public sealed class SafeRegistryHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 927
{
	// Methods

	// RVA: 0x2249D90 Offset: 0x2249190 VA: 0x182249D90 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x22498C0 Offset: 0x2248CC0 VA: 0x1822498C0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2249800 Offset: 0x2248C00 VA: 0x182249800
	public void .ctor(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
internal sealed class SafePasswordHandle : SafeHandle // TypeDefIndex: 928
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22499D0 Offset: 0x2248DD0 VA: 0x1822499D0
	private IntPtr CreateHandle(string password) { }

	// RVA: 0x2249A20 Offset: 0x2248E20 VA: 0x182249A20
	private IntPtr CreateHandle(SecureString password) { }

	// RVA: 0x2249AD0 Offset: 0x2248ED0 VA: 0x182249AD0
	private void FreeHandle() { }

	// RVA: 0x2249C20 Offset: 0x2249020 VA: 0x182249C20
	public void .ctor(string password) { }

	// RVA: 0x2249CC0 Offset: 0x22490C0 VA: 0x182249CC0
	public void .ctor(SecureString password) { }

	// RVA: 0x2249B70 Offset: 0x2248F70 VA: 0x182249B70 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2249A70 Offset: 0x2248E70 VA: 0x182249A70 Slot: 6
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2249D60 Offset: 0x2249160 VA: 0x182249D60 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0x2249B20 Offset: 0x2248F20 VA: 0x182249B20
	internal string Mono_DangerousGetString() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public sealed class SafeFileHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 929
{
	// Methods

	// RVA: 0x2249800 Offset: 0x2248C00 VA: 0x182249800
	public void .ctor(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2249790 Offset: 0x2248B90 VA: 0x182249790 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
internal class SafeFindHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 930
{
	// Methods

	// RVA: 0x22498C0 Offset: 0x2248CC0 VA: 0x1822498C0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2249870 Offset: 0x2248C70 VA: 0x182249870 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public sealed class SafeWaitHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 931
{
	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2249800 Offset: 0x2248C00 VA: 0x182249800
	public void .ctor(IntPtr existingHandle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2249DB0 Offset: 0x22491B0 VA: 0x182249DB0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public abstract class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : SafeHandle // TypeDefIndex: 932
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2249960 Offset: 0x2248D60 VA: 0x182249960
	protected void .ctor(bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2248F80 Offset: 0x2248380 VA: 0x182248F80 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public abstract class SafeHandleMinusOneIsInvalid : SafeHandle // TypeDefIndex: 933
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2249910 Offset: 0x2248D10 VA: 0x182249910
	protected void .ctor(bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2248EF0 Offset: 0x22482F0 VA: 0x182248EF0 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public abstract class CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : CriticalHandle // TypeDefIndex: 934
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2248F30 Offset: 0x2248330 VA: 0x182248F30
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2248F80 Offset: 0x2248380 VA: 0x182248F80 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public abstract class CriticalHandleMinusOneIsInvalid : CriticalHandle // TypeDefIndex: 935
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2248EB0 Offset: 0x22482B0 VA: 0x182248EB0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2248EF0 Offset: 0x22482F0 VA: 0x182248EF0 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }
}

// Namespace: Internal.Threading.Tasks.Tracing
internal static class TaskTrace // TypeDefIndex: 936
{
	// Fields
	private static TaskTraceCallbacks s_callbacks; // 0x0

	// Properties
	public static bool Enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22569A0 Offset: 0x2255DA0 VA: 0x1822569A0
	public static bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2256820 Offset: 0x2255C20 VA: 0x182256820
	public static void TaskWaitBegin_Asynchronous(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID) { }

	// RVA: 0x22568A0 Offset: 0x2255CA0 VA: 0x1822568A0
	public static void TaskWaitBegin_Synchronous(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID) { }

	// RVA: 0x2256920 Offset: 0x2255D20 VA: 0x182256920
	public static void TaskWaitEnd(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID) { }

	// RVA: 0x2256790 Offset: 0x2255B90 VA: 0x182256790
	public static void TaskScheduled(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID, int CreatingTaskID, int TaskCreationOptions) { }
}

// Namespace: Internal.Runtime.Augments
internal enum AsyncStatus // TypeDefIndex: 937
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AsyncStatus Started = 0;
	public const AsyncStatus Completed = 1;
	public const AsyncStatus Canceled = 2;
	public const AsyncStatus Error = 3;
}

// Namespace: Internal.Runtime.Augments
internal abstract class TaskTraceCallbacks // TypeDefIndex: 938
{
	// Properties
	public abstract bool Enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_Enabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void TaskWaitBegin_Asynchronous(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void TaskWaitBegin_Synchronous(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void TaskWaitEnd(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void TaskScheduled(int OriginatingTaskSchedulerID, int OriginatingTaskID, int TaskID, int CreatingTaskID, int TaskCreationOptions);
}

// Namespace: Internal.Runtime.Augments
internal class RuntimeAugments // TypeDefIndex: 939
{
	// Fields
	private static ReflectionExecutionDomainCallbacks s_reflectionExecutionDomainCallbacks; // 0x0

	// Properties
	internal static ReflectionExecutionDomainCallbacks Callbacks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2249520 Offset: 0x2248920 VA: 0x182249520
	public static void ReportUnhandledException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x22495D0 Offset: 0x22489D0 VA: 0x1822495D0
	internal static ReflectionExecutionDomainCallbacks get_Callbacks() { }

	// RVA: 0x2249550 Offset: 0x2248950 VA: 0x182249550
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Internal.Runtime.Augments
internal class ReflectionExecutionDomainCallbacks // TypeDefIndex: 940
{
	// Methods

	// RVA: 0x22494D0 Offset: 0x22488D0 VA: 0x1822494D0
	internal Exception CreateMissingMetadataException(Type attributeType) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Internal.Runtime.Augments
internal sealed class RuntimeThread // TypeDefIndex: 941
{
	// Fields
	internal static readonly int OptimalMaxSpinWaitsPerSpinIteration; // 0x0
	private readonly Thread thread; // 0x10

	// Properties
	public bool IsBackground { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	private void .ctor(Thread t) { }

	// RVA: 0x2249620 Offset: 0x2248A20 VA: 0x182249620
	public static RuntimeThread Create(ParameterizedThreadStart start, int maxStackSize) { }

	// RVA: 0x2249770 Offset: 0x2248B70 VA: 0x182249770
	public void set_IsBackground(bool value) { }

	// RVA: 0x2249700 Offset: 0x2248B00 VA: 0x182249700
	public void Start(object state) { }

	// RVA: 0x22496D0 Offset: 0x2248AD0 VA: 0x1822496D0
	public static void Sleep(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2249720 Offset: 0x2248B20 VA: 0x182249720
	public static bool Yield() { }

	// RVA: 0x22496E0 Offset: 0x2248AE0 VA: 0x1822496E0
	public static bool SpinWait(int iterations) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	public static int GetCurrentProcessorId() { }

	// RVA: 0x2249730 Offset: 0x2248B30 VA: 0x182249730
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Internal.Cryptography
[Extension]
internal static class Helpers // TypeDefIndex: 942
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2248FE0 Offset: 0x22483E0 VA: 0x182248FE0
	public static byte[] CloneByteArray(byte[] src) { }

	// RVA: 0x2249060 Offset: 0x2248460 VA: 0x182249060
	public static byte[] GenerateRandom(int count) { }

	// RVA: 0x2249410 Offset: 0x2248810 VA: 0x182249410
	public static void WriteInt(uint i, byte[] arr, int offset) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2249160 Offset: 0x2248560 VA: 0x182249160
	public static char[] ToHexArrayUpper(byte[] bytes) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2249270 Offset: 0x2248670 VA: 0x182249270
	public static string ToHexStringUpper(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2249140 Offset: 0x2248540 VA: 0x182249140
	private static char NibbleToHex(byte b) { }
}

// Namespace: 
private enum string.TrimType // TypeDefIndex: 943
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const string.TrimType Head = 0;
	public const string.TrimType Tail = 1;
	public const string.TrimType Both = 2;
}

// Namespace: 
private struct string.ProbabilisticMap // TypeDefIndex: 944
{}

// Namespace: System
[DefaultMember("Chars")]
[Serializable]
public sealed class String : IComparable, IEnumerable, IEnumerable<char>, IComparable<string>, IEquatable<string>, IConvertible, ICloneable // TypeDefIndex: 945
{
	// Fields
	private const int StackallocIntBufferSizeLimit = 128;
	private const int PROBABILISTICMAP_BLOCK_INDEX_MASK = 7;
	private const int PROBABILISTICMAP_BLOCK_INDEX_SHIFT = 3;
	private const int PROBABILISTICMAP_SIZE = 8;
	private int _stringLength; // 0x10
	private char _firstChar; // 0x14
	public static readonly string Empty; // 0x0

	// Properties
	public int Length { get; }
	public char Chars { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x224E260 Offset: 0x224D660 VA: 0x18224E260
	private static bool EqualsHelper(string strA, string strB) { }

	// RVA: 0x2249FA0 Offset: 0x22493A0 VA: 0x182249FA0
	private static int CompareOrdinalHelper(string strA, int indexA, int countA, string strB, int indexB, int countB) { }

	// RVA: 0x2249E40 Offset: 0x2249240 VA: 0x182249E40
	private static int CompareOrdinalHelper(string strA, string strB) { }

	// RVA: 0x224A330 Offset: 0x2249730 VA: 0x18224A330
	public static int Compare(string strA, string strB) { }

	// RVA: 0x224AA70 Offset: 0x2249E70 VA: 0x18224AA70
	public static int Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x224AD80 Offset: 0x224A180 VA: 0x18224AD80
	public static int Compare(string strA, string strB, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224B1F0 Offset: 0x224A5F0 VA: 0x18224B1F0
	public static int Compare(string strA, string strB, CultureInfo culture, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x224B120 Offset: 0x224A520 VA: 0x18224B120
	public static int Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x224B2C0 Offset: 0x224A6C0 VA: 0x18224B2C0
	public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length) { }

	// RVA: 0x224AC20 Offset: 0x224A020 VA: 0x18224AC20
	public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x224B420 Offset: 0x224A820 VA: 0x18224B420
	public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, bool ignoreCase, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x224AA80 Offset: 0x2249E80 VA: 0x18224AA80
	public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, CultureInfo culture, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x224A580 Offset: 0x2249980 VA: 0x18224A580
	public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224A2F0 Offset: 0x22496F0 VA: 0x18224A2F0
	public static int CompareOrdinal(string strA, string strB) { }

	// RVA: 0x2249FF0 Offset: 0x22493F0 VA: 0x182249FF0
	internal static int CompareOrdinal(ReadOnlySpan<char> strA, ReadOnlySpan<char> strB) { }

	// RVA: 0x224A090 Offset: 0x2249490 VA: 0x18224A090
	public static int CompareOrdinal(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length) { }

	// RVA: 0x224A410 Offset: 0x2249810 VA: 0x18224A410 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x224A330 Offset: 0x2249730 VA: 0x18224A330 Slot: 7
	public int CompareTo(string strB) { }

	// RVA: 0x224E140 Offset: 0x224D540 VA: 0x18224E140
	public bool EndsWith(string value) { }

	// RVA: 0x224DDF0 Offset: 0x224D1F0 VA: 0x18224DDF0
	public bool EndsWith(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224E2D0 Offset: 0x224D6D0 VA: 0x18224E2D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x224E960 Offset: 0x224DD60 VA: 0x18224E960 Slot: 8
	public bool Equals(string value) { }

	// RVA: 0x224E360 Offset: 0x224D760 VA: 0x18224E360
	public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224E290 Offset: 0x224D690 VA: 0x18224E290
	public static bool Equals(string a, string b) { }

	// RVA: 0x224E660 Offset: 0x224DA60 VA: 0x18224E660
	public static bool Equals(string a, string b, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224E290 Offset: 0x224D690 VA: 0x18224E290
	public static bool op_Equality(string a, string b) { }

	// RVA: 0x2256630 Offset: 0x2255A30 VA: 0x182256630
	public static bool op_Inequality(string a, string b) { }

	// RVA: 0x224F4E0 Offset: 0x224E8E0 VA: 0x18224F4E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x224F4E0 Offset: 0x224E8E0 VA: 0x18224F4E0
	internal int GetLegacyNonRandomizedHashCode() { }

	// RVA: 0x2254E50 Offset: 0x2254250 VA: 0x182254E50
	public bool StartsWith(string value) { }

	// RVA: 0x2254B10 Offset: 0x2253F10 VA: 0x182254B10
	public bool StartsWith(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2249E20 Offset: 0x2249220 VA: 0x182249E20
	internal static void CheckStringComparison(StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224E9A0 Offset: 0x224DDA0 VA: 0x18224E9A0
	private static void FillStringChecked(string dest, int destPos, string src) { }

	// RVA: 0x224BB60 Offset: 0x224AF60 VA: 0x18224BB60
	public static string Concat(object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x224BE40 Offset: 0x224B240 VA: 0x18224BE40
	public static string Concat(object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x224C0F0 Offset: 0x224B4F0 VA: 0x18224C0F0
	public static string Concat(object[] args) { }

	// RVA: 0x224BF40 Offset: 0x224B340 VA: 0x18224BF40
	public static string Concat(string str0, string str1) { }

	// RVA: 0x224BC10 Offset: 0x224B010 VA: 0x18224BC10
	public static string Concat(string str0, string str1, string str2) { }

	// RVA: 0x224B5D0 Offset: 0x224A9D0 VA: 0x18224B5D0
	public static string Concat(string str0, string str1, string str2, string str3) { }

	// RVA: 0x224B890 Offset: 0x224AC90 VA: 0x18224B890
	public static string Concat(string[] values) { }

	// RVA: 0x224F190 Offset: 0x224E590 VA: 0x18224F190
	public static string Format(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x224F3D0 Offset: 0x224E7D0 VA: 0x18224F3D0
	public static string Format(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x224F080 Offset: 0x224E480 VA: 0x18224F080
	public static string Format(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x224EF00 Offset: 0x224E300 VA: 0x18224EF00
	public static string Format(string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x224EB20 Offset: 0x224DF20 VA: 0x18224EB20
	public static string Format(IFormatProvider provider, string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x224EDD0 Offset: 0x224E1D0 VA: 0x18224EDD0
	public static string Format(IFormatProvider provider, string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x224F2A0 Offset: 0x224E6A0 VA: 0x18224F2A0
	public static string Format(IFormatProvider provider, string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x224EC40 Offset: 0x224E040 VA: 0x18224EC40
	public static string Format(IFormatProvider provider, string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x224EA30 Offset: 0x224DE30 VA: 0x18224EA30
	private static string FormatHelper(IFormatProvider provider, string format, ParamsArray args) { }

	// RVA: 0x22504C0 Offset: 0x224F8C0 VA: 0x1822504C0
	public string Insert(int startIndex, string value) { }

	// RVA: 0x2250D80 Offset: 0x2250180 VA: 0x182250D80
	public static string Join(string separator, string[] value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static string Join<T>(string separator, IEnumerable<T> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B4300 Offset: 0x10B3700 VA: 0x1810B4300
	|-String.Join<bool>
	|
	|-RVA: 0x10B4380 Offset: 0x10B3780 VA: 0x1810B4380
	|-String.Join<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x10B4400 Offset: 0x10B3800 VA: 0x1810B4400
	|-String.Join<LootItem>
	|
	|-RVA: 0x10B4480 Offset: 0x10B3880 VA: 0x1810B4480
	|-String.Join<object>
	*/

	// RVA: 0x2250E60 Offset: 0x2250260 VA: 0x182250E60
	public static string Join(string separator, IEnumerable<string> values) { }

	// RVA: 0x2251290 Offset: 0x2250690 VA: 0x182251290
	public static string Join(string separator, string[] value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static string JoinCore<T>(char* separator, int separatorLength, IEnumerable<T> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B31E0 Offset: 0x10B25E0 VA: 0x1810B31E0
	|-String.JoinCore<bool>
	|
	|-RVA: 0x10B3610 Offset: 0x10B2A10 VA: 0x1810B3610
	|-String.JoinCore<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x10B3A80 Offset: 0x10B2E80 VA: 0x1810B3A80
	|-String.JoinCore<LootItem>
	|
	|-RVA: 0x10B3ED0 Offset: 0x10B32D0 VA: 0x1810B3ED0
	|-String.JoinCore<object>
	*/

	// RVA: 0x22508A0 Offset: 0x224FCA0 VA: 0x1822508A0
	private static string JoinCore(char* separator, int separatorLength, string[] value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22527B0 Offset: 0x2251BB0 VA: 0x1822527B0
	public string PadLeft(int totalWidth) { }

	// RVA: 0x22528B0 Offset: 0x2251CB0 VA: 0x1822528B0
	public string PadLeft(int totalWidth, char paddingChar) { }

	// RVA: 0x2252AC0 Offset: 0x2251EC0 VA: 0x182252AC0
	public string PadRight(int totalWidth) { }

	// RVA: 0x22529B0 Offset: 0x2251DB0 VA: 0x1822529B0
	public string PadRight(int totalWidth, char paddingChar) { }

	// RVA: 0x2252BC0 Offset: 0x2251FC0 VA: 0x182252BC0
	public string Remove(int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2252DF0 Offset: 0x22521F0 VA: 0x182252DF0
	public string Remove(int startIndex) { }

	// RVA: 0x22532D0 Offset: 0x22526D0 VA: 0x1822532D0
	public string Replace(char oldChar, char newChar) { }

	// RVA: 0x22533B0 Offset: 0x22527B0 VA: 0x1822533B0
	public string Replace(string oldValue, string newValue) { }

	// RVA: 0x2252EE0 Offset: 0x22522E0 VA: 0x182252EE0
	private string ReplaceHelper(int oldValueLength, string newValue, ReadOnlySpan<int> indices) { }

	// RVA: 0x2254A40 Offset: 0x2253E40 VA: 0x182254A40
	public string[] Split(char separator, StringSplitOptions options = 0) { }

	// RVA: 0x22548B0 Offset: 0x2253CB0 VA: 0x1822548B0
	public string[] Split(char[] separator) { }

	// RVA: 0x2254930 Offset: 0x2253D30 VA: 0x182254930
	public string[] Split(char[] separator, int count) { }

	// RVA: 0x22549B0 Offset: 0x2253DB0 VA: 0x1822549B0
	public string[] Split(char[] separator, StringSplitOptions options) { }

	// RVA: 0x22536A0 Offset: 0x2252AA0 VA: 0x1822536A0
	private string[] SplitInternal(ReadOnlySpan<char> separators, int count, StringSplitOptions options) { }

	// RVA: 0x2254880 Offset: 0x2253C80 VA: 0x182254880
	public string[] Split(string[] separator, StringSplitOptions options) { }

	// RVA: 0x2253DB0 Offset: 0x22531B0 VA: 0x182253DB0
	private string[] SplitInternal(string separator, string[] separators, int count, StringSplitOptions options) { }

	// RVA: 0x2253A40 Offset: 0x2252E40 VA: 0x182253A40
	private string[] SplitInternal(string separator, int count, StringSplitOptions options) { }

	// RVA: 0x2254280 Offset: 0x2253680 VA: 0x182254280
	private string[] SplitKeepEmptyEntries(ReadOnlySpan<int> sepList, ReadOnlySpan<int> lengthList, int defaultLength, int count) { }

	// RVA: 0x2254520 Offset: 0x2253920 VA: 0x182254520
	private string[] SplitOmitEmptyEntries(ReadOnlySpan<int> sepList, ReadOnlySpan<int> lengthList, int defaultLength, int count) { }

	// RVA: 0x2252450 Offset: 0x2251850 VA: 0x182252450
	private void MakeSeparatorList(ReadOnlySpan<char> separators, ref ValueListBuilder<int> sepListBuilder) { }

	// RVA: 0x2252040 Offset: 0x2251440 VA: 0x182252040
	private void MakeSeparatorList(string separator, ref ValueListBuilder<int> sepListBuilder) { }

	// RVA: 0x2252230 Offset: 0x2251630 VA: 0x182252230
	private void MakeSeparatorList(string[] separators, ref ValueListBuilder<int> sepListBuilder, ref ValueListBuilder<int> lengthListBuilder) { }

	// RVA: 0x2254F70 Offset: 0x2254370 VA: 0x182254F70
	public string Substring(int startIndex) { }

	// RVA: 0x2254F80 Offset: 0x2254380 VA: 0x182254F80
	public string Substring(int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x22506E0 Offset: 0x224FAE0 VA: 0x1822506E0
	private string InternalSubString(int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2255B40 Offset: 0x2254F40 VA: 0x182255B40
	public string ToLower() { }

	// RVA: 0x2255BD0 Offset: 0x2254FD0 VA: 0x182255BD0
	public string ToLower(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2255AB0 Offset: 0x2254EB0 VA: 0x182255AB0
	public string ToLowerInvariant() { }

	// RVA: 0x2255D10 Offset: 0x2255110 VA: 0x182255D10
	public string ToUpper() { }

	// RVA: 0x2255DA0 Offset: 0x22551A0 VA: 0x182255DA0
	public string ToUpper(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2255C80 Offset: 0x2255080 VA: 0x182255C80
	public string ToUpperInvariant() { }

	// RVA: 0x22562C0 Offset: 0x22556C0 VA: 0x1822562C0
	public string Trim() { }

	// RVA: 0x22562D0 Offset: 0x22556D0 VA: 0x1822562D0
	public string Trim(char trimChar) { }

	// RVA: 0x2256270 Offset: 0x2255670 VA: 0x182256270
	public string Trim(char[] trimChars) { }

	// RVA: 0x22560E0 Offset: 0x22554E0 VA: 0x1822560E0
	public string TrimStart() { }

	// RVA: 0x2256060 Offset: 0x2255460 VA: 0x182256060
	public string TrimStart(char trimChar) { }

	// RVA: 0x2256090 Offset: 0x2255490 VA: 0x182256090
	public string TrimStart(char[] trimChars) { }

	// RVA: 0x2255E50 Offset: 0x2255250 VA: 0x182255E50
	public string TrimEnd() { }

	// RVA: 0x2255EB0 Offset: 0x22552B0 VA: 0x182255EB0
	public string TrimEnd(char trimChar) { }

	// RVA: 0x2255E60 Offset: 0x2255260 VA: 0x182255E60
	public string TrimEnd(char[] trimChars) { }

	// RVA: 0x22560F0 Offset: 0x22554F0 VA: 0x1822560F0
	private string TrimWhiteSpaceHelper(string.TrimType trimType) { }

	// RVA: 0x2255EE0 Offset: 0x22552E0 VA: 0x182255EE0
	private string TrimHelper(char* trimChars, int trimCharsLength, string.TrimType trimType) { }

	// RVA: 0x224CFA0 Offset: 0x224C3A0 VA: 0x18224CFA0
	private string CreateTrimmedString(int start, int end) { }

	// RVA: 0x224C410 Offset: 0x224B810 VA: 0x18224C410
	public bool Contains(string value) { }

	// RVA: 0x224C600 Offset: 0x224BA00 VA: 0x18224C600
	public bool Contains(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224C630 Offset: 0x224BA30 VA: 0x18224C630
	public bool Contains(char value) { }

	// RVA: 0x22502D0 Offset: 0x224F6D0 VA: 0x1822502D0
	public int IndexOf(char value) { }

	// RVA: 0x224FE00 Offset: 0x224F200 VA: 0x18224FE00
	public int IndexOf(char value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x22502E0 Offset: 0x224F6E0 VA: 0x1822502E0
	public int IndexOf(char value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x224F8F0 Offset: 0x224ECF0 VA: 0x18224F8F0
	public int IndexOfAny(char[] anyOf) { }

	// RVA: 0x224F550 Offset: 0x224E950 VA: 0x18224F550
	public int IndexOfAny(char[] anyOf, int startIndex) { }

	// RVA: 0x224F570 Offset: 0x224E970 VA: 0x18224F570
	public int IndexOfAny(char[] anyOf, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x224F960 Offset: 0x224ED60 VA: 0x18224F960
	private int IndexOfAny(char value1, char value2, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x224F910 Offset: 0x224ED10 VA: 0x18224F910
	private int IndexOfAny(char value1, char value2, char value3, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x224F9E0 Offset: 0x224EDE0 VA: 0x18224F9E0
	private int IndexOfCharArray(char[] anyOf, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2250400 Offset: 0x224F800 VA: 0x182250400
	private static void InitializeProbabilisticMap(uint* charMap, ReadOnlySpan<char> anyOf) { }

	// RVA: 0x2249DD0 Offset: 0x22491D0 VA: 0x182249DD0
	private static bool ArrayContains(char searchChar, char[] anyOf) { }

	// RVA: 0x2250750 Offset: 0x224FB50 VA: 0x182250750
	private static bool IsCharBitSet(uint* charMap, byte value) { }

	// RVA: 0x2253680 Offset: 0x2252A80 VA: 0x182253680
	private static void SetCharBit(uint* charMap, byte value) { }

	// RVA: 0x2250290 Offset: 0x224F690 VA: 0x182250290
	public int IndexOf(string value) { }

	// RVA: 0x22502B0 Offset: 0x224F6B0 VA: 0x1822502B0
	public int IndexOf(string value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x224FE50 Offset: 0x224F250 VA: 0x18224FE50
	public int IndexOf(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224FE20 Offset: 0x224F220 VA: 0x18224FE20
	public int IndexOf(string value, int startIndex, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x224FE80 Offset: 0x224F280 VA: 0x18224FE80
	public int IndexOf(string value, int startIndex, int count, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2251EC0 Offset: 0x22512C0 VA: 0x182251EC0
	public int LastIndexOf(char value) { }

	// RVA: 0x2251E70 Offset: 0x2251270 VA: 0x182251E70
	public int LastIndexOf(char value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2251F00 Offset: 0x2251300 VA: 0x182251F00
	public int LastIndexOf(char value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2251330 Offset: 0x2250730 VA: 0x182251330
	public int LastIndexOfAny(char[] anyOf) { }

	// RVA: 0x2251600 Offset: 0x2250A00 VA: 0x182251600
	public int LastIndexOfAny(char[] anyOf, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2251350 Offset: 0x2250750 VA: 0x182251350
	public int LastIndexOfAny(char[] anyOf, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2251620 Offset: 0x2250A20 VA: 0x182251620
	private int LastIndexOfCharArray(char[] anyOf, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2251ED0 Offset: 0x22512D0 VA: 0x182251ED0
	public int LastIndexOf(string value) { }

	// RVA: 0x2251E90 Offset: 0x2251290 VA: 0x182251E90
	public int LastIndexOf(string value, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2251A20 Offset: 0x2250E20 VA: 0x182251A20
	public int LastIndexOf(string value, int startIndex, int count, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(char[] value) { }

	// RVA: 0x224D500 Offset: 0x224C900 VA: 0x18224D500
	private static string Ctor(char[] value) { }

	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(char[] value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224DB90 Offset: 0x224CF90 VA: 0x18224DB90
	private static string Ctor(char[] value, int startIndex, int length) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(char* value) { }

	// RVA: 0x224D2B0 Offset: 0x224C6B0 VA: 0x18224D2B0
	private static string Ctor(char* ptr) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(char* value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224D940 Offset: 0x224CD40 VA: 0x18224D940
	private static string Ctor(char* ptr, int startIndex, int length) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(sbyte* value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224D040 Offset: 0x224C440 VA: 0x18224D040
	private static string Ctor(sbyte* value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224C990 Offset: 0x224BD90 VA: 0x18224C990
	private static string CreateStringForSByteConstructor(byte* pb, int numBytes) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(sbyte* value, int startIndex, int length, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x224D6C0 Offset: 0x224CAC0 VA: 0x18224D6C0
	private static string Ctor(sbyte* value, int startIndex, int length, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x2256300 Offset: 0x2255700 VA: 0x182256300
	public void .ctor(char c, int count) { }

	// RVA: 0x224D5A0 Offset: 0x224C9A0 VA: 0x18224D5A0
	private static string Ctor(char c, int count) { }

	// RVA: 0x2256310 Offset: 0x2255710 VA: 0x182256310
	public void .ctor(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x224D440 Offset: 0x224C840 VA: 0x18224D440
	private static string Ctor(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static string Create<TState>(int length, TState state, SpanAction<char, TState> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B2CE0 Offset: 0x10B20E0 VA: 0x1810B2CE0
	|-String.Create<ValueTuple<object, int, int>>
	|
	|-RVA: 0x10B2E80 Offset: 0x10B2280 VA: 0x1810B2E80
	|-String.Create<ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>>
	|
	|-RVA: 0x10B3030 Offset: 0x10B2430 VA: 0x1810B3030
	|-String.Create<ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>>
	|
	|-RVA: 0x10B2B50 Offset: 0x10B1F50 VA: 0x1810B2B50
	|-String.Create<object>
	*/

	// RVA: 0x22565B0 Offset: 0x22559B0 VA: 0x1822565B0
	public static ReadOnlySpan<char> op_Implicit(string value) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 26
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x224C8C0 Offset: 0x224BCC0 VA: 0x18224C8C0
	public static string Copy(string str) { }

	// RVA: 0x224C650 Offset: 0x224BA50 VA: 0x18224C650
	public void CopyTo(int sourceIndex, char[] destination, int destinationIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2255860 Offset: 0x2254C60 VA: 0x182255860
	public char[] ToCharArray() { }

	// RVA: 0x2255900 Offset: 0x2254D00 VA: 0x182255900
	public char[] ToCharArray(int startIndex, int length) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x22507D0 Offset: 0x224FBD0 VA: 0x1822507D0
	public static bool IsNullOrEmpty(string value) { }

	// RVA: 0x22507F0 Offset: 0x224FBF0 VA: 0x1822507F0
	public static bool IsNullOrWhiteSpace(string value) { }

	// RVA: 0x224F530 Offset: 0x224E930 VA: 0x18224F530
	internal ref char GetRawStringData() { }

	// RVA: 0x224CA10 Offset: 0x224BE10 VA: 0x18224CA10
	internal static string CreateStringFromEncoding(byte* bytes, int byteLength, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x224C960 Offset: 0x224BD60 VA: 0x18224C960
	internal static string CreateFromChar(char c) { }

	// RVA: 0x2256780 Offset: 0x2255B80 VA: 0x182256780
	internal static void wstrcpy(char* dmem, char* smem, int charCount) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 24
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22551D0 Offset: 0x22545D0 VA: 0x1822551D0 Slot: 6
	private IEnumerator<char> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Char>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2255230 Offset: 0x2254630 VA: 0x182255230 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2256680 Offset: 0x2255A80 VA: 0x182256680
	internal static int wcslen(char* ptr) { }

	// RVA: 0x224F540 Offset: 0x224E940 VA: 0x18224F540 Slot: 9
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2255290 Offset: 0x2254690 VA: 0x182255290 Slot: 10
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255350 Offset: 0x2254750 VA: 0x182255350 Slot: 11
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255610 Offset: 0x2254A10 VA: 0x182255610 Slot: 12
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22552F0 Offset: 0x22546F0 VA: 0x1822552F0 Slot: 13
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22554F0 Offset: 0x22548F0 VA: 0x1822554F0 Slot: 14
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255740 Offset: 0x2254B40 VA: 0x182255740 Slot: 15
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255550 Offset: 0x2254950 VA: 0x182255550 Slot: 16
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22557A0 Offset: 0x2254BA0 VA: 0x1822557A0 Slot: 17
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22555B0 Offset: 0x22549B0 VA: 0x1822555B0 Slot: 18
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255800 Offset: 0x2254C00 VA: 0x182255800 Slot: 19
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255670 Offset: 0x2254A70 VA: 0x182255670 Slot: 20
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255490 Offset: 0x2254890 VA: 0x182255490 Slot: 21
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2255410 Offset: 0x2254810 VA: 0x182255410 Slot: 22
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22553B0 Offset: 0x22547B0 VA: 0x1822553B0 Slot: 23
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x22556D0 Offset: 0x2254AD0 VA: 0x1822556D0 Slot: 25
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2250770 Offset: 0x224FB70 VA: 0x182250770
	public bool IsNormalized(NormalizationForm normalizationForm) { }

	// RVA: 0x2252750 Offset: 0x2251B50 VA: 0x182252750
	public string Normalize(NormalizationForm normalizationForm) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x224FD10 Offset: 0x224F110 VA: 0x18224FD10
	internal int IndexOfUnchecked(string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x224FB20 Offset: 0x224EF20 VA: 0x18224FB20
	internal int IndexOfUncheckedIgnoreCase(string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2251940 Offset: 0x2250D40 VA: 0x182251940
	internal int LastIndexOfUnchecked(string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2251760 Offset: 0x2250B60 VA: 0x182251760
	internal int LastIndexOfUncheckedIgnoreCase(string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2254AC0 Offset: 0x2253EC0 VA: 0x182254AC0
	internal bool StartsWithOrdinalUnchecked(string value) { }

	// RVA: 0x224E990 Offset: 0x224DD90 VA: 0x18224E990
	internal static string FastAllocateString(int length) { }

	// RVA: 0x22506D0 Offset: 0x224FAD0 VA: 0x1822506D0
	private static string InternalIntern(string str) { }

	// RVA: 0x22564C0 Offset: 0x22558C0 VA: 0x1822564C0
	private static void memset(byte* dest, int val, int len) { }

	// RVA: 0x22564A0 Offset: 0x22558A0 VA: 0x1822564A0
	private static void memcpy(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x2256340 Offset: 0x2255740 VA: 0x182256340
	internal static void bzero(byte* dest, int len) { }

	// RVA: 0x9EEDA0 Offset: 0x9EE1A0 VA: 0x1809EEDA0
	internal static void bzero_aligned_1(byte* dest, int len) { }

	// RVA: 0x2256330 Offset: 0x2255730 VA: 0x182256330
	internal static void bzero_aligned_2(byte* dest, int len) { }

	// RVA: 0xA0A9D0 Offset: 0xA09DD0 VA: 0x180A0A9D0
	internal static void bzero_aligned_4(byte* dest, int len) { }

	// RVA: 0x9216D0 Offset: 0x920AD0 VA: 0x1809216D0
	internal static void bzero_aligned_8(byte* dest, int len) { }

	// RVA: 0x2256460 Offset: 0x2255860 VA: 0x182256460
	internal static void memcpy_aligned_1(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x2256470 Offset: 0x2255870 VA: 0x182256470
	internal static void memcpy_aligned_2(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x2256480 Offset: 0x2255880 VA: 0x182256480
	internal static void memcpy_aligned_4(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x2256490 Offset: 0x2255890 VA: 0x182256490
	internal static void memcpy_aligned_8(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x224CEB0 Offset: 0x224C2B0 VA: 0x18224CEB0
	private string CreateString(sbyte* value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224CBD0 Offset: 0x224BFD0 VA: 0x18224CBD0
	private string CreateString(char* value) { }

	// RVA: 0x224CD40 Offset: 0x224C140 VA: 0x18224CD40
	private string CreateString(char* value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224CED0 Offset: 0x224C2D0 VA: 0x18224CED0
	private string CreateString(char[] val, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x224CEF0 Offset: 0x224C2F0 VA: 0x18224CEF0
	private string CreateString(char[] val) { }

	// RVA: 0x224CD90 Offset: 0x224C190 VA: 0x18224CD90
	private string CreateString(char c, int count) { }

	// RVA: 0x224CD60 Offset: 0x224C160 VA: 0x18224CD60
	private string CreateString(sbyte* value, int startIndex, int length, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x224CB00 Offset: 0x224BF00 VA: 0x18224CB00
	private string CreateString(ReadOnlySpan<char> value) { }

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x2256410 Offset: 0x2255810 VA: 0x182256410
	public char get_Chars(int index) { }

	// RVA: 0x2250660 Offset: 0x224FA60 VA: 0x182250660
	public static string Intern(string str) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TimeZoneInfo.CachedData // TypeDefIndex: 946
{
	// Fields
	private TimeZoneInfo.OffsetAndRule _oneYearLocalFromUtc; // 0x10
	private TimeZoneInfo _localTimeZone; // 0x18
	public Dictionary<string, TimeZoneInfo> _systemTimeZones; // 0x20
	public ReadOnlyCollection<TimeZoneInfo> _readOnlySystemTimeZones; // 0x28
	public bool _allSystemTimeZonesRead; // 0x30

	// Properties
	public TimeZoneInfo Local { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2248BA0 Offset: 0x2247FA0 VA: 0x182248BA0
	private static TimeZoneInfo GetCurrentOneYearLocal() { }

	// RVA: 0x2248CA0 Offset: 0x22480A0 VA: 0x182248CA0
	public TimeZoneInfo.OffsetAndRule GetOneYearLocalFromUtc(int year) { }

	// RVA: 0x2248960 Offset: 0x2247D60 VA: 0x182248960
	private TimeZoneInfo CreateLocal() { }

	// RVA: 0x2248E70 Offset: 0x2248270 VA: 0x182248E70
	public TimeZoneInfo get_Local() { }

	// RVA: 0x2248B10 Offset: 0x2247F10 VA: 0x182248B10
	public DateTimeKind GetCorrespondingKind(TimeZoneInfo timeZone) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class TimeZoneInfo.OffsetAndRule // TypeDefIndex: 947
{
	// Fields
	public readonly int Year; // 0x10
	public readonly TimeSpan Offset; // 0x18
	public readonly TimeZoneInfo.AdjustmentRule Rule; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2249480 Offset: 0x2248880 VA: 0x182249480
	public void .ctor(int year, TimeSpan offset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule) { }
}

// Namespace: 
internal struct TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION // TypeDefIndex: 948
{
	// Fields
	internal Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION TZI; // 0x0
	internal string TimeZoneKeyName; // 0xB0
	internal byte DynamicDaylightTimeDisabled; // 0xB8
}

// Namespace: 
private enum TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult // TypeDefIndex: 949
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult Success = 0;
	public const TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult TimeZoneNotFoundException = 1;
	public const TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult InvalidTimeZoneException = 2;
	public const TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult SecurityException = 3;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public sealed class TimeZoneInfo.AdjustmentRule : IEquatable<TimeZoneInfo.AdjustmentRule>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 950
{
	// Fields
	private readonly DateTime _dateStart; // 0x10
	private readonly DateTime _dateEnd; // 0x18
	private readonly TimeSpan _daylightDelta; // 0x20
	private readonly TimeZoneInfo.TransitionTime _daylightTransitionStart; // 0x28
	private readonly TimeZoneInfo.TransitionTime _daylightTransitionEnd; // 0x40
	private readonly TimeSpan _baseUtcOffsetDelta; // 0x58
	private readonly bool _noDaylightTransitions; // 0x60

	// Properties
	public DateTime DateStart { get; }
	public DateTime DateEnd { get; }
	public TimeSpan DaylightDelta { get; }
	public TimeZoneInfo.TransitionTime DaylightTransitionStart { get; }
	public TimeZoneInfo.TransitionTime DaylightTransitionEnd { get; }
	internal TimeSpan BaseUtcOffsetDelta { get; }
	internal bool NoDaylightTransitions { get; }
	internal bool HasDaylightSaving { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public DateTime get_DateStart() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public DateTime get_DateEnd() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public TimeSpan get_DaylightDelta() { }

	// RVA: 0x2078080 Offset: 0x2077480 VA: 0x182078080
	public TimeZoneInfo.TransitionTime get_DaylightTransitionStart() { }

	// RVA: 0x2248760 Offset: 0x2247B60 VA: 0x182248760
	public TimeZoneInfo.TransitionTime get_DaylightTransitionEnd() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal TimeSpan get_BaseUtcOffsetDelta() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	internal bool get_NoDaylightTransitions() { }

	// RVA: 0x2248780 Offset: 0x2247B80 VA: 0x182248780
	internal bool get_HasDaylightSaving() { }

	// RVA: 0x22475D0 Offset: 0x22469D0 VA: 0x1822475D0 Slot: 4
	public bool Equals(TimeZoneInfo.AdjustmentRule other) { }

	// RVA: 0x2247750 Offset: 0x2246B50 VA: 0x182247750 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2248620 Offset: 0x2247A20 VA: 0x182248620
	private void .ctor(DateTime dateStart, DateTime dateEnd, TimeSpan daylightDelta, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionStart, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionEnd, TimeSpan baseUtcOffsetDelta, bool noDaylightTransitions) { }

	// RVA: 0x2247470 Offset: 0x2246870 VA: 0x182247470
	internal static TimeZoneInfo.AdjustmentRule CreateAdjustmentRule(DateTime dateStart, DateTime dateEnd, TimeSpan daylightDelta, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionStart, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionEnd, TimeSpan baseUtcOffsetDelta, bool noDaylightTransitions) { }

	// RVA: 0x2247840 Offset: 0x2246C40 VA: 0x182247840
	internal bool IsStartDateMarkerForBeginningOfYear() { }

	// RVA: 0x2247760 Offset: 0x2246B60 VA: 0x182247760
	internal bool IsEndDateMarkerForEndOfYear() { }

	// RVA: 0x2247C10 Offset: 0x2247010 VA: 0x182247C10
	private static void ValidateAdjustmentRule(DateTime dateStart, DateTime dateEnd, TimeSpan daylightDelta, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionStart, TimeZoneInfo.TransitionTime daylightTransitionEnd, bool noDaylightTransitions) { }

	// RVA: 0x2247920 Offset: 0x2246D20 VA: 0x182247920 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2247A00 Offset: 0x2246E00 VA: 0x182247A00 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2248200 Offset: 0x2247600 VA: 0x182248200
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2248730 Offset: 0x2247B30 VA: 0x182248730
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct TimeZoneInfo.TransitionTime : IEquatable<TimeZoneInfo.TransitionTime>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 951
{
	// Fields
	private readonly DateTime _timeOfDay; // 0x0
	private readonly byte _month; // 0x8
	private readonly byte _week; // 0x9
	private readonly byte _day; // 0xA
	private readonly DayOfWeek _dayOfWeek; // 0xC
	private readonly bool _isFixedDateRule; // 0x10

	// Properties
	public DateTime TimeOfDay { get; }
	public int Month { get; }
	public int Week { get; }
	public int Day { get; }
	public DayOfWeek DayOfWeek { get; }
	public bool IsFixedDateRule { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public DateTime get_TimeOfDay() { }

	// RVA: 0x57B6F0 Offset: 0x57AAF0 VA: 0x18057B6F0
	public int get_Month() { }

	// RVA: 0x57B6E0 Offset: 0x57AAE0 VA: 0x18057B6E0
	public int get_Week() { }

	// RVA: 0x2263970 Offset: 0x2262D70 VA: 0x182263970
	public int get_Day() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public DayOfWeek get_DayOfWeek() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsFixedDateRule() { }

	// RVA: 0x2262E10 Offset: 0x2262210 VA: 0x182262E10 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2263980 Offset: 0x2262D80 VA: 0x182263980
	public static bool op_Inequality(TimeZoneInfo.TransitionTime t1, TimeZoneInfo.TransitionTime t2) { }

	// RVA: 0x2262EB0 Offset: 0x22622B0 VA: 0x182262EB0 Slot: 4
	public bool Equals(TimeZoneInfo.TransitionTime other) { }

	// RVA: 0x2262FD0 Offset: 0x22623D0 VA: 0x182262FD0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2263550 Offset: 0x2262950 VA: 0x182263550
	private void .ctor(DateTime timeOfDay, int month, int week, int day, DayOfWeek dayOfWeek, bool isFixedDateRule) { }

	// RVA: 0x2262D00 Offset: 0x2262100 VA: 0x182262D00
	public static TimeZoneInfo.TransitionTime CreateFixedDateRule(DateTime timeOfDay, int month, int day) { }

	// RVA: 0x2262D80 Offset: 0x2262180 VA: 0x182262D80
	public static TimeZoneInfo.TransitionTime CreateFloatingDateRule(DateTime timeOfDay, int month, int week, DayOfWeek dayOfWeek) { }

	// RVA: 0x2263210 Offset: 0x2262610 VA: 0x182263210
	private static void ValidateTransitionTime(DateTime timeOfDay, int month, int week, int day, DayOfWeek dayOfWeek) { }

	// RVA: 0x2262FE0 Offset: 0x22623E0 VA: 0x182262FE0 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2263090 Offset: 0x2262490 VA: 0x182263090 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22635E0 Offset: 0x22629E0 VA: 0x1822635E0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TimeZoneInfo.<>c // TypeDefIndex: 952
{
	// Fields
	public static readonly TimeZoneInfo.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<TimeZoneInfo> <>9__49_0; // 0x8
	public static Comparison<TimeZoneInfo> <>9__110_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2340620 Offset: 0x233FA20 VA: 0x182340620
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23402D0 Offset: 0x233F6D0 VA: 0x1823402D0
	internal int <GetSystemTimeZonesWinRTFallback>b__49_0(TimeZoneInfo x, TimeZoneInfo y) { }

	// RVA: 0x23402D0 Offset: 0x233F6D0 VA: 0x1823402D0
	internal int <GetSystemTimeZones>b__110_0(TimeZoneInfo x, TimeZoneInfo y) { }

	// RVA: 0x2340550 Offset: 0x233F950 VA: 0x182340550
	internal bool <.cctor>b__157_0() { }
}

// Namespace: System
[TypeForwardedFrom("System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e")]
[Serializable]
public sealed class TimeZoneInfo : IEquatable<TimeZoneInfo>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 953
{
	// Fields
	private static Lazy<bool> lazyHaveRegistry; // 0x0
	private readonly string _id; // 0x10
	private readonly string _displayName; // 0x18
	private readonly string _standardDisplayName; // 0x20
	private readonly string _daylightDisplayName; // 0x28
	private readonly TimeSpan _baseUtcOffset; // 0x30
	private readonly bool _supportsDaylightSavingTime; // 0x38
	private readonly TimeZoneInfo.AdjustmentRule[] _adjustmentRules; // 0x40
	private static readonly TimeZoneInfo s_utcTimeZone; // 0x8
	private static TimeZoneInfo.CachedData s_cachedData; // 0x10
	private static readonly DateTime s_maxDateOnly; // 0x18
	private static readonly DateTime s_minDateOnly; // 0x20
	private static readonly TimeSpan MaxOffset; // 0x28
	private static readonly TimeSpan MinOffset; // 0x30

	// Properties
	private static bool HaveRegistry { get; }
	public string Id { get; }
	public string DisplayName { get; }
	public TimeSpan BaseUtcOffset { get; }
	public static TimeZoneInfo Local { get; }
	public static TimeZoneInfo Utc { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x225D950 Offset: 0x225CD50 VA: 0x18225D950
	private static void PopulateAllSystemTimeZones(TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x225D7A0 Offset: 0x225CBA0 VA: 0x18225D7A0
	private static void PopulateAllSystemTimeZonesFromRegistry(TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x22627A0 Offset: 0x2261BA0 VA: 0x1822627A0
	private void .ctor(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION zone, bool dstDisabled) { }

	// RVA: 0x2256B80 Offset: 0x2255F80 VA: 0x182256B80
	private static bool CheckDaylightSavingTimeNotSupported(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION timeZone) { }

	// RVA: 0x2257FD0 Offset: 0x22573D0 VA: 0x182257FD0
	private static TimeZoneInfo.AdjustmentRule CreateAdjustmentRuleFromTimeZoneInformation(in Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT timeZoneInformation, DateTime startDate, DateTime endDate, int defaultBaseUtcOffset) { }

	// RVA: 0x2258750 Offset: 0x2257B50 VA: 0x182258750
	private static string FindIdFromTimeZoneInformation(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION timeZone, out bool dstDisabled) { }

	// RVA: 0x225AFF0 Offset: 0x225A3F0 VA: 0x18225AFF0
	private static TimeZoneInfo GetLocalTimeZone(TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x225AB00 Offset: 0x2259F00 VA: 0x18225AB00
	private static TimeZoneInfo GetLocalTimeZoneFromWin32Data(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION timeZoneInformation, bool dstDisabled) { }

	// RVA: 0x2258D80 Offset: 0x2258180 VA: 0x182258D80
	internal static TimeSpan GetDateTimeNowUtcOffsetFromUtc(DateTime time, out bool isAmbiguousLocalDst) { }

	// RVA: 0x225EC50 Offset: 0x225E050 VA: 0x18225EC50
	private static bool TransitionTimeFromTimeZoneInformation(in Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT timeZoneInformation, out TimeZoneInfo.TransitionTime transitionTime, bool readStartDate) { }

	// RVA: 0x225F5D0 Offset: 0x225E9D0 VA: 0x18225F5D0
	private static bool TryCreateAdjustmentRules(string id, in Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT defaultTimeZoneInformation, out TimeZoneInfo.AdjustmentRule[] rules, out Exception e, int defaultBaseUtcOffset) { }

	// RVA: 0x2260DC0 Offset: 0x22601C0 VA: 0x182260DC0
	private static bool TryGetTimeZoneEntryFromRegistry(RegistryKey key, string name, out Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT dtzi) { }

	// RVA: 0x225F0B0 Offset: 0x225E4B0 VA: 0x18225F0B0
	private static bool TryCompareStandardDate(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION timeZone, in Interop.Kernel32.REG_TZI_FORMAT registryTimeZoneInfo) { }

	// RVA: 0x225F0F0 Offset: 0x225E4F0 VA: 0x18225F0F0
	private static bool TryCompareTimeZoneInformationToRegistry(in Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION timeZone, string id, out bool dstDisabled) { }

	// RVA: 0x2260980 Offset: 0x225FD80 VA: 0x182260980
	private static string TryGetLocalizedNameByMuiNativeResource(string resource) { }

	// RVA: 0x2260C50 Offset: 0x2260050 VA: 0x182260C50
	private static string TryGetLocalizedNameByNativeResource(string filePath, int resource) { }

	// RVA: 0x225B3E0 Offset: 0x225A7E0 VA: 0x18225B3E0
	private static void GetLocalizedNamesByRegistryKey(RegistryKey key, out string displayName, out string standardName, out string daylightName) { }

	// RVA: 0x2261210 Offset: 0x2260610 VA: 0x182261210
	private static TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult TryGetTimeZoneFromLocalMachine(string id, out TimeZoneInfo value, out Exception e) { }

	// RVA: 0x22612F0 Offset: 0x22606F0 VA: 0x1822612F0
	private static TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult TryGetTimeZoneFromLocalRegistry(string id, out TimeZoneInfo value, out Exception e) { }

	// RVA: 0x2262BB0 Offset: 0x2261FB0 VA: 0x182262BB0
	private static bool get_HaveRegistry() { }

	// RVA: 0x22583F0 Offset: 0x22577F0 VA: 0x1822583F0
	internal static extern uint EnumDynamicTimeZoneInformation(uint dwIndex, out TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION lpTimeZoneInformation) { }

	// RVA: 0x2259570 Offset: 0x2258970 VA: 0x182259570
	internal static extern uint GetDynamicTimeZoneInformation(out TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION pTimeZoneInformation) { }

	// RVA: 0x22593F0 Offset: 0x22587F0 VA: 0x1822593F0
	internal static extern uint GetDynamicTimeZoneInformationEffectiveYears(ref TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION lpTimeZoneInformation, out uint FirstYear, out uint LastYear) { }

	// RVA: 0x225C340 Offset: 0x225B740 VA: 0x18225C340
	internal static extern bool GetTimeZoneInformationForYear(ushort wYear, ref TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION pdtzi, out Interop.Kernel32.TIME_ZONE_INFORMATION ptzi) { }

	// RVA: 0x2257A20 Offset: 0x2256E20 VA: 0x182257A20
	internal static TimeZoneInfo.AdjustmentRule CreateAdjustmentRuleFromTimeZoneInformation(ref TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION timeZoneInformation, DateTime startDate, DateTime endDate, int defaultBaseUtcOffset) { }

	// RVA: 0x225DDB0 Offset: 0x225D1B0 VA: 0x18225DDB0
	private static bool TransitionTimeFromTimeZoneInformation(TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION timeZoneInformation, out TimeZoneInfo.TransitionTime transitionTime, bool readStartDate) { }

	// RVA: 0x2260010 Offset: 0x225F410 VA: 0x182260010
	internal static TimeZoneInfo TryCreateTimeZone(TimeZoneInfo.DYNAMIC_TIME_ZONE_INFORMATION timeZoneInformation) { }

	// RVA: 0x225AC40 Offset: 0x225A040 VA: 0x18225AC40
	internal static TimeZoneInfo GetLocalTimeZoneInfoWinRTFallback() { }

	// RVA: 0x2258910 Offset: 0x2257D10 VA: 0x182258910
	internal static TimeZoneInfo FindSystemTimeZoneByIdWinRTFallback(string id) { }

	// RVA: 0x225B8C0 Offset: 0x225ACC0 VA: 0x18225B8C0
	private static void GetSystemTimeZonesWinRTFallback(TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Id() { }

	// RVA: 0x225DD60 Offset: 0x225D160 VA: 0x18225DD60
	public string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public TimeSpan get_BaseUtcOffset() { }

	// RVA: 0x225B7B0 Offset: 0x225ABB0 VA: 0x18225B7B0
	private TimeZoneInfo.AdjustmentRule GetPreviousAdjustmentRule(TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, Nullable<int> ruleIndex) { }

	// RVA: 0x225CFF0 Offset: 0x225C3F0 VA: 0x18225CFF0
	public TimeSpan GetUtcOffset(DateTime dateTime) { }

	// RVA: 0x225B320 Offset: 0x225A720 VA: 0x18225B320
	internal static TimeSpan GetLocalUtcOffset(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x225C920 Offset: 0x225BD20 VA: 0x18225C920
	internal TimeSpan GetUtcOffset(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x225CA80 Offset: 0x225BE80 VA: 0x18225CA80
	private TimeSpan GetUtcOffset(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags, TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x225D370 Offset: 0x225C770 VA: 0x18225D370
	internal bool IsDaylightSavingTime(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x225D400 Offset: 0x225C800 VA: 0x18225D400
	private bool IsDaylightSavingTime(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags, TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x22570C0 Offset: 0x22564C0 VA: 0x1822570C0
	internal static DateTime ConvertTime(DateTime dateTime, TimeZoneInfo sourceTimeZone, TimeZoneInfo destinationTimeZone, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x2257160 Offset: 0x2256560 VA: 0x182257160
	private static DateTime ConvertTime(DateTime dateTime, TimeZoneInfo sourceTimeZone, TimeZoneInfo destinationTimeZone, TimeZoneInfoOptions flags, TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x2256FD0 Offset: 0x22563D0 VA: 0x182256FD0
	internal static DateTime ConvertTimeToUtc(DateTime dateTime, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x2258550 Offset: 0x2257950 VA: 0x182258550 Slot: 4
	public bool Equals(TimeZoneInfo other) { }

	// RVA: 0x2258630 Offset: 0x2257A30 VA: 0x182258630 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x22596D0 Offset: 0x2258AD0 VA: 0x1822596D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x225BFA0 Offset: 0x225B3A0 VA: 0x18225BFA0
	public static ReadOnlyCollection<TimeZoneInfo> GetSystemTimeZones() { }

	// RVA: 0x225D070 Offset: 0x225C470 VA: 0x18225D070
	public bool HasSameRules(TimeZoneInfo other) { }

	// RVA: 0x2262C20 Offset: 0x2262020 VA: 0x182262C20
	public static TimeZoneInfo get_Local() { }

	// RVA: 0x225DD60 Offset: 0x225D160 VA: 0x18225DD60 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2262CB0 Offset: 0x22620B0 VA: 0x182262CB0
	public static TimeZoneInfo get_Utc() { }

	// RVA: 0x2262690 Offset: 0x2261A90 VA: 0x182262690
	private void .ctor(string id, TimeSpan baseUtcOffset, string displayName, string standardDisplayName, string daylightDisplayName, TimeZoneInfo.AdjustmentRule[] adjustmentRules, bool disableDaylightSavingTime) { }

	// RVA: 0x2258340 Offset: 0x2257740 VA: 0x182258340
	public static TimeZoneInfo CreateCustomTimeZone(string id, TimeSpan baseUtcOffset, string displayName, string standardDisplayName) { }

	// RVA: 0x225D9E0 Offset: 0x225CDE0 VA: 0x18225D9E0 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x225DBC0 Offset: 0x225CFC0 VA: 0x18225DBC0 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2262150 Offset: 0x2261550 VA: 0x182262150
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2258D60 Offset: 0x2258160 VA: 0x182258D60
	private TimeZoneInfo.AdjustmentRule GetAdjustmentRuleForTime(DateTime dateTime, out Nullable<int> ruleIndex) { }

	// RVA: 0x2258B90 Offset: 0x2257F90 VA: 0x182258B90
	private TimeZoneInfo.AdjustmentRule GetAdjustmentRuleForTime(DateTime dateTime, bool dateTimeisUtc, out Nullable<int> ruleIndex) { }

	// RVA: 0x2256DF0 Offset: 0x22561F0 VA: 0x182256DF0
	private int CompareAdjustmentRuleToDateTime(TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, TimeZoneInfo.AdjustmentRule previousRule, DateTime dateTime, DateTime dateOnly, bool dateTimeisUtc) { }

	// RVA: 0x22577C0 Offset: 0x2256BC0 VA: 0x1822577C0
	private DateTime ConvertToUtc(DateTime dateTime, TimeSpan daylightDelta, TimeSpan baseUtcOffsetDelta) { }

	// RVA: 0x2256FB0 Offset: 0x22563B0 VA: 0x182256FB0
	private DateTime ConvertFromUtc(DateTime dateTime, TimeSpan daylightDelta, TimeSpan baseUtcOffsetDelta) { }

	// RVA: 0x2257620 Offset: 0x2256A20 VA: 0x182257620
	private DateTime ConvertToFromUtc(DateTime dateTime, TimeSpan daylightDelta, TimeSpan baseUtcOffsetDelta, bool convertToUtc) { }

	// RVA: 0x22577E0 Offset: 0x2256BE0 VA: 0x1822577E0
	private static DateTime ConvertUtcToTimeZone(long ticks, TimeZoneInfo destinationTimeZone, out bool isAmbiguousLocalDst) { }

	// RVA: 0x2259270 Offset: 0x2258670 VA: 0x182259270
	private DaylightTimeStruct GetDaylightTime(int year, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, Nullable<int> ruleIndex) { }

	// RVA: 0x225A320 Offset: 0x2259720 VA: 0x18225A320
	private static bool GetIsDaylightSavings(DateTime time, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, DaylightTimeStruct daylightTime, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x2259190 Offset: 0x2258590 VA: 0x182259190
	private TimeSpan GetDaylightSavingsStartOffsetFromUtc(TimeSpan baseUtcOffset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, Nullable<int> ruleIndex) { }

	// RVA: 0x2259100 Offset: 0x2258500 VA: 0x182259100
	private TimeSpan GetDaylightSavingsEndOffsetFromUtc(TimeSpan baseUtcOffset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule) { }

	// RVA: 0x2259AE0 Offset: 0x2258EE0 VA: 0x182259AE0
	private static bool GetIsDaylightSavingsFromUtc(DateTime time, int year, TimeSpan utc, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, Nullable<int> ruleIndex, out bool isAmbiguousLocalDst, TimeZoneInfo zone) { }

	// RVA: 0x2256BB0 Offset: 0x2255FB0 VA: 0x182256BB0
	private static bool CheckIsDst(DateTime startTime, DateTime time, DateTime endTime, bool ignoreYearAdjustment, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule) { }

	// RVA: 0x2259780 Offset: 0x2258B80 VA: 0x182259780
	private static bool GetIsAmbiguousTime(DateTime time, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, DaylightTimeStruct daylightTime) { }

	// RVA: 0x225A7A0 Offset: 0x2259BA0 VA: 0x18225A7A0
	private static bool GetIsInvalidTime(DateTime time, TimeZoneInfo.AdjustmentRule rule, DaylightTimeStruct daylightTime) { }

	// RVA: 0x225CE00 Offset: 0x225C200 VA: 0x18225CE00
	private static TimeSpan GetUtcOffset(DateTime time, TimeZoneInfo zone, TimeZoneInfoOptions flags) { }

	// RVA: 0x225C540 Offset: 0x225B940 VA: 0x18225C540
	private static TimeSpan GetUtcOffsetFromUtc(DateTime time, TimeZoneInfo zone) { }

	// RVA: 0x225C4C0 Offset: 0x225B8C0 VA: 0x18225C4C0
	private static TimeSpan GetUtcOffsetFromUtc(DateTime time, TimeZoneInfo zone, out bool isDaylightSavings) { }

	// RVA: 0x225C5F0 Offset: 0x225B9F0 VA: 0x18225C5F0
	internal static TimeSpan GetUtcOffsetFromUtc(DateTime time, TimeZoneInfo zone, out bool isDaylightSavings, out bool isAmbiguousLocalDst) { }

	// RVA: 0x225EE30 Offset: 0x225E230 VA: 0x18225EE30
	internal static DateTime TransitionTimeToDateTime(int year, TimeZoneInfo.TransitionTime transitionTime) { }

	// RVA: 0x2261790 Offset: 0x2260B90 VA: 0x182261790
	private static TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult TryGetTimeZone(string id, bool dstDisabled, out TimeZoneInfo value, out Exception e, TimeZoneInfo.CachedData cachedData, bool alwaysFallbackToLocalMachine = False) { }

	// RVA: 0x2260E90 Offset: 0x2260290 VA: 0x182260E90
	private static TimeZoneInfo.TimeZoneInfoResult TryGetTimeZoneFromLocalMachine(string id, bool dstDisabled, out TimeZoneInfo value, out Exception e, TimeZoneInfo.CachedData cachedData) { }

	// RVA: 0x2261A90 Offset: 0x2260E90 VA: 0x182261A90
	private static void ValidateTimeZoneInfo(string id, TimeSpan baseUtcOffset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule[] adjustmentRules, out bool adjustmentRulesSupportDst) { }

	// RVA: 0x22619A0 Offset: 0x2260DA0 VA: 0x1822619A0
	internal static bool UtcOffsetOutOfRange(TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x225C9B0 Offset: 0x225BDB0 VA: 0x18225C9B0
	private static TimeSpan GetUtcOffset(TimeSpan baseUtcOffset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule adjustmentRule) { }

	// RVA: 0x225D690 Offset: 0x225CA90 VA: 0x18225D690
	private static bool IsValidAdjustmentRuleOffest(TimeSpan baseUtcOffset, TimeZoneInfo.AdjustmentRule adjustmentRule) { }

	// RVA: 0x2261E90 Offset: 0x2261290 VA: 0x182261E90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2262660 Offset: 0x2261A60 VA: 0x182262660
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Flags]
internal enum TimeZoneInfoOptions // TypeDefIndex: 954
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimeZoneInfoOptions None = 1;
	public const TimeZoneInfoOptions NoThrowOnInvalidTime = 2;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class AccessViolationException : SystemException // TypeDefIndex: 955
{
	// Methods

	// RVA: 0x2320430 Offset: 0x231F830 VA: 0x182320430
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public sealed class Action : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 956
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 957
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x79E050 Offset: 0x79D450 VA: 0x18079E050
	|-Action<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<PropertyName, object>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-Action<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-Action<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-Action<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-Action<STuple<object, object>>..ctor
	|-Action<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, Int32Enum>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, uint>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
	|-Action<AssetRef>..ctor
	|-Action<Color>..ctor
	|-Action<CombineClass>..ctor
	|-Action<Connection>..ctor
	|-Action<DateTimeOffset>..ctor
	|-Action<Decimal>..ctor
	|-Action<DictionaryEntry>..ctor
	|-Action<DoublePoint>..ctor
	|-Action<DoublePoint>..ctor
	|-Action<ERHalfEdge>..ctor
	|-Action<EventReliable>..ctor
	|-Action<GlyphRect>..ctor
	|-Action<InputDevice>..ctor
	|-Action<IntPoint>..ctor
	|-Action<IntRect>..ctor
	|-Action<InternedString>..ctor
	|-Action<InterpretedFrameInfo>..ctor
	|-Action<LOD>..ctor
	|-Action<LootItem>..ctor
	|-Action<Quaternion>..ctor
	|-Action<RangePositionInfo>..ctor
	|-Action<Rect>..ctor
	|-Action<RectInt>..ctor
	|-Action<RenderChainTextEntry>..ctor
	|-Action<RenderQualityOptions>..ctor
	|-Action<RendererFeatures>..ctor
	|-Action<RendererList>..ctor
	|-Action<RuleMatcher>..ctor
	|-Action<SensitivityOptions>..ctor
	|-Action<SideObjectChild>..ctor
	|-Action<SslApplicationProtocol>..ctor
	|-Action<StockAttachmentWithLevel>..ctor
	|-Action<StylePropertyName>..ctor
	|-Action<StylePropertyValue>..ctor
	|-Action<StyleValueManaged>..ctor
	|-Action<Substring>..ctor
	|-Action<TelemetryDiagnosticParams>..ctor
	|-Action<ThemeAsset>..ctor
	|-Action<TimerState>..ctor
	|-Action<UILineInfo>..ctor
	|-Action<UniTask>..ctor
	|-Action<Utf16FormatSegment>..ctor
	|-Action<VFXOutputEventArgs>..ctor
	|-Action<Vector4>..ctor
	|-Action<VertexAttributeDescriptor>..ctor
	|-Action<X509ChainStatus>..ctor
	|-Action<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-Action<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-Action<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-Action<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-Action<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-Action<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-Action<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-Action<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-Action<InputAction.CallbackContext>..ctor
	|-Action<InputStateHistory.Record>..ctor
	|-Action<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Action<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-Action<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-Action<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-Action<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-Action<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-Action<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-Action<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-Action<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-Action<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-Action<Tracer.TraceData>..ctor
	|-Action<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Action<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-Action<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-Action<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Action<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Action<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-Action<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE5C20 Offset: 0x1AE5020 VA: 0x181AE5C20
	|-Action<AsyncLocalValueChangedArgs<object>>..ctor
	|-Action<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-Action<UniTask<long>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>..ctor
	|-Action<AudioItem>..ctor
	|-Action<BoltPhysicsHit>..ctor
	|-Action<ComputedTransitionProperty>..ctor
	|-Action<ContourVertex>..ctor
	|-Action<DailyStreakReward>..ctor
	|-Action<ERChildsSO>..ctor
	|-Action<EventUnreliable>..ctor
	|-Action<JsonPosition>..ctor
	|-Action<LootSettingsPerDemon>..ctor
	|-Action<NameAndParameters>..ctor
	|-Action<NamedValue>..ctor
	|-Action<ResourceIconAsset>..ctor
	|-Action<SelectorMatchRecord>..ctor
	|-Action<StyleSelectorPart>..ctor
	|-Action<StyleSyntaxToken>..ctor
	|-Action<StyleValue>..ctor
	|-Action<StyleVariable>..ctor
	|-Action<TelemetryMetricParams>..ctor
	|-Action<XRFeatureDescriptor>..ctor
	|-Action<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Action<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-Action<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-Action<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Action<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-Action<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-Action<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-Action<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-Action<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-Action<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-Action<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-Action<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|
	|-RVA: 0x597090 Offset: 0x596490 VA: 0x180597090
	|-Action<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-Action<PlayerLoopSystem>..ctor
	|-Action<PlayerLoopSystemInternal>..ctor
	|-Action<TreeInstance>..ctor
	|-Action<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-Action<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-Action<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-Action<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Action<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE5A20 Offset: 0x1AE4E20 VA: 0x181AE5A20
	|-Action<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-Action<ERSplatmap>..ctor
	|-Action<OnGroundLoot>..ctor
	|-Action<RaycastResult>..ctor
	|-Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Action<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE5D20 Offset: 0x1AE5120 VA: 0x181AE5D20
	|-Action<ValueTuple<EntityType, byte>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
	|-Action<ValueTuple<Int32Enum, bool>>..ctor
	|-Action<AnimatorClipInfo>..ctor
	|-Action<AttachmentWithLevel>..ctor
	|-Action<BattleHighlight>..ctor
	|-Action<CancellationToken>..ctor
	|-Action<DateTime>..ctor
	|-Action<DeviceVibrationData>..ctor
	|-Action<Diagnostic>..ctor
	|-Action<ERCell>..ctor
	|-Action<ERConnectionGUIStatus>..ctor
	|-Action<ERTerrainChange>..ctor
	|-Action<InputEventPtr>..ctor
	|-Action<ModificationStatsInfo>..ctor
	|-Action<NetworkId>..ctor
	|-Action<NormalPairs>..ctor
	|-Action<RendererListHandle>..ctor
	|-Action<ResourceHandle>..ctor
	|-Action<SeparateReloadPair>..ctor
	|-Action<TimeSpan>..ctor
	|-Action<TimeValue>..ctor
	|-Action<UsageHint>..ctor
	|-Action<WeaponBoxWeight>..ctor
	|-Action<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>..ctor
	|-Action<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-Action<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-Action<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-Action<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-Action<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-Action<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-Action<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-Action<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-Action<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-Action<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6120 Offset: 0x1AE5520 VA: 0x181AE6120
	|-Action<ValueTuple<int, Vector2Int>>..ctor
	|-Action<CRedge>..ctor
	|-Action<Int3>..ctor
	|-Action<ManipulatorActivationFilter>..ctor
	|-Action<PacketStats>..ctor
	|-Action<Priority>..ctor
	|-Action<ReceiverAttachmentWithLevel>..ctor
	|-Action<UICharInfo>..ctor
	|-Action<Vector3>..ctor
	|-Action<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-Action<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-Action<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-Action<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-Action<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6720 Offset: 0x1AE5B20 VA: 0x181AE6720
	|-Action<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>..ctor
	|-Action<BattlePassItem>..ctor
	|-Action<Keyframe>..ctor
	|-Action<UdpEndPoint>..ctor
	|-Action<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-Action<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Action<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-Action<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-Action<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6920 Offset: 0x1AE5D20 VA: 0x181AE6920
	|-Action<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>>..ctor
	|-Action<XRView>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6420 Offset: 0x1AE5820 VA: 0x181AE6420
	|-Action<ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>>..ctor
	|-Action<ERLane>..ctor
	|-Action<GradientColorKey>..ctor
	|-Action<Utf8FormatSegment>..ctor
	|-Action<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Action<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6020 Offset: 0x1AE5420 VA: 0x181AE6020
	|-Action<BattlePassData>..ctor
	|-Action<GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Action<RaycastHit>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE5B20 Offset: 0x1AE4F20 VA: 0x181AE5B20
	|-Action<BoneWeight>..ctor
	|-Action<BundleDetails>..ctor
	|-Action<ERCrosswalkInstance>..ctor
	|-Action<GetDeviceCodeResponse>..ctor
	|-Action<Metric>..ctor
	|-Action<NetworkPropertyInfo>..ctor
	|-Action<VoxelContour>..ctor
	|-Action<WeaponRandomizer>..ctor
	|-Action<WebRequest>..ctor
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-Action<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-Action<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-Action<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-Action<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	|
	|-RVA: 0xCAF920 Offset: 0xCAED20 VA: 0x180CAF920
	|-Action<bool>..ctor
	|-Action<byte>..ctor
	|-Action<ByteEnum>..ctor
	|-Action<sbyte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6520 Offset: 0x1AE5920 VA: 0x181AE6520
	|-Action<char>..ctor
	|-Action<short>..ctor
	|-Action<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15F8210 Offset: 0x15F7610 VA: 0x1815F8210
	|-Action<Color32>..ctor
	|-Action<EasingFunction>..ctor
	|-Action<EntityType>..ctor
	|-Action<LayerMask>..ctor
	|-Action<ShaderTagId>..ctor
	|-Action<UdpIPv4Address>..ctor
	|-Action<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6220 Offset: 0x1AE5620 VA: 0x181AE6220
	|-Action<DisplayInfo>..ctor
	|-Action<IntPoint>..ctor
	|-Action<SteamProduct>..ctor
	|-Action<SubMeshDescriptor>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6620 Offset: 0x1AE5A20 VA: 0x181AE6620
	|-Action<double>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE6820 Offset: 0x1AE5C20 VA: 0x181AE6820
	|-Action<ERVSData>..ctor
	|-Action<InputDeviceDescription>..ctor
	|-Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Action<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Action<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15F8310 Offset: 0x15F7710 VA: 0x1815F8310
	|-Action<GradientAlphaKey>..ctor
	|-Action<Vector2>..ctor
	|-Action<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE5F20 Offset: 0x1AE5320 VA: 0x181AE5F20
	|-Action<IMECompositionString>..ctor
	|-Action<ParticleSystem.Particle>..ctor
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	|-Action<InputBinding>..ctor
	|-Action<MeshGenerationResult>..ctor
	|-Action<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Action<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
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	|
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	|-Action<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>..ctor
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	|-RVA: 0x1BC9FE0 Offset: 0x1BC93E0 VA: 0x181BC9FE0
	|-Action<ProbeReferenceVolume.ExtraDataActionInput>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x79E020 Offset: 0x79D420 VA: 0x18079E020
	|-Action<ArraySegment<byte>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<int, object>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<object, bool>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<object, char>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<object, object>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<ulong, object>>.Invoke
	|-Action<NativeArray<ushort>>.Invoke
	|-Action<NativeArray<Vertex>>.Invoke
	|-Action<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Invoke
	|-Action<STuple<object, object>>.Invoke
	|-Action<StructMultiKey<object, object>>.Invoke
	|-Action<ValueTuple<bool, object>>.Invoke
	|-Action<ValueTuple<int, object>>.Invoke
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	|-Action<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Invoke
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	|-Action<AssetRef>.Invoke
	|-Action<Color>.Invoke
	|-Action<CombineClass>.Invoke
	|-Action<Connection>.Invoke
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	|-Action<DictionaryEntry>.Invoke
	|-Action<DoublePoint>.Invoke
	|-Action<DoublePoint>.Invoke
	|-Action<ERHalfEdge>.Invoke
	|-Action<EventReliable>.Invoke
	|-Action<GlyphRect>.Invoke
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	|-Action<IntPoint>.Invoke
	|-Action<IntRect>.Invoke
	|-Action<InternedString>.Invoke
	|-Action<InterpretedFrameInfo>.Invoke
	|-Action<LOD>.Invoke
	|-Action<LootItem>.Invoke
	|-Action<Quaternion>.Invoke
	|-Action<RangePositionInfo>.Invoke
	|-Action<Rect>.Invoke
	|-Action<RectInt>.Invoke
	|-Action<RenderChainTextEntry>.Invoke
	|-Action<RenderQualityOptions>.Invoke
	|-Action<RendererFeatures>.Invoke
	|-Action<RendererList>.Invoke
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	|-Action<SensitivityOptions>.Invoke
	|-Action<SideObjectChild>.Invoke
	|-Action<SslApplicationProtocol>.Invoke
	|-Action<StockAttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Action<StylePropertyName>.Invoke
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	|-Action<TelemetryDiagnosticParams>.Invoke
	|-Action<ThemeAsset>.Invoke
	|-Action<TimerState>.Invoke
	|-Action<UILineInfo>.Invoke
	|-Action<UniTask>.Invoke
	|-Action<Utf16FormatSegment>.Invoke
	|-Action<VFXOutputEventArgs>.Invoke
	|-Action<Vector4>.Invoke
	|-Action<VertexAttributeDescriptor>.Invoke
	|-Action<X509ChainStatus>.Invoke
	|-Action<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Invoke
	|-Action<AdvancedSmooth.Turn>.Invoke
	|-Action<AudioManager.LibrarySourcePair>.Invoke
	|-Action<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Invoke
	|-Action<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Invoke
	|-Action<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Invoke
	|-Action<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Invoke
	|-Action<FocusController.FocusedElement>.Invoke
	|-Action<InputAction.CallbackContext>.Invoke
	|-Action<InputStateHistory.Record>.Invoke
	|-Action<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Invoke
	|-Action<LocalizationAsset.Pair>.Invoke
	|-Action<PlayerRagdoll.TransformPair>.Invoke
	|-Action<ProbeBrickIndex.Brick>.Invoke
	|-Action<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Invoke
	|-Action<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Invoke
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Invoke
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Invoke
	|-Action<ShootingWeaponView.MagazineView>.Invoke
	|-Action<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Invoke
	|-Action<TextSettings.FontReferenceMap>.Invoke
	|-Action<TextureRegistry.TextureInfo>.Invoke
	|-Action<Tracer.TraceData>.Invoke
	|-Action<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Invoke
	|-Action<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Invoke
	|-Action<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Invoke
	|-Action<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Invoke
	|-Action<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Invoke
	|-Action<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Invoke
	|-Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Action<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5610 Offset: 0x1AE4A10 VA: 0x181AE5610
	|-Action<AsyncLocalValueChangedArgs<object>>.Invoke
	|-Action<KeyValuePair<Guid, object>>.Invoke
	|-Action<UniTask<long>>.Invoke
	|-Action<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Invoke
	|-Action<AudioItem>.Invoke
	|-Action<BoltPhysicsHit>.Invoke
	|-Action<ComputedTransitionProperty>.Invoke
	|-Action<ContourVertex>.Invoke
	|-Action<DailyStreakReward>.Invoke
	|-Action<ERChildsSO>.Invoke
	|-Action<EventUnreliable>.Invoke
	|-Action<JsonPosition>.Invoke
	|-Action<LootSettingsPerDemon>.Invoke
	|-Action<NameAndParameters>.Invoke
	|-Action<NamedValue>.Invoke
	|-Action<ResourceIconAsset>.Invoke
	|-Action<SelectorMatchRecord>.Invoke
	|-Action<StyleSelectorPart>.Invoke
	|-Action<StyleSyntaxToken>.Invoke
	|-Action<StyleValue>.Invoke
	|-Action<StyleVariable>.Invoke
	|-Action<TelemetryMetricParams>.Invoke
	|-Action<XRFeatureDescriptor>.Invoke
	|-Action<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Action<Camera.RenderRequest>.Invoke
	|-Action<EventDispatcher.EventListener>.Invoke
	|-Action<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Action<HID.HIDCollectionDescriptor>.Invoke
	|-Action<MatchInfo.IconAsset>.Invoke
	|-Action<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Invoke
	|-Action<TemplateAsset.AttributeOverride>.Invoke
	|-Action<UIManager.HistoryItem>.Invoke
	|-Action<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Invoke
	|-Action<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Invoke
	|-Action<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x597050 Offset: 0x596450 VA: 0x180597050
	|-Action<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Invoke
	|-Action<PlayerLoopSystem>.Invoke
	|-Action<PlayerLoopSystemInternal>.Invoke
	|-Action<TreeInstance>.Invoke
	|-Action<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Invoke
	|-Action<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Invoke
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Invoke
	|-Action<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Invoke
	|-Action<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Invoke
	|-Action<UIRenderDevice.AllocToFree>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5700 Offset: 0x1AE4B00 VA: 0x181AE5700
	|-Action<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Invoke
	|-Action<ERSplatmap>.Invoke
	|-Action<OnGroundLoot>.Invoke
	|-Action<RaycastResult>.Invoke
	|-Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Invoke
	|-Action<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520
	|-Action<ValueTuple<EntityType, byte>>.Invoke
	|-Action<ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Action<ValueTuple<Int32Enum, bool>>.Invoke
	|-Action<AnimatorClipInfo>.Invoke
	|-Action<AttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Action<BattleHighlight>.Invoke
	|-Action<bool>.Invoke
	|-Action<byte>.Invoke
	|-Action<ByteEnum>.Invoke
	|-Action<CancellationToken>.Invoke
	|-Action<char>.Invoke
	|-Action<Color32>.Invoke
	|-Action<DateTime>.Invoke
	|-Action<DeviceVibrationData>.Invoke
	|-Action<Diagnostic>.Invoke
	|-Action<double>.Invoke
	|-Action<ERCell>.Invoke
	|-Action<ERConnectionGUIStatus>.Invoke
	|-Action<ERTerrainChange>.Invoke
	|-Action<EasingFunction>.Invoke
	|-Action<EntityType>.Invoke
	|-Action<GradientAlphaKey>.Invoke
	|-Action<InputEventPtr>.Invoke
	|-Action<short>.Invoke
	|-Action<int>.Invoke
	|-Action<Int32Enum>.Invoke
	|-Action<long>.Invoke
	|-Action<IntPtr>.Invoke
	|-Action<LayerMask>.Invoke
	|-Action<ModificationStatsInfo>.Invoke
	|-Action<NetworkId>.Invoke
	|-Action<NormalPairs>.Invoke
	|-Action<object>.Invoke
	|-Action<RendererListHandle>.Invoke
	|-Action<ResourceHandle>.Invoke
	|-Action<sbyte>.Invoke
	|-Action<SeparateReloadPair>.Invoke
	|-Action<ShaderTagId>.Invoke
	|-Action<float>.Invoke
	|-Action<TimeSpan>.Invoke
	|-Action<TimeValue>.Invoke
	|-Action<ushort>.Invoke
	|-Action<uint>.Invoke
	|-Action<ulong>.Invoke
	|-Action<UdpIPv4Address>.Invoke
	|-Action<UsageHint>.Invoke
	|-Action<Vector2>.Invoke
	|-Action<WeaponBoxWeight>.Invoke
	|-Action<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Invoke
	|-Action<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Invoke
	|-Action<BitmapAllocator32.Page>.Invoke
	|-Action<CashDropRandomizer.CashWeight>.Invoke
	|-Action<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Invoke
	|-Action<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Invoke
	|-Action<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Invoke
	|-Action<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Invoke
	|-Action<ProbeReferenceVolume.ExtraDataActionInput>.Invoke
	|-Action<RegexCharClass.SingleRange>.Invoke
	|-Action<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Invoke
	|-Action<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Invoke
	|-Action<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Invoke
	|-Action<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5750 Offset: 0x1AE4B50 VA: 0x181AE5750
	|-Action<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Invoke
	|-Action<CRedge>.Invoke
	|-Action<Int3>.Invoke
	|-Action<ManipulatorActivationFilter>.Invoke
	|-Action<PacketStats>.Invoke
	|-Action<Priority>.Invoke
	|-Action<ReceiverAttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Action<UICharInfo>.Invoke
	|-Action<Vector3>.Invoke
	|-Action<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Invoke
	|-Action<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Invoke
	|-Action<HIDParser.HIDReportData>.Invoke
	|-Action<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Invoke
	|-Action<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE56C0 Offset: 0x1AE4AC0 VA: 0x181AE56C0
	|-Action<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Invoke
	|-Action<BattlePassItem>.Invoke
	|-Action<Keyframe>.Invoke
	|-Action<UdpEndPoint>.Invoke
	|-Action<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Invoke
	|-Action<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Action<ShadowUtility.Edge>.Invoke
	|-Action<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Invoke
	|-Action<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5830 Offset: 0x1AE4C30 VA: 0x181AE5830
	|-Action<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>>.Invoke
	|-Action<XRView>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5780 Offset: 0x1AE4B80 VA: 0x181AE5780
	|-Action<ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>>.Invoke
	|-Action<ERLane>.Invoke
	|-Action<GradientColorKey>.Invoke
	|-Action<Utf8FormatSegment>.Invoke
	|-Action<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Action<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE57F0 Offset: 0x1AE4BF0 VA: 0x181AE57F0
	|-Action<BattlePassData>.Invoke
	|-Action<GlyphPairAdjustmentRecord>.Invoke
	|-Action<RaycastHit>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5690 Offset: 0x1AE4A90 VA: 0x181AE5690
	|-Action<BoneWeight>.Invoke
	|-Action<BundleDetails>.Invoke
	|-Action<ERCrosswalkInstance>.Invoke
	|-Action<GetDeviceCodeResponse>.Invoke
	|-Action<Metric>.Invoke
	|-Action<NetworkPropertyInfo>.Invoke
	|-Action<VoxelContour>.Invoke
	|-Action<WeaponRandomizer>.Invoke
	|-Action<WebRequest>.Invoke
	|-Action<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Invoke
	|-Action<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Invoke
	|-Action<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Invoke
	|-Action<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Invoke
	|-Action<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE57B0 Offset: 0x1AE4BB0 VA: 0x181AE57B0
	|-Action<DisplayInfo>.Invoke
	|-Action<IntPoint>.Invoke
	|-Action<SteamProduct>.Invoke
	|-Action<SubMeshDescriptor>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5640 Offset: 0x1AE4A40 VA: 0x181AE5640
	|-Action<ERVSData>.Invoke
	|-Action<InputDeviceDescription>.Invoke
	|-Action<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Action<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Action<TextureBlitter.BlitInfo>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5940 Offset: 0x1AE4D40 VA: 0x181AE5940
	|-Action<IMECompositionString>.Invoke
	|-Action<ParticleSystem.Particle>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE59C0 Offset: 0x1AE4DC0 VA: 0x181AE59C0
	|-Action<InputBinding>.Invoke
	|-Action<MeshGenerationResult>.Invoke
	|-Action<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Action<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Invoke
	|-Action<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5900 Offset: 0x1AE4D00 VA: 0x181AE5900
	|-Action<Matrix4x4>.Invoke
	|-Action<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE58C0 Offset: 0x1AE4CC0 VA: 0x181AE58C0
	|-Action<RaycastHit2D>.Invoke
	|-Action<Funnel.PathPart>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9990 Offset: 0x1BC8D90 VA: 0x181BC9990
	|-Action<SphericalHarmonicsL2>.Invoke
	|-Action<UIVertex>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9830 Offset: 0x1BC8C30 VA: 0x181BC9830
	|-Action<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9AA0 Offset: 0x1BC8EA0 VA: 0x181BC9AA0
	|-Action<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9690 Offset: 0x1BC8A90 VA: 0x181BC9690
	|-Action<XRNodeState>.Invoke
	|-Action<RenderChain.RenderNodeData>.Invoke
	|-Action<UIRStylePainter.Entry>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC96F0 Offset: 0x1BC8AF0 VA: 0x181BC96F0
	|-Action<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC98D0 Offset: 0x1BC8CD0 VA: 0x181BC98D0
	|-Action<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9A00 Offset: 0x1BC8E00 VA: 0x181BC9A00
	|-Action<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC97E0 Offset: 0x1BC8BE0 VA: 0x181BC97E0
	|-Action<HID.HIDElementDescriptor>.Invoke
	|-Action<JsonParser.JsonValue>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9B30 Offset: 0x1BC8F30 VA: 0x181BC9B30
	|-Action<InputControlLayout.ControlItem>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BC9760 Offset: 0x1BC8B60 VA: 0x181BC9760
	|-Action<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 958
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCAE70 Offset: 0x1BCA270 VA: 0x181BCAE70
	|-Action<bool, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB630 Offset: 0x1BCAA30 VA: 0x181BCB630
	|-Action<bool, int>..ctor
	|-Action<bool, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCBCF0 Offset: 0x1BCB0F0 VA: 0x181BCBCF0
	|-Action<bool, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB330 Offset: 0x1BCA730 VA: 0x181BCB330
	|-Action<bool, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB9F0 Offset: 0x1BCADF0 VA: 0x181BCB9F0
	|-Action<bool, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCBAF0 Offset: 0x1BCAEF0 VA: 0x181BCBAF0
	|-Action<InputEventPtr, object>..ctor
	|-Action<ScriptableRenderContext, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x956AC0 Offset: 0x955EC0 VA: 0x180956AC0
	|-Action<Int2, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB430 Offset: 0x1BCA830 VA: 0x181BCB430
	|-Action<int, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x598BE0 Offset: 0x597FE0 VA: 0x180598BE0
	|-Action<int, int>..ctor
	|-Action<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x926990 Offset: 0x925D90 VA: 0x180926990
	|-Action<int, object>..ctor
	|-Action<Int32Enum, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCAC10 Offset: 0x1BCA010 VA: 0x181BCAC10
	|-Action<int, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCBDF0 Offset: 0x1BCB1F0 VA: 0x181BCBDF0
	|-Action<int, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB730 Offset: 0x1BCAB30 VA: 0x181BCB730
	|-Action<object, ValueTuple<BattleHighlight, int>>..ctor
	|-Action<object, ValueTuple<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Action<object, Color>..ctor
	|-Action<object, LootItem>..ctor
	|-Action<object, Vector4>..ctor
	|-Action<object, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCAF70 Offset: 0x1BCA370 VA: 0x181BCAF70
	|-Action<object, ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
	|-Action<object, ValueTuple<Int32Enum, bool>>..ctor
	|-Action<object, InputEventPtr>..ctor
	|-Action<object, StyleValues>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC870 Offset: 0x1BCBC70 VA: 0x181BCC870
	|-Action<object, ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1AE52B0 Offset: 0x1AE46B0 VA: 0x181AE52B0
	|-Action<object, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC350 Offset: 0x1BCB750 VA: 0x181BCC350
	|-Action<object, EntityType>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCAAB0 Offset: 0x1BC9EB0 VA: 0x181BCAAB0
	|-Action<object, int>..ctor
	|-Action<object, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCAD10 Offset: 0x1BCA110 VA: 0x181BCAD10
	|-Action<object, MatchResultInfo>..ctor
	|-Action<object, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	|-Action<object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB890 Offset: 0x1BCAC90 VA: 0x181BCB890
	|-Action<object, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB0D0 Offset: 0x1BCA4D0 VA: 0x181BCB0D0
	|-Action<object, ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC5B0 Offset: 0x1BCB9B0 VA: 0x181BCC5B0
	|-Action<object, uint>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCA950 Offset: 0x1BC9D50 VA: 0x181BCA950
	|-Action<object, Vector2>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCBEF0 Offset: 0x1BCB2F0 VA: 0x181BCBEF0
	|-Action<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC710 Offset: 0x1BCBB10 VA: 0x181BCC710
	|-Action<object, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC250 Offset: 0x1BCB650 VA: 0x181BCC250
	|-Action<PhysicsScene, NativeArray<ModifiableContactPair>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB530 Offset: 0x1BCA930 VA: 0x181BCB530
	|-Action<RenderTargetIdentifier, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC150 Offset: 0x1BCB550 VA: 0x181BCC150
	|-Action<float, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC4B0 Offset: 0x1BCB8B0 VA: 0x181BCC4B0
	|-Action<float, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCC050 Offset: 0x1BCB450 VA: 0x181BCC050
	|-Action<float, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCBBF0 Offset: 0x1BCAFF0 VA: 0x181BCBBF0
	|-Action<float, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB230 Offset: 0x1BCA630 VA: 0x181BCB230
	|-Action<float, Vector3>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0
	|-Action<bool, bool>.Invoke
	|-Action<bool, int>.Invoke
	|-Action<bool, Int32Enum>.Invoke
	|-Action<bool, object>.Invoke
	|-Action<bool, float>.Invoke
	|-Action<InputEventPtr, object>.Invoke
	|-Action<Int2, int>.Invoke
	|-Action<int, bool>.Invoke
	|-Action<int, int>.Invoke
	|-Action<int, object>.Invoke
	|-Action<int, float>.Invoke
	|-Action<Int32Enum, Int32Enum>.Invoke
	|-Action<Int32Enum, object>.Invoke
	|-Action<object, ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Action<object, ValueTuple<Int32Enum, bool>>.Invoke
	|-Action<object, bool>.Invoke
	|-Action<object, EntityType>.Invoke
	|-Action<object, InputEventPtr>.Invoke
	|-Action<object, int>.Invoke
	|-Action<object, Int32Enum>.Invoke
	|-Action<object, object>.Invoke
	|-Action<object, float>.Invoke
	|-Action<object, StyleValues>.Invoke
	|-Action<object, ushort>.Invoke
	|-Action<object, uint>.Invoke
	|-Action<object, Vector2>.Invoke
	|-Action<ScriptableRenderContext, object>.Invoke
	|-Action<float, bool>.Invoke
	|-Action<float, int>.Invoke
	|-Action<float, object>.Invoke
	|-Action<float, float>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA710 Offset: 0x1BC9B10 VA: 0x181BCA710
	|-Action<bool, Vector3>.Invoke
	|-Action<int, Vector3>.Invoke
	|-Action<object, MatchResultInfo>.Invoke
	|-Action<object, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA6E0 Offset: 0x1BC9AE0 VA: 0x181BCA6E0
	|-Action<object, ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Invoke
	|-Action<object, ValueTuple<Int32Enum, object>>.Invoke
	|-Action<object, Color>.Invoke
	|-Action<object, LootItem>.Invoke
	|-Action<object, Vector4>.Invoke
	|-Action<object, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Invoke
	|-Action<PhysicsScene, NativeArray<ModifiableContactPair>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA8C0 Offset: 0x1BC9CC0 VA: 0x181BCA8C0
	|-Action<object, ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA870 Offset: 0x1BC9C70 VA: 0x181BCA870
	|-Action<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA7B0 Offset: 0x1BC9BB0 VA: 0x181BCA7B0
	|-Action<object, KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA740 Offset: 0x1BC9B40 VA: 0x181BCA740
	|-Action<RenderTargetIdentifier, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCA780 Offset: 0x1BC9B80 VA: 0x181BCA780
	|-Action<float, Vector3>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 959
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCCC70 Offset: 0x1BCC070 VA: 0x181BCCC70
	|-Action<bool, bool, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCCFD0 Offset: 0x1BCC3D0 VA: 0x181BCCFD0
	|-Action<InputUser, Int32Enum, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCCD70 Offset: 0x1BCC170 VA: 0x181BCCD70
	|-Action<Int32Enum, bool, EntityType>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCCE70 Offset: 0x1BCC270 VA: 0x181BCCE70
	|-Action<object, bool, DebugScreenCapture>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCCA10 Offset: 0x1BCBE10 VA: 0x181BCCA10
	|-Action<object, object, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15F8610 Offset: 0x15F7A10 VA: 0x1815F8610
	|-Action<object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCCB70 Offset: 0x1BCBF70 VA: 0x181BCCB70
	|-Action<ulong, long, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10
	|-Action<bool, bool, int>.Invoke
	|-Action<InputUser, Int32Enum, object>.Invoke
	|-Action<Int32Enum, bool, EntityType>.Invoke
	|-Action<object, object, int>.Invoke
	|-Action<object, object, object>.Invoke
	|-Action<ulong, long, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCC9D0 Offset: 0x1BCBDD0 VA: 0x181BCC9D0
	|-Action<object, bool, DebugScreenCapture>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3, T4> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 960
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCD1B0 Offset: 0x1BCC5B0 VA: 0x181BCD1B0
	|-Action<int, int, float, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCD930 Offset: 0x1BCCD30 VA: 0x181BCD930
	|-Action<object, double, InputEventPtr, long>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCD510 Offset: 0x1BCC910 VA: 0x181BCD510
	|-Action<object, double, long, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCD3B0 Offset: 0x1BCC7B0 VA: 0x181BCD3B0
	|-Action<object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCD2B0 Offset: 0x1BCC6B0 VA: 0x181BCD2B0
	|-Action<PathOptions, object, Quaternion, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCD110 Offset: 0x1BCC510 VA: 0x181BCD110
	|-Action<int, int, float, float>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCD0F0 Offset: 0x1BCC4F0 VA: 0x181BCD0F0
	|-Action<object, double, InputEventPtr, long>.Invoke
	|-Action<object, double, long, int>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080
	|-Action<object, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1BCD130 Offset: 0x1BCC530 VA: 0x181BCD130
	|-Action<PathOptions, object, Quaternion, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3, T4, T5> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 961
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDAB0 Offset: 0x1BCCEB0 VA: 0x181BCDAB0
	|-Action<int, object, Int32Enum, DateTime, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCDBB0 Offset: 0x1BCCFB0 VA: 0x181BCDBB0
	|-Action<object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDA90 Offset: 0x1BCCE90 VA: 0x181BCDA90
	|-Action<int, object, Int32Enum, DateTime, object>.Invoke
	|-Action<object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 962
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDD30 Offset: 0x1BCD130 VA: 0x181BCDD30
	|-Action<object, object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDD10 Offset: 0x1BCD110 VA: 0x181BCDD10
	|-Action<object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 963
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDEB0 Offset: 0x1BCD2B0 VA: 0x181BCDEB0
	|-Action<object, object, object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCDE90 Offset: 0x1BCD290 VA: 0x181BCDE90
	|-Action<object, object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 964
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCE030 Offset: 0x1BCD430 VA: 0x181BCE030
	|-Action<object, object, object, object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCE010 Offset: 0x1BCD410 VA: 0x181BCE010
	|-Action<object, object, object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 965
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7F810 Offset: 0x1B7EC10 VA: 0x181B7F810
	|-Func<KeyValuePair<int, Vector2>>..ctor
	|-Func<Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EDF450 Offset: 0x1EDE850 VA: 0x181EDF450
	|-Func<Nullable<bool>>..ctor
	|-Func<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F540 Offset: 0x1B7E940 VA: 0x181B7F540
	|-Func<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-Func<Nullable<double>>..ctor
	|-Func<UniTask<bool>>..ctor
	|-Func<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-Func<ChannelToken>..ctor
	|-Func<Color>..ctor
	|-Func<LootItem>..ctor
	|-Func<Quaternion>..ctor
	|-Func<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-Func<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-Func<UdpReceiveResult>..ctor
	|-Func<UniTask>..ctor
	|-Func<Vector4>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EDF090 Offset: 0x1EDE490 VA: 0x181EDF090
	|-Func<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-Func<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-Func<UniTask<object>>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-Func<Bounds>..ctor
	|-Func<DeltaProp>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	|-Func<Nullable<int>>..ctor
	|-Func<ValueTuple<int, int>>..ctor
	|-Func<object>..ctor
	|-Func<TimeSpan>..ctor
	|-Func<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F720 Offset: 0x1B7EB20 VA: 0x181B7F720
	|-Func<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-Func<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-Func<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EDF360 Offset: 0x1EDE760 VA: 0x181EDF360
	|-Func<bool>..ctor
	|-Func<UniTaskVoid>..ctor
	|-Func<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F630 Offset: 0x1B7EA30 VA: 0x181B7F630
	|-Func<EntityType>..ctor
	|-Func<int>..ctor
	|-Func<Int32Enum>..ctor
	|-Func<uint>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7FAE0 Offset: 0x1B7EEE0 VA: 0x181B7FAE0
	|-Func<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F900 Offset: 0x1B7ED00 VA: 0x181B7F900
	|-Func<Vector2>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EDF270 Offset: 0x1EDE670 VA: 0x181EDF270
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EDF180 Offset: 0x1EDE580 VA: 0x181EDF180
	|-Func<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7F500 Offset: 0x1B7E900 VA: 0x181B7F500
	|-Func<KeyValuePair<int, Vector2>>.Invoke
	|-Func<Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0
	|-Func<Nullable<bool>>.Invoke
	|-Func<Nullable<int>>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<bool>.Invoke
	|-Func<char>.Invoke
	|-Func<EntityType>.Invoke
	|-Func<int>.Invoke
	|-Func<Int32Enum>.Invoke
	|-Func<object>.Invoke
	|-Func<float>.Invoke
	|-Func<TimeSpan>.Invoke
	|-Func<uint>.Invoke
	|-Func<UniTaskVoid>.Invoke
	|-Func<ValueWebSocketReceiveResult>.Invoke
	|-Func<VoidTaskResult>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B7F490 Offset: 0x1B7E890 VA: 0x181B7F490
	|-Func<Nullable<DateTime>>.Invoke
	|-Func<Nullable<double>>.Invoke
	|-Func<UniTask<bool>>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<bool, object>>.Invoke
	|-Func<ChannelToken>.Invoke
	|-Func<Color>.Invoke
	|-Func<LootItem>.Invoke
	|-Func<Quaternion>.Invoke
	|-Func<SerializableProjectConfiguration>.Invoke
	|-Func<SocketReceiveFromResult>.Invoke
	|-Func<UdpReceiveResult>.Invoke
	|-Func<UniTask>.Invoke
	|-Func<Vector4>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDEF70 Offset: 0x1EDE370 VA: 0x181EDEF70
	|-Func<Nullable<DateTimeOffset>>.Invoke
	|-Func<Nullable<Decimal>>.Invoke
	|-Func<UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object, int>>.Invoke
	|-Func<Bounds>.Invoke
	|-Func<DeltaProp>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B7F4C0 Offset: 0x1B7E8C0 VA: 0x181B7F4C0
	|-Func<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.Invoke
	|-Func<SocketReceiveMessageFromResult>.Invoke
	|-Func<WaitForChangedResult>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0
	|-Func<Vector2>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDEFB0 Offset: 0x1EDE3B0 VA: 0x181EDEFB0
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF050 Offset: 0x1EDE450 VA: 0x181EDF050
	|-Func<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 966
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EE0450 Offset: 0x1EDF850 VA: 0x181EE0450
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<NamedValue, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E63B0 Offset: 0x13E57B0 VA: 0x1813E63B0
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, bool>..ctor
	|-Func<UniTask<long>, bool>..ctor
	|-Func<UniTask<object>, bool>..ctor
	|-Func<ContourVertex, bool>..ctor
	|-Func<DailyStreakReward, bool>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, bool>..ctor
	|-Func<NamedValue, bool>..ctor
	|-Func<ResourceIconAsset, bool>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, bool>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, bool>..ctor
	|-Func<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool>..ctor
	|-Func<MatchInfo.IconAsset, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE1E50 Offset: 0x1EE1250 VA: 0x181EE1E50
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, EntityType>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, int>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, EntityType>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, int>..ctor
	|-Func<NamedValue, EntityType>..ctor
	|-Func<NamedValue, int>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, EntityType>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, int>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE0050 Offset: 0x1EDF450 VA: 0x181EE0050
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, long>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, object>..ctor
	|-Func<UniTask<long>, long>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, long>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, object>..ctor
	|-Func<NamedValue, long>..ctor
	|-Func<NamedValue, object>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, long>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, object>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, NetworkId>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE1450 Offset: 0x1EE0850 VA: 0x181EE1450
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, InternedString>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, UniTask>..ctor
	|-Func<ContourVertex, Color>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, InternedString>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, UniTask>..ctor
	|-Func<NamedValue, InternedString>..ctor
	|-Func<NamedValue, UniTask>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, InternedString>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE3250 Offset: 0x1EE2650 VA: 0x181EE3250
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, float>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, float>..ctor
	|-Func<NamedValue, float>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, float>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE0250 Offset: 0x1EDF650 VA: 0x181EE0250
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, ushort>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, ushort>..ctor
	|-Func<NamedValue, ushort>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE1B50 Offset: 0x1EE0F50 VA: 0x181EE1B50
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, Vector3>..ctor
	|-Func<ContourVertex, Vector3>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, Vector3>..ctor
	|-Func<NamedValue, Vector3>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE3050 Offset: 0x1EE2450 VA: 0x181EE3050
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-Func<NameAndParameters, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-Func<NamedValue, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-Func<StyleSelectorPart, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E60B0 Offset: 0x13E54B0 VA: 0x1813E60B0
	|-Func<KeyValuePair<int, object>, bool>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<Int32Enum, object>, bool>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, bool>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, Int32Enum>, bool>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, bool>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object>, bool>..ctor
	|-Func<AssetRef, bool>..ctor
	|-Func<Color, bool>..ctor
	|-Func<Connection, bool>..ctor
	|-Func<DictionaryEntry, bool>..ctor
	|-Func<InternedString, bool>..ctor
	|-Func<LOD, bool>..ctor
	|-Func<LootItem, bool>..ctor
	|-Func<RenderQualityOptions, bool>..ctor
	|-Func<StockAttachmentWithLevel, bool>..ctor
	|-Func<Substring, bool>..ctor
	|-Func<ThemeAsset, bool>..ctor
	|-Func<UniTask, bool>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool>..ctor
	|-Func<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings, bool>..ctor
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, bool>..ctor
	|-Func<ShootingWeaponView.MagazineView, bool>..ctor
	|-Func<ShootingWeaponView.ReceiverView, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE0D50 Offset: 0x1EE0150 VA: 0x181EE0D50
	|-Func<KeyValuePair<Int32Enum, object>, int>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, EntityType>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, int>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, EntityType>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, int>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object>, EntityType>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object>, int>..ctor
	|-Func<AssetRef, EntityType>..ctor
	|-Func<AssetRef, int>..ctor
	|-Func<Color, Color32>..ctor
	|-Func<InternedString, EntityType>..ctor
	|-Func<InternedString, int>..ctor
	|-Func<LootItem, int>..ctor
	|-Func<StockAttachmentWithLevel, EntityType>..ctor
	|-Func<Substring, EntityType>..ctor
	|-Func<Substring, int>..ctor
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int>..ctor
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, EntityType>..ctor
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE1C50 Offset: 0x1EE1050 VA: 0x181EE1C50
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object>, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<AssetRef, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<InternedString, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<Substring, UniTask<object>>..ctor
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE0550 Offset: 0x1EDF950 VA: 0x181EE0550
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, long>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, object>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, long>..ctor
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Func<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Func<ValueTuple<object, object>, long>..ctor
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	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte>..ctor
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	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int>..ctor
	|-Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, Int32Enum>..ctor
	|
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	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, long>..ctor
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, object>..ctor
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	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, UniTask>..ctor
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	|-Func<JsonParser.JsonValue, long>..ctor
	|-Func<JsonParser.JsonValue, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE5070 Offset: 0x1EE4470 VA: 0x181EE5070
	|-Func<JsonParser.JsonValue, InternedString>..ctor
	|-Func<JsonParser.JsonValue, UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE5930 Offset: 0x1EE4D30 VA: 0x181EE5930
	|-Func<JsonParser.JsonValue, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE6090 Offset: 0x1EE5490 VA: 0x181EE6090
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	|
	|-RVA: 0x1EE5B30 Offset: 0x1EE4F30 VA: 0x181EE5B30
	|-Func<JsonParser.JsonValue, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7350 Offset: 0x1EE6750 VA: 0x181EE7350
	|-Func<JsonParser.JsonValue, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7710 Offset: 0x13E6B10 VA: 0x1813E7710
	|-Func<LightUtility.LightMeshVertex, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE6DF0 Offset: 0x1EE61F0 VA: 0x181EE6DF0
	|-Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, Int32Enum>..ctor
	|
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	|-Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE5170 Offset: 0x1EE4570 VA: 0x181EE5170
	|-Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T arg) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EDFB10 Offset: 0x1EDEF10 VA: 0x181EDFB10
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<NamedValue, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5790 Offset: 0x13E4B90 VA: 0x1813E5790
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, EntityType>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, int>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, long>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, object>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, float>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, ushort>.Invoke
	|-Func<UniTask<long>, bool>.Invoke
	|-Func<UniTask<long>, long>.Invoke
	|-Func<UniTask<object>, bool>.Invoke
	|-Func<ContourVertex, bool>.Invoke
	|-Func<DailyStreakReward, bool>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, bool>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, EntityType>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, int>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, long>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, object>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, float>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, ushort>.Invoke
	|-Func<NamedValue, bool>.Invoke
	|-Func<NamedValue, EntityType>.Invoke
	|-Func<NamedValue, int>.Invoke
	|-Func<NamedValue, long>.Invoke
	|-Func<NamedValue, object>.Invoke
	|-Func<NamedValue, float>.Invoke
	|-Func<NamedValue, ushort>.Invoke
	|-Func<ResourceIconAsset, bool>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, bool>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, EntityType>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, int>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, long>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, object>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, float>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, ushort>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, NetworkId>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, object>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float>.Invoke
	|-Func<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙, bool>.Invoke
	|-Func<MatchInfo.IconAsset, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF760 Offset: 0x1EDEB60 VA: 0x181EDF760
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, InternedString>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, UniTask>.Invoke
	|-Func<ContourVertex, Color>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, InternedString>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, UniTask>.Invoke
	|-Func<NamedValue, InternedString>.Invoke
	|-Func<NamedValue, UniTask>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, InternedString>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF6B0 Offset: 0x1EDEAB0 VA: 0x181EDF6B0
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, Vector3>.Invoke
	|-Func<ContourVertex, Vector3>.Invoke
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	|-Func<NamedValue, Vector3>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF8A0 Offset: 0x1EDECA0 VA: 0x181EDF8A0
	|-Func<KeyValuePair<Guid, object>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<NameAndParameters, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<NamedValue, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<StyleSelectorPart, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5890 Offset: 0x13E4C90 VA: 0x1813E5890
	|-Func<KeyValuePair<int, object>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Int32Enum, object>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<Int32Enum, object>, int>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, EntityType>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, int>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, long>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, object>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, float>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, ushort>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, Int32Enum>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, EntityType>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, int>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, long>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, object>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, float>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, ushort>.Invoke
	|-Func<StructMultiKey<object, object>, object>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, bool>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, EntityType>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, int>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, long>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, object>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, float>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, ushort>.Invoke
	|-Func<AssetRef, bool>.Invoke
	|-Func<AssetRef, EntityType>.Invoke
	|-Func<AssetRef, int>.Invoke
	|-Func<AssetRef, long>.Invoke
	|-Func<AssetRef, object>.Invoke
	|-Func<AssetRef, float>.Invoke
	|-Func<AssetRef, ushort>.Invoke
	|-Func<Color, bool>.Invoke
	|-Func<Color, Color32>.Invoke
	|-Func<Connection, bool>.Invoke
	|-Func<DictionaryEntry, bool>.Invoke
	|-Func<DictionaryEntry, object>.Invoke
	|-Func<InternedString, bool>.Invoke
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	|-Func<InternedString, long>.Invoke
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	|-Func<LOD, bool>.Invoke
	|-Func<LOD, object>.Invoke
	|-Func<LootItem, bool>.Invoke
	|-Func<LootItem, int>.Invoke
	|-Func<RenderQualityOptions, bool>.Invoke
	|-Func<StockAttachmentWithLevel, AttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Func<StockAttachmentWithLevel, bool>.Invoke
	|-Func<StockAttachmentWithLevel, EntityType>.Invoke
	|-Func<Substring, bool>.Invoke
	|-Func<Substring, EntityType>.Invoke
	|-Func<Substring, int>.Invoke
	|-Func<Substring, long>.Invoke
	|-Func<Substring, object>.Invoke
	|-Func<Substring, float>.Invoke
	|-Func<Substring, ushort>.Invoke
	|-Func<ThemeAsset, bool>.Invoke
	|-Func<UniTask, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int>.Invoke
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, ushort>.Invoke
	|-Func<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings, bool>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, bool>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, EntityType>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, int>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, long>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, object>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, float>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, ushort>.Invoke
	|-Func<ShootingWeaponView.MagazineView, bool>.Invoke
	|-Func<ShootingWeaponView.ReceiverView, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF570 Offset: 0x1EDE970 VA: 0x181EDF570
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<AssetRef, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<InternedString, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<Substring, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, UniTask<object>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF670 Offset: 0x1EDEA70 VA: 0x181EDF670
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, InternedString>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, UniTask>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, InternedString>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, UniTask>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, InternedString>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, UniTask>.Invoke
	|-Func<AssetRef, InternedString>.Invoke
	|-Func<AssetRef, UniTask>.Invoke
	|-Func<Color, Color>.Invoke
	|-Func<DictionaryEntry, KeyValuePair<object, object>>.Invoke
	|-Func<InternedString, InternedString>.Invoke
	|-Func<InternedString, UniTask>.Invoke
	|-Func<Substring, InternedString>.Invoke
	|-Func<Substring, UniTask>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, InternedString>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDFAC0 Offset: 0x1EDEEC0 VA: 0x181EDFAC0
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, Vector3>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, Vector3>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, Vector3>.Invoke
	|-Func<AssetRef, Vector3>.Invoke
	|-Func<InternedString, Vector3>.Invoke
	|-Func<Substring, Vector3>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF7B0 Offset: 0x1EDEBB0 VA: 0x181EDF7B0
	|-Func<KeyValuePair<object, bool>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, object>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<ValueTuple<object, object>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<AssetRef, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<InternedString, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<Substring, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDFBD0 Offset: 0x1EDEFD0 VA: 0x181EDFBD0
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, UniTask<object>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E57C0 Offset: 0x13E4BC0 VA: 0x1813E57C0
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, bool>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, EntityType>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, int>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, long>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, object>.Invoke
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	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, ushort>.Invoke
	|-Func<OnGroundLoot, bool>.Invoke
	|-Func<OnGroundLoot, int>.Invoke
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	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, EntityType>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, int>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, long>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, object>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, float>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, ushort>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDFB60 Offset: 0x1EDEF60 VA: 0x181EDFB60
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, InternedString>.Invoke
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, UniTask>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, InternedString>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF600 Offset: 0x1EDEA00 VA: 0x181EDF600
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, Vector3>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF9F0 Offset: 0x1EDEDF0 VA: 0x181EDF9F0
	|-Func<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-Func<ValueTuple<EntityType, int>, bool>.Invoke
	|-Func<AttachmentWithLevel, ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Func<AttachmentWithLevel, bool>.Invoke
	|-Func<AttachmentWithLevel, EntityType>.Invoke
	|-Func<AttachmentWithLevel, ushort>.Invoke
	|-Func<BattleHighlight, BattleHighlight>.Invoke
	|-Func<bool, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<bool, bool>.Invoke
	|-Func<bool, EntityType>.Invoke
	|-Func<bool, int>.Invoke
	|-Func<bool, object>.Invoke
	|-Func<bool, float>.Invoke
	|-Func<bool, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<byte, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<byte, bool>.Invoke
	|-Func<byte, EntityType>.Invoke
	|-Func<byte, int>.Invoke
	|-Func<byte, object>.Invoke
	|-Func<byte, float>.Invoke
	|-Func<byte, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<CancellationToken, object>.Invoke
	|-Func<CancellationToken, UniTaskVoid>.Invoke
	|-Func<char, bool>.Invoke
	|-Func<EntityType, ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Func<EntityType, bool>.Invoke
	|-Func<EntityType, ushort>.Invoke
	|-Func<InputEventPtr, object>.Invoke
	|-Func<short, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<short, bool>.Invoke
	|-Func<short, EntityType>.Invoke
	|-Func<short, int>.Invoke
	|-Func<short, object>.Invoke
	|-Func<short, float>.Invoke
	|-Func<short, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<int, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<int, bool>.Invoke
	|-Func<int, ByteEnum>.Invoke
	|-Func<int, EntityType>.Invoke
	|-Func<int, int>.Invoke
	|-Func<int, Int32Enum>.Invoke
	|-Func<int, long>.Invoke
	|-Func<int, object>.Invoke
	|-Func<int, float>.Invoke
	|-Func<int, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<int, ushort>.Invoke
	|-Func<Int32Enum, bool>.Invoke
	|-Func<Int32Enum, ushort>.Invoke
	|-Func<long, bool>.Invoke
	|-Func<IntPtr, object>.Invoke
	|-Func<ModificationStatsInfo, Int32Enum>.Invoke
	|-Func<NetworkId, bool>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<bool>>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<int>>.Invoke
	|-Func<object, ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Func<object, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<object, bool>.Invoke
	|-Func<object, byte>.Invoke
	|-Func<object, char>.Invoke
	|-Func<object, EntityType>.Invoke
	|-Func<object, int>.Invoke
	|-Func<object, Int32Enum>.Invoke
	|-Func<object, long>.Invoke
	|-Func<object, NetworkId>.Invoke
	|-Func<object, object>.Invoke
	|-Func<object, float>.Invoke
	|-Func<object, StyleValues>.Invoke
	|-Func<object, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<object, ushort>.Invoke
	|-Func<object, uint>.Invoke
	|-Func<object, UniTaskVoid>.Invoke
	|-Func<object, ValueWebSocketReceiveResult>.Invoke
	|-Func<object, VoidTaskResult>.Invoke
	|-Func<SeparateReloadPair, bool>.Invoke
	|-Func<float, ValueTuple<int, int>>.Invoke
	|-Func<float, bool>.Invoke
	|-Func<float, EntityType>.Invoke
	|-Func<float, int>.Invoke
	|-Func<float, object>.Invoke
	|-Func<float, float>.Invoke
	|-Func<float, TimeSpan>.Invoke
	|-Func<ushort, bool>.Invoke
	|-Func<ulong, bool>.Invoke
	|-Func<Vector2, bool>.Invoke
	|-Func<WeaponBoxWeight, bool>.Invoke
	|-Func<WeaponBoxWeight, int>.Invoke
	|-Func<WeaponBoxWeight, object>.Invoke
	|-Func<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight, bool>.Invoke
	|-Func<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight, int>.Invoke
	|-Func<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight, object>.Invoke
	|-Func<CashDropRandomizer.CashWeight, bool>.Invoke
	|-Func<CashDropRandomizer.CashWeight, int>.Invoke
	|-Func<CashDropRandomizer.CashWeight, object>.Invoke
	|-Func<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight, bool>.Invoke
	|-Func<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight, int>.Invoke
	|-Func<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight, object>.Invoke
	|-Func<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight, bool>.Invoke
	|-Func<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight, int>.Invoke
	|-Func<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight, object>.Invoke
	|-Func<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight, bool>.Invoke
	|-Func<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight, int>.Invoke
	|-Func<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight, object>.Invoke
	|-Func<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight, bool>.Invoke
	|-Func<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight, int>.Invoke
	|-Func<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5960 Offset: 0x13E4D60 VA: 0x1813E5960
	|-Func<BattlePassItem, bool>.Invoke
	|-Func<BattlePassItem, long>.Invoke
	|-Func<Keyframe, bool>.Invoke
	|-Func<Keyframe, float>.Invoke
	|-Func<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset, bool>.Invoke
	|-Func<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF540 Offset: 0x1EDE940 VA: 0x181EDF540
	|-Func<bool, Color>.Invoke
	|-Func<bool, LootItem>.Invoke
	|-Func<bool, Quaternion>.Invoke
	|-Func<byte, Color>.Invoke
	|-Func<byte, LootItem>.Invoke
	|-Func<byte, Quaternion>.Invoke
	|-Func<CancellationToken, UniTask>.Invoke
	|-Func<short, Color>.Invoke
	|-Func<short, LootItem>.Invoke
	|-Func<short, Quaternion>.Invoke
	|-Func<int, Color>.Invoke
	|-Func<int, InternedString>.Invoke
	|-Func<int, LootItem>.Invoke
	|-Func<int, Quaternion>.Invoke
	|-Func<int, UniTask>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<DateTime>>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<double>>.Invoke
	|-Func<object, UniTask<bool>>.Invoke
	|-Func<object, ValueTuple<bool, object>>.Invoke
	|-Func<object, ChannelToken>.Invoke
	|-Func<object, Color>.Invoke
	|-Func<object, InternedString>.Invoke
	|-Func<object, LootItem>.Invoke
	|-Func<object, Quaternion>.Invoke
	|-Func<object, SerializableProjectConfiguration>.Invoke
	|-Func<object, SocketReceiveFromResult>.Invoke
	|-Func<object, UdpReceiveResult>.Invoke
	|-Func<object, UniTask>.Invoke
	|-Func<object, UniqueId>.Invoke
	|-Func<float, Color>.Invoke
	|-Func<float, LootItem>.Invoke
	|-Func<float, Quaternion>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF860 Offset: 0x1EDEC60 VA: 0x181EDF860
	|-Func<bool, DeltaProp>.Invoke
	|-Func<byte, DeltaProp>.Invoke
	|-Func<short, DeltaProp>.Invoke
	|-Func<int, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<int, DeltaProp>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<DateTimeOffset>>.Invoke
	|-Func<object, Nullable<Decimal>>.Invoke
	|-Func<object, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<object, ValueTuple<object, object, int>>.Invoke
	|-Func<object, DeltaProp>.Invoke
	|-Func<float, DeltaProp>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520
	|-Func<bool, Vector2>.Invoke
	|-Func<byte, Vector2>.Invoke
	|-Func<short, Vector2>.Invoke
	|-Func<int, Vector2>.Invoke
	|-Func<object, Vector2>.Invoke
	|-Func<float, Vector2>.Invoke
	|-Func<Vector2, Vector2>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF5C0 Offset: 0x1EDE9C0 VA: 0x181EDF5C0
	|-Func<bool, Vector3>.Invoke
	|-Func<byte, Vector3>.Invoke
	|-Func<short, Vector3>.Invoke
	|-Func<int, Vector3>.Invoke
	|-Func<object, Vector3>.Invoke
	|-Func<float, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF950 Offset: 0x1EDED50 VA: 0x181EDF950
	|-Func<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<byte, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<short, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<int, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Func<float, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5610 Offset: 0x1AE4A10 VA: 0x181AE5610
	|-Func<ContourVertex, Vector2>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EDF700 Offset: 0x1EDEB00 VA: 0x181EDF700
	|-Func<ContourVertex, LightUtility.LightMeshVertex>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5AE0 Offset: 0x13E4EE0 VA: 0x1813E5AE0
	|-Func<GlyphPairAdjustmentRecord, uint>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3450 Offset: 0x1EE2850 VA: 0x181EE3450
	|-Func<object, ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.Invoke
	|-Func<object, SocketReceiveMessageFromResult>.Invoke
	|-Func<object, WaitForChangedResult>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3A90 Offset: 0x1EE2E90 VA: 0x181EE3A90
	|-Func<object, TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5AB0 Offset: 0x13E4EB0 VA: 0x1813E5AB0
	|-Func<PacketStats, bool>.Invoke
	|-Func<PacketStats, int>.Invoke
	|-Func<PacketStats, object>.Invoke
	|-Func<ReceiverAttachmentWithLevel, AttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Func<ReceiverAttachmentWithLevel, bool>.Invoke
	|-Func<ReceiverAttachmentWithLevel, EntityType>.Invoke
	|-Func<Vector3, bool>.Invoke
	|-Func<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight, bool>.Invoke
	|-Func<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight, int>.Invoke
	|-Func<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5CD0 Offset: 0x13E50D0 VA: 0x1813E5CD0
	|-Func<PlayerLoopSystem, bool>.Invoke
	|-Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, bool>.Invoke
	|-Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, Int32Enum>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE38C0 Offset: 0x1EE2CC0 VA: 0x181EE38C0
	|-Func<Touch, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1AE5750 Offset: 0x1AE4B50 VA: 0x181AE5750
	|-Func<Vector3, Vector2>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3840 Offset: 0x1EE2C40 VA: 0x181EE3840
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, UniTask<object>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5B20 Offset: 0x13E4F20 VA: 0x1813E5B20
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, byte>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, EntityType>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, long>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, object>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, float>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ushort>.Invoke
	|-Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, bool>.Invoke
	|-Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, Int32Enum>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE37C0 Offset: 0x1EE2BC0 VA: 0x181EE37C0
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, InternedString>.Invoke
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3490 Offset: 0x1EE2890 VA: 0x181EE3490
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3910 Offset: 0x1EE2D10 VA: 0x181EE3910
	|-Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5E80 Offset: 0x13E5280 VA: 0x1813E5E80
	|-Func<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E58C0 Offset: 0x13E4CC0 VA: 0x1813E58C0
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.Invoke
	|-Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, int>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5810 Offset: 0x13E4C10 VA: 0x1813E5810
	|-Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5B80 Offset: 0x13E4F80 VA: 0x1813E5B80
	|-Func<InputControlLayout.ControlItem, bool>.Invoke
	|-Func<InputControlLayout.ControlItem, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3510 Offset: 0x1EE2910 VA: 0x181EE3510
	|-Func<JsonParser.JsonValue, UniTask<object>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E80A0 Offset: 0x13E74A0 VA: 0x1813E80A0
	|-Func<JsonParser.JsonValue, bool>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, EntityType>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, int>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, long>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, object>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, float>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, ushort>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3590 Offset: 0x1EE2990 VA: 0x181EE3590
	|-Func<JsonParser.JsonValue, InternedString>.Invoke
	|-Func<JsonParser.JsonValue, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3740 Offset: 0x1EE2B40 VA: 0x181EE3740
	|-Func<JsonParser.JsonValue, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE3600 Offset: 0x1EE2A00 VA: 0x181EE3600
	|-Func<JsonParser.JsonValue, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5A30 Offset: 0x13E4E30 VA: 0x1813E5A30
	|-Func<LightUtility.LightMeshVertex, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE36D0 Offset: 0x1EE2AD0 VA: 0x181EE36D0
	|-Func<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE39F0 Offset: 0x1EE2DF0 VA: 0x181EE39F0
	|-Func<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 967
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EE77F0 Offset: 0x1EE6BF0 VA: 0x181EE77F0
	|-Func<Background, Background, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8530 Offset: 0x1EE7930 VA: 0x181EE8530
	|-Func<Color, Color, bool>..ctor
	|-Func<FontDefinition, FontDefinition, bool>..ctor
	|-Func<Scale, Scale, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE81D0 Offset: 0x1EE75D0 VA: 0x181EE81D0
	|-Func<InputEventPtr, object, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8430 Offset: 0x1EE7830 VA: 0x181EE8430
	|-Func<int, int, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B678A0 Offset: 0x1B66CA0 VA: 0x181B678A0
	|-Func<int, int, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8E50 Offset: 0x1EE8250 VA: 0x181EE8E50
	|-Func<int, IntPtr, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8730 Offset: 0x1EE7B30 VA: 0x181EE8730
	|-Func<int, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8AF0 Offset: 0x1EE7EF0 VA: 0x181EE8AF0
	|-Func<Int32Enum, object, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8BF0 Offset: 0x1EE7FF0 VA: 0x181EE8BF0
	|-Func<Length, Length, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7F10 Offset: 0x1EE7310 VA: 0x181EE7F10
	|-Func<object, bool, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE82D0 Offset: 0x1EE76D0 VA: 0x181EE82D0
	|-Func<object, CancellationToken, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9310 Offset: 0x1EE8710 VA: 0x181EE9310
	|-Func<object, InputEventPtr, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8F50 Offset: 0x1EE8350 VA: 0x181EE8F50
	|-Func<object, InputEventPtr, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE78F0 Offset: 0x1EE6CF0 VA: 0x181EE78F0
	|-Func<object, int, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7DB0 Offset: 0x1EE71B0 VA: 0x181EE7DB0
	|-Func<object, int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-Func<object, int, ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
	|-Func<object, int, UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7690 Offset: 0x1EE6A90 VA: 0x181EE7690
	|-Func<object, int, int>..ctor
	|-Func<object, Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8990 Offset: 0x1EE7D90 VA: 0x181EE8990
	|-Func<object, int, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8CF0 Offset: 0x1EE80F0 VA: 0x181EE8CF0
	|-Func<object, long, long>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE91B0 Offset: 0x1EE85B0 VA: 0x181EE91B0
	|-Func<object, object, Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7530 Offset: 0x1EE6930 VA: 0x181EE7530
	|-Func<object, object, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B67DA0 Offset: 0x1B671A0 VA: 0x181B67DA0
	|-Func<object, object, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x134A3A0 Offset: 0x13497A0 VA: 0x18134A3A0
	|-Func<object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7A50 Offset: 0x1EE6E50 VA: 0x181EE7A50
	|-Func<object, object, VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8070 Offset: 0x1EE7470 VA: 0x181EE8070
	|-Func<object, float, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8830 Offset: 0x1EE7C30 VA: 0x181EE8830
	|-Func<object, Vector3, Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE8630 Offset: 0x1EE7A30 VA: 0x181EE8630
	|-Func<Rotate, Rotate, bool>..ctor
	|-Func<Translate, Translate, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE90B0 Offset: 0x1EE84B0 VA: 0x181EE90B0
	|-Func<float, float, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7BB0 Offset: 0x1EE6FB0 VA: 0x181EE7BB0
	|-Func<TextShadow, TextShadow, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE7CB0 Offset: 0x1EE70B0 VA: 0x181EE7CB0
	|-Func<TransformOrigin, TransformOrigin, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B65FA0 Offset: 0x1B653A0 VA: 0x181B65FA0
	|-Func<Vector4, Vector4, int>..ctor
	|-Func<LightCookieManager.LightCookieMapping, LightCookieManager.LightCookieMapping, int>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B65020 Offset: 0x1B64420 VA: 0x181B65020
	|-Func<Background, Background, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B64CE0 Offset: 0x1B640E0 VA: 0x181B64CE0
	|-Func<Color, Color, bool>.Invoke
	|-Func<FontDefinition, FontDefinition, bool>.Invoke
	|-Func<Scale, Scale, bool>.Invoke
	|-Func<Vector4, Vector4, int>.Invoke
	|-Func<LightCookieManager.LightCookieMapping, LightCookieManager.LightCookieMapping, int>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390
	|-Func<InputEventPtr, object, bool>.Invoke
	|-Func<int, int, bool>.Invoke
	|-Func<int, int, int>.Invoke
	|-Func<int, IntPtr, bool>.Invoke
	|-Func<int, object, object>.Invoke
	|-Func<Int32Enum, object, bool>.Invoke
	|-Func<Length, Length, bool>.Invoke
	|-Func<object, bool, bool>.Invoke
	|-Func<object, InputEventPtr, bool>.Invoke
	|-Func<object, InputEventPtr, float>.Invoke
	|-Func<object, int, int>.Invoke
	|-Func<object, int, object>.Invoke
	|-Func<object, Int32Enum, Int32Enum>.Invoke
	|-Func<object, long, long>.Invoke
	|-Func<object, object, Nullable<int>>.Invoke
	|-Func<object, object, bool>.Invoke
	|-Func<object, object, int>.Invoke
	|-Func<object, object, object>.Invoke
	|-Func<object, object, VoidTaskResult>.Invoke
	|-Func<object, float, float>.Invoke
	|-Func<float, float, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE74B0 Offset: 0x1EE68B0 VA: 0x181EE74B0
	|-Func<object, CancellationToken, UniTask<object>>.Invoke
	|-Func<object, int, UniTask<object>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE74F0 Offset: 0x1EE68F0 VA: 0x181EE74F0
	|-Func<object, int, ValueTuple<object, int>>.Invoke
	|-Func<object, int, ValueTuple<object, bool, int>>.Invoke
	|-Func<object, int, UniTask>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE7450 Offset: 0x1EE6850 VA: 0x181EE7450
	|-Func<object, Vector3, Vector3>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B64BA0 Offset: 0x1B63FA0 VA: 0x181B64BA0
	|-Func<Rotate, Rotate, bool>.Invoke
	|-Func<Translate, Translate, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B65180 Offset: 0x1B64580 VA: 0x181B65180
	|-Func<TextShadow, TextShadow, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1B64B50 Offset: 0x1B63F50 VA: 0x181B64B50
	|-Func<TransformOrigin, TransformOrigin, bool>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 968
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EE97C0 Offset: 0x1EE8BC0 VA: 0x181EE97C0
	|-Func<ArraySegment<byte>, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9500 Offset: 0x1EE8900 VA: 0x181EE9500
	|-Func<object, double, InputEventPtr, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9A20 Offset: 0x1EE8E20 VA: 0x181EE9A20
	|-Func<object, object, bool, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9660 Offset: 0x1EE8A60 VA: 0x181EE9660
	|-Func<object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE98C0 Offset: 0x1EE8CC0 VA: 0x181EE98C0
	|-Func<object, object, float, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9F50 Offset: 0x1EE9350 VA: 0x181EE9F50
	|-Func<object, object, Vector3, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9CF0 Offset: 0x1EE90F0 VA: 0x181EE9CF0
	|-Func<object, Vector3, Quaternion, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA1B0 Offset: 0x1EE95B0 VA: 0x181EEA1B0
	|-Func<StyleValues, StyleValues, float, StyleValues>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EE9E50 Offset: 0x1EE9250 VA: 0x181EE9E50
	|-Func<Vector3, Vector3, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA0B0 Offset: 0x1EE94B0 VA: 0x181EEA0B0
	|-Func<Vector3, Vector3, Touch, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EE94B0 Offset: 0x1EE88B0 VA: 0x181EE94B0
	|-Func<ArraySegment<byte>, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE94E0 Offset: 0x1EE88E0 VA: 0x181EE94E0
	|-Func<object, double, InputEventPtr, bool>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470
	|-Func<object, object, bool, object>.Invoke
	|-Func<object, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9490 Offset: 0x1EE8890 VA: 0x181EE9490
	|-Func<object, object, float, object>.Invoke
	|-Func<StyleValues, StyleValues, float, StyleValues>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9CB0 Offset: 0x1EE90B0 VA: 0x181EE9CB0
	|-Func<object, object, Vector3, float>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9B80 Offset: 0x1EE8F80 VA: 0x181EE9B80
	|-Func<object, Vector3, Quaternion, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9BD0 Offset: 0x1EE8FD0 VA: 0x181EE9BD0
	|-Func<Vector3, Vector3, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EE9C20 Offset: 0x1EE9020 VA: 0x181EE9C20
	|-Func<Vector3, Vector3, Touch, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, T4, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 969
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEA350 Offset: 0x1EE9750 VA: 0x181EEA350
	|-Func<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA5B0 Offset: 0x1EE99B0 VA: 0x181EEA5B0
	|-Func<object, int, object, object, object>..ctor
	|-Func<object, Int32Enum, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA450 Offset: 0x1EE9850 VA: 0x181EEA450
	|-Func<object, object, bool, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA870 Offset: 0x1EE9C70 VA: 0x181EEA870
	|-Func<object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEA710 Offset: 0x1EE9B10 VA: 0x181EEA710
	|-Func<object, Stream.ReadWriteParameters, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEA310 Offset: 0x1EE9710 VA: 0x181EEA310
	|-Func<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0
	|-Func<object, int, object, object, object>.Invoke
	|-Func<object, Int32Enum, object, object, object>.Invoke
	|-Func<object, object, bool, object, object>.Invoke
	|-Func<object, object, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EEA2D0 Offset: 0x1EE96D0 VA: 0x181EEA2D0
	|-Func<object, Stream.ReadWriteParameters, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, T4, T5, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 970
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEAA40 Offset: 0x1EE9E40 VA: 0x181EEAA40
	|-Func<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEAB40 Offset: 0x1EE9F40 VA: 0x181EEAB40
	|-Func<object, int, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1EEACA0 Offset: 0x1EEA0A0 VA: 0x181EEACA0
	|-Func<object, object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEA9D0 Offset: 0x1EE9DD0 VA: 0x181EEA9D0
	|-Func<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object, object, object, object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x1EEAA20 Offset: 0x1EE9E20 VA: 0x181EEAA20
	|-Func<object, int, object, object, object, object>.Invoke
	|-Func<object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, T4, T5, T6, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 971
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEAE20 Offset: 0x1EEA220 VA: 0x181EEAE20
	|-Func<object, object, object, object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEAE00 Offset: 0x1EEA200 VA: 0x181EEAE00
	|-Func<object, object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 972
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEAF80 Offset: 0x1EEA380 VA: 0x181EEAF80
	|-Func<object, object, object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Func<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 973
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5, T6 arg6, T7 arg7, T8 arg8) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEB100 Offset: 0x1EEA500 VA: 0x181EEB100
	|-Func<object, object, object, object, object, object, object, object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Comparison<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 974
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Comparison<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
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	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Converter<TInput, TOutput> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 975
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7E9E0 Offset: 0x1B7DDE0 VA: 0x181B7E9E0
	|-Converter<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TOutput Invoke(TInput input) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-Converter<object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
public sealed class Predicate<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 976
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E60B0 Offset: 0x13E54B0 VA: 0x1813E60B0
	|-Predicate<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<PropertyName, object>>..ctor
	|-Predicate<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-Predicate<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-Predicate<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-Predicate<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-Predicate<STuple<object, object>>..ctor
	|-Predicate<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<object, uint>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
	|-Predicate<AssetRef>..ctor
	|-Predicate<Color>..ctor
	|-Predicate<CombineClass>..ctor
	|-Predicate<Connection>..ctor
	|-Predicate<DateTimeOffset>..ctor
	|-Predicate<Decimal>..ctor
	|-Predicate<DictionaryEntry>..ctor
	|-Predicate<DoublePoint>..ctor
	|-Predicate<DoublePoint>..ctor
	|-Predicate<ERHalfEdge>..ctor
	|-Predicate<EventReliable>..ctor
	|-Predicate<GlyphRect>..ctor
	|-Predicate<IntPoint>..ctor
	|-Predicate<IntRect>..ctor
	|-Predicate<InternedString>..ctor
	|-Predicate<InterpretedFrameInfo>..ctor
	|-Predicate<LOD>..ctor
	|-Predicate<LootItem>..ctor
	|-Predicate<Quaternion>..ctor
	|-Predicate<RangePositionInfo>..ctor
	|-Predicate<Rect>..ctor
	|-Predicate<RectInt>..ctor
	|-Predicate<RenderChainTextEntry>..ctor
	|-Predicate<RenderQualityOptions>..ctor
	|-Predicate<RendererFeatures>..ctor
	|-Predicate<RendererList>..ctor
	|-Predicate<RuleMatcher>..ctor
	|-Predicate<SensitivityOptions>..ctor
	|-Predicate<SideObjectChild>..ctor
	|-Predicate<SslApplicationProtocol>..ctor
	|-Predicate<StockAttachmentWithLevel>..ctor
	|-Predicate<StylePropertyName>..ctor
	|-Predicate<StylePropertyValue>..ctor
	|-Predicate<StyleValueManaged>..ctor
	|-Predicate<Substring>..ctor
	|-Predicate<ThemeAsset>..ctor
	|-Predicate<UILineInfo>..ctor
	|-Predicate<UniTask>..ctor
	|-Predicate<Utf16FormatSegment>..ctor
	|-Predicate<Vector4>..ctor
	|-Predicate<VertexAttributeDescriptor>..ctor
	|-Predicate<X509ChainStatus>..ctor
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-Predicate<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-Predicate<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-Predicate<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-Predicate<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-Predicate<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-Predicate<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-Predicate<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-Predicate<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
	|-Predicate<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Predicate<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-Predicate<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-Predicate<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-Predicate<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-Predicate<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-Predicate<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-Predicate<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-Predicate<Tracer.TraceData>..ctor
	|-Predicate<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Predicate<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-Predicate<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-Predicate<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Predicate<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Predicate<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-Predicate<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E63B0 Offset: 0x13E57B0 VA: 0x1813E63B0
	|-Predicate<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-Predicate<UniTask<long>>..ctor
	|-Predicate<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>..ctor
	|-Predicate<AudioItem>..ctor
	|-Predicate<BoltPhysicsHit>..ctor
	|-Predicate<ComputedTransitionProperty>..ctor
	|-Predicate<ContourVertex>..ctor
	|-Predicate<DailyStreakReward>..ctor
	|-Predicate<ERChildsSO>..ctor
	|-Predicate<EventUnreliable>..ctor
	|-Predicate<InputControlScheme>..ctor
	|-Predicate<JsonPosition>..ctor
	|-Predicate<LootSettingsPerDemon>..ctor
	|-Predicate<NameAndParameters>..ctor
	|-Predicate<NamedValue>..ctor
	|-Predicate<ResourceIconAsset>..ctor
	|-Predicate<SelectorMatchRecord>..ctor
	|-Predicate<StyleSelectorPart>..ctor
	|-Predicate<StyleSyntaxToken>..ctor
	|-Predicate<StyleValue>..ctor
	|-Predicate<StyleVariable>..ctor
	|-Predicate<Touch>..ctor
	|-Predicate<XRFeatureDescriptor>..ctor
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Predicate<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-Predicate<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-Predicate<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Predicate<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-Predicate<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-Predicate<RenderGraph.CompiledResourceInfo>..ctor
	|-Predicate<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-Predicate<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-Predicate<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-Predicate<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-Predicate<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-Predicate<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7410 Offset: 0x13E6810 VA: 0x1813E7410
	|-Predicate<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-Predicate<PlayerLoopSystem>..ctor
	|-Predicate<PlayerLoopSystemInternal>..ctor
	|-Predicate<TreeInstance>..ctor
	|-Predicate<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-Predicate<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-Predicate<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-Predicate<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Predicate<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7110 Offset: 0x13E6510 VA: 0x1813E7110
	|-Predicate<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-Predicate<ERSplatmap>..ctor
	|-Predicate<OnGroundLoot>..ctor
	|-Predicate<RaycastResult>..ctor
	|-Predicate<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Predicate<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E5FB0 Offset: 0x13E53B0 VA: 0x1813E5FB0
	|-Predicate<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
	|-Predicate<AnimatorClipInfo>..ctor
	|-Predicate<AttachmentWithLevel>..ctor
	|-Predicate<BattleHighlight>..ctor
	|-Predicate<CancellationToken>..ctor
	|-Predicate<DateTime>..ctor
	|-Predicate<DeviceVibrationData>..ctor
	|-Predicate<Diagnostic>..ctor
	|-Predicate<ERCell>..ctor
	|-Predicate<ERConnectionGUIStatus>..ctor
	|-Predicate<ERTerrainChange>..ctor
	|-Predicate<InputEventPtr>..ctor
	|-Predicate<ModificationStatsInfo>..ctor
	|-Predicate<NetworkId>..ctor
	|-Predicate<NormalPairs>..ctor
	|-Predicate<RendererListHandle>..ctor
	|-Predicate<ResourceHandle>..ctor
	|-Predicate<SeparateReloadPair>..ctor
	|-Predicate<TimeSpan>..ctor
	|-Predicate<TimeValue>..ctor
	|-Predicate<UsageHint>..ctor
	|-Predicate<WeaponBoxWeight>..ctor
	|-Predicate<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>..ctor
	|-Predicate<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-Predicate<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-Predicate<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-Predicate<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-Predicate<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-Predicate<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-Predicate<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-Predicate<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-Predicate<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-Predicate<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-Predicate<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E62B0 Offset: 0x13E56B0 VA: 0x1813E62B0
	|-Predicate<ValueTuple<int, Vector2Int>>..ctor
	|-Predicate<CRedge>..ctor
	|-Predicate<Int3>..ctor
	|-Predicate<ManipulatorActivationFilter>..ctor
	|-Predicate<PacketStats>..ctor
	|-Predicate<Priority>..ctor
	|-Predicate<ReceiverAttachmentWithLevel>..ctor
	|-Predicate<UICharInfo>..ctor
	|-Predicate<Vector3>..ctor
	|-Predicate<Vector3Int>..ctor
	|-Predicate<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-Predicate<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-Predicate<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-Predicate<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-Predicate<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E61B0 Offset: 0x13E55B0 VA: 0x1813E61B0
	|-Predicate<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>..ctor
	|-Predicate<BattlePassItem>..ctor
	|-Predicate<Keyframe>..ctor
	|-Predicate<UdpEndPoint>..ctor
	|-Predicate<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-Predicate<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Predicate<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-Predicate<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-Predicate<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E64B0 Offset: 0x13E58B0 VA: 0x1813E64B0
	|-Predicate<BattlePassData>..ctor
	|-Predicate<GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Predicate<RaycastHit>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E6AB0 Offset: 0x13E5EB0 VA: 0x1813E6AB0
	|-Predicate<BoneWeight>..ctor
	|-Predicate<BundleDetails>..ctor
	|-Predicate<ERCrosswalkInstance>..ctor
	|-Predicate<Metric>..ctor
	|-Predicate<NetworkPropertyInfo>..ctor
	|-Predicate<VoxelContour>..ctor
	|-Predicate<WeaponRandomizer>..ctor
	|-Predicate<InputEventTrace.DeviceInfo>..ctor
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-Predicate<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-Predicate<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-Predicate<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-Predicate<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7610 Offset: 0x13E6A10 VA: 0x1813E7610
	|-Predicate<bool>..ctor
	|-Predicate<byte>..ctor
	|-Predicate<sbyte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E6CB0 Offset: 0x13E60B0 VA: 0x1813E6CB0
	|-Predicate<char>..ctor
	|-Predicate<short>..ctor
	|-Predicate<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E66B0 Offset: 0x13E5AB0 VA: 0x1813E66B0
	|-Predicate<Color32>..ctor
	|-Predicate<EasingFunction>..ctor
	|-Predicate<EntityType>..ctor
	|-Predicate<InputUser>..ctor
	|-Predicate<LayerMask>..ctor
	|-Predicate<ShaderTagId>..ctor
	|-Predicate<UdpIPv4Address>..ctor
	|-Predicate<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E67B0 Offset: 0x13E5BB0 VA: 0x1813E67B0
	|-Predicate<DisplayInfo>..ctor
	|-Predicate<IntPoint>..ctor
	|-Predicate<SteamProduct>..ctor
	|-Predicate<SubMeshDescriptor>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7B10 Offset: 0x13E6F10 VA: 0x1813E7B10
	|-Predicate<double>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7310 Offset: 0x13E6710 VA: 0x1813E7310
	|-Predicate<ERLane>..ctor
	|-Predicate<GradientColorKey>..ctor
	|-Predicate<Utf8FormatSegment>..ctor
	|-Predicate<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7910 Offset: 0x13E6D10 VA: 0x1813E7910
	|-Predicate<ERVSData>..ctor
	|-Predicate<InputDeviceDescription>..ctor
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Predicate<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7810 Offset: 0x13E6C10 VA: 0x1813E7810
	|-Predicate<GradientAlphaKey>..ctor
	|-Predicate<Vector2>..ctor
	|-Predicate<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E6BB0 Offset: 0x13E5FB0 VA: 0x1813E6BB0
	|-Predicate<InputBinding>..ctor
	|-Predicate<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Predicate<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-Predicate<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E69B0 Offset: 0x13E5DB0 VA: 0x1813E69B0
	|-Predicate<int>..ctor
	|-Predicate<Int32Enum>..ctor
	|-Predicate<uint>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7A10 Offset: 0x13E6E10 VA: 0x1813E7A10
	|-Predicate<long>..ctor
	|-Predicate<ulong>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7210 Offset: 0x13E6610 VA: 0x1813E7210
	|-Predicate<Matrix4x4>..ctor
	|-Predicate<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E6EB0 Offset: 0x13E62B0 VA: 0x1813E6EB0
	|-Predicate<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7710 Offset: 0x13E6B10 VA: 0x1813E7710
	|-Predicate<RaycastHit2D>..ctor
	|-Predicate<Funnel.PathPart>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7F10 Offset: 0x13E7310 VA: 0x1813E7F10
	|-Predicate<RendererListResource>..ctor
	|-Predicate<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E65B0 Offset: 0x13E59B0 VA: 0x1813E65B0
	|-Predicate<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7E10 Offset: 0x13E7210 VA: 0x1813E7E10
	|-Predicate<SphericalHarmonicsL2>..ctor
	|-Predicate<UIVertex>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E6DB0 Offset: 0x13E61B0 VA: 0x1813E6DB0
	|-Predicate<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7D10 Offset: 0x13E7110 VA: 0x1813E7D10
	|-Predicate<Win32_IP_ADAPTER_INFO>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7C10 Offset: 0x13E7010 VA: 0x1813E7C10
	|-Predicate<XRView>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7010 Offset: 0x13E6410 VA: 0x1813E7010
	|-Predicate<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E68B0 Offset: 0x13E5CB0 VA: 0x1813E68B0
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E7510 Offset: 0x13E6910 VA: 0x1813E7510
	|-Predicate<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E8420 Offset: 0x13E7820 VA: 0x1813E8420
	|-Predicate<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E8520 Offset: 0x13E7920 VA: 0x1813E8520
	|-Predicate<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-Predicate<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Predicate<RenderGraph.CompiledPassInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E8620 Offset: 0x13E7A20 VA: 0x1813E8620
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	|
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	|-Predicate<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E8220 Offset: 0x13E7620 VA: 0x1813E8220
	|-Predicate<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-Predicate<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(T obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Predicate<ArraySegment<byte>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<int, object>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<object, bool>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<object, char>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<object, object>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Invoke
	|-Predicate<KeyValuePair<ulong, object>>.Invoke
	|-Predicate<NativeArray<ushort>>.Invoke
	|-Predicate<NativeArray<Vertex>>.Invoke
	|-Predicate<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Invoke
	|-Predicate<STuple<object, object>>.Invoke
	|-Predicate<StructMultiKey<object, object>>.Invoke
	|-Predicate<ValueTuple<int, object>>.Invoke
	|-Predicate<ValueTuple<object, int>>.Invoke
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	|-Predicate<ValueTuple<object, uint>>.Invoke
	|-Predicate<ValueTuple<object, bool, int>>.Invoke
	|-Predicate<AssetRef>.Invoke
	|-Predicate<Color>.Invoke
	|-Predicate<CombineClass>.Invoke
	|-Predicate<Connection>.Invoke
	|-Predicate<DateTimeOffset>.Invoke
	|-Predicate<Decimal>.Invoke
	|-Predicate<DictionaryEntry>.Invoke
	|-Predicate<DoublePoint>.Invoke
	|-Predicate<DoublePoint>.Invoke
	|-Predicate<ERHalfEdge>.Invoke
	|-Predicate<EventReliable>.Invoke
	|-Predicate<GlyphRect>.Invoke
	|-Predicate<IntPoint>.Invoke
	|-Predicate<IntRect>.Invoke
	|-Predicate<InternedString>.Invoke
	|-Predicate<InterpretedFrameInfo>.Invoke
	|-Predicate<LOD>.Invoke
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	|-Predicate<RangePositionInfo>.Invoke
	|-Predicate<Rect>.Invoke
	|-Predicate<RectInt>.Invoke
	|-Predicate<RenderChainTextEntry>.Invoke
	|-Predicate<RenderQualityOptions>.Invoke
	|-Predicate<RendererFeatures>.Invoke
	|-Predicate<RendererList>.Invoke
	|-Predicate<RuleMatcher>.Invoke
	|-Predicate<SensitivityOptions>.Invoke
	|-Predicate<SideObjectChild>.Invoke
	|-Predicate<SslApplicationProtocol>.Invoke
	|-Predicate<StockAttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Predicate<StylePropertyName>.Invoke
	|-Predicate<StylePropertyValue>.Invoke
	|-Predicate<StyleValueManaged>.Invoke
	|-Predicate<Substring>.Invoke
	|-Predicate<ThemeAsset>.Invoke
	|-Predicate<UILineInfo>.Invoke
	|-Predicate<UniTask>.Invoke
	|-Predicate<Utf16FormatSegment>.Invoke
	|-Predicate<Vector4>.Invoke
	|-Predicate<VertexAttributeDescriptor>.Invoke
	|-Predicate<X509ChainStatus>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Invoke
	|-Predicate<AdvancedSmooth.Turn>.Invoke
	|-Predicate<AudioManager.LibrarySourcePair>.Invoke
	|-Predicate<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Invoke
	|-Predicate<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Invoke
	|-Predicate<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Invoke
	|-Predicate<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Invoke
	|-Predicate<FocusController.FocusedElement>.Invoke
	|-Predicate<InputControlScheme.DeviceRequirement>.Invoke
	|-Predicate<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Invoke
	|-Predicate<LocalizationAsset.Pair>.Invoke
	|-Predicate<PlayerRagdoll.TransformPair>.Invoke
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.Brick>.Invoke
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Invoke
	|-Predicate<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Invoke
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Invoke
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Invoke
	|-Predicate<ShootingWeaponView.MagazineView>.Invoke
	|-Predicate<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Invoke
	|-Predicate<TextSettings.FontReferenceMap>.Invoke
	|-Predicate<TextureRegistry.TextureInfo>.Invoke
	|-Predicate<Tracer.TraceData>.Invoke
	|-Predicate<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Invoke
	|-Predicate<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Invoke
	|-Predicate<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Invoke
	|-Predicate<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Invoke
	|-Predicate<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Invoke
	|-Predicate<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Predicate<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5790 Offset: 0x13E4B90 VA: 0x1813E5790
	|-Predicate<KeyValuePair<Guid, object>>.Invoke
	|-Predicate<UniTask<long>>.Invoke
	|-Predicate<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Invoke
	|-Predicate<AudioItem>.Invoke
	|-Predicate<BoltPhysicsHit>.Invoke
	|-Predicate<ComputedTransitionProperty>.Invoke
	|-Predicate<ContourVertex>.Invoke
	|-Predicate<DailyStreakReward>.Invoke
	|-Predicate<ERChildsSO>.Invoke
	|-Predicate<EventUnreliable>.Invoke
	|-Predicate<InputControlScheme>.Invoke
	|-Predicate<JsonPosition>.Invoke
	|-Predicate<LootSettingsPerDemon>.Invoke
	|-Predicate<NameAndParameters>.Invoke
	|-Predicate<NamedValue>.Invoke
	|-Predicate<ResourceIconAsset>.Invoke
	|-Predicate<SelectorMatchRecord>.Invoke
	|-Predicate<StyleSelectorPart>.Invoke
	|-Predicate<StyleSyntaxToken>.Invoke
	|-Predicate<StyleValue>.Invoke
	|-Predicate<StyleVariable>.Invoke
	|-Predicate<Touch>.Invoke
	|-Predicate<XRFeatureDescriptor>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Predicate<Camera.RenderRequest>.Invoke
	|-Predicate<EventDispatcher.EventListener>.Invoke
	|-Predicate<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Predicate<HID.HIDCollectionDescriptor>.Invoke
	|-Predicate<MatchInfo.IconAsset>.Invoke
	|-Predicate<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.Invoke
	|-Predicate<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Invoke
	|-Predicate<TemplateAsset.AttributeOverride>.Invoke
	|-Predicate<UIManager.HistoryItem>.Invoke
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	|-Predicate<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Invoke
	|-Predicate<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5CD0 Offset: 0x13E50D0 VA: 0x1813E5CD0
	|-Predicate<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Invoke
	|-Predicate<PlayerLoopSystem>.Invoke
	|-Predicate<PlayerLoopSystemInternal>.Invoke
	|-Predicate<TreeInstance>.Invoke
	|-Predicate<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Invoke
	|-Predicate<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Invoke
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Invoke
	|-Predicate<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Invoke
	|-Predicate<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Invoke
	|-Predicate<UIRenderDevice.AllocToFree>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E57C0 Offset: 0x13E4BC0 VA: 0x1813E57C0
	|-Predicate<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Invoke
	|-Predicate<ERSplatmap>.Invoke
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	|-Predicate<RaycastResult>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Invoke
	|-Predicate<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-Predicate<ValueTuple<EntityType, int>>.Invoke
	|-Predicate<AnimatorClipInfo>.Invoke
	|-Predicate<AttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Predicate<BattleHighlight>.Invoke
	|-Predicate<bool>.Invoke
	|-Predicate<byte>.Invoke
	|-Predicate<CancellationToken>.Invoke
	|-Predicate<char>.Invoke
	|-Predicate<Color32>.Invoke
	|-Predicate<DateTime>.Invoke
	|-Predicate<DeviceVibrationData>.Invoke
	|-Predicate<Diagnostic>.Invoke
	|-Predicate<double>.Invoke
	|-Predicate<ERCell>.Invoke
	|-Predicate<ERConnectionGUIStatus>.Invoke
	|-Predicate<ERTerrainChange>.Invoke
	|-Predicate<EasingFunction>.Invoke
	|-Predicate<EntityType>.Invoke
	|-Predicate<GradientAlphaKey>.Invoke
	|-Predicate<InputEventPtr>.Invoke
	|-Predicate<InputUser>.Invoke
	|-Predicate<short>.Invoke
	|-Predicate<int>.Invoke
	|-Predicate<Int32Enum>.Invoke
	|-Predicate<long>.Invoke
	|-Predicate<LayerMask>.Invoke
	|-Predicate<ModificationStatsInfo>.Invoke
	|-Predicate<NetworkId>.Invoke
	|-Predicate<NormalPairs>.Invoke
	|-Predicate<object>.Invoke
	|-Predicate<RendererListHandle>.Invoke
	|-Predicate<ResourceHandle>.Invoke
	|-Predicate<sbyte>.Invoke
	|-Predicate<SeparateReloadPair>.Invoke
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	|-Predicate<float>.Invoke
	|-Predicate<TimeSpan>.Invoke
	|-Predicate<TimeValue>.Invoke
	|-Predicate<ushort>.Invoke
	|-Predicate<uint>.Invoke
	|-Predicate<ulong>.Invoke
	|-Predicate<UdpIPv4Address>.Invoke
	|-Predicate<UsageHint>.Invoke
	|-Predicate<Vector2>.Invoke
	|-Predicate<WeaponBoxWeight>.Invoke
	|-Predicate<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Invoke
	|-Predicate<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Invoke
	|-Predicate<BitmapAllocator32.Page>.Invoke
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	|-Predicate<HIDSupport.HIDPageUsage>.Invoke
	|-Predicate<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Invoke
	|-Predicate<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Invoke
	|-Predicate<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Invoke
	|-Predicate<RegexCharClass.SingleRange>.Invoke
	|-Predicate<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Invoke
	|-Predicate<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Invoke
	|-Predicate<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Invoke
	|-Predicate<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5AB0 Offset: 0x13E4EB0 VA: 0x1813E5AB0
	|-Predicate<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Invoke
	|-Predicate<CRedge>.Invoke
	|-Predicate<Int3>.Invoke
	|-Predicate<ManipulatorActivationFilter>.Invoke
	|-Predicate<PacketStats>.Invoke
	|-Predicate<Priority>.Invoke
	|-Predicate<ReceiverAttachmentWithLevel>.Invoke
	|-Predicate<UICharInfo>.Invoke
	|-Predicate<Vector3>.Invoke
	|-Predicate<Vector3Int>.Invoke
	|-Predicate<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Invoke
	|-Predicate<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Invoke
	|-Predicate<HIDParser.HIDReportData>.Invoke
	|-Predicate<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Invoke
	|-Predicate<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5960 Offset: 0x13E4D60 VA: 0x1813E5960
	|-Predicate<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Invoke
	|-Predicate<BattlePassItem>.Invoke
	|-Predicate<Keyframe>.Invoke
	|-Predicate<UdpEndPoint>.Invoke
	|-Predicate<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Invoke
	|-Predicate<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Predicate<ShadowUtility.Edge>.Invoke
	|-Predicate<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Invoke
	|-Predicate<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5AE0 Offset: 0x13E4EE0 VA: 0x1813E5AE0
	|-Predicate<BattlePassData>.Invoke
	|-Predicate<GlyphPairAdjustmentRecord>.Invoke
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	|
	|-RVA: 0x13E5860 Offset: 0x13E4C60 VA: 0x1813E5860
	|-Predicate<BoneWeight>.Invoke
	|-Predicate<BundleDetails>.Invoke
	|-Predicate<ERCrosswalkInstance>.Invoke
	|-Predicate<Metric>.Invoke
	|-Predicate<NetworkPropertyInfo>.Invoke
	|-Predicate<VoxelContour>.Invoke
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	|-Predicate<InputEventTrace.DeviceInfo>.Invoke
	|-Predicate<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Invoke
	|-Predicate<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Invoke
	|-Predicate<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Invoke
	|-Predicate<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Invoke
	|-Predicate<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5A70 Offset: 0x13E4E70 VA: 0x1813E5A70
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	|-Predicate<IntPoint>.Invoke
	|-Predicate<SteamProduct>.Invoke
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	|
	|-RVA: 0x13E5CA0 Offset: 0x13E50A0 VA: 0x1813E5CA0
	|-Predicate<ERLane>.Invoke
	|-Predicate<GradientColorKey>.Invoke
	|-Predicate<Utf8FormatSegment>.Invoke
	|-Predicate<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Predicate<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5810 Offset: 0x13E4C10 VA: 0x1813E5810
	|-Predicate<ERVSData>.Invoke
	|-Predicate<InputDeviceDescription>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Invoke
	|-Predicate<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Invoke
	|-Predicate<TextureBlitter.BlitInfo>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5B20 Offset: 0x13E4F20 VA: 0x1813E5B20
	|-Predicate<InputBinding>.Invoke
	|-Predicate<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|-Predicate<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Invoke
	|-Predicate<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5E40 Offset: 0x13E5240 VA: 0x1813E5E40
	|-Predicate<Matrix4x4>.Invoke
	|-Predicate<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5A30 Offset: 0x13E4E30 VA: 0x1813E5A30
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	|
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	|
	|-RVA: 0x13E5F40 Offset: 0x13E5340 VA: 0x1813E5F40
	|-Predicate<SphericalHarmonicsL2>.Invoke
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	|
	|-RVA: 0x13E5DA0 Offset: 0x13E51A0 VA: 0x1813E5DA0
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	|
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	|-Predicate<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5D10 Offset: 0x13E5110 VA: 0x1813E5D10
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	|
	|-RVA: 0x13E5C30 Offset: 0x13E5030 VA: 0x1813E5C30
	|-Predicate<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E5E80 Offset: 0x13E5280 VA: 0x1813E5E80
	|-Predicate<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E58C0 Offset: 0x13E4CC0 VA: 0x1813E58C0
	|-Predicate<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x13E80F0 Offset: 0x13E74F0 VA: 0x1813E80F0
	|-Predicate<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.Invoke
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	|-RVA: 0x13E8040 Offset: 0x13E7440 VA: 0x1813E8040
	|-Predicate<RenderChain.RenderNodeData>.Invoke
	|-Predicate<UIRStylePainter.Entry>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
[DebuggerDisplay("Count = {InnerExceptionCount}")]
[Serializable]
public class AggregateException : Exception // TypeDefIndex: 977
{
	// Fields
	private ReadOnlyCollection<Exception> m_innerExceptions; // 0x90

	// Properties
	public ReadOnlyCollection<Exception> InnerExceptions { get; }
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2321640 Offset: 0x2320A40 VA: 0x182321640
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2320E00 Offset: 0x2320200 VA: 0x182320E00
	public void .ctor(IEnumerable<Exception> innerExceptions) { }

	// RVA: 0x23215F0 Offset: 0x23209F0 VA: 0x1823215F0
	public void .ctor(Exception[] innerExceptions) { }

	// RVA: 0x2320FB0 Offset: 0x23203B0 VA: 0x182320FB0
	public void .ctor(string message, IEnumerable<Exception> innerExceptions) { }

	// RVA: 0x2320EE0 Offset: 0x23202E0 VA: 0x182320EE0
	public void .ctor(string message, Exception[] innerExceptions) { }

	// RVA: 0x2321070 Offset: 0x2320470 VA: 0x182321070
	private void .ctor(string message, IList<Exception> innerExceptions) { }

	// RVA: 0x2321310 Offset: 0x2320710 VA: 0x182321310
	internal void .ctor(IEnumerable<ExceptionDispatchInfo> innerExceptionInfos) { }

	// RVA: 0x2320EF0 Offset: 0x23202F0 VA: 0x182320EF0
	internal void .ctor(string message, IEnumerable<ExceptionDispatchInfo> innerExceptionInfos) { }

	// RVA: 0x2320B30 Offset: 0x231FF30 VA: 0x182320B30
	private void .ctor(string message, IList<ExceptionDispatchInfo> innerExceptionInfos) { }

	// RVA: 0x23213F0 Offset: 0x23207F0 VA: 0x1823213F0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23207D0 Offset: 0x231FBD0 VA: 0x1823207D0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2320730 Offset: 0x231FB30 VA: 0x182320730 Slot: 7
	public override Exception GetBaseException() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public ReadOnlyCollection<Exception> get_InnerExceptions() { }

	// RVA: 0x2320480 Offset: 0x231F880 VA: 0x182320480
	public AggregateException Flatten() { }

	// RVA: 0x2321770 Offset: 0x2320B70 VA: 0x182321770 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x2320910 Offset: 0x231FD10 VA: 0x182320910 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ApplicationException : Exception // TypeDefIndex: 978
{
	// Methods

	// RVA: 0x2321920 Offset: 0x2320D20 VA: 0x182321920
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2321A10 Offset: 0x2320E10 VA: 0x182321A10
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2321990 Offset: 0x2320D90 VA: 0x182321990
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2321A80 Offset: 0x2320E80 VA: 0x182321A80
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ArgumentException : SystemException // TypeDefIndex: 979
{
	// Fields
	private string _paramName; // 0x90

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2321BF0 Offset: 0x2320FF0 VA: 0x182321BF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2321BD0 Offset: 0x2320FD0 VA: 0x182321BD0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2321D60 Offset: 0x2321160 VA: 0x182321D60
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2321C40 Offset: 0x2321040 VA: 0x182321C40
	public void .ctor(string message, string paramName, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2321C90 Offset: 0x2321090 VA: 0x182321C90
	public void .ctor(string message, string paramName) { }

	// RVA: 0x2321CD0 Offset: 0x23210D0 VA: 0x182321CD0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2321B00 Offset: 0x2320F00 VA: 0x182321B00 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2321D80 Offset: 0x2321180 VA: 0x182321D80 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ArgumentNullException : ArgumentException // TypeDefIndex: 980
{
	// Methods

	// RVA: 0x2321E90 Offset: 0x2321290 VA: 0x182321E90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2321E20 Offset: 0x2321220 VA: 0x182321E20
	public void .ctor(string paramName) { }

	// RVA: 0x2321EE0 Offset: 0x23212E0 VA: 0x182321EE0
	public void .ctor(string paramName, string message) { }

	// RVA: 0x2321CD0 Offset: 0x23210D0 VA: 0x182321CD0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ArgumentOutOfRangeException : ArgumentException // TypeDefIndex: 981
{
	// Fields
	private object _actualValue; // 0x98

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2322220 Offset: 0x2321620 VA: 0x182322220
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2322270 Offset: 0x2321670 VA: 0x182322270
	public void .ctor(string paramName) { }

	// RVA: 0x23222E0 Offset: 0x23216E0 VA: 0x1823222E0
	public void .ctor(string paramName, string message) { }

	// RVA: 0x2322090 Offset: 0x2321490 VA: 0x182322090
	public void .ctor(string paramName, object actualValue, string message) { }

	// RVA: 0x2322100 Offset: 0x2321500 VA: 0x182322100
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2321F30 Offset: 0x2321330 VA: 0x182321F30 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2322330 Offset: 0x2321730 VA: 0x182322330 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ArithmeticException : SystemException // TypeDefIndex: 982
{
	// Methods

	// RVA: 0x2322440 Offset: 0x2321840 VA: 0x182322440
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2322490 Offset: 0x2321890 VA: 0x182322490
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x23224B0 Offset: 0x23218B0 VA: 0x1823224B0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
public struct ArraySegment.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 983
{
	// Fields
	private readonly T[] _array; // 0x0
	private readonly int _start; // 0x0
	private readonly int _end; // 0x0
	private int _current; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ArraySegment<T> arraySegment) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC96E0 Offset: 0x1CC8AE0 VA: 0x181CC96E0
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>..ctor
	|-ArraySegment.Enumerator<char>..ctor
	|-ArraySegment.Enumerator<object>..ctor
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC5630 Offset: 0x1CC4A30 VA: 0x181CC5630
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>.MoveNext
	|-ArraySegment.Enumerator<char>.MoveNext
	|-ArraySegment.Enumerator<object>.MoveNext
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCA460 Offset: 0x1CC9860 VA: 0x181CCA460
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9D30 Offset: 0x1CC9130 VA: 0x181CC9D30
	|-ArraySegment.Enumerator<char>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD1230 Offset: 0x1CD0630 VA: 0x181CD1230
	|-ArraySegment.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8240 Offset: 0x1CD7640 VA: 0x181CD8240
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC8D80 Offset: 0x1CC8180 VA: 0x181CC8D80
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8AA0 Offset: 0x1CC7EA0 VA: 0x181CC8AA0
	|-ArraySegment.Enumerator<char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCEB60 Offset: 0x1CCDF60 VA: 0x181CCEB60
	|-ArraySegment.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD60B0 Offset: 0x1CD54B0 VA: 0x181CD60B0
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC6FA0 Offset: 0x1CC63A0 VA: 0x181CC6FA0
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-ArraySegment.Enumerator<char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-ArraySegment.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ArraySegment.Enumerator<byte>.Dispose
	|-ArraySegment.Enumerator<char>.Dispose
	|-ArraySegment.Enumerator<object>.Dispose
	|-ArraySegment.Enumerator<Vector2>.Dispose
	*/
}

// Namespace: System
[DefaultMember("Item")]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct ArraySegment<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, IReadOnlyList<T>, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 984
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly ArraySegment<T> <Empty>k__BackingField; // 0x0
	private readonly T[] _array; // 0x0
	private readonly int _offset; // 0x0
	private readonly int _count; // 0x0

	// Properties
	public static ArraySegment<T> Empty { get; }
	public T[] Array { get; }
	public int Offset { get; }
	public int Count { get; }
	private T System.Collections.Generic.IList<T>.Item { get; set; }
	private T System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.Item { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ArraySegment<T> get_Empty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6D2D0 Offset: 0x1C6C6D0 VA: 0x181C6D2D0
	|-ArraySegment<byte>.get_Empty
	|-ArraySegment<char>.get_Empty
	|-ArraySegment<object>.get_Empty
	|-ArraySegment<Vector2>.get_Empty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6D270 Offset: 0x1C6C670 VA: 0x181C6D270
	|-ArraySegment<byte>..ctor
	|-ArraySegment<char>..ctor
	|-ArraySegment<object>..ctor
	|-ArraySegment<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array, int offset, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6D200 Offset: 0x1C6C600 VA: 0x181C6D200
	|-ArraySegment<byte>..ctor
	|-ArraySegment<char>..ctor
	|-ArraySegment<object>..ctor
	|-ArraySegment<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] get_Array() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-ArraySegment<byte>.get_Array
	|-ArraySegment<char>.get_Array
	|-ArraySegment<object>.get_Array
	|-ArraySegment<Vector2>.get_Array
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Offset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-ArraySegment<byte>.get_Offset
	|-ArraySegment<char>.get_Offset
	|-ArraySegment<object>.get_Offset
	|-ArraySegment<Vector2>.get_Offset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	|-ArraySegment<byte>.get_Count
	|-ArraySegment<char>.get_Count
	|-ArraySegment<object>.get_Count
	|-ArraySegment<Vector2>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ArraySegment.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C130 Offset: 0x1C6B530 VA: 0x181C6C130
	|-ArraySegment<byte>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<char>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<object>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<Vector2>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C1D0 Offset: 0x1C6B5D0 VA: 0x181C6C1D0
	|-ArraySegment<byte>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1C6C310 Offset: 0x1C6B710 VA: 0x181C6C310
	|-ArraySegment<char>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1C6C270 Offset: 0x1C6B670 VA: 0x181C6C270
	|-ArraySegment<object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1C6C3B0 Offset: 0x1C6B7B0 VA: 0x181C6C3B0
	|-ArraySegment<Vector2>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(T[] destination, int destinationIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6BF80 Offset: 0x1C6B380 VA: 0x181C6BF80
	|-ArraySegment<byte>.CopyTo
	|-ArraySegment<char>.CopyTo
	|-ArraySegment<object>.CopyTo
	|-ArraySegment<Vector2>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6BFF0 Offset: 0x1C6B3F0 VA: 0x181C6BFF0
	|-ArraySegment<byte>.Equals
	|-ArraySegment<char>.Equals
	|-ArraySegment<object>.Equals
	|-ArraySegment<Vector2>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Equals(ArraySegment<T> obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C110 Offset: 0x1C6B510 VA: 0x181C6C110
	|-ArraySegment<byte>.Equals
	|-ArraySegment<char>.Equals
	|-ArraySegment<object>.Equals
	|-ArraySegment<Vector2>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private T System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6CD70 Offset: 0x1C6C170 VA: 0x181C6CD70
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CDF0 Offset: 0x1C6C1F0 VA: 0x181C6CDF0
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CC60 Offset: 0x1C6C060 VA: 0x181C6CC60
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CCE0 Offset: 0x1C6C0E0 VA: 0x181C6CCE0
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void System.Collections.Generic.IList<T>.set_Item(int index, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6CE70 Offset: 0x1C6C270 VA: 0x181C6CE70
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IList<T>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CEF0 Offset: 0x1C6C2F0 VA: 0x181C6CEF0
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IList<T>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6D000 Offset: 0x1C6C400 VA: 0x181C6D000
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IList<T>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CF70 Offset: 0x1C6C370 VA: 0x181C6CF70
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IList<T>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.Generic.IList<T>.IndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C9C0 Offset: 0x1C6BDC0 VA: 0x181C6C9C0
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IList<T>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C6CAA0 Offset: 0x1C6BEA0 VA: 0x181C6CAA0
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IList<T>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C6C8E0 Offset: 0x1C6BCE0 VA: 0x181C6C8E0
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IList<T>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C6CB80 Offset: 0x1C6BF80 VA: 0x181C6CB80
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IList<T>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.IList<T>.Insert(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C450 Offset: 0x1C6B850 VA: 0x181C6C450
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IList<T>.Insert
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IList<T>.Insert
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IList<T>.Insert
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IList<T>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C450 Offset: 0x1C6B850 VA: 0x181C6C450
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private T System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6CD70 Offset: 0x1C6C170 VA: 0x181C6CD70
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CDF0 Offset: 0x1C6C1F0 VA: 0x181C6CDF0
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CC60 Offset: 0x1C6C060 VA: 0x181C6CC60
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1C6CCE0 Offset: 0x1C6C0E0 VA: 0x181C6CCE0
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private void System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C450 Offset: 0x1C6B850 VA: 0x181C6C450
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private void System.Collections.Generic.ICollection<T>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C450 Offset: 0x1C6B850 VA: 0x181C6C450
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Clear
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Clear
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Clear
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C460 Offset: 0x1C6B860 VA: 0x181C6C460
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C6C6E0 Offset: 0x1C6BAE0 VA: 0x181C6C6E0
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C6C530 Offset: 0x1C6B930 VA: 0x181C6C530
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C6C600 Offset: 0x1C6BA00 VA: 0x181C6C600
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.Remove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C7B0 Offset: 0x1C6BBB0 VA: 0x181C6C7B0
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Remove
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Remove
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Remove
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C7D0 Offset: 0x1C6BBD0 VA: 0x181C6C7D0
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6C7D0 Offset: 0x1C6BBD0 VA: 0x181C6C7D0
	|-ArraySegment<byte>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ArraySegment<char>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ArraySegment<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ArraySegment<Vector2>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ThrowInvalidOperationIfDefault() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6D090 Offset: 0x1C6C490 VA: 0x181C6D090
	|-ArraySegment<byte>.ThrowInvalidOperationIfDefault
	|-ArraySegment<char>.ThrowInvalidOperationIfDefault
	|-ArraySegment<object>.ThrowInvalidOperationIfDefault
	|-ArraySegment<Vector2>.ThrowInvalidOperationIfDefault
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6D0B0 Offset: 0x1C6C4B0 VA: 0x181C6D0B0
	|-ArraySegment<byte>..cctor
	|-ArraySegment<char>..cctor
	|-ArraySegment<object>..cctor
	|-ArraySegment<Vector2>..cctor
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ArrayTypeMismatchException : SystemException // TypeDefIndex: 985
{
	// Methods

	// RVA: 0x23224D0 Offset: 0x23218D0 VA: 0x1823224D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public class AssemblyLoadEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 986
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Assembly <LoadedAssembly>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2322520 Offset: 0x2321920 VA: 0x182322520
	public void .ctor(Assembly loadedAssembly) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class AssemblyLoadEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 987
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, AssemblyLoadEventArgs args) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class AsyncCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 988
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IAsyncResult ar, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum AttributeTargets // TypeDefIndex: 989
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AttributeTargets Assembly = 1;
	public const AttributeTargets Module = 2;
	public const AttributeTargets Class = 4;
	public const AttributeTargets Struct = 8;
	public const AttributeTargets Enum = 16;
	public const AttributeTargets Constructor = 32;
	public const AttributeTargets Method = 64;
	public const AttributeTargets Property = 128;
	public const AttributeTargets Field = 256;
	public const AttributeTargets Event = 512;
	public const AttributeTargets Interface = 1024;
	public const AttributeTargets Parameter = 2048;
	public const AttributeTargets Delegate = 4096;
	public const AttributeTargets ReturnValue = 8192;
	public const AttributeTargets GenericParameter = 16384;
	public const AttributeTargets All = 32767;
}

// Namespace: System
[Usage(4, Inherited = True)]
[Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 990
{
	// Fields
	private AttributeTargets _attributeTarget; // 0x10
	private bool _allowMultiple; // 0x14
	private bool _inherited; // 0x15
	internal static AttributeUsageAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public bool AllowMultiple { get; set; }
	public bool Inherited { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2322620 Offset: 0x2321A20 VA: 0x182322620
	public void .ctor(AttributeTargets validOn) { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_AllowMultiple() { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	public void set_AllowMultiple(bool value) { }

	// RVA: 0x2322650 Offset: 0x2321A50 VA: 0x182322650
	public bool get_Inherited() { }

	// RVA: 0x2322660 Offset: 0x2321A60 VA: 0x182322660
	public void set_Inherited(bool value) { }

	// RVA: 0x2322590 Offset: 0x2321990 VA: 0x182322590
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class BadImageFormatException : SystemException // TypeDefIndex: 991
{
	// Fields
	private string _fileName; // 0x90
	private string _fusionLog; // 0x98

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2322B40 Offset: 0x2321F40 VA: 0x182322B40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2322AE0 Offset: 0x2321EE0 VA: 0x182322AE0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2322AC0 Offset: 0x2321EC0 VA: 0x182322AC0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x2322B00 Offset: 0x2321F00 VA: 0x182322B00
	public void .ctor(string message, string fileName) { }

	// RVA: 0x2322A00 Offset: 0x2321E00 VA: 0x182322A00
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2322670 Offset: 0x2321A70 VA: 0x182322670 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2322B90 Offset: 0x2321F90 VA: 0x182322B90 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x2322790 Offset: 0x2321B90 VA: 0x182322790
	private void SetMessageField() { }

	// RVA: 0x2322810 Offset: 0x2321C10 VA: 0x182322810 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BitConverter.<>c // TypeDefIndex: 992
{
	// Fields
	public static readonly BitConverter.<>c <>9; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "value", "startIndex", "length" })]
	public static SpanAction<char, ValueTuple<byte[], int, int>> <>9__38_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23406A0 Offset: 0x233FAA0 VA: 0x1823406A0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2340340 Offset: 0x233F740 VA: 0x182340340
	internal void <ToString>b__38_0(Span<char> dst, ValueTuple<byte[], int, int> state) { }
}

// Namespace: System
public static class BitConverter // TypeDefIndex: 993
{
	// Fields
	[Intrinsic]
	public static readonly bool IsLittleEndian; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2322E60 Offset: 0x2322260 VA: 0x182322E60
	public static byte[] GetBytes(bool value) { }

	// RVA: 0x2322C80 Offset: 0x2322080 VA: 0x182322C80
	public static byte[] GetBytes(char value) { }

	// RVA: 0x2322C20 Offset: 0x2322020 VA: 0x182322C20
	public static byte[] GetBytes(short value) { }

	// RVA: 0x2322F20 Offset: 0x2322320 VA: 0x182322F20
	public static byte[] GetBytes(int value) { }

	// RVA: 0x2322E00 Offset: 0x2322200 VA: 0x182322E00
	public static byte[] GetBytes(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2322CE0 Offset: 0x23220E0 VA: 0x182322CE0
	public static byte[] GetBytes(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2322DA0 Offset: 0x23221A0 VA: 0x182322DA0
	public static byte[] GetBytes(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2323990 Offset: 0x2322D90 VA: 0x182323990
	public static bool TryWriteBytes(Span<byte> destination, uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2322D40 Offset: 0x2322140 VA: 0x182322D40
	public static byte[] GetBytes(ulong value) { }

	// RVA: 0x2322EC0 Offset: 0x23222C0 VA: 0x182322EC0
	public static byte[] GetBytes(float value) { }

	// RVA: 0x2322F80 Offset: 0x2322380 VA: 0x182322F80
	public static byte[] GetBytes(double value) { }

	// RVA: 0x2323080 Offset: 0x2322480 VA: 0x182323080
	public static char ToChar(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x23231D0 Offset: 0x23225D0 VA: 0x1823231D0
	public static short ToInt16(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2323240 Offset: 0x2322640 VA: 0x182323240
	public static int ToInt32(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x23232B0 Offset: 0x23226B0 VA: 0x1823232B0
	public static int ToInt32(ReadOnlySpan<byte> value) { }

	// RVA: 0x2323320 Offset: 0x2322720 VA: 0x182323320
	public static long ToInt64(byte[] value, int startIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23237B0 Offset: 0x2322BB0 VA: 0x1823237B0
	public static ushort ToUInt16(byte[] value, int startIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2323850 Offset: 0x2322C50 VA: 0x182323850
	public static uint ToUInt32(byte[] value, int startIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23238F0 Offset: 0x2322CF0 VA: 0x1823238F0
	public static ulong ToUInt64(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2323390 Offset: 0x2322790 VA: 0x182323390
	public static float ToSingle(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2323120 Offset: 0x2322520 VA: 0x182323120
	public static double ToDouble(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x23234B0 Offset: 0x23228B0 VA: 0x1823234B0
	public static string ToString(byte[] value, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2323440 Offset: 0x2322840 VA: 0x182323440
	public static string ToString(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2323000 Offset: 0x2322400 VA: 0x182323000
	public static bool ToBoolean(byte[] value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x574D00 Offset: 0x574100 VA: 0x180574D00
	public static long DoubleToInt64Bits(double value) { }

	// RVA: 0x2322FF0 Offset: 0x23223F0 VA: 0x182322FF0
	public static double Int64BitsToDouble(long value) { }

	// RVA: 0x574F50 Offset: 0x574350 VA: 0x180574F50
	public static int SingleToInt32Bits(float value) { }

	// RVA: 0x2322FE0 Offset: 0x23223E0 VA: 0x182322FE0
	public static float Int32BitsToSingle(int value) { }

	// RVA: 0x2323A10 Offset: 0x2322E10 VA: 0x182323A10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Boolean : IComparable, IConvertible, IComparable<bool>, IEquatable<bool> // TypeDefIndex: 994
{
	// Fields
	private readonly bool m_value; // 0x0
	internal const int True = 1;
	internal const int False = 0;
	internal const string TrueLiteral = "True";
	internal const string FalseLiteral = "False";
	public static readonly string TrueString; // 0x0
	public static readonly string FalseString; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2323C10 Offset: 0x2323010 VA: 0x182323C10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2324430 Offset: 0x2323830 VA: 0x182324430 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2324430 Offset: 0x2323830 VA: 0x182324430 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2323B80 Offset: 0x2322F80 VA: 0x182323B80 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0xD42C40 Offset: 0xD42040 VA: 0x180D42C40 Slot: 23
	public bool Equals(bool obj) { }

	// RVA: 0x2323A70 Offset: 0x2322E70 VA: 0x182323A70 Slot: 4
	public int CompareTo(object obj) { }

	// RVA: 0x2323A50 Offset: 0x2322E50 VA: 0x182323A50 Slot: 22
	public int CompareTo(bool value) { }

	// RVA: 0x2323CE0 Offset: 0x23230E0 VA: 0x182323CE0
	public static bool Parse(string value) { }

	// RVA: 0x2323C20 Offset: 0x2323020 VA: 0x182323C20
	public static bool Parse(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x2324AD0 Offset: 0x2323ED0 VA: 0x182324AD0
	public static bool TryParse(string value, out bool result) { }

	// RVA: 0x2324610 Offset: 0x2323A10 VA: 0x182324610
	public static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> value, out bool result) { }

	// RVA: 0x2324480 Offset: 0x2323880 VA: 0x182324480
	private static ReadOnlySpan<char> TrimWhiteSpaceAndNull(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2323E70 Offset: 0x2323270 VA: 0x182323E70 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2323ED0 Offset: 0x23232D0 VA: 0x182323ED0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23241F0 Offset: 0x23235F0 VA: 0x1823241F0 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2323E80 Offset: 0x2323280 VA: 0x182323E80 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324100 Offset: 0x2323500 VA: 0x182324100 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324340 Offset: 0x2323740 VA: 0x182324340 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324150 Offset: 0x2323550 VA: 0x182324150 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324390 Offset: 0x2323790 VA: 0x182324390 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23241A0 Offset: 0x23235A0 VA: 0x1823241A0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23243E0 Offset: 0x23237E0 VA: 0x1823243E0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324240 Offset: 0x2323640 VA: 0x182324240 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23240A0 Offset: 0x23234A0 VA: 0x1823240A0 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2323FF0 Offset: 0x23233F0 VA: 0x182323FF0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2323F60 Offset: 0x2323360 VA: 0x182323F60 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23242A0 Offset: 0x23236A0 VA: 0x1823242A0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324B90 Offset: 0x2323F90 VA: 0x182324B90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Byte : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<byte>, IEquatable<byte>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 995
{
	// Fields
	private readonly byte m_value; // 0x0
	public const byte MaxValue = 255;
	public const byte MinValue = 0;

	// Methods

	// RVA: 0x2324C50 Offset: 0x2324050 VA: 0x182324C50 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2324C40 Offset: 0x2324040 VA: 0x182324C40 Slot: 23
	public int CompareTo(byte value) { }

	// RVA: 0x2324D30 Offset: 0x2324130 VA: 0x182324D30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0xD42C40 Offset: 0xD42040 VA: 0x180D42C40 Slot: 24
	public bool Equals(byte obj) { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2324FC0 Offset: 0x23243C0 VA: 0x182324FC0
	public static byte Parse(string s) { }

	// RVA: 0x2325060 Offset: 0x2324460 VA: 0x182325060
	public static byte Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324F00 Offset: 0x2324300 VA: 0x182324F00
	public static byte Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2324DC0 Offset: 0x23241C0 VA: 0x182324DC0
	private static byte Parse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2325B90 Offset: 0x2324F90 VA: 0x182325B90
	public static bool TryParse(string s, out byte result) { }

	// RVA: 0x2325A80 Offset: 0x2324E80 VA: 0x182325A80
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out byte result) { }

	// RVA: 0x23259D0 Offset: 0x2324DD0 VA: 0x1823259D0
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out byte result) { }

	// RVA: 0x23258A0 Offset: 0x2324CA0 VA: 0x1823258A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23257E0 Offset: 0x2324BE0 VA: 0x1823257E0
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2325680 Offset: 0x2324A80 VA: 0x182325680 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325710 Offset: 0x2324B10 VA: 0x182325710 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325920 Offset: 0x2324D20 VA: 0x182325920 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2325110 Offset: 0x2324510 VA: 0x182325110 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325160 Offset: 0x2324560 VA: 0x182325160 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325420 Offset: 0x2324820 VA: 0x182325420 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325330 Offset: 0x2324730 VA: 0x182325330 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325590 Offset: 0x2324990 VA: 0x182325590 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325380 Offset: 0x2324780 VA: 0x182325380 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23255E0 Offset: 0x23249E0 VA: 0x1823255E0 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23253D0 Offset: 0x23247D0 VA: 0x1823253D0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325630 Offset: 0x2324A30 VA: 0x182325630 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23254A0 Offset: 0x23248A0 VA: 0x1823254A0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23252E0 Offset: 0x23246E0 VA: 0x1823252E0 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2325240 Offset: 0x2324640 VA: 0x182325240 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23251B0 Offset: 0x23245B0 VA: 0x1823251B0 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23254F0 Offset: 0x23248F0 VA: 0x1823254F0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[Usage(32767, Inherited = True, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public sealed class CLSCompliantAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 996
{
	// Fields
	private bool _compliant; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool isCompliant) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>, IConvertible // TypeDefIndex: 997
{
	// Fields
	private readonly char m_value; // 0x0
	public const char MaxValue = '\xffff';
	public const char MinValue = '\x0';
	private static readonly byte[] s_categoryForLatin1; // 0x0
	internal const int UNICODE_PLANE00_END = 65535;
	internal const int UNICODE_PLANE01_START = 65536;
	internal const int UNICODE_PLANE16_END = 1114111;
	internal const int HIGH_SURROGATE_START = 55296;
	internal const int LOW_SURROGATE_END = 57343;

	// Methods

	// RVA: 0x23268F0 Offset: 0x2325CF0 VA: 0x1823268F0
	private static bool IsLatin1(char ch) { }

	// RVA: 0x2326670 Offset: 0x2325A70 VA: 0x182326670
	private static bool IsAscii(char ch) { }

	// RVA: 0x2326410 Offset: 0x2325810 VA: 0x182326410
	private static UnicodeCategory GetLatin1UnicodeCategory(char ch) { }

	// RVA: 0x2326400 Offset: 0x2325800 VA: 0x182326400 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2326370 Offset: 0x2325770 VA: 0x182326370 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x926AA0 Offset: 0x925EA0 VA: 0x180926AA0 Slot: 6
	public bool Equals(char obj) { }

	// RVA: 0x2325FF0 Offset: 0x23253F0 VA: 0x182325FF0 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2325FE0 Offset: 0x23253E0 VA: 0x182325FE0 Slot: 5
	public int CompareTo(char value) { }

	// RVA: 0x2328160 Offset: 0x2327560 VA: 0x182328160 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23281B0 Offset: 0x23275B0 VA: 0x1823281B0 Slot: 22
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2328200 Offset: 0x2327600 VA: 0x182328200
	public static string ToString(char c) { }

	// RVA: 0x2327840 Offset: 0x2326C40 VA: 0x182327840
	public static char Parse(string s) { }

	// RVA: 0x23283E0 Offset: 0x23277E0 VA: 0x1823283E0
	public static bool TryParse(string s, out char result) { }

	// RVA: 0x2326710 Offset: 0x2325B10 VA: 0x182326710
	public static bool IsDigit(char c) { }

	// RVA: 0x2325F90 Offset: 0x2325390 VA: 0x182325F90
	internal static bool CheckLetter(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2326B40 Offset: 0x2325F40 VA: 0x182326B40
	public static bool IsLetter(char c) { }

	// RVA: 0x23275E0 Offset: 0x23269E0 VA: 0x1823275E0
	private static bool IsWhiteSpaceLatin1(char c) { }

	// RVA: 0x2327610 Offset: 0x2326A10 VA: 0x182327610
	public static bool IsWhiteSpace(char c) { }

	// RVA: 0x2327520 Offset: 0x2326920 VA: 0x182327520
	public static bool IsUpper(char c) { }

	// RVA: 0x2326E10 Offset: 0x2326210 VA: 0x182326E10
	public static bool IsLower(char c) { }

	// RVA: 0x2325FB0 Offset: 0x23253B0 VA: 0x182325FB0
	internal static bool CheckPunctuation(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2327170 Offset: 0x2326570 VA: 0x182327170
	public static bool IsPunctuation(char c) { }

	// RVA: 0x2325F80 Offset: 0x2325380 VA: 0x182325F80
	internal static bool CheckLetterOrDigit(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2326900 Offset: 0x2325D00 VA: 0x182326900
	public static bool IsLetterOrDigit(char c) { }

	// RVA: 0x2328330 Offset: 0x2327730 VA: 0x182328330
	public static char ToUpper(char c, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x23282A0 Offset: 0x23276A0 VA: 0x1823282A0
	public static char ToUpper(char c) { }

	// RVA: 0x2328210 Offset: 0x2327610 VA: 0x182328210
	public static char ToUpperInvariant(char c) { }

	// RVA: 0x2328020 Offset: 0x2327420 VA: 0x182328020
	public static char ToLower(char c, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x23280D0 Offset: 0x23274D0 VA: 0x1823280D0
	public static char ToLower(char c) { }

	// RVA: 0x2327F90 Offset: 0x2327390 VA: 0x182327F90
	public static char ToLowerInvariant(char c) { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 7
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2327910 Offset: 0x2326D10 VA: 0x182327910 Slot: 8
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0 Slot: 9
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327CF0 Offset: 0x23270F0 VA: 0x182327CF0 Slot: 10
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23279A0 Offset: 0x2326DA0 VA: 0x1823279A0 Slot: 11
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327BD0 Offset: 0x2326FD0 VA: 0x182327BD0 Slot: 12
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327EA0 Offset: 0x23272A0 VA: 0x182327EA0 Slot: 13
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327C50 Offset: 0x2327050 VA: 0x182327C50 Slot: 14
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327EF0 Offset: 0x23272F0 VA: 0x182327EF0 Slot: 15
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327CA0 Offset: 0x23270A0 VA: 0x182327CA0 Slot: 16
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327F40 Offset: 0x2327340 VA: 0x182327F40 Slot: 17
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327D70 Offset: 0x2327170 VA: 0x182327D70 Slot: 18
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327B40 Offset: 0x2326F40 VA: 0x182327B40 Slot: 19
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327AB0 Offset: 0x2326EB0 VA: 0x182327AB0 Slot: 20
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327A20 Offset: 0x2326E20 VA: 0x182327A20 Slot: 21
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2327E00 Offset: 0x2327200 VA: 0x182327E00 Slot: 23
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2326680 Offset: 0x2325A80 VA: 0x182326680
	public static bool IsControl(char c) { }

	// RVA: 0x2326C20 Offset: 0x2326020 VA: 0x182326C20
	public static bool IsLetter(string s, int index) { }

	// RVA: 0x23269B0 Offset: 0x2325DB0 VA: 0x1823269B0
	public static bool IsLetterOrDigit(string s, int index) { }

	// RVA: 0x2325FA0 Offset: 0x23253A0 VA: 0x182325FA0
	internal static bool CheckNumber(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2326ED0 Offset: 0x23262D0 VA: 0x182326ED0
	public static bool IsNumber(char c) { }

	// RVA: 0x2326FB0 Offset: 0x23263B0 VA: 0x182326FB0
	public static bool IsNumber(string s, int index) { }

	// RVA: 0x2325FC0 Offset: 0x23253C0 VA: 0x182325FC0
	internal static bool CheckSeparator(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2327220 Offset: 0x2326620 VA: 0x182327220
	private static bool IsSeparatorLatin1(char c) { }

	// RVA: 0x2327240 Offset: 0x2326640 VA: 0x182327240
	public static bool IsSeparator(char c) { }

	// RVA: 0x2327450 Offset: 0x2326850 VA: 0x182327450
	public static bool IsSurrogate(char c) { }

	// RVA: 0x2327320 Offset: 0x2326720 VA: 0x182327320
	public static bool IsSurrogate(string s, int index) { }

	// RVA: 0x2325FD0 Offset: 0x23253D0 VA: 0x182325FD0
	internal static bool CheckSymbol(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x2327470 Offset: 0x2326870 VA: 0x182327470
	public static bool IsSymbol(char c) { }

	// RVA: 0x23276B0 Offset: 0x2326AB0 VA: 0x1823276B0
	public static bool IsWhiteSpace(string s, int index) { }

	// RVA: 0x2326480 Offset: 0x2325880 VA: 0x182326480
	public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(char c) { }

	// RVA: 0x2326500 Offset: 0x2325900 VA: 0x182326500
	public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(string s, int index) { }

	// RVA: 0x23268D0 Offset: 0x2325CD0 VA: 0x1823268D0
	public static bool IsHighSurrogate(char c) { }

	// RVA: 0x2326790 Offset: 0x2325B90 VA: 0x182326790
	public static bool IsHighSurrogate(string s, int index) { }

	// RVA: 0x2326DF0 Offset: 0x23261F0 VA: 0x182326DF0
	public static bool IsLowSurrogate(char c) { }

	// RVA: 0x23272F0 Offset: 0x23266F0 VA: 0x1823272F0
	public static bool IsSurrogatePair(char highSurrogate, char lowSurrogate) { }

	// RVA: 0x23260D0 Offset: 0x23254D0 VA: 0x1823260D0
	public static string ConvertFromUtf32(int utf32) { }

	// RVA: 0x2326210 Offset: 0x2325610 VA: 0x182326210
	public static int ConvertToUtf32(char highSurrogate, char lowSurrogate) { }

	// RVA: 0x2328410 Offset: 0x2327810 VA: 0x182328410
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class CharEnumerator : IEnumerator, IEnumerator<char>, IDisposable, ICloneable // TypeDefIndex: 998
{
	// Fields
	private string _str; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private char _currentElement; // 0x1C

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	public char Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(string str) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 9
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2325CC0 Offset: 0x23250C0 VA: 0x182325CC0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2325C90 Offset: 0x2325090 VA: 0x182325C90 Slot: 8
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2325D20 Offset: 0x2325120 VA: 0x182325D20 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2325EA0 Offset: 0x23252A0 VA: 0x182325EA0 Slot: 7
	public char get_Current() { }

	// RVA: 0x2325D10 Offset: 0x2325110 VA: 0x182325D10 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2325E70 Offset: 0x2325270 VA: 0x182325E70
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Extension]
public static class Convert // TypeDefIndex: 999
{
	// Fields
	private static readonly sbyte[] s_decodingMap; // 0x0
	internal static readonly Type[] ConvertTypes; // 0x8
	private static readonly Type EnumType; // 0x10
	internal static readonly char[] base64Table; // 0x18
	public static readonly object DBNull; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2330840 Offset: 0x232FC40 VA: 0x182330840
	private static bool TryDecodeFromUtf16(ReadOnlySpan<char> utf16, Span<byte> bytes, out int consumed, out int written) { }

	// RVA: 0x23297D0 Offset: 0x2328BD0 VA: 0x1823297D0
	private static int Decode(ref char encodedChars, ref sbyte decodingMap) { }

	// RVA: 0x2331200 Offset: 0x2330600 VA: 0x182331200
	private static void WriteThreeLowOrderBytes(ref byte destination, int value) { }

	// RVA: 0x232A920 Offset: 0x2329D20 VA: 0x18232A920
	public static TypeCode GetTypeCode(object value) { }

	// RVA: 0x2328EC0 Offset: 0x23282C0 VA: 0x182328EC0
	public static object ChangeType(object value, TypeCode typeCode, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2329830 Offset: 0x2328C30 VA: 0x182329830
	internal static object DefaultToType(IConvertible value, Type targetType, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23284A0 Offset: 0x23278A0 VA: 0x1823284A0
	public static object ChangeType(object value, Type conversionType) { }

	// RVA: 0x2328540 Offset: 0x2327940 VA: 0x182328540
	public static object ChangeType(object value, Type conversionType, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232AA20 Offset: 0x2329E20 VA: 0x18232AA20
	private static void ThrowCharOverflowException() { }

	// RVA: 0x232A9C0 Offset: 0x2329DC0 VA: 0x18232A9C0
	private static void ThrowByteOverflowException() { }

	// RVA: 0x232ABA0 Offset: 0x2329FA0 VA: 0x18232ABA0
	private static void ThrowSByteOverflowException() { }

	// RVA: 0x232AA80 Offset: 0x2329E80 VA: 0x18232AA80
	private static void ThrowInt16OverflowException() { }

	// RVA: 0x232AC00 Offset: 0x232A000 VA: 0x18232AC00
	private static void ThrowUInt16OverflowException() { }

	// RVA: 0x232AAE0 Offset: 0x2329EE0 VA: 0x18232AAE0
	private static void ThrowInt32OverflowException() { }

	// RVA: 0x232AC60 Offset: 0x232A060 VA: 0x18232AC60
	private static void ThrowUInt32OverflowException() { }

	// RVA: 0x232AB40 Offset: 0x2329F40 VA: 0x18232AB40
	private static void ThrowInt64OverflowException() { }

	// RVA: 0x232ACC0 Offset: 0x232A0C0 VA: 0x18232ACC0
	private static void ThrowUInt64OverflowException() { }

	// RVA: 0x232BA50 Offset: 0x232AE50 VA: 0x18232BA50
	public static bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x232B9A0 Offset: 0x232ADA0 VA: 0x18232B9A0
	public static bool ToBoolean(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232B990 Offset: 0x232AD90 VA: 0x18232B990
	public static bool ToBoolean(sbyte value) { }

	// RVA: 0x232B990 Offset: 0x232AD90 VA: 0x18232B990
	public static bool ToBoolean(byte value) { }

	// RVA: 0x232BB60 Offset: 0x232AF60 VA: 0x18232BB60
	public static bool ToBoolean(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232BB60 Offset: 0x232AF60 VA: 0x18232BB60
	public static bool ToBoolean(ushort value) { }

	// RVA: 0x864CC0 Offset: 0x8640C0 VA: 0x180864CC0
	public static bool ToBoolean(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x864CC0 Offset: 0x8640C0 VA: 0x180864CC0
	public static bool ToBoolean(uint value) { }

	// RVA: 0x85A830 Offset: 0x859C30 VA: 0x18085A830
	public static bool ToBoolean(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x85A830 Offset: 0x859C30 VA: 0x18085A830
	public static bool ToBoolean(ulong value) { }

	// RVA: 0x232BAF0 Offset: 0x232AEF0 VA: 0x18232BAF0
	public static bool ToBoolean(string value) { }

	// RVA: 0x232BC10 Offset: 0x232B010 VA: 0x18232BC10
	public static bool ToBoolean(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232BB50 Offset: 0x232AF50 VA: 0x18232BB50
	public static bool ToBoolean(float value) { }

	// RVA: 0x232BB70 Offset: 0x232AF70 VA: 0x18232BB70
	public static bool ToBoolean(double value) { }

	// RVA: 0x232BB90 Offset: 0x232AF90 VA: 0x18232BB90
	public static bool ToBoolean(Decimal value) { }

	// RVA: 0x232C5C0 Offset: 0x232B9C0 VA: 0x18232C5C0
	public static char ToChar(object value) { }

	// RVA: 0x232C850 Offset: 0x232BC50 VA: 0x18232C850
	public static char ToChar(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C800 Offset: 0x232BC00 VA: 0x18232C800
	public static char ToChar(sbyte value) { }

	// RVA: 0xD42CE0 Offset: 0xD420E0 VA: 0x180D42CE0
	public static char ToChar(byte value) { }

	// RVA: 0x232C760 Offset: 0x232BB60 VA: 0x18232C760
	public static char ToChar(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x926BD0 Offset: 0x925FD0 VA: 0x180926BD0
	public static char ToChar(ushort value) { }

	// RVA: 0x232C900 Offset: 0x232BD00 VA: 0x18232C900
	public static char ToChar(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C7B0 Offset: 0x232BBB0 VA: 0x18232C7B0
	public static char ToChar(uint value) { }

	// RVA: 0x232C570 Offset: 0x232B970 VA: 0x18232C570
	public static char ToChar(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C450 Offset: 0x232B850 VA: 0x18232C450
	public static char ToChar(ulong value) { }

	// RVA: 0x232C660 Offset: 0x232BA60 VA: 0x18232C660
	public static char ToChar(string value) { }

	// RVA: 0x232C4A0 Offset: 0x232B8A0 VA: 0x18232C4A0
	public static char ToChar(string value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232E890 Offset: 0x232DC90 VA: 0x18232E890
	public static sbyte ToSByte(object value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EE00 Offset: 0x232E200 VA: 0x18232EE00
	public static sbyte ToSByte(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232B990 Offset: 0x232AD90 VA: 0x18232B990
	public static sbyte ToSByte(bool value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static sbyte ToSByte(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EDB0 Offset: 0x232E1B0 VA: 0x18232EDB0
	public static sbyte ToSByte(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static sbyte ToSByte(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EA50 Offset: 0x232DE50 VA: 0x18232EA50
	public static sbyte ToSByte(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232ECC0 Offset: 0x232E0C0 VA: 0x18232ECC0
	public static sbyte ToSByte(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232E930 Offset: 0x232DD30 VA: 0x18232E930
	public static sbyte ToSByte(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static sbyte ToSByte(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232ED60 Offset: 0x232E160 VA: 0x18232ED60
	public static sbyte ToSByte(ulong value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232E9E0 Offset: 0x232DDE0 VA: 0x18232E9E0
	public static sbyte ToSByte(float value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232E7F0 Offset: 0x232DBF0 VA: 0x18232E7F0
	public static sbyte ToSByte(double value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EAA0 Offset: 0x232DEA0 VA: 0x18232EAA0
	public static sbyte ToSByte(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EA40 Offset: 0x232DE40 VA: 0x18232EA40
	public static sbyte ToSByte(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232C2E0 Offset: 0x232B6E0 VA: 0x18232C2E0
	public static byte ToByte(object value) { }

	// RVA: 0x232BD70 Offset: 0x232B170 VA: 0x18232BD70
	public static byte ToByte(object value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232B990 Offset: 0x232AD90 VA: 0x18232B990
	public static byte ToByte(bool value) { }

	// RVA: 0x232BF90 Offset: 0x232B390 VA: 0x18232BF90
	public static byte ToByte(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C240 Offset: 0x232B640 VA: 0x18232C240
	public static byte ToByte(sbyte value) { }

	// RVA: 0x232BCC0 Offset: 0x232B0C0 VA: 0x18232BCC0
	public static byte ToByte(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C290 Offset: 0x232B690 VA: 0x18232C290
	public static byte ToByte(ushort value) { }

	// RVA: 0x232BFE0 Offset: 0x232B3E0 VA: 0x18232BFE0
	public static byte ToByte(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232C0D0 Offset: 0x232B4D0 VA: 0x18232C0D0
	public static byte ToByte(uint value) { }

	// RVA: 0x232BF40 Offset: 0x232B340 VA: 0x18232BF40
	public static byte ToByte(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232BC70 Offset: 0x232B070 VA: 0x18232BC70
	public static byte ToByte(ulong value) { }

	// RVA: 0x232BD10 Offset: 0x232B110 VA: 0x18232BD10
	public static byte ToByte(float value) { }

	// RVA: 0x232BEA0 Offset: 0x232B2A0 VA: 0x18232BEA0
	public static byte ToByte(double value) { }

	// RVA: 0x232BE20 Offset: 0x232B220 VA: 0x18232BE20
	public static byte ToByte(Decimal value) { }

	// RVA: 0x232C380 Offset: 0x232B780 VA: 0x18232C380
	public static byte ToByte(string value) { }

	// RVA: 0x232C030 Offset: 0x232B430 VA: 0x18232C030
	public static byte ToByte(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232DB70 Offset: 0x232CF70 VA: 0x18232DB70
	public static short ToInt16(object value) { }

	// RVA: 0x232D780 Offset: 0x232CB80 VA: 0x18232D780
	public static short ToInt16(object value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232D720 Offset: 0x232CB20 VA: 0x18232D720
	public static short ToInt16(bool value) { }

	// RVA: 0x232DA90 Offset: 0x232CE90 VA: 0x18232DA90
	public static short ToInt16(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232DAE0 Offset: 0x232CEE0 VA: 0x18232DAE0
	public static short ToInt16(sbyte value) { }

	// RVA: 0xD42CE0 Offset: 0xD420E0 VA: 0x180D42CE0
	public static short ToInt16(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D730 Offset: 0x232CB30 VA: 0x18232D730
	public static short ToInt16(ushort value) { }

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	public static short ToInt16(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232DC60 Offset: 0x232D060 VA: 0x18232DC60
	public static short ToInt16(uint value) { }

	// RVA: 0x232D830 Offset: 0x232CC30 VA: 0x18232D830
	public static short ToInt16(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D890 Offset: 0x232CC90 VA: 0x18232D890
	public static short ToInt16(ulong value) { }

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	public static short ToInt16(float value) { }

	// RVA: 0x232DCB0 Offset: 0x232D0B0 VA: 0x18232DCB0
	public static short ToInt16(double value) { }

	// RVA: 0x232DA10 Offset: 0x232CE10 VA: 0x18232DA10
	public static short ToInt16(Decimal value) { }

	// RVA: 0x232DAF0 Offset: 0x232CEF0 VA: 0x18232DAF0
	public static short ToInt16(string value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FAE0 Offset: 0x232EEE0 VA: 0x18232FAE0
	public static ushort ToUInt16(object value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FA30 Offset: 0x232EE30 VA: 0x18232FA30
	public static ushort ToUInt16(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D720 Offset: 0x232CB20 VA: 0x18232D720
	public static ushort ToUInt16(bool value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x926BD0 Offset: 0x925FD0 VA: 0x180926BD0
	public static ushort ToUInt16(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232F8A0 Offset: 0x232ECA0 VA: 0x18232F8A0
	public static ushort ToUInt16(sbyte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0xD42CE0 Offset: 0xD420E0 VA: 0x180D42CE0
	public static ushort ToUInt16(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232F9E0 Offset: 0x232EDE0 VA: 0x18232F9E0
	public static ushort ToUInt16(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FB80 Offset: 0x232EF80 VA: 0x18232FB80
	public static ushort ToUInt16(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ushort ToUInt16(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ushort ToUInt16(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FBD0 Offset: 0x232EFD0 VA: 0x18232FBD0
	public static ushort ToUInt16(ulong value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ushort ToUInt16(float value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ushort ToUInt16(double value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	[CLSCompliant(False)]
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	public static ushort ToUInt16(string value, IFormatProvider provider) { }

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	public static int ToInt32(object value) { }

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	public static int ToInt32(object value, IFormatProvider provider) { }

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	public static int ToInt32(bool value) { }

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	public static int ToInt32(char value) { }

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	public static int ToInt32(byte value) { }

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	public static int ToInt32(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static int ToInt32(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static int ToInt32(uint value) { }

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	public static int ToInt32(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static int ToInt32(ulong value) { }

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	public static int ToInt32(float value) { }

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	public static int ToInt32(double value) { }

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	public static int ToInt32(Decimal value) { }

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	public static int ToInt32(string value) { }

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	public static int ToInt32(string value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FEC0 Offset: 0x232F2C0 VA: 0x18232FEC0
	public static uint ToUInt32(object value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(bool value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(sbyte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(long value) { }

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	public static uint ToUInt32(ulong value) { }

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	public static uint ToUInt32(float value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(double value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static uint ToUInt32(string value, IFormatProvider provider) { }

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	public static long ToInt64(object value) { }

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	public static long ToInt64(object value, IFormatProvider provider) { }

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	public static long ToInt64(bool value) { }

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	public static long ToInt64(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static long ToInt64(sbyte value) { }

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	public static long ToInt64(byte value) { }

	// RVA: 0x232E4E0 Offset: 0x232D8E0 VA: 0x18232E4E0
	public static long ToInt64(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x926BD0 Offset: 0x925FD0 VA: 0x180926BD0
	public static long ToInt64(ushort value) { }

	// RVA: 0x232E5C0 Offset: 0x232D9C0 VA: 0x18232E5C0
	public static long ToInt64(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static long ToInt64(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static long ToInt64(ulong value) { }

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	public static long ToInt64(float value) { }

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	public static long ToInt64(double value) { }

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	public static long ToInt64(Decimal value) { }

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	public static long ToInt64(string value) { }

	// RVA: 0x232E5A0 Offset: 0x232D9A0 VA: 0x18232E5A0
	public static long ToInt64(string value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ulong ToUInt64(object value) { }

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	public static ulong ToUInt64(object value, IFormatProvider provider) { }

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	public static ulong ToUInt64(bool value) { }

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	public static ulong ToUInt64(char value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ulong ToUInt64(sbyte value) { }

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	public static ulong ToUInt64(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ulong ToUInt64(short value) { }

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	public static ulong ToUInt64(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static ulong ToUInt64(int value) { }

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	public static ulong ToUInt64(uint value) { }

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	public static ulong ToUInt64(long value) { }

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	public static ulong ToUInt64(float value) { }

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	public static ulong ToUInt64(double value) { }

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	public static ulong ToUInt64(Decimal value) { }

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	public static ulong ToUInt64(string value, IFormatProvider provider) { }

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	public static float ToSingle(object value) { }

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	public static float ToSingle(object value, IFormatProvider provider) { }

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	public static float ToSingle(sbyte value) { }

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	public static float ToSingle(byte value) { }

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	public static float ToSingle(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static float ToSingle(ushort value) { }

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	public static float ToSingle(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EF50 Offset: 0x232E350 VA: 0x18232EF50
	public static float ToSingle(uint value) { }

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	public static float ToSingle(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
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	public static float ToSingle(ulong value) { }

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	public static float ToSingle(double value) { }

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	public static float ToSingle(Decimal value) { }

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	public static float ToSingle(string value) { }

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	public static float ToSingle(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232F0D0 Offset: 0x232E4D0 VA: 0x18232F0D0
	public static float ToSingle(bool value) { }

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	public static double ToDouble(object value) { }

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	public static double ToDouble(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D3D0 Offset: 0x232C7D0 VA: 0x18232D3D0
	public static double ToDouble(sbyte value) { }

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	public static double ToDouble(byte value) { }

	// RVA: 0x232D710 Offset: 0x232CB10 VA: 0x18232D710
	public static double ToDouble(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D440 Offset: 0x232C840 VA: 0x18232D440
	public static double ToDouble(ushort value) { }

	// RVA: 0x232D3E0 Offset: 0x232C7E0 VA: 0x18232D3E0
	public static double ToDouble(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D610 Offset: 0x232CA10 VA: 0x18232D610
	public static double ToDouble(uint value) { }

	// RVA: 0x232D3F0 Offset: 0x232C7F0 VA: 0x18232D3F0
	public static double ToDouble(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D410 Offset: 0x232C810 VA: 0x18232D410
	public static double ToDouble(ulong value) { }

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	public static double ToDouble(float value) { }

	// RVA: 0x232D450 Offset: 0x232C850 VA: 0x18232D450
	public static double ToDouble(Decimal value) { }

	// RVA: 0x232D630 Offset: 0x232CA30 VA: 0x18232D630
	public static double ToDouble(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232D400 Offset: 0x232C800 VA: 0x18232D400
	public static double ToDouble(bool value) { }

	// RVA: 0x232CE30 Offset: 0x232C230 VA: 0x18232CE30
	public static Decimal ToDecimal(object value) { }

	// RVA: 0x232CCA0 Offset: 0x232C0A0 VA: 0x18232CCA0
	public static Decimal ToDecimal(object value, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D0F0 Offset: 0x232C4F0 VA: 0x18232D0F0
	public static Decimal ToDecimal(sbyte value) { }

	// RVA: 0x232CBC0 Offset: 0x232BFC0 VA: 0x18232CBC0
	public static Decimal ToDecimal(byte value) { }

	// RVA: 0x232D080 Offset: 0x232C480 VA: 0x18232D080
	public static Decimal ToDecimal(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D160 Offset: 0x232C560 VA: 0x18232D160
	public static Decimal ToDecimal(ushort value) { }

	// RVA: 0x232CFA0 Offset: 0x232C3A0 VA: 0x18232CFA0
	public static Decimal ToDecimal(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D2B0 Offset: 0x232C6B0 VA: 0x18232D2B0
	public static Decimal ToDecimal(uint value) { }

	// RVA: 0x232CC30 Offset: 0x232C030 VA: 0x18232CC30
	public static Decimal ToDecimal(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232D1D0 Offset: 0x232C5D0 VA: 0x18232D1D0
	public static Decimal ToDecimal(ulong value) { }

	// RVA: 0x232CB50 Offset: 0x232BF50 VA: 0x18232CB50
	public static Decimal ToDecimal(float value) { }

	// RVA: 0x232D240 Offset: 0x232C640 VA: 0x18232D240
	public static Decimal ToDecimal(double value) { }

	// RVA: 0x232D320 Offset: 0x232C720 VA: 0x18232D320
	public static Decimal ToDecimal(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public static Decimal ToDecimal(Decimal value) { }

	// RVA: 0x232D010 Offset: 0x232C410 VA: 0x18232D010
	public static Decimal ToDecimal(bool value) { }

	// RVA: 0x232C950 Offset: 0x232BD50 VA: 0x18232C950
	public static DateTime ToDateTime(object value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232CA30 Offset: 0x232BE30 VA: 0x18232CA30
	public static DateTime ToDateTime(string value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232F1B0 Offset: 0x232E5B0 VA: 0x18232F1B0
	public static string ToString(object value) { }

	// RVA: 0x232F480 Offset: 0x232E880 VA: 0x18232F480
	public static string ToString(object value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232F730 Offset: 0x232EB30 VA: 0x18232F730
	public static string ToString(char value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232F680 Offset: 0x232EA80 VA: 0x18232F680
	public static string ToString(int value, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x232C120 Offset: 0x232B520 VA: 0x18232C120
	public static byte ToByte(string value, int fromBase) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232EB20 Offset: 0x232DF20 VA: 0x18232EB20
	public static sbyte ToSByte(string value, int fromBase) { }

	// RVA: 0x232D8E0 Offset: 0x232CCE0 VA: 0x18232D8E0
	public static short ToInt16(string value, int fromBase) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232F780 Offset: 0x232EB80 VA: 0x18232F780
	public static ushort ToUInt16(string value, int fromBase) { }

	// RVA: 0x232E220 Offset: 0x232D620 VA: 0x18232E220
	public static int ToInt32(string value, int fromBase) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x232FF60 Offset: 0x232F360 VA: 0x18232FF60
	public static uint ToUInt32(string value, int fromBase) { }

	// RVA: 0x232E310 Offset: 0x232D710 VA: 0x18232E310
	public static long ToInt64(string value, int fromBase) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2330750 Offset: 0x232FB50 VA: 0x182330750
	public static ulong ToUInt64(string value, int fromBase) { }

	// RVA: 0x232F340 Offset: 0x232E740 VA: 0x18232F340
	public static string ToString(byte value, int toBase) { }

	// RVA: 0x232F3E0 Offset: 0x232E7E0 VA: 0x18232F3E0
	public static string ToString(short value, int toBase) { }

	// RVA: 0x232F5F0 Offset: 0x232E9F0 VA: 0x18232F5F0
	public static string ToString(int value, int toBase) { }

	// RVA: 0x232F6A0 Offset: 0x232EAA0 VA: 0x18232F6A0
	public static string ToString(long value, int toBase) { }

	// RVA: 0x232B750 Offset: 0x232AB50 VA: 0x18232B750
	public static string ToBase64String(byte[] inArray) { }

	// RVA: 0x232B230 Offset: 0x232A630 VA: 0x18232B230
	public static string ToBase64String(byte[] inArray, Base64FormattingOptions options) { }

	// RVA: 0x232B830 Offset: 0x232AC30 VA: 0x18232B830
	public static string ToBase64String(byte[] inArray, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x232B310 Offset: 0x232A710 VA: 0x18232B310
	public static string ToBase64String(byte[] inArray, int offset, int length, Base64FormattingOptions options) { }

	// RVA: 0x232B570 Offset: 0x232A970 VA: 0x18232B570
	public static string ToBase64String(ReadOnlySpan<byte> bytes, Base64FormattingOptions options = 0) { }

	// RVA: 0x232AD20 Offset: 0x232A120 VA: 0x18232AD20
	public static int ToBase64CharArray(byte[] inArray, int offsetIn, int length, char[] outArray, int offsetOut) { }

	// RVA: 0x232ADB0 Offset: 0x232A1B0 VA: 0x18232ADB0
	public static int ToBase64CharArray(byte[] inArray, int offsetIn, int length, char[] outArray, int offsetOut, Base64FormattingOptions options) { }

	// RVA: 0x2329420 Offset: 0x2328820 VA: 0x182329420
	private static int ConvertToBase64Array(char* outChars, byte* inData, int offset, int length, bool insertLineBreaks) { }

	// RVA: 0x232B8B0 Offset: 0x232ACB0 VA: 0x18232B8B0
	private static int ToBase64_CalculateAndValidateOutputLength(int inputLength, bool insertLineBreaks) { }

	// RVA: 0x232A790 Offset: 0x2329B90 VA: 0x18232A790
	public static byte[] FromBase64String(string s) { }

	// RVA: 0x2330BF0 Offset: 0x232FFF0 VA: 0x182330BF0
	public static bool TryFromBase64Chars(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x23296C0 Offset: 0x2328AC0 VA: 0x1823296C0
	private static void CopyToTempBufferWithoutWhiteSpace(ReadOnlySpan<char> chars, Span<char> tempBuffer, out int consumed, out int charsWritten) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x232A990 Offset: 0x2329D90 VA: 0x18232A990
	private static bool IsSpace(char c) { }

	// RVA: 0x232A2B0 Offset: 0x23296B0 VA: 0x18232A2B0
	public static byte[] FromBase64CharArray(char[] inArray, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x232A540 Offset: 0x2329940 VA: 0x18232A540
	private static byte[] FromBase64CharPtr(char* inputPtr, int inputLength) { }

	// RVA: 0x232A850 Offset: 0x2329C50 VA: 0x18232A850
	private static int FromBase64_ComputeResultLength(char* inputPtr, int inputLength) { }

	// RVA: 0x2331220 Offset: 0x2330620 VA: 0x182331220
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum Base64FormattingOptions // TypeDefIndex: 1000
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Base64FormattingOptions None = 0;
	public const Base64FormattingOptions InsertLineBreaks = 1;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class DBNull : ISerializable, IConvertible // TypeDefIndex: 1001
{
	// Fields
	public static readonly DBNull Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2332270 Offset: 0x2331670 VA: 0x182332270
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2331BB0 Offset: 0x2330FB0 VA: 0x182331BB0 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2332170 Offset: 0x2331570 VA: 0x182332170 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23321B0 Offset: 0x23315B0 VA: 0x1823321B0 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2331BC0 Offset: 0x2330FC0 VA: 0x182331BC0 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331C80 Offset: 0x2331080 VA: 0x182331C80 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331F20 Offset: 0x2331320 VA: 0x182331F20 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331C20 Offset: 0x2331020 VA: 0x182331C20 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331E00 Offset: 0x2331200 VA: 0x182331E00 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2332050 Offset: 0x2331450 VA: 0x182332050 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331E60 Offset: 0x2331260 VA: 0x182331E60 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23320B0 Offset: 0x23314B0 VA: 0x1823320B0 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331EC0 Offset: 0x23312C0 VA: 0x182331EC0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2332110 Offset: 0x2331510 VA: 0x182332110 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331F80 Offset: 0x2331380 VA: 0x182331F80 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331DA0 Offset: 0x23311A0 VA: 0x182331DA0 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331D40 Offset: 0x2331140 VA: 0x182331D40 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331CE0 Offset: 0x23310E0 VA: 0x182331CE0 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2331FE0 Offset: 0x23313E0 VA: 0x182331FE0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23321F0 Offset: 0x23315F0 VA: 0x1823321F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct DateTime : IComparable, IFormattable, IConvertible, IComparable<DateTime>, IEquatable<DateTime>, ISerializable, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1002
{
	// Fields
	private const long TicksPerMillisecond = 10000;
	private const long TicksPerSecond = 10000000;
	private const long TicksPerMinute = 600000000;
	private const long TicksPerHour = 36000000000;
	private const long TicksPerDay = 864000000000;
	private const int MillisPerSecond = 1000;
	private const int MillisPerMinute = 60000;
	private const int MillisPerHour = 3600000;
	private const int MillisPerDay = 86400000;
	private const int DaysPerYear = 365;
	private const int DaysPer4Years = 1461;
	private const int DaysPer100Years = 36524;
	private const int DaysPer400Years = 146097;
	private const int DaysTo1601 = 584388;
	private const int DaysTo1899 = 693593;
	internal const int DaysTo1970 = 719162;
	private const int DaysTo10000 = 3652059;
	internal const long MinTicks = 0;
	internal const long MaxTicks = 3155378975999999999;
	private const long MaxMillis = 315537897600000;
	internal const long UnixEpochTicks = 621355968000000000;
	private const long FileTimeOffset = 504911232000000000;
	private const long DoubleDateOffset = 599264352000000000;
	private const long OADateMinAsTicks = 31241376000000000;
	private const double OADateMinAsDouble = -657435;
	private const double OADateMaxAsDouble = 2958466;
	private const int DatePartYear = 0;
	private const int DatePartDayOfYear = 1;
	private const int DatePartMonth = 2;
	private const int DatePartDay = 3;
	private static readonly int[] s_daysToMonth365; // 0x0
	private static readonly int[] s_daysToMonth366; // 0x8
	public static readonly DateTime MinValue; // 0x10
	public static readonly DateTime MaxValue; // 0x18
	public static readonly DateTime UnixEpoch; // 0x20
	private const ulong TicksMask = 4611686018427387903;
	private const ulong FlagsMask = 13835058055282163712;
	private const ulong LocalMask = 9223372036854775808;
	private const long TicksCeiling = 4611686018427387904;
	private const ulong KindUnspecified = 0;
	private const ulong KindUtc = 4611686018427387904;
	private const ulong KindLocal = 9223372036854775808;
	private const ulong KindLocalAmbiguousDst = 13835058055282163712;
	private const int KindShift = 62;
	private const string TicksField = "ticks";
	private const string DateDataField = "dateData";
	private readonly ulong _dateData; // 0x0

	// Properties
	internal long InternalTicks { get; }
	private ulong InternalKind { get; }
	public DateTime Date { get; }
	public int Day { get; }
	public DayOfWeek DayOfWeek { get; }
	public int Hour { get; }
	public DateTimeKind Kind { get; }
	public int Millisecond { get; }
	public int Minute { get; }
	public int Month { get; }
	public static DateTime Now { get; }
	public int Second { get; }
	public long Ticks { get; }
	public TimeSpan TimeOfDay { get; }
	public int Year { get; }
	public static DateTime UtcNow { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x233D9E0 Offset: 0x233CDE0 VA: 0x18233D9E0
	public void .ctor(long ticks) { }

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	private void .ctor(ulong dateData) { }

	// RVA: 0x233E0B0 Offset: 0x233D4B0 VA: 0x18233E0B0
	public void .ctor(long ticks, DateTimeKind kind) { }

	// RVA: 0x233DC90 Offset: 0x233D090 VA: 0x18233DC90
	internal void .ctor(long ticks, DateTimeKind kind, bool isAmbiguousDst) { }

	// RVA: 0x233DD30 Offset: 0x233D130 VA: 0x18233DD30
	public void .ctor(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x233D400 Offset: 0x233C800 VA: 0x18233D400
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second) { }

	// RVA: 0x233DF90 Offset: 0x233D390 VA: 0x18233DF90
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, DateTimeKind kind) { }

	// RVA: 0x233DDB0 Offset: 0x233D1B0 VA: 0x18233DDB0
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond) { }

	// RVA: 0x233D4A0 Offset: 0x233C8A0 VA: 0x18233D4A0
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, DateTimeKind kind) { }

	// RVA: 0x233DA80 Offset: 0x233CE80 VA: 0x18233DA80
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, Calendar calendar) { }

	// RVA: 0x233D700 Offset: 0x233CB00 VA: 0x18233D700
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x233E2C0 Offset: 0x233D6C0 VA: 0x18233E2C0
	internal long get_InternalTicks() { }

	// RVA: 0x233E2A0 Offset: 0x233D6A0 VA: 0x18233E2A0
	private ulong get_InternalKind() { }

	// RVA: 0x233A350 Offset: 0x2339750 VA: 0x18233A350
	public DateTime Add(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x233A270 Offset: 0x2339670 VA: 0x18233A270
	private DateTime Add(double value, int scale) { }

	// RVA: 0x2339D60 Offset: 0x2339160 VA: 0x182339D60
	public DateTime AddDays(double value) { }

	// RVA: 0x2339D70 Offset: 0x2339170 VA: 0x182339D70
	public DateTime AddHours(double value) { }

	// RVA: 0x2339D80 Offset: 0x2339180 VA: 0x182339D80
	public DateTime AddMilliseconds(double value) { }

	// RVA: 0x2339D90 Offset: 0x2339190 VA: 0x182339D90
	public DateTime AddMonths(int months) { }

	// RVA: 0x233A0F0 Offset: 0x23394F0 VA: 0x18233A0F0
	public DateTime AddSeconds(double value) { }

	// RVA: 0x233A100 Offset: 0x2339500 VA: 0x18233A100
	public DateTime AddTicks(long value) { }

	// RVA: 0x233A1D0 Offset: 0x23395D0 VA: 0x18233A1D0
	public DateTime AddYears(int value) { }

	// RVA: 0x233A4F0 Offset: 0x23398F0 VA: 0x18233A4F0
	public static int Compare(DateTime t1, DateTime t2) { }

	// RVA: 0x233A360 Offset: 0x2339760 VA: 0x18233A360 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x233A470 Offset: 0x2339870 VA: 0x18233A470 Slot: 23
	public int CompareTo(DateTime value) { }

	// RVA: 0x233A510 Offset: 0x2339910 VA: 0x18233A510
	private static long DateToTicks(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x233C390 Offset: 0x233B790 VA: 0x18233C390
	private static long TimeToTicks(int hour, int minute, int second) { }

	// RVA: 0x233A6F0 Offset: 0x2339AF0 VA: 0x18233A6F0
	public static int DaysInMonth(int year, int month) { }

	// RVA: 0x233A840 Offset: 0x2339C40 VA: 0x18233A840 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x233A8D0 Offset: 0x2339CD0 VA: 0x18233A8D0 Slot: 24
	public bool Equals(DateTime value) { }

	// RVA: 0x233A9A0 Offset: 0x2339DA0 VA: 0x18233A9A0
	public static DateTime FromBinary(long dateData) { }

	// RVA: 0x233A8F0 Offset: 0x2339CF0 VA: 0x18233A8F0
	internal static DateTime FromBinaryRaw(long dateData) { }

	// RVA: 0x233AD30 Offset: 0x233A130 VA: 0x18233AD30
	public static DateTime FromFileTime(long fileTime) { }

	// RVA: 0x233AC70 Offset: 0x233A070 VA: 0x18233AC70
	public static DateTime FromFileTimeUtc(long fileTime) { }

	// RVA: 0x233C2C0 Offset: 0x233B6C0 VA: 0x18233C2C0 Slot: 25
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x233B220 Offset: 0x233A620 VA: 0x18233B220
	public bool IsDaylightSavingTime() { }

	// RVA: 0x233BA70 Offset: 0x233AE70 VA: 0x18233BA70
	public static DateTime SpecifyKind(DateTime value, DateTimeKind kind) { }

	// RVA: 0x233C460 Offset: 0x233B860 VA: 0x18233C460
	public long ToBinary() { }

	// RVA: 0x233E1B0 Offset: 0x233D5B0 VA: 0x18233E1B0
	public DateTime get_Date() { }

	// RVA: 0x233AE30 Offset: 0x233A230 VA: 0x18233AE30
	private int GetDatePart(int part) { }

	// RVA: 0x233B000 Offset: 0x233A400 VA: 0x18233B000
	internal void GetDatePart(out int year, out int month, out int day) { }

	// RVA: 0x233E240 Offset: 0x233D640 VA: 0x18233E240
	public int get_Day() { }

	// RVA: 0x233E1F0 Offset: 0x233D5F0 VA: 0x18233E1F0
	public DayOfWeek get_DayOfWeek() { }

	// RVA: 0x233B1D0 Offset: 0x233A5D0 VA: 0x18233B1D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x233E250 Offset: 0x233D650 VA: 0x18233E250
	public int get_Hour() { }

	// RVA: 0x233B200 Offset: 0x233A600 VA: 0x18233B200
	internal bool IsAmbiguousDaylightSavingTime() { }

	// RVA: 0x233E2E0 Offset: 0x233D6E0 VA: 0x18233E2E0
	public DateTimeKind get_Kind() { }

	// RVA: 0x233E310 Offset: 0x233D710 VA: 0x18233E310
	public int get_Millisecond() { }

	// RVA: 0x233E360 Offset: 0x233D760 VA: 0x18233E360
	public int get_Minute() { }

	// RVA: 0x233E3B0 Offset: 0x233D7B0 VA: 0x18233E3B0
	public int get_Month() { }

	// RVA: 0x233E3C0 Offset: 0x233D7C0 VA: 0x18233E3C0
	public static DateTime get_Now() { }

	// RVA: 0x233E560 Offset: 0x233D960 VA: 0x18233E560
	public int get_Second() { }

	// RVA: 0x233E2C0 Offset: 0x233D6C0 VA: 0x18233E2C0
	public long get_Ticks() { }

	// RVA: 0x233E5B0 Offset: 0x233D9B0 VA: 0x18233E5B0
	public TimeSpan get_TimeOfDay() { }

	// RVA: 0x233E640 Offset: 0x233DA40 VA: 0x18233E640
	public int get_Year() { }

	// RVA: 0x233B2B0 Offset: 0x233A6B0 VA: 0x18233B2B0
	public static bool IsLeapYear(int year) { }

	// RVA: 0x233B970 Offset: 0x233AD70 VA: 0x18233B970
	public static DateTime Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233B830 Offset: 0x233AC30 VA: 0x18233B830
	public static DateTime Parse(string s, IFormatProvider provider, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x233B6B0 Offset: 0x233AAB0 VA: 0x18233B6B0
	public static DateTime ParseExact(string s, string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233B3A0 Offset: 0x233A7A0 VA: 0x18233B3A0
	public static DateTime ParseExact(string s, string format, IFormatProvider provider, DateTimeStyles style) { }

	// RVA: 0x233B560 Offset: 0x233A960 VA: 0x18233B560
	public static DateTime ParseExact(string s, string[] formats, IFormatProvider provider, DateTimeStyles style) { }

	// RVA: 0x233BAB0 Offset: 0x233AEB0 VA: 0x18233BAB0
	public TimeSpan Subtract(DateTime value) { }

	// RVA: 0x233C600 Offset: 0x233BA00 VA: 0x18233C600
	public long ToFileTime() { }

	// RVA: 0x233C530 Offset: 0x233B930 VA: 0x18233C530
	public long ToFileTimeUtc() { }

	// RVA: 0x233C870 Offset: 0x233BC70 VA: 0x18233C870
	public DateTime ToLocalTime() { }

	// RVA: 0x233C670 Offset: 0x233BA70 VA: 0x18233C670
	internal DateTime ToLocalTime(bool throwOnOverflow) { }

	// RVA: 0x233C880 Offset: 0x233BC80 VA: 0x18233C880
	public string ToLongDateString() { }

	// RVA: 0x233C8F0 Offset: 0x233BCF0 VA: 0x18233C8F0
	public string ToShortDateString() { }

	// RVA: 0x233C9D0 Offset: 0x233BDD0 VA: 0x18233C9D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x233CAD0 Offset: 0x233BED0 VA: 0x18233CAD0
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x233CA70 Offset: 0x233BE70 VA: 0x18233CA70 Slot: 21
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233C960 Offset: 0x233BD60 VA: 0x18233C960 Slot: 5
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233CDA0 Offset: 0x233C1A0 VA: 0x18233CDA0 Slot: 26
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233CB30 Offset: 0x233BF30 VA: 0x18233CB30
	public DateTime ToUniversalTime() { }

	// RVA: 0x233D180 Offset: 0x233C580 VA: 0x18233D180
	public static bool TryParse(string s, IFormatProvider provider, DateTimeStyles styles, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x233CFE0 Offset: 0x233C3E0 VA: 0x18233CFE0
	public static bool TryParseExact(string s, string format, IFormatProvider provider, DateTimeStyles style, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x233CE90 Offset: 0x233C290 VA: 0x18233CE90
	public static bool TryParseExact(string s, string[] formats, IFormatProvider provider, DateTimeStyles style, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x233E650 Offset: 0x233DA50 VA: 0x18233E650
	public static DateTime op_Addition(DateTime d, TimeSpan t) { }

	// RVA: 0x233E7D0 Offset: 0x233DBD0 VA: 0x18233E7D0
	public static DateTime op_Subtraction(DateTime d, TimeSpan t) { }

	// RVA: 0x233E890 Offset: 0x233DC90 VA: 0x18233E890
	public static TimeSpan op_Subtraction(DateTime d1, DateTime d2) { }

	// RVA: 0x233E710 Offset: 0x233DB10 VA: 0x18233E710
	public static bool op_Equality(DateTime d1, DateTime d2) { }

	// RVA: 0x233E770 Offset: 0x233DB70 VA: 0x18233E770
	public static bool op_Inequality(DateTime d1, DateTime d2) { }

	// RVA: 0x233E7B0 Offset: 0x233DBB0 VA: 0x18233E7B0
	public static bool op_LessThan(DateTime t1, DateTime t2) { }

	// RVA: 0x233E790 Offset: 0x233DB90 VA: 0x18233E790
	public static bool op_LessThanOrEqual(DateTime t1, DateTime t2) { }

	// RVA: 0x233E750 Offset: 0x233DB50 VA: 0x18233E750
	public static bool op_GreaterThan(DateTime t1, DateTime t2) { }

	// RVA: 0x233E730 Offset: 0x233DB30 VA: 0x18233E730
	public static bool op_GreaterThanOrEqual(DateTime t1, DateTime t2) { }

	// RVA: 0xD484C0 Offset: 0xD478C0 VA: 0x180D484C0 Slot: 6
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x233BAD0 Offset: 0x233AED0 VA: 0x18233BAD0 Slot: 7
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BBF0 Offset: 0x233AFF0 VA: 0x18233BBF0 Slot: 8
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BF50 Offset: 0x233B350 VA: 0x18233BF50 Slot: 9
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BB60 Offset: 0x233AF60 VA: 0x18233BB60 Slot: 10
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BDA0 Offset: 0x233B1A0 VA: 0x18233BDA0 Slot: 11
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233C110 Offset: 0x233B510 VA: 0x18233C110 Slot: 12
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BE30 Offset: 0x233B230 VA: 0x18233BE30 Slot: 13
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233C1A0 Offset: 0x233B5A0 VA: 0x18233C1A0 Slot: 14
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BEC0 Offset: 0x233B2C0 VA: 0x18233BEC0 Slot: 15
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233C230 Offset: 0x233B630 VA: 0x18233C230 Slot: 16
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BFE0 Offset: 0x233B3E0 VA: 0x18233BFE0 Slot: 17
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BD10 Offset: 0x233B110 VA: 0x18233BD10 Slot: 18
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233BC80 Offset: 0x233B080 VA: 0x18233BC80 Slot: 19
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700 Slot: 20
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233C070 Offset: 0x233B470 VA: 0x18233C070 Slot: 22
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233CB90 Offset: 0x233BF90 VA: 0x18233CB90
	internal static bool TryCreate(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x233E5E0 Offset: 0x233D9E0 VA: 0x18233E5E0
	public static DateTime get_UtcNow() { }

	// RVA: 0x233B1F0 Offset: 0x233A5F0 VA: 0x18233B1F0
	internal static long GetSystemTimeAsFileTime() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	internal long ToBinaryRaw() { }

	// RVA: 0x233D2C0 Offset: 0x233C6C0 VA: 0x18233D2C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public enum DateTimeKind // TypeDefIndex: 1003
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeKind Unspecified = 0;
	public const DateTimeKind Utc = 1;
	public const DateTimeKind Local = 2;
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct DateTimeOffset : IComparable, IFormattable, IComparable<DateTimeOffset>, IEquatable<DateTimeOffset>, ISerializable, IDeserializationCallback, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1004
{
	// Fields
	public static readonly DateTimeOffset MinValue; // 0x0
	public static readonly DateTimeOffset MaxValue; // 0x10
	public static readonly DateTimeOffset UnixEpoch; // 0x20
	private readonly DateTime _dateTime; // 0x0
	private readonly short _offsetMinutes; // 0x8

	// Properties
	public static DateTimeOffset Now { get; }
	public DateTime DateTime { get; }
	public DateTime UtcDateTime { get; }
	public DateTime LocalDateTime { get; }
	private DateTime ClockDateTime { get; }
	public int Day { get; }
	public int Hour { get; }
	public int Millisecond { get; }
	public int Minute { get; }
	public int Month { get; }
	public TimeSpan Offset { get; }
	public int Second { get; }
	public long Ticks { get; }
	public TimeSpan TimeOfDay { get; }
	public int Year { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2339030 Offset: 0x2338430 VA: 0x182339030
	public void .ctor(long ticks, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2339300 Offset: 0x2338700 VA: 0x182339300
	public void .ctor(DateTime dateTime) { }

	// RVA: 0x2338E10 Offset: 0x2338210 VA: 0x182338E10
	public void .ctor(DateTime dateTime, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2339120 Offset: 0x2338520 VA: 0x182339120
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x23393D0 Offset: 0x23387D0 VA: 0x1823393D0
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2339210 Offset: 0x2338610 VA: 0x182339210
	public void .ctor(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, Calendar calendar, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2339800 Offset: 0x2338C00 VA: 0x182339800
	public static DateTimeOffset get_Now() { }

	// RVA: 0x23395E0 Offset: 0x23389E0 VA: 0x1823395E0
	public DateTime get_DateTime() { }

	// RVA: 0x2339940 Offset: 0x2338D40 VA: 0x182339940
	public DateTime get_UtcDateTime() { }

	// RVA: 0x2339680 Offset: 0x2338A80 VA: 0x182339680
	public DateTime get_LocalDateTime() { }

	// RVA: 0x23394B0 Offset: 0x23388B0 VA: 0x1823394B0
	private DateTime get_ClockDateTime() { }

	// RVA: 0x23395F0 Offset: 0x23389F0 VA: 0x1823395F0
	public int get_Day() { }

	// RVA: 0x2339620 Offset: 0x2338A20 VA: 0x182339620
	public int get_Hour() { }

	// RVA: 0x2339710 Offset: 0x2338B10 VA: 0x182339710
	public int get_Millisecond() { }

	// RVA: 0x2339770 Offset: 0x2338B70 VA: 0x182339770
	public int get_Minute() { }

	// RVA: 0x23397D0 Offset: 0x2338BD0 VA: 0x1823397D0
	public int get_Month() { }

	// RVA: 0x2339860 Offset: 0x2338C60 VA: 0x182339860
	public TimeSpan get_Offset() { }

	// RVA: 0x2339890 Offset: 0x2338C90 VA: 0x182339890
	public int get_Second() { }

	// RVA: 0x23398F0 Offset: 0x2338CF0 VA: 0x1823398F0
	public long get_Ticks() { }

	// RVA: 0x2339910 Offset: 0x2338D10 VA: 0x182339910
	public TimeSpan get_TimeOfDay() { }

	// RVA: 0x23399B0 Offset: 0x2338DB0 VA: 0x1823399B0
	public int get_Year() { }

	// RVA: 0x2336C70 Offset: 0x2336070 VA: 0x182336C70
	public static int Compare(DateTimeOffset first, DateTimeOffset second) { }

	// RVA: 0x2337A10 Offset: 0x2336E10 VA: 0x182337A10 Slot: 4
	private int System.IComparable.CompareTo(object obj) { }

	// RVA: 0x2336B20 Offset: 0x2335F20 VA: 0x182336B20 Slot: 6
	public int CompareTo(DateTimeOffset other) { }

	// RVA: 0x2336DB0 Offset: 0x23361B0 VA: 0x182336DB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2336EC0 Offset: 0x23362C0 VA: 0x182336EC0 Slot: 7
	public bool Equals(DateTimeOffset other) { }

	// RVA: 0x2336FB0 Offset: 0x23363B0 VA: 0x182336FB0
	public static DateTimeOffset FromFileTime(long fileTime) { }

	// RVA: 0x2337100 Offset: 0x2336500 VA: 0x182337100
	public static DateTimeOffset FromUnixTimeSeconds(long seconds) { }

	// RVA: 0x2337BB0 Offset: 0x2336FB0 VA: 0x182337BB0 Slot: 9
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2337CD0 Offset: 0x23370D0 VA: 0x182337CD0 Slot: 8
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2338C50 Offset: 0x2338050 VA: 0x182338C50
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2337280 Offset: 0x2336680 VA: 0x182337280 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2337850 Offset: 0x2336C50 VA: 0x182337850
	public static DateTimeOffset Parse(string input, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x23376C0 Offset: 0x2336AC0 VA: 0x1823376C0
	public static DateTimeOffset Parse(string input, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2337310 Offset: 0x2336710 VA: 0x182337310
	public static DateTimeOffset ParseExact(string input, string format, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2337520 Offset: 0x2336920 VA: 0x182337520
	public static DateTimeOffset ParseExact(string input, string[] formats, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2338040 Offset: 0x2337440 VA: 0x182338040
	public long ToUnixTimeSeconds() { }

	// RVA: 0x2337E60 Offset: 0x2337260 VA: 0x182337E60 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2337F00 Offset: 0x2337300 VA: 0x182337F00
	public string ToString(IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2337DA0 Offset: 0x23371A0 VA: 0x182337DA0 Slot: 5
	public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x23380E0 Offset: 0x23374E0 VA: 0x1823380E0 Slot: 10
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2337FB0 Offset: 0x23373B0 VA: 0x182337FB0
	public DateTimeOffset ToUniversalTime() { }

	// RVA: 0x2338590 Offset: 0x2337990 VA: 0x182338590
	public static bool TryParse(string input, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles, out DateTimeOffset result) { }

	// RVA: 0x23381D0 Offset: 0x23375D0 VA: 0x1823381D0
	public static bool TryParseExact(string input, string format, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles, out DateTimeOffset result) { }

	// RVA: 0x23383D0 Offset: 0x23377D0 VA: 0x1823383D0
	public static bool TryParseExact(string input, string[] formats, IFormatProvider formatProvider, DateTimeStyles styles, out DateTimeOffset result) { }

	// RVA: 0x23387F0 Offset: 0x2337BF0 VA: 0x1823387F0
	private static short ValidateOffset(TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2338730 Offset: 0x2337B30 VA: 0x182338730
	private static DateTime ValidateDate(DateTime dateTime, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2338920 Offset: 0x2337D20 VA: 0x182338920
	private static DateTimeStyles ValidateStyles(DateTimeStyles style, string parameterName) { }

	// RVA: 0x2339B00 Offset: 0x2338F00 VA: 0x182339B00
	public static DateTimeOffset op_Implicit(DateTime dateTime) { }

	// RVA: 0x2339C40 Offset: 0x2339040 VA: 0x182339C40
	public static TimeSpan op_Subtraction(DateTimeOffset left, DateTimeOffset right) { }

	// RVA: 0x23399E0 Offset: 0x2338DE0 VA: 0x1823399E0
	public static bool op_Equality(DateTimeOffset left, DateTimeOffset right) { }

	// RVA: 0x2339B20 Offset: 0x2338F20 VA: 0x182339B20
	public static bool op_Inequality(DateTimeOffset left, DateTimeOffset right) { }

	// RVA: 0x2338A60 Offset: 0x2337E60 VA: 0x182338A60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public enum DayOfWeek // TypeDefIndex: 1005
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DayOfWeek Sunday = 0;
	public const DayOfWeek Monday = 1;
	public const DayOfWeek Tuesday = 2;
	public const DayOfWeek Wednesday = 3;
	public const DayOfWeek Thursday = 4;
	public const DayOfWeek Friday = 5;
	public const DayOfWeek Saturday = 6;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class DivideByZeroException : ArithmeticException // TypeDefIndex: 1006
{
	// Methods

	// RVA: 0x233E8D0 Offset: 0x233DCD0 VA: 0x18233E8D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233E8B0 Offset: 0x233DCB0 VA: 0x18233E8B0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class DllNotFoundException : TypeLoadException // TypeDefIndex: 1007
{
	// Methods

	// RVA: 0x233E960 Offset: 0x233DD60 VA: 0x18233E960
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233E940 Offset: 0x233DD40 VA: 0x18233E940
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x233E920 Offset: 0x233DD20 VA: 0x18233E920
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Double : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<double>, IEquatable<double>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1008
{
	// Fields
	private readonly double m_value; // 0x0
	public const double MinValue = -1.7976931348623157E+308;
	public const double MaxValue = 1.7976931348623157E+308;
	public const double Epsilon = 5E-324;
	public const double NegativeInfinity = -∞;
	public const double PositiveInfinity = ∞;
	public const double NaN = NaN;
	internal const double NegativeZero = -0;

	// Methods

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233ECE0 Offset: 0x233E0E0 VA: 0x18233ECE0
	public static bool IsFinite(double d) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233ED50 Offset: 0x233E150 VA: 0x18233ED50
	public static bool IsInfinity(double d) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233EDC0 Offset: 0x233E1C0 VA: 0x18233EDC0
	public static bool IsNaN(double d) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233EE50 Offset: 0x233E250 VA: 0x18233EE50
	public static bool IsNegative(double d) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233EE30 Offset: 0x233E230 VA: 0x18233EE30
	public static bool IsNegativeInfinity(double d) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x233EEB0 Offset: 0x233E2B0 VA: 0x18233EEB0
	public static bool IsPositiveInfinity(double d) { }

	// RVA: 0x233E9B0 Offset: 0x233DDB0 VA: 0x18233E9B0 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x233EAF0 Offset: 0x233DEF0 VA: 0x18233EAF0 Slot: 23
	public int CompareTo(double value) { }

	// RVA: 0x233EB60 Offset: 0x233DF60 VA: 0x18233EB60 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x233EC10 Offset: 0x233E010 VA: 0x18233EC10 Slot: 24
	public bool Equals(double obj) { }

	// RVA: 0x233EC50 Offset: 0x233E050 VA: 0x18233EC50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x233F8B0 Offset: 0x233ECB0 VA: 0x18233F8B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x233F830 Offset: 0x233EC30 VA: 0x18233F830
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x233F7B0 Offset: 0x233EBB0 VA: 0x18233F7B0 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F920 Offset: 0x233ED20 VA: 0x18233F920 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F9B0 Offset: 0x233EDB0 VA: 0x18233F9B0 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F0A0 Offset: 0x233E4A0 VA: 0x18233F0A0
	public static double Parse(string s) { }

	// RVA: 0x233EED0 Offset: 0x233E2D0 VA: 0x18233EED0
	public static double Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233EFB0 Offset: 0x233E3B0 VA: 0x18233EFB0
	public static double Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233FB30 Offset: 0x233EF30 VA: 0x18233FB30
	public static bool TryParse(string s, out double result) { }

	// RVA: 0x233FA70 Offset: 0x233EE70 VA: 0x18233FA70
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out double result) { }

	// RVA: 0x233FBD0 Offset: 0x233EFD0 VA: 0x18233FBD0
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out double result) { }

	// RVA: 0xD50F80 Offset: 0xD50380 VA: 0x180D50F80 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x233F170 Offset: 0x233E570 VA: 0x18233F170 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F240 Offset: 0x233E640 VA: 0x18233F240 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F530 Offset: 0x233E930 VA: 0x18233F530 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F1E0 Offset: 0x233E5E0 VA: 0x18233F1E0 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F410 Offset: 0x233E810 VA: 0x18233F410 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F690 Offset: 0x233EA90 VA: 0x18233F690 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F470 Offset: 0x233E870 VA: 0x18233F470 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F6F0 Offset: 0x233EAF0 VA: 0x18233F6F0 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F4D0 Offset: 0x233E8D0 VA: 0x18233F4D0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F750 Offset: 0x233EB50 VA: 0x18233F750 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F590 Offset: 0x233E990 VA: 0x18233F590 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x20748F0 Offset: 0x2073CF0 VA: 0x1820748F0 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F360 Offset: 0x233E760 VA: 0x18233F360 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F2D0 Offset: 0x233E6D0 VA: 0x18233F2D0 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x233F5F0 Offset: 0x233E9F0 VA: 0x18233F5F0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class EntryPointNotFoundException : TypeLoadException // TypeDefIndex: 1009
{
	// Methods

	// RVA: 0x233FE10 Offset: 0x233F210 VA: 0x18233FE10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233FE60 Offset: 0x233F260 VA: 0x18233FE60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x233E920 Offset: 0x233DD20 VA: 0x18233E920
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class EventArgs // TypeDefIndex: 1010
{
	// Fields
	public static readonly EventArgs Empty; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233FE80 Offset: 0x233F280 VA: 0x18233FE80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public sealed class EventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1011
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, EventArgs e) { }
}

// Namespace: System
public sealed class EventHandler<TEventArgs> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1012
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	|-EventHandler<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1BCB890 Offset: 0x1BCAC90 VA: 0x181BCB890
	|-EventHandler<float>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, TEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0
	|-EventHandler<object>.Invoke
	|-EventHandler<float>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System
[Obsolete("This type previously indicated an unspecified fatal error in the runtime. The runtime no longer raises this exception so this type is obsolete.")]
[Serializable]
public sealed class ExecutionEngineException : SystemException // TypeDefIndex: 1013
{
	// Methods

	// RVA: 0x233FF00 Offset: 0x233F300 VA: 0x18233FF00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233FF50 Offset: 0x233F350 VA: 0x18233FF50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class FieldAccessException : MemberAccessException // TypeDefIndex: 1014
{
	// Methods

	// RVA: 0x233FF90 Offset: 0x233F390 VA: 0x18233FF90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233FF70 Offset: 0x233F370 VA: 0x18233FF70
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Usage(16, Inherited = False)]
[Serializable]
public class FlagsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1015
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class FormatException : SystemException // TypeDefIndex: 1016
{
	// Methods

	// RVA: 0x2340020 Offset: 0x233F420 VA: 0x182340020
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233FFE0 Offset: 0x233F3E0 VA: 0x18233FFE0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2340000 Offset: 0x233F400 VA: 0x182340000
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public abstract class FormattableString : IFormattable // TypeDefIndex: 1017
{
	// Properties
	public abstract string Format { get; }
	public abstract int ArgumentCount { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_Format();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract object[] GetArguments();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int get_ArgumentCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract object GetArgument(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string ToString(IFormatProvider formatProvider);

	// RVA: 0x2340070 Offset: 0x233F470 VA: 0x182340070 Slot: 4
	private string System.IFormattable.ToString(string ignored, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2340090 Offset: 0x233F490 VA: 0x182340090 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class Gen2GcCallback : CriticalFinalizerObject // TypeDefIndex: 1018
{
	// Fields
	private Func<object, bool> _callback; // 0x10
	private GCHandle _weakTargetObj; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2340200 Offset: 0x233F600 VA: 0x182340200
	public static void Register(Func<object, bool> callback, object targetObj) { }

	// RVA: 0x2340290 Offset: 0x233F690 VA: 0x182340290
	private void Setup(Func<object, bool> callback, object targetObj) { }

	// RVA: 0x23400F0 Offset: 0x233F4F0 VA: 0x1823400F0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System
internal static class DateTimeFormat // TypeDefIndex: 1019
{
	// Fields
	internal static readonly TimeSpan NullOffset; // 0x0
	internal static char[] allStandardFormats; // 0x8
	internal static readonly DateTimeFormatInfo InvariantFormatInfo; // 0x10
	internal static readonly string[] InvariantAbbreviatedMonthNames; // 0x18
	internal static readonly string[] InvariantAbbreviatedDayNames; // 0x20
	internal static string[] fixedNumberFormats; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2334590 Offset: 0x2333990 VA: 0x182334590
	internal static void FormatDigits(StringBuilder outputBuffer, int value, int len) { }

	// RVA: 0x2334610 Offset: 0x2333A10 VA: 0x182334610
	internal static void FormatDigits(StringBuilder outputBuffer, int value, int len, bool overrideLengthLimit) { }

	// RVA: 0x23351F0 Offset: 0x23345F0 VA: 0x1823351F0
	private static void HebrewFormatDigits(StringBuilder outputBuffer, int digits) { }

	// RVA: 0x23355F0 Offset: 0x23349F0 VA: 0x1823355F0
	internal static int ParseRepeatPattern(ReadOnlySpan<char> format, int pos, char patternChar) { }

	// RVA: 0x2334550 Offset: 0x2333950 VA: 0x182334550
	private static string FormatDayOfWeek(int dayOfWeek, int repeat, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x23347E0 Offset: 0x2333BE0 VA: 0x1823347E0
	private static string FormatMonth(int month, int repeatCount, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2334710 Offset: 0x2333B10 VA: 0x182334710
	private static string FormatHebrewMonthName(DateTime time, int month, int repeatCount, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2335400 Offset: 0x2334800 VA: 0x182335400
	internal static int ParseQuoteString(ReadOnlySpan<char> format, int pos, StringBuilder result) { }

	// RVA: 0x2335390 Offset: 0x2334790 VA: 0x182335390
	internal static int ParseNextChar(ReadOnlySpan<char> format, int pos) { }

	// RVA: 0x2335260 Offset: 0x2334660 VA: 0x182335260
	private static bool IsUseGenitiveForm(ReadOnlySpan<char> format, int index, int tokenLen, char patternToMatch) { }

	// RVA: 0x2332FD0 Offset: 0x23323D0 VA: 0x182332FD0
	private static StringBuilder FormatCustomized(DateTime dateTime, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, TimeSpan offset, StringBuilder result) { }

	// RVA: 0x2332C70 Offset: 0x2332070 VA: 0x182332C70
	private static void FormatCustomizedTimeZone(DateTime dateTime, TimeSpan offset, ReadOnlySpan<char> format, int tokenLen, bool timeOnly, StringBuilder result) { }

	// RVA: 0x23329F0 Offset: 0x2331DF0 VA: 0x1823329F0
	private static void FormatCustomizedRoundripTimeZone(DateTime dateTime, TimeSpan offset, StringBuilder result) { }

	// RVA: 0x23322D0 Offset: 0x23316D0 VA: 0x1823322D0
	private static void Append2DigitNumber(StringBuilder result, int val) { }

	// RVA: 0x2334EB0 Offset: 0x23342B0 VA: 0x182334EB0
	internal static string GetRealFormat(ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2332340 Offset: 0x2331740 VA: 0x182332340
	private static string ExpandPredefinedFormat(ReadOnlySpan<char> format, ref DateTime dateTime, ref DateTimeFormatInfo dtfi, ref TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2334B40 Offset: 0x2333F40 VA: 0x182334B40
	internal static string Format(DateTime dateTime, string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2334BD0 Offset: 0x2333FD0 VA: 0x182334BD0
	internal static string Format(DateTime dateTime, string format, IFormatProvider provider, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2336250 Offset: 0x2335650 VA: 0x182336250
	internal static bool TryFormat(DateTime dateTime, Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2336310 Offset: 0x2335710 VA: 0x182336310
	internal static bool TryFormat(DateTime dateTime, Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2334820 Offset: 0x2333C20 VA: 0x182334820
	private static StringBuilder FormatStringBuilder(DateTime dateTime, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x2335670 Offset: 0x2334A70 VA: 0x182335670
	private static bool TryFormatO(DateTime dateTime, TimeSpan offset, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2335D60 Offset: 0x2335160 VA: 0x182335D60
	private static bool TryFormatR(DateTime dateTime, TimeSpan offset, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x23365D0 Offset: 0x23359D0 VA: 0x1823365D0
	private static void WriteTwoDecimalDigits(uint value, Span<char> destination, int offset) { }

	// RVA: 0x23202E0 Offset: 0x231F6E0 VA: 0x1823202E0
	private static void WriteFourDecimalDigits(uint value, Span<char> buffer, int startingIndex = 0) { }

	// RVA: 0x2336510 Offset: 0x2335910 VA: 0x182336510
	private static void WriteDigits(ulong value, Span<char> buffer) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void InvalidFormatForLocal(ReadOnlySpan<char> format, DateTime dateTime) { }

	// RVA: 0x2336630 Offset: 0x2335A30 VA: 0x182336630
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class DateTimeParse.MatchNumberDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1020
{
	// Methods

	// RVA: 0x23506F0 Offset: 0x234FAF0 VA: 0x1823506F0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(ref __DTString str, int digitLen, out int result) { }
}

// Namespace: 
internal enum DateTimeParse.DTT // TypeDefIndex: 1021
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeParse.DTT End = 0;
	public const DateTimeParse.DTT NumEnd = 1;
	public const DateTimeParse.DTT NumAmpm = 2;
	public const DateTimeParse.DTT NumSpace = 3;
	public const DateTimeParse.DTT NumDatesep = 4;
	public const DateTimeParse.DTT NumTimesep = 5;
	public const DateTimeParse.DTT MonthEnd = 6;
	public const DateTimeParse.DTT MonthSpace = 7;
	public const DateTimeParse.DTT MonthDatesep = 8;
	public const DateTimeParse.DTT NumDatesuff = 9;
	public const DateTimeParse.DTT NumTimesuff = 10;
	public const DateTimeParse.DTT DayOfWeek = 11;
	public const DateTimeParse.DTT YearSpace = 12;
	public const DateTimeParse.DTT YearDateSep = 13;
	public const DateTimeParse.DTT YearEnd = 14;
	public const DateTimeParse.DTT TimeZone = 15;
	public const DateTimeParse.DTT Era = 16;
	public const DateTimeParse.DTT NumUTCTimeMark = 17;
	public const DateTimeParse.DTT Unk = 18;
	public const DateTimeParse.DTT NumLocalTimeMark = 19;
	public const DateTimeParse.DTT Max = 20;
}

// Namespace: 
internal enum DateTimeParse.TM // TypeDefIndex: 1022
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeParse.TM NotSet = -1;
	public const DateTimeParse.TM AM = 0;
	public const DateTimeParse.TM PM = 1;
}

// Namespace: 
internal enum DateTimeParse.DS // TypeDefIndex: 1023
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeParse.DS BEGIN = 0;
	public const DateTimeParse.DS N = 1;
	public const DateTimeParse.DS NN = 2;
	public const DateTimeParse.DS D_Nd = 3;
	public const DateTimeParse.DS D_NN = 4;
	public const DateTimeParse.DS D_NNd = 5;
	public const DateTimeParse.DS D_M = 6;
	public const DateTimeParse.DS D_MN = 7;
	public const DateTimeParse.DS D_NM = 8;
	public const DateTimeParse.DS D_MNd = 9;
	public const DateTimeParse.DS D_NDS = 10;
	public const DateTimeParse.DS D_Y = 11;
	public const DateTimeParse.DS D_YN = 12;
	public const DateTimeParse.DS D_YNd = 13;
	public const DateTimeParse.DS D_YM = 14;
	public const DateTimeParse.DS D_YMd = 15;
	public const DateTimeParse.DS D_S = 16;
	public const DateTimeParse.DS T_S = 17;
	public const DateTimeParse.DS T_Nt = 18;
	public const DateTimeParse.DS T_NNt = 19;
	public const DateTimeParse.DS ERROR = 20;
	public const DateTimeParse.DS DX_NN = 21;
	public const DateTimeParse.DS DX_NNN = 22;
	public const DateTimeParse.DS DX_MN = 23;
	public const DateTimeParse.DS DX_NM = 24;
	public const DateTimeParse.DS DX_MNN = 25;
	public const DateTimeParse.DS DX_DS = 26;
	public const DateTimeParse.DS DX_DSN = 27;
	public const DateTimeParse.DS DX_NDS = 28;
	public const DateTimeParse.DS DX_NNDS = 29;
	public const DateTimeParse.DS DX_YNN = 30;
	public const DateTimeParse.DS DX_YMN = 31;
	public const DateTimeParse.DS DX_YN = 32;
	public const DateTimeParse.DS DX_YM = 33;
	public const DateTimeParse.DS TX_N = 34;
	public const DateTimeParse.DS TX_NN = 35;
	public const DateTimeParse.DS TX_NNN = 36;
	public const DateTimeParse.DS TX_TS = 37;
	public const DateTimeParse.DS DX_NNY = 38;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DateTimeParse.<>c // TypeDefIndex: 1024
{
	// Fields
	public static readonly DateTimeParse.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<DateTimeParse.MatchNumberDelegate> <>9__98_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2350940 Offset: 0x234FD40 VA: 0x182350940
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2350810 Offset: 0x234FC10 VA: 0x182350810
	internal DateTimeParse.MatchNumberDelegate <DoStrictParse>b__98_0() { }
}

// Namespace: System
internal static class DateTimeParse // TypeDefIndex: 1025
{
	// Fields
	internal static DateTimeParse.MatchNumberDelegate m_hebrewNumberParser; // 0x0
	private static DateTimeParse.DS[][] dateParsingStates; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2348760 Offset: 0x2347B60 VA: 0x182348760
	internal static DateTime ParseExact(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style) { }

	// RVA: 0x2348540 Offset: 0x2347940 VA: 0x182348540
	internal static DateTime ParseExact(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234B250 Offset: 0x234A650 VA: 0x18234B250
	internal static bool TryParseExact(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x234B410 Offset: 0x234A810 VA: 0x18234B410
	internal static bool TryParseExact(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out DateTime result, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234B150 Offset: 0x234A550 VA: 0x18234B150
	internal static bool TryParseExact(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2348240 Offset: 0x2347640 VA: 0x182348240
	internal static DateTime ParseExactMultiple(ReadOnlySpan<char> s, string[] formats, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style) { }

	// RVA: 0x2348390 Offset: 0x2347790 VA: 0x182348390
	internal static DateTime ParseExactMultiple(ReadOnlySpan<char> s, string[] formats, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234AC20 Offset: 0x234A020 VA: 0x18234AC20
	internal static bool TryParseExactMultiple(ReadOnlySpan<char> s, string[] formats, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out DateTime result, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234AAC0 Offset: 0x2349EC0 VA: 0x18234AAC0
	internal static bool TryParseExactMultiple(ReadOnlySpan<char> s, string[] formats, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x234ADD0 Offset: 0x234A1D0 VA: 0x18234ADD0
	internal static bool TryParseExactMultiple(ReadOnlySpan<char> s, string[] formats, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles style, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2346820 Offset: 0x2345C20 VA: 0x182346820
	private static bool MatchWord(ref __DTString str, string target) { }

	// RVA: 0x23445F0 Offset: 0x23439F0 VA: 0x1823445F0
	private static bool GetTimeZoneName(ref __DTString str) { }

	// RVA: 0x2344BD0 Offset: 0x2343FD0 VA: 0x182344BD0
	internal static bool IsDigit(char ch) { }

	// RVA: 0x2348A40 Offset: 0x2347E40 VA: 0x182348A40
	private static bool ParseFraction(ref __DTString str, out double result) { }

	// RVA: 0x2349680 Offset: 0x2348A80 VA: 0x182349680
	private static bool ParseTimeZone(ref __DTString str, ref TimeSpan result) { }

	// RVA: 0x2344A20 Offset: 0x2343E20 VA: 0x182344A20
	private static bool HandleTimeZone(ref __DTString str, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2344BE0 Offset: 0x2343FE0 VA: 0x182344BE0
	private static bool Lex(DateTimeParse.DS dps, ref __DTString str, ref DateTimeToken dtok, ref DateTimeRawInfo raw, ref DateTimeResult result, ref DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2344120 Offset: 0x2343520 VA: 0x182344120
	private static Calendar GetJapaneseCalendarDefaultInstance() { }

	// RVA: 0x23443A0 Offset: 0x23437A0 VA: 0x1823443A0
	internal static Calendar GetTaiwanCalendarDefaultInstance() { }

	// RVA: 0x234C410 Offset: 0x234B810 VA: 0x18234C410
	private static bool VerifyValidPunctuation(ref __DTString str) { }

	// RVA: 0x23446A0 Offset: 0x2343AA0 VA: 0x1823446A0
	private static bool GetYearMonthDayOrder(string datePattern, DateTimeFormatInfo dtfi, out int order) { }

	// RVA: 0x23448D0 Offset: 0x2343CD0 VA: 0x1823448D0
	private static bool GetYearMonthOrder(string pattern, DateTimeFormatInfo dtfi, out int order) { }

	// RVA: 0x2344210 Offset: 0x2343610 VA: 0x182344210
	private static bool GetMonthDayOrder(string pattern, DateTimeFormatInfo dtfi, out int order) { }

	// RVA: 0x234AA60 Offset: 0x2349E60 VA: 0x18234AA60
	private static bool TryAdjustYear(ref DateTimeResult result, int year, out int adjustedYear) { }

	// RVA: 0x234A9E0 Offset: 0x2349DE0 VA: 0x18234A9E0
	private static bool SetDateYMD(ref DateTimeResult result, int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x234A880 Offset: 0x2349C80 VA: 0x18234A880
	private static bool SetDateMDY(ref DateTimeResult result, int month, int day, int year) { }

	// RVA: 0x234A7D0 Offset: 0x2349BD0 VA: 0x18234A7D0
	private static bool SetDateDMY(ref DateTimeResult result, int day, int month, int year) { }

	// RVA: 0x234A930 Offset: 0x2349D30 VA: 0x18234A930
	private static bool SetDateYDM(ref DateTimeResult result, int year, int day, int month) { }

	// RVA: 0x2343EF0 Offset: 0x23432F0 VA: 0x182343EF0
	private static void GetDefaultYear(ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2343910 Offset: 0x2342D10 VA: 0x182343910
	private static bool GetDayOfNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343360 Offset: 0x2342760 VA: 0x182343360
	private static bool GetDayOfNNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2342F00 Offset: 0x2342300 VA: 0x182342F00
	private static bool GetDayOfMN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343F90 Offset: 0x2343390 VA: 0x182343F90
	private static bool GetHebrewDayOfNM(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343130 Offset: 0x2342530 VA: 0x182343130
	private static bool GetDayOfNM(ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2342B60 Offset: 0x2341F60 VA: 0x182342B60
	private static bool GetDayOfMNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343C80 Offset: 0x2343080 VA: 0x182343C80
	private static bool GetDayOfYNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343790 Offset: 0x2342B90 VA: 0x182343790
	private static bool GetDayOfNNY(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2343A90 Offset: 0x2342E90 VA: 0x182343A90
	private static bool GetDayOfYMN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2343DE0 Offset: 0x23431E0 VA: 0x182343DE0
	private static bool GetDayOfYN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2343B70 Offset: 0x2342F70 VA: 0x182343B70
	private static bool GetDayOfYM(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2340BD0 Offset: 0x233FFD0 VA: 0x182340BD0
	private static void AdjustTimeMark(DateTimeFormatInfo dtfi, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2340B90 Offset: 0x233FF90 VA: 0x182340B90
	private static bool AdjustHour(ref int hour, DateTimeParse.TM timeMark) { }

	// RVA: 0x2344580 Offset: 0x2343980 VA: 0x182344580
	private static bool GetTimeOfN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2344510 Offset: 0x2343910 VA: 0x182344510
	private static bool GetTimeOfNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2344490 Offset: 0x2343890 VA: 0x182344490
	private static bool GetTimeOfNNN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x23424C0 Offset: 0x23418C0 VA: 0x1823424C0
	private static bool GetDateOfDSN(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x2342530 Offset: 0x2341930 VA: 0x182342530
	private static bool GetDateOfNDS(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw) { }

	// RVA: 0x23425F0 Offset: 0x23419F0 VA: 0x1823425F0
	private static bool GetDateOfNNDS(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2349C60 Offset: 0x2349060 VA: 0x182349C60
	private static bool ProcessDateTimeSuffix(ref DateTimeResult result, ref DateTimeRawInfo raw, ref DateTimeToken dtok) { }

	// RVA: 0x2349D20 Offset: 0x2349120 VA: 0x182349D20
	internal static bool ProcessHebrewTerminalState(DateTimeParse.DS dps, ref __DTString str, ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x234A230 Offset: 0x2349630 VA: 0x18234A230
	internal static bool ProcessTerminalState(DateTimeParse.DS dps, ref __DTString str, ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles, ref DateTimeRawInfo raw, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2349B30 Offset: 0x2348F30 VA: 0x182349B30
	internal static DateTime Parse(ReadOnlySpan<char> s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x23499E0 Offset: 0x2348DE0 VA: 0x1823499E0
	internal static DateTime Parse(ReadOnlySpan<char> s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234B8C0 Offset: 0x234ACC0 VA: 0x18234B8C0
	internal static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x234B720 Offset: 0x234AB20 VA: 0x18234B720
	internal static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles, out DateTime result, out TimeSpan offset) { }

	// RVA: 0x234BA00 Offset: 0x234AE00 VA: 0x18234BA00
	internal static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2341470 Offset: 0x2340870 VA: 0x182341470
	private static bool DetermineTimeZoneAdjustments(ref __DTString str, ref DateTimeResult result, DateTimeStyles styles, bool bTimeOnly) { }

	// RVA: 0x2341250 Offset: 0x2340650 VA: 0x182341250
	private static bool DateTimeOffsetTimeZonePostProcessing(ref __DTString str, ref DateTimeResult result, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2340ED0 Offset: 0x23402D0 VA: 0x182340ED0
	private static bool AdjustTimeZoneToUniversal(ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2340C90 Offset: 0x2340090 VA: 0x182340C90
	private static bool AdjustTimeZoneToLocal(ref DateTimeResult result, bool bTimeOnly) { }

	// RVA: 0x2348B40 Offset: 0x2347F40 VA: 0x182348B40
	private static bool ParseISO8601(ref DateTimeRawInfo raw, ref __DTString str, DateTimeStyles styles, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2346340 Offset: 0x2345740 VA: 0x182346340
	internal static bool MatchHebrewDigits(ref __DTString str, int digitLen, out int number) { }

	// RVA: 0x2348140 Offset: 0x2347540 VA: 0x182348140
	internal static bool ParseDigits(ref __DTString str, int digitLen, out int result) { }

	// RVA: 0x2348090 Offset: 0x2347490 VA: 0x182348090
	internal static bool ParseDigits(ref __DTString str, int minDigitLen, int maxDigitLen, out int result) { }

	// RVA: 0x2348930 Offset: 0x2347D30 VA: 0x182348930
	private static bool ParseFractionExact(ref __DTString str, int maxDigitLen, ref double result) { }

	// RVA: 0x23491F0 Offset: 0x23485F0 VA: 0x1823491F0
	private static bool ParseSign(ref __DTString str, ref bool result) { }

	// RVA: 0x23492A0 Offset: 0x23486A0 VA: 0x1823492A0
	private static bool ParseTimeZoneOffset(ref __DTString str, int len, ref TimeSpan result) { }

	// RVA: 0x2345D80 Offset: 0x2345180 VA: 0x182345D80
	private static bool MatchAbbreviatedMonthName(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref int result) { }

	// RVA: 0x2346440 Offset: 0x2345840 VA: 0x182346440
	private static bool MatchMonthName(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref int result) { }

	// RVA: 0x2345C40 Offset: 0x2345040 VA: 0x182345C40
	private static bool MatchAbbreviatedDayName(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref int result) { }

	// RVA: 0x23460A0 Offset: 0x23454A0 VA: 0x1823460A0
	private static bool MatchDayName(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref int result) { }

	// RVA: 0x23461E0 Offset: 0x23455E0 VA: 0x1823461E0
	private static bool MatchEraName(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref int result) { }

	// RVA: 0x23466C0 Offset: 0x2345AC0 VA: 0x1823466C0
	private static bool MatchTimeMark(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref DateTimeParse.TM result) { }

	// RVA: 0x2345F80 Offset: 0x2345380 VA: 0x182345F80
	private static bool MatchAbbreviatedTimeMark(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi, ref DateTimeParse.TM result) { }

	// RVA: 0x23411B0 Offset: 0x23405B0 VA: 0x1823411B0
	private static bool CheckNewValue(ref int currentValue, int newValue, char patternChar, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2342850 Offset: 0x2341C50 VA: 0x182342850
	private static DateTime GetDateTimeNow(ref DateTimeResult result, ref DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x2340F80 Offset: 0x2340380 VA: 0x182340F80
	private static bool CheckDefaultDateTime(ref DateTimeResult result, ref Calendar cal, DateTimeStyles styles) { }

	// RVA: 0x23420C0 Offset: 0x23414C0 VA: 0x1823420C0
	private static string ExpandPredefinedFormat(ReadOnlySpan<char> format, ref DateTimeFormatInfo dtfi, ref ParsingInfo parseInfo, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2349120 Offset: 0x2348520 VA: 0x182349120
	private static bool ParseJapaneseEraStart(ref __DTString str, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x23469C0 Offset: 0x2345DC0 VA: 0x1823469C0
	private static bool ParseByFormat(ref __DTString str, ref __DTString format, ref ParsingInfo parseInfo, DateTimeFormatInfo dtfi, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x234B620 Offset: 0x234AA20 VA: 0x18234B620
	internal static bool TryParseQuoteString(ReadOnlySpan<char> format, int pos, StringBuilder result, out int returnValue) { }

	// RVA: 0x23416C0 Offset: 0x2340AC0 VA: 0x1823416C0
	private static bool DoStrictParse(ReadOnlySpan<char> s, ReadOnlySpan<char> formatParam, DateTimeStyles styles, DateTimeFormatInfo dtfi, ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x2342950 Offset: 0x2341D50 VA: 0x182342950
	private static Exception GetDateTimeParseException(ref DateTimeResult result) { }

	// RVA: 0x234C5E0 Offset: 0x234B9E0 VA: 0x18234C5E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct __DTString // TypeDefIndex: 1026
{
	// Fields
	internal ReadOnlySpan<char> Value; // 0x0
	internal int Index; // 0x10
	internal char m_current; // 0x14
	private CompareInfo m_info; // 0x18
	private bool m_checkDigitToken; // 0x20
	private static readonly char[] WhiteSpaceChecks; // 0x0

	// Properties
	internal int Length { get; }
	internal CompareInfo CompareInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2352510 Offset: 0x2351910 VA: 0x182352510
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x2352360 Offset: 0x2351760 VA: 0x182352360
	internal void .ctor(ReadOnlySpan<char> str, DateTimeFormatInfo dtfi, bool checkDigitToken) { }

	// RVA: 0x2352430 Offset: 0x2351830 VA: 0x182352430
	internal void .ctor(ReadOnlySpan<char> str, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal CompareInfo get_CompareInfo() { }

	// RVA: 0x2350BC0 Offset: 0x234FFC0 VA: 0x182350BC0
	internal bool GetNext() { }

	// RVA: 0x2350A30 Offset: 0x234FE30 VA: 0x182350A30
	internal bool AtEnd() { }

	// RVA: 0x23509C0 Offset: 0x234FDC0 VA: 0x1823509C0
	internal bool Advance(int count) { }

	// RVA: 0x2350C30 Offset: 0x2350030 VA: 0x182350C30
	internal void GetRegularToken(out TokenType tokenType, out int tokenValue, DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2350F70 Offset: 0x2350370 VA: 0x182350F70
	internal TokenType GetSeparatorToken(DateTimeFormatInfo dtfi, out int indexBeforeSeparator, out char charBeforeSeparator) { }

	// RVA: 0x2351340 Offset: 0x2350740 VA: 0x182351340
	internal bool MatchSpecifiedWord(string target) { }

	// RVA: 0x2351460 Offset: 0x2350860 VA: 0x182351460
	internal bool MatchSpecifiedWords(string target, bool checkWordBoundary, ref int matchLength) { }

	// RVA: 0x2351920 Offset: 0x2350D20 VA: 0x182351920
	internal bool Match(string str) { }

	// RVA: 0x2351A60 Offset: 0x2350E60 VA: 0x182351A60
	internal bool Match(char ch) { }

	// RVA: 0x2351290 Offset: 0x2350690 VA: 0x182351290
	internal int MatchLongestWords(string[] words, ref int maxMatchStrLen) { }

	// RVA: 0x2350EE0 Offset: 0x23502E0 VA: 0x182350EE0
	internal int GetRepeatCount() { }

	// RVA: 0x2350B20 Offset: 0x234FF20 VA: 0x182350B20
	internal bool GetNextDigit() { }

	// RVA: 0x2350AD0 Offset: 0x234FED0 VA: 0x182350AD0
	internal char GetChar() { }

	// RVA: 0x2350AF0 Offset: 0x234FEF0 VA: 0x182350AF0
	internal int GetDigit() { }

	// RVA: 0x2352110 Offset: 0x2351510 VA: 0x182352110
	internal void SkipWhiteSpaces() { }

	// RVA: 0x2352000 Offset: 0x2351400 VA: 0x182352000
	internal bool SkipWhiteSpaceCurrent() { }

	// RVA: 0x23521C0 Offset: 0x23515C0 VA: 0x1823521C0
	internal void TrimTail() { }

	// RVA: 0x2351DA0 Offset: 0x23511A0 VA: 0x182351DA0
	internal void RemoveTrailingInQuoteSpaces() { }

	// RVA: 0x2351AF0 Offset: 0x2350EF0 VA: 0x182351AF0
	internal void RemoveLeadingInQuoteSpaces() { }

	// RVA: 0x2351140 Offset: 0x2350540 VA: 0x182351140
	internal DTSubString GetSubString() { }

	// RVA: 0x2350A70 Offset: 0x234FE70 VA: 0x182350A70
	internal void ConsumeSubString(DTSubString sub) { }

	// RVA: 0x23522D0 Offset: 0x23516D0 VA: 0x1823522D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
internal enum DTSubStringType // TypeDefIndex: 1027
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DTSubStringType Unknown = 0;
	public const DTSubStringType Invalid = 1;
	public const DTSubStringType Number = 2;
	public const DTSubStringType End = 3;
	public const DTSubStringType Other = 4;
}

// Namespace: System
[DefaultMember("Item")]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsByRefLike]
internal struct DTSubString // TypeDefIndex: 1028
{
	// Fields
	internal ReadOnlySpan<char> s; // 0x0
	internal int index; // 0x10
	internal int length; // 0x14
	internal DTSubStringType type; // 0x18
	internal int value; // 0x1C

	// Properties
	internal char Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2340B60 Offset: 0x233FF60 VA: 0x182340B60
	internal char get_Item(int relativeIndex) { }
}

// Namespace: System
internal struct DateTimeToken // TypeDefIndex: 1029
{
	// Fields
	internal DateTimeParse.DTT dtt; // 0x0
	internal TokenType suffix; // 0x4
	internal int num; // 0x8
}

// Namespace: System
internal struct DateTimeRawInfo // TypeDefIndex: 1030
{
	// Fields
	private int* num; // 0x0
	internal int numCount; // 0x8
	internal int month; // 0xC
	internal int year; // 0x10
	internal int dayOfWeek; // 0x14
	internal int era; // 0x18
	internal DateTimeParse.TM timeMark; // 0x1C
	internal double fraction; // 0x20
	internal bool hasSameDateAndTimeSeparators; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x234D030 Offset: 0x234C430 VA: 0x18234D030
	internal void Init(int* numberBuffer) { }

	// RVA: 0x234D000 Offset: 0x234C400 VA: 0x18234D000
	internal void AddNumber(int value) { }

	// RVA: 0x234D020 Offset: 0x234C420 VA: 0x18234D020
	internal int GetNumber(int index) { }
}

// Namespace: System
internal enum ParseFailureKind // TypeDefIndex: 1031
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ParseFailureKind None = 0;
	public const ParseFailureKind ArgumentNull = 1;
	public const ParseFailureKind Format = 2;
	public const ParseFailureKind FormatWithParameter = 3;
	public const ParseFailureKind FormatWithOriginalDateTime = 4;
	public const ParseFailureKind FormatWithFormatSpecifier = 5;
	public const ParseFailureKind FormatWithOriginalDateTimeAndParameter = 6;
	public const ParseFailureKind FormatBadDateTimeCalendar = 7;
}

// Namespace: System
[Flags]
internal enum ParseFlags // TypeDefIndex: 1032
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ParseFlags HaveYear = 1;
	public const ParseFlags HaveMonth = 2;
	public const ParseFlags HaveDay = 4;
	public const ParseFlags HaveHour = 8;
	public const ParseFlags HaveMinute = 16;
	public const ParseFlags HaveSecond = 32;
	public const ParseFlags HaveTime = 64;
	public const ParseFlags HaveDate = 128;
	public const ParseFlags TimeZoneUsed = 256;
	public const ParseFlags TimeZoneUtc = 512;
	public const ParseFlags ParsedMonthName = 1024;
	public const ParseFlags CaptureOffset = 2048;
	public const ParseFlags YearDefault = 4096;
	public const ParseFlags Rfc1123Pattern = 8192;
	public const ParseFlags UtcSortPattern = 16384;
}

// Namespace: System
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct DateTimeResult // TypeDefIndex: 1033
{
	// Fields
	internal int Year; // 0x0
	internal int Month; // 0x4
	internal int Day; // 0x8
	internal int Hour; // 0xC
	internal int Minute; // 0x10
	internal int Second; // 0x14
	internal double fraction; // 0x18
	internal int era; // 0x20
	internal ParseFlags flags; // 0x24
	internal TimeSpan timeZoneOffset; // 0x28
	internal Calendar calendar; // 0x30
	internal DateTime parsedDate; // 0x38
	internal ParseFailureKind failure; // 0x40
	internal string failureMessageID; // 0x48
	internal object failureMessageFormatArgument; // 0x50
	internal string failureArgumentName; // 0x58
	internal ReadOnlySpan<char> originalDateTimeString; // 0x60
	internal ReadOnlySpan<char> failedFormatSpecifier; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x234D060 Offset: 0x234C460 VA: 0x18234D060
	internal void Init(ReadOnlySpan<char> originalDateTimeString) { }

	// RVA: 0x7AC4A0 Offset: 0x7AB8A0 VA: 0x1807AC4A0
	internal void SetDate(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x234D130 Offset: 0x234C530 VA: 0x18234D130
	internal void SetBadFormatSpecifierFailure() { }

	// RVA: 0x234D0E0 Offset: 0x234C4E0 VA: 0x18234D0E0
	internal void SetBadFormatSpecifierFailure(ReadOnlySpan<char> failedFormatSpecifier) { }

	// RVA: 0x234D090 Offset: 0x234C490 VA: 0x18234D090
	internal void SetBadDateTimeFailure() { }

	// RVA: 0x234D1E0 Offset: 0x234C5E0 VA: 0x18234D1E0
	internal void SetFailure(ParseFailureKind failure, string failureMessageID) { }

	// RVA: 0x234D1B0 Offset: 0x234C5B0 VA: 0x18234D1B0
	internal void SetFailure(ParseFailureKind failure, string failureMessageID, object failureMessageFormatArgument) { }

	// RVA: 0x234D1C0 Offset: 0x234C5C0 VA: 0x18234D1C0
	internal void SetFailure(ParseFailureKind failure, string failureMessageID, object failureMessageFormatArgument, string failureArgumentName) { }
}

// Namespace: System
internal struct ParsingInfo // TypeDefIndex: 1034
{
	// Fields
	internal Calendar calendar; // 0x0
	internal int dayOfWeek; // 0x8
	internal DateTimeParse.TM timeMark; // 0xC
	internal bool fUseHour12; // 0x10
	internal bool fUseTwoDigitYear; // 0x11
	internal bool fAllowInnerWhite; // 0x12
	internal bool fAllowTrailingWhite; // 0x13
	internal bool fCustomNumberParser; // 0x14
	internal DateTimeParse.MatchNumberDelegate parseNumberDelegate; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2350800 Offset: 0x234FC00 VA: 0x182350800
	internal void Init() { }
}

// Namespace: System
internal enum TokenType // TypeDefIndex: 1035
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TokenType NumberToken = 1;
	public const TokenType YearNumberToken = 2;
	public const TokenType Am = 3;
	public const TokenType Pm = 4;
	public const TokenType MonthToken = 5;
	public const TokenType EndOfString = 6;
	public const TokenType DayOfWeekToken = 7;
	public const TokenType TimeZoneToken = 8;
	public const TokenType EraToken = 9;
	public const TokenType DateWordToken = 10;
	public const TokenType UnknownToken = 11;
	public const TokenType HebrewNumber = 12;
	public const TokenType JapaneseEraToken = 13;
	public const TokenType TEraToken = 14;
	public const TokenType IgnorableSymbol = 15;
	public const TokenType SEP_Unk = 256;
	public const TokenType SEP_End = 512;
	public const TokenType SEP_Space = 768;
	public const TokenType SEP_Am = 1024;
	public const TokenType SEP_Pm = 1280;
	public const TokenType SEP_Date = 1536;
	public const TokenType SEP_Time = 1792;
	public const TokenType SEP_YearSuff = 2048;
	public const TokenType SEP_MonthSuff = 2304;
	public const TokenType SEP_DaySuff = 2560;
	public const TokenType SEP_HourSuff = 2816;
	public const TokenType SEP_MinuteSuff = 3072;
	public const TokenType SEP_SecondSuff = 3328;
	public const TokenType SEP_LocalTimeMark = 3584;
	public const TokenType SEP_DateOrOffset = 3840;
	public const TokenType RegularTokenMask = 255;
	public const TokenType SeparatorTokenMask = 65280;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum Guid.GuidStyles // TypeDefIndex: 1036
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Guid.GuidStyles None = 0;
	public const Guid.GuidStyles AllowParenthesis = 1;
	public const Guid.GuidStyles AllowBraces = 2;
	public const Guid.GuidStyles AllowDashes = 4;
	public const Guid.GuidStyles AllowHexPrefix = 8;
	public const Guid.GuidStyles RequireParenthesis = 16;
	public const Guid.GuidStyles RequireBraces = 32;
	public const Guid.GuidStyles RequireDashes = 64;
	public const Guid.GuidStyles RequireHexPrefix = 128;
	public const Guid.GuidStyles HexFormat = 160;
	public const Guid.GuidStyles NumberFormat = 0;
	public const Guid.GuidStyles DigitFormat = 64;
	public const Guid.GuidStyles BraceFormat = 96;
	public const Guid.GuidStyles ParenthesisFormat = 80;
	public const Guid.GuidStyles Any = 15;
}

// Namespace: 
private enum Guid.GuidParseThrowStyle // TypeDefIndex: 1037
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Guid.GuidParseThrowStyle None = 0;
	public const Guid.GuidParseThrowStyle All = 1;
	public const Guid.GuidParseThrowStyle AllButOverflow = 2;
}

// Namespace: 
private enum Guid.ParseFailureKind // TypeDefIndex: 1038
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Guid.ParseFailureKind None = 0;
	public const Guid.ParseFailureKind ArgumentNull = 1;
	public const Guid.ParseFailureKind Format = 2;
	public const Guid.ParseFailureKind FormatWithParameter = 3;
	public const Guid.ParseFailureKind NativeException = 4;
	public const Guid.ParseFailureKind FormatWithInnerException = 5;
}

// Namespace: 
private struct Guid.GuidResult // TypeDefIndex: 1039
{
	// Fields
	internal Guid _parsedGuid; // 0x0
	internal Guid.GuidParseThrowStyle _throwStyle; // 0x10
	private Guid.ParseFailureKind _failure; // 0x14
	private string _failureMessageID; // 0x18
	private object _failureMessageFormatArgument; // 0x20
	private string _failureArgumentName; // 0x28
	private Exception _innerException; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void Init(Guid.GuidParseThrowStyle canThrow) { }

	// RVA: 0x2352B40 Offset: 0x2351F40 VA: 0x182352B40
	internal void SetFailure(Exception nativeException) { }

	// RVA: 0x2352B60 Offset: 0x2351F60 VA: 0x182352B60
	internal void SetFailure(Guid.ParseFailureKind failure, string failureMessageID) { }

	// RVA: 0x2352AB0 Offset: 0x2351EB0 VA: 0x182352AB0
	internal void SetFailure(Guid.ParseFailureKind failure, string failureMessageID, object failureMessageFormatArgument) { }

	// RVA: 0x2352A20 Offset: 0x2351E20 VA: 0x182352A20
	internal void SetFailure(Guid.ParseFailureKind failure, string failureMessageID, object failureMessageFormatArgument, string failureArgumentName, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2352850 Offset: 0x2351C50 VA: 0x182352850
	internal Exception GetGuidParseException() { }
}

// Namespace: System
[NonVersionable]
[Serializable]
public struct Guid : IFormattable, IComparable, IComparable<Guid>, IEquatable<Guid>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1040
{
	// Fields
	public static readonly Guid Empty; // 0x0
	private int _a; // 0x0
	private short _b; // 0x4
	private short _c; // 0x6
	private byte _d; // 0x8
	private byte _e; // 0x9
	private byte _f; // 0xA
	private byte _g; // 0xB
	private byte _h; // 0xC
	private byte _i; // 0xD
	private byte _j; // 0xE
	private byte _k; // 0xF

	// Methods

	// RVA: 0x234D9B0 Offset: 0x234CDB0 VA: 0x18234D9B0
	public static Guid NewGuid() { }

	// RVA: 0x23502B0 Offset: 0x234F6B0 VA: 0x1823502B0
	public void .ctor(byte[] b) { }

	// RVA: 0x2350150 Offset: 0x234F550 VA: 0x182350150
	public void .ctor(ReadOnlySpan<byte> b) { }

	// RVA: 0x2350370 Offset: 0x234F770 VA: 0x182350370
	public void .ctor(int a, short b, short c, byte[] d) { }

	// RVA: 0x2350640 Offset: 0x234FA40 VA: 0x182350640
	public void .ctor(int a, short b, short c, byte d, byte e, byte f, byte g, byte h, byte i, byte j, byte k) { }

	// RVA: 0x2350510 Offset: 0x234F910 VA: 0x182350510
	public void .ctor(string g) { }

	// RVA: 0x234DA80 Offset: 0x234CE80 VA: 0x18234DA80
	public static Guid Parse(string input) { }

	// RVA: 0x234D9F0 Offset: 0x234CDF0 VA: 0x18234D9F0
	public static Guid Parse(ReadOnlySpan<char> input) { }

	// RVA: 0x2350010 Offset: 0x234F410 VA: 0x182350010
	public static bool TryParse(string input, out Guid result) { }

	// RVA: 0x23500F0 Offset: 0x234F4F0 VA: 0x1823500F0
	public static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> input, out Guid result) { }

	// RVA: 0x234ED20 Offset: 0x234E120 VA: 0x18234ED20
	public static bool TryParseExact(string input, string format, out Guid result) { }

	// RVA: 0x234EEF0 Offset: 0x234E2F0 VA: 0x18234EEF0
	public static bool TryParseExact(ReadOnlySpan<char> input, ReadOnlySpan<char> format, out Guid result) { }

	// RVA: 0x234FE40 Offset: 0x234F240 VA: 0x18234FE40
	private static bool TryParseGuid(ReadOnlySpan<char> guidString, Guid.GuidStyles flags, ref Guid.GuidResult result) { }

	// RVA: 0x234F310 Offset: 0x234E710 VA: 0x18234F310
	private static bool TryParseGuidWithHexPrefix(ReadOnlySpan<char> guidString, ref Guid.GuidResult result) { }

	// RVA: 0x234FA90 Offset: 0x234EE90 VA: 0x18234FA90
	private static bool TryParseGuidWithNoStyle(ReadOnlySpan<char> guidString, ref Guid.GuidResult result) { }

	// RVA: 0x234F010 Offset: 0x234E410 VA: 0x18234F010
	private static bool TryParseGuidWithDashes(ReadOnlySpan<char> guidString, ref Guid.GuidResult result) { }

	// RVA: 0x234DEE0 Offset: 0x234D2E0 VA: 0x18234DEE0
	private static bool StringToShort(ReadOnlySpan<char> str, int requiredLength, int flags, out short result, ref Guid.GuidResult parseResult) { }

	// RVA: 0x234DE80 Offset: 0x234D280 VA: 0x18234DE80
	private static bool StringToShort(ReadOnlySpan<char> str, ref int parsePos, int requiredLength, int flags, out short result, ref Guid.GuidResult parseResult) { }

	// RVA: 0x234DBB0 Offset: 0x234CFB0 VA: 0x18234DBB0
	private static bool StringToInt(ReadOnlySpan<char> str, int requiredLength, int flags, out int result, ref Guid.GuidResult parseResult) { }

	// RVA: 0x234DC00 Offset: 0x234D000 VA: 0x18234DC00
	private static bool StringToInt(ReadOnlySpan<char> str, ref int parsePos, int requiredLength, int flags, out int result, ref Guid.GuidResult parseResult) { }

	// RVA: 0x234DD80 Offset: 0x234D180 VA: 0x18234DD80
	private static bool StringToLong(ReadOnlySpan<char> str, ref int parsePos, int flags, out long result, ref Guid.GuidResult parseResult) { }

	// RVA: 0x234D430 Offset: 0x234C830 VA: 0x18234D430
	private static ReadOnlySpan<char> EatAllWhitespace(ReadOnlySpan<char> str) { }

	// RVA: 0x234D8F0 Offset: 0x234CCF0 VA: 0x18234D8F0
	private static bool IsHexPrefix(ReadOnlySpan<char> str, int i) { }

	// RVA: 0x2340720 Offset: 0x233FB20 VA: 0x182340720
	private void WriteByteHelper(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x234DF80 Offset: 0x234D380 VA: 0x18234DF80
	public byte[] ToByteArray() { }

	// RVA: 0x234E010 Offset: 0x234D410 VA: 0x18234E010 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x234D780 Offset: 0x234CB80 VA: 0x18234D780 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x234D6D0 Offset: 0x234CAD0 VA: 0x18234D6D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x234D6A0 Offset: 0x234CAA0 VA: 0x18234D6A0 Slot: 7
	public bool Equals(Guid g) { }

	// RVA: 0x234D790 Offset: 0x234CB90 VA: 0x18234D790
	private int GetResult(uint me, uint them) { }

	// RVA: 0x234D1F0 Offset: 0x234C5F0 VA: 0x18234D1F0 Slot: 5
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x234D3A0 Offset: 0x234C7A0 VA: 0x18234D3A0 Slot: 6
	public int CompareTo(Guid value) { }

	// RVA: 0x2350690 Offset: 0x234FA90 VA: 0x182350690
	public static bool op_Equality(Guid a, Guid b) { }

	// RVA: 0x23506C0 Offset: 0x234FAC0 VA: 0x1823506C0
	public static bool op_Inequality(Guid a, Guid b) { }

	// RVA: 0x234E2E0 Offset: 0x234D6E0 VA: 0x18234E2E0
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x234D7B0 Offset: 0x234CBB0 VA: 0x18234D7B0
	private static char HexToChar(int a) { }

	// RVA: 0x234D870 Offset: 0x234CC70 VA: 0x18234D870
	private static int HexsToChars(char* guidChars, int a, int b) { }

	// RVA: 0x234D7D0 Offset: 0x234CBD0 VA: 0x18234D7D0
	private static int HexsToCharsHexOutput(char* guidChars, int a, int b) { }

	// RVA: 0x234E050 Offset: 0x234D450 VA: 0x18234E050 Slot: 4
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x234E2F0 Offset: 0x234D6F0 VA: 0x18234E2F0
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format) { }

	// RVA: 0x234DF40 Offset: 0x234D340 VA: 0x18234DF40 Slot: 8
	private bool System.ISpanFormattable.TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
public struct HashCode // TypeDefIndex: 1041
{
	// Fields
	private static readonly uint s_seed; // 0x0
	private uint _v1; // 0x0
	private uint _v2; // 0x4
	private uint _v3; // 0x8
	private uint _v4; // 0xC
	private uint _queue1; // 0x10
	private uint _queue2; // 0x14
	private uint _queue3; // 0x18
	private uint _length; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x2352C50 Offset: 0x2352050 VA: 0x182352C50
	private static uint GenerateGlobalSeed() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int Combine<T1, T2>(T1 value1, T2 value2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1012C00 Offset: 0x1012000 VA: 0x181012C00
	|-HashCode.Combine<BattleHighlight, int>
	|
	|-RVA: 0x1012D50 Offset: 0x1012150 VA: 0x181012D50
	|-HashCode.Combine<EntityType, int>
	|
	|-RVA: 0x1012EA0 Offset: 0x10122A0 VA: 0x181012EA0
	|-HashCode.Combine<EntityType, object>
	|
	|-RVA: 0x1013000 Offset: 0x1012400 VA: 0x181013000
	|-HashCode.Combine<int, bool>
	|
	|-RVA: 0x1013840 Offset: 0x1012C40 VA: 0x181013840
	|-HashCode.Combine<object, object>
	|
	|-RVA: 0x10139B0 Offset: 0x1012DB0 VA: 0x1810139B0
	|-HashCode.Combine<ushort, EntityType>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int Combine<T1, T2, T3>(T1 value1, T2 value2, T3 value3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1013150 Offset: 0x1012550 VA: 0x181013150
	|-HashCode.Combine<int, EntityType, int>
	|
	|-RVA: 0x1013300 Offset: 0x1012700 VA: 0x181013300
	|-HashCode.Combine<LootItem, byte, int>
	|
	|-RVA: 0x1013660 Offset: 0x1012A60 VA: 0x181013660
	|-HashCode.Combine<object, object, object>
	|
	|-RVA: 0x10134B0 Offset: 0x10128B0 VA: 0x1810134B0
	|-HashCode.Combine<ObscuredUInt, ObscuredUShort, StructArray3<DailyChallengeTaskData>>
	*/

	// RVA: 0x2352DE0 Offset: 0x23521E0 VA: 0x182352DE0
	private static uint Rol(uint value, int count) { }

	// RVA: 0x2352D70 Offset: 0x2352170 VA: 0x182352D70
	private static uint QueueRound(uint hash, uint queuedValue) { }

	// RVA: 0x2352CE0 Offset: 0x23520E0 VA: 0x182352CE0
	private static uint MixEmptyState() { }

	// RVA: 0x2352D40 Offset: 0x2352140 VA: 0x182352D40
	private static uint MixFinal(uint hash) { }

	[Obsolete("HashCode is a mutable struct and should not be compared with other HashCodes. Use ToHashCode to retrieve the computed hash code.", True)]
	// RVA: 0x2352C80 Offset: 0x2352080 VA: 0x182352C80 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	[Obsolete("HashCode is a mutable struct and should not be compared with other HashCodes.", True)]
	// RVA: 0x2352BF0 Offset: 0x2351FF0 VA: 0x182352BF0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2352E00 Offset: 0x2352200 VA: 0x182352E00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public interface IAsyncResult // TypeDefIndex: 1042
{
	// Properties
	public abstract bool IsCompleted { get; }
	public abstract WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public abstract object AsyncState { get; }
	public abstract bool CompletedSynchronously { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_IsCompleted();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract WaitHandle get_AsyncWaitHandle();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract object get_AsyncState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_CompletedSynchronously();
}

// Namespace: System
public interface ICloneable // TypeDefIndex: 1043
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object Clone();
}

// Namespace: System
public interface IComparable // TypeDefIndex: 1044
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int CompareTo(object obj);
}

// Namespace: System
public interface IComparable<T> // TypeDefIndex: 1045
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int CompareTo(T other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IComparable<object>.CompareTo
	*/
}

// Namespace: System
[CLSCompliant(False)]
public interface IConvertible // TypeDefIndex: 1046
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TypeCode GetTypeCode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool ToBoolean(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract char ToChar(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract sbyte ToSByte(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract byte ToByte(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract short ToInt16(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract ushort ToUInt16(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int ToInt32(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract uint ToUInt32(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long ToInt64(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract ulong ToUInt64(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract float ToSingle(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract double ToDouble(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract Decimal ToDecimal(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract DateTime ToDateTime(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract string ToString(IFormatProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract object ToType(Type conversionType, IFormatProvider provider);
}

// Namespace: System
public interface ICustomFormatter // TypeDefIndex: 1047
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string Format(string format, object arg, IFormatProvider formatProvider);
}

// Namespace: System
public interface IDisposable // TypeDefIndex: 1048
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Dispose();
}

// Namespace: System
public interface IEquatable<T> // TypeDefIndex: 1049
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Equals(T other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IEquatable<object>.Equals
	*/
}

// Namespace: System
public interface IFormatProvider // TypeDefIndex: 1050
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetFormat(Type formatType);
}

// Namespace: System
public interface IFormattable // TypeDefIndex: 1051
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider);
}

// Namespace: System
public interface IObservable<T> // TypeDefIndex: 1052
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IObservable<object>.Subscribe
	*/
}

// Namespace: System
public interface IObserver<T> // TypeDefIndex: 1053
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnNext(T value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IObserver<object>.OnNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnError(Exception error);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IObserver<object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnCompleted();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IObserver<object>.OnCompleted
	*/
}

// Namespace: System
public interface IProgress<T> // TypeDefIndex: 1054
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Report(T value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IProgress<object>.Report
	*/
}

// Namespace: System
internal interface ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1055
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider);
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class IndexOutOfRangeException : SystemException // TypeDefIndex: 1056
{
	// Methods

	// RVA: 0x2352E60 Offset: 0x2352260 VA: 0x182352E60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2352EB0 Offset: 0x23522B0 VA: 0x182352EB0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class InsufficientExecutionStackException : SystemException // TypeDefIndex: 1057
{
	// Methods

	// RVA: 0x2352ED0 Offset: 0x23522D0 VA: 0x182352ED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Int16 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<short>, IEquatable<short>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1058
{
	// Fields
	private readonly short m_value; // 0x0
	public const short MaxValue = 32767;
	public const short MinValue = -32768;

	// Methods

	// RVA: 0x2352F20 Offset: 0x2352320 VA: 0x182352F20 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2353000 Offset: 0x2352400 VA: 0x182353000 Slot: 23
	public int CompareTo(short value) { }

	// RVA: 0x2353010 Offset: 0x2352410 VA: 0x182353010 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x926AA0 Offset: 0x925EA0 VA: 0x180926AA0 Slot: 24
	public bool Equals(short obj) { }

	// RVA: 0x23530A0 Offset: 0x23524A0 VA: 0x1823530A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2353BB0 Offset: 0x2352FB0 VA: 0x182353BB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2353B10 Offset: 0x2352F10 VA: 0x182353B10 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353BA0 Offset: 0x2352FA0 VA: 0x182353BA0
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2353980 Offset: 0x2352D80 VA: 0x182353980 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353C30 Offset: 0x2353030 VA: 0x182353C30 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23530B0 Offset: 0x23524B0 VA: 0x1823530B0
	public static short Parse(string s) { }

	// RVA: 0x2353150 Offset: 0x2352550 VA: 0x182353150
	public static short Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353200 Offset: 0x2352600 VA: 0x182353200
	public static short Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23532C0 Offset: 0x23526C0 VA: 0x1823532C0
	private static short Parse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2353E40 Offset: 0x2353240 VA: 0x182353E40
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out short result) { }

	// RVA: 0x2353D70 Offset: 0x2353170 VA: 0x182353D70
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out short result) { }

	// RVA: 0x1111380 Offset: 0x1110780 VA: 0x181111380 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2353470 Offset: 0x2352870 VA: 0x182353470 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353510 Offset: 0x2352910 VA: 0x182353510 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353750 Offset: 0x2352B50 VA: 0x182353750 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23534C0 Offset: 0x23528C0 VA: 0x1823534C0 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353890 Offset: 0x2352C90 VA: 0x182353890 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23536B0 Offset: 0x2352AB0 VA: 0x1823536B0 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23538E0 Offset: 0x2352CE0 VA: 0x1823538E0 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353700 Offset: 0x2352B00 VA: 0x182353700 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353930 Offset: 0x2352D30 VA: 0x182353930 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23537A0 Offset: 0x2352BA0 VA: 0x1823537A0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353660 Offset: 0x2352A60 VA: 0x182353660 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23535F0 Offset: 0x23529F0 VA: 0x1823535F0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2353560 Offset: 0x2352960 VA: 0x182353560 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23537F0 Offset: 0x2352BF0 VA: 0x1823537F0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Int32 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<int>, IEquatable<int>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1059
{
	// Fields
	private readonly int m_value; // 0x0
	public const int MaxValue = 2147483647;
	public const int MinValue = -2147483648;

	// Methods

	// RVA: 0x2353F60 Offset: 0x2353360 VA: 0x182353F60 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2354050 Offset: 0x2353450 VA: 0x182354050 Slot: 23
	public int CompareTo(int value) { }

	// RVA: 0x2354070 Offset: 0x2353470 VA: 0x182354070 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x920FE0 Offset: 0x9203E0 VA: 0x180920FE0 Slot: 24
	public bool Equals(int obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2354A10 Offset: 0x2353E10 VA: 0x182354A10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2354B20 Offset: 0x2353F20 VA: 0x182354B20
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2354A90 Offset: 0x2353E90 VA: 0x182354A90 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354BE0 Offset: 0x2353FE0 VA: 0x182354BE0 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354CB0 Offset: 0x23540B0 VA: 0x182354CB0 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354100 Offset: 0x2353500 VA: 0x182354100
	public static int Parse(string s) { }

	// RVA: 0x2354430 Offset: 0x2353830 VA: 0x182354430
	public static int Parse(string s, NumberStyles style) { }

	// RVA: 0x2354350 Offset: 0x2353750 VA: 0x182354350
	public static int Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23541D0 Offset: 0x23535D0 VA: 0x1823541D0
	public static int Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23542C0 Offset: 0x23536C0 VA: 0x1823542C0
	public static int Parse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style = 7, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354EE0 Offset: 0x23542E0 VA: 0x182354EE0
	public static bool TryParse(string s, out int result) { }

	// RVA: 0x2354DF0 Offset: 0x23541F0 VA: 0x182354DF0
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out int result) { }

	// RVA: 0x2354D50 Offset: 0x2354150 VA: 0x182354D50
	public static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out int result) { }

	// RVA: 0x23540F0 Offset: 0x23534F0 VA: 0x1823540F0 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2354510 Offset: 0x2353910 VA: 0x182354510 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23545B0 Offset: 0x23539B0 VA: 0x1823545B0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23547F0 Offset: 0x2353BF0 VA: 0x1823547F0 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354560 Offset: 0x2353960 VA: 0x182354560 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354750 Offset: 0x2353B50 VA: 0x182354750 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354920 Offset: 0x2353D20 VA: 0x182354920 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354970 Offset: 0x2353D70 VA: 0x182354970 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23547A0 Offset: 0x2353BA0 VA: 0x1823547A0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23549C0 Offset: 0x2353DC0 VA: 0x1823549C0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354840 Offset: 0x2353C40 VA: 0x182354840 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354700 Offset: 0x2353B00 VA: 0x182354700 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354690 Offset: 0x2353A90 VA: 0x182354690 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354600 Offset: 0x2353A00 VA: 0x182354600 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2354890 Offset: 0x2353C90 VA: 0x182354890 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Int64 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<long>, IEquatable<long>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1060
{
	// Fields
	private readonly long m_value; // 0x0
	public const long MaxValue = 9223372036854775807;
	public const long MinValue = -9223372036854775808;

	// Methods

	// RVA: 0x2354FC0 Offset: 0x23543C0 VA: 0x182354FC0 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x23550B0 Offset: 0x23544B0 VA: 0x1823550B0 Slot: 23
	public int CompareTo(long value) { }

	// RVA: 0x23550D0 Offset: 0x23544D0 VA: 0x1823550D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470 Slot: 24
	public bool Equals(long obj) { }

	// RVA: 0x2355160 Offset: 0x2354560 VA: 0x182355160 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2355930 Offset: 0x2354D30 VA: 0x182355930 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23559B0 Offset: 0x2354DB0 VA: 0x1823559B0 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355B10 Offset: 0x2354F10 VA: 0x182355B10
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2355A40 Offset: 0x2354E40 VA: 0x182355A40 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355BD0 Offset: 0x2354FD0 VA: 0x182355BD0 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355270 Offset: 0x2354670 VA: 0x182355270
	public static long Parse(string s) { }

	// RVA: 0x2355340 Offset: 0x2354740 VA: 0x182355340
	public static long Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355180 Offset: 0x2354580 VA: 0x182355180
	public static long Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355C80 Offset: 0x2355080 VA: 0x182355C80
	public static bool TryParse(string s, out long result) { }

	// RVA: 0x2355D60 Offset: 0x2355160 VA: 0x182355D60
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out long result) { }

	// RVA: 0x2355170 Offset: 0x2354570 VA: 0x182355170 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2355420 Offset: 0x2354820 VA: 0x182355420 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23554C0 Offset: 0x23548C0 VA: 0x1823554C0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355700 Offset: 0x2354B00 VA: 0x182355700 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355470 Offset: 0x2354870 VA: 0x182355470 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355660 Offset: 0x2354A60 VA: 0x182355660 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355840 Offset: 0x2354C40 VA: 0x182355840 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23556B0 Offset: 0x2354AB0 VA: 0x1823556B0 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355890 Offset: 0x2354C90 VA: 0x182355890 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23558E0 Offset: 0x2354CE0 VA: 0x1823558E0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355750 Offset: 0x2354B50 VA: 0x182355750 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355610 Offset: 0x2354A10 VA: 0x182355610 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23555A0 Offset: 0x23549A0 VA: 0x1823555A0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2355510 Offset: 0x2354910 VA: 0x182355510 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23557A0 Offset: 0x2354BA0 VA: 0x1823557A0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class InvalidCastException : SystemException // TypeDefIndex: 1061
{
	// Methods

	// RVA: 0x2355E80 Offset: 0x2355280 VA: 0x182355E80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2355ED0 Offset: 0x23552D0 VA: 0x182355ED0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2355E60 Offset: 0x2355260 VA: 0x182355E60
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class InvalidOperationException : SystemException // TypeDefIndex: 1062
{
	// Methods

	// RVA: 0x2355EF0 Offset: 0x23552F0 VA: 0x182355EF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2355F60 Offset: 0x2355360 VA: 0x182355F60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2355F40 Offset: 0x2355340 VA: 0x182355F40
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class InvalidProgramException : SystemException // TypeDefIndex: 1063
{
	// Methods

	// RVA: 0x2355F80 Offset: 0x2355380 VA: 0x182355F80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2355FD0 Offset: 0x23553D0 VA: 0x182355FD0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[TypeForwardedFrom("System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e")]
[Serializable]
public class InvalidTimeZoneException : Exception // TypeDefIndex: 1064
{
	// Methods

	// RVA: 0x2356050 Offset: 0x2355450 VA: 0x182356050
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2355FF0 Offset: 0x23553F0 VA: 0x182355FF0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x23560A0 Offset: 0x23554A0 VA: 0x1823560A0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
internal enum LazyState // TypeDefIndex: 1065
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LazyState NoneViaConstructor = 0;
	public const LazyState NoneViaFactory = 1;
	public const LazyState NoneException = 2;
	public const LazyState PublicationOnlyViaConstructor = 3;
	public const LazyState PublicationOnlyViaFactory = 4;
	public const LazyState PublicationOnlyWait = 5;
	public const LazyState PublicationOnlyException = 6;
	public const LazyState ExecutionAndPublicationViaConstructor = 7;
	public const LazyState ExecutionAndPublicationViaFactory = 8;
	public const LazyState ExecutionAndPublicationException = 9;
}

// Namespace: System
internal class LazyHelper // TypeDefIndex: 1066
{
	// Fields
	internal static readonly LazyHelper NoneViaConstructor; // 0x0
	internal static readonly LazyHelper NoneViaFactory; // 0x8
	internal static readonly LazyHelper PublicationOnlyViaConstructor; // 0x10
	internal static readonly LazyHelper PublicationOnlyViaFactory; // 0x18
	internal static readonly LazyHelper PublicationOnlyWaitForOtherThreadToPublish; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly LazyState <State>k__BackingField; // 0x10
	private readonly ExceptionDispatchInfo _exceptionDispatch; // 0x18

	// Properties
	internal LazyState State { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal LazyState get_State() { }

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(LazyState state) { }

	// RVA: 0x2356540 Offset: 0x2355940 VA: 0x182356540
	internal void .ctor(LazyThreadSafetyMode mode, Exception exception) { }

	// RVA: 0x2356350 Offset: 0x2355750 VA: 0x182356350
	internal void ThrowException() { }

	// RVA: 0x2356190 Offset: 0x2355590 VA: 0x182356190
	internal static LazyHelper Create(LazyThreadSafetyMode mode, bool useDefaultConstructor) { }

	// RVA: 0x2356120 Offset: 0x2355520 VA: 0x182356120
	internal static object CreateViaDefaultConstructor(Type type) { }

	// RVA: 0x2356370 Offset: 0x2355770 VA: 0x182356370
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[DebuggerTypeProxy(typeof(LazyDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("ThreadSafetyMode={Mode}, IsValueCreated={IsValueCreated}, IsValueFaulted={IsValueFaulted}, Value={ValueForDebugDisplay}")]
[Serializable]
public class Lazy<T> // TypeDefIndex: 1067
{
	// Fields
	private LazyHelper _state; // 0x0
	private Func<T> _factory; // 0x0
	private T _value; // 0x0

	// Properties
	public bool IsValueCreated { get; }
	[DebuggerBrowsable(0)]
	public T Value { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T CreateViaDefaultConstructor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076E50 Offset: 0x2076250 VA: 0x182076E50
	|-Lazy<bool>.CreateViaDefaultConstructor
	|
	|-RVA: 0x2076D40 Offset: 0x2076140 VA: 0x182076D40
	|-Lazy<object>.CreateViaDefaultConstructor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077870 Offset: 0x2076C70 VA: 0x182077870
	|-Lazy<bool>..ctor
	|-Lazy<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Func<T> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20779A0 Offset: 0x2076DA0 VA: 0x1820779A0
	|-Lazy<bool>..ctor
	|-Lazy<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(Func<T> valueFactory, LazyThreadSafetyMode mode, bool useDefaultConstructor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20779D0 Offset: 0x2076DD0 VA: 0x1820779D0
	|-Lazy<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x20778A0 Offset: 0x2076CA0 VA: 0x1820778A0
	|-Lazy<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ViaConstructor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077550 Offset: 0x2076950 VA: 0x182077550
	|-Lazy<bool>.ViaConstructor
	|
	|-RVA: 0x2077590 Offset: 0x2076990 VA: 0x182077590
	|-Lazy<object>.ViaConstructor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ViaFactory(LazyThreadSafetyMode mode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077730 Offset: 0x2076B30 VA: 0x182077730
	|-Lazy<bool>.ViaFactory
	|
	|-RVA: 0x20775E0 Offset: 0x20769E0 VA: 0x1820775E0
	|-Lazy<object>.ViaFactory
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ExecutionAndPublication(LazyHelper executionAndPublication, bool useDefaultConstructor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076F50 Offset: 0x2076350 VA: 0x182076F50
	|-Lazy<bool>.ExecutionAndPublication
	|-Lazy<object>.ExecutionAndPublication
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void PublicationOnly(LazyHelper publicationOnly, T possibleValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077350 Offset: 0x2076750 VA: 0x182077350
	|-Lazy<bool>.PublicationOnly
	|
	|-RVA: 0x2077280 Offset: 0x2076680 VA: 0x182077280
	|-Lazy<object>.PublicationOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void PublicationOnlyViaConstructor(LazyHelper initializer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077050 Offset: 0x2076450 VA: 0x182077050
	|-Lazy<bool>.PublicationOnlyViaConstructor
	|
	|-RVA: 0x20770B0 Offset: 0x20764B0 VA: 0x1820770B0
	|-Lazy<object>.PublicationOnlyViaConstructor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void PublicationOnlyViaFactory(LazyHelper initializer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077110 Offset: 0x2076510 VA: 0x182077110
	|-Lazy<bool>.PublicationOnlyViaFactory
	|
	|-RVA: 0x20771A0 Offset: 0x20765A0 VA: 0x1820771A0
	|-Lazy<object>.PublicationOnlyViaFactory
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void PublicationOnlyWaitForOtherThreadToPublish() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077230 Offset: 0x2076630 VA: 0x182077230
	|-Lazy<bool>.PublicationOnlyWaitForOtherThreadToPublish
	|-Lazy<object>.PublicationOnlyWaitForOtherThreadToPublish
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T CreateValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076BC0 Offset: 0x2075FC0 VA: 0x182076BC0
	|-Lazy<bool>.CreateValue
	|-Lazy<object>.CreateValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20774B0 Offset: 0x20768B0 VA: 0x1820774B0
	|-Lazy<bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x2077410 Offset: 0x2076810 VA: 0x182077410
	|-Lazy<object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsValueCreated() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077AD0 Offset: 0x2076ED0 VA: 0x182077AD0
	|-Lazy<bool>.get_IsValueCreated
	|-Lazy<object>.get_IsValueCreated
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077AF0 Offset: 0x2076EF0 VA: 0x182077AF0
	|-Lazy<bool>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x2077B60 Offset: 0x2076F60 VA: 0x182077B60
	|-Lazy<object>.get_Value
	*/
}

// Namespace: System
internal sealed class LazyDebugView<T> // TypeDefIndex: 1068
{}

// Namespace: System
internal static class Marvin // TypeDefIndex: 1069
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly ulong <DefaultSeed>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static ulong DefaultSeed { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2356650 Offset: 0x2355A50 VA: 0x182356650
	public static int ComputeHash32(ReadOnlySpan<byte> data, ulong seed) { }

	// RVA: 0x23566F0 Offset: 0x2355AF0 VA: 0x1823566F0
	public static int ComputeHash32(ref byte data, int count, ulong seed) { }

	// RVA: 0x23565B0 Offset: 0x23559B0 VA: 0x1823565B0
	private static void Block(ref uint rp0, ref uint rp1) { }

	// RVA: 0x2352DE0 Offset: 0x23521E0 VA: 0x182352DE0
	private static uint _rotl(uint value, int shift) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2356C00 Offset: 0x2356000 VA: 0x182356C00
	public static ulong get_DefaultSeed() { }

	// RVA: 0x2356BB0 Offset: 0x2355FB0 VA: 0x182356BB0
	private static ulong GenerateSeed() { }

	// RVA: 0x2356BC0 Offset: 0x2355FC0 VA: 0x182356BC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public static class Math // TypeDefIndex: 1070
{
	// Fields
	private static double doubleRoundLimit; // 0x0
	private static double[] roundPower10Double; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2356CA0 Offset: 0x23560A0 VA: 0x182356CA0
	public static int Abs(int value) { }

	// RVA: 0x2356C50 Offset: 0x2356050 VA: 0x182356C50
	public static long Abs(long value) { }

	// RVA: 0x2356D10 Offset: 0x2356110 VA: 0x182356D10
	public static Decimal Abs(Decimal value) { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x2357B90 Offset: 0x2356F90 VA: 0x182357B90
	private static void ThrowAbsOverflow() { }

	// RVA: 0x2356E90 Offset: 0x2356290 VA: 0x182356E90
	public static int DivRem(int a, int b, out int result) { }

	// RVA: 0x22D80E0 Offset: 0x22D74E0 VA: 0x1822D80E0
	internal static uint DivRem(uint a, uint b, out uint result) { }

	// RVA: 0x2356DD0 Offset: 0x23561D0 VA: 0x182356DD0
	public static int Clamp(int value, int min, int max) { }

	// RVA: 0x2356ED0 Offset: 0x23562D0 VA: 0x182356ED0
	public static double IEEERemainder(double x, double y) { }

	// RVA: 0x2357190 Offset: 0x2356590 VA: 0x182357190
	public static double Log(double a, double newBase) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x23572F0 Offset: 0x23566F0 VA: 0x1823572F0
	public static byte Max(byte val1, byte val2) { }

	// RVA: 0x2357450 Offset: 0x2356850 VA: 0x182357450
	public static Decimal Max(Decimal val1, Decimal val2) { }

	// RVA: 0x2357330 Offset: 0x2356730 VA: 0x182357330
	public static double Max(double val1, double val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357380 Offset: 0x2356780 VA: 0x182357380
	public static short Max(short val1, short val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357300 Offset: 0x2356700 VA: 0x182357300
	public static int Max(int val1, int val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357440 Offset: 0x2356840 VA: 0x182357440
	public static long Max(long val1, long val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2357390 Offset: 0x2356790 VA: 0x182357390
	public static sbyte Max(sbyte val1, sbyte val2) { }

	// RVA: 0x23573B0 Offset: 0x23567B0 VA: 0x1823573B0
	public static float Max(float val1, float val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2357320 Offset: 0x2356720 VA: 0x182357320
	public static ushort Max(ushort val1, ushort val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2357310 Offset: 0x2356710 VA: 0x182357310
	public static uint Max(uint val1, uint val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23573A0 Offset: 0x23567A0 VA: 0x1823573A0
	public static ulong Max(ulong val1, ulong val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357580 Offset: 0x2356980 VA: 0x182357580
	public static byte Min(byte val1, byte val2) { }

	// RVA: 0x2357500 Offset: 0x2356900 VA: 0x182357500
	public static Decimal Min(Decimal val1, Decimal val2) { }

	// RVA: 0x23575B0 Offset: 0x23569B0 VA: 0x1823575B0
	public static double Min(double val1, double val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357570 Offset: 0x2356970 VA: 0x182357570
	public static short Min(short val1, short val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357590 Offset: 0x2356990 VA: 0x182357590
	public static int Min(int val1, int val2) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357610 Offset: 0x2356A10 VA: 0x182357610
	public static long Min(long val1, long val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23574E0 Offset: 0x23568E0 VA: 0x1823574E0
	public static sbyte Min(sbyte val1, sbyte val2) { }

	// RVA: 0x2357620 Offset: 0x2356A20 VA: 0x182357620
	public static float Min(float val1, float val2) { }

	[CLSCompliant(False)]
	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2357600 Offset: 0x2356A00 VA: 0x182357600
	public static ushort Min(ushort val1, ushort val2) { }

	[CLSCompliant(False)]
	[NonVersionable]
	// RVA: 0x23575A0 Offset: 0x23569A0 VA: 0x1823575A0
	public static uint Min(uint val1, uint val2) { }

	[NonVersionable]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23574F0 Offset: 0x23568F0 VA: 0x1823574F0
	public static ulong Min(ulong val1, ulong val2) { }

	// RVA: 0x23579F0 Offset: 0x2356DF0 VA: 0x1823579F0
	public static Decimal Round(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23579E0 Offset: 0x2356DE0 VA: 0x1823579E0
	public static double Round(double a) { }

	// RVA: 0x23576D0 Offset: 0x2356AD0 VA: 0x1823576D0
	public static double Round(double value, int digits) { }

	// RVA: 0x2357730 Offset: 0x2356B30 VA: 0x182357730
	public static double Round(double value, int digits, MidpointRounding mode) { }

	// RVA: 0x2357A80 Offset: 0x2356E80 VA: 0x182357A80
	public static int Sign(double value) { }

	// RVA: 0x2357A70 Offset: 0x2356E70 VA: 0x182357A70
	public static int Sign(int value) { }

	// RVA: 0x2357B10 Offset: 0x2356F10 VA: 0x182357B10
	public static int Sign(long value) { }

	// RVA: 0x2357C60 Offset: 0x2357060 VA: 0x182357C60
	public static Decimal Truncate(Decimal d) { }

	// RVA: 0x2357BF0 Offset: 0x2356FF0 VA: 0x182357BF0
	public static double Truncate(double d) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ThrowMinMaxException<T>(T min, T max) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039220 Offset: 0x1038620 VA: 0x181039220
	|-Math.ThrowMinMaxException<int>
	|
	|-RVA: 0x10392E0 Offset: 0x10386E0 VA: 0x1810392E0
	|-Math.ThrowMinMaxException<object>
	*/

	// RVA: 0x2356D00 Offset: 0x2356100 VA: 0x182356D00
	public static double Abs(double value) { }

	// RVA: 0x2356CF0 Offset: 0x23560F0 VA: 0x182356CF0
	public static float Abs(float value) { }

	// RVA: 0x2356D80 Offset: 0x2356180 VA: 0x182356D80
	public static double Acos(double d) { }

	// RVA: 0x2356D90 Offset: 0x2356190 VA: 0x182356D90
	public static double Asin(double d) { }

	// RVA: 0x2356DB0 Offset: 0x23561B0 VA: 0x182356DB0
	public static double Atan(double d) { }

	// RVA: 0x2356DA0 Offset: 0x23561A0 VA: 0x182356DA0
	public static double Atan2(double y, double x) { }

	// RVA: 0x2356DC0 Offset: 0x23561C0 VA: 0x182356DC0
	public static double Ceiling(double a) { }

	// RVA: 0x2356E70 Offset: 0x2356270 VA: 0x182356E70
	public static double Cos(double d) { }

	// RVA: 0x2356E80 Offset: 0x2356280 VA: 0x182356E80
	public static double Cosh(double value) { }

	// RVA: 0x2356EB0 Offset: 0x23562B0 VA: 0x182356EB0
	public static double Exp(double d) { }

	// RVA: 0x2356EC0 Offset: 0x23562C0 VA: 0x182356EC0
	public static double Floor(double d) { }

	// RVA: 0x2357180 Offset: 0x2356580 VA: 0x182357180
	public static double Log(double d) { }

	// RVA: 0x2357170 Offset: 0x2356570 VA: 0x182357170
	public static double Log10(double d) { }

	// RVA: 0x23576C0 Offset: 0x2356AC0 VA: 0x1823576C0
	public static double Pow(double x, double y) { }

	// RVA: 0x2357B30 Offset: 0x2356F30 VA: 0x182357B30
	public static double Sin(double a) { }

	// RVA: 0x2357B40 Offset: 0x2356F40 VA: 0x182357B40
	public static double Sinh(double value) { }

	// RVA: 0x2357B50 Offset: 0x2356F50 VA: 0x182357B50
	public static double Sqrt(double d) { }

	// RVA: 0x2357B70 Offset: 0x2356F70 VA: 0x182357B70
	public static double Tan(double a) { }

	// RVA: 0x2357B80 Offset: 0x2356F80 VA: 0x182357B80
	public static double Tanh(double value) { }

	// RVA: 0x23576B0 Offset: 0x2356AB0 VA: 0x1823576B0
	private static double ModF(double x, double* intptr) { }

	// RVA: 0x2357CD0 Offset: 0x23570D0 VA: 0x182357CD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class MemberAccessException : SystemException // TypeDefIndex: 1071
{
	// Methods

	// RVA: 0x2357D80 Offset: 0x2357180 VA: 0x182357D80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2357DD0 Offset: 0x23571D0 VA: 0x182357DD0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[DebuggerDisplay("{ToString(),raw}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(MemoryDebugView<T>))]
[IsReadOnly]
public struct Memory<T> : IEquatable<Memory<T>> // TypeDefIndex: 1072
{
	// Fields
	private readonly object _object; // 0x0
	private readonly int _index; // 0x0
	private readonly int _length; // 0x0
	private const int RemoveFlagsBitMask = 2147483647;

	// Properties
	public static Memory<T> Empty { get; }
	public int Length { get; }
	public Span<T> Span { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349280 Offset: 0x1348680 VA: 0x181349280
	|-Memory<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1349180 Offset: 0x1348580 VA: 0x181349180
	|-Memory<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1348E00 Offset: 0x1348200 VA: 0x181348E00
	|-Memory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(T[] array, int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1348D70 Offset: 0x1348170 VA: 0x181348D70
	|-Memory<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13491F0 Offset: 0x13485F0 VA: 0x1813491F0
	|-Memory<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1348EF0 Offset: 0x13482F0 VA: 0x181348EF0
	|-Memory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13490A0 Offset: 0x13484A0 VA: 0x1813490A0
	|-Memory<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1349000 Offset: 0x1348400 VA: 0x181349000
	|-Memory<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1348C50 Offset: 0x1348050 VA: 0x181348C50
	|-Memory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(object obj, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349140 Offset: 0x1348540 VA: 0x181349140
	|-Memory<byte>..ctor
	|-Memory<char>..ctor
	|-Memory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> op_Implicit(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349EA0 Offset: 0x13492A0 VA: 0x181349EA0
	|-Memory<byte>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x1349F30 Offset: 0x1349330 VA: 0x181349F30
	|-Memory<char>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x1349FC0 Offset: 0x13493C0 VA: 0x181349FC0
	|-Memory<object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> op_Implicit(ArraySegment<T> segment) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134A110 Offset: 0x1349510 VA: 0x18134A110
	|-Memory<byte>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x134A010 Offset: 0x1349410 VA: 0x18134A010
	|-Memory<char>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x134A210 Offset: 0x1349610 VA: 0x18134A210
	|-Memory<object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlyMemory<T> op_Implicit(Memory<T> memory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	|-Memory<byte>.op_Implicit
	|-Memory<char>.op_Implicit
	|-Memory<object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> get_Empty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8C7DC0 Offset: 0x8C71C0 VA: 0x1808C7DC0
	|-Memory<byte>.get_Empty
	|-Memory<char>.get_Empty
	|-Memory<object>.get_Empty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13492F0 Offset: 0x13486F0 VA: 0x1813492F0
	|-Memory<byte>.get_Length
	|-Memory<char>.get_Length
	|-Memory<object>.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1348A20 Offset: 0x1347E20 VA: 0x181348A20
	|-Memory<byte>.ToString
	|
	|-RVA: 0x13485C0 Offset: 0x13479C0 VA: 0x1813485C0
	|-Memory<char>.ToString
	|
	|-RVA: 0x13487F0 Offset: 0x1347BF0 VA: 0x1813487F0
	|-Memory<object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Memory<T> Slice(int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13483A0 Offset: 0x13477A0 VA: 0x1813483A0
	|-Memory<byte>.Slice
	|-Memory<char>.Slice
	|-Memory<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Memory<T> Slice(int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13482F0 Offset: 0x13476F0 VA: 0x1813482F0
	|-Memory<byte>.Slice
	|-Memory<char>.Slice
	|-Memory<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Span<T> get_Span() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349AD0 Offset: 0x1348ED0 VA: 0x181349AD0
	|-Memory<byte>.get_Span
	|
	|-RVA: 0x13496F0 Offset: 0x1348AF0 VA: 0x1813496F0
	|-Memory<char>.get_Span
	|
	|-RVA: 0x1349300 Offset: 0x1348700 VA: 0x181349300
	|-Memory<object>.get_Span
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public MemoryHandle Pin() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347FF0 Offset: 0x13473F0 VA: 0x181347FF0
	|-Memory<byte>.Pin
	|
	|-RVA: 0x1347CE0 Offset: 0x13470E0 VA: 0x181347CE0
	|-Memory<char>.Pin
	|
	|-RVA: 0x13479D0 Offset: 0x1346DD0 VA: 0x1813479D0
	|-Memory<object>.Pin
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1348540 Offset: 0x1347940 VA: 0x181348540
	|-Memory<byte>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1348440 Offset: 0x1347840 VA: 0x181348440
	|-Memory<char>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x13484C0 Offset: 0x13478C0 VA: 0x1813484C0
	|-Memory<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347660 Offset: 0x1346A60 VA: 0x181347660
	|-Memory<byte>.Equals
	|-Memory<char>.Equals
	|-Memory<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(Memory<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13478D0 Offset: 0x1346CD0 VA: 0x1813478D0
	|-Memory<byte>.Equals
	|-Memory<char>.Equals
	|-Memory<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13478F0 Offset: 0x1346CF0 VA: 0x1813478F0
	|-Memory<byte>.GetHashCode
	|-Memory<char>.GetHashCode
	|-Memory<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int CombineHashCodes(int left, int right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347560 Offset: 0x1346960 VA: 0x181347560
	|-Memory<byte>.CombineHashCodes
	|-Memory<char>.CombineHashCodes
	|-Memory<object>.CombineHashCodes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347570 Offset: 0x1346970 VA: 0x181347570
	|-Memory<byte>.CombineHashCodes
	|-Memory<char>.CombineHashCodes
	|-Memory<object>.CombineHashCodes
	*/
}

// Namespace: System
internal sealed class MemoryDebugView<T> // TypeDefIndex: 1073
{}

// Namespace: System
[Extension]
public static class MemoryExtensions // TypeDefIndex: 1074
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x23584F0 Offset: 0x23578F0 VA: 0x1823584F0
	internal static bool EqualsOrdinal(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358440 Offset: 0x2357840 VA: 0x182358440
	internal static bool EqualsOrdinalIgnoreCase(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2357FC0 Offset: 0x23573C0 VA: 0x182357FC0
	internal static bool Contains(ReadOnlySpan<char> source, char value) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358580 Offset: 0x2357980 VA: 0x182358580
	public static int IndexOf(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, StringComparison comparisonType) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358B70 Offset: 0x2357F70 VA: 0x182358B70
	public static int ToUpperInvariant(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358040 Offset: 0x2357440 VA: 0x182358040
	public static bool EndsWith(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, StringComparison comparisonType) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x23588A0 Offset: 0x2357CA0 VA: 0x1823588A0
	public static bool StartsWith(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, StringComparison comparisonType) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Span<T> AsSpan<T>(T[] array, int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039990 Offset: 0x1038D90 VA: 0x181039990
	|-MemoryExtensions.AsSpan<byte>
	|
	|-RVA: 0x1039BA0 Offset: 0x1038FA0 VA: 0x181039BA0
	|-MemoryExtensions.AsSpan<char>
	|
	|-RVA: 0x1039EE0 Offset: 0x10392E0 VA: 0x181039EE0
	|-MemoryExtensions.AsSpan<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2357DF0 Offset: 0x23571F0 VA: 0x182357DF0
	public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(string text) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2357F20 Offset: 0x2357320 VA: 0x182357F20
	public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(string text, int start) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2357E70 Offset: 0x2357270 VA: 0x182357E70
	public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(string text, int start, int length) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358F60 Offset: 0x2358360 VA: 0x182358F60
	public static ReadOnlySpan<char> Trim(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358E50 Offset: 0x2358250 VA: 0x182358E50
	public static ReadOnlySpan<char> TrimStart(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2358D40 Offset: 0x2358140 VA: 0x182358D40
	public static ReadOnlySpan<char> TrimEnd(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x23587F0 Offset: 0x2357BF0 VA: 0x1823587F0
	public static bool IsWhiteSpace(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(Span<T> span, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103A4A0 Offset: 0x10398A0 VA: 0x18103A4A0
	|-MemoryExtensions.IndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0x103A7B0 Offset: 0x1039BB0 VA: 0x18103A7B0
	|-MemoryExtensions.IndexOf<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(ReadOnlySpan<T> span, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103A630 Offset: 0x1039A30 VA: 0x18103A630
	|-MemoryExtensions.IndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0x103A930 Offset: 0x1039D30 VA: 0x18103A930
	|-MemoryExtensions.IndexOf<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfAny<T>(ReadOnlySpan<T> span, ReadOnlySpan<T> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103A200 Offset: 0x1039600 VA: 0x18103A200
	|-MemoryExtensions.IndexOfAny<char>
	|
	|-RVA: 0x103A350 Offset: 0x1039750 VA: 0x18103A350
	|-MemoryExtensions.IndexOfAny<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool SequenceEqual<T>(ReadOnlySpan<T> span, ReadOnlySpan<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103B620 Offset: 0x103AA20 VA: 0x18103B620
	|-MemoryExtensions.SequenceEqual<byte>
	|-MemoryExtensions.SequenceEqual<char>
	|
	|-RVA: 0x103B730 Offset: 0x103AB30 VA: 0x18103B730
	|-MemoryExtensions.SequenceEqual<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool StartsWith<T>(ReadOnlySpan<T> span, ReadOnlySpan<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103B7D0 Offset: 0x103ABD0 VA: 0x18103B7D0
	|-MemoryExtensions.StartsWith<char>
	|
	|-RVA: 0x103C090 Offset: 0x103B490 VA: 0x18103C090
	|-MemoryExtensions.StartsWith<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool EndsWith<T>(ReadOnlySpan<T> span, ReadOnlySpan<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103A040 Offset: 0x1039440 VA: 0x18103A040
	|-MemoryExtensions.EndsWith<char>
	|
	|-RVA: 0x103A160 Offset: 0x1039560 VA: 0x18103A160
	|-MemoryExtensions.EndsWith<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Span<T> AsSpan<T>(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039AC0 Offset: 0x1038EC0 VA: 0x181039AC0
	|-MemoryExtensions.AsSpan<byte>
	|
	|-RVA: 0x1039B30 Offset: 0x1038F30 VA: 0x181039B30
	|-MemoryExtensions.AsSpan<char>
	|
	|-RVA: 0x1039DF0 Offset: 0x10391F0 VA: 0x181039DF0
	|-MemoryExtensions.AsSpan<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Span<T> AsSpan<T>(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039A20 Offset: 0x1038E20 VA: 0x181039A20
	|-MemoryExtensions.AsSpan<byte>
	|
	|-RVA: 0x1039C30 Offset: 0x1039030 VA: 0x181039C30
	|-MemoryExtensions.AsSpan<char>
	|
	|-RVA: 0x1039CD0 Offset: 0x10390D0 VA: 0x181039CD0
	|-MemoryExtensions.AsSpan<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> AsMemory<T>(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10394A0 Offset: 0x10388A0 VA: 0x1810394A0
	|-MemoryExtensions.AsMemory<byte>
	|
	|-RVA: 0x1039780 Offset: 0x1038B80 VA: 0x181039780
	|-MemoryExtensions.AsMemory<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> AsMemory<T>(T[] array, int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039360 Offset: 0x1038760 VA: 0x181039360
	|-MemoryExtensions.AsMemory<byte>
	|
	|-RVA: 0x10395C0 Offset: 0x10389C0 VA: 0x1810395C0
	|-MemoryExtensions.AsMemory<char>
	|
	|-RVA: 0x1039880 Offset: 0x1038C80 VA: 0x181039880
	|-MemoryExtensions.AsMemory<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> AsMemory<T>(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039400 Offset: 0x1038800 VA: 0x181039400
	|-MemoryExtensions.AsMemory<byte>
	|
	|-RVA: 0x1039520 Offset: 0x1038920 VA: 0x181039520
	|-MemoryExtensions.AsMemory<char>
	|
	|-RVA: 0x1039660 Offset: 0x1038A60 VA: 0x181039660
	|-MemoryExtensions.AsMemory<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void CopyTo<T>(T[] source, Span<T> destination) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1039FE0 Offset: 0x10393E0 VA: 0x181039FE0
	|-MemoryExtensions.CopyTo<byte>
	|-MemoryExtensions.CopyTo<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsTypeComparableAsBytes<T>(out ulong size) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103AAB0 Offset: 0x1039EB0 VA: 0x18103AAB0
	|-MemoryExtensions.IsTypeComparableAsBytes<byte>
	|
	|-RVA: 0x103AE80 Offset: 0x103A280 VA: 0x18103AE80
	|-MemoryExtensions.IsTypeComparableAsBytes<char>
	|
	|-RVA: 0x103B250 Offset: 0x103A650 VA: 0x18103B250
	|-MemoryExtensions.IsTypeComparableAsBytes<object>
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class MethodAccessException : MemberAccessException // TypeDefIndex: 1075
{
	// Methods

	// RVA: 0x2359110 Offset: 0x2358510 VA: 0x182359110
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2359160 Offset: 0x2358560 VA: 0x182359160
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public enum MidpointRounding // TypeDefIndex: 1076
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MidpointRounding ToEven = 0;
	public const MidpointRounding AwayFromZero = 1;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class MissingMethodException : MissingMemberException // TypeDefIndex: 1077
{
	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2359200 Offset: 0x2358600 VA: 0x182359200
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2359250 Offset: 0x2358650 VA: 0x182359250
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2359180 Offset: 0x2358580 VA: 0x182359180
	public void .ctor(string className, string methodName) { }

	// RVA: 0x23591E0 Offset: 0x23585E0 VA: 0x1823591E0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2359270 Offset: 0x2358670 VA: 0x182359270 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class MulticastNotSupportedException : SystemException // TypeDefIndex: 1078
{
	// Methods

	// RVA: 0x23593A0 Offset: 0x23587A0 VA: 0x1823593A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23593F0 Offset: 0x23587F0 VA: 0x1823593F0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Usage(256, Inherited = False)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1079
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class NotImplementedException : SystemException // TypeDefIndex: 1080
{
	// Methods

	// RVA: 0x2359430 Offset: 0x2358830 VA: 0x182359430
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2359410 Offset: 0x2358810 VA: 0x182359410
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class NotSupportedException : SystemException // TypeDefIndex: 1081
{
	// Methods

	// RVA: 0x2359480 Offset: 0x2358880 VA: 0x182359480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23594F0 Offset: 0x23588F0 VA: 0x1823594F0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x23594D0 Offset: 0x23588D0 VA: 0x1823594D0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class NullReferenceException : SystemException // TypeDefIndex: 1082
{
	// Methods

	// RVA: 0x2359530 Offset: 0x2358930 VA: 0x182359530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2359510 Offset: 0x2358910 VA: 0x182359510
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[NonVersionable]
[Serializable]
public struct Nullable<T> // TypeDefIndex: 1083
{
	// Fields
	private readonly bool hasValue; // 0x0
	internal T value; // 0x0

	// Properties
	public bool HasValue { get; }
	public T Value { get; }

	// Methods

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1365020 Offset: 0x1364420 VA: 0x181365020
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>..ctor
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>..ctor
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>..ctor
	|-Nullable<StreamingContext>..ctor
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1364FE0 Offset: 0x13643E0 VA: 0x181364FE0
	|-Nullable<BigInteger>..ctor
	|-Nullable<LocalDefinition>..ctor
	|-Nullable<RegexPrefix>..ctor
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-Nullable<InputRemoting.Message>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1365010 Offset: 0x1364410 VA: 0x181365010
	|-Nullable<bool>..ctor
	|-Nullable<byte>..ctor
	|-Nullable<ByteEnum>..ctor
	|-Nullable<sbyte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13650A0 Offset: 0x13644A0 VA: 0x1813650A0
	|-Nullable<char>..ctor
	|-Nullable<short>..ctor
	|-Nullable<Int16Enum>..ctor
	|-Nullable<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13650E0 Offset: 0x13644E0 VA: 0x1813650E0
	|-Nullable<Circle3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1364FD0 Offset: 0x13643D0 VA: 0x181364FD0
	|-Nullable<Color>..ctor
	|-Nullable<Guid>..ctor
	|-Nullable<Quaternion>..ctor
	|-Nullable<Rect>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1365050 Offset: 0x1364450 VA: 0x181365050
	|-Nullable<DataKey>..ctor
	|-Nullable<EventDispatcherGate>..ctor
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>..ctor
	|-Nullable<SqlBinary>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13650B0 Offset: 0x13644B0 VA: 0x1813650B0
	|-Nullable<DateTime>..ctor
	|-Nullable<long>..ctor
	|-Nullable<NetworkId>..ctor
	|-Nullable<TimeSpan>..ctor
	|-Nullable<ulong>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13650C0 Offset: 0x13644C0 VA: 0x1813650C0
	|-Nullable<DateTimeOffset>..ctor
	|-Nullable<Decimal>..ctor
	|-Nullable<PrimitiveValue>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13650D0 Offset: 0x13644D0 VA: 0x1813650D0
	|-Nullable<double>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1365080 Offset: 0x1364480 VA: 0x181365080
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FB50 Offset: 0x136EF50 VA: 0x18136FB50
	|-Nullable<InputBinding>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FCB0 Offset: 0x136F0B0 VA: 0x18136FCB0
	|-Nullable<InputControlScheme>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FA70 Offset: 0x136EE70 VA: 0x18136FA70
	|-Nullable<InputUser>..ctor
	|-Nullable<int>..ctor
	|-Nullable<Int32Enum>..ctor
	|-Nullable<uint>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FA80 Offset: 0x136EE80 VA: 0x18136FA80
	|-Nullable<JsonPosition>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FC20 Offset: 0x136F020 VA: 0x18136FC20
	|-Nullable<RenderQueueRange>..ctor
	|-Nullable<Vector2>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FDB0 Offset: 0x136F1B0 VA: 0x18136FDB0
	|-Nullable<RenderStateBlock>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FE30 Offset: 0x136F230 VA: 0x18136FE30
	|-Nullable<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FE00 Offset: 0x136F200 VA: 0x18136FE00
	|-Nullable<Touch>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FC90 Offset: 0x136F090 VA: 0x18136FC90
	|-Nullable<Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FBA0 Offset: 0x136EFA0 VA: 0x18136FBA0
	|-Nullable<XPBoostData>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FD30 Offset: 0x136F130 VA: 0x18136FD30
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FBD0 Offset: 0x136EFD0 VA: 0x18136FBD0
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FC30 Offset: 0x136F030 VA: 0x18136FC30
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FAB0 Offset: 0x136EEB0 VA: 0x18136FAB0
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x136FCE0 Offset: 0x136F0E0 VA: 0x18136FCE0
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>..ctor
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_HasValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.get_HasValue
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.get_HasValue
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.get_HasValue
	|-Nullable<BigInteger>.get_HasValue
	|-Nullable<bool>.get_HasValue
	|-Nullable<byte>.get_HasValue
	|-Nullable<ByteEnum>.get_HasValue
	|-Nullable<char>.get_HasValue
	|-Nullable<Circle3>.get_HasValue
	|-Nullable<Color>.get_HasValue
	|-Nullable<DataKey>.get_HasValue
	|-Nullable<DateTime>.get_HasValue
	|-Nullable<DateTimeOffset>.get_HasValue
	|-Nullable<Decimal>.get_HasValue
	|-Nullable<double>.get_HasValue
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.get_HasValue
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.get_HasValue
	|-Nullable<Guid>.get_HasValue
	|-Nullable<InputBinding>.get_HasValue
	|-Nullable<InputControlScheme>.get_HasValue
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.get_HasValue
	|-Nullable<InputUser>.get_HasValue
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.get_HasValue
	|-Nullable<short>.get_HasValue
	|-Nullable<Int16Enum>.get_HasValue
	|-Nullable<int>.get_HasValue
	|-Nullable<Int32Enum>.get_HasValue
	|-Nullable<long>.get_HasValue
	|-Nullable<JsonPosition>.get_HasValue
	|-Nullable<LocalDefinition>.get_HasValue
	|-Nullable<NetworkId>.get_HasValue
	|-Nullable<PrimitiveValue>.get_HasValue
	|-Nullable<Quaternion>.get_HasValue
	|-Nullable<Rect>.get_HasValue
	|-Nullable<RegexPrefix>.get_HasValue
	|-Nullable<RenderQueueRange>.get_HasValue
	|-Nullable<RenderStateBlock>.get_HasValue
	|-Nullable<sbyte>.get_HasValue
	|-Nullable<float>.get_HasValue
	|-Nullable<SqlBinary>.get_HasValue
	|-Nullable<StreamingContext>.get_HasValue
	|-Nullable<TimeSpan>.get_HasValue
	|-Nullable<Touch>.get_HasValue
	|-Nullable<ushort>.get_HasValue
	|-Nullable<uint>.get_HasValue
	|-Nullable<ulong>.get_HasValue
	|-Nullable<Vector2>.get_HasValue
	|-Nullable<Vector3>.get_HasValue
	|-Nullable<XPBoostData>.get_HasValue
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.get_HasValue
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_HasValue
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.get_HasValue
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.get_HasValue
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.get_HasValue
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.get_HasValue
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.get_HasValue
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.get_HasValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1365110 Offset: 0x1364510 VA: 0x181365110
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.get_Value
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.get_Value
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.get_Value
	|-Nullable<BigInteger>.get_Value
	|-Nullable<DateTimeOffset>.get_Value
	|-Nullable<Decimal>.get_Value
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.get_Value
	|-Nullable<LocalDefinition>.get_Value
	|-Nullable<PrimitiveValue>.get_Value
	|-Nullable<RegexPrefix>.get_Value
	|-Nullable<StreamingContext>.get_Value
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.get_Value
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.get_Value
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x13651C0 Offset: 0x13645C0 VA: 0x1813651C0
	|-Nullable<bool>.get_Value
	|-Nullable<byte>.get_Value
	|-Nullable<ByteEnum>.get_Value
	|-Nullable<sbyte>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x13651F0 Offset: 0x13645F0 VA: 0x1813651F0
	|-Nullable<char>.get_Value
	|-Nullable<short>.get_Value
	|-Nullable<Int16Enum>.get_Value
	|-Nullable<ushort>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x13652A0 Offset: 0x13646A0 VA: 0x1813652A0
	|-Nullable<Circle3>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1365180 Offset: 0x1364580 VA: 0x181365180
	|-Nullable<Color>.get_Value
	|-Nullable<Guid>.get_Value
	|-Nullable<Quaternion>.get_Value
	|-Nullable<Rect>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1365220 Offset: 0x1364620 VA: 0x181365220
	|-Nullable<DataKey>.get_Value
	|-Nullable<DateTime>.get_Value
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.get_Value
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.get_Value
	|-Nullable<long>.get_Value
	|-Nullable<NetworkId>.get_Value
	|-Nullable<SqlBinary>.get_Value
	|-Nullable<TimeSpan>.get_Value
	|-Nullable<ulong>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1365150 Offset: 0x1364550 VA: 0x181365150
	|-Nullable<double>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1365250 Offset: 0x1364650 VA: 0x181365250
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FEE0 Offset: 0x136F2E0 VA: 0x18136FEE0
	|-Nullable<InputBinding>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370160 Offset: 0x136F560 VA: 0x181370160
	|-Nullable<InputControlScheme>.get_Value
	|-Nullable<JsonPosition>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FEB0 Offset: 0x136F2B0 VA: 0x18136FEB0
	|-Nullable<InputUser>.get_Value
	|-Nullable<int>.get_Value
	|-Nullable<Int32Enum>.get_Value
	|-Nullable<uint>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FF40 Offset: 0x136F340 VA: 0x18136FF40
	|-Nullable<RenderQueueRange>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FE40 Offset: 0x136F240 VA: 0x18136FE40
	|-Nullable<RenderStateBlock>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370250 Offset: 0x136F650 VA: 0x181370250
	|-Nullable<float>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x13702D0 Offset: 0x136F6D0 VA: 0x1813702D0
	|-Nullable<Touch>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FF70 Offset: 0x136F370 VA: 0x18136FF70
	|-Nullable<Vector2>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370050 Offset: 0x136F450 VA: 0x181370050
	|-Nullable<Vector3>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370280 Offset: 0x136F680 VA: 0x181370280
	|-Nullable<XPBoostData>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x136FFA0 Offset: 0x136F3A0 VA: 0x18136FFA0
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370100 Offset: 0x136F500 VA: 0x181370100
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Value
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1370090 Offset: 0x136F490 VA: 0x181370090
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x13701A0 Offset: 0x136F5A0 VA: 0x1813701A0
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.get_Value
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T GetValueOrDefault() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1361C20 Offset: 0x1361020 VA: 0x181361C20
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<BigInteger>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<DateTimeOffset>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Decimal>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<LocalDefinition>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<PrimitiveValue>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<RegexPrefix>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<StreamingContext>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	|-Nullable<bool>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<byte>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ByteEnum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<sbyte>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x963D60 Offset: 0x963160 VA: 0x180963D60
	|-Nullable<char>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<short>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Int16Enum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ushort>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C40 Offset: 0x1361040 VA: 0x181361C40
	|-Nullable<Circle3>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C80 Offset: 0x1361080 VA: 0x181361C80
	|-Nullable<Color>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Guid>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Quaternion>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Rect>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	|-Nullable<DataKey>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<DateTime>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<long>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<NetworkId>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<SqlBinary>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<TimeSpan>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ulong>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C30 Offset: 0x1361030 VA: 0x181361C30
	|-Nullable<double>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361CB0 Offset: 0x13610B0 VA: 0x181361CB0
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367F40 Offset: 0x1367340 VA: 0x181367F40
	|-Nullable<InputBinding>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367EB0 Offset: 0x13672B0 VA: 0x181367EB0
	|-Nullable<InputControlScheme>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<JsonPosition>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	|-Nullable<InputUser>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<int>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Int32Enum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<uint>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367FB0 Offset: 0x13673B0 VA: 0x181367FB0
	|-Nullable<RenderQueueRange>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368020 Offset: 0x1367420 VA: 0x181368020
	|-Nullable<RenderStateBlock>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367DF0 Offset: 0x13671F0 VA: 0x181367DF0
	|-Nullable<float>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367F80 Offset: 0x1367380 VA: 0x181367F80
	|-Nullable<Touch>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x9A0F20 Offset: 0x9A0320 VA: 0x1809A0F20
	|-Nullable<Vector2>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x5A47F0 Offset: 0x5A3BF0 VA: 0x1805A47F0
	|-Nullable<Vector3>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367FC0 Offset: 0x13673C0 VA: 0x181367FC0
	|-Nullable<XPBoostData>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368520 Offset: 0x1367920 VA: 0x181368520
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367F10 Offset: 0x1367310 VA: 0x181367F10
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368330 Offset: 0x1367730 VA: 0x181368330
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x13684A0 Offset: 0x13678A0 VA: 0x1813684A0
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.GetValueOrDefault
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T GetValueOrDefault(T defaultValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1361B80 Offset: 0x1360F80 VA: 0x181361B80
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<BigInteger>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<DateTimeOffset>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Decimal>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<LocalDefinition>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<PrimitiveValue>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<RegexPrefix>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<StreamingContext>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361BA0 Offset: 0x1360FA0 VA: 0x181361BA0
	|-Nullable<bool>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<byte>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ByteEnum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<sbyte>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C70 Offset: 0x1361070 VA: 0x181361C70
	|-Nullable<char>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<short>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Int16Enum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ushort>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361BC0 Offset: 0x1360FC0 VA: 0x181361BC0
	|-Nullable<Circle3>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C90 Offset: 0x1361090 VA: 0x181361C90
	|-Nullable<Color>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Guid>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Quaternion>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Rect>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361C10 Offset: 0x1361010 VA: 0x181361C10
	|-Nullable<DataKey>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<DateTime>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<long>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<NetworkId>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<SqlBinary>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<TimeSpan>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<ulong>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361BB0 Offset: 0x1360FB0 VA: 0x181361BB0
	|-Nullable<double>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1361CD0 Offset: 0x13610D0 VA: 0x181361CD0
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368230 Offset: 0x1367630 VA: 0x181368230
	|-Nullable<InputBinding>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367ED0 Offset: 0x13672D0 VA: 0x181367ED0
	|-Nullable<InputControlScheme>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<JsonPosition>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367EA0 Offset: 0x13672A0 VA: 0x181367EA0
	|-Nullable<InputUser>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<int>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<Int32Enum>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<uint>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367F00 Offset: 0x1367300 VA: 0x181367F00
	|-Nullable<RenderQueueRange>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367E00 Offset: 0x1367200 VA: 0x181367E00
	|-Nullable<RenderStateBlock>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368070 Offset: 0x1367470 VA: 0x181368070
	|-Nullable<float>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x13680D0 Offset: 0x13674D0 VA: 0x1813680D0
	|-Nullable<Touch>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x13682B0 Offset: 0x13676B0 VA: 0x1813682B0
	|-Nullable<Vector2>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1367FF0 Offset: 0x13673F0 VA: 0x181367FF0
	|-Nullable<Vector3>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368080 Offset: 0x1367480 VA: 0x181368080
	|-Nullable<XPBoostData>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368130 Offset: 0x1367530 VA: 0x181368130
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x13682D0 Offset: 0x13676D0 VA: 0x1813682D0
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetValueOrDefault
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x13685A0 Offset: 0x13679A0 VA: 0x1813685A0
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.GetValueOrDefault
	|
	|-RVA: 0x1368380 Offset: 0x1367780 VA: 0x181368380
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.GetValueOrDefault
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1361420 Offset: 0x1360820 VA: 0x181361420
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360E70 Offset: 0x1360270 VA: 0x181360E70
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.Equals
	|-Nullable<RegexPrefix>.Equals
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.Equals
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.Equals
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360FD0 Offset: 0x13603D0 VA: 0x181360FD0
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360B10 Offset: 0x135FF10 VA: 0x181360B10
	|-Nullable<BigInteger>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360D20 Offset: 0x1360120 VA: 0x181360D20
	|-Nullable<bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13610B0 Offset: 0x13604B0 VA: 0x1813610B0
	|-Nullable<byte>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1361230 Offset: 0x1360630 VA: 0x181361230
	|-Nullable<ByteEnum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1361040 Offset: 0x1360440 VA: 0x181361040
	|-Nullable<char>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360F10 Offset: 0x1360310 VA: 0x181360F10
	|-Nullable<Circle3>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1361120 Offset: 0x1360520 VA: 0x181361120
	|-Nullable<Color>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1361340 Offset: 0x1360740 VA: 0x181361340
	|-Nullable<DataKey>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360E00 Offset: 0x1360200 VA: 0x181360E00
	|-Nullable<DateTime>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360CB0 Offset: 0x13600B0 VA: 0x181360CB0
	|-Nullable<DateTimeOffset>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13612D0 Offset: 0x13606D0 VA: 0x1813612D0
	|-Nullable<Decimal>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360C40 Offset: 0x1360040 VA: 0x181360C40
	|-Nullable<double>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13613B0 Offset: 0x13607B0 VA: 0x1813613B0
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360B80 Offset: 0x135FF80 VA: 0x181360B80
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1360D90 Offset: 0x1360190 VA: 0x181360D90
	|-Nullable<Guid>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1365D50 Offset: 0x1365150 VA: 0x181365D50
	|-Nullable<InputBinding>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366760 Offset: 0x1365B60 VA: 0x181366760
	|-Nullable<InputControlScheme>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366910 Offset: 0x1365D10 VA: 0x181366910
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366250 Offset: 0x1365650 VA: 0x181366250
	|-Nullable<InputUser>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366AD0 Offset: 0x1365ED0 VA: 0x181366AD0
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13661E0 Offset: 0x13655E0 VA: 0x1813661E0
	|-Nullable<short>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366490 Offset: 0x1365890 VA: 0x181366490
	|-Nullable<Int16Enum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366100 Offset: 0x1365500 VA: 0x181366100
	|-Nullable<int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366380 Offset: 0x1365780 VA: 0x181366380
	|-Nullable<Int32Enum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366090 Offset: 0x1365490 VA: 0x181366090
	|-Nullable<long>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366FC0 Offset: 0x13663C0 VA: 0x181366FC0
	|-Nullable<JsonPosition>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1365FB0 Offset: 0x13653B0 VA: 0x181365FB0
	|-Nullable<LocalDefinition>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13670E0 Offset: 0x13664E0 VA: 0x1813670E0
	|-Nullable<NetworkId>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13668A0 Offset: 0x1365CA0 VA: 0x1813668A0
	|-Nullable<PrimitiveValue>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366BB0 Offset: 0x1365FB0 VA: 0x181366BB0
	|-Nullable<Quaternion>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366DF0 Offset: 0x13661F0 VA: 0x181366DF0
	|-Nullable<Rect>.Equals
	|
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	|-Nullable<RenderQueueRange>.Equals
	|
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	|-Nullable<RenderStateBlock>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366610 Offset: 0x1365A10 VA: 0x181366610
	|-Nullable<sbyte>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366020 Offset: 0x1365420 VA: 0x181366020
	|-Nullable<float>.Equals
	|
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	|-Nullable<SqlBinary>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366F50 Offset: 0x1366350 VA: 0x181366F50
	|-Nullable<StreamingContext>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1365F40 Offset: 0x1365340 VA: 0x181365F40
	|-Nullable<TimeSpan>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13669F0 Offset: 0x1365DF0 VA: 0x1813669F0
	|-Nullable<Touch>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366680 Offset: 0x1365A80 VA: 0x181366680
	|-Nullable<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366420 Offset: 0x1365820 VA: 0x181366420
	|-Nullable<uint>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13666F0 Offset: 0x1365AF0 VA: 0x1813666F0
	|-Nullable<ulong>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13662C0 Offset: 0x13656C0 VA: 0x1813662C0
	|-Nullable<Vector2>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366E60 Offset: 0x1366260 VA: 0x181366E60
	|-Nullable<Vector3>.Equals
	|
	|-RVA: 0x13667D0 Offset: 0x1365BD0 VA: 0x1813667D0
	|-Nullable<XPBoostData>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366980 Offset: 0x1365D80 VA: 0x181366980
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1367070 Offset: 0x1366470 VA: 0x181367070
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1365DC0 Offset: 0x13651C0 VA: 0x181365DC0
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366CC0 Offset: 0x13660C0 VA: 0x181366CC0
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1366530 Offset: 0x1365930 VA: 0x181366530
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1361B30 Offset: 0x1360F30 VA: 0x181361B30
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361780 Offset: 0x1360B80 VA: 0x181361780
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.GetHashCode
	|-Nullable<RegexPrefix>.GetHashCode
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.GetHashCode
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.GetHashCode
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361840 Offset: 0x1360C40 VA: 0x181361840
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361630 Offset: 0x1360A30 VA: 0x181361630
	|-Nullable<BigInteger>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x13615E0 Offset: 0x13609E0 VA: 0x1813615E0
	|-Nullable<bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361590 Offset: 0x1360990 VA: 0x181361590
	|-Nullable<byte>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361520 Offset: 0x1360920 VA: 0x181361520
	|-Nullable<ByteEnum>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361970 Offset: 0x1360D70 VA: 0x181361970
	|-Nullable<char>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361890 Offset: 0x1360C90 VA: 0x181361890
	|-Nullable<Circle3>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361A60 Offset: 0x1360E60 VA: 0x181361A60
	|-Nullable<Color>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x13619C0 Offset: 0x1360DC0 VA: 0x1813619C0
	|-Nullable<DataKey>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361920 Offset: 0x1360D20 VA: 0x181361920
	|-Nullable<DateTime>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361680 Offset: 0x1360A80 VA: 0x181361680
	|-Nullable<DateTimeOffset>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361A10 Offset: 0x1360E10 VA: 0x181361A10
	|-Nullable<Decimal>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x13616D0 Offset: 0x1360AD0 VA: 0x1813616D0
	|-Nullable<double>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x13617F0 Offset: 0x1360BF0 VA: 0x1813617F0
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361490 Offset: 0x1360890 VA: 0x181361490
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1361540 Offset: 0x1360940 VA: 0x181361540
	|-Nullable<Guid>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1367580 Offset: 0x1366980 VA: 0x181367580
	|-Nullable<InputBinding>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1367A40 Offset: 0x1366E40 VA: 0x181367A40
	|-Nullable<InputControlScheme>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1367C80 Offset: 0x1367080 VA: 0x181367C80
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.GetHashCode
	|
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	|-Nullable<InputUser>.GetHashCode
	|
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	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.GetHashCode
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.GetHashCode
	|
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	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1367CD0 Offset: 0x13670D0 VA: 0x181367CD0
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	|
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	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x13671F0 Offset: 0x13665F0 VA: 0x1813671F0
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.ToString
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	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.ToString
	|
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	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.ToString
	|
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	|-Nullable<BigInteger>.ToString
	|
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	|-Nullable<bool>.ToString
	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<Circle3>.ToString
	|
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	|-Nullable<DateTimeOffset>.ToString
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	|-Nullable<Decimal>.ToString
	|
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	|-Nullable<double>.ToString
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	|
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	|
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	|-Nullable<Guid>.ToString
	|
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	|-Nullable<InputBinding>.ToString
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	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.ToString
	|
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	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.ToString
	|
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	|-Nullable<short>.ToString
	|
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	|-Nullable<Int16Enum>.ToString
	|
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	|-Nullable<int>.ToString
	|
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	|-Nullable<Int32Enum>.ToString
	|
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	|
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	|-Nullable<JsonPosition>.ToString
	|
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	|
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	|-Nullable<Quaternion>.ToString
	|
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	|-Nullable<Rect>.ToString
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<TimeSpan>.ToString
	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<uint>.ToString
	|
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	|-Nullable<ulong>.ToString
	|
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	|-Nullable<Vector2>.ToString
	|
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	|-Nullable<Vector3>.ToString
	|
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	|-Nullable<XPBoostData>.ToString
	|
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	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1368BB0 Offset: 0x1367FB0 VA: 0x181368BB0
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1369B20 Offset: 0x1368F20 VA: 0x181369B20
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.ToString
	|
	|-RVA: 0x13693E0 Offset: 0x13687E0 VA: 0x1813693E0
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1369810 Offset: 0x1368C10 VA: 0x181369810
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1368A20 Offset: 0x1367E20 VA: 0x181368A20
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1369940 Offset: 0x1368D40 VA: 0x181369940
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1368840 Offset: 0x1367C40 VA: 0x181368840
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static object Box(Nullable<T> o) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1360740 Offset: 0x135FB40 VA: 0x181360740
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.Box
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.Box
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Box
	|-Nullable<BigInteger>.Box
	|-Nullable<DateTimeOffset>.Box
	|-Nullable<Decimal>.Box
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.Box
	|-Nullable<LocalDefinition>.Box
	|-Nullable<PrimitiveValue>.Box
	|-Nullable<RegexPrefix>.Box
	|-Nullable<StreamingContext>.Box
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.Box
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.Box
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.Box
	|
	|-RVA: 0x1360820 Offset: 0x135FC20 VA: 0x181360820
	|-Nullable<bool>.Box
	|-Nullable<byte>.Box
	|-Nullable<ByteEnum>.Box
	|-Nullable<sbyte>.Box
	|
	|-RVA: 0x13609A0 Offset: 0x135FDA0 VA: 0x1813609A0
	|-Nullable<char>.Box
	|-Nullable<short>.Box
	|-Nullable<Int16Enum>.Box
	|-Nullable<ushort>.Box
	|
	|-RVA: 0x1360A00 Offset: 0x135FE00 VA: 0x181360A00
	|-Nullable<Circle3>.Box
	|
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	|-Nullable<Color>.Box
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	|-Nullable<Quaternion>.Box
	|-Nullable<Rect>.Box
	|
	|-RVA: 0x13607C0 Offset: 0x135FBC0 VA: 0x1813607C0
	|-Nullable<DataKey>.Box
	|-Nullable<DateTime>.Box
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.Box
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.Box
	|-Nullable<long>.Box
	|-Nullable<NetworkId>.Box
	|-Nullable<SqlBinary>.Box
	|-Nullable<TimeSpan>.Box
	|-Nullable<ulong>.Box
	|
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	|-Nullable<double>.Box
	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<InputControlScheme>.Box
	|-Nullable<JsonPosition>.Box
	|
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	|-Nullable<InputUser>.Box
	|-Nullable<int>.Box
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	|
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	|
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	|
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	|-Nullable<float>.Box
	|
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	|-Nullable<Touch>.Box
	|
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	|-Nullable<Vector2>.Box
	|
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	|-Nullable<Vector3>.Box
	|
	|-RVA: 0x13659F0 Offset: 0x1364DF0 VA: 0x1813659F0
	|-Nullable<XPBoostData>.Box
	|
	|-RVA: 0x1365C00 Offset: 0x1365000 VA: 0x181365C00
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Box
	|
	|-RVA: 0x1365670 Offset: 0x1364A70 VA: 0x181365670
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Box
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.Box
	|
	|-RVA: 0x1365B00 Offset: 0x1364F00 VA: 0x181365B00
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.Box
	|
	|-RVA: 0x1365870 Offset: 0x1364C70 VA: 0x181365870
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.Box
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static Nullable<T> Unbox(object o) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1364A60 Offset: 0x1363E60 VA: 0x181364A60
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.Unbox
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.Unbox
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Unbox
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.Unbox
	|-Nullable<StreamingContext>.Unbox
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364E00 Offset: 0x1364200 VA: 0x181364E00
	|-Nullable<BigInteger>.Unbox
	|-Nullable<LocalDefinition>.Unbox
	|-Nullable<RegexPrefix>.Unbox
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.Unbox
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x13647B0 Offset: 0x1363BB0 VA: 0x1813647B0
	|-Nullable<bool>.Unbox
	|-Nullable<byte>.Unbox
	|-Nullable<ByteEnum>.Unbox
	|-Nullable<sbyte>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364B60 Offset: 0x1363F60 VA: 0x181364B60
	|-Nullable<char>.Unbox
	|-Nullable<short>.Unbox
	|-Nullable<Int16Enum>.Unbox
	|-Nullable<ushort>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364930 Offset: 0x1363D30 VA: 0x181364930
	|-Nullable<Circle3>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x13646D0 Offset: 0x1363AD0 VA: 0x1813646D0
	|-Nullable<Color>.Unbox
	|-Nullable<Guid>.Unbox
	|-Nullable<Quaternion>.Unbox
	|-Nullable<Rect>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364850 Offset: 0x1363C50 VA: 0x181364850
	|-Nullable<DataKey>.Unbox
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.Unbox
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.Unbox
	|-Nullable<SqlBinary>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364F00 Offset: 0x1364300 VA: 0x181364F00
	|-Nullable<DateTime>.Unbox
	|-Nullable<long>.Unbox
	|-Nullable<NetworkId>.Unbox
	|-Nullable<TimeSpan>.Unbox
	|-Nullable<ulong>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x13645E0 Offset: 0x13639E0 VA: 0x1813645E0
	|-Nullable<DateTimeOffset>.Unbox
	|-Nullable<Decimal>.Unbox
	|-Nullable<PrimitiveValue>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364D30 Offset: 0x1364130 VA: 0x181364D30
	|-Nullable<double>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x1364C10 Offset: 0x1364010 VA: 0x181364C10
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F420 Offset: 0x136E820 VA: 0x18136F420
	|-Nullable<InputBinding>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F1D0 Offset: 0x136E5D0 VA: 0x18136F1D0
	|-Nullable<InputControlScheme>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136E710 Offset: 0x136DB10 VA: 0x18136E710
	|-Nullable<InputUser>.Unbox
	|-Nullable<int>.Unbox
	|-Nullable<Int32Enum>.Unbox
	|-Nullable<uint>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F980 Offset: 0x136ED80 VA: 0x18136F980
	|-Nullable<JsonPosition>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F720 Offset: 0x136EB20 VA: 0x18136F720
	|-Nullable<RenderQueueRange>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F2C0 Offset: 0x136E6C0 VA: 0x18136F2C0
	|-Nullable<RenderStateBlock>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136EED0 Offset: 0x136E2D0 VA: 0x18136EED0
	|-Nullable<float>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136EDA0 Offset: 0x136E1A0 VA: 0x18136EDA0
	|-Nullable<Touch>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F630 Offset: 0x136EA30 VA: 0x18136F630
	|-Nullable<Vector2>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F560 Offset: 0x136E960 VA: 0x18136F560
	|-Nullable<Vector3>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136EB20 Offset: 0x136DF20 VA: 0x18136EB20
	|-Nullable<XPBoostData>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136E910 Offset: 0x136DD10 VA: 0x18136E910
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136EC50 Offset: 0x136E050 VA: 0x18136EC50
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136F800 Offset: 0x136EC00 VA: 0x18136F800
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136EF80 Offset: 0x136E380 VA: 0x18136EF80
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.Unbox
	|
	|-RVA: 0x136E7C0 Offset: 0x136DBC0 VA: 0x18136E7C0
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.Unbox
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static Nullable<T> UnboxExact(object o) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1362730 Offset: 0x1361B30 VA: 0x181362730
	|-Nullable<ArraySegment<byte>>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363ED0 Offset: 0x13632D0 VA: 0x181363ED0
	|-Nullable<ReadOnlyArray<object>>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363490 Offset: 0x1362890 VA: 0x181363490
	|-Nullable<ValueTuple<object, Int32Enum>>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1364260 Offset: 0x1363660 VA: 0x181364260
	|-Nullable<BigInteger>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x13637E0 Offset: 0x1362BE0 VA: 0x1813637E0
	|-Nullable<bool>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363D50 Offset: 0x1363150 VA: 0x181363D50
	|-Nullable<byte>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363660 Offset: 0x1362A60 VA: 0x181363660
	|-Nullable<ByteEnum>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1362DF0 Offset: 0x13621F0 VA: 0x181362DF0
	|-Nullable<char>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363960 Offset: 0x1362D60 VA: 0x181363960
	|-Nullable<Circle3>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363130 Offset: 0x1362530 VA: 0x181363130
	|-Nullable<Color>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1364430 Offset: 0x1363830 VA: 0x181364430
	|-Nullable<DataKey>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1362AA0 Offset: 0x1361EA0 VA: 0x181362AA0
	|-Nullable<DateTime>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1362F70 Offset: 0x1362370 VA: 0x181362F70
	|-Nullable<DateTimeOffset>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x13640A0 Offset: 0x13634A0 VA: 0x1813640A0
	|-Nullable<Decimal>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1362900 Offset: 0x1361D00 VA: 0x181362900
	|-Nullable<double>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1362C40 Offset: 0x1362040 VA: 0x181362C40
	|-Nullable<EventDispatcherGate>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1363B60 Offset: 0x1362F60 VA: 0x181363B60
	|-Nullable<GlobalDynamicResolutionSettings>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x13632E0 Offset: 0x13626E0 VA: 0x1813632E0
	|-Nullable<Guid>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136CF30 Offset: 0x136C330 VA: 0x18136CF30
	|-Nullable<InputBinding>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136D890 Offset: 0x136CC90 VA: 0x18136D890
	|-Nullable<InputControlScheme>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136DDD0 Offset: 0x136D1D0 VA: 0x18136DDD0
	|-Nullable<InputDeviceMatcher>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136AA00 Offset: 0x1369E00 VA: 0x18136AA00
	|-Nullable<InputUser>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136ADA0 Offset: 0x136A1A0 VA: 0x18136ADA0
	|-Nullable<InputUserAccountHandle>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136BBB0 Offset: 0x136AFB0 VA: 0x18136BBB0
	|-Nullable<short>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C400 Offset: 0x136B800 VA: 0x18136C400
	|-Nullable<Int16Enum>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136D160 Offset: 0x136C560 VA: 0x18136D160
	|-Nullable<int>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136CDB0 Offset: 0x136C1B0 VA: 0x18136CDB0
	|-Nullable<Int32Enum>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136DF80 Offset: 0x136D380 VA: 0x18136DF80
	|-Nullable<long>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136B9E0 Offset: 0x136ADE0 VA: 0x18136B9E0
	|-Nullable<JsonPosition>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136B130 Offset: 0x136A530 VA: 0x18136B130
	|-Nullable<LocalDefinition>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136CA60 Offset: 0x136BE60 VA: 0x18136CA60
	|-Nullable<NetworkId>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136A840 Offset: 0x1369C40 VA: 0x18136A840
	|-Nullable<PrimitiveValue>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C0D0 Offset: 0x136B4D0 VA: 0x18136C0D0
	|-Nullable<Quaternion>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136CC00 Offset: 0x136C000 VA: 0x18136CC00
	|-Nullable<Rect>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136B300 Offset: 0x136A700 VA: 0x18136B300
	|-Nullable<RegexPrefix>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136AF70 Offset: 0x136A370 VA: 0x18136AF70
	|-Nullable<RenderQueueRange>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136E120 Offset: 0x136D520 VA: 0x18136E120
	|-Nullable<RenderStateBlock>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136E360 Offset: 0x136D760 VA: 0x18136E360
	|-Nullable<sbyte>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C580 Offset: 0x136B980 VA: 0x18136C580
	|-Nullable<float>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136A460 Offset: 0x1369860 VA: 0x18136A460
	|-Nullable<SqlBinary>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136BF00 Offset: 0x136B300 VA: 0x18136BF00
	|-Nullable<StreamingContext>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136D540 Offset: 0x136C940 VA: 0x18136D540
	|-Nullable<TimeSpan>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136AB80 Offset: 0x1369F80 VA: 0x18136AB80
	|-Nullable<Touch>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C710 Offset: 0x136BB10 VA: 0x18136C710
	|-Nullable<ushort>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C280 Offset: 0x136B680 VA: 0x18136C280
	|-Nullable<uint>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136DA60 Offset: 0x136CE60 VA: 0x18136DA60
	|-Nullable<ulong>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136B810 Offset: 0x136AC10 VA: 0x18136B810
	|-Nullable<Vector2>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136D6E0 Offset: 0x136CAE0 VA: 0x18136D6E0
	|-Nullable<Vector3>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136A240 Offset: 0x1369640 VA: 0x18136A240
	|-Nullable<XPBoostData>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x1369F30 Offset: 0x1369330 VA: 0x181369F30
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136E4E0 Offset: 0x136D8E0 VA: 0x18136E4E0
	|-Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136DC00 Offset: 0x136D000 VA: 0x18136DC00
	|-Nullable<InputAction.CallbackContext>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136D2E0 Offset: 0x136C6E0 VA: 0x18136D2E0
	|-Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136B4D0 Offset: 0x136A8D0 VA: 0x18136B4D0
	|-Nullable<InputControlLayout.ControlItem>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136A610 Offset: 0x1369A10 VA: 0x18136A610
	|-Nullable<InputControlScheme.MatchResult>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136BD30 Offset: 0x136B130 VA: 0x18136BD30
	|-Nullable<InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙>.UnboxExact
	|
	|-RVA: 0x136C890 Offset: 0x136BC90 VA: 0x18136C890
	|-Nullable<InputRemoting.Message>.UnboxExact
	*/
}

// Namespace: System
public static class Nullable // TypeDefIndex: 1084
{
	// Methods

	// RVA: 0x2359580 Offset: 0x2358980 VA: 0x182359580
	public static Type GetUnderlyingType(Type nullableType) { }
}

// Namespace: 
private struct Number.NumberBuffer.DigitsAndNullTerminator // TypeDefIndex: 1085
{}

// Namespace: 
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct Number.NumberBuffer // TypeDefIndex: 1086
{
	// Fields
	public int precision; // 0x0
	public int scale; // 0x4
	private int _sign; // 0x8
	private Number.NumberBuffer.DigitsAndNullTerminator _digits; // 0xC
	private char* _allDigits; // 0x72

	// Properties
	public bool sign { get; set; }
	public char* digits { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23596F0 Offset: 0x2358AF0 VA: 0x1823596F0
	public bool get_sign() { }

	// RVA: 0x2359700 Offset: 0x2358B00 VA: 0x182359700
	public void set_sign(bool value) { }

	// RVA: 0x23596E0 Offset: 0x2358AE0 VA: 0x1823596E0
	public char* get_digits() { }
}

// Namespace: System
internal static class Number // TypeDefIndex: 1087
{
	// Fields
	private static readonly string[] s_posCurrencyFormats; // 0x0
	private static readonly string[] s_negCurrencyFormats; // 0x8
	private static readonly string[] s_posPercentFormats; // 0x10
	private static readonly string[] s_negPercentFormats; // 0x18
	private static readonly string[] s_negNumberFormats; // 0x20
	private static readonly int[] s_charToHexLookup; // 0x28
	private static readonly ulong[] s_rgval64Power10; // 0x30
	private static readonly sbyte[] s_rgexp64Power10; // 0x38
	private static readonly ulong[] s_rgval64Power10By16; // 0x40
	private static readonly short[] s_rgexp64Power10By16; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2359E30 Offset: 0x2359230 VA: 0x182359E30
	public static string FormatDecimal(Decimal value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2361310 Offset: 0x2360710 VA: 0x182361310
	public static bool TryFormatDecimal(Decimal value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2359710 Offset: 0x2358B10 VA: 0x182359710
	private static void DecimalToNumber(Decimal value, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x235A020 Offset: 0x2359420 VA: 0x18235A020
	public static string FormatDouble(double value, string format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2361510 Offset: 0x2360910 VA: 0x182361510
	public static bool TryFormatDouble(double value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235A190 Offset: 0x2359590 VA: 0x18235A190
	private static string FormatDouble(ref ValueStringBuilder sb, double value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235B900 Offset: 0x235AD00 VA: 0x18235B900
	public static string FormatSingle(float value, string format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2361E10 Offset: 0x2361210 VA: 0x182361E10
	public static bool TryFormatSingle(float value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235BA70 Offset: 0x235AE70 VA: 0x18235BA70
	private static string FormatSingle(ref ValueStringBuilder sb, float value, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2361230 Offset: 0x2360630 VA: 0x182361230
	private static bool TryCopyTo(string source, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235AD60 Offset: 0x235A160 VA: 0x18235AD60
	public static string FormatInt32(int value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2361700 Offset: 0x2360B00 VA: 0x182361700
	public static bool TryFormatInt32(int value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235BD60 Offset: 0x235B160 VA: 0x18235BD60
	public static string FormatUInt32(uint value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2362000 Offset: 0x2361400 VA: 0x182362000
	public static bool TryFormatUInt32(uint value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235B070 Offset: 0x235A470 VA: 0x18235B070
	public static string FormatInt64(long value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2361A80 Offset: 0x2360E80 VA: 0x182361A80
	public static bool TryFormatInt64(long value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C010 Offset: 0x235B410 VA: 0x18235C010
	public static string FormatUInt64(ulong value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2362300 Offset: 0x2361700 VA: 0x182362300
	public static bool TryFormatUInt64(ulong value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C450 Offset: 0x235B850 VA: 0x18235C450
	private static void Int32ToNumber(int value, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x235CAD0 Offset: 0x235BED0 VA: 0x18235CAD0
	private static string NegativeInt32ToDecStr(int value, int digits, string sNegative) { }

	// RVA: 0x23629B0 Offset: 0x2361DB0 VA: 0x1823629B0
	private static bool TryNegativeInt32ToDecStr(int value, int digits, string sNegative, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C320 Offset: 0x235B720 VA: 0x18235C320
	private static string Int32ToHexStr(int value, char hexBase, int digits) { }

	// RVA: 0x2362600 Offset: 0x2361A00 VA: 0x182362600
	private static bool TryInt32ToHexStr(int value, char hexBase, int digits, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C2E0 Offset: 0x235B6E0 VA: 0x18235C2E0
	private static char* Int32ToHexChars(char* buffer, uint value, int hexBase, int digits) { }

	// RVA: 0x2365F10 Offset: 0x2365310 VA: 0x182365F10
	private static void UInt32ToNumber(uint value, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x2365D30 Offset: 0x2365130 VA: 0x182365D30
	internal static char* UInt32ToDecChars(char* bufferEnd, uint value, int digits) { }

	// RVA: 0x2365D90 Offset: 0x2365190 VA: 0x182365D90
	private static string UInt32ToDecStr(uint value, int digits) { }

	// RVA: 0x2365980 Offset: 0x2364D80 VA: 0x182365980
	private static bool TryUInt32ToDecStr(uint value, int digits, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C7B0 Offset: 0x235BBB0 VA: 0x18235C7B0
	private static void Int64ToNumber(long input, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x235CC70 Offset: 0x235C070 VA: 0x18235CC70
	private static string NegativeInt64ToDecStr(long input, int digits, string sNegative) { }

	// RVA: 0x2362B90 Offset: 0x2361F90 VA: 0x182362B90
	private static bool TryNegativeInt64ToDecStr(long input, int digits, string sNegative, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235C590 Offset: 0x235B990 VA: 0x18235C590
	private static string Int64ToHexStr(long value, char hexBase, int digits) { }

	// RVA: 0x2362770 Offset: 0x2361B70 VA: 0x182362770
	private static bool TryInt64ToHexStr(long value, char hexBase, int digits, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x23661C0 Offset: 0x23655C0 VA: 0x1823661C0
	private static void UInt64ToNumber(ulong value, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x2366000 Offset: 0x2365400 VA: 0x182366000
	private static string UInt64ToDecStr(ulong value, int digits) { }

	// RVA: 0x2365B40 Offset: 0x2364F40 VA: 0x182365B40
	private static bool TryUInt64ToDecStr(ulong value, int digits, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x235F5B0 Offset: 0x235E9B0 VA: 0x18235F5B0
	internal static char ParseFormatSpecifier(ReadOnlySpan<char> format, out int digits) { }

	// RVA: 0x235E640 Offset: 0x235DA40 VA: 0x18235E640
	internal static void NumberToString(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, char format, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info, bool isDecimal) { }

	// RVA: 0x235D960 Offset: 0x235CD60 VA: 0x18235D960
	internal static void NumberToStringFormat(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, ReadOnlySpan<char> format, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2359C20 Offset: 0x2359020 VA: 0x182359C20
	private static void FormatCurrency(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235A5E0 Offset: 0x23599E0 VA: 0x18235A5E0
	private static void FormatFixed(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info, int[] groupDigits, string sDecimal, string sGroup) { }

	// RVA: 0x235B380 Offset: 0x235A780 VA: 0x18235B380
	private static void FormatNumber(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235B770 Offset: 0x235AB70 VA: 0x18235B770
	private static void FormatScientific(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info, char expChar) { }

	// RVA: 0x235A460 Offset: 0x2359860 VA: 0x18235A460
	private static void FormatExponent(ref ValueStringBuilder sb, NumberFormatInfo info, int value, char expChar, int minDigits, bool positiveSign) { }

	// RVA: 0x235AAC0 Offset: 0x2359EC0 VA: 0x18235AAC0
	private static void FormatGeneral(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info, char expChar, bool bSuppressScientific) { }

	// RVA: 0x235B550 Offset: 0x235A950 VA: 0x18235B550
	private static void FormatPercent(ref ValueStringBuilder sb, ref Number.NumberBuffer number, int nMinDigits, int nMaxDigits, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2360EC0 Offset: 0x23602C0 VA: 0x182360EC0
	private static void RoundNumber(ref Number.NumberBuffer number, int pos) { }

	// RVA: 0x2359B00 Offset: 0x2358F00 VA: 0x182359B00
	private static int FindSection(ReadOnlySpan<char> format, int section) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	private static uint Low32(ulong value) { }

	// RVA: 0x235C2D0 Offset: 0x235B6D0 VA: 0x18235C2D0
	private static uint High32(ulong value) { }

	// RVA: 0x235C550 Offset: 0x235B950 VA: 0x18235C550
	private static uint Int64DivMod1E9(ref ulong value) { }

	// RVA: 0x235D890 Offset: 0x235CC90 VA: 0x18235D890
	private static bool NumberToInt32(ref Number.NumberBuffer number, ref int value) { }

	// RVA: 0x235D8F0 Offset: 0x235CCF0 VA: 0x18235D8F0
	private static bool NumberToInt64(ref Number.NumberBuffer number, ref long value) { }

	// RVA: 0x235EFE0 Offset: 0x235E3E0 VA: 0x18235EFE0
	private static bool NumberToUInt32(ref Number.NumberBuffer number, ref uint value) { }

	// RVA: 0x235F040 Offset: 0x235E440 VA: 0x18235F040
	private static bool NumberToUInt64(ref Number.NumberBuffer number, ref ulong value) { }

	// RVA: 0x235F710 Offset: 0x235EB10 VA: 0x18235F710
	internal static int ParseInt32(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235F950 Offset: 0x235ED50 VA: 0x18235F950
	internal static long ParseInt64(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2360A50 Offset: 0x235FE50 VA: 0x182360A50
	internal static uint ParseUInt32(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2360C80 Offset: 0x2360080 VA: 0x182360C80
	internal static ulong ParseUInt64(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235FB90 Offset: 0x235EF90 VA: 0x18235FB90
	private static bool ParseNumber(ref char* str, char* strEnd, NumberStyles styles, ref Number.NumberBuffer number, NumberFormatInfo info, bool parseDecimal) { }

	// RVA: 0x2363600 Offset: 0x2362A00 VA: 0x182363600
	internal static bool TryParseInt32(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out int result) { }

	// RVA: 0x2362FE0 Offset: 0x23623E0 VA: 0x182362FE0
	private static bool TryParseInt32IntegerStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out int result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x23637E0 Offset: 0x2362BE0 VA: 0x1823637E0
	private static bool TryParseInt64IntegerStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out long result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x2363E30 Offset: 0x2363230 VA: 0x182363E30
	internal static bool TryParseInt64(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out long result) { }

	// RVA: 0x2364AD0 Offset: 0x2363ED0 VA: 0x182364AD0
	internal static bool TryParseUInt32(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out uint result) { }

	// RVA: 0x23644C0 Offset: 0x23638C0 VA: 0x1823644C0
	private static bool TryParseUInt32IntegerStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out uint result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x2364180 Offset: 0x2363580 VA: 0x182364180
	private static bool TryParseUInt32HexNumberStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out uint result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x2365620 Offset: 0x2364A20 VA: 0x182365620
	internal static bool TryParseUInt64(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out ulong result) { }

	// RVA: 0x2365000 Offset: 0x2364400 VA: 0x182365000
	private static bool TryParseUInt64IntegerStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out ulong result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x2364CC0 Offset: 0x23640C0 VA: 0x182364CC0
	private static bool TryParseUInt64HexNumberStyle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out ulong result, ref bool failureIsOverflow) { }

	// RVA: 0x235F0B0 Offset: 0x235E4B0 VA: 0x18235F0B0
	internal static Decimal ParseDecimal(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x235CE80 Offset: 0x235C280 VA: 0x18235CE80
	private static bool NumberBufferToDecimal(ref Number.NumberBuffer number, ref Decimal value) { }

	// RVA: 0x235F1D0 Offset: 0x235E5D0 VA: 0x18235F1D0
	internal static double ParseDouble(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2360630 Offset: 0x235FA30 VA: 0x182360630
	internal static float ParseSingle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info) { }

	// RVA: 0x2362DC0 Offset: 0x23621C0 VA: 0x182362DC0
	internal static bool TryParseDecimal(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out Decimal result) { }

	// RVA: 0x2362ED0 Offset: 0x23622D0 VA: 0x182362ED0
	internal static bool TryParseDouble(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out double result) { }

	// RVA: 0x2364020 Offset: 0x2363420 VA: 0x182364020
	internal static bool TryParseSingle(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, NumberFormatInfo info, out float result) { }

	// RVA: 0x2360F90 Offset: 0x2360390 VA: 0x182360F90
	private static void StringToNumber(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, ref Number.NumberBuffer number, NumberFormatInfo info, bool parseDecimal) { }

	// RVA: 0x2365810 Offset: 0x2364C10 VA: 0x182365810
	internal static bool TryStringToNumber(ReadOnlySpan<char> value, NumberStyles styles, ref Number.NumberBuffer number, NumberFormatInfo info, bool parseDecimal) { }

	// RVA: 0x23611C0 Offset: 0x23605C0 VA: 0x1823611C0
	private static bool TrailingZeros(ReadOnlySpan<char> value, int index) { }

	// RVA: 0x235C9A0 Offset: 0x235BDA0 VA: 0x18235C9A0
	private static char* MatchChars(char* p, char* pEnd, string value) { }

	// RVA: 0x235C980 Offset: 0x235BD80 VA: 0x18235C980
	private static bool IsWhite(int ch) { }

	// RVA: 0x235C970 Offset: 0x235BD70 VA: 0x18235C970
	private static bool IsDigit(int ch) { }

	// RVA: 0x2361110 Offset: 0x2360510 VA: 0x182361110
	private static void ThrowOverflowOrFormatException(bool overflow, string overflowResourceKey) { }

	// RVA: 0x235D140 Offset: 0x235C540 VA: 0x18235D140
	private static bool NumberBufferToDouble(ref Number.NumberBuffer number, ref double value) { }

	// RVA: 0x23598F0 Offset: 0x2358CF0 VA: 0x1823598F0
	private static uint DigitsToInt(char* p, int count) { }

	// RVA: 0x235CA30 Offset: 0x235BE30 VA: 0x18235CA30
	private static ulong Mul32x32To64(uint a, uint b) { }

	// RVA: 0x235CA40 Offset: 0x235BE40 VA: 0x18235CA40
	private static ulong Mul64Lossy(ulong a, ulong b, ref int pexp) { }

	// RVA: 0x2367690 Offset: 0x2366A90 VA: 0x182367690
	private static int abs(int value) { }

	// RVA: 0x235D230 Offset: 0x235C630 VA: 0x18235D230
	private static double NumberToDouble(ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x2359930 Offset: 0x2358D30 VA: 0x182359930
	private static void DoubleToNumber(double value, int precision, ref Number.NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x2366370 Offset: 0x2365770 VA: 0x182366370
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException // TypeDefIndex: 1088
{
	// Fields
	private string _objectName; // 0x90

	// Properties
	public override string Message { get; }
	public string ObjectName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2367830 Offset: 0x2366C30 VA: 0x182367830
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x23678E0 Offset: 0x2366CE0 VA: 0x1823678E0
	public void .ctor(string objectName) { }

	// RVA: 0x2367890 Offset: 0x2366C90 VA: 0x182367890
	public void .ctor(string objectName, string message) { }

	// RVA: 0x23677A0 Offset: 0x2366BA0 VA: 0x1823677A0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23676A0 Offset: 0x2366AA0 VA: 0x1823676A0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2367950 Offset: 0x2366D50 VA: 0x182367950 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x2367A10 Offset: 0x2366E10 VA: 0x182367A10
	public string get_ObjectName() { }
}

// Namespace: System
[Usage(6140, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1089
{
	// Fields
	private string _message; // 0x10
	private bool _error; // 0x18

	// Properties
	public string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2367A60 Offset: 0x2366E60 VA: 0x182367A60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2367A90 Offset: 0x2366E90 VA: 0x182367A90
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0xD05570 Offset: 0xD04970 VA: 0x180D05570
	public void .ctor(string message, bool error) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Message() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class OperationCanceledException : SystemException // TypeDefIndex: 1090
{
	// Fields
	private CancellationToken _cancellationToken; // 0x90

	// Properties
	public CancellationToken CancellationToken { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public CancellationToken get_CancellationToken() { }

	// RVA: 0x2367C40 Offset: 0x2367040 VA: 0x182367C40
	private void set_CancellationToken(CancellationToken value) { }

	// RVA: 0x2367B50 Offset: 0x2366F50 VA: 0x182367B50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2367BE0 Offset: 0x2366FE0 VA: 0x182367BE0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2367B30 Offset: 0x2366F30 VA: 0x182367B30
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2367AD0 Offset: 0x2366ED0 VA: 0x182367AD0
	public void .ctor(CancellationToken token) { }

	// RVA: 0x2367C00 Offset: 0x2367000 VA: 0x182367C00
	public void .ctor(string message, CancellationToken token) { }

	// RVA: 0x2367BA0 Offset: 0x2366FA0 VA: 0x182367BA0
	public void .ctor(string message, Exception innerException, CancellationToken token) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class OverflowException : ArithmeticException // TypeDefIndex: 1091
{
	// Methods

	// RVA: 0x2367C80 Offset: 0x2367080 VA: 0x182367C80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2367C60 Offset: 0x2367060 VA: 0x182367C60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2367CD0 Offset: 0x23670D0 VA: 0x182367CD0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Usage(2048, Inherited = True, AllowMultiple = False)]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1092
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[DefaultMember("Item")]
[IsReadOnly]
internal struct ParamsArray // TypeDefIndex: 1093
{
	// Fields
	private static readonly object[] s_oneArgArray; // 0x0
	private static readonly object[] s_twoArgArray; // 0x8
	private static readonly object[] s_threeArgArray; // 0x10
	private readonly object _arg0; // 0x0
	private readonly object _arg1; // 0x8
	private readonly object _arg2; // 0x10
	private readonly object[] _args; // 0x18

	// Properties
	public int Length { get; }
	public object Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2367EF0 Offset: 0x23672F0 VA: 0x182367EF0
	public void .ctor(object arg0) { }

	// RVA: 0x2368050 Offset: 0x2367450 VA: 0x182368050
	public void .ctor(object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x2367F90 Offset: 0x2367390 VA: 0x182367F90
	public void .ctor(object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x2367E30 Offset: 0x2367230 VA: 0x182367E30
	public void .ctor(object[] args) { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x2368100 Offset: 0x2367500 VA: 0x182368100
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2367CF0 Offset: 0x23670F0 VA: 0x182367CF0
	private object GetAtSlow(int index) { }

	// RVA: 0x2367D40 Offset: 0x2367140 VA: 0x182367D40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
internal static class ParseNumbers // TypeDefIndex: 1094
{
	// Methods

	// RVA: 0x23699C0 Offset: 0x2368DC0 VA: 0x1823699C0
	public static long StringToLong(ReadOnlySpan<char> s, int radix, int flags) { }

	// RVA: 0x2369480 Offset: 0x2368880 VA: 0x182369480
	public static long StringToLong(ReadOnlySpan<char> s, int radix, int flags, ref int currPos) { }

	// RVA: 0x2368E60 Offset: 0x2368260 VA: 0x182368E60
	public static int StringToInt(ReadOnlySpan<char> s, int radix, int flags) { }

	// RVA: 0x2368E90 Offset: 0x2368290 VA: 0x182368E90
	public static int StringToInt(ReadOnlySpan<char> s, int radix, int flags, ref int currPos) { }

	// RVA: 0x23685F0 Offset: 0x23679F0 VA: 0x1823685F0
	public static string IntToString(int n, int radix, int width, char paddingChar, int flags) { }

	// RVA: 0x2368A10 Offset: 0x2367E10 VA: 0x182368A10
	public static string LongToString(long n, int radix, int width, char paddingChar, int flags) { }

	// RVA: 0x2368160 Offset: 0x2367560 VA: 0x182368160
	private static void EatWhiteSpace(ReadOnlySpan<char> s, ref int i) { }

	// RVA: 0x2368410 Offset: 0x2367810 VA: 0x182368410
	private static long GrabLongs(int radix, ReadOnlySpan<char> s, ref int i, bool isUnsigned) { }

	// RVA: 0x2368210 Offset: 0x2367610 VA: 0x182368210
	private static int GrabInts(int radix, ReadOnlySpan<char> s, ref int i, bool isUnsigned) { }

	// RVA: 0x23699F0 Offset: 0x2368DF0 VA: 0x1823699F0
	private static void ThrowOverflowInt32Exception() { }

	// RVA: 0x2369A50 Offset: 0x2368E50 VA: 0x182369A50
	private static void ThrowOverflowInt64Exception() { }

	// RVA: 0x2369AB0 Offset: 0x2368EB0 VA: 0x182369AB0
	private static void ThrowOverflowUInt32Exception() { }

	// RVA: 0x2369B10 Offset: 0x2368F10 VA: 0x182369B10
	private static void ThrowOverflowUInt64Exception() { }

	// RVA: 0x23689B0 Offset: 0x2367DB0 VA: 0x1823689B0
	private static bool IsDigit(char c, int radix, out int result) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class PlatformNotSupportedException : NotSupportedException // TypeDefIndex: 1095
{
	// Methods

	// RVA: 0x2371D80 Offset: 0x2371180 VA: 0x182371D80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2371D60 Offset: 0x2371160 VA: 0x182371D60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public class Progress<T> : IProgress<T> // TypeDefIndex: 1096
{
	// Fields
	private readonly SynchronizationContext _synchronizationContext; // 0x0
	private readonly Action<T> _handler; // 0x0
	private readonly SendOrPostCallback _invokeHandlers; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler<T> ProgressChanged; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB540 Offset: 0x13EA940 VA: 0x1813EB540
	|-Progress<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13EB630 Offset: 0x13EAA30 VA: 0x1813EB630
	|-Progress<float>..ctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void add_ProgressChanged(EventHandler<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB720 Offset: 0x13EAB20 VA: 0x1813EB720
	|-Progress<object>.add_ProgressChanged
	|-Progress<float>.add_ProgressChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void remove_ProgressChanged(EventHandler<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB7F0 Offset: 0x13EABF0 VA: 0x1813EB7F0
	|-Progress<object>.remove_ProgressChanged
	|-Progress<float>.remove_ProgressChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected virtual void OnReport(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB4D0 Offset: 0x13EA8D0 VA: 0x1813EB4D0
	|-Progress<object>.OnReport
	|
	|-RVA: 0x13EB440 Offset: 0x13EA840 VA: 0x1813EB440
	|-Progress<float>.OnReport
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void System.IProgress<T>.Report(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB520 Offset: 0x13EA920 VA: 0x1813EB520
	|-Progress<object>.System.IProgress<T>.Report
	|-Progress<float>.System.IProgress<T>.Report
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InvokeHandlers(object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB360 Offset: 0x13EA760 VA: 0x1813EB360
	|-Progress<object>.InvokeHandlers
	|
	|-RVA: 0x13EB290 Offset: 0x13EA690 VA: 0x1813EB290
	|-Progress<float>.InvokeHandlers
	*/
}

// Namespace: System
internal static class ProgressStatics // TypeDefIndex: 1097
{
	// Fields
	internal static readonly SynchronizationContext DefaultContext; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2371DD0 Offset: 0x23711D0 VA: 0x182371DD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public class Random // TypeDefIndex: 1098
{
	// Fields
	private const int MBIG = 2147483647;
	private const int MSEED = 161803398;
	private const int MZ = 0;
	private int _inext; // 0x10
	private int _inextp; // 0x14
	private int[] _seedArray; // 0x18
	[ThreadStatic]
	private static Random t_threadRandom; // 0x80000000
	private static readonly Random s_globalRandom; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2372520 Offset: 0x2371920 VA: 0x182372520
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2372580 Offset: 0x2371980 VA: 0x182372580
	public void .ctor(int Seed) { }

	// RVA: 0x2372470 Offset: 0x2371870 VA: 0x182372470 Slot: 4
	protected virtual double Sample() { }

	// RVA: 0x2372080 Offset: 0x2371480 VA: 0x182372080
	private int InternalSample() { }

	// RVA: 0x2371E50 Offset: 0x2371250 VA: 0x182371E50
	private static int GenerateSeed() { }

	// RVA: 0x2352C50 Offset: 0x2352050 VA: 0x182352C50
	private static int GenerateGlobalSeed() { }

	// RVA: 0x2372460 Offset: 0x2371860 VA: 0x182372460 Slot: 5
	public virtual int Next() { }

	// RVA: 0x2372020 Offset: 0x2371420 VA: 0x182372020
	private double GetSampleForLargeRange() { }

	// RVA: 0x2372240 Offset: 0x2371640 VA: 0x182372240 Slot: 6
	public virtual int Next(int minValue, int maxValue) { }

	// RVA: 0x23723A0 Offset: 0x23717A0 VA: 0x1823723A0 Slot: 7
	public virtual int Next(int maxValue) { }

	// RVA: 0x21C07B0 Offset: 0x21BFBB0 VA: 0x1821C07B0 Slot: 8
	public virtual double NextDouble() { }

	// RVA: 0x2372120 Offset: 0x2371520 VA: 0x182372120 Slot: 9
	public virtual void NextBytes(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2372490 Offset: 0x2371890 VA: 0x182372490
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class RankException : SystemException // TypeDefIndex: 1099
{
	// Methods

	// RVA: 0x2372770 Offset: 0x2371B70 VA: 0x182372770
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2372800 Offset: 0x2371C00 VA: 0x182372800
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[DebuggerTypeProxy(typeof(MemoryDebugView<T>))]
[IsReadOnly]
[DebuggerDisplay("{ToString(),raw}")]
public struct ReadOnlyMemory<T> : IEquatable<ReadOnlyMemory<T>> // TypeDefIndex: 1100
{
	// Fields
	private readonly object _object; // 0x0
	private readonly int _index; // 0x0
	private readonly int _length; // 0x0

	// Properties
	public static ReadOnlyMemory<T> Empty { get; }
	public int Length { get; }
	public bool IsEmpty { get; }
	public ReadOnlySpan<T> Span { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148F180 Offset: 0x148E580 VA: 0x18148F180
	|-ReadOnlyMemory<byte>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<char>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148F100 Offset: 0x148E500 VA: 0x18148F100
	|-ReadOnlyMemory<byte>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<char>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(object obj, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349140 Offset: 0x1348540 VA: 0x181349140
	|-ReadOnlyMemory<byte>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<char>..ctor
	|-ReadOnlyMemory<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlyMemory<T> op_Implicit(ArraySegment<T> segment) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FE30 Offset: 0x148F230 VA: 0x18148FE30
	|-ReadOnlyMemory<byte>.op_Implicit
	|-ReadOnlyMemory<char>.op_Implicit
	|-ReadOnlyMemory<object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlyMemory<T> get_Empty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8C7DC0 Offset: 0x8C71C0 VA: 0x1808C7DC0
	|-ReadOnlyMemory<byte>.get_Empty
	|-ReadOnlyMemory<char>.get_Empty
	|-ReadOnlyMemory<object>.get_Empty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13492F0 Offset: 0x13486F0 VA: 0x1813492F0
	|-ReadOnlyMemory<byte>.get_Length
	|-ReadOnlyMemory<char>.get_Length
	|-ReadOnlyMemory<object>.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148F1D0 Offset: 0x148E5D0 VA: 0x18148F1D0
	|-ReadOnlyMemory<byte>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlyMemory<char>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlyMemory<object>.get_IsEmpty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148EA70 Offset: 0x148DE70 VA: 0x18148EA70
	|-ReadOnlyMemory<byte>.ToString
	|
	|-RVA: 0x148EED0 Offset: 0x148E2D0 VA: 0x18148EED0
	|-ReadOnlyMemory<char>.ToString
	|
	|-RVA: 0x148ECA0 Offset: 0x148E0A0 VA: 0x18148ECA0
	|-ReadOnlyMemory<object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlyMemory<T> Slice(int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13483A0 Offset: 0x13477A0 VA: 0x1813483A0
	|-ReadOnlyMemory<byte>.Slice
	|-ReadOnlyMemory<char>.Slice
	|-ReadOnlyMemory<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlySpan<T> get_Span() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FA20 Offset: 0x148EE20 VA: 0x18148FA20
	|-ReadOnlyMemory<byte>.get_Span
	|
	|-RVA: 0x148F1E0 Offset: 0x148E5E0 VA: 0x18148F1E0
	|-ReadOnlyMemory<char>.get_Span
	|
	|-RVA: 0x148F600 Offset: 0x148EA00 VA: 0x18148F600
	|-ReadOnlyMemory<object>.get_Span
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E750 Offset: 0x148DB50 VA: 0x18148E750
	|-ReadOnlyMemory<byte>.Equals
	|-ReadOnlyMemory<char>.Equals
	|-ReadOnlyMemory<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ReadOnlyMemory<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13478D0 Offset: 0x1346CD0 VA: 0x1813478D0
	|-ReadOnlyMemory<byte>.Equals
	|-ReadOnlyMemory<char>.Equals
	|-ReadOnlyMemory<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E980 Offset: 0x148DD80 VA: 0x18148E980
	|-ReadOnlyMemory<byte>.GetHashCode
	|-ReadOnlyMemory<char>.GetHashCode
	|-ReadOnlyMemory<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int CombineHashCodes(int left, int right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347560 Offset: 0x1346960 VA: 0x181347560
	|-ReadOnlyMemory<byte>.CombineHashCodes
	|-ReadOnlyMemory<char>.CombineHashCodes
	|-ReadOnlyMemory<object>.CombineHashCodes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E660 Offset: 0x148DA60 VA: 0x18148E660
	|-ReadOnlyMemory<byte>.CombineHashCodes
	|-ReadOnlyMemory<char>.CombineHashCodes
	|-ReadOnlyMemory<object>.CombineHashCodes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal object GetObjectStartLength(out int start, out int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148EA60 Offset: 0x148DE60 VA: 0x18148EA60
	|-ReadOnlyMemory<byte>.GetObjectStartLength
	|-ReadOnlyMemory<char>.GetObjectStartLength
	|-ReadOnlyMemory<object>.GetObjectStartLength
	*/
}

// Namespace: System
[DebuggerTypeProxy(typeof(SpanDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("{ToString(),raw}")]
[NonVersionable]
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsReadOnly]
[DefaultMember("Item")]
public struct ReadOnlySpan<T> // TypeDefIndex: 1101
{
	// Fields
	internal readonly ByReference<T> _pointer; // 0x0
	private readonly int _length; // 0x0

	// Properties
	[IsReadOnly]
	public T Item { get; }
	public int Length { get; }
	public bool IsEmpty { get; }
	public static ReadOnlySpan<T> Empty { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491B50 Offset: 0x1490F50 VA: 0x181491B50
	|-ReadOnlySpan<byte>..ctor
	|-ReadOnlySpan<char>..ctor
	|-ReadOnlySpan<int>..ctor
	|-ReadOnlySpan<object>..ctor
	|-ReadOnlySpan<ushort>..ctor
	|-ReadOnlySpan<uint>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491D30 Offset: 0x1491130 VA: 0x181491D30
	|-ReadOnlySpan<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491A70 Offset: 0x1490E70 VA: 0x181491A70
	|-ReadOnlySpan<char>..ctor
	|-ReadOnlySpan<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491CB0 Offset: 0x14910B0 VA: 0x181491CB0
	|-ReadOnlySpan<int>..ctor
	|-ReadOnlySpan<uint>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491C30 Offset: 0x1491030 VA: 0x181491C30
	|-ReadOnlySpan<object>..ctor
	*/

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(void* pointer, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491BD0 Offset: 0x1490FD0 VA: 0x181491BD0
	|-ReadOnlySpan<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491E60 Offset: 0x1491260 VA: 0x181491E60
	|-ReadOnlySpan<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491A00 Offset: 0x1490E00 VA: 0x181491A00
	|-ReadOnlySpan<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491DB0 Offset: 0x14911B0 VA: 0x181491DB0
	|-ReadOnlySpan<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491AF0 Offset: 0x1490EF0 VA: 0x181491AF0
	|-ReadOnlySpan<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491B70 Offset: 0x1490F70 VA: 0x181491B70
	|-ReadOnlySpan<uint>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ref T ptr, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491A60 Offset: 0x1490E60 VA: 0x181491A60
	|-ReadOnlySpan<byte>..ctor
	|-ReadOnlySpan<char>..ctor
	|-ReadOnlySpan<int>..ctor
	|-ReadOnlySpan<object>..ctor
	|-ReadOnlySpan<ushort>..ctor
	|-ReadOnlySpan<uint>..ctor
	*/

	[NonVersionable]
	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491F00 Offset: 0x1491300 VA: 0x181491F00
	|-ReadOnlySpan<byte>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491F30 Offset: 0x1491330 VA: 0x181491F30
	|-ReadOnlySpan<char>.get_Item
	|-ReadOnlySpan<ushort>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491F60 Offset: 0x1491360 VA: 0x181491F60
	|-ReadOnlySpan<int>.get_Item
	|-ReadOnlySpan<uint>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491ED0 Offset: 0x14912D0 VA: 0x181491ED0
	|-ReadOnlySpan<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(Span<T> destination) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490560 Offset: 0x148F960 VA: 0x181490560
	|-ReadOnlySpan<byte>.CopyTo
	|-ReadOnlySpan<char>.CopyTo
	|-ReadOnlySpan<int>.CopyTo
	|-ReadOnlySpan<object>.CopyTo
	|-ReadOnlySpan<ushort>.CopyTo
	|-ReadOnlySpan<uint>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryCopyTo(Span<T> destination) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491940 Offset: 0x1490D40 VA: 0x181491940
	|-ReadOnlySpan<byte>.TryCopyTo
	|-ReadOnlySpan<char>.TryCopyTo
	|-ReadOnlySpan<int>.TryCopyTo
	|-ReadOnlySpan<object>.TryCopyTo
	|-ReadOnlySpan<ushort>.TryCopyTo
	|-ReadOnlySpan<uint>.TryCopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490FE0 Offset: 0x14903E0 VA: 0x181490FE0
	|-ReadOnlySpan<byte>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1491300 Offset: 0x1490700 VA: 0x181491300
	|-ReadOnlySpan<char>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14917B0 Offset: 0x1490BB0 VA: 0x1814917B0
	|-ReadOnlySpan<int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1491620 Offset: 0x1490A20 VA: 0x181491620
	|-ReadOnlySpan<object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1491490 Offset: 0x1490890 VA: 0x181491490
	|-ReadOnlySpan<ushort>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1491170 Offset: 0x1490570 VA: 0x181491170
	|-ReadOnlySpan<uint>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlySpan<T> Slice(int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490D20 Offset: 0x1490120 VA: 0x181490D20
	|-ReadOnlySpan<byte>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490C20 Offset: 0x1490020 VA: 0x181490C20
	|-ReadOnlySpan<char>.Slice
	|-ReadOnlySpan<ushort>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490BA0 Offset: 0x148FFA0 VA: 0x181490BA0
	|-ReadOnlySpan<int>.Slice
	|-ReadOnlySpan<uint>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490B20 Offset: 0x148FF20 VA: 0x181490B20
	|-ReadOnlySpan<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlySpan<T> Slice(int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490E20 Offset: 0x1490220 VA: 0x181490E20
	|-ReadOnlySpan<byte>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490CA0 Offset: 0x14900A0 VA: 0x181490CA0
	|-ReadOnlySpan<char>.Slice
	|-ReadOnlySpan<ushort>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490AA0 Offset: 0x148FEA0 VA: 0x181490AA0
	|-ReadOnlySpan<int>.Slice
	|-ReadOnlySpan<uint>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490DA0 Offset: 0x14901A0 VA: 0x181490DA0
	|-ReadOnlySpan<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490EA0 Offset: 0x14902A0 VA: 0x181490EA0
	|-ReadOnlySpan<byte>.ToArray
	|-ReadOnlySpan<char>.ToArray
	|-ReadOnlySpan<int>.ToArray
	|-ReadOnlySpan<object>.ToArray
	|-ReadOnlySpan<ushort>.ToArray
	|-ReadOnlySpan<uint>.ToArray
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-ReadOnlySpan<byte>.get_Length
	|-ReadOnlySpan<char>.get_Length
	|-ReadOnlySpan<int>.get_Length
	|-ReadOnlySpan<object>.get_Length
	|-ReadOnlySpan<ushort>.get_Length
	|-ReadOnlySpan<uint>.get_Length
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491EC0 Offset: 0x14912C0 VA: 0x181491EC0
	|-ReadOnlySpan<byte>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlySpan<char>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlySpan<int>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlySpan<object>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlySpan<ushort>.get_IsEmpty
	|-ReadOnlySpan<uint>.get_IsEmpty
	*/

	[Obsolete("Equals() on ReadOnlySpan will always throw an exception. Use == instead.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14906E0 Offset: 0x148FAE0 VA: 0x1814906E0
	|-ReadOnlySpan<byte>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1490740 Offset: 0x148FB40 VA: 0x181490740
	|-ReadOnlySpan<char>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1490680 Offset: 0x148FA80 VA: 0x181490680
	|-ReadOnlySpan<int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1490800 Offset: 0x148FC00 VA: 0x181490800
	|-ReadOnlySpan<object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14907A0 Offset: 0x148FBA0 VA: 0x1814907A0
	|-ReadOnlySpan<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1490620 Offset: 0x148FA20 VA: 0x181490620
	|-ReadOnlySpan<uint>.Equals
	*/

	[Obsolete("GetHashCode() on ReadOnlySpan will always throw an exception.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490A40 Offset: 0x148FE40 VA: 0x181490A40
	|-ReadOnlySpan<byte>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1490920 Offset: 0x148FD20 VA: 0x181490920
	|-ReadOnlySpan<char>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1490860 Offset: 0x148FC60 VA: 0x181490860
	|-ReadOnlySpan<int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1490980 Offset: 0x148FD80 VA: 0x181490980
	|-ReadOnlySpan<object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14908C0 Offset: 0x148FCC0 VA: 0x1814908C0
	|-ReadOnlySpan<ushort>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14909E0 Offset: 0x148FDE0 VA: 0x1814909E0
	|-ReadOnlySpan<uint>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlySpan<T> op_Implicit(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491F90 Offset: 0x1491390 VA: 0x181491F90
	|-ReadOnlySpan<byte>.op_Implicit
	|-ReadOnlySpan<char>.op_Implicit
	|-ReadOnlySpan<int>.op_Implicit
	|-ReadOnlySpan<object>.op_Implicit
	|-ReadOnlySpan<ushort>.op_Implicit
	|-ReadOnlySpan<uint>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlySpan<T> get_Empty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8C7DC0 Offset: 0x8C71C0 VA: 0x1808C7DC0
	|-ReadOnlySpan<byte>.get_Empty
	|-ReadOnlySpan<char>.get_Empty
	|-ReadOnlySpan<int>.get_Empty
	|-ReadOnlySpan<object>.get_Empty
	|-ReadOnlySpan<ushort>.get_Empty
	|-ReadOnlySpan<uint>.get_Empty
	*/
}

// Namespace: System
public class ResolveEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 1102
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Assembly <RequestingAssembly>k__BackingField; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x23728F0 Offset: 0x2371CF0 VA: 0x1823728F0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2372870 Offset: 0x2371C70 VA: 0x182372870
	public void .ctor(string name, Assembly requestingAssembly) { }
}

// Namespace: System
public sealed class ResolveEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1103
{
	// Methods

	// RVA: 0x134A3A0 Offset: 0x13497A0 VA: 0x18134A3A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual Assembly Invoke(object sender, ResolveEventArgs args) { }
}

// Namespace: System
[CLSCompliant(False)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct SByte : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<sbyte>, IEquatable<sbyte>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1104
{
	// Fields
	private readonly sbyte m_value; // 0x0
	public const sbyte MaxValue = 127;
	public const sbyte MinValue = -128;

	// Methods

	// RVA: 0x2372970 Offset: 0x2371D70 VA: 0x182372970 Slot: 4
	public int CompareTo(object obj) { }

	// RVA: 0x2372960 Offset: 0x2371D60 VA: 0x182372960 Slot: 23
	public int CompareTo(sbyte value) { }

	// RVA: 0x2372A50 Offset: 0x2371E50 VA: 0x182372A50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0xD42C40 Offset: 0xD42040 VA: 0x180D42C40 Slot: 24
	public bool Equals(sbyte obj) { }

	// RVA: 0x2372AE0 Offset: 0x2371EE0 VA: 0x182372AE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23734E0 Offset: 0x23728E0 VA: 0x1823734E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2373450 Offset: 0x2372850 VA: 0x182373450 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373440 Offset: 0x2372840 VA: 0x182373440
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x23732B0 Offset: 0x23726B0 VA: 0x1823732B0 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373560 Offset: 0x2372960 VA: 0x182373560 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2372AF0 Offset: 0x2371EF0 VA: 0x182372AF0
	public static sbyte Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2372D30 Offset: 0x2372130 VA: 0x182372D30
	public static sbyte Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372B80 Offset: 0x2371F80 VA: 0x182372B80
	private static sbyte Parse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2373770 Offset: 0x2372B70 VA: 0x182373770
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out sbyte result) { }

	// RVA: 0x23736A0 Offset: 0x2372AA0 VA: 0x1823736A0
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out sbyte result) { }

	// RVA: 0x17B1C20 Offset: 0x17B1020 VA: 0x1817B1C20 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2372DE0 Offset: 0x23721E0 VA: 0x182372DE0 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372E80 Offset: 0x2372280 VA: 0x182372E80 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372E30 Offset: 0x2372230 VA: 0x182372E30 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373020 Offset: 0x2372420 VA: 0x182373020 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23731C0 Offset: 0x23725C0 VA: 0x1823731C0 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373070 Offset: 0x2372470 VA: 0x182373070 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373210 Offset: 0x2372610 VA: 0x182373210 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373080 Offset: 0x2372480 VA: 0x182373080 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373260 Offset: 0x2372660 VA: 0x182373260 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23730D0 Offset: 0x23724D0 VA: 0x1823730D0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372FD0 Offset: 0x23723D0 VA: 0x182372FD0 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372F60 Offset: 0x2372360 VA: 0x182372F60 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2372ED0 Offset: 0x23722D0 VA: 0x182372ED0 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373120 Offset: 0x2372520 VA: 0x182373120 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[Usage(4124, Inherited = False)]
public sealed class SerializableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1105
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Single : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<float>, IEquatable<float>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1106
{
	// Fields
	private readonly float m_value; // 0x0
	public const float MinValue = -3.4028235E+38;
	public const float Epsilon = 1E-45;
	public const float MaxValue = 3.4028235E+38;
	public const float PositiveInfinity = ∞;
	public const float NegativeInfinity = -∞;
	public const float NaN = NaN;
	internal const float NegativeZero = -0;

	// Methods

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2373C60 Offset: 0x2373060 VA: 0x182373C60
	public static bool IsFinite(float f) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2373CC0 Offset: 0x23730C0 VA: 0x182373CC0
	public static bool IsInfinity(float f) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2373D20 Offset: 0x2373120 VA: 0x182373D20
	public static bool IsNaN(float f) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2373D80 Offset: 0x2373180 VA: 0x182373D80
	public static bool IsNegativeInfinity(float f) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x2373DA0 Offset: 0x23731A0 VA: 0x182373DA0
	public static bool IsPositiveInfinity(float f) { }

	// RVA: 0x2373910 Offset: 0x2372D10 VA: 0x182373910 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x23738A0 Offset: 0x2372CA0 VA: 0x1823738A0 Slot: 23
	public int CompareTo(float value) { }

	// RVA: 0x2373B30 Offset: 0x2372F30 VA: 0x182373B30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2373A50 Offset: 0x2372E50 VA: 0x182373A50 Slot: 24
	public bool Equals(float obj) { }

	// RVA: 0x2373BE0 Offset: 0x2372FE0 VA: 0x182373BE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2374730 Offset: 0x2373B30 VA: 0x182374730 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23746B0 Offset: 0x2373AB0 VA: 0x1823746B0 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374630 Offset: 0x2373A30 VA: 0x182374630
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x23747A0 Offset: 0x2373BA0 VA: 0x1823747A0 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374830 Offset: 0x2373C30 VA: 0x182374830 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373EA0 Offset: 0x23732A0 VA: 0x182373EA0
	public static float Parse(string s) { }

	// RVA: 0x2373F60 Offset: 0x2373360 VA: 0x182373F60
	public static float Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2373DC0 Offset: 0x23731C0 VA: 0x182373DC0
	public static float Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374B20 Offset: 0x2373F20 VA: 0x182374B20
	public static bool TryParse(string s, out float result) { }

	// RVA: 0x2374BC0 Offset: 0x2373FC0 VA: 0x182374BC0
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out float result) { }

	// RVA: 0x23748F0 Offset: 0x2373CF0 VA: 0x1823748F0
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out float result) { }

	// RVA: 0x2373C50 Offset: 0x2373050 VA: 0x182373C50 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2374030 Offset: 0x2373430 VA: 0x182374030 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23740F0 Offset: 0x23734F0 VA: 0x1823740F0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374410 Offset: 0x2373810 VA: 0x182374410 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374090 Offset: 0x2373490 VA: 0x182374090 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23742F0 Offset: 0x23736F0 VA: 0x1823742F0 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374510 Offset: 0x2373910 VA: 0x182374510 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374350 Offset: 0x2373750 VA: 0x182374350 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374570 Offset: 0x2373970 VA: 0x182374570 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23743B0 Offset: 0x23737B0 VA: 0x1823743B0 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23745D0 Offset: 0x23739D0 VA: 0x1823745D0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x5A47E0 Offset: 0x5A3BE0 VA: 0x1805A47E0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374290 Offset: 0x2373690 VA: 0x182374290 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374210 Offset: 0x2373610 VA: 0x182374210 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374180 Offset: 0x2373580 VA: 0x182374180 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2374470 Offset: 0x2373870 VA: 0x182374470 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[DebuggerDisplay("{ToString(),raw}")]
[IsByRefLike]
[DebuggerTypeProxy(typeof(SpanDebugView<T>))]
[DefaultMember("Item")]
[NonVersionable]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsReadOnly]
public struct Span<T> // TypeDefIndex: 1107
{
	// Fields
	internal readonly ByReference<T> _pointer; // 0x0
	private readonly int _length; // 0x0

	// Properties
	public T Item { get; }
	public int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CC2C0 Offset: 0x14CB6C0 VA: 0x1814CC2C0
	|-Span<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC200 Offset: 0x14CB600 VA: 0x1814CC200
	|-Span<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC1A0 Offset: 0x14CB5A0 VA: 0x1814CC1A0
	|-Span<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC600 Offset: 0x14CBA00 VA: 0x1814CC600
	|-Span<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC8C0 Offset: 0x14CBCC0 VA: 0x1814CC8C0
	|-Span<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC140 Offset: 0x14CB540 VA: 0x1814CC140
	|-Span<uint>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array, int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CC460 Offset: 0x14CB860 VA: 0x1814CC460
	|-Span<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC320 Offset: 0x14CB720 VA: 0x1814CC320
	|-Span<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CCA30 Offset: 0x14CBE30 VA: 0x1814CCA30
	|-Span<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC740 Offset: 0x14CBB40 VA: 0x1814CC740
	|-Span<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC560 Offset: 0x14CB960 VA: 0x1814CC560
	|-Span<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC3C0 Offset: 0x14CB7C0 VA: 0x1814CC3C0
	|-Span<uint>..ctor
	*/

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(void* pointer, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CC9D0 Offset: 0x14CBDD0 VA: 0x1814CC9D0
	|-Span<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC500 Offset: 0x14CB900 VA: 0x1814CC500
	|-Span<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC260 Offset: 0x14CB660 VA: 0x1814CC260
	|-Span<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC920 Offset: 0x14CBD20 VA: 0x1814CC920
	|-Span<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC860 Offset: 0x14CBC60 VA: 0x1814CC860
	|-Span<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CC6E0 Offset: 0x14CBAE0 VA: 0x1814CC6E0
	|-Span<uint>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ref T ptr, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491A60 Offset: 0x1490E60 VA: 0x181491A60
	|-Span<byte>..ctor
	|-Span<char>..ctor
	|-Span<int>..ctor
	|-Span<object>..ctor
	|-Span<ushort>..ctor
	|-Span<uint>..ctor
	*/

	[Intrinsic]
	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491F00 Offset: 0x1491300 VA: 0x181491F00
	|-Span<byte>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491F30 Offset: 0x1491330 VA: 0x181491F30
	|-Span<char>.get_Item
	|-Span<ushort>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491F60 Offset: 0x1491360 VA: 0x181491F60
	|-Span<int>.get_Item
	|-Span<uint>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1491ED0 Offset: 0x14912D0 VA: 0x181491ED0
	|-Span<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T GetPinnableReference() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CB710 Offset: 0x14CAB10 VA: 0x1814CB710
	|-Span<byte>.GetPinnableReference
	|-Span<char>.GetPinnableReference
	|-Span<int>.GetPinnableReference
	|-Span<object>.GetPinnableReference
	|-Span<ushort>.GetPinnableReference
	|-Span<uint>.GetPinnableReference
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CADD0 Offset: 0x14CA1D0 VA: 0x1814CADD0
	|-Span<byte>.Clear
	|
	|-RVA: 0x14CAD90 Offset: 0x14CA190 VA: 0x1814CAD90
	|-Span<char>.Clear
	|-Span<ushort>.Clear
	|
	|-RVA: 0x14CADB0 Offset: 0x14CA1B0 VA: 0x1814CADB0
	|-Span<int>.Clear
	|-Span<uint>.Clear
	|
	|-RVA: 0x14CADF0 Offset: 0x14CA1F0 VA: 0x1814CADF0
	|-Span<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Fill(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CB410 Offset: 0x14CA810 VA: 0x1814CB410
	|-Span<byte>.Fill
	|
	|-RVA: 0x14CB360 Offset: 0x14CA760 VA: 0x1814CB360
	|-Span<char>.Fill
	|-Span<ushort>.Fill
	|
	|-RVA: 0x14CB2B0 Offset: 0x14CA6B0 VA: 0x1814CB2B0
	|-Span<int>.Fill
	|
	|-RVA: 0x14CB130 Offset: 0x14CA530 VA: 0x1814CB130
	|-Span<object>.Fill
	|
	|-RVA: 0x14CB430 Offset: 0x14CA830 VA: 0x1814CB430
	|-Span<uint>.Fill
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(Span<T> destination) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CAE30 Offset: 0x14CA230 VA: 0x1814CAE30
	|-Span<byte>.CopyTo
	|-Span<char>.CopyTo
	|-Span<int>.CopyTo
	|-Span<object>.CopyTo
	|-Span<ushort>.CopyTo
	|-Span<uint>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryCopyTo(Span<T> destination) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CC080 Offset: 0x14CB480 VA: 0x1814CC080
	|-Span<byte>.TryCopyTo
	|-Span<char>.TryCopyTo
	|-Span<int>.TryCopyTo
	|-Span<object>.TryCopyTo
	|-Span<ushort>.TryCopyTo
	|-Span<uint>.TryCopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlySpan<T> op_Implicit(Span<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CCAD0 Offset: 0x14CBED0 VA: 0x1814CCAD0
	|-Span<byte>.op_Implicit
	|-Span<char>.op_Implicit
	|-Span<int>.op_Implicit
	|-Span<object>.op_Implicit
	|-Span<ushort>.op_Implicit
	|-Span<uint>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CBBD0 Offset: 0x14CAFD0 VA: 0x1814CBBD0
	|-Span<byte>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14CB720 Offset: 0x14CAB20 VA: 0x1814CB720
	|-Span<char>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14CBA40 Offset: 0x14CAE40 VA: 0x1814CBA40
	|-Span<int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14CB8B0 Offset: 0x14CACB0 VA: 0x1814CB8B0
	|-Span<object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14CBD60 Offset: 0x14CB160 VA: 0x1814CBD60
	|-Span<ushort>.ToString
	|
	|-RVA: 0x14CBEF0 Offset: 0x14CB2F0 VA: 0x1814CBEF0
	|-Span<uint>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Span<T> Slice(int start) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490D20 Offset: 0x1490120 VA: 0x181490D20
	|-Span<byte>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490C20 Offset: 0x1490020 VA: 0x181490C20
	|-Span<char>.Slice
	|-Span<ushort>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490BA0 Offset: 0x148FFA0 VA: 0x181490BA0
	|-Span<int>.Slice
	|-Span<uint>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490B20 Offset: 0x148FF20 VA: 0x181490B20
	|-Span<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Span<T> Slice(int start, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490E20 Offset: 0x1490220 VA: 0x181490E20
	|-Span<byte>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490CA0 Offset: 0x14900A0 VA: 0x181490CA0
	|-Span<char>.Slice
	|-Span<ushort>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490AA0 Offset: 0x148FEA0 VA: 0x181490AA0
	|-Span<int>.Slice
	|-Span<uint>.Slice
	|
	|-RVA: 0x1490DA0 Offset: 0x14901A0 VA: 0x181490DA0
	|-Span<object>.Slice
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1345FB0 Offset: 0x13453B0 VA: 0x181345FB0
	|-Span<byte>.ToArray
	|-Span<char>.ToArray
	|-Span<int>.ToArray
	|-Span<object>.ToArray
	|-Span<ushort>.ToArray
	|-Span<uint>.ToArray
	*/

	[NonVersionable]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-Span<byte>.get_Length
	|-Span<char>.get_Length
	|-Span<int>.get_Length
	|-Span<object>.get_Length
	|-Span<ushort>.get_Length
	|-Span<uint>.get_Length
	*/

	[Obsolete("Equals() on Span will always throw an exception. Use == instead.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CB010 Offset: 0x14CA410 VA: 0x1814CB010
	|-Span<byte>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14CB0D0 Offset: 0x14CA4D0 VA: 0x1814CB0D0
	|-Span<char>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14CAEF0 Offset: 0x14CA2F0 VA: 0x1814CAEF0
	|-Span<int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14CAFB0 Offset: 0x14CA3B0 VA: 0x1814CAFB0
	|-Span<object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14CAF50 Offset: 0x14CA350 VA: 0x1814CAF50
	|-Span<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x14CB070 Offset: 0x14CA470 VA: 0x1814CB070
	|-Span<uint>.Equals
	*/

	[Obsolete("GetHashCode() on Span will always throw an exception.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CB5F0 Offset: 0x14CA9F0 VA: 0x1814CB5F0
	|-Span<byte>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14CB530 Offset: 0x14CA930 VA: 0x1814CB530
	|-Span<char>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14CB650 Offset: 0x14CAA50 VA: 0x1814CB650
	|-Span<int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14CB6B0 Offset: 0x14CAAB0 VA: 0x1814CB6B0
	|-Span<object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14CB4D0 Offset: 0x14CA8D0 VA: 0x1814CB4D0
	|-Span<ushort>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14CB590 Offset: 0x14CA990 VA: 0x1814CB590
	|-Span<uint>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Span<T> op_Implicit(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CCC20 Offset: 0x14CC020 VA: 0x1814CCC20
	|-Span<byte>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x14CCDB0 Offset: 0x14CC1B0 VA: 0x1814CCDB0
	|-Span<char>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x14CCBA0 Offset: 0x14CBFA0 VA: 0x1814CCBA0
	|-Span<int>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x14CCCA0 Offset: 0x14CC0A0 VA: 0x1814CCCA0
	|-Span<object>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x14CCE30 Offset: 0x14CC230 VA: 0x1814CCE30
	|-Span<ushort>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x14CCB20 Offset: 0x14CBF20 VA: 0x1814CCB20
	|-Span<uint>.op_Implicit
	*/
}

// Namespace: System
internal sealed class SpanDebugView<T> // TypeDefIndex: 1108
{}

// Namespace: System
[Extension]
internal static class SpanHelpers // TypeDefIndex: 1109
{
	// Methods

	// RVA: 0x2377010 Offset: 0x2376410 VA: 0x182377010
	public static int IndexOfAny(ref byte searchSpace, int searchSpaceLength, ref byte value, int valueLength) { }

	// RVA: 0x2377830 Offset: 0x2376C30 VA: 0x182377830
	public static int IndexOf(ref byte searchSpace, byte value, int length) { }

	// RVA: 0x23784E0 Offset: 0x23778E0 VA: 0x1823784E0
	public static bool SequenceEqual(ref byte first, ref byte second, ulong length) { }

	// RVA: 0x2378110 Offset: 0x2377510 VA: 0x182378110
	public static int SequenceCompareTo(ref char first, int firstLength, ref char second, int secondLength) { }

	// RVA: 0x2377460 Offset: 0x2376860 VA: 0x182377460
	public static int IndexOf(ref char searchSpace, char value, int length) { }

	// RVA: 0x2377AB0 Offset: 0x2376EB0 VA: 0x182377AB0
	public static int LastIndexOf(ref char searchSpace, char value, int length) { }

	// RVA: 0x2377EA0 Offset: 0x23772A0 VA: 0x182377EA0
	private static int LocateFirstFoundChar(Vector<ushort> match) { }

	// RVA: 0x2377E80 Offset: 0x2377280 VA: 0x182377E80
	private static int LocateFirstFoundChar(ulong match) { }

	// RVA: 0x2377FD0 Offset: 0x23773D0 VA: 0x182377FD0
	private static int LocateLastFoundChar(Vector<ushort> match) { }

	// RVA: 0x23780F0 Offset: 0x23774F0 VA: 0x1823780F0
	private static int LocateLastFoundChar(ulong match) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(ref T searchSpace, T value, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1077AA0 Offset: 0x1076EA0 VA: 0x181077AA0
	|-SpanHelpers.IndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0x1077DC0 Offset: 0x10771C0 VA: 0x181077DC0
	|-SpanHelpers.IndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0x10780F0 Offset: 0x10774F0 VA: 0x1810780F0
	|-SpanHelpers.IndexOf<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfAny<T>(ref T searchSpace, int searchSpaceLength, ref T value, int valueLength) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1077960 Offset: 0x1076D60 VA: 0x181077960
	|-SpanHelpers.IndexOfAny<char>
	|
	|-RVA: 0x1077A00 Offset: 0x1076E00 VA: 0x181077A00
	|-SpanHelpers.IndexOfAny<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool SequenceEqual<T>(ref T first, ref T second, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1078560 Offset: 0x1077960 VA: 0x181078560
	|-SpanHelpers.SequenceEqual<byte>
	|
	|-RVA: 0x1078940 Offset: 0x1077D40 VA: 0x181078940
	|-SpanHelpers.SequenceEqual<char>
	|
	|-RVA: 0x1078CE0 Offset: 0x10780E0 VA: 0x181078CE0
	|-SpanHelpers.SequenceEqual<object>
	*/

	// RVA: 0x2377090 Offset: 0x2376490 VA: 0x182377090
	public static int IndexOfCultureHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x23771C0 Offset: 0x23765C0 VA: 0x1823771C0
	public static int IndexOfCultureIgnoreCaseHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x2377300 Offset: 0x2376700 VA: 0x182377300
	public static int IndexOfOrdinalHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2378690 Offset: 0x2377A90 VA: 0x182378690
	public static bool StartsWithCultureHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x23788C0 Offset: 0x2377CC0 VA: 0x1823788C0
	public static bool StartsWithCultureIgnoreCaseHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x2378AB0 Offset: 0x2377EB0 VA: 0x182378AB0
	public static bool StartsWithOrdinalIgnoreCaseHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x2376AD0 Offset: 0x2375ED0 VA: 0x182376AD0
	public static bool EndsWithCultureHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x2376D10 Offset: 0x2376110 VA: 0x182376D10
	public static bool EndsWithCultureIgnoreCaseHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value, CompareInfo compareInfo) { }

	// RVA: 0x2376F10 Offset: 0x2376310 VA: 0x182376F10
	public static bool EndsWithOrdinalIgnoreCaseHelper(ReadOnlySpan<char> span, ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x2376870 Offset: 0x2375C70 VA: 0x182376870
	public static void ClearWithoutReferences(ref byte b, ulong byteLength) { }

	// RVA: 0x2376740 Offset: 0x2375B40 VA: 0x182376740
	public static void ClearWithReferences(ref IntPtr ip, ulong pointerSizeLength) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class StackOverflowException : SystemException // TypeDefIndex: 1110
{
	// Methods

	// RVA: 0x2378BB0 Offset: 0x2377FB0 VA: 0x182378BB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2378C40 Offset: 0x2378040 VA: 0x182378C40
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public abstract class StringComparer : IComparer, IEqualityComparer, IComparer<string>, IEqualityComparer<string> // TypeDefIndex: 1111
{
	// Fields
	private static readonly CultureAwareComparer s_invariantCulture; // 0x0
	private static readonly CultureAwareComparer s_invariantCultureIgnoreCase; // 0x8
	private static readonly OrdinalCaseSensitiveComparer s_ordinal; // 0x10
	private static readonly OrdinalIgnoreCaseComparer s_ordinalIgnoreCase; // 0x18

	// Properties
	public static StringComparer InvariantCultureIgnoreCase { get; }
	public static StringComparer CurrentCultureIgnoreCase { get; }
	public static StringComparer Ordinal { get; }
	public static StringComparer OrdinalIgnoreCase { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2379380 Offset: 0x2378780 VA: 0x182379380
	public static StringComparer get_InvariantCultureIgnoreCase() { }

	// RVA: 0x23792F0 Offset: 0x23786F0 VA: 0x1823792F0
	public static StringComparer get_CurrentCultureIgnoreCase() { }

	// RVA: 0x2379420 Offset: 0x2378820 VA: 0x182379420
	public static StringComparer get_Ordinal() { }

	// RVA: 0x23793D0 Offset: 0x23787D0 VA: 0x1823793D0
	public static StringComparer get_OrdinalIgnoreCase() { }

	// RVA: 0x2378E20 Offset: 0x2378220 VA: 0x182378E20
	public static StringComparer Create(CultureInfo culture, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2378CB0 Offset: 0x23780B0 VA: 0x182378CB0 Slot: 4
	public int Compare(object x, object y) { }

	// RVA: 0x2378EF0 Offset: 0x23782F0 VA: 0x182378EF0 Slot: 5
	public bool Equals(object x, object y) { }

	// RVA: 0x2378FD0 Offset: 0x23783D0 VA: 0x182378FD0 Slot: 6
	public int GetHashCode(object obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int Compare(string x, string y);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool Equals(string x, string y);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract int GetHashCode(string obj);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x23790B0 Offset: 0x23784B0 VA: 0x1823790B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class CultureAwareComparer : StringComparer, ISerializable // TypeDefIndex: 1112
{
	// Fields
	private const CompareOptions ValidCompareMaskOffFlags = -536870944;
	private readonly CompareInfo _compareInfo; // 0x10
	private CompareOptions _options; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2370330 Offset: 0x236F730 VA: 0x182370330
	internal void .ctor(CultureInfo culture, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2370660 Offset: 0x236FA60 VA: 0x182370660
	internal void .ctor(CompareInfo compareInfo, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2370440 Offset: 0x236F840 VA: 0x182370440
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2370030 Offset: 0x236F430 VA: 0x182370030 Slot: 10
	public override int Compare(string x, string y) { }

	// RVA: 0x23700A0 Offset: 0x236F4A0 VA: 0x1823700A0 Slot: 11
	public override bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x23701D0 Offset: 0x236F5D0 VA: 0x1823701D0 Slot: 12
	public override int GetHashCode(string obj) { }

	// RVA: 0x2370100 Offset: 0x236F500 VA: 0x182370100 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2370190 Offset: 0x236F590 VA: 0x182370190 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2370260 Offset: 0x236F660 VA: 0x182370260 Slot: 13
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class OrdinalComparer : StringComparer // TypeDefIndex: 1113
{
	// Fields
	private readonly bool _ignoreCase; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2371A70 Offset: 0x2370E70 VA: 0x182371A70
	internal void .ctor(bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2371840 Offset: 0x2370C40 VA: 0x182371840 Slot: 10
	public override int Compare(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2371890 Offset: 0x2370C90 VA: 0x182371890 Slot: 11
	public override bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2371980 Offset: 0x2370D80 VA: 0x182371980 Slot: 12
	public override int GetHashCode(string obj) { }

	// RVA: 0x2371900 Offset: 0x2370D00 VA: 0x182371900 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2371A10 Offset: 0x2370E10 VA: 0x182371A10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal sealed class OrdinalCaseSensitiveComparer : OrdinalComparer, ISerializable // TypeDefIndex: 1114
{
	// Methods

	// RVA: 0x23717F0 Offset: 0x2370BF0 VA: 0x1823717F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2230580 Offset: 0x222F980 VA: 0x182230580 Slot: 10
	public override int Compare(string x, string y) { }

	// RVA: 0x22306E0 Offset: 0x222FAE0 VA: 0x1822306E0 Slot: 11
	public override bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2371720 Offset: 0x2370B20 VA: 0x182371720 Slot: 12
	public override int GetHashCode(string obj) { }

	// RVA: 0x2371750 Offset: 0x2370B50 VA: 0x182371750 Slot: 13
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal sealed class OrdinalIgnoreCaseComparer : OrdinalComparer, ISerializable // TypeDefIndex: 1115
{
	// Methods

	// RVA: 0x2371C10 Offset: 0x2371010 VA: 0x182371C10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2371AD0 Offset: 0x2370ED0 VA: 0x182371AD0 Slot: 10
	public override int Compare(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2371AF0 Offset: 0x2370EF0 VA: 0x182371AF0 Slot: 11
	public override bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2371B10 Offset: 0x2370F10 VA: 0x182371B10 Slot: 12
	public override int GetHashCode(string obj) { }

	// RVA: 0x2371B70 Offset: 0x2370F70 VA: 0x182371B70 Slot: 13
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public enum StringComparison // TypeDefIndex: 1116
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StringComparison CurrentCulture = 0;
	public const StringComparison CurrentCultureIgnoreCase = 1;
	public const StringComparison InvariantCulture = 2;
	public const StringComparison InvariantCultureIgnoreCase = 3;
	public const StringComparison Ordinal = 4;
	public const StringComparison OrdinalIgnoreCase = 5;
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum StringSplitOptions // TypeDefIndex: 1117
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StringSplitOptions None = 0;
	public const StringSplitOptions RemoveEmptyEntries = 1;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class SystemException : Exception // TypeDefIndex: 1118
{
	// Methods

	// RVA: 0x23794F0 Offset: 0x23788F0 VA: 0x1823794F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2379560 Offset: 0x2378960 VA: 0x182379560
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2379470 Offset: 0x2378870 VA: 0x182379470
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Usage(64)]
public sealed class STAThreadAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1119
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Usage(256, Inherited = False)]
[Serializable]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1120
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct TimeSpan : IComparable, IComparable<TimeSpan>, IEquatable<TimeSpan>, IFormattable, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1121
{
	// Fields
	public const long TicksPerMillisecond = 10000;
	private const double MillisecondsPerTick = 0.0001;
	public const long TicksPerSecond = 10000000;
	private const double SecondsPerTick = 1E-07;
	public const long TicksPerMinute = 600000000;
	private const double MinutesPerTick = 1.6666666666666667E-09;
	public const long TicksPerHour = 36000000000;
	private const double HoursPerTick = 2.7777777777777777E-11;
	public const long TicksPerDay = 864000000000;
	private const double DaysPerTick = 1.1574074074074074E-12;
	private const int MillisPerSecond = 1000;
	private const int MillisPerMinute = 60000;
	private const int MillisPerHour = 3600000;
	private const int MillisPerDay = 86400000;
	internal const long MaxSeconds = 922337203685;
	internal const long MinSeconds = -922337203685;
	internal const long MaxMilliSeconds = 922337203685477;
	internal const long MinMilliSeconds = -922337203685477;
	internal const long TicksPerTenthSecond = 1000000;
	public static readonly TimeSpan Zero; // 0x0
	public static readonly TimeSpan MaxValue; // 0x8
	public static readonly TimeSpan MinValue; // 0x10
	internal readonly long _ticks; // 0x0

	// Properties
	public long Ticks { get; }
	public int Days { get; }
	public int Hours { get; }
	public int Milliseconds { get; }
	public int Minutes { get; }
	public int Seconds { get; }
	public double TotalDays { get; }
	public double TotalHours { get; }
	public double TotalMilliseconds { get; }
	public double TotalMinutes { get; }
	public double TotalSeconds { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(long ticks) { }

	// RVA: 0x237BF70 Offset: 0x237B370 VA: 0x18237BF70
	public void .ctor(int hours, int minutes, int seconds) { }

	// RVA: 0x237BE80 Offset: 0x237B280 VA: 0x18237BE80
	public void .ctor(int days, int hours, int minutes, int seconds) { }

	// RVA: 0x237BEB0 Offset: 0x237B2B0 VA: 0x18237BEB0
	public void .ctor(int days, int hours, int minutes, int seconds, int milliseconds) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public long get_Ticks() { }

	// RVA: 0x237C060 Offset: 0x237B460 VA: 0x18237C060
	public int get_Days() { }

	// RVA: 0x237C080 Offset: 0x237B480 VA: 0x18237C080
	public int get_Hours() { }

	// RVA: 0x237C0C0 Offset: 0x237B4C0 VA: 0x18237C0C0
	public int get_Milliseconds() { }

	// RVA: 0x237C110 Offset: 0x237B510 VA: 0x18237C110
	public int get_Minutes() { }

	// RVA: 0x237C160 Offset: 0x237B560 VA: 0x18237C160
	public int get_Seconds() { }

	// RVA: 0x237C1B0 Offset: 0x237B5B0 VA: 0x18237C1B0
	public double get_TotalDays() { }

	// RVA: 0x237C1D0 Offset: 0x237B5D0 VA: 0x18237C1D0
	public double get_TotalHours() { }

	// RVA: 0x237C1F0 Offset: 0x237B5F0 VA: 0x18237C1F0
	public double get_TotalMilliseconds() { }

	// RVA: 0x237C220 Offset: 0x237B620 VA: 0x18237C220
	public double get_TotalMinutes() { }

	// RVA: 0x237C240 Offset: 0x237B640 VA: 0x18237C240
	public double get_TotalSeconds() { }

	// RVA: 0x237B390 Offset: 0x237A790 VA: 0x18237B390
	public TimeSpan Add(TimeSpan ts) { }

	// RVA: 0x237B530 Offset: 0x237A930 VA: 0x18237B530
	public static int Compare(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237B440 Offset: 0x237A840 VA: 0x18237B440 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x237B420 Offset: 0x237A820 VA: 0x18237B420 Slot: 5
	public int CompareTo(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x237B5E0 Offset: 0x237A9E0 VA: 0x18237B5E0
	public static TimeSpan FromDays(double value) { }

	// RVA: 0x237B550 Offset: 0x237A950 VA: 0x18237B550 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470 Slot: 6
	public bool Equals(TimeSpan obj) { }

	// RVA: 0x2355160 Offset: 0x2354560 VA: 0x182355160 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x237B640 Offset: 0x237AA40 VA: 0x18237B640
	public static TimeSpan FromHours(double value) { }

	// RVA: 0x237B7C0 Offset: 0x237ABC0 VA: 0x18237B7C0
	private static TimeSpan Interval(double value, int scale) { }

	// RVA: 0x237B6A0 Offset: 0x237AAA0 VA: 0x18237B6A0
	public static TimeSpan FromMilliseconds(double value) { }

	// RVA: 0x237B700 Offset: 0x237AB00 VA: 0x18237B700
	public static TimeSpan FromMinutes(double value) { }

	// RVA: 0x237B930 Offset: 0x237AD30 VA: 0x18237B930
	public TimeSpan Negate() { }

	// RVA: 0x237B760 Offset: 0x237AB60 VA: 0x18237B760
	public static TimeSpan FromSeconds(double value) { }

	// RVA: 0x237BAF0 Offset: 0x237AEF0 VA: 0x18237BAF0
	public TimeSpan Subtract(TimeSpan ts) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static TimeSpan FromTicks(long value) { }

	// RVA: 0x237BB80 Offset: 0x237AF80 VA: 0x18237BB80
	internal static long TimeToTicks(int hour, int minute, int second) { }

	// RVA: 0x237BA70 Offset: 0x237AE70 VA: 0x18237BA70
	public static TimeSpan Parse(string s) { }

	// RVA: 0x237B9F0 Offset: 0x237ADF0 VA: 0x18237B9F0
	public static TimeSpan Parse(string input, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x237BC20 Offset: 0x237B020 VA: 0x18237BC20 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x237BC80 Offset: 0x237B080 VA: 0x18237BC80
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x237BCE0 Offset: 0x237B0E0 VA: 0x18237BCE0 Slot: 7
	public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x237BD50 Offset: 0x237B150 VA: 0x18237BD50 Slot: 8
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x237C3C0 Offset: 0x237B7C0 VA: 0x18237C3C0
	public static TimeSpan op_UnaryNegation(TimeSpan t) { }

	// RVA: 0x237C330 Offset: 0x237B730 VA: 0x18237C330
	public static TimeSpan op_Subtraction(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237C260 Offset: 0x237B660 VA: 0x18237C260
	public static TimeSpan op_Addition(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237C320 Offset: 0x237B720 VA: 0x18237C320
	public static bool op_LessThan(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237C310 Offset: 0x237B710 VA: 0x18237C310
	public static bool op_LessThanOrEqual(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237C300 Offset: 0x237B700 VA: 0x18237C300
	public static bool op_GreaterThan(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237C2F0 Offset: 0x237B6F0 VA: 0x18237C2F0
	public static bool op_GreaterThanOrEqual(TimeSpan t1, TimeSpan t2) { }

	// RVA: 0x237BE00 Offset: 0x237B200 VA: 0x18237BE00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[TypeForwardedFrom("System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e")]
[Serializable]
public class TimeZoneNotFoundException : Exception // TypeDefIndex: 1122
{
	// Methods

	// RVA: 0x237C4F0 Offset: 0x237B8F0 VA: 0x18237C4F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x237C470 Offset: 0x237B870 VA: 0x18237C470
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class TimeoutException : SystemException // TypeDefIndex: 1123
{
	// Methods

	// RVA: 0x237C5C0 Offset: 0x237B9C0 VA: 0x18237C5C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x237C650 Offset: 0x237BA50 VA: 0x18237C650
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x237C540 Offset: 0x237B940 VA: 0x18237C540
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
internal interface ITupleInternal : ITuple // TypeDefIndex: 1124
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string ToString(StringBuilder sb);
}

// Namespace: System
public static class Tuple // TypeDefIndex: 1125
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Tuple<T1, T2> Create<T1, T2>(T1 item1, T2 item2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFE0940 Offset: 0xFDFD40 VA: 0x180FE0940
	|-Tuple.Create<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Tuple<T1, T2, T3> Create<T1, T2, T3>(T1 item1, T2 item2, T3 item3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BF330 Offset: 0x10BE730 VA: 0x1810BF330
	|-Tuple.Create<object, Memory<byte>, object>
	|
	|-RVA: 0x10BF3D0 Offset: 0x10BE7D0 VA: 0x1810BF3D0
	|-Tuple.Create<object, object, object>
	*/

	// RVA: 0x1347560 Offset: 0x1346960 VA: 0x181347560
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2) { }

	// RVA: 0x237C6E0 Offset: 0x237BAE0 VA: 0x18237C6E0
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3) { }

	// RVA: 0x237C6C0 Offset: 0x237BAC0 VA: 0x18237C6C0
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class Tuple<T1, T2> : IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, ITupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1126
{
	// Fields
	private readonly T1 m_Item1; // 0x0
	private readonly T2 m_Item2; // 0x0

	// Properties
	public T1 Item1 { get; }
	public T2 Item2 { get; }
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T1 get_Item1() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	|-Tuple<Guid, object>.get_Item1
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.get_Item1
	|-Tuple<object, Memory<char>>.get_Item1
	|-Tuple<object, char>.get_Item1
	|-Tuple<object, object>.get_Item1
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T2 get_Item2() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-Tuple<Guid, object>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.get_Item2
	|-Tuple<object, object>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-Tuple<object, Memory<char>>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x15658E0 Offset: 0x1564CE0 VA: 0x1815658E0
	|-Tuple<object, char>.get_Item2
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1565840 Offset: 0x1564C40 VA: 0x181565840
	|-Tuple<Guid, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0xCCF1B0 Offset: 0xCCE5B0 VA: 0x180CCF1B0
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1565890 Offset: 0x1564C90 VA: 0x181565890
	|-Tuple<object, Memory<char>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15657F0 Offset: 0x1564BF0 VA: 0x1815657F0
	|-Tuple<object, char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-Tuple<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15631C0 Offset: 0x15625C0 VA: 0x1815631C0
	|-Tuple<Guid, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1563140 Offset: 0x1562540 VA: 0x181563140
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1563240 Offset: 0x1562640 VA: 0x181563240
	|-Tuple<object, Memory<char>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1563040 Offset: 0x1562440 VA: 0x181563040
	|-Tuple<object, char>.Equals
	|
	|-RVA: 0x15630C0 Offset: 0x15624C0 VA: 0x1815630C0
	|-Tuple<object, object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1564200 Offset: 0x1563600 VA: 0x181564200
	|-Tuple<Guid, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1564020 Offset: 0x1563420 VA: 0x181564020
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1564370 Offset: 0x1563770 VA: 0x181564370
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x15644E0 Offset: 0x15638E0 VA: 0x1815644E0
	|-Tuple<object, char>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1563F30 Offset: 0x1563330 VA: 0x181563F30
	|-Tuple<object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.IComparable.CompareTo(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1564B50 Offset: 0x1563F50 VA: 0x181564B50
	|-Tuple<Guid, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1564BD0 Offset: 0x1563FD0 VA: 0x181564BD0
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1564A50 Offset: 0x1563E50 VA: 0x181564A50
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1564AD0 Offset: 0x1563ED0 VA: 0x181564AD0
	|-Tuple<object, char>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1564C50 Offset: 0x1564050 VA: 0x181564C50
	|-Tuple<object, object>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1563D20 Offset: 0x1563120 VA: 0x181563D20
	|-Tuple<Guid, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1563910 Offset: 0x1562D10 VA: 0x181563910
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1563700 Offset: 0x1562B00 VA: 0x181563700
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x15634F0 Offset: 0x15628F0 VA: 0x1815634F0
	|-Tuple<object, char>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1563B90 Offset: 0x1562F90 VA: 0x181563B90
	|-Tuple<object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1563330 Offset: 0x1562730 VA: 0x181563330
	|-Tuple<Guid, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x15632C0 Offset: 0x15626C0 VA: 0x1815632C0
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1563480 Offset: 0x1562880 VA: 0x181563480
	|-Tuple<object, Memory<char>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x15633A0 Offset: 0x15627A0 VA: 0x1815633A0
	|-Tuple<object, char>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1563410 Offset: 0x1562810 VA: 0x181563410
	|-Tuple<object, object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15648F0 Offset: 0x1563CF0 VA: 0x1815648F0
	|-Tuple<Guid, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1564720 Offset: 0x1563B20 VA: 0x181564720
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1564820 Offset: 0x1563C20 VA: 0x181564820
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1564650 Offset: 0x1563A50 VA: 0x181564650
	|-Tuple<object, char>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x15649C0 Offset: 0x1563DC0 VA: 0x1815649C0
	|-Tuple<object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15655B0 Offset: 0x15649B0 VA: 0x1815655B0
	|-Tuple<Guid, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1565640 Offset: 0x1564A40 VA: 0x181565640
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1565520 Offset: 0x1564920 VA: 0x181565520
	|-Tuple<object, Memory<char>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x15656D0 Offset: 0x1564AD0 VA: 0x1815656D0
	|-Tuple<object, char>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1565760 Offset: 0x1564B60 VA: 0x181565760
	|-Tuple<object, object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private string System.ITupleInternal.ToString(StringBuilder sb) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1564FB0 Offset: 0x15643B0 VA: 0x181564FB0
	|-Tuple<Guid, object>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1564DB0 Offset: 0x15641B0 VA: 0x181564DB0
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1564ED0 Offset: 0x15642D0 VA: 0x181564ED0
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1564CD0 Offset: 0x15640D0 VA: 0x181564CD0
	|-Tuple<object, char>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1565090 Offset: 0x1564490 VA: 0x181565090
	|-Tuple<object, object>.System.ITupleInternal.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0
	|-Tuple<Guid, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, char>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15652D0 Offset: 0x15646D0 VA: 0x1815652D0
	|-Tuple<Guid, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x15653A0 Offset: 0x15647A0 VA: 0x1815653A0
	|-Tuple<IntPtr, IntPtr>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1565200 Offset: 0x1564600 VA: 0x181565200
	|-Tuple<object, Memory<char>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1565130 Offset: 0x1564530 VA: 0x181565130
	|-Tuple<object, char>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1565480 Offset: 0x1564880 VA: 0x181565480
	|-Tuple<object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class Tuple<T1, T2, T3> : IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, ITupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1127
{
	// Fields
	private readonly T1 m_Item1; // 0x0
	private readonly T2 m_Item2; // 0x0
	private readonly T3 m_Item3; // 0x0

	// Properties
	public T1 Item1 { get; }
	public T2 Item2 { get; }
	public T3 Item3 { get; }
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T1 get_Item1() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.get_Item1
	|-Tuple<object, object, object>.get_Item1
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T2 get_Item2() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-Tuple<object, object, object>.get_Item2
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T3 get_Item3() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.get_Item3
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-Tuple<object, object, object>.get_Item3
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15668A0 Offset: 0x1565CA0 VA: 0x1815668A0
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x968110 Offset: 0x967510 VA: 0x180968110
	|-Tuple<object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15658F0 Offset: 0x1564CF0 VA: 0x1815658F0
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1565970 Offset: 0x1564D70 VA: 0x181565970
	|-Tuple<object, object, object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1565FD0 Offset: 0x15653D0 VA: 0x181565FD0
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1565EC0 Offset: 0x15652C0 VA: 0x181565EC0
	|-Tuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.IComparable.CompareTo(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566380 Offset: 0x1565780 VA: 0x181566380
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1566300 Offset: 0x1565700 VA: 0x181566300
	|-Tuple<object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1565C90 Offset: 0x1565090 VA: 0x181565C90
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1565AD0 Offset: 0x1564ED0 VA: 0x181565AD0
	|-Tuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1565A60 Offset: 0x1564E60 VA: 0x181565A60
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x15659F0 Offset: 0x1564DF0 VA: 0x1815659F0
	|-Tuple<object, object, object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566210 Offset: 0x1565610 VA: 0x181566210
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1566160 Offset: 0x1565560 VA: 0x181566160
	|-Tuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566810 Offset: 0x1565C10 VA: 0x181566810
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1566780 Offset: 0x1565B80 VA: 0x181566780
	|-Tuple<object, object, object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private string System.ITupleInternal.ToString(StringBuilder sb) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15664C0 Offset: 0x15658C0 VA: 0x1815664C0
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1566400 Offset: 0x1565800 VA: 0x181566400
	|-Tuple<object, object, object>.System.ITupleInternal.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566680 Offset: 0x1565A80 VA: 0x181566680
	|-Tuple<object, Memory<byte>, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x15665C0 Offset: 0x15659C0 VA: 0x1815665C0
	|-Tuple<object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class Tuple<T1, T2, T3, T4> : IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, ITupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1128
{
	// Fields
	private readonly T1 m_Item1; // 0x0
	private readonly T2 m_Item2; // 0x0
	private readonly T3 m_Item3; // 0x0
	private readonly T4 m_Item4; // 0x0

	// Properties
	public T1 Item1 { get; }
	public T2 Item2 { get; }
	public T3 Item3 { get; }
	public T4 Item4 { get; }
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T1 get_Item1() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.get_Item1
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-Tuple<int, int, int, bool>.get_Item1
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Tuple<object, object, int, int>.get_Item1
	|-Tuple<object, object, object, object>.get_Item1
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T2 get_Item2() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	|-Tuple<int, int, int, bool>.get_Item2
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-Tuple<object, object, int, int>.get_Item2
	|-Tuple<object, object, object, object>.get_Item2
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T3 get_Item3() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15697E0 Offset: 0x1568BE0 VA: 0x1815697E0
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.get_Item3
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-Tuple<int, int, int, bool>.get_Item3
	|
	|-RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	|-Tuple<object, object, int, int>.get_Item3
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-Tuple<object, object, object, object>.get_Item3
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T4 get_Item4() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1569800 Offset: 0x1568C00 VA: 0x181569800
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.get_Item4
	|
	|-RVA: 0x15697F0 Offset: 0x1568BF0 VA: 0x1815697F0
	|-Tuple<int, int, int, bool>.get_Item4
	|
	|-RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	|-Tuple<object, object, int, int>.get_Item4
	|
	|-RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	|-Tuple<object, object, object, object>.get_Item4
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1569710 Offset: 0x1568B10 VA: 0x181569710
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15696C0 Offset: 0x1568AC0 VA: 0x1815696C0
	|-Tuple<int, int, int, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1569770 Offset: 0x1568B70 VA: 0x181569770
	|-Tuple<object, object, int, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1569640 Offset: 0x1568A40 VA: 0x181569640
	|-Tuple<object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566A10 Offset: 0x1565E10 VA: 0x181566A10
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1566910 Offset: 0x1565D10 VA: 0x181566910
	|-Tuple<int, int, int, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1566990 Offset: 0x1565D90 VA: 0x181566990
	|-Tuple<object, object, int, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1566A90 Offset: 0x1565E90 VA: 0x181566A90
	|-Tuple<object, object, object, object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1567CB0 Offset: 0x15670B0 VA: 0x181567CB0
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x15679D0 Offset: 0x1566DD0 VA: 0x1815679D0
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1567F90 Offset: 0x1567390 VA: 0x181567F90
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1567890 Offset: 0x1566C90 VA: 0x181567890
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.IComparable.CompareTo(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1568770 Offset: 0x1567B70 VA: 0x181568770
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1568870 Offset: 0x1567C70 VA: 0x181568870
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x15688F0 Offset: 0x1567CF0 VA: 0x1815688F0
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x15687F0 Offset: 0x1567BF0 VA: 0x1815687F0
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566CD0 Offset: 0x15660D0 VA: 0x181566CD0
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1567060 Offset: 0x1566460 VA: 0x181567060
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x15675D0 Offset: 0x15669D0 VA: 0x1815675D0
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x15673F0 Offset: 0x15667F0 VA: 0x1815673F0
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1566B10 Offset: 0x1565F10 VA: 0x181566B10
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1566C60 Offset: 0x1566060 VA: 0x181566C60
	|-Tuple<int, int, int, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1566B80 Offset: 0x1565F80 VA: 0x181566B80
	|-Tuple<object, object, int, int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1566BF0 Offset: 0x1565FF0 VA: 0x181566BF0
	|-Tuple<object, object, object, object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15684C0 Offset: 0x15678C0 VA: 0x1815684C0
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1568300 Offset: 0x1567700 VA: 0x181568300
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x15681B0 Offset: 0x15675B0 VA: 0x1815681B0
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1568680 Offset: 0x1567A80 VA: 0x181568680
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1569520 Offset: 0x1568920 VA: 0x181569520
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1569490 Offset: 0x1568890 VA: 0x181569490
	|-Tuple<int, int, int, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x15695B0 Offset: 0x15689B0 VA: 0x1815695B0
	|-Tuple<object, object, int, int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1569400 Offset: 0x1568800 VA: 0x181569400
	|-Tuple<object, object, object, object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private string System.ITupleInternal.ToString(StringBuilder sb) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1568C00 Offset: 0x1568000 VA: 0x181568C00
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1568A50 Offset: 0x1567E50 VA: 0x181568A50
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1568DB0 Offset: 0x15681B0 VA: 0x181568DB0
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.ITupleInternal.ToString
	|
	|-RVA: 0x1568970 Offset: 0x1567D70 VA: 0x181568970
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.ITupleInternal.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15692B0 Offset: 0x15686B0 VA: 0x1815692B0
	|-Tuple<bool, bool, bool, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1569060 Offset: 0x1568460 VA: 0x181569060
	|-Tuple<int, int, int, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1568F10 Offset: 0x1568310 VA: 0x181568F10
	|-Tuple<object, object, int, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x15691D0 Offset: 0x15685D0 VA: 0x1815691D0
	|-Tuple<object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public abstract class Type : MemberInfo // TypeDefIndex: 1129
{
	// Fields
	private static Binder s_defaultBinder; // 0x0
	public static readonly char Delimiter; // 0x8
	public static readonly Type[] EmptyTypes; // 0x10
	public static readonly object Missing; // 0x18
	public static readonly MemberFilter FilterAttribute; // 0x20
	public static readonly MemberFilter FilterName; // 0x28
	public static readonly MemberFilter FilterNameIgnoreCase; // 0x30
	private const BindingFlags DefaultLookup = 28;
	internal RuntimeTypeHandle _impl; // 0x10
	internal const string DefaultTypeNameWhenMissingMetadata = "UnknownType";

	// Properties
	public virtual bool IsSerializable { get; }
	public virtual bool ContainsGenericParameters { get; }
	public bool IsVisible { get; }
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public abstract string Namespace { get; }
	public abstract string AssemblyQualifiedName { get; }
	public abstract string FullName { get; }
	public abstract Assembly Assembly { get; }
	public abstract Module Module { get; }
	public bool IsNested { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public virtual MethodBase DeclaringMethod { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public abstract Type UnderlyingSystemType { get; }
	public bool IsArray { get; }
	public bool IsByRef { get; }
	public bool IsPointer { get; }
	public virtual bool IsConstructedGenericType { get; }
	public virtual bool IsGenericParameter { get; }
	public virtual bool IsGenericMethodParameter { get; }
	public virtual bool IsGenericType { get; }
	public virtual bool IsGenericTypeDefinition { get; }
	public virtual bool IsSZArray { get; }
	public virtual bool IsVariableBoundArray { get; }
	public bool HasElementType { get; }
	public virtual Type[] GenericTypeArguments { get; }
	public virtual int GenericParameterPosition { get; }
	public virtual GenericParameterAttributes GenericParameterAttributes { get; }
	public TypeAttributes Attributes { get; }
	public bool IsAbstract { get; }
	public bool IsSealed { get; }
	public bool IsClass { get; }
	public bool IsNestedAssembly { get; }
	public bool IsNestedPublic { get; }
	public bool IsNotPublic { get; }
	public bool IsPublic { get; }
	public bool IsExplicitLayout { get; }
	public bool IsCOMObject { get; }
	public bool IsContextful { get; }
	public virtual bool IsCollectible { get; }
	public virtual bool IsEnum { get; }
	public bool IsMarshalByRef { get; }
	public bool IsPrimitive { get; }
	public bool IsValueType { get; }
	public virtual bool IsSignatureType { get; }
	public virtual RuntimeTypeHandle TypeHandle { get; }
	public abstract Type BaseType { get; }
	public static Binder DefaultBinder { get; }
	internal virtual bool IsSzArray { get; }
	public bool IsInterface { get; }
	internal string FullNameOrDefault { get; }
	internal string InternalNameIfAvailable { get; }
	internal string NameOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2380070 Offset: 0x237F470 VA: 0x182380070 Slot: 16
	public virtual bool IsEnumDefined(object value) { }

	// RVA: 0x237DF70 Offset: 0x237D370 VA: 0x18237DF70 Slot: 17
	public virtual string GetEnumName(object value) { }

	// RVA: 0x237E350 Offset: 0x237D750 VA: 0x18237E350 Slot: 18
	public virtual string[] GetEnumNames() { }

	// RVA: 0x237E410 Offset: 0x237D810 VA: 0x18237E410
	private Array GetEnumRawConstantValues() { }

	// RVA: 0x237DAF0 Offset: 0x237CEF0 VA: 0x18237DAF0
	private void GetEnumData(out string[] enumNames, out Array enumValues) { }

	// RVA: 0x237CB50 Offset: 0x237BF50 VA: 0x18237CB50
	private static int BinarySearch(Array array, object value) { }

	// RVA: 0x23806D0 Offset: 0x237FAD0 VA: 0x1823806D0
	internal static bool IsIntegerType(Type t) { }

	// RVA: 0x2381980 Offset: 0x2380D80 VA: 0x182381980 Slot: 19
	public virtual bool get_IsSerializable() { }

	// RVA: 0x2381070 Offset: 0x2380470 VA: 0x182381070 Slot: 20
	public virtual bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x237F7B0 Offset: 0x237EBB0 VA: 0x18237F7B0
	internal Type GetRootElementType() { }

	// RVA: 0x2381C00 Offset: 0x2381000 VA: 0x182381C00
	public bool get_IsVisible() { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2380A80 Offset: 0x237FE80 VA: 0x182380A80 Slot: 21
	public virtual bool IsSubclassOf(Type c) { }

	// RVA: 0x237FE10 Offset: 0x237F210 VA: 0x18237FE10 Slot: 22
	public virtual bool IsAssignableFrom(Type c) { }

	// RVA: 0x237FCA0 Offset: 0x237F0A0 VA: 0x18237FCA0
	internal bool ImplementInterface(Type ifaceType) { }

	// RVA: 0x237CE30 Offset: 0x237C230 VA: 0x18237CE30
	private static bool FilterAttributeImpl(MemberInfo m, object filterCriteria) { }

	// RVA: 0x237D3A0 Offset: 0x237C7A0 VA: 0x18237D3A0
	private static bool FilterNameImpl(MemberInfo m, object filterCriteria) { }

	// RVA: 0x237D1D0 Offset: 0x237C5D0 VA: 0x18237D1D0
	private static bool FilterNameIgnoreCaseImpl(MemberInfo m, object filterCriteria) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x868580 Offset: 0x867980 VA: 0x180868580 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: 0x237FC60 Offset: 0x237F060 VA: 0x18237FC60 Slot: 23
	public Type GetType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract string get_Namespace();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract string get_AssemblyQualifiedName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract string get_FullName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract Assembly get_Assembly();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract Module get_Module();

	// RVA: 0x2381820 Offset: 0x2380C20 VA: 0x182381820
	public bool get_IsNested() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 29
	public virtual MethodBase get_DeclaringMethod() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract Type get_UnderlyingSystemType();

	// RVA: 0x2381510 Offset: 0x2380910 VA: 0x182381510 Slot: 31
	public bool get_IsArray() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	protected abstract bool IsArrayImpl();

	// RVA: 0x2381530 Offset: 0x2380930 VA: 0x182381530 Slot: 33
	public bool get_IsByRef() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	protected abstract bool IsByRefImpl();

	// RVA: 0x23818B0 Offset: 0x2380CB0 VA: 0x1823818B0 Slot: 35
	public bool get_IsPointer() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected abstract bool IsPointerImpl();

	// RVA: 0x23815A0 Offset: 0x23809A0 VA: 0x1823815A0 Slot: 37
	public virtual bool get_IsConstructedGenericType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public virtual bool get_IsGenericParameter() { }

	// RVA: 0x2381680 Offset: 0x2380A80 VA: 0x182381680 Slot: 39
	public virtual bool get_IsGenericMethodParameter() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 40
	public virtual bool get_IsGenericType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 41
	public virtual bool get_IsGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x2381920 Offset: 0x2380D20 VA: 0x182381920 Slot: 42
	public virtual bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x2381BB0 Offset: 0x2380FB0 VA: 0x182381BB0 Slot: 43
	public virtual bool get_IsVariableBoundArray() { }

	// RVA: 0x2381490 Offset: 0x2380890 VA: 0x182381490 Slot: 44
	public bool get_HasElementType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	protected abstract bool HasElementTypeImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	public abstract Type GetElementType();

	// RVA: 0x237D5D0 Offset: 0x237C9D0 VA: 0x18237D5D0 Slot: 47
	public virtual int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x237E7B0 Offset: 0x237DBB0 VA: 0x18237E7B0 Slot: 48
	public virtual Type GetGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x2381400 Offset: 0x2380800 VA: 0x182381400 Slot: 49
	public virtual Type[] get_GenericTypeArguments() { }

	// RVA: 0x237E6A0 Offset: 0x237DAA0 VA: 0x18237E6A0 Slot: 50
	public virtual Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x23813A0 Offset: 0x23807A0 VA: 0x1823813A0 Slot: 51
	public virtual int get_GenericParameterPosition() { }

	// RVA: 0x2381350 Offset: 0x2380750 VA: 0x182381350 Slot: 52
	public virtual GenericParameterAttributes get_GenericParameterAttributes() { }

	// RVA: 0x237E700 Offset: 0x237DB00 VA: 0x18237E700 Slot: 53
	public virtual Type[] GetGenericParameterConstraints() { }

	// RVA: 0x2381050 Offset: 0x2380450 VA: 0x182381050 Slot: 54
	public TypeAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	protected abstract TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl();

	// RVA: 0x23814E0 Offset: 0x23808E0 VA: 0x1823814E0 Slot: 56
	public bool get_IsAbstract() { }

	// RVA: 0x2381950 Offset: 0x2380D50 VA: 0x182381950 Slot: 57
	public bool get_IsSealed() { }

	// RVA: 0x2381550 Offset: 0x2380950 VA: 0x182381550 Slot: 58
	public bool get_IsClass() { }

	// RVA: 0x23817C0 Offset: 0x2380BC0 VA: 0x1823817C0 Slot: 59
	public bool get_IsNestedAssembly() { }

	// RVA: 0x23817F0 Offset: 0x2380BF0 VA: 0x1823817F0 Slot: 60
	public bool get_IsNestedPublic() { }

	// RVA: 0x2381880 Offset: 0x2380C80 VA: 0x182381880 Slot: 61
	public bool get_IsNotPublic() { }

	// RVA: 0x23818F0 Offset: 0x2380CF0 VA: 0x1823818F0 Slot: 62
	public bool get_IsPublic() { }

	// RVA: 0x2381650 Offset: 0x2380A50 VA: 0x182381650 Slot: 63
	public bool get_IsExplicitLayout() { }

	// RVA: 0x1A7C450 Offset: 0x1A7B850 VA: 0x181A7C450 Slot: 64
	public bool get_IsCOMObject() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 65
	protected abstract bool IsCOMObjectImpl();

	// RVA: 0x1A7C3D0 Offset: 0x1A7B7D0 VA: 0x181A7C3D0 Slot: 66
	public bool get_IsContextful() { }

	// RVA: 0x237FFE0 Offset: 0x237F3E0 VA: 0x18237FFE0 Slot: 67
	protected virtual bool IsContextfulImpl() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 68
	public virtual bool get_IsCollectible() { }

	// RVA: 0x23815D0 Offset: 0x23809D0 VA: 0x1823815D0 Slot: 69
	public virtual bool get_IsEnum() { }

	// RVA: 0x23817A0 Offset: 0x2380BA0 VA: 0x1823817A0 Slot: 70
	public bool get_IsMarshalByRef() { }

	// RVA: 0x2380960 Offset: 0x237FD60 VA: 0x182380960 Slot: 71
	protected virtual bool IsMarshalByRefImpl() { }

	// RVA: 0x23818D0 Offset: 0x2380CD0 VA: 0x1823818D0 Slot: 72
	public bool get_IsPrimitive() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 73
	protected abstract bool IsPrimitiveImpl();

	// RVA: 0x2381B90 Offset: 0x2380F90 VA: 0x182381B90 Slot: 74
	public bool get_IsValueType() { }

	// RVA: 0x2380B40 Offset: 0x237FF40 VA: 0x182380B40 Slot: 75
	protected virtual bool IsValueTypeImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 76
	public virtual bool get_IsSignatureType() { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x237D950 Offset: 0x237CD50 VA: 0x18237D950 Slot: 77
	public ConstructorInfo GetConstructor(Type[] types) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x237D630 Offset: 0x237CA30 VA: 0x18237D630 Slot: 78
	public ConstructorInfo GetConstructor(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x237D7C0 Offset: 0x237CBC0 VA: 0x18237D7C0 Slot: 79
	public ConstructorInfo GetConstructor(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 80
	protected abstract ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers);

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x237DAD0 Offset: 0x237CED0 VA: 0x18237DAD0 Slot: 81
	public ConstructorInfo[] GetConstructors() { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 82
	public abstract ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237E640 Offset: 0x237DA40 VA: 0x18237E640 Slot: 83
	public EventInfo GetEvent(string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 84
	public abstract EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 85
	public abstract EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237E660 Offset: 0x237DA60 VA: 0x18237E660 Slot: 86
	public FieldInfo GetField(string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 87
	public abstract FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237E680 Offset: 0x237DA80 VA: 0x18237E680 Slot: 88
	public FieldInfo[] GetFields() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 89
	public abstract FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237E8A0 Offset: 0x237DCA0 VA: 0x18237E8A0 Slot: 90
	public MemberInfo[] GetMember(string name) { }

	// RVA: 0x237E870 Offset: 0x237DC70 VA: 0x18237E870 Slot: 91
	public virtual MemberInfo[] GetMember(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x237E8C0 Offset: 0x237DCC0 VA: 0x18237E8C0 Slot: 92
	public virtual MemberInfo[] GetMember(string name, MemberTypes type, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 93
	public abstract MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237EB00 Offset: 0x237DF00 VA: 0x18237EB00 Slot: 94
	public MethodInfo GetMethod(string name) { }

	// RVA: 0x237EBA0 Offset: 0x237DFA0 VA: 0x18237EBA0 Slot: 95
	public MethodInfo GetMethod(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x237EC40 Offset: 0x237E040 VA: 0x18237EC40 Slot: 96
	public MethodInfo GetMethod(string name, Type[] types) { }

	// RVA: 0x237E920 Offset: 0x237DD20 VA: 0x18237E920 Slot: 97
	public MethodInfo GetMethod(string name, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x237F020 Offset: 0x237E420 VA: 0x18237F020 Slot: 98
	public MethodInfo GetMethod(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x237EE20 Offset: 0x237E220 VA: 0x18237EE20 Slot: 99
	public MethodInfo GetMethod(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 100
	protected abstract MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers);

	// RVA: 0x237F210 Offset: 0x237E610 VA: 0x18237F210 Slot: 101
	public MethodInfo[] GetMethods() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 102
	public abstract MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 103
	public abstract Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x237F5D0 Offset: 0x237E9D0 VA: 0x18237F5D0 Slot: 104
	public PropertyInfo GetProperty(string name) { }

	// RVA: 0x237F530 Offset: 0x237E930 VA: 0x18237F530 Slot: 105
	public PropertyInfo GetProperty(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x237F670 Offset: 0x237EA70 VA: 0x18237F670 Slot: 106
	public PropertyInfo GetProperty(string name, Type returnType) { }

	// RVA: 0x237F340 Offset: 0x237E740 VA: 0x18237F340 Slot: 107
	public PropertyInfo GetProperty(string name, Type returnType, Type[] types) { }

	// RVA: 0x237F250 Offset: 0x237E650 VA: 0x18237F250 Slot: 108
	public PropertyInfo GetProperty(string name, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x237F430 Offset: 0x237E830 VA: 0x18237F430 Slot: 109
	public PropertyInfo GetProperty(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 110
	protected abstract PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers);

	// RVA: 0x237F230 Offset: 0x237E630 VA: 0x18237F230 Slot: 111
	public PropertyInfo[] GetProperties() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 112
	public abstract PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr);

	// RVA: 0x2381E50 Offset: 0x2381250 VA: 0x182381E50 Slot: 113
	public virtual RuntimeTypeHandle get_TypeHandle() { }

	// RVA: 0x237FA40 Offset: 0x237EE40 VA: 0x18237FA40
	public static RuntimeTypeHandle GetTypeHandle(object o) { }

	// RVA: 0x237F950 Offset: 0x237ED50 VA: 0x18237F950
	public static TypeCode GetTypeCode(Type type) { }

	// RVA: 0x237F810 Offset: 0x237EC10 VA: 0x18237F810 Slot: 114
	protected virtual TypeCode GetTypeCodeImpl() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 115
	public abstract Type get_BaseType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 116
	public abstract object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 117
	public abstract Type[] GetInterfaces();

	// RVA: 0x2380690 Offset: 0x237FA90 VA: 0x182380690 Slot: 118
	public virtual bool IsInstanceOfType(object o) { }

	// RVA: 0x2380630 Offset: 0x237FA30 VA: 0x182380630 Slot: 119
	public virtual bool IsEquivalentTo(Type other) { }

	// RVA: 0x237E440 Offset: 0x237D840 VA: 0x18237E440 Slot: 120
	public virtual Type GetEnumUnderlyingType() { }

	// RVA: 0x237E590 Offset: 0x237D990 VA: 0x18237E590 Slot: 121
	public virtual Array GetEnumValues() { }

	// RVA: 0x2380BC0 Offset: 0x237FFC0 VA: 0x182380BC0 Slot: 122
	public virtual Type MakeArrayType() { }

	// RVA: 0x2380C10 Offset: 0x2380010 VA: 0x182380C10 Slot: 123
	public virtual Type MakeArrayType(int rank) { }

	// RVA: 0x2380C60 Offset: 0x2380060 VA: 0x182380C60 Slot: 124
	public virtual Type MakeByRefType() { }

	// RVA: 0x2380D20 Offset: 0x2380120 VA: 0x182380D20 Slot: 125
	public virtual Type MakeGenericType(Type[] typeArguments) { }

	// RVA: 0x2380D80 Offset: 0x2380180 VA: 0x182380D80 Slot: 126
	public virtual Type MakePointerType() { }

	// RVA: 0x2380CB0 Offset: 0x23800B0 VA: 0x182380CB0
	public static Type MakeGenericSignatureType(Type genericTypeDefinition, Type[] typeArguments) { }

	// RVA: 0x2380DD0 Offset: 0x23801D0 VA: 0x182380DD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x237CD90 Offset: 0x237C190 VA: 0x18237CD90 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x237E810 Offset: 0x237DC10 VA: 0x18237E810 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x237CCF0 Offset: 0x237C0F0 VA: 0x18237CCF0 Slot: 127
	public virtual bool Equals(Type o) { }

	// RVA: 0x23811D0 Offset: 0x23805D0 VA: 0x1823811D0
	public static Binder get_DefaultBinder() { }

	// RVA: 0x237F9C0 Offset: 0x237EDC0 VA: 0x18237F9C0
	public static Type GetTypeFromHandle(RuntimeTypeHandle handle) { }

	// RVA: 0x2381EA0 Offset: 0x23812A0 VA: 0x182381EA0
	private static Type internal_from_handle(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 128
	internal virtual bool get_IsSzArray() { }

	// RVA: 0x237D5B0 Offset: 0x237C9B0 VA: 0x18237D5B0
	internal string FormatTypeName() { }

	// RVA: 0x237D560 Offset: 0x237C960 VA: 0x18237D560 Slot: 129
	internal virtual string FormatTypeName(bool serialization) { }

	// RVA: 0x23816D0 Offset: 0x2380AD0 VA: 0x1823816D0 Slot: 130
	public bool get_IsInterface() { }

	// RVA: 0x237FBD0 Offset: 0x237EFD0 VA: 0x18237FBD0
	public static Type GetType(string typeName, bool throwOnError, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x237FAE0 Offset: 0x237EEE0 VA: 0x18237FAE0
	public static Type GetType(string typeName, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x237FB60 Offset: 0x237EF60 VA: 0x18237FB60
	public static Type GetType(string typeName) { }

	// RVA: 0x237FC70 Offset: 0x237F070 VA: 0x18237FC70
	public static Type GetType(string typeName, Func<AssemblyName, Assembly> assemblyResolver, Func<Assembly, string, bool, Type> typeResolver, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(Type left, Type right) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(Type left, Type right) { }

	// RVA: 0x23812C0 Offset: 0x23806C0 VA: 0x1823812C0
	internal string get_FullNameOrDefault() { }

	// RVA: 0x23809F0 Offset: 0x237FDF0 VA: 0x1823809F0
	internal bool IsRuntimeImplemented() { }

	// RVA: 0x237FDF0 Offset: 0x237F1F0 VA: 0x18237FDF0 Slot: 131
	internal virtual string InternalGetNameIfAvailable(ref Type rootCauseForFailure) { }

	// RVA: 0x23814B0 Offset: 0x23808B0 VA: 0x1823814B0
	internal string get_InternalNameIfAvailable() { }

	// RVA: 0x2381DF0 Offset: 0x23811F0 VA: 0x182381DF0
	internal string get_NameOrDefault() { }

	// RVA: 0x2380E30 Offset: 0x2380230 VA: 0x182380E30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class TypeAccessException : TypeLoadException // TypeDefIndex: 1130
{
	// Methods

	// RVA: 0x237C6F0 Offset: 0x237BAF0 VA: 0x18237C6F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x233E920 Offset: 0x233DD20 VA: 0x18233E920
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
public enum TypeCode // TypeDefIndex: 1131
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeCode Empty = 0;
	public const TypeCode Object = 1;
	public const TypeCode DBNull = 2;
	public const TypeCode Boolean = 3;
	public const TypeCode Char = 4;
	public const TypeCode SByte = 5;
	public const TypeCode Byte = 6;
	public const TypeCode Int16 = 7;
	public const TypeCode UInt16 = 8;
	public const TypeCode Int32 = 9;
	public const TypeCode UInt32 = 10;
	public const TypeCode Int64 = 11;
	public const TypeCode UInt64 = 12;
	public const TypeCode Single = 13;
	public const TypeCode Double = 14;
	public const TypeCode Decimal = 15;
	public const TypeCode DateTime = 16;
	public const TypeCode String = 18;
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class TypeInitializationException : SystemException // TypeDefIndex: 1132
{
	// Fields
	private string _typeName; // 0x90

	// Properties
	public string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x237C840 Offset: 0x237BC40 VA: 0x18237C840
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x237C8D0 Offset: 0x237BCD0 VA: 0x18237C8D0
	public void .ctor(string fullTypeName, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x237CA60 Offset: 0x237BE60 VA: 0x18237CA60
	internal void .ctor(string fullTypeName, string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x237C9A0 Offset: 0x237BDA0 VA: 0x18237C9A0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x237C740 Offset: 0x237BB40 VA: 0x18237C740 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x237CB00 Offset: 0x237BF00 VA: 0x18237CB00
	public string get_TypeName() { }
}

// Namespace: System
[CLSCompliant(False)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct UInt16 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<ushort>, IEquatable<ushort>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1133
{
	// Fields
	private readonly ushort m_value; // 0x0
	public const ushort MaxValue = 65535;
	public const ushort MinValue = 0;

	// Methods

	// RVA: 0x2381EB0 Offset: 0x23812B0 VA: 0x182381EB0 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2325FE0 Offset: 0x23253E0 VA: 0x182325FE0 Slot: 23
	public int CompareTo(ushort value) { }

	// RVA: 0x2381F90 Offset: 0x2381390 VA: 0x182381F90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x926AA0 Offset: 0x925EA0 VA: 0x180926AA0 Slot: 24
	public bool Equals(ushort obj) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2382830 Offset: 0x2381C30 VA: 0x182382830 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2382A40 Offset: 0x2381E40 VA: 0x182382A40 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23828B0 Offset: 0x2381CB0 VA: 0x1823828B0
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2382970 Offset: 0x2381D70 VA: 0x182382970 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382AD0 Offset: 0x2381ED0 VA: 0x182382AD0 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2382160 Offset: 0x2381560 VA: 0x182382160
	public static ushort Parse(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2382020 Offset: 0x2381420 VA: 0x182382020
	public static ushort Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23820B0 Offset: 0x23814B0 VA: 0x1823820B0
	public static ushort Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23821E0 Offset: 0x23815E0 VA: 0x1823821E0
	private static ushort Parse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2382B80 Offset: 0x2381F80 VA: 0x182382B80
	public static bool TryParse(string s, out ushort result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2382C80 Offset: 0x2382080 VA: 0x182382C80
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out ushort result) { }

	// RVA: 0x2382D80 Offset: 0x2382180 VA: 0x182382D80
	private static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info, out ushort result) { }

	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2382320 Offset: 0x2381720 VA: 0x182382320 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23823C0 Offset: 0x23817C0 VA: 0x1823823C0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382650 Offset: 0x2381A50 VA: 0x182382650 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382370 Offset: 0x2381770 VA: 0x182382370 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382560 Offset: 0x2381960 VA: 0x182382560 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23825B0 Offset: 0x23819B0 VA: 0x1823825B0 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382790 Offset: 0x2381B90 VA: 0x182382790 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382600 Offset: 0x2381A00 VA: 0x182382600 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23827E0 Offset: 0x2381BE0 VA: 0x1823827E0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23826A0 Offset: 0x2381AA0 VA: 0x1823826A0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382510 Offset: 0x2381910 VA: 0x182382510 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23824A0 Offset: 0x23818A0 VA: 0x1823824A0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2382410 Offset: 0x2381810 VA: 0x182382410 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23826F0 Offset: 0x2381AF0 VA: 0x1823826F0 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[CLSCompliant(False)]
[Serializable]
public struct UInt32 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<uint>, IEquatable<uint>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1134
{
	// Fields
	private readonly uint m_value; // 0x0
	public const uint MaxValue = 4294967295;
	public const uint MinValue = 0;

	// Methods

	// RVA: 0x2382E30 Offset: 0x2382230 VA: 0x182382E30 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2382F20 Offset: 0x2382320 VA: 0x182382F20 Slot: 23
	public int CompareTo(uint value) { }

	// RVA: 0x2382F40 Offset: 0x2382340 VA: 0x182382F40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x920FE0 Offset: 0x9203E0 VA: 0x180920FE0 Slot: 24
	public bool Equals(uint obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2383950 Offset: 0x2382D50 VA: 0x182383950 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2383800 Offset: 0x2382C00 VA: 0x182383800 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383890 Offset: 0x2382C90 VA: 0x182383890
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2383730 Offset: 0x2382B30 VA: 0x182383730 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23839D0 Offset: 0x2382DD0 VA: 0x1823839D0 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2382FC0 Offset: 0x23823C0 VA: 0x182382FC0
	public static uint Parse(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383080 Offset: 0x2382480 VA: 0x182383080
	public static uint Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383150 Offset: 0x2382550 VA: 0x182383150
	public static uint Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383B60 Offset: 0x2382F60 VA: 0x182383B60
	public static bool TryParse(string s, out uint result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383A70 Offset: 0x2382E70 VA: 0x182383A70
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out uint result) { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2383230 Offset: 0x2382630 VA: 0x182383230 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23832D0 Offset: 0x23826D0 VA: 0x1823832D0 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383560 Offset: 0x2382960 VA: 0x182383560 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383280 Offset: 0x2382680 VA: 0x182383280 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383470 Offset: 0x2382870 VA: 0x182383470 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383690 Offset: 0x2382A90 VA: 0x182383690 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23834C0 Offset: 0x23828C0 VA: 0x1823834C0 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383510 Offset: 0x2382910 VA: 0x182383510 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23836E0 Offset: 0x2382AE0 VA: 0x1823836E0 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23835B0 Offset: 0x23829B0 VA: 0x1823835B0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383420 Offset: 0x2382820 VA: 0x182383420 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23833B0 Offset: 0x23827B0 VA: 0x1823833B0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383320 Offset: 0x2382720 VA: 0x182383320 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2383600 Offset: 0x2382A00 VA: 0x182383600 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[CLSCompliant(False)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct UInt64 : IComparable, IConvertible, IFormattable, IComparable<ulong>, IEquatable<ulong>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1135
{
	// Fields
	private readonly ulong m_value; // 0x0
	public const ulong MaxValue = 18446744073709551615;
	public const ulong MinValue = 0;

	// Methods

	// RVA: 0x2383C60 Offset: 0x2383060 VA: 0x182383C60 Slot: 4
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x2383C40 Offset: 0x2383040 VA: 0x182383C40 Slot: 23
	public int CompareTo(ulong value) { }

	// RVA: 0x2383D50 Offset: 0x2383150 VA: 0x182383D50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[NonVersionable]
	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470 Slot: 24
	public bool Equals(ulong obj) { }

	// RVA: 0x2383DE0 Offset: 0x23831E0 VA: 0x182383DE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2384790 Offset: 0x2383B90 VA: 0x182384790 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2384700 Offset: 0x2383B00 VA: 0x182384700 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384570 Offset: 0x2383970 VA: 0x182384570
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x2384630 Offset: 0x2383A30 VA: 0x182384630 Slot: 22
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384810 Offset: 0x2383C10 VA: 0x182384810 Slot: 25
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383EC0 Offset: 0x23832C0 VA: 0x182383EC0
	public static ulong Parse(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383DF0 Offset: 0x23831F0 VA: 0x182383DF0
	public static ulong Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2383F80 Offset: 0x2383380 VA: 0x182383F80
	public static ulong Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23848C0 Offset: 0x2383CC0 VA: 0x1823848C0
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out ulong result) { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2384060 Offset: 0x2383460 VA: 0x182384060 Slot: 6
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384100 Offset: 0x2383500 VA: 0x182384100 Slot: 7
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384390 Offset: 0x2383790 VA: 0x182384390 Slot: 8
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23840B0 Offset: 0x23834B0 VA: 0x1823840B0 Slot: 9
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23842A0 Offset: 0x23836A0 VA: 0x1823842A0 Slot: 10
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23844D0 Offset: 0x23838D0 VA: 0x1823844D0 Slot: 11
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23842F0 Offset: 0x23836F0 VA: 0x1823842F0 Slot: 12
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384520 Offset: 0x2383920 VA: 0x182384520 Slot: 13
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384340 Offset: 0x2383740 VA: 0x182384340 Slot: 14
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700 Slot: 15
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23843E0 Offset: 0x23837E0 VA: 0x1823843E0 Slot: 16
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384250 Offset: 0x2383650 VA: 0x182384250 Slot: 17
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23841E0 Offset: 0x23835E0 VA: 0x1823841E0 Slot: 18
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384150 Offset: 0x2383550 VA: 0x182384150 Slot: 19
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2384430 Offset: 0x2383830 VA: 0x182384430 Slot: 21
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class UnauthorizedAccessException : SystemException // TypeDefIndex: 1136
{
	// Methods

	// RVA: 0x23849C0 Offset: 0x2383DC0 VA: 0x1823849C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2384A50 Offset: 0x2383E50 VA: 0x182384A50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class UnhandledExceptionEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 1137
{
	// Fields
	private object _exception; // 0x10
	private bool _isTerminating; // 0x18

	// Properties
	public object ExceptionObject { get; }
	public bool IsTerminating { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2384AC0 Offset: 0x2383EC0 VA: 0x182384AC0
	public void .ctor(object exception, bool isTerminating) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_ExceptionObject() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsTerminating() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class UnhandledExceptionEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1138
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) { }
}

// Namespace: System
internal interface IValueTupleInternal : ITuple // TypeDefIndex: 1139
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int GetHashCode(IEqualityComparer comparer);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string ToStringEnd();
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple : IEquatable<ValueTuple>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1140
{
	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2385450 Offset: 0x2384850 VA: 0x182385450 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple other) { }

	// RVA: 0x23855C0 Offset: 0x23849C0 VA: 0x1823855C0 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2385610 Offset: 0x2384A10 VA: 0x182385610 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple other) { }

	// RVA: 0x23854A0 Offset: 0x23848A0 VA: 0x1823854A0 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x23857B0 Offset: 0x2384BB0 VA: 0x1823857B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2385730 Offset: 0x2384B30 VA: 0x182385730 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }

	// RVA: 0x2385760 Offset: 0x2384B60 VA: 0x182385760 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2384B40 Offset: 0x2383F40 VA: 0x182384B40
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2) { }

	// RVA: 0x2385180 Offset: 0x2384580 VA: 0x182385180
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3) { }

	// RVA: 0x2385070 Offset: 0x2384470 VA: 0x182385070
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4) { }

	// RVA: 0x2384BC0 Offset: 0x2383FC0 VA: 0x182384BC0
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4, int h5) { }

	// RVA: 0x2384D10 Offset: 0x2384110 VA: 0x182384D10
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4, int h5, int h6) { }

	// RVA: 0x2384EA0 Offset: 0x23842A0 VA: 0x182384EA0
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4, int h5, int h6, int h7) { }

	// RVA: 0x2385240 Offset: 0x2384640 VA: 0x182385240
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2, int h3, int h4, int h5, int h6, int h7, int h8) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1> : IEquatable<ValueTuple<T1>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1141
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1622BE0 Offset: 0x1621FE0 VA: 0x181622BE0
	|-ValueTuple<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x579200 Offset: 0x578600 VA: 0x180579200
	|-ValueTuple<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	|-ValueTuple<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	|-ValueTuple<UniTask>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1626030 Offset: 0x1625430 VA: 0x181626030
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1625E00 Offset: 0x1625200 VA: 0x181625E00
	|-ValueTuple<bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1626150 Offset: 0x1625550 VA: 0x181626150
	|-ValueTuple<object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1625F10 Offset: 0x1625310 VA: 0x181625F10
	|-ValueTuple<UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625BC0 Offset: 0x1624FC0 VA: 0x181625BC0
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1625B10 Offset: 0x1624F10 VA: 0x181625B10
	|-ValueTuple<bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1625D50 Offset: 0x1625150 VA: 0x181625D50
	|-ValueTuple<object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1625C90 Offset: 0x1625090 VA: 0x181625C90
	|-ValueTuple<UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1626D40 Offset: 0x1626140 VA: 0x181626D40
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1626F20 Offset: 0x1626320 VA: 0x181626F20
	|-ValueTuple<bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x1627290 Offset: 0x1626690 VA: 0x181627290
	|-ValueTuple<object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x16270D0 Offset: 0x16264D0 VA: 0x1816270D0
	|-ValueTuple<UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1627630 Offset: 0x1626A30 VA: 0x181627630
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1627CE0 Offset: 0x16270E0 VA: 0x181627CE0
	|-ValueTuple<bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1627AC0 Offset: 0x1626EC0 VA: 0x181627AC0
	|-ValueTuple<object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1627890 Offset: 0x1626C90 VA: 0x181627890
	|-ValueTuple<UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625A40 Offset: 0x1624E40 VA: 0x181625A40
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x16258D0 Offset: 0x1624CD0 VA: 0x1816258D0
	|-ValueTuple<bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1625820 Offset: 0x1624C20 VA: 0x181625820
	|-ValueTuple<object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1625980 Offset: 0x1624D80 VA: 0x181625980
	|-ValueTuple<UniTask>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1626A90 Offset: 0x1625E90 VA: 0x181626A90
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1626810 Offset: 0x1625C10 VA: 0x181626810
	|-ValueTuple<bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x16263B0 Offset: 0x16257B0 VA: 0x1816263B0
	|-ValueTuple<object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1626590 Offset: 0x1625990 VA: 0x181626590
	|-ValueTuple<UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1626260 Offset: 0x1625660 VA: 0x181626260
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1626370 Offset: 0x1625770 VA: 0x181626370
	|-ValueTuple<bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x16262E0 Offset: 0x16256E0 VA: 0x1816262E0
	|-ValueTuple<object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1626300 Offset: 0x1625700 VA: 0x181626300
	|-ValueTuple<UniTask>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1627460 Offset: 0x1626860 VA: 0x181627460
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1627580 Offset: 0x1626980 VA: 0x181627580
	|-ValueTuple<bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1627520 Offset: 0x1626920 VA: 0x181627520
	|-ValueTuple<object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x16273B0 Offset: 0x16267B0 VA: 0x1816273B0
	|-ValueTuple<UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16280C0 Offset: 0x16274C0 VA: 0x1816280C0
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1627FB0 Offset: 0x16273B0 VA: 0x181627FB0
	|-ValueTuple<bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1628060 Offset: 0x1627460 VA: 0x181628060
	|-ValueTuple<object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1627F00 Offset: 0x1627300 VA: 0x181627F00
	|-ValueTuple<UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16286F0 Offset: 0x1627AF0 VA: 0x1816286F0
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1628650 Offset: 0x1627A50 VA: 0x181628650
	|-ValueTuple<bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1628790 Offset: 0x1627B90 VA: 0x181628790
	|-ValueTuple<object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16285B0 Offset: 0x16279B0 VA: 0x1816285B0
	|-ValueTuple<UniTask>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1628180 Offset: 0x1627580 VA: 0x181628180
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1628200 Offset: 0x1627600 VA: 0x181628200
	|-ValueTuple<bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1628300 Offset: 0x1627700 VA: 0x181628300
	|-ValueTuple<object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1628280 Offset: 0x1627680 VA: 0x181628280
	|-ValueTuple<UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1628460 Offset: 0x1627860 VA: 0x181628460
	|-ValueTuple<UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1628510 Offset: 0x1627910 VA: 0x181628510
	|-ValueTuple<bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1628400 Offset: 0x1627800 VA: 0x181628400
	|-ValueTuple<object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1628360 Offset: 0x1627760 VA: 0x181628360
	|-ValueTuple<UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1142
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x162C030 Offset: 0x162B430 VA: 0x18162C030
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491A60 Offset: 0x1490E60 VA: 0x181491A60
	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x162C080 Offset: 0x162B480 VA: 0x18162C080
	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665EE0 Offset: 0x16652E0 VA: 0x181665EE0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665E10 Offset: 0x1665210 VA: 0x181665E10
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665D00 Offset: 0x1665100 VA: 0x181665D00
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665D30 Offset: 0x1665130 VA: 0x181665D30
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665B80 Offset: 0x1664F80 VA: 0x181665B80
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665D70 Offset: 0x1665170 VA: 0x181665D70
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665CA0 Offset: 0x16650A0 VA: 0x181665CA0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665F20 Offset: 0x1665320 VA: 0x181665F20
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665B50 Offset: 0x1664F50 VA: 0x181665B50
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665BB0 Offset: 0x1664FB0 VA: 0x181665BB0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665EA0 Offset: 0x16652A0 VA: 0x181665EA0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665D90 Offset: 0x1665190 VA: 0x181665D90
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665C50 Offset: 0x1665050 VA: 0x181665C50
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665CC0 Offset: 0x16650C0 VA: 0x181665CC0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665F00 Offset: 0x1665300 VA: 0x181665F00
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665C30 Offset: 0x1665030 VA: 0x181665C30
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1665C70 Offset: 0x1665070 VA: 0x181665C70
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>..ctor
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>..ctor
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
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	|
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>.Equals
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
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	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.Equals
	|-ValueTuple<object, int>.Equals
	|-ValueTuple<object, Int32Enum>.Equals
	|-ValueTuple<object, uint>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1628C50 Offset: 0x1628050 VA: 0x181628C50
	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>.Equals
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>.Equals
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.Equals
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.Equals
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.Equals
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
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	/* GenericInstMethod :
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	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1628930 Offset: 0x1627D30 VA: 0x181628930
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1628810 Offset: 0x1627C10 VA: 0x181628810
	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.CompareTo
	|-ValueTuple<object, int>.CompareTo
	|-ValueTuple<object, Int32Enum>.CompareTo
	|-ValueTuple<object, uint>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1628AD0 Offset: 0x1627ED0 VA: 0x181628AD0
	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646A40 Offset: 0x1645E40 VA: 0x181646A40
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646240 Offset: 0x1645640 VA: 0x181646240
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1645F50 Offset: 0x1645350 VA: 0x181645F50
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x16458E0 Offset: 0x1644CE0 VA: 0x1816458E0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646100 Offset: 0x1645500 VA: 0x181646100
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1645C30 Offset: 0x1645030 VA: 0x181645C30
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x16463E0 Offset: 0x16457E0 VA: 0x1816463E0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1645AB0 Offset: 0x1644EB0 VA: 0x181645AB0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646860 Offset: 0x1645C60 VA: 0x181646860
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646710 Offset: 0x1645B10 VA: 0x181646710
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1645DC0 Offset: 0x16451C0 VA: 0x181645DC0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1646BD0 Offset: 0x1645FD0 VA: 0x181646BD0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.CompareTo
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	|
	|-RVA: 0x1665F40 Offset: 0x1665340 VA: 0x181665F40
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1666280 Offset: 0x1665680 VA: 0x181666280
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.CompareTo
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.CompareTo
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.CompareTo
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>.CompareTo
	|-ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>.CompareTo
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<byte, Int32Enum>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, long>.CompareTo
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, float>.CompareTo
	|
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	|
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	|-ValueTuple<EntityType, bool>.CompareTo
	|-ValueTuple<EntityType, byte>.CompareTo
	|-ValueTuple<int, bool>.CompareTo
	|-ValueTuple<Int32Enum, bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x173E1A0 Offset: 0x173D5A0 VA: 0x18173E1A0
	|-ValueTuple<EntityType, int>.CompareTo
	|-ValueTuple<int, int>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<int, IntPtr>.CompareTo
	|-ValueTuple<int, object>.CompareTo
	|-ValueTuple<Int32Enum, object>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<Int32Enum, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.CompareTo
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	|-ValueTuple<IntPtr, object>.CompareTo
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	|-ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>.CompareTo
	|-ValueTuple<object, ObscuredPrefsData>.CompareTo
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	|
	|-RVA: 0x175BA80 Offset: 0x175AE80 VA: 0x18175BA80
	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x175BD30 Offset: 0x175B130 VA: 0x18175BD30
	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16299D0 Offset: 0x1628DD0 VA: 0x1816299D0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1629D70 Offset: 0x1629170 VA: 0x181629D70
	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x162A0A0 Offset: 0x16294A0 VA: 0x18162A0A0
	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1650CB0 Offset: 0x16500B0 VA: 0x181650CB0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1650210 Offset: 0x164F610 VA: 0x181650210
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1651AA0 Offset: 0x1650EA0 VA: 0x181651AA0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164E200 Offset: 0x164D600 VA: 0x18164E200
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164D5D0 Offset: 0x164C9D0 VA: 0x18164D5D0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|
	|-RVA: 0x1651E20 Offset: 0x1651220 VA: 0x181651E20
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164EC90 Offset: 0x164E090 VA: 0x18164EC90
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164F380 Offset: 0x164E780 VA: 0x18164F380
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1652540 Offset: 0x1651940 VA: 0x181652540
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1650930 Offset: 0x164FD30 VA: 0x181650930
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164E580 Offset: 0x164D980 VA: 0x18164E580
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x16521B0 Offset: 0x16515B0 VA: 0x1816521B0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x164DAC0 Offset: 0x164CEC0 VA: 0x18164DAC0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|-RVA: 0x1730410 Offset: 0x172F810 VA: 0x181730410
	|-ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17305F0 Offset: 0x172F9F0 VA: 0x1817305F0
	|-ValueTuple<bool, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1730500 Offset: 0x172F900 VA: 0x181730500
	|-ValueTuple<bool, Vector2>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x174EE20 Offset: 0x174E220 VA: 0x18174EE20
	|-ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
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	|-ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
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	|-ValueTuple<EntityType, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<EntityType, byte>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<int, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<int, IntPtr>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<int, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<IntPtr, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	|-RVA: 0x175EF90 Offset: 0x175E390 VA: 0x18175EF90
	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x175F030 Offset: 0x175E430 VA: 0x18175F030
	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.GetHashCodeCore
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	|-RVA: 0x1629630 Offset: 0x1628A30 VA: 0x181629630
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	|
	|-RVA: 0x1649750 Offset: 0x1648B50 VA: 0x181649750
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.GetHashCodeCore
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1649EA0 Offset: 0x16492A0 VA: 0x181649EA0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x164A240 Offset: 0x1649640 VA: 0x18164A240
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.GetHashCodeCore
	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.GetHashCodeCore
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.GetHashCodeCore
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1649D70 Offset: 0x1649170 VA: 0x181649D70
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.GetHashCodeCore
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>.GetHashCodeCore
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x175D080 Offset: 0x175C480 VA: 0x18175D080
	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x162ABE0 Offset: 0x1629FE0 VA: 0x18162ABE0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x162AC80 Offset: 0x162A080 VA: 0x18162AC80
	|-ValueTuple<BattleHighlight, int>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x162AC30 Offset: 0x162A030 VA: 0x18162AC30
	|-ValueTuple<bool, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x16589D0 Offset: 0x1657DD0 VA: 0x1816589D0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1658F20 Offset: 0x1658320 VA: 0x181658F20
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1658C00 Offset: 0x1658000 VA: 0x181658C00
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1658E80 Offset: 0x1658280 VA: 0x181658E80
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x16587A0 Offset: 0x1657BA0 VA: 0x1816587A0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
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	|-RVA: 0x175F030 Offset: 0x175E430 VA: 0x18175F030
	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.ToString
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	|-RVA: 0x1661930 Offset: 0x1660D30 VA: 0x181661930
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.ToString
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	|-RVA: 0x1664370 Offset: 0x1663770 VA: 0x181664370
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.ToString
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	|-RVA: 0x1661E80 Offset: 0x1661280 VA: 0x181661E80
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1664620 Offset: 0x1663A20 VA: 0x181664620
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1662900 Offset: 0x1661D00 VA: 0x181662900
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1661BE0 Offset: 0x1660FE0 VA: 0x181661BE0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16640D0 Offset: 0x16634D0 VA: 0x1816640D0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1662120 Offset: 0x1661520 VA: 0x181662120
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1664B70 Offset: 0x1663F70 VA: 0x181664B70
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1665370 Offset: 0x1664770 VA: 0x181665370
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16613D0 Offset: 0x16607D0 VA: 0x1816613D0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16648C0 Offset: 0x1663CC0 VA: 0x1816648C0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1662660 Offset: 0x1661A60 VA: 0x181662660
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1660BD0 Offset: 0x165FFD0 VA: 0x181660BD0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1665610 Offset: 0x1664A10 VA: 0x181665610
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1664E20 Offset: 0x1664220 VA: 0x181664E20
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.ToString
	|
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	|
	|-RVA: 0x1663E30 Offset: 0x1663230 VA: 0x181663E30
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16623C0 Offset: 0x16617C0 VA: 0x1816623C0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1662BA0 Offset: 0x1661FA0 VA: 0x181662BA0
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	|
	|-RVA: 0x1661680 Offset: 0x1660A80 VA: 0x181661680
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1663B90 Offset: 0x1662F90 VA: 0x181663B90
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x16638E0 Offset: 0x1662CE0 VA: 0x1816638E0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.ToString
	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1663630 Offset: 0x1662A30 VA: 0x181663630
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1681D00 Offset: 0x1681100 VA: 0x181681D00
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1684200 Offset: 0x1683600 VA: 0x181684200
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	|
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	|
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	|-RVA: 0x1680FB0 Offset: 0x16803B0 VA: 0x181680FB0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1681520 Offset: 0x1680920 VA: 0x181681520
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1683CC0 Offset: 0x16830C0 VA: 0x181683CC0
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
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	/* GenericInstMethod :
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-RVA: 0x17165C0 Offset: 0x17159C0 VA: 0x1817165C0
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|
	|-RVA: 0x1735000 Offset: 0x1734400 VA: 0x181735000
	|-ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-RVA: 0x17540E0 Offset: 0x17534E0 VA: 0x1817540E0
	|-ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<byte, Int32Enum>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<EntityType, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<EntityType, byte>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-RVA: 0x1753B70 Offset: 0x1752F70 VA: 0x181753B70
	|-ValueTuple<EntityType, int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<int, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<int, int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<int, IntPtr>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<int, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<int, Vector2Int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<Int32Enum, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	|-ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
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	/* GenericInstMethod :
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	|
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	|-ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1760090 Offset: 0x175F490 VA: 0x181760090
	|-ValueTuple<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1143
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17774B0 Offset: 0x17768B0 VA: 0x1817774B0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777630 Offset: 0x1776A30 VA: 0x181777630
	|-ValueTuple<bool, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17775E0 Offset: 0x17769E0 VA: 0x1817775E0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777420 Offset: 0x1776820 VA: 0x181777420
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17775F0 Offset: 0x17769F0 VA: 0x1817775F0
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777390 Offset: 0x1776790 VA: 0x181777390
	|-ValueTuple<int, bool, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x5AEBA0 Offset: 0x5ADFA0 VA: 0x1805AEBA0
	|-ValueTuple<int, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777530 Offset: 0x1776930 VA: 0x181777530
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17775A0 Offset: 0x17769A0 VA: 0x1817775A0
	|-ValueTuple<object, bool, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1349140 Offset: 0x1348540 VA: 0x181349140
	|-ValueTuple<object, int, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777550 Offset: 0x1776950 VA: 0x181777550
	|-ValueTuple<object, object, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	|-ValueTuple<object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x565CC0 Offset: 0x5650C0 VA: 0x180565CC0
	|-ValueTuple<float, float, float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17773A0 Offset: 0x17767A0 VA: 0x1817773A0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1777400 Offset: 0x1776800 VA: 0x181777400
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1763600 Offset: 0x1762A00 VA: 0x181763600
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17633D0 Offset: 0x17627D0 VA: 0x1817633D0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764570 Offset: 0x1763970 VA: 0x181764570
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764A10 Offset: 0x1763E10 VA: 0x181764A10
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763F00 Offset: 0x1763300 VA: 0x181763F00
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17634F0 Offset: 0x17628F0 VA: 0x1817634F0
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1765800 Offset: 0x1764C00 VA: 0x181765800
	|-ValueTuple<int, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763C10 Offset: 0x1763010 VA: 0x181763C10
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1762DC0 Offset: 0x17621C0 VA: 0x181762DC0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1765050 Offset: 0x1764450 VA: 0x181765050
	|-ValueTuple<object, int, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764140 Offset: 0x1763540 VA: 0x181764140
	|-ValueTuple<object, object, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764020 Offset: 0x1763420 VA: 0x181764020
	|-ValueTuple<object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764BA0 Offset: 0x1763FA0 VA: 0x181764BA0
	|-ValueTuple<float, float, float>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763750 Offset: 0x1762B50 VA: 0x181763750
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764260 Offset: 0x1763660 VA: 0x181764260
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1762B90 Offset: 0x1761F90 VA: 0x181762B90
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1765640 Offset: 0x1764A40 VA: 0x181765640
	|-ValueTuple<bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1762EE0 Offset: 0x17622E0 VA: 0x181762EE0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764CC0 Offset: 0x17640C0 VA: 0x181764CC0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763070 Offset: 0x1762470 VA: 0x181763070
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1765170 Offset: 0x1764570 VA: 0x181765170
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763880 Offset: 0x1762C80 VA: 0x181763880
	|-ValueTuple<int, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764390 Offset: 0x1763790 VA: 0x181764390
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763240 Offset: 0x1762640 VA: 0x181763240
	|-ValueTuple<object, bool, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1765310 Offset: 0x1764710 VA: 0x181765310
	|-ValueTuple<object, int, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764850 Offset: 0x1763C50 VA: 0x181764850
	|-ValueTuple<object, object, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1764690 Offset: 0x1763A90 VA: 0x181764690
	|-ValueTuple<object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17654A0 Offset: 0x17648A0 VA: 0x1817654A0
	|-ValueTuple<float, float, float>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763D30 Offset: 0x1763130 VA: 0x181763D30
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1763A40 Offset: 0x1762E40 VA: 0x181763A40
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x176C1E0 Offset: 0x176B5E0 VA: 0x18176C1E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176CEC0 Offset: 0x176C2C0 VA: 0x18176CEC0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176B390 Offset: 0x176A790 VA: 0x18176B390
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176C590 Offset: 0x176B990 VA: 0x18176C590
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176D0D0 Offset: 0x176C4D0 VA: 0x18176D0D0
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176BEC0 Offset: 0x176B2C0 VA: 0x18176BEC0
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176D410 Offset: 0x176C810 VA: 0x18176D410
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176D610 Offset: 0x176CA10 VA: 0x18176D610
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176DCA0 Offset: 0x176D0A0 VA: 0x18176DCA0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176CA10 Offset: 0x176BE10 VA: 0x18176CA10
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176CCA0 Offset: 0x176C0A0 VA: 0x18176CCA0
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176BD30 Offset: 0x176B130 VA: 0x18176BD30
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176D960 Offset: 0x176CD60 VA: 0x18176D960
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176B6B0 Offset: 0x176AAB0 VA: 0x18176B6B0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x176B9F0 Offset: 0x176ADF0 VA: 0x18176B9F0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x176FC30 Offset: 0x176F030 VA: 0x18176FC30
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176EE60 Offset: 0x176E260 VA: 0x18176EE60
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176E5D0 Offset: 0x176D9D0 VA: 0x18176E5D0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176E7C0 Offset: 0x176DBC0 VA: 0x18176E7C0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176F860 Offset: 0x176EC60 VA: 0x18176F860
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176EC80 Offset: 0x176E080 VA: 0x18176EC80
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1770070 Offset: 0x176F470 VA: 0x181770070
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176E3E0 Offset: 0x176D7E0 VA: 0x18176E3E0
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176F680 Offset: 0x176EA80 VA: 0x18176F680
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176FA50 Offset: 0x176EE50 VA: 0x18176FA50
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176F060 Offset: 0x176E460 VA: 0x18176F060
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176FE70 Offset: 0x176F270 VA: 0x18176FE70
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176EA90 Offset: 0x176DE90 VA: 0x18176EA90
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176F470 Offset: 0x176E870 VA: 0x18176F470
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176F260 Offset: 0x176E660 VA: 0x18176F260
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1762350 Offset: 0x1761750 VA: 0x181762350
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761BF0 Offset: 0x1760FF0 VA: 0x181761BF0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761160 Offset: 0x1760560 VA: 0x181761160
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17625A0 Offset: 0x17619A0 VA: 0x1817625A0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761A00 Offset: 0x1760E00 VA: 0x181761A00
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17621A0 Offset: 0x17615A0 VA: 0x1817621A0
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761FC0 Offset: 0x17613C0 VA: 0x181761FC0
	|-ValueTuple<int, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761DD0 Offset: 0x17611D0 VA: 0x181761DD0
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1760DE0 Offset: 0x17601E0 VA: 0x181760DE0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761680 Offset: 0x1760A80 VA: 0x181761680
	|-ValueTuple<object, int, int>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761820 Offset: 0x1760C20 VA: 0x181761820
	|-ValueTuple<object, object, int>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1760F80 Offset: 0x1760380 VA: 0x181760F80
	|-ValueTuple<object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1761300 Offset: 0x1760700 VA: 0x181761300
	|-ValueTuple<float, float, float>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17614A0 Offset: 0x17608A0 VA: 0x1817614A0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17629B0 Offset: 0x1761DB0 VA: 0x1817629B0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1768EF0 Offset: 0x17682F0 VA: 0x181768EF0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1769AD0 Offset: 0x1768ED0 VA: 0x181769AD0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1769DB0 Offset: 0x17691B0 VA: 0x181769DB0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176A1B0 Offset: 0x17695B0 VA: 0x18176A1B0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176AB60 Offset: 0x1769F60 VA: 0x18176AB60
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176A770 Offset: 0x1769B70 VA: 0x18176A770
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1767B30 Offset: 0x1766F30 VA: 0x181767B30
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x176AF70 Offset: 0x176A370 VA: 0x18176AF70
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1767E10 Offset: 0x1767210 VA: 0x181767E10
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1769350 Offset: 0x1768750 VA: 0x181769350
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17689B0 Offset: 0x1767DB0 VA: 0x1817689B0
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1768CA0 Offset: 0x17680A0 VA: 0x181768CA0
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17685A0 Offset: 0x17679A0 VA: 0x1817685A0
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17696B0 Offset: 0x1768AB0 VA: 0x1817696B0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1768170 Offset: 0x1767570 VA: 0x181768170
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17679A0 Offset: 0x1766DA0 VA: 0x1817679A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17676E0 Offset: 0x1766AE0 VA: 0x1817676E0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17673F0 Offset: 0x17667F0 VA: 0x1817673F0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767160 Offset: 0x1766560 VA: 0x181767160
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767530 Offset: 0x1766930 VA: 0x181767530
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1766E70 Offset: 0x1766270 VA: 0x181766E70
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17678F0 Offset: 0x1766CF0 VA: 0x1817678F0
	|-ValueTuple<int, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767600 Offset: 0x1766A00 VA: 0x181767600
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767470 Offset: 0x1766870 VA: 0x181767470
	|-ValueTuple<object, bool, int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767250 Offset: 0x1766650 VA: 0x181767250
	|-ValueTuple<object, int, int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1766FE0 Offset: 0x17663E0 VA: 0x181766FE0
	|-ValueTuple<object, object, int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1766F40 Offset: 0x1766340 VA: 0x181766F40
	|-ValueTuple<object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767090 Offset: 0x1766490 VA: 0x181767090
	|-ValueTuple<float, float, float>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767790 Offset: 0x1766B90 VA: 0x181767790
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1767310 Offset: 0x1766710 VA: 0x181767310
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x176E250 Offset: 0x176D650 VA: 0x18176E250
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E2A0 Offset: 0x176D6A0 VA: 0x18176E2A0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DF80 Offset: 0x176D380 VA: 0x18176DF80
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E340 Offset: 0x176D740 VA: 0x18176E340
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E070 Offset: 0x176D470 VA: 0x18176E070
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E160 Offset: 0x176D560 VA: 0x18176E160
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E110 Offset: 0x176D510 VA: 0x18176E110
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E020 Offset: 0x176D420 VA: 0x18176E020
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DFD0 Offset: 0x176D3D0 VA: 0x18176DFD0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E0C0 Offset: 0x176D4C0 VA: 0x18176E0C0
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E1B0 Offset: 0x176D5B0 VA: 0x18176E1B0
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DF30 Offset: 0x176D330 VA: 0x18176DF30
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E200 Offset: 0x176D600 VA: 0x18176E200
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E2F0 Offset: 0x176D6F0 VA: 0x18176E2F0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E390 Offset: 0x176D790 VA: 0x18176E390
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1765DF0 Offset: 0x17651F0 VA: 0x181765DF0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1765AB0 Offset: 0x1764EB0 VA: 0x181765AB0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766A50 Offset: 0x1765E50 VA: 0x181766A50
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17661C0 Offset: 0x17655C0 VA: 0x1817661C0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1765920 Offset: 0x1764D20 VA: 0x181765920
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766CE0 Offset: 0x17660E0 VA: 0x181766CE0
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766BE0 Offset: 0x1765FE0 VA: 0x181766BE0
	|-ValueTuple<int, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766580 Offset: 0x1765980 VA: 0x181766580
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1765CB0 Offset: 0x17650B0 VA: 0x181765CB0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766080 Offset: 0x1765480 VA: 0x181766080
	|-ValueTuple<object, int, int>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1765BB0 Offset: 0x1764FB0 VA: 0x181765BB0
	|-ValueTuple<object, object, int>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1765FC0 Offset: 0x17653C0 VA: 0x181765FC0
	|-ValueTuple<object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17668C0 Offset: 0x1765CC0 VA: 0x1817668C0
	|-ValueTuple<float, float, float>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1766720 Offset: 0x1765B20 VA: 0x181766720
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17663E0 Offset: 0x17657E0 VA: 0x1817663E0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x176E250 Offset: 0x176D650 VA: 0x18176E250
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E2A0 Offset: 0x176D6A0 VA: 0x18176E2A0
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DF80 Offset: 0x176D380 VA: 0x18176DF80
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E340 Offset: 0x176D740 VA: 0x18176E340
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E070 Offset: 0x176D470 VA: 0x18176E070
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E160 Offset: 0x176D560 VA: 0x18176E160
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E110 Offset: 0x176D510 VA: 0x18176E110
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E020 Offset: 0x176D420 VA: 0x18176E020
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DFD0 Offset: 0x176D3D0 VA: 0x18176DFD0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E0C0 Offset: 0x176D4C0 VA: 0x18176E0C0
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E1B0 Offset: 0x176D5B0 VA: 0x18176E1B0
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176DF30 Offset: 0x176D330 VA: 0x18176DF30
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E200 Offset: 0x176D600 VA: 0x18176E200
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E2F0 Offset: 0x176D6F0 VA: 0x18176E2F0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x176E390 Offset: 0x176D790 VA: 0x18176E390
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1774700 Offset: 0x1773B00 VA: 0x181774700
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1777050 Offset: 0x1776450 VA: 0x181777050
	|-ValueTuple<bool, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1775530 Offset: 0x1774930 VA: 0x181775530
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1774DE0 Offset: 0x17741E0 VA: 0x181774DE0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17758D0 Offset: 0x1774CD0 VA: 0x1817758D0
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1776660 Offset: 0x1775A60 VA: 0x181776660
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17751F0 Offset: 0x17745F0 VA: 0x1817751F0
	|-ValueTuple<int, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1775C30 Offset: 0x1775030 VA: 0x181775C30
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1774A90 Offset: 0x1773E90 VA: 0x181774A90
	|-ValueTuple<object, bool, int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1776D00 Offset: 0x1776100 VA: 0x181776D00
	|-ValueTuple<object, int, int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17769B0 Offset: 0x1775DB0 VA: 0x1817769B0
	|-ValueTuple<object, object, int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1775FC0 Offset: 0x17753C0 VA: 0x181775FC0
	|-ValueTuple<object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17743B0 Offset: 0x17737B0 VA: 0x1817743B0
	|-ValueTuple<float, float, float>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1774040 Offset: 0x1773440 VA: 0x181774040
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17762F0 Offset: 0x17756F0 VA: 0x1817762F0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1770270 Offset: 0x176F670 VA: 0x181770270
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1771510 Offset: 0x1770910 VA: 0x181771510
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1772CD0 Offset: 0x17720D0 VA: 0x181772CD0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1771160 Offset: 0x1770560 VA: 0x181771160
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1770B50 Offset: 0x176FF50 VA: 0x181770B50
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17717F0 Offset: 0x1770BF0 VA: 0x1817717F0
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1772700 Offset: 0x1771B00 VA: 0x181772700
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1771DF0 Offset: 0x17711F0 VA: 0x181771DF0
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1772120 Offset: 0x1771520 VA: 0x181772120
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17729E0 Offset: 0x1771DE0 VA: 0x1817729E0
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1770860 Offset: 0x176FC60 VA: 0x181770860
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1770590 Offset: 0x176F990 VA: 0x181770590
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1772410 Offset: 0x1771810 VA: 0x181772410
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1770E50 Offset: 0x1770250 VA: 0x181770E50
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1771AE0 Offset: 0x1770EE0 VA: 0x181771AE0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1773D20 Offset: 0x1773120 VA: 0x181773D20
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773C60 Offset: 0x1773060 VA: 0x181773C60
	|-ValueTuple<bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773B30 Offset: 0x1772F30 VA: 0x181773B30
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, Int32Enum>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17736F0 Offset: 0x1772AF0 VA: 0x1817736F0
	|-ValueTuple<EntityType, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17739E0 Offset: 0x1772DE0 VA: 0x1817739E0
	|-ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773E50 Offset: 0x1773250 VA: 0x181773E50
	|-ValueTuple<int, bool, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773280 Offset: 0x1772680 VA: 0x181773280
	|-ValueTuple<int, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773120 Offset: 0x1772520 VA: 0x181773120
	|-ValueTuple<Int32Enum, Vector3, float>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17735E0 Offset: 0x17729E0 VA: 0x1817735E0
	|-ValueTuple<object, bool, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17734D0 Offset: 0x17728D0 VA: 0x1817734D0
	|-ValueTuple<object, int, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773F80 Offset: 0x1773380 VA: 0x181773F80
	|-ValueTuple<object, object, int>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773450 Offset: 0x1772850 VA: 0x181773450
	|-ValueTuple<object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773010 Offset: 0x1772410 VA: 0x181773010
	|-ValueTuple<float, float, float>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1773340 Offset: 0x1772740 VA: 0x181773340
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17738D0 Offset: 0x1772CD0 VA: 0x1817738D0
	|-ValueTuple<Vector4, Vector4, Vector4>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1144
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177CED0 Offset: 0x177C2D0 VA: 0x18177CED0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x177CF70 Offset: 0x177C370 VA: 0x18177CF70
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x177CEB0 Offset: 0x177C2B0 VA: 0x18177CEB0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17A7840 Offset: 0x17A6C40 VA: 0x1817A7840
	|-ValueTuple<int, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17A77F0 Offset: 0x17A6BF0 VA: 0x1817A77F0
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17A7790 Offset: 0x17A6B90 VA: 0x1817A7790
	|-ValueTuple<object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17A7720 Offset: 0x17A6B20 VA: 0x1817A7720
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1778020 Offset: 0x1777420 VA: 0x181778020
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17784E0 Offset: 0x17778E0 VA: 0x1817784E0
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1778170 Offset: 0x1777570 VA: 0x181778170
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A2270 Offset: 0x17A1670 VA: 0x1817A2270
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A26E0 Offset: 0x17A1AE0 VA: 0x1817A26E0
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A25C0 Offset: 0x17A19C0 VA: 0x1817A25C0
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A1CD0 Offset: 0x17A10D0 VA: 0x1817A1CD0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3, T4> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1778600 Offset: 0x1777A00 VA: 0x181778600
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1778290 Offset: 0x1777690 VA: 0x181778290
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1777E10 Offset: 0x1777210 VA: 0x181777E10
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A2390 Offset: 0x17A1790 VA: 0x1817A2390
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A1E10 Offset: 0x17A1210 VA: 0x1817A1E10
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A2040 Offset: 0x17A1440 VA: 0x1817A2040
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A1A70 Offset: 0x17A0E70 VA: 0x1817A1A70
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177A700 Offset: 0x1779B00 VA: 0x18177A700
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x177A430 Offset: 0x1779830 VA: 0x18177A430
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x177A050 Offset: 0x1779450 VA: 0x18177A050
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A4330 Offset: 0x17A3730 VA: 0x1817A4330
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A4050 Offset: 0x17A3450 VA: 0x1817A4050
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A4560 Offset: 0x17A3960 VA: 0x1817A4560
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A4710 Offset: 0x17A3B10 VA: 0x1817A4710
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177AE40 Offset: 0x177A240 VA: 0x18177AE40
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x177B080 Offset: 0x177A480 VA: 0x18177B080
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x177AC60 Offset: 0x177A060 VA: 0x18177AC60
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A4C60 Offset: 0x17A4060 VA: 0x1817A4C60
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A5070 Offset: 0x17A4470 VA: 0x1817A5070
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A5260 Offset: 0x17A4660 VA: 0x1817A5260
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A4E50 Offset: 0x17A4250 VA: 0x1817A4E50
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3, T4> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17778E0 Offset: 0x1776CE0 VA: 0x1817778E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1777670 Offset: 0x1776A70 VA: 0x181777670
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1777BF0 Offset: 0x1776FF0 VA: 0x181777BF0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A1810 Offset: 0x17A0C10 VA: 0x1817A1810
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A15B0 Offset: 0x17A09B0 VA: 0x1817A15B0
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A1350 Offset: 0x17A0750 VA: 0x1817A1350
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A10E0 Offset: 0x17A04E0 VA: 0x1817A10E0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1779B00 Offset: 0x1778F00 VA: 0x181779B00
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x1779760 Offset: 0x1778B60 VA: 0x181779760
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17792B0 Offset: 0x17786B0 VA: 0x1817792B0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A3AE0 Offset: 0x17A2EE0 VA: 0x1817A3AE0
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A3230 Offset: 0x17A2630 VA: 0x1817A3230
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A3DE0 Offset: 0x17A31E0 VA: 0x1817A3DE0
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A35E0 Offset: 0x17A29E0 VA: 0x1817A35E0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17790A0 Offset: 0x17784A0 VA: 0x1817790A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1778EC0 Offset: 0x17782C0 VA: 0x181778EC0
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1778FB0 Offset: 0x17783B0 VA: 0x181778FB0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A2F80 Offset: 0x17A2380 VA: 0x1817A2F80
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A3130 Offset: 0x17A2530 VA: 0x1817A3130
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A3060 Offset: 0x17A2460 VA: 0x1817A3060
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A2DA0 Offset: 0x17A21A0 VA: 0x1817A2DA0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177AB70 Offset: 0x1779F70 VA: 0x18177AB70
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x177AC10 Offset: 0x177A010 VA: 0x18177AC10
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x177ABC0 Offset: 0x1779FC0 VA: 0x18177ABC0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4B20 Offset: 0x17A3F20 VA: 0x1817A4B20
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4C10 Offset: 0x17A4010 VA: 0x1817A4C10
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4B70 Offset: 0x17A3F70 VA: 0x1817A4B70
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4BC0 Offset: 0x17A3FC0 VA: 0x1817A4BC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1778B00 Offset: 0x1777F00 VA: 0x181778B00
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x1778D50 Offset: 0x1778150 VA: 0x181778D50
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17788F0 Offset: 0x1777CF0 VA: 0x1817788F0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17A2B90 Offset: 0x17A1F90 VA: 0x1817A2B90
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17A2800 Offset: 0x17A1C00 VA: 0x1817A2800
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17A2CB0 Offset: 0x17A20B0 VA: 0x1817A2CB0
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17A2970 Offset: 0x17A1D70 VA: 0x1817A2970
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177AB70 Offset: 0x1779F70 VA: 0x18177AB70
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x177AC10 Offset: 0x177A010 VA: 0x18177AC10
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x177ABC0 Offset: 0x1779FC0 VA: 0x18177ABC0
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4B20 Offset: 0x17A3F20 VA: 0x1817A4B20
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4C10 Offset: 0x17A4010 VA: 0x1817A4C10
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4B70 Offset: 0x17A3F70 VA: 0x1817A4B70
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17A4BC0 Offset: 0x17A3FC0 VA: 0x1817A4BC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177C1F0 Offset: 0x177B5F0 VA: 0x18177C1F0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x177C660 Offset: 0x177BA60 VA: 0x18177C660
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x177CA60 Offset: 0x177BE60 VA: 0x18177CA60
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17A7320 Offset: 0x17A6720 VA: 0x1817A7320
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17A6AD0 Offset: 0x17A5ED0 VA: 0x1817A6AD0
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17A66E0 Offset: 0x17A5AE0 VA: 0x1817A66E0
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17A6EE0 Offset: 0x17A62E0 VA: 0x1817A6EE0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177BA10 Offset: 0x177AE10 VA: 0x18177BA10
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x177B670 Offset: 0x177AA70 VA: 0x18177B670
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x177B280 Offset: 0x177A680 VA: 0x18177B280
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17A5F70 Offset: 0x17A5370 VA: 0x1817A5F70
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17A5830 Offset: 0x17A4C30 VA: 0x1817A5830
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17A5BE0 Offset: 0x17A4FE0 VA: 0x1817A5BE0
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17A5450 Offset: 0x17A4850 VA: 0x1817A5450
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x177BE10 Offset: 0x177B210 VA: 0x18177BE10
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x177BF90 Offset: 0x177B390 VA: 0x18177BF90
	|-ValueTuple<bool, bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x177C090 Offset: 0x177B490 VA: 0x18177C090
	|-ValueTuple<byte, Int32Enum, EntityType, EntityType>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17A6310 Offset: 0x17A5710 VA: 0x1817A6310
	|-ValueTuple<int, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17A65C0 Offset: 0x17A59C0 VA: 0x1817A65C0
	|-ValueTuple<object, int, DateTime, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17A6530 Offset: 0x17A5930 VA: 0x1817A6530
	|-ValueTuple<object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17A63E0 Offset: 0x17A57E0 VA: 0x1817A63E0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1145
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
	public T5 Item5; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4, T5 item5) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B3A30 Offset: 0x17B2E30 VA: 0x1817B3A30
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17B3AF0 Offset: 0x17B2EF0 VA: 0x1817B3AF0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17B3C50 Offset: 0x17B3050 VA: 0x1817B3C50
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17B39D0 Offset: 0x17B2DD0 VA: 0x1817B39D0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17B3B50 Offset: 0x17B2F50 VA: 0x1817B3B50
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17B3BC0 Offset: 0x17B2FC0 VA: 0x1817B3BC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17A8C40 Offset: 0x17A8040 VA: 0x1817A8C40
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AA1F0 Offset: 0x17A95F0 VA: 0x1817AA1F0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AA320 Offset: 0x17A9720 VA: 0x1817AA320
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A8B20 Offset: 0x17A7F20 VA: 0x1817A8B20
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A94C0 Offset: 0x17A88C0 VA: 0x1817A94C0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A9370 Offset: 0x17A8770 VA: 0x1817A9370
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17A9E60 Offset: 0x17A9260 VA: 0x1817A9E60
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A98C0 Offset: 0x17A8CC0 VA: 0x1817A98C0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A9BA0 Offset: 0x17A8FA0 VA: 0x1817A9BA0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A95F0 Offset: 0x17A89F0 VA: 0x1817A95F0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A8DA0 Offset: 0x17A81A0 VA: 0x1817A8DA0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17A9080 Offset: 0x17A8480 VA: 0x1817A9080
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17ADBE0 Offset: 0x17ACFE0 VA: 0x1817ADBE0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AD7A0 Offset: 0x17ACBA0 VA: 0x1817AD7A0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AE610 Offset: 0x17ADA10 VA: 0x1817AE610
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AD4A0 Offset: 0x17AC8A0 VA: 0x1817AD4A0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17ADA00 Offset: 0x17ACE00 VA: 0x1817ADA00
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17AE130 Offset: 0x17AD530 VA: 0x1817AE130
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AEC90 Offset: 0x17AE090 VA: 0x1817AEC90
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AF110 Offset: 0x17AE510 VA: 0x1817AF110
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AF320 Offset: 0x17AE720 VA: 0x1817AF320
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AF510 Offset: 0x17AE910 VA: 0x1817AF510
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AEF00 Offset: 0x17AE300 VA: 0x1817AEF00
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AF700 Offset: 0x17AEB00 VA: 0x1817AF700
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17A8160 Offset: 0x17A7560 VA: 0x1817A8160
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A8520 Offset: 0x17A7920 VA: 0x1817A8520
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A7E80 Offset: 0x17A7280 VA: 0x1817A7E80
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A7B90 Offset: 0x17A6F90 VA: 0x1817A7B90
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A7890 Offset: 0x17A6C90 VA: 0x1817A7890
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17A8820 Offset: 0x17A7C20 VA: 0x1817A8820
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AC250 Offset: 0x17AB650 VA: 0x1817AC250
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17ABF10 Offset: 0x17AB310 VA: 0x1817ABF10
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AC8A0 Offset: 0x17ABCA0 VA: 0x1817AC8A0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17ACE00 Offset: 0x17AC200 VA: 0x1817ACE00
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AD1E0 Offset: 0x17AC5E0 VA: 0x1817AD1E0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17AB970 Offset: 0x17AAD70 VA: 0x1817AB970
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AB050 Offset: 0x17AA450 VA: 0x1817AB050
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AB760 Offset: 0x17AAB60 VA: 0x1817AB760
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AB500 Offset: 0x17AA900 VA: 0x1817AB500
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AB640 Offset: 0x17AAA40 VA: 0x1817AB640
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AB870 Offset: 0x17AAC70 VA: 0x1817AB870
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AB2D0 Offset: 0x17AA6D0 VA: 0x1817AB2D0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AEBF0 Offset: 0x17ADFF0 VA: 0x1817AEBF0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEB50 Offset: 0x17ADF50 VA: 0x1817AEB50
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEC40 Offset: 0x17AE040 VA: 0x1817AEC40
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEAB0 Offset: 0x17ADEB0 VA: 0x1817AEAB0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEBA0 Offset: 0x17ADFA0 VA: 0x1817AEBA0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEB00 Offset: 0x17ADF00 VA: 0x1817AEB00
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AAB10 Offset: 0x17A9F10 VA: 0x1817AAB10
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17AAF00 Offset: 0x17AA300 VA: 0x1817AAF00
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17AA880 Offset: 0x17A9C80 VA: 0x1817AA880
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17AA440 Offset: 0x17A9840 VA: 0x1817AA440
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17AADF0 Offset: 0x17AA1F0 VA: 0x1817AADF0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17AA5E0 Offset: 0x17A99E0 VA: 0x1817AA5E0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AEBF0 Offset: 0x17ADFF0 VA: 0x1817AEBF0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEB50 Offset: 0x17ADF50 VA: 0x1817AEB50
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEC40 Offset: 0x17AE040 VA: 0x1817AEC40
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEAB0 Offset: 0x17ADEB0 VA: 0x1817AEAB0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEBA0 Offset: 0x17ADFA0 VA: 0x1817AEBA0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17AEB00 Offset: 0x17ADF00 VA: 0x1817AEB00
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B1C30 Offset: 0x17B1030 VA: 0x1817B1C30
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17B2650 Offset: 0x17B1A50 VA: 0x1817B2650
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17B34E0 Offset: 0x17B28E0 VA: 0x1817B34E0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17B2180 Offset: 0x17B1580 VA: 0x1817B2180
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17B2B10 Offset: 0x17B1F10 VA: 0x1817B2B10
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17B2FC0 Offset: 0x17B23C0 VA: 0x1817B2FC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17AF930 Offset: 0x17AED30 VA: 0x1817AF930
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17AFE10 Offset: 0x17AF210 VA: 0x1817AFE10
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17B06C0 Offset: 0x17AFAC0 VA: 0x1817B06C0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17B0B50 Offset: 0x17AFF50 VA: 0x1817B0B50
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17B0270 Offset: 0x17AF670 VA: 0x1817B0270
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17B0FC0 Offset: 0x17B03C0 VA: 0x1817B0FC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B1C20 Offset: 0x17B1020 VA: 0x1817B1C20
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B1A60 Offset: 0x17B0E60 VA: 0x1817B1A60
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17B1980 Offset: 0x17B0D80 VA: 0x1817B1980
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17B17C0 Offset: 0x17B0BC0 VA: 0x1817B17C0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17B15F0 Offset: 0x17B09F0 VA: 0x1817B15F0
	|-ValueTuple<object, bool, bool, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17B1720 Offset: 0x17B0B20 VA: 0x1817B1720
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17B1470 Offset: 0x17B0870 VA: 0x1817B1470
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1146
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
	public T5 Item5; // 0x0
	public T6 Item6; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4, T5 item5, T6 item6) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BD230 Offset: 0x17BC630 VA: 0x1817BD230
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17BD310 Offset: 0x17BC710 VA: 0x1817BD310
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17BD380 Offset: 0x17BC780 VA: 0x1817BD380
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17BD190 Offset: 0x17BC590 VA: 0x1817BD190
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B5390 Offset: 0x17B4790 VA: 0x1817B5390
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B5500 Offset: 0x17B4900 VA: 0x1817B5500
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B59B0 Offset: 0x17B4DB0 VA: 0x1817B59B0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B5E30 Offset: 0x17B5230 VA: 0x1817B5E30
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B4BC0 Offset: 0x17B3FC0 VA: 0x1817B4BC0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B5040 Offset: 0x17B4440 VA: 0x1817B5040
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B5AE0 Offset: 0x17B4EE0 VA: 0x1817B5AE0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B5630 Offset: 0x17B4A30 VA: 0x1817B5630
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B8CF0 Offset: 0x17B80F0 VA: 0x1817B8CF0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B84E0 Offset: 0x17B78E0 VA: 0x1817B84E0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B9330 Offset: 0x17B8730 VA: 0x1817B9330
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17B8770 Offset: 0x17B7B70 VA: 0x1817B8770
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B9CD0 Offset: 0x17B90D0 VA: 0x1817B9CD0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B9670 Offset: 0x17B8A70 VA: 0x1817B9670
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B9AC0 Offset: 0x17B8EC0 VA: 0x1817B9AC0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B9880 Offset: 0x17B8C80 VA: 0x1817B9880
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B3C70 Offset: 0x17B3070 VA: 0x1817B3C70
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B44B0 Offset: 0x17B38B0 VA: 0x1817B44B0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B4130 Offset: 0x17B3530 VA: 0x1817B4130
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B4830 Offset: 0x17B3C30 VA: 0x1817B4830
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B7710 Offset: 0x17B6B10 VA: 0x1817B7710
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B73B0 Offset: 0x17B67B0 VA: 0x1817B73B0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B70D0 Offset: 0x17B64D0 VA: 0x1817B70D0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17B7E60 Offset: 0x17B7260 VA: 0x1817B7E60
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B6A10 Offset: 0x17B5E10 VA: 0x1817B6A10
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B68E0 Offset: 0x17B5CE0 VA: 0x1817B68E0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B6D10 Offset: 0x17B6110 VA: 0x1817B6D10
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B6E40 Offset: 0x17B6240 VA: 0x1817B6E40
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B9580 Offset: 0x17B8980 VA: 0x1817B9580
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B9530 Offset: 0x17B8930 VA: 0x1817B9530
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B9620 Offset: 0x17B8A20 VA: 0x1817B9620
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B95D0 Offset: 0x17B89D0 VA: 0x1817B95D0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B5F80 Offset: 0x17B5380 VA: 0x1817B5F80
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17B6760 Offset: 0x17B5B60 VA: 0x1817B6760
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17B6620 Offset: 0x17B5A20 VA: 0x1817B6620
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17B6300 Offset: 0x17B5700 VA: 0x1817B6300
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17B9580 Offset: 0x17B8980 VA: 0x1817B9580
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B9530 Offset: 0x17B8930 VA: 0x1817B9530
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B9620 Offset: 0x17B8A20 VA: 0x1817B9620
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17B95D0 Offset: 0x17B89D0 VA: 0x1817B95D0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BBA80 Offset: 0x17BAE80 VA: 0x1817BBA80
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17BC620 Offset: 0x17BBA20 VA: 0x1817BC620
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17BC0B0 Offset: 0x17BB4B0 VA: 0x1817BC0B0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17BCBA0 Offset: 0x17BBFA0 VA: 0x1817BCBA0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BA480 Offset: 0x17B9880 VA: 0x1817BA480
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17B9F60 Offset: 0x17B9360 VA: 0x1817B9F60
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17BAA40 Offset: 0x17B9E40 VA: 0x1817BAA40
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17BAF50 Offset: 0x17BA350 VA: 0x1817BAF50
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BB4E0 Offset: 0x17BA8E0 VA: 0x1817BB4E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17BB980 Offset: 0x17BAD80 VA: 0x1817BB980
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17BB6F0 Offset: 0x17BAAF0 VA: 0x1817BB6F0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17BB7B0 Offset: 0x17BABB0 VA: 0x1817BB7B0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1147
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
	public T5 Item5; // 0x0
	public T6 Item6; // 0x0
	public T7 Item7; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4, T5 item5, T6 item6, T7 item7) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C83A0 Offset: 0x17C77A0 VA: 0x1817C83A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17C81D0 Offset: 0x17C75D0 VA: 0x1817C81D0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17C8300 Offset: 0x17C7700 VA: 0x1817C8300
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17C8250 Offset: 0x17C7650 VA: 0x1817C8250
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BEF20 Offset: 0x17BE320 VA: 0x1817BEF20
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BEDE0 Offset: 0x17BE1E0 VA: 0x1817BEDE0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BECA0 Offset: 0x17BE0A0 VA: 0x1817BECA0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BF0A0 Offset: 0x17BE4A0 VA: 0x1817BF0A0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BF600 Offset: 0x17BEA00 VA: 0x1817BF600
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BF1F0 Offset: 0x17BE5F0 VA: 0x1817BF1F0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BE890 Offset: 0x17BDC90 VA: 0x1817BE890
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17BFD60 Offset: 0x17BF160 VA: 0x1817BFD60
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C36E0 Offset: 0x17C2AE0 VA: 0x1817C36E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17C3420 Offset: 0x17C2820 VA: 0x1817C3420
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17C31E0 Offset: 0x17C25E0 VA: 0x1817C31E0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17C2BB0 Offset: 0x17C1FB0 VA: 0x1817C2BB0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C45E0 Offset: 0x17C39E0 VA: 0x1817C45E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C3F50 Offset: 0x17C3350 VA: 0x1817C3F50
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C43C0 Offset: 0x17C37C0 VA: 0x1817C43C0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.IComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C4170 Offset: 0x17C3570 VA: 0x1817C4170
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17BD840 Offset: 0x17BCC40 VA: 0x1817BD840
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17BE450 Offset: 0x17BD850 VA: 0x1817BE450
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17BD400 Offset: 0x17BC800 VA: 0x1817BD400
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17BE030 Offset: 0x17BD430 VA: 0x1817BE030
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C1FB0 Offset: 0x17C13B0 VA: 0x1817C1FB0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C2810 Offset: 0x17C1C10 VA: 0x1817C2810
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C1C90 Offset: 0x17C1090 VA: 0x1817C1C90
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17C1540 Offset: 0x17C0940 VA: 0x1817C1540
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C0C10 Offset: 0x17C0010 VA: 0x1817C0C10
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C0F80 Offset: 0x17C0380 VA: 0x1817C0F80
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C13E0 Offset: 0x17C07E0 VA: 0x1817C13E0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C10F0 Offset: 0x17C04F0 VA: 0x1817C10F0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C3EB0 Offset: 0x17C32B0 VA: 0x1817C3EB0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3F00 Offset: 0x17C3300 VA: 0x1817C3F00
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3E10 Offset: 0x17C3210 VA: 0x1817C3E10
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3E60 Offset: 0x17C3260 VA: 0x1817C3E60
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetHashCodeCore(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C0810 Offset: 0x17BFC10 VA: 0x1817C0810
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17C0160 Offset: 0x17BF560 VA: 0x1817C0160
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17C0310 Offset: 0x17BF710 VA: 0x1817C0310
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.GetHashCodeCore
	|
	|-RVA: 0x17C0470 Offset: 0x17BF870 VA: 0x1817C0470
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.GetHashCodeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C3EB0 Offset: 0x17C32B0 VA: 0x1817C3EB0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3F00 Offset: 0x17C3300 VA: 0x1817C3F00
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3E10 Offset: 0x17C3210 VA: 0x1817C3E10
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x17C3E60 Offset: 0x17C3260 VA: 0x1817C3E60
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C7490 Offset: 0x17C6890 VA: 0x1817C7490
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17C6780 Offset: 0x17C5B80 VA: 0x1817C6780
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17C7BA0 Offset: 0x17C6FA0 VA: 0x1817C7BA0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17C6DC0 Offset: 0x17C61C0 VA: 0x1817C6DC0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C5AA0 Offset: 0x17C4EA0 VA: 0x1817C5AA0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17C4E60 Offset: 0x17C4260 VA: 0x1817C4E60
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17C4890 Offset: 0x17C3C90 VA: 0x1817C4890
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17C5440 Offset: 0x17C4840 VA: 0x1817C5440
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1111380 Offset: 0x1110780 VA: 0x181111380
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17C6140 Offset: 0x17C5540 VA: 0x1817C6140
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17C65A0 Offset: 0x17C59A0 VA: 0x1817C65A0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17C66B0 Offset: 0x17C5AB0 VA: 0x1817C66B0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	|
	|-RVA: 0x17C63A0 Offset: 0x17C57A0 VA: 0x1817C63A0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Item
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public struct ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TRest> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TRest>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TRest>>, IValueTupleInternal, ITuple // TypeDefIndex: 1148
{
	// Fields
	public T1 Item1; // 0x0
	public T2 Item2; // 0x0
	public T3 Item3; // 0x0
	public T4 Item4; // 0x0
	public T5 Item5; // 0x0
	public T6 Item6; // 0x0
	public T7 Item7; // 0x0
	public TRest Rest; // 0x0

	// Properties
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Length { get; }
	private object System.Runtime.CompilerServices.ITuple.Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T1 item1, T2 item2, T3 item3, T4 item4, T5 item5, T6 item6, T7 item7, TRest rest) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17DD470 Offset: 0x17DC870 VA: 0x1817DD470
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17DD670 Offset: 0x17DCA70 VA: 0x1817DD670
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x17DD880 Offset: 0x17DCC80 VA: 0x1817DD880
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18027C0 Offset: 0x1801BC0 VA: 0x1818027C0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1802FA0 Offset: 0x18023A0 VA: 0x181802FA0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1802540 Offset: 0x1801940 VA: 0x181802540
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1802A00 Offset: 0x1801E00 VA: 0x181802A00
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1802CC0 Offset: 0x18020C0 VA: 0x181802CC0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1818550 Offset: 0x1817950 VA: 0x181818550
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18183E0 Offset: 0x18177E0 VA: 0x1818183E0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18180C0 Offset: 0x18174C0 VA: 0x1818180C0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1817F40 Offset: 0x1817340 VA: 0x181817F40
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1818240 Offset: 0x1817640 VA: 0x181818240
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x182F9E0 Offset: 0x182EDE0 VA: 0x18182F9E0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x182F830 Offset: 0x182EC30 VA: 0x18182F830
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x182F690 Offset: 0x182EA90 VA: 0x18182F690
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x182F3C0 Offset: 0x182E7C0 VA: 0x18182F3C0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x182F580 Offset: 0x182E980 VA: 0x18182F580
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1843FE0 Offset: 0x18433E0 VA: 0x181843FE0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1843E70 Offset: 0x1843270 VA: 0x181843E70
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1844480 Offset: 0x1843880 VA: 0x181844480
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1844150 Offset: 0x1843550 VA: 0x181844150
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18442E0 Offset: 0x18436E0 VA: 0x1818442E0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x185CF50 Offset: 0x185C350 VA: 0x18185CF50
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x185D430 Offset: 0x185C830 VA: 0x18185D430
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x185D280 Offset: 0x185C680 VA: 0x18185D280
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x185D0F0 Offset: 0x185C4F0 VA: 0x18185D0F0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x185CDA0 Offset: 0x185C1A0 VA: 0x18185CDA0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x187E200 Offset: 0x187D600 VA: 0x18187E200
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x187E3C0 Offset: 0x187D7C0 VA: 0x18187E3C0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x187E590 Offset: 0x187D990 VA: 0x18187E590
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x187E770 Offset: 0x187DB70 VA: 0x18187E770
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x187E000 Offset: 0x187D400 VA: 0x18187E000
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1885760 Offset: 0x1884B60 VA: 0x181885760
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17CC0A0 Offset: 0x17CB4A0 VA: 0x1817CC0A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17CB3E0 Offset: 0x17CA7E0 VA: 0x1817CB3E0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17CBF00 Offset: 0x17CB300 VA: 0x1817CBF00
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E4650 Offset: 0x17E3A50 VA: 0x1817E4650
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E2360 Offset: 0x17E1760 VA: 0x1817E2360
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E2FA0 Offset: 0x17E23A0 VA: 0x1817E2FA0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E18D0 Offset: 0x17E0CD0 VA: 0x1817E18D0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E3AB0 Offset: 0x17E2EB0 VA: 0x1817E3AB0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1805250 Offset: 0x1804650 VA: 0x181805250
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1805390 Offset: 0x1804790 VA: 0x181805390
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18064D0 Offset: 0x18058D0 VA: 0x1818064D0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1804BD0 Offset: 0x1803FD0 VA: 0x181804BD0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18059D0 Offset: 0x1804DD0 VA: 0x1818059D0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x181BF50 Offset: 0x181B350 VA: 0x18181BF50
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Equals
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TRest> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17CA1F0 Offset: 0x17C95F0 VA: 0x1817CA1F0
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	|
	|-RVA: 0x17CB570 Offset: 0x17CA970 VA: 0x1817CB570
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x17E1A80 Offset: 0x17E0E80 VA: 0x1817E1A80
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	|
	|-RVA: 0x17E3140 Offset: 0x17E2540 VA: 0x1817E3140
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x181C0B0 Offset: 0x181B4B0 VA: 0x18181C0B0
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	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x181B4D0 Offset: 0x181A8D0 VA: 0x18181B4D0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x181BAF0 Offset: 0x181AEF0 VA: 0x18181BAF0
	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1831F60 Offset: 0x1831360 VA: 0x181831F60
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	|
	|-RVA: 0x1832910 Offset: 0x1831D10 VA: 0x181832910
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1831A70 Offset: 0x1830E70 VA: 0x181831A70
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1832DF0 Offset: 0x18321F0 VA: 0x181832DF0
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18323E0 Offset: 0x18317E0 VA: 0x1818323E0
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	|
	|-RVA: 0x1846320 Offset: 0x1845720 VA: 0x181846320
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x18469E0 Offset: 0x1845DE0 VA: 0x1818469E0
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	|
	|-RVA: 0x1846E70 Offset: 0x1846270 VA: 0x181846E70
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	|
	|-RVA: 0x1860AB0 Offset: 0x185FEB0 VA: 0x181860AB0
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	|
	|-RVA: 0x1861860 Offset: 0x1860C60 VA: 0x181861860
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1860230 Offset: 0x185F630 VA: 0x181860230
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1862060 Offset: 0x1861460 VA: 0x181862060
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1862AB0 Offset: 0x1861EB0 VA: 0x181862AB0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x187F4B0 Offset: 0x187E8B0 VA: 0x18187F4B0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17D4D90 Offset: 0x17D4190 VA: 0x1817D4D90
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17D5E00 Offset: 0x17D5200 VA: 0x1817D5E00
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17D55A0 Offset: 0x17D49A0 VA: 0x1817D55A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17F4C20 Offset: 0x17F4020 VA: 0x1817F4C20
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17F5D80 Offset: 0x17F5180 VA: 0x1817F5D80
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17F3A70 Offset: 0x17F2E70 VA: 0x1817F3A70
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17F4340 Offset: 0x17F3740 VA: 0x1817F4340
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
	|-RVA: 0x17F5480 Offset: 0x17F4880 VA: 0x1817F5480
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1824100 Offset: 0x1823500 VA: 0x181824100
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
	|
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	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private int System.IComparable.CompareTo(object other) { }
	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public int CompareTo(ValueTuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, TRest> other) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.CompareTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x18451F0 Offset: 0x18445F0 VA: 0x1818451F0
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	|
	|-RVA: 0x1845D00 Offset: 0x1845100 VA: 0x181845D00
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x185F8D0 Offset: 0x185ECD0 VA: 0x18185F8D0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.CompareTo
	|
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	|
	|-RVA: 0x187E960 Offset: 0x187DD60 VA: 0x18187E960
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.CompareTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17D4450 Offset: 0x17D3850 VA: 0x1817D4450
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17D3160 Offset: 0x17D2560 VA: 0x1817D3160
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
	|
	|-RVA: 0x17F0870 Offset: 0x17EFC70 VA: 0x1817F0870
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
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	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private int System.IValueTupleInternal.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
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	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
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	|-RVA: 0x17F66C0 Offset: 0x17F5AC0 VA: 0x1817F66C0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
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	|
	|-RVA: 0x1872BA0 Offset: 0x1871FA0 VA: 0x181872BA0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1872C40 Offset: 0x1872040 VA: 0x181872C40
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1872BF0 Offset: 0x1871FF0 VA: 0x181872BF0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1872B00 Offset: 0x1871F00 VA: 0x181872B00
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1872B50 Offset: 0x1871F50 VA: 0x181872B50
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1883120 Offset: 0x1882520 VA: 0x181883120
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.System.IValueTupleInternal.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17DB650 Offset: 0x17DAA50 VA: 0x1817DB650
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17DA740 Offset: 0x17D9B40 VA: 0x1817DA740
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17DC550 Offset: 0x17DB950 VA: 0x1817DC550
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17FE800 Offset: 0x17FDC00 VA: 0x1817FE800
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18006B0 Offset: 0x17FFAB0 VA: 0x1818006B0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18015F0 Offset: 0x18009F0 VA: 0x1818015F0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17FD890 Offset: 0x17FCC90 VA: 0x1817FD890
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x17FF720 Offset: 0x17FEB20 VA: 0x1817FF720
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1813B60 Offset: 0x1812F60 VA: 0x181813B60
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18148E0 Offset: 0x1813CE0 VA: 0x1818148E0
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	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.ToString
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1817190 Offset: 0x1816590 VA: 0x181817190
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x182AED0 Offset: 0x182A2D0 VA: 0x18182AED0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x182BC70 Offset: 0x182B070 VA: 0x18182BC70
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x182D840 Offset: 0x182CC40 VA: 0x18182D840
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x182E600 Offset: 0x182DA00 VA: 0x18182E600
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x182CA30 Offset: 0x182BE30 VA: 0x18182CA30
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1843100 Offset: 0x1842500 VA: 0x181843100
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x183FB00 Offset: 0x183EF00 VA: 0x18183FB00
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.ToString
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x185BF00 Offset: 0x185B300 VA: 0x18185BF00
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	|
	|-RVA: 0x185A2A0 Offset: 0x18596A0 VA: 0x18185A2A0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x187C250 Offset: 0x187B650 VA: 0x18187C250
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x187B380 Offset: 0x187A780 VA: 0x18187B380
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18795C0 Offset: 0x18789C0 VA: 0x1818795C0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x187D110 Offset: 0x187C510 VA: 0x18187D110
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x187A490 Offset: 0x1879890 VA: 0x18187A490
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1884860 Offset: 0x1883C60 VA: 0x181884860
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private string System.IValueTupleInternal.ToStringEnd() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17D7DE0 Offset: 0x17D71E0 VA: 0x1817D7DE0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17D6F90 Offset: 0x17D6390 VA: 0x1817D6F90
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17D8C20 Offset: 0x17D8020 VA: 0x1817D8C20
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17F9330 Offset: 0x17F8730 VA: 0x1817F9330
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17F7620 Offset: 0x17F6A20 VA: 0x1817F7620
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17F84A0 Offset: 0x17F78A0 VA: 0x1817F84A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17FA1A0 Offset: 0x17F95A0 VA: 0x1817FA1A0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x17FB060 Offset: 0x17FA460 VA: 0x1817FB060
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x180F8F0 Offset: 0x180ECF0 VA: 0x18180F8F0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18112A0 Offset: 0x18106A0 VA: 0x1818112A0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18105C0 Offset: 0x180F9C0 VA: 0x1818105C0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1811F70 Offset: 0x1811370 VA: 0x181811F70
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x180EC00 Offset: 0x180E000 VA: 0x18180EC00
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18290D0 Offset: 0x18284D0 VA: 0x1818290D0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18276C0 Offset: 0x1826AC0 VA: 0x1818276C0
	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
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	|-ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
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	|
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	|-ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1854E40 Offset: 0x1854240 VA: 0x181854E40
	|-ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1855B30 Offset: 0x1854F30 VA: 0x181855B30
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	|
	|-RVA: 0x1856910 Offset: 0x1855D10 VA: 0x181856910
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18756C0 Offset: 0x1874AC0 VA: 0x1818756C0
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	|
	|-RVA: 0x18764C0 Offset: 0x18758C0 VA: 0x1818764C0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1873A60 Offset: 0x1872E60 VA: 0x181873A60
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x18772D0 Offset: 0x18766D0 VA: 0x1818772D0
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1874880 Offset: 0x1873C80 VA: 0x181874880
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	|
	|-RVA: 0x1883450 Offset: 0x1882850 VA: 0x181883450
	|-ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.System.IValueTupleInternal.ToStringEnd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private int System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x17DA680 Offset: 0x17D9A80 VA: 0x1817DA680
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|
	|-RVA: 0x17DA4C0 Offset: 0x17D98C0 VA: 0x1817DA4C0
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|
	|-RVA: 0x17DA590 Offset: 0x17D9990 VA: 0x1817DA590
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
	|
	|-RVA: 0x17FD660 Offset: 0x17FCA60 VA: 0x1817FD660
	|-ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Runtime.CompilerServices.ITuple.get_Length
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	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class Version : ICloneable, IComparable, IComparable<Version>, IEquatable<Version>, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1149
{
	// Fields
	private readonly int _Major; // 0x10
	private readonly int _Minor; // 0x14
	private readonly int _Build; // 0x18
	private readonly int _Revision; // 0x1C

	// Properties
	public int Major { get; }
	public int Minor { get; }
	public int Build { get; }
	public int Revision { get; }
	private int DefaultFormatFieldCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2387150 Offset: 0x2386550 VA: 0x182387150
	public void .ctor(int major, int minor, int build, int revision) { }

	// RVA: 0x2386FC0 Offset: 0x23863C0 VA: 0x182386FC0
	public void .ctor(int major, int minor, int build) { }

	// RVA: 0x2386DB0 Offset: 0x23861B0 VA: 0x182386DB0
	public void .ctor(int major, int minor) { }

	// RVA: 0x2386EC0 Offset: 0x23862C0 VA: 0x182386EC0
	public void .ctor(string version) { }

	// RVA: 0x23873A0 Offset: 0x23867A0 VA: 0x1823873A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2387350 Offset: 0x2386750 VA: 0x182387350
	private void .ctor(Version version) { }

	// RVA: 0x23857E0 Offset: 0x2384BE0 VA: 0x1823857E0 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Major() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_Minor() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Build() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_Revision() { }

	// RVA: 0x2385860 Offset: 0x2384C60 VA: 0x182385860 Slot: 5
	public int CompareTo(object version) { }

	// RVA: 0x2385950 Offset: 0x2384D50 VA: 0x182385950 Slot: 6
	public int CompareTo(Version value) { }

	// RVA: 0x23859D0 Offset: 0x2384DD0 VA: 0x1823859D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2385990 Offset: 0x2384D90 VA: 0x182385990 Slot: 7
	public bool Equals(Version obj) { }

	// RVA: 0x2385A70 Offset: 0x2384E70 VA: 0x182385A70 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2386A70 Offset: 0x2385E70 VA: 0x182386A70 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23869E0 Offset: 0x2385DE0 VA: 0x1823869E0
	public string ToString(int fieldCount) { }

	// RVA: 0x23865C0 Offset: 0x23859C0 VA: 0x1823865C0
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2386AA0 Offset: 0x2385EA0 VA: 0x182386AA0
	public bool TryFormat(Span<char> destination, int fieldCount, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x23865C0 Offset: 0x23859C0 VA: 0x1823865C0 Slot: 8
	private bool System.ISpanFormattable.TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23873D0 Offset: 0x23867D0 VA: 0x1823873D0
	private int get_DefaultFormatFieldCount() { }

	// RVA: 0x23866C0 Offset: 0x2385AC0 VA: 0x1823866C0
	private StringBuilder ToCachedStringBuilder(int fieldCount) { }

	// RVA: 0x2386500 Offset: 0x2385900 VA: 0x182386500
	public static Version Parse(string input) { }

	// RVA: 0x2386D00 Offset: 0x2386100 VA: 0x182386D00
	public static bool TryParse(string input, out Version result) { }

	// RVA: 0x2385AA0 Offset: 0x2384EA0 VA: 0x182385AA0
	private static Version ParseVersion(ReadOnlySpan<char> input, bool throwOnFailure) { }

	// RVA: 0x2386BC0 Offset: 0x2385FC0 VA: 0x182386BC0
	private static bool TryParseComponent(ReadOnlySpan<char> component, string componentName, bool throwOnFailure, out int parsedComponent) { }

	// RVA: 0x23873F0 Offset: 0x23867F0 VA: 0x1823873F0
	public static bool op_Equality(Version v1, Version v2) { }

	// RVA: 0x23875A0 Offset: 0x23869A0 VA: 0x1823875A0
	public static bool op_Inequality(Version v1, Version v2) { }

	// RVA: 0x23876B0 Offset: 0x2386AB0 VA: 0x1823876B0
	public static bool op_LessThan(Version v1, Version v2) { }

	// RVA: 0x23875E0 Offset: 0x23869E0 VA: 0x1823875E0
	public static bool op_LessThanOrEqual(Version v1, Version v2) { }

	// RVA: 0x2387500 Offset: 0x2386900 VA: 0x182387500
	public static bool op_GreaterThan(Version v1, Version v2) { }

	// RVA: 0x2387430 Offset: 0x2386830 VA: 0x182387430
	public static bool op_GreaterThanOrEqual(Version v1, Version v2) { }
}

// Namespace: System
public struct Void // TypeDefIndex: 1150
{}

// Namespace: System
[Extension]
internal static class FixedBufferExtensions // TypeDefIndex: 1151
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2370950 Offset: 0x236FD50 VA: 0x182370950
	internal static string GetStringFromFixedBuffer(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x23708F0 Offset: 0x236FCF0 VA: 0x1823708F0
	internal static int GetFixedBufferStringLength(ReadOnlySpan<char> span) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2370820 Offset: 0x236FC20 VA: 0x182370820
	internal static bool FixedBufferEqualsString(ReadOnlySpan<char> span, string value) { }
}

// Namespace: System
internal struct MutableDecimal // TypeDefIndex: 1152
{
	// Fields
	public uint Flags; // 0x0
	public uint High; // 0x4
	public uint Low; // 0x8
	public uint Mid; // 0xC

	// Properties
	public bool IsNegative { get; }
	public int Scale { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2371210 Offset: 0x2370610 VA: 0x182371210
	public bool get_IsNegative() { }

	// RVA: 0x5791C0 Offset: 0x5785C0 VA: 0x1805791C0
	public int get_Scale() { }
}

// Namespace: System
internal static class NotImplemented // TypeDefIndex: 1153
{
	// Properties
	internal static Exception ByDesign { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2371220 Offset: 0x2370620 VA: 0x182371220
	internal static Exception get_ByDesign() { }
}

// Namespace: System
public interface IServiceProvider // TypeDefIndex: 1154
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetService(Type serviceType);
}

// Namespace: System
public sealed class ConsoleCancelEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1155
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ConsoleCancelEventArgs e) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class ConsoleCancelEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 1156
{
	// Fields
	private readonly ConsoleSpecialKey _type; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <Cancel>k__BackingField; // 0x14

	// Properties
	public bool Cancel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x236FDF0 Offset: 0x236F1F0 VA: 0x18236FDF0
	internal void .ctor(ConsoleSpecialKey type) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_Cancel() { }

	// RVA: 0x236FE50 Offset: 0x236F250 VA: 0x18236FE50
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public enum ConsoleColor // TypeDefIndex: 1157
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConsoleColor Black = 0;
	public const ConsoleColor DarkBlue = 1;
	public const ConsoleColor DarkGreen = 2;
	public const ConsoleColor DarkCyan = 3;
	public const ConsoleColor DarkRed = 4;
	public const ConsoleColor DarkMagenta = 5;
	public const ConsoleColor DarkYellow = 6;
	public const ConsoleColor Gray = 7;
	public const ConsoleColor DarkGray = 8;
	public const ConsoleColor Blue = 9;
	public const ConsoleColor Green = 10;
	public const ConsoleColor Cyan = 11;
	public const ConsoleColor Red = 12;
	public const ConsoleColor Magenta = 13;
	public const ConsoleColor Yellow = 14;
	public const ConsoleColor White = 15;
}

// Namespace: System
public enum ConsoleKey // TypeDefIndex: 1158
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConsoleKey Backspace = 8;
	public const ConsoleKey Tab = 9;
	public const ConsoleKey Clear = 12;
	public const ConsoleKey Enter = 13;
	public const ConsoleKey Pause = 19;
	public const ConsoleKey Escape = 27;
	public const ConsoleKey Spacebar = 32;
	public const ConsoleKey PageUp = 33;
	public const ConsoleKey PageDown = 34;
	public const ConsoleKey End = 35;
	public const ConsoleKey Home = 36;
	public const ConsoleKey LeftArrow = 37;
	public const ConsoleKey UpArrow = 38;
	public const ConsoleKey RightArrow = 39;
	public const ConsoleKey DownArrow = 40;
	public const ConsoleKey Select = 41;
	public const ConsoleKey Print = 42;
	public const ConsoleKey Execute = 43;
	public const ConsoleKey PrintScreen = 44;
	public const ConsoleKey Insert = 45;
	public const ConsoleKey Delete = 46;
	public const ConsoleKey Help = 47;
	public const ConsoleKey D0 = 48;
	public const ConsoleKey D1 = 49;
	public const ConsoleKey D2 = 50;
	public const ConsoleKey D3 = 51;
	public const ConsoleKey D4 = 52;
	public const ConsoleKey D5 = 53;
	public const ConsoleKey D6 = 54;
	public const ConsoleKey D7 = 55;
	public const ConsoleKey D8 = 56;
	public const ConsoleKey D9 = 57;
	public const ConsoleKey A = 65;
	public const ConsoleKey B = 66;
	public const ConsoleKey C = 67;
	public const ConsoleKey D = 68;
	public const ConsoleKey E = 69;
	public const ConsoleKey F = 70;
	public const ConsoleKey G = 71;
	public const ConsoleKey H = 72;
	public const ConsoleKey I = 73;
	public const ConsoleKey J = 74;
	public const ConsoleKey K = 75;
	public const ConsoleKey L = 76;
	public const ConsoleKey M = 77;
	public const ConsoleKey N = 78;
	public const ConsoleKey O = 79;
	public const ConsoleKey P = 80;
	public const ConsoleKey Q = 81;
	public const ConsoleKey R = 82;
	public const ConsoleKey S = 83;
	public const ConsoleKey T = 84;
	public const ConsoleKey U = 85;
	public const ConsoleKey V = 86;
	public const ConsoleKey W = 87;
	public const ConsoleKey X = 88;
	public const ConsoleKey Y = 89;
	public const ConsoleKey Z = 90;
	public const ConsoleKey LeftWindows = 91;
	public const ConsoleKey RightWindows = 92;
	public const ConsoleKey Applications = 93;
	public const ConsoleKey Sleep = 95;
	public const ConsoleKey NumPad0 = 96;
	public const ConsoleKey NumPad1 = 97;
	public const ConsoleKey NumPad2 = 98;
	public const ConsoleKey NumPad3 = 99;
	public const ConsoleKey NumPad4 = 100;
	public const ConsoleKey NumPad5 = 101;
	public const ConsoleKey NumPad6 = 102;
	public const ConsoleKey NumPad7 = 103;
	public const ConsoleKey NumPad8 = 104;
	public const ConsoleKey NumPad9 = 105;
	public const ConsoleKey Multiply = 106;
	public const ConsoleKey Add = 107;
	public const ConsoleKey Separator = 108;
	public const ConsoleKey Subtract = 109;
	public const ConsoleKey Decimal = 110;
	public const ConsoleKey Divide = 111;
	public const ConsoleKey F1 = 112;
	public const ConsoleKey F2 = 113;
	public const ConsoleKey F3 = 114;
	public const ConsoleKey F4 = 115;
	public const ConsoleKey F5 = 116;
	public const ConsoleKey F6 = 117;
	public const ConsoleKey F7 = 118;
	public const ConsoleKey F8 = 119;
	public const ConsoleKey F9 = 120;
	public const ConsoleKey F10 = 121;
	public const ConsoleKey F11 = 122;
	public const ConsoleKey F12 = 123;
	public const ConsoleKey F13 = 124;
	public const ConsoleKey F14 = 125;
	public const ConsoleKey F15 = 126;
	public const ConsoleKey F16 = 127;
	public const ConsoleKey F17 = 128;
	public const ConsoleKey F18 = 129;
	public const ConsoleKey F19 = 130;
	public const ConsoleKey F20 = 131;
	public const ConsoleKey F21 = 132;
	public const ConsoleKey F22 = 133;
	public const ConsoleKey F23 = 134;
	public const ConsoleKey F24 = 135;
	public const ConsoleKey BrowserBack = 166;
	public const ConsoleKey BrowserForward = 167;
	public const ConsoleKey BrowserRefresh = 168;
	public const ConsoleKey BrowserStop = 169;
	public const ConsoleKey BrowserSearch = 170;
	public const ConsoleKey BrowserFavorites = 171;
	public const ConsoleKey BrowserHome = 172;
	public const ConsoleKey VolumeMute = 173;
	public const ConsoleKey VolumeDown = 174;
	public const ConsoleKey VolumeUp = 175;
	public const ConsoleKey MediaNext = 176;
	public const ConsoleKey MediaPrevious = 177;
	public const ConsoleKey MediaStop = 178;
	public const ConsoleKey MediaPlay = 179;
	public const ConsoleKey LaunchMail = 180;
	public const ConsoleKey LaunchMediaSelect = 181;
	public const ConsoleKey LaunchApp1 = 182;
	public const ConsoleKey LaunchApp2 = 183;
	public const ConsoleKey Oem1 = 186;
	public const ConsoleKey OemPlus = 187;
	public const ConsoleKey OemComma = 188;
	public const ConsoleKey OemMinus = 189;
	public const ConsoleKey OemPeriod = 190;
	public const ConsoleKey Oem2 = 191;
	public const ConsoleKey Oem3 = 192;
	public const ConsoleKey Oem4 = 219;
	public const ConsoleKey Oem5 = 220;
	public const ConsoleKey Oem6 = 221;
	public const ConsoleKey Oem7 = 222;
	public const ConsoleKey Oem8 = 223;
	public const ConsoleKey Oem102 = 226;
	public const ConsoleKey Process = 229;
	public const ConsoleKey Packet = 231;
	public const ConsoleKey Attention = 246;
	public const ConsoleKey CrSel = 247;
	public const ConsoleKey ExSel = 248;
	public const ConsoleKey EraseEndOfFile = 249;
	public const ConsoleKey Play = 250;
	public const ConsoleKey Zoom = 251;
	public const ConsoleKey NoName = 252;
	public const ConsoleKey Pa1 = 253;
	public const ConsoleKey OemClear = 254;
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct ConsoleKeyInfo // TypeDefIndex: 1159
{
	// Fields
	private readonly char _keyChar; // 0x0
	private readonly ConsoleKey _key; // 0x4
	private readonly ConsoleModifiers _mods; // 0x8

	// Properties
	public char KeyChar { get; }
	public ConsoleKey Key { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x236FF70 Offset: 0x236F370 VA: 0x18236FF70
	public void .ctor(char keyChar, ConsoleKey key, bool shift, bool alt, bool control) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0
	public char get_KeyChar() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public ConsoleKey get_Key() { }

	// RVA: 0x236FEA0 Offset: 0x236F2A0 VA: 0x18236FEA0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x236FE80 Offset: 0x236F280 VA: 0x18236FE80
	public bool Equals(ConsoleKeyInfo obj) { }

	// RVA: 0x236FF50 Offset: 0x236F350 VA: 0x18236FF50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum ConsoleModifiers // TypeDefIndex: 1160
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConsoleModifiers Alt = 1;
	public const ConsoleModifiers Shift = 2;
	public const ConsoleModifiers Control = 4;
}

// Namespace: System
public enum ConsoleSpecialKey // TypeDefIndex: 1161
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConsoleSpecialKey ControlC = 0;
	public const ConsoleSpecialKey ControlBreak = 1;
}

// Namespace: System
internal static class DecimalDecCalc // TypeDefIndex: 1162
{
	// Methods

	// RVA: 0x2370740 Offset: 0x236FB40 VA: 0x182370740
	private static uint D32DivMod1E9(uint hi32, ref uint lo32) { }

	// RVA: 0x2370780 Offset: 0x236FB80 VA: 0x182370780
	internal static uint DecDivMod1E9(ref MutableDecimal value) { }
}

// Namespace: System
[StackTraceHidden]
internal static class ThrowHelper // TypeDefIndex: 1163
{
	// Methods

	// RVA: 0x237A9E0 Offset: 0x2379DE0 VA: 0x18237A9E0
	internal static void ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x2379640 Offset: 0x2378A40 VA: 0x182379640
	private static Exception CreateArgumentNullException(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x237AC40 Offset: 0x237A040 VA: 0x18237AC40
	internal static void ThrowArrayTypeMismatchException() { }

	// RVA: 0x2379910 Offset: 0x2378D10 VA: 0x182379910
	private static Exception CreateArrayTypeMismatchException() { }

	// RVA: 0x237A8C0 Offset: 0x2379CC0 VA: 0x18237A8C0
	internal static void ThrowArgumentException_DestinationTooShort() { }

	// RVA: 0x23795D0 Offset: 0x23789D0 VA: 0x1823795D0
	private static Exception CreateArgumentException_DestinationTooShort() { }

	// RVA: 0x237AD10 Offset: 0x237A110 VA: 0x18237AD10
	internal static void ThrowIndexOutOfRangeException() { }

	// RVA: 0x23799D0 Offset: 0x2378DD0 VA: 0x1823799D0
	private static Exception CreateIndexOutOfRangeException() { }

	// RVA: 0x237ABA0 Offset: 0x2379FA0 VA: 0x18237ABA0
	internal static void ThrowArgumentOutOfRangeException() { }

	// RVA: 0x2379820 Offset: 0x2378C20 VA: 0x182379820
	private static Exception CreateArgumentOutOfRangeException() { }

	// RVA: 0x237AB70 Offset: 0x2379F70 VA: 0x18237AB70
	internal static void ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x2379870 Offset: 0x2378C70 VA: 0x182379870
	private static Exception CreateArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x237AA10 Offset: 0x2379E10 VA: 0x18237AA10
	internal static void ThrowArgumentOutOfRangeException_PrecisionTooLarge() { }

	// RVA: 0x23796E0 Offset: 0x2378AE0 VA: 0x1823796E0
	private static Exception CreateArgumentOutOfRangeException_PrecisionTooLarge() { }

	// RVA: 0x237AA40 Offset: 0x2379E40 VA: 0x18237AA40
	internal static void ThrowArgumentOutOfRangeException_SymbolDoesNotFit() { }

	// RVA: 0x23797A0 Offset: 0x2378BA0 VA: 0x1823797A0
	private static Exception CreateArgumentOutOfRangeException_SymbolDoesNotFit() { }

	// RVA: 0x237ACA0 Offset: 0x237A0A0 VA: 0x18237ACA0
	internal static void ThrowFormatException_BadFormatSpecifier() { }

	// RVA: 0x2379960 Offset: 0x2378D60 VA: 0x182379960
	private static Exception CreateFormatException_BadFormatSpecifier() { }

	// RVA: 0x237B0C0 Offset: 0x237A4C0 VA: 0x18237B0C0
	internal static void ThrowNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x2379A20 Offset: 0x2378E20 VA: 0x182379A20
	private static Exception CreateThrowNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x237B370 Offset: 0x237A770 VA: 0x18237B370
	public static bool TryFormatThrowFormatException(out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x237B190 Offset: 0x237A590 VA: 0x18237B190
	internal static void ThrowWrongKeyTypeArgumentException(object key, Type targetType) { }

	// RVA: 0x237B280 Offset: 0x237A680 VA: 0x18237B280
	internal static void ThrowWrongValueTypeArgumentException(object value, Type targetType) { }

	// RVA: 0x237A970 Offset: 0x2379D70 VA: 0x18237A970
	internal static void ThrowArgumentException(ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237A8F0 Offset: 0x2379CF0 VA: 0x18237A8F0
	internal static void ThrowArgumentException(ExceptionResource resource, ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x237AA70 Offset: 0x2379E70 VA: 0x18237AA70
	internal static void ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237AF60 Offset: 0x237A360 VA: 0x18237AF60
	internal static void ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237B0F0 Offset: 0x237A4F0 VA: 0x18237B0F0
	internal static void ThrowSerializationException(ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237B050 Offset: 0x237A450 VA: 0x18237B050
	internal static void ThrowNotSupportedException(ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237ADE0 Offset: 0x237A1E0 VA: 0x18237ADE0
	internal static void ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion() { }

	// RVA: 0x237AEA0 Offset: 0x237A2A0 VA: 0x18237AEA0
	internal static void ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumOpCantHappen() { }

	// RVA: 0x237AE40 Offset: 0x237A240 VA: 0x18237AE40
	internal static void ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumNotStarted() { }

	// RVA: 0x237AD80 Offset: 0x237A180 VA: 0x18237AD80
	internal static void ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumEnded() { }

	// RVA: 0x237AF00 Offset: 0x237A300 VA: 0x18237AF00
	internal static void ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_NoValue() { }

	// RVA: 0x2379F20 Offset: 0x2379320 VA: 0x182379F20
	private static ArgumentOutOfRangeException GetArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, string resource) { }

	// RVA: 0x237ABD0 Offset: 0x2379FD0 VA: 0x18237ABD0
	internal static void ThrowArgumentOutOfRange_IndexException() { }

	// RVA: 0x237ACD0 Offset: 0x237A0D0 VA: 0x18237ACD0
	internal static void ThrowIndexArgumentOutOfRange_NeedNonNegNumException() { }

	// RVA: 0x237A860 Offset: 0x2379C60 VA: 0x18237A860
	internal static void ThrowArgumentException_Argument_InvalidArrayType() { }

	// RVA: 0x2379A70 Offset: 0x2378E70 VA: 0x182379A70
	private static ArgumentException GetAddingDuplicateWithKeyArgumentException(object key) { }

	// RVA: 0x237A830 Offset: 0x2379C30 VA: 0x18237A830
	internal static void ThrowAddingDuplicateWithKeyArgumentException(object key) { }

	// RVA: 0x237A200 Offset: 0x2379600 VA: 0x18237A200
	private static KeyNotFoundException GetKeyNotFoundException(object key) { }

	// RVA: 0x237B040 Offset: 0x237A440 VA: 0x18237B040
	internal static void ThrowKeyNotFoundException(object key) { }

	// RVA: 0x237AFD0 Offset: 0x237A3D0 VA: 0x18237AFD0
	internal static void ThrowInvalidTypeWithPointersNotSupported(Type targetType) { }

	// RVA: 0x237AD40 Offset: 0x237A140 VA: 0x18237AD40
	internal static void ThrowInvalidOperationException_ConcurrentOperationsNotSupported() { }

	// RVA: 0x237A1A0 Offset: 0x23795A0 VA: 0x18237A1A0
	internal static InvalidOperationException GetInvalidOperationException(string str) { }

	// RVA: 0x237AC10 Offset: 0x237A010 VA: 0x18237AC10
	internal static void ThrowArraySegmentCtorValidationFailedExceptions(Array array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x237A050 Offset: 0x2379450 VA: 0x18237A050
	private static Exception GetArraySegmentCtorValidationFailedException(Array array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2379AF0 Offset: 0x2378EF0 VA: 0x182379AF0
	private static ArgumentException GetArgumentException(ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x2379EB0 Offset: 0x23792B0 VA: 0x182379EB0
	private static ArgumentNullException GetArgumentNullException(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<T>(object value, ExceptionArgument argName) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BF310 Offset: 0x10BE710 VA: 0x1810BF310
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ArraySegment<byte>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<Guid, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<int, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<object, bool>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<object, char>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<object, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<KeyValuePair<ulong, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NativeArray<ushort>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NativeArray<Vertex>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<STuple<object, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StructMultiKey<object, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UniTask<long>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<int, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<object, int>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<object, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<object, uint>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<float, object>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ValueTuple<object, bool, int>>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AnimatorClipInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AssetRef>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AttachmentWithLevel>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AudioItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BattleHighlight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BattlePassData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BattlePassItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BoltPhysicsHit>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BoneWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<bool>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Bounds>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BundleDetails>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<byte>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ByteEnum>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<CRedge>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<CancellationToken>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<char>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Color>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Color32>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<CombineClass>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ComputedStyle>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ComputedTransitionProperty>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Connection>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ContourVertex>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DailyStreakReward>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DateTime>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DateTimeOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Decimal>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DeviceVibrationData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Diagnostic>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DictionaryEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DisplayInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<double>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DoublePoint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DoublePoint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERCell>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERChildsSO>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERConnectionGUIStatus>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERCrosswalkInstance>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERHalfEdge>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERLane>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERSplatmap>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERTerrainChange>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERVSData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EasingFunction>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EntityType>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EventReliable>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EventUnreliable>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GlyphRect>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GradientAlphaKey>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GradientColorKey>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputBinding>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputDeviceDescription>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputEventPtr>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<short>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Int3>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<int>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Int32Enum>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<long>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<IntPoint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<IntPoint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<IntRect>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InternedString>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InterpretedFrameInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<JsonPosition>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Keyframe>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LOD>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LayerMask>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LootItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LootSettingsPerDemon>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ManipulatorActivationFilter>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Matrix4x4>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Metric>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ModificationStatsInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NameAndParameters>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NamedValue>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NetworkPropertyInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<NormalPairs>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ObscuredPrefsData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<OnGroundLoot>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<PacketStats>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<PlayerLoopSystem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<PlayerLoopSystemInternal>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Priority>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumeBakingProcessSettings>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Quaternion>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RangePositionInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RaycastHit>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RaycastHit2D>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RaycastResult>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Rect>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RectInt>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderChainTextEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderQualityOptions>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RendererFeatures>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RendererList>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RendererListHandle>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ResourceHandle>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ResourceIconAsset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ResourceLocator>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RuleMatcher>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<sbyte>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SelectorMatchRecord>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SensitivityOptions>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SeparateReloadPair>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ShaderTagId>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SideObjectChild>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<float>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SphericalHarmonicsL2>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SslApplicationProtocol>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SteamProduct>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StockAttachmentWithLevel>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StylePropertyName>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StylePropertyValue>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleSelectorPart>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleSyntaxToken>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleValue>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleValueManaged>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleVariable>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SubMeshDescriptor>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Substring>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TextureId>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ThemeAsset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TimeSpan>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TimeValue>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TreeInstance>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UICharInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UILineInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UIVertex>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ushort>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<uint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ulong>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UdpEndPoint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UdpIPv4Address>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UniTask>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UsageHint>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Utf16FormatSegment>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Utf8FormatSegment>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Vector2>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Vector2Int>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Vector3>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Vector4>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<VertexAttributeDescriptor>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<VoxelContour>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<WeaponBoxWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<WeaponRandomizer>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<X509ChainStatus>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<XPathNodeRef>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<XRFeatureDescriptor>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<XRView>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AdvancedSmooth.Turn>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BitmapAllocator32.Page>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Camera.RenderRequest>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<EventDispatcher.EventListener>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<FocusController.FocusedElement>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Funnel.PathPart>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<HID.HIDElementDescriptor>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<HIDParser.HIDReportData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputControlLayout.ControlItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<JsonParser.JsonValue>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<LocalizationAsset.Pair>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MatchInfo.IconAsset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ParticleSystem.Particle>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickIndex.BrickMeta>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeReferenceVolume.RegId>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProtocolClient.AckCallback>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ProtocolClient.MsgHandler>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RegexCharClass.SingleRange>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderChain.RenderNodeData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ShadowUtility.Edge>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<StyleComplexSelector.PseudoStateData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TextResourceManager.FontAssetRef>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TextSettings.FontReferenceMap>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TextureBlitter.BlitInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TextureRegistry.TextureInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<Tracer.TraceData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UIManager.HistoryItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UIRStylePainter.Entry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|
	|-RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	|-ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<object>
	*/

	// RVA: 0x2379B90 Offset: 0x2378F90 VA: 0x182379B90
	internal static string GetArgumentName(ExceptionArgument argument) { }

	// RVA: 0x2379FA0 Offset: 0x23793A0 VA: 0x182379FA0
	private static ArgumentOutOfRangeException GetArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource) { }

	// RVA: 0x237B160 Offset: 0x237A560 VA: 0x18237B160
	internal static void ThrowStartIndexArgumentOutOfRange_ArgumentOutOfRange_Index() { }

	// RVA: 0x237AC70 Offset: 0x237A070 VA: 0x18237AC70
	internal static void ThrowCountArgumentOutOfRange_ArgumentOutOfRange_Count() { }

	// RVA: 0x237A290 Offset: 0x2379690 VA: 0x18237A290
	internal static string GetResourceName(ExceptionResource resource) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class AppDomainUnloadedException : SystemException // TypeDefIndex: 1164
{
	// Methods

	// RVA: 0x2369E40 Offset: 0x2369240 VA: 0x182369E40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class CannotUnloadAppDomainException : SystemException // TypeDefIndex: 1165
{
	// Methods

	// RVA: 0x236FD60 Offset: 0x236F160 VA: 0x18236FD60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x236FCF0 Offset: 0x236F0F0 VA: 0x18236FCF0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class OperatingSystem : ISerializable, ICloneable // TypeDefIndex: 1166
{
	// Fields
	private readonly Version _version; // 0x10
	private readonly PlatformID _platform; // 0x18
	private readonly string _servicePack; // 0x20
	private string _versionString; // 0x28

	// Properties
	public PlatformID Platform { get; }
	public Version Version { get; }
	public string VersionString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2371360 Offset: 0x2370760 VA: 0x182371360
	public void .ctor(PlatformID platform, Version version) { }

	// RVA: 0x2371380 Offset: 0x2370780 VA: 0x182371380
	internal void .ctor(PlatformID platform, Version version, string servicePack) { }

	// RVA: 0x2371300 Offset: 0x2370700 VA: 0x182371300 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public PlatformID get_Platform() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Version get_Version() { }

	// RVA: 0x2371270 Offset: 0x2370670 VA: 0x182371270 Slot: 5
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2371350 Offset: 0x2370750 VA: 0x182371350 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2371500 Offset: 0x2370900 VA: 0x182371500
	public string get_VersionString() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class MissingFieldException : MissingMemberException, ISerializable // TypeDefIndex: 1167
{
	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2370A10 Offset: 0x236FE10 VA: 0x182370A10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2370AE0 Offset: 0x236FEE0 VA: 0x182370AE0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2370A60 Offset: 0x236FE60 VA: 0x182370A60
	public void .ctor(string className, string fieldName) { }

	// RVA: 0x23591E0 Offset: 0x23585E0 VA: 0x1823591E0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2370B00 Offset: 0x236FF00 VA: 0x182370B00 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class MissingMemberException : MemberAccessException // TypeDefIndex: 1168
{
	// Fields
	protected string ClassName; // 0x90
	protected string MemberName; // 0x98
	protected byte[] Signature; // 0xA0

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2370ED0 Offset: 0x23702D0 VA: 0x182370ED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2370F20 Offset: 0x2370320 VA: 0x182370F20
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2370F40 Offset: 0x2370340 VA: 0x182370F40
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2370D60 Offset: 0x2370160 VA: 0x182370D60 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23710E0 Offset: 0x23704E0 VA: 0x1823710E0 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x2370D20 Offset: 0x2370120 VA: 0x182370D20
	internal static string FormatSignature(byte[] signature) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class OutOfMemoryException : SystemException // TypeDefIndex: 1169
{
	// Methods

	// RVA: 0x2371C60 Offset: 0x2371060 VA: 0x182371C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2371CF0 Offset: 0x23710F0 VA: 0x182371CF0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2369DC0 Offset: 0x23691C0 VA: 0x182369DC0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Array.ArrayEnumerator : IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 1170
{
	// Fields
	private Array _array; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private int _endIndex; // 0x1C

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2369EF0 Offset: 0x23692F0 VA: 0x182369EF0
	internal void .ctor(Array array) { }

	// RVA: 0x2369ED0 Offset: 0x23692D0 VA: 0x182369ED0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 7
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2369F90 Offset: 0x2369390 VA: 0x182369F90 Slot: 5
	public object get_Current() { }
}

// Namespace: 
private class Array.RawData // TypeDefIndex: 1171
{
	// Fields
	public IntPtr Bounds; // 0x10
	public IntPtr Count; // 0x18
	public byte Data; // 0x20
}

// Namespace: 
internal struct Array.InternalEnumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 1172
{
	// Fields
	private readonly Array array; // 0x0
	private int idx; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Array array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F7CC80 Offset: 0x1F7C080 VA: 0x181F7CC80
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<Vector2>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<XHashtable.XHashtableState.Entry<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<KeyValuePair<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StructMultiKey<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, int>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<AssetRef, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<bool, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<byte, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, byte>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<DateTime, object>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Decimal, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<double, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<EntityType, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, uint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Hash128, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Hash128, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<short, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int2, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int3, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<float, object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, bool>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ByteEnum>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, char>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, short>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Int3>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Int32Enum>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, long>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, object>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, uint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ulong>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Vector2Int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Vector4>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, bool>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, byte>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, Int32Enum>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, float>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<long, ComputedStyle>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<long, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<IntPtr, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InternedString>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<NetworkId, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, KeyValuePair<object, object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ValueTuple<float, object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, bool>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Bounds>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, BundleDetails>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, byte>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Color>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Color32>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Int32Enum>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, long>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ObscuredPrefsData>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ResourceLocator>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, float>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StylePropertyValue>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, TextureId>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, TimeSpan>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, uint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, UdpEndPoint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Vector2>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputControlLayout.ControlItem>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.AckCallback>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.MsgHandler>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<PluginContractKey, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<PrefabId, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<sbyte, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<float, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TerrainTileCoord, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TimeSpan, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TypeId, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ushort, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ulong, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpChannelName, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, uint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UniqueId, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Utf16ValueStringBuilder, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Vector3Int, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<AssetRef, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<bool, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<byte, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, byte>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<DateTime, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<DateTimeOffset, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Decimal, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<double, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<EntityType, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, uint>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, int>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<short, object>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Color32>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<long>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<BoltConsole.Line>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DataError.ColumnError>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Decal.DecalType>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float2>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float3>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<Funnel.PathPart>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.UserData>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Array.InternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Vector2>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputControlLayout.ControlItem>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, JsonParser.JsonValue>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.AckCallback>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<PluginContractKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<PrefabId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<sbyte, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<float, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TerrainTileCoord, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TimeSpan, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<TypeId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ushort, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ulong, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpChannelName, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<UniqueId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Utf16ValueStringBuilder, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Vector3Int, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<AssetRef, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<bool, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<byte, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, byte>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<DateTime, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<DateTimeOffset, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Decimal, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<double, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<EntityType, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<short, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int2, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int3, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<object, int>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, ByteEnum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, char>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, short>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int3>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, long>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, ulong>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector2Int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector4>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, byte>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<long, ComputedStyle>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<long, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InternedString>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<NetworkId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Bounds>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, BundleDetails>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, byte>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, char>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color32>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, long>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ObscuredPrefsData>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ResourceLocator>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, StylePropertyValue>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, TextureId>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, TimeSpan>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.AckCallback>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<PluginContractKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<PrefabId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<sbyte, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<float, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<TerrainTileCoord, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<TimeSpan, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<TypeId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ushort, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<uint, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<uint, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<UdpChannelName, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<UniqueId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Vector3Int, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NativeArray<ushort>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NativeArray<Vertex>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RBTree.Node<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<int, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Nullable<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<STuple<object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<char>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<InternedString>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<NetworkId>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryMetricParams>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<ulong>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<Vector2>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<Vector3Int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Color32>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<HighlightState>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<MaterialReference>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<WordWrapState>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<long>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, uint>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<float, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, bool, int>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Dispose
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AnimatorClipInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AppId_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AssetRef>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AstarWorkItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AsyncUnit>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AttachmentDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AudioItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Background>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BatchVisibility>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BattleHighlight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BigInteger>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoltPhysicsHit>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoneWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoneWeight1>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<bool>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoundingSphere>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Bounds>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BundleDetails>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<byte>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ByteEnum>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CRedge>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CSteamID>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CancellationToken>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<char>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CharacterInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Color>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Color32>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ColorBlock>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CombineClass>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CombineInstance>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CompactVoxelCell>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CompactVoxelSpan>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ComputedStyle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Connection>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ContactPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ContactPoint2D>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ContourVertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ControlPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DailyStreakReward>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DateTime>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DateTimeOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntity>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DecalSubDrawCall>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Decimal>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DepotId_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DeviceVibrationData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Diagnostic>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DictionaryEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Dimension>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DisplayInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<double>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DoublePoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DoublePoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DrawBufferRange>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERCell>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERChildsSO>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERConnectionGUIStatus>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERCrosswalkInstance>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERHalfEdge>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERLane>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERSplatmap>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERTerrainChange>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERVSData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EasingFunction>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Edge2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Edge3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EntityType>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Ephemeron>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliable>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventUnreliable>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FORMATETC>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FontDefinition>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FontWeightPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GCHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GlobalKeyword>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphRect>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GradientAlphaKey>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GradientColorKey>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GradientSettings>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Guid>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hash128>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HeaderVariantInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HighlightState>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HumanBone>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<IndexField>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionSetHandle_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputBinding>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputDeviceDescription>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputEventPtr>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputHandle_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<short>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Int2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Int3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<int>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Int32Enum>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<long>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<IntPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<IntPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<IntPtr>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<IntRect>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InternalCodePageDataItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InternalEncodingDataItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InternedString>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InterpretedFrameInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<JobHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<JsonPosition>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Keyframe>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LOD>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LayerBatch>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LayerMask>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Length>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Light2DBlendStyle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LightDataGI>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LightMinMaxZ>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LineInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LinkInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LinkedVoxelSpan>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LocalDefinition>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LocalKeyword>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LootItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MaterialReference>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MaterialReference>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Matrix4x4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MeshInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Metric>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ModifiableContactPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ModificationStatsInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NameAndParameters>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NamedValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Navigation>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkPropertyInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NormalPairs>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<object>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredPrefsData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredUInt>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredUShort>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<OnGroundLoot>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PacketStats>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PageInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ParameterModifier>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ParticleSystemJobData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Plane>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PlayableBinding>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerLoopSystem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PluginContractKey>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PointerModel>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PreTile>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PrefabId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Priority>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Progress>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PublishedFileId_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<QosResult>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Quaternion>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RangePositionInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastHit>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastHit2D>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastResult>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Rect>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RectInt>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderBuffer>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderChainTextEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderQualityOptions>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderStateBlock>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderTargetHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderTargetIdentifier>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RendererFeatures>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RendererList>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RendererListHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RendererListResource>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Resolution>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceIconAsset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceLocator>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Rotate>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RuleMatcher>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RuntimeLabel>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<sbyte>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SByteEnum>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<STATDATA>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ScalableImage>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Scale>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Segment2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Segment3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SelectorMatchRecord>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SemanticMeaning>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SensitivityOptions>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SeparateReloadPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderKeyword>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderTagId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderVariablesProbeVolumes>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShadowSliceData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SideObjectChild>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<float>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SkeletonBone>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SortingLayer>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SphericalHarmonicsL2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SpinLock>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SpriteState>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlBinary>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlBoolean>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlByte>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDateTime>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDecimal>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDouble>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlGuid>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt16>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt32>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt64>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlMoney>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlSingle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SqlString>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SslApplicationProtocol>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemDef_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemDetails_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemInstanceID_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamNetworkingConfigValue_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamPartyBeaconLocation_t>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamProduct>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StockAttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyName>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSelectorPart>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSyntaxToken>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValueHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValueManaged>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleVariable>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SubMeshDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Substring>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_CharacterInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_FontWeightPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_LineInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_LinkInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_MeshInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_PageInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_WordInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TelemetryDiagnosticParams>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TelemetryMetricParams>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TerrainTileCoord>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextElementInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextShadow>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextVertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextureHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextureId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeAsset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TileData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TimeSpan>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TimeValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Touch>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Touch>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Transform3x4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TransformOrigin>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Translate>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TreeInstance>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TypeId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UICharInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UILineInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIVertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ushort>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UInt16Enum>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<uint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UInt32Enum>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ulong>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpChannelName>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpEndPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpEvent>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpIPv4Address>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpPipeHandle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UniqueId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UsageHint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Utf16FormatSegment>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Utf8FormatSegment>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ValueWebSocketReceiveResult>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vector2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vector2Int>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vector3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vector3Int>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vector4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VectorImageVertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Vertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VisibleLight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VoxelContour>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponBoxWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponLoadout>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponRandomizer>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADDR_STRING>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WordInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WordWrapState>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<X509ChainStatus>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XPathNode>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XPathNodeRef>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XRView>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTagAttribute>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ZBin>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ZoneCloseData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<float2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<float3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<float4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<float4x4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<half4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<jvalue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<quaternion>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<uint4>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Agent.VO>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoltConsole.Line>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Camera.RenderRequest>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DataError.ColumnError>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Decal.DecalType>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float2>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float3>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Funnel.PathPart>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Hashtable.bucket>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.BindingJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputStateHistory.Record>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.UserData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PointKDTree.Node>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveResize.Element>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderInput.LightData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Socket.WSABUF>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Tracer.TraceData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpPipe.Ack>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<FacetsChecker.FacetsCompiler.Map>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<Interop.SspiCli.SecBuffer>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>.Dispose
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F788E0 Offset: 0x1F77CE0 VA: 0x181F788E0
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<byte>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<Vector2>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<XHashtable.XHashtableState.Entry<object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<KeyValuePair<object, object>, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<StructMultiKey<object, object>, object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, byte>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, int>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<EntityType, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, uint>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<Dictionary.Entry<Hash128, object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<Nullable<int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<long>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.MoveNext
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, bool>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, long>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, float>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, Vector2>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, uint>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<float, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, bool, int>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AnimatorClipInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AppId_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AssetRef>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AstarWorkItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AsyncUnit>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AttachmentDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AudioItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Background>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BatchVisibility>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BattleHighlight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BigInteger>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoltPhysicsHit>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoneWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoneWeight1>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<bool>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoundingSphere>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Bounds>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BundleDetails>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<byte>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ByteEnum>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CRedge>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CSteamID>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CancellationToken>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<char>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CharacterInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Color>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Color32>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ColorBlock>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CombineClass>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CombineInstance>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CompactVoxelCell>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CompactVoxelSpan>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ComputedStyle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Connection>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ContactPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ContactPoint2D>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ContourVertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ControlPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DailyStreakReward>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DateTime>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DateTimeOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntity>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DecalSubDrawCall>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Decimal>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DepotId_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DeviceVibrationData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Diagnostic>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DictionaryEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Dimension>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DisplayInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<double>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DrawBufferRange>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERCell>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERChildsSO>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERConnectionGUIStatus>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERCrosswalkInstance>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERHalfEdge>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERLane>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERSplatmap>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERTerrainChange>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERVSData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EasingFunction>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Edge2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Edge3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EntityType>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Ephemeron>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliable>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventUnreliable>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FORMATETC>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FontDefinition>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FontWeightPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GCHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GlobalKeyword>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GlyphRect>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GradientAlphaKey>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GradientColorKey>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GradientSettings>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Guid>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hash128>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HeaderVariantInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HighlightState>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HumanBone>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<IndexField>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionSetHandle_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputBinding>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputDeviceDescription>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputEventPtr>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputHandle_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<short>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Int2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Int3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<int>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Int32Enum>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<long>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<IntPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<IntPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<IntPtr>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<IntRect>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InternalCodePageDataItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InternalEncodingDataItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InternedString>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InterpretedFrameInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<JobHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<JsonPosition>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Keyframe>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LOD>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LayerBatch>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LayerMask>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Length>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Light2DBlendStyle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LightDataGI>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LightMinMaxZ>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LineInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LinkInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LinkedVoxelSpan>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LocalDefinition>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LocalKeyword>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LootItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MaterialReference>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MaterialReference>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Matrix4x4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MeshInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Metric>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ModifiableContactPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ModificationStatsInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NameAndParameters>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NamedValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Navigation>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkPropertyInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NetworkValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NormalPairs>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<object>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredPrefsData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredUInt>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ObscuredUShort>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<OnGroundLoot>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PacketStats>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PageInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ParameterModifier>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ParticleSystemJobData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Plane>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PlayableBinding>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerLoopSystem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PluginContractKey>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PointerModel>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PreTile>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PrefabId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Priority>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Progress>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PublishedFileId_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<QosResult>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Quaternion>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RangePositionInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastHit>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastHit2D>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RaycastResult>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Rect>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RectInt>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderBuffer>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderChainTextEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderQualityOptions>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderStateBlock>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderTargetHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderTargetIdentifier>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RendererFeatures>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RendererList>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RendererListHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RendererListResource>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Resolution>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceIconAsset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResourceLocator>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Rotate>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RuleMatcher>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RuntimeLabel>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<sbyte>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SByteEnum>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<STATDATA>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ScalableImage>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Scale>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Segment2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Segment3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SelectorMatchRecord>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SemanticMeaning>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SensitivityOptions>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SeparateReloadPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderKeyword>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderTagId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderVariablesProbeVolumes>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShadowSliceData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SideObjectChild>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<float>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SkeletonBone>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SortingLayer>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SphericalHarmonicsL2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SpinLock>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SpriteState>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlBinary>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlBoolean>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlByte>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDateTime>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDecimal>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlDouble>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlGuid>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt16>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt32>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlInt64>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlMoney>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlSingle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SqlString>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SslApplicationProtocol>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemDef_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemDetails_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamItemInstanceID_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamNetworkingConfigValue_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamPartyBeaconLocation_t>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamProduct>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StockAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyName>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSelectorPart>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSyntaxToken>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValueHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleValueManaged>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleVariable>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SubMeshDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Substring>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_CharacterInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_FontWeightPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_LineInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_LinkInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_MeshInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_PageInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_WordInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TelemetryDiagnosticParams>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TelemetryMetricParams>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TerrainTileCoord>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextElementInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextShadow>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextVertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextureHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextureId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeAsset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TileData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TimeSpan>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TimeValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Touch>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Touch>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Transform3x4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TransformOrigin>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Translate>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TreeInstance>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TypeId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UICharInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UILineInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIVertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ushort>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UInt16Enum>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<uint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UInt32Enum>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ulong>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpChannelName>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpEndPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpEvent>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpIPv4Address>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpPipeHandle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UniTask>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UniqueId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UsageHint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Utf16FormatSegment>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Utf8FormatSegment>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ValueWebSocketReceiveResult>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vector2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vector2Int>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vector3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vector3Int>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vector4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VectorImageVertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Vertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VisibleLight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VoxelContour>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponBoxWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponLoadout>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponRandomizer>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Win32_IP_ADDR_STRING>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WordInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WordWrapState>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<X509ChainStatus>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XPathNode>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XPathNodeRef>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XRView>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ZBin>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ZoneCloseData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<float2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<float3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<float4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<float4x4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<half4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<jvalue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<quaternion>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<uint4>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Agent.VO>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoltConsole.Line>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Camera.RenderRequest>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DataError.ColumnError>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Decal.DecalType>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float2>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FastNoise.Float3>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Funnel.PathPart>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Hashtable.bucket>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.BindingJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputStateHistory.Record>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.UserData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PointKDTree.Node>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveResize.Element>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShaderInput.LightData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Socket.WSABUF>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Tracer.TraceData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpPipe.Ack>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<FacetsChecker.FacetsCompiler.Map>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<Interop.SspiCli.SecBuffer>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>.MoveNext
	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<object>>.get_Current
	|
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	|-Array.InternalEnumerator<ArraySegment<Vector2>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, UdpEndPoint>>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.get_Current
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<object, object>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<UniTask<long>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.get_Current
	|
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	|-Array.InternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.get_Current
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	|-RVA: 0x20091C0 Offset: 0x20085C0 VA: 0x1820091C0
	|-Array.InternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<PointKDTree.Node>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<Agent.VO>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InputUser.UserData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<PointKDTree.Node>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<Socket.WSABUF>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.InternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.InternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.InternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	|-Array.InternalEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-Array.InternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/
}

// Namespace: 
internal class Array.EmptyInternalEnumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 1173
{
	// Fields
	public static readonly Array.EmptyInternalEnumerator<T> Value; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<Vector2>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XHashtable.XHashtableState.Entry<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<KeyValuePair<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StructMultiKey<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, int>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<AssetRef, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<bool, object>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<DateTime, object>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Decimal, object>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<EntityType, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Hash128, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Hash128, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<short, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int2, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int3, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ByteEnum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, char>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, short>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Int3>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, long>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ulong>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Vector2Int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Vector4>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<long, ComputedStyle>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<long, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InternedString>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<NetworkId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, KeyValuePair<object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Bounds>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, BundleDetails>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Color>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Color32>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, long>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ObscuredPrefsData>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ResourceLocator>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StylePropertyValue>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, TextureId>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, TimeSpan>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, Vector2>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputControlLayout.ControlItem>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, JsonParser.JsonValue>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.AckCallback>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<PluginContractKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<PrefabId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<sbyte, object>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<TerrainTileCoord, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<TimeSpan, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<TypeId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ushort, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ulong, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpChannelName, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UniqueId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Utf16ValueStringBuilder, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Vector3Int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<AssetRef, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<bool, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<byte, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<DateTime, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<DateTimeOffset, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Decimal, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<double, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<EntityType, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<short, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int2, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int3, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<object, int>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ByteEnum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, char>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, short>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int3>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, long>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ulong>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector2Int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector4>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<long, ComputedStyle>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<long, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InternedString>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<NetworkId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<float, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Bounds>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, BundleDetails>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, byte>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, char>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color32>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, object>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ResourceLocator>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StylePropertyValue>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TextureId>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TimeSpan>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.AckCallback>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PluginContractKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PrefabId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<sbyte, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<float, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TerrainTileCoord, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TimeSpan, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TypeId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ushort, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpChannelName, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UniqueId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Vector3Int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<ushort>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<Vertex>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Nullable<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STuple<object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<char>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<InternedString>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<NetworkId>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryMetricParams>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ulong>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpEndPoint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<Vector2>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Vector3Int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Color32>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<HighlightState>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<MaterialReference>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<WordWrapState>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<long>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, uint>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<float, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, bool, int>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnimatorClipInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AppId_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AssetRef>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarWorkItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncUnit>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Background>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BatchVisibility>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BigInteger>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltPhysicsHit>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight1>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<bool>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoundingSphere>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Bounds>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BundleDetails>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<byte>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ByteEnum>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CRedge>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CSteamID>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationToken>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<char>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CharacterInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color32>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ColorBlock>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineClass>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineInstance>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelCell>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelSpan>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedStyle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Connection>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint2D>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContourVertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControlPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyStreakReward>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTime>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTimeOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntity>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalSubDrawCall>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DepotId_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeviceVibrationData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Diagnostic>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DictionaryEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dimension>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DisplayInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<double>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DrawBufferRange>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCell>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERChildsSO>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERConnectionGUIStatus>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCrosswalkInstance>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERHalfEdge>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERLane>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERSplatmap>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERTerrainChange>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERVSData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EasingFunction>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EntityType>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Ephemeron>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliable>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventUnreliable>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FORMATETC>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontDefinition>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontWeightPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GCHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlobalKeyword>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphRect>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientAlphaKey>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientColorKey>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientSettings>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Guid>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hash128>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HeaderVariantInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HighlightState>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HumanBone>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IndexField>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionSetHandle_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBinding>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDeviceDescription>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventPtr>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputHandle_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<short>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<int>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int32Enum>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<long>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPtr>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntRect>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalCodePageDataItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalEncodingDataItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternedString>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InterpretedFrameInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JobHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonPosition>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Keyframe>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LOD>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerBatch>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerMask>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Length>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Light2DBlendStyle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightDataGI>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightMinMaxZ>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LineInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkedVoxelSpan>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalDefinition>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalKeyword>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Matrix4x4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MeshInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Metric>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModifiableContactPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModificationStatsInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NameAndParameters>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Navigation>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkPropertyInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NormalPairs>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<object>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredPrefsData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUInt>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUShort>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnGroundLoot>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PacketStats>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PageInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterModifier>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystemJobData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Plane>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayableBinding>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PluginContractKey>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerModel>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PreTile>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PrefabId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Priority>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Progress>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PublishedFileId_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<QosResult>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Quaternion>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RangePositionInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit2D>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastResult>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rect>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RectInt>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderBuffer>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChainTextEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderQualityOptions>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderStateBlock>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetIdentifier>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererFeatures>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererList>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListResource>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Resolution>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceIconAsset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceLocator>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rotate>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuleMatcher>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuntimeLabel>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<sbyte>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SByteEnum>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STATDATA>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScalableImage>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Scale>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SelectorMatchRecord>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SemanticMeaning>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SensitivityOptions>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SeparateReloadPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderKeyword>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderTagId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderVariablesProbeVolumes>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowSliceData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SideObjectChild>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SkeletonBone>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SortingLayer>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SphericalHarmonicsL2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpinLock>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpriteState>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBinary>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBoolean>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlByte>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDateTime>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDecimal>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDouble>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlGuid>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt16>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt32>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt64>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlMoney>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlSingle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlString>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SslApplicationProtocol>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDef_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDetails_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemInstanceID_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingConfigValue_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamPartyBeaconLocation_t>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamProduct>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StockAttachmentWithLevel>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyName>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSelectorPart>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSyntaxToken>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueManaged>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariable>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SubMeshDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Substring>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_CharacterInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_FontWeightPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LineInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LinkInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_MeshInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_PageInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_WordInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryDiagnosticParams>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryMetricParams>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TerrainTileCoord>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextElementInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextShadow>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextVertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeAsset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TileData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeSpan>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Transform3x4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TransformOrigin>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Translate>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeInstance>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TypeId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UICharInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UILineInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIVertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ushort>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt16Enum>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt32Enum>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ulong>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpChannelName>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEndPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEvent>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpIPv4Address>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipeHandle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniqueId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UsageHint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16FormatSegment>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf8FormatSegment>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueWebSocketReceiveResult>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2Int>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3Int>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VectorImageVertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisibleLight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VoxelContour>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponBoxWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponLoadout>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponRandomizer>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADDR_STRING>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordWrapState>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<X509ChainStatus>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNode>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNodeRef>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRView>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTagAttribute>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZBin>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZoneCloseData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4x4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<half4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<jvalue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<quaternion>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint4>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Agent.VO>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltConsole.Line>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Camera.RenderRequest>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DataError.ColumnError>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decal.DecalType>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float2>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float3>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Funnel.PathPart>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.UserData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointKDTree.Node>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveResize.Element>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderInput.LightData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Socket.WSABUF>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Tracer.TraceData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipe.Ack>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>.Dispose
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>.Dispose
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Int32Enum>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<object>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<long>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, bool>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, long>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, float>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, Vector2>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, uint>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<float, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, bool, int>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.MoveNext
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnimatorClipInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AppId_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AssetRef>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarWorkItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncUnit>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Background>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BatchVisibility>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BigInteger>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltPhysicsHit>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight1>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<bool>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoundingSphere>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Bounds>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BundleDetails>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<byte>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ByteEnum>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CRedge>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CSteamID>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationToken>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<char>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CharacterInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color32>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ColorBlock>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineClass>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineInstance>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelCell>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelSpan>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedStyle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Connection>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint2D>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContourVertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControlPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyStreakReward>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTime>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTimeOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntity>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalSubDrawCall>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DepotId_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeviceVibrationData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Diagnostic>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DictionaryEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dimension>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DisplayInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<double>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DrawBufferRange>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCell>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERChildsSO>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERConnectionGUIStatus>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCrosswalkInstance>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERHalfEdge>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERLane>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERSplatmap>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERTerrainChange>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERVSData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EasingFunction>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EntityType>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Ephemeron>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliable>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventUnreliable>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FORMATETC>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontDefinition>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontWeightPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GCHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlobalKeyword>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphRect>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientAlphaKey>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientColorKey>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientSettings>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Guid>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hash128>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HeaderVariantInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HighlightState>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HumanBone>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IndexField>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionSetHandle_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBinding>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDeviceDescription>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventPtr>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputHandle_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<short>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<int>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int32Enum>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<long>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPtr>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntRect>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalCodePageDataItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalEncodingDataItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternedString>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InterpretedFrameInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JobHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonPosition>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Keyframe>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LOD>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerBatch>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerMask>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Length>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Light2DBlendStyle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightDataGI>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightMinMaxZ>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LineInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkedVoxelSpan>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalDefinition>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalKeyword>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Matrix4x4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MeshInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Metric>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModifiableContactPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModificationStatsInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NameAndParameters>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Navigation>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkPropertyInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NormalPairs>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<object>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredPrefsData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUInt>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUShort>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnGroundLoot>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PacketStats>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PageInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterModifier>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystemJobData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Plane>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayableBinding>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PluginContractKey>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerModel>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PreTile>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PrefabId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Priority>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Progress>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PublishedFileId_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<QosResult>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Quaternion>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RangePositionInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit2D>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastResult>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rect>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RectInt>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderBuffer>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChainTextEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderQualityOptions>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderStateBlock>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetIdentifier>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererFeatures>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererList>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListResource>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Resolution>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceIconAsset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceLocator>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rotate>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuleMatcher>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuntimeLabel>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<sbyte>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SByteEnum>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STATDATA>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScalableImage>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Scale>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SelectorMatchRecord>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SemanticMeaning>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SensitivityOptions>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SeparateReloadPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderKeyword>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderTagId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderVariablesProbeVolumes>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowSliceData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SideObjectChild>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SkeletonBone>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SortingLayer>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SphericalHarmonicsL2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpinLock>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpriteState>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBinary>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBoolean>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlByte>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDateTime>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDecimal>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDouble>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlGuid>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt16>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt32>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt64>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlMoney>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlSingle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlString>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SslApplicationProtocol>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDef_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDetails_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemInstanceID_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingConfigValue_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamPartyBeaconLocation_t>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamProduct>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StockAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyName>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSelectorPart>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSyntaxToken>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueManaged>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariable>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SubMeshDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Substring>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_CharacterInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_FontWeightPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LineInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LinkInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_MeshInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_PageInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_WordInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryDiagnosticParams>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryMetricParams>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TerrainTileCoord>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextElementInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextShadow>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextVertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeAsset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TileData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeSpan>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Transform3x4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TransformOrigin>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Translate>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeInstance>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TypeId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UICharInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UILineInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIVertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ushort>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt16Enum>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt32Enum>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ulong>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpChannelName>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEndPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEvent>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpIPv4Address>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipeHandle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniqueId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UsageHint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16FormatSegment>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf8FormatSegment>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueWebSocketReceiveResult>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2Int>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3Int>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VectorImageVertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisibleLight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VoxelContour>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponBoxWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponLoadout>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponRandomizer>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADDR_STRING>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordWrapState>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<X509ChainStatus>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNode>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNodeRef>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRView>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTagAttribute>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZBin>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZoneCloseData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4x4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<half4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<jvalue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<quaternion>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint4>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Agent.VO>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltConsole.Line>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Camera.RenderRequest>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DataError.ColumnError>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decal.DecalType>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float2>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float3>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Funnel.PathPart>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.UserData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointKDTree.Node>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveResize.Element>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderInput.LightData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Socket.WSABUF>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Tracer.TraceData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipe.Ack>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FacetsChecker.FacetsCompiler.Map>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Interop.SspiCli.SecBuffer>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>.MoveNext
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C97010 Offset: 0x1C96410 VA: 0x181C97010
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<byte>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C98A50 Offset: 0x1C97E50 VA: 0x181C98A50
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C98FF0 Offset: 0x1C983F0 VA: 0x181C98FF0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<Vector2>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C9CB90 Offset: 0x1C9BF90 VA: 0x181C9CB90
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C9D070 Offset: 0x1C9C470 VA: 0x181C9D070
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C9C950 Offset: 0x1C9BD50 VA: 0x181C9C950
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C94F70 Offset: 0x1C94370 VA: 0x181C94F70
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.get_Current
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	|-RVA: 0x1CA0400 Offset: 0x1C9F800 VA: 0x181CA0400
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.get_Current
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	|-RVA: 0x1CA4A20 Offset: 0x1CA3E20 VA: 0x181CA4A20
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CABF80 Offset: 0x1CAB380 VA: 0x181CABF80
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.UserData>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA5C80 Offset: 0x1CA5080 VA: 0x181CA5C80
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA2740 Offset: 0x1CA1B40 VA: 0x181CA2740
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA4AE0 Offset: 0x1CA3EE0 VA: 0x181CA4AE0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA38E0 Offset: 0x1CA2CE0 VA: 0x181CA38E0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA36A0 Offset: 0x1CA2AA0 VA: 0x181CA36A0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA3B20 Offset: 0x1CA2F20 VA: 0x181CA3B20
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.get_Current
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	|-RVA: 0x1CA7840 Offset: 0x1CA6C40 VA: 0x181CA7840
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA2EC0 Offset: 0x1CA22C0 VA: 0x181CA2EC0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CA19C0 Offset: 0x1CA0DC0 VA: 0x181CA19C0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointKDTree.Node>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.get_Current
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.get_Current
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C90630 Offset: 0x1C8FA30 VA: 0x181C90630
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArraySegment<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<short, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int3>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<IntPtr, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color32>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TextureId>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TimeSpan, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<NetworkId>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<Vector2>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineClass>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelSpan>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Connection>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTimeOffset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERHalfEdge>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PluginContractKey>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Progress>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RectInt>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuleMatcher>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScalableImage>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SemanticMeaning>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderKeyword>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SideObjectChild>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDetails_t>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipeHandle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniqueId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<X509ChainStatus>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<quaternion>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decal.DecalType>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C904D0 Offset: 0x1C8F8D0 VA: 0x181C904D0
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<EntityType, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int3, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Int3>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<TimeSpan, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<AssetRef, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<DateTimeOffset, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Decimal, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<float, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ObscuredPrefsData>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ResourceLocator>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StylePropertyValue>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PluginContractKey, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpChannelName, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UniqueId, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Vector3Int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<InternedString>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<long>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Bounds>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContourVertex>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControlPoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyStreakReward>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERChildsSO>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventUnreliable>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonPosition>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalKeyword>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NameAndParameters>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceIconAsset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rotate>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSelectorPart>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariable>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_WordInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryMetricParams>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextVertex>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Translate>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEvent>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltConsole.Line>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90D30 Offset: 0x1C90130 VA: 0x181C90D30
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ByteEnum, byte>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int2, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<char>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuntimeLabel>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UICharInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3Int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipe.Ack>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C91130 Offset: 0x1C90530 VA: 0x181C91130
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Guid, uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VectorImageVertex>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90EB0 Offset: 0x1C902B0 VA: 0x181C90EB0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int2, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector4>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Vector3Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERLane>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientColorKey>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HighlightState>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUInt>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PageInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDecimal>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_PageInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TransformOrigin>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf8FormatSegment>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTagAttribute>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C905C0 Offset: 0x1C8F9C0 VA: 0x181C905C0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpEndPoint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit2D>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Funnel.PathPart>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90690 Offset: 0x1C8FA90 VA: 0x181C90690
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, BundleDetails>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, UdpEndPoint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.AckCallback>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<HighlightState>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DisplayInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetHandle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamProduct>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SubMeshDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Transform3x4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90860 Offset: 0x1C8FC60 VA: 0x181C90860
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERVSData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C91650 Offset: 0x1C90A50 VA: 0x181C91650
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineInstance>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModifiableContactPair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90540 Offset: 0x1C8F940 VA: 0x181C90540
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InternedString>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Navigation>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetIdentifier>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LinkInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeInstance>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C907C0 Offset: 0x1C8FBC0 VA: 0x181C907C0
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<long, ComputedStyle>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightDataGI>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LineInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TileData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C91220 Offset: 0x1C90620 VA: 0x181C91220
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, InputControlLayout.ControlItem>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C90980 Offset: 0x1C8FD80 VA: 0x181C90980
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<MaterialReference>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ColorBlock>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedStyle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBinding>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Light2DBlendStyle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, byte>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, bool>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<short>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlByte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ushort>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt16Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ByteEnum>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, short>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, byte>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GCHandle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputHandle_t>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPtr>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Length>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModificationStatsInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NormalPairs>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PublishedFileId_t>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SeparateReloadPair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlGuid>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TerrainTileCoord>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ulong>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UsageHint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponBoxWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<half4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<jvalue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	|
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1C915D0 Offset: 0x1C909D0 VA: 0x181C915D0
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ResourceLocator>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, float>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StylePropertyValue>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TextureId>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TimeSpan>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, uint>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, UdpEndPoint>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.AckCallback>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.MsgHandler>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PluginContractKey, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PrefabId, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<sbyte, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TerrainTileCoord, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TimeSpan, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TypeId, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ushort, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpChannelName, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UniqueId, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Vector3Int, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Nullable<int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<char>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<InternedString>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<NetworkId>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<float>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryMetricParams>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<uint>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ulong>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpEndPoint>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<Vector2>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Vector3Int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Color32>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<HighlightState>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<MaterialReference>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<float>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<WordWrapState>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<long>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnimatorClipInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AppId_t>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AssetRef>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarWorkItem>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncUnit>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentDescriptor>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentWithLevel>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioItem>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Background>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BatchVisibility>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlight>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassData>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassItem>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BigInteger>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltPhysicsHit>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight1>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoundingSphere>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Bounds>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BundleDetails>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<byte>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ByteEnum>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CRedge>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CSteamID>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationToken>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<char>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CharacterInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color32>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ColorBlock>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineClass>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineInstance>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelCell>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelSpan>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedStyle>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Connection>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint2D>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContourVertex>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControlPoint>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyStreakReward>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTime>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTimeOffset>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntity>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalSubDrawCall>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DepotId_t>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeviceVibrationData>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dimension>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DisplayInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<double>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCell>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERChildsSO>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERSplatmap>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERTerrainChange>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERVSData>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EasingFunction>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge3>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EntityType>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Ephemeron>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliable>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FORMATETC>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontDefinition>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GCHandle>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlobalKeyword>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphRect>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientAlphaKey>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float2>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.UserData>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointKDTree.Node>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..ctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
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	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<uint, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ulong, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpChannelName, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UdpEndPoint, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<UniqueId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Utf16ValueStringBuilder, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Vector3Int, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dictionary.Entry<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<AssetRef, object>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, byte>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ByteEnum, int>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Guid, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Hash128, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<short, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int2, int>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<object, int>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<float, object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, bool>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ByteEnum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, char>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, short>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int3>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, long>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, ulong>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector2Int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, Vector4>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, bool>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, byte>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<long, ComputedStyle>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<long, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<IntPtr, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InternedString>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<NetworkId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<float, object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, bool>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Bounds>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, BundleDetails>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, byte>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, char>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Color32>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, long>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ObscuredPrefsData>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ResourceLocator>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StylePropertyValue>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TextureId>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, TimeSpan>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, UdpEndPoint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, Vector2>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.AckCallback>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, ProtocolClient.MsgHandler>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PluginContractKey, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PrefabId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<sbyte, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<float, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TerrainTileCoord, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TimeSpan, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<TypeId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ushort, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<uint, int>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ulong, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpChannelName, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<UniqueId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Vector3Int, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<PreTile>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<ushort>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NativeArray<Vertex>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RBTree.Node<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<int, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NonAllocDictionary.Node<object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Nullable<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record<TouchState>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STuple<object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<AudioItem>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<char>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<EntityType>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<InternedString>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<NetworkId>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryMetricParams>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ulong>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpEndPoint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Set.Slot<Vector2>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<Vector3Int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StructMultiKey<object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Color32>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<HighlightState>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<MaterialReference>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_TextProcessingStack<WordWrapState>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<long>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, uint>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<float, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<bool, object, object>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnimatorClipInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AppId_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AssetRef>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarWorkItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncGPUReadbackRequest>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AsyncUnit>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttachmentWithLevel>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Background>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BatchVisibility>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BigInteger>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltPhysicsHit>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoneWeight1>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<bool>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoundingSphere>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Bounds>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BundleDetails>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<byte>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ByteEnum>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CRedge>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CSteamID>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationToken>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CancellationTokenRegistration>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<char>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CharacterInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Color32>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ColorBlock>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineClass>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CombineInstance>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelCell>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CompactVoxelSpan>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedStyle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ComputedTransitionProperty>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Connection>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContactPoint2D>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContourVertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControlPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeNamedArgument>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CustomAttributeTypedArgument>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyChallengeTaskData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DailyStreakReward>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTime>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DateTimeOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntity>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalSubDrawCall>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DepotId_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeviceVibrationData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Diagnostic>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DictionaryEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Dimension>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DisplayInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<double>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DoublePoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DrawBufferRange>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCell>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERChildsSO>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERConnectionGUIStatus>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERCrosswalkInstance>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERHalfEdge>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERLane>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERSplatmap>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERTerrainChange>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERVSData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EasingFunction>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Edge3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EntityType>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Ephemeron>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliable>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventUnreliable>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FORMATETC>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontDefinition>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FontWeightPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GCHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GfxUpdateBufferRange>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlobalKeyword>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphMarshallingStruct>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GlyphRect>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientAlphaKey>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientColorKey>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GradientSettings>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Guid>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hash128>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HeaderVariantInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HighlightState>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HumanBone>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IndexField>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionSetHandle_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBinding>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDeviceDescription>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventPtr>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputHandle_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<short>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<int>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Int32Enum>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<long>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntPtr>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<IntRect>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalCodePageDataItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalEncodingDataItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternedString>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InterpretedFrameInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JobHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonPosition>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Keyframe>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LOD>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerBatch>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerMask>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Length>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Light2DBlendStyle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightDataGI>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LineInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LinkedVoxelSpan>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalDefinition>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalKeyword>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LootSettingsPerDemon>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ManipulatorActivationFilter>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MaterialReference>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Matrix4x4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MeshInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Metric>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModifiableContactPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ModificationStatsInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NameAndParameters>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Navigation>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkPropertyInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NetworkValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NormalPairs>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<object>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredPrefsData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUInt>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ObscuredUShort>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnGroundLoot>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PacketStats>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PageInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterModifier>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystemJobData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Plane>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayableBinding>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerLoopSystemInternal>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PluginContractKey>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerModel>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PreTile>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PrefabId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Priority>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeBakingProcessSettings>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Progress>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PublishedFileId_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<QosResult>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Quaternion>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RangePositionInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastHit2D>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RaycastResult>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rect>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RectInt>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderBuffer>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChainTextEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderQualityOptions>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderStateBlock>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderTargetHandle>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererFeatures>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererList>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RendererListResource>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Resolution>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceIconAsset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResourceLocator>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RichTextTagAttribute>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Rotate>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuleMatcher>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RuntimeLabel>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<sbyte>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SByteEnum>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<STATDATA>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScalableImage>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Scale>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Segment3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SelectorMatchRecord>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SensitivityOptions>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderTagId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderVariablesProbeVolumes>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowSliceData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SideObjectChild>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SkeletonBone>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SortingLayer>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SphericalHarmonicsL2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpinLock>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SpriteState>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBinary>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlBoolean>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlByte>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDateTime>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDecimal>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlDouble>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlGuid>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt16>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt32>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlInt64>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlMoney>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlSingle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SqlString>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SslApplicationProtocol>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamInventoryRequestPricesResult_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDef_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemDetails_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamItemInstanceID_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingConfigValue_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamNetworkingMessage_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamPartyBeaconLocation_t>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamProduct>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StockAttachmentWithLevel>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyName>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSelectorPart>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSyntaxToken>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleValueManaged>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariable>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SubMeshDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Substring>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_CharacterInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_FontWeightPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LineInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_LinkInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_MeshInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_PageInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_WordInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryDiagnosticParams>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TelemetryMetricParams>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TerrainTileCoord>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextElementInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextShadow>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextVertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeAsset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TileData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeSpan>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TimeValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Touch>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Transform3x4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TransformOrigin>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Translate>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeInstance>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TypeId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UICharInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UILineInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIVertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ushort>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt16Enum>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UInt32Enum>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ulong>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpChannelName>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEndPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpEvent>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpIPv4Address>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipeHandle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTask>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniqueId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UsageHint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16FormatSegment>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf16ValueStringBuilder>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Utf8FormatSegment>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ValueWebSocketReceiveResult>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector2Int>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector3Int>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vector4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VectorImageVertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Vertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VertexAttributeDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisibleLight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VoxelContour>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponBoxWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponLoadout>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponRandomizer>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADAPTER_INFO>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Win32_IP_ADDR_STRING>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WordWrapState>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<X509ChainStatus>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNode>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XPathNodeRef>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRFeatureDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XRView>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTagAttribute>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZBin>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ZoneCloseData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<float4x4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<half4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<jvalue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<quaternion>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<uint4>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Agent.VO>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BBTree.BBTreeBox>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BinaryHeap.Tuple>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BitmapAllocator32.Page>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltConsole.Line>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Camera.RenderRequest>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.Edge>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DataError.ColumnError>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decal.DecalType>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredLights.DrawCall>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventListener>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float2>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FastNoise.Float3>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FocusController.FocusedElement>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Funnel.PathPart>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDParser.HIDReportData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Hashtable.bucket>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.ReadMapJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.AvailableDevice>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputStateHistory.Record>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputUser.UserData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<JsonParser.JsonValue>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<LocalizationAsset.Pair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MatchInfo.IconAsset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ParticleSystem.Particle>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointKDTree.Node>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RVOQuadtree.Node>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveResize.Element>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShaderInput.LightData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShadowUtility.Edge>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Socket.WSABUF>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Tracer.TraceData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIManager.HistoryItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRStylePainter.Entry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpPipe.Ack>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>..cctor
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	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<FacetsChecker.FacetsCompiler.Map>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<Interop.SspiCli.SecBuffer>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>..cctor
	|-Array.EmptyInternalEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
private struct Array.SorterObjectArray // TypeDefIndex: 1174
{
	// Fields
	private object[] keys; // 0x0
	private object[] items; // 0x8
	private IComparer comparer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2376690 Offset: 0x2375A90 VA: 0x182376690
	internal void .ctor(object[] keys, object[] items, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2376260 Offset: 0x2375660 VA: 0x182376260
	internal void SwapIfGreaterWithItems(int a, int b) { }

	// RVA: 0x23764B0 Offset: 0x23758B0 VA: 0x1823764B0
	private void Swap(int i, int j) { }

	// RVA: 0x2376250 Offset: 0x2375650 VA: 0x182376250
	internal void Sort(int left, int length) { }

	// RVA: 0x2375FD0 Offset: 0x23753D0 VA: 0x182375FD0
	private void IntrospectiveSort(int left, int length) { }

	// RVA: 0x2375EF0 Offset: 0x23752F0 VA: 0x182375EF0
	private void IntroSort(int lo, int hi, int depthLimit) { }

	// RVA: 0x23760C0 Offset: 0x23754C0 VA: 0x1823760C0
	private int PickPivotAndPartition(int lo, int hi) { }

	// RVA: 0x2375B50 Offset: 0x2374F50 VA: 0x182375B50
	private void Heapsort(int lo, int hi) { }

	// RVA: 0x2375810 Offset: 0x2374C10 VA: 0x182375810
	private void DownHeap(int i, int n, int lo) { }

	// RVA: 0x2375C10 Offset: 0x2375010 VA: 0x182375C10
	private void InsertionSort(int lo, int hi) { }
}

// Namespace: 
private struct Array.SorterGenericArray // TypeDefIndex: 1175
{
	// Fields
	private Array keys; // 0x0
	private Array items; // 0x8
	private IComparer comparer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2375760 Offset: 0x2374B60 VA: 0x182375760
	internal void .ctor(Array keys, Array items, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2375500 Offset: 0x2374900 VA: 0x182375500
	internal void SwapIfGreaterWithItems(int a, int b) { }

	// RVA: 0x2375670 Offset: 0x2374A70 VA: 0x182375670
	private void Swap(int i, int j) { }

	// RVA: 0x23754F0 Offset: 0x23748F0 VA: 0x1823754F0
	internal void Sort(int left, int length) { }

	// RVA: 0x2375210 Offset: 0x2374610 VA: 0x182375210
	private void IntrospectiveSort(int left, int length) { }

	// RVA: 0x2375130 Offset: 0x2374530 VA: 0x182375130
	private void IntroSort(int lo, int hi, int depthLimit) { }

	// RVA: 0x2375350 Offset: 0x2374750 VA: 0x182375350
	private int PickPivotAndPartition(int lo, int hi) { }

	// RVA: 0x2374EC0 Offset: 0x23742C0 VA: 0x182374EC0
	private void Heapsort(int lo, int hi) { }

	// RVA: 0x2374C80 Offset: 0x2374080 VA: 0x182374C80
	private void DownHeap(int i, int n, int lo) { }

	// RVA: 0x2374F80 Offset: 0x2374380 VA: 0x182374F80
	private void InsertionSort(int lo, int hi) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public abstract class Array : ICollection, IEnumerable, IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable, ICloneable // TypeDefIndex: 1176
{
	// Properties
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }
	public long LongLength { get; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public int Length { get; }
	public int Rank { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x236C240 Offset: 0x236B640 VA: 0x18236C240
	public static Array CreateInstance(Type elementType, long[] lengths) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlyCollection<T> AsReadOnly<T>(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1167990 Offset: 0x1166D90 VA: 0x181167990
	|-Array.AsReadOnly<CustomAttributeNamedArgument>
	|
	|-RVA: 0x1167A60 Offset: 0x1166E60 VA: 0x181167A60
	|-Array.AsReadOnly<CustomAttributeTypedArgument>
	|
	|-RVA: 0x1167B30 Offset: 0x1166F30 VA: 0x181167B30
	|-Array.AsReadOnly<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Resize<T>(ref T[] array, int newSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF45E00 Offset: 0xF45200 VA: 0x180F45E00
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>
	|
	|-RVA: 0xF46060 Offset: 0xF45460 VA: 0x180F46060
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>
	|
	|-RVA: 0xF468B0 Offset: 0xF45CB0 VA: 0x180F468B0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>
	|
	|-RVA: 0xF45BA0 Offset: 0xF44FA0 VA: 0x180F45BA0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>
	|
	|-RVA: 0xF46520 Offset: 0xF45920 VA: 0x180F46520
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>>
	|
	|-RVA: 0xF46780 Offset: 0xF45B80 VA: 0x180F46780
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>
	|
	|-RVA: 0xF462C0 Offset: 0xF456C0 VA: 0x180F462C0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>>
	|
	|-RVA: 0xF46190 Offset: 0xF45590 VA: 0x180F46190
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>>
	|
	|-RVA: 0xF45F30 Offset: 0xF45330 VA: 0x180F45F30
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>>
	|
	|-RVA: 0xF463F0 Offset: 0xF457F0 VA: 0x180F463F0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>>
	|
	|-RVA: 0xF45CD0 Offset: 0xF450D0 VA: 0x180F45CD0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>>
	|
	|-RVA: 0xF46650 Offset: 0xF45A50 VA: 0x180F46650
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>>
	|
	|-RVA: 0xF476F0 Offset: 0xF46AF0 VA: 0x180F476F0
	|-Array.Resize<KeyValuePair<int, int>>
	|
	|-RVA: 0xF47820 Offset: 0xF46C20 VA: 0x180F47820
	|-Array.Resize<KeyValuePair<InternedString, object>>
	|
	|-RVA: 0xF47950 Offset: 0xF46D50 VA: 0x180F47950
	|-Array.Resize<KeyValuePair<object, char>>
	|
	|-RVA: 0xF47A80 Offset: 0xF46E80 VA: 0x180F47A80
	|-Array.Resize<KeyValuePair<object, object>>
	|
	|-RVA: 0xF475C0 Offset: 0xF469C0 VA: 0x180F475C0
	|-Array.Resize<KeyValuePair<ulong, object>>
	|
	|-RVA: 0xF49830 Offset: 0xF48C30 VA: 0x180F49830
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>
	|
	|-RVA: 0xF49E20 Offset: 0xF49220 VA: 0x180F49E20
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>
	|
	|-RVA: 0xF49BC0 Offset: 0xF48FC0 VA: 0x180F49BC0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>
	|
	|-RVA: 0xF4A1B0 Offset: 0xF495B0 VA: 0x180F4A1B0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>
	|
	|-RVA: 0xF4A2E0 Offset: 0xF496E0 VA: 0x180F4A2E0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>
	|
	|-RVA: 0xF4A080 Offset: 0xF49480 VA: 0x180F4A080
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>
	|
	|-RVA: 0xF4A540 Offset: 0xF49940 VA: 0x180F4A540
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>
	|
	|-RVA: 0xF49CF0 Offset: 0xF490F0 VA: 0x180F49CF0
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	|
	|-RVA: 0xF49960 Offset: 0xF48D60 VA: 0x180F49960
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>
	|
	|-RVA: 0xF49F50 Offset: 0xF49350 VA: 0x180F49F50
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>
	|
	|-RVA: 0xF4A410 Offset: 0xF49810 VA: 0x180F4A410
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>
	|
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	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>>
	|
	|-RVA: 0xF4B970 Offset: 0xF4AD70 VA: 0x180F4B970
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>
	|
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	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>
	|
	|-RVA: 0xF4B710 Offset: 0xF4AB10 VA: 0x180F4B710
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>>
	|
	|-RVA: 0xF4B5E0 Offset: 0xF4A9E0 VA: 0x180F4B5E0
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>>
	|
	|-RVA: 0xF4B250 Offset: 0xF4A650 VA: 0x180F4B250
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>>
	|
	|-RVA: 0xF4BE30 Offset: 0xF4B230 VA: 0x180F4BE30
	|-Array.Resize<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>>
	|
	|-RVA: 0xF4C8E0 Offset: 0xF4BCE0 VA: 0x180F4C8E0
	|-Array.Resize<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0xF4CA10 Offset: 0xF4BE10 VA: 0x180F4CA10
	|-Array.Resize<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0xF449D0 Offset: 0xF43DD0 VA: 0x180F449D0
	|-Array.Resize<Background>
	|
	|-RVA: 0xF44B00 Offset: 0xF43F00 VA: 0x180F44B00
	|-Array.Resize<BattleHighlight>
	|
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	|
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	|
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	|-Array.Resize<GCHandle>
	|
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	|-Array.Resize<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|
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	|-Array.Resize<HighlightState>
	|
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	|-Array.Resize<InputBinding>
	|
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	|-Array.Resize<InputControlScheme>
	|
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	|-Array.Resize<InputUser>
	|
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	|
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	|
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	|-Array.Resize<InternedString>
	|
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	|
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	|-Array.Resize<LinkInfo>
	|
	|-RVA: 0xF48070 Offset: 0xF47470 VA: 0x180F48070
	|-Array.Resize<MaterialReference>
	|
	|-RVA: 0xF47F40 Offset: 0xF47340 VA: 0x180F47F40
	|-Array.Resize<MaterialReference>
	|
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	|-Array.Resize<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0xF482D0 Offset: 0xF476D0 VA: 0x180F482D0
	|-Array.Resize<MeshInfo>
	|
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	|-Array.Resize<object>
	|
	|-RVA: 0xF48660 Offset: 0xF47A60 VA: 0x180F48660
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	|
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	|
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	|-Array.Resize<Rect>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.Resize<Substring>
	|
	|-RVA: 0xF4A7A0 Offset: 0xF49BA0 VA: 0x180F4A7A0
	|-Array.Resize<TMP_CharacterInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4A8D0 Offset: 0xF49CD0 VA: 0x180F4A8D0
	|-Array.Resize<TMP_LinkInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4AA00 Offset: 0xF49E00 VA: 0x180F4AA00
	|-Array.Resize<TMP_MeshInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4AB30 Offset: 0xF49F30 VA: 0x180F4AB30
	|-Array.Resize<TMP_PageInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4AC60 Offset: 0xF4A060 VA: 0x180F4AC60
	|-Array.Resize<TMP_WordInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4AD90 Offset: 0xF4A190 VA: 0x180F4AD90
	|-Array.Resize<TextElementInfo>
	|
	|-RVA: 0xF4AEC0 Offset: 0xF4A2C0 VA: 0x180F4AEC0
	|-Array.Resize<TextShadow>
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	|-Array.Resize<TMP_Text.UnicodeChar>
	|
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	|-Array.Resize<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	|
	|-RVA: 0xF450F0 Offset: 0xF444F0 VA: 0x180F450F0
	|-Array.Resize<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>
	*/

	// RVA: 0x236D400 Offset: 0x236C800 VA: 0x18236D400 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x236F600 Offset: 0x236EA00 VA: 0x18236F600 Slot: 9
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x236F610 Offset: 0x236EA10 VA: 0x18236F610 Slot: 10
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x236F180 Offset: 0x236E580 VA: 0x18236F180 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x236F3E0 Offset: 0x236E7E0 VA: 0x18236F3E0 Slot: 12
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x236F1E0 Offset: 0x236E5E0 VA: 0x18236F1E0 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x236CFB0 Offset: 0x236C3B0 VA: 0x18236CFB0 Slot: 16
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x236F4E0 Offset: 0x236E8E0 VA: 0x18236F4E0 Slot: 17
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x236F5A0 Offset: 0x236E9A0 VA: 0x18236F5A0 Slot: 18
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x236F540 Offset: 0x236E940 VA: 0x18236F540 Slot: 19
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x236AB80 Offset: 0x2369F80 VA: 0x18236AB80 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 23
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x236F630 Offset: 0x236EA30 VA: 0x18236F630 Slot: 20
	private int System.Collections.IStructuralComparable.CompareTo(object other, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236F880 Offset: 0x236EC80 VA: 0x18236F880 Slot: 21
	private bool System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(object other, IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x1347560 Offset: 0x1346960 VA: 0x181347560
	internal static int CombineHashCodes(int h1, int h2) { }

	// RVA: 0x236FA60 Offset: 0x236EE60 VA: 0x18236FA60 Slot: 22
	private int System.Collections.IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236A120 Offset: 0x2369520 VA: 0x18236A120
	public static int BinarySearch(Array array, object value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TOutput[] ConvertAll<TInput, TOutput>(TInput[] array, Converter<TInput, TOutput> converter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118B630 Offset: 0x118AA30 VA: 0x18118B630
	|-Array.ConvertAll<object, object>
	*/

	// RVA: 0x236AC90 Offset: 0x236A090 VA: 0x18236AC90
	public static void Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, long length) { }

	// RVA: 0x236AF50 Offset: 0x236A350 VA: 0x18236AF50
	public static void Copy(Array sourceArray, long sourceIndex, Array destinationArray, long destinationIndex, long length) { }

	// RVA: 0x236AA00 Offset: 0x2369E00 VA: 0x18236AA00
	public void CopyTo(Array array, long index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void ForEach<T>(T[] array, Action<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118CAB0 Offset: 0x118BEB0 VA: 0x18118CAB0
	|-Array.ForEach<object>
	*/

	// RVA: 0x236FC80 Offset: 0x236F080 VA: 0x18236FC80
	public long get_LongLength() { }

	// RVA: 0x236C4F0 Offset: 0x236B8F0 VA: 0x18236C4F0
	public long GetLongLength(int dimension) { }

	// RVA: 0x236C900 Offset: 0x236BD00 VA: 0x18236C900
	public object GetValue(long index) { }

	// RVA: 0x236C770 Offset: 0x236BB70 VA: 0x18236C770
	public object GetValue(long index1, long index2) { }

	// RVA: 0x236CCA0 Offset: 0x236C0A0 VA: 0x18236CCA0
	public object GetValue(long index1, long index2, long index3) { }

	// RVA: 0x236C9A0 Offset: 0x236BDA0 VA: 0x18236C9A0
	public object GetValue(long[] indices) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 24
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x236A710 Offset: 0x2369B10 VA: 0x18236A710
	public static int BinarySearch(Array array, int index, int length, object value) { }

	// RVA: 0x236A220 Offset: 0x2369620 VA: 0x18236A220
	public static int BinarySearch(Array array, object value, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236A320 Offset: 0x2369720 VA: 0x18236A320
	public static int BinarySearch(Array array, int index, int length, object value, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236C510 Offset: 0x236B910 VA: 0x18236C510
	private static int GetMedian(int low, int hi) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int BinarySearch<T>(T[] array, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x116F450 Offset: 0x116E850 VA: 0x18116F450
	|-Array.BinarySearch<long>
	|
	|-RVA: 0x1176650 Offset: 0x1175A50 VA: 0x181176650
	|-Array.BinarySearch<object>
	|
	|-RVA: 0x11775C0 Offset: 0x11769C0 VA: 0x1811775C0
	|-Array.BinarySearch<float>
	|
	|-RVA: 0x117AAF0 Offset: 0x1179EF0 VA: 0x18117AAF0
	|-Array.BinarySearch<ulong>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int BinarySearch<T>(T[] array, T value, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11766E0 Offset: 0x1175AE0 VA: 0x1811766E0
	|-Array.BinarySearch<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int BinarySearch<T>(T[] array, int index, int length, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1176420 Offset: 0x1175820 VA: 0x181176420
	|-Array.BinarySearch<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int BinarySearch<T>(T[] array, int index, int length, T value, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1167E00 Offset: 0x1167200 VA: 0x181167E00
	|-Array.BinarySearch<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0x11705B0 Offset: 0x116F9B0 VA: 0x1811705B0
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<Guid, object>>
	|
	|-RVA: 0x1170BF0 Offset: 0x116FFF0 VA: 0x181170BF0
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x1171010 Offset: 0x1170410 VA: 0x181171010
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0x1170170 Offset: 0x116F570 VA: 0x181170170
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|
	|-RVA: 0x11709E0 Offset: 0x116FDE0 VA: 0x1811709E0
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<object, bool>>
	|
	|-RVA: 0x1170E00 Offset: 0x1170200 VA: 0x181170E00
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<object, char>>
	|
	|-RVA: 0x1171460 Offset: 0x1170860 VA: 0x181171460
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x1171220 Offset: 0x1170620 VA: 0x181171220
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|
	|-RVA: 0x11707D0 Offset: 0x116FBD0 VA: 0x1811707D0
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|
	|-RVA: 0x11703A0 Offset: 0x116F7A0 VA: 0x1811703A0
	|-Array.BinarySearch<KeyValuePair<ulong, object>>
	|
	|-RVA: 0x1172D90 Offset: 0x1172190 VA: 0x181172D90
	|-Array.BinarySearch<NativeArray<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x1172FA0 Offset: 0x11723A0 VA: 0x181172FA0
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	|
	|-RVA: 0x1176000 Offset: 0x1175400 VA: 0x181176000
	|-Array.BinarySearch<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|
	|-RVA: 0x1176970 Offset: 0x1175D70 VA: 0x181176970
	|-Array.BinarySearch<STuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x1178110 Offset: 0x1177510 VA: 0x181178110
	|-Array.BinarySearch<StructMultiKey<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x117AFA0 Offset: 0x117A3A0 VA: 0x18117AFA0
	|-Array.BinarySearch<UniTask<long>>
	|
	|-RVA: 0x117C050 Offset: 0x117B450 VA: 0x18117C050
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<EntityType, int>>
	|
	|-RVA: 0x117C670 Offset: 0x117BA70 VA: 0x18117C670
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x117BE30 Offset: 0x117B230 VA: 0x18117BE30
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|
	|-RVA: 0x117BA00 Offset: 0x117AE00 VA: 0x18117BA00
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|
	|-RVA: 0x117C460 Offset: 0x117B860 VA: 0x18117C460
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<object, int>>
	|
	|-RVA: 0x117C250 Offset: 0x117B650 VA: 0x18117C250
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x117BC20 Offset: 0x117B020 VA: 0x18117BC20
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<object, uint>>
	|
	|-RVA: 0x117C880 Offset: 0x117BC80 VA: 0x18117C880
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	|
	|-RVA: 0x117CAA0 Offset: 0x117BEA0 VA: 0x18117CAA0
	|-Array.BinarySearch<ValueTuple<object, bool, int>>
	|
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	|-Array.BinarySearch<AnimatorClipInfo>
	|
	|-RVA: 0x1168010 Offset: 0x1167410 VA: 0x181168010
	|-Array.BinarySearch<AssetRef>
	|
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	|-Array.BinarySearch<AudioItem>
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	|-Array.BinarySearch<BattleHighlight>
	|
	|-RVA: 0x1168840 Offset: 0x1167C40 VA: 0x181168840
	|-Array.BinarySearch<BattlePassData>
	|
	|-RVA: 0x1168A70 Offset: 0x1167E70 VA: 0x181168A70
	|-Array.BinarySearch<BattlePassItem>
	|
	|-RVA: 0x1168C90 Offset: 0x1168090 VA: 0x181168C90
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.BinarySearch<CRedge>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-RVA: 0x116A550 Offset: 0x1169950 VA: 0x18116A550
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	|-Array.BinarySearch<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0x117FEE0 Offset: 0x117F2E0 VA: 0x18117FEE0
	|-Array.BinarySearch<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|
	|-RVA: 0x1182C50 Offset: 0x1182050 VA: 0x181182C50
	|-Array.BinarySearch<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|
	|-RVA: 0x11827E0 Offset: 0x1181BE0 VA: 0x1811827E0
	|-Array.BinarySearch<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	*/

	// RVA: 0x236CFB0 Offset: 0x236C3B0 VA: 0x18236CFB0
	public static int IndexOf(Array array, object value) { }

	// RVA: 0x236CEB0 Offset: 0x236C2B0 VA: 0x18236CEB0
	public static int IndexOf(Array array, object value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x236D0A0 Offset: 0x236C4A0 VA: 0x18236D0A0
	public static int IndexOf(Array array, object value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(T[] array, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118E040 Offset: 0x118D440 VA: 0x18118E040
	|-Array.IndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0x118E0D0 Offset: 0x118D4D0 VA: 0x18118E0D0
	|-Array.IndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0x118E1F0 Offset: 0x118D5F0 VA: 0x18118E1F0
	|-Array.IndexOf<int>
	|
	|-RVA: 0x118E160 Offset: 0x118D560 VA: 0x18118E160
	|-Array.IndexOf<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x118F720 Offset: 0x118EB20 VA: 0x18118F720
	|-Array.IndexOf<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(T[] array, T value, int startIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118F7B0 Offset: 0x118EBB0 VA: 0x18118F7B0
	|-Array.IndexOf<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<T>(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118CD50 Offset: 0x118C150 VA: 0x18118CD50
	|-Array.IndexOf<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0x118E5B0 Offset: 0x118D9B0 VA: 0x18118E5B0
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<Guid, object>>
	|
	|-RVA: 0x118EA70 Offset: 0x118DE70 VA: 0x18118EA70
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x118ED90 Offset: 0x118E190 VA: 0x18118ED90
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0x118E280 Offset: 0x118D680 VA: 0x18118E280
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|
	|-RVA: 0x118E8E0 Offset: 0x118DCE0 VA: 0x18118E8E0
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<object, bool>>
	|
	|-RVA: 0x118EC00 Offset: 0x118E000 VA: 0x18118EC00
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<object, char>>
	|
	|-RVA: 0x118F0E0 Offset: 0x118E4E0 VA: 0x18118F0E0
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x118EF20 Offset: 0x118E320 VA: 0x18118EF20
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|
	|-RVA: 0x118E750 Offset: 0x118DB50 VA: 0x18118E750
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|
	|-RVA: 0x118E420 Offset: 0x118D820 VA: 0x18118E420
	|-Array.IndexOf<KeyValuePair<ulong, object>>
	|
	|-RVA: 0x118F270 Offset: 0x118E670 VA: 0x18118F270
	|-Array.IndexOf<NativeArray<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x118F400 Offset: 0x118E800 VA: 0x18118F400
	|-Array.IndexOf<NativeArray<Vertex>>
	|
	|-RVA: 0x118F590 Offset: 0x118E990 VA: 0x18118F590
	|-Array.IndexOf<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|
	|-RVA: 0x118F840 Offset: 0x118EC40 VA: 0x18118F840
	|-Array.IndexOf<STuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x118F9D0 Offset: 0x118EDD0 VA: 0x18118F9D0
	|-Array.IndexOf<StructMultiKey<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x118FB60 Offset: 0x118EF60 VA: 0x18118FB60
	|-Array.IndexOf<UniTask<long>>
	|
	|-RVA: 0x118FEA0 Offset: 0x118F2A0 VA: 0x18118FEA0
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
	|
	|-RVA: 0x1190360 Offset: 0x118F760 VA: 0x181190360
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<EntityType, int>>
	|
	|-RVA: 0x1190990 Offset: 0x118FD90 VA: 0x181190990
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x11901C0 Offset: 0x118F5C0 VA: 0x1811901C0
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|
	|-RVA: 0x1190800 Offset: 0x118FC00 VA: 0x181190800
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<IntPtr, object>>
	|
	|-RVA: 0x118FD00 Offset: 0x118F100 VA: 0x18118FD00
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|
	|-RVA: 0x1190670 Offset: 0x118FA70 VA: 0x181190670
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<object, int>>
	|
	|-RVA: 0x11904E0 Offset: 0x118F8E0 VA: 0x1811904E0
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x1190030 Offset: 0x118F430 VA: 0x181190030
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<object, uint>>
	|
	|-RVA: 0x1190B20 Offset: 0x118FF20 VA: 0x181190B20
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|
	|-RVA: 0x1190CC0 Offset: 0x11900C0 VA: 0x181190CC0
	|-Array.IndexOf<ValueTuple<object, bool, int>>
	|
	|-RVA: 0x118CBD0 Offset: 0x118BFD0 VA: 0x18118CBD0
	|-Array.IndexOf<AnimatorClipInfo>
	|
	|-RVA: 0x118CEE0 Offset: 0x118C2E0 VA: 0x18118CEE0
	|-Array.IndexOf<AssetRef>
	|
	|-RVA: 0x118D070 Offset: 0x118C470 VA: 0x18118D070
	|-Array.IndexOf<AttachmentWithLevel>
	|
	|-RVA: 0x118D1F0 Offset: 0x118C5F0 VA: 0x18118D1F0
	|-Array.IndexOf<AudioItem>
	|
	|-RVA: 0x118D390 Offset: 0x118C790 VA: 0x18118D390
	|-Array.IndexOf<BattleHighlight>
	|
	|-RVA: 0x118D510 Offset: 0x118C910 VA: 0x18118D510
	|-Array.IndexOf<BattlePassData>
	|
	|-RVA: 0x118D6C0 Offset: 0x118CAC0 VA: 0x18118D6C0
	|-Array.IndexOf<BattlePassItem>
	|
	|-RVA: 0x118D860 Offset: 0x118CC60 VA: 0x18118D860
	|-Array.IndexOf<BoltPhysicsHit>
	|
	|-RVA: 0x118DA00 Offset: 0x118CE00 VA: 0x18118DA00
	|-Array.IndexOf<BoneWeight>
	|
	|-RVA: 0x118DBA0 Offset: 0x118CFA0 VA: 0x18118DBA0
	|-Array.IndexOf<bool>
	|
	|-RVA: 0x118DD20 Offset: 0x118D120 VA: 0x18118DD20
	|-Array.IndexOf<BundleDetails>
	|
	|-RVA: 0x118DEC0 Offset: 0x118D2C0 VA: 0x18118DEC0
	|-Array.IndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0x1193B20 Offset: 0x1192F20 VA: 0x181193B20
	|-Array.IndexOf<CRedge>
	|
	|-RVA: 0x1194150 Offset: 0x1193550 VA: 0x181194150
	|-Array.IndexOf<CancellationToken>
	|
	|-RVA: 0x1194450 Offset: 0x1193850 VA: 0x181194450
	|-Array.IndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0x1194750 Offset: 0x1193B50 VA: 0x181194750
	|-Array.IndexOf<Color>
	|
	|-RVA: 0x11945D0 Offset: 0x11939D0 VA: 0x1811945D0
	|-Array.IndexOf<Color32>
	|
	|-RVA: 0x11948E0 Offset: 0x1193CE0 VA: 0x1811948E0
	|-Array.IndexOf<CombineClass>
	|
	|-RVA: 0x1194C10 Offset: 0x1194010 VA: 0x181194C10
	|-Array.IndexOf<ComputedTransitionProperty>
	|
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	|-Array.IndexOf<Connection>
	|
	|-RVA: 0x11950D0 Offset: 0x11944D0 VA: 0x1811950D0
	|-Array.IndexOf<ContourVertex>
	|
	|-RVA: 0x11957B0 Offset: 0x1194BB0 VA: 0x1811957B0
	|-Array.IndexOf<DailyStreakReward>
	|
	|-RVA: 0x1195AE0 Offset: 0x1194EE0 VA: 0x181195AE0
	|-Array.IndexOf<DateTime>
	|
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	|-Array.IndexOf<DateTimeOffset>
	|
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	|-Array.IndexOf<Decimal>
	|
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	|
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	|-Array.IndexOf<Diagnostic>
	|
	|-RVA: 0x1196430 Offset: 0x1195830 VA: 0x181196430
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.IndexOf<DoublePoint>
	|
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	|-Array.IndexOf<ERCell>
	|
	|-RVA: 0x1196D80 Offset: 0x1196180 VA: 0x181196D80
	|-Array.IndexOf<ERChildsSO>
	|
	|-RVA: 0x1196F20 Offset: 0x1196320 VA: 0x181196F20
	|-Array.IndexOf<ERConnectionGUIStatus>
	|
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	|-Array.IndexOf<ERCrosswalkInstance>
	|
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	|
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	|
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	|-Array.IndexOf<ERTerrainChange>
	|
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	|-Array.IndexOf<ERVSData>
	|
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	|-Array.IndexOf<EasingFunction>
	|
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	|-Array.IndexOf<EntityType>
	|
	|-RVA: 0x1198410 Offset: 0x1197810 VA: 0x181198410
	|-Array.IndexOf<EventReliable>
	|
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	|-Array.IndexOf<EventUnreliable>
	|
	|-RVA: 0x11990D0 Offset: 0x11984D0 VA: 0x1811990D0
	|-Array.IndexOf<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|
	|-RVA: 0x1199280 Offset: 0x1198680 VA: 0x181199280
	|-Array.IndexOf<GlyphRect>
	|
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	|-Array.IndexOf<GradientAlphaKey>
	|
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	|-Array.IndexOf<GradientColorKey>
	|
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	|-Array.IndexOf<InputBinding>
	|
	|-RVA: 0x119A2E0 Offset: 0x11996E0 VA: 0x18119A2E0
	|-Array.IndexOf<InputDeviceDescription>
	|
	|-RVA: 0x119A4A0 Offset: 0x11998A0 VA: 0x18119A4A0
	|-Array.IndexOf<InputEventPtr>
	|
	|-RVA: 0x119A7C0 Offset: 0x1199BC0 VA: 0x18119A7C0
	|-Array.IndexOf<short>
	|
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	|-Array.IndexOf<Int2>
	|
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	|-Array.IndexOf<Int3>
	|
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	|-Array.IndexOf<int>
	|
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	|-Array.IndexOf<Int32Enum>
	|
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	|
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	|-Array.IndexOf<IntPoint>
	|
	|-RVA: 0x119B0E0 Offset: 0x119A4E0 VA: 0x18119B0E0
	|-Array.IndexOf<IntPoint>
	|
	|-RVA: 0x119B410 Offset: 0x119A810 VA: 0x18119B410
	|-Array.IndexOf<IntRect>
	|
	|-RVA: 0x119B5A0 Offset: 0x119A9A0 VA: 0x18119B5A0
	|-Array.IndexOf<InternedString>
	|
	|-RVA: 0x119B730 Offset: 0x119AB30 VA: 0x18119B730
	|-Array.IndexOf<InterpretedFrameInfo>
	|
	|-RVA: 0x119B8C0 Offset: 0x119ACC0 VA: 0x18119B8C0
	|-Array.IndexOf<JsonPosition>
	|
	|-RVA: 0x119BC20 Offset: 0x119B020 VA: 0x18119BC20
	|-Array.IndexOf<Keyframe>
	|
	|-RVA: 0x119BDC0 Offset: 0x119B1C0 VA: 0x18119BDC0
	|-Array.IndexOf<LOD>
	|
	|-RVA: 0x119BF50 Offset: 0x119B350 VA: 0x18119BF50
	|-Array.IndexOf<LayerMask>
	|
	|-RVA: 0x119C580 Offset: 0x119B980 VA: 0x18119C580
	|-Array.IndexOf<LootItem>
	|
	|-RVA: 0x119C710 Offset: 0x119BB10 VA: 0x18119C710
	|-Array.IndexOf<LootSettingsPerDemon>
	|
	|-RVA: 0x119CC30 Offset: 0x119C030 VA: 0x18119CC30
	|-Array.IndexOf<ManipulatorActivationFilter>
	|
	|-RVA: 0x119CDD0 Offset: 0x119C1D0 VA: 0x18119CDD0
	|-Array.IndexOf<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0x119D2F0 Offset: 0x119C6F0 VA: 0x18119D2F0
	|-Array.IndexOf<Metric>
	|
	|-RVA: 0x119D490 Offset: 0x119C890 VA: 0x18119D490
	|-Array.IndexOf<ModificationStatsInfo>
	|
	|-RVA: 0x119D610 Offset: 0x119CA10 VA: 0x18119D610
	|-Array.IndexOf<NameAndParameters>
	|
	|-RVA: 0x119D7B0 Offset: 0x119CBB0 VA: 0x18119D7B0
	|-Array.IndexOf<NamedValue>
	|
	|-RVA: 0x119D950 Offset: 0x119CD50 VA: 0x18119D950
	|-Array.IndexOf<NetworkPropertyInfo>
	|
	|-RVA: 0x119DAF0 Offset: 0x119CEF0 VA: 0x18119DAF0
	|-Array.IndexOf<NormalPairs>
	|
	|-RVA: 0x11A14E0 Offset: 0x11A08E0 VA: 0x1811A14E0
	|-Array.IndexOf<object>
	|
	|-RVA: 0x119DC70 Offset: 0x119D070 VA: 0x18119DC70
	|-Array.IndexOf<OnGroundLoot>
	|
	|-RVA: 0x119E2D0 Offset: 0x119D6D0 VA: 0x18119E2D0
	|-Array.IndexOf<PacketStats>
	|
	|-RVA: 0x119EE60 Offset: 0x119E260 VA: 0x18119EE60
	|-Array.IndexOf<PlayerLoopSystem>
	|
	|-RVA: 0x119ECC0 Offset: 0x119E0C0 VA: 0x18119ECC0
	|-Array.IndexOf<PlayerLoopSystemInternal>
	|
	|-RVA: 0x119F000 Offset: 0x119E400 VA: 0x18119F000
	|-Array.IndexOf<Priority>
	|
	|-RVA: 0x119F1A0 Offset: 0x119E5A0 VA: 0x18119F1A0
	|-Array.IndexOf<Quaternion>
	|
	|-RVA: 0x119F330 Offset: 0x119E730 VA: 0x18119F330
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	|-Array.IndexOf<HIDParser.HIDReportData>
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	|-RVA: 0x11932F0 Offset: 0x11926F0 VA: 0x1811932F0
	|-Array.IndexOf<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|
	|-RVA: 0x1195270 Offset: 0x1194670 VA: 0x181195270
	|-Array.IndexOf<InputControlLayout.ControlItem>
	|
	|-RVA: 0x11A52A0 Offset: 0x11A46A0 VA: 0x1811A52A0
	|-Array.IndexOf<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|
	|-RVA: 0x119BA60 Offset: 0x119AE60 VA: 0x18119BA60
	|-Array.IndexOf<JsonParser.JsonValue>
	|
	|-RVA: 0x11A6CB0 Offset: 0x11A60B0 VA: 0x1811A6CB0
	|-Array.IndexOf<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x11A6500 Offset: 0x11A5900 VA: 0x1811A6500
	|-Array.IndexOf<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x119C270 Offset: 0x119B670 VA: 0x18119C270
	|-Array.IndexOf<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|
	|-RVA: 0x119E5F0 Offset: 0x119D9F0 VA: 0x18119E5F0
	|-Array.IndexOf<LocalizationAsset.Pair>
	|
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	|-Array.IndexOf<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|
	|-RVA: 0x1195630 Offset: 0x1194A30 VA: 0x181195630
	|-Array.IndexOf<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|
	|-RVA: 0x119C8B0 Offset: 0x119BCB0 VA: 0x18119C8B0
	|-Array.IndexOf<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|
	|-RVA: 0x11A6ED0 Offset: 0x11A62D0 VA: 0x1811A6ED0
	|-Array.IndexOf<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1199DD0 Offset: 0x11991D0 VA: 0x181199DD0
	|-Array.IndexOf<MatchInfo.IconAsset>
	|
	|-RVA: 0x119DFC0 Offset: 0x119D3C0 VA: 0x18119DFC0
	|-Array.IndexOf<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|
	|-RVA: 0x119E780 Offset: 0x119DB80 VA: 0x18119E780
	|-Array.IndexOf<ParticleSystem.Particle>
	|
	|-RVA: 0x11A4DE0 Offset: 0x11A41E0 VA: 0x1811A4DE0
	|-Array.IndexOf<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|
	|-RVA: 0x11A5E00 Offset: 0x11A5200 VA: 0x1811A5E00
	|-Array.IndexOf<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|
	|-RVA: 0x11937F0 Offset: 0x1192BF0 VA: 0x1811937F0
	|-Array.IndexOf<ProbeBrickIndex.Brick>
	|
	|-RVA: 0x11A0CF0 Offset: 0x11A00F0 VA: 0x1811A0CF0
	|-Array.IndexOf<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|
	|-RVA: 0x11A96A0 Offset: 0x11A8AA0 VA: 0x1811A96A0
	|-Array.IndexOf<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|
	|-RVA: 0x1193650 Offset: 0x1192A50 VA: 0x181193650
	|-Array.IndexOf<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0x11A1C90 Offset: 0x11A1090 VA: 0x1811A1C90
	|-Array.IndexOf<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|
	|-RVA: 0x11A1E20 Offset: 0x11A1220 VA: 0x1811A1E20
	|-Array.IndexOf<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|
	|-RVA: 0x11A1FC0 Offset: 0x11A13C0 VA: 0x1811A1FC0
	|-Array.IndexOf<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|
	|-RVA: 0x11A2150 Offset: 0x11A1550 VA: 0x1811A2150
	|-Array.IndexOf<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|
	|-RVA: 0x11A22F0 Offset: 0x11A16F0 VA: 0x1811A22F0
	|-Array.IndexOf<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|
	|-RVA: 0x11A2930 Offset: 0x11A1D30 VA: 0x1811A2930
	|-Array.IndexOf<RegexCharClass.SingleRange>
	|
	|-RVA: 0x11A0350 Offset: 0x119F750 VA: 0x1811A0350
	|-Array.IndexOf<RenderChain.RenderNodeData>
	|
	|-RVA: 0x119E980 Offset: 0x119DD80 VA: 0x18119E980
	|-Array.IndexOf<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|
	|-RVA: 0x11A0E90 Offset: 0x11A0290 VA: 0x1811A0E90
	|-Array.IndexOf<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|
	|-RVA: 0x119D150 Offset: 0x119C550 VA: 0x18119D150
	|-Array.IndexOf<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|
	|-RVA: 0x1198740 Offset: 0x1197B40 VA: 0x181198740
	|-Array.IndexOf<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|
	|-RVA: 0x1193E50 Offset: 0x1193250 VA: 0x181193E50
	|-Array.IndexOf<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|
	|-RVA: 0x1193FD0 Offset: 0x11933D0 VA: 0x181193FD0
	|-Array.IndexOf<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|
	|-RVA: 0x1197BF0 Offset: 0x1196FF0 VA: 0x181197BF0
	|-Array.IndexOf<ShadowUtility.Edge>
	|
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	|-Array.IndexOf<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|
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	|-Array.IndexOf<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|
	|-RVA: 0x11A5B00 Offset: 0x11A4F00 VA: 0x1811A5B00
	|-Array.IndexOf<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1193150 Offset: 0x1192550 VA: 0x181193150
	|-Array.IndexOf<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|
	|-RVA: 0x1198A70 Offset: 0x1197E70 VA: 0x181198A70
	|-Array.IndexOf<TextSettings.FontReferenceMap>
	|
	|-RVA: 0x1193490 Offset: 0x1192890 VA: 0x181193490
	|-Array.IndexOf<TextureBlitter.BlitInfo>
	|
	|-RVA: 0x1198C00 Offset: 0x1198000 VA: 0x181198C00
	|-Array.IndexOf<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|
	|-RVA: 0x11A4630 Offset: 0x11A3A30 VA: 0x1811A4630
	|-Array.IndexOf<TextureRegistry.TextureInfo>
	|
	|-RVA: 0x1199F70 Offset: 0x1199370 VA: 0x181199F70
	|-Array.IndexOf<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|
	|-RVA: 0x11A4460 Offset: 0x11A3860 VA: 0x1811A4460
	|-Array.IndexOf<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|
	|-RVA: 0x11A99B0 Offset: 0x11A8DB0 VA: 0x1811A99B0
	|-Array.IndexOf<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|
	|-RVA: 0x11A9B50 Offset: 0x11A8F50 VA: 0x1811A9B50
	|-Array.IndexOf<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|
	|-RVA: 0x11A4C50 Offset: 0x11A4050 VA: 0x1811A4C50
	|-Array.IndexOf<Tracer.TraceData>
	|
	|-RVA: 0x119F660 Offset: 0x119EA60 VA: 0x18119F660
	|-Array.IndexOf<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|
	|-RVA: 0x11A5110 Offset: 0x11A4510 VA: 0x1811A5110
	|-Array.IndexOf<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|
	|-RVA: 0x1199C30 Offset: 0x1199030 VA: 0x181199C30
	|-Array.IndexOf<UIManager.HistoryItem>
	|
	|-RVA: 0x1197F10 Offset: 0x1197310 VA: 0x181197F10
	|-Array.IndexOf<UIRStylePainter.Entry>
	|
	|-RVA: 0x11927D0 Offset: 0x1191BD0 VA: 0x1811927D0
	|-Array.IndexOf<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|
	|-RVA: 0x1192970 Offset: 0x1191D70 VA: 0x181192970
	|-Array.IndexOf<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|
	|-RVA: 0x1195F90 Offset: 0x1195390 VA: 0x181195F90
	|-Array.IndexOf<UdpSocket.DelayedPacket>
	|
	|-RVA: 0x11AA290 Offset: 0x11A9690 VA: 0x1811AA290
	|-Array.IndexOf<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|
	|-RVA: 0x11A2C30 Offset: 0x11A2030 VA: 0x1811A2C30
	|-Array.IndexOf<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|
	|-RVA: 0x11A2DC0 Offset: 0x11A21C0 VA: 0x1811A2DC0
	|-Array.IndexOf<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|
	|-RVA: 0x11A89F0 Offset: 0x11A7DF0 VA: 0x1811A89F0
	|-Array.IndexOf<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|
	|-RVA: 0x1192FC0 Offset: 0x11923C0 VA: 0x181192FC0
	|-Array.IndexOf<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|
	|-RVA: 0x1192E30 Offset: 0x1192230 VA: 0x181192E30
	|-Array.IndexOf<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|
	|-RVA: 0x1192CB0 Offset: 0x11920B0 VA: 0x181192CB0
	|-Array.IndexOf<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|
	|-RVA: 0x11AA960 Offset: 0x11A9D60 VA: 0x1811AA960
	|-Array.IndexOf<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|
	|-RVA: 0x11A73C0 Offset: 0x11A67C0 VA: 0x1811A73C0
	|-Array.IndexOf<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0x1194F40 Offset: 0x1194340 VA: 0x181194F40
	|-Array.IndexOf<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|
	|-RVA: 0x119C0D0 Offset: 0x119B4D0 VA: 0x18119C0D0
	|-Array.IndexOf<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|
	|-RVA: 0x119A620 Offset: 0x1199A20 VA: 0x18119A620
	|-Array.IndexOf<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	*/

	// RVA: 0x236D4C0 Offset: 0x236C8C0 VA: 0x18236D4C0
	public static int LastIndexOf(Array array, object value) { }

	// RVA: 0x236D5F0 Offset: 0x236C9F0 VA: 0x18236D5F0
	public static int LastIndexOf(Array array, object value, int startIndex) { }

	// RVA: 0x236D670 Offset: 0x236CA70 VA: 0x18236D670
	public static int LastIndexOf(Array array, object value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int LastIndexOf<T>(T[] array, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF43950 Offset: 0xF42D50 VA: 0x180F43950
	|-Array.LastIndexOf<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int LastIndexOf<T>(T[] array, T value, int startIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF442B0 Offset: 0xF436B0 VA: 0x180F442B0
	|-Array.LastIndexOf<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0xF44650 Offset: 0xF43A50 VA: 0x180F44650
	|-Array.LastIndexOf<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0xF41CF0 Offset: 0xF410F0 VA: 0x180F41CF0
	|-Array.LastIndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0xF41D80 Offset: 0xF41180 VA: 0x180F41D80
	|-Array.LastIndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0xF42910 Offset: 0xF41D10 VA: 0x180F42910
	|-Array.LastIndexOf<int>
	|
	|-RVA: 0xF423A0 Offset: 0xF417A0 VA: 0x180F423A0
	|-Array.LastIndexOf<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xF42F50 Offset: 0xF42350 VA: 0x180F42F50
	|-Array.LastIndexOf<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0xF43650 Offset: 0xF42A50 VA: 0x180F43650
	|-Array.LastIndexOf<object>
	|
	|-RVA: 0xF43290 Offset: 0xF42690 VA: 0x180F43290
	|-Array.LastIndexOf<Rect>
	|
	|-RVA: 0xF43FA0 Offset: 0xF433A0 VA: 0x180F43FA0
	|-Array.LastIndexOf<TextureId>
	|
	|-RVA: 0xF42C10 Offset: 0xF42010 VA: 0x180F42C10
	|-Array.LastIndexOf<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|
	|-RVA: 0xF42080 Offset: 0xF41480 VA: 0x180F42080
	|-Array.LastIndexOf<EventDispatcher.DispatchContext>
	|
	|-RVA: 0xF41750 Offset: 0xF40B50 VA: 0x180F41750
	|-Array.LastIndexOf<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0xF43C80 Offset: 0xF43080 VA: 0x180F43C80
	|-Array.LastIndexOf<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	|
	|-RVA: 0xF435B0 Offset: 0xF429B0 VA: 0x180F435B0
	|-Array.LastIndexOf<StyleVariableResolver.ResolveContext>
	|
	|-RVA: 0xF41430 Offset: 0xF40830 VA: 0x180F41430
	|-Array.LastIndexOf<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int LastIndexOf<T>(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF44030 Offset: 0xF43430 VA: 0x180F44030
	|-Array.LastIndexOf<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0xF44350 Offset: 0xF43750 VA: 0x180F44350
	|-Array.LastIndexOf<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0xF41A80 Offset: 0xF40E80 VA: 0x180F41A80
	|-Array.LastIndexOf<byte>
	|
	|-RVA: 0xF41E10 Offset: 0xF41210 VA: 0x180F41E10
	|-Array.LastIndexOf<char>
	|
	|-RVA: 0xF426A0 Offset: 0xF41AA0 VA: 0x180F426A0
	|-Array.LastIndexOf<int>
	|
	|-RVA: 0xF42430 Offset: 0xF41830 VA: 0x180F42430
	|-Array.LastIndexOf<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xF42CA0 Offset: 0xF420A0 VA: 0x180F42CA0
	|-Array.LastIndexOf<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0xF436E0 Offset: 0xF42AE0 VA: 0x180F436E0
	|-Array.LastIndexOf<object>
	|
	|-RVA: 0xF43010 Offset: 0xF42410 VA: 0x180F43010
	|-Array.LastIndexOf<Rect>
	|
	|-RVA: 0xF43D30 Offset: 0xF43130 VA: 0x180F43D30
	|-Array.LastIndexOf<TextureId>
	|
	|-RVA: 0xF429A0 Offset: 0xF41DA0 VA: 0x180F429A0
	|-Array.LastIndexOf<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|
	|-RVA: 0xF42120 Offset: 0xF41520 VA: 0x180F42120
	|-Array.LastIndexOf<EventDispatcher.DispatchContext>
	|
	|-RVA: 0xF417F0 Offset: 0xF40BF0 VA: 0x180F417F0
	|-Array.LastIndexOf<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0xF439E0 Offset: 0xF42DE0 VA: 0x180F439E0
	|-Array.LastIndexOf<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	|
	|-RVA: 0xF43330 Offset: 0xF42730 VA: 0x180F43330
	|-Array.LastIndexOf<StyleVariableResolver.ResolveContext>
	|
	|-RVA: 0xF414D0 Offset: 0xF408D0 VA: 0x180F414D0
	|-Array.LastIndexOf<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	*/

	// RVA: 0x236DA10 Offset: 0x236CE10 VA: 0x18236DA10
	public static void Reverse(Array array) { }

	// RVA: 0x236DAF0 Offset: 0x236CEF0 VA: 0x18236DAF0
	public static void Reverse(Array array, int index, int length) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Reverse<T>(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF4D2F0 Offset: 0xF4C6F0 VA: 0x180F4D2F0
	|-Array.Reverse<byte>
	|
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	*/

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	public void SetValue(object value, long index) { }

	// RVA: 0x236E560 Offset: 0x236D960 VA: 0x18236E560
	public void SetValue(object value, long index1, long index2) { }

	// RVA: 0x236E160 Offset: 0x236D560 VA: 0x18236E160
	public void SetValue(object value, long index1, long index2, long index3) { }

	// RVA: 0x236DE30 Offset: 0x236D230 VA: 0x18236DE30
	public void SetValue(object value, long[] indices) { }

	// RVA: 0x236EE70 Offset: 0x236E270 VA: 0x18236EE70
	public static void Sort(Array array) { }

	// RVA: 0x236EE40 Offset: 0x236E240 VA: 0x18236EE40
	public static void Sort(Array array, int index, int length) { }

	// RVA: 0x236EF50 Offset: 0x236E350 VA: 0x18236EF50
	public static void Sort(Array array, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236F050 Offset: 0x236E450 VA: 0x18236F050
	public static void Sort(Array array, int index, int length, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236F080 Offset: 0x236E480 VA: 0x18236F080
	public static void Sort(Array keys, Array items) { }

	// RVA: 0x236ED40 Offset: 0x236E140 VA: 0x18236ED40
	public static void Sort(Array keys, Array items, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x236ED20 Offset: 0x236E120 VA: 0x18236ED20
	public static void Sort(Array keys, Array items, int index, int length) { }

	// RVA: 0x236E8E0 Offset: 0x236DCE0 VA: 0x18236E8E0
	public static void Sort(Array keys, Array items, int index, int length, IComparer comparer) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<T>(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF818B0 Offset: 0xF80CB0 VA: 0x180F818B0
	|-Array.Sort<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<T>(T[] array, int index, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF81890 Offset: 0xF80C90 VA: 0x180F81890
	|-Array.Sort<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<T>(T[] array, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF77860 Offset: 0xF76C60 VA: 0x180F77860
	|-Array.Sort<int>
	|
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	|-Array.Sort<object>
	|
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	|-Array.Sort<Resolution>
	|
	|-RVA: 0xF7E190 Offset: 0xF7D590 VA: 0x180F7E190
	|-Array.Sort<DeferredTiler.PrePunctualLight>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<T>(T[] array, int index, int length, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Array.Sort<KeyValuePair<int, object>>
	|
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	|-Array.Sort<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|
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	|-Array.Sort<KeyValuePair<object, bool>>
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	|
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	|-RVA: 0xF7DBC0 Offset: 0xF7CFC0 VA: 0x180F7DBC0
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	|-Array.Sort<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|
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	|-Array.Sort<TemplateAsset.AttributeOverride>
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	|-RVA: 0xF6D2E0 Offset: 0xF6C6E0 VA: 0x180F6D2E0
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	|-Array.Sort<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0xF70D00 Offset: 0xF70100 VA: 0x180F70D00
	|-Array.Sort<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|
	|-RVA: 0xF7A580 Offset: 0xF79980 VA: 0x180F7A580
	|-Array.Sort<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|
	|-RVA: 0xF76FD0 Offset: 0xF763D0 VA: 0x180F76FD0
	|-Array.Sort<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<T>(T[] array, Comparison<T> comparison) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF81BC0 Offset: 0xF80FC0 VA: 0x180F81BC0
	|-Array.Sort<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<TKey, TValue>(TKey[] keys, TValue[] items) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF81510 Offset: 0xF80910 VA: 0x180F81510
	|-Array.Sort<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<TKey, TValue>(TKey[] keys, TValue[] items, int index, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF81860 Offset: 0xF80C60 VA: 0x180F81860
	|-Array.Sort<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<TKey, TValue>(TKey[] keys, TValue[] items, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF775A0 Offset: 0xF769A0 VA: 0x180F775A0
	|-Array.Sort<int, ValueTuple<object, int>>
	|
	|-RVA: 0xF817D0 Offset: 0xF80BD0 VA: 0x180F817D0
	|-Array.Sort<object, object>
	|
	|-RVA: 0xF896F0 Offset: 0xF88AF0 VA: 0x180F896F0
	|-Array.Sort<ulong, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Sort<TKey, TValue>(TKey[] keys, TValue[] items, int index, int length, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF77630 Offset: 0xF76A30 VA: 0x180F77630
	|-Array.Sort<int, ValueTuple<object, int>>
	|
	|-RVA: 0xF815A0 Offset: 0xF809A0 VA: 0x180F815A0
	|-Array.Sort<object, object>
	|
	|-RVA: 0xF89780 Offset: 0xF88B80 VA: 0x180F89780
	|-Array.Sort<ulong, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool Exists<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118B7B0 Offset: 0x118ABB0 VA: 0x18118B7B0
	|-Array.Exists<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Fill<T>(T[] array, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118B980 Offset: 0x118AD80 VA: 0x18118B980
	|-Array.Fill<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Fill<T>(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118B7D0 Offset: 0x118ABD0 VA: 0x18118B7D0
	|-Array.Fill<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T Find<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118C980 Offset: 0x118BD80 VA: 0x18118C980
	|-Array.Find<object>
	|
	|-RVA: 0x118C7A0 Offset: 0x118BBA0 VA: 0x18118C7A0
	|-Array.Find<HID.HIDElementDescriptor>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T[] FindAll<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118BA30 Offset: 0x118AE30 VA: 0x18118BA30
	|-Array.FindAll<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindIndex<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118BC80 Offset: 0x118B080 VA: 0x18118BC80
	|-Array.FindIndex<LOD>
	|
	|-RVA: 0x118BF50 Offset: 0x118B350 VA: 0x18118BF50
	|-Array.FindIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindIndex<T>(T[] array, int startIndex, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118BFE0 Offset: 0x118B3E0 VA: 0x18118BFE0
	|-Array.FindIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindIndex<T>(T[] array, int startIndex, int count, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118BD10 Offset: 0x118B110 VA: 0x18118BD10
	|-Array.FindIndex<LOD>
	|
	|-RVA: 0x118C070 Offset: 0x118B470 VA: 0x18118C070
	|-Array.FindIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T FindLast<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118C670 Offset: 0x118BA70 VA: 0x18118C670
	|-Array.FindLast<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindLastIndex<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118C330 Offset: 0x118B730 VA: 0x18118C330
	|-Array.FindLastIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindLastIndex<T>(T[] array, int startIndex, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118C2A0 Offset: 0x118B6A0 VA: 0x18118C2A0
	|-Array.FindLastIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindLastIndex<T>(T[] array, int startIndex, int count, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x118C3C0 Offset: 0x118B7C0 VA: 0x18118C3C0
	|-Array.FindLastIndex<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TrueForAll<T>(T[] array, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8DD80 Offset: 0xF8D180 VA: 0x180F8DD80
	|-Array.TrueForAll<object>
	*/

	// RVA: 0x236C410 Offset: 0x236B810 VA: 0x18236C410 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x236D400 Offset: 0x236C800 VA: 0x18236D400
	internal int InternalArray__ICollection_get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	internal bool InternalArray__ICollection_get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x236C530 Offset: 0x236B930 VA: 0x18236C530
	internal ref byte GetRawSzArrayData() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal IEnumerator<T> InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xDC7CB0 Offset: 0xDC70B0 VA: 0x180DC7CB0
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ArraySegment<byte>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ArraySegment<object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ArraySegment<Vector2>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UniTask<long>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, bool>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, int>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, long>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, float>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, UniTask>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, Vector2>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<object, int>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<object, Int32Enum>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<object, uint>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<float, object>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, bool, bool>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<object, object, object, object, object>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BatchVisibility>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BattlePassItem>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BoneWeight1>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Int32Enum>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<IntPoint>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<IntPtr>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LocalDefinition>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LootSettingsPerDemon>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MatchMakingKeyValuePair_t>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MaterialReference>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Matrix4x4>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MeshInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Metric>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ModifiableContactPair>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<NamedValue>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<NetworkPropertyInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<NetworkValue>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<NormalPairs>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<object>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ObscuredPrefsData>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ParticleSystemJobData>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Rect>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderBuffer>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AdvancedSmooth.Turn>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Agent.VO>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AstarDebugger.GraphPoint>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AstarDebugger.PathTypeDebug>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AttributeCollection.AttributeEntry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AudioLibrary.AudioClipInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BBTree.BBTreeBox>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BinaryHeap.Tuple>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BitmapAllocator32.Page>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BoltConsole.Line>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Camera.RenderRequest>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<CodePointIndexer.TableRange>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ConcaveHull2.Edge>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ConcaveHull2.InnerPoint>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DataError.ColumnError>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Decal.DecalType>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DeferredLights.DrawCall>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DeferredTiler.PrePunctualLight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventDispatcher.EventListener>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventDispatcher.DispatchContext>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventDispatcher.EventRecord>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventReliableRecvBuffer.Node>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<EventReliableSendBuffer.Node>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ExpressionParser.ReservedWords>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<FastNoise.Float2>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<FastNoise.Float3>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<FocusController.FocusedElement>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Funnel.PathPart>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<GameObjectStatePairBinder.StatePair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<HID.HIDElementDescriptor>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<HIDParser.HIDReportData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq16>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq256>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq32>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Hammersley.Hammersley2dSeq64>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Hashtable.bucket>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<HebrewNumber.HebrewValue>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionMap.BindingJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionMap.ReadActionJson>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionMap.WriteActionJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionMap.WriteMapJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlLayout.ControlItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputDevice.ControlBitRangeNode>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputManager.AvailableDevice>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputRemoting.RemoteInputDevice>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputRemoting.RemoteSender>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputStateHistory.Record>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputUser.UserData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
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	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LayerGridGraph.HeightSample>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LightCookieManager.LightCookieMapping>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LightUtility.LightMeshVertex>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<LocalizationAsset.Pair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MailHeaderInfo.HeaderInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MatchInfo.IconAsset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<MemoryHelpers.BitRegion>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<NamedAudioItemSet.ClipByName>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ParameterizedStrings.FormatParam>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ParticleSystem.Particle>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<PointKDTree.Node>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<PointerDeviceState.PointerLocation>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickIndex.BrickMeta>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeReferenceVolume.RegId>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeReferenceVolume.Volume>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProtocolClient.AckCallback>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ProtocolClient.MsgHandler>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RVOQuadtree.Node>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Regex.CachedCodeEntryKey>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RegexCharClass.LowerCaseMapping>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RegexCharClass.SingleRange>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderChain.RenderNodeData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderGraph.CompiledPassInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderGraph.CompiledResourceInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ResponsiveEnable.Entry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ResponsiveResize.Element>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<SendMouseEvents.HitInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ShaderInput.LightData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ShadowUtility.Edge>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Socket.WSABUF>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StringEqualBinder.StringBindingPair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StyleComplexSelector.PseudoStateData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StyleSheet.ImportStruct>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TMP_Text.UnicodeChar>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TextResourceManager.FontAssetRef>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TextSettings.FontReferenceMap>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TextureBlitter.BlitInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TextureRegistry.TextureInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Tracer.TraceData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UIManager.HistoryItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UIRStylePainter.Entry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UdpPipe.Ack>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UdpSocket.DelayedPacket>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UmAlQuraCalendar.DateMapping>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UniTaskSynchronizationContext.Callback>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponInfo.DetailColorChallengeData>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlEventCache.XmlEvent>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlSqlBinaryReader.AttrInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlSqlBinaryReader.ElemInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlSqlBinaryReader.QName>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlTextReaderImpl.ParsingState>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlTextWriter.Namespace>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlTextWriter.TagInfo>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlWellFormedWriter.AttrName>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlWellFormedWriter.ElementScope>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<XmlWellFormedWriter.Namespace>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<FacetsChecker.FacetsCompiler.Map>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<Interop.SspiCli.SecBuffer>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>
	|-Array.InternalArray__IEnumerable_GetEnumerator<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>
	*/

	// RVA: 0x236D3A0 Offset: 0x236C7A0 VA: 0x18236D3A0
	internal void InternalArray__ICollection_Clear() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void InternalArray__ICollection_Add<T>(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11AABB0 Offset: 0x11A9FB0 VA: 0x1811AABB0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0x11AAB50 Offset: 0x11A9F50 VA: 0x1811AAB50
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<ArraySegment<object>>
	|
	|-RVA: 0x11AAAF0 Offset: 0x11A9EF0 VA: 0x1811AAAF0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<ArraySegment<Vector2>>
	|
	|-RVA: 0x11AACD0 Offset: 0x11AA0D0 VA: 0x1811AACD0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>>
	|
	|-RVA: 0x11AAD90 Offset: 0x11AA190 VA: 0x1811AAD90
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>>
	|
	|-RVA: 0x11AB030 Offset: 0x11AA430 VA: 0x1811AB030
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>>
	|
	|-RVA: 0x11AAC10 Offset: 0x11AA010 VA: 0x1811AAC10
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>>
	|
	|-RVA: 0x11AAF10 Offset: 0x11AA310 VA: 0x1811AAF10
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>>
	|
	|-RVA: 0x11AAFD0 Offset: 0x11AA3D0 VA: 0x1811AAFD0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>>
	|
	|-RVA: 0x11AAE50 Offset: 0x11AA250 VA: 0x1811AAE50
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>>
	|
	|-RVA: 0x11AADF0 Offset: 0x11AA1F0 VA: 0x1811AADF0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>>
	|
	|-RVA: 0x11AAD30 Offset: 0x11AA130 VA: 0x1811AAD30
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>>
	|
	|-RVA: 0x11AAEB0 Offset: 0x11AA2B0 VA: 0x1811AAEB0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>>
	|
	|-RVA: 0x11AAC70 Offset: 0x11AA070 VA: 0x1811AAC70
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>>
	|
	|-RVA: 0x11AAF70 Offset: 0x11AA370 VA: 0x1811AAF70
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>>
	|
	|-RVA: 0x11AC110 Offset: 0x11AB510 VA: 0x1811AC110
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<XHashtable.XHashtableState.Entry<object>>
	|
	|-RVA: 0x11AD550 Offset: 0x11AC950 VA: 0x1811AD550
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<KeyValuePair<object, object>, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB210 Offset: 0x11AA610 VA: 0x1811AB210
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<StructMultiKey<object, object>, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ACAD0 Offset: 0x11ABED0 VA: 0x1811ACAD0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, int>, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AC950 Offset: 0x11ABD50 VA: 0x1811AC950
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<ValueTuple<object, object>, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB0F0 Offset: 0x11AA4F0 VA: 0x1811AB0F0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<AssetRef, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB870 Offset: 0x11AAC70 VA: 0x1811AB870
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<bool, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ADA30 Offset: 0x11ACE30 VA: 0x1811ADA30
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<byte, object>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<ByteEnum, byte>>
	|
	|-RVA: 0x11AC4D0 Offset: 0x11AB8D0 VA: 0x1811AC4D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<ByteEnum, int>>
	|
	|-RVA: 0x11AC050 Offset: 0x11AB450 VA: 0x1811AC050
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<ByteEnum, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AD610 Offset: 0x11ACA10 VA: 0x1811AD610
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<DateTime, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB810 Offset: 0x11AAC10 VA: 0x1811AB810
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<DateTimeOffset, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ACFB0 Offset: 0x11AC3B0 VA: 0x1811ACFB0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Decimal, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AD250 Offset: 0x11AC650 VA: 0x1811AD250
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<double, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB8D0 Offset: 0x11AACD0 VA: 0x1811AB8D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<EntityType, object>>
	|
	|-RVA: 0x11AB990 Offset: 0x11AAD90 VA: 0x1811AB990
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Guid, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ACD70 Offset: 0x11AC170 VA: 0x1811ACD70
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Guid, uint>>
	|
	|-RVA: 0x11AC5F0 Offset: 0x11AB9F0 VA: 0x1811AC5F0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Hash128, int>>
	|
	|-RVA: 0x11AB630 Offset: 0x11AAA30 VA: 0x1811AB630
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Hash128, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ACA70 Offset: 0x11ABE70 VA: 0x1811ACA70
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<short, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ABE10 Offset: 0x11AB210 VA: 0x1811ABE10
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Int2, int>>
	|
	|-RVA: 0x11AB690 Offset: 0x11AAA90 VA: 0x1811AB690
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Int3, int>>
	|
	|-RVA: 0x11AD370 Offset: 0x11AC770 VA: 0x1811AD370
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<float, object>>>
	|
	|-RVA: 0x11AB090 Offset: 0x11AA490 VA: 0x1811AB090
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>>
	|
	|-RVA: 0x11AC230 Offset: 0x11AB630 VA: 0x1811AC230
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, bool>>
	|
	|-RVA: 0x11AD190 Offset: 0x11AC590 VA: 0x1811AD190
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, ByteEnum>>
	|
	|-RVA: 0x11ABDB0 Offset: 0x11AB1B0 VA: 0x1811ABDB0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, char>>
	|
	|-RVA: 0x11AC410 Offset: 0x11AB810 VA: 0x1811AC410
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, short>>
	|
	|-RVA: 0x11AC2F0 Offset: 0x11AB6F0 VA: 0x1811AC2F0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, Int3>>
	|
	|-RVA: 0x11AC9B0 Offset: 0x11ABDB0 VA: 0x1811AC9B0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, int>>
	|
	|-RVA: 0x11ABBD0 Offset: 0x11AAFD0 VA: 0x1811ABBD0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0x11ABA50 Offset: 0x11AAE50 VA: 0x1811ABA50
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, long>>
	|
	|-RVA: 0x11ABD50 Offset: 0x11AB150 VA: 0x1811ABD50
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x11ABB10 Offset: 0x11AAF10 VA: 0x1811ABB10
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, float>>
	|
	|-RVA: 0x11AB2D0 Offset: 0x11AA6D0 VA: 0x1811AB2D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, uint>>
	|
	|-RVA: 0x11AD6D0 Offset: 0x11ACAD0 VA: 0x1811AD6D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, ulong>>
	|
	|-RVA: 0x11AC170 Offset: 0x11AB570 VA: 0x1811AC170
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, Vector2Int>>
	|
	|-RVA: 0x11AC6B0 Offset: 0x11ABAB0 VA: 0x1811AC6B0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, Vector4>>
	|
	|-RVA: 0x11AC7D0 Offset: 0x11ABBD0 VA: 0x1811AC7D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>
	|
	|-RVA: 0x11ACBF0 Offset: 0x11ABFF0 VA: 0x1811ACBF0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<int, TextResourceManager.FontAssetRef>>
	|
	|-RVA: 0x11ABED0 Offset: 0x11AB2D0 VA: 0x1811ABED0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Add<Dictionary.Entry<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>>
	|
	|-RVA: 0x11AC350 Offset: 0x11AB750 VA: 0x1811AC350
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
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	|
	|-RVA: 0xDC2C70 Offset: 0xDC2070 VA: 0x180DC2C70
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>
	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC2CD0 Offset: 0xDC20D0 VA: 0x180DC2CD0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC17D0 Offset: 0xDC0BD0 VA: 0x180DC17D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC4170 Offset: 0xDC3570 VA: 0x180DC4170
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC1830 Offset: 0xDC0C30 VA: 0x180DC1830
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC35D0 Offset: 0xDC29D0 VA: 0x180DC35D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC29D0 Offset: 0xDC1DD0 VA: 0x180DC29D0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC46B0 Offset: 0xDC3AB0 VA: 0x180DC46B0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC5550 Offset: 0xDC4950 VA: 0x180DC5550
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC45F0 Offset: 0xDC39F0 VA: 0x180DC45F0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC4C50 Offset: 0xDC4050 VA: 0x180DC4C50
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC2D90 Offset: 0xDC2190 VA: 0x180DC2D90
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC40B0 Offset: 0xDC34B0 VA: 0x180DC40B0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC4BF0 Offset: 0xDC3FF0 VA: 0x180DC4BF0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC3C90 Offset: 0xDC3090 VA: 0x180DC3C90
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC0E10 Offset: 0xDC0210 VA: 0x180DC0E10
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC3F30 Offset: 0xDC3330 VA: 0x180DC3F30
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC4770 Offset: 0xDC3B70 VA: 0x180DC4770
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC0F30 Offset: 0xDC0330 VA: 0x180DC0F30
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC24F0 Offset: 0xDC18F0 VA: 0x180DC24F0
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>
	|
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	|
	|-RVA: 0xDC4050 Offset: 0xDC3450 VA: 0x180DC4050
	|-Array.InternalArray__ICollection_Remove<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDC55B0 Offset: 0xDC49B0 VA: 0x180DC55B0
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	/* GenericInstMethod :
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<UdpEndPoint, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<UniqueId, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<Vector3Int, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<NativeArray<PreTile>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RBTree.Node<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<NonAllocDictionary.Node<int, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<NonAllocDictionary.Node<object, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Nullable<int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputStateHistory.Record<TouchState>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<STuple<object, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Set.Slot<AudioItem>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Set.Slot<char>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<EntityType>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<Int32Enum>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Set.Slot<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Set.Slot<float>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ConcurrentQueue.Segment.Slot<TelemetryDiagnosticParams>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<uint>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<ulong>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Set.Slot<Vector2>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<Vector3Int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<StructMultiKey<object, object>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UniTask<long>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UniTask<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<int, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<IntPtr, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, Int32Enum>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, uint>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<float, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask, UniTask>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<bool, object, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<int, bool, bool>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<int, object, object>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, bool, int>>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AnimatorClipInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AppId_t>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AssetRef>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AstarWorkItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AsyncGPUReadbackRequest>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AsyncUnit>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AttachmentDescriptor>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AttachmentWithLevel>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AudioItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Background>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BatchVisibility>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BattleHighlight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BattlePassData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BattlePassItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BigInteger>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoltPhysicsHit>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoneWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoneWeight1>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<bool>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoundingSphere>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Bounds>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BundleDetails>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<byte>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ByteEnum>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CRedge>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CSteamID>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CancellationToken>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CancellationTokenRegistration>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<char>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CharacterInfo>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MaterialReference>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RichTextTagAttribute>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AdvancedSmooth.Turn>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Agent.VO>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AstarDebugger.GraphPoint>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AstarDebugger.PathTypeDebug>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AtlasAllocatorDynamic.AtlasNode>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AttributeCollection.AttributeEntry>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AudioLibrary.AudioClipInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BBTree.BBTreeBox>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BinaryHeap.Tuple>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BitmapAllocator32.Page>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoltConsole.Line>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BoltProtocolTokenRegistry.TokenRegistry>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Camera.RenderRequest>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CodePointIndexer.TableRange>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ConcaveHull2.Edge>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ConcaveHull2.InnerPoint>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<CookieTokenizer.RecognizedAttribute>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DataError.ColumnError>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DebugDisplaySettingsMaterial.AlbedoDebugValidationPresetData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Decal.DecalType>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DeferredLights.DrawCall>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DeferredShaderData.ComputeBufferInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DeferredTiler.PrePunctualLight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DynamicResolutionHandler.ScalerContainer>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventDispatcher.EventListener>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventDispatcher.DispatchContext>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventDispatcher.EventRecord>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventReliableRecvBuffer.Node>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<EventReliableSendBuffer.Node>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ExpressionParser.ReservedWords>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<FastNoise.Float2>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<FastNoise.Float3>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<FocusController.FocusedElement>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Funnel.PathPart>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<GameObjectStatePairBinder.StatePair>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HID.HIDElementDescriptor>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HIDParser.HIDReportData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HIDSupport.HIDPageUsage>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Hammersley.Hammersley2dSeq16>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Hammersley.Hammersley2dSeq256>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Hammersley.Hammersley2dSeq32>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Hammersley.Hammersley2dSeq64>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Hashtable.bucket>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<HebrewNumber.HebrewValue>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.BindingJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.ReadActionJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.ReadMapJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.WriteActionJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionMap.WriteMapJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionRebindingExtensions.Parameter>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputActionTrace.ActionEventPtr>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputBindingCompositeContext.PartBinding>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputControlLayout.ControlItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputControlPath.ParsedPathComponent>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputControlScheme.DeviceRequirement>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputControlScheme.SchemeJson>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputDevice.ControlBitRangeNode>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputEventTrace.DeviceInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputManager.AvailableDevice>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputRemoting.RemoteInputDevice>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputRemoting.RemoteSender>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputStateHistory.Record>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputUser.UserData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<JsonParser.JsonValue>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<LayerGridGraph.HeightSample>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<LightCookieManager.LightCookieMapping>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<LightUtility.LightMeshVertex>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<LocalizationAsset.Pair>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MailHeaderInfo.HeaderInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MatchInfo.IconAsset>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<MemoryHelpers.BitRegion>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<NamedAudioItemSet.ClipByName>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ParameterizedStrings.FormatParam>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ParticleSystem.Particle>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<PointKDTree.Node>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<PointerDeviceState.PointerLocation>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeBrickIndex.BrickMeta>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeReferenceVolume.RegId>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeReferenceVolume.Volume>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProtocolClient.AckCallback>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ProtocolClient.MsgHandler>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RVOQuadtree.Node>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RebindGamepadImageIconsSync.IconNamePair>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Regex.CachedCodeEntryKey>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RegexCharClass.LowerCaseMapping>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RegexCharClass.SingleRange>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RenderChain.RenderNodeData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RenderGraph.CompiledPassInfo>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ResponsiveEnable.Entry>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ResponsiveResize.Element>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<SendMouseEvents.HitInfo>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ShaderInput.LightData>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ShadowUtility.Edge>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<Socket.WSABUF>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<SteamDatagramRelayAuthTicket.ExtraField>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<StyleComplexSelector.PseudoStateData>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<TMP_Text.UnicodeChar>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UIRStylePainter.Entry>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UIRenderDevice.DeviceToFree>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UdpPipe.Ack>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<UdpSocket.DelayedPacket>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>
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	|-Array.InternalArray__ICollection_CopyTo<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<T>(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Array.InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
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	|
	|-RVA: 0xDE6D90 Offset: 0xDE6190 VA: 0x180DE6D90
	|-Array.InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>
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	|-RVA: 0xDEADD0 Offset: 0xDEA1D0 VA: 0x180DEADD0
	|-Array.InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xDE6F10 Offset: 0xDE6310 VA: 0x180DE6F10
	|-Array.InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IReadOnlyList_get_Item<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE96750 Offset: 0xE95B50 VA: 0x180E96750
	|-Array.InternalArray__Insert<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|
	|-RVA: 0xE975F0 Offset: 0xE969F0 VA: 0x180E975F0
	|-Array.InternalArray__Insert<StructMultiKey<object, object>>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>
	|
	|-RVA: 0xE9A9B0 Offset: 0xE99DB0 VA: 0x180E9A9B0
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9DA70 Offset: 0xE9CE70 VA: 0x180E9DA70
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9F630 Offset: 0xE9EA30 VA: 0x180E9F630
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9CA50 Offset: 0xE9BE50 VA: 0x180E9CA50
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9CCF0 Offset: 0xE9C0F0 VA: 0x180E9CCF0
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9B550 Offset: 0xE9A950 VA: 0x180E9B550
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9DEF0 Offset: 0xE9D2F0 VA: 0x180E9DEF0
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9B5B0 Offset: 0xE9A9B0 VA: 0x180E9B5B0
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9D350 Offset: 0xE9C750 VA: 0x180E9D350
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9C750 Offset: 0xE9BB50 VA: 0x180E9C750
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9E430 Offset: 0xE9D830 VA: 0x180E9E430
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9F2D0 Offset: 0xE9E6D0 VA: 0x180E9F2D0
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9E370 Offset: 0xE9D770 VA: 0x180E9E370
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9F5D0 Offset: 0xE9E9D0 VA: 0x180E9F5D0
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	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9CB10 Offset: 0xE9BF10 VA: 0x180E9CB10
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>
	|
	|-RVA: 0xE9DE30 Offset: 0xE9D230 VA: 0x180E9DE30
	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>
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	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>
	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
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	|-Array.InternalArray__Insert<XmlWellFormedWriter.ElementScope>
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	|-Array.InternalArray__Insert<XmlWellFormedWriter.Namespace>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xE99CF0 Offset: 0xE990F0 VA: 0x180E99CF0
	|-Array.InternalArray__Insert<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0xE86D90 Offset: 0xE86190 VA: 0x180E86D90
	|-Array.InternalArray__Insert<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
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	|-Array.InternalArray__Insert<Decimal.DecCalc.PowerOvfl>
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	|-Array.InternalArray__Insert<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<InputControlScheme.MatchResult.Match>
	|
	|-RVA: 0xE89550 Offset: 0xE88950 VA: 0x180E89550
	|-Array.InternalArray__Insert<InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson>
	|
	|-RVA: 0xE88350 Offset: 0xE87750 VA: 0x180E88350
	|-Array.InternalArray__Insert<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|
	|-RVA: 0xE958B0 Offset: 0xE94CB0 VA: 0x180E958B0
	|-Array.InternalArray__Insert<Interop.SspiCli.SecBuffer>
	|
	|-RVA: 0xE960F0 Offset: 0xE954F0 VA: 0x180E960F0
	|-Array.InternalArray__Insert<ResponsiveResize.Element.SizeDefinition>
	|
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	|-Array.InternalArray__Insert<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>
	*/

	// RVA: 0x236D460 Offset: 0x236C860 VA: 0x18236D460
	internal void InternalArray__RemoveAt(int index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int InternalArray__IndexOf<T>(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xDFCC50 Offset: 0xDFC050 VA: 0x180DFCC50
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0xDFCB00 Offset: 0xDFBF00 VA: 0x180DFCB00
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ArraySegment<object>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ArraySegment<Vector2>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE146B0 Offset: 0xE13AB0 VA: 0x180E146B0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE0FD00 Offset: 0xE0F100 VA: 0x180E0FD00
	|-Array.InternalArray__IndexOf<KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>>
	|
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	|
	|-RVA: 0xE16EB0 Offset: 0xE162B0 VA: 0x180E16EB0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<object>>
	|
	|-RVA: 0xE17180 Offset: 0xE16580 VA: 0x180E17180
	|-Array.InternalArray__IndexOf<NativeArray<PreTile>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<NativeArray<ushort>>
	|
	|-RVA: 0xE172D0 Offset: 0xE166D0 VA: 0x180E172D0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<NativeArray<Vertex>>
	|
	|-RVA: 0xE17960 Offset: 0xE16D60 VA: 0x180E17960
	|-Array.InternalArray__IndexOf<RBTree.Node<int>>
	|
	|-RVA: 0xE175D0 Offset: 0xE169D0 VA: 0x180E175D0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<RBTree.Node<object>>
	|
	|-RVA: 0xE177B0 Offset: 0xE16BB0 VA: 0x180E177B0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<NonAllocDictionary.Node<byte, object>>
	|
	|-RVA: 0xE17420 Offset: 0xE16820 VA: 0x180E17420
	|-Array.InternalArray__IndexOf<NonAllocDictionary.Node<int, object>>
	|
	|-RVA: 0xE17B10 Offset: 0xE16F10 VA: 0x180E17B10
	|-Array.InternalArray__IndexOf<NonAllocDictionary.Node<object, object>>
	|
	|-RVA: 0xE17CC0 Offset: 0xE170C0 VA: 0x180E17CC0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<Nullable<int>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputStateHistory.Record<TouchState>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|
	|-RVA: 0xE18100 Offset: 0xE17500 VA: 0x180E18100
	|-Array.InternalArray__IndexOf<STuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0xE1A0E0 Offset: 0xE194E0 VA: 0x180E1A0E0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<Set.Slot<AudioItem>>
	|
	|-RVA: 0xE18B30 Offset: 0xE17F30 VA: 0x180E18B30
	|-Array.InternalArray__IndexOf<Set.Slot<char>>
	|
	|-RVA: 0xE19530 Offset: 0xE18930 VA: 0x180E19530
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<EntityType>>
	|
	|-RVA: 0xE18600 Offset: 0xE17A00 VA: 0x180E18600
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<int>>
	|
	|-RVA: 0xE182A0 Offset: 0xE176A0 VA: 0x180E182A0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0xE19A30 Offset: 0xE18E30 VA: 0x180E19A30
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<InternedString>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<NetworkId>>
	|
	|-RVA: 0xE18E80 Offset: 0xE18280 VA: 0x180E18E80
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<object>>
	|
	|-RVA: 0xE19F30 Offset: 0xE19330 VA: 0x180E19F30
	|-Array.InternalArray__IndexOf<Set.Slot<object>>
	|
	|-RVA: 0xE18990 Offset: 0xE17D90 VA: 0x180E18990
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ConcurrentQueue.Segment.Slot<object>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<UdpIPv4Address>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<Set.Slot<Vector2>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<Vector3Int>>
	|
	|-RVA: 0xE19890 Offset: 0xE18C90 VA: 0x180E19890
	|-Array.InternalArray__IndexOf<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|
	|-RVA: 0xE1A460 Offset: 0xE19860 VA: 0x180E1A460
	|-Array.InternalArray__IndexOf<StructMultiKey<object, object>>
	|
	|-RVA: 0xE1A5B0 Offset: 0xE199B0 VA: 0x180E1A5B0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>
	|
	|-RVA: 0xE1AFB0 Offset: 0xE1A3B0 VA: 0x180E1AFB0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>
	|
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	|
	|-RVA: 0xE1B580 Offset: 0xE1A980 VA: 0x180E1B580
	|-Array.InternalArray__IndexOf<StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>
	|
	|-RVA: 0xE31290 Offset: 0xE30690 VA: 0x180E31290
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>
	|
	|-RVA: 0xE26E40 Offset: 0xE26240 VA: 0x180E26E40
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE26570 Offset: 0xE25970 VA: 0x180E26570
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>
	|
	|-RVA: 0xE35870 Offset: 0xE34C70 VA: 0x180E35870
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE27330 Offset: 0xE26730 VA: 0x180E27330
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>
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	|-RVA: 0xE2EF30 Offset: 0xE2E330 VA: 0x180E2EF30
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
	|
	|-RVA: 0xE28800 Offset: 0xE27C00 VA: 0x180E28800
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>
	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionMap.BindingJson>
	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionMap.ReadMapJson>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionMap.WriteActionJson>
	|
	|-RVA: 0xE7AA80 Offset: 0xE79E80 VA: 0x180E7AA80
	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionMap.WriteMapJson>
	|
	|-RVA: 0xE6C450 Offset: 0xE6B850 VA: 0x180E6C450
	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionRebindingExtensions.Parameter>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputControlScheme.DeviceRequirement>
	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputDevice.ControlBitRangeNode>
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xE77960 Offset: 0xE76D60 VA: 0x180E77960
	|-Array.InternalArray__IndexOf<InputUser.UserData>
	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<LocalizationAsset.Pair>
	|
	|-RVA: 0xE66A50 Offset: 0xE65E50 VA: 0x180E66A50
	|-Array.InternalArray__IndexOf<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|
	|-RVA: 0xE6ABC0 Offset: 0xE69FC0 VA: 0x180E6ABC0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|
	|-RVA: 0xE75500 Offset: 0xE74900 VA: 0x180E75500
	|-Array.InternalArray__IndexOf<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0xE697C0 Offset: 0xE68BC0 VA: 0x180E697C0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<MailHeaderInfo.HeaderInfo>
	|
	|-RVA: 0xE69CF0 Offset: 0xE690F0 VA: 0x180E69CF0
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	|
	|-RVA: 0xE6DAD0 Offset: 0xE6CED0 VA: 0x180E6DAD0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<MemoryHelpers.BitRegion>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<NamedAudioItemSet.ClipByName>
	|
	|-RVA: 0xE6B6A0 Offset: 0xE6AAA0 VA: 0x180E6B6A0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|
	|-RVA: 0xE73DD0 Offset: 0xE731D0 VA: 0x180E73DD0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0xE680E0 Offset: 0xE674E0 VA: 0x180E680E0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ParameterizedStrings.FormatParam>
	|
	|-RVA: 0xE6C9A0 Offset: 0xE6BDA0 VA: 0x180E6C9A0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ParticleSystem.Particle>
	|
	|-RVA: 0xE726F0 Offset: 0xE71AF0 VA: 0x180E726F0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|
	|-RVA: 0xE73A70 Offset: 0xE72E70 VA: 0x180E73A70
	|-Array.InternalArray__IndexOf<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|
	|-RVA: 0xE6B1A0 Offset: 0xE6A5A0 VA: 0x180E6B1A0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<PointKDTree.Node>
	|
	|-RVA: 0xE6CF90 Offset: 0xE6C390 VA: 0x180E6CF90
	|-Array.InternalArray__IndexOf<PointerDeviceState.PointerLocation>
	|
	|-RVA: 0xE65570 Offset: 0xE64970 VA: 0x180E65570
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickIndex.Brick>
	|
	|-RVA: 0xE653D0 Offset: 0xE647D0 VA: 0x180E653D0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickIndex.BrickMeta>
	|
	|-RVA: 0xE65BE0 Offset: 0xE64FE0 VA: 0x180E65BE0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>
	|
	|-RVA: 0xE6E1A0 Offset: 0xE6D5A0 VA: 0x180E6E1A0
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|
	|-RVA: 0xE79660 Offset: 0xE78A60 VA: 0x180E79660
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|
	|-RVA: 0xE65220 Offset: 0xE64620 VA: 0x180E65220
	|-Array.InternalArray__IndexOf<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0xE6D9A0 Offset: 0xE6CDA0 VA: 0x180E6D9A0
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__IndexOf<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T InternalArray__get_Item<T>(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xEA1B90 Offset: 0xEA0F90 VA: 0x180EA1B90
	|-Array.InternalArray__get_Item<ArraySegment<byte>>
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	|-Array.InternalArray__get_Item<ArraySegment<object>>
	|
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	|-Array.InternalArray__get_Item<ArraySegment<Vector2>>
	|
	|-RVA: 0xEA1DA0 Offset: 0xEA11A0 VA: 0x180EA1DA0
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	|
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	|-Array.InternalArray__get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>
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	|-Array.InternalArray__get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>
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	|-Array.InternalArray__get_Item<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>
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	|-Array.InternalArray__get_Item<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void InternalArray__set_Item<T>(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0xED6ED0 Offset: 0xED62D0 VA: 0x180ED6ED0
	|-Array.InternalArray__set_Item<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>>
	|
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	|-RVA: 0xED6C10 Offset: 0xED6010 VA: 0x180ED6C10
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Array.InternalArray__set_Item<Dictionary.Entry<object, Color>>
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	|
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	|-Array.InternalArray__set_Item<HashSet.Slot<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>
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	|-Array.InternalArray__set_Item<WeaponInfo.CamoChallengeData.MasterCamoHighlightPerValue>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void GetGenericValueImpl<T>(int pos, out T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-Array.GetGenericValueImpl<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void SetGenericValueImpl<T>(int pos, ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-Array.SetGenericValueImpl<object>
	*/

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236D400 Offset: 0x236C800 VA: 0x18236D400
	public int get_Length() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236C520 Offset: 0x236B920 VA: 0x18236C520
	public int get_Rank() { }

	// RVA: 0x236C520 Offset: 0x236B920 VA: 0x18236C520
	private int GetRank() { }

	// RVA: 0x236C4E0 Offset: 0x236B8E0 VA: 0x18236C4E0
	public int GetLength(int dimension) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236C500 Offset: 0x236B900 VA: 0x18236C500
	public int GetLowerBound(int dimension) { }

	// RVA: 0x236C8F0 Offset: 0x236BCF0 VA: 0x18236C8F0
	public object GetValue(int[] indices) { }

	// RVA: 0x236E0B0 Offset: 0x236D4B0 VA: 0x18236E0B0
	public void SetValue(object value, int[] indices) { }

	// RVA: 0x236C590 Offset: 0x236B990 VA: 0x18236C590
	internal object GetValueImpl(int pos) { }

	// RVA: 0x236DD80 Offset: 0x236D180 VA: 0x18236DD80
	internal void SetValueImpl(object value, int pos) { }

	// RVA: 0x236C400 Offset: 0x236B800 VA: 0x18236C400
	internal static bool FastCopy(Array source, int source_idx, Array dest, int dest_idx, int length) { }

	// RVA: 0x236B790 Offset: 0x236AB90 VA: 0x18236B790
	internal static Array CreateInstanceImpl(Type elementType, int[] lengths, int[] bounds) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236C550 Offset: 0x236B950 VA: 0x18236C550
	public int GetUpperBound(int dimension) { }

	// RVA: 0x236C5A0 Offset: 0x236B9A0 VA: 0x18236C5A0
	public object GetValue(int index) { }

	// RVA: 0x236CB70 Offset: 0x236BF70 VA: 0x18236CB70
	public object GetValue(int index1, int index2) { }

	// RVA: 0x236CC00 Offset: 0x236C000 VA: 0x18236CC00
	public object GetValue(int index1, int index2, int index3) { }

	// RVA: 0x236E380 Offset: 0x236D780 VA: 0x18236E380
	public void SetValue(object value, int index) { }

	// RVA: 0x236E010 Offset: 0x236D410 VA: 0x18236E010
	public void SetValue(object value, int index1, int index2) { }

	// RVA: 0x236DD90 Offset: 0x236D190 VA: 0x18236DD90
	public void SetValue(object value, int index1, int index2, int index3) { }

	// RVA: 0x236FC60 Offset: 0x236F060 VA: 0x18236FC60
	internal static Array UnsafeCreateInstance(Type elementType, int[] lengths, int[] lowerBounds) { }

	// RVA: 0x236B810 Offset: 0x236AC10 VA: 0x18236B810
	internal static Array UnsafeCreateInstance(Type elementType, int length1, int length2) { }

	// RVA: 0x236FC70 Offset: 0x236F070 VA: 0x18236FC70
	internal static Array UnsafeCreateInstance(Type elementType, int[] lengths) { }

	// RVA: 0x236B7A0 Offset: 0x236ABA0 VA: 0x18236B7A0
	public static Array CreateInstance(Type elementType, int length) { }

	// RVA: 0x236B810 Offset: 0x236AC10 VA: 0x18236B810
	public static Array CreateInstance(Type elementType, int length1, int length2) { }

	// RVA: 0x236C1A0 Offset: 0x236B5A0 VA: 0x18236C1A0
	public static Array CreateInstance(Type elementType, int length1, int length2, int length3) { }

	// RVA: 0x236B8A0 Offset: 0x236ACA0 VA: 0x18236B8A0
	public static Array CreateInstance(Type elementType, int[] lengths) { }

	// RVA: 0x236BC00 Offset: 0x236B000 VA: 0x18236BC00
	public static Array CreateInstance(Type elementType, int[] lengths, int[] lowerBounds) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236A840 Offset: 0x2369C40 VA: 0x18236A840
	public static void Clear(Array array, int index, int length) { }

	// RVA: 0x236A830 Offset: 0x2369C30 VA: 0x18236A830
	private static void ClearInternal(Array a, int index, int count) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x236AE30 Offset: 0x236A230 VA: 0x18236AE30
	public static void Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, int length) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x236B0E0 Offset: 0x236A4E0 VA: 0x18236B0E0
	public static void Copy(Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length) { }

	// RVA: 0x236B740 Offset: 0x236AB40 VA: 0x18236B740
	private static ArrayTypeMismatchException CreateArrayTypeMismatchException() { }

	// RVA: 0x236A730 Offset: 0x2369B30 VA: 0x18236A730
	private static bool CanAssignArrayElement(Type source, Type target) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x236A9F0 Offset: 0x2369DF0 VA: 0x18236A9F0
	public static void ConstrainedCopy(Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T[] Empty<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x565000 Offset: 0x564400 VA: 0x180565000
	|-Array.Empty<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>
	|-Array.Empty<KeyValuePair<int, object>>
	|-Array.Empty<KeyValuePair<object, char>>
	|-Array.Empty<KeyValuePair<object, object>>
	|-Array.Empty<KeyValuePair<ulong, object>>
	|-Array.Empty<UniTask<object>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<IntPtr, object>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<object, int>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<object, object>>
	|-Array.Empty<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|-Array.Empty<BattleHighlight>
	|-Array.Empty<byte>
	|-Array.Empty<char>
	|-Array.Empty<CustomAttributeNamedArgument>
	|-Array.Empty<CustomAttributeTypedArgument>
	|-Array.Empty<IndexField>
	|-Array.Empty<Int2>
	|-Array.Empty<Int3>
	|-Array.Empty<int>
	|-Array.Empty<Int32Enum>
	|-Array.Empty<LocalDefinition>
	|-Array.Empty<Matrix4x4>
	|-Array.Empty<object>
	|-Array.Empty<ParameterModifier>
	|-Array.Empty<Rect>
	|-Array.Empty<float>
	|-Array.Empty<TextureId>
	|-Array.Empty<Touch>
	|-Array.Empty<ushort>
	|-Array.Empty<uint>
	|-Array.Empty<UdpEvent>
	|-Array.Empty<UniTask>
	|-Array.Empty<Vector3>
	|-Array.Empty<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.Empty<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Array.Empty<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
	|-Array.Empty<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|-Array.Empty<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>
	|-Array.Empty<EventDispatcher.DispatchContext>
	|-Array.Empty<EventDispatcher.EventRecord>
	|-Array.Empty<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>
	|-Array.Empty<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.Empty<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.Empty<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-Array.Empty<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	|-Array.Empty<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Array.Empty<StyleVariableResolver.ResolveContext>
	|-Array.Empty<UdpSocket.DelayedPacket>
	|-Array.Empty<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	*/

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Initialize() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int IndexOfImpl<T>(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1191030 Offset: 0x1190430 VA: 0x181191030
	|-Array.IndexOfImpl<ArraySegment<byte>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<int, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<object, bool>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<object, char>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<object, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<ulong, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<NativeArray<ushort>>
	|-Array.IndexOfImpl<NativeArray<Vertex>>
	|-Array.IndexOfImpl<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-Array.IndexOfImpl<STuple<object, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<StructMultiKey<object, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<BattleHighlight, int>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<int, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<IntPtr, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<object, int>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<object, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<object, uint>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<object, bool, int>>
	|-Array.IndexOfImpl<AssetRef>
	|-Array.IndexOfImpl<Color>
	|-Array.IndexOfImpl<CombineClass>
	|-Array.IndexOfImpl<Connection>
	|-Array.IndexOfImpl<DateTimeOffset>
	|-Array.IndexOfImpl<Decimal>
	|-Array.IndexOfImpl<DictionaryEntry>
	|-Array.IndexOfImpl<DoublePoint>
	|-Array.IndexOfImpl<DoublePoint>
	|-Array.IndexOfImpl<ERHalfEdge>
	|-Array.IndexOfImpl<EventReliable>
	|-Array.IndexOfImpl<GlyphRect>
	|-Array.IndexOfImpl<IntPoint>
	|-Array.IndexOfImpl<IntRect>
	|-Array.IndexOfImpl<InternedString>
	|-Array.IndexOfImpl<InterpretedFrameInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<LOD>
	|-Array.IndexOfImpl<LootItem>
	|-Array.IndexOfImpl<Quaternion>
	|-Array.IndexOfImpl<RangePositionInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<Rect>
	|-Array.IndexOfImpl<RectInt>
	|-Array.IndexOfImpl<RenderChainTextEntry>
	|-Array.IndexOfImpl<RenderQualityOptions>
	|-Array.IndexOfImpl<RendererFeatures>
	|-Array.IndexOfImpl<RendererList>
	|-Array.IndexOfImpl<RuleMatcher>
	|-Array.IndexOfImpl<SensitivityOptions>
	|-Array.IndexOfImpl<SideObjectChild>
	|-Array.IndexOfImpl<SslApplicationProtocol>
	|-Array.IndexOfImpl<StockAttachmentWithLevel>
	|-Array.IndexOfImpl<StylePropertyName>
	|-Array.IndexOfImpl<StylePropertyValue>
	|-Array.IndexOfImpl<StyleValueManaged>
	|-Array.IndexOfImpl<Substring>
	|-Array.IndexOfImpl<ThemeAsset>
	|-Array.IndexOfImpl<UILineInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<UniTask>
	|-Array.IndexOfImpl<Utf16FormatSegment>
	|-Array.IndexOfImpl<Vector4>
	|-Array.IndexOfImpl<VertexAttributeDescriptor>
	|-Array.IndexOfImpl<X509ChainStatus>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<AdvancedSmooth.Turn>
	|-Array.IndexOfImpl<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Array.IndexOfImpl<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Array.IndexOfImpl<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Array.IndexOfImpl<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Array.IndexOfImpl<EventDispatcher.EventRecord>
	|-Array.IndexOfImpl<FocusController.FocusedElement>
	|-Array.IndexOfImpl<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Array.IndexOfImpl<LocalizationAsset.Pair>
	|-Array.IndexOfImpl<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Array.IndexOfImpl<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Array.IndexOfImpl<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Array.IndexOfImpl<TextSettings.FontReferenceMap>
	|-Array.IndexOfImpl<TextureRegistry.TextureInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<Tracer.TraceData>
	|-Array.IndexOfImpl<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Array.IndexOfImpl<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-Array.IndexOfImpl<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-Array.IndexOfImpl<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Array.IndexOfImpl<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Array.IndexOfImpl<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|
	|-RVA: 0x11910C0 Offset: 0x11904C0 VA: 0x1811910C0
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<Guid, object>>
	|-Array.IndexOfImpl<UniTask<long>>
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Array.IndexOfImpl<AudioItem>
	|-Array.IndexOfImpl<BoltPhysicsHit>
	|-Array.IndexOfImpl<ComputedTransitionProperty>
	|-Array.IndexOfImpl<ContourVertex>
	|-Array.IndexOfImpl<DailyStreakReward>
	|-Array.IndexOfImpl<ERChildsSO>
	|-Array.IndexOfImpl<EventUnreliable>
	|-Array.IndexOfImpl<JsonPosition>
	|-Array.IndexOfImpl<LootSettingsPerDemon>
	|-Array.IndexOfImpl<NameAndParameters>
	|-Array.IndexOfImpl<NamedValue>
	|-Array.IndexOfImpl<ResourceIconAsset>
	|-Array.IndexOfImpl<SelectorMatchRecord>
	|-Array.IndexOfImpl<StyleSelectorPart>
	|-Array.IndexOfImpl<StyleSyntaxToken>
	|-Array.IndexOfImpl<StyleValue>
	|-Array.IndexOfImpl<StyleVariable>
	|-Array.IndexOfImpl<UdpEvent>
	|-Array.IndexOfImpl<XRFeatureDescriptor>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<Camera.RenderRequest>
	|-Array.IndexOfImpl<EventDispatcher.EventListener>
	|-Array.IndexOfImpl<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>
	|-Array.IndexOfImpl<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Array.IndexOfImpl<MatchInfo.IconAsset>
	|-Array.IndexOfImpl<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Array.IndexOfImpl<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-Array.IndexOfImpl<UIManager.HistoryItem>
	|-Array.IndexOfImpl<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-Array.IndexOfImpl<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-Array.IndexOfImpl<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|
	|-RVA: 0x1190E50 Offset: 0x1190250 VA: 0x181190E50
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|-Array.IndexOfImpl<PlayerLoopSystem>
	|-Array.IndexOfImpl<PlayerLoopSystemInternal>
	|-Array.IndexOfImpl<TreeInstance>
	|-Array.IndexOfImpl<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Array.IndexOfImpl<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Array.IndexOfImpl<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-Array.IndexOfImpl<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|
	|-RVA: 0x1190EF0 Offset: 0x11902F0 VA: 0x181190EF0
	|-Array.IndexOfImpl<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|-Array.IndexOfImpl<ERSplatmap>
	|-Array.IndexOfImpl<OnGroundLoot>
	|-Array.IndexOfImpl<RaycastResult>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|
	|-RVA: 0x1190FB0 Offset: 0x11903B0 VA: 0x181190FB0
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Array.IndexOfImpl<AnimatorClipInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<AttachmentWithLevel>
	|-Array.IndexOfImpl<BattleHighlight>
	|-Array.IndexOfImpl<CancellationToken>
	|-Array.IndexOfImpl<DateTime>
	|-Array.IndexOfImpl<DeviceVibrationData>
	|-Array.IndexOfImpl<Diagnostic>
	|-Array.IndexOfImpl<ERCell>
	|-Array.IndexOfImpl<ERConnectionGUIStatus>
	|-Array.IndexOfImpl<ERTerrainChange>
	|-Array.IndexOfImpl<InputEventPtr>
	|-Array.IndexOfImpl<Int2>
	|-Array.IndexOfImpl<ModificationStatsInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<NormalPairs>
	|-Array.IndexOfImpl<RendererListHandle>
	|-Array.IndexOfImpl<ResourceHandle>
	|-Array.IndexOfImpl<SeparateReloadPair>
	|-Array.IndexOfImpl<TimeSpan>
	|-Array.IndexOfImpl<TimeValue>
	|-Array.IndexOfImpl<UsageHint>
	|-Array.IndexOfImpl<WeaponBoxWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<BitmapAllocator32.Page>
	|-Array.IndexOfImpl<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Array.IndexOfImpl<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Array.IndexOfImpl<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Array.IndexOfImpl<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|
	|-RVA: 0x1191480 Offset: 0x1190880 VA: 0x181191480
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Array.IndexOfImpl<CRedge>
	|-Array.IndexOfImpl<Int3>
	|-Array.IndexOfImpl<ManipulatorActivationFilter>
	|-Array.IndexOfImpl<PacketStats>
	|-Array.IndexOfImpl<Priority>
	|-Array.IndexOfImpl<ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-Array.IndexOfImpl<UICharInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<Vector3>
	|-Array.IndexOfImpl<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Array.IndexOfImpl<HIDParser.HIDReportData>
	|-Array.IndexOfImpl<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0x1191210 Offset: 0x1190610 VA: 0x181191210
	|-Array.IndexOfImpl<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-Array.IndexOfImpl<BattlePassItem>
	|-Array.IndexOfImpl<Keyframe>
	|-Array.IndexOfImpl<UdpEndPoint>
	|-Array.IndexOfImpl<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Array.IndexOfImpl<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<ShadowUtility.Edge>
	|-Array.IndexOfImpl<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-Array.IndexOfImpl<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|
	|-RVA: 0x1191160 Offset: 0x1190560 VA: 0x181191160
	|-Array.IndexOfImpl<BattlePassData>
	|-Array.IndexOfImpl<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|-Array.IndexOfImpl<RaycastHit>
	|
	|-RVA: 0x1191360 Offset: 0x1190760 VA: 0x181191360
	|-Array.IndexOfImpl<BoneWeight>
	|-Array.IndexOfImpl<BundleDetails>
	|-Array.IndexOfImpl<ERCrosswalkInstance>
	|-Array.IndexOfImpl<Metric>
	|-Array.IndexOfImpl<NetworkPropertyInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<VoxelContour>
	|-Array.IndexOfImpl<WeaponRandomizer>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-Array.IndexOfImpl<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-Array.IndexOfImpl<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-Array.IndexOfImpl<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|
	|-RVA: 0x1191400 Offset: 0x1190800 VA: 0x181191400
	|-Array.IndexOfImpl<bool>
	|-Array.IndexOfImpl<byte>
	|-Array.IndexOfImpl<sbyte>
	|
	|-RVA: 0x1191510 Offset: 0x1190910 VA: 0x181191510
	|-Array.IndexOfImpl<char>
	|-Array.IndexOfImpl<short>
	|-Array.IndexOfImpl<ushort>
	|
	|-RVA: 0x1191590 Offset: 0x1190990 VA: 0x181191590
	|-Array.IndexOfImpl<Color32>
	|-Array.IndexOfImpl<EasingFunction>
	|-Array.IndexOfImpl<EntityType>
	|-Array.IndexOfImpl<LayerMask>
	|-Array.IndexOfImpl<ShaderTagId>
	|-Array.IndexOfImpl<UdpIPv4Address>
	|-Array.IndexOfImpl<RegexCharClass.SingleRange>
	|
	|-RVA: 0x1191720 Offset: 0x1190B20 VA: 0x181191720
	|-Array.IndexOfImpl<DisplayInfo>
	|-Array.IndexOfImpl<IntPoint>
	|-Array.IndexOfImpl<SteamProduct>
	|-Array.IndexOfImpl<SubMeshDescriptor>
	|-Array.IndexOfImpl<UdpSocket.DelayedPacket>
	|
	|-RVA: 0x11917C0 Offset: 0x1190BC0 VA: 0x1811917C0
	|-Array.IndexOfImpl<double>
	|-Array.IndexOfImpl<float>
	|
	|-RVA: 0x1191840 Offset: 0x1190C40 VA: 0x181191840
	|-Array.IndexOfImpl<ERLane>
	|-Array.IndexOfImpl<GradientColorKey>
	|-Array.IndexOfImpl<Utf8FormatSegment>
	|-Array.IndexOfImpl<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|
	|-RVA: 0x11912B0 Offset: 0x11906B0 VA: 0x1811912B0
	|-Array.IndexOfImpl<ERVSData>
	|-Array.IndexOfImpl<InputDeviceDescription>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Array.IndexOfImpl<TextureBlitter.BlitInfo>
	|
	|-RVA: 0x1191A40 Offset: 0x1190E40 VA: 0x181191A40
	|-Array.IndexOfImpl<GradientAlphaKey>
	|-Array.IndexOfImpl<Vector2>
	|-Array.IndexOfImpl<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1191B80 Offset: 0x1190F80 VA: 0x181191B80
	|-Array.IndexOfImpl<InputBinding>
	|-Array.IndexOfImpl<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Array.IndexOfImpl<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|
	|-RVA: 0x1191C50 Offset: 0x1191050 VA: 0x181191C50
	|-Array.IndexOfImpl<int>
	|-Array.IndexOfImpl<Int32Enum>
	|-Array.IndexOfImpl<uint>
	|
	|-RVA: 0x1191CD0 Offset: 0x11910D0 VA: 0x181191CD0
	|-Array.IndexOfImpl<long>
	|-Array.IndexOfImpl<object>
	|-Array.IndexOfImpl<ulong>
	|
	|-RVA: 0x1191990 Offset: 0x1190D90 VA: 0x181191990
	|-Array.IndexOfImpl<Matrix4x4>
	|-Array.IndexOfImpl<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|
	|-RVA: 0x1191F20 Offset: 0x1191320 VA: 0x181191F20
	|-Array.IndexOfImpl<RaycastHit2D>
	|-Array.IndexOfImpl<Funnel.PathPart>
	|
	|-RVA: 0x1191FC0 Offset: 0x11913C0 VA: 0x181191FC0
	|-Array.IndexOfImpl<SphericalHarmonicsL2>
	|-Array.IndexOfImpl<UIVertex>
	|
	|-RVA: 0x11924E0 Offset: 0x11918E0 VA: 0x1811924E0
	|-Array.IndexOfImpl<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|
	|-RVA: 0x11925E0 Offset: 0x11919E0 VA: 0x1811925E0
	|-Array.IndexOfImpl<Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	|
	|-RVA: 0x11926E0 Offset: 0x1191AE0 VA: 0x1811926E0
	|-Array.IndexOfImpl<XRView>
	|
	|-RVA: 0x11920A0 Offset: 0x11914A0 VA: 0x1811920A0
	|-Array.IndexOfImpl<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1192180 Offset: 0x1191580 VA: 0x181192180
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0x11923D0 Offset: 0x11917D0 VA: 0x1811923D0
	|-Array.IndexOfImpl<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1191AC0 Offset: 0x1190EC0 VA: 0x181191AC0
	|-Array.IndexOfImpl<HID.HIDElementDescriptor>
	|-Array.IndexOfImpl<JsonParser.JsonValue>
	|
	|-RVA: 0x1191610 Offset: 0x1190A10 VA: 0x181191610
	|-Array.IndexOfImpl<InputControlLayout.ControlItem>
	|
	|-RVA: 0x11922B0 Offset: 0x11916B0 VA: 0x1811922B0
	|-Array.IndexOfImpl<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Array.IndexOfImpl<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1191D50 Offset: 0x1191150 VA: 0x181191D50
	|-Array.IndexOfImpl<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|
	|-RVA: 0x1191E30 Offset: 0x1191230 VA: 0x181191E30
	|-Array.IndexOfImpl<ParticleSystem.Particle>
	|
	|-RVA: 0x11918D0 Offset: 0x1190CD0 VA: 0x1811918D0
	|-Array.IndexOfImpl<RenderChain.RenderNodeData>
	|-Array.IndexOfImpl<UIRStylePainter.Entry>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int LastIndexOfImpl<T>(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF40DB0 Offset: 0xF401B0 VA: 0x180F40DB0
	|-Array.LastIndexOfImpl<ValueTuple<Int32Enum, object>>
	|-Array.LastIndexOfImpl<Rect>
	|-Array.LastIndexOfImpl<EventDispatcher.DispatchContext>
	|-Array.LastIndexOfImpl<StyleVariableResolver.ResolveContext>
	|-Array.LastIndexOfImpl<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>
	|
	|-RVA: 0xF41320 Offset: 0xF40720 VA: 0x180F41320
	|-Array.LastIndexOfImpl<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>
	|
	|-RVA: 0xF40ED0 Offset: 0xF402D0 VA: 0x180F40ED0
	|-Array.LastIndexOfImpl<byte>
	|
	|-RVA: 0xF40F50 Offset: 0xF40350 VA: 0x180F40F50
	|-Array.LastIndexOfImpl<char>
	|
	|-RVA: 0xF40FD0 Offset: 0xF403D0 VA: 0x180F40FD0
	|-Array.LastIndexOfImpl<int>
	|-Array.LastIndexOfImpl<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xF410D0 Offset: 0xF404D0 VA: 0x180F410D0
	|-Array.LastIndexOfImpl<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0xF41180 Offset: 0xF40580 VA: 0x180F41180
	|-Array.LastIndexOfImpl<object>
	|
	|-RVA: 0xF412A0 Offset: 0xF406A0 VA: 0x180F412A0
	|-Array.LastIndexOfImpl<TextureId>
	|
	|-RVA: 0xF41050 Offset: 0xF40450 VA: 0x180F41050
	|-Array.LastIndexOfImpl<BaseStyleMatcher.MatchContext>
	|
	|-RVA: 0xF40E40 Offset: 0xF40240 VA: 0x180F40E40
	|-Array.LastIndexOfImpl<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0xF41200 Offset: 0xF40600 VA: 0x180F41200
	|-Array.LastIndexOfImpl<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>
	*/

	// RVA: 0x236E6F0 Offset: 0x236DAF0 VA: 0x18236E6F0
	private static void SortImpl(Array keys, Array items, int index, int length, IComparer comparer) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T UnsafeLoad<T>(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8DEB0 Offset: 0xF8D2B0 VA: 0x180F8DEB0
	|-Array.UnsafeLoad<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void UnsafeStore<T>(T[] array, int index, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8DEE0 Offset: 0xF8D2E0 VA: 0x180F8DEE0
	|-Array.UnsafeStore<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static R UnsafeMov<S, R>(S instance) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD42CE0 Offset: 0xD420E0 VA: 0x180D42CE0
	|-Array.UnsafeMov<ByteEnum, int>
	|
	|-RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	|-Array.UnsafeMov<Int32Enum, int>
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Array.UnsafeMov<object, object>
	*/
}

// Namespace: System
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct ByReference<T> // TypeDefIndex: 1177
{
	// Fields
	private IntPtr _value; // 0x0

	// Properties
	public T Value { get; }

	// Methods

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A8CCE0 Offset: 0x1A8C0E0 VA: 0x181A8CCE0
	|-ByReference<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A8CD30 Offset: 0x1A8C130 VA: 0x181A8CD30
	|-ByReference<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A8CDD0 Offset: 0x1A8C1D0 VA: 0x181A8CDD0
	|-ByReference<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A8CC40 Offset: 0x1A8C040 VA: 0x181A8CC40
	|-ByReference<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A8CD80 Offset: 0x1A8C180 VA: 0x181A8CD80
	|-ByReference<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A8CC90 Offset: 0x1A8C090 VA: 0x181A8CC90
	|-ByReference<uint>..ctor
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A8CF10 Offset: 0x1A8C310 VA: 0x181A8CF10
	|-ByReference<byte>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1A8CEC0 Offset: 0x1A8C2C0 VA: 0x181A8CEC0
	|-ByReference<char>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1A8CE70 Offset: 0x1A8C270 VA: 0x181A8CE70
	|-ByReference<int>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1A8CF60 Offset: 0x1A8C360 VA: 0x181A8CF60
	|-ByReference<object>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1A8CFB0 Offset: 0x1A8C3B0 VA: 0x181A8CFB0
	|-ByReference<ushort>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1A8CE20 Offset: 0x1A8C220 VA: 0x181A8CE20
	|-ByReference<uint>.get_Value
	*/
}

// Namespace: System
[Usage(32767, AllowMultiple = True)]
internal class MonoTODOAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1178
{
	// Fields
	private string comment; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string comment) { }
}

// Namespace: System
[Usage(32767, AllowMultiple = True)]
internal class MonoLimitationAttribute : MonoTODOAttribute // TypeDefIndex: 1179
{
	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string comment) { }
}

// Namespace: System
[Usage(32767, AllowMultiple = True)]
internal class MonoNotSupportedAttribute : MonoTODOAttribute // TypeDefIndex: 1180
{
	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string comment) { }
}

// Namespace: System
internal static class AppContextSwitches // TypeDefIndex: 1181
{
	// Fields
	public static readonly bool SetActorAsReferenceWhenCopyingClaimsIdentity; // 0x0
	public static readonly bool EnforceJapaneseEraYearRanges; // 0x1
	public static readonly bool FormatJapaneseFirstYearAsANumber; // 0x2
	public static readonly bool EnforceLegacyJapaneseDateParsing; // 0x3
}

// Namespace: System
internal sealed class LocalDataStoreHolder // TypeDefIndex: 1182
{
	// Fields
	private LocalDataStore m_Store; // 0x10

	// Properties
	public LocalDataStore Store { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(LocalDataStore store) { }

	// RVA: 0x2399AB0 Offset: 0x2398EB0 VA: 0x182399AB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public LocalDataStore get_Store() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class LocalDataStoreElement // TypeDefIndex: 1183
{
	// Fields
	private object m_value; // 0x10
	private long m_cookie; // 0x18

	// Properties
	public object Value { get; set; }
	public long Cookie { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2399A80 Offset: 0x2398E80 VA: 0x182399A80
	public void .ctor(long cookie) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Value(object value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public long get_Cookie() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class LocalDataStore // TypeDefIndex: 1184
{
	// Fields
	private LocalDataStoreElement[] m_DataTable; // 0x10
	private LocalDataStoreMgr m_Manager; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x239AD00 Offset: 0x239A100 VA: 0x18239AD00
	public void .ctor(LocalDataStoreMgr mgr, int InitialCapacity) { }

	// RVA: 0x239A710 Offset: 0x2399B10 VA: 0x18239A710
	internal void Dispose() { }

	// RVA: 0x239A7A0 Offset: 0x2399BA0 VA: 0x18239A7A0
	public object GetData(LocalDataStoreSlot slot) { }

	// RVA: 0x239ABB0 Offset: 0x2399FB0 VA: 0x18239ABB0
	public void SetData(LocalDataStoreSlot slot, object data) { }

	// RVA: 0x239A740 Offset: 0x2399B40 VA: 0x18239A740
	internal void FreeData(int slot, long cookie) { }

	// RVA: 0x239A8E0 Offset: 0x2399CE0 VA: 0x18239A8E0
	private LocalDataStoreElement PopulateElement(LocalDataStoreSlot slot) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
public sealed class LocalDataStoreSlot // TypeDefIndex: 1185
{
	// Fields
	private LocalDataStoreMgr m_mgr; // 0x10
	private int m_slot; // 0x18
	private long m_cookie; // 0x20

	// Properties
	internal LocalDataStoreMgr Manager { get; }
	internal int Slot { get; }
	internal long Cookie { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x239A6B0 Offset: 0x2399AB0 VA: 0x18239A6B0
	internal void .ctor(LocalDataStoreMgr mgr, int slot, long cookie) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal LocalDataStoreMgr get_Manager() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_Slot() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal long get_Cookie() { }

	// RVA: 0x239A620 Offset: 0x2399A20 VA: 0x18239A620 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class LocalDataStoreMgr // TypeDefIndex: 1186
{
	// Fields
	private const int InitialSlotTableSize = 64;
	private const int SlotTableDoubleThreshold = 512;
	private const int LargeSlotTableSizeIncrease = 128;
	private bool[] m_SlotInfoTable; // 0x10
	private int m_FirstAvailableSlot; // 0x18
	private List<LocalDataStore> m_ManagedLocalDataStores; // 0x20
	private Dictionary<string, LocalDataStoreSlot> m_KeyToSlotMap; // 0x28
	private long m_CookieGenerator; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2399E80 Offset: 0x2399280 VA: 0x182399E80
	public LocalDataStoreHolder CreateLocalDataStore() { }

	// RVA: 0x239A030 Offset: 0x2399430 VA: 0x18239A030
	public void DeleteLocalDataStore(LocalDataStore store) { }

	// RVA: 0x2399B30 Offset: 0x2398F30 VA: 0x182399B30
	public LocalDataStoreSlot AllocateDataSlot() { }

	// RVA: 0x2399D90 Offset: 0x2399190 VA: 0x182399D90
	public LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x239A380 Offset: 0x2399780 VA: 0x18239A380
	public LocalDataStoreSlot GetNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x239A2B0 Offset: 0x23996B0 VA: 0x18239A2B0
	public void FreeNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x239A100 Offset: 0x2399500 VA: 0x18239A100
	internal void FreeDataSlot(int slot, long cookie) { }

	// RVA: 0x239A490 Offset: 0x2399890 VA: 0x18239A490
	public void ValidateSlot(LocalDataStoreSlot slot) { }

	// RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	internal int GetSlotTableLength() { }

	// RVA: 0x239A520 Offset: 0x2399920 VA: 0x18239A520
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[ComDefaultInterface(typeof(_Activator))]
[ClassInterface(0)]
public sealed class Activator // TypeDefIndex: 1187
{
	// Methods

	// RVA: 0x2387900 Offset: 0x2386D00 VA: 0x182387900
	public static object CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] args, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2387970 Offset: 0x2386D70 VA: 0x182387970
	public static object CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] args, CultureInfo culture, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x2387BC0 Offset: 0x2386FC0 VA: 0x182387BC0
	public static object CreateInstance(Type type, object[] args) { }

	// RVA: 0x2387930 Offset: 0x2386D30 VA: 0x182387930
	public static object CreateInstance(Type type, object[] args, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x2387BF0 Offset: 0x2386FF0 VA: 0x182387BF0
	public static object CreateInstance(Type type) { }

	// RVA: 0x2387960 Offset: 0x2386D60 VA: 0x182387960
	public static object CreateInstance(Type type, bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x2387750 Offset: 0x2386B50 VA: 0x182387750
	internal static object CreateInstance(Type type, bool nonPublic, bool wrapExceptions) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T CreateInstance<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10E9700 Offset: 0x10E8B00 VA: 0x1810E9700
	|-Activator.CreateInstance<CoreUnsafeUtils.DefaultKeyGetter<Hash128>>
	|
	|-RVA: 0x10E9A40 Offset: 0x10E8E40 VA: 0x1810E9A40
	|-Activator.CreateInstance<int>
	|
	|-RVA: 0x10E98A0 Offset: 0x10E8CA0 VA: 0x1810E98A0
	|-Activator.CreateInstance<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x10E9BE0 Offset: 0x10E8FE0 VA: 0x1810E9BE0
	|-Activator.CreateInstance<object>
	*/
}

// Namespace: System
[Usage(32767, Inherited = True, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public abstract class Attribute // TypeDefIndex: 1188
{
	// Properties
	public virtual object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2389930 Offset: 0x2388D30 VA: 0x182389930
	private static Attribute[] InternalGetCustomAttributes(PropertyInfo element, Type type, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2389880 Offset: 0x2388C80 VA: 0x182389880
	private static Attribute[] InternalGetCustomAttributes(EventInfo element, Type type, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2389AC0 Offset: 0x2388EC0 VA: 0x182389AC0
	private static Attribute[] InternalParamGetCustomAttributes(ParameterInfo parameter, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2389A50 Offset: 0x2388E50 VA: 0x182389A50
	private static bool InternalIsDefined(PropertyInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23899E0 Offset: 0x2388DE0 VA: 0x1823899E0
	private static bool InternalIsDefined(EventInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388860 Offset: 0x2387C60 VA: 0x182388860
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(MemberInfo element, Type type) { }

	// RVA: 0x2388C60 Offset: 0x2388060 VA: 0x182388C60
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(MemberInfo element, Type type, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388510 Offset: 0x2387910 VA: 0x182388510
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(MemberInfo element) { }

	// RVA: 0x23894C0 Offset: 0x23888C0 VA: 0x1823894C0
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(MemberInfo element, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2389FA0 Offset: 0x23893A0 VA: 0x182389FA0
	public static bool IsDefined(MemberInfo element, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x2389FB0 Offset: 0x23893B0 VA: 0x182389FB0
	public static bool IsDefined(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388240 Offset: 0x2387640 VA: 0x182388240
	public static Attribute GetCustomAttribute(MemberInfo element, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x23881A0 Offset: 0x23875A0 VA: 0x1823881A0
	public static Attribute GetCustomAttribute(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388520 Offset: 0x2387920 VA: 0x182388520
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(ParameterInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23882F0 Offset: 0x23876F0 VA: 0x1823882F0
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(ParameterInfo element, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388B00 Offset: 0x2387F00 VA: 0x182388B00
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Module element, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388FA0 Offset: 0x23883A0 VA: 0x182388FA0
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Module element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2388500 Offset: 0x2387900 VA: 0x182388500
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Assembly element, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x2388870 Offset: 0x2387C70 VA: 0x182388870
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Assembly element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2389390 Offset: 0x2388790 VA: 0x182389390
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Assembly element) { }

	// RVA: 0x2389250 Offset: 0x2388650 VA: 0x182389250
	public static Attribute[] GetCustomAttributes(Assembly element, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23880F0 Offset: 0x23874F0 VA: 0x1823880F0
	public static Attribute GetCustomAttribute(Assembly element, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x2388050 Offset: 0x2387450 VA: 0x182388050
	public static Attribute GetCustomAttribute(Assembly element, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2387DD0 Offset: 0x23871D0 VA: 0x182387DD0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2387C00 Offset: 0x2387000 VA: 0x182387C00
	private static bool AreFieldValuesEqual(object thisValue, object thatValue) { }

	// RVA: 0x2389700 Offset: 0x2388B00 VA: 0x182389700 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x237FC60 Offset: 0x237F060 VA: 0x18237FC60 Slot: 4
	public virtual object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x238A320 Offset: 0x2389720 VA: 0x18238A320 Slot: 5
	public virtual bool Match(object obj) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public virtual bool IsDefaultAttribute() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
public static class Buffer // TypeDefIndex: 1189
{
	// Methods

	// RVA: 0x238A7E0 Offset: 0x2389BE0 VA: 0x18238A7E0
	internal static bool InternalBlockCopy(Array src, int srcOffsetBytes, Array dst, int dstOffsetBytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x238A720 Offset: 0x2389B20 VA: 0x18238A720
	internal static int IndexOfByte(byte* src, byte value, int index, int count) { }

	// RVA: 0x238AC60 Offset: 0x238A060 VA: 0x18238AC60
	private static int _ByteLength(Array array) { }

	// RVA: 0x238AC40 Offset: 0x238A040 VA: 0x18238AC40
	internal static void ZeroMemory(byte* src, long len) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x238AA90 Offset: 0x2389E90 VA: 0x18238AA90
	internal static void Memcpy(byte* pDest, int destIndex, byte[] src, int srcIndex, int len) { }

	// RVA: 0x238A7F0 Offset: 0x2389BF0 VA: 0x18238A7F0
	internal static void InternalMemcpy(byte* dest, byte* src, int count) { }

	// RVA: 0x238A660 Offset: 0x2389A60 VA: 0x18238A660
	public static int ByteLength(Array array) { }

	// RVA: 0x238A3A0 Offset: 0x23897A0 VA: 0x18238A3A0
	public static void BlockCopy(Array src, int srcOffset, Array dst, int dstOffset, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x238AB20 Offset: 0x2389F20 VA: 0x18238AB20
	public static void MemoryCopy(void* source, void* destination, long destinationSizeInBytes, long sourceBytesToCopy) { }

	// RVA: 0x238ADA0 Offset: 0x238A1A0 VA: 0x18238ADA0
	internal static void memcpy4(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x238AD20 Offset: 0x238A120 VA: 0x18238AD20
	internal static void memcpy2(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x238AC70 Offset: 0x238A070 VA: 0x18238AC70
	private static void memcpy1(byte* dest, byte* src, int size) { }

	// RVA: 0x238A800 Offset: 0x2389C00 VA: 0x18238A800
	internal static void Memcpy(byte* dest, byte* src, int len, bool useICall = True) { }

	// RVA: 0x238AAE0 Offset: 0x2389EE0 VA: 0x18238AAE0
	internal static void Memmove(byte* dest, byte* src, uint len) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void Memmove<T>(ref T destination, ref T source, ulong elementCount) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCA890 Offset: 0xFC9C90 VA: 0x180FCA890
	|-Buffer.Memmove<byte>
	|
	|-RVA: 0xFCA8F0 Offset: 0xFC9CF0 VA: 0x180FCA8F0
	|-Buffer.Memmove<char>
	|
	|-RVA: 0xFCA950 Offset: 0xFC9D50 VA: 0x180FCA950
	|-Buffer.Memmove<int>
	|
	|-RVA: 0xFCA9B0 Offset: 0xFC9DB0 VA: 0x180FCA9B0
	|-Buffer.Memmove<object>
	|
	|-RVA: 0xFCAA70 Offset: 0xFC9E70 VA: 0x180FCAA70
	|-Buffer.Memmove<ushort>
	|
	|-RVA: 0xFCAAD0 Offset: 0xFC9ED0 VA: 0x180FCAAD0
	|-Buffer.Memmove<uint>
	*/
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class ContextBoundObject : MarshalByRefObject // TypeDefIndex: 1190
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Usage(256, Inherited = False)]
[Serializable]
public class ContextStaticAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1191
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class DefaultBinder.BinderState // TypeDefIndex: 1192
{
	// Fields
	internal int[] m_argsMap; // 0x10
	internal int m_originalSize; // 0x18
	internal bool m_isParamArray; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x238A340 Offset: 0x2389740 VA: 0x18238A340
	internal void .ctor(int[] argsMap, int originalSize, bool isParamArray) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum DefaultBinder.Primitives // TypeDefIndex: 1193
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DefaultBinder.Primitives Boolean = 8;
	public const DefaultBinder.Primitives Char = 16;
	public const DefaultBinder.Primitives SByte = 32;
	public const DefaultBinder.Primitives Byte = 64;
	public const DefaultBinder.Primitives Int16 = 128;
	public const DefaultBinder.Primitives UInt16 = 256;
	public const DefaultBinder.Primitives Int32 = 512;
	public const DefaultBinder.Primitives UInt32 = 1024;
	public const DefaultBinder.Primitives Int64 = 2048;
	public const DefaultBinder.Primitives UInt64 = 4096;
	public const DefaultBinder.Primitives Single = 8192;
	public const DefaultBinder.Primitives Double = 16384;
	public const DefaultBinder.Primitives Decimal = 32768;
	public const DefaultBinder.Primitives DateTime = 65536;
	public const DefaultBinder.Primitives String = 262144;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DefaultBinder.<>c // TypeDefIndex: 1194
{
	// Fields
	public static readonly DefaultBinder.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<Type> <>9__2_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23A73C0 Offset: 0x23A67C0 VA: 0x1823A73C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23A7370 Offset: 0x23A6770 VA: 0x1823A7370
	internal bool <SelectProperty>b__2_0(Type t) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class DefaultBinder : Binder // TypeDefIndex: 1195
{
	// Fields
	private static DefaultBinder.Primitives[] _primitiveConversions; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x238B640 Offset: 0x238AA40 VA: 0x18238B640 Slot: 5
	public override MethodBase BindToMethod(BindingFlags bindingAttr, MethodBase[] match, ref object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo cultureInfo, string[] names, out object state) { }

	// RVA: 0x238AE40 Offset: 0x238A240 VA: 0x18238AE40 Slot: 4
	public override FieldInfo BindToField(BindingFlags bindingAttr, FieldInfo[] match, object value, CultureInfo cultureInfo) { }

	// RVA: 0x2390CA0 Offset: 0x23900A0 VA: 0x182390CA0 Slot: 9
	public override PropertyInfo SelectProperty(BindingFlags bindingAttr, PropertyInfo[] match, Type returnType, Type[] indexes, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x238E1F0 Offset: 0x238D5F0 VA: 0x18238E1F0 Slot: 6
	public override object ChangeType(object value, Type type, CultureInfo cultureInfo) { }

	// RVA: 0x238FFA0 Offset: 0x238F3A0 VA: 0x18238FFA0 Slot: 7
	public override void ReorderArgumentArray(ref object[] args, object state) { }

	// RVA: 0x238E750 Offset: 0x238DB50 VA: 0x18238E750
	public static MethodBase ExactBinding(MethodBase[] match, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x238E9F0 Offset: 0x238DDF0 VA: 0x18238E9F0
	public static PropertyInfo ExactPropertyBinding(PropertyInfo[] match, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x238FB00 Offset: 0x238EF00 VA: 0x18238FB00
	private static int FindMostSpecific(ParameterInfo[] p1, int[] paramOrder1, Type paramArrayType1, ParameterInfo[] p2, int[] paramOrder2, Type paramArrayType2, Type[] types, object[] args) { }

	// RVA: 0x238F6F0 Offset: 0x238EAF0 VA: 0x18238F6F0
	private static int FindMostSpecificType(Type c1, Type c2, Type t) { }

	// RVA: 0x238EF70 Offset: 0x238E370 VA: 0x18238EF70
	private static int FindMostSpecificMethod(MethodBase m1, int[] paramOrder1, Type paramArrayType1, MethodBase m2, int[] paramOrder2, Type paramArrayType2, Type[] types, object[] args) { }

	// RVA: 0x238EE50 Offset: 0x238E250 VA: 0x18238EE50
	private static int FindMostSpecificField(FieldInfo cur1, FieldInfo cur2) { }

	// RVA: 0x238F5D0 Offset: 0x238E9D0 VA: 0x18238F5D0
	private static int FindMostSpecificProperty(PropertyInfo cur1, PropertyInfo cur2) { }

	// RVA: 0x238E260 Offset: 0x238D660 VA: 0x18238E260
	internal static bool CompareMethodSigAndName(MethodBase m1, MethodBase m2) { }

	// RVA: 0x238FF10 Offset: 0x238F310 VA: 0x18238FF10
	internal static int GetHierarchyDepth(Type t) { }

	// RVA: 0x238ED00 Offset: 0x238E100 VA: 0x18238ED00
	internal static MethodBase FindMostDerivedNewSlotMeth(MethodBase[] match, int cMatches) { }

	// RVA: 0x23902E0 Offset: 0x238F6E0 VA: 0x1823902E0
	private static void ReorderParams(int[] paramOrder, object[] vars) { }

	// RVA: 0x238E540 Offset: 0x238D940 VA: 0x18238E540
	private static bool CreateParamOrder(int[] paramOrder, ParameterInfo[] pars, string[] names) { }

	// RVA: 0x238DEC0 Offset: 0x238D2C0 VA: 0x18238DEC0
	private static bool CanConvertPrimitive(RuntimeType source, RuntimeType target) { }

	// RVA: 0x238DDB0 Offset: 0x238D1B0 VA: 0x18238DDB0
	private static bool CanConvertPrimitiveObjectToType(object source, RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x238E3D0 Offset: 0x238D7D0 VA: 0x18238E3D0
	internal static bool CompareMethodSig(MethodBase m1, MethodBase m2) { }

	// RVA: 0x2390460 Offset: 0x238F860 VA: 0x182390460 Slot: 8
	public sealed override MethodBase SelectMethod(BindingFlags bindingAttr, MethodBase[] match, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x238DCB0 Offset: 0x238D0B0 VA: 0x18238DCB0
	private static bool CanChangePrimitive(Type source, Type target) { }

	// RVA: 0x238E120 Offset: 0x238D520 VA: 0x18238E120
	private static bool CanPrimitiveWiden(Type source, Type target) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2391B20 Offset: 0x2390F20 VA: 0x182391B20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal sealed class Empty : ISerializable // TypeDefIndex: 1196
{
	// Fields
	public static readonly Empty Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2391C40 Offset: 0x2391040 VA: 0x182391C40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2391BB0 Offset: 0x2390FB0 VA: 0x182391BB0 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2391C80 Offset: 0x2391080 VA: 0x182391C80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum Enum.ParseFailureKind // TypeDefIndex: 1197
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Enum.ParseFailureKind None = 0;
	public const Enum.ParseFailureKind Argument = 1;
	public const Enum.ParseFailureKind ArgumentNull = 2;
	public const Enum.ParseFailureKind ArgumentWithParameter = 3;
	public const Enum.ParseFailureKind UnhandledException = 4;
}

// Namespace: 
private struct Enum.EnumResult // TypeDefIndex: 1198
{
	// Fields
	internal object parsedEnum; // 0x0
	internal bool canThrow; // 0x8
	internal Enum.ParseFailureKind m_failure; // 0xC
	internal string m_failureMessageID; // 0x10
	internal string m_failureParameter; // 0x18
	internal object m_failureMessageFormatArgument; // 0x20
	internal Exception m_innerException; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2391EA0 Offset: 0x23912A0 VA: 0x182391EA0
	internal void Init(bool canMethodThrow) { }

	// RVA: 0x2391F10 Offset: 0x2391310 VA: 0x182391F10
	internal void SetFailure(Exception unhandledException) { }

	// RVA: 0x2391F30 Offset: 0x2391330 VA: 0x182391F30
	internal void SetFailure(Enum.ParseFailureKind failure, string failureParameter) { }

	// RVA: 0x2391F80 Offset: 0x2391380 VA: 0x182391F80
	internal void SetFailure(Enum.ParseFailureKind failure, string failureMessageID, object failureMessageFormatArgument) { }

	// RVA: 0x2391D00 Offset: 0x2391100 VA: 0x182391D00
	internal Exception GetEnumParseException() { }
}

// Namespace: 
private class Enum.ValuesAndNames // TypeDefIndex: 1199
{
	// Fields
	public ulong[] Values; // 0x10
	public string[] Names; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(ulong[] values, string[] names) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class Enum : ValueType, IComparable, IFormattable, IConvertible // TypeDefIndex: 1200
{
	// Fields
	private static readonly char[] enumSeperatorCharArray; // 0x0
	private const string enumSeperator = ", ";

	// Methods

	// RVA: 0x2392AE0 Offset: 0x2391EE0 VA: 0x182392AE0
	private static Enum.ValuesAndNames GetCachedValuesAndNames(RuntimeType enumType, bool getNames) { }

	// RVA: 0x23939B0 Offset: 0x2392DB0 VA: 0x1823939B0
	private static string InternalFormattedHexString(object value) { }

	// RVA: 0x23937F0 Offset: 0x2392BF0 VA: 0x1823937F0
	private static string InternalFormat(RuntimeType eT, object value) { }

	// RVA: 0x23935F0 Offset: 0x23929F0 VA: 0x1823935F0
	private static string InternalFlagsFormat(RuntimeType eT, object value) { }

	// RVA: 0x2396B40 Offset: 0x2395F40 VA: 0x182396B40
	internal static ulong ToUInt64(object value) { }

	// RVA: 0x23935E0 Offset: 0x23929E0 VA: 0x1823935E0
	private static int InternalCompareTo(object o1, object o2) { }

	// RVA: 0x2393F20 Offset: 0x2393320 VA: 0x182393F20
	internal static RuntimeType InternalGetUnderlyingType(RuntimeType enumType) { }

	// RVA: 0x2392C60 Offset: 0x2392060 VA: 0x182392C60
	private static bool GetEnumValuesAndNames(RuntimeType enumType, out ulong[] values, out string[] names) { }

	// RVA: 0x23935D0 Offset: 0x23929D0 VA: 0x1823935D0
	private static object InternalBoxEnum(RuntimeType enumType, long value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFDB240 Offset: 0xFDA640 VA: 0x180FDB240
	|-Enum.TryParse<Int32Enum>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryParse<TEnum>(string value, bool ignoreCase, out TEnum result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFDB2B0 Offset: 0xFDA6B0 VA: 0x180FDB2B0
	|-Enum.TryParse<Int32Enum>
	*/

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x23941A0 Offset: 0x23935A0 VA: 0x1823941A0
	public static object Parse(Type enumType, string value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2394080 Offset: 0x2393480 VA: 0x182394080
	public static object Parse(Type enumType, string value, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2396CE0 Offset: 0x23960E0 VA: 0x182396CE0
	private static bool TryParseEnum(Type enumType, string value, bool ignoreCase, ref Enum.EnumResult parseResult) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2393270 Offset: 0x2392670 VA: 0x182393270
	public static Type GetUnderlyingType(Type enumType) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2393350 Offset: 0x2392750 VA: 0x182393350
	public static Array GetValues(Type enumType) { }

	// RVA: 0x2393F30 Offset: 0x2393330 VA: 0x182393F30
	internal static ulong[] InternalGetValues(RuntimeType enumType) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2392C80 Offset: 0x2392080 VA: 0x182392C80
	public static string GetName(Type enumType, object value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2392D60 Offset: 0x2392160 VA: 0x182392D60
	public static string[] GetNames(Type enumType) { }

	// RVA: 0x2393EC0 Offset: 0x23932C0 VA: 0x182393EC0
	internal static string[] InternalGetNames(RuntimeType enumType) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2395E30 Offset: 0x2395230 VA: 0x182395E30
	public static object ToObject(Type enumType, object value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2393FA0 Offset: 0x23933A0 VA: 0x182393FA0
	public static bool IsDefined(Type enumType, object value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2392220 Offset: 0x2391620 VA: 0x182392220
	public static string Format(Type enumType, object value, string format) { }

	// RVA: 0x2393340 Offset: 0x2392740 VA: 0x182393340
	private object get_value() { }

	// RVA: 0x2393340 Offset: 0x2392740 VA: 0x182393340
	internal object GetValue() { }

	// RVA: 0x2393F90 Offset: 0x2393390 VA: 0x182393F90
	private bool InternalHasFlag(Enum flags) { }

	// RVA: 0x2392C70 Offset: 0x2392070 VA: 0x182392C70
	private int get_hashcode() { }

	// RVA: 0x2392210 Offset: 0x2391610 VA: 0x182392210 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2392C70 Offset: 0x2392070 VA: 0x182392C70 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2396800 Offset: 0x2395C00 VA: 0x182396800 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	[Obsolete("The provider argument is not used. Please use ToString(String).")]
	// RVA: 0x23967F0 Offset: 0x2395BF0 VA: 0x1823967F0 Slot: 5
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2391FF0 Offset: 0x23913F0 VA: 0x182391FF0 Slot: 4
	public int CompareTo(object target) { }

	// RVA: 0x23968C0 Offset: 0x2395CC0 VA: 0x1823968C0
	public string ToString(string format) { }

	[Obsolete("The provider argument is not used. Please use ToString().")]
	// RVA: 0x22CE260 Offset: 0x22CD660 VA: 0x1822CE260 Slot: 21
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2393420 Offset: 0x2392820 VA: 0x182393420
	public bool HasFlag(Enum flag) { }

	// RVA: 0x2392E30 Offset: 0x2392230 VA: 0x182392E30 Slot: 6
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x23942D0 Offset: 0x23936D0 VA: 0x1823942D0 Slot: 7
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23943F0 Offset: 0x23937F0 VA: 0x1823943F0 Slot: 8
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394870 Offset: 0x2393C70 VA: 0x182394870 Slot: 9
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394360 Offset: 0x2393760 VA: 0x182394360 Slot: 10
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23946C0 Offset: 0x2393AC0 VA: 0x1823946C0 Slot: 11
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394A00 Offset: 0x2393E00 VA: 0x182394A00 Slot: 12
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394750 Offset: 0x2393B50 VA: 0x182394750 Slot: 13
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394A90 Offset: 0x2393E90 VA: 0x182394A90 Slot: 14
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23947E0 Offset: 0x2393BE0 VA: 0x1823947E0 Slot: 15
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394B20 Offset: 0x2393F20 VA: 0x182394B20 Slot: 16
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394900 Offset: 0x2393D00 VA: 0x182394900 Slot: 17
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394630 Offset: 0x2393A30 VA: 0x182394630 Slot: 18
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394580 Offset: 0x2393980 VA: 0x182394580 Slot: 19
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394480 Offset: 0x2393880 VA: 0x182394480 Slot: 20
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2394990 Offset: 0x2393D90 VA: 0x182394990 Slot: 22
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	[CLSCompliant(False)]
	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x23965A0 Offset: 0x23959A0 VA: 0x1823965A0
	public static object ToObject(Type enumType, sbyte value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2394BB0 Offset: 0x2393FB0 VA: 0x182394BB0
	public static object ToObject(Type enumType, short value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2395050 Offset: 0x2394450 VA: 0x182395050
	public static object ToObject(Type enumType, int value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2395740 Offset: 0x2394B40 VA: 0x182395740
	public static object ToObject(Type enumType, byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2395990 Offset: 0x2394D90 VA: 0x182395990
	public static object ToObject(Type enumType, ushort value) { }

	[ComVisible(True)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2395BE0 Offset: 0x2394FE0 VA: 0x182395BE0
	public static object ToObject(Type enumType, uint value) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x23952A0 Offset: 0x23946A0 VA: 0x1823952A0
	public static object ToObject(Type enumType, long value) { }

	[ComVisible(True)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2396350 Offset: 0x2395750 VA: 0x182396350
	public static object ToObject(Type enumType, ulong value) { }

	// RVA: 0x23954F0 Offset: 0x23948F0 VA: 0x1823954F0
	private static object ToObject(Type enumType, char value) { }

	// RVA: 0x2394E00 Offset: 0x2394200 VA: 0x182394E00
	private static object ToObject(Type enumType, bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TEnum Parse<TEnum>(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFDB080 Offset: 0xFDA480 VA: 0x180FDB080
	|-Enum.Parse<Int32Enum>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TEnum Parse<TEnum>(string value, bool ignoreCase) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFDB0E0 Offset: 0xFDA4E0 VA: 0x180FDB0E0
	|-Enum.Parse<Int32Enum>
	*/

	// RVA: 0x23975D0 Offset: 0x23969D0 VA: 0x1823975D0
	public static bool TryParse(Type enumType, string value, bool ignoreCase, out object result) { }

	// RVA: 0x23974D0 Offset: 0x23968D0 VA: 0x1823974D0
	public static bool TryParse(Type enumType, string value, out object result) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x23976A0 Offset: 0x2396AA0 VA: 0x1823976A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum Exception.ExceptionMessageKind // TypeDefIndex: 1201
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Exception.ExceptionMessageKind ThreadAbort = 1;
	public const Exception.ExceptionMessageKind ThreadInterrupted = 2;
	public const Exception.ExceptionMessageKind OutOfMemory = 3;
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class Exception : ISerializable // TypeDefIndex: 1202
{
	// Fields
	[OptionalField]
	private static object s_EDILock; // 0x0
	private string _className; // 0x10
	internal string _message; // 0x18
	private IDictionary _data; // 0x20
	private Exception _innerException; // 0x28
	private string _helpURL; // 0x30
	private object _stackTrace; // 0x38
	private string _stackTraceString; // 0x40
	private string _remoteStackTraceString; // 0x48
	private int _remoteStackIndex; // 0x50
	private object _dynamicMethods; // 0x58
	internal int _HResult; // 0x60
	private string _source; // 0x68
	[OptionalField(VersionAdded = 4)]
	private SafeSerializationManager _safeSerializationManager; // 0x70
	internal StackTrace[] captured_traces; // 0x78
	private IntPtr[] native_trace_ips; // 0x80
	private int caught_in_unmanaged; // 0x88
	private const int _COMPlusExceptionCode = -532462766;

	// Properties
	public virtual string Message { get; }
	public virtual IDictionary Data { get; }
	public Exception InnerException { get; }
	public MethodBase TargetSite { get; }
	public virtual string StackTrace { get; }
	public virtual string HelpLink { get; set; }
	public virtual string Source { get; set; }
	public int HResult { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2397E30 Offset: 0x2397230 VA: 0x182397E30
	private void Init() { }

	// RVA: 0x23984F0 Offset: 0x23978F0 VA: 0x1823984F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2398A20 Offset: 0x2397E20 VA: 0x182398A20
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2398A60 Offset: 0x2397E60 VA: 0x182398A60
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2398510 Offset: 0x2397910 VA: 0x182398510
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2398B40 Offset: 0x2397F40 VA: 0x182398B40 Slot: 5
	public virtual string get_Message() { }

	// RVA: 0x2398AC0 Offset: 0x2397EC0 VA: 0x182398AC0 Slot: 6
	public virtual IDictionary get_Data() { }

	// RVA: 0x2397850 Offset: 0x2396C50 VA: 0x182397850
	private string GetClassName() { }

	// RVA: 0x2397830 Offset: 0x2396C30 VA: 0x182397830 Slot: 7
	public virtual Exception GetBaseException() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 8
	public Exception get_InnerException() { }

	// RVA: 0x2398DF0 Offset: 0x23981F0 VA: 0x182398DF0 Slot: 9
	public MethodBase get_TargetSite() { }

	// RVA: 0x2398DB0 Offset: 0x23981B0 VA: 0x182398DB0 Slot: 10
	public virtual string get_StackTrace() { }

	// RVA: 0x2397DE0 Offset: 0x23971E0 VA: 0x182397DE0
	private string GetStackTrace(bool needFileInfo) { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	internal void SetErrorCode(int hr) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 11
	public virtual string get_HelpLink() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560 Slot: 12
	public virtual void set_HelpLink(string value) { }

	// RVA: 0x2398C60 Offset: 0x2398060 VA: 0x182398C60 Slot: 13
	public virtual string get_Source() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 14
	public virtual void set_Source(string value) { }

	// RVA: 0x2398460 Offset: 0x2397860 VA: 0x182398460 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2398070 Offset: 0x2397470 VA: 0x182398070
	private string ToString(bool needFileLineInfo, bool needMessage) { }

	// RVA: 0x2397930 Offset: 0x2396D30 VA: 0x182397930 Slot: 15
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x2397ED0 Offset: 0x23972D0 VA: 0x182397ED0
	private void OnDeserialized(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0
	private string StripFileInfo(string stackTrace, bool isRemoteStackTrace) { }

	// RVA: 0x2397F80 Offset: 0x2397380 VA: 0x182397F80
	internal void RestoreExceptionDispatchInfo(ExceptionDispatchInfo exceptionDispatchInfo) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	public int get_HResult() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	protected void set_HResult(int value) { }

	// RVA: 0x237FC60 Offset: 0x237F060 VA: 0x18237FC60 Slot: 16
	public Type GetType() { }

	// RVA: 0x23978A0 Offset: 0x2396CA0 VA: 0x1823978A0
	internal static string GetMessageFromNativeResources(Exception.ExceptionMessageKind kind) { }

	// RVA: 0x2397730 Offset: 0x2396B30 VA: 0x182397730
	internal Exception FixRemotingException() { }

	// RVA: 0x2397F70 Offset: 0x2397370 VA: 0x182397F70
	internal static void ReportUnhandledException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x2398470 Offset: 0x2397870 VA: 0x182398470
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public enum GCCollectionMode // TypeDefIndex: 1203
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GCCollectionMode Default = 0;
	public const GCCollectionMode Forced = 1;
	public const GCCollectionMode Optimized = 2;
}

// Namespace: System
public static class GC // TypeDefIndex: 1204
{
	// Fields
	internal static readonly object EPHEMERON_TOMBSTONE; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2399670 Offset: 0x2398A70 VA: 0x182399670
	private static int GetCollectionCount(int generation) { }

	// RVA: 0x2399740 Offset: 0x2398B40 VA: 0x182399740
	private static void InternalCollect(int generation) { }

	// RVA: 0x23997F0 Offset: 0x2398BF0 VA: 0x1823997F0
	private static void RecordPressure(long bytesAllocated) { }

	// RVA: 0x2399A70 Offset: 0x2398E70 VA: 0x182399A70
	internal static void register_ephemeron_array(Ephemeron[] array) { }

	// RVA: 0x2399A60 Offset: 0x2398E60 VA: 0x182399A60
	private static object get_ephemeron_tombstone() { }

	// RVA: 0x2399680 Offset: 0x2398A80 VA: 0x182399680
	internal static void GetMemoryInfo(out uint highMemLoadThreshold, out ulong totalPhysicalMem, out uint lastRecordedMemLoad, out UIntPtr lastRecordedHeapSize, out UIntPtr lastRecordedFragmentation) { }

	// RVA: 0x2398EB0 Offset: 0x23982B0 VA: 0x182398EB0
	public static void AddMemoryPressure(long bytesAllocated) { }

	// RVA: 0x2399800 Offset: 0x2398C00 VA: 0x182399800
	public static void RemoveMemoryPressure(long bytesAllocated) { }

	// RVA: 0x2399170 Offset: 0x2398570 VA: 0x182399170
	public static void Collect(int generation) { }

	// RVA: 0x23992D0 Offset: 0x23986D0 VA: 0x1823992D0
	public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode) { }

	// RVA: 0x2399000 Offset: 0x2398400 VA: 0x182399000
	public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2399470 Offset: 0x2398870 VA: 0x182399470
	public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking, bool compacting) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23995B0 Offset: 0x23989B0 VA: 0x1823995B0
	public static int CollectionCount(int generation) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void KeepAlive(object obj) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2399A00 Offset: 0x2398E00 VA: 0x182399A00
	private static void _SuppressFinalize(object o) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2399950 Offset: 0x2398D50 VA: 0x182399950
	public static void SuppressFinalize(object obj) { }

	// RVA: 0x23999F0 Offset: 0x2398DF0 VA: 0x1823999F0
	private static void _ReRegisterForFinalize(object o) { }

	// RVA: 0x2399750 Offset: 0x2398B50 VA: 0x182399750
	public static void ReRegisterForFinalize(object obj) { }

	// RVA: 0x2399730 Offset: 0x2398B30 VA: 0x182399730
	public static long GetTotalMemory(bool forceFullCollection) { }

	// RVA: 0x2399A10 Offset: 0x2398E10 VA: 0x182399A10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
internal enum TypeNameFormatFlags // TypeDefIndex: 1205
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeNameFormatFlags FormatBasic = 0;
	public const TypeNameFormatFlags FormatNamespace = 1;
	public const TypeNameFormatFlags FormatFullInst = 2;
	public const TypeNameFormatFlags FormatAssembly = 4;
	public const TypeNameFormatFlags FormatSignature = 8;
	public const TypeNameFormatFlags FormatNoVersion = 16;
	public const TypeNameFormatFlags FormatAngleBrackets = 64;
	public const TypeNameFormatFlags FormatStubInfo = 128;
	public const TypeNameFormatFlags FormatGenericParam = 256;
	public const TypeNameFormatFlags FormatSerialization = 259;
}

// Namespace: System
internal enum TypeNameKind // TypeDefIndex: 1206
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeNameKind Name = 0;
	public const TypeNameKind ToString = 1;
	public const TypeNameKind SerializationName = 2;
	public const TypeNameKind FullName = 3;
}

// Namespace: 
internal enum RuntimeType.MemberListType // TypeDefIndex: 1207
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RuntimeType.MemberListType All = 0;
	public const RuntimeType.MemberListType CaseSensitive = 1;
	public const RuntimeType.MemberListType CaseInsensitive = 2;
	public const RuntimeType.MemberListType HandleToInfo = 3;
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
private struct RuntimeType.ListBuilder<T> // TypeDefIndex: 1208
{
	// Fields
	private T[] _items; // 0x0
	private T _item; // 0x0
	private int _count; // 0x0
	private int _capacity; // 0x0

	// Properties
	public T Item { get; }
	public int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F970 Offset: 0x207ED70 VA: 0x18207F970
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F9B0 Offset: 0x207EDB0 VA: 0x18207F9B0
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F810 Offset: 0x207EC10 VA: 0x18207F810
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(object[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F750 Offset: 0x207EB50 VA: 0x18207F750
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F5F0 Offset: 0x207E9F0 VA: 0x18207F5F0
	|-RuntimeType.ListBuilder<object>.Add
	*/
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class RuntimeType : TypeInfo, ISerializable, ICloneable // TypeDefIndex: 1209
{
	// Fields
	internal static readonly RuntimeType ValueType; // 0x0
	internal static readonly RuntimeType EnumType; // 0x8
	private static readonly RuntimeType ObjectType; // 0x10
	private static readonly RuntimeType StringType; // 0x18
	private static readonly RuntimeType DelegateType; // 0x20
	private static Type[] s_SICtorParamTypes; // 0x28
	internal static Func<Type, Type[], Type> MakeTypeBuilderInstantiation; // 0x30
	private const BindingFlags MemberBindingMask = 255;
	private const BindingFlags InvocationMask = 65280;
	private const BindingFlags BinderNonCreateInstance = 15616;
	private const BindingFlags BinderGetSetProperty = 12288;
	private const BindingFlags BinderSetInvokeProperty = 8448;
	private const BindingFlags BinderGetSetField = 3072;
	private const BindingFlags BinderSetInvokeField = 2304;
	private const BindingFlags BinderNonFieldGetSet = 16773888;
	private const BindingFlags ClassicBindingMask = 61696;
	private static RuntimeType s_typedRef; // 0x38
	private MonoTypeInfo type_info; // 0x18
	internal object GenericCache; // 0x20
	private RuntimeConstructorInfo m_serializationCtor; // 0x28
	private const int GenericParameterCountAny = -1;

	// Properties
	public override Module Module { get; }
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override RuntimeTypeHandle TypeHandle { get; }
	public override Type BaseType { get; }
	public override Type UnderlyingSystemType { get; }
	public override bool IsEnum { get; }
	public override GenericParameterAttributes GenericParameterAttributes { get; }
	internal override bool IsSzArray { get; }
	public override bool IsGenericTypeDefinition { get; }
	public override bool IsGenericParameter { get; }
	public override int GenericParameterPosition { get; }
	public override bool IsGenericType { get; }
	public override bool IsConstructedGenericType { get; }
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override int MetadataToken { get; }
	public override bool ContainsGenericParameters { get; }
	public override MethodBase DeclaringMethod { get; }
	public override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string Namespace { get; }
	public override string FullName { get; }
	public override bool IsSZArray { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23A2800 Offset: 0x23A1C00 VA: 0x1823A2800
	internal static RuntimeType GetType(string typeName, bool throwOnError, bool ignoreCase, bool reflectionOnly, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x23A6390 Offset: 0x23A5790 VA: 0x1823A6390
	private static void ThrowIfTypeNeverValidGenericArgument(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23A6000 Offset: 0x23A5400 VA: 0x1823A6000
	internal static void SanityCheckGenericArguments(RuntimeType[] genericArguments, RuntimeType[] genericParamters) { }

	// RVA: 0x23A6280 Offset: 0x23A5680 VA: 0x1823A6280
	private static void SplitName(string fullname, out string name, out string ns) { }

	// RVA: 0x239CAD0 Offset: 0x239BED0 VA: 0x18239CAD0
	internal static BindingFlags FilterPreCalculate(bool isPublic, bool isInherited, bool isStatic) { }

	// RVA: 0x239C990 Offset: 0x239BD90 VA: 0x18239C990
	private static void FilterHelper(BindingFlags bindingFlags, ref string name, bool allowPrefixLookup, out bool prefixLookup, out bool ignoreCase, out RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x239C890 Offset: 0x239BC90 VA: 0x18239C890
	private static void FilterHelper(BindingFlags bindingFlags, ref string name, out bool ignoreCase, out RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x239C6F0 Offset: 0x239BAF0 VA: 0x18239C6F0
	private static bool FilterApplyPrefixLookup(MemberInfo memberInfo, string name, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x239C0D0 Offset: 0x239B4D0 VA: 0x18239C0D0
	private static bool FilterApplyBase(MemberInfo memberInfo, BindingFlags bindingFlags, bool isPublic, bool isNonProtectedInternal, bool isStatic, string name, bool prefixLookup) { }

	// RVA: 0x239C770 Offset: 0x239BB70 VA: 0x18239C770
	private static bool FilterApplyType(Type type, BindingFlags bindingFlags, string name, bool prefixLookup, string ns) { }

	// RVA: 0x239C640 Offset: 0x239BA40 VA: 0x18239C640
	private static bool FilterApplyMethodInfo(RuntimeMethodInfo method, BindingFlags bindingFlags, CallingConventions callConv, Type[] argumentTypes) { }

	// RVA: 0x239C320 Offset: 0x239B720 VA: 0x18239C320
	private static bool FilterApplyConstructorInfo(RuntimeConstructorInfo constructor, BindingFlags bindingFlags, CallingConventions callConv, Type[] argumentTypes) { }

	// RVA: 0x239C3D0 Offset: 0x239B7D0 VA: 0x18239C3D0
	private static bool FilterApplyMethodBase(MethodBase methodBase, BindingFlags methodFlags, BindingFlags bindingFlags, CallingConventions callConv, Type[] argumentTypes) { }

	// RVA: 0x23A6CF0 Offset: 0x23A60F0 VA: 0x1823A6CF0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x23A04C0 Offset: 0x239F8C0 VA: 0x1823A04C0
	private RuntimeType.ListBuilder<MethodInfo> GetMethodCandidates(string name, BindingFlags bindingAttr, CallingConventions callConv, Type[] types, int genericParamCount, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x239CFE0 Offset: 0x239C3E0 VA: 0x18239CFE0
	private RuntimeType.ListBuilder<ConstructorInfo> GetConstructorCandidates(string name, BindingFlags bindingAttr, CallingConventions callConv, Type[] types, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x23A1F50 Offset: 0x23A1350 VA: 0x1823A1F50
	private RuntimeType.ListBuilder<PropertyInfo> GetPropertyCandidates(string name, BindingFlags bindingAttr, Type[] types, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x239E480 Offset: 0x239D880 VA: 0x18239E480
	private RuntimeType.ListBuilder<EventInfo> GetEventCandidates(string name, BindingFlags bindingAttr, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x239EC70 Offset: 0x239E070 VA: 0x18239EC70
	private RuntimeType.ListBuilder<FieldInfo> GetFieldCandidates(string name, BindingFlags bindingAttr, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x23A1000 Offset: 0x23A0400 VA: 0x1823A1000
	private RuntimeType.ListBuilder<Type> GetNestedTypeCandidates(string fullname, BindingFlags bindingAttr, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x23A0F60 Offset: 0x23A0360 VA: 0x1823A0F60 Slot: 102
	public override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x239D860 Offset: 0x239CC60 VA: 0x18239D860 Slot: 82
	public override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x23A1ED0 Offset: 0x23A12D0 VA: 0x1823A1ED0 Slot: 112
	public override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239EBE0 Offset: 0x239DFE0 VA: 0x18239EBE0 Slot: 85
	public override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239F600 Offset: 0x239EA00 VA: 0x18239F600 Slot: 89
	public override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239FEE0 Offset: 0x239F2E0 VA: 0x18239FEE0 Slot: 93
	public override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239D3A0 Offset: 0x239C7A0 VA: 0x18239D3A0 Slot: 80
	protected override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x23A2230 Offset: 0x23A1630 VA: 0x1823A2230 Slot: 110
	protected override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x239E700 Offset: 0x239DB00 VA: 0x18239E700 Slot: 84
	public override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239EEF0 Offset: 0x239E2F0 VA: 0x18239EEF0 Slot: 87
	public override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x23A1400 Offset: 0x23A0800 VA: 0x1823A1400 Slot: 103
	public override Type GetNestedType(string fullname, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239FA40 Offset: 0x239EE40 VA: 0x18239FA40 Slot: 92
	public override MemberInfo[] GetMember(string name, MemberTypes type, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x23A2530 Offset: 0x23A1930 VA: 0x1823A2530 Slot: 28
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x23A2530 Offset: 0x23A1930 VA: 0x1823A2530
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x23A2520 Offset: 0x23A1920 VA: 0x1823A2520 Slot: 27
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x23A2520 Offset: 0x23A1920 VA: 0x1823A2520
	internal RuntimeAssembly GetRuntimeAssembly() { }

	// RVA: 0x23A7320 Offset: 0x23A6720 VA: 0x1823A7320 Slot: 113
	public override RuntimeTypeHandle get_TypeHandle() { }

	// RVA: 0x23A55A0 Offset: 0x23A49A0 VA: 0x1823A55A0 Slot: 118
	public override bool IsInstanceOfType(object o) { }

	// RVA: 0x23A3FE0 Offset: 0x23A33E0 VA: 0x1823A3FE0 Slot: 22
	public override bool IsAssignableFrom(Type c) { }

	// RVA: 0x23A5500 Offset: 0x23A4900 VA: 0x1823A5500 Slot: 119
	public override bool IsEquivalentTo(Type other) { }

	// RVA: 0x23A6D60 Offset: 0x23A6160 VA: 0x1823A6D60 Slot: 115
	public override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x239CD60 Offset: 0x239C160 VA: 0x18239CD60
	private RuntimeType GetBaseType() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 30
	public override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: 0x239CD50 Offset: 0x239C150 VA: 0x18239CD50 Slot: 55
	protected override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x23A40E0 Offset: 0x23A34E0 VA: 0x1823A40E0 Slot: 67
	protected override bool IsContextfulImpl() { }

	// RVA: 0x23A40C0 Offset: 0x23A34C0 VA: 0x1823A40C0 Slot: 34
	protected override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x23A55C0 Offset: 0x23A49C0 VA: 0x1823A55C0 Slot: 73
	protected override bool IsPrimitiveImpl() { }

	// RVA: 0x23A55B0 Offset: 0x23A49B0 VA: 0x1823A55B0 Slot: 36
	protected override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x23A40D0 Offset: 0x23A34D0 VA: 0x1823A40D0 Slot: 65
	protected override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x23A56E0 Offset: 0x23A4AE0 VA: 0x1823A56E0 Slot: 75
	protected override bool IsValueTypeImpl() { }

	// RVA: 0x23A7180 Offset: 0x23A6580 VA: 0x1823A7180 Slot: 69
	public override bool get_IsEnum() { }

	// RVA: 0x23A2890 Offset: 0x23A1C90 VA: 0x1823A2890 Slot: 45
	protected override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x23A6FC0 Offset: 0x23A63C0 VA: 0x1823A6FC0 Slot: 52
	public override GenericParameterAttributes get_GenericParameterAttributes() { }

	// RVA: 0x23A7280 Offset: 0x23A6680 VA: 0x1823A7280 Slot: 128
	internal override bool get_IsSzArray() { }

	// RVA: 0x23A3FD0 Offset: 0x23A33D0 VA: 0x1823A3FD0 Slot: 32
	protected override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x239CCB0 Offset: 0x239C0B0 VA: 0x18239CCB0 Slot: 47
	public override int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x239DE00 Offset: 0x239D200 VA: 0x18239DE00 Slot: 46
	public override Type GetElementType() { }

	// RVA: 0x239E060 Offset: 0x239D460 VA: 0x18239E060 Slot: 18
	public override string[] GetEnumNames() { }

	// RVA: 0x239E2B0 Offset: 0x239D6B0 VA: 0x18239E2B0 Slot: 121
	public override Array GetEnumValues() { }

	// RVA: 0x239E1D0 Offset: 0x239D5D0 VA: 0x18239E1D0 Slot: 120
	public override Type GetEnumUnderlyingType() { }

	// RVA: 0x23A4EF0 Offset: 0x23A42F0 VA: 0x1823A4EF0 Slot: 16
	public override bool IsEnumDefined(object value) { }

	// RVA: 0x239DE10 Offset: 0x239D210 VA: 0x18239DE10 Slot: 17
	public override string GetEnumName(object value) { }

	// RVA: 0x239F690 Offset: 0x239EA90 VA: 0x18239F690
	internal RuntimeType[] GetGenericArgumentsInternal() { }

	// RVA: 0x239F710 Offset: 0x239EB10 VA: 0x18239F710 Slot: 50
	public override Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x23A58F0 Offset: 0x23A4CF0 VA: 0x1823A58F0 Slot: 125
	public override Type MakeGenericType(Type[] instantiation) { }

	// RVA: 0x23A7200 Offset: 0x23A6600 VA: 0x1823A7200 Slot: 41
	public override bool get_IsGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x23A71F0 Offset: 0x23A65F0 VA: 0x1823A71F0 Slot: 38
	public override bool get_IsGenericParameter() { }

	// RVA: 0x23A7090 Offset: 0x23A6490 VA: 0x1823A7090 Slot: 51
	public override int get_GenericParameterPosition() { }

	// RVA: 0x239F8C0 Offset: 0x239ECC0 VA: 0x18239F8C0 Slot: 48
	public override Type GetGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x23A7210 Offset: 0x23A6610 VA: 0x1823A7210 Slot: 40
	public override bool get_IsGenericType() { }

	// RVA: 0x23A7130 Offset: 0x23A6530 VA: 0x1823A7130 Slot: 37
	public override bool get_IsConstructedGenericType() { }

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x23A28A0 Offset: 0x23A1CA0 VA: 0x1823A28A0 Slot: 116
	public override object InvokeMember(string name, BindingFlags bindingFlags, Binder binder, object target, object[] providedArgs, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParams) { }

	// RVA: 0x239C0C0 Offset: 0x239B4C0 VA: 0x18239C0C0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(RuntimeType left, RuntimeType right) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(RuntimeType left, RuntimeType right) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 135
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x23A1BB0 Offset: 0x23A0FB0 VA: 0x1823A1BB0 Slot: 134
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x239D900 Offset: 0x239CD00 VA: 0x18239D900 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x239D9A0 Offset: 0x239CDA0 VA: 0x18239D9A0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23A4D40 Offset: 0x23A4140 VA: 0x1823A4D40 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x239CB10 Offset: 0x239BF10 VA: 0x18239CB10 Slot: 129
	internal override string FormatTypeName(bool serialization) { }

	// RVA: 0x23A7290 Offset: 0x23A6690 VA: 0x1823A7290 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: 0x23A7300 Offset: 0x23A6700 VA: 0x1823A7300 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x23A72D0 Offset: 0x23A66D0 VA: 0x1823A72D0 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x239AFB0 Offset: 0x239A3B0 VA: 0x18239AFB0
	private void CreateInstanceCheckThis() { }

	// RVA: 0x239B500 Offset: 0x239A900 VA: 0x18239B500
	internal object CreateInstanceImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] args, CultureInfo culture, object[] activationAttributes, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x239B280 Offset: 0x239A680 VA: 0x18239B280
	internal object CreateInstanceDefaultCtor(bool publicOnly, bool skipCheckThis, bool fillCache, bool wrapExceptions, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x239DB50 Offset: 0x239CF50 VA: 0x18239DB50
	internal RuntimeConstructorInfo GetDefaultConstructor() { }

	// RVA: 0x239DD00 Offset: 0x239D100 VA: 0x18239DD00
	private string GetDefaultMemberName() { }

	// RVA: 0x23A2540 Offset: 0x23A1940 VA: 0x1823A2540
	internal RuntimeConstructorInfo GetSerializationCtor() { }

	// RVA: 0x239C070 Offset: 0x239B470 VA: 0x18239C070
	internal object CreateInstanceSlow(bool publicOnly, bool wrapExceptions, bool skipCheckThis, bool fillCache) { }

	// RVA: 0x239BD60 Offset: 0x239B160 VA: 0x18239BD60
	private object CreateInstanceMono(bool nonPublic, bool wrapExceptions) { }

	// RVA: 0x239AD80 Offset: 0x239A180 VA: 0x18239AD80
	internal object CheckValue(object value, Binder binder, CultureInfo culture, BindingFlags invokeAttr) { }

	// RVA: 0x23A6510 Offset: 0x23A5910 VA: 0x1823A6510
	private object TryConvertToType(object value, ref bool failed) { }

	// RVA: 0x23A40F0 Offset: 0x23A34F0 VA: 0x1823A40F0
	private static object IsConvertibleToPrimitiveType(object value, Type targetType) { }

	// RVA: 0x239CF70 Offset: 0x239C370 VA: 0x18239CF70
	private string GetCachedName(TypeNameKind kind) { }

	// RVA: 0x23A7350 Offset: 0x23A6750 VA: 0x1823A7350
	private Type make_array_type(int rank) { }

	// RVA: 0x23A57F0 Offset: 0x23A4BF0 VA: 0x1823A57F0 Slot: 122
	public override Type MakeArrayType() { }

	// RVA: 0x23A5800 Offset: 0x23A4C00 VA: 0x1823A5800 Slot: 123
	public override Type MakeArrayType(int rank) { }

	// RVA: 0x23A7360 Offset: 0x23A6760 VA: 0x1823A7360
	private Type make_byref_type() { }

	// RVA: 0x23A5870 Offset: 0x23A4C70 VA: 0x1823A5870 Slot: 124
	public override Type MakeByRefType() { }

	// RVA: 0x23A5F10 Offset: 0x23A5310 VA: 0x1823A5F10
	private static Type MakePointerType(Type type) { }

	// RVA: 0x23A5F20 Offset: 0x23A5320 VA: 0x1823A5F20 Slot: 126
	public override Type MakePointerType() { }

	// RVA: 0x23A6D70 Offset: 0x23A6170 VA: 0x1823A6D70 Slot: 20
	public override bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x239F7A0 Offset: 0x239EBA0 VA: 0x18239F7A0 Slot: 53
	public override Type[] GetGenericParameterConstraints() { }

	// RVA: 0x239B3C0 Offset: 0x239A7C0 VA: 0x18239B3C0
	internal static object CreateInstanceForAnotherGenericParameter(Type genericType, RuntimeType genericArgument) { }

	// RVA: 0x23A5F00 Offset: 0x23A5300 VA: 0x1823A5F00
	private static Type MakeGenericType(Type gt, Type[] types) { }

	// RVA: 0x23A0F50 Offset: 0x23A0350 VA: 0x1823A0F50
	internal IntPtr GetMethodsByName_native(IntPtr namePtr, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x23A0CC0 Offset: 0x23A00C0 VA: 0x1823A0CC0
	internal RuntimeMethodInfo[] GetMethodsByName(string name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType, RuntimeType reflectedType) { }

	// RVA: 0x23A1EC0 Offset: 0x23A12C0 VA: 0x1823A1EC0
	private IntPtr GetPropertiesByName_native(IntPtr name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x239D8F0 Offset: 0x239CCF0 VA: 0x18239D8F0
	private IntPtr GetConstructors_native(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x239D640 Offset: 0x239CA40 VA: 0x18239D640
	private RuntimeConstructorInfo[] GetConstructors_internal(BindingFlags bindingAttr, RuntimeType reflectedType) { }

	// RVA: 0x23A1C30 Offset: 0x23A1030 VA: 0x1823A1C30
	private RuntimePropertyInfo[] GetPropertiesByName(string name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType, RuntimeType reflectedType) { }

	// RVA: 0x23A27B0 Offset: 0x23A1BB0 VA: 0x1823A27B0 Slot: 114
	protected override TypeCode GetTypeCodeImpl() { }

	// RVA: 0x23A27A0 Offset: 0x23A1BA0 VA: 0x1823A27A0
	private static TypeCode GetTypeCodeImplInternal(Type type) { }

	// RVA: 0x23A6500 Offset: 0x23A5900 VA: 0x1823A6500 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool IsGenericCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x239BD50 Offset: 0x239B150 VA: 0x18239BD50
	private static object CreateInstanceInternal(Type type) { }

	// RVA: 0x21567B0 Offset: 0x2155BB0 VA: 0x1821567B0 Slot: 29
	public override MethodBase get_DeclaringMethod() { }

	// RVA: 0x23A6D40 Offset: 0x23A6140 VA: 0x1823A6D40
	internal string getFullName(bool full_name, bool assembly_qualified) { }

	// RVA: 0x239F700 Offset: 0x239EB00 VA: 0x18239F700
	private Type[] GetGenericArgumentsInternal(bool runtimeArray) { }

	// RVA: 0x239F760 Offset: 0x239EB60 VA: 0x18239F760
	private GenericParameterAttributes GetGenericParameterAttributes() { }

	// RVA: 0x239F8B0 Offset: 0x239ECB0 VA: 0x18239F8B0
	private int GetGenericParameterPosition() { }

	// RVA: 0x239EC60 Offset: 0x239E060 VA: 0x18239EC60
	private IntPtr GetEvents_native(IntPtr name, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x239F680 Offset: 0x239EA80 VA: 0x18239F680
	private IntPtr GetFields_native(IntPtr name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x239F370 Offset: 0x239E770 VA: 0x18239F370
	private RuntimeFieldInfo[] GetFields_internal(string name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType, RuntimeType reflectedType) { }

	// RVA: 0x239E980 Offset: 0x239DD80 VA: 0x18239E980
	private RuntimeEventInfo[] GetEvents_internal(string name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType, RuntimeType reflectedType) { }

	// RVA: 0x239FA30 Offset: 0x239EE30 VA: 0x18239FA30 Slot: 117
	public override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x23A1BA0 Offset: 0x23A0FA0 VA: 0x1823A1BA0
	private IntPtr GetNestedTypes_native(IntPtr name, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x23A1860 Offset: 0x23A0C60 VA: 0x1823A1860
	private RuntimeType[] GetNestedTypes_internal(string displayName, BindingFlags bindingAttr, RuntimeType.MemberListType listType) { }

	// RVA: 0x23A6D50 Offset: 0x23A6150 VA: 0x1823A6D50 Slot: 25
	public override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x23A6EA0 Offset: 0x23A62A0 VA: 0x1823A6EA0 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x23A72E0 Offset: 0x23A66E0 VA: 0x1823A72E0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x23A72F0 Offset: 0x23A66F0 VA: 0x1823A72F0 Slot: 24
	public override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x239F960 Offset: 0x239ED60 VA: 0x18239F960 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23A6EB0 Offset: 0x23A62B0 VA: 0x1823A6EB0 Slot: 26
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x23A7220 Offset: 0x23A6620 VA: 0x1823A7220 Slot: 42
	public override bool get_IsSZArray() { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x23A55D0 Offset: 0x23A49D0 VA: 0x1823A55D0 Slot: 21
	public override bool IsSubclassOf(Type type) { }

	// RVA: 0x23A0C70 Offset: 0x23A0070 VA: 0x1823A0C70 Slot: 100
	protected override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConv, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x23A0800 Offset: 0x239FC00 VA: 0x1823A0800
	private MethodInfo GetMethodImplCommon(string name, int genericParameterCount, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConv, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x23A01C0 Offset: 0x239F5C0 VA: 0x1823A01C0
	private RuntimeType.ListBuilder<MethodInfo> GetMethodCandidates(string name, int genericParameterCount, BindingFlags bindingAttr, CallingConventions callConv, Type[] types, bool allowPrefixLookup) { }

	// RVA: 0x23A67B0 Offset: 0x23A5BB0 VA: 0x1823A67B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class ReflectionOnlyType : RuntimeType // TypeDefIndex: 1210
{
	// Properties
	public override RuntimeTypeHandle TypeHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23B5F20 Offset: 0x23B5320 VA: 0x1823B5F20
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x23B5F70 Offset: 0x23B5370 VA: 0x1823B5F70 Slot: 113
	public override RuntimeTypeHandle get_TypeHandle() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class SharedStatics // TypeDefIndex: 1211
{
	// Fields
	private static readonly SharedStatics _sharedStatics; // 0x0
	private Tokenizer.StringMaker _maker; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x23B75D0 Offset: 0x23B69D0 VA: 0x1823B75D0
	public static Tokenizer.StringMaker GetSharedStringMaker() { }

	// RVA: 0x23B7780 Offset: 0x23B6B80 VA: 0x1823B7780
	public static void ReleaseSharedStringMaker(ref Tokenizer.StringMaker maker) { }

	// RVA: 0x23B78C0 Offset: 0x23B6CC0 VA: 0x1823B78C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
internal enum ExceptionArgument // TypeDefIndex: 1212
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExceptionArgument obj = 0;
	public const ExceptionArgument dictionary = 1;
	public const ExceptionArgument dictionaryCreationThreshold = 2;
	public const ExceptionArgument array = 3;
	public const ExceptionArgument info = 4;
	public const ExceptionArgument key = 5;
	public const ExceptionArgument collection = 6;
	public const ExceptionArgument list = 7;
	public const ExceptionArgument match = 8;
	public const ExceptionArgument converter = 9;
	public const ExceptionArgument queue = 10;
	public const ExceptionArgument stack = 11;
	public const ExceptionArgument capacity = 12;
	public const ExceptionArgument index = 13;
	public const ExceptionArgument startIndex = 14;
	public const ExceptionArgument value = 15;
	public const ExceptionArgument count = 16;
	public const ExceptionArgument arrayIndex = 17;
	public const ExceptionArgument name = 18;
	public const ExceptionArgument mode = 19;
	public const ExceptionArgument item = 20;
	public const ExceptionArgument options = 21;
	public const ExceptionArgument view = 22;
	public const ExceptionArgument sourceBytesToCopy = 23;
	public const ExceptionArgument start = 24;
	public const ExceptionArgument pointer = 25;
	public const ExceptionArgument ownedMemory = 26;
	public const ExceptionArgument text = 27;
	public const ExceptionArgument length = 28;
	public const ExceptionArgument comparer = 29;
	public const ExceptionArgument comparable = 30;
	public const ExceptionArgument exceptions = 31;
	public const ExceptionArgument exception = 32;
	public const ExceptionArgument action = 33;
	public const ExceptionArgument comparison = 34;
	public const ExceptionArgument startSegment = 35;
	public const ExceptionArgument endSegment = 36;
	public const ExceptionArgument endIndex = 37;
	public const ExceptionArgument task = 38;
	public const ExceptionArgument source = 39;
	public const ExceptionArgument state = 40;
	public const ExceptionArgument culture = 41;
	public const ExceptionArgument destination = 42;
	public const ExceptionArgument byteOffset = 43;
	public const ExceptionArgument minimumBufferSize = 44;
	public const ExceptionArgument offset = 45;
	public const ExceptionArgument values = 46;
	public const ExceptionArgument comparisonType = 47;
	public const ExceptionArgument s = 48;
	public const ExceptionArgument input = 49;
	public const ExceptionArgument format = 50;
}

// Namespace: System
internal enum ExceptionResource // TypeDefIndex: 1213
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExceptionResource Argument_ImplementIComparable = 0;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidType = 1;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidArgumentForComparison = 2;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidRegistryKeyPermissionCheck = 3;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum = 4;
	public const ExceptionResource Arg_ArrayPlusOffTooSmall = 5;
	public const ExceptionResource Arg_NonZeroLowerBound = 6;
	public const ExceptionResource Arg_RankMultiDimNotSupported = 7;
	public const ExceptionResource Arg_RegKeyDelHive = 8;
	public const ExceptionResource Arg_RegKeyStrLenBug = 9;
	public const ExceptionResource Arg_RegSetStrArrNull = 10;
	public const ExceptionResource Arg_RegSetMismatchedKind = 11;
	public const ExceptionResource Arg_RegSubKeyAbsent = 12;
	public const ExceptionResource Arg_RegSubKeyValueAbsent = 13;
	public const ExceptionResource Argument_AddingDuplicate = 14;
	public const ExceptionResource Serialization_InvalidOnDeser = 15;
	public const ExceptionResource Serialization_MissingKeys = 16;
	public const ExceptionResource Serialization_NullKey = 17;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidArrayType = 18;
	public const ExceptionResource NotSupported_KeyCollectionSet = 19;
	public const ExceptionResource NotSupported_ValueCollectionSet = 20;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_SmallCapacity = 21;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_Index = 22;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidOffLen = 23;
	public const ExceptionResource Argument_ItemNotExist = 24;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_Count = 25;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_InvalidThreshold = 26;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_ListInsert = 27;
	public const ExceptionResource NotSupported_ReadOnlyCollection = 28;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_CannotRemoveFromStackOrQueue = 29;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EmptyQueue = 30;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EnumOpCantHappen = 31;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EnumFailedVersion = 32;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EmptyStack = 33;
	public const ExceptionResource ArgumentOutOfRange_BiggerThanCollection = 34;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EnumNotStarted = 35;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_EnumEnded = 36;
	public const ExceptionResource NotSupported_SortedListNestedWrite = 37;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_NoValue = 38;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_RegRemoveSubKey = 39;
	public const ExceptionResource Security_RegistryPermission = 40;
	public const ExceptionResource UnauthorizedAccess_RegistryNoWrite = 41;
	public const ExceptionResource ObjectDisposed_RegKeyClosed = 42;
	public const ExceptionResource NotSupported_InComparableType = 43;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidRegistryOptionsCheck = 44;
	public const ExceptionResource Argument_InvalidRegistryViewCheck = 45;
	public const ExceptionResource TaskT_TransitionToFinal_AlreadyCompleted = 46;
	public const ExceptionResource TaskCompletionSourceT_TrySetException_NullException = 47;
	public const ExceptionResource TaskCompletionSourceT_TrySetException_NoExceptions = 48;
	public const ExceptionResource NotSupported_StringComparison = 49;
	public const ExceptionResource InvalidOperation_NullArray = 50;
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[NonVersionable]
[CLSCompliant(False)]
[IsByRefLike]
public struct TypedReference // TypeDefIndex: 1214
{
	// Fields
	private RuntimeTypeHandle type; // 0x0
	private IntPtr Value; // 0x8
	private IntPtr Type; // 0x10

	// Properties
	internal bool IsNull { get; }

	// Methods

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23BEC80 Offset: 0x23BE080 VA: 0x1823BEC80
	public static TypedReference MakeTypedReference(object target, FieldInfo[] flds) { }

	// RVA: 0x23BEC70 Offset: 0x23BE070 VA: 0x1823BEC70
	private static void InternalMakeTypedReference(void* result, object target, IntPtr[] flds, RuntimeType lastFieldType) { }

	// RVA: 0x23BEBD0 Offset: 0x23BDFD0 VA: 0x1823BEBD0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23BEB60 Offset: 0x23BDF60 VA: 0x1823BEB60 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x23BF2E0 Offset: 0x23BE6E0 VA: 0x1823BF2E0
	internal bool get_IsNull() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23BF280 Offset: 0x23BE680 VA: 0x1823BF280
	public static void SetTypedReference(TypedReference target, object value) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class TypeLoadException : SystemException, ISerializable // TypeDefIndex: 1215
{
	// Fields
	private string ClassName; // 0x90
	private string AssemblyName; // 0x98
	private string MessageArg; // 0xA0
	internal int ResourceId; // 0xA8

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23BE9F0 Offset: 0x23BDDF0 VA: 0x1823BE9F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23BE9C0 Offset: 0x23BDDC0 VA: 0x1823BE9C0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x23BEAD0 Offset: 0x23BDED0 VA: 0x1823BEAD0 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x23BE650 Offset: 0x23BDA50 VA: 0x1823BE650
	private void SetMessageField() { }

	// RVA: 0x23BEA40 Offset: 0x23BDE40 VA: 0x1823BEA40
	private void .ctor(string className, string assemblyName) { }

	// RVA: 0x23BE7B0 Offset: 0x23BDBB0 VA: 0x1823BE7B0
	private void .ctor(string className, string assemblyName, string messageArg, int resourceId) { }

	// RVA: 0x23BE850 Offset: 0x23BDC50 VA: 0x1823BE850
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23BE480 Offset: 0x23BD880 VA: 0x1823BE480 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class UnitySerializationHolder : ISerializable, IObjectReference // TypeDefIndex: 1216
{
	// Fields
	private Type[] m_instantiation; // 0x10
	private int[] m_elementTypes; // 0x18
	private int m_genericParameterPosition; // 0x20
	private Type m_declaringType; // 0x28
	private MethodBase m_declaringMethod; // 0x30
	private string m_data; // 0x38
	private string m_assemblyName; // 0x40
	private int m_unityType; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x23BF340 Offset: 0x23BE740 VA: 0x1823BF340
	internal static RuntimeType AddElementTypes(SerializationInfo info, RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23C03F0 Offset: 0x23BF7F0 VA: 0x1823C03F0
	internal Type MakeElementTypes(Type type) { }

	// RVA: 0x23C02C0 Offset: 0x23BF6C0 VA: 0x1823C02C0
	internal static void GetUnitySerializationInfo(SerializationInfo info, int unityType) { }

	// RVA: 0x23BFC80 Offset: 0x23BF080 VA: 0x1823BFC80
	internal static void GetUnitySerializationInfo(SerializationInfo info, RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23C0140 Offset: 0x23BF540 VA: 0x1823C0140
	internal static void GetUnitySerializationInfo(SerializationInfo info, int unityType, string data, RuntimeAssembly assembly) { }

	// RVA: 0x23C05B0 Offset: 0x23BF9B0 VA: 0x1823C05B0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23C0500 Offset: 0x23BF900 VA: 0x1823C0500
	private void ThrowInsufficientInformation(string field) { }

	// RVA: 0x23BF590 Offset: 0x23BE990 VA: 0x1823BF590 Slot: 6
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23BF600 Offset: 0x23BEA00 VA: 0x1823BF600 Slot: 7
	public virtual object GetRealObject(StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[ClassInterface(0)]
[ComVisible(True)]
public sealed class AppDomain : MarshalByRefObject // TypeDefIndex: 1217
{
	// Fields
	private IntPtr _mono_app_domain; // 0x18
	private static string _process_guid; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static Dictionary<string, object> type_resolve_in_progress; // 0x80000000
	[ThreadStatic]
	private static Dictionary<string, object> assembly_resolve_in_progress; // 0x80000008
	[ThreadStatic]
	private static Dictionary<string, object> assembly_resolve_in_progress_refonly; // 0x80000010
	private object _evidence; // 0x20
	private object _granted; // 0x28
	private int _principalPolicy; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private AssemblyLoadEventHandler AssemblyLoad; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private ResolveEventHandler AssemblyResolve; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler DomainUnload; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler ProcessExit; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private ResolveEventHandler ResourceResolve; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private ResolveEventHandler TypeResolve; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private UnhandledExceptionEventHandler UnhandledException; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler<FirstChanceExceptionEventArgs> FirstChanceException; // 0x70
	private object _domain_manager; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private ResolveEventHandler ReflectionOnlyAssemblyResolve; // 0x80
	private object _activation; // 0x88
	private object _applicationIdentity; // 0x90
	private List<string> compatibility_switch; // 0x98

	// Properties
	public static AppDomain CurrentDomain { get; }
	[MonoTODO]
	public bool IsHomogenous { get; }
	[MonoTODO]
	public bool IsFullyTrusted { get; }

	// Methods

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool IsAppXModel() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x23A8860 Offset: 0x23A7C60 VA: 0x1823A8860
	private string getFriendlyName() { }

	// RVA: 0x23A89B0 Offset: 0x23A7DB0 VA: 0x1823A89B0
	private static AppDomain getCurDomain() { }

	// RVA: 0x23A89B0 Offset: 0x23A7DB0 VA: 0x1823A89B0
	public static AppDomain get_CurrentDomain() { }

	// RVA: 0x23A7FA0 Offset: 0x23A73A0 VA: 0x1823A7FA0
	private Assembly[] GetAssemblies(bool refOnly) { }

	// RVA: 0x23A7F90 Offset: 0x23A7390 VA: 0x1823A7F90 Slot: 6
	public Assembly[] GetAssemblies() { }

	// RVA: 0x23A7FB0 Offset: 0x23A73B0 VA: 0x1823A7FB0 Slot: 7
	public object GetData(string name) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public override object InitializeLifetimeService() { }

	// RVA: 0x23A8350 Offset: 0x23A7750 VA: 0x1823A8350
	internal Assembly LoadAssembly(string assemblyRef, Evidence securityEvidence, bool refOnly, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x23A8360 Offset: 0x23A7760 VA: 0x1823A8360
	internal Assembly LoadSatellite(AssemblyName assemblyRef, bool throwOnError, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x23A85C0 Offset: 0x23A79C0 VA: 0x1823A85C0 Slot: 8
	public Assembly Load(string assemblyString) { }

	// RVA: 0x23A8480 Offset: 0x23A7880 VA: 0x1823A8480
	internal Assembly Load(string assemblyString, Evidence assemblySecurity, bool refonly, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x23A8190 Offset: 0x23A7590 VA: 0x1823A8190
	private static AppDomain InternalSetDomainByID(int domain_id) { }

	// RVA: 0x23A81A0 Offset: 0x23A75A0 VA: 0x1823A81A0
	private static AppDomain InternalSetDomain(AppDomain context) { }

	// RVA: 0x23A8170 Offset: 0x23A7570 VA: 0x1823A8170
	internal static void InternalPushDomainRefByID(int domain_id) { }

	// RVA: 0x23A8160 Offset: 0x23A7560 VA: 0x1823A8160
	internal static void InternalPopDomainRef() { }

	// RVA: 0x23A8180 Offset: 0x23A7580 VA: 0x1823A8180
	internal static Context InternalSetContext(Context context) { }

	// RVA: 0x23A8140 Offset: 0x23A7540 VA: 0x1823A8140
	internal static Context InternalGetContext() { }

	// RVA: 0x23A8140 Offset: 0x23A7540 VA: 0x1823A8140
	internal static Context InternalGetDefaultContext() { }

	// RVA: 0x23A8150 Offset: 0x23A7550 VA: 0x1823A8150
	internal static string InternalGetProcessGuid(string newguid) { }

	// RVA: 0x23A81B0 Offset: 0x23A75B0 VA: 0x1823A81B0
	internal static object InvokeInDomainByID(int domain_id, MethodInfo method, object obj, object[] args) { }

	// RVA: 0x23A8090 Offset: 0x23A7490 VA: 0x1823A8090
	internal static string GetProcessGuid() { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	private static bool InternalIsFinalizingForUnload(int domain_id) { }

	// RVA: 0x23A8330 Offset: 0x23A7730 VA: 0x1823A8330
	public bool IsFinalizingForUnload() { }

	// RVA: 0x23A89C0 Offset: 0x23A7DC0 VA: 0x1823A89C0
	private int getDomainID() { }

	// RVA: 0x23A8860 Offset: 0x23A7C60 VA: 0x1823A8860 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23A7690 Offset: 0x23A6A90 VA: 0x1823A7690
	private void DoAssemblyLoad(Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x23A7720 Offset: 0x23A6B20 VA: 0x1823A7720
	private Assembly DoAssemblyResolve(string name, Assembly requestingAssembly, bool refonly) { }

	// RVA: 0x23A7C60 Offset: 0x23A7060 VA: 0x1823A7C60
	internal Assembly DoTypeResolve(string name) { }

	// RVA: 0x23A7B00 Offset: 0x23A6F00 VA: 0x1823A7B00
	internal Assembly DoResourceResolve(string name, Assembly requesting) { }

	// RVA: 0x23A7AE0 Offset: 0x23A6EE0 VA: 0x1823A7AE0
	private void DoDomainUnload() { }

	// RVA: 0x23A7FC0 Offset: 0x23A73C0 VA: 0x1823A7FC0
	internal byte[] GetMarshalledDomainObjRef() { }

	// RVA: 0x23A8710 Offset: 0x23A7B10 VA: 0x1823A8710
	internal void ProcessMessageInDomain(byte[] arrRequest, CADMethodCallMessage cadMsg, out byte[] arrResponse, out CADMethodReturnMessage cadMrm) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23A8870 Offset: 0x23A7C70 VA: 0x1823A8870 Slot: 9
	public void add_DomainUnload(EventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23A89D0 Offset: 0x23A7DD0 VA: 0x1823A89D0 Slot: 10
	public void remove_DomainUnload(EventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23A8910 Offset: 0x23A7D10 VA: 0x1823A8910 Slot: 11
	public void add_UnhandledException(UnhandledExceptionEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23A8A70 Offset: 0x23A7E70 VA: 0x1823A8A70 Slot: 12
	public void remove_UnhandledException(UnhandledExceptionEventHandler value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_IsHomogenous() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_IsFullyTrusted() { }
}

// Namespace: System
internal static class CompatibilitySwitches // TypeDefIndex: 1218
{
	// Fields
	public static readonly bool IsAppEarlierThanWindowsPhone8; // 0x0
}

// Namespace: 
[ComVisible(True)]
public enum Environment.SpecialFolder // TypeDefIndex: 1219
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Environment.SpecialFolder MyDocuments = 5;
	public const Environment.SpecialFolder Desktop = 0;
	public const Environment.SpecialFolder MyComputer = 17;
	public const Environment.SpecialFolder Programs = 2;
	public const Environment.SpecialFolder Personal = 5;
	public const Environment.SpecialFolder Favorites = 6;
	public const Environment.SpecialFolder Startup = 7;
	public const Environment.SpecialFolder Recent = 8;
	public const Environment.SpecialFolder SendTo = 9;
	public const Environment.SpecialFolder StartMenu = 11;
	public const Environment.SpecialFolder MyMusic = 13;
	public const Environment.SpecialFolder DesktopDirectory = 16;
	public const Environment.SpecialFolder Templates = 21;
	public const Environment.SpecialFolder ApplicationData = 26;
	public const Environment.SpecialFolder LocalApplicationData = 28;
	public const Environment.SpecialFolder InternetCache = 32;
	public const Environment.SpecialFolder Cookies = 33;
	public const Environment.SpecialFolder History = 34;
	public const Environment.SpecialFolder CommonApplicationData = 35;
	public const Environment.SpecialFolder System = 37;
	public const Environment.SpecialFolder ProgramFiles = 38;
	public const Environment.SpecialFolder MyPictures = 39;
	public const Environment.SpecialFolder CommonProgramFiles = 43;
	public const Environment.SpecialFolder MyVideos = 14;
	public const Environment.SpecialFolder NetworkShortcuts = 19;
	public const Environment.SpecialFolder Fonts = 20;
	public const Environment.SpecialFolder CommonStartMenu = 22;
	public const Environment.SpecialFolder CommonPrograms = 23;
	public const Environment.SpecialFolder CommonStartup = 24;
	public const Environment.SpecialFolder CommonDesktopDirectory = 25;
	public const Environment.SpecialFolder PrinterShortcuts = 27;
	public const Environment.SpecialFolder Windows = 36;
	public const Environment.SpecialFolder UserProfile = 40;
	public const Environment.SpecialFolder SystemX86 = 41;
	public const Environment.SpecialFolder ProgramFilesX86 = 42;
	public const Environment.SpecialFolder CommonProgramFilesX86 = 44;
	public const Environment.SpecialFolder CommonTemplates = 45;
	public const Environment.SpecialFolder CommonDocuments = 46;
	public const Environment.SpecialFolder CommonAdminTools = 47;
	public const Environment.SpecialFolder AdminTools = 48;
	public const Environment.SpecialFolder CommonMusic = 53;
	public const Environment.SpecialFolder CommonPictures = 54;
	public const Environment.SpecialFolder CommonVideos = 55;
	public const Environment.SpecialFolder Resources = 56;
	public const Environment.SpecialFolder LocalizedResources = 57;
	public const Environment.SpecialFolder CommonOemLinks = 58;
	public const Environment.SpecialFolder CDBurning = 59;
}

// Namespace: 
public enum Environment.SpecialFolderOption // TypeDefIndex: 1220
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Environment.SpecialFolderOption None = 0;
	public const Environment.SpecialFolderOption DoNotVerify = 16384;
	public const Environment.SpecialFolderOption Create = 32768;
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
public static class Environment // TypeDefIndex: 1221
{
	// Fields
	private const string mono_corlib_version = "1A5E0066-58DC-428A-B21C-0AD6CDAE2789";
	private static string nl; // 0x0
	private static OperatingSystem os; // 0x8

	// Properties
	public static string CurrentDirectory { get; }
	public static int CurrentManagedThreadId { get; }
	public static bool HasShutdownStarted { get; }
	public static string MachineName { get; }
	public static string NewLine { get; }
	internal static PlatformID Platform { get; }
	public static OperatingSystem OSVersion { get; }
	public static string StackTrace { get; }
	public static string SystemDirectory { get; }
	public static int TickCount { get; }
	public static string UserDomainName { get; }
	public static string UserName { get; }
	public static bool Is64BitOperatingSystem { get; }
	public static bool Is64BitProcess { get; }
	public static int ProcessorCount { get; }
	internal static bool IsRunningOnWindows { get; }
	internal static bool IsUnix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static string GetResourceString(string key) { }

	// RVA: 0x23AE520 Offset: 0x23AD920 VA: 0x1823AE520
	internal static string GetResourceString(string key, object[] values) { }

	// RVA: 0x23AE3D0 Offset: 0x23AD7D0 VA: 0x1823AE3D0
	internal static string GetResourceStringEncodingName(int codePage) { }

	// RVA: 0x23AEF00 Offset: 0x23AE300 VA: 0x1823AEF00
	public static string get_CurrentDirectory() { }

	// RVA: 0x23AEF10 Offset: 0x23AE310 VA: 0x1823AEF10
	public static int get_CurrentManagedThreadId() { }

	// RVA: 0x23AEF40 Offset: 0x23AE340 VA: 0x1823AEF40
	public static bool get_HasShutdownStarted() { }

	// RVA: 0x23AEFA0 Offset: 0x23AE3A0 VA: 0x1823AEFA0
	public static string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x23AE3A0 Offset: 0x23AD7A0 VA: 0x1823AE3A0
	private static string GetNewLine() { }

	// RVA: 0x23AEFB0 Offset: 0x23AE3B0 VA: 0x1823AEFB0
	public static string get_NewLine() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23AF120 Offset: 0x23AE520 VA: 0x1823AF120
	internal static PlatformID get_Platform() { }

	// RVA: 0x23AE3B0 Offset: 0x23AD7B0 VA: 0x1823AE3B0
	internal static string GetOSVersionString() { }

	// RVA: 0x23AF030 Offset: 0x23AE430 VA: 0x1823AF030
	public static OperatingSystem get_OSVersion() { }

	// RVA: 0x23ADB20 Offset: 0x23ACF20 VA: 0x1823ADB20
	internal static Version CreateVersionFromString(string info) { }

	// RVA: 0x23AF140 Offset: 0x23AE540 VA: 0x1823AF140
	public static string get_StackTrace() { }

	// RVA: 0x23AF1B0 Offset: 0x23AE5B0 VA: 0x1823AF1B0
	public static string get_SystemDirectory() { }

	// RVA: 0x23AF410 Offset: 0x23AE810 VA: 0x1823AF410
	public static int get_TickCount() { }

	// RVA: 0x23AEFA0 Offset: 0x23AE3A0 VA: 0x1823AEFA0
	public static string get_UserDomainName() { }

	// RVA: 0x23AF420 Offset: 0x23AE820 VA: 0x1823AF420
	public static string get_UserName() { }

	// RVA: 0x23ADCF0 Offset: 0x23AD0F0 VA: 0x1823ADCF0
	public static void Exit(int exitCode) { }

	// RVA: 0x23ADD00 Offset: 0x23AD100 VA: 0x1823ADD00
	public static string ExpandEnvironmentVariables(string name) { }

	// RVA: 0x23AE110 Offset: 0x23AD510 VA: 0x1823AE110
	public static string[] GetCommandLineArgs() { }

	// RVA: 0x23AF4D0 Offset: 0x23AE8D0 VA: 0x1823AF4D0
	internal static string internalGetEnvironmentVariable_native(IntPtr variable) { }

	// RVA: 0x23AF430 Offset: 0x23AE830 VA: 0x1823AF430
	internal static string internalGetEnvironmentVariable(string variable) { }

	// RVA: 0x23AE130 Offset: 0x23AD530 VA: 0x1823AE130
	public static string GetEnvironmentVariable(string variable) { }

	// RVA: 0x23AE140 Offset: 0x23AD540 VA: 0x1823AE140
	private static Hashtable GetEnvironmentVariablesNoCase() { }

	// RVA: 0x23AE230 Offset: 0x23AD630 VA: 0x1823AE230
	public static IDictionary GetEnvironmentVariables() { }

	// RVA: 0x23AE300 Offset: 0x23AD700 VA: 0x1823AE300
	public static string GetFolderPath(Environment.SpecialFolder folder) { }

	// RVA: 0x23AE630 Offset: 0x23ADA30 VA: 0x1823AE630
	private static string GetWindowsFolderPath(int folder) { }

	// RVA: 0x23AE340 Offset: 0x23AD740 VA: 0x1823AE340
	public static string GetFolderPath(Environment.SpecialFolder folder, Environment.SpecialFolderOption option) { }

	// RVA: 0x23AE640 Offset: 0x23ADA40 VA: 0x1823AE640
	private static string ReadXdgUserDir(string config_dir, string home_dir, string key, string fallback) { }

	// RVA: 0x23AE990 Offset: 0x23ADD90 VA: 0x1823AE990
	internal static string UnixGetFolderPath(Environment.SpecialFolder folder, Environment.SpecialFolderOption option) { }

	// RVA: 0x23AE0F0 Offset: 0x23AD4F0 VA: 0x1823AE0F0
	public static void FailFast(string message) { }

	// RVA: 0x23AE0E0 Offset: 0x23AD4E0 VA: 0x1823AE0E0
	public static void FailFast(string message, Exception exception) { }

	// RVA: 0x23AE100 Offset: 0x23AD500 VA: 0x1823AE100
	internal static void FailFast(string message, Exception exception, string errorSource) { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	private static bool GetIs64BitOperatingSystem() { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	public static bool get_Is64BitOperatingSystem() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool get_Is64BitProcess() { }

	// RVA: 0x23AF130 Offset: 0x23AE530 VA: 0x1823AF130
	public static int get_ProcessorCount() { }

	// RVA: 0x23AEF50 Offset: 0x23AE350 VA: 0x1823AEF50
	internal static bool get_IsRunningOnWindows() { }

	// RVA: 0x23AE120 Offset: 0x23AD520 VA: 0x1823AE120
	private static string[] GetEnvironmentVariableNames() { }

	// RVA: 0x23AE390 Offset: 0x23AD790 VA: 0x1823AE390
	internal static string GetMachineConfigPath() { }

	// RVA: 0x23AF4E0 Offset: 0x23AE8E0 VA: 0x1823AF4E0
	internal static string internalGetHome() { }

	// RVA: 0x23AE3C0 Offset: 0x23AD7C0 VA: 0x1823AE3C0
	internal static int GetPageSize() { }

	// RVA: 0x23AEF70 Offset: 0x23AE370 VA: 0x1823AEF70
	internal static bool get_IsUnix() { }

	// RVA: 0x23AE590 Offset: 0x23AD990 VA: 0x1823AE590
	internal static string GetStackTrace(Exception e, bool needFileInfo) { }
}

// Namespace: System
internal class MonoTypeInfo // TypeDefIndex: 1222
{
	// Fields
	public string full_name; // 0x10
	public RuntimeConstructorInfo default_ctor; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class TypeNameParser // TypeDefIndex: 1223
{
	// Methods

	// RVA: 0x23BEAF0 Offset: 0x23BDEF0 VA: 0x1823BEAF0
	internal static Type GetType(string typeName, Func<AssemblyName, Assembly> assemblyResolver, Func<Assembly, string, bool, Type> typeResolver, bool throwOnError, bool ignoreCase, ref StackCrawlMark stackMark) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(0)]
[Serializable]
public sealed class AppDomainSetup // TypeDefIndex: 1224
{
	// Fields
	private string application_base; // 0x10
	private string application_name; // 0x18
	private string cache_path; // 0x20
	private string configuration_file; // 0x28
	private string dynamic_base; // 0x30
	private string license_file; // 0x38
	private string private_bin_path; // 0x40
	private string private_bin_path_probe; // 0x48
	private string shadow_copy_directories; // 0x50
	private string shadow_copy_files; // 0x58
	private bool publisher_policy; // 0x60
	private bool path_changed; // 0x61
	private int loader_optimization; // 0x64
	private bool disallow_binding_redirects; // 0x68
	private bool disallow_code_downloads; // 0x69
	private object _activationArguments; // 0x70
	private object domain_initializer; // 0x78
	private object application_trust; // 0x80
	private string[] domain_initializer_args; // 0x88
	private bool disallow_appbase_probe; // 0x90
	private byte[] configuration_bytes; // 0x98
	private byte[] serialized_non_primitives; // 0xA0
	private string manager_assembly; // 0xA8
	private string manager_type; // 0xB0
	private string[] partial_visible_assemblies; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	private string <TargetFrameworkName>k__BackingField; // 0xC0

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public struct ArgIterator // TypeDefIndex: 1225
{
	// Fields
	private IntPtr sig; // 0x0
	private IntPtr args; // 0x8
	private int next_arg; // 0x10
	private int num_args; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x23A8B10 Offset: 0x23A7F10 VA: 0x1823A8B10 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Console.WindowsConsole.WindowsCancelHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1226
{
	// Methods

	// RVA: 0x13E69B0 Offset: 0x13E5DB0 VA: 0x1813E69B0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(int keyCode) { }
}

// Namespace: 
private class Console.WindowsConsole // TypeDefIndex: 1227
{
	// Fields
	public static bool ctrlHandlerAdded; // 0x0
	private static Console.WindowsConsole.WindowsCancelHandler cancelHandler; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23C0A80 Offset: 0x23BFE80 VA: 0x1823C0A80
	private static extern int GetConsoleCP() { }

	// RVA: 0x23C0AF0 Offset: 0x23BFEF0 VA: 0x1823C0AF0
	private static extern int GetConsoleOutputCP() { }

	// RVA: 0x23C0A30 Offset: 0x23BFE30 VA: 0x1823C0A30
	private static bool DoWindowsConsoleCancelEvent(int keyCode) { }

	// RVA: 0x23C0B60 Offset: 0x23BFF60 VA: 0x1823C0B60
	public static int GetInputCodePage() { }

	// RVA: 0x23C0C00 Offset: 0x23C0000 VA: 0x1823C0C00
	public static int GetOutputCodePage() { }

	// RVA: 0x23C0CA0 Offset: 0x23C00A0 VA: 0x1823C0CA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public static class Console // TypeDefIndex: 1228
{
	// Fields
	internal static TextWriter stdout; // 0x0
	private static TextWriter stderr; // 0x8
	private static TextReader stdin; // 0x10
	private static Encoding inputEncoding; // 0x18
	private static Encoding outputEncoding; // 0x20
	private static ConsoleCancelEventHandler cancel_event; // 0x28

	// Properties
	public static TextWriter Error { get; }
	public static TextWriter Out { get; }
	public static Encoding InputEncoding { get; }
	public static Encoding OutputEncoding { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23AA820 Offset: 0x23A9C20 VA: 0x1823AA820
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x23A9F80 Offset: 0x23A9380 VA: 0x1823A9F80
	private static void SetupStreams(Encoding inputEncoding, Encoding outputEncoding) { }

	// RVA: 0x23AAA60 Offset: 0x23A9E60 VA: 0x1823AAA60
	public static TextWriter get_Error() { }

	// RVA: 0x23AAB00 Offset: 0x23A9F00 VA: 0x1823AAB00
	public static TextWriter get_Out() { }

	// RVA: 0x23A9AE0 Offset: 0x23A8EE0 VA: 0x1823A9AE0
	private static Stream Open(IntPtr handle, FileAccess access, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x23A9930 Offset: 0x23A8D30 VA: 0x1823A9930
	public static Stream OpenStandardError(int bufferSize) { }

	// RVA: 0x23A99C0 Offset: 0x23A8DC0 VA: 0x1823A99C0
	public static Stream OpenStandardInput(int bufferSize) { }

	// RVA: 0x23A9A50 Offset: 0x23A8E50 VA: 0x1823A9A50
	public static Stream OpenStandardOutput(int bufferSize) { }

	// RVA: 0x23A9E90 Offset: 0x23A9290 VA: 0x1823A9E90
	public static void SetOut(TextWriter newOut) { }

	// RVA: 0x23AA710 Offset: 0x23A9B10 VA: 0x1823AA710
	public static void Write(string value) { }

	// RVA: 0x23AA790 Offset: 0x23A9B90 VA: 0x1823AA790
	public static void Write(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x23AA540 Offset: 0x23A9940 VA: 0x1823AA540
	public static void WriteLine() { }

	// RVA: 0x23AA4D0 Offset: 0x23A98D0 VA: 0x1823AA4D0
	public static void WriteLine(int value) { }

	// RVA: 0x23AA3D0 Offset: 0x23A97D0 VA: 0x1823AA3D0
	public static void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x23AA450 Offset: 0x23A9850 VA: 0x1823AA450
	public static void WriteLine(string value) { }

	// RVA: 0x23AA5B0 Offset: 0x23A99B0 VA: 0x1823AA5B0
	public static void WriteLine(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x23AA640 Offset: 0x23A9A40 VA: 0x1823AA640
	public static void WriteLine(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x23AAAB0 Offset: 0x23A9EB0 VA: 0x1823AAAB0
	public static Encoding get_InputEncoding() { }

	// RVA: 0x23AAB50 Offset: 0x23A9F50 VA: 0x1823AAB50
	public static Encoding get_OutputEncoding() { }

	// RVA: 0x23A9D20 Offset: 0x23A9120 VA: 0x1823A9D20
	public static ConsoleKeyInfo ReadKey() { }

	// RVA: 0x23A9BE0 Offset: 0x23A8FE0 VA: 0x1823A9BE0
	public static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept) { }

	// RVA: 0x23A97B0 Offset: 0x23A8BB0 VA: 0x1823A97B0
	private static void DoConsoleCancelEvent() { }
}

// Namespace: System
internal static class ConsoleDriver // TypeDefIndex: 1229
{
	// Fields
	internal static IConsoleDriver driver; // 0x0
	private static bool is_console; // 0x8
	private static bool called_isatty; // 0x9

	// Properties
	public static bool IsConsole { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23A9570 Offset: 0x23A8970 VA: 0x1823A9570
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x23A9340 Offset: 0x23A8740 VA: 0x1823A9340
	private static IConsoleDriver CreateNullConsoleDriver() { }

	// RVA: 0x23A93E0 Offset: 0x23A87E0 VA: 0x1823A93E0
	private static IConsoleDriver CreateWindowsConsoleDriver() { }

	// RVA: 0x23A9380 Offset: 0x23A8780 VA: 0x1823A9380
	private static IConsoleDriver CreateTermInfoDriver(string term) { }

	// RVA: 0x23A9450 Offset: 0x23A8850 VA: 0x1823A9450
	public static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept) { }

	// RVA: 0x23A9650 Offset: 0x23A8A50 VA: 0x1823A9650
	public static bool get_IsConsole() { }

	// RVA: 0x23A9440 Offset: 0x23A8840 VA: 0x1823A9440
	private static bool Isatty(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x23A9430 Offset: 0x23A8830 VA: 0x1823A9430
	internal static int InternalKeyAvailable(int ms_timeout) { }

	// RVA: 0x23A9560 Offset: 0x23A8960 VA: 0x1823A9560
	internal static bool TtySetup(string keypadXmit, string teardown, out byte[] control_characters, out int* address) { }

	// RVA: 0x21C24A0 Offset: 0x21C18A0 VA: 0x1821C24A0
	internal static bool SetEcho(bool wantEcho) { }
}

// Namespace: System
internal sealed class DelegateData // TypeDefIndex: 1230
{
	// Fields
	public Type target_type; // 0x10
	public string method_name; // 0x18
	public bool curried_first_arg; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public abstract class Delegate : ICloneable, ISerializable // TypeDefIndex: 1231
{
	// Fields
	private IntPtr method_ptr; // 0x10
	private IntPtr invoke_impl; // 0x18
	private object m_target; // 0x20
	private IntPtr method; // 0x28
	private IntPtr delegate_trampoline; // 0x30
	private IntPtr extra_arg; // 0x38
	private IntPtr method_code; // 0x40
	private IntPtr interp_method; // 0x48
	private IntPtr interp_invoke_impl; // 0x50
	private MethodInfo method_info; // 0x58
	private MethodInfo original_method_info; // 0x60
	private DelegateData data; // 0x68
	private bool method_is_virtual; // 0x70

	// Properties
	public MethodInfo Method { get; }
	public object Target { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22A0900 Offset: 0x229FD00 VA: 0x1822A0900
	public MethodInfo get_Method() { }

	// RVA: 0x23AD310 Offset: 0x23AC710 VA: 0x1823AD310
	private MethodInfo GetVirtualMethod_internal() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_Target() { }

	// RVA: 0x23AB920 Offset: 0x23AAD20 VA: 0x1823AB920
	internal static Delegate CreateDelegate_internal(Type type, object target, MethodInfo info, bool throwOnBindFailure) { }

	// RVA: 0x23AD4E0 Offset: 0x23AC8E0 VA: 0x1823AD4E0
	private static bool arg_type_match(Type delArgType, Type argType) { }

	// RVA: 0x23AD680 Offset: 0x23ACA80 VA: 0x1823AD680
	private static bool arg_type_match_this(Type delArgType, Type argType, bool boxedThis) { }

	// RVA: 0x23AD870 Offset: 0x23ACC70 VA: 0x1823AD870
	private static bool return_type_match(Type delReturnType, Type returnType) { }

	// RVA: 0x23ABA20 Offset: 0x23AAE20 VA: 0x1823ABA20
	private static Delegate CreateDelegate(Type type, object firstArgument, MethodInfo method, bool throwOnBindFailure, bool allowClosed) { }

	// RVA: 0x23AC660 Offset: 0x23ABA60 VA: 0x1823AC660
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, object firstArgument, MethodInfo method) { }

	// RVA: 0x23AC630 Offset: 0x23ABA30 VA: 0x1823AC630
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, MethodInfo method, bool throwOnBindFailure) { }

	// RVA: 0x23AC3E0 Offset: 0x23AB7E0 VA: 0x1823AC3E0
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, MethodInfo method) { }

	// RVA: 0x23AC530 Offset: 0x23AB930 VA: 0x1823AC530
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, object target, string method) { }

	// RVA: 0x23AC960 Offset: 0x23ABD60 VA: 0x1823AC960
	private static MethodInfo GetCandidateMethod(Type type, Type target, string method, BindingFlags bflags, bool ignoreCase, bool throwOnBindFailure) { }

	// RVA: 0x23AC680 Offset: 0x23ABA80 VA: 0x1823AC680
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, Type target, string method, bool ignoreCase, bool throwOnBindFailure) { }

	// RVA: 0x23AC610 Offset: 0x23ABA10 VA: 0x1823AC610
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, Type target, string method) { }

	// RVA: 0x23AC510 Offset: 0x23AB910 VA: 0x1823AC510
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, Type target, string method, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x23AC410 Offset: 0x23AB810 VA: 0x1823AC410
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, object target, string method, bool ignoreCase, bool throwOnBindFailure) { }

	// RVA: 0x23AB930 Offset: 0x23AAD30 VA: 0x1823AB930
	public static Delegate CreateDelegate(Type type, object target, string method, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x23AB540 Offset: 0x23AA940 VA: 0x1823AB540 Slot: 6
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x23AC7B0 Offset: 0x23ABBB0 VA: 0x1823AC7B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x23ACE50 Offset: 0x23AC250 VA: 0x1823ACE50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23ACF90 Offset: 0x23AC390 VA: 0x1823ACF90 Slot: 7
	protected virtual MethodInfo GetMethodImpl() { }

	// RVA: 0x23AD0B0 Offset: 0x23AC4B0 VA: 0x1823AD0B0 Slot: 8
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23ACEF0 Offset: 0x23AC2F0 VA: 0x1823ACEF0 Slot: 9
	public virtual Delegate[] GetInvocationList() { }

	// RVA: 0x23AB5C0 Offset: 0x23AA9C0 VA: 0x1823AB5C0
	public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x23AB750 Offset: 0x23AAB50 VA: 0x1823AB750
	public static Delegate Combine(Delegate[] delegates) { }

	// RVA: 0x23AB550 Offset: 0x23AA950 VA: 0x1823AB550 Slot: 10
	protected virtual Delegate CombineImpl(Delegate d) { }

	// RVA: 0x23AD350 Offset: 0x23AC750 VA: 0x1823AD350
	public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value) { }

	// RVA: 0x23AD320 Offset: 0x23AC720 VA: 0x1823AD320 Slot: 11
	protected virtual Delegate RemoveImpl(Delegate d) { }

	// RVA: 0x23AD7F0 Offset: 0x23ACBF0 VA: 0x1823AD7F0
	public static bool op_Equality(Delegate d1, Delegate d2) { }

	// RVA: 0x23AD820 Offset: 0x23ACC20 VA: 0x1823AD820
	public static bool op_Inequality(Delegate d1, Delegate d2) { }

	// RVA: 0x23AB530 Offset: 0x23AA930 VA: 0x1823AB530
	internal static MulticastDelegate AllocDelegateLike_internal(Delegate d) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class DelegateSerializationHolder.DelegateEntry // TypeDefIndex: 1232
{
	// Fields
	private string type; // 0x10
	private string assembly; // 0x18
	private object target; // 0x20
	private string targetTypeAssembly; // 0x28
	private string targetTypeName; // 0x30
	private string methodName; // 0x38
	public DelegateSerializationHolder.DelegateEntry delegateEntry; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x23AAE70 Offset: 0x23AA270 VA: 0x1823AAE70
	public void .ctor(Delegate del, string targetLabel) { }

	// RVA: 0x23AABA0 Offset: 0x23A9FA0 VA: 0x1823AABA0
	public Delegate DeserializeDelegate(SerializationInfo info, int index) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class DelegateSerializationHolder : ISerializable, IObjectReference // TypeDefIndex: 1233
{
	// Fields
	private Delegate _delegate; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x23AB310 Offset: 0x23AA710 VA: 0x1823AB310
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x23AB070 Offset: 0x23AA470 VA: 0x1823AB070
	public static void GetDelegateData(Delegate instance, SerializationInfo info, StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x23AB2C0 Offset: 0x23AA6C0 VA: 0x1823AB2C0 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 5
	public object GetRealObject(StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
internal static class EmptyArray<T> // TypeDefIndex: 1234
{
	// Fields
	public static readonly T[] Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C90350 Offset: 0x1C8F750 VA: 0x181C90350
	|-EmptyArray<KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>>..cctor
	|-EmptyArray<KeyValuePair<int, object>>..cctor
	|-EmptyArray<KeyValuePair<object, char>>..cctor
	|-EmptyArray<KeyValuePair<object, object>>..cctor
	|-EmptyArray<KeyValuePair<ulong, object>>..cctor
	|-EmptyArray<UniTask<object>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<Int32Enum, object>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<IntPtr, object>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<object, int>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<object, object>>..cctor
	|-EmptyArray<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>..cctor
	|-EmptyArray<BattleHighlight>..cctor
	|-EmptyArray<byte>..cctor
	|-EmptyArray<char>..cctor
	|-EmptyArray<CustomAttributeNamedArgument>..cctor
	|-EmptyArray<CustomAttributeTypedArgument>..cctor
	|-EmptyArray<IndexField>..cctor
	|-EmptyArray<Int2>..cctor
	|-EmptyArray<Int3>..cctor
	|-EmptyArray<int>..cctor
	|-EmptyArray<Int32Enum>..cctor
	|-EmptyArray<LocalDefinition>..cctor
	|-EmptyArray<Matrix4x4>..cctor
	|-EmptyArray<object>..cctor
	|-EmptyArray<ParameterModifier>..cctor
	|-EmptyArray<Rect>..cctor
	|-EmptyArray<float>..cctor
	|-EmptyArray<TextureId>..cctor
	|-EmptyArray<Touch>..cctor
	|-EmptyArray<ushort>..cctor
	|-EmptyArray<uint>..cctor
	|-EmptyArray<UdpEvent>..cctor
	|-EmptyArray<UniTask>..cctor
	|-EmptyArray<Vector3>..cctor
	|-EmptyArray<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-EmptyArray<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..cctor
	|-EmptyArray<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..cctor
	|-EmptyArray<BaseStyleMatcher.MatchContext>..cctor
	|-EmptyArray<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..cctor
	|-EmptyArray<EventDispatcher.DispatchContext>..cctor
	|-EmptyArray<EventDispatcher.EventRecord>..cctor
	|-EmptyArray<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..cctor
	|-EmptyArray<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-EmptyArray<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-EmptyArray<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..cctor
	|-EmptyArray<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..cctor
	|-EmptyArray<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..cctor
	|-EmptyArray<StyleVariableResolver.ResolveContext>..cctor
	|-EmptyArray<UdpSocket.DelayedPacket>..cctor
	|-EmptyArray<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..cctor
	*/
}

// Namespace: System
internal enum SByteEnum // TypeDefIndex: 1235
{
	// Fields
	public sbyte value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum Int16Enum // TypeDefIndex: 1236
{
	// Fields
	public short value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum Int32Enum // TypeDefIndex: 1237
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum Int64Enum // TypeDefIndex: 1238
{
	// Fields
	public long value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum ByteEnum // TypeDefIndex: 1239
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum UInt16Enum // TypeDefIndex: 1240
{
	// Fields
	public ushort value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum UInt32Enum // TypeDefIndex: 1241
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum UInt64Enum // TypeDefIndex: 1242
{
	// Fields
	public ulong value__; // 0x0
}

// Namespace: System
internal interface IConsoleDriver // TypeDefIndex: 1243
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept);
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct IntPtr : ISerializable, IEquatable<IntPtr> // TypeDefIndex: 1244
{
	// Fields
	private readonly void* m_value; // 0x0
	public static readonly IntPtr Zero; // 0x0

	// Properties
	public static int Size { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x23AF780 Offset: 0x23AEB80 VA: 0x1823AF780
	public void .ctor(int value) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(long value) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(void* value) { }

	// RVA: 0x23AF790 Offset: 0x23AEB90 VA: 0x1823AF790
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310
	public static int get_Size() { }

	// RVA: 0x23AF670 Offset: 0x23AEA70 VA: 0x1823AF670 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23AF5E0 Offset: 0x23AE9E0 VA: 0x1823AF5E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int ToInt32() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x103F2D0 Offset: 0x103E6D0 VA: 0x18103F2D0
	public long ToInt64() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public void* ToPointer() { }

	// RVA: 0x23AF750 Offset: 0x23AEB50 VA: 0x1823AF750 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23AF720 Offset: 0x23AEB20 VA: 0x1823AF720
	public string ToString(string format) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(IntPtr value1, IntPtr value2) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(IntPtr value1, IntPtr value2) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x232E5C0 Offset: 0x232D9C0 VA: 0x18232E5C0
	public static IntPtr op_Explicit(int value) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static IntPtr op_Explicit(long value) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static IntPtr op_Explicit(void* value) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static int op_Explicit(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0
	public static long op_Explicit(IntPtr value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static void* op_Explicit(IntPtr value) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x1110220 Offset: 0x110F620 VA: 0x181110220
	public static IntPtr Add(IntPtr pointer, int offset) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x1110220 Offset: 0x110F620 VA: 0x181110220
	public static IntPtr op_Addition(IntPtr pointer, int offset) { }

	[ReliabilityContract(2, 1)]
	// RVA: 0x23AF800 Offset: 0x23AEC00 VA: 0x1823AF800
	public static IntPtr op_Subtraction(IntPtr pointer, int offset) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x8BA880 Offset: 0x8B9C80 VA: 0x1808BA880
	internal bool IsNull() { }

	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470 Slot: 5
	private bool System.IEquatable<System.IntPtr>.Equals(IntPtr other) { }
}

// Namespace: System
internal static class KnownTerminals // TypeDefIndex: 1245
{
	// Properties
	public static byte[] linux { get; }
	public static byte[] xterm { get; }
	public static byte[] ansi { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23AF870 Offset: 0x23AEC70 VA: 0x1823AF870
	public static byte[] get_linux() { }

	// RVA: 0x23AF8D0 Offset: 0x23AECD0 VA: 0x1823AF8D0
	public static byte[] get_xterm() { }

	// RVA: 0x23AF810 Offset: 0x23AEC10 VA: 0x1823AF810
	public static byte[] get_ansi() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class MarshalByRefObject // TypeDefIndex: 1246
{
	// Fields
	private object _identity; // 0x10

	// Properties
	internal ServerIdentity ObjectIdentity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x23AFC20 Offset: 0x23AF020 VA: 0x1823AFC20
	internal ServerIdentity get_ObjectIdentity() { }

	// RVA: 0x23AFC70 Offset: 0x23AF070 VA: 0x1823AFC70
	internal void set_ObjectIdentity(ServerIdentity value) { }

	// RVA: 0x23AFB80 Offset: 0x23AEF80 VA: 0x1823AFB80 Slot: 4
	public virtual ObjRef CreateObjRef(Type requestedType) { }

	// RVA: 0x23AFBD0 Offset: 0x23AEFD0 VA: 0x1823AFBD0 Slot: 5
	public virtual object InitializeLifetimeService() { }
}

// Namespace: System
internal class MonoAsyncCall // TypeDefIndex: 1247
{
	// Fields
	private object msg; // 0x10
	private IntPtr cb_method; // 0x18
	private object cb_target; // 0x20
	private object state; // 0x28
	private object res; // 0x30
	private object out_args; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class MonoCustomAttrs.AttributeInfo // TypeDefIndex: 1248
{
	// Fields
	private AttributeUsageAttribute _usage; // 0x10
	private int _inheritanceLevel; // 0x18

	// Properties
	public AttributeUsageAttribute Usage { get; }
	public int InheritanceLevel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23A8D90 Offset: 0x23A8190 VA: 0x1823A8D90
	public void .ctor(AttributeUsageAttribute usage, int inheritanceLevel) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public AttributeUsageAttribute get_Usage() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_InheritanceLevel() { }
}

// Namespace: System
internal static class MonoCustomAttrs // TypeDefIndex: 1249
{
	// Fields
	private static Assembly corlib; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static Dictionary<Type, AttributeUsageAttribute> usage_cache; // 0x80000000
	private static readonly AttributeUsageAttribute DefaultAttributeUsage; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23B3590 Offset: 0x23B2990 VA: 0x1823B3590
	private static bool IsUserCattrProvider(object obj) { }

	// RVA: 0x23B18F0 Offset: 0x23B0CF0 VA: 0x1823B18F0
	internal static Attribute[] GetCustomAttributesInternal(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool pseudoAttrs) { }

	// RVA: 0x23B2E90 Offset: 0x23B2290 VA: 0x1823B2E90
	internal static object[] GetPseudoCustomAttributes(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x23B2CF0 Offset: 0x23B20F0 VA: 0x1823B2CF0
	private static object[] GetPseudoCustomAttributes(Type type) { }

	// RVA: 0x23B06D0 Offset: 0x23AFAD0 VA: 0x1823B06D0
	internal static object[] GetCustomAttributesBase(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool inheritedOnly) { }

	// RVA: 0x23B1900 Offset: 0x23B0D00 VA: 0x1823B1900
	internal static object[] GetCustomAttributes(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23B2410 Offset: 0x23B1810 VA: 0x1823B2410
	internal static object[] GetCustomAttributes(ICustomAttributeProvider obj, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23B0A20 Offset: 0x23AFE20 VA: 0x1823B0A20
	private static CustomAttributeData[] GetCustomAttributesDataInternal(ICustomAttributeProvider obj) { }

	// RVA: 0x23B17B0 Offset: 0x23B0BB0 VA: 0x1823B17B0
	internal static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributesData(ICustomAttributeProvider obj, bool inherit = False) { }

	// RVA: 0x23B0A30 Offset: 0x23AFE30 VA: 0x1823B0A30
	internal static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributesData(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23B08B0 Offset: 0x23AFCB0 VA: 0x1823B08B0
	internal static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributesDataBase(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool inheritedOnly) { }

	// RVA: 0x23B25A0 Offset: 0x23B19A0 VA: 0x1823B25A0
	internal static CustomAttributeData[] GetPseudoCustomAttributesData(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType) { }

	// RVA: 0x23B2A90 Offset: 0x23B1E90 VA: 0x1823B2A90
	private static CustomAttributeData[] GetPseudoCustomAttributesData(Type type) { }

	// RVA: 0x23B32C0 Offset: 0x23B26C0 VA: 0x1823B32C0
	internal static bool IsDefined(ICustomAttributeProvider obj, Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x23B32B0 Offset: 0x23B26B0 VA: 0x1823B32B0
	internal static bool IsDefinedInternal(ICustomAttributeProvider obj, Type AttributeType) { }

	// RVA: 0x23AFEF0 Offset: 0x23AF2F0 VA: 0x1823AFEF0
	private static PropertyInfo GetBasePropertyDefinition(RuntimePropertyInfo property) { }

	// RVA: 0x23AFCC0 Offset: 0x23AF0C0 VA: 0x1823AFCC0
	private static EventInfo GetBaseEventDefinition(RuntimeEventInfo evt) { }

	// RVA: 0x23B0240 Offset: 0x23AF640 VA: 0x1823B0240
	private static ICustomAttributeProvider GetBase(ICustomAttributeProvider obj) { }

	// RVA: 0x23B3780 Offset: 0x23B2B80 VA: 0x1823B3780
	private static AttributeUsageAttribute RetrieveAttributeUsageNoCache(Type attributeType) { }

	// RVA: 0x23B3A00 Offset: 0x23B2E00 VA: 0x1823B3A00
	private static AttributeUsageAttribute RetrieveAttributeUsage(Type attributeType) { }

	// RVA: 0x23B3B90 Offset: 0x23B2F90 VA: 0x1823B3B90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class MonoListItem // TypeDefIndex: 1250
{
	// Fields
	private MonoListItem next; // 0x10
	private object data; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal sealed class MonoType : RuntimeType // TypeDefIndex: 1251
{}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class MulticastDelegate : Delegate // TypeDefIndex: 1252
{
	// Fields
	private Delegate[] delegates; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x23AD0B0 Offset: 0x23AC4B0 VA: 0x1823AD0B0 Slot: 8
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23B3FB0 Offset: 0x23B33B0 VA: 0x1823B3FB0 Slot: 0
	public sealed override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x23ACE50 Offset: 0x23AC250 VA: 0x1823ACE50 Slot: 2
	public sealed override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23B41F0 Offset: 0x23B35F0 VA: 0x1823B41F0 Slot: 7
	protected override MethodInfo GetMethodImpl() { }

	// RVA: 0x23B4110 Offset: 0x23B3510 VA: 0x1823B4110 Slot: 9
	public sealed override Delegate[] GetInvocationList() { }

	// RVA: 0x23B3C20 Offset: 0x23B3020 VA: 0x1823B3C20 Slot: 10
	protected sealed override Delegate CombineImpl(Delegate follow) { }

	// RVA: 0x23B4350 Offset: 0x23B3750 VA: 0x1823B4350
	private int LastIndexOf(Delegate[] haystack, Delegate[] needle) { }

	// RVA: 0x23B4490 Offset: 0x23B3890 VA: 0x1823B4490 Slot: 11
	protected sealed override Delegate RemoveImpl(Delegate value) { }
}

// Namespace: System
internal class NullConsoleDriver : IConsoleDriver // TypeDefIndex: 1253
{
	// Fields
	private static readonly ConsoleKeyInfo EmptyConsoleKeyInfo; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23B48E0 Offset: 0x23B3CE0 VA: 0x1823B48E0 Slot: 4
	public ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23B4950 Offset: 0x23B3D50 VA: 0x1823B4950
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[ClassInterface(2)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class Object // TypeDefIndex: 1254
{
	// Methods

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0 Slot: 0
	public virtual bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool Equals(object objA, object objB) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 1
	protected virtual void Finalize() { }

	// RVA: 0x23B49C0 Offset: 0x23B3DC0 VA: 0x1823B49C0 Slot: 2
	public virtual int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23B49D0 Offset: 0x23B3DD0 VA: 0x1823B49D0
	public Type GetType() { }

	// RVA: 0x23AB540 Offset: 0x23AA940 VA: 0x1823AB540
	protected object MemberwiseClone() { }

	// RVA: 0x23B49E0 Offset: 0x23B3DE0 VA: 0x1823B49E0 Slot: 3
	public virtual string ToString() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB) { }

	// RVA: 0x23B49C0 Offset: 0x23B3DC0 VA: 0x1823B49C0
	internal static int InternalGetHashCode(object o) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void FieldGetter(string typeName, string fieldName, ref object val) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void FieldSetter(string typeName, string fieldName, object val) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum PlatformID // TypeDefIndex: 1255
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PlatformID Win32S = 0;
	public const PlatformID Win32Windows = 1;
	public const PlatformID Win32NT = 2;
	public const PlatformID WinCE = 3;
	public const PlatformID Unix = 4;
	public const PlatformID Xbox = 5;
	public const PlatformID MacOSX = 6;
}

// Namespace: System
[IsByRefLike]
public struct RuntimeArgumentHandle // TypeDefIndex: 1256
{
	// Fields
	internal IntPtr args; // 0x0
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public struct RuntimeFieldHandle : ISerializable // TypeDefIndex: 1257
{
	// Fields
	private IntPtr value; // 0x0

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(IntPtr v) { }

	// RVA: 0x23B62C0 Offset: 0x23B56C0 VA: 0x1823B62C0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x23B60D0 Offset: 0x23B54D0 VA: 0x1823B60D0 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23B5FE0 Offset: 0x23B53E0 VA: 0x1823B5FE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23B62B0 Offset: 0x23B56B0 VA: 0x1823B62B0
	private static void SetValueInternal(FieldInfo fi, object obj, object value) { }

	// RVA: 0x23B62B0 Offset: 0x23B56B0 VA: 0x1823B62B0
	internal static void SetValue(RuntimeFieldInfo field, object obj, object value, RuntimeType fieldType, FieldAttributes fieldAttr, RuntimeType declaringType, ref bool domainInitialized) { }

	// RVA: 0x23B62A0 Offset: 0x23B56A0 VA: 0x1823B62A0
	internal static void SetValueDirect(RuntimeFieldInfo field, RuntimeType fieldType, void* pTypedRef, object value, RuntimeType contextType) { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public struct RuntimeMethodHandle : ISerializable // TypeDefIndex: 1258
{
	// Fields
	private IntPtr value; // 0x0

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(IntPtr v) { }

	// RVA: 0x23B68F0 Offset: 0x23B5CF0 VA: 0x1823B68F0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x23B66D0 Offset: 0x23B5AD0 VA: 0x1823B66D0 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23B65E0 Offset: 0x23B59E0 VA: 0x1823B65E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23B6490 Offset: 0x23B5890 VA: 0x1823B6490
	internal static string ConstructInstantiation(RuntimeMethodInfo method, TypeNameFormatFlags format) { }

	// RVA: 0x23B68A0 Offset: 0x23B5CA0 VA: 0x1823B68A0
	internal bool IsNullHandle() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public struct RuntimeTypeHandle : ISerializable // TypeDefIndex: 1259
{
	// Fields
	private IntPtr value; // 0x0

	// Properties
	public IntPtr Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	internal void .ctor(IntPtr val) { }

	// RVA: 0x23B7570 Offset: 0x23B6970 VA: 0x1823B7570
	internal void .ctor(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B73A0 Offset: 0x23B67A0 VA: 0x1823B73A0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IntPtr get_Value() { }

	// RVA: 0x23B6C60 Offset: 0x23B6060 VA: 0x1823B6C60 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23B6AD0 Offset: 0x23B5ED0 VA: 0x1823B6AD0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470
	public bool Equals(RuntimeTypeHandle handle) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23B6BE0 Offset: 0x23B5FE0 VA: 0x1823B6BE0
	internal static TypeAttributes GetAttributes(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C40 Offset: 0x23B6040 VA: 0x1823B6C40
	private static int GetMetadataToken(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C40 Offset: 0x23B6040 VA: 0x1823B6C40
	internal static int GetToken(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C30 Offset: 0x23B6030 VA: 0x1823B6C30
	private static Type GetGenericTypeDefinition_impl(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C30 Offset: 0x23B6030 VA: 0x1823B6C30
	internal static Type GetGenericTypeDefinition(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7320 Offset: 0x23B6720 VA: 0x1823B7320
	internal static bool IsPrimitive(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B71F0 Offset: 0x23B65F0 VA: 0x1823B71F0
	internal static bool IsByRef(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7300 Offset: 0x23B6700 VA: 0x1823B7300
	internal static bool IsPointer(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B71D0 Offset: 0x23B65D0 VA: 0x1823B71D0
	internal static bool IsArray(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7380 Offset: 0x23B6780 VA: 0x1823B7380
	internal static bool IsSzArray(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7180 Offset: 0x23B6580 VA: 0x1823B7180
	internal static bool HasElementType(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C00 Offset: 0x23B6000 VA: 0x1823B6C00
	internal static CorElementType GetCorElementType(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B71B0 Offset: 0x23B65B0 VA: 0x1823B71B0
	internal static bool HasInstantiation(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool IsComObject(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B72D0 Offset: 0x23B66D0 VA: 0x1823B72D0
	internal static bool IsInstanceOfType(RuntimeType type, object o) { }

	// RVA: 0x23B71C0 Offset: 0x23B65C0 VA: 0x1823B71C0
	internal static bool HasReferences(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7210 Offset: 0x23B6610 VA: 0x1823B7210
	internal static bool IsComObject(RuntimeType type, bool isGenericCOM) { }

	// RVA: 0x23B7220 Offset: 0x23B6620 VA: 0x1823B7220
	internal static bool IsContextful(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool IsEquivalentTo(RuntimeType rtType1, RuntimeType rtType2) { }

	// RVA: 0x23B72E0 Offset: 0x23B66E0 VA: 0x1823B72E0
	internal static bool IsInterface(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6BC0 Offset: 0x23B5FC0 VA: 0x1823B6BC0
	internal static int GetArrayRank(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6BD0 Offset: 0x23B5FD0 VA: 0x1823B6BD0
	internal static RuntimeAssembly GetAssembly(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C10 Offset: 0x23B6010 VA: 0x1823B6C10
	internal static RuntimeType GetElementType(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C50 Offset: 0x23B6050 VA: 0x1823B6C50
	internal static RuntimeModule GetModule(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B72C0 Offset: 0x23B66C0 VA: 0x1823B72C0
	internal static bool IsGenericVariable(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6BF0 Offset: 0x23B5FF0 VA: 0x1823B6BF0
	internal static RuntimeType GetBaseType(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6AC0 Offset: 0x23B5EC0 VA: 0x1823B6AC0
	internal static bool CanCastTo(RuntimeType type, RuntimeType target) { }

	// RVA: 0x23B75C0 Offset: 0x23B69C0 VA: 0x1823B75C0
	private static bool type_is_assignable_from(Type a, Type b) { }

	// RVA: 0x23B72B0 Offset: 0x23B66B0 VA: 0x1823B72B0
	internal static bool IsGenericTypeDefinition(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B6C20 Offset: 0x23B6020 VA: 0x1823B6C20
	internal static IntPtr GetGenericParameterInfo(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x23B7350 Offset: 0x23B6750 VA: 0x1823B7350
	internal static bool IsSubclassOf(RuntimeType childType, RuntimeType baseType) { }

	// RVA: 0x23B75B0 Offset: 0x23B69B0 VA: 0x1823B75B0
	internal static bool is_subclass_of(IntPtr childType, IntPtr baseType) { }

	// RVA: 0x23B7590 Offset: 0x23B6990 VA: 0x1823B7590
	private static RuntimeType internal_from_name(string name, ref StackCrawlMark stackMark, Assembly callerAssembly, bool throwOnError, bool ignoreCase, bool reflectionOnly) { }

	// RVA: 0x23B6E10 Offset: 0x23B6210 VA: 0x1823B6E10
	internal static RuntimeType GetTypeByName(string typeName, bool throwOnError, bool ignoreCase, bool reflectionOnly, ref StackCrawlMark stackMark, bool loadTypeFromPartialName) { }
}

// Namespace: System
internal class TermInfoDriver : IConsoleDriver // TypeDefIndex: 1260
{
	// Fields
	private static int* native_terminal_size; // 0x0
	private static int terminal_size; // 0x8
	private static readonly string[] locations; // 0x10
	private TermInfoReader reader; // 0x10
	private int cursorLeft; // 0x18
	private int cursorTop; // 0x1C
	private string title; // 0x20
	private string titleFormat; // 0x28
	private bool cursorVisible; // 0x30
	private string csrVisible; // 0x38
	private string csrInvisible; // 0x40
	private string clear; // 0x48
	private string bell; // 0x50
	private string term; // 0x58
	private StreamReader stdin; // 0x60
	private CStreamWriter stdout; // 0x68
	private int windowWidth; // 0x70
	private int windowHeight; // 0x74
	private int bufferHeight; // 0x78
	private int bufferWidth; // 0x7C
	private char[] buffer; // 0x80
	private int readpos; // 0x88
	private int writepos; // 0x8C
	private string keypadXmit; // 0x90
	private string keypadLocal; // 0x98
	private bool inited; // 0xA0
	private object initLock; // 0xA8
	private bool initKeys; // 0xB0
	private string origPair; // 0xB8
	private string origColors; // 0xC0
	private string cursorAddress; // 0xC8
	private ConsoleColor fgcolor; // 0xD0
	private string setfgcolor; // 0xD8
	private string setbgcolor; // 0xE0
	private int maxColors; // 0xE8
	private bool noGetPosition; // 0xEC
	private Hashtable keymap; // 0xF0
	private ByteMatcher rootmap; // 0xF8
	private int rl_startx; // 0x100
	private int rl_starty; // 0x104
	private byte[] control_characters; // 0x108
	private static readonly int[] _consoleColorToAnsiCode; // 0x18
	private char[] echobuf; // 0x110
	private int echon; // 0x118

	// Properties
	public bool Initialized { get; }
	public int WindowHeight { get; }
	public int WindowWidth { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23BC9E0 Offset: 0x23BBDE0 VA: 0x1823BC9E0
	private static string TryTermInfoDir(string dir, string term) { }

	// RVA: 0x23BC5D0 Offset: 0x23BB9D0 VA: 0x1823BC5D0
	private static string SearchTerminfo(string term) { }

	// RVA: 0x23BCB00 Offset: 0x23BBF00 VA: 0x1823BCB00
	private void WriteConsole(string str) { }

	// RVA: 0x23BCFF0 Offset: 0x23BC3F0 VA: 0x1823BCFF0
	public void .ctor(string term) { }

	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0 Slot: 5
	public bool get_Initialized() { }

	// RVA: 0x23BAFE0 Offset: 0x23BA3E0 VA: 0x1823BAFE0 Slot: 6
	public void Init() { }

	// RVA: 0x23BAD50 Offset: 0x23BA150 VA: 0x1823BAD50
	private void IncrementX() { }

	// RVA: 0x23BCB80 Offset: 0x23BBF80 VA: 0x1823BCB80
	public void WriteSpecialKey(ConsoleKeyInfo key) { }

	// RVA: 0x23BCB30 Offset: 0x23BBF30 VA: 0x1823BCB30
	public void WriteSpecialKey(char c) { }

	// RVA: 0x23BBB90 Offset: 0x23BAF90 VA: 0x1823BBB90
	public bool IsSpecialKey(ConsoleKeyInfo key) { }

	// RVA: 0x23BBB40 Offset: 0x23BAF40 VA: 0x1823BBB40
	public bool IsSpecialKey(char c) { }

	// RVA: 0x23BA680 Offset: 0x23B9A80 VA: 0x1823BA680
	private void GetCursorPosition() { }

	// RVA: 0x23B7BE0 Offset: 0x23B6FE0 VA: 0x1823B7BE0
	private void CheckWindowDimensions() { }

	// RVA: 0x23BD7D0 Offset: 0x23BCBD0 VA: 0x1823BD7D0 Slot: 7
	public int get_WindowHeight() { }

	// RVA: 0x23BD800 Offset: 0x23BCC00 VA: 0x1823BD800 Slot: 8
	public int get_WindowWidth() { }

	// RVA: 0x23B7AC0 Offset: 0x23B6EC0 VA: 0x1823B7AC0
	private void AddToBuffer(int b) { }

	// RVA: 0x23B7BC0 Offset: 0x23B6FC0 VA: 0x1823B7BC0
	private void AdjustBuffer() { }

	// RVA: 0x23B7D30 Offset: 0x23B7130 VA: 0x1823B7D30
	private ConsoleKeyInfo CreateKeyInfoFromInt(int n, bool alt) { }

	// RVA: 0x23BA960 Offset: 0x23B9D60 VA: 0x1823BA960
	private object GetKeyFromBuffer(bool cooked) { }

	// RVA: 0x23BBD90 Offset: 0x23BB190 VA: 0x1823BBD90
	private ConsoleKeyInfo ReadKeyInternal(out bool fresh) { }

	// RVA: 0x23BBB00 Offset: 0x23BAF00 VA: 0x1823BBB00
	private bool InputPending() { }

	// RVA: 0x23BBC90 Offset: 0x23BB090 VA: 0x1823BBC90
	private void QueueEcho(char c) { }

	// RVA: 0x23BA4F0 Offset: 0x23B98F0 VA: 0x1823BA4F0
	private void Echo(ConsoleKeyInfo key) { }

	// RVA: 0x23BA4A0 Offset: 0x23B98A0 VA: 0x1823BA4A0
	private void EchoFlush() { }

	// RVA: 0x23BC2C0 Offset: 0x23BB6C0 VA: 0x1823BC2C0
	public int Read([In] [Out] char[] dest, int index, int count) { }

	// RVA: 0x23BBFB0 Offset: 0x23BB3B0 VA: 0x1823BBFB0 Slot: 4
	public ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept) { }

	// RVA: 0x23BC060 Offset: 0x23BB460 VA: 0x1823BC060 Slot: 9
	public string ReadLine() { }

	// RVA: 0x23BC070 Offset: 0x23BB470 VA: 0x1823BC070
	public string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x23BC080 Offset: 0x23BB480 VA: 0x1823BC080
	private string ReadUntilConditionInternal(bool haltOnNewLine) { }

	// RVA: 0x23BC750 Offset: 0x23BBB50 VA: 0x1823BC750 Slot: 10
	public void SetCursorPosition(int left, int top) { }

	// RVA: 0x23B7E70 Offset: 0x23B7270 VA: 0x1823B7E70
	private void CreateKeyMap() { }

	// RVA: 0x23BADE0 Offset: 0x23BA1E0 VA: 0x1823BADE0
	private void InitKeys() { }

	// RVA: 0x23B7930 Offset: 0x23B6D30 VA: 0x1823B7930
	private void AddStringMapping(TermInfoStrings s) { }

	// RVA: 0x23BCD70 Offset: 0x23BC170 VA: 0x1823BCD70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public struct ParameterizedStrings.FormatParam // TypeDefIndex: 1261
{
	// Fields
	private readonly int _int32; // 0x0
	private readonly string _string; // 0x8

	// Properties
	public int Int32 { get; }
	public string String { get; }
	public object Object { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23AF4F0 Offset: 0x23AE8F0 VA: 0x1823AF4F0
	public void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x175B620 Offset: 0x175AA20 VA: 0x18175B620
	private void .ctor(int intValue, string stringValue) { }

	// RVA: 0x23AF5B0 Offset: 0x23AE9B0 VA: 0x1823AF5B0
	public static ParameterizedStrings.FormatParam op_Implicit(int value) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_Int32() { }

	// RVA: 0x23AF560 Offset: 0x23AE960 VA: 0x1823AF560
	public string get_String() { }

	// RVA: 0x23AF510 Offset: 0x23AE910 VA: 0x1823AF510
	public object get_Object() { }
}

// Namespace: 
private sealed class ParameterizedStrings.LowLevelStack // TypeDefIndex: 1262
{
	// Fields
	private ParameterizedStrings.FormatParam[] _arr; // 0x10
	private int _count; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x23AFB30 Offset: 0x23AEF30 VA: 0x1823AFB30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23AF960 Offset: 0x23AED60 VA: 0x1823AF960
	public ParameterizedStrings.FormatParam Pop() { }

	// RVA: 0x23AFA30 Offset: 0x23AEE30 VA: 0x1823AFA30
	public void Push(ParameterizedStrings.FormatParam item) { }

	// RVA: 0x23AF930 Offset: 0x23AED30 VA: 0x1823AF930
	public void Clear() { }
}

// Namespace: System
internal static class ParameterizedStrings // TypeDefIndex: 1263
{
	// Fields
	[ThreadStatic]
	private static ParameterizedStrings.LowLevelStack _cachedStack; // 0x80000000

	// Methods

	// RVA: 0x23B56B0 Offset: 0x23B4AB0 VA: 0x1823B56B0
	public static string Evaluate(string format, ParameterizedStrings.FormatParam[] args) { }

	// RVA: 0x23B4A10 Offset: 0x23B3E10 VA: 0x1823B4A10
	private static string EvaluateInternal(string format, ref int pos, ParameterizedStrings.FormatParam[] args, ParameterizedStrings.LowLevelStack stack, ref ParameterizedStrings.FormatParam[] dynamicVars, ref ParameterizedStrings.FormatParam[] staticVars) { }

	// RVA: 0x864CC0 Offset: 0x8640C0 VA: 0x180864CC0
	private static bool AsBool(int i) { }

	// RVA: 0x232DE90 Offset: 0x232D290 VA: 0x18232DE90
	private static int AsInt(bool b) { }

	// RVA: 0x23B5CA0 Offset: 0x23B50A0 VA: 0x1823B5CA0
	private static string StringFromAsciiBytes(byte[] buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x23B5D80 Offset: 0x23B5180 VA: 0x1823B5D80
	private static extern int snprintf(byte* str, IntPtr size, string format, string arg1) { }

	// RVA: 0x23B5E60 Offset: 0x23B5260 VA: 0x1823B5E60
	private static extern int snprintf(byte* str, IntPtr size, string format, int arg1) { }

	// RVA: 0x23B58B0 Offset: 0x23B4CB0 VA: 0x1823B58B0
	private static string FormatPrintF(string format, object arg) { }

	// RVA: 0x23B5B90 Offset: 0x23B4F90 VA: 0x1823B5B90
	private static ParameterizedStrings.FormatParam[] GetDynamicOrStaticVariables(char c, ref ParameterizedStrings.FormatParam[] dynamicVars, ref ParameterizedStrings.FormatParam[] staticVars, out int index) { }
}

// Namespace: System
internal class ByteMatcher // TypeDefIndex: 1264
{
	// Fields
	private Hashtable map; // 0x10
	private Hashtable starts; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x23A8DC0 Offset: 0x23A81C0 VA: 0x1823A8DC0
	public void AddMapping(TermInfoStrings key, byte[] val) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Sort() { }

	// RVA: 0x23A9220 Offset: 0x23A8620 VA: 0x1823A9220
	public bool StartsWith(int c) { }

	// RVA: 0x23A8EF0 Offset: 0x23A82F0 VA: 0x1823A8EF0
	public TermInfoStrings Match(char[] buffer, int offset, int length, out int used) { }

	// RVA: 0x23A92A0 Offset: 0x23A86A0 VA: 0x1823A92A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal enum TermInfoNumbers // TypeDefIndex: 1265
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TermInfoNumbers Columns = 0;
	public const TermInfoNumbers InitTabs = 1;
	public const TermInfoNumbers Lines = 2;
	public const TermInfoNumbers LinesOfMemory = 3;
	public const TermInfoNumbers MagicCookieGlitch = 4;
	public const TermInfoNumbers PaddingBaudRate = 5;
	public const TermInfoNumbers VirtualTerminal = 6;
	public const TermInfoNumbers WidthStatusLine = 7;
	public const TermInfoNumbers NumLabels = 8;
	public const TermInfoNumbers LabelHeight = 9;
	public const TermInfoNumbers LabelWidth = 10;
	public const TermInfoNumbers MaxAttributes = 11;
	public const TermInfoNumbers MaximumWindows = 12;
	public const TermInfoNumbers MaxColors = 13;
	public const TermInfoNumbers MaxPairs = 14;
	public const TermInfoNumbers NoColorVideo = 15;
	public const TermInfoNumbers BufferCapacity = 16;
	public const TermInfoNumbers DotVertSpacing = 17;
	public const TermInfoNumbers DotHorzSpacing = 18;
	public const TermInfoNumbers MaxMicroAddress = 19;
	public const TermInfoNumbers MaxMicroJump = 20;
	public const TermInfoNumbers MicroColSize = 21;
	public const TermInfoNumbers MicroLineSize = 22;
	public const TermInfoNumbers NumberOfPins = 23;
	public const TermInfoNumbers OutputResChar = 24;
	public const TermInfoNumbers OutputResLine = 25;
	public const TermInfoNumbers OutputResHorzInch = 26;
	public const TermInfoNumbers OutputResVertInch = 27;
	public const TermInfoNumbers PrintRate = 28;
	public const TermInfoNumbers WideCharSize = 29;
	public const TermInfoNumbers Buttons = 30;
	public const TermInfoNumbers BitImageEntwining = 31;
	public const TermInfoNumbers BitImageType = 32;
	public const TermInfoNumbers Last = 33;
}

// Namespace: System
internal class TermInfoReader // TypeDefIndex: 1266
{
	// Fields
	private int boolSize; // 0x10
	private int numSize; // 0x14
	private int strOffsets; // 0x18
	private byte[] buffer; // 0x20
	private int booleansOffset; // 0x28
	private int intOffset; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x23BE1D0 Offset: 0x23BD5D0 VA: 0x1823BE1D0
	public void .ctor(string term, string filename) { }

	// RVA: 0x23BE120 Offset: 0x23BD520 VA: 0x1823BE120
	public void .ctor(string term, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x23BD830 Offset: 0x23BCC30 VA: 0x1823BD830
	private void DetermineVersion(short magic) { }

	// RVA: 0x23BDE00 Offset: 0x23BD200 VA: 0x1823BDE00
	private void ReadHeader(byte[] buffer, ref int position) { }

	// RVA: 0x23BE070 Offset: 0x23BD470 VA: 0x1823BE070
	private void ReadNames(byte[] buffer, ref int position) { }

	// RVA: 0x23BDD40 Offset: 0x23BD140 VA: 0x1823BDD40
	public int Get(TermInfoNumbers number) { }

	// RVA: 0x23BDC00 Offset: 0x23BD000 VA: 0x1823BDC00
	public string Get(TermInfoStrings tstr) { }

	// RVA: 0x23BDA10 Offset: 0x23BCE10 VA: 0x1823BDA10
	public byte[] GetStringBytes(TermInfoStrings tstr) { }

	// RVA: 0x23BD900 Offset: 0x23BCD00 VA: 0x1823BD900
	private short GetInt16(byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x23BDB70 Offset: 0x23BCF70 VA: 0x1823BDB70
	private string GetString(byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x23BD960 Offset: 0x23BCD60 VA: 0x1823BD960
	private byte[] GetStringBytes(byte[] buffer, int offset) { }
}

// Namespace: System
internal enum TermInfoStrings // TypeDefIndex: 1267
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TermInfoStrings BackTab = 0;
	public const TermInfoStrings Bell = 1;
	public const TermInfoStrings CarriageReturn = 2;
	public const TermInfoStrings ChangeScrollRegion = 3;
	public const TermInfoStrings ClearAllTabs = 4;
	public const TermInfoStrings ClearScreen = 5;
	public const TermInfoStrings ClrEol = 6;
	public const TermInfoStrings ClrEos = 7;
	public const TermInfoStrings ColumnAddress = 8;
	public const TermInfoStrings CommandCharacter = 9;
	public const TermInfoStrings CursorAddress = 10;
	public const TermInfoStrings CursorDown = 11;
	public const TermInfoStrings CursorHome = 12;
	public const TermInfoStrings CursorInvisible = 13;
	public const TermInfoStrings CursorLeft = 14;
	public const TermInfoStrings CursorMemAddress = 15;
	public const TermInfoStrings CursorNormal = 16;
	public const TermInfoStrings CursorRight = 17;
	public const TermInfoStrings CursorToLl = 18;
	public const TermInfoStrings CursorUp = 19;
	public const TermInfoStrings CursorVisible = 20;
	public const TermInfoStrings DeleteCharacter = 21;
	public const TermInfoStrings DeleteLine = 22;
	public const TermInfoStrings DisStatusLine = 23;
	public const TermInfoStrings DownHalfLine = 24;
	public const TermInfoStrings EnterAltCharsetMode = 25;
	public const TermInfoStrings EnterBlinkMode = 26;
	public const TermInfoStrings EnterBoldMode = 27;
	public const TermInfoStrings EnterCaMode = 28;
	public const TermInfoStrings EnterDeleteMode = 29;
	public const TermInfoStrings EnterDimMode = 30;
	public const TermInfoStrings EnterInsertMode = 31;
	public const TermInfoStrings EnterSecureMode = 32;
	public const TermInfoStrings EnterProtectedMode = 33;
	public const TermInfoStrings EnterReverseMode = 34;
	public const TermInfoStrings EnterStandoutMode = 35;
	public const TermInfoStrings EnterUnderlineMode = 36;
	public const TermInfoStrings EraseChars = 37;
	public const TermInfoStrings ExitAltCharsetMode = 38;
	public const TermInfoStrings ExitAttributeMode = 39;
	public const TermInfoStrings ExitCaMode = 40;
	public const TermInfoStrings ExitDeleteMode = 41;
	public const TermInfoStrings ExitInsertMode = 42;
	public const TermInfoStrings ExitStandoutMode = 43;
	public const TermInfoStrings ExitUnderlineMode = 44;
	public const TermInfoStrings FlashScreen = 45;
	public const TermInfoStrings FormFeed = 46;
	public const TermInfoStrings FromStatusLine = 47;
	public const TermInfoStrings Init1string = 48;
	public const TermInfoStrings Init2string = 49;
	public const TermInfoStrings Init3string = 50;
	public const TermInfoStrings InitFile = 51;
	public const TermInfoStrings InsertCharacter = 52;
	public const TermInfoStrings InsertLine = 53;
	public const TermInfoStrings InsertPadding = 54;
	public const TermInfoStrings KeyBackspace = 55;
	public const TermInfoStrings KeyCatab = 56;
	public const TermInfoStrings KeyClear = 57;
	public const TermInfoStrings KeyCtab = 58;
	public const TermInfoStrings KeyDc = 59;
	public const TermInfoStrings KeyDl = 60;
	public const TermInfoStrings KeyDown = 61;
	public const TermInfoStrings KeyEic = 62;
	public const TermInfoStrings KeyEol = 63;
	public const TermInfoStrings KeyEos = 64;
	public const TermInfoStrings KeyF0 = 65;
	public const TermInfoStrings KeyF1 = 66;
	public const TermInfoStrings KeyF10 = 67;
	public const TermInfoStrings KeyF2 = 68;
	public const TermInfoStrings KeyF3 = 69;
	public const TermInfoStrings KeyF4 = 70;
	public const TermInfoStrings KeyF5 = 71;
	public const TermInfoStrings KeyF6 = 72;
	public const TermInfoStrings KeyF7 = 73;
	public const TermInfoStrings KeyF8 = 74;
	public const TermInfoStrings KeyF9 = 75;
	public const TermInfoStrings KeyHome = 76;
	public const TermInfoStrings KeyIc = 77;
	public const TermInfoStrings KeyIl = 78;
	public const TermInfoStrings KeyLeft = 79;
	public const TermInfoStrings KeyLl = 80;
	public const TermInfoStrings KeyNpage = 81;
	public const TermInfoStrings KeyPpage = 82;
	public const TermInfoStrings KeyRight = 83;
	public const TermInfoStrings KeySf = 84;
	public const TermInfoStrings KeySr = 85;
	public const TermInfoStrings KeyStab = 86;
	public const TermInfoStrings KeyUp = 87;
	public const TermInfoStrings KeypadLocal = 88;
	public const TermInfoStrings KeypadXmit = 89;
	public const TermInfoStrings LabF0 = 90;
	public const TermInfoStrings LabF1 = 91;
	public const TermInfoStrings LabF10 = 92;
	public const TermInfoStrings LabF2 = 93;
	public const TermInfoStrings LabF3 = 94;
	public const TermInfoStrings LabF4 = 95;
	public const TermInfoStrings LabF5 = 96;
	public const TermInfoStrings LabF6 = 97;
	public const TermInfoStrings LabF7 = 98;
	public const TermInfoStrings LabF8 = 99;
	public const TermInfoStrings LabF9 = 100;
	public const TermInfoStrings MetaOff = 101;
	public const TermInfoStrings MetaOn = 102;
	public const TermInfoStrings Newline = 103;
	public const TermInfoStrings PadChar = 104;
	public const TermInfoStrings ParmDch = 105;
	public const TermInfoStrings ParmDeleteLine = 106;
	public const TermInfoStrings ParmDownCursor = 107;
	public const TermInfoStrings ParmIch = 108;
	public const TermInfoStrings ParmIndex = 109;
	public const TermInfoStrings ParmInsertLine = 110;
	public const TermInfoStrings ParmLeftCursor = 111;
	public const TermInfoStrings ParmRightCursor = 112;
	public const TermInfoStrings ParmRindex = 113;
	public const TermInfoStrings ParmUpCursor = 114;
	public const TermInfoStrings PkeyKey = 115;
	public const TermInfoStrings PkeyLocal = 116;
	public const TermInfoStrings PkeyXmit = 117;
	public const TermInfoStrings PrintScreen = 118;
	public const TermInfoStrings PrtrOff = 119;
	public const TermInfoStrings PrtrOn = 120;
	public const TermInfoStrings RepeatChar = 121;
	public const TermInfoStrings Reset1string = 122;
	public const TermInfoStrings Reset2string = 123;
	public const TermInfoStrings Reset3string = 124;
	public const TermInfoStrings ResetFile = 125;
	public const TermInfoStrings RestoreCursor = 126;
	public const TermInfoStrings RowAddress = 127;
	public const TermInfoStrings SaveCursor = 128;
	public const TermInfoStrings ScrollForward = 129;
	public const TermInfoStrings ScrollReverse = 130;
	public const TermInfoStrings SetAttributes = 131;
	public const TermInfoStrings SetTab = 132;
	public const TermInfoStrings SetWindow = 133;
	public const TermInfoStrings Tab = 134;
	public const TermInfoStrings ToStatusLine = 135;
	public const TermInfoStrings UnderlineChar = 136;
	public const TermInfoStrings UpHalfLine = 137;
	public const TermInfoStrings InitProg = 138;
	public const TermInfoStrings KeyA1 = 139;
	public const TermInfoStrings KeyA3 = 140;
	public const TermInfoStrings KeyB2 = 141;
	public const TermInfoStrings KeyC1 = 142;
	public const TermInfoStrings KeyC3 = 143;
	public const TermInfoStrings PrtrNon = 144;
	public const TermInfoStrings CharPadding = 145;
	public const TermInfoStrings AcsChars = 146;
	public const TermInfoStrings PlabNorm = 147;
	public const TermInfoStrings KeyBtab = 148;
	public const TermInfoStrings EnterXonMode = 149;
	public const TermInfoStrings ExitXonMode = 150;
	public const TermInfoStrings EnterAmMode = 151;
	public const TermInfoStrings ExitAmMode = 152;
	public const TermInfoStrings XonCharacter = 153;
	public const TermInfoStrings XoffCharacter = 154;
	public const TermInfoStrings EnaAcs = 155;
	public const TermInfoStrings LabelOn = 156;
	public const TermInfoStrings LabelOff = 157;
	public const TermInfoStrings KeyBeg = 158;
	public const TermInfoStrings KeyCancel = 159;
	public const TermInfoStrings KeyClose = 160;
	public const TermInfoStrings KeyCommand = 161;
	public const TermInfoStrings KeyCopy = 162;
	public const TermInfoStrings KeyCreate = 163;
	public const TermInfoStrings KeyEnd = 164;
	public const TermInfoStrings KeyEnter = 165;
	public const TermInfoStrings KeyExit = 166;
	public const TermInfoStrings KeyFind = 167;
	public const TermInfoStrings KeyHelp = 168;
	public const TermInfoStrings KeyMark = 169;
	public const TermInfoStrings KeyMessage = 170;
	public const TermInfoStrings KeyMove = 171;
	public const TermInfoStrings KeyNext = 172;
	public const TermInfoStrings KeyOpen = 173;
	public const TermInfoStrings KeyOptions = 174;
	public const TermInfoStrings KeyPrevious = 175;
	public const TermInfoStrings KeyPrint = 176;
	public const TermInfoStrings KeyRedo = 177;
	public const TermInfoStrings KeyReference = 178;
	public const TermInfoStrings KeyRefresh = 179;
	public const TermInfoStrings KeyReplace = 180;
	public const TermInfoStrings KeyRestart = 181;
	public const TermInfoStrings KeyResume = 182;
	public const TermInfoStrings KeySave = 183;
	public const TermInfoStrings KeySuspend = 184;
	public const TermInfoStrings KeyUndo = 185;
	public const TermInfoStrings KeySbeg = 186;
	public const TermInfoStrings KeyScancel = 187;
	public const TermInfoStrings KeyScommand = 188;
	public const TermInfoStrings KeyScopy = 189;
	public const TermInfoStrings KeyScreate = 190;
	public const TermInfoStrings KeySdc = 191;
	public const TermInfoStrings KeySdl = 192;
	public const TermInfoStrings KeySelect = 193;
	public const TermInfoStrings KeySend = 194;
	public const TermInfoStrings KeySeol = 195;
	public const TermInfoStrings KeySexit = 196;
	public const TermInfoStrings KeySfind = 197;
	public const TermInfoStrings KeyShelp = 198;
	public const TermInfoStrings KeyShome = 199;
	public const TermInfoStrings KeySic = 200;
	public const TermInfoStrings KeySleft = 201;
	public const TermInfoStrings KeySmessage = 202;
	public const TermInfoStrings KeySmove = 203;
	public const TermInfoStrings KeySnext = 204;
	public const TermInfoStrings KeySoptions = 205;
	public const TermInfoStrings KeySprevious = 206;
	public const TermInfoStrings KeySprint = 207;
	public const TermInfoStrings KeySredo = 208;
	public const TermInfoStrings KeySreplace = 209;
	public const TermInfoStrings KeySright = 210;
	public const TermInfoStrings KeySrsume = 211;
	public const TermInfoStrings KeySsave = 212;
	public const TermInfoStrings KeySsuspend = 213;
	public const TermInfoStrings KeySundo = 214;
	public const TermInfoStrings ReqForInput = 215;
	public const TermInfoStrings KeyF11 = 216;
	public const TermInfoStrings KeyF12 = 217;
	public const TermInfoStrings KeyF13 = 218;
	public const TermInfoStrings KeyF14 = 219;
	public const TermInfoStrings KeyF15 = 220;
	public const TermInfoStrings KeyF16 = 221;
	public const TermInfoStrings KeyF17 = 222;
	public const TermInfoStrings KeyF18 = 223;
	public const TermInfoStrings KeyF19 = 224;
	public const TermInfoStrings KeyF20 = 225;
	public const TermInfoStrings KeyF21 = 226;
	public const TermInfoStrings KeyF22 = 227;
	public const TermInfoStrings KeyF23 = 228;
	public const TermInfoStrings KeyF24 = 229;
	public const TermInfoStrings KeyF25 = 230;
	public const TermInfoStrings KeyF26 = 231;
	public const TermInfoStrings KeyF27 = 232;
	public const TermInfoStrings KeyF28 = 233;
	public const TermInfoStrings KeyF29 = 234;
	public const TermInfoStrings KeyF30 = 235;
	public const TermInfoStrings KeyF31 = 236;
	public const TermInfoStrings KeyF32 = 237;
	public const TermInfoStrings KeyF33 = 238;
	public const TermInfoStrings KeyF34 = 239;
	public const TermInfoStrings KeyF35 = 240;
	public const TermInfoStrings KeyF36 = 241;
	public const TermInfoStrings KeyF37 = 242;
	public const TermInfoStrings KeyF38 = 243;
	public const TermInfoStrings KeyF39 = 244;
	public const TermInfoStrings KeyF40 = 245;
	public const TermInfoStrings KeyF41 = 246;
	public const TermInfoStrings KeyF42 = 247;
	public const TermInfoStrings KeyF43 = 248;
	public const TermInfoStrings KeyF44 = 249;
	public const TermInfoStrings KeyF45 = 250;
	public const TermInfoStrings KeyF46 = 251;
	public const TermInfoStrings KeyF47 = 252;
	public const TermInfoStrings KeyF48 = 253;
	public const TermInfoStrings KeyF49 = 254;
	public const TermInfoStrings KeyF50 = 255;
	public const TermInfoStrings KeyF51 = 256;
	public const TermInfoStrings KeyF52 = 257;
	public const TermInfoStrings KeyF53 = 258;
	public const TermInfoStrings KeyF54 = 259;
	public const TermInfoStrings KeyF55 = 260;
	public const TermInfoStrings KeyF56 = 261;
	public const TermInfoStrings KeyF57 = 262;
	public const TermInfoStrings KeyF58 = 263;
	public const TermInfoStrings KeyF59 = 264;
	public const TermInfoStrings KeyF60 = 265;
	public const TermInfoStrings KeyF61 = 266;
	public const TermInfoStrings KeyF62 = 267;
	public const TermInfoStrings KeyF63 = 268;
	public const TermInfoStrings ClrBol = 269;
	public const TermInfoStrings ClearMargins = 270;
	public const TermInfoStrings SetLeftMargin = 271;
	public const TermInfoStrings SetRightMargin = 272;
	public const TermInfoStrings LabelFormat = 273;
	public const TermInfoStrings SetClock = 274;
	public const TermInfoStrings DisplayClock = 275;
	public const TermInfoStrings RemoveClock = 276;
	public const TermInfoStrings CreateWindow = 277;
	public const TermInfoStrings GotoWindow = 278;
	public const TermInfoStrings Hangup = 279;
	public const TermInfoStrings DialPhone = 280;
	public const TermInfoStrings QuickDial = 281;
	public const TermInfoStrings Tone = 282;
	public const TermInfoStrings Pulse = 283;
	public const TermInfoStrings FlashHook = 284;
	public const TermInfoStrings FixedPause = 285;
	public const TermInfoStrings WaitTone = 286;
	public const TermInfoStrings User0 = 287;
	public const TermInfoStrings User1 = 288;
	public const TermInfoStrings User2 = 289;
	public const TermInfoStrings User3 = 290;
	public const TermInfoStrings User4 = 291;
	public const TermInfoStrings User5 = 292;
	public const TermInfoStrings User6 = 293;
	public const TermInfoStrings User7 = 294;
	public const TermInfoStrings User8 = 295;
	public const TermInfoStrings User9 = 296;
	public const TermInfoStrings OrigPair = 297;
	public const TermInfoStrings OrigColors = 298;
	public const TermInfoStrings InitializeColor = 299;
	public const TermInfoStrings InitializePair = 300;
	public const TermInfoStrings SetColorPair = 301;
	public const TermInfoStrings SetForeground = 302;
	public const TermInfoStrings SetBackground = 303;
	public const TermInfoStrings ChangeCharPitch = 304;
	public const TermInfoStrings ChangeLinePitch = 305;
	public const TermInfoStrings ChangeResHorz = 306;
	public const TermInfoStrings ChangeResVert = 307;
	public const TermInfoStrings DefineChar = 308;
	public const TermInfoStrings EnterDoublewideMode = 309;
	public const TermInfoStrings EnterDraftQuality = 310;
	public const TermInfoStrings EnterItalicsMode = 311;
	public const TermInfoStrings EnterLeftwardMode = 312;
	public const TermInfoStrings EnterMicroMode = 313;
	public const TermInfoStrings EnterNearLetterQuality = 314;
	public const TermInfoStrings EnterNormalQuality = 315;
	public const TermInfoStrings EnterShadowMode = 316;
	public const TermInfoStrings EnterSubscriptMode = 317;
	public const TermInfoStrings EnterSuperscriptMode = 318;
	public const TermInfoStrings EnterUpwardMode = 319;
	public const TermInfoStrings ExitDoublewideMode = 320;
	public const TermInfoStrings ExitItalicsMode = 321;
	public const TermInfoStrings ExitLeftwardMode = 322;
	public const TermInfoStrings ExitMicroMode = 323;
	public const TermInfoStrings ExitShadowMode = 324;
	public const TermInfoStrings ExitSubscriptMode = 325;
	public const TermInfoStrings ExitSuperscriptMode = 326;
	public const TermInfoStrings ExitUpwardMode = 327;
	public const TermInfoStrings MicroColumnAddress = 328;
	public const TermInfoStrings MicroDown = 329;
	public const TermInfoStrings MicroLeft = 330;
	public const TermInfoStrings MicroRight = 331;
	public const TermInfoStrings MicroRowAddress = 332;
	public const TermInfoStrings MicroUp = 333;
	public const TermInfoStrings OrderOfPins = 334;
	public const TermInfoStrings ParmDownMicro = 335;
	public const TermInfoStrings ParmLeftMicro = 336;
	public const TermInfoStrings ParmRightMicro = 337;
	public const TermInfoStrings ParmUpMicro = 338;
	public const TermInfoStrings SelectCharSet = 339;
	public const TermInfoStrings SetBottomMargin = 340;
	public const TermInfoStrings SetBottomMarginParm = 341;
	public const TermInfoStrings SetLeftMarginParm = 342;
	public const TermInfoStrings SetRightMarginParm = 343;
	public const TermInfoStrings SetTopMargin = 344;
	public const TermInfoStrings SetTopMarginParm = 345;
	public const TermInfoStrings StartBitImage = 346;
	public const TermInfoStrings StartCharSetDef = 347;
	public const TermInfoStrings StopBitImage = 348;
	public const TermInfoStrings StopCharSetDef = 349;
	public const TermInfoStrings SubscriptCharacters = 350;
	public const TermInfoStrings SuperscriptCharacters = 351;
	public const TermInfoStrings TheseCauseCr = 352;
	public const TermInfoStrings ZeroMotion = 353;
	public const TermInfoStrings CharSetNames = 354;
	public const TermInfoStrings KeyMouse = 355;
	public const TermInfoStrings MouseInfo = 356;
	public const TermInfoStrings ReqMousePos = 357;
	public const TermInfoStrings GetMouse = 358;
	public const TermInfoStrings SetAForeground = 359;
	public const TermInfoStrings SetABackground = 360;
	public const TermInfoStrings PkeyPlab = 361;
	public const TermInfoStrings DeviceType = 362;
	public const TermInfoStrings CodeSetInit = 363;
	public const TermInfoStrings Set0DesSeq = 364;
	public const TermInfoStrings Set1DesSeq = 365;
	public const TermInfoStrings Set2DesSeq = 366;
	public const TermInfoStrings Set3DesSeq = 367;
	public const TermInfoStrings SetLrMargin = 368;
	public const TermInfoStrings SetTbMargin = 369;
	public const TermInfoStrings BitImageRepeat = 370;
	public const TermInfoStrings BitImageNewline = 371;
	public const TermInfoStrings BitImageCarriageReturn = 372;
	public const TermInfoStrings ColorNames = 373;
	public const TermInfoStrings DefineBitImageRegion = 374;
	public const TermInfoStrings EndBitImageRegion = 375;
	public const TermInfoStrings SetColorBand = 376;
	public const TermInfoStrings SetPageLength = 377;
	public const TermInfoStrings DisplayPcChar = 378;
	public const TermInfoStrings EnterPcCharsetMode = 379;
	public const TermInfoStrings ExitPcCharsetMode = 380;
	public const TermInfoStrings EnterScancodeMode = 381;
	public const TermInfoStrings ExitScancodeMode = 382;
	public const TermInfoStrings PcTermOptions = 383;
	public const TermInfoStrings ScancodeEscape = 384;
	public const TermInfoStrings AltScancodeEsc = 385;
	public const TermInfoStrings EnterHorizontalHlMode = 386;
	public const TermInfoStrings EnterLeftHlMode = 387;
	public const TermInfoStrings EnterLowHlMode = 388;
	public const TermInfoStrings EnterRightHlMode = 389;
	public const TermInfoStrings EnterTopHlMode = 390;
	public const TermInfoStrings EnterVerticalHlMode = 391;
	public const TermInfoStrings SetAAttributes = 392;
	public const TermInfoStrings SetPglenInch = 393;
	public const TermInfoStrings Last = 394;
}

// Namespace: System
internal interface TypeName : IEquatable<TypeName> // TypeDefIndex: 1268
{
	// Properties
	public abstract string DisplayName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_DisplayName();
}

// Namespace: System
internal interface TypeIdentifier : TypeName, IEquatable<TypeName> // TypeDefIndex: 1269
{
	// Properties
	public abstract string InternalName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_InternalName();
}

// Namespace: 
internal abstract class TypeNames.ATypeName : TypeName, IEquatable<TypeName> // TypeDefIndex: 1270
{
	// Properties
	public abstract string DisplayName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_DisplayName();

	// RVA: 0x23A7440 Offset: 0x23A6840 VA: 0x1823A7440 Slot: 5
	public bool Equals(TypeName other) { }

	// RVA: 0x23A7650 Offset: 0x23A6A50 VA: 0x1823A7650 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23A7530 Offset: 0x23A6930 VA: 0x1823A7530 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal class TypeNames // TypeDefIndex: 1271
{}

// Namespace: 
private class TypeIdentifiers.Display : TypeNames.ATypeName, TypeIdentifier, TypeName, IEquatable<TypeName> // TypeDefIndex: 1272
{
	// Fields
	private string displayName; // 0x10
	private string internal_name; // 0x18

	// Properties
	public override string DisplayName { get; }
	public string InternalName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23ADAB0 Offset: 0x23ACEB0 VA: 0x1823ADAB0
	internal void .ctor(string displayName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 6
	public override string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x23ADAE0 Offset: 0x23ACEE0 VA: 0x1823ADAE0 Slot: 7
	public string get_InternalName() { }

	// RVA: 0x23ADAA0 Offset: 0x23ACEA0 VA: 0x1823ADAA0
	private string GetInternalName() { }
}

// Namespace: System
internal class TypeIdentifiers // TypeDefIndex: 1273
{
	// Methods

	// RVA: 0x23BE400 Offset: 0x23BD800 VA: 0x1823BE400
	internal static TypeIdentifier FromDisplay(string displayName) { }
}

// Namespace: System
internal interface ModifierSpec // TypeDefIndex: 1274
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Type Resolve(Type type);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract StringBuilder Append(StringBuilder sb);
}

// Namespace: System
internal class ArraySpec : ModifierSpec // TypeDefIndex: 1275
{
	// Fields
	private int dimensions; // 0x10
	private bool bound; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x23A8D80 Offset: 0x23A8180 VA: 0x1823A8D80
	internal void .ctor(int dimensions, bool bound) { }

	// RVA: 0x23A8C10 Offset: 0x23A8010 VA: 0x1823A8C10 Slot: 4
	public Type Resolve(Type type) { }

	// RVA: 0x23A8B70 Offset: 0x23A7F70 VA: 0x1823A8B70 Slot: 5
	public StringBuilder Append(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x23A8C90 Offset: 0x23A8090 VA: 0x1823A8C90 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System
internal class PointerSpec : ModifierSpec // TypeDefIndex: 1276
{
	// Fields
	private int pointer_level; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(int pointer_level) { }

	// RVA: 0x23D2200 Offset: 0x23D1600 VA: 0x1823D2200 Slot: 4
	public Type Resolve(Type type) { }

	// RVA: 0x23D21D0 Offset: 0x23D15D0 VA: 0x1823D21D0 Slot: 5
	public StringBuilder Append(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x23D2250 Offset: 0x23D1650 VA: 0x1823D2250 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum TypeSpec.DisplayNameFormat // TypeDefIndex: 1277
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeSpec.DisplayNameFormat Default = 0;
	public const TypeSpec.DisplayNameFormat WANT_ASSEMBLY = 1;
	public const TypeSpec.DisplayNameFormat NO_MODIFIERS = 2;
}

// Namespace: System
internal class TypeSpec // TypeDefIndex: 1278
{
	// Fields
	private TypeIdentifier name; // 0x10
	private string assembly_name; // 0x18
	private List<TypeIdentifier> nested; // 0x20
	private List<TypeSpec> generic_params; // 0x28
	private List<ModifierSpec> modifier_spec; // 0x30
	private bool is_byref; // 0x38
	private string display_fullname; // 0x40

	// Properties
	internal bool HasModifiers { get; }
	internal string DisplayFullName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2225140 Offset: 0x2224540 VA: 0x182225140
	internal bool get_HasModifiers() { }

	// RVA: 0x23D5890 Offset: 0x23D4C90 VA: 0x1823D5890
	private string GetDisplayFullName(TypeSpec.DisplayNameFormat flags) { }

	// RVA: 0x23D5CE0 Offset: 0x23D50E0 VA: 0x1823D5CE0
	private StringBuilder GetModifierString(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x23D7A60 Offset: 0x23D6E60 VA: 0x1823D7A60
	internal string get_DisplayFullName() { }

	// RVA: 0x23D6E30 Offset: 0x23D6230 VA: 0x1823D6E30
	internal static TypeSpec Parse(string typeName) { }

	// RVA: 0x23D7990 Offset: 0x23D6D90 VA: 0x1823D7990
	internal static string UnescapeInternalName(string displayName) { }

	// RVA: 0x23D6F40 Offset: 0x23D6340 VA: 0x1823D6F40
	internal Type Resolve(Func<AssemblyName, Assembly> assemblyResolver, Func<Assembly, string, bool, Type> typeResolver, bool throwOnError, bool ignoreCase, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x23D5700 Offset: 0x23D4B00 VA: 0x1823D5700
	private void AddName(string type_name) { }

	// RVA: 0x23D5650 Offset: 0x23D4A50 VA: 0x1823D5650
	private void AddModifier(ModifierSpec md) { }

	// RVA: 0x23D78F0 Offset: 0x23D6CF0 VA: 0x1823D78F0
	private static void SkipSpace(string name, ref int pos) { }

	// RVA: 0x23D57F0 Offset: 0x23D4BF0 VA: 0x1823D57F0
	private static void BoundCheck(int idx, string s) { }

	// RVA: 0x23D6F30 Offset: 0x23D6330 VA: 0x1823D6F30
	private static TypeIdentifier ParsedTypeIdentifier(string displayName) { }

	// RVA: 0x23D5ED0 Offset: 0x23D52D0 VA: 0x1823D5ED0
	private static TypeSpec Parse(string name, ref int p, bool is_recurse, bool allow_aqn) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[CLSCompliant(False)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct UIntPtr : ISerializable, IEquatable<UIntPtr> // TypeDefIndex: 1279
{
	// Fields
	public static readonly UIntPtr Zero; // 0x0
	private readonly void* _pointer; // 0x0

	// Properties
	public static int Size { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D8750 Offset: 0x23D7B50 VA: 0x1823D8750
	public void .ctor(ulong value) { }

	// RVA: 0x23D8740 Offset: 0x23D7B40 VA: 0x1823D8740
	public void .ctor(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(void* value) { }

	// RVA: 0x23D85A0 Offset: 0x23D79A0 VA: 0x1823D85A0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public uint ToUInt32() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public ulong ToUInt64() { }

	// RVA: 0x23D86E0 Offset: 0x23D7AE0 VA: 0x1823D86E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23D8630 Offset: 0x23D7A30 VA: 0x1823D8630 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(UIntPtr value1, UIntPtr value2) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(UIntPtr value1, UIntPtr value2) { }

	// RVA: 0x23D87B0 Offset: 0x23D7BB0 VA: 0x1823D87B0
	public static UIntPtr op_Explicit(ulong value) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static UIntPtr op_Explicit(uint value) { }

	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310
	public static int get_Size() { }

	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470 Slot: 5
	private bool System.IEquatable<System.UIntPtr>.Equals(UIntPtr other) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class ValueType // TypeDefIndex: 1280
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D8A60 Offset: 0x23D7E60 VA: 0x1823D8A60
	private static bool InternalEquals(object o1, object o2, out object[] fields) { }

	// RVA: 0x23D8800 Offset: 0x23D7C00 VA: 0x1823D8800
	internal static bool DefaultEquals(object o1, object o2) { }

	// RVA: 0x2392210 Offset: 0x2391610 VA: 0x182392210 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x23D8A70 Offset: 0x23D7E70 VA: 0x1823D8A70
	internal static int InternalGetHashCode(object o, out object[] fields) { }

	// RVA: 0x23D89D0 Offset: 0x23D7DD0 VA: 0x1823D89D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23D8A80 Offset: 0x23D7E80 VA: 0x1823D8A80 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System
internal struct Variant // TypeDefIndex: 1281
{
	// Fields
	public short vt; // 0x0
	public ushort wReserved1; // 0x2
	public ushort wReserved2; // 0x4
	public ushort wReserved3; // 0x6
	public long llVal; // 0x8
	public int lVal; // 0x8
	public byte bVal; // 0x8
	public short iVal; // 0x8
	public float fltVal; // 0x8
	public double dblVal; // 0x8
	public short boolVal; // 0x8
	public IntPtr bstrVal; // 0x8
	public sbyte cVal; // 0x8
	public ushort uiVal; // 0x8
	public uint ulVal; // 0x8
	public ulong ullVal; // 0x8
	public int intVal; // 0x8
	public uint uintVal; // 0x8
	public IntPtr pdispVal; // 0x8
	public BRECORD bRecord; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23D8AC0 Offset: 0x23D7EC0 VA: 0x1823D8AC0
	public void Clear() { }
}

// Namespace: System
internal struct BRECORD // TypeDefIndex: 1282
{
	// Fields
	private IntPtr pvRecord; // 0x0
	private IntPtr pRecInfo; // 0x8
}

// Namespace: System
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class WeakReference : ISerializable // TypeDefIndex: 1283
{
	// Fields
	private bool isLongReference; // 0x10
	private GCHandle gcHandle; // 0x18

	// Properties
	public virtual bool IsAlive { get; }
	public virtual object Target { get; set; }
	public virtual bool TrackResurrection { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D8BF0 Offset: 0x23D7FF0 VA: 0x1823D8BF0
	private void AllocateHandle(object target) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D8DA0 Offset: 0x23D81A0 VA: 0x1823D8DA0
	public void .ctor(object target) { }

	// RVA: 0x23D8DE0 Offset: 0x23D81E0 VA: 0x1823D8DE0
	public void .ctor(object target, bool trackResurrection) { }

	// RVA: 0x23D8E30 Offset: 0x23D8230 VA: 0x1823D8E30
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23D8F70 Offset: 0x23D8370 VA: 0x1823D8F70 Slot: 5
	public virtual bool get_IsAlive() { }

	// RVA: 0x23D8FA0 Offset: 0x23D83A0 VA: 0x1823D8FA0 Slot: 6
	public virtual object get_Target() { }

	// RVA: 0x23D8FD0 Offset: 0x23D83D0 VA: 0x1823D8FD0 Slot: 7
	public virtual void set_Target(object value) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80 Slot: 8
	public virtual bool get_TrackResurrection() { }

	// RVA: 0x23D8C20 Offset: 0x23D8020 VA: 0x1823D8C20 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x23D8C80 Offset: 0x23D8080 VA: 0x1823D8C80 Slot: 9
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public sealed class WeakReference<T> : ISerializable // TypeDefIndex: 1284
{
	// Fields
	private GCHandle handle; // 0x0
	private bool trackResurrection; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD370 Offset: 0x14CC770 VA: 0x1814CD370
	|-WeakReference<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T target, bool trackResurrection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDF60 Offset: 0x18ED360 VA: 0x1818EDF60
	|-WeakReference<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDE30 Offset: 0x18ED230 VA: 0x1818EDE30
	|-WeakReference<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDC10 Offset: 0x18ED010 VA: 0x1818EDC10
	|-WeakReference<object>.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetTarget(T target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDD00 Offset: 0x18ED100 VA: 0x1818EDD00
	|-WeakReference<object>.SetTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetTarget(out T target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDD10 Offset: 0x18ED110 VA: 0x1818EDD10
	|-WeakReference<object>.TryGetTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDB90 Offset: 0x18ECF90 VA: 0x1818EDB90
	|-WeakReference<object>.Finalize
	*/
}

// Namespace: System
internal struct InputRecord // TypeDefIndex: 1285
{
	// Fields
	public short EventType; // 0x0
	public bool KeyDown; // 0x2
	public short RepeatCount; // 0x4
	public short VirtualKeyCode; // 0x6
	public short VirtualScanCode; // 0x8
	public char Character; // 0xA
	public int ControlKeyState; // 0xC
	private int pad1; // 0x10
	private bool pad2; // 0x14
}

// Namespace: System
internal struct Coord // TypeDefIndex: 1286
{
	// Fields
	public short X; // 0x0
	public short Y; // 0x2
}

// Namespace: System
internal struct SmallRect // TypeDefIndex: 1287
{
	// Fields
	public short Left; // 0x0
	public short Top; // 0x2
	public short Right; // 0x4
	public short Bottom; // 0x6
}

// Namespace: System
internal struct ConsoleScreenBufferInfo // TypeDefIndex: 1288
{
	// Fields
	public Coord Size; // 0x0
	public Coord CursorPosition; // 0x4
	public short Attribute; // 0x8
	public SmallRect Window; // 0xA
	public Coord MaxWindowSize; // 0x12
}

// Namespace: System
internal enum Handles // TypeDefIndex: 1289
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Handles STD_INPUT = -10;
	public const Handles STD_OUTPUT = -11;
	public const Handles STD_ERROR = -12;
}

// Namespace: System
internal class WindowsConsoleDriver : IConsoleDriver // TypeDefIndex: 1290
{
	// Fields
	private IntPtr inputHandle; // 0x10
	private IntPtr outputHandle; // 0x18
	private short defaultAttribute; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x23D94B0 Offset: 0x23D88B0 VA: 0x1823D94B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D9270 Offset: 0x23D8670 VA: 0x1823D9270 Slot: 4
	public ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept) { }

	// RVA: 0x23D9110 Offset: 0x23D8510 VA: 0x1823D9110
	private static bool IsModifierKey(short virtualKeyCode) { }

	// RVA: 0x23D9080 Offset: 0x23D8480 VA: 0x1823D9080
	private static extern IntPtr GetStdHandle(Handles handle) { }

	// RVA: 0x23D8FE0 Offset: 0x23D83E0 VA: 0x1823D8FE0
	private static extern bool GetConsoleScreenBufferInfo(IntPtr handle, out ConsoleScreenBufferInfo info) { }

	// RVA: 0x23D9140 Offset: 0x23D8540 VA: 0x1823D9140
	private static extern bool ReadConsoleInput(IntPtr handle, out InputRecord record, int length, out int nread) { }
}

// Namespace: System
internal class __ComObject // TypeDefIndex: 1291
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D9620 Offset: 0x23D8A20 VA: 0x1823D9620
	private void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum Decimal.DecCalc.RoundingMode // TypeDefIndex: 1292
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Decimal.DecCalc.RoundingMode ToEven = 0;
	public const Decimal.DecCalc.RoundingMode AwayFromZero = 1;
	public const Decimal.DecCalc.RoundingMode Truncate = 2;
	public const Decimal.DecCalc.RoundingMode Floor = 3;
	public const Decimal.DecCalc.RoundingMode Ceiling = 4;
}

// Namespace: 
private struct Decimal.DecCalc.PowerOvfl // TypeDefIndex: 1293
{
	// Fields
	public readonly uint Hi; // 0x0
	public readonly ulong MidLo; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23D22E0 Offset: 0x23D16E0 VA: 0x1823D22E0
	public void .ctor(uint hi, uint mid, uint lo) { }
}

// Namespace: 
private struct Decimal.DecCalc.Buf12 // TypeDefIndex: 1294
{
	// Fields
	public uint U0; // 0x0
	public uint U1; // 0x4
	public uint U2; // 0x8
	private ulong ulo64LE; // 0x0
	private ulong uhigh64LE; // 0x4

	// Properties
	public ulong Low64 { get; set; }
	public ulong High64 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x23C1A60 Offset: 0x23C0E60 VA: 0x1823C1A60
	public ulong get_Low64() { }

	// RVA: 0x23C1B50 Offset: 0x23C0F50 VA: 0x1823C1B50
	public void set_Low64(ulong value) { }

	// RVA: 0x23C19F0 Offset: 0x23C0DF0 VA: 0x1823C19F0
	public ulong get_High64() { }

	// RVA: 0x23C1AD0 Offset: 0x23C0ED0 VA: 0x1823C1AD0
	public void set_High64(ulong value) { }
}

// Namespace: 
private struct Decimal.DecCalc.Buf16 // TypeDefIndex: 1295
{
	// Fields
	public uint U0; // 0x0
	public uint U1; // 0x4
	public uint U2; // 0x8
	public uint U3; // 0xC
	private ulong ulo64LE; // 0x0
	private ulong uhigh64LE; // 0x8

	// Properties
	public ulong Low64 { get; set; }
	public ulong High64 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x23C1C40 Offset: 0x23C1040 VA: 0x1823C1C40
	public ulong get_Low64() { }

	// RVA: 0x23C1D30 Offset: 0x23C1130 VA: 0x1823C1D30
	public void set_Low64(ulong value) { }

	// RVA: 0x23C1BD0 Offset: 0x23C0FD0 VA: 0x1823C1BD0
	public ulong get_High64() { }

	// RVA: 0x23C1CB0 Offset: 0x23C10B0 VA: 0x1823C1CB0
	public void set_High64(ulong value) { }
}

// Namespace: 
private struct Decimal.DecCalc.Buf24 // TypeDefIndex: 1296
{
	// Fields
	public uint U0; // 0x0
	public uint U1; // 0x4
	public uint U2; // 0x8
	public uint U3; // 0xC
	public uint U4; // 0x10
	public uint U5; // 0x14
	private ulong ulo64LE; // 0x0
	private ulong umid64LE; // 0x8
	private ulong uhigh64LE; // 0x10

	// Properties
	public ulong Low64 { get; set; }
	public ulong Mid64 { set; }
	public ulong High64 { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x23C1DB0 Offset: 0x23C11B0 VA: 0x1823C1DB0
	public ulong get_Low64() { }

	// RVA: 0x23C1EA0 Offset: 0x23C12A0 VA: 0x1823C1EA0
	public void set_Low64(ulong value) { }

	// RVA: 0x23C1F20 Offset: 0x23C1320 VA: 0x1823C1F20
	public void set_Mid64(ulong value) { }

	// RVA: 0x23C1E20 Offset: 0x23C1220 VA: 0x1823C1E20
	public void set_High64(ulong value) { }
}

// Namespace: 
private struct Decimal.DecCalc // TypeDefIndex: 1297
{
	// Fields
	private uint uflags; // 0x0
	private uint uhi; // 0x4
	private uint ulo; // 0x8
	private uint umid; // 0xC
	private ulong ulomidLE; // 0x8
	private static readonly uint[] s_powers10; // 0x0
	private static readonly ulong[] s_ulongPowers10; // 0x8
	private static readonly double[] s_doublePowers10; // 0x10
	private static readonly Decimal.DecCalc.PowerOvfl[] PowerOvflValues; // 0x18

	// Properties
	private uint High { get; set; }
	private uint Low { get; set; }
	private uint Mid { get; set; }
	private bool IsNegative { get; }
	private ulong Low64 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	private uint get_High() { }

	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	private void set_High(uint value) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	private uint get_Low() { }

	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	private void set_Low(uint value) { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	private uint get_Mid() { }

	// RVA: 0x9FB790 Offset: 0x9FAB90 VA: 0x1809FB790
	private void set_Mid(uint value) { }

	// RVA: 0x23C99B0 Offset: 0x23C8DB0 VA: 0x1823C99B0
	private bool get_IsNegative() { }

	// RVA: 0x23C99C0 Offset: 0x23C8DC0 VA: 0x1823C99C0
	private ulong get_Low64() { }

	// RVA: 0x23C9A30 Offset: 0x23C8E30 VA: 0x1823C9A30
	private void set_Low64(ulong value) { }

	// RVA: 0x23C5C30 Offset: 0x23C5030 VA: 0x1823C5C30
	private static uint GetExponent(float f) { }

	// RVA: 0x23C5C10 Offset: 0x23C5010 VA: 0x1823C5C10
	private static uint GetExponent(double d) { }

	// RVA: 0x235CA30 Offset: 0x235BE30 VA: 0x18235CA30
	private static ulong UInt32x32To64(uint a, uint b) { }

	// RVA: 0x23C6C30 Offset: 0x23C6030 VA: 0x1823C6C30
	private static void UInt64x64To128(ulong a, ulong b, ref Decimal.DecCalc result) { }

	// RVA: 0x23C58F0 Offset: 0x23C4CF0 VA: 0x1823C58F0
	private static uint Div96By32(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufNum, uint den) { }

	// RVA: 0x23C5B10 Offset: 0x23C4F10 VA: 0x1823C5B10
	private static bool Div96ByConst(ref ulong high64, ref uint low, uint pow) { }

	// RVA: 0x23C6D90 Offset: 0x23C6190 VA: 0x1823C6D90
	private static void Unscale(ref uint low, ref ulong high64, ref int scale) { }

	// RVA: 0x23C59B0 Offset: 0x23C4DB0 VA: 0x1823C59B0
	private static uint Div96By64(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufNum, ulong den) { }

	// RVA: 0x23C5750 Offset: 0x23C4B50 VA: 0x1823C5750
	private static uint Div128By96(ref Decimal.DecCalc.Buf16 bufNum, ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufDen) { }

	// RVA: 0x23C5DB0 Offset: 0x23C51B0 VA: 0x1823C5DB0
	private static uint IncreaseScale(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufNum, uint power) { }

	// RVA: 0x23C5D30 Offset: 0x23C5130 VA: 0x1823C5D30
	private static void IncreaseScale64(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufNum, uint power) { }

	// RVA: 0x23C62B0 Offset: 0x23C56B0 VA: 0x1823C62B0
	private static int ScaleResult(Decimal.DecCalc.Buf24* bufRes, uint hiRes, int scale) { }

	// RVA: 0x23C5B90 Offset: 0x23C4F90 VA: 0x1823C5B90
	private static uint DivByConst(uint* result, uint hiRes, out uint quotient, out uint remainder, uint power) { }

	// RVA: 0x23C6120 Offset: 0x23C5520 VA: 0x1823C6120
	private static int LeadingZeroCount(uint value) { }

	// RVA: 0x23C6180 Offset: 0x23C5580 VA: 0x1823C6180
	private static int OverflowUnscale(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufQuo, int scale, bool sticky) { }

	// RVA: 0x23C69F0 Offset: 0x23C5DF0 VA: 0x1823C69F0
	private static int SearchScale(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufQuo, int scale) { }

	// RVA: 0x23C4D40 Offset: 0x23C4140 VA: 0x1823C4D40
	private static bool Add32To96(ref Decimal.DecCalc.Buf12 bufNum, uint value) { }

	// RVA: 0x23C4DF0 Offset: 0x23C41F0 VA: 0x1823C4DF0
	internal static void DecAddSub(ref Decimal.DecCalc d1, ref Decimal.DecCalc d2, bool sign) { }

	// RVA: 0x23C7220 Offset: 0x23C6620 VA: 0x1823C7220
	internal static int VarDecCmp(in Decimal d1, in Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23C6FE0 Offset: 0x23C63E0 VA: 0x1823C6FE0
	private static int VarDecCmpSub(in Decimal d1, in Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23C8E80 Offset: 0x23C8280 VA: 0x1823C8E80
	internal static void VarDecMul(ref Decimal.DecCalc d1, ref Decimal.DecCalc d2) { }

	// RVA: 0x23C8690 Offset: 0x23C7A90 VA: 0x1823C8690
	internal static void VarDecFromR4(float input, out Decimal.DecCalc result) { }

	// RVA: 0x23C8A90 Offset: 0x23C7E90 VA: 0x1823C8A90
	internal static void VarDecFromR8(double input, out Decimal.DecCalc result) { }

	// RVA: 0x23C9510 Offset: 0x23C8910 VA: 0x1823C9510
	internal static float VarR4FromDec(in Decimal value) { }

	// RVA: 0x23C9560 Offset: 0x23C8960 VA: 0x1823C9560
	internal static double VarR8FromDec(in Decimal value) { }

	// RVA: 0x23C5C50 Offset: 0x23C5050 VA: 0x1823C5C50
	internal static int GetHashCode(in Decimal d) { }

	// RVA: 0x23C72F0 Offset: 0x23C66F0 VA: 0x1823C72F0
	internal static void VarDecDiv(ref Decimal.DecCalc d1, ref Decimal.DecCalc d2) { }

	// RVA: 0x23C5E40 Offset: 0x23C5240 VA: 0x1823C5E40
	internal static void InternalRound(ref Decimal.DecCalc d, uint scale, Decimal.DecCalc.RoundingMode mode) { }

	// RVA: 0x23C56D0 Offset: 0x23C4AD0 VA: 0x1823C56D0
	internal static uint DecDivMod1E9(ref Decimal.DecCalc value) { }

	// RVA: 0x23C96A0 Offset: 0x23C8AA0 VA: 0x1823C96A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct Decimal : IFormattable, IComparable, IConvertible, IComparable<Decimal>, IEquatable<Decimal>, IDeserializationCallback, ISpanFormattable // TypeDefIndex: 1298
{
	// Fields
	private const int SignMask = -2147483648;
	private const int ScaleMask = 16711680;
	private const int ScaleShift = 16;
	[DecimalConstant(0, 0, 0, 0, 0)]
	public static readonly Decimal Zero; // 0x0
	[DecimalConstant(0, 0, 0, 0, 1)]
	public static readonly Decimal One; // 0x10
	[DecimalConstant(0, 128, 0, 0, 1)]
	public static readonly Decimal MinusOne; // 0x20
	[DecimalConstant(0, 0, 4294967295, 4294967295, 4294967295)]
	public static readonly Decimal MaxValue; // 0x30
	[DecimalConstant(0, 128, 4294967295, 4294967295, 4294967295)]
	public static readonly Decimal MinValue; // 0x40
	private readonly int flags; // 0x0
	private readonly int hi; // 0x4
	private readonly int lo; // 0x8
	private readonly int mid; // 0xC
	private readonly ulong ulomidLE; // 0x8

	// Properties
	internal uint High { get; }
	internal uint Low { get; }
	internal uint Mid { get; }
	internal bool IsNegative { get; }
	internal int Scale { get; }
	private ulong Low64 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	internal uint get_High() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	internal uint get_Low() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	internal uint get_Mid() { }

	// RVA: 0x23C99B0 Offset: 0x23C8DB0 VA: 0x1823C99B0
	internal bool get_IsNegative() { }

	// RVA: 0x5791C0 Offset: 0x5785C0 VA: 0x1805791C0
	internal int get_Scale() { }

	// RVA: 0x23CC3C0 Offset: 0x23CB7C0 VA: 0x1823CC3C0
	private ulong get_Low64() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	private static ref Decimal.DecCalc AsMutable(ref Decimal d) { }

	// RVA: 0x23C9D40 Offset: 0x23C9140 VA: 0x1823C9D40
	internal static uint DecDivMod1E9(ref Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CC0B0 Offset: 0x23CB4B0 VA: 0x1823CC0B0
	public void .ctor(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CC020 Offset: 0x23CB420 VA: 0x1823CC020
	public void .ctor(uint value) { }

	// RVA: 0x23CC1B0 Offset: 0x23CB5B0 VA: 0x1823CC1B0
	public void .ctor(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CC0E0 Offset: 0x23CB4E0 VA: 0x1823CC0E0
	public void .ctor(ulong value) { }

	// RVA: 0x23CC340 Offset: 0x23CB740 VA: 0x1823CC340
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x23CC030 Offset: 0x23CB430 VA: 0x1823CC030
	public void .ctor(double value) { }

	// RVA: 0x23CA190 Offset: 0x23C9590 VA: 0x1823CA190
	private static bool IsValid(int flags) { }

	// RVA: 0x23CC1E0 Offset: 0x23CB5E0 VA: 0x1823CC1E0
	public void .ctor(int[] bits) { }

	// RVA: 0x23CC100 Offset: 0x23CB500 VA: 0x1823CC100
	public void .ctor(int lo, int mid, int hi, bool isNegative, byte scale) { }

	// RVA: 0x23CAE50 Offset: 0x23CA250 VA: 0x1823CAE50 Slot: 25
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x23CC0F0 Offset: 0x23CB4F0 VA: 0x1823CC0F0
	private void .ctor(in Decimal d, int flags) { }

	// RVA: 0x23C9AB0 Offset: 0x23C8EB0 VA: 0x1823C9AB0
	internal static Decimal Abs(ref Decimal d) { }

	// RVA: 0x23C9AD0 Offset: 0x23C8ED0 VA: 0x1823C9AD0
	public static Decimal Add(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23C9CE0 Offset: 0x23C90E0 VA: 0x1823C9CE0
	public static int Compare(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23C9B70 Offset: 0x23C8F70 VA: 0x1823C9B70 Slot: 5
	public int CompareTo(object value) { }

	// RVA: 0x23C9C80 Offset: 0x23C9080 VA: 0x1823C9C80 Slot: 23
	public int CompareTo(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23C9E20 Offset: 0x23C9220 VA: 0x1823C9E20
	public static Decimal Divide(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23C9F20 Offset: 0x23C9320 VA: 0x1823C9F20 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x23C9EC0 Offset: 0x23C92C0 VA: 0x1823C9EC0 Slot: 24
	public bool Equals(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CA070 Offset: 0x23C9470 VA: 0x1823CA070 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23CB840 Offset: 0x23CAC40 VA: 0x1823CB840 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x23CB670 Offset: 0x23CAA70 VA: 0x1823CB670
	public string ToString(string format) { }

	// RVA: 0x23CB5C0 Offset: 0x23CA9C0 VA: 0x1823CB5C0 Slot: 21
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CB750 Offset: 0x23CAB50 VA: 0x1823CB750 Slot: 4
	public string ToString(string format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CBD70 Offset: 0x23CB170 VA: 0x1823CBD70 Slot: 26
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CA460 Offset: 0x23C9860 VA: 0x1823CA460
	public static Decimal Parse(string s, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CA350 Offset: 0x23C9750 VA: 0x1823CA350
	public static Decimal Parse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CBE40 Offset: 0x23CB240 VA: 0x1823CBE40
	public static bool TryParse(string s, NumberStyles style, IFormatProvider provider, out Decimal result) { }

	// RVA: 0x23C9FE0 Offset: 0x23C93E0 VA: 0x1823C9FE0
	public static int[] GetBits(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CA1B0 Offset: 0x23C95B0 VA: 0x1823CA1B0
	internal static ref Decimal Max(ref Decimal d1, ref Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CA220 Offset: 0x23C9620 VA: 0x1823CA220
	internal static ref Decimal Min(ref Decimal d1, ref Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CA290 Offset: 0x23C9690 VA: 0x1823CA290
	public static Decimal Multiply(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CA330 Offset: 0x23C9730 VA: 0x1823CA330
	public static Decimal Negate(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CA560 Offset: 0x23C9960 VA: 0x1823CA560
	public static Decimal Round(Decimal d, int decimals) { }

	// RVA: 0x23CA6B0 Offset: 0x23C9AB0 VA: 0x1823CA6B0
	private static Decimal Round(ref Decimal d, int decimals, MidpointRounding mode) { }

	// RVA: 0x23CAF00 Offset: 0x23CA300 VA: 0x1823CAF00
	public static byte ToByte(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CB420 Offset: 0x23CA820 VA: 0x1823CB420
	public static sbyte ToSByte(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CB180 Offset: 0x23CA580 VA: 0x1823CB180
	public static short ToInt16(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CB130 Offset: 0x23CA530 VA: 0x1823CB130
	public static double ToDouble(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CB2A0 Offset: 0x23CA6A0 VA: 0x1823CB2A0
	public static int ToInt32(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CB360 Offset: 0x23CA760 VA: 0x1823CB360
	public static long ToInt64(Decimal d) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CB8E0 Offset: 0x23CACE0 VA: 0x1823CB8E0
	public static ushort ToUInt16(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CBB10 Offset: 0x23CAF10 VA: 0x1823CBB10
	public static uint ToUInt32(Decimal d) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CBBC0 Offset: 0x23CAFC0 VA: 0x1823CBBC0
	public static ulong ToUInt64(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CB540 Offset: 0x23CA940 VA: 0x1823CB540
	public static float ToSingle(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CBD10 Offset: 0x23CB110 VA: 0x1823CBD10
	public static Decimal Truncate(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CBC80 Offset: 0x23CB080 VA: 0x1823CBC80
	private static void Truncate(ref Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CCD30 Offset: 0x23CC130 VA: 0x1823CCD30
	public static Decimal op_Implicit(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CCCA0 Offset: 0x23CC0A0 VA: 0x1823CCCA0
	public static Decimal op_Implicit(sbyte value) { }

	// RVA: 0x23CCD00 Offset: 0x23CC100 VA: 0x1823CCD00
	public static Decimal op_Implicit(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CCC10 Offset: 0x23CC010 VA: 0x1823CCC10
	public static Decimal op_Implicit(ushort value) { }

	// RVA: 0x23CCC10 Offset: 0x23CC010 VA: 0x1823CCC10
	public static Decimal op_Implicit(char value) { }

	// RVA: 0x23CCCD0 Offset: 0x23CC0D0 VA: 0x1823CCCD0
	public static Decimal op_Implicit(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CCC90 Offset: 0x23CC090 VA: 0x1823CCC90
	public static Decimal op_Implicit(uint value) { }

	// RVA: 0x23CCC30 Offset: 0x23CC030 VA: 0x1823CCC30
	public static Decimal op_Implicit(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CCC70 Offset: 0x23CC070 VA: 0x1823CCC70
	public static Decimal op_Implicit(ulong value) { }

	// RVA: 0x23CC7A0 Offset: 0x23CBBA0 VA: 0x1823CC7A0
	public static Decimal op_Explicit(float value) { }

	// RVA: 0x23CCA10 Offset: 0x23CBE10 VA: 0x1823CCA10
	public static Decimal op_Explicit(double value) { }

	// RVA: 0x23CCA30 Offset: 0x23CBE30 VA: 0x1823CCA30
	public static int op_Explicit(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CC5D0 Offset: 0x23CB9D0 VA: 0x1823CC5D0
	public static long op_Explicit(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23CC7C0 Offset: 0x23CBBC0 VA: 0x1823CC7C0
	public static ulong op_Explicit(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CCA90 Offset: 0x23CBE90 VA: 0x1823CCA90
	public static float op_Explicit(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CC980 Offset: 0x23CBD80 VA: 0x1823CC980
	public static double op_Explicit(Decimal value) { }

	// RVA: 0x23CA330 Offset: 0x23C9730 VA: 0x1823CA330
	public static Decimal op_UnaryNegation(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CCD50 Offset: 0x23CC150 VA: 0x1823CCD50
	public static Decimal op_Increment(Decimal d) { }

	// RVA: 0x23CC430 Offset: 0x23CB830 VA: 0x1823CC430
	public static Decimal op_Addition(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCFF0 Offset: 0x23CC3F0 VA: 0x1823CCFF0
	public static Decimal op_Subtraction(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCF50 Offset: 0x23CC350 VA: 0x1823CCF50
	public static Decimal op_Multiply(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CC4D0 Offset: 0x23CB8D0 VA: 0x1823CC4D0
	public static Decimal op_Division(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CC570 Offset: 0x23CB970 VA: 0x1823CC570
	public static bool op_Equality(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCE30 Offset: 0x23CC230 VA: 0x1823CCE30
	public static bool op_Inequality(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCEF0 Offset: 0x23CC2F0 VA: 0x1823CCEF0
	public static bool op_LessThan(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCE90 Offset: 0x23CC290 VA: 0x1823CCE90
	public static bool op_LessThanOrEqual(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCBB0 Offset: 0x23CBFB0 VA: 0x1823CCBB0
	public static bool op_GreaterThan(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CCB50 Offset: 0x23CBF50 VA: 0x1823CCB50
	public static bool op_GreaterThanOrEqual(Decimal d1, Decimal d2) { }

	// RVA: 0x23CA180 Offset: 0x23C9580 VA: 0x1823CA180 Slot: 6
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x23CA870 Offset: 0x23C9C70 VA: 0x1823CA870 Slot: 7
	private bool System.IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CA930 Offset: 0x23C9D30 VA: 0x1823CA930 Slot: 8
	private char System.IConvertible.ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CABD0 Offset: 0x23C9FD0 VA: 0x1823CABD0 Slot: 9
	private sbyte System.IConvertible.ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CA8D0 Offset: 0x23C9CD0 VA: 0x1823CA8D0 Slot: 10
	private byte System.IConvertible.ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAAB0 Offset: 0x23C9EB0 VA: 0x1823CAAB0 Slot: 11
	private short System.IConvertible.ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAD30 Offset: 0x23CA130 VA: 0x1823CAD30 Slot: 12
	private ushort System.IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAB10 Offset: 0x23C9F10 VA: 0x1823CAB10 Slot: 13
	private int System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAD90 Offset: 0x23CA190 VA: 0x1823CAD90 Slot: 14
	private uint System.IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAB70 Offset: 0x23C9F70 VA: 0x1823CAB70 Slot: 15
	private long System.IConvertible.ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CADF0 Offset: 0x23CA1F0 VA: 0x1823CADF0 Slot: 16
	private ulong System.IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAC30 Offset: 0x23CA030 VA: 0x1823CAC30 Slot: 17
	private float System.IConvertible.ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAA50 Offset: 0x23C9E50 VA: 0x1823CAA50 Slot: 18
	private double System.IConvertible.ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0 Slot: 19
	private Decimal System.IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CA9C0 Offset: 0x23C9DC0 VA: 0x1823CA9C0 Slot: 20
	private DateTime System.IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CAC90 Offset: 0x23CA090 VA: 0x1823CAC90 Slot: 22
	private object System.IConvertible.ToType(Type type, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x23CBF30 Offset: 0x23CB330 VA: 0x1823CBF30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class AbandonedMutexException : SystemException // TypeDefIndex: 1299
{
	// Fields
	private int _mutexIndex; // 0x90
	private Mutex _mutex; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x23C12F0 Offset: 0x23C06F0 VA: 0x1823C12F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23C1340 Offset: 0x23C0740 VA: 0x1823C1340
	public void .ctor(int location, WaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x23C1400 Offset: 0x23C0800 VA: 0x1823C1400
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23C1270 Offset: 0x23C0670 VA: 0x1823C1270
	private void SetupException(int location, WaitHandle handle) { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class AsyncLocal<T> // TypeDefIndex: 1300
{
	// Fields
	private readonly Action<AsyncLocalValueChangedArgs<T>> m_valueChangedHandler; // 0x0
}

// Namespace: System.Threading
internal interface IAsyncLocal // TypeDefIndex: 1301
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnValueChanged(object previousValue, object currentValue, bool contextChanged);
}

// Namespace: System.Threading
[IsReadOnly]
public struct AsyncLocalValueChangedArgs<T> // TypeDefIndex: 1302
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly T <PreviousValue>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly T <CurrentValue>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <ThreadContextChanged>k__BackingField; // 0x0
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class AutoResetEvent : EventWaitHandle // TypeDefIndex: 1303
{
	// Methods

	// RVA: 0x23C18E0 Offset: 0x23C0CE0 VA: 0x1823C18E0
	public void .ctor(bool initialState) { }
}

// Namespace: System.Threading
public enum EventResetMode // TypeDefIndex: 1304
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventResetMode AutoReset = 0;
	public const EventResetMode ManualReset = 1;
}

// Namespace: System.Threading
public static class LazyInitializer // TypeDefIndex: 1305
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T EnsureInitialized<T>(ref T target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102DA90 Offset: 0x102CE90 VA: 0x18102DA90
	|-LazyInitializer.EnsureInitialized<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T EnsureInitializedCore<T>(ref T target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102D960 Offset: 0x102CD60 VA: 0x18102D960
	|-LazyInitializer.EnsureInitializedCore<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T EnsureInitialized<T>(ref T target, Func<T> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102DB60 Offset: 0x102CF60 VA: 0x18102DB60
	|-LazyInitializer.EnsureInitialized<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T EnsureInitializedCore<T>(ref T target, Func<T> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102D9F0 Offset: 0x102CDF0 VA: 0x18102D9F0
	|-LazyInitializer.EnsureInitializedCore<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T EnsureInitialized<T>(ref T target, ref object syncLock, Func<T> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102DAF0 Offset: 0x102CEF0 VA: 0x18102DAF0
	|-LazyInitializer.EnsureInitialized<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T EnsureInitializedCore<T>(ref T target, ref object syncLock, Func<T> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x102D810 Offset: 0x102CC10 VA: 0x18102D810
	|-LazyInitializer.EnsureInitializedCore<object>
	*/

	// RVA: 0x23CED80 Offset: 0x23CE180 VA: 0x1823CED80
	private static object EnsureLockInitialized(ref object syncLock) { }
}

// Namespace: System.Threading
public enum LazyThreadSafetyMode // TypeDefIndex: 1306
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LazyThreadSafetyMode None = 0;
	public const LazyThreadSafetyMode PublicationOnly = 1;
	public const LazyThreadSafetyMode ExecutionAndPublication = 2;
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class LockRecursionException : Exception // TypeDefIndex: 1307
{
	// Methods

	// RVA: 0x23CF4E0 Offset: 0x23CE8E0 VA: 0x1823CF4E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23CF530 Offset: 0x23CE930 VA: 0x1823CF530
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x23CF460 Offset: 0x23CE860 VA: 0x1823CF460
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class ManualResetEvent : EventWaitHandle // TypeDefIndex: 1308
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D1020 Offset: 0x23D0420 VA: 0x1823D1020
	public void .ctor(bool initialState) { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class ParameterizedThreadStart : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1309
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object obj) { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class SemaphoreFullException : SystemException // TypeDefIndex: 1310
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D2410 Offset: 0x23D1810 VA: 0x1823D2410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class SendOrPostCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1311
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object state) { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class SynchronizationLockException : SystemException // TypeDefIndex: 1312
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D5450 Offset: 0x23D4850 VA: 0x1823D5450
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D5430 Offset: 0x23D4830 VA: 0x1823D5430
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
public enum ThreadPriority // TypeDefIndex: 1313
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadPriority Lowest = 0;
	public const ThreadPriority BelowNormal = 1;
	public const ThreadPriority Normal = 2;
	public const ThreadPriority AboveNormal = 3;
	public const ThreadPriority Highest = 4;
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class ThreadStart : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1314
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: System.Threading
[Flags]
public enum ThreadState // TypeDefIndex: 1315
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadState Running = 0;
	public const ThreadState StopRequested = 1;
	public const ThreadState SuspendRequested = 2;
	public const ThreadState Background = 4;
	public const ThreadState Unstarted = 8;
	public const ThreadState Stopped = 16;
	public const ThreadState WaitSleepJoin = 32;
	public const ThreadState Suspended = 64;
	public const ThreadState AbortRequested = 128;
	public const ThreadState Aborted = 256;
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException // TypeDefIndex: 1316
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D5540 Offset: 0x23D4940 VA: 0x1823D5540
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D5520 Offset: 0x23D4920 VA: 0x1823D5520
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
public static class Timeout // TypeDefIndex: 1317
{
	// Fields
	public static readonly TimeSpan InfiniteTimeSpan; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23D55E0 Offset: 0x23D49E0 VA: 0x1823D55E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class WaitHandleCannotBeOpenedException : ApplicationException // TypeDefIndex: 1318
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D8B80 Offset: 0x23D7F80 VA: 0x1823D8B80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D8BD0 Offset: 0x23D7FD0 VA: 0x1823D8BD0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x226AC90 Offset: 0x226A090 VA: 0x18226AC90
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CancellationToken.<>c // TypeDefIndex: 1319
{
	// Fields
	public static readonly CancellationToken.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23D7C10 Offset: 0x23D7010 VA: 0x1823D7C10
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D7AA0 Offset: 0x23D6EA0 VA: 0x1823D7AA0
	internal void <.cctor>b__26_0(object obj) { }
}

// Namespace: System.Threading
[DebuggerDisplay("IsCancellationRequested = {IsCancellationRequested}")]
[IsReadOnly]
public struct CancellationToken // TypeDefIndex: 1320
{
	// Fields
	private readonly CancellationTokenSource _source; // 0x0
	private static readonly Action<object> s_actionToActionObjShunt; // 0x0

	// Properties
	public static CancellationToken None { get; }
	public bool IsCancellationRequested { get; }
	public bool CanBeCanceled { get; }
	public WaitHandle WaitHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public static CancellationToken get_None() { }

	// RVA: 0x23C4BB0 Offset: 0x23C3FB0 VA: 0x1823C4BB0
	public bool get_IsCancellationRequested() { }

	// RVA: 0x23C4BA0 Offset: 0x23C3FA0 VA: 0x1823C4BA0
	public bool get_CanBeCanceled() { }

	// RVA: 0x23C4BE0 Offset: 0x23C3FE0 VA: 0x1823C4BE0
	public WaitHandle get_WaitHandle() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(CancellationTokenSource source) { }

	// RVA: 0x23C4B20 Offset: 0x23C3F20 VA: 0x1823C4B20
	public void .ctor(bool canceled) { }

	// RVA: 0x23C4560 Offset: 0x23C3960 VA: 0x1823C4560
	public CancellationTokenRegistration Register(Action callback) { }

	// RVA: 0x23C46A0 Offset: 0x23C3AA0 VA: 0x1823C46A0
	public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext) { }

	// RVA: 0x23C4660 Offset: 0x23C3A60 VA: 0x1823C4660
	public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state) { }

	// RVA: 0x23C4940 Offset: 0x23C3D40 VA: 0x1823C4940
	public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext) { }

	// RVA: 0x23C4520 Offset: 0x23C3920 VA: 0x1823C4520
	internal CancellationTokenRegistration InternalRegisterWithoutEC(Action<object> callback, object state) { }

	// RVA: 0x23C47B0 Offset: 0x23C3BB0 VA: 0x1823C47B0
	public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext, bool useExecutionContext) { }

	// RVA: 0x8BA470 Offset: 0x8B9870 VA: 0x1808BA470
	public bool Equals(CancellationToken other) { }

	// RVA: 0x23C4410 Offset: 0x23C3810 VA: 0x1823C4410 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x23C44A0 Offset: 0x23C38A0 VA: 0x1823C44A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(CancellationToken left, CancellationToken right) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(CancellationToken left, CancellationToken right) { }

	// RVA: 0x23C4990 Offset: 0x23C3D90 VA: 0x1823C4990
	public void ThrowIfCancellationRequested() { }

	// RVA: 0x23C49D0 Offset: 0x23C3DD0 VA: 0x1823C49D0
	private void ThrowOperationCanceledException() { }

	// RVA: 0x23C4A40 Offset: 0x23C3E40 VA: 0x1823C4A40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
[DebuggerDisplay("Set = {IsSet}")]
public class ManualResetEventSlim : IDisposable // TypeDefIndex: 1321
{
	// Fields
	private const int DEFAULT_SPIN_SP = 1;
	private object m_lock; // 0x10
	private ManualResetEvent m_eventObj; // 0x18
	private int m_combinedState; // 0x20
	private const int SignalledState_BitMask = -2147483648;
	private const int SignalledState_ShiftCount = 31;
	private const int Dispose_BitMask = 1073741824;
	private const int SpinCountState_BitMask = 1073217536;
	private const int SpinCountState_ShiftCount = 19;
	private const int SpinCountState_MaxValue = 2047;
	private const int NumWaitersState_BitMask = 524287;
	private const int NumWaitersState_ShiftCount = 0;
	private const int NumWaitersState_MaxValue = 524287;
	private static Action<object> s_cancellationTokenCallback; // 0x0

	// Properties
	public WaitHandle WaitHandle { get; }
	public bool IsSet { get; set; }
	public int SpinCount { get; set; }
	private int Waiters { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D0E00 Offset: 0x23D0200 VA: 0x1823D0E00
	public WaitHandle get_WaitHandle() { }

	// RVA: 0x23D0D40 Offset: 0x23D0140 VA: 0x1823D0D40
	public bool get_IsSet() { }

	// RVA: 0x23D0EF0 Offset: 0x23D02F0 VA: 0x1823D0EF0
	private void set_IsSet(bool value) { }

	// RVA: 0x23D0DA0 Offset: 0x23D01A0 VA: 0x1823D0DA0
	public int get_SpinCount() { }

	// RVA: 0x23D0F20 Offset: 0x23D0320 VA: 0x1823D0F20
	private void set_SpinCount(int value) { }

	// RVA: 0x23D0EA0 Offset: 0x23D02A0 VA: 0x1823D0EA0
	private int get_Waiters() { }

	// RVA: 0x23D0F60 Offset: 0x23D0360 VA: 0x1823D0F60
	private void set_Waiters(int value) { }

	// RVA: 0x23D0B00 Offset: 0x23CFF00 VA: 0x1823D0B00
	public void .ctor(bool initialState) { }

	// RVA: 0x23D0C00 Offset: 0x23D0000 VA: 0x1823D0C00
	public void .ctor(bool initialState, int spinCount) { }

	// RVA: 0x23CFAA0 Offset: 0x23CEEA0 VA: 0x1823CFAA0
	private void Initialize(bool initialState, int spinCount) { }

	// RVA: 0x23CFA10 Offset: 0x23CEE10 VA: 0x1823CFA10
	private void EnsureLockObjectCreated() { }

	// RVA: 0x23CFB60 Offset: 0x23CEF60 VA: 0x1823CFB60
	private bool LazyInitializeEvent() { }

	// RVA: 0x23CFEA0 Offset: 0x23CF2A0 VA: 0x1823CFEA0
	public void Set() { }

	// RVA: 0x23CFEB0 Offset: 0x23CF2B0 VA: 0x1823CFEB0
	private void Set(bool duringCancellation) { }

	// RVA: 0x23CFD90 Offset: 0x23CF190 VA: 0x1823CFD90
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x23D0360 Offset: 0x23CF760 VA: 0x1823D0360
	public void Wait() { }

	// RVA: 0x23D0370 Offset: 0x23CF770 VA: 0x1823D0370
	public bool Wait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23CF850 Offset: 0x23CEC50 VA: 0x1823CF850 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23CF8B0 Offset: 0x23CECB0 VA: 0x1823CF8B0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23D0250 Offset: 0x23CF650 VA: 0x1823D0250
	private void ThrowIfDisposed() { }

	// RVA: 0x23CF620 Offset: 0x23CEA20 VA: 0x1823CF620
	private static void CancellationTokenCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x23D02C0 Offset: 0x23CF6C0 VA: 0x1823D02C0
	private void UpdateStateAtomically(int newBits, int updateBitsMask) { }

	// RVA: 0x23CFA90 Offset: 0x23CEE90 VA: 0x1823CFA90
	private static int ExtractStatePortionAndShiftRight(int state, int mask, int rightBitShiftCount) { }

	// RVA: 0x799510 Offset: 0x798910 VA: 0x180799510
	private static int ExtractStatePortion(int state, int mask) { }

	// RVA: 0x23D0A60 Offset: 0x23CFE60 VA: 0x1823D0A60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
public struct NativeOverlapped // TypeDefIndex: 1322
{
	// Fields
	public IntPtr InternalLow; // 0x0
	public IntPtr InternalHigh; // 0x8
	public int OffsetLow; // 0x10
	public int OffsetHigh; // 0x14
	public IntPtr EventHandle; // 0x18
}

// Namespace: System.Threading
public struct SpinWait // TypeDefIndex: 1323
{
	// Fields
	internal static readonly int SpinCountforSpinBeforeWait; // 0x0
	private int _count; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool NextSpinWillYield { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x23D4EA0 Offset: 0x23D42A0 VA: 0x1823D4EA0
	public bool get_NextSpinWillYield() { }

	// RVA: 0x23D4D40 Offset: 0x23D4140 VA: 0x1823D4D40
	public void SpinOnce() { }

	// RVA: 0x23D4D50 Offset: 0x23D4150 VA: 0x1823D4D50
	public void SpinOnce(int sleep1Threshold) { }

	// RVA: 0x23D4BB0 Offset: 0x23D3FB0 VA: 0x1823D4BB0
	private void SpinOnceCore(int sleep1Threshold) { }

	// RVA: 0xA0A9D0 Offset: 0xA09DD0 VA: 0x180A0A9D0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x23D4E20 Offset: 0x23D4220 VA: 0x1823D4E20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal static class PlatformHelper // TypeDefIndex: 1324
{
	// Fields
	private static int s_processorCount; // 0x0
	private static int s_lastProcessorCountRefreshTicks; // 0x4
	internal static readonly bool IsSingleProcessor; // 0x8

	// Properties
	internal static int ProcessorCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D20C0 Offset: 0x23D14C0 VA: 0x1823D20C0
	internal static int get_ProcessorCount() { }

	// RVA: 0x23D2070 Offset: 0x23D1470 VA: 0x1823D2070
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal static class TimeoutHelper // TypeDefIndex: 1325
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D5590 Offset: 0x23D4990 VA: 0x1823D5590
	public static uint GetTime() { }

	// RVA: 0x23D55A0 Offset: 0x23D49A0 VA: 0x1823D55A0
	public static int UpdateTimeOut(uint startTime, int originalWaitMillisecondsTimeout) { }
}

// Namespace: System.Threading
[IsReadOnly]
public struct CancellationTokenRegistration : IEquatable<CancellationTokenRegistration>, IDisposable // TypeDefIndex: 1326
{
	// Fields
	private readonly CancellationCallbackInfo m_callbackInfo; // 0x0
	private readonly SparselyPopulatedArrayAddInfo<CancellationCallbackInfo> m_registrationInfo; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x175B6D0 Offset: 0x175AAD0 VA: 0x18175B6D0
	internal void .ctor(CancellationCallbackInfo callbackInfo, SparselyPopulatedArrayAddInfo<CancellationCallbackInfo> registrationInfo) { }

	// RVA: 0x23C2710 Offset: 0x23C1B10 VA: 0x1823C2710
	public bool Unregister() { }

	// RVA: 0x23C2400 Offset: 0x23C1800 VA: 0x1823C2400 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23C2570 Offset: 0x23C1970 VA: 0x1823C2570 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x23C24D0 Offset: 0x23C18D0 VA: 0x1823C24D0 Slot: 4
	public bool Equals(CancellationTokenRegistration other) { }

	// RVA: 0x23C2660 Offset: 0x23C1A60 VA: 0x1823C2660 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private sealed class CancellationTokenSource.Linked1CancellationTokenSource : CancellationTokenSource // TypeDefIndex: 1327
{
	// Fields
	private readonly CancellationTokenRegistration _reg1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x23CEE40 Offset: 0x23CE240 VA: 0x1823CEE40
	internal void .ctor(CancellationToken token1) { }

	// RVA: 0x23CEE00 Offset: 0x23CE200 VA: 0x1823CEE00 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: 
private sealed class CancellationTokenSource.Linked2CancellationTokenSource : CancellationTokenSource // TypeDefIndex: 1328
{
	// Fields
	private readonly CancellationTokenRegistration _reg1; // 0x40
	private readonly CancellationTokenRegistration _reg2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x23CEF70 Offset: 0x23CE370 VA: 0x1823CEF70
	internal void .ctor(CancellationToken token1, CancellationToken token2) { }

	// RVA: 0x23CEF20 Offset: 0x23CE320 VA: 0x1823CEF20 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CancellationTokenSource.LinkedNCancellationTokenSource.<>c // TypeDefIndex: 1329
{
	// Fields
	public static readonly CancellationTokenSource.LinkedNCancellationTokenSource.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23D7B90 Offset: 0x23D6F90 VA: 0x1823D7B90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D7B10 Offset: 0x23D6F10 VA: 0x1823D7B10
	internal void <.cctor>b__4_0(object s) { }
}

// Namespace: 
private sealed class CancellationTokenSource.LinkedNCancellationTokenSource : CancellationTokenSource // TypeDefIndex: 1330
{
	// Fields
	internal static readonly Action<object> s_linkedTokenCancelDelegate; // 0x0
	private CancellationTokenRegistration[] _linkingRegistrations; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x23CF230 Offset: 0x23CE630 VA: 0x1823CF230
	internal void .ctor(CancellationToken[] tokens) { }

	// RVA: 0x23CF0B0 Offset: 0x23CE4B0 VA: 0x1823CF0B0 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23CF150 Offset: 0x23CE550 VA: 0x1823CF150
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
public class CancellationTokenSource : IDisposable // TypeDefIndex: 1331
{
	// Fields
	internal static readonly CancellationTokenSource s_canceledSource; // 0x0
	internal static readonly CancellationTokenSource s_neverCanceledSource; // 0x8
	private static readonly int s_nLists; // 0x10
	private ManualResetEvent _kernelEvent; // 0x10
	private SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>[] _registeredCallbacksLists; // 0x18
	private const int CannotBeCanceled = 0;
	private const int NotCanceledState = 1;
	private const int NotifyingState = 2;
	private const int NotifyingCompleteState = 3;
	private int _state; // 0x20
	private int _threadIDExecutingCallbacks; // 0x24
	private bool _disposed; // 0x28
	private CancellationCallbackInfo _executingCallback; // 0x30
	private Timer _timer; // 0x38
	private static readonly TimerCallback s_timerCallback; // 0x18

	// Properties
	public bool IsCancellationRequested { get; }
	internal bool IsCancellationCompleted { get; }
	internal bool IsDisposed { get; }
	internal int ThreadIDExecutingCallbacks { get; set; }
	public CancellationToken Token { get; }
	internal WaitHandle WaitHandle { get; }
	internal CancellationCallbackInfo ExecutingCallback { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23C4230 Offset: 0x23C3630 VA: 0x1823C4230
	public bool get_IsCancellationRequested() { }

	// RVA: 0x23C4210 Offset: 0x23C3610 VA: 0x1823C4210
	internal bool get_IsCancellationCompleted() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	internal bool get_IsDisposed() { }

	// RVA: 0x23C4250 Offset: 0x23C3650 VA: 0x1823C4250
	internal int get_ThreadIDExecutingCallbacks() { }

	// RVA: 0x23C43E0 Offset: 0x23C37E0 VA: 0x1823C43E0
	internal void set_ThreadIDExecutingCallbacks(int value) { }

	// RVA: 0x23C4270 Offset: 0x23C3670 VA: 0x1823C4270
	public CancellationToken get_Token() { }

	// RVA: 0x23C42D0 Offset: 0x23C36D0 VA: 0x1823C42D0
	internal WaitHandle get_WaitHandle() { }

	// RVA: 0x22A2BF0 Offset: 0x22A1FF0 VA: 0x1822A2BF0
	internal CancellationCallbackInfo get_ExecutingCallback() { }

	// RVA: 0x23C4080 Offset: 0x23C3480 VA: 0x1823C4080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23C40C0 Offset: 0x23C34C0 VA: 0x1823C40C0
	public void .ctor(int millisecondsDelay) { }

	// RVA: 0x23C3750 Offset: 0x23C2B50 VA: 0x1823C3750
	private void InitializeWithTimer(int millisecondsDelay) { }

	// RVA: 0x23C29E0 Offset: 0x23C1DE0 VA: 0x1823C29E0
	public void Cancel() { }

	// RVA: 0x23C2980 Offset: 0x23C1D80 VA: 0x1823C2980
	public void Cancel(bool throwOnFirstException) { }

	// RVA: 0x23C27A0 Offset: 0x23C1BA0 VA: 0x1823C27A0
	public void CancelAfter(int millisecondsDelay) { }

	// RVA: 0x23C3D50 Offset: 0x23C3150 VA: 0x1823C3D50
	private static void TimerCallbackLogic(object obj) { }

	// RVA: 0x23C31A0 Offset: 0x23C25A0 VA: 0x1823C31A0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23C3200 Offset: 0x23C2600 VA: 0x1823C3200 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23C3CA0 Offset: 0x23C30A0 VA: 0x1823C3CA0
	internal void ThrowIfDisposed() { }

	// RVA: 0x23C3CF0 Offset: 0x23C30F0 VA: 0x1823C3CF0
	private static void ThrowObjectDisposedException() { }

	// RVA: 0x23C3830 Offset: 0x23C2C30 VA: 0x1823C3830
	internal CancellationTokenRegistration InternalRegister(Action<object> callback, object stateForCallback, SynchronizationContext targetSyncContext, ExecutionContext executionContext) { }

	// RVA: 0x23C3BF0 Offset: 0x23C2FF0 VA: 0x1823C3BF0
	private void NotifyCancellation(bool throwOnFirstException) { }

	// RVA: 0x23C32B0 Offset: 0x23C26B0 VA: 0x1823C32B0
	private void ExecuteCallbackHandlers(bool throwOnFirstException) { }

	// RVA: 0x23C2A40 Offset: 0x23C1E40 VA: 0x1823C2A40
	private void CancellationCallbackCoreWork_OnSyncContext(object obj) { }

	// RVA: 0x23C2AC0 Offset: 0x23C1EC0 VA: 0x1823C2AC0
	private void CancellationCallbackCoreWork(CancellationCallbackCoreWorkArguments args) { }

	// RVA: 0x23C2B80 Offset: 0x23C1F80 VA: 0x1823C2B80
	public static CancellationTokenSource CreateLinkedTokenSource(CancellationToken token1, CancellationToken token2) { }

	// RVA: 0x23C30E0 Offset: 0x23C24E0 VA: 0x1823C30E0
	internal static CancellationTokenSource CreateLinkedTokenSource(CancellationToken token) { }

	// RVA: 0x23C2D90 Offset: 0x23C2190 VA: 0x1823C2D90
	public static CancellationTokenSource CreateLinkedTokenSource(CancellationToken[] tokens) { }

	// RVA: 0x23C3E40 Offset: 0x23C3240 VA: 0x1823C3E40
	internal void WaitForCallbackToComplete(CancellationCallbackInfo callbackInfo) { }

	// RVA: 0x23C3EA0 Offset: 0x23C32A0 VA: 0x1823C3EA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal struct CancellationCallbackCoreWorkArguments // TypeDefIndex: 1332
{
	// Fields
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<CancellationCallbackInfo> _currArrayFragment; // 0x0
	internal int _currArrayIndex; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	public void .ctor(SparselyPopulatedArrayFragment<CancellationCallbackInfo> currArrayFragment, int currArrayIndex) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class CancellationCallbackInfo.WithSyncContext : CancellationCallbackInfo // TypeDefIndex: 1333
{
	// Fields
	internal readonly SynchronizationContext TargetSyncContext; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x23D9590 Offset: 0x23D8990 VA: 0x1823D9590
	internal void .ctor(Action<object> callback, object stateForCallback, ExecutionContext targetExecutionContext, CancellationTokenSource cancellationTokenSource, SynchronizationContext targetSyncContext) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal class CancellationCallbackInfo // TypeDefIndex: 1334
{
	// Fields
	internal readonly Action<object> Callback; // 0x10
	internal readonly object StateForCallback; // 0x18
	internal readonly ExecutionContext TargetExecutionContext; // 0x20
	internal readonly CancellationTokenSource CancellationTokenSource; // 0x28
	private static ContextCallback s_executionContextCallback; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x1569640 Offset: 0x1568A40 VA: 0x181569640
	internal void .ctor(Action<object> callback, object stateForCallback, ExecutionContext targetExecutionContext, CancellationTokenSource cancellationTokenSource) { }

	// RVA: 0x23C1FA0 Offset: 0x23C13A0 VA: 0x1823C1FA0
	internal void ExecuteCallback() { }

	// RVA: 0x23C2380 Offset: 0x23C1780 VA: 0x1823C2380
	private static void ExecutionContextCallback(object obj) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal class SparselyPopulatedArray<T> // TypeDefIndex: 1335
{
	// Fields
	private readonly SparselyPopulatedArrayFragment<T> _head; // 0x0
	private SparselyPopulatedArrayFragment<T> _tail; // 0x0

	// Properties
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> Tail { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(int initialSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD700 Offset: 0x14CCB00 VA: 0x1814CD700
	|-SparselyPopulatedArray<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> get_Tail() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD7B0 Offset: 0x14CCBB0 VA: 0x1814CD7B0
	|-SparselyPopulatedArray<object>.get_Tail
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SparselyPopulatedArrayAddInfo<T> Add(T element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD480 Offset: 0x14CC880 VA: 0x1814CD480
	|-SparselyPopulatedArray<object>.Add
	*/
}

// Namespace: System.Threading
internal struct SparselyPopulatedArrayAddInfo<T> // TypeDefIndex: 1336
{
	// Fields
	private SparselyPopulatedArrayFragment<T> _source; // 0x0
	private int _index; // 0x0

	// Properties
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> Source { get; }
	internal int Index { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SparselyPopulatedArrayFragment<T> source, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	|-SparselyPopulatedArrayAddInfo<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> get_Source() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-SparselyPopulatedArrayAddInfo<object>.get_Source
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_Index() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-SparselyPopulatedArrayAddInfo<object>.get_Index
	*/
}

// Namespace: System.Threading
[DefaultMember("Item")]
internal class SparselyPopulatedArrayFragment<T> // TypeDefIndex: 1337
{
	// Fields
	internal readonly T[] _elements; // 0x0
	internal int _freeCount; // 0x0
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> _next; // 0x0
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> _prev; // 0x0

	// Properties
	internal T Item { get; }
	internal int Length { get; }
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> Prev { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(int size) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD370 Offset: 0x14CC770 VA: 0x1814CD370
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(int size, SparselyPopulatedArrayFragment<T> prev) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD390 Offset: 0x14CC790 VA: 0x1814CD390
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD420 Offset: 0x14CC820 VA: 0x1814CD420
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SparselyPopulatedArrayFragment<T> get_Prev() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD460 Offset: 0x14CC860 VA: 0x1814CD460
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>.get_Prev
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T SafeAtomicRemove(int index, T expectedElement) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD2F0 Offset: 0x14CC6F0 VA: 0x1814CD2F0
	|-SparselyPopulatedArrayFragment<object>.SafeAtomicRemove
	*/
}

// Namespace: System.Threading
[ReflectionBlocked]
public struct LockHolder : IDisposable // TypeDefIndex: 1338
{
	// Fields
	private Lock _lock; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23CF420 Offset: 0x23CE820 VA: 0x1823CF420
	public static LockHolder Hold(Lock l) { }

	// RVA: 0x23CF400 Offset: 0x23CE800 VA: 0x1823CF400 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: System.Threading
public class Lock // TypeDefIndex: 1339
{
	// Fields
	private object _lock; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x23CF590 Offset: 0x23CE990 VA: 0x1823CF590
	public void Acquire() { }

	// RVA: 0x23CF5A0 Offset: 0x23CE9A0 VA: 0x1823CF5A0
	public void Release() { }

	// RVA: 0x23CF5B0 Offset: 0x23CE9B0 VA: 0x1823CF5B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class SemaphoreSlim.TaskNode : Task<bool>, IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1340
{
	// Fields
	internal SemaphoreSlim.TaskNode Prev; // 0x58
	internal SemaphoreSlim.TaskNode Next; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x23D54E0 Offset: 0x23D48E0 VA: 0x1823D54E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D54A0 Offset: 0x23D48A0 VA: 0x1823D54A0 Slot: 4
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.MarkAborted(ThreadAbortException tae) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SemaphoreSlim.<WaitUntilCountOrTimeoutAsync>d__32 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 1341
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public SemaphoreSlim.TaskNode asyncWaiter; // 0x28
	public int millisecondsTimeout; // 0x30
	public SemaphoreSlim <>4__this; // 0x38
	private CancellationTokenSource <cts>5__2; // 0x40
	private object <>7__wrap2; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Task> <>u__1; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x23D7C90 Offset: 0x23D7090 VA: 0x1823D7C90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x23D8550 Offset: 0x23D7950 VA: 0x1823D8550 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Threading
[DebuggerDisplay("Current Count = {m_currentCount}")]
[ComVisible(False)]
public class SemaphoreSlim : IDisposable // TypeDefIndex: 1342
{
	// Fields
	private int m_currentCount; // 0x10
	private readonly int m_maxCount; // 0x14
	private int m_waitCount; // 0x18
	private object m_lockObj; // 0x20
	private ManualResetEvent m_waitHandle; // 0x28
	private SemaphoreSlim.TaskNode m_asyncHead; // 0x30
	private SemaphoreSlim.TaskNode m_asyncTail; // 0x38
	private static readonly Task<bool> s_trueTask; // 0x0
	private static readonly Task<bool> s_falseTask; // 0x8
	private const int NO_MAXIMUM = 2147483647;
	private static Action<object> s_cancellationTokenCanceledEventHandler; // 0x10

	// Properties
	public int CurrentCount { get; }
	public WaitHandle AvailableWaitHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D40B0 Offset: 0x23D34B0 VA: 0x1823D40B0
	public int get_CurrentCount() { }

	// RVA: 0x23D3F10 Offset: 0x23D3310 VA: 0x1823D3F10
	public WaitHandle get_AvailableWaitHandle() { }

	// RVA: 0x23D3F00 Offset: 0x23D3300 VA: 0x1823D3F00
	public void .ctor(int initialCount) { }

	// RVA: 0x23D3D00 Offset: 0x23D3100 VA: 0x1823D3D00
	public void .ctor(int initialCount, int maxCount) { }

	// RVA: 0x23D3B60 Offset: 0x23D2F60 VA: 0x1823D3B60
	public void Wait() { }

	// RVA: 0x23D35A0 Offset: 0x23D29A0 VA: 0x1823D35A0
	public bool Wait(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x23D35B0 Offset: 0x23D29B0 VA: 0x1823D35B0
	public bool Wait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23D34F0 Offset: 0x23D28F0 VA: 0x1823D34F0
	private bool WaitUntilCountOrTimeout(int millisecondsTimeout, uint startTime, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23D2E10 Offset: 0x23D2210 VA: 0x1823D2E10
	public Task WaitAsync() { }

	// RVA: 0x23D2E20 Offset: 0x23D2220 VA: 0x1823D2E20
	public Task<bool> WaitAsync(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23D2700 Offset: 0x23D1B00 VA: 0x1823D2700
	private SemaphoreSlim.TaskNode CreateAndAddAsyncWaiter() { }

	// RVA: 0x23D2D20 Offset: 0x23D2120 VA: 0x1823D2D20
	private bool RemoveAsyncWaiter(SemaphoreSlim.TaskNode task) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SemaphoreSlim.<WaitUntilCountOrTimeoutAsync>d__32))]
	// RVA: 0x23D33A0 Offset: 0x23D27A0 VA: 0x1823D33A0
	private Task<bool> WaitUntilCountOrTimeoutAsync(SemaphoreSlim.TaskNode asyncWaiter, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23D2D10 Offset: 0x23D2110 VA: 0x1823D2D10
	public int Release() { }

	// RVA: 0x23D2900 Offset: 0x23D1D00 VA: 0x1823D2900
	public int Release(int releaseCount) { }

	// RVA: 0x23D28F0 Offset: 0x23D1CF0 VA: 0x1823D28F0
	private static void QueueWaiterTask(SemaphoreSlim.TaskNode waiterTask) { }

	// RVA: 0x23D27D0 Offset: 0x23D1BD0 VA: 0x1823D27D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23D2830 Offset: 0x23D1C30 VA: 0x1823D2830 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23D2450 Offset: 0x23D1850 VA: 0x1823D2450
	private static void CancellationTokenCanceledEventHandler(object obj) { }

	// RVA: 0x23D2660 Offset: 0x23D1A60 VA: 0x1823D2660
	private void CheckDispose() { }

	// RVA: 0x23D28E0 Offset: 0x23D1CE0 VA: 0x1823D28E0
	private static string GetResourceString(string str) { }

	// RVA: 0x23D3B70 Offset: 0x23D2F70 VA: 0x1823D3B70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class SpinLock.SystemThreading_SpinLockDebugView // TypeDefIndex: 1343
{}

// Namespace: System.Threading
[DebuggerDisplay("IsHeld = {IsHeld}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(SpinLock.SystemThreading_SpinLockDebugView))]
[ComVisible(False)]
public struct SpinLock // TypeDefIndex: 1344
{
	// Fields
	private int m_owner; // 0x0
	private static int MAXIMUM_WAITERS; // 0x0

	// Properties
	public bool IsHeldByCurrentThread { get; }
	public bool IsThreadOwnerTrackingEnabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D4AA0 Offset: 0x23D3EA0 VA: 0x1823D4AA0
	public void .ctor(bool enableThreadOwnerTracking) { }

	// RVA: 0x23D47C0 Offset: 0x23D3BC0 VA: 0x1823D47C0
	public void Enter(ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D49C0 Offset: 0x23D3DC0 VA: 0x1823D49C0
	public void TryEnter(int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D4280 Offset: 0x23D3680 VA: 0x1823D4280
	private void ContinueTryEnter(int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D4750 Offset: 0x23D3B50 VA: 0x1823D4750
	private void DecrementWaiters() { }

	// RVA: 0x23D40D0 Offset: 0x23D34D0 VA: 0x1823D40D0
	private void ContinueTryEnterWithThreadTracking(int millisecondsTimeout, uint startTime, ref bool lockTaken) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23D4960 Offset: 0x23D3D60 VA: 0x1823D4960
	public void Exit(bool useMemoryBarrier) { }

	// RVA: 0x23D4840 Offset: 0x23D3C40 VA: 0x1823D4840
	private void ExitSlowPath(bool useMemoryBarrier) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23D4AE0 Offset: 0x23D3EE0 VA: 0x1823D4AE0
	public bool get_IsHeldByCurrentThread() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23D4B90 Offset: 0x23D3F90 VA: 0x1823D4B90
	public bool get_IsThreadOwnerTrackingEnabled() { }

	// RVA: 0x23D4A60 Offset: 0x23D3E60 VA: 0x1823D4A60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T> // TypeDefIndex: 1345
{
	// Fields
	internal ThreadLocal.LinkedSlot<T> Value; // 0x0
}

// Namespace: 
private sealed class ThreadLocal.LinkedSlot<T> // TypeDefIndex: 1346
{
	// Fields
	internal ThreadLocal.LinkedSlot<T> Next; // 0x0
	internal ThreadLocal.LinkedSlot<T> Previous; // 0x0
	internal ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] SlotArray; // 0x0
	internal T Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] slotArray) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F5B0 Offset: 0x207E9B0 VA: 0x18207F5B0
	|-ThreadLocal.LinkedSlot<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class ThreadLocal.IdManager<T> // TypeDefIndex: 1347
{
	// Fields
	private int m_nextIdToTry; // 0x0
	private List<bool> m_freeIds; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int GetId() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49900 Offset: 0x1F48D00 VA: 0x181F49900
	|-ThreadLocal.IdManager<object>.GetId
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void ReturnId(int id) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49AC0 Offset: 0x1F48EC0 VA: 0x181F49AC0
	|-ThreadLocal.IdManager<object>.ReturnId
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49BA0 Offset: 0x1F48FA0 VA: 0x181F49BA0
	|-ThreadLocal.IdManager<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class ThreadLocal.FinalizationHelper<T> // TypeDefIndex: 1348
{
	// Fields
	internal ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] SlotArray; // 0x0
	private bool m_trackAllValues; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] slotArray, bool trackAllValues) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECAD20 Offset: 0x1ECA120 VA: 0x181ECAD20
	|-ThreadLocal.FinalizationHelper<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECAA90 Offset: 0x1EC9E90 VA: 0x181ECAA90
	|-ThreadLocal.FinalizationHelper<object>.Finalize
	*/
}

// Namespace: System.Threading
[DebuggerDisplay("IsValueCreated={IsValueCreated}, Value={ValueForDebugDisplay}, Count={ValuesCountForDebugDisplay}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(SystemThreading_ThreadLocalDebugView<T>))]
public class ThreadLocal<T> : IDisposable // TypeDefIndex: 1349
{
	// Fields
	private Func<T> m_valueFactory; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] ts_slotArray; // 0xFFFFFFFF
	[ThreadStatic]
	private static ThreadLocal.FinalizationHelper<T> ts_finalizationHelper; // 0xFFFFFFFF
	private int m_idComplement; // 0x0
	private bool m_initialized; // 0x0
	private static ThreadLocal.IdManager<T> s_idManager; // 0x0
	private ThreadLocal.LinkedSlot<T> m_linkedSlot; // 0x0
	private bool m_trackAllValues; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(0)]
	public T Value { get; set; }
	public bool IsValueCreated { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E720 Offset: 0x151DB20 VA: 0x18151E720
	|-ThreadLocal<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Initialize(Func<T> valueFactory, bool trackAllValues) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E0A0 Offset: 0x151D4A0 VA: 0x18151E0A0
	|-ThreadLocal<object>.Initialize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151DC10 Offset: 0x151D010 VA: 0x18151DC10
	|-ThreadLocal<object>.Finalize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151D8D0 Offset: 0x151CCD0 VA: 0x18151D8D0
	|-ThreadLocal<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151D930 Offset: 0x151CD30 VA: 0x18151D930
	|-ThreadLocal<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E5A0 Offset: 0x151D9A0 VA: 0x18151E5A0
	|-ThreadLocal<object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E8F0 Offset: 0x151DCF0 VA: 0x18151E8F0
	|-ThreadLocal<object>.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Value(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E9E0 Offset: 0x151DDE0 VA: 0x18151E9E0
	|-ThreadLocal<object>.set_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T GetValueSlow() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151DCD0 Offset: 0x151D0D0 VA: 0x18151DCD0
	|-ThreadLocal<object>.GetValueSlow
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SetValueSlow(T value, ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] slotArray) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E120 Offset: 0x151D520 VA: 0x18151E120
	|-ThreadLocal<object>.SetValueSlow
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CreateLinkedSlot(ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] slotArray, int id, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151D600 Offset: 0x151CA00 VA: 0x18151D600
	|-ThreadLocal<object>.CreateLinkedSlot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsValueCreated() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E7D0 Offset: 0x151DBD0 VA: 0x18151E7D0
	|-ThreadLocal<object>.get_IsValueCreated
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void GrowTable(ref ThreadLocal.LinkedSlotVolatile<T>[] table, int minLength) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151DE60 Offset: 0x151D260 VA: 0x18151DE60
	|-ThreadLocal<object>.GrowTable
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int GetNewTableSize(int minSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151DC90 Offset: 0x151D090 VA: 0x18151DC90
	|-ThreadLocal<object>.GetNewTableSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151E5E0 Offset: 0x151D9E0 VA: 0x18151E5E0
	|-ThreadLocal<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Threading
internal sealed class SystemThreading_ThreadLocalDebugView<T> // TypeDefIndex: 1350
{}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public class EventWaitHandle : WaitHandle // TypeDefIndex: 1351
{
	// Methods

	// RVA: 0x23CD170 Offset: 0x23CC570 VA: 0x1823CD170
	public void .ctor(bool initialState, EventResetMode mode) { }

	// RVA: 0x23CD190 Offset: 0x23CC590 VA: 0x1823CD190
	public void .ctor(bool initialState, EventResetMode mode, string name) { }

	// RVA: 0x23CD090 Offset: 0x23CC490 VA: 0x1823CD090
	public bool Reset() { }

	// RVA: 0x23CD100 Offset: 0x23CC500 VA: 0x1823CD100
	public bool Set() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class ContextCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1352
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object state) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal struct ExecutionContextSwitcher // TypeDefIndex: 1353
{
	// Fields
	internal ExecutionContext.Reader outerEC; // 0x0
	internal bool outerECBelongsToScope; // 0x8
	internal object hecsw; // 0x10
	internal Thread thread; // 0x18

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
	// RVA: 0x23CD4C0 Offset: 0x23CC8C0 VA: 0x1823CD4C0
	internal bool UndoNoThrow() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x23CD4E0 Offset: 0x23CC8E0 VA: 0x1823CD4E0
	internal void Undo() { }
}

// Namespace: System.Threading
public struct AsyncFlowControl : IDisposable // TypeDefIndex: 1354
{
	// Fields
	private bool useEC; // 0x0
	private ExecutionContext _ec; // 0x8
	private Thread _thread; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x23C1610 Offset: 0x23C0A10 VA: 0x1823C1610
	internal void Setup() { }

	// RVA: 0x23C1430 Offset: 0x23C0830 VA: 0x1823C1430 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23C1680 Offset: 0x23C0A80 VA: 0x1823C1680
	public void Undo() { }

	// RVA: 0x23C1550 Offset: 0x23C0950 VA: 0x1823C1550 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x23C1440 Offset: 0x23C0840 VA: 0x1823C1440 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x23C1500 Offset: 0x23C0900 VA: 0x1823C1500
	public bool Equals(AsyncFlowControl obj) { }
}

// Namespace: 
private enum ExecutionContext.Flags // TypeDefIndex: 1355
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExecutionContext.Flags None = 0;
	public const ExecutionContext.Flags IsNewCapture = 1;
	public const ExecutionContext.Flags IsFlowSuppressed = 2;
	public const ExecutionContext.Flags IsPreAllocatedDefault = 4;
}

// Namespace: 
internal struct ExecutionContext.Reader // TypeDefIndex: 1356
{
	// Fields
	private ExecutionContext m_ec; // 0x0

	// Properties
	public bool IsNull { get; }
	public bool IsFlowSuppressed { get; }
	public SynchronizationContext SynchronizationContext { get; }
	public SynchronizationContext SynchronizationContextNoFlow { get; }
	public LogicalCallContext.Reader LogicalCallContext { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(ExecutionContext ec) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public ExecutionContext DangerousGetRawExecutionContext() { }

	// RVA: 0x8BA880 Offset: 0x8B9C80 VA: 0x1808BA880
	public bool get_IsNull() { }

	// RVA: 0x23D2330 Offset: 0x23D1730 VA: 0x1823D2330
	public bool IsDefaultFTContext(bool ignoreSyncCtx) { }

	// RVA: 0x23D2390 Offset: 0x23D1790 VA: 0x1823D2390
	public bool get_IsFlowSuppressed() { }

	// RVA: 0x23D2400 Offset: 0x23D1800 VA: 0x1823D2400
	public SynchronizationContext get_SynchronizationContext() { }

	// RVA: 0x23D23F0 Offset: 0x23D17F0 VA: 0x1823D23F0
	public SynchronizationContext get_SynchronizationContextNoFlow() { }

	// RVA: 0x23D23B0 Offset: 0x23D17B0 VA: 0x1823D23B0
	public LogicalCallContext.Reader get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x23D2300 Offset: 0x23D1700 VA: 0x1823D2300
	public bool HasSameLocalValues(ExecutionContext other) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum ExecutionContext.CaptureOptions // TypeDefIndex: 1357
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExecutionContext.CaptureOptions None = 0;
	public const ExecutionContext.CaptureOptions IgnoreSyncCtx = 1;
	public const ExecutionContext.CaptureOptions OptimizeDefaultCase = 2;
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public sealed class ExecutionContext : IDisposable, ISerializable // TypeDefIndex: 1358
{
	// Fields
	private SynchronizationContext _syncContext; // 0x10
	private SynchronizationContext _syncContextNoFlow; // 0x18
	private LogicalCallContext _logicalCallContext; // 0x20
	private IllogicalCallContext _illogicalCallContext; // 0x28
	private ExecutionContext.Flags _flags; // 0x30
	private Dictionary<IAsyncLocal, object> _localValues; // 0x38
	private List<IAsyncLocal> _localChangeNotifications; // 0x40
	private static readonly ExecutionContext s_dummyDefaultEC; // 0x0
	internal static readonly ExecutionContext Default; // 0x8

	// Properties
	internal bool isNewCapture { get; set; }
	internal bool isFlowSuppressed { get; set; }
	internal bool IsPreAllocatedDefault { get; }
	internal LogicalCallContext LogicalCallContext { get; set; }
	internal IllogicalCallContext IllogicalCallContext { get; set; }
	internal SynchronizationContext SynchronizationContext { get; set; }
	internal SynchronizationContext SynchronizationContextNoFlow { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x23CED30 Offset: 0x23CE130 VA: 0x1823CED30
	internal bool get_isNewCapture() { }

	// RVA: 0x23CED60 Offset: 0x23CE160 VA: 0x1823CED60
	internal void set_isNewCapture(bool value) { }

	// RVA: 0x23CED20 Offset: 0x23CE120 VA: 0x1823CED20
	internal bool get_isFlowSuppressed() { }

	// RVA: 0x23CED40 Offset: 0x23CE140 VA: 0x1823CED40
	internal void set_isFlowSuppressed(bool value) { }

	// RVA: 0x23CEC90 Offset: 0x23CE090 VA: 0x1823CEC90
	internal bool get_IsPreAllocatedDefault() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23CEAA0 Offset: 0x23CDEA0 VA: 0x1823CEAA0
	internal void .ctor(bool isPreAllocatedDefault) { }

	[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
	// RVA: 0x23CDE10 Offset: 0x23CD210 VA: 0x1823CDE10
	internal static void OnAsyncLocalContextChanged(ExecutionContext previous, ExecutionContext current) { }

	// RVA: 0x23CECA0 Offset: 0x23CE0A0 VA: 0x1823CECA0
	internal LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_LogicalCallContext(LogicalCallContext value) { }

	// RVA: 0x23CEC10 Offset: 0x23CE010 VA: 0x1823CEC10
	internal IllogicalCallContext get_IllogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_IllogicalCallContext(IllogicalCallContext value) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal SynchronizationContext get_SynchronizationContext() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_SynchronizationContext(SynchronizationContext value) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal SynchronizationContext get_SynchronizationContextNoFlow() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_SynchronizationContextNoFlow(SynchronizationContext value) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x23CE5F0 Offset: 0x23CD9F0 VA: 0x1823CE5F0
	public static void Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, object state) { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x23CE560 Offset: 0x23CD960 VA: 0x1823CE560
	internal static void Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, object state, bool preserveSyncCtx) { }

	// RVA: 0x23CE4E0 Offset: 0x23CD8E0 VA: 0x1823CE4E0
	internal static void RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, object state) { }

	[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
	// RVA: 0x23CE280 Offset: 0x23CD680 VA: 0x1823CE280
	internal static void RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, object state, bool preserveSyncCtx) { }

	// RVA: 0x23CDB20 Offset: 0x23CCF20 VA: 0x1823CDB20
	internal static void EstablishCopyOnWriteScope(ref ExecutionContextSwitcher ecsw) { }

	// RVA: 0x23CDBC0 Offset: 0x23CCFC0 VA: 0x1823CDBC0
	private static void EstablishCopyOnWriteScope(Thread currentThread, bool knownNullWindowsIdentity, ref ExecutionContextSwitcher ecsw) { }

	[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
	// RVA: 0x23CE760 Offset: 0x23CDB60 VA: 0x1823CE760
	internal static ExecutionContextSwitcher SetExecutionContext(ExecutionContext executionContext, bool preserveSyncCtx) { }

	// RVA: 0x23CD7E0 Offset: 0x23CCBE0 VA: 0x1823CD7E0
	public ExecutionContext CreateCopy() { }

	// RVA: 0x23CD970 Offset: 0x23CCD70 VA: 0x1823CD970
	internal ExecutionContext CreateMutableCopy() { }

	// RVA: 0x23CE8D0 Offset: 0x23CDCD0 VA: 0x1823CE8D0
	public static AsyncFlowControl SuppressFlow() { }

	// RVA: 0x23CE1D0 Offset: 0x23CD5D0 VA: 0x1823CE1D0
	public static void RestoreFlow() { }

	// RVA: 0x23CDDD0 Offset: 0x23CD1D0 VA: 0x1823CDDD0
	public static bool IsFlowSuppressed() { }

	// RVA: 0x23CD790 Offset: 0x23CCB90 VA: 0x1823CD790
	public static ExecutionContext Capture() { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x23CDC30 Offset: 0x23CD030 VA: 0x1823CDC30
	internal static ExecutionContext FastCapture() { }

	// RVA: 0x23CD590 Offset: 0x23CC990 VA: 0x1823CD590
	internal static ExecutionContext Capture(ref StackCrawlMark stackMark, ExecutionContext.CaptureOptions options) { }

	// RVA: 0x23CDC80 Offset: 0x23CD080 VA: 0x1823CDC80 Slot: 5
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23CEAD0 Offset: 0x23CDED0 VA: 0x1823CEAD0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23CDD80 Offset: 0x23CD180 VA: 0x1823CDD80
	internal bool IsDefaultFTContext(bool ignoreSyncCtx) { }

	// RVA: 0x23CE9D0 Offset: 0x23CDDD0 VA: 0x1823CE9D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
public static class Monitor // TypeDefIndex: 1359
{
	// Methods

	// RVA: 0x23D11C0 Offset: 0x23D05C0 VA: 0x1823D11C0
	public static void Enter(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1130 Offset: 0x23D0530 VA: 0x1823D1130
	public static void Enter(object obj, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D1740 Offset: 0x23D0B40 VA: 0x1823D1740
	private static void ThrowLockTakenException() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x23D11D0 Offset: 0x23D05D0 VA: 0x1823D11D0
	public static void Exit(object obj) { }

	// RVA: 0x23D17C0 Offset: 0x23D0BC0 VA: 0x1823D17C0
	public static void TryEnter(object obj, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D1920 Offset: 0x23D0D20 VA: 0x1823D1920
	public static bool TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x23D1840 Offset: 0x23D0C40 VA: 0x1823D1840
	public static void TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D11F0 Offset: 0x23D05F0 VA: 0x1823D11F0
	public static bool IsEntered(object obj) { }

	// RVA: 0x23D19F0 Offset: 0x23D0DF0 VA: 0x1823D19F0
	public static bool Wait(object obj, int millisecondsTimeout, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x23D19F0 Offset: 0x23D0DF0 VA: 0x1823D19F0
	public static bool Wait(object obj, int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x23D1530 Offset: 0x23D0930 VA: 0x1823D1530
	public static void Pulse(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1460 Offset: 0x23D0860 VA: 0x1823D1460
	public static void PulseAll(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1280 Offset: 0x23D0680 VA: 0x1823D1280
	private static bool Monitor_test_synchronised(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1270 Offset: 0x23D0670 VA: 0x1823D1270
	private static void Monitor_pulse(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1310 Offset: 0x23D0710 VA: 0x1823D1310
	private static void ObjPulse(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1260 Offset: 0x23D0660 VA: 0x1823D1260
	private static void Monitor_pulse_all(object obj) { }

	// RVA: 0x23D12A0 Offset: 0x23D06A0 VA: 0x1823D12A0
	private static void ObjPulseAll(object obj) { }

	// RVA: 0x23D1290 Offset: 0x23D0690 VA: 0x1823D1290
	private static bool Monitor_wait(object obj, int ms) { }

	// RVA: 0x23D1380 Offset: 0x23D0780 VA: 0x1823D1380
	private static bool ObjWait(bool exitContext, int millisecondsTimeout, object obj) { }

	// RVA: 0x23D1B20 Offset: 0x23D0F20 VA: 0x1823D1B20
	private static void try_enter_with_atomic_var(object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D1600 Offset: 0x23D0A00 VA: 0x1823D1600
	private static void ReliableEnterTimeout(object obj, int timeout, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D16C0 Offset: 0x23D0AC0 VA: 0x1823D16C0
	private static void ReliableEnter(object obj, ref bool lockTaken) { }

	// RVA: 0x23D11E0 Offset: 0x23D05E0 VA: 0x1823D11E0
	private static bool Monitor_test_owner(object obj) { }

	// RVA: 0x23D11E0 Offset: 0x23D05E0 VA: 0x1823D11E0
	private static bool IsEnteredNative(object obj) { }
}

// Namespace: System.Threading
[Flags]
internal enum SynchronizationContextProperties // TypeDefIndex: 1360
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SynchronizationContextProperties None = 0;
	public const SynchronizationContextProperties RequireWaitNotification = 1;
}

// Namespace: System.Threading
public class SynchronizationContext // TypeDefIndex: 1361
{
	// Fields
	private SynchronizationContextProperties _props; // 0x10
	private static Type s_cachedPreparedType1; // 0x0
	private static Type s_cachedPreparedType2; // 0x8
	private static Type s_cachedPreparedType3; // 0x10
	private static Type s_cachedPreparedType4; // 0x18
	private static Type s_cachedPreparedType5; // 0x20

	// Properties
	public static SynchronizationContext Current { get; }
	internal static SynchronizationContext CurrentNoFlow { get; }
	internal static SynchronizationContext CurrentExplicit { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23D5120 Offset: 0x23D4520 VA: 0x1823D5120
	public bool IsWaitNotificationRequired() { }

	// RVA: 0x1A935D0 Offset: 0x1A929D0 VA: 0x181A935D0 Slot: 4
	public virtual void Send(SendOrPostCallback d, object state) { }

	// RVA: 0x23D5130 Offset: 0x23D4530 VA: 0x1823D5130 Slot: 5
	public virtual void Post(SendOrPostCallback d, object state) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public virtual void OperationStarted() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public virtual void OperationCompleted() { }

	[PrePrepareMethod]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23D52C0 Offset: 0x23D46C0 VA: 0x1823D52C0 Slot: 8
	public virtual int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout) { }

	[PrePrepareMethod]
	[CLSCompliant(False)]
	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x23D5220 Offset: 0x23D4620 VA: 0x1823D5220
	protected static int WaitHelper(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x23D51C0 Offset: 0x23D45C0 VA: 0x1823D51C0
	public static void SetSynchronizationContext(SynchronizationContext syncContext) { }

	// RVA: 0x23D53B0 Offset: 0x23D47B0 VA: 0x1823D53B0
	public static SynchronizationContext get_Current() { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x23D53F0 Offset: 0x23D47F0 VA: 0x1823D53F0
	internal static SynchronizationContext get_CurrentNoFlow() { }

	// RVA: 0x23D4F60 Offset: 0x23D4360 VA: 0x1823D4F60
	private static SynchronizationContext GetThreadLocalContext() { }

	// RVA: 0x23D4F10 Offset: 0x23D4310 VA: 0x1823D4F10 Slot: 9
	public virtual SynchronizationContext CreateCopy() { }

	// RVA: 0x23D53B0 Offset: 0x23D47B0 VA: 0x1823D53B0
	internal static SynchronizationContext get_CurrentExplicit() { }
}

// Namespace: 
private sealed class OSSpecificSynchronizationContext.InvocationEntryDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1362
{
	// Methods

	// RVA: 0x92A220 Offset: 0x929620 VA: 0x18092A220
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IntPtr arg) { }
}

// Namespace: 
private class OSSpecificSynchronizationContext.InvocationContext // TypeDefIndex: 1363
{
	// Fields
	private SendOrPostCallback m_Delegate; // 0x10
	private object m_State; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(SendOrPostCallback d, object state) { }

	// RVA: 0x21458A0 Offset: 0x2144CA0 VA: 0x1821458A0
	public void Invoke() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OSSpecificSynchronizationContext.<>c // TypeDefIndex: 1364
{
	// Fields
	public static readonly OSSpecificSynchronizationContext.<>c <>9; // 0x0
	public static ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<object, OSSpecificSynchronizationContext> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2158F20 Offset: 0x2158320 VA: 0x182158F20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158660 Offset: 0x2157A60 VA: 0x182158660
	internal OSSpecificSynchronizationContext <Get>b__3_0(object _osContext) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal class OSSpecificSynchronizationContext : SynchronizationContext // TypeDefIndex: 1365
{
	// Fields
	private object m_OSSynchronizationContext; // 0x18
	private static readonly ConditionalWeakTable<object, OSSpecificSynchronizationContext> s_ContextCache; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	private void .ctor(object osContext) { }

	// RVA: 0x23D1BB0 Offset: 0x23D0FB0 VA: 0x1823D1BB0
	public static OSSpecificSynchronizationContext Get() { }

	// RVA: 0x23D1B30 Offset: 0x23D0F30 VA: 0x1823D1B30 Slot: 9
	public override SynchronizationContext CreateCopy() { }

	// RVA: 0x23D1F90 Offset: 0x23D1390 VA: 0x1823D1F90 Slot: 4
	public override void Send(SendOrPostCallback d, object state) { }

	// RVA: 0x23D1E30 Offset: 0x23D1230 VA: 0x1823D1E30 Slot: 5
	public override void Post(SendOrPostCallback d, object state) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(OSSpecificSynchronizationContext.InvocationEntryDelegate))]
	// RVA: 0x23D1D40 Offset: 0x23D1140 VA: 0x1823D1D40
	private static void InvocationEntry(IntPtr arg) { }

	// RVA: 0x23D1BA0 Offset: 0x23D0FA0 VA: 0x1823D1BA0
	private static object GetOSContext() { }

	// RVA: 0x23D1E20 Offset: 0x23D1220 VA: 0x1823D1E20
	private static void PostInternal(object osSynchronizationContext, IntPtr callback, IntPtr arg) { }

	// RVA: 0x23D1FE0 Offset: 0x23D13E0 VA: 0x1823D1FE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal class ThreadHelper // TypeDefIndex: 1366
{
	// Fields
	private Delegate _start; // 0x10
	private object _startArg; // 0x18
	private ExecutionContext _executionContext; // 0x20
	internal static ContextCallback _ccb; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Delegate start) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void SetExecutionContextHelper(ExecutionContext ec) { }

	// RVA: 0x21543F0 Offset: 0x21537F0 VA: 0x1821543F0
	private static void ThreadStart_Context(object state) { }

	// RVA: 0x2154500 Offset: 0x2153900 VA: 0x182154500
	internal void ThreadStart(object obj) { }

	// RVA: 0x2154620 Offset: 0x2153A20 VA: 0x182154620
	internal void ThreadStart() { }

	// RVA: 0x2154730 Offset: 0x2153B30 VA: 0x182154730
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class Thread : CriticalFinalizerObject // TypeDefIndex: 1367
{
	// Fields
	private static LocalDataStoreMgr s_LocalDataStoreMgr; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static LocalDataStoreHolder s_LocalDataStore; // 0x80000000
	[ThreadStatic]
	internal static CultureInfo m_CurrentCulture; // 0x80000008
	[ThreadStatic]
	internal static CultureInfo m_CurrentUICulture; // 0x80000010
	private static AsyncLocal<CultureInfo> s_asyncLocalCurrentCulture; // 0x8
	private static AsyncLocal<CultureInfo> s_asyncLocalCurrentUICulture; // 0x10
	private InternalThread internal_thread; // 0x10
	private object m_ThreadStartArg; // 0x18
	private object pending_exception; // 0x20
	[ThreadStatic]
	private static Thread current_thread; // 0x80000018
	private MulticastDelegate m_Delegate; // 0x28
	private ExecutionContext m_ExecutionContext; // 0x30
	private bool m_ExecutionContextBelongsToOuterScope; // 0x38
	private IPrincipal principal; // 0x40
	private int principal_version; // 0x48

	// Properties
	internal bool ExecutionContextBelongsToCurrentScope { get; set; }
	public ThreadPriority Priority { set; }
	public CultureInfo CurrentUICulture { get; }
	public CultureInfo CurrentCulture { get; }
	private InternalThread Internal { get; }
	public static Context CurrentContext { get; }
	public static Thread CurrentThread { get; }
	internal static int CurrentThreadId { get; }
	public bool IsThreadPoolThread { get; }
	internal bool IsThreadPoolThreadInternal { get; }
	public bool IsAlive { get; }
	public bool IsBackground { set; }
	public string Name { set; }
	public int ManagedThreadId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2157800 Offset: 0x2156C00 VA: 0x182157800
	public void .ctor(ThreadStart start) { }

	// RVA: 0x2157890 Offset: 0x2156C90 VA: 0x182157890
	public void .ctor(ParameterizedThreadStart start) { }

	// RVA: 0x21576F0 Offset: 0x2156AF0 VA: 0x1821576F0
	public void .ctor(ParameterizedThreadStart start, int maxStackSize) { }

	// RVA: 0x21573E0 Offset: 0x21567E0 VA: 0x1821573E0
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2157550 Offset: 0x2156950 VA: 0x182157550
	public void Start(object parameter) { }

	// RVA: 0x2157400 Offset: 0x2156800 VA: 0x182157400
	private void Start(ref StackCrawlMark stackMark) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2156D30 Offset: 0x2156130 VA: 0x182156D30
	internal ExecutionContext.Reader GetExecutionContextReader() { }

	// RVA: 0x2157A70 Offset: 0x2156E70 VA: 0x182157A70
	internal bool get_ExecutionContextBelongsToCurrentScope() { }

	// RVA: 0x2157B20 Offset: 0x2156F20 VA: 0x182157B20
	internal void set_ExecutionContextBelongsToCurrentScope(bool value) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2156D90 Offset: 0x2156190 VA: 0x182156D90
	internal ExecutionContext GetMutableExecutionContext() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2156F90 Offset: 0x2156390 VA: 0x182156F90
	internal void SetExecutionContext(ExecutionContext value, bool belongsToCurrentScope) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2156F90 Offset: 0x2156390 VA: 0x182156F90
	internal void SetExecutionContext(ExecutionContext.Reader value, bool belongsToCurrentScope) { }

	// RVA: 0x2157030 Offset: 0x2156430 VA: 0x182157030
	public void set_Priority(ThreadPriority value) { }

	// RVA: 0x2157030 Offset: 0x2156430 VA: 0x182157030
	private void SetPriorityNative(int priority) { }

	// RVA: 0x2156EE0 Offset: 0x21562E0 VA: 0x182156EE0
	private bool JoinInternal(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2156EF0 Offset: 0x21562F0 VA: 0x182156EF0
	public bool Join(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2157280 Offset: 0x2156680 VA: 0x182157280
	private static void SleepInternal(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2157290 Offset: 0x2156690 VA: 0x182157290
	public static void Sleep(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x21576E0 Offset: 0x2156AE0 VA: 0x1821576E0
	private static bool YieldInternal() { }

	// RVA: 0x21576E0 Offset: 0x2156AE0 VA: 0x1821576E0
	public static bool Yield() { }

	// RVA: 0x2157040 Offset: 0x2156440 VA: 0x182157040
	private void SetStartHelper(Delegate start, int maxStackSize) { }

	// RVA: 0x2157A30 Offset: 0x2156E30 VA: 0x182157A30
	public CultureInfo get_CurrentUICulture() { }

	// RVA: 0x2156C80 Offset: 0x2156080 VA: 0x182156C80
	internal CultureInfo GetCurrentUICultureNoAppX() { }

	// RVA: 0x2157930 Offset: 0x2156D30 VA: 0x182157930
	public CultureInfo get_CurrentCulture() { }

	// RVA: 0x2156BA0 Offset: 0x2155FA0 VA: 0x182156BA0
	private CultureInfo GetCurrentCultureNoAppX() { }

	// RVA: 0x21451E0 Offset: 0x21445E0 VA: 0x1821451E0
	public static void MemoryBarrier() { }

	// RVA: 0x2156AF0 Offset: 0x2155EF0 VA: 0x182156AF0
	private void ConstructInternalThread() { }

	// RVA: 0x2157A80 Offset: 0x2156E80 VA: 0x182157A80
	private InternalThread get_Internal() { }

	// RVA: 0x2157920 Offset: 0x2156D20 VA: 0x182157920
	public static Context get_CurrentContext() { }

	// RVA: 0x2156C40 Offset: 0x2156040 VA: 0x182156C40
	private static void GetCurrentThread_icall(ref Thread thread) { }

	// RVA: 0x2156C50 Offset: 0x2156050 VA: 0x182156C50
	private static Thread GetCurrentThread() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x21579E0 Offset: 0x2156DE0 VA: 0x1821579E0
	public static Thread get_CurrentThread() { }

	// RVA: 0x2157970 Offset: 0x2156D70 VA: 0x182157970
	internal static int get_CurrentThreadId() { }

	// RVA: 0x2156D20 Offset: 0x2156120 VA: 0x182156D20
	public static int GetDomainID() { }

	// RVA: 0x2157640 Offset: 0x2156A40 VA: 0x182157640
	private bool Thread_internal(MulticastDelegate start) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2146B50 Offset: 0x2145F50 VA: 0x182146B50 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2157AE0 Offset: 0x2156EE0 VA: 0x182157AE0
	public bool get_IsThreadPoolThread() { }

	// RVA: 0x2157AE0 Offset: 0x2156EE0 VA: 0x182157AE0
	internal bool get_IsThreadPoolThreadInternal() { }

	// RVA: 0x2157AB0 Offset: 0x2156EB0 VA: 0x182157AB0
	public bool get_IsAlive() { }

	// RVA: 0x2157B30 Offset: 0x2156F30 VA: 0x182157B30
	public void set_IsBackground(bool value) { }

	// RVA: 0x2156FD0 Offset: 0x21563D0 VA: 0x182156FD0
	private static void SetName_icall(InternalThread thread, char* name, int nameLength) { }

	// RVA: 0x2156FE0 Offset: 0x21563E0 VA: 0x182156FE0
	private static void SetName_internal(InternalThread thread, string name) { }

	// RVA: 0x2157C00 Offset: 0x2157000 VA: 0x182157C00
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2156A00 Offset: 0x2155E00 VA: 0x182156A00
	private static void Abort_internal(InternalThread thread, object stateInfo) { }

	// RVA: 0x2156A10 Offset: 0x2155E10 VA: 0x182156A10
	public void Abort() { }

	// RVA: 0x21560A0 Offset: 0x21554A0 VA: 0x1821560A0
	private static void SpinWait_nop() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2157330 Offset: 0x2156730 VA: 0x182157330
	public static void SpinWait(int iterations) { }

	// RVA: 0x2157360 Offset: 0x2156760 VA: 0x182157360
	private void StartInternal(object principal, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2157270 Offset: 0x2156670 VA: 0x182157270
	private static void SetState(InternalThread thread, ThreadState set) { }

	// RVA: 0x2156AE0 Offset: 0x2155EE0 VA: 0x182156AE0
	private static void ClrState(InternalThread thread, ThreadState clr) { }

	// RVA: 0x2156ED0 Offset: 0x21562D0 VA: 0x182156ED0
	private static ThreadState GetState(InternalThread thread) { }

	// RVA: 0x21576D0 Offset: 0x2156AD0 VA: 0x1821576D0
	public static object VolatileRead(ref object address) { }

	// RVA: 0x2157630 Offset: 0x2156A30 VA: 0x182157630
	private static int SystemMaxStackStize() { }

	// RVA: 0x2156E30 Offset: 0x2156230 VA: 0x182156E30
	private static int GetProcessDefaultStackSize(int maxStackSize) { }

	// RVA: 0x2157220 Offset: 0x2156620 VA: 0x182157220
	private void SetStart(MulticastDelegate start, int maxStackSize) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2156D60 Offset: 0x2156160 VA: 0x182156D60
	public int get_ManagedThreadId() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2156A40 Offset: 0x2155E40 VA: 0x182156A40
	public static void BeginCriticalRegion() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2156B00 Offset: 0x2155F00 VA: 0x182156B00
	public static void EndCriticalRegion() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2156D60 Offset: 0x2156160 VA: 0x182156D60 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2157650 Offset: 0x2156A50 VA: 0x182157650
	private ThreadState ValidateThreadState() { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
internal enum StackCrawlMark // TypeDefIndex: 1368
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StackCrawlMark LookForMe = 0;
	public const StackCrawlMark LookForMyCaller = 1;
	public const StackCrawlMark LookForMyCallersCaller = 2;
	public const StackCrawlMark LookForThread = 3;
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class ThreadAbortException : SystemException // TypeDefIndex: 1369
{
	// Methods

	// RVA: 0x2154360 Offset: 0x2153760 VA: 0x182154360
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ThreadInterruptedException : SystemException // TypeDefIndex: 1370
{
	// Methods

	// RVA: 0x21547D0 Offset: 0x2153BD0 VA: 0x1821547D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal interface IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1371
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void ExecuteWorkItem();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void MarkAborted(ThreadAbortException tae);
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class WaitCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1372
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object state) { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class WaitOrTimerCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1373
{
	// Methods

	// RVA: 0x1AE52B0 Offset: 0x1AE46B0 VA: 0x181AE52B0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object state, bool timedOut) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal static class ThreadPoolGlobals // TypeDefIndex: 1374
{
	// Fields
	public static int processorCount; // 0x0
	public static bool vmTpInitialized; // 0x4
	public static bool enableWorkerTracking; // 0x5
	public static readonly ThreadPoolWorkQueue workQueue; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2154840 Offset: 0x2153C40 VA: 0x182154840
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<T> // TypeDefIndex: 1375
{
	// Fields
	private T[] m_array; // 0x0

	// Properties
	internal T[] Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(int initialSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD260 Offset: 0x14CC660 VA: 0x1814CD260
	|-ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T[] get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD2D0 Offset: 0x14CC6D0 VA: 0x1814CD2D0
	|-ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int Add(T e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CCEB0 Offset: 0x14CC2B0 VA: 0x1814CCEB0
	|-ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void Remove(T e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD100 Offset: 0x14CC500 VA: 0x1814CD100
	|-ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<object>.Remove
	*/
}

// Namespace: 
internal class ThreadPoolWorkQueue.WorkStealingQueue // TypeDefIndex: 1376
{
	// Fields
	internal IThreadPoolWorkItem[] m_array; // 0x10
	private int m_mask; // 0x18
	private int m_headIndex; // 0x1C
	private int m_tailIndex; // 0x20
	private SpinLock m_foreignLock; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x215BCD0 Offset: 0x215B0D0 VA: 0x18215BCD0
	public void LocalPush(IThreadPoolWorkItem obj) { }

	// RVA: 0x215B6C0 Offset: 0x215AAC0 VA: 0x18215B6C0
	public bool LocalFindAndPop(IThreadPoolWorkItem obj) { }

	// RVA: 0x215B9E0 Offset: 0x215ADE0 VA: 0x18215B9E0
	public bool LocalPop(out IThreadPoolWorkItem obj) { }

	// RVA: 0x215C420 Offset: 0x215B820 VA: 0x18215C420
	public bool TrySteal(out IThreadPoolWorkItem obj, ref bool missedSteal) { }

	// RVA: 0x215C1E0 Offset: 0x215B5E0 VA: 0x18215C1E0
	private bool TrySteal(out IThreadPoolWorkItem obj, ref bool missedSteal, int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x215C440 Offset: 0x215B840 VA: 0x18215C440
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class ThreadPoolWorkQueue.QueueSegment // TypeDefIndex: 1377
{
	// Fields
	internal readonly IThreadPoolWorkItem[] nodes; // 0x10
	private int indexes; // 0x18
	public ThreadPoolWorkQueue.QueueSegment Next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2146000 Offset: 0x2145400 VA: 0x182146000
	private void GetIndexes(out int upper, out int lower) { }

	// RVA: 0x2145F80 Offset: 0x2145380 VA: 0x182145F80
	private bool CompareExchangeIndexes(ref int prevUpper, int newUpper, ref int prevLower, int newLower) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x21462A0 Offset: 0x21456A0 VA: 0x1821462A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2146040 Offset: 0x2145440 VA: 0x182146040
	public bool IsUsedUp() { }

	// RVA: 0x21461D0 Offset: 0x21455D0 VA: 0x1821461D0
	public bool TryEnqueue(IThreadPoolWorkItem node) { }

	// RVA: 0x21460A0 Offset: 0x21454A0 VA: 0x1821460A0
	public bool TryDequeue(out IThreadPoolWorkItem node) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal sealed class ThreadPoolWorkQueue // TypeDefIndex: 1378
{
	// Fields
	internal ThreadPoolWorkQueue.QueueSegment queueHead; // 0x10
	internal ThreadPoolWorkQueue.QueueSegment queueTail; // 0x18
	internal static ThreadPoolWorkQueue.SparseArray<ThreadPoolWorkQueue.WorkStealingQueue> allThreadQueues; // 0x0
	private int numOutstandingThreadRequests; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2155EF0 Offset: 0x21552F0 VA: 0x182155EF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2155C50 Offset: 0x2155050 VA: 0x182155C50
	public ThreadPoolWorkQueueThreadLocals EnsureCurrentThreadHasQueue() { }

	// RVA: 0x2155D00 Offset: 0x2155100 VA: 0x182155D00
	internal void EnsureThreadRequested() { }

	// RVA: 0x2155E00 Offset: 0x2155200 VA: 0x182155E00
	internal void MarkThreadRequestSatisfied() { }

	// RVA: 0x2155A20 Offset: 0x2154E20 VA: 0x182155A20
	public void Enqueue(IThreadPoolWorkItem callback, bool forceGlobal) { }

	// RVA: 0x2155DA0 Offset: 0x21551A0 VA: 0x182155DA0
	internal bool LocalFindAndPop(IThreadPoolWorkItem callback) { }

	// RVA: 0x2155230 Offset: 0x2154630 VA: 0x182155230
	public void Dequeue(ThreadPoolWorkQueueThreadLocals tl, out IThreadPoolWorkItem callback, out bool missedSteal) { }

	// RVA: 0x2155560 Offset: 0x2154960 VA: 0x182155560
	internal static bool Dispatch() { }

	// RVA: 0x2155E50 Offset: 0x2155250 VA: 0x182155E50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal sealed class ThreadPoolWorkQueueThreadLocals // TypeDefIndex: 1379
{
	// Fields
	[ThreadStatic]
	public static ThreadPoolWorkQueueThreadLocals threadLocals; // 0x80000000
	public readonly ThreadPoolWorkQueue workQueue; // 0x10
	public readonly ThreadPoolWorkQueue.WorkStealingQueue workStealingQueue; // 0x18
	public readonly Random random; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2155020 Offset: 0x2154420 VA: 0x182155020
	public void .ctor(ThreadPoolWorkQueue tpq) { }

	// RVA: 0x2154E60 Offset: 0x2154260 VA: 0x182154E60
	private void CleanUp() { }

	// RVA: 0x2154F90 Offset: 0x2154390 VA: 0x182154F90 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal static class _ThreadPoolWaitCallback // TypeDefIndex: 1380
{
	// Methods

	// RVA: 0x215C4D0 Offset: 0x215B8D0 VA: 0x18215C4D0
	internal static bool PerformWaitCallback() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal sealed class QueueUserWorkItemCallback : IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1381
{
	// Fields
	private WaitCallback callback; // 0x10
	private ExecutionContext context; // 0x18
	private object state; // 0x20
	internal static ContextCallback ccb; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2146500 Offset: 0x2145900 VA: 0x182146500
	internal void .ctor(WaitCallback waitCallback, object stateObj, bool compressStack, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2146300 Offset: 0x2145700 VA: 0x182146300 Slot: 4
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.MarkAborted(ThreadAbortException tae) { }

	// RVA: 0x21463F0 Offset: 0x21457F0 VA: 0x1821463F0
	private static void WaitCallback_Context(object state) { }

	// RVA: 0x2146460 Offset: 0x2145860 VA: 0x182146460
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThreadPool.<>c__DisplayClass17_0<TState> // TypeDefIndex: 1382
{
	// Fields
	public Action<TState> callBack; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ThreadPool.<>c__DisplayClass17_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <QueueUserWorkItem>b__0(object x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120CA10 Offset: 0x120BE10 VA: 0x18120CA10
	|-ThreadPool.<>c__DisplayClass17_0<object>.<QueueUserWorkItem>b__0
	*/
}

// Namespace: System.Threading
public static class ThreadPool // TypeDefIndex: 1383
{
	// Properties
	internal static bool IsThreadPoolThread { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2156060 Offset: 0x2155460 VA: 0x182156060
	public static void GetAvailableThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads) { }

	// RVA: 0x21564B0 Offset: 0x21558B0 VA: 0x1821564B0
	private static RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle waitObject, WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce, ref StackCrawlMark stackMark, bool compressStack) { }

	// RVA: 0x21563E0 Offset: 0x21557E0 VA: 0x1821563E0
	public static RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle waitObject, WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce) { }

	// RVA: 0x2156280 Offset: 0x2155680 VA: 0x182156280
	public static RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle waitObject, WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce) { }

	// RVA: 0x2156250 Offset: 0x2155650 VA: 0x182156250
	public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state) { }

	// RVA: 0x2156220 Offset: 0x2155620 VA: 0x182156220
	public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack) { }

	// RVA: 0x2156950 Offset: 0x2155D50 VA: 0x182156950
	public static bool UnsafeQueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool QueueUserWorkItem<TState>(Action<TState> callBack, TState state, bool preferLocal) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BF1B0 Offset: 0x10BE5B0 VA: 0x1810BF1B0
	|-ThreadPool.QueueUserWorkItem<object>
	*/

	// RVA: 0x21560B0 Offset: 0x21554B0 VA: 0x1821560B0
	private static bool QueueUserWorkItemHelper(WaitCallback callBack, object state, ref StackCrawlMark stackMark, bool compressStack, bool forceGlobal = True) { }

	// RVA: 0x21568C0 Offset: 0x2155CC0 VA: 0x1821568C0
	internal static void UnsafeQueueCustomWorkItem(IThreadPoolWorkItem workItem, bool forceGlobal) { }

	// RVA: 0x21567D0 Offset: 0x2155BD0 VA: 0x1821567D0
	internal static bool TryPopCustomWorkItem(IThreadPoolWorkItem workItem) { }

	// RVA: 0x21567C0 Offset: 0x2155BC0 VA: 0x1821567C0
	internal static bool RequestWorkerThread() { }

	// RVA: 0x2155FC0 Offset: 0x21553C0 VA: 0x182155FC0
	private static void EnsureVMInitialized() { }

	// RVA: 0x2156060 Offset: 0x2155460 VA: 0x182156060
	private static void GetAvailableThreadsNative(out int workerThreads, out int completionPortThreads) { }

	// RVA: 0x2156080 Offset: 0x2155480 VA: 0x182156080
	internal static bool NotifyWorkItemComplete() { }

	// RVA: 0x21567B0 Offset: 0x2155BB0 VA: 0x1821567B0
	internal static void ReportThreadStatus(bool isWorking) { }

	// RVA: 0x2154990 Offset: 0x2153D90 VA: 0x182154990
	internal static void NotifyWorkItemProgress() { }

	// RVA: 0x2156090 Offset: 0x2155490 VA: 0x182156090
	internal static void NotifyWorkItemProgressNative() { }

	// RVA: 0x21560A0 Offset: 0x21554A0 VA: 0x1821560A0
	internal static void NotifyWorkItemQueued() { }

	// RVA: 0x2156070 Offset: 0x2155470 VA: 0x182156070
	private static void InitializeVMTp(ref bool enableWorkerTracking) { }

	// RVA: 0x2156980 Offset: 0x2155D80 VA: 0x182156980
	internal static bool get_IsThreadPoolThread() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public abstract class WaitHandle : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 1384
{
	// Fields
	public const int WaitTimeout = 258;
	private const int MAX_WAITHANDLES = 64;
	private IntPtr waitHandle; // 0x18
	internal SafeWaitHandle safeWaitHandle; // 0x20
	internal bool hasThreadAffinity; // 0x28
	private const int WAIT_OBJECT_0 = 0;
	private const int WAIT_ABANDONED = 128;
	private const int WAIT_FAILED = 2147483647;
	private const int ERROR_TOO_MANY_POSTS = 298;
	private const int ERROR_NOT_OWNED_BY_CALLER = 299;
	protected static readonly IntPtr InvalidHandle; // 0x0
	internal const int MaxWaitHandles = 64;

	// Properties
	[Obsolete("Use the SafeWaitHandle property instead.")]
	public virtual IntPtr Handle { get; set; }
	public SafeWaitHandle SafeWaitHandle { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x215B340 Offset: 0x215A740 VA: 0x18215B340
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2159D90 Offset: 0x2159190 VA: 0x182159D90
	private void Init() { }

	// RVA: 0x215B3C0 Offset: 0x215A7C0 VA: 0x18215B3C0 Slot: 7
	public virtual IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x215B520 Offset: 0x215A920 VA: 0x18215B520 Slot: 8
	public virtual void set_Handle(IntPtr value) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x215B450 Offset: 0x215A850 VA: 0x18215B450
	public SafeWaitHandle get_SafeWaitHandle() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x215B630 Offset: 0x215AA30 VA: 0x18215B630
	public void set_SafeWaitHandle(SafeWaitHandle value) { }

	// RVA: 0x2159F30 Offset: 0x2159330 VA: 0x182159F30
	internal void SetHandleInternal(SafeWaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x215AFC0 Offset: 0x215A3C0 VA: 0x18215AFC0 Slot: 9
	public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x215AFA0 Offset: 0x215A3A0 VA: 0x18215AFA0 Slot: 10
	public virtual bool WaitOne() { }

	// RVA: 0x2110180 Offset: 0x210F580 VA: 0x182110180 Slot: 11
	public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x215B190 Offset: 0x215A590 VA: 0x18215B190
	private bool WaitOne(long timeout, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x2159E10 Offset: 0x2159210 VA: 0x182159E10
	internal static bool InternalWaitOne(SafeHandle waitableSafeHandle, long millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x215A090 Offset: 0x2159490 VA: 0x18215A090
	public static bool WaitAll(WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x215A030 Offset: 0x2159430 VA: 0x18215A030
	public static bool WaitAll(WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x215A610 Offset: 0x2159A10 VA: 0x18215A610
	public static int WaitAny(WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x215A450 Offset: 0x2159850 VA: 0x18215A450
	public static int WaitAny(WaitHandle[] waitHandles, TimeSpan timeout, bool exitContext) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x215A5B0 Offset: 0x21599B0 VA: 0x18215A5B0
	public static int WaitAny(WaitHandle[] waitHandles) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x215A550 Offset: 0x2159950 VA: 0x18215A550
	public static int WaitAny(WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2159FE0 Offset: 0x21593E0 VA: 0x182159FE0
	private static void ThrowAbandonedMutexException() { }

	// RVA: 0x2159F80 Offset: 0x2159380 VA: 0x182159F80
	private static void ThrowAbandonedMutexException(int location, WaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x2159C80 Offset: 0x2159080 VA: 0x182159C80 Slot: 12
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x2159D40 Offset: 0x2159140 VA: 0x182159D40 Slot: 13
	protected virtual void Dispose(bool explicitDisposing) { }

	// RVA: 0x2159CE0 Offset: 0x21590E0 VA: 0x182159CE0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x215ADA0 Offset: 0x215A1A0 VA: 0x18215ADA0
	private static int WaitOneNative(SafeHandle waitableSafeHandle, uint millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) { }

	// RVA: 0x215AA00 Offset: 0x2159E00 VA: 0x18215AA00
	private static int WaitMultiple(WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext, bool WaitAll) { }

	// RVA: 0x215B2F0 Offset: 0x215A6F0 VA: 0x18215B2F0
	internal static int Wait_internal(IntPtr* handles, int numHandles, bool waitAll, int ms) { }

	// RVA: 0x215B300 Offset: 0x215A700 VA: 0x18215B300
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
public static class Interlocked // TypeDefIndex: 1385
{
	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21450C0 Offset: 0x21444C0 VA: 0x1821450C0
	public static int CompareExchange(ref int location1, int value, int comparand) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21450A0 Offset: 0x21444A0 VA: 0x1821450A0
	internal static int CompareExchange(ref int location1, int value, int comparand, ref bool succeeded) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145090 Offset: 0x2144490 VA: 0x182145090
	private static void CompareExchange(ref object location1, ref object value, ref object comparand, ref object result) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21450D0 Offset: 0x21444D0 VA: 0x1821450D0
	public static object CompareExchange(ref object location1, object value, object comparand) { }

	// RVA: 0x2145110 Offset: 0x2144510 VA: 0x182145110
	public static float CompareExchange(ref float location1, float value, float comparand) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145130 Offset: 0x2144530 VA: 0x182145130
	public static int Decrement(ref int location) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21451D0 Offset: 0x21445D0 VA: 0x1821451D0
	public static int Increment(ref int location) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21451C0 Offset: 0x21445C0 VA: 0x1821451C0
	public static long Increment(ref long location) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145160 Offset: 0x2144560 VA: 0x182145160
	public static int Exchange(ref int location1, int value) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145140 Offset: 0x2144540 VA: 0x182145140
	private static void Exchange(ref object location1, ref object value, ref object result) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145170 Offset: 0x2144570 VA: 0x182145170
	public static object Exchange(ref object location1, object value) { }

	// RVA: 0x21451A0 Offset: 0x21445A0 VA: 0x1821451A0
	public static float Exchange(ref float location1, float value) { }

	// RVA: 0x21450B0 Offset: 0x21444B0 VA: 0x1821450B0
	public static long CompareExchange(ref long location1, long value, long comparand) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21450B0 Offset: 0x21444B0 VA: 0x1821450B0
	public static IntPtr CompareExchange(ref IntPtr location1, IntPtr value, IntPtr comparand) { }

	// RVA: 0x2145120 Offset: 0x2144520 VA: 0x182145120
	public static double CompareExchange(ref double location1, double value, double comparand) { }

	[ComVisible(False)]
	[Intrinsic]
	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T CompareExchange<T>(ref T location1, T value, T comparand) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-Interlocked.CompareExchange<object>
	*/

	// RVA: 0x2145150 Offset: 0x2144550 VA: 0x182145150
	public static long Exchange(ref long location1, long value) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145150 Offset: 0x2144550 VA: 0x182145150
	public static IntPtr Exchange(ref IntPtr location1, IntPtr value) { }

	// RVA: 0x21451B0 Offset: 0x21445B0 VA: 0x1821451B0
	public static double Exchange(ref double location1, double value) { }

	[ComVisible(False)]
	[ReliabilityContract(3, 2)]
	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T Exchange<T>(ref T location1, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-Interlocked.Exchange<object>
	*/

	// RVA: 0x21451F0 Offset: 0x21445F0 VA: 0x1821451F0
	public static long Read(ref long location) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145080 Offset: 0x2144480 VA: 0x182145080
	public static int Add(ref int location1, int value) { }

	// RVA: 0x21451E0 Offset: 0x21445E0 VA: 0x1821451E0
	public static void MemoryBarrier() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal class LockQueue // TypeDefIndex: 1386
{
	// Fields
	private ReaderWriterLock rwlock; // 0x10
	private int lockCount; // 0x18

	// Properties
	public bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(ReaderWriterLock rwlock) { }

	// RVA: 0x2145960 Offset: 0x2144D60 VA: 0x182145960
	public bool Wait(int timeout) { }

	// RVA: 0x2145AB0 Offset: 0x2144EB0 VA: 0x182145AB0
	public bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x21458D0 Offset: 0x2144CD0 VA: 0x1821458D0
	public void Pulse() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class Mutex : WaitHandle // TypeDefIndex: 1387
{
	// Methods

	// RVA: 0x2145B50 Offset: 0x2144F50 VA: 0x182145B50
	private static IntPtr CreateMutex_icall(bool initiallyOwned, char* name, int name_length, out bool created) { }

	// RVA: 0x2145BB0 Offset: 0x2144FB0 VA: 0x182145BB0
	private static bool ReleaseMutex_internal(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2145B60 Offset: 0x2144F60 VA: 0x182145B60
	private static IntPtr CreateMutex_internal(bool initiallyOwned, string name, out bool created) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2145C50 Offset: 0x2145050 VA: 0x182145C50
	public void .ctor() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2145BC0 Offset: 0x2144FC0 VA: 0x182145BC0
	public void ReleaseMutex() { }
}

// Namespace: System.Threading
internal static class NativeEventCalls // TypeDefIndex: 1388
{
	// Methods

	// RVA: 0x2145D50 Offset: 0x2145150 VA: 0x182145D50
	public static IntPtr CreateEvent_internal(bool manual, bool initial, string name, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2145D40 Offset: 0x2145140 VA: 0x182145D40
	private static IntPtr CreateEvent_icall(bool manual, bool initial, char* name, int name_length, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2145EB0 Offset: 0x21452B0 VA: 0x182145EB0
	public static bool SetEvent(SafeWaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x2145EA0 Offset: 0x21452A0 VA: 0x182145EA0
	private static bool SetEvent_internal(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2145DD0 Offset: 0x21451D0 VA: 0x182145DD0
	public static bool ResetEvent(SafeWaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x2145DC0 Offset: 0x21451C0 VA: 0x182145DC0
	private static bool ResetEvent_internal(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2145D30 Offset: 0x2145130 VA: 0x182145D30
	public static void CloseEvent_internal(IntPtr handle) { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class ReaderWriterLock : CriticalFinalizerObject // TypeDefIndex: 1389
{
	// Fields
	private int seq_num; // 0x10
	private int state; // 0x14
	private int readers; // 0x18
	private int writer_lock_owner; // 0x1C
	private LockQueue writer_queue; // 0x20
	private Hashtable reader_locks; // 0x28

	// Properties
	public bool IsReaderLockHeld { get; }
	public bool IsWriterLockHeld { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2147150 Offset: 0x2146550 VA: 0x182147150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2146B50 Offset: 0x2145F50 VA: 0x182146B50 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2147240 Offset: 0x2146640 VA: 0x182147240
	public bool get_IsReaderLockHeld() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21473A0 Offset: 0x21467A0 VA: 0x1821473A0
	public bool get_IsWriterLockHeld() { }

	// RVA: 0x21469A0 Offset: 0x2145DA0 VA: 0x1821469A0
	public void AcquireReaderLock(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x21465E0 Offset: 0x21459E0 VA: 0x1821465E0
	private void AcquireReaderLock(int millisecondsTimeout, int initialLockCount) { }

	// RVA: 0x2146B40 Offset: 0x2145F40 VA: 0x182146B40
	public void AcquireWriterLock(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x21469B0 Offset: 0x2145DB0 VA: 0x1821469B0
	private void AcquireWriterLock(int millisecondsTimeout, int initialLockCount) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2146CE0 Offset: 0x21460E0 VA: 0x182146CE0
	public void ReleaseReaderLock() { }

	// RVA: 0x2146BC0 Offset: 0x2145FC0 VA: 0x182146BC0
	private void ReleaseReaderLock(int currentCount, int releaseCount) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2146FC0 Offset: 0x21463C0 VA: 0x182146FC0
	public void ReleaseWriterLock() { }

	// RVA: 0x21470F0 Offset: 0x21464F0 VA: 0x1821470F0
	private void ReleaseWriterLock(int releaseCount) { }

	// RVA: 0x2146B90 Offset: 0x2145F90 VA: 0x182146B90
	private bool HasWriterLock() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class RegisteredWaitHandle : MarshalByRefObject // TypeDefIndex: 1390
{
	// Fields
	private WaitHandle _waitObject; // 0x18
	private WaitOrTimerCallback _callback; // 0x20
	private object _state; // 0x28
	private WaitHandle _finalEvent; // 0x30
	private ManualResetEvent _cancelEvent; // 0x38
	private TimeSpan _timeout; // 0x40
	private int _callsInProcess; // 0x48
	private bool _executeOnlyOnce; // 0x4C
	private bool _unregistered; // 0x4D

	// Methods

	// RVA: 0x2147C50 Offset: 0x2147050 VA: 0x182147C50
	internal void .ctor(WaitHandle waitObject, WaitOrTimerCallback callback, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce) { }

	// RVA: 0x2147660 Offset: 0x2146A60 VA: 0x182147660
	internal void Wait(object state) { }

	// RVA: 0x2147450 Offset: 0x2146850 VA: 0x182147450
	private void DoCallBack(object timedOut) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2147570 Offset: 0x2146970 VA: 0x182147570
	public bool Unregister(WaitHandle waitObject) { }
}

// Namespace: System.Threading
internal sealed class InternalThread : CriticalFinalizerObject // TypeDefIndex: 1391
{
	// Fields
	private int lock_thread_id; // 0x10
	private IntPtr handle; // 0x18
	private IntPtr native_handle; // 0x20
	private IntPtr name_chars; // 0x28
	private int name_free; // 0x30
	private int name_length; // 0x34
	private ThreadState state; // 0x38
	private object abort_exc; // 0x40
	private int abort_state_handle; // 0x48
	internal long thread_id; // 0x50
	private IntPtr debugger_thread; // 0x58
	private UIntPtr static_data; // 0x60
	private IntPtr runtime_thread_info; // 0x68
	private object current_appcontext; // 0x70
	private object root_domain_thread; // 0x78
	internal byte[] _serialized_principal; // 0x80
	internal int _serialized_principal_version; // 0x88
	private IntPtr appdomain_refs; // 0x90
	private int interruption_requested; // 0x98
	private IntPtr longlived; // 0xA0
	internal bool threadpool_thread; // 0xA8
	private bool thread_interrupt_requested; // 0xA9
	internal int stack_size; // 0xAC
	internal byte apartment_state; // 0xB0
	internal int critical_region_level; // 0xB4
	internal int managed_id; // 0xB8
	private int small_id; // 0xBC
	private IntPtr manage_callback; // 0xC0
	private IntPtr flags; // 0xC8
	private IntPtr thread_pinning_ref; // 0xD0
	private IntPtr abort_protected_block_count; // 0xD8
	private int priority; // 0xE0
	private IntPtr owned_mutex; // 0xE8
	private IntPtr suspended_event; // 0xF0
	private int self_suspended; // 0xF8
	private IntPtr thread_state; // 0x100
	private IntPtr netcore0; // 0x108
	private IntPtr netcore1; // 0x110
	private IntPtr netcore2; // 0x118
	private IntPtr last; // 0x120

	// Methods

	// RVA: 0x2145870 Offset: 0x2144C70 VA: 0x182145870
	private void Thread_free_internal() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2145810 Offset: 0x2144C10 VA: 0x182145810 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2145880 Offset: 0x2144C80 VA: 0x182145880
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct Timer.TimerComparer : IComparer, IComparer<Timer> // TypeDefIndex: 1392
{
	// Methods

	// RVA: 0x2157CD0 Offset: 0x21570D0 VA: 0x182157CD0 Slot: 4
	private int System.Collections.IComparer.Compare(object x, object y) { }

	// RVA: 0x2157C60 Offset: 0x2157060 VA: 0x182157C60 Slot: 5
	public int Compare(Timer tx, Timer ty) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Timer.Scheduler // TypeDefIndex: 1393
{
	// Fields
	private static readonly Timer.Scheduler instance; // 0x0
	private bool needReSort; // 0x10
	private List<Timer> list; // 0x18
	private long current_next_run; // 0x20
	private ManualResetEvent changed; // 0x28

	// Properties
	public static Timer.Scheduler Instance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2148140 Offset: 0x2147540 VA: 0x182148140
	private void InitScheduler() { }

	// RVA: 0x2148910 Offset: 0x2147D10 VA: 0x182148910
	private void WakeupScheduler() { }

	// RVA: 0x21486E0 Offset: 0x2147AE0 VA: 0x1821486E0
	private void SchedulerThread() { }

	// RVA: 0x2148BC0 Offset: 0x2147FC0 VA: 0x182148BC0
	public static Timer.Scheduler get_Instance() { }

	// RVA: 0x21489B0 Offset: 0x2147DB0 VA: 0x1821489B0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2148300 Offset: 0x2147700 VA: 0x182148300
	public void Remove(Timer timer) { }

	// RVA: 0x2147E30 Offset: 0x2147230 VA: 0x182147E30
	public void Change(Timer timer, long new_next_run) { }

	// RVA: 0x2147D40 Offset: 0x2147140 VA: 0x182147D40
	private void Add(Timer timer) { }

	// RVA: 0x21482D0 Offset: 0x21476D0 VA: 0x1821482D0
	private void InternalRemove(Timer timer) { }

	// RVA: 0x21488A0 Offset: 0x2147CA0 VA: 0x1821488A0
	private static void TimerCB(object o) { }

	// RVA: 0x2148080 Offset: 0x2147480 VA: 0x182148080
	private void FireTimer(Timer timer) { }

	// RVA: 0x21483A0 Offset: 0x21477A0 VA: 0x1821483A0
	private int RunSchedulerLoop() { }

	// RVA: 0x2148930 Offset: 0x2147D30 VA: 0x182148930
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class Timer : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 1394
{
	// Fields
	private TimerCallback callback; // 0x18
	private object state; // 0x20
	private long due_time_ms; // 0x28
	private long period_ms; // 0x30
	private long next_run; // 0x38
	private bool disposed; // 0x40
	private bool is_dead; // 0x41
	private bool is_added; // 0x42
	private const long MaxValue = 4294967294;

	// Properties
	private static Timer.Scheduler scheduler { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21584F0 Offset: 0x21578F0 VA: 0x1821584F0
	private static Timer.Scheduler get_scheduler() { }

	// RVA: 0x2158310 Offset: 0x2157710 VA: 0x182158310
	public void .ctor(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period) { }

	// RVA: 0x21583F0 Offset: 0x21577F0 VA: 0x1821583F0
	public void .ctor(TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period) { }

	// RVA: 0x21581F0 Offset: 0x21575F0 VA: 0x1821581F0
	public void .ctor(TimerCallback callback) { }

	// RVA: 0x2158130 Offset: 0x2157530 VA: 0x182158130
	private void Init(TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period) { }

	// RVA: 0x2158060 Offset: 0x2157460 VA: 0x182158060
	public bool Change(int dueTime, int period) { }

	// RVA: 0x2158080 Offset: 0x2157480 VA: 0x182158080
	public bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period) { }

	// RVA: 0x21580E0 Offset: 0x21574E0 VA: 0x1821580E0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2157DC0 Offset: 0x21571C0 VA: 0x182157DC0
	private bool Change(long dueTime, long period, bool first) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void KeepRootedWhileScheduled() { }

	// RVA: 0x2158120 Offset: 0x2157520 VA: 0x182158120
	private static long GetTimeMonotonic() { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(True)]
public sealed class TimerCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1395
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object state) { }
}

// Namespace: 
private struct Volatile.VolatileBoolean // TypeDefIndex: 1396
{
	// Fields
	public bool Value; // 0x0
}

// Namespace: 
private struct Volatile.VolatileInt32 // TypeDefIndex: 1397
{
	// Fields
	public int Value; // 0x0
}

// Namespace: 
private struct Volatile.VolatileObject // TypeDefIndex: 1398
{
	// Fields
	public object Value; // 0x0
}

// Namespace: System.Threading
public static class Volatile // TypeDefIndex: 1399
{
	// Methods

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x2159BD0 Offset: 0x2158FD0 VA: 0x182159BD0
	public static bool Read(ref bool location) { }

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x2159C20 Offset: 0x2159020 VA: 0x182159C20
	public static void Write(ref bool location, bool value) { }

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x2159BB0 Offset: 0x2158FB0 VA: 0x182159BB0
	public static int Read(ref int location) { }

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x2159BF0 Offset: 0x2158FF0 VA: 0x182159BF0
	public static void Write(ref int location, int value) { }

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T Read<T>(ref T location) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130D40 Offset: 0x1130140 VA: 0x181130D40
	|-Volatile.Read<object>
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Write<T>(ref T location, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130D60 Offset: 0x1130160 VA: 0x181130D60
	|-Volatile.Write<object>
	*/

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x1130D40 Offset: 0x1130140 VA: 0x181130D40
	public static long Read(ref long location) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2159C50 Offset: 0x2159050 VA: 0x182159C50
	public static void Write(ref long location, long value) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Serializable]
public class TaskCanceledException : OperationCanceledException // TypeDefIndex: 1400
{
	// Fields
	private readonly Task _canceledTask; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x2149700 Offset: 0x2148B00 VA: 0x182149700
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2149660 Offset: 0x2148A60 VA: 0x182149660
	public void .ctor(Task task) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
public class TaskCompletionSource<TResult> // TypeDefIndex: 1401
{
	// Fields
	private readonly Task<TResult> _task; // 0x0

	// Properties
	public Task<TResult> Task { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB690 Offset: 0x14EAA90 VA: 0x1814EB690
	|-TaskCompletionSource<bool>..ctor
	|-TaskCompletionSource<int>..ctor
	|-TaskCompletionSource<object>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB670 Offset: 0x14EAA70 VA: 0x1814EB670
	|-TaskCompletionSource<bool>..ctor
	|-TaskCompletionSource<int>..ctor
	|-TaskCompletionSource<object>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A2640 Offset: 0x14A1A40 VA: 0x1814A2640
	|-TaskCompletionSource<bool>..ctor
	|-TaskCompletionSource<int>..ctor
	|-TaskCompletionSource<object>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB720 Offset: 0x14EAB20 VA: 0x1814EB720
	|-TaskCompletionSource<bool>..ctor
	|-TaskCompletionSource<int>..ctor
	|-TaskCompletionSource<object>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> get_Task() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-TaskCompletionSource<bool>.get_Task
	|-TaskCompletionSource<int>.get_Task
	|-TaskCompletionSource<object>.get_Task
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.get_Task
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.get_Task
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.get_Task
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SpinUntilCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB390 Offset: 0x14EA790 VA: 0x1814EB390
	|-TaskCompletionSource<bool>.SpinUntilCompleted
	|-TaskCompletionSource<int>.SpinUntilCompleted
	|-TaskCompletionSource<object>.SpinUntilCompleted
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.SpinUntilCompleted
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.SpinUntilCompleted
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.SpinUntilCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetException(Exception exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB490 Offset: 0x14EA890 VA: 0x1814EB490
	|-TaskCompletionSource<bool>.TrySetException
	|-TaskCompletionSource<int>.TrySetException
	|-TaskCompletionSource<object>.TrySetException
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.TrySetException
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.TrySetException
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.TrySetException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetException(Exception exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB270 Offset: 0x14EA670 VA: 0x1814EB270
	|-TaskCompletionSource<bool>.SetException
	|-TaskCompletionSource<int>.SetException
	|-TaskCompletionSource<object>.SetException
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.SetException
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.SetException
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.SetException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB520 Offset: 0x14EA920 VA: 0x1814EB520
	|-TaskCompletionSource<bool>.TrySetResult
	|-TaskCompletionSource<int>.TrySetResult
	|-TaskCompletionSource<object>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB600 Offset: 0x14EAA00 VA: 0x1814EB600
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB580 Offset: 0x14EA980 VA: 0x1814EB580
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.TrySetResult
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.TrySetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB360 Offset: 0x14EA760 VA: 0x1814EB360
	|-TaskCompletionSource<bool>.SetResult
	|-TaskCompletionSource<int>.SetResult
	|-TaskCompletionSource<object>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB2D0 Offset: 0x14EA6D0 VA: 0x1814EB2D0
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB310 Offset: 0x14EA710 VA: 0x1814EB310
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.SetResult
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.SetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCanceled() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB470 Offset: 0x14EA870 VA: 0x1814EB470
	|-TaskCompletionSource<bool>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<int>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<object>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.TrySetCanceled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCanceled(CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB3F0 Offset: 0x14EA7F0 VA: 0x1814EB3F0
	|-TaskCompletionSource<bool>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<int>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<object>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.TrySetCanceled
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.TrySetCanceled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetCanceled() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB240 Offset: 0x14EA640 VA: 0x1814EB240
	|-TaskCompletionSource<bool>.SetCanceled
	|-TaskCompletionSource<int>.SetCanceled
	|-TaskCompletionSource<object>.SetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveFromResult>.SetCanceled
	|-TaskCompletionSource<SocketReceiveMessageFromResult>.SetCanceled
	|-TaskCompletionSource<WaitForChangedResult>.SetCanceled
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Serializable]
public class TaskSchedulerException : Exception // TypeDefIndex: 1402
{
	// Methods

	// RVA: 0x214B540 Offset: 0x214A940 VA: 0x18214B540
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x214B5A0 Offset: 0x214A9A0 VA: 0x18214B5A0
	public void .ctor(Exception innerException) { }

	// RVA: 0x214B4C0 Offset: 0x214A8C0 VA: 0x18214B4C0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TaskToApm.TaskWrapperAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 1403
{
	// Fields
	internal readonly Task Task; // 0x10
	private readonly object _state; // 0x18
	private readonly bool _completedSynchronously; // 0x20

	// Properties
	private object System.IAsyncResult.AsyncState { get; }
	private bool System.IAsyncResult.CompletedSynchronously { get; }
	private bool System.IAsyncResult.IsCompleted { get; }
	private WaitHandle System.IAsyncResult.AsyncWaitHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x214C490 Offset: 0x214B890 VA: 0x18214C490
	internal void .ctor(Task task, object state, bool completedSynchronously) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private object System.IAsyncResult.get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0 Slot: 7
	private bool System.IAsyncResult.get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x214C430 Offset: 0x214B830 VA: 0x18214C430 Slot: 4
	private bool System.IAsyncResult.get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x214C370 Offset: 0x214B770 VA: 0x18214C370 Slot: 5
	private WaitHandle System.IAsyncResult.get_AsyncWaitHandle() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskToApm.<>c__DisplayClass3_0 // TypeDefIndex: 1404
{
	// Fields
	public AsyncCallback callback; // 0x10
	public IAsyncResult asyncResult; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21458A0 Offset: 0x2144CA0 VA: 0x1821458A0
	internal void <InvokeCallbackWhenTaskCompletes>b__0() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal static class TaskToApm // TypeDefIndex: 1405
{
	// Methods

	// RVA: 0x214BF20 Offset: 0x214B320 VA: 0x18214BF20
	public static IAsyncResult Begin(Task task, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x214C150 Offset: 0x214B550 VA: 0x18214C150
	public static void End(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TResult End<TResult>(IAsyncResult asyncResult) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA9C0 Offset: 0x10B9DC0 VA: 0x1810BA9C0
	|-TaskToApm.End<int>
	|
	|-RVA: 0x10BAB20 Offset: 0x10B9F20 VA: 0x1810BAB20
	|-TaskToApm.End<object>
	*/

	// RVA: 0x214C260 Offset: 0x214B660 VA: 0x18214C260
	private static void InvokeCallbackWhenTaskCompletes(Task antecedent, AsyncCallback callback, IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c // TypeDefIndex: 1406
{
	// Fields
	public static readonly ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2158EA0 Offset: 0x21582A0 VA: 0x182158EA0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158910 Offset: 0x2157D10 VA: 0x182158910
	internal void <.cctor>b__4_0(object state) { }
}

// Namespace: 
private sealed class ValueTask.ValueTaskSourceAsTask : Task<VoidTaskResult> // TypeDefIndex: 1407
{
	// Fields
	private static readonly Action<object> s_completionAction; // 0x0
	private IValueTaskSource _source; // 0x58
	private readonly short _token; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x21590F0 Offset: 0x21584F0 VA: 0x1821590F0
	public void .ctor(IValueTaskSource source, short token) { }

	// RVA: 0x2159010 Offset: 0x2158410 VA: 0x182159010
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[IsReadOnly]
[AsyncMethodBuilder(typeof(AsyncValueTaskMethodBuilder))]
public struct ValueTask : IEquatable<ValueTask> // TypeDefIndex: 1408
{
	// Fields
	private static readonly Task s_canceledTask; // 0x0
	internal readonly object _obj; // 0x0
	internal readonly short _token; // 0x8
	internal readonly bool _continueOnCapturedContext; // 0xA

	// Properties
	internal static Task CompletedTask { get; }
	public bool IsCompleted { get; }
	public bool IsCompletedSuccessfully { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2159980 Offset: 0x2158D80 VA: 0x182159980
	internal static Task get_CompletedTask() { }

	// RVA: 0x2159930 Offset: 0x2158D30 VA: 0x182159930
	public void .ctor(Task task) { }

	// RVA: 0x21598A0 Offset: 0x2158CA0 VA: 0x1821598A0
	public void .ctor(IValueTaskSource source, short token) { }

	// RVA: 0x21598F0 Offset: 0x2158CF0 VA: 0x1821598F0
	private void .ctor(object obj, short token, bool continueOnCapturedContext) { }

	// RVA: 0x16262E0 Offset: 0x16256E0 VA: 0x1816262E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2159360 Offset: 0x2158760 VA: 0x182159360 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x21593F0 Offset: 0x21587F0 VA: 0x1821593F0 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTask other) { }

	// RVA: 0x2159250 Offset: 0x2158650 VA: 0x182159250
	public Task AsTask() { }

	// RVA: 0x2159430 Offset: 0x2158830 VA: 0x182159430
	private Task GetTaskForValueTaskSource(IValueTaskSource t) { }

	// RVA: 0x2159AC0 Offset: 0x2158EC0 VA: 0x182159AC0
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2159A10 Offset: 0x2158E10 VA: 0x182159A10
	public bool get_IsCompletedSuccessfully() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x2159740 Offset: 0x2158B40 VA: 0x182159740
	internal void ThrowIfCompletedUnsuccessfully() { }

	// RVA: 0x2159410 Offset: 0x2158810 VA: 0x182159410
	public ValueTaskAwaiter GetAwaiter() { }

	// RVA: 0x21592F0 Offset: 0x21586F0 VA: 0x1821592F0
	public ConfiguredValueTaskAwaitable ConfigureAwait(bool continueOnCapturedContext) { }

	// RVA: 0x21597D0 Offset: 0x2158BD0 VA: 0x1821597D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<TResult> // TypeDefIndex: 1409
{
	// Fields
	public static readonly ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<TResult> <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<int>..cctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<object>..cctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<ValueWebSocketReceiveResult>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<int>..ctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<object>..ctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <.cctor>b__4_0(object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F45C0 Offset: 0x11F39C0 VA: 0x1811F45C0
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<int>.<.cctor>b__4_0
	|
	|-RVA: 0x11F47A0 Offset: 0x11F3BA0 VA: 0x1811F47A0
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<object>.<.cctor>b__4_0
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask.<>c<ValueWebSocketReceiveResult>.<.cctor>b__4_0
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<TResult> : Task<TResult> // TypeDefIndex: 1410
{
	// Fields
	private static readonly Action<object> s_completionAction; // 0x0
	private IValueTaskSource<TResult> _source; // 0x0
	private readonly short _token; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IValueTaskSource<TResult> source, short token) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623130 Offset: 0x1622530 VA: 0x181623130
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<int>..ctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<object>..ctor
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1622C80 Offset: 0x1622080 VA: 0x181622C80
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<int>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1622E10 Offset: 0x1622210 VA: 0x181622E10
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1622FA0 Offset: 0x16223A0 VA: 0x181622FA0
	|-ValueTask.ValueTaskSourceAsTask<ValueWebSocketReceiveResult>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[IsReadOnly]
[AsyncMethodBuilder(typeof(AsyncValueTaskMethodBuilder<TResult>))]
public struct ValueTask<TResult> : IEquatable<ValueTask<TResult>> // TypeDefIndex: 1411
{
	// Fields
	private static Task<TResult> s_canceledTask; // 0x0
	internal readonly object _obj; // 0x0
	internal readonly TResult _result; // 0x0
	internal readonly short _token; // 0x0
	internal readonly bool _continueOnCapturedContext; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }
	public bool IsCompletedSuccessfully { get; }
	public TResult Result { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16251A0 Offset: 0x16245A0 VA: 0x1816251A0
	|-ValueTask<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x16251D0 Offset: 0x16245D0 VA: 0x1816251D0
	|-ValueTask<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1625350 Offset: 0x1624750 VA: 0x181625350
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Task<TResult> task) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625210 Offset: 0x1624610 VA: 0x181625210
	|-ValueTask<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1625380 Offset: 0x1624780 VA: 0x181625380
	|-ValueTask<object>..ctor
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IValueTaskSource<TResult> source, short token) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16252A0 Offset: 0x16246A0 VA: 0x1816252A0
	|-ValueTask<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1625140 Offset: 0x1624540 VA: 0x181625140
	|-ValueTask<object>..ctor
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(object obj, TResult result, short token, bool continueOnCapturedContext) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625260 Offset: 0x1624660 VA: 0x181625260
	|-ValueTask<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x16253D0 Offset: 0x16247D0 VA: 0x1816253D0
	|-ValueTask<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1625300 Offset: 0x1624700 VA: 0x181625300
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623E10 Offset: 0x1623210 VA: 0x181623E10
	|-ValueTask<int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1623DD0 Offset: 0x16231D0 VA: 0x181623DD0
	|-ValueTask<object>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1623E70 Offset: 0x1623270 VA: 0x181623E70
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623AF0 Offset: 0x1622EF0 VA: 0x181623AF0
	|-ValueTask<int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x16239C0 Offset: 0x1622DC0 VA: 0x1816239C0
	|-ValueTask<object>.Equals
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTask<TResult> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16238D0 Offset: 0x1622CD0 VA: 0x1816238D0
	|-ValueTask<int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1623C10 Offset: 0x1623010 VA: 0x181623C10
	|-ValueTask<object>.Equals
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> AsTask() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16233B0 Offset: 0x16227B0 VA: 0x1816233B0
	|-ValueTask<int>.AsTask
	|
	|-RVA: 0x1623510 Offset: 0x1622910 VA: 0x181623510
	|-ValueTask<object>.AsTask
	|
	|-RVA: 0x1623250 Offset: 0x1622650 VA: 0x181623250
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.AsTask
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private Task<TResult> GetTaskForValueTaskSource(IValueTaskSource<TResult> t) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1624430 Offset: 0x1623830 VA: 0x181624430
	|-ValueTask<int>.GetTaskForValueTaskSource
	|
	|-RVA: 0x1623F00 Offset: 0x1623300 VA: 0x181623F00
	|-ValueTask<object>.GetTaskForValueTaskSource
	|
	|-RVA: 0x1624960 Offset: 0x1623D60 VA: 0x181624960
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.GetTaskForValueTaskSource
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625620 Offset: 0x1624A20 VA: 0x181625620
	|-ValueTask<int>.get_IsCompleted
	|
	|-RVA: 0x1625720 Offset: 0x1624B20 VA: 0x181625720
	|-ValueTask<object>.get_IsCompleted
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompletedSuccessfully() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1625520 Offset: 0x1624920 VA: 0x181625520
	|-ValueTask<int>.get_IsCompletedSuccessfully
	|
	|-RVA: 0x1625420 Offset: 0x1624820 VA: 0x181625420
	|-ValueTask<object>.get_IsCompletedSuccessfully
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompletedSuccessfully
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult get_Result() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619960 Offset: 0x1618D60 VA: 0x181619960
	|-ValueTask<int>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x1619AB0 Offset: 0x1618EB0 VA: 0x181619AB0
	|-ValueTask<object>.get_Result
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.get_Result
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ValueTaskAwaiter<TResult> GetAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623D80 Offset: 0x1623180 VA: 0x181623D80
	|-ValueTask<int>.GetAwaiter
	|
	|-RVA: 0x1623D20 Offset: 0x1623120 VA: 0x181623D20
	|-ValueTask<object>.GetAwaiter
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.GetAwaiter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ConfiguredValueTaskAwaitable<TResult> ConfigureAwait(bool continueOnCapturedContext) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623740 Offset: 0x1622B40 VA: 0x181623740
	|-ValueTask<int>.ConfigureAwait
	|
	|-RVA: 0x1623800 Offset: 0x1622C00 VA: 0x181623800
	|-ValueTask<object>.ConfigureAwait
	|
	|-RVA: 0x1623670 Offset: 0x1622A70 VA: 0x181623670
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.ConfigureAwait
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1624E90 Offset: 0x1624290 VA: 0x181624E90
	|-ValueTask<int>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1625070 Offset: 0x1624470 VA: 0x181625070
	|-ValueTask<object>.ToString
	|
	|-RVA: 0x1624F70 Offset: 0x1624370 VA: 0x181624F70
	|-ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult>.ToString
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BeginEndAwaitableAdapter.<>c // TypeDefIndex: 1412
{
	// Fields
	public static readonly BeginEndAwaitableAdapter.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2158BA0 Offset: 0x2157FA0 VA: 0x182158BA0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158860 Offset: 0x2157C60 VA: 0x182158860
	internal void <.cctor>b__2_0(IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class BeginEndAwaitableAdapter : RendezvousAwaitable<IAsyncResult> // TypeDefIndex: 1413
{
	// Fields
	public static readonly AsyncCallback Callback; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21429B0 Offset: 0x2141DB0 VA: 0x1821429B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21428D0 Offset: 0x2141CD0 VA: 0x1821428D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Extension]
internal static class TaskAwaiters // TypeDefIndex: 1414
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public static ForceAsyncAwaiter ForceAsync(Task task) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[IsReadOnly]
internal struct ForceAsyncAwaiter : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 1415
{
	// Fields
	private readonly Task _task; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(Task task) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public ForceAsyncAwaiter GetAwaiter() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2144FA0 Offset: 0x21443A0 VA: 0x182144FA0
	public void GetResult() { }

	// RVA: 0x2144FE0 Offset: 0x21443E0 VA: 0x182144FE0 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action action) { }

	// RVA: 0x2145030 Offset: 0x2144430 VA: 0x182145030 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action action) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class RendezvousAwaitable.<>c<TResult> // TypeDefIndex: 1416
{
	// Fields
	public static readonly RendezvousAwaitable.<>c<TResult> <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-RendezvousAwaitable.<>c<object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-RendezvousAwaitable.<>c<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <.cctor>b__20_0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-RendezvousAwaitable.<>c<object>.<.cctor>b__20_0
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class RendezvousAwaitable<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 1417
{
	// Fields
	private static readonly Action s_completionSentinel; // 0x0
	private Action _continuation; // 0x0
	private ExceptionDispatchInfo _error; // 0x0
	private TResult _result; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private bool <RunContinuationsAsynchronously>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public bool RunContinuationsAsynchronously { get; set; }
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_RunContinuationsAsynchronously() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	|-RendezvousAwaitable<object>.get_RunContinuationsAsynchronously
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_RunContinuationsAsynchronously(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	|-RendezvousAwaitable<object>.set_RunContinuationsAsynchronously
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public RendezvousAwaitable<TResult> GetAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-RendezvousAwaitable<object>.GetAwaiter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495650 Offset: 0x1494A50 VA: 0x181495650
	|-RendezvousAwaitable<object>.get_IsCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult GetResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495260 Offset: 0x1494660 VA: 0x181495260
	|-RendezvousAwaitable<object>.GetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495450 Offset: 0x1494850 VA: 0x181495450
	|-RendezvousAwaitable<object>.SetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void NotifyAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14952C0 Offset: 0x14946C0 VA: 0x1814952C0
	|-RendezvousAwaitable<object>.NotifyAwaiter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14953D0 Offset: 0x14947D0 VA: 0x1814953D0
	|-RendezvousAwaitable<object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495490 Offset: 0x1494890 VA: 0x181495490
	|-RendezvousAwaitable<object>.UnsafeOnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495640 Offset: 0x1494A40 VA: 0x181495640
	|-RendezvousAwaitable<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14954B0 Offset: 0x14948B0 VA: 0x1814954B0
	|-RendezvousAwaitable<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Extension]
internal static class DebuggerSupport // TypeDefIndex: 1418
{
	// Fields
	private static readonly LowLevelDictionary<int, Task> s_activeTasks; // 0x0
	private static readonly object s_activeTasksLock; // 0x8

	// Properties
	public static bool LoggingOn { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_LoggingOn() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void TraceOperationCreation(CausalityTraceLevel traceLevel, Task task, string operationName, ulong relatedContext) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void TraceOperationCompletion(CausalityTraceLevel traceLevel, Task task, AsyncStatus status) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void TraceOperationRelation(CausalityTraceLevel traceLevel, Task task, CausalityRelation relation) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void TraceSynchronousWorkStart(CausalityTraceLevel traceLevel, Task task, CausalitySynchronousWork work) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void TraceSynchronousWorkCompletion(CausalityTraceLevel traceLevel, CausalitySynchronousWork work) { }

	// RVA: 0x2143160 Offset: 0x2142560 VA: 0x182143160
	public static void AddToActiveTasks(Task task) { }

	// RVA: 0x2143020 Offset: 0x2142420 VA: 0x182143020
	private static void AddToActiveTasksNonInlined(Task task) { }

	// RVA: 0x2143320 Offset: 0x2142720 VA: 0x182143320
	public static void RemoveFromActiveTasks(Task task) { }

	// RVA: 0x21431F0 Offset: 0x21425F0 VA: 0x1821431F0
	private static void RemoveFromActiveTasksNonInlined(Task task) { }

	// RVA: 0x21433B0 Offset: 0x21427B0 VA: 0x1821433B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[DebuggerDisplay("Id = {Id}, Status = {Status}, Method = {DebuggerDisplayMethodDescription}, Result = {DebuggerDisplayResultDescription}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(SystemThreadingTasks_FutureDebugView<TResult>))]
public class Task<TResult> : Task // TypeDefIndex: 1419
{
	// Fields
	internal TResult m_result; // 0x0
	private static TaskFactory<TResult> s_defaultFactory; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(0)]
	public TResult Result { get; }
	internal TResult ResultOnSuccess { get; }
	public static TaskFactory<TResult> Factory { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FE980 Offset: 0x14FDD80 VA: 0x1814FE980
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF000 Offset: 0x14FE400 VA: 0x1814FF000
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEF00 Offset: 0x14FE300 VA: 0x1814FEF00
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DA90 Offset: 0x150CE90 VA: 0x18150DA90
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DF30 Offset: 0x150D330 VA: 0x18150DF30
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510360 Offset: 0x150F760 VA: 0x181510360
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E880 Offset: 0x150DC80 VA: 0x18150E880
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512600 Offset: 0x1511A00 VA: 0x181512600
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E8D0 Offset: 0x150DCD0 VA: 0x18150E8D0
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15118B0 Offset: 0x1510CB0 VA: 0x1815118B0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EFB0 Offset: 0x150E3B0 VA: 0x18150EFB0
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510170 Offset: 0x150F570 VA: 0x181510170
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15101C0 Offset: 0x150F5C0 VA: 0x1815101C0
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D0B0 Offset: 0x150C4B0 VA: 0x18150D0B0
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511390 Offset: 0x1510790 VA: 0x181511390
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DAE0 Offset: 0x150CEE0 VA: 0x18150DAE0
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15116C0 Offset: 0x1510AC0 VA: 0x1815116C0
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D910 Offset: 0x150CD10 VA: 0x18150D910
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15106D0 Offset: 0x150FAD0 VA: 0x1815106D0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511B30 Offset: 0x1510F30 VA: 0x181511B30
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E370 Offset: 0x150D770 VA: 0x18150E370
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E7A0 Offset: 0x150DBA0 VA: 0x18150E7A0
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DEE0 Offset: 0x150D2E0 VA: 0x18150DEE0
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511E30 Offset: 0x1511230 VA: 0x181511E30
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510FC0 Offset: 0x15103C0 VA: 0x181510FC0
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(object state, TaskCreationOptions options) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FE9D0 Offset: 0x14FDDD0 VA: 0x1814FE9D0
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEDF0 Offset: 0x14FE1F0 VA: 0x1814FEDF0
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF2B0 Offset: 0x14FE6B0 VA: 0x1814FF2B0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D3D0 Offset: 0x150C7D0 VA: 0x18150D3D0
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D890 Offset: 0x150CC90 VA: 0x18150D890
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511F00 Offset: 0x1511300 VA: 0x181511F00
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D030 Offset: 0x150C430 VA: 0x18150D030
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510F40 Offset: 0x1510340 VA: 0x181510F40
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F760 Offset: 0x150EB60 VA: 0x18150F760
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511E80 Offset: 0x1511280 VA: 0x181511E80
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E500 Offset: 0x150D900 VA: 0x18150E500
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D770 Offset: 0x150CB70 VA: 0x18150D770
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E090 Offset: 0x150D490 VA: 0x18150E090
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DF80 Offset: 0x150D380 VA: 0x18150DF80
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DA10 Offset: 0x150CE10 VA: 0x18150DA10
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F890 Offset: 0x150EC90 VA: 0x18150F890
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D350 Offset: 0x150C750 VA: 0x18150D350
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F320 Offset: 0x150E720 VA: 0x18150F320
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510A00 Offset: 0x150FE00 VA: 0x181510A00
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511AB0 Offset: 0x1510EB0 VA: 0x181511AB0
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15108F0 Offset: 0x150FCF0 VA: 0x1815108F0
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E610 Offset: 0x150DA10 VA: 0x18150E610
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FDF0 Offset: 0x150F1F0 VA: 0x18150FDF0
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15107F0 Offset: 0x150FBF0 VA: 0x1815107F0
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510870 Offset: 0x150FC70 VA: 0x181510870
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FF240 Offset: 0x14FE640 VA: 0x1814FF240
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEA90 Offset: 0x14FDE90 VA: 0x1814FEA90
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEBD0 Offset: 0x14FDFD0 VA: 0x1814FEBD0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E690 Offset: 0x150DA90 VA: 0x18150E690
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511170 Offset: 0x1510570 VA: 0x181511170
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D1A0 Offset: 0x150C5A0 VA: 0x18150D1A0
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FA80 Offset: 0x150EE80 VA: 0x18150FA80
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150ED10 Offset: 0x150E110 VA: 0x18150ED10
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510040 Offset: 0x150F440 VA: 0x181510040
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FB00 Offset: 0x150EF00 VA: 0x18150FB00
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512190 Offset: 0x1511590 VA: 0x181512190
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D660 Offset: 0x150CA60 VA: 0x18150D660
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511900 Offset: 0x1510D00 VA: 0x181511900
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510D20 Offset: 0x1510120 VA: 0x181510D20
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E3C0 Offset: 0x150D7C0 VA: 0x18150E3C0
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510E10 Offset: 0x1510210 VA: 0x181510E10
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511710 Offset: 0x1510B10 VA: 0x181511710
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510210 Offset: 0x150F610 VA: 0x181510210
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511830 Offset: 0x1510C30 VA: 0x181511830
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510D90 Offset: 0x1510190 VA: 0x181510D90
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511B80 Offset: 0x1510F80 VA: 0x181511B80
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150CFC0 Offset: 0x150C3C0 VA: 0x18150CFC0
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F3A0 Offset: 0x150E7A0 VA: 0x18150F3A0
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FC30 Offset: 0x150F030 VA: 0x18150FC30
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E000 Offset: 0x150D400 VA: 0x18150E000
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(bool canceled, TResult result, TaskCreationOptions creationOptions, CancellationToken ct) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FEE70 Offset: 0x14FE270 VA: 0x1814FEE70
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FE7A0 Offset: 0x14FDBA0 VA: 0x1814FE7A0
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FE8E0 Offset: 0x14FDCE0 VA: 0x1814FE8E0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F140 Offset: 0x150E540 VA: 0x18150F140
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E7F0 Offset: 0x150DBF0 VA: 0x18150E7F0
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15110E0 Offset: 0x15104E0 VA: 0x1815110E0
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F4C0 Offset: 0x150E8C0 VA: 0x18150F4C0
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D7F0 Offset: 0x150CBF0 VA: 0x18150D7F0
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F410 Offset: 0x150E810 VA: 0x18150F410
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EF10 Offset: 0x150E310 VA: 0x18150EF10
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FE70 Offset: 0x150F270 VA: 0x18150FE70
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F910 Offset: 0x150ED10 VA: 0x18150F910
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510BE0 Offset: 0x150FFE0 VA: 0x181510BE0
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512570 Offset: 0x1511970 VA: 0x181512570
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F570 Offset: 0x150E970 VA: 0x18150F570
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E110 Offset: 0x150D510 VA: 0x18150E110
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E1B0 Offset: 0x150D5B0 VA: 0x18150E1B0
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511790 Offset: 0x1510B90 VA: 0x181511790
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F090 Offset: 0x150E490 VA: 0x18150F090
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D100 Offset: 0x150C500 VA: 0x18150D100
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EC70 Offset: 0x150E070 VA: 0x18150EC70
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511C00 Offset: 0x1511000 VA: 0x181511C00
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510A80 Offset: 0x150FE80 VA: 0x181510A80
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D960 Offset: 0x150CD60 VA: 0x18150D960
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512360 Offset: 0x1511760 VA: 0x181512360
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Func<TResult> function) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FED20 Offset: 0x14FE120 VA: 0x1814FED20
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-Task<bool>..ctor
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|-Task<char>..ctor
	|-Task<int>..ctor
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|-Task<object>..ctor
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|-Task<UniTask>..ctor
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Func<TResult> function, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FEA50 Offset: 0x14FDE50 VA: 0x1814FEA50
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-Task<bool>..ctor
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|-Task<char>..ctor
	|-Task<int>..ctor
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|-Task<object>..ctor
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|-Task<UniTask>..ctor
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Func<object, TResult> function, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FEC50 Offset: 0x14FE050 VA: 0x1814FEC50
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEB00 Offset: 0x14FDF00 VA: 0x1814FEB00
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF170 Offset: 0x14FE570 VA: 0x1814FF170
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15124A0 Offset: 0x15118A0 VA: 0x1815124A0
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DD40 Offset: 0x150D140 VA: 0x18150DD40
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EBA0 Offset: 0x150DFA0 VA: 0x18150EBA0
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511C90 Offset: 0x1511090 VA: 0x181511C90
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511D60 Offset: 0x1511160 VA: 0x181511D60
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511010 Offset: 0x1510410 VA: 0x181511010
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510290 Offset: 0x150F690 VA: 0x181510290
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15120C0 Offset: 0x15114C0 VA: 0x1815120C0
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EE40 Offset: 0x150E240 VA: 0x18150EE40
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D590 Offset: 0x150C990 VA: 0x18150D590
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510600 Offset: 0x150FA00 VA: 0x181510600
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150CEF0 Offset: 0x150C2F0 VA: 0x18150CEF0
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F9B0 Offset: 0x150EDB0 VA: 0x18150F9B0
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512290 Offset: 0x1511690 VA: 0x181512290
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510B10 Offset: 0x150FF10 VA: 0x181510B10
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15103B0 Offset: 0x150F7B0 VA: 0x1815103B0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15113E0 Offset: 0x15107E0 VA: 0x1815113E0
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15115F0 Offset: 0x15109F0 VA: 0x1815115F0
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510480 Offset: 0x150F880 VA: 0x181510480
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510720 Offset: 0x150FB20 VA: 0x181510720
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DE10 Offset: 0x150D210 VA: 0x18150DE10
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E430 Offset: 0x150D830 VA: 0x18150E430
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Func<TResult> valueSelector, Task parent, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FE830 Offset: 0x14FDC30 VA: 0x1814FE830
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF330 Offset: 0x14FE730 VA: 0x1814FF330
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FEF50 Offset: 0x14FE350 VA: 0x1814FEF50
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511540 Offset: 0x1510940 VA: 0x181511540
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DC90 Offset: 0x150D090 VA: 0x18150DC90
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510C70 Offset: 0x1510070 VA: 0x181510C70
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FD40 Offset: 0x150F140 VA: 0x18150FD40
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DBE0 Offset: 0x150CFE0 VA: 0x18150DBE0
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F6B0 Offset: 0x150EAB0 VA: 0x18150F6B0
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512010 Offset: 0x1511410 VA: 0x181512010
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D210 Offset: 0x150C610 VA: 0x18150D210
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FB80 Offset: 0x150EF80 VA: 0x18150FB80
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150ED90 Offset: 0x150E190 VA: 0x18150ED90
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F7E0 Offset: 0x150EBE0 VA: 0x18150F7E0
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D4E0 Offset: 0x150C8E0 VA: 0x18150D4E0
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EA60 Offset: 0x150DE60 VA: 0x18150EA60
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F600 Offset: 0x150EA00 VA: 0x18150F600
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15100C0 Offset: 0x150F4C0 VA: 0x1815100C0
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FF00 Offset: 0x150F300 VA: 0x18150FF00
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150DB30 Offset: 0x150CF30 VA: 0x18150DB30
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510550 Offset: 0x150F950 VA: 0x181510550
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F270 Offset: 0x150E670 VA: 0x18150F270
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E920 Offset: 0x150DD20 VA: 0x18150E920
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511970 Offset: 0x1510D70 VA: 0x181511970
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510E90 Offset: 0x1510290 VA: 0x181510E90
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Delegate valueSelector, object state, Task parent, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FED60 Offset: 0x14FE160 VA: 0x1814FED60
	|-Task<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF0E0 Offset: 0x14FE4E0 VA: 0x1814FF0E0
	|-Task<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14FF050 Offset: 0x14FE450 VA: 0x1814FF050
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512410 Offset: 0x1511810 VA: 0x181512410
	|-Task<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E580 Offset: 0x150D980 VA: 0x18150E580
	|-Task<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E9D0 Offset: 0x150DDD0 VA: 0x18150E9D0
	|-Task<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15114B0 Offset: 0x15108B0 VA: 0x1815114B0
	|-Task<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F000 Offset: 0x150E400 VA: 0x18150F000
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1510970 Offset: 0x150FD70 VA: 0x181510970
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1512200 Offset: 0x1511600 VA: 0x181512200
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511F80 Offset: 0x1511380 VA: 0x181511F80
	|-Task<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E710 Offset: 0x150DB10 VA: 0x18150E710
	|-Task<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511270 Offset: 0x1510670 VA: 0x181511270
	|-Task<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D2C0 Offset: 0x150C6C0 VA: 0x18150D2C0
	|-Task<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150EB10 Offset: 0x150DF10 VA: 0x18150EB10
	|-Task<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FFB0 Offset: 0x150F3B0 VA: 0x18150FFB0
	|-Task<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D450 Offset: 0x150C850 VA: 0x18150D450
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E250 Offset: 0x150D650 VA: 0x18150E250
	|-Task<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x15111E0 Offset: 0x15105E0 VA: 0x1815111E0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511A20 Offset: 0x1510E20 VA: 0x181511A20
	|-Task<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150E2E0 Offset: 0x150D6E0 VA: 0x18150E2E0
	|-Task<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1511300 Offset: 0x1510700 VA: 0x181511300
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150FCB0 Offset: 0x150F0B0 VA: 0x18150FCB0
	|-Task<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150F1E0 Offset: 0x150E5E0 VA: 0x18150F1E0
	|-Task<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x150D6E0 Offset: 0x150CAE0 VA: 0x18150D6E0
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> StartNew(Task parent, Func<TResult> function, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FDC00 Offset: 0x14FD000 VA: 0x1814FDC00
	|-Task<Nullable<bool>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FDDE0 Offset: 0x14FD1E0 VA: 0x1814FDDE0
	|-Task<Nullable<DateTime>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FE3A0 Offset: 0x14FD7A0 VA: 0x1814FE3A0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507B00 Offset: 0x1506F00 VA: 0x181507B00
	|-Task<Nullable<Decimal>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1508680 Offset: 0x1507A80 VA: 0x181508680
	|-Task<Nullable<double>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150A130 Offset: 0x1509530 VA: 0x18150A130
	|-Task<Nullable<int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150A500 Offset: 0x1509900 VA: 0x18150A500
	|-Task<UniTask<object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B070 Offset: 0x150A470 VA: 0x18150B070
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150C570 Offset: 0x150B970 VA: 0x18150C570
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1508A50 Offset: 0x1507E50 VA: 0x181508A50
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1508E20 Offset: 0x1508220 VA: 0x181508E20
	|-Task<bool>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507920 Offset: 0x1506D20 VA: 0x181507920
	|-Task<ChannelToken>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150A8D0 Offset: 0x1509CD0 VA: 0x18150A8D0
	|-Task<char>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150BDC0 Offset: 0x150B1C0 VA: 0x18150BDC0
	|-Task<int>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507740 Offset: 0x1506B40 VA: 0x181507740
	|-Task<Int32Enum>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507370 Offset: 0x1506770 VA: 0x181507370
	|-Task<object>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B620 Offset: 0x150AA20 VA: 0x18150B620
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150ACA0 Offset: 0x150A0A0 VA: 0x18150ACA0
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15093D0 Offset: 0x15087D0 VA: 0x1815093D0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509000 Offset: 0x1508400 VA: 0x181509000
	|-Task<UdpReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15084A0 Offset: 0x15078A0 VA: 0x1815084A0
	|-Task<UniTask>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15095B0 Offset: 0x15089B0 VA: 0x1815095B0
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B800 Offset: 0x150AC00 VA: 0x18150B800
	|-Task<VoidTaskResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B440 Offset: 0x150A840 VA: 0x18150B440
	|-Task<WaitForChangedResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509B70 Offset: 0x1508F70 VA: 0x181509B70
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.StartNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> StartNew(Task parent, Func<object, TResult> function, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FE1B0 Offset: 0x14FD5B0 VA: 0x1814FE1B0
	|-Task<Nullable<bool>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FDFC0 Offset: 0x14FD3C0 VA: 0x1814FDFC0
	|-Task<Nullable<DateTime>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FDA10 Offset: 0x14FCE10 VA: 0x1814FDA10
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150AAB0 Offset: 0x1509EB0 VA: 0x18150AAB0
	|-Task<Nullable<Decimal>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15082B0 Offset: 0x15076B0 VA: 0x1815082B0
	|-Task<Nullable<double>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1508860 Offset: 0x1507C60 VA: 0x181508860
	|-Task<Nullable<int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509D50 Offset: 0x1509150 VA: 0x181509D50
	|-Task<UniTask<object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509790 Offset: 0x1508B90 VA: 0x181509790
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B250 Offset: 0x150A650 VA: 0x18150B250
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150BFA0 Offset: 0x150B3A0 VA: 0x18150BFA0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1508C30 Offset: 0x1508030 VA: 0x181508C30
	|-Task<bool>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150B9E0 Offset: 0x150ADE0 VA: 0x18150B9E0
	|-Task<ChannelToken>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15080C0 Offset: 0x15074C0 VA: 0x1815080C0
	|-Task<char>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507CE0 Offset: 0x15070E0 VA: 0x181507CE0
	|-Task<int>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150C190 Offset: 0x150B590 VA: 0x18150C190
	|-Task<Int32Enum>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150A310 Offset: 0x1509710 VA: 0x18150A310
	|-Task<object>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x15091E0 Offset: 0x15085E0 VA: 0x1815091E0
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509F40 Offset: 0x1509340 VA: 0x181509F40
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1509980 Offset: 0x1508D80 VA: 0x181509980
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150A6E0 Offset: 0x1509AE0 VA: 0x18150A6E0
	|-Task<UdpReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507ED0 Offset: 0x15072D0 VA: 0x181507ED0
	|-Task<UniTask>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150AE80 Offset: 0x150A280 VA: 0x18150AE80
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x1507550 Offset: 0x1506950 VA: 0x181507550
	|-Task<VoidTaskResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150C380 Offset: 0x150B780 VA: 0x18150C380
	|-Task<WaitForChangedResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x150BBD0 Offset: 0x150AFD0 VA: 0x18150BBD0
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.StartNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool TrySetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FE580 Offset: 0x14FD980 VA: 0x1814FE580
	|-Task<Nullable<bool>>.TrySetResult
	|-Task<char>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x14FE630 Offset: 0x14FDA30 VA: 0x1814FE630
	|-Task<Nullable<DateTime>>.TrySetResult
	|-Task<Nullable<double>>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x14FE6E0 Offset: 0x14FDAE0 VA: 0x1814FE6E0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.TrySetResult
	|-Task<Nullable<Decimal>>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150C990 Offset: 0x150BD90 VA: 0x18150C990
	|-Task<Nullable<int>>.TrySetResult
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150C750 Offset: 0x150BB50 VA: 0x18150C750
	|-Task<UniTask<object>>.TrySetResult
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CE30 Offset: 0x150C230 VA: 0x18150CE30
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.TrySetResult
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CBE0 Offset: 0x150BFE0 VA: 0x18150CBE0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CD80 Offset: 0x150C180 VA: 0x18150CD80
	|-Task<bool>.TrySetResult
	|-Task<VoidTaskResult>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CB20 Offset: 0x150BF20 VA: 0x18150CB20
	|-Task<ChannelToken>.TrySetResult
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.TrySetResult
	|-Task<UdpReceiveResult>.TrySetResult
	|-Task<UniTask>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150C8E0 Offset: 0x150BCE0 VA: 0x18150C8E0
	|-Task<int>.TrySetResult
	|-Task<Int32Enum>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150C820 Offset: 0x150BC20 VA: 0x18150C820
	|-Task<object>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CCB0 Offset: 0x150C0B0 VA: 0x18150CCB0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.TrySetResult
	|-Task<WaitForChangedResult>.TrySetResult
	|
	|-RVA: 0x150CA40 Offset: 0x150BE40 VA: 0x18150CA40
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.TrySetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void DangerousSetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FD590 Offset: 0x14FC990 VA: 0x1814FD590
	|-Task<Nullable<bool>>.DangerousSetResult
	|-Task<char>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x14FD4A0 Offset: 0x14FC8A0 VA: 0x1814FD4A0
	|-Task<Nullable<DateTime>>.DangerousSetResult
	|-Task<Nullable<double>>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x14FD510 Offset: 0x14FC910 VA: 0x1814FD510
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.DangerousSetResult
	|-Task<Nullable<Decimal>>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506450 Offset: 0x1505850 VA: 0x181506450
	|-Task<Nullable<int>>.DangerousSetResult
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506700 Offset: 0x1505B00 VA: 0x181506700
	|-Task<UniTask<object>>.DangerousSetResult
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x15067E0 Offset: 0x1505BE0 VA: 0x1815067E0
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.DangerousSetResult
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x15064B0 Offset: 0x15058B0 VA: 0x1815064B0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506530 Offset: 0x1505930 VA: 0x181506530
	|-Task<bool>.DangerousSetResult
	|-Task<VoidTaskResult>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x15063E0 Offset: 0x15057E0 VA: 0x1815063E0
	|-Task<ChannelToken>.DangerousSetResult
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.DangerousSetResult
	|-Task<UdpReceiveResult>.DangerousSetResult
	|-Task<UniTask>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506590 Offset: 0x1505990 VA: 0x181506590
	|-Task<int>.DangerousSetResult
	|-Task<Int32Enum>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506780 Offset: 0x1505B80 VA: 0x181506780
	|-Task<object>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x15065F0 Offset: 0x15059F0 VA: 0x1815065F0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.DangerousSetResult
	|-Task<WaitForChangedResult>.DangerousSetResult
	|
	|-RVA: 0x1506670 Offset: 0x1505A70 VA: 0x181506670
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.DangerousSetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult get_Result() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FF6D0 Offset: 0x14FEAD0 VA: 0x1814FF6D0
	|-Task<Nullable<bool>>.get_Result
	|-Task<char>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x14FF640 Offset: 0x14FEA40 VA: 0x1814FF640
	|-Task<Nullable<DateTime>>.get_Result
	|-Task<Nullable<double>>.get_Result
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.get_Result
	|-Task<ChannelToken>.get_Result
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.get_Result
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.get_Result
	|-Task<UdpReceiveResult>.get_Result
	|-Task<UniTask>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x14FF5A0 Offset: 0x14FE9A0 VA: 0x1814FF5A0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.get_Result
	|-Task<Nullable<Decimal>>.get_Result
	|-Task<UniTask<object>>.get_Result
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x1512730 Offset: 0x1511B30 VA: 0x181512730
	|-Task<Nullable<int>>.get_Result
	|-Task<object>.get_Result
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x1512690 Offset: 0x1511A90 VA: 0x181512690
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_Result
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.get_Result
	|-Task<WaitForChangedResult>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x15127A0 Offset: 0x1511BA0 VA: 0x1815127A0
	|-Task<bool>.get_Result
	|-Task<VoidTaskResult>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x15128C0 Offset: 0x1511CC0 VA: 0x1815128C0
	|-Task<int>.get_Result
	|-Task<Int32Enum>.get_Result
	|
	|-RVA: 0x1512810 Offset: 0x1511C10 VA: 0x181512810
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_Result
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TResult get_ResultOnSuccess() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FF590 Offset: 0x14FE990 VA: 0x1814FF590
	|-Task<Nullable<bool>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<char>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x14FF580 Offset: 0x14FE980 VA: 0x1814FF580
	|-Task<Nullable<DateTime>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<Nullable<double>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<ChannelToken>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<UdpReceiveResult>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<UniTask>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x14FF560 Offset: 0x14FE960 VA: 0x1814FF560
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<Nullable<Decimal>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<UniTask<object>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	|-Task<Nullable<int>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<object>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x1512650 Offset: 0x1511A50 VA: 0x181512650
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<WaitForChangedResult>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	|-Task<bool>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<VoidTaskResult>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	|-Task<int>.get_ResultOnSuccess
	|-Task<Int32Enum>.get_ResultOnSuccess
	|
	|-RVA: 0x1512670 Offset: 0x1511A70 VA: 0x181512670
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_ResultOnSuccess
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TResult GetResultCore(bool waitCompletionNotification) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FD680 Offset: 0x14FCA80 VA: 0x1814FD680
	|-Task<Nullable<bool>>.GetResultCore
	|-Task<char>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x14FD5F0 Offset: 0x14FC9F0 VA: 0x1814FD5F0
	|-Task<Nullable<DateTime>>.GetResultCore
	|-Task<Nullable<double>>.GetResultCore
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.GetResultCore
	|-Task<ChannelToken>.GetResultCore
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.GetResultCore
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.GetResultCore
	|-Task<UdpReceiveResult>.GetResultCore
	|-Task<UniTask>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x14FD700 Offset: 0x14FCB00 VA: 0x1814FD700
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.GetResultCore
	|-Task<Nullable<Decimal>>.GetResultCore
	|-Task<UniTask<object>>.GetResultCore
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x15068C0 Offset: 0x1505CC0 VA: 0x1815068C0
	|-Task<Nullable<int>>.GetResultCore
	|-Task<object>.GetResultCore
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x1506940 Offset: 0x1505D40 VA: 0x181506940
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetResultCore
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.GetResultCore
	|-Task<WaitForChangedResult>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x15069D0 Offset: 0x1505DD0 VA: 0x1815069D0
	|-Task<bool>.GetResultCore
	|-Task<VoidTaskResult>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x1506850 Offset: 0x1505C50 VA: 0x181506850
	|-Task<int>.GetResultCore
	|-Task<Int32Enum>.GetResultCore
	|
	|-RVA: 0x1506A50 Offset: 0x1505E50 VA: 0x181506A50
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetResultCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TaskFactory<TResult> get_Factory() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FF3E0 Offset: 0x14FE7E0 VA: 0x1814FF3E0
	|-Task<Nullable<bool>>.get_Factory
	|-Task<Nullable<DateTime>>.get_Factory
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.get_Factory
	|-Task<Nullable<Decimal>>.get_Factory
	|-Task<Nullable<double>>.get_Factory
	|-Task<Nullable<int>>.get_Factory
	|-Task<UniTask<object>>.get_Factory
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.get_Factory
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.get_Factory
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_Factory
	|-Task<bool>.get_Factory
	|-Task<ChannelToken>.get_Factory
	|-Task<char>.get_Factory
	|-Task<int>.get_Factory
	|-Task<Int32Enum>.get_Factory
	|-Task<object>.get_Factory
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.get_Factory
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.get_Factory
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.get_Factory
	|-Task<UdpReceiveResult>.get_Factory
	|-Task<UniTask>.get_Factory
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.get_Factory
	|-Task<VoidTaskResult>.get_Factory
	|-Task<WaitForChangedResult>.get_Factory
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_Factory
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal override void InnerInvoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FD950 Offset: 0x14FCD50 VA: 0x1814FD950
	|-Task<Nullable<bool>>.InnerInvoke
	|-Task<char>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x14FD7A0 Offset: 0x14FCBA0 VA: 0x1814FD7A0
	|-Task<Nullable<DateTime>>.InnerInvoke
	|-Task<Nullable<double>>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x14FD870 Offset: 0x14FCC70 VA: 0x1814FD870
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.InnerInvoke
	|-Task<Nullable<Decimal>>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506AF0 Offset: 0x1505EF0 VA: 0x181506AF0
	|-Task<Nullable<int>>.InnerInvoke
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506E50 Offset: 0x1506250 VA: 0x181506E50
	|-Task<UniTask<object>>.InnerInvoke
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506D70 Offset: 0x1506170 VA: 0x181506D70
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.InnerInvoke
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1507000 Offset: 0x1506400 VA: 0x181507000
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x15071D0 Offset: 0x15065D0 VA: 0x1815071D0
	|-Task<bool>.InnerInvoke
	|-Task<VoidTaskResult>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506C90 Offset: 0x1506090 VA: 0x181506C90
	|-Task<ChannelToken>.InnerInvoke
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.InnerInvoke
	|-Task<UdpReceiveResult>.InnerInvoke
	|-Task<UniTask>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506F30 Offset: 0x1506330 VA: 0x181506F30
	|-Task<int>.InnerInvoke
	|-Task<Int32Enum>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x15072A0 Offset: 0x15066A0 VA: 0x1815072A0
	|-Task<object>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1506BB0 Offset: 0x1505FB0 VA: 0x181506BB0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.InnerInvoke
	|-Task<WaitForChangedResult>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x15070E0 Offset: 0x15064E0 VA: 0x1815070E0
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.InnerInvoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TaskAwaiter<TResult> GetAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF971D0 Offset: 0xF965D0 VA: 0x180F971D0
	|-Task<Nullable<bool>>.GetAwaiter
	|-Task<Nullable<DateTime>>.GetAwaiter
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.GetAwaiter
	|-Task<Nullable<Decimal>>.GetAwaiter
	|-Task<Nullable<double>>.GetAwaiter
	|-Task<Nullable<int>>.GetAwaiter
	|-Task<UniTask<object>>.GetAwaiter
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.GetAwaiter
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.GetAwaiter
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetAwaiter
	|-Task<bool>.GetAwaiter
	|-Task<ChannelToken>.GetAwaiter
	|-Task<char>.GetAwaiter
	|-Task<int>.GetAwaiter
	|-Task<Int32Enum>.GetAwaiter
	|-Task<object>.GetAwaiter
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.GetAwaiter
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.GetAwaiter
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.GetAwaiter
	|-Task<UdpReceiveResult>.GetAwaiter
	|-Task<UniTask>.GetAwaiter
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.GetAwaiter
	|-Task<VoidTaskResult>.GetAwaiter
	|-Task<WaitForChangedResult>.GetAwaiter
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetAwaiter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ConfiguredTaskAwaitable<TResult> ConfigureAwait(bool continueOnCapturedContext) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC4D0 Offset: 0x14FB8D0 VA: 0x1814FC4D0
	|-Task<Nullable<bool>>.ConfigureAwait
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ConfigureAwait
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ConfigureAwait
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ConfigureAwait
	|-Task<Nullable<double>>.ConfigureAwait
	|-Task<Nullable<int>>.ConfigureAwait
	|-Task<UniTask<object>>.ConfigureAwait
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ConfigureAwait
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ConfigureAwait
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ConfigureAwait
	|-Task<bool>.ConfigureAwait
	|-Task<ChannelToken>.ConfigureAwait
	|-Task<char>.ConfigureAwait
	|-Task<int>.ConfigureAwait
	|-Task<Int32Enum>.ConfigureAwait
	|-Task<object>.ConfigureAwait
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ConfigureAwait
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ConfigureAwait
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ConfigureAwait
	|-Task<UdpReceiveResult>.ConfigureAwait
	|-Task<UniTask>.ConfigureAwait
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ConfigureAwait
	|-Task<VoidTaskResult>.ConfigureAwait
	|-Task<WaitForChangedResult>.ConfigureAwait
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ConfigureAwait
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task ContinueWith(Action<Task<TResult>> continuationAction) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC9E0 Offset: 0x14FBDE0 VA: 0x1814FC9E0
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FCF10 Offset: 0x14FC310 VA: 0x1814FCF10
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FD1E0 Offset: 0x14FC5E0 VA: 0x1814FD1E0
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505180 Offset: 0x1504580 VA: 0x181505180
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500130 Offset: 0x14FF530 VA: 0x181500130
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15024C0 Offset: 0x15018C0 VA: 0x1815024C0
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502EA0 Offset: 0x15022A0 VA: 0x181502EA0
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501D00 Offset: 0x1501100 VA: 0x181501D00
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FF740 Offset: 0x14FEB40 VA: 0x1814FF740
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15047E0 Offset: 0x1503BE0 VA: 0x1815047E0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504880 Offset: 0x1503C80 VA: 0x181504880
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FFE70 Offset: 0x14FF270 VA: 0x1814FFE70
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504B50 Offset: 0x1503F50 VA: 0x181504B50
	|-Task<char>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501C60 Offset: 0x1501060 VA: 0x181501C60
	|-Task<int>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502E00 Offset: 0x1502200 VA: 0x181502E00
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504030 Offset: 0x1503430 VA: 0x181504030
	|-Task<object>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502420 Offset: 0x1501820 VA: 0x181502420
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504EB0 Offset: 0x15042B0 VA: 0x181504EB0
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503170 Offset: 0x1502570 VA: 0x181503170
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500860 Offset: 0x14FFC60 VA: 0x181500860
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504520 Offset: 0x1503920 VA: 0x181504520
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505890 Offset: 0x1504C90 VA: 0x181505890
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504BF0 Offset: 0x1503FF0 VA: 0x181504BF0
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503AB0 Offset: 0x1502EB0 VA: 0x181503AB0
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503F90 Offset: 0x1503390 VA: 0x181503F90
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task ContinueWith(Action<Task<TResult>> continuationAction, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FCCB0 Offset: 0x14FC0B0 VA: 0x1814FCCB0
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|-Task<char>.ContinueWith
	|-Task<int>.ContinueWith
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|-Task<object>.ContinueWith
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Task ContinueWith(Action<Task<TResult>> continuationAction, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FCCF0 Offset: 0x14FC0F0 VA: 0x1814FCCF0
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FC770 Offset: 0x14FBB70 VA: 0x1814FC770
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FD280 Offset: 0x14FC680 VA: 0x1814FD280
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503D70 Offset: 0x1503170 VA: 0x181503D70
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501DA0 Offset: 0x15011A0 VA: 0x181501DA0
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503890 Offset: 0x1502C90 VA: 0x181503890
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504300 Offset: 0x1503700 VA: 0x181504300
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505440 Offset: 0x1504840 VA: 0x181505440
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505B50 Offset: 0x1504F50 VA: 0x181505B50
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504C90 Offset: 0x1504090 VA: 0x181504C90
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505930 Offset: 0x1504D30 VA: 0x181505930
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15015F0 Offset: 0x15009F0 VA: 0x1815015F0
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15045C0 Offset: 0x15039C0 VA: 0x1815045C0
	|-Task<char>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502560 Offset: 0x1501960 VA: 0x181502560
	|-Task<int>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FFF10 Offset: 0x14FF310 VA: 0x1814FFF10
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500F80 Offset: 0x1500380 VA: 0x181500F80
	|-Task<object>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505FA0 Offset: 0x15053A0 VA: 0x181505FA0
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503210 Offset: 0x1502610 VA: 0x181503210
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502780 Offset: 0x1501B80 VA: 0x181502780
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15011A0 Offset: 0x15005A0 VA: 0x1815011A0
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505220 Offset: 0x1504620 VA: 0x181505220
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500B30 Offset: 0x14FFF30 VA: 0x181500B30
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501A40 Offset: 0x1500E40 VA: 0x181501A40
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15061C0 Offset: 0x15055C0 VA: 0x1815061C0
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503B50 Offset: 0x1502F50 VA: 0x181503B50
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task ContinueWith(Action<Task<TResult>, object> continuationAction, object state, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC500 Offset: 0x14FB900 VA: 0x1814FC500
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|-Task<char>.ContinueWith
	|-Task<int>.ContinueWith
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|-Task<object>.ContinueWith
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task ContinueWith(Action<Task<TResult>, object> continuationAction, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC990 Offset: 0x14FBD90 VA: 0x1814FC990
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|-Task<char>.ContinueWith
	|-Task<int>.ContinueWith
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|-Task<object>.ContinueWith
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Task ContinueWith(Action<Task<TResult>, object> continuationAction, object state, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FCFB0 Offset: 0x14FC3B0 VA: 0x1814FCFB0
	|-Task<Nullable<bool>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FC540 Offset: 0x14FB940 VA: 0x1814FC540
	|-Task<Nullable<DateTime>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FCA80 Offset: 0x14FBE80 VA: 0x1814FCA80
	|-Task<Nullable<DateTimeOffset>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502BD0 Offset: 0x1501FD0 VA: 0x181502BD0
	|-Task<Nullable<Decimal>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503660 Offset: 0x1502A60 VA: 0x181503660
	|-Task<Nullable<double>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15013C0 Offset: 0x15007C0 VA: 0x1815013C0
	|-Task<Nullable<int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500900 Offset: 0x14FFD00 VA: 0x181500900
	|-Task<UniTask<object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500630 Offset: 0x14FFA30 VA: 0x181500630
	|-Task<ValueTuple<bool, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1502F40 Offset: 0x1502340 VA: 0x181502F40
	|-Task<ValueTuple<object, object, int>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501FC0 Offset: 0x15013C0 VA: 0x181501FC0
	|-Task<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505D70 Offset: 0x1505170 VA: 0x181505D70
	|-Task<bool>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FFA10 Offset: 0x14FEE10 VA: 0x1814FFA10
	|-Task<ChannelToken>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1501810 Offset: 0x1500C10 VA: 0x181501810
	|-Task<char>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500400 Offset: 0x14FF800 VA: 0x181500400
	|-Task<int>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15021F0 Offset: 0x15015F0 VA: 0x1815021F0
	|-Task<Int32Enum>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1503430 Offset: 0x1502830 VA: 0x181503430
	|-Task<object>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15040D0 Offset: 0x15034D0 VA: 0x1815040D0
	|-Task<SerializableProjectConfiguration>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504920 Offset: 0x1503D20 VA: 0x181504920
	|-Task<SocketReceiveFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FF7E0 Offset: 0x14FEBE0 VA: 0x1814FF7E0
	|-Task<SocketReceiveMessageFromResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1504F50 Offset: 0x1504350 VA: 0x181504F50
	|-Task<UdpReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15001D0 Offset: 0x14FF5D0 VA: 0x1815001D0
	|-Task<UniTask>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1500D50 Offset: 0x1500150 VA: 0x181500D50
	|-Task<ValueWebSocketReceiveResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x14FFC40 Offset: 0x14FF040 VA: 0x1814FFC40
	|-Task<VoidTaskResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x15029A0 Offset: 0x1501DA0 VA: 0x1815029A0
	|-Task<WaitForChangedResult>.ContinueWith
	|
	|-RVA: 0x1505660 Offset: 0x1504A60 VA: 0x181505660
	|-Task<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.ContinueWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TNewResult> ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>, TNewResult> continuationFunction, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD665F0 Offset: 0xD659F0 VA: 0x180D665F0
	|-Task<int>.ContinueWith<Nullable<int>>
	|
	|-RVA: 0xD66680 Offset: 0xD65A80 VA: 0x180D66680
	|-Task<object>.ContinueWith<Nullable<int>>
	|
	|-RVA: 0xD66920 Offset: 0xD65D20 VA: 0x180D66920
	|-Task<object>.ContinueWith<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Task<TNewResult> ContinueWith<TNewResult>(Func<Task<TResult>, TNewResult> continuationFunction, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66710 Offset: 0xD65B10 VA: 0x180D66710
	|-Task<int>.ContinueWith<Nullable<int>>
	|
	|-RVA: 0xD663E0 Offset: 0xD657E0 VA: 0x180D663E0
	|-Task<object>.ContinueWith<Nullable<int>>
	|
	|-RVA: 0xD669B0 Offset: 0xD65DB0 VA: 0x180D669B0
	|-Task<object>.ContinueWith<object>
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class SystemThreadingTasks_FutureDebugView<TResult> // TypeDefIndex: 1420
{}

// Namespace: 
private sealed class TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<TResult, TInstance> : Task<TResult> // TypeDefIndex: 1421
{
	// Fields
	internal static readonly AsyncCallback s_completeFromAsyncResult; // 0x0
	private TInstance m_thisRef; // 0x0
	private Func<TInstance, IAsyncResult, TResult> m_endMethod; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(TInstance thisRef, Func<TInstance, IAsyncResult, TResult> endMethod) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EDDED0 Offset: 0x1EDD2D0 VA: 0x181EDDED0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<int, object>..ctor
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<object, object>..ctor
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<VoidTaskResult, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void CompleteFromAsyncResult(IAsyncResult asyncResult) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EDD3D0 Offset: 0x1EDC7D0 VA: 0x181EDD3D0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<int, object>.CompleteFromAsyncResult
	|
	|-RVA: 0x1EDD650 Offset: 0x1EDCA50 VA: 0x181EDD650
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<object, object>.CompleteFromAsyncResult
	|
	|-RVA: 0x1EDD150 Offset: 0x1EDC550 VA: 0x181EDD150
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<VoidTaskResult, object>.CompleteFromAsyncResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void Complete(TInstance thisRef, Func<TInstance, IAsyncResult, TResult> endMethod, IAsyncResult asyncResult, bool requiresSynchronization) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EDD9D0 Offset: 0x1EDCDD0 VA: 0x181EDD9D0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<int, object>.Complete
	|
	|-RVA: 0x1EDD8D0 Offset: 0x1EDCCD0 VA: 0x181EDD8D0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<object, object>.Complete
	|
	|-RVA: 0x1EDDAD0 Offset: 0x1EDCED0 VA: 0x181EDDAD0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<VoidTaskResult, object>.Complete
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EDDBD0 Offset: 0x1EDCFD0 VA: 0x181EDDBD0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<int, object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1EDDCD0 Offset: 0x1EDD0D0 VA: 0x181EDDCD0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<object, object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1EDDDD0 Offset: 0x1EDD1D0 VA: 0x181EDDDD0
	|-TaskFactory.FromAsyncTrimPromise<VoidTaskResult, object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<TResult> // TypeDefIndex: 1422
{
	// Fields
	public Func<IAsyncResult, TResult> endFunction; // 0x0
	public Action<IAsyncResult> endAction; // 0x0
	public Task<TResult> promise; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<bool>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<double>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<int>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UniTask<object>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<bool>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ChannelToken>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<char>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<int>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<object>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UdpReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UniTask>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<VoidTaskResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<WaitForChangedResult>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <FromAsyncImpl>b__0(IAsyncResult iar) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120DC60 Offset: 0x120D060 VA: 0x18120DC60
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<bool>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D940 Offset: 0x120CD40 VA: 0x18120D940
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<DateTime>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DB20 Offset: 0x120CF20 VA: 0x18120DB20
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<DateTimeOffset>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D6C0 Offset: 0x120CAC0 VA: 0x18120D6C0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<Decimal>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D8A0 Offset: 0x120CCA0 VA: 0x18120D8A0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<double>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D800 Offset: 0x120CC00 VA: 0x18120D800
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Nullable<int>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D580 Offset: 0x120C980 VA: 0x18120D580
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UniTask<object>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E2A0 Offset: 0x120D6A0 VA: 0x18120E2A0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<bool, object>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D9E0 Offset: 0x120CDE0 VA: 0x18120D9E0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<object, object, int>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E160 Offset: 0x120D560 VA: 0x18120E160
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E340 Offset: 0x120D740 VA: 0x18120E340
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<bool>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E200 Offset: 0x120D600 VA: 0x18120E200
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ChannelToken>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E0C0 Offset: 0x120D4C0 VA: 0x18120E0C0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<char>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DA80 Offset: 0x120CE80 VA: 0x18120DA80
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<int>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E3E0 Offset: 0x120D7E0 VA: 0x18120E3E0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<Int32Enum>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D4E0 Offset: 0x120C8E0 VA: 0x18120D4E0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<object>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DD00 Offset: 0x120D100 VA: 0x18120DD00
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SerializableProjectConfiguration>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DDA0 Offset: 0x120D1A0 VA: 0x18120DDA0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SocketReceiveFromResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D620 Offset: 0x120CA20 VA: 0x18120D620
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<SocketReceiveMessageFromResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DEE0 Offset: 0x120D2E0 VA: 0x18120DEE0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UdpReceiveResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DBC0 Offset: 0x120CFC0 VA: 0x18120DBC0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<UniTask>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DE40 Offset: 0x120D240 VA: 0x18120DE40
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<ValueWebSocketReceiveResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E020 Offset: 0x120D420 VA: 0x18120E020
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<VoidTaskResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120DF80 Offset: 0x120D380 VA: 0x18120DF80
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<WaitForChangedResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D760 Offset: 0x120CB60 VA: 0x18120D760
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass35_0<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.<FromAsyncImpl>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<TResult, TArg1> // TypeDefIndex: 1423
{
	// Fields
	public Func<IAsyncResult, TResult> endFunction; // 0x0
	public Action<IAsyncResult> endAction; // 0x0
	public Task<TResult> promise; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<object, object>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<SocketReceiveMessageFromResult, ArraySegment<byte>>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<VoidTaskResult, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <FromAsyncImpl>b__0(IAsyncResult iar) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120E5C0 Offset: 0x120D9C0 VA: 0x18120E5C0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<object, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E480 Offset: 0x120D880 VA: 0x18120E480
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<SocketReceiveMessageFromResult, ArraySegment<byte>>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E520 Offset: 0x120D920 VA: 0x18120E520
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass38_0<VoidTaskResult, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<TResult, TArg1, TArg2> // TypeDefIndex: 1424
{
	// Fields
	public Func<IAsyncResult, TResult> endFunction; // 0x0
	public Action<IAsyncResult> endAction; // 0x0
	public Task<TResult> promise; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, ArraySegment<byte>, Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, object, int>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, object, Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<object, object, int>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<object, object, object>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<SocketReceiveFromResult, ArraySegment<byte>, Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<VoidTaskResult, object, int>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<VoidTaskResult, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <FromAsyncImpl>b__0(IAsyncResult iar) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120EAE0 Offset: 0x120DEE0 VA: 0x18120EAE0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, ArraySegment<byte>, Int32Enum>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E900 Offset: 0x120DD00 VA: 0x18120E900
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, object, int>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EA40 Offset: 0x120DE40 VA: 0x18120EA40
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<int, object, Int32Enum>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E860 Offset: 0x120DC60 VA: 0x18120E860
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<object, object, int>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EB80 Offset: 0x120DF80 VA: 0x18120EB80
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<object, object, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EC20 Offset: 0x120E020 VA: 0x18120EC20
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<SocketReceiveFromResult, ArraySegment<byte>, Int32Enum>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120ECC0 Offset: 0x120E0C0 VA: 0x18120ECC0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<VoidTaskResult, object, int>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120E9A0 Offset: 0x120DDA0 VA: 0x18120E9A0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass41_0<VoidTaskResult, object, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<TResult, TArg1, TArg2, TArg3> // TypeDefIndex: 1425
{
	// Fields
	public Func<IAsyncResult, TResult> endFunction; // 0x0
	public Action<IAsyncResult> endAction; // 0x0
	public Task<TResult> promise; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<int, ArraySegment<byte>, Int32Enum, object>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<int, object, int, object>..ctor
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<object, object, object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <FromAsyncImpl>b__0(IAsyncResult iar) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120ED60 Offset: 0x120E160 VA: 0x18120ED60
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<int, ArraySegment<byte>, Int32Enum, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EE00 Offset: 0x120E200 VA: 0x18120EE00
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<int, object, int, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EEA0 Offset: 0x120E2A0 VA: 0x18120EEA0
	|-TaskFactory.<>c__DisplayClass44_0<object, object, object, object>.<FromAsyncImpl>b__0
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
public class TaskFactory<TResult> // TypeDefIndex: 1426
{
	// Fields
	private CancellationToken m_defaultCancellationToken; // 0x0
	private TaskScheduler m_defaultScheduler; // 0x0
	private TaskCreationOptions m_defaultCreationOptions; // 0x0
	private TaskContinuationOptions m_defaultContinuationOptions; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TaskScheduler GetDefaultScheduler(Task currTask) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14F73D0 Offset: 0x14F67D0 VA: 0x1814F73D0
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7490 Offset: 0x14F6890 VA: 0x1814F7490
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7910 Offset: 0x14F6D10 VA: 0x1814F7910
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7A90 Offset: 0x14F6E90 VA: 0x1814F7A90
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7D90 Offset: 0x14F7190 VA: 0x1814F7D90
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F8210 Offset: 0x14F7610 VA: 0x1814F8210
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F79D0 Offset: 0x14F6DD0 VA: 0x1814F79D0
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7E50 Offset: 0x14F7250 VA: 0x1814F7E50
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F8390 Offset: 0x14F7790 VA: 0x1814F8390
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7CD0 Offset: 0x14F70D0 VA: 0x1814F7CD0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7550 Offset: 0x14F6950 VA: 0x1814F7550
	|-TaskFactory<bool>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7850 Offset: 0x14F6C50 VA: 0x1814F7850
	|-TaskFactory<ChannelToken>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7C10 Offset: 0x14F7010 VA: 0x1814F7C10
	|-TaskFactory<char>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F8150 Offset: 0x14F7550 VA: 0x1814F8150
	|-TaskFactory<int>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F8450 Offset: 0x14F7850 VA: 0x1814F8450
	|-TaskFactory<Int32Enum>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F82D0 Offset: 0x14F76D0 VA: 0x1814F82D0
	|-TaskFactory<object>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7FD0 Offset: 0x14F73D0 VA: 0x1814F7FD0
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7790 Offset: 0x14F6B90 VA: 0x1814F7790
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7250 Offset: 0x14F6650 VA: 0x1814F7250
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7F10 Offset: 0x14F7310 VA: 0x1814F7F10
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7B50 Offset: 0x14F6F50 VA: 0x1814F7B50
	|-TaskFactory<UniTask>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7310 Offset: 0x14F6710 VA: 0x1814F7310
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F7610 Offset: 0x14F6A10 VA: 0x1814F7610
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F8090 Offset: 0x14F7490 VA: 0x1814F8090
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.GetDefaultScheduler
	|
	|-RVA: 0x14F76D0 Offset: 0x14F6AD0 VA: 0x1814F76D0
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetDefaultScheduler
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC280 Offset: 0x14FB680 VA: 0x1814FC280
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<double>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<int>>..ctor
	|-TaskFactory<UniTask<object>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-TaskFactory<bool>..ctor
	|-TaskFactory<ChannelToken>..ctor
	|-TaskFactory<char>..ctor
	|-TaskFactory<int>..ctor
	|-TaskFactory<Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory<object>..ctor
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory<UniTask>..ctor
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>..ctor
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>..ctor
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskContinuationOptions continuationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC200 Offset: 0x14FB600 VA: 0x1814FC200
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<double>>..ctor
	|-TaskFactory<Nullable<int>>..ctor
	|-TaskFactory<UniTask<object>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-TaskFactory<bool>..ctor
	|-TaskFactory<ChannelToken>..ctor
	|-TaskFactory<char>..ctor
	|-TaskFactory<int>..ctor
	|-TaskFactory<Int32Enum>..ctor
	|-TaskFactory<object>..ctor
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory<UniTask>..ctor
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>..ctor
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>..ctor
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> StartNew(Func<TResult> function, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FAA10 Offset: 0x14F9E10 VA: 0x1814FAA10
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA140 Offset: 0x14F9540 VA: 0x1814FA140
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F99F0 Offset: 0x14F8DF0 VA: 0x1814F99F0
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F90C0 Offset: 0x14F84C0 VA: 0x1814F90C0
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8B70 Offset: 0x14F7F70 VA: 0x1814F8B70
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA640 Offset: 0x14F9A40 VA: 0x1814FA640
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8D90 Offset: 0x14F8190 VA: 0x1814F8D90
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8900 Offset: 0x14F7D00 VA: 0x1814F8900
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9380 Offset: 0x14F8780 VA: 0x1814F9380
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBF90 Offset: 0x14FB390 VA: 0x1814FBF90
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9840 Offset: 0x14F8C40 VA: 0x1814F9840
	|-TaskFactory<bool>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FACA0 Offset: 0x14FA0A0 VA: 0x1814FACA0
	|-TaskFactory<ChannelToken>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F91D0 Offset: 0x14F85D0 VA: 0x1814F91D0
	|-TaskFactory<char>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9DE0 Offset: 0x14F91E0 VA: 0x1814F9DE0
	|-TaskFactory<int>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB160 Offset: 0x14FA560 VA: 0x1814FB160
	|-TaskFactory<Int32Enum>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBC60 Offset: 0x14FB060 VA: 0x1814FBC60
	|-TaskFactory<object>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FAFB0 Offset: 0x14FA3B0 VA: 0x1814FAFB0
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB670 Offset: 0x14FAA70 VA: 0x1814FB670
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8C80 Offset: 0x14F8080 VA: 0x1814F8C80
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA030 Offset: 0x14F9430 VA: 0x1814FA030
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9690 Offset: 0x14F8A90 VA: 0x1814F9690
	|-TaskFactory<UniTask>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB270 Offset: 0x14FA670 VA: 0x1814FB270
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F85B0 Offset: 0x14F79B0 VA: 0x1814F85B0
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB380 Offset: 0x14FA780 VA: 0x1814FB380
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA490 Offset: 0x14F9890 VA: 0x1814FA490
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.StartNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> StartNew(Func<TResult> function, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FAE50 Offset: 0x14FA250 VA: 0x1814FAE50
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBEF0 Offset: 0x14FB2F0 VA: 0x1814FBEF0
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB530 Offset: 0x14FA930 VA: 0x1814FB530
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA750 Offset: 0x14F9B50 VA: 0x1814FA750
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F97A0 Offset: 0x14F8BA0 VA: 0x1814F97A0
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9550 Offset: 0x14F8950 VA: 0x1814F9550
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8F60 Offset: 0x14F8360 VA: 0x1814F8F60
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA8B0 Offset: 0x14F9CB0 VA: 0x1814FA8B0
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB5D0 Offset: 0x14FA9D0 VA: 0x1814FB5D0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9EF0 Offset: 0x14F92F0 VA: 0x1814F9EF0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8A10 Offset: 0x14F7E10 VA: 0x1814F8A10
	|-TaskFactory<bool>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBA60 Offset: 0x14FAE60 VA: 0x1814FBA60
	|-TaskFactory<ChannelToken>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FC0A0 Offset: 0x14FB4A0 VA: 0x1814FC0A0
	|-TaskFactory<char>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8510 Offset: 0x14F7910 VA: 0x1814F8510
	|-TaskFactory<int>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F95F0 Offset: 0x14F89F0 VA: 0x1814F95F0
	|-TaskFactory<Int32Enum>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB490 Offset: 0x14FA890 VA: 0x1814FB490
	|-TaskFactory<object>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9950 Offset: 0x14F8D50 VA: 0x1814F9950
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA5A0 Offset: 0x14F99A0 VA: 0x1814FA5A0
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F92E0 Offset: 0x14F86E0 VA: 0x1814F92E0
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBBC0 Offset: 0x14FAFC0 VA: 0x1814FBBC0
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB0C0 Offset: 0x14FA4C0 VA: 0x1814FB0C0
	|-TaskFactory<UniTask>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9F90 Offset: 0x14F9390 VA: 0x1814F9F90
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9C80 Offset: 0x14F9080 VA: 0x1814F9C80
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FADB0 Offset: 0x14FA1B0 VA: 0x1814FADB0
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB900 Offset: 0x14FAD00 VA: 0x1814FB900
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.StartNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> StartNew(Func<object, TResult> function, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14F9BC0 Offset: 0x14F8FC0 VA: 0x1814F9BC0
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA950 Offset: 0x14F9D50 VA: 0x1814FA950
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8840 Offset: 0x14F7C40 VA: 0x1814F8840
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8AB0 Offset: 0x14F7EB0 VA: 0x1814F8AB0
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FAEF0 Offset: 0x14FA2F0 VA: 0x1814FAEF0
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9D20 Offset: 0x14F9120 VA: 0x1814F9D20
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9490 Offset: 0x14F8890 VA: 0x1814F9490
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB840 Offset: 0x14FAC40 VA: 0x1814FB840
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FABE0 Offset: 0x14F9FE0 VA: 0x1814FABE0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBB00 Offset: 0x14FAF00 VA: 0x1814FBB00
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA3D0 Offset: 0x14F97D0 VA: 0x1814FA3D0
	|-TaskFactory<bool>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB9A0 Offset: 0x14FADA0 VA: 0x1814FB9A0
	|-TaskFactory<ChannelToken>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9B00 Offset: 0x14F8F00 VA: 0x1814F9B00
	|-TaskFactory<char>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FB780 Offset: 0x14FAB80 VA: 0x1814FB780
	|-TaskFactory<int>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBD70 Offset: 0x14FB170 VA: 0x1814FBD70
	|-TaskFactory<Int32Enum>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F86C0 Offset: 0x14F7AC0 VA: 0x1814F86C0
	|-TaskFactory<object>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA310 Offset: 0x14F9710 VA: 0x1814FA310
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA7F0 Offset: 0x14F9BF0 VA: 0x1814FA7F0
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FAB20 Offset: 0x14F9F20 VA: 0x1814FAB20
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8EA0 Offset: 0x14F82A0 VA: 0x1814F8EA0
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F8780 Offset: 0x14F7B80 VA: 0x1814F8780
	|-TaskFactory<UniTask>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FC140 Offset: 0x14FB540 VA: 0x1814FC140
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14F9000 Offset: 0x14F8400 VA: 0x1814F9000
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FBE30 Offset: 0x14FB230 VA: 0x1814FBE30
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.StartNew
	|
	|-RVA: 0x14FA250 Offset: 0x14F9650 VA: 0x1814FA250
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.StartNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void FromAsyncCoreLogic(IAsyncResult iar, Func<IAsyncResult, TResult> endFunction, Action<IAsyncResult> endAction, Task<TResult> promise, bool requiresSynchronization) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14ECDA0 Offset: 0x14EC1A0 VA: 0x1814ECDA0
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EDFE0 Offset: 0x14ED3E0 VA: 0x1814EDFE0
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EBD50 Offset: 0x14EB150 VA: 0x1814EBD50
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ECBB0 Offset: 0x14EBFB0 VA: 0x1814ECBB0
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EB9A0 Offset: 0x14EADA0 VA: 0x1814EB9A0
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC830 Offset: 0x14EBC30 VA: 0x1814EC830
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ECF60 Offset: 0x14EC360 VA: 0x1814ECF60
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EDE10 Offset: 0x14ED210 VA: 0x1814EDE10
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ED310 Offset: 0x14EC710 VA: 0x1814ED310
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ED6C0 Offset: 0x14ECAC0 VA: 0x1814ED6C0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC2D0 Offset: 0x14EB6D0 VA: 0x1814EC2D0
	|-TaskFactory<bool>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC660 Offset: 0x14EBA60 VA: 0x1814EC660
	|-TaskFactory<ChannelToken>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC9F0 Offset: 0x14EBDF0 VA: 0x1814EC9F0
	|-TaskFactory<char>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EDC50 Offset: 0x14ED050 VA: 0x1814EDC50
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EBF40 Offset: 0x14EB340 VA: 0x1814EBF40
	|-TaskFactory<Int32Enum>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ED500 Offset: 0x14EC900 VA: 0x1814ED500
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC100 Offset: 0x14EB500 VA: 0x1814EC100
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EC490 Offset: 0x14EB890 VA: 0x1814EC490
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ED8A0 Offset: 0x14ECCA0 VA: 0x1814ED8A0
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EDA80 Offset: 0x14ECE80 VA: 0x1814EDA80
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EB7D0 Offset: 0x14EABD0 VA: 0x1814EB7D0
	|-TaskFactory<UniTask>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14ED150 Offset: 0x14EC550 VA: 0x1814ED150
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EE3B0 Offset: 0x14ED7B0 VA: 0x1814EE3B0
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EBB70 Offset: 0x14EAF70 VA: 0x1814EBB70
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.FromAsyncCoreLogic
	|
	|-RVA: 0x14EE1B0 Offset: 0x14ED5B0 VA: 0x1814EE1B0
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.FromAsyncCoreLogic
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> FromAsync(Func<AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endMethod, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14F7200 Offset: 0x14F6600 VA: 0x1814F7200
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.FromAsync
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.FromAsync
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.FromAsync
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.FromAsync
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.FromAsync
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.FromAsync
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.FromAsync
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.FromAsync
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.FromAsync
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.FromAsync
	|-TaskFactory<bool>.FromAsync
	|-TaskFactory<ChannelToken>.FromAsync
	|-TaskFactory<char>.FromAsync
	|-TaskFactory<int>.FromAsync
	|-TaskFactory<Int32Enum>.FromAsync
	|-TaskFactory<object>.FromAsync
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.FromAsync
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<UniTask>.FromAsync
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.FromAsync
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.FromAsync
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromAsyncImpl(Func<AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endFunction, Action<IAsyncResult> endAction, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14F5B90 Offset: 0x14F4F90 VA: 0x1814F5B90
	|-TaskFactory<Nullable<bool>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F2E90 Offset: 0x14F2290 VA: 0x1814F2E90
	|-TaskFactory<Nullable<DateTime>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F6C50 Offset: 0x14F6050 VA: 0x1814F6C50
	|-TaskFactory<Nullable<DateTimeOffset>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14EF640 Offset: 0x14EEA40 VA: 0x1814EF640
	|-TaskFactory<Nullable<Decimal>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F55F0 Offset: 0x14F49F0 VA: 0x1814F55F0
	|-TaskFactory<Nullable<double>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14EEB10 Offset: 0x14EDF10 VA: 0x1814EEB10
	|-TaskFactory<Nullable<int>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F3430 Offset: 0x14F2830 VA: 0x1814F3430
	|-TaskFactory<UniTask<object>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F66B0 Offset: 0x14F5AB0 VA: 0x1814F66B0
	|-TaskFactory<ValueTuple<bool, object>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F3F80 Offset: 0x14F3380 VA: 0x1814F3F80
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, object, int>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F01A0 Offset: 0x14EF5A0 VA: 0x1814F01A0
	|-TaskFactory<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F6120 Offset: 0x14F5520 VA: 0x1814F6120
	|-TaskFactory<bool>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F39E0 Offset: 0x14F2DE0 VA: 0x1814F39E0
	|-TaskFactory<ChannelToken>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F4530 Offset: 0x14F3930 VA: 0x1814F4530
	|-TaskFactory<char>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F2340 Offset: 0x14F1740 VA: 0x1814F2340
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F0750 Offset: 0x14EFB50 VA: 0x1814F0750
	|-TaskFactory<Int32Enum>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F1810 Offset: 0x14F0C10 VA: 0x1814F1810
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F1DA0 Offset: 0x14F11A0 VA: 0x1814F1DA0
	|-TaskFactory<SerializableProjectConfiguration>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14EF0A0 Offset: 0x14EE4A0 VA: 0x1814EF0A0
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F1260 Offset: 0x14F0660 VA: 0x1814F1260
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F4AC0 Offset: 0x14F3EC0 VA: 0x1814F4AC0
	|-TaskFactory<UdpReceiveResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14EE570 Offset: 0x14ED970 VA: 0x1814EE570
	|-TaskFactory<UniTask>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F5060 Offset: 0x14F4460 VA: 0x1814F5060
	|-TaskFactory<ValueWebSocketReceiveResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F0CD0 Offset: 0x14F00D0 VA: 0x1814F0CD0
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14EFBF0 Offset: 0x14EEFF0 VA: 0x1814EFBF0
	|-TaskFactory<WaitForChangedResult>.FromAsyncImpl
	|
	|-RVA: 0x14F28C0 Offset: 0x14F1CC0 VA: 0x1814F28C0
	|-TaskFactory<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.FromAsyncImpl
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> FromAsync<TArg1>(Func<TArg1, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endMethod, TArg1 arg1, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66390 Offset: 0xD65790 VA: 0x180D66390
	|-TaskFactory<object>.FromAsync<object>
	|
	|-RVA: 0xD66180 Offset: 0xD65580 VA: 0x180D66180
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.FromAsync<ArraySegment<byte>>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromAsyncImpl<TArg1>(Func<TArg1, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endFunction, Action<IAsyncResult> endAction, TArg1 arg1, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD656F0 Offset: 0xD64AF0 VA: 0x180D656F0
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncImpl<object>
	|
	|-RVA: 0xD62230 Offset: 0xD61630 VA: 0x180D62230
	|-TaskFactory<SocketReceiveMessageFromResult>.FromAsyncImpl<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0xD651C0 Offset: 0xD645C0 VA: 0x180D651C0
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncImpl<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> FromAsync<TArg1, TArg2>(Func<TArg1, TArg2, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endMethod, TArg1 arg1, TArg2 arg2, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66110 Offset: 0xD65510 VA: 0x180D66110
	|-TaskFactory<int>.FromAsync<ArraySegment<byte>, Int32Enum>
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.FromAsync<ArraySegment<byte>, Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xD661F0 Offset: 0xD655F0 VA: 0x180D661F0
	|-TaskFactory<int>.FromAsync<object, int>
	|-TaskFactory<int>.FromAsync<object, Int32Enum>
	|-TaskFactory<object>.FromAsync<object, int>
	|
	|-RVA: 0xD66330 Offset: 0xD65730 VA: 0x180D66330
	|-TaskFactory<object>.FromAsync<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromAsyncImpl<TArg1, TArg2>(Func<TArg1, TArg2, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endFunction, Action<IAsyncResult> endAction, TArg1 arg1, TArg2 arg2, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD61CE0 Offset: 0xD610E0 VA: 0x180D61CE0
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl<ArraySegment<byte>, Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xD63CB0 Offset: 0xD630B0 VA: 0x180D63CB0
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl<object, int>
	|
	|-RVA: 0xD627A0 Offset: 0xD61BA0 VA: 0x180D627A0
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl<object, Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xD63770 Offset: 0xD62B70 VA: 0x180D63770
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncImpl<object, int>
	|
	|-RVA: 0xD64C80 Offset: 0xD64080 VA: 0x180D64C80
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncImpl<object, object>
	|
	|-RVA: 0xD61780 Offset: 0xD60B80 VA: 0x180D61780
	|-TaskFactory<SocketReceiveFromResult>.FromAsyncImpl<ArraySegment<byte>, Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xD63230 Offset: 0xD62630 VA: 0x180D63230
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncImpl<object, int>
	|
	|-RVA: 0xD64740 Offset: 0xD63B40 VA: 0x180D64740
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncImpl<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> FromAsync<TArg1, TArg2, TArg3>(Func<TArg1, TArg2, TArg3, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endMethod, TArg1 arg1, TArg2 arg2, TArg3 arg3, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66090 Offset: 0xD65490 VA: 0x180D66090
	|-TaskFactory<int>.FromAsync<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object>
	|
	|-RVA: 0xD66250 Offset: 0xD65650 VA: 0x180D66250
	|-TaskFactory<int>.FromAsync<object, int, object>
	|
	|-RVA: 0xD662C0 Offset: 0xD656C0 VA: 0x180D662C0
	|-TaskFactory<object>.FromAsync<object, object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromAsyncImpl<TArg1, TArg2, TArg3>(Func<TArg1, TArg2, TArg3, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<IAsyncResult, TResult> endFunction, Action<IAsyncResult> endAction, TArg1 arg1, TArg2 arg2, TArg3 arg3, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD61220 Offset: 0xD60620 VA: 0x180D61220
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl<ArraySegment<byte>, Int32Enum, object>
	|
	|-RVA: 0xD62CE0 Offset: 0xD620E0 VA: 0x180D62CE0
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncImpl<object, int, object>
	|
	|-RVA: 0xD641F0 Offset: 0xD635F0 VA: 0x180D641F0
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncImpl<object, object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromAsyncTrim<TInstance, TArgs>(TInstance thisRef, TArgs args, Func<TInstance, TArgs, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Func<TInstance, IAsyncResult, TResult> endMethod) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD65C20 Offset: 0xD65020 VA: 0x180D65C20
	|-TaskFactory<int>.FromAsyncTrim<object, Stream.ReadWriteParameters>
	|
	|-RVA: 0xD65F20 Offset: 0xD65320 VA: 0x180D65F20
	|-TaskFactory<object>.FromAsyncTrim<object, object>
	|
	|-RVA: 0xD65DA0 Offset: 0xD651A0 VA: 0x180D65DA0
	|-TaskFactory<VoidTaskResult>.FromAsyncTrim<object, Stream.ReadWriteParameters>
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
public enum TaskStatus // TypeDefIndex: 1427
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TaskStatus Created = 0;
	public const TaskStatus WaitingForActivation = 1;
	public const TaskStatus WaitingToRun = 2;
	public const TaskStatus Running = 3;
	public const TaskStatus WaitingForChildrenToComplete = 4;
	public const TaskStatus RanToCompletion = 5;
	public const TaskStatus Canceled = 6;
	public const TaskStatus Faulted = 7;
}

// Namespace: 
internal class Task.ContingentProperties // TypeDefIndex: 1428
{
	// Fields
	internal ExecutionContext m_capturedContext; // 0x10
	internal ManualResetEventSlim m_completionEvent; // 0x18
	internal TaskExceptionHolder m_exceptionsHolder; // 0x20
	internal CancellationToken m_cancellationToken; // 0x28
	internal object m_cancellationRegistration; // 0x30
	internal int m_internalCancellationRequested; // 0x38
	internal int m_completionCountdown; // 0x3C
	internal LowLevelListWithIList<Task> m_exceptionalChildren; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2142CE0 Offset: 0x21420E0 VA: 0x182142CE0
	internal void SetCompleted() { }

	// RVA: 0x2142D10 Offset: 0x2142110 VA: 0x182142D10
	internal void UnregisterCancellationCallback() { }

	// RVA: 0x2142DC0 Offset: 0x21421C0 VA: 0x182142DC0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Task.SetOnInvokeMres : ManualResetEventSlim, ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 1429
{
	// Properties
	public bool InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2148C20 Offset: 0x2148020 VA: 0x182148C20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2148C10 Offset: 0x2148010 VA: 0x182148C10 Slot: 6
	public void Invoke(Task completingTask) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_InvokeMayRunArbitraryCode() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Task.DelayPromise : Task<VoidTaskResult> // TypeDefIndex: 1430
{
	// Fields
	internal readonly CancellationToken Token; // 0x58
	internal CancellationTokenRegistration Registration; // 0x60
	internal Timer Timer; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x2144F00 Offset: 0x2144300 VA: 0x182144F00
	internal void .ctor(CancellationToken token) { }

	// RVA: 0x2144E10 Offset: 0x2144210 VA: 0x182144E10
	internal void Complete() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Task.WhenAllPromise<T> : Task<T[]>, ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 1431
{
	// Fields
	private readonly Task<T>[] m_tasks; // 0x0
	private int m_count; // 0x0

	// Properties
	internal override bool ShouldNotifyDebuggerOfWaitCompletion { get; }
	public bool InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Task<T>[] tasks) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x190BC70 Offset: 0x190B070 VA: 0x18190BC70
	|-Task.WhenAllPromise<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void Invoke(Task ignored) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x190B0F0 Offset: 0x190A4F0 VA: 0x18190B0F0
	|-Task.WhenAllPromise<object>.Invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override bool get_ShouldNotifyDebuggerOfWaitCompletion() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x190BE50 Offset: 0x190B250 VA: 0x18190BE50
	|-Task.WhenAllPromise<object>.get_ShouldNotifyDebuggerOfWaitCompletion
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool get_InvokeMayRunArbitraryCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-Task.WhenAllPromise<object>.get_InvokeMayRunArbitraryCode
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Task.<>c // TypeDefIndex: 1432
{
	// Fields
	public static readonly Task.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__247_0; // 0x8
	public static TimerCallback <>9__247_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2158E20 Offset: 0x2158220 VA: 0x182158E20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158580 Offset: 0x2157980 VA: 0x182158580
	internal void <Delay>b__247_0(object state) { }

	// RVA: 0x21585F0 Offset: 0x21579F0 VA: 0x1821585F0
	internal void <Delay>b__247_1(object state) { }

	// RVA: 0x21587D0 Offset: 0x2157BD0 VA: 0x1821587D0
	internal Task.ContingentProperties <.cctor>b__271_0() { }

	// RVA: 0x2158830 Offset: 0x2157C30 VA: 0x182158830
	internal bool <.cctor>b__271_1(Task t) { }

	// RVA: 0x11F3AA0 Offset: 0x11F2EA0 VA: 0x1811F3AA0
	internal bool <.cctor>b__271_2(object tc) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[DebuggerTypeProxy(typeof(SystemThreadingTasks_TaskDebugView))]
[DebuggerDisplay("Id = {Id}, Status = {Status}, Method = {DebuggerDisplayMethodDescription}")]
public class Task : IThreadPoolWorkItem, IAsyncResult, IDisposable // TypeDefIndex: 1433
{
	// Fields
	internal static int s_taskIdCounter; // 0x0
	private int m_taskId; // 0x10
	internal Delegate m_action; // 0x18
	internal object m_stateObject; // 0x20
	internal TaskScheduler m_taskScheduler; // 0x28
	internal readonly Task m_parent; // 0x30
	internal int m_stateFlags; // 0x38
	private const int OptionsMask = 65535;
	internal const int TASK_STATE_STARTED = 65536;
	internal const int TASK_STATE_DELEGATE_INVOKED = 131072;
	internal const int TASK_STATE_DISPOSED = 262144;
	internal const int TASK_STATE_EXCEPTIONOBSERVEDBYPARENT = 524288;
	internal const int TASK_STATE_CANCELLATIONACKNOWLEDGED = 1048576;
	internal const int TASK_STATE_FAULTED = 2097152;
	internal const int TASK_STATE_CANCELED = 4194304;
	internal const int TASK_STATE_WAITING_ON_CHILDREN = 8388608;
	internal const int TASK_STATE_RAN_TO_COMPLETION = 16777216;
	internal const int TASK_STATE_WAITINGFORACTIVATION = 33554432;
	internal const int TASK_STATE_COMPLETION_RESERVED = 67108864;
	internal const int TASK_STATE_THREAD_WAS_ABORTED = 134217728;
	internal const int TASK_STATE_WAIT_COMPLETION_NOTIFICATION = 268435456;
	private const int TASK_STATE_COMPLETED_MASK = 23068672;
	private const int CANCELLATION_REQUESTED = 1;
	private object m_continuationObject; // 0x40
	private static readonly object s_taskCompletionSentinel; // 0x8
	internal static bool s_asyncDebuggingEnabled; // 0x10
	internal Task.ContingentProperties m_contingentProperties; // 0x48
	private static readonly Action<object> s_taskCancelCallback; // 0x18
	[ThreadStatic]
	internal static Task t_currentTask; // 0x80000000
	[ThreadStatic]
	private static StackGuard t_stackGuard; // 0x80000008
	private static readonly Func<Task.ContingentProperties> s_createContingentProperties; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private static readonly TaskFactory <Factory>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private static readonly Task <CompletedTask>k__BackingField; // 0x30
	private static readonly Predicate<Task> s_IsExceptionObservedByParentPredicate; // 0x38
	private static ContextCallback s_ecCallback; // 0x40
	private static readonly Predicate<object> s_IsTaskContinuationNullPredicate; // 0x48
	private static readonly Dictionary<int, Task> s_currentActiveTasks; // 0x50
	private static readonly object s_activeTasksLock; // 0x58

	// Properties
	internal TaskCreationOptions Options { get; }
	internal bool IsWaitNotificationEnabledOrNotRanToCompletion { get; }
	internal virtual bool ShouldNotifyDebuggerOfWaitCompletion { get; }
	internal bool IsWaitNotificationEnabled { get; }
	public int Id { get; }
	internal static Task InternalCurrent { get; }
	internal static StackGuard CurrentStackGuard { get; }
	public AggregateException Exception { get; }
	public TaskStatus Status { get; }
	public bool IsCanceled { get; }
	internal bool IsCancellationRequested { get; }
	internal CancellationToken CancellationToken { get; }
	internal bool IsCancellationAcknowledged { get; }
	public bool IsCompleted { get; }
	public bool IsCompletedSuccessfully { get; }
	public TaskCreationOptions CreationOptions { get; }
	private WaitHandle System.IAsyncResult.AsyncWaitHandle { get; }
	public object AsyncState { get; }
	private bool System.IAsyncResult.CompletedSynchronously { get; }
	internal TaskScheduler ExecutingTaskScheduler { get; }
	public static TaskFactory Factory { get; }
	public static Task CompletedTask { get; }
	internal ManualResetEventSlim CompletedEvent { get; }
	internal bool ExceptionRecorded { get; }
	public bool IsFaulted { get; }
	internal ExecutionContext CapturedContext { get; set; }
	internal bool IsExceptionObservedByParent { get; }
	internal bool IsDelegateInvoked { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21536E0 Offset: 0x2152AE0 VA: 0x1821536E0
	internal void .ctor(bool canceled, TaskCreationOptions creationOptions, CancellationToken ct) { }

	// RVA: 0x21538B0 Offset: 0x2152CB0 VA: 0x1821538B0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x21538E0 Offset: 0x2152CE0 VA: 0x1821538E0
	internal void .ctor(object state, TaskCreationOptions creationOptions, bool promiseStyle) { }

	// RVA: 0x2153640 Offset: 0x2152A40 VA: 0x182153640
	public void .ctor(Action action) { }

	// RVA: 0x2153A20 Offset: 0x2152E20 VA: 0x182153A20
	public void .ctor(Action action, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x21537C0 Offset: 0x2152BC0 VA: 0x1821537C0
	internal void .ctor(Delegate action, object state, Task parent, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x2152530 Offset: 0x2151930 VA: 0x182152530
	internal void TaskConstructorCore(Delegate action, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214D1A0 Offset: 0x214C5A0 VA: 0x18214D1A0
	private void AssignCancellationToken(CancellationToken cancellationToken, Task antecedent, TaskContinuation continuation) { }

	// RVA: 0x2152440 Offset: 0x2151840 VA: 0x182152440
	private static void TaskCancelCallback(object o) { }

	// RVA: 0x21527B0 Offset: 0x2151BB0 VA: 0x1821527B0
	internal bool TrySetCanceled(CancellationToken tokenToRecord) { }

	// RVA: 0x21527C0 Offset: 0x2151BC0 VA: 0x1821527C0
	internal bool TrySetCanceled(CancellationToken tokenToRecord, object cancellationException) { }

	// RVA: 0x2152910 Offset: 0x2151D10 VA: 0x182152910
	internal bool TrySetException(object exceptionObject) { }

	// RVA: 0x21541F0 Offset: 0x21535F0 VA: 0x1821541F0
	internal TaskCreationOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x926BD0 Offset: 0x925FD0 VA: 0x180926BD0
	internal static TaskCreationOptions OptionsMethod(int flags) { }

	// RVA: 0x214D4C0 Offset: 0x214C8C0 VA: 0x18214D4C0
	internal bool AtomicStateUpdate(int newBits, int illegalBits) { }

	// RVA: 0x214D430 Offset: 0x214C830 VA: 0x18214D430
	internal bool AtomicStateUpdate(int newBits, int illegalBits, ref int oldFlags) { }

	// RVA: 0x2151AB0 Offset: 0x2150EB0 VA: 0x182151AB0
	internal void SetNotificationForWaitCompletion(bool enabled) { }

	// RVA: 0x2150B10 Offset: 0x214FF10 VA: 0x182150B10
	internal bool NotifyDebuggerOfWaitCompletionIfNecessary() { }

	// RVA: 0x214D110 Offset: 0x214C510 VA: 0x18214D110
	internal static bool AnyTaskRequiresNotifyDebuggerOfWaitCompletion(Task[] tasks) { }

	// RVA: 0x21541A0 Offset: 0x21535A0 VA: 0x1821541A0
	internal bool get_IsWaitNotificationEnabledOrNotRanToCompletion() { }

	// RVA: 0x21541D0 Offset: 0x21535D0 VA: 0x1821541D0 Slot: 11
	internal virtual bool get_ShouldNotifyDebuggerOfWaitCompletion() { }

	// RVA: 0x21541D0 Offset: 0x21535D0 VA: 0x1821541D0
	internal bool get_IsWaitNotificationEnabled() { }

	// RVA: 0x2150B70 Offset: 0x214FF70 VA: 0x182150B70
	private void NotifyDebuggerOfWaitCompletion() { }

	// RVA: 0x2150A90 Offset: 0x214FE90 VA: 0x182150A90
	internal bool MarkStarted() { }

	// RVA: 0x214CBA0 Offset: 0x214BFA0 VA: 0x18214CBA0
	internal void AddNewChild() { }

	// RVA: 0x214E9A0 Offset: 0x214DDA0 VA: 0x18214E9A0
	internal void DisregardChild() { }

	// RVA: 0x2151FE0 Offset: 0x21513E0 VA: 0x182151FE0
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2152040 Offset: 0x2151440 VA: 0x182152040
	public void Start(TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x21503E0 Offset: 0x214F7E0 VA: 0x1821503E0
	internal static Task InternalStartNew(Task creatingTask, Delegate action, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskScheduler scheduler, TaskCreationOptions options, InternalTaskOptions internalOptions) { }

	// RVA: 0x2153F20 Offset: 0x2153320 VA: 0x182153F20
	public int get_Id() { }

	// RVA: 0x2153FC0 Offset: 0x21533C0 VA: 0x182153FC0
	internal static Task get_InternalCurrent() { }

	// RVA: 0x2150350 Offset: 0x214F750 VA: 0x182150350
	internal static Task InternalCurrentIfAttached(TaskCreationOptions creationOptions) { }

	// RVA: 0x2153D40 Offset: 0x2153140 VA: 0x182153D40
	internal static StackGuard get_CurrentStackGuard() { }

	// RVA: 0x2153E80 Offset: 0x2153280 VA: 0x182153E80
	public AggregateException get_Exception() { }

	// RVA: 0x2154240 Offset: 0x2153640 VA: 0x182154240
	public TaskStatus get_Status() { }

	// RVA: 0x2154010 Offset: 0x2153410 VA: 0x182154010
	public bool get_IsCanceled() { }

	// RVA: 0x2154060 Offset: 0x2153460 VA: 0x182154060
	internal bool get_IsCancellationRequested() { }

	// RVA: 0x214EAD0 Offset: 0x214DED0 VA: 0x18214EAD0
	internal Task.ContingentProperties EnsureContingentPropertiesInitialized(bool needsProtection) { }

	// RVA: 0x214E9E0 Offset: 0x214DDE0 VA: 0x18214E9E0
	private Task.ContingentProperties EnsureContingentPropertiesInitializedCore(bool needsProtection) { }

	// RVA: 0x2153AD0 Offset: 0x2152ED0 VA: 0x182153AD0
	internal CancellationToken get_CancellationToken() { }

	// RVA: 0x2154040 Offset: 0x2153440 VA: 0x182154040
	internal bool get_IsCancellationAcknowledged() { }

	// RVA: 0x21540E0 Offset: 0x21534E0 VA: 0x1821540E0 Slot: 6
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2150A40 Offset: 0x214FE40 VA: 0x182150A40
	private static bool IsCompletedMethod(int flags) { }

	// RVA: 0x21540B0 Offset: 0x21534B0 VA: 0x1821540B0
	public bool get_IsCompletedSuccessfully() { }

	// RVA: 0x2153CF0 Offset: 0x21530F0 VA: 0x182153CF0
	public TaskCreationOptions get_CreationOptions() { }

	// RVA: 0x2152290 Offset: 0x2151690 VA: 0x182152290 Slot: 7
	private WaitHandle System.IAsyncResult.get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 8
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	private bool System.IAsyncResult.get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal TaskScheduler get_ExecutingTaskScheduler() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2153ED0 Offset: 0x21532D0 VA: 0x182153ED0
	public static TaskFactory get_Factory() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2153CA0 Offset: 0x21530A0 VA: 0x182153CA0
	public static Task get_CompletedTask() { }

	// RVA: 0x2153B70 Offset: 0x2152F70 VA: 0x182153B70
	internal ManualResetEventSlim get_CompletedEvent() { }

	// RVA: 0x2153E10 Offset: 0x2153210 VA: 0x182153E10
	internal bool get_ExceptionRecorded() { }

	// RVA: 0x2154180 Offset: 0x2153580 VA: 0x182154180
	public bool get_IsFaulted() { }

	// RVA: 0x2153B00 Offset: 0x2152F00 VA: 0x182153B00
	internal ExecutionContext get_CapturedContext() { }

	// RVA: 0x21542D0 Offset: 0x21536D0 VA: 0x1821542D0
	internal void set_CapturedContext(ExecutionContext value) { }

	// RVA: 0x214E940 Offset: 0x214DD40 VA: 0x18214E940 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x214E7C0 Offset: 0x214DBC0 VA: 0x18214E7C0 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2151740 Offset: 0x2150B40 VA: 0x182151740
	internal void ScheduleAndStart(bool needsProtection) { }

	// RVA: 0x214C890 Offset: 0x214BC90 VA: 0x18214C890
	internal void AddException(object exceptionObject) { }

	// RVA: 0x214C5E0 Offset: 0x214B9E0 VA: 0x18214C5E0
	internal void AddException(object exceptionObject, bool representsCancellation) { }

	// RVA: 0x214FD90 Offset: 0x214F190 VA: 0x18214FD90
	private AggregateException GetExceptions(bool includeTaskCanceledExceptions) { }

	// RVA: 0x214FB90 Offset: 0x214EF90 VA: 0x18214FB90
	internal ReadOnlyCollection<ExceptionDispatchInfo> GetExceptionDispatchInfos() { }

	// RVA: 0x214FB50 Offset: 0x214EF50 VA: 0x18214FB50
	internal ExceptionDispatchInfo GetCancellationExceptionDispatchInfo() { }

	// RVA: 0x2152760 Offset: 0x2151B60 VA: 0x182152760
	internal void ThrowIfExceptional(bool includeTaskCanceledExceptions) { }

	// RVA: 0x21529C0 Offset: 0x2151DC0 VA: 0x1821529C0
	internal void UpdateExceptionObservedStatus() { }

	// RVA: 0x2154160 Offset: 0x2153560 VA: 0x182154160
	internal bool get_IsExceptionObservedByParent() { }

	// RVA: 0x2154140 Offset: 0x2153540 VA: 0x182154140
	internal bool get_IsDelegateInvoked() { }

	// RVA: 0x214F840 Offset: 0x214EC40 VA: 0x18214F840
	internal void Finish(bool bUserDelegateExecuted) { }

	// RVA: 0x214F6D0 Offset: 0x214EAD0 VA: 0x18214F6D0
	internal void FinishStageTwo() { }

	// RVA: 0x214F620 Offset: 0x214EA20 VA: 0x18214F620
	internal void FinishStageThree() { }

	// RVA: 0x2150BA0 Offset: 0x214FFA0 VA: 0x182150BA0
	internal void ProcessChildCompletion(Task childTask) { }

	// RVA: 0x214C8A0 Offset: 0x214BCA0 VA: 0x18214C8A0
	internal void AddExceptionsFromChildren() { }

	// RVA: 0x214EF90 Offset: 0x214E390 VA: 0x18214EF90
	private void Execute() { }

	// RVA: 0x2152430 Offset: 0x2151830 VA: 0x182152430 Slot: 4
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x214EBE0 Offset: 0x214DFE0 VA: 0x18214EBE0
	internal bool ExecuteEntry(bool bPreventDoubleExecution) { }

	// RVA: 0x214EFD0 Offset: 0x214E3D0 VA: 0x18214EFD0
	private static void ExecutionContextCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x21500D0 Offset: 0x214F4D0 VA: 0x1821500D0 Slot: 13
	internal virtual void InnerInvoke() { }

	// RVA: 0x214FFA0 Offset: 0x214F3A0 VA: 0x18214FFA0
	private void HandleException(Exception unhandledException) { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public TaskAwaiter GetAwaiter() { }

	// RVA: 0x214D610 Offset: 0x214CA10 VA: 0x18214D610
	public ConfiguredTaskAwaitable ConfigureAwait(bool continueOnCapturedContext) { }

	// RVA: 0x21518E0 Offset: 0x2150CE0 VA: 0x1821518E0
	internal void SetContinuationForAwait(Action continuationAction, bool continueOnCapturedContext, bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x2152AE0 Offset: 0x2151EE0 VA: 0x182152AE0
	public void Wait() { }

	// RVA: 0x2152AD0 Offset: 0x2151ED0 VA: 0x182152AD0
	public bool Wait(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2152AF0 Offset: 0x2151EF0 VA: 0x182152AF0
	public bool Wait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2153140 Offset: 0x2152540 VA: 0x182153140
	private bool WrappedTryRunInline() { }

	// RVA: 0x2150590 Offset: 0x214F990 VA: 0x182150590
	internal bool InternalWait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2151B80 Offset: 0x2150F80 VA: 0x182151B80
	private bool SpinThenBlockingWait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2151EB0 Offset: 0x21512B0 VA: 0x182151EB0
	private bool SpinWait(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2150160 Offset: 0x214F560 VA: 0x182150160
	internal bool InternalCancel(bool bCancelNonExecutingOnly) { }

	// RVA: 0x2150F00 Offset: 0x2150300 VA: 0x182150F00
	internal void RecordInternalCancellationRequest() { }

	// RVA: 0x2150E50 Offset: 0x2150250 VA: 0x182150E50
	internal void RecordInternalCancellationRequest(CancellationToken tokenToRecord) { }

	// RVA: 0x2150D80 Offset: 0x2150180 VA: 0x182150D80
	internal void RecordInternalCancellationRequest(CancellationToken tokenToRecord, object cancellationException) { }

	// RVA: 0x214D540 Offset: 0x214C940 VA: 0x18214D540
	internal void CancellationCleanupLogic() { }

	// RVA: 0x21518B0 Offset: 0x2150CB0 VA: 0x1821518B0
	private void SetCancellationAcknowledged() { }

	// RVA: 0x214F040 Offset: 0x214E440 VA: 0x18214F040
	internal void FinishContinuations() { }

	// RVA: 0x2150A50 Offset: 0x214FE50 VA: 0x182150A50
	private void LogFinishCompletionNotification() { }

	// RVA: 0x214D940 Offset: 0x214CD40 VA: 0x18214D940
	public Task ContinueWith(Action<Task> continuationAction) { }

	// RVA: 0x214DC70 Offset: 0x214D070 VA: 0x18214DC70
	public Task ContinueWith(Action<Task> continuationAction, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }

	// RVA: 0x214DCF0 Offset: 0x214D0F0 VA: 0x18214DCF0
	public Task ContinueWith(Action<Task> continuationAction, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214D9B0 Offset: 0x214CDB0 VA: 0x18214D9B0
	private Task ContinueWith(Action<Task> continuationAction, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }

	// RVA: 0x214D8F0 Offset: 0x214CCF0 VA: 0x18214D8F0
	public Task ContinueWith(Action<Task, object> continuationAction, object state, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214D860 Offset: 0x214CC60 VA: 0x18214D860
	public Task ContinueWith(Action<Task, object> continuationAction, object state, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }

	// RVA: 0x214D910 Offset: 0x214CD10 VA: 0x18214D910
	public Task ContinueWith(Action<Task, object> continuationAction, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214DD20 Offset: 0x214D120 VA: 0x18214DD20
	private Task ContinueWith(Action<Task, object> continuationAction, object state, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions continuationOptions) { }

	// RVA: 0x214DFE0 Offset: 0x214D3E0 VA: 0x18214DFE0
	internal static void CreationOptionsFromContinuationOptions(TaskContinuationOptions continuationOptions, out TaskCreationOptions creationOptions, out InternalTaskOptions internalOptions) { }

	// RVA: 0x214D630 Offset: 0x214CA30 VA: 0x18214D630
	internal void ContinueWithCore(Task continuationTask, TaskScheduler scheduler, CancellationToken cancellationToken, TaskContinuationOptions options) { }

	// RVA: 0x214C4F0 Offset: 0x214B8F0 VA: 0x18214C4F0
	internal void AddCompletionAction(ITaskCompletionAction action) { }

	// RVA: 0x214C560 Offset: 0x214B960 VA: 0x18214C560
	private void AddCompletionAction(ITaskCompletionAction action, bool addBeforeOthers) { }

	// RVA: 0x214CC10 Offset: 0x214C010 VA: 0x18214CC10
	private bool AddTaskContinuationComplex(object tc, bool addBeforeOthers) { }

	// RVA: 0x214CEF0 Offset: 0x214C2F0 VA: 0x18214CEF0
	private bool AddTaskContinuation(object tc, bool addBeforeOthers) { }

	// RVA: 0x2150F30 Offset: 0x2150330 VA: 0x182150F30
	internal void RemoveContinuation(object continuationObject) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> FromResult<TResult>(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BB920 Offset: 0x10BAD20 VA: 0x1810BB920
	|-Task.FromResult<Nullable<bool>>
	|
	|-RVA: 0x10BB8A0 Offset: 0x10BACA0 VA: 0x1810BB8A0
	|-Task.FromResult<Nullable<DateTime>>
	|-Task.FromResult<Nullable<double>>
	|
	|-RVA: 0x10BB820 Offset: 0x10BAC20 VA: 0x1810BB820
	|-Task.FromResult<Nullable<DateTimeOffset>>
	|-Task.FromResult<Nullable<Decimal>>
	|
	|-RVA: 0x10BB990 Offset: 0x10BAD90 VA: 0x1810BB990
	|-Task.FromResult<Nullable<int>>
	|
	|-RVA: 0x10BB740 Offset: 0x10BAB40 VA: 0x1810BB740
	|-Task.FromResult<bool>
	|
	|-RVA: 0x10BB7B0 Offset: 0x10BABB0 VA: 0x1810BB7B0
	|-Task.FromResult<int>
	|
	|-RVA: 0x10BBA00 Offset: 0x10BAE00 VA: 0x1810BBA00
	|-Task.FromResult<object>
	*/

	// RVA: 0x214FAF0 Offset: 0x214EEF0 VA: 0x18214FAF0
	public static Task FromException(Exception exception) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> FromException<TResult>(Exception exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BB400 Offset: 0x10BA800 VA: 0x1810BB400
	|-Task.FromException<int>
	|
	|-RVA: 0x10BB4D0 Offset: 0x10BA8D0 VA: 0x1810BB4D0
	|-Task.FromException<object>
	|
	|-RVA: 0x10BB5A0 Offset: 0x10BA9A0 VA: 0x1810BB5A0
	|-Task.FromException<ValueWebSocketReceiveResult>
	|
	|-RVA: 0x10BB670 Offset: 0x10BAA70 VA: 0x1810BB670
	|-Task.FromException<VoidTaskResult>
	*/

	// RVA: 0x214FA10 Offset: 0x214EE10 VA: 0x18214FA10
	internal static Task FromCancellation(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x214F9C0 Offset: 0x214EDC0 VA: 0x18214F9C0
	public static Task FromCanceled(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromCancellation<TResult>(CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BADA0 Offset: 0x10BA1A0 VA: 0x1810BADA0
	|-Task.FromCancellation<bool>
	|
	|-RVA: 0x10BAE90 Offset: 0x10BA290 VA: 0x1810BAE90
	|-Task.FromCancellation<int>
	|
	|-RVA: 0x10BB140 Offset: 0x10BA540 VA: 0x1810BB140
	|-Task.FromCancellation<object>
	|
	|-RVA: 0x10BB230 Offset: 0x10BA630 VA: 0x1810BB230
	|-Task.FromCancellation<ValueWebSocketReceiveResult>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> FromCanceled<TResult>(CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BAC80 Offset: 0x10BA080 VA: 0x1810BAC80
	|-Task.FromCanceled<int>
	|
	|-RVA: 0x10BACE0 Offset: 0x10BA0E0 VA: 0x1810BACE0
	|-Task.FromCanceled<object>
	|
	|-RVA: 0x10BAD40 Offset: 0x10BA140 VA: 0x1810BAD40
	|-Task.FromCanceled<ValueWebSocketReceiveResult>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> FromCancellation<TResult>(OperationCanceledException exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BAF80 Offset: 0x10BA380 VA: 0x1810BAF80
	|-Task.FromCancellation<int>
	|
	|-RVA: 0x10BB060 Offset: 0x10BA460 VA: 0x1810BB060
	|-Task.FromCancellation<object>
	|
	|-RVA: 0x10BB320 Offset: 0x10BA720 VA: 0x1810BB320
	|-Task.FromCancellation<VoidTaskResult>
	*/

	// RVA: 0x21512D0 Offset: 0x21506D0 VA: 0x1821512D0
	public static Task Run(Action action) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BBB60 Offset: 0x10BAF60 VA: 0x1810BBB60
	|-Task.Run<int>
	|
	|-RVA: 0x10BBC20 Offset: 0x10BB020 VA: 0x1810BBC20
	|-Task.Run<object>
	*/

	// RVA: 0x21514C0 Offset: 0x21508C0 VA: 0x1821514C0
	public static Task Run(Func<Task> function) { }

	// RVA: 0x2151510 Offset: 0x2150910 VA: 0x182151510
	public static Task Run(Func<Task> function, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<Task<TResult>> function) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BBCE0 Offset: 0x10BB0E0 VA: 0x1810BBCE0
	|-Task.Run<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<Task<TResult>> function, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BBD40 Offset: 0x10BB140 VA: 0x1810BBD40
	|-Task.Run<object>
	*/

	// RVA: 0x214E160 Offset: 0x214D560 VA: 0x18214E160
	public static Task Delay(int millisecondsDelay) { }

	// RVA: 0x214E1B0 Offset: 0x214D5B0 VA: 0x18214E1B0
	public static Task Delay(int millisecondsDelay, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Task<TResult[]> WhenAll<TResult>(Task<TResult>[] tasks) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BBF80 Offset: 0x10BB380 VA: 0x1810BBF80
	|-Task.WhenAll<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static Task<TResult[]> InternalWhenAll<TResult>(Task<TResult>[] tasks) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BBA70 Offset: 0x10BAE70 VA: 0x1810BBA70
	|-Task.InternalWhenAll<object>
	*/

	// RVA: 0x2152F10 Offset: 0x2152310 VA: 0x182152F10
	public static Task<Task> WhenAny(Task[] tasks) { }

	// RVA: 0x2152C40 Offset: 0x2152040 VA: 0x182152C40
	public static Task<Task> WhenAny(IEnumerable<Task> tasks) { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x214CFD0 Offset: 0x214C3D0 VA: 0x18214CFD0
	internal static bool AddToActiveTasks(Task task) { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x21511B0 Offset: 0x21505B0 VA: 0x1821511B0
	internal static void RemoveFromActiveTasks(int taskId) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void MarkAborted(ThreadAbortException e) { }

	// RVA: 0x214ED60 Offset: 0x214E160 VA: 0x18214ED60
	private void ExecuteWithThreadLocal(ref Task currentTaskSlot) { }

	// RVA: 0x21531E0 Offset: 0x21525E0 VA: 0x1821531E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class CompletionActionInvoker : IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1434
{
	// Fields
	private readonly ITaskCompletionAction m_action; // 0x10
	private readonly Task m_completingTask; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(ITaskCompletionAction action, Task completingTask) { }

	// RVA: 0x2142C90 Offset: 0x2142090 VA: 0x182142C90 Slot: 4
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void MarkAborted(ThreadAbortException e) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class SystemThreadingTasks_TaskDebugView // TypeDefIndex: 1435
{}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Flags]
public enum TaskCreationOptions // TypeDefIndex: 1436
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TaskCreationOptions None = 0;
	public const TaskCreationOptions PreferFairness = 1;
	public const TaskCreationOptions LongRunning = 2;
	public const TaskCreationOptions AttachedToParent = 4;
	public const TaskCreationOptions DenyChildAttach = 8;
	public const TaskCreationOptions HideScheduler = 16;
	public const TaskCreationOptions RunContinuationsAsynchronously = 64;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Flags]
internal enum InternalTaskOptions // TypeDefIndex: 1437
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalTaskOptions None = 0;
	public const InternalTaskOptions InternalOptionsMask = 65280;
	public const InternalTaskOptions ContinuationTask = 512;
	public const InternalTaskOptions PromiseTask = 1024;
	public const InternalTaskOptions LazyCancellation = 4096;
	public const InternalTaskOptions QueuedByRuntime = 8192;
	public const InternalTaskOptions DoNotDispose = 16384;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[Flags]
public enum TaskContinuationOptions // TypeDefIndex: 1438
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TaskContinuationOptions None = 0;
	public const TaskContinuationOptions PreferFairness = 1;
	public const TaskContinuationOptions LongRunning = 2;
	public const TaskContinuationOptions AttachedToParent = 4;
	public const TaskContinuationOptions DenyChildAttach = 8;
	public const TaskContinuationOptions HideScheduler = 16;
	public const TaskContinuationOptions LazyCancellation = 32;
	public const TaskContinuationOptions RunContinuationsAsynchronously = 64;
	public const TaskContinuationOptions NotOnRanToCompletion = 65536;
	public const TaskContinuationOptions NotOnFaulted = 131072;
	public const TaskContinuationOptions NotOnCanceled = 262144;
	public const TaskContinuationOptions OnlyOnRanToCompletion = 393216;
	public const TaskContinuationOptions OnlyOnFaulted = 327680;
	public const TaskContinuationOptions OnlyOnCanceled = 196608;
	public const TaskContinuationOptions ExecuteSynchronously = 524288;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class StackGuard // TypeDefIndex: 1439
{
	// Fields
	private int m_inliningDepth; // 0x10
	private const int MAX_UNCHECKED_INLINING_DEPTH = 20;

	// Methods

	// RVA: 0x2148C90 Offset: 0x2148090 VA: 0x182148C90
	internal bool TryBeginInliningScope() { }

	// RVA: 0x2148C70 Offset: 0x2148070 VA: 0x182148C70
	internal void EndInliningScope() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal struct VoidTaskResult // TypeDefIndex: 1440
{}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal interface ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 1441
{
	// Properties
	public abstract bool InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Invoke(Task completingTask);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_InvokeMayRunArbitraryCode();
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UnwrapPromise.<>c<TResult> // TypeDefIndex: 1442
{
	// Fields
	public static readonly UnwrapPromise.<>c<TResult> <>9; // 0x0
	public static WaitCallback <>9__8_0; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-UnwrapPromise.<>c<object>..cctor
	|-UnwrapPromise.<>c<VoidTaskResult>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-UnwrapPromise.<>c<object>..ctor
	|-UnwrapPromise.<>c<VoidTaskResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <InvokeCoreAsync>b__8_0(object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3ED0 Offset: 0x11F32D0 VA: 0x1811F3ED0
	|-UnwrapPromise.<>c<object>.<InvokeCoreAsync>b__8_0
	|-UnwrapPromise.<>c<VoidTaskResult>.<InvokeCoreAsync>b__8_0
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class UnwrapPromise<TResult> : Task<TResult>, ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 1443
{
	// Fields
	private byte _state; // 0x0
	private readonly bool _lookForOce; // 0x0

	// Properties
	public bool InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Task outerTask, bool lookForOce) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FFFE0 Offset: 0x15FF3E0 VA: 0x1815FFFE0
	|-UnwrapPromise<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1600130 Offset: 0x15FF530 VA: 0x181600130
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void Invoke(Task completingTask) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FF440 Offset: 0x15FE840 VA: 0x1815FF440
	|-UnwrapPromise<object>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x15FF560 Offset: 0x15FE960 VA: 0x1815FF560
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.Invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InvokeCore(Task completingTask) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FF3E0 Offset: 0x15FE7E0 VA: 0x1815FF3E0
	|-UnwrapPromise<object>.InvokeCore
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.InvokeCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InvokeCoreAsync(Task completingTask) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FF020 Offset: 0x15FE420 VA: 0x1815FF020
	|-UnwrapPromise<object>.InvokeCoreAsync
	|
	|-RVA: 0x15FF200 Offset: 0x15FE600 VA: 0x1815FF200
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.InvokeCoreAsync
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ProcessCompletedOuterTask(Task task) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FF680 Offset: 0x15FEA80 VA: 0x1815FF680
	|-UnwrapPromise<object>.ProcessCompletedOuterTask
	|
	|-RVA: 0x15FF7F0 Offset: 0x15FEBF0 VA: 0x1815FF7F0
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.ProcessCompletedOuterTask
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TrySetFromTask(Task task, bool lookForOce) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FFA00 Offset: 0x15FEE00 VA: 0x1815FFA00
	|-UnwrapPromise<object>.TrySetFromTask
	|
	|-RVA: 0x15FFCF0 Offset: 0x15FF0F0 VA: 0x1815FFCF0
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.TrySetFromTask
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ProcessInnerTask(Task task) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15FF960 Offset: 0x15FED60 VA: 0x1815FF960
	|-UnwrapPromise<object>.ProcessInnerTask
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.ProcessInnerTask
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool get_InvokeMayRunArbitraryCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-UnwrapPromise<object>.get_InvokeMayRunArbitraryCode
	|-UnwrapPromise<VoidTaskResult>.get_InvokeMayRunArbitraryCode
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class ContinuationTaskFromTask : Task // TypeDefIndex: 1444
{
	// Fields
	private Task m_antecedent; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2142EF0 Offset: 0x21422F0 VA: 0x182142EF0
	public void .ctor(Task antecedent, Delegate action, object state, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions) { }

	// RVA: 0x2142DF0 Offset: 0x21421F0 VA: 0x182142DF0 Slot: 13
	internal override void InnerInvoke() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class ContinuationTaskFromResultTask<TAntecedentResult> : Task // TypeDefIndex: 1445
{
	// Fields
	private Task<TAntecedentResult> m_antecedent; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Task<TAntecedentResult> antecedent, Delegate action, object state, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7D870 Offset: 0x1B7CC70 VA: 0x181B7D870
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DD50 Offset: 0x1B7D150 VA: 0x181B7DD50
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<DateTime>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D7A0 Offset: 0x1B7CBA0 VA: 0x181B7D7A0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D530 Offset: 0x1B7C930 VA: 0x181B7D530
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<Decimal>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DC80 Offset: 0x1B7D080 VA: 0x181B7DC80
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<double>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DE20 Offset: 0x1B7D220 VA: 0x181B7DE20
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DEF0 Offset: 0x1B7D2F0 VA: 0x181B7DEF0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UniTask<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D940 Offset: 0x1B7CD40 VA: 0x181B7D940
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DAE0 Offset: 0x1B7CEE0 VA: 0x181B7DAE0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D600 Offset: 0x1B7CA00 VA: 0x181B7D600
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DA10 Offset: 0x1B7CE10 VA: 0x181B7DA10
	|-ContinuationTaskFromResultTask<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D6D0 Offset: 0x1B7CAD0 VA: 0x181B7D6D0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ChannelToken>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7DBB0 Offset: 0x1B7CFB0 VA: 0x181B7DBB0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E5D0 Offset: 0x1B7D9D0 VA: 0x181B7E5D0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E0F0 Offset: 0x1B7D4F0 VA: 0x181B7E0F0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E1C0 Offset: 0x1B7D5C0 VA: 0x181B7E1C0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E500 Offset: 0x1B7D900 VA: 0x181B7E500
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E770 Offset: 0x1B7DB70 VA: 0x181B7E770
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E020 Offset: 0x1B7D420 VA: 0x181B7E020
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E430 Offset: 0x1B7D830 VA: 0x181B7E430
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UdpReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E360 Offset: 0x1B7D760 VA: 0x181B7E360
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UniTask>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E840 Offset: 0x1B7DC40 VA: 0x181B7E840
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E910 Offset: 0x1B7DD10 VA: 0x181B7E910
	|-ContinuationTaskFromResultTask<VoidTaskResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E6A0 Offset: 0x1B7DAA0 VA: 0x181B7E6A0
	|-ContinuationTaskFromResultTask<WaitForChangedResult>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7E290 Offset: 0x1B7D690 VA: 0x181B7E290
	|-ContinuationTaskFromResultTask<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal override void InnerInvoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7D430 Offset: 0x1B7C830 VA: 0x181B7D430
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<bool>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<DateTime>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<DateTimeOffset>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<Decimal>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<double>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Nullable<int>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UniTask<object>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<bool, object>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<object, object, int>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<bool>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ChannelToken>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<char>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<int>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<Int32Enum>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<object>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SerializableProjectConfiguration>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SocketReceiveFromResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<SocketReceiveMessageFromResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UdpReceiveResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<UniTask>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<ValueWebSocketReceiveResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<VoidTaskResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<WaitForChangedResult>.InnerInvoke
	|-ContinuationTaskFromResultTask<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.InnerInvoke
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class ContinuationResultTaskFromResultTask<TAntecedentResult, TResult> : Task<TResult> // TypeDefIndex: 1446
{
	// Fields
	private Task<TAntecedentResult> m_antecedent; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Task<TAntecedentResult> antecedent, Delegate function, object state, TaskCreationOptions creationOptions, InternalTaskOptions internalOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7D270 Offset: 0x1B7C670 VA: 0x181B7D270
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<int, Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D190 Offset: 0x1B7C590 VA: 0x181B7D190
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<object, Nullable<int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7D350 Offset: 0x1B7C750 VA: 0x181B7D350
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal override void InnerInvoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7D090 Offset: 0x1B7C490 VA: 0x181B7D090
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<int, Nullable<int>>.InnerInvoke
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<object, Nullable<int>>.InnerInvoke
	|
	|-RVA: 0x1B7CF80 Offset: 0x1B7C380 VA: 0x181B7CF80
	|-ContinuationResultTaskFromResultTask<object, object>.InnerInvoke
	*/
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal abstract class TaskContinuation // TypeDefIndex: 1447
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract void Run(Task completedTask, bool bCanInlineContinuationTask);

	// RVA: 0x2149740 Offset: 0x2148B40 VA: 0x182149740
	protected static void InlineIfPossibleOrElseQueue(Task task, bool needsProtection) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class StandardTaskContinuation : TaskContinuation // TypeDefIndex: 1448
{
	// Fields
	internal readonly Task m_task; // 0x10
	internal readonly TaskContinuationOptions m_options; // 0x18
	private readonly TaskScheduler m_taskScheduler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2148E00 Offset: 0x2148200 VA: 0x182148E00
	internal void .ctor(Task task, TaskContinuationOptions options, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x2148CC0 Offset: 0x21480C0 VA: 0x182148CC0 Slot: 4
	internal override void Run(Task completedTask, bool bCanInlineContinuationTask) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SynchronizationContextAwaitTaskContinuation.<>c // TypeDefIndex: 1449
{
	// Fields
	public static readonly SynchronizationContextAwaitTaskContinuation.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2158C20 Offset: 0x2158020 VA: 0x182158C20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158AB0 Offset: 0x2157EB0 VA: 0x182158AB0
	internal void <.cctor>b__7_0(object state) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class SynchronizationContextAwaitTaskContinuation : AwaitTaskContinuation // TypeDefIndex: 1450
{
	// Fields
	private static readonly SendOrPostCallback s_postCallback; // 0x0
	private static ContextCallback s_postActionCallback; // 0x8
	private readonly SynchronizationContext m_syncContext; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2149320 Offset: 0x2148720 VA: 0x182149320
	internal void .ctor(SynchronizationContext context, Action action, bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x2149060 Offset: 0x2148460 VA: 0x182149060 Slot: 4
	internal sealed override void Run(Task ignored, bool canInlineContinuationTask) { }

	// RVA: 0x2148FC0 Offset: 0x21483C0 VA: 0x182148FC0
	private static void PostAction(object state) { }

	// RVA: 0x2148ED0 Offset: 0x21482D0 VA: 0x182148ED0
	private static ContextCallback GetPostActionCallback() { }

	// RVA: 0x2149240 Offset: 0x2148640 VA: 0x182149240
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TaskSchedulerAwaitTaskContinuation.<>c // TypeDefIndex: 1451
{
	// Fields
	public static readonly TaskSchedulerAwaitTaskContinuation.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__2_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2158CA0 Offset: 0x21580A0 VA: 0x182158CA0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21586C0 Offset: 0x2157AC0 VA: 0x1821586C0
	internal void <Run>b__2_0(object state) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class TaskSchedulerAwaitTaskContinuation : AwaitTaskContinuation // TypeDefIndex: 1452
{
	// Fields
	private readonly TaskScheduler m_scheduler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2149320 Offset: 0x2148720 VA: 0x182149320
	internal void .ctor(TaskScheduler scheduler, Action action, bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x214B110 Offset: 0x214A510 VA: 0x18214B110 Slot: 4
	internal sealed override void Run(Task ignored, bool canInlineContinuationTask) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class AwaitTaskContinuation : TaskContinuation, IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1453
{
	// Fields
	private readonly ExecutionContext m_capturedContext; // 0x10
	protected readonly Action m_action; // 0x18
	private static ContextCallback s_invokeActionCallback; // 0x0

	// Properties
	internal static bool IsValidLocationForInlining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2142700 Offset: 0x2141B00 VA: 0x182142700
	internal void .ctor(Action action, bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x2142060 Offset: 0x2141460 VA: 0x182142060
	protected Task CreateTask(Action<object> action, object state, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x21424C0 Offset: 0x21418C0 VA: 0x1821424C0 Slot: 4
	internal override void Run(Task ignored, bool canInlineContinuationTask) { }

	// RVA: 0x2142790 Offset: 0x2141B90 VA: 0x182142790
	internal static bool get_IsValidLocationForInlining() { }

	// RVA: 0x2142580 Offset: 0x2141980 VA: 0x182142580 Slot: 5
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x2142210 Offset: 0x2141610 VA: 0x182142210
	private static void InvokeAction(object state) { }

	// RVA: 0x2142160 Offset: 0x2141560 VA: 0x182142160
	protected static ContextCallback GetInvokeActionCallback() { }

	// RVA: 0x2142280 Offset: 0x2141680 VA: 0x182142280
	protected void RunCallback(ContextCallback callback, object state, ref Task currentTask) { }

	// RVA: 0x21423B0 Offset: 0x21417B0 VA: 0x1821423B0
	internal static void RunOrScheduleAction(Action action, bool allowInlining, ref Task currentTask) { }

	// RVA: 0x2142670 Offset: 0x2141A70 VA: 0x182142670
	internal static void UnsafeScheduleAction(Action action) { }

	// RVA: 0x2142620 Offset: 0x2141A20 VA: 0x182142620
	protected static void ThrowAsyncIfNecessary(Exception exc) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void MarkAborted(ThreadAbortException e) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal class TaskExceptionHolder // TypeDefIndex: 1454
{
	// Fields
	private static readonly bool s_failFastOnUnobservedException; // 0x0
	private readonly Task m_task; // 0x10
	private LowLevelListWithIList<ExceptionDispatchInfo> m_faultExceptions; // 0x18
	private ExceptionDispatchInfo m_cancellationException; // 0x20
	private bool m_isHandled; // 0x28

	// Properties
	internal bool ContainsFaultList { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Task task) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private static bool ShouldFailFastOnUnobservedException() { }

	// RVA: 0x2149F80 Offset: 0x2149380 VA: 0x182149F80 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x214A490 Offset: 0x2149890 VA: 0x18214A490
	internal bool get_ContainsFaultList() { }

	// RVA: 0x2149C80 Offset: 0x2149080 VA: 0x182149C80
	internal void Add(object exceptionObject, bool representsCancellation) { }

	// RVA: 0x214A360 Offset: 0x2149760 VA: 0x18214A360
	private void SetCancellationException(object exceptionObject) { }

	// RVA: 0x2149840 Offset: 0x2148C40 VA: 0x182149840
	private void AddFaultException(object exceptionObject) { }

	// RVA: 0x214A2F0 Offset: 0x21496F0 VA: 0x18214A2F0
	private void MarkAsUnhandled() { }

	// RVA: 0x214A270 Offset: 0x2149670 VA: 0x18214A270
	internal void MarkAsHandled(bool calledFromFinalizer) { }

	// RVA: 0x2149D90 Offset: 0x2149190 VA: 0x182149D90
	internal AggregateException CreateExceptionObject(bool calledFromFinalizer, Exception includeThisException) { }

	// RVA: 0x214A190 Offset: 0x2149590 VA: 0x18214A190
	internal ReadOnlyCollection<ExceptionDispatchInfo> GetExceptionDispatchInfos() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal ExceptionDispatchInfo GetCancellationExceptionDispatchInfo() { }

	// RVA: 0x214A450 Offset: 0x2149850 VA: 0x18214A450
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TaskFactory.CompleteOnInvokePromise : Task<Task>, ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 1455
{
	// Fields
	private IList<Task> _tasks; // 0x58

	// Properties
	public bool InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2142BF0 Offset: 0x2141FF0 VA: 0x182142BF0
	public void .ctor(IList<Task> tasks) { }

	// RVA: 0x2142A20 Offset: 0x2141E20 VA: 0x182142A20 Slot: 14
	public void Invoke(Task completingTask) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public bool get_InvokeMayRunArbitraryCode() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
public class TaskFactory // TypeDefIndex: 1456
{
	// Fields
	private readonly CancellationToken m_defaultCancellationToken; // 0x10
	private readonly TaskScheduler m_defaultScheduler; // 0x18
	private readonly TaskCreationOptions m_defaultCreationOptions; // 0x20
	private readonly TaskContinuationOptions m_defaultContinuationOptions; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x214AEC0 Offset: 0x214A2C0 VA: 0x18214AEC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x214AF10 Offset: 0x214A310 VA: 0x18214AF10
	public void .ctor(CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskContinuationOptions continuationOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214A4B0 Offset: 0x21498B0 VA: 0x18214A4B0
	internal static void CheckCreationOptions(TaskCreationOptions creationOptions) { }

	// RVA: 0x214ACF0 Offset: 0x214A0F0 VA: 0x18214ACF0
	public Task StartNew(Action action, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: 0x214AB10 Offset: 0x2149F10 VA: 0x18214AB10
	public Task StartNew(Action<object> action, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> StartNew<TResult>(Func<TResult> function, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA870 Offset: 0x10B9C70 VA: 0x1810BA870
	|-TaskFactory.StartNew<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> StartNew<TResult>(Func<object, TResult> function, object state, CancellationToken cancellationToken, TaskCreationOptions creationOptions, TaskScheduler scheduler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA7C0 Offset: 0x10B9BC0 VA: 0x1810BA7C0
	|-TaskFactory.StartNew<bool>
	|
	|-RVA: 0x10BA910 Offset: 0x10B9D10 VA: 0x1810BA910
	|-TaskFactory.StartNew<object>
	*/

	// RVA: 0x214AA90 Offset: 0x2149E90 VA: 0x18214AA90
	public Task FromAsync(Func<AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, object state) { }

	// RVA: 0x214AA30 Offset: 0x2149E30 VA: 0x18214AA30
	public Task FromAsync(Func<AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task FromAsync<TArg1>(Func<TArg1, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, TArg1 arg1, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA780 Offset: 0x10B9B80 VA: 0x1810BA780
	|-TaskFactory.FromAsync<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task FromAsync<TArg1>(Func<TArg1, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, TArg1 arg1, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA760 Offset: 0x10B9B60 VA: 0x1810BA760
	|-TaskFactory.FromAsync<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task FromAsync<TArg1, TArg2>(Func<TArg1, TArg2, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, TArg1 arg1, TArg2 arg2, object state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA6D0 Offset: 0x10B9AD0 VA: 0x1810BA6D0
	|-TaskFactory.FromAsync<object, int>
	|
	|-RVA: 0x10BA710 Offset: 0x10B9B10 VA: 0x1810BA710
	|-TaskFactory.FromAsync<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task FromAsync<TArg1, TArg2>(Func<TArg1, TArg2, AsyncCallback, object, IAsyncResult> beginMethod, Action<IAsyncResult> endMethod, TArg1 arg1, TArg2 arg2, object state, TaskCreationOptions creationOptions) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10BA6B0 Offset: 0x10B9AB0 VA: 0x1810BA6B0
	|-TaskFactory.FromAsync<object, int>
	|-TaskFactory.FromAsync<object, object>
	*/

	// RVA: 0x214A520 Offset: 0x2149920 VA: 0x18214A520
	internal static void CheckFromAsyncOptions(TaskCreationOptions creationOptions, bool hasBeginMethod) { }

	// RVA: 0x214A7C0 Offset: 0x2149BC0 VA: 0x18214A7C0
	internal static Task<Task> CommonCWAnyLogic(IList<Task> tasks) { }

	// RVA: 0x214A670 Offset: 0x2149A70 VA: 0x18214A670
	internal static void CheckMultiTaskContinuationOptions(TaskContinuationOptions continuationOptions) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TaskScheduler.SystemThreadingTasks_TaskSchedulerDebugView // TypeDefIndex: 1457
{}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[DebuggerDisplay("Id={Id}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(TaskScheduler.SystemThreadingTasks_TaskSchedulerDebugView))]
public abstract class TaskScheduler // TypeDefIndex: 1458
{
	// Fields
	private static ConditionalWeakTable<TaskScheduler, object> s_activeTaskSchedulers; // 0x0
	private static readonly TaskScheduler s_defaultTaskScheduler; // 0x8
	internal static int s_taskSchedulerIdCounter; // 0x10
	private int m_taskSchedulerId; // 0x10
	private static EventHandler<UnobservedTaskExceptionEventArgs> _unobservedTaskException; // 0x18
	private static readonly Lock _unobservedTaskExceptionLockObject; // 0x20

	// Properties
	internal virtual bool RequiresAtomicStartTransition { get; }
	public static TaskScheduler Default { get; }
	public static TaskScheduler Current { get; }
	internal static TaskScheduler InternalCurrent { get; }
	public int Id { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected internal abstract void QueueTask(Task task);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued);

	// RVA: 0x214B8D0 Offset: 0x214ACD0 VA: 0x18214B8D0
	internal bool TryRunInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	protected internal virtual bool TryDequeue(Task task) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	internal virtual void NotifyWorkItemProgress() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	internal virtual bool get_RequiresAtomicStartTransition() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x214BD50 Offset: 0x214B150 VA: 0x18214BD50
	public static TaskScheduler get_Default() { }

	// RVA: 0x214BCB0 Offset: 0x214B0B0 VA: 0x18214BCB0
	public static TaskScheduler get_Current() { }

	// RVA: 0x214BE40 Offset: 0x214B240 VA: 0x18214BE40
	internal static TaskScheduler get_InternalCurrent() { }

	// RVA: 0x214B610 Offset: 0x214AA10 VA: 0x18214B610
	public static TaskScheduler FromCurrentSynchronizationContext() { }

	// RVA: 0x214BDA0 Offset: 0x214B1A0 VA: 0x18214BDA0
	public int get_Id() { }

	// RVA: 0x214B840 Offset: 0x214AC40 VA: 0x18214B840
	protected bool TryExecuteTask(Task task) { }

	// RVA: 0x214B700 Offset: 0x214AB00 VA: 0x18214B700
	internal static void PublishUnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs ueea) { }

	// RVA: 0x214BBA0 Offset: 0x214AFA0 VA: 0x18214BBA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SynchronizationContextTaskScheduler.<>c // TypeDefIndex: 1459
{
	// Fields
	public static readonly SynchronizationContextTaskScheduler.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2158D20 Offset: 0x2158120 VA: 0x182158D20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158B20 Offset: 0x2157F20 VA: 0x182158B20
	internal void <.cctor>b__8_0(object s) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class SynchronizationContextTaskScheduler : TaskScheduler // TypeDefIndex: 1460
{
	// Fields
	private SynchronizationContext m_synchronizationContext; // 0x18
	private static readonly SendOrPostCallback s_postCallback; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2149580 Offset: 0x2148980 VA: 0x182149580
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2149360 Offset: 0x2148760 VA: 0x182149360 Slot: 4
	protected internal override void QueueTask(Task task) { }

	// RVA: 0x21493F0 Offset: 0x21487F0 VA: 0x1821493F0 Slot: 5
	protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued) { }

	// RVA: 0x21494A0 Offset: 0x21488A0 VA: 0x1821494A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
public class UnobservedTaskExceptionEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 1461
{
	// Fields
	private AggregateException m_exception; // 0x10
	internal bool m_observed; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2158FA0 Offset: 0x21583A0 VA: 0x182158FA0
	public void .ctor(AggregateException exception) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ThreadPoolTaskScheduler.<>c // TypeDefIndex: 1462
{
	// Fields
	public static readonly ThreadPoolTaskScheduler.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2158DA0 Offset: 0x21581A0 VA: 0x182158DA0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2158750 Offset: 0x2157B50 VA: 0x182158750
	internal void <.cctor>b__10_0(object s) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal sealed class ThreadPoolTaskScheduler : TaskScheduler // TypeDefIndex: 1463
{
	// Fields
	private static readonly ParameterizedThreadStart s_longRunningThreadWork; // 0x0

	// Properties
	internal override bool RequiresAtomicStartTransition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2154E10 Offset: 0x2154210 VA: 0x182154E10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x21549B0 Offset: 0x2153DB0 VA: 0x1821549B0 Slot: 4
	protected internal override void QueueTask(Task task) { }

	// RVA: 0x2154C60 Offset: 0x2154060 VA: 0x182154C60 Slot: 5
	protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued) { }

	// RVA: 0x2154C50 Offset: 0x2154050 VA: 0x182154C50 Slot: 6
	protected internal override bool TryDequeue(Task task) { }

	// RVA: 0x2154990 Offset: 0x2153D90 VA: 0x182154990 Slot: 7
	internal override void NotifyWorkItemProgress() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	internal override bool get_RequiresAtomicStartTransition() { }

	// RVA: 0x2154D30 Offset: 0x2154130 VA: 0x182154D30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[FriendAccessAllowed]
internal enum CausalityTraceLevel // TypeDefIndex: 1464
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CausalityTraceLevel Required = 0;
	public const CausalityTraceLevel Important = 1;
	public const CausalityTraceLevel Verbose = 2;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[FriendAccessAllowed]
internal enum AsyncCausalityStatus // TypeDefIndex: 1465
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AsyncCausalityStatus Started = 0;
	public const AsyncCausalityStatus Completed = 1;
	public const AsyncCausalityStatus Canceled = 2;
	public const AsyncCausalityStatus Error = 3;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal enum CausalityRelation // TypeDefIndex: 1466
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CausalityRelation AssignDelegate = 0;
	public const CausalityRelation Join = 1;
	public const CausalityRelation Choice = 2;
	public const CausalityRelation Cancel = 3;
	public const CausalityRelation Error = 4;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
internal enum CausalitySynchronousWork // TypeDefIndex: 1467
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CausalitySynchronousWork CompletionNotification = 0;
	public const CausalitySynchronousWork ProgressNotification = 1;
	public const CausalitySynchronousWork Execution = 2;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks
[FriendAccessAllowed]
internal static class AsyncCausalityTracer // TypeDefIndex: 1468
{
	// Properties
	[FriendAccessAllowed]
	internal static bool LoggingOn { get; }

	// Methods

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_LoggingOn() { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void TraceOperationCreation(CausalityTraceLevel traceLevel, int taskId, string operationName, ulong relatedContext) { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void TraceOperationCompletion(CausalityTraceLevel traceLevel, int taskId, AsyncCausalityStatus status) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void TraceSynchronousWorkStart(CausalityTraceLevel traceLevel, int taskId, CausalitySynchronousWork work) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void TraceSynchronousWorkCompletion(CausalityTraceLevel traceLevel, CausalitySynchronousWork work) { }
}

// Namespace: System.Threading.Tasks.Sources
[Flags]
public enum ValueTaskSourceOnCompletedFlags // TypeDefIndex: 1469
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ValueTaskSourceOnCompletedFlags None = 0;
	public const ValueTaskSourceOnCompletedFlags UseSchedulingContext = 1;
	public const ValueTaskSourceOnCompletedFlags FlowExecutionContext = 2;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks.Sources
public enum ValueTaskSourceStatus // TypeDefIndex: 1470
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ValueTaskSourceStatus Pending = 0;
	public const ValueTaskSourceStatus Succeeded = 1;
	public const ValueTaskSourceStatus Faulted = 2;
	public const ValueTaskSourceStatus Canceled = 3;
}

// Namespace: System.Threading.Tasks.Sources
public interface IValueTaskSource // TypeDefIndex: 1471
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ValueTaskSourceStatus GetStatus(short token);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnCompleted(Action<object> continuation, object state, short token, ValueTaskSourceOnCompletedFlags flags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void GetResult(short token);
}

// Namespace: System.Threading.Tasks.Sources
public interface IValueTaskSource<TResult> // TypeDefIndex: 1472
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ValueTaskSourceStatus GetStatus(short token);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IValueTaskSource<object>.GetStatus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnCompleted(Action<object> continuation, object state, short token, ValueTaskSourceOnCompletedFlags flags);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IValueTaskSource<object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract TResult GetResult(short token);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IValueTaskSource<object>.GetResult
	*/
}

// Namespace: 
internal sealed class ASCIIEncoding.ASCIIEncodingSealed : ASCIIEncoding // TypeDefIndex: 1473
{
	// Methods

	// RVA: 0x213FB90 Offset: 0x213EF90 VA: 0x18213FB90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public class ASCIIEncoding : Encoding // TypeDefIndex: 1474
{
	// Fields
	internal static readonly ASCIIEncoding.ASCIIEncodingSealed s_default; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2142050 Offset: 0x2141450 VA: 0x182142050
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2141F50 Offset: 0x2141350 VA: 0x182141F50 Slot: 5
	internal override void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x2140030 Offset: 0x213F430 VA: 0x182140030 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x21401F0 Offset: 0x213F5F0 VA: 0x1821401F0 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string chars) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x213FBE0 Offset: 0x213EFE0 VA: 0x18213FBE0 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x2140BB0 Offset: 0x213FFB0 VA: 0x182140BB0 Slot: 21
	public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x21408D0 Offset: 0x213FCD0 VA: 0x1821408D0 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2140790 Offset: 0x213FB90 VA: 0x182140790 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2140EB0 Offset: 0x21402B0 VA: 0x182140EB0 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2141070 Offset: 0x2140470 VA: 0x182141070 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x2141730 Offset: 0x2140B30 VA: 0x182141730 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2141310 Offset: 0x2140710 VA: 0x182141310 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x2141D70 Offset: 0x2141170 VA: 0x182141D70 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount) { }

	// RVA: 0x213FCF0 Offset: 0x213F0F0 VA: 0x18213FCF0 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int charCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x21402A0 Offset: 0x213F6A0 VA: 0x1821402A0 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x2141180 Offset: 0x2140580 VA: 0x182141180 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS decoder) { }

	// RVA: 0x2141450 Offset: 0x2140850 VA: 0x182141450 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS decoder) { }

	// RVA: 0x2141AD0 Offset: 0x2140ED0 VA: 0x182141AD0 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x2141C20 Offset: 0x2141020 VA: 0x182141C20 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x2141A10 Offset: 0x2140E10 VA: 0x182141A10 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x2141A70 Offset: 0x2140E70 VA: 0x182141A70 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x2141F90 Offset: 0x2141390 VA: 0x182141F90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public abstract class Decoder // TypeDefIndex: 1475
{
	// Fields
	internal DecoderFallback _fallback; // 0x10
	internal DecoderFallbackBuffer _fallbackBuffer; // 0x18

	// Properties
	public DecoderFallback Fallback { get; }
	public DecoderFallbackBuffer FallbackBuffer { get; }
	internal bool InternalHasFallbackBuffer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public DecoderFallback get_Fallback() { }

	// RVA: 0x2144D90 Offset: 0x2144190 VA: 0x182144D90
	public DecoderFallbackBuffer get_FallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x2144E00 Offset: 0x2144200 VA: 0x182144E00
	internal bool get_InternalHasFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x2144C70 Offset: 0x2144070 VA: 0x182144C70 Slot: 4
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);

	// RVA: 0x21448E0 Offset: 0x2143CE0 VA: 0x1821448E0 Slot: 6
	public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2144750 Offset: 0x2143B50 VA: 0x182144750 Slot: 7
	public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);

	// RVA: 0x2144900 Offset: 0x2143D00 VA: 0x182144900 Slot: 9
	public virtual int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, bool flush) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2144920 Offset: 0x2143D20 VA: 0x182144920 Slot: 10
	public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush) { }

	// RVA: 0x2144B80 Offset: 0x2143F80 VA: 0x182144B80 Slot: 11
	public virtual int GetChars(ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars, bool flush) { }

	// RVA: 0x21440C0 Offset: 0x21434C0 VA: 0x1821440C0 Slot: 12
	public virtual void Convert(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21444D0 Offset: 0x21438D0 VA: 0x1821444D0 Slot: 13
	public virtual void Convert(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
internal sealed class InternalDecoderBestFitFallback : DecoderFallback // TypeDefIndex: 1476
{
	// Fields
	internal Encoding _encoding; // 0x10
	internal char[] _arrayBestFit; // 0x18
	internal char _cReplacement; // 0x20

	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21457D0 Offset: 0x2144BD0 VA: 0x1821457D0
	internal void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2145680 Offset: 0x2144A80 VA: 0x182145680 Slot: 4
	public override DecoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x21456E0 Offset: 0x2144AE0 VA: 0x1821456E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
internal sealed class InternalDecoderBestFitFallbackBuffer : DecoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1477
{
	// Fields
	private char _cBestFit; // 0x20
	private int _iCount; // 0x24
	private int _iSize; // 0x28
	private InternalDecoderBestFitFallback _oFallback; // 0x30
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x0

	// Properties
	private static object InternalSyncObject { get; }
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21455D0 Offset: 0x21449D0 VA: 0x1821455D0
	private static object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2145420 Offset: 0x2144820 VA: 0x182145420
	public void .ctor(InternalDecoderBestFitFallback fallback) { }

	// RVA: 0x2145200 Offset: 0x2144600 VA: 0x182145200 Slot: 4
	public override bool Fallback(byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x2145250 Offset: 0x2144650 VA: 0x182145250 Slot: 5
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x2145670 Offset: 0x2144A70 VA: 0x182145670 Slot: 6
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x2145270 Offset: 0x2144670 VA: 0x182145270 Slot: 7
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 9
	internal override int InternalFallback(byte[] bytes, byte* pBytes) { }

	// RVA: 0x2145280 Offset: 0x2144680 VA: 0x182145280
	private char TryBestFit(byte[] bytesCheck) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class DecoderExceptionFallback : DecoderFallback // TypeDefIndex: 1478
{
	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21436C0 Offset: 0x2142AC0 VA: 0x1821436C0 Slot: 4
	public override DecoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x2143710 Offset: 0x2142B10 VA: 0x182143710 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2143760 Offset: 0x2142B60 VA: 0x182143760 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
public sealed class DecoderExceptionFallbackBuffer : DecoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1479
{
	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21434A0 Offset: 0x21428A0 VA: 0x1821434A0 Slot: 4
	public override bool Fallback(byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x21434B0 Offset: 0x21428B0 VA: 0x1821434B0
	private void Throw(byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class DecoderFallbackException : ArgumentException // TypeDefIndex: 1480
{
	// Fields
	private byte[] _bytesUnknown; // 0x98
	private int _index; // 0xA0

	// Methods

	// RVA: 0x2143F10 Offset: 0x2143310 VA: 0x182143F10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2143EA0 Offset: 0x21432A0 VA: 0x182143EA0
	public void .ctor(string message, byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x2143EF0 Offset: 0x21432F0 VA: 0x182143EF0
	private void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public abstract class DecoderFallback // TypeDefIndex: 1481
{
	// Fields
	private static DecoderFallback s_replacementFallback; // 0x0
	private static DecoderFallback s_exceptionFallback; // 0x8

	// Properties
	public static DecoderFallback ReplacementFallback { get; }
	public static DecoderFallback ExceptionFallback { get; }
	public abstract int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2144010 Offset: 0x2143410 VA: 0x182144010
	public static DecoderFallback get_ReplacementFallback() { }

	// RVA: 0x2143F60 Offset: 0x2143360 VA: 0x182143F60
	public static DecoderFallback get_ExceptionFallback() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract DecoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_MaxCharCount();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
public abstract class DecoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1482
{
	// Fields
	internal byte* byteStart; // 0x10
	internal char* charEnd; // 0x18

	// Properties
	public abstract int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool Fallback(byte[] bytesUnknown, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract char GetNextChar();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract int get_Remaining();

	// RVA: 0x2143C40 Offset: 0x2143040 VA: 0x182143C40 Slot: 7
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: 0x2143C20 Offset: 0x2143020 VA: 0x182143C20
	internal void InternalReset() { }

	// RVA: 0x2143C10 Offset: 0x2143010 VA: 0x182143C10
	internal void InternalInitialize(byte* byteStart, char* charEnd) { }

	// RVA: 0x21439B0 Offset: 0x2142DB0 VA: 0x1821439B0 Slot: 8
	internal virtual bool InternalFallback(byte[] bytes, byte* pBytes, ref char* chars) { }

	// RVA: 0x2143770 Offset: 0x2142B70 VA: 0x182143770 Slot: 9
	internal virtual int InternalFallback(byte[] bytes, byte* pBytes) { }

	// RVA: 0x2143C80 Offset: 0x2143080 VA: 0x182143C80
	internal void ThrowLastBytesRecursive(byte[] bytesUnknown) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
internal class DecoderNLS : Decoder // TypeDefIndex: 1483
{
	// Fields
	private Encoding _encoding; // 0x20
	private bool _mustFlush; // 0x28
	internal bool _throwOnOverflow; // 0x29
	internal int _bytesUsed; // 0x2C

	// Properties
	public bool MustFlush { get; }
	internal virtual bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215D410 Offset: 0x215C810 VA: 0x18215D410
	internal void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x215D3F0 Offset: 0x215C7F0 VA: 0x18215D3F0 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x215CB90 Offset: 0x215BF90 VA: 0x18215CB90 Slot: 5
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x215CCF0 Offset: 0x215C0F0 VA: 0x18215CCF0 Slot: 6
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x215CBC0 Offset: 0x215BFC0 VA: 0x18215CBC0 Slot: 7
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x215CF10 Offset: 0x215C310 VA: 0x18215CF10 Slot: 8
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x215D0C0 Offset: 0x215C4C0 VA: 0x18215D0C0 Slot: 9
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, bool flush) { }

	// RVA: 0x215CF50 Offset: 0x215C350 VA: 0x18215CF50 Slot: 10
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush) { }

	// RVA: 0x215C7B0 Offset: 0x215BBB0 VA: 0x18215C7B0 Slot: 12
	public override void Convert(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }

	// RVA: 0x215C5C0 Offset: 0x215B9C0 VA: 0x18215C5C0 Slot: 13
	public override void Convert(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_MustFlush() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	internal virtual bool get_HasState() { }

	// RVA: 0x7BC840 Offset: 0x7BBC40 VA: 0x1807BC840
	internal void ClearMustFlush() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class DecoderReplacementFallback : DecoderFallback, ISerializable // TypeDefIndex: 1484
{
	// Fields
	private string _strDefault; // 0x10

	// Properties
	public string DefaultString { get; }
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215D710 Offset: 0x215CB10 VA: 0x18215D710
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215D750 Offset: 0x215CB50 VA: 0x18215D750
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x215D6B0 Offset: 0x215CAB0 VA: 0x18215D6B0 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x215D810 Offset: 0x215CC10 VA: 0x18215D810
	public void .ctor(string replacement) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_DefaultString() { }

	// RVA: 0x215D5C0 Offset: 0x215C9C0 VA: 0x18215D5C0 Slot: 4
	public override DecoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x215D9C0 Offset: 0x215CDC0 VA: 0x18215D9C0 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x215D640 Offset: 0x215CA40 VA: 0x18215D640 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
public sealed class DecoderReplacementFallbackBuffer : DecoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1485
{
	// Fields
	private string _strDefault; // 0x20
	private int _fallbackCount; // 0x28
	private int _fallbackIndex; // 0x2C

	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215D560 Offset: 0x215C960 VA: 0x18215D560
	public void .ctor(DecoderReplacementFallback fallback) { }

	// RVA: 0x215D480 Offset: 0x215C880 VA: 0x18215D480 Slot: 4
	public override bool Fallback(byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x215D4D0 Offset: 0x215C8D0 VA: 0x18215D4D0 Slot: 5
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x215D5B0 Offset: 0x215C9B0 VA: 0x18215D5B0 Slot: 6
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x215D540 Offset: 0x215C940 VA: 0x18215D540 Slot: 7
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x215D520 Offset: 0x215C920 VA: 0x18215D520 Slot: 9
	internal override int InternalFallback(byte[] bytes, byte* pBytes) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public abstract class Encoder // TypeDefIndex: 1486
{
	// Fields
	internal EncoderFallback _fallback; // 0x10
	internal EncoderFallbackBuffer _fallbackBuffer; // 0x18

	// Properties
	public EncoderFallback Fallback { get; }
	public EncoderFallbackBuffer FallbackBuffer { get; }
	internal bool InternalHasFallbackBuffer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public EncoderFallback get_Fallback() { }

	// RVA: 0x2160A50 Offset: 0x215FE50 VA: 0x182160A50
	public EncoderFallbackBuffer get_FallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x2144E00 Offset: 0x2144200 VA: 0x182144E00
	internal bool get_InternalHasFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x2160970 Offset: 0x215FD70 VA: 0x182160970 Slot: 4
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int GetByteCount(char[] chars, int index, int count, bool flush);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2160540 Offset: 0x215F940 VA: 0x182160540 Slot: 6
	public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21606E0 Offset: 0x215FAE0 VA: 0x1821606E0 Slot: 8
	public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush) { }

	// RVA: 0x2160130 Offset: 0x215F530 VA: 0x182160130 Slot: 9
	public virtual void Convert(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x215FEB0 Offset: 0x215F2B0 VA: 0x18215FEB0 Slot: 10
	public virtual void Convert(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
internal class InternalEncoderBestFitFallback : EncoderFallback // TypeDefIndex: 1487
{
	// Fields
	internal Encoding _encoding; // 0x10
	internal char[] _arrayBestFit; // 0x18

	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2162E70 Offset: 0x2162270 VA: 0x182162E70 Slot: 4
	public override EncoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x2162ED0 Offset: 0x21622D0 VA: 0x182162ED0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
internal sealed class InternalEncoderBestFitFallbackBuffer : EncoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1488
{
	// Fields
	private char _cBestFit; // 0x30
	private InternalEncoderBestFitFallback _oFallback; // 0x38
	private int _iCount; // 0x40
	private int _iSize; // 0x44
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x0

	// Properties
	private static object InternalSyncObject { get; }
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2162DC0 Offset: 0x21621C0 VA: 0x182162DC0
	private static object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2162C10 Offset: 0x2162010 VA: 0x182162C10
	public void .ctor(InternalEncoderBestFitFallback fallback) { }

	// RVA: 0x2162780 Offset: 0x2161B80 VA: 0x182162780 Slot: 4
	public override bool Fallback(char charUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x21628A0 Offset: 0x2161CA0 VA: 0x1821628A0 Slot: 5
	public override bool Fallback(char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index) { }

	// RVA: 0x2162AC0 Offset: 0x2161EC0 VA: 0x182162AC0 Slot: 6
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x2162AE0 Offset: 0x2161EE0 VA: 0x182162AE0 Slot: 7
	public override bool MovePrevious() { }

	// RVA: 0x2162E60 Offset: 0x2162260 VA: 0x182162E60 Slot: 8
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x2162B00 Offset: 0x2161F00 VA: 0x182162B00 Slot: 9
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2162B20 Offset: 0x2161F20 VA: 0x182162B20
	private char TryBestFit(char cUnknown) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class EncoderExceptionFallback : EncoderFallback // TypeDefIndex: 1489
{
	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215DF80 Offset: 0x215D380 VA: 0x18215DF80 Slot: 4
	public override EncoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x215DFD0 Offset: 0x215D3D0 VA: 0x18215DFD0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x215E020 Offset: 0x215D420 VA: 0x18215E020 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
public sealed class EncoderExceptionFallbackBuffer : EncoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1490
{
	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215DBE0 Offset: 0x215CFE0 VA: 0x18215DBE0 Slot: 4
	public override bool Fallback(char charUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x215DCB0 Offset: 0x215D0B0 VA: 0x18215DCB0 Slot: 5
	public override bool Fallback(char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool MovePrevious() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public override int get_Remaining() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class EncoderFallbackException : ArgumentException // TypeDefIndex: 1491
{
	// Fields
	private char _charUnknown; // 0x98
	private char _charUnknownHigh; // 0x9A
	private char _charUnknownLow; // 0x9C
	private int _index; // 0xA0

	// Methods

	// RVA: 0x215E350 Offset: 0x215D750 VA: 0x18215E350
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215E5D0 Offset: 0x215D9D0 VA: 0x18215E5D0
	internal void .ctor(string message, char charUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x215E3A0 Offset: 0x215D7A0 VA: 0x18215E3A0
	internal void .ctor(string message, char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index) { }

	// RVA: 0x2143EF0 Offset: 0x21432F0 VA: 0x182143EF0
	private void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public abstract class EncoderFallback // TypeDefIndex: 1492
{
	// Fields
	private static EncoderFallback s_replacementFallback; // 0x0
	private static EncoderFallback s_exceptionFallback; // 0x8

	// Properties
	public static EncoderFallback ReplacementFallback { get; }
	public static EncoderFallback ExceptionFallback { get; }
	public abstract int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215E6C0 Offset: 0x215DAC0 VA: 0x18215E6C0
	public static EncoderFallback get_ReplacementFallback() { }

	// RVA: 0x215E610 Offset: 0x215DA10 VA: 0x18215E610
	public static EncoderFallback get_ExceptionFallback() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract EncoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_MaxCharCount();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
public abstract class EncoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1493
{
	// Fields
	internal char* charStart; // 0x10
	internal char* charEnd; // 0x18
	internal EncoderNLS encoder; // 0x20
	internal bool setEncoder; // 0x28
	internal bool bUsedEncoder; // 0x29
	internal bool bFallingBack; // 0x2A
	internal int iRecursionCount; // 0x2C

	// Properties
	public abstract int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool Fallback(char charUnknown, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool Fallback(char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract char GetNextChar();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool MovePrevious();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int get_Remaining();

	// RVA: 0x215E270 Offset: 0x215D670 VA: 0x18215E270 Slot: 9
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: 0x215E250 Offset: 0x215D650 VA: 0x18215E250
	internal void InternalReset() { }

	// RVA: 0x215E210 Offset: 0x215D610 VA: 0x18215E210
	internal void InternalInitialize(char* charStart, char* charEnd, EncoderNLS encoder, bool setEncoder) { }

	// RVA: 0x215E1D0 Offset: 0x215D5D0 VA: 0x18215E1D0
	internal char InternalGetNextChar() { }

	// RVA: 0x215E030 Offset: 0x215D430 VA: 0x18215E030 Slot: 10
	internal virtual bool InternalFallback(char ch, ref char* chars) { }

	// RVA: 0x215E2B0 Offset: 0x215D6B0 VA: 0x18215E2B0
	internal void ThrowLastCharRecursive(int charRecursive) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text
internal class EncoderNLS : Encoder // TypeDefIndex: 1494
{
	// Fields
	internal char _charLeftOver; // 0x20
	private Encoding _encoding; // 0x28
	private bool _mustFlush; // 0x30
	internal bool _throwOnOverflow; // 0x31
	internal int _charsUsed; // 0x34

	// Properties
	public Encoding Encoding { get; }
	public bool MustFlush { get; }
	internal virtual bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215F570 Offset: 0x215E970 VA: 0x18215F570
	internal void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x215F540 Offset: 0x215E940 VA: 0x18215F540 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x215ED70 Offset: 0x215E170 VA: 0x18215ED70 Slot: 5
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x215EF80 Offset: 0x215E380 VA: 0x18215EF80 Slot: 6
	public override int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x215F0B0 Offset: 0x215E4B0 VA: 0x18215F0B0 Slot: 7
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush) { }

	// RVA: 0x215F3E0 Offset: 0x215E7E0 VA: 0x18215F3E0 Slot: 8
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush) { }

	// RVA: 0x215E990 Offset: 0x215DD90 VA: 0x18215E990 Slot: 9
	public override void Convert(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed) { }

	// RVA: 0x215E7A0 Offset: 0x215DBA0 VA: 0x18215E7A0 Slot: 10
	public override void Convert(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_MustFlush() { }

	// RVA: 0x215F5E0 Offset: 0x215E9E0 VA: 0x18215F5E0 Slot: 11
	internal virtual bool get_HasState() { }

	// RVA: 0x215E790 Offset: 0x215DB90 VA: 0x18215E790
	internal void ClearMustFlush() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class EncoderReplacementFallback : EncoderFallback, ISerializable // TypeDefIndex: 1495
{
	// Fields
	private string _strDefault; // 0x10

	// Properties
	public string DefaultString { get; }
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215FC00 Offset: 0x215F000 VA: 0x18215FC00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215FC40 Offset: 0x215F040 VA: 0x18215FC40
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x215FBA0 Offset: 0x215EFA0 VA: 0x18215FBA0 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x215FD00 Offset: 0x215F100 VA: 0x18215FD00
	public void .ctor(string replacement) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_DefaultString() { }

	// RVA: 0x215FAA0 Offset: 0x215EEA0 VA: 0x18215FAA0 Slot: 4
	public override EncoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x215D9C0 Offset: 0x215CDC0 VA: 0x18215D9C0 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x215FB30 Offset: 0x215EF30 VA: 0x18215FB30 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Text
public sealed class EncoderReplacementFallbackBuffer : EncoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1496
{
	// Fields
	private string _strDefault; // 0x30
	private int _fallbackCount; // 0x38
	private int _fallbackIndex; // 0x3C

	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215FA30 Offset: 0x215EE30 VA: 0x18215FA30
	public void .ctor(EncoderReplacementFallback fallback) { }

	// RVA: 0x215F850 Offset: 0x215EC50 VA: 0x18215F850 Slot: 4
	public override bool Fallback(char charUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x215F5F0 Offset: 0x215E9F0 VA: 0x18215F5F0 Slot: 5
	public override bool Fallback(char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index) { }

	// RVA: 0x215F9A0 Offset: 0x215EDA0 VA: 0x18215F9A0 Slot: 6
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x215F9F0 Offset: 0x215EDF0 VA: 0x18215F9F0 Slot: 7
	public override bool MovePrevious() { }

	// RVA: 0x215FA90 Offset: 0x215EE90 VA: 0x18215FA90 Slot: 8
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x215FA10 Offset: 0x215EE10 VA: 0x18215FA10 Slot: 9
	public override void Reset() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
internal abstract class EncodingNLS : Encoding // TypeDefIndex: 1497
{
	// Methods

	// RVA: 0x2162070 Offset: 0x2161470 VA: 0x182162070
	protected void .ctor(int codePage) { }

	// RVA: 0x2160D60 Offset: 0x2160160 VA: 0x182160D60 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2160BA0 Offset: 0x215FFA0 VA: 0x182160BA0 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string s) { }

	// RVA: 0x2160C50 Offset: 0x2160050 VA: 0x182160C50 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x2160F20 Offset: 0x2160320 VA: 0x182160F20 Slot: 21
	public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2161360 Offset: 0x2160760 VA: 0x182161360 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2161220 Offset: 0x2160620 VA: 0x182161220 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2161640 Offset: 0x2160A40 VA: 0x182161640 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2161800 Offset: 0x2160C00 VA: 0x182161800 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x2161A50 Offset: 0x2160E50 VA: 0x182161A50 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x2161910 Offset: 0x2160D10 VA: 0x182161910 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x2161E90 Offset: 0x2161290 VA: 0x182161E90 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2161D30 Offset: 0x2161130 VA: 0x182161D30 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x2161DE0 Offset: 0x21611E0 VA: 0x182161DE0 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }
}

// Namespace: System.Text
public abstract class EncodingProvider // TypeDefIndex: 1498
{
	// Fields
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x0
	private static EncodingProvider[] s_providers; // 0x8

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Encoding GetEncoding(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Encoding GetEncoding(int codepage);

	// RVA: 0x21624C0 Offset: 0x21618C0 VA: 0x1821624C0 Slot: 6
	public virtual Encoding GetEncoding(string name, EncoderFallback encoderFallback, DecoderFallback decoderFallback) { }

	// RVA: 0x21625E0 Offset: 0x21619E0 VA: 0x1821625E0 Slot: 7
	public virtual Encoding GetEncoding(int codepage, EncoderFallback encoderFallback, DecoderFallback decoderFallback) { }

	// RVA: 0x21622C0 Offset: 0x21616C0 VA: 0x1821622C0
	internal static Encoding GetEncodingFromProvider(int codepage) { }

	// RVA: 0x21623C0 Offset: 0x21617C0 VA: 0x1821623C0
	internal static Encoding GetEncodingFromProvider(string encodingName) { }

	// RVA: 0x2162080 Offset: 0x2161480 VA: 0x182162080
	internal static Encoding GetEncodingFromProvider(int codepage, EncoderFallback enc, DecoderFallback dec) { }

	// RVA: 0x21621A0 Offset: 0x21615A0 VA: 0x1821621A0
	internal static Encoding GetEncodingFromProvider(string encodingName, EncoderFallback enc, DecoderFallback dec) { }

	// RVA: 0x2162700 Offset: 0x2161B00 VA: 0x182162700
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
internal class Latin1Encoding : EncodingNLS, ISerializable // TypeDefIndex: 1499
{
	// Fields
	internal static readonly Latin1Encoding s_default; // 0x0
	private static readonly char[] arrayCharBestFit; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2163C40 Offset: 0x2163040 VA: 0x182163C40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2163BF0 Offset: 0x2162FF0 VA: 0x182163BF0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2163A20 Offset: 0x2162E20 VA: 0x182163A20 Slot: 42
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2162FE0 Offset: 0x21623E0 VA: 0x182162FE0 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int charCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x2163240 Offset: 0x2162640 VA: 0x182163240 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x9F33C0 Offset: 0x9F27C0 VA: 0x1809F33C0 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS decoder) { }

	// RVA: 0x2163700 Offset: 0x2162B00 VA: 0x182163700 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS decoder) { }

	// RVA: 0x2163780 Offset: 0x2162B80 VA: 0x182163780 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x21638D0 Offset: 0x2162CD0 VA: 0x1821638D0 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x2162F90 Offset: 0x2162390 VA: 0x182162F90 Slot: 39
	internal override char[] GetBestFitUnicodeToBytesData() { }

	// RVA: 0x2163B00 Offset: 0x2162F00 VA: 0x182163B00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text
public enum NormalizationForm // TypeDefIndex: 1500
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NormalizationForm FormC = 1;
	public const NormalizationForm FormD = 2;
	public const NormalizationForm FormKC = 5;
	public const NormalizationForm FormKD = 6;
}

// Namespace: System.Text
[DefaultMember("Chars")]
[Serializable]
public sealed class StringBuilder : ISerializable // TypeDefIndex: 1501
{
	// Fields
	internal char[] m_ChunkChars; // 0x10
	internal StringBuilder m_ChunkPrevious; // 0x18
	internal int m_ChunkLength; // 0x20
	internal int m_ChunkOffset; // 0x24
	internal int m_MaxCapacity; // 0x28
	internal const int DefaultCapacity = 16;
	private const string CapacityField = "Capacity";
	private const string MaxCapacityField = "m_MaxCapacity";
	private const string StringValueField = "m_StringValue";
	private const string ThreadIDField = "m_currentThread";
	internal const int MaxChunkSize = 8000;
	private const int IndexLimit = 1000000;
	private const int WidthLimit = 1000000;

	// Properties
	public int Capacity { get; set; }
	public int MaxCapacity { get; }
	public int Length { get; set; }
	public char Chars { get; set; }
	private Span<char> RemainingCurrentChunk { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2168150 Offset: 0x2167550 VA: 0x182168150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21681B0 Offset: 0x21675B0 VA: 0x1821681B0
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x2168B40 Offset: 0x2167F40 VA: 0x182168B40
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2168B70 Offset: 0x2167F70 VA: 0x182168B70
	public void .ctor(string value, int capacity) { }

	// RVA: 0x21683C0 Offset: 0x21677C0 VA: 0x1821683C0
	public void .ctor(string value, int startIndex, int length, int capacity) { }

	// RVA: 0x21681C0 Offset: 0x21675C0 VA: 0x1821681C0
	public void .ctor(int capacity, int maxCapacity) { }

	// RVA: 0x21686D0 Offset: 0x2167AD0 VA: 0x1821686D0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21679A0 Offset: 0x2166DA0 VA: 0x1821679A0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2168BA0 Offset: 0x2167FA0 VA: 0x182168BA0
	public int get_Capacity() { }

	// RVA: 0x2168D60 Offset: 0x2168160 VA: 0x182168D60
	public void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_MaxCapacity() { }

	// RVA: 0x2167FF0 Offset: 0x21673F0 VA: 0x182167FF0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2167D60 Offset: 0x2167160 VA: 0x182167D60
	public string ToString(int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x21659D0 Offset: 0x2164DD0 VA: 0x1821659D0
	public StringBuilder Clear() { }

	// RVA: 0x2168CA0 Offset: 0x21680A0 VA: 0x182168CA0
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x2169080 Offset: 0x2168480 VA: 0x182169080
	public void set_Length(int value) { }

	// RVA: 0x2168BC0 Offset: 0x2167FC0 VA: 0x182168BC0
	public char get_Chars(int index) { }

	// RVA: 0x2168F50 Offset: 0x2168350 VA: 0x182168F50
	public void set_Chars(int index, char value) { }

	// RVA: 0x2165650 Offset: 0x2164A50 VA: 0x182165650
	public StringBuilder Append(char value, int repeatCount) { }

	// RVA: 0x21653A0 Offset: 0x21647A0 VA: 0x1821653A0
	public StringBuilder Append(char[] value, int startIndex, int charCount) { }

	// RVA: 0x2164E30 Offset: 0x2164230 VA: 0x182164E30
	public StringBuilder Append(string value) { }

	// RVA: 0x2164D30 Offset: 0x2164130 VA: 0x182164D30
	private void AppendHelper(string value) { }

	// RVA: 0x21657C0 Offset: 0x2164BC0 VA: 0x1821657C0
	public StringBuilder Append(string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2165320 Offset: 0x2164720 VA: 0x182165320
	public StringBuilder Append(StringBuilder value) { }

	// RVA: 0x2163E60 Offset: 0x2163260 VA: 0x182163E60
	private StringBuilder AppendCore(StringBuilder value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2164D80 Offset: 0x2164180 VA: 0x182164D80
	public StringBuilder AppendLine() { }

	// RVA: 0x2164DB0 Offset: 0x21641B0 VA: 0x182164DB0
	public StringBuilder AppendLine(string value) { }

	// RVA: 0x21659F0 Offset: 0x2164DF0 VA: 0x1821659F0
	public void CopyTo(int sourceIndex, Span<char> destination, int count) { }

	// RVA: 0x2166AF0 Offset: 0x2165EF0 VA: 0x182166AF0
	public StringBuilder Remove(int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x21655A0 Offset: 0x21649A0 VA: 0x1821655A0
	public StringBuilder Append(bool value) { }

	// RVA: 0x21652C0 Offset: 0x21646C0 VA: 0x1821652C0
	public StringBuilder Append(char value) { }

	// RVA: 0x2164F80 Offset: 0x2164380 VA: 0x182164F80
	public StringBuilder Append(byte value) { }

	// RVA: 0x2164F30 Offset: 0x2164330 VA: 0x182164F30
	public StringBuilder Append(int value) { }

	// RVA: 0x2165220 Offset: 0x2164620 VA: 0x182165220
	public StringBuilder Append(long value) { }

	// RVA: 0x2164DE0 Offset: 0x21641E0 VA: 0x182164DE0
	public StringBuilder Append(double value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2165270 Offset: 0x2164670 VA: 0x182165270
	public StringBuilder Append(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21651D0 Offset: 0x21645D0 VA: 0x1821651D0
	public StringBuilder Append(uint value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private StringBuilder AppendSpanFormattable<T>(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B1960 Offset: 0x10B0D60 VA: 0x1810B1960
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<byte>
	|
	|-RVA: 0x10B19E0 Offset: 0x10B0DE0 VA: 0x1810B19E0
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<double>
	|
	|-RVA: 0x10B1A60 Offset: 0x10B0E60 VA: 0x1810B1A60
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<int>
	|
	|-RVA: 0x10B1AE0 Offset: 0x10B0EE0 VA: 0x1810B1AE0
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<long>
	|
	|-RVA: 0x10B1B60 Offset: 0x10B0F60 VA: 0x1810B1B60
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<object>
	|
	|-RVA: 0x10B1C70 Offset: 0x10B1070 VA: 0x1810B1C70
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<ushort>
	|
	|-RVA: 0x10B1CF0 Offset: 0x10B10F0 VA: 0x1810B1CF0
	|-StringBuilder.AppendSpanFormattable<uint>
	*/

	// RVA: 0x2164FD0 Offset: 0x21643D0 VA: 0x182164FD0
	public StringBuilder Append(object value) { }

	// RVA: 0x2165360 Offset: 0x2164760 VA: 0x182165360
	public StringBuilder Append(char[] value) { }

	// RVA: 0x21655D0 Offset: 0x21649D0 VA: 0x1821655D0
	public StringBuilder Append(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x2166550 Offset: 0x2165950 VA: 0x182166550
	public StringBuilder Insert(int index, string value) { }

	// RVA: 0x2165EE0 Offset: 0x21652E0 VA: 0x182165EE0
	public StringBuilder Insert(int index, char value) { }

	// RVA: 0x2164CC0 Offset: 0x21640C0 VA: 0x182164CC0
	public StringBuilder AppendFormat(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x2164C40 Offset: 0x2164040 VA: 0x182164C40
	public StringBuilder AppendFormat(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x2164AA0 Offset: 0x2163EA0 VA: 0x182164AA0
	public StringBuilder AppendFormat(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x21649C0 Offset: 0x2163DC0 VA: 0x1821649C0
	public StringBuilder AppendFormat(string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x2164BC0 Offset: 0x2163FC0 VA: 0x182164BC0
	public StringBuilder AppendFormat(IFormatProvider provider, string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x2164B30 Offset: 0x2163F30 VA: 0x182164B30
	public StringBuilder AppendFormat(IFormatProvider provider, string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x2165E80 Offset: 0x2165280 VA: 0x182165E80
	private static void FormatError() { }

	// RVA: 0x21640C0 Offset: 0x21634C0 VA: 0x1821640C0
	internal StringBuilder AppendFormatHelper(IFormatProvider provider, string format, ParamsArray args) { }

	// RVA: 0x21678A0 Offset: 0x2166CA0 VA: 0x1821678A0
	public StringBuilder Replace(string oldValue, string newValue) { }

	// RVA: 0x21673D0 Offset: 0x21667D0 VA: 0x1821673D0
	public StringBuilder Replace(string oldValue, string newValue, int startIndex, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2165020 Offset: 0x2164420 VA: 0x182165020
	public StringBuilder Append(char* value, int valueCount) { }

	// RVA: 0x2165F10 Offset: 0x2165310 VA: 0x182165F10
	private void Insert(int index, char* value, int valueCount) { }

	// RVA: 0x2167000 Offset: 0x2166400 VA: 0x182167000
	private void ReplaceAllInChunk(int[] replacements, int replacementsCount, StringBuilder sourceChunk, int removeCount, string value) { }

	// RVA: 0x21678D0 Offset: 0x2166CD0 VA: 0x1821678D0
	private bool StartsWith(StringBuilder chunk, int indexInChunk, int count, string value) { }

	// RVA: 0x2167200 Offset: 0x2166600 VA: 0x182167200
	private void ReplaceInPlaceAtChunk(ref StringBuilder chunk, ref int indexInChunk, char* value, int count) { }

	// RVA: 0x2167AE0 Offset: 0x2166EE0 VA: 0x182167AE0
	private static void ThreadSafeCopy(char* sourcePtr, char[] destination, int destinationIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2167BB0 Offset: 0x2166FB0 VA: 0x182167BB0
	private static void ThreadSafeCopy(char[] source, int sourceIndex, Span<char> destination, int destinationIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2165E40 Offset: 0x2165240 VA: 0x182165E40
	private StringBuilder FindChunkForIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2168CB0 Offset: 0x21680B0 VA: 0x182168CB0
	private Span<char> get_RemainingCurrentChunk() { }

	// RVA: 0x2166A90 Offset: 0x2165E90 VA: 0x182166A90
	private StringBuilder Next(StringBuilder chunk) { }

	// RVA: 0x2165C30 Offset: 0x2165030 VA: 0x182165C30
	private void ExpandByABlock(int minBlockCharCount) { }

	// RVA: 0x2168AE0 Offset: 0x2167EE0 VA: 0x182168AE0
	private void .ctor(StringBuilder from) { }

	// RVA: 0x2166610 Offset: 0x2165A10 VA: 0x182166610
	private void MakeRoom(int index, int count, out StringBuilder chunk, out int indexInChunk, bool doNotMoveFollowingChars) { }

	// RVA: 0x2168A40 Offset: 0x2167E40 VA: 0x182168A40
	private void .ctor(int size, int maxCapacity, StringBuilder previousBlock) { }

	// RVA: 0x2166E20 Offset: 0x2166220 VA: 0x182166E20
	private void Remove(int startIndex, int count, out StringBuilder chunk, out int indexInChunk) { }
}

// Namespace: System.Text
internal static class StringBuilderCache // TypeDefIndex: 1502
{
	// Fields
	[ThreadStatic]
	private static StringBuilder t_cachedInstance; // 0x80000000

	// Methods

	// RVA: 0x2163C50 Offset: 0x2163050 VA: 0x182163C50
	public static StringBuilder Acquire(int capacity = 16) { }

	// RVA: 0x2163DE0 Offset: 0x21631E0 VA: 0x182163DE0
	public static void Release(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2163D40 Offset: 0x2163140 VA: 0x182163D40
	public static string GetStringAndRelease(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF32Encoding.UTF32Decoder : DecoderNLS // TypeDefIndex: 1503
{
	// Fields
	internal int iChar; // 0x30
	internal int readByteCount; // 0x34

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215D410 Offset: 0x215C810 VA: 0x18215D410
	public void .ctor(UTF32Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2169330 Offset: 0x2168730 VA: 0x182169330 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x1400610 Offset: 0x13FFA10 VA: 0x181400610 Slot: 14
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public sealed class UTF32Encoding : Encoding // TypeDefIndex: 1504
{
	// Fields
	internal static readonly UTF32Encoding s_default; // 0x0
	internal static readonly UTF32Encoding s_bigEndianDefault; // 0x8
	private static readonly byte[] s_bigEndianPreamble; // 0x10
	private static readonly byte[] s_littleEndianPreamble; // 0x18
	private bool _emitUTF32ByteOrderMark; // 0x38
	private bool _isThrowException; // 0x39
	private bool _bigEndian; // 0x3A

	// Properties
	public override ReadOnlySpan<byte> Preamble { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x216BFB0 Offset: 0x216B3B0 VA: 0x18216BFB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x216C050 Offset: 0x216B450 VA: 0x18216C050
	public void .ctor(bool bigEndian, bool byteOrderMark) { }

	// RVA: 0x216BFE0 Offset: 0x216B3E0 VA: 0x18216BFE0
	public void .ctor(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters) { }

	// RVA: 0x216BCF0 Offset: 0x216B0F0 VA: 0x18216BCF0 Slot: 5
	internal override void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x21697C0 Offset: 0x2168BC0 VA: 0x1821697C0 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2169980 Offset: 0x2168D80 VA: 0x182169980 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2169A30 Offset: 0x2168E30 VA: 0x182169A30 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x2169F60 Offset: 0x2169360 VA: 0x182169F60 Slot: 21
	public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2169B40 Offset: 0x2168F40 VA: 0x182169B40 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2169E20 Offset: 0x2169220 VA: 0x182169E20 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x216AB70 Offset: 0x2169F70 VA: 0x18216AB70 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216AA60 Offset: 0x2169E60 VA: 0x18216AA60 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x216AE70 Offset: 0x216A270 VA: 0x18216AE70 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216AD30 Offset: 0x216A130 VA: 0x18216AD30 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x216BAF0 Offset: 0x216AEF0 VA: 0x18216BAF0 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2169430 Offset: 0x2168830 VA: 0x182169430 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int count, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x216A260 Offset: 0x2169660 VA: 0x18216A260 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x216A700 Offset: 0x2169B00 VA: 0x18216A700 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x216B150 Offset: 0x216A550 VA: 0x18216B150 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x216BCD0 Offset: 0x216B0D0 VA: 0x18216BCD0
	private uint GetSurrogate(char cHigh, char cLow) { }

	// RVA: 0x216B7D0 Offset: 0x216ABD0 VA: 0x18216B7D0
	private char GetHighSurrogate(uint iChar) { }

	// RVA: 0x216B7F0 Offset: 0x216ABF0 VA: 0x18216B7F0
	private char GetLowSurrogate(uint iChar) { }

	// RVA: 0x216B5C0 Offset: 0x216A9C0 VA: 0x18216B5C0 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x216B670 Offset: 0x216AA70 VA: 0x18216B670 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x216B810 Offset: 0x216AC10 VA: 0x18216B810 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x216B960 Offset: 0x216AD60 VA: 0x18216B960 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x216BA40 Offset: 0x216AE40 VA: 0x18216BA40 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }

	// RVA: 0x216C0A0 Offset: 0x216B4A0 VA: 0x18216C0A0 Slot: 7
	public override ReadOnlySpan<byte> get_Preamble() { }

	// RVA: 0x2169360 Offset: 0x2168760 VA: 0x182169360 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x216B720 Offset: 0x216AB20 VA: 0x18216B720 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x216BDF0 Offset: 0x216B1F0 VA: 0x18216BDF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF7Encoding.Decoder : DecoderNLS // TypeDefIndex: 1505
{
	// Fields
	internal int bits; // 0x30
	internal int bitCount; // 0x34
	internal bool firstByte; // 0x38

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215D410 Offset: 0x215C810 VA: 0x18215D410
	public void .ctor(UTF7Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x215DBA0 Offset: 0x215CFA0 VA: 0x18215DBA0 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x215DBD0 Offset: 0x215CFD0 VA: 0x18215DBD0 Slot: 14
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF7Encoding.Encoder : EncoderNLS // TypeDefIndex: 1506
{
	// Fields
	internal int bits; // 0x38
	internal int bitCount; // 0x3C

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215F570 Offset: 0x215E970 VA: 0x18215F570
	public void .ctor(UTF7Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2160940 Offset: 0x215FD40 VA: 0x182160940 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2160B80 Offset: 0x215FF80 VA: 0x182160B80 Slot: 11
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF7Encoding.DecoderUTF7Fallback : DecoderFallback // TypeDefIndex: 1507
{
	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x215DAE0 Offset: 0x215CEE0 VA: 0x18215DAE0 Slot: 4
	public override DecoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x215DB40 Offset: 0x215CF40 VA: 0x18215DB40 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x215DB90 Offset: 0x215CF90 VA: 0x18215DB90 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private sealed class UTF7Encoding.DecoderUTF7FallbackBuffer : DecoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 1508
{
	// Fields
	private char cFallback; // 0x20
	private int iCount; // 0x24
	private int iSize; // 0x28

	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x215DAD0 Offset: 0x215CED0 VA: 0x18215DAD0
	public void .ctor(UTF7Encoding.DecoderUTF7Fallback fallback) { }

	// RVA: 0x215D9E0 Offset: 0x215CDE0 VA: 0x18215D9E0 Slot: 4
	public override bool Fallback(byte[] bytesUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x215DA30 Offset: 0x215CE30 VA: 0x18215DA30 Slot: 5
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x2145670 Offset: 0x2144A70 VA: 0x182145670 Slot: 6
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x2145270 Offset: 0x2144670 VA: 0x182145270 Slot: 7
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x215DA50 Offset: 0x215CE50 VA: 0x18215DA50 Slot: 9
	internal override int InternalFallback(byte[] bytes, byte* pBytes) { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public class UTF7Encoding : Encoding // TypeDefIndex: 1509
{
	// Fields
	internal static readonly UTF7Encoding s_default; // 0x0
	private byte[] _base64Bytes; // 0x38
	private sbyte[] _base64Values; // 0x40
	private bool[] _directEncode; // 0x48
	private bool _allowOptionals; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x216E3F0 Offset: 0x216D7F0 VA: 0x18216E3F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x216E420 Offset: 0x216D820 VA: 0x18216E420
	public void .ctor(bool allowOptionals) { }

	// RVA: 0x216E030 Offset: 0x216D430 VA: 0x18216E030
	private void MakeTables() { }

	// RVA: 0x216E290 Offset: 0x216D690 VA: 0x18216E290 Slot: 5
	internal override void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x216C200 Offset: 0x216B600 VA: 0x18216C200 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x216DC40 Offset: 0x216D040 VA: 0x18216DC40 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x216C4D0 Offset: 0x216B8D0 VA: 0x18216C4D0 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x216C420 Offset: 0x216B820 VA: 0x18216C420 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216C2D0 Offset: 0x216B6D0 VA: 0x18216C2D0 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x216C970 Offset: 0x216BD70 VA: 0x18216C970 Slot: 21
	public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x216C690 Offset: 0x216BA90 VA: 0x18216C690 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216D000 Offset: 0x216C400 VA: 0x18216D000 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x216D250 Offset: 0x216C650 VA: 0x18216D250 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216D140 Offset: 0x216C540 VA: 0x18216D140 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x216D6C0 Offset: 0x216CAC0 VA: 0x18216D6C0 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216D9A0 Offset: 0x216CDA0 VA: 0x18216D9A0 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x216DE50 Offset: 0x216D250 VA: 0x18216DE50 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x216C3E0 Offset: 0x216B7E0 VA: 0x18216C3E0 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int count, EncoderNLS baseEncoder) { }

	// RVA: 0x216CC70 Offset: 0x216C070 VA: 0x18216CC70 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS baseEncoder) { }

	// RVA: 0x216D410 Offset: 0x216C810 VA: 0x18216D410 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x216D450 Offset: 0x216C850 VA: 0x18216D450 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x216DAE0 Offset: 0x216CEE0 VA: 0x18216DAE0 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x216DB90 Offset: 0x216CF90 VA: 0x18216DB90 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x216DCC0 Offset: 0x216D0C0 VA: 0x18216DCC0 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x216DDC0 Offset: 0x216D1C0 VA: 0x18216DDC0 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x216E360 Offset: 0x216D760 VA: 0x18216E360
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class UTF8Encoding.UTF8EncodingSealed : UTF8Encoding // TypeDefIndex: 1510
{
	// Properties
	public override ReadOnlySpan<byte> Preamble { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2185780 Offset: 0x2184B80 VA: 0x182185780
	public void .ctor(bool encoderShouldEmitUTF8Identifier) { }

	// RVA: 0x21857E0 Offset: 0x2184BE0 VA: 0x1821857E0 Slot: 7
	public override ReadOnlySpan<byte> get_Preamble() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF8Encoding.UTF8Encoder : EncoderNLS // TypeDefIndex: 1511
{
	// Fields
	internal int surrogateChar; // 0x38

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2185760 Offset: 0x2184B60 VA: 0x182185760
	public void .ctor(UTF8Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2185730 Offset: 0x2184B30 VA: 0x182185730 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2185770 Offset: 0x2184B70 VA: 0x182185770 Slot: 11
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UTF8Encoding.UTF8Decoder : DecoderNLS // TypeDefIndex: 1512
{
	// Fields
	internal int bits; // 0x30

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2185710 Offset: 0x2184B10 VA: 0x182185710
	public void .ctor(UTF8Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x21856E0 Offset: 0x2184AE0 VA: 0x1821856E0 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2185720 Offset: 0x2184B20 VA: 0x182185720 Slot: 14
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public class UTF8Encoding : Encoding // TypeDefIndex: 1513
{
	// Fields
	internal static readonly UTF8Encoding.UTF8EncodingSealed s_default; // 0x0
	internal static readonly byte[] s_preamble; // 0x8
	internal readonly bool _emitUTF8Identifier; // 0x38
	private bool _isThrowException; // 0x39

	// Properties
	public override ReadOnlySpan<byte> Preamble { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2172060 Offset: 0x2171460 VA: 0x182172060
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2172090 Offset: 0x2171490 VA: 0x182172090
	public void .ctor(bool encoderShouldEmitUTF8Identifier) { }

	// RVA: 0x2172000 Offset: 0x2171400 VA: 0x182172000
	public void .ctor(bool encoderShouldEmitUTF8Identifier, bool throwOnInvalidBytes) { }

	// RVA: 0x2171E10 Offset: 0x2171210 VA: 0x182171E10 Slot: 5
	internal override void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x216EDB0 Offset: 0x216E1B0 VA: 0x18216EDB0 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x216E600 Offset: 0x216DA00 VA: 0x18216E600 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string chars) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216EF70 Offset: 0x216E370 VA: 0x18216EF70 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x216FCA0 Offset: 0x216F0A0 VA: 0x18216FCA0 Slot: 21
	public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x216FFA0 Offset: 0x216F3A0 VA: 0x18216FFA0 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x216FB60 Offset: 0x216EF60 VA: 0x18216FB60 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x21708D0 Offset: 0x216FCD0 VA: 0x1821708D0 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21707C0 Offset: 0x216FBC0 VA: 0x1821707C0 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x2170A90 Offset: 0x216FE90 VA: 0x182170A90 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2171660 Offset: 0x2170A60 VA: 0x182171660 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x2171C00 Offset: 0x2171000 VA: 0x182171C00 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x216E6B0 Offset: 0x216DAB0 VA: 0x18216E6B0 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int count, EncoderNLS baseEncoder) { }

	// RVA: 0x2171E00 Offset: 0x2171200 VA: 0x182171E00
	private static int PtrDiff(char* a, char* b) { }

	// RVA: 0x2171DF0 Offset: 0x21711F0 VA: 0x182171DF0
	private static int PtrDiff(byte* a, byte* b) { }

	// RVA: 0x2171DE0 Offset: 0x21711E0 VA: 0x182171DE0
	private static bool InRange(int ch, int start, int end) { }

	// RVA: 0x216F2F0 Offset: 0x216E6F0 VA: 0x18216F2F0 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS baseEncoder) { }

	// RVA: 0x2170280 Offset: 0x216F680 VA: 0x182170280 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x2170D70 Offset: 0x2170170 VA: 0x182170D70 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x216E580 Offset: 0x216D980 VA: 0x18216E580
	private bool FallbackInvalidByteSequence(ref byte* pSrc, int ch, DecoderFallbackBuffer fallback, ref char* pTarget) { }

	// RVA: 0x216E530 Offset: 0x216D930 VA: 0x18216E530
	private int FallbackInvalidByteSequence(byte* pSrc, int ch, DecoderFallbackBuffer fallback) { }

	// RVA: 0x216F080 Offset: 0x216E480 VA: 0x18216F080
	private byte[] GetBytesUnknown(ref byte* pSrc, int ch) { }

	// RVA: 0x21717A0 Offset: 0x2170BA0 VA: 0x1821717A0 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x2171800 Offset: 0x2170C00 VA: 0x182171800 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x21718D0 Offset: 0x2170CD0 VA: 0x1821718D0 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x2171A20 Offset: 0x2170E20 VA: 0x182171A20 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x2171B70 Offset: 0x2170F70 VA: 0x182171B70 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }

	// RVA: 0x21720C0 Offset: 0x21714C0 VA: 0x1821720C0 Slot: 7
	public override ReadOnlySpan<byte> get_Preamble() { }

	// RVA: 0x216E460 Offset: 0x216D860 VA: 0x18216E460 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2171860 Offset: 0x2170C60 VA: 0x182171860 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2171F10 Offset: 0x2171310 VA: 0x182171F10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class UnicodeEncoding.Decoder : DecoderNLS // TypeDefIndex: 1514
{
	// Fields
	internal int lastByte; // 0x30
	internal char lastChar; // 0x34

	// Properties
	internal override bool HasState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2172DE0 Offset: 0x21721E0 VA: 0x182172DE0
	public void .ctor(UnicodeEncoding encoding) { }

	// RVA: 0x2172DB0 Offset: 0x21721B0 VA: 0x182172DB0 Slot: 4
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2172DF0 Offset: 0x21721F0 VA: 0x182172DF0 Slot: 14
	internal override bool get_HasState() { }
}

// Namespace: System.Text
[Serializable]
public class UnicodeEncoding : Encoding // TypeDefIndex: 1515
{
	// Fields
	internal static readonly UnicodeEncoding s_bigEndianDefault; // 0x0
	internal static readonly UnicodeEncoding s_littleEndianDefault; // 0x8
	private static readonly byte[] s_bigEndianPreamble; // 0x10
	private static readonly byte[] s_littleEndianPreamble; // 0x18
	internal bool isThrowException; // 0x38
	internal bool bigEndian; // 0x39
	internal bool byteOrderMark; // 0x3A
	private static readonly ulong highLowPatternMask; // 0x20

	// Properties
	public override ReadOnlySpan<byte> Preamble { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2189B00 Offset: 0x2188F00 VA: 0x182189B00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2189AB0 Offset: 0x2188EB0 VA: 0x182189AB0
	public void .ctor(bool bigEndian, bool byteOrderMark) { }

	// RVA: 0x2189A40 Offset: 0x2188E40 VA: 0x182189A40
	public void .ctor(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes) { }

	// RVA: 0x2189710 Offset: 0x2188B10 VA: 0x182189710 Slot: 5
	internal override void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x21859B0 Offset: 0x2184DB0 VA: 0x1821859B0 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2186320 Offset: 0x2185720 VA: 0x182186320 Slot: 13
	public override int GetByteCount(string s) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21863D0 Offset: 0x21857D0 VA: 0x1821863D0 Slot: 15
	public override int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x21864E0 Offset: 0x21858E0 VA: 0x1821864E0 Slot: 21
	public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2187190 Offset: 0x2186590 VA: 0x182187190 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2187470 Offset: 0x2186870 VA: 0x182187470 Slot: 23
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2187F60 Offset: 0x2187360 VA: 0x182187F60 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2187E50 Offset: 0x2187250 VA: 0x182187E50 Slot: 25
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x2188D80 Offset: 0x2188180 VA: 0x182188D80 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2188C40 Offset: 0x2188040 VA: 0x182188C40 Slot: 30
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x2189530 Offset: 0x2188930 VA: 0x182189530 Slot: 38
	public override string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2185B70 Offset: 0x2184F70 VA: 0x182185B70 Slot: 16
	internal override int GetByteCount(char* chars, int count, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x21867E0 Offset: 0x2185BE0 VA: 0x1821867E0 Slot: 22
	internal override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x21875B0 Offset: 0x21869B0 VA: 0x1821875B0 Slot: 26
	internal override int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x2188120 Offset: 0x2187520 VA: 0x182188120 Slot: 31
	internal override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS baseDecoder) { }

	// RVA: 0x21890D0 Offset: 0x21884D0 VA: 0x1821890D0 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x2189060 Offset: 0x2188460 VA: 0x182189060 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x2189480 Offset: 0x2188880 VA: 0x182189480 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }

	// RVA: 0x2189B30 Offset: 0x2188F30 VA: 0x182189B30 Slot: 7
	public override ReadOnlySpan<byte> get_Preamble() { }

	// RVA: 0x21891D0 Offset: 0x21885D0 VA: 0x1821891D0 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x2189320 Offset: 0x2188720 VA: 0x182189320 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x2185890 Offset: 0x2184C90 VA: 0x182185890 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2189130 Offset: 0x2188530 VA: 0x182189130 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2189810 Offset: 0x2188C10 VA: 0x182189810
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[DefaultMember("Item")]
[IsByRefLike]
internal struct ValueStringBuilder // TypeDefIndex: 1516
{
	// Fields
	private char[] _arrayToReturnToPool; // 0x0
	private Span<char> _chars; // 0x8
	private int _pos; // 0x18

	// Properties
	public int Length { get; }
	public char Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x218A730 Offset: 0x2189B30 VA: 0x18218A730
	public void .ctor(Span<char> initialBuffer) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x218A740 Offset: 0x2189B40 VA: 0x18218A740
	public ref char get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x218A560 Offset: 0x2189960 VA: 0x18218A560 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x218A640 Offset: 0x2189A40 VA: 0x18218A640
	public bool TryCopyTo(Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x218A230 Offset: 0x2189630 VA: 0x18218A230
	public void Append(char c) { }

	// RVA: 0x2189FA0 Offset: 0x21893A0 VA: 0x182189FA0
	public void Append(string s) { }

	// RVA: 0x2189C90 Offset: 0x2189090 VA: 0x182189C90
	private void AppendSlow(string s) { }

	// RVA: 0x218A150 Offset: 0x2189550 VA: 0x18218A150
	public void Append(char c, int count) { }

	// RVA: 0x2189EC0 Offset: 0x21892C0 VA: 0x182189EC0
	public void Append(char* value, int length) { }

	// RVA: 0x2189DE0 Offset: 0x21891E0 VA: 0x182189DE0
	public Span<char> AppendSpan(int length) { }

	// RVA: 0x218A340 Offset: 0x2189740 VA: 0x18218A340
	private void GrowAndAppend(char c) { }

	// RVA: 0x218A3B0 Offset: 0x21897B0 VA: 0x18218A3B0
	private void Grow(int requiredAdditionalCapacity) { }

	// RVA: 0x218A2A0 Offset: 0x21896A0 VA: 0x18218A2A0
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal class Encoding.DefaultEncoder : Encoder, ISerializable, IObjectReference // TypeDefIndex: 1517
{
	// Fields
	private Encoding m_encoding; // 0x20
	private bool m_hasInitializedEncoding; // 0x28
	internal char charLeftOver; // 0x2A

	// Methods

	// RVA: 0x21732D0 Offset: 0x21726D0 VA: 0x1821732D0
	public void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2173560 Offset: 0x2172960 VA: 0x182173560
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21733E0 Offset: 0x21727E0 VA: 0x1821733E0 Slot: 12
	public object GetRealObject(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21734B0 Offset: 0x21728B0 VA: 0x1821734B0 Slot: 11
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2173340 Offset: 0x2172740 VA: 0x182173340 Slot: 5
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x2173310 Offset: 0x2172710 VA: 0x182173310 Slot: 6
	public override int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x2173370 Offset: 0x2172770 VA: 0x182173370 Slot: 7
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush) { }

	// RVA: 0x21733B0 Offset: 0x21727B0 VA: 0x1821733B0 Slot: 8
	public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal class Encoding.DefaultDecoder : Decoder, ISerializable, IObjectReference // TypeDefIndex: 1518
{
	// Fields
	private Encoding m_encoding; // 0x20
	private bool m_hasInitializedEncoding; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x21732D0 Offset: 0x21726D0 VA: 0x1821732D0
	public void .ctor(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2173000 Offset: 0x2172400 VA: 0x182173000
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2172EE0 Offset: 0x21722E0 VA: 0x182172EE0 Slot: 15
	public object GetRealObject(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2172F50 Offset: 0x2172350 VA: 0x182172F50 Slot: 14
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x215CB90 Offset: 0x215BF90 VA: 0x18215CB90 Slot: 5
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2172E10 Offset: 0x2172210 VA: 0x182172E10 Slot: 6
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x2172E40 Offset: 0x2172240 VA: 0x182172E40 Slot: 7
	public override int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x215CF10 Offset: 0x215C310 VA: 0x18215CF10 Slot: 8
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x2172EA0 Offset: 0x21722A0 VA: 0x182172EA0 Slot: 9
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, bool flush) { }

	// RVA: 0x2172E70 Offset: 0x2172270 VA: 0x182172E70 Slot: 10
	public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush) { }
}

// Namespace: 
internal class Encoding.EncodingCharBuffer // TypeDefIndex: 1519
{
	// Fields
	private char* chars; // 0x10
	private char* charStart; // 0x18
	private char* charEnd; // 0x20
	private int charCountResult; // 0x28
	private Encoding enc; // 0x30
	private DecoderNLS decoder; // 0x38
	private byte* byteStart; // 0x40
	private byte* byteEnd; // 0x48
	private byte* bytes; // 0x50
	private DecoderFallbackBuffer fallbackBuffer; // 0x58

	// Properties
	internal bool MoreData { get; }
	internal int BytesUsed { get; }
	internal int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2174260 Offset: 0x2173660 VA: 0x182174260
	internal void .ctor(Encoding enc, DecoderNLS decoder, char* charStart, int charCount, byte* byteStart, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2173EA0 Offset: 0x21732A0 VA: 0x182173EA0
	internal bool AddChar(char ch, int numBytes) { }

	// RVA: 0x2173F80 Offset: 0x2173380 VA: 0x182173F80
	internal bool AddChar(char ch) { }

	// RVA: 0x2174060 Offset: 0x2173460 VA: 0x182174060
	internal void AdjustBytes(int count) { }

	// RVA: 0x2174370 Offset: 0x2173770 VA: 0x182174370
	internal bool get_MoreData() { }

	// RVA: 0x2174240 Offset: 0x2173640 VA: 0x182174240
	internal byte GetNextByte() { }

	// RVA: 0x2174360 Offset: 0x2173760 VA: 0x182174360
	internal int get_BytesUsed() { }

	// RVA: 0x2174070 Offset: 0x2173470 VA: 0x182174070
	internal bool Fallback(byte fallbackByte) { }

	// RVA: 0x21740E0 Offset: 0x21734E0 VA: 0x1821740E0
	internal bool Fallback(byte[] byteBuffer) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal int get_Count() { }
}

// Namespace: 
internal class Encoding.EncodingByteBuffer // TypeDefIndex: 1520
{
	// Fields
	private byte* bytes; // 0x10
	private byte* byteStart; // 0x18
	private byte* byteEnd; // 0x20
	private char* chars; // 0x28
	private char* charStart; // 0x30
	private char* charEnd; // 0x38
	private int byteCountResult; // 0x40
	private Encoding enc; // 0x48
	private EncoderNLS encoder; // 0x50
	internal EncoderFallbackBuffer fallbackBuffer; // 0x58

	// Properties
	internal bool MoreData { get; }
	internal int CharsUsed { get; }
	internal int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2173BA0 Offset: 0x2172FA0 VA: 0x182173BA0
	internal void .ctor(Encoding inEncoding, EncoderNLS inEncoder, byte* inByteStart, int inByteCount, char* inCharStart, int inCharCount) { }

	// RVA: 0x2173950 Offset: 0x2172D50 VA: 0x182173950
	internal bool AddByte(byte b, int moreBytesExpected) { }

	// RVA: 0x2173940 Offset: 0x2172D40 VA: 0x182173940
	internal bool AddByte(byte b1) { }

	// RVA: 0x21738F0 Offset: 0x2172CF0 VA: 0x1821738F0
	internal bool AddByte(byte b1, byte b2) { }

	// RVA: 0x2173890 Offset: 0x2172C90 VA: 0x182173890
	internal bool AddByte(byte b1, byte b2, int moreBytesExpected) { }

	// RVA: 0x2173AB0 Offset: 0x2172EB0 VA: 0x182173AB0
	internal void MovePrevious(bool bThrow) { }

	// RVA: 0x2173E50 Offset: 0x2173250 VA: 0x182173E50
	internal bool get_MoreData() { }

	// RVA: 0x2173A70 Offset: 0x2172E70 VA: 0x182173A70
	internal char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x2173E30 Offset: 0x2173230 VA: 0x182173E30
	internal int get_CharsUsed() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	internal int get_Count() { }
}

// Namespace: System.Text
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class Encoding : ICloneable // TypeDefIndex: 1521
{
	// Fields
	private static Encoding defaultEncoding; // 0x0
	private static Encoding unicodeEncoding; // 0x8
	private static Encoding bigEndianUnicode; // 0x10
	private static Encoding utf7Encoding; // 0x18
	private static Encoding utf8Encoding; // 0x20
	private static Encoding utf32Encoding; // 0x28
	private static Encoding asciiEncoding; // 0x30
	private static Encoding latin1Encoding; // 0x38
	private static Dictionary<int, Encoding> encodings; // 0x40
	internal int m_codePage; // 0x10
	internal CodePageDataItem dataItem; // 0x18
	internal bool m_deserializedFromEverett; // 0x20
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private bool m_isReadOnly; // 0x21
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	internal EncoderFallback encoderFallback; // 0x28
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	internal DecoderFallback decoderFallback; // 0x30
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x48

	// Properties
	private static object InternalSyncObject { get; }
	public virtual ReadOnlySpan<byte> Preamble { get; }
	public virtual string BodyName { get; }
	public virtual string EncodingName { get; }
	public virtual string HeaderName { get; }
	public virtual string WebName { get; }
	[ComVisible(False)]
	public EncoderFallback EncoderFallback { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public DecoderFallback DecoderFallback { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public bool IsReadOnly { get; }
	public static Encoding ASCII { get; }
	private static Encoding Latin1 { get; }
	public virtual int CodePage { get; }
	public static Encoding Default { get; }
	public static Encoding Unicode { get; }
	public static Encoding BigEndianUnicode { get; }
	public static Encoding UTF7 { get; }
	public static Encoding UTF8 { get; }
	public static Encoding UTF32 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21781C0 Offset: 0x21775C0 VA: 0x1821781C0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2178200 Offset: 0x2177600 VA: 0x182178200
	protected void .ctor(int codePage) { }

	// RVA: 0x2177D90 Offset: 0x2177190 VA: 0x182177D90 Slot: 5
	internal virtual void SetDefaultFallbacks() { }

	// RVA: 0x2177BB0 Offset: 0x2176FB0 VA: 0x182177BB0
	internal void OnDeserializing() { }

	// RVA: 0x2177B60 Offset: 0x2176F60 VA: 0x182177B60
	internal void OnDeserialized() { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x2177BB0 Offset: 0x2176FB0 VA: 0x182177BB0
	private void OnDeserializing(StreamingContext ctx) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x2177B60 Offset: 0x2176F60 VA: 0x182177B60
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x2177BF0 Offset: 0x2176FF0 VA: 0x182177BF0
	private void OnSerializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x2175050 Offset: 0x2174450 VA: 0x182175050
	internal void DeserializeEncoding(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2177C10 Offset: 0x2177010 VA: 0x182177C10
	internal void SerializeEncoding(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2174D40 Offset: 0x2174140 VA: 0x182174D40
	public static byte[] Convert(Encoding srcEncoding, Encoding dstEncoding, byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2174E90 Offset: 0x2174290 VA: 0x182174E90
	public static byte[] Convert(Encoding srcEncoding, Encoding dstEncoding, byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x21785A0 Offset: 0x21779A0 VA: 0x1821785A0
	private static object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2176B00 Offset: 0x2175F00 VA: 0x182176B00
	public static Encoding GetEncoding(int codepage) { }

	// RVA: 0x21767E0 Offset: 0x2175BE0 VA: 0x1821767E0
	public static Encoding GetEncoding(int codepage, EncoderFallback encoderFallback, DecoderFallback decoderFallback) { }

	// RVA: 0x2176A70 Offset: 0x2175E70 VA: 0x182176A70
	public static Encoding GetEncoding(string name) { }

	// RVA: 0x2176730 Offset: 0x2175B30 VA: 0x182176730
	public static Encoding GetEncoding(string name, EncoderFallback encoderFallback, DecoderFallback decoderFallback) { }

	// RVA: 0x21777B0 Offset: 0x2176BB0 VA: 0x1821777B0 Slot: 6
	public virtual byte[] GetPreamble() { }

	// RVA: 0x2178710 Offset: 0x2177B10 VA: 0x182178710 Slot: 7
	public virtual ReadOnlySpan<byte> get_Preamble() { }

	// RVA: 0x2176510 Offset: 0x2175910 VA: 0x182176510
	private void GetDataItem() { }

	// RVA: 0x2178430 Offset: 0x2177830 VA: 0x182178430 Slot: 8
	public virtual string get_BodyName() { }

	// RVA: 0x2178550 Offset: 0x2177950 VA: 0x182178550 Slot: 9
	public virtual string get_EncodingName() { }

	// RVA: 0x2178560 Offset: 0x2177960 VA: 0x182178560 Slot: 10
	public virtual string get_HeaderName() { }

	// RVA: 0x2178AC0 Offset: 0x2177EC0 VA: 0x182178AC0 Slot: 11
	public virtual string get_WebName() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public EncoderFallback get_EncoderFallback() { }

	// RVA: 0x2178BF0 Offset: 0x2177FF0 VA: 0x182178BF0
	public void set_EncoderFallback(EncoderFallback value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public DecoderFallback get_DecoderFallback() { }

	// RVA: 0x2178B10 Offset: 0x2177F10 VA: 0x182178B10
	public void set_DecoderFallback(DecoderFallback value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2174CC0 Offset: 0x21740C0 VA: 0x182174CC0 Slot: 12
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0xD4FBA0 Offset: 0xD4EFA0 VA: 0x180D4FBA0
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2178290 Offset: 0x2177690 VA: 0x182178290
	public static Encoding get_ASCII() { }

	// RVA: 0x2178650 Offset: 0x2177A50 VA: 0x182178650
	private static Encoding get_Latin1() { }

	// RVA: 0x2175590 Offset: 0x2174990 VA: 0x182175590 Slot: 13
	public virtual int GetByteCount(string s) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int GetByteCount(char[] chars, int index, int count);

	// RVA: 0x21757F0 Offset: 0x2174BF0 VA: 0x1821757F0
	public int GetByteCount(string str, int index, int count) { }

	[CLSCompliant(False)]
	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2175640 Offset: 0x2174A40 VA: 0x182175640 Slot: 15
	public virtual int GetByteCount(char* chars, int count) { }

	// RVA: 0x2175860 Offset: 0x2174C60 VA: 0x182175860 Slot: 16
	internal virtual int GetByteCount(char* chars, int count, EncoderNLS encoder) { }

	// RVA: 0x2175CB0 Offset: 0x21750B0 VA: 0x182175CB0 Slot: 17
	public virtual byte[] GetBytes(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2175AE0 Offset: 0x2174EE0 VA: 0x182175AE0 Slot: 18
	public virtual byte[] GetBytes(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);

	// RVA: 0x2175D60 Offset: 0x2175160 VA: 0x182175D60 Slot: 20
	public virtual byte[] GetBytes(string s) { }

	// RVA: 0x2175E70 Offset: 0x2175270 VA: 0x182175E70 Slot: 21
	public virtual int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2175C90 Offset: 0x2175090 VA: 0x182175C90 Slot: 22
	internal virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, EncoderNLS encoder) { }

	[ComVisible(False)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2175880 Offset: 0x2174C80 VA: 0x182175880 Slot: 23
	public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);

	[CLSCompliant(False)]
	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2175F30 Offset: 0x2175330 VA: 0x182175F30 Slot: 25
	public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count) { }

	// RVA: 0x21760E0 Offset: 0x21754E0 VA: 0x1821760E0 Slot: 26
	internal virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, DecoderNLS decoder) { }

	// RVA: 0x2176460 Offset: 0x2175860 VA: 0x182176460 Slot: 27
	public virtual char[] GetChars(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2176100 Offset: 0x2175500 VA: 0x182176100 Slot: 28
	public virtual char[] GetChars(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);

	[ComVisible(False)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21761F0 Offset: 0x21755F0 VA: 0x1821761F0 Slot: 30
	public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount) { }

	// RVA: 0x21761D0 Offset: 0x21755D0 VA: 0x1821761D0 Slot: 31
	internal virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, DecoderNLS decoder) { }

	[ComVisible(False)]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21778B0 Offset: 0x2176CB0 VA: 0x1821778B0
	public string GetString(byte* bytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x21779D0 Offset: 0x2176DD0 VA: 0x1821779D0
	public string GetString(ReadOnlySpan<byte> bytes) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 32
	public virtual int get_CodePage() { }

	// RVA: 0x2176650 Offset: 0x2175A50 VA: 0x182176650 Slot: 33
	public virtual Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x2175000 Offset: 0x2174400 VA: 0x182175000
	private static Encoding CreateDefaultEncoding() { }

	// RVA: 0x2178B00 Offset: 0x2177F00 VA: 0x182178B00
	internal void setReadOnly(bool value = True) { }

	// RVA: 0x2178470 Offset: 0x2177870 VA: 0x182178470
	public static Encoding get_Default() { }

	// RVA: 0x21766C0 Offset: 0x2175AC0 VA: 0x1821766C0 Slot: 34
	public virtual Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract int GetMaxByteCount(int charCount);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract int GetMaxCharCount(int byteCount);

	// RVA: 0x2177800 Offset: 0x2176C00 VA: 0x182177800 Slot: 37
	public virtual string GetString(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2177B30 Offset: 0x2176F30 VA: 0x182177B30 Slot: 38
	public virtual string GetString(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x21789E0 Offset: 0x2177DE0 VA: 0x1821789E0
	public static Encoding get_Unicode() { }

	// RVA: 0x2178350 Offset: 0x2177750 VA: 0x182178350
	public static Encoding get_BigEndianUnicode() { }

	// RVA: 0x2178850 Offset: 0x2177C50 VA: 0x182178850
	public static Encoding get_UTF7() { }

	// RVA: 0x2178910 Offset: 0x2177D10 VA: 0x182178910
	public static Encoding get_UTF8() { }

	// RVA: 0x2178780 Offset: 0x2177B80 VA: 0x182178780
	public static Encoding get_UTF32() { }

	// RVA: 0x2175420 Offset: 0x2174820 VA: 0x182175420 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2177740 Offset: 0x2176B40 VA: 0x182177740 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2175540 Offset: 0x2174940 VA: 0x182175540 Slot: 39
	internal virtual char[] GetBestFitUnicodeToBytesData() { }

	// RVA: 0x21754F0 Offset: 0x21748F0 VA: 0x1821754F0 Slot: 40
	internal virtual char[] GetBestFitBytesToUnicodeData() { }

	// RVA: 0x2177E40 Offset: 0x2177240 VA: 0x182177E40
	internal void ThrowBytesOverflow() { }

	// RVA: 0x2177F60 Offset: 0x2177360 VA: 0x182177F60
	internal void ThrowBytesOverflow(EncoderNLS encoder, bool nothingEncoded) { }

	// RVA: 0x2178000 Offset: 0x2177400 VA: 0x182178000
	internal void ThrowCharsOverflow() { }

	// RVA: 0x2178120 Offset: 0x2177520 VA: 0x182178120
	internal void ThrowCharsOverflow(DecoderNLS decoder, bool nothingDecoded) { }

	// RVA: 0x2175BB0 Offset: 0x2174FB0 VA: 0x182175BB0 Slot: 41
	public virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes) { }
}

// Namespace: System.Text
internal enum NormalizationCheck // TypeDefIndex: 1522
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NormalizationCheck Yes = 0;
	public const NormalizationCheck No = 1;
	public const NormalizationCheck Maybe = 2;
}

// Namespace: System.Text
internal class Normalization // TypeDefIndex: 1523
{
	// Fields
	private static byte* props; // 0x0
	private static int* mappedChars; // 0x8
	private static short* charMapIndex; // 0x10
	private static short* helperIndex; // 0x18
	private static ushort* mapIdxToComposite; // 0x20
	private static byte* combiningClass; // 0x28
	private static object forLock; // 0x30
	public static readonly bool isReady; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x217B700 Offset: 0x217AB00 VA: 0x18217B700
	private static uint PropValue(int cp) { }

	// RVA: 0x21795C0 Offset: 0x21789C0 VA: 0x1821795C0
	private static int CharMapIdx(int cp) { }

	// RVA: 0x217ACA0 Offset: 0x217A0A0 VA: 0x18217ACA0
	private static byte GetCombiningClass(int c) { }

	// RVA: 0x217AD50 Offset: 0x217A150 VA: 0x18217AD50
	private static int GetPrimaryCompositeFromMapIndex(int src) { }

	// RVA: 0x217AE00 Offset: 0x217A200 VA: 0x18217AE00
	private static int GetPrimaryCompositeHelperIndex(int cp) { }

	// RVA: 0x2179BA0 Offset: 0x2178FA0 VA: 0x182179BA0
	private static string Compose(string source, int checkType) { }

	// RVA: 0x2179840 Offset: 0x2178C40 VA: 0x182179840
	private static StringBuilder Combine(string source, int start, int checkType) { }

	// RVA: 0x2179970 Offset: 0x2178D70 VA: 0x182179970
	private static void Combine(StringBuilder sb, int i, int checkType) { }

	// RVA: 0x2179650 Offset: 0x2178A50 VA: 0x182179650
	private static int CombineHangul(StringBuilder sb, string s, int current) { }

	// RVA: 0x217A810 Offset: 0x2179C10 VA: 0x18217A810
	private static int Fetch(StringBuilder sb, string s, int i) { }

	// RVA: 0x217BB60 Offset: 0x217AF60 VA: 0x18217BB60
	private static int TryComposeWithPreviousStarter(StringBuilder sb, string s, int current) { }

	// RVA: 0x217BEE0 Offset: 0x217B2E0 VA: 0x18217BEE0
	private static int TryCompose(int i, int starter, int candidate) { }

	// RVA: 0x2179FA0 Offset: 0x21793A0 VA: 0x182179FA0
	private static string Decompose(string source, int checkType) { }

	// RVA: 0x217A520 Offset: 0x2179920 VA: 0x18217A520
	private static void Decompose(string source, ref StringBuilder sb, int checkType) { }

	// RVA: 0x217B8C0 Offset: 0x217ACC0 VA: 0x18217B8C0
	private static void ReorderCanonical(string src, ref StringBuilder sb, int start) { }

	// RVA: 0x2179D80 Offset: 0x2179180 VA: 0x182179D80
	private static void DecomposeChar(ref StringBuilder sb, ref int[] buf, string s, int i, int checkType, ref int start) { }

	// RVA: 0x217B790 Offset: 0x217AB90 VA: 0x18217B790
	public static NormalizationCheck QuickCheck(char c, int type) { }

	// RVA: 0x217A860 Offset: 0x2179C60 VA: 0x18217A860
	private static int GetCanonicalHangul(int s, int[] buf, int bufIdx) { }

	// RVA: 0x217A970 Offset: 0x2179D70 VA: 0x18217A970
	private static int GetCanonical(int c, int[] buf, int bufIdx, int checkType) { }

	// RVA: 0x217AEB0 Offset: 0x217A2B0 VA: 0x18217AEB0
	public static bool IsNormalized(string source, NormalizationForm normalizationForm) { }

	// RVA: 0x217B0D0 Offset: 0x217A4D0 VA: 0x18217B0D0
	public static bool IsNormalized(string source, int type) { }

	// RVA: 0x217B590 Offset: 0x217A990 VA: 0x18217B590
	public static string Normalize(string source, NormalizationForm normalizationForm) { }

	// RVA: 0x217B660 Offset: 0x217AA60 VA: 0x18217B660
	public static string Normalize(string source, int type) { }

	// RVA: 0x217C2A0 Offset: 0x217B6A0 VA: 0x18217C2A0
	private static void load_normalization_resource(out IntPtr props, out IntPtr mappedChars, out IntPtr charMapIndex, out IntPtr helperIndex, out IntPtr mapIdxToComposite, out IntPtr combiningClass) { }

	// RVA: 0x217C040 Offset: 0x217B440 VA: 0x18217C040
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text
internal static class EncodingHelper // TypeDefIndex: 1524
{
	// Fields
	private static Encoding utf8EncodingWithoutMarkers; // 0x0
	private static readonly object lockobj; // 0x8
	private static Assembly i18nAssembly; // 0x10
	private static bool i18nDisabled; // 0x18

	// Properties
	internal static Encoding UTF8Unmarked { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2174AB0 Offset: 0x2173EB0 VA: 0x182174AB0
	internal static Encoding get_UTF8Unmarked() { }

	// RVA: 0x2174490 Offset: 0x2173890 VA: 0x182174490
	internal static string InternalCodePage(ref int code_page) { }

	// RVA: 0x2174380 Offset: 0x2173780 VA: 0x182174380
	internal static Encoding GetDefaultEncoding() { }

	// RVA: 0x21744A0 Offset: 0x21738A0 VA: 0x1821744A0
	internal static object InvokeI18N(string name, object[] args) { }

	// RVA: 0x2174A20 Offset: 0x2173E20 VA: 0x182174A20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security
public interface IPermission : ISecurityEncodable // TypeDefIndex: 1525
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Demand();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool IsSubsetOf(IPermission target);
}

// Namespace: System.Security
public interface ISecurityEncodable // TypeDefIndex: 1526
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract SecurityElement ToXml();
}

// Namespace: System.Security
[Serializable]
public sealed class XmlSyntaxException : SystemException // TypeDefIndex: 1527
{
	// Methods

	// RVA: 0x218A760 Offset: 0x2189B60 VA: 0x18218A760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218A760 Offset: 0x2189B60 VA: 0x18218A760
	public void .ctor(int lineNumber) { }

	// RVA: 0x218A760 Offset: 0x2189B60 VA: 0x18218A760
	public void .ctor(int lineNumber, string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Security
[Serializable]
internal sealed class SecurityDocument // TypeDefIndex: 1528
{
	// Fields
	internal byte[] m_data; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x21817C0 Offset: 0x2180BC0 VA: 0x1821817C0
	public void .ctor(int numData) { }

	// RVA: 0x2181490 Offset: 0x2180890 VA: 0x182181490
	public void GuaranteeSize(int size) { }

	// RVA: 0x2180D30 Offset: 0x2180130 VA: 0x182180D30
	public void AddString(string str, ref int position) { }

	// RVA: 0x2180FD0 Offset: 0x21803D0 VA: 0x182180FD0
	public void AppendString(string str, ref int position) { }

	// RVA: 0x2181080 Offset: 0x2180480 VA: 0x182181080
	public static int EncodedStringSize(string str) { }

	// RVA: 0x21810F0 Offset: 0x21804F0 VA: 0x1821810F0
	public string GetString(ref int position, bool bCreate) { }

	// RVA: 0x2180EE0 Offset: 0x21802E0 VA: 0x182180EE0
	public void AddToken(byte b, ref int position) { }

	// RVA: 0x21810C0 Offset: 0x21804C0 VA: 0x1821810C0
	public SecurityElement GetRootElement() { }

	// RVA: 0x21810A0 Offset: 0x21804A0 VA: 0x1821810A0
	public SecurityElement GetElement(int position, bool bCreate) { }

	// RVA: 0x2181530 Offset: 0x2180930 VA: 0x182181530
	internal SecurityElement InternalGetElement(ref int position, bool bCreate) { }
}

// Namespace: System.Security
[MonoTODO("CAS support is experimental (and unsupported).")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class CodeAccessPermission : IPermission, ISecurityEncodable // TypeDefIndex: 1529
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract IPermission Copy();

	[Conditional("MONO_FEATURE_CAS")]
	// RVA: 0x2172820 Offset: 0x2171C20 VA: 0x182172820 Slot: 8
	public void Demand() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21729D0 Offset: 0x2171DD0 VA: 0x1821729D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void FromXml(SecurityElement elem);

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract IPermission Intersect(IPermission target);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool IsSubsetOf(IPermission target);

	// RVA: 0x2172D10 Offset: 0x2172110 VA: 0x182172D10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract SecurityElement ToXml();

	// RVA: 0x2172D50 Offset: 0x2172150 VA: 0x182172D50 Slot: 13
	public virtual IPermission Union(IPermission other) { }

	// RVA: 0x2172850 Offset: 0x2171C50 VA: 0x182172850
	internal SecurityElement Element(int version) { }

	// RVA: 0x21723F0 Offset: 0x21717F0 VA: 0x1821723F0
	internal static PermissionState CheckPermissionState(PermissionState state, bool allowUnrestricted) { }

	// RVA: 0x21724B0 Offset: 0x21718B0 VA: 0x1821724B0
	internal static int CheckSecurityElement(SecurityElement se, string parameterName, int minimumVersion, int maximumVersion) { }

	// RVA: 0x2172B10 Offset: 0x2171F10 VA: 0x182172B10
	internal static bool IsUnrestricted(SecurityElement se) { }

	// RVA: 0x2172C60 Offset: 0x2172060 VA: 0x182172C60
	internal static void ThrowInvalidPermission(IPermission target, Type expected) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	private void System.Security.IPermission.Demand() { }
}

// Namespace: System.Security
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class NamedPermissionSet : PermissionSet // TypeDefIndex: 1530
{
	// Fields
	private string name; // 0x30
	private string description; // 0x38

	// Properties
	public string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2179380 Offset: 0x2178780 VA: 0x182179380
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x21793D0 Offset: 0x21787D0 VA: 0x1821793D0
	public void .ctor(string name, PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2179270 Offset: 0x2178670 VA: 0x182179270
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x21794F0 Offset: 0x21788F0 VA: 0x1821794F0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x21791D0 Offset: 0x21785D0 VA: 0x1821791D0 Slot: 13
	public override SecurityElement ToXml() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21790D0 Offset: 0x21784D0 VA: 0x1821790D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2179150 Offset: 0x2178550 VA: 0x182179150 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Security
[MonoTODO("CAS support is experimental (and unsupported).")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class PermissionSet : ISecurityEncodable, ICollection, IEnumerable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 1531
{
	// Fields
	private static object[] psUnrestricted; // 0x0
	private PermissionState state; // 0x10
	private ArrayList list; // 0x18
	private bool _declsec; // 0x20
	private bool[] _ignored; // 0x28
	private static object[] action; // 0x8

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x217E490 Offset: 0x217D890 VA: 0x18217E490
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x217E500 Offset: 0x217D900 VA: 0x18217E500
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x217E440 Offset: 0x217D840 VA: 0x18217E440
	internal void .ctor(IPermission perm) { }

	// RVA: 0x217D4C0 Offset: 0x217C8C0 VA: 0x18217D4C0 Slot: 11
	public virtual void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x217D670 Offset: 0x217CA70 VA: 0x18217D670 Slot: 12
	public void Demand() { }

	// RVA: 0x217D440 Offset: 0x217C840 VA: 0x18217D440
	internal void CasOnlyDemand(int skip) { }

	// RVA: 0x217DA40 Offset: 0x217CE40 VA: 0x18217DA40 Slot: 9
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x217DAC0 Offset: 0x217CEC0 VA: 0x18217DAC0
	public bool IsEmpty() { }

	// RVA: 0x217DD90 Offset: 0x217D190 VA: 0x18217DD90
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x217DDA0 Offset: 0x217D1A0 VA: 0x18217DDA0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x217DDE0 Offset: 0x217D1E0 VA: 0x18217DDE0 Slot: 13
	public virtual SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x217E530 Offset: 0x217D930 VA: 0x18217E530 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x217E560 Offset: 0x217D960 VA: 0x18217E560 Slot: 15
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 16
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	[MonoTODO("may not be required")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x217D880 Offset: 0x217CC80 VA: 0x18217D880 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x217DA70 Offset: 0x217CE70 VA: 0x18217DA70 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x217E290 Offset: 0x217D690 VA: 0x18217E290
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security
[MonoTODO("work in progress - encryption is missing")]
public sealed class SecureString : IDisposable // TypeDefIndex: 1532
{
	// Fields
	private const int BlockSize = 16;
	private const int MaxSize = 65536;
	private int length; // 0x10
	private bool disposed; // 0x14
	private bool read_only; // 0x15
	private byte[] data; // 0x18

	// Properties
	public int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21809F0 Offset: 0x217FDF0 VA: 0x1821809F0
	public void .ctor() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2180870 Offset: 0x217FC70 VA: 0x182180870
	public void .ctor(char* value, int length) { }

	// RVA: 0x2180A50 Offset: 0x217FE50 VA: 0x182180A50
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x2180620 Offset: 0x217FA20 VA: 0x182180620
	public SecureString Copy() { }

	// RVA: 0x2180770 Offset: 0x217FB70 VA: 0x182180770 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	private void Encrypt() { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	private void Decrypt() { }

	// RVA: 0x2180490 Offset: 0x217F890 VA: 0x182180490
	private void Alloc(int length, bool realloc) { }

	// RVA: 0x21807C0 Offset: 0x217FBC0 VA: 0x1821807C0
	internal byte[] GetBuffer() { }
}

// Namespace: System.Security
internal enum SecurityElementType // TypeDefIndex: 1533
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityElementType Regular = 0;
	public const SecurityElementType Format = 1;
	public const SecurityElementType Comment = 2;
}

// Namespace: 
internal class SecurityElement.SecurityAttribute // TypeDefIndex: 1534
{
	// Fields
	private string _name; // 0x10
	private string _value; // 0x18

	// Properties
	public string Name { get; }
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2180AC0 Offset: 0x217FEC0 VA: 0x182180AC0
	public void .ctor(string name, string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Value() { }
}

// Namespace: System.Security
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class SecurityElement // TypeDefIndex: 1535
{
	// Fields
	private string text; // 0x10
	private string tag; // 0x18
	private ArrayList attributes; // 0x20
	private ArrayList children; // 0x28
	private static readonly char[] invalid_tag_chars; // 0x0
	private static readonly char[] invalid_text_chars; // 0x8
	private static readonly char[] invalid_attr_name_chars; // 0x10
	private static readonly char[] invalid_attr_value_chars; // 0x18
	private static readonly char[] invalid_chars; // 0x20

	// Properties
	public Hashtable Attributes { get; }
	public ArrayList Children { get; }
	public string Tag { get; }
	public string Text { set; }
	internal string m_strText { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21830F0 Offset: 0x21824F0 VA: 0x1821830F0
	public void .ctor(string tag) { }

	// RVA: 0x2183100 Offset: 0x2182500 VA: 0x182183100
	public void .ctor(string tag, string text) { }

	// RVA: 0x21833E0 Offset: 0x21827E0 VA: 0x1821833E0
	public Hashtable get_Attributes() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public ArrayList get_Children() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Tag() { }

	// RVA: 0x21836A0 Offset: 0x2182AA0 VA: 0x1821836A0
	public void set_Text(string value) { }

	// RVA: 0x2181820 Offset: 0x2180C20 VA: 0x182181820
	public void AddAttribute(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2181A40 Offset: 0x2180E40 VA: 0x182181A40
	public void AddChild(SecurityElement child) { }

	// RVA: 0x2181B40 Offset: 0x2180F40 VA: 0x182181B40
	public string Attribute(string name) { }

	// RVA: 0x2181BC0 Offset: 0x2180FC0 VA: 0x182181BC0
	public static string Escape(string str) { }

	// RVA: 0x2182D40 Offset: 0x2182140 VA: 0x182182D40
	private static string Unescape(string str) { }

	// RVA: 0x2181FB0 Offset: 0x21813B0 VA: 0x182181FB0
	public static bool IsValidAttributeName(string name) { }

	// RVA: 0x2182030 Offset: 0x2181430 VA: 0x182182030
	public static bool IsValidAttributeValue(string value) { }

	// RVA: 0x21820B0 Offset: 0x21814B0 VA: 0x1821820B0
	public static bool IsValidTag(string tag) { }

	// RVA: 0x2182130 Offset: 0x2181530 VA: 0x182182130
	public static bool IsValidText(string text) { }

	// RVA: 0x21821B0 Offset: 0x21815B0 VA: 0x1821821B0
	public SecurityElement SearchForChildByTag(string tag) { }

	// RVA: 0x2182520 Offset: 0x2181920 VA: 0x182182520
	public string SearchForTextOfTag(string tag) { }

	// RVA: 0x21826C0 Offset: 0x2181AC0 VA: 0x1821826C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2182750 Offset: 0x2181B50 VA: 0x182182750
	private void ToXml(ref StringBuilder s, int level) { }

	// RVA: 0x2181DB0 Offset: 0x21811B0 VA: 0x182181DB0
	internal SecurityElement.SecurityAttribute GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_m_strText(string value) { }

	// RVA: 0x2182320 Offset: 0x2181720 VA: 0x182182320
	internal string SearchForTextOfLocalName(string strLocalName) { }

	// RVA: 0x2182ED0 Offset: 0x21822D0 VA: 0x182182ED0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class SecurityException : SystemException // TypeDefIndex: 1536
{
	// Fields
	private string permissionState; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x21838D0 Offset: 0x2182CD0 VA: 0x1821838D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2183890 Offset: 0x2182C90 VA: 0x182183890
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2183920 Offset: 0x2182D20 VA: 0x182183920
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21838B0 Offset: 0x2182CB0 VA: 0x1821838B0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x21837F0 Offset: 0x2182BF0 VA: 0x1821837F0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2183880 Offset: 0x2182C80 VA: 0x182183880 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Security
[ComVisible(True)]
public static class SecurityManager // TypeDefIndex: 1537
{
	// Properties
	[Obsolete("The security manager cannot be turned off on MS runtime")]
	public static bool SecurityEnabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_SecurityEnabled() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void EnsureElevatedPermissions() { }
}

// Namespace: System.Security.Util
internal sealed class Parser // TypeDefIndex: 1538
{
	// Fields
	private SecurityDocument _doc; // 0x10
	private Tokenizer _t; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x217CCD0 Offset: 0x217C0D0 VA: 0x18217CCD0
	internal SecurityElement GetTopElement() { }

	// RVA: 0x217C4B0 Offset: 0x217B8B0 VA: 0x18217C4B0
	private void GetRequiredSizes(TokenizerStream stream, ref int index) { }

	// RVA: 0x217C2B0 Offset: 0x217B6B0 VA: 0x18217C2B0
	private int DetermineFormat(TokenizerStream stream) { }

	// RVA: 0x217CD00 Offset: 0x217C100 VA: 0x18217CD00
	private void ParseContents() { }

	// RVA: 0x217D3A0 Offset: 0x217C7A0 VA: 0x18217D3A0
	private void .ctor(Tokenizer t) { }

	// RVA: 0x217D2A0 Offset: 0x217C6A0 VA: 0x18217D2A0
	internal void .ctor(string input) { }
}

// Namespace: 
private enum Tokenizer.TokenSource // TypeDefIndex: 1539
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Tokenizer.TokenSource UnicodeByteArray = 0;
	public const Tokenizer.TokenSource UTF8ByteArray = 1;
	public const Tokenizer.TokenSource ASCIIByteArray = 2;
	public const Tokenizer.TokenSource CharArray = 3;
	public const Tokenizer.TokenSource String = 4;
	public const Tokenizer.TokenSource NestedStrings = 5;
	public const Tokenizer.TokenSource Other = 6;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class Tokenizer.StringMaker // TypeDefIndex: 1540
{
	// Fields
	private string[] aStrings; // 0x10
	private uint cStringsMax; // 0x18
	private uint cStringsUsed; // 0x1C
	public StringBuilder _outStringBuilder; // 0x20
	public char[] _outChars; // 0x28
	public int _outIndex; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2183BD0 Offset: 0x2182FD0 VA: 0x182183BD0
	private static uint HashString(string str) { }

	// RVA: 0x2183B70 Offset: 0x2182F70 VA: 0x182183B70
	private static uint HashCharArray(char[] a, int l) { }

	// RVA: 0x2183FB0 Offset: 0x21833B0 VA: 0x182183FB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2183AE0 Offset: 0x2182EE0 VA: 0x182183AE0
	private bool CompareStringAndChars(string str, char[] a, int l) { }

	// RVA: 0x2183C50 Offset: 0x2183050 VA: 0x182183C50
	public string MakeString() { }
}

// Namespace: 
internal interface Tokenizer.ITokenReader // TypeDefIndex: 1541
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int Read();
}

// Namespace: 
internal class Tokenizer.StreamTokenReader : Tokenizer.ITokenReader // TypeDefIndex: 1542
{
	// Fields
	internal StreamReader _in; // 0x10
	internal int _numCharRead; // 0x18

	// Properties
	internal int NumCharEncountered { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2183AA0 Offset: 0x2182EA0 VA: 0x182183AA0
	internal void .ctor(StreamReader input) { }

	// RVA: 0x2183A60 Offset: 0x2182E60 VA: 0x182183A60 Slot: 5
	public virtual int Read() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_NumCharEncountered() { }
}

// Namespace: System.Security.Util
internal sealed class Tokenizer // TypeDefIndex: 1543
{
	// Fields
	public int LineNo; // 0x10
	private int _inProcessingTag; // 0x14
	private byte[] _inBytes; // 0x18
	private char[] _inChars; // 0x20
	private string _inString; // 0x28
	private int _inIndex; // 0x30
	private int _inSize; // 0x34
	private int _inSavedCharacter; // 0x38
	private Tokenizer.TokenSource _inTokenSource; // 0x3C
	private Tokenizer.ITokenReader _inTokenReader; // 0x40
	private Tokenizer.StringMaker _maker; // 0x48
	private string[] _searchStrings; // 0x50
	private string[] _replaceStrings; // 0x58
	private int _inNestedIndex; // 0x60
	private int _inNestedSize; // 0x64
	private string _inNestedString; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x21848C0 Offset: 0x2183CC0 VA: 0x1821848C0
	internal void BasicInitialization() { }

	// RVA: 0x21855E0 Offset: 0x21849E0 VA: 0x1821855E0
	public void Recycle() { }

	// RVA: 0x2185630 Offset: 0x2184A30 VA: 0x182185630
	internal void .ctor(string input) { }

	// RVA: 0x2184940 Offset: 0x2183D40 VA: 0x182184940
	internal void ChangeFormat(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2184BF0 Offset: 0x2183FF0 VA: 0x182184BF0
	internal void GetTokens(TokenizerStream stream, int maxNum, bool endAfterKet) { }

	// RVA: 0x2184BD0 Offset: 0x2183FD0 VA: 0x182184BD0
	private string GetStringToken() { }
}

// Namespace: System.Security.Util
internal sealed class TokenizerShortBlock // TypeDefIndex: 1544
{
	// Fields
	internal short[] m_block; // 0x10
	internal TokenizerShortBlock m_next; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2184040 Offset: 0x2183440 VA: 0x182184040
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Util
internal sealed class TokenizerStringBlock // TypeDefIndex: 1545
{
	// Fields
	internal string[] m_block; // 0x10
	internal TokenizerStringBlock m_next; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2184860 Offset: 0x2183C60 VA: 0x182184860
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Util
internal sealed class TokenizerStream // TypeDefIndex: 1546
{
	// Fields
	private int m_countTokens; // 0x10
	private TokenizerShortBlock m_headTokens; // 0x18
	private TokenizerShortBlock m_lastTokens; // 0x20
	private TokenizerShortBlock m_currentTokens; // 0x28
	private int m_indexTokens; // 0x30
	private TokenizerStringBlock m_headStrings; // 0x38
	private TokenizerStringBlock m_currentStrings; // 0x40
	private int m_indexStrings; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x21846D0 Offset: 0x2183AD0 VA: 0x1821846D0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2184220 Offset: 0x2183620 VA: 0x182184220
	internal void AddToken(short token) { }

	// RVA: 0x21840A0 Offset: 0x21834A0 VA: 0x1821840A0
	internal void AddString(string str) { }

	// RVA: 0x21845D0 Offset: 0x21839D0 VA: 0x1821845D0
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2184370 Offset: 0x2183770 VA: 0x182184370
	internal short GetNextFullToken() { }

	// RVA: 0x2184490 Offset: 0x2183890 VA: 0x182184490
	internal short GetNextToken() { }

	// RVA: 0x2184410 Offset: 0x2183810 VA: 0x182184410
	internal string GetNextString() { }

	// RVA: 0x21846C0 Offset: 0x2183AC0 VA: 0x1821846C0
	internal void ThrowAwayNextString() { }

	// RVA: 0x2184620 Offset: 0x2183A20 VA: 0x182184620
	internal void TagLastToken(short tag) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int GetTokenCount() { }

	// RVA: 0x21844B0 Offset: 0x21838B0 VA: 0x1821844B0
	internal void GoToPosition(int position) { }
}

// Namespace: 
private class Evidence.EvidenceEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 1547
{
	// Fields
	private IEnumerator currentEnum; // 0x10
	private IEnumerator hostEnum; // 0x18
	private IEnumerator assemblyEnum; // 0x20

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2178DF0 Offset: 0x21781F0 VA: 0x182178DF0
	public void .ctor(IEnumerator hostenum, IEnumerator assemblyenum) { }

	// RVA: 0x2178CD0 Offset: 0x21780D0 VA: 0x182178CD0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2178D70 Offset: 0x2178170 VA: 0x182178D70 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2178E60 Offset: 0x2178260 VA: 0x182178E60 Slot: 5
	public object get_Current() { }
}

// Namespace: System.Security.Policy
[ComVisible(True)]
[MonoTODO("Serialization format not compatible with .NET")]
[Serializable]
public sealed class Evidence : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 1548
{
	// Fields
	private bool _locked; // 0x10
	private ArrayList hostEvidenceList; // 0x18
	private ArrayList assemblyEvidenceList; // 0x20

	// Properties
	[Obsolete]
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2179060 Offset: 0x2178460 VA: 0x182179060 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	[Obsolete]
	// RVA: 0x2178EB0 Offset: 0x21782B0 VA: 0x182178EB0 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	[Obsolete]
	// RVA: 0x2178F70 Offset: 0x2178370 VA: 0x182178F70 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
public interface IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 1549
{}

// Namespace: System.Security.Permissions
public enum PermissionState // TypeDefIndex: 1550
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PermissionState None = 0;
	public const PermissionState Unrestricted = 1;
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Flags]
public enum ReflectionPermissionFlag // TypeDefIndex: 1551
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[Obsolete("This permission has been deprecated. Use PermissionState.Unrestricted to get full access.")]
	public const ReflectionPermissionFlag AllFlags = 7;
	public const ReflectionPermissionFlag MemberAccess = 2;
	public const ReflectionPermissionFlag NoFlags = 0;
	[Obsolete("This permission is no longer used by the CLR.")]
	public const ReflectionPermissionFlag ReflectionEmit = 4;
	public const ReflectionPermissionFlag RestrictedMemberAccess = 8;
	[Obsolete("This API has been deprecated. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const ReflectionPermissionFlag TypeInformation = 1;
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
[ComVisible(True)]
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : SecurityAttribute // TypeDefIndex: 1552
{
	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	protected void .ctor(SecurityAction action) { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class ReflectionPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 1553
{
	// Fields
	private ReflectionPermissionFlag flags; // 0x10

	// Properties
	public ReflectionPermissionFlag Flags { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x217F040 Offset: 0x217E440 VA: 0x18217F040
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x217F010 Offset: 0x217E410 VA: 0x18217F010
	public void .ctor(ReflectionPermissionFlag flag) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public ReflectionPermissionFlag get_Flags() { }

	// RVA: 0x217F080 Offset: 0x217E480 VA: 0x18217F080
	public void set_Flags(ReflectionPermissionFlag value) { }

	// RVA: 0x217E630 Offset: 0x217DA30 VA: 0x18217E630 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x217E6A0 Offset: 0x217DAA0 VA: 0x18217E6A0 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement esd) { }

	// RVA: 0x217E920 Offset: 0x217DD20 VA: 0x18217E920 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x217EAA0 Offset: 0x217DEA0 VA: 0x18217EAA0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x217EB80 Offset: 0x217DF80 VA: 0x18217EB80 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x217EB90 Offset: 0x217DF90 VA: 0x18217EB90 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x217EE90 Offset: 0x217E290 VA: 0x18217EE90 Slot: 13
	public override IPermission Union(IPermission other) { }

	// RVA: 0x217E590 Offset: 0x217D990 VA: 0x18217E590
	private ReflectionPermission Cast(IPermission target) { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[ComVisible(True)]
[Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
[Serializable]
public enum SecurityAction // TypeDefIndex: 1554
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityAction Demand = 2;
	public const SecurityAction Assert = 3;
	[Obsolete("This requests should not be used")]
	public const SecurityAction Deny = 4;
	public const SecurityAction PermitOnly = 5;
	public const SecurityAction LinkDemand = 6;
	public const SecurityAction InheritanceDemand = 7;
	[Obsolete("This requests should not be used")]
	public const SecurityAction RequestMinimum = 8;
	[Obsolete("This requests should not be used")]
	public const SecurityAction RequestOptional = 9;
	[Obsolete("This requests should not be used")]
	public const SecurityAction RequestRefuse = 10;
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
[ComVisible(True)]
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public abstract class SecurityAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1555
{
	// Fields
	private SecurityAction m_Action; // 0x10
	private bool m_Unrestricted; // 0x14

	// Properties
	public bool Unrestricted { get; }
	public SecurityAction Action { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	protected void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract IPermission CreatePermission();

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_Unrestricted() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_Action(SecurityAction value) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public class Rfc2898DeriveBytes : DeriveBytes // TypeDefIndex: 1556
{
	// Fields
	private const int MinimumSaltSize = 8;
	private readonly byte[] _password; // 0x10
	private byte[] _salt; // 0x18
	private uint _iterations; // 0x20
	private HMAC _hmac; // 0x28
	private int _blockSize; // 0x30
	private byte[] _buffer; // 0x38
	private uint _block; // 0x40
	private int _startIndex; // 0x44
	private int _endIndex; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private readonly HashAlgorithmName <HashAlgorithm>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	public HashAlgorithmName HashAlgorithm { get; }
	public int IterationCount { get; set; }
	public byte[] Salt { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public HashAlgorithmName get_HashAlgorithm() { }

	// RVA: 0x217FF60 Offset: 0x217F360 VA: 0x18217FF60
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt, int iterations) { }

	// RVA: 0x217FFC0 Offset: 0x217F3C0 VA: 0x18217FFC0
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt, int iterations, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2180210 Offset: 0x217F610 VA: 0x182180210
	public void .ctor(string password, byte[] salt) { }

	// RVA: 0x217FEC0 Offset: 0x217F2C0 VA: 0x18217FEC0
	public void .ctor(string password, byte[] salt, int iterations) { }

	// RVA: 0x217FE40 Offset: 0x217F240 VA: 0x18217FE40
	public void .ctor(string password, byte[] salt, int iterations, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x217FBA0 Offset: 0x217EFA0 VA: 0x18217FBA0
	public void .ctor(string password, int saltSize) { }

	// RVA: 0x21802A0 Offset: 0x217F6A0 VA: 0x1821802A0
	public void .ctor(string password, int saltSize, int iterations) { }

	// RVA: 0x217FC00 Offset: 0x217F000 VA: 0x18217FC00
	public void .ctor(string password, int saltSize, int iterations, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_IterationCount() { }

	// RVA: 0x2180310 Offset: 0x217F710 VA: 0x182180310
	public void set_IterationCount(int value) { }

	// RVA: 0x2180300 Offset: 0x217F700 VA: 0x182180300
	public byte[] get_Salt() { }

	// RVA: 0x21803A0 Offset: 0x217F7A0 VA: 0x1821803A0
	public void set_Salt(byte[] value) { }

	// RVA: 0x217F190 Offset: 0x217E590 VA: 0x18217F190 Slot: 7
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x217F6F0 Offset: 0x217EAF0 VA: 0x18217F6F0 Slot: 5
	public override byte[] GetBytes(int cb) { }

	// RVA: 0x217F140 Offset: 0x217E540 VA: 0x18217F140
	public byte[] CryptDeriveKey(string algname, string alghashname, int keySize, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x217FB90 Offset: 0x217EF90 VA: 0x18217FB90 Slot: 6
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x217F910 Offset: 0x217ED10 VA: 0x18217F910
	private HMAC OpenHmac() { }

	// RVA: 0x217F890 Offset: 0x217EC90 VA: 0x18217F890
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x217F230 Offset: 0x217E630 VA: 0x18217F230
	private byte[] Func() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public interface ICspAsymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1557
{
	// Properties
	public abstract CspKeyContainerInfo CspKeyContainerInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract CspKeyContainerInfo get_CspKeyContainerInfo();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract byte[] ExportCspBlob(bool includePrivateParameters);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void ImportCspBlob(byte[] rawData);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum KeyNumber // TypeDefIndex: 1558
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const KeyNumber Exchange = 1;
	public const KeyNumber Signature = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CryptoStream.<ReadAsyncInternal>d__37 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 1559
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public CryptoStream <>4__this; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public int offset; // 0x30
	public int count; // 0x34
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private SemaphoreSlim <semaphore>5__2; // 0x40
	private ForceAsyncAwaiter <>u__1; // 0x48
	private TaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x21A0890 Offset: 0x219FC90 VA: 0x1821A0890 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21A0D30 Offset: 0x21A0130 VA: 0x1821A0D30 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CryptoStream.<ReadAsyncCore>d__42 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 1560
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public int count; // 0x20
	public int offset; // 0x24
	public CryptoStream <>4__this; // 0x28
	public byte[] buffer; // 0x30
	public bool useAsync; // 0x38
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private int <bytesToDeliver>5__2; // 0x48
	private int <currentOutputIndex>5__3; // 0x4C
	private int <numWholeBlocksInBytes>5__4; // 0x50
	private byte[] <tempInputBuffer>5__5; // 0x58
	private byte[] <tempOutputBuffer>5__6; // 0x60
	private ValueTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x219F800 Offset: 0x219EC00 VA: 0x18219F800 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21A0840 Offset: 0x219FC40 VA: 0x1821A0840 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 1561
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CryptoStream <>4__this; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public int offset; // 0x30
	public int count; // 0x34
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private SemaphoreSlim <semaphore>5__2; // 0x40
	private ForceAsyncAwaiter <>u__1; // 0x48
	private TaskAwaiter <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x21A1B70 Offset: 0x21A0F70 VA: 0x1821A1B70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct CryptoStream.<WriteAsyncCore>d__49 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 1562
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int count; // 0x20
	public int offset; // 0x24
	public CryptoStream <>4__this; // 0x28
	public byte[] buffer; // 0x30
	public bool useAsync; // 0x38
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private int <bytesToWrite>5__2; // 0x48
	private int <currentInputIndex>5__3; // 0x4C
	private int <numOutputBytes>5__4; // 0x50
	private ValueTaskAwaiter <>u__1; // 0x58
	private int <numWholeBlocksInBytes>5__5; // 0x68
	private byte[] <tempOutputBuffer>5__6; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x21A0E60 Offset: 0x21A0260 VA: 0x1821A0E60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CryptoStream.<>c // TypeDefIndex: 1563
{
	// Fields
	public static readonly CryptoStream.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<SemaphoreSlim> <>9__54_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x21A0DE0 Offset: 0x21A01E0 VA: 0x1821A0DE0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21A0D80 Offset: 0x21A0180 VA: 0x1821A0D80
	internal SemaphoreSlim <get_AsyncActiveSemaphore>b__54_0() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public class CryptoStream : Stream, IDisposable // TypeDefIndex: 1564
{
	// Fields
	private readonly Stream _stream; // 0x28
	private readonly ICryptoTransform _transform; // 0x30
	private readonly CryptoStreamMode _transformMode; // 0x38
	private byte[] _inputBuffer; // 0x40
	private int _inputBufferIndex; // 0x48
	private int _inputBlockSize; // 0x4C
	private byte[] _outputBuffer; // 0x50
	private int _outputBufferIndex; // 0x58
	private int _outputBlockSize; // 0x5C
	private bool _canRead; // 0x60
	private bool _canWrite; // 0x61
	private bool _finalBlockTransformed; // 0x62
	private SemaphoreSlim _lazyAsyncActiveSemaphore; // 0x68
	private readonly bool _leaveOpen; // 0x70

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public bool HasFlushedFinalBlock { get; }
	private SemaphoreSlim AsyncActiveSemaphore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x218D4D0 Offset: 0x218C8D0 VA: 0x18218D4D0
	public void .ctor(Stream stream, ICryptoTransform transform, CryptoStreamMode mode) { }

	// RVA: 0x218D1B0 Offset: 0x218C5B0 VA: 0x18218D1B0
	public void .ctor(Stream stream, ICryptoTransform transform, CryptoStreamMode mode, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x5A0E20 Offset: 0x5A0220 VA: 0x1805A0E20 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x218D610 Offset: 0x218CA10 VA: 0x18218D610 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x218D670 Offset: 0x218CA70 VA: 0x18218D670 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x218D6D0 Offset: 0x218CAD0 VA: 0x18218D6D0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x5A0E50 Offset: 0x5A0250 VA: 0x1805A0E50
	public bool get_HasFlushedFinalBlock() { }

	// RVA: 0x218C420 Offset: 0x218B820 VA: 0x18218C420
	public void FlushFinalBlock() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x218C2C0 Offset: 0x218B6C0 VA: 0x18218C2C0 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x218CC20 Offset: 0x218C020 VA: 0x18218CC20 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x218CC80 Offset: 0x218C080 VA: 0x18218CC80 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x218C970 Offset: 0x218BD70 VA: 0x18218C970 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x218BCD0 Offset: 0x218B0D0 VA: 0x18218BCD0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x218C270 Offset: 0x218B670 VA: 0x18218C270 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CryptoStream.<ReadAsyncInternal>d__37))]
	// RVA: 0x218C820 Offset: 0x218BC20 VA: 0x18218C820
	private Task<int> ReadAsyncInternal(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x218CAD0 Offset: 0x218BED0 VA: 0x18218CAD0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x218D0C0 Offset: 0x218C4C0 VA: 0x18218D0C0 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x218CB40 Offset: 0x218BF40 VA: 0x18218CB40 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x218BE30 Offset: 0x218B230 VA: 0x18218BE30
	private void CheckReadArguments(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CryptoStream.<ReadAsyncCore>d__42))]
	// RVA: 0x218C6C0 Offset: 0x218BAC0 VA: 0x18218C6C0
	private Task<int> ReadAsyncCore(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken, bool useAsync) { }

	// RVA: 0x218CF60 Offset: 0x218C360 VA: 0x18218CF60 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x218BD80 Offset: 0x218B180 VA: 0x18218BD80 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46))]
	// RVA: 0x218CE20 Offset: 0x218C220 VA: 0x18218CE20
	private Task WriteAsyncInternal(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x218D110 Offset: 0x218C510 VA: 0x18218D110 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x218C000 Offset: 0x218B400 VA: 0x18218C000
	private void CheckWriteArguments(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(CryptoStream.<WriteAsyncCore>d__49))]
	// RVA: 0x218CCE0 Offset: 0x218C0E0 VA: 0x18218CCE0
	private Task WriteAsyncCore(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken, bool useAsync) { }

	// RVA: 0x7B8EC0 Offset: 0x7B82C0 VA: 0x1807B8EC0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x218C1D0 Offset: 0x218B5D0 VA: 0x18218C1D0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x218C600 Offset: 0x218BA00 VA: 0x18218C600
	private void InitializeBuffer() { }

	// RVA: 0x218D4F0 Offset: 0x218C8F0 VA: 0x18218D4F0
	private SemaphoreSlim get_AsyncActiveSemaphore() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum CryptoStreamMode // TypeDefIndex: 1565
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CryptoStreamMode Read = 0;
	public const CryptoStreamMode Write = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public static class CryptographicOperations // TypeDefIndex: 1566
{
	// Methods

	// RVA: 0x218D930 Offset: 0x218CD30 VA: 0x18218D930
	public static bool FixedTimeEquals(ReadOnlySpan<byte> left, ReadOnlySpan<byte> right) { }

	// RVA: 0x218DAF0 Offset: 0x218CEF0 VA: 0x18218DAF0
	public static void ZeroMemory(Span<byte> buffer) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public abstract class HashAlgorithm : IDisposable, ICryptoTransform // TypeDefIndex: 1567
{
	// Fields
	private bool _disposed; // 0x10
	protected int HashSizeValue; // 0x14
	protected internal byte[] HashValue; // 0x18
	protected int State; // 0x20

	// Properties
	public virtual int HashSize { get; }
	public virtual byte[] Hash { get; }
	public virtual int InputBlockSize { get; }
	public virtual int OutputBlockSize { get; }
	public virtual bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public virtual bool CanReuseTransform { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21951C0 Offset: 0x21945C0 VA: 0x1821951C0
	public static HashAlgorithm Create() { }

	// RVA: 0x21951D0 Offset: 0x21945D0 VA: 0x1821951D0
	public static HashAlgorithm Create(string hashName) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 11
	public virtual int get_HashSize() { }

	// RVA: 0x2195AF0 Offset: 0x2194EF0 VA: 0x182195AF0 Slot: 12
	public virtual byte[] get_Hash() { }

	// RVA: 0x2194ED0 Offset: 0x21942D0 VA: 0x182194ED0
	public byte[] ComputeHash(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2195620 Offset: 0x2194A20 VA: 0x182195620
	public bool TryComputeHash(ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x2194FB0 Offset: 0x21943B0 VA: 0x182194FB0
	public byte[] ComputeHash(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2194D00 Offset: 0x2194100 VA: 0x182194D00
	public byte[] ComputeHash(Stream inputStream) { }

	// RVA: 0x2194C00 Offset: 0x2194000 VA: 0x182194C00
	private byte[] CaptureHashCodeAndReinitialize() { }

	// RVA: 0x2195260 Offset: 0x2194660 VA: 0x182195260 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2194CC0 Offset: 0x21940C0 VA: 0x182194CC0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2195250 Offset: 0x2194650 VA: 0x182195250 Slot: 13
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 14
	public virtual int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 15
	public virtual int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 16
	public virtual bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 17
	public virtual bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x2195430 Offset: 0x2194830 VA: 0x182195430 Slot: 9
	public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x21954D0 Offset: 0x21948D0 VA: 0x1821954D0 Slot: 10
	public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x2195900 Offset: 0x2194D00 VA: 0x182195900
	private void ValidateTransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	protected abstract void HashCore(byte[] array, int ibStart, int cbSize);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	protected abstract byte[] HashFinal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void Initialize();

	// RVA: 0x21952C0 Offset: 0x21946C0 VA: 0x1821952C0 Slot: 21
	protected virtual void HashCore(ReadOnlySpan<byte> source) { }

	// RVA: 0x21957B0 Offset: 0x2194BB0 VA: 0x1821957B0 Slot: 22
	protected virtual bool TryHashFinal(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[IsReadOnly]
public struct HashAlgorithmName : IEquatable<HashAlgorithmName> // TypeDefIndex: 1568
{
	// Fields
	private readonly string _name; // 0x0

	// Properties
	public static HashAlgorithmName MD5 { get; }
	public static HashAlgorithmName SHA1 { get; }
	public static HashAlgorithmName SHA256 { get; }
	public static HashAlgorithmName SHA384 { get; }
	public static HashAlgorithmName SHA512 { get; }
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2194A90 Offset: 0x2193E90 VA: 0x182194A90
	public static HashAlgorithmName get_MD5() { }

	// RVA: 0x2194AD0 Offset: 0x2193ED0 VA: 0x182194AD0
	public static HashAlgorithmName get_SHA1() { }

	// RVA: 0x2194B10 Offset: 0x2193F10 VA: 0x182194B10
	public static HashAlgorithmName get_SHA256() { }

	// RVA: 0x2194B50 Offset: 0x2193F50 VA: 0x182194B50
	public static HashAlgorithmName get_SHA384() { }

	// RVA: 0x2194B90 Offset: 0x2193F90 VA: 0x182194B90
	public static HashAlgorithmName get_SHA512() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2194A40 Offset: 0x2193E40 VA: 0x182194A40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2194980 Offset: 0x2193D80 VA: 0x182194980 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2194A10 Offset: 0x2193E10 VA: 0x182194A10 Slot: 4
	public bool Equals(HashAlgorithmName other) { }

	// RVA: 0x2194A20 Offset: 0x2193E20 VA: 0x182194A20 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2194BD0 Offset: 0x2193FD0 VA: 0x182194BD0
	public static bool op_Equality(HashAlgorithmName left, HashAlgorithmName right) { }

	// RVA: 0x2194BE0 Offset: 0x2193FE0 VA: 0x182194BE0
	public static bool op_Inequality(HashAlgorithmName left, HashAlgorithmName right) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class RSAEncryptionPadding : IEquatable<RSAEncryptionPadding> // TypeDefIndex: 1569
{
	// Fields
	private static readonly RSAEncryptionPadding s_pkcs1; // 0x0
	private static readonly RSAEncryptionPadding s_oaepSHA1; // 0x8
	private static readonly RSAEncryptionPadding s_oaepSHA256; // 0x10
	private static readonly RSAEncryptionPadding s_oaepSHA384; // 0x18
	private static readonly RSAEncryptionPadding s_oaepSHA512; // 0x20
	private RSAEncryptionPaddingMode _mode; // 0x10
	private HashAlgorithmName _oaepHashAlgorithm; // 0x18

	// Properties
	public static RSAEncryptionPadding Pkcs1 { get; }
	public static RSAEncryptionPadding OaepSHA1 { get; }
	public static RSAEncryptionPadding OaepSHA256 { get; }
	public static RSAEncryptionPadding OaepSHA384 { get; }
	public static RSAEncryptionPadding OaepSHA512 { get; }
	public RSAEncryptionPaddingMode Mode { get; }
	public HashAlgorithmName OaepHashAlgorithm { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2199900 Offset: 0x2198D00 VA: 0x182199900
	public static RSAEncryptionPadding get_Pkcs1() { }

	// RVA: 0x21997C0 Offset: 0x2198BC0 VA: 0x1821997C0
	public static RSAEncryptionPadding get_OaepSHA1() { }

	// RVA: 0x2199810 Offset: 0x2198C10 VA: 0x182199810
	public static RSAEncryptionPadding get_OaepSHA256() { }

	// RVA: 0x2199860 Offset: 0x2198C60 VA: 0x182199860
	public static RSAEncryptionPadding get_OaepSHA384() { }

	// RVA: 0x21998B0 Offset: 0x2198CB0 VA: 0x1821998B0
	public static RSAEncryptionPadding get_OaepSHA512() { }

	// RVA: 0x2199750 Offset: 0x2198B50 VA: 0x182199750
	private void .ctor(RSAEncryptionPaddingMode mode, HashAlgorithmName oaepHashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2199210 Offset: 0x2198610 VA: 0x182199210
	public static RSAEncryptionPadding CreateOaep(HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public RSAEncryptionPaddingMode get_Mode() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public HashAlgorithmName get_OaepHashAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2199420 Offset: 0x2198820 VA: 0x182199420 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x1347560 Offset: 0x1346960 VA: 0x181347560
	private static int CombineHashCodes(int h1, int h2) { }

	// RVA: 0x2199300 Offset: 0x2198700 VA: 0x182199300 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2199360 Offset: 0x2198760 VA: 0x182199360 Slot: 4
	public bool Equals(RSAEncryptionPadding other) { }

	// RVA: 0x2199950 Offset: 0x2198D50 VA: 0x182199950
	public static bool op_Equality(RSAEncryptionPadding left, RSAEncryptionPadding right) { }

	// RVA: 0x2199970 Offset: 0x2198D70 VA: 0x182199970
	public static bool op_Inequality(RSAEncryptionPadding left, RSAEncryptionPadding right) { }

	// RVA: 0x21994A0 Offset: 0x21988A0 VA: 0x1821994A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2199510 Offset: 0x2198910 VA: 0x182199510
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2199790 Offset: 0x2198B90 VA: 0x182199790
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum RSAEncryptionPaddingMode // TypeDefIndex: 1570
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RSAEncryptionPaddingMode Pkcs1 = 0;
	public const RSAEncryptionPaddingMode Oaep = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class RSASignaturePadding : IEquatable<RSASignaturePadding> // TypeDefIndex: 1571
{
	// Fields
	private static readonly RSASignaturePadding s_pkcs1; // 0x0
	private static readonly RSASignaturePadding s_pss; // 0x8
	private readonly RSASignaturePaddingMode _mode; // 0x10

	// Properties
	public static RSASignaturePadding Pkcs1 { get; }
	public static RSASignaturePadding Pss { get; }
	public RSASignaturePaddingMode Mode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	private void .ctor(RSASignaturePaddingMode mode) { }

	// RVA: 0x2199C70 Offset: 0x2199070 VA: 0x182199C70
	public static RSASignaturePadding get_Pkcs1() { }

	// RVA: 0x2199CC0 Offset: 0x21990C0 VA: 0x182199CC0
	public static RSASignaturePadding get_Pss() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public RSASignaturePaddingMode get_Mode() { }

	// RVA: 0x2199B00 Offset: 0x2198F00 VA: 0x182199B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x21999F0 Offset: 0x2198DF0 VA: 0x1821999F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2199A50 Offset: 0x2198E50 VA: 0x182199A50 Slot: 4
	public bool Equals(RSASignaturePadding other) { }

	// RVA: 0x2199D10 Offset: 0x2199110 VA: 0x182199D10
	public static bool op_Equality(RSASignaturePadding left, RSASignaturePadding right) { }

	// RVA: 0x2199D30 Offset: 0x2199130 VA: 0x182199D30
	public static bool op_Inequality(RSASignaturePadding left, RSASignaturePadding right) { }

	// RVA: 0x2199B10 Offset: 0x2198F10 VA: 0x182199B10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2199B70 Offset: 0x2198F70 VA: 0x182199B70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2199C40 Offset: 0x2199040 VA: 0x182199C40
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum RSASignaturePaddingMode // TypeDefIndex: 1572
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RSASignaturePaddingMode Pkcs1 = 0;
	public const RSASignaturePaddingMode Pss = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[TypeForwardedFrom("System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e")]
public abstract class Aes : SymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1573
{
	// Fields
	private static KeySizes[] s_legalBlockSizes; // 0x0
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x218B290 Offset: 0x218A690 VA: 0x18218B290
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x218AF90 Offset: 0x218A390 VA: 0x18218AF90
	public static Aes Create() { }

	// RVA: 0x218AE90 Offset: 0x218A290 VA: 0x18218AE90
	public static Aes Create(string algorithmName) { }

	// RVA: 0x218B0D0 Offset: 0x218A4D0 VA: 0x18218B0D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class AsymmetricAlgorithm : IDisposable // TypeDefIndex: 1574
{
	// Fields
	protected int KeySizeValue; // 0x10
	protected KeySizes[] LegalKeySizesValue; // 0x18

	// Properties
	public virtual int KeySize { get; set; }
	public virtual KeySizes[] LegalKeySizes { get; }
	public virtual string SignatureAlgorithm { get; }
	public virtual string KeyExchangeAlgorithm { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x218B340 Offset: 0x218A740 VA: 0x18218B340 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x218B340 Offset: 0x218A740 VA: 0x18218B340
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 6
	public virtual int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x218BA10 Offset: 0x218AE10 VA: 0x18218BA10 Slot: 7
	public virtual void set_KeySize(int value) { }

	// RVA: 0x218B940 Offset: 0x218AD40 VA: 0x18218B940 Slot: 8
	public virtual KeySizes[] get_LegalKeySizes() { }

	// RVA: 0x218B9C0 Offset: 0x218ADC0 VA: 0x18218B9C0 Slot: 9
	public virtual string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x218B8F0 Offset: 0x218ACF0 VA: 0x18218B8F0 Slot: 10
	public virtual string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x218B440 Offset: 0x218A840 VA: 0x18218B440
	public static AsymmetricAlgorithm Create() { }

	// RVA: 0x218B3A0 Offset: 0x218A7A0 VA: 0x18218B3A0
	public static AsymmetricAlgorithm Create(string algName) { }

	// RVA: 0x218B5D0 Offset: 0x218A9D0 VA: 0x18218B5D0 Slot: 11
	public virtual void FromXmlString(string xmlString) { }

	// RVA: 0x218B760 Offset: 0x218AB60 VA: 0x18218B760 Slot: 12
	public virtual string ToXmlString(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x218B490 Offset: 0x218A890 VA: 0x18218B490 Slot: 13
	public virtual byte[] ExportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<byte> passwordBytes, PbeParameters pbeParameters) { }

	// RVA: 0x218B4E0 Offset: 0x218A8E0 VA: 0x18218B4E0 Slot: 14
	public virtual byte[] ExportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<char> password, PbeParameters pbeParameters) { }

	// RVA: 0x218B530 Offset: 0x218A930 VA: 0x18218B530 Slot: 15
	public virtual byte[] ExportPkcs8PrivateKey() { }

	// RVA: 0x218B580 Offset: 0x218A980 VA: 0x18218B580 Slot: 16
	public virtual byte[] ExportSubjectPublicKeyInfo() { }

	// RVA: 0x218B620 Offset: 0x218AA20 VA: 0x18218B620 Slot: 17
	public virtual void ImportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<byte> passwordBytes, ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x218B670 Offset: 0x218AA70 VA: 0x18218B670 Slot: 18
	public virtual void ImportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<char> password, ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x218B6C0 Offset: 0x218AAC0 VA: 0x18218B6C0 Slot: 19
	public virtual void ImportPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x218B710 Offset: 0x218AB10 VA: 0x18218B710 Slot: 20
	public virtual void ImportSubjectPublicKeyInfo(ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x218B7B0 Offset: 0x218ABB0 VA: 0x18218B7B0 Slot: 21
	public virtual bool TryExportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<byte> passwordBytes, PbeParameters pbeParameters, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x218B800 Offset: 0x218AC00 VA: 0x18218B800 Slot: 22
	public virtual bool TryExportEncryptedPkcs8PrivateKey(ReadOnlySpan<char> password, PbeParameters pbeParameters, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x218B850 Offset: 0x218AC50 VA: 0x18218B850 Slot: 23
	public virtual bool TryExportPkcs8PrivateKey(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x218B8A0 Offset: 0x218ACA0 VA: 0x18218B8A0 Slot: 24
	public virtual bool TryExportSubjectPublicKeyInfo(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class AsymmetricKeyExchangeDeformatter // TypeDefIndex: 1575
{
	// Properties
	public abstract string Parameters { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string get_Parameters();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void set_Parameters(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void SetKey(AsymmetricAlgorithm key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract byte[] DecryptKeyExchange(byte[] rgb);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class AsymmetricKeyExchangeFormatter // TypeDefIndex: 1576
{
	// Properties
	public abstract string Parameters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string get_Parameters();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void SetKey(AsymmetricAlgorithm key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract byte[] CreateKeyExchange(byte[] data);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract byte[] CreateKeyExchange(byte[] data, Type symAlgType);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class AsymmetricSignatureDeformatter // TypeDefIndex: 1577
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void SetKey(AsymmetricAlgorithm key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void SetHashAlgorithm(string strName);

	// RVA: 0x218BB20 Offset: 0x218AF20 VA: 0x18218BB20 Slot: 6
	public virtual bool VerifySignature(HashAlgorithm hash, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class AsymmetricSignatureFormatter // TypeDefIndex: 1578
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void SetKey(AsymmetricAlgorithm key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void SetHashAlgorithm(string strName);

	// RVA: 0x218BC00 Offset: 0x218B000 VA: 0x18218BC00 Slot: 6
	public virtual byte[] CreateSignature(HashAlgorithm hash) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum FromBase64TransformMode // TypeDefIndex: 1579
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FromBase64TransformMode IgnoreWhiteSpaces = 0;
	public const FromBase64TransformMode DoNotIgnoreWhiteSpaces = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class ToBase64Transform : ICryptoTransform, IDisposable // TypeDefIndex: 1580
{
	// Properties
	public int InputBlockSize { get; }
	public int OutputBlockSize { get; }
	public bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public virtual bool CanReuseTransform { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 4
	public int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 5
	public int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public virtual bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x219F210 Offset: 0x219E610 VA: 0x18219F210 Slot: 8
	public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x219F530 Offset: 0x219E930 VA: 0x18219F530 Slot: 9
	public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x219F1B0 Offset: 0x219E5B0 VA: 0x18219F1B0 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x219F1B0 Offset: 0x219E5B0 VA: 0x18219F1B0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2192560 Offset: 0x2191960 VA: 0x182192560 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class FromBase64Transform : ICryptoTransform, IDisposable // TypeDefIndex: 1581
{
	// Fields
	private byte[] _inputBuffer; // 0x10
	private int _inputIndex; // 0x18
	private FromBase64TransformMode _whitespaces; // 0x1C

	// Properties
	public int InputBlockSize { get; }
	public int OutputBlockSize { get; }
	public bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public virtual bool CanReuseTransform { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2192E00 Offset: 0x2192200 VA: 0x182192E00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2192E60 Offset: 0x2192260 VA: 0x182192E60
	public void .ctor(FromBase64TransformMode whitespaces) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 4
	public int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public virtual bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x21925D0 Offset: 0x21919D0 VA: 0x1821925D0 Slot: 8
	public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x21929F0 Offset: 0x2191DF0 VA: 0x1821929F0 Slot: 9
	public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x2192390 Offset: 0x2191790 VA: 0x182192390
	private byte[] DiscardWhiteSpaces(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x2192330 Offset: 0x2191730 VA: 0x182192330 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x856F90 Offset: 0x856390 VA: 0x180856F90
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x2192330 Offset: 0x2191730 VA: 0x182192330
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2192510 Offset: 0x2191910 VA: 0x182192510 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2192560 Offset: 0x2191960 VA: 0x182192560 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CipherMode // TypeDefIndex: 1582
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CipherMode CBC = 1;
	public const CipherMode ECB = 2;
	public const CipherMode OFB = 3;
	public const CipherMode CFB = 4;
	public const CipherMode CTS = 5;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum PaddingMode // TypeDefIndex: 1583
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PaddingMode None = 1;
	public const PaddingMode PKCS7 = 2;
	public const PaddingMode Zeros = 3;
	public const PaddingMode ANSIX923 = 4;
	public const PaddingMode ISO10126 = 5;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class KeySizes // TypeDefIndex: 1584
{
	// Fields
	private int m_minSize; // 0x10
	private int m_maxSize; // 0x14
	private int m_skipSize; // 0x18

	// Properties
	public int MinSize { get; }
	public int MaxSize { get; }
	public int SkipSize { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_MinSize() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_MaxSize() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_SkipSize() { }

	// RVA: 0x2195CD0 Offset: 0x21950D0 VA: 0x182195CD0
	public void .ctor(int minSize, int maxSize, int skipSize) { }

	// RVA: 0x2195CA0 Offset: 0x21950A0 VA: 0x182195CA0
	internal bool IsLegal(int keySize) { }

	// RVA: 0x2195C10 Offset: 0x2195010 VA: 0x182195C10
	internal static bool IsLegalKeySize(KeySizes[] legalKeys, int size) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CryptographicException : SystemException // TypeDefIndex: 1585
{
	// Fields
	private const int FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS = 512;
	private const int FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM = 4096;
	private const int FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY = 8192;

	// Methods

	// RVA: 0x218D8A0 Offset: 0x218CCA0 VA: 0x18218D8A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218D900 Offset: 0x218CD00 VA: 0x18218D900
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x218D7E0 Offset: 0x218CBE0 VA: 0x18218D7E0
	public void .ctor(string format, string insert) { }

	// RVA: 0x218D870 Offset: 0x218CC70 VA: 0x18218D870
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x218D780 Offset: 0x218CB80 VA: 0x18218D780
	public void .ctor(int hr) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x218D730 Offset: 0x218CB30 VA: 0x18218D730
	private static void ThrowCryptographicException(int hr) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CryptographicUnexpectedOperationException : CryptographicException // TypeDefIndex: 1586
{
	// Methods

	// RVA: 0x218DB40 Offset: 0x218CF40 VA: 0x18218DB40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218DC50 Offset: 0x218D050 VA: 0x18218DC50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x218DBB0 Offset: 0x218CFB0 VA: 0x18218DBB0
	public void .ctor(string format, string insert) { }

	// RVA: 0x218DC90 Offset: 0x218D090 VA: 0x18218DC90
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[Flags]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CspProviderFlags // TypeDefIndex: 1587
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CspProviderFlags NoFlags = 0;
	public const CspProviderFlags UseMachineKeyStore = 1;
	public const CspProviderFlags UseDefaultKeyContainer = 2;
	public const CspProviderFlags UseNonExportableKey = 4;
	public const CspProviderFlags UseExistingKey = 8;
	public const CspProviderFlags UseArchivableKey = 16;
	public const CspProviderFlags UseUserProtectedKey = 32;
	public const CspProviderFlags NoPrompt = 64;
	public const CspProviderFlags CreateEphemeralKey = 128;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class CspParameters // TypeDefIndex: 1588
{
	// Fields
	public int ProviderType; // 0x10
	public string ProviderName; // 0x18
	public string KeyContainerName; // 0x20
	public int KeyNumber; // 0x28
	private int m_flags; // 0x2C
	private CryptoKeySecurity m_cryptoKeySecurity; // 0x30
	private SecureString m_keyPassword; // 0x38
	private IntPtr m_parentWindowHandle; // 0x40

	// Properties
	public CspProviderFlags Flags { get; set; }
	public CryptoKeySecurity CryptoKeySecurity { get; set; }
	public SecureString KeyPassword { get; set; }
	public IntPtr ParentWindowHandle { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public CspProviderFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x218E0B0 Offset: 0x218D4B0 VA: 0x18218E0B0
	public void set_Flags(CspProviderFlags value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public CryptoKeySecurity get_CryptoKeySecurity() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_CryptoKeySecurity(CryptoKeySecurity value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public SecureString get_KeyPassword() { }

	// RVA: 0x218E1A0 Offset: 0x218D5A0 VA: 0x18218E1A0
	public void set_KeyPassword(SecureString value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public IntPtr get_ParentWindowHandle() { }

	// RVA: 0x218E200 Offset: 0x218D600 VA: 0x18218E200
	public void set_ParentWindowHandle(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x218DD30 Offset: 0x218D130 VA: 0x18218DD30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218DCD0 Offset: 0x218D0D0 VA: 0x18218DCD0
	public void .ctor(int dwTypeIn) { }

	// RVA: 0x218DE10 Offset: 0x218D210 VA: 0x18218DE10
	public void .ctor(int dwTypeIn, string strProviderNameIn) { }

	// RVA: 0x218DFA0 Offset: 0x218D3A0 VA: 0x18218DFA0
	public void .ctor(int dwTypeIn, string strProviderNameIn, string strContainerNameIn) { }

	// RVA: 0x218E010 Offset: 0x218D410 VA: 0x18218E010
	public void .ctor(int providerType, string providerName, string keyContainerName, CryptoKeySecurity cryptoKeySecurity, SecureString keyPassword) { }

	// RVA: 0x218DE80 Offset: 0x218D280 VA: 0x18218DE80
	public void .ctor(int providerType, string providerName, string keyContainerName, CryptoKeySecurity cryptoKeySecurity, IntPtr parentWindowHandle) { }

	// RVA: 0x218DD90 Offset: 0x218D190 VA: 0x18218DD90
	internal void .ctor(int providerType, string providerName, string keyContainerName, CspProviderFlags flags) { }

	// RVA: 0x218DF10 Offset: 0x218D310 VA: 0x18218DF10
	internal void .ctor(CspParameters parameters) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class DeriveBytes : IDisposable // TypeDefIndex: 1589
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract byte[] GetBytes(int cb);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Reset();

	// RVA: 0x21922D0 Offset: 0x21916D0 VA: 0x1821922D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class DES : SymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1590
{
	// Fields
	private static KeySizes[] s_legalBlockSizes; // 0x0
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x8

	// Properties
	public override byte[] Key { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x218F0E0 Offset: 0x218E4E0 VA: 0x18218F0E0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x218F180 Offset: 0x218E580 VA: 0x18218F180 Slot: 12
	public override byte[] get_Key() { }

	// RVA: 0x218F270 Offset: 0x218E670 VA: 0x18218F270 Slot: 13
	public override void set_Key(byte[] value) { }

	// RVA: 0x218E970 Offset: 0x218DD70 VA: 0x18218E970
	public static DES Create() { }

	// RVA: 0x218E8D0 Offset: 0x218DCD0 VA: 0x18218E8D0
	public static DES Create(string algName) { }

	// RVA: 0x218ED20 Offset: 0x218E120 VA: 0x18218ED20
	public static bool IsWeakKey(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x218EB40 Offset: 0x218DF40 VA: 0x18218EB40
	public static bool IsSemiWeakKey(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x218EB20 Offset: 0x218DF20 VA: 0x18218EB20
	private static bool IsLegalKeySize(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x218EE70 Offset: 0x218E270 VA: 0x18218EE70
	private static ulong QuadWordFromBigEndian(byte[] block) { }

	// RVA: 0x218EF20 Offset: 0x218E320 VA: 0x18218EF20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class DESCryptoServiceProvider : DES // TypeDefIndex: 1591
{
	// Methods

	// RVA: 0x218E760 Offset: 0x218DB60 VA: 0x18218E760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218E3E0 Offset: 0x218D7E0 VA: 0x18218E3E0 Slot: 23
	public override ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x218E220 Offset: 0x218D620 VA: 0x18218E220 Slot: 25
	public override ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x218E640 Offset: 0x218DA40 VA: 0x18218E640 Slot: 26
	public override void GenerateKey() { }

	// RVA: 0x218E5A0 Offset: 0x218D9A0 VA: 0x18218E5A0 Slot: 27
	public override void GenerateIV() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public struct DSAParameters // TypeDefIndex: 1592
{
	// Fields
	public byte[] P; // 0x0
	public byte[] Q; // 0x8
	public byte[] G; // 0x10
	public byte[] Y; // 0x18
	public byte[] J; // 0x20
	public byte[] X; // 0x28
	public byte[] Seed; // 0x30
	public int Counter; // 0x38
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class DSA : AsymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1593
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x218FF80 Offset: 0x218F380 VA: 0x18218FF80
	public static DSA Create() { }

	// RVA: 0x2190080 Offset: 0x218F480 VA: 0x182190080
	public static DSA Create(string algName) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature);

	// RVA: 0x2190E10 Offset: 0x2190210 VA: 0x182190E10 Slot: 27
	protected virtual byte[] HashData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2190DE0 Offset: 0x21901E0 VA: 0x182190DE0 Slot: 28
	protected virtual byte[] HashData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2190E40 Offset: 0x2190240 VA: 0x182190E40
	public byte[] SignData(byte[] data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2190ED0 Offset: 0x21902D0 VA: 0x182190ED0 Slot: 29
	public virtual byte[] SignData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21910B0 Offset: 0x21904B0 VA: 0x1821910B0 Slot: 30
	public virtual byte[] SignData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2191AB0 Offset: 0x2190EB0 VA: 0x182191AB0
	public bool VerifyData(byte[] data, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2191B50 Offset: 0x2190F50 VA: 0x182191B50 Slot: 31
	public virtual bool VerifyData(byte[] data, int offset, int count, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2191D90 Offset: 0x2191190 VA: 0x182191D90 Slot: 32
	public virtual bool VerifyData(Stream data, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2190290 Offset: 0x218F690 VA: 0x182190290 Slot: 11
	public override void FromXmlString(string xmlString) { }

	// RVA: 0x21911A0 Offset: 0x21905A0 VA: 0x1821911A0 Slot: 12
	public override string ToXmlString(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract DSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract void ImportParameters(DSAParameters parameters);

	// RVA: 0x2190210 Offset: 0x218F610 VA: 0x182190210
	private static Exception DerivedClassMustOverride() { }

	// RVA: 0x2190D50 Offset: 0x2190150 VA: 0x182190D50
	internal static Exception HashAlgorithmNameNullOrEmpty() { }

	// RVA: 0x218FFD0 Offset: 0x218F3D0 VA: 0x18218FFD0
	public static DSA Create(int keySizeInBits) { }

	// RVA: 0x2190120 Offset: 0x218F520 VA: 0x182190120
	public static DSA Create(DSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21915A0 Offset: 0x21909A0 VA: 0x1821915A0 Slot: 35
	public virtual bool TryCreateSignature(ReadOnlySpan<byte> hash, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21916B0 Offset: 0x2190AB0 VA: 0x1821916B0 Slot: 36
	protected virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x2191900 Offset: 0x2190D00 VA: 0x182191900 Slot: 37
	public virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x2191EF0 Offset: 0x21912F0 VA: 0x182191EF0 Slot: 38
	public virtual bool VerifyData(ReadOnlySpan<byte> data, ReadOnlySpan<byte> signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2192240 Offset: 0x2191640 VA: 0x182192240 Slot: 39
	public virtual bool VerifySignature(ReadOnlySpan<byte> hash, ReadOnlySpan<byte> signature) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class DSASignatureDeformatter : AsymmetricSignatureDeformatter // TypeDefIndex: 1594
{
	// Fields
	private DSA _dsaKey; // 0x10
	private string _oid; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x218F9E0 Offset: 0x218EDE0 VA: 0x18218F9E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218F870 Offset: 0x218EC70 VA: 0x18218F870
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x218F620 Offset: 0x218EA20 VA: 0x18218F620 Slot: 4
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x218F550 Offset: 0x218E950 VA: 0x18218F550 Slot: 5
	public override void SetHashAlgorithm(string strName) { }

	// RVA: 0x218F730 Offset: 0x218EB30 VA: 0x18218F730 Slot: 7
	public override bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class DSASignatureFormatter : AsymmetricSignatureFormatter // TypeDefIndex: 1595
{
	// Fields
	private DSA _dsaKey; // 0x10
	private string _oid; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x218FD90 Offset: 0x218F190 VA: 0x18218FD90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x218FE10 Offset: 0x218F210 VA: 0x18218FE10
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x218FC80 Offset: 0x218F080 VA: 0x18218FC80 Slot: 4
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x218FBB0 Offset: 0x218EFB0 VA: 0x18218FBB0 Slot: 5
	public override void SetHashAlgorithm(string strName) { }

	// RVA: 0x218FA60 Offset: 0x218EE60 VA: 0x18218FA60 Slot: 7
	public override byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class HMAC : KeyedHashAlgorithm // TypeDefIndex: 1596
{
	// Fields
	private int blockSizeValue; // 0x30
	internal string m_hashName; // 0x38
	internal HashAlgorithm m_hash1; // 0x40
	internal HashAlgorithm m_hash2; // 0x48
	private byte[] m_inner; // 0x50
	private byte[] m_outer; // 0x58
	private bool m_hashing; // 0x60

	// Properties
	protected int BlockSizeValue { get; set; }
	public override byte[] Key { get; set; }
	public string HashName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	protected int get_BlockSizeValue() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	protected void set_BlockSizeValue(int value) { }

	// RVA: 0x2194640 Offset: 0x2193A40 VA: 0x182194640
	private void UpdateIOPadBuffers() { }

	// RVA: 0x2194320 Offset: 0x2193720 VA: 0x182194320
	internal void InitializeKey(byte[] key) { }

	// RVA: 0x21947B0 Offset: 0x2193BB0 VA: 0x1821947B0 Slot: 23
	public override byte[] get_Key() { }

	// RVA: 0x21948F0 Offset: 0x2193CF0 VA: 0x1821948F0 Slot: 24
	public override void set_Key(byte[] value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_HashName() { }

	// RVA: 0x2194830 Offset: 0x2193C30 VA: 0x182194830
	public void set_HashName(string value) { }

	// RVA: 0x2193DB0 Offset: 0x21931B0 VA: 0x182193DB0
	public static HMAC Create() { }

	// RVA: 0x2193D10 Offset: 0x2193110 VA: 0x182193D10
	public static HMAC Create(string algorithmName) { }

	// RVA: 0x21945F0 Offset: 0x21939F0 VA: 0x1821945F0 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x2194000 Offset: 0x2193400 VA: 0x182194000 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb) { }

	// RVA: 0x2194110 Offset: 0x2193510 VA: 0x182194110 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x2193E00 Offset: 0x2193200 VA: 0x182193E00 Slot: 13
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2193ED0 Offset: 0x21932D0 VA: 0x182193ED0
	internal static HashAlgorithm GetHashAlgorithmWithFipsFallback(Func<HashAlgorithm> createStandardHashAlgorithmCallback, Func<HashAlgorithm> createFipsHashAlgorithmCallback) { }

	// RVA: 0x21947A0 Offset: 0x2193BA0 VA: 0x1821947A0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACMD5 : HMAC // TypeDefIndex: 1597
{
	// Methods

	// RVA: 0x2192FC0 Offset: 0x21923C0 VA: 0x182192FC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2192ED0 Offset: 0x21922D0 VA: 0x182192ED0
	public void .ctor(byte[] key) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACRIPEMD160 : HMAC // TypeDefIndex: 1598
{
	// Methods

	// RVA: 0x21930F0 Offset: 0x21924F0 VA: 0x1821930F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2193220 Offset: 0x2192620 VA: 0x182193220
	public void .ctor(byte[] key) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACSHA1 : HMAC // TypeDefIndex: 1599
{
	// Methods

	// RVA: 0x2193400 Offset: 0x2192800 VA: 0x182193400
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2193310 Offset: 0x2192710 VA: 0x182193310
	public void .ctor(byte[] key) { }

	// RVA: 0x2193310 Offset: 0x2192710 VA: 0x182193310
	public void .ctor(byte[] key, bool useManagedSha1) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACSHA256 : HMAC // TypeDefIndex: 1600
{
	// Methods

	// RVA: 0x2193530 Offset: 0x2192930 VA: 0x182193530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2193660 Offset: 0x2192A60 VA: 0x182193660
	public void .ctor(byte[] key) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACSHA384 : HMAC // TypeDefIndex: 1601
{
	// Fields
	private bool m_useLegacyBlockSize; // 0x68

	// Properties
	private int BlockSize { get; }
	public bool ProduceLegacyHmacValues { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2193750 Offset: 0x2192B50 VA: 0x182193750
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21938D0 Offset: 0x2192CD0 VA: 0x1821938D0
	public void .ctor(byte[] key) { }

	// RVA: 0x2193A10 Offset: 0x2192E10 VA: 0x182193A10
	private int get_BlockSize() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_ProduceLegacyHmacValues() { }

	// RVA: 0x2193A30 Offset: 0x2192E30 VA: 0x182193A30
	public void set_ProduceLegacyHmacValues(bool value) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class HMACSHA512 : HMAC // TypeDefIndex: 1602
{
	// Fields
	private bool m_useLegacyBlockSize; // 0x68

	// Properties
	private int BlockSize { get; }
	public bool ProduceLegacyHmacValues { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2193B90 Offset: 0x2192F90 VA: 0x182193B90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2193A50 Offset: 0x2192E50 VA: 0x182193A50
	public void .ctor(byte[] key) { }

	// RVA: 0x2193A10 Offset: 0x2192E10 VA: 0x182193A10
	private int get_BlockSize() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_ProduceLegacyHmacValues() { }

	// RVA: 0x2193A30 Offset: 0x2192E30 VA: 0x182193A30
	public void set_ProduceLegacyHmacValues(bool value) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public interface ICryptoTransform : IDisposable // TypeDefIndex: 1603
{
	// Properties
	public abstract int InputBlockSize { get; }
	public abstract int OutputBlockSize { get; }
	public abstract bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public abstract bool CanReuseTransform { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_InputBlockSize();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int get_OutputBlockSize();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_CanTransformMultipleBlocks();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_CanReuseTransform();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount);
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1604
{
	// Fields
	protected byte[] KeyValue; // 0x28

	// Properties
	public virtual byte[] Key { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2195E10 Offset: 0x2195210 VA: 0x182195E10 Slot: 13
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2195E60 Offset: 0x2195260 VA: 0x182195E60 Slot: 23
	public virtual byte[] get_Key() { }

	// RVA: 0x2195EE0 Offset: 0x21952E0 VA: 0x182195EE0 Slot: 24
	public virtual void set_Key(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2195DC0 Offset: 0x21951C0 VA: 0x182195DC0
	public static KeyedHashAlgorithm Create() { }

	// RVA: 0x2195D20 Offset: 0x2195120 VA: 0x182195D20
	public static KeyedHashAlgorithm Create(string algName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class MACTripleDES : KeyedHashAlgorithm // TypeDefIndex: 1605
{
	// Fields
	private ICryptoTransform m_encryptor; // 0x30
	private CryptoStream _cs; // 0x38
	private TailStream _ts; // 0x40
	private const int m_bitsPerByte = 8;
	private int m_bytesPerBlock; // 0x48
	private TripleDES des; // 0x50

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public PaddingMode Padding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21964C0 Offset: 0x21958C0 VA: 0x1821964C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2196660 Offset: 0x2195A60 VA: 0x182196660
	public void .ctor(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x21966B0 Offset: 0x2195AB0 VA: 0x1821966B0
	public void .ctor(string strTripleDES, byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x21964A0 Offset: 0x21958A0 VA: 0x1821964A0 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x2196900 Offset: 0x2195D00 VA: 0x182196900
	public PaddingMode get_Padding() { }

	// RVA: 0x2196930 Offset: 0x2195D30 VA: 0x182196930
	public void set_Padding(PaddingMode value) { }

	// RVA: 0x21960E0 Offset: 0x21954E0 VA: 0x1821960E0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgbData, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21962A0 Offset: 0x21956A0 VA: 0x1821962A0 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x2196010 Offset: 0x2195410 VA: 0x182196010 Slot: 13
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal sealed class TailStream : Stream // TypeDefIndex: 1606
{
	// Fields
	private byte[] _Buffer; // 0x28
	private int _BufferSize; // 0x30
	private int _BufferIndex; // 0x34
	private bool _BufferFull; // 0x38

	// Properties
	public byte[] Buffer { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x219EF50 Offset: 0x219E350 VA: 0x18219EF50
	public void .ctor(int bufferSize) { }

	// RVA: 0x7B8EC0 Offset: 0x7B82C0 VA: 0x1807B8EC0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x219EBD0 Offset: 0x219DFD0 VA: 0x18219EBD0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x219EFE0 Offset: 0x219E3E0 VA: 0x18219EFE0
	public byte[] get_Buffer() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x1AE4CF0 Offset: 0x1AE40F0 VA: 0x181AE4CF0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x219F060 Offset: 0x219E460 VA: 0x18219F060 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x219F0D0 Offset: 0x219E4D0 VA: 0x18219F0D0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x219F140 Offset: 0x219E540 VA: 0x18219F140 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x219ECF0 Offset: 0x219E0F0 VA: 0x18219ECF0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x219ED60 Offset: 0x219E160 VA: 0x18219ED60 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x219EC80 Offset: 0x219E080 VA: 0x18219EC80 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x219EDD0 Offset: 0x219E1D0 VA: 0x18219EDD0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class MaskGenerationMethod // TypeDefIndex: 1607
{
	// Methods

	[ComVisible(True)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract byte[] GenerateMask(byte[] rgbSeed, int cbReturn);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class MD5 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1608
{
	// Methods

	// RVA: 0x2196AD0 Offset: 0x2195ED0 VA: 0x182196AD0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2196A80 Offset: 0x2195E80 VA: 0x182196A80
	public static MD5 Create() { }

	// RVA: 0x21969E0 Offset: 0x2195DE0 VA: 0x1821969E0
	public static MD5 Create(string algName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class PasswordDeriveBytes : DeriveBytes // TypeDefIndex: 1609
{
	// Fields
	private int _extraCount; // 0x10
	private int _prefix; // 0x14
	private int _iterations; // 0x18
	private byte[] _baseValue; // 0x20
	private byte[] _extra; // 0x28
	private byte[] _salt; // 0x30
	private string _hashName; // 0x38
	private byte[] _password; // 0x40
	private HashAlgorithm _hash; // 0x48

	// Properties
	public string HashName { get; set; }
	public int IterationCount { get; set; }
	public byte[] Salt { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2197E70 Offset: 0x2197270 VA: 0x182197E70
	public void .ctor(string strPassword, byte[] rgbSalt) { }

	// RVA: 0x2197A20 Offset: 0x2196E20 VA: 0x182197A20
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt) { }

	// RVA: 0x2197930 Offset: 0x2196D30 VA: 0x182197930
	public void .ctor(string strPassword, byte[] rgbSalt, string strHashName, int iterations) { }

	// RVA: 0x2197BE0 Offset: 0x2196FE0 VA: 0x182197BE0
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt, string hashName, int iterations) { }

	// RVA: 0x2197F70 Offset: 0x2197370 VA: 0x182197F70
	public void .ctor(string strPassword, byte[] rgbSalt, CspParameters cspParams) { }

	// RVA: 0x2197FF0 Offset: 0x21973F0 VA: 0x182197FF0
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt, CspParameters cspParams) { }

	// RVA: 0x2197B20 Offset: 0x2196F20 VA: 0x182197B20
	public void .ctor(string strPassword, byte[] rgbSalt, string strHashName, int iterations, CspParameters cspParams) { }

	// RVA: 0x2197CD0 Offset: 0x21970D0 VA: 0x182197CD0
	public void .ctor(byte[] password, byte[] salt, string hashName, int iterations, CspParameters cspParams) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_HashName() { }

	// RVA: 0x21980F0 Offset: 0x21974F0 VA: 0x1821980F0
	public void set_HashName(string value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_IterationCount() { }

	// RVA: 0x21982D0 Offset: 0x21976D0 VA: 0x1821982D0
	public void set_IterationCount(int value) { }

	// RVA: 0x2198070 Offset: 0x2197470 VA: 0x182198070
	public byte[] get_Salt() { }

	// RVA: 0x2198420 Offset: 0x2197820 VA: 0x182198420
	public void set_Salt(byte[] value) { }

	[Obsolete("Rfc2898DeriveBytes replaces PasswordDeriveBytes for deriving key material from a password and is preferred in new applications.")]
	// RVA: 0x2197550 Offset: 0x2196950 VA: 0x182197550 Slot: 5
	public override byte[] GetBytes(int cb) { }

	// RVA: 0x21978F0 Offset: 0x2196CF0 VA: 0x1821978F0 Slot: 6
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2197470 Offset: 0x2196870 VA: 0x182197470 Slot: 7
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21973A0 Offset: 0x21967A0 VA: 0x1821973A0
	public byte[] CryptDeriveKey(string algname, string alghashname, int keySize, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x2196C30 Offset: 0x2196030 VA: 0x182196C30
	private byte[] ComputeBaseValue() { }

	// RVA: 0x2196F40 Offset: 0x2196340 VA: 0x182196F40
	private byte[] ComputeBytes(int cb) { }

	// RVA: 0x2197700 Offset: 0x2196B00 VA: 0x182197700
	private void HashPrefix(CryptoStream cs) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class PKCS1MaskGenerationMethod : MaskGenerationMethod // TypeDefIndex: 1610
{
	// Fields
	private string HashNameValue; // 0x10

	// Properties
	public string HashName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2196B70 Offset: 0x2195F70 VA: 0x182196B70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_HashName() { }

	// RVA: 0x2196BC0 Offset: 0x2195FC0 VA: 0x182196BC0
	public void set_HashName(string value) { }

	// RVA: 0x2196AF0 Offset: 0x2195EF0 VA: 0x182196AF0 Slot: 4
	public override byte[] GenerateMask(byte[] rgbSeed, int cbReturn) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class RandomNumberGenerator : IDisposable // TypeDefIndex: 1611
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2199DB0 Offset: 0x21991B0 VA: 0x182199DB0
	public static RandomNumberGenerator Create() { }

	// RVA: 0x2199E00 Offset: 0x2199200 VA: 0x182199E00
	public static RandomNumberGenerator Create(string rngName) { }

	// RVA: 0x2199EA0 Offset: 0x21992A0 VA: 0x182199EA0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void GetBytes(byte[] data);

	// RVA: 0x2199FD0 Offset: 0x21993D0 VA: 0x182199FD0 Slot: 7
	public virtual void GetBytes(byte[] data, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x219A830 Offset: 0x2199C30 VA: 0x18219A830 Slot: 8
	public virtual void GetNonZeroBytes(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2199F60 Offset: 0x2199360 VA: 0x182199F60
	public static void Fill(Span<byte> data) { }

	// RVA: 0x2199F00 Offset: 0x2199300 VA: 0x182199F00
	internal static void FillSpan(Span<byte> data) { }

	// RVA: 0x219A230 Offset: 0x2199630 VA: 0x18219A230 Slot: 9
	public virtual void GetBytes(Span<byte> data) { }

	// RVA: 0x219A680 Offset: 0x2199A80 VA: 0x18219A680 Slot: 10
	public virtual void GetNonZeroBytes(Span<byte> data) { }

	// RVA: 0x219A480 Offset: 0x2199880 VA: 0x18219A480
	public static int GetInt32(int fromInclusive, int toExclusive) { }

	// RVA: 0x219A3F0 Offset: 0x21997F0 VA: 0x18219A3F0
	public static int GetInt32(int toExclusive) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class RC2 : SymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1612
{
	// Fields
	protected int EffectiveKeySizeValue; // 0x48
	private static KeySizes[] s_legalBlockSizes; // 0x0
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x8

	// Properties
	public virtual int EffectiveKeySize { get; set; }
	public override int KeySize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2198F60 Offset: 0x2198360 VA: 0x182198F60
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2199000 Offset: 0x2198400 VA: 0x182199000 Slot: 28
	public virtual int get_EffectiveKeySize() { }

	// RVA: 0x2199010 Offset: 0x2198410 VA: 0x182199010 Slot: 29
	public virtual void set_EffectiveKeySize(int value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 16
	public override int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x2199180 Offset: 0x2198580 VA: 0x182199180 Slot: 17
	public override void set_KeySize(int value) { }

	// RVA: 0x2198CB0 Offset: 0x21980B0 VA: 0x182198CB0
	public static RC2 Create() { }

	// RVA: 0x2198D00 Offset: 0x2198100 VA: 0x182198D00
	public static RC2 Create(string AlgName) { }

	// RVA: 0x2198DA0 Offset: 0x21981A0 VA: 0x182198DA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class RC2CryptoServiceProvider : RC2 // TypeDefIndex: 1613
{
	// Fields
	private bool m_use40bitSalt; // 0x50
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x0

	// Properties
	public override int EffectiveKeySize { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public bool UseSalt { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21989E0 Offset: 0x2197DE0 VA: 0x1821989E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 28
	public override int get_EffectiveKeySize() { }

	// RVA: 0x2198C30 Offset: 0x2198030 VA: 0x182198C30 Slot: 29
	public override void set_EffectiveKeySize(int value) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_UseSalt() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	public void set_UseSalt(bool value) { }

	// RVA: 0x21986B0 Offset: 0x2197AB0 VA: 0x1821986B0 Slot: 23
	public override ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x21985C0 Offset: 0x21979C0 VA: 0x1821985C0 Slot: 25
	public override ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x2198840 Offset: 0x2197C40 VA: 0x182198840 Slot: 26
	public override void GenerateKey() { }

	// RVA: 0x21987A0 Offset: 0x2197BA0 VA: 0x1821987A0 Slot: 27
	public override void GenerateIV() { }

	// RVA: 0x21988E0 Offset: 0x2197CE0 VA: 0x1821988E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class Rijndael : SymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1614
{
	// Fields
	private static KeySizes[] s_legalBlockSizes; // 0x0
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x219EB30 Offset: 0x219DF30 VA: 0x18219EB30
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x219E720 Offset: 0x219DB20 VA: 0x18219E720
	public static Rijndael Create() { }

	// RVA: 0x219E8C0 Offset: 0x219DCC0 VA: 0x18219E8C0
	public static Rijndael Create(string algName) { }

	// RVA: 0x219E960 Offset: 0x219DD60 VA: 0x18219E960
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class RijndaelManaged : Rijndael // TypeDefIndex: 1615
{
	// Methods

	// RVA: 0x219E5B0 Offset: 0x219D9B0 VA: 0x18219E5B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x219E270 Offset: 0x219D670 VA: 0x18219E270 Slot: 23
	public override ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x219E140 Offset: 0x219D540 VA: 0x18219E140 Slot: 25
	public override ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x219E410 Offset: 0x219D810 VA: 0x18219E410 Slot: 26
	public override void GenerateKey() { }

	// RVA: 0x219E3A0 Offset: 0x219D7A0 VA: 0x18219E3A0 Slot: 27
	public override void GenerateIV() { }

	// RVA: 0x219E480 Offset: 0x219D880 VA: 0x18219E480
	private ICryptoTransform NewEncryptor(byte[] rgbKey, CipherMode mode, byte[] rgbIV, int feedbackSize, RijndaelManagedTransformMode encryptMode) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[Serializable]
internal enum RijndaelManagedTransformMode // TypeDefIndex: 1616
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RijndaelManagedTransformMode Encrypt = 0;
	public const RijndaelManagedTransformMode Decrypt = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class RijndaelManagedTransform : ICryptoTransform, IDisposable // TypeDefIndex: 1617
{
	// Fields
	private CipherMode m_cipherMode; // 0x10
	private PaddingMode m_paddingValue; // 0x14
	private RijndaelManagedTransformMode m_transformMode; // 0x18
	private int m_blockSizeBits; // 0x1C
	private int m_blockSizeBytes; // 0x20
	private int m_inputBlockSize; // 0x24
	private int m_outputBlockSize; // 0x28
	private int[] m_encryptKeyExpansion; // 0x30
	private int[] m_decryptKeyExpansion; // 0x38
	private int m_Nr; // 0x40
	private int m_Nb; // 0x44
	private int m_Nk; // 0x48
	private int[] m_encryptindex; // 0x50
	private int[] m_decryptindex; // 0x58
	private int[] m_IV; // 0x60
	private int[] m_lastBlockBuffer; // 0x68
	private byte[] m_depadBuffer; // 0x70
	private byte[] m_shiftRegister; // 0x78
	private static readonly byte[] s_Sbox; // 0x0
	private static readonly int[] s_Rcon; // 0x8
	private static readonly int[] s_T; // 0x10
	private static readonly int[] s_TF; // 0x18
	private static readonly int[] s_iT; // 0x20
	private static readonly int[] s_iTF; // 0x28

	// Properties
	public int BlockSizeValue { get; }
	public int InputBlockSize { get; }
	public int OutputBlockSize { get; }
	public bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public bool CanReuseTransform { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x219DA70 Offset: 0x219CE70 VA: 0x18219DA70
	internal void .ctor(byte[] rgbKey, CipherMode mode, byte[] rgbIV, int blockSize, int feedbackSize, PaddingMode PaddingValue, RijndaelManagedTransformMode transformMode) { }

	// RVA: 0x219A880 Offset: 0x2199C80 VA: 0x18219A880 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x219A880 Offset: 0x2199C80 VA: 0x18219A880
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x219B8D0 Offset: 0x219ACD0 VA: 0x18219B8D0
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_BlockSizeValue() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120 Slot: 4
	public int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030 Slot: 5
	public int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x219CF80 Offset: 0x219C380 VA: 0x18219CF80 Slot: 8
	public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x219D3E0 Offset: 0x219C7E0 VA: 0x18219D3E0 Slot: 9
	public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x219CE30 Offset: 0x219C230 VA: 0x18219CE30
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x219BBD0 Offset: 0x219AFD0 VA: 0x18219BBD0
	private int EncryptData(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, ref byte[] outputBuffer, int outputOffset, PaddingMode paddingMode, bool fLast) { }

	// RVA: 0x219AAB0 Offset: 0x2199EB0 VA: 0x18219AAB0
	private int DecryptData(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, ref byte[] outputBuffer, int outputOffset, PaddingMode paddingMode, bool fLast) { }

	// RVA: 0x219B9E0 Offset: 0x219ADE0 VA: 0x18219B9E0
	private void Enc(int* encryptindex, int* encryptKeyExpansion, int* T, int* TF, int* work, int* temp) { }

	// RVA: 0x219A890 Offset: 0x2199C90 VA: 0x18219A890
	private void Dec(int* decryptindex, int* decryptKeyExpansion, int* iT, int* iTF, int* work, int* temp) { }

	// RVA: 0x219C800 Offset: 0x219BC00 VA: 0x18219C800
	private void GenerateKeyExpansion(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x219E110 Offset: 0x219D510 VA: 0x18219E110
	private static int rot1(int val) { }

	// RVA: 0x219E120 Offset: 0x219D520 VA: 0x18219E120
	private static int rot2(int val) { }

	// RVA: 0x219E130 Offset: 0x219D530 VA: 0x18219E130
	private static int rot3(int val) { }

	// RVA: 0x219CEB0 Offset: 0x219C2B0 VA: 0x18219CEB0
	private static int SubWord(int a) { }

	// RVA: 0x219CE00 Offset: 0x219C200 VA: 0x18219CE00
	private static int MulX(int x) { }

	// RVA: 0x219D7D0 Offset: 0x219CBD0 VA: 0x18219D7D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x219DA40 Offset: 0x219CE40 VA: 0x18219DA40
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class RIPEMD160 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1618
{
	// Methods

	// RVA: 0x21A7DA0 Offset: 0x21A71A0 VA: 0x1821A7DA0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21A7C80 Offset: 0x21A7080 VA: 0x1821A7C80
	public static RIPEMD160 Create() { }

	// RVA: 0x21A7CD0 Offset: 0x21A70D0 VA: 0x1821A7CD0
	public static RIPEMD160 Create(string hashName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RIPEMD160Managed : RIPEMD160 // TypeDefIndex: 1619
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private long _count; // 0x30
	private uint[] _stateMD160; // 0x38
	private uint[] _blockDWords; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x21A7BA0 Offset: 0x21A6FA0 VA: 0x1821A7BA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21A5580 Offset: 0x21A4980 VA: 0x1821A5580 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21A54C0 Offset: 0x21A48C0 VA: 0x1821A54C0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21A54D0 Offset: 0x21A48D0 VA: 0x1821A54D0 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21A54F0 Offset: 0x21A48F0 VA: 0x1821A54F0
	private void InitializeState() { }

	// RVA: 0x21A7A10 Offset: 0x21A6E10 VA: 0x1821A7A10
	private void _HashData(byte[] partIn, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21A77B0 Offset: 0x21A6BB0 VA: 0x1821A77B0
	private byte[] _EndHash() { }

	// RVA: 0x21A55E0 Offset: 0x21A49E0 VA: 0x1821A55E0
	private static void MDTransform(uint* blockDWords, uint* state, byte* block) { }

	// RVA: 0x21A5490 Offset: 0x21A4890 VA: 0x1821A5490
	private static uint F(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21A54A0 Offset: 0x21A48A0 VA: 0x1821A54A0
	private static uint G(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21A54B0 Offset: 0x21A48B0 VA: 0x1821A54B0
	private static uint H(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21A54E0 Offset: 0x21A48E0 VA: 0x1821A54E0
	private static uint I(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21A55D0 Offset: 0x21A49D0 VA: 0x1821A55D0
	private static uint J(uint x, uint y, uint z) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public struct RSAParameters // TypeDefIndex: 1620
{
	// Fields
	public byte[] Exponent; // 0x0
	public byte[] Modulus; // 0x8
	public byte[] P; // 0x10
	public byte[] Q; // 0x18
	public byte[] DP; // 0x20
	public byte[] DQ; // 0x28
	public byte[] InverseQ; // 0x30
	public byte[] D; // 0x38
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class RSA : AsymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1621
{
	// Properties
	public override string KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public override string SignatureAlgorithm { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AD240 Offset: 0x21AC640 VA: 0x1821AD240
	public static RSA Create() { }

	// RVA: 0x21AD170 Offset: 0x21AC570 VA: 0x1821AD170
	public static RSA Create(string algName) { }

	// RVA: 0x21AD610 Offset: 0x21ACA10 VA: 0x1821AD610 Slot: 25
	public virtual byte[] Encrypt(byte[] data, RSAEncryptionPadding padding) { }

	// RVA: 0x21AD4F0 Offset: 0x21AC8F0 VA: 0x1821AD4F0 Slot: 26
	public virtual byte[] Decrypt(byte[] data, RSAEncryptionPadding padding) { }

	// RVA: 0x21AE440 Offset: 0x21AD840 VA: 0x1821AE440 Slot: 27
	public virtual byte[] SignHash(byte[] hash, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AFAC0 Offset: 0x21AEEC0 VA: 0x1821AFAC0 Slot: 28
	public virtual bool VerifyHash(byte[] hash, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21ADEB0 Offset: 0x21AD2B0 VA: 0x1821ADEB0 Slot: 29
	protected virtual byte[] HashData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21ADE80 Offset: 0x21AD280 VA: 0x1821ADE80 Slot: 30
	protected virtual byte[] HashData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21AE3A0 Offset: 0x21AD7A0 VA: 0x1821AE3A0
	public byte[] SignData(byte[] data, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21ADF80 Offset: 0x21AD380 VA: 0x1821ADF80 Slot: 31
	public virtual byte[] SignData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AE200 Offset: 0x21AD600 VA: 0x1821AE200 Slot: 32
	public virtual byte[] SignData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AF570 Offset: 0x21AE970 VA: 0x1821AF570
	public bool VerifyData(byte[] data, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AF2A0 Offset: 0x21AE6A0 VA: 0x1821AF2A0 Slot: 33
	public virtual bool VerifyData(byte[] data, int offset, int count, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AF090 Offset: 0x21AE490 VA: 0x1821AF090
	public bool VerifyData(Stream data, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AD520 Offset: 0x21AC920 VA: 0x1821AD520
	private static Exception DerivedClassMustOverride() { }

	// RVA: 0x21ADDF0 Offset: 0x21AD1F0 VA: 0x1821ADDF0
	internal static Exception HashAlgorithmNameNullOrEmpty() { }

	// RVA: 0x21AD480 Offset: 0x21AC880 VA: 0x1821AD480 Slot: 34
	public virtual byte[] DecryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x21AD5A0 Offset: 0x21AC9A0 VA: 0x1821AD5A0 Slot: 35
	public virtual byte[] EncryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x21AFAF0 Offset: 0x21AEEF0 VA: 0x1821AFAF0 Slot: 10
	public override string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21AFB20 Offset: 0x21AEF20 VA: 0x1821AFB20 Slot: 9
	public override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21AD6E0 Offset: 0x21ACAE0 VA: 0x1821AD6E0 Slot: 11
	public override void FromXmlString(string xmlString) { }

	// RVA: 0x21AE470 Offset: 0x21AD870 VA: 0x1821AE470 Slot: 12
	public override string ToXmlString(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract RSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract void ImportParameters(RSAParameters parameters);

	// RVA: 0x21AD2B0 Offset: 0x21AC6B0 VA: 0x1821AD2B0
	public static RSA Create(int keySizeInBits) { }

	// RVA: 0x21AD380 Offset: 0x21AC780 VA: 0x1821AD380
	public static RSA Create(RSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21AE810 Offset: 0x21ADC10 VA: 0x1821AE810 Slot: 38
	public virtual bool TryDecrypt(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, RSAEncryptionPadding padding, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AE920 Offset: 0x21ADD20 VA: 0x1821AE920 Slot: 39
	public virtual bool TryEncrypt(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, RSAEncryptionPadding padding, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AEAD0 Offset: 0x21ADED0 VA: 0x1821AEAD0 Slot: 40
	protected virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AEF60 Offset: 0x21AE360 VA: 0x1821AEF60 Slot: 41
	public virtual bool TrySignHash(ReadOnlySpan<byte> hash, Span<byte> destination, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AED00 Offset: 0x21AE100 VA: 0x1821AED00 Slot: 42
	public virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AF610 Offset: 0x21AEA10 VA: 0x1821AF610 Slot: 43
	public virtual bool VerifyData(ReadOnlySpan<byte> data, ReadOnlySpan<byte> signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AFA10 Offset: 0x21AEE10 VA: 0x1821AFA10 Slot: 44
	public virtual bool VerifyHash(ReadOnlySpan<byte> hash, ReadOnlySpan<byte> signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AD640 Offset: 0x21ACA40 VA: 0x1821AD640 Slot: 45
	public virtual byte[] ExportRSAPrivateKey() { }

	// RVA: 0x21AD690 Offset: 0x21ACA90 VA: 0x1821AD690 Slot: 46
	public virtual byte[] ExportRSAPublicKey() { }

	// RVA: 0x21ADEE0 Offset: 0x21AD2E0 VA: 0x1821ADEE0 Slot: 47
	public virtual void ImportRSAPrivateKey(ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x21ADF30 Offset: 0x21AD330 VA: 0x1821ADF30 Slot: 48
	public virtual void ImportRSAPublicKey(ReadOnlySpan<byte> source, out int bytesRead) { }

	// RVA: 0x21AEA30 Offset: 0x21ADE30 VA: 0x1821AEA30 Slot: 49
	public virtual bool TryExportRSAPrivateKey(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x21AEA80 Offset: 0x21ADE80 VA: 0x1821AEA80 Slot: 50
	public virtual bool TryExportRSAPublicKey(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class RSACryptoServiceProvider : RSA, ICspAsymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1622
{
	// Fields
	private static CspProviderFlags s_UseMachineKeyStore; // 0x0
	private const int PROV_RSA_FULL = 1;
	private const int AT_KEYEXCHANGE = 1;
	private const int AT_SIGNATURE = 2;
	private KeyPairPersistence store; // 0x20
	private bool persistKey; // 0x28
	private bool persisted; // 0x29
	private bool privateKeyExportable; // 0x2A
	private bool m_disposed; // 0x2B
	private RSAManaged rsa; // 0x30

	// Properties
	public override string SignatureAlgorithm { get; }
	public static bool UseMachineKeyStore { get; set; }
	public override string KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public override int KeySize { get; }
	public bool PersistKeyInCsp { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public bool PublicOnly { get; }
	[ComVisible(False)]
	public CspKeyContainerInfo CspKeyContainerInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21AAEB0 Offset: 0x21AA2B0 VA: 0x1821AAEB0 Slot: 9
	public override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21AAEE0 Offset: 0x21AA2E0 VA: 0x1821AAEE0
	public static bool get_UseMachineKeyStore() { }

	// RVA: 0x21AAFC0 Offset: 0x21AA3C0 VA: 0x1821AAFC0
	public static void set_UseMachineKeyStore(bool value) { }

	// RVA: 0x21A9800 Offset: 0x21A8C00 VA: 0x1821A9800 Slot: 29
	protected override byte[] HashData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21A97C0 Offset: 0x21A8BC0 VA: 0x1821A97C0 Slot: 30
	protected override byte[] HashData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21A9030 Offset: 0x21A8430 VA: 0x1821A9030
	private static int GetAlgorithmId(HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21A8BE0 Offset: 0x21A7FE0 VA: 0x1821A8BE0 Slot: 25
	public override byte[] Encrypt(byte[] data, RSAEncryptionPadding padding) { }

	// RVA: 0x21A8260 Offset: 0x21A7660 VA: 0x1821A8260 Slot: 26
	public override byte[] Decrypt(byte[] data, RSAEncryptionPadding padding) { }

	// RVA: 0x21AA120 Offset: 0x21A9520 VA: 0x1821AA120 Slot: 27
	public override byte[] SignHash(byte[] hash, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21AA610 Offset: 0x21A9A10 VA: 0x1821AA610 Slot: 28
	public override bool VerifyHash(byte[] hash, byte[] signature, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x21A9E30 Offset: 0x21A9230 VA: 0x1821A9E30
	private static Exception PaddingModeNotSupported() { }

	// RVA: 0x21AAD80 Offset: 0x21AA180 VA: 0x1821AAD80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AAC20 Offset: 0x21AA020 VA: 0x1821AAC20
	public void .ctor(CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21AAA80 Offset: 0x21A9E80 VA: 0x1821AAA80
	public void .ctor(int dwKeySize) { }

	// RVA: 0x21AAAC0 Offset: 0x21A9EC0 VA: 0x1821AAAC0
	public void .ctor(int dwKeySize, CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21A7DC0 Offset: 0x21A71C0 VA: 0x1821A7DC0
	private void Common(int dwKeySize, bool parameters) { }

	// RVA: 0x21A8070 Offset: 0x21A7470 VA: 0x1821A8070
	private void Common(CspParameters p) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x21AAE30 Offset: 0x21AA230 VA: 0x1821AAE30 Slot: 10
	public override string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21AAE60 Offset: 0x21AA260 VA: 0x1821AAE60 Slot: 6
	public override int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_PersistKeyInCsp() { }

	// RVA: 0x21AAF30 Offset: 0x21AA330 VA: 0x1821AAF30
	public void set_PersistKeyInCsp(bool value) { }

	// RVA: 0x21AAE90 Offset: 0x21AA290 VA: 0x1821AAE90
	public bool get_PublicOnly() { }

	// RVA: 0x21A8450 Offset: 0x21A7850 VA: 0x1821A8450
	public byte[] Decrypt(byte[] rgb, bool fOAEP) { }

	// RVA: 0x21A81B0 Offset: 0x21A75B0 VA: 0x1821A81B0 Slot: 34
	public override byte[] DecryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x21A8930 Offset: 0x21A7D30 VA: 0x1821A8930
	public byte[] Encrypt(byte[] rgb, bool fOAEP) { }

	// RVA: 0x21A8900 Offset: 0x21A7D00 VA: 0x1821A8900 Slot: 35
	public override byte[] EncryptValue(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x21A8E40 Offset: 0x21A8240 VA: 0x1821A8E40 Slot: 36
	public override RSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x21A9B80 Offset: 0x21A8F80 VA: 0x1821A9B80 Slot: 37
	public override void ImportParameters(RSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21A9480 Offset: 0x21A8880 VA: 0x1821A9480
	private HashAlgorithm GetHash(object halg) { }

	// RVA: 0x21A91F0 Offset: 0x21A85F0 VA: 0x1821A91F0
	private HashAlgorithm GetHashFromString(string name) { }

	// RVA: 0x21AA010 Offset: 0x21A9410 VA: 0x1821AA010
	public byte[] SignData(byte[] buffer, object halg) { }

	// RVA: 0x21A9F70 Offset: 0x21A9370 VA: 0x1821A9F70
	public byte[] SignData(Stream inputStream, object halg) { }

	// RVA: 0x21A9EB0 Offset: 0x21A92B0 VA: 0x1821A9EB0
	public byte[] SignData(byte[] buffer, int offset, int count, object halg) { }

	// RVA: 0x21A92D0 Offset: 0x21A86D0 VA: 0x1821A92D0
	private string GetHashNameFromOID(string oid) { }

	// RVA: 0x21AA330 Offset: 0x21A9730 VA: 0x1821AA330
	public byte[] SignHash(byte[] rgbHash, string str) { }

	// RVA: 0x21AA430 Offset: 0x21A9830 VA: 0x1821AA430
	private byte[] SignHash(byte[] rgbHash, int calgHash) { }

	// RVA: 0x21A9BD0 Offset: 0x21A8FD0 VA: 0x1821A9BD0
	private static HashAlgorithm InternalHashToHashAlgorithm(int calgHash) { }

	// RVA: 0x21AA4B0 Offset: 0x21A98B0 VA: 0x1821AA4B0
	public bool VerifyData(byte[] buffer, object halg, byte[] signature) { }

	// RVA: 0x21AA910 Offset: 0x21A9D10 VA: 0x1821AA910
	public bool VerifyHash(byte[] rgbHash, string str, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x21AA880 Offset: 0x21A9C80 VA: 0x1821AA880
	private bool VerifyHash(byte[] rgbHash, int calgHash, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x21A88B0 Offset: 0x21A7CB0 VA: 0x1821A88B0 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21A9DA0 Offset: 0x21A91A0 VA: 0x1821A9DA0
	private void OnKeyGenerated(object sender, EventArgs e) { }

	// RVA: 0x21AADB0 Offset: 0x21AA1B0 VA: 0x1821AADB0 Slot: 51
	public CspKeyContainerInfo get_CspKeyContainerInfo() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21A8DD0 Offset: 0x21A81D0 VA: 0x1821A8DD0 Slot: 52
	public byte[] ExportCspBlob(bool includePrivateParameters) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21A9860 Offset: 0x21A8C60 VA: 0x1821A9860 Slot: 53
	public void ImportCspBlob(byte[] keyBlob) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAOAEPKeyExchangeDeformatter : AsymmetricKeyExchangeDeformatter // TypeDefIndex: 1623
{
	// Fields
	private RSA _rsaKey; // 0x10
	private Nullable<bool> _rsaOverridesDecrypt; // 0x18

	// Properties
	public override string Parameters { get; set; }
	private bool OverridesDecrypt { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AB390 Offset: 0x21AA790 VA: 0x1821AB390
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public override string get_Parameters() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public override void set_Parameters(string value) { }

	// RVA: 0x21AB000 Offset: 0x21AA400 VA: 0x1821AB000 Slot: 7
	public override byte[] DecryptKeyExchange(byte[] rgbData) { }

	// RVA: 0x21AB280 Offset: 0x21AA680 VA: 0x1821AB280 Slot: 6
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21AB4B0 Offset: 0x21AA8B0 VA: 0x1821AB4B0
	private bool get_OverridesDecrypt() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAOAEPKeyExchangeFormatter : AsymmetricKeyExchangeFormatter // TypeDefIndex: 1624
{
	// Fields
	private byte[] ParameterValue; // 0x10
	private RSA _rsaKey; // 0x18
	private Nullable<bool> _rsaOverridesEncrypt; // 0x20
	private RandomNumberGenerator RngValue; // 0x28

	// Properties
	public byte[] Parameter { get; set; }
	public override string Parameters { get; }
	public RandomNumberGenerator Rng { get; set; }
	private bool OverridesEncrypt { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21ABA30 Offset: 0x21AAE30 VA: 0x1821ABA30
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21ABD60 Offset: 0x21AB160 VA: 0x1821ABD60
	public byte[] get_Parameter() { }

	// RVA: 0x21ABDE0 Offset: 0x21AB1E0 VA: 0x1821ABDE0
	public void set_Parameter(byte[] value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public override string get_Parameters() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RandomNumberGenerator get_Rng() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_Rng(RandomNumberGenerator value) { }

	// RVA: 0x21AB920 Offset: 0x21AAD20 VA: 0x1821AB920 Slot: 5
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21AB6C0 Offset: 0x21AAAC0 VA: 0x1821AB6C0 Slot: 6
	public override byte[] CreateKeyExchange(byte[] rgbData) { }

	// RVA: 0x21AB900 Offset: 0x21AAD00 VA: 0x1821AB900 Slot: 7
	public override byte[] CreateKeyExchange(byte[] rgbData, Type symAlgType) { }

	// RVA: 0x21ABB50 Offset: 0x21AAF50 VA: 0x1821ABB50
	private bool get_OverridesEncrypt() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAPKCS1KeyExchangeDeformatter : AsymmetricKeyExchangeDeformatter // TypeDefIndex: 1625
{
	// Fields
	private RSA _rsaKey; // 0x10
	private Nullable<bool> _rsaOverridesDecrypt; // 0x18
	private RandomNumberGenerator RngValue; // 0x20

	// Properties
	public RandomNumberGenerator RNG { get; set; }
	public override string Parameters { get; set; }
	private bool OverridesDecrypt { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AC220 Offset: 0x21AB620 VA: 0x1821AC220
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public RandomNumberGenerator get_RNG() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_RNG(RandomNumberGenerator value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public override string get_Parameters() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public override void set_Parameters(string value) { }

	// RVA: 0x21ABEB0 Offset: 0x21AB2B0 VA: 0x1821ABEB0 Slot: 7
	public override byte[] DecryptKeyExchange(byte[] rgbIn) { }

	// RVA: 0x21AC110 Offset: 0x21AB510 VA: 0x1821AC110 Slot: 6
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21AC340 Offset: 0x21AB740 VA: 0x1821AC340
	private bool get_OverridesDecrypt() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAPKCS1KeyExchangeFormatter : AsymmetricKeyExchangeFormatter // TypeDefIndex: 1626
{
	// Fields
	private RandomNumberGenerator RngValue; // 0x10
	private RSA _rsaKey; // 0x18
	private Nullable<bool> _rsaOverridesEncrypt; // 0x20

	// Properties
	public override string Parameters { get; }
	public RandomNumberGenerator Rng { get; set; }
	private bool OverridesEncrypt { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AC9D0 Offset: 0x21ABDD0 VA: 0x1821AC9D0
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21ACD00 Offset: 0x21AC100 VA: 0x1821ACD00 Slot: 4
	public override string get_Parameters() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RandomNumberGenerator get_Rng() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Rng(RandomNumberGenerator value) { }

	// RVA: 0x21AC8C0 Offset: 0x21ABCC0 VA: 0x1821AC8C0 Slot: 5
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21AC550 Offset: 0x21AB950 VA: 0x1821AC550 Slot: 6
	public override byte[] CreateKeyExchange(byte[] rgbData) { }

	// RVA: 0x21AB900 Offset: 0x21AAD00 VA: 0x1821AB900 Slot: 7
	public override byte[] CreateKeyExchange(byte[] rgbData, Type symAlgType) { }

	// RVA: 0x21ACAF0 Offset: 0x21ABEF0 VA: 0x1821ACAF0
	private bool get_OverridesEncrypt() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class SHA1 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1627
{
	// Methods

	// RVA: 0x21A7DA0 Offset: 0x21A71A0 VA: 0x1821A7DA0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B06C0 Offset: 0x21AFAC0 VA: 0x1821B06C0
	public static SHA1 Create() { }

	// RVA: 0x21B0710 Offset: 0x21AFB10 VA: 0x1821B0710
	public static SHA1 Create(string hashName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class SHA1Managed : SHA1 // TypeDefIndex: 1628
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private long _count; // 0x30
	private uint[] _stateSHA1; // 0x38
	private uint[] _expandedBuffer; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x21B05E0 Offset: 0x21AF9E0 VA: 0x1821B05E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21AFB70 Offset: 0x21AEF70 VA: 0x1821AFB70 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21AFB50 Offset: 0x21AEF50 VA: 0x1821AFB50 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21AFB60 Offset: 0x21AEF60 VA: 0x1821AFB60 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21A54F0 Offset: 0x21A48F0 VA: 0x1821A54F0
	private void InitializeState() { }

	// RVA: 0x21B0450 Offset: 0x21AF850 VA: 0x1821B0450
	private void _HashData(byte[] partIn, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B01F0 Offset: 0x21AF5F0 VA: 0x1821B01F0
	private byte[] _EndHash() { }

	// RVA: 0x21AFC00 Offset: 0x21AF000 VA: 0x1821AFC00
	private static void SHATransform(uint* expandedBuffer, uint* state, byte* block) { }

	// RVA: 0x21AFBC0 Offset: 0x21AEFC0 VA: 0x1821AFBC0
	private static void SHAExpand(uint* x) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class SHA256 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1629
{
	// Methods

	// RVA: 0x21B1EF0 Offset: 0x21B12F0 VA: 0x1821B1EF0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B1DD0 Offset: 0x21B11D0 VA: 0x1821B1DD0
	public static SHA256 Create() { }

	// RVA: 0x21B1E20 Offset: 0x21B1220 VA: 0x1821B1E20
	public static SHA256 Create(string hashName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class SHA256Managed : SHA256 // TypeDefIndex: 1630
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private long _count; // 0x30
	private uint[] _stateSHA256; // 0x38
	private uint[] _W; // 0x40
	private static readonly uint[] _K; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21B1C30 Offset: 0x21B1030 VA: 0x1821B1C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B0900 Offset: 0x21AFD00 VA: 0x1821B0900 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21B07F0 Offset: 0x21AFBF0 VA: 0x1821B07F0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B0800 Offset: 0x21AFC00 VA: 0x1821B0800 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21B0810 Offset: 0x21AFC10 VA: 0x1821B0810
	private void InitializeState() { }

	// RVA: 0x21B19C0 Offset: 0x21B0DC0 VA: 0x1821B19C0
	private void _HashData(byte[] partIn, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B1760 Offset: 0x21B0B60 VA: 0x1821B1760
	private byte[] _EndHash() { }

	// RVA: 0x21B0AC0 Offset: 0x21AFEC0 VA: 0x1821B0AC0
	private static void SHATransform(uint* expandedBuffer, uint* state, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B0960 Offset: 0x21AFD60 VA: 0x1821B0960
	private static uint RotateRight(uint x, int n) { }

	// RVA: 0x21B07E0 Offset: 0x21AFBE0 VA: 0x1821B07E0
	private static uint Ch(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21B0950 Offset: 0x21AFD50 VA: 0x1821B0950
	private static uint Maj(uint x, uint y, uint z) { }

	// RVA: 0x21B1D10 Offset: 0x21B1110 VA: 0x1821B1D10
	private static uint sigma_0(uint x) { }

	// RVA: 0x21B1D70 Offset: 0x21B1170 VA: 0x1821B1D70
	private static uint sigma_1(uint x) { }

	// RVA: 0x21B1680 Offset: 0x21B0A80 VA: 0x1821B1680
	private static uint Sigma_0(uint x) { }

	// RVA: 0x21B16F0 Offset: 0x21B0AF0 VA: 0x1821B16F0
	private static uint Sigma_1(uint x) { }

	// RVA: 0x21B0980 Offset: 0x21AFD80 VA: 0x1821B0980
	private static void SHA256Expand(uint* x) { }

	// RVA: 0x21B1BA0 Offset: 0x21B0FA0 VA: 0x1821B1BA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class SHA384 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1631
{
	// Methods

	// RVA: 0x21B38A0 Offset: 0x21B2CA0 VA: 0x1821B38A0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B3850 Offset: 0x21B2C50 VA: 0x1821B3850
	public static SHA384 Create() { }

	// RVA: 0x21B3780 Offset: 0x21B2B80 VA: 0x1821B3780
	public static SHA384 Create(string hashName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class SHA384Managed : SHA384 // TypeDefIndex: 1632
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private ulong _count; // 0x30
	private ulong[] _stateSHA384; // 0x38
	private ulong[] _W; // 0x40
	private static readonly ulong[] _K; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21B35C0 Offset: 0x21B29C0 VA: 0x1821B35C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B2070 Offset: 0x21B1470 VA: 0x1821B2070 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21B1F20 Offset: 0x21B1320 VA: 0x1821B1F20 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B1F30 Offset: 0x21B1330 VA: 0x1821B1F30 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21B1F40 Offset: 0x21B1340 VA: 0x1821B1F40
	private void InitializeState() { }

	// RVA: 0x21B3350 Offset: 0x21B2750 VA: 0x1821B3350
	private void _HashData(byte[] partIn, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B3050 Offset: 0x21B2450 VA: 0x1821B3050
	private byte[] _EndHash() { }

	// RVA: 0x21B2250 Offset: 0x21B1650 VA: 0x1821B2250
	private static void SHATransform(ulong* expandedBuffer, ulong* state, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B20D0 Offset: 0x21B14D0 VA: 0x1821B20D0
	private static ulong RotateRight(ulong x, int n) { }

	// RVA: 0x21B1F10 Offset: 0x21B1310 VA: 0x1821B1F10
	private static ulong Ch(ulong x, ulong y, ulong z) { }

	// RVA: 0x21B20C0 Offset: 0x21B14C0 VA: 0x1821B20C0
	private static ulong Maj(ulong x, ulong y, ulong z) { }

	// RVA: 0x21B2F50 Offset: 0x21B2350 VA: 0x1821B2F50
	private static ulong Sigma_0(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B2FD0 Offset: 0x21B23D0 VA: 0x1821B2FD0
	private static ulong Sigma_1(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B36A0 Offset: 0x21B2AA0 VA: 0x1821B36A0
	private static ulong sigma_0(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B3710 Offset: 0x21B2B10 VA: 0x1821B3710
	private static ulong sigma_1(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B20F0 Offset: 0x21B14F0 VA: 0x1821B20F0
	private static void SHA384Expand(ulong* x) { }

	// RVA: 0x21B3530 Offset: 0x21B2930 VA: 0x1821B3530
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class SHA512 : HashAlgorithm // TypeDefIndex: 1633
{
	// Methods

	// RVA: 0x21B5210 Offset: 0x21B4610 VA: 0x1821B5210
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B51C0 Offset: 0x21B45C0 VA: 0x1821B51C0
	public static SHA512 Create() { }

	// RVA: 0x21B50F0 Offset: 0x21B44F0 VA: 0x1821B50F0
	public static SHA512 Create(string hashName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class SHA512Managed : SHA512 // TypeDefIndex: 1634
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private ulong _count; // 0x30
	private ulong[] _stateSHA512; // 0x38
	private ulong[] _W; // 0x40
	private static readonly ulong[] _K; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21B4F30 Offset: 0x21B4330 VA: 0x1821B4F30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B3A10 Offset: 0x21B2E10 VA: 0x1821B3A10 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21B38C0 Offset: 0x21B2CC0 VA: 0x1821B38C0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B38D0 Offset: 0x21B2CD0 VA: 0x1821B38D0 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21B38E0 Offset: 0x21B2CE0 VA: 0x1821B38E0
	private void InitializeState() { }

	// RVA: 0x21B4CC0 Offset: 0x21B40C0 VA: 0x1821B4CC0
	private void _HashData(byte[] partIn, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21B49C0 Offset: 0x21B3DC0 VA: 0x1821B49C0
	private byte[] _EndHash() { }

	// RVA: 0x21B3BC0 Offset: 0x21B2FC0 VA: 0x1821B3BC0
	private static void SHATransform(ulong* expandedBuffer, ulong* state, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B20D0 Offset: 0x21B14D0 VA: 0x1821B20D0
	private static ulong RotateRight(ulong x, int n) { }

	// RVA: 0x21B1F10 Offset: 0x21B1310 VA: 0x1821B1F10
	private static ulong Ch(ulong x, ulong y, ulong z) { }

	// RVA: 0x21B20C0 Offset: 0x21B14C0 VA: 0x1821B20C0
	private static ulong Maj(ulong x, ulong y, ulong z) { }

	// RVA: 0x21B48C0 Offset: 0x21B3CC0 VA: 0x1821B48C0
	private static ulong Sigma_0(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B4940 Offset: 0x21B3D40 VA: 0x1821B4940
	private static ulong Sigma_1(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B5010 Offset: 0x21B4410 VA: 0x1821B5010
	private static ulong sigma_0(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B5080 Offset: 0x21B4480 VA: 0x1821B5080
	private static ulong sigma_1(ulong x) { }

	// RVA: 0x21B3A60 Offset: 0x21B2E60 VA: 0x1821B3A60
	private static void SHA512Expand(ulong* x) { }

	// RVA: 0x21B4EA0 Offset: 0x21B42A0 VA: 0x1821B4EA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class SignatureDescription // TypeDefIndex: 1635
{
	// Fields
	private string _strKey; // 0x10
	private string _strDigest; // 0x18
	private string _strFormatter; // 0x20
	private string _strDeformatter; // 0x28

	// Properties
	public string KeyAlgorithm { get; set; }
	public string DigestAlgorithm { get; set; }
	public string FormatterAlgorithm { get; set; }
	public string DeformatterAlgorithm { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B5500 Offset: 0x21B4900 VA: 0x1821B5500
	public void .ctor(SecurityElement el) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_KeyAlgorithm() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_KeyAlgorithm(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_DigestAlgorithm() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_DigestAlgorithm(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_FormatterAlgorithm() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_FormatterAlgorithm(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_DeformatterAlgorithm() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_DeformatterAlgorithm(string value) { }

	// RVA: 0x21B5230 Offset: 0x21B4630 VA: 0x1821B5230 Slot: 4
	public virtual AsymmetricSignatureDeformatter CreateDeformatter(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21B5400 Offset: 0x21B4800 VA: 0x1821B5400 Slot: 5
	public virtual AsymmetricSignatureFormatter CreateFormatter(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21B5330 Offset: 0x21B4730 VA: 0x1821B5330 Slot: 6
	public virtual HashAlgorithm CreateDigest() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal abstract class RSAPKCS1SignatureDescription : SignatureDescription // TypeDefIndex: 1636
{
	// Fields
	private string _hashAlgorithm; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21AD0B0 Offset: 0x21AC4B0 VA: 0x1821AD0B0
	protected void .ctor(string hashAlgorithm, string digestAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21ACE70 Offset: 0x21AC270 VA: 0x1821ACE70 Slot: 4
	public sealed override AsymmetricSignatureDeformatter CreateDeformatter(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21ACF90 Offset: 0x21AC390 VA: 0x1821ACF90 Slot: 5
	public sealed override AsymmetricSignatureFormatter CreateFormatter(AsymmetricAlgorithm key) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class RSAPKCS1SHA1SignatureDescription : RSAPKCS1SignatureDescription // TypeDefIndex: 1637
{
	// Methods

	// RVA: 0x21ACD30 Offset: 0x21AC130 VA: 0x1821ACD30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class RSAPKCS1SHA256SignatureDescription : RSAPKCS1SignatureDescription // TypeDefIndex: 1638
{
	// Methods

	// RVA: 0x21ACD80 Offset: 0x21AC180 VA: 0x1821ACD80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class RSAPKCS1SHA384SignatureDescription : RSAPKCS1SignatureDescription // TypeDefIndex: 1639
{
	// Methods

	// RVA: 0x21ACDD0 Offset: 0x21AC1D0 VA: 0x1821ACDD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class RSAPKCS1SHA512SignatureDescription : RSAPKCS1SignatureDescription // TypeDefIndex: 1640
{
	// Methods

	// RVA: 0x21ACE20 Offset: 0x21AC220 VA: 0x1821ACE20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class DSASignatureDescription : SignatureDescription // TypeDefIndex: 1641
{
	// Methods

	// RVA: 0x21A53E0 Offset: 0x21A47E0 VA: 0x1821A53E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class SymmetricAlgorithm : IDisposable // TypeDefIndex: 1642
{
	// Fields
	protected int BlockSizeValue; // 0x10
	protected int FeedbackSizeValue; // 0x14
	protected byte[] IVValue; // 0x18
	protected byte[] KeyValue; // 0x20
	protected KeySizes[] LegalBlockSizesValue; // 0x28
	protected KeySizes[] LegalKeySizesValue; // 0x30
	protected int KeySizeValue; // 0x38
	protected CipherMode ModeValue; // 0x3C
	protected PaddingMode PaddingValue; // 0x40

	// Properties
	public virtual int BlockSize { get; set; }
	public virtual int FeedbackSize { get; set; }
	public virtual byte[] IV { get; set; }
	public virtual byte[] Key { get; set; }
	public virtual KeySizes[] LegalBlockSizes { get; }
	public virtual KeySizes[] LegalKeySizes { get; }
	public virtual int KeySize { get; set; }
	public virtual CipherMode Mode { get; set; }
	public virtual PaddingMode Padding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21B5A60 Offset: 0x21B4E60 VA: 0x1821B5A60
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B5970 Offset: 0x21B4D70 VA: 0x1821B5970 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21B5650 Offset: 0x21B4A50 VA: 0x1821B5650
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x21B5900 Offset: 0x21B4D00 VA: 0x1821B5900 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 6
	public virtual int get_BlockSize() { }

	// RVA: 0x21B5CE0 Offset: 0x21B50E0 VA: 0x1821B5CE0 Slot: 7
	public virtual void set_BlockSize(int value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 8
	public virtual int get_FeedbackSize() { }

	// RVA: 0x21B5E10 Offset: 0x21B5210 VA: 0x1821B5E10 Slot: 9
	public virtual void set_FeedbackSize(int value) { }

	// RVA: 0x21B5A90 Offset: 0x21B4E90 VA: 0x1821B5A90 Slot: 10
	public virtual byte[] get_IV() { }

	// RVA: 0x21B5EA0 Offset: 0x21B52A0 VA: 0x1821B5EA0 Slot: 11
	public virtual void set_IV(byte[] value) { }

	// RVA: 0x21B5B30 Offset: 0x21B4F30 VA: 0x1821B5B30 Slot: 12
	public virtual byte[] get_Key() { }

	// RVA: 0x21B60D0 Offset: 0x21B54D0 VA: 0x1821B60D0 Slot: 13
	public virtual void set_Key(byte[] value) { }

	// RVA: 0x21B5BD0 Offset: 0x21B4FD0 VA: 0x1821B5BD0 Slot: 14
	public virtual KeySizes[] get_LegalBlockSizes() { }

	// RVA: 0x21B5C50 Offset: 0x21B5050 VA: 0x1821B5C50 Slot: 15
	public virtual KeySizes[] get_LegalKeySizes() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 16
	public virtual int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x21B6030 Offset: 0x21B5430 VA: 0x1821B6030 Slot: 17
	public virtual void set_KeySize(int value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 18
	public virtual CipherMode get_Mode() { }

	// RVA: 0x21B6280 Offset: 0x21B5680 VA: 0x1821B6280 Slot: 19
	public virtual void set_Mode(CipherMode value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 20
	public virtual PaddingMode get_Padding() { }

	// RVA: 0x21B6310 Offset: 0x21B5710 VA: 0x1821B6310 Slot: 21
	public virtual void set_Padding(PaddingMode value) { }

	// RVA: 0x21B59D0 Offset: 0x21B4DD0 VA: 0x1821B59D0
	public bool ValidKeySize(int bitLength) { }

	// RVA: 0x21B57E0 Offset: 0x21B4BE0 VA: 0x1821B57E0
	public static SymmetricAlgorithm Create() { }

	// RVA: 0x21B5830 Offset: 0x21B4C30 VA: 0x1821B5830
	public static SymmetricAlgorithm Create(string algName) { }

	// RVA: 0x21B5770 Offset: 0x21B4B70 VA: 0x1821B5770 Slot: 22
	public virtual ICryptoTransform CreateEncryptor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV);

	// RVA: 0x21B5700 Offset: 0x21B4B00 VA: 0x1821B5700 Slot: 24
	public virtual ICryptoTransform CreateDecryptor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract void GenerateKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract void GenerateIV();
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public abstract class TripleDES : SymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1643
{
	// Fields
	private static KeySizes[] s_legalBlockSizes; // 0x0
	private static KeySizes[] s_legalKeySizes; // 0x8

	// Properties
	public override byte[] Key { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21B7030 Offset: 0x21B6430 VA: 0x1821B7030
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B70E0 Offset: 0x21B64E0 VA: 0x1821B70E0 Slot: 12
	public override byte[] get_Key() { }

	// RVA: 0x21B71B0 Offset: 0x21B65B0 VA: 0x1821B71B0 Slot: 13
	public override void set_Key(byte[] value) { }

	// RVA: 0x21B6980 Offset: 0x21B5D80 VA: 0x1821B6980
	public static TripleDES Create() { }

	// RVA: 0x21B68B0 Offset: 0x21B5CB0 VA: 0x1821B68B0
	public static TripleDES Create(string str) { }

	// RVA: 0x21B6C40 Offset: 0x21B6040 VA: 0x1821B6C40
	public static bool IsWeakKey(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x21B69D0 Offset: 0x21B5DD0 VA: 0x1821B69D0
	private static bool EqualBytes(byte[] rgbKey, int start1, int start2, int count) { }

	// RVA: 0x21B6C20 Offset: 0x21B6020 VA: 0x1821B6C20
	private static bool IsLegalKeySize(byte[] rgbKey) { }

	// RVA: 0x21B6E60 Offset: 0x21B6260 VA: 0x1821B6E60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class TripleDESCryptoServiceProvider : TripleDES // TypeDefIndex: 1644
{
	// Methods

	// RVA: 0x21B67A0 Offset: 0x21B5BA0 VA: 0x1821B67A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21B64D0 Offset: 0x21B58D0 VA: 0x1821B64D0 Slot: 23
	public override ICryptoTransform CreateEncryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x21B63A0 Offset: 0x21B57A0 VA: 0x1821B63A0 Slot: 25
	public override ICryptoTransform CreateDecryptor(byte[] rgbKey, byte[] rgbIV) { }

	// RVA: 0x21B66A0 Offset: 0x21B5AA0 VA: 0x1821B66A0 Slot: 26
	public override void GenerateKey() { }

	// RVA: 0x21B6600 Offset: 0x21B5A00 VA: 0x1821B6600 Slot: 27
	public override void GenerateIV() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[Serializable]
internal enum CspAlgorithmType // TypeDefIndex: 1645
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CspAlgorithmType Rsa = 0;
	public const CspAlgorithmType Dss = 1;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal static class Constants // TypeDefIndex: 1646
{
	// Fields
	internal const int S_OK = 0;
	internal const int NTE_FILENOTFOUND = -2147024894;
	internal const int NTE_NO_KEY = -2146893811;
	internal const int NTE_BAD_KEYSET = -2146893802;
	internal const int NTE_KEYSET_NOT_DEF = -2146893799;
	internal const int KP_IV = 1;
	internal const int KP_MODE = 4;
	internal const int KP_MODE_BITS = 5;
	internal const int KP_EFFECTIVE_KEYLEN = 19;
	internal const int ALG_CLASS_SIGNATURE = 8192;
	internal const int ALG_CLASS_DATA_ENCRYPT = 24576;
	internal const int ALG_CLASS_HASH = 32768;
	internal const int ALG_CLASS_KEY_EXCHANGE = 40960;
	internal const int ALG_TYPE_DSS = 512;
	internal const int ALG_TYPE_RSA = 1024;
	internal const int ALG_TYPE_BLOCK = 1536;
	internal const int ALG_TYPE_STREAM = 2048;
	internal const int ALG_TYPE_ANY = 0;
	internal const int CALG_MD5 = 32771;
	internal const int CALG_SHA1 = 32772;
	internal const int CALG_SHA_256 = 32780;
	internal const int CALG_SHA_384 = 32781;
	internal const int CALG_SHA_512 = 32782;
	internal const int CALG_RSA_KEYX = 41984;
	internal const int CALG_RSA_SIGN = 9216;
	internal const int CALG_DSS_SIGN = 8704;
	internal const int CALG_DES = 26113;
	internal const int CALG_RC2 = 26114;
	internal const int CALG_3DES = 26115;
	internal const int CALG_3DES_112 = 26121;
	internal const int CALG_AES_128 = 26126;
	internal const int CALG_AES_192 = 26127;
	internal const int CALG_AES_256 = 26128;
	internal const int CALG_RC4 = 26625;
	internal const int PROV_RSA_FULL = 1;
	internal const int PROV_DSS_DH = 13;
	internal const int PROV_RSA_AES = 24;
	internal const int AT_KEYEXCHANGE = 1;
	internal const int AT_SIGNATURE = 2;
	internal const int PUBLICKEYBLOB = 6;
	internal const int PRIVATEKEYBLOB = 7;
	internal const int CRYPT_OAEP = 64;
	internal const uint CRYPT_VERIFYCONTEXT = 4026531840;
	internal const uint CRYPT_NEWKEYSET = 8;
	internal const uint CRYPT_DELETEKEYSET = 16;
	internal const uint CRYPT_MACHINE_KEYSET = 32;
	internal const uint CRYPT_SILENT = 64;
	internal const uint CRYPT_EXPORTABLE = 1;
	internal const uint CLR_KEYLEN = 1;
	internal const uint CLR_PUBLICKEYONLY = 2;
	internal const uint CLR_EXPORTABLE = 3;
	internal const uint CLR_REMOVABLE = 4;
	internal const uint CLR_HARDWARE = 5;
	internal const uint CLR_ACCESSIBLE = 6;
	internal const uint CLR_PROTECTED = 7;
	internal const uint CLR_UNIQUE_CONTAINER = 8;
	internal const uint CLR_ALGID = 9;
	internal const uint CLR_PP_CLIENT_HWND = 10;
	internal const uint CLR_PP_PIN = 11;
	internal const string OID_RSA_SMIMEalgCMS3DESwrap = "1.2.840.113549.1.9.16.3.6";
	internal const string OID_RSA_MD5 = "1.2.840.113549.2.5";
	internal const string OID_RSA_RC2CBC = "1.2.840.113549.3.2";
	internal const string OID_RSA_DES_EDE3_CBC = "1.2.840.113549.3.7";
	internal const string OID_OIWSEC_desCBC = "1.3.14.3.2.7";
	internal const string OID_OIWSEC_SHA1 = "1.3.14.3.2.26";
	internal const string OID_OIWSEC_SHA256 = "2.16.840.1.101.3.4.2.1";
	internal const string OID_OIWSEC_SHA384 = "2.16.840.1.101.3.4.2.2";
	internal const string OID_OIWSEC_SHA512 = "2.16.840.1.101.3.4.2.3";
	internal const string OID_OIWSEC_RIPEMD160 = "1.3.36.3.2.1";
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal static class Utils // TypeDefIndex: 1647
{
	// Fields
	internal const int DefaultRsaProviderType = 1;
	private static RNGCryptoServiceProvider _rng; // 0x0

	// Properties
	internal static RNGCryptoServiceProvider StaticRandomNumberGenerator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x21B8810 Offset: 0x21B7C10 VA: 0x1821B8810
	internal static RNGCryptoServiceProvider get_StaticRandomNumberGenerator() { }

	// RVA: 0x21B7FD0 Offset: 0x21B73D0 VA: 0x1821B7FD0
	internal static byte[] GenerateRandom(int keySize) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	internal static bool HasAlgorithm(int dwCalg, int dwKeySize) { }

	// RVA: 0x21B7960 Offset: 0x21B6D60 VA: 0x1821B7960
	internal static string DiscardWhiteSpaces(string inputBuffer) { }

	// RVA: 0x21B7B20 Offset: 0x21B6F20 VA: 0x1821B7B20
	internal static string DiscardWhiteSpaces(string inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x21B7510 Offset: 0x21B6910 VA: 0x1821B7510
	internal static int ConvertByteArrayToInt(byte[] input) { }

	// RVA: 0x21B7570 Offset: 0x21B6970 VA: 0x1821B7570
	internal static byte[] ConvertIntToByteArray(int dwInput) { }

	// RVA: 0x21B7690 Offset: 0x21B6A90 VA: 0x1821B7690
	internal static void ConvertIntToByteArray(uint dwInput, ref byte[] counter) { }

	// RVA: 0x21B7F20 Offset: 0x21B7320 VA: 0x1821B7F20
	internal static byte[] FixupKeyParity(byte[] key) { }

	// RVA: 0x21B7760 Offset: 0x21B6B60 VA: 0x1821B7760
	internal static void DWORDFromLittleEndian(uint* x, int digits, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B7890 Offset: 0x21B6C90 VA: 0x1821B7890
	internal static void DWORDToLittleEndian(byte[] block, uint[] x, int digits) { }

	// RVA: 0x21B7700 Offset: 0x21B6B00 VA: 0x1821B7700
	internal static void DWORDFromBigEndian(uint* x, int digits, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B77C0 Offset: 0x21B6BC0 VA: 0x1821B77C0
	internal static void DWORDToBigEndian(byte[] block, uint[] x, int digits) { }

	// RVA: 0x21B8210 Offset: 0x21B7610 VA: 0x1821B8210
	internal static void QuadWordFromBigEndian(ulong* x, int digits, byte* block) { }

	// RVA: 0x21B82A0 Offset: 0x21B76A0 VA: 0x1821B82A0
	internal static void QuadWordToBigEndian(byte[] block, ulong[] x, int digits) { }

	// RVA: 0x21B8060 Offset: 0x21B7460 VA: 0x1821B8060
	internal static byte[] Int(uint i) { }

	// RVA: 0x21B84E0 Offset: 0x21B78E0 VA: 0x1821B84E0
	internal static byte[] RsaOaepEncrypt(RSA rsa, HashAlgorithm hash, PKCS1MaskGenerationMethod mgf, RandomNumberGenerator rng, byte[] data) { }

	// RVA: 0x21B8410 Offset: 0x21B7810 VA: 0x1821B8410
	internal static byte[] RsaOaepDecrypt(RSA rsa, HashAlgorithm hash, PKCS1MaskGenerationMethod mgf, byte[] encryptedData) { }

	// RVA: 0x21B8560 Offset: 0x21B7960 VA: 0x1821B8560
	internal static byte[] RsaPkcs1Padding(RSA rsa, byte[] oid, byte[] hash) { }

	// RVA: 0x21B7400 Offset: 0x21B6800 VA: 0x1821B7400
	internal static bool CompareBigIntArrays(byte[] lhs, byte[] rhs) { }

	// RVA: 0x21B80F0 Offset: 0x21B74F0 VA: 0x1821B80F0
	internal static HashAlgorithmName OidToHashAlgorithmName(string oid) { }

	// RVA: 0x21B7D80 Offset: 0x21B7180 VA: 0x1821B7D80
	internal static bool DoesRsaKeyOverride(RSA rsaKey, string methodName, Type[] parameterTypes) { }

	// RVA: 0x21B7CA0 Offset: 0x21B70A0 VA: 0x1821B7CA0
	private static bool DoesRsaKeyOverrideSlowPath(Type t, string methodName, Type[] parameterTypes) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool _ProduceLegacyHmacValues() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class CryptoAPITransform : ICryptoTransform, IDisposable // TypeDefIndex: 1648
{
	// Fields
	private bool m_disposed; // 0x10

	// Properties
	public bool CanReuseTransform { get; }
	public bool CanTransformMultipleBlocks { get; }
	public int InputBlockSize { get; }
	public IntPtr KeyHandle { get; }
	public int OutputBlockSize { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x20D4E60 Offset: 0x20D4260 VA: 0x1820D4E60
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public bool get_CanReuseTransform() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public bool get_CanTransformMultipleBlocks() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public int get_InputBlockSize() { }

	// RVA: 0x21A2110 Offset: 0x21A1510 VA: 0x1821A2110
	public IntPtr get_KeyHandle() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public int get_OutputBlockSize() { }

	// RVA: 0x21A20B0 Offset: 0x21A14B0 VA: 0x1821A20B0 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21A20A0 Offset: 0x21A14A0 VA: 0x1821A20A0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x21A20A0 Offset: 0x21A14A0 VA: 0x1821A20A0
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public int TransformBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount, byte[] outputBuffer, int outputOffset) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public byte[] TransformFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class CryptoConfig // TypeDefIndex: 1649
{
	// Fields
	private static readonly object lockObject; // 0x0
	private static Dictionary<string, Type> algorithms; // 0x8

	// Properties
	[MonoLimitation("nothing is FIPS certified so it never make sense to restrict to this (empty) subset")]
	public static bool AllowOnlyFipsAlgorithms { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21A2640 Offset: 0x21A1A40 VA: 0x1821A2640
	public static void AddOID(string oid, string[] names) { }

	// RVA: 0x21A44F0 Offset: 0x21A38F0 VA: 0x1821A44F0
	public static object CreateFromName(string name) { }

	// RVA: 0x21A2690 Offset: 0x21A1A90 VA: 0x1821A2690
	public static object CreateFromName(string name, object[] args) { }

	// RVA: 0x21A4C50 Offset: 0x21A4050 VA: 0x1821A4C50
	internal static string MapNameToOID(string name, object arg) { }

	// RVA: 0x21A4CA0 Offset: 0x21A40A0 VA: 0x1821A4CA0
	public static string MapNameToOID(string name) { }

	// RVA: 0x21A4B30 Offset: 0x21A3F30 VA: 0x1821A4B30
	private static void Initialize() { }

	// RVA: 0x21A2150 Offset: 0x21A1550 VA: 0x1821A2150
	public static void AddAlgorithm(Type algorithm, string[] names) { }

	// RVA: 0x21A46E0 Offset: 0x21A3AE0 VA: 0x1821A46E0
	public static byte[] EncodeOID(string str) { }

	// RVA: 0x21A4540 Offset: 0x21A3940 VA: 0x1821A4540
	private static byte[] EncodeLongNumber(long x) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_AllowOnlyFipsAlgorithms() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21A5360 Offset: 0x21A4760 VA: 0x1821A5360
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class CspKeyContainerInfo // TypeDefIndex: 1650
{
	// Fields
	private CspParameters _params; // 0x10
	internal bool _random; // 0x18

	// Properties
	public bool Accessible { get; }
	public CryptoKeySecurity CryptoKeySecurity { get; }
	public bool Exportable { get; }
	public bool HardwareDevice { get; }
	public string KeyContainerName { get; }
	public KeyNumber KeyNumber { get; }
	public bool MachineKeyStore { get; }
	public bool Protected { get; }
	public string ProviderName { get; }
	public int ProviderType { get; }
	public bool RandomlyGenerated { get; }
	public bool Removable { get; }
	public string UniqueKeyContainerName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21BBF70 Offset: 0x21BB370 VA: 0x1821BBF70
	public void .ctor(CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_Accessible() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public CryptoKeySecurity get_CryptoKeySecurity() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_Exportable() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_HardwareDevice() { }

	// RVA: 0x21BBFB0 Offset: 0x21BB3B0 VA: 0x1821BBFB0
	public string get_KeyContainerName() { }

	// RVA: 0x21BBFD0 Offset: 0x21BB3D0 VA: 0x1821BBFD0
	public KeyNumber get_KeyNumber() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_MachineKeyStore() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_Protected() { }

	// RVA: 0x21BBFF0 Offset: 0x21BB3F0 VA: 0x1821BBFF0
	public string get_ProviderName() { }

	// RVA: 0x215D9C0 Offset: 0x215CDC0 VA: 0x18215D9C0
	public int get_ProviderType() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_RandomlyGenerated() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_Removable() { }

	// RVA: 0x21BC010 Offset: 0x21BB410 VA: 0x1821BC010
	public string get_UniqueKeyContainerName() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class DESTransform : SymmetricTransform // TypeDefIndex: 1651
{
	// Fields
	internal static readonly int KEY_BIT_SIZE; // 0x0
	internal static readonly int KEY_BYTE_SIZE; // 0x4
	internal static readonly int BLOCK_BIT_SIZE; // 0x8
	internal static readonly int BLOCK_BYTE_SIZE; // 0xC
	private byte[] keySchedule; // 0x58
	private byte[] byteBuff; // 0x60
	private uint[] dwordBuff; // 0x68
	private static readonly uint[] spBoxes; // 0x10
	private static readonly byte[] PC1; // 0x18
	private static readonly byte[] leftRotTotal; // 0x20
	private static readonly byte[] PC2; // 0x28
	internal static readonly uint[] ipTab; // 0x30
	internal static readonly uint[] fpTab; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x21BD3A0 Offset: 0x21BC7A0 VA: 0x1821BD3A0
	internal void .ctor(SymmetricAlgorithm symmAlgo, bool encryption, byte[] key, byte[] iv) { }

	// RVA: 0x21BC110 Offset: 0x21BB510 VA: 0x1821BC110
	private uint CipherFunct(uint r, int n) { }

	// RVA: 0x21BC530 Offset: 0x21BB930 VA: 0x1821BC530
	internal static void Permutation(byte[] input, byte[] output, uint[] permTab, bool preSwap) { }

	// RVA: 0x21BC060 Offset: 0x21BB460 VA: 0x1821BC060
	private static void BSwap(byte[] byteBuff) { }

	// RVA: 0x21BCD10 Offset: 0x21BC110 VA: 0x1821BCD10
	internal void SetKey(byte[] key) { }

	// RVA: 0x21BC940 Offset: 0x21BBD40 VA: 0x1821BC940
	public void ProcessBlock(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x21BC390 Offset: 0x21BB790 VA: 0x1821BC390 Slot: 17
	protected override void ECB(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x21BC460 Offset: 0x21BB860 VA: 0x1821BC460
	internal static byte[] GetStrongKey() { }

	// RVA: 0x21BD0C0 Offset: 0x21BC4C0 VA: 0x1821BD0C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class DSACryptoServiceProvider : DSA, ICspAsymmetricAlgorithm // TypeDefIndex: 1652
{
	// Fields
	private const int PROV_DSS_DH = 13;
	private KeyPairPersistence store; // 0x20
	private bool persistKey; // 0x28
	private bool persisted; // 0x29
	private bool privateKeyExportable; // 0x2A
	private bool m_disposed; // 0x2B
	private DSAManaged dsa; // 0x30
	private static bool useMachineKeyStore; // 0x0

	// Properties
	public override string KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public override int KeySize { get; }
	public bool PersistKeyInCsp { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public bool PublicOnly { get; }
	public override string SignatureAlgorithm { get; }
	public static bool UseMachineKeyStore { get; set; }
	[MonoTODO("call into KeyPairPersistence to get details")]
	[ComVisible(False)]
	public CspKeyContainerInfo CspKeyContainerInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21BE510 Offset: 0x21BD910 VA: 0x1821BE510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BE640 Offset: 0x21BDA40 VA: 0x1821BE640
	public void .ctor(CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21BE4D0 Offset: 0x21BD8D0 VA: 0x1821BE4D0
	public void .ctor(int dwKeySize) { }

	// RVA: 0x21BE540 Offset: 0x21BD940 VA: 0x1821BE540
	public void .ctor(int dwKeySize, CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21BD7B0 Offset: 0x21BCBB0 VA: 0x1821BD7B0
	private void Common(int dwKeySize, bool parameters) { }

	// RVA: 0x21BD6D0 Offset: 0x21BCAD0 VA: 0x1821BD6D0
	private void Common(CspParameters parameters) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override string get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21BE740 Offset: 0x21BDB40 VA: 0x1821BE740 Slot: 6
	public override int get_KeySize() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_PersistKeyInCsp() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void set_PersistKeyInCsp(bool value) { }

	// RVA: 0x21BE770 Offset: 0x21BDB70 VA: 0x1821BE770
	public bool get_PublicOnly() { }

	// RVA: 0x21BE790 Offset: 0x21BDB90 VA: 0x1821BE790 Slot: 9
	public override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21BE7C0 Offset: 0x21BDBC0 VA: 0x1821BE7C0
	public static bool get_UseMachineKeyStore() { }

	// RVA: 0x21BE800 Offset: 0x21BDC00 VA: 0x1821BE800
	public static void set_UseMachineKeyStore(bool value) { }

	// RVA: 0x21BDA80 Offset: 0x21BCE80 VA: 0x1821BDA80 Slot: 33
	public override DSAParameters ExportParameters(bool includePrivateParameters) { }

	// RVA: 0x21BDFC0 Offset: 0x21BD3C0 VA: 0x1821BDFC0 Slot: 34
	public override void ImportParameters(DSAParameters parameters) { }

	// RVA: 0x21BDA30 Offset: 0x21BCE30 VA: 0x1821BDA30 Slot: 25
	public override byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash) { }

	// RVA: 0x21BE0A0 Offset: 0x21BD4A0 VA: 0x1821BE0A0
	public byte[] SignData(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x21BE100 Offset: 0x21BD500 VA: 0x1821BE100
	public byte[] SignData(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x21BE180 Offset: 0x21BD580 VA: 0x1821BE180
	public byte[] SignData(Stream inputStream) { }

	// RVA: 0x21BE1E0 Offset: 0x21BD5E0 VA: 0x1821BE1E0
	public byte[] SignHash(byte[] rgbHash, string str) { }

	// RVA: 0x21BE300 Offset: 0x21BD700 VA: 0x1821BE300
	public bool VerifyData(byte[] rgbData, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x21BE370 Offset: 0x21BD770 VA: 0x1821BE370
	public bool VerifyHash(byte[] rgbHash, string str, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x21BE4A0 Offset: 0x21BD8A0 VA: 0x1821BE4A0 Slot: 26
	public override bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature) { }

	// RVA: 0x21BDC60 Offset: 0x21BD060 VA: 0x1821BDC60 Slot: 27
	protected override byte[] HashData(byte[] data, int offset, int count, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21BDB50 Offset: 0x21BCF50 VA: 0x1821BDB50 Slot: 28
	protected override byte[] HashData(Stream data, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x21A88B0 Offset: 0x21A7CB0 VA: 0x1821A88B0 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21BE010 Offset: 0x21BD410 VA: 0x1821BE010
	private void OnKeyGenerated(object sender, EventArgs e) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 40
	public CspKeyContainerInfo get_CspKeyContainerInfo() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21BDA60 Offset: 0x21BCE60 VA: 0x1821BDA60 Slot: 41
	public byte[] ExportCspBlob(bool includePrivateParameters) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21BDD90 Offset: 0x21BD190 VA: 0x1821BDD90 Slot: 42
	public void ImportCspBlob(byte[] keyBlob) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class MD5CryptoServiceProvider : MD5 // TypeDefIndex: 1653
{
	// Fields
	private const int BLOCK_SIZE_BYTES = 64;
	private uint[] _H; // 0x28
	private uint[] buff; // 0x30
	private ulong count; // 0x38
	private byte[] _ProcessingBuffer; // 0x40
	private int _ProcessingBufferCount; // 0x48
	private static readonly uint[] K; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21C0610 Offset: 0x21BFA10 VA: 0x1821C0610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BF070 Offset: 0x21BE470 VA: 0x1821BF070 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x21BF000 Offset: 0x21BE400 VA: 0x1821BF000 Slot: 13
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21BF0E0 Offset: 0x21BE4E0 VA: 0x1821BF0E0 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21BF200 Offset: 0x21BE600 VA: 0x1821BF200 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21BF2F0 Offset: 0x21BE6F0 VA: 0x1821BF2F0 Slot: 20
	public override void Initialize() { }

	// RVA: 0x21BF370 Offset: 0x21BE770 VA: 0x1821BF370
	private void ProcessBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset) { }

	// RVA: 0x21C0370 Offset: 0x21BF770 VA: 0x1821C0370
	private void ProcessFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x21BEF20 Offset: 0x21BE320 VA: 0x1821BEF20
	internal void AddLength(ulong length, byte[] buffer, int position) { }

	// RVA: 0x21C0580 Offset: 0x21BF980 VA: 0x1821C0580
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class RC2Transform : SymmetricTransform // TypeDefIndex: 1654
{
	// Fields
	private ushort R0; // 0x58
	private ushort R1; // 0x5A
	private ushort R2; // 0x5C
	private ushort R3; // 0x5E
	private ushort[] K; // 0x60
	private int j; // 0x68
	private static readonly byte[] pitable; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21C17C0 Offset: 0x21C0BC0 VA: 0x1821C17C0
	public void .ctor(RC2 rc2Algo, bool encryption, byte[] key, byte[] iv) { }

	// RVA: 0x21C0CD0 Offset: 0x21C00D0 VA: 0x1821C0CD0 Slot: 17
	protected override void ECB(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x21C1730 Offset: 0x21C0B30 VA: 0x1821C1730
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class RNGCryptoServiceProvider : RandomNumberGenerator // TypeDefIndex: 1655
{
	// Fields
	private static object _lock; // 0x0
	private IntPtr _handle; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x21C24B0 Offset: 0x21C18B0 VA: 0x1821C24B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x21C25E0 Offset: 0x21C19E0 VA: 0x1821C25E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21C2780 Offset: 0x21C1B80 VA: 0x1821C2780
	public void .ctor(byte[] rgb) { }

	// RVA: 0x21C2550 Offset: 0x21C1950 VA: 0x1821C2550
	public void .ctor(CspParameters cspParams) { }

	// RVA: 0x21C2670 Offset: 0x21C1A70 VA: 0x1821C2670
	public void .ctor(string str) { }

	// RVA: 0x21C1D60 Offset: 0x21C1160 VA: 0x1821C1D60
	private void Check() { }

	// RVA: 0x21C24A0 Offset: 0x21C18A0 VA: 0x1821C24A0
	private static bool RngOpen() { }

	// RVA: 0x21C2490 Offset: 0x21C1890 VA: 0x1821C2490
	private static IntPtr RngInitialize(byte* seed, IntPtr seed_length) { }

	// RVA: 0x21C2480 Offset: 0x21C1880 VA: 0x1821C2480
	private static IntPtr RngGetBytes(IntPtr handle, byte* data, IntPtr data_length) { }

	// RVA: 0x21C2470 Offset: 0x21C1870 VA: 0x1821C2470
	private static void RngClose(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x21C1F10 Offset: 0x21C1310 VA: 0x1821C1F10 Slot: 6
	public override void GetBytes(byte[] data) { }

	// RVA: 0x21C2110 Offset: 0x21C1510 VA: 0x1821C2110
	internal void GetBytes(byte* data, IntPtr data_length) { }

	// RVA: 0x21C2290 Offset: 0x21C1690 VA: 0x1821C2290 Slot: 8
	public override void GetNonZeroBytes(byte[] data) { }

	// RVA: 0x21C1E30 Offset: 0x21C1230 VA: 0x1821C1E30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x21C1E20 Offset: 0x21C1220 VA: 0x1821C1E20 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAPKCS1SignatureDeformatter : AsymmetricSignatureDeformatter // TypeDefIndex: 1656
{
	// Fields
	private RSA rsa; // 0x10
	private string hashName; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21C2C00 Offset: 0x21C2000 VA: 0x1821C2C00
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21C2860 Offset: 0x21C1C60 VA: 0x1821C2860 Slot: 5
	public override void SetHashAlgorithm(string strName) { }

	// RVA: 0x21C28E0 Offset: 0x21C1CE0 VA: 0x1821C28E0 Slot: 4
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21C29F0 Offset: 0x21C1DF0 VA: 0x1821C29F0 Slot: 7
	public override bool VerifySignature(byte[] rgbHash, byte[] rgbSignature) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public class RSAPKCS1SignatureFormatter : AsymmetricSignatureFormatter // TypeDefIndex: 1657
{
	// Fields
	private RSA rsa; // 0x10
	private string hash; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21C2C00 Offset: 0x21C2000 VA: 0x1821C2C00
	public void .ctor(AsymmetricAlgorithm key) { }

	// RVA: 0x21C2C40 Offset: 0x21C2040 VA: 0x1821C2C40 Slot: 7
	public override byte[] CreateSignature(byte[] rgbHash) { }

	// RVA: 0x21C2DE0 Offset: 0x21C21E0 VA: 0x1821C2DE0 Slot: 5
	public override void SetHashAlgorithm(string strName) { }

	// RVA: 0x21C2E60 Offset: 0x21C2260 VA: 0x1821C2E60 Slot: 4
	public override void SetKey(AsymmetricAlgorithm key) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class SHA1Internal // TypeDefIndex: 1658
{
	// Fields
	private const int BLOCK_SIZE_BYTES = 64;
	private uint[] _H; // 0x10
	private ulong count; // 0x18
	private byte[] _ProcessingBuffer; // 0x20
	private int _ProcessingBufferCount; // 0x28
	private uint[] buff; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21C4980 Offset: 0x21C3D80 VA: 0x1821C4980
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21C3720 Offset: 0x21C2B20 VA: 0x1821C3720
	public void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21C3840 Offset: 0x21C2C40 VA: 0x1821C3840
	public byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21C4010 Offset: 0x21C3410 VA: 0x1821C4010
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x21C40A0 Offset: 0x21C34A0 VA: 0x1821C40A0
	private void ProcessBlock(byte[] inputBuffer, uint inputOffset) { }

	// RVA: 0x21C3930 Offset: 0x21C2D30 VA: 0x1821C3930
	private static void InitialiseBuff(uint[] buff, byte[] input, uint inputOffset) { }

	// RVA: 0x21C33C0 Offset: 0x21C27C0 VA: 0x1821C33C0
	private static void FillBuff(uint[] buff) { }

	// RVA: 0x21C4760 Offset: 0x21C3B60 VA: 0x1821C4760
	private void ProcessFinalBlock(byte[] inputBuffer, int inputOffset, int inputCount) { }

	// RVA: 0x21C32E0 Offset: 0x21C26E0 VA: 0x1821C32E0
	internal void AddLength(ulong length, byte[] buffer, int position) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[ComVisible(True)]
public sealed class SHA1CryptoServiceProvider : SHA1 // TypeDefIndex: 1659
{
	// Fields
	private SHA1Internal sha; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x21C31D0 Offset: 0x21C25D0 VA: 0x1821C31D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BF070 Offset: 0x21BE470 VA: 0x1821BF070 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x21C2F70 Offset: 0x21C2370 VA: 0x1821C2F70 Slot: 13
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21C2F80 Offset: 0x21C2380 VA: 0x1821C2F80 Slot: 18
	protected override void HashCore(byte[] rgb, int ibStart, int cbSize) { }

	// RVA: 0x21C30B0 Offset: 0x21C24B0 VA: 0x1821C30B0 Slot: 19
	protected override byte[] HashFinal() { }

	// RVA: 0x21C31B0 Offset: 0x21C25B0 VA: 0x1821C31B0 Slot: 20
	public override void Initialize() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class TripleDESTransform : SymmetricTransform // TypeDefIndex: 1660
{
	// Fields
	private DESTransform E1; // 0x58
	private DESTransform D2; // 0x60
	private DESTransform E3; // 0x68
	private DESTransform D1; // 0x70
	private DESTransform E2; // 0x78
	private DESTransform D3; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x21C66E0 Offset: 0x21C5AE0 VA: 0x1821C66E0
	public void .ctor(TripleDES algo, bool encryption, byte[] key, byte[] iv) { }

	// RVA: 0x21C64D0 Offset: 0x21C58D0 VA: 0x1821C64D0 Slot: 17
	protected override void ECB(byte[] input, byte[] output) { }

	// RVA: 0x21C6630 Offset: 0x21C5A30 VA: 0x1821C6630
	internal static byte[] GetStrongKey() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class AesCcm : IDisposable // TypeDefIndex: 1661
{
	// Properties
	public static KeySizes NonceByteSizes { get; }
	public static KeySizes TagByteSizes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21B8AB0 Offset: 0x21B7EB0 VA: 0x1821B8AB0
	public void .ctor(byte[] key) { }

	// RVA: 0x21B8A60 Offset: 0x21B7E60 VA: 0x1821B8A60
	public void .ctor(ReadOnlySpan<byte> key) { }

	// RVA: 0x21B8B00 Offset: 0x21B7F00 VA: 0x1821B8B00
	public static KeySizes get_NonceByteSizes() { }

	// RVA: 0x21B8B50 Offset: 0x21B7F50 VA: 0x1821B8B50
	public static KeySizes get_TagByteSizes() { }

	// RVA: 0x21B8920 Offset: 0x21B7D20 VA: 0x1821B8920
	public void Decrypt(byte[] nonce, byte[] ciphertext, byte[] tag, byte[] plaintext, byte[] associatedData) { }

	// RVA: 0x21B8970 Offset: 0x21B7D70 VA: 0x1821B8970
	public void Decrypt(ReadOnlySpan<byte> nonce, ReadOnlySpan<byte> ciphertext, ReadOnlySpan<byte> tag, Span<byte> plaintext, ReadOnlySpan<byte> associatedData) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21B89C0 Offset: 0x21B7DC0 VA: 0x1821B89C0
	public void Encrypt(byte[] nonce, byte[] plaintext, byte[] ciphertext, byte[] tag, byte[] associatedData) { }

	// RVA: 0x21B8A10 Offset: 0x21B7E10 VA: 0x1821B8A10
	public void Encrypt(ReadOnlySpan<byte> nonce, ReadOnlySpan<byte> plaintext, Span<byte> ciphertext, Span<byte> tag, ReadOnlySpan<byte> associatedData) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class AesGcm : IDisposable // TypeDefIndex: 1662
{
	// Properties
	public static KeySizes NonceByteSizes { get; }
	public static KeySizes TagByteSizes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21B8CE0 Offset: 0x21B80E0 VA: 0x1821B8CE0
	public void .ctor(byte[] key) { }

	// RVA: 0x21B8D30 Offset: 0x21B8130 VA: 0x1821B8D30
	public void .ctor(ReadOnlySpan<byte> key) { }

	// RVA: 0x21B8D80 Offset: 0x21B8180 VA: 0x1821B8D80
	public static KeySizes get_NonceByteSizes() { }

	// RVA: 0x21B8DD0 Offset: 0x21B81D0 VA: 0x1821B8DD0
	public static KeySizes get_TagByteSizes() { }

	// RVA: 0x21B8BA0 Offset: 0x21B7FA0 VA: 0x1821B8BA0
	public void Decrypt(byte[] nonce, byte[] ciphertext, byte[] tag, byte[] plaintext, byte[] associatedData) { }

	// RVA: 0x21B8BF0 Offset: 0x21B7FF0 VA: 0x1821B8BF0
	public void Decrypt(ReadOnlySpan<byte> nonce, ReadOnlySpan<byte> ciphertext, ReadOnlySpan<byte> tag, Span<byte> plaintext, ReadOnlySpan<byte> associatedData) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21B8C40 Offset: 0x21B8040 VA: 0x1821B8C40
	public void Encrypt(byte[] nonce, byte[] plaintext, byte[] ciphertext, byte[] tag, byte[] associatedData) { }

	// RVA: 0x21B8C90 Offset: 0x21B8090 VA: 0x1821B8C90
	public void Encrypt(ReadOnlySpan<byte> nonce, ReadOnlySpan<byte> plaintext, Span<byte> ciphertext, Span<byte> tag, ReadOnlySpan<byte> associatedData) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal static class CryptoConfigForwarder // TypeDefIndex: 1663
{
	// Methods

	// RVA: 0x21BBF20 Offset: 0x21BB320 VA: 0x1821BBF20
	internal static object CreateFromName(string name) { }

	// RVA: 0x21BBDE0 Offset: 0x21BB1E0 VA: 0x1821BBDE0
	internal static HashAlgorithm CreateDefaultHashAlgorithm() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum PbeEncryptionAlgorithm // TypeDefIndex: 1664
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PbeEncryptionAlgorithm Unknown = 0;
	public const PbeEncryptionAlgorithm Aes128Cbc = 1;
	public const PbeEncryptionAlgorithm Aes192Cbc = 2;
	public const PbeEncryptionAlgorithm Aes256Cbc = 3;
	public const PbeEncryptionAlgorithm TripleDes3KeyPkcs12 = 4;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class PbeParameters // TypeDefIndex: 1665
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly PbeEncryptionAlgorithm <EncryptionAlgorithm>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly HashAlgorithmName <HashAlgorithm>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <IterationCount>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public PbeEncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm { get; }
	public HashAlgorithmName HashAlgorithm { get; }
	public int IterationCount { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public PbeEncryptionAlgorithm get_EncryptionAlgorithm() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public HashAlgorithmName get_HashAlgorithm() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_IterationCount() { }

	// RVA: 0x21C0BF0 Offset: 0x21BFFF0 VA: 0x1821C0BF0
	public void .ctor(PbeEncryptionAlgorithm encryptionAlgorithm, HashAlgorithmName hashAlgorithm, int iterationCount) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509ContentType // TypeDefIndex: 1666
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509ContentType Unknown = 0;
	public const X509ContentType Cert = 1;
	public const X509ContentType SerializedCert = 2;
	public const X509ContentType Pfx = 3;
	public const X509ContentType Pkcs12 = 3;
	public const X509ContentType SerializedStore = 4;
	public const X509ContentType Pkcs7 = 5;
	public const X509ContentType Authenticode = 6;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum X509KeyStorageFlags // TypeDefIndex: 1667
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509KeyStorageFlags DefaultKeySet = 0;
	public const X509KeyStorageFlags UserKeySet = 1;
	public const X509KeyStorageFlags MachineKeySet = 2;
	public const X509KeyStorageFlags Exportable = 4;
	public const X509KeyStorageFlags UserProtected = 8;
	public const X509KeyStorageFlags PersistKeySet = 16;
	public const X509KeyStorageFlags EphemeralKeySet = 32;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Serializable]
public class X509Certificate : IDisposable, IDeserializationCallback, ISerializable // TypeDefIndex: 1668
{
	// Fields
	private X509CertificateImpl impl; // 0x10
	private byte[] lazyCertHash; // 0x18
	private byte[] lazySerialNumber; // 0x20
	private string lazyIssuer; // 0x28
	private string lazySubject; // 0x30
	private string lazyKeyAlgorithm; // 0x38
	private byte[] lazyKeyAlgorithmParameters; // 0x40
	private byte[] lazyPublicKey; // 0x48
	private DateTime lazyNotBefore; // 0x50
	private DateTime lazyNotAfter; // 0x58
	internal const X509KeyStorageFlags KeyStorageFlagsAll = 63;

	// Properties
	public string Issuer { get; }
	public string Subject { get; }
	internal X509CertificateImpl Impl { get; }
	internal bool IsValid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CBEB0 Offset: 0x21CB2B0 VA: 0x1821CBEB0 Slot: 7
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: 0x21CCC30 Offset: 0x21CC030 VA: 0x1821CCC30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21CD000 Offset: 0x21CC400 VA: 0x1821CD000
	public void .ctor(byte[] data) { }

	// RVA: 0x21CCC10 Offset: 0x21CC010 VA: 0x1821CCC10
	public void .ctor(byte[] rawData, string password) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21CCBF0 Offset: 0x21CBFF0 VA: 0x1821CCBF0
	public void .ctor(byte[] rawData, SecureString password) { }

	// RVA: 0x21CD340 Offset: 0x21CC740 VA: 0x1821CD340
	public void .ctor(byte[] rawData, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21CD160 Offset: 0x21CC560 VA: 0x1821CD160
	public void .ctor(byte[] rawData, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CCD10 Offset: 0x21CC110 VA: 0x1821CCD10
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x21CCF40 Offset: 0x21CC340 VA: 0x1821CCF40
	internal void .ctor(X509CertificateImpl impl) { }

	// RVA: 0x21CCCF0 Offset: 0x21CC0F0 VA: 0x1821CCCF0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x21CCCB0 Offset: 0x21CC0B0 VA: 0x1821CCCB0
	public void .ctor(string fileName, string password) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21CCCD0 Offset: 0x21CC0D0 VA: 0x1821CCCD0
	public void .ctor(string fileName, SecureString password) { }

	// RVA: 0x21CC9D0 Offset: 0x21CBDD0 VA: 0x1821CC9D0
	public void .ctor(string fileName, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x21CCDC0 Offset: 0x21CC1C0 VA: 0x1821CCDC0
	public void .ctor(string fileName, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CC820 Offset: 0x21CBC20 VA: 0x1821CC820
	public void .ctor(X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x21CCBA0 Offset: 0x21CBFA0 VA: 0x1821CCBA0
	public void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21CC080 Offset: 0x21CB480 VA: 0x1821CC080 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21CC030 Offset: 0x21CB430 VA: 0x1821CC030 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x21CD540 Offset: 0x21CC940 VA: 0x1821CD540
	public string get_Issuer() { }

	// RVA: 0x21CD5F0 Offset: 0x21CC9F0 VA: 0x1821CD5F0
	public string get_Subject() { }

	// RVA: 0x21CADE0 Offset: 0x21CA1E0 VA: 0x1821CADE0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21CAE00 Offset: 0x21CA200 VA: 0x1821CAE00 Slot: 8
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21CAF20 Offset: 0x21CA320 VA: 0x1821CAF20 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x21CAE20 Offset: 0x21CA220 VA: 0x1821CAE20 Slot: 9
	public virtual bool Equals(X509Certificate other) { }

	// RVA: 0x21CAFB0 Offset: 0x21CA3B0 VA: 0x1821CAFB0 Slot: 10
	public virtual byte[] Export(X509ContentType contentType, string password) { }

	// RVA: 0x21CB380 Offset: 0x21CA780 VA: 0x1821CB380 Slot: 11
	public virtual byte[] GetCertHash() { }

	// RVA: 0x21CB2C0 Offset: 0x21CA6C0 VA: 0x1821CB2C0 Slot: 12
	public virtual string GetCertHashString() { }

	// RVA: 0x21CB9A0 Offset: 0x21CADA0 VA: 0x1821CB9A0
	private byte[] GetRawCertHash() { }

	// RVA: 0x21CB920 Offset: 0x21CAD20 VA: 0x1821CB920 Slot: 13
	public virtual byte[] GetRawCertData() { }

	// RVA: 0x21CB440 Offset: 0x21CA840 VA: 0x1821CB440 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x21CB5D0 Offset: 0x21CA9D0 VA: 0x1821CB5D0 Slot: 14
	public virtual string GetKeyAlgorithm() { }

	// RVA: 0x21CB510 Offset: 0x21CA910 VA: 0x1821CB510 Slot: 15
	public virtual byte[] GetKeyAlgorithmParameters() { }

	// RVA: 0x21CB860 Offset: 0x21CAC60 VA: 0x1821CB860 Slot: 16
	public virtual byte[] GetPublicKey() { }

	// RVA: 0x21CBB40 Offset: 0x21CAF40 VA: 0x1821CBB40 Slot: 17
	public virtual byte[] GetSerialNumber() { }

	// RVA: 0x21CBA80 Offset: 0x21CAE80 VA: 0x1821CBA80 Slot: 18
	public virtual string GetSerialNumberString() { }

	// RVA: 0x21CBA10 Offset: 0x21CAE10 VA: 0x1821CBA10
	private byte[] GetRawSerialNumber() { }

	// RVA: 0x21CC130 Offset: 0x21CB530 VA: 0x1821CC130 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x21CC150 Offset: 0x21CB550 VA: 0x1821CC150 Slot: 19
	public virtual string ToString(bool fVerbose) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21CBE50 Offset: 0x21CB250 VA: 0x1821CBE50 Slot: 20
	public virtual void Import(byte[] rawData) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21CBCD0 Offset: 0x21CB0D0 VA: 0x1821CBCD0 Slot: 21
	public virtual void Import(byte[] rawData, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CBDF0 Offset: 0x21CB1F0 VA: 0x1821CBDF0 Slot: 22
	public virtual void Import(byte[] rawData, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21CBD90 Offset: 0x21CB190 VA: 0x1821CBD90 Slot: 23
	public virtual void Import(string fileName) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21CBD30 Offset: 0x21CB130 VA: 0x1821CBD30 Slot: 24
	public virtual void Import(string fileName, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CBC70 Offset: 0x21CB070 VA: 0x1821CBC70 Slot: 25
	public virtual void Import(string fileName, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CB680 Offset: 0x21CAA80 VA: 0x1821CB680
	internal DateTime GetNotAfter() { }

	// RVA: 0x21CB770 Offset: 0x21CAB70 VA: 0x1821CB770
	internal DateTime GetNotBefore() { }

	// RVA: 0x21CB190 Offset: 0x21CA590 VA: 0x1821CB190
	protected static string FormatDate(DateTime date) { }

	// RVA: 0x21CC680 Offset: 0x21CBA80 VA: 0x1821CC680
	internal static void ValidateKeyStorageFlags(X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x21CC7B0 Offset: 0x21CBBB0 VA: 0x1821CC7B0
	private void VerifyContentType(X509ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x21CBC30 Offset: 0x21CB030 VA: 0x1821CBC30
	internal void ImportHandle(X509CertificateImpl impl) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal X509CertificateImpl get_Impl() { }

	// RVA: 0x21CD520 Offset: 0x21CC920 VA: 0x1821CD520
	internal bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x21CC0D0 Offset: 0x21CB4D0 VA: 0x1821CC0D0
	internal void ThrowIfInvalid() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal abstract class X509CertificateImpl : IDisposable // TypeDefIndex: 1669
{
	// Properties
	public abstract bool IsValid { get; }
	public abstract IntPtr Handle { get; }
	public abstract string Issuer { get; }
	public abstract string Subject { get; }
	public abstract string LegacyIssuer { get; }
	public abstract string LegacySubject { get; }
	public abstract byte[] RawData { get; }
	public abstract DateTime NotAfter { get; }
	public abstract DateTime NotBefore { get; }
	public abstract byte[] Thumbprint { get; }
	public abstract string KeyAlgorithm { get; }
	public abstract byte[] KeyAlgorithmParameters { get; }
	public abstract byte[] PublicKeyValue { get; }
	public abstract byte[] SerialNumber { get; }
	public abstract bool HasPrivateKey { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsValid();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract IntPtr get_Handle();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract IntPtr GetNativeAppleCertificate();

	// RVA: 0x21CAD90 Offset: 0x21CA190 VA: 0x1821CAD90
	protected void ThrowIfContextInvalid() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract X509CertificateImpl Clone();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string get_Issuer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract string get_Subject();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract string get_LegacyIssuer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract string get_LegacySubject();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract byte[] get_RawData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract DateTime get_NotAfter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract DateTime get_NotBefore();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract byte[] get_Thumbprint();

	// RVA: 0x21CACF0 Offset: 0x21CA0F0 VA: 0x1821CACF0 Slot: 2
	public sealed override int GetHashCode() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract bool Equals(X509CertificateImpl other, out bool result);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract string get_KeyAlgorithm();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract byte[] get_KeyAlgorithmParameters();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract byte[] get_PublicKeyValue();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract byte[] get_SerialNumber();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract bool get_HasPrivateKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract RSA GetRSAPrivateKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract DSA GetDSAPrivateKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract byte[] Export(X509ContentType contentType, SafePasswordHandle password);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract X509CertificateImpl CopyWithPrivateKey(RSA privateKey);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract X509Certificate CreateCertificate();

	// RVA: 0x21CAAE0 Offset: 0x21C9EE0 VA: 0x1821CAAE0 Slot: 0
	public sealed override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x21CAA80 Offset: 0x21C9E80 VA: 0x1821CAA80 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x21CAC80 Offset: 0x21CA080 VA: 0x1821CAC80 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal static class X509Helper // TypeDefIndex: 1670
{
	// Properties
	private static ISystemCertificateProvider CertificateProvider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDA60 Offset: 0x21CCE60 VA: 0x1821CDA60
	private static ISystemCertificateProvider get_CertificateProvider() { }

	// RVA: 0x21CD900 Offset: 0x21CCD00 VA: 0x1821CD900
	public static X509CertificateImpl InitFromCertificate(X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x21CD9D0 Offset: 0x21CCDD0 VA: 0x1821CD9D0
	public static X509CertificateImpl InitFromCertificate(X509CertificateImpl impl) { }

	// RVA: 0x21CD9F0 Offset: 0x21CCDF0 VA: 0x1821CD9F0
	public static bool IsValid(X509CertificateImpl impl) { }

	// RVA: 0x21CDA10 Offset: 0x21CCE10 VA: 0x1821CDA10
	internal static void ThrowIfContextInvalid(X509CertificateImpl impl) { }

	// RVA: 0x21CD6A0 Offset: 0x21CCAA0 VA: 0x1821CD6A0
	internal static Exception GetInvalidContextException() { }

	// RVA: 0x21CD830 Offset: 0x21CCC30 VA: 0x1821CD830
	public static X509CertificateImpl Import(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x21CD720 Offset: 0x21CCB20 VA: 0x1821CD720
	public static X509CertificateImpl Import(byte[] rawData, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[Serializable]
public class GenericIdentity : ClaimsIdentity // TypeDefIndex: 1671
{
	// Fields
	private readonly string m_name; // 0x78
	private readonly string m_type; // 0x80

	// Properties
	public override IEnumerable<Claim> Claims { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string AuthenticationType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21BEA70 Offset: 0x21BDE70 VA: 0x1821BEA70
	public void .ctor(string name, string type) { }

	// RVA: 0x21BB160 Offset: 0x21BA560 VA: 0x1821BB160
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEA10 Offset: 0x21BDE10 VA: 0x1821BEA10
	protected void .ctor(GenericIdentity identity) { }

	// RVA: 0x21BE980 Offset: 0x21BDD80 VA: 0x1821BE980 Slot: 9
	public override ClaimsIdentity Clone() { }

	// RVA: 0x21BBC80 Offset: 0x21BB080 VA: 0x1821BBC80 Slot: 7
	public override IEnumerable<Claim> get_Claims() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820 Slot: 6
	public override string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x21BE840 Offset: 0x21BDC40 VA: 0x1821BE840
	private void AddNameClaim() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
public interface IIdentity // TypeDefIndex: 1672
{
	// Properties
	public abstract string Name { get; }
	public abstract string AuthenticationType { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_AuthenticationType();
}

// Namespace: System.Security.Principal
public interface IPrincipal // TypeDefIndex: 1673
{
	// Properties
	public abstract IIdentity Identity { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IIdentity get_Identity();
}

// Namespace: System.Security.Principal
public enum TokenImpersonationLevel // TypeDefIndex: 1674
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TokenImpersonationLevel None = 0;
	public const TokenImpersonationLevel Anonymous = 1;
	public const TokenImpersonationLevel Identification = 2;
	public const TokenImpersonationLevel Impersonation = 3;
	public const TokenImpersonationLevel Delegation = 4;
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class GenericPrincipal : ClaimsPrincipal // TypeDefIndex: 1675
{
	// Fields
	private IIdentity m_identity; // 0x28
	private string[] m_roles; // 0x30

	// Properties
	public override IIdentity Identity { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21BECB0 Offset: 0x21BE0B0 VA: 0x1821BECB0
	public void .ctor(IIdentity identity, string[] roles) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 5
	public override IIdentity get_Identity() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(False)]
[Serializable]
public sealed class IdentityNotMappedException : SystemException // TypeDefIndex: 1676
{
	// Methods

	// RVA: 0x21BEE50 Offset: 0x21BE250 VA: 0x1821BEE50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEE40 Offset: 0x21BE240 VA: 0x1821BEE40
	public void .ctor(string message) { }

	[MonoTODO("not implemented")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(False)]
public abstract class IdentityReference // TypeDefIndex: 1677
{
	// Properties
	public abstract string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string get_Value();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract override bool Equals(object o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract override int GetHashCode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract override string ToString();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IdentityReference Translate(Type targetType);

	// RVA: 0x21BEEA0 Offset: 0x21BE2A0 VA: 0x1821BEEA0
	public static bool op_Equality(IdentityReference left, IdentityReference right) { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(False)]
public sealed class NTAccount : IdentityReference // TypeDefIndex: 1678
{
	// Fields
	private string _value; // 0x10

	// Properties
	public override string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21C0AF0 Offset: 0x21BFEF0 VA: 0x1821C0AF0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x21C06D0 Offset: 0x21BFAD0 VA: 0x1821C06D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x21C0770 Offset: 0x21BFB70 VA: 0x1821C0770 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x21C07B0 Offset: 0x21BFBB0 VA: 0x1821C07B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x21C07D0 Offset: 0x21BFBD0 VA: 0x1821C07D0 Slot: 5
	public override IdentityReference Translate(Type targetType) { }

	// RVA: 0x21BEEA0 Offset: 0x21BE2A0 VA: 0x1821BEEA0
	public static bool op_Equality(NTAccount left, NTAccount right) { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(False)]
public sealed class SecurityIdentifier : IdentityReference, IComparable<SecurityIdentifier> // TypeDefIndex: 1679
{
	// Fields
	private byte[] buffer; // 0x10
	public static readonly int MaxBinaryLength; // 0x0
	public static readonly int MinBinaryLength; // 0x4

	// Properties
	public int BinaryLength { get; }
	public override string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21C6140 Offset: 0x21C5540 VA: 0x1821C6140
	public void .ctor(string sddlForm) { }

	// RVA: 0x21C5E90 Offset: 0x21C5290 VA: 0x1821C5E90
	public void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21C4BE0 Offset: 0x21C3FE0 VA: 0x1821C4BE0
	private void CreateFromBinaryForm(IntPtr binaryForm, int length) { }

	// RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	public int get_BinaryLength() { }

	// RVA: 0x21C6210 Offset: 0x21C5610 VA: 0x1821C6210 Slot: 4
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x21C5010 Offset: 0x21C4410 VA: 0x1821C5010
	private ulong GetSidAuthority() { }

	// RVA: 0x21C50A0 Offset: 0x21C44A0 VA: 0x1821C50A0
	private byte GetSidSubAuthorityCount() { }

	// RVA: 0x21C50D0 Offset: 0x21C44D0 VA: 0x1821C50D0
	private uint GetSidSubAuthority(byte index) { }

	// RVA: 0x21C4A30 Offset: 0x21C3E30 VA: 0x1821C4A30 Slot: 6
	public int CompareTo(SecurityIdentifier sid) { }

	// RVA: 0x21C4E30 Offset: 0x21C4230 VA: 0x1821C4E30 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x21C4D90 Offset: 0x21C4190 VA: 0x1821C4D90
	public bool Equals(SecurityIdentifier sid) { }

	// RVA: 0x21C4F10 Offset: 0x21C4310 VA: 0x1821C4F10
	public void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21C0770 Offset: 0x21BFB70 VA: 0x1821C0770 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x21C07B0 Offset: 0x21BFBB0 VA: 0x1821C07B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x21C58D0 Offset: 0x21C4CD0 VA: 0x1821C58D0 Slot: 5
	public override IdentityReference Translate(Type targetType) { }

	// RVA: 0x21BEEA0 Offset: 0x21BE2A0 VA: 0x1821BEEA0
	public static bool op_Equality(SecurityIdentifier left, SecurityIdentifier right) { }

	// RVA: 0x21C6450 Offset: 0x21C5850 VA: 0x1821C6450
	public static bool op_Inequality(SecurityIdentifier left, SecurityIdentifier right) { }

	// RVA: 0x21C5150 Offset: 0x21C4550 VA: 0x1821C5150
	private static byte[] ParseSddlForm(string sddlForm) { }

	// RVA: 0x21C5C40 Offset: 0x21C5040 VA: 0x1821C5C40
	private static bool TryParseAuthority(string s, out ulong result) { }

	// RVA: 0x21C5D40 Offset: 0x21C5140 VA: 0x1821C5D40
	private static bool TryParseSubAuthority(string s, out uint result) { }

	// RVA: 0x21C5E40 Offset: 0x21C5240 VA: 0x1821C5E40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
internal class WellKnownAccount // TypeDefIndex: 1680
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private WellKnownSidType <WellKnownValue>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsAbsolute>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private string <Sid>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private string <Rid>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private string <Name>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private string <SddlForm>k__BackingField; // 0x30
	private static readonly WellKnownAccount[] accounts; // 0x0

	// Properties
	public WellKnownSidType WellKnownValue { set; }
	public bool IsAbsolute { get; set; }
	public string Sid { get; set; }
	public string Rid { set; }
	public string Name { get; set; }
	public string SddlForm { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_WellKnownValue(WellKnownSidType value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_IsAbsolute() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	public void set_IsAbsolute(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Sid() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Sid(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_Rid(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_Name(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_SddlForm() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_SddlForm(string value) { }

	// RVA: 0x21C6CC0 Offset: 0x21C60C0 VA: 0x1821C6CC0
	public static WellKnownAccount LookupBySid(string s) { }

	// RVA: 0x21C6B40 Offset: 0x21C5F40 VA: 0x1821C6B40
	public static WellKnownAccount LookupByName(string s) { }

	// RVA: 0x21C6C00 Offset: 0x21C6000 VA: 0x1821C6C00
	public static WellKnownAccount LookupBySddlForm(string s) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21C6D80 Offset: 0x21C6180 VA: 0x1821C6D80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(False)]
public enum WellKnownSidType // TypeDefIndex: 1681
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WellKnownSidType NullSid = 0;
	public const WellKnownSidType WorldSid = 1;
	public const WellKnownSidType LocalSid = 2;
	public const WellKnownSidType CreatorOwnerSid = 3;
	public const WellKnownSidType CreatorGroupSid = 4;
	public const WellKnownSidType CreatorOwnerServerSid = 5;
	public const WellKnownSidType CreatorGroupServerSid = 6;
	public const WellKnownSidType NTAuthoritySid = 7;
	public const WellKnownSidType DialupSid = 8;
	public const WellKnownSidType NetworkSid = 9;
	public const WellKnownSidType BatchSid = 10;
	public const WellKnownSidType InteractiveSid = 11;
	public const WellKnownSidType ServiceSid = 12;
	public const WellKnownSidType AnonymousSid = 13;
	public const WellKnownSidType ProxySid = 14;
	public const WellKnownSidType EnterpriseControllersSid = 15;
	public const WellKnownSidType SelfSid = 16;
	public const WellKnownSidType AuthenticatedUserSid = 17;
	public const WellKnownSidType RestrictedCodeSid = 18;
	public const WellKnownSidType TerminalServerSid = 19;
	public const WellKnownSidType RemoteLogonIdSid = 20;
	public const WellKnownSidType LogonIdsSid = 21;
	public const WellKnownSidType LocalSystemSid = 22;
	public const WellKnownSidType LocalServiceSid = 23;
	public const WellKnownSidType NetworkServiceSid = 24;
	public const WellKnownSidType BuiltinDomainSid = 25;
	public const WellKnownSidType BuiltinAdministratorsSid = 26;
	public const WellKnownSidType BuiltinUsersSid = 27;
	public const WellKnownSidType BuiltinGuestsSid = 28;
	public const WellKnownSidType BuiltinPowerUsersSid = 29;
	public const WellKnownSidType BuiltinAccountOperatorsSid = 30;
	public const WellKnownSidType BuiltinSystemOperatorsSid = 31;
	public const WellKnownSidType BuiltinPrintOperatorsSid = 32;
	public const WellKnownSidType BuiltinBackupOperatorsSid = 33;
	public const WellKnownSidType BuiltinReplicatorSid = 34;
	public const WellKnownSidType BuiltinPreWindows2000CompatibleAccessSid = 35;
	public const WellKnownSidType BuiltinRemoteDesktopUsersSid = 36;
	public const WellKnownSidType BuiltinNetworkConfigurationOperatorsSid = 37;
	public const WellKnownSidType AccountAdministratorSid = 38;
	public const WellKnownSidType AccountGuestSid = 39;
	public const WellKnownSidType AccountKrbtgtSid = 40;
	public const WellKnownSidType AccountDomainAdminsSid = 41;
	public const WellKnownSidType AccountDomainUsersSid = 42;
	public const WellKnownSidType AccountDomainGuestsSid = 43;
	public const WellKnownSidType AccountComputersSid = 44;
	public const WellKnownSidType AccountControllersSid = 45;
	public const WellKnownSidType AccountCertAdminsSid = 46;
	public const WellKnownSidType AccountSchemaAdminsSid = 47;
	public const WellKnownSidType AccountEnterpriseAdminsSid = 48;
	public const WellKnownSidType AccountPolicyAdminsSid = 49;
	public const WellKnownSidType AccountRasAndIasServersSid = 50;
	public const WellKnownSidType NtlmAuthenticationSid = 51;
	public const WellKnownSidType DigestAuthenticationSid = 52;
	public const WellKnownSidType SChannelAuthenticationSid = 53;
	public const WellKnownSidType ThisOrganizationSid = 54;
	public const WellKnownSidType OtherOrganizationSid = 55;
	public const WellKnownSidType BuiltinIncomingForestTrustBuildersSid = 56;
	public const WellKnownSidType BuiltinPerformanceMonitoringUsersSid = 57;
	public const WellKnownSidType BuiltinPerformanceLoggingUsersSid = 58;
	public const WellKnownSidType BuiltinAuthorizationAccessSid = 59;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinTerminalServerLicenseServersSid = 60;
	public const WellKnownSidType MaxDefined = 60;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinDCOMUsersSid = 61;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinIUsersSid = 62;
	public const WellKnownSidType WinIUserSid = 63;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinCryptoOperatorsSid = 64;
	public const WellKnownSidType WinUntrustedLabelSid = 65;
	public const WellKnownSidType WinLowLabelSid = 66;
	public const WellKnownSidType WinMediumLabelSid = 67;
	public const WellKnownSidType WinHighLabelSid = 68;
	public const WellKnownSidType WinSystemLabelSid = 69;
	public const WellKnownSidType WinWriteRestrictedCodeSid = 70;
	public const WellKnownSidType WinCreatorOwnerRightsSid = 71;
	public const WellKnownSidType WinCacheablePrincipalsGroupSid = 72;
	public const WellKnownSidType WinNonCacheablePrincipalsGroupSid = 73;
	public const WellKnownSidType WinEnterpriseReadonlyControllersSid = 74;
	public const WellKnownSidType WinAccountReadonlyControllersSid = 75;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinEventLogReadersGroup = 76;
	public const WellKnownSidType WinNewEnterpriseReadonlyControllersSid = 77;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinCertSvcDComAccessGroup = 78;
	public const WellKnownSidType WinMediumPlusLabelSid = 79;
	public const WellKnownSidType WinLocalLogonSid = 80;
	public const WellKnownSidType WinConsoleLogonSid = 81;
	public const WellKnownSidType WinThisOrganizationCertificateSid = 82;
	public const WellKnownSidType WinApplicationPackageAuthoritySid = 83;
	public const WellKnownSidType WinBuiltinAnyPackageSid = 84;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityInternetClientSid = 85;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityInternetClientServerSid = 86;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityPrivateNetworkClientServerSid = 87;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityPicturesLibrarySid = 88;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityVideosLibrarySid = 89;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityMusicLibrarySid = 90;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityDocumentsLibrarySid = 91;
	public const WellKnownSidType WinCapabilitySharedUserCertificatesSid = 92;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityEnterpriseAuthenticationSid = 93;
	public const WellKnownSidType WinCapabilityRemovableStorageSid = 94;
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum WindowsAccountType // TypeDefIndex: 1682
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WindowsAccountType Normal = 0;
	public const WindowsAccountType Guest = 1;
	public const WindowsAccountType System = 2;
	public const WindowsAccountType Anonymous = 3;
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class WindowsIdentity : ClaimsIdentity, IIdentity, IDeserializationCallback, ISerializable, IDisposable // TypeDefIndex: 1683
{
	// Fields
	private IntPtr _token; // 0x78
	private string _type; // 0x80
	private WindowsAccountType _account; // 0x88
	private bool _authenticated; // 0x8C
	private string _name; // 0x90
	private SerializationInfo _info; // 0x98
	private static IntPtr invalidWindows; // 0x0

	// Properties
	public sealed override string AuthenticationType { get; }
	public override string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CA610 Offset: 0x21C9A10 VA: 0x1821CA610
	public void .ctor(IntPtr userToken, string type, WindowsAccountType acctType, bool isAuthenticated) { }

	// RVA: 0x21CA6C0 Offset: 0x21C9AC0 VA: 0x1821CA6C0
	public void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21CA710 Offset: 0x21C9B10 VA: 0x1821CA710
	internal void .ctor(ClaimsIdentity claimsIdentity, IntPtr userToken) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21C9D80 Offset: 0x21C9180 VA: 0x1821C9D80 Slot: 15
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21C9DD0 Offset: 0x21C91D0 VA: 0x1821C9DD0
	public static WindowsIdentity GetCurrent() { }

	// RVA: 0x21C9EC0 Offset: 0x21C92C0 VA: 0x1821C9EC0 Slot: 16
	public virtual WindowsImpersonationContext Impersonate() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820 Slot: 6
	public sealed override string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x21CA7A0 Offset: 0x21C9BA0 VA: 0x1821CA7A0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x21CA110 Offset: 0x21C9510 VA: 0x1821CA110 Slot: 13
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x21CA470 Offset: 0x21C9870 VA: 0x1821CA470 Slot: 14
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21C9D70 Offset: 0x21C9170 VA: 0x1821C9D70
	internal ClaimsIdentity CloneAsBase() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	internal IntPtr GetTokenInternal() { }

	// RVA: 0x21C9F90 Offset: 0x21C9390 VA: 0x1821C9F90
	private void SetToken(IntPtr token) { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	internal static IntPtr GetCurrentToken() { }

	// RVA: 0x21C9EB0 Offset: 0x21C92B0 VA: 0x1821C9EB0
	private static string GetTokenName(IntPtr token) { }

	// RVA: 0x21CA5B0 Offset: 0x21C99B0 VA: 0x1821CA5B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(True)]
public class WindowsImpersonationContext : IDisposable // TypeDefIndex: 1684
{
	// Fields
	private IntPtr _token; // 0x10
	private bool undo; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x21CA9F0 Offset: 0x21C9DF0 VA: 0x1821CA9F0
	internal void .ctor(IntPtr token) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x21CA830 Offset: 0x21C9C30 VA: 0x1821CA830 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21CA930 Offset: 0x21C9D30 VA: 0x1821CA930
	public void Undo() { }

	// RVA: 0x21CA820 Offset: 0x21C9C20 VA: 0x1821CA820
	private static bool CloseToken(IntPtr token) { }

	// RVA: 0x21CA900 Offset: 0x21C9D00 VA: 0x1821CA900
	private static IntPtr DuplicateToken(IntPtr token) { }

	// RVA: 0x21CA920 Offset: 0x21C9D20 VA: 0x1821CA920
	private static bool SetCurrentToken(IntPtr token) { }

	// RVA: 0x21CA910 Offset: 0x21C9D10 VA: 0x1821CA910
	private static bool RevertToSelf() { }
}

// Namespace: System.Security.Principal
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class WindowsPrincipal : ClaimsPrincipal // TypeDefIndex: 1685
{}

// Namespace: System.Security.Claims
[Serializable]
public class Claim // TypeDefIndex: 1686
{
	// Fields
	private string m_issuer; // 0x10
	private string m_originalIssuer; // 0x18
	private string m_type; // 0x20
	private string m_value; // 0x28
	private string m_valueType; // 0x30
	private byte[] m_userSerializationData; // 0x38
	private Dictionary<string, string> m_properties; // 0x40
	private object m_propertyLock; // 0x48
	private ClaimsIdentity m_subject; // 0x50

	// Properties
	public IDictionary<string, string> Properties { get; }
	public ClaimsIdentity Subject { get; set; }
	public string Type { get; }
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21B8F80 Offset: 0x21B8380 VA: 0x1821B8F80
	public void .ctor(string type, string value, string valueType, string issuer, string originalIssuer, ClaimsIdentity subject) { }

	// RVA: 0x21B9340 Offset: 0x21B8740 VA: 0x1821B9340
	internal void .ctor(string type, string value, string valueType, string issuer, string originalIssuer, ClaimsIdentity subject, string propertyKey, string propertyValue) { }

	// RVA: 0x21B8FD0 Offset: 0x21B83D0 VA: 0x1821B8FD0
	protected void .ctor(Claim other, ClaimsIdentity subject) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x21B8E90 Offset: 0x21B8290 VA: 0x1821B8E90
	private void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21B9620 Offset: 0x21B8A20 VA: 0x1821B9620
	public IDictionary<string, string> get_Properties() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public ClaimsIdentity get_Subject() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	internal void set_Subject(ClaimsIdentity value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Type() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x21B8E20 Offset: 0x21B8220 VA: 0x1821B8E20 Slot: 4
	public virtual Claim Clone(ClaimsIdentity identity) { }

	// RVA: 0x21B8F00 Offset: 0x21B8300 VA: 0x1821B8F00 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ClaimsIdentity.<get_Claims>d__51 : IEnumerable<Claim>, IEnumerable, IEnumerator<Claim>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 1687
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private Claim <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	public ClaimsIdentity <>4__this; // 0x28
	private int <i>5__2; // 0x30
	private IEnumerator<Claim> <>7__wrap2; // 0x38

	// Properties
	private Claim System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Security.Claims.Claim>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21EE510 Offset: 0x21ED910 VA: 0x1821EE510 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x21EE050 Offset: 0x21ED450 VA: 0x1821EE050 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x21EE5C0 Offset: 0x21ED9C0 VA: 0x1821EE5C0
	private void <>m__Finally1() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private Claim System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Security.Claims.Claim>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21EE4C0 Offset: 0x21ED8C0 VA: 0x1821EE4C0 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21EE410 Offset: 0x21ED810 VA: 0x1821EE410 Slot: 4
	private IEnumerator<Claim> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Security.Claims.Claim>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x21EE410 Offset: 0x21ED810 VA: 0x1821EE410 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Security.Claims
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ClaimsIdentity : IIdentity // TypeDefIndex: 1688
{
	// Fields
	private byte[] m_userSerializationData; // 0x10
	private List<Claim> m_instanceClaims; // 0x18
	private Collection<IEnumerable<Claim>> m_externalClaims; // 0x20
	private string m_nameType; // 0x28
	private string m_roleType; // 0x30
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_version; // 0x38
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private ClaimsIdentity m_actor; // 0x40
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_authenticationType; // 0x48
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private object m_bootstrapContext; // 0x50
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_label; // 0x58
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_serializedNameType; // 0x60
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_serializedRoleType; // 0x68
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_serializedClaims; // 0x70

	// Properties
	public virtual string AuthenticationType { get; }
	public ClaimsIdentity Actor { get; set; }
	public virtual IEnumerable<Claim> Claims { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public string NameClaimType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21BB160 Offset: 0x21BA560 VA: 0x1821BB160
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BB130 Offset: 0x21BA530 VA: 0x1821BB130
	public void .ctor(IEnumerable<Claim> claims) { }

	// RVA: 0x21BB9B0 Offset: 0x21BADB0 VA: 0x1821BB9B0
	public void .ctor(IIdentity identity, IEnumerable<Claim> claims, string authenticationType, string nameType, string roleType) { }

	// RVA: 0x21BB370 Offset: 0x21BA770 VA: 0x1821BB370
	internal void .ctor(IIdentity identity, IEnumerable<Claim> claims, string authenticationType, string nameType, string roleType, bool checkAuthType) { }

	// RVA: 0x21BB9E0 Offset: 0x21BADE0 VA: 0x1821BB9E0
	protected void .ctor(ClaimsIdentity other) { }

	// RVA: 0x21BB190 Offset: 0x21BA590 VA: 0x1821BB190
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 6
	public virtual string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public ClaimsIdentity get_Actor() { }

	// RVA: 0x21BBD20 Offset: 0x21BB120 VA: 0x1821BBD20
	public void set_Actor(ClaimsIdentity value) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(ClaimsIdentity.<get_Claims>d__51))]
	// RVA: 0x21BBC80 Offset: 0x21BB080 VA: 0x1821BBC80 Slot: 7
	public virtual IEnumerable<Claim> get_Claims() { }

	// RVA: 0x21BBCF0 Offset: 0x21BB0F0 VA: 0x1821BBCF0 Slot: 8
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_NameClaimType() { }

	// RVA: 0x21B9820 Offset: 0x21B8C20 VA: 0x1821B9820 Slot: 9
	public virtual ClaimsIdentity Clone() { }

	// RVA: 0x21B9730 Offset: 0x21B8B30 VA: 0x1821B9730 Slot: 10
	public virtual void AddClaim(Claim claim) { }

	// RVA: 0x21BAD40 Offset: 0x21BA140 VA: 0x1821BAD40
	private void SafeAddClaims(IEnumerable<Claim> claims) { }

	// RVA: 0x21BACA0 Offset: 0x21BA0A0 VA: 0x1821BACA0
	private void SafeAddClaim(Claim claim) { }

	// RVA: 0x21BA370 Offset: 0x21B9770 VA: 0x1821BA370 Slot: 11
	public virtual Claim FindFirst(string type) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x21BAC20 Offset: 0x21BA020 VA: 0x1821BAC20
	private void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x21BAA40 Offset: 0x21B9E40 VA: 0x1821BAA40
	private void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x21BAB30 Offset: 0x21B9F30 VA: 0x1821BAB30
	private void OnDeserializingMethod(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21BA560 Offset: 0x21B9960 VA: 0x1821BA560 Slot: 12
	protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21B99E0 Offset: 0x21B8DE0 VA: 0x1821B99E0
	private void DeserializeClaims(string serializedClaims) { }

	// RVA: 0x21BAF70 Offset: 0x21BA370 VA: 0x1821BAF70
	private string SerializeClaims() { }

	// RVA: 0x21BA9F0 Offset: 0x21B9DF0 VA: 0x1821BA9F0
	private bool IsCircular(ClaimsIdentity subject) { }

	// RVA: 0x21B9CA0 Offset: 0x21B90A0 VA: 0x1821B9CA0
	private void Deserialize(SerializationInfo info, StreamingContext context, bool useContext) { }
}

// Namespace: System.Security.Claims
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ClaimsPrincipal : IPrincipal // TypeDefIndex: 1689
{
	// Fields
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_version; // 0x10
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_serializedClaimsIdentities; // 0x18
	private List<ClaimsIdentity> m_identities; // 0x20
	private static Func<IEnumerable<ClaimsIdentity>, ClaimsIdentity> s_identitySelector; // 0x0
	private static Func<ClaimsPrincipal> s_principalSelector; // 0x8

	// Properties
	public static Func<ClaimsPrincipal> ClaimsPrincipalSelector { get; }
	public virtual IIdentity Identity { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CFBF0 Offset: 0x21CEFF0 VA: 0x1821CFBF0
	private static ClaimsIdentity SelectPrimaryIdentity(IEnumerable<ClaimsIdentity> identities) { }

	// RVA: 0x21D0910 Offset: 0x21CFD10 VA: 0x1821D0910
	public static Func<ClaimsPrincipal> get_ClaimsPrincipalSelector() { }

	// RVA: 0x21D0860 Offset: 0x21CFC60 VA: 0x1821D0860
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21D0660 Offset: 0x21CFA60 VA: 0x1821D0660
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x21CFB90 Offset: 0x21CEF90 VA: 0x1821CFB90
	private void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x21CFB20 Offset: 0x21CEF20 VA: 0x1821CFB20
	private void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21CF9C0 Offset: 0x21CEDC0 VA: 0x1821CF9C0
	private void Deserialize(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21CF4A0 Offset: 0x21CE8A0 VA: 0x1821CF4A0
	private void DeserializeIdentities(string identities) { }

	// RVA: 0x21CFE60 Offset: 0x21CF260 VA: 0x1821CFE60
	private string SerializeIdentities() { }

	// RVA: 0x21D0960 Offset: 0x21CFD60 VA: 0x1821D0960 Slot: 5
	public virtual IIdentity get_Identity() { }

	// RVA: 0x21D0570 Offset: 0x21CF970 VA: 0x1821D0570
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Serializable]
public sealed class PrivilegeNotHeldException : UnauthorizedAccessException, ISerializable // TypeDefIndex: 1690
{
	// Fields
	private readonly string _privilegeName; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x21DF820 Offset: 0x21DEC20 VA: 0x1821DF820
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21DF790 Offset: 0x21DEB90 VA: 0x1821DF790
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21DF6C0 Offset: 0x21DEAC0 VA: 0x1821DF6C0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public enum AccessControlModification // TypeDefIndex: 1691
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AccessControlModification Add = 0;
	public const AccessControlModification Set = 1;
	public const AccessControlModification Reset = 2;
	public const AccessControlModification Remove = 3;
	public const AccessControlModification RemoveAll = 4;
	public const AccessControlModification RemoveSpecific = 5;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum AccessControlSections // TypeDefIndex: 1692
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AccessControlSections None = 0;
	public const AccessControlSections Audit = 1;
	public const AccessControlSections Access = 2;
	public const AccessControlSections Owner = 4;
	public const AccessControlSections Group = 8;
	public const AccessControlSections All = 15;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public enum AccessControlType // TypeDefIndex: 1693
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AccessControlType Allow = 0;
	public const AccessControlType Deny = 1;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class AccessRule : AuthorizationRule // TypeDefIndex: 1694
{
	// Fields
	private AccessControlType type; // 0x28

	// Properties
	public AccessControlType AccessControlType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDDF0 Offset: 0x21CD1F0 VA: 0x1821CDDF0
	protected void .ctor(IdentityReference identity, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public AccessControlType get_AccessControlType() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class AceEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 1695
{
	// Fields
	private GenericAcl owner; // 0x10
	private int current; // 0x18

	// Properties
	public GenericAce Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDF40 Offset: 0x21CD340 VA: 0x1821CDF40
	internal void .ctor(GenericAcl owner) { }

	// RVA: 0x21CDF00 Offset: 0x21CD300 VA: 0x1821CDF00
	public GenericAce get_Current() { }

	// RVA: 0x21CDF00 Offset: 0x21CD300 VA: 0x1821CDF00 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x21CDEA0 Offset: 0x21CD2A0 VA: 0x1821CDEA0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum AceFlags // TypeDefIndex: 1696
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const AceFlags None = 0;
	public const AceFlags ObjectInherit = 1;
	public const AceFlags ContainerInherit = 2;
	public const AceFlags NoPropagateInherit = 4;
	public const AceFlags InheritOnly = 8;
	public const AceFlags InheritanceFlags = 15;
	public const AceFlags Inherited = 16;
	public const AceFlags SuccessfulAccess = 64;
	public const AceFlags FailedAccess = 128;
	public const AceFlags AuditFlags = 192;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public enum AceQualifier // TypeDefIndex: 1697
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AceQualifier AccessAllowed = 0;
	public const AceQualifier AccessDenied = 1;
	public const AceQualifier SystemAudit = 2;
	public const AceQualifier SystemAlarm = 3;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public enum AceType // TypeDefIndex: 1698
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const AceType AccessAllowed = 0;
	public const AceType AccessDenied = 1;
	public const AceType SystemAudit = 2;
	public const AceType SystemAlarm = 3;
	public const AceType AccessAllowedCompound = 4;
	public const AceType AccessAllowedObject = 5;
	public const AceType AccessDeniedObject = 6;
	public const AceType SystemAuditObject = 7;
	public const AceType SystemAlarmObject = 8;
	public const AceType AccessAllowedCallback = 9;
	public const AceType AccessDeniedCallback = 10;
	public const AceType AccessAllowedCallbackObject = 11;
	public const AceType AccessDeniedCallbackObject = 12;
	public const AceType SystemAuditCallback = 13;
	public const AceType SystemAlarmCallback = 14;
	public const AceType SystemAuditCallbackObject = 15;
	public const AceType SystemAlarmCallbackObject = 16;
	public const AceType MaxDefinedAceType = 16;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum AuditFlags // TypeDefIndex: 1699
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AuditFlags None = 0;
	public const AuditFlags Success = 1;
	public const AuditFlags Failure = 2;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class AuditRule : AuthorizationRule // TypeDefIndex: 1700
{
	// Fields
	private AuditFlags auditFlags; // 0x28

	// Properties
	public AuditFlags AuditFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CE3F0 Offset: 0x21CD7F0 VA: 0x1821CE3F0
	protected void .ctor(IdentityReference identity, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public AuditFlags get_AuditFlags() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class AuthorizationRule // TypeDefIndex: 1701
{
	// Fields
	private IdentityReference identity; // 0x10
	private int accessMask; // 0x18
	private bool isInherited; // 0x1C
	private InheritanceFlags inheritanceFlags; // 0x20
	private PropagationFlags propagationFlags; // 0x24

	// Properties
	public IdentityReference IdentityReference { get; }
	public InheritanceFlags InheritanceFlags { get; }
	public PropagationFlags PropagationFlags { get; }
	protected internal int AccessMask { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CE4A0 Offset: 0x21CD8A0 VA: 0x1821CE4A0
	protected internal void .ctor(IdentityReference identity, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IdentityReference get_IdentityReference() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public InheritanceFlags get_InheritanceFlags() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public PropagationFlags get_PropagationFlags() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	protected internal int get_AccessMask() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class CommonAce : QualifiedAce // TypeDefIndex: 1702
{
	// Properties
	public override int BinaryLength { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D10F0 Offset: 0x21D04F0 VA: 0x1821D10F0
	public void .ctor(AceFlags flags, AceQualifier qualifier, int accessMask, SecurityIdentifier sid, bool isCallback, byte[] opaque) { }

	// RVA: 0x21D1260 Offset: 0x21D0660 VA: 0x1821D1260
	internal void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21D1520 Offset: 0x21D0920 VA: 0x1821D1520 Slot: 4
	public override int get_BinaryLength() { }

	// RVA: 0x21D0F80 Offset: 0x21D0380 VA: 0x1821D0F80 Slot: 5
	public override void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21D0E60 Offset: 0x21D0260 VA: 0x1821D0E60
	private static AceType ConvertType(AceQualifier qualifier, bool isCallback) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class CommonAcl.RemoveAcesCallback<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1703
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1493A10 Offset: 0x1492E10 VA: 0x181493A10
	|-CommonAcl.RemoveAcesCallback<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(T ace) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-CommonAcl.RemoveAcesCallback<object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CommonAcl.<>c__DisplayClass30_0 // TypeDefIndex: 1704
{
	// Fields
	public SecurityIdentifier sid; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21EDE00 Offset: 0x21ED200 VA: 0x1821EDE00
	internal bool <Purge>b__0(KnownAce ace) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CommonAcl.<>c__DisplayClass53_0 // TypeDefIndex: 1705
{
	// Fields
	public int accessMask; // 0x10
	public AceQualifier aceQualifier; // 0x14
	public SecurityIdentifier sid; // 0x18
	public InheritanceFlags inheritanceFlags; // 0x20
	public PropagationFlags propagationFlags; // 0x24
	public AuditFlags auditFlags; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21EDE70 Offset: 0x21ED270 VA: 0x1821EDE70
	internal bool <RemoveAceSpecific>b__0(CommonAce ace) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CommonAcl.<>c__DisplayClass57_0 // TypeDefIndex: 1706
{
	// Fields
	public QualifiedAce newAce; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21EDF90 Offset: 0x21ED390 VA: 0x1821EDF90
	internal bool <SetAce>b__0(QualifiedAce oldAce) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[DefaultMember("Item")]
public abstract class CommonAcl : GenericAcl // TypeDefIndex: 1707
{
	// Fields
	private bool is_aefa; // 0x10
	private bool is_canonical; // 0x11
	private bool is_container; // 0x12
	private bool is_ds; // 0x13
	internal RawAcl raw_acl; // 0x18

	// Properties
	public sealed override int BinaryLength { get; }
	public sealed override int Count { get; }
	public bool IsCanonical { get; }
	public bool IsContainer { get; }
	public bool IsDS { get; }
	internal bool IsAefa { set; }
	public sealed override byte Revision { get; }
	public sealed override GenericAce Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D36B0 Offset: 0x21D2AB0 VA: 0x1821D36B0
	internal void .ctor(bool isContainer, bool isDS, RawAcl rawAcl) { }

	// RVA: 0x21D35D0 Offset: 0x21D29D0 VA: 0x1821D35D0
	internal void .ctor(bool isContainer, bool isDS, byte revision, int capacity) { }

	// RVA: 0x21D3490 Offset: 0x21D2890 VA: 0x1821D3490
	internal void .ctor(bool isContainer, bool isDS, int capacity) { }

	// RVA: 0x21D2340 Offset: 0x21D1740 VA: 0x1821D2340
	private void Init(bool isContainer, bool isDS, RawAcl rawAcl) { }

	// RVA: 0x2122C60 Offset: 0x2122060 VA: 0x182122C60 Slot: 9
	public sealed override int get_BinaryLength() { }

	// RVA: 0x21D3870 Offset: 0x21D2C70 VA: 0x1821D3870 Slot: 10
	public sealed override int get_Count() { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_IsCanonical() { }

	// RVA: 0x15697E0 Offset: 0x1568BE0 VA: 0x1815697E0
	public bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x1569800 Offset: 0x1568C00 VA: 0x181569800
	public bool get_IsDS() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_IsAefa(bool value) { }

	// RVA: 0x21D3950 Offset: 0x21D2D50 VA: 0x1821D3950 Slot: 13
	public sealed override byte get_Revision() { }

	// RVA: 0x21D38A0 Offset: 0x21D2CA0 VA: 0x1821D38A0 Slot: 11
	public sealed override GenericAce get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x21D3980 Offset: 0x21D2D80 VA: 0x1821D3980 Slot: 12
	public sealed override void set_Item(int index, GenericAce value) { }

	// RVA: 0x21D2090 Offset: 0x21D1490 VA: 0x1821D2090 Slot: 15
	public sealed override void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21D2BE0 Offset: 0x21D1FE0 VA: 0x1821D2BE0
	public void Purge(SecurityIdentifier sid) { }

	// RVA: 0x21D2E80 Offset: 0x21D2280 VA: 0x1821D2E80
	internal void RequireCanonicity() { }

	// RVA: 0x21D1CD0 Offset: 0x21D10D0 VA: 0x1821D1CD0
	internal void CanonicalizeAndClearAefa() { }

	// RVA: 0x21D2370 Offset: 0x21D1770 VA: 0x1821D2370 Slot: 16
	internal virtual bool IsAceMeaningless(GenericAce ace) { }

	// RVA: 0x21D31D0 Offset: 0x21D25D0 VA: 0x1821D31D0
	private bool TestCanonicity() { }

	// RVA: 0x21D2140 Offset: 0x21D1540 VA: 0x1821D2140
	internal int GetCanonicalExplicitDenyAceCount() { }

	// RVA: 0x21D20C0 Offset: 0x21D14C0 VA: 0x1821D20C0
	internal int GetCanonicalExplicitAceCount() { }

	// RVA: 0x21D2AC0 Offset: 0x21D1EC0 VA: 0x1821D2AC0
	private void MergeExplicitAces() { }

	// RVA: 0x21D2480 Offset: 0x21D1880 VA: 0x1821D2480
	private GenericAce MergeExplicitAcePair(GenericAce ace1, GenericAce ace2) { }

	// RVA: 0x21D22A0 Offset: 0x21D16A0 VA: 0x1821D22A0
	private static void GetObjectAceTypeGuids(ObjectAce ace, out Guid type, out Guid inheritedType) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	internal abstract void ApplyCanonicalSortToExplicitAces();

	// RVA: 0x21D1AB0 Offset: 0x21D0EB0 VA: 0x1821D1AB0
	internal void ApplyCanonicalSortToExplicitAces(int start, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void RemoveAces<T>(CommonAcl.RemoveAcesCallback<T> callback) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCD7E0 Offset: 0xFCCBE0 VA: 0x180FCD7E0
	|-CommonAcl.RemoveAces<object>
	*/

	// RVA: 0x21D1A60 Offset: 0x21D0E60 VA: 0x1821D1A60
	internal void AddAce(AceQualifier aceQualifier, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x21D1570 Offset: 0x21D0970 VA: 0x1821D1570
	private QualifiedAce AddAceGetQualifiedAce(AceQualifier aceQualifier, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x21D1850 Offset: 0x21D0C50 VA: 0x1821D1850
	private void AddAce(QualifiedAce newAce) { }

	// RVA: 0x21D1E90 Offset: 0x21D1290 VA: 0x1821D1E90
	private static GenericAce CopyAce(GenericAce ace) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal abstract int GetAceInsertPosition(AceQualifier aceQualifier);

	// RVA: 0x21D1F20 Offset: 0x21D1320 VA: 0x1821D1F20
	private AceFlags GetAceFlags(InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x21D2D10 Offset: 0x21D2110 VA: 0x1821D2D10
	internal void RemoveAceSpecific(AceQualifier aceQualifier, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x21D3050 Offset: 0x21D2450 VA: 0x1821D3050
	internal void SetAce(AceQualifier aceQualifier, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags auditFlags) { }

	// RVA: 0x21D2EF0 Offset: 0x21D22F0 VA: 0x1821D2EF0
	private void SetAce(QualifiedAce newAce) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class CommonObjectSecurity : ObjectSecurity // TypeDefIndex: 1708
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D4610 Offset: 0x21D3A10 VA: 0x1821D4610
	protected void .ctor(bool isContainer) { }

	// RVA: 0x21D39D0 Offset: 0x21D2DD0 VA: 0x1821D39D0
	protected void AddAccessRule(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4450 Offset: 0x21D3850 VA: 0x1821D4450
	protected bool RemoveAccessRule(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D43D0 Offset: 0x21D37D0 VA: 0x1821D43D0
	protected void RemoveAccessRuleAll(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4410 Offset: 0x21D3810 VA: 0x1821D4410
	protected void RemoveAccessRuleSpecific(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4550 Offset: 0x21D3950 VA: 0x1821D4550
	protected void ResetAccessRule(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4590 Offset: 0x21D3990 VA: 0x1821D4590
	protected void SetAccessRule(AccessRule rule) { }

	// RVA: 0x21D3A30 Offset: 0x21D2E30 VA: 0x1821D3A30 Slot: 11
	protected override bool ModifyAccess(AccessControlModification modification, AccessRule rule, out bool modified) { }

	// RVA: 0x21D3A00 Offset: 0x21D2E00 VA: 0x1821D3A00
	protected void AddAuditRule(AuditRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4510 Offset: 0x21D3910 VA: 0x1821D4510
	protected bool RemoveAuditRule(AuditRule rule) { }

	// RVA: 0x21D4490 Offset: 0x21D3890 VA: 0x1821D4490
	protected void RemoveAuditRuleAll(AuditRule rule) { }

	// RVA: 0x21D44D0 Offset: 0x21D38D0 VA: 0x1821D44D0
	protected void RemoveAuditRuleSpecific(AuditRule rule) { }

	// RVA: 0x21D45D0 Offset: 0x21D39D0 VA: 0x1821D45D0
	protected void SetAuditRule(AuditRule rule) { }

	// RVA: 0x21D3E70 Offset: 0x21D3270 VA: 0x1821D3E70 Slot: 12
	protected override bool ModifyAudit(AccessControlModification modification, AuditRule rule, out bool modified) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class CommonSecurityDescriptor : GenericSecurityDescriptor // TypeDefIndex: 1709
{
	// Fields
	private bool is_container; // 0x10
	private bool is_ds; // 0x11
	private ControlFlags flags; // 0x14
	private SecurityIdentifier owner; // 0x18
	private SecurityIdentifier group; // 0x20
	private SystemAcl system_acl; // 0x28
	private DiscretionaryAcl discretionary_acl; // 0x30

	// Properties
	public override ControlFlags ControlFlags { get; }
	public DiscretionaryAcl DiscretionaryAcl { get; set; }
	public override SecurityIdentifier Group { get; set; }
	public bool IsContainer { get; }
	public bool IsDS { get; }
	public override SecurityIdentifier Owner { get; set; }
	public SystemAcl SystemAcl { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D4DB0 Offset: 0x21D41B0 VA: 0x1821D4DB0
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21D4E70 Offset: 0x21D4270 VA: 0x1821D4E70
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, ControlFlags flags, SecurityIdentifier owner, SecurityIdentifier group, SystemAcl systemAcl, DiscretionaryAcl discretionaryAcl) { }

	// RVA: 0x21D48A0 Offset: 0x21D3CA0 VA: 0x1821D48A0
	private void Init(bool isContainer, bool isDS, RawSecurityDescriptor rawSecurityDescriptor) { }

	// RVA: 0x21D4BB0 Offset: 0x21D3FB0 VA: 0x1821D4BB0
	private void Init(bool isContainer, bool isDS, ControlFlags flags, SecurityIdentifier owner, SecurityIdentifier group, SystemAcl systemAcl, DiscretionaryAcl discretionaryAcl) { }

	// RVA: 0x21D5040 Offset: 0x21D4440 VA: 0x1821D5040 Slot: 4
	public override ControlFlags get_ControlFlags() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public DiscretionaryAcl get_DiscretionaryAcl() { }

	// RVA: 0x21D5060 Offset: 0x21D4460 VA: 0x1821D5060
	public void set_DiscretionaryAcl(DiscretionaryAcl value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 5
	public override SecurityIdentifier get_Group() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 6
	public override void set_Group(SecurityIdentifier value) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_IsDS() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	public override SecurityIdentifier get_Owner() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 8
	public override void set_Owner(SecurityIdentifier value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public SystemAcl get_SystemAcl() { }

	// RVA: 0x21D51B0 Offset: 0x21D45B0 VA: 0x1821D51B0
	public void set_SystemAcl(SystemAcl value) { }

	// RVA: 0x21D4D70 Offset: 0x21D4170 VA: 0x1821D4D70
	public void PurgeAccessControl(SecurityIdentifier sid) { }

	// RVA: 0x21D4D90 Offset: 0x21D4190 VA: 0x1821D4D90
	public void PurgeAudit(SecurityIdentifier sid) { }

	// RVA: 0x21D47C0 Offset: 0x21D3BC0 VA: 0x1821D47C0
	private void CheckAclConsistency(CommonAcl acl) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum ControlFlags // TypeDefIndex: 1710
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ControlFlags None = 0;
	public const ControlFlags OwnerDefaulted = 1;
	public const ControlFlags GroupDefaulted = 2;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclPresent = 4;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclDefaulted = 8;
	public const ControlFlags SystemAclPresent = 16;
	public const ControlFlags SystemAclDefaulted = 32;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclUntrusted = 64;
	public const ControlFlags ServerSecurity = 128;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclAutoInheritRequired = 256;
	public const ControlFlags SystemAclAutoInheritRequired = 512;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclAutoInherited = 1024;
	public const ControlFlags SystemAclAutoInherited = 2048;
	public const ControlFlags DiscretionaryAclProtected = 4096;
	public const ControlFlags SystemAclProtected = 8192;
	public const ControlFlags RMControlValid = 16384;
	public const ControlFlags SelfRelative = 32768;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class CryptoKeyAccessRule : AccessRule // TypeDefIndex: 1711
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D9080 Offset: 0x21D8480 VA: 0x1821D9080
	public void .ctor(IdentityReference identity, CryptoKeyRights cryptoKeyRights, AccessControlType type) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class CryptoKeyAuditRule : AuditRule // TypeDefIndex: 1712
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D90C0 Offset: 0x21D84C0 VA: 0x1821D90C0
	public void .ctor(IdentityReference identity, CryptoKeyRights cryptoKeyRights, AuditFlags flags) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum CryptoKeyRights // TypeDefIndex: 1713
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CryptoKeyRights ReadData = 1;
	public const CryptoKeyRights WriteData = 2;
	public const CryptoKeyRights ReadExtendedAttributes = 8;
	public const CryptoKeyRights WriteExtendedAttributes = 16;
	public const CryptoKeyRights ReadAttributes = 128;
	public const CryptoKeyRights WriteAttributes = 256;
	public const CryptoKeyRights Delete = 65536;
	public const CryptoKeyRights ReadPermissions = 131072;
	public const CryptoKeyRights ChangePermissions = 262144;
	public const CryptoKeyRights TakeOwnership = 524288;
	public const CryptoKeyRights Synchronize = 1048576;
	public const CryptoKeyRights FullControl = 2032027;
	public const CryptoKeyRights GenericAll = 268435456;
	public const CryptoKeyRights GenericExecute = 536870912;
	public const CryptoKeyRights GenericWrite = 1073741824;
	public const CryptoKeyRights GenericRead = -2147483648;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class CryptoKeySecurity : NativeObjectSecurity // TypeDefIndex: 1714
{
	// Properties
	public override Type AccessRightType { get; }
	public override Type AccessRuleType { get; }
	public override Type AuditRuleType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D9300 Offset: 0x21D8700 VA: 0x1821D9300 Slot: 4
	public override Type get_AccessRightType() { }

	// RVA: 0x21D9360 Offset: 0x21D8760 VA: 0x1821D9360 Slot: 5
	public override Type get_AccessRuleType() { }

	// RVA: 0x21D93C0 Offset: 0x21D87C0 VA: 0x1821D93C0 Slot: 6
	public override Type get_AuditRuleType() { }

	// RVA: 0x21D9170 Offset: 0x21D8570 VA: 0x1821D9170 Slot: 7
	public sealed override AccessRule AccessRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type) { }

	// RVA: 0x21D9200 Offset: 0x21D8600 VA: 0x1821D9200 Slot: 8
	public sealed override AuditRule AuditRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags flags) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class DiscretionaryAcl : CommonAcl // TypeDefIndex: 1715
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D97A0 Offset: 0x21D8BA0 VA: 0x1821D97A0
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, int capacity) { }

	// RVA: 0x21D97B0 Offset: 0x21D8BB0 VA: 0x1821D97B0
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, RawAcl rawAcl) { }

	// RVA: 0x21D9420 Offset: 0x21D8820 VA: 0x1821D9420
	public void AddAccess(AccessControlType accessType, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x21D96F0 Offset: 0x21D8AF0 VA: 0x1821D96F0
	public bool RemoveAccess(AccessControlType accessType, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21D9690 Offset: 0x21D8A90 VA: 0x1821D9690
	public void RemoveAccessSpecific(AccessControlType accessType, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21D9740 Offset: 0x21D8B40 VA: 0x1821D9740
	public void SetAccess(AccessControlType accessType, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21D9490 Offset: 0x21D8890 VA: 0x1821D9490 Slot: 17
	internal override void ApplyCanonicalSortToExplicitAces() { }

	// RVA: 0x21D94F0 Offset: 0x21D88F0 VA: 0x1821D94F0 Slot: 18
	internal override int GetAceInsertPosition(AceQualifier aceQualifier) { }

	// RVA: 0x21D9500 Offset: 0x21D8900 VA: 0x1821D9500
	private static AceQualifier GetAceQualifier(AccessControlType accessType) { }

	// RVA: 0x21D9580 Offset: 0x21D8980 VA: 0x1821D9580 Slot: 16
	internal override bool IsAceMeaningless(GenericAce ace) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class GenericAce // TypeDefIndex: 1716
{
	// Fields
	private AceFlags ace_flags; // 0x10
	private AceType ace_type; // 0x11

	// Properties
	public AceFlags AceFlags { get; }
	public AceType AceType { get; }
	public AuditFlags AuditFlags { get; }
	public abstract int BinaryLength { get; }
	public InheritanceFlags InheritanceFlags { get; }
	public bool IsInherited { get; }
	public PropagationFlags PropagationFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D9FA0 Offset: 0x21D93A0 VA: 0x1821D9FA0
	internal void .ctor(AceType type, AceFlags flags) { }

	// RVA: 0x21D9E50 Offset: 0x21D9250 VA: 0x1821D9E50
	internal void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public AceFlags get_AceFlags() { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public AceType get_AceType() { }

	// RVA: 0x21DA030 Offset: 0x21D9430 VA: 0x1821DA030
	public AuditFlags get_AuditFlags() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_BinaryLength();

	// RVA: 0x21DA050 Offset: 0x21D9450 VA: 0x1821DA050
	public InheritanceFlags get_InheritanceFlags() { }

	// RVA: 0x21DA070 Offset: 0x21D9470 VA: 0x1821DA070
	public bool get_IsInherited() { }

	// RVA: 0x21DA080 Offset: 0x21D9480 VA: 0x1821DA080
	public PropagationFlags get_PropagationFlags() { }

	// RVA: 0x21D99A0 Offset: 0x21D8DA0 VA: 0x1821D99A0
	public static GenericAce CreateFromBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21D9B80 Offset: 0x21D8F80 VA: 0x1821D9B80 Slot: 0
	public sealed override bool Equals(object o) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset);

	// RVA: 0x21D9C00 Offset: 0x21D9000 VA: 0x1821D9C00 Slot: 2
	public sealed override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x21DA0A0 Offset: 0x21D94A0 VA: 0x1821DA0A0
	public static bool op_Equality(GenericAce left, GenericAce right) { }

	// RVA: 0x21DA1F0 Offset: 0x21D95F0 VA: 0x1821DA1F0
	public static bool op_Inequality(GenericAce left, GenericAce right) { }

	// RVA: 0x21D9CD0 Offset: 0x21D90D0 VA: 0x1821D9CD0
	private static bool IsObjectType(AceType type) { }

	// RVA: 0x21D9D60 Offset: 0x21D9160 VA: 0x1821D9D60
	internal static ushort ReadUShort(byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21D9CF0 Offset: 0x21D90F0 VA: 0x1821D9CF0
	internal static int ReadInt(byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21D9DA0 Offset: 0x21D91A0 VA: 0x1821D9DA0
	internal static void WriteInt(int val, byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21D9E10 Offset: 0x21D9210 VA: 0x1821D9E10
	internal static void WriteUShort(ushort val, byte[] buffer, int offset) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[DefaultMember("Item")]
public abstract class GenericAcl : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 1717
{
	// Fields
	public static readonly byte AclRevision; // 0x0
	public static readonly byte AclRevisionDS; // 0x1
	public static readonly int MaxBinaryLength; // 0x4

	// Properties
	public abstract int BinaryLength { get; }
	public abstract int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public abstract GenericAce Item { get; set; }
	public abstract byte Revision { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DA640 Offset: 0x21D9A40 VA: 0x1821DA640
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract int get_BinaryLength();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int get_Count();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract GenericAce get_Item(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void set_Item(int index, GenericAce value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract byte get_Revision();

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 14
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x21DA340 Offset: 0x21D9740 VA: 0x1821DA340
	public void CopyTo(GenericAce[] array, int index) { }

	// RVA: 0x21DA5A0 Offset: 0x21D99A0 VA: 0x1821DA5A0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset);

	// RVA: 0x21DA520 Offset: 0x21D9920 VA: 0x1821DA520
	public AceEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x21DA630 Offset: 0x21D9A30 VA: 0x1821DA630 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class GenericSecurityDescriptor // TypeDefIndex: 1718
{
	// Properties
	public abstract ControlFlags ControlFlags { get; }
	public abstract SecurityIdentifier Group { get; set; }
	public abstract SecurityIdentifier Owner { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract ControlFlags get_ControlFlags();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract SecurityIdentifier get_Group();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void set_Group(SecurityIdentifier value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract SecurityIdentifier get_Owner();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void set_Owner(SecurityIdentifier value);
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum InheritanceFlags // TypeDefIndex: 1719
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InheritanceFlags None = 0;
	public const InheritanceFlags ContainerInherit = 1;
	public const InheritanceFlags ObjectInherit = 2;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class KnownAce : GenericAce // TypeDefIndex: 1720
{
	// Fields
	private int access_mask; // 0x18
	private SecurityIdentifier identifier; // 0x20

	// Properties
	public int AccessMask { get; set; }
	public SecurityIdentifier SecurityIdentifier { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D9FA0 Offset: 0x21D93A0 VA: 0x1821D9FA0
	internal void .ctor(AceType type, AceFlags flags) { }

	// RVA: 0x21DAF60 Offset: 0x21DA360 VA: 0x1821DAF60
	internal void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_AccessMask() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_AccessMask(int value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public SecurityIdentifier get_SecurityIdentifier() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_SecurityIdentifier(SecurityIdentifier value) { }
}

// Namespace: 
protected internal sealed class NativeObjectSecurity.ExceptionFromErrorCode : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1721
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D9890 Offset: 0x21D8C90 VA: 0x1821D9890
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual Exception Invoke(int errorCode, string name, SafeHandle handle, object context) { }
}

// Namespace: 
private sealed class NativeObjectSecurity.GetSecurityInfoNativeCall : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1722
{
	// Methods

	// RVA: 0x21DA6A0 Offset: 0x21D9AA0 VA: 0x1821DA6A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAE00 Offset: 0x1EEA200 VA: 0x181EEAE00 Slot: 12
	public virtual int Invoke(SecurityInfos securityInfos, out IntPtr owner, out IntPtr group, out IntPtr dacl, out IntPtr sacl, out IntPtr descriptor) { }
}

// Namespace: 
private sealed class NativeObjectSecurity.SetSecurityInfoNativeCall : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1723
{
	// Methods

	// RVA: 0x21EA160 Offset: 0x21E9560 VA: 0x1821EA160
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAA20 Offset: 0x1EE9E20 VA: 0x181EEAA20 Slot: 12
	public virtual int Invoke(SecurityInfos securityInfos, byte[] owner, byte[] group, byte[] dacl, byte[] sacl) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeObjectSecurity.<>c__DisplayClass19_0 // TypeDefIndex: 1724
{
	// Fields
	public SafeHandle handle; // 0x10
	public NativeObjectSecurity <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21ED9A0 Offset: 0x21ECDA0 VA: 0x1821ED9A0
	internal int <InternalGet>b__0(SecurityInfos securityInfos, out IntPtr owner, out IntPtr group, out IntPtr dacl, out IntPtr sacl, out IntPtr descriptor) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeObjectSecurity.<>c__DisplayClass20_0 // TypeDefIndex: 1725
{
	// Fields
	public NativeObjectSecurity <>4__this; // 0x10
	public string name; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21EDAE0 Offset: 0x21ECEE0 VA: 0x1821EDAE0
	internal int <InternalGet>b__0(SecurityInfos securityInfos, out IntPtr owner, out IntPtr group, out IntPtr dacl, out IntPtr sacl, out IntPtr descriptor) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeObjectSecurity.<>c__DisplayClass21_0 // TypeDefIndex: 1726
{
	// Fields
	public SafeHandle handle; // 0x10
	public NativeObjectSecurity <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21EDC90 Offset: 0x21ED090 VA: 0x1821EDC90
	internal int <InternalSet>b__0(SecurityInfos securityInfos, byte[] owner, byte[] group, byte[] dacl, byte[] sacl) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class NativeObjectSecurity : CommonObjectSecurity // TypeDefIndex: 1727
{
	// Fields
	private NativeObjectSecurity.ExceptionFromErrorCode exception_from_error_code; // 0x28
	private ResourceType resource_type; // 0x30

	// Properties
	internal ResourceType ResourceType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DC6D0 Offset: 0x21DBAD0 VA: 0x1821DC6D0
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType) { }

	// RVA: 0x21DC6F0 Offset: 0x21DBAF0 VA: 0x1821DC6F0
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType, NativeObjectSecurity.ExceptionFromErrorCode exceptionFromErrorCode, object exceptionContext) { }

	// RVA: 0x21DC8D0 Offset: 0x21DBCD0 VA: 0x1821DC8D0
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType, SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DC950 Offset: 0x21DBD50 VA: 0x1821DC950
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType, string name, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DC640 Offset: 0x21DBA40 VA: 0x1821DC640
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType, SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections, NativeObjectSecurity.ExceptionFromErrorCode exceptionFromErrorCode, object exceptionContext) { }

	// RVA: 0x21DC9D0 Offset: 0x21DBDD0 VA: 0x1821DC9D0
	protected void .ctor(bool isContainer, ResourceType resourceType, string name, AccessControlSections includeSections, NativeObjectSecurity.ExceptionFromErrorCode exceptionFromErrorCode, object exceptionContext) { }

	// RVA: 0x21DB0B0 Offset: 0x21DA4B0 VA: 0x1821DB0B0
	private void ClearAccessControlSectionsModified() { }

	// RVA: 0x21DBB30 Offset: 0x21DAF30 VA: 0x1821DBB30
	protected void Persist(SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections, object exceptionContext) { }

	// RVA: 0x21DB140 Offset: 0x21DA540 VA: 0x1821DB140
	internal static Exception DefaultExceptionFromErrorCode(int errorCode, string name, SafeHandle handle, object context) { }

	// RVA: 0x21DBC30 Offset: 0x21DB030 VA: 0x1821DBC30
	private void RaiseExceptionOnFailure(int errorCode, string name, SafeHandle handle, object context) { }

	// RVA: 0x21DB5D0 Offset: 0x21DA9D0 VA: 0x1821DB5D0 Slot: 13
	internal virtual int InternalGet(SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DB710 Offset: 0x21DAB10 VA: 0x1821DB710 Slot: 14
	internal virtual int InternalGet(string name, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DB850 Offset: 0x21DAC50 VA: 0x1821DB850 Slot: 15
	internal virtual int InternalSet(SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal ResourceType get_ResourceType() { }

	// RVA: 0x21DBF00 Offset: 0x21DB300 VA: 0x1821DBF00
	private int Win32GetHelper(NativeObjectSecurity.GetSecurityInfoNativeCall nativeCall, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DC280 Offset: 0x21DB680 VA: 0x1821DC280
	private int Win32SetHelper(NativeObjectSecurity.SetSecurityInfoNativeCall nativeCall, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DBE40 Offset: 0x21DB240 VA: 0x1821DBE40
	private string Win32FixName(string name) { }

	// RVA: 0x21DB4A0 Offset: 0x21DA8A0 VA: 0x1821DB4A0
	private static extern int GetSecurityInfo(SafeHandle handle, ResourceType resourceType, SecurityInfos securityInfos, out IntPtr owner, out IntPtr group, out IntPtr dacl, out IntPtr sacl, out IntPtr descriptor) { }

	// RVA: 0x21DB330 Offset: 0x21DA730 VA: 0x1821DB330
	private static extern int GetNamedSecurityInfo(string name, ResourceType resourceType, SecurityInfos securityInfos, out IntPtr owner, out IntPtr group, out IntPtr dacl, out IntPtr sacl, out IntPtr descriptor) { }

	// RVA: 0x21DBAB0 Offset: 0x21DAEB0 VA: 0x1821DBAB0
	private static extern IntPtr LocalFree(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x21DBCF0 Offset: 0x21DB0F0 VA: 0x1821DBCF0
	private static extern int SetSecurityInfo(SafeHandle handle, ResourceType resourceType, SecurityInfos securityInfos, byte[] owner, byte[] group, byte[] dacl, byte[] sacl) { }

	// RVA: 0x21DB420 Offset: 0x21DA820 VA: 0x1821DB420
	private static extern int GetSecurityDescriptorLength(IntPtr descriptor) { }

	// RVA: 0x21DBA30 Offset: 0x21DAE30 VA: 0x1821DBA30
	private static extern bool IsValidSecurityDescriptor(IntPtr descriptor) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class ObjectAce : QualifiedAce // TypeDefIndex: 1728
{
	// Fields
	private Guid object_ace_type; // 0x30
	private Guid inherited_object_type; // 0x40
	private ObjectAceFlags object_ace_flags; // 0x50

	// Properties
	public override int BinaryLength { get; }
	public Guid InheritedObjectAceType { get; set; }
	private bool InheritedObjectAceTypePresent { get; }
	public ObjectAceFlags ObjectAceFlags { get; set; }
	public Guid ObjectAceType { get; set; }
	private bool ObjectAceTypePresent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DDCA0 Offset: 0x21DD0A0 VA: 0x1821DDCA0
	public void .ctor(AceFlags aceFlags, AceQualifier qualifier, int accessMask, SecurityIdentifier sid, ObjectAceFlags flags, Guid type, Guid inheritedType, bool isCallback, byte[] opaque) { }

	// RVA: 0x21DDE10 Offset: 0x21DD210 VA: 0x1821DDE10
	internal void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21DE220 Offset: 0x21DD620 VA: 0x1821DE220 Slot: 4
	public override int get_BinaryLength() { }

	// RVA: 0xCC9DD0 Offset: 0xCC91D0 VA: 0x180CC9DD0
	public Guid get_InheritedObjectAceType() { }

	// RVA: 0xCC9DF0 Offset: 0xCC91F0 VA: 0x180CC9DF0
	public void set_InheritedObjectAceType(Guid value) { }

	// RVA: 0x21DE280 Offset: 0x21DD680 VA: 0x1821DE280
	private bool get_InheritedObjectAceTypePresent() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public ObjectAceFlags get_ObjectAceFlags() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	public void set_ObjectAceFlags(ObjectAceFlags value) { }

	// RVA: 0xCB37D0 Offset: 0xCB2BD0 VA: 0x180CB37D0
	public Guid get_ObjectAceType() { }

	// RVA: 0xCB3850 Offset: 0xCB2C50 VA: 0x180CB3850
	public void set_ObjectAceType(Guid value) { }

	// RVA: 0x21DE290 Offset: 0x21DD690 VA: 0x1821DE290
	private bool get_ObjectAceTypePresent() { }

	// RVA: 0x21DD970 Offset: 0x21DCD70 VA: 0x1821DD970 Slot: 5
	public override void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21DD850 Offset: 0x21DCC50 VA: 0x1821DD850
	private static AceType ConvertType(AceQualifier qualifier, bool isCallback) { }

	// RVA: 0x21DDC50 Offset: 0x21DD050 VA: 0x1821DDC50
	private void WriteGuid(Guid val, byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21DDBB0 Offset: 0x21DCFB0 VA: 0x1821DDBB0
	private Guid ReadGuid(byte[] buffer, int offset) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum ObjectAceFlags // TypeDefIndex: 1729
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ObjectAceFlags None = 0;
	public const ObjectAceFlags ObjectAceTypePresent = 1;
	public const ObjectAceFlags InheritedObjectAceTypePresent = 2;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class ObjectSecurity // TypeDefIndex: 1730
{
	// Fields
	internal CommonSecurityDescriptor descriptor; // 0x10
	private AccessControlSections sections_modified; // 0x18
	private ReaderWriterLock rw_lock; // 0x20

	// Properties
	public abstract Type AccessRightType { get; }
	public abstract Type AccessRuleType { get; }
	public abstract Type AuditRuleType { get; }
	public bool AreAccessRulesProtected { get; }
	public bool AreAuditRulesProtected { get; }
	internal AccessControlSections AccessControlSectionsModified { get; set; }
	protected bool AccessRulesModified { get; set; }
	protected bool AuditRulesModified { get; set; }
	protected bool GroupModified { get; }
	protected bool IsContainer { get; }
	protected bool IsDS { get; }
	protected bool OwnerModified { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DF1B0 Offset: 0x21DE5B0 VA: 0x1821DF1B0
	protected void .ctor(CommonSecurityDescriptor securityDescriptor) { }

	// RVA: 0x21DEFE0 Offset: 0x21DE3E0 VA: 0x1821DEFE0
	protected void .ctor(bool isContainer, bool isDS) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Type get_AccessRightType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Type get_AccessRuleType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract Type get_AuditRuleType();

	// RVA: 0x21DF350 Offset: 0x21DE750 VA: 0x1821DF350
	public bool get_AreAccessRulesProtected() { }

	// RVA: 0x21DF420 Offset: 0x21DE820 VA: 0x1821DF420
	public bool get_AreAuditRulesProtected() { }

	// RVA: 0x21DF290 Offset: 0x21DE690 VA: 0x1821DF290
	internal AccessControlSections get_AccessControlSectionsModified() { }

	// RVA: 0x21DF590 Offset: 0x21DE990 VA: 0x1821DF590
	internal void set_AccessControlSectionsModified(AccessControlSections value) { }

	// RVA: 0x21DF330 Offset: 0x21DE730 VA: 0x1821DF330
	protected bool get_AccessRulesModified() { }

	// RVA: 0x21DF620 Offset: 0x21DEA20 VA: 0x1821DF620
	protected void set_AccessRulesModified(bool value) { }

	// RVA: 0x21DF4F0 Offset: 0x21DE8F0 VA: 0x1821DF4F0
	protected bool get_AuditRulesModified() { }

	// RVA: 0x21DF670 Offset: 0x21DEA70 VA: 0x1821DF670
	protected void set_AuditRulesModified(bool value) { }

	// RVA: 0x21DF510 Offset: 0x21DE910 VA: 0x1821DF510
	protected bool get_GroupModified() { }

	// RVA: 0x21DF530 Offset: 0x21DE930 VA: 0x1821DF530
	protected bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x21DF550 Offset: 0x21DE950 VA: 0x1821DF550
	protected bool get_IsDS() { }

	// RVA: 0x21DF570 Offset: 0x21DE970 VA: 0x1821DF570
	protected bool get_OwnerModified() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract AccessRule AccessRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract AuditRule AuditRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags flags);

	// RVA: 0x21DE600 Offset: 0x21DDA00 VA: 0x1821DE600
	public IdentityReference GetGroup(Type targetType) { }

	// RVA: 0x21DE7A0 Offset: 0x21DDBA0 VA: 0x1821DE7A0
	public IdentityReference GetOwner(Type targetType) { }

	// RVA: 0x21DE940 Offset: 0x21DDD40 VA: 0x1821DE940 Slot: 9
	public virtual void PurgeAccessRules(IdentityReference identity) { }

	// RVA: 0x21DEA80 Offset: 0x21DDE80 VA: 0x1821DEA80 Slot: 10
	public virtual void PurgeAuditRules(IdentityReference identity) { }

	// RVA: 0x21DECD0 Offset: 0x21DE0D0 VA: 0x1821DECD0
	public void SetSecurityDescriptorBinaryForm(byte[] binaryForm, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x21DE2C0 Offset: 0x21DD6C0 VA: 0x1821DE2C0
	private void CopySddlForm(CommonSecurityDescriptor sourceDescriptor, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected abstract bool ModifyAccess(AccessControlModification modification, AccessRule rule, out bool modified);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected abstract bool ModifyAudit(AccessControlModification modification, AuditRule rule, out bool modified);

	// RVA: 0x21DEC00 Offset: 0x21DE000 VA: 0x1821DEC00
	private void Reading() { }

	// RVA: 0x21DEBB0 Offset: 0x21DDFB0 VA: 0x1821DEBB0
	protected void ReadLock() { }

	// RVA: 0x21DEBE0 Offset: 0x21DDFE0 VA: 0x1821DEBE0
	protected void ReadUnlock() { }

	// RVA: 0x21DEF60 Offset: 0x21DE360 VA: 0x1821DEF60
	private void Writing() { }

	// RVA: 0x21DEF10 Offset: 0x21DE310 VA: 0x1821DEF10
	protected void WriteLock() { }

	// RVA: 0x21DEF40 Offset: 0x21DE340 VA: 0x1821DEF40
	protected void WriteUnlock() { }

	// RVA: 0x21DEDE0 Offset: 0x21DE1E0 VA: 0x1821DEDE0
	internal static SecurityIdentifier SidFromIR(IdentityReference identity) { }

	// RVA: 0x21DE2A0 Offset: 0x21DD6A0 VA: 0x1821DE2A0
	private bool AreAccessControlSectionsModified(AccessControlSections mask) { }

	// RVA: 0x21DEC90 Offset: 0x21DE090 VA: 0x1821DEC90
	private void SetAccessControlSectionsModified(AccessControlSections mask, bool modified) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum PropagationFlags // TypeDefIndex: 1731
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PropagationFlags None = 0;
	public const PropagationFlags NoPropagateInherit = 1;
	public const PropagationFlags InheritOnly = 2;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public abstract class QualifiedAce : KnownAce // TypeDefIndex: 1732
{
	// Fields
	private byte[] opaque; // 0x28

	// Properties
	public AceQualifier AceQualifier { get; }
	public bool IsCallback { get; }
	public int OpaqueLength { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21E0200 Offset: 0x21DF600 VA: 0x1821E0200
	internal void .ctor(AceType type, AceFlags flags, byte[] opaque) { }

	// RVA: 0x21DAF60 Offset: 0x21DA360 VA: 0x1821DAF60
	internal void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21E02B0 Offset: 0x21DF6B0 VA: 0x1821E02B0
	public AceQualifier get_AceQualifier() { }

	// RVA: 0x21E03F0 Offset: 0x21DF7F0 VA: 0x1821E03F0
	public bool get_IsCallback() { }

	// RVA: 0x21E0410 Offset: 0x21DF810 VA: 0x1821E0410
	public int get_OpaqueLength() { }

	// RVA: 0x21E00B0 Offset: 0x21DF4B0 VA: 0x1821E00B0
	public byte[] GetOpaque() { }

	// RVA: 0x21E0130 Offset: 0x21DF530 VA: 0x1821E0130
	public void SetOpaque(byte[] opaque) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[DefaultMember("Item")]
public sealed class RawAcl : GenericAcl // TypeDefIndex: 1733
{
	// Fields
	private byte revision; // 0x10
	private List<GenericAce> list; // 0x18

	// Properties
	public override int BinaryLength { get; }
	public override int Count { get; }
	public override GenericAce Item { get; set; }
	public override byte Revision { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21E0910 Offset: 0x21DFD10 VA: 0x1821E0910
	public void .ctor(byte revision, int capacity) { }

	// RVA: 0x21E09D0 Offset: 0x21DFDD0 VA: 0x1821E09D0
	public void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21E0DA0 Offset: 0x21E01A0 VA: 0x1821E0DA0 Slot: 9
	public override int get_BinaryLength() { }

	// RVA: 0x21E0ED0 Offset: 0x21E02D0 VA: 0x1821E0ED0 Slot: 10
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x21E0F10 Offset: 0x21E0310 VA: 0x1821E0F10 Slot: 11
	public override GenericAce get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x21E0F70 Offset: 0x21E0370 VA: 0x1821E0F70 Slot: 12
	public override void set_Item(int index, GenericAce value) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80 Slot: 13
	public override byte get_Revision() { }

	// RVA: 0x21E0420 Offset: 0x21DF820 VA: 0x1821E0420 Slot: 15
	public override void GetBinaryForm(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x21E0750 Offset: 0x21DFB50 VA: 0x1821E0750
	public void InsertAce(int index, GenericAce ace) { }

	// RVA: 0x21E0870 Offset: 0x21DFC70 VA: 0x1821E0870
	public void RemoveAce(int index) { }

	// RVA: 0x21E08D0 Offset: 0x21DFCD0 VA: 0x1821E08D0
	private void WriteUShort(ushort val, byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21E0830 Offset: 0x21DFC30 VA: 0x1821E0830
	private ushort ReadUShort(byte[] buffer, int offset) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class RawSecurityDescriptor : GenericSecurityDescriptor // TypeDefIndex: 1734
{
	// Fields
	private ControlFlags control_flags; // 0x10
	private SecurityIdentifier owner_sid; // 0x18
	private SecurityIdentifier group_sid; // 0x20
	private RawAcl system_acl; // 0x28
	private RawAcl discretionary_acl; // 0x30
	private byte resourcemgr_control; // 0x38

	// Properties
	public override ControlFlags ControlFlags { get; }
	public RawAcl DiscretionaryAcl { get; }
	public override SecurityIdentifier Group { get; set; }
	public override SecurityIdentifier Owner { get; set; }
	public RawAcl SystemAcl { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21E1050 Offset: 0x21E0450 VA: 0x1821E1050
	public void .ctor(byte[] binaryForm, int offset) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 4
	public override ControlFlags get_ControlFlags() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public RawAcl get_DiscretionaryAcl() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 5
	public override SecurityIdentifier get_Group() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 6
	public override void set_Group(SecurityIdentifier value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	public override SecurityIdentifier get_Owner() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 8
	public override void set_Owner(SecurityIdentifier value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RawAcl get_SystemAcl() { }

	// RVA: 0x21E0830 Offset: 0x21DFC30 VA: 0x1821E0830
	private ushort ReadUShort(byte[] buffer, int offset) { }

	// RVA: 0x21E0FE0 Offset: 0x21E03E0 VA: 0x1821E0FE0
	private int ReadInt(byte[] buffer, int offset) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public enum ResourceType // TypeDefIndex: 1735
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ResourceType Unknown = 0;
	public const ResourceType FileObject = 1;
	public const ResourceType Service = 2;
	public const ResourceType Printer = 3;
	public const ResourceType RegistryKey = 4;
	public const ResourceType LMShare = 5;
	public const ResourceType KernelObject = 6;
	public const ResourceType WindowObject = 7;
	public const ResourceType DSObject = 8;
	public const ResourceType DSObjectAll = 9;
	public const ResourceType ProviderDefined = 10;
	public const ResourceType WmiGuidObject = 11;
	public const ResourceType RegistryWow6432Key = 12;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
public enum SecurityInfos // TypeDefIndex: 1736
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityInfos Owner = 1;
	public const SecurityInfos Group = 2;
	public const SecurityInfos DiscretionaryAcl = 4;
	public const SecurityInfos SystemAcl = 8;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
public sealed class SystemAcl : CommonAcl // TypeDefIndex: 1737
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D97A0 Offset: 0x21D8BA0 VA: 0x1821D97A0
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, int capacity) { }

	// RVA: 0x21D97B0 Offset: 0x21D8BB0 VA: 0x1821D97B0
	public void .ctor(bool isContainer, bool isDS, RawAcl rawAcl) { }

	// RVA: 0x21EBC30 Offset: 0x21EB030 VA: 0x1821EBC30
	public void AddAudit(AuditFlags auditFlags, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x21EBE10 Offset: 0x21EB210 VA: 0x1821EBE10
	public bool RemoveAudit(AuditFlags auditFlags, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21EBDE0 Offset: 0x21EB1E0 VA: 0x1821EBDE0
	public void RemoveAuditSpecific(AuditFlags auditFlags, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21EBE60 Offset: 0x21EB260 VA: 0x1821EBE60
	public void SetAudit(AuditFlags auditFlags, SecurityIdentifier sid, int accessMask, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags) { }

	// RVA: 0x21EBC80 Offset: 0x21EB080 VA: 0x1821EBC80 Slot: 17
	internal override void ApplyCanonicalSortToExplicitAces() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 18
	internal override int GetAceInsertPosition(AceQualifier aceQualifier) { }

	// RVA: 0x21EBCB0 Offset: 0x21EB0B0 VA: 0x1821EBCB0 Slot: 16
	internal override bool IsAceMeaningless(GenericAce ace) { }

	// RVA: 0x21EBDC0 Offset: 0x21EB1C0 VA: 0x1821EBDC0
	private static bool IsValidAuditFlags(AuditFlags auditFlags) { }
}

// Namespace: System.Runtime
[Serializable]
public sealed class AmbiguousImplementationException : Exception // TypeDefIndex: 1738
{
	// Methods

	// RVA: 0x21CE290 Offset: 0x21CD690 VA: 0x1821CE290
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21CE380 Offset: 0x21CD780 VA: 0x1821CE380
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21CE300 Offset: 0x21CD700 VA: 0x1821CE300
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Runtime
public static class RuntimeImports // TypeDefIndex: 1739
{
	// Methods

	// RVA: 0x21E9C30 Offset: 0x21E9030 VA: 0x1821E9C30
	internal static void RhZeroMemory(ref byte b, ulong byteLength) { }

	// RVA: 0x21E9C30 Offset: 0x21E9030 VA: 0x1821E9C30
	private static void ZeroMemory(void* p, uint byteLength) { }

	// RVA: 0x21E9C10 Offset: 0x21E9010 VA: 0x1821E9C10
	internal static void Memmove(byte* dest, byte* src, uint len) { }

	// RVA: 0x21E9C20 Offset: 0x21E9020 VA: 0x1821E9C20
	internal static void Memmove_wbarrier(byte* dest, byte* src, uint len, IntPtr type_handle) { }

	// RVA: 0x21E9C40 Offset: 0x21E9040 VA: 0x1821E9C40
	internal static void _ecvt_s(byte* buffer, int sizeInBytes, double value, int count, int* dec, int* sign) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[Serializable]
internal class ChannelInfo : IChannelInfo // TypeDefIndex: 1740
{
	// Fields
	private object[] channelData; // 0x10

	// Properties
	public object[] ChannelData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CF380 Offset: 0x21CE780 VA: 0x1821CF380
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21CF3E0 Offset: 0x21CE7E0 VA: 0x1821CF3E0
	public void .ctor(object remoteChannelData) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public object[] get_ChannelData() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class ActivatedClientTypeEntry : TypeEntry // TypeDefIndex: 1741
{
	// Fields
	private string applicationUrl; // 0x20
	private Type obj_type; // 0x28

	// Properties
	public string ApplicationUrl { get; }
	public IContextAttribute[] ContextAttributes { get; }
	public Type ObjectType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDFA0 Offset: 0x21CD3A0 VA: 0x1821CDFA0
	public void .ctor(string typeName, string assemblyName, string appUrl) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_ApplicationUrl() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public IContextAttribute[] get_ContextAttributes() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x21CDF80 Offset: 0x21CD380 VA: 0x1821CDF80 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class ActivatedServiceTypeEntry : TypeEntry // TypeDefIndex: 1742
{
	// Fields
	private Type obj_type; // 0x20

	// Properties
	public Type ObjectType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CE130 Offset: 0x21CD530 VA: 0x1821CE130
	public void .ctor(string typeName, string assemblyName) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x21CE120 Offset: 0x21CD520 VA: 0x1821CE120 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public enum CustomErrorsModes // TypeDefIndex: 1743
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CustomErrorsModes On = 0;
	public const CustomErrorsModes Off = 1;
	public const CustomErrorsModes RemoteOnly = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[Serializable]
internal class EnvoyInfo : IEnvoyInfo // TypeDefIndex: 1744
{
	// Fields
	private IMessageSink envoySinks; // 0x10

	// Properties
	public IMessageSink EnvoySinks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IMessageSink sinks) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public IMessageSink get_EnvoySinks() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public interface IChannelInfo // TypeDefIndex: 1745
{
	// Properties
	public abstract object[] ChannelData { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object[] get_ChannelData();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public interface IEnvoyInfo // TypeDefIndex: 1746
{
	// Properties
	public abstract IMessageSink EnvoySinks { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink get_EnvoySinks();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public interface IRemotingTypeInfo // TypeDefIndex: 1747
{
	// Properties
	public abstract string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_TypeName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool CanCastTo(Type fromType, object o);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal abstract class Identity // TypeDefIndex: 1748
{
	// Fields
	protected string _objectUri; // 0x10
	protected IMessageSink _channelSink; // 0x18
	protected IMessageSink _envoySink; // 0x20
	private DynamicPropertyCollection _clientDynamicProperties; // 0x28
	private DynamicPropertyCollection _serverDynamicProperties; // 0x30
	protected ObjRef _objRef; // 0x38
	private bool _disposed; // 0x40

	// Properties
	public IMessageSink ChannelSink { get; set; }
	public IMessageSink EnvoySink { get; }
	public string ObjectUri { get; set; }
	public bool IsConnected { get; }
	public bool Disposed { get; set; }
	public DynamicPropertyCollection ClientDynamicProperties { get; }
	public bool HasServerDynamicSinks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string objectUri) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract ObjRef CreateObjRef(Type requestedType);

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IMessageSink get_ChannelSink() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_ChannelSink(IMessageSink value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IMessageSink get_EnvoySink() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_ObjectUri() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_ObjectUri(string value) { }

	// RVA: 0x836430 Offset: 0x835830 VA: 0x180836430
	public bool get_IsConnected() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_Disposed() { }

	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void set_Disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x21DA8A0 Offset: 0x21D9CA0 VA: 0x1821DA8A0
	public DynamicPropertyCollection get_ClientDynamicProperties() { }

	// RVA: 0x21DA920 Offset: 0x21D9D20 VA: 0x1821DA920
	public bool get_HasServerDynamicSinks() { }

	// RVA: 0x21DA7A0 Offset: 0x21D9BA0 VA: 0x1821DA7A0
	public void NotifyClientDynamicSinks(bool start, IMessage req_msg, bool client_site, bool async) { }

	// RVA: 0x21DA820 Offset: 0x21D9C20 VA: 0x1821DA820
	public void NotifyServerDynamicSinks(bool start, IMessage req_msg, bool client_site, bool async) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class ClientIdentity : Identity // TypeDefIndex: 1749
{
	// Fields
	private WeakReference _proxyReference; // 0x48

	// Properties
	public MarshalByRefObject ClientProxy { get; set; }
	public string TargetUri { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21D0C40 Offset: 0x21D0040 VA: 0x1821D0C40
	public void .ctor(string objectUri, ObjRef objRef) { }

	// RVA: 0x21D0D20 Offset: 0x21D0120 VA: 0x1821D0D20
	public MarshalByRefObject get_ClientProxy() { }

	// RVA: 0x21D0DE0 Offset: 0x21D01E0 VA: 0x1821D0DE0
	public void set_ClientProxy(MarshalByRefObject value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 4
	public override ObjRef CreateObjRef(Type requestedType) { }

	// RVA: 0x21D0DB0 Offset: 0x21D01B0 VA: 0x1821D0DB0
	public string get_TargetUri() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class InternalRemotingServices // TypeDefIndex: 1750
{
	// Fields
	private static Hashtable _soapAttributes; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21DA940 Offset: 0x21D9D40 VA: 0x1821DA940
	public static SoapAttribute GetCachedSoapAttribute(object reflectionObject) { }

	// RVA: 0x21DAEE0 Offset: 0x21DA2E0 VA: 0x1821DAEE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ObjRef : IObjectReference, ISerializable // TypeDefIndex: 1751
{
	// Fields
	private IChannelInfo channel_info; // 0x10
	private string uri; // 0x18
	private IRemotingTypeInfo typeInfo; // 0x20
	private IEnvoyInfo envoyInfo; // 0x28
	private int flags; // 0x30
	private Type _serverType; // 0x38
	private static int MarshalledObjectRef; // 0x0
	private static int WellKnowObjectRef; // 0x4

	// Properties
	internal bool IsReferenceToWellKnow { get; }
	public virtual IChannelInfo ChannelInfo { get; }
	public virtual IEnvoyInfo EnvoyInfo { get; set; }
	public virtual IRemotingTypeInfo TypeInfo { get; set; }
	public virtual string URI { get; set; }
	internal Type ServerType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DD6E0 Offset: 0x21DCAE0 VA: 0x1821DD6E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21DD690 Offset: 0x21DCA90 VA: 0x1821DD690
	internal void .ctor(string uri, IChannelInfo cinfo) { }

	// RVA: 0x21DCA60 Offset: 0x21DBE60 VA: 0x1821DCA60
	internal ObjRef DeserializeInTheCurrentDomain(int domainId, byte[] tInfo) { }

	// RVA: 0x21DCE40 Offset: 0x21DC240 VA: 0x1821DCE40
	internal byte[] SerializeType() { }

	// RVA: 0x21DCFE0 Offset: 0x21DC3E0 VA: 0x1821DCFE0
	internal void .ctor(Type type, string url, object remoteChannelData) { }

	// RVA: 0x21DD110 Offset: 0x21DC510 VA: 0x1821DD110
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21DD700 Offset: 0x21DCB00 VA: 0x1821DD700
	internal bool get_IsReferenceToWellKnow() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 6
	public virtual IChannelInfo get_ChannelInfo() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 7
	public virtual IEnvoyInfo get_EnvoyInfo() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340 Slot: 8
	public virtual void set_EnvoyInfo(IEnvoyInfo value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 9
	public virtual IRemotingTypeInfo get_TypeInfo() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 10
	public virtual void set_TypeInfo(IRemotingTypeInfo value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 11
	public virtual string get_URI() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 12
	public virtual void set_URI(string value) { }

	// RVA: 0x21DCBC0 Offset: 0x21DBFC0 VA: 0x1821DCBC0 Slot: 13
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21DCD70 Offset: 0x21DC170 VA: 0x1821DCD70 Slot: 14
	public virtual object GetRealObject(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21DCEE0 Offset: 0x21DC2E0 VA: 0x1821DCEE0
	internal void UpdateChannelInfo() { }

	// RVA: 0x21DD760 Offset: 0x21DCB60 VA: 0x1821DD760
	internal Type get_ServerType() { }

	// RVA: 0x21DCF90 Offset: 0x21DC390 VA: 0x1821DCF90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public static class RemotingConfiguration // TypeDefIndex: 1752
{
	// Fields
	private static string applicationID; // 0x0
	private static string applicationName; // 0x8
	private static string processGuid; // 0x10
	private static bool defaultConfigRead; // 0x18
	private static bool defaultDelayedConfigRead; // 0x19
	private static CustomErrorsModes _errorMode; // 0x1C
	private static Hashtable wellKnownClientEntries; // 0x20
	private static Hashtable activatedClientEntries; // 0x28
	private static Hashtable wellKnownServiceEntries; // 0x30
	private static Hashtable activatedServiceEntries; // 0x38
	private static Hashtable channelTemplates; // 0x40
	private static Hashtable clientProviderTemplates; // 0x48
	private static Hashtable serverProviderTemplates; // 0x50

	// Properties
	public static string ApplicationName { get; set; }
	public static string ProcessId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21E53A0 Offset: 0x21E47A0 VA: 0x1821E53A0
	public static string get_ApplicationName() { }

	// RVA: 0x21E54D0 Offset: 0x21E48D0 VA: 0x1821E54D0
	public static void set_ApplicationName(string value) { }

	// RVA: 0x21E53F0 Offset: 0x21E47F0 VA: 0x1821E53F0
	public static string get_ProcessId() { }

	// RVA: 0x21E33B0 Offset: 0x21E27B0 VA: 0x1821E33B0
	internal static void LoadDefaultDelayedChannels() { }

	// RVA: 0x21E2F80 Offset: 0x21E2380 VA: 0x1821E2F80
	public static bool IsActivationAllowed(Type svrType) { }

	// RVA: 0x21E30B0 Offset: 0x21E24B0 VA: 0x1821E30B0
	public static ActivatedClientTypeEntry IsRemotelyActivatedClientType(Type svrType) { }

	// RVA: 0x21E3230 Offset: 0x21E2630 VA: 0x1821E3230
	public static WellKnownClientTypeEntry IsWellKnownClientType(Type svrType) { }

	// RVA: 0x21E3720 Offset: 0x21E2B20 VA: 0x1821E3720
	public static void RegisterActivatedClientType(ActivatedClientTypeEntry entry) { }

	// RVA: 0x21E39B0 Offset: 0x21E2DB0 VA: 0x1821E39B0
	public static void RegisterActivatedServiceType(ActivatedServiceTypeEntry entry) { }

	// RVA: 0x21E4A30 Offset: 0x21E3E30 VA: 0x1821E4A30
	public static void RegisterWellKnownClientType(WellKnownClientTypeEntry entry) { }

	// RVA: 0x21E4CC0 Offset: 0x21E40C0 VA: 0x1821E4CC0
	public static void RegisterWellKnownServiceType(WellKnownServiceTypeEntry entry) { }

	// RVA: 0x21E3AE0 Offset: 0x21E2EE0 VA: 0x1821E3AE0
	internal static void RegisterChannelTemplate(ChannelData channel) { }

	// RVA: 0x21E44B0 Offset: 0x21E38B0 VA: 0x1821E44B0
	internal static void RegisterClientProviderTemplate(ProviderData prov) { }

	// RVA: 0x21E4530 Offset: 0x21E3930 VA: 0x1821E4530
	internal static void RegisterServerProviderTemplate(ProviderData prov) { }

	// RVA: 0x21E3B60 Offset: 0x21E2F60 VA: 0x1821E3B60
	internal static void RegisterChannels(ArrayList channels, bool onlyDelayed) { }

	// RVA: 0x21E45B0 Offset: 0x21E39B0 VA: 0x1821E45B0
	internal static void RegisterTypes(ArrayList types) { }

	// RVA: 0x21E2EF0 Offset: 0x21E22F0 VA: 0x1821E2EF0
	public static bool CustomErrorsEnabled(bool isLocalRequest) { }

	// RVA: 0x21E4E40 Offset: 0x21E4240 VA: 0x1821E4E40
	internal static void SetCustomErrorsMode(string mode) { }

	// RVA: 0x21E5090 Offset: 0x21E4490 VA: 0x1821E5090
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class ConfigHandler : SmallXmlParser.IContentHandler // TypeDefIndex: 1753
{
	// Fields
	private ArrayList typeEntries; // 0x10
	private ArrayList channelInstances; // 0x18
	private ChannelData currentChannel; // 0x20
	private Stack currentProviderData; // 0x28
	private string currentClientUrl; // 0x30
	private string appName; // 0x38
	private string currentXmlPath; // 0x40
	private bool onlyDelayedChannels; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x21D8FA0 Offset: 0x21D83A0 VA: 0x1821D8FA0
	public void .ctor(bool onlyDelayedChannels) { }

	// RVA: 0x21D8EB0 Offset: 0x21D82B0 VA: 0x1821D8EB0
	private void ValidatePath(string element, string[] paths) { }

	// RVA: 0x21D51F0 Offset: 0x21D45F0 VA: 0x1821D51F0
	private bool CheckPath(string path) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void OnStartParsing(SmallXmlParser parser) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void OnProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnIgnorableWhitespace(string s) { }

	// RVA: 0x21D5690 Offset: 0x21D4A90 VA: 0x1821D5690 Slot: 6
	public void OnStartElement(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D5800 Offset: 0x21D4C00 VA: 0x1821D5800
	public void ParseElement(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D54D0 Offset: 0x21D48D0 VA: 0x1821D54D0 Slot: 7
	public void OnEndElement(string name) { }

	// RVA: 0x21D7990 Offset: 0x21D6D90 VA: 0x1821D7990
	private void ReadCustomProviderData(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D7F20 Offset: 0x21D7320 VA: 0x1821D7F20
	private void ReadLifetine(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D6B60 Offset: 0x21D5F60 VA: 0x1821D6B60
	private TimeSpan ParseTime(string s) { }

	// RVA: 0x21D6EF0 Offset: 0x21D62F0 VA: 0x1821D6EF0
	private void ReadChannel(SmallXmlParser.IAttrList attrs, bool isTemplate) { }

	// RVA: 0x21D84E0 Offset: 0x21D78E0 VA: 0x1821D84E0
	private ProviderData ReadProvider(string name, SmallXmlParser.IAttrList attrs, bool isTemplate) { }

	// RVA: 0x21D74D0 Offset: 0x21D68D0 VA: 0x1821D74D0
	private void ReadClientActivated(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D89A0 Offset: 0x21D7DA0 VA: 0x1821D89A0
	private void ReadServiceActivated(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D7760 Offset: 0x21D6B60 VA: 0x1821D7760
	private void ReadClientWellKnown(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D8B90 Offset: 0x21D7F90 VA: 0x1821D8B90
	private void ReadServiceWellKnown(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D7D70 Offset: 0x21D7170 VA: 0x1821D7D70
	private void ReadInteropXml(SmallXmlParser.IAttrList attrs, bool isElement) { }

	// RVA: 0x21D8250 Offset: 0x21D7650 VA: 0x1821D8250
	private void ReadPreload(SmallXmlParser.IAttrList attrs) { }

	// RVA: 0x21D53E0 Offset: 0x21D47E0 VA: 0x1821D53E0
	private string GetNotNull(SmallXmlParser.IAttrList attrs, string name) { }

	// RVA: 0x21D5300 Offset: 0x21D4700 VA: 0x1821D5300
	private string ExtractAssembly(ref string type) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public void OnChars(string ch) { }

	// RVA: 0x21D5580 Offset: 0x21D4980 VA: 0x1821D5580 Slot: 5
	public void OnEndParsing(SmallXmlParser parser) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class ChannelData // TypeDefIndex: 1754
{
	// Fields
	internal string Ref; // 0x10
	internal string Type; // 0x18
	internal string Id; // 0x20
	internal string DelayLoadAsClientChannel; // 0x28
	private ArrayList _serverProviders; // 0x30
	private ArrayList _clientProviders; // 0x38
	private Hashtable _customProperties; // 0x40

	// Properties
	internal ArrayList ServerProviders { get; }
	public ArrayList ClientProviders { get; }
	public Hashtable CustomProperties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CF300 Offset: 0x21CE700 VA: 0x1821CF300
	internal ArrayList get_ServerProviders() { }

	// RVA: 0x21CF200 Offset: 0x21CE600 VA: 0x1821CF200
	public ArrayList get_ClientProviders() { }

	// RVA: 0x21CF280 Offset: 0x21CE680 VA: 0x1821CF280
	public Hashtable get_CustomProperties() { }

	// RVA: 0x21CE720 Offset: 0x21CDB20 VA: 0x1821CE720
	public void CopyFrom(ChannelData other) { }

	// RVA: 0x21CF120 Offset: 0x21CE520 VA: 0x1821CF120
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class ProviderData // TypeDefIndex: 1755
{
	// Fields
	internal string Ref; // 0x10
	internal string Type; // 0x18
	internal string Id; // 0x20
	internal Hashtable CustomProperties; // 0x28
	internal IList CustomData; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21DF860 Offset: 0x21DEC60 VA: 0x1821DF860
	public void CopyFrom(ProviderData other) { }

	// RVA: 0x21DFEC0 Offset: 0x21DF2C0 VA: 0x1821DFEC0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class FormatterData : ProviderData // TypeDefIndex: 1756
{
	// Methods

	// RVA: 0x21D9990 Offset: 0x21D8D90 VA: 0x1821D9990
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class RemotingException : SystemException // TypeDefIndex: 1757
{
	// Methods

	// RVA: 0x218A760 Offset: 0x2189B60 VA: 0x18218A760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEE40 Offset: 0x21BE240 VA: 0x1821BEE40
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21E5540 Offset: 0x21E4940 VA: 0x1821E5540
	public void .ctor(string message, Exception InnerException) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class RemotingServices.CACD // TypeDefIndex: 1758
{
	// Fields
	public object d; // 0x10
	public object c; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public static class RemotingServices // TypeDefIndex: 1759
{
	// Fields
	private static Hashtable uri_hash; // 0x0
	private static BinaryFormatter _serializationFormatter; // 0x8
	private static BinaryFormatter _deserializationFormatter; // 0x10
	private static string app_id; // 0x18
	private static readonly object app_id_lock; // 0x20
	private static int next_id; // 0x28
	private static readonly MethodInfo FieldSetterMethod; // 0x30
	private static readonly MethodInfo FieldGetterMethod; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x21E9830 Offset: 0x21E8C30 VA: 0x1821E9830
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x21E8510 Offset: 0x21E7910 VA: 0x1821E8510
	internal static object InternalExecute(MethodBase method, object obj, object[] parameters, out object[] out_args) { }

	// RVA: 0x21E7D50 Offset: 0x21E7150 VA: 0x1821E7D50
	internal static MethodBase GetVirtualMethod(Type type, MethodBase method) { }

	// RVA: 0x21E85B0 Offset: 0x21E79B0 VA: 0x1821E85B0
	public static bool IsTransparentProxy(object proxy) { }

	// RVA: 0x21E7D60 Offset: 0x21E7160 VA: 0x1821E7D60
	internal static IMethodReturnMessage InternalExecuteMessage(MarshalByRefObject target, IMethodCallMessage reqMsg) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x21E5650 Offset: 0x21E4A50 VA: 0x1821E5650
	public static object Connect(Type classToProxy, string url) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x21E5550 Offset: 0x21E4950 VA: 0x1821E5550
	public static object Connect(Type classToProxy, string url, object data) { }

	// RVA: 0x21E7CB0 Offset: 0x21E70B0 VA: 0x1821E7CB0
	public static Type GetServerTypeForUri(string URI) { }

	// RVA: 0x21E92D0 Offset: 0x21E86D0 VA: 0x1821E92D0
	public static object Unmarshal(ObjRef objectRef) { }

	// RVA: 0x21E9320 Offset: 0x21E8720 VA: 0x1821E9320
	public static object Unmarshal(ObjRef objectRef, bool fRefine) { }

	// RVA: 0x21E8680 Offset: 0x21E7A80 VA: 0x1821E8680
	public static ObjRef Marshal(MarshalByRefObject Obj) { }

	// RVA: 0x21E8600 Offset: 0x21E7A00 VA: 0x1821E8600
	public static ObjRef Marshal(MarshalByRefObject Obj, string ObjURI, Type RequestedType) { }

	// RVA: 0x21E86D0 Offset: 0x21E7AD0 VA: 0x1821E86D0
	private static string NewUri() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x21E7BF0 Offset: 0x21E6FF0 VA: 0x1821E7BF0
	public static RealProxy GetRealProxy(object proxy) { }

	// RVA: 0x21E6E20 Offset: 0x21E6220 VA: 0x1821E6E20
	public static MethodBase GetMethodBaseFromMethodMessage(IMethodMessage msg) { }

	// RVA: 0x21E7030 Offset: 0x21E6430 VA: 0x1821E7030
	internal static MethodBase GetMethodBaseFromName(Type type, string methodName, Type[] signature) { }

	// RVA: 0x21E6520 Offset: 0x21E5920 VA: 0x1821E6520
	private static MethodBase FindInterfaceMethod(Type type, string methodName, Type[] signature) { }

	// RVA: 0x21E72A0 Offset: 0x21E66A0 VA: 0x1821E72A0
	public static void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21E8520 Offset: 0x21E7920 VA: 0x1821E8520
	public static bool IsOneWay(MethodBase method) { }

	// RVA: 0x21E5D10 Offset: 0x21E5110 VA: 0x1821E5D10
	internal static object CreateClientProxy(ActivatedClientTypeEntry entry, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x21E59A0 Offset: 0x21E4DA0 VA: 0x1821E59A0
	internal static object CreateClientProxy(Type objectType, string url, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x21E5BE0 Offset: 0x21E4FE0 VA: 0x1821E5BE0
	internal static object CreateClientProxy(WellKnownClientTypeEntry entry) { }

	// RVA: 0x21E5800 Offset: 0x21E4C00 VA: 0x1821E5800
	internal static object CreateClientProxyForContextBound(Type type, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x21E67A0 Offset: 0x21E5BA0 VA: 0x1821E67A0
	internal static Identity GetIdentityForUri(string uri) { }

	// RVA: 0x21E8D70 Offset: 0x21E8170 VA: 0x1821E8D70
	private static string RemoveAppNameFromUri(string uri) { }

	// RVA: 0x21E7350 Offset: 0x21E6750 VA: 0x1821E7350
	internal static ClientIdentity GetOrCreateClientIdentity(ObjRef objRef, Type proxyType, out object clientProxy) { }

	// RVA: 0x21E6660 Offset: 0x21E5A60 VA: 0x1821E6660
	private static IMessageSink GetClientChannelSinkChain(string url, object channelData, out string objectUri) { }

	// RVA: 0x21E5E20 Offset: 0x21E5220 VA: 0x1821E5E20
	internal static ClientActivatedIdentity CreateContextBoundObjectIdentity(Type objectType) { }

	// RVA: 0x21E5740 Offset: 0x21E4B40 VA: 0x1821E5740
	internal static ClientActivatedIdentity CreateClientActivatedServerIdentity(MarshalByRefObject realObject, Type objectType, string objectUri) { }

	// RVA: 0x21E5F30 Offset: 0x21E5330 VA: 0x1821E5F30
	internal static ServerIdentity CreateWellKnownServerIdentity(Type objectType, string objectUri, WellKnownObjectMode mode) { }

	// RVA: 0x21E8B60 Offset: 0x21E7F60 VA: 0x1821E8B60
	private static void RegisterServerIdentity(ServerIdentity identity) { }

	// RVA: 0x21E7AF0 Offset: 0x21E6EF0 VA: 0x1821E7AF0
	internal static object GetProxyForRemoteObject(ObjRef objref, Type classToProxy) { }

	// RVA: 0x21E7C40 Offset: 0x21E7040 VA: 0x1821E7C40
	internal static object GetRemoteObject(ObjRef objRef, Type proxyType) { }

	// RVA: 0x21E8E70 Offset: 0x21E8270 VA: 0x1821E8E70
	internal static byte[] SerializeCallData(object obj) { }

	// RVA: 0x21E6060 Offset: 0x21E5460 VA: 0x1821E6060
	internal static object DeserializeCallData(byte[] array) { }

	// RVA: 0x21E90B0 Offset: 0x21E84B0 VA: 0x1821E90B0
	internal static byte[] SerializeExceptionData(Exception ex) { }

	// RVA: 0x21E8B20 Offset: 0x21E7F20 VA: 0x1821E8B20
	private static void RegisterInternalChannels() { }

	// RVA: 0x21E62D0 Offset: 0x21E56D0 VA: 0x1821E62D0
	internal static void DisposeIdentity(Identity ident) { }

	// RVA: 0x21E6AE0 Offset: 0x21E5EE0 VA: 0x1821E6AE0
	internal static Identity GetMessageTargetIdentity(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21E91A0 Offset: 0x21E85A0 VA: 0x1821E91A0
	internal static void SetMessageTargetIdentity(IMessage msg, Identity ident) { }

	// RVA: 0x21E96A0 Offset: 0x21E8AA0 VA: 0x1821E96A0
	internal static bool UpdateOutArgObject(ParameterInfo pi, object local, object remote) { }

	// RVA: 0x21E7230 Offset: 0x21E6630 VA: 0x1821E7230
	private static string GetNormalizedUri(string uri) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal abstract class ServerIdentity : Identity // TypeDefIndex: 1760
{
	// Fields
	protected Type _objectType; // 0x48
	protected MarshalByRefObject _serverObject; // 0x50
	protected IMessageSink _serverSink; // 0x58
	protected Context _context; // 0x60
	protected Lease _lease; // 0x68

	// Properties
	public Type ObjectType { get; }
	public Lease Lease { get; }
	public Context Context { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EA0F0 Offset: 0x21E94F0 VA: 0x1821EA0F0
	public void .ctor(string objectUri, Context context, Type objectType) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x21E9F90 Offset: 0x21E9390 VA: 0x1821E9F90
	public void StartTrackingLifetime(ILease lease) { }

	// RVA: 0x21E9F80 Offset: 0x21E9380 VA: 0x1821E9F80 Slot: 5
	public virtual void OnLifetimeExpired() { }

	// RVA: 0x21E9CD0 Offset: 0x21E90D0 VA: 0x1821E9CD0 Slot: 4
	public override ObjRef CreateObjRef(Type requestedType) { }

	// RVA: 0x21E9C50 Offset: 0x21E9050 VA: 0x1821E9C50
	public void AttachServerObject(MarshalByRefObject serverObject, Context context) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Lease get_Lease() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Context get_Context() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_Context(Context value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract IMessage SyncObjectProcessMessage(IMessage msg);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract IMessageCtrl AsyncObjectProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink);

	// RVA: 0x21E9EE0 Offset: 0x21E92E0 VA: 0x1821E9EE0
	protected void DisposeServerObject() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class ClientActivatedIdentity : ServerIdentity // TypeDefIndex: 1761
{
	// Fields
	private MarshalByRefObject _targetThis; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x21D0BE0 Offset: 0x21CFFE0 VA: 0x1821D0BE0
	public void .ctor(string objectUri, Type objectType) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public MarshalByRefObject GetServerObject() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void SetClientProxy(MarshalByRefObject obj) { }

	// RVA: 0x21D0AE0 Offset: 0x21CFEE0 VA: 0x1821D0AE0 Slot: 5
	public override void OnLifetimeExpired() { }

	// RVA: 0x21D0B40 Offset: 0x21CFF40 VA: 0x1821D0B40 Slot: 6
	public override IMessage SyncObjectProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21D0A20 Offset: 0x21CFE20 VA: 0x1821D0A20 Slot: 7
	public override IMessageCtrl AsyncObjectProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class SingletonIdentity : ServerIdentity // TypeDefIndex: 1762
{
	// Methods

	// RVA: 0x21EA0F0 Offset: 0x21E94F0 VA: 0x1821EA0F0
	public void .ctor(string objectUri, Context context, Type objectType) { }

	// RVA: 0x21EA640 Offset: 0x21E9A40 VA: 0x1821EA640
	public MarshalByRefObject GetServerObject() { }

	// RVA: 0x21EA760 Offset: 0x21E9B60 VA: 0x1821EA760 Slot: 6
	public override IMessage SyncObjectProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21EA590 Offset: 0x21E9990 VA: 0x1821EA590 Slot: 7
	public override IMessageCtrl AsyncObjectProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class SingleCallIdentity : ServerIdentity // TypeDefIndex: 1763
{
	// Methods

	// RVA: 0x21EA0F0 Offset: 0x21E94F0 VA: 0x1821EA0F0
	public void .ctor(string objectUri, Context context, Type objectType) { }

	// RVA: 0x21EA410 Offset: 0x21E9810 VA: 0x1821EA410 Slot: 6
	public override IMessage SyncObjectProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21EA260 Offset: 0x21E9660 VA: 0x1821EA260 Slot: 7
	public override IMessageCtrl AsyncObjectProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
internal class DisposerReplySink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1764
{
	// Fields
	private IMessageSink _next; // 0x10
	private IDisposable _disposable; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(IMessageSink next, IDisposable disposable) { }

	// RVA: 0x21D9810 Offset: 0x21D8C10 VA: 0x1821D9810 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21D97C0 Offset: 0x21D8BC0 VA: 0x1821D97C0 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: 
private class SoapServices.TypeInfo // TypeDefIndex: 1765
{
	// Fields
	public Hashtable Attributes; // 0x10
	public Hashtable Elements; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class SoapServices // TypeDefIndex: 1766
{
	// Fields
	private static Hashtable _xmlTypes; // 0x0
	private static Hashtable _xmlElements; // 0x8
	private static Hashtable _soapActions; // 0x10
	private static Hashtable _soapActionsMethods; // 0x18
	private static Hashtable _typeInfos; // 0x20

	// Properties
	public static string XmlNsForClrTypeWithAssembly { get; }
	public static string XmlNsForClrTypeWithNs { get; }
	public static string XmlNsForClrTypeWithNsAndAssembly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EBBA0 Offset: 0x21EAFA0 VA: 0x1821EBBA0
	public static string get_XmlNsForClrTypeWithAssembly() { }

	// RVA: 0x21EBC00 Offset: 0x21EB000 VA: 0x1821EBC00
	public static string get_XmlNsForClrTypeWithNs() { }

	// RVA: 0x21EBBD0 Offset: 0x21EAFD0 VA: 0x1821EBBD0
	public static string get_XmlNsForClrTypeWithNsAndAssembly() { }

	// RVA: 0x21EA800 Offset: 0x21E9C00 VA: 0x1821EA800
	public static string CodeXmlNamespaceForClrTypeNamespace(string typeNamespace, string assemblyName) { }

	// RVA: 0x21EABD0 Offset: 0x21E9FD0 VA: 0x1821EABD0
	private static string GetNameKey(string name, string namspace) { }

	// RVA: 0x21EAA60 Offset: 0x21E9E60 VA: 0x1821EAA60
	private static string GetAssemblyName(MethodBase mb) { }

	// RVA: 0x21EAC30 Offset: 0x21EA030 VA: 0x1821EAC30
	public static bool GetXmlElementForInteropType(Type type, out string xmlElement, out string xmlNamespace) { }

	// RVA: 0x21EAD40 Offset: 0x21EA140 VA: 0x1821EAD40
	public static string GetXmlNamespaceForMethodCall(MethodBase mb) { }

	// RVA: 0x21EADF0 Offset: 0x21EA1F0 VA: 0x1821EADF0
	public static string GetXmlNamespaceForMethodResponse(MethodBase mb) { }

	// RVA: 0x21EAEA0 Offset: 0x21EA2A0 VA: 0x1821EAEA0
	public static bool GetXmlTypeForInteropType(Type type, out string xmlType, out string xmlTypeNamespace) { }

	// RVA: 0x21EB620 Offset: 0x21EAA20 VA: 0x1821EB620
	public static void PreLoad(Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x21EAF90 Offset: 0x21EA390 VA: 0x1821EAF90
	public static void PreLoad(Type type) { }

	// RVA: 0x21EB6D0 Offset: 0x21EAAD0 VA: 0x1821EB6D0
	public static void RegisterInteropXmlElement(string xmlElement, string xmlNamespace, Type type) { }

	// RVA: 0x21EB860 Offset: 0x21EAC60 VA: 0x1821EB860
	public static void RegisterInteropXmlType(string xmlType, string xmlTypeNamespace, Type type) { }

	// RVA: 0x21EA990 Offset: 0x21E9D90 VA: 0x1821EA990
	private static string EncodeNs(string ns) { }

	// RVA: 0x21EB9E0 Offset: 0x21EADE0 VA: 0x1821EB9E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class TypeEntry // TypeDefIndex: 1767
{
	// Fields
	private string assembly_name; // 0x10
	private string type_name; // 0x18

	// Properties
	public string AssemblyName { get; set; }
	public string TypeName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_AssemblyName() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_AssemblyName(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_TypeName(string value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[Serializable]
internal class TypeInfo : IRemotingTypeInfo // TypeDefIndex: 1768
{
	// Fields
	private string serverType; // 0x10
	private string[] serverHierarchy; // 0x18
	private string[] interfacesImplemented; // 0x20

	// Properties
	public string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21ED490 Offset: 0x21EC890 VA: 0x1821ED490
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x21ED230 Offset: 0x21EC630 VA: 0x1821ED230 Slot: 5
	public bool CanCastTo(Type fromType, object o) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class WellKnownClientTypeEntry : TypeEntry // TypeDefIndex: 1769
{
	// Fields
	private Type obj_type; // 0x20
	private string obj_url; // 0x28
	private string app_url; // 0x30

	// Properties
	public string ApplicationUrl { get; }
	public Type ObjectType { get; }
	public string ObjectUrl { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EE650 Offset: 0x21EDA50 VA: 0x1821EE650
	public void .ctor(string typeName, string assemblyName, string objectUrl) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_ApplicationUrl() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_ObjectUrl() { }

	// RVA: 0x21EE610 Offset: 0x21EDA10 VA: 0x1821EE610 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum WellKnownObjectMode // TypeDefIndex: 1770
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WellKnownObjectMode Singleton = 1;
	public const WellKnownObjectMode SingleCall = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting
[ComVisible(True)]
public class WellKnownServiceTypeEntry : TypeEntry // TypeDefIndex: 1771
{
	// Fields
	private Type obj_type; // 0x20
	private string obj_uri; // 0x28
	private WellKnownObjectMode obj_mode; // 0x30

	// Properties
	public WellKnownObjectMode Mode { get; }
	public Type ObjectType { get; }
	public string ObjectUri { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EE9E0 Offset: 0x21EDDE0 VA: 0x1821EE9E0
	public void .ctor(string typeName, string assemblyName, string objectUri, WellKnownObjectMode mode) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public WellKnownObjectMode get_Mode() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_ObjectUri() { }

	// RVA: 0x21EE7D0 Offset: 0x21EDBD0 VA: 0x1821EE7D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Services
[ComVisible(True)]
public interface ITrackingHandler // TypeDefIndex: 1772
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void DisconnectedObject(object obj);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void MarshaledObject(object obj, ObjRef or);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void UnmarshaledObject(object obj, ObjRef or);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Services
[ComVisible(True)]
public class TrackingServices // TypeDefIndex: 1773
{
	// Fields
	private static ArrayList _handlers; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21EC1D0 Offset: 0x21EB5D0 VA: 0x1821EC1D0
	internal static void NotifyMarshaledObject(object obj, ObjRef or) { }

	// RVA: 0x21EC520 Offset: 0x21EB920 VA: 0x1821EC520
	internal static void NotifyUnmarshaledObject(object obj, ObjRef or) { }

	// RVA: 0x21EBE90 Offset: 0x21EB290 VA: 0x1821EBE90
	internal static void NotifyDisconnectedObject(object obj) { }

	// RVA: 0x21EC870 Offset: 0x21EBC70 VA: 0x1821EC870
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Proxies
[ComVisible(True)]
[Usage(4)]
public class ProxyAttribute : Attribute, IContextAttribute // TypeDefIndex: 1774
{
	// Methods

	// RVA: 0x21DFF30 Offset: 0x21DF330 VA: 0x1821DFF30 Slot: 9
	public virtual MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType) { }

	// RVA: 0x21E0050 Offset: 0x21DF450 VA: 0x1821E0050 Slot: 10
	public virtual RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef, Type serverType, object serverObject, Context serverContext) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage msg) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public bool IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage msg) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Proxies
internal class TransparentProxy // TypeDefIndex: 1775
{
	// Fields
	public RealProxy _rp; // 0x10
	private RuntimeRemoteClassHandle _class; // 0x18
	private bool _custom_type_info; // 0x20

	// Properties
	private bool IsContextBoundObject { get; }
	private Context TargetContext { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EC8F0 Offset: 0x21EBCF0 VA: 0x1821EC8F0
	internal RuntimeType GetProxyType() { }

	// RVA: 0x21ED170 Offset: 0x21EC570 VA: 0x1821ED170
	private bool get_IsContextBoundObject() { }

	// RVA: 0x21BBFF0 Offset: 0x21BB3F0 VA: 0x1821BBFF0
	private Context get_TargetContext() { }

	// RVA: 0x21EC9B0 Offset: 0x21EBDB0 VA: 0x1821EC9B0
	private bool InCurrentContext() { }

	// RVA: 0x21ECAA0 Offset: 0x21EBEA0 VA: 0x1821ECAA0
	internal object LoadRemoteFieldNew(IntPtr classPtr, IntPtr fieldPtr) { }

	// RVA: 0x21ECE00 Offset: 0x21EC200 VA: 0x1821ECE00
	internal void StoreRemoteField(IntPtr classPtr, IntPtr fieldPtr, object arg) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Proxies
[ComVisible(True)]
public abstract class RealProxy // TypeDefIndex: 1776
{
	// Fields
	private Type class_to_proxy; // 0x10
	internal Context _targetContext; // 0x18
	internal MarshalByRefObject _server; // 0x20
	private int _targetDomainId; // 0x28
	internal string _targetUri; // 0x30
	internal Identity _objectIdentity; // 0x38
	private object _objTP; // 0x40
	private object _stubData; // 0x48

	// Properties
	internal Identity ObjectIdentity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21E2D20 Offset: 0x21E2120 VA: 0x1821E2D20
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x21E2E90 Offset: 0x21E2290 VA: 0x1821E2E90
	protected void .ctor(Type classToProxy) { }

	// RVA: 0x21E2CA0 Offset: 0x21E20A0 VA: 0x1821E2CA0
	internal void .ctor(Type classToProxy, ClientIdentity identity) { }

	// RVA: 0x21E2D30 Offset: 0x21E2130 VA: 0x1821E2D30
	protected void .ctor(Type classToProxy, IntPtr stub, object stubData) { }

	// RVA: 0x21E1890 Offset: 0x21E0C90 VA: 0x1821E1890
	private static Type InternalGetProxyType(object transparentProxy) { }

	// RVA: 0x21E16A0 Offset: 0x21E0AA0 VA: 0x1821E16A0
	public Type GetProxiedType() { }

	// RVA: 0x21E1630 Offset: 0x21E0A30 VA: 0x1821E1630 Slot: 4
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal Identity get_ObjectIdentity() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_ObjectIdentity(Identity value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IMessage Invoke(IMessage msg);

	// RVA: 0x21E18B0 Offset: 0x21E0CB0 VA: 0x1821E18B0
	internal static object PrivateInvoke(RealProxy rp, IMessage msg, out Exception exc, out object[] out_args) { }

	// RVA: 0x21E18A0 Offset: 0x21E0CA0 VA: 0x1821E18A0 Slot: 6
	internal virtual object InternalGetTransparentProxy(string className) { }

	// RVA: 0x21E1740 Offset: 0x21E0B40 VA: 0x1821E1740 Slot: 7
	public virtual object GetTransparentProxy() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	protected void AttachServer(MarshalByRefObject s) { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	internal void SetTargetDomain(int domainId) { }

	// RVA: 0x21E1500 Offset: 0x21E0900 VA: 0x1821E1500
	internal object GetAppDomainTarget() { }

	// RVA: 0x21E26A0 Offset: 0x21E1AA0 VA: 0x1821E26A0
	private static object[] ProcessResponse(IMethodReturnMessage mrm, MonoMethodMessage call) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Proxies
internal class RemotingProxy : RealProxy, IRemotingTypeInfo // TypeDefIndex: 1777
{
	// Fields
	private static MethodInfo _cache_GetTypeMethod; // 0x0
	private static MethodInfo _cache_GetHashCodeMethod; // 0x8
	private IMessageSink _sink; // 0x50
	private bool _hasEnvoySink; // 0x58
	private ConstructionCall _ctorCall; // 0x60

	// Properties
	public string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220C320 Offset: 0x220B720 VA: 0x18220C320
	internal void .ctor(Type type, ClientIdentity identity) { }

	// RVA: 0x220C380 Offset: 0x220B780 VA: 0x18220C380
	internal void .ctor(Type type, string activationUrl, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x220BCD0 Offset: 0x220B0D0 VA: 0x18220BCD0 Slot: 5
	public override IMessage Invoke(IMessage request) { }

	// RVA: 0x220B6E0 Offset: 0x220AAE0 VA: 0x18220B6E0
	internal void AttachIdentity(Identity identity) { }

	// RVA: 0x220B560 Offset: 0x220A960 VA: 0x18220B560
	internal IMessage ActivateRemoteObject(IMethodMessage request) { }

	// RVA: 0x220C3E0 Offset: 0x220B7E0 VA: 0x18220C3E0 Slot: 8
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x220B9C0 Offset: 0x220ADC0 VA: 0x18220B9C0 Slot: 9
	public bool CanCastTo(Type fromType, object o) { }

	// RVA: 0x220BC00 Offset: 0x220B000 VA: 0x18220BC00 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x220C200 Offset: 0x220B600 VA: 0x18220C200
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
[ComVisible(True)]
public interface ILease // TypeDefIndex: 1778
{
	// Properties
	public abstract TimeSpan CurrentLeaseTime { get; }
	public abstract LeaseState CurrentState { get; }
	public abstract TimeSpan RenewOnCallTime { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TimeSpan get_CurrentLeaseTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract LeaseState get_CurrentState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract TimeSpan get_RenewOnCallTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract TimeSpan Renew(TimeSpan renewalTime);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
[ComVisible(True)]
public interface ISponsor // TypeDefIndex: 1779
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TimeSpan Renewal(ILease lease);
}

// Namespace: 
private sealed class Lease.RenewalDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1780
{
	// Methods

	// RVA: 0x134BB80 Offset: 0x134AF80 VA: 0x18134BB80
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual TimeSpan Invoke(ILease lease) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ILease lease, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual TimeSpan EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
internal class Lease : MarshalByRefObject, ILease // TypeDefIndex: 1781
{
	// Fields
	private DateTime _leaseExpireTime; // 0x18
	private LeaseState _currentState; // 0x20
	private TimeSpan _initialLeaseTime; // 0x28
	private TimeSpan _renewOnCallTime; // 0x30
	private TimeSpan _sponsorshipTimeout; // 0x38
	private ArrayList _sponsors; // 0x40
	private Queue _renewingSponsors; // 0x48
	private Lease.RenewalDelegate _renewalDelegate; // 0x50

	// Properties
	public TimeSpan CurrentLeaseTime { get; }
	public LeaseState CurrentState { get; }
	public TimeSpan RenewOnCallTime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2202AF0 Offset: 0x2201EF0 VA: 0x182202AF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2202C60 Offset: 0x2202060 VA: 0x182202C60 Slot: 6
	public TimeSpan get_CurrentLeaseTime() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 7
	public LeaseState get_CurrentState() { }

	// RVA: 0x2201D70 Offset: 0x2201170 VA: 0x182201D70
	public void Activate() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 8
	public TimeSpan get_RenewOnCallTime() { }

	// RVA: 0x2202720 Offset: 0x2201B20 VA: 0x182202720 Slot: 9
	public TimeSpan Renew(TimeSpan renewalTime) { }

	// RVA: 0x22027F0 Offset: 0x2201BF0 VA: 0x1822027F0 Slot: 10
	public void Unregister(ISponsor obj) { }

	// RVA: 0x2202940 Offset: 0x2201D40 VA: 0x182202940
	internal void UpdateState() { }

	// RVA: 0x2201D80 Offset: 0x2201180 VA: 0x182201D80
	private void CheckNextSponsor() { }

	// RVA: 0x2202140 Offset: 0x2201540 VA: 0x182202140
	private void ProcessSponsorResponse(object state, bool timedOut) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
internal class LeaseManager // TypeDefIndex: 1782
{
	// Fields
	private ArrayList _objects; // 0x10
	private Timer _timer; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2201510 Offset: 0x2200910 VA: 0x182201510
	public void SetPollTime(TimeSpan timeSpan) { }

	// RVA: 0x22017B0 Offset: 0x2200BB0 VA: 0x1822017B0
	public void TrackLifetime(ServerIdentity identity) { }

	// RVA: 0x22015E0 Offset: 0x22009E0 VA: 0x1822015E0
	public void StartManager() { }

	// RVA: 0x2201770 Offset: 0x2200B70 VA: 0x182201770
	public void StopManager() { }

	// RVA: 0x22012B0 Offset: 0x22006B0 VA: 0x1822012B0
	public void ManageLeases(object state) { }

	// RVA: 0x2201A50 Offset: 0x2200E50 VA: 0x182201A50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
internal class LeaseSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1783
{
	// Fields
	private IMessageSink _nextSink; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IMessageSink nextSink) { }

	// RVA: 0x2201D00 Offset: 0x2201100 VA: 0x182201D00 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x2201AC0 Offset: 0x2200EC0 VA: 0x182201AC0 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x2201B40 Offset: 0x2200F40 VA: 0x182201B40
	private void RenewLease(IMessage msg) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum LeaseState // TypeDefIndex: 1784
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LeaseState Null = 0;
	public const LeaseState Initial = 1;
	public const LeaseState Active = 2;
	public const LeaseState Renewing = 3;
	public const LeaseState Expired = 4;
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Lifetime
[ComVisible(True)]
public sealed class LifetimeServices // TypeDefIndex: 1785
{
	// Fields
	private static TimeSpan _leaseManagerPollTime; // 0x0
	private static TimeSpan _leaseTime; // 0x8
	private static TimeSpan _renewOnCallTime; // 0x10
	private static TimeSpan _sponsorshipTimeout; // 0x18
	private static LeaseManager _leaseManager; // 0x20

	// Properties
	public static TimeSpan LeaseManagerPollTime { get; set; }
	public static TimeSpan LeaseTime { get; set; }
	public static TimeSpan RenewOnCallTime { get; set; }
	public static TimeSpan SponsorshipTimeout { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2202D30 Offset: 0x2202130 VA: 0x182202D30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2202EC0 Offset: 0x22022C0 VA: 0x182202EC0
	public static TimeSpan get_LeaseManagerPollTime() { }

	// RVA: 0x2203000 Offset: 0x2202400 VA: 0x182203000
	public static void set_LeaseManagerPollTime(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2202F10 Offset: 0x2202310 VA: 0x182202F10
	public static TimeSpan get_LeaseTime() { }

	// RVA: 0x2203080 Offset: 0x2202480 VA: 0x182203080
	public static void set_LeaseTime(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2202F60 Offset: 0x2202360 VA: 0x182202F60
	public static TimeSpan get_RenewOnCallTime() { }

	// RVA: 0x22030E0 Offset: 0x22024E0 VA: 0x1822030E0
	public static void set_RenewOnCallTime(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2202FB0 Offset: 0x22023B0 VA: 0x182202FB0
	public static TimeSpan get_SponsorshipTimeout() { }

	// RVA: 0x2203140 Offset: 0x2202540 VA: 0x182203140
	public static void set_SponsorshipTimeout(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2202CC0 Offset: 0x22020C0 VA: 0x182202CC0
	internal static void TrackLifetime(ServerIdentity identity) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public class Context // TypeDefIndex: 1786
{
	// Fields
	private int domain_id; // 0x10
	private int context_id; // 0x14
	private UIntPtr static_data; // 0x18
	private UIntPtr data; // 0x20
	[ContextStatic]
	private static object[] local_slots; // 0x0
	private static IMessageSink default_server_context_sink; // 0x8
	private IMessageSink server_context_sink_chain; // 0x28
	private IMessageSink client_context_sink_chain; // 0x30
	private List<IContextProperty> context_properties; // 0x38
	private static int global_count; // 0x10
	private LocalDataStoreHolder _localDataStore; // 0x40
	private static LocalDataStoreMgr _localDataStoreMgr; // 0x18
	private static DynamicPropertyCollection global_dynamic_properties; // 0x20
	private DynamicPropertyCollection context_dynamic_properties; // 0x48
	private ContextCallbackObject callback_object; // 0x50

	// Properties
	public static Context DefaultContext { get; }
	public virtual int ContextID { get; }
	public virtual IContextProperty[] ContextProperties { get; }
	internal bool IsDefaultContext { get; }
	internal bool NeedsContextSink { get; }
	internal static bool HasGlobalDynamicSinks { get; }
	internal bool HasDynamicSinks { get; }
	internal bool HasExitSinks { get; }
	private LocalDataStore MyLocalStore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FAB80 Offset: 0x21F9F80 VA: 0x1821FAB80
	private static void RegisterContext(Context ctx) { }

	// RVA: 0x21FAE40 Offset: 0x21FA240 VA: 0x1821FAE40
	private static void ReleaseContext(Context ctx) { }

	// RVA: 0x21FB3D0 Offset: 0x21FA7D0 VA: 0x1821FB3D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21F9F30 Offset: 0x21F9330 VA: 0x1821F9F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2157920 Offset: 0x2156D20 VA: 0x182157920
	public static Context get_DefaultContext() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 4
	public virtual int get_ContextID() { }

	// RVA: 0x21FB450 Offset: 0x21FA850 VA: 0x1821FB450 Slot: 5
	public virtual IContextProperty[] get_ContextProperties() { }

	// RVA: 0x21FB660 Offset: 0x21FAA60 VA: 0x1821FB660
	internal bool get_IsDefaultContext() { }

	// RVA: 0x21FB7E0 Offset: 0x21FABE0 VA: 0x1821FB7E0
	internal bool get_NeedsContextSink() { }

	// RVA: 0x21FAB90 Offset: 0x21F9F90 VA: 0x1821FAB90
	public static bool RegisterDynamicProperty(IDynamicProperty prop, ContextBoundObject obj, Context ctx) { }

	// RVA: 0x21FB090 Offset: 0x21FA490 VA: 0x1821FB090
	public static bool UnregisterDynamicProperty(string name, ContextBoundObject obj, Context ctx) { }

	// RVA: 0x21FA3D0 Offset: 0x21F97D0 VA: 0x1821FA3D0
	private static DynamicPropertyCollection GetDynamicPropertyCollection(ContextBoundObject obj, Context ctx) { }

	// RVA: 0x21FAA60 Offset: 0x21F9E60 VA: 0x1821FAA60
	internal static void NotifyGlobalDynamicSinks(bool start, IMessage req_msg, bool client_site, bool async) { }

	// RVA: 0x21FB5B0 Offset: 0x21FA9B0 VA: 0x1821FB5B0
	internal static bool get_HasGlobalDynamicSinks() { }

	// RVA: 0x21FA9D0 Offset: 0x21F9DD0 VA: 0x1821FA9D0
	internal void NotifyDynamicSinks(bool start, IMessage req_msg, bool client_site, bool async) { }

	// RVA: 0x21FB4B0 Offset: 0x21FA8B0 VA: 0x1821FB4B0
	internal bool get_HasDynamicSinks() { }

	// RVA: 0x21FB4F0 Offset: 0x21FA8F0 VA: 0x1821FB4F0
	internal bool get_HasExitSinks() { }

	// RVA: 0x21FA6B0 Offset: 0x21F9AB0 VA: 0x1821FA6B0 Slot: 6
	public virtual IContextProperty GetProperty(string name) { }

	// RVA: 0x21FAEA0 Offset: 0x21FA2A0 VA: 0x1821FAEA0 Slot: 7
	public virtual void SetProperty(IContextProperty prop) { }

	// RVA: 0x21FA030 Offset: 0x21F9430 VA: 0x1821FA030 Slot: 8
	public virtual void Freeze() { }

	// RVA: 0x21FB040 Offset: 0x21FA440 VA: 0x1821FB040 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x21FA820 Offset: 0x21F9C20 VA: 0x1821FA820
	internal IMessageSink GetServerContextSinkChain() { }

	// RVA: 0x21FA1E0 Offset: 0x21F95E0 VA: 0x1821FA1E0
	internal IMessageSink GetClientContextSinkChain() { }

	// RVA: 0x21F9BD0 Offset: 0x21F8FD0 VA: 0x1821F9BD0
	internal IMessageSink CreateServerObjectSinkChain(MarshalByRefObject obj, bool forceInternalExecute) { }

	// RVA: 0x21F9320 Offset: 0x21F8720 VA: 0x1821F9320
	internal IMessageSink CreateEnvoySink(MarshalByRefObject serverObject) { }

	// RVA: 0x21FB030 Offset: 0x21FA430 VA: 0x1821FB030
	internal static Context SwitchToContext(Context newContext) { }

	// RVA: 0x21F94B0 Offset: 0x21F88B0 VA: 0x1821F94B0
	internal static Context CreateNewContext(IConstructionCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F9DE0 Offset: 0x21F91E0 VA: 0x1821F9DE0
	public void DoCallBack(CrossContextDelegate deleg) { }

	// RVA: 0x21FB670 Offset: 0x21FAA70 VA: 0x1821FB670
	private LocalDataStore get_MyLocalStore() { }

	// RVA: 0x21F9250 Offset: 0x21F8650 VA: 0x1821F9250
	public static LocalDataStoreSlot AllocateDataSlot() { }

	// RVA: 0x21F92B0 Offset: 0x21F86B0 VA: 0x1821F92B0
	public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x21F9FC0 Offset: 0x21F93C0 VA: 0x1821F9FC0
	public static void FreeNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x21FA640 Offset: 0x21F9A40 VA: 0x1821FA640
	public static LocalDataStoreSlot GetNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x21FA390 Offset: 0x21F9790 VA: 0x1821FA390
	public static object GetData(LocalDataStoreSlot slot) { }

	// RVA: 0x21FAE50 Offset: 0x21FA250 VA: 0x1821FAE50
	public static void SetData(LocalDataStoreSlot slot, object data) { }

	// RVA: 0x21FB340 Offset: 0x21FA740 VA: 0x1821FB340
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class DynamicPropertyCollection.DynamicPropertyReg // TypeDefIndex: 1787
{
	// Fields
	public IDynamicProperty Property; // 0x10
	public IDynamicMessageSink Sink; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
internal class DynamicPropertyCollection // TypeDefIndex: 1788
{
	// Fields
	private ArrayList _properties; // 0x10

	// Properties
	public bool HasProperties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FDFE0 Offset: 0x21FD3E0 VA: 0x1821FDFE0
	public bool get_HasProperties() { }

	// RVA: 0x21FDBE0 Offset: 0x21FCFE0 VA: 0x1821FDBE0
	public bool RegisterDynamicProperty(IDynamicProperty prop) { }

	// RVA: 0x21FDE20 Offset: 0x21FD220 VA: 0x1821FDE20
	public bool UnregisterDynamicProperty(string name) { }

	// RVA: 0x21FD730 Offset: 0x21FCB30 VA: 0x1821FD730
	public void NotifyMessage(bool start, IMessage msg, bool client_site, bool async) { }

	// RVA: 0x21FD5E0 Offset: 0x21FC9E0 VA: 0x1821FD5E0
	private int FindProperty(string name) { }

	// RVA: 0x21FDF70 Offset: 0x21FD370 VA: 0x1821FDF70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
internal class ContextCallbackObject : ContextBoundObject // TypeDefIndex: 1789
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void DoCallBack(CrossContextDelegate deleg) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class CrossContextChannel.ContextRestoreSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1790
{
	// Fields
	private IMessageSink _next; // 0x10
	private Context _context; // 0x18
	private IMessage _call; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x968110 Offset: 0x967510 VA: 0x180968110
	public void .ctor(IMessageSink next, Context context, IMessage call) { }

	// RVA: 0x21F8FD0 Offset: 0x21F83D0 VA: 0x1821F8FD0 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F8F80 Offset: 0x21F8380 VA: 0x1821F8F80 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
internal class CrossContextChannel : IMessageSink // TypeDefIndex: 1791
{
	// Methods

	// RVA: 0x21FCD90 Offset: 0x21FC190 VA: 0x1821FCD90 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21FC970 Offset: 0x21FBD70 VA: 0x1821FC970 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public sealed class CrossContextDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1792
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContextAttribute // TypeDefIndex: 1793
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage msg);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage msg);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContextProperty // TypeDefIndex: 1794
{
	// Properties
	public abstract string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Freeze(Context newContext);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool IsNewContextOK(Context newCtx);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContributeClientContextSink // TypeDefIndex: 1795
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink GetClientContextSink(IMessageSink nextSink);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContributeDynamicSink // TypeDefIndex: 1796
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDynamicMessageSink GetDynamicSink();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContributeEnvoySink // TypeDefIndex: 1797
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink GetEnvoySink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContributeObjectSink // TypeDefIndex: 1798
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IContributeServerContextSink // TypeDefIndex: 1799
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink GetServerContextSink(IMessageSink nextSink);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IDynamicMessageSink // TypeDefIndex: 1800
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void ProcessMessageFinish(IMessage replyMsg, bool bCliSide, bool bAsync);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void ProcessMessageStart(IMessage reqMsg, bool bCliSide, bool bAsync);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Contexts
[ComVisible(True)]
public interface IDynamicProperty // TypeDefIndex: 1801
{
	// Properties
	public abstract string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Name();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public sealed class ChannelServices // TypeDefIndex: 1802
{
	// Fields
	private static ArrayList registeredChannels; // 0x0
	private static ArrayList delayedClientChannels; // 0x8
	private static CrossContextChannel _crossContextSink; // 0x10
	internal static string CrossContextUrl; // 0x18
	private static IList oldStartModeTypes; // 0x20

	// Properties
	internal static CrossContextChannel CrossContextChannel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21F7100 Offset: 0x21F6500 VA: 0x1821F7100
	internal static CrossContextChannel get_CrossContextChannel() { }

	// RVA: 0x21F4980 Offset: 0x21F3D80 VA: 0x1821F4980
	internal static IMessageSink CreateClientChannelSinkChain(string url, object remoteChannelData, out string objectUri) { }

	// RVA: 0x21F4870 Offset: 0x21F3C70 VA: 0x1821F4870
	internal static IMessageSink CreateClientChannelSinkChain(IChannelSender sender, string url, object[] channelDataArray, out string objectUri) { }

	[Obsolete("Use RegisterChannel(IChannel,Boolean)")]
	// RVA: 0x21F6D60 Offset: 0x21F6160 VA: 0x1821F6D60
	public static void RegisterChannel(IChannel chnl) { }

	// RVA: 0x21F6710 Offset: 0x21F5B10 VA: 0x1821F6710
	public static void RegisterChannel(IChannel chnl, bool ensureSecurity) { }

	// RVA: 0x21F5880 Offset: 0x21F4C80 VA: 0x1821F5880
	internal static void RegisterChannelConfig(ChannelData channel) { }

	// RVA: 0x21F5190 Offset: 0x21F4590 VA: 0x1821F5190
	private static object CreateProvider(ProviderData prov) { }

	// RVA: 0x21F6DB0 Offset: 0x21F61B0 VA: 0x1821F6DB0
	public static IMessage SyncDispatchMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F4500 Offset: 0x21F3900 VA: 0x1821F4500
	private static ReturnMessage CheckIncomingMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F46F0 Offset: 0x21F3AF0 VA: 0x1821F46F0
	internal static IMessage CheckReturnMessage(IMessage callMsg, IMessage retMsg) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private static bool IsLocalCall(IMessage callMsg) { }

	// RVA: 0x21F54E0 Offset: 0x21F48E0 VA: 0x1821F54E0
	internal static object[] GetCurrentChannelInfo() { }

	// RVA: 0x21F6E80 Offset: 0x21F6280 VA: 0x1821F6E80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[Serializable]
internal class CrossAppDomainData // TypeDefIndex: 1803
{
	// Fields
	private object _ContextID; // 0x10
	private int _DomainID; // 0x18
	private string _processGuid; // 0x20

	// Properties
	internal int DomainID { get; }
	internal string ProcessID { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FBD40 Offset: 0x21FB140 VA: 0x1821FBD40
	internal void .ctor(int domainId) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_DomainID() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_ProcessID() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[Serializable]
internal class CrossAppDomainChannel : IChannel, IChannelSender, IChannelReceiver // TypeDefIndex: 1804
{
	// Fields
	private static object s_lock; // 0x0

	// Properties
	public virtual string ChannelName { get; }
	public virtual int ChannelPriority { get; }
	public virtual object ChannelData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FBA50 Offset: 0x21FAE50 VA: 0x1821FBA50
	internal static void RegisterCrossAppDomainChannel() { }

	// RVA: 0x21FBD10 Offset: 0x21FB110 VA: 0x1821FBD10 Slot: 9
	public virtual string get_ChannelName() { }

	// RVA: 0x1111330 Offset: 0x1110730 VA: 0x181111330 Slot: 10
	public virtual int get_ChannelPriority() { }

	// RVA: 0x21FBC20 Offset: 0x21FB020 VA: 0x1821FBC20 Slot: 11
	public virtual object get_ChannelData() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public virtual void StartListening(object data) { }

	// RVA: 0x21FB8D0 Offset: 0x21FACD0 VA: 0x1821FB8D0 Slot: 13
	public virtual IMessageSink CreateMessageSink(string url, object data, out string uri) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21FBBA0 Offset: 0x21FAFA0 VA: 0x1821FBBA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct CrossAppDomainSink.ProcessMessageRes // TypeDefIndex: 1805
{
	// Fields
	public byte[] arrResponse; // 0x0
	public CADMethodReturnMessage cadMrm; // 0x8
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[MonoTODO("Handle domain unloading?")]
internal class CrossAppDomainSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1806
{
	// Fields
	private static Hashtable s_sinks; // 0x0
	private static MethodInfo processMessageMethod; // 0x8
	private int _domainID; // 0x10

	// Properties
	internal int TargetDomainId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(int domainID) { }

	// RVA: 0x21FBEE0 Offset: 0x21FB2E0 VA: 0x1821FBEE0
	internal static CrossAppDomainSink GetSink(int domainID) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int get_TargetDomainId() { }

	// RVA: 0x21FC1C0 Offset: 0x21FB5C0 VA: 0x1821FC1C0
	private static CrossAppDomainSink.ProcessMessageRes ProcessMessageInDomain(byte[] arrRequest, CADMethodCallMessage cadMsg) { }

	// RVA: 0x21FC390 Offset: 0x21FB790 VA: 0x1821FC390 Slot: 6
	public virtual IMessage SyncProcessMessage(IMessage msgRequest) { }

	// RVA: 0x21FBDF0 Offset: 0x21FB1F0 VA: 0x1821FBDF0 Slot: 7
	public virtual IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage reqMsg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x21FC2D0 Offset: 0x21FB6D0 VA: 0x1821FC2D0
	public void SendAsyncMessage(object data) { }

	// RVA: 0x21FC850 Offset: 0x21FBC50 VA: 0x1821FC850
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x21FC790 Offset: 0x21FBB90 VA: 0x1821FC790
	private void <AsyncProcessMessage>b__10_0(object data) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
internal class CADSerializer // TypeDefIndex: 1807
{
	// Methods

	// RVA: 0x21F3E20 Offset: 0x21F3220 VA: 0x1821F3E20
	internal static IMessage DeserializeMessage(MemoryStream mem, IMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F4030 Offset: 0x21F3430 VA: 0x1821F4030
	internal static MemoryStream SerializeMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F3E70 Offset: 0x21F3270 VA: 0x1821F3E70
	internal static object DeserializeObjectSafe(byte[] mem) { }

	// RVA: 0x21F4130 Offset: 0x21F3530 VA: 0x1821F4130
	internal static MemoryStream SerializeObject(object obj) { }

	// RVA: 0x21F3F90 Offset: 0x21F3390 VA: 0x1821F3F90
	internal static object DeserializeObject(MemoryStream mem) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
internal class AsyncRequest // TypeDefIndex: 1808
{
	// Fields
	internal IMessageSink ReplySink; // 0x10
	internal IMessage MsgRequest; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x21F0510 Offset: 0x21EF910 VA: 0x1821F0510
	public void .ctor(IMessage msgRequest, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public interface IChannel // TypeDefIndex: 1809
{
	// Properties
	public abstract string ChannelName { get; }
	public abstract int ChannelPriority { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_ChannelName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int get_ChannelPriority();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
public interface IChannelDataStore // TypeDefIndex: 1810
{}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public interface IChannelReceiver : IChannel // TypeDefIndex: 1811
{
	// Properties
	public abstract object ChannelData { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_ChannelData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void StartListening(object data);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public interface IChannelSender : IChannel // TypeDefIndex: 1812
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessageSink CreateMessageSink(string url, object remoteChannelData, out string objectURI);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public interface IClientChannelSinkProvider // TypeDefIndex: 1813
{
	// Properties
	public abstract IClientChannelSinkProvider Next { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_Next(IClientChannelSinkProvider value);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
public interface ISecurableChannel // TypeDefIndex: 1814
{
	// Properties
	public abstract bool IsSecured { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_IsSecured(bool value);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public interface IServerChannelSinkProvider // TypeDefIndex: 1815
{
	// Properties
	public abstract IServerChannelSinkProvider Next { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_Next(IServerChannelSinkProvider value);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Channels
[ComVisible(True)]
public class SinkProviderData // TypeDefIndex: 1816
{
	// Fields
	private string sinkName; // 0x10
	private ArrayList children; // 0x18
	private Hashtable properties; // 0x20

	// Properties
	public IList Children { get; }
	public IDictionary Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220E6C0 Offset: 0x220DAC0 VA: 0x18220E6C0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IList get_Children() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IDictionary get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
internal class ActivationServices // TypeDefIndex: 1817
{
	// Fields
	private static IActivator _constructionActivator; // 0x0

	// Properties
	private static IActivator ConstructionActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21EFE70 Offset: 0x21EF270 VA: 0x1821EFE70
	private static IActivator get_ConstructionActivator() { }

	// RVA: 0x21EEB70 Offset: 0x21EDF70 VA: 0x1821EEB70
	public static IMessage Activate(RemotingProxy proxy, ConstructionCall ctorCall) { }

	// RVA: 0x21EFDB0 Offset: 0x21EF1B0 VA: 0x1821EFDB0
	public static IMessage RemoteActivate(IConstructionCallMessage ctorCall) { }

	// RVA: 0x21EED40 Offset: 0x21EE140 VA: 0x1821EED40
	public static ConstructionCall CreateConstructionCall(Type type, string activationUrl, object[] activationAttributes) { }

	// RVA: 0x21EF610 Offset: 0x21EEA10 VA: 0x1821EF610
	public static IMessage CreateInstanceFromMessage(IConstructionCallMessage ctorCall) { }

	// RVA: 0x21EFC60 Offset: 0x21EF060 VA: 0x1821EFC60
	public static object CreateProxyForType(Type type) { }

	// RVA: 0x21EED30 Offset: 0x21EE130 VA: 0x1821EED30
	public static object AllocateUninitializedClassInstance(Type type) { }

	// RVA: 0x21EFDA0 Offset: 0x21EF1A0 VA: 0x1821EFDA0
	public static void EnableProxyActivation(Type type, bool enable) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
internal class AppDomainLevelActivator : IActivator // TypeDefIndex: 1818
{
	// Fields
	private string _activationUrl; // 0x10
	private IActivator _next; // 0x18

	// Properties
	public IActivator NextActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(string activationUrl, IActivator next) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	public IActivator get_NextActivator() { }

	// RVA: 0x21EFF20 Offset: 0x21EF320 VA: 0x1821EFF20 Slot: 5
	public IConstructionReturnMessage Activate(IConstructionCallMessage ctorCall) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
[Serializable]
internal class ConstructionLevelActivator : IActivator // TypeDefIndex: 1819
{
	// Properties
	public IActivator NextActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public IActivator get_NextActivator() { }

	// RVA: 0x21F8B10 Offset: 0x21F7F10 VA: 0x1821F8B10 Slot: 5
	public IConstructionReturnMessage Activate(IConstructionCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
[Serializable]
internal class ContextLevelActivator : IActivator // TypeDefIndex: 1820
{
	// Fields
	private IActivator m_NextActivator; // 0x10

	// Properties
	public IActivator NextActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IActivator next) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public IActivator get_NextActivator() { }

	// RVA: 0x21F8D70 Offset: 0x21F8170 VA: 0x1821F8D70 Slot: 5
	public IConstructionReturnMessage Activate(IConstructionCallMessage ctorCall) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
[ComVisible(True)]
public interface IActivator // TypeDefIndex: 1821
{
	// Properties
	public abstract IActivator NextActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IActivator get_NextActivator();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IConstructionReturnMessage Activate(IConstructionCallMessage msg);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
[ComVisible(True)]
public interface IConstructionCallMessage : IMessage, IMethodCallMessage, IMethodMessage // TypeDefIndex: 1822
{
	// Properties
	public abstract Type ActivationType { get; }
	public abstract string ActivationTypeName { get; }
	public abstract IActivator Activator { get; set; }
	public abstract object[] CallSiteActivationAttributes { get; }
	public abstract IList ContextProperties { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Type get_ActivationType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_ActivationTypeName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract IActivator get_Activator();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_Activator(IActivator value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract object[] get_CallSiteActivationAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IList get_ContextProperties();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
[ComVisible(True)]
public interface IConstructionReturnMessage : IMethodReturnMessage, IMethodMessage, IMessage // TypeDefIndex: 1823
{}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
internal class RemoteActivationAttribute : Attribute, IContextAttribute // TypeDefIndex: 1824
{
	// Fields
	private IList _contextProperties; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(IList contextProperties) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public bool IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage ctor) { }

	// RVA: 0x220AE30 Offset: 0x220A230 VA: 0x18220AE30 Slot: 7
	public void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctor) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Activation
internal class RemoteActivator : MarshalByRefObject, IActivator // TypeDefIndex: 1825
{
	// Properties
	public IActivator NextActivator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220B160 Offset: 0x220A560 VA: 0x18220B160 Slot: 7
	public IConstructionReturnMessage Activate(IConstructionCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x220B510 Offset: 0x220A910 VA: 0x18220B510 Slot: 6
	public IActivator get_NextActivator() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Metadata
[ComVisible(True)]
public class SoapAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1826
{
	// Fields
	private bool _useAttribute; // 0x10
	protected string ProtXmlNamespace; // 0x18
	protected object ReflectInfo; // 0x20

	// Properties
	public virtual bool UseAttribute { get; }
	public virtual string XmlNamespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80 Slot: 7
	public virtual bool get_UseAttribute() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 8
	public virtual string get_XmlNamespace() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 9
	internal virtual void SetReflectionObject(object reflectionObject) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Metadata
[Usage(256)]
[ComVisible(True)]
public sealed class SoapFieldAttribute : SoapAttribute // TypeDefIndex: 1827
{
	// Fields
	private string _elementName; // 0x28
	private bool _isElement; // 0x30

	// Properties
	public string XmlElementName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_XmlElementName() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool IsInteropXmlElement() { }

	// RVA: 0x220E780 Offset: 0x220DB80 VA: 0x18220E780 Slot: 9
	internal override void SetReflectionObject(object reflectionObject) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Metadata
[ComVisible(True)]
[Usage(64)]
public sealed class SoapMethodAttribute : SoapAttribute // TypeDefIndex: 1828
{
	// Fields
	private string _responseElement; // 0x28
	private string _responseNamespace; // 0x30
	private string _returnElement; // 0x38
	private string _soapAction; // 0x40
	private bool _useAttribute; // 0x48
	private string _namespace; // 0x50

	// Properties
	public override bool UseAttribute { get; }
	public override string XmlNamespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00 Slot: 7
	public override bool get_UseAttribute() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 8
	public override string get_XmlNamespace() { }

	// RVA: 0x220E830 Offset: 0x220DC30 VA: 0x18220E830 Slot: 9
	internal override void SetReflectionObject(object reflectionObject) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Metadata
[ComVisible(True)]
[Usage(2048)]
public sealed class SoapParameterAttribute : SoapAttribute // TypeDefIndex: 1829
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Metadata
[ComVisible(True)]
[Usage(1052)]
public sealed class SoapTypeAttribute : SoapAttribute // TypeDefIndex: 1830
{
	// Fields
	private bool _useAttribute; // 0x28
	private string _xmlElementName; // 0x30
	private string _xmlNamespace; // 0x38
	private string _xmlTypeName; // 0x40
	private string _xmlTypeNamespace; // 0x48
	private bool _isType; // 0x50
	private bool _isElement; // 0x51

	// Properties
	public override bool UseAttribute { get; }
	public string XmlElementName { get; }
	public override string XmlNamespace { get; }
	public string XmlTypeName { get; }
	public string XmlTypeNamespace { get; }
	internal bool IsInteropXmlElement { get; }
	internal bool IsInteropXmlType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40 Slot: 7
	public override bool get_UseAttribute() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_XmlElementName() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 8
	public override string get_XmlNamespace() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_XmlTypeName() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_XmlTypeNamespace() { }

	// RVA: 0x220ECB0 Offset: 0x220E0B0 VA: 0x18220ECB0
	internal bool get_IsInteropXmlElement() { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	internal bool get_IsInteropXmlType() { }

	// RVA: 0x220EA40 Offset: 0x220DE40 VA: 0x18220EA40 Slot: 9
	internal override void SetReflectionObject(object reflectionObject) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class CallContext // TypeDefIndex: 1831
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static object SetCurrentCallContext(LogicalCallContext ctx) { }

	// RVA: 0x21F4490 Offset: 0x21F3890 VA: 0x1821F4490
	internal static LogicalCallContext SetLogicalCallContext(LogicalCallContext callCtx) { }

	// RVA: 0x21F4310 Offset: 0x21F3710 VA: 0x1821F4310
	public static object LogicalGetData(string name) { }

	// RVA: 0x21F4380 Offset: 0x21F3780 VA: 0x1821F4380
	public static void LogicalSetData(string name, object data) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class IllogicalCallContext // TypeDefIndex: 1832
{
	// Fields
	private Hashtable m_Datastore; // 0x10
	private object m_HostContext; // 0x18

	// Properties
	private Hashtable Datastore { get; }
	internal object HostContext { get; set; }
	internal bool HasUserData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22011F0 Offset: 0x22005F0 VA: 0x1822011F0
	private Hashtable get_Datastore() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal object get_HostContext() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_HostContext(object value) { }

	// RVA: 0x2201270 Offset: 0x2200670 VA: 0x182201270
	internal bool get_HasUserData() { }

	// RVA: 0x22011B0 Offset: 0x22005B0 VA: 0x1822011B0
	public void FreeNamedDataSlot(string name) { }

	// RVA: 0x2200E60 Offset: 0x2200260 VA: 0x182200E60
	public IllogicalCallContext CreateCopy() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct LogicalCallContext.Reader // TypeDefIndex: 1833
{
	// Fields
	private LogicalCallContext m_ctx; // 0x0

	// Properties
	public bool IsNull { get; }
	public bool HasInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(LogicalCallContext ctx) { }

	// RVA: 0x8BA880 Offset: 0x8B9C80 VA: 0x1808BA880
	public bool get_IsNull() { }

	// RVA: 0x220ADC0 Offset: 0x220A1C0 VA: 0x18220ADC0
	public bool get_HasInfo() { }

	// RVA: 0x220AD00 Offset: 0x220A100 VA: 0x18220AD00
	public LogicalCallContext Clone() { }

	// RVA: 0x220AD70 Offset: 0x220A170 VA: 0x18220AD70
	public object GetData(string name) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class LogicalCallContext : ISerializable, ICloneable // TypeDefIndex: 1834
{
	// Fields
	private static Type s_callContextType; // 0x0
	private const string s_CorrelationMgrSlotName = "System.Diagnostics.Trace.CorrelationManagerSlot";
	private Hashtable m_Datastore; // 0x10
	private CallContextRemotingData m_RemotingData; // 0x18
	private CallContextSecurityData m_SecurityData; // 0x20
	private object m_HostContext; // 0x28
	private bool m_IsCorrelationMgr; // 0x30
	private Header[] _sendHeaders; // 0x38
	private Header[] _recvHeaders; // 0x40

	// Properties
	public bool HasInfo { get; }
	private bool HasUserData { get; }
	private Hashtable Datastore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22041B0 Offset: 0x22035B0 VA: 0x1822041B0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2203980 Offset: 0x2202D80 VA: 0x182203980 Slot: 4
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22031A0 Offset: 0x22025A0 VA: 0x1822031A0 Slot: 5
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2203D50 Offset: 0x2203150 VA: 0x182203D50
	internal void Merge(LogicalCallContext lc) { }

	// RVA: 0x22045F0 Offset: 0x22039F0 VA: 0x1822045F0
	public bool get_HasInfo() { }

	// RVA: 0x2201270 Offset: 0x2200670 VA: 0x182201270
	private bool get_HasUserData() { }

	// RVA: 0x2204570 Offset: 0x2203970 VA: 0x182204570
	private Hashtable get_Datastore() { }

	// RVA: 0x2203940 Offset: 0x2202D40 VA: 0x182203940
	public object GetData(string name) { }

	// RVA: 0x2204080 Offset: 0x2203480 VA: 0x182204080
	public void SetData(string name, object data) { }

	// RVA: 0x2204120 Offset: 0x2203520 VA: 0x182204120
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class CallContextSecurityData : ICloneable // TypeDefIndex: 1835
{
	// Fields
	private IPrincipal _principal; // 0x10

	// Properties
	internal bool HasInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x836430 Offset: 0x835830 VA: 0x180836430
	internal bool get_HasInfo() { }

	// RVA: 0x21F42A0 Offset: 0x21F36A0 VA: 0x1821F42A0 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class CallContextRemotingData : ICloneable // TypeDefIndex: 1836
{
	// Fields
	private string _logicalCallID; // 0x10

	// Properties
	internal string LogicalCallID { get; set; }
	internal bool HasInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal string get_LogicalCallID() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_LogicalCallID(string value) { }

	// RVA: 0x836430 Offset: 0x835830 VA: 0x180836430
	internal bool get_HasInfo() { }

	// RVA: 0x21F4230 Offset: 0x21F3630 VA: 0x1821F4230 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal enum ArgInfoType // TypeDefIndex: 1837
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const ArgInfoType In = 0;
	public const ArgInfoType Out = 1;
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ArgInfo // TypeDefIndex: 1838
{
	// Fields
	private int[] _paramMap; // 0x10
	private int _inoutArgCount; // 0x18
	private MethodBase _method; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x21F0330 Offset: 0x21EF730 VA: 0x1821F0330
	public void .ctor(MethodBase method, ArgInfoType type) { }

	// RVA: 0x21F0230 Offset: 0x21EF630 VA: 0x1821F0230
	public object[] GetInOutArgs(object[] args) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public class AsyncResult : IAsyncResult, IMessageSink, IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 1839
{
	// Fields
	private object async_state; // 0x10
	private WaitHandle handle; // 0x18
	private object async_delegate; // 0x20
	private IntPtr data; // 0x28
	private object object_data; // 0x30
	private bool sync_completed; // 0x38
	private bool completed; // 0x39
	private bool endinvoke_called; // 0x3A
	private object async_callback; // 0x40
	private ExecutionContext current; // 0x48
	private ExecutionContext original; // 0x50
	private long add_time; // 0x58
	private MonoMethodMessage call_message; // 0x60
	private IMessageCtrl message_ctrl; // 0x68
	private IMessage reply_message; // 0x70
	private WaitCallback orig_cb; // 0x78

	// Properties
	public virtual object AsyncState { get; }
	public virtual WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public virtual bool CompletedSynchronously { get; }
	public virtual bool IsCompleted { get; }
	public bool EndInvokeCalled { get; set; }
	public virtual object AsyncDelegate { get; }
	public IMessageSink NextSink { get; }
	internal MonoMethodMessage CallMessage { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 12
	public virtual object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x21F0830 Offset: 0x21EFC30 VA: 0x1821F0830 Slot: 13
	public virtual WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540 Slot: 14
	public virtual bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x56B510 Offset: 0x56A910 VA: 0x18056B510 Slot: 15
	public virtual bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x21F0930 Offset: 0x21EFD30 VA: 0x1821F0930
	public bool get_EndInvokeCalled() { }

	// RVA: 0x21F0940 Offset: 0x21EFD40 VA: 0x1821F0940
	public void set_EndInvokeCalled(bool value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 16
	public virtual object get_AsyncDelegate() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 17
	public IMessageSink get_NextSink() { }

	// RVA: 0x21F0560 Offset: 0x21EF960 VA: 0x1821F0560 Slot: 18
	public virtual IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0 Slot: 19
	public virtual IMessage GetReplyMessage() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 20
	public virtual void SetMessageCtrl(IMessageCtrl mc) { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	internal void SetCompletedSynchronously(bool completed) { }

	// RVA: 0x21F05B0 Offset: 0x21EF9B0 VA: 0x1821F05B0
	internal IMessage EndInvoke() { }

	// RVA: 0x21F06B0 Offset: 0x21EFAB0 VA: 0x1821F06B0 Slot: 21
	public virtual IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal MonoMethodMessage get_CallMessage() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_CallMessage(MonoMethodMessage value) { }

	// RVA: 0x21F06A0 Offset: 0x21EFAA0 VA: 0x1821F06A0 Slot: 10
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.MarkAborted(ThreadAbortException tae) { }

	// RVA: 0x21F06A0 Offset: 0x21EFAA0 VA: 0x1821F06A0
	internal object Invoke() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class CADArgHolder // TypeDefIndex: 1840
{
	// Fields
	public int index; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int i) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class CADObjRef // TypeDefIndex: 1841
{
	// Fields
	internal ObjRef objref; // 0x10
	internal int SourceDomain; // 0x18
	internal byte[] TypeInfo; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x21F3DB0 Offset: 0x21F31B0 VA: 0x1821F3DB0
	public void .ctor(ObjRef o, int sourceDomain) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class CADMethodRef // TypeDefIndex: 1842
{
	// Fields
	private bool ctor; // 0x10
	private string typeName; // 0x18
	private string methodName; // 0x20
	private string[] param_names; // 0x28
	private string[] generic_arg_names; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21F2E10 Offset: 0x21F2210 VA: 0x1821F2E10
	private Type[] GetTypes(string[] typeArray) { }

	// RVA: 0x21F2F50 Offset: 0x21F2350 VA: 0x1821F2F50
	public MethodBase Resolve() { }

	// RVA: 0x21F34E0 Offset: 0x21F28E0 VA: 0x1821F34E0
	public void .ctor(IMethodMessage msg) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class CADMessageBase // TypeDefIndex: 1843
{
	// Fields
	protected object[] _args; // 0x10
	protected byte[] _serializedArgs; // 0x18
	protected int _propertyCount; // 0x20
	protected CADArgHolder _callContext; // 0x28
	internal byte[] serializedMethod; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x21F2830 Offset: 0x21F1C30 VA: 0x1821F2830
	public void .ctor(IMethodMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F0A30 Offset: 0x21EFE30 VA: 0x1821F0A30
	internal MethodBase GetMethod() { }

	// RVA: 0x21F0BB0 Offset: 0x21EFFB0 VA: 0x1821F0BB0
	protected static Type[] GetSignature(MethodBase methodBase, bool load) { }

	// RVA: 0x21F12C0 Offset: 0x21F06C0 VA: 0x1821F12C0
	internal static int MarshalProperties(IDictionary dict, ref ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F26C0 Offset: 0x21F1AC0 VA: 0x1821F26C0
	internal static void UnmarshalProperties(IDictionary dict, int count, ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F0DD0 Offset: 0x21F01D0 VA: 0x1821F0DD0
	private static bool IsPossibleToIgnoreMarshal(object obj) { }

	// RVA: 0x21F0F80 Offset: 0x21F0380 VA: 0x1821F0F80
	protected object MarshalArgument(object arg, ref ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F19C0 Offset: 0x21F0DC0 VA: 0x1821F19C0
	protected object UnmarshalArgument(object arg, ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F11A0 Offset: 0x21F05A0 VA: 0x1821F11A0
	internal object[] MarshalArguments(object[] arguments, ref ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F25A0 Offset: 0x21F19A0 VA: 0x1821F25A0
	internal object[] UnmarshalArguments(object[] arguments, ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F17F0 Offset: 0x21F0BF0 VA: 0x1821F17F0
	protected void SaveLogicalCallContext(IMethodMessage msg, ref ArrayList serializeList) { }

	// RVA: 0x21F09A0 Offset: 0x21EFDA0 VA: 0x1821F09A0
	internal LogicalCallContext GetLogicalCallContext(ArrayList args) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class CADMethodCallMessage : CADMessageBase // TypeDefIndex: 1844
{
	// Fields
	private string _uri; // 0x38

	// Properties
	internal string Uri { get; }
	internal int PropertiesCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal string get_Uri() { }

	// RVA: 0x21F28E0 Offset: 0x21F1CE0 VA: 0x1821F28E0
	internal static CADMethodCallMessage Create(IMessage callMsg) { }

	// RVA: 0x21F2B30 Offset: 0x21F1F30 VA: 0x1821F2B30
	internal void .ctor(IMethodCallMessage callMsg) { }

	// RVA: 0x21F2980 Offset: 0x21F1D80 VA: 0x1821F2980
	internal ArrayList GetArguments() { }

	// RVA: 0x21F2970 Offset: 0x21F1D70 VA: 0x1821F2970
	internal object[] GetArgs(ArrayList args) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_PropertiesCount() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class CADMethodReturnMessage : CADMessageBase // TypeDefIndex: 1845
{
	// Fields
	private object _returnValue; // 0x38
	private CADArgHolder _exception; // 0x40
	private Type[] _sig; // 0x48

	// Properties
	internal int PropertiesCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21F3820 Offset: 0x21F2C20 VA: 0x1821F3820
	internal static CADMethodReturnMessage Create(IMessage callMsg) { }

	// RVA: 0x21F3B20 Offset: 0x21F2F20 VA: 0x1821F3B20
	internal void .ctor(IMethodReturnMessage retMsg) { }

	// RVA: 0x21F38B0 Offset: 0x21F2CB0 VA: 0x1821F38B0
	internal ArrayList GetArguments() { }

	// RVA: 0x21F2970 Offset: 0x21F1D70 VA: 0x1821F2970
	internal object[] GetArgs(ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F3B10 Offset: 0x21F2F10 VA: 0x1821F3B10
	internal object GetReturnValue(ArrayList args) { }

	// RVA: 0x21F3A60 Offset: 0x21F2E60 VA: 0x1821F3A60
	internal Exception GetException(ArrayList args) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_PropertiesCount() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ClientContextTerminatorSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1846
{
	// Fields
	private Context _context; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(Context ctx) { }

	// RVA: 0x21F7560 Offset: 0x21F6960 VA: 0x1821F7560 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F72A0 Offset: 0x21F66A0 VA: 0x1821F72A0 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ClientContextReplySink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1847
{
	// Fields
	private IMessageSink _replySink; // 0x10
	private Context _context; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x21F0510 Offset: 0x21EF910 VA: 0x1821F0510
	public void .ctor(Context ctx, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x21F71A0 Offset: 0x21F65A0 VA: 0x1821F71A0 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F7150 Offset: 0x21F6550 VA: 0x1821F7150 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[CLSCompliant(False)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ConstructionCall : MethodCall, IConstructionCallMessage, IMessage, IMethodCallMessage, IMethodMessage // TypeDefIndex: 1848
{
	// Fields
	private IActivator _activator; // 0x68
	private object[] _activationAttributes; // 0x70
	private IList _contextProperties; // 0x78
	private Type _activationType; // 0x80
	private string _activationTypeName; // 0x88
	private bool _isContextOk; // 0x90
	private RemotingProxy _sourceProxy; // 0x98

	// Properties
	internal bool IsContextOk { get; set; }
	public Type ActivationType { get; }
	public string ActivationTypeName { get; }
	public IActivator Activator { get; set; }
	public object[] CallSiteActivationAttributes { get; }
	public IList ContextProperties { get; }
	public override IDictionary Properties { get; }
	internal RemotingProxy SourceProxy { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21F8910 Offset: 0x21F7D10 VA: 0x1821F8910
	internal void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x21F8860 Offset: 0x21F7C60 VA: 0x1821F8860
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21F8380 Offset: 0x21F7780 VA: 0x1821F8380 Slot: 22
	internal override void InitDictionary() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	internal bool get_IsContextOk() { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	internal void set_IsContextOk(bool value) { }

	// RVA: 0x21F8980 Offset: 0x21F7D80 VA: 0x1821F8980 Slot: 24
	public Type get_ActivationType() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 25
	public string get_ActivationTypeName() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 26
	public IActivator get_Activator() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 27
	public void set_Activator(IActivator value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0 Slot: 28
	public object[] get_CallSiteActivationAttributes() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void SetActivationAttributes(object[] attributes) { }

	// RVA: 0x21F8A50 Offset: 0x21F7E50 VA: 0x1821F8A50 Slot: 29
	public IList get_ContextProperties() { }

	// RVA: 0x21F84A0 Offset: 0x21F78A0 VA: 0x1821F84A0 Slot: 19
	internal override void InitMethodProperty(string key, object value) { }

	// RVA: 0x21F8240 Offset: 0x21F7640 VA: 0x1821F8240 Slot: 20
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21F8AD0 Offset: 0x21F7ED0 VA: 0x1821F8AD0 Slot: 21
	public override IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	internal RemotingProxy get_SourceProxy() { }

	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	internal void set_SourceProxy(RemotingProxy value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ConstructionCallDictionary : MessageDictionary // TypeDefIndex: 1849
{
	// Fields
	public static string[] InternalKeys; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21F81B0 Offset: 0x21F75B0 VA: 0x1821F81B0
	public void .ctor(IConstructionCallMessage message) { }

	// RVA: 0x21F7790 Offset: 0x21F6B90 VA: 0x1821F7790 Slot: 21
	protected override object GetMethodProperty(string key) { }

	// RVA: 0x21F7AD0 Offset: 0x21F6ED0 VA: 0x1821F7AD0 Slot: 22
	protected override void SetMethodProperty(string key, object value) { }

	// RVA: 0x21F7D00 Offset: 0x21F7100 VA: 0x1821F7D00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[CLSCompliant(False)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ConstructionResponse : MethodResponse, IConstructionReturnMessage, IMethodReturnMessage, IMethodMessage, IMessage // TypeDefIndex: 1850
{
	// Properties
	public override IDictionary Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21F8BC0 Offset: 0x21F7FC0 VA: 0x1821F8BC0
	internal void .ctor(object resultObject, LogicalCallContext callCtx, IMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F8BF0 Offset: 0x21F7FF0 VA: 0x1821F8BF0
	internal void .ctor(Exception e, IMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x21F8C00 Offset: 0x21F8000 VA: 0x1821F8C00
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21F8CA0 Offset: 0x21F80A0 VA: 0x1821F8CA0 Slot: 22
	public override IDictionary get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class EnvoyTerminatorSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1851
{
	// Fields
	public static EnvoyTerminatorSink Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x21FE090 Offset: 0x21FD490 VA: 0x1821FE090 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x21FE010 Offset: 0x21FD410 VA: 0x1821FE010 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21FE0F0 Offset: 0x21FD4F0 VA: 0x1821FE0F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class ErrorMessage : IMethodCallMessage, IMethodMessage, IMessage // TypeDefIndex: 1852
{
	// Fields
	private string _uri; // 0x10

	// Properties
	public int ArgCount { get; }
	public object[] Args { get; }
	public MethodBase MethodBase { get; }
	public string MethodName { get; }
	public object MethodSignature { get; }
	public virtual IDictionary Properties { get; }
	public string TypeName { get; }
	public string Uri { get; }
	public LogicalCallContext LogicalCallContext { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FE170 Offset: 0x21FD570 VA: 0x1821FE170
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public int get_ArgCount() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public object[] get_Args() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public MethodBase get_MethodBase() { }

	// RVA: 0x21FE1C0 Offset: 0x21FD5C0 VA: 0x1821FE1C0 Slot: 8
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public object get_MethodSignature() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public virtual IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x21FE1F0 Offset: 0x21FD5F0 VA: 0x1821FE1F0 Slot: 10
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 11
	public string get_Uri() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public object GetArg(int arg_num) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class Header // TypeDefIndex: 1853
{
	// Fields
	public string HeaderNamespace; // 0x10
	public bool MustUnderstand; // 0x18
	public string Name; // 0x20
	public object Value; // 0x28
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public sealed class HeaderHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1854
{
	// Methods

	// RVA: 0x134BB80 Offset: 0x134AF80 VA: 0x18134BB80
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual object Invoke(Header[] headers) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal interface IInternalMessage // TypeDefIndex: 1855
{
	// Properties
	public abstract Identity TargetIdentity { get; set; }
	public abstract string Uri { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Identity get_TargetIdentity();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_TargetIdentity(Identity value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string get_Uri();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_Uri(string value);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMessage // TypeDefIndex: 1856
{
	// Properties
	public abstract IDictionary Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDictionary get_Properties();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMessageCtrl // TypeDefIndex: 1857
{}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMessageSink // TypeDefIndex: 1858
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMethodCallMessage : IMethodMessage, IMessage // TypeDefIndex: 1859
{}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMethodMessage : IMessage // TypeDefIndex: 1860
{
	// Properties
	public abstract int ArgCount { get; }
	public abstract object[] Args { get; }
	public abstract LogicalCallContext LogicalCallContext { get; }
	public abstract MethodBase MethodBase { get; }
	public abstract string MethodName { get; }
	public abstract object MethodSignature { get; }
	public abstract string TypeName { get; }
	public abstract string Uri { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_ArgCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object[] get_Args();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract LogicalCallContext get_LogicalCallContext();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract MethodBase get_MethodBase();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string get_MethodName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract object get_MethodSignature();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_TypeName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract string get_Uri();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract object GetArg(int argNum);
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public interface IMethodReturnMessage : IMethodMessage, IMessage // TypeDefIndex: 1861
{
	// Properties
	public abstract Exception Exception { get; }
	public abstract object[] OutArgs { get; }
	public abstract object ReturnValue { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Exception get_Exception();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object[] get_OutArgs();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract object get_ReturnValue();
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[CLSCompliant(False)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class MethodCall : IMethodCallMessage, IMethodMessage, IMessage, ISerializable, IInternalMessage // TypeDefIndex: 1862
{
	// Fields
	private string _uri; // 0x10
	private string _typeName; // 0x18
	private string _methodName; // 0x20
	private object[] _args; // 0x28
	private Type[] _methodSignature; // 0x30
	private MethodBase _methodBase; // 0x38
	private LogicalCallContext _callContext; // 0x40
	private Identity _targetIdentity; // 0x48
	private Type[] _genericArguments; // 0x50
	protected IDictionary ExternalProperties; // 0x58
	protected IDictionary InternalProperties; // 0x60

	// Properties
	public int ArgCount { get; }
	public object[] Args { get; }
	public LogicalCallContext LogicalCallContext { get; }
	public MethodBase MethodBase { get; }
	public string MethodName { get; }
	public object MethodSignature { get; }
	public virtual IDictionary Properties { get; }
	public string TypeName { get; }
	public string Uri { get; set; }
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.Uri { get; set; }
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.TargetIdentity { get; set; }
	private Type[] GenericArguments { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21F8860 Offset: 0x21F7C60 VA: 0x1821F8860
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2207720 Offset: 0x2206B20 VA: 0x182207720
	internal void .ctor(CADMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22063C0 Offset: 0x22057C0 VA: 0x1822063C0
	internal void CopyFrom(IMethodMessage call) { }

	// RVA: 0x2206A60 Offset: 0x2205E60 VA: 0x182206A60 Slot: 19
	internal virtual void InitMethodProperty(string key, object value) { }

	// RVA: 0x22065A0 Offset: 0x22059A0 VA: 0x1822065A0 Slot: 20
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x588500 Offset: 0x587900 VA: 0x180588500 Slot: 4
	public int get_ArgCount() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 5
	public object[] get_Args() { }

	// RVA: 0x2207950 Offset: 0x2206D50 VA: 0x182207950 Slot: 6
	public LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x22079D0 Offset: 0x2206DD0 VA: 0x1822079D0 Slot: 7
	public MethodBase get_MethodBase() { }

	// RVA: 0x2207A00 Offset: 0x2206E00 VA: 0x182207A00 Slot: 8
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x2207A50 Offset: 0x2206E50 VA: 0x182207A50 Slot: 9
	public object get_MethodSignature() { }

	// RVA: 0x21F8AD0 Offset: 0x21F7ED0 VA: 0x1821F8AD0 Slot: 21
	public virtual IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x22069A0 Offset: 0x2205DA0 VA: 0x1822069A0 Slot: 22
	internal virtual void InitDictionary() { }

	// RVA: 0x2207BB0 Offset: 0x2206FB0 VA: 0x182207BB0 Slot: 10
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 11
	public string get_Uri() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 17
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_Uri() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 18
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x7B4D20 Offset: 0x7B4120 VA: 0x1807B4D20 Slot: 12
	public object GetArg(int argNum) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public virtual void Init() { }

	// RVA: 0x2206F70 Offset: 0x2206370 VA: 0x182206F70
	public void ResolveMethod() { }

	// RVA: 0x22061B0 Offset: 0x22055B0 VA: 0x1822061B0
	private Type CastTo(string clientType, Type serverType) { }

	// RVA: 0x2206910 Offset: 0x2205D10 VA: 0x182206910
	private static string GetTypeNameFromAssemblyQualifiedName(string aqname) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 15
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_TargetIdentity() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 16
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_TargetIdentity(Identity value) { }

	// RVA: 0x22078F0 Offset: 0x2206CF0 VA: 0x1822078F0
	private Type[] get_GenericArguments() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class MCMDictionary : MessageDictionary // TypeDefIndex: 1863
{
	// Fields
	public static string[] InternalKeys; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2204920 Offset: 0x2203D20 VA: 0x182204920
	public void .ctor(IMethodMessage message) { }

	// RVA: 0x2204650 Offset: 0x2203A50 VA: 0x182204650
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class MessageDictionary.DictionaryEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 1864
{
	// Fields
	private MessageDictionary _methodDictionary; // 0x10
	private IDictionaryEnumerator _hashtableEnum; // 0x18
	private int _posMethod; // 0x20

	// Properties
	public object Current { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21FD2E0 Offset: 0x21FC6E0 VA: 0x1821FD2E0
	public void .ctor(MessageDictionary methodDictionary) { }

	// RVA: 0x21FD380 Offset: 0x21FC780 VA: 0x1821FD380 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x21FD160 Offset: 0x21FC560 VA: 0x1821FD160 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x21FD280 Offset: 0x21FC680 VA: 0x1821FD280 Slot: 9
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x21FD3E0 Offset: 0x21FC7E0 VA: 0x1821FD3E0 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x21FD590 Offset: 0x21FC990 VA: 0x1821FD590 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x21FD5B0 Offset: 0x21FC9B0 VA: 0x1821FD5B0 Slot: 5
	public object get_Value() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
internal class MessageDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 1865
{
	// Fields
	private IDictionary _internalProperties; // 0x10
	protected IMethodMessage _message; // 0x18
	private string[] _methodKeys; // 0x20
	private bool _ownProperties; // 0x28

	// Properties
	internal IDictionary InternalDictionary { get; }
	public string[] MethodKeys { set; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public object Item { get; set; }
	public ICollection Keys { get; }
	public ICollection Values { get; }
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	public void .ctor(IMethodMessage message) { }

	// RVA: 0x2205220 Offset: 0x2204620 VA: 0x182205220
	internal bool HasUserData() { }

	// RVA: 0x22057C0 Offset: 0x2204BC0 VA: 0x1822057C0
	internal IDictionary get_InternalDictionary() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_MethodKeys(string[] value) { }

	// RVA: 0x2204B90 Offset: 0x2203F90 VA: 0x182204B90 Slot: 20
	protected virtual IDictionary AllocInternalProperties() { }

	// RVA: 0x2204E20 Offset: 0x2204220 VA: 0x182204E20
	public IDictionary GetInternalProperties() { }

	// RVA: 0x22052E0 Offset: 0x22046E0 VA: 0x1822052E0
	private bool IsOverridenKey(string key) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2205860 Offset: 0x2204C60 VA: 0x182205860 Slot: 4
	public object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2204A30 Offset: 0x2203E30 VA: 0x182204A30 Slot: 5
	public void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2204E60 Offset: 0x2204260 VA: 0x182204E60 Slot: 21
	protected virtual object GetMethodProperty(string key) { }

	// RVA: 0x22054B0 Offset: 0x22048B0 VA: 0x1822054B0 Slot: 22
	protected virtual void SetMethodProperty(string key, object value) { }

	// RVA: 0x2205980 Offset: 0x2204D80 VA: 0x182205980 Slot: 6
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2205D70 Offset: 0x2205170 VA: 0x182205D70 Slot: 7
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2204A30 Offset: 0x2203E30 VA: 0x182204A30 Slot: 9
	public void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2204BF0 Offset: 0x2203FF0 VA: 0x182204BF0 Slot: 10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2204C40 Offset: 0x2204040 VA: 0x182204C40 Slot: 8
	public bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x2205360 Offset: 0x2204760 VA: 0x182205360 Slot: 14
	public void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x2205750 Offset: 0x2204B50 VA: 0x182205750 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2204D40 Offset: 0x2204140 VA: 0x182204D40 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22056F0 Offset: 0x2204AF0 VA: 0x1822056F0 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2204DC0 Offset: 0x22041C0 VA: 0x182204DC0 Slot: 13
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
[CLSCompliant(False)]
[Serializable]
public class MethodResponse : IMethodReturnMessage, IMethodMessage, IMessage, ISerializable, IInternalMessage // TypeDefIndex: 1866
{
	// Fields
	private string _methodName; // 0x10
	private string _uri; // 0x18
	private string _typeName; // 0x20
	private MethodBase _methodBase; // 0x28
	private object _returnValue; // 0x30
	private Exception _exception; // 0x38
	private Type[] _methodSignature; // 0x40
	private ArgInfo _inArgInfo; // 0x48
	private object[] _args; // 0x50
	private object[] _outArgs; // 0x58
	private IMethodCallMessage _callMsg; // 0x60
	private LogicalCallContext _callContext; // 0x68
	private Identity _targetIdentity; // 0x70
	protected IDictionary ExternalProperties; // 0x78
	protected IDictionary InternalProperties; // 0x80

	// Properties
	public int ArgCount { get; }
	public object[] Args { get; }
	public Exception Exception { get; }
	public LogicalCallContext LogicalCallContext { get; }
	public MethodBase MethodBase { get; }
	public string MethodName { get; }
	public object MethodSignature { get; }
	public object[] OutArgs { get; }
	public virtual IDictionary Properties { get; }
	public object ReturnValue { get; }
	public string TypeName { get; }
	public string Uri { get; set; }
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.Uri { get; set; }
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.TargetIdentity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2208600 Offset: 0x2207A00 VA: 0x182208600
	internal void .ctor(Exception e, IMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x22086F0 Offset: 0x2207AF0 VA: 0x1822086F0
	internal void .ctor(object returnValue, object[] outArgs, LogicalCallContext callCtx, IMethodCallMessage msg) { }

	// RVA: 0x22087C0 Offset: 0x2207BC0 VA: 0x1822087C0
	internal void .ctor(IMethodCallMessage msg, CADMethodReturnMessage retmsg) { }

	// RVA: 0x21F8C00 Offset: 0x21F8000 VA: 0x1821F8C00
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2208000 Offset: 0x2207400 VA: 0x182208000
	internal void InitMethodProperty(string key, object value) { }

	// RVA: 0x2208A90 Offset: 0x2207E90 VA: 0x182208A90 Slot: 7
	public int get_ArgCount() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 8
	public object[] get_Args() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 4
	public Exception get_Exception() { }

	// RVA: 0x2208AA0 Offset: 0x2207EA0 VA: 0x182208AA0 Slot: 9
	public LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x2208B20 Offset: 0x2207F20 VA: 0x182208B20 Slot: 10
	public MethodBase get_MethodBase() { }

	// RVA: 0x2208CA0 Offset: 0x22080A0 VA: 0x182208CA0 Slot: 11
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x2208D10 Offset: 0x2208110 VA: 0x182208D10 Slot: 12
	public object get_MethodSignature() { }

	// RVA: 0x2208DE0 Offset: 0x22081E0 VA: 0x182208DE0 Slot: 5
	public object[] get_OutArgs() { }

	// RVA: 0x21F8CA0 Offset: 0x21F80A0 VA: 0x1821F8CA0 Slot: 22
	public virtual IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 6
	public object get_ReturnValue() { }

	// RVA: 0x2209000 Offset: 0x2208400 VA: 0x182209000 Slot: 13
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x2208590 Offset: 0x2207990 VA: 0x182208590 Slot: 14
	public string get_Uri() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x2208590 Offset: 0x2207990 VA: 0x182208590 Slot: 20
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_Uri() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 21
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x2207C20 Offset: 0x2207020 VA: 0x182207C20 Slot: 15
	public object GetArg(int argNum) { }

	// RVA: 0x2207C50 Offset: 0x2207050 VA: 0x182207C50 Slot: 23
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0 Slot: 18
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_TargetIdentity() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580 Slot: 19
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_TargetIdentity(Identity value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class MethodReturnDictionary : MessageDictionary // TypeDefIndex: 1867
{
	// Fields
	public static string[] InternalReturnKeys; // 0x0
	public static string[] InternalExceptionKeys; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2209430 Offset: 0x2208830 VA: 0x182209430
	public void .ctor(IMethodReturnMessage message) { }

	// RVA: 0x2209070 Offset: 0x2208470 VA: 0x182209070
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[Serializable]
internal class MonoMethodMessage : IMethodCallMessage, IMethodMessage, IMessage, IMethodReturnMessage, IInternalMessage // TypeDefIndex: 1868
{
	// Fields
	private RuntimeMethodInfo method; // 0x10
	private object[] args; // 0x18
	private string[] names; // 0x20
	private byte[] arg_types; // 0x28
	public LogicalCallContext ctx; // 0x30
	public object rval; // 0x38
	public Exception exc; // 0x40
	private AsyncResult asyncResult; // 0x48
	private CallType call_type; // 0x50
	private string uri; // 0x58
	private MCMDictionary properties; // 0x60
	private Identity identity; // 0x68
	private Type[] methodSignature; // 0x70

	// Properties
	public IDictionary Properties { get; }
	public int ArgCount { get; }
	public object[] Args { get; }
	public LogicalCallContext LogicalCallContext { get; set; }
	public MethodBase MethodBase { get; }
	public string MethodName { get; }
	public object MethodSignature { get; }
	public string TypeName { get; }
	public string Uri { get; set; }
	public Exception Exception { get; }
	public int OutArgCount { get; }
	public object[] OutArgs { get; }
	public object ReturnValue { get; }
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.TargetIdentity { get; set; }
	public AsyncResult AsyncResult { get; }
	internal CallType CallType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2209610 Offset: 0x2208A10 VA: 0x182209610
	internal void InitMessage(RuntimeMethodInfo method, object[] out_args) { }

	// RVA: 0x2209CF0 Offset: 0x22090F0 VA: 0x182209CF0
	public void .ctor(MethodBase method, object[] out_args) { }

	// RVA: 0x2209BA0 Offset: 0x2208FA0 VA: 0x182209BA0
	internal void .ctor(MethodInfo minfo, object[] in_args, object[] out_args) { }

	// RVA: 0x2209540 Offset: 0x2208940 VA: 0x182209540
	private static MethodInfo GetMethodInfo(Type type, string methodName) { }

	// RVA: 0x22099B0 Offset: 0x2208DB0 VA: 0x1822099B0
	public void .ctor(Type type, string methodName, object[] in_args) { }

	// RVA: 0x220A290 Offset: 0x2209690 VA: 0x18220A290 Slot: 13
	public IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x2209DC0 Offset: 0x22091C0 VA: 0x182209DC0 Slot: 4
	public int get_ArgCount() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public object[] get_Args() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 6
	public LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_LogicalCallContext(LogicalCallContext value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public MethodBase get_MethodBase() { }

	// RVA: 0x2209EC0 Offset: 0x22092C0 VA: 0x182209EC0 Slot: 8
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x2209F40 Offset: 0x2209340 VA: 0x182209F40 Slot: 9
	public object get_MethodSignature() { }

	// RVA: 0x220A320 Offset: 0x2209720 VA: 0x18220A320 Slot: 10
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 19
	public string get_Uri() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840 Slot: 20
	public void set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x2209510 Offset: 0x2208910 VA: 0x182209510 Slot: 12
	public object GetArg(int arg_num) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 14
	public Exception get_Exception() { }

	// RVA: 0x220A090 Offset: 0x2209490 VA: 0x18220A090 Slot: 21
	public int get_OutArgCount() { }

	// RVA: 0x220A0F0 Offset: 0x22094F0 VA: 0x18220A0F0 Slot: 15
	public object[] get_OutArgs() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 16
	public object get_ReturnValue() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 17
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_TargetIdentity() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 18
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_TargetIdentity(Identity value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public AsyncResult get_AsyncResult() { }

	// RVA: 0x2209E50 Offset: 0x2209250 VA: 0x182209E50
	internal CallType get_CallType() { }

	// RVA: 0x2209930 Offset: 0x2208D30 VA: 0x182209930
	public bool NeedsOutProcessing(out int outCount) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal enum CallType // TypeDefIndex: 1869
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CallType Sync = 0;
	public const CallType BeginInvoke = 1;
	public const CallType EndInvoke = 2;
	public const CallType OneWay = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
[Usage(64)]
public class OneWayAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1870
{}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class RemotingSurrogate : ISerializationSurrogate // TypeDefIndex: 1871
{
	// Methods

	// RVA: 0x220C840 Offset: 0x220BC40 VA: 0x18220C840 Slot: 6
	public virtual void GetObjectData(object obj, SerializationInfo si, StreamingContext sc) { }

	// RVA: 0x220C990 Offset: 0x220BD90 VA: 0x18220C990 Slot: 7
	public virtual object SetObjectData(object obj, SerializationInfo si, StreamingContext sc, ISurrogateSelector selector) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ObjRefSurrogate : ISerializationSurrogate // TypeDefIndex: 1872
{
	// Methods

	// RVA: 0x220A3C0 Offset: 0x22097C0 VA: 0x18220A3C0 Slot: 6
	public virtual void GetObjectData(object obj, SerializationInfo si, StreamingContext sc) { }

	// RVA: 0x220A4D0 Offset: 0x22098D0 VA: 0x18220A4D0 Slot: 7
	public virtual object SetObjectData(object obj, SerializationInfo si, StreamingContext sc, ISurrogateSelector selector) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public class RemotingSurrogateSelector : ISurrogateSelector // TypeDefIndex: 1873
{
	// Fields
	private static Type s_cachedTypeObjRef; // 0x0
	private static ObjRefSurrogate _objRefSurrogate; // 0x8
	private static RemotingSurrogate _objRemotingSurrogate; // 0x10
	private ISurrogateSelector _next; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x220C500 Offset: 0x220B900 VA: 0x18220C500 Slot: 5
	public virtual ISerializationSurrogate GetSurrogate(Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector ssout) { }

	// RVA: 0x220C6F0 Offset: 0x220BAF0 VA: 0x18220C6F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
[ComVisible(True)]
public class ReturnMessage : IMethodReturnMessage, IMethodMessage, IMessage, IInternalMessage // TypeDefIndex: 1874
{
	// Fields
	private object[] _outArgs; // 0x10
	private object[] _args; // 0x18
	private LogicalCallContext _callCtx; // 0x20
	private object _returnValue; // 0x28
	private string _uri; // 0x30
	private Exception _exception; // 0x38
	private MethodBase _methodBase; // 0x40
	private string _methodName; // 0x48
	private Type[] _methodSignature; // 0x50
	private string _typeName; // 0x58
	private MethodReturnDictionary _properties; // 0x60
	private Identity _targetIdentity; // 0x68
	private ArgInfo _inArgInfo; // 0x70

	// Properties
	public int ArgCount { get; }
	public object[] Args { get; }
	public LogicalCallContext LogicalCallContext { get; }
	public MethodBase MethodBase { get; }
	public string MethodName { get; }
	public object MethodSignature { get; }
	public virtual IDictionary Properties { get; }
	public string TypeName { get; }
	public string Uri { get; set; }
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.Uri { get; set; }
	public Exception Exception { get; }
	public object[] OutArgs { get; }
	public virtual object ReturnValue { get; }
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.TargetIdentity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x220CAE0 Offset: 0x220BEE0 VA: 0x18220CAE0
	public void .ctor(object ret, object[] outArgs, int outArgsCount, LogicalCallContext callCtx, IMethodCallMessage mcm) { }

	// RVA: 0x220CA10 Offset: 0x220BE10 VA: 0x18220CA10
	public void .ctor(Exception e, IMethodCallMessage mcm) { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0 Slot: 7
	public int get_ArgCount() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 8
	public object[] get_Args() { }

	// RVA: 0x220CBF0 Offset: 0x220BFF0 VA: 0x18220CBF0 Slot: 9
	public LogicalCallContext get_LogicalCallContext() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 10
	public MethodBase get_MethodBase() { }

	// RVA: 0x220CC70 Offset: 0x220C070 VA: 0x18220CC70 Slot: 11
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x220CCE0 Offset: 0x220C0E0 VA: 0x18220CCE0 Slot: 12
	public object get_MethodSignature() { }

	// RVA: 0x220CF20 Offset: 0x220C320 VA: 0x18220CF20 Slot: 21
	public virtual IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x220CFB0 Offset: 0x220C3B0 VA: 0x18220CFB0 Slot: 13
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 14
	public string get_Uri() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 19
	private string System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_Uri() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560 Slot: 20
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_Uri(string value) { }

	// RVA: 0x220C9E0 Offset: 0x220BDE0 VA: 0x18220C9E0 Slot: 15
	public object GetArg(int argNum) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 4
	public Exception get_Exception() { }

	// RVA: 0x220CE50 Offset: 0x220C250 VA: 0x18220CE50 Slot: 5
	public object[] get_OutArgs() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 22
	public virtual object get_ReturnValue() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 17
	private Identity System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.get_TargetIdentity() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 18
	private void System.Runtime.Remoting.Messaging.IInternalMessage.set_TargetIdentity(Identity value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ServerContextTerminatorSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1875
{
	// Methods

	// RVA: 0x220E1F0 Offset: 0x220D5F0 VA: 0x18220E1F0 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x220E130 Offset: 0x220D530 VA: 0x18220E130 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ServerObjectTerminatorSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1876
{
	// Fields
	private IMessageSink _nextSink; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IMessageSink nextSink) { }

	// RVA: 0x220E590 Offset: 0x220D990 VA: 0x18220E590 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x220E3F0 Offset: 0x220D7F0 VA: 0x18220E3F0 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class ServerObjectReplySink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1877
{
	// Fields
	private IMessageSink _replySink; // 0x10
	private ServerIdentity _identity; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x21F0510 Offset: 0x21EF910 VA: 0x1821F0510
	public void .ctor(ServerIdentity identity, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x220E370 Offset: 0x220D770 VA: 0x18220E370 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x220E320 Offset: 0x220D720 VA: 0x18220E320 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Remoting.Messaging
internal class StackBuilderSink : IMessageSink // TypeDefIndex: 1878
{
	// Fields
	private MarshalByRefObject _target; // 0x10
	private RealProxy _rp; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x220F9C0 Offset: 0x220EDC0 VA: 0x18220F9C0
	public void .ctor(MarshalByRefObject obj, bool forceInternalExecute) { }

	// RVA: 0x220F8C0 Offset: 0x220ECC0 VA: 0x18220F8C0 Slot: 4
	public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { }

	// RVA: 0x220ECC0 Offset: 0x220E0C0 VA: 0x18220ECC0 Slot: 5
	public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { }

	// RVA: 0x220F280 Offset: 0x220E680 VA: 0x18220F280
	private void ExecuteAsyncMessage(object ob) { }

	// RVA: 0x220EE10 Offset: 0x220E210 VA: 0x18220EE10
	private void CheckParameters(IMessage msg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x220F9A0 Offset: 0x220EDA0 VA: 0x18220F9A0
	private void <AsyncProcessMessage>b__4_0(object data) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Versioning
[Usage(108, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
internal sealed class NonVersionableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1879
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Versioning
[Usage(1, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1880
{
	// Fields
	private string _frameworkName; // 0x10
	private string _frameworkDisplayName; // 0x18

	// Properties
	public string FrameworkDisplayName { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x220FC70 Offset: 0x220F070 VA: 0x18220FC70
	public void .ctor(string frameworkName) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_FrameworkDisplayName(string value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Versioning
internal static class BinaryCompatibility // TypeDefIndex: 1881
{
	// Fields
	public static readonly bool TargetsAtLeast_Desktop_V4_5; // 0x0
	public static readonly bool TargetsAtLeast_Desktop_V4_5_1; // 0x1

	// Methods

	// RVA: 0x21F0950 Offset: 0x21EFD50 VA: 0x1821F0950
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 1882
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnDeserialization(object sender);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[CLSCompliant(False)]
public interface IFormatterConverter // TypeDefIndex: 1883
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object Convert(object value, Type type);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool ToBoolean(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int ToInt32(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract long ToInt64(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract float ToSingle(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string ToString(object value);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface IObjectReference // TypeDefIndex: 1884
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetRealObject(StreamingContext context);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface ISerializable // TypeDefIndex: 1885
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
public class SerializationException : SystemException // TypeDefIndex: 1886
{
	// Fields
	private static string s_nullMessage; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x220D9A0 Offset: 0x220CDA0 VA: 0x18220D9A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x220D980 Offset: 0x220CD80 VA: 0x18220D980
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x220DA10 Offset: 0x220CE10 VA: 0x18220DA10
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220D910 Offset: 0x220CD10 VA: 0x18220D910
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[IsReadOnly]
public struct SerializationEntry // TypeDefIndex: 1887
{
	// Fields
	private readonly string _name; // 0x0
	private readonly object _value; // 0x8
	private readonly Type _type; // 0x10

	// Properties
	public object Value { get; }
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	internal void .ctor(string entryName, object entryValue, Type entryType) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_Name() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public sealed class SerializationInfoEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 1888
{
	// Fields
	private readonly string[] _members; // 0x10
	private readonly object[] _data; // 0x18
	private readonly Type[] _types; // 0x20
	private readonly int _numItems; // 0x28
	private int _currItem; // 0x2C
	private bool _current; // 0x30

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	public SerializationEntry Current { get; }
	public string Name { get; }
	public object Value { get; }
	public Type ObjectType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220DAC0 Offset: 0x220CEC0 VA: 0x18220DAC0
	internal void .ctor(string[] members, object[] info, Type[] types, int numItems) { }

	// RVA: 0x220DA30 Offset: 0x220CE30 VA: 0x18220DA30 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x220DA60 Offset: 0x220CE60 VA: 0x18220DA60 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x220DB40 Offset: 0x220CF40 VA: 0x18220DB40
	public SerializationEntry get_Current() { }

	// RVA: 0x220DA50 Offset: 0x220CE50 VA: 0x18220DA50 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x220DC60 Offset: 0x220D060 VA: 0x18220DC60
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x220DD80 Offset: 0x220D180 VA: 0x18220DD80
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x220DCF0 Offset: 0x220D0F0 VA: 0x18220DCF0
	public Type get_ObjectType() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class DeserializationEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1889
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public sealed class SerializationEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 1890
{
	// Methods

	// RVA: 0x79E050 Offset: 0x79D450 VA: 0x18079E050
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x79E020 Offset: 0x79D420 VA: 0x18079E020 Slot: 12
	public virtual void Invoke(StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public class FormatterConverter : IFormatterConverter // TypeDefIndex: 1891
{
	// Methods

	// RVA: 0x21FE220 Offset: 0x21FD620 VA: 0x1821FE220 Slot: 4
	public object Convert(object value, Type type) { }

	// RVA: 0x21FE320 Offset: 0x21FD720 VA: 0x1821FE320 Slot: 5
	public bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x21FE3B0 Offset: 0x21FD7B0 VA: 0x1821FE3B0 Slot: 6
	public int ToInt32(object value) { }

	// RVA: 0x21FE440 Offset: 0x21FD840 VA: 0x1821FE440 Slot: 7
	public long ToInt64(object value) { }

	// RVA: 0x21FE4D0 Offset: 0x21FD8D0 VA: 0x1821FE4D0 Slot: 8
	public float ToSingle(object value) { }

	// RVA: 0x21FE560 Offset: 0x21FD960 VA: 0x1821FE560 Slot: 9
	public string ToString(object value) { }

	// RVA: 0x21FE2C0 Offset: 0x21FD6C0 VA: 0x1821FE2C0
	private static void ThrowValueNullException() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface ISerializationSurrogate // TypeDefIndex: 1892
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface ISurrogateSelector // TypeDefIndex: 1893
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ISerializationSurrogate GetSurrogate(Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
internal sealed class MemberHolder // TypeDefIndex: 1894
{
	// Fields
	internal readonly Type _memberType; // 0x10
	internal readonly StreamingContext _context; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x1565890 Offset: 0x1564C90 VA: 0x181565890
	internal void .ctor(Type type, StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22049B0 Offset: 0x2203DB0 VA: 0x1822049B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
public abstract class SerializationBinder // TypeDefIndex: 1895
{
	// Methods

	// RVA: 0x220D040 Offset: 0x220C440 VA: 0x18220D040 Slot: 4
	public virtual void BindToName(Type serializedType, out string assemblyName, out string typeName) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Type BindToType(string assemblyName, string typeName);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class SerializationEvents // TypeDefIndex: 1896
{
	// Fields
	private readonly List<MethodInfo> _onSerializingMethods; // 0x10
	private readonly List<MethodInfo> _onSerializedMethods; // 0x18
	private readonly List<MethodInfo> _onDeserializingMethods; // 0x20
	private readonly List<MethodInfo> _onDeserializedMethods; // 0x28

	// Properties
	internal bool HasOnSerializingEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220D7A0 Offset: 0x220CBA0 VA: 0x18220D7A0
	internal void .ctor(Type t) { }

	// RVA: 0x220D4B0 Offset: 0x220C8B0 VA: 0x18220D4B0
	private List<MethodInfo> GetMethodsWithAttribute(Type attribute, Type t) { }

	// RVA: 0x220D8F0 Offset: 0x220CCF0 VA: 0x18220D8F0
	internal bool get_HasOnSerializingEvents() { }

	// RVA: 0x220D760 Offset: 0x220CB60 VA: 0x18220D760
	internal void InvokeOnSerializing(object obj, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220D720 Offset: 0x220CB20 VA: 0x18220D720
	internal void InvokeOnDeserializing(object obj, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220D6E0 Offset: 0x220CAE0 VA: 0x18220D6E0
	internal void InvokeOnDeserialized(object obj, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220D490 Offset: 0x220C890 VA: 0x18220D490
	internal SerializationEventHandler AddOnSerialized(object obj, SerializationEventHandler handler) { }

	// RVA: 0x220D470 Offset: 0x220C870 VA: 0x18220D470
	internal SerializationEventHandler AddOnDeserialized(object obj, SerializationEventHandler handler) { }

	// RVA: 0x220D6A0 Offset: 0x220CAA0 VA: 0x18220D6A0
	private static void InvokeOnDelegate(object obj, StreamingContext context, List<MethodInfo> methods) { }

	// RVA: 0x220D260 Offset: 0x220C660 VA: 0x18220D260
	private static SerializationEventHandler AddOnDelegate(object obj, SerializationEventHandler handler, List<MethodInfo> methods) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SerializationEventsCache.<>c // TypeDefIndex: 1897
{
	// Fields
	public static readonly SerializationEventsCache.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Type, SerializationEvents> <>9__1_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x220FF30 Offset: 0x220F330 VA: 0x18220FF30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x220FD00 Offset: 0x220F100 VA: 0x18220FD00
	internal SerializationEvents <GetSerializationEventsForType>b__1_0(Type type) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal static class SerializationEventsCache // TypeDefIndex: 1898
{
	// Fields
	private static readonly ConcurrentDictionary<Type, SerializationEvents> s_cache; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x220D070 Offset: 0x220C470 VA: 0x18220D070
	internal static SerializationEvents GetSerializationEventsForType(Type t) { }

	// RVA: 0x220D1D0 Offset: 0x220C5D0 VA: 0x18220D1D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public sealed class SerializationObjectManager // TypeDefIndex: 1899
{
	// Fields
	private readonly Dictionary<object, object> _objectSeenTable; // 0x10
	private readonly StreamingContext _context; // 0x18
	private SerializationEventHandler _onSerializedHandler; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x220E090 Offset: 0x220D490 VA: 0x18220E090
	public void .ctor(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220DEE0 Offset: 0x220D2E0 VA: 0x18220DEE0
	public void RegisterObject(object obj) { }

	// RVA: 0x220DEB0 Offset: 0x220D2B0 VA: 0x18220DEB0
	public void RaiseOnSerializedEvent() { }

	// RVA: 0x220DE10 Offset: 0x220D210 VA: 0x18220DE10
	private void AddOnSerialized(object obj) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class ValueTypeFixupInfo // TypeDefIndex: 1900
{
	// Fields
	private readonly long _containerID; // 0x10
	private readonly FieldInfo _parentField; // 0x18
	private readonly int[] _parentIndex; // 0x20

	// Properties
	public long ContainerID { get; }
	public FieldInfo ParentField { get; }
	public int[] ParentIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x220FFB0 Offset: 0x220F3B0 VA: 0x18220FFB0
	public void .ctor(long containerID, FieldInfo member, int[] parentIndex) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public long get_ContainerID() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public FieldInfo get_ParentField() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public int[] get_ParentIndex() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FormatterServices.<>c__DisplayClass9_0 // TypeDefIndex: 1901
{
	// Fields
	public Type type; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x220FE90 Offset: 0x220F290 VA: 0x18220FE90
	internal MemberInfo[] <GetSerializableMembers>b__0(MemberHolder _) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
public static class FormatterServices // TypeDefIndex: 1902
{
	// Fields
	internal static ConcurrentDictionary<MemberHolder, MemberInfo[]> m_MemberInfoTable; // 0x0
	private static bool unsafeTypeForwardersIsEnabled; // 0x8
	private static bool unsafeTypeForwardersIsEnabledInitialized; // 0x9
	private static readonly Type[] advancedTypes; // 0x10
	private static Binder s_binder; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2200C80 Offset: 0x2200080 VA: 0x182200C80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x21FF6F0 Offset: 0x21FEAF0 VA: 0x1821FF6F0
	private static MemberInfo[] GetSerializableMembers(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x21FE5F0 Offset: 0x21FD9F0 VA: 0x1821FE5F0
	private static bool CheckSerializable(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x21FFDE0 Offset: 0x21FF1E0 VA: 0x1821FFDE0
	private static MemberInfo[] InternalGetSerializableMembers(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x21FF2B0 Offset: 0x21FE6B0 VA: 0x1821FF2B0
	private static bool GetParentTypes(RuntimeType parentType, out RuntimeType[] parentTypes, out int parentTypeCount) { }

	// RVA: 0x21FF890 Offset: 0x21FEC90 VA: 0x1821FF890
	public static MemberInfo[] GetSerializableMembers(Type type, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21FFC10 Offset: 0x21FF010 VA: 0x1821FFC10
	public static object GetUninitializedObject(Type type) { }

	// RVA: 0x21EED30 Offset: 0x21EE130 VA: 0x1821EED30
	private static object nativeGetUninitializedObject(RuntimeType type) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private static bool GetEnableUnsafeTypeForwarders() { }

	// RVA: 0x2200BB0 Offset: 0x21FFFB0 VA: 0x182200BB0
	internal static bool UnsafeTypeForwardersIsEnabled() { }

	// RVA: 0x2200980 Offset: 0x21FFD80 VA: 0x182200980
	internal static void SerializationSetValue(MemberInfo fi, object target, object value) { }

	// RVA: 0x22005C0 Offset: 0x21FF9C0 VA: 0x1822005C0
	public static object PopulateObjectMembers(object obj, MemberInfo[] members, object[] data) { }

	// RVA: 0x21FEE70 Offset: 0x21FE270 VA: 0x1821FEE70
	public static object[] GetObjectData(object obj, MemberInfo[] members) { }

	// RVA: 0x21FFB60 Offset: 0x21FEF60 VA: 0x1821FFB60
	public static Type GetTypeFromAssembly(Assembly assem, string name) { }

	// RVA: 0x22005B0 Offset: 0x21FF9B0 VA: 0x1822005B0
	internal static Assembly LoadAssemblyFromString(string assemblyName) { }

	// RVA: 0x2200550 Offset: 0x21FF950 VA: 0x182200550
	internal static Assembly LoadAssemblyFromStringNoThrow(string assemblyName) { }

	// RVA: 0x21FE620 Offset: 0x21FDA20 VA: 0x1821FE620
	internal static string GetClrAssemblyName(Type type, out bool hasTypeForwardedFrom) { }

	// RVA: 0x21FEDF0 Offset: 0x21FE1F0 VA: 0x1821FEDF0
	internal static string GetClrTypeFullName(Type type) { }

	// RVA: 0x21FE7D0 Offset: 0x21FDBD0 VA: 0x1821FE7D0
	private static string GetClrTypeFullNameForArray(Type type) { }

	// RVA: 0x21FEA00 Offset: 0x21FDE00 VA: 0x1821FEA00
	private static string GetClrTypeFullNameForNonArrayTypes(Type type) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class SurrogateForCyclicalReference : ISerializationSurrogate // TypeDefIndex: 1903
{
	// Fields
	private ISerializationSurrogate innerSurrogate; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x220FA80 Offset: 0x220EE80 VA: 0x18220FA80 Slot: 4
	public void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x220FB70 Offset: 0x220EF70 VA: 0x18220FB70 Slot: 5
	public object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
public interface IFormatter // TypeDefIndex: 1904
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object Deserialize(Stream serializationStream);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Serialize(Stream serializationStream, object graph);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ObjectIDGenerator // TypeDefIndex: 1905
{
	// Fields
	internal int m_currentCount; // 0x10
	internal int m_currentSize; // 0x14
	internal long[] m_ids; // 0x18
	internal object[] m_objs; // 0x20
	private static readonly int[] sizes; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x220AC20 Offset: 0x220A020 VA: 0x18220AC20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x220A530 Offset: 0x2209930 VA: 0x18220A530
	private int FindElement(object obj, out bool found) { }

	// RVA: 0x220A5F0 Offset: 0x22099F0 VA: 0x18220A5F0 Slot: 4
	public virtual long GetId(object obj, out bool firstTime) { }

	// RVA: 0x220A790 Offset: 0x2209B90 VA: 0x18220A790 Slot: 5
	public virtual long HasId(object obj, out bool firstTime) { }

	// RVA: 0x220A870 Offset: 0x2209C70 VA: 0x18220A870
	private void Rehash() { }

	// RVA: 0x220AB90 Offset: 0x2209F90 VA: 0x18220AB90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
public class ObjectManager // TypeDefIndex: 1906
{
	// Fields
	private DeserializationEventHandler m_onDeserializationHandler; // 0x10
	private SerializationEventHandler m_onDeserializedHandler; // 0x18
	internal ObjectHolder[] m_objects; // 0x20
	internal object m_topObject; // 0x28
	internal ObjectHolderList m_specialFixupObjects; // 0x30
	internal long m_fixupCount; // 0x38
	internal ISurrogateSelector m_selector; // 0x40
	internal StreamingContext m_context; // 0x48

	// Properties
	internal object TopObject { get; set; }
	internal ObjectHolderList SpecialFixupObjects { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x221CD60 Offset: 0x221C160 VA: 0x18221CD60
	internal void .ctor(ISurrogateSelector selector, StreamingContext context, bool checkSecurity, bool isCrossAppDomain) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool CanCallGetType(object obj) { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_TopObject(object value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal object get_TopObject() { }

	// RVA: 0x221CDF0 Offset: 0x221C1F0 VA: 0x18221CDF0
	internal ObjectHolderList get_SpecialFixupObjects() { }

	// RVA: 0x221AC70 Offset: 0x221A070 VA: 0x18221AC70
	internal ObjectHolder FindObjectHolder(long objectID) { }

	// RVA: 0x221ACC0 Offset: 0x221A0C0 VA: 0x18221ACC0
	internal ObjectHolder FindOrCreateObjectHolder(long objectID) { }

	// RVA: 0x22189A0 Offset: 0x2217DA0 VA: 0x1822189A0
	private void AddObjectHolder(ObjectHolder holder) { }

	// RVA: 0x221B160 Offset: 0x221A560 VA: 0x18221B160
	private bool GetCompletionInfo(FixupHolder fixup, out ObjectHolder holder, out object member, bool bThrowIfMissing) { }

	// RVA: 0x221AE10 Offset: 0x221A210 VA: 0x18221AE10
	private void FixupSpecialObject(ObjectHolder holder) { }

	// RVA: 0x221CB20 Offset: 0x221BF20 VA: 0x18221CB20
	private bool ResolveObjectReference(ObjectHolder holder) { }

	// RVA: 0x221A6B0 Offset: 0x2219AB0 VA: 0x18221A6B0
	private bool DoValueTypeFixup(FieldInfo memberToFix, ObjectHolder holder, object value) { }

	// RVA: 0x2218FC0 Offset: 0x22183C0 VA: 0x182218FC0
	internal void CompleteObject(ObjectHolder holder, bool bObjectFullyComplete) { }

	// RVA: 0x221A510 Offset: 0x2219910 VA: 0x18221A510
	private void DoNewlyRegisteredObjectFixups(ObjectHolder holder) { }

	// RVA: 0x221B680 Offset: 0x221AA80 VA: 0x18221B680 Slot: 4
	public virtual object GetObject(long objectID) { }

	// RVA: 0x221C9C0 Offset: 0x221BDC0 VA: 0x18221C9C0
	internal void RegisterString(string obj, long objectID, SerializationInfo info, long idOfContainingObj, MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x221C260 Offset: 0x221B660 VA: 0x18221C260
	public void RegisterObject(object obj, long objectID, SerializationInfo info, long idOfContainingObj, MemberInfo member, int[] arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2218C30 Offset: 0x2218030 VA: 0x182218C30
	internal void CompleteISerializableObject(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x221B550 Offset: 0x221A950 VA: 0x18221B550
	internal static RuntimeConstructorInfo GetConstructor(RuntimeType t) { }

	// RVA: 0x221A090 Offset: 0x2219490 VA: 0x18221A090 Slot: 5
	public virtual void DoFixups() { }

	// RVA: 0x221BF20 Offset: 0x221B320 VA: 0x18221BF20
	private void RegisterFixup(FixupHolder fixup, long objectToBeFixed, long objectRequired) { }

	// RVA: 0x221BC40 Offset: 0x221B040 VA: 0x18221BC40 Slot: 6
	public virtual void RecordFixup(long objectToBeFixed, MemberInfo member, long objectRequired) { }

	// RVA: 0x221BAA0 Offset: 0x221AEA0 VA: 0x18221BAA0 Slot: 7
	public virtual void RecordDelayedFixup(long objectToBeFixed, string memberName, long objectRequired) { }

	// RVA: 0x221B900 Offset: 0x221AD00 VA: 0x18221B900 Slot: 8
	public virtual void RecordArrayElementFixup(long arrayToBeFixed, int[] indices, long objectRequired) { }

	// RVA: 0x221B770 Offset: 0x221AB70 VA: 0x18221B770 Slot: 9
	public virtual void RaiseDeserializationEvent() { }

	// RVA: 0x2218AF0 Offset: 0x2217EF0 VA: 0x182218AF0 Slot: 10
	internal virtual void AddOnDeserialization(DeserializationEventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2218B90 Offset: 0x2217F90 VA: 0x182218B90 Slot: 11
	internal virtual void AddOnDeserialized(object obj) { }

	// RVA: 0x221B7C0 Offset: 0x221ABC0 VA: 0x18221B7C0 Slot: 12
	internal virtual void RaiseOnDeserializedEvent(object obj) { }

	// RVA: 0x221B860 Offset: 0x221AC60 VA: 0x18221B860
	public void RaiseOnDeserializingEvent(object obj) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class ObjectHolder // TypeDefIndex: 1907
{
	// Fields
	private object m_object; // 0x10
	internal long m_id; // 0x18
	private int m_missingElementsRemaining; // 0x20
	private int m_missingDecendents; // 0x24
	internal SerializationInfo m_serInfo; // 0x28
	internal ISerializationSurrogate m_surrogate; // 0x30
	internal FixupHolderList m_missingElements; // 0x38
	internal LongList m_dependentObjects; // 0x40
	internal ObjectHolder m_next; // 0x48
	internal int m_flags; // 0x50
	private bool m_markForFixupWhenAvailable; // 0x54
	private ValueTypeFixupInfo m_valueFixup; // 0x58
	private TypeLoadExceptionHolder m_typeLoad; // 0x60
	private bool m_reachable; // 0x68

	// Properties
	internal bool IsIncompleteObjectReference { get; set; }
	internal bool RequiresDelayedFixup { get; }
	internal bool RequiresValueTypeFixup { get; }
	internal bool ValueTypeFixupPerformed { get; set; }
	internal bool HasISerializable { get; }
	internal bool HasSurrogate { get; }
	internal bool CanSurrogatedObjectValueChange { get; }
	internal bool CanObjectValueChange { get; }
	internal int DirectlyDependentObjects { get; }
	internal int TotalDependentObjects { get; }
	internal bool Reachable { get; set; }
	internal bool TypeLoadExceptionReachable { get; }
	internal TypeLoadExceptionHolder TypeLoadException { get; set; }
	internal object ObjectValue { get; }
	internal SerializationInfo SerializationInfo { get; set; }
	internal ISerializationSurrogate Surrogate { get; }
	internal LongList DependentObjects { get; set; }
	internal bool RequiresSerInfoFixup { get; set; }
	internal ValueTypeFixupInfo ValueFixup { get; }
	internal bool CompletelyFixed { get; }
	internal long ContainerID { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2218350 Offset: 0x2217750 VA: 0x182218350
	internal void .ctor(long objID) { }

	// RVA: 0x2218400 Offset: 0x2217800 VA: 0x182218400
	internal void .ctor(object obj, long objID, SerializationInfo info, ISerializationSurrogate surrogate, long idOfContainingObj, FieldInfo field, int[] arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22186A0 Offset: 0x2217AA0 VA: 0x1822186A0
	internal void .ctor(string obj, long objID, SerializationInfo info, ISerializationSurrogate surrogate, long idOfContainingObj, FieldInfo field, int[] arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2217EA0 Offset: 0x22172A0 VA: 0x182217EA0
	private void IncrementDescendentFixups(int amount) { }

	// RVA: 0x2217E40 Offset: 0x2217240 VA: 0x182217E40
	internal void DecrementFixupsRemaining(ObjectManager manager) { }

	// RVA: 0x2217EC0 Offset: 0x22172C0 VA: 0x182217EC0
	internal void RemoveDependency(long id) { }

	// RVA: 0x2217D00 Offset: 0x2217100 VA: 0x182217D00
	internal void AddFixup(FixupHolder fixup, ObjectManager manager) { }

	// RVA: 0x22182F0 Offset: 0x22176F0 VA: 0x1822182F0
	private void UpdateDescendentDependencyChain(int amount, ObjectManager manager) { }

	// RVA: 0x2217B80 Offset: 0x2216F80 VA: 0x182217B80
	internal void AddDependency(long dependentObject) { }

	// RVA: 0x22180F0 Offset: 0x22174F0 VA: 0x1822180F0
	internal void UpdateData(object obj, SerializationInfo info, ISerializationSurrogate surrogate, long idOfContainer, FieldInfo field, int[] arrayIndex, ObjectManager manager) { }

	// RVA: 0x2217EB0 Offset: 0x22172B0 VA: 0x182217EB0
	internal void MarkForCompletionWhenAvailable() { }

	// RVA: 0x2217F30 Offset: 0x2217330 VA: 0x182217F30
	internal void SetFlags() { }

	// RVA: 0x21DE290 Offset: 0x21DD690 VA: 0x1821DE290
	internal bool get_IsIncompleteObjectReference() { }

	// RVA: 0x2218940 Offset: 0x2217D40 VA: 0x182218940
	internal void set_IsIncompleteObjectReference(bool value) { }

	// RVA: 0x22188C0 Offset: 0x2217CC0 VA: 0x1822188C0
	internal bool get_RequiresDelayedFixup() { }

	// RVA: 0x22188F0 Offset: 0x2217CF0 VA: 0x1822188F0
	internal bool get_RequiresValueTypeFixup() { }

	// RVA: 0x2218910 Offset: 0x2217D10 VA: 0x182218910
	internal bool get_ValueTypeFixupPerformed() { }

	// RVA: 0x2218990 Offset: 0x2217D90 VA: 0x182218990
	internal void set_ValueTypeFixupPerformed(bool value) { }

	// RVA: 0x21DE280 Offset: 0x21DD680 VA: 0x1821DE280
	internal bool get_HasISerializable() { }

	// RVA: 0x22188B0 Offset: 0x2217CB0 VA: 0x1822188B0
	internal bool get_HasSurrogate() { }

	// RVA: 0x22187F0 Offset: 0x2217BF0 VA: 0x1822187F0
	internal bool get_CanSurrogatedObjectValueChange() { }

	// RVA: 0x22187D0 Offset: 0x2217BD0 VA: 0x1822187D0
	internal bool get_CanObjectValueChange() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_DirectlyDependentObjects() { }

	// RVA: 0x2168CA0 Offset: 0x21680A0 VA: 0x182168CA0
	internal int get_TotalDependentObjects() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	internal bool get_Reachable() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	internal void set_Reachable(bool value) { }

	// RVA: 0x2218900 Offset: 0x2217D00 VA: 0x182218900
	internal bool get_TypeLoadExceptionReachable() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal TypeLoadExceptionHolder get_TypeLoadException() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_TypeLoadException(TypeLoadExceptionHolder value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal object get_ObjectValue() { }

	// RVA: 0x2217FC0 Offset: 0x22173C0 VA: 0x182217FC0
	internal void SetObjectValue(object obj, ObjectManager manager) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal SerializationInfo get_SerializationInfo() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_SerializationInfo(SerializationInfo value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal ISerializationSurrogate get_Surrogate() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal LongList get_DependentObjects() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_DependentObjects(LongList value) { }

	// RVA: 0x22188D0 Offset: 0x2217CD0 VA: 0x1822188D0
	internal bool get_RequiresSerInfoFixup() { }

	// RVA: 0x2218970 Offset: 0x2217D70 VA: 0x182218970
	internal void set_RequiresSerInfoFixup(bool value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal ValueTypeFixupInfo get_ValueFixup() { }

	// RVA: 0x2218880 Offset: 0x2217C80 VA: 0x182218880
	internal bool get_CompletelyFixed() { }

	// RVA: 0x22188A0 Offset: 0x2217CA0 VA: 0x1822188A0
	internal long get_ContainerID() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
internal class FixupHolder // TypeDefIndex: 1908
{
	// Fields
	internal long m_id; // 0x10
	internal object m_fixupInfo; // 0x18
	internal int m_fixupType; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2216FA0 Offset: 0x22163A0 VA: 0x182216FA0
	internal void .ctor(long id, object fixupInfo, int fixupType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
internal class FixupHolderList // TypeDefIndex: 1909
{
	// Fields
	internal FixupHolder[] m_values; // 0x10
	internal int m_count; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2216F40 Offset: 0x2216340 VA: 0x182216F40
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2216ED0 Offset: 0x22162D0 VA: 0x182216ED0
	internal void .ctor(int startingSize) { }

	// RVA: 0x2216D20 Offset: 0x2216120 VA: 0x182216D20 Slot: 4
	internal virtual void Add(FixupHolder fixup) { }

	// RVA: 0x2216E40 Offset: 0x2216240 VA: 0x182216E40
	private void EnlargeArray() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
internal class LongList // TypeDefIndex: 1910
{
	// Fields
	private long[] m_values; // 0x10
	private int m_count; // 0x18
	private int m_totalItems; // 0x1C
	private int m_currentItem; // 0x20

	// Properties
	internal int Count { get; }
	internal long Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2217460 Offset: 0x2216860 VA: 0x182217460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22174C0 Offset: 0x22168C0 VA: 0x1822174C0
	internal void .ctor(int startingSize) { }

	// RVA: 0x2217220 Offset: 0x2216620 VA: 0x182217220
	internal void Add(long value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_Count() { }

	// RVA: 0x1CC6820 Offset: 0x1CC5C20 VA: 0x181CC6820
	internal void StartEnumeration() { }

	// RVA: 0x2217390 Offset: 0x2216790 VA: 0x182217390
	internal bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2217530 Offset: 0x2216930 VA: 0x182217530
	internal long get_Current() { }

	// RVA: 0x22173F0 Offset: 0x22167F0 VA: 0x1822173F0
	internal bool RemoveElement(long value) { }

	// RVA: 0x2217300 Offset: 0x2216700 VA: 0x182217300
	private void EnlargeArray() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal class ObjectHolderList // TypeDefIndex: 1911
{
	// Fields
	internal ObjectHolder[] m_values; // 0x10
	internal int m_count; // 0x18

	// Properties
	internal int Version { get; }
	internal int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2217AB0 Offset: 0x2216EB0 VA: 0x182217AB0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2217B10 Offset: 0x2216F10 VA: 0x182217B10
	internal void .ctor(int startingSize) { }

	// RVA: 0x2217870 Offset: 0x2216C70 VA: 0x182217870 Slot: 4
	internal virtual void Add(ObjectHolder value) { }

	// RVA: 0x2217A20 Offset: 0x2216E20 VA: 0x182217A20
	internal ObjectHolderListEnumerator GetFixupEnumerator() { }

	// RVA: 0x2217990 Offset: 0x2216D90 VA: 0x182217990
	private void EnlargeArray() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_Version() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_Count() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal class ObjectHolderListEnumerator // TypeDefIndex: 1912
{
	// Fields
	private bool m_isFixupEnumerator; // 0x10
	private ObjectHolderList m_list; // 0x18
	private int m_startingVersion; // 0x20
	private int m_currPos; // 0x24

	// Properties
	internal ObjectHolder Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22177C0 Offset: 0x2216BC0 VA: 0x1822177C0
	internal void .ctor(ObjectHolderList list, bool isFixupEnumerator) { }

	// RVA: 0x2217720 Offset: 0x2216B20 VA: 0x182217720
	internal bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2217830 Offset: 0x2216C30 VA: 0x182217830
	internal ObjectHolder get_Current() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal class TypeLoadExceptionHolder // TypeDefIndex: 1913
{
	// Fields
	private string m_typeName; // 0x10

	// Properties
	internal string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal string get_TypeName() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public sealed class SafeSerializationEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 1914
{
	// Fields
	private StreamingContext m_streamingContext; // 0x10
	private List<object> m_serializedStates; // 0x20

	// Properties
	internal IList<object> SerializedStates { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2224350 Offset: 0x2223750 VA: 0x182224350
	internal void .ctor(StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal IList<object> get_SerializedStates() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
public interface ISafeSerializationData // TypeDefIndex: 1915
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void CompleteDeserialization(object deserialized);
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Serializable]
internal sealed class SafeSerializationManager : IObjectReference, ISerializable // TypeDefIndex: 1916
{
	// Fields
	private IList<object> m_serializedStates; // 0x10
	private SerializationInfo m_savedSerializationInfo; // 0x18
	private object m_realObject; // 0x20
	private RuntimeType m_realType; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler<SafeSerializationEventArgs> SerializeObjectState; // 0x30
	private const string RealTypeSerializationName = "CLR_SafeSerializationManager_RealType";

	// Properties
	internal bool IsActive { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2224EF0 Offset: 0x22242F0 VA: 0x182224EF0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2225140 Offset: 0x2224540 VA: 0x182225140
	internal bool get_IsActive() { }

	// RVA: 0x22246F0 Offset: 0x2223AF0 VA: 0x1822246F0
	internal void CompleteSerialization(object serializedObject, SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2224410 Offset: 0x2223810 VA: 0x182224410
	internal void CompleteDeserialization(object deserializedObject) { }

	// RVA: 0x2224D90 Offset: 0x2224190 VA: 0x182224D90 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2224A60 Offset: 0x2223E60 VA: 0x182224A60 Slot: 4
	private object System.Runtime.Serialization.IObjectReference.GetRealObject(StreamingContext context) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x22249B0 Offset: 0x2223DB0 VA: 0x1822249B0
	private void OnDeserialized(StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Usage(256, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class OptionalFieldAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1917
{
	// Fields
	private int versionAdded; // 0x10

	// Properties
	public int VersionAdded { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2222460 Offset: 0x2221860 VA: 0x182222460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2222470 Offset: 0x2221870 VA: 0x182222470
	public void set_VersionAdded(int value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Usage(64, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class OnSerializingAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1918
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
[Usage(64, Inherited = False)]
public sealed class OnSerializedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1919
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
[Usage(64, Inherited = False)]
public sealed class OnDeserializingAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1920
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Usage(64, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class OnDeserializedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1921
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
internal sealed class SerializationFieldInfo : FieldInfo // TypeDefIndex: 1922
{
	// Fields
	private RuntimeFieldInfo m_field; // 0x10
	private string m_serializationName; // 0x18

	// Properties
	public override Module Module { get; }
	public override int MetadataToken { get; }
	public override string Name { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override Type FieldType { get; }
	internal RuntimeFieldInfo FieldInfo { get; }
	public override RuntimeFieldHandle FieldHandle { get; }
	public override FieldAttributes Attributes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22256C0 Offset: 0x2224AC0 VA: 0x1822256C0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x2225690 Offset: 0x2224A90 VA: 0x182225690 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x2225520 Offset: 0x2224920 VA: 0x182225520
	internal void .ctor(RuntimeFieldInfo field, string namePrefix) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2225600 Offset: 0x2224A00 VA: 0x182225600 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x22256F0 Offset: 0x2224AF0 VA: 0x1822256F0 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x22252C0 Offset: 0x22246C0 VA: 0x1822252C0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x22252F0 Offset: 0x22246F0 VA: 0x1822252F0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x22254C0 Offset: 0x22248C0 VA: 0x1822254C0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2225660 Offset: 0x2224A60 VA: 0x182225660 Slot: 17
	public override Type get_FieldType() { }

	// RVA: 0x1210990 Offset: 0x120FD90 VA: 0x181210990 Slot: 25
	public override object GetValue(object obj) { }

	// RVA: 0x2225320 Offset: 0x2224720 VA: 0x182225320
	internal object InternalGetValue(object obj) { }

	// RVA: 0x22254F0 Offset: 0x22248F0 VA: 0x1822254F0 Slot: 27
	public override void SetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22253D0 Offset: 0x22247D0 VA: 0x1822253D0
	internal void InternalSetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal RuntimeFieldInfo get_FieldInfo() { }

	// RVA: 0x2225630 Offset: 0x2224A30 VA: 0x182225630 Slot: 24
	public override RuntimeFieldHandle get_FieldHandle() { }

	// RVA: 0x22255D0 Offset: 0x22249D0 VA: 0x1822255D0 Slot: 16
	public override FieldAttributes get_Attributes() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
public sealed class SerializationInfo // TypeDefIndex: 1923
{
	// Fields
	private const int defaultSize = 4;
	private const string s_mscorlibAssemblySimpleName = "mscorlib";
	private const string s_mscorlibFileName = "mscorlib.dll";
	internal string[] m_members; // 0x10
	internal object[] m_data; // 0x18
	internal Type[] m_types; // 0x20
	private Dictionary<string, int> m_nameToIndex; // 0x28
	internal int m_currMember; // 0x30
	internal IFormatterConverter m_converter; // 0x38
	private string m_fullTypeName; // 0x40
	private string m_assemName; // 0x48
	private Type objectType; // 0x50
	private bool isFullTypeNameSetExplicit; // 0x58
	private bool isAssemblyNameSetExplicit; // 0x59
	private bool requireSameTokenInPartialTrust; // 0x5A

	// Properties
	public string FullTypeName { get; }
	public string AssemblyName { get; }
	public int MemberCount { get; }
	public Type ObjectType { get; }
	public bool IsFullTypeNameSetExplicit { get; }
	public bool IsAssemblyNameSetExplicit { get; }

	// Methods

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2228300 Offset: 0x2227700 VA: 0x182228300
	public void .ctor(Type type, IFormatterConverter converter) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2228320 Offset: 0x2227720 VA: 0x182228320
	public void .ctor(Type type, IFormatterConverter converter, bool requireSameTokenInPartialTrust) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_FullTypeName() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_AssemblyName() { }

	// RVA: 0x2227F70 Offset: 0x2227370 VA: 0x182227F70
	public void SetType(Type type) { }

	// RVA: 0x2226C70 Offset: 0x2226070 VA: 0x182226C70
	private static bool Compare(byte[] a, byte[] b) { }

	// RVA: 0x2226CE0 Offset: 0x22260E0 VA: 0x182226CE0
	internal static void DemandForUnsafeAssemblyNameAssignments(string originalAssemblyName, string newAssemblyName) { }

	// RVA: 0x2227DE0 Offset: 0x22271E0 VA: 0x182227DE0
	internal static bool IsAssemblyNameAssignmentSafe(string originalAssemblyName, string newAssemblyName) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_MemberCount() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Type get_ObjectType() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_IsFullTypeNameSetExplicit() { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	public bool get_IsAssemblyNameSetExplicit() { }

	// RVA: 0x22273A0 Offset: 0x22267A0 VA: 0x1822273A0
	public SerializationInfoEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2226CF0 Offset: 0x22260F0 VA: 0x182226CF0
	private void ExpandArrays() { }

	// RVA: 0x2225DF0 Offset: 0x22251F0 VA: 0x182225DF0
	public void AddValue(string name, object value, Type type) { }

	// RVA: 0x2226030 Offset: 0x2225430 VA: 0x182226030
	public void AddValue(string name, object value) { }

	// RVA: 0x2226B00 Offset: 0x2225F00 VA: 0x182226B00
	public void AddValue(string name, bool value) { }

	// RVA: 0x22263D0 Offset: 0x22257D0 VA: 0x1822263D0
	public void AddValue(string name, byte value) { }

	// RVA: 0x2226540 Offset: 0x2225940 VA: 0x182226540
	public void AddValue(string name, short value) { }

	// RVA: 0x2226820 Offset: 0x2225C20 VA: 0x182226820
	public void AddValue(string name, int value) { }

	// RVA: 0x2225EC0 Offset: 0x22252C0 VA: 0x182225EC0
	public void AddValue(string name, long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2226990 Offset: 0x2225D90 VA: 0x182226990
	public void AddValue(string name, ulong value) { }

	// RVA: 0x2226250 Offset: 0x2225650 VA: 0x182226250
	public void AddValue(string name, float value) { }

	// RVA: 0x22266B0 Offset: 0x2225AB0 VA: 0x1822266B0
	public void AddValue(string name, DateTime value) { }

	// RVA: 0x2225AB0 Offset: 0x2224EB0 VA: 0x182225AB0
	internal void AddValueInternal(string name, object value, Type type) { }

	// RVA: 0x2228130 Offset: 0x2227530 VA: 0x182228130
	internal void UpdateValue(string name, object value, Type type) { }

	// RVA: 0x2226E20 Offset: 0x2226220 VA: 0x182226E20
	private int FindElement(string name) { }

	// RVA: 0x22271C0 Offset: 0x22265C0 VA: 0x1822271C0
	private object GetElement(string name, out Type foundType) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2227060 Offset: 0x2226460 VA: 0x182227060
	private object GetElementNoThrow(string name, out Type foundType) { }

	// RVA: 0x2227BF0 Offset: 0x2226FF0 VA: 0x182227BF0
	public object GetValue(string name, Type type) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2227A10 Offset: 0x2226E10 VA: 0x182227A10
	internal object GetValueNoThrow(string name, Type type) { }

	// RVA: 0x2226EF0 Offset: 0x22262F0 VA: 0x182226EF0
	public bool GetBoolean(string name) { }

	// RVA: 0x2227440 Offset: 0x2226840 VA: 0x182227440
	public int GetInt32(string name) { }

	// RVA: 0x22275B0 Offset: 0x22269B0 VA: 0x1822275B0
	public long GetInt64(string name) { }

	// RVA: 0x2227720 Offset: 0x2226B20 VA: 0x182227720
	public float GetSingle(string name) { }

	// RVA: 0x2227890 Offset: 0x2226C90 VA: 0x182227890
	public string GetString(string name) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[ComVisible(True)]
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct StreamingContext // TypeDefIndex: 1924
{
	// Fields
	internal readonly object m_additionalContext; // 0x0
	internal readonly StreamingContextStates m_state; // 0x8

	// Properties
	public object Context { get; }
	public StreamingContextStates State { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2228660 Offset: 0x2227A60 VA: 0x182228660
	public void .ctor(StreamingContextStates state) { }

	// RVA: 0x7BAD50 Offset: 0x7BA150 VA: 0x1807BAD50
	public void .ctor(StreamingContextStates state, object additional) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public object get_Context() { }

	// RVA: 0x22285B0 Offset: 0x22279B0 VA: 0x1822285B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public StreamingContextStates get_State() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization
[Flags]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum StreamingContextStates // TypeDefIndex: 1925
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StreamingContextStates CrossProcess = 1;
	public const StreamingContextStates CrossMachine = 2;
	public const StreamingContextStates File = 4;
	public const StreamingContextStates Persistence = 8;
	public const StreamingContextStates Remoting = 16;
	public const StreamingContextStates Other = 32;
	public const StreamingContextStates Clone = 64;
	public const StreamingContextStates CrossAppDomain = 128;
	public const StreamingContextStates All = 255;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters
public enum FormatterTypeStyle // TypeDefIndex: 1926
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FormatterTypeStyle TypesWhenNeeded = 0;
	public const FormatterTypeStyle TypesAlways = 1;
	public const FormatterTypeStyle XsdString = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters
public enum FormatterAssemblyStyle // TypeDefIndex: 1927
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FormatterAssemblyStyle Simple = 0;
	public const FormatterAssemblyStyle Full = 1;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters
public enum TypeFilterLevel // TypeDefIndex: 1928
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeFilterLevel Low = 2;
	public const TypeFilterLevel Full = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum BinaryHeaderEnum // TypeDefIndex: 1929
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BinaryHeaderEnum SerializedStreamHeader = 0;
	public const BinaryHeaderEnum Object = 1;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectWithMap = 2;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectWithMapAssemId = 3;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectWithMapTyped = 4;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectWithMapTypedAssemId = 5;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectString = 6;
	public const BinaryHeaderEnum Array = 7;
	public const BinaryHeaderEnum MemberPrimitiveTyped = 8;
	public const BinaryHeaderEnum MemberReference = 9;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectNull = 10;
	public const BinaryHeaderEnum MessageEnd = 11;
	public const BinaryHeaderEnum Assembly = 12;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectNullMultiple256 = 13;
	public const BinaryHeaderEnum ObjectNullMultiple = 14;
	public const BinaryHeaderEnum ArraySinglePrimitive = 15;
	public const BinaryHeaderEnum ArraySingleObject = 16;
	public const BinaryHeaderEnum ArraySingleString = 17;
	public const BinaryHeaderEnum CrossAppDomainMap = 18;
	public const BinaryHeaderEnum CrossAppDomainString = 19;
	public const BinaryHeaderEnum CrossAppDomainAssembly = 20;
	public const BinaryHeaderEnum MethodCall = 21;
	public const BinaryHeaderEnum MethodReturn = 22;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum BinaryTypeEnum // TypeDefIndex: 1930
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BinaryTypeEnum Primitive = 0;
	public const BinaryTypeEnum String = 1;
	public const BinaryTypeEnum Object = 2;
	public const BinaryTypeEnum ObjectUrt = 3;
	public const BinaryTypeEnum ObjectUser = 4;
	public const BinaryTypeEnum ObjectArray = 5;
	public const BinaryTypeEnum StringArray = 6;
	public const BinaryTypeEnum PrimitiveArray = 7;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum BinaryArrayTypeEnum // TypeDefIndex: 1931
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BinaryArrayTypeEnum Single = 0;
	public const BinaryArrayTypeEnum Jagged = 1;
	public const BinaryArrayTypeEnum Rectangular = 2;
	public const BinaryArrayTypeEnum SingleOffset = 3;
	public const BinaryArrayTypeEnum JaggedOffset = 4;
	public const BinaryArrayTypeEnum RectangularOffset = 5;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalSerializerTypeE // TypeDefIndex: 1932
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalSerializerTypeE Soap = 1;
	public const InternalSerializerTypeE Binary = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalParseTypeE // TypeDefIndex: 1933
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalParseTypeE Empty = 0;
	public const InternalParseTypeE SerializedStreamHeader = 1;
	public const InternalParseTypeE Object = 2;
	public const InternalParseTypeE Member = 3;
	public const InternalParseTypeE ObjectEnd = 4;
	public const InternalParseTypeE MemberEnd = 5;
	public const InternalParseTypeE Headers = 6;
	public const InternalParseTypeE HeadersEnd = 7;
	public const InternalParseTypeE SerializedStreamHeaderEnd = 8;
	public const InternalParseTypeE Envelope = 9;
	public const InternalParseTypeE EnvelopeEnd = 10;
	public const InternalParseTypeE Body = 11;
	public const InternalParseTypeE BodyEnd = 12;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalObjectTypeE // TypeDefIndex: 1934
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalObjectTypeE Empty = 0;
	public const InternalObjectTypeE Object = 1;
	public const InternalObjectTypeE Array = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalObjectPositionE // TypeDefIndex: 1935
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalObjectPositionE Empty = 0;
	public const InternalObjectPositionE Top = 1;
	public const InternalObjectPositionE Child = 2;
	public const InternalObjectPositionE Headers = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalArrayTypeE // TypeDefIndex: 1936
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalArrayTypeE Empty = 0;
	public const InternalArrayTypeE Single = 1;
	public const InternalArrayTypeE Jagged = 2;
	public const InternalArrayTypeE Rectangular = 3;
	public const InternalArrayTypeE Base64 = 4;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalMemberTypeE // TypeDefIndex: 1937
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalMemberTypeE Empty = 0;
	public const InternalMemberTypeE Header = 1;
	public const InternalMemberTypeE Field = 2;
	public const InternalMemberTypeE Item = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalMemberValueE // TypeDefIndex: 1938
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalMemberValueE Empty = 0;
	public const InternalMemberValueE InlineValue = 1;
	public const InternalMemberValueE Nested = 2;
	public const InternalMemberValueE Reference = 3;
	public const InternalMemberValueE Null = 4;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum InternalPrimitiveTypeE // TypeDefIndex: 1939
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InternalPrimitiveTypeE Invalid = 0;
	public const InternalPrimitiveTypeE Boolean = 1;
	public const InternalPrimitiveTypeE Byte = 2;
	public const InternalPrimitiveTypeE Char = 3;
	public const InternalPrimitiveTypeE Currency = 4;
	public const InternalPrimitiveTypeE Decimal = 5;
	public const InternalPrimitiveTypeE Double = 6;
	public const InternalPrimitiveTypeE Int16 = 7;
	public const InternalPrimitiveTypeE Int32 = 8;
	public const InternalPrimitiveTypeE Int64 = 9;
	public const InternalPrimitiveTypeE SByte = 10;
	public const InternalPrimitiveTypeE Single = 11;
	public const InternalPrimitiveTypeE TimeSpan = 12;
	public const InternalPrimitiveTypeE DateTime = 13;
	public const InternalPrimitiveTypeE UInt16 = 14;
	public const InternalPrimitiveTypeE UInt32 = 15;
	public const InternalPrimitiveTypeE UInt64 = 16;
	public const InternalPrimitiveTypeE Null = 17;
	public const InternalPrimitiveTypeE String = 18;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal enum ValueFixupEnum // TypeDefIndex: 1940
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ValueFixupEnum Empty = 0;
	public const ValueFixupEnum Array = 1;
	public const ValueFixupEnum Header = 2;
	public const ValueFixupEnum Member = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal static class BinaryConverter // TypeDefIndex: 1941
{
	// Methods

	// RVA: 0x2210D60 Offset: 0x2210160 VA: 0x182210D60
	internal static BinaryTypeEnum GetBinaryTypeInfo(Type type, WriteObjectInfo objectInfo, string typeName, ObjectWriter objectWriter, out object typeInformation, out int assemId) { }

	// RVA: 0x22110F0 Offset: 0x22104F0 VA: 0x1822110F0
	internal static BinaryTypeEnum GetParserBinaryTypeInfo(Type type, out object typeInformation) { }

	// RVA: 0x2211B10 Offset: 0x2210F10 VA: 0x182211B10
	internal static void WriteTypeInfo(BinaryTypeEnum binaryTypeEnum, object typeInformation, int assemId, __BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2211360 Offset: 0x2210760 VA: 0x182211360
	internal static object ReadTypeInfo(BinaryTypeEnum binaryTypeEnum, __BinaryParser input, out int assemId) { }

	// RVA: 0x2211530 Offset: 0x2210930 VA: 0x182211530
	internal static void TypeFromInfo(BinaryTypeEnum binaryTypeEnum, object typeInformation, ObjectReader objectReader, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, out InternalPrimitiveTypeE primitiveTypeEnum, out string typeString, out Type type, out bool isVariant) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal static class IOUtil // TypeDefIndex: 1942
{
	// Methods

	// RVA: 0x2217000 Offset: 0x2216400 VA: 0x182217000
	internal static bool FlagTest(MessageEnum flag, MessageEnum target) { }

	// RVA: 0x2217010 Offset: 0x2216410 VA: 0x182217010
	internal static void WriteStringWithCode(string value, __BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x22170A0 Offset: 0x22164A0 VA: 0x1822170A0
	internal static void WriteWithCode(Type type, object value, __BinaryWriter sout) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryAssemblyInfo // TypeDefIndex: 1943
{
	// Fields
	internal string assemblyString; // 0x10
	private Assembly assembly; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(string assemblyString) { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(string assemblyString, Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x2210B30 Offset: 0x220FF30 VA: 0x182210B30
	internal Assembly GetAssembly() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class SerializationHeaderRecord // TypeDefIndex: 1944
{
	// Fields
	internal int binaryFormatterMajorVersion; // 0x10
	internal int binaryFormatterMinorVersion; // 0x14
	internal BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum; // 0x18
	internal int topId; // 0x1C
	internal int headerId; // 0x20
	internal int majorVersion; // 0x24
	internal int minorVersion; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0xD17F20 Offset: 0xD17320 VA: 0x180D17F20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2225A50 Offset: 0x2224E50 VA: 0x182225A50
	internal void .ctor(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum, int topId, int headerId, int majorVersion, int minorVersion) { }

	// RVA: 0x2225980 Offset: 0x2224D80 VA: 0x182225980 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x21D9CF0 Offset: 0x21D90F0 VA: 0x1821D9CF0
	private static int GetInt32(byte[] buffer, int index) { }

	// RVA: 0x2225720 Offset: 0x2224B20 VA: 0x182225720 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryAssembly // TypeDefIndex: 1945
{
	// Fields
	internal int assemId; // 0x10
	internal string assemblyString; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210CC0 Offset: 0x22100C0 VA: 0x182210CC0
	internal void Set(int assemId, string assemblyString) { }

	// RVA: 0x2210CE0 Offset: 0x22100E0 VA: 0x182210CE0 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2210C70 Offset: 0x2210070 VA: 0x182210C70 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryCrossAppDomainAssembly // TypeDefIndex: 1946
{
	// Fields
	internal int assemId; // 0x10
	internal int assemblyIndex; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2211D80 Offset: 0x2211180 VA: 0x182211D80 Slot: 4
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryObject // TypeDefIndex: 1947
{
	// Fields
	internal int objectId; // 0x10
	internal int mapId; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2213A80 Offset: 0x2212E80 VA: 0x182213A80
	internal void Set(int objectId, int mapId) { }

	// RVA: 0x2213A90 Offset: 0x2212E90 VA: 0x182213A90 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2211D80 Offset: 0x2211180 VA: 0x182211D80 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryMethodCall // TypeDefIndex: 1948
{
	// Fields
	private string methodName; // 0x10
	private string typeName; // 0x18
	private object[] args; // 0x20
	private object callContext; // 0x28
	private Type[] argTypes; // 0x30
	private bool bArgsPrimitive; // 0x38
	private MessageEnum messageEnum; // 0x3C

	// Methods

	// RVA: 0x2212860 Offset: 0x2211C60 VA: 0x182212860
	internal void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void Dump() { }

	// RVA: 0x2212C40 Offset: 0x2212040 VA: 0x182212C40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryMethodReturn // TypeDefIndex: 1949
{
	// Fields
	private object returnValue; // 0x10
	private object[] args; // 0x18
	private object callContext; // 0x20
	private Type[] argTypes; // 0x28
	private bool bArgsPrimitive; // 0x30
	private MessageEnum messageEnum; // 0x34
	private Type returnType; // 0x38
	private static object instanceOfVoid; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x22130B0 Offset: 0x22124B0 VA: 0x1822130B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2213170 Offset: 0x2212570 VA: 0x182213170
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2212C50 Offset: 0x2212050 VA: 0x182212C50 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryObjectString // TypeDefIndex: 1950
{
	// Fields
	internal int objectId; // 0x10
	internal string value; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210CC0 Offset: 0x22100C0 VA: 0x182210CC0
	internal void Set(int objectId, string value) { }

	// RVA: 0x2213180 Offset: 0x2212580 VA: 0x182213180 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2210C70 Offset: 0x2210070 VA: 0x182210C70 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryCrossAppDomainString // TypeDefIndex: 1951
{
	// Fields
	internal int objectId; // 0x10
	internal int value; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2211D80 Offset: 0x2211180 VA: 0x182211D80 Slot: 4
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryCrossAppDomainMap // TypeDefIndex: 1952
{
	// Fields
	internal int crossAppDomainArrayIndex; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2211DC0 Offset: 0x22111C0 VA: 0x182211DC0 Slot: 4
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class MemberPrimitiveTyped // TypeDefIndex: 1953
{
	// Fields
	internal InternalPrimitiveTypeE primitiveTypeEnum; // 0x10
	internal object value; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210CC0 Offset: 0x22100C0 VA: 0x182210CC0
	internal void Set(InternalPrimitiveTypeE primitiveTypeEnum, object value) { }

	// RVA: 0x22175B0 Offset: 0x22169B0 VA: 0x1822175B0 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2217560 Offset: 0x2216960 VA: 0x182217560 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryObjectWithMap // TypeDefIndex: 1954
{
	// Fields
	internal BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum; // 0x10
	internal int objectId; // 0x14
	internal string name; // 0x18
	internal int numMembers; // 0x20
	internal string[] memberNames; // 0x28
	internal int assemId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2213900 Offset: 0x2212D00 VA: 0x182213900
	internal void Set(int objectId, string name, int numMembers, string[] memberNames, int assemId) { }

	// RVA: 0x2213960 Offset: 0x2212D60 VA: 0x182213960 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x22137C0 Offset: 0x2212BC0 VA: 0x1822137C0 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryObjectWithMapTyped // TypeDefIndex: 1955
{
	// Fields
	internal BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum; // 0x10
	internal int objectId; // 0x14
	internal string name; // 0x18
	internal int numMembers; // 0x20
	internal string[] memberNames; // 0x28
	internal BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA; // 0x30
	internal object[] typeInformationA; // 0x38
	internal int[] memberAssemIds; // 0x40
	internal int assemId; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2213530 Offset: 0x2212930 VA: 0x182213530
	internal void Set(int objectId, string name, int numMembers, string[] memberNames, BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA, object[] typeInformationA, int[] memberAssemIds, int assemId) { }

	// RVA: 0x22135D0 Offset: 0x22129D0 VA: 0x1822135D0 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2213200 Offset: 0x2212600 VA: 0x182213200 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class BinaryArray // TypeDefIndex: 1956
{
	// Fields
	internal int objectId; // 0x10
	internal int rank; // 0x14
	internal int[] lengthA; // 0x18
	internal int[] lowerBoundA; // 0x20
	internal BinaryTypeEnum binaryTypeEnum; // 0x28
	internal object typeInformation; // 0x30
	internal int assemId; // 0x38
	private BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum; // 0x3C
	internal BinaryArrayTypeEnum binaryArrayTypeEnum; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210B00 Offset: 0x220FF00 VA: 0x182210B00
	internal void .ctor(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2210700 Offset: 0x220FB00 VA: 0x182210700
	internal void Set(int objectId, int rank, int[] lengthA, int[] lowerBoundA, BinaryTypeEnum binaryTypeEnum, object typeInformation, BinaryArrayTypeEnum binaryArrayTypeEnum, int assemId) { }

	// RVA: 0x22107C0 Offset: 0x220FBC0 VA: 0x1822107C0 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x22101C0 Offset: 0x220F5C0 VA: 0x1822101C0 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class MemberPrimitiveUnTyped // TypeDefIndex: 1957
{
	// Fields
	internal InternalPrimitiveTypeE typeInformation; // 0x10
	internal object value; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210CC0 Offset: 0x22100C0 VA: 0x182210CC0
	internal void Set(InternalPrimitiveTypeE typeInformation, object value) { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void Set(InternalPrimitiveTypeE typeInformation) { }

	// RVA: 0x2217660 Offset: 0x2216A60 VA: 0x182217660 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2217620 Offset: 0x2216A20 VA: 0x182217620 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class MemberReference // TypeDefIndex: 1958
{
	// Fields
	internal int idRef; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void Set(int idRef) { }

	// RVA: 0x2217690 Offset: 0x2216A90 VA: 0x182217690 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x2211DC0 Offset: 0x22111C0 VA: 0x182211DC0 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectNull // TypeDefIndex: 1959
{
	// Fields
	internal int nullCount; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void SetNullCount(int nullCount) { }

	// RVA: 0x221DA40 Offset: 0x221CE40 VA: 0x18221DA40 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x221D9D0 Offset: 0x221CDD0 VA: 0x18221D9D0
	public void Read(__BinaryParser input, BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class MessageEnd // TypeDefIndex: 1960
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22176F0 Offset: 0x2216AF0 VA: 0x1822176F0 Slot: 4
	public void Write(__BinaryWriter sout) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Read(__BinaryParser input) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Dump(Stream sout) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectMap // TypeDefIndex: 1961
{
	// Fields
	internal string objectName; // 0x10
	internal Type objectType; // 0x18
	internal BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA; // 0x20
	internal object[] typeInformationA; // 0x28
	internal Type[] memberTypes; // 0x30
	internal string[] memberNames; // 0x38
	internal ReadObjectInfo objectInfo; // 0x40
	internal bool isInitObjectInfo; // 0x48
	internal ObjectReader objectReader; // 0x50
	internal int objectId; // 0x58
	internal BinaryAssemblyInfo assemblyInfo; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x221D720 Offset: 0x221CB20 VA: 0x18221D720
	internal void .ctor(string objectName, Type objectType, string[] memberNames, ObjectReader objectReader, int objectId, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo) { }

	// RVA: 0x221D230 Offset: 0x221C630 VA: 0x18221D230
	internal void .ctor(string objectName, string[] memberNames, BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA, object[] typeInformationA, int[] memberAssemIds, ObjectReader objectReader, int objectId, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, SizedArray assemIdToAssemblyTable) { }

	// RVA: 0x221D050 Offset: 0x221C450 VA: 0x18221D050
	internal ReadObjectInfo CreateObjectInfo(ref SerializationInfo si, ref object[] memberData) { }

	// RVA: 0x221D0A0 Offset: 0x221C4A0 VA: 0x18221D0A0
	internal static ObjectMap Create(string name, Type objectType, string[] memberNames, ObjectReader objectReader, int objectId, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo) { }

	// RVA: 0x221D150 Offset: 0x221C550 VA: 0x18221D150
	internal static ObjectMap Create(string name, string[] memberNames, BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA, object[] typeInformationA, int[] memberAssemIds, ObjectReader objectReader, int objectId, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, SizedArray assemIdToAssemblyTable) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectProgress // TypeDefIndex: 1962
{
	// Fields
	internal static int opRecordIdCount; // 0x0
	internal bool isInitial; // 0x10
	internal int count; // 0x14
	internal BinaryTypeEnum expectedType; // 0x18
	internal object expectedTypeInformation; // 0x20
	internal string name; // 0x28
	internal InternalObjectTypeE objectTypeEnum; // 0x30
	internal InternalMemberTypeE memberTypeEnum; // 0x34
	internal InternalMemberValueE memberValueEnum; // 0x38
	internal Type dtType; // 0x40
	internal int numItems; // 0x48
	internal BinaryTypeEnum binaryTypeEnum; // 0x4C
	internal object typeInformation; // 0x50
	internal int nullCount; // 0x58
	internal int memberLength; // 0x5C
	internal BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA; // 0x60
	internal object[] typeInformationA; // 0x68
	internal string[] memberNames; // 0x70
	internal Type[] memberTypes; // 0x78
	internal ParseRecord pr; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x221DD90 Offset: 0x221D190 VA: 0x18221DD90
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x221DC90 Offset: 0x221D090 VA: 0x18221DC90
	internal void Init() { }

	// RVA: 0x221DB20 Offset: 0x221CF20 VA: 0x18221DB20
	internal void ArrayCountIncrement(int value) { }

	// RVA: 0x221DB30 Offset: 0x221CF30 VA: 0x18221DB30
	internal bool GetNext(out BinaryTypeEnum outBinaryTypeEnum, out object outTypeInformation) { }

	// RVA: 0x221DD50 Offset: 0x221D150 VA: 0x18221DD50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class Converter // TypeDefIndex: 1963
{
	// Fields
	private static int primitiveTypeEnumLength; // 0x0
	private static Type[] typeA; // 0x8
	private static Type[] arrayTypeA; // 0x10
	private static string[] valueA; // 0x18
	private static TypeCode[] typeCodeA; // 0x20
	private static InternalPrimitiveTypeE[] codeA; // 0x28
	internal static Type typeofISerializable; // 0x30
	internal static Type typeofString; // 0x38
	internal static Type typeofConverter; // 0x40
	internal static Type typeofBoolean; // 0x48
	internal static Type typeofByte; // 0x50
	internal static Type typeofChar; // 0x58
	internal static Type typeofDecimal; // 0x60
	internal static Type typeofDouble; // 0x68
	internal static Type typeofInt16; // 0x70
	internal static Type typeofInt32; // 0x78
	internal static Type typeofInt64; // 0x80
	internal static Type typeofSByte; // 0x88
	internal static Type typeofSingle; // 0x90
	internal static Type typeofTimeSpan; // 0x98
	internal static Type typeofDateTime; // 0xA0
	internal static Type typeofUInt16; // 0xA8
	internal static Type typeofUInt32; // 0xB0
	internal static Type typeofUInt64; // 0xB8
	internal static Type typeofObject; // 0xC0
	internal static Type typeofSystemVoid; // 0xC8
	internal static Assembly urtAssembly; // 0xD0
	internal static string urtAssemblyString; // 0xD8
	internal static Type typeofTypeArray; // 0xE0
	internal static Type typeofObjectArray; // 0xE8
	internal static Type typeofStringArray; // 0xF0
	internal static Type typeofBooleanArray; // 0xF8
	internal static Type typeofByteArray; // 0x100
	internal static Type typeofCharArray; // 0x108
	internal static Type typeofDecimalArray; // 0x110
	internal static Type typeofDoubleArray; // 0x118
	internal static Type typeofInt16Array; // 0x120
	internal static Type typeofInt32Array; // 0x128
	internal static Type typeofInt64Array; // 0x130
	internal static Type typeofSByteArray; // 0x138
	internal static Type typeofSingleArray; // 0x140
	internal static Type typeofTimeSpanArray; // 0x148
	internal static Type typeofDateTimeArray; // 0x150
	internal static Type typeofUInt16Array; // 0x158
	internal static Type typeofUInt32Array; // 0x160
	internal static Type typeofUInt64Array; // 0x168
	internal static Type typeofMarshalByRefObject; // 0x170

	// Methods

	// RVA: 0x2215860 Offset: 0x2214C60 VA: 0x182215860
	internal static InternalPrimitiveTypeE ToCode(Type type) { }

	// RVA: 0x2215720 Offset: 0x2214B20 VA: 0x182215720
	internal static bool IsWriteAsByteArray(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2216030 Offset: 0x2215430 VA: 0x182216030
	internal static int TypeLength(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2215790 Offset: 0x2214B90 VA: 0x182215790
	internal static Type ToArrayType(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x22145D0 Offset: 0x22139D0 VA: 0x1822145D0
	private static void InitTypeA() { }

	// RVA: 0x2213DC0 Offset: 0x22131C0 VA: 0x182213DC0
	private static void InitArrayTypeA() { }

	// RVA: 0x2215F60 Offset: 0x2215360 VA: 0x182215F60
	internal static Type ToType(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2213B10 Offset: 0x2212F10 VA: 0x182213B10
	internal static Array CreatePrimitiveArray(InternalPrimitiveTypeE code, int length) { }

	// RVA: 0x2215430 Offset: 0x2214830 VA: 0x182215430
	internal static bool IsPrimitiveArray(Type type, out object typeInformation) { }

	// RVA: 0x2214DB0 Offset: 0x22141B0 VA: 0x182214DB0
	private static void InitValueA() { }

	// RVA: 0x2215990 Offset: 0x2214D90 VA: 0x182215990
	internal static string ToComType(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2214C00 Offset: 0x2214000 VA: 0x182214C00
	private static void InitTypeCodeA() { }

	// RVA: 0x2215CF0 Offset: 0x22150F0 VA: 0x182215CF0
	internal static TypeCode ToTypeCode(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2214400 Offset: 0x2213800 VA: 0x182214400
	private static void InitCodeA() { }

	// RVA: 0x2215A60 Offset: 0x2214E60 VA: 0x182215A60
	internal static InternalPrimitiveTypeE ToPrimitiveTypeEnum(TypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2213CF0 Offset: 0x22130F0 VA: 0x182213CF0
	internal static object FromString(string value, InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x22160B0 Offset: 0x22154B0 VA: 0x1822160B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
[ComVisible(True)]
public sealed class BinaryFormatter : IFormatter // TypeDefIndex: 1964
{
	// Fields
	internal ISurrogateSelector m_surrogates; // 0x10
	internal StreamingContext m_context; // 0x18
	internal SerializationBinder m_binder; // 0x28
	internal FormatterTypeStyle m_typeFormat; // 0x30
	internal FormatterAssemblyStyle m_assemblyFormat; // 0x34
	internal TypeFilterLevel m_securityLevel; // 0x38
	internal object[] m_crossAppDomainArray; // 0x40
	private static Dictionary<Type, TypeInformation> typeNameCache; // 0x0

	// Properties
	public FormatterAssemblyStyle AssemblyFormat { set; }
	public ISurrogateSelector SurrogateSelector { set; }

	// Methods

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	public void set_AssemblyFormat(FormatterAssemblyStyle value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 6
	public void set_SurrogateSelector(ISurrogateSelector value) { }

	// RVA: 0x2212790 Offset: 0x2211B90 VA: 0x182212790
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2212800 Offset: 0x2211C00 VA: 0x182212800
	public void .ctor(ISurrogateSelector selector, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2212160 Offset: 0x2211560 VA: 0x182212160 Slot: 4
	public object Deserialize(Stream serializationStream) { }

	// RVA: 0x2211DF0 Offset: 0x22111F0 VA: 0x182211DF0
	internal object Deserialize(Stream serializationStream, HeaderHandler handler, bool fCheck) { }

	// RVA: 0x2212140 Offset: 0x2211540 VA: 0x182212140 Slot: 7
	public object Deserialize(Stream serializationStream, HeaderHandler handler) { }

	// RVA: 0x22126E0 Offset: 0x2211AE0 VA: 0x1822126E0 Slot: 5
	public void Serialize(Stream serializationStream, object graph) { }

	// RVA: 0x22123F0 Offset: 0x22117F0 VA: 0x1822123F0 Slot: 8
	public void Serialize(Stream serializationStream, object graph, Header[] headers) { }

	// RVA: 0x2212410 Offset: 0x2211810 VA: 0x182212410
	internal void Serialize(Stream serializationStream, object graph, Header[] headers, bool fCheck) { }

	// RVA: 0x2212180 Offset: 0x2211580 VA: 0x182212180
	internal static TypeInformation GetTypeInformation(Type type) { }

	// RVA: 0x2212700 Offset: 0x2211B00 VA: 0x182212700
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class __BinaryWriter // TypeDefIndex: 1965
{
	// Fields
	internal Stream sout; // 0x10
	internal FormatterTypeStyle formatterTypeStyle; // 0x18
	internal Hashtable objectMapTable; // 0x20
	internal ObjectWriter objectWriter; // 0x28
	internal BinaryWriter dataWriter; // 0x30
	internal int m_nestedObjectCount; // 0x38
	private int nullCount; // 0x3C
	internal BinaryMethodCall binaryMethodCall; // 0x40
	internal BinaryMethodReturn binaryMethodReturn; // 0x48
	internal BinaryObject binaryObject; // 0x50
	internal BinaryObjectWithMap binaryObjectWithMap; // 0x58
	internal BinaryObjectWithMapTyped binaryObjectWithMapTyped; // 0x60
	internal BinaryObjectString binaryObjectString; // 0x68
	internal BinaryArray binaryArray; // 0x70
	private byte[] byteBuffer; // 0x78
	private int chunkSize; // 0x80
	internal MemberPrimitiveUnTyped memberPrimitiveUnTyped; // 0x88
	internal MemberPrimitiveTyped memberPrimitiveTyped; // 0x90
	internal ObjectNull objectNull; // 0x98
	internal MemberReference memberReference; // 0xA0
	internal BinaryAssembly binaryAssembly; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0x222D2A0 Offset: 0x222C6A0 VA: 0x18222D2A0
	internal void .ctor(Stream sout, ObjectWriter objectWriter, FormatterTypeStyle formatterTypeStyle) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void WriteBegin() { }

	// RVA: 0x222ADE0 Offset: 0x222A1E0 VA: 0x18222ADE0
	internal void WriteEnd() { }

	// RVA: 0x222ABC0 Offset: 0x2229FC0 VA: 0x18222ABC0
	internal void WriteBoolean(bool value) { }

	// RVA: 0x222ABF0 Offset: 0x2229FF0 VA: 0x18222ABF0
	internal void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x222AC20 Offset: 0x222A020 VA: 0x18222AC20
	private void WriteBytes(byte[] value) { }

	// RVA: 0x222AC50 Offset: 0x222A050 VA: 0x18222AC50
	private void WriteBytes(byte[] byteA, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x222AC80 Offset: 0x222A080 VA: 0x18222AC80
	internal void WriteChar(char value) { }

	// RVA: 0x222ACB0 Offset: 0x222A0B0 VA: 0x18222ACB0
	internal void WriteChars(char[] value) { }

	// RVA: 0x222AD10 Offset: 0x222A110 VA: 0x18222AD10
	internal void WriteDecimal(Decimal value) { }

	// RVA: 0x222C9B0 Offset: 0x222BDB0 VA: 0x18222C9B0
	internal void WriteSingle(float value) { }

	// RVA: 0x222ADB0 Offset: 0x222A1B0 VA: 0x18222ADB0
	internal void WriteDouble(double value) { }

	// RVA: 0x222AE10 Offset: 0x222A210 VA: 0x18222AE10
	internal void WriteInt16(short value) { }

	// RVA: 0x222AE40 Offset: 0x222A240 VA: 0x18222AE40
	internal void WriteInt32(int value) { }

	// RVA: 0x222ACE0 Offset: 0x222A0E0 VA: 0x18222ACE0
	internal void WriteInt64(long value) { }

	// RVA: 0x222ABF0 Offset: 0x2229FF0 VA: 0x18222ABF0
	internal void WriteSByte(sbyte value) { }

	// RVA: 0x222C9E0 Offset: 0x222BDE0 VA: 0x18222C9E0
	internal void WriteString(string value) { }

	// RVA: 0x222ACE0 Offset: 0x222A0E0 VA: 0x18222ACE0
	internal void WriteTimeSpan(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x222ACE0 Offset: 0x222A0E0 VA: 0x18222ACE0
	internal void WriteDateTime(DateTime value) { }

	// RVA: 0x222CA10 Offset: 0x222BE10 VA: 0x18222CA10
	internal void WriteUInt16(ushort value) { }

	// RVA: 0x222CA40 Offset: 0x222BE40 VA: 0x18222CA40
	internal void WriteUInt32(uint value) { }

	// RVA: 0x222CA70 Offset: 0x222BE70 VA: 0x18222CA70
	internal void WriteUInt64(ulong value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void WriteObjectEnd(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo) { }

	// RVA: 0x222C400 Offset: 0x222B800 VA: 0x18222C400
	internal void WriteSerializationHeaderEnd() { }

	// RVA: 0x222C470 Offset: 0x222B870 VA: 0x18222C470
	internal void WriteSerializationHeader(int topId, int headerId, int minorVersion, int majorVersion) { }

	// RVA: 0x222B660 Offset: 0x222AA60 VA: 0x18222B660
	internal void WriteMethodCall() { }

	// RVA: 0x222B6F0 Offset: 0x222AAF0 VA: 0x18222B6F0
	internal void WriteMethodReturn() { }

	// RVA: 0x222B9F0 Offset: 0x222ADF0 VA: 0x18222B9F0
	internal void WriteObject(NameInfo nameInfo, NameInfo typeNameInfo, int numMembers, string[] memberNames, Type[] memberTypes, WriteObjectInfo[] memberObjectInfos) { }

	// RVA: 0x222B8D0 Offset: 0x222ACD0 VA: 0x18222B8D0
	internal void WriteObjectString(int objectId, string value) { }

	// RVA: 0x222C5A0 Offset: 0x222B9A0 VA: 0x18222C5A0
	internal void WriteSingleArray(NameInfo memberNameInfo, NameInfo arrayNameInfo, WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo arrayElemTypeNameInfo, int length, int lowerBound, Array array) { }

	// RVA: 0x222A820 Offset: 0x2229C20 VA: 0x18222A820
	private void WriteArrayAsBytes(Array array, int typeLength) { }

	// RVA: 0x222AFF0 Offset: 0x222A3F0 VA: 0x18222AFF0
	internal void WriteJaggedArray(NameInfo memberNameInfo, NameInfo arrayNameInfo, WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo arrayElemTypeNameInfo, int length, int lowerBound) { }

	// RVA: 0x222C240 Offset: 0x222B640 VA: 0x18222C240
	internal void WriteRectangleArray(NameInfo memberNameInfo, NameInfo arrayNameInfo, WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo arrayElemTypeNameInfo, int rank, int[] lengthA, int[] lowerBoundA) { }

	// RVA: 0x222B870 Offset: 0x222AC70 VA: 0x18222B870
	internal void WriteObjectByteArray(NameInfo memberNameInfo, NameInfo arrayNameInfo, WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo arrayElemTypeNameInfo, int length, int lowerBound, byte[] byteA) { }

	// RVA: 0x222B480 Offset: 0x222A880 VA: 0x18222B480
	internal void WriteMember(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, object value) { }

	// RVA: 0x222B790 Offset: 0x222AB90 VA: 0x18222B790
	internal void WriteNullMember(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo) { }

	// RVA: 0x222B230 Offset: 0x222A630 VA: 0x18222B230
	internal void WriteMemberObjectRef(NameInfo memberNameInfo, int idRef) { }

	// RVA: 0x222B200 Offset: 0x222A600 VA: 0x18222B200
	internal void WriteMemberNested(NameInfo memberNameInfo) { }

	// RVA: 0x222B340 Offset: 0x222A740 VA: 0x18222B340
	internal void WriteMemberString(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, string value) { }

	// RVA: 0x222AF90 Offset: 0x222A390 VA: 0x18222AF90
	internal void WriteItem(NameInfo itemNameInfo, NameInfo typeNameInfo, object value) { }

	// RVA: 0x222B780 Offset: 0x222AB80 VA: 0x18222B780
	internal void WriteNullItem(NameInfo itemNameInfo, NameInfo typeNameInfo) { }

	// RVA: 0x222ADA0 Offset: 0x222A1A0 VA: 0x18222ADA0
	internal void WriteDelayedNullItem() { }

	// RVA: 0x222AE70 Offset: 0x222A270 VA: 0x18222AE70
	internal void WriteItemEnd() { }

	// RVA: 0x222A760 Offset: 0x2229B60 VA: 0x18222A760
	private void InternalWriteItemNull() { }

	// RVA: 0x222AE80 Offset: 0x222A280 VA: 0x18222AE80
	internal void WriteItemObjectRef(NameInfo nameInfo, int idRef) { }

	// RVA: 0x222AA60 Offset: 0x2229E60 VA: 0x18222AA60
	internal void WriteAssembly(Type type, string assemblyString, int assemId, bool isNew) { }

	// RVA: 0x222CAA0 Offset: 0x222BEA0 VA: 0x18222CAA0
	internal void WriteValue(InternalPrimitiveTypeE code, object value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectMapInfo // TypeDefIndex: 1966
{
	// Fields
	internal int objectId; // 0x10
	private int numMembers; // 0x14
	private string[] memberNames; // 0x18
	private Type[] memberTypes; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x221CEB0 Offset: 0x221C2B0 VA: 0x18221CEB0
	internal void .ctor(int objectId, int numMembers, string[] memberNames, Type[] memberTypes) { }

	// RVA: 0x221CF10 Offset: 0x221C310 VA: 0x18221CF10
	internal bool isCompatible(int numMembers, string[] memberNames, Type[] memberTypes) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class WriteObjectInfo // TypeDefIndex: 1967
{
	// Fields
	internal int objectInfoId; // 0x10
	internal object obj; // 0x18
	internal Type objectType; // 0x20
	internal bool isSi; // 0x28
	internal bool isNamed; // 0x29
	internal bool isTyped; // 0x2A
	internal bool isArray; // 0x2B
	internal SerializationInfo si; // 0x30
	internal SerObjectInfoCache cache; // 0x38
	internal object[] memberData; // 0x40
	internal ISerializationSurrogate serializationSurrogate; // 0x48
	internal StreamingContext context; // 0x50
	internal SerObjectInfoInit serObjectInfoInit; // 0x60
	internal long objectId; // 0x68
	internal long assemId; // 0x70
	private string binderTypeName; // 0x78
	private string binderAssemblyString; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x222A5B0 Offset: 0x22299B0 VA: 0x18222A5B0
	internal void ObjectEnd() { }

	// RVA: 0x222A4E0 Offset: 0x22298E0 VA: 0x18222A4E0
	private void InternalInit() { }

	// RVA: 0x222A6B0 Offset: 0x2229AB0 VA: 0x18222A6B0
	internal static WriteObjectInfo Serialize(object obj, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, ObjectWriter objectWriter, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x2229840 Offset: 0x2228C40 VA: 0x182229840
	internal void InitSerialize(object obj, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, ObjectWriter objectWriter, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x222A610 Offset: 0x2229A10 VA: 0x18222A610
	internal static WriteObjectInfo Serialize(Type objectType, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x22291F0 Offset: 0x22285F0 VA: 0x1822291F0
	internal void InitSerialize(Type objectType, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x222A120 Offset: 0x2229520 VA: 0x18222A120
	private void InitSiWrite() { }

	// RVA: 0x2228680 Offset: 0x2227A80 VA: 0x182228680
	private static void CheckTypeForwardedFrom(SerObjectInfoCache cache, Type objectType, string binderAssemblyString) { }

	// RVA: 0x22290A0 Offset: 0x22284A0 VA: 0x1822290A0
	private void InitNoMembers() { }

	// RVA: 0x2228CA0 Offset: 0x22280A0 VA: 0x182228CA0
	private void InitMemberInfo() { }

	// RVA: 0x2228C70 Offset: 0x2228070 VA: 0x182228C70
	internal string GetTypeFullName() { }

	// RVA: 0x2228810 Offset: 0x2227C10 VA: 0x182228810
	internal string GetAssemblyString() { }

	// RVA: 0x222A570 Offset: 0x2229970 VA: 0x18222A570
	private void InvokeSerializationBinder(SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x2228930 Offset: 0x2227D30 VA: 0x182228930
	internal Type GetMemberType(MemberInfo objMember) { }

	// RVA: 0x2228840 Offset: 0x2227C40 VA: 0x182228840
	internal void GetMemberInfo(out string[] outMemberNames, out Type[] outMemberTypes, out object[] outMemberData) { }

	// RVA: 0x2228B20 Offset: 0x2227F20 VA: 0x182228B20
	private static WriteObjectInfo GetObjectInfo(SerObjectInfoInit serObjectInfoInit) { }

	// RVA: 0x222A5E0 Offset: 0x22299E0 VA: 0x18222A5E0
	private static void PutObjectInfo(SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, WriteObjectInfo objectInfo) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ReadObjectInfo // TypeDefIndex: 1968
{
	// Fields
	internal int objectInfoId; // 0x10
	internal static int readObjectInfoCounter; // 0x0
	internal Type objectType; // 0x18
	internal ObjectManager objectManager; // 0x20
	internal int count; // 0x28
	internal bool isSi; // 0x2C
	internal bool isNamed; // 0x2D
	internal bool isTyped; // 0x2E
	internal bool bSimpleAssembly; // 0x2F
	internal SerObjectInfoCache cache; // 0x30
	internal string[] wireMemberNames; // 0x38
	internal Type[] wireMemberTypes; // 0x40
	private int lastPosition; // 0x48
	internal ISerializationSurrogate serializationSurrogate; // 0x50
	internal StreamingContext context; // 0x58
	internal List<Type> memberTypesList; // 0x68
	internal SerObjectInfoInit serObjectInfoInit; // 0x70
	internal IFormatterConverter formatterConverter; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void ObjectEnd() { }

	// RVA: 0x2224280 Offset: 0x2223680 VA: 0x182224280
	internal void PrepareForReuse() { }

	// RVA: 0x22227A0 Offset: 0x2221BA0 VA: 0x1822227A0
	internal static ReadObjectInfo Create(Type objectType, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, ObjectManager objectManager, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, bool bSimpleAssembly) { }

	// RVA: 0x2223EA0 Offset: 0x22232A0 VA: 0x182223EA0
	internal void Init(Type objectType, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, ObjectManager objectManager, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, bool bSimpleAssembly) { }

	// RVA: 0x22228D0 Offset: 0x2221CD0 VA: 0x1822228D0
	internal static ReadObjectInfo Create(Type objectType, string[] memberNames, Type[] memberTypes, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, ObjectManager objectManager, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, bool bSimpleAssembly) { }

	// RVA: 0x2223F60 Offset: 0x2223360 VA: 0x182223F60
	internal void Init(Type objectType, string[] memberNames, Type[] memberTypes, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context, ObjectManager objectManager, SerObjectInfoInit serObjectInfoInit, IFormatterConverter converter, bool bSimpleAssembly) { }

	// RVA: 0x2223B80 Offset: 0x2222F80 VA: 0x182223B80
	private void InitReadConstructor(Type objectType, ISurrogateSelector surrogateSelector, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2223E10 Offset: 0x2223210 VA: 0x182223E10
	private void InitSiRead() { }

	// RVA: 0x2223B00 Offset: 0x2222F00 VA: 0x182223B00
	private void InitNoMembers() { }

	// RVA: 0x2223840 Offset: 0x2222C40 VA: 0x182223840
	private void InitMemberInfo() { }

	// RVA: 0x2222A40 Offset: 0x2221E40 VA: 0x182222A40
	internal MemberInfo GetMemberInfo(string name) { }

	// RVA: 0x22235A0 Offset: 0x22229A0 VA: 0x1822235A0
	internal Type GetType(string name) { }

	// RVA: 0x2222500 Offset: 0x2221900 VA: 0x182222500
	internal void AddValue(string name, object value, ref SerializationInfo si, ref object[] memberData) { }

	// RVA: 0x2223750 Offset: 0x2222B50 VA: 0x182223750
	internal void InitDataStore(ref SerializationInfo si, ref object[] memberData) { }

	// RVA: 0x2224290 Offset: 0x2223690 VA: 0x182224290
	internal void RecordFixup(long objectId, string name, long idRef) { }

	// RVA: 0x2224070 Offset: 0x2223470 VA: 0x182224070
	internal void PopulateObjectMembers(object obj, object[] memberData) { }

	// RVA: 0x2224100 Offset: 0x2223500 VA: 0x182224100
	private int Position(string name) { }

	// RVA: 0x2222EB0 Offset: 0x22222B0 VA: 0x182222EB0
	internal Type[] GetMemberTypes(string[] inMemberNames, Type objectType) { }

	// RVA: 0x2222CC0 Offset: 0x22220C0 VA: 0x182222CC0
	internal Type GetMemberType(MemberInfo objMember) { }

	// RVA: 0x2223530 Offset: 0x2222930 VA: 0x182223530
	private static ReadObjectInfo GetObjectInfo(SerObjectInfoInit serObjectInfoInit) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class SerObjectInfoInit // TypeDefIndex: 1969
{
	// Fields
	internal Hashtable seenBeforeTable; // 0x10
	internal int objectInfoIdCount; // 0x18
	internal SerStack oiPool; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x22251F0 Offset: 0x22245F0 VA: 0x1822251F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class SerObjectInfoCache // TypeDefIndex: 1970
{
	// Fields
	internal string fullTypeName; // 0x10
	internal string assemblyString; // 0x18
	internal bool hasTypeForwardedFrom; // 0x20
	internal MemberInfo[] memberInfos; // 0x28
	internal string[] memberNames; // 0x30
	internal Type[] memberTypes; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x214C490 Offset: 0x214B890 VA: 0x18214C490
	internal void .ctor(string typeName, string assemblyName, bool hasTypeForwardedFrom) { }

	// RVA: 0x2225150 Offset: 0x2224550 VA: 0x182225150
	internal void .ctor(Type type) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class TypeInformation // TypeDefIndex: 1971
{
	// Fields
	private string fullTypeName; // 0x10
	private string assemblyString; // 0x18
	private bool hasTypeForwardedFrom; // 0x20

	// Properties
	internal string FullTypeName { get; }
	internal string AssemblyString { get; }
	internal bool HasTypeForwardedFrom { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal string get_FullTypeName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_AssemblyString() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	internal bool get_HasTypeForwardedFrom() { }

	// RVA: 0x214C490 Offset: 0x214B890 VA: 0x18214C490
	internal void .ctor(string fullTypeName, string assemblyString, bool hasTypeForwardedFrom) { }
}

// Namespace: 
internal class ObjectReader.TypeNAssembly // TypeDefIndex: 1972
{
	// Fields
	public Type type; // 0x10
	public string assemblyName; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class ObjectReader.TopLevelAssemblyTypeResolver // TypeDefIndex: 1973
{
	// Fields
	private Assembly m_topLevelAssembly; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(Assembly topLevelAssembly) { }

	// RVA: 0x2240630 Offset: 0x223FA30 VA: 0x182240630
	public Type ResolveType(Assembly assembly, string simpleTypeName, bool ignoreCase) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectReader // TypeDefIndex: 1974
{
	// Fields
	internal Stream m_stream; // 0x10
	internal ISurrogateSelector m_surrogates; // 0x18
	internal StreamingContext m_context; // 0x20
	internal ObjectManager m_objectManager; // 0x30
	internal InternalFE formatterEnums; // 0x38
	internal SerializationBinder m_binder; // 0x40
	internal long topId; // 0x48
	internal bool bSimpleAssembly; // 0x50
	internal object handlerObject; // 0x58
	internal object m_topObject; // 0x60
	internal Header[] headers; // 0x68
	internal HeaderHandler handler; // 0x70
	internal SerObjectInfoInit serObjectInfoInit; // 0x78
	internal IFormatterConverter m_formatterConverter; // 0x80
	internal SerStack stack; // 0x88
	private SerStack valueFixupStack; // 0x90
	internal object[] crossAppDomainArray; // 0x98
	private bool bFullDeserialization; // 0xA0
	private bool bOldFormatDetected; // 0xA1
	private IntSizedArray valTypeObjectIdTable; // 0xA8
	private NameCache typeCache; // 0xB0
	private string previousAssemblyString; // 0xB8
	private string previousName; // 0xC0
	private Type previousType; // 0xC8

	// Properties
	private SerStack ValueFixupStack { get; }
	internal object TopObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2222380 Offset: 0x2221780 VA: 0x182222380
	private SerStack get_ValueFixupStack() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal object get_TopObject() { }

	// RVA: 0x2222420 Offset: 0x2221820 VA: 0x182222420
	internal void set_TopObject(object value) { }

	// RVA: 0x2222210 Offset: 0x2221610 VA: 0x182222210
	internal void .ctor(Stream stream, ISurrogateSelector selector, StreamingContext context, InternalFE formatterEnums, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x221E280 Offset: 0x221D680 VA: 0x18221E280
	internal object Deserialize(HeaderHandler handler, __BinaryParser serParser, bool fCheck) { }

	// RVA: 0x221F010 Offset: 0x221E410 VA: 0x18221F010
	private bool HasSurrogate(Type t) { }

	// RVA: 0x221DE70 Offset: 0x221D270 VA: 0x18221DE70
	private void CheckSerializable(Type t) { }

	// RVA: 0x221F100 Offset: 0x221E500 VA: 0x18221F100
	private void InitFullDeserialization() { }

	// RVA: 0x221E250 Offset: 0x221D650 VA: 0x18221E250
	internal object CrossAppDomainArray(int index) { }

	// RVA: 0x221E080 Offset: 0x221D480 VA: 0x18221E080
	internal ReadObjectInfo CreateReadObjectInfo(Type objectType) { }

	// RVA: 0x221E0D0 Offset: 0x221D4D0 VA: 0x18221E0D0
	internal ReadObjectInfo CreateReadObjectInfo(Type objectType, string[] memberNames, Type[] memberTypes) { }

	// RVA: 0x2221C30 Offset: 0x2221030 VA: 0x182221C30
	internal void Parse(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2220850 Offset: 0x221FC50 VA: 0x182220850
	private void ParseError(ParseRecord processing, ParseRecord onStack) { }

	// RVA: 0x2221BB0 Offset: 0x2220FB0 VA: 0x182221BB0
	private void ParseSerializedStreamHeader(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2221B80 Offset: 0x2220F80 VA: 0x182221B80
	private void ParseSerializedStreamHeaderEnd(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2221750 Offset: 0x2220B50 VA: 0x182221750
	private void ParseObject(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x22212E0 Offset: 0x22206E0 VA: 0x1822212E0
	private void ParseObjectEnd(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x221FEF0 Offset: 0x221F2F0 VA: 0x18221FEF0
	private void ParseArray(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x221F280 Offset: 0x221E680 VA: 0x18221F280
	private void NextRectangleMap(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x221F3A0 Offset: 0x221E7A0 VA: 0x18221F3A0
	private void ParseArrayMember(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x221F370 Offset: 0x221E770 VA: 0x18221F370
	private void ParseArrayMemberEnd(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2220BE0 Offset: 0x221FFE0 VA: 0x182220BE0
	private void ParseMember(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2220B30 Offset: 0x221FF30 VA: 0x182220B30
	private void ParseMemberEnd(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2221BE0 Offset: 0x2220FE0 VA: 0x182221BE0
	private void ParseString(ParseRecord pr, ParseRecord parentPr) { }

	// RVA: 0x22220C0 Offset: 0x22214C0 VA: 0x1822220C0
	private void RegisterObject(object obj, ParseRecord pr, ParseRecord objectPr) { }

	// RVA: 0x2221E60 Offset: 0x2221260 VA: 0x182221E60
	private void RegisterObject(object obj, ParseRecord pr, ParseRecord objectPr, bool bIsString) { }

	// RVA: 0x221EA20 Offset: 0x221DE20 VA: 0x18221EA20
	internal long GetId(long objectId) { }

	// RVA: 0x221DE10 Offset: 0x221D210 VA: 0x18221DE10
	internal Type Bind(string assemblyString, string typeString) { }

	// RVA: 0x221E790 Offset: 0x221DB90 VA: 0x18221E790
	internal Type FastBindToType(string assemblyName, string typeName) { }

	// RVA: 0x22221A0 Offset: 0x22215A0 VA: 0x1822221A0
	private static Assembly ResolveSimpleAssemblyName(AssemblyName assemblyName) { }

	// RVA: 0x221EB30 Offset: 0x221DF30 VA: 0x18221EB30
	private static void GetSimplyNamedTypeFromAssembly(Assembly assm, string typeName, ref Type type) { }

	// RVA: 0x221ECE0 Offset: 0x221E0E0 VA: 0x18221ECE0
	internal Type GetType(BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, string name) { }

	// RVA: 0x221DFC0 Offset: 0x221D3C0 VA: 0x18221DFC0
	private static void CheckTypeForwardedTo(Assembly sourceAssembly, Assembly destAssembly, Type resolvedType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ObjectWriter // TypeDefIndex: 1975
{
	// Fields
	private Queue m_objectQueue; // 0x10
	private ObjectIDGenerator m_idGenerator; // 0x18
	private int m_currentId; // 0x20
	private ISurrogateSelector m_surrogates; // 0x28
	private StreamingContext m_context; // 0x30
	private __BinaryWriter serWriter; // 0x40
	private SerializationObjectManager m_objectManager; // 0x48
	private long topId; // 0x50
	private string topName; // 0x58
	private Header[] headers; // 0x60
	private InternalFE formatterEnums; // 0x68
	private SerializationBinder m_binder; // 0x70
	private SerObjectInfoInit serObjectInfoInit; // 0x78
	private IFormatterConverter m_formatterConverter; // 0x80
	internal object[] crossAppDomainArray; // 0x88
	private object previousObj; // 0x90
	private long previousId; // 0x98
	private Type previousType; // 0xA0
	private InternalPrimitiveTypeE previousCode; // 0xA8
	private Hashtable assemblyToIdTable; // 0xB0
	private SerStack niPool; // 0xB8

	// Properties
	internal SerializationObjectManager ObjectManager { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x223BE20 Offset: 0x223B220 VA: 0x18223BE20
	internal void .ctor(ISurrogateSelector selector, StreamingContext context, InternalFE formatterEnums, SerializationBinder binder) { }

	// RVA: 0x2238D30 Offset: 0x2238130 VA: 0x182238D30
	internal void Serialize(object graph, Header[] inHeaders, __BinaryWriter serWriter, bool fCheck) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal SerializationObjectManager get_ObjectManager() { }

	// RVA: 0x223B5A0 Offset: 0x223A9A0 VA: 0x18223B5A0
	private void Write(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo) { }

	// RVA: 0x223B140 Offset: 0x223A540 VA: 0x18223B140
	private void Write(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, string[] memberNames, Type[] memberTypes, object[] memberData, WriteObjectInfo[] memberObjectInfos) { }

	// RVA: 0x223A690 Offset: 0x2239A90 VA: 0x18223A690
	private void WriteMemberSetup(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, string memberName, Type memberType, object memberData, WriteObjectInfo memberObjectInfo) { }

	// RVA: 0x223A810 Offset: 0x2239C10 VA: 0x18223A810
	private void WriteMembers(NameInfo memberNameInfo, NameInfo memberTypeNameInfo, object memberData, WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo typeNameInfo, WriteObjectInfo memberObjectInfo) { }

	// RVA: 0x2239A40 Offset: 0x2238E40 VA: 0x182239A40
	private void WriteArray(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, WriteObjectInfo memberObjectInfo) { }

	// RVA: 0x2239730 Offset: 0x2238B30 VA: 0x182239730
	private void WriteArrayMember(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo arrayElemTypeNameInfo, object data) { }

	// RVA: 0x223ADA0 Offset: 0x223A1A0 VA: 0x18223ADA0
	private void WriteRectangle(WriteObjectInfo objectInfo, int rank, int[] maxA, Array array, NameInfo arrayElemNameTypeInfo, int[] lowerBoundA) { }

	// RVA: 0x2238870 Offset: 0x2237C70 VA: 0x182238870
	private object GetNext(out long objID) { }

	// RVA: 0x2238A60 Offset: 0x2237E60 VA: 0x182238A60
	private long InternalGetId(object obj, bool assignUniqueIdToValueType, Type type, out bool isNew) { }

	// RVA: 0x2238D10 Offset: 0x2238110 VA: 0x182238D10
	private long Schedule(object obj, bool assignUniqueIdToValueType, Type type) { }

	// RVA: 0x2238BC0 Offset: 0x2237FC0 VA: 0x182238BC0
	private long Schedule(object obj, bool assignUniqueIdToValueType, Type type, WriteObjectInfo objectInfo) { }

	// RVA: 0x223A460 Offset: 0x2239860 VA: 0x18223A460
	private bool WriteKnownValueClass(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, object data) { }

	// RVA: 0x223AD80 Offset: 0x223A180 VA: 0x18223AD80
	private void WriteObjectRef(NameInfo nameInfo, long objectId) { }

	// RVA: 0x223AFD0 Offset: 0x223A3D0 VA: 0x18223AFD0
	private void WriteString(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, object stringObject) { }

	// RVA: 0x22383F0 Offset: 0x22377F0 VA: 0x1822383F0
	private bool CheckForNull(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, object data) { }

	// RVA: 0x223AFA0 Offset: 0x223A3A0 VA: 0x18223AFA0
	private void WriteSerializedStreamHeader(long topId, long headerId) { }

	// RVA: 0x2239490 Offset: 0x2238890 VA: 0x182239490
	private NameInfo TypeToNameInfo(Type type, WriteObjectInfo objectInfo, InternalPrimitiveTypeE code, NameInfo nameInfo) { }

	// RVA: 0x2239580 Offset: 0x2238980 VA: 0x182239580
	private NameInfo TypeToNameInfo(Type type) { }

	// RVA: 0x22395E0 Offset: 0x22389E0 VA: 0x1822395E0
	private NameInfo TypeToNameInfo(WriteObjectInfo objectInfo) { }

	// RVA: 0x2239390 Offset: 0x2238790 VA: 0x182239390
	private NameInfo TypeToNameInfo(WriteObjectInfo objectInfo, NameInfo nameInfo) { }

	// RVA: 0x2239680 Offset: 0x2238A80 VA: 0x182239680
	private void TypeToNameInfo(Type type, NameInfo nameInfo) { }

	// RVA: 0x2238B50 Offset: 0x2237F50 VA: 0x182238B50
	private NameInfo MemberToNameInfo(string name) { }

	// RVA: 0x22392E0 Offset: 0x22386E0 VA: 0x1822392E0
	internal InternalPrimitiveTypeE ToCode(Type type) { }

	// RVA: 0x22384D0 Offset: 0x22378D0 VA: 0x1822384D0
	private long GetAssemblyId(WriteObjectInfo objectInfo) { }

	// RVA: 0x2238A40 Offset: 0x2237E40 VA: 0x182238A40
	private Type GetType(object obj) { }

	// RVA: 0x2238780 Offset: 0x2237B80 VA: 0x182238780
	private NameInfo GetNameInfo() { }

	// RVA: 0x22384C0 Offset: 0x22378C0 VA: 0x1822384C0
	private bool CheckTypeFormat(FormatterTypeStyle test, FormatterTypeStyle want) { }

	// RVA: 0x2238B90 Offset: 0x2237F90 VA: 0x182238B90
	private void PutNameInfo(NameInfo nameInfo) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class __BinaryParser // TypeDefIndex: 1976
{
	// Fields
	internal ObjectReader objectReader; // 0x10
	internal Stream input; // 0x18
	internal long topId; // 0x20
	internal long headerId; // 0x28
	internal SizedArray objectMapIdTable; // 0x30
	internal SizedArray assemIdToAssemblyTable; // 0x38
	internal SerStack stack; // 0x40
	internal BinaryTypeEnum expectedType; // 0x48
	internal object expectedTypeInformation; // 0x50
	internal ParseRecord PRS; // 0x58
	private BinaryAssemblyInfo systemAssemblyInfo; // 0x60
	private BinaryReader dataReader; // 0x68
	private static Encoding encoding; // 0x0
	private SerStack opPool; // 0x70
	private BinaryObject binaryObject; // 0x78
	private BinaryObjectWithMap bowm; // 0x80
	private BinaryObjectWithMapTyped bowmt; // 0x88
	internal BinaryObjectString objectString; // 0x90
	internal BinaryCrossAppDomainString crossAppDomainString; // 0x98
	internal MemberPrimitiveTyped memberPrimitiveTyped; // 0xA0
	private byte[] byteBuffer; // 0xA8
	internal MemberPrimitiveUnTyped memberPrimitiveUnTyped; // 0xB0
	internal MemberReference memberReference; // 0xB8
	internal ObjectNull objectNull; // 0xC0
	internal static MessageEnd messageEnd; // 0x8

	// Properties
	internal BinaryAssemblyInfo SystemAssemblyInfo { get; }
	internal SizedArray ObjectMapIdTable { get; }
	internal SizedArray AssemIdToAssemblyTable { get; }
	internal ParseRecord prs { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2246FC0 Offset: 0x22463C0 VA: 0x182246FC0
	internal void .ctor(Stream stream, ObjectReader objectReader) { }

	// RVA: 0x22472D0 Offset: 0x22466D0 VA: 0x1822472D0
	internal BinaryAssemblyInfo get_SystemAssemblyInfo() { }

	// RVA: 0x22471F0 Offset: 0x22465F0 VA: 0x1822471F0
	internal SizedArray get_ObjectMapIdTable() { }

	// RVA: 0x2247110 Offset: 0x2246510 VA: 0x182247110
	internal SizedArray get_AssemIdToAssemblyTable() { }

	// RVA: 0x22473A0 Offset: 0x22467A0 VA: 0x1822473A0
	internal ParseRecord get_prs() { }

	// RVA: 0x2246930 Offset: 0x2245D30 VA: 0x182246930
	internal void Run() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void ReadBegin() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void ReadEnd() { }

	// RVA: 0x22428A0 Offset: 0x2241CA0 VA: 0x1822428A0
	internal bool ReadBoolean() { }

	// RVA: 0x22428D0 Offset: 0x2241CD0 VA: 0x1822428D0
	internal byte ReadByte() { }

	// RVA: 0x2242900 Offset: 0x2241D00 VA: 0x182242900
	internal byte[] ReadBytes(int length) { }

	// RVA: 0x2242930 Offset: 0x2241D30 VA: 0x182242930
	internal void ReadBytes(byte[] byteA, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x22429D0 Offset: 0x2241DD0 VA: 0x1822429D0
	internal char ReadChar() { }

	// RVA: 0x2242A00 Offset: 0x2241E00 VA: 0x182242A00
	internal char[] ReadChars(int length) { }

	// RVA: 0x2243820 Offset: 0x2242C20 VA: 0x182243820
	internal Decimal ReadDecimal() { }

	// RVA: 0x2246230 Offset: 0x2245630 VA: 0x182246230
	internal float ReadSingle() { }

	// RVA: 0x22438F0 Offset: 0x2242CF0 VA: 0x1822438F0
	internal double ReadDouble() { }

	// RVA: 0x2243920 Offset: 0x2242D20 VA: 0x182243920
	internal short ReadInt16() { }

	// RVA: 0x2243950 Offset: 0x2242D50 VA: 0x182243950
	internal int ReadInt32() { }

	// RVA: 0x2243980 Offset: 0x2242D80 VA: 0x182243980
	internal long ReadInt64() { }

	// RVA: 0x22428D0 Offset: 0x2241CD0 VA: 0x1822428D0
	internal sbyte ReadSByte() { }

	// RVA: 0x2246260 Offset: 0x2245660 VA: 0x182246260
	internal string ReadString() { }

	// RVA: 0x2243980 Offset: 0x2242D80 VA: 0x182243980
	internal TimeSpan ReadTimeSpan() { }

	// RVA: 0x22437B0 Offset: 0x2242BB0 VA: 0x1822437B0
	internal DateTime ReadDateTime() { }

	// RVA: 0x2246290 Offset: 0x2245690 VA: 0x182246290
	internal ushort ReadUInt16() { }

	// RVA: 0x22462C0 Offset: 0x22456C0 VA: 0x1822462C0
	internal uint ReadUInt32() { }

	// RVA: 0x22462F0 Offset: 0x22456F0 VA: 0x1822462F0
	internal ulong ReadUInt64() { }

	// RVA: 0x2246170 Offset: 0x2245570 VA: 0x182246170
	internal void ReadSerializationHeaderRecord() { }

	// RVA: 0x22425F0 Offset: 0x22419F0 VA: 0x1822425F0
	internal void ReadAssembly(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2245C20 Offset: 0x2245020 VA: 0x182245C20
	private void ReadObject() { }

	// RVA: 0x2242A30 Offset: 0x2241E30 VA: 0x182242A30
	internal void ReadCrossAppDomainMap() { }

	// RVA: 0x2245580 Offset: 0x2244980 VA: 0x182245580
	internal void ReadObjectWithMap(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2245650 Offset: 0x2244A50 VA: 0x182245650
	private void ReadObjectWithMap(BinaryObjectWithMap record) { }

	// RVA: 0x2244E60 Offset: 0x2244260 VA: 0x182244E60
	internal void ReadObjectWithMapTyped(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2244F20 Offset: 0x2244320 VA: 0x182244F20
	private void ReadObjectWithMapTyped(BinaryObjectWithMapTyped record) { }

	// RVA: 0x2244770 Offset: 0x2243B70 VA: 0x182244770
	private void ReadObjectString(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x22439B0 Offset: 0x2242DB0 VA: 0x1822439B0
	private void ReadMemberPrimitiveTyped() { }

	// RVA: 0x2241EC0 Offset: 0x22412C0 VA: 0x182241EC0
	private void ReadArray(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2241AC0 Offset: 0x2240EC0 VA: 0x182241AC0
	private void ReadArrayAsBytes(ParseRecord pr) { }

	// RVA: 0x2243DE0 Offset: 0x22431E0 VA: 0x182243DE0
	private void ReadMemberPrimitiveUnTyped() { }

	// RVA: 0x2244100 Offset: 0x2243500 VA: 0x182244100
	private void ReadMemberReference() { }

	// RVA: 0x2244510 Offset: 0x2243910 VA: 0x182244510
	private void ReadObjectNull(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum) { }

	// RVA: 0x2244350 Offset: 0x2243750 VA: 0x182244350
	private void ReadMessageEnd() { }

	// RVA: 0x2246320 Offset: 0x2245720 VA: 0x182246320
	internal object ReadValue(InternalPrimitiveTypeE code) { }

	// RVA: 0x2241970 Offset: 0x2240D70 VA: 0x182241970
	private ObjectProgress GetOp() { }

	// RVA: 0x2241A10 Offset: 0x2240E10 VA: 0x182241A10
	private void PutOp(ObjectProgress op) { }

	// RVA: 0x2246F30 Offset: 0x2246330 VA: 0x182246F30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ParseRecord // TypeDefIndex: 1977
{
	// Fields
	internal static int parseRecordIdCount; // 0x0
	internal InternalParseTypeE PRparseTypeEnum; // 0x10
	internal InternalObjectTypeE PRobjectTypeEnum; // 0x14
	internal InternalArrayTypeE PRarrayTypeEnum; // 0x18
	internal InternalMemberTypeE PRmemberTypeEnum; // 0x1C
	internal InternalMemberValueE PRmemberValueEnum; // 0x20
	internal InternalObjectPositionE PRobjectPositionEnum; // 0x24
	internal string PRname; // 0x28
	internal string PRvalue; // 0x30
	internal object PRvarValue; // 0x38
	internal string PRkeyDt; // 0x40
	internal Type PRdtType; // 0x48
	internal InternalPrimitiveTypeE PRdtTypeCode; // 0x50
	internal bool PRisEnum; // 0x54
	internal long PRobjectId; // 0x58
	internal long PRidRef; // 0x60
	internal string PRarrayElementTypeString; // 0x68
	internal Type PRarrayElementType; // 0x70
	internal bool PRisArrayVariant; // 0x78
	internal InternalPrimitiveTypeE PRarrayElementTypeCode; // 0x7C
	internal int PRrank; // 0x80
	internal int[] PRlengthA; // 0x88
	internal int[] PRpositionA; // 0x90
	internal int[] PRlowerBoundA; // 0x98
	internal int[] PRupperBoundA; // 0xA0
	internal int[] PRindexMap; // 0xA8
	internal int PRmemberIndex; // 0xB0
	internal int PRlinearlength; // 0xB4
	internal int[] PRrectangularMap; // 0xB8
	internal bool PRisLowerBound; // 0xC0
	internal long PRtopId; // 0xC8
	internal long PRheaderId; // 0xD0
	internal ReadObjectInfo PRobjectInfo; // 0xD8
	internal bool PRisValueTypeFixup; // 0xE0
	internal object PRnewObj; // 0xE8
	internal object[] PRobjectA; // 0xF0
	internal PrimitiveArray PRprimitiveArray; // 0xF8
	internal bool PRisRegistered; // 0x100
	internal object[] PRmemberData; // 0x108
	internal SerializationInfo PRsi; // 0x110
	internal int PRnullCount; // 0x118

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x223BF70 Offset: 0x223B370 VA: 0x18223BF70
	internal void Init() { }

	// RVA: 0x223C100 Offset: 0x223B500 VA: 0x18223C100
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class SerStack // TypeDefIndex: 1978
{
	// Fields
	internal object[] objects; // 0x10
	internal string stackId; // 0x18
	internal int top; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x223F4B0 Offset: 0x223E8B0 VA: 0x18223F4B0
	internal void .ctor(string stackId) { }

	// RVA: 0x223F380 Offset: 0x223E780 VA: 0x18223F380
	internal void Push(object obj) { }

	// RVA: 0x223F310 Offset: 0x223E710 VA: 0x18223F310
	internal object Pop() { }

	// RVA: 0x223F1F0 Offset: 0x223E5F0 VA: 0x18223F1F0
	internal void IncreaseCapacity() { }

	// RVA: 0x223F2D0 Offset: 0x223E6D0 VA: 0x18223F2D0
	internal object Peek() { }

	// RVA: 0x223F290 Offset: 0x223E690 VA: 0x18223F290
	internal object PeekPeek() { }

	// RVA: 0x223F280 Offset: 0x223E680 VA: 0x18223F280
	internal bool IsEmpty() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
internal sealed class SizedArray : ICloneable // TypeDefIndex: 1979
{
	// Fields
	internal object[] objects; // 0x10
	internal object[] negObjects; // 0x18

	// Properties
	internal object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x223F820 Offset: 0x223EC20 VA: 0x18223F820
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x223F8A0 Offset: 0x223ECA0 VA: 0x18223F8A0
	internal void .ctor(int length) { }

	// RVA: 0x223F920 Offset: 0x223ED20 VA: 0x18223F920
	private void .ctor(SizedArray sizedArray) { }

	// RVA: 0x223F530 Offset: 0x223E930 VA: 0x18223F530 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x223FA00 Offset: 0x223EE00 VA: 0x18223FA00
	internal object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x223FA70 Offset: 0x223EE70 VA: 0x18223FA70
	internal void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x223F650 Offset: 0x223EA50 VA: 0x18223F650
	internal void IncreaseCapacity(int index) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
internal sealed class IntSizedArray : ICloneable // TypeDefIndex: 1980
{
	// Fields
	internal int[] objects; // 0x10
	internal int[] negObjects; // 0x18

	// Properties
	internal int Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2231DB0 Offset: 0x22311B0 VA: 0x182231DB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2231C80 Offset: 0x2231080 VA: 0x182231C80
	private void .ctor(IntSizedArray sizedArray) { }

	// RVA: 0x2231950 Offset: 0x2230D50 VA: 0x182231950 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2231E30 Offset: 0x2231230 VA: 0x182231E30
	internal int get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2231EA0 Offset: 0x22312A0 VA: 0x182231EA0
	internal void set_Item(int index, int value) { }

	// RVA: 0x2231AB0 Offset: 0x2230EB0 VA: 0x182231AB0
	internal void IncreaseCapacity(int index) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class NameCache // TypeDefIndex: 1981
{
	// Fields
	private static ConcurrentDictionary<string, object> ht; // 0x0
	private string name; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2237950 Offset: 0x2236D50 VA: 0x182237950
	internal object GetCachedValue(string name) { }

	// RVA: 0x2237A10 Offset: 0x2236E10 VA: 0x182237A10
	internal void SetCachedValue(object value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2237AA0 Offset: 0x2236EA0 VA: 0x182237AA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class ValueFixup // TypeDefIndex: 1982
{
	// Fields
	internal ValueFixupEnum valueFixupEnum; // 0x10
	internal Array arrayObj; // 0x18
	internal int[] indexMap; // 0x20
	internal object header; // 0x28
	internal object memberObject; // 0x30
	internal static MemberInfo valueInfo; // 0x0
	internal ReadObjectInfo objectInfo; // 0x38
	internal string memberName; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2241350 Offset: 0x2240750 VA: 0x182241350
	internal void .ctor(Array arrayObj, int[] indexMap) { }

	// RVA: 0x22413B0 Offset: 0x22407B0 VA: 0x1822413B0
	internal void .ctor(object memberObject, string memberName, ReadObjectInfo objectInfo) { }

	// RVA: 0x2241010 Offset: 0x2240410 VA: 0x182241010
	internal void Fixup(ParseRecord record, ParseRecord parent) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class InternalFE // TypeDefIndex: 1983
{
	// Fields
	internal FormatterTypeStyle FEtypeFormat; // 0x10
	internal FormatterAssemblyStyle FEassemblyFormat; // 0x14
	internal TypeFilterLevel FEsecurityLevel; // 0x18
	internal InternalSerializerTypeE FEserializerTypeEnum; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class NameInfo // TypeDefIndex: 1984
{
	// Fields
	internal string NIFullName; // 0x10
	internal long NIobjectId; // 0x18
	internal long NIassemId; // 0x20
	internal InternalPrimitiveTypeE NIprimitiveTypeEnum; // 0x28
	internal Type NItype; // 0x30
	internal bool NIisSealed; // 0x38
	internal bool NIisArray; // 0x39
	internal bool NIisArrayItem; // 0x3A
	internal bool NItransmitTypeOnObject; // 0x3B
	internal bool NItransmitTypeOnMember; // 0x3C
	internal bool NIisParentTypeOnObject; // 0x3D
	internal InternalArrayTypeE NIarrayEnum; // 0x40
	private bool NIsealedStatusChecked; // 0x44

	// Properties
	public bool IsSealed { get; }
	public string NIname { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2237B30 Offset: 0x2236F30 VA: 0x182237B30
	internal void Init() { }

	// RVA: 0x2237B90 Offset: 0x2236F90 VA: 0x182237B90
	public bool get_IsSealed() { }

	// RVA: 0x2237BD0 Offset: 0x2236FD0 VA: 0x182237BD0
	public string get_NIname() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_NIname(string value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
internal sealed class PrimitiveArray // TypeDefIndex: 1985
{
	// Fields
	private InternalPrimitiveTypeE code; // 0x10
	private bool[] booleanA; // 0x18
	private char[] charA; // 0x20
	private double[] doubleA; // 0x28
	private short[] int16A; // 0x30
	private int[] int32A; // 0x38
	private long[] int64A; // 0x40
	private sbyte[] sbyteA; // 0x48
	private float[] singleA; // 0x50
	private ushort[] uint16A; // 0x58
	private uint[] uint32A; // 0x60
	private ulong[] uint64A; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x223CB20 Offset: 0x223BF20 VA: 0x18223CB20
	internal void .ctor(InternalPrimitiveTypeE code, Array array) { }

	// RVA: 0x223C140 Offset: 0x223B540 VA: 0x18223C140
	internal void Init(InternalPrimitiveTypeE code, Array array) { }

	// RVA: 0x223C700 Offset: 0x223BB00 VA: 0x18223C700
	internal void SetValue(string value, int index) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
[Flags]
[Serializable]
internal enum MessageEnum // TypeDefIndex: 1986
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MessageEnum NoArgs = 1;
	public const MessageEnum ArgsInline = 2;
	public const MessageEnum ArgsIsArray = 4;
	public const MessageEnum ArgsInArray = 8;
	public const MessageEnum NoContext = 16;
	public const MessageEnum ContextInline = 32;
	public const MessageEnum ContextInArray = 64;
	public const MessageEnum MethodSignatureInArray = 128;
	public const MessageEnum PropertyInArray = 256;
	public const MessageEnum NoReturnValue = 512;
	public const MessageEnum ReturnValueVoid = 1024;
	public const MessageEnum ReturnValueInline = 2048;
	public const MessageEnum ReturnValueInArray = 4096;
	public const MessageEnum ExceptionInArray = 8192;
	public const MessageEnum GenericMethod = 32768;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public enum CharSet // TypeDefIndex: 1987
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CharSet None = 1;
	public const CharSet Ansi = 2;
	public const CharSet Unicode = 3;
	public const CharSet Auto = 4;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Serializable]
public class ExternalException : SystemException // TypeDefIndex: 1988
{
	// Properties
	public virtual int ErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222ED90 Offset: 0x222E190 VA: 0x18222ED90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2230280 Offset: 0x222F680 VA: 0x182230280
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x22302A0 Offset: 0x222F6A0 VA: 0x1822302A0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x22302C0 Offset: 0x222F6C0 VA: 0x1822302C0
	public void .ctor(string message, int errorCode) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70 Slot: 17
	public virtual int get_ErrorCode() { }

	// RVA: 0x22300A0 Offset: 0x222F4A0 VA: 0x1822300A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[IsReadOnly]
public struct HandleRef // TypeDefIndex: 1989
{
	// Fields
	private readonly object _wrapper; // 0x0
	private readonly IntPtr _handle; // 0x8

	// Properties
	public object Wrapper { get; }
	public IntPtr Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2074270 Offset: 0x2073670 VA: 0x182074270
	public void .ctor(object wrapper, IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public object get_Wrapper() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public IntPtr get_Handle() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Serializable]
public class MarshalDirectiveException : SystemException // TypeDefIndex: 1990
{
	// Methods

	// RVA: 0x2234370 Offset: 0x2233770 VA: 0x182234370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22343C0 Offset: 0x22337C0 VA: 0x1822343C0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public static class MemoryMarshal // TypeDefIndex: 1991
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Span<byte> AsBytes<T>(Span<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C1A0 Offset: 0x103B5A0 VA: 0x18103C1A0
	|-MemoryMarshal.AsBytes<char>
	|
	|-RVA: 0x103C320 Offset: 0x103B720 VA: 0x18103C320
	|-MemoryMarshal.AsBytes<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlySpan<byte> AsBytes<T>(ReadOnlySpan<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C260 Offset: 0x103B660 VA: 0x18103C260
	|-MemoryMarshal.AsBytes<ushort>
	|
	|-RVA: 0x103C3E0 Offset: 0x103B7E0 VA: 0x18103C3E0
	|-MemoryMarshal.AsBytes<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Memory<T> AsMemory<T>(ReadOnlyMemory<T> memory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	|-MemoryMarshal.AsMemory<byte>
	|-MemoryMarshal.AsMemory<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T GetReference<T>(Span<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-MemoryMarshal.GetReference<byte>
	|-MemoryMarshal.GetReference<char>
	|-MemoryMarshal.GetReference<object>
	|-MemoryMarshal.GetReference<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T GetReference<T>(ReadOnlySpan<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-MemoryMarshal.GetReference<byte>
	|-MemoryMarshal.GetReference<char>
	|-MemoryMarshal.GetReference<object>
	|-MemoryMarshal.GetReference<ushort>
	|-MemoryMarshal.GetReference<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static ref T GetNonNullPinnableReference<T>(Span<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C4C0 Offset: 0x103B8C0 VA: 0x18103C4C0
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<byte>
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<char>
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static ref T GetNonNullPinnableReference<T>(ReadOnlySpan<T> span) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C4C0 Offset: 0x103B8C0 VA: 0x18103C4C0
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<byte>
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<char>
	|-MemoryMarshal.GetNonNullPinnableReference<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlySpan<T> CreateReadOnlySpan<T>(ref T reference, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C4A0 Offset: 0x103B8A0 VA: 0x18103C4A0
	|-MemoryMarshal.CreateReadOnlySpan<char>
	|-MemoryMarshal.CreateReadOnlySpan<object>
	|-MemoryMarshal.CreateReadOnlySpan<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryGetArray<T>(ReadOnlyMemory<T> memory, out ArraySegment<T> segment) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C4D0 Offset: 0x103B8D0 VA: 0x18103C4D0
	|-MemoryMarshal.TryGetArray<byte>
	|-MemoryMarshal.TryGetArray<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Write<T>(Span<byte> destination, ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C750 Offset: 0x103BB50 VA: 0x18103C750
	|-MemoryMarshal.Write<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryWrite<T>(Span<byte> destination, ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103C6E0 Offset: 0x103BAE0 VA: 0x18103C6E0
	|-MemoryMarshal.TryWrite<uint>
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public enum Architecture // TypeDefIndex: 1992
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Architecture X86 = 0;
	public const Architecture X64 = 1;
	public const Architecture Arm = 2;
	public const Architecture Arm64 = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[IsReadOnly]
public struct OSPlatform : IEquatable<OSPlatform> // TypeDefIndex: 1993
{
	// Fields
	private readonly string _osPlatform; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private static readonly OSPlatform <Linux>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private static readonly OSPlatform <OSX>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private static readonly OSPlatform <Windows>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public static OSPlatform Linux { get; }
	public static OSPlatform OSX { get; }
	public static OSPlatform Windows { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22382F0 Offset: 0x22376F0 VA: 0x1822382F0
	public static OSPlatform get_Linux() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2238340 Offset: 0x2237740 VA: 0x182238340
	public static OSPlatform get_OSX() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2238390 Offset: 0x2237790 VA: 0x182238390
	public static OSPlatform get_Windows() { }

	// RVA: 0x2238210 Offset: 0x2237610 VA: 0x182238210
	private void .ctor(string osPlatform) { }

	// RVA: 0x2237CB0 Offset: 0x22370B0 VA: 0x182237CB0
	public static OSPlatform Create(string osPlatform) { }

	// RVA: 0x2237DA0 Offset: 0x22371A0 VA: 0x182237DA0 Slot: 4
	public bool Equals(OSPlatform other) { }

	// RVA: 0x2237DA0 Offset: 0x22371A0 VA: 0x182237DA0
	internal bool Equals(string other) { }

	// RVA: 0x2237DB0 Offset: 0x22371B0 VA: 0x182237DB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2194A20 Offset: 0x2193E20 VA: 0x182194A20 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2237E40 Offset: 0x2237240 VA: 0x182237E40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22383E0 Offset: 0x22377E0 VA: 0x1822383E0
	public static bool op_Equality(OSPlatform left, OSPlatform right) { }

	// RVA: 0x2237E90 Offset: 0x2237290 VA: 0x182237E90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public enum GCHandleType // TypeDefIndex: 1994
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GCHandleType Weak = 0;
	public const GCHandleType WeakTrackResurrection = 1;
	public const GCHandleType Normal = 2;
	public const GCHandleType Pinned = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public abstract class SafeBuffer : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 1995
{
	// Fields
	private static readonly UIntPtr Uninitialized; // 0x0
	private UIntPtr _numBytes; // 0x20

	// Methods

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x223EA60 Offset: 0x223DE60 VA: 0x18223EA60
	public void AcquirePointer(ref byte* pointer) { }

	// RVA: 0x223EBE0 Offset: 0x223DFE0 VA: 0x18223EBE0
	public void ReleasePointer() { }

	// RVA: 0x223EB70 Offset: 0x223DF70 VA: 0x18223EB70
	private static InvalidOperationException NotInitialized() { }

	// RVA: 0x223ECC0 Offset: 0x223E0C0 VA: 0x18223ECC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Serializable]
public class COMException : ExternalException // TypeDefIndex: 1996
{
	// Methods

	// RVA: 0x222ED90 Offset: 0x222E190 VA: 0x18222ED90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x222EBC0 Offset: 0x222DFC0 VA: 0x18222EBC0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public sealed class ErrorWrapper // TypeDefIndex: 1997
{
	// Fields
	private int m_ErrorCode; // 0x10
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public interface ICustomMarshaler // TypeDefIndex: 1998
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object MarshalNativeToManaged(IntPtr pNativeData);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IntPtr MarshalManagedToNative(object ManagedObj);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void CleanUpNativeData(IntPtr pNativeData);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void CleanUpManagedData(object ManagedObj);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int GetNativeDataSize();
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(4096, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 1999
{
	// Fields
	private CallingConvention m_callingConvention; // 0x10

	// Properties
	public CallingConvention CallingConvention { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(CallingConvention callingConvention) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public CallingConvention get_CallingConvention() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(960, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2000
{
	// Fields
	internal int _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(int dispId) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum ComInterfaceType // TypeDefIndex: 2001
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ComInterfaceType InterfaceIsDual = 0;
	public const ComInterfaceType InterfaceIsIUnknown = 1;
	public const ComInterfaceType InterfaceIsIDispatch = 2;
	[ComVisible(False)]
	public const ComInterfaceType InterfaceIsIInspectable = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(1024, Inherited = False)]
public sealed class InterfaceTypeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2002
{
	// Fields
	internal ComInterfaceType _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(ComInterfaceType interfaceType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(4, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2003
{
	// Fields
	internal Type _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type defaultInterface) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum ClassInterfaceType // TypeDefIndex: 2004
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ClassInterfaceType None = 0;
	public const ClassInterfaceType AutoDispatch = 1;
	public const ClassInterfaceType AutoDual = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(5, Inherited = False)]
public sealed class ClassInterfaceAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2005
{
	// Fields
	internal ClassInterfaceType _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(ClassInterfaceType classInterfaceType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(5597, Inherited = False)]
public sealed class ComVisibleAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2006
{
	// Fields
	internal bool _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool visibility) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum VarEnum // TypeDefIndex: 2007
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VarEnum VT_EMPTY = 0;
	public const VarEnum VT_NULL = 1;
	public const VarEnum VT_I2 = 2;
	public const VarEnum VT_I4 = 3;
	public const VarEnum VT_R4 = 4;
	public const VarEnum VT_R8 = 5;
	public const VarEnum VT_CY = 6;
	public const VarEnum VT_DATE = 7;
	public const VarEnum VT_BSTR = 8;
	public const VarEnum VT_DISPATCH = 9;
	public const VarEnum VT_ERROR = 10;
	public const VarEnum VT_BOOL = 11;
	public const VarEnum VT_VARIANT = 12;
	public const VarEnum VT_UNKNOWN = 13;
	public const VarEnum VT_DECIMAL = 14;
	public const VarEnum VT_I1 = 16;
	public const VarEnum VT_UI1 = 17;
	public const VarEnum VT_UI2 = 18;
	public const VarEnum VT_UI4 = 19;
	public const VarEnum VT_I8 = 20;
	public const VarEnum VT_UI8 = 21;
	public const VarEnum VT_INT = 22;
	public const VarEnum VT_UINT = 23;
	public const VarEnum VT_VOID = 24;
	public const VarEnum VT_HRESULT = 25;
	public const VarEnum VT_PTR = 26;
	public const VarEnum VT_SAFEARRAY = 27;
	public const VarEnum VT_CARRAY = 28;
	public const VarEnum VT_USERDEFINED = 29;
	public const VarEnum VT_LPSTR = 30;
	public const VarEnum VT_LPWSTR = 31;
	public const VarEnum VT_RECORD = 36;
	public const VarEnum VT_FILETIME = 64;
	public const VarEnum VT_BLOB = 65;
	public const VarEnum VT_STREAM = 66;
	public const VarEnum VT_STORAGE = 67;
	public const VarEnum VT_STREAMED_OBJECT = 68;
	public const VarEnum VT_STORED_OBJECT = 69;
	public const VarEnum VT_BLOB_OBJECT = 70;
	public const VarEnum VT_CF = 71;
	public const VarEnum VT_CLSID = 72;
	public const VarEnum VT_VECTOR = 4096;
	public const VarEnum VT_ARRAY = 8192;
	public const VarEnum VT_BYREF = 16384;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum UnmanagedType // TypeDefIndex: 2008
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnmanagedType Bool = 2;
	public const UnmanagedType I1 = 3;
	public const UnmanagedType U1 = 4;
	public const UnmanagedType I2 = 5;
	public const UnmanagedType U2 = 6;
	public const UnmanagedType I4 = 7;
	public const UnmanagedType U4 = 8;
	public const UnmanagedType I8 = 9;
	public const UnmanagedType U8 = 10;
	public const UnmanagedType R4 = 11;
	public const UnmanagedType R8 = 12;
	public const UnmanagedType Currency = 15;
	public const UnmanagedType BStr = 19;
	public const UnmanagedType LPStr = 20;
	public const UnmanagedType LPWStr = 21;
	public const UnmanagedType LPTStr = 22;
	public const UnmanagedType ByValTStr = 23;
	public const UnmanagedType IUnknown = 25;
	public const UnmanagedType IDispatch = 26;
	public const UnmanagedType Struct = 27;
	public const UnmanagedType Interface = 28;
	public const UnmanagedType SafeArray = 29;
	public const UnmanagedType ByValArray = 30;
	public const UnmanagedType SysInt = 31;
	public const UnmanagedType SysUInt = 32;
	public const UnmanagedType VBByRefStr = 34;
	public const UnmanagedType AnsiBStr = 35;
	public const UnmanagedType TBStr = 36;
	public const UnmanagedType VariantBool = 37;
	public const UnmanagedType FunctionPtr = 38;
	public const UnmanagedType AsAny = 40;
	public const UnmanagedType LPArray = 42;
	public const UnmanagedType LPStruct = 43;
	public const UnmanagedType CustomMarshaler = 44;
	public const UnmanagedType Error = 45;
	[ComVisible(False)]
	public const UnmanagedType IInspectable = 46;
	[ComVisible(False)]
	public const UnmanagedType HString = 47;
	[ComVisible(False)]
	public const UnmanagedType LPUTF8Str = 48;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(1028, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class ComImportAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2009
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(5149, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class GuidAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2010
{
	// Fields
	internal string _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string guid) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(64, Inherited = False)]
public sealed class PreserveSigAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2011
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(2048, Inherited = False)]
public sealed class InAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2012
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(2048, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class OutAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2013
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(2048, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class OptionalAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2014
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Flags]
public enum DllImportSearchPath // TypeDefIndex: 2015
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DllImportSearchPath UseDllDirectoryForDependencies = 256;
	public const DllImportSearchPath ApplicationDirectory = 512;
	public const DllImportSearchPath UserDirectories = 1024;
	public const DllImportSearchPath System32 = 2048;
	public const DllImportSearchPath SafeDirectories = 4096;
	public const DllImportSearchPath AssemblyDirectory = 2;
	public const DllImportSearchPath LegacyBehavior = 0;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(False)]
[Usage(65, AllowMultiple = False)]
public sealed class DefaultDllImportSearchPathsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2016
{
	// Fields
	internal DllImportSearchPath _paths; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(DllImportSearchPath paths) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Usage(64, Inherited = False)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2017
{
	// Fields
	internal string _val; // 0x10
	public string EntryPoint; // 0x18
	public CharSet CharSet; // 0x20
	public bool SetLastError; // 0x24
	public bool ExactSpelling; // 0x25
	public bool PreserveSig; // 0x26
	public CallingConvention CallingConvention; // 0x28
	public bool BestFitMapping; // 0x2C
	public bool ThrowOnUnmappableChar; // 0x2D

	// Properties
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222F9B0 Offset: 0x222EDB0 VA: 0x18222F9B0
	internal static Attribute GetCustomAttribute(RuntimeMethodInfo method) { }

	// RVA: 0x222FBE0 Offset: 0x222EFE0 VA: 0x18222FBE0
	internal static bool IsDefined(RuntimeMethodInfo method) { }

	// RVA: 0x222FC10 Offset: 0x222F010 VA: 0x18222FC10
	internal void .ctor(string dllName, string entryPoint, CharSet charSet, bool exactSpelling, bool setLastError, bool preserveSig, CallingConvention callingConvention, bool bestFitMapping, bool throwOnUnmappableChar) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string dllName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Value() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(256, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2018
{
	// Fields
	internal int _val; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(int offset) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(1, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class ComCompatibleVersionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2019
{
	// Fields
	internal int _major; // 0x10
	internal int _minor; // 0x14
	internal int _build; // 0x18
	internal int _revision; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x222EDE0 Offset: 0x222E1E0 VA: 0x18222EDE0
	public void .ctor(int major, int minor, int build, int revision) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CallingConvention // TypeDefIndex: 2020
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CallingConvention Winapi = 1;
	public const CallingConvention Cdecl = 2;
	public const CallingConvention StdCall = 3;
	public const CallingConvention ThisCall = 4;
	public const CallingConvention FastCall = 5;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public abstract class CriticalHandle : CriticalFinalizerObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2021
{
	// Fields
	protected IntPtr handle; // 0x10
	private bool _isClosed; // 0x18

	// Properties
	public bool IsClosed { get; }
	public abstract bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x222F8A0 Offset: 0x222ECA0 VA: 0x18222F8A0
	protected void .ctor(IntPtr invalidHandleValue) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F830 Offset: 0x222EC30 VA: 0x18222F830 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F730 Offset: 0x222EB30 VA: 0x18222F730
	private void Cleanup() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void FireCustomerDebugProbe() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	protected void SetHandle(IntPtr handle) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsClosed() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsInvalid();

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F730 Offset: 0x222EB30 VA: 0x18222F730 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected abstract bool ReleaseHandle();
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public abstract class SafeHandle : CriticalFinalizerObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2022
{
	// Fields
	protected IntPtr handle; // 0x10
	private int _state; // 0x18
	private bool _ownsHandle; // 0x1C
	private bool _fullyInitialized; // 0x1D
	private const int RefCount_Mask = 2147483644;
	private const int RefCount_One = 4;

	// Properties
	public bool IsClosed { get; }
	public abstract bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x223F0C0 Offset: 0x223E4C0 VA: 0x18223F0C0
	protected void .ctor(IntPtr invalidHandleValue, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x222F830 Offset: 0x222EC30 VA: 0x18222F830 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	protected void SetHandle(IntPtr handle) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IntPtr DangerousGetHandle() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x223F150 Offset: 0x223E550 VA: 0x18223F150
	public bool get_IsClosed() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsInvalid();

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810
	public void Close() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x223EEA0 Offset: 0x223E2A0 VA: 0x18223EEA0 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected abstract bool ReleaseHandle();

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x223F020 Offset: 0x223E420 VA: 0x18223F020
	public void SetHandleAsInvalid() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x223ED60 Offset: 0x223E160 VA: 0x18223ED60
	public void DangerousAddRef(ref bool success) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x223EE90 Offset: 0x223E290 VA: 0x18223EE90
	public void DangerousRelease() { }

	// RVA: 0x223EF60 Offset: 0x223E360 VA: 0x18223EF60
	private void InternalDispose() { }

	// RVA: 0x223F000 Offset: 0x223E400 VA: 0x18223F000
	private void InternalFinalize() { }

	// RVA: 0x223EDF0 Offset: 0x223E1F0 VA: 0x18223EDF0
	private void DangerousReleaseInternal(bool dispose) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public static class RuntimeInformation // TypeDefIndex: 2023
{
	// Fields
	private static readonly Architecture _osArchitecture; // 0x0
	private static readonly Architecture _processArchitecture; // 0x4
	private static readonly OSPlatform _osPlatform; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x223CF30 Offset: 0x223C330 VA: 0x18223CF30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x223CE90 Offset: 0x223C290 VA: 0x18223CE90
	private static string GetRuntimeArchitecture() { }

	// RVA: 0x223CE80 Offset: 0x223C280 VA: 0x18223CE80
	private static string GetOSName() { }

	// RVA: 0x223CEA0 Offset: 0x223C2A0 VA: 0x18223CEA0
	public static bool IsOSPlatform(OSPlatform osPlatform) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
public struct GCHandle // TypeDefIndex: 2024
{
	// Fields
	private IntPtr handle; // 0x0

	// Properties
	public bool IsAllocated { get; }
	public object Target { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	private void .ctor(IntPtr h) { }

	// RVA: 0x22317C0 Offset: 0x2230BC0 VA: 0x1822317C0
	private void .ctor(object obj) { }

	// RVA: 0x2231750 Offset: 0x2230B50 VA: 0x182231750
	internal void .ctor(object value, GCHandleType type) { }

	// RVA: 0x2231820 Offset: 0x2230C20 VA: 0x182231820
	public bool get_IsAllocated() { }

	// RVA: 0x2231870 Offset: 0x2230C70 VA: 0x182231870
	public object get_Target() { }

	// RVA: 0x2231920 Offset: 0x2230D20 VA: 0x182231920
	public void set_Target(object value) { }

	// RVA: 0x22312E0 Offset: 0x22306E0 VA: 0x1822312E0
	public IntPtr AddrOfPinnedObject() { }

	// RVA: 0x2231440 Offset: 0x2230840 VA: 0x182231440
	public static GCHandle Alloc(object value) { }

	// RVA: 0x22313E0 Offset: 0x22307E0 VA: 0x1822313E0
	public static GCHandle Alloc(object value, GCHandleType type) { }

	// RVA: 0x2231540 Offset: 0x2230940 VA: 0x182231540
	public void Free() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static IntPtr op_Explicit(GCHandle value) { }

	// RVA: 0x2231620 Offset: 0x2230A20 VA: 0x182231620
	public static GCHandle op_Explicit(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	private static bool CheckCurrentDomain(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2231740 Offset: 0x2230B40 VA: 0x182231740
	private static object GetTarget(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2231730 Offset: 0x2230B30 VA: 0x182231730
	private static IntPtr GetTargetHandle(object obj, IntPtr handle, GCHandleType type) { }

	// RVA: 0x2231530 Offset: 0x2230930 VA: 0x182231530
	private static void FreeHandle(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2231720 Offset: 0x2230B20 VA: 0x182231720
	private static IntPtr GetAddrOfPinnedObject(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0
	public static bool op_Equality(GCHandle a, GCHandle b) { }

	// RVA: 0x22314A0 Offset: 0x22308A0 VA: 0x1822314A0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x920FF0 Offset: 0x9203F0 VA: 0x180920FF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2231620 Offset: 0x2230A20 VA: 0x182231620
	public static GCHandle FromIntPtr(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static IntPtr ToIntPtr(GCHandle value) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class Marshal.SecureStringAllocator : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2025
{
	// Methods

	// RVA: 0x1EE0E50 Offset: 0x1EE0250 VA: 0x181EE0E50
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(int len) { }
}

// Namespace: 
internal class Marshal.MarshalerInstanceKeyComparer : IEqualityComparer<ValueTuple<Type, string>> // TypeDefIndex: 2026
{
	// Methods

	// RVA: 0x2237560 Offset: 0x2236960 VA: 0x182237560 Slot: 4
	public bool Equals(ValueTuple<Type, string> lhs, ValueTuple<Type, string> rhs) { }

	// RVA: 0x22375C0 Offset: 0x22369C0 VA: 0x1822375C0 Slot: 5
	public int GetHashCode(ValueTuple<Type, string> key) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Marshal.<>c // TypeDefIndex: 2027
{
	// Fields
	public static readonly Marshal.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Dictionary<ValueTuple<Type, string>, ICustomMarshaler>> <>9__201_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2240E80 Offset: 0x2240280 VA: 0x182240E80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2240AE0 Offset: 0x223FEE0 VA: 0x182240AE0
	internal Dictionary<ValueTuple<Type, string>, ICustomMarshaler> <GetCustomMarshalerInstance>b__201_0() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public static class Marshal // TypeDefIndex: 2028
{
	// Fields
	public static readonly int SystemMaxDBCSCharSize; // 0x0
	public static readonly int SystemDefaultCharSize; // 0x4
	internal static Dictionary<ValueTuple<Type, string>, ICustomMarshaler> MarshalerInstanceCache; // 0x8
	internal static readonly object MarshalerInstanceCacheLock; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x22343E0 Offset: 0x22337E0 VA: 0x1822343E0
	public static IntPtr AllocCoTaskMem(int cb) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x22343F0 Offset: 0x22337F0 VA: 0x1822343F0
	public static IntPtr AllocHGlobal(IntPtr cb) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2234400 Offset: 0x2233800 VA: 0x182234400
	public static IntPtr AllocHGlobal(int cb) { }

	// RVA: 0x2237390 Offset: 0x2236790 VA: 0x182237390
	internal static void copy_to_unmanaged(Array source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2237380 Offset: 0x2236780 VA: 0x182237380
	private static void copy_to_unmanaged_fixed(Array source, int startIndex, IntPtr destination, int length, void* fixed_source_element) { }

	// RVA: 0x2237520 Offset: 0x2236920 VA: 0x182237520
	private static bool skip_fixed(Array array, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2237410 Offset: 0x2236810 VA: 0x182237410
	internal static void copy_to_unmanaged(byte[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2234650 Offset: 0x2233A50 VA: 0x182234650
	public static void Copy(byte[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2234980 Offset: 0x2233D80 VA: 0x182234980
	public static void Copy(short[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2234760 Offset: 0x2233B60 VA: 0x182234760
	public static void Copy(int[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2234870 Offset: 0x2233C70 VA: 0x182234870
	public static void Copy(IntPtr[] source, int startIndex, IntPtr destination, int length) { }

	// RVA: 0x2237300 Offset: 0x2236700 VA: 0x182237300
	internal static void copy_from_unmanaged(IntPtr source, int startIndex, Array destination, int length) { }

	// RVA: 0x22372F0 Offset: 0x22366F0 VA: 0x1822372F0
	private static void copy_from_unmanaged_fixed(IntPtr source, int startIndex, Array destination, int length, void* fixed_destination_element) { }

	// RVA: 0x2234ED0 Offset: 0x22342D0 VA: 0x182234ED0
	public static void Copy(IntPtr source, byte[] destination, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2234A90 Offset: 0x2233E90 VA: 0x182234A90
	public static void Copy(IntPtr source, char[] destination, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2234BA0 Offset: 0x2233FA0 VA: 0x182234BA0
	public static void Copy(IntPtr source, short[] destination, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2234CB0 Offset: 0x22340B0 VA: 0x182234CB0
	public static void Copy(IntPtr source, int[] destination, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2234DC0 Offset: 0x22341C0 VA: 0x182234DC0
	public static void Copy(IntPtr source, IntPtr[] destination, int startIndex, int length) { }

	// RVA: 0x2234FE0 Offset: 0x22343E0 VA: 0x182234FE0
	public static void FreeBSTR(IntPtr ptr) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2234FF0 Offset: 0x22343F0 VA: 0x182234FF0
	public static void FreeHGlobal(IntPtr hglobal) { }

	// RVA: 0x2234470 Offset: 0x2233870 VA: 0x182234470
	private static void ClearBSTR(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2236FE0 Offset: 0x22363E0 VA: 0x182236FE0
	public static void ZeroFreeBSTR(IntPtr s) { }

	// RVA: 0x2234540 Offset: 0x2233940 VA: 0x182234540
	private static void ClearUnicode(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x22370F0 Offset: 0x22364F0 VA: 0x1822370F0
	public static void ZeroFreeGlobalAllocUnicode(IntPtr s) { }

	// RVA: 0x2235C60 Offset: 0x2235060 VA: 0x182235C60
	public static int GetHRForException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2235C80 Offset: 0x2235080 VA: 0x182235C80
	public static bool IsComObject(object o) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235C70 Offset: 0x2235070 VA: 0x182235C70
	public static int GetLastWin32Error() { }

	// RVA: 0x2235C90 Offset: 0x2235090 VA: 0x182235C90
	public static IntPtr OffsetOf(Type t, string fieldName) { }

	// RVA: 0x2235CA0 Offset: 0x22350A0 VA: 0x182235CA0
	public static string PtrToStringAnsi(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2235CB0 Offset: 0x22350B0 VA: 0x182235CB0
	public static string PtrToStringAnsi(IntPtr ptr, int len) { }

	// RVA: 0x2235CC0 Offset: 0x22350C0 VA: 0x182235CC0
	public static string PtrToStringUni(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2235CD0 Offset: 0x22350D0 VA: 0x182235CD0
	public static string PtrToStringUni(IntPtr ptr, int len) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2235CF0 Offset: 0x22350F0 VA: 0x182235CF0
	public static void PtrToStructure(IntPtr ptr, object structure) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2235CE0 Offset: 0x22350E0 VA: 0x182235CE0
	public static object PtrToStructure(IntPtr ptr, Type structureType) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void PtrToStructure<T>(IntPtr ptr, T structure) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037700 Offset: 0x1036B00 VA: 0x181037700
	|-Marshal.PtrToStructure<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T PtrToStructure<T>(IntPtr ptr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037620 Offset: 0x1036A20 VA: 0x181037620
	|-Marshal.PtrToStructure<object>
	|
	|-RVA: 0x1037760 Offset: 0x1036B60 VA: 0x181037760
	|-Marshal.PtrToStructure<Win32_FIXED_INFO>
	|
	|-RVA: 0x1037880 Offset: 0x1036C80 VA: 0x181037880
	|-Marshal.PtrToStructure<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|
	|-RVA: 0x10379E0 Offset: 0x1036DE0 VA: 0x1810379E0
	|-Marshal.PtrToStructure<Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	*/

	// RVA: 0x2235D20 Offset: 0x2235120 VA: 0x182235D20
	public static byte ReadByte(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2235D00 Offset: 0x2235100 VA: 0x182235D00
	public static byte ReadByte(IntPtr ptr, int ofs) { }

	// RVA: 0x2235D40 Offset: 0x2235140 VA: 0x182235D40
	public static short ReadInt16(IntPtr ptr, int ofs) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235E00 Offset: 0x2235200 VA: 0x182235E00
	public static int ReadInt32(IntPtr ptr) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235DA0 Offset: 0x22351A0 VA: 0x182235DA0
	public static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235E50 Offset: 0x2235250 VA: 0x182235E50
	public static long ReadInt64(IntPtr ptr) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235EB0 Offset: 0x22352B0 VA: 0x182235EB0
	public static IntPtr ReadIntPtr(IntPtr ptr) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235FC0 Offset: 0x22353C0 VA: 0x182235FC0
	private static int ReleaseInternal(IntPtr pUnk) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2235FD0 Offset: 0x22353D0 VA: 0x182235FD0
	public static int Release(IntPtr pUnk) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2236C10 Offset: 0x2236010 VA: 0x182236C10
	public static int SizeOf(object structure) { }

	// RVA: 0x2236C70 Offset: 0x2236070 VA: 0x182236C70
	public static int SizeOf(Type t) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int SizeOf<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037B40 Offset: 0x1036F40 VA: 0x181037B40
	|-Marshal.SizeOf<int>
	|
	|-RVA: 0x1037C40 Offset: 0x1037040 VA: 0x181037C40
	|-Marshal.SizeOf<Matrix4x4>
	|
	|-RVA: 0x1037D40 Offset: 0x1037140 VA: 0x181037D40
	|-Marshal.SizeOf<object>
	|
	|-RVA: 0x1037CC0 Offset: 0x10370C0 VA: 0x181037CC0
	|-Marshal.SizeOf<PunctualLightData>
	|
	|-RVA: 0x1037E40 Offset: 0x1037240 VA: 0x181037E40
	|-Marshal.SizeOf<float>
	|
	|-RVA: 0x1037EC0 Offset: 0x10372C0 VA: 0x181037EC0
	|-Marshal.SizeOf<TileData>
	|
	|-RVA: 0x1037F40 Offset: 0x1037340 VA: 0x181037F40
	|-Marshal.SizeOf<uint>
	|
	|-RVA: 0x1037FC0 Offset: 0x10373C0 VA: 0x181037FC0
	|-Marshal.SizeOf<Vector4>
	|
	|-RVA: 0x1037BC0 Offset: 0x1036FC0 VA: 0x181037BC0
	|-Marshal.SizeOf<ShaderInput.LightData>
	|
	|-RVA: 0x1037DC0 Offset: 0x10371C0 VA: 0x181037DC0
	|-Marshal.SizeOf<Interop.SspiCli.SecPkgContext_IssuerListInfoEx>
	*/

	// RVA: 0x2236C80 Offset: 0x2236080 VA: 0x182236C80
	private static IntPtr StringToHGlobalAnsi(char* s, int length) { }

	// RVA: 0x2236C90 Offset: 0x2236090 VA: 0x182236C90
	public static IntPtr StringToHGlobalAnsi(string s) { }

	// RVA: 0x2236D70 Offset: 0x2236170 VA: 0x182236D70
	private static IntPtr StringToHGlobalUni(char* s, int length) { }

	// RVA: 0x2236D00 Offset: 0x2236100 VA: 0x182236D00
	public static IntPtr StringToHGlobalUni(string s) { }

	// RVA: 0x22364A0 Offset: 0x22358A0 VA: 0x1822364A0
	public static IntPtr SecureStringToBSTR(SecureString s) { }

	// RVA: 0x22360A0 Offset: 0x22354A0 VA: 0x1822360A0
	internal static IntPtr SecureStringCoTaskMemAllocator(int len) { }

	// RVA: 0x22360F0 Offset: 0x22354F0 VA: 0x1822360F0
	internal static IntPtr SecureStringGlobalAllocator(int len) { }

	// RVA: 0x2236180 Offset: 0x2235580 VA: 0x182236180
	internal static IntPtr SecureStringToAnsi(SecureString s, Marshal.SecureStringAllocator allocator) { }

	// RVA: 0x2236960 Offset: 0x2235D60 VA: 0x182236960
	internal static IntPtr SecureStringToUnicode(SecureString s, Marshal.SecureStringAllocator allocator) { }

	// RVA: 0x2236620 Offset: 0x2235A20 VA: 0x182236620
	public static IntPtr SecureStringToCoTaskMemAnsi(SecureString s) { }

	// RVA: 0x22366C0 Offset: 0x2235AC0 VA: 0x1822366C0
	public static IntPtr SecureStringToCoTaskMemUnicode(SecureString s) { }

	// RVA: 0x2236760 Offset: 0x2235B60 VA: 0x182236760
	public static IntPtr SecureStringToGlobalAllocAnsi(SecureString s) { }

	// RVA: 0x2236860 Offset: 0x2235C60 VA: 0x182236860
	public static IntPtr SecureStringToGlobalAllocUnicode(SecureString s) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2236D80 Offset: 0x2236180 VA: 0x182236D80
	public static void StructureToPtr(object structure, IntPtr ptr, bool fDeleteOld) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void StructureToPtr<T>(T structure, IntPtr ptr, bool fDeleteOld) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1038040 Offset: 0x1037440 VA: 0x181038040
	|-Marshal.StructureToPtr<MatchMakingKeyValuePair_t>
	|
	|-RVA: 0x10380F0 Offset: 0x10374F0 VA: 0x1810380F0
	|-Marshal.StructureToPtr<object>
	|
	|-RVA: 0x1038160 Offset: 0x1037560 VA: 0x181038160
	|-Marshal.StructureToPtr<SteamParamStringArray_t>
	*/

	// RVA: 0x2234460 Offset: 0x2233860 VA: 0x182234460
	private static IntPtr BufferToBSTR(char* ptr, int slen) { }

	// RVA: 0x2236D90 Offset: 0x2236190 VA: 0x182236D90
	public static IntPtr UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(Array arr, int index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IntPtr UnsafeAddrOfPinnedArrayElement<T>(T[] arr, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1038210 Offset: 0x1037610 VA: 0x181038210
	|-Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement<byte>
	|
	|-RVA: 0x1038270 Offset: 0x1037670 VA: 0x181038270
	|-Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement<object>
	*/

	// RVA: 0x2236DA0 Offset: 0x22361A0 VA: 0x182236DA0
	public static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, byte val) { }

	// RVA: 0x2236DD0 Offset: 0x22361D0 VA: 0x182236DD0
	public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val) { }

	// RVA: 0x2236E20 Offset: 0x2236220 VA: 0x182236E20
	public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val) { }

	// RVA: 0x2236E70 Offset: 0x2236270 VA: 0x182236E70
	public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val) { }

	// RVA: 0x2236EC0 Offset: 0x22362C0 VA: 0x182236EC0
	public static void WriteIntPtr(IntPtr ptr, IntPtr val) { }

	// RVA: 0x22358C0 Offset: 0x2234CC0 VA: 0x1822358C0
	private static Delegate GetDelegateForFunctionPointerInternal(IntPtr ptr, Type t) { }

	// RVA: 0x22358D0 Offset: 0x2234CD0 VA: 0x1822358D0
	public static Delegate GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr ptr, Type t) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TDelegate GetDelegateForFunctionPointer<TDelegate>(IntPtr ptr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037460 Offset: 0x1036860 VA: 0x181037460
	|-Marshal.GetDelegateForFunctionPointer<object>
	*/

	// RVA: 0x2235BB0 Offset: 0x2234FB0 VA: 0x182235BB0
	private static IntPtr GetFunctionPointerForDelegateInternal(Delegate d) { }

	// RVA: 0x2235BC0 Offset: 0x2234FC0 VA: 0x182235BC0
	public static IntPtr GetFunctionPointerForDelegate(Delegate d) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IntPtr GetFunctionPointerForDelegate<TDelegate>(TDelegate d) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037540 Offset: 0x1036940 VA: 0x181037540
	|-Marshal.GetFunctionPointerForDelegate<object>
	*/

	// RVA: 0x2236C00 Offset: 0x2236000 VA: 0x182236C00
	internal static void SetLastWin32Error(int error) { }

	// RVA: 0x2235000 Offset: 0x2234400 VA: 0x182235000
	internal static ICustomMarshaler GetCustomMarshalerInstance(Type type, string cookie) { }

	// RVA: 0x2237230 Offset: 0x2236630 VA: 0x182237230
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(10496, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class MarshalAsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2029
{
	// Fields
	public string MarshalCookie; // 0x10
	[ComVisible(True)]
	public string MarshalType; // 0x18
	[ComVisible(True)]
	public Type MarshalTypeRef; // 0x20
	public Type SafeArrayUserDefinedSubType; // 0x28
	private UnmanagedType utype; // 0x30
	public UnmanagedType ArraySubType; // 0x34
	public VarEnum SafeArraySubType; // 0x38
	public int SizeConst; // 0x3C
	public int IidParameterIndex; // 0x40
	public short SizeParamIndex; // 0x44

	// Properties
	public UnmanagedType Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2234340 Offset: 0x2233740 VA: 0x182234340
	public void .ctor(UnmanagedType unmanagedType) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public UnmanagedType get_Value() { }

	// RVA: 0x22342E0 Offset: 0x22336E0 VA: 0x1822342E0
	internal MarshalAsAttribute Copy() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Guid("03973551-57A1-3900-A2B5-9083E3FF2943")]
[ComVisible(True)]
[CLSCompliant(False)]
[InterfaceType(1)]
public interface _Activator // TypeDefIndex: 2030
{}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[InterfaceType(0)]
[CLSCompliant(False)]
[Guid("17156360-2F1A-384A-BC52-FDE93C215C5B")]
[ComVisible(True)]
public interface _Assembly // TypeDefIndex: 2031
{}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Guid("B42B6AAC-317E-34D5-9FA9-093BB4160C50")]
[CLSCompliant(False)]
[ComVisible(True)]
[InterfaceType(1)]
public interface _AssemblyName // TypeDefIndex: 2032
{}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[Guid("D002E9BA-D9E3-3749-B1D3-D565A08B13E7")]
[InterfaceType(1)]
[CLSCompliant(False)]
public interface _Module // TypeDefIndex: 2033
{}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
[InterfaceType(1)]
[CLSCompliant(False)]
[Guid("993634C4-E47A-32CC-BE08-85F567DC27D6")]
public interface _ParameterInfo // TypeDefIndex: 2034
{}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[InterfaceType(1)]
[Guid("0000000f-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface IMoniker // TypeDefIndex: 2035
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped0_GetClassID();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped1_IsDirty();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped2_Load();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped3_Save();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped4_GetSizeMax();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped5_BindToObject();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped6_BindToStorage();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped7_Reduce();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped8_ComposeWith();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped9_Enum();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped10_IsEqual();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped11_Hash();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped12_IsRunning();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped13_GetTimeOfLastChange();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped14_Inverse();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped15_CommonPrefixWith();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped16_RelativePathTo();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped17_GetDisplayName();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped18_ParseDisplayName();

	// RVA: -1 Offset: -1
	public abstract void $__Stripped19_IsSystemMoniker();
}

// Namespace: System.Runtime.ExceptionServices
public class FirstChanceExceptionEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 2036
{}

// Namespace: System.Runtime.ExceptionServices
[Usage(64, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
public sealed class HandleProcessCorruptedStateExceptionsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2037
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.ExceptionServices
public sealed class ExceptionDispatchInfo // TypeDefIndex: 2038
{
	// Fields
	private Exception m_Exception; // 0x10
	private object m_stackTrace; // 0x18

	// Properties
	internal object BinaryStackTraceArray { get; }
	public Exception SourceException { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222FF40 Offset: 0x222F340 VA: 0x18222FF40
	private void .ctor(Exception exception) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal object get_BinaryStackTraceArray() { }

	// RVA: 0x222FCA0 Offset: 0x222F0A0 VA: 0x18222FCA0
	public static ExceptionDispatchInfo Capture(Exception source) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Exception get_SourceException() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222FEC0 Offset: 0x222F2C0 VA: 0x18222FEC0
	public void Throw() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222FF10 Offset: 0x222F310 VA: 0x18222FF10
	public static void Throw(Exception source) { }
}

// Namespace: System.Runtime.ConstrainedExecution
public enum Cer // TypeDefIndex: 2039
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Cer None = 0;
	public const Cer MayFail = 1;
	public const Cer Success = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.ConstrainedExecution
public enum Consistency // TypeDefIndex: 2040
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Consistency MayCorruptProcess = 0;
	public const Consistency MayCorruptAppDomain = 1;
	public const Consistency MayCorruptInstance = 2;
	public const Consistency WillNotCorruptState = 3;
}

// Namespace: System.Runtime.ConstrainedExecution
[Usage(1133, Inherited = False)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2041
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Consistency <ConsistencyGuarantee>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Cer <Cer>k__BackingField; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x223CB60 Offset: 0x223BF60 VA: 0x18223CB60
	public void .ctor(Consistency consistencyGuarantee, Cer cer) { }
}

// Namespace: System.Runtime.ConstrainedExecution
[Usage(96, Inherited = False)]
public sealed class PrePrepareMethodAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2042
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.ConstrainedExecution
public abstract class CriticalFinalizerObject // TypeDefIndex: 2043
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x222F6F0 Offset: 0x222EAF0 VA: 0x18222F6F0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(5148, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
public sealed class AsyncMethodBuilderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2044
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <BuilderType>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type builderType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(64, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public sealed class AsyncStateMachineAttribute : StateMachineAttribute // TypeDefIndex: 2045
{
	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type stateMachineType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public struct AsyncValueTaskMethodBuilder // TypeDefIndex: 2046
{
	// Fields
	private AsyncTaskMethodBuilder _methodBuilder; // 0x0
	private bool _haveResult; // 0x18
	private bool _useBuilder; // 0x19
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public struct AsyncValueTaskMethodBuilder<TResult> // TypeDefIndex: 2047
{
	// Fields
	private AsyncTaskMethodBuilder<TResult> _methodBuilder; // 0x0
	private TResult _result; // 0x0
	private bool _haveResult; // 0x0
	private bool _useBuilder; // 0x0

	// Properties
	public ValueTask<TResult> Task { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static AsyncValueTaskMethodBuilder<TResult> Create() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1550340 Offset: 0x154F740 VA: 0x181550340
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.Create
	|
	|-RVA: 0x1550350 Offset: 0x154F750 VA: 0x181550350
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.Create
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.Create
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD5E2F0 Offset: 0xD5D6F0 VA: 0x180D5E2F0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.Start<BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD5E320 Offset: 0xD5D720 VA: 0x180D5E320
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.Start<Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d>
	|
	|-RVA: 0xD5E2E0 Offset: 0xD5D6E0 VA: 0x180D5E2E0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.Start<StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD5E300 Offset: 0xD5D700 VA: 0x180D5E300
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.Start<ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD5E2D0 Offset: 0xD5D6D0 VA: 0x180D5E2D0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.Start<object>
	|
	|-RVA: 0xD5E310 Offset: 0xD5D710 VA: 0x180D5E310
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.Start<WebSocket.<ReceiveAsync>d__14>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A2E220 Offset: 0x1A2D620 VA: 0x181A2E220
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.SetStateMachine
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.SetStateMachine
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetStateMachine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A2E1C0 Offset: 0x1A2D5C0 VA: 0x181A2E1C0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x1A2E150 Offset: 0x1A2D550 VA: 0x181A2E150
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x1A2E0F0 Offset: 0x1A2D4F0 VA: 0x181A2E0F0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetException(Exception exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A2E0A0 Offset: 0x1A2D4A0 VA: 0x181A2E0A0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1A2E000 Offset: 0x1A2D400 VA: 0x181A2E000
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1A2E050 Offset: 0x1A2D450 VA: 0x181A2E050
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ValueTask<TResult> get_Task() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A2E360 Offset: 0x1A2D760 VA: 0x181A2E360
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.get_Task
	|
	|-RVA: 0x1A2E440 Offset: 0x1A2D840 VA: 0x181A2E440
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.get_Task
	|
	|-RVA: 0x1A2E270 Offset: 0x1A2D670 VA: 0x181A2E270
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.get_Task
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD5E280 Offset: 0xD5D680 VA: 0x180D5E280
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d>
	|
	|-RVA: 0xD5E270 Offset: 0xD5D670 VA: 0x180D5E270
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD5E2A0 Offset: 0xD5D6A0 VA: 0x180D5E2A0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD5E290 Offset: 0xD5D690 VA: 0x180D5E290
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD5E250 Offset: 0xD5D650 VA: 0x180D5E250
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD5E2B0 Offset: 0xD5D6B0 VA: 0x180D5E2B0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD5E2C0 Offset: 0xD5D6C0 VA: 0x180D5E2C0
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<object, object>
	|
	|-RVA: 0xD5E260 Offset: 0xD5D660 VA: 0x180D5E260
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD5E240 Offset: 0xD5D640 VA: 0x180D5E240
	|-AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocket.<ReceiveAsync>d__14>
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(2048, Inherited = False)]
public sealed class CallerFilePathAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2048
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(2048, Inherited = False)]
public sealed class CallerMemberNameAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2049
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(32767, Inherited = True)]
[Serializable]
public sealed class CompilerGeneratedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2050
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2051
{
	// Fields
	private readonly ValueTask _value; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	internal void .ctor(ValueTask value) { }

	// RVA: 0x222D7B0 Offset: 0x222CBB0 VA: 0x18222D7B0
	public bool get_IsCompleted() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222D7A0 Offset: 0x222CBA0 VA: 0x18222D7A0
	public void GetResult() { }

	// RVA: 0x222F110 Offset: 0x222E510 VA: 0x18222F110 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }

	// RVA: 0x222F380 Offset: 0x222E780 VA: 0x18222F380 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredValueTaskAwaitable // TypeDefIndex: 2052
{
	// Fields
	private readonly ValueTask _value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	internal void .ctor(ValueTask value) { }

	// RVA: 0x2159410 Offset: 0x2158810 VA: 0x182159410
	public ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter GetAwaiter() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2053
{
	// Fields
	private readonly ValueTask<TResult> _value; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ValueTask<TResult> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1622BE0 Offset: 0x1621FE0 VA: 0x181622BE0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<object>..ctor
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1622C40 Offset: 0x1622040 VA: 0x181622C40
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>.get_IsCompleted
	|
	|-RVA: 0x1622C00 Offset: 0x1622000 VA: 0x181622C00
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<object>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompleted
	*/

	[StackTraceHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult GetResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621EA0 Offset: 0x16212A0 VA: 0x181621EA0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x1621EE0 Offset: 0x16212E0 VA: 0x181621EE0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<object>.GetResult
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.GetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79BD0 Offset: 0x1B78FD0 VA: 0x181B79BD0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>.OnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1B79960 Offset: 0x1B78D60 VA: 0x181B79960
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<object>.OnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1B79E40 Offset: 0x1B79240 VA: 0x181B79E40
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7A330 Offset: 0x1B79730 VA: 0x181B7A330
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>.UnsafeOnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1B7A5B0 Offset: 0x1B799B0 VA: 0x181B7A5B0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<object>.UnsafeOnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1B7A0B0 Offset: 0x1B794B0 VA: 0x181B7A0B0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredValueTaskAwaitable<TResult> // TypeDefIndex: 2054
{
	// Fields
	private readonly ValueTask<TResult> _value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ValueTask<TResult> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1622BE0 Offset: 0x1621FE0 VA: 0x181622BE0
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<object>..ctor
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<TResult> GetAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1623D80 Offset: 0x1623180 VA: 0x181623D80
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<int>.GetAwaiter
	|
	|-RVA: 0x1623D20 Offset: 0x1623120 VA: 0x181623D20
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<object>.GetAwaiter
	|-ConfiguredValueTaskAwaitable<ValueWebSocketReceiveResult>.GetAwaiter
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(2304, Inherited = False)]
[Serializable]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2055
{
	// Properties
	public abstract object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract object get_Value();

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(2304, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class DateTimeConstantAttribute : CustomConstantAttribute // TypeDefIndex: 2056
{
	// Fields
	private DateTime _date; // 0x10

	// Properties
	public override object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222F8D0 Offset: 0x222ECD0 VA: 0x18222F8D0 Slot: 7
	public override object get_Value() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(2304, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class DecimalConstantAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2057
{
	// Fields
	private Decimal _dec; // 0x10

	// Properties
	public Decimal Value { get; }

	// Methods

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x222F920 Offset: 0x222ED20 VA: 0x18222F920
	public void .ctor(byte scale, byte sign, uint hi, uint mid, uint low) { }

	// RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	public Decimal get_Value() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(69)]
public sealed class ExtensionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2058
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(256, Inherited = False)]
public sealed class FixedBufferAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2059
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <ElementType>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <Length>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public Type ElementType { get; }
	public int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x9EDB30 Offset: 0x9ECF30 VA: 0x1809EDB30
	public void .ctor(Type elementType, int length) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_ElementType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Length() { }
}

// Namespace: 
private sealed class FormattableStringFactory.ConcreteFormattableString : FormattableString // TypeDefIndex: 2060
{
	// Fields
	private readonly string _format; // 0x10
	private readonly object[] _arguments; // 0x18

	// Properties
	public override string Format { get; }
	public override int ArgumentCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE80 Offset: 0x222E280 VA: 0x18222EE80
	internal void .ctor(string format, object[] arguments) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 5
	public override string get_Format() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	public override object[] GetArguments() { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0 Slot: 7
	public override int get_ArgumentCount() { }

	// RVA: 0x220C9E0 Offset: 0x220BDE0 VA: 0x18220C9E0 Slot: 8
	public override object GetArgument(int index) { }

	// RVA: 0x222EE60 Offset: 0x222E260 VA: 0x18222EE60 Slot: 9
	public override string ToString(IFormatProvider formatProvider) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public static class FormattableStringFactory // TypeDefIndex: 2061
{
	// Methods

	// RVA: 0x22311A0 Offset: 0x22305A0 VA: 0x1822311A0
	public static FormattableString Create(string format, object[] arguments) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public interface IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2062
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void MoveNext();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine);
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public interface INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2063
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnCompleted(Action continuation);
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public interface ICriticalNotifyCompletion : INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2064
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void UnsafeOnCompleted(Action continuation);
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[DefaultMember("Item")]
public interface ITuple // TypeDefIndex: 2065
{
	// Properties
	public abstract int Length { get; }
	public abstract object Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_Length();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object get_Item(int index);
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(364, Inherited = False)]
internal sealed class IntrinsicAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2066
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(8)]
public sealed class IsByRefLikeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2067
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(32767, Inherited = False)]
public sealed class IsReadOnlyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2068
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public static class IsVolatile // TypeDefIndex: 2069
{}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(64, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : StateMachineAttribute // TypeDefIndex: 2070
{
	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type stateMachineType) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(1, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public sealed class RuntimeCompatibilityAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2071
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <WrapNonExceptionThrows>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool WrapNonExceptionThrows { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_WrapNonExceptionThrows(bool value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public static class RuntimeFeature // TypeDefIndex: 2072
{
	// Properties
	public static bool IsDynamicCodeSupported { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_IsDynamicCodeSupported() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Serializable]
public sealed class RuntimeWrappedException : Exception // TypeDefIndex: 2073
{
	// Fields
	private object _wrappedException; // 0x90

	// Properties
	public object WrappedException { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x223E9D0 Offset: 0x223DDD0 VA: 0x18223E9D0
	public void .ctor(object thrownObject) { }

	// RVA: 0x223E8E0 Offset: 0x223DCE0 VA: 0x18223E8E0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x223E7E0 Offset: 0x223DBE0 VA: 0x18223E7E0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public object get_WrappedException() { }

	// RVA: 0x223E8B0 Offset: 0x223DCB0 VA: 0x18223E8B0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(64, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
[Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2074
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <StateMachineType>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public Type StateMachineType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type stateMachineType) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_StateMachineType() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(1, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2075
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(3)]
public sealed class SuppressIldasmAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2076
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(11148)]
[CLSCompliant(False)]
public sealed class TupleElementNamesAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2077
{
	// Fields
	private readonly string[] _transformNames; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x22406B0 Offset: 0x223FAB0 VA: 0x1822406B0
	public void .ctor(string[] transformNames) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(5148, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
public sealed class TypeForwardedFromAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2078
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <AssemblyFullName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string AssemblyFullName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22407D0 Offset: 0x223FBD0 VA: 0x1822407D0
	public void .ctor(string assemblyFullName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_AssemblyFullName() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(8)]
[Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2079
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ValueTaskAwaiter.<>c // TypeDefIndex: 2080
{
	// Fields
	public static readonly ValueTaskAwaiter.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2240F00 Offset: 0x2240300 VA: 0x182240F00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2240C40 Offset: 0x2240040 VA: 0x182240C40
	internal void <.cctor>b__9_0(object state) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ValueTaskAwaiter : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2081
{
	// Fields
	internal static readonly Action<object> s_invokeActionDelegate; // 0x0
	private readonly ValueTask _value; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	internal void .ctor(ValueTask value) { }

	// RVA: 0x222D7B0 Offset: 0x222CBB0 VA: 0x18222D7B0
	public bool get_IsCompleted() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222D7A0 Offset: 0x222CBA0 VA: 0x18222D7A0
	public void GetResult() { }

	// RVA: 0x2241420 Offset: 0x2240820 VA: 0x182241420 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }

	// RVA: 0x2241660 Offset: 0x2240A60 VA: 0x182241660 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }

	// RVA: 0x2241890 Offset: 0x2240C90 VA: 0x182241890
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ValueTaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2082
{
	// Fields
	private readonly ValueTask<TResult> _value; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ValueTask<TResult> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	|-ValueTaskAwaiter<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1622BE0 Offset: 0x1621FE0 VA: 0x181622BE0
	|-ValueTaskAwaiter<object>..ctor
	|-ValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1622C40 Offset: 0x1622040 VA: 0x181622C40
	|-ValueTaskAwaiter<int>.get_IsCompleted
	|
	|-RVA: 0x1622C00 Offset: 0x1622000 VA: 0x181622C00
	|-ValueTaskAwaiter<object>.get_IsCompleted
	|-ValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompleted
	*/

	[StackTraceHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult GetResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621EA0 Offset: 0x16212A0 VA: 0x181621EA0
	|-ValueTaskAwaiter<int>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x1621EE0 Offset: 0x16212E0 VA: 0x181621EE0
	|-ValueTaskAwaiter<object>.GetResult
	|-ValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.GetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621F20 Offset: 0x1621320 VA: 0x181621F20
	|-ValueTaskAwaiter<int>.OnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1622140 Offset: 0x1621540 VA: 0x181622140
	|-ValueTaskAwaiter<object>.OnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1622360 Offset: 0x1621760 VA: 0x181622360
	|-ValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16227A0 Offset: 0x1621BA0 VA: 0x1816227A0
	|-ValueTaskAwaiter<int>.UnsafeOnCompleted
	|
	|-RVA: 0x16229C0 Offset: 0x1621DC0 VA: 0x1816229C0
	|-ValueTaskAwaiter<object>.UnsafeOnCompleted
	|
	|-RVA: 0x1622580 Offset: 0x1621980 VA: 0x181622580
	|-ValueTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TaskAwaiter.<>c__DisplayClass11_0 // TypeDefIndex: 2083
{
	// Fields
	public Task task; // 0x10
	public Action continuation; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2240CA0 Offset: 0x22400A0 VA: 0x182240CA0
	internal void <OutputWaitEtwEvents>b__0() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct TaskAwaiter : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2084
{
	// Fields
	internal readonly Task m_task; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(Task task) { }

	// RVA: 0x14EB220 Offset: 0x14EA620 VA: 0x1814EB220
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2240100 Offset: 0x223F500 VA: 0x182240100 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }

	// RVA: 0x2240520 Offset: 0x223F920 VA: 0x182240520 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222EF20 Offset: 0x222E320 VA: 0x18222EF20
	public void GetResult() { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x22405E0 Offset: 0x223F9E0 VA: 0x1822405E0
	internal static void ValidateEnd(Task task) { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x223FE80 Offset: 0x223F280 VA: 0x18223FE80
	private static void HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x22403C0 Offset: 0x223F7C0 VA: 0x1822403C0
	private static void ThrowForNonSuccess(Task task) { }

	// RVA: 0x2240020 Offset: 0x223F420 VA: 0x182240020
	internal static void OnCompletedInternal(Task task, Action continuation, bool continueOnCapturedContext, bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x22401C0 Offset: 0x223F5C0 VA: 0x1822401C0
	private static Action OutputWaitEtwEvents(Task task, Action continuation) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2085
{
	// Fields
	private readonly Task<TResult> m_task; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Task<TResult> task) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	|-TaskAwaiter<Nullable<bool>>..ctor
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-TaskAwaiter<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-TaskAwaiter<Nullable<double>>..ctor
	|-TaskAwaiter<Nullable<int>>..ctor
	|-TaskAwaiter<UniTask<object>>..ctor
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-TaskAwaiter<bool>..ctor
	|-TaskAwaiter<ChannelToken>..ctor
	|-TaskAwaiter<char>..ctor
	|-TaskAwaiter<int>..ctor
	|-TaskAwaiter<Int32Enum>..ctor
	|-TaskAwaiter<object>..ctor
	|-TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<UdpReceiveResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<UniTask>..ctor
	|-TaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<VoidTaskResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<WaitForChangedResult>..ctor
	|-TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB220 Offset: 0x14EA620 VA: 0x1814EB220
	|-TaskAwaiter<Nullable<bool>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<double>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<int>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask<object>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<bool>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<ChannelToken>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<char>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<int>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<Int32Enum>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<object>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<UdpReceiveResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<VoidTaskResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<WaitForChangedResult>.get_IsCompleted
	|-TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_IsCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB1D0 Offset: 0x14EA5D0 VA: 0x1814EB1D0
	|-TaskAwaiter<Nullable<bool>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<double>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<int>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask<object>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<bool>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<ChannelToken>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<char>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<int>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<Int32Enum>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<object>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<UdpReceiveResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<VoidTaskResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<WaitForChangedResult>.OnCompleted
	|-TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB200 Offset: 0x14EA600 VA: 0x1814EB200
	|-TaskAwaiter<Nullable<bool>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<double>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Nullable<int>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask<object>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<bool>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<ChannelToken>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<char>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<int>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<Int32Enum>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<object>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<UdpReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<UniTask>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<VoidTaskResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<WaitForChangedResult>.UnsafeOnCompleted
	|-TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.UnsafeOnCompleted
	*/

	[StackTraceHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult GetResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EAFD0 Offset: 0x14EA3D0 VA: 0x1814EAFD0
	|-TaskAwaiter<Nullable<bool>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<Nullable<int>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<bool>.GetResult
	|-TaskAwaiter<char>.GetResult
	|-TaskAwaiter<int>.GetResult
	|-TaskAwaiter<Int32Enum>.GetResult
	|-TaskAwaiter<object>.GetResult
	|-TaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.GetResult
	|-TaskAwaiter<VoidTaskResult>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EAE70 Offset: 0x14EA270 VA: 0x1814EAE70
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<Nullable<double>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<ChannelToken>.GetResult
	|-TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.GetResult
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.GetResult
	|-TaskAwaiter<UdpReceiveResult>.GetResult
	|-TaskAwaiter<UniTask>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB060 Offset: 0x14EA460 VA: 0x1814EB060
	|-TaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<UniTask<object>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EAF20 Offset: 0x14EA320 VA: 0x1814EAF20
	|-TaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetResult
	|-TaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.GetResult
	|-TaskAwaiter<WaitForChangedResult>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB110 Offset: 0x14EA510 VA: 0x1814EB110
	|-TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetResult
	*/
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2086
{
	// Fields
	internal readonly Task m_task; // 0x0
	internal readonly bool m_continueOnCapturedContext; // 0x8

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x175B690 Offset: 0x175AA90 VA: 0x18175B690
	internal void .ctor(Task task, bool continueOnCapturedContext) { }

	// RVA: 0x14EB220 Offset: 0x14EA620 VA: 0x1814EB220
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x222EF70 Offset: 0x222E370 VA: 0x18222EF70 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }

	// RVA: 0x222F040 Offset: 0x222E440 VA: 0x18222F040 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }

	[StackTraceHidden]
	// RVA: 0x222EF20 Offset: 0x222E320 VA: 0x18222EF20
	public void GetResult() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredTaskAwaitable // TypeDefIndex: 2087
{
	// Fields
	private readonly ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter m_configuredTaskAwaiter; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x222EED0 Offset: 0x222E2D0 VA: 0x18222EED0
	internal void .ctor(Task task, bool continueOnCapturedContext) { }

	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter GetAwaiter() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion // TypeDefIndex: 2088
{
	// Fields
	private readonly Task<TResult> m_task; // 0x0
	private readonly bool m_continueOnCapturedContext; // 0x0

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Task<TResult> task, bool continueOnCapturedContext) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x175B690 Offset: 0x175AA90 VA: 0x18175B690
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<bool>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<double>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask<object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ChannelToken>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Int32Enum>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UdpReceiveResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<VoidTaskResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WaitForChangedResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB220 Offset: 0x14EA620 VA: 0x1814EB220
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<bool>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<double>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask<object>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ChannelToken>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Int32Enum>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UdpReceiveResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<VoidTaskResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WaitForChangedResult>.get_IsCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_IsCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79900 Offset: 0x1B78D00 VA: 0x181B79900
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<bool>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<double>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask<object>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ChannelToken>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Int32Enum>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UdpReceiveResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<VoidTaskResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WaitForChangedResult>.OnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79930 Offset: 0x1B78D30 VA: 0x181B79930
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<bool>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<double>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask<object>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ChannelToken>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Int32Enum>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UdpReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<VoidTaskResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WaitForChangedResult>.UnsafeOnCompleted
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.UnsafeOnCompleted
	*/

	[StackTraceHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public TResult GetResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EAFD0 Offset: 0x14EA3D0 VA: 0x1814EAFD0
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<bool>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Int32Enum>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueWebSocketReceiveResult>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<VoidTaskResult>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EAE70 Offset: 0x14EA270 VA: 0x1814EAE70
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTime>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<double>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<bool, object>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ChannelToken>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveFromResult>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UdpReceiveResult>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB060 Offset: 0x14EA460 VA: 0x1814EB060
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<DateTimeOffset>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<Decimal>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<UniTask<object>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EAF20 Offset: 0x14EA320 VA: 0x1814EAF20
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<SocketReceiveMessageFromResult>.GetResult
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WaitForChangedResult>.GetResult
	|
	|-RVA: 0x14EB110 Offset: 0x14EA510 VA: 0x1814EB110
	|-ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetResult
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[IsReadOnly]
public struct ConfiguredTaskAwaitable<TResult> // TypeDefIndex: 2089
{
	// Fields
	private readonly ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TResult> m_configuredTaskAwaiter; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Task<TResult> task, bool continueOnCapturedContext) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79890 Offset: 0x1B78C90 VA: 0x181B79890
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<bool>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<DateTime>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<DateTimeOffset>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<Decimal>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<double>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<int>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UniTask<object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<object, object, int>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<bool>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ChannelToken>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<char>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<int>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Int32Enum>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<object>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SerializableProjectConfiguration>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SocketReceiveFromResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UdpReceiveResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UniTask>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueWebSocketReceiveResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<VoidTaskResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<WaitForChangedResult>..ctor
	|-ConfiguredTaskAwaitable<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<TResult> GetAwaiter() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<bool>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<DateTime>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<DateTimeOffset>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<Decimal>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<double>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Nullable<int>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UniTask<object>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<bool, object>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<object, object, int>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<bool>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ChannelToken>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<char>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<int>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<Int32Enum>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<object>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SerializableProjectConfiguration>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SocketReceiveFromResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<SocketReceiveMessageFromResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UdpReceiveResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<UniTask>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<ValueWebSocketReceiveResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<VoidTaskResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<WaitForChangedResult>.GetAwaiter
	|-ConfiguredTaskAwaitable<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetAwaiter
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(5148, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
internal class ReflectionBlockedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2090
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public struct AsyncVoidMethodBuilder // TypeDefIndex: 2091
{
	// Fields
	private SynchronizationContext m_synchronizationContext; // 0x0
	private AsyncMethodBuilderCore m_coreState; // 0x8
	private Task m_task; // 0x18

	// Properties
	internal Task Task { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222E820 Offset: 0x222DC20 VA: 0x18222E820
	public static AsyncVoidMethodBuilder Create() { }

	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFC7760 Offset: 0xFC6B60 VA: 0x180FC7760
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<object>
	|
	|-RVA: 0xFC7950 Offset: 0xFC6D50 VA: 0x180FC7950
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ArsenalWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>
	|
	|-RVA: 0xFC7B90 Offset: 0xFC6F90 VA: 0x180FC7B90
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<BattlePerksWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC7D10 Offset: 0xFC7110 VA: 0x180FC7D10
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<BoltCore.<BeginShutdown>d__105>
	|
	|-RVA: 0xFC86D0 Offset: 0xFC7AD0 VA: 0x180FC86D0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<BoltCore.<ShutdownImmediate>d__106>
	|
	|-RVA: 0xFC7A10 Offset: 0xFC6E10 VA: 0x180FC7A10
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<CallingCardViewModel.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC7890 Offset: 0xFC6C90 VA: 0x180FC7890
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<EmblemViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0xFC7DD0 Offset: 0xFC71D0 VA: 0x180FC7DD0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<FtpWebRequest.<CreateConnectionAsync>d__86>
	|
	|-RVA: 0xFC80D0 Offset: 0xFC74D0 VA: 0x180FC80D0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<GoogleFinishTransactionService.<FinishTransaction>d__3>
	|
	|-RVA: 0xFC8010 Offset: 0xFC7410 VA: 0x180FC8010
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<GooglePlayStoreService.<FetchPurchases>d__31>
	|
	|-RVA: 0xFC8250 Offset: 0xFC7650 VA: 0x180FC8250
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<GooglePurchaseUpdatedListener.<HandleUserCancelledPurchaseFailure>d__14>
	|
	|-RVA: 0xFC8190 Offset: 0xFC7590 VA: 0x180FC8190
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ObscuredFilePrefsExamples.<GetBytesPrefAsync>d__31>
	|
	|-RVA: 0xFC8310 Offset: 0xFC7710 VA: 0x180FC8310
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ObscuredFilePrefsExamples.<LoadPrefsAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xFC83D0 Offset: 0xFC77D0 VA: 0x180FC83D0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ObscuredFilePrefsExamples.<PrewarmAsync>d__27>
	|
	|-RVA: 0xFC8550 Offset: 0xFC7950 VA: 0x180FC8550
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ObscuredFilePrefsExamples.<SaveAsync>d__33>
	|
	|-RVA: 0xFC8610 Offset: 0xFC7A10 VA: 0x180FC8610
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ObscuredFilePrefsExamples.<SetBytesPrefAsync>d__30>
	|
	|-RVA: 0xFC7F50 Offset: 0xFC7350 VA: 0x180FC7F50
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<UnityServicesInitializer.<EnableServicesInitializationAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xFC7AD0 Offset: 0xFC6ED0 VA: 0x180FC7AD0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<WeaponSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC7E90 Offset: 0xFC7290 VA: 0x180FC7E90
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150>
	|
	|-RVA: 0xFC8910 Offset: 0xFC7D10 VA: 0x180FC8910
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<WebClient.<UploadBitsAsync>d__152>
	|
	|-RVA: 0xFC8490 Offset: 0xFC7890 VA: 0x180FC8490
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<WebOperation.<Run>d__58>
	|
	|-RVA: 0xFC7C50 Offset: 0xFC7050 VA: 0x180FC7C50
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<WristbandSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC8790 Offset: 0xFC7B90 VA: 0x180FC8790
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<BundleManager.<>c.<<Init>b__18_0>d>
	|
	|-RVA: 0xFC8850 Offset: 0xFC7C50 VA: 0x180FC8850
	|-AsyncVoidMethodBuilder.Start<ExponentialRetryPolicy.<>c__DisplayClass4_0.<<Invoke>g__Retry|0>d>
	*/

	// RVA: 0x222EA60 Offset: 0x222DE60 VA: 0x18222EA60
	public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFC31E0 Offset: 0xFC25E0 VA: 0x180FC31E0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<object>, BundleManager.<>c.<<Init>b__18_0>d>
	|
	|-RVA: 0xFC36F0 Offset: 0xFC2AF0 VA: 0x180FC36F0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, ArsenalWindow.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>
	|
	|-RVA: 0xFC3E80 Offset: 0xFC3280 VA: 0x180FC3E80
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, BattlePerksWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC3990 Offset: 0xFC2D90 VA: 0x180FC3990
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, CallingCardViewModel.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC34A0 Offset: 0xFC28A0 VA: 0x180FC34A0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, EmblemViewModel.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙>
	|
	|-RVA: 0xFC3BE0 Offset: 0xFC2FE0 VA: 0x180FC3BE0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, WeaponSelectWindow.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC40F0 Offset: 0xFC34F0 VA: 0x180FC40F0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>, WristbandSelectWindow.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0xFC4360 Offset: 0xFC3760 VA: 0x180FC4360
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150>
	|
	|-RVA: 0xFC4840 Offset: 0xFC3C40 VA: 0x180FC4840
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebClient.<UploadBitsAsync>d__152>
	|
	|-RVA: 0xFC45F0 Offset: 0xFC39F0 VA: 0x180FC45F0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebOperation.<Run>d__58>
	|
	|-RVA: 0xFC5500 Offset: 0xFC4900 VA: 0x180FC5500
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150>
	|
	|-RVA: 0xFC5790 Offset: 0xFC4B90 VA: 0x180FC5790
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, WebClient.<UploadBitsAsync>d__152>
	|
	|-RVA: 0xFC5C60 Offset: 0xFC5060 VA: 0x180FC5C60
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GoogleFinishTransactionService.<FinishTransaction>d__3>
	|
	|-RVA: 0xFC5E90 Offset: 0xFC5290 VA: 0x180FC5E90
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GooglePurchaseUpdatedListener.<HandleUserCancelledPurchaseFailure>d__14>
	|
	|-RVA: 0xFC5A60 Offset: 0xFC4E60 VA: 0x180FC5A60
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<object, object>
	|
	|-RVA: 0xFC60B0 Offset: 0xFC54B0 VA: 0x180FC60B0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, object>
	|
	|-RVA: 0xFC6240 Offset: 0xFC5640 VA: 0x180FC6240
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, BoltCore.<BeginShutdown>d__105>
	|
	|-RVA: 0xFC7320 Offset: 0xFC6720 VA: 0x180FC7320
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, BoltCore.<ShutdownImmediate>d__106>
	|
	|-RVA: 0xFC6670 Offset: 0xFC5A70 VA: 0x180FC6670
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, GooglePlayStoreService.<FetchPurchases>d__31>
	|
	|-RVA: 0xFC6890 Offset: 0xFC5C90 VA: 0x180FC6890
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ObscuredFilePrefsExamples.<GetBytesPrefAsync>d__31>
	|
	|-RVA: 0xFC6AB0 Offset: 0xFC5EB0 VA: 0x180FC6AB0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ObscuredFilePrefsExamples.<LoadPrefsAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xFC6CD0 Offset: 0xFC60D0 VA: 0x180FC6CD0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ObscuredFilePrefsExamples.<PrewarmAsync>d__27>
	|
	|-RVA: 0xFC6EE0 Offset: 0xFC62E0 VA: 0x180FC6EE0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ObscuredFilePrefsExamples.<SaveAsync>d__33>
	|
	|-RVA: 0xFC7100 Offset: 0xFC6500 VA: 0x180FC7100
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ObscuredFilePrefsExamples.<SetBytesPrefAsync>d__30>
	|
	|-RVA: 0xFC6460 Offset: 0xFC5860 VA: 0x180FC6460
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServicesInitializer.<EnableServicesInitializationAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xFC7540 Offset: 0xFC6940 VA: 0x180FC7540
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ExponentialRetryPolicy.<>c__DisplayClass4_0.<<Invoke>g__Retry|0>d>
	|
	|-RVA: 0xFC4B10 Offset: 0xFC3F10 VA: 0x180FC4B10
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, FtpWebRequest.<CreateConnectionAsync>d__86>
	|
	|-RVA: 0xFC4D50 Offset: 0xFC4150 VA: 0x180FC4D50
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebOperation.<Run>d__58>
	|
	|-RVA: 0xFC4FA0 Offset: 0xFC43A0 VA: 0x180FC4FA0
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150>
	|
	|-RVA: 0xFC5230 Offset: 0xFC4630 VA: 0x180FC5230
	|-AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, WebClient.<UploadBitsAsync>d__152>
	*/

	// RVA: 0x222EA00 Offset: 0x222DE00 VA: 0x18222EA00
	public void SetResult() { }

	// RVA: 0x222E8E0 Offset: 0x222DCE0 VA: 0x18222E8E0
	public void SetException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x222E890 Offset: 0x222DC90 VA: 0x18222E890
	private void NotifySynchronizationContextOfCompletion() { }

	// RVA: 0x222EB40 Offset: 0x222DF40 VA: 0x18222EB40
	internal Task get_Task() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public struct AsyncTaskMethodBuilder // TypeDefIndex: 2092
{
	// Fields
	private static readonly Task<VoidTaskResult> s_cachedCompleted; // 0x0
	private AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult> m_builder; // 0x0

	// Properties
	public Task Task { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x120C620 Offset: 0x120BA20 VA: 0x18120C620
	public static AsyncTaskMethodBuilder Create() { }

	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF97A80 Offset: 0xF96E80 VA: 0x180F97A80
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<object>
	|
	|-RVA: 0xF9A370 Offset: 0xF99770 VA: 0x180F9A370
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24>
	|
	|-RVA: 0xF98DB0 Offset: 0xF981B0 VA: 0x180F98DB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<Base64Encoder.<EncodeAsync>d__13>
	|
	|-RVA: 0xF9AF70 Offset: 0xF9A370 VA: 0x180F9AF70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<BoltCore.<ShutdownProcedure>d__107>
	|
	|-RVA: 0xF98030 Offset: 0xF97430 VA: 0x180F98030
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71>
	|
	|-RVA: 0xF99170 Offset: 0xF98570 VA: 0x180F99170
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<BufferedStream.<FlushAsyncInternal>d__38>
	|
	|-RVA: 0xF992F0 Offset: 0xF986F0 VA: 0x180F992F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42>
	|
	|-RVA: 0xF9C5F0 Offset: 0xF9B9F0 VA: 0x180F9C5F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63>
	|
	|-RVA: 0xF97DF0 Offset: 0xF971F0 VA: 0x180F97DF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ClientWebSocket.<ConnectAsyncCore>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF9AC70 Offset: 0xF9A070 VA: 0x180F9AC70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CoreDiagnostics.<SendCoreDiagnosticsAsync>d__24>
	|
	|-RVA: 0xF99A70 Offset: 0xF98E70 VA: 0x180F99A70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CorePackageInitializer.<Initialize>d__40>
	|
	|-RVA: 0xF99830 Offset: 0xF98C30 VA: 0x180F99830
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CorePackageInitializer.<InitializeProjectConfigAsync>d__45>
	|
	|-RVA: 0xF9B870 Offset: 0xF9AC70 VA: 0x180F9B870
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CryptoStream.<WriteAsyncCore>d__49>
	|
	|-RVA: 0xF9B9F0 Offset: 0xF9ADF0 VA: 0x180F9B9F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46>
	|
	|-RVA: 0xF9B0F0 Offset: 0xF9A4F0 VA: 0x180F9B0F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<GooglePlayStoreService.<TryFetchPurchases>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF9C470 Offset: 0xF9B870 VA: 0x180F9C470
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JArray.<WriteToAsync>d__0>
	|
	|-RVA: 0xF9C3B0 Offset: 0xF9B7B0 VA: 0x180F9C3B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JConstructor.<WriteToAsync>d__0>
	|
	|-RVA: 0xF9A5B0 Offset: 0xF999B0 VA: 0x180F9A5B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JContainer.<ReadContentFromAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xF9A970 Offset: 0xF99D70 VA: 0x180F9A970
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JContainer.<ReadTokenFromAsync>d__0>
	|
	|-RVA: 0xF9B630 Offset: 0xF9AA30 VA: 0x180F9B630
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JObject.<<WriteToAsync>g__AwaitProperties|0_0>d>
	|
	|-RVA: 0xF9C530 Offset: 0xF9B930 VA: 0x180F9C530
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JProperty.<WriteToAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xF9BCF0 Offset: 0xF9B0F0 VA: 0x180F9BCF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JavaScriptUtils.<WriteCharAsync>d__14>
	|
	|-RVA: 0xF9BFF0 Offset: 0xF9B3F0 VA: 0x180F9BFF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JavaScriptUtils.<WriteDefinitelyEscapedJavaScriptStringWithoutDelimitersAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF9C0B0 Offset: 0xF9B4B0 VA: 0x180F9C0B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JavaScriptUtils.<WriteEscapedJavaScriptStringWithDelimitersAsync>d__13>
	|
	|-RVA: 0xF9AA30 Offset: 0xF99E30 VA: 0x180F9AA30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonReader.<ReaderReadAndAssertAsync>d__2>
	|
	|-RVA: 0xF9B030 Offset: 0xF9A430 VA: 0x180F9B030
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonReader.<SkipAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xF98C30 Offset: 0xF98030 VA: 0x180F98C30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<EatWhitespaceAsync>d__17>
	|
	|-RVA: 0xF993B0 Offset: 0xF987B0 VA: 0x180F993B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<HandleNullAsync>d__35>
	|
	|-RVA: 0xF99D70 Offset: 0xF99170 VA: 0x180F99D70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<MatchAndSetAsync>d__21>
	|
	|-RVA: 0xF99E30 Offset: 0xF99230 VA: 0x180F99E30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF99EF0 Offset: 0xF992F0 VA: 0x180F99EF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|
	|-RVA: 0xF99FB0 Offset: 0xF993B0 VA: 0x180F99FB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ParseNumberAsync>d__29>
	|
	|-RVA: 0xF9A070 Offset: 0xF99470 VA: 0x180F9A070
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ParseStringAsync>d__18>
	|
	|-RVA: 0xF9A130 Offset: 0xF99530 VA: 0x180F9A130
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ParseUnquotedPropertyAsync>d__33>
	|
	|-RVA: 0xF9A2B0 Offset: 0xF996B0 VA: 0x180F9A2B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ProcessCarriageReturnAsync>d__11>
	|
	|-RVA: 0xF9A670 Offset: 0xF99A70 VA: 0x180F9A670
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ReadFinishedAsync>d__36>
	|
	|-RVA: 0xF9A730 Offset: 0xF99B30 VA: 0x180F9A730
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ReadIntoWrappedTypeObjectAsync>d__43>
	|
	|-RVA: 0xF9A7F0 Offset: 0xF99BF0 VA: 0x180F9A7F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ReadNumberIntoBufferAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF9A8B0 Offset: 0xF99CB0 VA: 0x180F9A8B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|
	|-RVA: 0xF981B0 Offset: 0xF975B0 VA: 0x180F981B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoCloseAsync>d__8>
	|
	|-RVA: 0xF98270 Offset: 0xF97670 VA: 0x180F98270
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteCommentAsync>d__114>
	|
	|-RVA: 0xF98330 Offset: 0xF97730 VA: 0x180F98330
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__29>
	|
	|-RVA: 0xF983F0 Offset: 0xF977F0 VA: 0x180F983F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__31>
	|
	|-RVA: 0xF984B0 Offset: 0xF978B0 VA: 0x180F984B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteRawValueAsync>d__120>
	|
	|-RVA: 0xF98570 Offset: 0xF97970 VA: 0x180F98570
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteStartArrayAsync>d__34>
	|
	|-RVA: 0xF98630 Offset: 0xF97A30 VA: 0x180F98630
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteStartConstructorAsync>d__39>
	|
	|-RVA: 0xF986F0 Offset: 0xF97AF0 VA: 0x180F986F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteStartObjectAsync>d__37>
	|
	|-RVA: 0xF987B0 Offset: 0xF97BB0 VA: 0x180F987B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteUndefinedAsync>d__42>
	|
	|-RVA: 0xF98870 Offset: 0xF97C70 VA: 0x180F98870
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__59>
	|
	|-RVA: 0xF98930 Offset: 0xF97D30 VA: 0x180F98930
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__63>
	|
	|-RVA: 0xF989F0 Offset: 0xF97DF0 VA: 0x180F989F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__77>
	|
	|-RVA: 0xF98AB0 Offset: 0xF97EB0 VA: 0x180F98AB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__96>
	|
	|-RVA: 0xF98B70 Offset: 0xF97F70 VA: 0x180F98B70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__98>
	|
	|-RVA: 0xF9C170 Offset: 0xF9B570 VA: 0x180F9C170
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<WriteIndentAsync>d__12>
	|
	|-RVA: 0xF9C230 Offset: 0xF9B630 VA: 0x180F9C230
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<WriteIntegerValueAsync>d__23>
	|
	|-RVA: 0xF9C830 Offset: 0xF9BC30 VA: 0x180F9C830
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<WriteValueInternalAsync>d__14>
	|
	|-RVA: 0xF9C8F0 Offset: 0xF9BCF0 VA: 0x180F9C8F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<WriteValueNonNullAsync>d__53>
	|
	|-RVA: 0xF9C9B0 Offset: 0xF9BDB0 VA: 0x180F9C9B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonTextWriter.<WriteValueNotNullAsync>d__109>
	|
	|-RVA: 0xF9B270 Offset: 0xF9A670 VA: 0x180F9B270
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitEnd|11_2>d>
	|
	|-RVA: 0xF9B330 Offset: 0xF9A730 VA: 0x180F9B330
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitIndent|11_1>d>
	|
	|-RVA: 0xF9B3F0 Offset: 0xF9A7F0 VA: 0x180F9B3F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitProperty|11_0>d>
	|
	|-RVA: 0xF9B4B0 Offset: 0xF9A8B0 VA: 0x180F9B4B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitRemaining|11_3>d>
	|
	|-RVA: 0xF97BB0 Offset: 0xF96FB0 VA: 0x180F97BB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<AutoCompleteAsync>d__1>
	|
	|-RVA: 0xF99CB0 Offset: 0xF990B0 VA: 0x180F99CB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<InternalWriteStartAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xF9BF30 Offset: 0xF9B330 VA: 0x180F9BF30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<WriteConstructorDateAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF9C6B0 Offset: 0xF9BAB0 VA: 0x180F9C6B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<WriteTokenAsync>d__30>
	|
	|-RVA: 0xF9C770 Offset: 0xF9BB70 VA: 0x180F9C770
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<JsonWriter.<WriteTokenSyncReadingAsync>d__31>
	|
	|-RVA: 0xF97C70 Offset: 0xF97070 VA: 0x180F97C70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<CloseAsyncPrivate>d__68>
	|
	|-RVA: 0xF97D30 Offset: 0xF97130 VA: 0x180F97D30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync>d__66>
	|
	|-RVA: 0xF98E70 Offset: 0xF98270 VA: 0x180F98E70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<EnsureBufferContainsAsync>d__71>
	|
	|-RVA: 0xF99470 Offset: 0xF98870 VA: 0x180F99470
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<HandleReceivedCloseAsync>d__62>
	|
	|-RVA: 0xF99530 Offset: 0xF98930 VA: 0x180F99530
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64>
	|
	|-RVA: 0xF9ABB0 Offset: 0xF99FB0 VA: 0x180F9ABB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69>
	|
	|-RVA: 0xF9AD30 Offset: 0xF9A130 VA: 0x180F9AD30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56>
	|
	|-RVA: 0xF9B6F0 Offset: 0xF9AAF0 VA: 0x180F9B6F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<WaitForServerToCloseConnectionAsync>d__63>
	|
	|-RVA: 0xF9B7B0 Offset: 0xF9ABB0 VA: 0x180F9B7B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ManagedWebSocket.<WaitForWriteTaskAsync>d__55>
	|
	|-RVA: 0xF99BF0 Offset: 0xF98FF0 VA: 0x180F99BF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<MobileAuthenticatedStream.<InnerWrite>d__67>
	|
	|-RVA: 0xF9A1F0 Offset: 0xF995F0 VA: 0x180F9A1F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<MobileAuthenticatedStream.<ProcessAuthentication>d__48>
	|
	|-RVA: 0xF98F30 Offset: 0xF98330 VA: 0x180F98F30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<MonoChunkStream.<FinishReading>d__8>
	|
	|-RVA: 0xF9AAF0 Offset: 0xF99EF0 VA: 0x180F9AAF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ServicePointScheduler.<RunScheduler>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF980F0 Offset: 0xF974F0 VA: 0x180F980F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28>
	|
	|-RVA: 0xF98FF0 Offset: 0xF983F0 VA: 0x180F98FF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<Stream.<FinishWriteAsync>d__57>
	|
	|-RVA: 0xF99230 Offset: 0xF98630 VA: 0x180F99230
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74>
	|
	|-RVA: 0xF9BAB0 Offset: 0xF9AEB0 VA: 0x180F9BAB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__57>
	|
	|-RVA: 0xF9BB70 Offset: 0xF9AF70 VA: 0x180F9BB70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__59>
	|
	|-RVA: 0xF9BC30 Offset: 0xF9B030 VA: 0x180F9BC30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__62>
	|
	|-RVA: 0xF996B0 Offset: 0xF98AB0 VA: 0x180F996B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<UnityServices.<InitializeAsync>d__15>
	|
	|-RVA: 0xF98CF0 Offset: 0xF980F0 VA: 0x180F98CF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<UnityServicesInternal.<EnableInitializationAsync>d__24>
	|
	|-RVA: 0xF99770 Offset: 0xF98B70 VA: 0x180F99770
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<UnityServicesInternal.<InitializeAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xF998F0 Offset: 0xF98CF0 VA: 0x180F998F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<UnityServicesInternal.<InitializeServicesAsync>d__22>
	|
	|-RVA: 0xF97F70 Offset: 0xF97370 VA: 0x180F97F70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebConnection.<Connect>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF99B30 Offset: 0xF98F30 VA: 0x180F99B30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42>
	|
	|-RVA: 0xF990B0 Offset: 0xF984B0 VA: 0x180F990B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<FinishWriting>d__31>
	|
	|-RVA: 0xF999B0 Offset: 0xF98DB0 VA: 0x180F999B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<Initialize>d__36>
	|
	|-RVA: 0xF9A430 Offset: 0xF99830 VA: 0x180F9A430
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<ProcessWrite>d__34>
	|
	|-RVA: 0xF9AEB0 Offset: 0xF9A2B0 VA: 0x180F9AEB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<SetHeadersAsync>d__37>
	|
	|-RVA: 0xF9B930 Offset: 0xF9AD30 VA: 0x180F9B930
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33>
	|
	|-RVA: 0xF9BDB0 Offset: 0xF9B1B0 VA: 0x180F9BDB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40>
	|
	|-RVA: 0xF9BE70 Offset: 0xF9B270 VA: 0x180F9BE70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<WriteChunkTrailer_inner>d__39>
	|
	|-RVA: 0xF9C2F0 Offset: 0xF9B6F0 VA: 0x180F9C2F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xF995F0 Offset: 0xF989F0 VA: 0x180F995F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebResponseStream.<InitReadAsync>d__52>
	|
	|-RVA: 0xF9A4F0 Offset: 0xF998F0 VA: 0x180F9A4F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebResponseStream.<ReadAllAsync>d__48>
	|
	|-RVA: 0xF9ADF0 Offset: 0xF9A1F0 VA: 0x180F9ADF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebSocket.<SendWithArrayPoolAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF97EB0 Offset: 0xF972B0 VA: 0x180F97EB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26>
	|
	|-RVA: 0xF9B1B0 Offset: 0xF9A5B0 VA: 0x180F9B1B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<CoreRegistryInitializer.<>c__DisplayClass3_0.<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d>
	|
	|-RVA: 0xF9B570 Offset: 0xF9A970 VA: 0x180F9B570
	|-AsyncTaskMethodBuilder.Start<ExponentialRetryPolicy.<>c__DisplayClass4_0.<<Invoke>g__WaitAndRetry|1>d>
	*/

	// RVA: 0x222E710 Offset: 0x222DB10 VA: 0x18222E710
	public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF97830 Offset: 0xF96C30 VA: 0x180F97830
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>, AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<MatchAndSetAsync>d__21>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, MonoChunkStream.<FinishReading>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40>
	|
	|-RVA: 0xF97820 Offset: 0xF96C20 VA: 0x180F97820
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>, WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteConstructorDateAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, ServicePointScheduler.<RunScheduler>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF97810 Offset: 0xF96C10 VA: 0x180F97810
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JContainer.<ReadContentFromAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebResponseStream.<ReadAllAsync>d__48>
	|
	|-RVA: 0xF978F0 Offset: 0xF96CF0 VA: 0x180F978F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JContainer.<ReadTokenFromAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteTokenAsync>d__30>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF97920 Offset: 0xF96D20 VA: 0x180F97920
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<ReaderReadAndAssertAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ProcessCarriageReturnAsync>d__11>
	|
	|-RVA: 0xF97900 Offset: 0xF96D00 VA: 0x180F97900
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<SkipAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseUnquotedPropertyAsync>d__33>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadNumberIntoBufferAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xF97800 Offset: 0xF96C00 VA: 0x180F97800
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<HandleNullAsync>d__35>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadFinishedAsync>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteTokenSyncReadingAsync>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<EatWhitespaceAsync>d__17>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebResponseStream.<InitReadAsync>d__52>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, MobileAuthenticatedStream.<ProcessAuthentication>d__48>
	|
	|-RVA: 0xF97910 Offset: 0xF96D10 VA: 0x180F97910
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|
	|-RVA: 0xF977F0 Offset: 0xF96BF0 VA: 0x180F977F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26>
	|
	|-RVA: 0xF979A0 Offset: 0xF96DA0 VA: 0x180F979A0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<EnsureBufferContainsAsync>d__71>
	|
	|-RVA: 0xF979B0 Offset: 0xF96DB0 VA: 0x180F979B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<WaitForServerToCloseConnectionAsync>d__63>
	|
	|-RVA: 0xF97990 Offset: 0xF96D90 VA: 0x180F97990
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28>
	|
	|-RVA: 0xF979F0 Offset: 0xF96DF0 VA: 0x180F979F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, CoreDiagnostics.<SendCoreDiagnosticsAsync>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServicesInternal.<InitializeAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xF979E0 Offset: 0xF96DE0 VA: 0x180F979E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, CorePackageInitializer.<InitializeProjectConfigAsync>d__45>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GooglePlayStoreService.<TryFetchPurchases>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServices.<InitializeAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServicesInternal.<InitializeServicesAsync>d__22>
	|
	|-RVA: 0xF979C0 Offset: 0xF96DC0 VA: 0x180F979C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ForceAsyncAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46>
	|
	|-RVA: 0xF979D0 Offset: 0xF96DD0 VA: 0x180F979D0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<object, object>
	|
	|-RVA: 0xF97A40 Offset: 0xF96E40 VA: 0x180F97A40
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, BoltCore.<ShutdownProcedure>d__107>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xF97A30 Offset: 0xF96E30 VA: 0x180F97A30
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CorePackageInitializer.<Initialize>d__40>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<Initialize>d__36>
	|
	|-RVA: 0xF97A60 Offset: 0xF96E60 VA: 0x180F97A60
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46>
	|
	|-RVA: 0xF97A10 Offset: 0xF96E10 VA: 0x180F97A10
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServices.<InitializeAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CoreRegistryInitializer.<>c__DisplayClass3_0.<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d>
	|
	|-RVA: 0xF97A00 Offset: 0xF96E00 VA: 0x180F97A00
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServicesInternal.<EnableInitializationAsync>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ExponentialRetryPolicy.<>c__DisplayClass4_0.<<Invoke>g__WaitAndRetry|1>d>
	|
	|-RVA: 0xF97A20 Offset: 0xF96E20 VA: 0x180F97A20
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServicesInternal.<InitializeAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xF97A50 Offset: 0xF96E50 VA: 0x180F97A50
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33>
	|
	|-RVA: 0xF97A70 Offset: 0xF96E70 VA: 0x180F97A70
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ValueTaskAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncCore>d__49>
	|
	|-RVA: 0xF97850 Offset: 0xF96C50 VA: 0x180F97850
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, Base64Encoder.<EncodeAsync>d__13>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JArray.<WriteToAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JConstructor.<WriteToAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JProperty.<WriteToAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteIntegerValueAsync>d__23>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitIndent|11_1>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<CloseAsyncPrivate>d__68>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, MonoChunkStream.<FinishReading>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<ProcessWrite>d__34>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40>
	|
	|-RVA: 0xF97880 Offset: 0xF96C80 VA: 0x180F97880
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JObject.<<WriteToAsync>g__AwaitProperties|0_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<WriteConstructorDateAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnection.<Connect>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebSocket.<SendWithArrayPoolAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xF97860 Offset: 0xF96C60 VA: 0x180F97860
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushAsyncInternal>d__38>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ClientWebSocket.<ConnectAsyncCore>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseStringAsync>d__18>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteCommentAsync>d__114>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartArrayAsync>d__34>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartConstructorAsync>d__39>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartObjectAsync>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteUndefinedAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__59>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__98>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteIndentAsync>d__12>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueNonNullAsync>d__53>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitRemaining|11_3>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync>d__66>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, MobileAuthenticatedStream.<InnerWrite>d__67>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<Initialize>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<SetHeadersAsync>d__37>
	|
	|-RVA: 0xF97890 Offset: 0xF96C90 VA: 0x180F97890
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteCharAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<EatWhitespaceAsync>d__17>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<HandleNullAsync>d__35>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseNumberAsync>d__29>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadFinishedAsync>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__29>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteRawValueAsync>d__120>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__77>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__96>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueInternalAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueNotNullAsync>d__109>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitEnd|11_2>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitProperty|11_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<InternalWriteStartAsync>d__20>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xF978B0 Offset: 0xF96CB0 VA: 0x180F978B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JContainer.<ReadTokenFromAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<WriteTokenAsync>d__30>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedCloseAsync>d__62>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__57>
	|
	|-RVA: 0xF978C0 Offset: 0xF96CC0 VA: 0x180F978C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JContainer.<ReadContentFromAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|
	|-RVA: 0xF978D0 Offset: 0xF96CD0 VA: 0x180F978D0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteDefinitelyEscapedJavaScriptStringWithoutDelimitersAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__62>
	|
	|-RVA: 0xF978E0 Offset: 0xF96CE0 VA: 0x180F978E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteEscapedJavaScriptStringWithDelimitersAsync>d__13>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__59>
	|
	|-RVA: 0xF97840 Offset: 0xF96C40 VA: 0x180F97840
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadIntoWrappedTypeObjectAsync>d__43>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoCloseAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<AutoCompleteAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, Stream.<FinishWriteAsync>d__57>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<FinishWriting>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer_inner>d__39>
	|
	|-RVA: 0xF978A0 Offset: 0xF96CA0 VA: 0x180F978A0
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74>
	|
	|-RVA: 0xF97870 Offset: 0xF96C70 VA: 0x180F97870
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26>
	|
	|-RVA: 0xF97930 Offset: 0xF96D30 VA: 0x180F97930
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71>
	|
	|-RVA: 0xF97960 Offset: 0xF96D60 VA: 0x180F97960
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42>
	|
	|-RVA: 0xF97940 Offset: 0xF96D40 VA: 0x180F97940
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69>
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28>
	|
	|-RVA: 0xF97970 Offset: 0xF96D70 VA: 0x180F97970
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56>
	|
	|-RVA: 0xF97980 Offset: 0xF96D80 VA: 0x180F97980
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<WaitForWriteTaskAsync>d__55>
	|
	|-RVA: 0xF97950 Offset: 0xF96D50 VA: 0x180F97950
	|-AsyncTaskMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74>
	*/

	// RVA: 0x222E7E0 Offset: 0x222DBE0 VA: 0x18222E7E0
	public Task get_Task() { }

	// RVA: 0x222E6A0 Offset: 0x222DAA0 VA: 0x18222E6A0
	public void SetResult() { }

	// RVA: 0x222E650 Offset: 0x222DA50 VA: 0x18222E650
	public void SetException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x222E760 Offset: 0x222DB60 VA: 0x18222E760
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public struct AsyncTaskMethodBuilder<TResult> // TypeDefIndex: 2093
{
	// Fields
	internal static readonly Task<TResult> s_defaultResultTask; // 0x0
	private AsyncMethodBuilderCore m_coreState; // 0x0
	private Task<TResult> m_task; // 0x0

	// Properties
	public Task<TResult> Task { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static AsyncTaskMethodBuilder<TResult> Create() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120C620 Offset: 0x120BA20 VA: 0x18120C620
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.Create
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.Create
	*/

	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD57D70 Offset: 0xD57170 VA: 0x180D57D70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsBooleanAsync>d__40>
	|
	|-RVA: 0xD57EF0 Offset: 0xD572F0 VA: 0x180D57EF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsDateTimeAsync>d__45>
	|
	|-RVA: 0xD57FB0 Offset: 0xD573B0 VA: 0x180D57FB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsDateTimeOffsetAsync>d__47>
	|
	|-RVA: 0xD58070 Offset: 0xD57470 VA: 0x180D58070
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsDecimalAsync>d__49>
	|
	|-RVA: 0xD58130 Offset: 0xD57530 VA: 0x180D58130
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsDoubleAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD58EB0 Offset: 0xD582B0 VA: 0x180D58EB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.Start<AsyncProtocolRequest.<InnerRead>d__25>
	|
	|-RVA: 0xD581F0 Offset: 0xD575F0 VA: 0x180D581F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsInt32Async>d__53>
	|
	|-RVA: 0xD5B670 Offset: 0xD5AA70 VA: 0x180D5B670
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.Start<WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<ValueTuple<bool, object>>>
	|
	|-RVA: 0xD5AA70 Offset: 0xD59E70 VA: 0x180D5AA70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.Start<WebConnectionTunnel.<ReadHeaders>d__43>
	|
	|-RVA: 0xD58A30 Offset: 0xD57E30 VA: 0x180D58A30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.Start<HttpWebRequest.<GetResponseFromData>d__244>
	|
	|-RVA: 0xD594B0 Offset: 0xD588B0 VA: 0x180D594B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonReader.<MoveToContentFromNonContentAsync>d__14>
	|
	|-RVA: 0xD5A0B0 Offset: 0xD594B0 VA: 0x180D5A0B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonReader.<ReadAndMoveToContentAsync>d__12>
	|
	|-RVA: 0xD58370 Offset: 0xD57770 VA: 0x180D58370
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsync>d__3>
	|
	|-RVA: 0xD59330 Offset: 0xD58730 VA: 0x180D59330
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<MatchValueAsync>d__19>
	|
	|-RVA: 0xD593F0 Offset: 0xD587F0 VA: 0x180D593F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<MatchValueWithTrailingSeparatorAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xD59930 Offset: 0xD58D30 VA: 0x180D59930
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ParseObjectAsync>d__15>
	|
	|-RVA: 0xD599F0 Offset: 0xD58DF0 VA: 0x180D599F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ParsePostValueAsync>d__4>
	|
	|-RVA: 0xD59AB0 Offset: 0xD58EB0 VA: 0x180D59AB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ParsePropertyAsync>d__31>
	|
	|-RVA: 0xD59C30 Offset: 0xD59030 VA: 0x180D59C30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ParseValueAsync>d__8>
	|
	|-RVA: 0xD5A6B0 Offset: 0xD59AB0 VA: 0x180D5A6B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ReadCharsAsync>d__14>
	|
	|-RVA: 0xD5A8F0 Offset: 0xD59CF0 VA: 0x180D5A8F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ReadFromFinishedAsync>d__5>
	|
	|-RVA: 0xD5AB30 Offset: 0xD59F30 VA: 0x180D5AB30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<JsonTextReader.<ReadNullCharAsync>d__34>
	|
	|-RVA: 0xD5B730 Offset: 0xD5AB30 VA: 0x180D5B730
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<SemaphoreSlim.<WaitUntilCountOrTimeoutAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xD5B4F0 Offset: 0xD5A8F0 VA: 0x180D5B4F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<ServicePointScheduler.<WaitAsync>d__46>
	|
	|-RVA: 0xD57CB0 Offset: 0xD570B0 VA: 0x180D57CB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.Start<WebConnection.<CreateStream>d__18>
	|
	|-RVA: 0xD59B70 Offset: 0xD58F70 VA: 0x180D59B70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.Start<JsonTextReader.<ParseUnicodeAsync>d__12>
	|
	|-RVA: 0xD5B070 Offset: 0xD5A470 VA: 0x180D5B070
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<int>>
	|
	|-RVA: 0xD59CF0 Offset: 0xD590F0 VA: 0x180D59CF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<BufferedReadStream.<ProcessReadAsync>d__2>
	|
	|-RVA: 0xD5A9B0 Offset: 0xD59DB0 VA: 0x180D5A9B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD5A230 Offset: 0xD59630 VA: 0x180D5A230
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<CryptoStream.<ReadAsyncCore>d__42>
	|
	|-RVA: 0xD5A2F0 Offset: 0xD596F0 VA: 0x180D5A2F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<CryptoStream.<ReadAsyncInternal>d__37>
	|
	|-RVA: 0xD59DB0 Offset: 0xD591B0 VA: 0x180D59DB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<FixedSizeReadStream.<ProcessReadAsync>d__5>
	|
	|-RVA: 0xD5A770 Offset: 0xD59B70 VA: 0x180D5A770
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<JsonTextReader.<ReadDataAsync>d__7>
	|
	|-RVA: 0xD58F70 Offset: 0xD58370 VA: 0x180D58F70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<MobileAuthenticatedStream.<InnerRead>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD5B1F0 Offset: 0xD5A5F0 VA: 0x180D5B1F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<MobileAuthenticatedStream.<StartOperation>d__57>
	|
	|-RVA: 0xD59E70 Offset: 0xD59270 VA: 0x180D59E70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<MonoChunkStream.<ProcessReadAsync>d__7>
	|
	|-RVA: 0xD5B430 Offset: 0xD5A830 VA: 0x180D5B430
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d>
	|
	|-RVA: 0xD5A3B0 Offset: 0xD597B0 VA: 0x180D5A3B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD5A5F0 Offset: 0xD599F0 VA: 0x180D5A5F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<StreamReader.<ReadBufferAsync>d__69>
	|
	|-RVA: 0xD5A470 Offset: 0xD59870 VA: 0x180D5A470
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<WebReadStream.<ReadAsync>d__28>
	|
	|-RVA: 0xD5A530 Offset: 0xD59930 VA: 0x180D5A530
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.Start<WebResponseStream.<ReadAsync>d__40>
	|
	|-RVA: 0xD584F0 Offset: 0xD578F0 VA: 0x180D584F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.Start<TimeCheatingDetector.<ForceCheckTask>d__60>
	|
	|-RVA: 0xD5AE30 Offset: 0xD5A230 VA: 0x180D5AE30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD5AFB0 Offset: 0xD5A3B0 VA: 0x180D5AFB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<object>>
	|
	|-RVA: 0xD5B5B0 Offset: 0xD5A9B0 VA: 0x180D5B5B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<object>>
	|
	|-RVA: 0xD57820 Offset: 0xD56C20 VA: 0x180D57820
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<object>
	|
	|-RVA: 0xD5B130 Offset: 0xD5A530 VA: 0x180D5B130
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<AsyncProtocolRequest.<StartOperation>d__23>
	|
	|-RVA: 0xD588B0 Offset: 0xD57CB0 VA: 0x180D588B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<CoreDiagnostics.<GetOrCreateDiagnosticsAsync>d__26>
	|
	|-RVA: 0xD57B30 Offset: 0xD56F30 VA: 0x180D57B30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<CorePackageInitializer.<CreateDiagnosticsComponents>d__54>
	|
	|-RVA: 0xD585B0 Offset: 0xD579B0 VA: 0x180D585B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<CorePackageInitializer.<GenerateProjectConfigurationAsync>d__46>
	|
	|-RVA: 0xD58BB0 Offset: 0xD57FB0 VA: 0x180D58BB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<CorePackageInitializer.<GetSerializedProjectConfigurationAsync>d__56>
	|
	|-RVA: 0xD58DF0 Offset: 0xD581F0 VA: 0x180D58DF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<CoreRegistryInitializer.<InitializeRegistryAsync>d__3>
	|
	|-RVA: 0xD58430 Offset: 0xD57830 VA: 0x180D58430
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<GoogleFinishTransactionService.<FindPurchase>d__4>
	|
	|-RVA: 0xD59F30 Offset: 0xD59330 VA: 0x180D59F30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<GoogleQueryPurchasesService.<QueryPurchases>d__3>
	|
	|-RVA: 0xD5B2B0 Offset: 0xD5A6B0 VA: 0x180D5B2B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<HttpWebRequest.<<GetRewriteHandler>b__271_0>d>
	|
	|-RVA: 0xD59570 Offset: 0xD58970 VA: 0x180D59570
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243>
	|
	|-RVA: 0xD590F0 Offset: 0xD584F0 VA: 0x180D590F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JArray.<LoadAsync>d__2>
	|
	|-RVA: 0xD59030 Offset: 0xD58430 VA: 0x180D59030
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JConstructor.<LoadAsync>d__2>
	|
	|-RVA: 0xD591B0 Offset: 0xD585B0 VA: 0x180D591B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JObject.<LoadAsync>d__2>
	|
	|-RVA: 0xD59270 Offset: 0xD58670 VA: 0x180D59270
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JProperty.<LoadAsync>d__4>
	|
	|-RVA: 0xD57A70 Offset: 0xD56E70 VA: 0x180D57A70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JRaw.<CreateAsync>d__0>
	|
	|-RVA: 0xD5A830 Offset: 0xD59C30 VA: 0x180D5A830
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JToken.<ReadFromAsync>d__3>
	|
	|-RVA: 0xD5A170 Offset: 0xD59570 VA: 0x180D5A170
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonReader.<ReadArrayIntoByteArrayAsync>d__5>
	|
	|-RVA: 0xD57E30 Offset: 0xD57230 VA: 0x180D57E30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsBytesAsync>d__42>
	|
	|-RVA: 0xD582B0 Offset: 0xD576B0 VA: 0x180D582B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<DoReadAsStringAsync>d__55>
	|
	|-RVA: 0xD596F0 Offset: 0xD58AF0 VA: 0x180D596F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<ParseNumberNaNAsync>d__26>
	|
	|-RVA: 0xD597B0 Offset: 0xD58BB0 VA: 0x180D597B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<ParseNumberNegativeInfinityAsync>d__28>
	|
	|-RVA: 0xD59870 Offset: 0xD58C70 VA: 0x180D59870
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<ParseNumberPositiveInfinityAsync>d__27>
	|
	|-RVA: 0xD5ABF0 Offset: 0xD59FF0 VA: 0x180D5ABF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<ReadNumberValueAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xD5AD70 Offset: 0xD5A170 VA: 0x180D5AD70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<JsonTextReader.<ReadStringValueAsync>d__37>
	|
	|-RVA: 0xD57BF0 Offset: 0xD56FF0 VA: 0x180D57BF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<MonoTlsStream.<CreateStream>d__18>
	|
	|-RVA: 0xD58C70 Offset: 0xD58070 VA: 0x180D58C70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebClient.<GetWebResponseTaskAsync>d__112>
	|
	|-RVA: 0xD58D30 Offset: 0xD58130 VA: 0x180D58D30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebConnection.<InitConnection>d__19>
	|
	|-RVA: 0xD58970 Offset: 0xD57D70 VA: 0x180D58970
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebOperation.<GetRequestStream>d__50>
	|
	|-RVA: 0xD59FF0 Offset: 0xD593F0 VA: 0x180D59FF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebResponseStream.<ReadAllAsyncInner>d__47>
	|
	|-RVA: 0xD579B0 Offset: 0xD56DB0 VA: 0x180D579B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebSocketHandle.<ConnectSocketAsync>d__27>
	|
	|-RVA: 0xD59630 Offset: 0xD58A30 VA: 0x180D59630
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebSocketHandle.<ParseAndValidateConnectResponseAsync>d__30>
	|
	|-RVA: 0xD5ACB0 Offset: 0xD5A0B0 VA: 0x180D5ACB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<WebSocketHandle.<ReadResponseHeaderLineAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xD587F0 Offset: 0xD57BF0 VA: 0x180D587F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<XmlDownloadManager.<GetNonFileStreamAsync>d__5>
	|
	|-RVA: 0xD58730 Offset: 0xD57B30 VA: 0x180D58730
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<XmlUrlResolver.<GetEntityAsync>d__15>
	|
	|-RVA: 0xD5B370 Offset: 0xD5A770 VA: 0x180D5B370
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.Start<UnityServicesInternal.<>c__DisplayClass22_0.<<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1>d>
	|
	|-RVA: 0xD58AF0 Offset: 0xD57EF0 VA: 0x180D58AF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.Start<CorePackageInitializer.<GetSerializedConfigOrEmptyAsync>d__47>
	|
	|-RVA: 0xD58670 Offset: 0xD57A70 VA: 0x180D58670
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.Start<StreamingAssetsConfigurationLoader.<GetConfigAsync>d__0>
	|
	|-RVA: 0xD5AEF0 Offset: 0xD5A2F0 VA: 0x180D5AEF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.Start<WebSocket.<ReceiveAsync>d__14>
	|
	|-RVA: 0xD5C4A0 Offset: 0xD5B8A0 VA: 0x180D5C4A0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.Start<TimeCheatingDetector.<GetOnlineTimeTask>d__52>
	|
	|-RVA: 0xD5C560 Offset: 0xD5B960 VA: 0x180D5C560
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.Start<TimeCheatingDetector.<GetOnlineTimeTask>d__53>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x144DAF0 Offset: 0x144CEF0 VA: 0x18144DAF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.SetStateMachine
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.SetStateMachine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD52EA0 Offset: 0xD522A0 VA: 0x180D52EA0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<DoReadAsBooleanAsync>d__40>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebConnectionTunnel.<ReadHeaders>d__43>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebConnection.<CreateStream>d__18>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadNumberValueAsync>d__38>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<ReadNumberValueAsync>d__38>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocket.<ReceiveAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JContainer.<ReadTokenFromAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteTokenAsync>d__30>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xD543C0 Offset: 0xD537C0 VA: 0x180D543C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<DoReadAsBooleanAsync>d__40>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnection.<CreateStream>d__18>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadNumberValueAsync>d__38>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JContainer.<ReadTokenFromAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseCommentAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<WriteTokenAsync>d__30>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedCloseAsync>d__62>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__57>
	|
	|-RVA: 0xD531C0 Offset: 0xD525C0 VA: 0x180D531C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsDateTimeAsync>d__45>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsDateTimeOffsetAsync>d__47>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsDecimalAsync>d__49>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsDoubleAsync>d__51>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsInt32Async>d__53>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<MoveToContentFromNonContentAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<ReadAndMoveToContentAsync>d__12>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadNullCharAsync>d__34>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseUnicodeAsync>d__12>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsStringAsync>d__55>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<ReaderReadAndAssertAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ProcessCarriageReturnAsync>d__11>
	|
	|-RVA: 0xD53770 Offset: 0xD52B70 VA: 0x180D53770
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, AsyncProtocolRequest.<InnerRead>d__25>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadFromFinishedAsync>d__5>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadCharsAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, ServicePointScheduler.<WaitAsync>d__46>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, MobileAuthenticatedStream.<StartOperation>d__57>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseNumberNaNAsync>d__26>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseNumberNegativeInfinityAsync>d__28>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseNumberPositiveInfinityAsync>d__27>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<HandleNullAsync>d__35>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadFinishedAsync>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteTokenSyncReadingAsync>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<EatWhitespaceAsync>d__17>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebResponseStream.<InitReadAsync>d__52>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, MobileAuthenticatedStream.<ProcessAuthentication>d__48>
	|
	|-RVA: 0xD53610 Offset: 0xD52A10 VA: 0x180D53610
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<ValueTuple<bool, object>>>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<object>>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebOperation.<GetRequestStream>d__50>
	|
	|-RVA: 0xD53030 Offset: 0xD52430 VA: 0x180D53030
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, HttpWebRequest.<GetResponseFromData>d__244>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseValueAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, SemaphoreSlim.<WaitUntilCountOrTimeoutAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseValueAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<ParseValueAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, SemaphoreSlim.<WaitUntilCountOrTimeoutAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<DoReadAsBytesAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadStringValueAsync>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<DoReadAsBytesAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JsonTextReader.<ReadStringValueAsync>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JContainer.<ReadContentFromAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebResponseStream.<ReadAllAsync>d__48>
	|
	|-RVA: 0xD546B0 Offset: 0xD53AB0 VA: 0x180D546B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, HttpWebRequest.<GetResponseFromData>d__244>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseValueAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<DoReadAsBytesAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadStringValueAsync>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JContainer.<ReadContentFromAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseConstructorAsync>d__25>
	|
	|-RVA: 0xD53320 Offset: 0xD52720 VA: 0x180D53320
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<DoReadAsync>d__3>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<MatchValueAsync>d__19>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<MatchValueWithTrailingSeparatorAsync>d__20>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadDataAsync>d__7>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, MobileAuthenticatedStream.<InnerRead>d__66>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<ReadArrayIntoByteArrayAsync>d__5>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, XmlUrlResolver.<GetEntityAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonReader.<SkipAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseUnquotedPropertyAsync>d__33>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadNumberIntoBufferAsync>d__32>
	|
	|-RVA: 0xD53490 Offset: 0xD52890 VA: 0x180D53490
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ParseObjectAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParseObjectAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebReadStream.<ReadAsync>d__28>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JArray.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JConstructor.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JObject.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JProperty.<LoadAsync>d__4>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, WebConnection.<InitConnection>d__19>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocketHandle.<ParseAndValidateConnectResponseAsync>d__30>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, XmlDownloadManager.<GetNonFileStreamAsync>d__5>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, object, int>>, WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonWriter.<WriteConstructorDateAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, ServicePointScheduler.<RunScheduler>d__32>
	|
	|-RVA: 0xD53C30 Offset: 0xD53030 VA: 0x180D53C30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ParsePostValueAsync>d__4>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<int>>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, BufferedReadStream.<ProcessReadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, FixedSizeReadStream.<ProcessReadAsync>d__5>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, MonoChunkStream.<ProcessReadAsync>d__7>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<object>>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebResponseStream.<ReadAllAsyncInner>d__47>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebSocketHandle.<ReadResponseHeaderLineAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>>, AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<MatchAndSetAsync>d__21>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, MonoChunkStream.<FinishReading>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40>
	|
	|-RVA: 0xD540D0 Offset: 0xD534D0 VA: 0x180D540D0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseObjectAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebReadStream.<ReadAsync>d__28>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JArray.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JConstructor.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JObject.<LoadAsync>d__2>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JProperty.<LoadAsync>d__4>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnection.<InitConnection>d__19>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JObject.<<WriteToAsync>g__AwaitProperties|0_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<WriteConstructorDateAsync>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnection.<Connect>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebSocket.<SendWithArrayPoolAsync>d__16>
	|
	|-RVA: 0xD54840 Offset: 0xD53C40 VA: 0x180D54840
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParsePostValueAsync>d__4>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, Base64Encoder.<EncodeAsync>d__13>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JArray.<WriteToAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JConstructor.<WriteToAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JProperty.<WriteToAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteIntegerValueAsync>d__23>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitIndent|11_1>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<CloseAsyncPrivate>d__68>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, MonoChunkStream.<FinishReading>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<ProcessWrite>d__34>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40>
	|
	|-RVA: 0xD54250 Offset: 0xD53650 VA: 0x180D54250
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParsePropertyAsync>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadFromFinishedAsync>d__5>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JRaw.<CreateAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, MonoTlsStream.<CreateStream>d__18>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteCharAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<EatWhitespaceAsync>d__17>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<HandleNullAsync>d__35>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseNumberAsync>d__29>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadFinishedAsync>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__29>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWritePropertyNameAsync>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteRawValueAsync>d__120>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__77>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__96>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueInternalAsync>d__14>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueNotNullAsync>d__109>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitEnd|11_2>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitProperty|11_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<InternalWriteStartAsync>d__20>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xD55040 Offset: 0xD54440 VA: 0x180D55040
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<char>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|
	|-RVA: 0xD538E0 Offset: 0xD52CE0 VA: 0x180D538E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int>, WebResponseStream.<ReadAsync>d__40>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebResponseStream.<ReadAsync>d__40>
	|
	|-RVA: 0xD557F0 Offset: 0xD54BF0 VA: 0x180D557F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|
	|-RVA: 0xD554E0 Offset: 0xD548E0 VA: 0x180D554E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66>
	|
	|-RVA: 0xD55680 Offset: 0xD54A80 VA: 0x180D55680
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, StreamReader.<ReadBufferAsync>d__69>
	|
	|-RVA: 0xD56960 Offset: 0xD55D60 VA: 0x180D56960
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<int>, CryptoStream.<ReadAsyncInternal>d__37>
	|
	|-RVA: 0xD574E0 Offset: 0xD568E0 VA: 0x180D574E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ValueTaskAwaiter<int>, CryptoStream.<ReadAsyncCore>d__42>
	|
	|-RVA: 0xD55CB0 Offset: 0xD550B0 VA: 0x180D55CB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ForceAsyncAwaiter, CryptoStream.<ReadAsyncInternal>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ForceAsyncAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46>
	|
	|-RVA: 0xD549C0 Offset: 0xD53DC0 VA: 0x180D549C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteDefinitelyEscapedJavaScriptStringWithoutDelimitersAsync>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__62>
	|
	|-RVA: 0xD56AE0 Offset: 0xD55EE0 VA: 0x180D56AE0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, TimeCheatingDetector.<ForceCheckTask>d__60>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CorePackageInitializer.<CreateDiagnosticsComponents>d__54>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CorePackageInitializer.<GetSerializedProjectConfigurationAsync>d__56>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServicesInternal.<EnableInitializationAsync>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, ExponentialRetryPolicy.<>c__DisplayClass4_0.<<Invoke>g__WaitAndRetry|1>d>
	|
	|-RVA: 0xD52CF0 Offset: 0xD520F0 VA: 0x180D52CF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>, HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocketHandle.<ConnectSocketAsync>d__27>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26>
	|
	|-RVA: 0xD53A80 Offset: 0xD52E80 VA: 0x180D53A80
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool>, JToken.<ReadFromAsync>d__3>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object>, JToken.<ReadFromAsync>d__3>
	|
	|-RVA: 0xD55980 Offset: 0xD54D80 VA: 0x180D55980
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD564F0 Offset: 0xD558F0 VA: 0x180D564F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, CoreDiagnostics.<GetOrCreateDiagnosticsAsync>d__26>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, CorePackageInitializer.<InitializeProjectConfigAsync>d__45>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GooglePlayStoreService.<TryFetchPurchases>d__32>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServices.<InitializeAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServicesInternal.<InitializeServicesAsync>d__22>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>, TimeCheatingDetector.<GetOnlineTimeTask>d__52>
	|
	|-RVA: 0xD56230 Offset: 0xD55630 VA: 0x180D56230
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GoogleFinishTransactionService.<FindPurchase>d__4>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, CoreDiagnostics.<SendCoreDiagnosticsAsync>d__24>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServicesInternal.<InitializeAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xD56800 Offset: 0xD55C00 VA: 0x180D56800
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, GoogleQueryPurchasesService.<QueryPurchases>d__3>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, UnityServicesInternal.<>c__DisplayClass22_0.<<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>, CorePackageInitializer.<GenerateProjectConfigurationAsync>d__46>
	|
	|-RVA: 0xD56650 Offset: 0xD55A50 VA: 0x180D56650
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243>
	|
	|-RVA: 0xD55F60 Offset: 0xD55360 VA: 0x180D55F60
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<object, object>
	|
	|-RVA: 0xD56090 Offset: 0xD55490 VA: 0x180D56090
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<object, WebClient.<GetWebResponseTaskAsync>d__112>
	|
	|-RVA: 0xD56DA0 Offset: 0xD561A0 VA: 0x180D56DA0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CoreRegistryInitializer.<InitializeRegistryAsync>d__3>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServicesInternal.<InitializeAsync>d__20>
	|
	|-RVA: 0xD54CF0 Offset: 0xD540F0 VA: 0x180D54CF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>>
	|
	|-RVA: 0xD54550 Offset: 0xD53950 VA: 0x180D54550
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, AsyncProtocolRequest.<StartOperation>d__23>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, HttpWebRequest.<<GetRewriteHandler>b__271_0>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadIntoWrappedTypeObjectAsync>d__43>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoCloseAsync>d__8>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<AutoCompleteAsync>d__1>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, Stream.<FinishWriteAsync>d__57>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<FinishWriting>d__31>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteChunkTrailer_inner>d__39>
	|
	|-RVA: 0xD53F20 Offset: 0xD53320 VA: 0x180D53F20
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebSocketHandle.<ConnectSocketAsync>d__27>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26>
	|
	|-RVA: 0xD56390 Offset: 0xD55790 VA: 0x180D56390
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<object>, StreamingAssetsConfigurationLoader.<GetConfigAsync>d__0>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<SerializableProjectConfiguration>, CorePackageInitializer.<GetSerializedConfigOrEmptyAsync>d__47>
	|
	|-RVA: 0xD55370 Offset: 0xD54770 VA: 0x180D55370
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<EnsureBufferContainsAsync>d__71>
	|
	|-RVA: 0xD55B30 Offset: 0xD54F30 VA: 0x180D55B30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, ManagedWebSocket.<WaitForServerToCloseConnectionAsync>d__63>
	|
	|-RVA: 0xD551E0 Offset: 0xD545E0 VA: 0x180D551E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int>, Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28>
	|
	|-RVA: 0xD55E30 Offset: 0xD55230 VA: 0x180D55E30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<object, object>
	|
	|-RVA: 0xD57070 Offset: 0xD56470 VA: 0x180D57070
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, BoltCore.<ShutdownProcedure>d__107>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38>
	|
	|-RVA: 0xD56F00 Offset: 0xD56300 VA: 0x180D56F00
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CorePackageInitializer.<Initialize>d__40>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<Initialize>d__36>
	|
	|-RVA: 0xD57360 Offset: 0xD56760 VA: 0x180D57360
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncInternal>d__46>
	|
	|-RVA: 0xD56C40 Offset: 0xD56040 VA: 0x180D56C40
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, UnityServices.<InitializeAsync>d__15>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, CoreRegistryInitializer.<>c__DisplayClass3_0.<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d>
	|
	|-RVA: 0xD571E0 Offset: 0xD565E0 VA: 0x180D571E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33>
	|
	|-RVA: 0xD57680 Offset: 0xD56A80 VA: 0x180D57680
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ValueTaskAwaiter, CryptoStream.<WriteAsyncCore>d__49>
	|
	|-RVA: 0xD53DB0 Offset: 0xD531B0 VA: 0x180D53DB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushAsyncInternal>d__38>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ClientWebSocket.<ConnectAsyncCore>d__16>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ParseStringAsync>d__18>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteCommentAsync>d__114>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartArrayAsync>d__34>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartConstructorAsync>d__39>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteStartObjectAsync>d__37>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteUndefinedAsync>d__42>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__59>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<DoWriteValueAsync>d__98>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteIndentAsync>d__12>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextWriter.<WriteValueNonNullAsync>d__53>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonWriter.<<InternalWriteEndAsync>g__AwaitRemaining|11_3>d>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync>d__66>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, MobileAuthenticatedStream.<InnerWrite>d__67>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<Initialize>d__36>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, WebRequestStream.<SetHeadersAsync>d__37>
	|
	|-RVA: 0xD54EA0 Offset: 0xD542A0 VA: 0x180D54EA0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JavaScriptUtils.<WriteEscapedJavaScriptStringWithDelimitersAsync>d__13>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__59>
	|
	|-RVA: 0xD54B50 Offset: 0xD53F50 VA: 0x180D54B50
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, JsonTextReader.<ReadStringIntoBufferAsync>d__9>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter, StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74>
	|
	|-RVA: 0xD5B9F0 Offset: 0xD5ADF0 VA: 0x180D5B9F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71>
	|
	|-RVA: 0xD5BEA0 Offset: 0xD5B2A0 VA: 0x180D5BEA0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42>
	|
	|-RVA: 0xD5BB70 Offset: 0xD5AF70 VA: 0x180D5BB70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69>
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28>
	|
	|-RVA: 0xD5C010 Offset: 0xD5B410 VA: 0x180D5C010
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56>
	|
	|-RVA: 0xD5C1A0 Offset: 0xD5B5A0 VA: 0x180D5C1A0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, ManagedWebSocket.<WaitForWriteTaskAsync>d__55>
	|
	|-RVA: 0xD5BD00 Offset: 0xD5B100 VA: 0x180D5BD00
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter, StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74>
	|
	|-RVA: 0xD5C310 Offset: 0xD5B710 VA: 0x180D5C310
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, TimeCheatingDetector.<GetOnlineTimeTask>d__53>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<TResult> get_Task() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x144EF50 Offset: 0x144E350 VA: 0x18144EF50
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.get_Task
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.get_Task
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x144AB10 Offset: 0x1449F10 VA: 0x18144AB10
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B9B0 Offset: 0x144ADB0 VA: 0x18144B9B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B310 Offset: 0x144A710 VA: 0x18144B310
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C780 Offset: 0x144BB80 VA: 0x18144C780
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C540 Offset: 0x144B940 VA: 0x18144C540
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BFD0 Offset: 0x144B3D0 VA: 0x18144BFD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144CA60 Offset: 0x144BE60 VA: 0x18144CA60
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C290 Offset: 0x144B690 VA: 0x18144C290
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B0C0 Offset: 0x144A4C0 VA: 0x18144B0C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D680 Offset: 0x144CA80 VA: 0x18144D680
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D140 Offset: 0x144C540 VA: 0x18144D140
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144CCA0 Offset: 0x144C0A0 VA: 0x18144CCA0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BD50 Offset: 0x144B150 VA: 0x18144BD50
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144ADD0 Offset: 0x144A1D0 VA: 0x18144ADD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D3C0 Offset: 0x144C7C0 VA: 0x18144D3C0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D8B0 Offset: 0x144CCB0 VA: 0x18144D8B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B700 Offset: 0x144AB00 VA: 0x18144B700
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144CED0 Offset: 0x144C2D0 VA: 0x18144CED0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.SetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void SetResult(Task<TResult> completedTask) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x144B5E0 Offset: 0x144A9E0 VA: 0x18144B5E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BC90 Offset: 0x144B090 VA: 0x18144BC90
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144AD50 Offset: 0x144A150 VA: 0x18144AD50
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D600 Offset: 0x144CA00 VA: 0x18144D600
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B640 Offset: 0x144AA40 VA: 0x18144B640
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BC40 Offset: 0x144B040 VA: 0x18144BC40
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B570 Offset: 0x144A970 VA: 0x18144B570
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C9E0 Offset: 0x144BDE0 VA: 0x18144C9E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B940 Offset: 0x144AD40 VA: 0x18144B940
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B070 Offset: 0x144A470 VA: 0x18144B070
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BF80 Offset: 0x144B380 VA: 0x18144BF80
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B6B0 Offset: 0x144AAB0 VA: 0x18144B6B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C4F0 Offset: 0x144B8F0 VA: 0x18144C4F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BBF0 Offset: 0x144AFF0 VA: 0x18144BBF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144B000 Offset: 0x144A400 VA: 0x18144B000
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144D370 Offset: 0x144C770 VA: 0x18144D370
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144BD00 Offset: 0x144B100 VA: 0x18144BD00
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.SetResult
	|
	|-RVA: 0x144C210 Offset: 0x144B610 VA: 0x18144C210
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.SetResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetException(Exception exception) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14492B0 Offset: 0x14486B0 VA: 0x1814492B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1448DD0 Offset: 0x14481D0 VA: 0x181448DD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A970 Offset: 0x1449D70 VA: 0x18144A970
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449E10 Offset: 0x1449210 VA: 0x181449E10
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449C70 Offset: 0x1449070 VA: 0x181449C70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x14495F0 Offset: 0x14489F0 VA: 0x1814495F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449AD0 Offset: 0x1448ED0 VA: 0x181449AD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A490 Offset: 0x1449890 VA: 0x18144A490
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449450 Offset: 0x1448850 VA: 0x181449450
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A150 Offset: 0x1449550 VA: 0x18144A150
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449930 Offset: 0x1448D30 VA: 0x181449930
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449FB0 Offset: 0x14493B0 VA: 0x181449FB0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449110 Offset: 0x1448510 VA: 0x181449110
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A2F0 Offset: 0x14496F0 VA: 0x18144A2F0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A7D0 Offset: 0x1449BD0 VA: 0x18144A7D0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1448F70 Offset: 0x1448370 VA: 0x181448F70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.SetException
	|
	|-RVA: 0x1449790 Offset: 0x1448B90 VA: 0x181449790
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.SetException
	|
	|-RVA: 0x144A630 Offset: 0x1449A30 VA: 0x18144A630
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.SetException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> GetTaskForResult(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1441C70 Offset: 0x1441070 VA: 0x181441C70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143FDC0 Offset: 0x143F1C0 VA: 0x18143FDC0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143D030 Offset: 0x143C430 VA: 0x18143D030
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1441F10 Offset: 0x1441310 VA: 0x181441F10
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143B120 Offset: 0x143A520 VA: 0x18143B120
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1442ED0 Offset: 0x14422D0 VA: 0x181442ED0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143EEC0 Offset: 0x143E2C0 VA: 0x18143EEC0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1440CD0 Offset: 0x14400D0 VA: 0x181440CD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1446F90 Offset: 0x1446390 VA: 0x181446F90
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1447EF0 Offset: 0x14472F0 VA: 0x181447EF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143A240 Offset: 0x1439640 VA: 0x18143A240
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1443410 Offset: 0x1442810 VA: 0x181443410
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x14442E0 Offset: 0x14436E0 VA: 0x1814442E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x1443170 Offset: 0x1442570 VA: 0x181443170
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x14451B0 Offset: 0x14445B0 VA: 0x1814451B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x14460B0 Offset: 0x14454B0 VA: 0x1814460B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143DFF0 Offset: 0x143D3F0 VA: 0x18143DFF0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>.GetTaskForResult
	|
	|-RVA: 0x143C030 Offset: 0x143B430 VA: 0x18143C030
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>.GetTaskForResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x144E660 Offset: 0x144DA60 VA: 0x18144E660
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<bool>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E1B0 Offset: 0x144D5B0 VA: 0x18144E1B0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTime>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E530 Offset: 0x144D930 VA: 0x18144E530
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<DateTimeOffset>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144ED10 Offset: 0x144E110 VA: 0x18144ED10
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<Decimal>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144EBE0 Offset: 0x144DFE0 VA: 0x18144EBE0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<double>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E890 Offset: 0x144DC90 VA: 0x18144E890
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144DD30 Offset: 0x144D130 VA: 0x18144DD30
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, object>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E080 Offset: 0x144D480 VA: 0x18144E080
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, object, int>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144DB00 Offset: 0x144CF00 VA: 0x18144DB00
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144EE40 Offset: 0x144E240 VA: 0x18144EE40
	|-AsyncTaskMethodBuilder<bool>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144DE60 Offset: 0x144D260 VA: 0x18144DE60
	|-AsyncTaskMethodBuilder<char>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144DF70 Offset: 0x144D370 VA: 0x18144DF70
	|-AsyncTaskMethodBuilder<int>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144DC20 Offset: 0x144D020 VA: 0x18144DC20
	|-AsyncTaskMethodBuilder<Int32Enum>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144EAD0 Offset: 0x144DED0 VA: 0x18144EAD0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E9A0 Offset: 0x144DDA0 VA: 0x18144E9A0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<SerializableProjectConfiguration>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E780 Offset: 0x144DB80 VA: 0x18144E780
	|-AsyncTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E420 Offset: 0x144D820 VA: 0x18144E420
	|-AsyncTaskMethodBuilder<VoidTaskResult>..cctor
	|
	|-RVA: 0x144E2E0 Offset: 0x144D6E0 VA: 0x18144E2E0
	|-AsyncTaskMethodBuilder<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
internal static class AsyncTaskCache // TypeDefIndex: 2094
{
	// Fields
	internal static readonly Task<bool> TrueTask; // 0x0
	internal static readonly Task<bool> FalseTask; // 0x8
	internal static readonly Task<int>[] Int32Tasks; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x222E390 Offset: 0x222D790 VA: 0x18222E390
	private static Task<int>[] CreateInt32Tasks() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<TResult> CreateCacheableTask<TResult>(TResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF974B0 Offset: 0xF968B0 VA: 0x180F974B0
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<bool>>
	|
	|-RVA: 0xF97420 Offset: 0xF96820 VA: 0x180F97420
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<DateTime>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<double>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<ValueTuple<bool, object>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<SerializableProjectConfiguration>
	|
	|-RVA: 0xF97380 Offset: 0xF96780 VA: 0x180F97380
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<DateTimeOffset>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<Decimal>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<ValueTuple<object, object, int>>
	|
	|-RVA: 0xF97530 Offset: 0xF96930 VA: 0x180F97530
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Nullable<int>>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<ValueWebSocketReceiveResult>
	|
	|-RVA: 0xF976D0 Offset: 0xF96AD0 VA: 0x180F976D0
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<ValueTuple<object, bool, bool, object, object>>
	|
	|-RVA: 0xF97200 Offset: 0xF96600 VA: 0x180F97200
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<bool>
	|
	|-RVA: 0xF97280 Offset: 0xF96680 VA: 0x180F97280
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<char>
	|
	|-RVA: 0xF97300 Offset: 0xF96700 VA: 0x180F97300
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<int>
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xF97650 Offset: 0xF96A50 VA: 0x180F97650
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<object>
	|
	|-RVA: 0xF97770 Offset: 0xF96B70 VA: 0x180F97770
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<VoidTaskResult>
	|
	|-RVA: 0xF975B0 Offset: 0xF969B0 VA: 0x180F975B0
	|-AsyncTaskCache.CreateCacheableTask<TimeCheatingDetector.OnlineTimeResult>
	*/

	// RVA: 0x222E490 Offset: 0x222D890 VA: 0x18222E490
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner // TypeDefIndex: 2095
{
	// Fields
	private readonly ExecutionContext m_context; // 0x10
	internal IAsyncStateMachine m_stateMachine; // 0x18
	private static ContextCallback s_invokeMoveNext; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(ExecutionContext context, IAsyncStateMachine stateMachine) { }

	// RVA: 0x22377A0 Offset: 0x2236BA0 VA: 0x1822377A0
	internal void Run() { }

	// RVA: 0x2237700 Offset: 0x2236B00 VA: 0x182237700
	private static void InvokeMoveNext(object stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private class AsyncMethodBuilderCore.ContinuationWrapper // TypeDefIndex: 2096
{
	// Fields
	internal readonly Action m_continuation; // 0x10
	private readonly Action m_invokeAction; // 0x18
	internal readonly Task m_innerTask; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x222F620 Offset: 0x222EA20 VA: 0x18222F620
	internal void .ctor(Action continuation, Action invokeAction, Task innerTask) { }

	// RVA: 0x222F5F0 Offset: 0x222E9F0 VA: 0x18222F5F0
	internal void Invoke() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AsyncMethodBuilderCore.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 2097
{
	// Fields
	public Task innerTask; // 0x10
	public Action continuation; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2240E20 Offset: 0x2240220 VA: 0x182240E20
	internal void <OutputAsyncCausalityEvents>b__0() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AsyncMethodBuilderCore.<>c // TypeDefIndex: 2098
{
	// Fields
	public static readonly AsyncMethodBuilderCore.<>c <>9; // 0x0
	public static SendOrPostCallback <>9__7_0; // 0x8
	public static WaitCallback <>9__7_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2240F80 Offset: 0x2240380 VA: 0x182240F80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2240B80 Offset: 0x223FF80 VA: 0x182240B80
	internal void <ThrowAsync>b__7_0(object state) { }

	// RVA: 0x2240BE0 Offset: 0x223FFE0 VA: 0x182240BE0
	internal void <ThrowAsync>b__7_1(object state) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
internal struct AsyncMethodBuilderCore // TypeDefIndex: 2099
{
	// Fields
	internal IAsyncStateMachine m_stateMachine; // 0x0
	internal Action m_defaultContextAction; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x222DF30 Offset: 0x222D330 VA: 0x18222DF30
	public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }

	// RVA: 0x222D910 Offset: 0x222CD10 VA: 0x18222D910
	internal Action GetCompletionAction(Task taskForTracing, ref AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner runnerToInitialize) { }

	// RVA: 0x222DB60 Offset: 0x222CF60 VA: 0x18222DB60
	private Action OutputAsyncCausalityEvents(Task innerTask, Action continuation) { }

	// RVA: 0x222DD60 Offset: 0x222D160 VA: 0x18222DD60
	internal void PostBoxInitialization(IAsyncStateMachine stateMachine, AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner runner, Task builtTask) { }

	// RVA: 0x222E010 Offset: 0x222D410 VA: 0x18222E010
	internal static void ThrowAsync(Exception exception, SynchronizationContext targetContext) { }

	// RVA: 0x222D7C0 Offset: 0x222CBC0 VA: 0x18222D7C0
	internal static Action CreateContinuationWrapper(Action continuation, Action invokeAction, Task innerTask) { }

	// RVA: 0x222E320 Offset: 0x222D720 VA: 0x18222E320
	internal static Task TryGetContinuationTask(Action action) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Serializable]
public enum LoadHint // TypeDefIndex: 2100
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LoadHint Default = 0;
	public const LoadHint Always = 1;
	public const LoadHint Sometimes = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(1)]
[Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2101
{
	// Fields
	private LoadHint loadHint; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(LoadHint loadHintArgument) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[ComVisible(True)]
[Flags]
[Serializable]
public enum CompilationRelaxations // TypeDefIndex: 2102
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompilationRelaxations NoStringInterning = 8;
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(71)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2103
{
	// Fields
	private int m_relaxations; // 0x10

	// Properties
	public int CompilationRelaxations { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(int relaxations) { }

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(CompilationRelaxations relaxations) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_CompilationRelaxations() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(1, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
public sealed class InternalsVisibleToAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2104
{
	// Fields
	private string _assemblyName; // 0x10
	private bool _allInternalsVisible; // 0x18

	// Properties
	public bool AllInternalsVisible { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2231F50 Offset: 0x2231350 VA: 0x182231F50
	public void .ctor(string assemblyName) { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_AllInternalsVisible(bool value) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[FriendAccessAllowed]
[Usage(2044, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
internal sealed class FriendAccessAllowedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2105
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Usage(1036, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
internal sealed class TypeDependencyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2106
{
	// Fields
	private string typeName; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2240740 Offset: 0x223FB40 VA: 0x182240740
	public void .ctor(string typeName) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
internal static class JitHelpers // TypeDefIndex: 2107
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T UnsafeCast<T>(object o) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1008C00 Offset: 0x1008000 VA: 0x181008C00
	|-JitHelpers.UnsafeCast<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static int UnsafeEnumCast<T>(T val) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1008C00 Offset: 0x1008000 VA: 0x181008C00
	|-JitHelpers.UnsafeEnumCast<ByteEnum>
	|-JitHelpers.UnsafeEnumCast<Int32Enum>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static long UnsafeEnumCastLong<T>(T val) { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
internal struct Ephemeron // TypeDefIndex: 2108
{
	// Fields
	internal object key; // 0x0
	internal object value; // 0x8
}

// Namespace: 
public sealed class ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<TKey, TValue> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2109
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7E9E0 Offset: 0x1B7DDE0 VA: 0x181B7E9E0
	|-ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TValue Invoke(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class ConditionalWeakTable.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2110
{
	// Fields
	private ConditionalWeakTable<TKey, TValue> _table; // 0x0
	private int _currentIndex; // 0x0
	private KeyValuePair<TKey, TValue> _current; // 0x0

	// Properties
	public KeyValuePair<TKey, TValue> Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ConditionalWeakTable<TKey, TValue> table) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE490 Offset: 0x1CFD890 VA: 0x181CFE490
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF6B30 Offset: 0x1CF5F30 VA: 0x181CF6B30
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.Finalize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF6A70 Offset: 0x1CF5E70 VA: 0x181CF6A70
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF70A0 Offset: 0x1CF64A0 VA: 0x181CF70A0
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public KeyValuePair<TKey, TValue> get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE520 Offset: 0x1CFD920 VA: 0x181CFE520
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFB340 Offset: 0x1CFA740 VA: 0x181CFB340
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ConditionalWeakTable.Enumerator<object, object>.Reset
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public sealed class ConditionalWeakTable<TKey, TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2111
{
	// Fields
	private const int INITIAL_SIZE = 13;
	private const float LOAD_FACTOR = 0.7;
	private const float COMPACT_FACTOR = 0.5;
	private const float EXPAND_FACTOR = 1.1;
	private Ephemeron[] data; // 0x0
	private object _lock; // 0x0
	private int size; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B797C0 Offset: 0x1B78BC0 VA: 0x181B797C0
	|-ConditionalWeakTable<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78910 Offset: 0x1B77D10 VA: 0x181B78910
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.Finalize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RehashWithoutResize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78B50 Offset: 0x1B77F50 VA: 0x181B78B50
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.RehashWithoutResize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RecomputeSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78B00 Offset: 0x1B77F00 VA: 0x181B78B00
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.RecomputeSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Rehash() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78DC0 Offset: 0x1B781C0 VA: 0x181B78DC0
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.Rehash
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78590 Offset: 0x1B77990 VA: 0x181B78590
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B790C0 Offset: 0x1B784C0 VA: 0x181B790C0
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79510 Offset: 0x1B78910 VA: 0x181B79510
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue GetValue(TKey key, ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<TKey, TValue> createValueCallback) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78960 Offset: 0x1B77D60 VA: 0x181B78960
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.GetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B79380 Offset: 0x1B78780 VA: 0x181B79380
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B794C0 Offset: 0x1B788C0 VA: 0x181B794C0
	|-ConditionalWeakTable<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
public static class RuntimeHelpers // TypeDefIndex: 2112
{
	// Properties
	public static int OffsetToStringData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x223CD90 Offset: 0x223C190 VA: 0x18223CD90
	private static void InitializeArray(Array array, IntPtr fldHandle) { }

	// RVA: 0x223CCE0 Offset: 0x223C0E0 VA: 0x18223CCE0
	public static void InitializeArray(Array array, RuntimeFieldHandle fldHandle) { }

	// RVA: 0x223CE70 Offset: 0x223C270 VA: 0x18223CE70
	public static int get_OffsetToStringData() { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00
	public static int GetHashCode(object o) { }

	// RVA: 0x223CCD0 Offset: 0x223C0D0 VA: 0x18223CCD0
	public static object GetObjectValue(object obj) { }

	// RVA: 0x223CDA0 Offset: 0x223C1A0 VA: 0x18223CDA0
	private static void RunClassConstructor(IntPtr type) { }

	// RVA: 0x223CDB0 Offset: 0x223C1B0 VA: 0x18223CDB0
	public static void RunClassConstructor(RuntimeTypeHandle type) { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	private static bool SufficientExecutionStack() { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	public static bool TryEnsureSufficientExecutionStack() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void PrepareConstrainedRegions() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool IsReferenceOrContainsReferences<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1060170 Offset: 0x105F570 VA: 0x181060170
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<ArraySegment<byte>>
	|
	|-RVA: 0x1067DC0 Offset: 0x10671C0 VA: 0x181067DC0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<Guid, object>>
	|
	|-RVA: 0x10680F0 Offset: 0x10674F0 VA: 0x1810680F0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<int, object>>
	|
	|-RVA: 0x1068310 Offset: 0x1067710 VA: 0x181068310
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|
	|-RVA: 0x1067BA0 Offset: 0x1066FA0 VA: 0x181067BA0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|
	|-RVA: 0x1067FE0 Offset: 0x10673E0 VA: 0x181067FE0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<object, bool>>
	|
	|-RVA: 0x1068200 Offset: 0x1067600 VA: 0x181068200
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<object, char>>
	|
	|-RVA: 0x1068530 Offset: 0x1067930 VA: 0x181068530
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x1068420 Offset: 0x1067820 VA: 0x181068420
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|
	|-RVA: 0x1067ED0 Offset: 0x10672D0 VA: 0x181067ED0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|
	|-RVA: 0x1067CB0 Offset: 0x10670B0 VA: 0x181067CB0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<KeyValuePair<ulong, object>>
	|
	|-RVA: 0x1069B80 Offset: 0x1068F80 VA: 0x181069B80
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<NativeArray<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x1069C90 Offset: 0x1069090 VA: 0x181069C90
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<NativeArray<Vertex>>
	|
	|-RVA: 0x106CF90 Offset: 0x106C390 VA: 0x18106CF90
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|
	|-RVA: 0x106D3D0 Offset: 0x106C7D0 VA: 0x18106D3D0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<STuple<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x106EB30 Offset: 0x106DF30 VA: 0x18106EB30
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<StructMultiKey<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x10726B0 Offset: 0x1071AB0 VA: 0x1810726B0
	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<UniTask<long>>
	|
	|-RVA: 0x1073150 Offset: 0x1072550 VA: 0x181073150
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	|
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	|-RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
internal static class Unsafe // TypeDefIndex: 2113
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T Add<T>(ref T source, int elementOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11101D0 Offset: 0x110F5D0 VA: 0x1811101D0
	|-Unsafe.Add<ArraySegment<byte>>
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<int, object>>
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<object, bool>>
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	|-Unsafe.Add<NativeArray<ushort>>
	|-Unsafe.Add<NativeArray<Vertex>>
	|-Unsafe.Add<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-Unsafe.Add<STuple<object, object>>
	|-Unsafe.Add<StructMultiKey<object, object>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<int, object>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<object, int>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<object, object>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<object, uint>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<object, bool, int>>
	|-Unsafe.Add<AssetRef>
	|-Unsafe.Add<Color>
	|-Unsafe.Add<CombineClass>
	|-Unsafe.Add<Connection>
	|-Unsafe.Add<DateTimeOffset>
	|-Unsafe.Add<Decimal>
	|-Unsafe.Add<DictionaryEntry>
	|-Unsafe.Add<DoublePoint>
	|-Unsafe.Add<DoublePoint>
	|-Unsafe.Add<ERHalfEdge>
	|-Unsafe.Add<EventReliable>
	|-Unsafe.Add<GlyphRect>
	|-Unsafe.Add<IntPoint>
	|-Unsafe.Add<IntRect>
	|-Unsafe.Add<InternedString>
	|-Unsafe.Add<InterpretedFrameInfo>
	|-Unsafe.Add<LOD>
	|-Unsafe.Add<LootItem>
	|-Unsafe.Add<Quaternion>
	|-Unsafe.Add<RangePositionInfo>
	|-Unsafe.Add<Rect>
	|-Unsafe.Add<RectInt>
	|-Unsafe.Add<RenderChainTextEntry>
	|-Unsafe.Add<RenderQualityOptions>
	|-Unsafe.Add<RendererFeatures>
	|-Unsafe.Add<RendererList>
	|-Unsafe.Add<RuleMatcher>
	|-Unsafe.Add<SensitivityOptions>
	|-Unsafe.Add<SideObjectChild>
	|-Unsafe.Add<SslApplicationProtocol>
	|-Unsafe.Add<StockAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.Add<StylePropertyName>
	|-Unsafe.Add<StylePropertyValue>
	|-Unsafe.Add<StyleValueManaged>
	|-Unsafe.Add<Substring>
	|-Unsafe.Add<ThemeAsset>
	|-Unsafe.Add<UILineInfo>
	|-Unsafe.Add<UniTask>
	|-Unsafe.Add<Utf16FormatSegment>
	|-Unsafe.Add<Vector4>
	|-Unsafe.Add<VertexAttributeDescriptor>
	|-Unsafe.Add<X509ChainStatus>
	|-Unsafe.Add<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.Add<AdvancedSmooth.Turn>
	|-Unsafe.Add<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Unsafe.Add<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.Add<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Unsafe.Add<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Unsafe.Add<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Unsafe.Add<FocusController.FocusedElement>
	|-Unsafe.Add<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.Add<LocalizationAsset.Pair>
	|-Unsafe.Add<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Unsafe.Add<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Unsafe.Add<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-Unsafe.Add<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-Unsafe.Add<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Unsafe.Add<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Unsafe.Add<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Unsafe.Add<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Unsafe.Add<TextSettings.FontReferenceMap>
	|-Unsafe.Add<TextureRegistry.TextureInfo>
	|-Unsafe.Add<Tracer.TraceData>
	|-Unsafe.Add<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.Add<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-Unsafe.Add<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-Unsafe.Add<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.Add<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.Add<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-Unsafe.Add<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.Add<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|
	|-RVA: 0x11101E0 Offset: 0x110F5E0 VA: 0x1811101E0
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<Guid, object>>
	|-Unsafe.Add<UniTask<long>>
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Unsafe.Add<AudioItem>
	|-Unsafe.Add<BoltPhysicsHit>
	|-Unsafe.Add<ComputedTransitionProperty>
	|-Unsafe.Add<ContourVertex>
	|-Unsafe.Add<DailyStreakReward>
	|-Unsafe.Add<ERChildsSO>
	|-Unsafe.Add<EventUnreliable>
	|-Unsafe.Add<JsonPosition>
	|-Unsafe.Add<LootSettingsPerDemon>
	|-Unsafe.Add<NameAndParameters>
	|-Unsafe.Add<NamedValue>
	|-Unsafe.Add<ResourceIconAsset>
	|-Unsafe.Add<SelectorMatchRecord>
	|-Unsafe.Add<StyleSelectorPart>
	|-Unsafe.Add<StyleSyntaxToken>
	|-Unsafe.Add<StyleValue>
	|-Unsafe.Add<StyleVariable>
	|-Unsafe.Add<XRFeatureDescriptor>
	|-Unsafe.Add<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.Add<Camera.RenderRequest>
	|-Unsafe.Add<EventDispatcher.EventListener>
	|-Unsafe.Add<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.Add<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Unsafe.Add<MatchInfo.IconAsset>
	|-Unsafe.Add<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Unsafe.Add<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-Unsafe.Add<UIManager.HistoryItem>
	|-Unsafe.Add<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-Unsafe.Add<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-Unsafe.Add<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|
	|-RVA: 0x11102C0 Offset: 0x110F6C0 VA: 0x1811102C0
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|-Unsafe.Add<PlayerLoopSystem>
	|-Unsafe.Add<PlayerLoopSystemInternal>
	|-Unsafe.Add<TreeInstance>
	|-Unsafe.Add<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Unsafe.Add<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Unsafe.Add<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Unsafe.Add<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-Unsafe.Add<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-Unsafe.Add<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|
	|-RVA: 0x1110280 Offset: 0x110F680 VA: 0x181110280
	|-Unsafe.Add<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|-Unsafe.Add<ERSplatmap>
	|-Unsafe.Add<OnGroundLoot>
	|-Unsafe.Add<RaycastResult>
	|-Unsafe.Add<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>
	|-Unsafe.Add<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|
	|-RVA: 0x11101C0 Offset: 0x110F5C0 VA: 0x1811101C0
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Unsafe.Add<AnimatorClipInfo>
	|-Unsafe.Add<AttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.Add<BattleHighlight>
	|-Unsafe.Add<CancellationToken>
	|-Unsafe.Add<DateTime>
	|-Unsafe.Add<DeviceVibrationData>
	|-Unsafe.Add<Diagnostic>
	|-Unsafe.Add<double>
	|-Unsafe.Add<ERCell>
	|-Unsafe.Add<ERConnectionGUIStatus>
	|-Unsafe.Add<ERTerrainChange>
	|-Unsafe.Add<GradientAlphaKey>
	|-Unsafe.Add<InputEventPtr>
	|-Unsafe.Add<long>
	|-Unsafe.Add<IntPtr>
	|-Unsafe.Add<ModificationStatsInfo>
	|-Unsafe.Add<NormalPairs>
	|-Unsafe.Add<object>
	|-Unsafe.Add<RendererListHandle>
	|-Unsafe.Add<ResourceHandle>
	|-Unsafe.Add<SeparateReloadPair>
	|-Unsafe.Add<TimeSpan>
	|-Unsafe.Add<TimeValue>
	|-Unsafe.Add<ulong>
	|-Unsafe.Add<UsageHint>
	|-Unsafe.Add<Vector2>
	|-Unsafe.Add<WeaponBoxWeight>
	|-Unsafe.Add<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.Add<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-Unsafe.Add<BitmapAllocator32.Page>
	|-Unsafe.Add<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Unsafe.Add<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Unsafe.Add<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Unsafe.Add<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Unsafe.Add<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Unsafe.Add<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Unsafe.Add<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Unsafe.Add<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.Add<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|
	|-RVA: 0x1110230 Offset: 0x110F630 VA: 0x181110230
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Unsafe.Add<CRedge>
	|-Unsafe.Add<Int3>
	|-Unsafe.Add<ManipulatorActivationFilter>
	|-Unsafe.Add<PacketStats>
	|-Unsafe.Add<Priority>
	|-Unsafe.Add<ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.Add<UICharInfo>
	|-Unsafe.Add<Vector3>
	|-Unsafe.Add<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Unsafe.Add<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Unsafe.Add<HIDParser.HIDReportData>
	|-Unsafe.Add<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Unsafe.Add<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|
	|-RVA: 0x1110200 Offset: 0x110F600 VA: 0x181110200
	|-Unsafe.Add<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-Unsafe.Add<BattlePassItem>
	|-Unsafe.Add<Keyframe>
	|-Unsafe.Add<UdpEndPoint>
	|-Unsafe.Add<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Unsafe.Add<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.Add<ShadowUtility.Edge>
	|-Unsafe.Add<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-Unsafe.Add<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|
	|-RVA: 0x11101F0 Offset: 0x110F5F0 VA: 0x1811101F0
	|-Unsafe.Add<BattlePassData>
	|-Unsafe.Add<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|-Unsafe.Add<RaycastHit>
	|
	|-RVA: 0x1110210 Offset: 0x110F610 VA: 0x181110210
	|-Unsafe.Add<BoneWeight>
	|-Unsafe.Add<BundleDetails>
	|-Unsafe.Add<ERCrosswalkInstance>
	|-Unsafe.Add<Metric>
	|-Unsafe.Add<NetworkPropertyInfo>
	|-Unsafe.Add<VoxelContour>
	|-Unsafe.Add<WeaponRandomizer>
	|-Unsafe.Add<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-Unsafe.Add<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-Unsafe.Add<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Unsafe.Add<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-Unsafe.Add<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|
	|-RVA: 0x1110220 Offset: 0x110F620 VA: 0x181110220
	|-Unsafe.Add<bool>
	|-Unsafe.Add<byte>
	|-Unsafe.Add<sbyte>
	|
	|-RVA: 0x1110240 Offset: 0x110F640 VA: 0x181110240
	|-Unsafe.Add<char>
	|-Unsafe.Add<short>
	|-Unsafe.Add<ushort>
	|
	|-RVA: 0xD50F40 Offset: 0xD50340 VA: 0x180D50F40
	|-Unsafe.Add<Color32>
	|-Unsafe.Add<EasingFunction>
	|-Unsafe.Add<EntityType>
	|-Unsafe.Add<int>
	|-Unsafe.Add<Int32Enum>
	|-Unsafe.Add<LayerMask>
	|-Unsafe.Add<ShaderTagId>
	|-Unsafe.Add<float>
	|-Unsafe.Add<uint>
	|-Unsafe.Add<UdpIPv4Address>
	|-Unsafe.Add<RegexCharClass.SingleRange>
	|
	|-RVA: 0x1110260 Offset: 0x110F660 VA: 0x181110260
	|-Unsafe.Add<DisplayInfo>
	|-Unsafe.Add<IntPoint>
	|-Unsafe.Add<SteamProduct>
	|-Unsafe.Add<SubMeshDescriptor>
	|
	|-RVA: 0x1110270 Offset: 0x110F670 VA: 0x181110270
	|-Unsafe.Add<ERLane>
	|-Unsafe.Add<GradientColorKey>
	|-Unsafe.Add<Utf8FormatSegment>
	|-Unsafe.Add<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.Add<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|
	|-RVA: 0x1110290 Offset: 0x110F690 VA: 0x181110290
	|-Unsafe.Add<ERVSData>
	|-Unsafe.Add<InputDeviceDescription>
	|-Unsafe.Add<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.Add<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.Add<TextureBlitter.BlitInfo>
	|
	|-RVA: 0x11102A0 Offset: 0x110F6A0 VA: 0x1811102A0
	|-Unsafe.Add<InputBinding>
	|-Unsafe.Add<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.Add<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Unsafe.Add<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|
	|-RVA: 0x11102D0 Offset: 0x110F6D0 VA: 0x1811102D0
	|-Unsafe.Add<Matrix4x4>
	|-Unsafe.Add<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|
	|-RVA: 0x11102E0 Offset: 0x110F6E0 VA: 0x1811102E0
	|-Unsafe.Add<RaycastHit2D>
	|-Unsafe.Add<Funnel.PathPart>
	|
	|-RVA: 0x11102F0 Offset: 0x110F6F0 VA: 0x1811102F0
	|-Unsafe.Add<SphericalHarmonicsL2>
	|-Unsafe.Add<UIVertex>
	|
	|-RVA: 0x1111A20 Offset: 0x1110E20 VA: 0x181111A20
	|-Unsafe.Add<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|
	|-RVA: 0x1111A30 Offset: 0x1110E30 VA: 0x181111A30
	|-Unsafe.Add<Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	|
	|-RVA: 0x1111A40 Offset: 0x1110E40 VA: 0x181111A40
	|-Unsafe.Add<XRView>
	|
	|-RVA: 0x11119F0 Offset: 0x1110DF0 VA: 0x1811119F0
	|-Unsafe.Add<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x1111A00 Offset: 0x1110E00 VA: 0x181111A00
	|-Unsafe.Add<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>
	|
	|-RVA: 0x1111A10 Offset: 0x1110E10 VA: 0x181111A10
	|-Unsafe.Add<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>
	|
	|-RVA: 0x11119C0 Offset: 0x1110DC0 VA: 0x1811119C0
	|-Unsafe.Add<HID.HIDElementDescriptor>
	|-Unsafe.Add<JsonParser.JsonValue>
	|
	|-RVA: 0x11119A0 Offset: 0x1110DA0 VA: 0x1811119A0
	|-Unsafe.Add<InputControlLayout.ControlItem>
	|
	|-RVA: 0x11119D0 Offset: 0x1110DD0 VA: 0x1811119D0
	|-Unsafe.Add<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|
	|-RVA: 0x11119E0 Offset: 0x1110DE0 VA: 0x1811119E0
	|-Unsafe.Add<ParticleSystem.Particle>
	|
	|-RVA: 0x11119B0 Offset: 0x1110DB0 VA: 0x1811119B0
	|-Unsafe.Add<RenderChain.RenderNodeData>
	|-Unsafe.Add<UIRStylePainter.Entry>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T Add<T>(ref T source, IntPtr elementOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11101B0 Offset: 0x110F5B0 VA: 0x1811101B0
	|-Unsafe.Add<byte>
	|
	|-RVA: 0x1110250 Offset: 0x110F650 VA: 0x181110250
	|-Unsafe.Add<char>
	|
	|-RVA: 0x11102B0 Offset: 0x110F6B0 VA: 0x1811102B0
	|-Unsafe.Add<IntPtr>
	|-Unsafe.Add<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void* Add<T>(void* source, int elementOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1110220 Offset: 0x110F620 VA: 0x181110220
	|-Unsafe.Add<byte>
	|
	|-RVA: 0x1110240 Offset: 0x110F640 VA: 0x181110240
	|-Unsafe.Add<char>
	|
	|-RVA: 0x11101C0 Offset: 0x110F5C0 VA: 0x1811101C0
	|-Unsafe.Add<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T AddByteOffset<T>(ref T source, IntPtr byteOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11101B0 Offset: 0x110F5B0 VA: 0x1811101B0
	|-Unsafe.AddByteOffset<byte>
	|-Unsafe.AddByteOffset<char>
	|-Unsafe.AddByteOffset<int>
	|-Unsafe.AddByteOffset<object>
	|-Unsafe.AddByteOffset<ushort>
	|-Unsafe.AddByteOffset<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool AreSame<T>(ref T left, ref T right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	|-Unsafe.AreSame<byte>
	|-Unsafe.AreSame<char>
	|-Unsafe.AreSame<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T As<T>(object o) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Unsafe.As<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref TTo As<TFrom, TTo>(ref TFrom source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Unsafe.As<Memory<byte>, ReadOnlyMemory<byte>>
	|-Unsafe.As<Memory<char>, ReadOnlyMemory<char>>
	|-Unsafe.As<Memory<object>, ReadOnlyMemory<object>>
	|-Unsafe.As<ReadOnlyMemory<byte>, Memory<byte>>
	|-Unsafe.As<ReadOnlyMemory<object>, Memory<object>>
	|-Unsafe.As<bool, Volatile.VolatileBoolean>
	|-Unsafe.As<byte, ArraySegment<byte>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<Guid, object>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<int, object>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<object, bool>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<object, char>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<object, object>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|-Unsafe.As<byte, KeyValuePair<ulong, object>>
	|-Unsafe.As<byte, NativeArray<ushort>>
	|-Unsafe.As<byte, NativeArray<Vertex>>
	|-Unsafe.As<byte, RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-Unsafe.As<byte, STuple<object, object>>
	|-Unsafe.As<byte, StructMultiKey<object, object>>
	|-Unsafe.As<byte, UniTask<long>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<int, object>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<object, int>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<object, object>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<object, uint>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-Unsafe.As<byte, ValueTuple<object, bool, int>>
	|-Unsafe.As<byte, AnimatorClipInfo>
	|-Unsafe.As<byte, AssetRef>
	|-Unsafe.As<byte, AttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.As<byte, AudioItem>
	|-Unsafe.As<byte, BattleHighlight>
	|-Unsafe.As<byte, BattlePassData>
	|-Unsafe.As<byte, BattlePassItem>
	|-Unsafe.As<byte, BoltPhysicsHit>
	|-Unsafe.As<byte, BoneWeight>
	|-Unsafe.As<byte, bool>
	|-Unsafe.As<byte, BundleDetails>
	|-Unsafe.As<byte, byte>
	|-Unsafe.As<byte, CRedge>
	|-Unsafe.As<byte, CancellationToken>
	|-Unsafe.As<byte, char>
	|-Unsafe.As<byte, Color>
	|-Unsafe.As<byte, Color32>
	|-Unsafe.As<byte, CombineClass>
	|-Unsafe.As<byte, ComputedTransitionProperty>
	|-Unsafe.As<byte, Connection>
	|-Unsafe.As<byte, ContourVertex>
	|-Unsafe.As<byte, DailyStreakReward>
	|-Unsafe.As<byte, DateTime>
	|-Unsafe.As<byte, DateTimeOffset>
	|-Unsafe.As<byte, Decimal>
	|-Unsafe.As<byte, DeviceVibrationData>
	|-Unsafe.As<byte, Diagnostic>
	|-Unsafe.As<byte, DictionaryEntry>
	|-Unsafe.As<byte, DisplayInfo>
	|-Unsafe.As<byte, double>
	|-Unsafe.As<byte, DoublePoint>
	|-Unsafe.As<byte, DoublePoint>
	|-Unsafe.As<byte, ERCell>
	|-Unsafe.As<byte, ERChildsSO>
	|-Unsafe.As<byte, ERConnectionGUIStatus>
	|-Unsafe.As<byte, ERCrosswalkInstance>
	|-Unsafe.As<byte, ERHalfEdge>
	|-Unsafe.As<byte, ERLane>
	|-Unsafe.As<byte, ERSplatmap>
	|-Unsafe.As<byte, ERTerrainChange>
	|-Unsafe.As<byte, ERVSData>
	|-Unsafe.As<byte, EasingFunction>
	|-Unsafe.As<byte, EntityType>
	|-Unsafe.As<byte, EventReliable>
	|-Unsafe.As<byte, EventUnreliable>
	|-Unsafe.As<byte, GlyphPairAdjustmentRecord>
	|-Unsafe.As<byte, GlyphRect>
	|-Unsafe.As<byte, GradientAlphaKey>
	|-Unsafe.As<byte, GradientColorKey>
	|-Unsafe.As<byte, InputBinding>
	|-Unsafe.As<byte, InputDeviceDescription>
	|-Unsafe.As<byte, InputEventPtr>
	|-Unsafe.As<byte, short>
	|-Unsafe.As<byte, Int3>
	|-Unsafe.As<byte, int>
	|-Unsafe.As<byte, Int32Enum>
	|-Unsafe.As<byte, long>
	|-Unsafe.As<byte, IntPoint>
	|-Unsafe.As<byte, IntPoint>
	|-Unsafe.As<byte, IntPtr>
	|-Unsafe.As<byte, IntRect>
	|-Unsafe.As<byte, InternedString>
	|-Unsafe.As<byte, InterpretedFrameInfo>
	|-Unsafe.As<byte, JsonPosition>
	|-Unsafe.As<byte, Keyframe>
	|-Unsafe.As<byte, LOD>
	|-Unsafe.As<byte, LayerMask>
	|-Unsafe.As<byte, LootItem>
	|-Unsafe.As<byte, LootSettingsPerDemon>
	|-Unsafe.As<byte, ManipulatorActivationFilter>
	|-Unsafe.As<byte, Matrix4x4>
	|-Unsafe.As<byte, Metric>
	|-Unsafe.As<byte, ModificationStatsInfo>
	|-Unsafe.As<byte, NameAndParameters>
	|-Unsafe.As<byte, NamedValue>
	|-Unsafe.As<byte, NetworkPropertyInfo>
	|-Unsafe.As<byte, NormalPairs>
	|-Unsafe.As<byte, object>
	|-Unsafe.As<byte, OnGroundLoot>
	|-Unsafe.As<byte, PacketStats>
	|-Unsafe.As<byte, PlayerLoopSystem>
	|-Unsafe.As<byte, PlayerLoopSystemInternal>
	|-Unsafe.As<byte, Priority>
	|-Unsafe.As<byte, Quaternion>
	|-Unsafe.As<byte, RangePositionInfo>
	|-Unsafe.As<byte, RaycastHit>
	|-Unsafe.As<byte, RaycastHit2D>
	|-Unsafe.As<byte, RaycastResult>
	|-Unsafe.As<byte, ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.As<byte, Rect>
	|-Unsafe.As<byte, RectInt>
	|-Unsafe.As<byte, RenderChainTextEntry>
	|-Unsafe.As<byte, RenderQualityOptions>
	|-Unsafe.As<byte, RendererFeatures>
	|-Unsafe.As<byte, RendererList>
	|-Unsafe.As<byte, RendererListHandle>
	|-Unsafe.As<byte, ResourceHandle>
	|-Unsafe.As<byte, ResourceIconAsset>
	|-Unsafe.As<byte, RuleMatcher>
	|-Unsafe.As<byte, sbyte>
	|-Unsafe.As<byte, SelectorMatchRecord>
	|-Unsafe.As<byte, SensitivityOptions>
	|-Unsafe.As<byte, SeparateReloadPair>
	|-Unsafe.As<byte, ShaderTagId>
	|-Unsafe.As<byte, SideObjectChild>
	|-Unsafe.As<byte, float>
	|-Unsafe.As<byte, SphericalHarmonicsL2>
	|-Unsafe.As<byte, SslApplicationProtocol>
	|-Unsafe.As<byte, SteamProduct>
	|-Unsafe.As<byte, StockAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.As<byte, StylePropertyName>
	|-Unsafe.As<byte, StylePropertyValue>
	|-Unsafe.As<byte, StyleSelectorPart>
	|-Unsafe.As<byte, StyleSyntaxToken>
	|-Unsafe.As<byte, StyleValue>
	|-Unsafe.As<byte, StyleValueManaged>
	|-Unsafe.As<byte, StyleVariable>
	|-Unsafe.As<byte, SubMeshDescriptor>
	|-Unsafe.As<byte, Substring>
	|-Unsafe.As<byte, ThemeAsset>
	|-Unsafe.As<byte, TimeSpan>
	|-Unsafe.As<byte, TimeValue>
	|-Unsafe.As<byte, TreeInstance>
	|-Unsafe.As<byte, UICharInfo>
	|-Unsafe.As<byte, UILineInfo>
	|-Unsafe.As<byte, UIVertex>
	|-Unsafe.As<byte, ushort>
	|-Unsafe.As<byte, uint>
	|-Unsafe.As<byte, ulong>
	|-Unsafe.As<byte, UdpEndPoint>
	|-Unsafe.As<byte, UdpIPv4Address>
	|-Unsafe.As<byte, UniTask>
	|-Unsafe.As<byte, UsageHint>
	|-Unsafe.As<byte, Utf16FormatSegment>
	|-Unsafe.As<byte, Utf8FormatSegment>
	|-Unsafe.As<byte, Vector2>
	|-Unsafe.As<byte, Vector3>
	|-Unsafe.As<byte, Vector4>
	|-Unsafe.As<byte, VertexAttributeDescriptor>
	|-Unsafe.As<byte, VoxelContour>
	|-Unsafe.As<byte, WeaponBoxWeight>
	|-Unsafe.As<byte, WeaponRandomizer>
	|-Unsafe.As<byte, Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|-Unsafe.As<byte, Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	|-Unsafe.As<byte, X509ChainStatus>
	|-Unsafe.As<byte, XRFeatureDescriptor>
	|-Unsafe.As<byte, XRView>
	|-Unsafe.As<byte, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.As<byte, AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Unsafe.As<byte, AdvancedSmooth.Turn>
	|-Unsafe.As<byte, ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-Unsafe.As<byte, AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Unsafe.As<byte, BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.As<byte, BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Unsafe.As<byte, BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Unsafe.As<byte, BitmapAllocator32.Page>
	|-Unsafe.As<byte, BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Unsafe.As<byte, Camera.RenderRequest>
	|-Unsafe.As<byte, CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Unsafe.As<byte, DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Unsafe.As<byte, DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Unsafe.As<byte, ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Unsafe.As<byte, EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Unsafe.As<byte, EventDispatcher.EventListener>
	|-Unsafe.As<byte, FocusController.FocusedElement>
	|-Unsafe.As<byte, Funnel.PathPart>
	|-Unsafe.As<byte, GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.As<byte, GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Unsafe.As<byte, HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Unsafe.As<byte, HID.HIDElementDescriptor>
	|-Unsafe.As<byte, HIDParser.HIDReportData>
	|-Unsafe.As<byte, InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Unsafe.As<byte, InputControlLayout.ControlItem>
	|-Unsafe.As<byte, InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.As<byte, JsonParser.JsonValue>
	|-Unsafe.As<byte, LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Unsafe.As<byte, LocalizationAsset.Pair>
	|-Unsafe.As<byte, MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Unsafe.As<byte, MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Unsafe.As<byte, MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|-Unsafe.As<byte, MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, MatchInfo.IconAsset>
	|-Unsafe.As<byte, OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Unsafe.As<byte, ParticleSystem.Particle>
	|-Unsafe.As<byte, PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Unsafe.As<byte, PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Unsafe.As<byte, ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Unsafe.As<byte, RegexCharClass.SingleRange>
	|-Unsafe.As<byte, RenderChain.RenderNodeData>
	|-Unsafe.As<byte, RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-Unsafe.As<byte, RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-Unsafe.As<byte, RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Unsafe.As<byte, SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Unsafe.As<byte, ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Unsafe.As<byte, ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Unsafe.As<byte, ShadowUtility.Edge>
	|-Unsafe.As<byte, ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Unsafe.As<byte, ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Unsafe.As<byte, SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.As<byte, TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-Unsafe.As<byte, TextSettings.FontReferenceMap>
	|-Unsafe.As<byte, TextureBlitter.BlitInfo>
	|-Unsafe.As<byte, TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|-Unsafe.As<byte, TextureRegistry.TextureInfo>
	|-Unsafe.As<byte, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-Unsafe.As<byte, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|-Unsafe.As<byte, ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-Unsafe.As<byte, ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|-Unsafe.As<byte, Tracer.TraceData>
	|-Unsafe.As<byte, TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-Unsafe.As<byte, TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.As<byte, UIManager.HistoryItem>
	|-Unsafe.As<byte, UIRStylePainter.Entry>
	|-Unsafe.As<byte, UIRenderDevice.AllocToFree>
	|-Unsafe.As<byte, UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|-Unsafe.As<byte, UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-Unsafe.As<byte, VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-Unsafe.As<byte, VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-Unsafe.As<byte, VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-Unsafe.As<byte, WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.As<byte, WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.As<byte, WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|-Unsafe.As<byte, XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-Unsafe.As<byte, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.As<byte, DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|-Unsafe.As<byte, InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|-Unsafe.As<byte, InstructionList.DebugView.InstructionView>
	|-Unsafe.As<char, byte>
	|-Unsafe.As<char, char>
	|-Unsafe.As<char, IntPtr>
	|-Unsafe.As<char, object>
	|-Unsafe.As<Decimal, MutableDecimal>
	|-Unsafe.As<Decimal, Decimal.DecCalc>
	|-Unsafe.As<int, byte>
	|-Unsafe.As<int, char>
	|-Unsafe.As<int, IntPtr>
	|-Unsafe.As<int, uint>
	|-Unsafe.As<int, Volatile.VolatileInt32>
	|-Unsafe.As<long, ulong>
	|-Unsafe.As<object, byte>
	|-Unsafe.As<object, char>
	|-Unsafe.As<object, IntPtr>
	|-Unsafe.As<object, object>
	|-Unsafe.As<object, Volatile.VolatileObject>
	|-Unsafe.As<ushort, byte>
	|-Unsafe.As<ushort, char>
	|-Unsafe.As<ushort, IntPtr>
	|-Unsafe.As<uint, byte>
	|-Unsafe.As<uint, char>
	|-Unsafe.As<uint, IntPtr>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void* AsPointer<T>(ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Unsafe.AsPointer<byte>
	|-Unsafe.AsPointer<char>
	|-Unsafe.AsPointer<object>
	|-Unsafe.AsPointer<Number.NumberBuffer.DigitsAndNullTerminator>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T AsRef<T>(void* source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Unsafe.AsRef<byte>
	|-Unsafe.AsRef<char>
	|-Unsafe.AsRef<int>
	|-Unsafe.AsRef<object>
	|-Unsafe.AsRef<ushort>
	|-Unsafe.AsRef<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ref T AsRef<T>(in T source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	|-Unsafe.AsRef<byte>
	|-Unsafe.AsRef<object>
	*/

	// RVA: 0x2241000 Offset: 0x2240400 VA: 0x182241000
	public static void InitBlockUnaligned(ref byte startAddress, byte value, uint byteCount) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T Read<T>(void* source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	|-Unsafe.Read<Vector<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-Unsafe.Read<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T ReadUnaligned<T>(ref byte source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	|-Unsafe.ReadUnaligned<Vector<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0
	|-Unsafe.ReadUnaligned<short>
	|-Unsafe.ReadUnaligned<ushort>
	|
	|-RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	|-Unsafe.ReadUnaligned<int>
	|-Unsafe.ReadUnaligned<uint>
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-Unsafe.ReadUnaligned<long>
	|-Unsafe.ReadUnaligned<object>
	|-Unsafe.ReadUnaligned<UIntPtr>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int SizeOf<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD484C0 Offset: 0xD478C0 VA: 0x180D484C0
	|-Unsafe.SizeOf<Vector<ushort>>
	|
	|-RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	|-Unsafe.SizeOf<byte>
	|
	|-RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0
	|-Unsafe.SizeOf<char>
	|-Unsafe.SizeOf<ushort>
	|
	|-RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300
	|-Unsafe.SizeOf<int>
	|-Unsafe.SizeOf<uint>
	|
	|-RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310
	|-Unsafe.SizeOf<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteUnaligned<T>(ref byte destination, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	|-Unsafe.WriteUnaligned<object>
	|
	|-RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	|-Unsafe.WriteUnaligned<uint>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool IsAddressLessThan<T>(ref T left, ref T right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1111A80 Offset: 0x1110E80 VA: 0x181111A80
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ArraySegment<byte>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<Guid, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<int, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<Int32Enum, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<object, bool>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<object, char>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<object, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<PropertyName, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<KeyValuePair<ulong, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NativeArray<ushort>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NativeArray<Vertex>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<STuple<object, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StructMultiKey<object, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UniTask<long>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<EntityType, int>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<int, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<int, Vector2Int>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<object, int>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<object, object>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<object, uint>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ValueTuple<object, bool, int>>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AnimatorClipInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AssetRef>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AudioItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BattleHighlight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BattlePassData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BattlePassItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BoltPhysicsHit>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BoneWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<bool>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BundleDetails>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<byte>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<CRedge>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<CancellationToken>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<char>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Color>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Color32>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<CombineClass>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ComputedTransitionProperty>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Connection>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ContourVertex>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DailyStreakReward>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DateTime>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DateTimeOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Decimal>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DeviceVibrationData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Diagnostic>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DictionaryEntry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DisplayInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<double>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DoublePoint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DoublePoint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERCell>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERChildsSO>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERConnectionGUIStatus>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERCrosswalkInstance>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERHalfEdge>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERLane>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERSplatmap>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERTerrainChange>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERVSData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EasingFunction>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EntityType>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EventReliable>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EventUnreliable>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GlyphPairAdjustmentRecord>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GlyphRect>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GradientAlphaKey>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GradientColorKey>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputBinding>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputDeviceDescription>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputEventPtr>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<short>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Int3>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<int>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Int32Enum>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<long>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<IntPoint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<IntPoint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<IntRect>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InternedString>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InterpretedFrameInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<JsonPosition>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Keyframe>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LOD>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LayerMask>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LootItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LootSettingsPerDemon>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ManipulatorActivationFilter>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Matrix4x4>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Metric>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ModificationStatsInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NameAndParameters>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NamedValue>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NetworkPropertyInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<NormalPairs>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<object>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<OnGroundLoot>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<PacketStats>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<PlayerLoopSystem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<PlayerLoopSystemInternal>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Priority>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Quaternion>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RangePositionInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RaycastHit>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RaycastHit2D>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RaycastResult>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ReceiverAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Rect>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RectInt>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderChainTextEntry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderQualityOptions>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RendererFeatures>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RendererList>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RendererListHandle>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ResourceHandle>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ResourceIconAsset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RuleMatcher>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<sbyte>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SelectorMatchRecord>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SensitivityOptions>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SeparateReloadPair>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ShaderTagId>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SideObjectChild>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<float>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SphericalHarmonicsL2>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SslApplicationProtocol>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SteamProduct>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StockAttachmentWithLevel>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StylePropertyName>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StylePropertyValue>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StyleSelectorPart>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StyleSyntaxToken>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StyleValue>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StyleValueManaged>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<StyleVariable>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SubMeshDescriptor>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Substring>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ThemeAsset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TimeSpan>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TimeValue>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TreeInstance>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UICharInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UILineInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UIVertex>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ushort>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<uint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ulong>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UdpEndPoint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UdpIPv4Address>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UniTask>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UsageHint>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Utf16FormatSegment>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Utf8FormatSegment>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Vector2>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Vector3>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Vector4>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<VertexAttributeDescriptor>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<VoxelContour>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<WeaponBoxWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<WeaponRandomizer>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Win32_IP_ADAPTER_INFO>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<X509ChainStatus>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<XRFeatureDescriptor>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<XRView>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AdvancedSmooth.Turn>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<AudioManager.LibrarySourcePair>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BeforeRenderHelper.OrderBlock>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BitmapAllocator32.Page>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Camera.RenderRequest>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<CashDropRandomizer.CashWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DecalEntityManager.CombinedChunks>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EventDispatcher.CallbackWrapper>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<EventDispatcher.EventListener>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<FocusController.FocusedElement>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Funnel.PathPart>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<HID.HIDCollectionDescriptor>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<HID.HIDElementDescriptor>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<HIDParser.HIDReportData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputActionMap.BindingOverrideJson>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputControlLayout.ControlItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<JsonParser.JsonValue>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<LocalizationAsset.Pair>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<MatchInfo.IconAsset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ParticleSystem.Particle>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<PlayerRagdoll.TransformPair>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeBrickIndex.Brick>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RegexCharClass.SingleRange>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderChain.RenderNodeData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderGraphDebugData.PassDebugData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<RetainedGizmos.MeshWithHash>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ShadowUtility.Edge>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ShootingWeaponView.MagazineView>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ShootingWeaponView.ReceiverView>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TemplateAsset.AttributeOverride>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TextSettings.FontReferenceMap>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TextureBlitter.BlitInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TexturePacker_JsonArray.Frame>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TextureRegistry.TextureInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<Tracer.TraceData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<TreeView.TreeViewItemWrapper>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UIManager.HistoryItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UIRStylePainter.Entry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UIRenderDevice.AllocToFree>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UIRenderDevice.AllocToUpdate>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<VisualTreeAsset.SlotDefinition>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<VisualTreeAsset.UsingEntry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>
	|-Unsafe.IsAddressLessThan<InstructionList.DebugView.InstructionView>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static ref T AddByteOffset<T>(ref T source, ulong byteOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1111980 Offset: 0x1110D80 VA: 0x181111980
	|-Unsafe.AddByteOffset<byte>
	|-Unsafe.AddByteOffset<char>
	|-Unsafe.AddByteOffset<int>
	|-Unsafe.AddByteOffset<object>
	|-Unsafe.AddByteOffset<ushort>
	|-Unsafe.AddByteOffset<uint>
	*/
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[Serializable]
public sealed class SwitchExpressionException : InvalidOperationException // TypeDefIndex: 2114
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <UnmatchedValue>k__BackingField; // 0x90

	// Properties
	public object UnmatchedValue { get; }
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x223FCD0 Offset: 0x223F0D0 VA: 0x18223FCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x223FC70 Offset: 0x223F070 VA: 0x18223FC70
	public void .ctor(object unmatchedValue) { }

	// RVA: 0x223FD10 Offset: 0x223F110 VA: 0x18223FD10
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public object get_UnmatchedValue() { }

	// RVA: 0x223FBA0 Offset: 0x223EFA0 VA: 0x18223FBA0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x223FDE0 Offset: 0x223F1E0 VA: 0x18223FDE0 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System.Resources
public interface IResourceReader : IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 2115
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Close();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDictionaryEnumerator GetEnumerator();
}

// Namespace: System.Resources
[Serializable]
public class MissingManifestResourceException : SystemException // TypeDefIndex: 2116
{
	// Methods

	// RVA: 0x2237620 Offset: 0x2236A20 VA: 0x182237620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2237600 Offset: 0x2236A00 VA: 0x182237600
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Resources
[Serializable]
public class MissingSatelliteAssemblyException : SystemException // TypeDefIndex: 2117
{
	// Fields
	private string _cultureName; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x22376B0 Offset: 0x2236AB0 VA: 0x1822376B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2237670 Offset: 0x2236A70 VA: 0x182237670
	public void .ctor(string message, string cultureName) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Resources
[Usage(1, AllowMultiple = False)]
public sealed class NeutralResourcesLanguageAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2118
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <CultureName>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly UltimateResourceFallbackLocation <Location>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public string CultureName { get; }
	public UltimateResourceFallbackLocation Location { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2237C20 Offset: 0x2237020 VA: 0x182237C20
	public void .ctor(string cultureName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_CultureName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public UltimateResourceFallbackLocation get_Location() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ResourceFallbackManager.<GetEnumerator>d__5 : IEnumerator<CultureInfo>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2119
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private CultureInfo <>2__current; // 0x18
	public ResourceFallbackManager <>4__this; // 0x20
	private bool <reachedNeutralResourcesCulture>5__2; // 0x28
	private CultureInfo <currentCulture>5__3; // 0x30

	// Properties
	private CultureInfo System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Globalization.CultureInfo>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2240860 Offset: 0x223FC60 VA: 0x182240860 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private CultureInfo System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Globalization.CultureInfo>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2240A90 Offset: 0x223FE90 VA: 0x182240A90 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: System.Resources
internal class ResourceFallbackManager : IEnumerable<CultureInfo>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2120
{
	// Fields
	private CultureInfo m_startingCulture; // 0x10
	private CultureInfo m_neutralResourcesCulture; // 0x18
	private bool m_useParents; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x223CC20 Offset: 0x223C020 VA: 0x18223CC20
	internal void .ctor(CultureInfo startingCulture, CultureInfo neutralResourcesCulture, bool useParents) { }

	// RVA: 0x223CBA0 Offset: 0x223BFA0 VA: 0x18223CBA0 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(ResourceFallbackManager.<GetEnumerator>d__5))]
	// RVA: 0x223CBA0 Offset: 0x223BFA0 VA: 0x18223CBA0 Slot: 4
	public IEnumerator<CultureInfo> GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Resources
internal enum ResourceTypeCode // TypeDefIndex: 2121
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ResourceTypeCode Null = 0;
	public const ResourceTypeCode String = 1;
	public const ResourceTypeCode Boolean = 2;
	public const ResourceTypeCode Char = 3;
	public const ResourceTypeCode Byte = 4;
	public const ResourceTypeCode SByte = 5;
	public const ResourceTypeCode Int16 = 6;
	public const ResourceTypeCode UInt16 = 7;
	public const ResourceTypeCode Int32 = 8;
	public const ResourceTypeCode UInt32 = 9;
	public const ResourceTypeCode Int64 = 10;
	public const ResourceTypeCode UInt64 = 11;
	public const ResourceTypeCode Single = 12;
	public const ResourceTypeCode Double = 13;
	public const ResourceTypeCode Decimal = 14;
	public const ResourceTypeCode DateTime = 15;
	public const ResourceTypeCode TimeSpan = 16;
	public const ResourceTypeCode LastPrimitive = 16;
	public const ResourceTypeCode ByteArray = 32;
	public const ResourceTypeCode Stream = 33;
	public const ResourceTypeCode StartOfUserTypes = 64;
}

// Namespace: System.Resources
internal sealed class RuntimeResourceSet : ResourceSet, IEnumerable // TypeDefIndex: 2122
{
	// Fields
	internal const int Version = 2;
	private Dictionary<string, ResourceLocator> _resCache; // 0x28
	private ResourceReader _defaultReader; // 0x30
	private Dictionary<string, ResourceLocator> _caseInsensitiveTable; // 0x38
	private bool _haveReadFromReader; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x223E660 Offset: 0x223DA60 VA: 0x18223E660
	internal void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x223E530 Offset: 0x223D930 VA: 0x18223E530
	internal void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x223D730 Offset: 0x223CB30 VA: 0x18223D730 Slot: 6
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x223D920 Offset: 0x223CD20 VA: 0x18223D920 Slot: 7
	public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x223D920 Offset: 0x223CD20 VA: 0x18223D920 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x223D880 Offset: 0x223CC80 VA: 0x18223D880
	private IDictionaryEnumerator GetEnumeratorHelper() { }

	// RVA: 0x223E330 Offset: 0x223D730 VA: 0x18223E330 Slot: 8
	public override string GetString(string key) { }

	// RVA: 0x223E2A0 Offset: 0x223D6A0 VA: 0x18223E2A0 Slot: 9
	public override string GetString(string key, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x223D930 Offset: 0x223CD30 VA: 0x18223D930 Slot: 10
	public override object GetObject(string key) { }

	// RVA: 0x223E280 Offset: 0x223D680 VA: 0x18223E280 Slot: 11
	public override object GetObject(string key, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x223D950 Offset: 0x223CD50 VA: 0x18223D950
	private object GetObject(string key, bool ignoreCase, bool isString) { }

	// RVA: 0x223E3B0 Offset: 0x223D7B0 VA: 0x18223E3B0
	private object ResolveResourceLocator(ResourceLocator resLocation, string key, Dictionary<string, ResourceLocator> copyOfCache, bool keyInWrongCase) { }
}

// Namespace: System.Resources
[Usage(1, AllowMultiple = False)]
public sealed class SatelliteContractVersionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2123
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Version>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string Version { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x223F160 Offset: 0x223E560 VA: 0x18223F160
	public void .ctor(string version) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Version() { }
}

// Namespace: System.Resources
public enum UltimateResourceFallbackLocation // TypeDefIndex: 2124
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UltimateResourceFallbackLocation MainAssembly = 0;
	public const UltimateResourceFallbackLocation Satellite = 1;
}

// Namespace: System.Resources
public interface IResourceWriter : IDisposable // TypeDefIndex: 2125
{}

// Namespace: System.Resources
internal sealed class FastResourceComparer : IComparer, IEqualityComparer, IComparer<string>, IEqualityComparer<string> // TypeDefIndex: 2126
{
	// Fields
	internal static readonly FastResourceComparer Default; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2230700 Offset: 0x222FB00 VA: 0x182230700 Slot: 6
	public int GetHashCode(object key) { }

	// RVA: 0x22307C0 Offset: 0x222FBC0 VA: 0x1822307C0 Slot: 9
	public int GetHashCode(string key) { }

	// RVA: 0x2230850 Offset: 0x222FC50 VA: 0x182230850
	internal static int HashFunction(string key) { }

	// RVA: 0x22305A0 Offset: 0x222F9A0 VA: 0x1822305A0 Slot: 4
	public int Compare(object a, object b) { }

	// RVA: 0x2230580 Offset: 0x222F980 VA: 0x182230580 Slot: 7
	public int Compare(string a, string b) { }

	// RVA: 0x22306E0 Offset: 0x222FAE0 VA: 0x1822306E0 Slot: 8
	public bool Equals(string a, string b) { }

	// RVA: 0x2230640 Offset: 0x222FA40 VA: 0x182230640 Slot: 5
	public bool Equals(object a, object b) { }

	// RVA: 0x22304A0 Offset: 0x222F8A0 VA: 0x1822304A0
	public static int CompareOrdinal(string a, byte[] bytes, int bCharLength) { }

	// RVA: 0x22302F0 Offset: 0x222F6F0 VA: 0x1822302F0
	public static int CompareOrdinal(byte[] bytes, int aCharLength, string b) { }

	// RVA: 0x22303F0 Offset: 0x222F7F0 VA: 0x1822303F0
	internal static int CompareOrdinal(byte* a, int byteLen, string b) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22308B0 Offset: 0x222FCB0 VA: 0x1822308B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Resources
internal class FileBasedResourceGroveler : IResourceGroveler // TypeDefIndex: 2127
{
	// Fields
	private ResourceManager.ResourceManagerMediator _mediator; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(ResourceManager.ResourceManagerMediator mediator) { }

	// RVA: 0x2230DD0 Offset: 0x22301D0 VA: 0x182230DD0 Slot: 4
	public ResourceSet GrovelForResourceSet(CultureInfo culture, Dictionary<string, ResourceSet> localResourceSets, bool tryParents, bool createIfNotExists, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2230D10 Offset: 0x2230110 VA: 0x182230D10
	private string FindResourceFile(CultureInfo culture, string fileName) { }

	// RVA: 0x2230930 Offset: 0x222FD30 VA: 0x182230930
	private ResourceSet CreateResourceSet(string file) { }
}

// Namespace: System.Resources
internal interface IResourceGroveler // TypeDefIndex: 2128
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ResourceSet GrovelForResourceSet(CultureInfo culture, Dictionary<string, ResourceSet> localResourceSets, bool tryParents, bool createIfNotExists, ref StackCrawlMark stackMark);
}

// Namespace: System.Resources
internal class ManifestBasedResourceGroveler : IResourceGroveler // TypeDefIndex: 2129
{
	// Fields
	private ResourceManager.ResourceManagerMediator _mediator; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(ResourceManager.ResourceManagerMediator mediator) { }

	// RVA: 0x2233670 Offset: 0x2232A70 VA: 0x182233670 Slot: 4
	public ResourceSet GrovelForResourceSet(CultureInfo culture, Dictionary<string, ResourceSet> localResourceSets, bool tryParents, bool createIfNotExists, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x22341C0 Offset: 0x22335C0 VA: 0x1822341C0
	private CultureInfo UltimateFallbackFixup(CultureInfo lookForCulture) { }

	// RVA: 0x2233170 Offset: 0x2232570 VA: 0x182233170
	internal static CultureInfo GetNeutralResourcesLanguage(Assembly a, ref UltimateResourceFallbackLocation fallbackLocation) { }

	// RVA: 0x2232500 Offset: 0x2231900 VA: 0x182232500
	internal ResourceSet CreateResourceSet(Stream store, Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x2232FE0 Offset: 0x22323E0 VA: 0x182232FE0
	private Stream GetManifestResourceStream(RuntimeAssembly satellite, string fileName, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2232120 Offset: 0x2231520 VA: 0x182232120
	private Stream CaseInsensitiveManifestResourceStreamLookup(RuntimeAssembly satellite, string name) { }

	// RVA: 0x2233500 Offset: 0x2232900 VA: 0x182233500
	private RuntimeAssembly GetSatelliteAssembly(CultureInfo lookForCulture, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2231F90 Offset: 0x2231390 VA: 0x182231F90
	private bool CanUseDefaultResourceClasses(string readerTypeName, string resSetTypeName) { }

	// RVA: 0x2233490 Offset: 0x2232890 VA: 0x182233490
	private string GetSatelliteAssemblyName() { }

	// RVA: 0x2233DE0 Offset: 0x22331E0 VA: 0x182233DE0
	private void HandleSatelliteMissing() { }

	// RVA: 0x2233AE0 Offset: 0x2232EE0 VA: 0x182233AE0
	private void HandleResourceStreamMissing(string fileName) { }

	// RVA: 0x22330E0 Offset: 0x22324E0 VA: 0x1822330E0
	private static bool GetNeutralResourcesLanguageAttribute(Assembly assembly, ref string cultureName, ref short fallbackLocation) { }
}

// Namespace: 
internal class ResourceManager.CultureNameResourceSetPair // TypeDefIndex: 2130
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class ResourceManager.ResourceManagerMediator // TypeDefIndex: 2131
{
	// Fields
	private ResourceManager _rm; // 0x10

	// Properties
	internal string ModuleDir { get; }
	internal Type LocationInfo { get; }
	internal Type UserResourceSet { get; }
	internal string BaseNameField { get; }
	internal CultureInfo NeutralResourcesCulture { get; }
	internal bool LookedForSatelliteContractVersion { get; set; }
	internal Version SatelliteContractVersion { get; set; }
	internal UltimateResourceFallbackLocation FallbackLoc { get; }
	internal RuntimeAssembly CallingAssembly { get; }
	internal RuntimeAssembly MainAssembly { get; }
	internal string BaseName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x226F690 Offset: 0x226EA90 VA: 0x18226F690
	internal void .ctor(ResourceManager rm) { }

	// RVA: 0x226F870 Offset: 0x226EC70 VA: 0x18226F870
	internal string get_ModuleDir() { }

	// RVA: 0x226F7B0 Offset: 0x226EBB0 VA: 0x18226F7B0
	internal Type get_LocationInfo() { }

	// RVA: 0x226F8D0 Offset: 0x226ECD0 VA: 0x18226F8D0
	internal Type get_UserResourceSet() { }

	// RVA: 0x226F720 Offset: 0x226EB20 VA: 0x18226F720
	internal string get_BaseNameField() { }

	// RVA: 0x226F890 Offset: 0x226EC90 VA: 0x18226F890
	internal CultureInfo get_NeutralResourcesCulture() { }

	// RVA: 0x226F610 Offset: 0x226EA10 VA: 0x18226F610
	internal string GetResourceFileName(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x226F7D0 Offset: 0x226EBD0 VA: 0x18226F7D0
	internal bool get_LookedForSatelliteContractVersion() { }

	// RVA: 0x226F8F0 Offset: 0x226ECF0 VA: 0x18226F8F0
	internal void set_LookedForSatelliteContractVersion(bool value) { }

	// RVA: 0x226F8B0 Offset: 0x226ECB0 VA: 0x18226F8B0
	internal Version get_SatelliteContractVersion() { }

	// RVA: 0x226F910 Offset: 0x226ED10 VA: 0x18226F910
	internal void set_SatelliteContractVersion(Version value) { }

	// RVA: 0x226F640 Offset: 0x226EA40 VA: 0x18226F640
	internal Version ObtainSatelliteContractVersion(Assembly a) { }

	// RVA: 0x226F790 Offset: 0x226EB90 VA: 0x18226F790
	internal UltimateResourceFallbackLocation get_FallbackLoc() { }

	// RVA: 0x226F770 Offset: 0x226EB70 VA: 0x18226F770
	internal RuntimeAssembly get_CallingAssembly() { }

	// RVA: 0x226F7F0 Offset: 0x226EBF0 VA: 0x18226F7F0
	internal RuntimeAssembly get_MainAssembly() { }

	// RVA: 0x226F740 Offset: 0x226EB40 VA: 0x18226F740
	internal string get_BaseName() { }
}

// Namespace: System.Resources
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ResourceManager // TypeDefIndex: 2132
{
	// Fields
	protected string BaseNameField; // 0x10
	[Obsolete("call InternalGetResourceSet instead")]
	protected Hashtable ResourceSets; // 0x18
	private Dictionary<string, ResourceSet> _resourceSets; // 0x20
	private string moduleDir; // 0x28
	protected Assembly MainAssembly; // 0x30
	private Type _locationInfo; // 0x38
	private Type _userResourceSet; // 0x40
	private CultureInfo _neutralResourcesCulture; // 0x48
	private ResourceManager.CultureNameResourceSetPair _lastUsedResourceCache; // 0x50
	private bool _ignoreCase; // 0x58
	private bool UseManifest; // 0x59
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	private bool UseSatelliteAssem; // 0x5A
	[OptionalField]
	private UltimateResourceFallbackLocation _fallbackLoc; // 0x5C
	[OptionalField]
	private Version _satelliteContractVersion; // 0x60
	[OptionalField]
	private bool _lookedForSatelliteContractVersion; // 0x68
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	private Assembly _callingAssembly; // 0x70
	[OptionalField(VersionAdded = 4)]
	private RuntimeAssembly m_callingAssembly; // 0x78
	private IResourceGroveler resourceGroveler; // 0x80
	public static readonly int MagicNumber; // 0x0
	public static readonly int HeaderVersionNumber; // 0x4
	private static readonly Type _minResourceSet; // 0x8
	internal static readonly string ResReaderTypeName; // 0x10
	internal static readonly string ResSetTypeName; // 0x18
	internal static readonly string MscorlibName; // 0x20
	internal static readonly int DEBUG; // 0x28

	// Properties
	public virtual string BaseName { get; }
	public virtual bool IgnoreCase { get; }
	protected UltimateResourceFallbackLocation FallbackLocation { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2270A80 Offset: 0x226FE80 VA: 0x182270A80
	private void Init() { }

	// RVA: 0x2271680 Offset: 0x2270A80 VA: 0x182271680
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2271790 Offset: 0x2270B90 VA: 0x182271790
	public void .ctor(Type resourceSource) { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x2271390 Offset: 0x2270790 VA: 0x182271390
	private void OnDeserializing(StreamingContext ctx) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x2271140 Offset: 0x2270540 VA: 0x182271140
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x22713E0 Offset: 0x22707E0 VA: 0x1822713E0
	private void OnSerializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x226FAC0 Offset: 0x226EEC0 VA: 0x18226FAC0
	private void CommonAssemblyInit() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual string get_BaseName() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 5
	public virtual bool get_IgnoreCase() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	protected UltimateResourceFallbackLocation get_FallbackLocation() { }

	// RVA: 0x226FED0 Offset: 0x226F2D0 VA: 0x18226FED0 Slot: 6
	protected virtual string GetResourceFileName(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2270020 Offset: 0x226F420 VA: 0x182270020 Slot: 7
	public virtual ResourceSet GetResourceSet(CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents) { }

	// RVA: 0x2270B40 Offset: 0x226FF40 VA: 0x182270B40 Slot: 8
	protected virtual ResourceSet InternalGetResourceSet(CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents) { }

	// RVA: 0x2270B70 Offset: 0x226FF70 VA: 0x182270B70
	private ResourceSet InternalGetResourceSet(CultureInfo requestedCulture, bool createIfNotExists, bool tryParents, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x226F940 Offset: 0x226ED40 VA: 0x18226F940
	private static void AddResourceSet(Dictionary<string, ResourceSet> localResourceSets, string cultureName, ref ResourceSet rs) { }

	// RVA: 0x2270410 Offset: 0x226F810 VA: 0x182270410
	protected static Version GetSatelliteContractVersion(Assembly a) { }

	// RVA: 0x226FEB0 Offset: 0x226F2B0 VA: 0x18226FEB0
	protected static CultureInfo GetNeutralResourcesLanguage(Assembly a) { }

	// RVA: 0x226FC70 Offset: 0x226F070 VA: 0x18226FC70
	internal static bool CompareNames(string asmTypeName1, string typeName2, AssemblyName asmName2) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void SetAppXConfiguration() { }

	// RVA: 0x2271460 Offset: 0x2270860 VA: 0x182271460
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Resources
internal struct ResourceLocator // TypeDefIndex: 2133
{
	// Fields
	internal object _value; // 0x0
	internal int _dataPos; // 0x8

	// Properties
	internal int DataPosition { get; }
	internal object Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7BAD50 Offset: 0x7BA150 VA: 0x1807BAD50
	internal void .ctor(int dataPos, object value) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	internal int get_DataPosition() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	internal object get_Value() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void set_Value(object value) { }

	// RVA: 0x226F600 Offset: 0x226EA00 VA: 0x18226F600
	internal static bool CanCache(ResourceTypeCode value) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class ResourceReader.ResourceEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 2134
{
	// Fields
	private ResourceReader _reader; // 0x10
	private bool _currentIsValid; // 0x18
	private int _currentName; // 0x1C
	private int _dataPosition; // 0x20

	// Properties
	public object Key { get; }
	public object Current { get; }
	internal int DataPosition { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x226EE70 Offset: 0x226E270 VA: 0x18226EE70
	internal void .ctor(ResourceReader reader) { }

	// RVA: 0x226ED80 Offset: 0x226E180 VA: 0x18226ED80 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x226F320 Offset: 0x226E720 VA: 0x18226F320 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x226EEB0 Offset: 0x226E2B0 VA: 0x18226EEB0 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_DataPosition() { }

	// RVA: 0x226EF10 Offset: 0x226E310 VA: 0x18226EF10 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x226F490 Offset: 0x226E890 VA: 0x18226F490 Slot: 5
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x226EDD0 Offset: 0x226E1D0 VA: 0x18226EDD0 Slot: 9
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Resources
[ComVisible(True)]
public sealed class ResourceReader : IResourceReader, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 2135
{
	// Fields
	private BinaryReader _store; // 0x10
	internal Dictionary<string, ResourceLocator> _resCache; // 0x18
	private long _nameSectionOffset; // 0x20
	private long _dataSectionOffset; // 0x28
	private int[] _nameHashes; // 0x30
	private int* _nameHashesPtr; // 0x38
	private int[] _namePositions; // 0x40
	private int* _namePositionsPtr; // 0x48
	private RuntimeType[] _typeTable; // 0x50
	private int[] _typeNamePositions; // 0x58
	private BinaryFormatter _objFormatter; // 0x60
	private int _numResources; // 0x68
	private UnmanagedMemoryStream _ums; // 0x70
	private int _version; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x2276300 Offset: 0x2275700 VA: 0x182276300
	internal void .ctor(Stream stream, Dictionary<string, ResourceLocator> resCache) { }

	// RVA: 0x2272500 Offset: 0x2271900 VA: 0x182272500 Slot: 4
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2272500 Offset: 0x2271900 VA: 0x182272500 Slot: 7
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2272A80 Offset: 0x2271E80 VA: 0x182272A80
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22741C0 Offset: 0x22735C0 VA: 0x1822741C0
	internal static int ReadUnalignedI4(int* p) { }

	// RVA: 0x22741E0 Offset: 0x22735E0 VA: 0x1822741E0
	private void SkipString() { }

	// RVA: 0x22735C0 Offset: 0x22729C0 VA: 0x1822735C0
	private int GetNameHash(int index) { }

	// RVA: 0x2273630 Offset: 0x2272A30 VA: 0x182273630
	private int GetNamePosition(int index) { }

	// RVA: 0x22734D0 Offset: 0x22728D0 VA: 0x1822734D0 Slot: 6
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22734D0 Offset: 0x22728D0 VA: 0x1822734D0 Slot: 5
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2273450 Offset: 0x2272850 VA: 0x182273450
	internal ResourceReader.ResourceEnumerator GetEnumeratorInternal() { }

	// RVA: 0x2272B40 Offset: 0x2271F40 VA: 0x182272B40
	internal int FindPosForResource(string name) { }

	// RVA: 0x22725C0 Offset: 0x22719C0 VA: 0x1822725C0
	private bool CompareStringEqualsName(string name) { }

	// RVA: 0x2271CB0 Offset: 0x22710B0 VA: 0x182271CB0
	private string AllocateStringForNameIndex(int index, out int dataOffset) { }

	// RVA: 0x2273770 Offset: 0x2272B70 VA: 0x182273770
	private object GetValueForNameIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2273D00 Offset: 0x2273100 VA: 0x182273D00
	internal string LoadString(int pos) { }

	// RVA: 0x2273C30 Offset: 0x2273030 VA: 0x182273C30
	internal object LoadObject(int pos) { }

	// RVA: 0x2273C60 Offset: 0x2273060 VA: 0x182273C60
	internal object LoadObject(int pos, out ResourceTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2273A10 Offset: 0x2272E10 VA: 0x182273A10
	internal object LoadObjectV1(int pos) { }

	// RVA: 0x22742C0 Offset: 0x22736C0 VA: 0x1822742C0
	private object _LoadObjectV1(int pos) { }

	// RVA: 0x2273B20 Offset: 0x2272F20 VA: 0x182273B20
	internal object LoadObjectV2(int pos, out ResourceTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2274BC0 Offset: 0x2273FC0 VA: 0x182274BC0
	private object _LoadObjectV2(int pos, out ResourceTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x22728A0 Offset: 0x2271CA0 VA: 0x1822728A0
	private object DeserializeObject(int typeIndex) { }

	// RVA: 0x2274020 Offset: 0x2273420 VA: 0x182274020
	private void ReadResources() { }

	// RVA: 0x2275800 Offset: 0x2274C00 VA: 0x182275800
	private void _ReadResources() { }

	// RVA: 0x2273020 Offset: 0x2272420 VA: 0x182273020
	private RuntimeType FindType(int typeIndex) { }
}

// Namespace: System.Resources
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ResourceSet : IDisposable, IEnumerable // TypeDefIndex: 2136
{
	// Fields
	protected IResourceReader Reader; // 0x10
	protected Hashtable Table; // 0x18
	private Hashtable _caseInsensitiveTable; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2277070 Offset: 0x2276470 VA: 0x182277070
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor(bool junk) { }

	// RVA: 0x2276450 Offset: 0x2275850 VA: 0x182276450
	private void CommonInit() { }

	// RVA: 0x22764C0 Offset: 0x22758C0 VA: 0x1822764C0 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2276970 Offset: 0x2275D70 VA: 0x182276970 Slot: 7
	public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2276970 Offset: 0x2275D70 VA: 0x182276970 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22768D0 Offset: 0x2275CD0 VA: 0x1822768D0
	private IDictionaryEnumerator GetEnumeratorHelper() { }

	// RVA: 0x2276B90 Offset: 0x2275F90 VA: 0x182276B90 Slot: 8
	public virtual string GetString(string name) { }

	// RVA: 0x2276D80 Offset: 0x2276180 VA: 0x182276D80 Slot: 9
	public virtual string GetString(string name, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2276980 Offset: 0x2275D80 VA: 0x182276980 Slot: 10
	public virtual object GetObject(string name) { }

	// RVA: 0x2276A70 Offset: 0x2275E70 VA: 0x182276A70 Slot: 11
	public virtual object GetObject(string name, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2276980 Offset: 0x2275D80 VA: 0x182276980
	private object GetObjectInternal(string name) { }

	// RVA: 0x2276560 Offset: 0x2275960 VA: 0x182276560
	private object GetCaseInsensitiveObjectInternal(string name) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public sealed class AmbiguousMatchException : SystemException // TypeDefIndex: 2137
{
	// Methods

	// RVA: 0x2263A80 Offset: 0x2262E80 VA: 0x182263A80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2263A60 Offset: 0x2262E60 VA: 0x182263A60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyCompanyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2138
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Company>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string company) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyConfigurationAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2139
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Configuration>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string Configuration { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string configuration) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Configuration() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public enum AssemblyContentType // TypeDefIndex: 2140
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AssemblyContentType Default = 0;
	public const AssemblyContentType WindowsRuntime = 1;
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyCopyrightAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2141
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Copyright>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string copyright) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyDefaultAliasAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2142
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <DefaultAlias>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string defaultAlias) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2143
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <DelaySign>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool delaySign) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2144
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Description>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string description) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyFileVersionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2145
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Version>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2263AD0 Offset: 0x2262ED0 VA: 0x182263AD0
	public void .ctor(string version) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyInformationalVersionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2146
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <InformationalVersion>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string InformationalVersion { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string informationalVersion) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_InformationalVersion() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2147
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <KeyFile>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string keyFile) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyMetadataAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2148
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Key>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Value>k__BackingField; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x222EE80 Offset: 0x222E280 VA: 0x18222EE80
	public void .ctor(string key, string value) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum AssemblyNameFlags // TypeDefIndex: 2149
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AssemblyNameFlags None = 0;
	public const AssemblyNameFlags PublicKey = 1;
	public const AssemblyNameFlags EnableJITcompileOptimizer = 16384;
	public const AssemblyNameFlags EnableJITcompileTracking = 32768;
	public const AssemblyNameFlags Retargetable = 256;
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyProductAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2150
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Product>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string product) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyTitleAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2151
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Title>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string title) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1, Inherited = False)]
public sealed class AssemblyTrademarkAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2152
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Trademark>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string trademark) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public abstract class Binder // TypeDefIndex: 2153
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract FieldInfo BindToField(BindingFlags bindingAttr, FieldInfo[] match, object value, CultureInfo culture);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract MethodBase BindToMethod(BindingFlags bindingAttr, MethodBase[] match, ref object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] names, out object state);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract object ChangeType(object value, Type type, CultureInfo culture);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void ReorderArgumentArray(ref object[] args, object state);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract MethodBase SelectMethod(BindingFlags bindingAttr, MethodBase[] match, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract PropertyInfo SelectProperty(BindingFlags bindingAttr, PropertyInfo[] match, Type returnType, Type[] indexes, ParameterModifier[] modifiers);
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum BindingFlags // TypeDefIndex: 2154
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BindingFlags Default = 0;
	public const BindingFlags IgnoreCase = 1;
	public const BindingFlags DeclaredOnly = 2;
	public const BindingFlags Instance = 4;
	public const BindingFlags Static = 8;
	public const BindingFlags Public = 16;
	public const BindingFlags NonPublic = 32;
	public const BindingFlags FlattenHierarchy = 64;
	public const BindingFlags InvokeMethod = 256;
	public const BindingFlags CreateInstance = 512;
	public const BindingFlags GetField = 1024;
	public const BindingFlags SetField = 2048;
	public const BindingFlags GetProperty = 4096;
	public const BindingFlags SetProperty = 8192;
	public const BindingFlags PutDispProperty = 16384;
	public const BindingFlags PutRefDispProperty = 32768;
	public const BindingFlags ExactBinding = 65536;
	public const BindingFlags SuppressChangeType = 131072;
	public const BindingFlags OptionalParamBinding = 262144;
	public const BindingFlags IgnoreReturn = 16777216;
	public const BindingFlags DoNotWrapExceptions = 33554432;
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum CallingConventions // TypeDefIndex: 2155
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CallingConventions Standard = 1;
	public const CallingConventions VarArgs = 2;
	public const CallingConventions Any = 3;
	public const CallingConventions HasThis = 32;
	public const CallingConventions ExplicitThis = 64;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class ConstructorInfo : MethodBase // TypeDefIndex: 2156
{
	// Fields
	public static readonly string ConstructorName; // 0x0
	public static readonly string TypeConstructorName; // 0x8

	// Properties
	public override MemberTypes MemberType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2266640 Offset: 0x2265A40 VA: 0x182266640
	public object Invoke(object[] parameters) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract object Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture);

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(ConstructorInfo left, ConstructorInfo right) { }

	// RVA: 0x2266760 Offset: 0x2265B60 VA: 0x182266760
	public static bool op_Inequality(ConstructorInfo left, ConstructorInfo right) { }

	// RVA: 0x2266680 Offset: 0x2265A80 VA: 0x182266680
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public class CustomAttributeFormatException : FormatException // TypeDefIndex: 2157
{
	// Methods

	// RVA: 0x2267D20 Offset: 0x2267120 VA: 0x182267D20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2267D70 Offset: 0x2267170 VA: 0x182267D70
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2267DA0 Offset: 0x22671A0 VA: 0x182267DA0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(1036)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2158
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <MemberName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string MemberName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string memberName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_MemberName() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum EventAttributes // TypeDefIndex: 2159
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventAttributes None = 0;
	public const EventAttributes SpecialName = 512;
	public const EventAttributes RTSpecialName = 1024;
	public const EventAttributes ReservedMask = 1024;
}

// Namespace: 
private sealed class EventInfo.AddEventAdapter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2160
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object _this, Delegate dele) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class EventInfo : MemberInfo // TypeDefIndex: 2161
{
	// Fields
	private EventInfo.AddEventAdapter cached_add_event; // 0x10

	// Properties
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public virtual Type EventHandlerType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: 0x2265D30 Offset: 0x2265130 VA: 0x182265D30 Slot: 16
	public MethodInfo GetAddMethod() { }

	// RVA: 0x21CC130 Offset: 0x21CB530 VA: 0x1821CC130 Slot: 17
	public MethodInfo GetRemoveMethod() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract MethodInfo GetAddMethod(bool nonPublic);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract MethodInfo GetRemoveMethod(bool nonPublic);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract MethodInfo GetRaiseMethod(bool nonPublic);

	// RVA: 0x2269760 Offset: 0x2268B60 VA: 0x182269760 Slot: 21
	public virtual Type get_EventHandlerType() { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(EventInfo left, EventInfo right) { }

	// RVA: 0x22698A0 Offset: 0x2268CA0 VA: 0x1822698A0
	public static bool op_Inequality(EventInfo left, EventInfo right) { }

	// RVA: 0x2269890 Offset: 0x2268C90 VA: 0x182269890
	private static EventInfo internal_from_handle_type(IntPtr event_handle, IntPtr type_handle) { }

	// RVA: 0x2269650 Offset: 0x2268A50 VA: 0x182269650
	internal static EventInfo GetEventFromHandle(RuntimeEventHandle handle, RuntimeTypeHandle reflectedType) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum ExceptionHandlingClauseOptions // TypeDefIndex: 2162
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExceptionHandlingClauseOptions Clause = 0;
	public const ExceptionHandlingClauseOptions Filter = 1;
	public const ExceptionHandlingClauseOptions Finally = 2;
	public const ExceptionHandlingClauseOptions Fault = 4;
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum FieldAttributes // TypeDefIndex: 2163
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FieldAttributes FieldAccessMask = 7;
	public const FieldAttributes PrivateScope = 0;
	public const FieldAttributes Private = 1;
	public const FieldAttributes FamANDAssem = 2;
	public const FieldAttributes Assembly = 3;
	public const FieldAttributes Family = 4;
	public const FieldAttributes FamORAssem = 5;
	public const FieldAttributes Public = 6;
	public const FieldAttributes Static = 16;
	public const FieldAttributes InitOnly = 32;
	public const FieldAttributes Literal = 64;
	public const FieldAttributes NotSerialized = 128;
	public const FieldAttributes SpecialName = 512;
	public const FieldAttributes PinvokeImpl = 8192;
	public const FieldAttributes RTSpecialName = 1024;
	public const FieldAttributes HasFieldMarshal = 4096;
	public const FieldAttributes HasDefault = 32768;
	public const FieldAttributes HasFieldRVA = 256;
	public const FieldAttributes ReservedMask = 38144;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class FieldInfo : MemberInfo // TypeDefIndex: 2164
{
	// Properties
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public abstract FieldAttributes Attributes { get; }
	public abstract Type FieldType { get; }
	public bool IsInitOnly { get; }
	public bool IsLiteral { get; }
	public bool IsNotSerialized { get; }
	public bool IsStatic { get; }
	public bool IsPrivate { get; }
	public bool IsPublic { get; }
	public abstract RuntimeFieldHandle FieldHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract FieldAttributes get_Attributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract Type get_FieldType();

	// RVA: 0x226A8D0 Offset: 0x2269CD0 VA: 0x18226A8D0 Slot: 18
	public bool get_IsInitOnly() { }

	// RVA: 0x226A900 Offset: 0x2269D00 VA: 0x18226A900 Slot: 19
	public bool get_IsLiteral() { }

	// RVA: 0x226A930 Offset: 0x2269D30 VA: 0x18226A930 Slot: 20
	public bool get_IsNotSerialized() { }

	// RVA: 0x226A9C0 Offset: 0x2269DC0 VA: 0x18226A9C0 Slot: 21
	public bool get_IsStatic() { }

	// RVA: 0x226A960 Offset: 0x2269D60 VA: 0x18226A960 Slot: 22
	public bool get_IsPrivate() { }

	// RVA: 0x226A990 Offset: 0x2269D90 VA: 0x18226A990 Slot: 23
	public bool get_IsPublic() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract RuntimeFieldHandle get_FieldHandle();

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(FieldInfo left, FieldInfo right) { }

	// RVA: 0x22698A0 Offset: 0x2268CA0 VA: 0x1822698A0
	public static bool op_Inequality(FieldInfo left, FieldInfo right) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract object GetValue(object obj);

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x226A840 Offset: 0x2269C40 VA: 0x18226A840 Slot: 26
	public void SetValue(object obj, object value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract void SetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture);

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x226A7E0 Offset: 0x2269BE0 VA: 0x18226A7E0 Slot: 28
	public virtual void SetValueDirect(TypedReference obj, object value) { }

	// RVA: 0x226A780 Offset: 0x2269B80 VA: 0x18226A780 Slot: 29
	public virtual object GetRawConstantValue() { }

	// RVA: 0x226A9F0 Offset: 0x2269DF0 VA: 0x18226A9F0
	private static FieldInfo internal_from_handle_type(IntPtr field_handle, IntPtr type_handle) { }

	// RVA: 0x2269C00 Offset: 0x2269000 VA: 0x182269C00
	public static FieldInfo GetFieldFromHandle(RuntimeFieldHandle handle) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2269CC0 Offset: 0x22690C0 VA: 0x182269CC0
	public static FieldInfo GetFieldFromHandle(RuntimeFieldHandle handle, RuntimeTypeHandle declaringType) { }

	// RVA: 0x2269DD0 Offset: 0x22691D0 VA: 0x182269DD0 Slot: 30
	internal virtual int GetFieldOffset() { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	private MarshalAsAttribute get_marshal_info() { }

	// RVA: 0x226A4E0 Offset: 0x22698E0 VA: 0x18226A4E0
	internal object[] GetPseudoCustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2269E30 Offset: 0x2269230 VA: 0x182269E30
	internal CustomAttributeData[] GetPseudoCustomAttributesData() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum GenericParameterAttributes // TypeDefIndex: 2165
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GenericParameterAttributes None = 0;
	public const GenericParameterAttributes VarianceMask = 3;
	public const GenericParameterAttributes Covariant = 1;
	public const GenericParameterAttributes Contravariant = 2;
	public const GenericParameterAttributes SpecialConstraintMask = 28;
	public const GenericParameterAttributes ReferenceTypeConstraint = 4;
	public const GenericParameterAttributes NotNullableValueTypeConstraint = 8;
	public const GenericParameterAttributes DefaultConstructorConstraint = 16;
}

// Namespace: System.Reflection
public interface ICustomAttributeProvider // TypeDefIndex: 2166
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object[] GetCustomAttributes(bool inherit);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit);
}

// Namespace: System.Reflection
public interface IReflectableType // TypeDefIndex: 2167
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TypeInfo GetTypeInfo();
}

// Namespace: System.Reflection
[Extension]
public static class IntrospectionExtensions // TypeDefIndex: 2168
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x226AA00 Offset: 0x2269E00 VA: 0x18226AA00
	public static TypeInfo GetTypeInfo(Type type) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public class InvalidFilterCriteriaException : ApplicationException // TypeDefIndex: 2169
{
	// Methods

	// RVA: 0x226ACD0 Offset: 0x226A0D0 VA: 0x18226ACD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x226AC60 Offset: 0x226A060 VA: 0x18226AC60
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x226ACB0 Offset: 0x226A0B0 VA: 0x18226ACB0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x226AC90 Offset: 0x226A090 VA: 0x18226AC90
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public class ManifestResourceInfo // TypeDefIndex: 2170
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Assembly <ReferencedAssembly>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FileName>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly ResourceLocation <ResourceLocation>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public virtual Assembly ReferencedAssembly { get; }
	public virtual string FileName { get; }
	public virtual ResourceLocation ResourceLocation { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x226ADC0 Offset: 0x226A1C0 VA: 0x18226ADC0
	public void .ctor(Assembly containingAssembly, string containingFileName, ResourceLocation resourceLocation) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual Assembly get_ReferencedAssembly() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public virtual string get_FileName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 6
	public virtual ResourceLocation get_ResourceLocation() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public sealed class MemberFilter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2171
{
	// Methods

	// RVA: 0x2077BD0 Offset: 0x2076FD0 VA: 0x182077BD0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(MemberInfo m, object filterCriteria) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class MemberInfo : ICustomAttributeProvider // TypeDefIndex: 2172
{
	// Properties
	public abstract MemberTypes MemberType { get; }
	public abstract string Name { get; }
	public abstract Type DeclaringType { get; }
	public abstract Type ReflectedType { get; }
	public virtual Module Module { get; }
	public virtual int MetadataToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract MemberTypes get_MemberType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract Type get_DeclaringType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract Type get_ReflectedType();

	// RVA: 0x226C2F0 Offset: 0x226B6F0 VA: 0x18226C2F0 Slot: 11
	public virtual Module get_Module() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract object[] GetCustomAttributes(bool inherit);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit);

	// RVA: 0x226C2A0 Offset: 0x226B6A0 VA: 0x18226C2A0 Slot: 15
	public virtual int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x226C3D0 Offset: 0x226B7D0 VA: 0x18226C3D0
	public static bool op_Equality(MemberInfo left, MemberInfo right) { }

	// RVA: 0x226C730 Offset: 0x226BB30 VA: 0x18226C730
	public static bool op_Inequality(MemberInfo left, MemberInfo right) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum MemberTypes // TypeDefIndex: 2173
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MemberTypes Constructor = 1;
	public const MemberTypes Event = 2;
	public const MemberTypes Field = 4;
	public const MemberTypes Method = 8;
	public const MemberTypes Property = 16;
	public const MemberTypes TypeInfo = 32;
	public const MemberTypes Custom = 64;
	public const MemberTypes NestedType = 128;
	public const MemberTypes All = 191;
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum MethodAttributes // TypeDefIndex: 2174
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MethodAttributes MemberAccessMask = 7;
	public const MethodAttributes PrivateScope = 0;
	public const MethodAttributes Private = 1;
	public const MethodAttributes FamANDAssem = 2;
	public const MethodAttributes Assembly = 3;
	public const MethodAttributes Family = 4;
	public const MethodAttributes FamORAssem = 5;
	public const MethodAttributes Public = 6;
	public const MethodAttributes Static = 16;
	public const MethodAttributes Final = 32;
	public const MethodAttributes Virtual = 64;
	public const MethodAttributes HideBySig = 128;
	public const MethodAttributes CheckAccessOnOverride = 512;
	public const MethodAttributes VtableLayoutMask = 256;
	public const MethodAttributes ReuseSlot = 0;
	public const MethodAttributes NewSlot = 256;
	public const MethodAttributes Abstract = 1024;
	public const MethodAttributes SpecialName = 2048;
	public const MethodAttributes PinvokeImpl = 8192;
	public const MethodAttributes UnmanagedExport = 8;
	public const MethodAttributes RTSpecialName = 4096;
	public const MethodAttributes HasSecurity = 16384;
	public const MethodAttributes RequireSecObject = 32768;
	public const MethodAttributes ReservedMask = 53248;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class MethodBase : MemberInfo // TypeDefIndex: 2175
{
	// Properties
	public abstract MethodAttributes Attributes { get; }
	public virtual CallingConventions CallingConvention { get; }
	public bool IsAbstract { get; }
	public bool IsConstructor { get; }
	public bool IsSpecialName { get; }
	public bool IsStatic { get; }
	public bool IsVirtual { get; }
	public bool IsPublic { get; }
	public virtual bool IsGenericMethod { get; }
	public virtual bool IsGenericMethodDefinition { get; }
	public virtual bool ContainsGenericParameters { get; }
	public abstract RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public virtual bool IsSecurityCritical { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract ParameterInfo[] GetParameters();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract MethodAttributes get_Attributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags();

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 19
	public virtual CallingConventions get_CallingConvention() { }

	// RVA: 0x226CF10 Offset: 0x226C310 VA: 0x18226CF10 Slot: 20
	public bool get_IsAbstract() { }

	// RVA: 0x226CF40 Offset: 0x226C340 VA: 0x18226CF40 Slot: 21
	public bool get_IsConstructor() { }

	// RVA: 0x226D040 Offset: 0x226C440 VA: 0x18226D040 Slot: 22
	public bool get_IsSpecialName() { }

	// RVA: 0x226D070 Offset: 0x226C470 VA: 0x18226D070 Slot: 23
	public bool get_IsStatic() { }

	// RVA: 0x226D0A0 Offset: 0x226C4A0 VA: 0x18226D0A0 Slot: 24
	public bool get_IsVirtual() { }

	// RVA: 0x226CFE0 Offset: 0x226C3E0 VA: 0x18226CFE0 Slot: 25
	public bool get_IsPublic() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 26
	public virtual bool get_IsGenericMethod() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 27
	public virtual bool get_IsGenericMethodDefinition() { }

	// RVA: 0x226CA90 Offset: 0x226BE90 VA: 0x18226CA90 Slot: 28
	public virtual Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 29
	public virtual bool get_ContainsGenericParameters() { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x226CED0 Offset: 0x226C2D0 VA: 0x18226CED0 Slot: 30
	public object Invoke(object obj, object[] parameters) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract RuntimeMethodHandle get_MethodHandle();

	// RVA: 0x226D010 Offset: 0x226C410 VA: 0x18226D010 Slot: 33
	public virtual bool get_IsSecurityCritical() { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x226D0D0 Offset: 0x226C4D0 VA: 0x18226D0D0
	public static bool op_Equality(MethodBase left, MethodBase right) { }

	// RVA: 0x226D310 Offset: 0x226C710 VA: 0x18226D310
	public static bool op_Inequality(MethodBase left, MethodBase right) { }

	// RVA: 0x1437B80 Offset: 0x1436F80 VA: 0x181437B80 Slot: 34
	internal virtual ParameterInfo[] GetParametersInternal() { }

	// RVA: 0x226CEA0 Offset: 0x226C2A0 VA: 0x18226CEA0 Slot: 35
	internal virtual int GetParametersCount() { }

	// RVA: 0x226C950 Offset: 0x226BD50 VA: 0x18226C950 Slot: 36
	internal virtual string FormatNameAndSig(bool serialization) { }

	// RVA: 0x226CD80 Offset: 0x226C180 VA: 0x18226CD80 Slot: 37
	internal virtual Type[] GetParameterTypes() { }

	// RVA: 0x1437B80 Offset: 0x1436F80 VA: 0x181437B80 Slot: 38
	internal virtual ParameterInfo[] GetParametersNoCopy() { }

	// RVA: 0x226CAF0 Offset: 0x226BEF0 VA: 0x18226CAF0
	public static MethodBase GetMethodFromHandle(RuntimeMethodHandle handle) { }

	// RVA: 0x226C750 Offset: 0x226BB50 VA: 0x18226C750
	internal static string ConstructParameters(Type[] parameterTypes, CallingConventions callingConvention, bool serialization) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public enum MethodImplAttributes // TypeDefIndex: 2176
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MethodImplAttributes CodeTypeMask = 3;
	public const MethodImplAttributes IL = 0;
	public const MethodImplAttributes Native = 1;
	public const MethodImplAttributes OPTIL = 2;
	public const MethodImplAttributes Runtime = 3;
	public const MethodImplAttributes ManagedMask = 4;
	public const MethodImplAttributes Unmanaged = 4;
	public const MethodImplAttributes Managed = 0;
	public const MethodImplAttributes ForwardRef = 16;
	public const MethodImplAttributes PreserveSig = 128;
	public const MethodImplAttributes InternalCall = 4096;
	public const MethodImplAttributes Synchronized = 32;
	public const MethodImplAttributes NoInlining = 8;
	public const MethodImplAttributes AggressiveInlining = 256;
	public const MethodImplAttributes NoOptimization = 64;
	public const MethodImplAttributes MaxMethodImplVal = 65535;
	public const MethodImplAttributes SecurityMitigations = 1024;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class MethodInfo : MethodBase // TypeDefIndex: 2177
{
	// Properties
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public virtual ParameterInfo ReturnParameter { get; }
	public virtual Type ReturnType { get; }
	internal virtual int GenericParameterCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: 0x226D540 Offset: 0x226C940 VA: 0x18226D540 Slot: 39
	public virtual ParameterInfo get_ReturnParameter() { }

	// RVA: 0x226D570 Offset: 0x226C970 VA: 0x18226D570 Slot: 40
	public virtual Type get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x226D3F0 Offset: 0x226C7F0 VA: 0x18226D3F0 Slot: 28
	public override Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x226D450 Offset: 0x226C850 VA: 0x18226D450 Slot: 41
	public virtual MethodInfo GetGenericMethodDefinition() { }

	// RVA: 0x226D4B0 Offset: 0x226C8B0 VA: 0x18226D4B0 Slot: 42
	public virtual MethodInfo MakeGenericMethod(Type[] typeArguments) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract MethodInfo GetBaseDefinition();

	// RVA: 0x226D330 Offset: 0x226C730 VA: 0x18226D330 Slot: 44
	public virtual Delegate CreateDelegate(Type delegateType) { }

	// RVA: 0x226D390 Offset: 0x226C790 VA: 0x18226D390 Slot: 45
	public virtual Delegate CreateDelegate(Type delegateType, object target) { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(MethodInfo left, MethodInfo right) { }

	// RVA: 0x22698A0 Offset: 0x2268CA0 VA: 0x1822698A0
	public static bool op_Inequality(MethodInfo left, MethodInfo right) { }

	// RVA: 0x226D510 Offset: 0x226C910 VA: 0x18226D510 Slot: 46
	internal virtual int get_GenericParameterCount() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public sealed class Missing : ISerializable // TypeDefIndex: 2178
{
	// Fields
	public static readonly Missing Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x226D5B0 Offset: 0x226C9B0 VA: 0x18226D5B0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x226D600 Offset: 0x226CA00 VA: 0x18226D600
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class Module : ICustomAttributeProvider, ISerializable, _Module // TypeDefIndex: 2179
{
	// Fields
	public static readonly TypeFilter FilterTypeName; // 0x0
	public static readonly TypeFilter FilterTypeNameIgnoreCase; // 0x8
	private const BindingFlags DefaultLookup = 28;

	// Properties
	public virtual Assembly Assembly { get; }
	public virtual string FullyQualifiedName { get; }
	public virtual Guid ModuleVersionId { get; }
	public virtual string ScopeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x226DC30 Offset: 0x226D030 VA: 0x18226DC30 Slot: 8
	public virtual Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x226DC60 Offset: 0x226D060 VA: 0x18226DC60 Slot: 9
	public virtual string get_FullyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x226DC90 Offset: 0x226D090 VA: 0x18226DC90 Slot: 10
	public virtual Guid get_ModuleVersionId() { }

	// RVA: 0x226DCC0 Offset: 0x226D0C0 VA: 0x18226DCC0 Slot: 11
	public virtual string get_ScopeName() { }

	// RVA: 0x226DAE0 Offset: 0x226CEE0 VA: 0x18226DAE0 Slot: 12
	public virtual bool IsResource() { }

	// RVA: 0x226DAB0 Offset: 0x226CEB0 VA: 0x18226DAB0 Slot: 13
	public virtual bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x226DA00 Offset: 0x226CE00 VA: 0x18226DA00 Slot: 14
	public virtual object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x226D9D0 Offset: 0x226CDD0 VA: 0x18226D9D0 Slot: 15
	public virtual object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x226DA80 Offset: 0x226CE80 VA: 0x18226DA80 Slot: 16
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(Module left, Module right) { }

	// RVA: 0x226DB10 Offset: 0x226CF10 VA: 0x18226DB10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x226D840 Offset: 0x226CC40 VA: 0x18226D840
	private static bool FilterTypeNameImpl(Type cls, object filterCriteria) { }

	// RVA: 0x226D680 Offset: 0x226CA80 VA: 0x18226D680
	private static bool FilterTypeNameIgnoreCaseImpl(Type cls, object filterCriteria) { }

	// RVA: 0x226DA30 Offset: 0x226CE30 VA: 0x18226DA30 Slot: 17
	internal virtual Guid GetModuleVersionId() { }

	// RVA: 0x226DB30 Offset: 0x226CF30 VA: 0x18226DB30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Usage(8157, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
public sealed class ObfuscationAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2180
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <StripAfterObfuscation>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <Exclude>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private bool <ApplyToMembers>k__BackingField; // 0x12
	[CompilerGenerated]
	private string <Feature>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public bool Exclude { set; }
	public bool ApplyToMembers { set; }
	public string Feature { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x226DE70 Offset: 0x226D270 VA: 0x18226DE70
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	public void set_Exclude(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x226DED0 Offset: 0x226D2D0 VA: 0x18226DED0
	public void set_ApplyToMembers(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Feature(string value) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum ParameterAttributes // TypeDefIndex: 2181
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ParameterAttributes None = 0;
	public const ParameterAttributes In = 1;
	public const ParameterAttributes Out = 2;
	public const ParameterAttributes Lcid = 4;
	public const ParameterAttributes Retval = 8;
	public const ParameterAttributes Optional = 16;
	public const ParameterAttributes HasDefault = 4096;
	public const ParameterAttributes HasFieldMarshal = 8192;
	public const ParameterAttributes Reserved3 = 16384;
	public const ParameterAttributes Reserved4 = 32768;
	public const ParameterAttributes ReservedMask = 61440;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public class ParameterInfo : ICustomAttributeProvider, IObjectReference, _ParameterInfo // TypeDefIndex: 2182
{
	// Fields
	protected ParameterAttributes AttrsImpl; // 0x10
	protected Type ClassImpl; // 0x18
	protected object DefaultValueImpl; // 0x20
	protected MemberInfo MemberImpl; // 0x28
	protected string NameImpl; // 0x30
	protected int PositionImpl; // 0x38
	private const int MetadataToken_ParamDef = 134217728;

	// Properties
	public virtual ParameterAttributes Attributes { get; }
	public virtual MemberInfo Member { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public virtual Type ParameterType { get; }
	public virtual int Position { get; }
	public bool IsIn { get; }
	public bool IsOptional { get; }
	public bool IsOut { get; }
	public virtual object DefaultValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 8
	public virtual ParameterAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 9
	public virtual MemberInfo get_Member() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 10
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 11
	public virtual Type get_ParameterType() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 12
	public virtual int get_Position() { }

	// RVA: 0x226E530 Offset: 0x226D930 VA: 0x18226E530
	public bool get_IsIn() { }

	// RVA: 0x226E550 Offset: 0x226D950 VA: 0x18226E550
	public bool get_IsOptional() { }

	// RVA: 0x226E580 Offset: 0x226D980 VA: 0x18226E580
	public bool get_IsOut() { }

	// RVA: 0x226E500 Offset: 0x226D900 VA: 0x18226E500 Slot: 13
	public virtual object get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x226E3C0 Offset: 0x226D7C0 VA: 0x18226E3C0 Slot: 14
	public virtual bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x226DEE0 Offset: 0x226D2E0 VA: 0x18226DEE0 Slot: 15
	public virtual object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x226DF10 Offset: 0x226D310 VA: 0x18226DF10 Slot: 16
	public virtual object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x226DFD0 Offset: 0x226D3D0 VA: 0x18226DFD0 Slot: 7
	public object GetRealObject(StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x226E470 Offset: 0x226D870 VA: 0x18226E470 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[IsReadOnly]
[DefaultMember("Item")]
public struct ParameterModifier // TypeDefIndex: 2183
{
	// Fields
	private readonly bool[] _byRef; // 0x0
}

// Namespace: System.Reflection
[CLSCompliant(False)]
public sealed class Pointer : ISerializable // TypeDefIndex: 2184
{
	// Fields
	private readonly void* _ptr; // 0x10
	private readonly Type _ptrType; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x226E800 Offset: 0x226DC00 VA: 0x18226E800
	private void .ctor(void* ptr, Type ptrType) { }

	// RVA: 0x226E5B0 Offset: 0x226D9B0 VA: 0x18226E5B0
	public static object Box(void* ptr, Type type) { }

	// RVA: 0x226E7B0 Offset: 0x226DBB0 VA: 0x18226E7B0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public enum ProcessorArchitecture // TypeDefIndex: 2185
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProcessorArchitecture None = 0;
	public const ProcessorArchitecture MSIL = 1;
	public const ProcessorArchitecture X86 = 2;
	public const ProcessorArchitecture IA64 = 3;
	public const ProcessorArchitecture Amd64 = 4;
	public const ProcessorArchitecture Arm = 5;
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum PropertyAttributes // TypeDefIndex: 2186
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PropertyAttributes None = 0;
	public const PropertyAttributes SpecialName = 512;
	public const PropertyAttributes RTSpecialName = 1024;
	public const PropertyAttributes HasDefault = 4096;
	public const PropertyAttributes Reserved2 = 8192;
	public const PropertyAttributes Reserved3 = 16384;
	public const PropertyAttributes Reserved4 = 32768;
	public const PropertyAttributes ReservedMask = 62464;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public abstract class PropertyInfo : MemberInfo // TypeDefIndex: 2187
{
	// Properties
	public override MemberTypes MemberType { get; }
	public abstract Type PropertyType { get; }
	public abstract bool CanRead { get; }
	public abstract bool CanWrite { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0xD484C0 Offset: 0xD478C0 VA: 0x180D484C0 Slot: 7
	public override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract Type get_PropertyType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract ParameterInfo[] GetIndexParameters();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract bool get_CanRead();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract bool get_CanWrite();

	// RVA: 0x226E850 Offset: 0x226DC50 VA: 0x18226E850 Slot: 20
	public MethodInfo GetGetMethod() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract MethodInfo GetGetMethod(bool nonPublic);

	// RVA: 0x2265BC0 Offset: 0x2264FC0 VA: 0x182265BC0 Slot: 22
	public MethodInfo GetSetMethod() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract MethodInfo GetSetMethod(bool nonPublic);

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x226E870 Offset: 0x226DC70 VA: 0x18226E870
	public object GetValue(object obj) { }

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x226E890 Offset: 0x226DC90 VA: 0x18226E890 Slot: 24
	public virtual object GetValue(object obj, object[] index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract object GetValue(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture);

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x226E8D0 Offset: 0x226DCD0 VA: 0x18226E8D0
	public void SetValue(object obj, object value) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x226E900 Offset: 0x226DD00 VA: 0x18226E900 Slot: 26
	public virtual void SetValue(object obj, object value, object[] index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract void SetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture);

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2266730 Offset: 0x2265B30 VA: 0x182266730
	public static bool op_Equality(PropertyInfo left, PropertyInfo right) { }

	// RVA: 0x22698A0 Offset: 0x2268CA0 VA: 0x1822698A0
	public static bool op_Inequality(PropertyInfo left, PropertyInfo right) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public sealed class ReflectionTypeLoadException : SystemException, ISerializable // TypeDefIndex: 2188
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type[] <Types>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly Exception[] <LoaderExceptions>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public Exception[] LoaderExceptions { get; }
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x226ED10 Offset: 0x226E110 VA: 0x18226ED10
	public void .ctor(Type[] classes, Exception[] exceptions) { }

	// RVA: 0x226EBD0 Offset: 0x226DFD0 VA: 0x18226EBD0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x226EAA0 Offset: 0x226DEA0 VA: 0x18226EAA0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public Exception[] get_LoaderExceptions() { }

	// RVA: 0x226ED70 Offset: 0x226E170 VA: 0x18226ED70 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x226EBC0 Offset: 0x226DFC0 VA: 0x18226EBC0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x226E940 Offset: 0x226DD40 VA: 0x18226E940
	private string CreateString(bool isMessage) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum ResourceLocation // TypeDefIndex: 2189
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ResourceLocation ContainedInAnotherAssembly = 2;
	public const ResourceLocation ContainedInManifestFile = 4;
	public const ResourceLocation Embedded = 1;
}

// Namespace: System.Reflection
internal sealed class SignatureArrayType : SignatureHasElementType // TypeDefIndex: 2190
{
	// Fields
	private readonly int _rank; // 0x20
	private readonly bool _isMultiDim; // 0x24

	// Properties
	public sealed override bool IsSZArray { get; }
	public sealed override bool IsVariableBoundArray { get; }
	protected sealed override string Suffix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227BD40 Offset: 0x227B140 VA: 0x18227BD40
	internal void .ctor(SignatureType elementType, int rank, bool isMultiDim) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 32
	protected sealed override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	protected sealed override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 36
	protected sealed override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x227BDD0 Offset: 0x227B1D0 VA: 0x18227BDD0 Slot: 42
	public sealed override bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x5A9F40 Offset: 0x5A9340 VA: 0x1805A9F40 Slot: 43
	public sealed override bool get_IsVariableBoundArray() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 47
	public sealed override int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x227BDE0 Offset: 0x227B1E0 VA: 0x18227BDE0 Slot: 133
	protected sealed override string get_Suffix() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal sealed class SignatureByRefType : SignatureHasElementType // TypeDefIndex: 2191
{
	// Properties
	public sealed override bool IsSZArray { get; }
	public sealed override bool IsVariableBoundArray { get; }
	protected sealed override string Suffix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227BEF0 Offset: 0x227B2F0 VA: 0x18227BEF0
	internal void .ctor(SignatureType elementType) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 32
	protected sealed override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 34
	protected sealed override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 36
	protected sealed override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 42
	public sealed override bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	public sealed override bool get_IsVariableBoundArray() { }

	// RVA: 0x227BE90 Offset: 0x227B290 VA: 0x18227BE90 Slot: 47
	public sealed override int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x227BF60 Offset: 0x227B360 VA: 0x18227BF60 Slot: 133
	protected sealed override string get_Suffix() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal sealed class SignatureConstructedGenericType : SignatureType // TypeDefIndex: 2192
{
	// Fields
	private readonly Type _genericTypeDefinition; // 0x18
	private readonly Type[] _genericTypeArguments; // 0x20

	// Properties
	public sealed override bool IsGenericTypeDefinition { get; }
	public sealed override bool IsSZArray { get; }
	public sealed override bool IsVariableBoundArray { get; }
	public sealed override bool IsConstructedGenericType { get; }
	public sealed override bool IsGenericParameter { get; }
	public sealed override bool IsGenericMethodParameter { get; }
	public sealed override bool ContainsGenericParameters { get; }
	internal sealed override SignatureType ElementType { get; }
	public sealed override Type[] GenericTypeArguments { get; }
	public sealed override int GenericParameterPosition { get; }
	public sealed override string Name { get; }
	public sealed override string Namespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227C160 Offset: 0x227B560 VA: 0x18227C160
	internal void .ctor(Type genericTypeDefinition, Type[] typeArguments) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 41
	public sealed override bool get_IsGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 45
	protected sealed override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 32
	protected sealed override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	protected sealed override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 36
	protected sealed override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 42
	public sealed override bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	public sealed override bool get_IsVariableBoundArray() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public sealed override bool get_IsConstructedGenericType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public sealed override bool get_IsGenericParameter() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 39
	public sealed override bool get_IsGenericMethodParameter() { }

	// RVA: 0x227C3E0 Offset: 0x227B7E0 VA: 0x18227C3E0 Slot: 20
	public sealed override bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 132
	internal sealed override SignatureType get_ElementType() { }

	// RVA: 0x227BF90 Offset: 0x227B390 VA: 0x18227BF90 Slot: 47
	public sealed override int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 48
	public sealed override Type GetGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x227BFF0 Offset: 0x227B3F0 VA: 0x18227BFF0 Slot: 50
	public sealed override Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x227C4D0 Offset: 0x227B8D0 VA: 0x18227C4D0 Slot: 49
	public sealed override Type[] get_GenericTypeArguments() { }

	// RVA: 0x227C470 Offset: 0x227B870 VA: 0x18227C470 Slot: 51
	public sealed override int get_GenericParameterPosition() { }

	// RVA: 0x227C550 Offset: 0x227B950 VA: 0x18227C550 Slot: 8
	public sealed override string get_Name() { }

	// RVA: 0x227C580 Offset: 0x227B980 VA: 0x18227C580 Slot: 24
	public sealed override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x227C010 Offset: 0x227B410 VA: 0x18227C010 Slot: 3
	public sealed override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal abstract class SignatureHasElementType : SignatureType // TypeDefIndex: 2193
{
	// Fields
	private readonly SignatureType _elementType; // 0x18

	// Properties
	public sealed override bool IsGenericTypeDefinition { get; }
	public abstract override bool IsSZArray { get; }
	public abstract override bool IsVariableBoundArray { get; }
	public sealed override bool IsConstructedGenericType { get; }
	public sealed override bool IsGenericParameter { get; }
	public sealed override bool IsGenericMethodParameter { get; }
	public sealed override bool ContainsGenericParameters { get; }
	internal sealed override SignatureType ElementType { get; }
	public sealed override Type[] GenericTypeArguments { get; }
	public sealed override int GenericParameterPosition { get; }
	public sealed override string Name { get; }
	public sealed override string Namespace { get; }
	protected abstract string Suffix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227BEF0 Offset: 0x227B2F0 VA: 0x18227BEF0
	protected void .ctor(SignatureType elementType) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 41
	public sealed override bool get_IsGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 45
	protected sealed override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	protected abstract override bool IsArrayImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	protected abstract override bool IsByRefImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected abstract override bool IsPointerImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract override bool get_IsSZArray();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract override bool get_IsVariableBoundArray();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 37
	public sealed override bool get_IsConstructedGenericType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public sealed override bool get_IsGenericParameter() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 39
	public sealed override bool get_IsGenericMethodParameter() { }

	// RVA: 0x227C6B0 Offset: 0x227BAB0 VA: 0x18227C6B0 Slot: 20
	public sealed override bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 132
	internal sealed override SignatureType get_ElementType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	public abstract override int GetArrayRank();

	// RVA: 0x227C5E0 Offset: 0x227B9E0 VA: 0x18227C5E0 Slot: 48
	public sealed override Type GetGenericTypeDefinition() { }

	// RVA: 0x227C5B0 Offset: 0x227B9B0 VA: 0x18227C5B0 Slot: 50
	public sealed override Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x227C740 Offset: 0x227BB40 VA: 0x18227C740 Slot: 49
	public sealed override Type[] get_GenericTypeArguments() { }

	// RVA: 0x227C6E0 Offset: 0x227BAE0 VA: 0x18227C6E0 Slot: 51
	public sealed override int get_GenericParameterPosition() { }

	// RVA: 0x227C770 Offset: 0x227BB70 VA: 0x18227C770 Slot: 8
	public sealed override string get_Name() { }

	// RVA: 0x227C580 Offset: 0x227B980 VA: 0x18227C580 Slot: 24
	public sealed override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x227C640 Offset: 0x227BA40 VA: 0x18227C640 Slot: 3
	public sealed override string ToString() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 133
	protected abstract string get_Suffix();
}

// Namespace: System.Reflection
internal sealed class SignaturePointerType : SignatureHasElementType // TypeDefIndex: 2194
{
	// Properties
	public sealed override bool IsSZArray { get; }
	public sealed override bool IsVariableBoundArray { get; }
	protected sealed override string Suffix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227BEF0 Offset: 0x227B2F0 VA: 0x18227BEF0
	internal void .ctor(SignatureType elementType) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 32
	protected sealed override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	protected sealed override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 36
	protected sealed override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 42
	public sealed override bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	public sealed override bool get_IsVariableBoundArray() { }

	// RVA: 0x227C7E0 Offset: 0x227BBE0 VA: 0x18227C7E0 Slot: 47
	public sealed override int GetArrayRank() { }

	// RVA: 0x227C840 Offset: 0x227BC40 VA: 0x18227C840 Slot: 133
	protected sealed override string get_Suffix() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal abstract class SignatureType : Type // TypeDefIndex: 2195
{
	// Properties
	public sealed override bool IsSignatureType { get; }
	public abstract override bool IsSZArray { get; }
	public abstract override bool IsVariableBoundArray { get; }
	public sealed override bool IsGenericType { get; }
	public abstract override bool IsGenericTypeDefinition { get; }
	public abstract override bool IsConstructedGenericType { get; }
	public abstract override bool IsGenericParameter { get; }
	public abstract override bool IsGenericMethodParameter { get; }
	public abstract override bool ContainsGenericParameters { get; }
	public sealed override MemberTypes MemberType { get; }
	public abstract override Type[] GenericTypeArguments { get; }
	public abstract override int GenericParameterPosition { get; }
	internal abstract SignatureType ElementType { get; }
	public sealed override Type UnderlyingSystemType { get; }
	public abstract override string Name { get; }
	public abstract override string Namespace { get; }
	public sealed override string FullName { get; }
	public sealed override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public sealed override Assembly Assembly { get; }
	public sealed override Module Module { get; }
	public sealed override Type ReflectedType { get; }
	public sealed override Type BaseType { get; }
	public sealed override int MetadataToken { get; }
	public sealed override Type DeclaringType { get; }
	public sealed override MethodBase DeclaringMethod { get; }
	public sealed override GenericParameterAttributes GenericParameterAttributes { get; }
	public sealed override bool IsEnum { get; }
	public sealed override bool IsSerializable { get; }
	public sealed override RuntimeTypeHandle TypeHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 76
	public sealed override bool get_IsSignatureType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	protected abstract override bool HasElementTypeImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	protected abstract override bool IsArrayImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract override bool get_IsSZArray();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract override bool get_IsVariableBoundArray();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	protected abstract override bool IsByRefImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected abstract override bool IsPointerImpl();

	// RVA: 0x227E990 Offset: 0x227DD90 VA: 0x18227E990 Slot: 40
	public sealed override bool get_IsGenericType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract override bool get_IsGenericTypeDefinition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract override bool get_IsConstructedGenericType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public abstract override bool get_IsGenericParameter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract override bool get_IsGenericMethodParameter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract override bool get_ContainsGenericParameters();

	// RVA: 0x868580 Offset: 0x867980 VA: 0x180868580 Slot: 7
	public sealed override MemberTypes get_MemberType() { }

	// RVA: 0x227E3F0 Offset: 0x227D7F0 VA: 0x18227E3F0 Slot: 122
	public sealed override Type MakeArrayType() { }

	// RVA: 0x227E4A0 Offset: 0x227D8A0 VA: 0x18227E4A0 Slot: 123
	public sealed override Type MakeArrayType(int rank) { }

	// RVA: 0x227E560 Offset: 0x227D960 VA: 0x18227E560 Slot: 124
	public sealed override Type MakeByRefType() { }

	// RVA: 0x227E660 Offset: 0x227DA60 VA: 0x18227E660 Slot: 126
	public sealed override Type MakePointerType() { }

	// RVA: 0x227E600 Offset: 0x227DA00 VA: 0x18227E600 Slot: 125
	public sealed override Type MakeGenericType(Type[] typeArguments) { }

	// RVA: 0x227D830 Offset: 0x227CC30 VA: 0x18227D830 Slot: 46
	public sealed override Type GetElementType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	public abstract override int GetArrayRank();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	public abstract override Type GetGenericTypeDefinition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	public abstract override Type[] get_GenericTypeArguments();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	public abstract override Type[] GetGenericArguments();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	public abstract override int get_GenericParameterPosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 132
	internal abstract SignatureType get_ElementType();

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 30
	public sealed override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract override string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract override string get_Namespace();

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 26
	public sealed override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 25
	public sealed override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract override string ToString();

	// RVA: 0x227E750 Offset: 0x227DB50 VA: 0x18227E750 Slot: 27
	public sealed override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x227EAA0 Offset: 0x227DEA0 VA: 0x18227EAA0 Slot: 28
	public sealed override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x227EB00 Offset: 0x227DF00 VA: 0x18227EB00 Slot: 10
	public sealed override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x227E7B0 Offset: 0x227DBB0 VA: 0x18227E7B0 Slot: 115
	public sealed override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x227DBB0 Offset: 0x227CFB0 VA: 0x18227DBB0 Slot: 117
	public sealed override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x227DFD0 Offset: 0x227D3D0 VA: 0x18227DFD0 Slot: 22
	public sealed override bool IsAssignableFrom(Type c) { }

	// RVA: 0x227EA40 Offset: 0x227DE40 VA: 0x18227EA40 Slot: 15
	public sealed override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x227E870 Offset: 0x227DC70 VA: 0x18227E870 Slot: 9
	public sealed override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x227E810 Offset: 0x227DC10 VA: 0x18227E810 Slot: 29
	public sealed override MethodBase get_DeclaringMethod() { }

	// RVA: 0x227DB50 Offset: 0x227CF50 VA: 0x18227DB50 Slot: 53
	public sealed override Type[] GetGenericParameterConstraints() { }

	// RVA: 0x227E8D0 Offset: 0x227DCD0 VA: 0x18227E8D0 Slot: 52
	public sealed override GenericParameterAttributes get_GenericParameterAttributes() { }

	// RVA: 0x227E150 Offset: 0x227D550 VA: 0x18227E150 Slot: 16
	public sealed override bool IsEnumDefined(object value) { }

	// RVA: 0x227D850 Offset: 0x227CC50 VA: 0x18227D850 Slot: 17
	public sealed override string GetEnumName(object value) { }

	// RVA: 0x227D8B0 Offset: 0x227CCB0 VA: 0x18227D8B0 Slot: 18
	public sealed override string[] GetEnumNames() { }

	// RVA: 0x227D910 Offset: 0x227CD10 VA: 0x18227D910 Slot: 120
	public sealed override Type GetEnumUnderlyingType() { }

	// RVA: 0x227D970 Offset: 0x227CD70 VA: 0x18227D970 Slot: 121
	public sealed override Array GetEnumValues() { }

	// RVA: 0x227DF10 Offset: 0x227D310 VA: 0x18227DF10 Slot: 114
	protected sealed override TypeCode GetTypeCodeImpl() { }

	// RVA: 0x227D650 Offset: 0x227CA50 VA: 0x18227D650 Slot: 55
	protected sealed override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x227D710 Offset: 0x227CB10 VA: 0x18227D710 Slot: 82
	public sealed override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227D9D0 Offset: 0x227CDD0 VA: 0x18227D9D0 Slot: 84
	public sealed override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DA30 Offset: 0x227CE30 VA: 0x18227DA30 Slot: 85
	public sealed override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DA90 Offset: 0x227CE90 VA: 0x18227DA90 Slot: 87
	public sealed override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DAF0 Offset: 0x227CEF0 VA: 0x18227DAF0 Slot: 89
	public sealed override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DCD0 Offset: 0x227D0D0 VA: 0x18227DCD0 Slot: 93
	public sealed override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DD90 Offset: 0x227D190 VA: 0x18227DD90 Slot: 102
	public sealed override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DDF0 Offset: 0x227D1F0 VA: 0x18227DDF0 Slot: 103
	public sealed override Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DE50 Offset: 0x227D250 VA: 0x18227DE50 Slot: 112
	public sealed override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DF70 Offset: 0x227D370 VA: 0x18227DF70 Slot: 116
	public sealed override object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters) { }

	// RVA: 0x227DD30 Offset: 0x227D130 VA: 0x18227DD30 Slot: 100
	protected sealed override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x227DEB0 Offset: 0x227D2B0 VA: 0x18227DEB0 Slot: 110
	protected sealed override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x227DC70 Offset: 0x227D070 VA: 0x18227DC70 Slot: 91
	public sealed override MemberInfo[] GetMember(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227DC10 Offset: 0x227D010 VA: 0x18227DC10 Slot: 92
	public sealed override MemberInfo[] GetMember(string name, MemberTypes type, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227D770 Offset: 0x227CB70 VA: 0x18227D770 Slot: 13
	public sealed override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x227D7D0 Offset: 0x227CBD0 VA: 0x18227D7D0 Slot: 14
	public sealed override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x227E0F0 Offset: 0x227D4F0 VA: 0x18227E0F0 Slot: 12
	public sealed override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x227D6B0 Offset: 0x227CAB0 VA: 0x18227D6B0 Slot: 80
	protected sealed override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x227E030 Offset: 0x227D430 VA: 0x18227E030 Slot: 65
	protected sealed override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x227E2D0 Offset: 0x227D6D0 VA: 0x18227E2D0 Slot: 73
	protected sealed override bool IsPrimitiveImpl() { }

	// RVA: 0x227E090 Offset: 0x227D490 VA: 0x18227E090 Slot: 67
	protected sealed override bool IsContextfulImpl() { }

	// RVA: 0x227E930 Offset: 0x227DD30 VA: 0x18227E930 Slot: 69
	public sealed override bool get_IsEnum() { }

	// RVA: 0x227E1B0 Offset: 0x227D5B0 VA: 0x18227E1B0 Slot: 119
	public sealed override bool IsEquivalentTo(Type other) { }

	// RVA: 0x227E210 Offset: 0x227D610 VA: 0x18227E210 Slot: 118
	public sealed override bool IsInstanceOfType(object o) { }

	// RVA: 0x227E270 Offset: 0x227D670 VA: 0x18227E270 Slot: 71
	protected sealed override bool IsMarshalByRefImpl() { }

	// RVA: 0x227E9E0 Offset: 0x227DDE0 VA: 0x18227E9E0 Slot: 19
	public sealed override bool get_IsSerializable() { }

	// RVA: 0x227E330 Offset: 0x227D730 VA: 0x18227E330 Slot: 21
	public sealed override bool IsSubclassOf(Type c) { }

	// RVA: 0x227E390 Offset: 0x227D790 VA: 0x18227E390 Slot: 75
	protected sealed override bool IsValueTypeImpl() { }

	// RVA: 0x227EB60 Offset: 0x227DF60 VA: 0x18227EB60 Slot: 113
	public sealed override RuntimeTypeHandle get_TypeHandle() { }

	// RVA: 0x227E700 Offset: 0x227DB00 VA: 0x18227E700
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Extension]
internal static class SignatureTypeExtensions // TypeDefIndex: 2196
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x227CC70 Offset: 0x227C070 VA: 0x18227CC70
	public static bool MatchesParameterTypeExactly(Type pattern, ParameterInfo parameter) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227C870 Offset: 0x227BC70 VA: 0x18227C870
	internal static bool MatchesExactly(SignatureType pattern, Type actual) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D1F0 Offset: 0x227C5F0 VA: 0x18227D1F0
	internal static Type TryResolveAgainstGenericMethod(SignatureType signatureType, MethodInfo genericMethod) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D230 Offset: 0x227C630 VA: 0x18227D230
	private static Type TryResolve(SignatureType signatureType, Type[] genericMethodParameters) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D130 Offset: 0x227C530 VA: 0x18227D130
	private static Type TryMakeArrayType(Type type) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D100 Offset: 0x227C500 VA: 0x18227D100
	private static Type TryMakeArrayType(Type type, int rank) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D160 Offset: 0x227C560 VA: 0x18227D160
	private static Type TryMakeByRefType(Type type) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D1C0 Offset: 0x227C5C0 VA: 0x18227D1C0
	private static Type TryMakePointerType(Type type) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x227D190 Offset: 0x227C590 VA: 0x18227D190
	private static Type TryMakeGenericType(Type type, Type[] instantiation) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public class TargetException : ApplicationException // TypeDefIndex: 2197
{
	// Methods

	// RVA: 0x227EBE0 Offset: 0x227DFE0 VA: 0x18227EBE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x227EC10 Offset: 0x227E010 VA: 0x18227EC10
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x227EBC0 Offset: 0x227DFC0 VA: 0x18227EBC0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x226AC90 Offset: 0x226A090 VA: 0x18226AC90
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public sealed class TargetInvocationException : ApplicationException // TypeDefIndex: 2198
{
	// Methods

	// RVA: 0x227EC40 Offset: 0x227E040 VA: 0x18227EC40
	public void .ctor(Exception inner) { }

	// RVA: 0x227ECA0 Offset: 0x227E0A0 VA: 0x18227ECA0
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x226AC90 Offset: 0x226A090 VA: 0x18226AC90
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
public sealed class TargetParameterCountException : ApplicationException // TypeDefIndex: 2199
{
	// Methods

	// RVA: 0x227ECE0 Offset: 0x227E0E0 VA: 0x18227ECE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x227ECC0 Offset: 0x227E0C0 VA: 0x18227ECC0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x226AC90 Offset: 0x226A090 VA: 0x18226AC90
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
public enum TypeAttributes // TypeDefIndex: 2200
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeAttributes VisibilityMask = 7;
	public const TypeAttributes NotPublic = 0;
	public const TypeAttributes Public = 1;
	public const TypeAttributes NestedPublic = 2;
	public const TypeAttributes NestedPrivate = 3;
	public const TypeAttributes NestedFamily = 4;
	public const TypeAttributes NestedAssembly = 5;
	public const TypeAttributes NestedFamANDAssem = 6;
	public const TypeAttributes NestedFamORAssem = 7;
	public const TypeAttributes LayoutMask = 24;
	public const TypeAttributes AutoLayout = 0;
	public const TypeAttributes SequentialLayout = 8;
	public const TypeAttributes ExplicitLayout = 16;
	public const TypeAttributes ClassSemanticsMask = 32;
	public const TypeAttributes Class = 0;
	public const TypeAttributes Interface = 32;
	public const TypeAttributes Abstract = 128;
	public const TypeAttributes Sealed = 256;
	public const TypeAttributes SpecialName = 1024;
	public const TypeAttributes Import = 4096;
	public const TypeAttributes Serializable = 8192;
	public const TypeAttributes WindowsRuntime = 16384;
	public const TypeAttributes StringFormatMask = 196608;
	public const TypeAttributes AnsiClass = 0;
	public const TypeAttributes UnicodeClass = 65536;
	public const TypeAttributes AutoClass = 131072;
	public const TypeAttributes CustomFormatClass = 196608;
	public const TypeAttributes CustomFormatMask = 12582912;
	public const TypeAttributes BeforeFieldInit = 1048576;
	public const TypeAttributes RTSpecialName = 2048;
	public const TypeAttributes HasSecurity = 262144;
	public const TypeAttributes ReservedMask = 264192;
}

// Namespace: System.Reflection
public class TypeDelegator : TypeInfo // TypeDefIndex: 2201
{
	// Fields
	protected Type typeImpl; // 0x18

	// Properties
	public override int MetadataToken { get; }
	public override Module Module { get; }
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override RuntimeTypeHandle TypeHandle { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string FullName { get; }
	public override string Namespace { get; }
	public override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public override Type BaseType { get; }
	public override bool IsSZArray { get; }
	public override bool IsGenericMethodParameter { get; }
	public override bool IsConstructedGenericType { get; }
	public override bool IsCollectible { get; }
	public override Type UnderlyingSystemType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227F2B0 Offset: 0x227E6B0 VA: 0x18227F2B0
	public void .ctor(Type delegatingType) { }

	// RVA: 0x227F4D0 Offset: 0x227E8D0 VA: 0x18227F4D0 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x227F180 Offset: 0x227E580 VA: 0x18227F180 Slot: 116
	public override object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters) { }

	// RVA: 0x227F500 Offset: 0x227E900 VA: 0x18227F500 Slot: 28
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x227F3B0 Offset: 0x227E7B0 VA: 0x18227F3B0 Slot: 27
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x227F530 Offset: 0x227E930 VA: 0x18227F530 Slot: 113
	public override RuntimeTypeHandle get_TypeHandle() { }

	// RVA: 0x227C550 Offset: 0x227B950 VA: 0x18227C550 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x227F410 Offset: 0x227E810 VA: 0x18227F410 Slot: 26
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x227C580 Offset: 0x227B980 VA: 0x18227C580 Slot: 24
	public override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x217E560 Offset: 0x217D960 VA: 0x18217E560 Slot: 25
	public override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x227F3E0 Offset: 0x227E7E0 VA: 0x18227F3E0 Slot: 115
	public override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x227ED50 Offset: 0x227E150 VA: 0x18227ED50 Slot: 80
	protected override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x227ED80 Offset: 0x227E180 VA: 0x18227ED80 Slot: 82
	public override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EF90 Offset: 0x227E390 VA: 0x18227EF90 Slot: 100
	protected override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x227EFE0 Offset: 0x227E3E0 VA: 0x18227EFE0 Slot: 102
	public override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EEA0 Offset: 0x227E2A0 VA: 0x18227EEA0 Slot: 87
	public override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EED0 Offset: 0x227E2D0 VA: 0x18227EED0 Slot: 89
	public override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EF00 Offset: 0x227E300 VA: 0x18227EF00 Slot: 117
	public override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x227EE40 Offset: 0x227E240 VA: 0x18227EE40 Slot: 84
	public override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227F070 Offset: 0x227E470 VA: 0x18227F070 Slot: 110
	protected override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x227F040 Offset: 0x227E440 VA: 0x18227F040 Slot: 112
	public override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EE70 Offset: 0x227E270 VA: 0x18227EE70 Slot: 85
	public override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227F010 Offset: 0x227E410 VA: 0x18227F010 Slot: 103
	public override Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EF30 Offset: 0x227E330 VA: 0x18227EF30 Slot: 92
	public override MemberInfo[] GetMember(string name, MemberTypes type, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227EF60 Offset: 0x227E360 VA: 0x18227EF60 Slot: 93
	public override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x227ED30 Offset: 0x227E130 VA: 0x18227ED30 Slot: 55
	protected override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x227F4A0 Offset: 0x227E8A0 VA: 0x18227F4A0 Slot: 42
	public override bool get_IsSZArray() { }

	// RVA: 0x227F1C0 Offset: 0x227E5C0 VA: 0x18227F1C0 Slot: 32
	protected override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x227F270 Offset: 0x227E670 VA: 0x18227F270 Slot: 73
	protected override bool IsPrimitiveImpl() { }

	// RVA: 0x227F1E0 Offset: 0x227E5E0 VA: 0x18227F1E0 Slot: 34
	protected override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x227F470 Offset: 0x227E870 VA: 0x18227F470 Slot: 39
	public override bool get_IsGenericMethodParameter() { }

	// RVA: 0x227F250 Offset: 0x227E650 VA: 0x18227F250 Slot: 36
	protected override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x227F290 Offset: 0x227E690 VA: 0x18227F290 Slot: 75
	protected override bool IsValueTypeImpl() { }

	// RVA: 0x227F200 Offset: 0x227E600 VA: 0x18227F200 Slot: 65
	protected override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x217DA40 Offset: 0x217CE40 VA: 0x18217DA40 Slot: 37
	public override bool get_IsConstructedGenericType() { }

	// RVA: 0x227F440 Offset: 0x227E840 VA: 0x18227F440 Slot: 68
	public override bool get_IsCollectible() { }

	// RVA: 0x227EE10 Offset: 0x227E210 VA: 0x18227EE10 Slot: 46
	public override Type GetElementType() { }

	// RVA: 0x227F160 Offset: 0x227E560 VA: 0x18227F160 Slot: 45
	protected override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x227F560 Offset: 0x227E960 VA: 0x18227F560 Slot: 30
	public override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: 0x227EDE0 Offset: 0x227E1E0 VA: 0x18227EDE0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x227EDB0 Offset: 0x227E1B0 VA: 0x18227EDB0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x227F220 Offset: 0x227E620 VA: 0x18227F220 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public sealed class TypeFilter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2202
{
	// Methods

	// RVA: 0x2077BD0 Offset: 0x2076FD0 VA: 0x182077BD0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(Type m, object filterCriteria) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public abstract class TypeInfo : Type, IReflectableType // TypeDefIndex: 2203
{
	// Fields
	private const BindingFlags DeclaredOnlyLookup = 62;

	// Properties
	public virtual IEnumerable<Type> ImplementedInterfaces { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227F590 Offset: 0x227E990 VA: 0x18227F590
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 132
	private TypeInfo System.Reflection.IReflectableType.GetTypeInfo() { }

	// RVA: 0x227F5E0 Offset: 0x227E9E0 VA: 0x18227F5E0 Slot: 133
	public virtual IEnumerable<Type> get_ImplementedInterfaces() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public struct CustomAttributeNamedArgument // TypeDefIndex: 2204
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly CustomAttributeTypedArgument <TypedValue>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsField>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <MemberName>k__BackingField; // 0x18
	private readonly Type _attributeType; // 0x20
	private MemberInfo _lazyMemberInfo; // 0x28

	// Properties
	public CustomAttributeTypedArgument TypedValue { get; }
	public bool IsField { get; }
	public string MemberName { get; }
	public MemberInfo MemberInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2268190 Offset: 0x2267590 VA: 0x182268190
	internal void .ctor(Type attributeType, string memberName, bool isField, CustomAttributeTypedArgument typedValue) { }

	// RVA: 0x2268200 Offset: 0x2267600 VA: 0x182268200
	public void .ctor(MemberInfo memberInfo, object value) { }

	// RVA: 0x22684E0 Offset: 0x22678E0 VA: 0x1822684E0
	public void .ctor(MemberInfo memberInfo, CustomAttributeTypedArgument typedArgument) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public CustomAttributeTypedArgument get_TypedValue() { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsField() { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_MemberName() { }

	// RVA: 0x2268680 Offset: 0x2267A80 VA: 0x182268680
	public MemberInfo get_MemberInfo() { }

	// RVA: 0x2267DC0 Offset: 0x22671C0 VA: 0x182267DC0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2267E30 Offset: 0x2267230 VA: 0x182267E30 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22687C0 Offset: 0x2267BC0 VA: 0x1822687C0
	public static bool op_Equality(CustomAttributeNamedArgument left, CustomAttributeNamedArgument right) { }

	// RVA: 0x2268880 Offset: 0x2267C80 VA: 0x182268880
	public static bool op_Inequality(CustomAttributeNamedArgument left, CustomAttributeNamedArgument right) { }

	// RVA: 0x2267E90 Offset: 0x2267290 VA: 0x182267E90 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public struct CustomAttributeTypedArgument // TypeDefIndex: 2205
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <ArgumentType>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Value>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public Type ArgumentType { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2269480 Offset: 0x2268880 VA: 0x182269480
	public void .ctor(object value) { }

	// RVA: 0x22691A0 Offset: 0x22685A0 VA: 0x1822691A0
	public void .ctor(Type argumentType, object value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Type get_ArgumentType() { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x22689F0 Offset: 0x2267DF0 VA: 0x1822689F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2268A50 Offset: 0x2267E50 VA: 0x182268A50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2269530 Offset: 0x2268930 VA: 0x182269530
	public static bool op_Equality(CustomAttributeTypedArgument left, CustomAttributeTypedArgument right) { }

	// RVA: 0x22695C0 Offset: 0x22689C0 VA: 0x1822695C0
	public static bool op_Inequality(CustomAttributeTypedArgument left, CustomAttributeTypedArgument right) { }

	// RVA: 0x2269190 Offset: 0x2268590 VA: 0x182269190 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2268AA0 Offset: 0x2267EA0 VA: 0x182268AA0
	internal string ToString(bool typed) { }

	// RVA: 0x2268940 Offset: 0x2267D40 VA: 0x182268940
	private static object CanonicalizeValue(object value) { }
}

// Namespace: System.Reflection
public sealed class MissingMetadataException : TypeAccessException // TypeDefIndex: 2206
{
	// Methods

	// RVA: 0x226D5A0 Offset: 0x226C9A0 VA: 0x18226D5A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Extension]
public static class CustomAttributeExtensions // TypeDefIndex: 2207
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CA0 Offset: 0x22670A0 VA: 0x182267CA0
	public static Attribute GetCustomAttribute(Assembly element, Type attributeType) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CB0 Offset: 0x22670B0 VA: 0x182267CB0
	public static Attribute GetCustomAttribute(MemberInfo element, Type attributeType) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetCustomAttribute<T>(Assembly element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD1690 Offset: 0xFD0A90 VA: 0x180FD1690
	|-CustomAttributeExtensions.GetCustomAttribute<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetCustomAttribute<T>(MemberInfo element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD1750 Offset: 0xFD0B50 VA: 0x180FD1750
	|-CustomAttributeExtensions.GetCustomAttribute<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CC0 Offset: 0x22670C0 VA: 0x182267CC0
	public static Attribute GetCustomAttribute(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetCustomAttribute<T>(MemberInfo element, bool inherit) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD1810 Offset: 0xFD0C10 VA: 0x180FD1810
	|-CustomAttributeExtensions.GetCustomAttribute<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CF0 Offset: 0x22670F0 VA: 0x182267CF0
	public static IEnumerable<Attribute> GetCustomAttributes(Assembly element) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CE0 Offset: 0x22670E0 VA: 0x182267CE0
	public static IEnumerable<Attribute> GetCustomAttributes(MemberInfo element) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2267D00 Offset: 0x2267100 VA: 0x182267D00
	public static IEnumerable<Attribute> GetCustomAttributes(MemberInfo element, Type attributeType) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IEnumerable<T> GetCustomAttributes<T>(MemberInfo element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD18E0 Offset: 0xFD0CE0 VA: 0x180FD18E0
	|-CustomAttributeExtensions.GetCustomAttributes<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2267CD0 Offset: 0x22670D0 VA: 0x182267CD0
	public static IEnumerable<Attribute> GetCustomAttributes(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IEnumerable<T> GetCustomAttributes<T>(MemberInfo element, bool inherit) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD19A0 Offset: 0xFD0DA0 VA: 0x180FD19A0
	|-CustomAttributeExtensions.GetCustomAttributes<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2267D10 Offset: 0x2267110 VA: 0x182267D10
	public static bool IsDefined(MemberInfo element, Type attributeType) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal enum CorElementType // TypeDefIndex: 2208
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const CorElementType End = 0;
	public const CorElementType Void = 1;
	public const CorElementType Boolean = 2;
	public const CorElementType Char = 3;
	public const CorElementType I1 = 4;
	public const CorElementType U1 = 5;
	public const CorElementType I2 = 6;
	public const CorElementType U2 = 7;
	public const CorElementType I4 = 8;
	public const CorElementType U4 = 9;
	public const CorElementType I8 = 10;
	public const CorElementType U8 = 11;
	public const CorElementType R4 = 12;
	public const CorElementType R8 = 13;
	public const CorElementType String = 14;
	public const CorElementType Ptr = 15;
	public const CorElementType ByRef = 16;
	public const CorElementType ValueType = 17;
	public const CorElementType Class = 18;
	public const CorElementType Var = 19;
	public const CorElementType Array = 20;
	public const CorElementType GenericInst = 21;
	public const CorElementType TypedByRef = 22;
	public const CorElementType I = 24;
	public const CorElementType U = 25;
	public const CorElementType FnPtr = 27;
	public const CorElementType Object = 28;
	public const CorElementType SzArray = 29;
	public const CorElementType MVar = 30;
	public const CorElementType CModReqd = 31;
	public const CorElementType CModOpt = 32;
	public const CorElementType Internal = 33;
	public const CorElementType Max = 34;
	public const CorElementType Modifier = 64;
	public const CorElementType Sentinel = 65;
	public const CorElementType Pinned = 69;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_END = 0;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_VOID = 1;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_BOOLEAN = 2;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_CHAR = 3;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_I1 = 4;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_U1 = 5;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_I2 = 6;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_U2 = 7;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_I4 = 8;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_U4 = 9;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_I8 = 10;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_U8 = 11;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_R4 = 12;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_R8 = 13;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_STRING = 14;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_PTR = 15;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_BYREF = 16;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_VALUETYPE = 17;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_CLASS = 18;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_VAR = 19;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_ARRAY = 20;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_GENERICINST = 21;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_TYPEDBYREF = 22;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_I = 24;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_U = 25;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_FNPTR = 27;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_OBJECT = 28;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_SZARRAY = 29;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_MVAR = 30;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_CMOD_REQD = 31;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_CMOD_OPT = 32;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_INTERNAL = 33;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_MAX = 34;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_MODIFIER = 64;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_SENTINEL = 65;
	public const CorElementType ELEMENT_TYPE_PINNED = 69;
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
[Serializable]
internal enum PInvokeAttributes // TypeDefIndex: 2209
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PInvokeAttributes NoMangle = 1;
	public const PInvokeAttributes CharSetMask = 6;
	public const PInvokeAttributes CharSetNotSpec = 0;
	public const PInvokeAttributes CharSetAnsi = 2;
	public const PInvokeAttributes CharSetUnicode = 4;
	public const PInvokeAttributes CharSetAuto = 6;
	public const PInvokeAttributes BestFitUseAssem = 0;
	public const PInvokeAttributes BestFitEnabled = 16;
	public const PInvokeAttributes BestFitDisabled = 32;
	public const PInvokeAttributes BestFitMask = 48;
	public const PInvokeAttributes ThrowOnUnmappableCharUseAssem = 0;
	public const PInvokeAttributes ThrowOnUnmappableCharEnabled = 4096;
	public const PInvokeAttributes ThrowOnUnmappableCharDisabled = 8192;
	public const PInvokeAttributes ThrowOnUnmappableCharMask = 12288;
	public const PInvokeAttributes SupportsLastError = 64;
	public const PInvokeAttributes CallConvMask = 1792;
	public const PInvokeAttributes CallConvWinapi = 256;
	public const PInvokeAttributes CallConvCdecl = 512;
	public const PInvokeAttributes CallConvStdcall = 768;
	public const PInvokeAttributes CallConvThiscall = 1024;
	public const PInvokeAttributes CallConvFastcall = 1280;
	public const PInvokeAttributes MaxValue = 65535;
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal class MemberInfoSerializationHolder : ISerializable, IObjectReference // TypeDefIndex: 2210
{
	// Fields
	private string m_memberName; // 0x10
	private RuntimeType m_reflectedType; // 0x18
	private string m_signature; // 0x20
	private string m_signature2; // 0x28
	private MemberTypes m_memberType; // 0x30
	private SerializationInfo m_info; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x226BEB0 Offset: 0x226B2B0 VA: 0x18226BEB0
	public static void GetSerializationInfo(SerializationInfo info, string name, RuntimeType reflectedClass, string signature, MemberTypes type) { }

	// RVA: 0x226BBC0 Offset: 0x226AFC0 VA: 0x18226BBC0
	public static void GetSerializationInfo(SerializationInfo info, string name, RuntimeType reflectedClass, string signature, string signature2, MemberTypes type, Type[] genericArguments) { }

	// RVA: 0x226BEE0 Offset: 0x226B2E0 VA: 0x18226BEE0
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x226AE20 Offset: 0x226A220 VA: 0x18226AE20 Slot: 6
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x226AE90 Offset: 0x226A290 VA: 0x18226AE90 Slot: 7
	public virtual object GetRealObject(StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
internal class Assembly.ResolveEventHolder // TypeDefIndex: 2211
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComDefaultInterface(typeof(_Assembly))]
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(0)]
[Serializable]
public class Assembly : ICustomAttributeProvider, ISerializable, _Assembly // TypeDefIndex: 2212
{
	// Properties
	public virtual string CodeBase { get; }
	public virtual string EscapedCodeBase { get; }
	public virtual string FullName { get; }
	internal virtual IntPtr MonoAssembly { get; }
	public virtual string Location { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual bool ReflectionOnly { get; }
	[MonoTODO]
	public bool IsFullyTrusted { get; }
	public virtual bool IsDynamic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2266390 Offset: 0x2265790 VA: 0x182266390 Slot: 8
	public virtual string get_CodeBase() { }

	// RVA: 0x22663E0 Offset: 0x22657E0 VA: 0x1822663E0 Slot: 9
	public virtual string get_EscapedCodeBase() { }

	// RVA: 0x2266430 Offset: 0x2265830 VA: 0x182266430 Slot: 10
	public virtual string get_FullName() { }

	// RVA: 0x22664D0 Offset: 0x22658D0 VA: 0x1822664D0 Slot: 11
	internal virtual IntPtr get_MonoAssembly() { }

	// RVA: 0x2266480 Offset: 0x2265880 VA: 0x182266480 Slot: 12
	public virtual string get_Location() { }

	// RVA: 0x2265BE0 Offset: 0x2264FE0 VA: 0x182265BE0 Slot: 13
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2266140 Offset: 0x2265540 VA: 0x182266140 Slot: 14
	public virtual bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x22655B0 Offset: 0x22649B0 VA: 0x1822655B0 Slot: 15
	public virtual object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2265560 Offset: 0x2264960 VA: 0x182265560 Slot: 16
	public virtual object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2265750 Offset: 0x2264B50 VA: 0x182265750 Slot: 17
	public virtual Stream GetManifestResourceStream(string name) { }

	// RVA: 0x22658E0 Offset: 0x2264CE0 VA: 0x1822658E0
	internal Stream GetManifestResourceStream(Type type, string name, bool skipSecurityCheck, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x22657A0 Offset: 0x2264BA0 VA: 0x1822657A0
	internal Stream GetManifestResourceStream(string name, ref StackCrawlMark stackMark, bool skipSecurityCheck) { }

	// RVA: 0x2265C60 Offset: 0x2265060 VA: 0x182265C60
	internal string GetSimpleName() { }

	// RVA: 0x2265C30 Offset: 0x2265030 VA: 0x182265C30
	internal byte[] GetPublicKey() { }

	// RVA: 0x2265D50 Offset: 0x2265150 VA: 0x182265D50
	internal Version GetVersion() { }

	// RVA: 0x2265680 Offset: 0x2264A80 VA: 0x182265680
	private AssemblyNameFlags GetFlags() { }

	// RVA: 0x2265D20 Offset: 0x2265120 VA: 0x182265D20 Slot: 18
	internal virtual Type[] GetTypes(bool exportedOnly) { }

	// RVA: 0x2265D30 Offset: 0x2265130 VA: 0x182265D30 Slot: 19
	public virtual Type[] GetTypes() { }

	// RVA: 0x2265630 Offset: 0x2264A30 VA: 0x182265630 Slot: 20
	public virtual Type[] GetExportedTypes() { }

	// RVA: 0x2265CC0 Offset: 0x22650C0 VA: 0x182265CC0 Slot: 21
	public virtual Type GetType(string name, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x2265C90 Offset: 0x2265090 VA: 0x182265C90 Slot: 22
	public virtual Type GetType(string name) { }

	// RVA: 0x2266130 Offset: 0x2265530 VA: 0x182266130
	internal Type InternalGetType(Module module, string name, bool throwOnError, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2265B70 Offset: 0x2264F70 VA: 0x182265B70 Slot: 23
	public virtual AssemblyName GetName(bool copiedName) { }

	// RVA: 0x2265BC0 Offset: 0x2264FC0 VA: 0x182265BC0 Slot: 24
	public virtual AssemblyName GetName() { }

	// RVA: 0x2266380 Offset: 0x2265780 VA: 0x182266380 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2265480 Offset: 0x2264880 VA: 0x182265480
	public static Assembly GetAssembly(Type type) { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	public static Assembly GetEntryAssembly() { }

	// RVA: 0x2265D80 Offset: 0x2265180 VA: 0x182265D80
	internal RuntimeAssembly InternalGetSatelliteAssembly(string name, CultureInfo culture, Version version, bool throwOnFileNotFound, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2266190 Offset: 0x2265590 VA: 0x182266190
	private static Assembly LoadFrom(string assemblyFile, bool refOnly, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2266300 Offset: 0x2265700 VA: 0x182266300
	public static Assembly Load(string assemblyString) { }

	// RVA: 0x2266330 Offset: 0x2265730 VA: 0x182266330
	public static Assembly ReflectionOnlyLoad(string assemblyString) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated. Please use Assembly.Load() instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x22661A0 Offset: 0x22655A0 VA: 0x1822661A0
	public static Assembly LoadWithPartialName(string partialName) { }

	// RVA: 0x2266570 Offset: 0x2265970 VA: 0x182266570
	private static Assembly load_with_partial_name(string name, Evidence e) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated. Please use Assembly.Load() instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x22662A0 Offset: 0x22656A0 VA: 0x1822662A0
	public static Assembly LoadWithPartialName(string partialName, Evidence securityEvidence) { }

	// RVA: 0x2266200 Offset: 0x2265600 VA: 0x182266200
	internal static Assembly LoadWithPartialName(string partialName, Evidence securityEvidence, bool oldBehavior) { }

	// RVA: 0x2265B50 Offset: 0x2264F50 VA: 0x182265B50 Slot: 25
	public Module[] GetModules() { }

	// RVA: 0x2265AD0 Offset: 0x2264ED0 VA: 0x182265AD0 Slot: 26
	internal virtual Module[] GetModulesInternal() { }

	// RVA: 0x2265600 Offset: 0x2264A00 VA: 0x182265600
	public static Assembly GetExecutingAssembly() { }

	// RVA: 0x2265550 Offset: 0x2264950 VA: 0x182265550
	public static Assembly GetCallingAssembly() { }

	// RVA: 0x2265700 Offset: 0x2264B00 VA: 0x182265700 Slot: 27
	public virtual string[] GetManifestResourceNames() { }

	// RVA: 0x22656B0 Offset: 0x2264AB0 VA: 0x1822656B0 Slot: 28
	public virtual ManifestResourceInfo GetManifestResourceInfo(string resourceName) { }

	// RVA: 0x2266520 Offset: 0x2265920 VA: 0x182266520 Slot: 29
	public virtual bool get_ReflectionOnly() { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x9279D0 Offset: 0x926DD0 VA: 0x1809279D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2265410 Offset: 0x2264810 VA: 0x182265410
	private static Exception CreateNIE() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_IsFullyTrusted() { }

	// RVA: 0x2265CF0 Offset: 0x22650F0 VA: 0x182265CF0 Slot: 30
	public virtual Type GetType(string name, bool throwOnError, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2265AA0 Offset: 0x2264EA0 VA: 0x182265AA0 Slot: 31
	public virtual Module GetModule(string name) { }

	// RVA: 0x2265B20 Offset: 0x2264F20 VA: 0x182265B20 Slot: 32
	public virtual Module[] GetModules(bool getResourceModules) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 33
	public virtual bool get_IsDynamic() { }

	// RVA: 0x2266580 Offset: 0x2265980 VA: 0x182266580
	public static bool op_Equality(Assembly left, Assembly right) { }

	// RVA: 0x22665E0 Offset: 0x22659E0 VA: 0x1822665E0
	public static bool op_Inequality(Assembly left, Assembly right) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ClassInterface(0)]
[ComDefaultInterface(typeof(_AssemblyName))]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class AssemblyName : ICloneable, ISerializable, IDeserializationCallback, _AssemblyName // TypeDefIndex: 2213
{
	// Fields
	private string name; // 0x10
	private string codebase; // 0x18
	private int major; // 0x20
	private int minor; // 0x24
	private int build; // 0x28
	private int revision; // 0x2C
	private CultureInfo cultureinfo; // 0x30
	private AssemblyNameFlags flags; // 0x38
	private AssemblyHashAlgorithm hashalg; // 0x3C
	private StrongNameKeyPair keypair; // 0x40
	private byte[] publicKey; // 0x48
	private byte[] keyToken; // 0x50
	private AssemblyVersionCompatibility versioncompat; // 0x58
	private Version version; // 0x60
	private ProcessorArchitecture processor_architecture; // 0x68
	private AssemblyContentType contentType; // 0x6C

	// Properties
	public string Name { get; set; }
	public CultureInfo CultureInfo { get; set; }
	public AssemblyNameFlags Flags { get; set; }
	public string FullName { get; }
	public Version Version { get; set; }
	private bool IsPublicKeyValid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2264930 Offset: 0x2263D30 VA: 0x182264930
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2264660 Offset: 0x2263A60 VA: 0x182264660
	private static bool ParseAssemblyName(IntPtr name, out MonoAssemblyName aname, out bool is_version_definited, out bool is_token_defined) { }

	// RVA: 0x22646D0 Offset: 0x2263AD0 VA: 0x1822646D0
	public void .ctor(string assemblyName) { }

	// RVA: 0x2264950 Offset: 0x2263D50 VA: 0x182264950
	internal void .ctor(SerializationInfo si, StreamingContext sc) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public CultureInfo get_CultureInfo() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_CultureInfo(CultureInfo value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public AssemblyNameFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	public void set_Flags(AssemblyNameFlags value) { }

	// RVA: 0x2264F00 Offset: 0x2264300 VA: 0x182264F00
	public string get_FullName() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Version get_Version() { }

	// RVA: 0x2265390 Offset: 0x2264790 VA: 0x182265390
	public void set_Version(Version value) { }

	// RVA: 0x22646A0 Offset: 0x2263AA0 VA: 0x1822646A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public byte[] GetPublicKey() { }

	// RVA: 0x22643E0 Offset: 0x22637E0 VA: 0x1822643E0
	public byte[] GetPublicKeyToken() { }

	// RVA: 0x2265300 Offset: 0x2264700 VA: 0x182265300
	private bool get_IsPublicKeyValid() { }

	// RVA: 0x22644F0 Offset: 0x22638F0 VA: 0x1822644F0
	private byte[] InternalGetPublicKeyToken() { }

	// RVA: 0x2265380 Offset: 0x2264780 VA: 0x182265380
	private static void get_public_token(byte* token, byte* pubkey, int len) { }

	// RVA: 0x2263C70 Offset: 0x2263070 VA: 0x182263C70
	private byte[] ComputePublicKeyToken() { }

	// RVA: 0x2264670 Offset: 0x2263A70 VA: 0x182264670
	public void SetPublicKey(byte[] publicKey) { }

	// RVA: 0x2264110 Offset: 0x2263510 VA: 0x182264110 Slot: 5
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2263B60 Offset: 0x2262F60 VA: 0x182263B60 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22645E0 Offset: 0x22639E0 VA: 0x1822645E0 Slot: 6
	public void OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2264100 Offset: 0x2263500 VA: 0x182264100
	private static MonoAssemblyName* GetNativeName(IntPtr assembly_ptr) { }

	// RVA: 0x2263E00 Offset: 0x2263200 VA: 0x182263E00
	internal void FillName(MonoAssemblyName* native, string codeBase, bool addVersion, bool addPublickey, bool defaultToken, bool assemblyRef) { }

	// RVA: 0x2263D00 Offset: 0x2263100 VA: 0x182263D00
	internal static AssemblyName Create(Assembly assembly, bool fillCodebase) { }
}

// Namespace: 
private class CustomAttributeData.LazyCAttrData // TypeDefIndex: 2214
{
	// Fields
	internal Assembly assembly; // 0x10
	internal IntPtr data; // 0x18
	internal uint data_length; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CustomAttributeData // TypeDefIndex: 2215
{
	// Fields
	private ConstructorInfo ctorInfo; // 0x10
	private IList<CustomAttributeTypedArgument> ctorArgs; // 0x18
	private IList<CustomAttributeNamedArgument> namedArgs; // 0x20
	private CustomAttributeData.LazyCAttrData lazyData; // 0x28

	// Properties
	[ComVisible(True)]
	public virtual ConstructorInfo Constructor { get; }
	[ComVisible(True)]
	public virtual IList<CustomAttributeTypedArgument> ConstructorArguments { get; }
	public virtual IList<CustomAttributeNamedArgument> NamedArguments { get; }
	public Type AttributeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2267AD0 Offset: 0x2266ED0 VA: 0x182267AD0
	internal void .ctor(ConstructorInfo ctorInfo, Assembly assembly, IntPtr data, uint data_length) { }

	// RVA: 0x2267BB0 Offset: 0x2266FB0 VA: 0x182267BB0
	internal void .ctor(ConstructorInfo ctorInfo) { }

	// RVA: 0x968110 Offset: 0x967510 VA: 0x180968110
	internal void .ctor(ConstructorInfo ctorInfo, IList<CustomAttributeTypedArgument> ctorArgs, IList<CustomAttributeNamedArgument> namedArgs) { }

	// RVA: 0x2267380 Offset: 0x2266780 VA: 0x182267380
	private static void ResolveArgumentsInternal(ConstructorInfo ctor, Assembly assembly, IntPtr data, uint data_length, out object[] ctorArgs, out object[] namedArgs) { }

	// RVA: 0x2267390 Offset: 0x2266790 VA: 0x182267390
	private void ResolveArguments() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual ConstructorInfo get_Constructor() { }

	// RVA: 0x2267C60 Offset: 0x2267060 VA: 0x182267C60 Slot: 5
	public virtual IList<CustomAttributeTypedArgument> get_ConstructorArguments() { }

	// RVA: 0x2267C80 Offset: 0x2267080 VA: 0x182267C80 Slot: 6
	public virtual IList<CustomAttributeNamedArgument> get_NamedArguments() { }

	// RVA: 0x2266EB0 Offset: 0x22662B0 VA: 0x182266EB0
	public static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributes(Assembly target) { }

	// RVA: 0x2266E60 Offset: 0x2266260 VA: 0x182266E60
	public static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributes(MemberInfo target) { }

	// RVA: 0x2266D70 Offset: 0x2266170 VA: 0x182266D70
	internal static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributesInternal(RuntimeType target) { }

	// RVA: 0x2266DC0 Offset: 0x22661C0 VA: 0x182266DC0
	public static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributes(Module target) { }

	// RVA: 0x2266E10 Offset: 0x2266210 VA: 0x182266E10
	public static IList<CustomAttributeData> GetCustomAttributes(ParameterInfo target) { }

	// RVA: 0x2225600 Offset: 0x2224A00 VA: 0x182225600
	public Type get_AttributeType() { }

	// RVA: 0x22674E0 Offset: 0x22668E0 VA: 0x1822674E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T[] UnboxValues<T>(object[] values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD1360 Offset: 0xFD0760 VA: 0x180FD1360
	|-CustomAttributeData.UnboxValues<CustomAttributeNamedArgument>
	|
	|-RVA: 0xFD1480 Offset: 0xFD0880 VA: 0x180FD1480
	|-CustomAttributeData.UnboxValues<CustomAttributeTypedArgument>
	|
	|-RVA: 0xFD1580 Offset: 0xFD0980 VA: 0x180FD1580
	|-CustomAttributeData.UnboxValues<object>
	*/

	// RVA: 0x2266800 Offset: 0x2265C00 VA: 0x182266800 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2266F00 Offset: 0x2266300 VA: 0x182266F00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComVisible(True)]
public class ExceptionHandlingClause // TypeDefIndex: 2216
{
	// Fields
	internal Type catch_type; // 0x10
	internal int filter_offset; // 0x18
	internal ExceptionHandlingClauseOptions flags; // 0x1C
	internal int try_offset; // 0x20
	internal int try_length; // 0x24
	internal int handler_offset; // 0x28
	internal int handler_length; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x22698E0 Offset: 0x2268CE0 VA: 0x1822698E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComVisible(True)]
public class LocalVariableInfo // TypeDefIndex: 2217
{
	// Fields
	internal Type type; // 0x10
	internal bool is_pinned; // 0x18
	internal ushort position; // 0x1A

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x226AD20 Offset: 0x226A120 VA: 0x18226AD20 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
internal class RuntimeAssembly.UnmanagedMemoryStreamForModule : UnmanagedMemoryStream // TypeDefIndex: 2218
{
	// Fields
	private Module module; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x227F650 Offset: 0x227EA50 VA: 0x18227F650
	public void .ctor(byte* pointer, long length, Module module) { }

	// RVA: 0x227F600 Offset: 0x227EA00 VA: 0x18227F600 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComDefaultInterface(typeof(_Assembly))]
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(0)]
[Serializable]
internal class RuntimeAssembly : Assembly // TypeDefIndex: 2219
{
	// Fields
	internal IntPtr _mono_assembly; // 0x10
	private object _evidence; // 0x18
	internal Assembly.ResolveEventHolder resolve_event_holder; // 0x20
	private object _minimum; // 0x28
	private object _optional; // 0x30
	private object _refuse; // 0x38
	private object _granted; // 0x40
	private object _denied; // 0x48
	internal bool fromByteArray; // 0x50
	internal string assemblyName; // 0x58

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override bool ReflectionOnly { get; }
	public override string CodeBase { get; }
	public override string EscapedCodeBase { get; }
	public override string FullName { get; }
	internal override IntPtr MonoAssembly { get; }
	public override string Location { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2278020 Offset: 0x2277420 VA: 0x182278020
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2277C20 Offset: 0x2277020 VA: 0x182277C20 Slot: 13
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2277F10 Offset: 0x2277310 VA: 0x182277F10
	internal static RuntimeAssembly LoadWithPartialNameInternal(string partialName, Evidence securityEvidence, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2277E10 Offset: 0x2277210 VA: 0x182277E10
	internal static RuntimeAssembly LoadWithPartialNameInternal(AssemblyName an, Evidence securityEvidence, ref StackCrawlMark stackMark) { }

	// RVA: 0x2277B40 Offset: 0x2276F40 VA: 0x182277B40 Slot: 23
	public override AssemblyName GetName(bool copiedName) { }

	// RVA: 0x2277CC0 Offset: 0x22770C0 VA: 0x182277CC0 Slot: 30
	public override Type GetType(string name, bool throwOnError, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2277890 Offset: 0x2276C90 VA: 0x182277890 Slot: 31
	public override Module GetModule(string name) { }

	// RVA: 0x2277A10 Offset: 0x2276E10 VA: 0x182277A10 Slot: 32
	public override Module[] GetModules(bool getResourceModules) { }

	// RVA: 0x22772D0 Offset: 0x22766D0 VA: 0x1822772D0 Slot: 20
	public override Type[] GetExportedTypes() { }

	// RVA: 0x22771A0 Offset: 0x22765A0 VA: 0x1822771A0
	internal static byte[] GetAotId() { }

	// RVA: 0x22771F0 Offset: 0x22765F0 VA: 0x1822771F0
	private static string get_code_base(Assembly a, bool escaped) { }

	// RVA: 0x2278110 Offset: 0x2277510 VA: 0x182278110
	private string get_location() { }

	// RVA: 0x22780B0 Offset: 0x22774B0 VA: 0x1822780B0
	internal static string get_fullname(Assembly a) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool GetAotIdInternal(byte[] aotid) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610 Slot: 29
	public override bool get_ReflectionOnly() { }

	// RVA: 0x22771F0 Offset: 0x22765F0 VA: 0x1822771F0
	internal static string GetCodeBase(Assembly a, bool escaped) { }

	// RVA: 0x2278090 Offset: 0x2277490 VA: 0x182278090 Slot: 8
	public override string get_CodeBase() { }

	// RVA: 0x22780A0 Offset: 0x22774A0 VA: 0x1822780A0 Slot: 9
	public override string get_EscapedCodeBase() { }

	// RVA: 0x22780B0 Offset: 0x22774B0 VA: 0x1822780B0 Slot: 10
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 11
	internal override IntPtr get_MonoAssembly() { }

	// RVA: 0x22780C0 Offset: 0x22774C0 VA: 0x1822780C0 Slot: 12
	public override string get_Location() { }

	// RVA: 0x22772F0 Offset: 0x22766F0 VA: 0x1822772F0
	private bool GetManifestResourceInfoInternal(string name, ManifestResourceInfo info) { }

	// RVA: 0x2277300 Offset: 0x2276700 VA: 0x182277300 Slot: 28
	public override ManifestResourceInfo GetManifestResourceInfo(string resourceName) { }

	// RVA: 0x2277470 Offset: 0x2276870 VA: 0x182277470 Slot: 27
	public override string[] GetManifestResourceNames() { }

	// RVA: 0x2277460 Offset: 0x2276860 VA: 0x182277460
	internal IntPtr GetManifestResourceInternal(string name, out int size, out Module module) { }

	// RVA: 0x2277480 Offset: 0x2276880 VA: 0x182277480 Slot: 17
	public override Stream GetManifestResourceStream(string name) { }

	// RVA: 0x2277DA0 Offset: 0x22771A0 VA: 0x182277DA0 Slot: 14
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2277200 Offset: 0x2276600 VA: 0x182277200 Slot: 15
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2277260 Offset: 0x2276660 VA: 0x182277260 Slot: 16
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2277A00 Offset: 0x2276E00 VA: 0x182277A00 Slot: 26
	internal override Module[] GetModulesInternal() { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22770E0 Offset: 0x22764E0 VA: 0x1822770E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2277FE0 Offset: 0x22773E0 VA: 0x182277FE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal struct MonoEventInfo // TypeDefIndex: 2220
{
	// Fields
	public Type declaring_type; // 0x0
	public Type reflected_type; // 0x8
	public string name; // 0x10
	public MethodInfo add_method; // 0x18
	public MethodInfo remove_method; // 0x20
	public MethodInfo raise_method; // 0x28
	public EventAttributes attrs; // 0x30
	public MethodInfo[] other_methods; // 0x38
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal sealed class RuntimeEventInfo : EventInfo, ISerializable // TypeDefIndex: 2221
{
	// Fields
	private IntPtr klass; // 0x18
	private IntPtr handle; // 0x20

	// Properties
	public override Module Module { get; }
	internal BindingFlags BindingFlags { get; }
	private RuntimeType ReflectedTypeInternal { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override int MetadataToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2278950 Offset: 0x2277D50 VA: 0x182278950
	private static void get_event_info(RuntimeEventInfo ev, out MonoEventInfo info) { }

	// RVA: 0x2278460 Offset: 0x2277860 VA: 0x182278460
	internal static MonoEventInfo GetEventInfo(RuntimeEventInfo ev) { }

	// RVA: 0x22786E0 Offset: 0x2277AE0 VA: 0x1822786E0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x22781A0 Offset: 0x22775A0 VA: 0x1822781A0
	internal BindingFlags get_BindingFlags() { }

	// RVA: 0x22783D0 Offset: 0x22777D0 VA: 0x1822783D0
	internal RuntimeType GetDeclaringTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2278890 Offset: 0x2277C90 VA: 0x182278890
	private RuntimeType get_ReflectedTypeInternal() { }

	// RVA: 0x22786E0 Offset: 0x2277AE0 VA: 0x1822786E0
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x22784A0 Offset: 0x22778A0 VA: 0x1822784A0 Slot: 22
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22781A0 Offset: 0x22775A0 VA: 0x1822781A0
	internal BindingFlags GetBindingFlags() { }

	// RVA: 0x2278120 Offset: 0x2277520 VA: 0x182278120 Slot: 18
	public override MethodInfo GetAddMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x22785E0 Offset: 0x22779E0 VA: 0x1822785E0 Slot: 20
	public override MethodInfo GetRaiseMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x2278660 Offset: 0x2277A60 VA: 0x182278660 Slot: 19
	public override MethodInfo GetRemoveMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x2278820 Offset: 0x2277C20 VA: 0x182278820 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x2278920 Offset: 0x2277D20 VA: 0x182278920 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2278860 Offset: 0x2277C60 VA: 0x182278860 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2278780 Offset: 0x2277B80 VA: 0x182278780 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2278710 Offset: 0x2277B10 VA: 0x182278710 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278370 Offset: 0x2277770 VA: 0x182278370 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278300 Offset: 0x2277700 VA: 0x182278300 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850
	internal static int get_metadata_token(RuntimeEventInfo monoEvent) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal abstract class RtFieldInfo : FieldInfo // TypeDefIndex: 2222
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	internal abstract object UnsafeGetValue(object obj);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	internal abstract void UnsafeSetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	internal abstract void CheckConsistency(object target);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal class RuntimeFieldInfo : RtFieldInfo, ISerializable // TypeDefIndex: 2223
{
	// Fields
	internal IntPtr klass; // 0x10
	internal RuntimeFieldHandle fhandle; // 0x18
	private string name; // 0x20
	private Type type; // 0x28
	private FieldAttributes attrs; // 0x30

	// Properties
	internal BindingFlags BindingFlags { get; }
	public override Module Module { get; }
	private RuntimeType ReflectedTypeInternal { get; }
	public override FieldAttributes Attributes { get; }
	public override RuntimeFieldHandle FieldHandle { get; }
	public override Type FieldType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override int MetadataToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal BindingFlags get_BindingFlags() { }

	// RVA: 0x2278ED0 Offset: 0x22782D0 VA: 0x182278ED0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x2278CA0 Offset: 0x22780A0 VA: 0x182278CA0
	internal RuntimeType GetDeclaringTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2279800 Offset: 0x2278C00 VA: 0x182279800
	private RuntimeType get_ReflectedTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2278ED0 Offset: 0x22782D0 VA: 0x182278ED0
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x2278D40 Offset: 0x2278140 VA: 0x182278D40 Slot: 34
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2278F60 Offset: 0x2278360 VA: 0x182278F60 Slot: 31
	internal override object UnsafeGetValue(object obj) { }

	// RVA: 0x2278960 Offset: 0x2277D60 VA: 0x182278960 Slot: 33
	internal override void CheckConsistency(object target) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x22796F0 Offset: 0x2278AF0 VA: 0x1822796F0 Slot: 32
	internal override void UnsafeSetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x22791B0 Offset: 0x22785B0 VA: 0x1822791B0 Slot: 28
	public override void SetValueDirect(TypedReference obj, object value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20 Slot: 16
	public override FieldAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 24
	public override RuntimeFieldHandle get_FieldHandle() { }

	// RVA: 0x21567B0 Offset: 0x2155BB0 VA: 0x1821567B0
	private Type ResolveType() { }

	// RVA: 0x2279770 Offset: 0x2278B70 VA: 0x182279770 Slot: 17
	public override Type get_FieldType() { }

	// RVA: 0x2278EB0 Offset: 0x22782B0 VA: 0x182278EB0
	private Type GetParentType(bool declaring) { }

	// RVA: 0x2279890 Offset: 0x2278C90 VA: 0x182279890 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2279760 Offset: 0x2278B60 VA: 0x182279760 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2279140 Offset: 0x2278540 VA: 0x182279140 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278BD0 Offset: 0x2277FD0 VA: 0x182278BD0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278C30 Offset: 0x2278030 VA: 0x182278C30 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2278D30 Offset: 0x2278130 VA: 0x182278D30 Slot: 30
	internal override int GetFieldOffset() { }

	// RVA: 0x2278F60 Offset: 0x2278360 VA: 0x182278F60
	private object GetValueInternal(object obj) { }

	// RVA: 0x2278F70 Offset: 0x2278370 VA: 0x182278F70 Slot: 25
	public override object GetValue(object obj) { }

	// RVA: 0x2279690 Offset: 0x2278A90 VA: 0x182279690 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2279360 Offset: 0x2278760 VA: 0x182279360
	private static void SetValueInternal(FieldInfo fi, object obj, object value) { }

	// RVA: 0x2279370 Offset: 0x2278770 VA: 0x182279370 Slot: 27
	public override void SetValue(object obj, object val, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2278EC0 Offset: 0x22782C0 VA: 0x182278EC0 Slot: 29
	public override object GetRawConstantValue() { }

	// RVA: 0x2278B30 Offset: 0x2277F30 VA: 0x182278B30
	private void CheckGeneric() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850
	internal static int get_metadata_token(RuntimeFieldInfo monoField) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal struct MonoMethodInfo // TypeDefIndex: 2224
{
	// Fields
	private Type parent; // 0x0
	private Type ret; // 0x8
	internal MethodAttributes attrs; // 0x10
	internal MethodImplAttributes iattrs; // 0x14
	private CallingConventions callconv; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x226DE60 Offset: 0x226D260 VA: 0x18226DE60
	private static void get_method_info(IntPtr handle, out MonoMethodInfo info) { }

	// RVA: 0x226DCF0 Offset: 0x226D0F0 VA: 0x18226DCF0
	private static int get_method_attributes(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DD90 Offset: 0x226D190 VA: 0x18226DD90
	internal static MonoMethodInfo GetMethodInfo(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DD30 Offset: 0x226D130 VA: 0x18226DD30
	internal static Type GetDeclaringType(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DE30 Offset: 0x226D230 VA: 0x18226DE30
	internal static Type GetReturnType(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DCF0 Offset: 0x226D0F0 VA: 0x18226DCF0
	internal static MethodAttributes GetAttributes(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DD00 Offset: 0x226D100 VA: 0x18226DD00
	internal static CallingConventions GetCallingConvention(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DD60 Offset: 0x226D160 VA: 0x18226DD60
	internal static MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DDC0 Offset: 0x226D1C0 VA: 0x18226DDC0
	private static ParameterInfo[] get_parameter_info(IntPtr handle, MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x226DDC0 Offset: 0x226D1C0 VA: 0x18226DDC0
	internal static ParameterInfo[] GetParametersInfo(IntPtr handle, MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	private static MarshalAsAttribute get_retval_marshal(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x226DDD0 Offset: 0x226D1D0 VA: 0x18226DDD0
	internal static ParameterInfo GetReturnParameterInfo(RuntimeMethodInfo method) { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal class RuntimeMethodInfo : MethodInfo, ISerializable // TypeDefIndex: 2225
{
	// Fields
	internal IntPtr mhandle; // 0x10
	private string name; // 0x18
	private Type reftype; // 0x20

	// Properties
	internal BindingFlags BindingFlags { get; }
	public override Module Module { get; }
	private RuntimeType ReflectedTypeInternal { get; }
	public override ParameterInfo ReturnParameter { get; }
	public override Type ReturnType { get; }
	public override int MetadataToken { get; }
	public override RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public override MethodAttributes Attributes { get; }
	public override CallingConventions CallingConvention { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override bool IsGenericMethodDefinition { get; }
	public override bool IsGenericMethod { get; }
	public override bool ContainsGenericParameters { get; }
	public override bool IsSecurityCritical { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal BindingFlags get_BindingFlags() { }

	// RVA: 0x227B1E0 Offset: 0x227A5E0 VA: 0x18227B1E0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x227BC60 Offset: 0x227B060 VA: 0x18227BC60
	private RuntimeType get_ReflectedTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2279C60 Offset: 0x2279060 VA: 0x182279C60 Slot: 36
	internal override string FormatNameAndSig(bool serialization) { }

	// RVA: 0x2279C20 Offset: 0x2279020 VA: 0x182279C20 Slot: 44
	public override Delegate CreateDelegate(Type delegateType) { }

	// RVA: 0x2279C40 Offset: 0x2279040 VA: 0x182279C40 Slot: 45
	public override Delegate CreateDelegate(Type delegateType, object target) { }

	// RVA: 0x227BA40 Offset: 0x227AE40 VA: 0x18227BA40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x227B1E0 Offset: 0x227A5E0 VA: 0x18227B1E0
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x227AB60 Offset: 0x2279F60 VA: 0x18227AB60 Slot: 47
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x227B9A0 Offset: 0x227ADA0 VA: 0x18227B9A0
	internal string SerializationToString() { }

	// RVA: 0x227AAD0 Offset: 0x2279ED0 VA: 0x18227AAD0
	internal static MethodBase GetMethodFromHandleNoGenericCheck(RuntimeMethodHandle handle) { }

	// RVA: 0x227AB20 Offset: 0x2279F20 VA: 0x18227AB20
	internal static MethodBase GetMethodFromHandleNoGenericCheck(RuntimeMethodHandle handle, RuntimeTypeHandle reflectedType) { }

	// RVA: 0x227AAB0 Offset: 0x2279EB0 VA: 0x18227AAB0
	internal static MethodBase GetMethodFromHandleInternalType(IntPtr method_handle, IntPtr type_handle) { }

	// RVA: 0x227AAC0 Offset: 0x2279EC0 VA: 0x18227AAC0
	private static MethodBase GetMethodFromHandleInternalType_native(IntPtr method_handle, IntPtr type_handle, bool genericCheck) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x227BD30 Offset: 0x227B130 VA: 0x18227BD30
	internal static string get_name(MethodBase method) { }

	// RVA: 0x227BD20 Offset: 0x227B120 VA: 0x18227BD20
	internal static RuntimeMethodInfo get_base_method(RuntimeMethodInfo method, bool definition) { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850
	internal static int get_metadata_token(RuntimeMethodInfo method) { }

	// RVA: 0x2279DD0 Offset: 0x22791D0 VA: 0x182279DD0 Slot: 43
	public override MethodInfo GetBaseDefinition() { }

	// RVA: 0x2279DE0 Offset: 0x22791E0 VA: 0x182279DE0
	internal MethodInfo GetBaseMethod() { }

	// RVA: 0x226DDD0 Offset: 0x226D1D0 VA: 0x18226DDD0 Slot: 39
	public override ParameterInfo get_ReturnParameter() { }

	// RVA: 0x227BCF0 Offset: 0x227B0F0 VA: 0x18227BCF0 Slot: 40
	public override Type get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x227AB30 Offset: 0x2279F30 VA: 0x18227AB30 Slot: 18
	public override MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags() { }

	// RVA: 0x227ADA0 Offset: 0x227A1A0 VA: 0x18227ADA0 Slot: 16
	public override ParameterInfo[] GetParameters() { }

	// RVA: 0x227AD90 Offset: 0x227A190 VA: 0x18227AD90 Slot: 34
	internal override ParameterInfo[] GetParametersInternal() { }

	// RVA: 0x227AD60 Offset: 0x227A160 VA: 0x18227AD60 Slot: 35
	internal override int GetParametersCount() { }

	// RVA: 0x227B270 Offset: 0x227A670 VA: 0x18227B270
	internal object InternalInvoke(object obj, object[] parameters, out Exception exc) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x227B280 Offset: 0x227A680 VA: 0x18227B280 Slot: 31
	public override object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22798A0 Offset: 0x2278CA0 VA: 0x1822798A0
	internal static void ConvertValues(Binder binder, object[] args, ParameterInfo[] pinfo, CultureInfo culture, BindingFlags invokeAttr) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 32
	public override RuntimeMethodHandle get_MethodHandle() { }

	// RVA: 0x227BAD0 Offset: 0x227AED0 VA: 0x18227BAD0 Slot: 17
	public override MethodAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x227BAE0 Offset: 0x227AEE0 VA: 0x18227BAE0 Slot: 19
	public override CallingConventions get_CallingConvention() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x227BC00 Offset: 0x227B000 VA: 0x18227BC00 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x227BC50 Offset: 0x227B050 VA: 0x18227BC50 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x227B580 Offset: 0x227A980 VA: 0x18227B580 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2279E60 Offset: 0x2279260 VA: 0x182279E60 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2279DF0 Offset: 0x22791F0 VA: 0x182279DF0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x227AD50 Offset: 0x227A150 VA: 0x18227AD50
	internal void GetPInvoke(out PInvokeAttributes flags, out string entryPoint, out string dllName) { }

	// RVA: 0x227B040 Offset: 0x227A440 VA: 0x18227B040
	internal object[] GetPseudoCustomAttributes() { }

	// RVA: 0x227AE30 Offset: 0x227A230 VA: 0x18227AE30
	internal CustomAttributeData[] GetPseudoCustomAttributesData() { }

	// RVA: 0x2279EC0 Offset: 0x22792C0 VA: 0x182279EC0
	private CustomAttributeData GetDllImportAttributeData() { }

	// RVA: 0x227B600 Offset: 0x227AA00 VA: 0x18227B600 Slot: 42
	public override MethodInfo MakeGenericMethod(Type[] methodInstantiation) { }

	// RVA: 0x227B5F0 Offset: 0x227A9F0 VA: 0x18227B5F0
	private MethodInfo MakeGenericMethod_impl(Type[] types) { }

	// RVA: 0x227AA30 Offset: 0x2279E30 VA: 0x18227AA30 Slot: 28
	public override Type[] GetGenericArguments() { }

	// RVA: 0x227AA40 Offset: 0x2279E40 VA: 0x18227AA40
	private MethodInfo GetGenericMethodDefinition_impl() { }

	// RVA: 0x227AA50 Offset: 0x2279E50 VA: 0x18227AA50 Slot: 41
	public override MethodInfo GetGenericMethodDefinition() { }

	// RVA: 0x227BC30 Offset: 0x227B030 VA: 0x18227BC30 Slot: 27
	public override bool get_IsGenericMethodDefinition() { }

	// RVA: 0x227BC40 Offset: 0x227B040 VA: 0x18227BC40 Slot: 26
	public override bool get_IsGenericMethod() { }

	// RVA: 0x227BB10 Offset: 0x227AF10 VA: 0x18227BB10 Slot: 29
	public override bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	private static int get_core_clr_security_level() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 33
	public override bool get_IsSecurityCritical() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal class RuntimeConstructorInfo : ConstructorInfo, ISerializable // TypeDefIndex: 2226
{
	// Fields
	internal IntPtr mhandle; // 0x10
	private string name; // 0x18
	private Type reftype; // 0x20

	// Properties
	public override Module Module { get; }
	internal BindingFlags BindingFlags { get; }
	private RuntimeType ReflectedTypeInternal { get; }
	public override RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public override MethodAttributes Attributes { get; }
	public override CallingConventions CallingConvention { get; }
	public override bool ContainsGenericParameters { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override bool IsSecurityCritical { get; }
	public override int MetadataToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22928D0 Offset: 0x2291CD0 VA: 0x1822928D0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x22928D0 Offset: 0x2291CD0 VA: 0x1822928D0
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal BindingFlags get_BindingFlags() { }

	// RVA: 0x2292F00 Offset: 0x2292300 VA: 0x182292F00
	private RuntimeType get_ReflectedTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2292710 Offset: 0x2291B10 VA: 0x182292710 Slot: 40
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2292DA0 Offset: 0x22921A0 VA: 0x182292DA0
	internal string SerializationToString() { }

	// RVA: 0x2292C50 Offset: 0x2292050 VA: 0x182292C50
	internal void SerializationInvoke(object target, SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2292700 Offset: 0x2291B00 VA: 0x182292700 Slot: 18
	public override MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags() { }

	// RVA: 0x22928C0 Offset: 0x2291CC0 VA: 0x1822928C0 Slot: 16
	public override ParameterInfo[] GetParameters() { }

	// RVA: 0x22928C0 Offset: 0x2291CC0 VA: 0x1822928C0 Slot: 34
	internal override ParameterInfo[] GetParametersInternal() { }

	// RVA: 0x2292890 Offset: 0x2291C90 VA: 0x182292890 Slot: 35
	internal override int GetParametersCount() { }

	// RVA: 0x2292960 Offset: 0x2291D60 VA: 0x182292960
	internal object InternalInvoke(object obj, object[] parameters, out Exception exc) { }

	[DebuggerStepThrough]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2292A90 Offset: 0x2291E90 VA: 0x182292A90 Slot: 31
	public override object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22923C0 Offset: 0x22917C0 VA: 0x1822923C0
	private object DoInvoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2292970 Offset: 0x2291D70 VA: 0x182292970
	public object InternalInvoke(object obj, object[] parameters, bool wrapExceptions) { }

	[DebuggerHidden]
	[DebuggerStepThrough]
	// RVA: 0x2292A60 Offset: 0x2291E60 VA: 0x182292A60 Slot: 39
	public override object Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 32
	public override RuntimeMethodHandle get_MethodHandle() { }

	// RVA: 0x2292E70 Offset: 0x2292270 VA: 0x182292E70 Slot: 17
	public override MethodAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2292E80 Offset: 0x2292280 VA: 0x182292E80 Slot: 19
	public override CallingConventions get_CallingConvention() { }

	// RVA: 0x2292E90 Offset: 0x2292290 VA: 0x182292E90 Slot: 29
	public override bool get_ContainsGenericParameters() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2292ED0 Offset: 0x22922D0 VA: 0x182292ED0 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x2292EE0 Offset: 0x22922E0 VA: 0x182292EE0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2292BE0 Offset: 0x2291FE0 VA: 0x182292BE0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292630 Offset: 0x2291A30 VA: 0x182292630 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292690 Offset: 0x2291A90 VA: 0x182292690 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292DC0 Offset: 0x22921C0 VA: 0x182292DC0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	private static int get_core_clr_security_level() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 33
	public override bool get_IsSecurityCritical() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850
	internal static int get_metadata_token(RuntimeConstructorInfo method) { }

	// RVA: 0x2292E20 Offset: 0x2292220 VA: 0x182292E20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ClassInterface(0)]
[ComVisible(True)]
[ComDefaultInterface(typeof(_Module))]
[Serializable]
internal class RuntimeModule : Module // TypeDefIndex: 2227
{
	// Fields
	internal IntPtr _impl; // 0x10
	internal Assembly assembly; // 0x18
	internal string fqname; // 0x20
	internal string name; // 0x28
	internal string scopename; // 0x30
	internal bool is_resource; // 0x38
	internal int token; // 0x3C

	// Properties
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override string ScopeName { get; }
	public override Guid ModuleVersionId { get; }
	public override string FullyQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 8
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 11
	public override string get_ScopeName() { }

	// RVA: 0x2293320 Offset: 0x2292720 VA: 0x182293320 Slot: 10
	public override Guid get_ModuleVersionId() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 9
	public override string get_FullyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540 Slot: 12
	public override bool IsResource() { }

	// RVA: 0x2293000 Offset: 0x2292400 VA: 0x182293000 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292F90 Offset: 0x2292390 VA: 0x182292F90 Slot: 15
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2293260 Offset: 0x2292660 VA: 0x182293260 Slot: 13
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x22930E0 Offset: 0x22924E0 VA: 0x1822930E0 Slot: 16
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22931F0 Offset: 0x22925F0 VA: 0x1822931F0
	internal RuntimeAssembly GetRuntimeAssembly() { }

	// RVA: 0x2293060 Offset: 0x2292460 VA: 0x182293060 Slot: 17
	internal override Guid GetModuleVersionId() { }

	// RVA: 0x21560A0 Offset: 0x21554A0 VA: 0x1821560A0
	private static void GetGuidInternal(IntPtr module, byte[] guid) { }

	// RVA: 0x22932D0 Offset: 0x22926D0 VA: 0x1822932D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComVisible(True)]
[ComDefaultInterface(typeof(_ParameterInfo))]
[ClassInterface(0)]
[Serializable]
internal class RuntimeParameterInfo : ParameterInfo // TypeDefIndex: 2228
{
	// Fields
	internal MarshalAsAttribute marshalAs; // 0x40

	// Properties
	public override object DefaultValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2294130 Offset: 0x2293530 VA: 0x182294130
	internal void .ctor(string name, Type type, int position, int attrs, object defaultValue, MemberInfo member, MarshalAsAttribute marshalAs) { }

	// RVA: 0x2293350 Offset: 0x2292750 VA: 0x182293350
	internal static void FormatParameters(StringBuilder sb, ParameterInfo[] p, CallingConventions callingConvention, bool serialization) { }

	// RVA: 0x2294260 Offset: 0x2293660 VA: 0x182294260
	internal void .ctor(ParameterInfo pinfo, MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x22941D0 Offset: 0x22935D0 VA: 0x1822941D0
	internal void .ctor(Type type, MemberInfo member, MarshalAsAttribute marshalAs) { }

	// RVA: 0x22943E0 Offset: 0x22937E0 VA: 0x1822943E0 Slot: 13
	public override object get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x22935B0 Offset: 0x22929B0 VA: 0x1822935B0 Slot: 15
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2293550 Offset: 0x2292950 VA: 0x182293550 Slot: 16
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2293600 Offset: 0x2292A00 VA: 0x182293600
	internal object GetDefaultValueImpl(ParameterInfo pinfo) { }

	// RVA: 0x2293F80 Offset: 0x2293380 VA: 0x182293F80 Slot: 14
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2293CB0 Offset: 0x22930B0 VA: 0x182293CB0
	internal object[] GetPseudoCustomAttributes() { }

	// RVA: 0x22936C0 Offset: 0x2292AC0 VA: 0x1822936C0
	internal CustomAttributeData[] GetPseudoCustomAttributesData() { }

	// RVA: 0x2293FF0 Offset: 0x22933F0 VA: 0x182293FF0
	internal static ParameterInfo New(ParameterInfo pinfo, MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x2294060 Offset: 0x2293460 VA: 0x182294060
	internal static ParameterInfo New(Type type, MemberInfo member, MarshalAsAttribute marshalAs) { }
}

// Namespace: System.Reflection
internal struct MonoPropertyInfo // TypeDefIndex: 2229
{
	// Fields
	public Type parent; // 0x0
	public Type declaring_type; // 0x8
	public string name; // 0x10
	public MethodInfo get_method; // 0x18
	public MethodInfo set_method; // 0x20
	public PropertyAttributes attrs; // 0x28
}

// Namespace: System.Reflection
[Flags]
internal enum PInfo // TypeDefIndex: 2230
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PInfo Attributes = 1;
	public const PInfo GetMethod = 2;
	public const PInfo SetMethod = 4;
	public const PInfo ReflectedType = 8;
	public const PInfo DeclaringType = 16;
	public const PInfo Name = 32;
}

// Namespace: 
private sealed class RuntimePropertyInfo.GetterAdapter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2231
{
	// Methods

	// RVA: 0x1397CE0 Offset: 0x13970E0 VA: 0x181397CE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual object Invoke(object _this) { }
}

// Namespace: 
private sealed class RuntimePropertyInfo.Getter<T, R> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2232
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BB80 Offset: 0x134AF80 VA: 0x18134BB80
	|-RuntimePropertyInfo.Getter<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual R Invoke(T _this) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-RuntimePropertyInfo.Getter<object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class RuntimePropertyInfo.StaticGetter<R> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2233
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	|-RuntimePropertyInfo.StaticGetter<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual R Invoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0
	|-RuntimePropertyInfo.StaticGetter<object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System.Reflection
[Serializable]
internal class RuntimePropertyInfo : PropertyInfo, ISerializable // TypeDefIndex: 2234
{
	// Fields
	internal IntPtr klass; // 0x10
	internal IntPtr prop; // 0x18
	private MonoPropertyInfo info; // 0x20
	private PInfo cached; // 0x50
	private RuntimePropertyInfo.GetterAdapter cached_getter; // 0x58

	// Properties
	internal BindingFlags BindingFlags { get; }
	public override Module Module { get; }
	private RuntimeType ReflectedTypeInternal { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override Type PropertyType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override int MetadataToken { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2295930 Offset: 0x2294D30 VA: 0x182295930
	internal static void get_property_info(RuntimePropertyInfo prop, ref MonoPropertyInfo info, PInfo req_info) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal BindingFlags get_BindingFlags() { }

	// RVA: 0x22950D0 Offset: 0x22944D0 VA: 0x1822950D0 Slot: 11
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x2294AF0 Offset: 0x2293EF0 VA: 0x182294AF0
	internal RuntimeType GetDeclaringTypeInternal() { }

	// RVA: 0x2295860 Offset: 0x2294C60 VA: 0x182295860
	private RuntimeType get_ReflectedTypeInternal() { }

	// RVA: 0x22950D0 Offset: 0x22944D0 VA: 0x1822950D0
	internal RuntimeModule GetRuntimeModule() { }

	// RVA: 0x2295690 Offset: 0x2294A90 VA: 0x182295690 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2294750 Offset: 0x2293B50 VA: 0x182294750
	private string FormatNameAndSig(bool serialization) { }

	// RVA: 0x2294E30 Offset: 0x2294230 VA: 0x182294E30 Slot: 28
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2295430 Offset: 0x2294830 VA: 0x182295430
	internal string SerializationToString() { }

	// RVA: 0x2294710 Offset: 0x2293B10 VA: 0x182294710
	private void CachePropertyInfo(PInfo flags) { }

	// RVA: 0x22956A0 Offset: 0x2294AA0 VA: 0x1822956A0 Slot: 18
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x22956E0 Offset: 0x2294AE0 VA: 0x1822956E0 Slot: 19
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x22957A0 Offset: 0x2294BA0 VA: 0x1822957A0 Slot: 16
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x22958F0 Offset: 0x2294CF0 VA: 0x1822958F0 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2295720 Offset: 0x2294B20 VA: 0x182295720 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x2295760 Offset: 0x2294B60 VA: 0x182295760 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2294B80 Offset: 0x2293F80 VA: 0x182294B80 Slot: 21
	public override MethodInfo GetGetMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x2294C00 Offset: 0x2294000 VA: 0x182294C00 Slot: 17
	public override ParameterInfo[] GetIndexParameters() { }

	// RVA: 0x2295160 Offset: 0x2294560 VA: 0x182295160 Slot: 23
	public override MethodInfo GetSetMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x22953D0 Offset: 0x22947D0 VA: 0x1822953D0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2294A40 Offset: 0x2293E40 VA: 0x182294A40 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2294A90 Offset: 0x2293E90 VA: 0x182294A90 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static object GetterAdapterFrame<T, R>(RuntimePropertyInfo.Getter<T, R> getter, object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1075570 Offset: 0x1074970 VA: 0x181075570
	|-RuntimePropertyInfo.GetterAdapterFrame<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static object StaticGetterAdapterFrame<R>(RuntimePropertyInfo.StaticGetter<R> getter, object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1075610 Offset: 0x1074A10 VA: 0x181075610
	|-RuntimePropertyInfo.StaticGetterAdapterFrame<object>
	*/

	// RVA: 0x226E890 Offset: 0x226DC90 VA: 0x18226E890 Slot: 24
	public override object GetValue(object obj, object[] index) { }

	// RVA: 0x22951E0 Offset: 0x22945E0 VA: 0x1822951E0 Slot: 25
	public override object GetValue(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2295440 Offset: 0x2294840 VA: 0x182295440 Slot: 27
	public override void SetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850 Slot: 15
	public override int get_MetadataToken() { }

	// RVA: 0x2278850 Offset: 0x2277C50 VA: 0x182278850
	internal static int get_metadata_token(RuntimePropertyInfo monoProperty) { }

	// RVA: 0x2295940 Offset: 0x2294D40 VA: 0x182295940
	private static PropertyInfo internal_from_handle_type(IntPtr event_handle, IntPtr type_handle) { }

	// RVA: 0x2294FB0 Offset: 0x22943B0 VA: 0x182294FB0
	internal static PropertyInfo GetPropertyFromHandle(RuntimePropertyHandle handle, RuntimeTypeHandle reflectedType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Reflection
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class StrongNameKeyPair : ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 2235
{
	// Fields
	private byte[] _publicKey; // 0x10
	private string _keyPairContainer; // 0x18
	private bool _keyPairExported; // 0x20
	private byte[] _keyPairArray; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2295A90 Offset: 0x2294E90 VA: 0x182295A90
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2295950 Offset: 0x2294D50 VA: 0x182295950 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class AssemblyBuilder : Assembly // TypeDefIndex: 2236
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class ConstructorBuilder : ConstructorInfo // TypeDefIndex: 2237
{
	// Properties
	public override MethodAttributes Attributes { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22856F0 Offset: 0x2284AF0 VA: 0x1822856F0 Slot: 17
	public override MethodAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2285740 Offset: 0x2284B40 VA: 0x182285740 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x22857E0 Offset: 0x2284BE0 VA: 0x1822857E0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x22855B0 Offset: 0x22849B0 VA: 0x1822855B0 Slot: 16
	public override ParameterInfo[] GetParameters() { }

	// RVA: 0x2285560 Offset: 0x2284960 VA: 0x182285560 Slot: 18
	public override MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags() { }

	// RVA: 0x2285790 Offset: 0x2284B90 VA: 0x182285790 Slot: 32
	public override RuntimeMethodHandle get_MethodHandle() { }

	// RVA: 0x2285650 Offset: 0x2284A50 VA: 0x182285650 Slot: 39
	public override object Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22856A0 Offset: 0x2284AA0 VA: 0x1822856A0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x22854C0 Offset: 0x22848C0 VA: 0x1822854C0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2285510 Offset: 0x2284910 VA: 0x182285510 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2285830 Offset: 0x2284C30 VA: 0x182285830 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2285600 Offset: 0x2284A00 VA: 0x182285600 Slot: 31
	public override object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class CustomAttributeBuilder // TypeDefIndex: 2238
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class DynamicMethod : MethodInfo // TypeDefIndex: 2239
{
	// Properties
	public override MethodAttributes Attributes { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x228F2B0 Offset: 0x228E6B0 VA: 0x18228F2B0 Slot: 17
	public override MethodAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x228F300 Offset: 0x228E700 VA: 0x18228F300 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x228F3A0 Offset: 0x228E7A0 VA: 0x18228F3A0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x228F1C0 Offset: 0x228E5C0 VA: 0x18228F1C0 Slot: 16
	public override ParameterInfo[] GetParameters() { }

	// RVA: 0x228F350 Offset: 0x228E750 VA: 0x18228F350 Slot: 32
	public override RuntimeMethodHandle get_MethodHandle() { }

	// RVA: 0x228F3F0 Offset: 0x228E7F0 VA: 0x18228F3F0 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x228F120 Offset: 0x228E520 VA: 0x18228F120 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x228F0D0 Offset: 0x228E4D0 VA: 0x18228F0D0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x228F170 Offset: 0x228E570 VA: 0x18228F170 Slot: 18
	public override MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags() { }

	// RVA: 0x228F080 Offset: 0x228E480 VA: 0x18228F080 Slot: 43
	public override MethodInfo GetBaseDefinition() { }

	// RVA: 0x228F210 Offset: 0x228E610 VA: 0x18228F210 Slot: 31
	public override object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x228F260 Offset: 0x228E660 VA: 0x18228F260 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class EnumBuilder : TypeInfo // TypeDefIndex: 2240
{
	// Properties
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public override Type BaseType { get; }
	public override string FullName { get; }
	public override Module Module { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string Namespace { get; }
	public override Type UnderlyingSystemType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x228FC60 Offset: 0x228F060 VA: 0x18228FC60 Slot: 27
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x228FC10 Offset: 0x228F010 VA: 0x18228FC10 Slot: 25
	public override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x228FCB0 Offset: 0x228F0B0 VA: 0x18228FCB0 Slot: 115
	public override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x228FD00 Offset: 0x228F100 VA: 0x18228FD00 Slot: 26
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x228FD50 Offset: 0x228F150 VA: 0x18228FD50 Slot: 28
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x228FDA0 Offset: 0x228F1A0 VA: 0x18228FDA0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x228FDF0 Offset: 0x228F1F0 VA: 0x18228FDF0 Slot: 24
	public override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x228FE40 Offset: 0x228F240 VA: 0x18228FE40 Slot: 30
	public override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: 0x228F440 Offset: 0x228E840 VA: 0x18228F440 Slot: 55
	protected override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x228F490 Offset: 0x228E890 VA: 0x18228F490 Slot: 80
	protected override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x228F4E0 Offset: 0x228E8E0 VA: 0x18228F4E0 Slot: 82
	public override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F580 Offset: 0x228E980 VA: 0x18228F580 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x228F530 Offset: 0x228E930 VA: 0x18228F530 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x228F5D0 Offset: 0x228E9D0 VA: 0x18228F5D0 Slot: 46
	public override Type GetElementType() { }

	// RVA: 0x228F620 Offset: 0x228EA20 VA: 0x18228F620 Slot: 84
	public override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F670 Offset: 0x228EA70 VA: 0x18228F670 Slot: 85
	public override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F6C0 Offset: 0x228EAC0 VA: 0x18228F6C0 Slot: 87
	public override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F710 Offset: 0x228EB10 VA: 0x18228F710 Slot: 89
	public override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F760 Offset: 0x228EB60 VA: 0x18228F760 Slot: 117
	public override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x228F7B0 Offset: 0x228EBB0 VA: 0x18228F7B0 Slot: 93
	public override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F800 Offset: 0x228EC00 VA: 0x18228F800 Slot: 100
	protected override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x228F850 Offset: 0x228EC50 VA: 0x18228F850 Slot: 102
	public override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F8A0 Offset: 0x228ECA0 VA: 0x18228F8A0 Slot: 103
	public override Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F8F0 Offset: 0x228ECF0 VA: 0x18228F8F0 Slot: 112
	public override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x228F940 Offset: 0x228ED40 VA: 0x18228F940 Slot: 110
	protected override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x228F990 Offset: 0x228ED90 VA: 0x18228F990 Slot: 45
	protected override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x228F9E0 Offset: 0x228EDE0 VA: 0x18228F9E0 Slot: 116
	public override object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters) { }

	// RVA: 0x228FA30 Offset: 0x228EE30 VA: 0x18228FA30 Slot: 32
	protected override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x228FA80 Offset: 0x228EE80 VA: 0x18228FA80 Slot: 34
	protected override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x228FAD0 Offset: 0x228EED0 VA: 0x18228FAD0 Slot: 65
	protected override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x228FB20 Offset: 0x228EF20 VA: 0x18228FB20 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x228FB70 Offset: 0x228EF70 VA: 0x18228FB70 Slot: 36
	protected override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x228FBC0 Offset: 0x228EFC0 VA: 0x18228FBC0 Slot: 73
	protected override bool IsPrimitiveImpl() { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class EventBuilder // TypeDefIndex: 2241
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class FieldBuilder : FieldInfo // TypeDefIndex: 2242
{
	// Properties
	public override FieldAttributes Attributes { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override RuntimeFieldHandle FieldHandle { get; }
	public override Type FieldType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 16
	public override FieldAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 24
	public override RuntimeFieldHandle get_FieldHandle() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 17
	public override Type get_FieldType() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 25
	public override object GetValue(object obj) { }

	// RVA: 0x228FE90 Offset: 0x228F290 VA: 0x18228FE90 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x228FEA0 Offset: 0x228F2A0 VA: 0x18228FEA0 Slot: 27
	public override void SetValue(object obj, object val, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, CultureInfo culture) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class GenericTypeParameterBuilder : TypeInfo // TypeDefIndex: 2243
{
	// Properties
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public override Type BaseType { get; }
	public override string FullName { get; }
	public override Module Module { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string Namespace { get; }
	public override Type UnderlyingSystemType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2291000 Offset: 0x2290400 VA: 0x182291000 Slot: 27
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x2290FB0 Offset: 0x22903B0 VA: 0x182290FB0 Slot: 25
	public override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x2291050 Offset: 0x2290450 VA: 0x182291050 Slot: 115
	public override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x22910A0 Offset: 0x22904A0 VA: 0x1822910A0 Slot: 26
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x22910F0 Offset: 0x22904F0 VA: 0x1822910F0 Slot: 28
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x2291140 Offset: 0x2290540 VA: 0x182291140 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2291190 Offset: 0x2290590 VA: 0x182291190 Slot: 24
	public override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x22911E0 Offset: 0x22905E0 VA: 0x1822911E0 Slot: 30
	public override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: 0x22907E0 Offset: 0x228FBE0 VA: 0x1822907E0 Slot: 55
	protected override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x2290830 Offset: 0x228FC30 VA: 0x182290830 Slot: 80
	protected override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x2290880 Offset: 0x228FC80 VA: 0x182290880 Slot: 82
	public override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290920 Offset: 0x228FD20 VA: 0x182290920 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x22908D0 Offset: 0x228FCD0 VA: 0x1822908D0 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2290970 Offset: 0x228FD70 VA: 0x182290970 Slot: 46
	public override Type GetElementType() { }

	// RVA: 0x22909C0 Offset: 0x228FDC0 VA: 0x1822909C0 Slot: 84
	public override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290A10 Offset: 0x228FE10 VA: 0x182290A10 Slot: 85
	public override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290A60 Offset: 0x228FE60 VA: 0x182290A60 Slot: 87
	public override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290AB0 Offset: 0x228FEB0 VA: 0x182290AB0 Slot: 89
	public override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290B00 Offset: 0x228FF00 VA: 0x182290B00 Slot: 117
	public override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x2290B50 Offset: 0x228FF50 VA: 0x182290B50 Slot: 93
	public override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290BA0 Offset: 0x228FFA0 VA: 0x182290BA0 Slot: 100
	protected override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x2290BF0 Offset: 0x228FFF0 VA: 0x182290BF0 Slot: 102
	public override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290C40 Offset: 0x2290040 VA: 0x182290C40 Slot: 103
	public override Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290C90 Offset: 0x2290090 VA: 0x182290C90 Slot: 112
	public override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x2290CE0 Offset: 0x22900E0 VA: 0x182290CE0 Slot: 110
	protected override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x2290D30 Offset: 0x2290130 VA: 0x182290D30 Slot: 45
	protected override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x2290D80 Offset: 0x2290180 VA: 0x182290D80 Slot: 116
	public override object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters) { }

	// RVA: 0x2290DD0 Offset: 0x22901D0 VA: 0x182290DD0 Slot: 32
	protected override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x2290E20 Offset: 0x2290220 VA: 0x182290E20 Slot: 34
	protected override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x2290E70 Offset: 0x2290270 VA: 0x182290E70 Slot: 65
	protected override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x2290EC0 Offset: 0x22902C0 VA: 0x182290EC0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2290F10 Offset: 0x2290310 VA: 0x182290F10 Slot: 36
	protected override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x2290F60 Offset: 0x2290360 VA: 0x182290F60 Slot: 73
	protected override bool IsPrimitiveImpl() { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class ILGenerator // TypeDefIndex: 2244
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class LocalBuilder : LocalVariableInfo // TypeDefIndex: 2245
{
	// Fields
	private string name; // 0x20
	internal ILGenerator ilgen; // 0x28
	private int startOffset; // 0x30
	private int endOffset; // 0x34
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class MethodBuilder : MethodInfo // TypeDefIndex: 2246
{
	// Properties
	public override MethodAttributes Attributes { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override RuntimeMethodHandle MethodHandle { get; }
	public override string Name { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2291DD0 Offset: 0x22911D0 VA: 0x182291DD0 Slot: 17
	public override MethodAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2291E20 Offset: 0x2291220 VA: 0x182291E20 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x2291E70 Offset: 0x2291270 VA: 0x182291E70 Slot: 32
	public override RuntimeMethodHandle get_MethodHandle() { }

	// RVA: 0x2291EC0 Offset: 0x22912C0 VA: 0x182291EC0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2291F10 Offset: 0x2291310 VA: 0x182291F10 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2291BA0 Offset: 0x2290FA0 VA: 0x182291BA0 Slot: 43
	public override MethodInfo GetBaseDefinition() { }

	// RVA: 0x2291BF0 Offset: 0x2290FF0 VA: 0x182291BF0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2291C40 Offset: 0x2291040 VA: 0x182291C40 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2291C90 Offset: 0x2291090 VA: 0x182291C90 Slot: 18
	public override MethodImplAttributes GetMethodImplementationFlags() { }

	// RVA: 0x2291CE0 Offset: 0x22910E0 VA: 0x182291CE0 Slot: 16
	public override ParameterInfo[] GetParameters() { }

	// RVA: 0x2291D30 Offset: 0x2291130 VA: 0x182291D30 Slot: 31
	public override object Invoke(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] parameters, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2291D80 Offset: 0x2291180 VA: 0x182291D80 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class ModuleBuilder : Module // TypeDefIndex: 2247
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class ParameterBuilder // TypeDefIndex: 2248
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class PropertyBuilder : PropertyInfo // TypeDefIndex: 2249
{
	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override Type DeclaringType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override Type PropertyType { get; }
	public override Type ReflectedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22921E0 Offset: 0x22915E0 VA: 0x1822921E0 Slot: 18
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x2292230 Offset: 0x2291630 VA: 0x182292230 Slot: 19
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2292280 Offset: 0x2291680 VA: 0x182292280 Slot: 9
	public override Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x22922D0 Offset: 0x22916D0 VA: 0x1822922D0 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2292320 Offset: 0x2291720 VA: 0x182292320 Slot: 16
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2292370 Offset: 0x2291770 VA: 0x182292370 Slot: 10
	public override Type get_ReflectedType() { }

	// RVA: 0x2291FB0 Offset: 0x22913B0 VA: 0x182291FB0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x2291F60 Offset: 0x2291360 VA: 0x182291F60 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292000 Offset: 0x2291400 VA: 0x182292000 Slot: 21
	public override MethodInfo GetGetMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x2292050 Offset: 0x2291450 VA: 0x182292050 Slot: 17
	public override ParameterInfo[] GetIndexParameters() { }

	// RVA: 0x22920A0 Offset: 0x22914A0 VA: 0x1822920A0 Slot: 23
	public override MethodInfo GetSetMethod(bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x22920F0 Offset: 0x22914F0 VA: 0x1822920F0 Slot: 25
	public override object GetValue(object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2292140 Offset: 0x2291540 VA: 0x182292140 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x2292190 Offset: 0x2291590 VA: 0x182292190 Slot: 27
	public override void SetValue(object obj, object value, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object[] index, CultureInfo culture) { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public class SignatureHelper // TypeDefIndex: 2250
{}

// Namespace: System.Reflection.Emit
public sealed class TypeBuilder : TypeInfo // TypeDefIndex: 2251
{
	// Fields
	public const int UnspecifiedTypeSize = 0;

	// Properties
	public override Assembly Assembly { get; }
	public override string AssemblyQualifiedName { get; }
	public override Type BaseType { get; }
	public override string FullName { get; }
	public override Module Module { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string Namespace { get; }
	public override Type UnderlyingSystemType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x229BDE0 Offset: 0x229B1E0 VA: 0x18229BDE0 Slot: 27
	public override Assembly get_Assembly() { }

	// RVA: 0x229BD90 Offset: 0x229B190 VA: 0x18229BD90 Slot: 25
	public override string get_AssemblyQualifiedName() { }

	// RVA: 0x229BE30 Offset: 0x229B230 VA: 0x18229BE30 Slot: 115
	public override Type get_BaseType() { }

	// RVA: 0x229BE80 Offset: 0x229B280 VA: 0x18229BE80 Slot: 26
	public override string get_FullName() { }

	// RVA: 0x229BED0 Offset: 0x229B2D0 VA: 0x18229BED0 Slot: 28
	public override Module get_Module() { }

	// RVA: 0x229BF20 Offset: 0x229B320 VA: 0x18229BF20 Slot: 8
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x229BF70 Offset: 0x229B370 VA: 0x18229BF70 Slot: 24
	public override string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x229BFC0 Offset: 0x229B3C0 VA: 0x18229BFC0 Slot: 30
	public override Type get_UnderlyingSystemType() { }

	// RVA: 0x229B5C0 Offset: 0x229A9C0 VA: 0x18229B5C0 Slot: 55
	protected override TypeAttributes GetAttributeFlagsImpl() { }

	// RVA: 0x229B610 Offset: 0x229AA10 VA: 0x18229B610 Slot: 80
	protected override ConstructorInfo GetConstructorImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	[ComVisible(True)]
	// RVA: 0x229B660 Offset: 0x229AA60 VA: 0x18229B660 Slot: 82
	public override ConstructorInfo[] GetConstructors(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B6B0 Offset: 0x229AAB0 VA: 0x18229B6B0 Slot: 13
	public override object[] GetCustomAttributes(bool inherit) { }

	// RVA: 0x229B700 Offset: 0x229AB00 VA: 0x18229B700 Slot: 14
	public override object[] GetCustomAttributes(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x229B750 Offset: 0x229AB50 VA: 0x18229B750 Slot: 46
	public override Type GetElementType() { }

	// RVA: 0x229B7A0 Offset: 0x229ABA0 VA: 0x18229B7A0 Slot: 84
	public override EventInfo GetEvent(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B7F0 Offset: 0x229ABF0 VA: 0x18229B7F0 Slot: 85
	public override EventInfo[] GetEvents(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B840 Offset: 0x229AC40 VA: 0x18229B840 Slot: 87
	public override FieldInfo GetField(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B890 Offset: 0x229AC90 VA: 0x18229B890 Slot: 89
	public override FieldInfo[] GetFields(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B8E0 Offset: 0x229ACE0 VA: 0x18229B8E0 Slot: 117
	public override Type[] GetInterfaces() { }

	// RVA: 0x229B930 Offset: 0x229AD30 VA: 0x18229B930 Slot: 93
	public override MemberInfo[] GetMembers(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229B980 Offset: 0x229AD80 VA: 0x18229B980 Slot: 100
	protected override MethodInfo GetMethodImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, CallingConventions callConvention, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x229B9D0 Offset: 0x229ADD0 VA: 0x18229B9D0 Slot: 102
	public override MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229BA20 Offset: 0x229AE20 VA: 0x18229BA20 Slot: 103
	public override Type GetNestedType(string name, BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229BA70 Offset: 0x229AE70 VA: 0x18229BA70 Slot: 112
	public override PropertyInfo[] GetProperties(BindingFlags bindingAttr) { }

	// RVA: 0x229BAC0 Offset: 0x229AEC0 VA: 0x18229BAC0 Slot: 110
	protected override PropertyInfo GetPropertyImpl(string name, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Type returnType, Type[] types, ParameterModifier[] modifiers) { }

	// RVA: 0x229BB10 Offset: 0x229AF10 VA: 0x18229BB10 Slot: 45
	protected override bool HasElementTypeImpl() { }

	// RVA: 0x229BB60 Offset: 0x229AF60 VA: 0x18229BB60 Slot: 116
	public override object InvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, object target, object[] args, ParameterModifier[] modifiers, CultureInfo culture, string[] namedParameters) { }

	// RVA: 0x229BBB0 Offset: 0x229AFB0 VA: 0x18229BBB0 Slot: 32
	protected override bool IsArrayImpl() { }

	// RVA: 0x229BC00 Offset: 0x229B000 VA: 0x18229BC00 Slot: 34
	protected override bool IsByRefImpl() { }

	// RVA: 0x229BC50 Offset: 0x229B050 VA: 0x18229BC50 Slot: 65
	protected override bool IsCOMObjectImpl() { }

	// RVA: 0x229BCA0 Offset: 0x229B0A0 VA: 0x18229BCA0 Slot: 12
	public override bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit) { }

	// RVA: 0x229BCF0 Offset: 0x229B0F0 VA: 0x18229BCF0 Slot: 36
	protected override bool IsPointerImpl() { }

	// RVA: 0x229BD40 Offset: 0x229B140 VA: 0x18229BD40 Slot: 73
	protected override bool IsPrimitiveImpl() { }
}

// Namespace: System.Reflection.Emit
[Obsolete("An alternate API is available: Emit the MarshalAs custom attribute instead.")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class UnmanagedMarshal // TypeDefIndex: 2252
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Numerics
internal class ConstantHelper // TypeDefIndex: 2253
{
	// Methods

	// RVA: 0x2285470 Offset: 0x2284870 VA: 0x182285470
	public static byte GetByteWithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x2285470 Offset: 0x2284870 VA: 0x182285470
	public static sbyte GetSByteWithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x22854B0 Offset: 0x22848B0 VA: 0x1822854B0
	public static ushort GetUInt16WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0
	public static short GetInt16WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0
	public static uint GetUInt32WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0
	public static int GetInt32WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x2285490 Offset: 0x2284890 VA: 0x182285490
	public static ulong GetUInt64WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x2285490 Offset: 0x2284890 VA: 0x182285490
	public static long GetInt64WithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x22854A0 Offset: 0x22848A0 VA: 0x1822854A0
	public static float GetSingleWithAllBitsSet() { }

	// RVA: 0x2285480 Offset: 0x2284880 VA: 0x182285480
	public static double GetDoubleWithAllBitsSet() { }
}

// Namespace: System.Numerics
internal struct Register // TypeDefIndex: 2254
{
	// Fields
	internal byte byte_0; // 0x0
	internal byte byte_1; // 0x1
	internal byte byte_2; // 0x2
	internal byte byte_3; // 0x3
	internal byte byte_4; // 0x4
	internal byte byte_5; // 0x5
	internal byte byte_6; // 0x6
	internal byte byte_7; // 0x7
	internal byte byte_8; // 0x8
	internal byte byte_9; // 0x9
	internal byte byte_10; // 0xA
	internal byte byte_11; // 0xB
	internal byte byte_12; // 0xC
	internal byte byte_13; // 0xD
	internal byte byte_14; // 0xE
	internal byte byte_15; // 0xF
	internal sbyte sbyte_0; // 0x0
	internal sbyte sbyte_1; // 0x1
	internal sbyte sbyte_2; // 0x2
	internal sbyte sbyte_3; // 0x3
	internal sbyte sbyte_4; // 0x4
	internal sbyte sbyte_5; // 0x5
	internal sbyte sbyte_6; // 0x6
	internal sbyte sbyte_7; // 0x7
	internal sbyte sbyte_8; // 0x8
	internal sbyte sbyte_9; // 0x9
	internal sbyte sbyte_10; // 0xA
	internal sbyte sbyte_11; // 0xB
	internal sbyte sbyte_12; // 0xC
	internal sbyte sbyte_13; // 0xD
	internal sbyte sbyte_14; // 0xE
	internal sbyte sbyte_15; // 0xF
	internal ushort uint16_0; // 0x0
	internal ushort uint16_1; // 0x2
	internal ushort uint16_2; // 0x4
	internal ushort uint16_3; // 0x6
	internal ushort uint16_4; // 0x8
	internal ushort uint16_5; // 0xA
	internal ushort uint16_6; // 0xC
	internal ushort uint16_7; // 0xE
	internal short int16_0; // 0x0
	internal short int16_1; // 0x2
	internal short int16_2; // 0x4
	internal short int16_3; // 0x6
	internal short int16_4; // 0x8
	internal short int16_5; // 0xA
	internal short int16_6; // 0xC
	internal short int16_7; // 0xE
	internal uint uint32_0; // 0x0
	internal uint uint32_1; // 0x4
	internal uint uint32_2; // 0x8
	internal uint uint32_3; // 0xC
	internal int int32_0; // 0x0
	internal int int32_1; // 0x4
	internal int int32_2; // 0x8
	internal int int32_3; // 0xC
	internal ulong uint64_0; // 0x0
	internal ulong uint64_1; // 0x8
	internal long int64_0; // 0x0
	internal long int64_1; // 0x8
	internal float single_0; // 0x0
	internal float single_1; // 0x4
	internal float single_2; // 0x8
	internal float single_3; // 0xC
	internal double double_0; // 0x0
	internal double double_1; // 0x8
}

// Namespace: 
private struct Vector.VectorSizeHelper<T> // TypeDefIndex: 2255
{
	// Fields
	internal Vector<T> _placeholder; // 0x0
	internal byte _byte; // 0x0
}

// Namespace: System.Numerics
[DefaultMember("Item")]
[Intrinsic]
public struct Vector<T> : IEquatable<Vector<T>>, IFormattable // TypeDefIndex: 2256
{
	// Fields
	private Register register; // 0x0
	private static readonly int s_count; // 0x0
	private static readonly Vector<T> s_zero; // 0x0
	private static readonly Vector<T> s_one; // 0x0
	private static readonly Vector<T> s_allOnes; // 0x0

	// Properties
	public static int Count { get; }
	public static Vector<T> Zero { get; }
	public T Item { get; }

	// Methods

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B1980 Offset: 0x18B0D80 VA: 0x1818B1980
	|-Vector<ushort>.get_Count
	|-Vector<ulong>.get_Count
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Vector<T> get_Zero() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B25C0 Offset: 0x18B19C0 VA: 0x1818B25C0
	|-Vector<ushort>.get_Zero
	|-Vector<ulong>.get_Zero
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int InitializeCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18ABD80 Offset: 0x18AB180 VA: 0x1818ABD80
	|-Vector<ushort>.InitializeCount
	|
	|-RVA: 0x18DCBF0 Offset: 0x18DBFF0 VA: 0x1818DCBF0
	|-Vector<ulong>.InitializeCount
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AE560 Offset: 0x18AD960 VA: 0x1818AE560
	|-Vector<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18DE750 Offset: 0x18DDB50 VA: 0x1818DE750
	|-Vector<ulong>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(void* dataPointer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD8F0 Offset: 0x18ACCF0 VA: 0x1818AD8F0
	|-Vector<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18E2740 Offset: 0x18E1B40 VA: 0x1818E2740
	|-Vector<ulong>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(void* dataPointer, int offset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD950 Offset: 0x18ACD50 VA: 0x1818AD950
	|-Vector<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18E1B30 Offset: 0x18E0F30 VA: 0x1818E1B30
	|-Vector<ulong>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(ref Register existingRegister) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD940 Offset: 0x18ACD40 VA: 0x1818AD940
	|-Vector<ushort>..ctor
	|-Vector<ulong>..ctor
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B1A20 Offset: 0x18B0E20 VA: 0x1818B1A20
	|-Vector<ushort>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x18E2790 Offset: 0x18E1B90 VA: 0x1818E2790
	|-Vector<ulong>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18A8660 Offset: 0x18A7A60 VA: 0x1818A8660
	|-Vector<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18D94B0 Offset: 0x18D88B0 VA: 0x1818D94B0
	|-Vector<ulong>.Equals
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(Vector<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18A7DE0 Offset: 0x18A71E0 VA: 0x1818A7DE0
	|-Vector<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18D8C30 Offset: 0x18D8030 VA: 0x1818D8C30
	|-Vector<ulong>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18A91F0 Offset: 0x18A85F0 VA: 0x1818A91F0
	|-Vector<ushort>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x18DA040 Offset: 0x18D9440 VA: 0x1818DA040
	|-Vector<ulong>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD230 Offset: 0x18AC630 VA: 0x1818AD230
	|-Vector<ushort>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18DE090 Offset: 0x18DD490 VA: 0x1818DE090
	|-Vector<ulong>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD2D0 Offset: 0x18AC6D0 VA: 0x1818AD2D0
	|-Vector<ushort>.ToString
	|
	|-RVA: 0x18DE130 Offset: 0x18DD530 VA: 0x1818DE130
	|-Vector<ulong>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool op_Equality(Vector<T> left, Vector<T> right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B2660 Offset: 0x18B1A60 VA: 0x1818B2660
	|-Vector<ushort>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x18E3330 Offset: 0x18E2730 VA: 0x1818E3330
	|-Vector<ulong>.op_Equality
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool op_Inequality(Vector<T> left, Vector<T> right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B2710 Offset: 0x18B1B10 VA: 0x1818B2710
	|-Vector<ushort>.op_Inequality
	|-Vector<ulong>.op_Inequality
	*/

	[Intrinsic]
	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Vector<ulong> op_Explicit(Vector<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18B26B0 Offset: 0x18B1AB0 VA: 0x1818B26B0
	|-Vector<ushort>.op_Explicit
	|
	|-RVA: 0x18E3380 Offset: 0x18E2780 VA: 0x1818E3380
	|-Vector<ulong>.op_Explicit
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Vector<T> Equals(Vector<T> left, Vector<T> right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18A57E0 Offset: 0x18A4BE0 VA: 0x1818A57E0
	|-Vector<ushort>.Equals
	|
	|-RVA: 0x18D6640 Offset: 0x18D5A40 VA: 0x1818D6640
	|-Vector<ulong>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool ScalarEquals(T left, T right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AC2D0 Offset: 0x18AB6D0 VA: 0x1818AC2D0
	|-Vector<ushort>.ScalarEquals
	|
	|-RVA: 0x18DD140 Offset: 0x18DC540 VA: 0x1818DD140
	|-Vector<ulong>.ScalarEquals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T GetOneValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AB310 Offset: 0x18AA710 VA: 0x1818AB310
	|-Vector<ushort>.GetOneValue
	|
	|-RVA: 0x18DC180 Offset: 0x18DB580 VA: 0x1818DC180
	|-Vector<ulong>.GetOneValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T GetAllBitsSetValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18A8780 Offset: 0x18A7B80 VA: 0x1818A8780
	|-Vector<ushort>.GetAllBitsSetValue
	|
	|-RVA: 0x18D95D0 Offset: 0x18D89D0 VA: 0x1818D95D0
	|-Vector<ulong>.GetAllBitsSetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18AD690 Offset: 0x18ACA90 VA: 0x1818AD690
	|-Vector<ushort>..cctor
	|
	|-RVA: 0x18DE4F0 Offset: 0x18DD8F0 VA: 0x1818DE4F0
	|-Vector<ulong>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Numerics
[Intrinsic]
public static class Vector // TypeDefIndex: 2257
{
	// Properties
	public static bool IsHardwareAccelerated { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Vector<T> Equals<T>(Vector<T> left, Vector<T> right) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130A10 Offset: 0x112FE10 VA: 0x181130A10
	|-Vector.Equals<ushort>
	*/

	[Intrinsic]
	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_IsHardwareAccelerated() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Vector<ulong> AsVectorUInt64<T>(Vector<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130990 Offset: 0x112FD90 VA: 0x181130990
	|-Vector.AsVectorUInt64<ushort>
	*/
}

// Namespace: System.Numerics.Hashing
internal static class HashHelpers // TypeDefIndex: 2258
{
	// Fields
	public static readonly int RandomSeed; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2291230 Offset: 0x2290630 VA: 0x182291230
	public static int Combine(int h1, int h2) { }

	// RVA: 0x2291250 Offset: 0x2290650 VA: 0x182291250
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
public static class CharUnicodeInfo // TypeDefIndex: 2259
{
	// Properties
	private static ReadOnlySpan<byte> CategoryLevel1Index { get; }
	private static ReadOnlySpan<byte> CategoryLevel2Index { get; }
	private static ReadOnlySpan<byte> CategoryLevel3Index { get; }
	private static ReadOnlySpan<byte> CategoriesValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x227F860 Offset: 0x227EC60 VA: 0x18227F860
	internal static int InternalConvertToUtf32(string s, int index) { }

	// RVA: 0x227F900 Offset: 0x227ED00 VA: 0x18227F900
	internal static int InternalConvertToUtf32(string s, int index, out int charLength) { }

	// RVA: 0x227F840 Offset: 0x227EC40 VA: 0x18227F840
	public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(char ch) { }

	// RVA: 0x227F700 Offset: 0x227EB00 VA: 0x18227F700
	public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(string s, int index) { }

	// RVA: 0x227F6E0 Offset: 0x227EAE0 VA: 0x18227F6E0
	public static UnicodeCategory GetUnicodeCategory(int codePoint) { }

	// RVA: 0x227F9A0 Offset: 0x227EDA0 VA: 0x18227F9A0
	internal static byte InternalGetCategoryValue(int ch, int offset) { }

	// RVA: 0x227FBE0 Offset: 0x227EFE0 VA: 0x18227FBE0
	internal static UnicodeCategory InternalGetUnicodeCategory(string value, int index) { }

	// RVA: 0x227FC80 Offset: 0x227F080 VA: 0x18227FC80
	internal static UnicodeCategory InternalGetUnicodeCategory(string str, int index, out int charLength) { }

	// RVA: 0x227FD60 Offset: 0x227F160 VA: 0x18227FD60
	internal static bool IsWhiteSpace(string s, int index) { }

	// RVA: 0x227FD30 Offset: 0x227F130 VA: 0x18227FD30
	internal static bool IsWhiteSpace(char c) { }

	// RVA: 0x227FF30 Offset: 0x227F330 VA: 0x18227FF30
	private static ReadOnlySpan<byte> get_CategoryLevel1Index() { }

	// RVA: 0x227FFB0 Offset: 0x227F3B0 VA: 0x18227FFB0
	private static ReadOnlySpan<byte> get_CategoryLevel2Index() { }

	// RVA: 0x2280030 Offset: 0x227F430 VA: 0x182280030
	private static ReadOnlySpan<byte> get_CategoryLevel3Index() { }

	// RVA: 0x227FEB0 Offset: 0x227F2B0 VA: 0x18227FEB0
	private static ReadOnlySpan<byte> get_CategoriesValue() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
public class CompareInfo : IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 2260
{
	// Fields
	private const CompareOptions ValidIndexMaskOffFlags = -32;
	private const CompareOptions ValidCompareMaskOffFlags = -536870944;
	private const CompareOptions ValidHashCodeOfStringMaskOffFlags = -32;
	private const CompareOptions ValidSortkeyCtorMaskOffFlags = -536870944;
	internal static readonly CompareInfo Invariant; // 0x0
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_name; // 0x10
	private string _sortName; // 0x18
	[OptionalField(VersionAdded = 3)]
	private SortVersion m_SortVersion; // 0x20
	private int culture; // 0x28
	private ISimpleCollator collator; // 0x30
	private static Dictionary<string, ISimpleCollator> collators; // 0x8
	private static bool managedCollation; // 0x10
	private static bool managedCollationChecked; // 0x11

	// Properties
	public virtual string Name { get; }
	private static bool UseManagedCollation { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2283A90 Offset: 0x2282E90 VA: 0x182283A90
	internal static int InvariantIndexOf(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x22839A0 Offset: 0x2282DA0 VA: 0x1822839A0
	internal static int InvariantIndexOf(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> value, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2283B70 Offset: 0x2282F70 VA: 0x182283B70
	internal static int InvariantLastIndexOf(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x22835C0 Offset: 0x22829C0 VA: 0x1822835C0
	private static int InvariantFindString(char* source, int sourceCount, char* value, int valueCount, bool ignoreCase, bool start) { }

	// RVA: 0x2283C60 Offset: 0x2283060 VA: 0x182283C60
	private static char InvariantToUpper(char c) { }

	// RVA: 0x2283300 Offset: 0x2282700 VA: 0x182283300
	private SortKey InvariantCreateSortKey(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2284B00 Offset: 0x2283F00 VA: 0x182284B00
	internal void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2282090 Offset: 0x2281490 VA: 0x182282090
	public static CompareInfo GetCompareInfo(string name) { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x78BE70 Offset: 0x78B270 VA: 0x18078BE70
	private void OnDeserializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x2284800 Offset: 0x2283C00 VA: 0x182284800 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x2284800 Offset: 0x2283C00 VA: 0x182284800
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x2284750 Offset: 0x2283B50 VA: 0x182284750
	private void OnDeserialized() { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x2284810 Offset: 0x2283C10 VA: 0x182284810
	private void OnSerializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x2284B50 Offset: 0x2283F50 VA: 0x182284B50 Slot: 5
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x2281310 Offset: 0x2280710 VA: 0x182281310 Slot: 6
	public virtual int Compare(string string1, string string2) { }

	// RVA: 0x2280AB0 Offset: 0x227FEB0 VA: 0x182280AB0 Slot: 7
	public virtual int Compare(string string1, string string2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2281340 Offset: 0x2280740 VA: 0x182281340
	internal int Compare(ReadOnlySpan<char> string1, string string2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22800B0 Offset: 0x227F4B0 VA: 0x1822800B0
	internal int CompareOptionIgnoreCase(ReadOnlySpan<char> string1, ReadOnlySpan<char> string2) { }

	// RVA: 0x2280D60 Offset: 0x2280160 VA: 0x182280D60 Slot: 8
	public virtual int Compare(string string1, int offset1, int length1, string string2, int offset2, int length2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22805F0 Offset: 0x227F9F0 VA: 0x1822805F0
	internal static int CompareOrdinalIgnoreCase(string strA, int indexA, int lengthA, string strB, int indexB, int lengthB) { }

	// RVA: 0x22802E0 Offset: 0x227F6E0 VA: 0x1822802E0
	internal static int CompareOrdinalIgnoreCase(ReadOnlySpan<char> strA, ReadOnlySpan<char> strB) { }

	// RVA: 0x2283D00 Offset: 0x2283100 VA: 0x182283D00 Slot: 9
	public virtual bool IsPrefix(string source, string prefix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2283C80 Offset: 0x2283080 VA: 0x182283C80
	internal bool IsPrefix(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> prefix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2283EE0 Offset: 0x22832E0 VA: 0x182283EE0 Slot: 10
	public virtual bool IsSuffix(string source, string suffix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2281C30 Offset: 0x2281030 VA: 0x182281C30
	internal bool IsSuffix(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> suffix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2282EA0 Offset: 0x22822A0 VA: 0x182282EA0 Slot: 11
	public virtual int IndexOf(string source, string value, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2282F40 Offset: 0x2282340 VA: 0x182282F40 Slot: 12
	public virtual int IndexOf(string source, string value, int startIndex, int count, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2282BA0 Offset: 0x2281FA0 VA: 0x182282BA0
	internal int IndexOfOrdinal(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> value, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2282E00 Offset: 0x2282200 VA: 0x182282E00
	internal int IndexOf(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> value, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2282C40 Offset: 0x2282040 VA: 0x182282C40
	internal int IndexOfOrdinal(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2284280 Offset: 0x2283680 VA: 0x182284280 Slot: 13
	public virtual int LastIndexOf(string source, string value, int startIndex, int count, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2284140 Offset: 0x2283540 VA: 0x182284140
	internal int LastIndexOfOrdinal(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2282910 Offset: 0x2281D10 VA: 0x182282910 Slot: 14
	public virtual SortKey GetSortKey(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2281CB0 Offset: 0x22810B0 VA: 0x182281CB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x22824D0 Offset: 0x22818D0 VA: 0x1822824D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2282510 Offset: 0x2281910 VA: 0x182282510
	internal static int GetIgnoreCaseHash(string source) { }

	// RVA: 0x22821A0 Offset: 0x22815A0 VA: 0x1822821A0
	internal int GetHashCodeOfString(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22823B0 Offset: 0x22817B0 VA: 0x1822823B0 Slot: 15
	public virtual int GetHashCode(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22849D0 Offset: 0x2283DD0 VA: 0x1822849D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2284BD0 Offset: 0x2283FD0 VA: 0x182284BD0
	private static bool get_UseManagedCollation() { }

	// RVA: 0x2281D60 Offset: 0x2281160 VA: 0x182281D60
	private ISimpleCollator GetCollator() { }

	// RVA: 0x22817A0 Offset: 0x2280BA0 VA: 0x1822817A0
	private SortKey CreateSortKeyCore(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2285280 Offset: 0x2284680 VA: 0x182285280
	private int internal_index_switch(string s1, int sindex, int count, string s2, CompareOptions opt, bool first) { }

	// RVA: 0x2284F00 Offset: 0x2284300 VA: 0x182284F00
	private int internal_compare_switch(string str1, int offset1, int length1, string str2, int offset2, int length2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2284E10 Offset: 0x2284210 VA: 0x182284E10
	private int internal_compare_managed(string str1, int offset1, int length1, string str2, int offset2, int length2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22851D0 Offset: 0x22845D0 VA: 0x1822851D0
	private int internal_index_managed(string s1, int sindex, int count, string s2, CompareOptions opt, bool first) { }

	// RVA: 0x2284D50 Offset: 0x2284150 VA: 0x182284D50
	private static int internal_compare_icall(char* str1, int length1, char* str2, int length2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2284D60 Offset: 0x2284160 VA: 0x182284D60
	private static int internal_compare(string str1, int offset1, int length1, string str2, int offset2, int length2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2285100 Offset: 0x2284500 VA: 0x182285100
	private static int internal_index_icall(char* source, int sindex, int count, char* value, int value_length, bool first) { }

	// RVA: 0x2285110 Offset: 0x2284510 VA: 0x182285110
	private static int internal_index(string source, int sindex, int count, string value, bool first) { }

	// RVA: 0x22832D0 Offset: 0x22826D0 VA: 0x1822832D0
	private void InitSort(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2280790 Offset: 0x227FB90 VA: 0x182280790
	private static int CompareStringOrdinalIgnoreCase(char* pString1, int length1, char* pString2, int length2) { }

	// RVA: 0x2282B60 Offset: 0x2281F60 VA: 0x182282B60
	internal static int IndexOfOrdinalCore(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2284100 Offset: 0x2283500 VA: 0x182284100
	internal static int LastIndexOfOrdinalCore(string source, string value, int startIndex, int count, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x22840C0 Offset: 0x22834C0 VA: 0x1822840C0
	private int LastIndexOfCore(string source, string target, int startIndex, int count, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22829E0 Offset: 0x2281DE0 VA: 0x1822829E0
	private int IndexOfCore(string source, string target, int startIndex, int count, CompareOptions options, int* matchLengthPtr) { }

	// RVA: 0x2282A70 Offset: 0x2281E70 VA: 0x182282A70
	private int IndexOfCore(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> target, CompareOptions options, int* matchLengthPtr) { }

	// RVA: 0x2282BA0 Offset: 0x2281FA0 VA: 0x182282BA0
	private int IndexOfOrdinalCore(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> value, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2280A30 Offset: 0x227FE30 VA: 0x182280A30
	private int CompareString(ReadOnlySpan<char> string1, string string2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2280900 Offset: 0x227FD00 VA: 0x182280900
	private int CompareString(ReadOnlySpan<char> string1, ReadOnlySpan<char> string2, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22818F0 Offset: 0x2280CF0 VA: 0x1822818F0
	private SortKey CreateSortKey(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x22848B0 Offset: 0x2283CB0 VA: 0x1822848B0
	private bool StartsWith(string source, string prefix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2283C80 Offset: 0x2283080 VA: 0x182283C80
	private bool StartsWith(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> prefix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2281B10 Offset: 0x2280F10 VA: 0x182281B10
	private bool EndsWith(string source, string suffix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2281C30 Offset: 0x2281030 VA: 0x182281C30
	private bool EndsWith(ReadOnlySpan<char> source, ReadOnlySpan<char> suffix, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2282160 Offset: 0x2281560 VA: 0x182282160
	internal int GetHashCodeOfStringCore(string source, CompareOptions options) { }

	// RVA: 0x2284A30 Offset: 0x2283E30 VA: 0x182284A30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2284AD0 Offset: 0x2283ED0 VA: 0x182284AD0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
public enum CompareOptions // TypeDefIndex: 2261
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompareOptions None = 0;
	public const CompareOptions IgnoreCase = 1;
	public const CompareOptions IgnoreNonSpace = 2;
	public const CompareOptions IgnoreSymbols = 4;
	public const CompareOptions IgnoreKanaType = 8;
	public const CompareOptions IgnoreWidth = 16;
	public const CompareOptions OrdinalIgnoreCase = 268435456;
	public const CompareOptions StringSort = 536870912;
	public const CompareOptions Ordinal = 1073741824;
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
public class CultureNotFoundException : ArgumentException // TypeDefIndex: 2262
{
	// Fields
	private string _invalidCultureName; // 0x98
	private Nullable<int> _invalidCultureId; // 0xA0

	// Properties
	public virtual Nullable<int> InvalidCultureId { get; }
	public virtual string InvalidCultureName { get; }
	private static string DefaultMessage { get; }
	private string FormatedInvalidCultureId { get; }
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22859F0 Offset: 0x2284DF0 VA: 0x1822859F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22859D0 Offset: 0x2284DD0 VA: 0x1822859D0
	public void .ctor(string paramName, string message) { }

	// RVA: 0x2285A30 Offset: 0x2284E30 VA: 0x182285A30
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2285880 Offset: 0x2284C80 VA: 0x182285880 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0 Slot: 17
	public virtual Nullable<int> get_InvalidCultureId() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 18
	public virtual string get_InvalidCultureName() { }

	// RVA: 0x2285C00 Offset: 0x2285000 VA: 0x182285C00
	private static string get_DefaultMessage() { }

	// RVA: 0x2285C30 Offset: 0x2285030 VA: 0x182285C30
	private string get_FormatedInvalidCultureId() { }

	// RVA: 0x2285D50 Offset: 0x2285150 VA: 0x182285D50 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
public enum CultureTypes // TypeDefIndex: 2263
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CultureTypes NeutralCultures = 1;
	public const CultureTypes SpecificCultures = 2;
	public const CultureTypes InstalledWin32Cultures = 4;
	public const CultureTypes AllCultures = 7;
	public const CultureTypes UserCustomCulture = 8;
	public const CultureTypes ReplacementCultures = 16;
	[Obsolete("This value has been deprecated.  Please use other values in CultureTypes.")]
	public const CultureTypes WindowsOnlyCultures = 32;
	[Obsolete("This value has been deprecated.  Please use other values in CultureTypes.")]
	public const CultureTypes FrameworkCultures = 64;
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
internal enum MonthNameStyles // TypeDefIndex: 2264
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonthNameStyles Regular = 0;
	public const MonthNameStyles Genitive = 1;
	public const MonthNameStyles LeapYear = 2;
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
internal enum DateTimeFormatFlags // TypeDefIndex: 2265
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeFormatFlags None = 0;
	public const DateTimeFormatFlags UseGenitiveMonth = 1;
	public const DateTimeFormatFlags UseLeapYearMonth = 2;
	public const DateTimeFormatFlags UseSpacesInMonthNames = 4;
	public const DateTimeFormatFlags UseHebrewRule = 8;
	public const DateTimeFormatFlags UseSpacesInDayNames = 16;
	public const DateTimeFormatFlags UseDigitPrefixInTokens = 32;
	public const DateTimeFormatFlags NotInitialized = -1;
}

// Namespace: 
internal class DateTimeFormatInfo.TokenHashValue // TypeDefIndex: 2266
{
	// Fields
	internal string tokenString; // 0x10
	internal TokenType tokenType; // 0x18
	internal int tokenValue; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0xC45C30 Offset: 0xC45030 VA: 0x180C45C30
	internal void .ctor(string tokenString, TokenType tokenType, int tokenValue) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
public sealed class DateTimeFormatInfo : IFormatProvider, ICloneable // TypeDefIndex: 2267
{
	// Fields
	private static DateTimeFormatInfo s_invariantInfo; // 0x0
	private CultureData _cultureData; // 0x10
	private string _name; // 0x18
	private string _langName; // 0x20
	private CompareInfo _compareInfo; // 0x28
	private CultureInfo _cultureInfo; // 0x30
	private string amDesignator; // 0x38
	private string pmDesignator; // 0x40
	private string dateSeparator; // 0x48
	private string generalShortTimePattern; // 0x50
	private string generalLongTimePattern; // 0x58
	private string timeSeparator; // 0x60
	private string monthDayPattern; // 0x68
	private string dateTimeOffsetPattern; // 0x70
	private const string rfc1123Pattern = "ddd, dd MMM yyyy HH\':\'mm\':\'ss \'GMT\'";
	private const string sortableDateTimePattern = "yyyy\'-\'MM\'-\'dd\'T\'HH\':\'mm\':\'ss";
	private const string universalSortableDateTimePattern = "yyyy\'-\'MM\'-\'dd HH\':\'mm\':\'ss\'Z\'";
	private Calendar calendar; // 0x78
	private int firstDayOfWeek; // 0x80
	private int calendarWeekRule; // 0x84
	private string fullDateTimePattern; // 0x88
	private string[] abbreviatedDayNames; // 0x90
	private string[] m_superShortDayNames; // 0x98
	private string[] dayNames; // 0xA0
	private string[] abbreviatedMonthNames; // 0xA8
	private string[] monthNames; // 0xB0
	private string[] genitiveMonthNames; // 0xB8
	private string[] m_genitiveAbbreviatedMonthNames; // 0xC0
	private string[] leapYearMonthNames; // 0xC8
	private string longDatePattern; // 0xD0
	private string shortDatePattern; // 0xD8
	private string yearMonthPattern; // 0xE0
	private string longTimePattern; // 0xE8
	private string shortTimePattern; // 0xF0
	private string[] allYearMonthPatterns; // 0xF8
	private string[] allShortDatePatterns; // 0x100
	private string[] allLongDatePatterns; // 0x108
	private string[] allShortTimePatterns; // 0x110
	private string[] allLongTimePatterns; // 0x118
	private string[] m_eraNames; // 0x120
	private string[] m_abbrevEraNames; // 0x128
	private string[] m_abbrevEnglishEraNames; // 0x130
	private CalendarId[] optionalCalendars; // 0x138
	private const int DEFAULT_ALL_DATETIMES_SIZE = 132;
	internal bool _isReadOnly; // 0x140
	private DateTimeFormatFlags formatFlags; // 0x144
	private static readonly char[] s_monthSpaces; // 0x8
	internal const string RoundtripFormat = "yyyy\'-\'MM\'-\'dd\'T\'HH\':\'mm\':\'ss.fffffffK";
	internal const string RoundtripDateTimeUnfixed = "yyyy\'-\'MM\'-\'ddTHH\':\'mm\':\'ss zzz";
	private string _fullTimeSpanPositivePattern; // 0x148
	private string _fullTimeSpanNegativePattern; // 0x150
	internal const DateTimeStyles InvalidDateTimeStyles = -256;
	private DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] _dtfiTokenHash; // 0x158
	private const int TOKEN_HASH_SIZE = 199;
	private const int SECOND_PRIME = 197;
	private const string dateSeparatorOrTimeZoneOffset = "-";
	private const string invariantDateSeparator = "/";
	private const string invariantTimeSeparator = ":";
	internal const string IgnorablePeriod = ".";
	internal const string IgnorableComma = ",";
	internal const string CJKYearSuff = "年";
	internal const string CJKMonthSuff = "月";
	internal const string CJKDaySuff = "日";
	internal const string KoreanYearSuff = "년";
	internal const string KoreanMonthSuff = "월";
	internal const string KoreanDaySuff = "일";
	internal const string KoreanHourSuff = "시";
	internal const string KoreanMinuteSuff = "분";
	internal const string KoreanSecondSuff = "초";
	internal const string CJKHourSuff = "時";
	internal const string ChineseHourSuff = "时";
	internal const string CJKMinuteSuff = "分";
	internal const string CJKSecondSuff = "秒";
	internal const string JapaneseEraStart = "元";
	internal const string LocalTimeMark = "T";
	internal const string GMTName = "GMT";
	internal const string ZuluName = "Z";
	internal const string KoreanLangName = "ko";
	internal const string JapaneseLangName = "ja";
	internal const string EnglishLangName = "en";
	private static DateTimeFormatInfo s_jajpDTFI; // 0x10
	private static DateTimeFormatInfo s_zhtwDTFI; // 0x18

	// Properties
	private string CultureName { get; }
	private CultureInfo Culture { get; }
	private string LanguageName { get; }
	public static DateTimeFormatInfo InvariantInfo { get; }
	public static DateTimeFormatInfo CurrentInfo { get; }
	public string AMDesignator { get; }
	public Calendar Calendar { get; set; }
	private CalendarId[] OptionalCalendars { get; }
	internal string[] EraNames { get; }
	internal string[] AbbreviatedEraNames { get; }
	internal string[] AbbreviatedEnglishEraNames { get; }
	public string DateSeparator { get; }
	public string FullDateTimePattern { get; }
	public string LongDatePattern { get; }
	public string LongTimePattern { get; }
	public string MonthDayPattern { get; }
	public string PMDesignator { get; }
	public string RFC1123Pattern { get; }
	public string ShortDatePattern { get; }
	public string ShortTimePattern { get; }
	public string SortableDateTimePattern { get; }
	internal string GeneralShortTimePattern { get; }
	internal string GeneralLongTimePattern { get; }
	internal string DateTimeOffsetPattern { get; }
	public string TimeSeparator { get; }
	public string UniversalSortableDateTimePattern { get; }
	public string YearMonthPattern { get; }
	public string[] AbbreviatedDayNames { get; }
	public string[] DayNames { get; }
	public string[] AbbreviatedMonthNames { get; }
	public string[] MonthNames { get; }
	internal bool HasSpacesInMonthNames { get; }
	internal bool HasSpacesInDayNames { get; }
	private string[] AllYearMonthPatterns { get; }
	private string[] AllShortDatePatterns { get; }
	private string[] AllShortTimePatterns { get; }
	private string[] AllLongDatePatterns { get; }
	private string[] AllLongTimePatterns { get; }
	private string[] UnclonedYearMonthPatterns { get; }
	private string[] UnclonedShortDatePatterns { get; }
	private string[] UnclonedLongDatePatterns { get; }
	private string[] UnclonedShortTimePatterns { get; }
	private string[] UnclonedLongTimePatterns { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public string[] MonthGenitiveNames { get; }
	internal string FullTimeSpanPositivePattern { get; }
	internal string FullTimeSpanNegativePattern { get; }
	internal CompareInfo CompareInfo { get; }
	internal DateTimeFormatFlags FormatFlags { get; }
	internal bool HasForceTwoDigitYears { get; }
	internal bool HasYearMonthAdjustment { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x228D140 Offset: 0x228C540 VA: 0x18228D140
	private string get_CultureName() { }

	// RVA: 0x228D180 Offset: 0x228C580 VA: 0x18228D180
	private CultureInfo get_Culture() { }

	// RVA: 0x228DD40 Offset: 0x228D140 VA: 0x18228DD40
	private string get_LanguageName() { }

	// RVA: 0x228E4E0 Offset: 0x228D8E0 VA: 0x18228E4E0
	private string[] internalGetAbbreviatedDayOfWeekNames() { }

	// RVA: 0x228E470 Offset: 0x228D870 VA: 0x18228E470
	private string[] internalGetAbbreviatedDayOfWeekNamesCore() { }

	// RVA: 0x228EA30 Offset: 0x228DE30 VA: 0x18228EA30
	private string[] internalGetSuperShortDayNames() { }

	// RVA: 0x228E9C0 Offset: 0x228DDC0 VA: 0x18228E9C0
	private string[] internalGetSuperShortDayNamesCore() { }

	// RVA: 0x228E600 Offset: 0x228DA00 VA: 0x18228E600
	private string[] internalGetDayOfWeekNames() { }

	// RVA: 0x228E590 Offset: 0x228D990 VA: 0x18228E590
	private string[] internalGetDayOfWeekNamesCore() { }

	// RVA: 0x228E570 Offset: 0x228D970 VA: 0x18228E570
	private string[] internalGetAbbreviatedMonthNames() { }

	// RVA: 0x228E500 Offset: 0x228D900 VA: 0x18228E500
	private string[] internalGetAbbreviatedMonthNamesCore() { }

	// RVA: 0x228E9A0 Offset: 0x228DDA0 VA: 0x18228E9A0
	private string[] internalGetMonthNames() { }

	// RVA: 0x228E930 Offset: 0x228DD30 VA: 0x18228E930
	private string[] internalGetMonthNamesCore() { }

	// RVA: 0x228C670 Offset: 0x228BA70 VA: 0x18228C670
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x228C8F0 Offset: 0x228BCF0 VA: 0x18228C8F0
	internal void .ctor(CultureData cultureData, Calendar cal) { }

	// RVA: 0x228A060 Offset: 0x2289460 VA: 0x18228A060
	private void InitializeOverridableProperties(CultureData cultureData, int calendarId) { }

	// RVA: 0x228DBA0 Offset: 0x228CFA0 VA: 0x18228DBA0
	public static DateTimeFormatInfo get_InvariantInfo() { }

	// RVA: 0x228D230 Offset: 0x228C630 VA: 0x18228D230
	public static DateTimeFormatInfo get_CurrentInfo() { }

	// RVA: 0x2289200 Offset: 0x2288600 VA: 0x182289200
	public static DateTimeFormatInfo GetInstance(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2289170 Offset: 0x2288570 VA: 0x182289170 Slot: 4
	public object GetFormat(Type formatType) { }

	// RVA: 0x2287640 Offset: 0x2286A40 VA: 0x182287640 Slot: 5
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x228C950 Offset: 0x228BD50 VA: 0x18228C950
	public string get_AMDesignator() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Calendar get_Calendar() { }

	// RVA: 0x228EA50 Offset: 0x228DE50 VA: 0x18228EA50
	public void set_Calendar(Calendar value) { }

	// RVA: 0x228E030 Offset: 0x228D430 VA: 0x18228E030
	private CalendarId[] get_OptionalCalendars() { }

	// RVA: 0x228D6A0 Offset: 0x228CAA0 VA: 0x18228D6A0
	internal string[] get_EraNames() { }

	// RVA: 0x2289020 Offset: 0x2288420 VA: 0x182289020
	public string GetEraName(int era) { }

	// RVA: 0x228CA90 Offset: 0x228BE90 VA: 0x18228CA90
	internal string[] get_AbbreviatedEraNames() { }

	// RVA: 0x22884D0 Offset: 0x22878D0 VA: 0x1822884D0
	public string GetAbbreviatedEraName(int era) { }

	// RVA: 0x228CA20 Offset: 0x228BE20 VA: 0x18228CA20
	internal string[] get_AbbreviatedEnglishEraNames() { }

	// RVA: 0x228D340 Offset: 0x228C740 VA: 0x18228D340
	public string get_DateSeparator() { }

	// RVA: 0x228D730 Offset: 0x228CB30 VA: 0x18228D730
	public string get_FullDateTimePattern() { }

	// RVA: 0x228DD80 Offset: 0x228D180 VA: 0x18228DD80
	public string get_LongDatePattern() { }

	// RVA: 0x228DDD0 Offset: 0x228D1D0 VA: 0x18228DDD0
	public string get_LongTimePattern() { }

	// RVA: 0x228DE50 Offset: 0x228D250 VA: 0x18228DE50
	public string get_MonthDayPattern() { }

	// RVA: 0x228E070 Offset: 0x228D470 VA: 0x18228E070
	public string get_PMDesignator() { }

	// RVA: 0x228E0B0 Offset: 0x228D4B0 VA: 0x18228E0B0
	public string get_RFC1123Pattern() { }

	// RVA: 0x228E0E0 Offset: 0x228D4E0 VA: 0x18228E0E0
	public string get_ShortDatePattern() { }

	// RVA: 0x228E130 Offset: 0x228D530 VA: 0x18228E130
	public string get_ShortTimePattern() { }

	// RVA: 0x228E1B0 Offset: 0x228D5B0 VA: 0x18228E1B0
	public string get_SortableDateTimePattern() { }

	// RVA: 0x228DA30 Offset: 0x228CE30 VA: 0x18228DA30
	internal string get_GeneralShortTimePattern() { }

	// RVA: 0x228D960 Offset: 0x228CD60 VA: 0x18228D960
	internal string get_GeneralLongTimePattern() { }

	// RVA: 0x228D3B0 Offset: 0x228C7B0 VA: 0x18228D3B0
	internal string get_DateTimeOffsetPattern() { }

	// RVA: 0x228E1E0 Offset: 0x228D5E0 VA: 0x18228E1E0
	public string get_TimeSeparator() { }

	// RVA: 0x228E3F0 Offset: 0x228D7F0 VA: 0x18228E3F0
	public string get_UniversalSortableDateTimePattern() { }

	// RVA: 0x228E420 Offset: 0x228D820 VA: 0x18228E420
	public string get_YearMonthPattern() { }

	// RVA: 0x228C990 Offset: 0x228BD90 VA: 0x18228C990
	public string[] get_AbbreviatedDayNames() { }

	// RVA: 0x228D610 Offset: 0x228CA10 VA: 0x18228D610
	public string[] get_DayNames() { }

	// RVA: 0x228CB00 Offset: 0x228BF00 VA: 0x18228CB00
	public string[] get_AbbreviatedMonthNames() { }

	// RVA: 0x228DFA0 Offset: 0x228D3A0 VA: 0x18228DFA0
	public string[] get_MonthNames() { }

	// RVA: 0x228DB60 Offset: 0x228CF60 VA: 0x18228DB60
	internal bool get_HasSpacesInMonthNames() { }

	// RVA: 0x228DB40 Offset: 0x228CF40 VA: 0x18228DB40
	internal bool get_HasSpacesInDayNames() { }

	// RVA: 0x228E770 Offset: 0x228DB70 VA: 0x18228E770
	internal string internalGetMonthName(int month, MonthNameStyles style, bool abbreviated) { }

	// RVA: 0x228E620 Offset: 0x228DA20 VA: 0x18228E620
	private string[] internalGetGenitiveMonthNames(bool abbreviated) { }

	// RVA: 0x228E700 Offset: 0x228DB00 VA: 0x18228E700
	internal string[] internalGetLeapYearMonthNames() { }

	// RVA: 0x22883B0 Offset: 0x22877B0 VA: 0x1822883B0
	public string GetAbbreviatedDayName(DayOfWeek dayofweek) { }

	// RVA: 0x22898D0 Offset: 0x2288CD0 VA: 0x1822898D0
	public string GetShortestDayName(DayOfWeek dayOfWeek) { }

	// RVA: 0x2288D90 Offset: 0x2288190 VA: 0x182288D90
	private static string[] GetCombinedPatterns(string[] patterns1, string[] patterns2, string connectString) { }

	// RVA: 0x2288760 Offset: 0x2287B60 VA: 0x182288760
	public string[] GetAllDateTimePatterns(char format) { }

	// RVA: 0x2288F00 Offset: 0x2288300 VA: 0x182288F00
	public string GetDayName(DayOfWeek dayofweek) { }

	// RVA: 0x2288640 Offset: 0x2287A40 VA: 0x182288640
	public string GetAbbreviatedMonthName(int month) { }

	// RVA: 0x22897B0 Offset: 0x2288BB0 VA: 0x1822897B0
	public string GetMonthName(int month) { }

	// RVA: 0x2289580 Offset: 0x2288980 VA: 0x182289580
	private static string[] GetMergedPatterns(string[] patterns, string defaultPattern) { }

	// RVA: 0x228CEF0 Offset: 0x228C2F0 VA: 0x18228CEF0
	private string[] get_AllYearMonthPatterns() { }

	// RVA: 0x228CD40 Offset: 0x228C140 VA: 0x18228CD40
	private string[] get_AllShortDatePatterns() { }

	// RVA: 0x228CE50 Offset: 0x228C250 VA: 0x18228CE50
	private string[] get_AllShortTimePatterns() { }

	// RVA: 0x228CB90 Offset: 0x228BF90 VA: 0x18228CB90
	private string[] get_AllLongDatePatterns() { }

	// RVA: 0x228CCA0 Offset: 0x228C0A0 VA: 0x18228CCA0
	private string[] get_AllLongTimePatterns() { }

	// RVA: 0x228E380 Offset: 0x228D780 VA: 0x18228E380
	private string[] get_UnclonedYearMonthPatterns() { }

	// RVA: 0x228E2D0 Offset: 0x228D6D0 VA: 0x18228E2D0
	private string[] get_UnclonedShortDatePatterns() { }

	// RVA: 0x228E220 Offset: 0x228D620 VA: 0x18228E220
	private string[] get_UnclonedLongDatePatterns() { }

	// RVA: 0x228E340 Offset: 0x228D740 VA: 0x18228E340
	private string[] get_UnclonedShortTimePatterns() { }

	// RVA: 0x228E290 Offset: 0x228D690 VA: 0x18228E290
	private string[] get_UnclonedLongTimePatterns() { }

	// RVA: 0x228BA20 Offset: 0x228AE20 VA: 0x18228BA20
	public static DateTimeFormatInfo ReadOnly(DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x228DCB0 Offset: 0x228D0B0 VA: 0x18228DCB0
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x228DEC0 Offset: 0x228D2C0 VA: 0x18228DEC0
	public string[] get_MonthGenitiveNames() { }

	// RVA: 0x228D880 Offset: 0x228CC80 VA: 0x18228D880
	internal string get_FullTimeSpanPositivePattern() { }

	// RVA: 0x228D800 Offset: 0x228CC00 VA: 0x18228D800
	internal string get_FullTimeSpanNegativePattern() { }

	// RVA: 0x228D000 Offset: 0x228C400 VA: 0x18228D000
	internal CompareInfo get_CompareInfo() { }

	// RVA: 0x228C350 Offset: 0x228B750 VA: 0x18228C350
	internal static void ValidateStyles(DateTimeStyles style, string parameterName) { }

	// RVA: 0x228D710 Offset: 0x228CB10 VA: 0x18228D710
	internal DateTimeFormatFlags get_FormatFlags() { }

	// RVA: 0x2289BA0 Offset: 0x2288FA0 VA: 0x182289BA0
	private DateTimeFormatFlags InitializeFormatFlags() { }

	// RVA: 0x228DB00 Offset: 0x228CF00 VA: 0x18228DB00
	internal bool get_HasForceTwoDigitYears() { }

	// RVA: 0x228DB80 Offset: 0x228CF80 VA: 0x18228DB80
	internal bool get_HasYearMonthAdjustment() { }

	// RVA: 0x228C490 Offset: 0x228B890 VA: 0x18228C490
	internal bool YearMonthAdjustment(ref int year, ref int month, bool parsedMonthName) { }

	// RVA: 0x22893D0 Offset: 0x22887D0 VA: 0x1822893D0
	internal static DateTimeFormatInfo GetJapaneseCalendarDTFI() { }

	// RVA: 0x22899F0 Offset: 0x2288DF0 VA: 0x1822899F0
	internal static DateTimeFormatInfo GetTaiwanCalendarDTFI() { }

	// RVA: 0x2287610 Offset: 0x2286A10 VA: 0x182287610
	private void ClearTokenHashTable() { }

	// RVA: 0x22878B0 Offset: 0x2286CB0 VA: 0x1822878B0
	internal DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] CreateTokenHashTable() { }

	// RVA: 0x228AAC0 Offset: 0x2289EC0 VA: 0x18228AAC0
	private void PopulateSpecialTokenHashTable(DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] temp, ref bool useDateSepAsIgnorableSymbol) { }

	// RVA: 0x228A980 Offset: 0x2289D80 VA: 0x18228A980
	private static bool IsJapaneseCalendar(Calendar calendar) { }

	// RVA: 0x2287540 Offset: 0x2286940 VA: 0x182287540
	private void AddMonthNames(DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] temp, string monthPostfix) { }

	// RVA: 0x228C170 Offset: 0x228B570 VA: 0x18228C170
	private static bool TryParseHebrewNumber(ref __DTString str, out bool badFormat, out int number) { }

	// RVA: 0x228A960 Offset: 0x2289D60 VA: 0x18228A960
	private static bool IsHebrewChar(char ch) { }

	// RVA: 0x228A860 Offset: 0x2289C60 VA: 0x18228A860
	private bool IsAllowedJapaneseTokenFollowedByNonSpaceLetter(string tokenString, char nextCh) { }

	// RVA: 0x228BB50 Offset: 0x228AF50 VA: 0x18228BB50
	internal bool Tokenize(TokenType TokenMask, out TokenType tokenType, out int tokenValue, ref __DTString str) { }

	// RVA: 0x228A210 Offset: 0x2289610 VA: 0x18228A210
	private void InsertAtCurrentHashNode(DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] hashTable, string str, char ch, TokenType tokenType, int tokenValue, int pos, int hashcode, int hashProbe) { }

	// RVA: 0x228A450 Offset: 0x2289850 VA: 0x18228A450
	private void InsertHash(DateTimeFormatInfo.TokenHashValue[] hashTable, string str, TokenType tokenType, int tokenValue) { }

	// RVA: 0x2287790 Offset: 0x2286B90 VA: 0x182287790
	private bool CompareStringIgnoreCaseOptimized(string string1, int offset1, int length1, string string2, int offset2, int length2) { }

	// RVA: 0x228C5D0 Offset: 0x228B9D0 VA: 0x18228C5D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal enum FORMATFLAGS // TypeDefIndex: 2268
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FORMATFLAGS None = 0;
	public const FORMATFLAGS UseGenitiveMonth = 1;
	public const FORMATFLAGS UseLeapYearMonth = 2;
	public const FORMATFLAGS UseSpacesInMonthNames = 4;
	public const FORMATFLAGS UseHebrewParsing = 8;
	public const FORMATFLAGS UseSpacesInDayNames = 16;
	public const FORMATFLAGS UseDigitPrefixInTokens = 32;
}

// Namespace: System.Globalization
internal enum CalendarId // TypeDefIndex: 2269
{
	// Fields
	public ushort value__; // 0x0
	public const CalendarId UNINITIALIZED_VALUE = 0;
	public const CalendarId GREGORIAN = 1;
	public const CalendarId GREGORIAN_US = 2;
	public const CalendarId JAPAN = 3;
	public const CalendarId TAIWAN = 4;
	public const CalendarId KOREA = 5;
	public const CalendarId HIJRI = 6;
	public const CalendarId THAI = 7;
	public const CalendarId HEBREW = 8;
	public const CalendarId GREGORIAN_ME_FRENCH = 9;
	public const CalendarId GREGORIAN_ARABIC = 10;
	public const CalendarId GREGORIAN_XLIT_ENGLISH = 11;
	public const CalendarId GREGORIAN_XLIT_FRENCH = 12;
	public const CalendarId JULIAN = 13;
	public const CalendarId JAPANESELUNISOLAR = 14;
	public const CalendarId CHINESELUNISOLAR = 15;
	public const CalendarId SAKA = 16;
	public const CalendarId LUNAR_ETO_CHN = 17;
	public const CalendarId LUNAR_ETO_KOR = 18;
	public const CalendarId LUNAR_ETO_ROKUYOU = 19;
	public const CalendarId KOREANLUNISOLAR = 20;
	public const CalendarId TAIWANLUNISOLAR = 21;
	public const CalendarId PERSIAN = 22;
	public const CalendarId UMALQURA = 23;
	public const CalendarId LAST_CALENDAR = 23;
}

// Namespace: 
private enum DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern // TypeDefIndex: 2270
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern None = 0;
	public const DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern FoundYearPatternFlag = 1;
	public const DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern FoundMonthPatternFlag = 2;
	public const DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern FoundDayPatternFlag = 4;
	public const DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern FoundYMDPatternFlag = 7;
}

// Namespace: System.Globalization
internal class DateTimeFormatInfoScanner // TypeDefIndex: 2271
{
	// Fields
	internal List<string> m_dateWords; // 0x10
	private static Dictionary<string, string> s_knownWords; // 0x0
	private DateTimeFormatInfoScanner.FoundDatePattern _ymdFlags; // 0x18

	// Properties
	private static Dictionary<string, string> KnownWords { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2287120 Offset: 0x2286520 VA: 0x182287120
	private static Dictionary<string, string> get_KnownWords() { }

	// RVA: 0x2286FC0 Offset: 0x22863C0 VA: 0x182286FC0
	internal static int SkipWhiteSpacesAndNonLetter(string pattern, int currentIndex) { }

	// RVA: 0x2285EF0 Offset: 0x22852F0 VA: 0x182285EF0
	internal void AddDateWordOrPostfix(string formatPostfix, string str) { }

	// RVA: 0x2286120 Offset: 0x2285520 VA: 0x182286120
	internal int AddDateWords(string pattern, int index, string formatPostfix) { }

	// RVA: 0x2286F50 Offset: 0x2286350 VA: 0x182286F50
	internal static int ScanRepeatChar(string pattern, char ch, int index, out int count) { }

	// RVA: 0x2286360 Offset: 0x2285760 VA: 0x182286360
	internal void AddIgnorableSymbols(string text) { }

	// RVA: 0x2286D10 Offset: 0x2286110 VA: 0x182286D10
	internal void ScanDateWord(string pattern) { }

	// RVA: 0x22867D0 Offset: 0x2285BD0 VA: 0x1822867D0
	internal string[] GetDateWordsOfDTFI(DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x2286AE0 Offset: 0x2285EE0 VA: 0x182286AE0
	internal static FORMATFLAGS GetFormatFlagGenitiveMonth(string[] monthNames, string[] genitveMonthNames, string[] abbrevMonthNames, string[] genetiveAbbrevMonthNames) { }

	// RVA: 0x2286C50 Offset: 0x2286050 VA: 0x182286C50
	internal static FORMATFLAGS GetFormatFlagUseSpaceInMonthNames(string[] monthNames, string[] genitveMonthNames, string[] abbrevMonthNames, string[] genetiveAbbrevMonthNames) { }

	// RVA: 0x2286C10 Offset: 0x2286010 VA: 0x182286C10
	internal static FORMATFLAGS GetFormatFlagUseSpaceInDayNames(string[] dayNames, string[] abbrevDayNames) { }

	// RVA: 0x2286C00 Offset: 0x2286000 VA: 0x182286C00
	internal static FORMATFLAGS GetFormatFlagUseHebrewCalendar(int calID) { }

	// RVA: 0x2286730 Offset: 0x2285B30 VA: 0x182286730
	private static bool EqualStringArrays(string[] array1, string[] array2) { }

	// RVA: 0x2286670 Offset: 0x2285A70 VA: 0x182286670
	private static bool ArrayElementsHaveSpace(string[] array) { }

	// RVA: 0x2286460 Offset: 0x2285860 VA: 0x182286460
	private static bool ArrayElementsBeginWithDigit(string[] array) { }

	// RVA: 0x2287090 Offset: 0x2286490 VA: 0x182287090
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
public enum DateTimeStyles // TypeDefIndex: 2272
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DateTimeStyles None = 0;
	public const DateTimeStyles AllowLeadingWhite = 1;
	public const DateTimeStyles AllowTrailingWhite = 2;
	public const DateTimeStyles AllowInnerWhite = 4;
	public const DateTimeStyles AllowWhiteSpaces = 7;
	public const DateTimeStyles NoCurrentDateDefault = 8;
	public const DateTimeStyles AdjustToUniversal = 16;
	public const DateTimeStyles AssumeLocal = 32;
	public const DateTimeStyles AssumeUniversal = 64;
	public const DateTimeStyles RoundtripKind = 128;
}

// Namespace: System.Globalization
[IsReadOnly]
internal struct DaylightTimeStruct // TypeDefIndex: 2273
{
	// Fields
	public readonly DateTime Start; // 0x0
	public readonly DateTime End; // 0x8
	public readonly TimeSpan Delta; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x9B2BB0 Offset: 0x9B1FB0 VA: 0x1809B2BB0
	public void .ctor(DateTime start, DateTime end, TimeSpan delta) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal struct HebrewNumberParsingContext // TypeDefIndex: 2274
{
	// Fields
	internal HebrewNumber.HS state; // 0x0
	internal int result; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x22912E0 Offset: 0x22906E0 VA: 0x1822912E0
	public void .ctor(int result) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal enum HebrewNumberParsingState // TypeDefIndex: 2275
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HebrewNumberParsingState InvalidHebrewNumber = 0;
	public const HebrewNumberParsingState NotHebrewDigit = 1;
	public const HebrewNumberParsingState FoundEndOfHebrewNumber = 2;
	public const HebrewNumberParsingState ContinueParsing = 3;
}

// Namespace: 
private enum HebrewNumber.HebrewToken // TypeDefIndex: 2276
{
	// Fields
	public short value__; // 0x0
	public const HebrewNumber.HebrewToken Invalid = -1;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit400 = 0;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit200_300 = 1;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit100 = 2;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit10 = 3;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit1 = 4;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit6_7 = 5;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit7 = 6;
	public const HebrewNumber.HebrewToken Digit9 = 7;
	public const HebrewNumber.HebrewToken SingleQuote = 8;
	public const HebrewNumber.HebrewToken DoubleQuote = 9;
}

// Namespace: 
private struct HebrewNumber.HebrewValue // TypeDefIndex: 2277
{
	// Fields
	internal HebrewNumber.HebrewToken token; // 0x0
	internal short value; // 0x2

	// Methods

	// RVA: 0x2291B90 Offset: 0x2290F90 VA: 0x182291B90
	internal void .ctor(HebrewNumber.HebrewToken token, short value) { }
}

// Namespace: 
internal enum HebrewNumber.HS // TypeDefIndex: 2278
{
	// Fields
	public sbyte value__; // 0x0
	public const HebrewNumber.HS _err = -1;
	public const HebrewNumber.HS Start = 0;
	public const HebrewNumber.HS S400 = 1;
	public const HebrewNumber.HS S400_400 = 2;
	public const HebrewNumber.HS S400_X00 = 3;
	public const HebrewNumber.HS S400_X0 = 4;
	public const HebrewNumber.HS X00_DQ = 5;
	public const HebrewNumber.HS S400_X00_X0 = 6;
	public const HebrewNumber.HS X0_DQ = 7;
	public const HebrewNumber.HS X = 8;
	public const HebrewNumber.HS X0 = 9;
	public const HebrewNumber.HS X00 = 10;
	public const HebrewNumber.HS S400_DQ = 11;
	public const HebrewNumber.HS S400_400_DQ = 12;
	public const HebrewNumber.HS S400_400_100 = 13;
	public const HebrewNumber.HS S9 = 14;
	public const HebrewNumber.HS X00_S9 = 15;
	public const HebrewNumber.HS S9_DQ = 16;
	public const HebrewNumber.HS END = 100;
}

// Namespace: System.Globalization
internal class HebrewNumber // TypeDefIndex: 2279
{
	// Fields
	private static readonly HebrewNumber.HebrewValue[] s_hebrewValues; // 0x0
	private static char s_maxHebrewNumberCh; // 0x8
	private static readonly HebrewNumber.HS[] s_numberPasingState; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2291570 Offset: 0x2290970 VA: 0x182291570
	internal static string ToString(int Number) { }

	// RVA: 0x22913C0 Offset: 0x22907C0 VA: 0x1822913C0
	internal static HebrewNumberParsingState ParseByChar(char ch, ref HebrewNumberParsingContext context) { }

	// RVA: 0x22912F0 Offset: 0x22906F0 VA: 0x1822912F0
	internal static bool IsDigit(char ch) { }

	// RVA: 0x22917D0 Offset: 0x2290BD0 VA: 0x1822917D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Flags]
public enum NumberStyles // TypeDefIndex: 2280
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NumberStyles None = 0;
	public const NumberStyles AllowLeadingWhite = 1;
	public const NumberStyles AllowTrailingWhite = 2;
	public const NumberStyles AllowLeadingSign = 4;
	public const NumberStyles AllowTrailingSign = 8;
	public const NumberStyles AllowParentheses = 16;
	public const NumberStyles AllowDecimalPoint = 32;
	public const NumberStyles AllowThousands = 64;
	public const NumberStyles AllowExponent = 128;
	public const NumberStyles AllowCurrencySymbol = 256;
	public const NumberStyles AllowHexSpecifier = 512;
	public const NumberStyles Integer = 7;
	public const NumberStyles HexNumber = 515;
	public const NumberStyles Number = 111;
	public const NumberStyles Float = 167;
	public const NumberStyles Currency = 383;
	public const NumberStyles Any = 511;
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
public sealed class SortVersion // TypeDefIndex: 2281
{
	// Fields
	private int m_NlsVersion; // 0x10
	private Guid m_SortId; // 0x14
}

// Namespace: 
internal enum TimeSpanFormat.Pattern // TypeDefIndex: 2282
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimeSpanFormat.Pattern None = 0;
	public const TimeSpanFormat.Pattern Minimum = 1;
	public const TimeSpanFormat.Pattern Full = 2;
}

// Namespace: 
internal struct TimeSpanFormat.FormatLiterals // TypeDefIndex: 2283
{
	// Fields
	internal string AppCompatLiteral; // 0x0
	internal int dd; // 0x8
	internal int hh; // 0xC
	internal int mm; // 0x10
	internal int ss; // 0x14
	internal int ff; // 0x18
	private string[] _literals; // 0x20

	// Properties
	internal string Start { get; }
	internal string DayHourSep { get; }
	internal string HourMinuteSep { get; }
	internal string MinuteSecondSep { get; }
	internal string SecondFractionSep { get; }
	internal string End { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22907B0 Offset: 0x228FBB0 VA: 0x1822907B0
	internal string get_Start() { }

	// RVA: 0x22906C0 Offset: 0x228FAC0 VA: 0x1822906C0
	internal string get_DayHourSep() { }

	// RVA: 0x2290720 Offset: 0x228FB20 VA: 0x182290720
	internal string get_HourMinuteSep() { }

	// RVA: 0x2290750 Offset: 0x228FB50 VA: 0x182290750
	internal string get_MinuteSecondSep() { }

	// RVA: 0x2290780 Offset: 0x228FB80 VA: 0x182290780
	internal string get_SecondFractionSep() { }

	// RVA: 0x22906F0 Offset: 0x228FAF0 VA: 0x1822906F0
	internal string get_End() { }

	// RVA: 0x228FEF0 Offset: 0x228F2F0 VA: 0x18228FEF0
	internal static TimeSpanFormat.FormatLiterals InitInvariant(bool isNegative) { }

	// RVA: 0x2290290 Offset: 0x228F690 VA: 0x182290290
	internal void Init(ReadOnlySpan<char> format, bool useInvariantFieldLengths) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class TimeSpanFormat // TypeDefIndex: 2284
{
	// Fields
	internal static readonly TimeSpanFormat.FormatLiterals PositiveInvariantFormatLiterals; // 0x0
	internal static readonly TimeSpanFormat.FormatLiterals NegativeInvariantFormatLiterals; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2295CC0 Offset: 0x22950C0 VA: 0x182295CC0
	private static void AppendNonNegativeInt32(StringBuilder sb, int n, int digits) { }

	// RVA: 0x2296DA0 Offset: 0x22961A0 VA: 0x182296DA0
	internal static string Format(TimeSpan value, string format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2296E70 Offset: 0x2296270 VA: 0x182296E70
	internal static bool TryFormat(TimeSpan value, Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2296A70 Offset: 0x2295E70 VA: 0x182296A70
	private static StringBuilder FormatToBuilder(TimeSpan value, ReadOnlySpan<char> format, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x2296570 Offset: 0x2295970 VA: 0x182296570
	private static StringBuilder FormatStandard(TimeSpan value, bool isInvariant, ReadOnlySpan<char> format, TimeSpanFormat.Pattern pattern) { }

	// RVA: 0x2295DB0 Offset: 0x22951B0 VA: 0x182295DB0
	private static StringBuilder FormatCustomized(TimeSpan value, ReadOnlySpan<char> format, DateTimeFormatInfo dtfi, StringBuilder result) { }

	// RVA: 0x2296F80 Offset: 0x2296380 VA: 0x182296F80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum TimeSpanParse.ParseFailureKind // TypeDefIndex: 2285
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const TimeSpanParse.ParseFailureKind None = 0;
	public const TimeSpanParse.ParseFailureKind ArgumentNull = 1;
	public const TimeSpanParse.ParseFailureKind Format = 2;
	public const TimeSpanParse.ParseFailureKind FormatWithParameter = 3;
	public const TimeSpanParse.ParseFailureKind Overflow = 4;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles // TypeDefIndex: 2286
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles None = 0;
	public const TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles Invariant = 1;
	public const TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles Localized = 2;
	public const TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles RequireFull = 4;
	public const TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles Any = 3;
}

// Namespace: 
private enum TimeSpanParse.TTT // TypeDefIndex: 2287
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const TimeSpanParse.TTT None = 0;
	public const TimeSpanParse.TTT End = 1;
	public const TimeSpanParse.TTT Num = 2;
	public const TimeSpanParse.TTT Sep = 3;
	public const TimeSpanParse.TTT NumOverflow = 4;
}

// Namespace: 
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsByRefLike]
private struct TimeSpanParse.TimeSpanToken // TypeDefIndex: 2288
{
	// Fields
	internal TimeSpanParse.TTT _ttt; // 0x0
	internal int _num; // 0x4
	internal int _zeroes; // 0x8
	internal ReadOnlySpan<char> _sep; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x229B330 Offset: 0x229A730 VA: 0x18229B330
	public void .ctor(TimeSpanParse.TTT type) { }

	// RVA: 0x229B360 Offset: 0x229A760 VA: 0x18229B360
	public void .ctor(int number) { }

	// RVA: 0x229B340 Offset: 0x229A740 VA: 0x18229B340
	public void .ctor(TimeSpanParse.TTT type, int number, int leadingZeroes, ReadOnlySpan<char> separator) { }

	// RVA: 0x229B2D0 Offset: 0x229A6D0 VA: 0x18229B2D0
	public bool IsInvalidFraction() { }
}

// Namespace: 
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsByRefLike]
private struct TimeSpanParse.TimeSpanTokenizer // TypeDefIndex: 2289
{
	// Fields
	private ReadOnlySpan<char> _value; // 0x0
	private int _pos; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x229B5B0 Offset: 0x229A9B0 VA: 0x18229B5B0
	internal void .ctor(ReadOnlySpan<char> input) { }

	// RVA: 0x2074320 Offset: 0x2073720 VA: 0x182074320
	internal void .ctor(ReadOnlySpan<char> input, int startPosition) { }

	// RVA: 0x229B380 Offset: 0x229A780 VA: 0x18229B380
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken GetNextToken() { }
}

// Namespace: 
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
private struct TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo // TypeDefIndex: 2290
{
	// Fields
	internal TimeSpanParse.TTT _lastSeenTTT; // 0x0
	internal int _tokenCount; // 0x4
	internal int _sepCount; // 0x8
	internal int _numCount; // 0xC
	private TimeSpanFormat.FormatLiterals _posLoc; // 0x10
	private TimeSpanFormat.FormatLiterals _negLoc; // 0x38
	private bool _posLocInit; // 0x60
	private bool _negLocInit; // 0x61
	private string _fullPosPattern; // 0x68
	private string _fullNegPattern; // 0x70
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken _numbers0; // 0x78
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken _numbers1; // 0x98
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken _numbers2; // 0xB8
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken _numbers3; // 0xD8
	internal TimeSpanParse.TimeSpanToken _numbers4; // 0xF8
	internal ReadOnlySpan<char> _literals0; // 0x118
	internal ReadOnlySpan<char> _literals1; // 0x128
	internal ReadOnlySpan<char> _literals2; // 0x138
	internal ReadOnlySpan<char> _literals3; // 0x148
	internal ReadOnlySpan<char> _literals4; // 0x158
	internal ReadOnlySpan<char> _literals5; // 0x168

	// Properties
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals PositiveInvariant { get; }
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals NegativeInvariant { get; }
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals PositiveLocalized { get; }
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals NegativeLocalized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B97D0 Offset: 0x22B8BD0 VA: 0x1822B97D0
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals get_PositiveInvariant() { }

	// RVA: 0x22B9690 Offset: 0x22B8A90 VA: 0x1822B9690
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals get_NegativeInvariant() { }

	// RVA: 0x22B9840 Offset: 0x22B8C40 VA: 0x1822B9840
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals get_PositiveLocalized() { }

	// RVA: 0x22B9700 Offset: 0x22B8B00 VA: 0x1822B9700
	internal TimeSpanFormat.FormatLiterals get_NegativeLocalized() { }

	// RVA: 0x22B7EE0 Offset: 0x22B72E0 VA: 0x1822B7EE0
	internal bool FullAppCompatMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B9230 Offset: 0x22B8630 VA: 0x1822B9230
	internal bool PartialAppCompatMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B8EA0 Offset: 0x22B82A0 VA: 0x1822B8EA0
	internal bool FullMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B8690 Offset: 0x22B7A90 VA: 0x1822B8690
	internal bool FullDMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B87F0 Offset: 0x22B7BF0 VA: 0x1822B87F0
	internal bool FullHMMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B81A0 Offset: 0x22B75A0 VA: 0x1822B81A0
	internal bool FullDHMMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B8C60 Offset: 0x22B8060 VA: 0x1822B8C60
	internal bool FullHMSMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B83E0 Offset: 0x22B77E0 VA: 0x1822B83E0
	internal bool FullDHMSMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B89B0 Offset: 0x22B7DB0 VA: 0x1822B89B0
	internal bool FullHMSFMatch(TimeSpanFormat.FormatLiterals pattern) { }

	// RVA: 0x22B91D0 Offset: 0x22B85D0 VA: 0x1822B91D0
	internal void Init(DateTimeFormatInfo dtfi) { }

	// RVA: 0x22B9470 Offset: 0x22B8870 VA: 0x1822B9470
	internal bool ProcessToken(ref TimeSpanParse.TimeSpanToken tok, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x22B7D70 Offset: 0x22B7170 VA: 0x1822B7D70
	private bool AddSep(ReadOnlySpan<char> sep, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x22B7C10 Offset: 0x22B7010 VA: 0x1822B7C10
	private bool AddNum(TimeSpanParse.TimeSpanToken num, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }
}

// Namespace: 
private struct TimeSpanParse.TimeSpanResult // TypeDefIndex: 2291
{
	// Fields
	internal TimeSpan parsedTimeSpan; // 0x0
	private readonly bool _throwOnFailure; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x22B9AA0 Offset: 0x22B8EA0 VA: 0x1822B9AA0
	internal void .ctor(bool throwOnFailure) { }

	// RVA: 0x22B9910 Offset: 0x22B8D10 VA: 0x1822B9910
	internal bool SetFailure(TimeSpanParse.ParseFailureKind kind, string resourceKey, object messageArgument, string argumentName) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class TimeSpanParse // TypeDefIndex: 2292
{
	// Methods

	// RVA: 0x22970A0 Offset: 0x22964A0 VA: 0x1822970A0
	internal static long Pow10(int pow) { }

	// RVA: 0x229B100 Offset: 0x229A500 VA: 0x18229B100
	private static bool TryTimeToTicks(bool positive, TimeSpanParse.TimeSpanToken days, TimeSpanParse.TimeSpanToken hours, TimeSpanParse.TimeSpanToken minutes, TimeSpanParse.TimeSpanToken seconds, TimeSpanParse.TimeSpanToken fraction, out long result) { }

	// RVA: 0x2297040 Offset: 0x2296440 VA: 0x182297040
	internal static TimeSpan Parse(ReadOnlySpan<char> input, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x229AE40 Offset: 0x229A240 VA: 0x18229AE40
	private static bool TryParseTimeSpan(ReadOnlySpan<char> input, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, IFormatProvider formatProvider, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x2297190 Offset: 0x2296590 VA: 0x182297190
	private static bool ProcessTerminalState(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x2297300 Offset: 0x2296700 VA: 0x182297300
	private static bool ProcessTerminal_DHMSF(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x2297A40 Offset: 0x2296E40 VA: 0x182297A40
	private static bool ProcessTerminal_HMS_F_D(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x2299460 Offset: 0x2298860 VA: 0x182299460
	private static bool ProcessTerminal_HM_S_D(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x229AAE0 Offset: 0x2299EE0 VA: 0x18229AAE0
	private static bool ProcessTerminal_HM(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }

	// RVA: 0x2297720 Offset: 0x2296B20 VA: 0x182297720
	private static bool ProcessTerminal_D(ref TimeSpanParse.TimeSpanRawInfo raw, TimeSpanParse.TimeSpanStandardStyles style, ref TimeSpanParse.TimeSpanResult result) { }
}

// Namespace: System.Globalization
public enum UnicodeCategory // TypeDefIndex: 2293
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnicodeCategory UppercaseLetter = 0;
	public const UnicodeCategory LowercaseLetter = 1;
	public const UnicodeCategory TitlecaseLetter = 2;
	public const UnicodeCategory ModifierLetter = 3;
	public const UnicodeCategory OtherLetter = 4;
	public const UnicodeCategory NonSpacingMark = 5;
	public const UnicodeCategory SpacingCombiningMark = 6;
	public const UnicodeCategory EnclosingMark = 7;
	public const UnicodeCategory DecimalDigitNumber = 8;
	public const UnicodeCategory LetterNumber = 9;
	public const UnicodeCategory OtherNumber = 10;
	public const UnicodeCategory SpaceSeparator = 11;
	public const UnicodeCategory LineSeparator = 12;
	public const UnicodeCategory ParagraphSeparator = 13;
	public const UnicodeCategory Control = 14;
	public const UnicodeCategory Format = 15;
	public const UnicodeCategory Surrogate = 16;
	public const UnicodeCategory PrivateUse = 17;
	public const UnicodeCategory ConnectorPunctuation = 18;
	public const UnicodeCategory DashPunctuation = 19;
	public const UnicodeCategory OpenPunctuation = 20;
	public const UnicodeCategory ClosePunctuation = 21;
	public const UnicodeCategory InitialQuotePunctuation = 22;
	public const UnicodeCategory FinalQuotePunctuation = 23;
	public const UnicodeCategory OtherPunctuation = 24;
	public const UnicodeCategory MathSymbol = 25;
	public const UnicodeCategory CurrencySymbol = 26;
	public const UnicodeCategory ModifierSymbol = 27;
	public const UnicodeCategory OtherSymbol = 28;
	public const UnicodeCategory OtherNotAssigned = 29;
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class GlobalizationMode // TypeDefIndex: 2294
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly bool <Invariant>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	internal static bool Invariant { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22AD870 Offset: 0x22ACC70 VA: 0x1822AD870
	internal static bool get_Invariant() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private static bool GetGlobalizationInvariantMode() { }

	// RVA: 0x22AD830 Offset: 0x22ACC30 VA: 0x1822AD830
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public abstract class Calendar : ICloneable // TypeDefIndex: 2295
{
	// Fields
	internal const long TicksPerMillisecond = 10000;
	internal const long TicksPerSecond = 10000000;
	internal const long TicksPerMinute = 600000000;
	internal const long TicksPerHour = 36000000000;
	internal const long TicksPerDay = 864000000000;
	internal const int MillisPerSecond = 1000;
	internal const int MillisPerMinute = 60000;
	internal const int MillisPerHour = 3600000;
	internal const int MillisPerDay = 86400000;
	internal const int DaysPerYear = 365;
	internal const int DaysPer4Years = 1461;
	internal const int DaysPer100Years = 36524;
	internal const int DaysPer400Years = 146097;
	internal const int DaysTo10000 = 3652059;
	internal const long MaxMillis = 315537897600000;
	internal const int CAL_GREGORIAN = 1;
	internal const int CAL_GREGORIAN_US = 2;
	internal const int CAL_JAPAN = 3;
	internal const int CAL_TAIWAN = 4;
	internal const int CAL_KOREA = 5;
	internal const int CAL_HIJRI = 6;
	internal const int CAL_THAI = 7;
	internal const int CAL_HEBREW = 8;
	internal const int CAL_GREGORIAN_ME_FRENCH = 9;
	internal const int CAL_GREGORIAN_ARABIC = 10;
	internal const int CAL_GREGORIAN_XLIT_ENGLISH = 11;
	internal const int CAL_GREGORIAN_XLIT_FRENCH = 12;
	internal const int CAL_JULIAN = 13;
	internal const int CAL_JAPANESELUNISOLAR = 14;
	internal const int CAL_CHINESELUNISOLAR = 15;
	internal const int CAL_SAKA = 16;
	internal const int CAL_LUNAR_ETO_CHN = 17;
	internal const int CAL_LUNAR_ETO_KOR = 18;
	internal const int CAL_LUNAR_ETO_ROKUYOU = 19;
	internal const int CAL_KOREANLUNISOLAR = 20;
	internal const int CAL_TAIWANLUNISOLAR = 21;
	internal const int CAL_PERSIAN = 22;
	internal const int CAL_UMALQURA = 23;
	internal int m_currentEraValue; // 0x10
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private bool m_isReadOnly; // 0x14
	public const int CurrentEra = 0;
	internal int twoDigitYearMax; // 0x18

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public virtual DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal virtual int ID { get; }
	internal virtual int BaseCalendarID { get; }
	[ComVisible(False)]
	public bool IsReadOnly { get; }
	internal virtual int CurrentEraValue { get; }
	public abstract int[] Eras { get; }
	public virtual int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22A0BD0 Offset: 0x229FFD0 VA: 0x1822A0BD0 Slot: 5
	public virtual DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22A0B80 Offset: 0x229FF80 VA: 0x1822A0B80 Slot: 6
	public virtual DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22A08E0 Offset: 0x229FCE0 VA: 0x1822A08E0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 7
	internal virtual int get_ID() { }

	// RVA: 0x22A0900 Offset: 0x229FD00 VA: 0x1822A0900 Slot: 8
	internal virtual int get_BaseCalendarID() { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_IsReadOnly() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22A0080 Offset: 0x229F480 VA: 0x1822A0080 Slot: 9
	public virtual object Clone() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22A0310 Offset: 0x229F710 VA: 0x1822A0310
	public static Calendar ReadOnly(Calendar calendar) { }

	// RVA: 0x22A0860 Offset: 0x229FC60 VA: 0x1822A0860
	internal void VerifyWritable() { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	internal void SetReadOnlyState(bool readOnly) { }

	// RVA: 0x22A0920 Offset: 0x229FD20 VA: 0x1822A0920 Slot: 10
	internal virtual int get_CurrentEraValue() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract int GetDayOfMonth(DateTime time);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract int GetDaysInMonth(int year, int month, int era);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int GetDaysInYear(int year, int era);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract int GetEra(DateTime time);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract int[] get_Eras();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract int GetMonth(DateTime time);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract int GetMonthsInYear(int year, int era);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract int GetYear(DateTime time);

	// RVA: 0x22A0150 Offset: 0x229F550 VA: 0x1822A0150 Slot: 20
	public virtual bool IsLeapYear(int year) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract bool IsLeapYear(int year, int era);

	// RVA: 0x22A05E0 Offset: 0x229F9E0 VA: 0x1822A05E0 Slot: 22
	public virtual DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era);

	// RVA: 0x22A0760 Offset: 0x229FB60 VA: 0x1822A0760 Slot: 24
	internal virtual bool TryToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x22A0280 Offset: 0x229F680 VA: 0x1822A0280 Slot: 25
	internal virtual bool IsValidYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22A0200 Offset: 0x229F600 VA: 0x1822A0200 Slot: 26
	internal virtual bool IsValidMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22A0170 Offset: 0x229F570 VA: 0x1822A0170 Slot: 27
	internal virtual bool IsValidDay(int year, int month, int day, int era) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 28
	public virtual int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22A0C20 Offset: 0x22A0020 VA: 0x1822A0C20 Slot: 29
	public virtual void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22A0640 Offset: 0x229FA40 VA: 0x1822A0640 Slot: 30
	public virtual int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22A0400 Offset: 0x229F800 VA: 0x1822A0400
	internal static long TimeToTicks(int hour, int minute, int second, int millisecond) { }

	// RVA: 0x22A0100 Offset: 0x229F500 VA: 0x1822A0100
	internal static int GetSystemTwoDigitYearSetting(int CalID, int defaultYearValue) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal class CalendarData // TypeDefIndex: 2296
{
	// Fields
	internal const int MAX_CALENDARS = 23;
	internal string sNativeName; // 0x10
	internal string[] saShortDates; // 0x18
	internal string[] saYearMonths; // 0x20
	internal string[] saLongDates; // 0x28
	internal string sMonthDay; // 0x30
	internal string[] saEraNames; // 0x38
	internal string[] saAbbrevEraNames; // 0x40
	internal string[] saAbbrevEnglishEraNames; // 0x48
	internal string[] saDayNames; // 0x50
	internal string[] saAbbrevDayNames; // 0x58
	internal string[] saSuperShortDayNames; // 0x60
	internal string[] saMonthNames; // 0x68
	internal string[] saAbbrevMonthNames; // 0x70
	internal string[] saMonthGenitiveNames; // 0x78
	internal string[] saAbbrevMonthGenitiveNames; // 0x80
	internal string[] saLeapYearMonthNames; // 0x88
	internal int iTwoDigitYearMax; // 0x90
	internal int iCurrentEra; // 0x94
	internal bool bUseUserOverrides; // 0x98
	internal static CalendarData Invariant; // 0x0
	private static string[] HEBREW_MONTH_NAMES; // 0x8
	private static string[] HEBREW_LEAP_MONTH_NAMES; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x229FF60 Offset: 0x229F360 VA: 0x18229FF60
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x229D6B0 Offset: 0x229CAB0 VA: 0x18229D6B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x229F7E0 Offset: 0x229EBE0 VA: 0x18229F7E0
	internal void .ctor(string localeName, int calendarId, bool bUseUserOverrides) { }

	// RVA: 0x229CE70 Offset: 0x229C270 VA: 0x18229CE70
	private void InitializeEraNames(string localeName, int calendarId) { }

	// RVA: 0x229C750 Offset: 0x229BB50 VA: 0x18229C750
	private static string[] GetJapaneseEraNames() { }

	// RVA: 0x229C530 Offset: 0x229B930 VA: 0x18229C530
	private static string[] GetJapaneseEnglishEraNames() { }

	// RVA: 0x229C970 Offset: 0x229BD70 VA: 0x18229C970
	private void InitializeAbbreviatedEraNames(string localeName, int calendarId) { }

	// RVA: 0x229C340 Offset: 0x229B740 VA: 0x18229C340
	internal static CalendarData GetCalendarData(int calendarId) { }

	// RVA: 0x229C1B0 Offset: 0x229B5B0 VA: 0x18229C1B0
	private static string CalendarIdToCultureName(int calendarId) { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0
	public static int nativeGetTwoDigitYearMax(int calID) { }

	// RVA: 0x229FF90 Offset: 0x229F390 VA: 0x18229FF90
	private static bool nativeGetCalendarData(CalendarData data, string localeName, int calendarId) { }

	// RVA: 0x229FF80 Offset: 0x229F380 VA: 0x18229FF80
	private bool fill_calendar_data(string localeName, int datetimeIndex) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class GregorianCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2297
{
	// Fields
	internal GregorianCalendarTypes m_type; // 0x20
	internal static readonly int[] DaysToMonth365; // 0x0
	internal static readonly int[] DaysToMonth366; // 0x8
	private static Calendar s_defaultInstance; // 0x10

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int ID { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x22AFF30 Offset: 0x22AF330 VA: 0x1822AFF30
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x22B06D0 Offset: 0x22AFAD0 VA: 0x1822B06D0 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B0680 Offset: 0x22AFA80 VA: 0x1822B0680 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22AFA10 Offset: 0x22AEE10 VA: 0x1822AFA10
	internal static Calendar GetDefaultInstance() { }

	// RVA: 0x22B0490 Offset: 0x22AF890 VA: 0x1822B0490
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22B04C0 Offset: 0x22AF8C0 VA: 0x1822B04C0
	public void .ctor(GregorianCalendarTypes type) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22AF2B0 Offset: 0x22AE6B0 VA: 0x1822AF2B0 Slot: 31
	internal virtual int GetDatePart(long ticks, int part) { }

	// RVA: 0x22AF0B0 Offset: 0x22AE4B0 VA: 0x1822AF0B0
	internal static long GetAbsoluteDate(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x22AF470 Offset: 0x22AE870 VA: 0x1822AF470 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AF4B0 Offset: 0x22AE8B0 VA: 0x1822AF4B0 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AF500 Offset: 0x22AE900 VA: 0x1822AF500 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22AF830 Offset: 0x22AEC30 VA: 0x1822AF830 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B0620 Offset: 0x22AFA20 VA: 0x1822B0620 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22AFB30 Offset: 0x22AEF30 VA: 0x1822AFB30 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AFB70 Offset: 0x22AEF70 VA: 0x1822AFB70 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AFD10 Offset: 0x22AF110 VA: 0x1822AFD10 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AFD50 Offset: 0x22AF150 VA: 0x1822AFD50 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B0030 Offset: 0x22AF430 VA: 0x1822B0030 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B02A0 Offset: 0x22AF6A0 VA: 0x1822B02A0 Slot: 24
	internal override bool TryToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era, out DateTime result) { }

	// RVA: 0x22B0720 Offset: 0x22AFB20 VA: 0x1822B0720 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22B0790 Offset: 0x22AFB90 VA: 0x1822B0790 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22B0110 Offset: 0x22AF510 VA: 0x1822B0110 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22B03A0 Offset: 0x22AF7A0 VA: 0x1822B03A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
internal class EraInfo // TypeDefIndex: 2298
{
	// Fields
	internal int era; // 0x10
	internal long ticks; // 0x18
	internal int yearOffset; // 0x20
	internal int minEraYear; // 0x24
	internal int maxEraYear; // 0x28
	[OptionalField(VersionAdded = 4)]
	internal string eraName; // 0x30
	[OptionalField(VersionAdded = 4)]
	internal string abbrevEraName; // 0x38
	[OptionalField(VersionAdded = 4)]
	internal string englishEraName; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x22AD790 Offset: 0x22ACB90 VA: 0x1822AD790
	internal void .ctor(int era, int startYear, int startMonth, int startDay, int yearOffset, int minEraYear, int maxEraYear) { }

	// RVA: 0x22AD6C0 Offset: 0x22ACAC0 VA: 0x1822AD6C0
	internal void .ctor(int era, int startYear, int startMonth, int startDay, int yearOffset, int minEraYear, int maxEraYear, string eraName, string abbrevEraName, string englishEraName) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
internal class GregorianCalendarHelper // TypeDefIndex: 2299
{
	// Fields
	internal static readonly int[] DaysToMonth365; // 0x0
	internal static readonly int[] DaysToMonth366; // 0x8
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int m_maxYear; // 0x10
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int m_minYear; // 0x14
	internal Calendar m_Cal; // 0x18
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal EraInfo[] m_EraInfo; // 0x20
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int[] m_eras; // 0x28
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal DateTime m_minDate; // 0x30

	// Properties
	internal int MaxYear { get; }
	public int[] Eras { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int get_MaxYear() { }

	// RVA: 0x22AEEC0 Offset: 0x22AE2C0 VA: 0x1822AEEC0
	internal void .ctor(Calendar cal, EraInfo[] eraInfo) { }

	// RVA: 0x22AE360 Offset: 0x22AD760 VA: 0x1822AE360
	private int GetYearOffset(int year, int era, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x22AE2D0 Offset: 0x22AD6D0 VA: 0x1822AE2D0
	internal int GetGregorianYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AE8A0 Offset: 0x22ADCA0 VA: 0x1822AE8A0
	internal bool IsValidYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22ADD00 Offset: 0x22AD100 VA: 0x1822ADD00 Slot: 4
	internal virtual int GetDatePart(long ticks, int part) { }

	// RVA: 0x22ADB00 Offset: 0x22ACF00 VA: 0x1822ADB00
	internal static long GetAbsoluteDate(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x22ADA80 Offset: 0x22ACE80 VA: 0x1822ADA80
	internal static long DateToTicks(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x22AE8C0 Offset: 0x22ADCC0 VA: 0x1822AE8C0
	internal static long TimeToTicks(int hour, int minute, int second, int millisecond) { }

	// RVA: 0x22AD8C0 Offset: 0x22ACCC0 VA: 0x1822AD8C0
	internal void CheckTicksRange(long ticks) { }

	// RVA: 0x22ADEF0 Offset: 0x22AD2F0 VA: 0x1822ADEF0
	public int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22ADF30 Offset: 0x22AD330 VA: 0x1822ADF30
	public DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22ADFA0 Offset: 0x22AD3A0 VA: 0x1822ADFA0
	public int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22AE160 Offset: 0x22AD560 VA: 0x1822AE160
	public int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AE1E0 Offset: 0x22AD5E0 VA: 0x1822AE1E0
	public int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AEF80 Offset: 0x22AE380 VA: 0x1822AEF80
	public int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22AE300 Offset: 0x22AD700 VA: 0x1822AE300
	public int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AE340 Offset: 0x22AD740 VA: 0x1822AE340
	public int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AE710 Offset: 0x22ADB10 VA: 0x1822AE710
	public int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AE820 Offset: 0x22ADC20 VA: 0x1822AE820
	public bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AEAA0 Offset: 0x22ADEA0 VA: 0x1822AEAA0
	public DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22AEBE0 Offset: 0x22ADFE0 VA: 0x1822AEBE0
	public int ToFourDigitYear(int year, int twoDigitYearMax) { }

	// RVA: 0x22AEDD0 Offset: 0x22AE1D0 VA: 0x1822AEDD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum GregorianCalendarTypes // TypeDefIndex: 2300
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GregorianCalendarTypes Localized = 1;
	public const GregorianCalendarTypes USEnglish = 2;
	public const GregorianCalendarTypes MiddleEastFrench = 9;
	public const GregorianCalendarTypes Arabic = 10;
	public const GregorianCalendarTypes TransliteratedEnglish = 11;
	public const GregorianCalendarTypes TransliteratedFrench = 12;
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class HijriCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2301
{
	// Fields
	public static readonly int HijriEra; // 0x0
	internal static readonly int[] HijriMonthDays; // 0x8
	private int m_HijriAdvance; // 0x20
	internal static readonly DateTime calendarMinValue; // 0x10
	internal static readonly DateTime calendarMaxValue; // 0x18

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int ID { get; }
	public int HijriAdjustment { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B1D80 Offset: 0x22B1180 VA: 0x1822B1D80 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B1D30 Offset: 0x22B1130 VA: 0x1822B1D30 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B1C20 Offset: 0x22B1020 VA: 0x1822B1C20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22B1000 Offset: 0x22B0400 VA: 0x1822B1000
	private long GetAbsoluteDateHijri(int y, int m, int d) { }

	// RVA: 0x22B0F40 Offset: 0x22B0340 VA: 0x1822B0F40
	private long DaysUpToHijriYear(int HijriYear) { }

	// RVA: 0x22B1CD0 Offset: 0x22B10D0 VA: 0x1822B1CD0
	public int get_HijriAdjustment() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private static int GetAdvanceHijriDate() { }

	// RVA: 0x22B0990 Offset: 0x22AFD90 VA: 0x1822B0990
	internal static void CheckTicksRange(long ticks) { }

	// RVA: 0x22B08C0 Offset: 0x22AFCC0 VA: 0x1822B08C0
	internal static void CheckEraRange(int era) { }

	// RVA: 0x22B0D40 Offset: 0x22B0140 VA: 0x1822B0D40
	internal static void CheckYearRange(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B0B60 Offset: 0x22AFF60 VA: 0x1822B0B60
	internal static void CheckYearMonthRange(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B1110 Offset: 0x22B0510 VA: 0x1822B1110 Slot: 31
	internal virtual int GetDatePart(long ticks, int part) { }

	// RVA: 0x22AF470 Offset: 0x22AE870 VA: 0x1822AF470 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AF4B0 Offset: 0x22AE8B0 VA: 0x1822AF4B0 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B13C0 Offset: 0x22B07C0 VA: 0x1822B13C0 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B1480 Offset: 0x22B0880 VA: 0x1822B1480 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B1510 Offset: 0x22B0910 VA: 0x1822B1510 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B1C40 Offset: 0x22B1040 VA: 0x1822B1C40 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22AFB30 Offset: 0x22AEF30 VA: 0x1822AFB30 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B1580 Offset: 0x22B0980 VA: 0x1822B1580 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22AFD10 Offset: 0x22AF110 VA: 0x1822AFD10 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B15E0 Offset: 0x22B09E0 VA: 0x1822B15E0 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B1660 Offset: 0x22B0A60 VA: 0x1822B1660 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B1DD0 Offset: 0x22B11D0 VA: 0x1822B1DD0 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22B1E40 Offset: 0x22B1240 VA: 0x1822B1E40 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22B1940 Offset: 0x22B0D40 VA: 0x1822B1940 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22B1AF0 Offset: 0x22B0EF0 VA: 0x1822B1AF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class JapaneseCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2302
{
	// Fields
	internal static readonly DateTime calendarMinValue; // 0x0
	internal static EraInfo[] japaneseEraInfo; // 0x8
	internal static Calendar s_defaultInstance; // 0x10
	internal GregorianCalendarHelper helper; // 0x20

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int ID { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B3030 Offset: 0x22B2430 VA: 0x1822B3030 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B2FE0 Offset: 0x22B23E0 VA: 0x1822B2FE0 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B2370 Offset: 0x22B1770 VA: 0x1822B2370
	internal static EraInfo[] GetEraInfo() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private static EraInfo[] GetErasFromRegistry() { }

	// RVA: 0x22B2270 Offset: 0x22B1670 VA: 0x1822B2270
	internal static Calendar GetDefaultInstance() { }

	// RVA: 0x22B2E30 Offset: 0x22B2230 VA: 0x1822B2E30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22B2220 Offset: 0x22B1620 VA: 0x1822B2220 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B2250 Offset: 0x22B1650 VA: 0x1822B2250 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B21B0 Offset: 0x22B15B0 VA: 0x1822B21B0 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2200 Offset: 0x22B1600 VA: 0x1822B2200 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B50 Offset: 0x22B1F50 VA: 0x1822B2B50 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2AE0 Offset: 0x22B1EE0 VA: 0x1822B2AE0 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B00 Offset: 0x22B1F00 VA: 0x1822B2B00 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B80 Offset: 0x22B1F80 VA: 0x1822B2B80 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2BA0 Offset: 0x22B1FA0 VA: 0x1822B2BA0 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2BF0 Offset: 0x22B1FF0 VA: 0x1822B2BF0 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B2C20 Offset: 0x22B2020 VA: 0x1822B2C20 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22B2FC0 Offset: 0x22B23C0 VA: 0x1822B2FC0 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22B2090 Offset: 0x22B1490 VA: 0x1822B2090
	internal static string[] EraNames() { }

	// RVA: 0x22B1F70 Offset: 0x22B1370 VA: 0x1822B1F70
	internal static string[] EnglishEraNames() { }

	// RVA: 0x22B2BC0 Offset: 0x22B1FC0 VA: 0x1822B2BC0 Slot: 25
	internal override bool IsValidYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B3080 Offset: 0x22B2480 VA: 0x1822B3080 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22B30F0 Offset: 0x22B24F0 VA: 0x1822B30F0 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22B2DD0 Offset: 0x22B21D0 VA: 0x1822B2DD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class NumberFormatInfo : ICloneable, IFormatProvider // TypeDefIndex: 2303
{
	// Fields
	private static NumberFormatInfo invariantInfo; // 0x0
	internal int[] numberGroupSizes; // 0x10
	internal int[] currencyGroupSizes; // 0x18
	internal int[] percentGroupSizes; // 0x20
	internal string positiveSign; // 0x28
	internal string negativeSign; // 0x30
	internal string numberDecimalSeparator; // 0x38
	internal string numberGroupSeparator; // 0x40
	internal string currencyGroupSeparator; // 0x48
	internal string currencyDecimalSeparator; // 0x50
	internal string currencySymbol; // 0x58
	internal string ansiCurrencySymbol; // 0x60
	internal string nanSymbol; // 0x68
	internal string positiveInfinitySymbol; // 0x70
	internal string negativeInfinitySymbol; // 0x78
	internal string percentDecimalSeparator; // 0x80
	internal string percentGroupSeparator; // 0x88
	internal string percentSymbol; // 0x90
	internal string perMilleSymbol; // 0x98
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	internal string[] nativeDigits; // 0xA0
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int m_dataItem; // 0xA8
	internal int numberDecimalDigits; // 0xAC
	internal int currencyDecimalDigits; // 0xB0
	internal int currencyPositivePattern; // 0xB4
	internal int currencyNegativePattern; // 0xB8
	internal int numberNegativePattern; // 0xBC
	internal int percentPositivePattern; // 0xC0
	internal int percentNegativePattern; // 0xC4
	internal int percentDecimalDigits; // 0xC8
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	internal int digitSubstitution; // 0xCC
	internal bool isReadOnly; // 0xD0
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal bool m_useUserOverride; // 0xD1
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	internal bool m_isInvariant; // 0xD2
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal bool validForParseAsNumber; // 0xD3
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal bool validForParseAsCurrency; // 0xD4
	private const NumberStyles InvalidNumberStyles = -1024;

	// Properties
	public static NumberFormatInfo InvariantInfo { get; }
	public int CurrencyDecimalDigits { get; }
	public string CurrencyDecimalSeparator { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public int[] CurrencyGroupSizes { get; }
	public int[] NumberGroupSizes { get; }
	public int[] PercentGroupSizes { get; }
	public string CurrencyGroupSeparator { get; }
	public string CurrencySymbol { get; }
	public static NumberFormatInfo CurrentInfo { get; }
	public string NaNSymbol { get; set; }
	public int CurrencyNegativePattern { get; }
	public int NumberNegativePattern { get; }
	public int PercentPositivePattern { get; }
	public int PercentNegativePattern { get; }
	public string NegativeInfinitySymbol { get; }
	public string NegativeSign { get; }
	public int NumberDecimalDigits { get; }
	public string NumberDecimalSeparator { get; }
	public string NumberGroupSeparator { get; }
	public int CurrencyPositivePattern { get; }
	public string PositiveInfinitySymbol { get; }
	public string PositiveSign { get; }
	public int PercentDecimalDigits { get; }
	public string PercentDecimalSeparator { get; }
	public string PercentGroupSeparator { get; }
	public string PercentSymbol { get; }
	public string PerMilleSymbol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B39D0 Offset: 0x22B2DD0 VA: 0x1822B39D0
	public void .ctor() { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x22B35F0 Offset: 0x22B29F0 VA: 0x1822B35F0
	private void OnSerializing(StreamingContext ctx) { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void OnDeserializing(StreamingContext ctx) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x22B39E0 Offset: 0x22B2DE0 VA: 0x1822B39E0
	internal void .ctor(CultureData cultureData) { }

	// RVA: 0x22B3940 Offset: 0x22B2D40 VA: 0x1822B3940
	private void VerifyWritable() { }

	// RVA: 0x22B4350 Offset: 0x22B3750 VA: 0x1822B4350
	public static NumberFormatInfo get_InvariantInfo() { }

	// RVA: 0x22B3340 Offset: 0x22B2740 VA: 0x1822B3340
	public static NumberFormatInfo GetInstance(IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x22B3240 Offset: 0x22B2640 VA: 0x1822B3240 Slot: 4
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x848AA0 Offset: 0x847EA0 VA: 0x180848AA0
	public int get_CurrencyDecimalDigits() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_CurrencyDecimalSeparator() { }

	// RVA: 0x778E90 Offset: 0x778290 VA: 0x180778E90
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22B41A0 Offset: 0x22B35A0 VA: 0x1822B41A0
	public int[] get_CurrencyGroupSizes() { }

	// RVA: 0x22B4470 Offset: 0x22B3870 VA: 0x1822B4470
	public int[] get_NumberGroupSizes() { }

	// RVA: 0x22B4510 Offset: 0x22B3910 VA: 0x1822B4510
	public int[] get_PercentGroupSizes() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_CurrencyGroupSeparator() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_CurrencySymbol() { }

	// RVA: 0x22B4240 Offset: 0x22B3640 VA: 0x1822B4240
	public static NumberFormatInfo get_CurrentInfo() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public string get_NaNSymbol() { }

	// RVA: 0x22B45A0 Offset: 0x22B39A0 VA: 0x1822B45A0
	public void set_NaNSymbol(string value) { }

	// RVA: 0x22B4220 Offset: 0x22B3620 VA: 0x1822B4220
	public int get_CurrencyNegativePattern() { }

	// RVA: 0x22B44F0 Offset: 0x22B38F0 VA: 0x1822B44F0
	public int get_NumberNegativePattern() { }

	// RVA: 0x22B4590 Offset: 0x22B3990 VA: 0x1822B4590
	public int get_PercentPositivePattern() { }

	// RVA: 0x13E3CB0 Offset: 0x13E30B0 VA: 0x1813E3CB0
	public int get_PercentNegativePattern() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public string get_NegativeInfinitySymbol() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_NegativeSign() { }

	// RVA: 0x848AD0 Offset: 0x847ED0 VA: 0x180848AD0
	public int get_NumberDecimalDigits() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_NumberDecimalSeparator() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_NumberGroupSeparator() { }

	// RVA: 0x22B4230 Offset: 0x22B3630 VA: 0x1822B4230
	public int get_CurrencyPositivePattern() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public string get_PositiveInfinitySymbol() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_PositiveSign() { }

	// RVA: 0x22B4500 Offset: 0x22B3900 VA: 0x1822B4500
	public int get_PercentDecimalDigits() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public string get_PercentDecimalSeparator() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public string get_PercentGroupSeparator() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_PercentSymbol() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_PerMilleSymbol() { }

	// RVA: 0x22B32B0 Offset: 0x22B26B0 VA: 0x1822B32B0 Slot: 5
	public object GetFormat(Type formatType) { }

	// RVA: 0x22B3680 Offset: 0x22B2A80 VA: 0x1822B3680
	public static NumberFormatInfo ReadOnly(NumberFormatInfo nfi) { }

	// RVA: 0x22B3840 Offset: 0x22B2C40 VA: 0x1822B3840
	internal static void ValidateParseStyleInteger(NumberStyles style) { }

	// RVA: 0x22B3750 Offset: 0x22B2B50 VA: 0x1822B3750
	internal static void ValidateParseStyleFloatingPoint(NumberStyles style) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class TaiwanCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2304
{
	// Fields
	internal static EraInfo[] taiwanEraInfo; // 0x0
	internal static Calendar s_defaultInstance; // 0x8
	internal GregorianCalendarHelper helper; // 0x20
	internal static readonly DateTime calendarMinValue; // 0x10

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int ID { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B4EE0 Offset: 0x22B42E0 VA: 0x1822B4EE0
	internal static Calendar GetDefaultInstance() { }

	// RVA: 0x22B5520 Offset: 0x22B4920 VA: 0x1822B5520 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B54D0 Offset: 0x22B48D0 VA: 0x1822B54D0 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B5330 Offset: 0x22B4730 VA: 0x1822B5330
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22B2220 Offset: 0x22B1620 VA: 0x1822B2220 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B2250 Offset: 0x22B1650 VA: 0x1822B2250 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B21B0 Offset: 0x22B15B0 VA: 0x1822B21B0 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2200 Offset: 0x22B1600 VA: 0x1822B2200 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B50 Offset: 0x22B1F50 VA: 0x1822B2B50 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2AE0 Offset: 0x22B1EE0 VA: 0x1822B2AE0 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B00 Offset: 0x22B1F00 VA: 0x1822B2B00 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B80 Offset: 0x22B1F80 VA: 0x1822B2B80 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2BA0 Offset: 0x22B1FA0 VA: 0x1822B2BA0 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2BF0 Offset: 0x22B1FF0 VA: 0x1822B2BF0 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B2FC0 Offset: 0x22B23C0 VA: 0x1822B2FC0 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22B3080 Offset: 0x22B2480 VA: 0x1822B3080 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22B5570 Offset: 0x22B4970 VA: 0x1822B5570 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22B4FE0 Offset: 0x22B43E0 VA: 0x1822B4FE0 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22B5190 Offset: 0x22B4590 VA: 0x1822B5190
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class TextInfo : ICloneable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 2305
{
	// Fields
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string m_listSeparator; // 0x10
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private bool m_isReadOnly; // 0x18
	[OptionalField(VersionAdded = 3)]
	private string m_cultureName; // 0x20
	private CultureData m_cultureData; // 0x28
	private string m_textInfoName; // 0x30
	private Nullable<bool> m_IsAsciiCasingSameAsInvariant; // 0x38
	internal static TextInfo s_Invariant; // 0x0
	[OptionalField(VersionAdded = 2)]
	private string customCultureName; // 0x40
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int m_nDataItem; // 0x48
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal bool m_useUserOverride; // 0x4C
	[OptionalField(VersionAdded = 1)]
	internal int m_win32LangID; // 0x50
	private const int wordSeparatorMask = 536672256;

	// Properties
	internal static TextInfo Invariant { get; }
	[ComVisible(False)]
	public string CultureName { get; }
	[ComVisible(False)]
	public bool IsReadOnly { get; }
	private bool IsAsciiCasingSameAsInvariant { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B74C0 Offset: 0x22B68C0 VA: 0x1822B74C0
	internal static TextInfo get_Invariant() { }

	// RVA: 0x22B7410 Offset: 0x22B6810 VA: 0x1822B7410
	internal void .ctor(CultureData cultureData) { }

	[OnDeserializing]
	// RVA: 0x22B5D50 Offset: 0x22B5150 VA: 0x1822B5D50
	private void OnDeserializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x22B5C00 Offset: 0x22B5000 VA: 0x1822B5C00
	private void OnDeserialized() { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x22B5D40 Offset: 0x22B5140 VA: 0x1822B5D40
	private void OnDeserialized(StreamingContext ctx) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x22B5D90 Offset: 0x22B5190 VA: 0x1822B5D90
	private void OnSerializing(StreamingContext ctx) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_CultureName() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsReadOnly() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22B5A80 Offset: 0x22B4E80 VA: 0x1822B5A80 Slot: 6
	public virtual object Clone() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22B5E20 Offset: 0x22B5220 VA: 0x1822B5E20
	public static TextInfo ReadOnly(TextInfo textInfo) { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void SetReadOnlyState(bool readOnly) { }

	// RVA: 0x22B6500 Offset: 0x22B5900 VA: 0x1822B6500 Slot: 7
	public virtual char ToLower(char c) { }

	// RVA: 0x22B6560 Offset: 0x22B5960 VA: 0x1822B6560 Slot: 8
	public virtual string ToLower(string str) { }

	// RVA: 0x22B5F10 Offset: 0x22B5310 VA: 0x1822B5F10
	private static char ToLowerAsciiInvariant(char c) { }

	// RVA: 0x22B73B0 Offset: 0x22B67B0 VA: 0x1822B73B0 Slot: 9
	public virtual char ToUpper(char c) { }

	// RVA: 0x22B7270 Offset: 0x22B6670 VA: 0x1822B7270 Slot: 10
	public virtual string ToUpper(string str) { }

	// RVA: 0x22B6B90 Offset: 0x22B5F90 VA: 0x1822B6B90
	internal static char ToUpperAsciiInvariant(char c) { }

	// RVA: 0x22B5BC0 Offset: 0x22B4FC0 VA: 0x1822B5BC0
	private static bool IsAscii(char c) { }

	// RVA: 0x22B75E0 Offset: 0x22B69E0 VA: 0x1822B75E0
	private bool get_IsAsciiCasingSameAsInvariant() { }

	// RVA: 0x22B5B00 Offset: 0x22B4F00 VA: 0x1822B5B00 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x22B5B90 Offset: 0x22B4F90 VA: 0x1822B5B90 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22B66A0 Offset: 0x22B5AA0 VA: 0x1822B66A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22B66F0 Offset: 0x22B5AF0 VA: 0x1822B66F0
	public string ToTitleCase(string str) { }

	// RVA: 0x22B56C0 Offset: 0x22B4AC0 VA: 0x1822B56C0
	private static int AddNonLetter(ref StringBuilder result, ref string input, int inputIndex, int charLen) { }

	// RVA: 0x22B5760 Offset: 0x22B4B60 VA: 0x1822B5760
	private int AddTitlecaseLetter(ref StringBuilder result, ref string input, int inputIndex, int charLen) { }

	// RVA: 0x22B5BE0 Offset: 0x22B4FE0 VA: 0x1822B5BE0
	private static bool IsWordSeparator(UnicodeCategory category) { }

	// RVA: 0x22B5BD0 Offset: 0x22B4FD0 VA: 0x1822B5BD0
	private static bool IsLetterCategory(UnicodeCategory uc) { }

	// RVA: 0x22B5D40 Offset: 0x22B5140 VA: 0x1822B5D40 Slot: 5
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x22B7180 Offset: 0x22B6580 VA: 0x1822B7180
	private string ToUpperInternal(string str) { }

	// RVA: 0x22B6410 Offset: 0x22B5810 VA: 0x1822B6410
	private string ToLowerInternal(string str) { }

	// RVA: 0x22B6BB0 Offset: 0x22B5FB0 VA: 0x1822B6BB0
	private char ToUpperInternal(char c) { }

	// RVA: 0x22B5F30 Offset: 0x22B5330 VA: 0x1822B5F30
	private char ToLowerInternal(char c) { }

	// RVA: 0x22B6AE0 Offset: 0x22B5EE0 VA: 0x1822B6AE0
	internal void ToUpperAsciiInvariant(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination) { }

	// RVA: 0x22B5920 Offset: 0x22B4D20 VA: 0x1822B5920
	internal void ChangeCase(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, bool toUpper) { }

	// RVA: 0x22B7490 Offset: 0x22B6890 VA: 0x1822B7490
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class ThaiBuddhistCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2306
{
	// Fields
	internal static EraInfo[] thaiBuddhistEraInfo; // 0x0
	internal GregorianCalendarHelper helper; // 0x20

	// Properties
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	[ComVisible(False)]
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int ID { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B7A00 Offset: 0x22B6E00 VA: 0x1822B7A00 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B79B0 Offset: 0x22B6DB0 VA: 0x1822B79B0 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22B78E0 Offset: 0x22B6CE0 VA: 0x1822B78E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1111380 Offset: 0x1110780 VA: 0x181111380 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22B2220 Offset: 0x22B1620 VA: 0x1822B2220 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B2250 Offset: 0x22B1650 VA: 0x1822B2250 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B21B0 Offset: 0x22B15B0 VA: 0x1822B21B0 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2200 Offset: 0x22B1600 VA: 0x1822B2200 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B50 Offset: 0x22B1F50 VA: 0x1822B2B50 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2AE0 Offset: 0x22B1EE0 VA: 0x1822B2AE0 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B00 Offset: 0x22B1F00 VA: 0x1822B2B00 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2B80 Offset: 0x22B1F80 VA: 0x1822B2B80 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22B2BA0 Offset: 0x22B1FA0 VA: 0x1822B2BA0 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B2BF0 Offset: 0x22B1FF0 VA: 0x1822B2BF0 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B2FC0 Offset: 0x22B23C0 VA: 0x1822B2FC0 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22B7A50 Offset: 0x22B6E50 VA: 0x1822B7A50 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22B7AC0 Offset: 0x22B6EC0 VA: 0x1822B7AC0 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22B76D0 Offset: 0x22B6AD0 VA: 0x1822B76D0 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22B7790 Offset: 0x22B6B90 VA: 0x1822B7790
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct UmAlQuraCalendar.DateMapping // TypeDefIndex: 2307
{
	// Fields
	internal int HijriMonthsLengthFlags; // 0x0
	internal DateTime GregorianDate; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x22A2C90 Offset: 0x22A2090 VA: 0x1822A2C90
	internal void .ctor(int MonthsLengthFlags, int GYear, int GMonth, int GDay) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
public class UmAlQuraCalendar : Calendar // TypeDefIndex: 2308
{
	// Fields
	private static readonly UmAlQuraCalendar.DateMapping[] HijriYearInfo; // 0x0
	internal static DateTime minDate; // 0x8
	internal static DateTime maxDate; // 0x10

	// Properties
	public override DateTime MinSupportedDateTime { get; }
	public override DateTime MaxSupportedDateTime { get; }
	internal override int BaseCalendarID { get; }
	internal override int ID { get; }
	public override int[] Eras { get; }
	public override int TwoDigitYearMax { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BA900 Offset: 0x22B9D00 VA: 0x1822BA900
	private static UmAlQuraCalendar.DateMapping[] InitDateMapping() { }

	// RVA: 0x22BB330 Offset: 0x22BA730 VA: 0x1822BB330 Slot: 5
	public override DateTime get_MinSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22BB2E0 Offset: 0x22BA6E0 VA: 0x1822BB2E0 Slot: 6
	public override DateTime get_MaxSupportedDateTime() { }

	// RVA: 0x22A08E0 Offset: 0x229FCE0 VA: 0x1822A08E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 8
	internal override int get_BaseCalendarID() { }

	// RVA: 0x22BB2D0 Offset: 0x22BA6D0 VA: 0x1822BB2D0 Slot: 7
	internal override int get_ID() { }

	// RVA: 0x22BA240 Offset: 0x22B9640 VA: 0x1822BA240
	private static void ConvertHijriToGregorian(int HijriYear, int HijriMonth, int HijriDay, ref int yg, ref int mg, ref int dg) { }

	// RVA: 0x22BA390 Offset: 0x22B9790 VA: 0x1822BA390
	private static long GetAbsoluteDateUmAlQura(int year, int month, int day) { }

	// RVA: 0x22B9B40 Offset: 0x22B8F40 VA: 0x1822B9B40
	internal static void CheckTicksRange(long ticks) { }

	// RVA: 0x22B9AB0 Offset: 0x22B8EB0 VA: 0x1822B9AB0
	internal static void CheckEraRange(int era) { }

	// RVA: 0x22B9DF0 Offset: 0x22B91F0 VA: 0x1822B9DF0
	internal static void CheckYearRange(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22B9D10 Offset: 0x22B9110 VA: 0x1822B9D10
	internal static void CheckYearMonthRange(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22B9FC0 Offset: 0x22B93C0 VA: 0x1822B9FC0
	private static void ConvertGregorianToHijri(DateTime time, ref int HijriYear, ref int HijriMonth, ref int HijriDay) { }

	// RVA: 0x22BA520 Offset: 0x22B9920 VA: 0x1822BA520 Slot: 31
	internal virtual int GetDatePart(DateTime time, int part) { }

	// RVA: 0x22BA6C0 Offset: 0x22B9AC0 VA: 0x1822BA6C0 Slot: 11
	public override int GetDayOfMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22AF4B0 Offset: 0x22AE8B0 VA: 0x1822AF4B0 Slot: 12
	public override DayOfWeek GetDayOfWeek(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22BA6E0 Offset: 0x22B9AE0 VA: 0x1822BA6E0 Slot: 13
	public override int GetDaysInMonth(int year, int month, int era) { }

	// RVA: 0x22BAAF0 Offset: 0x22B9EF0 VA: 0x1822BAAF0
	internal static int RealGetDaysInYear(int year) { }

	// RVA: 0x22BA7A0 Offset: 0x22B9BA0 VA: 0x1822BA7A0 Slot: 14
	public override int GetDaysInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22BA800 Offset: 0x22B9C00 VA: 0x1822BA800 Slot: 15
	public override int GetEra(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22BB270 Offset: 0x22BA670 VA: 0x1822BB270 Slot: 16
	public override int[] get_Eras() { }

	// RVA: 0x22BA860 Offset: 0x22B9C60 VA: 0x1822BA860 Slot: 17
	public override int GetMonth(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22BA880 Offset: 0x22B9C80 VA: 0x1822BA880 Slot: 18
	public override int GetMonthsInYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22BA8E0 Offset: 0x22B9CE0 VA: 0x1822BA8E0 Slot: 19
	public override int GetYear(DateTime time) { }

	// RVA: 0x22BAA80 Offset: 0x22B9E80 VA: 0x1822BAA80 Slot: 21
	public override bool IsLeapYear(int year, int era) { }

	// RVA: 0x22BAB90 Offset: 0x22B9F90 VA: 0x1822BAB90 Slot: 23
	public override DateTime ToDateTime(int year, int month, int day, int hour, int minute, int second, int millisecond, int era) { }

	// RVA: 0x22B1DD0 Offset: 0x22B11D0 VA: 0x1822B1DD0 Slot: 28
	public override int get_TwoDigitYearMax() { }

	// RVA: 0x22BB380 Offset: 0x22BA780 VA: 0x1822BB380 Slot: 29
	public override void set_TwoDigitYearMax(int value) { }

	// RVA: 0x22BAE10 Offset: 0x22BA210 VA: 0x1822BAE10 Slot: 30
	public override int ToFourDigitYear(int year) { }

	// RVA: 0x22BAFC0 Offset: 0x22BA3C0 VA: 0x1822BAFC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class SortKey // TypeDefIndex: 2309
{
	// Fields
	private readonly string source; // 0x10
	private readonly byte[] key; // 0x18
	private readonly CompareOptions options; // 0x20
	private readonly int lcid; // 0x24

	// Properties
	public virtual string OriginalString { get; }
	public virtual byte[] KeyData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22B46A0 Offset: 0x22B3AA0 VA: 0x1822B46A0
	public static int Compare(SortKey sortkey1, SortKey sortkey2) { }

	// RVA: 0x22B4DD0 Offset: 0x22B41D0 VA: 0x1822B4DD0
	internal void .ctor(int lcid, string source, CompareOptions opt) { }

	// RVA: 0x22B4D10 Offset: 0x22B4110 VA: 0x1822B4D10
	internal void .ctor(int lcid, string source, byte[] buffer, CompareOptions opt, int lv1Length, int lv2Length, int lv3Length, int kanaSmallLength, int markTypeLength, int katakanaLength, int kanaWidthLength, int identLength) { }

	// RVA: 0x22B4D80 Offset: 0x22B4180 VA: 0x1822B4D80
	internal void .ctor(string localeName, string str, CompareOptions options, byte[] keyData) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual string get_OriginalString() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public virtual byte[] get_KeyData() { }

	// RVA: 0x22B4890 Offset: 0x22B3C90 VA: 0x1822B4890 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x22B4A00 Offset: 0x22B3E00 VA: 0x1822B4A00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22B4A70 Offset: 0x22B3E70 VA: 0x1822B4A70 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22B4EB0 Offset: 0x22B42B0 VA: 0x1822B4EB0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal interface ISimpleCollator // TypeDefIndex: 2310
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract SortKey GetSortKey(string source, CompareOptions options);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int Compare(string s1, int idx1, int len1, string s2, int idx2, int len2, CompareOptions options);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool IsPrefix(string src, string target, CompareOptions opt);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool IsSuffix(string src, string target, CompareOptions opt);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int IndexOf(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int LastIndexOf(string s, string target, int start, int length, CompareOptions opt);
}

// Namespace: 
internal struct CultureData.NumberFormatEntryManaged // TypeDefIndex: 2311
{
	// Fields
	internal int currency_decimal_digits; // 0x0
	internal int currency_decimal_separator; // 0x4
	internal int currency_group_separator; // 0x8
	internal int currency_group_sizes0; // 0xC
	internal int currency_group_sizes1; // 0x10
	internal int currency_negative_pattern; // 0x14
	internal int currency_positive_pattern; // 0x18
	internal int currency_symbol; // 0x1C
	internal int nan_symbol; // 0x20
	internal int negative_infinity_symbol; // 0x24
	internal int negative_sign; // 0x28
	internal int number_decimal_digits; // 0x2C
	internal int number_decimal_separator; // 0x30
	internal int number_group_separator; // 0x34
	internal int number_group_sizes0; // 0x38
	internal int number_group_sizes1; // 0x3C
	internal int number_negative_pattern; // 0x40
	internal int per_mille_symbol; // 0x44
	internal int percent_negative_pattern; // 0x48
	internal int percent_positive_pattern; // 0x4C
	internal int percent_symbol; // 0x50
	internal int positive_infinity_symbol; // 0x54
	internal int positive_sign; // 0x58
}

// Namespace: System.Globalization
internal class CultureData // TypeDefIndex: 2312
{
	// Fields
	private string sAM1159; // 0x10
	private string sPM2359; // 0x18
	private string sTimeSeparator; // 0x20
	private string[] saLongTimes; // 0x28
	private string[] saShortTimes; // 0x30
	private int iFirstDayOfWeek; // 0x38
	private int iFirstWeekOfYear; // 0x3C
	private int[] waCalendars; // 0x40
	private CalendarData[] calendars; // 0x48
	private string sISO639Language; // 0x50
	private readonly string sRealName; // 0x58
	private bool bUseOverrides; // 0x60
	private int calendarId; // 0x64
	private int numberIndex; // 0x68
	private int iDefaultAnsiCodePage; // 0x6C
	private int iDefaultOemCodePage; // 0x70
	private int iDefaultMacCodePage; // 0x74
	private int iDefaultEbcdicCodePage; // 0x78
	private bool isRightToLeft; // 0x7C
	private string sListSeparator; // 0x80
	private static CultureData s_Invariant; // 0x0

	// Properties
	public static CultureData Invariant { get; }
	internal string[] LongTimes { get; }
	internal string[] ShortTimes { get; }
	internal string SISO639LANGNAME { get; }
	internal int IFIRSTDAYOFWEEK { get; }
	internal int IFIRSTWEEKOFYEAR { get; }
	internal string SAM1159 { get; }
	internal string SPM2359 { get; }
	internal string TimeSeparator { get; }
	internal int[] CalendarIds { get; }
	internal bool IsInvariantCulture { get; }
	internal string CultureName { get; }
	internal string SCOMPAREINFO { get; }
	internal string STEXTINFO { get; }
	internal bool UseUserOverride { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22A23E0 Offset: 0x22A17E0 VA: 0x1822A23E0
	private void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x22A26A0 Offset: 0x22A1AA0 VA: 0x1822A26A0
	public static CultureData get_Invariant() { }

	// RVA: 0x22A1790 Offset: 0x22A0B90 VA: 0x1822A1790
	public static CultureData GetCultureData(string cultureName, bool useUserOverride) { }

	// RVA: 0x22A1670 Offset: 0x22A0A70 VA: 0x1822A1670
	public static CultureData GetCultureData(string cultureName, bool useUserOverride, int datetimeIndex, int calendarId, int numberIndex, string iso2lang, int ansiCodePage, int oemCodePage, int macCodePage, int ebcdicCodePage, bool rightToLeft, string listSeparator) { }

	// RVA: 0x22A24C0 Offset: 0x22A18C0 VA: 0x1822A24C0
	private void fill_culture_data(int datetimeIndex) { }

	// RVA: 0x22A1530 Offset: 0x22A0930 VA: 0x1822A1530
	public CalendarData GetCalendar(int calendarId) { }

	// RVA: 0x14CD460 Offset: 0x14CC860 VA: 0x1814CD460
	internal string[] get_LongTimes() { }

	// RVA: 0x22A2BF0 Offset: 0x22A1FF0 VA: 0x1822A2BF0
	internal string[] get_ShortTimes() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal string get_SISO639LANGNAME() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	internal int get_IFIRSTDAYOFWEEK() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	internal int get_IFIRSTWEEKOFYEAR() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal string get_SAM1159() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_SPM2359() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_TimeSeparator() { }

	// RVA: 0x22A24E0 Offset: 0x22A18E0 VA: 0x1822A24E0
	internal int[] get_CalendarIds() { }

	// RVA: 0x22A12A0 Offset: 0x22A06A0 VA: 0x1822A12A0
	internal CalendarId[] GetCalendarIds() { }

	// RVA: 0x22A2BB0 Offset: 0x22A1FB0 VA: 0x1822A2BB0
	internal bool get_IsInvariantCulture() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal string get_CultureName() { }

	// RVA: 0x22A2BC0 Offset: 0x22A1FC0 VA: 0x1822A2BC0
	internal string get_SCOMPAREINFO() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal string get_STEXTINFO() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	internal bool get_UseUserOverride() { }

	// RVA: 0x22A1260 Offset: 0x22A0660 VA: 0x1822A1260
	internal string[] EraNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A10C0 Offset: 0x22A04C0 VA: 0x1822A10C0
	internal string[] AbbrevEraNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1100 Offset: 0x22A0500 VA: 0x1822A1100
	internal string[] AbbreviatedEnglishEraNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A21D0 Offset: 0x22A15D0 VA: 0x1822A21D0
	internal string[] ShortDates(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A2170 Offset: 0x22A1570 VA: 0x1822A2170
	internal string[] LongDates(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A23C0 Offset: 0x22A17C0 VA: 0x1822A23C0
	internal string[] YearMonths(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1240 Offset: 0x22A0640 VA: 0x1822A1240
	internal string[] DayNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A10E0 Offset: 0x22A04E0 VA: 0x1822A10E0
	internal string[] AbbreviatedDayNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A21F0 Offset: 0x22A15F0 VA: 0x1822A21F0
	internal string[] SuperShortDayNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A21B0 Offset: 0x22A15B0 VA: 0x1822A21B0
	internal string[] MonthNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1280 Offset: 0x22A0680 VA: 0x1822A1280
	internal string[] GenitiveMonthNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1150 Offset: 0x22A0550 VA: 0x1822A1150
	internal string[] AbbreviatedMonthNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1120 Offset: 0x22A0520 VA: 0x1822A1120
	internal string[] AbbreviatedGenitiveMonthNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A2140 Offset: 0x22A1540 VA: 0x1822A2140
	internal string[] LeapYearMonthNames(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A2190 Offset: 0x22A1590 VA: 0x1822A2190
	internal string MonthDay(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1170 Offset: 0x22A0570 VA: 0x1822A1170
	internal string DateSeparator(int calendarId) { }

	// RVA: 0x22A1810 Offset: 0x22A0C10 VA: 0x1822A1810
	private static string GetDateSeparator(string format) { }

	// RVA: 0x22A1E50 Offset: 0x22A1250 VA: 0x1822A1E50
	private static string GetSeparator(string format, string timeParts) { }

	// RVA: 0x22A2050 Offset: 0x22A1450 VA: 0x1822A2050
	private static int IndexOfTimePart(string format, int startIndex, string timeParts) { }

	// RVA: 0x22A2210 Offset: 0x22A1610 VA: 0x1822A2210
	private static string UnescapeNlsString(string str, int start, int end) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static string[] ReescapeWin32Strings(string[] array) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static string ReescapeWin32String(string str) { }

	// RVA: 0x22A2C70 Offset: 0x22A2070 VA: 0x1822A2C70
	private static int strlen(byte* s) { }

	// RVA: 0x22A2C10 Offset: 0x22A2010 VA: 0x1822A2C10
	private static string idx2string(byte* data, int idx) { }

	// RVA: 0x22A2410 Offset: 0x22A1810 VA: 0x1822A2410
	private int[] create_group_sizes_array(int gs0, int gs1) { }

	// RVA: 0x22A1850 Offset: 0x22A0C50 VA: 0x1822A1850
	internal void GetNFIValues(NumberFormatInfo nfi) { }

	// RVA: 0x22A24D0 Offset: 0x22A18D0 VA: 0x1822A24D0
	private static byte* fill_number_data(int index, ref CultureData.NumberFormatEntryManaged nfe) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[Serializable]
internal class CodePageDataItem // TypeDefIndex: 2313
{
	// Fields
	internal int m_dataIndex; // 0x10
	internal int m_uiFamilyCodePage; // 0x14
	internal string m_webName; // 0x18
	internal string m_headerName; // 0x20
	internal string m_bodyName; // 0x28
	internal uint m_flags; // 0x30
	private static readonly char[] sep; // 0x0

	// Properties
	public string WebName { get; }
	public string HeaderName { get; }
	public string BodyName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22A0D90 Offset: 0x22A0190 VA: 0x1822A0D90
	internal void .ctor(int dataIndex) { }

	// RVA: 0x22A0C50 Offset: 0x22A0050 VA: 0x1822A0C50
	internal static string CreateString(string pStrings, uint index) { }

	// RVA: 0x22A0FF0 Offset: 0x22A03F0 VA: 0x1822A0FF0
	public string get_WebName() { }

	// RVA: 0x22A0F20 Offset: 0x22A0320 VA: 0x1822A0F20
	public string get_HeaderName() { }

	// RVA: 0x22A0E50 Offset: 0x22A0250 VA: 0x1822A0E50
	public string get_BodyName() { }

	// RVA: 0x22A0D00 Offset: 0x22A0100 VA: 0x1822A0D00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class EncodingTable // TypeDefIndex: 2314
{
	// Fields
	internal static InternalEncodingDataItem[] encodingDataPtr; // 0x0
	internal static InternalCodePageDataItem[] codePageDataPtr; // 0x8
	private static int lastEncodingItem; // 0x10
	private static Dictionary<string, int> hashByName; // 0x18
	private static Dictionary<int, CodePageDataItem> hashByCodePage; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x22A3230 Offset: 0x22A2630 VA: 0x1822A3230
	private static int GetNumEncodingItems() { }

	// RVA: 0x22A2CE0 Offset: 0x22A20E0 VA: 0x1822A2CE0
	private static InternalEncodingDataItem ENC(string name, ushort cp) { }

	// RVA: 0x22A3290 Offset: 0x22A2690 VA: 0x1822A3290
	private static InternalCodePageDataItem MapCodePageDataItem(ushort cp, ushort fcp, string names, uint flags) { }

	// RVA: 0x22A32C0 Offset: 0x22A26C0 VA: 0x1822A32C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x22AD440 Offset: 0x22AC840 VA: 0x1822AD440
	private static int internalGetCodePageFromName(string name) { }

	// RVA: 0x22A2FE0 Offset: 0x22A23E0 VA: 0x1822A2FE0
	internal static int GetCodePageFromName(string name) { }

	// RVA: 0x22A2D20 Offset: 0x22A2120 VA: 0x1822A2D20
	internal static CodePageDataItem GetCodePageDataItem(int codepage) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal struct InternalEncodingDataItem // TypeDefIndex: 2315
{
	// Fields
	internal string webName; // 0x0
	internal ushort codePage; // 0x8
}

// Namespace: System.Globalization
internal struct InternalCodePageDataItem // TypeDefIndex: 2316
{
	// Fields
	internal ushort codePage; // 0x0
	internal ushort uiFamilyCodePage; // 0x2
	internal uint flags; // 0x4
	internal string Names; // 0x8
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class TextInfoToUpperData // TypeDefIndex: 2317
{
	// Fields
	public static readonly char[] range_00e0_0586; // 0x0
	public static readonly char[] range_1e01_1ff3; // 0x8
	public static readonly char[] range_2170_2184; // 0x10
	public static readonly char[] range_24d0_24e9; // 0x18
	public static readonly char[] range_2c30_2ce3; // 0x20
	public static readonly char[] range_2d00_2d25; // 0x28
	public static readonly char[] range_a641_a697; // 0x30
	public static readonly char[] range_a723_a78c; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x22D0380 Offset: 0x22CF780 VA: 0x1822D0380
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal static class TextInfoToLowerData // TypeDefIndex: 2318
{
	// Fields
	public static readonly char[] range_00c0_0556; // 0x0
	public static readonly char[] range_10a0_10c5; // 0x8
	public static readonly char[] range_1e00_1ffc; // 0x10
	public static readonly char[] range_2160_216f; // 0x18
	public static readonly char[] range_24b6_24cf; // 0x20
	public static readonly char[] range_2c00_2c2e; // 0x28
	public static readonly char[] range_2c60_2ce2; // 0x30
	public static readonly char[] range_a640_a696; // 0x38
	public static readonly char[] range_a722_a78b; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x22D0000 Offset: 0x22CF400 VA: 0x1822D0000
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct CultureInfo.Data // TypeDefIndex: 2319
{
	// Fields
	public int ansi; // 0x0
	public int ebcdic; // 0x4
	public int mac; // 0x8
	public int oem; // 0xC
	public bool right_to_left; // 0x10
	public byte list_sep; // 0x11
}

// Namespace: 
private sealed class CultureInfo.OnCultureInfoChangedDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2320
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(string language) { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CultureInfo : ICloneable, IFormatProvider // TypeDefIndex: 2321
{
	// Fields
	private static CultureInfo invariant_culture_info; // 0x0
	private static object shared_table_lock; // 0x8
	private static CultureInfo default_current_culture; // 0x10
	private bool m_isReadOnly; // 0x10
	private int cultureID; // 0x14
	private int parent_lcid; // 0x18
	private int datetime_index; // 0x1C
	private int number_index; // 0x20
	private int default_calendar_type; // 0x24
	private bool m_useUserOverride; // 0x28
	internal NumberFormatInfo numInfo; // 0x30
	internal DateTimeFormatInfo dateTimeInfo; // 0x38
	private TextInfo textInfo; // 0x40
	internal string m_name; // 0x48
	private string englishname; // 0x50
	private string nativename; // 0x58
	private string iso3lang; // 0x60
	private string iso2lang; // 0x68
	private string win3lang; // 0x70
	private string territory; // 0x78
	private string[] native_calendar_names; // 0x80
	private CompareInfo compareInfo; // 0x88
	private readonly void* textinfo_data; // 0x90
	private int m_dataItem; // 0x98
	private Calendar calendar; // 0xA0
	private CultureInfo parent_culture; // 0xA8
	private bool constructed; // 0xB0
	internal byte[] cached_serialized_form; // 0xB8
	internal CultureData m_cultureData; // 0xC0
	internal bool m_isInherited; // 0xC8
	internal const int InvariantCultureId = 127;
	private const int CalendarTypeBits = 8;
	internal const int LOCALE_INVARIANT = 127;
	private const string MSG_READONLY = "This instance is read only";
	private static CultureInfo s_DefaultThreadCurrentUICulture; // 0x18
	private static CultureInfo s_DefaultThreadCurrentCulture; // 0x20
	private static Dictionary<int, CultureInfo> shared_by_number; // 0x28
	private static Dictionary<string, CultureInfo> shared_by_name; // 0x30
	private static CultureInfo s_UserPreferredCultureInfoInAppX; // 0x38
	internal static readonly bool IsTaiwanSku; // 0x40

	// Properties
	internal CultureData _cultureData { get; }
	internal bool _isInherited { get; }
	public static CultureInfo InvariantCulture { get; }
	public static CultureInfo CurrentCulture { get; }
	public static CultureInfo CurrentUICulture { get; }
	internal string Territory { get; }
	internal string _name { get; }
	public virtual int LCID { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public virtual Calendar Calendar { get; }
	public virtual CultureInfo Parent { get; }
	public virtual TextInfo TextInfo { get; }
	public virtual CompareInfo CompareInfo { get; }
	public virtual bool IsNeutralCulture { get; }
	public virtual NumberFormatInfo NumberFormat { get; set; }
	public virtual DateTimeFormatInfo DateTimeFormat { get; set; }
	public virtual string EnglishName { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	internal int CalendarType { get; }
	public static CultureInfo DefaultThreadCurrentCulture { get; }
	public static CultureInfo DefaultThreadCurrentUICulture { get; }
	internal string SortName { get; }
	internal static CultureInfo UserDefaultUICulture { get; }
	internal static CultureInfo UserDefaultCulture { get; }
	internal bool HasInvariantCultureName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	internal CultureData get__cultureData() { }

	// RVA: 0x22C4280 Offset: 0x22C3680 VA: 0x1822C4280
	internal bool get__isInherited() { }

	// RVA: 0x22C3C70 Offset: 0x22C3070 VA: 0x1822C3C70
	public static CultureInfo get_InvariantCulture() { }

	// RVA: 0x22C3890 Offset: 0x22C2C90 VA: 0x1822C3890
	public static CultureInfo get_CurrentCulture() { }

	// RVA: 0x22C38C0 Offset: 0x22C2CC0 VA: 0x1822C38C0
	public static CultureInfo get_CurrentUICulture() { }

	// RVA: 0x22BEDB0 Offset: 0x22BE1B0 VA: 0x1822BEDB0
	internal static CultureInfo ConstructCurrentCulture() { }

	// RVA: 0x22BEFA0 Offset: 0x22BE3A0 VA: 0x1822BEFA0
	internal static CultureInfo ConstructCurrentUICulture() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	internal string get_Territory() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal string get__name() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 6
	public virtual int get_LCID() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 7
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x22C36B0 Offset: 0x22C2AB0 VA: 0x1822C36B0 Slot: 8
	public virtual Calendar get_Calendar() { }

	// RVA: 0x22C3DC0 Offset: 0x22C31C0 VA: 0x1822C3DC0 Slot: 9
	public virtual CultureInfo get_Parent() { }

	// RVA: 0x22C4050 Offset: 0x22C3450 VA: 0x1822C4050 Slot: 10
	public virtual TextInfo get_TextInfo() { }

	// RVA: 0x22BEBE0 Offset: 0x22BDFE0 VA: 0x1822BEBE0 Slot: 11
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x22C1B50 Offset: 0x22C0F50 VA: 0x1822C1B50 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x22C2280 Offset: 0x22C1680 VA: 0x1822C2280
	public static CultureInfo[] GetCultures(CultureTypes types) { }

	// RVA: 0x22C2730 Offset: 0x22C1B30 VA: 0x1822C2730
	private CultureInfo.Data GetTextInfoData() { }

	// RVA: 0x22C2720 Offset: 0x22C1B20 VA: 0x1822C2720 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22C2870 Offset: 0x22C1C70 VA: 0x1822C2870
	public static CultureInfo ReadOnly(CultureInfo ci) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22C3740 Offset: 0x22C2B40 VA: 0x1822C3740 Slot: 12
	public virtual CompareInfo get_CompareInfo() { }

	// RVA: 0x22C3CD0 Offset: 0x22C30D0 VA: 0x1822C3CD0 Slot: 13
	public virtual bool get_IsNeutralCulture() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void CheckNeutral() { }

	// RVA: 0x22C3D10 Offset: 0x22C3110 VA: 0x1822C3D10 Slot: 14
	public virtual NumberFormatInfo get_NumberFormat() { }

	// RVA: 0x22C4590 Offset: 0x22C3990 VA: 0x1822C4590 Slot: 15
	public virtual void set_NumberFormat(NumberFormatInfo value) { }

	// RVA: 0x22C38F0 Offset: 0x22C2CF0 VA: 0x1822C38F0 Slot: 16
	public virtual DateTimeFormatInfo get_DateTimeFormat() { }

	// RVA: 0x22C4490 Offset: 0x22C3890 VA: 0x1822C4490 Slot: 17
	public virtual void set_DateTimeFormat(DateTimeFormatInfo value) { }

	// RVA: 0x22C3B50 Offset: 0x22C2F50 VA: 0x1822C3B50 Slot: 18
	public virtual string get_EnglishName() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22C2610 Offset: 0x22C1A10 VA: 0x1822C2610 Slot: 19
	public virtual object GetFormat(Type formatType) { }

	// RVA: 0x22BF270 Offset: 0x22BE670 VA: 0x1822BF270
	private void Construct() { }

	// RVA: 0x22C35F0 Offset: 0x22C29F0 VA: 0x1822C35F0
	private bool construct_internal_locale_from_lcid(int lcid) { }

	// RVA: 0x22C3600 Offset: 0x22C2A00 VA: 0x1822C3600
	private bool construct_internal_locale_from_name(string name) { }

	// RVA: 0x22C4290 Offset: 0x22C3690 VA: 0x1822C4290
	private static string get_current_locale_name() { }

	// RVA: 0x22C4480 Offset: 0x22C3880 VA: 0x1822C4480
	private static CultureInfo[] internal_get_cultures(bool neutral, bool specific, bool installed) { }

	// RVA: 0x22BEFE0 Offset: 0x22BE3E0 VA: 0x1822BEFE0
	private void ConstructInvariant(bool read_only) { }

	// RVA: 0x22C1AD0 Offset: 0x22C0ED0 VA: 0x1822C1AD0
	private TextInfo CreateTextInfo(bool readOnly) { }

	// RVA: 0x22C35D0 Offset: 0x22C29D0 VA: 0x1822C35D0
	public void .ctor(int culture) { }

	// RVA: 0x22C3280 Offset: 0x22C2680 VA: 0x1822C3280
	public void .ctor(int culture, bool useUserOverride) { }

	// RVA: 0x22C32A0 Offset: 0x22C26A0 VA: 0x1822C32A0
	private void .ctor(int culture, bool useUserOverride, bool read_only) { }

	// RVA: 0x22C3240 Offset: 0x22C2640 VA: 0x1822C3240
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x22C35B0 Offset: 0x22C29B0 VA: 0x1822C35B0
	public void .ctor(string name, bool useUserOverride) { }

	// RVA: 0x22C2F90 Offset: 0x22C2390 VA: 0x1822C2F90
	private void .ctor(string name, bool useUserOverride, bool read_only) { }

	// RVA: 0x22C3260 Offset: 0x22C2660 VA: 0x1822C3260
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x22C42A0 Offset: 0x22C36A0 VA: 0x1822C42A0
	private static void insert_into_shared_tables(CultureInfo c) { }

	// RVA: 0x22C1D90 Offset: 0x22C1190 VA: 0x1822C1D90
	public static CultureInfo GetCultureInfo(int culture) { }

	// RVA: 0x22C2010 Offset: 0x22C1410 VA: 0x1822C2010
	public static CultureInfo GetCultureInfo(string name) { }

	// RVA: 0x22BF4D0 Offset: 0x22BE8D0 VA: 0x1822BF4D0
	internal static CultureInfo CreateCulture(string name, bool reference) { }

	// RVA: 0x22C17F0 Offset: 0x22C0BF0 VA: 0x1822C17F0
	public static CultureInfo CreateSpecificCulture(string name) { }

	// RVA: 0x22BF1D0 Offset: 0x22BE5D0 VA: 0x1822BF1D0
	private bool ConstructLocaleFromName(string name) { }

	// RVA: 0x22BF610 Offset: 0x22BEA10 VA: 0x1822BF610
	private static CultureInfo CreateSpecificCultureFromNeutral(string name) { }

	// RVA: 0x22C3610 Offset: 0x22C2A10 VA: 0x1822C3610
	internal int get_CalendarType() { }

	// RVA: 0x22BF290 Offset: 0x22BE690 VA: 0x1822BF290
	private static Calendar CreateCalendar(int calendarType) { }

	// RVA: 0x22BF560 Offset: 0x22BE960 VA: 0x1822BF560
	private static Exception CreateNotFoundException(string name) { }

	// RVA: 0x22C3A90 Offset: 0x22C2E90 VA: 0x1822C3A90
	public static CultureInfo get_DefaultThreadCurrentCulture() { }

	// RVA: 0x22C3AF0 Offset: 0x22C2EF0 VA: 0x1822C3AF0
	public static CultureInfo get_DefaultThreadCurrentUICulture() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal string get_SortName() { }

	// RVA: 0x22C4200 Offset: 0x22C3600 VA: 0x1822C4200
	internal static CultureInfo get_UserDefaultUICulture() { }

	// RVA: 0x22C41C0 Offset: 0x22C35C0 VA: 0x1822C41C0
	internal static CultureInfo get_UserDefaultCulture() { }

	// RVA: 0x22C2750 Offset: 0x22C1B50 VA: 0x1822C2750
	private static extern void InitializeUserPreferredCultureInfoInAppX(CultureInfo.OnCultureInfoChangedDelegate onCultureInfoChangedInAppX) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(CultureInfo.OnCultureInfoChangedDelegate))]
	// RVA: 0x22C2770 Offset: 0x22C1B70 VA: 0x1822C2770
	private static void OnCultureInfoChangedInAppX(string language) { }

	// RVA: 0x22C1BE0 Offset: 0x22C0FE0 VA: 0x1822C1BE0
	internal static CultureInfo GetCultureInfoForUserPreferredLanguageInAppX() { }

	// RVA: 0x22C3B90 Offset: 0x22C2F90 VA: 0x1822C3B90
	internal bool get_HasInvariantCultureName() { }

	// RVA: 0x22C2A60 Offset: 0x22C1E60 VA: 0x1822C2A60
	internal static bool VerifyCultureName(string cultureName, bool throwException) { }

	// RVA: 0x22C2BB0 Offset: 0x22C1FB0 VA: 0x1822C2BB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
public sealed class IdnMapping // TypeDefIndex: 2322
{
	// Fields
	private bool allow_unassigned; // 0x10
	private bool use_std3; // 0x11
	private Punycode puny; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x22C7260 Offset: 0x22C6660 VA: 0x1822C7260
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22C60D0 Offset: 0x22C54D0 VA: 0x1822C60D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x22C6360 Offset: 0x22C5760 VA: 0x1822C6360 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22C6150 Offset: 0x22C5550 VA: 0x1822C6150
	public string GetAscii(string unicode) { }

	// RVA: 0x22C6230 Offset: 0x22C5630 VA: 0x1822C6230
	public string GetAscii(string unicode, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22C5E70 Offset: 0x22C5270 VA: 0x1822C5E70
	private string Convert(string input, int index, int count, bool toAscii) { }

	// RVA: 0x22C66E0 Offset: 0x22C5AE0 VA: 0x1822C66E0
	private string ToAscii(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22C6C50 Offset: 0x22C6050 VA: 0x1822C6C50
	private void VerifyLength(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22C6590 Offset: 0x22C5990 VA: 0x1822C6590
	private string NamePrep(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22C6DA0 Offset: 0x22C61A0 VA: 0x1822C6DA0
	private void VerifyProhibitedCharacters(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22C6FD0 Offset: 0x22C63D0 VA: 0x1822C6FD0
	private void VerifyStd3AsciiRules(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22C64B0 Offset: 0x22C58B0 VA: 0x1822C64B0
	public string GetUnicode(string ascii) { }

	// RVA: 0x22C6380 Offset: 0x22C5780 VA: 0x1822C6380
	public string GetUnicode(string ascii, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22C6A80 Offset: 0x22C5E80 VA: 0x1822C6A80
	private string ToUnicode(string s, int offset) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal class Bootstring // TypeDefIndex: 2323
{
	// Fields
	private readonly char delimiter; // 0x10
	private readonly int base_num; // 0x14
	private readonly int tmin; // 0x18
	private readonly int tmax; // 0x1C
	private readonly int skew; // 0x20
	private readonly int damp; // 0x24
	private readonly int initial_bias; // 0x28
	private readonly int initial_n; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x22BCE10 Offset: 0x22BC210 VA: 0x1822BCE10
	public void .ctor(char delimiter, int baseNum, int tmin, int tmax, int skew, int damp, int initialBias, int initialN) { }

	// RVA: 0x22BCA40 Offset: 0x22BBE40 VA: 0x1822BCA40
	public string Encode(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x22BCA20 Offset: 0x22BBE20 VA: 0x1822BCA20
	private char EncodeDigit(int d) { }

	// RVA: 0x22BC740 Offset: 0x22BBB40 VA: 0x1822BC740
	private int DecodeDigit(char c) { }

	// RVA: 0x22BC6C0 Offset: 0x22BBAC0 VA: 0x1822BC6C0
	private int Adapt(int delta, int numPoints, bool firstTime) { }

	// RVA: 0x22BC770 Offset: 0x22BBB70 VA: 0x1822BC770
	public string Decode(string s, int offset) { }
}

// Namespace: System.Globalization
internal class Punycode : Bootstring // TypeDefIndex: 2324
{
	// Methods

	// RVA: 0x22C8E10 Offset: 0x22C8210 VA: 0x1822C8E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Globalization
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class RegionInfo // TypeDefIndex: 2325
{
	// Fields
	private static RegionInfo currentRegion; // 0x0
	private int regionId; // 0x10
	private string iso2Name; // 0x18
	private string iso3Name; // 0x20
	private string win3Name; // 0x28
	private string englishName; // 0x30
	private string nativeName; // 0x38
	private string currencySymbol; // 0x40
	private string isoCurrencySymbol; // 0x48
	private string currencyEnglishName; // 0x50
	private string currencyNativeName; // 0x58

	// Properties
	public static RegionInfo CurrentRegion { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual string CurrencyEnglishName { get; }
	public virtual string CurrencySymbol { get; }
	[MonoTODO("DisplayName currently only returns the EnglishName")]
	public virtual string DisplayName { get; }
	public virtual string EnglishName { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual int GeoId { get; }
	public virtual bool IsMetric { get; }
	public virtual string ISOCurrencySymbol { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual string NativeName { get; }
	[ComVisible(False)]
	public virtual string CurrencyNativeName { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public virtual string ThreeLetterISORegionName { get; }
	public virtual string ThreeLetterWindowsRegionName { get; }
	public virtual string TwoLetterISORegionName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CA880 Offset: 0x22C9C80 VA: 0x1822CA880
	public static RegionInfo get_CurrentRegion() { }

	// RVA: 0x22CA6E0 Offset: 0x22C9AE0 VA: 0x1822CA6E0
	public void .ctor(int culture) { }

	// RVA: 0x22CA300 Offset: 0x22C9700 VA: 0x1822CA300
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x22CA4E0 Offset: 0x22C98E0 VA: 0x1822CA4E0
	private void .ctor(CultureInfo ci) { }

	// RVA: 0x22CA1E0 Offset: 0x22C95E0 VA: 0x1822CA1E0
	private bool GetByTerritory(CultureInfo ci) { }

	// RVA: 0x22CA870 Offset: 0x22C9C70 VA: 0x1822CA870
	private bool construct_internal_region_from_name(string name) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 4
	public virtual string get_CurrencyEnglishName() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 5
	public virtual string get_CurrencySymbol() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 6
	public virtual string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 7
	public virtual string get_EnglishName() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 8
	public virtual int get_GeoId() { }

	// RVA: 0x22CA970 Offset: 0x22C9D70 VA: 0x1822CA970 Slot: 9
	public virtual bool get_IsMetric() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 10
	public virtual string get_ISOCurrencySymbol() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 11
	public virtual string get_NativeName() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 12
	public virtual string get_CurrencyNativeName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 13
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 14
	public virtual string get_ThreeLetterISORegionName() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 15
	public virtual string get_ThreeLetterWindowsRegionName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 16
	public virtual string get_TwoLetterISORegionName() { }

	// RVA: 0x22CA130 Offset: 0x22C9530 VA: 0x1822CA130 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x22CA2A0 Offset: 0x22C96A0 VA: 0x1822CA2A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22CA2E0 Offset: 0x22C96E0 VA: 0x1822CA2E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22CA0E0 Offset: 0x22C94E0 VA: 0x1822CA0E0
	internal static void ClearCachedData() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(68, AllowMultiple = True)]
[Serializable]
public sealed class ConditionalAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2326
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ConditionString>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string conditionString) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(108, Inherited = False)]
internal sealed class StackTraceHiddenAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2327
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
[Usage(108, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2328
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(224, Inherited = False)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public sealed class DebuggerHiddenAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2329
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
[Usage(236, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2330
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[ComVisible(True)]
[Flags]
public enum DebuggableAttribute.DebuggingModes // TypeDefIndex: 2331
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DebuggableAttribute.DebuggingModes None = 0;
	public const DebuggableAttribute.DebuggingModes Default = 1;
	public const DebuggableAttribute.DebuggingModes DisableOptimizations = 256;
	public const DebuggableAttribute.DebuggingModes IgnoreSymbolStoreSequencePoints = 2;
	public const DebuggableAttribute.DebuggingModes EnableEditAndContinue = 4;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(3, AllowMultiple = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2332
{
	// Fields
	private DebuggableAttribute.DebuggingModes m_debuggingModes; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(DebuggableAttribute.DebuggingModes modes) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
public enum DebuggerBrowsableState // TypeDefIndex: 2333
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DebuggerBrowsableState Never = 0;
	public const DebuggerBrowsableState Collapsed = 2;
	public const DebuggerBrowsableState RootHidden = 3;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(384, AllowMultiple = False)]
[ComVisible(True)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2334
{
	// Fields
	private DebuggerBrowsableState state; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x22C4690 Offset: 0x22C3A90 VA: 0x1822C4690
	public void .ctor(DebuggerBrowsableState state) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
[Usage(13, AllowMultiple = True)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2335
{
	// Fields
	private string typeName; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x22C47B0 Offset: 0x22C3BB0 VA: 0x1822C47B0
	public void .ctor(Type type) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
[Usage(4509, AllowMultiple = True)]
public sealed class DebuggerDisplayAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2336
{
	// Fields
	private string name; // 0x10
	private string value; // 0x18
	private string type; // 0x20

	// Properties
	public string Name { set; }
	public string Type { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C4710 Offset: 0x22C3B10 VA: 0x1822C4710
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_Type(string value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
public sealed class Debugger // TypeDefIndex: 2337
{
	// Fields
	public static readonly string DefaultCategory; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Break() { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	public static bool IsLogging() { }

	// RVA: 0x21560A0 Offset: 0x21554A0 VA: 0x1821560A0
	private static void Log_icall(int level, ref string category, ref string message) { }

	// RVA: 0x22C48A0 Offset: 0x22C3CA0 VA: 0x1822C48A0
	public static void Log(int level, string category, string message) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void NotifyOfCrossThreadDependency() { }

	// RVA: 0x22C4900 Offset: 0x22C3D00 VA: 0x1822C4900
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[MonoTODO("Serialized objects are not compatible with MS.NET")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class StackFrame // TypeDefIndex: 2338
{
	// Fields
	public const int OFFSET_UNKNOWN = -1;
	private int ilOffset; // 0x10
	private int nativeOffset; // 0x14
	private long methodAddress; // 0x18
	private uint methodIndex; // 0x20
	private MethodBase methodBase; // 0x28
	private string fileName; // 0x30
	private int lineNumber; // 0x38
	private int columnNumber; // 0x3C
	private string internalMethodName; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x22CCF40 Offset: 0x22CC340 VA: 0x1822CCF40
	private static bool get_frame_info(int skip, bool needFileInfo, out MethodBase method, out int iloffset, out int native_offset, out string file, out int line, out int column) { }

	// RVA: 0x22CCE50 Offset: 0x22CC250 VA: 0x1822CCE50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22CCEC0 Offset: 0x22CC2C0 VA: 0x1822CCEC0
	public void .ctor(int skipFrames) { }

	// RVA: 0x22CCDC0 Offset: 0x22CC1C0 VA: 0x1822CCDC0
	public void .ctor(int skipFrames, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 4
	public virtual int GetFileLineNumber() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 5
	public virtual string GetFileName() { }

	// RVA: 0x22CCB50 Offset: 0x22CBF50 VA: 0x1822CCB50
	internal string GetSecureFileName() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 6
	public virtual int GetILOffset() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 7
	public virtual MethodBase GetMethod() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 8
	public virtual int GetNativeOffset() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal long GetMethodAddress() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal uint GetMethodIndex() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal string GetInternalMethodName() { }

	// RVA: 0x22CCBB0 Offset: 0x22CBFB0 VA: 0x1822CCBB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
internal enum StackTrace.TraceFormat // TypeDefIndex: 2339
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StackTrace.TraceFormat Normal = 0;
	public const StackTrace.TraceFormat TrailingNewLine = 1;
	public const StackTrace.TraceFormat NoResourceLookup = 2;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[ComVisible(True)]
[MonoTODO("Serialized objects are not compatible with .NET")]
[Serializable]
public class StackTrace // TypeDefIndex: 2340
{
	// Fields
	public const int METHODS_TO_SKIP = 0;
	private const string prefix = "  at ";
	private StackFrame[] frames; // 0x10
	private readonly StackTrace[] captured_traces; // 0x18
	private bool debug_info; // 0x20
	private static bool isAotidSet; // 0x0
	private static string aotid; // 0x8

	// Properties
	public virtual int FrameCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CE4F0 Offset: 0x22CD8F0 VA: 0x1822CE4F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22CE280 Offset: 0x22CD680 VA: 0x1822CE280
	public void .ctor(bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE3F0 Offset: 0x22CD7F0 VA: 0x1822CE3F0
	public void .ctor(int skipFrames, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE540 Offset: 0x22CD940 VA: 0x1822CE540
	private void init_frames(int skipFrames, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE530 Offset: 0x22CD930 VA: 0x1822CE530
	private static StackFrame[] get_trace(Exception e, int skipFrames, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE430 Offset: 0x22CD830 VA: 0x1822CE430
	public void .ctor(Exception e, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE2C0 Offset: 0x22CD6C0 VA: 0x1822CE2C0
	public void .ctor(Exception e, int skipFrames, bool fNeedFileInfo) { }

	// RVA: 0x22CE520 Offset: 0x22CD920 VA: 0x1822CE520 Slot: 4
	public virtual int get_FrameCount() { }

	// RVA: 0x22CD820 Offset: 0x22CCC20 VA: 0x1822CD820 Slot: 5
	public virtual StackFrame GetFrame(int index) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22CD890 Offset: 0x22CCC90 VA: 0x1822CD890 Slot: 6
	public virtual StackFrame[] GetFrames() { }

	// RVA: 0x22CD730 Offset: 0x22CCB30 VA: 0x1822CD730
	private static string GetAotId() { }

	// RVA: 0x22CCF50 Offset: 0x22CC350 VA: 0x1822CCF50
	private bool AddFrames(StringBuilder sb, bool separator, out bool isAsync) { }

	// RVA: 0x22CDA10 Offset: 0x22CCE10 VA: 0x1822CDA10
	private void GetFullNameForStackTrace(StringBuilder sb, MethodBase mi, bool needsNewLine, out bool skipped, out bool isAsync) { }

	// RVA: 0x22CD480 Offset: 0x22CC880 VA: 0x1822CD480
	private static void ConvertAsyncStateMachineMethod(ref MethodBase method, ref Type declaringType) { }

	// RVA: 0x22CE0E0 Offset: 0x22CD4E0 VA: 0x1822CE0E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22CE260 Offset: 0x22CD660 VA: 0x1822CE260
	internal string ToString(StackTrace.TraceFormat traceFormat) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics.Contracts
public static class Contract // TypeDefIndex: 2341
{
	// Methods

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ForAll<T>(IEnumerable<T> collection, Predicate<T> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCF830 Offset: 0xFCEC30 VA: 0x180FCF830
	|-Contract.ForAll<object>
	*/
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
public enum EventLevel // TypeDefIndex: 2342
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventLevel LogAlways = 0;
	public const EventLevel Critical = 1;
	public const EventLevel Error = 2;
	public const EventLevel Warning = 3;
	public const EventLevel Informational = 4;
	public const EventLevel Verbose = 5;
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
[Flags]
public enum EventKeywords // TypeDefIndex: 2343
{
	// Fields
	public long value__; // 0x0
	public const EventKeywords None = 0;
	public const EventKeywords All = -1;
	public const EventKeywords MicrosoftTelemetry = 562949953421312;
	public const EventKeywords WdiContext = 562949953421312;
	public const EventKeywords WdiDiagnostic = 1125899906842624;
	public const EventKeywords Sqm = 2251799813685248;
	public const EventKeywords AuditFailure = 4503599627370496;
	public const EventKeywords AuditSuccess = 9007199254740992;
	public const EventKeywords CorrelationHint = 4503599627370496;
	public const EventKeywords EventLogClassic = 36028797018963968;
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
[Usage(64)]
public sealed class EventAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2344
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <EventId>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private EventLevel <Level>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private EventKeywords <Keywords>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private string <Message>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	private int EventId { set; }
	public EventLevel Level { set; }
	public EventKeywords Keywords { set; }
	public string Message { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(int eventId) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	private void set_EventId(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_Level(EventLevel value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB3840 Offset: 0xCB2C40 VA: 0x180CB3840
	public void set_Keywords(EventKeywords value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_Message(string value) { }
}

// Namespace: 
protected internal struct EventSource.EventData // TypeDefIndex: 2345
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IntPtr <DataPointer>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private int <Size>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private int <Reserved>k__BackingField; // 0xC

	// Properties
	public IntPtr DataPointer { set; }
	public int Size { set; }
	internal int Reserved { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void set_DataPointer(IntPtr value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_Size(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB790 Offset: 0x9FAB90 VA: 0x1809FB790
	internal void set_Reserved(int value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
public class EventSource : IDisposable // TypeDefIndex: 2346
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <Name>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	private string Name { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C5950 Offset: 0x22C4D50 VA: 0x1822C5950
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string eventSourceName) { }

	// RVA: 0x22C5920 Offset: 0x22C4D20 VA: 0x1822C5920
	internal void .ctor(Guid eventSourceGuid, string eventSourceName) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool IsEnabled() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool IsEnabled(EventLevel level, EventKeywords keywords) { }

	// RVA: 0x22C5150 Offset: 0x22C4550 VA: 0x1822C5150 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22C57B0 Offset: 0x22C4BB0 VA: 0x1822C57B0
	protected void WriteEvent(int eventId) { }

	// RVA: 0x22C54F0 Offset: 0x22C48F0 VA: 0x1822C54F0
	protected void WriteEvent(int eventId, int arg1) { }

	// RVA: 0x22C51B0 Offset: 0x22C45B0 VA: 0x1822C51B0
	protected void WriteEvent(int eventId, string arg1) { }

	// RVA: 0x22C57F0 Offset: 0x22C4BF0 VA: 0x1822C57F0
	protected void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2) { }

	// RVA: 0x22C5250 Offset: 0x22C4650 VA: 0x1822C5250
	protected void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3) { }

	// RVA: 0x22C56F0 Offset: 0x22C4AF0 VA: 0x1822C56F0
	protected void WriteEvent(int eventId, long arg1) { }

	// RVA: 0x22C53E0 Offset: 0x22C47E0 VA: 0x1822C53E0
	protected void WriteEvent(int eventId, long arg1, string arg2) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void WriteEvent(int eventId, object[] args) { }

	// RVA: 0x22C55B0 Offset: 0x22C49B0 VA: 0x1822C55B0
	protected void WriteEvent(int eventId, string arg1, string arg2, string arg3) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void WriteEventCore(int eventId, int eventDataCount, EventSource.EventData* data) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
[Usage(4)]
public sealed class EventSourceAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2347
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <Guid>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <Name>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public string Guid { set; }
	public string Name { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Guid(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics.Tracing
[Usage(64)]
public sealed class NonEventAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2348
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration.Assemblies
public enum AssemblyHashAlgorithm // TypeDefIndex: 2349
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AssemblyHashAlgorithm None = 0;
	public const AssemblyHashAlgorithm MD5 = 32771;
	public const AssemblyHashAlgorithm SHA1 = 32772;
	public const AssemblyHashAlgorithm SHA256 = 32780;
	public const AssemblyHashAlgorithm SHA384 = 32781;
	public const AssemblyHashAlgorithm SHA512 = 32782;
}

// Namespace: System.Configuration.Assemblies
public enum AssemblyVersionCompatibility // TypeDefIndex: 2350
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AssemblyVersionCompatibility SameMachine = 1;
	public const AssemblyVersionCompatibility SameProcess = 2;
	public const AssemblyVersionCompatibility SameDomain = 3;
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public sealed class Comparer : IComparer, ISerializable // TypeDefIndex: 2351
{
	// Fields
	private CompareInfo _compareInfo; // 0x10
	public static readonly Comparer Default; // 0x0
	public static readonly Comparer DefaultInvariant; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x22BE730 Offset: 0x22BDB30 VA: 0x1822BE730
	public void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22BE590 Offset: 0x22BD990 VA: 0x1822BE590
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22BE280 Offset: 0x22BD680 VA: 0x1822BE280 Slot: 5
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22BE0C0 Offset: 0x22BD4C0 VA: 0x1822BE0C0 Slot: 4
	public int Compare(object a, object b) { }

	// RVA: 0x22BE330 Offset: 0x22BD730 VA: 0x1822BE330
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public struct DictionaryEntry // TypeDefIndex: 2352
{
	// Fields
	private object _key; // 0x0
	private object _value; // 0x8

	// Properties
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE40 Offset: 0x5AE240 VA: 0x1805AEE40
	public void .ctor(object key, object value) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public object get_Value() { }
}

// Namespace: System.Collections
internal static class HashHelpers // TypeDefIndex: 2353
{
	// Fields
	public static readonly int[] primes; // 0x0
	private static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> s_serializationInfoTable; // 0x8

	// Properties
	internal static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> SerializationInfoTable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C5C40 Offset: 0x22C5040 VA: 0x1822C5C40
	public static bool IsPrime(int candidate) { }

	// RVA: 0x22C5A20 Offset: 0x22C4E20 VA: 0x1822C5A20
	public static int GetPrime(int min) { }

	// RVA: 0x22C59A0 Offset: 0x22C4DA0 VA: 0x1822C59A0
	public static int ExpandPrime(int oldSize) { }

	// RVA: 0x22C5D80 Offset: 0x22C5180 VA: 0x1822C5D80
	internal static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> get_SerializationInfoTable() { }

	// RVA: 0x22C5CF0 Offset: 0x22C50F0 VA: 0x1822C5CF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Collections
public interface ICollection : IEnumerable // TypeDefIndex: 2354
{
	// Properties
	public abstract int Count { get; }
	public abstract object SyncRoot { get; }
	public abstract bool IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void CopyTo(Array array, int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int get_Count();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract object get_SyncRoot();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_IsSynchronized();
}

// Namespace: System.Collections
public interface IComparer // TypeDefIndex: 2355
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int Compare(object x, object y);
}

// Namespace: System.Collections
[DefaultMember("Item")]
public interface IDictionary : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2356
{
	// Properties
	public abstract object Item { get; set; }
	public abstract ICollection Keys { get; }
	public abstract ICollection Values { get; }
	public abstract bool IsReadOnly { get; }
	public abstract bool IsFixedSize { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_Item(object key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Item(object key, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract ICollection get_Keys();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract ICollection get_Values();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool Contains(object key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void Add(object key, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Clear();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_IsReadOnly();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool get_IsFixedSize();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract IDictionaryEnumerator GetEnumerator();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void Remove(object key);
}

// Namespace: System.Collections
public interface IDictionaryEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 2357
{
	// Properties
	public abstract object Key { get; }
	public abstract object Value { get; }
	public abstract DictionaryEntry Entry { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_Key();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object get_Value();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract DictionaryEntry get_Entry();
}

// Namespace: System.Collections
public interface IEnumerable // TypeDefIndex: 2358
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IEnumerator GetEnumerator();
}

// Namespace: System.Collections
public interface IEnumerator // TypeDefIndex: 2359
{
	// Properties
	public abstract object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool MoveNext();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object get_Current();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Reset();
}

// Namespace: System.Collections
public interface IEqualityComparer // TypeDefIndex: 2360
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Equals(object x, object y);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int GetHashCode(object obj);
}

// Namespace: System.Collections
[DefaultMember("Item")]
public interface IList : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2361
{
	// Properties
	public abstract object Item { get; set; }
	public abstract bool IsReadOnly { get; }
	public abstract bool IsFixedSize { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_Item(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Item(int index, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int Add(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool Contains(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void Clear();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsReadOnly();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsFixedSize();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int IndexOf(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void Insert(int index, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void Remove(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void RemoveAt(int index);
}

// Namespace: System.Collections
public interface IStructuralComparable // TypeDefIndex: 2362
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int CompareTo(object other, IComparer comparer);
}

// Namespace: System.Collections
public interface IStructuralEquatable // TypeDefIndex: 2363
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Equals(object other, IEqualityComparer comparer);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int GetHashCode(IEqualityComparer comparer);
}

// Namespace: 
private class ListDictionaryInternal.NodeEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 2364
{
	// Fields
	private ListDictionaryInternal list; // 0x10
	private ListDictionaryInternal.DictionaryNode current; // 0x18
	private int version; // 0x20
	private bool start; // 0x24

	// Properties
	public object Current { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C8550 Offset: 0x22C7950 VA: 0x1822C8550
	public void .ctor(ListDictionaryInternal list) { }

	// RVA: 0x22C85B0 Offset: 0x22C79B0 VA: 0x1822C85B0 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x22C8690 Offset: 0x22C7A90 VA: 0x1822C8690 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x22C8730 Offset: 0x22C7B30 VA: 0x1822C8730 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x22C87A0 Offset: 0x22C7BA0 VA: 0x1822C87A0 Slot: 5
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x22C83E0 Offset: 0x22C77E0 VA: 0x1822C83E0 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22C84C0 Offset: 0x22C78C0 VA: 0x1822C84C0 Slot: 9
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private class ListDictionaryInternal.NodeKeyValueCollection.NodeKeyValueEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 2365
{
	// Fields
	private ListDictionaryInternal list; // 0x10
	private ListDictionaryInternal.DictionaryNode current; // 0x18
	private int version; // 0x20
	private bool isKeys; // 0x24
	private bool start; // 0x25

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C8D20 Offset: 0x22C8120 VA: 0x1822C8D20
	public void .ctor(ListDictionaryInternal list, bool isKeys) { }

	// RVA: 0x22C8D90 Offset: 0x22C8190 VA: 0x1822C8D90 Slot: 5
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x22C8BB0 Offset: 0x22C7FB0 VA: 0x1822C8BB0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22C8C90 Offset: 0x22C8090 VA: 0x1822C8C90 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private class ListDictionaryInternal.NodeKeyValueCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2366
{
	// Fields
	private ListDictionaryInternal list; // 0x10
	private bool isKeys; // 0x18

	// Properties
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1ECAD20 Offset: 0x1ECA120 VA: 0x181ECAD20
	public void .ctor(ListDictionaryInternal list, bool isKeys) { }

	// RVA: 0x22C8810 Offset: 0x22C7C10 VA: 0x1822C8810 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C8A40 Offset: 0x22C7E40 VA: 0x1822C8A40 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C8A80 Offset: 0x22C7E80 VA: 0x1822C8A80 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C8B00 Offset: 0x22C7F00 VA: 0x1822C8B00 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class ListDictionaryInternal.DictionaryNode // TypeDefIndex: 2367
{
	// Fields
	public object key; // 0x10
	public object value; // 0x18
	public ListDictionaryInternal.DictionaryNode next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
internal class ListDictionaryInternal : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2368
{
	// Fields
	private ListDictionaryInternal.DictionaryNode head; // 0x10
	private int version; // 0x18
	private int count; // 0x1C
	private object _syncRoot; // 0x20

	// Properties
	public object Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22C8020 Offset: 0x22C7420 VA: 0x1822C8020 Slot: 4
	public object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22C8260 Offset: 0x22C7660 VA: 0x1822C8260 Slot: 5
	public void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22C8100 Offset: 0x22C7500 VA: 0x1822C8100 Slot: 6
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C8170 Offset: 0x22C7570 VA: 0x1822C8170 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C81F0 Offset: 0x22C75F0 VA: 0x1822C81F0 Slot: 7
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x22C7870 Offset: 0x22C6C70 VA: 0x1822C7870 Slot: 9
	public void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22C7A60 Offset: 0x22C6E60 VA: 0x1822C7A60 Slot: 10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x22C7A90 Offset: 0x22C6E90 VA: 0x1822C7A90 Slot: 8
	public bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22C7B70 Offset: 0x22C6F70 VA: 0x1822C7B70 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C7DE0 Offset: 0x22C71E0 VA: 0x1822C7DE0 Slot: 13
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C7F90 Offset: 0x22C7390 VA: 0x1822C7F90 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C7E70 Offset: 0x22C7270 VA: 0x1822C7E70 Slot: 14
	public void Remove(object key) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
internal sealed class CompatibleComparer : IEqualityComparer // TypeDefIndex: 2369
{
	// Fields
	private readonly IHashCodeProvider _hcp; // 0x10
	private readonly IComparer _comparer; // 0x18

	// Properties
	internal IHashCodeProvider HashCodeProvider { get; }
	internal IComparer Comparer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(IHashCodeProvider hashCodeProvider, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal IHashCodeProvider get_HashCodeProvider() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal IComparer get_Comparer() { }

	// RVA: 0x22BE980 Offset: 0x22BDD80 VA: 0x1822BE980 Slot: 4
	public bool Equals(object a, object b) { }

	// RVA: 0x22BE7D0 Offset: 0x22BDBD0 VA: 0x1822BE7D0
	public int Compare(object a, object b) { }

	// RVA: 0x22BEB10 Offset: 0x22BDF10 VA: 0x1822BEB10 Slot: 5
	public int GetHashCode(object obj) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public class CaseInsensitiveComparer : IComparer // TypeDefIndex: 2370
{
	// Fields
	private CompareInfo _compareInfo; // 0x10

	// Properties
	public static CaseInsensitiveComparer Default { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BD0E0 Offset: 0x22BC4E0 VA: 0x1822BD0E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22BD170 Offset: 0x22BC570 VA: 0x1822BD170
	public void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22BD210 Offset: 0x22BC610 VA: 0x1822BD210
	public static CaseInsensitiveComparer get_Default() { }

	// RVA: 0x22BCE80 Offset: 0x22BC280 VA: 0x1822BCE80 Slot: 4
	public int Compare(object a, object b) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Obsolete("Please use StringComparer instead.")]
[Serializable]
public class CaseInsensitiveHashCodeProvider : IHashCodeProvider // TypeDefIndex: 2371
{
	// Fields
	private readonly CompareInfo _compareInfo; // 0x10

	// Properties
	public static CaseInsensitiveHashCodeProvider Default { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BD420 Offset: 0x22BC820 VA: 0x1822BD420
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22BD4B0 Offset: 0x22BC8B0 VA: 0x1822BD4B0
	public void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x22BD550 Offset: 0x22BC950 VA: 0x1822BD550
	public static CaseInsensitiveHashCodeProvider get_Default() { }

	// RVA: 0x22BD330 Offset: 0x22BC730 VA: 0x1822BD330 Slot: 4
	public int GetHashCode(object obj) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public abstract class CollectionBase : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2372
{
	// Fields
	private ArrayList _list; // 0x10

	// Properties
	protected ArrayList InnerList { get; }
	protected IList List { get; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BE020 Offset: 0x22BD420 VA: 0x1822BE020
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected ArrayList get_InnerList() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	protected IList get_List() { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22BD620 Offset: 0x22BCA20 VA: 0x1822BD620 Slot: 8
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x22BD6F0 Offset: 0x22BCAF0 VA: 0x1822BD6F0 Slot: 14
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2225630 Offset: 0x2224A30 VA: 0x182225630 Slot: 9
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22BDD50 Offset: 0x22BD150 VA: 0x1822BDD50 Slot: 10
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22BD890 Offset: 0x22BCC90 VA: 0x1822BD890 Slot: 18
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22BD8C0 Offset: 0x22BCCC0 VA: 0x1822BD8C0 Slot: 17
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700 Slot: 15
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22BDD80 Offset: 0x22BD180 VA: 0x1822BDD80 Slot: 4
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22BDE50 Offset: 0x22BD250 VA: 0x1822BDE50 Slot: 5
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22BDA00 Offset: 0x22BCE00 VA: 0x1822BDA00 Slot: 7
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x22BD8F0 Offset: 0x22BCCF0 VA: 0x1822BD8F0 Slot: 6
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x22BDBF0 Offset: 0x22BCFF0 VA: 0x1822BDBF0 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x22BDA30 Offset: 0x22BCE30 VA: 0x1822BDA30 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x22BDA60 Offset: 0x22BCE60 VA: 0x1822BDA60 Slot: 12
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10 Slot: 19
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	protected virtual void OnSet(int index, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected virtual void OnInsert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	protected virtual void OnClear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	protected virtual void OnRemove(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22BD680 Offset: 0x22BCA80 VA: 0x1822BD680 Slot: 24
	protected virtual void OnValidate(object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	protected virtual void OnSetComplete(int index, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	protected virtual void OnInsertComplete(int index, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	protected virtual void OnClearComplete() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	protected virtual void OnRemoveComplete(int index, object value) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public abstract class DictionaryBase : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2373
{
	// Fields
	private Hashtable _hashtable; // 0x10

	// Properties
	protected Hashtable InnerHashtable { get; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C50D0 Offset: 0x22C44D0 VA: 0x1822C50D0
	protected Hashtable get_InnerHashtable() { }

	// RVA: 0x22C50B0 Offset: 0x22C44B0 VA: 0x1822C50B0 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22C4DC0 Offset: 0x22C41C0 VA: 0x1822C4DC0 Slot: 11
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22C4D80 Offset: 0x22C4180 VA: 0x1822C4D80 Slot: 12
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22C4A60 Offset: 0x22C3E60 VA: 0x1822C4A60 Slot: 18
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C4E80 Offset: 0x22C4280 VA: 0x1822C4E80 Slot: 6
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }

	// RVA: 0x22C4AA0 Offset: 0x22C3EA0 VA: 0x1822C4AA0 Slot: 17
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C4EC0 Offset: 0x22C42C0 VA: 0x1822C4EC0 Slot: 7
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }

	// RVA: 0x22C49D0 Offset: 0x22C3DD0 VA: 0x1822C49D0 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C4E00 Offset: 0x22C4200 VA: 0x1822C4E00 Slot: 4
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22C4F00 Offset: 0x22C4300 VA: 0x1822C4F00 Slot: 5
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22C4BE0 Offset: 0x22C3FE0 VA: 0x1822C4BE0 Slot: 8
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22C4AE0 Offset: 0x22C3EE0 VA: 0x1822C4AE0 Slot: 9
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22C4970 Offset: 0x22C3D70 VA: 0x1822C4970 Slot: 10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x22C4C20 Offset: 0x22C4020 VA: 0x1822C4C20 Slot: 14
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }

	// RVA: 0x22C4A20 Offset: 0x22C3E20 VA: 0x1822C4A20 Slot: 13
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C4A20 Offset: 0x22C3E20 VA: 0x1822C4A20 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x9CD9F0 Offset: 0x9CCDF0 VA: 0x1809CD9F0 Slot: 20
	protected virtual object OnGet(object key, object currentValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected virtual void OnSet(object key, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	protected virtual void OnInsert(object key, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	protected virtual void OnClear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	protected virtual void OnRemove(object key, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	protected virtual void OnValidate(object key, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	protected virtual void OnSetComplete(object key, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	protected virtual void OnInsertComplete(object key, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	protected virtual void OnClearComplete() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	protected virtual void OnRemoveComplete(object key, object value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class Queue.QueueEnumerator : IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2374
{
	// Fields
	private Queue _q; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _currentElement; // 0x20

	// Properties
	public virtual object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C9010 Offset: 0x22C8410 VA: 0x1822C9010
	internal void .ctor(Queue q) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 7
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22C8E70 Offset: 0x22C8270 VA: 0x1822C8E70 Slot: 8
	public virtual bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22C9090 Offset: 0x22C8490 VA: 0x1822C9090 Slot: 9
	public virtual object get_Current() { }

	// RVA: 0x22C8F60 Offset: 0x22C8360 VA: 0x1822C8F60 Slot: 10
	public virtual void Reset() { }
}

// Namespace: 
internal class Queue.QueueDebugView // TypeDefIndex: 2375
{}

// Namespace: System.Collections
[DebuggerTypeProxy(typeof(Queue.QueueDebugView))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class Queue : ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 2376
{
	// Fields
	private object[] _array; // 0x10
	private int _head; // 0x18
	private int _tail; // 0x1C
	private int _size; // 0x20
	private int _growFactor; // 0x24
	private int _version; // 0x28
	private object _syncRoot; // 0x30

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C9E70 Offset: 0x22C9270 VA: 0x1822C9E70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22C9E60 Offset: 0x22C9260 VA: 0x1822C9E60
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x22C99E0 Offset: 0x22C8DE0 VA: 0x1822C99E0
	public void .ctor(int capacity, float growFactor) { }

	// RVA: 0x22C9BB0 Offset: 0x22C8FB0 VA: 0x1822C9BB0
	public void .ctor(ICollection col) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 10
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x22C9160 Offset: 0x22C8560 VA: 0x1822C9160 Slot: 11
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C9E90 Offset: 0x22C9290 VA: 0x1822C9E90 Slot: 13
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C9260 Offset: 0x22C8660 VA: 0x1822C9260 Slot: 14
	public virtual void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C95A0 Offset: 0x22C89A0 VA: 0x1822C95A0 Slot: 15
	public virtual void Enqueue(object obj) { }

	// RVA: 0x22C97A0 Offset: 0x22C8BA0 VA: 0x1822C97A0 Slot: 16
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C94C0 Offset: 0x22C88C0 VA: 0x1822C94C0 Slot: 17
	public virtual object Dequeue() { }

	// RVA: 0x22C9860 Offset: 0x22C8C60 VA: 0x1822C9860 Slot: 18
	public virtual object Peek() { }

	// RVA: 0x22C9760 Offset: 0x22C8B60 VA: 0x1822C9760
	internal object GetElement(int i) { }

	// RVA: 0x22C9900 Offset: 0x22C8D00 VA: 0x1822C9900
	private void SetCapacity(int capacity) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Serializable]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2377
{
	// Fields
	private ArrayList _list; // 0x10

	// Properties
	protected ArrayList InnerList { get; }
	public virtual int Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CA060 Offset: 0x22C9460 VA: 0x1822CA060
	protected ArrayList get_InnerList() { }

	// RVA: 0x22CA020 Offset: 0x22C9420 VA: 0x1822CA020 Slot: 9
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x22C9FA0 Offset: 0x22C93A0 VA: 0x1822C9FA0 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C9FE0 Offset: 0x22C93E0 VA: 0x1822C9FE0 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C9F50 Offset: 0x22C9350 VA: 0x1822C9F50 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C9F10 Offset: 0x22C9310 VA: 0x1822C9F10 Slot: 10
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private class SortedList.SyncSortedList : SortedList // TypeDefIndex: 2378
{
	// Fields
	private SortedList _list; // 0x48
	private object _root; // 0x50

	// Properties
	public override int Count { get; }
	public override object SyncRoot { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override bool IsFixedSize { get; }
	public override bool IsSynchronized { get; }
	public override object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CFD00 Offset: 0x22CF100 VA: 0x1822CFD00
	internal void .ctor(SortedList list) { }

	// RVA: 0x22CFD60 Offset: 0x22CF160 VA: 0x1822CFD60 Slot: 23
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 29
	public override object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22CFE40 Offset: 0x22CF240 VA: 0x1822CFE40 Slot: 26
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22CFE10 Offset: 0x22CF210 VA: 0x1822CFE10 Slot: 27
	public override bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 28
	public override bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22CFE70 Offset: 0x22CF270 VA: 0x1822CFE70 Slot: 41
	public override object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22CFF40 Offset: 0x22CF340 VA: 0x1822CFF40 Slot: 42
	public override void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22CF090 Offset: 0x22CE490 VA: 0x1822CF090 Slot: 21
	public override void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22CF150 Offset: 0x22CE550 VA: 0x1822CF150 Slot: 30
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x22CF200 Offset: 0x22CE600 VA: 0x1822CF200 Slot: 31
	public override object Clone() { }

	// RVA: 0x22CF460 Offset: 0x22CE860 VA: 0x1822CF460 Slot: 32
	public override bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22CF2C0 Offset: 0x22CE6C0 VA: 0x1822CF2C0 Slot: 33
	public override bool ContainsKey(object key) { }

	// RVA: 0x22CF390 Offset: 0x22CE790 VA: 0x1822CF390 Slot: 34
	public override bool ContainsValue(object key) { }

	// RVA: 0x22CF530 Offset: 0x22CE930 VA: 0x1822CF530 Slot: 35
	public override void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22CF5F0 Offset: 0x22CE9F0 VA: 0x1822CF5F0 Slot: 36
	public override object GetByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x22CF6B0 Offset: 0x22CEAB0 VA: 0x1822CF6B0 Slot: 37
	public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22CF830 Offset: 0x22CEC30 VA: 0x1822CF830 Slot: 38
	public override object GetKey(int index) { }

	// RVA: 0x22CF770 Offset: 0x22CEB70 VA: 0x1822CF770 Slot: 39
	public override IList GetKeyList() { }

	// RVA: 0x22CF8F0 Offset: 0x22CECF0 VA: 0x1822CF8F0 Slot: 40
	public override IList GetValueList() { }

	// RVA: 0x22CF9B0 Offset: 0x22CEDB0 VA: 0x1822CF9B0 Slot: 43
	public override int IndexOfKey(object key) { }

	// RVA: 0x22CFAE0 Offset: 0x22CEEE0 VA: 0x1822CFAE0 Slot: 44
	public override int IndexOfValue(object value) { }

	// RVA: 0x22CFBA0 Offset: 0x22CEFA0 VA: 0x1822CFBA0 Slot: 45
	public override void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22CFC50 Offset: 0x22CF050 VA: 0x1822CFC50 Slot: 46
	public override void Remove(object key) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class SortedList.SortedListEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2379
{
	// Fields
	private SortedList _sortedList; // 0x10
	private object _key; // 0x18
	private object _value; // 0x20
	private int _index; // 0x28
	private int _startIndex; // 0x2C
	private int _endIndex; // 0x30
	private int _version; // 0x34
	private bool _current; // 0x38
	private int _getObjectRetType; // 0x3C

	// Properties
	public virtual object Key { get; }
	public virtual DictionaryEntry Entry { get; }
	public virtual object Current { get; }
	public virtual object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CABC0 Offset: 0x22C9FC0 VA: 0x1822CABC0
	internal void .ctor(SortedList sortedList, int index, int count, int getObjRetType) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 10
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22CAE60 Offset: 0x22CA260 VA: 0x1822CAE60 Slot: 11
	public virtual object get_Key() { }

	// RVA: 0x22CA9F0 Offset: 0x22C9DF0 VA: 0x1822CA9F0 Slot: 12
	public virtual bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22CAD50 Offset: 0x22CA150 VA: 0x1822CAD50 Slot: 13
	public virtual DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x22CAC40 Offset: 0x22CA040 VA: 0x1822CAC40 Slot: 14
	public virtual object get_Current() { }

	// RVA: 0x22CAF40 Offset: 0x22CA340 VA: 0x1822CAF40 Slot: 15
	public virtual object get_Value() { }

	// RVA: 0x22CAB10 Offset: 0x22C9F10 VA: 0x1822CAB10 Slot: 16
	public virtual void Reset() { }
}

// Namespace: 
[TypeForwardedFrom("mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private class SortedList.KeyList : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2380
{
	// Fields
	private SortedList sortedList; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual bool IsFixedSize { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(SortedList sortedList) { }

	// RVA: 0x1621D40 Offset: 0x1621140 VA: 0x181621D40 Slot: 20
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 22
	public virtual bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22C77B0 Offset: 0x22C6BB0 VA: 0x1822C77B0 Slot: 23
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C77E0 Offset: 0x22C6BE0 VA: 0x1822C77E0 Slot: 24
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22C7310 Offset: 0x22C6710 VA: 0x1822C7310 Slot: 25
	public virtual int Add(object key) { }

	// RVA: 0x22C7370 Offset: 0x22C6770 VA: 0x1822C7370 Slot: 26
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22C73D0 Offset: 0x22C67D0 VA: 0x1822C73D0 Slot: 27
	public virtual bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22C7400 Offset: 0x22C6800 VA: 0x1822C7400 Slot: 28
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22C7690 Offset: 0x22C6A90 VA: 0x1822C7690 Slot: 29
	public virtual void Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22BDA30 Offset: 0x22BCE30 VA: 0x1822BDA30 Slot: 30
	public virtual object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22C7810 Offset: 0x22C6C10 VA: 0x1822C7810 Slot: 31
	public virtual void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22C74F0 Offset: 0x22C68F0 VA: 0x1822C74F0 Slot: 32
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C75A0 Offset: 0x22C69A0 VA: 0x1822C75A0 Slot: 33
	public virtual int IndexOf(object key) { }

	// RVA: 0x22C7750 Offset: 0x22C6B50 VA: 0x1822C7750 Slot: 34
	public virtual void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x22C76F0 Offset: 0x22C6AF0 VA: 0x1822C76F0 Slot: 35
	public virtual void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[TypeForwardedFrom("mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
[Serializable]
private class SortedList.ValueList : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2381
{
	// Fields
	private SortedList sortedList; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual bool IsFixedSize { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(SortedList sortedList) { }

	// RVA: 0x1621D40 Offset: 0x1621140 VA: 0x181621D40 Slot: 20
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 22
	public virtual bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22C77B0 Offset: 0x22C6BB0 VA: 0x1822C77B0 Slot: 23
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22C77E0 Offset: 0x22C6BE0 VA: 0x1822C77E0 Slot: 24
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22D06A0 Offset: 0x22CFAA0 VA: 0x1822D06A0 Slot: 25
	public virtual int Add(object key) { }

	// RVA: 0x22D0700 Offset: 0x22CFB00 VA: 0x1822D0700 Slot: 26
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22D0760 Offset: 0x22CFB60 VA: 0x1822D0760 Slot: 27
	public virtual bool Contains(object value) { }

	// RVA: 0x22D0790 Offset: 0x22CFB90 VA: 0x1822D0790 Slot: 28
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22D09B0 Offset: 0x22CFDB0 VA: 0x1822D09B0 Slot: 29
	public virtual void Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22D0AD0 Offset: 0x22CFED0 VA: 0x1822D0AD0 Slot: 30
	public virtual object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22D0B00 Offset: 0x22CFF00 VA: 0x1822D0B00 Slot: 31
	public virtual void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22D0880 Offset: 0x22CFC80 VA: 0x1822D0880 Slot: 32
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22D0930 Offset: 0x22CFD30 VA: 0x1822D0930 Slot: 33
	public virtual int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x22D0A70 Offset: 0x22CFE70 VA: 0x1822D0A70 Slot: 34
	public virtual void Remove(object value) { }

	// RVA: 0x22D0A10 Offset: 0x22CFE10 VA: 0x1822D0A10 Slot: 35
	public virtual void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: 
internal class SortedList.SortedListDebugView // TypeDefIndex: 2382
{}

// Namespace: System.Collections
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(SortedList.SortedListDebugView))]
[Serializable]
public class SortedList : IDictionary, ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 2383
{
	// Fields
	private object[] keys; // 0x10
	private object[] values; // 0x18
	private int _size; // 0x20
	private int version; // 0x24
	private IComparer comparer; // 0x28
	private SortedList.KeyList keyList; // 0x30
	private SortedList.ValueList valueList; // 0x38
	private object _syncRoot; // 0x40

	// Properties
	public virtual int Capacity { set; }
	public virtual int Count { get; }
	public virtual ICollection Keys { get; }
	public virtual ICollection Values { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual bool IsFixedSize { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CC0E0 Offset: 0x22CB4E0 VA: 0x1822CC0E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22CBA60 Offset: 0x22CAE60 VA: 0x1822CBA60
	private void Init() { }

	// RVA: 0x22CC260 Offset: 0x22CB660 VA: 0x1822CC260
	public void .ctor(int initialCapacity) { }

	// RVA: 0x22CC0A0 Offset: 0x22CB4A0 VA: 0x1822CC0A0
	public void .ctor(IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22CB020 Offset: 0x22CA420 VA: 0x1822CB020 Slot: 21
	public virtual void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22CC560 Offset: 0x22CB960 VA: 0x1822CC560 Slot: 22
	public virtual void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 23
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x22CC4A0 Offset: 0x22CB8A0 VA: 0x1822CC4A0 Slot: 24
	public virtual ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x22CC540 Offset: 0x22CB940 VA: 0x1822CC540 Slot: 25
	public virtual ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 26
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 27
	public virtual bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 28
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22CC4C0 Offset: 0x22CB8C0 VA: 0x1822CC4C0 Slot: 29
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x14A8910 Offset: 0x14A7D10 VA: 0x1814A8910 Slot: 30
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22CB170 Offset: 0x22CA570 VA: 0x1822CB170 Slot: 31
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x22CB240 Offset: 0x22CA640 VA: 0x1822CB240 Slot: 32
	public virtual bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22CB240 Offset: 0x22CA640 VA: 0x1822CB240 Slot: 33
	public virtual bool ContainsKey(object key) { }

	// RVA: 0x22CB270 Offset: 0x22CA670 VA: 0x1822CB270 Slot: 34
	public virtual bool ContainsValue(object value) { }

	// RVA: 0x22CB2A0 Offset: 0x22CA6A0 VA: 0x1822CB2A0 Slot: 35
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22CB5B0 Offset: 0x22CA9B0 VA: 0x1822CB5B0
	private void EnsureCapacity(int min) { }

	// RVA: 0x22CB600 Offset: 0x22CAA00 VA: 0x1822CB600 Slot: 36
	public virtual object GetByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x22CC000 Offset: 0x22CB400 VA: 0x1822CC000 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22CB6C0 Offset: 0x22CAAC0 VA: 0x1822CB6C0 Slot: 37
	public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22CB7F0 Offset: 0x22CABF0 VA: 0x1822CB7F0 Slot: 38
	public virtual object GetKey(int index) { }

	// RVA: 0x22CB760 Offset: 0x22CAB60 VA: 0x1822CB760 Slot: 39
	public virtual IList GetKeyList() { }

	// RVA: 0x22CB8B0 Offset: 0x22CACB0 VA: 0x1822CB8B0 Slot: 40
	public virtual IList GetValueList() { }

	// RVA: 0x22CC450 Offset: 0x22CB850 VA: 0x1822CC450 Slot: 41
	public virtual object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22CC720 Offset: 0x22CBB20 VA: 0x1822CC720 Slot: 42
	public virtual void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22CB940 Offset: 0x22CAD40 VA: 0x1822CB940 Slot: 43
	public virtual int IndexOfKey(object key) { }

	// RVA: 0x22CBA00 Offset: 0x22CAE00 VA: 0x1822CBA00 Slot: 44
	public virtual int IndexOfValue(object value) { }

	// RVA: 0x22CBBD0 Offset: 0x22CAFD0 VA: 0x1822CBBD0
	private void Insert(int index, object key, object value) { }

	// RVA: 0x22CBD50 Offset: 0x22CB150 VA: 0x1822CBD50 Slot: 45
	public virtual void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22CBEC0 Offset: 0x22CB2C0 VA: 0x1822CBEC0 Slot: 46
	public virtual void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x22CBF10 Offset: 0x22CB310 VA: 0x1822CBF10
	public static SortedList Synchronized(SortedList list) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class Stack.StackEnumerator : IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2384
{
	// Fields
	private Stack _stack; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _currentElement; // 0x20

	// Properties
	public virtual object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CCA20 Offset: 0x22CBE20 VA: 0x1822CCA20
	internal void .ctor(Stack stack) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 7
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22CC870 Offset: 0x22CBC70 VA: 0x1822CC870 Slot: 8
	public virtual bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22CCA90 Offset: 0x22CBE90 VA: 0x1822CCA90 Slot: 9
	public virtual object get_Current() { }

	// RVA: 0x22CC980 Offset: 0x22CBD80 VA: 0x1822CC980 Slot: 10
	public virtual void Reset() { }
}

// Namespace: 
internal class Stack.StackDebugView // TypeDefIndex: 2385
{}

// Namespace: System.Collections
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(Stack.StackDebugView))]
[Serializable]
public class Stack : ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 2386
{
	// Fields
	private object[] _array; // 0x10
	private int _size; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _syncRoot; // 0x20
	private const int _defaultCapacity = 10;

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22CEFB0 Offset: 0x22CE3B0 VA: 0x1822CEFB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22CEED0 Offset: 0x22CE2D0 VA: 0x1822CEED0
	public void .ctor(int initialCapacity) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 10
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22CF010 Offset: 0x22CE410 VA: 0x1822CF010 Slot: 12
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x14CE6F0 Offset: 0x14CDAF0 VA: 0x1814CE6F0 Slot: 13
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22CE770 Offset: 0x22CDB70 VA: 0x1822CE770 Slot: 14
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x22CE8C0 Offset: 0x22CDCC0 VA: 0x1822CE8C0 Slot: 15
	public virtual void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22CEBC0 Offset: 0x22CDFC0 VA: 0x1822CEBC0 Slot: 16
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22CEC60 Offset: 0x22CE060 VA: 0x1822CEC60 Slot: 17
	public virtual object Peek() { }

	// RVA: 0x22CECF0 Offset: 0x22CE0F0 VA: 0x1822CECF0 Slot: 18
	public virtual object Pop() { }

	// RVA: 0x22CEDB0 Offset: 0x22CE1B0 VA: 0x1822CEDB0 Slot: 19
	public virtual void Push(object obj) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class BitArray.BitArrayEnumeratorSimple : IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2387
{
	// Fields
	private BitArray bitarray; // 0x10
	private int index; // 0x18
	private int version; // 0x1C
	private bool currentElement; // 0x20

	// Properties
	public virtual object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D48B0 Offset: 0x22D3CB0 VA: 0x1822D48B0
	internal void .ctor(BitArray bitarray) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 7
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22D4710 Offset: 0x22D3B10 VA: 0x1822D4710 Slot: 8
	public virtual bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22D4900 Offset: 0x22D3D00 VA: 0x1822D4900 Slot: 9
	public virtual object get_Current() { }

	// RVA: 0x22D4820 Offset: 0x22D3C20 VA: 0x1822D4820 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Collections
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public sealed class BitArray : ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 2388
{
	// Fields
	private int[] m_array; // 0x10
	private int m_length; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _syncRoot; // 0x20

	// Properties
	public bool Item { get; set; }
	public int Length { get; set; }
	public int Count { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BC0D0 Offset: 0x22BB4D0 VA: 0x1822BC0D0
	public void .ctor(int length) { }

	// RVA: 0x22BBF40 Offset: 0x22BB340 VA: 0x1822BBF40
	public void .ctor(int length, bool defaultValue) { }

	// RVA: 0x22BC250 Offset: 0x22BB650 VA: 0x1822BC250
	public void .ctor(BitArray bits) { }

	// RVA: 0x22BBCA0 Offset: 0x22BB0A0 VA: 0x1822BBCA0
	public bool get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22BC3E0 Offset: 0x22BB7E0 VA: 0x1822BC3E0
	public void set_Item(int index, bool value) { }

	// RVA: 0x22BBCA0 Offset: 0x22BB0A0 VA: 0x1822BBCA0
	public bool Get(int index) { }

	// RVA: 0x22BBE10 Offset: 0x22BB210 VA: 0x1822BBE10
	public void Set(int index, bool value) { }

	// RVA: 0x22BBDA0 Offset: 0x22BB1A0 VA: 0x1822BBDA0
	public void SetAll(bool value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x22BC510 Offset: 0x22BB910 VA: 0x1822BC510
	public void set_Length(int value) { }

	// RVA: 0x22BB600 Offset: 0x22BAA00 VA: 0x1822BB600 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22BC360 Offset: 0x22BB760 VA: 0x1822BC360 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22BB4B0 Offset: 0x22BA8B0 VA: 0x1822BB4B0 Slot: 9
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22BBC40 Offset: 0x22BB040 VA: 0x1822BBC40 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22BBC20 Offset: 0x22BB020 VA: 0x1822BBC20
	private static int GetArrayLength(int n, int div) { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private class ArrayList.IListWrapper : ArrayList // TypeDefIndex: 2389
{
	// Fields
	private IList _list; // 0x28

	// Properties
	public override int Capacity { set; }
	public override int Count { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override bool IsFixedSize { get; }
	public override bool IsSynchronized { get; }
	public override object Item { get; set; }
	public override object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22DD160 Offset: 0x22DC560 VA: 0x1822DD160
	internal void .ctor(IList list) { }

	// RVA: 0x22DD3D0 Offset: 0x22DC7D0 VA: 0x1822DD3D0 Slot: 21
	public override void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x22DD1E0 Offset: 0x22DC5E0 VA: 0x1822DD1E0 Slot: 22
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x22DD280 Offset: 0x22DC680 VA: 0x1822DD280 Slot: 24
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22DD230 Offset: 0x22DC630 VA: 0x1822DD230 Slot: 23
	public override bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22DD2D0 Offset: 0x22DC6D0 VA: 0x1822DD2D0 Slot: 25
	public override bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22DD320 Offset: 0x22DC720 VA: 0x1822DD320 Slot: 27
	public override object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22DD470 Offset: 0x22DC870 VA: 0x1822DD470 Slot: 28
	public override void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22DD380 Offset: 0x22DC780 VA: 0x1822DD380 Slot: 26
	public override object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22DBFD0 Offset: 0x22DB3D0 VA: 0x1822DBFD0 Slot: 29
	public override int Add(object obj) { }

	// RVA: 0x22DBF80 Offset: 0x22DB380 VA: 0x1822DBF80 Slot: 30
	public override void AddRange(ICollection c) { }

	// RVA: 0x22DC030 Offset: 0x22DB430 VA: 0x1822DC030 Slot: 31
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x22DC0F0 Offset: 0x22DB4F0 VA: 0x1822DC0F0 Slot: 32
	public override object Clone() { }

	// RVA: 0x22DC160 Offset: 0x22DB560 VA: 0x1822DC160 Slot: 33
	public override bool Contains(object obj) { }

	// RVA: 0x22DC230 Offset: 0x22DB630 VA: 0x1822DC230 Slot: 35
	public override void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22DC2A0 Offset: 0x22DB6A0 VA: 0x1822DC2A0 Slot: 36
	public override void CopyTo(int index, Array array, int arrayIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22DC5F0 Offset: 0x22DB9F0 VA: 0x1822DC5F0 Slot: 37
	public override IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22DC640 Offset: 0x22DBA40 VA: 0x1822DC640 Slot: 38
	public override int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x22DCA00 Offset: 0x22DBE00 VA: 0x1822DCA00 Slot: 39
	public override void Insert(int index, object obj) { }

	// RVA: 0x22DC6A0 Offset: 0x22DBAA0 VA: 0x1822DC6A0 Slot: 40
	public override void InsertRange(int index, ICollection c) { }

	// RVA: 0x22D3660 Offset: 0x22D2A60 VA: 0x1822D3660 Slot: 41
	public override void Remove(object value) { }

	// RVA: 0x22DCA70 Offset: 0x22DBE70 VA: 0x1822DCA70 Slot: 42
	public override void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22DCAD0 Offset: 0x22DBED0 VA: 0x1822DCAD0 Slot: 43
	public override void RemoveRange(int index, int count) { }

	// RVA: 0x22DCCD0 Offset: 0x22DC0D0 VA: 0x1822DCCD0 Slot: 45
	public override void Sort(int index, int count, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22DCF80 Offset: 0x22DC380 VA: 0x1822DCF80 Slot: 46
	public override object[] ToArray() { }

	// RVA: 0x22DD050 Offset: 0x22DC450 VA: 0x1822DD050 Slot: 47
	public override Array ToArray(Type type) { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private class ArrayList.ReadOnlyArrayList : ArrayList // TypeDefIndex: 2390
{
	// Fields
	private ArrayList _list; // 0x28

	// Properties
	public override int Count { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override bool IsFixedSize { get; }
	public override bool IsSynchronized { get; }
	public override object Item { get; set; }
	public override object SyncRoot { get; }
	public override int Capacity { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E2F30 Offset: 0x22E2330 VA: 0x1822E2F30
	internal void .ctor(ArrayList l) { }

	// RVA: 0x22E2FA0 Offset: 0x22E23A0 VA: 0x1822E2FA0 Slot: 22
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 24
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 23
	public override bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x22E2FD0 Offset: 0x22E23D0 VA: 0x1822E2FD0 Slot: 25
	public override bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22E3000 Offset: 0x22E2400 VA: 0x1822E3000 Slot: 27
	public override object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22E30C0 Offset: 0x22E24C0 VA: 0x1822E30C0 Slot: 28
	public override void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22E3030 Offset: 0x22E2430 VA: 0x1822E3030 Slot: 26
	public override object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22E2970 Offset: 0x22E1D70 VA: 0x1822E2970 Slot: 29
	public override int Add(object obj) { }

	// RVA: 0x22E2910 Offset: 0x22E1D10 VA: 0x1822E2910 Slot: 30
	public override void AddRange(ICollection c) { }

	// RVA: 0x22E3060 Offset: 0x22E2460 VA: 0x1822E3060 Slot: 21
	public override void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x22E29D0 Offset: 0x22E1DD0 VA: 0x1822E29D0 Slot: 31
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x22E2A30 Offset: 0x22E1E30 VA: 0x1822E2A30 Slot: 32
	public override object Clone() { }

	// RVA: 0x22E2BA0 Offset: 0x22E1FA0 VA: 0x1822E2BA0 Slot: 33
	public override bool Contains(object obj) { }

	// RVA: 0x22E2C00 Offset: 0x22E2000 VA: 0x1822E2C00 Slot: 35
	public override void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22E2BD0 Offset: 0x22E1FD0 VA: 0x1822E2BD0 Slot: 36
	public override void CopyTo(int index, Array array, int arrayIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22E2C30 Offset: 0x22E2030 VA: 0x1822E2C30 Slot: 37
	public override IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22E2C60 Offset: 0x22E2060 VA: 0x1822E2C60 Slot: 38
	public override int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x22E2CF0 Offset: 0x22E20F0 VA: 0x1822E2CF0 Slot: 39
	public override void Insert(int index, object obj) { }

	// RVA: 0x22E2C90 Offset: 0x22E2090 VA: 0x1822E2C90 Slot: 40
	public override void InsertRange(int index, ICollection c) { }

	// RVA: 0x22E2E10 Offset: 0x22E2210 VA: 0x1822E2E10 Slot: 41
	public override void Remove(object value) { }

	// RVA: 0x22E2D50 Offset: 0x22E2150 VA: 0x1822E2D50 Slot: 42
	public override void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22E2DB0 Offset: 0x22E21B0 VA: 0x1822E2DB0 Slot: 43
	public override void RemoveRange(int index, int count) { }

	// RVA: 0x22E2E70 Offset: 0x22E2270 VA: 0x1822E2E70 Slot: 45
	public override void Sort(int index, int count, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22E2F00 Offset: 0x22E2300 VA: 0x1822E2F00 Slot: 46
	public override object[] ToArray() { }

	// RVA: 0x22E2ED0 Offset: 0x22E22D0 VA: 0x1822E2ED0 Slot: 47
	public override Array ToArray(Type type) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class ArrayList.ArrayListEnumeratorSimple : IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2391
{
	// Fields
	private ArrayList _list; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _currentElement; // 0x20
	private bool _isArrayList; // 0x28
	private static object s_dummyObject; // 0x0

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D2530 Offset: 0x22D1930 VA: 0x1822D2530
	internal void .ctor(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 7
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22D21E0 Offset: 0x22D15E0 VA: 0x1822D21E0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22D2640 Offset: 0x22D1A40 VA: 0x1822D2640 Slot: 5
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x22D23E0 Offset: 0x22D17E0 VA: 0x1822D23E0 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x22D24B0 Offset: 0x22D18B0 VA: 0x1822D24B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class ArrayList.ArrayListDebugView // TypeDefIndex: 2392
{}

// Namespace: System.Collections
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(ArrayList.ArrayListDebugView))]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 2393
{
	// Fields
	private object[] _items; // 0x10
	private int _size; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private object _syncRoot; // 0x20
	private const int _defaultCapacity = 4;
	internal const int MaxArrayLength = 2146435071;

	// Properties
	public virtual int Capacity { set; }
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsFixedSize { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D39E0 Offset: 0x22D2DE0 VA: 0x1822D39E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22D3A30 Offset: 0x22D2E30 VA: 0x1822D3A30
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x22D3B30 Offset: 0x22D2F30 VA: 0x1822D3B30
	public void .ctor(ICollection c) { }

	// RVA: 0x22D3DC0 Offset: 0x22D31C0 VA: 0x1822D3DC0 Slot: 21
	public virtual void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 22
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 23
	public virtual bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 24
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 25
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22D3D40 Offset: 0x22D3140 VA: 0x1822D3D40 Slot: 26
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22D3C80 Offset: 0x22D3080 VA: 0x1822D3C80 Slot: 27
	public virtual object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22D3EE0 Offset: 0x22D32E0 VA: 0x1822D3EE0 Slot: 28
	public virtual void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22D2750 Offset: 0x22D1B50 VA: 0x1822D2750
	public static ArrayList Adapter(IList list) { }

	// RVA: 0x22D2830 Offset: 0x22D1C30 VA: 0x1822D2830 Slot: 29
	public virtual int Add(object value) { }

	// RVA: 0x22D2810 Offset: 0x22D1C10 VA: 0x1822D2810 Slot: 30
	public virtual void AddRange(ICollection c) { }

	// RVA: 0x1306820 Offset: 0x1305C20 VA: 0x181306820 Slot: 31
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22D2920 Offset: 0x22D1D20 VA: 0x1822D2920 Slot: 32
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x22D2AB0 Offset: 0x22D1EB0 VA: 0x1822D2AB0 Slot: 33
	public virtual bool Contains(object item) { }

	// RVA: 0x22D2D90 Offset: 0x22D2190 VA: 0x1822D2D90 Slot: 34
	public virtual void CopyTo(Array array) { }

	// RVA: 0x22D2CD0 Offset: 0x22D20D0 VA: 0x1822D2CD0 Slot: 35
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22D2B90 Offset: 0x22D1F90 VA: 0x1822D2B90 Slot: 36
	public virtual void CopyTo(int index, Array array, int arrayIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22D2DB0 Offset: 0x22D21B0 VA: 0x1822D2DB0
	private void EnsureCapacity(int min) { }

	// RVA: 0x22D2E10 Offset: 0x22D2210 VA: 0x1822D2E10 Slot: 37
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22D2F50 Offset: 0x22D2350 VA: 0x1822D2F50 Slot: 38
	public virtual int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x22D3170 Offset: 0x22D2570 VA: 0x1822D3170 Slot: 39
	public virtual void Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x22D2F80 Offset: 0x22D2380 VA: 0x1822D2F80 Slot: 40
	public virtual void InsertRange(int index, ICollection c) { }

	// RVA: 0x22D32D0 Offset: 0x22D26D0 VA: 0x1822D32D0
	public static ArrayList ReadOnly(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x22D3660 Offset: 0x22D2A60 VA: 0x1822D3660 Slot: 41
	public virtual void Remove(object obj) { }

	// RVA: 0x22D3390 Offset: 0x22D2790 VA: 0x1822D3390 Slot: 42
	public virtual void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22D3480 Offset: 0x22D2880 VA: 0x1822D3480 Slot: 43
	public virtual void RemoveRange(int index, int count) { }

	// RVA: 0x22D36B0 Offset: 0x22D2AB0 VA: 0x1822D36B0 Slot: 44
	public virtual void Sort(IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22D3700 Offset: 0x22D2B00 VA: 0x1822D3700 Slot: 45
	public virtual void Sort(int index, int count, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22D3860 Offset: 0x22D2C60 VA: 0x1822D3860 Slot: 46
	public virtual object[] ToArray() { }

	// RVA: 0x22D38F0 Offset: 0x22D2CF0 VA: 0x1822D38F0 Slot: 47
	public virtual Array ToArray(Type type) { }
}

// Namespace: 
private struct Hashtable.bucket // TypeDefIndex: 2394
{
	// Fields
	public object key; // 0x0
	public object val; // 0x8
	public int hash_coll; // 0x10
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class Hashtable.KeyCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2395
{
	// Fields
	private Hashtable _hashtable; // 0x10

	// Properties
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Hashtable hashtable) { }

	// RVA: 0x22DD700 Offset: 0x22DCB00 VA: 0x1822DD700 Slot: 9
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22DD950 Offset: 0x22DCD50 VA: 0x1822DD950 Slot: 10
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 11
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22DDA20 Offset: 0x22DCE20 VA: 0x1822DDA20 Slot: 12
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00 Slot: 13
	public virtual int get_Count() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class Hashtable.ValueCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 2396
{
	// Fields
	private Hashtable _hashtable; // 0x10

	// Properties
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Hashtable hashtable) { }

	// RVA: 0x22E9F70 Offset: 0x22E9370 VA: 0x1822E9F70 Slot: 9
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22EA1C0 Offset: 0x22E95C0 VA: 0x1822EA1C0 Slot: 10
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 11
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22DDA20 Offset: 0x22DCE20 VA: 0x1822DDA20 Slot: 12
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00 Slot: 13
	public virtual int get_Count() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private class Hashtable.SyncHashtable : Hashtable, IEnumerable // TypeDefIndex: 2397
{
	// Fields
	protected Hashtable _table; // 0x50

	// Properties
	public override int Count { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override bool IsFixedSize { get; }
	public override bool IsSynchronized { get; }
	public override object Item { get; set; }
	public override object SyncRoot { get; }
	public override ICollection Keys { get; }
	public override ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E3F90 Offset: 0x22E3390 VA: 0x1822E3F90
	internal void .ctor(Hashtable table) { }

	// RVA: 0x22E3F30 Offset: 0x22E3330 VA: 0x1822E3F30
	internal void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22E3E00 Offset: 0x22E3200 VA: 0x1822E3E00 Slot: 43
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22E3FC0 Offset: 0x22E33C0 VA: 0x1822E3FC0 Slot: 42
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x22E4020 Offset: 0x22E3420 VA: 0x1822E4020 Slot: 34
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x22E3FF0 Offset: 0x22E33F0 VA: 0x1822E3FF0 Slot: 35
	public override bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 36
	public override bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22E4050 Offset: 0x22E3450 VA: 0x1822E4050 Slot: 30
	public override object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22E4290 Offset: 0x22E3690 VA: 0x1822E4290 Slot: 31
	public override void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22E4170 Offset: 0x22E3570 VA: 0x1822E4170 Slot: 41
	public override object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x22E3760 Offset: 0x22E2B60 VA: 0x1822E3760 Slot: 23
	public override void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22E3850 Offset: 0x22E2C50 VA: 0x1822E3850 Slot: 24
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x22E3CB0 Offset: 0x22E30B0 VA: 0x1822E3CB0 Slot: 26
	public override bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22E3B10 Offset: 0x22E2F10 VA: 0x1822E3B10 Slot: 27
	public override bool ContainsKey(object key) { }

	// RVA: 0x22E3BC0 Offset: 0x22E2FC0 VA: 0x1822E3BC0 Slot: 28
	public override bool ContainsValue(object key) { }

	// RVA: 0x22E3CE0 Offset: 0x22E30E0 VA: 0x1822E3CE0 Slot: 29
	public override void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22E3920 Offset: 0x22E2D20 VA: 0x1822E3920 Slot: 25
	public override object Clone() { }

	// RVA: 0x22E3DD0 Offset: 0x22E31D0 VA: 0x1822E3DD0 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22E3DD0 Offset: 0x22E31D0 VA: 0x1822E3DD0 Slot: 32
	public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22E4080 Offset: 0x22E3480 VA: 0x1822E4080 Slot: 38
	public override ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x22E41A0 Offset: 0x22E35A0 VA: 0x1822E41A0 Slot: 39
	public override ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x22E3E50 Offset: 0x22E3250 VA: 0x1822E3E50 Slot: 40
	public override void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void OnDeserialization(object sender) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class Hashtable.HashtableEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator, ICloneable // TypeDefIndex: 2398
{
	// Fields
	private Hashtable _hashtable; // 0x10
	private int _bucket; // 0x18
	private int _version; // 0x1C
	private bool _current; // 0x20
	private int _getObjectRetType; // 0x24
	private object _currentKey; // 0x28
	private object _currentValue; // 0x30

	// Properties
	public virtual object Key { get; }
	public virtual DictionaryEntry Entry { get; }
	public virtual object Current { get; }
	public virtual object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D86A0 Offset: 0x22D7AA0 VA: 0x1822D86A0
	internal void .ctor(Hashtable hashtable, int getObjRetType) { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 10
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x22D8880 Offset: 0x22D7C80 VA: 0x1822D8880 Slot: 11
	public virtual object get_Key() { }

	// RVA: 0x22D8490 Offset: 0x22D7890 VA: 0x1822D8490 Slot: 12
	public virtual bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x22D87F0 Offset: 0x22D7BF0 VA: 0x1822D87F0 Slot: 13
	public virtual DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x22D8710 Offset: 0x22D7B10 VA: 0x1822D8710 Slot: 14
	public virtual object get_Current() { }

	// RVA: 0x22D88F0 Offset: 0x22D7CF0 VA: 0x1822D88F0 Slot: 15
	public virtual object get_Value() { }

	// RVA: 0x22D85D0 Offset: 0x22D79D0 VA: 0x1822D85D0 Slot: 16
	public virtual void Reset() { }
}

// Namespace: 
internal class Hashtable.HashtableDebugView // TypeDefIndex: 2399
{}

// Namespace: System.Collections
[DebuggerTypeProxy(typeof(Hashtable.HashtableDebugView))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable // TypeDefIndex: 2400
{
	// Fields
	internal const int HashPrime = 101;
	private const int InitialSize = 3;
	private const string LoadFactorName = "LoadFactor";
	private const string VersionName = "Version";
	private const string ComparerName = "Comparer";
	private const string HashCodeProviderName = "HashCodeProvider";
	private const string HashSizeName = "HashSize";
	private const string KeysName = "Keys";
	private const string ValuesName = "Values";
	private const string KeyComparerName = "KeyComparer";
	private Hashtable.bucket[] _buckets; // 0x10
	private int _count; // 0x18
	private int _occupancy; // 0x1C
	private int _loadsize; // 0x20
	private float _loadFactor; // 0x24
	private int _version; // 0x28
	private bool _isWriterInProgress; // 0x2C
	private ICollection _keys; // 0x30
	private ICollection _values; // 0x38
	private IEqualityComparer _keycomparer; // 0x40
	private object _syncRoot; // 0x48
	private static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> s_serializationInfoTable; // 0x0

	// Properties
	private static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> SerializationInfoTable { get; }
	public virtual object Item { get; set; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual bool IsFixedSize { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual ICollection Keys { get; }
	public virtual ICollection Values { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22DBB60 Offset: 0x22DAF60 VA: 0x1822DBB60
	private static ConditionalWeakTable<object, SerializationInfo> get_SerializationInfoTable() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor(bool trash) { }

	// RVA: 0x22DB500 Offset: 0x22DA900 VA: 0x1822DB500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22DB410 Offset: 0x22DA810 VA: 0x1822DB410
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x22DB5A0 Offset: 0x22DA9A0 VA: 0x1822DB5A0
	public void .ctor(int capacity, float loadFactor) { }

	// RVA: 0x22DB520 Offset: 0x22DA920 VA: 0x1822DB520
	public void .ctor(int capacity, float loadFactor, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	[Obsolete("Please use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x22DAF80 Offset: 0x22DA380 VA: 0x1822DAF80
	public void .ctor(IHashCodeProvider hcp, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22DAF40 Offset: 0x22DA340 VA: 0x1822DAF40
	public void .ctor(IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x22DB560 Offset: 0x22DA960 VA: 0x1822DB560
	public void .ctor(int capacity, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x22DB420 Offset: 0x22DA820 VA: 0x1822DB420
	public void .ctor(IDictionary d) { }

	// RVA: 0x22DB850 Offset: 0x22DAC50 VA: 0x1822DB850
	public void .ctor(IDictionary d, float loadFactor) { }

	// RVA: 0x22DB330 Offset: 0x22DA730 VA: 0x1822DB330
	public void .ctor(IDictionary d, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	[Obsolete("Please use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x22DB360 Offset: 0x22DA760 VA: 0x1822DB360
	public void .ctor(int capacity, float loadFactor, IHashCodeProvider hcp, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x22DB030 Offset: 0x22DA430 VA: 0x1822DB030
	public void .ctor(IDictionary d, float loadFactor, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x22DB450 Offset: 0x22DA850 VA: 0x1822DB450
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22D99F0 Offset: 0x22D8DF0 VA: 0x1822D99F0
	private uint InitHash(object key, int hashsize, out uint seed, out uint incr) { }

	// RVA: 0x22D8960 Offset: 0x22D7D60 VA: 0x1822D8960 Slot: 23
	public virtual void Add(object key, object value) { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x22D8980 Offset: 0x22D7D80 VA: 0x1822D8980 Slot: 24
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x22D8AA0 Offset: 0x22D7EA0 VA: 0x1822D8AA0 Slot: 25
	public virtual object Clone() { }

	// RVA: 0x22D8E50 Offset: 0x22D8250 VA: 0x1822D8E50 Slot: 26
	public virtual bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x22D8BC0 Offset: 0x22D7FC0 VA: 0x1822D8BC0 Slot: 27
	public virtual bool ContainsKey(object key) { }

	// RVA: 0x22D8D50 Offset: 0x22D8150 VA: 0x1822D8D50 Slot: 28
	public virtual bool ContainsValue(object value) { }

	// RVA: 0x22D8F70 Offset: 0x22D8370 VA: 0x1822D8F70
	private void CopyKeys(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22D8E70 Offset: 0x22D8270 VA: 0x1822D8E70
	private void CopyEntries(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22D9010 Offset: 0x22D8410 VA: 0x1822D9010 Slot: 29
	public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22D92D0 Offset: 0x22D86D0 VA: 0x1822D92D0
	private void CopyValues(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x22DB8E0 Offset: 0x22DACE0 VA: 0x1822DB8E0 Slot: 30
	public virtual object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x22DBF60 Offset: 0x22DB360 VA: 0x1822DBF60 Slot: 31
	public virtual void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22DB870 Offset: 0x22DAC70 VA: 0x1822DB870
	private void expand() { }

	// RVA: 0x22DBF30 Offset: 0x22DB330 VA: 0x1822DBF30
	private void rehash() { }

	// RVA: 0x22DAF10 Offset: 0x22DA310 VA: 0x1822DAF10
	private void UpdateVersion() { }

	// RVA: 0x22DBDE0 Offset: 0x22DB1E0 VA: 0x1822DBDE0
	private void rehash(int newsize) { }

	// RVA: 0x22DAE70 Offset: 0x22DA270 VA: 0x1822DAE70 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22D9370 Offset: 0x22D8770 VA: 0x1822D9370 Slot: 32
	public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22D9410 Offset: 0x22D8810 VA: 0x1822D9410 Slot: 33
	protected virtual int GetHash(object key) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 35
	public virtual bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 36
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22D9FC0 Offset: 0x22D93C0 VA: 0x1822D9FC0 Slot: 37
	protected virtual bool KeyEquals(object item, object key) { }

	// RVA: 0x22DBAD0 Offset: 0x22DAED0 VA: 0x1822DBAD0 Slot: 38
	public virtual ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x22DBC30 Offset: 0x22DB030 VA: 0x1822DBC30 Slot: 39
	public virtual ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x22D9A40 Offset: 0x22D8E40 VA: 0x1822D9A40
	private void Insert(object key, object nvalue, bool add) { }

	// RVA: 0x22DBCC0 Offset: 0x22DB0C0 VA: 0x1822DBCC0
	private void putEntry(Hashtable.bucket[] newBuckets, object key, object nvalue, int hashcode) { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x22DAAF0 Offset: 0x22D9EF0 VA: 0x1822DAAF0 Slot: 40
	public virtual void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x22DBBB0 Offset: 0x22DAFB0 VA: 0x1822DBBB0 Slot: 41
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 42
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x22DADA0 Offset: 0x22DA1A0 VA: 0x1822DADA0
	public static Hashtable Synchronized(Hashtable table) { }

	// RVA: 0x22D9490 Offset: 0x22D8890 VA: 0x1822D9490 Slot: 43
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22DA0F0 Offset: 0x22D94F0 VA: 0x1822DA0F0 Slot: 44
	public virtual void OnDeserialization(object sender) { }
}

// Namespace: System.Collections
[Obsolete("Please use IEqualityComparer instead.")]
public interface IHashCodeProvider // TypeDefIndex: 2401
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int GetHashCode(object obj);
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Item = {Item}, SequenceNumber = {SequenceNumber}")]
internal struct ConcurrentQueue.Segment.Slot<T> // TypeDefIndex: 2402
{
	// Fields
	public T Item; // 0x0
	public int SequenceNumber; // 0x0
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Capacity = {Capacity}")]
internal sealed class ConcurrentQueue.Segment<T> // TypeDefIndex: 2403
{
	// Fields
	internal readonly ConcurrentQueue.Segment.Slot<T>[] _slots; // 0x0
	internal readonly int _slotsMask; // 0x0
	internal PaddedHeadAndTail _headAndTail; // 0x0
	internal bool _preservedForObservation; // 0x0
	internal bool _frozenForEnqueues; // 0x0
	internal ConcurrentQueue.Segment<T> _nextSegment; // 0x0

	// Properties
	internal int Capacity { get; }
	internal int FreezeOffset { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int boundedLength) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BB90 Offset: 0x149AF90 VA: 0x18149BB90
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x149BA10 Offset: 0x149AE10 VA: 0x18149BA10
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>..ctor
	|
	|-RVA: 0x149BAD0 Offset: 0x149AED0 VA: 0x18149BAD0
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>.get_Capacity
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>.get_Capacity
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_FreezeOffset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BC50 Offset: 0x149B050 VA: 0x18149BC50
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>.get_FreezeOffset
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>.get_FreezeOffset
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>.get_FreezeOffset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void EnsureFrozenForEnqueues() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149B0D0 Offset: 0x149A4D0 VA: 0x18149B0D0
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>.EnsureFrozenForEnqueues
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>.EnsureFrozenForEnqueues
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>.EnsureFrozenForEnqueues
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryDequeue(out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149B350 Offset: 0x149A750 VA: 0x18149B350
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>.TryDequeue
	|
	|-RVA: 0x149B1A0 Offset: 0x149A5A0 VA: 0x18149B1A0
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>.TryDequeue
	|
	|-RVA: 0x149B4E0 Offset: 0x149A8E0 VA: 0x18149B4E0
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>.TryDequeue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryEnqueue(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149B7C0 Offset: 0x149ABC0 VA: 0x18149B7C0
	|-ConcurrentQueue.Segment<object>.TryEnqueue
	|
	|-RVA: 0x149B8E0 Offset: 0x149ACE0 VA: 0x18149B8E0
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryDiagnosticParams>.TryEnqueue
	|
	|-RVA: 0x149B690 Offset: 0x149AA90 VA: 0x18149B690
	|-ConcurrentQueue.Segment<TelemetryMetricParams>.TryEnqueue
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2404
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x0
	private T <>2__current; // 0x0
	public ConcurrentQueue.Segment<T> head; // 0x0
	public ConcurrentQueue.Segment<T> tail; // 0x0
	public int tailTail; // 0x0
	public int headHead; // 0x0
	public ConcurrentQueue<T> <>4__this; // 0x0
	private int <headTail>5__2; // 0x0
	private int <i>5__3; // 0x0
	private ConcurrentQueue.Segment<T> <s>5__4; // 0x0
	private int <i>5__5; // 0x0

	// Properties
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int <>1__state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>..ctor
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>..ctor
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>.System.IDisposable.Dispose
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>.System.IDisposable.Dispose
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>.System.IDisposable.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B1250 Offset: 0x19B0650 VA: 0x1819B1250
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19B19D0 Offset: 0x19B0DD0 VA: 0x1819B19D0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19B15D0 Offset: 0x19B09D0 VA: 0x1819B15D0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B1DA0 Offset: 0x19B11A0 VA: 0x1819B1DA0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B1E10 Offset: 0x19B1210 VA: 0x1819B1E10
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19B1E60 Offset: 0x19B1260 VA: 0x1819B1E60
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19B1DC0 Offset: 0x19B11C0 VA: 0x1819B1DC0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B1EB0 Offset: 0x19B12B0 VA: 0x1819B1EB0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B1EF0 Offset: 0x19B12F0 VA: 0x1819B1EF0
	|-ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<TelemetryMetricParams>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(IProducerConsumerCollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class ConcurrentQueue<T> : IProducerConsumerCollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2405
{
	// Fields
	private object _crossSegmentLock; // 0x0
	private ConcurrentQueue.Segment<T> _tail; // 0x0
	private ConcurrentQueue.Segment<T> _head; // 0x0

	// Properties
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B77F70 Offset: 0x1B77370 VA: 0x181B77F70
	|-ConcurrentQueue<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B78070 Offset: 0x1B77470 VA: 0x181B78070
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B78170 Offset: 0x1B77570 VA: 0x181B78170
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76F90 Offset: 0x1B76390 VA: 0x181B76F90
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B76D70 Offset: 0x1B76170 VA: 0x181B76D70
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B76E80 Offset: 0x1B76280 VA: 0x181B76E80
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B77100 Offset: 0x1B76500 VA: 0x181B77100
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1B770A0 Offset: 0x1B764A0 VA: 0x181B770A0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1B77160 Offset: 0x1B76560 VA: 0x181B77160
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B771C0 Offset: 0x1B765C0 VA: 0x181B771C0
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76CC0 Offset: 0x1B760C0 VA: 0x181B76CC0
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1B76CE0 Offset: 0x1B760E0 VA: 0x181B76CE0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1B76D10 Offset: 0x1B76110 VA: 0x181B76D10
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryTake(out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76D50 Offset: 0x1B76150 VA: 0x181B76D50
	|-ConcurrentQueue<object>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryTake
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryTake
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B777F0 Offset: 0x1B76BF0 VA: 0x181B777F0
	|-ConcurrentQueue<object>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1B77510 Offset: 0x1B76910 VA: 0x181B77510
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1B77210 Offset: 0x1B76610 VA: 0x181B77210
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B78270 Offset: 0x1B77670 VA: 0x181B78270
	|-ConcurrentQueue<object>.get_Count
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.get_Count
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int GetCount(ConcurrentQueue.Segment<T> s, int head, int tail) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76720 Offset: 0x1B75B20 VA: 0x181B76720
	|-ConcurrentQueue<object>.GetCount
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.GetCount
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.GetCount
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static long GetCount(ConcurrentQueue.Segment<T> head, int headHead, ConcurrentQueue.Segment<T> tail, int tailTail) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76540 Offset: 0x1B75940 VA: 0x181B76540
	|-ConcurrentQueue<object>.GetCount
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.GetCount
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.GetCount
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74F30 Offset: 0x1B74330 VA: 0x181B74F30
	|-ConcurrentQueue<object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B75640 Offset: 0x1B74A40 VA: 0x181B75640
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B75270 Offset: 0x1B74670 VA: 0x181B75270
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public IEnumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76800 Offset: 0x1B75C00 VA: 0x181B76800
	|-ConcurrentQueue<object>.GetEnumerator
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.GetEnumerator
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SnapForObservation(out ConcurrentQueue.Segment<T> head, out int headHead, out ConcurrentQueue.Segment<T> tail, out int tailTail) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76B30 Offset: 0x1B75F30 VA: 0x181B76B30
	|-ConcurrentQueue<object>.SnapForObservation
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.SnapForObservation
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.SnapForObservation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T GetItemWhenAvailable(ConcurrentQueue.Segment<T> segment, int i) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76A60 Offset: 0x1B75E60 VA: 0x181B76A60
	|-ConcurrentQueue<object>.GetItemWhenAvailable
	|
	|-RVA: 0x1B768A0 Offset: 0x1B75CA0 VA: 0x181B768A0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.GetItemWhenAvailable
	|
	|-RVA: 0x1B76980 Offset: 0x1B75D80 VA: 0x181B76980
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.GetItemWhenAvailable
	*/

	[IteratorStateMachine(typeof(ConcurrentQueue.<Enumerate>d__28<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private IEnumerator<T> Enumerate(ConcurrentQueue.Segment<T> head, int headHead, ConcurrentQueue.Segment<T> tail, int tailTail) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76460 Offset: 0x1B75860 VA: 0x181B76460
	|-ConcurrentQueue<object>.Enumerate
	|
	|-RVA: 0x1B76380 Offset: 0x1B75780 VA: 0x181B76380
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.Enumerate
	|
	|-RVA: 0x1B762A0 Offset: 0x1B756A0 VA: 0x181B762A0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.Enumerate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Enqueue(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B76210 Offset: 0x1B75610 VA: 0x181B76210
	|-ConcurrentQueue<object>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x1B76170 Offset: 0x1B75570 VA: 0x181B76170
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x1B760C0 Offset: 0x1B754C0 VA: 0x181B760C0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.Enqueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void EnqueueSlow(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B75EA0 Offset: 0x1B752A0 VA: 0x181B75EA0
	|-ConcurrentQueue<object>.EnqueueSlow
	|
	|-RVA: 0x1B75C50 Offset: 0x1B75050 VA: 0x181B75C50
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.EnqueueSlow
	|
	|-RVA: 0x1B759F0 Offset: 0x1B74DF0 VA: 0x181B759F0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.EnqueueSlow
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryDequeue(out T result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B77EE0 Offset: 0x1B772E0 VA: 0x181B77EE0
	|-ConcurrentQueue<object>.TryDequeue
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.TryDequeue
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.TryDequeue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryDequeueSlow(out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B77D80 Offset: 0x1B77180 VA: 0x181B77D80
	|-ConcurrentQueue<object>.TryDequeueSlow
	|
	|-RVA: 0x1B77C20 Offset: 0x1B77020 VA: 0x181B77C20
	|-ConcurrentQueue<TelemetryDiagnosticParams>.TryDequeueSlow
	|
	|-RVA: 0x1B77AC0 Offset: 0x1B76EC0 VA: 0x181B77AC0
	|-ConcurrentQueue<TelemetryMetricParams>.TryDequeueSlow
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[DebuggerDisplay("Head = {Head}, Tail = {Tail}")]
internal struct PaddedHeadAndTail // TypeDefIndex: 2406
{
	// Fields
	public int Head; // 0x80
	public int Tail; // 0x100
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[EventSource(Name = "System.Collections.Concurrent.ConcurrentCollectionsEventSource", Guid = "35167F8E-49B2-4b96-AB86-435B59336B5E")]
internal sealed class CDSCollectionETWBCLProvider : EventSource // TypeDefIndex: 2407
{
	// Fields
	public static CDSCollectionETWBCLProvider Log; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x22D4E70 Offset: 0x22D4270 VA: 0x1822D4E70
	private void .ctor() { }

	[Event(3, Level = 3)]
	// RVA: 0x22D4DB0 Offset: 0x22D41B0 VA: 0x1822D4DB0
	public void ConcurrentDictionary_AcquiringAllLocks(int numOfBuckets) { }

	// RVA: 0x22D4DF0 Offset: 0x22D41F0 VA: 0x1822D4DF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class ConcurrentDictionary.Tables<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2408
{
	// Fields
	internal readonly ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue>[] _buckets; // 0x0
	internal readonly object[] _locks; // 0x0
	internal int[] _countPerLock; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue>[] buckets, object[] locks, int[] countPerLock) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA510 Offset: 0x14E9910 VA: 0x1814EA510
	|-ConcurrentDictionary.Tables<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-ConcurrentDictionary.Tables<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2409
{
	// Fields
	internal readonly TKey _key; // 0x0
	internal TValue _value; // 0x0
	internal ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue> _next; // 0x0
	internal readonly int _hashcode; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(TKey key, TValue value, int hashcode, ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue> next) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C220 Offset: 0x135B620 VA: 0x18135C220
	|-ConcurrentDictionary.Node<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x135C1A0 Offset: 0x135B5A0 VA: 0x18135C1A0
	|-ConcurrentDictionary.Node<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<TKey, TValue> : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 2410
{
	// Fields
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> _enumerator; // 0x0

	// Properties
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ConcurrentDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82620 Offset: 0x1B81A20 VA: 0x181B82620
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82C30 Offset: 0x1B82030 VA: 0x181B82C30
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1B82870 Offset: 0x1B81C70 VA: 0x181B82870
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Entry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public object get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82FD0 Offset: 0x1B823D0 VA: 0x181B82FD0
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1B82E30 Offset: 0x1B82230 VA: 0x181B82E30
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Key
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public object get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B830D0 Offset: 0x1B824D0 VA: 0x181B830D0
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1B83190 Offset: 0x1B82590 VA: 0x181B83190
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public object get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82710 Offset: 0x1B81B10 VA: 0x181B82710
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1B82780 Offset: 0x1B81B80 VA: 0x181B82780
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82440 Offset: 0x1B81840 VA: 0x181B82440
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1B82490 Offset: 0x1B81890 VA: 0x181B82490
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82530 Offset: 0x1B81930 VA: 0x181B82530
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1B825D0 Offset: 0x1B819D0 VA: 0x181B825D0
	|-ConcurrentDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<TKey, TValue> : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2411
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x0
	private KeyValuePair<TKey, TValue> <>2__current; // 0x0
	public ConcurrentDictionary<TKey, TValue> <>4__this; // 0x0
	private ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue>[] <buckets>5__2; // 0x0
	private int <i>5__3; // 0x0
	private ConcurrentDictionary.Node<TKey, TValue> <current>5__4; // 0x0

	// Properties
	private KeyValuePair<TKey, TValue> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int <>1__state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>.System.IDisposable.Dispose
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>.System.IDisposable.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B8D60 Offset: 0x19B8160 VA: 0x1819B8D60
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19B8BF0 Offset: 0x19B7FF0 VA: 0x1819B8BF0
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private KeyValuePair<TKey, TValue> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B1DA0 Offset: 0x19B11A0 VA: 0x1819B1DA0
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B8EF0 Offset: 0x19B82F0 VA: 0x1819B8EF0
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19B8F40 Offset: 0x19B8340 VA: 0x1819B8F40
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B8FD0 Offset: 0x19B83D0 VA: 0x1819B8FD0
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B8F90 Offset: 0x19B8390 VA: 0x1819B8F90
	|-ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(IDictionaryDebugView<K, V>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class ConcurrentDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>> // TypeDefIndex: 2412
{
	// Fields
	private ConcurrentDictionary.Tables<TKey, TValue> _tables; // 0x0
	private IEqualityComparer<TKey> _comparer; // 0x0
	private readonly bool _growLockArray; // 0x0
	private int _budget; // 0x0
	private KeyValuePair<TKey, TValue>[] _serializationArray; // 0x0
	private int _serializationConcurrencyLevel; // 0x0
	private int _serializationCapacity; // 0x0
	private static readonly bool s_isValueWriteAtomic; // 0x0

	// Properties
	public TValue Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	public ICollection<TKey> Keys { get; }
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	public ICollection<TValue> Values { get; }
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private static int DefaultConcurrencyLevel { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsValueWriteAtomic() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6E960 Offset: 0x1B6DD60 VA: 0x181B6E960
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.IsValueWriteAtomic
	|
	|-RVA: 0x1B6EA70 Offset: 0x1B6DE70 VA: 0x181B6EA70
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.IsValueWriteAtomic
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74290 Offset: 0x1B73690 VA: 0x181B74290
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-ConcurrentDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74320 Offset: 0x1B73720 VA: 0x181B74320
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-ConcurrentDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InitializeFromCollection(IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6E620 Offset: 0x1B6DA20 VA: 0x181B6E620
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.InitializeFromCollection
	|
	|-RVA: 0x1B6E2B0 Offset: 0x1B6D6B0 VA: 0x181B6E2B0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.InitializeFromCollection
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(int concurrencyLevel, int capacity, bool growLockArray, IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B746D0 Offset: 0x1B73AD0 VA: 0x181B746D0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B743C0 Offset: 0x1B737C0 VA: 0x181B743C0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B72F70 Offset: 0x1B72370 VA: 0x181B72F70
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1B730C0 Offset: 0x1B724C0 VA: 0x181B730C0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool ContainsKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6B410 Offset: 0x1B6A810 VA: 0x181B6B410
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x1B6B450 Offset: 0x1B6A850 VA: 0x181B6B450
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryRemove(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74190 Offset: 0x1B73590 VA: 0x181B74190
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryRemove
	|
	|-RVA: 0x1B740D0 Offset: 0x1B734D0 VA: 0x181B740D0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryRemoveInternal(TKey key, out TValue value, bool matchValue, TValue oldValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B73760 Offset: 0x1B72B60 VA: 0x181B73760
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryRemoveInternal
	|
	|-RVA: 0x1B73C90 Offset: 0x1B73090 VA: 0x181B73C90
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryRemoveInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B73530 Offset: 0x1B72930 VA: 0x181B73530
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1B73660 Offset: 0x1B72A60 VA: 0x181B73660
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryGetValueInternal(TKey key, int hashcode, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B731D0 Offset: 0x1B725D0 VA: 0x181B731D0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryGetValueInternal
	|
	|-RVA: 0x1B733C0 Offset: 0x1B727C0 VA: 0x181B733C0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryGetValueInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6B140 Offset: 0x1B6A540 VA: 0x181B6B140
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1B6AE70 Offset: 0x1B6A270 VA: 0x181B6AE70
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6F360 Offset: 0x1B6E760 VA: 0x181B6F360
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B6F640 Offset: 0x1B6EA40 VA: 0x181B6F640
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public KeyValuePair<TKey, TValue>[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B71CB0 Offset: 0x1B710B0 VA: 0x181B71CB0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1B719D0 Offset: 0x1B70DD0 VA: 0x181B719D0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CopyToPairs(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6BA70 Offset: 0x1B6AE70 VA: 0x181B6BA70
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.CopyToPairs
	|
	|-RVA: 0x1B6BBB0 Offset: 0x1B6AFB0 VA: 0x181B6BBB0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.CopyToPairs
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CopyToEntries(DictionaryEntry[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6B4F0 Offset: 0x1B6A8F0 VA: 0x181B6B4F0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.CopyToEntries
	|
	|-RVA: 0x1B6B630 Offset: 0x1B6AA30 VA: 0x181B6B630
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.CopyToEntries
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CopyToObjects(object[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6B8B0 Offset: 0x1B6ACB0 VA: 0x181B6B8B0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.CopyToObjects
	|
	|-RVA: 0x1B6B720 Offset: 0x1B6AB20 VA: 0x181B6B720
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.CopyToObjects
	*/

	[IteratorStateMachine(typeof(ConcurrentDictionary.<GetEnumerator>d__35<TKey, TValue>))]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6BE30 Offset: 0x1B6B230 VA: 0x181B6BE30
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B6BDA0 Offset: 0x1B6B1A0 VA: 0x181B6BDA0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryAddInternal(TKey key, int hashcode, TValue value, bool updateIfExists, bool acquireLock, out TValue resultingValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B72730 Offset: 0x1B71B30 VA: 0x181B72730
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryAddInternal
	|
	|-RVA: 0x1B71F90 Offset: 0x1B71390 VA: 0x181B71F90
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.TryAddInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public TValue get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74B60 Offset: 0x1B73F60 VA: 0x181B74B60
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1B74C40 Offset: 0x1B74040 VA: 0x181B74C40
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74CE0 Offset: 0x1B740E0 VA: 0x181B74CE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1B74E30 Offset: 0x1B74230 VA: 0x181B74E30
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ThrowKeyNotFoundException(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B71880 Offset: 0x1B70C80 VA: 0x181B71880
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ThrowKeyNotFoundException
	|
	|-RVA: 0x1B717F0 Offset: 0x1B70BF0 VA: 0x181B717F0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.ThrowKeyNotFoundException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ThrowKeyNullException() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B71970 Offset: 0x1B70D70 VA: 0x181B71970
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ThrowKeyNullException
	|
	|-RVA: 0x1B71910 Offset: 0x1B70D10 VA: 0x181B71910
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.ThrowKeyNullException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B749E0 Offset: 0x1B73DE0 VA: 0x181B749E0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Count
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetCountInternal() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6BCF0 Offset: 0x1B6B0F0 VA: 0x181B6BCF0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetCountInternal
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetCountInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6C610 Offset: 0x1B6BA10 VA: 0x181B6C610
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetOrAdd
	|
	|-RVA: 0x1B6C9B0 Offset: 0x1B6BDB0 VA: 0x181B6C9B0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetOrAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6C820 Offset: 0x1B6BC20 VA: 0x181B6C820
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetOrAdd
	|
	|-RVA: 0x1B6C4D0 Offset: 0x1B6B8D0 VA: 0x181B6C4D0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetOrAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FA40 Offset: 0x1B6EE40 VA: 0x181B6FA40
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B6FAD0 Offset: 0x1B6EED0 VA: 0x181B6FAD0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FB80 Offset: 0x1B6EF80 VA: 0x181B6FB80
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B6FB50 Offset: 0x1B6EF50 VA: 0x181B6FB50
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public ICollection<TKey> get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBC0 Offset: 0x1B6EFC0 VA: 0x181B6FBC0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Keys
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBC0 Offset: 0x1B6EFC0 VA: 0x181B6FBC0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public ICollection<TValue> get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBE0 Offset: 0x1B6EFE0 VA: 0x181B6FBE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Values
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBE0 Offset: 0x1B6EFE0 VA: 0x181B6FBE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6F0D0 Offset: 0x1B6E4D0 VA: 0x181B6F0D0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B6F1A0 Offset: 0x1B6E5A0 VA: 0x181B6F1A0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6F2B0 Offset: 0x1B6E6B0 VA: 0x181B6F2B0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B6F210 Offset: 0x1B6E610 VA: 0x181B6F210
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6F920 Offset: 0x1B6ED20 VA: 0x181B6F920
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B6F970 Offset: 0x1B6ED70 VA: 0x181B6F970
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B717D0 Offset: 0x1B70BD0 VA: 0x181B717D0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B70620 Offset: 0x1B6FA20 VA: 0x181B70620
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1B708F0 Offset: 0x1B6FCF0 VA: 0x181B708F0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B70C80 Offset: 0x1B70080 VA: 0x181B70C80
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B70B50 Offset: 0x1B6FF50 VA: 0x181B70B50
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B70DB0 Offset: 0x1B701B0 VA: 0x181B70DB0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBC0 Offset: 0x1B6EFC0 VA: 0x181B6FBC0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B70F50 Offset: 0x1B70350 VA: 0x181B70F50
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B70E30 Offset: 0x1B70230 VA: 0x181B70E30
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBE0 Offset: 0x1B6EFE0 VA: 0x181B6FBE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B71080 Offset: 0x1B70480 VA: 0x181B71080
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1B711C0 Offset: 0x1B705C0 VA: 0x181B711C0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B712F0 Offset: 0x1B706F0 VA: 0x181B712F0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1B71560 Offset: 0x1B70960 VA: 0x181B71560
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FC00 Offset: 0x1B6F000 VA: 0x181B6FC00
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B700B0 Offset: 0x1B6F4B0 VA: 0x181B700B0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B705C0 Offset: 0x1B6F9C0 VA: 0x181B705C0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1B70560 Offset: 0x1B6F960 VA: 0x181B70560
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void GrowTable(ConcurrentDictionary.Tables<TKey, TValue> tables) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6D170 Offset: 0x1B6C570 VA: 0x181B6D170
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GrowTable
	|
	|-RVA: 0x1B6DA20 Offset: 0x1B6CE20 VA: 0x181B6DA20
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GrowTable
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int GetBucket(int hashcode, int bucketCount) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6BCE0 Offset: 0x1B6B0E0 VA: 0x181B6BCE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetBucket
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetBucket
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void GetBucketAndLockNo(int hashcode, out int bucketNo, out int lockNo, int bucketCount, int lockCount) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6BCC0 Offset: 0x1B6B0C0 VA: 0x181B6BCC0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetBucketAndLockNo
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetBucketAndLockNo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int get_DefaultConcurrencyLevel() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B74AE0 Offset: 0x1B73EE0 VA: 0x181B74AE0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_DefaultConcurrencyLevel
	|
	|-RVA: 0x1B74B20 Offset: 0x1B73F20 VA: 0x181B74B20
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.get_DefaultConcurrencyLevel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AcquireAllLocks(ref int locksAcquired) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6AAA0 Offset: 0x1B69EA0 VA: 0x181B6AAA0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.AcquireAllLocks
	|
	|-RVA: 0x1B6AC10 Offset: 0x1B6A010 VA: 0x181B6AC10
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.AcquireAllLocks
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AcquireLocks(int fromInclusive, int toExclusive, ref int locksAcquired) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6AD80 Offset: 0x1B6A180 VA: 0x181B6AD80
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.AcquireLocks
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.AcquireLocks
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ReleaseLocks(int fromInclusive, int toExclusive) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6F050 Offset: 0x1B6E450 VA: 0x181B6F050
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ReleaseLocks
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.ReleaseLocks
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ReadOnlyCollection<TKey> GetKeys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6C1C0 Offset: 0x1B6B5C0 VA: 0x181B6C1C0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetKeys
	|
	|-RVA: 0x1B6BEC0 Offset: 0x1B6B2C0 VA: 0x181B6BEC0
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetKeys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ReadOnlyCollection<TValue> GetValues() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6CE70 Offset: 0x1B6C270 VA: 0x181B6CE70
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetValues
	|
	|-RVA: 0x1B6CB70 Offset: 0x1B6BF70 VA: 0x181B6CB70
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.GetValues
	*/

	[OnSerializing]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnSerializing(StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6EFC0 Offset: 0x1B6E3C0 VA: 0x181B6EFC0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.OnSerializing
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.OnSerializing
	*/

	[OnSerialized]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnSerialized(StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6EFA0 Offset: 0x1B6E3A0 VA: 0x181B6EFA0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.OnSerialized
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.OnSerialized
	*/

	[OnDeserialized]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnDeserialized(StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6ED90 Offset: 0x1B6E190 VA: 0x181B6ED90
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.OnDeserialized
	|
	|-RVA: 0x1B6EB80 Offset: 0x1B6DF80 VA: 0x181B6EB80
	|-ConcurrentDictionary<object, object>.OnDeserialized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B741D0 Offset: 0x1B735D0 VA: 0x181B741D0
	|-ConcurrentDictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..cctor
	|-ConcurrentDictionary<object, object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
internal sealed class IDictionaryDebugView<K, V> // TypeDefIndex: 2413
{}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
public interface IProducerConsumerCollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection // TypeDefIndex: 2414
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool TryAdd(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IProducerConsumerCollection<object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool TryTake(out T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IProducerConsumerCollection<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract T[] ToArray();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IProducerConsumerCollection<object>.ToArray
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
internal sealed class IProducerConsumerCollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 2415
{}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(ICollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class Collection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, IList, ICollection, IReadOnlyList<T>, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2416
{
	// Fields
	private IList<T> items; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	protected IList<T> Items { get; }
	public T Item { get; set; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB690 Offset: 0x14EAA90 VA: 0x1814EB690
	|-Collection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IList<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1416A30 Offset: 0x1415E30 VA: 0x181416A30
	|-Collection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CB60 Offset: 0x1A9BF60 VA: 0x181A9CB60
	|-Collection<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected IList<T> get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Collection<object>.get_Items
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C9E0 Offset: 0x1A9BDE0 VA: 0x181A9C9E0
	|-Collection<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(int index, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CBB0 Offset: 0x1A9BFB0 VA: 0x181A9CBB0
	|-Collection<object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B5C0 Offset: 0x1A9A9C0 VA: 0x181A9B5C0
	|-Collection<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B760 Offset: 0x1A9AB60 VA: 0x181A9B760
	|-Collection<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B8B0 Offset: 0x1A9ACB0 VA: 0x181A9B8B0
	|-Collection<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B7E0 Offset: 0x1A9ABE0 VA: 0x181A9B7E0
	|-Collection<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public IEnumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B920 Offset: 0x1A9AD20 VA: 0x181A9B920
	|-Collection<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public int IndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B970 Offset: 0x1A9AD70 VA: 0x181A9B970
	|-Collection<object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Insert(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BA40 Offset: 0x1A9AE40 VA: 0x181A9BA40
	|-Collection<object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool Remove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BD40 Offset: 0x1A9B140 VA: 0x181A9BD40
	|-Collection<object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BBA0 Offset: 0x1A9AFA0 VA: 0x181A9BBA0
	|-Collection<object>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	protected virtual void ClearItems() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B6A0 Offset: 0x1A9AAA0 VA: 0x181A9B6A0
	|-Collection<object>.ClearItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected virtual void InsertItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9B9D0 Offset: 0x1A9ADD0 VA: 0x181A9B9D0
	|-Collection<object>.InsertItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	protected virtual void RemoveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BC80 Offset: 0x1A9B080 VA: 0x181A9BC80
	|-Collection<object>.RemoveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	protected virtual void SetItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BE20 Offset: 0x1A9B220 VA: 0x181A9BE20
	|-Collection<object>.SetItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BE90 Offset: 0x1A9B290 VA: 0x181A9BE90
	|-Collection<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C310 Offset: 0x1A9B710 VA: 0x181A9C310
	|-Collection<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Collection<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C2B0 Offset: 0x1A9B6B0 VA: 0x181A9C2B0
	|-Collection<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BEE0 Offset: 0x1A9B2E0 VA: 0x181A9BEE0
	|-Collection<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C9E0 Offset: 0x1A9BDE0 VA: 0x181A9C9E0
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CA40 Offset: 0x1A9BE40 VA: 0x181A9CA40
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BE90 Offset: 0x1A9B290 VA: 0x181A9BE90
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C930 Offset: 0x1A9BD30 VA: 0x181A9C930
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.get_IsFixedSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C360 Offset: 0x1A9B760 VA: 0x181A9C360
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C4F0 Offset: 0x1A9B8F0 VA: 0x181A9C4F0
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C5D0 Offset: 0x1A9B9D0 VA: 0x181A9C5D0
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C6B0 Offset: 0x1A9BAB0 VA: 0x181A9C6B0
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9C820 Offset: 0x1A9BC20 VA: 0x181A9C820
	|-Collection<object>.System.Collections.IList.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsCompatibleObject(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9BB30 Offset: 0x1A9AF30 VA: 0x181A9BB30
	|-Collection<object>.IsCompatibleObject
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(ICollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class ReadOnlyCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, IList, ICollection, IReadOnlyList<T>, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2417
{
	// Fields
	private IList<T> list; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public T Item { get; }
	protected IList<T> Items { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }
	private T System.Collections.Generic.IList<T>.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IList<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1416A30 Offset: 0x1415E30 VA: 0x181416A30
	|-ReadOnlyCollection<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<PropertyName, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<STuple<object, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<UniTask<long>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<int, Vector2Int>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<object, uint>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<AnimatorClipInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<AssetRef>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<AttachmentWithLevel>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<AudioItem>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BattleHighlight>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BattlePassData>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BattlePassItem>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BoltPhysicsHit>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BoneWeight>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<bool>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<BundleDetails>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<byte>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<CRedge>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<CancellationToken>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<char>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Color>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Color32>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<CombineClass>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ComputedTransitionProperty>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Connection>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ContourVertex>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<CustomAttributeNamedArgument>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<CustomAttributeTypedArgument>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DailyStreakReward>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DateTime>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DateTimeOffset>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Decimal>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DeviceVibrationData>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Diagnostic>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DictionaryEntry>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DisplayInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<double>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DoublePoint>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<DoublePoint>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERCell>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERChildsSO>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERConnectionGUIStatus>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERCrosswalkInstance>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERHalfEdge>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERLane>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERSplatmap>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERTerrainChange>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ERVSData>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<EasingFunction>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<EntityType>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<EventReliable>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<EventUnreliable>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<GlyphRect>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<GradientAlphaKey>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<GradientColorKey>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<InputBinding>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<InputDeviceDescription>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<InputEventPtr>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<short>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Int3>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<int>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Int32Enum>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<long>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<IntPoint>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<IntPoint>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<IntRect>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<InternedString>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<InterpretedFrameInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<JsonPosition>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Keyframe>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<LOD>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<LayerMask>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<LootItem>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<LootSettingsPerDemon>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ManipulatorActivationFilter>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Matrix4x4>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Metric>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ModificationStatsInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NameAndParameters>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NamedValue>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NetworkPropertyInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<NormalPairs>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<object>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<OnGroundLoot>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<PacketStats>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<PlayerLoopSystem>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<PlayerLoopSystemInternal>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Priority>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Quaternion>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RangePositionInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RaycastHit>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RaycastHit2D>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RaycastResult>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ReceiverAttachmentWithLevel>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Rect>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RectInt>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RenderChainTextEntry>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RenderQualityOptions>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RendererFeatures>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RendererList>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RendererListHandle>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ResourceHandle>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ResourceIconAsset>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<RuleMatcher>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<sbyte>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SelectorMatchRecord>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SensitivityOptions>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SeparateReloadPair>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ShaderTagId>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SideObjectChild>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<float>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SphericalHarmonicsL2>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SslApplicationProtocol>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SteamProduct>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StockAttachmentWithLevel>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StylePropertyName>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StylePropertyValue>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StyleSelectorPart>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StyleSyntaxToken>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StyleValue>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StyleValueManaged>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<StyleVariable>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<SubMeshDescriptor>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<Substring>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ThemeAsset>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<TimeSpan>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<TimeValue>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<TreeInstance>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<UICharInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<UILineInfo>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<UIVertex>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ushort>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<uint>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<ulong>..ctor
	|-ReadOnlyCollection<UdpEndPoint>..ctor
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
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	public int IndexOf(T value) { }
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected IList<T> get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private T System.Collections.Generic.IList<T>.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private void System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
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	/* GenericInstMethod :
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
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	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
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	/* GenericInstMethod :
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	|-ReadOnlyCollection<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<MatchInfo.IconAsset>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ParticleSystem.Particle>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<RegexCharClass.SingleRange>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<RenderChain.RenderNodeData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ShadowUtility.Edge>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ShootingWeaponView.ReceiverView>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TemplateAsset.AttributeOverride>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TextureBlitter.BlitInfo>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TexturePacker_JsonArray.Frame>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TextureRegistry.TextureInfo>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<Tracer.TraceData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<UIManager.HistoryItem>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<UIRStylePainter.Entry>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<UIRenderDevice.AllocToFree>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<VisualTreeAsset.UsingEntry>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.System.Collections.IList.RemoveAt
	|-ReadOnlyCollection<InstructionList.DebugView.InstructionView>.System.Collections.IList.RemoveAt
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebugView<T>))]
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public abstract class KeyedCollection<TKey, TItem> : Collection<TItem> // TypeDefIndex: 2418
{
	// Fields
	private readonly IEqualityComparer<TKey> comparer; // 0x0
	private Dictionary<TKey, TItem> dict; // 0x0
	private int keyCount; // 0x0
	private readonly int threshold; // 0x0

	// Properties
	private List<TItem> Items { get; }
	public TItem Item { get; }
	protected IDictionary<TKey, TItem> Dictionary { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E83B0 Offset: 0x18E77B0 VA: 0x1818E83B0
	|-KeyedCollection<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD370 Offset: 0x14CC770 VA: 0x1814CD370
	|-KeyedCollection<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(IEqualityComparer<TKey> comparer, int dictionaryCreationThreshold) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075BB0 Offset: 0x2074FB0 VA: 0x182075BB0
	|-KeyedCollection<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private List<TItem> get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075DD0 Offset: 0x20751D0 VA: 0x182075DD0
	|-KeyedCollection<object, object>.get_Items
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TItem get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075D10 Offset: 0x2075110 VA: 0x182075D10
	|-KeyedCollection<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Contains(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075150 Offset: 0x2074550 VA: 0x182075150
	|-KeyedCollection<object, object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetValue(TKey key, out TItem item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075900 Offset: 0x2074D00 VA: 0x182075900
	|-KeyedCollection<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected IDictionary<TKey, TItem> get_Dictionary() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-KeyedCollection<object, object>.get_Dictionary
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20750E0 Offset: 0x20744E0 VA: 0x1820750E0
	|-KeyedCollection<object, object>.ClearItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	protected abstract TKey GetKeyForItem(TItem item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-KeyedCollection<object, object>.GetKeyForItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, TItem item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20755B0 Offset: 0x20749B0 VA: 0x1820755B0
	|-KeyedCollection<object, object>.InsertItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075650 Offset: 0x2074A50 VA: 0x182075650
	|-KeyedCollection<object, object>.RemoveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, TItem item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075750 Offset: 0x2074B50 VA: 0x182075750
	|-KeyedCollection<object, object>.SetItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddKey(TKey key, TItem item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074FC0 Offset: 0x20743C0 VA: 0x182074FC0
	|-KeyedCollection<object, object>.AddKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CreateDictionary() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20753B0 Offset: 0x20747B0 VA: 0x1820753B0
	|-KeyedCollection<object, object>.CreateDictionary
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RemoveKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2075720 Offset: 0x2074B20 VA: 0x182075720
	|-KeyedCollection<object, object>.RemoveKey
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<TKey, TValue> : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 2419
{
	// Fields
	private readonly IDictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> _enumerator; // 0x0

	// Properties
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82680 Offset: 0x1B81A80 VA: 0x181B82680
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82A30 Offset: 0x1B81E30 VA: 0x181B82A30
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Entry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public object get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82EE0 Offset: 0x1B822E0 VA: 0x181B82EE0
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Key
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public object get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B83250 Offset: 0x1B82650 VA: 0x181B83250
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public object get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B827F0 Offset: 0x1B81BF0 VA: 0x181B827F0
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B824E0 Offset: 0x1B818E0 VA: 0x181B824E0
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B82580 Offset: 0x1B81980 VA: 0x181B82580
	|-ReadOnlyDictionary.DictionaryEnumerator<object, object>.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public sealed class ReadOnlyDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> : ICollection<TKey>, IEnumerable<TKey>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TKey> // TypeDefIndex: 2420
{
	// Fields
	private readonly ICollection<TKey> _collection; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ICollection<TKey> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2068000 Offset: 0x2067400 VA: 0x182068000
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DD10 Offset: 0x205D110 VA: 0x18205DD10
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DE30 Offset: 0x205D230 VA: 0x18205DE30
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1416F70 Offset: 0x1416370 VA: 0x181416F70
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TKey[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160BD10 Offset: 0x160B110 VA: 0x18160BD10
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16198A0 Offset: 0x1618CA0 VA: 0x1816198A0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DEF0 Offset: 0x205D2F0 VA: 0x18205DEF0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public IEnumerator<TKey> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DDD0 Offset: 0x160D1D0 VA: 0x18160DDD0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2067E60 Offset: 0x2067260 VA: 0x182067E60
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16120A0 Offset: 0x16114A0 VA: 0x1816120A0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20672A0 Offset: 0x20666A0 VA: 0x1820672A0
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2067F40 Offset: 0x2067340 VA: 0x182067F40
	|-ReadOnlyDictionary.KeyCollection<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public sealed class ReadOnlyDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> : ICollection<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TValue> // TypeDefIndex: 2421
{
	// Fields
	private readonly ICollection<TValue> _collection; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ICollection<TValue> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619720 Offset: 0x1618B20 VA: 0x181619720
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DF00 Offset: 0x160D300 VA: 0x18160DF00
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E080 Offset: 0x160D480 VA: 0x18160E080
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1416F70 Offset: 0x1416370 VA: 0x181416F70
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TValue[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160BD10 Offset: 0x160B110 VA: 0x18160BD10
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16198A0 Offset: 0x1618CA0 VA: 0x1816198A0
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E600 Offset: 0x160DA00 VA: 0x18160E600
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public IEnumerator<TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DDD0 Offset: 0x160D1D0 VA: 0x18160DDD0
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619640 Offset: 0x1618A40 VA: 0x181619640
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16120A0 Offset: 0x16114A0 VA: 0x1816120A0
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1618940 Offset: 0x1617D40 VA: 0x181618940
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16197B0 Offset: 0x1618BB0 VA: 0x1816197B0
	|-ReadOnlyDictionary.ValueCollection<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryDebugView<K, V>))]
[Serializable]
public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>> // TypeDefIndex: 2422
{
	// Fields
	private readonly IDictionary<TKey, TValue> m_dictionary; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private ReadOnlyDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> _keys; // 0x0
	private ReadOnlyDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> _values; // 0x0

	// Properties
	public ReadOnlyDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> Keys { get; }
	public ReadOnlyDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> Values { get; }
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	public TValue Item { get; }
	private TValue System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlyDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E2F0 Offset: 0x148D6F0 VA: 0x18148E2F0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlyDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E3D0 Offset: 0x148D7D0 VA: 0x18148E3D0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool ContainsKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148CF10 Offset: 0x148C310 VA: 0x18148CF10
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D3F0 Offset: 0x148C7F0 VA: 0x18148D3F0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E230 Offset: 0x148D630 VA: 0x18148E230
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1203130 Offset: 0x1202530 VA: 0x181203130
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public TValue get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D390 Offset: 0x148C790 VA: 0x18148D390
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D2D0 Offset: 0x148C6D0 VA: 0x18148D2D0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D330 Offset: 0x148C730 VA: 0x18148D330
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private TValue System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D390 Offset: 0x148C790 VA: 0x18148D390
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D410 Offset: 0x148C810 VA: 0x18148D410
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E2A0 Offset: 0x148D6A0 VA: 0x18148E2A0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D130 Offset: 0x148C530 VA: 0x18148D130
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D200 Offset: 0x148C600 VA: 0x18148D200
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D070 Offset: 0x148C470 VA: 0x18148D070
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D0D0 Offset: 0x148C4D0 VA: 0x18148D0D0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D270 Offset: 0x148C670 VA: 0x18148D270
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148CF70 Offset: 0x148C370 VA: 0x18148CF70
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E1E0 Offset: 0x148D5E0 VA: 0x18148E1E0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsCompatibleKey(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148CFC0 Offset: 0x148C3C0 VA: 0x18148CFC0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.IsCompatibleKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148DDD0 Offset: 0x148D1D0 VA: 0x18148DDD0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	private void System.Collections.IDictionary.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148DE30 Offset: 0x148D230 VA: 0x18148DE30
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148DE90 Offset: 0x148D290 VA: 0x18148DE90
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148DF70 Offset: 0x148D370 VA: 0x18148DF70
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D3F0 Offset: 0x148C7F0 VA: 0x18148D3F0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E040 Offset: 0x148D440 VA: 0x18148E040
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1203130 Offset: 0x1202530 VA: 0x181203130
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E0A0 Offset: 0x148D4A0 VA: 0x18148E0A0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148E180 Offset: 0x148D580 VA: 0x18148E180
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D470 Offset: 0x148C870 VA: 0x18148D470
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148DD00 Offset: 0x148D100 VA: 0x18148DD00
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148D3F0 Offset: 0x148C7F0 VA: 0x18148D3F0
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1203130 Offset: 0x1202530 VA: 0x181203130
	|-ReadOnlyDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
internal static class ReadOnlyDictionaryHelpers // TypeDefIndex: 2423
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void CopyToNonGenericICollectionHelper<T>(ICollection<T> collection, Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105DED0 Offset: 0x105D2D0 VA: 0x18105DED0
	|-ReadOnlyDictionaryHelpers.CopyToNonGenericICollectionHelper<object>
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal enum InsertionBehavior // TypeDefIndex: 2424
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const InsertionBehavior None = 0;
	public const InsertionBehavior OverwriteExisting = 1;
	public const InsertionBehavior ThrowOnExisting = 2;
}

// Namespace: 
private struct Dictionary.Entry<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2425
{
	// Fields
	public int hashCode; // 0x0
	public int next; // 0x0
	public TKey key; // 0x0
	public TValue value; // 0x0
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct Dictionary.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IEnumerator, IDictionaryEnumerator // TypeDefIndex: 2426
{
	// Fields
	private Dictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private KeyValuePair<TKey, TValue> _current; // 0x0
	private int _getEnumeratorRetType; // 0x0

	// Properties
	public KeyValuePair<TKey, TValue> Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.Entry { get; }
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Key { get; }
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Value { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Dictionary<TKey, TValue> dictionary, int getEnumeratorRetType) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDCAA0 Offset: 0x1CDBEA0 VA: 0x181CDCAA0
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCC80 Offset: 0x1CDC080 VA: 0x181CDCC80
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCCE0 Offset: 0x1CDC0E0 VA: 0x181CDCCE0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4C30 Offset: 0x1CE4030 VA: 0x181CE4C30
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4C90 Offset: 0x1CE4090 VA: 0x181CE4C90
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4CF0 Offset: 0x1CE40F0 VA: 0x181CE4CF0
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4DF0 Offset: 0x1CE41F0 VA: 0x181CE4DF0
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF69B0 Offset: 0x1CF5DB0 VA: 0x181CF69B0
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF6830 Offset: 0x1CF5C30 VA: 0x181CF6830
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF68E0 Offset: 0x1CF5CE0 VA: 0x181CF68E0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF6950 Offset: 0x1CF5D50 VA: 0x181CF6950
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CFE420 Offset: 0x1CFD820 VA: 0x181CFE420
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D04E90 Offset: 0x1D04290 VA: 0x181D04E90
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D04E20 Offset: 0x1D04220 VA: 0x181D04E20
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D08620 Offset: 0x1D07A20 VA: 0x181D08620
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D08680 Offset: 0x1D07A80 VA: 0x181D08680
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD8D50 Offset: 0x1CD8150 VA: 0x181CD8D50
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9110 Offset: 0x1CD8510 VA: 0x181CD9110
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9D10 Offset: 0x1CD9110 VA: 0x181CD9D10
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDF1E0 Offset: 0x1CDE5E0 VA: 0x181CDF1E0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.MoveNext
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	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDD250 Offset: 0x1CDC650 VA: 0x181CDD250
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDDF10 Offset: 0x1CDD310 VA: 0x181CDDF10
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDE580 Offset: 0x1CDD980 VA: 0x181CDE580
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDEF30 Offset: 0x1CDE330 VA: 0x181CDEF30
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDD880 Offset: 0x1CDCC80 VA: 0x181CDD880
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDE030 Offset: 0x1CDD430 VA: 0x181CDE030
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDD360 Offset: 0x1CDC760 VA: 0x181CDD360
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDDAB0 Offset: 0x1CDCEB0 VA: 0x181CDDAB0
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDD5A0 Offset: 0x1CDC9A0 VA: 0x181CDD5A0
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDE910 Offset: 0x1CDDD10 VA: 0x181CDE910
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDEAB0 Offset: 0x1CDDEB0 VA: 0x181CDEAB0
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF0FF0 Offset: 0x1CF03F0 VA: 0x181CF0FF0
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1240 Offset: 0x1CF0640 VA: 0x181CF1240
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF0960 Offset: 0x1CEFD60 VA: 0x181CF0960
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF07B0 Offset: 0x1CEFBB0 VA: 0x181CF07B0
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF0B10 Offset: 0x1CEFF10 VA: 0x181CF0B10
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1A70 Offset: 0x1CF0E70 VA: 0x181CF1A70
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1850 Offset: 0x1CF0C50 VA: 0x181CF1850
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1350 Offset: 0x1CF0750 VA: 0x181CF1350
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1580 Offset: 0x1CF0980 VA: 0x181CF1580
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF0DC0 Offset: 0x1CF01C0 VA: 0x181CF0DC0
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1D20 Offset: 0x1CF1120 VA: 0x181CF1D20
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8370 Offset: 0x1CF7770 VA: 0x181CF8370
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF6DC0 Offset: 0x1CF61C0 VA: 0x181CF6DC0
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8860 Offset: 0x1CF7C60 VA: 0x181CF8860
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF84A0 Offset: 0x1CF78A0 VA: 0x181CF84A0
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8730 Offset: 0x1CF7B30 VA: 0x181CF8730
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7870 Offset: 0x1CF6C70 VA: 0x181CF7870
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7C80 Offset: 0x1CF7080 VA: 0x181CF7C80
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7980 Offset: 0x1CF6D80 VA: 0x181CF7980
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF89B0 Offset: 0x1CF7DB0 VA: 0x181CF89B0
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8200 Offset: 0x1CF7600 VA: 0x181CF8200
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8AC0 Offset: 0x1CF7EC0 VA: 0x181CF8AC0
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8610 Offset: 0x1CF7A10 VA: 0x181CF8610
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF6C40 Offset: 0x1CF6040 VA: 0x181CF6C40
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8070 Offset: 0x1CF7470 VA: 0x181CF8070
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF73C0 Offset: 0x1CF67C0 VA: 0x181CF73C0
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFE9C0 Offset: 0x1CFDDC0 VA: 0x181CFE9C0
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFEC90 Offset: 0x1CFE090 VA: 0x181CFEC90
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF5A0 Offset: 0x1CFE9A0 VA: 0x181CFF5A0
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFE890 Offset: 0x1CFDC90 VA: 0x181CFE890
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFFAA0 Offset: 0x1CFEEA0 VA: 0x181CFFAA0
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFEE80 Offset: 0x1CFE280 VA: 0x181CFEE80
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF2B0 Offset: 0x1CFE6B0 VA: 0x181CFF2B0
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF0B0 Offset: 0x1CFE4B0 VA: 0x181CFF0B0
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D054A0 Offset: 0x1D048A0 VA: 0x181D054A0
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05D50 Offset: 0x1D05150 VA: 0x181D05D50
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05AC0 Offset: 0x1D04EC0 VA: 0x181D05AC0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05930 Offset: 0x1D04D30 VA: 0x181D05930
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05090 Offset: 0x1D04490 VA: 0x181D05090
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05730 Offset: 0x1D04B30 VA: 0x181D05730
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05370 Offset: 0x1D04770 VA: 0x181D05370
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.MoveNext
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public KeyValuePair<TKey, TValue> get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x84B7A0 Offset: 0x84ABA0 VA: 0x18084B7A0
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9DF0 Offset: 0x1CC91F0 VA: 0x181CC9DF0
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x753460 Offset: 0x752860 VA: 0x180753460
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC47A0 Offset: 0x1CC3BA0 VA: 0x181CC47A0
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC4780 Offset: 0x1CC3B80 VA: 0x181CC4780
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA330 Offset: 0x1CC9730 VA: 0x181CCA330
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDD1F0 Offset: 0x1CDC5F0 VA: 0x181CDD1F0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x9DFA80 Offset: 0x9DEE80 VA: 0x1809DFA80
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.get_Current
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA350 Offset: 0x1CC9750 VA: 0x181CCA350
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D04F40 Offset: 0x1D04340 VA: 0x181D04F40
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC46B0 Offset: 0x1CC3AB0 VA: 0x181CC46B0
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D08780 Offset: 0x1D07B80 VA: 0x181D08780
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD04D0 Offset: 0x1CCF8D0 VA: 0x181CD04D0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.Dispose
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDBC20 Offset: 0x1CDB020 VA: 0x181CDBC20
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB810 Offset: 0x1CDAC10 VA: 0x181CDB810
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB360 Offset: 0x1CDA760 VA: 0x181CDB360
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB150 Offset: 0x1CDA550 VA: 0x181CDB150
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDC000 Offset: 0x1CDB400 VA: 0x181CDC000
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDC210 Offset: 0x1CDB610 VA: 0x181CDC210
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDAEE0 Offset: 0x1CDA2E0 VA: 0x181CDAEE0
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB600 Offset: 0x1CDAA00 VA: 0x181CDB600
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1B90 Offset: 0x1CE0F90 VA: 0x181CE1B90
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE3D00 Offset: 0x1CE3100 VA: 0x181CE3D00
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1480 Offset: 0x1CE0880 VA: 0x181CE1480
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE49E0 Offset: 0x1CE3DE0 VA: 0x181CE49E0
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2B80 Offset: 0x1CE1F80 VA: 0x181CE2B80
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE3B20 Offset: 0x1CE2F20 VA: 0x181CE3B20
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE22F0 Offset: 0x1CE16F0 VA: 0x181CE22F0
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE34D0 Offset: 0x1CE28D0 VA: 0x181CE34D0
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE20A0 Offset: 0x1CE14A0 VA: 0x181CE20A0
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE4790 Offset: 0x1CE3B90 VA: 0x181CE4790
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1980 Offset: 0x1CE0D80 VA: 0x181CE1980
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE3040 Offset: 0x1CE2440 VA: 0x181CE3040
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1640 Offset: 0x1CE0A40 VA: 0x181CE1640
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE36E0 Offset: 0x1CE2AE0 VA: 0x181CE36E0
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE3290 Offset: 0x1CE2690 VA: 0x181CE3290
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1DA0 Offset: 0x1CE11A0 VA: 0x181CE1DA0
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2D90 Offset: 0x1CE2190 VA: 0x181CE2D90
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2770 Offset: 0x1CE1B70 VA: 0x181CE2770
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE3910 Offset: 0x1CE2D10 VA: 0x181CE3910
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE4370 Offset: 0x1CE3770 VA: 0x181CE4370
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2540 Offset: 0x1CE1940 VA: 0x181CE2540
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE4160 Offset: 0x1CE3560 VA: 0x181CE4160
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE4580 Offset: 0x1CE3980 VA: 0x181CE4580
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2980 Offset: 0x1CE1D80 VA: 0x181CE2980
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3B00 Offset: 0x1CF2F00 VA: 0x181CF3B00
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF6360 Offset: 0x1CF5760 VA: 0x181CF6360
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3ED0 Offset: 0x1CF32D0 VA: 0x181CF3ED0
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF42F0 Offset: 0x1CF36F0 VA: 0x181CF42F0
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF40E0 Offset: 0x1CF34E0 VA: 0x181CF40E0
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF44F0 Offset: 0x1CF38F0 VA: 0x181CF44F0
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF5980 Offset: 0x1CF4D80 VA: 0x181CF5980
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF33B0 Offset: 0x1CF27B0 VA: 0x181CF33B0
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF5BC0 Offset: 0x1CF4FC0 VA: 0x181CF5BC0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF4AB0 Offset: 0x1CF3EB0 VA: 0x181CF4AB0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF5180 Offset: 0x1CF4580 VA: 0x181CF5180
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF56D0 Offset: 0x1CF4AD0 VA: 0x181CF56D0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF48F0 Offset: 0x1CF3CF0 VA: 0x181CF48F0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF6140 Offset: 0x1CF5540 VA: 0x181CF6140
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF36B0 Offset: 0x1CF2AB0 VA: 0x181CF36B0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3080 Offset: 0x1CF2480 VA: 0x181CF3080
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF5E00 Offset: 0x1CF5200 VA: 0x181CF5E00
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF4730 Offset: 0x1CF3B30 VA: 0x181CF4730
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF4CC0 Offset: 0x1CF40C0 VA: 0x181CF4CC0
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF5460 Offset: 0x1CF4860 VA: 0x181CF5460
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3CC0 Offset: 0x1CF30C0 VA: 0x181CF3CC0
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF4E80 Offset: 0x1CF4280 VA: 0x181CF4E80
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3940 Offset: 0x1CF2D40 VA: 0x181CF3940
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF6580 Offset: 0x1CF5980 VA: 0x181CF6580
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFAF80 Offset: 0x1CFA380 VA: 0x181CFAF80
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFAAE0 Offset: 0x1CF9EE0 VA: 0x181CFAAE0
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC8E0 Offset: 0x1CFBCE0 VA: 0x181CFC8E0
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFAD40 Offset: 0x1CFA140 VA: 0x181CFAD40
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFB670 Offset: 0x1CFAA70 VA: 0x181CFB670
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC0B0 Offset: 0x1CFB4B0 VA: 0x181CFC0B0
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFA920 Offset: 0x1CF9D20 VA: 0x181CFA920
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFD3C0 Offset: 0x1CFC7C0 VA: 0x181CFD3C0
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFB180 Offset: 0x1CFA580 VA: 0x181CFB180
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFCED0 Offset: 0x1CFC2D0 VA: 0x181CFCED0
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC560 Offset: 0x1CFB960 VA: 0x181CFC560
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFD580 Offset: 0x1CFC980 VA: 0x181CFD580
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|
	|-RVA: 0x1CFDF20 Offset: 0x1CFD320 VA: 0x181CFDF20
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC2B0 Offset: 0x1CFB6B0 VA: 0x181CFC2B0
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC6E0 Offset: 0x1CFBAE0 VA: 0x181CFC6E0
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFDD60 Offset: 0x1CFD160 VA: 0x181CFDD60
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFCBE0 Offset: 0x1CFBFE0 VA: 0x181CFCBE0
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFD960 Offset: 0x1CFCD60 VA: 0x181CFD960
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFDB20 Offset: 0x1CFCF20 VA: 0x181CFDB20
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFB3B0 Offset: 0x1CFA7B0 VA: 0x181CFB3B0
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFBDE0 Offset: 0x1CFB1E0 VA: 0x181CFBDE0
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D03850 Offset: 0x1D02C50 VA: 0x181D03850
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D01330 Offset: 0x1D00730 VA: 0x181D01330
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	|
	|-RVA: 0x1D03FD0 Offset: 0x1D033D0 VA: 0x181D03FD0
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1D07610 Offset: 0x1D06A10 VA: 0x181D07610
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	|
	|-RVA: 0x1D077D0 Offset: 0x1D06BD0 VA: 0x181D077D0
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	|
	|-RVA: 0x1D06BF0 Offset: 0x1D05FF0 VA: 0x181D06BF0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D080E0 Offset: 0x1D074E0 VA: 0x181D080E0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D069C0 Offset: 0x1D05DC0 VA: 0x181D069C0
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D06E90 Offset: 0x1D06290 VA: 0x181D06E90
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D07CD0 Offset: 0x1D070D0 VA: 0x181D07CD0
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D070E0 Offset: 0x1D064E0 VA: 0x181D070E0
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D07F20 Offset: 0x1D07320 VA: 0x181D07F20
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDA790 Offset: 0x1CD9B90 VA: 0x181CDA790
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA9D0 Offset: 0x1CD9DD0 VA: 0x181CDA9D0
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA5B0 Offset: 0x1CD99B0 VA: 0x181CDA5B0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE1260 Offset: 0x1CE0660 VA: 0x181CE1260
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE11E0 Offset: 0x1CE05E0 VA: 0x181CE11E0
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE1220 Offset: 0x1CE0620 VA: 0x181CE1220
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE1320 Offset: 0x1CE0720 VA: 0x181CE1320
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2E70 Offset: 0x1CF2270 VA: 0x181CF2E70
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF3030 Offset: 0x1CF2430 VA: 0x181CF3030
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2FE0 Offset: 0x1CF23E0 VA: 0x181CF2FE0
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2F00 Offset: 0x1CF2300 VA: 0x181CF2F00
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA8D0 Offset: 0x1CF9CD0 VA: 0x181CFA8D0
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D012E0 Offset: 0x1D006E0 VA: 0x181D012E0
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D01190 Offset: 0x1D00590 VA: 0x181D01190
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D06920 Offset: 0x1D05D20 VA: 0x181D06920
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D06970 Offset: 0x1D05D70 VA: 0x181D06970
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD9FD0 Offset: 0x1CD93D0 VA: 0x181CD9FD0
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDA1E0 Offset: 0x1CD95E0 VA: 0x181CDA1E0
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDA0C0 Offset: 0x1CD94C0 VA: 0x181CDA0C0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CE00D0 Offset: 0x1CDF4D0 VA: 0x181CE00D0
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CE01C0 Offset: 0x1CDF5C0 VA: 0x181CE01C0
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDFAE0 Offset: 0x1CDEEE0 VA: 0x181CDFAE0
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-RVA: 0x1CDFF90 Offset: 0x1CDF390 VA: 0x181CDFF90
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDF4C0 Offset: 0x1CDE8C0 VA: 0x181CDF4C0
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDFE70 Offset: 0x1CDF270 VA: 0x181CDFE70
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDF9C0 Offset: 0x1CDEDC0 VA: 0x181CDF9C0
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	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-RVA: 0x1CDFD30 Offset: 0x1CDF130 VA: 0x181CDFD30
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CDFC10 Offset: 0x1CDF010 VA: 0x181CDFC10
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	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-RVA: 0x1CF2820 Offset: 0x1CF1C20 VA: 0x181CF2820
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CF1F90 Offset: 0x1CF1390 VA: 0x181CF1F90
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
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	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D00300 Offset: 0x1CFF700 VA: 0x181D00300
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	|
	|-RVA: 0x1D06070 Offset: 0x1D05470 VA: 0x181D06070
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D06160 Offset: 0x1D05560 VA: 0x181D06160
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D062A0 Offset: 0x1D056A0 VA: 0x181D062A0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D063E0 Offset: 0x1D057E0 VA: 0x181D063E0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D05F80 Offset: 0x1D05380 VA: 0x181D05F80
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDA2D0 Offset: 0x1CD96D0 VA: 0x181CDA2D0
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CDA370 Offset: 0x1CD9770 VA: 0x181CDA370
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CE07C0 Offset: 0x1CDFBC0 VA: 0x181CE07C0
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CE05E0 Offset: 0x1CDF9E0 VA: 0x181CE05E0
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
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	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
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	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
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	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
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	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CE0720 Offset: 0x1CDFB20 VA: 0x181CE0720
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	|
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	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
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	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
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	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1D00BC0 Offset: 0x1CFFFC0 VA: 0x181D00BC0
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1D009A0 Offset: 0x1CFFDA0 VA: 0x181D009A0
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1D064F0 Offset: 0x1D058F0 VA: 0x181D064F0
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1D065A0 Offset: 0x1D059A0 VA: 0x181D065A0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDA470 Offset: 0x1CD9870 VA: 0x181CDA470
	|-Dictionary.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CDA410 Offset: 0x1CD9810 VA: 0x181CDA410
	|-Dictionary.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<double, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<short, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<long, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<float, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CDA4D0 Offset: 0x1CD98D0 VA: 0x181CDA4D0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0CD0 Offset: 0x1CE00D0 VA: 0x181CE0CD0
	|-Dictionary.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0C30 Offset: 0x1CE0030 VA: 0x181CE0C30
	|-Dictionary.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE1000 Offset: 0x1CE0400 VA: 0x181CE1000
	|-Dictionary.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE1140 Offset: 0x1CE0540 VA: 0x181CE1140
	|-Dictionary.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0D70 Offset: 0x1CE0170 VA: 0x181CE0D70
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0A40 Offset: 0x1CDFE40 VA: 0x181CE0A40
	|-Dictionary.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0F60 Offset: 0x1CE0360 VA: 0x181CE0F60
	|-Dictionary.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0EC0 Offset: 0x1CE02C0 VA: 0x181CE0EC0
	|-Dictionary.Enumerator<int, char>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, short>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE0E10 Offset: 0x1CE0210 VA: 0x181CE0E10
	|-Dictionary.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CE10A0 Offset: 0x1CE04A0 VA: 0x181CE10A0
	|-Dictionary.Enumerator<int, long>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, long>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2BE0 Offset: 0x1CF1FE0 VA: 0x181CF2BE0
	|-Dictionary.Enumerator<int, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2DD0 Offset: 0x1CF21D0 VA: 0x181CF2DD0
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2C80 Offset: 0x1CF2080 VA: 0x181CF2C80
	|-Dictionary.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2D20 Offset: 0x1CF2120 VA: 0x181CF2D20
	|-Dictionary.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2B20 Offset: 0x1CF1F20 VA: 0x181CF2B20
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF2A40 Offset: 0x1CF1E40 VA: 0x181CF2A40
	|-Dictionary.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF29A0 Offset: 0x1CF1DA0 VA: 0x181CF29A0
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA260 Offset: 0x1CF9660 VA: 0x181CFA260
	|-Dictionary.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|-Dictionary.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CF9F40 Offset: 0x1CF9340 VA: 0x181CF9F40
	|-Dictionary.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA4D0 Offset: 0x1CF98D0 VA: 0x181CFA4D0
	|-Dictionary.Enumerator<object, float>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA420 Offset: 0x1CF9820 VA: 0x181CFA420
	|-Dictionary.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA570 Offset: 0x1CF9970 VA: 0x181CFA570
	|-Dictionary.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA610 Offset: 0x1CF9A10 VA: 0x181CFA610
	|-Dictionary.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D01010 Offset: 0x1D00410 VA: 0x181D01010
	|-Dictionary.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D00CC0 Offset: 0x1D000C0 VA: 0x181D00CC0
	|-Dictionary.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D00F50 Offset: 0x1D00350 VA: 0x181D00F50
	|-Dictionary.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D00C60 Offset: 0x1D00060 VA: 0x181D00C60
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D00EB0 Offset: 0x1D002B0 VA: 0x181D00EB0
	|-Dictionary.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D067D0 Offset: 0x1D05BD0 VA: 0x181D067D0
	|-Dictionary.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D06720 Offset: 0x1D05B20 VA: 0x181D06720
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D066C0 Offset: 0x1D05AC0 VA: 0x181D066C0
	|-Dictionary.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D06660 Offset: 0x1D05A60 VA: 0x181D06660
	|-Dictionary.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TKey>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2427
{
	// Fields
	private Dictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private TKey _currentKey; // 0x0

	// Properties
	public TKey Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Dictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDCBF0 Offset: 0x1CDBFF0 VA: 0x181CDCBF0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCC40 Offset: 0x1CDC040 VA: 0x181CDCC40
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<bool, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<byte, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<sbyte, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCB50 Offset: 0x1CDBF50 VA: 0x181CDCB50
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<double, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, long>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4BF0 Offset: 0x1CE3FF0 VA: 0x181CE4BF0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, char>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, short>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, long>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, float>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, float>..ctor
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<float, object>..ctor
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ushort, object>..ctor
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<bool, object>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, object>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Dispose
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.Dispose
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.MoveNext
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<AssetRef, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.MoveNext
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, object>.MoveNext
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	|
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	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ulong>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PrefabId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TypeId, object>.MoveNext
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, char>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, short>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, int>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, float>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, uint>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, int>.MoveNext
	|
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	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.MoveNext
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, byte>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, long>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.MoveNext
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7E20 Offset: 0x1CF7220 VA: 0x181CF7E20
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.MoveNext
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TKey get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Decimal, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, uint>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UniqueId, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<bool, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<byte, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<sbyte, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTime, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int2, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<IntPtr, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<NetworkId, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, bool>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, byte>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, long>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0xC45DD0 Offset: 0xC451D0 VA: 0x180C45DD0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<double, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<EntityType, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, bool>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, char>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, short>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int3>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, long>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, float>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, uint>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ulong>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector4>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.get_Current
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Current
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TypeId, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.get_Current
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	|
	|-RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<short, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ushort, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x753460 Offset: 0x752860 VA: 0x180753460
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int3, int>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x5A47D0 Offset: 0x5A3BD0 VA: 0x1805A47D0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<float, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC47A0 Offset: 0x1CC3BA0 VA: 0x181CC47A0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x84B7A0 Offset: 0x84ABA0 VA: 0x18084B7A0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA220 Offset: 0x1CC9620 VA: 0x181CCA220
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDAC00 Offset: 0x1CDA000 VA: 0x181CDAC00
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB570 Offset: 0x1CDA970 VA: 0x181CDB570
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2010 Offset: 0x1CE1410 VA: 0x181CE2010
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE24B0 Offset: 0x1CE18B0 VA: 0x181CE24B0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<double, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1860 Offset: 0x1CE0C60 VA: 0x181CE1860
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, long>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
	|-RVA: 0x1CE3200 Offset: 0x1CE2600 VA: 0x181CE3200
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
	|-RVA: 0x1CE18F0 Offset: 0x1CE0CF0 VA: 0x181CE18F0
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	|
	|-RVA: 0x1CDABC0 Offset: 0x1CD9FC0 VA: 0x181CDABC0
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
	|-RVA: 0x1CF3620 Offset: 0x1CF2A20 VA: 0x181CF3620
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-RVA: 0x1D07560 Offset: 0x1D06960 VA: 0x181D07560
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDA7D0 Offset: 0x1CD9BD0 VA: 0x181CDA7D0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA690 Offset: 0x1CD9A90 VA: 0x181CDA690
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|
	|-RVA: 0x1CDA570 Offset: 0x1CD9970 VA: 0x181CDA570
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE12A0 Offset: 0x1CE06A0 VA: 0x181CE12A0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE12E0 Offset: 0x1CE06E0 VA: 0x181CE12E0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE13B0 Offset: 0x1CE07B0 VA: 0x181CE13B0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA6E0 Offset: 0x1CF9AE0 VA: 0x181CFA6E0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE1370 Offset: 0x1CE0770 VA: 0x181CE1370
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D068D0 Offset: 0x1D05CD0 VA: 0x181D068D0
	|-Dictionary.KeyCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryKeyCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public sealed class Dictionary.KeyCollection<TKey, TValue> : ICollection<TKey>, IEnumerable<TKey>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TKey> // TypeDefIndex: 2428
{
	// Fields
	private Dictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Dictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160BCD0 Offset: 0x160B0D0 VA: 0x18160BCD0
	|-Dictionary.KeyCollection<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<bool, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<byte, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<double, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<short, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, char>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, short>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, long>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, float>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, float>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<long, ComputedStyle>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<long, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, bool>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, byte>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Color>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, long>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, float>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, UdpEndPoint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<float, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<UdpEndPoint, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<UdpEndPoint, uint>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Vector3Int, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|-Dictionary.KeyCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.KeyCollection.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1606E70 Offset: 0x1606270 VA: 0x181606E70
	|-Dictionary.KeyCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ValueTuple<object, int>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ValueTuple<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<AssetRef, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<DateTimeOffset, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Decimal, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Guid, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Guid, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Hash128, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Hash128, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, InternedString>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<PluginContractKey, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<UdpChannelName, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<UniqueId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606E30 Offset: 0x1606230 VA: 0x181606E30
	|-Dictionary.KeyCollection<bool, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<byte, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ByteEnum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<sbyte, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606DF0 Offset: 0x16061F0 VA: 0x181606DF0
	|-Dictionary.KeyCollection<DateTime, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<double, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int2, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<long, ComputedStyle>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<long, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<IntPtr, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<NetworkId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, KeyValuePair<object, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Bounds>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, BundleDetails>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Color>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Color32>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ObscuredPrefsData>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ResourceLocator>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, StylePropertyValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, TextureId>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, TimeSpan>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, UdpEndPoint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, Vector2>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, JsonParser.JsonValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<TerrainTileCoord, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<TimeSpan, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ulong, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606EB0 Offset: 0x16062B0 VA: 0x181606EB0
	|-Dictionary.KeyCollection<EntityType, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ByteEnum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, char>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, short>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Int3>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, ulong>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Vector2Int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, Vector4>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<PrefabId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<float, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<TypeId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<uint, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606EF0 Offset: 0x16062F0 VA: 0x181606EF0
	|-Dictionary.KeyCollection<short, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<ushort, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x160DD90 Offset: 0x160D190 VA: 0x18160DD90
	|-Dictionary.KeyCollection<Int3, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Vector3Int, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x160DE20 Offset: 0x160D220 VA: 0x18160DE20
	|-Dictionary.KeyCollection<UdpEndPoint, object>.GetEnumerator
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	|
	|-RVA: 0x1606F30 Offset: 0x1606330 VA: 0x181606F30
	|-Dictionary.KeyCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.GetEnumerator
	|-Dictionary.KeyCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x2068D30 Offset: 0x2068130 VA: 0x182068D30
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TKey[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2056000 Offset: 0x2055400 VA: 0x182056000
	|-Dictionary.KeyCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.CopyTo
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	|-Dictionary.KeyCollection<ValueTuple<object, int>, object>.CopyTo
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly() { }
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add(TKey item) { }
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear() { }
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	|-Dictionary.KeyCollection<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
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	|-Dictionary.KeyCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
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	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
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	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|-Dictionary.KeyCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.KeyCollection<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary.KeyCollection<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary.KeyCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x206E150 Offset: 0x206D550 VA: 0x18206E150
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x206E5B0 Offset: 0x206D9B0 VA: 0x18206E5B0
	|-Dictionary.KeyCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E510 Offset: 0x206D910 VA: 0x18206E510
	|-Dictionary.KeyCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E2E0 Offset: 0x206D6E0 VA: 0x18206E2E0
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E830 Offset: 0x206DC30 VA: 0x18206E830
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E600 Offset: 0x206DA00 VA: 0x18206E600
	|-Dictionary.KeyCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E6A0 Offset: 0x206DAA0 VA: 0x18206E6A0
	|-Dictionary.KeyCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TValue>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2429
{
	// Fields
	private Dictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private TValue _currentValue; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Dictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDCB50 Offset: 0x1CDBF50 VA: 0x181CDCB50
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<bool, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<byte, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, long>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCC40 Offset: 0x1CDC040 VA: 0x181CDCC40
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4BF0 Offset: 0x1CE3FF0 VA: 0x181CE4BF0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCBF0 Offset: 0x1CDBFF0 VA: 0x181CDCBF0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4DA0 Offset: 0x1CE41A0 VA: 0x181CE4DA0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4D50 Offset: 0x1CE4150 VA: 0x181CE4D50
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, char>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, short>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CE4EA0 Offset: 0x1CE42A0 VA: 0x181CE4EA0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF6780 Offset: 0x1CF5B80 VA: 0x181CF6780
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF6890 Offset: 0x1CF5C90 VA: 0x181CF6890
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CF67D0 Offset: 0x1CF5BD0 VA: 0x181CF67D0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>..ctor
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>..ctor
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D04D70 Offset: 0x1D04170 VA: 0x181D04D70
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1D08730 Offset: 0x1D07B30 VA: 0x181D08730
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<AssetRef, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<bool, object>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, uint>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int2, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int3, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, long>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, bool>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Bounds>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, byte>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color32>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, float>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Vector2>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Dispose
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.Dispose
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD8E80 Offset: 0x1CD8280 VA: 0x181CD8E80
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<AssetRef, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD8C20 Offset: 0x1CD8020 VA: 0x181CD8C20
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<bool, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<byte, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TypeId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ushort, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9E20 Offset: 0x1CD9220 VA: 0x181CD9E20
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.MoveNext
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDE870 Offset: 0x1CDDC70 VA: 0x181CDE870
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDE340 Offset: 0x1CDD740 VA: 0x181CDE340
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, char>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, short>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CDD470 Offset: 0x1CDC870 VA: 0x181CDD470
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, long>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ulong>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF1C00 Offset: 0x1CF1000 VA: 0x181CF1C00
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF0D10 Offset: 0x1CF0110 VA: 0x181CF0D10
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	|
	|-RVA: 0x1CF1100 Offset: 0x1CF0500 VA: 0x181CF1100
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	|
	|-RVA: 0x1CF0F00 Offset: 0x1CF0300 VA: 0x181CF0F00
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.MoveNext
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.MoveNext
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>.MoveNext
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7660 Offset: 0x1CF6A60 VA: 0x181CF7660
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.MoveNext
	|
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	|
	|-RVA: 0x1CF7700 Offset: 0x1CF6B00 VA: 0x181CF7700
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFFCF0 Offset: 0x1CFF0F0 VA: 0x181CFFCF0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF4D0 Offset: 0x1CFE8D0 VA: 0x181CFF4D0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF9F0 Offset: 0x1CFEDF0 VA: 0x181CFF9F0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.MoveNext
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF7E0 Offset: 0x1CFEBE0 VA: 0x181CFF7E0
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	|
	|-RVA: 0x1CFFBB0 Offset: 0x1CFEFB0 VA: 0x181CFFBB0
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1D05BF0 Offset: 0x1D04FF0 VA: 0x181D05BF0
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Current
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.get_Current
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, long>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ulong>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TypeId, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ushort, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, bool>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, byte>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, uint>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int2, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int3, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, uint>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color32>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector4>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x84B7A0 Offset: 0x84ABA0 VA: 0x18084B7A0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Bounds>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, char>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, short>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x753460 Offset: 0x752860 VA: 0x180753460
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int3>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x5A47D0 Offset: 0x5A3BD0 VA: 0x1805A47D0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, float>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, float>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x9DFA80 Offset: 0x9DEE80 VA: 0x1809DFA80
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC4780 Offset: 0x1CC3B80 VA: 0x181CC4780
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA350 Offset: 0x1CC9750 VA: 0x181CCA350
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC47A0 Offset: 0x1CC3BA0 VA: 0x181CC47A0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1CC46B0 Offset: 0x1CC3AB0 VA: 0x181CC46B0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8160 Offset: 0x1CD7560 VA: 0x181CD8160
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7D00 Offset: 0x1CD7100 VA: 0x181CD7D00
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA050 Offset: 0x1CC9450 VA: 0x181CCA050
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA330 Offset: 0x1CC9730 VA: 0x181CCA330
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDABC0 Offset: 0x1CD9FC0 VA: 0x181CDABC0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB570 Offset: 0x1CDA970 VA: 0x181CDB570
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE1860 Offset: 0x1CE0C60 VA: 0x181CE1860
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDAC00 Offset: 0x1CDA000 VA: 0x181CDAC00
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE2FA0 Offset: 0x1CE23A0 VA: 0x181CE2FA0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CE18F0 Offset: 0x1CE0CF0 VA: 0x181CE18F0
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF3620 Offset: 0x1CF2A20 VA: 0x181CF3620
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CF50F0 Offset: 0x1CF44F0 VA: 0x181CF50F0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
	|-RVA: 0x1CF58E0 Offset: 0x1CF4CE0 VA: 0x181CF58E0
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	|-RVA: 0x1CF5390 Offset: 0x1CF4790 VA: 0x181CF5390
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D04450 Offset: 0x1D03850 VA: 0x181D04450
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	|
	|-RVA: 0x1D021B0 Offset: 0x1D015B0 VA: 0x181D021B0
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	|
	|-RVA: 0x1D08580 Offset: 0x1D07980 VA: 0x181D08580
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDA570 Offset: 0x1CD9970 VA: 0x181CDA570
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<bool, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<byte, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Decimal, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<double, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<short, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ulong>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector2Int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, long>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PluginContractKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<PrefabId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<sbyte, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<float, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TypeId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ushort, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpChannelName, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UniqueId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Vector3Int, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA690 Offset: 0x1CD9A90 VA: 0x181CDA690
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, bool>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE12A0 Offset: 0x1CE06A0 VA: 0x181CE12A0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ByteEnum, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Guid, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Hash128, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int2, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int3, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color32>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, TextureId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA7D0 Offset: 0x1CD9BD0 VA: 0x181CDA7D0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Vector4>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InternedString>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Color>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE1370 Offset: 0x1CE0770 VA: 0x181CE1370
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE12E0 Offset: 0x1CE06E0 VA: 0x181CE12E0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, short>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CE13B0 Offset: 0x1CE07B0 VA: 0x181CE13B0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, Int3>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2EC0 Offset: 0x1CF22C0 VA: 0x181CF2EC0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, BundleDetails>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2F40 Offset: 0x1CF2340 VA: 0x181CF2F40
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF2F90 Offset: 0x1CF2390 VA: 0x181CF2F90
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<long, ComputedStyle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA6E0 Offset: 0x1CF9AE0 VA: 0x181CFA6E0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA7F0 Offset: 0x1CF9BF0 VA: 0x181CFA7F0
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D01290 Offset: 0x1D00690 VA: 0x181D01290
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D01140 Offset: 0x1D00540 VA: 0x181D01140
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D01240 Offset: 0x1D00640 VA: 0x181D01240
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D06880 Offset: 0x1D05C80 VA: 0x181D06880
	|-Dictionary.ValueCollection.Enumerator<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryValueCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public sealed class Dictionary.ValueCollection<TKey, TValue> : ICollection<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TValue> // TypeDefIndex: 2430
{
	// Fields
	private Dictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Dictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160BCD0 Offset: 0x160B0D0 VA: 0x18160BCD0
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<double, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<short, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, char>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, short>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, long>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<long, ComputedStyle>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, bool>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, float>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, UdpEndPoint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<float, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, uint>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.ValueCollection.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1606DF0 Offset: 0x16061F0 VA: 0x181606DF0
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTime, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Decimal, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<double, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<EntityType, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<short, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector2Int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<IntPtr, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<PluginContractKey, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<PrefabId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<sbyte, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<float, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TerrainTileCoord, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TimeSpan, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TypeId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606E30 Offset: 0x1606230 VA: 0x181606E30
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ByteEnum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606EB0 Offset: 0x16062B0 VA: 0x181606EB0
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int2, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int3, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color32>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TextureId>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606E70 Offset: 0x1606270 VA: 0x181606E70
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector4>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InternedString>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, KeyValuePair<object, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ObscuredPrefsData>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ResourceLocator>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StylePropertyValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606F30 Offset: 0x1606330 VA: 0x181606F30
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Bounds>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1606EF0 Offset: 0x16062F0 VA: 0x181606EF0
	|-Dictionary.ValueCollection<int, char>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<int, short>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x160DD90 Offset: 0x160D190 VA: 0x18160DD90
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int3>.GetEnumerator
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, BundleDetails>.GetEnumerator
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x160DC20 Offset: 0x160D020 VA: 0x18160DC20
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<long, ComputedStyle>.GetEnumerator
	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x160DCF0 Offset: 0x160D0F0 VA: 0x18160DCF0
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>.GetEnumerator
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TValue[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>.CopyTo
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	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<PluginContractKey, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>.CopyTo
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, object>.CopyTo
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	|-Dictionary.ValueCollection<double, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<EntityType, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<short, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<int, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>.CopyTo
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>.CopyTo
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	|-Dictionary.ValueCollection<TypeId, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x16067A0 Offset: 0x1605BA0 VA: 0x1816067A0
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, byte>.CopyTo
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<int, int>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int32Enum>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<int, uint>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, int>.CopyTo
	|
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	|
	|-RVA: 0x16068A0 Offset: 0x1605CA0 VA: 0x1816068A0
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	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1606170 Offset: 0x1605570 VA: 0x181606170
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.CopyTo
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.CopyTo
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>.CopyTo
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x160C990 Offset: 0x160BD90 VA: 0x18160C990
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.CopyTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.CopyTo
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.CopyTo
	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8010 Offset: 0x13D7410 VA: 0x1813D8010
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, byte>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTime, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Decimal, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<double, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<EntityType, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, uint>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, object>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<Int2, int>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<float, object>>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int3>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector2Int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector4>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, bool>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, byte>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, float>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<long, ComputedStyle>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<IntPtr, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InternedString>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ValueTuple<float, object>>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, Bounds>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, BundleDetails>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color32>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ObscuredPrefsData>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ResourceLocator>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, float>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StylePropertyValue>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TextureId>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, uint>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, UdpEndPoint>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, JsonParser.JsonValue>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<PrefabId, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<sbyte, object>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<TerrainTileCoord, object>.get_Count
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	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, uint>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.get_Count
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add(TValue item) { }
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-RVA: 0x1607040 Offset: 0x1606440 VA: 0x181607040
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	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear() { }
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<object, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private IEnumerator<TValue> System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<PrefabId, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<sbyte, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<float, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<TypeId, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, bool>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, uint>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<object, float>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, uint>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1607060 Offset: 0x1606460 VA: 0x181607060
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary.ValueCollection<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1612E00 Offset: 0x1612200 VA: 0x181612E00
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color32>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1617B80 Offset: 0x1616F80 VA: 0x181617B80
	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1616790 Offset: 0x1615B90 VA: 0x181616790
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
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	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x161B250 Offset: 0x161A650 VA: 0x18161B250
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	|
	|-RVA: 0x161E540 Offset: 0x161D940 VA: 0x18161E540
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	|
	|-RVA: 0x161E060 Offset: 0x161D460 VA: 0x18161E060
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	|
	|-RVA: 0x161D930 Offset: 0x161CD30 VA: 0x18161D930
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161CAE0 Offset: 0x161BEE0 VA: 0x18161CAE0
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161CF60 Offset: 0x161C360 VA: 0x18161CF60
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161B740 Offset: 0x161AB40 VA: 0x18161B740
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161C3C0 Offset: 0x161B7C0 VA: 0x18161C3C0
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161F460 Offset: 0x161E860 VA: 0x18161F460
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161FB20 Offset: 0x161EF20 VA: 0x18161FB20
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<byte, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, byte>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ByteEnum, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTime, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<DateTimeOffset, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Decimal, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<double, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<EntityType, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Guid, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Hash128, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<short, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int2, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int3, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, bool>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ByteEnum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, short>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int3>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, long>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, float>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, ulong>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector2Int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, Vector4>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, bool>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, byte>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, float>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<long, ComputedStyle>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<long, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<IntPtr, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InternedString>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<NetworkId, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, bool>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Bounds>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, BundleDetails>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, byte>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Color32>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, long>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ResourceLocator>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, float>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StylePropertyValue>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TextureId>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, TimeSpan>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, UdpEndPoint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, Vector2>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<PluginContractKey, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<PrefabId, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<sbyte, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<float, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<TimeSpan, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<TypeId, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ushort, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<uint, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpChannelName, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<UniqueId, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Vector3Int, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160B780 Offset: 0x160AB80 VA: 0x18160B780
	|-Dictionary.ValueCollection<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B870 Offset: 0x160AC70 VA: 0x18160B870
	|-Dictionary.ValueCollection<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B690 Offset: 0x160AA90 VA: 0x18160B690
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B7D0 Offset: 0x160ABD0 VA: 0x18160B7D0
	|-Dictionary.ValueCollection<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B820 Offset: 0x160AC20 VA: 0x18160B820
	|-Dictionary.ValueCollection<AssetRef, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B4B0 Offset: 0x160A8B0 VA: 0x18160B4B0
	|-Dictionary.ValueCollection<bool, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x160B500 Offset: 0x160A900 VA: 0x18160B500
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	|
	|-RVA: 0x160B960 Offset: 0x160AD60 VA: 0x18160B960
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	|
	|-RVA: 0x1620770 Offset: 0x161FB70 VA: 0x181620770
	|-Dictionary.ValueCollection<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x16209A0 Offset: 0x161FDA0 VA: 0x1816209A0
	|-Dictionary.ValueCollection<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(IDictionaryDebugView<K, V>))]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class Dictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 2431
{
	// Fields
	private int[] _buckets; // 0x0
	private Dictionary.Entry<TKey, TValue>[] _entries; // 0x0
	private int _count; // 0x0
	private int _freeList; // 0x0
	private int _freeCount; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private IEqualityComparer<TKey> _comparer; // 0x0
	private Dictionary.KeyCollection<TKey, TValue> _keys; // 0x0
	private Dictionary.ValueCollection<TKey, TValue> _values; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private const string VersionName = "Version";
	private const string HashSizeName = "HashSize";
	private const string KeyValuePairsName = "KeyValuePairs";
	private const string ComparerName = "Comparer";

	// Properties
	public IEqualityComparer<TKey> Comparer { get; }
	public int Count { get; }
	public Dictionary.KeyCollection<TKey, TValue> Keys { get; }
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	public Dictionary.ValueCollection<TKey, TValue> Values { get; }
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	public TValue Item { get; set; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E83B0 Offset: 0x18E77B0 VA: 0x1818E83B0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary<bool, object>..ctor
	|-Dictionary<byte, object>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary<double, object>..ctor
	|-Dictionary<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary<short, object>..ctor
	|-Dictionary<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary<int, bool>..ctor
	|-Dictionary<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary<int, char>..ctor
	|-Dictionary<int, short>..ctor
	|-Dictionary<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary<int, int>..ctor
	|-Dictionary<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<int, long>..ctor
	|-Dictionary<int, object>..ctor
	|-Dictionary<int, float>..ctor
	|-Dictionary<int, uint>..ctor
	|-Dictionary<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, object>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, float>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>..ctor
	|-Dictionary<long, object>..ctor
	|-Dictionary<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary<InternedString, object>..ctor
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-Dictionary<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary<object, bool>..ctor
	|-Dictionary<object, Bounds>..ctor
	|-Dictionary<object, BundleDetails>..ctor
	|-Dictionary<object, byte>..ctor
	|-Dictionary<object, Color>..ctor
	|-Dictionary<object, Color32>..ctor
	|-Dictionary<object, int>..ctor
	|-Dictionary<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<object, long>..ctor
	|-Dictionary<object, object>..ctor
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>..ctor
	|-Dictionary<object, float>..ctor
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>..ctor
	|-Dictionary<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary<object, TimeSpan>..ctor
	|-Dictionary<object, uint>..ctor
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>..ctor
	|-Dictionary<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary<float, object>..ctor
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary<uint, int>..ctor
	|-Dictionary<uint, object>..ctor
	|-Dictionary<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>..ctor
	|-Dictionary<UniqueId, object>..ctor
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-Dictionary<Vector3Int, object>..ctor
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>..ctor
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>..ctor
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CD370 Offset: 0x14CC770 VA: 0x1814CD370
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary<bool, object>..ctor
	|-Dictionary<byte, object>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary<double, object>..ctor
	|-Dictionary<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary<short, object>..ctor
	|-Dictionary<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary<int, bool>..ctor
	|-Dictionary<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary<int, char>..ctor
	|-Dictionary<int, short>..ctor
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	|-Dictionary<int, int>..ctor
	|-Dictionary<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<int, long>..ctor
	|-Dictionary<int, object>..ctor
	|-Dictionary<int, float>..ctor
	|-Dictionary<int, uint>..ctor
	|-Dictionary<int, ulong>..ctor
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	|-Dictionary<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
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	|-Dictionary<Int32Enum, byte>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, object>..ctor
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	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>..ctor
	|-Dictionary<long, object>..ctor
	|-Dictionary<IntPtr, object>..ctor
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>..ctor
	|-Dictionary<InternedString, object>..ctor
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	|-Dictionary<NetworkId, object>..ctor
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary<object, bool>..ctor
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	|-Dictionary<object, byte>..ctor
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	|-Dictionary<object, int>..ctor
	|-Dictionary<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<object, long>..ctor
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	|-Dictionary<object, Vector2>..ctor
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>..ctor
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	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>..ctor
	|-Dictionary<PrefabId, object>..ctor
	|-Dictionary<sbyte, object>..ctor
	|-Dictionary<float, object>..ctor
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-Dictionary<TimeSpan, object>..ctor
	|-Dictionary<TypeId, object>..ctor
	|-Dictionary<ushort, object>..ctor
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>..ctor
	|-Dictionary<uint, int>..ctor
	|-Dictionary<uint, object>..ctor
	|-Dictionary<ulong, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>..ctor
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>..ctor
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
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	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AE270 Offset: 0x14AD670 VA: 0x1814AE270
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
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	|-Dictionary<Hash128, object>..ctor
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	|-Dictionary<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
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	|-Dictionary<object, int>..ctor
	|-Dictionary<object, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<object, long>..ctor
	|-Dictionary<object, object>..ctor
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>..ctor
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>..ctor
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>..ctor
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	|-Dictionary<object, TextureId>..ctor
	|-Dictionary<object, TimeSpan>..ctor
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	|-Dictionary<uint, int>..ctor
	|-Dictionary<uint, object>..ctor
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity, IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8DAD0 Offset: 0x1B8CED0 VA: 0x181B8DAD0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-Dictionary<AssetRef, object>..ctor
	|-Dictionary<bool, object>..ctor
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	|-Dictionary<ByteEnum, int>..ctor
	|-Dictionary<ByteEnum, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTime, object>..ctor
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-Dictionary<Decimal, object>..ctor
	|-Dictionary<double, object>..ctor
	|-Dictionary<EntityType, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, object>..ctor
	|-Dictionary<Guid, uint>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, int>..ctor
	|-Dictionary<Hash128, object>..ctor
	|-Dictionary<short, object>..ctor
	|-Dictionary<Int2, int>..ctor
	|-Dictionary<Int3, int>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>..ctor
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>..ctor
	|-Dictionary<int, bool>..ctor
	|-Dictionary<int, ByteEnum>..ctor
	|-Dictionary<int, char>..ctor
	|-Dictionary<int, short>..ctor
	|-Dictionary<int, Int3>..ctor
	|-Dictionary<int, int>..ctor
	|-Dictionary<int, Int32Enum>..ctor
	|-Dictionary<int, long>..ctor
	|-Dictionary<int, object>..ctor
	|-Dictionary<int, float>..ctor
	|-Dictionary<int, uint>..ctor
	|-Dictionary<int, ulong>..ctor
	|-Dictionary<int, Vector2Int>..ctor
	|-Dictionary<int, Vector4>..ctor
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>..ctor
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>..ctor
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary, IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IEqualityComparer<TKey> get_Comparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Comparer
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Comparer
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	|-Dictionary<int, Vector4>.get_Comparer
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Comparer
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Comparer
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	|-Dictionary<object, byte>.get_Comparer
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	|-Dictionary<object, Int32Enum>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, long>.get_Comparer
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	|-Dictionary<object, TimeSpan>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, uint>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, Vector2>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Comparer
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	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Comparer
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	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Comparer
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Comparer
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Count
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Count
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	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.get_Count
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.KeyCollection<TKey, TValue> get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.ValueCollection<TKey, TValue> get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Values
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.get_Values
	|-Dictionary<AssetRef, object>.get_Values
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	|-Dictionary<byte, object>.get_Values
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	|-Dictionary<EntityType, object>.get_Values
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	|-Dictionary<Hash128, int>.get_Values
	|-Dictionary<Hash128, object>.get_Values
	|-Dictionary<short, object>.get_Values
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	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.get_Values
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Values
	|-Dictionary<int, bool>.get_Values
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.get_Values
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	|-Dictionary<int, Int32Enum>.get_Values
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Values
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Values
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	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.get_Values
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	|-Dictionary<object, object>.get_Values
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.get_Values
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Values
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.get_Values
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	|-Dictionary<object, Vector2>.get_Values
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Values
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	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Values
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	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.get_Values
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	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Values
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	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.get_Values
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.get_Values
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Values
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Values
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.get_Values
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A870 Offset: 0x1B89C70 VA: 0x181B8A870
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A870 Offset: 0x1B89C70 VA: 0x181B8A870
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public TValue get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Item
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.get_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.get_Item
	|-Dictionary<AssetRef, object>.get_Item
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	|-Dictionary<Decimal, object>.get_Item
	|-Dictionary<Guid, object>.get_Item
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	|-Dictionary<InternedString, object>.get_Item
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.get_Item
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.get_Item
	|-Dictionary<UniqueId, object>.get_Item
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.get_Item
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	|
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	|
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	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.get_Item
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<TypeId, object>.get_Item
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Hash128, int>.get_Item
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.get_Item
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.get_Item
	|
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	|-Dictionary<ushort, object>.get_Item
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, Int32Enum>.get_Item
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	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.get_Item
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	|-Dictionary<int, float>.get_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.get_Item
	|
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	|
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Item
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	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Item
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8E970 Offset: 0x1B8DD70 VA: 0x181B8E970
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.set_Item
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.set_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.set_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.set_Item
	|-Dictionary<AssetRef, object>.set_Item
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.set_Item
	|-Dictionary<Decimal, object>.set_Item
	|-Dictionary<Guid, object>.set_Item
	|-Dictionary<Guid, uint>.set_Item
	|-Dictionary<Hash128, int>.set_Item
	|-Dictionary<Hash128, object>.set_Item
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	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.set_Item
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.set_Item
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	|
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	|-Dictionary<int, char>.set_Item
	|-Dictionary<int, short>.set_Item
	|-Dictionary<int, int>.set_Item
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.set_Item
	|-Dictionary<int, long>.set_Item
	|-Dictionary<int, object>.set_Item
	|-Dictionary<int, uint>.set_Item
	|-Dictionary<int, ulong>.set_Item
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.set_Item
	|-Dictionary<long, object>.set_Item
	|-Dictionary<IntPtr, object>.set_Item
	|-Dictionary<NetworkId, object>.set_Item
	|-Dictionary<object, bool>.set_Item
	|-Dictionary<object, byte>.set_Item
	|-Dictionary<object, Color32>.set_Item
	|-Dictionary<object, int>.set_Item
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.set_Item
	|-Dictionary<object, long>.set_Item
	|-Dictionary<object, object>.set_Item
	|-Dictionary<object, TextureId>.set_Item
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.set_Item
	|-Dictionary<object, uint>.set_Item
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.set_Item
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.set_Item
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.set_Item
	|-Dictionary<PrefabId, object>.set_Item
	|-Dictionary<sbyte, object>.set_Item
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.set_Item
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.set_Item
	|-Dictionary<TypeId, object>.set_Item
	|-Dictionary<ushort, object>.set_Item
	|-Dictionary<uint, int>.set_Item
	|-Dictionary<uint, object>.set_Item
	|-Dictionary<ulong, object>.set_Item
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.set_Item
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BAC850 Offset: 0x1BABC50 VA: 0x181BAC850
	|-Dictionary<double, object>.set_Item
	|-Dictionary<float, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BBCE20 Offset: 0x1BBC220 VA: 0x181BBCE20
	|-Dictionary<Int3, int>.set_Item
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BBCDE0 Offset: 0x1BBC1E0 VA: 0x181BBCDE0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.set_Item
	|-Dictionary<int, Vector4>.set_Item
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.set_Item
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.set_Item
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.set_Item
	|-Dictionary<object, Color>.set_Item
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.set_Item
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.set_Item
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.set_Item
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BBCE60 Offset: 0x1BBC260 VA: 0x181BBCE60
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.set_Item
	|-Dictionary<object, Bounds>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BC8840 Offset: 0x1BC7C40 VA: 0x181BC8840
	|-Dictionary<int, Int3>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BDFEA0 Offset: 0x1BDF2A0 VA: 0x181BDFEA0
	|-Dictionary<int, float>.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.set_Item
	|-Dictionary<object, float>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BEB780 Offset: 0x1BEAB80 VA: 0x181BEB780
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.set_Item
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.set_Item
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BFC190 Offset: 0x1BFB590 VA: 0x181BFC190
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.set_Item
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.set_Item
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BFC110 Offset: 0x1BFB510 VA: 0x181BFC110
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.set_Item
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BFC1E0 Offset: 0x1BFB5E0 VA: 0x181BFC1E0
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.set_Item
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.set_Item
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C2E370 Offset: 0x1C2D770 VA: 0x181C2E370
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C2E430 Offset: 0x1C2D830 VA: 0x181C2E430
	|-Dictionary<object, Vector2>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C2E3C0 Offset: 0x1C2D7C0 VA: 0x181C2E3C0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C2E2A0 Offset: 0x1C2D6A0 VA: 0x181C2E2A0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C2E230 Offset: 0x1C2D630 VA: 0x181C2E230
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C45280 Offset: 0x1C44680 VA: 0x181C45280
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C51820 Offset: 0x1C50C20 VA: 0x181C51820
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.set_Item
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C7EA30 Offset: 0x1C7DE30 VA: 0x181C7EA30
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C7E990 Offset: 0x1C7DD90 VA: 0x181C7E990
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C7E9E0 Offset: 0x1C7DDE0 VA: 0x181C7E9E0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C86690 Offset: 0x1C85A90 VA: 0x181C86690
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B861D0 Offset: 0x1B855D0 VA: 0x181B861D0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.Add
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.Add
	|-Dictionary<AssetRef, object>.Add
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.Add
	|-Dictionary<Decimal, object>.Add
	|-Dictionary<Guid, object>.Add
	|-Dictionary<Guid, uint>.Add
	|-Dictionary<Hash128, int>.Add
	|-Dictionary<Hash128, object>.Add
	|-Dictionary<InternedString, object>.Add
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.Add
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.Add
	|-Dictionary<UniqueId, object>.Add
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B8E9B0 Offset: 0x1B8DDB0 VA: 0x181B8E9B0
	|-Dictionary<bool, object>.Add
	|-Dictionary<byte, object>.Add
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.Add
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.Add
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.Add
	|-Dictionary<DateTime, object>.Add
	|-Dictionary<EntityType, object>.Add
	|-Dictionary<short, object>.Add
	|-Dictionary<Int2, int>.Add
	|-Dictionary<int, bool>.Add
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.Add
	|-Dictionary<int, char>.Add
	|-Dictionary<int, short>.Add
	|-Dictionary<int, int>.Add
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.Add
	|-Dictionary<int, long>.Add
	|-Dictionary<int, object>.Add
	|-Dictionary<int, uint>.Add
	|-Dictionary<int, ulong>.Add
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.Add
	|-Dictionary<long, object>.Add
	|-Dictionary<IntPtr, object>.Add
	|-Dictionary<NetworkId, object>.Add
	|-Dictionary<object, bool>.Add
	|-Dictionary<object, byte>.Add
	|-Dictionary<object, Color32>.Add
	|-Dictionary<object, int>.Add
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.Add
	|-Dictionary<object, long>.Add
	|-Dictionary<object, object>.Add
	|-Dictionary<object, TextureId>.Add
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.Add
	|-Dictionary<object, uint>.Add
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Add
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.Add
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Add
	|-Dictionary<PrefabId, object>.Add
	|-Dictionary<sbyte, object>.Add
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.Add
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.Add
	|-Dictionary<TypeId, object>.Add
	|-Dictionary<ushort, object>.Add
	|-Dictionary<uint, int>.Add
	|-Dictionary<uint, object>.Add
	|-Dictionary<ulong, object>.Add
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.Add
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B9D730 Offset: 0x1B9CB30 VA: 0x181B9D730
	|-Dictionary<double, object>.Add
	|-Dictionary<float, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BAC900 Offset: 0x1BABD00 VA: 0x181BAC900
	|-Dictionary<Int3, int>.Add
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BAC880 Offset: 0x1BABC80 VA: 0x181BAC880
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.Add
	|-Dictionary<int, Vector4>.Add
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Add
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.Add
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.Add
	|-Dictionary<object, Color>.Add
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.Add
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.Add
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.Add
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BAC8C0 Offset: 0x1BABCC0 VA: 0x181BAC8C0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Add
	|-Dictionary<object, Bounds>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BBCEA0 Offset: 0x1BBC2A0 VA: 0x181BBCEA0
	|-Dictionary<int, Int3>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BD4950 Offset: 0x1BD3D50 VA: 0x181BD4950
	|-Dictionary<int, float>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.Add
	|-Dictionary<object, float>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BDFED0 Offset: 0x1BDF2D0 VA: 0x181BDFED0
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.Add
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.Add
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BEB890 Offset: 0x1BEAC90 VA: 0x181BEB890
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Add
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.Add
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BEB810 Offset: 0x1BEAC10 VA: 0x181BEB810
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Add
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BEB7C0 Offset: 0x1BEABC0 VA: 0x181BEB7C0
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.Add
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Add
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1E7C0 Offset: 0x1C1DBC0 VA: 0x181C1E7C0
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1E720 Offset: 0x1C1DB20 VA: 0x181C1E720
	|-Dictionary<object, Vector2>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1E750 Offset: 0x1C1DB50 VA: 0x181C1E750
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1E810 Offset: 0x1C1DC10 VA: 0x181C1E810
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1E8E0 Offset: 0x1C1DCE0 VA: 0x181C1E8E0
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C38E90 Offset: 0x1C38290 VA: 0x181C38E90
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C452E0 Offset: 0x1C446E0 VA: 0x181C452E0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.Add
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C6EAF0 Offset: 0x1C6DEF0 VA: 0x181C6EAF0
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C6EBA0 Offset: 0x1C6DFA0 VA: 0x181C6EBA0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C6EB50 Offset: 0x1C6DF50 VA: 0x181C6EB50
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C7EA90 Offset: 0x1C7DE90 VA: 0x181C7EA90
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A5A0 Offset: 0x1B899A0 VA: 0x181B8A5A0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B95640 Offset: 0x1B94A40 VA: 0x181B95640
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B95660 Offset: 0x1B94A60 VA: 0x181B95660
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B956A0 Offset: 0x1B94AA0 VA: 0x181B956A0
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B95680 Offset: 0x1B94A80 VA: 0x181B95680
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA4B80 Offset: 0x1BA3F80 VA: 0x181BA4B80
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA4B60 Offset: 0x1BA3F60 VA: 0x181BA4B60
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA4B30 Offset: 0x1BA3F30 VA: 0x181BA4B30
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB3A10 Offset: 0x1BB2E10 VA: 0x181BB3A10
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB3980 Offset: 0x1BB2D80 VA: 0x181BB3980
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB39A0 Offset: 0x1BB2DA0 VA: 0x181BB39A0
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB39E0 Offset: 0x1BB2DE0 VA: 0x181BB39E0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB3940 Offset: 0x1BB2D40 VA: 0x181BB3940
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	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
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	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BD9D60 Offset: 0x1BD9160 VA: 0x181BD9D60
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BD9D30 Offset: 0x1BD9130 VA: 0x181BD9D30
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BE5590 Offset: 0x1BE4990 VA: 0x181BE5590
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF2C10 Offset: 0x1BF2010 VA: 0x181BF2C10
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF2C60 Offset: 0x1BF2060 VA: 0x181BF2C60
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF2B60 Offset: 0x1BF1F60 VA: 0x181BF2B60
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C02540 Offset: 0x1C01940 VA: 0x181C02540
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C02570 Offset: 0x1C01970 VA: 0x181C02570
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C02500 Offset: 0x1C01900 VA: 0x181C02500
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C02590 Offset: 0x1C01990 VA: 0x181C02590
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C19500 Offset: 0x1C18900 VA: 0x181C19500
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
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	|-RVA: 0x1C24BA0 Offset: 0x1C23FA0 VA: 0x181C24BA0
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C24B70 Offset: 0x1C23F70 VA: 0x181C24B70
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C24CB0 Offset: 0x1C240B0 VA: 0x181C24CB0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C24BF0 Offset: 0x1C23FF0 VA: 0x181C24BF0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C24D10 Offset: 0x1C24110 VA: 0x181C24D10
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C336C0 Offset: 0x1C32AC0 VA: 0x181C336C0
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C3ED00 Offset: 0x1C3E100 VA: 0x181C3ED00
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C3ECB0 Offset: 0x1C3E0B0 VA: 0x181C3ECB0
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C4B2A0 Offset: 0x1C4A6A0 VA: 0x181C4B2A0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C4B2F0 Offset: 0x1C4A6F0 VA: 0x181C4B2F0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C75D40 Offset: 0x1C75140 VA: 0x181C75D40
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C75D80 Offset: 0x1C75180 VA: 0x181C75D80
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C75CB0 Offset: 0x1C750B0 VA: 0x181C75CB0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C75CF0 Offset: 0x1C750F0 VA: 0x181C75CF0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C75C60 Offset: 0x1C75060 VA: 0x181C75C60
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C827C0 Offset: 0x1C81BC0 VA: 0x181C827C0
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A5D0 Offset: 0x1B899D0 VA: 0x181B8A5D0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B95790 Offset: 0x1B94B90 VA: 0x181B95790
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B956C0 Offset: 0x1B94AC0 VA: 0x181B956C0
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B95850 Offset: 0x1B94C50 VA: 0x181B95850
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B95910 Offset: 0x1B94D10 VA: 0x181B95910
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA4E00 Offset: 0x1BA4200 VA: 0x181BA4E00
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA4C70 Offset: 0x1BA4070 VA: 0x181BA4C70
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA4BA0 Offset: 0x1BA3FA0 VA: 0x181BA4BA0
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA4D30 Offset: 0x1BA4130 VA: 0x181BA4D30
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB3E70 Offset: 0x1BB3270 VA: 0x181BB3E70
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|
	|-RVA: 0x1BB3CE0 Offset: 0x1BB30E0 VA: 0x181BB3CE0
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB3DA0 Offset: 0x1BB31A0 VA: 0x181BB3DA0
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB3A30 Offset: 0x1BB2E30 VA: 0x181BB3A30
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB3BE0 Offset: 0x1BB2FE0 VA: 0x181BB3BE0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB3B10 Offset: 0x1BB2F10 VA: 0x181BB3B10
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BC1CF0 Offset: 0x1BC10F0 VA: 0x181BC1CF0
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BC1DC0 Offset: 0x1BC11C0 VA: 0x181BC1DC0
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BD9F20 Offset: 0x1BD9320 VA: 0x181BD9F20
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BD9E60 Offset: 0x1BD9260 VA: 0x181BD9E60
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BD9D80 Offset: 0x1BD9180 VA: 0x181BD9D80
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BE55D0 Offset: 0x1BE49D0 VA: 0x181BE55D0
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|-RVA: 0x1BF3080 Offset: 0x1BF2480 VA: 0x181BF3080
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	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A6C0 Offset: 0x1B89AC0 VA: 0x181B8A6C0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B959D0 Offset: 0x1B94DD0 VA: 0x181B959D0
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B95AB0 Offset: 0x1B94EB0 VA: 0x181B95AB0
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	|
	|-RVA: 0x1B95C90 Offset: 0x1B95090 VA: 0x181B95C90
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B95BA0 Offset: 0x1B94FA0 VA: 0x181B95BA0
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA4FC0 Offset: 0x1BA43C0 VA: 0x181BA4FC0
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA51A0 Offset: 0x1BA45A0 VA: 0x181BA51A0
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA4EC0 Offset: 0x1BA42C0 VA: 0x181BA4EC0
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA50A0 Offset: 0x1BA44A0 VA: 0x181BA50A0
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
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	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BB4110 Offset: 0x1BB3510 VA: 0x181BB4110
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	|
	|-RVA: 0x1BB4400 Offset: 0x1BB3800 VA: 0x181BB4400
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	|
	|-RVA: 0x1BB4010 Offset: 0x1BB3410 VA: 0x181BB4010
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
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	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BB3F30 Offset: 0x1BB3330 VA: 0x181BB3F30
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BC1EB0 Offset: 0x1BC12B0 VA: 0x181BC1EB0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1BC2070 Offset: 0x1BC1470 VA: 0x181BC2070
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
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	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
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	|
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	|
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	|-RVA: 0x1BDA1C0 Offset: 0x1BD95C0 VA: 0x181BDA1C0
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BE56D0 Offset: 0x1BE4AD0 VA: 0x181BE56D0
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	|-RVA: 0x1BF34E0 Offset: 0x1BF28E0 VA: 0x181BF34E0
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	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
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	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
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	|
	|-RVA: 0x1C19790 Offset: 0x1C18B90 VA: 0x181C19790
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C196B0 Offset: 0x1C18AB0 VA: 0x181C196B0
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C25570 Offset: 0x1C24970 VA: 0x181C25570
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	|
	|-RVA: 0x1C256B0 Offset: 0x1C24AB0 VA: 0x181C256B0
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C257D0 Offset: 0x1C24BD0 VA: 0x181C257D0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C25400 Offset: 0x1C24800 VA: 0x181C25400
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C33830 Offset: 0x1C32C30 VA: 0x181C33830
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C3EF10 Offset: 0x1C3E310 VA: 0x181C3EF10
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C3EFF0 Offset: 0x1C3E3F0 VA: 0x181C3EFF0
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C4B500 Offset: 0x1C4A900 VA: 0x181C4B500
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	|
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	|
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	|-RVA: 0x1C76310 Offset: 0x1C75710 VA: 0x181C76310
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	|-RVA: 0x1C76670 Offset: 0x1C75A70 VA: 0x181C76670
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	|-RVA: 0x1C828E0 Offset: 0x1C81CE0 VA: 0x181C828E0
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B86210 Offset: 0x1B85610 VA: 0x181B86210
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.Clear
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.Clear
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.Clear
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.Clear
	|-Dictionary<AssetRef, object>.Clear
	|-Dictionary<bool, object>.Clear
	|-Dictionary<byte, object>.Clear
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.Clear
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.Clear
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.Clear
	|-Dictionary<DateTime, object>.Clear
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.Clear
	|-Dictionary<Decimal, object>.Clear
	|-Dictionary<double, object>.Clear
	|-Dictionary<EntityType, object>.Clear
	|-Dictionary<Guid, object>.Clear
	|-Dictionary<Guid, uint>.Clear
	|-Dictionary<Hash128, int>.Clear
	|-Dictionary<Hash128, object>.Clear
	|-Dictionary<short, object>.Clear
	|-Dictionary<Int2, int>.Clear
	|-Dictionary<Int3, int>.Clear
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.Clear
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Clear
	|-Dictionary<int, bool>.Clear
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.Clear
	|-Dictionary<int, char>.Clear
	|-Dictionary<int, short>.Clear
	|-Dictionary<int, Int3>.Clear
	|-Dictionary<int, int>.Clear
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.Clear
	|-Dictionary<int, long>.Clear
	|-Dictionary<int, object>.Clear
	|-Dictionary<int, float>.Clear
	|-Dictionary<int, uint>.Clear
	|-Dictionary<int, ulong>.Clear
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	|-Dictionary<int, Vector4>.Clear
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Clear
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Clear
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Clear
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.Clear
	|-Dictionary<long, object>.Clear
	|-Dictionary<IntPtr, object>.Clear
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.Clear
	|-Dictionary<InternedString, object>.Clear
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Clear
	|-Dictionary<NetworkId, object>.Clear
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.Clear
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.Clear
	|-Dictionary<object, bool>.Clear
	|-Dictionary<object, Bounds>.Clear
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.Clear
	|-Dictionary<object, byte>.Clear
	|-Dictionary<object, Color>.Clear
	|-Dictionary<object, Color32>.Clear
	|-Dictionary<object, int>.Clear
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.Clear
	|-Dictionary<object, long>.Clear
	|-Dictionary<object, object>.Clear
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.Clear
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Clear
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.Clear
	|-Dictionary<object, float>.Clear
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.Clear
	|-Dictionary<object, TextureId>.Clear
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.Clear
	|-Dictionary<object, uint>.Clear
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.Clear
	|-Dictionary<object, Vector2>.Clear
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Clear
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.Clear
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Clear
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.Clear
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.Clear
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.Clear
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.Clear
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Clear
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.Clear
	|-Dictionary<PrefabId, object>.Clear
	|-Dictionary<sbyte, object>.Clear
	|-Dictionary<float, object>.Clear
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.Clear
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.Clear
	|-Dictionary<TypeId, object>.Clear
	|-Dictionary<ushort, object>.Clear
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.Clear
	|-Dictionary<uint, int>.Clear
	|-Dictionary<uint, object>.Clear
	|-Dictionary<ulong, object>.Clear
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.Clear
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.Clear
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.Clear
	|-Dictionary<UniqueId, object>.Clear
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.Clear
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.Clear
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.Clear
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Clear
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.Clear
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Clear
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Clear
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.Clear
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Clear
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Clear
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Clear
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.Clear
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool ContainsKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B86270 Offset: 0x1B85670 VA: 0x181B86270
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<AssetRef, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Decimal, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Guid, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Guid, uint>.ContainsKey
	|-Dictionary<Hash128, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<Hash128, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.ContainsKey
	|-Dictionary<InternedString, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.ContainsKey
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<UniqueId, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.ContainsKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.ContainsKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x1B8E9E0 Offset: 0x1B8DDE0 VA: 0x181B8E9E0
	|-Dictionary<bool, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<byte, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.ContainsKey
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<DateTime, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<EntityType, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<short, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int2, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, bool>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, char>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, short>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, Int3>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, long>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, float>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, uint>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, ulong>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, Vector4>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.ContainsKey
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.ContainsKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.ContainsKey
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.ContainsKey
	|-Dictionary<long, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<IntPtr, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<NetworkId, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, bool>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, Bounds>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, byte>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, Color>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, Color32>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, int>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, long>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, float>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, TextureId>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, uint>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, Vector2>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.ContainsKey
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.ContainsKey
	|-Dictionary<PrefabId, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<sbyte, object>.ContainsKey
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	|-Dictionary<ushort, object>.ContainsKey
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	|-Dictionary<uint, int>.ContainsKey
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	|-Dictionary<ulong, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.ContainsKey
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	|
	|-RVA: 0x1B9D760 Offset: 0x1B9CB60 VA: 0x181B9D760
	|-Dictionary<double, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<float, object>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x1BAC940 Offset: 0x1BABD40 VA: 0x181BAC940
	|-Dictionary<Int3, int>.ContainsKey
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	|
	|-RVA: 0x1C45330 Offset: 0x1C44730 VA: 0x181C45330
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.ContainsKey
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x1C6EC40 Offset: 0x1C6E040 VA: 0x181C6EC40
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.ContainsKey
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x1C6EBF0 Offset: 0x1C6DFF0 VA: 0x181C6EBF0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool ContainsValue(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B862B0 Offset: 0x1B856B0 VA: 0x181B862B0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<AssetRef, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Decimal, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Guid, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Hash128, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<InternedString, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<UniqueId, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1B8EBA0 Offset: 0x1B8DFA0 VA: 0x181B8EBA0
	|-Dictionary<bool, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<byte, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<DateTime, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<double, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<EntityType, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<short, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<long, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<IntPtr, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<NetworkId, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<PrefabId, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<sbyte, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<float, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<TypeId, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ushort, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<uint, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ulong, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.ContainsValue
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1B8EA10 Offset: 0x1B8DE10 VA: 0x181B8EA10
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	|
	|-RVA: 0x1B8EAD0 Offset: 0x1B8DED0 VA: 0x181B8EAD0
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, int>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, uint>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.ContainsValue
	|-Dictionary<uint, int>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1B9D850 Offset: 0x1B9CC50 VA: 0x181B9D850
	|-Dictionary<Guid, uint>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1B9D790 Offset: 0x1B9CB90 VA: 0x181B9D790
	|-Dictionary<Hash128, int>.ContainsValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.ContainsValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BACC30 Offset: 0x1BAC030 VA: 0x181BACC30
	|-Dictionary<Int2, int>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BACA80 Offset: 0x1BABE80 VA: 0x181BACA80
	|-Dictionary<Int3, int>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BACB50 Offset: 0x1BABF50 VA: 0x181BACB50
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, Color>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.ContainsValue
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BAC980 Offset: 0x1BABD80 VA: 0x181BAC980
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BACD00 Offset: 0x1BAC100 VA: 0x181BACD00
	|-Dictionary<int, bool>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BBCFB0 Offset: 0x1BBC3B0 VA: 0x181BBCFB0
	|-Dictionary<int, char>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, short>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BBD070 Offset: 0x1BBC470 VA: 0x181BBD070
	|-Dictionary<int, Int3>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BBCEE0 Offset: 0x1BBC2E0 VA: 0x181BBCEE0
	|-Dictionary<int, long>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, ulong>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, long>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BD4B30 Offset: 0x1BD3F30 VA: 0x181BD4B30
	|-Dictionary<int, float>.ContainsValue
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.ContainsValue
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	|-RVA: 0x1BD4980 Offset: 0x1BD3D80 VA: 0x181BD4980
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BD4A50 Offset: 0x1BD3E50 VA: 0x181BD4A50
	|-Dictionary<int, Vector4>.ContainsValue
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BDFF10 Offset: 0x1BDF310 VA: 0x181BDFF10
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BEB8E0 Offset: 0x1BEACE0 VA: 0x181BEB8E0
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.ContainsValue
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BEBA00 Offset: 0x1BEAE00 VA: 0x181BEBA00
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.ContainsValue
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BEBB70 Offset: 0x1BEAF70 VA: 0x181BEBB70
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.ContainsValue
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.ContainsValue
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x1BFC230 Offset: 0x1BFB630 VA: 0x181BFC230
	|-Dictionary<object, bool>.ContainsValue
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	|
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	|-Dictionary<object, Bounds>.ContainsValue
	|
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	|-Dictionary<object, Int32Enum>.ContainsValue
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, TimeSpan>.ContainsValue
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	|
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	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.ContainsValue
	|
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	|
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.ContainsValue
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.ContainsValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B863C0 Offset: 0x1B857C0 VA: 0x181B863C0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.CopyTo
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.CopyTo
	|-Dictionary<AssetRef, object>.CopyTo
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	|
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	|-Dictionary<bool, object>.CopyTo
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B8F060 Offset: 0x1B8E460 VA: 0x181B8F060
	|-Dictionary<DateTime, object>.CopyTo
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	|
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	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.CopyTo
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	|
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	|-Dictionary<double, object>.CopyTo
	|
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	|-Dictionary<EntityType, object>.CopyTo
	|-Dictionary<int, object>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.CopyTo
	|-Dictionary<PrefabId, object>.CopyTo
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<short, object>.CopyTo
	|-Dictionary<ushort, object>.CopyTo
	|
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	|
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	|-Dictionary<Int3, int>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BACF30 Offset: 0x1BAC330 VA: 0x181BACF30
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BACDC0 Offset: 0x1BAC1C0 VA: 0x181BACDC0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BAD0A0 Offset: 0x1BAC4A0 VA: 0x181BAD0A0
	|-Dictionary<int, bool>.CopyTo
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BBD3E0 Offset: 0x1BBC7E0 VA: 0x181BBD3E0
	|-Dictionary<int, char>.CopyTo
	|-Dictionary<int, short>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BBD510 Offset: 0x1BBC910 VA: 0x181BBD510
	|-Dictionary<int, Int3>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BBD2B0 Offset: 0x1BBC6B0 VA: 0x181BBD2B0
	|-Dictionary<int, int>.CopyTo
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.CopyTo
	|-Dictionary<int, uint>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.CopyTo
	|-Dictionary<uint, int>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BBD170 Offset: 0x1BBC570 VA: 0x181BBD170
	|-Dictionary<int, long>.CopyTo
	|-Dictionary<int, ulong>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BD4D60 Offset: 0x1BD4160 VA: 0x181BD4D60
	|-Dictionary<int, float>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BD4E90 Offset: 0x1BD4290 VA: 0x181BD4E90
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BD4C10 Offset: 0x1BD4010 VA: 0x181BD4C10
	|-Dictionary<int, Vector4>.CopyTo
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BE0010 Offset: 0x1BDF410 VA: 0x181BE0010
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.CopyTo
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.CopyTo
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.CopyTo
	|
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	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BEBFF0 Offset: 0x1BEB3F0 VA: 0x181BEBFF0
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.CopyTo
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.CopyTo
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BFC820 Offset: 0x1BFBC20 VA: 0x181BFC820
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.CopyTo
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BFC3F0 Offset: 0x1BFB7F0 VA: 0x181BFC3F0
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BFC550 Offset: 0x1BFB950 VA: 0x181BFC550
	|-Dictionary<object, bool>.CopyTo
	|-Dictionary<object, byte>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BFC980 Offset: 0x1BFBD80 VA: 0x181BFC980
	|-Dictionary<object, Bounds>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1BFC6A0 Offset: 0x1BFBAA0 VA: 0x181BFC6A0
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C0A140 Offset: 0x1C09540 VA: 0x181C0A140
	|-Dictionary<object, Color>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C09FF0 Offset: 0x1C093F0 VA: 0x181C09FF0
	|-Dictionary<object, Color32>.CopyTo
	|-Dictionary<object, TextureId>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C0A540 Offset: 0x1C09940 VA: 0x181C0A540
	|-Dictionary<object, int>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.CopyTo
	|-Dictionary<object, uint>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C0A2A0 Offset: 0x1C096A0 VA: 0x181C0A2A0
	|-Dictionary<object, long>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C0A3F0 Offset: 0x1C097F0 VA: 0x181C0A3F0
	|-Dictionary<object, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C14F60 Offset: 0x1C14360 VA: 0x181C14F60
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C150E0 Offset: 0x1C144E0 VA: 0x181C150E0
	|-Dictionary<object, float>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C14E10 Offset: 0x1C14210 VA: 0x181C14E10
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.CopyTo
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.CopyTo
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C1F770 Offset: 0x1C1EB70 VA: 0x181C1F770
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C1F610 Offset: 0x1C1EA10 VA: 0x181C1F610
	|-Dictionary<object, Vector2>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C1F260 Offset: 0x1C1E660 VA: 0x181C1F260
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C1F000 Offset: 0x1C1E400 VA: 0x181C1F000
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C1F440 Offset: 0x1C1E840 VA: 0x181C1F440
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C2E460 Offset: 0x1C2D860 VA: 0x181C2E460
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.CopyTo
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	|
	|-RVA: 0x1C2E5F0 Offset: 0x1C2D9F0 VA: 0x181C2E5F0
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.CopyTo
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C391A0 Offset: 0x1C385A0 VA: 0x181C391A0
	|-Dictionary<float, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C39020 Offset: 0x1C38420 VA: 0x181C39020
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C45560 Offset: 0x1C44960 VA: 0x181C45560
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C456F0 Offset: 0x1C44AF0 VA: 0x181C456F0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C6EFB0 Offset: 0x1C6E3B0 VA: 0x181C6EFB0
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C6F450 Offset: 0x1C6E850 VA: 0x181C6F450
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C6F2F0 Offset: 0x1C6E6F0 VA: 0x181C6F2F0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C6F5F0 Offset: 0x1C6E9F0 VA: 0x181C6F5F0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C6F130 Offset: 0x1C6E530 VA: 0x181C6F130
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C7ED40 Offset: 0x1C7E140 VA: 0x181C7ED40
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1C7EBE0 Offset: 0x1C7DFE0 VA: 0x181C7EBE0
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.CopyTo
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B87250 Offset: 0x1B86650 VA: 0x181B87250
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<AssetRef, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Decimal, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Guid, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Hash128, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Hash128, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary<InternedString, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Color>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.GetEnumerator
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<UniqueId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B903C0 Offset: 0x1B8F7C0 VA: 0x181B903C0
	|-Dictionary<bool, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<byte, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<DateTime, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<double, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<EntityType, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<short, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int3, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Int3>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ulong>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<long, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<IntPtr, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<NetworkId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Color32>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, long>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, TextureId>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Vector2>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.GetEnumerator
	|-Dictionary<PrefabId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<sbyte, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<float, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<TypeId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ushort, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ulong, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.GetEnumerator
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B90400 Offset: 0x1B8F800 VA: 0x181B90400
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B90440 Offset: 0x1B8F840 VA: 0x181B90440
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.GetEnumerator
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	|-Dictionary<int, short>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, int>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, float>.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, uint>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.GetEnumerator
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
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	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int FindEntry(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B86EE0 Offset: 0x1B862E0 VA: 0x181B86EE0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.FindEntry
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.FindEntry
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	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.FindEntry
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.FindEntry
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.FindEntry
	|
	|-RVA: 0x1B86520 Offset: 0x1B85920 VA: 0x181B86520
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.FindEntry
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, Vector4>.FindEntry
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.FindEntry
	|
	|-RVA: 0x1BE0400 Offset: 0x1BDF800 VA: 0x181BE0400
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.FindEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int Initialize(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.Initialize
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryInsert(TKey key, TValue value, InsertionBehavior behavior) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.TryInsert
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.TryInsert
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Hash128, object>.TryInsert
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Int3, int>.TryInsert
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, bool>.TryInsert
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	|
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	|-Dictionary<int, char>.TryInsert
	|-Dictionary<int, short>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<int, Int3>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<int, int>.TryInsert
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.TryInsert
	|-Dictionary<int, uint>.TryInsert
	|-Dictionary<uint, int>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1BC5C30 Offset: 0x1BC5030 VA: 0x181BC5C30
	|-Dictionary<int, long>.TryInsert
	|-Dictionary<int, ulong>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1BDCED0 Offset: 0x1BDC2D0 VA: 0x181BDCED0
	|-Dictionary<int, object>.TryInsert
	|-Dictionary<uint, object>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<int, float>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<int, Vector2Int>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1BDDBE0 Offset: 0x1BDCFE0 VA: 0x181BDDBE0
	|-Dictionary<int, Vector4>.TryInsert
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1BE8890 Offset: 0x1BE7C90 VA: 0x181BE8890
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.TryInsert
	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1BE95B0 Offset: 0x1BE89B0 VA: 0x181BE95B0
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, float>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1BF98A0 Offset: 0x1BF8CA0 VA: 0x181BF98A0
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	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<long, object>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<IntPtr, object>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.TryInsert
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<InternedString, object>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<NetworkId, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C06930 Offset: 0x1C05D30 VA: 0x181C06930
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.TryInsert
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.TryInsert
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C06D50 Offset: 0x1C06150 VA: 0x181C06D50
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.TryInsert
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<object, bool>.TryInsert
	|-Dictionary<object, byte>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C075B0 Offset: 0x1C069B0 VA: 0x181C075B0
	|-Dictionary<object, Bounds>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C07170 Offset: 0x1C06570 VA: 0x181C07170
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<object, Color>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<object, Color32>.TryInsert
	|-Dictionary<object, TextureId>.TryInsert
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C11EA0 Offset: 0x1C112A0 VA: 0x181C11EA0
	|-Dictionary<object, int>.TryInsert
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.TryInsert
	|-Dictionary<object, uint>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C12AA0 Offset: 0x1C11EA0 VA: 0x181C12AA0
	|-Dictionary<object, long>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C12290 Offset: 0x1C11690 VA: 0x181C12290
	|-Dictionary<object, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C1BCE0 Offset: 0x1C1B0E0 VA: 0x181C1BCE0
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C1C110 Offset: 0x1C1B510 VA: 0x181C1C110
	|-Dictionary<object, float>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C1C500 Offset: 0x1C1B900 VA: 0x181C1C500
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.TryInsert
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.TryInsert
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C2A6A0 Offset: 0x1C29AA0 VA: 0x181C2A6A0
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C2AF90 Offset: 0x1C2A390 VA: 0x181C2AF90
	|-Dictionary<object, Vector2>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C2B8D0 Offset: 0x1C2ACD0 VA: 0x181C2B8D0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C2B3A0 Offset: 0x1C2A7A0 VA: 0x181C2B3A0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C35E60 Offset: 0x1C35260 VA: 0x181C35E60
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.TryInsert
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C362A0 Offset: 0x1C356A0 VA: 0x181C362A0
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.TryInsert
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C367C0 Offset: 0x1C35BC0 VA: 0x181C367C0
	|-Dictionary<PrefabId, object>.TryInsert
	|-Dictionary<TypeId, object>.TryInsert
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C36BF0 Offset: 0x1C35FF0 VA: 0x181C36BF0
	|-Dictionary<sbyte, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C42630 Offset: 0x1C41A30 VA: 0x181C42630
	|-Dictionary<float, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C421A0 Offset: 0x1C415A0 VA: 0x181C421A0
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.TryInsert
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C41CE0 Offset: 0x1C410E0 VA: 0x181C41CE0
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C42F60 Offset: 0x1C42360 VA: 0x181C42F60
	|-Dictionary<ushort, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C42A90 Offset: 0x1C41E90 VA: 0x181C42A90
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C4E450 Offset: 0x1C4D850 VA: 0x181C4E450
	|-Dictionary<ulong, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C4E910 Offset: 0x1C4DD10 VA: 0x181C4E910
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C4F3B0 Offset: 0x1C4E7B0 VA: 0x181C4F3B0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C4EEC0 Offset: 0x1C4E2C0 VA: 0x181C4EEC0
	|-Dictionary<UniqueId, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C7AD20 Offset: 0x1C7A120 VA: 0x181C7AD20
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C7C1D0 Offset: 0x1C7B5D0 VA: 0x181C7C1D0
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.TryInsert
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	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.TryInsert
	|
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C7B250 Offset: 0x1C7A650 VA: 0x181C7B250
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C84660 Offset: 0x1C83A60 VA: 0x181C84660
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.TryInsert
	|
	|-RVA: 0x1C84C00 Offset: 0x1C84000 VA: 0x181C84C00
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.TryInsert
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.TryInsert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public virtual void OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.OnDeserialization
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<InternedString, object>.OnDeserialization
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1BFF860 Offset: 0x1BFEC60 VA: 0x181BFF860
	|-Dictionary<object, bool>.OnDeserialization
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, byte>.OnDeserialization
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, int>.OnDeserialization
	|
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	|
	|-RVA: 0x1C0D230 Offset: 0x1C0C630 VA: 0x181C0D230
	|-Dictionary<object, long>.OnDeserialization
	|
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	|-Dictionary<object, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C16720 Offset: 0x1C15B20 VA: 0x181C16720
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	|
	|-RVA: 0x1C16EC0 Offset: 0x1C162C0 VA: 0x181C16EC0
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C172C0 Offset: 0x1C166C0 VA: 0x181C172C0
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C16AF0 Offset: 0x1C15EF0 VA: 0x181C16AF0
	|-Dictionary<object, float>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C17E10 Offset: 0x1C17210 VA: 0x181C17E10
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C17A50 Offset: 0x1C16E50 VA: 0x181C17A50
	|-Dictionary<object, TextureId>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C17690 Offset: 0x1C16A90 VA: 0x181C17690
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C22720 Offset: 0x1C21B20 VA: 0x181C22720
	|-Dictionary<object, uint>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C22F10 Offset: 0x1C22310 VA: 0x181C22F10
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C22350 Offset: 0x1C21750 VA: 0x181C22350
	|-Dictionary<object, Vector2>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C22AE0 Offset: 0x1C21EE0 VA: 0x181C22AE0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C21EC0 Offset: 0x1C212C0 VA: 0x181C21EC0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C216D0 Offset: 0x1C20AD0 VA: 0x181C216D0
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C21A90 Offset: 0x1C20E90 VA: 0x181C21A90
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C303C0 Offset: 0x1C2F7C0 VA: 0x181C303C0
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	|
	|-RVA: 0x1C312B0 Offset: 0x1C306B0 VA: 0x181C312B0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C3C380 Offset: 0x1C3B780 VA: 0x181C3C380
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C3B820 Offset: 0x1C3AC20 VA: 0x181C3B820
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C3B470 Offset: 0x1C3A870 VA: 0x181C3B470
	|-Dictionary<TypeId, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C3C730 Offset: 0x1C3BB30 VA: 0x181C3C730
	|-Dictionary<ushort, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C3BF80 Offset: 0x1C3B380 VA: 0x181C3BF80
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C3CAE0 Offset: 0x1C3BEE0 VA: 0x181C3CAE0
	|-Dictionary<uint, int>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C479E0 Offset: 0x1C46DE0 VA: 0x181C479E0
	|-Dictionary<uint, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C490A0 Offset: 0x1C484A0 VA: 0x181C490A0
	|-Dictionary<ulong, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C48150 Offset: 0x1C47550 VA: 0x181C48150
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.OnDeserialization
	|
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C48510 Offset: 0x1C47910 VA: 0x181C48510
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.OnDeserialization
	|
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	|
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	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C72310 Offset: 0x1C71710 VA: 0x181C72310
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C73270 Offset: 0x1C72670 VA: 0x181C73270
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1C72AC0 Offset: 0x1C71EC0 VA: 0x181C72AC0
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.OnDeserialization
	|
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.OnDeserialization
	|
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	|
	|-RVA: 0x1C726D0 Offset: 0x1C71AD0 VA: 0x181C726D0
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Resize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B89F90 Offset: 0x1B89390 VA: 0x181B89F90
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.Resize
	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B944C0 Offset: 0x1B938C0 VA: 0x181B944C0
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	|
	|-RVA: 0x1B947D0 Offset: 0x1B93BD0 VA: 0x181B947D0
	|-Dictionary<bool, object>.Resize
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Resize(int newSize, bool forceNewHashCodes) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C81CF0 Offset: 0x1C810F0 VA: 0x181C81CF0
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.Resize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B88E00 Offset: 0x1B88200 VA: 0x181B88E00
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.Remove
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.Remove
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	|
	|-RVA: 0x1B897B0 Offset: 0x1B88BB0 VA: 0x181B897B0
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B89150 Offset: 0x1B88550 VA: 0x181B89150
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	|
	|-RVA: 0x1B89480 Offset: 0x1B88880 VA: 0x181B89480
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B93360 Offset: 0x1B92760 VA: 0x181B93360
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	|
	|-RVA: 0x1B93C50 Offset: 0x1B93050 VA: 0x181B93C50
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	|
	|-RVA: 0x1B935B0 Offset: 0x1B929B0 VA: 0x181B935B0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B93A10 Offset: 0x1B92E10 VA: 0x181B93A10
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	|
	|-RVA: 0x1B93EA0 Offset: 0x1B932A0 VA: 0x181B93EA0
	|-Dictionary<DateTime, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA29C0 Offset: 0x1BA1DC0 VA: 0x181BA29C0
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA2CF0 Offset: 0x1BA20F0 VA: 0x181BA2CF0
	|-Dictionary<Decimal, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA2460 Offset: 0x1BA1860 VA: 0x181BA2460
	|-Dictionary<double, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA3020 Offset: 0x1BA2420 VA: 0x181BA3020
	|-Dictionary<EntityType, object>.Remove
	|
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	|-Dictionary<Guid, object>.Remove
	|
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	|-Dictionary<Guid, uint>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA26A0 Offset: 0x1BA1AA0 VA: 0x181BA26A0
	|-Dictionary<Hash128, int>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BB1F00 Offset: 0x1BB1300 VA: 0x181BB1F00
	|-Dictionary<Hash128, object>.Remove
	|
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	|-Dictionary<short, object>.Remove
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Remove
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	|-RVA: 0x1BB1CD0 Offset: 0x1BB10D0 VA: 0x181BB1CD0
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	|-Dictionary<int, uint>.Remove
	|-Dictionary<uint, int>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BC07C0 Offset: 0x1BBFBC0 VA: 0x181BC07C0
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	|
	|-RVA: 0x1BD83C0 Offset: 0x1BD77C0 VA: 0x181BD83C0
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	|
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	|-Dictionary<int, Vector2Int>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD8600 Offset: 0x1BD7A00 VA: 0x181BD8600
	|-Dictionary<int, Vector4>.Remove
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Remove
	|
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	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Remove
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.Remove
	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, object>.Remove
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.Remove
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Remove
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, bool>.Remove
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	|-Dictionary<object, int>.Remove
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.Remove
	|-Dictionary<object, long>.Remove
	|-Dictionary<object, float>.Remove
	|-Dictionary<object, TextureId>.Remove
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.Remove
	|-Dictionary<object, uint>.Remove
	|-Dictionary<object, Vector2>.Remove
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Remove
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Remove
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C813A0 Offset: 0x1C807A0 VA: 0x181C813A0
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8C290 Offset: 0x1B8B690 VA: 0x181B8C290
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<AssetRef, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<Decimal, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<Guid, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<Hash128, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<InternedString, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<UniqueId, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1B99660 Offset: 0x1B98A60 VA: 0x181B99660
	|-Dictionary<bool, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<byte, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<DateTime, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<EntityType, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<short, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<long, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<IntPtr, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<NetworkId, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<PrefabId, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<sbyte, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<TypeId, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ushort, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<uint, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ulong, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.TryGetValue
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	|
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	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1B996E0 Offset: 0x1B98AE0 VA: 0x181B996E0
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, int>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, float>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, uint>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.TryGetValue
	|-Dictionary<uint, int>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BA85B0 Offset: 0x1BA79B0 VA: 0x181BA85B0
	|-Dictionary<double, object>.TryGetValue
	|-Dictionary<float, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BA86B0 Offset: 0x1BA7AB0 VA: 0x181BA86B0
	|-Dictionary<Guid, uint>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BA8630 Offset: 0x1BA7A30 VA: 0x181BA8630
	|-Dictionary<Hash128, int>.TryGetValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.TryGetValue
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.TryGetValue
	|
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	|-Dictionary<Int2, int>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BB8AA0 Offset: 0x1BB7EA0 VA: 0x181BB8AA0
	|-Dictionary<Int3, int>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BB8A20 Offset: 0x1BB7E20 VA: 0x181BB8A20
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BB8920 Offset: 0x1BB7D20 VA: 0x181BB8920
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BB8B30 Offset: 0x1BB7F30 VA: 0x181BB8B30
	|-Dictionary<int, bool>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.TryGetValue
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BC5680 Offset: 0x1BC4A80 VA: 0x181BC5680
	|-Dictionary<int, char>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, short>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BC5770 Offset: 0x1BC4B70 VA: 0x181BC5770
	|-Dictionary<int, Int3>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BC56F0 Offset: 0x1BC4AF0 VA: 0x181BC56F0
	|-Dictionary<int, long>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, ulong>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, long>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BDCE50 Offset: 0x1BDC250 VA: 0x181BDCE50
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.TryGetValue
	|
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	|-Dictionary<int, Vector4>.TryGetValue
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1BE7F30 Offset: 0x1BE7330 VA: 0x181BE7F30
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	|
	|-RVA: 0x1BF7A80 Offset: 0x1BF6E80 VA: 0x181BF7A80
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1BF7B20 Offset: 0x1BF6F20 VA: 0x181BF7B20
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.TryGetValue
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.TryGetValue
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C064B0 Offset: 0x1C058B0 VA: 0x181C064B0
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.TryGetValue
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.TryGetValue
	|
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	|-Dictionary<object, byte>.TryGetValue
	|
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	|-Dictionary<object, Bounds>.TryGetValue
	|
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	|-Dictionary<object, BundleDetails>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C11A20 Offset: 0x1C10E20 VA: 0x181C11A20
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	|
	|-RVA: 0x1C119B0 Offset: 0x1C10DB0 VA: 0x181C119B0
	|-Dictionary<object, Color32>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, int>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, float>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, TextureId>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, uint>.TryGetValue
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C1BC50 Offset: 0x1C1B050 VA: 0x181C1BC50
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C2A250 Offset: 0x1C29650 VA: 0x181C2A250
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1C2A4A0 Offset: 0x1C298A0 VA: 0x181C2A4A0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C2A2F0 Offset: 0x1C296F0 VA: 0x181C2A2F0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.TryGetValue
	|
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	|
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	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.TryGetValue
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	|
	|-RVA: 0x1C41C40 Offset: 0x1C41040 VA: 0x181C41C40
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	|
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C4E320 Offset: 0x1C4D720 VA: 0x181C4E320
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C7A670 Offset: 0x1C79A70 VA: 0x181C7A670
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C7A710 Offset: 0x1C79B10 VA: 0x181C7A710
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C7A7C0 Offset: 0x1C79BC0 VA: 0x181C7A7C0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C7A850 Offset: 0x1C79C50 VA: 0x181C7A850
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x1C845C0 Offset: 0x1C839C0 VA: 0x181C845C0
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8C250 Offset: 0x1B8B650 VA: 0x181B8C250
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.TryAdd
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.TryAdd
	|-Dictionary<AssetRef, object>.TryAdd
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.TryAdd
	|-Dictionary<Decimal, object>.TryAdd
	|-Dictionary<Guid, object>.TryAdd
	|-Dictionary<Guid, uint>.TryAdd
	|-Dictionary<Hash128, int>.TryAdd
	|-Dictionary<Hash128, object>.TryAdd
	|-Dictionary<InternedString, object>.TryAdd
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.TryAdd
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.TryAdd
	|-Dictionary<UniqueId, object>.TryAdd
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.TryAdd
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.TryAdd
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.TryAdd
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1B995C0 Offset: 0x1B989C0 VA: 0x181B995C0
	|-Dictionary<bool, object>.TryAdd
	|-Dictionary<byte, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.TryAdd
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.TryAdd
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.TryAdd
	|-Dictionary<DateTime, object>.TryAdd
	|-Dictionary<EntityType, object>.TryAdd
	|-Dictionary<short, object>.TryAdd
	|-Dictionary<Int2, int>.TryAdd
	|-Dictionary<int, bool>.TryAdd
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.TryAdd
	|-Dictionary<int, char>.TryAdd
	|-Dictionary<int, short>.TryAdd
	|-Dictionary<int, int>.TryAdd
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.TryAdd
	|-Dictionary<int, long>.TryAdd
	|-Dictionary<int, object>.TryAdd
	|-Dictionary<int, uint>.TryAdd
	|-Dictionary<int, ulong>.TryAdd
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.TryAdd
	|-Dictionary<long, object>.TryAdd
	|-Dictionary<IntPtr, object>.TryAdd
	|-Dictionary<NetworkId, object>.TryAdd
	|-Dictionary<object, bool>.TryAdd
	|-Dictionary<object, byte>.TryAdd
	|-Dictionary<object, Color32>.TryAdd
	|-Dictionary<object, int>.TryAdd
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.TryAdd
	|-Dictionary<object, long>.TryAdd
	|-Dictionary<object, object>.TryAdd
	|-Dictionary<object, TextureId>.TryAdd
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.TryAdd
	|-Dictionary<object, uint>.TryAdd
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.TryAdd
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.TryAdd
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.TryAdd
	|-Dictionary<PrefabId, object>.TryAdd
	|-Dictionary<sbyte, object>.TryAdd
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.TryAdd
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.TryAdd
	|-Dictionary<TypeId, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ushort, object>.TryAdd
	|-Dictionary<uint, int>.TryAdd
	|-Dictionary<uint, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ulong, object>.TryAdd
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.TryAdd
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BA8580 Offset: 0x1BA7980 VA: 0x181BA8580
	|-Dictionary<double, object>.TryAdd
	|-Dictionary<float, object>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BB88E0 Offset: 0x1BB7CE0 VA: 0x181BB88E0
	|-Dictionary<Int3, int>.TryAdd
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BB88A0 Offset: 0x1BB7CA0 VA: 0x181BB88A0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.TryAdd
	|-Dictionary<int, Vector4>.TryAdd
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.TryAdd
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.TryAdd
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.TryAdd
	|-Dictionary<object, Color>.TryAdd
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.TryAdd
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.TryAdd
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.TryAdd
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BB8850 Offset: 0x1BB7C50 VA: 0x181BB8850
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.TryAdd
	|-Dictionary<object, Bounds>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BC5630 Offset: 0x1BC4A30 VA: 0x181BC5630
	|-Dictionary<int, Int3>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BDCDA0 Offset: 0x1BDC1A0 VA: 0x181BDCDA0
	|-Dictionary<int, float>.TryAdd
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.TryAdd
	|-Dictionary<object, float>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1BE7EE0 Offset: 0x1BE72E0 VA: 0x181BE7EE0
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	|
	|-RVA: 0x1BF7910 Offset: 0x1BF6D10 VA: 0x181BF7910
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	|
	|-RVA: 0x1BF7890 Offset: 0x1BF6C90 VA: 0x181BF7890
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	|
	|-RVA: 0x1BF7960 Offset: 0x1BF6D60 VA: 0x181BF7960
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.TryAdd
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.TryAdd
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	|
	|-RVA: 0x1C2A010 Offset: 0x1C29410 VA: 0x181C2A010
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1C2A0D0 Offset: 0x1C294D0 VA: 0x181C2A0D0
	|-Dictionary<object, Vector2>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1C2A110 Offset: 0x1C29510 VA: 0x181C2A110
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.TryAdd
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8A6A0 Offset: 0x1B89AA0 VA: 0x181B8A6A0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
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	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
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	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
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	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-RVA: 0x1C0F490 Offset: 0x1C0E890 VA: 0x181C0F490
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B95E00 Offset: 0x1B95200 VA: 0x181B95E00
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
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	|
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	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
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	|
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	|
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	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
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	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C76890 Offset: 0x1C75C90 VA: 0x181C76890
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	*/

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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8C040 Offset: 0x1B8B440 VA: 0x181B8C040
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6FBC0 Offset: 0x1B6EFC0 VA: 0x181B6FBC0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.get_Values
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	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8BF50 Offset: 0x1B8B350 VA: 0x181B8BF50
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
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	|
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	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
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	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Item
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	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.get_Item
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	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.get_Item
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	|
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	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8C060 Offset: 0x1B8B460 VA: 0x181B8C060
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1B993E0 Offset: 0x1B987E0 VA: 0x181B993E0
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1B99020 Offset: 0x1B98420 VA: 0x181B99020
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BA7FD0 Offset: 0x1BA73D0 VA: 0x181BA7FD0
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BA81B0 Offset: 0x1BA75B0 VA: 0x181BA81B0
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BB82A0 Offset: 0x1BB76A0 VA: 0x181BB82A0
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	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1BB7CE0 Offset: 0x1BB70E0 VA: 0x181BB7CE0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.set_Item
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	|
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	|
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	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionary.set_Item
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	|
	|-RVA: 0x1BC4EC0 Offset: 0x1BC42C0 VA: 0x181BC4EC0
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BC5460 Offset: 0x1BC4860 VA: 0x181BC5460
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BC5290 Offset: 0x1BC4690 VA: 0x181BC5290
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1BDCBC0 Offset: 0x1BDBFC0 VA: 0x181BDCBC0
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	|
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	|
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	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.set_Item
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	|
	|-RVA: 0x1C06130 Offset: 0x1C05530 VA: 0x181C06130
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	|
	|-RVA: 0x1C05F30 Offset: 0x1C05330 VA: 0x181C05F30
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
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	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C115F0 Offset: 0x1C109F0 VA: 0x181C115F0
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C11410 Offset: 0x1C10810 VA: 0x181C11410
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C1BA70 Offset: 0x1C1AE70 VA: 0x181C1BA70
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C29790 Offset: 0x1C28B90 VA: 0x181C29790
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C29C00 Offset: 0x1C29000 VA: 0x181C29C00
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C29DF0 Offset: 0x1C291F0 VA: 0x181C29DF0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C29990 Offset: 0x1C28D90 VA: 0x181C29990
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C29570 Offset: 0x1C28970 VA: 0x181C29570
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C35BC0 Offset: 0x1C34FC0 VA: 0x181C35BC0
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C41800 Offset: 0x1C40C00 VA: 0x181C41800
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C419E0 Offset: 0x1C40DE0 VA: 0x181C419E0
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C4E0C0 Offset: 0x1C4D4C0 VA: 0x181C4E0C0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C4DEB0 Offset: 0x1C4D2B0 VA: 0x181C4DEB0
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	|
	|-RVA: 0x1C7A360 Offset: 0x1C79760 VA: 0x181C7A360
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C7A130 Offset: 0x1C79530 VA: 0x181C7A130
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C79D00 Offset: 0x1C79100 VA: 0x181C79D00
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C79EF0 Offset: 0x1C792F0 VA: 0x181C79EF0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1C84370 Offset: 0x1C83770 VA: 0x181C84370
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsCompatibleKey(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B87E90 Offset: 0x1B87290 VA: 0x181B87E90
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<AssetRef, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<bool, object>.IsCompatibleKey
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	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Decimal, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<double, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<EntityType, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Guid, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Guid, uint>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Hash128, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Hash128, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<short, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int2, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int3, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, bool>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, char>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, short>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, Int3>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, long>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, float>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, uint>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, ulong>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, Vector4>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<long, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<IntPtr, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<InternedString, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<NetworkId, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, bool>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, Bounds>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, byte>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, Color>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, Color32>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, long>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, float>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, TextureId>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, uint>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, Vector2>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<PrefabId, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<sbyte, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<float, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<TypeId, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ushort, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<uint, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<uint, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ulong, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<UniqueId, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.IsCompatibleKey
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.IsCompatibleKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8BB40 Offset: 0x1B8AF40 VA: 0x181B8BB40
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1B97E00 Offset: 0x1B97200 VA: 0x181B97E00
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1B97FE0 Offset: 0x1B973E0 VA: 0x181B97FE0
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1B981B0 Offset: 0x1B975B0 VA: 0x181B981B0
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1B98380 Offset: 0x1B97780 VA: 0x181B98380
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA7430 Offset: 0x1BA6830 VA: 0x181BA7430
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA7610 Offset: 0x1BA6A10 VA: 0x181BA7610
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BA7240 Offset: 0x1BA6640 VA: 0x181BA7240
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB6A30 Offset: 0x1BB5E30 VA: 0x181BB6A30
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB6670 Offset: 0x1BB5A70 VA: 0x181BB6670
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	|
	|-RVA: 0x1BB6C10 Offset: 0x1BB6010 VA: 0x181BB6C10
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB6E00 Offset: 0x1BB6200 VA: 0x181BB6E00
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BB6840 Offset: 0x1BB5C40 VA: 0x181BB6840
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	|
	|-RVA: 0x1BB6FE0 Offset: 0x1BB63E0 VA: 0x181BB6FE0
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BC42C0 Offset: 0x1BC36C0 VA: 0x181BC42C0
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BC4830 Offset: 0x1BC3C30 VA: 0x181BC4830
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BC4660 Offset: 0x1BC3A60 VA: 0x181BC4660
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BC4490 Offset: 0x1BC3890 VA: 0x181BC4490
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BDC2C0 Offset: 0x1BDB6C0 VA: 0x181BDC2C0
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BDC4A0 Offset: 0x1BDB8A0 VA: 0x181BDC4A0
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BE7910 Offset: 0x1BE6D10 VA: 0x181BE7910
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	|
	|-RVA: 0x1BF6060 Offset: 0x1BF5460 VA: 0x181BF6060
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	|
	|-RVA: 0x1BF5E40 Offset: 0x1BF5240 VA: 0x181BF5E40
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF6250 Offset: 0x1BF5650 VA: 0x181BF6250
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF5C60 Offset: 0x1BF5060 VA: 0x181BF5C60
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1BF6470 Offset: 0x1BF5870 VA: 0x181BF6470
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C04D00 Offset: 0x1C04100 VA: 0x181C04D00
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C050E0 Offset: 0x1C044E0 VA: 0x181C050E0
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C052C0 Offset: 0x1C046C0 VA: 0x181C052C0
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C04EF0 Offset: 0x1C042F0 VA: 0x181C04EF0
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C10D00 Offset: 0x1C10100 VA: 0x181C10D00
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C10B20 Offset: 0x1C0FF20 VA: 0x181C10B20
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C10EE0 Offset: 0x1C102E0 VA: 0x181C10EE0
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C1B760 Offset: 0x1C1AB60 VA: 0x181C1B760
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C282D0 Offset: 0x1C276D0 VA: 0x181C282D0
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C284D0 Offset: 0x1C278D0 VA: 0x181C284D0
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	|
	|-RVA: 0x1C280B0 Offset: 0x1C274B0 VA: 0x181C280B0
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C286C0 Offset: 0x1C27AC0 VA: 0x181C286C0
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C28930 Offset: 0x1C27D30 VA: 0x181C28930
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C35870 Offset: 0x1C34C70 VA: 0x181C35870
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.Add
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C41260 Offset: 0x1C40660 VA: 0x181C41260
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C41060 Offset: 0x1C40460 VA: 0x181C41060
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C4D8A0 Offset: 0x1C4CCA0 VA: 0x181C4D8A0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C4D690 Offset: 0x1C4CA90 VA: 0x181C4D690
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C78EF0 Offset: 0x1C782F0 VA: 0x181C78EF0
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C790F0 Offset: 0x1C784F0 VA: 0x181C790F0
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C78AD0 Offset: 0x1C77ED0 VA: 0x181C78AD0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C78CC0 Offset: 0x1C780C0 VA: 0x181C78CC0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x1C84070 Offset: 0x1C83470 VA: 0x181C84070
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8BD20 Offset: 0x1B8B120 VA: 0x181B8BD20
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B98560 Offset: 0x1B97960 VA: 0x181B98560
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1B98630 Offset: 0x1B97A30 VA: 0x181B98630
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA78C0 Offset: 0x1BA6CC0 VA: 0x181BA78C0
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BA77F0 Offset: 0x1BA6BF0 VA: 0x181BA77F0
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB71B0 Offset: 0x1BB65B0 VA: 0x181BB71B0
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1BB7280 Offset: 0x1BB6680 VA: 0x181BB7280
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C054C0 Offset: 0x1C048C0 VA: 0x181C054C0
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C41440 Offset: 0x1C40840 VA: 0x181C41440
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C4DAB0 Offset: 0x1C4CEB0 VA: 0x181C4DAB0
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C79400 Offset: 0x1C78800 VA: 0x181C79400
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x1C79310 Offset: 0x1C78710 VA: 0x181C79310
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8BDF0 Offset: 0x1B8B1F0 VA: 0x181B8BDF0
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B98790 Offset: 0x1B97B90 VA: 0x181B98790
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B98700 Offset: 0x1B97B00 VA: 0x181B98700
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1B98830 Offset: 0x1B97C30 VA: 0x181B98830
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BA7990 Offset: 0x1BA6D90 VA: 0x181BA7990
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BB7360 Offset: 0x1BB6760 VA: 0x181BB7360
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BB73F0 Offset: 0x1BB67F0 VA: 0x181BB73F0
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BE7B00 Offset: 0x1BE6F00 VA: 0x181BE7B00
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BF6760 Offset: 0x1BF5B60 VA: 0x181BF6760
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BF6670 Offset: 0x1BF5A70 VA: 0x181BF6670
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1BF6830 Offset: 0x1BF5C30 VA: 0x181BF6830
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C28D70 Offset: 0x1C28170 VA: 0x181C28D70
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C28C50 Offset: 0x1C28050 VA: 0x181C28C50
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C28B50 Offset: 0x1C27F50 VA: 0x181C28B50
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C795C0 Offset: 0x1C789C0 VA: 0x181C795C0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1C794E0 Offset: 0x1C788E0 VA: 0x181C794E0
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B8BE90 Offset: 0x1B8B290 VA: 0x181B8BE90
	|-Dictionary<KeyValuePair<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<StructMultiKey<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ValueTuple<object, int>, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ValueTuple<object, object>, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<AssetRef, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<DateTimeOffset, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Decimal, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Guid, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Guid, uint>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Hash128, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Hash128, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<InternedString, InternedString>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<InternedString, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<PluginContractKey, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<UdpChannelName, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<UniqueId, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Utf16ValueStringBuilder, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B988C0 Offset: 0x1B97CC0 VA: 0x181B988C0
	|-Dictionary<bool, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<byte, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ByteEnum, byte>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ByteEnum, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ByteEnum, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<sbyte, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1B98980 Offset: 0x1B97D80 VA: 0x181B98980
	|-Dictionary<DateTime, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int2, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<long, ComputedStyle>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<long, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<IntPtr, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<NetworkId, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<TerrainTileCoord, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<TimeSpan, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA7A30 Offset: 0x1BA6E30 VA: 0x181BA7A30
	|-Dictionary<double, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BA7AF0 Offset: 0x1BA6EF0 VA: 0x181BA7AF0
	|-Dictionary<EntityType, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, bool>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, ByteEnum>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, char>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, short>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, Int3>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, long>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, float>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, uint>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, ulong>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, Vector2Int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, Vector4>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, bool>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, byte>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, float>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<PrefabId, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<TypeId, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<uint, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<uint, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BB7490 Offset: 0x1BB6890 VA: 0x181BB7490
	|-Dictionary<short, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<ushort, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BB7550 Offset: 0x1BB6950 VA: 0x181BB7550
	|-Dictionary<Int3, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Vector3Int, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C055A0 Offset: 0x1C049A0 VA: 0x181C055A0
	|-Dictionary<object, KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, bool>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, Bounds>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, BundleDetails>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, byte>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, Color>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, Color32>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, int>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, Int32Enum>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, long>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ObscuredPrefsData>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ResourceLocator>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, float>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, StylePropertyValue>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, TextureId>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, TimeSpan>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, uint>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, UdpEndPoint>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, Vector2>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, JsonParser.JsonValue>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.AckCallback>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, ProtocolClient.MsgHandler>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C41510 Offset: 0x1C40910 VA: 0x181C41510
	|-Dictionary<float, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C4DB90 Offset: 0x1C4CF90 VA: 0x181C4DB90
	|-Dictionary<UdpEndPoint, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<UdpEndPoint, uint>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C79780 Offset: 0x1C78B80 VA: 0x181C79780
	|-Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C79690 Offset: 0x1C78A90 VA: 0x181C79690
	|-Dictionary<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2432
{
	// Properties
	public abstract int Count { get; }
	public abstract bool IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_Count();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_IsReadOnly();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Add(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Clear();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool Contains(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool Remove(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ICollection<object>.Remove
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class ICollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 2433
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface IComparer<T> // TypeDefIndex: 2434
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int Compare(T x, T y);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IComparer<object>.Compare
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
public interface IDictionary<TKey, TValue> : ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2435
{
	// Properties
	public abstract TValue Item { get; set; }
	public abstract ICollection<TKey> Keys { get; }
	public abstract ICollection<TValue> Values { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TValue get_Item(TKey key);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Item(TKey key, TValue value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract ICollection<TKey> get_Keys();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract ICollection<TValue> get_Values();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool ContainsKey(TKey key);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void Add(TKey key, TValue value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool Remove(TKey key);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDictionary<object, object>.TryGetValue
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class IDictionaryDebugView<K, V> // TypeDefIndex: 2436
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryKeyCollectionDebugView<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2437
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryValueCollectionDebugView<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2438
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface IEnumerable<T> : IEnumerable // TypeDefIndex: 2439
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IEnumerator<T> GetEnumerator();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IEnumerable<InputControlScheme>.GetEnumerator
	|-IEnumerable<NamedValue>.GetEnumerator
	|-IEnumerable<object>.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface IEnumerator<T> : IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2440
{
	// Properties
	public abstract T Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T get_Current();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IEnumerator<object>.get_Current
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface IEqualityComparer<T> // TypeDefIndex: 2441
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Equals(T x, T y);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IEqualityComparer<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int GetHashCode(T obj);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IEqualityComparer<object>.GetHashCode
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2442
{
	// Properties
	public abstract T Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T get_Item(int index);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IList<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Item(int index, T value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IList<object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int IndexOf(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IList<object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Insert(int index, T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IList<object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void RemoveAt(int index);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IList<object>.RemoveAt
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface IReadOnlyCollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2443
{
	// Properties
	public abstract int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_Count();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyCollection<object>.get_Count
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
public interface IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2444
{
	// Properties
	public abstract TValue Item { get; }
	public abstract IEnumerable<TKey> Keys { get; }
	public abstract IEnumerable<TValue> Values { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool ContainsKey(TKey key);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyDictionary<object, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyDictionary<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract TValue get_Item(TKey key);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyDictionary<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract IEnumerable<TKey> get_Keys();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyDictionary<object, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IEnumerable<TValue> get_Values();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyDictionary<object, object>.get_Values
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
public interface IReadOnlyList<T> : IReadOnlyCollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2445
{
	// Properties
	public abstract T Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T get_Item(int index);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IReadOnlyList<object>.get_Item
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
public class KeyNotFoundException : SystemException // TypeDefIndex: 2446
{
	// Methods

	// RVA: 0x22DDA50 Offset: 0x22DCE50 VA: 0x1822DDA50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22DDAA0 Offset: 0x22DCEA0 VA: 0x1822DDAA0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public static class KeyValuePair // TypeDefIndex: 2447
{
	// Methods

	// RVA: 0x22DDAC0 Offset: 0x22DCEC0 VA: 0x1822DDAC0
	internal static string PairToString(object key, object value) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[IsReadOnly]
[Serializable]
public struct KeyValuePair<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2448
{
	// Fields
	private readonly TKey key; // 0x0
	private readonly TValue value; // 0x0

	// Properties
	public TKey Key { get; }
	public TValue Value { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074140 Offset: 0x2073540 VA: 0x182074140
	|-KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>..ctor
	|-KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>..ctor
	|-KeyValuePair<AssetRef, object>..ctor
	|-KeyValuePair<InternedString, object>..ctor
	|-KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>..ctor
	|-KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x57FAB0 Offset: 0x57EEB0 VA: 0x18057FAB0
	|-KeyValuePair<bool, object>..ctor
	|-KeyValuePair<byte, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ByteEnum, object>..ctor
	|-KeyValuePair<sbyte, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x173DDA0 Offset: 0x173D1A0 VA: 0x18173DDA0
	|-KeyValuePair<ByteEnum, byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x173DD50 Offset: 0x173D150 VA: 0x18173DD50
	|-KeyValuePair<ByteEnum, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x175B640 Offset: 0x175AA40 VA: 0x18175B640
	|-KeyValuePair<DateTime, object>..ctor
	|-KeyValuePair<long, object>..ctor
	|-KeyValuePair<IntPtr, object>..ctor
	|-KeyValuePair<NetworkId, object>..ctor
	|-KeyValuePair<TerrainTileCoord, object>..ctor
	|-KeyValuePair<TimeSpan, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ulong, object>..ctor
	|-KeyValuePair<StyleSheetCache.SheetHandleKey, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x20745A0 Offset: 0x20739A0 VA: 0x1820745A0
	|-KeyValuePair<DateTimeOffset, object>..ctor
	|-KeyValuePair<Decimal, object>..ctor
	|-KeyValuePair<Guid, object>..ctor
	|-KeyValuePair<Hash128, object>..ctor
	|-KeyValuePair<UniqueId, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x20743E0 Offset: 0x20737E0 VA: 0x1820743E0
	|-KeyValuePair<double, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x175B620 Offset: 0x175AA20 VA: 0x18175B620
	|-KeyValuePair<EntityType, object>..ctor
	|-KeyValuePair<int, object>..ctor
	|-KeyValuePair<Int32Enum, object>..ctor
	|-KeyValuePair<PrefabId, object>..ctor
	|-KeyValuePair<PropertyName, object>..ctor
	|-KeyValuePair<TypeId, object>..ctor
	|-KeyValuePair<uint, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2074320 Offset: 0x2073720 VA: 0x182074320
	|-KeyValuePair<Guid, uint>..ctor
	|-KeyValuePair<Hash128, int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2074850 Offset: 0x2073C50 VA: 0x182074850
	|-KeyValuePair<short, object>..ctor
	|-KeyValuePair<ushort, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1491A60 Offset: 0x1490E60 VA: 0x181491A60
	|-KeyValuePair<Int2, int>..ctor
	|
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	|-KeyValuePair<Int3, int>..ctor
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TKey get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Key
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	|-KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Key
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	|-KeyValuePair<object, Color>.get_Key
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	|-KeyValuePair<object, Int32Enum>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, long>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, object>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, ObscuredPrefsData>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, ResourceLocator>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, float>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, StylePropertyValue>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, TextureId>.get_Key
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	|-KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>.get_Key
	|-KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Key
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	|
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	|-KeyValuePair<int, short>.get_Key
	|-KeyValuePair<int, Int3>.get_Key
	|-KeyValuePair<int, int>.get_Key
	|-KeyValuePair<int, Int32Enum>.get_Key
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	|-KeyValuePair<int, Vector2>.get_Key
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	|-KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Key
	|-KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Key
	|-KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Key
	|-KeyValuePair<Int32Enum, bool>.get_Key
	|-KeyValuePair<Int32Enum, byte>.get_Key
	|-KeyValuePair<Int32Enum, Int32Enum>.get_Key
	|-KeyValuePair<Int32Enum, object>.get_Key
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	|-KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Key
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<AssetRef, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<DateTimeOffset, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<Decimal, object>.get_Value
	|-KeyValuePair<Guid, object>.get_Value
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	|-KeyValuePair<InternedString, object>.get_Value
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	|-KeyValuePair<UdpChannelName, object>.get_Value
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	|-KeyValuePair<int, ValueTuple<float, object>>.get_Value
	|-KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, ValueTuple<float, object>>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, Color>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, ObscuredPrefsData>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, ResourceLocator>.get_Value
	|-KeyValuePair<object, StylePropertyValue>.get_Value
	|-KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x20749D0 Offset: 0x2073DD0 VA: 0x1820749D0
	|-KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x5791F0 Offset: 0x5785F0 VA: 0x1805791F0
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Value
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Value
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>.ToString
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<EntityType, object>.ToString
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<int, char>.ToString
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<int, int>.ToString
	|-KeyValuePair<int, Int32Enum>.ToString
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.ToString
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.ToString
	|
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	|-RVA: 0x2071B30 Offset: 0x2070F30 VA: 0x182071B30
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Deconstruct(out TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2070200 Offset: 0x206F600 VA: 0x182070200
	|-KeyValuePair<KeyValuePair<object, object>, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<StructMultiKey<object, object>, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, int>, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<ValueTuple<object, object>, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<AssetRef, object>.Deconstruct
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	|-KeyValuePair<Utf16ValueStringBuilder, object>.Deconstruct
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	|-KeyValuePair<bool, object>.Deconstruct
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<EntityType, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<PrefabId, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<PropertyName, object>.Deconstruct
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	|-RVA: 0x206FED0 Offset: 0x206F2D0 VA: 0x18206FED0
	|-KeyValuePair<short, object>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<ushort, object>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x20706F0 Offset: 0x206FAF0 VA: 0x1820706F0
	|-KeyValuePair<Int2, int>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FB20 Offset: 0x206EF20 VA: 0x18206FB20
	|-KeyValuePair<Int3, int>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FD70 Offset: 0x206F170 VA: 0x18206FD70
	|-KeyValuePair<int, ValueTuple<object, int>>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.BrickMeta>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070870 Offset: 0x206FC70 VA: 0x182070870
	|-KeyValuePair<int, ValueTuple<float, object>>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, ValueTuple<int, object>>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070AD0 Offset: 0x206FED0 VA: 0x182070AD0
	|-KeyValuePair<int, ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FFB0 Offset: 0x206F3B0 VA: 0x18206FFB0
	|-KeyValuePair<int, bool>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, ByteEnum>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, bool>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, byte>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x20711E0 Offset: 0x20705E0 VA: 0x1820711E0
	|-KeyValuePair<int, char>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, short>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<int, Int3>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<int, int>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, Int32Enum>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, float>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, uint>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, Int32Enum>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<Int32Enum, float>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<uint, int>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070380 Offset: 0x206F780 VA: 0x182070380
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	|
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	|-KeyValuePair<int, Vector2>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<int, Vector2Int>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FDE0 Offset: 0x206F1E0 VA: 0x18206FDE0
	|-KeyValuePair<int, Vector4>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070CE0 Offset: 0x20700E0 VA: 0x182070CE0
	|-KeyValuePair<int, TextResourceManager.FontAssetRef>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2071470 Offset: 0x2070870 VA: 0x182071470
	|-KeyValuePair<Int32Enum, ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Deconstruct
	|
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	|
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	|-KeyValuePair<InternedString, InternedString>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<XPathNodeRef, XPathNodeRef>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<object, KeyValuePair<object, object>>.Deconstruct
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>.Deconstruct
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	|
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	|
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	|
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	|-KeyValuePair<object, char>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<object, Color>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<object, Color32>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, int>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, Int32Enum>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, float>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, TextureId>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, uint>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, ProbeReferenceVolume.RegId>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FA40 Offset: 0x206EE40 VA: 0x18206FA40
	|-KeyValuePair<object, long>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, TimeSpan>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<object, StyleComplexSelector.PseudoStateData>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070E50 Offset: 0x2070250 VA: 0x182070E50
	|-KeyValuePair<object, object>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070A50 Offset: 0x206FE50 VA: 0x182070A50
	|-KeyValuePair<object, ProbeVolumeBakingProcessSettings>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x206FE50 Offset: 0x206F250 VA: 0x18206FE50
	|-KeyValuePair<object, UdpEndPoint>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070760 Offset: 0x206FB60 VA: 0x182070760
	|-KeyValuePair<object, Vector2>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x20712F0 Offset: 0x20706F0 VA: 0x1820712F0
	|-KeyValuePair<object, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<object, InputControlLayout.ControlItem>.Deconstruct
	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x206FC10 Offset: 0x206F010 VA: 0x18206FC10
	|-KeyValuePair<PluginContractKey, object>.Deconstruct
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	|
	|-RVA: 0x2071510 Offset: 0x2070910 VA: 0x182071510
	|-KeyValuePair<float, object>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<uint, GlyphPairAdjustmentRecord>.Deconstruct
	|
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	|-KeyValuePair<UdpEndPoint, object>.Deconstruct
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	|-KeyValuePair<UdpEndPoint, uint>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070180 Offset: 0x206F580 VA: 0x182070180
	|-KeyValuePair<Vector3Int, object>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x20707E0 Offset: 0x206FBE0 VA: 0x1820707E0
	|-KeyValuePair<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070ED0 Offset: 0x20702D0 VA: 0x182070ED0
	|-KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.RegId, ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070B50 Offset: 0x206FF50 VA: 0x182070B50
	|-KeyValuePair<ProbeReferenceVolume.Volume, object>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070660 Offset: 0x206FA60 VA: 0x182070660
	|-KeyValuePair<Regex.CachedCodeEntryKey, object>.Deconstruct
	|
	|-RVA: 0x2070970 Offset: 0x206FD70 VA: 0x182070970
	|-KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int>.Deconstruct
	|-KeyValuePair<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Int32Enum>.Deconstruct
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct List.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2449
{
	// Fields
	private List<T> _list; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private T _current; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(List<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4090 Offset: 0x1CC3490 VA: 0x181CC4090
	|-List.Enumerator<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-List.Enumerator<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-List.Enumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-List.Enumerator<STuple<object, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<int, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, uint>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
	|-List.Enumerator<AssetRef>..ctor
	|-List.Enumerator<Color>..ctor
	|-List.Enumerator<CombineClass>..ctor
	|-List.Enumerator<Connection>..ctor
	|-List.Enumerator<DateTimeOffset>..ctor
	|-List.Enumerator<Decimal>..ctor
	|-List.Enumerator<DictionaryEntry>..ctor
	|-List.Enumerator<DoublePoint>..ctor
	|-List.Enumerator<DoublePoint>..ctor
	|-List.Enumerator<ERHalfEdge>..ctor
	|-List.Enumerator<EventReliable>..ctor
	|-List.Enumerator<GlyphRect>..ctor
	|-List.Enumerator<IntPoint>..ctor
	|-List.Enumerator<IntRect>..ctor
	|-List.Enumerator<InternedString>..ctor
	|-List.Enumerator<InterpretedFrameInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<LOD>..ctor
	|-List.Enumerator<LootItem>..ctor
	|-List.Enumerator<Quaternion>..ctor
	|-List.Enumerator<RangePositionInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<Rect>..ctor
	|-List.Enumerator<RectInt>..ctor
	|-List.Enumerator<RenderChainTextEntry>..ctor
	|-List.Enumerator<RenderQualityOptions>..ctor
	|-List.Enumerator<RendererFeatures>..ctor
	|-List.Enumerator<RendererList>..ctor
	|-List.Enumerator<RuleMatcher>..ctor
	|-List.Enumerator<SensitivityOptions>..ctor
	|-List.Enumerator<SideObjectChild>..ctor
	|-List.Enumerator<SslApplicationProtocol>..ctor
	|-List.Enumerator<StockAttachmentWithLevel>..ctor
	|-List.Enumerator<StylePropertyName>..ctor
	|-List.Enumerator<StylePropertyValue>..ctor
	|-List.Enumerator<StyleValueManaged>..ctor
	|-List.Enumerator<Substring>..ctor
	|-List.Enumerator<ThemeAsset>..ctor
	|-List.Enumerator<UILineInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<UniTask>..ctor
	|-List.Enumerator<Utf16FormatSegment>..ctor
	|-List.Enumerator<Vector4>..ctor
	|-List.Enumerator<VertexAttributeDescriptor>..ctor
	|-List.Enumerator<X509ChainStatus>..ctor
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-List.Enumerator<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-List.Enumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-List.Enumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-List.Enumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-List.Enumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-List.Enumerator<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-List.Enumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-List.Enumerator<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-List.Enumerator<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-List.Enumerator<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<Tracer.TraceData>..ctor
	|-List.Enumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-List.Enumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-List.Enumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC4470 Offset: 0x1CC3870 VA: 0x181CC4470
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-List.Enumerator<UniTask<long>>..ctor
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>..ctor
	|-List.Enumerator<AudioItem>..ctor
	|-List.Enumerator<BoltPhysicsHit>..ctor
	|-List.Enumerator<ComputedTransitionProperty>..ctor
	|-List.Enumerator<ContourVertex>..ctor
	|-List.Enumerator<DailyStreakReward>..ctor
	|-List.Enumerator<ERChildsSO>..ctor
	|-List.Enumerator<EventUnreliable>..ctor
	|-List.Enumerator<JsonPosition>..ctor
	|-List.Enumerator<LootSettingsPerDemon>..ctor
	|-List.Enumerator<NameAndParameters>..ctor
	|-List.Enumerator<NamedValue>..ctor
	|-List.Enumerator<ResourceIconAsset>..ctor
	|-List.Enumerator<SelectorMatchRecord>..ctor
	|-List.Enumerator<StyleSelectorPart>..ctor
	|-List.Enumerator<StyleSyntaxToken>..ctor
	|-List.Enumerator<StyleValue>..ctor
	|-List.Enumerator<StyleVariable>..ctor
	|-List.Enumerator<XRFeatureDescriptor>..ctor
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-List.Enumerator<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-List.Enumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-List.Enumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-List.Enumerator<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-List.Enumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-List.Enumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-List.Enumerator<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-List.Enumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-List.Enumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC4560 Offset: 0x1CC3960 VA: 0x181CC4560
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-List.Enumerator<PlayerLoopSystem>..ctor
	|-List.Enumerator<PlayerLoopSystemInternal>..ctor
	|-List.Enumerator<TreeInstance>..ctor
	|-List.Enumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-List.Enumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-List.Enumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-List.Enumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC3FE0 Offset: 0x1CC33E0 VA: 0x181CC3FE0
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-List.Enumerator<ERSplatmap>..ctor
	|-List.Enumerator<OnGroundLoot>..ctor
	|-List.Enumerator<RaycastResult>..ctor
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-List.Enumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC4130 Offset: 0x1CC3530 VA: 0x181CC4130
	|-List.Enumerator<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
	|-List.Enumerator<AnimatorClipInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<AttachmentWithLevel>..ctor
	|-List.Enumerator<BattleHighlight>..ctor
	|-List.Enumerator<CancellationToken>..ctor
	|-List.Enumerator<DateTime>..ctor
	|-List.Enumerator<DeviceVibrationData>..ctor
	|-List.Enumerator<Diagnostic>..ctor
	|-List.Enumerator<double>..ctor
	|-List.Enumerator<ERCell>..ctor
	|-List.Enumerator<ERConnectionGUIStatus>..ctor
	|-List.Enumerator<ERTerrainChange>..ctor
	|-List.Enumerator<GradientAlphaKey>..ctor
	|-List.Enumerator<InputEventPtr>..ctor
	|-List.Enumerator<long>..ctor
	|-List.Enumerator<ModificationStatsInfo>..ctor
	|-List.Enumerator<NormalPairs>..ctor
	|-List.Enumerator<object>..ctor
	|-List.Enumerator<RendererListHandle>..ctor
	|-List.Enumerator<ResourceHandle>..ctor
	|-List.Enumerator<SeparateReloadPair>..ctor
	|-List.Enumerator<TimeSpan>..ctor
	|-List.Enumerator<TimeValue>..ctor
	|-List.Enumerator<ulong>..ctor
	|-List.Enumerator<UsageHint>..ctor
	|-List.Enumerator<Vector2>..ctor
	|-List.Enumerator<WeaponBoxWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>..ctor
	|-List.Enumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-List.Enumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-List.Enumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-List.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
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	|
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	|
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Dispose
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	|-List.Enumerator<BattlePassItem>.Dispose
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	|-List.Enumerator<DoublePoint>.Dispose
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	|-List.Enumerator<IntPoint>.Dispose
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	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Dispose
	|-List.Enumerator<AdvancedSmooth.Turn>.Dispose
	|-List.Enumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.Dispose
	|-List.Enumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Dispose
	|-List.Enumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Dispose
	|-List.Enumerator<BitmapAllocator32.Page>.Dispose
	|-List.Enumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<Camera.RenderRequest>.Dispose
	|-List.Enumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Dispose
	|-List.Enumerator<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Dispose
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Dispose
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.EventListener>.Dispose
	|-List.Enumerator<FocusController.FocusedElement>.Dispose
	|-List.Enumerator<Funnel.PathPart>.Dispose
	|-List.Enumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.Dispose
	|-List.Enumerator<HID.HIDElementDescriptor>.Dispose
	|-List.Enumerator<HIDParser.HIDReportData>.Dispose
	|-List.Enumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Dispose
	|-List.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-List.Enumerator<JsonParser.JsonValue>.Dispose
	|-List.Enumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<LocalizationAsset.Pair>.Dispose
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Dispose
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Dispose
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<MatchInfo.IconAsset>.Dispose
	|-List.Enumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<ParticleSystem.Particle>.Dispose
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.Dispose
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Dispose
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Dispose
	|-List.Enumerator<RegexCharClass.SingleRange>.Dispose
	|-List.Enumerator<RenderChain.RenderNodeData>.Dispose
	|-List.Enumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Dispose
	|-List.Enumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Dispose
	|-List.Enumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Dispose
	|-List.Enumerator<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Dispose
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Dispose
	|-List.Enumerator<ShadowUtility.Edge>.Dispose
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.Dispose
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Dispose
	|-List.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Dispose
	|-List.Enumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.Dispose
	|-List.Enumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.Dispose
	|-List.Enumerator<TextureBlitter.BlitInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Dispose
	|-List.Enumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Dispose
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Dispose
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Dispose
	|-List.Enumerator<Tracer.TraceData>.Dispose
	|-List.Enumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Dispose
	|-List.Enumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Dispose
	|-List.Enumerator<UIManager.HistoryItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<UIRStylePainter.Entry>.Dispose
	|-List.Enumerator<UIRenderDevice.AllocToFree>.Dispose
	|-List.Enumerator<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Dispose
	|-List.Enumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Dispose
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Dispose
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Dispose
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Dispose
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Dispose
	|-List.Enumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Dispose
	|-List.Enumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Dispose
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Dispose
	|-List.Enumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Dispose
	|-List.Enumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Dispose
	|-List.Enumerator<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0910 Offset: 0x1CBFD10 VA: 0x181CC0910
	|-List.Enumerator<ArraySegment<byte>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, bool>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<STuple<object, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StructMultiKey<object, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, uint>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, bool, int>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AssetRef>.MoveNext
	|-List.Enumerator<CombineClass>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Connection>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DictionaryEntry>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EventReliable>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InternedString>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InterpretedFrameInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RangePositionInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RenderChainTextEntry>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RendererFeatures>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RuleMatcher>.MoveNext
	|-List.Enumerator<SslApplicationProtocol>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StylePropertyValue>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Substring>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UniTask>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.MoveNext
	|-List.Enumerator<FocusController.FocusedElement>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LocalizationAsset.Pair>.MoveNext
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TextureRegistry.TextureInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Tracer.TraceData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.MoveNext
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.MoveNext
	|-List.Enumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC2360 Offset: 0x1CC1760 VA: 0x181CC2360
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Guid, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ComputedTransitionProperty>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ContourVertex>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LootSettingsPerDemon>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC0EE0 Offset: 0x1CC02E0 VA: 0x181CC0EE0
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<int, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<int, object>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LOD>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RenderQualityOptions>.MoveNext
	|-List.Enumerator<SensitivityOptions>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StylePropertyName>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StyleValueManaged>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ThemeAsset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<X509ChainStatus>.MoveNext
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AdvancedSmooth.Turn>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC0F90 Offset: 0x1CC0390 VA: 0x181CC0F90
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<PlayerLoopSystem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<PlayerLoopSystemInternal>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DecalEntityManager.CombinedChunks>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InputActionMap.BindingOverrideJson>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC0DD0 Offset: 0x1CC01D0 VA: 0x181CC0DD0
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RaycastResult>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC0C30 Offset: 0x1CC0030 VA: 0x181CC0C30
	|-List.Enumerator<NativeArray<ushort>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<NativeArray<Vertex>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Color>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DateTimeOffset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Decimal>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DoublePoint>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERHalfEdge>.MoveNext
	|-List.Enumerator<GlyphRect>.MoveNext
	|-List.Enumerator<IntPoint>.MoveNext
	|-List.Enumerator<IntRect>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LootItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Quaternion>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Rect>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RectInt>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RendererList>.MoveNext
	|-List.Enumerator<SideObjectChild>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StockAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UILineInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Utf16FormatSegment>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Vector4>.MoveNext
	|-List.Enumerator<VertexAttributeDescriptor>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.MoveNext
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC1580 Offset: 0x1CC0980 VA: 0x181CC1580
	|-List.Enumerator<UniTask<long>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AudioItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<NameAndParameters>.MoveNext
	|-List.Enumerator<NamedValue>.MoveNext
	|-List.Enumerator<SelectorMatchRecord>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StyleSelectorPart>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StyleVariable>.MoveNext
	|-List.Enumerator<XRFeatureDescriptor>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.EventListener>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TemplateAsset.AttributeOverride>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UIManager.HistoryItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.MoveNext
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC2430 Offset: 0x1CC1830 VA: 0x181CC2430
	|-List.Enumerator<ValueTuple<EntityType, int>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AnimatorClipInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BattleHighlight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DateTime>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DeviceVibrationData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<double>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERCell>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERConnectionGUIStatus>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERTerrainChange>.MoveNext
	|-List.Enumerator<InputEventPtr>.MoveNext
	|-List.Enumerator<long>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ModificationStatsInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<NormalPairs>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RendererListHandle>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ResourceHandle>.MoveNext
	|-List.Enumerator<SeparateReloadPair>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TimeSpan>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TimeValue>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ulong>.MoveNext
	|-List.Enumerator<WeaponBoxWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BitmapAllocator32.Page>.MoveNext
	|-List.Enumerator<CashDropRandomizer.CashWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.MoveNext
	|-List.Enumerator<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC22B0 Offset: 0x1CC16B0 VA: 0x181CC22B0
	|-List.Enumerator<ValueTuple<int, Vector2Int>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<CRedge>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Int3>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ManipulatorActivationFilter>.MoveNext
	|-List.Enumerator<PacketStats>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Priority>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ReceiverAttachmentWithLevel>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UICharInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Vector3>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<HIDParser.HIDReportData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC1CC0 Offset: 0x1CC10C0 VA: 0x181CC1CC0
	|-List.Enumerator<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.MoveNext
	|-List.Enumerator<BattlePassItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Keyframe>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UdpEndPoint>.MoveNext
	|-List.Enumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.MoveNext
	|-List.Enumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ShadowUtility.Edge>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC4C50 Offset: 0x1CC4050 VA: 0x181CC4C50
	|-List.Enumerator<BattlePassData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<GlyphPairAdjustmentRecord>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RaycastHit>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5A00 Offset: 0x1CC4E00 VA: 0x181CC5A00
	|-List.Enumerator<BoltPhysicsHit>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EventUnreliable>.MoveNext
	|-List.Enumerator<JsonPosition>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ResourceIconAsset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StyleSyntaxToken>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Camera.RenderRequest>.MoveNext
	|-List.Enumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.MoveNext
	|-List.Enumerator<MatchInfo.IconAsset>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC6740 Offset: 0x1CC5B40 VA: 0x181CC6740
	|-List.Enumerator<BoneWeight>.MoveNext
	|-List.Enumerator<WeaponRandomizer>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC4E90 Offset: 0x1CC4290 VA: 0x181CC4E90
	|-List.Enumerator<bool>.MoveNext
	|-List.Enumerator<byte>.MoveNext
	|-List.Enumerator<sbyte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC51B0 Offset: 0x1CC45B0 VA: 0x181CC51B0
	|-List.Enumerator<BundleDetails>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERCrosswalkInstance>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Metric>.MoveNext
	|-List.Enumerator<NetworkPropertyInfo>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.MoveNext
	|-List.Enumerator<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5100 Offset: 0x1CC4500 VA: 0x181CC5100
	|-List.Enumerator<CancellationToken>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Diagnostic>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UsageHint>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5650 Offset: 0x1CC4A50 VA: 0x181CC5650
	|-List.Enumerator<char>.MoveNext
	|-List.Enumerator<short>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ushort>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC4DE0 Offset: 0x1CC41E0 VA: 0x181CC4DE0
	|-List.Enumerator<Color32>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EasingFunction>.MoveNext
	|-List.Enumerator<EntityType>.MoveNext
	|-List.Enumerator<int>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Int32Enum>.MoveNext
	|-List.Enumerator<LayerMask>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ShaderTagId>.MoveNext
	|-List.Enumerator<float>.MoveNext
	|-List.Enumerator<uint>.MoveNext
	|-List.Enumerator<UdpIPv4Address>.MoveNext
	|-List.Enumerator<RegexCharClass.SingleRange>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5480 Offset: 0x1CC4880 VA: 0x181CC5480
	|-List.Enumerator<DailyStreakReward>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ERChildsSO>.MoveNext
	|-List.Enumerator<StyleValue>.MoveNext
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-List.Enumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5AD0 Offset: 0x1CC4ED0 VA: 0x181CC5AD0
	|-List.Enumerator<DisplayInfo>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC4D30 Offset: 0x1CC4130 VA: 0x181CC4D30
	|-List.Enumerator<ERLane>.MoveNext
	|-List.Enumerator<GradientColorKey>.MoveNext
	|-List.Enumerator<Utf8FormatSegment>.MoveNext
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.MoveNext
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool MoveNextRare() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List.Enumerator<KeyValuePair<PropertyName, object>>.MoveNextRare
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	|-List.Enumerator<DoublePoint>.MoveNextRare
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	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.MoveNextRare
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.MoveNextRare
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.get_Current
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	|-List.Enumerator<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.get_Current
	|-List.Enumerator<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|-List.Enumerator<ShadowUtility.Edge>.get_Current
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.get_Current
	|-List.Enumerator<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.get_Current
	|
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	|-List.Enumerator<BattlePassData>.get_Current
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<int>.get_Current
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	|-List.Enumerator<LayerMask>.get_Current
	|-List.Enumerator<ShaderTagId>.get_Current
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	|-List.Enumerator<UdpIPv4Address>.get_Current
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	|
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.get_Current
	|
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	|-List.Enumerator<ERVSData>.get_Current
	|-List.Enumerator<InputDeviceDescription>.get_Current
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.get_Current
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Current
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	|
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	|-List.Enumerator<GradientAlphaKey>.get_Current
	|-List.Enumerator<Vector2>.get_Current
	|-List.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Current
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	|-List.Enumerator<InputBinding>.get_Current
	|-List.Enumerator<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Current
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	|-List.Enumerator<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Current
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1CD7AE0 Offset: 0x1CD6EE0 VA: 0x181CD7AE0
	|-List.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
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	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.get_Current
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	|-List.Enumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.get_Current
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	|-List.Enumerator<HID.HIDElementDescriptor>.get_Current
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<RenderChain.RenderNodeData>.get_Current
	|-List.Enumerator<UIRStylePainter.Entry>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2D80 Offset: 0x1CC2180 VA: 0x181CC2D80
	|-List.Enumerator<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<STuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<Color>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<CombineClass>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<IntRect>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<LOD>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<Rect>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<RectInt>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<StylePropertyName>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<Substring>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ThemeAsset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<UILineInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<UniTask>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<Vector4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<X509ChainStatus>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ShootingWeaponView.ReceiverView>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<Tracer.TraceData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
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	|-List.Enumerator<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<UniTask<long>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<AudioItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ContourVertex>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<DailyStreakReward>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ERChildsSO>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<EventUnreliable>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<JsonPosition>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<NameAndParameters>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<NamedValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<ResourceIconAsset>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<StyleSelectorPart>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<StyleValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<StyleVariable>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-List.Enumerator<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	|
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	|-List.Enumerator<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|-List.Enumerator<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
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	|
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List.Enumerator<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
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	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(ICollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, IList, ICollection, IReadOnlyList<T>, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2450
{
	// Fields
	private const int DefaultCapacity = 4;
	private T[] _items; // 0x0
	private int _size; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private static readonly T[] s_emptyArray; // 0x0

	// Properties
	public int Capacity { get; set; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public T Item { get; set; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1232D00 Offset: 0x1232100 VA: 0x181232D00
	|-List<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
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	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-List<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-List<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-List<STuple<object, object>>..ctor
	|-List<StructMultiKey<object, object>>..ctor
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	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>..ctor
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	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>..ctor
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>..ctor
	|-List<ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-List<ValueTuple<object, object>>..ctor
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	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>..ctor
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	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
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	|-List<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
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	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-List<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-List<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-List<MatchInfo.IconAsset>..ctor
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	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
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	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-List<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-List<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-List<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-List<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-List<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-List<Tracer.TraceData>..ctor
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-List<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-List<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1232C20 Offset: 0x1232020 VA: 0x181232C20
	|-List<ArraySegment<byte>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<int, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>..ctor
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-List<NativeArray<ushort>>..ctor
	|-List<NativeArray<Vertex>>..ctor
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>..ctor
	|-List<STuple<object, object>>..ctor
	|-List<StructMultiKey<object, object>>..ctor
	|-List<UniTask<long>>..ctor
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	|-List<ValueTuple<object, int>>..ctor
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.get_Capacity
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.get_Capacity
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.get_Capacity
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.get_Capacity
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.get_Capacity
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.get_Capacity
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.get_Capacity
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.get_Capacity
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.get_Capacity
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Capacity(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1233130 Offset: 0x1232530 VA: 0x181233130
	|-List<ArraySegment<byte>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.set_Capacity
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.set_Capacity
	|-List<NativeArray<ushort>>.set_Capacity
	|-List<NativeArray<Vertex>>.set_Capacity
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.set_Capacity
	|-List<STuple<object, object>>.set_Capacity
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.set_Capacity
	|-List<UniTask<long>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<int, object>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<object, int>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<object, object>>.set_Capacity
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.set_Capacity
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	|-List<AnimatorClipInfo>.set_Capacity
	|-List<AssetRef>.set_Capacity
	|-List<AttachmentWithLevel>.set_Capacity
	|-List<AudioItem>.set_Capacity
	|-List<BattleHighlight>.set_Capacity
	|-List<BattlePassData>.set_Capacity
	|-List<BattlePassItem>.set_Capacity
	|-List<BoltPhysicsHit>.set_Capacity
	|-List<BoneWeight>.set_Capacity
	|-List<bool>.set_Capacity
	|-List<BundleDetails>.set_Capacity
	|-List<byte>.set_Capacity
	|-List<CRedge>.set_Capacity
	|-List<CancellationToken>.set_Capacity
	|-List<char>.set_Capacity
	|-List<Color>.set_Capacity
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	|-List<CombineClass>.set_Capacity
	|-List<ComputedTransitionProperty>.set_Capacity
	|-List<Connection>.set_Capacity
	|-List<ContourVertex>.set_Capacity
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	|-List<DateTime>.set_Capacity
	|-List<DateTimeOffset>.set_Capacity
	|-List<Decimal>.set_Capacity
	|-List<DeviceVibrationData>.set_Capacity
	|-List<Diagnostic>.set_Capacity
	|-List<DictionaryEntry>.set_Capacity
	|-List<DisplayInfo>.set_Capacity
	|-List<double>.set_Capacity
	|-List<DoublePoint>.set_Capacity
	|-List<DoublePoint>.set_Capacity
	|-List<ERCell>.set_Capacity
	|-List<ERChildsSO>.set_Capacity
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.set_Capacity
	|-List<ERCrosswalkInstance>.set_Capacity
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	|-List<ERSplatmap>.set_Capacity
	|-List<ERTerrainChange>.set_Capacity
	|-List<ERVSData>.set_Capacity
	|-List<EasingFunction>.set_Capacity
	|-List<EntityType>.set_Capacity
	|-List<EventReliable>.set_Capacity
	|-List<EventUnreliable>.set_Capacity
	|-List<GlyphPairAdjustmentRecord>.set_Capacity
	|-List<GlyphRect>.set_Capacity
	|-List<GradientAlphaKey>.set_Capacity
	|-List<GradientColorKey>.set_Capacity
	|-List<InputBinding>.set_Capacity
	|-List<InputDeviceDescription>.set_Capacity
	|-List<InputEventPtr>.set_Capacity
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	|-List<Int3>.set_Capacity
	|-List<int>.set_Capacity
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	|-List<long>.set_Capacity
	|-List<IntPoint>.set_Capacity
	|-List<IntPoint>.set_Capacity
	|-List<IntRect>.set_Capacity
	|-List<InternedString>.set_Capacity
	|-List<InterpretedFrameInfo>.set_Capacity
	|-List<JsonPosition>.set_Capacity
	|-List<Keyframe>.set_Capacity
	|-List<LOD>.set_Capacity
	|-List<LayerMask>.set_Capacity
	|-List<LootItem>.set_Capacity
	|-List<LootSettingsPerDemon>.set_Capacity
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.set_Capacity
	|-List<Matrix4x4>.set_Capacity
	|-List<Metric>.set_Capacity
	|-List<ModificationStatsInfo>.set_Capacity
	|-List<NameAndParameters>.set_Capacity
	|-List<NamedValue>.set_Capacity
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	|-List<NormalPairs>.set_Capacity
	|-List<object>.set_Capacity
	|-List<OnGroundLoot>.set_Capacity
	|-List<PacketStats>.set_Capacity
	|-List<PlayerLoopSystem>.set_Capacity
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.set_Capacity
	|-List<Priority>.set_Capacity
	|-List<Quaternion>.set_Capacity
	|-List<RangePositionInfo>.set_Capacity
	|-List<RaycastHit>.set_Capacity
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	|-List<RaycastResult>.set_Capacity
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	|-List<Rect>.set_Capacity
	|-List<RectInt>.set_Capacity
	|-List<RenderChainTextEntry>.set_Capacity
	|-List<RenderQualityOptions>.set_Capacity
	|-List<RendererFeatures>.set_Capacity
	|-List<RendererList>.set_Capacity
	|-List<RendererListHandle>.set_Capacity
	|-List<ResourceHandle>.set_Capacity
	|-List<ResourceIconAsset>.set_Capacity
	|-List<RuleMatcher>.set_Capacity
	|-List<sbyte>.set_Capacity
	|-List<SelectorMatchRecord>.set_Capacity
	|-List<SensitivityOptions>.set_Capacity
	|-List<SeparateReloadPair>.set_Capacity
	|-List<ShaderTagId>.set_Capacity
	|-List<SideObjectChild>.set_Capacity
	|-List<float>.set_Capacity
	|-List<SphericalHarmonicsL2>.set_Capacity
	|-List<SslApplicationProtocol>.set_Capacity
	|-List<SteamProduct>.set_Capacity
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.set_Capacity
	|-List<StylePropertyName>.set_Capacity
	|-List<StylePropertyValue>.set_Capacity
	|-List<StyleSelectorPart>.set_Capacity
	|-List<StyleSyntaxToken>.set_Capacity
	|-List<StyleValue>.set_Capacity
	|-List<StyleValueManaged>.set_Capacity
	|-List<StyleVariable>.set_Capacity
	|-List<SubMeshDescriptor>.set_Capacity
	|-List<Substring>.set_Capacity
	|-List<ThemeAsset>.set_Capacity
	|-List<TimeSpan>.set_Capacity
	|-List<TimeValue>.set_Capacity
	|-List<TreeInstance>.set_Capacity
	|-List<UICharInfo>.set_Capacity
	|-List<UILineInfo>.set_Capacity
	|-List<UIVertex>.set_Capacity
	|-List<ushort>.set_Capacity
	|-List<uint>.set_Capacity
	|-List<ulong>.set_Capacity
	|-List<UdpEndPoint>.set_Capacity
	|-List<UdpIPv4Address>.set_Capacity
	|-List<UniTask>.set_Capacity
	|-List<UsageHint>.set_Capacity
	|-List<Utf16FormatSegment>.set_Capacity
	|-List<Utf8FormatSegment>.set_Capacity
	|-List<Vector2>.set_Capacity
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	|-List<Vector4>.set_Capacity
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.set_Capacity
	|-List<VoxelContour>.set_Capacity
	|-List<WeaponBoxWeight>.set_Capacity
	|-List<WeaponRandomizer>.set_Capacity
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.set_Capacity
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.set_Capacity
	|-List<X509ChainStatus>.set_Capacity
	|-List<XRFeatureDescriptor>.set_Capacity
	|-List<XRView>.set_Capacity
	|-List<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.set_Capacity
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	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.set_Capacity
	|-List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.set_Capacity
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.set_Capacity
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.set_Capacity
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.set_Capacity
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.set_Capacity
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.set_Capacity
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.set_Capacity
	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.set_Capacity
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.set_Capacity
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.set_Capacity
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.set_Capacity
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.set_Capacity
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.set_Capacity
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.set_Capacity
	|-List<BitmapAllocator32.Page>.set_Capacity
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.set_Capacity
	|-List<Camera.RenderRequest>.set_Capacity
	|-List<CashDropRandomizer.CashWeight>.set_Capacity
	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.set_Capacity
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.set_Capacity
	|-List<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.set_Capacity
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.set_Capacity
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.set_Capacity
	|-List<FocusController.FocusedElement>.set_Capacity
	|-List<Funnel.PathPart>.set_Capacity
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.set_Capacity
	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.set_Capacity
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.set_Capacity
	|-List<HID.HIDElementDescriptor>.set_Capacity
	|-List<HIDParser.HIDReportData>.set_Capacity
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.set_Capacity
	|-List<InputControlLayout.ControlItem>.set_Capacity
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.set_Capacity
	|-List<JsonParser.JsonValue>.set_Capacity
	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.set_Capacity
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.set_Capacity
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.set_Capacity
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.set_Capacity
	|-List<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.set_Capacity
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.set_Capacity
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.set_Capacity
	|-List<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.set_Capacity
	|-List<ParticleSystem.Particle>.set_Capacity
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.set_Capacity
	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.set_Capacity
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.set_Capacity
	|-List<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.set_Capacity
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.set_Capacity
	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.set_Capacity
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.set_Capacity
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.set_Capacity
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.set_Capacity
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.set_Capacity
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.set_Capacity
	|-List<RegexCharClass.SingleRange>.set_Capacity
	|-List<RenderChain.RenderNodeData>.set_Capacity
	|-List<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.set_Capacity
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.set_Capacity
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.set_Capacity
	|-List<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.set_Capacity
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.set_Capacity
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.set_Capacity
	|-List<ShadowUtility.Edge>.set_Capacity
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.set_Capacity
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.set_Capacity
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.set_Capacity
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.set_Capacity
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.set_Capacity
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>.set_Capacity
	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>.set_Capacity
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.set_Capacity
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.set_Capacity
	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.set_Capacity
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.set_Capacity
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.set_Capacity
	|-List<Tracer.TraceData>.set_Capacity
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.set_Capacity
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.set_Capacity
	|-List<UIManager.HistoryItem>.set_Capacity
	|-List<UIRStylePainter.Entry>.set_Capacity
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.set_Capacity
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.set_Capacity
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.set_Capacity
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.set_Capacity
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.set_Capacity
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.set_Capacity
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.set_Capacity
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.set_Capacity
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.set_Capacity
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.set_Capacity
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.set_Capacity
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.set_Capacity
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.set_Capacity
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.set_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-List<ArraySegment<byte>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.get_Count
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Count
	|-List<NativeArray<ushort>>.get_Count
	|-List<NativeArray<Vertex>>.get_Count
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.get_Count
	|-List<STuple<object, object>>.get_Count
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.get_Count
	|-List<UniTask<long>>.get_Count
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.get_Count
	|-List<ValueTuple<int, object>>.get_Count
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.get_Count
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	|-List<ValueTuple<object, int>>.get_Count
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	|-List<AnimatorClipInfo>.get_Count
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	|-List<AudioItem>.get_Count
	|-List<BattleHighlight>.get_Count
	|-List<BattlePassData>.get_Count
	|-List<BattlePassItem>.get_Count
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	|-List<BoneWeight>.get_Count
	|-List<bool>.get_Count
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	|-List<DoublePoint>.get_Count
	|-List<DoublePoint>.get_Count
	|-List<ERCell>.get_Count
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	|-List<ERConnectionGUIStatus>.get_Count
	|-List<ERCrosswalkInstance>.get_Count
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	|-List<ERSplatmap>.get_Count
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
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	/* GenericInstMethod :
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
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	/* GenericInstMethod :
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	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<Funnel.PathPart>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<Tracer.TraceData>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
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	public T get_Item(int index) { }
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	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.IsCompatibleObject
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.IsCompatibleObject
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.IsCompatibleObject
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.IsCompatibleObject
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.IsCompatibleObject
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.IsCompatibleObject
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.IsCompatibleObject
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	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.IsCompatibleObject
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.IsCompatibleObject
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	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.IsCompatibleObject
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.IsCompatibleObject
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.IsCompatibleObject
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	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.IsCompatibleObject
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	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.IsCompatibleObject
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	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.IsCompatibleObject
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.IsCompatibleObject
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.IsCompatibleObject
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.IsCompatibleObject
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.IsCompatibleObject
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.IsCompatibleObject
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.IsCompatibleObject
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	|
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	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.IsCompatibleObject
	|-List<UniTask<long>>.IsCompatibleObject
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.IsCompatibleObject
	|-List<AudioItem>.IsCompatibleObject
	|-List<BoltPhysicsHit>.IsCompatibleObject
	|-List<ComputedTransitionProperty>.IsCompatibleObject
	|-List<ContourVertex>.IsCompatibleObject
	|-List<DailyStreakReward>.IsCompatibleObject
	|-List<ERChildsSO>.IsCompatibleObject
	|-List<EventUnreliable>.IsCompatibleObject
	|-List<JsonPosition>.IsCompatibleObject
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	|-List<SelectorMatchRecord>.IsCompatibleObject
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	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.IsCompatibleObject
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	|-List<EventDispatcher.EventListener>.IsCompatibleObject
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.IsCompatibleObject
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	|
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	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.IsCompatibleObject
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	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.IsCompatibleObject
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	|
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IList.get_Item
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	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<AssetRef>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<Color>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<CombineClass>.System.Collections.IList.get_Item
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	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.get_Item
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.get_Item
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	|-List<InternedString>.System.Collections.IList.get_Item
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	|-List<LOD>.System.Collections.IList.get_Item
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.set_Item
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.set_Item
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>.System.Collections.IList.set_Item
	|
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	|-List<GradientAlphaKey>.System.Collections.IList.set_Item
	|-List<Vector2>.System.Collections.IList.set_Item
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.set_Item
	|
	|-RVA: 0x12676E0 Offset: 0x1266AE0 VA: 0x1812676E0
	|-List<InputBinding>.System.Collections.IList.set_Item
	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.set_Item
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	|
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	|-List<UIRStylePainter.Entry>.System.Collections.IList.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122B500 Offset: 0x122A900 VA: 0x18122B500
	|-List<ArraySegment<byte>>.Add
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.Add
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.Add
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.Add
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Add
	|-List<STuple<object, object>>.Add
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.Add
	|-List<ValueTuple<object, int>>.Add
	|-List<ValueTuple<object, object>>.Add
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.Add
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.Add
	|-List<AssetRef>.Add
	|-List<CombineClass>.Add
	|-List<Connection>.Add
	|-List<DictionaryEntry>.Add
	|-List<EventReliable>.Add
	|-List<InternedString>.Add
	|-List<InterpretedFrameInfo>.Add
	|-List<RangePositionInfo>.Add
	|-List<RenderChainTextEntry>.Add
	|-List<RendererFeatures>.Add
	|-List<RuleMatcher>.Add
	|-List<SslApplicationProtocol>.Add
	|-List<StylePropertyValue>.Add
	|-List<Substring>.Add
	|-List<UniTask>.Add
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.Add
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Add
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Add
	|-List<FocusController.FocusedElement>.Add
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.Add
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Add
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.Add
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.Add
	|-List<Tracer.TraceData>.Add
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Add
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Add
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Add
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Add
	|
	|-RVA: 0x12498B0 Offset: 0x1248CB0 VA: 0x1812498B0
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.Add
	|-List<ComputedTransitionProperty>.Add
	|-List<ContourVertex>.Add
	|-List<LootSettingsPerDemon>.Add
	|
	|-RVA: 0x122B650 Offset: 0x122AA50 VA: 0x18122B650
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.Add
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Add
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Add
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.Add
	|-List<ValueTuple<int, object>>.Add
	|-List<LOD>.Add
	|-List<RenderQualityOptions>.Add
	|-List<SensitivityOptions>.Add
	|-List<StylePropertyName>.Add
	|-List<StyleValueManaged>.Add
	|-List<ThemeAsset>.Add
	|-List<X509ChainStatus>.Add
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Add
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.Add
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Add
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Add
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Add
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Add
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.Add
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Add
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Add
	|
	|-RVA: 0x122B760 Offset: 0x122AB60 VA: 0x18122B760
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Add
	|-List<PlayerLoopSystem>.Add
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.Add
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Add
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Add
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Add
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Add
	|
	|-RVA: 0x122B580 Offset: 0x122A980 VA: 0x18122B580
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Add
	|-List<RaycastResult>.Add
	|
	|-RVA: 0x122B6E0 Offset: 0x122AAE0 VA: 0x18122B6E0
	|-List<NativeArray<ushort>>.Add
	|-List<NativeArray<Vertex>>.Add
	|-List<Color>.Add
	|-List<DateTimeOffset>.Add
	|-List<Decimal>.Add
	|-List<ERHalfEdge>.Add
	|-List<GlyphRect>.Add
	|-List<IntPoint>.Add
	|-List<IntRect>.Add
	|-List<LootItem>.Add
	|-List<Quaternion>.Add
	|-List<Rect>.Add
	|-List<RectInt>.Add
	|-List<RendererList>.Add
	|-List<SideObjectChild>.Add
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.Add
	|-List<UILineInfo>.Add
	|-List<Utf16FormatSegment>.Add
	|-List<Vector4>.Add
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.Add
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Add
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.Add
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Add
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Add
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Add
	|
	|-RVA: 0x1234D30 Offset: 0x1234130 VA: 0x181234D30
	|-List<UniTask<long>>.Add
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Add
	|-List<AudioItem>.Add
	|-List<NameAndParameters>.Add
	|-List<NamedValue>.Add
	|-List<SelectorMatchRecord>.Add
	|-List<StyleSelectorPart>.Add
	|-List<StyleVariable>.Add
	|-List<XRFeatureDescriptor>.Add
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.Add
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.Add
	|-List<UIManager.HistoryItem>.Add
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Add
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Add
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Add
	|
	|-RVA: 0x1234CD0 Offset: 0x12340D0 VA: 0x181234CD0
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.Add
	|-List<AnimatorClipInfo>.Add
	|-List<AttachmentWithLevel>.Add
	|-List<BattleHighlight>.Add
	|-List<DateTime>.Add
	|-List<DeviceVibrationData>.Add
	|-List<ERCell>.Add
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.Add
	|-List<ERTerrainChange>.Add
	|-List<InputEventPtr>.Add
	|-List<long>.Add
	|-List<ModificationStatsInfo>.Add
	|-List<NormalPairs>.Add
	|-List<RendererListHandle>.Add
	|-List<ResourceHandle>.Add
	|-List<SeparateReloadPair>.Add
	|-List<TimeSpan>.Add
	|-List<TimeValue>.Add
	|-List<ulong>.Add
	|-List<WeaponBoxWeight>.Add
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Add
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Add
	|-List<BitmapAllocator32.Page>.Add
	|-List<CashDropRandomizer.CashWeight>.Add
	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Add
	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Add
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Add
	|-List<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Add
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Add
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Add
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Add
	|
	|-RVA: 0x1234C40 Offset: 0x1234040 VA: 0x181234C40
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Add
	|-List<CRedge>.Add
	|-List<Int3>.Add
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.Add
	|-List<PacketStats>.Add
	|-List<Priority>.Add
	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.Add
	|-List<UICharInfo>.Add
	|-List<Vector3>.Add
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Add
	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Add
	|-List<HIDParser.HIDReportData>.Add
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Add
	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Add
	|
	|-RVA: 0x123C2D0 Offset: 0x123B6D0 VA: 0x18123C2D0
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Add
	|-List<BattlePassItem>.Add
	|-List<Keyframe>.Add
	|-List<UdpEndPoint>.Add
	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Add
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Add
	|-List<ShadowUtility.Edge>.Add
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Add
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Add
	|
	|-RVA: 0x12417A0 Offset: 0x1240BA0 VA: 0x1812417A0
	|-List<BattlePassData>.Add
	|-List<GlyphPairAdjustmentRecord>.Add
	|-List<RaycastHit>.Add
	|
	|-RVA: 0x1241700 Offset: 0x1240B00 VA: 0x181241700
	|-List<BoltPhysicsHit>.Add
	|-List<EventUnreliable>.Add
	|-List<JsonPosition>.Add
	|-List<ResourceIconAsset>.Add
	|-List<StyleSyntaxToken>.Add
	|-List<Camera.RenderRequest>.Add
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Add
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.Add
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Add
	|
	|-RVA: 0x1241850 Offset: 0x1240C50 VA: 0x181241850
	|-List<BoneWeight>.Add
	|-List<WeaponRandomizer>.Add
	|
	|-RVA: 0x12416A0 Offset: 0x1240AA0 VA: 0x1812416A0
	|-List<bool>.Add
	|-List<byte>.Add
	|-List<sbyte>.Add
	|
	|-RVA: 0x12418E0 Offset: 0x1240CE0 VA: 0x1812418E0
	|-List<BundleDetails>.Add
	|-List<ERCrosswalkInstance>.Add
	|-List<Metric>.Add
	|-List<NetworkPropertyInfo>.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Add
	|-List<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Add
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Add
	|
	|-RVA: 0x1249A40 Offset: 0x1248E40 VA: 0x181249A40
	|-List<CancellationToken>.Add
	|-List<Diagnostic>.Add
	|-List<UsageHint>.Add
	|
	|-RVA: 0x1249AB0 Offset: 0x1248EB0 VA: 0x181249AB0
	|-List<char>.Add
	|-List<short>.Add
	|-List<ushort>.Add
	|
	|-RVA: 0x1249950 Offset: 0x1248D50 VA: 0x181249950
	|-List<Color32>.Add
	|-List<EasingFunction>.Add
	|-List<EntityType>.Add
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	|-List<Int32Enum>.Add
	|-List<LayerMask>.Add
	|-List<ShaderTagId>.Add
	|-List<uint>.Add
	|-List<UdpIPv4Address>.Add
	|-List<RegexCharClass.SingleRange>.Add
	|
	|-RVA: 0x12499B0 Offset: 0x1248DB0 VA: 0x1812499B0
	|-List<DailyStreakReward>.Add
	|-List<ERChildsSO>.Add
	|-List<StyleValue>.Add
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Add
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.Add
	|
	|-RVA: 0x12503F0 Offset: 0x124F7F0 VA: 0x1812503F0
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	|
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	|-List<double>.Add
	|
	|-RVA: 0x12504A0 Offset: 0x124F8A0 VA: 0x1812504A0
	|-List<DoublePoint>.Add
	|-List<DoublePoint>.Add
	|
	|-RVA: 0x1256EB0 Offset: 0x12562B0 VA: 0x181256EB0
	|-List<ERLane>.Add
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	|-List<Utf8FormatSegment>.Add
	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Add
	|-List<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Add
	|
	|-RVA: 0x1256F40 Offset: 0x1256340 VA: 0x181256F40
	|-List<ERSplatmap>.Add
	|
	|-RVA: 0x125C5C0 Offset: 0x125B9C0 VA: 0x18125C5C0
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	|-RVA: 0x125C540 Offset: 0x125B940 VA: 0x18125C540
	|-List<GradientAlphaKey>.Add
	|-List<Vector2>.Add
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x1262A90 Offset: 0x1261E90 VA: 0x181262A90
	|-List<InputBinding>.Add
	|-List<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Add
	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Add
	|
	|-RVA: 0x1262B80 Offset: 0x1261F80 VA: 0x181262B80
	|-List<InputDeviceDescription>.Add
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>.Add
	|
	|-RVA: 0x1269180 Offset: 0x1268580 VA: 0x181269180
	|-List<IntPoint>.Add
	|-List<SubMeshDescriptor>.Add
	|
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	|-List<Matrix4x4>.Add
	|
	|-RVA: 0x591FA0 Offset: 0x5913A0 VA: 0x180591FA0
	|-List<object>.Add
	|
	|-RVA: 0x128F2C0 Offset: 0x128E6C0 VA: 0x18128F2C0
	|-List<OnGroundLoot>.Add
	|
	|-RVA: 0x1293F90 Offset: 0x1293390 VA: 0x181293F90
	|-List<RaycastHit2D>.Add
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	|-List<float>.Add
	|
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	|-List<SphericalHarmonicsL2>.Add
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	|
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	|-List<TreeInstance>.Add
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	|-List<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.Add
	|
	|-RVA: 0x12B0280 Offset: 0x12AF680 VA: 0x1812B0280
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Add
	|
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	|
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	|-List<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Add
	|
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	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x12BC800 Offset: 0x12BBC00 VA: 0x1812BC800
	|-List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x12BC670 Offset: 0x12BBA70 VA: 0x1812BC670
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Add
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Add
	|
	|-RVA: 0x12BC9A0 Offset: 0x12BBDA0 VA: 0x1812BC9A0
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x12BC730 Offset: 0x12BBB30 VA: 0x1812BC730
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Add
	|
	|-RVA: 0x12DC580 Offset: 0x12DB980 VA: 0x1812DC580
	|-List<HID.HIDElementDescriptor>.Add
	|
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	|-List<InputControlLayout.ControlItem>.Add
	|
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	|-List<JsonParser.JsonValue>.Add
	|
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Add
	|
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	|-List<ParticleSystem.Particle>.Add
	|
	|-RVA: 0x12EFB00 Offset: 0x12EEF00 VA: 0x1812EFB00
	|-List<RenderChain.RenderNodeData>.Add
	|
	|-RVA: 0x12F5320 Offset: 0x12F4720 VA: 0x1812F5320
	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Add
	|
	|-RVA: 0x12F9700 Offset: 0x12F8B00 VA: 0x1812F9700
	|-List<UIRStylePainter.Entry>.Add
	|
	|-RVA: 0x12FDC70 Offset: 0x12FD070 VA: 0x1812FDC70
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.Add
	|
	|-RVA: 0x12FDBA0 Offset: 0x12FCFA0 VA: 0x1812FDBA0
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Add
	|
	|-RVA: 0x1301990 Offset: 0x1300D90 VA: 0x181301990
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddWithResize(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122B210 Offset: 0x122A610 VA: 0x18122B210
	|-List<ArraySegment<byte>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.AddWithResize
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.AddWithResize
	|-List<STuple<object, object>>.AddWithResize
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<object, int>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<object, object>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.AddWithResize
	|-List<AssetRef>.AddWithResize
	|-List<CombineClass>.AddWithResize
	|-List<Connection>.AddWithResize
	|-List<DictionaryEntry>.AddWithResize
	|-List<EventReliable>.AddWithResize
	|-List<InternedString>.AddWithResize
	|-List<InterpretedFrameInfo>.AddWithResize
	|-List<RangePositionInfo>.AddWithResize
	|-List<RenderChainTextEntry>.AddWithResize
	|-List<RendererFeatures>.AddWithResize
	|-List<RuleMatcher>.AddWithResize
	|-List<SslApplicationProtocol>.AddWithResize
	|-List<StylePropertyValue>.AddWithResize
	|-List<Substring>.AddWithResize
	|-List<UniTask>.AddWithResize
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.AddWithResize
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.AddWithResize
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.AddWithResize
	|-List<FocusController.FocusedElement>.AddWithResize
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.AddWithResize
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.AddWithResize
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.AddWithResize
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.AddWithResize
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.AddWithResize
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.AddWithResize
	|-List<Tracer.TraceData>.AddWithResize
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.AddWithResize
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.AddWithResize
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.AddWithResize
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1249690 Offset: 0x1248A90 VA: 0x181249690
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.AddWithResize
	|-List<ComputedTransitionProperty>.AddWithResize
	|-List<ContourVertex>.AddWithResize
	|-List<LootSettingsPerDemon>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x122B2A0 Offset: 0x122A6A0 VA: 0x18122B2A0
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.AddWithResize
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<int, object>>.AddWithResize
	|-List<LOD>.AddWithResize
	|-List<RenderQualityOptions>.AddWithResize
	|-List<SensitivityOptions>.AddWithResize
	|-List<StylePropertyName>.AddWithResize
	|-List<StyleValueManaged>.AddWithResize
	|-List<ThemeAsset>.AddWithResize
	|-List<X509ChainStatus>.AddWithResize
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.AddWithResize
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.AddWithResize
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.AddWithResize
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.AddWithResize
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.AddWithResize
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.AddWithResize
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.AddWithResize
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.AddWithResize
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x122B460 Offset: 0x122A860 VA: 0x18122B460
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.AddWithResize
	|-List<PlayerLoopSystem>.AddWithResize
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.AddWithResize
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.AddWithResize
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.AddWithResize
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.AddWithResize
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.AddWithResize
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x122B330 Offset: 0x122A730 VA: 0x18122B330
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.AddWithResize
	|-List<RaycastResult>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x122B3E0 Offset: 0x122A7E0 VA: 0x18122B3E0
	|-List<NativeArray<ushort>>.AddWithResize
	|-List<NativeArray<Vertex>>.AddWithResize
	|-List<Color>.AddWithResize
	|-List<DateTimeOffset>.AddWithResize
	|-List<Decimal>.AddWithResize
	|-List<ERHalfEdge>.AddWithResize
	|-List<GlyphRect>.AddWithResize
	|-List<IntPoint>.AddWithResize
	|-List<IntRect>.AddWithResize
	|-List<LootItem>.AddWithResize
	|-List<Quaternion>.AddWithResize
	|-List<Rect>.AddWithResize
	|-List<RectInt>.AddWithResize
	|-List<RendererList>.AddWithResize
	|-List<SideObjectChild>.AddWithResize
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.AddWithResize
	|-List<UILineInfo>.AddWithResize
	|-List<Utf16FormatSegment>.AddWithResize
	|-List<Vector4>.AddWithResize
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.AddWithResize
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.AddWithResize
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.AddWithResize
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.AddWithResize
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.AddWithResize
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1234B30 Offset: 0x1233F30 VA: 0x181234B30
	|-List<UniTask<long>>.AddWithResize
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.AddWithResize
	|-List<AudioItem>.AddWithResize
	|-List<NameAndParameters>.AddWithResize
	|-List<NamedValue>.AddWithResize
	|-List<SelectorMatchRecord>.AddWithResize
	|-List<StyleSelectorPart>.AddWithResize
	|-List<StyleVariable>.AddWithResize
	|-List<XRFeatureDescriptor>.AddWithResize
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.AddWithResize
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.AddWithResize
	|-List<UIManager.HistoryItem>.AddWithResize
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.AddWithResize
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.AddWithResize
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1234AC0 Offset: 0x1233EC0 VA: 0x181234AC0
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.AddWithResize
	|-List<AnimatorClipInfo>.AddWithResize
	|-List<AttachmentWithLevel>.AddWithResize
	|-List<BattleHighlight>.AddWithResize
	|-List<DateTime>.AddWithResize
	|-List<DeviceVibrationData>.AddWithResize
	|-List<ERCell>.AddWithResize
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.AddWithResize
	|-List<ERTerrainChange>.AddWithResize
	|-List<InputEventPtr>.AddWithResize
	|-List<ModificationStatsInfo>.AddWithResize
	|-List<NormalPairs>.AddWithResize
	|-List<RendererListHandle>.AddWithResize
	|-List<ResourceHandle>.AddWithResize
	|-List<SeparateReloadPair>.AddWithResize
	|-List<TimeSpan>.AddWithResize
	|-List<TimeValue>.AddWithResize
	|-List<WeaponBoxWeight>.AddWithResize
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.AddWithResize
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.AddWithResize
	|-List<BitmapAllocator32.Page>.AddWithResize
	|-List<CashDropRandomizer.CashWeight>.AddWithResize
	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.AddWithResize
	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.AddWithResize
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.AddWithResize
	|-List<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.AddWithResize
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.AddWithResize
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.AddWithResize
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1234BC0 Offset: 0x1233FC0 VA: 0x181234BC0
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.AddWithResize
	|-List<CRedge>.AddWithResize
	|-List<Int3>.AddWithResize
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.AddWithResize
	|-List<PacketStats>.AddWithResize
	|-List<Priority>.AddWithResize
	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.AddWithResize
	|-List<UICharInfo>.AddWithResize
	|-List<Vector3>.AddWithResize
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.AddWithResize
	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.AddWithResize
	|-List<HIDParser.HIDReportData>.AddWithResize
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.AddWithResize
	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x123C240 Offset: 0x123B640 VA: 0x18123C240
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.AddWithResize
	|-List<BattlePassItem>.AddWithResize
	|-List<Keyframe>.AddWithResize
	|-List<UdpEndPoint>.AddWithResize
	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.AddWithResize
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.AddWithResize
	|-List<ShadowUtility.Edge>.AddWithResize
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.AddWithResize
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1241600 Offset: 0x1240A00 VA: 0x181241600
	|-List<BattlePassData>.AddWithResize
	|-List<GlyphPairAdjustmentRecord>.AddWithResize
	|-List<RaycastHit>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12414E0 Offset: 0x12408E0 VA: 0x1812414E0
	|-List<BoltPhysicsHit>.AddWithResize
	|-List<EventUnreliable>.AddWithResize
	|-List<JsonPosition>.AddWithResize
	|-List<ResourceIconAsset>.AddWithResize
	|-List<StyleSyntaxToken>.AddWithResize
	|-List<Camera.RenderRequest>.AddWithResize
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.AddWithResize
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.AddWithResize
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1241450 Offset: 0x1240850 VA: 0x181241450
	|-List<BoneWeight>.AddWithResize
	|-List<WeaponRandomizer>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12413E0 Offset: 0x12407E0 VA: 0x1812413E0
	|-List<bool>.AddWithResize
	|-List<byte>.AddWithResize
	|-List<sbyte>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1241570 Offset: 0x1240970 VA: 0x181241570
	|-List<BundleDetails>.AddWithResize
	|-List<ERCrosswalkInstance>.AddWithResize
	|-List<Metric>.AddWithResize
	|-List<NetworkPropertyInfo>.AddWithResize
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.AddWithResize
	|-List<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.AddWithResize
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12497A0 Offset: 0x1248BA0 VA: 0x1812497A0
	|-List<CancellationToken>.AddWithResize
	|-List<Diagnostic>.AddWithResize
	|-List<UsageHint>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1249620 Offset: 0x1248A20 VA: 0x181249620
	|-List<char>.AddWithResize
	|-List<short>.AddWithResize
	|-List<ushort>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1249730 Offset: 0x1248B30 VA: 0x181249730
	|-List<Color32>.AddWithResize
	|-List<EasingFunction>.AddWithResize
	|-List<EntityType>.AddWithResize
	|-List<LayerMask>.AddWithResize
	|-List<ShaderTagId>.AddWithResize
	|-List<UdpIPv4Address>.AddWithResize
	|-List<RegexCharClass.SingleRange>.AddWithResize
	|
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	|-List<ERChildsSO>.AddWithResize
	|-List<StyleValue>.AddWithResize
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.AddWithResize
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	|
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	|
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	|-List<DoublePoint>.AddWithResize
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	|
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	|
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	|-List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.AddWithResize
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	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12BC300 Offset: 0x12BB700 VA: 0x1812BC300
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12BC5C0 Offset: 0x12BB9C0 VA: 0x1812BC5C0
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x12DC4D0 Offset: 0x12DB8D0 VA: 0x1812DC4D0
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	|
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	|
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	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.AddWithResize
	|
	|-RVA: 0x1301900 Offset: 0x1300D00 VA: 0x181301900
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.AddWithResize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private int System.Collections.IList.Add(object item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1231380 Offset: 0x1230780 VA: 0x181231380
	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<STuple<object, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AssetRef>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Color>.System.Collections.IList.Add
	|-List<CombineClass>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Connection>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DateTimeOffset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Decimal>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DictionaryEntry>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ERHalfEdge>.System.Collections.IList.Add
	|-List<EventReliable>.System.Collections.IList.Add
	|-List<GlyphRect>.System.Collections.IList.Add
	|-List<IntPoint>.System.Collections.IList.Add
	|-List<IntRect>.System.Collections.IList.Add
	|-List<InternedString>.System.Collections.IList.Add
	|-List<InterpretedFrameInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<LOD>.System.Collections.IList.Add
	|-List<LootItem>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Quaternion>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RangePositionInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Rect>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RectInt>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RenderQualityOptions>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RendererFeatures>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RendererList>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RuleMatcher>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SensitivityOptions>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SideObjectChild>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StylePropertyName>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StylePropertyValue>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StyleValueManaged>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Substring>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ThemeAsset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UILineInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UniTask>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Vector4>.System.Collections.IList.Add
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IList.Add
	|-List<X509ChainStatus>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IList.Add
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IList.Add
	|-List<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IList.Add
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.Add
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IList.Add
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.System.Collections.IList.Add
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IList.Add
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Tracer.TraceData>.System.Collections.IList.Add
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.Add
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IList.Add
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IList.Add
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.Add
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.Add
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.System.Collections.IList.Add
	|
	|-RVA: 0x1239780 Offset: 0x1238B80 VA: 0x181239780
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UniTask<long>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AudioItem>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ContourVertex>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DailyStreakReward>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ERChildsSO>.System.Collections.IList.Add
	|-List<EventUnreliable>.System.Collections.IList.Add
	|-List<JsonPosition>.System.Collections.IList.Add
	|-List<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IList.Add
	|-List<NameAndParameters>.System.Collections.IList.Add
	|-List<NamedValue>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ResourceIconAsset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StyleSelectorPart>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StyleValue>.System.Collections.IList.Add
	|-List<StyleVariable>.System.Collections.IList.Add
	|-List<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IList.Add
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IList.Add
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.Add
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.System.Collections.IList.Add
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	|
	|-RVA: 0x12314C0 Offset: 0x12308C0 VA: 0x1812314C0
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IList.Add
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	|
	|-RVA: 0x1231620 Offset: 0x1230A20 VA: 0x181231620
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	|-List<RaycastResult>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IList.Add
	|
	|-RVA: 0x1239500 Offset: 0x1238900 VA: 0x181239500
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AnimatorClipInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BattleHighlight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<CancellationToken>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DateTime>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DeviceVibrationData>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Diagnostic>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ERCell>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ERTerrainChange>.System.Collections.IList.Add
	|-List<InputEventPtr>.System.Collections.IList.Add
	|-List<long>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ModificationStatsInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<NormalPairs>.System.Collections.IList.Add
	|-List<RendererListHandle>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ResourceHandle>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SeparateReloadPair>.System.Collections.IList.Add
	|-List<TimeSpan>.System.Collections.IList.Add
	|-List<TimeValue>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ulong>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UsageHint>.System.Collections.IList.Add
	|-List<WeaponBoxWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BitmapAllocator32.Page>.System.Collections.IList.Add
	|-List<CashDropRandomizer.CashWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IList.Add
	|-List<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IList.Add
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	|
	|-RVA: 0x1239630 Offset: 0x1238A30 VA: 0x181239630
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<CRedge>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Int3>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<Priority>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Add
	|-List<UICharInfo>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Vector3>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.System.Collections.IList.Add
	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.System.Collections.IList.Add
	|-List<HIDParser.HIDReportData>.System.Collections.IList.Add
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IList.Add
	|
	|-RVA: 0x123F5A0 Offset: 0x123E9A0 VA: 0x18123F5A0
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.System.Collections.IList.Add
	|-List<BattlePassItem>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<UdpEndPoint>.System.Collections.IList.Add
	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.System.Collections.IList.Add
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ShadowUtility.Edge>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.System.Collections.IList.Add
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IList.Add
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	|
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	|-List<Color32>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.Add
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	|
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	|-List<GradientAlphaKey>.System.Collections.IList.Add
	|-List<Vector2>.System.Collections.IList.Add
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
	|
	|-RVA: 0x1266FC0 Offset: 0x12663C0 VA: 0x181266FC0
	|-List<InputBinding>.System.Collections.IList.Add
	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
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	|
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	|
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	|-List<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
	|
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	|-List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IList.Add
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	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.Add
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddRange(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122B1F0 Offset: 0x122A5F0 VA: 0x18122B1F0
	|-List<ArraySegment<byte>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.AddRange
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	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.AddRange
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.AddRange
	|-List<NativeArray<ushort>>.AddRange
	|-List<NativeArray<Vertex>>.AddRange
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.AddRange
	|-List<STuple<object, object>>.AddRange
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.AddRange
	|-List<UniTask<long>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<int, object>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<object, int>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<object, object>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.AddRange
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.AddRange
	|-List<AnimatorClipInfo>.AddRange
	|-List<AssetRef>.AddRange
	|-List<AttachmentWithLevel>.AddRange
	|-List<AudioItem>.AddRange
	|-List<BattleHighlight>.AddRange
	|-List<BattlePassData>.AddRange
	|-List<BattlePassItem>.AddRange
	|-List<BoltPhysicsHit>.AddRange
	|-List<BoneWeight>.AddRange
	|-List<bool>.AddRange
	|-List<BundleDetails>.AddRange
	|-List<byte>.AddRange
	|-List<CRedge>.AddRange
	|-List<CancellationToken>.AddRange
	|-List<char>.AddRange
	|-List<Color>.AddRange
	|-List<Color32>.AddRange
	|-List<CombineClass>.AddRange
	|-List<ComputedTransitionProperty>.AddRange
	|-List<Connection>.AddRange
	|-List<ContourVertex>.AddRange
	|-List<DailyStreakReward>.AddRange
	|-List<DateTime>.AddRange
	|-List<DateTimeOffset>.AddRange
	|-List<Decimal>.AddRange
	|-List<DeviceVibrationData>.AddRange
	|-List<Diagnostic>.AddRange
	|-List<DictionaryEntry>.AddRange
	|-List<DisplayInfo>.AddRange
	|-List<double>.AddRange
	|-List<DoublePoint>.AddRange
	|-List<DoublePoint>.AddRange
	|-List<ERCell>.AddRange
	|-List<ERChildsSO>.AddRange
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.AddRange
	|-List<ERCrosswalkInstance>.AddRange
	|-List<ERHalfEdge>.AddRange
	|-List<ERLane>.AddRange
	|-List<ERSplatmap>.AddRange
	|-List<ERTerrainChange>.AddRange
	|-List<ERVSData>.AddRange
	|-List<EasingFunction>.AddRange
	|-List<EntityType>.AddRange
	|-List<EventReliable>.AddRange
	|-List<EventUnreliable>.AddRange
	|-List<GlyphPairAdjustmentRecord>.AddRange
	|-List<GlyphRect>.AddRange
	|-List<GradientAlphaKey>.AddRange
	|-List<GradientColorKey>.AddRange
	|-List<InputBinding>.AddRange
	|-List<InputDeviceDescription>.AddRange
	|-List<InputEventPtr>.AddRange
	|-List<short>.AddRange
	|-List<Int3>.AddRange
	|-List<int>.AddRange
	|-List<Int32Enum>.AddRange
	|-List<long>.AddRange
	|-List<IntPoint>.AddRange
	|-List<IntPoint>.AddRange
	|-List<IntRect>.AddRange
	|-List<InternedString>.AddRange
	|-List<InterpretedFrameInfo>.AddRange
	|-List<JsonPosition>.AddRange
	|-List<Keyframe>.AddRange
	|-List<LOD>.AddRange
	|-List<LayerMask>.AddRange
	|-List<LootItem>.AddRange
	|-List<LootSettingsPerDemon>.AddRange
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.AddRange
	|-List<Matrix4x4>.AddRange
	|-List<Metric>.AddRange
	|-List<ModificationStatsInfo>.AddRange
	|-List<NameAndParameters>.AddRange
	|-List<NamedValue>.AddRange
	|-List<NetworkPropertyInfo>.AddRange
	|-List<NormalPairs>.AddRange
	|-List<object>.AddRange
	|-List<OnGroundLoot>.AddRange
	|-List<PacketStats>.AddRange
	|-List<PlayerLoopSystem>.AddRange
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.AddRange
	|-List<Priority>.AddRange
	|-List<Quaternion>.AddRange
	|-List<RangePositionInfo>.AddRange
	|-List<RaycastHit>.AddRange
	|-List<RaycastHit2D>.AddRange
	|-List<RaycastResult>.AddRange
	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.AddRange
	|-List<Rect>.AddRange
	|-List<RectInt>.AddRange
	|-List<RenderChainTextEntry>.AddRange
	|-List<RenderQualityOptions>.AddRange
	|-List<RendererFeatures>.AddRange
	|-List<RendererList>.AddRange
	|-List<RendererListHandle>.AddRange
	|-List<ResourceHandle>.AddRange
	|-List<ResourceIconAsset>.AddRange
	|-List<RuleMatcher>.AddRange
	|-List<sbyte>.AddRange
	|-List<SelectorMatchRecord>.AddRange
	|-List<SensitivityOptions>.AddRange
	|-List<SeparateReloadPair>.AddRange
	|-List<ShaderTagId>.AddRange
	|-List<SideObjectChild>.AddRange
	|-List<float>.AddRange
	|-List<SphericalHarmonicsL2>.AddRange
	|-List<SslApplicationProtocol>.AddRange
	|-List<SteamProduct>.AddRange
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.AddRange
	|-List<StylePropertyName>.AddRange
	|-List<StylePropertyValue>.AddRange
	|-List<StyleSelectorPart>.AddRange
	|-List<StyleSyntaxToken>.AddRange
	|-List<StyleValue>.AddRange
	|-List<StyleValueManaged>.AddRange
	|-List<StyleVariable>.AddRange
	|-List<SubMeshDescriptor>.AddRange
	|-List<Substring>.AddRange
	|-List<ThemeAsset>.AddRange
	|-List<TimeSpan>.AddRange
	|-List<TimeValue>.AddRange
	|-List<TreeInstance>.AddRange
	|-List<UICharInfo>.AddRange
	|-List<UILineInfo>.AddRange
	|-List<UIVertex>.AddRange
	|-List<ushort>.AddRange
	|-List<uint>.AddRange
	|-List<ulong>.AddRange
	|-List<UdpEndPoint>.AddRange
	|-List<UdpIPv4Address>.AddRange
	|-List<UniTask>.AddRange
	|-List<UsageHint>.AddRange
	|-List<Utf16FormatSegment>.AddRange
	|-List<Utf8FormatSegment>.AddRange
	|-List<Vector2>.AddRange
	|-List<Vector3>.AddRange
	|-List<Vector4>.AddRange
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.AddRange
	|-List<VoxelContour>.AddRange
	|-List<WeaponBoxWeight>.AddRange
	|-List<WeaponRandomizer>.AddRange
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.AddRange
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.AddRange
	|-List<X509ChainStatus>.AddRange
	|-List<XRFeatureDescriptor>.AddRange
	|-List<XRView>.AddRange
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	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.AddRange
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.AddRange
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.AddRange
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.AddRange
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.AddRange
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.AddRange
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.AddRange
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.AddRange
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlyCollection<T> AsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	/* GenericInstMethod :
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Contains
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private bool System.Collections.IList.Contains(object item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.CopyTo
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.CopyTo
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.CopyTo
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	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.CopyTo
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.CopyTo
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1230E80 Offset: 0x1230280 VA: 0x181230E80
	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
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	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
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	|-List<DoublePoint>.System.Collections.ICollection.CopyTo
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.CopyTo
	|-List<STuple<object, object>>.CopyTo
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	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.CopyTo
	|-List<ValueTuple<object, int>>.CopyTo
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	|-List<ValueTuple<object, uint>>.CopyTo
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.CopyTo
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.CopyTo
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.CopyTo
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	/* GenericInstMethod :
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.EnsureCapacity
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Exists(Predicate<T> match) { }
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	|-List<DoublePoint>.Exists
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	|-List<IntPoint>.Exists
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	|-List<IntRect>.Find
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	|-List<Quaternion>.Find
	|-List<RangePositionInfo>.Find
	|-List<Rect>.Find
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	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Find
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	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Find
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	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Find
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Find
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Find
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Find
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	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Find
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	|-List<Tracer.TraceData>.Find
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Find
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Find
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Find
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Find
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Find
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Find
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Find
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	|-List<DoublePoint>.Find
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int FindIndex(Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122C0E0 Offset: 0x122B4E0 VA: 0x18122C0E0
	|-List<ArraySegment<byte>>.FindIndex
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int FindIndex(int startIndex, int count, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public int FindLastIndex(int startIndex, int count, Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ForEach(Action<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.ForEach
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	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.ForEach
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.ForEach
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.ForEach
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.ForEach
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.ForEach
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	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.ForEach
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.ForEach
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.ForEach
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.ForEach
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.ForEach
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	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.ForEach
	|-List<UniTask<long>>.ForEach
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.ForEach
	|-List<AudioItem>.ForEach
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	|-List<ContourVertex>.ForEach
	|-List<DailyStreakReward>.ForEach
	|-List<ERChildsSO>.ForEach
	|-List<EventUnreliable>.ForEach
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	|-List<StyleSelectorPart>.ForEach
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	|-List<StyleValue>.ForEach
	|-List<StyleVariable>.ForEach
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	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.ForEach
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	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.ForEach
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	|
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	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.ForEach
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.ForEach
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	|
	|-RVA: 0x122CD00 Offset: 0x122C100 VA: 0x18122CD00
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.ForEach
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	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.ForEach
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	|
	|-RVA: 0x1235D70 Offset: 0x1235170 VA: 0x181235D70
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.ForEach
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	|-List<DeviceVibrationData>.ForEach
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	|-List<ModificationStatsInfo>.ForEach
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	|-List<SeparateReloadPair>.ForEach
	|-List<TimeSpan>.ForEach
	|-List<TimeValue>.ForEach
	|-List<ulong>.ForEach
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	|-List<WeaponBoxWeight>.ForEach
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.ForEach
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.ForEach
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.ForEach
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	|
	|-RVA: 0x1235CA0 Offset: 0x12350A0 VA: 0x181235CA0
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.ForEach
	|-List<CRedge>.ForEach
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	|
	|-RVA: 0x123C910 Offset: 0x123BD10 VA: 0x18123C910
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.ForEach
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	|
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	|-List<WeaponRandomizer>.ForEach
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	|-List<DoublePoint>.ForEach
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	|
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	|
	|-RVA: 0x12F02F0 Offset: 0x12EF6F0 VA: 0x1812F02F0
	|-List<RenderChain.RenderNodeData>.ForEach
	|-List<UIRStylePainter.Entry>.ForEach
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public List.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122CE10 Offset: 0x122C210 VA: 0x18122CE10
	|-List<ArraySegment<byte>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.GetEnumerator
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.GetEnumerator
	|-List<NativeArray<ushort>>.GetEnumerator
	|-List<NativeArray<Vertex>>.GetEnumerator
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.GetEnumerator
	|-List<STuple<object, object>>.GetEnumerator
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<int, object>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, int>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, object>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.GetEnumerator
	|-List<AssetRef>.GetEnumerator
	|-List<Color>.GetEnumerator
	|-List<CombineClass>.GetEnumerator
	|-List<Connection>.GetEnumerator
	|-List<DateTimeOffset>.GetEnumerator
	|-List<Decimal>.GetEnumerator
	|-List<DictionaryEntry>.GetEnumerator
	|-List<DoublePoint>.GetEnumerator
	|-List<DoublePoint>.GetEnumerator
	|-List<ERHalfEdge>.GetEnumerator
	|-List<EventReliable>.GetEnumerator
	|-List<GlyphRect>.GetEnumerator
	|-List<IntPoint>.GetEnumerator
	|-List<IntRect>.GetEnumerator
	|-List<InternedString>.GetEnumerator
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	|-List<LOD>.GetEnumerator
	|-List<LootItem>.GetEnumerator
	|-List<Quaternion>.GetEnumerator
	|-List<RangePositionInfo>.GetEnumerator
	|-List<Rect>.GetEnumerator
	|-List<RectInt>.GetEnumerator
	|-List<RenderChainTextEntry>.GetEnumerator
	|-List<RenderQualityOptions>.GetEnumerator
	|-List<RendererFeatures>.GetEnumerator
	|-List<RendererList>.GetEnumerator
	|-List<RuleMatcher>.GetEnumerator
	|-List<SensitivityOptions>.GetEnumerator
	|-List<SideObjectChild>.GetEnumerator
	|-List<SslApplicationProtocol>.GetEnumerator
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.GetEnumerator
	|-List<StylePropertyName>.GetEnumerator
	|-List<StylePropertyValue>.GetEnumerator
	|-List<StyleValueManaged>.GetEnumerator
	|-List<Substring>.GetEnumerator
	|-List<ThemeAsset>.GetEnumerator
	|-List<UILineInfo>.GetEnumerator
	|-List<UniTask>.GetEnumerator
	|-List<Utf16FormatSegment>.GetEnumerator
	|-List<Vector4>.GetEnumerator
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.GetEnumerator
	|-List<X509ChainStatus>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.GetEnumerator
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.GetEnumerator
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.GetEnumerator
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.GetEnumerator
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.GetEnumerator
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.GetEnumerator
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.GetEnumerator
	|-List<FocusController.FocusedElement>.GetEnumerator
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.GetEnumerator
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.GetEnumerator
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.GetEnumerator
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.GetEnumerator
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.GetEnumerator
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.GetEnumerator
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.GetEnumerator
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.GetEnumerator
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.GetEnumerator
	|-List<Tracer.TraceData>.GetEnumerator
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.GetEnumerator
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.GetEnumerator
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.GetEnumerator
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.GetEnumerator
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.GetEnumerator
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.GetEnumerator
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1235F40 Offset: 0x1235340 VA: 0x181235F40
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.GetEnumerator
	|-List<UniTask<long>>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.GetEnumerator
	|-List<AudioItem>.GetEnumerator
	|-List<BoltPhysicsHit>.GetEnumerator
	|-List<ComputedTransitionProperty>.GetEnumerator
	|-List<ContourVertex>.GetEnumerator
	|-List<DailyStreakReward>.GetEnumerator
	|-List<ERChildsSO>.GetEnumerator
	|-List<EventUnreliable>.GetEnumerator
	|-List<JsonPosition>.GetEnumerator
	|-List<LootSettingsPerDemon>.GetEnumerator
	|-List<NameAndParameters>.GetEnumerator
	|-List<NamedValue>.GetEnumerator
	|-List<ResourceIconAsset>.GetEnumerator
	|-List<SelectorMatchRecord>.GetEnumerator
	|-List<StyleSelectorPart>.GetEnumerator
	|-List<StyleSyntaxToken>.GetEnumerator
	|-List<StyleValue>.GetEnumerator
	|-List<StyleVariable>.GetEnumerator
	|-List<XRFeatureDescriptor>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.GetEnumerator
	|-List<Camera.RenderRequest>.GetEnumerator
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.GetEnumerator
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.GetEnumerator
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.GetEnumerator
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.GetEnumerator
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.GetEnumerator
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.GetEnumerator
	|-List<UIManager.HistoryItem>.GetEnumerator
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.GetEnumerator
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.GetEnumerator
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x122CE50 Offset: 0x122C250 VA: 0x18122CE50
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.GetEnumerator
	|-List<PlayerLoopSystem>.GetEnumerator
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.GetEnumerator
	|-List<TreeInstance>.GetEnumerator
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.GetEnumerator
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.GetEnumerator
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.GetEnumerator
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.GetEnumerator
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x122CE90 Offset: 0x122C290 VA: 0x18122CE90
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.GetEnumerator
	|-List<ERSplatmap>.GetEnumerator
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	|-List<RaycastResult>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.GetEnumerator
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1235F00 Offset: 0x1235300 VA: 0x181235F00
	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.GetEnumerator
	|-List<AnimatorClipInfo>.GetEnumerator
	|-List<AttachmentWithLevel>.GetEnumerator
	|-List<BattleHighlight>.GetEnumerator
	|-List<CancellationToken>.GetEnumerator
	|-List<DateTime>.GetEnumerator
	|-List<DeviceVibrationData>.GetEnumerator
	|-List<Diagnostic>.GetEnumerator
	|-List<double>.GetEnumerator
	|-List<ERCell>.GetEnumerator
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.GetEnumerator
	|-List<ERTerrainChange>.GetEnumerator
	|-List<GradientAlphaKey>.GetEnumerator
	|-List<InputEventPtr>.GetEnumerator
	|-List<long>.GetEnumerator
	|-List<ModificationStatsInfo>.GetEnumerator
	|-List<NormalPairs>.GetEnumerator
	|-List<object>.GetEnumerator
	|-List<RendererListHandle>.GetEnumerator
	|-List<ResourceHandle>.GetEnumerator
	|-List<SeparateReloadPair>.GetEnumerator
	|-List<TimeSpan>.GetEnumerator
	|-List<TimeValue>.GetEnumerator
	|-List<ulong>.GetEnumerator
	|-List<UsageHint>.GetEnumerator
	|-List<Vector2>.GetEnumerator
	|-List<WeaponBoxWeight>.GetEnumerator
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.GetEnumerator
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.GetEnumerator
	|-List<BitmapAllocator32.Page>.GetEnumerator
	|-List<CashDropRandomizer.CashWeight>.GetEnumerator
	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.GetEnumerator
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.GetEnumerator
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	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.GetEnumerator
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.GetEnumerator
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1235F80 Offset: 0x1235380 VA: 0x181235F80
	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.GetEnumerator
	|-List<CRedge>.GetEnumerator
	|-List<Int3>.GetEnumerator
	|-List<ManipulatorActivationFilter>.GetEnumerator
	|-List<PacketStats>.GetEnumerator
	|-List<Priority>.GetEnumerator
	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.GetEnumerator
	|-List<UICharInfo>.GetEnumerator
	|-List<Vector3>.GetEnumerator
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.GetEnumerator
	|-List<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.GetEnumerator
	|-List<HIDParser.HIDReportData>.GetEnumerator
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.GetEnumerator
	|-List<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x123C9F0 Offset: 0x123BDF0 VA: 0x18123C9F0
	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.GetEnumerator
	|-List<BattlePassItem>.GetEnumerator
	|-List<Keyframe>.GetEnumerator
	|-List<UdpEndPoint>.GetEnumerator
	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.GetEnumerator
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.GetEnumerator
	|-List<ShadowUtility.Edge>.GetEnumerator
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1242B30 Offset: 0x1241F30 VA: 0x181242B30
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	|
	|-RVA: 0x1242BB0 Offset: 0x1241FB0 VA: 0x181242BB0
	|-List<BoneWeight>.GetEnumerator
	|-List<BundleDetails>.GetEnumerator
	|-List<ERCrosswalkInstance>.GetEnumerator
	|-List<Metric>.GetEnumerator
	|-List<NetworkPropertyInfo>.GetEnumerator
	|-List<VoxelContour>.GetEnumerator
	|-List<WeaponRandomizer>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.GetEnumerator
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	|-List<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.GetEnumerator
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<DoublePoint>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<IntRect>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<InternedString>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<RendererList>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<SensitivityOptions>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<SideObjectChild>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<SslApplicationProtocol>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<StylePropertyName>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<ThemeAsset>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<UILineInfo>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<UniTask>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<Utf16FormatSegment>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<Vector4>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<X509ChainStatus>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<Tracer.TraceData>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|
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	|-List<UniTask<long>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<AudioItem>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ContourVertex>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<DailyStreakReward>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ERChildsSO>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<EventUnreliable>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<JsonPosition>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<NameAndParameters>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<NamedValue>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ResourceIconAsset>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<SelectorMatchRecord>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<StyleSelectorPart>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<StyleSyntaxToken>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<StyleValue>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<StyleVariable>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<Camera.RenderRequest>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|
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	|
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	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1238ED0 Offset: 0x12382D0 VA: 0x181238ED0
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	|-List<AnimatorClipInfo>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<AttachmentWithLevel>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<BattleHighlight>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<CancellationToken>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<DateTime>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<DeviceVibrationData>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<Diagnostic>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<double>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ERCell>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ERTerrainChange>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<GradientAlphaKey>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<long>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ModificationStatsInfo>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<NormalPairs>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<ResourceHandle>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<SeparateReloadPair>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<TimeSpan>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<TimeValue>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ulong>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<UsageHint>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<Vector2>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<WeaponBoxWeight>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	|-List<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<RectInt>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<SensitivityOptions>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<SideObjectChild>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StylePropertyName>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StylePropertyValue>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StyleValueManaged>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<ThemeAsset>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<X509ChainStatus>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
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	|-List<UniTask<long>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<AudioItem>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ContourVertex>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<DailyStreakReward>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ERChildsSO>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<EventUnreliable>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<JsonPosition>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<NameAndParameters>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<NamedValue>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ResourceIconAsset>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StyleSelectorPart>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
	|-RVA: 0x1230CF0 Offset: 0x12300F0 VA: 0x181230CF0
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<TreeInstance>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
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	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<ERSplatmap>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<OnGroundLoot>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<RaycastResult>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
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	|-List<InputEventPtr>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<long>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<NormalPairs>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-List<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<SeparateReloadPair>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
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	|-List<Vector3>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|-List<ushort>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
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	|
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	|-List<UIRStylePainter.Entry>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public List<T> GetRange(int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122CEE0 Offset: 0x122C2E0 VA: 0x18122CEE0
	|-List<ArraySegment<byte>>.GetRange
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	|-List<DoublePoint>.GetRange
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	|-List<IntPoint>.GetRange
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	|-List<TreeInstance>.GetRange
	|-List<UICharInfo>.GetRange
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	|-List<UIVertex>.GetRange
	|-List<ushort>.GetRange
	|-List<uint>.GetRange
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	|-List<UdpIPv4Address>.GetRange
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.GetRange
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public int IndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<DoublePoint>.IndexOf
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	|
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	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.IndexOf
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	|
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	|-RVA: 0x1236010 Offset: 0x1235410 VA: 0x181236010
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	|
	|-RVA: 0x123CA30 Offset: 0x123BE30 VA: 0x18123CA30
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	|-List<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.IndexOf
	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.IndexOf
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	|-List<UIRStylePainter.Entry>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1231AD0 Offset: 0x1230ED0 VA: 0x181231AD0
	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<STuple<object, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<RectInt>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<SensitivityOptions>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<SideObjectChild>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<StylePropertyName>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<StylePropertyValue>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<StyleValueManaged>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<Substring>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ThemeAsset>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<UILineInfo>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<UniTask>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<X509ChainStatus>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<Tracer.TraceData>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<UniTask<long>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<AudioItem>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ContourVertex>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<DailyStreakReward>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ERChildsSO>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<EventUnreliable>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<JsonPosition>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<NameAndParameters>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<NamedValue>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<ResourceIconAsset>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<StyleVariable>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|
	|-RVA: 0x1231BD0 Offset: 0x1230FD0 VA: 0x181231BD0
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	|
	|-RVA: 0x1231CF0 Offset: 0x12310F0 VA: 0x181231CF0
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	|-List<RaycastResult>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IList.IndexOf
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IList.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1239E10 Offset: 0x1239210 VA: 0x181239E10
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	|-List<AnimatorClipInfo>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.IndexOf
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	|-RVA: 0x1239BF0 Offset: 0x1238FF0 VA: 0x181239BF0
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Insert(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<SensitivityOptions>.Insert
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	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Insert
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	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Insert
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.Insert
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Insert
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	|-List<UIManager.HistoryItem>.Insert
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	|-List<DateTime>.Insert
	|-List<DeviceVibrationData>.Insert
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	|-List<ShadowUtility.Edge>.Insert
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	|-List<Camera.RenderRequest>.Insert
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Insert
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.Insert
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	|-List<ushort>.Insert
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	|-List<DoublePoint>.Insert
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	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1231E20 Offset: 0x1231220 VA: 0x181231E20
	|-List<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<STuple<object, object>>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AssetRef>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Color>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<DateTimeOffset>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Decimal>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DictionaryEntry>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DoublePoint>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ERHalfEdge>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<EventReliable>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<GlyphRect>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<IntRect>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InternedString>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InterpretedFrameInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<LOD>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<LootItem>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Quaternion>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RangePositionInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Rect>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RectInt>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RenderQualityOptions>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RendererFeatures>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RendererList>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RuleMatcher>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<SensitivityOptions>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<SideObjectChild>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StylePropertyName>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StylePropertyValue>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StyleValueManaged>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Substring>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ThemeAsset>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UILineInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UniTask>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Vector4>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<X509ChainStatus>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Tracer.TraceData>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.System.Collections.IList.Insert
	|
	|-RVA: 0x1239F10 Offset: 0x1239310 VA: 0x181239F10
	|-List<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UniTask<long>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AudioItem>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ContourVertex>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DailyStreakReward>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ERChildsSO>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<NameAndParameters>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<NamedValue>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ResourceIconAsset>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StyleSelectorPart>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StyleValue>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<StyleVariable>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<MatchInfo.IconAsset>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UIManager.HistoryItem>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.System.Collections.IList.Insert
	|
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	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TreeInstance>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.System.Collections.IList.Insert
	|
	|-RVA: 0x1232080 Offset: 0x1231480 VA: 0x181232080
	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ERSplatmap>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<OnGroundLoot>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RaycastResult>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IList.Insert
	|
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	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AnimatorClipInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<AttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BattleHighlight>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<CancellationToken>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DateTime>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<DeviceVibrationData>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ERCell>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ERConnectionGUIStatus>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ERTerrainChange>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<InputEventPtr>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<long>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ModificationStatsInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<NormalPairs>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<RendererListHandle>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ResourceHandle>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<SeparateReloadPair>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TimeSpan>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<TimeValue>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<UsageHint>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<WeaponBoxWeight>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<PacketStats>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<UICharInfo>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<Vector3>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IList.Insert
	|-List<ShadowUtility.Edge>.System.Collections.IList.Insert
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IList.Insert
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool Remove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<DoublePoint>.Remove
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Remove
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Remove
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	|
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	|
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	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Remove
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	private void System.Collections.IList.Remove(object item) { }
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int RemoveAll(Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<KeyValuePair<object, object>>.RemoveAll
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	|-List<STuple<object, object>>.RemoveAll
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.RemoveAll
	|-List<ValueTuple<object, int>>.RemoveAll
	|-List<ValueTuple<object, object>>.RemoveAll
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.RemoveAll
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.RemoveAll
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	|-List<Connection>.RemoveAll
	|-List<DictionaryEntry>.RemoveAll
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	|-List<InterpretedFrameInfo>.RemoveAll
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	|-List<UniTask>.RemoveAll
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.RemoveAll
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.RemoveAll
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	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.RemoveAll
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.RemoveAll
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.RemoveAll
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	|-List<Tracer.TraceData>.RemoveAll
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	|-List<KeyValuePair<int, object>>.RemoveAll
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.RemoveAll
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.RemoveAll
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	|-List<ValueTuple<int, object>>.RemoveAll
	|-List<LOD>.RemoveAll
	|-List<RenderQualityOptions>.RemoveAll
	|-List<SensitivityOptions>.RemoveAll
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	|-List<StyleValueManaged>.RemoveAll
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	|-List<X509ChainStatus>.RemoveAll
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.RemoveAll
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	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.RemoveAll
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	|-List<IntRect>.RemoveAll
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	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.RemoveAll
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.RemoveAll
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.RemoveAll
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	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.RemoveAll
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	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.RemoveAll
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	|-List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.RemoveAll
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<ArraySegment<byte>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<object, object>>.RemoveAt
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.RemoveAt
	|-List<STuple<object, object>>.RemoveAt
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.RemoveAt
	|-List<ValueTuple<object, int>>.RemoveAt
	|-List<ValueTuple<object, object>>.RemoveAt
	|-List<ValueTuple<object, uint>>.RemoveAt
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.RemoveAt
	|-List<AssetRef>.RemoveAt
	|-List<CombineClass>.RemoveAt
	|-List<Connection>.RemoveAt
	|-List<DictionaryEntry>.RemoveAt
	|-List<EventReliable>.RemoveAt
	|-List<InternedString>.RemoveAt
	|-List<InterpretedFrameInfo>.RemoveAt
	|-List<RangePositionInfo>.RemoveAt
	|-List<RenderChainTextEntry>.RemoveAt
	|-List<RendererFeatures>.RemoveAt
	|-List<RuleMatcher>.RemoveAt
	|-List<SslApplicationProtocol>.RemoveAt
	|-List<StylePropertyValue>.RemoveAt
	|-List<Substring>.RemoveAt
	|-List<UniTask>.RemoveAt
	|-List<AudioManager.LibrarySourcePair>.RemoveAt
	|-List<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.RemoveAt
	|-List<EventDispatcher.CallbackWrapper>.RemoveAt
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	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.RemoveAt
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	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.RemoveAt
	|-List<Tracer.TraceData>.RemoveAt
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	|-List<KeyValuePair<int, object>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.RemoveAt
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.RemoveAt
	|-List<ValueTuple<int, object>>.RemoveAt
	|-List<LOD>.RemoveAt
	|-List<RenderQualityOptions>.RemoveAt
	|-List<SensitivityOptions>.RemoveAt
	|-List<StylePropertyName>.RemoveAt
	|-List<StyleValueManaged>.RemoveAt
	|-List<ThemeAsset>.RemoveAt
	|-List<X509ChainStatus>.RemoveAt
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.RemoveAt
	|-List<AdvancedSmooth.Turn>.RemoveAt
	|-List<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.RemoveAt
	|-List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.RemoveAt
	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.RemoveAt
	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.RemoveAt
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.RemoveAt
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.RemoveAt
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.RemoveAt
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	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.RemoveAt
	|-List<PlayerLoopSystem>.RemoveAt
	|-List<PlayerLoopSystemInternal>.RemoveAt
	|-List<DecalEntityManager.CombinedChunks>.RemoveAt
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	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.RemoveAt
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	|-List<AttachmentWithLevel>.RemoveAt
	|-List<BattleHighlight>.RemoveAt
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	|-List<byte>.RemoveAt
	|-List<CRedge>.RemoveAt
	|-List<char>.RemoveAt
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	|-List<DailyStreakReward>.RemoveAt
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	|-List<double>.RemoveAt
	|-List<DoublePoint>.RemoveAt
	|-List<DoublePoint>.RemoveAt
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	|-List<ERChildsSO>.RemoveAt
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	|-List<ERHalfEdge>.RemoveAt
	|-List<ERLane>.RemoveAt
	|-List<ERTerrainChange>.RemoveAt
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	|-List<EasingFunction>.RemoveAt
	|-List<EntityType>.RemoveAt
	|-List<GlyphPairAdjustmentRecord>.RemoveAt
	|-List<GlyphRect>.RemoveAt
	|-List<GradientAlphaKey>.RemoveAt
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	|-List<short>.RemoveAt
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	|-List<IntPoint>.RemoveAt
	|-List<IntRect>.RemoveAt
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	|-List<LootItem>.RemoveAt
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	|-List<TreeInstance>.RemoveAt
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	|-List<ushort>.RemoveAt
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	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.RemoveAt
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.RemoveAt
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.RemoveAt
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	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveRange(int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|
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	|-List<DoublePoint>.RemoveRange
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.RemoveRange
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.RemoveRange
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.RemoveRange
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.RemoveRange
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.RemoveRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Reverse() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Reverse
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	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.Reverse
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	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Reverse
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	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.Reverse
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	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Reverse
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Reverse
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Reverse
	|-List<Tracer.TraceData>.Reverse
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Reverse
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Reverse
	|-List<UIManager.HistoryItem>.Reverse
	|-List<UIRStylePainter.Entry>.Reverse
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.Reverse
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Reverse
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	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Reverse
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Reverse
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Reverse(int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x12309B0 Offset: 0x122FDB0 VA: 0x1812309B0
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	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Reverse
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	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Reverse
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	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Reverse
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.Reverse
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.Reverse
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	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Reverse
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	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Reverse
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Reverse
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Reverse
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	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Reverse
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Reverse
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Reverse
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Reverse
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	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Reverse
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Reverse
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	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Reverse
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Reverse
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Reverse
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<KeyValuePair<int, object>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<object, bool>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<object, char>>.Sort
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	|-List<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Sort
	|-List<KeyValuePair<ulong, object>>.Sort
	|-List<NativeArray<ushort>>.Sort
	|-List<NativeArray<Vertex>>.Sort
	|-List<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Sort
	|-List<STuple<object, object>>.Sort
	|-List<StructMultiKey<object, object>>.Sort
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	|-List<ValueTuple<EntityType, int>>.Sort
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	|-List<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Sort
	|-List<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Sort
	|-List<ValueTuple<object, int>>.Sort
	|-List<ValueTuple<object, object>>.Sort
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	|-List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Sort
	|-List<ValueTuple<object, bool, int>>.Sort
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	|-List<AssetRef>.Sort
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	|-List<DoublePoint>.Sort
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	|-List<IntPoint>.Sort
	|-List<IntRect>.Sort
	|-List<InternedString>.Sort
	|-List<InterpretedFrameInfo>.Sort
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	// RVA: -1 Offset: -1
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	|-List<IntPoint>.Sort
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-List<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Sort
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	|-List<Funnel.PathPart>.Sort
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	|-List<LocalizationAsset.Pair>.Sort
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Sort
	|-List<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Sort
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	|-List<PlayerRagdoll.TransformPair>.Sort
	|-List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Sort
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	|-List<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Sort
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	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Sort
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Sort
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Sort
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Sort
	|-List<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Sort
	|-List<RegexCharClass.SingleRange>.Sort
	|-List<RenderChain.RenderNodeData>.Sort
	|-List<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Sort
	|-List<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Sort
	|-List<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Sort
	|-List<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Sort
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Sort
	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Sort
	|-List<ShadowUtility.Edge>.Sort
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>.Sort
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Sort
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Sort
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>.Sort
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>.Sort
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>.Sort
	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Sort
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>.Sort
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Sort
	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Sort
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Sort
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Sort
	|-List<Tracer.TraceData>.Sort
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Sort
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Sort
	|-List<UIManager.HistoryItem>.Sort
	|-List<UIRStylePainter.Entry>.Sort
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>.Sort
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Sort
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Sort
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Sort
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Sort
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Sort
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Sort
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Sort
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	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Sort
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Sort
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Sort
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Sort
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Sort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort(Comparison<T> comparison) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1230BB0 Offset: 0x122FFB0 VA: 0x181230BB0
	|-List<ArraySegment<byte>>.Sort
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Sort
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.ToArray
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	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.ToArray
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void TrimExcess() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<DoublePoint>.TrimExcess
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	|-List<ERConnectionGUIStatus>.TrimExcess
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	|-List<IntPoint>.TrimExcess
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	|-List<ReceiverAttachmentWithLevel>.TrimExcess
	|-List<Rect>.TrimExcess
	|-List<RectInt>.TrimExcess
	|-List<RenderChainTextEntry>.TrimExcess
	|-List<RenderQualityOptions>.TrimExcess
	|-List<RendererFeatures>.TrimExcess
	|-List<RendererList>.TrimExcess
	|-List<RendererListHandle>.TrimExcess
	|-List<ResourceHandle>.TrimExcess
	|-List<ResourceIconAsset>.TrimExcess
	|-List<RuleMatcher>.TrimExcess
	|-List<sbyte>.TrimExcess
	|-List<SelectorMatchRecord>.TrimExcess
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	|-List<ShaderTagId>.TrimExcess
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	|-List<SphericalHarmonicsL2>.TrimExcess
	|-List<SslApplicationProtocol>.TrimExcess
	|-List<SteamProduct>.TrimExcess
	|-List<StockAttachmentWithLevel>.TrimExcess
	|-List<StylePropertyName>.TrimExcess
	|-List<StylePropertyValue>.TrimExcess
	|-List<StyleSelectorPart>.TrimExcess
	|-List<StyleSyntaxToken>.TrimExcess
	|-List<StyleValue>.TrimExcess
	|-List<StyleValueManaged>.TrimExcess
	|-List<StyleVariable>.TrimExcess
	|-List<SubMeshDescriptor>.TrimExcess
	|-List<Substring>.TrimExcess
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	|-List<TimeSpan>.TrimExcess
	|-List<TimeValue>.TrimExcess
	|-List<TreeInstance>.TrimExcess
	|-List<UICharInfo>.TrimExcess
	|-List<UILineInfo>.TrimExcess
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	|-List<ushort>.TrimExcess
	|-List<uint>.TrimExcess
	|-List<ulong>.TrimExcess
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	|-List<UdpIPv4Address>.TrimExcess
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	|-List<Vector4>.TrimExcess
	|-List<VertexAttributeDescriptor>.TrimExcess
	|-List<VoxelContour>.TrimExcess
	|-List<WeaponBoxWeight>.TrimExcess
	|-List<WeaponRandomizer>.TrimExcess
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.TrimExcess
	|-List<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.TrimExcess
	|-List<X509ChainStatus>.TrimExcess
	|-List<XRFeatureDescriptor>.TrimExcess
	|-List<XRView>.TrimExcess
	|-List<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-List<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.TrimExcess
	|-List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.TrimExcess
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	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.TrimExcess
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.TrimExcess
	|-List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.TrimExcess
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	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.TrimExcess
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	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>.TrimExcess
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	|-List<UIRStylePainter.Entry>.TrimExcess
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	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.TrimExcess
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.TrimExcess
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.TrimExcess
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	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.TrimExcess
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	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddEnumerable(IEnumerable<T> enumerable) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-RVA: 0x20823D0 Offset: 0x20817D0 VA: 0x1820823D0
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-List<DoublePoint>..cctor
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	|-List<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..cctor
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	|-List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..cctor
	|-List<ShadowUtility.Edge>..cctor
	|-List<ShootingWeaponView.MagazineView>..cctor
	|-List<ShootingWeaponView.ReceiverView>..cctor
	|-List<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..cctor
	|-List<TemplateAsset.AttributeOverride>..cctor
	|-List<TextSettings.FontReferenceMap>..cctor
	|-List<TextureBlitter.BlitInfo>..cctor
	|-List<TexturePacker_JsonArray.Frame>..cctor
	|-List<TextureRegistry.TextureInfo>..cctor
	|-List<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..cctor
	|-List<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..cctor
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..cctor
	|-List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..cctor
	|-List<Tracer.TraceData>..cctor
	|-List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..cctor
	|-List<TreeView.TreeViewItemWrapper>..cctor
	|-List<UIManager.HistoryItem>..cctor
	|-List<UIRStylePainter.Entry>..cctor
	|-List<UIRenderDevice.AllocToFree>..cctor
	|-List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..cctor
	|-List<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..cctor
	|-List<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..cctor
	|-List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..cctor
	|-List<VisualTreeAsset.UsingEntry>..cctor
	|-List<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-List<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-List<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..cctor
	|-List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..cctor
	|-List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..cctor
	|-List<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..cctor
	|-List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..cctor
	|-List<InstructionList.DebugView.InstructionView>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[DefaultMember("Item")]
internal struct ValueListBuilder<T> // TypeDefIndex: 2451
{
	// Fields
	private Span<T> _span; // 0x0
	private T[] _arrayFromPool; // 0x0
	private int _pos; // 0x0

	// Properties
	public int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Span<T> initialSpan) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621350 Offset: 0x1620750 VA: 0x181621350
	|-ValueListBuilder<int>..ctor
	|-ValueListBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-ValueListBuilder<int>.get_Length
	|-ValueListBuilder<object>.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Append(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620D30 Offset: 0x1620130 VA: 0x181620D30
	|-ValueListBuilder<int>.Append
	|
	|-RVA: 0x1620DC0 Offset: 0x16201C0 VA: 0x181620DC0
	|-ValueListBuilder<object>.Append
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlySpan<T> AsSpan() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620E60 Offset: 0x1620260 VA: 0x181620E60
	|-ValueListBuilder<int>.AsSpan
	|-ValueListBuilder<object>.AsSpan
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620F60 Offset: 0x1620360 VA: 0x181620F60
	|-ValueListBuilder<int>.Dispose
	|-ValueListBuilder<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Grow() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621050 Offset: 0x1620450 VA: 0x181621050
	|-ValueListBuilder<int>.Grow
	|-ValueListBuilder<object>.Grow
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
internal struct ArrayBuilder<T> // TypeDefIndex: 2452
{
	// Fields
	private T[] _array; // 0x0
	private int _count; // 0x0

	// Properties
	public int Capacity { get; }
	public int Count { get; }
	public T Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C5E380 Offset: 0x1C5D780 VA: 0x181C5E380
	|-ArrayBuilder<object>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-ArrayBuilder<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C5E390 Offset: 0x1C5D790 VA: 0x181C5E390
	|-ArrayBuilder<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C5DFB0 Offset: 0x1C5D3B0 VA: 0x181C5DFB0
	|-ArrayBuilder<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void UncheckedAdd(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C5E2D0 Offset: 0x1C5D6D0 VA: 0x181C5E2D0
	|-ArrayBuilder<object>.UncheckedAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void EnsureCapacity(int minimum) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C5E080 Offset: 0x1C5D480 VA: 0x181C5E080
	|-ArrayBuilder<object>.EnsureCapacity
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal static class EnumerableHelpers // TypeDefIndex: 2453
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T[] ToArray<T>(IEnumerable<T> source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10049F0 Offset: 0x1003DF0 VA: 0x1810049F0
	|-EnumerableHelpers.ToArray<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T[] ToArray<T>(IEnumerable<T> source, out int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1003D10 Offset: 0x1003110 VA: 0x181003D10
	|-EnumerableHelpers.ToArray<KeyValuePair<object, char>>
	|
	|-RVA: 0x1004180 Offset: 0x1003580 VA: 0x181004180
	|-EnumerableHelpers.ToArray<KeyValuePair<object, object>>
	|
	|-RVA: 0x1003890 Offset: 0x1002C90 VA: 0x181003890
	|-EnumerableHelpers.ToArray<KeyValuePair<ulong, object>>
	|
	|-RVA: 0x10045F0 Offset: 0x10039F0 VA: 0x1810045F0
	|-EnumerableHelpers.ToArray<object>
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal struct LargeArrayBuilder<T> // TypeDefIndex: 2454
{
	// Fields
	private readonly int _maxCapacity; // 0x0
	private T[] _first; // 0x0
	private ArrayBuilder<T[]> _buffers; // 0x0
	private T[] _current; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _count; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(bool initialize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076AD0 Offset: 0x2075ED0 VA: 0x182076AD0
	|-LargeArrayBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int maxCapacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076B10 Offset: 0x2075F10 VA: 0x182076B10
	|-LargeArrayBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddRange(IEnumerable<T> items) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076260 Offset: 0x2075660 VA: 0x182076260
	|-LargeArrayBuilder<object>.AddRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddWithBufferAllocation(T item, ref T[] destination, ref int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076510 Offset: 0x2075910 VA: 0x182076510
	|-LargeArrayBuilder<object>.AddWithBufferAllocation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076790 Offset: 0x2075B90 VA: 0x182076790
	|-LargeArrayBuilder<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] GetBuffer(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20768E0 Offset: 0x2075CE0 VA: 0x1820768E0
	|-LargeArrayBuilder<object>.GetBuffer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076980 Offset: 0x2075D80 VA: 0x182076980
	|-LargeArrayBuilder<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryMove(out T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2076A90 Offset: 0x2075E90 VA: 0x182076A90
	|-LargeArrayBuilder<object>.TryMove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AllocateBuffer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20765D0 Offset: 0x20759D0 VA: 0x1820765D0
	|-LargeArrayBuilder<object>.AllocateBuffer
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class LowLevelDictionary.Entry<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2455
{
	// Fields
	public TKey _key; // 0x0
	public TValue _value; // 0x0
	public LowLevelDictionary.Entry<TKey, TValue> _next; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-LowLevelDictionary.Entry<int, object>..ctor
	|-LowLevelDictionary.Entry<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class LowLevelDictionary.DefaultComparer<TKey, TValue, T> : IEqualityComparer<T> // TypeDefIndex: 2456
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81510 Offset: 0x1B80910 VA: 0x181B81510
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<int, object, int>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1B81680 Offset: 0x1B80A80 VA: 0x181B81680
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<object, object, object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public int GetHashCode(T obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81750 Offset: 0x1B80B50 VA: 0x181B81750
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<int, object, int>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<object, object, object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<int, object, int>..ctor
	|-LowLevelDictionary.DefaultComparer<object, object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
internal class LowLevelDictionary<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2457
{
	// Fields
	private LowLevelDictionary.Entry<TKey, TValue>[] _buckets; // 0x0
	private int _numEntries; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private IEqualityComparer<TKey> _comparer; // 0x0

	// Properties
	public TKey Item { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13063A0 Offset: 0x13057A0 VA: 0x1813063A0
	|-LowLevelDictionary<int, object>..ctor
	|-LowLevelDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity, IEqualityComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306440 Offset: 0x1305840 VA: 0x181306440
	|-LowLevelDictionary<int, object>..ctor
	|-LowLevelDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306590 Offset: 0x1305990 VA: 0x181306590
	|-LowLevelDictionary<int, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x13064B0 Offset: 0x13058B0 VA: 0x1813064B0
	|-LowLevelDictionary<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear(int capacity = 17) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1305730 Offset: 0x1304B30 VA: 0x181305730
	|-LowLevelDictionary<int, object>.Clear
	|-LowLevelDictionary<object, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1305F60 Offset: 0x1305360 VA: 0x181305F60
	|-LowLevelDictionary<int, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1305DA0 Offset: 0x13051A0 VA: 0x181305DA0
	|-LowLevelDictionary<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private LowLevelDictionary.Entry<TKey, TValue> Find(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1305BA0 Offset: 0x1304FA0 VA: 0x181305BA0
	|-LowLevelDictionary<int, object>.Find
	|
	|-RVA: 0x1305AC0 Offset: 0x1304EC0 VA: 0x181305AC0
	|-LowLevelDictionary<object, object>.Find
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private LowLevelDictionary.Entry<TKey, TValue> UncheckedAdd(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13060B0 Offset: 0x13054B0 VA: 0x1813060B0
	|-LowLevelDictionary<int, object>.UncheckedAdd
	|
	|-RVA: 0x1306220 Offset: 0x1305620 VA: 0x181306220
	|-LowLevelDictionary<object, object>.UncheckedAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ExpandBuckets() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1305790 Offset: 0x1304B90 VA: 0x181305790
	|-LowLevelDictionary<int, object>.ExpandBuckets
	|
	|-RVA: 0x1305920 Offset: 0x1304D20 VA: 0x181305920
	|-LowLevelDictionary<object, object>.ExpandBuckets
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetBucket(TKey key, int numBuckets = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1305C70 Offset: 0x1305070 VA: 0x181305C70
	|-LowLevelDictionary<int, object>.GetBucket
	|
	|-RVA: 0x1305D00 Offset: 0x1305100 VA: 0x181305D00
	|-LowLevelDictionary<object, object>.GetBucket
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Extension]
public static class CollectionExtensions // TypeDefIndex: 2458
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue GetValueOrDefault<TKey, TValue>(IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCC6D0 Offset: 0xFCBAD0 VA: 0x180FCC6D0
	|-CollectionExtensions.GetValueOrDefault<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue GetValueOrDefault<TKey, TValue>(IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key, TValue defaultValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCC6F0 Offset: 0xFCBAF0 VA: 0x180FCC6F0
	|-CollectionExtensions.GetValueOrDefault<object, object>
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct Queue.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2459
{
	// Fields
	private readonly Queue<T> _q; // 0x0
	private readonly int _version; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private T _currentElement; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Queue<T> q) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC40E0 Offset: 0x1CC34E0 VA: 0x181CC40E0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..ctor
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>..ctor
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..ctor
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9B20 Offset: 0x1CC8F20 VA: 0x181CC9B20
	|-Queue.Enumerator<Int2>..ctor
	|-Queue.Enumerator<object>..ctor
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9640 Offset: 0x1CC8A40 VA: 0x181CC9640
	|-Queue.Enumerator<Int3>..ctor
	|-Queue.Enumerator<Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9820 Offset: 0x1CC8C20 VA: 0x181CC9820
	|-Queue.Enumerator<int>..ctor
	|-Queue.Enumerator<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD7510 Offset: 0x1CD6910 VA: 0x181CD7510
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>..ctor
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD75B0 Offset: 0x1CD69B0 VA: 0x181CD75B0
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD7470 Offset: 0x1CD6870 VA: 0x181CD7470
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCE00 Offset: 0x1CDC200 VA: 0x181CDCE00
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0380 Offset: 0x1CBF780 VA: 0x181CC0380
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CC4820 Offset: 0x1CC3C20 VA: 0x181CC4820
	|-Queue.Enumerator<Int2>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<object>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CC4840 Offset: 0x1CC3C40 VA: 0x181CC4840
	|-Queue.Enumerator<Int3>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CC4830 Offset: 0x1CC3C30 VA: 0x181CC4830
	|-Queue.Enumerator<int>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<float>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CD12E0 Offset: 0x1CD06E0 VA: 0x181CD12E0
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CD1320 Offset: 0x1CD0720 VA: 0x181CD1320
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CD1300 Offset: 0x1CD0700 VA: 0x181CD1300
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CD89A0 Offset: 0x1CD7DA0 VA: 0x181CD89A0
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0CE0 Offset: 0x1CC00E0 VA: 0x181CC0CE0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC1640 Offset: 0x1CC0A40 VA: 0x181CC1640
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC6340 Offset: 0x1CC5740 VA: 0x181CC6340
	|-Queue.Enumerator<Int2>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC6640 Offset: 0x1CC5A40 VA: 0x181CC6640
	|-Queue.Enumerator<Int3>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC6550 Offset: 0x1CC5950 VA: 0x181CC6550
	|-Queue.Enumerator<int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCC3C0 Offset: 0x1CCB7C0 VA: 0x181CCC3C0
	|-Queue.Enumerator<object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCB930 Offset: 0x1CCAD30 VA: 0x181CCB930
	|-Queue.Enumerator<float>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD1B60 Offset: 0x1CD0F60 VA: 0x181CD1B60
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD23C0 Offset: 0x1CD17C0 VA: 0x181CD23C0
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD26F0 Offset: 0x1CD1AF0 VA: 0x181CD26F0
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3200 Offset: 0x1CD2600 VA: 0x181CD3200
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD22D0 Offset: 0x1CD16D0 VA: 0x181CD22D0
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD1F00 Offset: 0x1CD1300 VA: 0x181CD1F00
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD2FF0 Offset: 0x1CD23F0 VA: 0x181CD2FF0
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD30F0 Offset: 0x1CD24F0 VA: 0x181CD30F0
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3420 Offset: 0x1CD2820 VA: 0x181CD3420
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3640 Offset: 0x1CD2A40 VA: 0x181CD3640
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD8B20 Offset: 0x1CD7F20 VA: 0x181CD8B20
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD8F10 Offset: 0x1CD8310 VA: 0x181CD8F10
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC46E0 Offset: 0x1CC3AE0 VA: 0x181CC46E0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC45B0 Offset: 0x1CC39B0 VA: 0x181CC45B0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA390 Offset: 0x1CC9790 VA: 0x181CCA390
	|-Queue.Enumerator<Int2>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA170 Offset: 0x1CC9570 VA: 0x181CCA170
	|-Queue.Enumerator<Int3>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9CF0 Offset: 0x1CC90F0 VA: 0x181CC9CF0
	|-Queue.Enumerator<int>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0BB0 Offset: 0x1CCFFB0 VA: 0x181CD0BB0
	|-Queue.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0BF0 Offset: 0x1CCFFF0 VA: 0x181CD0BF0
	|-Queue.Enumerator<float>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8950 Offset: 0x1CD7D50 VA: 0x181CD8950
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD82A0 Offset: 0x1CD76A0 VA: 0x181CD82A0
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8670 Offset: 0x1CD7A70 VA: 0x181CD8670
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD81F0 Offset: 0x1CD75F0 VA: 0x181CD81F0
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7C60 Offset: 0x1CD7060 VA: 0x181CD7C60
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7A90 Offset: 0x1CD6E90 VA: 0x181CD7A90
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8580 Offset: 0x1CD7980 VA: 0x181CD8580
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7A10 Offset: 0x1CD6E10 VA: 0x181CD7A10
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7FC0 Offset: 0x1CD73C0 VA: 0x181CD7FC0
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD86F0 Offset: 0x1CD7AF0 VA: 0x181CD86F0
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDD020 Offset: 0x1CDC420 VA: 0x181CDD020
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDCF60 Offset: 0x1CDC360 VA: 0x181CDCF60
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ThrowEnumerationNotStartedOrEnded() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3E10 Offset: 0x1CC3210 VA: 0x181CC3E10
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC3D30 Offset: 0x1CC3130 VA: 0x181CC3D30
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9300 Offset: 0x1CC8700 VA: 0x181CC9300
	|-Queue.Enumerator<Int2>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9220 Offset: 0x1CC8620 VA: 0x181CC9220
	|-Queue.Enumerator<Int3>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9290 Offset: 0x1CC8690 VA: 0x181CC9290
	|-Queue.Enumerator<int>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF4B0 Offset: 0x1CCE8B0 VA: 0x181CCF4B0
	|-Queue.Enumerator<object>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF3D0 Offset: 0x1CCE7D0 VA: 0x181CCF3D0
	|-Queue.Enumerator<float>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7240 Offset: 0x1CD6640 VA: 0x181CD7240
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD71D0 Offset: 0x1CD65D0 VA: 0x181CD71D0
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD6FA0 Offset: 0x1CD63A0 VA: 0x181CD6FA0
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7400 Offset: 0x1CD6800 VA: 0x181CD7400
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7320 Offset: 0x1CD6720 VA: 0x181CD7320
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD72B0 Offset: 0x1CD66B0 VA: 0x181CD72B0
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7160 Offset: 0x1CD6560 VA: 0x181CD7160
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7390 Offset: 0x1CD6790 VA: 0x181CD7390
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD6F30 Offset: 0x1CD6330 VA: 0x181CD6F30
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7010 Offset: 0x1CD6410 VA: 0x181CD7010
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC8F0 Offset: 0x1CDBCF0 VA: 0x181CDC8F0
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC7A0 Offset: 0x1CDBBA0 VA: 0x181CDC7A0
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC38C0 Offset: 0x1CC2CC0 VA: 0x181CC38C0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC2EF0 Offset: 0x1CC22F0 VA: 0x181CC2EF0
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC7D00 Offset: 0x1CC7100 VA: 0x181CC7D00
	|-Queue.Enumerator<Int2>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC7F30 Offset: 0x1CC7330 VA: 0x181CC7F30
	|-Queue.Enumerator<Int3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8F40 Offset: 0x1CC8340 VA: 0x181CC8F40
	|-Queue.Enumerator<int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCDDD0 Offset: 0x1CCD1D0 VA: 0x181CCDDD0
	|-Queue.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE990 Offset: 0x1CCDD90 VA: 0x181CCE990
	|-Queue.Enumerator<float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5080 Offset: 0x1CD4480 VA: 0x181CD5080
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5C60 Offset: 0x1CD5060 VA: 0x181CD5C60
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD4950 Offset: 0x1CD3D50 VA: 0x181CD4950
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5650 Offset: 0x1CD4A50 VA: 0x181CD5650
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD54A0 Offset: 0x1CD48A0 VA: 0x181CD54A0
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD51D0 Offset: 0x1CD45D0 VA: 0x181CD51D0
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD66B0 Offset: 0x1CD5AB0 VA: 0x181CD66B0
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD6530 Offset: 0x1CD5930 VA: 0x181CD6530
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5710 Offset: 0x1CD4B10 VA: 0x181CD5710
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5EB0 Offset: 0x1CD52B0 VA: 0x181CD5EB0
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDAE30 Offset: 0x1CDA230 VA: 0x181CDAE30
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDC640 Offset: 0x1CDBA40 VA: 0x181CDC640
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2A70 Offset: 0x1CC1E70 VA: 0x181CC2A70
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC2940 Offset: 0x1CC1D40 VA: 0x181CC2940
	|-Queue.Enumerator<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6F10 Offset: 0x1CC6310 VA: 0x181CC6F10
	|-Queue.Enumerator<Int2>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC7110 Offset: 0x1CC6510 VA: 0x181CC7110
	|-Queue.Enumerator<Int3>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6D50 Offset: 0x1CC6150 VA: 0x181CC6D50
	|-Queue.Enumerator<int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD150 Offset: 0x1CCC550 VA: 0x181CCD150
	|-Queue.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD1E0 Offset: 0x1CCC5E0 VA: 0x181CCD1E0
	|-Queue.Enumerator<float>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD46B0 Offset: 0x1CD3AB0 VA: 0x181CD46B0
	|-Queue.Enumerator<UdpEvent>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD4370 Offset: 0x1CD3770 VA: 0x181CD4370
	|-Queue.Enumerator<Vector3>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD41E0 Offset: 0x1CD35E0 VA: 0x181CD41E0
	|-Queue.Enumerator<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3F30 Offset: 0x1CD3330 VA: 0x181CD3F30
	|-Queue.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD4580 Offset: 0x1CD3980 VA: 0x181CD4580
	|-Queue.Enumerator<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3CA0 Offset: 0x1CD30A0 VA: 0x181CD3CA0
	|-Queue.Enumerator<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3D30 Offset: 0x1CD3130 VA: 0x181CD3D30
	|-Queue.Enumerator<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD4400 Offset: 0x1CD3800 VA: 0x181CD4400
	|-Queue.Enumerator<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD4050 Offset: 0x1CD3450 VA: 0x181CD4050
	|-Queue.Enumerator<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3EA0 Offset: 0x1CD32A0 VA: 0x181CD3EA0
	|-Queue.Enumerator<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDAB30 Offset: 0x1CD9F30 VA: 0x181CDAB30
	|-Queue.Enumerator<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDAAA0 Offset: 0x1CD9EA0 VA: 0x181CDAAA0
	|-Queue.Enumerator<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerTypeProxy(typeof(QueueDebugView<T>))]
[TypeForwardedFrom("System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class Queue<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2460
{
	// Fields
	private T[] _array; // 0x0
	private int _head; // 0x0
	private int _tail; // 0x0
	private int _size; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private const int MinimumGrow = 4;
	private const int GrowFactor = 200;

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1570 Offset: 0x13F0970 VA: 0x1813F1570
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..ctor
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>..ctor
	|-Queue<Int2>..ctor
	|-Queue<Int3>..ctor
	|-Queue<int>..ctor
	|-Queue<object>..ctor
	|-Queue<float>..ctor
	|-Queue<UdpEvent>..ctor
	|-Queue<Vector3>..ctor
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..ctor
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>..ctor
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1EC0 Offset: 0x13F12C0 VA: 0x1813F1EC0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F16C0 Offset: 0x13F0AC0 VA: 0x1813F16C0
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F19C0 Offset: 0x13F0DC0 VA: 0x1813F19C0
	|-Queue<Int2>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F1BC0 Offset: 0x13F0FC0 VA: 0x1813F1BC0
	|-Queue<Int3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F21C0 Offset: 0x13F15C0 VA: 0x1813F21C0
	|-Queue<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F1AC0 Offset: 0x13F0EC0 VA: 0x1813F1AC0
	|-Queue<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F20C0 Offset: 0x13F14C0 VA: 0x1813F20C0
	|-Queue<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F18C0 Offset: 0x13F0CC0 VA: 0x1813F18C0
	|-Queue<UdpEvent>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F15C0 Offset: 0x13F09C0 VA: 0x1813F15C0
	|-Queue<Vector3>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F17C0 Offset: 0x13F0BC0 VA: 0x1813F17C0
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F1CC0 Offset: 0x13F10C0 VA: 0x1813F1CC0
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F1DC0 Offset: 0x13F11C0 VA: 0x1813F1DC0
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F1FC0 Offset: 0x13F13C0 VA: 0x1813F1FC0
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F4F80 Offset: 0x13F4380 VA: 0x1813F4F80
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F4E80 Offset: 0x13F4280 VA: 0x1813F4E80
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F5280 Offset: 0x13F4680 VA: 0x1813F5280
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F5080 Offset: 0x13F4480 VA: 0x1813F5080
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F4D80 Offset: 0x13F4180 VA: 0x1813F4D80
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13F5180 Offset: 0x13F4580 VA: 0x1813F5180
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.get_Count
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.get_Count
	|-Queue<Int2>.get_Count
	|-Queue<Int3>.get_Count
	|-Queue<int>.get_Count
	|-Queue<object>.get_Count
	|-Queue<float>.get_Count
	|-Queue<UdpEvent>.get_Count
	|-Queue<Vector3>.get_Count
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Count
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.get_Count
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.get_Count
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.get_Count
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.get_Count
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.get_Count
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Count
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Count
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Count
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<Int2>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<Int3>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<float>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<UdpEvent>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<Vector3>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F0AB0 Offset: 0x13EFEB0 VA: 0x1813F0AB0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0E30 Offset: 0x13F0230 VA: 0x1813F0E30
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0CB0 Offset: 0x13F00B0 VA: 0x1813F0CB0
	|-Queue<Int2>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F09B0 Offset: 0x13EFDB0 VA: 0x1813F09B0
	|-Queue<Int3>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0EB0 Offset: 0x13F02B0 VA: 0x1813F0EB0
	|-Queue<int>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0A30 Offset: 0x13EFE30 VA: 0x1813F0A30
	|-Queue<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0FB0 Offset: 0x13F03B0 VA: 0x1813F0FB0
	|-Queue<float>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0C30 Offset: 0x13F0030 VA: 0x1813F0C30
	|-Queue<UdpEvent>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0D30 Offset: 0x13F0130 VA: 0x1813F0D30
	|-Queue<Vector3>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0B30 Offset: 0x13EFF30 VA: 0x1813F0B30
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0DB0 Offset: 0x13F01B0 VA: 0x1813F0DB0
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0F30 Offset: 0x13F0330 VA: 0x1813F0F30
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F0BB0 Offset: 0x13EFFB0 VA: 0x1813F0BB0
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F4A40 Offset: 0x13F3E40 VA: 0x1813F4A40
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F49C0 Offset: 0x13F3DC0 VA: 0x1813F49C0
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F4840 Offset: 0x13F3C40 VA: 0x1813F4840
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F4AC0 Offset: 0x13F3EC0 VA: 0x1813F4AC0
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F48C0 Offset: 0x13F3CC0 VA: 0x1813F48C0
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x13F4940 Offset: 0x13F3D40 VA: 0x1813F4940
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EB9B0 Offset: 0x13EADB0 VA: 0x1813EB9B0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Clear
	|-Queue<Int2>.Clear
	|-Queue<Int3>.Clear
	|-Queue<int>.Clear
	|-Queue<float>.Clear
	|-Queue<Vector3>.Clear
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Clear
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Clear
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Clear
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Clear
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Clear
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Clear
	|
	|-RVA: 0x13EB940 Offset: 0x13EAD40 VA: 0x1813EB940
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.Clear
	|-Queue<object>.Clear
	|-Queue<UdpEvent>.Clear
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Clear
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.Clear
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Clear
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EFF60 Offset: 0x13EF360 VA: 0x1813EFF60
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F02D0 Offset: 0x13EF6D0 VA: 0x1813F02D0
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EF510 Offset: 0x13EE910 VA: 0x1813EF510
	|-Queue<Int2>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EDD00 Offset: 0x13ED100 VA: 0x1813EDD00
	|-Queue<Int3>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EFBF0 Offset: 0x13EEFF0 VA: 0x1813EFBF0
	|-Queue<int>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EF880 Offset: 0x13EEC80 VA: 0x1813EF880
	|-Queue<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F0640 Offset: 0x13EFA40 VA: 0x1813F0640
	|-Queue<float>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EE070 Offset: 0x13ED470 VA: 0x1813EE070
	|-Queue<UdpEvent>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EEE30 Offset: 0x13EE230 VA: 0x1813EEE30
	|-Queue<Vector3>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EF1A0 Offset: 0x13EE5A0 VA: 0x1813EF1A0
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EE3E0 Offset: 0x13ED7E0 VA: 0x1813EE3E0
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EE750 Offset: 0x13EDB50 VA: 0x1813EE750
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13EEAC0 Offset: 0x13EDEC0 VA: 0x1813EEAC0
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F44D0 Offset: 0x13F38D0 VA: 0x1813F44D0
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F3DF0 Offset: 0x13F31F0 VA: 0x1813F3DF0
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F4160 Offset: 0x13F3560 VA: 0x1813F4160
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F33A0 Offset: 0x13F27A0 VA: 0x1813F33A0
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F3710 Offset: 0x13F2B10 VA: 0x1813F3710
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x13F3A80 Offset: 0x13F2E80 VA: 0x1813F3A80
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Enqueue(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13ECF40 Offset: 0x13EC340 VA: 0x1813ECF40
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Enqueue
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Enqueue
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ED350 Offset: 0x13EC750 VA: 0x1813ED350
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ED1F0 Offset: 0x13EC5F0 VA: 0x1813ED1F0
	|-Queue<Int2>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ECCF0 Offset: 0x13EC0F0 VA: 0x1813ECCF0
	|-Queue<Int3>.Enqueue
	|-Queue<Vector3>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ED2A0 Offset: 0x13EC6A0 VA: 0x1813ED2A0
	|-Queue<int>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ECE70 Offset: 0x13EC270 VA: 0x1813ECE70
	|-Queue<object>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ECC40 Offset: 0x13EC040 VA: 0x1813ECC40
	|-Queue<float>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ED000 Offset: 0x13EC400 VA: 0x1813ED000
	|-Queue<UdpEvent>.Enqueue
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ED0E0 Offset: 0x13EC4E0 VA: 0x1813ED0E0
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13ECDB0 Offset: 0x13EC1B0 VA: 0x1813ECDB0
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13F2F10 Offset: 0x13F2310 VA: 0x1813F2F10
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13F2DC0 Offset: 0x13F21C0 VA: 0x1813F2DC0
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Enqueue
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13F2D00 Offset: 0x13F2100 VA: 0x1813F2D00
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Enqueue
	|
	|-RVA: 0x13F2C10 Offset: 0x13F2010 VA: 0x1813F2C10
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.Enqueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Queue.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13ED430 Offset: 0x13EC830 VA: 0x1813ED430
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.GetEnumerator
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.GetEnumerator
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.GetEnumerator
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.GetEnumerator
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED4A0 Offset: 0x13EC8A0 VA: 0x1813ED4A0
	|-Queue<Int2>.GetEnumerator
	|-Queue<object>.GetEnumerator
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED4E0 Offset: 0x13EC8E0 VA: 0x1813ED4E0
	|-Queue<Int3>.GetEnumerator
	|-Queue<Vector3>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED460 Offset: 0x13EC860 VA: 0x1813ED460
	|-Queue<int>.GetEnumerator
	|-Queue<float>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED560 Offset: 0x13EC960 VA: 0x1813ED560
	|-Queue<UdpEvent>.GetEnumerator
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.GetEnumerator
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED510 Offset: 0x13EC910 VA: 0x1813ED510
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F2FE0 Offset: 0x13F23E0 VA: 0x1813F2FE0
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.GetEnumerator
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F3040 Offset: 0x13F2440 VA: 0x1813F3040
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EDA00 Offset: 0x13ECE00 VA: 0x1813EDA00
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDA80 Offset: 0x13ECE80 VA: 0x1813EDA80
	|-Queue<Int2>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDB00 Offset: 0x13ECF00 VA: 0x1813EDB00
	|-Queue<Int3>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<Vector3>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED980 Offset: 0x13ECD80 VA: 0x1813ED980
	|-Queue<int>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<float>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDC70 Offset: 0x13ED070 VA: 0x1813EDC70
	|-Queue<UdpEvent>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDB80 Offset: 0x13ECF80 VA: 0x1813EDB80
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F3270 Offset: 0x13F2670 VA: 0x1813F3270
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F31C0 Offset: 0x13F25C0 VA: 0x1813F31C0
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EDA00 Offset: 0x13ECE00 VA: 0x1813EDA00
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDA80 Offset: 0x13ECE80 VA: 0x1813EDA80
	|-Queue<Int2>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDB00 Offset: 0x13ECF00 VA: 0x1813EDB00
	|-Queue<Int3>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<Vector3>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13ED980 Offset: 0x13ECD80 VA: 0x1813ED980
	|-Queue<int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<float>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDC70 Offset: 0x13ED070 VA: 0x1813EDC70
	|-Queue<UdpEvent>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13EDB80 Offset: 0x13ECF80 VA: 0x1813EDB80
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F3270 Offset: 0x13F2670 VA: 0x1813F3270
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13F31C0 Offset: 0x13F25C0 VA: 0x1813F31C0
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Dequeue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EC920 Offset: 0x13EBD20 VA: 0x1813EC920
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Dequeue
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Dequeue
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC390 Offset: 0x13EB790 VA: 0x1813EC390
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC630 Offset: 0x13EBA30 VA: 0x1813EC630
	|-Queue<Int2>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC7A0 Offset: 0x13EBBA0 VA: 0x1813EC7A0
	|-Queue<Int3>.Dequeue
	|-Queue<Vector3>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13ECBA0 Offset: 0x13EBFA0 VA: 0x1813ECBA0
	|-Queue<int>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC860 Offset: 0x13EBC60 VA: 0x1813EC860
	|-Queue<object>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC9D0 Offset: 0x13EBDD0 VA: 0x1813EC9D0
	|-Queue<float>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13ECA80 Offset: 0x13EBE80 VA: 0x1813ECA80
	|-Queue<UdpEvent>.Dequeue
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC480 Offset: 0x13EB880 VA: 0x1813EC480
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13EC6D0 Offset: 0x13EBAD0 VA: 0x1813EC6D0
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13F2B30 Offset: 0x13F1F30 VA: 0x1813F2B30
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13F28B0 Offset: 0x13F1CB0 VA: 0x1813F28B0
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Dequeue
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13F27E0 Offset: 0x13F1BE0 VA: 0x1813F27E0
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Dequeue
	|
	|-RVA: 0x13F2A00 Offset: 0x13F1E00 VA: 0x1813F2A00
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.Dequeue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Peek() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13ED660 Offset: 0x13ECA60 VA: 0x1813ED660
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Peek
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.Peek
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Peek
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Peek
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED850 Offset: 0x13ECC50 VA: 0x1813ED850
	|-Queue<Int2>.Peek
	|-Queue<object>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED5F0 Offset: 0x13EC9F0 VA: 0x1813ED5F0
	|-Queue<Int3>.Peek
	|-Queue<Vector3>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED750 Offset: 0x13ECB50 VA: 0x1813ED750
	|-Queue<int>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED5A0 Offset: 0x13EC9A0 VA: 0x1813ED5A0
	|-Queue<float>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED6D0 Offset: 0x13ECAD0 VA: 0x1813ED6D0
	|-Queue<UdpEvent>.Peek
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Peek
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13ED7A0 Offset: 0x13ECBA0 VA: 0x1813ED7A0
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13F3080 Offset: 0x13F2480 VA: 0x1813F3080
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Peek
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13F3160 Offset: 0x13F2560 VA: 0x1813F3160
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Peek
	|
	|-RVA: 0x13F30E0 Offset: 0x13F24E0 VA: 0x1813F30E0
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.Peek
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13EBD40 Offset: 0x13EB140 VA: 0x1813EBD40
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Contains
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.Contains
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.Contains
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.Contains
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EC170 Offset: 0x13EB570 VA: 0x1813EC170
	|-Queue<Int2>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EBAE0 Offset: 0x13EAEE0 VA: 0x1813EBAE0
	|-Queue<Int3>.Contains
	|-Queue<Vector3>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EBC30 Offset: 0x13EB030 VA: 0x1813EBC30
	|-Queue<int>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EB9D0 Offset: 0x13EADD0 VA: 0x1813EB9D0
	|-Queue<object>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EC280 Offset: 0x13EB680 VA: 0x1813EC280
	|-Queue<float>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EC020 Offset: 0x13EB420 VA: 0x1813EC020
	|-Queue<UdpEvent>.Contains
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Contains
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13EBE70 Offset: 0x13EB270 VA: 0x1813EBE70
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13F23E0 Offset: 0x13F17E0 VA: 0x1813F23E0
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Contains
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13F22C0 Offset: 0x13F16C0 VA: 0x1813F22C0
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Contains
	|
	|-RVA: 0x13F2680 Offset: 0x13F1A80 VA: 0x1813F2680
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SetCapacity(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13ED8A0 Offset: 0x13ECCA0 VA: 0x1813ED8A0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.SetCapacity
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.SetCapacity
	|-Queue<Int2>.SetCapacity
	|-Queue<Int3>.SetCapacity
	|-Queue<int>.SetCapacity
	|-Queue<object>.SetCapacity
	|-Queue<float>.SetCapacity
	|-Queue<UdpEvent>.SetCapacity
	|-Queue<Vector3>.SetCapacity
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.SetCapacity
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.SetCapacity
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.SetCapacity
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.SetCapacity
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.SetCapacity
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.SetCapacity
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.SetCapacity
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.SetCapacity
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.SetCapacity
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.SetCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void MoveNext(ref int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134B8F0 Offset: 0x134ACF0 VA: 0x18134B8F0
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.MoveNext
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.MoveNext
	|-Queue<Int2>.MoveNext
	|-Queue<Int3>.MoveNext
	|-Queue<int>.MoveNext
	|-Queue<object>.MoveNext
	|-Queue<float>.MoveNext
	|-Queue<UdpEvent>.MoveNext
	|-Queue<Vector3>.MoveNext
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.MoveNext
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.MoveNext
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.MoveNext
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.MoveNext
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.MoveNext
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.MoveNext
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.MoveNext
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ThrowForEmptyQueue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1330 Offset: 0x13F0730 VA: 0x1813F1330
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F14B0 Offset: 0x13F08B0 VA: 0x1813F14B0
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F10F0 Offset: 0x13F04F0 VA: 0x1813F10F0
	|-Queue<Int2>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1450 Offset: 0x13F0850 VA: 0x1813F1450
	|-Queue<Int3>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1270 Offset: 0x13F0670 VA: 0x1813F1270
	|-Queue<int>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F12D0 Offset: 0x13F06D0 VA: 0x1813F12D0
	|-Queue<object>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F11B0 Offset: 0x13F05B0 VA: 0x1813F11B0
	|-Queue<float>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1390 Offset: 0x13F0790 VA: 0x1813F1390
	|-Queue<UdpEvent>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F13F0 Offset: 0x13F07F0 VA: 0x1813F13F0
	|-Queue<Vector3>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1150 Offset: 0x13F0550 VA: 0x1813F1150
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1210 Offset: 0x13F0610 VA: 0x1813F1210
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1090 Offset: 0x13F0490 VA: 0x1813F1090
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F1030 Offset: 0x13F0430 VA: 0x1813F1030
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4B40 Offset: 0x13F3F40 VA: 0x1813F4B40
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4C60 Offset: 0x13F4060 VA: 0x1813F4C60
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4BA0 Offset: 0x13F3FA0 VA: 0x1813F4BA0
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4D20 Offset: 0x13F4120 VA: 0x1813F4D20
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4C00 Offset: 0x13F4000 VA: 0x1813F4C00
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.ThrowForEmptyQueue
	|
	|-RVA: 0x13F4CC0 Offset: 0x13F40C0 VA: 0x1813F4CC0
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.ThrowForEmptyQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void TrimExcess() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1510 Offset: 0x13F0910 VA: 0x1813F1510
	|-Queue<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.TrimExcess
	|-Queue<ValueTuple<IntPtr, object>>.TrimExcess
	|-Queue<Int2>.TrimExcess
	|-Queue<Int3>.TrimExcess
	|-Queue<int>.TrimExcess
	|-Queue<object>.TrimExcess
	|-Queue<float>.TrimExcess
	|-Queue<UdpEvent>.TrimExcess
	|-Queue<Vector3>.TrimExcess
	|-Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.TrimExcess
	|-Queue<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.TrimExcess
	|-Queue<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.TrimExcess
	|-Queue<EventDispatcher.EventRecord>.TrimExcess
	|-Queue<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.TrimExcess
	|-Queue<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-Queue<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.TrimExcess
	|-Queue<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.TrimExcess
	|-Queue<UdpSocket.DelayedPacket>.TrimExcess
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class QueueDebugView<T> // TypeDefIndex: 2461
{}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct Stack.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2462
{
	// Fields
	private readonly Stack<T> _stack; // 0x0
	private readonly int _version; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private T _currentElement; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(Stack<T> stack) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC43D0 Offset: 0x1CC37D0 VA: 0x181CC43D0
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Stack.Enumerator<Rect>..ctor
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>..ctor
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>..ctor
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9500 Offset: 0x1CC8900 VA: 0x181CC9500
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9AE0 Offset: 0x1CC8EE0 VA: 0x181CC9AE0
	|-Stack.Enumerator<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9A90 Offset: 0x1CC8E90 VA: 0x181CC9A90
	|-Stack.Enumerator<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC97E0 Offset: 0x1CC8BE0 VA: 0x181CC97E0
	|-Stack.Enumerator<int>..ctor
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>..ctor
	|-Stack.Enumerator<TextureId>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD0070 Offset: 0x1CCF470 VA: 0x181CD0070
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CCFFD0 Offset: 0x1CCF3D0 VA: 0x181CCFFD0
	|-Stack.Enumerator<object>..ctor
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCBA0 Offset: 0x1CDBFA0 VA: 0x181CDCBA0
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCB00 Offset: 0x1CDBF00 VA: 0x181CDCB00
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0390 Offset: 0x1CBF790 VA: 0x181CC0390
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<byte>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<char>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<int>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<object>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<Rect>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Dispose
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0B20 Offset: 0x1CBFF20 VA: 0x181CC0B20
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5270 Offset: 0x1CC4670 VA: 0x181CC5270
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC56F0 Offset: 0x1CC4AF0 VA: 0x181CC56F0
	|-Stack.Enumerator<byte>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5BA0 Offset: 0x1CC4FA0 VA: 0x181CC5BA0
	|-Stack.Enumerator<char>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5CC0 Offset: 0x1CC50C0 VA: 0x181CC5CC0
	|-Stack.Enumerator<int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5DD0 Offset: 0x1CC51D0 VA: 0x181CC5DD0
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCB2C0 Offset: 0x1CCA6C0 VA: 0x181CCB2C0
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCC4B0 Offset: 0x1CCB8B0 VA: 0x181CCC4B0
	|-Stack.Enumerator<object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCB1B0 Offset: 0x1CCA5B0 VA: 0x181CCB1B0
	|-Stack.Enumerator<Rect>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCBA30 Offset: 0x1CCAE30 VA: 0x181CCBA30
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3310 Offset: 0x1CD2710 VA: 0x181CD3310
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3950 Offset: 0x1CD2D50 VA: 0x181CD3950
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9EB0 Offset: 0x1CD92B0 VA: 0x181CD9EB0
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD98A0 Offset: 0x1CD8CA0 VA: 0x181CD98A0
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9B30 Offset: 0x1CD8F30 VA: 0x181CD9B30
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD9230 Offset: 0x1CD8630 VA: 0x181CD9230
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4730 Offset: 0x1CC3B30 VA: 0x181CC4730
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9C30 Offset: 0x1CC9030 VA: 0x181CC9C30
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA250 Offset: 0x1CC9650 VA: 0x181CCA250
	|-Stack.Enumerator<byte>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA5E0 Offset: 0x1CC99E0 VA: 0x181CCA5E0
	|-Stack.Enumerator<char>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9BF0 Offset: 0x1CC8FF0 VA: 0x181CC9BF0
	|-Stack.Enumerator<int>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA570 Offset: 0x1CC9970 VA: 0x181CCA570
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0C80 Offset: 0x1CD0080 VA: 0x181CD0C80
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0640 Offset: 0x1CCFA40 VA: 0x181CD0640
	|-Stack.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD1280 Offset: 0x1CD0680 VA: 0x181CD1280
	|-Stack.Enumerator<Rect>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD07E0 Offset: 0x1CCFBE0 VA: 0x181CD07E0
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8490 Offset: 0x1CD7890 VA: 0x181CD8490
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8110 Offset: 0x1CD7510 VA: 0x181CD8110
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDCE50 Offset: 0x1CDC250 VA: 0x181CDCE50
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDD190 Offset: 0x1CDC590 VA: 0x181CDD190
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDCF10 Offset: 0x1CDC310 VA: 0x181CDCF10
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDD070 Offset: 0x1CDC470 VA: 0x181CDD070
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ThrowEnumerationNotStartedOrEnded() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3DA0 Offset: 0x1CC31A0 VA: 0x181CC3DA0
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC93E0 Offset: 0x1CC87E0 VA: 0x181CC93E0
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9370 Offset: 0x1CC8770 VA: 0x181CC9370
	|-Stack.Enumerator<byte>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9140 Offset: 0x1CC8540 VA: 0x181CC9140
	|-Stack.Enumerator<char>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC91B0 Offset: 0x1CC85B0 VA: 0x181CC91B0
	|-Stack.Enumerator<int>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CC9450 Offset: 0x1CC8850 VA: 0x181CC9450
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF440 Offset: 0x1CCE840 VA: 0x181CCF440
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF600 Offset: 0x1CCEA00 VA: 0x181CCF600
	|-Stack.Enumerator<object>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF520 Offset: 0x1CCE920 VA: 0x181CCF520
	|-Stack.Enumerator<Rect>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CCF590 Offset: 0x1CCE990 VA: 0x181CCF590
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD70F0 Offset: 0x1CD64F0 VA: 0x181CD70F0
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CD7080 Offset: 0x1CD6480 VA: 0x181CD7080
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC810 Offset: 0x1CDBC10 VA: 0x181CDC810
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC880 Offset: 0x1CDBC80 VA: 0x181CDC880
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC9D0 Offset: 0x1CDBDD0 VA: 0x181CDC9D0
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	|
	|-RVA: 0x1CDC960 Offset: 0x1CDBD60 VA: 0x181CDC960
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.ThrowEnumerationNotStartedOrEnded
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC34E0 Offset: 0x1CC28E0 VA: 0x181CC34E0
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8E30 Offset: 0x1CC8230 VA: 0x181CC8E30
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8FF0 Offset: 0x1CC83F0 VA: 0x181CC8FF0
	|-Stack.Enumerator<byte>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8090 Offset: 0x1CC7490 VA: 0x181CC8090
	|-Stack.Enumerator<char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8B50 Offset: 0x1CC7F50 VA: 0x181CC8B50
	|-Stack.Enumerator<int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8140 Offset: 0x1CC7540 VA: 0x181CC8140
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCECD0 Offset: 0x1CCE0D0 VA: 0x181CCECD0
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCEFF0 Offset: 0x1CCE3F0 VA: 0x181CCEFF0
	|-Stack.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCF0F0 Offset: 0x1CCE4F0 VA: 0x181CCF0F0
	|-Stack.Enumerator<Rect>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE830 Offset: 0x1CCDC30 VA: 0x181CCE830
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD4A50 Offset: 0x1CD3E50 VA: 0x181CD4A50
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5820 Offset: 0x1CD4C20 VA: 0x181CD5820
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDC4D0 Offset: 0x1CDB8D0 VA: 0x181CDC4D0
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDAD70 Offset: 0x1CDA170 VA: 0x181CDAD70
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDC590 Offset: 0x1CDB990 VA: 0x181CDC590
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDB0A0 Offset: 0x1CDA4A0 VA: 0x181CDB0A0
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2B80 Offset: 0x1CC1F80 VA: 0x181CC2B80
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6B60 Offset: 0x1CC5F60 VA: 0x181CC6B60
	|-Stack.Enumerator<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6C30 Offset: 0x1CC6030 VA: 0x181CC6C30
	|-Stack.Enumerator<byte>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6CC0 Offset: 0x1CC60C0 VA: 0x181CC6CC0
	|-Stack.Enumerator<char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6830 Offset: 0x1CC5C30 VA: 0x181CC6830
	|-Stack.Enumerator<int>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC71A0 Offset: 0x1CC65A0 VA: 0x181CC71A0
	|-Stack.Enumerator<Int32Enum>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD270 Offset: 0x1CCC670 VA: 0x181CCD270
	|-Stack.Enumerator<Matrix4x4>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCCF80 Offset: 0x1CCC380 VA: 0x181CCCF80
	|-Stack.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD530 Offset: 0x1CCC930 VA: 0x181CCD530
	|-Stack.Enumerator<Rect>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD650 Offset: 0x1CCCA50 VA: 0x181CCD650
	|-Stack.Enumerator<TextureId>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3DC0 Offset: 0x1CD31C0 VA: 0x181CD3DC0
	|-Stack.Enumerator<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD44F0 Offset: 0x1CD38F0 VA: 0x181CD44F0
	|-Stack.Enumerator<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA940 Offset: 0x1CD9D40 VA: 0x181CDA940
	|-Stack.Enumerator<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA8A0 Offset: 0x1CD9CA0 VA: 0x181CDA8A0
	|-Stack.Enumerator<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDAA10 Offset: 0x1CD9E10 VA: 0x181CDAA10
	|-Stack.Enumerator<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA810 Offset: 0x1CD9C10 VA: 0x181CDA810
	|-Stack.Enumerator<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[TypeForwardedFrom("System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(StackDebugView<T>))]
[Serializable]
public class Stack<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 2463
{
	// Fields
	private T[] _array; // 0x0
	private int _size; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private const int DefaultCapacity = 4;

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1570 Offset: 0x13F0970 VA: 0x1813F1570
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>..ctor
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>..ctor
	|-Stack<byte>..ctor
	|-Stack<char>..ctor
	|-Stack<int>..ctor
	|-Stack<Int32Enum>..ctor
	|-Stack<Matrix4x4>..ctor
	|-Stack<object>..ctor
	|-Stack<Rect>..ctor
	|-Stack<TextureId>..ctor
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>..ctor
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>..ctor
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..ctor
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>..ctor
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D1B40 Offset: 0x14D0F40 VA: 0x1814D1B40
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D1940 Offset: 0x14D0D40 VA: 0x1814D1940
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D1840 Offset: 0x14D0C40 VA: 0x1814D1840
	|-Stack<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D1740 Offset: 0x14D0B40 VA: 0x1814D1740
	|-Stack<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D1640 Offset: 0x14D0A40 VA: 0x1814D1640
	|-Stack<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D1A40 Offset: 0x14D0E40 VA: 0x1814D1A40
	|-Stack<Int32Enum>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D66F0 Offset: 0x14D5AF0 VA: 0x1814D66F0
	|-Stack<Matrix4x4>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D60F0 Offset: 0x14D54F0 VA: 0x1814D60F0
	|-Stack<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D67F0 Offset: 0x14D5BF0 VA: 0x1814D67F0
	|-Stack<Rect>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D5EF0 Offset: 0x14D52F0 VA: 0x1814D5EF0
	|-Stack<TextureId>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D61F0 Offset: 0x14D55F0 VA: 0x1814D61F0
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D63F0 Offset: 0x14D57F0 VA: 0x1814D63F0
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D65F0 Offset: 0x14D59F0 VA: 0x1814D65F0
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D62F0 Offset: 0x14D56F0 VA: 0x1814D62F0
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D5FF0 Offset: 0x14D53F0 VA: 0x1814D5FF0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14D64F0 Offset: 0x14D58F0 VA: 0x1814D64F0
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.get_Count
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.get_Count
	|-Stack<byte>.get_Count
	|-Stack<char>.get_Count
	|-Stack<int>.get_Count
	|-Stack<Int32Enum>.get_Count
	|-Stack<Matrix4x4>.get_Count
	|-Stack<object>.get_Count
	|-Stack<Rect>.get_Count
	|-Stack<TextureId>.get_Count
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.get_Count
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.get_Count
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.get_Count
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.get_Count
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.get_Count
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<byte>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<int>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<Matrix4x4>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<Rect>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<TextureId>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D0D80 Offset: 0x14D0180 VA: 0x1814D0D80
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D0E80 Offset: 0x14D0280 VA: 0x1814D0E80
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D0E00 Offset: 0x14D0200 VA: 0x1814D0E00
	|-Stack<byte>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D0F00 Offset: 0x14D0300 VA: 0x1814D0F00
	|-Stack<char>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D0C80 Offset: 0x14D0080 VA: 0x1814D0C80
	|-Stack<int>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D0D00 Offset: 0x14D0100 VA: 0x1814D0D00
	|-Stack<Int32Enum>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D52C0 Offset: 0x14D46C0 VA: 0x1814D52C0
	|-Stack<Matrix4x4>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D5340 Offset: 0x14D4740 VA: 0x1814D5340
	|-Stack<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D50C0 Offset: 0x14D44C0 VA: 0x1814D50C0
	|-Stack<Rect>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D53C0 Offset: 0x14D47C0 VA: 0x1814D53C0
	|-Stack<TextureId>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D5140 Offset: 0x14D4540 VA: 0x1814D5140
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D5440 Offset: 0x14D4840 VA: 0x1814D5440
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D51C0 Offset: 0x14D45C0 VA: 0x1814D51C0
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D5240 Offset: 0x14D4640 VA: 0x1814D5240
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D54C0 Offset: 0x14D48C0 VA: 0x1814D54C0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14D5040 Offset: 0x14D4440 VA: 0x1814D5040
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CE6F0 Offset: 0x14CDAF0 VA: 0x1814CE6F0
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Clear
	|-Stack<object>.Clear
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.Clear
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Clear
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Clear
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Clear
	|
	|-RVA: 0x14CE6E0 Offset: 0x14CDAE0 VA: 0x1814CE6E0
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Clear
	|-Stack<byte>.Clear
	|-Stack<char>.Clear
	|-Stack<int>.Clear
	|-Stack<Int32Enum>.Clear
	|-Stack<Matrix4x4>.Clear
	|-Stack<Rect>.Clear
	|-Stack<TextureId>.Clear
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Clear
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CE720 Offset: 0x14CDB20 VA: 0x1814CE720
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Contains
	|-Stack<Rect>.Contains
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.Contains
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Contains
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14CE810 Offset: 0x14CDC10 VA: 0x1814CE810
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14CE900 Offset: 0x14CDD00 VA: 0x1814CE900
	|-Stack<byte>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14CE770 Offset: 0x14CDB70 VA: 0x1814CE770
	|-Stack<char>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14CE7C0 Offset: 0x14CDBC0 VA: 0x1814CE7C0
	|-Stack<int>.Contains
	|-Stack<Int32Enum>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14D1D10 Offset: 0x14D1110 VA: 0x1814D1D10
	|-Stack<Matrix4x4>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14D1DC0 Offset: 0x14D11C0 VA: 0x1814D1DC0
	|-Stack<object>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14D1D80 Offset: 0x14D1180 VA: 0x1814D1D80
	|-Stack<TextureId>.Contains
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14D1CB0 Offset: 0x14D10B0 VA: 0x1814D1CB0
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14D1C40 Offset: 0x14D1040 VA: 0x1814D1C40
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D0320 Offset: 0x14CF720 VA: 0x1814D0320
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D0960 Offset: 0x14CFD60 VA: 0x1814D0960
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D0640 Offset: 0x14CFA40 VA: 0x1814D0640
	|-Stack<byte>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D0000 Offset: 0x14CF400 VA: 0x1814D0000
	|-Stack<char>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14CF9C0 Offset: 0x14CEDC0 VA: 0x1814CF9C0
	|-Stack<int>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14CFCE0 Offset: 0x14CF0E0 VA: 0x1814CFCE0
	|-Stack<Int32Enum>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D4D20 Offset: 0x14D4120 VA: 0x1814D4D20
	|-Stack<Matrix4x4>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D3100 Offset: 0x14D2500 VA: 0x1814D3100
	|-Stack<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D3A60 Offset: 0x14D2E60 VA: 0x1814D3A60
	|-Stack<Rect>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D46E0 Offset: 0x14D3AE0 VA: 0x1814D46E0
	|-Stack<TextureId>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D3420 Offset: 0x14D2820 VA: 0x1814D3420
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D3D80 Offset: 0x14D3180 VA: 0x1814D3D80
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D43C0 Offset: 0x14D37C0 VA: 0x1814D43C0
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D3740 Offset: 0x14D2B40 VA: 0x1814D3740
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D40A0 Offset: 0x14D34A0 VA: 0x1814D40A0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14D4A00 Offset: 0x14D3E00 VA: 0x1814D4A00
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Stack.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CEA30 Offset: 0x14CDE30 VA: 0x1814CEA30
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.GetEnumerator
	|-Stack<Rect>.GetEnumerator
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.GetEnumerator
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.GetEnumerator
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CE9D0 Offset: 0x14CDDD0 VA: 0x1814CE9D0
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CE950 Offset: 0x14CDD50 VA: 0x1814CE950
	|-Stack<byte>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CE990 Offset: 0x14CDD90 VA: 0x1814CE990
	|-Stack<char>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CEA60 Offset: 0x14CDE60 VA: 0x1814CEA60
	|-Stack<int>.GetEnumerator
	|-Stack<Int32Enum>.GetEnumerator
	|-Stack<TextureId>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D1E10 Offset: 0x14D1210 VA: 0x1814D1E10
	|-Stack<Matrix4x4>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D1E50 Offset: 0x14D1250 VA: 0x1814D1E50
	|-Stack<object>.GetEnumerator
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D1ED0 Offset: 0x14D12D0 VA: 0x1814D1ED0
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D1E90 Offset: 0x14D1290 VA: 0x1814D1E90
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CF720 Offset: 0x14CEB20 VA: 0x1814CF720
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<Rect>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF820 Offset: 0x14CEC20 VA: 0x1814CF820
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF6A0 Offset: 0x14CEAA0 VA: 0x1814CF6A0
	|-Stack<byte>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF7A0 Offset: 0x14CEBA0 VA: 0x1814CF7A0
	|-Stack<char>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF940 Offset: 0x14CED40 VA: 0x1814CF940
	|-Stack<int>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<Int32Enum>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<TextureId>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2F90 Offset: 0x14D2390 VA: 0x1814D2F90
	|-Stack<Matrix4x4>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2E90 Offset: 0x14D2290 VA: 0x1814D2E90
	|-Stack<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2F10 Offset: 0x14D2310 VA: 0x1814D2F10
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D3050 Offset: 0x14D2450 VA: 0x1814D3050
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CF720 Offset: 0x14CEB20 VA: 0x1814CF720
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<Rect>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF820 Offset: 0x14CEC20 VA: 0x1814CF820
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF6A0 Offset: 0x14CEAA0 VA: 0x1814CF6A0
	|-Stack<byte>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF7A0 Offset: 0x14CEBA0 VA: 0x1814CF7A0
	|-Stack<char>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14CF940 Offset: 0x14CED40 VA: 0x1814CF940
	|-Stack<int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<Int32Enum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<TextureId>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2F90 Offset: 0x14D2390 VA: 0x1814D2F90
	|-Stack<Matrix4x4>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2E90 Offset: 0x14D2290 VA: 0x1814D2E90
	|-Stack<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D2F10 Offset: 0x14D2310 VA: 0x1814D2F10
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14D3050 Offset: 0x14D2450 VA: 0x1814D3050
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Peek() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CEBD0 Offset: 0x14CDFD0 VA: 0x1814CEBD0
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Peek
	|-Stack<Rect>.Peek
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.Peek
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Peek
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14CEAA0 Offset: 0x14CDEA0 VA: 0x1814CEAA0
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14CEB10 Offset: 0x14CDF10 VA: 0x1814CEB10
	|-Stack<byte>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14CEB70 Offset: 0x14CDF70 VA: 0x1814CEB70
	|-Stack<char>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14CEC50 Offset: 0x14CE050 VA: 0x1814CEC50
	|-Stack<int>.Peek
	|-Stack<Int32Enum>.Peek
	|-Stack<TextureId>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14D1FE0 Offset: 0x14D13E0 VA: 0x1814D1FE0
	|-Stack<Matrix4x4>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14D1F80 Offset: 0x14D1380 VA: 0x1814D1F80
	|-Stack<object>.Peek
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14D1F00 Offset: 0x14D1300 VA: 0x1814D1F00
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Peek
	|
	|-RVA: 0x14D2080 Offset: 0x14D1480 VA: 0x1814D2080
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Peek
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Pop() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CEF50 Offset: 0x14CE350 VA: 0x1814CEF50
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Pop
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.Pop
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14CECB0 Offset: 0x14CE0B0 VA: 0x1814CECB0
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14CEDD0 Offset: 0x14CE1D0 VA: 0x1814CEDD0
	|-Stack<byte>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14CEED0 Offset: 0x14CE2D0 VA: 0x1814CEED0
	|-Stack<char>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14CEE50 Offset: 0x14CE250 VA: 0x1814CEE50
	|-Stack<int>.Pop
	|-Stack<Int32Enum>.Pop
	|-Stack<TextureId>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D2330 Offset: 0x14D1730 VA: 0x1814D2330
	|-Stack<Matrix4x4>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D21C0 Offset: 0x14D15C0 VA: 0x1814D21C0
	|-Stack<object>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D23F0 Offset: 0x14D17F0 VA: 0x1814D23F0
	|-Stack<Rect>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D2490 Offset: 0x14D1890 VA: 0x1814D2490
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D2110 Offset: 0x14D1510 VA: 0x1814D2110
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D2510 Offset: 0x14D1910 VA: 0x1814D2510
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Pop
	|
	|-RVA: 0x14D2260 Offset: 0x14D1660 VA: 0x1814D2260
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Pop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Push(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CF440 Offset: 0x14CE840 VA: 0x1814CF440
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.Push
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.Push
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.Push
	|
	|-RVA: 0x14CF520 Offset: 0x14CE920 VA: 0x1814CF520
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.Push
	|
	|-RVA: 0x14CF4D0 Offset: 0x14CE8D0 VA: 0x1814CF4D0
	|-Stack<byte>.Push
	|
	|-RVA: 0x14CF3F0 Offset: 0x14CE7F0 VA: 0x1814CF3F0
	|-Stack<char>.Push
	|
	|-RVA: 0x14CF3A0 Offset: 0x14CE7A0 VA: 0x1814CF3A0
	|-Stack<int>.Push
	|-Stack<Int32Enum>.Push
	|-Stack<TextureId>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2CC0 Offset: 0x14D20C0 VA: 0x1814D2CC0
	|-Stack<Matrix4x4>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2D60 Offset: 0x14D2160 VA: 0x1814D2D60
	|-Stack<object>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2E20 Offset: 0x14D2220 VA: 0x1814D2E20
	|-Stack<Rect>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2DD0 Offset: 0x14D21D0 VA: 0x1814D2DD0
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2C40 Offset: 0x14D2040 VA: 0x1814D2C40
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2B10 Offset: 0x14D1F10 VA: 0x1814D2B10
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.Push
	|
	|-RVA: 0x14D2BC0 Offset: 0x14D1FC0 VA: 0x1814D2BC0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.Push
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void PushWithResize(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CF150 Offset: 0x14CE550 VA: 0x1814CF150
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.PushWithResize
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.PushWithResize
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14CF290 Offset: 0x14CE690 VA: 0x1814CF290
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14CF200 Offset: 0x14CE600 VA: 0x1814CF200
	|-Stack<byte>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14CF030 Offset: 0x14CE430 VA: 0x1814CF030
	|-Stack<char>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14CF0C0 Offset: 0x14CE4C0 VA: 0x1814CF0C0
	|-Stack<int>.PushWithResize
	|-Stack<Int32Enum>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D2740 Offset: 0x14D1B40 VA: 0x1814D2740
	|-Stack<Matrix4x4>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D2A70 Offset: 0x14D1E70 VA: 0x1814D2A70
	|-Stack<object>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D28A0 Offset: 0x14D1CA0 VA: 0x1814D28A0
	|-Stack<Rect>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D26B0 Offset: 0x14D1AB0 VA: 0x1814D26B0
	|-Stack<TextureId>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D2620 Offset: 0x14D1A20 VA: 0x1814D2620
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D2930 Offset: 0x14D1D30 VA: 0x1814D2930
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D27F0 Offset: 0x14D1BF0 VA: 0x1814D27F0
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.PushWithResize
	|
	|-RVA: 0x14D29D0 Offset: 0x14D1DD0 VA: 0x1814D29D0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.PushWithResize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D1340 Offset: 0x14D0740 VA: 0x1814D1340
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.ToArray
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.ToArray
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D14E0 Offset: 0x14D08E0 VA: 0x1814D14E0
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D11C0 Offset: 0x14D05C0 VA: 0x1814D11C0
	|-Stack<byte>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D1420 Offset: 0x14D0820 VA: 0x1814D1420
	|-Stack<char>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D1280 Offset: 0x14D0680 VA: 0x1814D1280
	|-Stack<int>.ToArray
	|-Stack<Int32Enum>.ToArray
	|-Stack<TextureId>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D59D0 Offset: 0x14D4DD0 VA: 0x1814D59D0
	|-Stack<Matrix4x4>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5900 Offset: 0x14D4D00 VA: 0x1814D5900
	|-Stack<object>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5E20 Offset: 0x14D5220 VA: 0x1814D5E20
	|-Stack<Rect>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5D60 Offset: 0x14D5160 VA: 0x1814D5D60
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5C90 Offset: 0x14D5090 VA: 0x1814D5C90
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5BA0 Offset: 0x14D4FA0 VA: 0x1814D5BA0
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x14D5AC0 Offset: 0x14D4EC0 VA: 0x1814D5AC0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ThrowForEmptyStack() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D1040 Offset: 0x14D0440 VA: 0x1814D1040
	|-Stack<ValueTuple<Int32Enum, object>>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D1100 Offset: 0x14D0500 VA: 0x1814D1100
	|-Stack<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D0F80 Offset: 0x14D0380 VA: 0x1814D0F80
	|-Stack<byte>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D1160 Offset: 0x14D0560 VA: 0x1814D1160
	|-Stack<char>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D10A0 Offset: 0x14D04A0 VA: 0x1814D10A0
	|-Stack<int>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D0FE0 Offset: 0x14D03E0 VA: 0x1814D0FE0
	|-Stack<Int32Enum>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5720 Offset: 0x14D4B20 VA: 0x1814D5720
	|-Stack<Matrix4x4>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D55A0 Offset: 0x14D49A0 VA: 0x1814D55A0
	|-Stack<object>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5780 Offset: 0x14D4B80 VA: 0x1814D5780
	|-Stack<Rect>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D58A0 Offset: 0x14D4CA0 VA: 0x1814D58A0
	|-Stack<TextureId>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D56C0 Offset: 0x14D4AC0 VA: 0x1814D56C0
	|-Stack<BaseStyleMatcher.MatchContext>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5600 Offset: 0x14D4A00 VA: 0x1814D5600
	|-Stack<EventDispatcher.DispatchContext>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5540 Offset: 0x14D4940 VA: 0x1814D5540
	|-Stack<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5660 Offset: 0x14D4A60 VA: 0x1814D5660
	|-Stack<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D57E0 Offset: 0x14D4BE0 VA: 0x1814D57E0
	|-Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext>.ThrowForEmptyStack
	|
	|-RVA: 0x14D5840 Offset: 0x14D4C40 VA: 0x1814D5840
	|-Stack<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.ThrowForEmptyStack
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class StackDebugView<T> // TypeDefIndex: 2464
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class CollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 2465
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryDebugView<K, V> // TypeDefIndex: 2466
{}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
internal class LowLevelList<T> // TypeDefIndex: 2467
{
	// Fields
	private const int _defaultCapacity = 4;
	protected T[] _items; // 0x0
	protected int _size; // 0x0
	protected int _version; // 0x0
	private static readonly T[] s_emptyArray; // 0x0

	// Properties
	public int Capacity { get; set; }
	public int Count { get; }
	public T Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1232D00 Offset: 0x1232100 VA: 0x181232D00
	|-LowLevelList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13071A0 Offset: 0x13065A0 VA: 0x1813071A0
	|-LowLevelList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	|-LowLevelList<object>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Capacity(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1307340 Offset: 0x1306740 VA: 0x181307340
	|-LowLevelList<object>.set_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-LowLevelList<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13072C0 Offset: 0x13066C0 VA: 0x1813072C0
	|-LowLevelList<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void set_Item(int index, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13074A0 Offset: 0x13068A0 VA: 0x1813074A0
	|-LowLevelList<object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13067A0 Offset: 0x1305BA0 VA: 0x1813067A0
	|-LowLevelList<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void EnsureCapacity(int min) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13068D0 Offset: 0x1305CD0 VA: 0x1813068D0
	|-LowLevelList<object>.EnsureCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddRange(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306780 Offset: 0x1305B80 VA: 0x181306780
	|-LowLevelList<object>.AddRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306820 Offset: 0x1305C20 VA: 0x181306820
	|-LowLevelList<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306860 Offset: 0x1305C60 VA: 0x181306860
	|-LowLevelList<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x122C010 Offset: 0x122B410 VA: 0x18122C010
	|-LowLevelList<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public int IndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306930 Offset: 0x1305D30 VA: 0x181306930
	|-LowLevelList<object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void Insert(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306D90 Offset: 0x1306190 VA: 0x181306D90
	|-LowLevelList<object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306960 Offset: 0x1305D60 VA: 0x181306960
	|-LowLevelList<object>.InsertRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Remove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1307140 Offset: 0x1306540 VA: 0x181307140
	|-LowLevelList<object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int RemoveAll(Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306EA0 Offset: 0x13062A0 VA: 0x181306EA0
	|-LowLevelList<object>.RemoveAll
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1307070 Offset: 0x1306470 VA: 0x181307070
	|-LowLevelList<object>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1232B50 Offset: 0x1231F50 VA: 0x181232B50
	|-LowLevelList<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
private struct LowLevelListWithIList.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2468
{
	// Fields
	private LowLevelListWithIList<T> _list; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private T _current; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(LowLevelListWithIList<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4130 Offset: 0x1CC3530 VA: 0x181CC4130
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCC890 Offset: 0x1CCBC90 VA: 0x181CCC890
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool MoveNextRare() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCB130 Offset: 0x1CCA530 VA: 0x181CCB130
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.MoveNextRare
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCE550 Offset: 0x1CCD950 VA: 0x181CCE550
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCCE70 Offset: 0x1CCC270 VA: 0x181CCCE70
	|-LowLevelListWithIList.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class LowLevelListWithIList<T> : LowLevelList<T>, IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2469
{
	// Properties
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306690 Offset: 0x1305A90 VA: 0x181306690
	|-LowLevelListWithIList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306700 Offset: 0x1305B00 VA: 0x181306700
	|-LowLevelListWithIList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-LowLevelListWithIList<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306610 Offset: 0x1305A10 VA: 0x181306610
	|-LowLevelListWithIList<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1306610 Offset: 0x1305A10 VA: 0x181306610
	|-LowLevelListWithIList<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal static class IntrospectiveSortUtilities // TypeDefIndex: 2470
{
	// Methods

	// RVA: 0x22DD670 Offset: 0x22DCA70 VA: 0x1822DD670
	internal static int FloorLog2PlusOne(int n) { }

	// RVA: 0x22DD690 Offset: 0x22DCA90 VA: 0x1822DD690
	internal static void ThrowOrIgnoreBadComparer(object comparer) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal class ArraySortHelper<T> // TypeDefIndex: 2471
{
	// Fields
	private static readonly ArraySortHelper<T> s_defaultArraySortHelper; // 0x0

	// Properties
	public static ArraySortHelper<T> Default { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort(T[] keys, int index, int length, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6DCD0 Offset: 0x1C6D0D0 VA: 0x181C6DCD0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1C6E090 Offset: 0x1C6D490 VA: 0x181C6E090
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1C6E5D0 Offset: 0x1C6D9D0 VA: 0x181C6E5D0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1CED8D0 Offset: 0x1CECCD0 VA: 0x181CED8D0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1CEA150 Offset: 0x1CE9550 VA: 0x181CEA150
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1CE9610 Offset: 0x1CE8A10 VA: 0x181CE9610
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1CEE590 Offset: 0x1CED990 VA: 0x181CEE590
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1CEC790 Offset: 0x1CEBB90 VA: 0x181CEC790
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.Sort
	|
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static int InternalBinarySearch(T[] array, int index, int length, T value, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.InternalBinarySearch
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void SwapIfGreater(T[] keys, Comparison<T> comparer, int a, int b) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.SwapIfGreater
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	|
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	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<IntRect>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<Rect>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<Vector4>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.SwapIfGreater
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.SwapIfGreater
	|
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	|
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	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.SwapIfGreater
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	|-ArraySortHelper<ushort>.SwapIfGreater
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	|
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	|
	|-RVA: 0x13BBC40 Offset: 0x13BB040 VA: 0x1813BBC40
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.SwapIfGreater
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Swap(T[] a, int i, int j) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x12295E0 Offset: 0x12289E0 VA: 0x1812295E0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.Swap
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.Swap
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.Swap
	|-ArraySortHelper<Connection>.Swap
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.Swap
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.Swap
	|-ArraySortHelper<InternedString>.Swap
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.Swap
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.Swap
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.Swap
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.Swap
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.Swap
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.Swap
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.Swap
	|-ArraySortHelper<Substring>.Swap
	|-ArraySortHelper<UniTask>.Swap
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.Swap
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Swap
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Swap
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.Swap
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	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.Swap
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.Swap
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.Swap
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	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Swap
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1229300 Offset: 0x1228700 VA: 0x181229300
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.Swap
	|-ArraySortHelper<LOD>.Swap
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.Swap
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.Swap
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.Swap
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.Swap
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.Swap
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.Swap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Swap
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.Swap
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Swap
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Swap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Swap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.Swap
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Swap
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Swap
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.Swap
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.Swap
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Swap
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Swap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Swap
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	|
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	|
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	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.Swap
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.Swap
	|-ArraySortHelper<Color>.Swap
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.Swap
	|-ArraySortHelper<Decimal>.Swap
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.Swap
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.Swap
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.Swap
	|-ArraySortHelper<IntRect>.Swap
	|-ArraySortHelper<LootItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.Swap
	|-ArraySortHelper<Rect>.Swap
	|-ArraySortHelper<RectInt>.Swap
	|-ArraySortHelper<RendererList>.Swap
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.Swap
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.Swap
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.Swap
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.Swap
	|-ArraySortHelper<Vector4>.Swap
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.Swap
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Swap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.Swap
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Swap
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Swap
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.Swap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Swap
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.Swap
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.Swap
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	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.Swap
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.Swap
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.Swap
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.Swap
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.Swap
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Swap
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Swap
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.Swap
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.Swap
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	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.Swap
	|-ArraySortHelper<DateTime>.Swap
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	|-ArraySortHelper<ERCell>.Swap
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.Swap
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	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.Swap
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.Swap
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.Swap
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.Swap
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Swap
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	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.Swap
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	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Swap
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Swap
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	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Swap
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<CRedge>.Swap
	|-ArraySortHelper<Int3>.Swap
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.Swap
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	|-ArraySortHelper<Priority>.Swap
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	|-ArraySortHelper<Resolution>.Swap
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.Swap
	|-ArraySortHelper<Vector3>.Swap
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	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.Swap
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	|
	|-RVA: 0x1287480 Offset: 0x1286880 VA: 0x181287480
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Swap
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.Swap
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.Swap
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.Swap
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	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Swap
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	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Swap
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x12296D0 Offset: 0x1228AD0 VA: 0x1812296D0
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.Swap
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.Swap
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.Swap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Swap
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.Swap
	|
	|-RVA: 0x1DF0800 Offset: 0x1DEFC00 VA: 0x181DF0800
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.Swap
	|
	|-RVA: 0x1DF08F0 Offset: 0x1DEFCF0 VA: 0x181DF08F0
	|-ArraySortHelper<double>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.Swap
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<ERLane>.Swap
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	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.Swap
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Swap
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	|
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	|
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	|
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	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Swap
	|
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	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Swap
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1287FD0 Offset: 0x12873D0 VA: 0x181287FD0
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	|
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	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Swap
	|
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	|
	|-RVA: 0x1287AE0 Offset: 0x1286EE0 VA: 0x181287AE0
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Swap
	|
	|-RVA: 0x1287EC0 Offset: 0x12872C0 VA: 0x181287EC0
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Swap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Swap
	|
	|-RVA: 0x1287510 Offset: 0x1286910 VA: 0x181287510
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Swap
	|
	|-RVA: 0x12879A0 Offset: 0x1286DA0 VA: 0x1812879A0
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Swap
	|
	|-RVA: 0x12D2D40 Offset: 0x12D2140 VA: 0x1812D2D40
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.Swap
	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x131CEC0 Offset: 0x131C2C0 VA: 0x18131CEC0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x131CB20 Offset: 0x131BF20 VA: 0x18131CB20
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BCCD0 Offset: 0x13BC0D0 VA: 0x1813BCCD0
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BC9A0 Offset: 0x13BBDA0 VA: 0x1813BC9A0
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BCDD0 Offset: 0x13BC1D0 VA: 0x1813BCDD0
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BCEC0 Offset: 0x13BC2C0 VA: 0x1813BCEC0
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BCC00 Offset: 0x13BC000 VA: 0x1813BCC00
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Swap
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void IntrospectiveSort(T[] keys, int left, int length, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x121CD80 Offset: 0x121C180 VA: 0x18121CD80
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<bool>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<byte>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<CRedge>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<char>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Color>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Color32>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Connection>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DateTime>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Decimal>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<double>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERCell>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERLane>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERVSData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EntityType>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputBinding>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<short>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Int3>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<int>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<long>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<IntRect>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InternedString>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LOD>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LootItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Matrix4x4>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Metric>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<object>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<OnGroundLoot>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Priority>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RaycastHit2D>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Rect>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RectInt>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RendererList>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Resolution>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<sbyte>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<float>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SphericalHarmonicsL2>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SteamProduct>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SubMeshDescriptor>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Substring>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TreeInstance>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UIVertex>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ushort>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<uint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ulong>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UniTask>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UsageHint>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Vector2>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Vector3>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Vector4>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<VoxelContour>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<WeaponRandomizer>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<XRView>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.IntrospectiveSort
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	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.IntrospectiveSort
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	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.IntrospectiveSort
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	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.IntrospectiveSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void IntroSort(T[] keys, int lo, int hi, int depthLimit, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x121C8E0 Offset: 0x121BCE0 VA: 0x18121C8E0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<char>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<CombineClass>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<IntPoint>.IntroSort
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	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.IntroSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int PickPivotAndPartition(T[] keys, int lo, int hi, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x121DEC0 Offset: 0x121D2C0 VA: 0x18121DEC0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Connection>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Decimal>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<IntRect>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InternedString>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LOD>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LootItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RectInt>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RendererList>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Substring>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UniTask>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.PickPivotAndPartition
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	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121D550 Offset: 0x121C950 VA: 0x18121D550
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121E7A0 Offset: 0x121DBA0 VA: 0x18121E7A0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TreeInstance>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127CA60 Offset: 0x127BE60 VA: 0x18127CA60
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<OnGroundLoot>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121E350 Offset: 0x121D750 VA: 0x18121E350
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DateTime>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERCell>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UsageHint>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121FB50 Offset: 0x121EF50 VA: 0x18121FB50
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<CRedge>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Int3>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Priority>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Resolution>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Vector3>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127AE10 Offset: 0x127A210 VA: 0x18127AE10
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1CE88E0 Offset: 0x1CE7CE0 VA: 0x181CE88E0
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127A4C0 Offset: 0x12798C0 VA: 0x18127A4C0
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Metric>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<VoxelContour>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<WeaponRandomizer>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.PickPivotAndPartition
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	|
	|-RVA: 0x121DA70 Offset: 0x121CE70 VA: 0x18121DA70
	|-ArraySortHelper<bool>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<byte>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<sbyte>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121F700 Offset: 0x121EB00 VA: 0x18121F700
	|-ArraySortHelper<char>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<short>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ushort>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1278EA0 Offset: 0x12782A0 VA: 0x181278EA0
	|-ArraySortHelper<Color>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Rect>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Vector4>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1220040 Offset: 0x121F440 VA: 0x181220040
	|-ArraySortHelper<Color32>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<EntityType>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121ED30 Offset: 0x121E130 VA: 0x18121ED30
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SteamProduct>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SubMeshDescriptor>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1DE8DD0 Offset: 0x1DE81D0 VA: 0x181DE8DD0
	|-ArraySortHelper<double>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1DE8920 Offset: 0x1DE7D20 VA: 0x181DE8920
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127B350 Offset: 0x127A750 VA: 0x18127B350
	|-ArraySortHelper<ERLane>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x12781A0 Offset: 0x12775A0 VA: 0x1812781A0
	|-ArraySortHelper<ERVSData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127B840 Offset: 0x127AC40 VA: 0x18127B840
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Vector2>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127C430 Offset: 0x127B830 VA: 0x18127C430
	|-ArraySortHelper<InputBinding>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127A080 Offset: 0x1279480 VA: 0x18127A080
	|-ArraySortHelper<int>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<uint>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127A9D0 Offset: 0x1279DD0 VA: 0x18127A9D0
	|-ArraySortHelper<long>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<object>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ulong>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x13B4B00 Offset: 0x13B3F00 VA: 0x1813B4B00
	|-ArraySortHelper<Matrix4x4>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x12CA600 Offset: 0x12C9A00 VA: 0x1812CA600
	|-ArraySortHelper<RaycastHit2D>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121F2A0 Offset: 0x121E6A0 VA: 0x18121F2A0
	|-ArraySortHelper<float>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x121CE90 Offset: 0x121C290 VA: 0x18121CE90
	|-ArraySortHelper<SphericalHarmonicsL2>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UIVertex>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1278780 Offset: 0x1277B80 VA: 0x181278780
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1277AB0 Offset: 0x1276EB0 VA: 0x181277AB0
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	|
	|-RVA: 0x1279330 Offset: 0x1278730 VA: 0x181279330
	|-ArraySortHelper<XRView>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1279A10 Offset: 0x1278E10 VA: 0x181279A10
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127D030 Offset: 0x127C430 VA: 0x18127D030
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x127BCE0 Offset: 0x127B0E0 VA: 0x18127BCE0
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x12C9980 Offset: 0x12C8D80 VA: 0x1812C9980
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x12C9F50 Offset: 0x12C9350 VA: 0x1812C9F50
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x13139A0 Offset: 0x1312DA0 VA: 0x1813139A0
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	|
	|-RVA: 0x1314070 Offset: 0x1313470 VA: 0x181314070
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x1314750 Offset: 0x1313B50 VA: 0x181314750
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.PickPivotAndPartition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Heapsort(T[] keys, int lo, int hi, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1219420 Offset: 0x1218820 VA: 0x181219420
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<bool>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<byte>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<CRedge>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<char>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Color>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Color32>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Connection>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DateTime>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Decimal>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<double>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERCell>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERLane>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERVSData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EntityType>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputBinding>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<short>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Int3>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<int>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<long>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<IntRect>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InternedString>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LOD>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LootItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Matrix4x4>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Metric>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<object>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<OnGroundLoot>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Priority>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RaycastHit2D>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Rect>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RectInt>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RendererList>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Resolution>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<sbyte>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<float>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SphericalHarmonicsL2>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SteamProduct>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SubMeshDescriptor>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Substring>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TreeInstance>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UIVertex>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ushort>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<uint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ulong>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UniTask>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UsageHint>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Vector2>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Vector3>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Vector4>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<VoxelContour>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<WeaponRandomizer>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<XRView>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.Heapsort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void DownHeap(T[] keys, int i, int n, int lo, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1217650 Offset: 0x1216A50 VA: 0x181217650
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Connection>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InternedString>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Substring>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UniTask>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1C6D7A0 Offset: 0x1C6CBA0 VA: 0x181C6D7A0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1217BF0 Offset: 0x1216FF0 VA: 0x181217BF0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LOD>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x12C7440 Offset: 0x12C6840 VA: 0x1812C7440
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1CE7CF0 Offset: 0x1CE70F0 VA: 0x181CE7CF0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218200 Offset: 0x1217600 VA: 0x181218200
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Decimal>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<IntRect>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LootItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RectInt>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RendererList>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x12178D0 Offset: 0x1216CD0 VA: 0x1812178D0
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218770 Offset: 0x1217B70 VA: 0x181218770
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DateTime>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERCell>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1216870 Offset: 0x1215C70 VA: 0x181216870
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<CRedge>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Int3>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Priority>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Resolution>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Vector3>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x12704C0 Offset: 0x126F8C0 VA: 0x1812704C0
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1CE7910 Offset: 0x1CE6D10 VA: 0x181CE7910
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218450 Offset: 0x1217850 VA: 0x181218450
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x126E7C0 Offset: 0x126DBC0 VA: 0x18126E7C0
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<WeaponRandomizer>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218D00 Offset: 0x1218100 VA: 0x181218D00
	|-ArraySortHelper<bool>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<byte>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<sbyte>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1312220 Offset: 0x1311620 VA: 0x181312220
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Metric>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1271580 Offset: 0x1270980 VA: 0x181271580
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UsageHint>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218F10 Offset: 0x1218310 VA: 0x181218F10
	|-ArraySortHelper<char>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<short>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ushort>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1271FC0 Offset: 0x12713C0 VA: 0x181271FC0
	|-ArraySortHelper<Color>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Rect>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Vector4>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1216660 Offset: 0x1215A60 VA: 0x181216660
	|-ArraySortHelper<Color32>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<EntityType>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1219120 Offset: 0x1218520 VA: 0x181219120
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1DE7C90 Offset: 0x1DE7090 VA: 0x181DE7C90
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1DE7A80 Offset: 0x1DE6E80 VA: 0x181DE7A80
	|-ArraySortHelper<double>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1DE77D0 Offset: 0x1DE6BD0 VA: 0x181DE77D0
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1271CD0 Offset: 0x12710D0 VA: 0x181271CD0
	|-ArraySortHelper<ERLane>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1EF2320 Offset: 0x1EF1720 VA: 0x181EF2320
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1EF1F20 Offset: 0x1EF1320 VA: 0x181EF1F20
	|-ArraySortHelper<ERVSData>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1270D70 Offset: 0x1270170 VA: 0x181270D70
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Vector2>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.DownHeap
	|
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	|-ArraySortHelper<InputBinding>.DownHeap
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	|
	|-RVA: 0x13B20D0 Offset: 0x13B14D0 VA: 0x1813B20D0
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.DownHeap
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	|
	|-RVA: 0x1271AD0 Offset: 0x1270ED0 VA: 0x181271AD0
	|-ArraySortHelper<int>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<uint>.DownHeap
	|
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	|-ArraySortHelper<ulong>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1218980 Offset: 0x1217D80 VA: 0x181218980
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	|
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	|
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	|-ArraySortHelper<object>.DownHeap
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.DownHeap
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	|
	|-RVA: 0x1272210 Offset: 0x1271610 VA: 0x181272210
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.DownHeap
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	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.DownHeap
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1271000 Offset: 0x1270400 VA: 0x181271000
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x12727C0 Offset: 0x1271BC0 VA: 0x1812727C0
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	|
	|-RVA: 0x12C7D10 Offset: 0x12C7110 VA: 0x1812C7D10
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.DownHeap
	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x13118A0 Offset: 0x1310CA0 VA: 0x1813118A0
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	|
	|-RVA: 0x1311D90 Offset: 0x1311190 VA: 0x181311D90
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	|
	|-RVA: 0x13B2FD0 Offset: 0x13B23D0 VA: 0x1813B2FD0
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.DownHeap
	|
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	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x13B2C30 Offset: 0x13B2030 VA: 0x1813B2C30
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x13B24E0 Offset: 0x13B18E0 VA: 0x1813B24E0
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x13B2920 Offset: 0x13B1D20 VA: 0x1813B2920
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.DownHeap
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void InsertionSort(T[] keys, int lo, int hi, Comparison<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x121A9F0 Offset: 0x1219DF0 VA: 0x18121A9F0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Connection>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InternedString>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Substring>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UniTask>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1C6DAC0 Offset: 0x1C6CEC0 VA: 0x181C6DAC0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12197D0 Offset: 0x1218BD0 VA: 0x1812197D0
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LOD>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<X509ChainStatus>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8A40 Offset: 0x12C7E40 VA: 0x1812C8A40
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1CE8120 Offset: 0x1CE7520 VA: 0x181CE8120
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121A4C0 Offset: 0x12198C0 VA: 0x18121A4C0
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Color>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Decimal>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<IntRect>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LootItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Rect>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RectInt>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RendererList>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Vector4>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<VertexAttributeDescriptor>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12199A0 Offset: 0x1218DA0 VA: 0x1812199A0
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<XRFeatureDescriptor>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121A1D0 Offset: 0x12195D0 VA: 0x18121A1D0
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DateTime>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERCell>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<WeaponBoxWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121A670 Offset: 0x1219A70 VA: 0x18121A670
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<CRedge>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Int3>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Priority>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Resolution>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Vector3>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12746D0 Offset: 0x1273AD0 VA: 0x1812746D0
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UdpEndPoint>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1CE8430 Offset: 0x1CE7830 VA: 0x181CE8430
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1219FC0 Offset: 0x12193C0 VA: 0x181219FC0
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12757F0 Offset: 0x1274BF0 VA: 0x1812757F0
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<WeaponRandomizer>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121A350 Offset: 0x1219750 VA: 0x18121A350
	|-ArraySortHelper<bool>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<byte>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<sbyte>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1312880 Offset: 0x1311C80 VA: 0x181312880
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Metric>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1273610 Offset: 0x1272A10 VA: 0x181273610
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UsageHint>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121A880 Offset: 0x1219C80 VA: 0x18121A880
	|-ArraySortHelper<char>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<short>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ushort>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1219660 Offset: 0x1218A60 VA: 0x181219660
	|-ArraySortHelper<Color32>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<EntityType>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121B200 Offset: 0x121A600 VA: 0x18121B200
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1DE83B0 Offset: 0x1DE77B0 VA: 0x181DE83B0
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1DE8240 Offset: 0x1DE7640 VA: 0x181DE8240
	|-ArraySortHelper<double>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1DE8030 Offset: 0x1DE7430 VA: 0x181DE8030
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1273400 Offset: 0x1272800 VA: 0x181273400
	|-ArraySortHelper<ERLane>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Utf8FormatSegment>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1EF2760 Offset: 0x1EF1B60 VA: 0x181EF2760
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.InsertionSort
	|
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	|-ArraySortHelper<ERVSData>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1274160 Offset: 0x1273560 VA: 0x181274160
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Vector2>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8CA0 Offset: 0x12C80A0 VA: 0x1812C8CA0
	|-ArraySortHelper<InputBinding>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B4420 Offset: 0x13B3820 VA: 0x1813B4420
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1275340 Offset: 0x1274740 VA: 0x181275340
	|-ArraySortHelper<int>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<uint>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1272C00 Offset: 0x1272000 VA: 0x181272C00
	|-ArraySortHelper<long>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<ulong>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121B420 Offset: 0x121A820 VA: 0x18121B420
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SubMeshDescriptor>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1FB3670 Offset: 0x1FB2A70 VA: 0x181FB3670
	|-ArraySortHelper<Matrix4x4>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1FB34F0 Offset: 0x1FB28F0 VA: 0x181FB34F0
	|-ArraySortHelper<object>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1FB3920 Offset: 0x1FB2D20 VA: 0x181FB3920
	|-ArraySortHelper<OnGroundLoot>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8130 Offset: 0x12C7530 VA: 0x1812C8130
	|-ArraySortHelper<RaycastHit2D>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121ABC0 Offset: 0x1219FC0 VA: 0x18121ABC0
	|-ArraySortHelper<float>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1219BB0 Offset: 0x1218FB0 VA: 0x181219BB0
	|-ArraySortHelper<SphericalHarmonicsL2>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<UIVertex>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121AD30 Offset: 0x121A130 VA: 0x18121AD30
	|-ArraySortHelper<SteamProduct>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x121AF90 Offset: 0x121A390 VA: 0x18121AF90
	|-ArraySortHelper<TreeInstance>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1273B70 Offset: 0x1272F70 VA: 0x181273B70
	|-ArraySortHelper<VoxelContour>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12737B0 Offset: 0x1272BB0 VA: 0x1812737B0
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1274FB0 Offset: 0x12743B0 VA: 0x181274FB0
	|-ArraySortHelper<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1274330 Offset: 0x1273730 VA: 0x181274330
	|-ArraySortHelper<XRView>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12754A0 Offset: 0x12748A0 VA: 0x1812754A0
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1274930 Offset: 0x1273D30 VA: 0x181274930
	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1272D70 Offset: 0x1272170 VA: 0x181272D70
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1273140 Offset: 0x1272540 VA: 0x181273140
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.InsertionSort
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1273D80 Offset: 0x1273180 VA: 0x181273D80
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1274C90 Offset: 0x1274090 VA: 0x181274C90
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8FF0 Offset: 0x12C83F0 VA: 0x1812C8FF0
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8380 Offset: 0x12C7780 VA: 0x1812C8380
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x12C8730 Offset: 0x12C7B30 VA: 0x1812C8730
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1312A90 Offset: 0x1311E90 VA: 0x181312A90
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1312E30 Offset: 0x1312230 VA: 0x181312E30
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1312520 Offset: 0x1311920 VA: 0x181312520
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B4170 Offset: 0x13B3570 VA: 0x1813B4170
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B3880 Offset: 0x13B2C80 VA: 0x1813B3880
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B3BF0 Offset: 0x13B2FF0 VA: 0x1813B3BF0
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B3E50 Offset: 0x13B3250 VA: 0x1813B3E50
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13B46E0 Offset: 0x13B3AE0 VA: 0x1813B46E0
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>.InsertionSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ArraySortHelper<T> get_Default() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1229AB0 Offset: 0x1228EB0 VA: 0x181229AB0
	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<int, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, bool>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, char>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<STuple<object, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StructMultiKey<object, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<UniTask<long>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<EntityType, int>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<int, Vector2Int>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, int>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, object>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, uint>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ValueTuple<object, bool, int>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<AnimatorClipInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<AssetRef>.get_Default
	|-ArraySortHelper<AttachmentWithLevel>.get_Default
	|-ArraySortHelper<AudioItem>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BattleHighlight>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BattlePassData>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BattlePassItem>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BoltPhysicsHit>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BoneWeight>.get_Default
	|-ArraySortHelper<bool>.get_Default
	|-ArraySortHelper<BundleDetails>.get_Default
	|-ArraySortHelper<byte>.get_Default
	|-ArraySortHelper<CRedge>.get_Default
	|-ArraySortHelper<CancellationToken>.get_Default
	|-ArraySortHelper<char>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Color>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Color32>.get_Default
	|-ArraySortHelper<CombineClass>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ComputedTransitionProperty>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Connection>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ContourVertex>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DailyStreakReward>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DateTime>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DateTimeOffset>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Decimal>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DeviceVibrationData>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Diagnostic>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DictionaryEntry>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DisplayInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<double>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DoublePoint>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERCell>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERChildsSO>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERConnectionGUIStatus>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERCrosswalkInstance>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERHalfEdge>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERLane>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERSplatmap>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERTerrainChange>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERVSData>.get_Default
	|-ArraySortHelper<EasingFunction>.get_Default
	|-ArraySortHelper<EntityType>.get_Default
	|-ArraySortHelper<EventReliable>.get_Default
	|-ArraySortHelper<EventUnreliable>.get_Default
	|-ArraySortHelper<GlyphPairAdjustmentRecord>.get_Default
	|-ArraySortHelper<GlyphRect>.get_Default
	|-ArraySortHelper<GradientAlphaKey>.get_Default
	|-ArraySortHelper<GradientColorKey>.get_Default
	|-ArraySortHelper<InputBinding>.get_Default
	|-ArraySortHelper<InputDeviceDescription>.get_Default
	|-ArraySortHelper<InputEventPtr>.get_Default
	|-ArraySortHelper<short>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Int3>.get_Default
	|-ArraySortHelper<int>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Int32Enum>.get_Default
	|-ArraySortHelper<long>.get_Default
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.get_Default
	|-ArraySortHelper<IntPoint>.get_Default
	|-ArraySortHelper<IntRect>.get_Default
	|-ArraySortHelper<InternedString>.get_Default
	|-ArraySortHelper<InterpretedFrameInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<JsonPosition>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Keyframe>.get_Default
	|-ArraySortHelper<LOD>.get_Default
	|-ArraySortHelper<LayerMask>.get_Default
	|-ArraySortHelper<LootItem>.get_Default
	|-ArraySortHelper<LootSettingsPerDemon>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ManipulatorActivationFilter>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Matrix4x4>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Metric>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ModificationStatsInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NameAndParameters>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NamedValue>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NetworkPropertyInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<NormalPairs>.get_Default
	|-ArraySortHelper<object>.get_Default
	|-ArraySortHelper<OnGroundLoot>.get_Default
	|-ArraySortHelper<PacketStats>.get_Default
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystem>.get_Default
	|-ArraySortHelper<PlayerLoopSystemInternal>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Priority>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Quaternion>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RangePositionInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RaycastHit>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RaycastHit2D>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RaycastResult>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ReceiverAttachmentWithLevel>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Rect>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RectInt>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RenderChainTextEntry>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RenderQualityOptions>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RendererFeatures>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RendererList>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RendererListHandle>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Resolution>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ResourceHandle>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ResourceIconAsset>.get_Default
	|-ArraySortHelper<RuleMatcher>.get_Default
	|-ArraySortHelper<sbyte>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SelectorMatchRecord>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SensitivityOptions>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SeparateReloadPair>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ShaderTagId>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SideObjectChild>.get_Default
	|-ArraySortHelper<float>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SphericalHarmonicsL2>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SslApplicationProtocol>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SteamProduct>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StockAttachmentWithLevel>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StylePropertyName>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StylePropertyValue>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StyleSelectorPart>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StyleSyntaxToken>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StyleValue>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StyleValueManaged>.get_Default
	|-ArraySortHelper<StyleVariable>.get_Default
	|-ArraySortHelper<SubMeshDescriptor>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Substring>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ThemeAsset>.get_Default
	|-ArraySortHelper<TimeSpan>.get_Default
	|-ArraySortHelper<TimeValue>.get_Default
	|-ArraySortHelper<TreeInstance>.get_Default
	|-ArraySortHelper<UICharInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<UILineInfo>.get_Default
	|-ArraySortHelper<UIVertex>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ushort>.get_Default
	|-ArraySortHelper<uint>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ulong>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<UdpIPv4Address>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<Utf16FormatSegment>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>.get_Default
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.get_Default
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>.get_Default
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>.get_Default
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Default
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>.get_Default
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	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.get_Default
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>..ctor
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	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-ArraySortHelper<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-ArraySortHelper<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>..ctor
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>..ctor
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>..ctor
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
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	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ArraySortHelper<ArraySegment<byte>>..cctor
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<Guid, object>>..cctor
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	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>..cctor
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	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>..cctor
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<PropertyName, object>>..cctor
	|-ArraySortHelper<KeyValuePair<ulong, object>>..cctor
	|-ArraySortHelper<NativeArray<ushort>>..cctor
	|-ArraySortHelper<NativeArray<Vertex>>..cctor
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	|-ArraySortHelper<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..cctor
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	|-ArraySortHelper<AudioManager.LibrarySourcePair>..cctor
	|-ArraySortHelper<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..cctor
	|-ArraySortHelper<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..cctor
	|-ArraySortHelper<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..cctor
	|-ArraySortHelper<BitmapAllocator32.Page>..cctor
	|-ArraySortHelper<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<Camera.RenderRequest>..cctor
	|-ArraySortHelper<CashDropRandomizer.CashWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<DecalEntityManager.CombinedChunks>..cctor
	|-ArraySortHelper<DeferredTiler.PrePunctualLight>..cctor
	|-ArraySortHelper<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..cctor
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.CallbackWrapper>..cctor
	|-ArraySortHelper<EventDispatcher.EventListener>..cctor
	|-ArraySortHelper<FocusController.FocusedElement>..cctor
	|-ArraySortHelper<Funnel.PathPart>..cctor
	|-ArraySortHelper<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..cctor
	|-ArraySortHelper<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<HID.HIDCollectionDescriptor>..cctor
	|-ArraySortHelper<HID.HIDElementDescriptor>..cctor
	|-ArraySortHelper<HIDParser.HIDReportData>..cctor
	|-ArraySortHelper<InputActionMap.BindingOverrideJson>..cctor
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.ControlItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..cctor
	|-ArraySortHelper<JsonParser.JsonValue>..cctor
	|-ArraySortHelper<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<LocalizationAsset.Pair>..cctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..cctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..cctor
	|-ArraySortHelper<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..cctor
	|-ArraySortHelper<MatchInfo.IconAsset>..cctor
	|-ArraySortHelper<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<ParticleSystem.Particle>..cctor
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.TransformPair>..cctor
	|-ArraySortHelper<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.Brick>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..cctor
	|-ArraySortHelper<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..cctor
	|-ArraySortHelper<RegexCharClass.SingleRange>..cctor
	|-ArraySortHelper<RenderChain.RenderNodeData>..cctor
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..cctor
	|-ArraySortHelper<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..cctor
	|-ArraySortHelper<RetainedGizmos.MeshWithHash>..cctor
	|-ArraySortHelper<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..cctor
	|-ArraySortHelper<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..cctor
	|-ArraySortHelper<ShadowUtility.Edge>..cctor
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.MagazineView>..cctor
	|-ArraySortHelper<ShootingWeaponView.ReceiverView>..cctor
	|-ArraySortHelper<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..cctor
	|-ArraySortHelper<TemplateAsset.AttributeOverride>..cctor
	|-ArraySortHelper<TextSettings.FontReferenceMap>..cctor
	|-ArraySortHelper<TextureBlitter.BlitInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<TexturePacker_JsonArray.Frame>..cctor
	|-ArraySortHelper<TextureRegistry.TextureInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..cctor
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..cctor
	|-ArraySortHelper<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..cctor
	|-ArraySortHelper<Tracer.TraceData>..cctor
	|-ArraySortHelper<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..cctor
	|-ArraySortHelper<TreeView.TreeViewItemWrapper>..cctor
	|-ArraySortHelper<UIManager.HistoryItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<UIRStylePainter.Entry>..cctor
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToFree>..cctor
	|-ArraySortHelper<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..cctor
	|-ArraySortHelper<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..cctor
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..cctor
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..cctor
	|-ArraySortHelper<VisualTreeAsset.UsingEntry>..cctor
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-ArraySortHelper<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..cctor
	|-ArraySortHelper<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..cctor
	|-ArraySortHelper<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..cctor
	|-ArraySortHelper<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..cctor
	|-ArraySortHelper<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..cctor
	|-ArraySortHelper<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..cctor
	|-ArraySortHelper<InstructionList.DebugView.InstructionView>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal class ArraySortHelper<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 2472
{
	// Fields
	private static readonly ArraySortHelper<TKey, TValue> s_defaultArraySortHelper; // 0x0

	// Properties
	public static ArraySortHelper<TKey, TValue> Default { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort(TKey[] keys, TValue[] values, int index, int length, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BEA10 Offset: 0x13BDE10 VA: 0x1813BEA10
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.Sort
	|
	|-RVA: 0x13BEB90 Offset: 0x13BDF90 VA: 0x1813BEB90
	|-ArraySortHelper<object, object>.Sort
	|
	|-RVA: 0x1436450 Offset: 0x1435850 VA: 0x181436450
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.Sort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void SwapIfGreaterWithItems(TKey[] keys, TValue[] values, IComparer<TKey> comparer, int a, int b) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BEE90 Offset: 0x13BE290 VA: 0x1813BEE90
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.SwapIfGreaterWithItems
	|
	|-RVA: 0x13BED10 Offset: 0x13BE110 VA: 0x1813BED10
	|-ArraySortHelper<object, object>.SwapIfGreaterWithItems
	|
	|-RVA: 0x14365D0 Offset: 0x14359D0 VA: 0x1814365D0
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.SwapIfGreaterWithItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Swap(TKey[] keys, TValue[] values, int i, int j) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BF010 Offset: 0x13BE410 VA: 0x1813BF010
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.Swap
	|
	|-RVA: 0x13BF0F0 Offset: 0x13BE4F0 VA: 0x1813BF0F0
	|-ArraySortHelper<object, object>.Swap
	|
	|-RVA: 0x1436730 Offset: 0x1435B30 VA: 0x181436730
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.Swap
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void IntrospectiveSort(TKey[] keys, TValue[] values, int left, int length, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BE010 Offset: 0x13BD410 VA: 0x1813BE010
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<object, object>.IntrospectiveSort
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.IntrospectiveSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void IntroSort(TKey[] keys, TValue[] values, int lo, int hi, int depthLimit, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BDB50 Offset: 0x13BCF50 VA: 0x1813BDB50
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<object, object>.IntroSort
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.IntroSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int PickPivotAndPartition(TKey[] keys, TValue[] values, int lo, int hi, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BE5A0 Offset: 0x13BD9A0 VA: 0x1813BE5A0
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.PickPivotAndPartition
	|
	|-RVA: 0x13BE130 Offset: 0x13BD530 VA: 0x1813BE130
	|-ArraySortHelper<object, object>.PickPivotAndPartition
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.PickPivotAndPartition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Heapsort(TKey[] keys, TValue[] values, int lo, int hi, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BD520 Offset: 0x13BC920 VA: 0x1813BD520
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<object, object>.Heapsort
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.Heapsort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void DownHeap(TKey[] keys, TValue[] values, int i, int n, int lo, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BD290 Offset: 0x13BC690 VA: 0x1813BD290
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x13BD000 Offset: 0x13BC400 VA: 0x1813BD000
	|-ArraySortHelper<object, object>.DownHeap
	|
	|-RVA: 0x1436010 Offset: 0x1435410 VA: 0x181436010
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.DownHeap
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void InsertionSort(TKey[] keys, TValue[] values, int lo, int hi, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BD760 Offset: 0x13BCB60 VA: 0x1813BD760
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x13BD950 Offset: 0x13BCD50 VA: 0x1813BD950
	|-ArraySortHelper<object, object>.InsertionSort
	|
	|-RVA: 0x1436280 Offset: 0x1435680 VA: 0x181436280
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.InsertionSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ArraySortHelper<TKey, TValue> get_Default() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BF310 Offset: 0x13BE710 VA: 0x1813BF310
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>.get_Default
	|-ArraySortHelper<object, object>.get_Default
	|-ArraySortHelper<ulong, object>.get_Default
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-ArraySortHelper<object, object>..ctor
	|-ArraySortHelper<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13BF1E0 Offset: 0x13BE5E0 VA: 0x1813BF1E0
	|-ArraySortHelper<int, ValueTuple<object, int>>..cctor
	|-ArraySortHelper<object, object>..cctor
	|-ArraySortHelper<ulong, object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[TypeDependency("System.Collections.Generic.ObjectComparer`1")]
[Serializable]
public abstract class Comparer<T> : IComparer, IComparer<T> // TypeDefIndex: 2473
{
	// Fields
	private static Comparer<T> defaultComparer; // 0x0

	// Properties
	public static Comparer<T> Default { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Comparer<T> get_Default() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1557020 Offset: 0x1556420 VA: 0x181557020
	|-Comparer<ArraySegment<byte>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<Guid, object>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<int, object>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<object, bool>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<object, char>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<object, object>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.get_Default
	|-Comparer<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Default
	|-Comparer<NativeArray<ushort>>.get_Default
	|-Comparer<NativeArray<Vertex>>.get_Default
	|-Comparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.get_Default
	|-Comparer<STuple<object, object>>.get_Default
	|-Comparer<StructMultiKey<object, object>>.get_Default
	|-Comparer<UniTask<long>>.get_Default
	|-Comparer<UniTask<object>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<object>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.get_Default
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>.get_Default
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, bool>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, int>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, long>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, object>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.get_Default
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, UniTask>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, Vector2>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.get_Default
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.get_Default
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	|-Comparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.get_Default
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	|-Comparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.get_Default
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	|-Comparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.get_Default
	|-Comparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.get_Default
	|-Comparer<BitmapAllocator32.Page>.get_Default
	|-Comparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.get_Default
	|-Comparer<Camera.RenderRequest>.get_Default
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	|-Comparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.get_Default
	|-Comparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.get_Default
	|-Comparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.get_Default
	|-Comparer<DeferredTiler.PrePunctualLight>.get_Default
	|-Comparer<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.get_Default
	|-Comparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.get_Default
	|-Comparer<EventDispatcher.EventListener>.get_Default
	|-Comparer<FocusController.FocusedElement>.get_Default
	|-Comparer<Funnel.PathPart>.get_Default
	|-Comparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.get_Default
	|-Comparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.get_Default
	|-Comparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.get_Default
	|-Comparer<HID.HIDElementDescriptor>.get_Default
	|-Comparer<HIDParser.HIDReportData>.get_Default
	|-Comparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.get_Default
	|-Comparer<InputControlLayout.ControlItem>.get_Default
	|-Comparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.get_Default
	|-Comparer<JsonParser.JsonValue>.get_Default
	|-Comparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.get_Default
	|-Comparer<LocalizationAsset.Pair>.get_Default
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.get_Default
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.get_Default
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.get_Default
	|-Comparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-Comparer<MatchInfo.IconAsset>.get_Default
	|-Comparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.get_Default
	|-Comparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.get_Default
	|-Comparer<ParticleSystem.Particle>.get_Default
	|-Comparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.get_Default
	|-Comparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Default
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.Brick>.get_Default
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.get_Default
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.get_Default
	|-Comparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.get_Default
	|-Comparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.get_Default
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.get_Default
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.get_Default
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.get_Default
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.get_Default
	|-Comparer<RegexCharClass.SingleRange>.get_Default
	|-Comparer<RenderChain.RenderNodeData>.get_Default
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.get_Default
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.get_Default
	|-Comparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.get_Default
	|-Comparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.get_Default
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.get_Default
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.get_Default
	|-Comparer<ShadowUtility.Edge>.get_Default
	|-Comparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.get_Default
	|-Comparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.get_Default
	|-Comparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Default
	|-Comparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.get_Default
	|-Comparer<TextSettings.FontReferenceMap>.get_Default
	|-Comparer<TextureBlitter.BlitInfo>.get_Default
	|-Comparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.get_Default
	|-Comparer<TextureRegistry.TextureInfo>.get_Default
	|-Comparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Default
	|-Comparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Default
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.get_Default
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.get_Default
	|-Comparer<Tracer.TraceData>.get_Default
	|-Comparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.get_Default
	|-Comparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.get_Default
	|-Comparer<UIManager.HistoryItem>.get_Default
	|-Comparer<UIRStylePainter.Entry>.get_Default
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.get_Default
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.get_Default
	|-Comparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.get_Default
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.get_Default
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.get_Default
	|-Comparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.get_Default
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.get_Default
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.get_Default
	|-Comparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.get_Default
	|-Comparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.get_Default
	|-Comparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.get_Default
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.get_Default
	|-Comparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.get_Default
	|-Comparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.get_Default
	|-Comparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.get_Default
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static Comparer<T> CreateComparer() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Comparer<ArraySegment<byte>>.CreateComparer
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.CreateComparer
	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.CreateComparer
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	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.CreateComparer
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1AACC40 Offset: 0x1AAC040 VA: 0x181AACC40
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1AAD1A0 Offset: 0x1AAC5A0 VA: 0x181AAD1A0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1AAAC00 Offset: 0x1AAA000 VA: 0x181AAAC00
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.CreateComparer
	|
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	|
	|-RVA: 0x1AB47E0 Offset: 0x1AB3BE0 VA: 0x181AB47E0
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	|
	|-RVA: 0x1ABA340 Offset: 0x1AB9740 VA: 0x181ABA340
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1AB8DC0 Offset: 0x1AB81C0 VA: 0x181AB8DC0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1AB0760 Offset: 0x1AAFB60 VA: 0x181AB0760
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1AA0560 Offset: 0x1A9F960 VA: 0x181AA0560
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	|
	|-RVA: 0x1AA6620 Offset: 0x1AA5A20 VA: 0x181AA6620
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	|-RVA: 0x1AB8860 Offset: 0x1AB7C60 VA: 0x181AB8860
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	|-RVA: 0x1AB0CC0 Offset: 0x1AB00C0 VA: 0x181AB0CC0
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	|-RVA: 0x1ABCE40 Offset: 0x1ABC240 VA: 0x181ABCE40
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	|-RVA: 0x1AAA140 Offset: 0x1AA9540 VA: 0x181AAA140
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	|-RVA: 0x1AB3D20 Offset: 0x1AB3120 VA: 0x181AB3D20
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	|-RVA: 0x1AA1020 Offset: 0x1AA0420 VA: 0x181AA1020
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	|
	|-RVA: 0x1AAE720 Offset: 0x1AADB20 VA: 0x181AAE720
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	|-RVA: 0x1AB9DE0 Offset: 0x1AB91E0 VA: 0x181AB9DE0
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	|
	|-RVA: 0x1AA9120 Offset: 0x1AA8520 VA: 0x181AA9120
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	|
	|-RVA: 0x1B490A0 Offset: 0x1B484A0 VA: 0x181B490A0
	|-Comparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B50C40 Offset: 0x1B50040 VA: 0x181B50C40
	|-Comparer<TextSettings.FontReferenceMap>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B42A80 Offset: 0x1B41E80 VA: 0x181B42A80
	|-Comparer<TextureBlitter.BlitInfo>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B41500 Offset: 0x1B40900 VA: 0x181B41500
	|-Comparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.CreateComparer
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	|-Comparer<TextureRegistry.TextureInfo>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B44560 Offset: 0x1B43960 VA: 0x181B44560
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B61AF0 Offset: 0x1B60EF0 VA: 0x181B61AF0
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1B62050 Offset: 0x1B61450 VA: 0x181B62050
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B5EA90 Offset: 0x1B5DE90 VA: 0x181B5EA90
	|-Comparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B61030 Offset: 0x1B60430 VA: 0x181B61030
	|-Comparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B5EFF0 Offset: 0x1B5E3F0 VA: 0x181B5EFF0
	|-Comparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B5FAB0 Offset: 0x1B5EEB0 VA: 0x181B5FAB0
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B60010 Offset: 0x1B5F410 VA: 0x181B60010
	|-Comparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B64090 Offset: 0x1B63490 VA: 0x181B64090
	|-Comparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1B63070 Offset: 0x1B62470 VA: 0x181B63070
	|-Comparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.CreateComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract int Compare(T x, T y);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-Comparer<object>.Compare
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private int System.Collections.IComparer.Compare(object x, object y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ABE330 Offset: 0x1ABD730 VA: 0x181ABE330
	|-Comparer<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<STuple<object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, long>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AssetRef>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AsyncGPUReadbackRequest>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Color>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<CombineClass>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Connection>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DateTimeOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Decimal>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DictionaryEntry>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERHalfEdge>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<EventReliable>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<GlyphRect>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<IntPoint>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<IntRect>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InternedString>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InterpretedFrameInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<LOD>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<LootItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ObscuredPrefsData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Quaternion>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RangePositionInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Rect>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RectInt>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RenderQualityOptions>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RendererFeatures>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RendererList>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RuleMatcher>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SensitivityOptions>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SideObjectChild>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StylePropertyName>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StylePropertyValue>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StyleValueManaged>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Substring>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ThemeAsset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UILineInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UniTask>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Vector4>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<X509ChainStatus>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<FocusController.FocusedElement>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<LocalizationAsset.Pair>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.Brick>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TextureRegistry.TextureInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Tracer.TraceData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABFC60 Offset: 0x1ABF060 VA: 0x181ABFC60
	|-Comparer<KeyValuePair<Guid, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UniTask<long>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UniTask<object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AudioItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BoltPhysicsHit>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<CancellationTokenRegistration>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ComputedTransitionProperty>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ContourVertex>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DailyStreakReward>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERChildsSO>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<EventUnreliable>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<JsonPosition>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<LootSettingsPerDemon>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NameAndParameters>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NamedValue>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ResourceIconAsset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SelectorMatchRecord>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StyleSelectorPart>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StyleSyntaxToken>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StyleValue>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<StyleVariable>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<XRFeatureDescriptor>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Camera.RenderRequest>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<EventDispatcher.EventListener>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<MatchInfo.IconAsset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UIManager.HistoryItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABF2F0 Offset: 0x1ABE6F0 VA: 0x181ABF2F0
	|-Comparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<PlayerLoopSystemInternal>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TreeInstance>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABF0C0 Offset: 0x1ABE4C0 VA: 0x181ABF0C0
	|-Comparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERSplatmap>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<OnGroundLoot>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RaycastResult>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABEF50 Offset: 0x1ABE350 VA: 0x181ABEF50
	|-Comparer<ValueTuple<bool>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AsyncUnit>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABF670 Offset: 0x1ABEA70 VA: 0x181ABF670
	|-Comparer<ValueTuple<object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, int>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, float>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<EntityType, int>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, bool, bool>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AnimatorClipInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AttachmentWithLevel>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BattleHighlight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<CancellationToken>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DateTime>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DeviceVibrationData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Diagnostic>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERCell>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERConnectionGUIStatus>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERTerrainChange>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InputEventPtr>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ModificationStatsInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NormalPairs>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RendererListHandle>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ResourceHandle>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SeparateReloadPair>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TimeSpan>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TimeValue>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UsageHint>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Vector2Int>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<WeaponBoxWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BitmapAllocator32.Page>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABE150 Offset: 0x1ABD550 VA: 0x181ABE150
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DisplayInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<IntPoint>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SteamProduct>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SubMeshDescriptor>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1AC01E0 Offset: 0x1ABF5E0 VA: 0x181AC01E0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BoneWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BundleDetails>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERCrosswalkInstance>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Metric>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<NetworkPropertyInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<VoxelContour>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<WeaponRandomizer>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DeferredTiler.PrePunctualLight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABE680 Offset: 0x1ABDA80 VA: 0x181ABE680
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERVSData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<InputDeviceDescription>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<TextureBlitter.BlitInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABEB60 Offset: 0x1ABDF60 VA: 0x181ABEB60
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1AC0BC0 Offset: 0x1ABFFC0 VA: 0x181AC0BC0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABE4C0 Offset: 0x1ABD8C0 VA: 0x181ABE4C0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<BattlePassItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<Keyframe>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<UdpEndPoint>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ShadowUtility.Edge>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
	|-RVA: 0x1ABFFB0 Offset: 0x1ABF3B0 VA: 0x181ABFFB0
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|
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	|-Comparer<InputBinding>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|
	|-RVA: 0x1AC0390 Offset: 0x1ABF790 VA: 0x181AC0390
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ERLane>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-RVA: 0x1AE4670 Offset: 0x1AE3A70 VA: 0x181AE4670
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<Int3>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<UICharInfo>.System.Collections.IComparer.Compare
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	|-Comparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<HIDParser.HIDReportData>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IComparer.Compare
	|-Comparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.System.Collections.IComparer.Compare
	|
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	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>..ctor
	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>..ctor
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	|-Comparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>..ctor
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	|-Comparer<UdpIPv4Address>..ctor
	|-Comparer<UniTask>..ctor
	|-Comparer<UsageHint>..ctor
	|-Comparer<Utf16FormatSegment>..ctor
	|-Comparer<Utf8FormatSegment>..ctor
	|-Comparer<Vector2>..ctor
	|-Comparer<Vector2Int>..ctor
	|-Comparer<Vector3>..ctor
	|-Comparer<Vector4>..ctor
	|-Comparer<VertexAttributeDescriptor>..ctor
	|-Comparer<VoxelContour>..ctor
	|-Comparer<WeaponBoxWeight>..ctor
	|-Comparer<WeaponRandomizer>..ctor
	|-Comparer<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>..ctor
	|-Comparer<Win32_IP_ADAPTER_INFO>..ctor
	|-Comparer<X509ChainStatus>..ctor
	|-Comparer<XRFeatureDescriptor>..ctor
	|-Comparer<XRView>..ctor
	|-Comparer<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Comparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-Comparer<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-Comparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-Comparer<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-Comparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-Comparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-Comparer<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-Comparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-Comparer<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-Comparer<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-Comparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-Comparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-Comparer<DeferredTiler.PrePunctualLight>..ctor
	|-Comparer<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-Comparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-Comparer<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-Comparer<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-Comparer<Funnel.PathPart>..ctor
	|-Comparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-Comparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-Comparer<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-Comparer<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-Comparer<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-Comparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-Comparer<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-Comparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Comparer<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-Comparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-Comparer<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-Comparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-Comparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-Comparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-Comparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
	|-Comparer<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-Comparer<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-Comparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|-Comparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-Comparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-Comparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-Comparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-Comparer<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-Comparer<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-Comparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-Comparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-Comparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-Comparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-Comparer<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-Comparer<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-Comparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-Comparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-Comparer<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-Comparer<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-Comparer<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-Comparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-Comparer<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-Comparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-Comparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-Comparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-Comparer<Tracer.TraceData>..ctor
	|-Comparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-Comparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-Comparer<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-Comparer<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-Comparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|-Comparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-Comparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-Comparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Comparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-Comparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-Comparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-Comparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..ctor
	|-Comparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-Comparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-Comparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-Comparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class GenericComparer<T> : Comparer<T> // TypeDefIndex: 2474
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override int Compare(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EED5E0 Offset: 0x1EEC9E0 VA: 0x181EED5E0
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EED840 Offset: 0x1EECC40 VA: 0x181EED840
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EED330 Offset: 0x1EEC730 VA: 0x181EED330
	|-GenericComparer<ValueTuple<object>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEE620 Offset: 0x1EEDA20 VA: 0x181EEE620
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEDEA0 Offset: 0x1EED2A0 VA: 0x181EEDEA0
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEC2B0 Offset: 0x1EEB6B0 VA: 0x181EEC2B0
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEC6F0 Offset: 0x1EEBAF0 VA: 0x181EEC6F0
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEC4A0 Offset: 0x1EEB8A0 VA: 0x181EEC4A0
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1EEC2F0 Offset: 0x1EEB6F0 VA: 0x181EEC2F0
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.Compare
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.Compare
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.Equals
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.Equals
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	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.Equals
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.Equals
	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.Equals
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	|-GenericComparer<ShadowUtility.Edge>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-GenericComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>..ctor
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	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>..ctor
	|-GenericComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>..ctor
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	|-GenericComparer<DateTimeOffset>..ctor
	|-GenericComparer<Decimal>..ctor
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	|-GenericComparer<short>..ctor
	|-GenericComparer<int>..ctor
	|-GenericComparer<long>..ctor
	|-GenericComparer<InternedString>..ctor
	|-GenericComparer<object>..ctor
	|-GenericComparer<sbyte>..ctor
	|-GenericComparer<float>..ctor
	|-GenericComparer<Substring>..ctor
	|-GenericComparer<TimeSpan>..ctor
	|-GenericComparer<ushort>..ctor
	|-GenericComparer<uint>..ctor
	|-GenericComparer<ulong>..ctor
	|-GenericComparer<UdpEndPoint>..ctor
	|-GenericComparer<UdpIPv4Address>..ctor
	|-GenericComparer<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-GenericComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-GenericComparer<ShadowUtility.Edge>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class NullableComparer<T> : Comparer<Nullable<T>> // TypeDefIndex: 2475
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override int Compare(Nullable<T> x, Nullable<T> y) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class ObjectComparer<T> : Comparer<T> // TypeDefIndex: 2476
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override int Compare(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ObjectComparer<ArraySegment<byte>>.Compare
	|
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	|-ObjectComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.Compare
	|
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	|-ObjectComparer<KeyValuePair<int, object>>.Compare
	|
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	|-ObjectComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Compare
	|
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	|-ObjectComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Compare
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	|
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	|
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	|
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	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
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	|-ObjectComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-ObjectComparer<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-ObjectComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-ObjectComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-ObjectComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-ObjectComparer<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-ObjectComparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-ObjectComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-ObjectComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-ObjectComparer<DeferredTiler.PrePunctualLight>..ctor
	|-ObjectComparer<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-ObjectComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-ObjectComparer<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-ObjectComparer<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-ObjectComparer<Funnel.PathPart>..ctor
	|-ObjectComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-ObjectComparer<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-ObjectComparer<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-ObjectComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-ObjectComparer<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-ObjectComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-ObjectComparer<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-ObjectComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-ObjectComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-ObjectComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-ObjectComparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-ObjectComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-ObjectComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-ObjectComparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-ObjectComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-ObjectComparer<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-ObjectComparer<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-ObjectComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-ObjectComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-ObjectComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-ObjectComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-ObjectComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-ObjectComparer<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-ObjectComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-ObjectComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-ObjectComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-ObjectComparer<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-ObjectComparer<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-ObjectComparer<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-ObjectComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-ObjectComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-ObjectComparer<Tracer.TraceData>..ctor
	|-ObjectComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-ObjectComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-ObjectComparer<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-ObjectComparer<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-ObjectComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-ObjectComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|-ObjectComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-ObjectComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-ObjectComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-ObjectComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-ObjectComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ObjectComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ObjectComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-ObjectComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-ObjectComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..ctor
	|-ObjectComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-ObjectComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-ObjectComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-ObjectComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[TypeDependency("System.Collections.Generic.ObjectEqualityComparer`1")]
[Serializable]
public abstract class EqualityComparer<T> : IEqualityComparer, IEqualityComparer<T> // TypeDefIndex: 2477
{
	// Fields
	private static EqualityComparer<T> defaultComparer; // 0x0

	// Properties
	public static EqualityComparer<T> Default { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static EqualityComparer<T> get_Default() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1557020 Offset: 0x1556420 VA: 0x181557020
	|-EqualityComparer<ArraySegment<byte>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.get_Default
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.get_Default
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<UniTask<long>>.get_Default
	|-EqualityComparer<UniTask<object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, bool>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, float>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, Vector2>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<EntityType, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<IntPtr, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<float, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, bool, bool>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, bool, int>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, ValueTuple<UniTask>>>.get_Default
	|-EqualityComparer<AnimatorClipInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<AssetRef>.get_Default
	|-EqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.get_Default
	|-EqualityComparer<AsyncUnit>.get_Default
	|-EqualityComparer<AttachmentWithLevel>.get_Default
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	|-EqualityComparer<DoublePoint>.get_Default
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	|-EqualityComparer<SphericalHarmonicsL2>.get_Default
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	|-EqualityComparer<WeaponBoxWeight>.get_Default
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	|-EqualityComparer<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.get_Default
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	|-EqualityComparer<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.get_Default
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.get_Default
	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.get_Default
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	|-EqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.get_Default
	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.get_Default
	|-EqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.get_Default
	|-EqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.get_Default
	|-EqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>.get_Default
	|-EqualityComparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<Camera.RenderRequest>.get_Default
	|-EqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>.get_Default
	|-EqualityComparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.get_Default
	|-EqualityComparer<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>.get_Default
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.get_Default
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventListener>.get_Default
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>.get_Default
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>.get_Default
	|-EqualityComparer<FocusController.FocusedElement>.get_Default
	|-EqualityComparer<Funnel.PathPart>.get_Default
	|-EqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.get_Default
	|-EqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.get_Default
	|-EqualityComparer<HID.HIDElementDescriptor>.get_Default
	|-EqualityComparer<HIDParser.HIDReportData>.get_Default
	|-EqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.ControlItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>.get_Default
	|-EqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.get_Default
	|-EqualityComparer<JsonParser.JsonValue>.get_Default
	|-EqualityComparer<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>.get_Default
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.get_Default
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.get_Default
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.get_Default
	|-EqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.get_Default
	|-EqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<ParticleSystem.Particle>.get_Default
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.get_Default
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.RegId>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>.get_Default
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>.get_Default
	|-EqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.get_Default
	|-EqualityComparer<RegexCharClass.SingleRange>.get_Default
	|-EqualityComparer<RenderChain.RenderNodeData>.get_Default
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.get_Default
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.get_Default
	|-EqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.get_Default
	|-EqualityComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.get_Default
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.get_Default
	|-EqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.get_Default
	|-EqualityComparer<ShadowUtility.Edge>.get_Default
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.get_Default
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.get_Default
	|-EqualityComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.get_Default
	|-EqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.get_Default
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.get_Default
	|-EqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>.get_Default
	|-EqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.get_Default
	|-EqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>.get_Default
	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.get_Default
	|-EqualityComparer<TextureBlitter.BlitInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.get_Default
	|-EqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>.get_Default
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.get_Default
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.get_Default
	|-EqualityComparer<Tracer.TraceData>.get_Default
	|-EqualityComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.get_Default
	|-EqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.get_Default
	|-EqualityComparer<UIManager.HistoryItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<UIRStylePainter.Entry>.get_Default
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.get_Default
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.get_Default
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Default
	|-EqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>.get_Default
	|-EqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.get_Default
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.get_Default
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.get_Default
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.get_Default
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.get_Default
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.get_Default
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.get_Default
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.get_Default
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.get_Default
	|-EqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.get_Default
	|-EqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.get_Default
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.get_Default
	|-EqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.get_Default
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static EqualityComparer<T> CreateComparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1D0B3F0 Offset: 0x1D0A7F0 VA: 0x181D0B3F0
	|-EqualityComparer<ArraySegment<byte>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D10C70 Offset: 0x1D10070 VA: 0x181D10C70
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D092C0 Offset: 0x1D086C0 VA: 0x181D092C0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D164F0 Offset: 0x1D158F0 VA: 0x181D164F0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D138B0 Offset: 0x1D12CB0 VA: 0x181D138B0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D11780 Offset: 0x1D10B80 VA: 0x181D11780
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D143C0 Offset: 0x1D137C0 VA: 0x181D143C0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0E030 Offset: 0x1D0D430 VA: 0x181D0E030
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0D520 Offset: 0x1D0C920 VA: 0x181D0D520
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D09DD0 Offset: 0x1D091D0 VA: 0x181D09DD0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D12DA0 Offset: 0x1D121A0 VA: 0x181D12DA0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0BF00 Offset: 0x1D0B300 VA: 0x181D0BF00
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0CA10 Offset: 0x1D0BE10 VA: 0x181D0CA10
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0F650 Offset: 0x1D0EA50 VA: 0x181D0F650
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0A8E0 Offset: 0x1D09CE0 VA: 0x181D0A8E0
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D159E0 Offset: 0x1D14DE0 VA: 0x181D159E0
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D17B10 Offset: 0x1D16F10 VA: 0x181D17B10
	|-EqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D0EB40 Offset: 0x1D0DF40 VA: 0x181D0EB40
	|-EqualityComparer<UniTask<long>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D17000 Offset: 0x1D16400 VA: 0x181D17000
	|-EqualityComparer<UniTask<object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D14ED0 Offset: 0x1D142D0 VA: 0x181D14ED0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D087B0 Offset: 0x1D07BB0 VA: 0x181D087B0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D10160 Offset: 0x1D0F560 VA: 0x181D10160
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D12290 Offset: 0x1D11690 VA: 0x181D12290
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D301D0 Offset: 0x1D2F5D0 VA: 0x181D301D0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2E0A0 Offset: 0x1D2D4A0 VA: 0x181D2E0A0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D250D0 Offset: 0x1D244D0 VA: 0x181D250D0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2CA80 Offset: 0x1D2BE80 VA: 0x181D2CA80
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D245C0 Offset: 0x1D239C0 VA: 0x181D245C0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1F850 Offset: 0x1D1EC50 VA: 0x181D1F850
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2EBB0 Offset: 0x1D2DFB0 VA: 0x181D2EBB0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2BF70 Offset: 0x1D2B370 VA: 0x181D2BF70
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D28820 Offset: 0x1D27C20 VA: 0x181D28820
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D266F0 Offset: 0x1D25AF0 VA: 0x181D266F0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D19FD0 Offset: 0x1D193D0 VA: 0x181D19FD0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D34430 Offset: 0x1D33830 VA: 0x181D34430
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1B5F0 Offset: 0x1D1A9F0 VA: 0x181D1B5F0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D20360 Offset: 0x1D1F760 VA: 0x181D20360
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2F6C0 Offset: 0x1D2EAC0 VA: 0x181D2F6C0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D34F40 Offset: 0x1D34340 VA: 0x181D34F40
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D317F0 Offset: 0x1D30BF0 VA: 0x181D317F0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D32300 Offset: 0x1D31700 VA: 0x181D32300
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D391A0 Offset: 0x1D385A0 VA: 0x181D391A0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D22490 Offset: 0x1D21890 VA: 0x181D22490
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D23AB0 Offset: 0x1D22EB0 VA: 0x181D23AB0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D2A950 Offset: 0x1D29D50 VA: 0x181D2A950
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1CC10 Offset: 0x1D1C010 VA: 0x181D1CC10
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D25BE0 Offset: 0x1D24FE0 VA: 0x181D25BE0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1ED40 Offset: 0x1D1E140 VA: 0x181D1ED40
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D27D10 Offset: 0x1D27110 VA: 0x181D27D10
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1AAE0 Offset: 0x1D19EE0 VA: 0x181D1AAE0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D1C100 Offset: 0x1D1B500 VA: 0x181D1C100
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	|
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1D1D720 Offset: 0x1D1CB20 VA: 0x181D1D720
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	|
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	|
	|-RVA: 0x1D37070 Offset: 0x1D36470 VA: 0x181D37070
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1D33920 Offset: 0x1D32D20 VA: 0x181D33920
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	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EA5D90 Offset: 0x1EA5190 VA: 0x181EA5D90
	|-EqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EA4770 Offset: 0x1EA3B70 VA: 0x181EA4770
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EA5280 Offset: 0x1EA4680 VA: 0x181EA5280
	|-EqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>.CreateComparer
	|
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	|
	|-RVA: 0x1EAE250 Offset: 0x1EAD650 VA: 0x181EAE250
	|-EqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>.CreateComparer
	|
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	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.CreateComparer
	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-EqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EBB520 Offset: 0x1EBA920 VA: 0x181EBB520
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EC18B0 Offset: 0x1EC0CB0 VA: 0x181EC18B0
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB7DD0 Offset: 0x1EB71D0 VA: 0x181EB7DD0
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EC23C0 Offset: 0x1EC17C0 VA: 0x181EC23C0
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EC2ED0 Offset: 0x1EC22D0 VA: 0x181EC2ED0
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB72C0 Offset: 0x1EB66C0 VA: 0x181EB72C0
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EBCB40 Offset: 0x1EBBF40 VA: 0x181EBCB40
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB88E0 Offset: 0x1EB7CE0 VA: 0x181EB88E0
	|-EqualityComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EC0DA0 Offset: 0x1EC01A0 VA: 0x181EC0DA0
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB93F0 Offset: 0x1EB87F0 VA: 0x181EB93F0
	|-EqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB9F00 Offset: 0x1EB9300 VA: 0x181EB9F00
	|-EqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EBD650 Offset: 0x1EBCA50 VA: 0x181EBD650
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EBEC70 Offset: 0x1EBE070 VA: 0x181EBEC70
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.CreateComparer
	|
	|-RVA: 0x1EB67B0 Offset: 0x1EB5BB0 VA: 0x181EB67B0
	|-EqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.CreateComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool Equals(T x, T y);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-EqualityComparer<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract int GetHashCode(T obj);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-EqualityComparer<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal virtual int IndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1D18700 Offset: 0x1D17B00 VA: 0x181D18700
	|-EqualityComparer<ArraySegment<byte>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, long>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Int32Enum, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<IntPtr, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<float, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, bool, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AssetRef>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Color>.IndexOf
	|-EqualityComparer<CombineClass>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Connection>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DateTimeOffset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Decimal>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DictionaryEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERHalfEdge>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventReliable>.IndexOf
	|-EqualityComparer<FontDefinition>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GlyphRect>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Guid>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Hash128>.IndexOf
	|-EqualityComparer<IntPoint>.IndexOf
	|-EqualityComparer<IntRect>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InternedString>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InterpretedFrameInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<LOD>.IndexOf
	|-EqualityComparer<LootItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ObscuredPrefsData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<PluginContractKey>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Quaternion>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RangePositionInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Rect>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RectInt>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RenderChainTextEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RenderQualityOptions>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RendererFeatures>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RendererList>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceLocator>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RuleMatcher>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SensitivityOptions>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SideObjectChild>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SslApplicationProtocol>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyName>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyValue>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleValueManaged>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Substring>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ThemeAsset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UILineInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UdpChannelName>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UniqueId>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Utf16FormatSegment>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Utf16ValueStringBuilder>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Vector4>.IndexOf
	|-EqualityComparer<VertexAttributeDescriptor>.IndexOf
	|-EqualityComparer<X509ChainStatus>.IndexOf
	|-EqualityComparer<XPathNodeRef>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>.IndexOf
	|-EqualityComparer<FocusController.FocusedElement>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.IndexOf
	|-EqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>.IndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Tracer.TraceData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.IndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.IndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18620 Offset: 0x1D17A20 VA: 0x181D18620
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask<long>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask<object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AudioItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BoltPhysicsHit>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Bounds>.IndexOf
	|-EqualityComparer<CancellationTokenRegistration>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ComputedTransitionProperty>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ContourVertex>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DailyStreakReward>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERChildsSO>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventUnreliable>.IndexOf
	|-EqualityComparer<JsonPosition>.IndexOf
	|-EqualityComparer<LootSettingsPerDemon>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NameAndParameters>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NamedValue>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceIconAsset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SelectorMatchRecord>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSelectorPart>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSyntaxToken>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleValue>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleVariable>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UdpEvent>.IndexOf
	|-EqualityComparer<XRFeatureDescriptor>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Camera.RenderRequest>.IndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventListener>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.IndexOf
	|-EqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.IndexOf
	|-EqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UIManager.HistoryItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.IndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18860 Offset: 0x1D17C60 VA: 0x181D18860
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, float>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<EntityType, int>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, bool, bool>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AnimatorClipInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AttachmentWithLevel>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BattleHighlight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<CancellationToken>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DateTime>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DeviceVibrationData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Diagnostic>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERCell>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERConnectionGUIStatus>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERTerrainChange>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GCHandle>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputEventPtr>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Int2>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ModificationStatsInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NetworkId>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NormalPairs>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RendererListHandle>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceHandle>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SeparateReloadPair>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TerrainTileCoord>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TimeSpan>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TimeValue>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UsageHint>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueWebSocketReceiveResult>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Vector2Int>.IndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponBoxWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>.IndexOf
	|-EqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.IndexOf
	|-EqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.IndexOf
	|-EqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.IndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18A30 Offset: 0x1D17E30 VA: 0x181D18A30
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Navigation>.IndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystemInternal>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TreeInstance>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.IndexOf
	|-EqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18900 Offset: 0x1D17D00 VA: 0x181D18900
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERSplatmap>.IndexOf
	|-EqualityComparer<OnGroundLoot>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RaycastResult>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D187C0 Offset: 0x1D17BC0 VA: 0x181D187C0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AsyncUnit>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D39CB0 Offset: 0x1D390B0 VA: 0x181D39CB0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<DisplayInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<IntPoint>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SteamProduct>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SubMeshDescriptor>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3A750 Offset: 0x1D39B50 VA: 0x181D3A750
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Background>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BoneWeight>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BundleDetails>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERCrosswalkInstance>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Metric>.IndexOf
	|-EqualityComparer<NetworkPropertyInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SpriteState>.IndexOf
	|-EqualityComparer<VoxelContour>.IndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponRandomizer>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3A070 Offset: 0x1D39470 VA: 0x181D3A070
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ERVSData>.IndexOf
	|-EqualityComparer<InputDeviceDescription>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>.IndexOf
	|-EqualityComparer<TextureBlitter.BlitInfo>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3A9D0 Offset: 0x1D39DD0 VA: 0x181D3A9D0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3A5B0 Offset: 0x1D399B0 VA: 0x181D3A5B0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<PointerModel>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3A3B0 Offset: 0x1D397B0 VA: 0x181D3A3B0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<BattlePassItem>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Keyframe>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UdpEndPoint>.IndexOf
	|-EqualityComparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.IndexOf
	|-EqualityComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ShadowUtility.Edge>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D39E80 Offset: 0x1D39280 VA: 0x181D39E80
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<HID.HIDElementDescriptor>.IndexOf
	|-EqualityComparer<JsonParser.JsonValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D39DB0 Offset: 0x1D391B0 VA: 0x181D39DB0
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ERLane>.IndexOf
	|-EqualityComparer<GradientColorKey>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.IndexOf
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
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	|
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	|-EqualityComparer<DoublePoint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E10820 Offset: 0x1E0FC20 VA: 0x181E10820
	|-EqualityComparer<GradientAlphaKey>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Vector2>.IndexOf
	|-EqualityComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E106E0 Offset: 0x1E0FAE0 VA: 0x181E106E0
	|-EqualityComparer<int>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Int32Enum>.IndexOf
	|-EqualityComparer<uint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E311E0 Offset: 0x1E305E0 VA: 0x181E311E0
	|-EqualityComparer<long>.IndexOf
	|-EqualityComparer<IntPtr>.IndexOf
	|-EqualityComparer<object>.IndexOf
	|-EqualityComparer<ulong>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E31370 Offset: 0x1E30770 VA: 0x181E31370
	|-EqualityComparer<ParticleSystemJobData>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E31280 Offset: 0x1E30680 VA: 0x181E31280
	|-EqualityComparer<RaycastHit2D>.IndexOf
	|-EqualityComparer<Funnel.PathPart>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E523C0 Offset: 0x1E517C0 VA: 0x181E523C0
	|-EqualityComparer<float>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E52250 Offset: 0x1E51650 VA: 0x181E52250
	|-EqualityComparer<SphericalHarmonicsL2>.IndexOf
	|-EqualityComparer<UIVertex>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E72FF0 Offset: 0x1E723F0 VA: 0x181E72FF0
	|-EqualityComparer<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E72CD0 Offset: 0x1E720D0 VA: 0x181E72CD0
	|-EqualityComparer<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E72950 Offset: 0x1E71D50 VA: 0x181E72950
	|-EqualityComparer<XRView>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E72AE0 Offset: 0x1E71EE0 VA: 0x181E72AE0
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E72E50 Offset: 0x1E72250 VA: 0x181E72E50
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E94CC0 Offset: 0x1E940C0 VA: 0x181E94CC0
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.ControlItem>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E94E80 Offset: 0x1E94280 VA: 0x181E94E80
	|-EqualityComparer<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|-EqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E95050 Offset: 0x1E94450 VA: 0x181E95050
	|-EqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1E94B30 Offset: 0x1E93F30 VA: 0x181E94B30
	|-EqualityComparer<ParticleSystem.Particle>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal virtual int LastIndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1D18B30 Offset: 0x1D17F30 VA: 0x181D18B30
	|-EqualityComparer<ArraySegment<byte>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, long>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Int32Enum, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<IntPtr, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<float, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, bool, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AssetRef>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Color>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<CombineClass>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Connection>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DateTimeOffset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Decimal>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DictionaryEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERHalfEdge>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventReliable>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<FontDefinition>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<GlyphRect>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Guid>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Hash128>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<IntPoint>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<IntRect>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InternedString>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InterpretedFrameInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<LOD>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<LootItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ObscuredPrefsData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<PluginContractKey>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Quaternion>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RangePositionInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Rect>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RectInt>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RenderChainTextEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RenderQualityOptions>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RendererFeatures>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RendererList>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceLocator>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RuleMatcher>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SensitivityOptions>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SideObjectChild>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SslApplicationProtocol>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyName>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyValue>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleValueManaged>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Substring>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ThemeAsset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UILineInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UdpChannelName>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UniqueId>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Utf16FormatSegment>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Utf16ValueStringBuilder>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Vector4>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<VertexAttributeDescriptor>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<X509ChainStatus>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<XPathNodeRef>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<FocusController.FocusedElement>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Tracer.TraceData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18DC0 Offset: 0x1D181C0 VA: 0x181D18DC0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask<long>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UniTask<object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, ValueTuple<object, int>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector4, Vector2Int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AudioItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BoltPhysicsHit>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Bounds>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<CancellationTokenRegistration>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ComputedTransitionProperty>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ContourVertex>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DailyStreakReward>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERChildsSO>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventUnreliable>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<JsonPosition>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<LootSettingsPerDemon>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NameAndParameters>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NamedValue>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceIconAsset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SelectorMatchRecord>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSelectorPart>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSyntaxToken>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleValue>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleVariable>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UdpEvent>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<XRFeatureDescriptor>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Camera.RenderRequest>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventListener>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UIManager.HistoryItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18D20 Offset: 0x1D18120 VA: 0x181D18D20
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, Int32Enum>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, float>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<EntityType, int>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, bool, bool>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AnimatorClipInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AttachmentWithLevel>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BattleHighlight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<CancellationToken>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DateTime>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DeviceVibrationData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Diagnostic>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERCell>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERConnectionGUIStatus>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERTerrainChange>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<GCHandle>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputEventPtr>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Int2>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ModificationStatsInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NetworkId>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NormalPairs>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RendererListHandle>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ResourceHandle>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SeparateReloadPair>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TerrainTileCoord>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TimeSpan>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TimeValue>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UsageHint>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueWebSocketReceiveResult>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Vector2Int>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponBoxWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18EA0 Offset: 0x1D182A0 VA: 0x181D18EA0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Navigation>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystemInternal>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TreeInstance>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18BF0 Offset: 0x1D17FF0 VA: 0x181D18BF0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERSplatmap>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<OnGroundLoot>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RaycastResult>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D18FA0 Offset: 0x1D183A0 VA: 0x181D18FA0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AsyncUnit>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3AE90 Offset: 0x1D3A290 VA: 0x181D3AE90
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<DisplayInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<IntPoint>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SteamProduct>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SubMeshDescriptor>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3B180 Offset: 0x1D3A580 VA: 0x181D3B180
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Background>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BoneWeight>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BundleDetails>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERCrosswalkInstance>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Metric>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<NetworkPropertyInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeBakingProcessSettings>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SpriteState>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<VoxelContour>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<WeaponRandomizer>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3AAA0 Offset: 0x1D39EA0 VA: 0x181D3AAA0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ERVSData>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<InputDeviceDescription>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TextureBlitter.BlitInfo>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3B550 Offset: 0x1D3A950 VA: 0x181D3B550
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3B710 Offset: 0x1D3AB10 VA: 0x181D3B710
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<PointerModel>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3B620 Offset: 0x1D3AA20 VA: 0x181D3B620
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Vector3, Quaternion>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<BattlePassItem>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Keyframe>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<UdpEndPoint>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ShadowUtility.Edge>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3ABC0 Offset: 0x1D39FC0 VA: 0x181D3ABC0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.LastIndexOf
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	|-EqualityComparer<HID.HIDElementDescriptor>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<JsonParser.JsonValue>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3AF90 Offset: 0x1D3A390 VA: 0x181D3AF90
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1D3B070 Offset: 0x1D3A470 VA: 0x181D3B070
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<Matrix4x4>.LastIndexOf
	|-EqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.LastIndexOf
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.LastIndexOf
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	|
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	|-EqualityComparer<ParticleSystem.Particle>.LastIndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private int System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, long>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<AssetRef>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<Color>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<Connection>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<Quaternion>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<RectInt>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RenderQualityOptions>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RendererFeatures>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ResourceLocator>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<SensitivityOptions>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SideObjectChild>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<StylePropertyName>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<StyleValueManaged>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Substring>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ThemeAsset>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UILineInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UdpChannelName>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UniTask>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UniqueId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<X509ChainStatus>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<XPathNodeRef>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<AnimatorClipInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<AttachmentWithLevel>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<BattleHighlight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<CancellationToken>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DateTime>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DeviceVibrationData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Diagnostic>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ERCell>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ERConnectionGUIStatus>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ERTerrainChange>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<GCHandle>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<InputEventPtr>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Int2>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ModificationStatsInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<NetworkId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<RendererListHandle>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ResourceHandle>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SeparateReloadPair>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TerrainTileCoord>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TimeSpan>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TimeValue>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UsageHint>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueWebSocketReceiveResult>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Vector2Int>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<WeaponBoxWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D19C20 Offset: 0x1D19020 VA: 0x181D19C20
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Navigation>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystem>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<PlayerLoopSystemInternal>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TreeInstance>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|
	|-RVA: 0x1D19DF0 Offset: 0x1D191F0 VA: 0x181D19DF0
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ERSplatmap>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<OnGroundLoot>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RaycastResult>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D19B50 Offset: 0x1D18F50 VA: 0x181D19B50
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<AsyncUnit>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D3D5B0 Offset: 0x1D3C9B0 VA: 0x181D3D5B0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask, UniTask, UniTask>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DisplayInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<IntPoint>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<SubMeshDescriptor>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D3DCD0 Offset: 0x1D3D0D0 VA: 0x181D3DCD0
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|
	|-RVA: 0x1D3D3C0 Offset: 0x1D3C7C0 VA: 0x181D3D3C0
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-RVA: 0x1D3DF10 Offset: 0x1D3D310 VA: 0x181D3DF10
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D3DDC0 Offset: 0x1D3D1C0 VA: 0x181D3DDC0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<PointerModel>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|-EqualityComparer<Color32>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<EasingFunction>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<EntityType>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<LayerMask>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<PrefabId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ShaderTagId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TextureId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<TypeId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UdpIPv4Address>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.RegId>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RegexCharClass.SingleRange>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D610D0 Offset: 0x1D604D0 VA: 0x181D610D0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D81E40 Offset: 0x1D81240 VA: 0x181D81E40
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1D81C60 Offset: 0x1D81060 VA: 0x181D81C60
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, Vector2>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, Vector2Int>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<CRedge>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Int3>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ManipulatorActivationFilter>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<PacketStats>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Priority>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ReceiverAttachmentWithLevel>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<UICharInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Vector3>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Vector3Int>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<HIDParser.HIDReportData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, AsyncUnit>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, Int32Enum>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1DE4CC0 Offset: 0x1DE40C0 VA: 0x181DE4CC0
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1DE4A70 Offset: 0x1DE3E70 VA: 0x181DE4A70
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, UniTask<object>, ValueTuple<UniTask<object>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1DE4BC0 Offset: 0x1DE3FC0 VA: 0x181DE4BC0
	|-EqualityComparer<BattlePassData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<GlyphPairAdjustmentRecord>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<RaycastHit>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1DE49A0 Offset: 0x1DE3DA0 VA: 0x181DE49A0
	|-EqualityComparer<bool>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<byte>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ByteEnum>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<sbyte>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1DE4E10 Offset: 0x1DE4210 VA: 0x181DE4E10
	|-EqualityComparer<char>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<short>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ushort>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E11260 Offset: 0x1E10660 VA: 0x181E11260
	|-EqualityComparer<double>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E11420 Offset: 0x1E10820 VA: 0x181E11420
	|-EqualityComparer<DoublePoint>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<DoublePoint>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E11340 Offset: 0x1E10740 VA: 0x181E11340
	|-EqualityComparer<GradientAlphaKey>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Vector2>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E11190 Offset: 0x1E10590 VA: 0x181E11190
	|-EqualityComparer<int>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Int32Enum>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
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	|
	|-RVA: 0x1E32150 Offset: 0x1E31550 VA: 0x181E32150
	|-EqualityComparer<long>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<IntPtr>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<ulong>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E32310 Offset: 0x1E31710 VA: 0x181E32310
	|-EqualityComparer<object>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E323F0 Offset: 0x1E317F0 VA: 0x181E323F0
	|-EqualityComparer<ParticleSystemJobData>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E32220 Offset: 0x1E31620 VA: 0x181E32220
	|-EqualityComparer<RaycastHit2D>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<Funnel.PathPart>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E52B90 Offset: 0x1E51F90 VA: 0x181E52B90
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	|
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	|-EqualityComparer<UIVertex>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|
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	|
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	|
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|-EqualityComparer<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E964E0 Offset: 0x1E958E0 VA: 0x181E964E0
	|-EqualityComparer<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|-EqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
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	|-EqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1E96900 Offset: 0x1E95D00 VA: 0x181E96900
	|-EqualityComparer<ParticleSystem.Particle>.System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEqualityComparer.Equals(object x, object y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1D191B0 Offset: 0x1D185B0 VA: 0x181D191B0
	|-EqualityComparer<ArraySegment<byte>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<NativeArray<ushort>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<STuple<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, long>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<int, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<Int32Enum, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<IntPtr, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<float, object>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ValueTuple<object, bool, int>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<AssetRef>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Color>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<CombineClass>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Connection>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<DateTimeOffset>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Decimal>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<DictionaryEntry>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ERHalfEdge>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<EventReliable>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<FontDefinition>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<GlyphRect>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Guid>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Hash128>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<IntPoint>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<IntRect>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<InternedString>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<InterpretedFrameInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<LOD>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<LootItem>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ObscuredPrefsData>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<PluginContractKey>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Quaternion>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RangePositionInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Rect>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RectInt>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RenderChainTextEntry>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RenderQualityOptions>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RendererFeatures>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RendererList>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ResourceLocator>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<RuleMatcher>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<SensitivityOptions>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<SideObjectChild>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<SslApplicationProtocol>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<StylePropertyName>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<StylePropertyValue>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<StyleValueManaged>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Substring>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<ThemeAsset>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<UILineInfo>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<UdpChannelName>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<UniTask>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<UniqueId>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Utf16FormatSegment>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Utf16ValueStringBuilder>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<Vector4>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<VertexAttributeDescriptor>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<X509ChainStatus>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<XPathNodeRef>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|-EqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
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	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
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	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
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	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>.System.Collections.IEqualityComparer.Equals
	|
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	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-EqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>..ctor
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	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<AdditionalLightsShadowCasterPass.ShadowResolutionRequest>..ctor
	|-EqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>..ctor
	|-EqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>..ctor
	|-EqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>..ctor
	|-EqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>..ctor
	|-EqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>..ctor
	|-EqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>..ctor
	|-EqualityComparer<BulletsDropRandomizer.BulletsWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<Camera.RenderRequest>..ctor
	|-EqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|-EqualityComparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<DecalEntityIndexer.DecalEntityItem>..ctor
	|-EqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>..ctor
	|-EqualityComparer<ERMeshCombineUtility.MeshInstance>..ctor
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>..ctor
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventListener>..ctor
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>..ctor
	|-EqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>..ctor
	|-EqualityComparer<FocusController.FocusedElement>..ctor
	|-EqualityComparer<Funnel.PathPart>..ctor
	|-EqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>..ctor
	|-EqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>..ctor
	|-EqualityComparer<HID.HIDElementDescriptor>..ctor
	|-EqualityComparer<HIDParser.HIDReportData>..ctor
	|-EqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-EqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>..ctor
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-EqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..ctor
	|-EqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>..ctor
	|-EqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>..ctor
	|-EqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-EqualityComparer<JsonParser.JsonValue>..ctor
	|-EqualityComparer<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>..ctor
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentOffset>..ctor
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
	|-EqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-EqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-EqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-EqualityComparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-EqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-EqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-EqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>..ctor
	|-EqualityComparer<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-EqualityComparer<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-EqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-EqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-EqualityComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-EqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-EqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..ctor
	|-EqualityComparer<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-EqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-EqualityComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-EqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>..ctor
	|-EqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>..ctor
	|-EqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>..ctor
	|-EqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-EqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-EqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-EqualityComparer<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-EqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-EqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-EqualityComparer<Tracer.TraceData>..ctor
	|-EqualityComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-EqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-EqualityComparer<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-EqualityComparer<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|-EqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	|-EqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>..ctor
	|-EqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-EqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-EqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-EqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-EqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-EqualityComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..ctor
	|-EqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-EqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..ctor
	|-EqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-EqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-EqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class GenericEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T> // TypeDefIndex: 2478
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override bool Equals(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEEA50 Offset: 0x1EEDE50 VA: 0x181EEEA50
	|-GenericEqualityComparer<NativeArray<ushort>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EEEBB0 Offset: 0x1EEDFB0 VA: 0x181EEEBB0
	|-GenericEqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EEEB70 Offset: 0x1EEDF70 VA: 0x181EEEB70
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EEEB40 Offset: 0x1EEDF40 VA: 0x181EEEB40
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EEEB10 Offset: 0x1EEDF10 VA: 0x181EEEB10
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EEEBF0 Offset: 0x1EEDFF0 VA: 0x181EEEBF0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EFAFF0 Offset: 0x1EFA3F0 VA: 0x181EFAFF0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EFAA70 Offset: 0x1EF9E70 VA: 0x181EFAA70
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EFA930 Offset: 0x1EF9D30 VA: 0x181EFA930
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EFA7C0 Offset: 0x1EF9BC0 VA: 0x181EFA7C0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1EFA5D0 Offset: 0x1EF99D0 VA: 0x181EFA5D0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.Equals
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.Equals
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.Equals
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	|-GenericEqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(T obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-GenericEqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.GetHashCode
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.GetHashCode
	|
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB580 Offset: 0x1EFA980 VA: 0x181EFB580
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB3A0 Offset: 0x1EFA7A0 VA: 0x181EFB3A0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.GetHashCode
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.GetHashCode
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB880 Offset: 0x1EFAC80 VA: 0x181EFB880
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB400 Offset: 0x1EFA800 VA: 0x181EFB400
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB6A0 Offset: 0x1EFAAA0 VA: 0x181EFB6A0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB5B0 Offset: 0x1EFA9B0 VA: 0x181EFB5B0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBE20 Offset: 0x1EFB220 VA: 0x181EFBE20
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB4C0 Offset: 0x1EFA8C0 VA: 0x181EFB4C0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB8E0 Offset: 0x1EFACE0 VA: 0x181EFB8E0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB9A0 Offset: 0x1EFADA0 VA: 0x181EFB9A0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBEB0 Offset: 0x1EFB2B0 VA: 0x181EFBEB0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB8B0 Offset: 0x1EFACB0 VA: 0x181EFB8B0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB640 Offset: 0x1EFAA40 VA: 0x181EFB640
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB460 Offset: 0x1EFA860 VA: 0x181EFB460
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBA90 Offset: 0x1EFAE90 VA: 0x181EFBA90
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBC40 Offset: 0x1EFB040 VA: 0x181EFBC40
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBDC0 Offset: 0x1EFB1C0 VA: 0x181EFBDC0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBF70 Offset: 0x1EFB370 VA: 0x181EFBF70
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB040 Offset: 0x1EFA440 VA: 0x181EFB040
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB760 Offset: 0x1EFAB60 VA: 0x181EFB760
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBA30 Offset: 0x1EFAE30 VA: 0x181EFBA30
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBD90 Offset: 0x1EFB190 VA: 0x181EFBD90
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB730 Offset: 0x1EFAB30 VA: 0x181EFB730
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBE50 Offset: 0x1EFB250 VA: 0x181EFBE50
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB100 Offset: 0x1EFA500 VA: 0x181EFB100
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB340 Offset: 0x1EFA740 VA: 0x181EFB340
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBDF0 Offset: 0x1EFB1F0 VA: 0x181EFBDF0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB1C0 Offset: 0x1EFA5C0 VA: 0x181EFB1C0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB7F0 Offset: 0x1EFABF0 VA: 0x181EFB7F0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBBE0 Offset: 0x1EFAFE0 VA: 0x181EFBBE0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB160 Offset: 0x1EFA560 VA: 0x181EFB160
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.GetHashCode
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.GetHashCode
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.GetHashCode
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	|-RVA: 0x1EFBC10 Offset: 0x1EFB010 VA: 0x181EFBC10
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB820 Offset: 0x1EFAC20 VA: 0x181EFB820
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>.GetHashCode
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	|
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	|-RVA: 0x1EFB970 Offset: 0x1EFAD70 VA: 0x181EFB970
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	|
	|-RVA: 0x1EFBD00 Offset: 0x1EFB100 VA: 0x181EFBD00
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB700 Offset: 0x1EFAB00 VA: 0x181EFB700
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBF40 Offset: 0x1EFB340 VA: 0x181EFBF40
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB3D0 Offset: 0x1EFA7D0 VA: 0x181EFB3D0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB0D0 Offset: 0x1EFA4D0 VA: 0x181EFB0D0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBB50 Offset: 0x1EFAF50 VA: 0x181EFBB50
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFB370 Offset: 0x1EFA770 VA: 0x181EFB370
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1EFBCA0 Offset: 0x1EFB0A0 VA: 0x181EFBCA0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.GetHashCode
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal override int IndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.IndexOf
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFC1D0 Offset: 0x1EFB5D0 VA: 0x181EFC1D0
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.IndexOf
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.IndexOf
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.IndexOf
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.IndexOf
	|
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.IndexOf
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	|
	|-RVA: 0x1F0C440 Offset: 0x1F0B840 VA: 0x181F0C440
	|-GenericEqualityComparer<int>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<uint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D1B0 Offset: 0x1F0C5B0 VA: 0x181F0D1B0
	|-GenericEqualityComparer<long>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<IntPtr>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ulong>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0C660 Offset: 0x1F0BA60 VA: 0x181F0C660
	|-GenericEqualityComparer<InternedString>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E1E0 Offset: 0x1F0D5E0 VA: 0x181F0E1E0
	|-GenericEqualityComparer<ManipulatorActivationFilter>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D340 Offset: 0x1F0C740 VA: 0x181F0D340
	|-GenericEqualityComparer<Matrix4x4>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D8A0 Offset: 0x1F0CCA0 VA: 0x181F0D8A0
	|-GenericEqualityComparer<NamedValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0C590 Offset: 0x1F0B990 VA: 0x181F0C590
	|-GenericEqualityComparer<Navigation>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0CB00 Offset: 0x1F0BF00 VA: 0x181F0CB00
	|-GenericEqualityComparer<NetworkId>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<TimeSpan>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D700 Offset: 0x1F0CB00 VA: 0x181F0D700
	|-GenericEqualityComparer<object>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E350 Offset: 0x1F0D750 VA: 0x181F0E350
	|-GenericEqualityComparer<Rect>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0DCF0 Offset: 0x1F0D0F0 VA: 0x181F0DCF0
	|-GenericEqualityComparer<RectInt>.IndexOf
	|-GenericEqualityComparer<VertexAttributeDescriptor>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0CDB0 Offset: 0x1F0C1B0 VA: 0x181F0CDB0
	|-GenericEqualityComparer<ShaderTagId>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0CD10 Offset: 0x1F0C110 VA: 0x181F0CD10
	|-GenericEqualityComparer<float>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0CFB0 Offset: 0x1F0C3B0 VA: 0x181F0CFB0
	|-GenericEqualityComparer<SphericalHarmonicsL2>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0DB90 Offset: 0x1F0CF90 VA: 0x181F0DB90
	|-GenericEqualityComparer<SpriteState>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0DA00 Offset: 0x1F0CE00 VA: 0x181F0DA00
	|-GenericEqualityComparer<SslApplicationProtocol>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D5C0 Offset: 0x1F0C9C0 VA: 0x181F0D5C0
	|-GenericEqualityComparer<StylePropertyName>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E090 Offset: 0x1F0D490 VA: 0x181F0E090
	|-GenericEqualityComparer<Substring>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E140 Offset: 0x1F0D540 VA: 0x181F0E140
	|-GenericEqualityComparer<TimeValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0DDA0 Offset: 0x1F0D1A0 VA: 0x181F0DDA0
	|-GenericEqualityComparer<UdpEndPoint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E870 Offset: 0x1F0DC70 VA: 0x181F0E870
	|-GenericEqualityComparer<UdpIPv4Address>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E660 Offset: 0x1F0DA60 VA: 0x181F0E660
	|-GenericEqualityComparer<UniqueId>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0C7C0 Offset: 0x1F0BBC0 VA: 0x181F0C7C0
	|-GenericEqualityComparer<Vector2>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D560 Offset: 0x1F0C960 VA: 0x181F0D560
	|-GenericEqualityComparer<Vector2Int>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0C8E0 Offset: 0x1F0BCE0 VA: 0x181F0C8E0
	|-GenericEqualityComparer<Vector3>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D670 Offset: 0x1F0CA70 VA: 0x181F0D670
	|-GenericEqualityComparer<Vector3Int>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0CE50 Offset: 0x1F0C250 VA: 0x181F0CE50
	|-GenericEqualityComparer<Vector4>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D7F0 Offset: 0x1F0CBF0 VA: 0x181F0D7F0
	|-GenericEqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0C710 Offset: 0x1F0BB10 VA: 0x181F0C710
	|-GenericEqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D0C0 Offset: 0x1F0C4C0 VA: 0x181F0D0C0
	|-GenericEqualityComparer<JsonParser.JsonValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0D410 Offset: 0x1F0C810 VA: 0x181F0D410
	|-GenericEqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0DFB0 Offset: 0x1F0D3B0 VA: 0x181F0DFB0
	|-GenericEqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F0E7B0 Offset: 0x1F0DBB0 VA: 0x181F0E7B0
	|-GenericEqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override int LastIndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EEF210 Offset: 0x1EEE610 VA: 0x181EEF210
	|-GenericEqualityComparer<NativeArray<ushort>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EEF160 Offset: 0x1EEE560 VA: 0x181EEF160
	|-GenericEqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EEF4B0 Offset: 0x1EEE8B0 VA: 0x181EEF4B0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EEF370 Offset: 0x1EEE770 VA: 0x181EEF370
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EEF410 Offset: 0x1EEE810 VA: 0x181EEF410
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EEF2C0 Offset: 0x1EEE6C0 VA: 0x181EEF2C0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFECB0 Offset: 0x1EFE0B0 VA: 0x181EFECB0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFEFC0 Offset: 0x1EFE3C0 VA: 0x181EFEFC0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFEE40 Offset: 0x1EFE240 VA: 0x181EFEE40
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFD800 Offset: 0x1EFCC00 VA: 0x181EFD800
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFDA50 Offset: 0x1EFCE50 VA: 0x181EFDA50
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFD970 Offset: 0x1EFCD70 VA: 0x181EFD970
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFED80 Offset: 0x1EFE180 VA: 0x181EFED80
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFE960 Offset: 0x1EFDD60 VA: 0x181EFE960
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFE730 Offset: 0x1EFDB30 VA: 0x181EFE730
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFDB20 Offset: 0x1EFCF20 VA: 0x181EFDB20
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFDEB0 Offset: 0x1EFD2B0 VA: 0x181EFDEB0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.LastIndexOf
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x1EFE4C0 Offset: 0x1EFD8C0 VA: 0x181EFE4C0
	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.LastIndexOf
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
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	|-GenericEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.GetHashCode
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	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-GenericEqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>..ctor
	|-GenericEqualityComparer<JsonParser.JsonValue>..ctor
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	|-GenericEqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class NullableEqualityComparer<T> : EqualityComparer<Nullable<T>> // TypeDefIndex: 2479
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override bool Equals(Nullable<T> x, Nullable<T> y) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(Nullable<T> obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal override int IndexOf(Nullable<T>[] array, Nullable<T> value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override int LastIndexOf(Nullable<T>[] array, Nullable<T> value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class ObjectEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T> // TypeDefIndex: 2480
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override bool Equals(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13981F0 Offset: 0x13975F0 VA: 0x1813981F0
	|-ObjectEqualityComparer<ArraySegment<byte>>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1398130 Offset: 0x1397530 VA: 0x181398130
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<long>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<BoltPhysicsHit>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ComputedTransitionProperty>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<Camera.RenderRequest>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.Equals
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	public override int GetHashCode(T obj) { }
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	|-ObjectEqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.GetHashCode
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	|-ObjectEqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.GetHashCode
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	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.GetHashCode
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	|-ObjectEqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.GetHashCode
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal override int IndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
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	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<long>>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<DailyStreakReward>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<EventUnreliable>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<LootSettingsPerDemon>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<NameAndParameters>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceIconAsset>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<StyleSelectorPart>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<StyleValue>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIManager.HistoryItem>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<Diagnostic>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERCell>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERConnectionGUIStatus>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERTerrainChange>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ModificationStatsInfo>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<NormalPairs>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererListHandle>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceHandle>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<TerrainTileCoord>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UsageHint>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueWebSocketReceiveResult>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399180 Offset: 0x1398580 VA: 0x181399180
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<STuple<object, object>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<CombineClass>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DictionaryEntry>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERHalfEdge>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventReliable>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InterpretedFrameInfo>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LOD>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ObscuredPrefsData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<PluginContractKey>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RangePositionInfo>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RectInt>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderChainTextEntry>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderQualityOptions>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererFeatures>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererList>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceLocator>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RuleMatcher>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SensitivityOptions>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SideObjectChild>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StylePropertyValue>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleValueManaged>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeAsset>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<UniTask>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Utf16FormatSegment>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Utf16ValueStringBuilder>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<X509ChainStatus>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<FocusController.FocusedElement>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.IndexOf
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	|
	|-RVA: 0x1399D30 Offset: 0x1399130 VA: 0x181399D30
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Navigation>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A070 Offset: 0x1399470 VA: 0x18139A070
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERSplatmap>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OnGroundLoot>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RaycastResult>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399C30 Offset: 0x1399030 VA: 0x181399C30
	|-ObjectEqualityComparer<NativeArray<ushort>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399F70 Offset: 0x1399370 VA: 0x181399F70
	|-ObjectEqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399700 Offset: 0x1398B00 VA: 0x181399700
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399B50 Offset: 0x1398F50 VA: 0x181399B50
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399E90 Offset: 0x1399290 VA: 0x181399E90
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<object>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399600 Offset: 0x1398A00 VA: 0x181399600
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399810 Offset: 0x1398C10 VA: 0x181399810
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13993B0 Offset: 0x13987B0 VA: 0x1813993B0
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<object, int>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<object, Int32Enum>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<object, uint>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A450 Offset: 0x1399850 VA: 0x18139A450
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A6C0 Offset: 0x1399AC0 VA: 0x18139A6C0
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, long>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, Int32Enum>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1399920 Offset: 0x1398D20 VA: 0x181399920
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, SteamInventoryRequestPricesResult_t>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, ValueTuple<bool, object>, bool>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13992B0 Offset: 0x13986B0 VA: 0x1813992B0
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncUnit>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, bool>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A340 Offset: 0x1399740 VA: 0x18139A340
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, int>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Int32Enum>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, float>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, bool, bool>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A550 Offset: 0x1399950 VA: 0x18139A550
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ParticleSystemJobData>>>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139F040 Offset: 0x139E440 VA: 0x18139F040
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, Vector2>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139EBD0 Offset: 0x139DFD0 VA: 0x18139EBD0
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139EDD0 Offset: 0x139E1D0 VA: 0x18139EDD0
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.IndexOf
	|
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	|
	|-RVA: 0x139DD40 Offset: 0x139D140 VA: 0x18139DD40
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object>>>>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139DC10 Offset: 0x139D010 VA: 0x18139DC10
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object>>>>>>.IndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object>>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object, ValueTuple<object, object, object>>>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x139EAD0 Offset: 0x139DED0 VA: 0x18139EAD0
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	|
	|-RVA: 0x139E0C0 Offset: 0x139D4C0 VA: 0x18139E0C0
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	|-RVA: 0x13CBFF0 Offset: 0x13CB3F0 VA: 0x1813CBFF0
	|-ObjectEqualityComparer<UIVertex>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CC810 Offset: 0x13CBC10 VA: 0x1813CC810
	|-ObjectEqualityComparer<ushort>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CBBF0 Offset: 0x13CAFF0 VA: 0x1813CBBF0
	|-ObjectEqualityComparer<uint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CBF10 Offset: 0x13CB310 VA: 0x1813CBF10
	|-ObjectEqualityComparer<ulong>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CAB20 Offset: 0x13C9F20 VA: 0x1813CAB20
	|-ObjectEqualityComparer<UdpEndPoint>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CB850 Offset: 0x13CAC50 VA: 0x1813CB850
	|-ObjectEqualityComparer<UdpIPv4Address>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CB240 Offset: 0x13CA640 VA: 0x1813CB240
	|-ObjectEqualityComparer<UniqueId>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<Vector2>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<Vector2Int>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<Vector3>.IndexOf
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<Vector3Int>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CCC50 Offset: 0x13CC050 VA: 0x1813CCC50
	|-ObjectEqualityComparer<Vector4>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CB750 Offset: 0x13CAB50 VA: 0x1813CB750
	|-ObjectEqualityComparer<VertexAttributeDescriptor>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CAC30 Offset: 0x13CA030 VA: 0x1813CAC30
	|-ObjectEqualityComparer<Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13CAE40 Offset: 0x13CA240 VA: 0x1813CAE40
	|-ObjectEqualityComparer<Win32_IP_ADAPTER_INFO>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D16D0 Offset: 0x13D0AD0 VA: 0x1813D16D0
	|-ObjectEqualityComparer<XRView>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D23B0 Offset: 0x13D17B0 VA: 0x1813D23B0
	|-ObjectEqualityComparer<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1AE0 Offset: 0x13D0EE0 VA: 0x1813D1AE0
	|-ObjectEqualityComparer<㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D2730 Offset: 0x13D1B30 VA: 0x1813D2730
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1300 Offset: 0x13D0700 VA: 0x1813D1300
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D11E0 Offset: 0x13D05E0 VA: 0x1813D11E0
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D22B0 Offset: 0x13D16B0 VA: 0x1813D22B0
	|-ObjectEqualityComparer<AnnouncerView.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1000 Offset: 0x13D0400 VA: 0x1813D1000
	|-ObjectEqualityComparer<BattleHighlightView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1590 Offset: 0x13D0990 VA: 0x1813D1590
	|-ObjectEqualityComparer<ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1F20 Offset: 0x13D1320 VA: 0x1813D1F20
	|-ObjectEqualityComparer<HID.HIDElementDescriptor>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1BC0 Offset: 0x13D0FC0 VA: 0x1813D1BC0
	|-ObjectEqualityComparer<InputControlLayout.ControlItem>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1470 Offset: 0x13D0870 VA: 0x1813D1470
	|-ObjectEqualityComparer<JsonParser.JsonValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D0DC0 Offset: 0x13D01C0 VA: 0x1813D0DC0
	|-ObjectEqualityComparer<KillReportView.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D20C0 Offset: 0x13D14C0 VA: 0x1813D20C0
	|-ObjectEqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1E10 Offset: 0x13D1210 VA: 0x1813D1E10
	|-ObjectEqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D24F0 Offset: 0x13D18F0 VA: 0x1813D24F0
	|-ObjectEqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D18E0 Offset: 0x13D0CE0 VA: 0x1813D18E0
	|-ObjectEqualityComparer<ParticleSystem.Particle>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D1100 Offset: 0x13D0500 VA: 0x1813D1100
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeReferenceVolume.RegId>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D4AD0 Offset: 0x13D3ED0 VA: 0x1813D4AD0
	|-ObjectEqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D4920 Offset: 0x13D3D20 VA: 0x1813D4920
	|-ObjectEqualityComparer<RenderChain.RenderNodeData>.IndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRStylePainter.Entry>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x13D4BE0 Offset: 0x13D3FE0 VA: 0x1813D4BE0
	|-ObjectEqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override int LastIndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x139AD30 Offset: 0x139A130 VA: 0x18139AD30
	|-ObjectEqualityComparer<ArraySegment<byte>>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139AE30 Offset: 0x139A230 VA: 0x18139AE30
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<long>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BoltPhysicsHit>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ComputedTransitionProperty>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ContourVertex>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DailyStreakReward>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERChildsSO>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventUnreliable>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<JsonPosition>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LootSettingsPerDemon>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<NameAndParameters>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceIconAsset>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SelectorMatchRecord>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleSelectorPart>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleSyntaxToken>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleValue>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleVariable>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UdpEvent>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<XRFeatureDescriptor>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Camera.RenderRequest>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.EventListener>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<GameView.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<GraphUpdateProcessor.GUOSingle>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<HID.HIDCollectionDescriptor>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIManager.HistoryItem>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139B690 Offset: 0x139AA90 VA: 0x18139B690
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AnimatorClipInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DeviceVibrationData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Diagnostic>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERCell>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERConnectionGUIStatus>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERTerrainChange>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ModificationStatsInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<NormalPairs>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererListHandle>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceHandle>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SeparateReloadPair>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TerrainTileCoord>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UsageHint>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ValueWebSocketReceiveResult>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponBoxWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ArmorDropRandomizer.ArmorWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BaseStyleMatcher.MatchContext>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BitmapAllocator32.Page>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<CashDropRandomizer.CashWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ConcaveHull2.Edge>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<GasMaskDropRandomizer.GasMaskWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<HIDSupport.HIDPageUsage>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LethalWeaponDropRandomizer.LethalWeaponWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139ABF0 Offset: 0x1399FF0 VA: 0x18139ABF0
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<STuple<object, object>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AsyncGPUReadbackRequest>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<CombineClass>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DictionaryEntry>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERHalfEdge>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventReliable>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InterpretedFrameInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LOD>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ObscuredPrefsData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<PluginContractKey>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RangePositionInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RectInt>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderChainTextEntry>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderQualityOptions>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererFeatures>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RendererList>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ResourceLocator>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RuleMatcher>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SensitivityOptions>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SideObjectChild>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SteamInventoryRequestPricesResult_t>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StockAttachmentWithLevel>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StylePropertyValue>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleValueManaged>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeAsset>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UILineInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UdpChannelName>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Utf16FormatSegment>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Utf16ValueStringBuilder>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<X509ChainStatus>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<XPathNodeRef>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AdvancedSmooth.Turn>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<AudioManager.LibrarySourcePair>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BRMapViewModelBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BattlePassInfo.OperatorPreviewSettings>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BeforeRenderHelper.OrderBlock>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.CallbackWrapper>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.DispatchContext>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<EventDispatcher.EventRecord>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<FocusController.FocusedElement>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputUser.OngoingAccountSelection>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<LocalizationAsset.Pair>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Tracer.TraceData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139B9E0 Offset: 0x139ADE0 VA: 0x18139B9E0
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<Navigation>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<PlayerLoopSystem>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<PlayerLoopSystemInternal>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<TreeInstance>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<DecalEntityManager.CombinedChunks>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputActionMap.BindingOverrideJson>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139B4F0 Offset: 0x139A8F0 VA: 0x18139B4F0
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<ERSplatmap>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<OnGroundLoot>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<RaycastResult>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>.LastIndexOf
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>.LastIndexOf
	|
	|-RVA: 0x139A7D0 Offset: 0x1399BD0 VA: 0x18139A7D0
	|-ObjectEqualityComparer<NativeArray<ushort>>.LastIndexOf
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	|-ObjectEqualityComparer<KillingCardView.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>.LastIndexOf
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	|
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	|-ObjectEqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>.LastIndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1397F60 Offset: 0x1397360 VA: 0x181397F60
	|-ObjectEqualityComparer<ArraySegment<byte>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Guid, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<int, int>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<int, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<Int32Enum, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, ValueTuple<object, int, DateTime, object>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, bool>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<object, JsonParser.JsonValue>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<PropertyName, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<NativeArray<ushort>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<NativeArray<Vertex>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphResourcePool.ResourceLogInfo<object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<STuple<object, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<StructMultiKey<object, object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<long>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<UniTask<object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<object>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<UniTask<object>, UniTask<object>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<BattleHighlight, int>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, UniTask<object>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, UniTask<object>>>>>>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, object>>>>>>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, int>>>>>>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<object, object, object, object, object, object, object>>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, AsyncGPUReadbackRequest>>>>>.Equals
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ControllerCalibrationWindow.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>>>.Equals
	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, ValueTuple<int, object>>>>>.Equals
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	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-ObjectEqualityComparer<ValueTuple<bool, ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>>>.GetHashCode
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	|-ObjectEqualityComparer<MagazineAttachmentInfo.CustomUIAttachmentRotation>..ctor
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	|-ObjectEqualityComparer<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<MatchInfo.IconAsset>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<MemberRelationshipService.RelationshipEntry>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<OperatorsGdInfoSection.OperatorWeight>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<OperatorsPreviewWindow.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ParticleSystem.Particle>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<PlayerRagdoll.TransformPair>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.Brick>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.BrickMeta>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.CellIndexUpdateInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.ReservedBrick>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickIndex.VoxelMeta>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeBrickPool.BrickChunkAlloc>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeReferenceVolume.RegId>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeReferenceVolume.Volume>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumePerSceneData.SerializableAssetItem>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableBoundItem>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializableHasPVItem>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVBakeSettings>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProbeVolumeSceneData.SerializablePVProfile>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.AckCallback>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ProtocolClient.MsgHandler>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<Regex.CachedCodeEntryKey>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<RegexCharClass.SingleRange>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<RenderChain.RenderNodeData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphDebugData.PassDebugData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<RenderGraphDebugData.ResourceDebugData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<RetainedGizmos.MeshWithHash>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<SRMonoBehaviourEx.FieldInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<SequenceNode.SequenceConstructPosContext>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ShadowUtility.Edge>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ShootingWeaponView.MagazineView>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ShootingWeaponView.ReceiverView>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<SprintSection.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<StyleComplexSelector.PseudoStateData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<StyleSheetCache.SheetHandleKey>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<StyleVariableResolver.ResolveContext>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TemplateAsset.AttributeOverride>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TextResourceManager.FontAssetRef>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TextSettings.FontReferenceMap>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TextureBlitter.BlitInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TexturePacker_JsonArray.Frame>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TextureRegistry.TextureInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeUIInfo.ImageStyleUIInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ThemeUIInfo.TextStyleUIInfo>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<Tracer.TraceData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<TreeView.TreeViewItemWrapper>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UIManager.HistoryItem>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UIRStylePainter.Entry>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToFree>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.AllocToUpdate>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UdpSocket.DelayedPacket>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<UnitySynchronizationContext.WorkRequest>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotDefinition>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectBlueprintWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponAttachmentSelectWindow.AttachCategoryViewData>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<WeaponDropRandomizer.ArsenalCategoryWeight>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<BindingRestrictions.TestBuilder.AndNode>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<DebugUI.Foldout.ContextMenuItem>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout>..ctor
	|-ObjectEqualityComparer<InstructionList.DebugView.InstructionView>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class ByteEqualityComparer : EqualityComparer<byte> // TypeDefIndex: 2481
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D4A30 Offset: 0x22D3E30 VA: 0x1822D4A30 Slot: 8
	public override bool Equals(byte x, byte y) { }

	// RVA: 0x13C1D10 Offset: 0x13C1110 VA: 0x1813C1D10 Slot: 9
	public override int GetHashCode(byte b) { }

	// RVA: 0x22D4B10 Offset: 0x22D3F10 VA: 0x1822D4B10 Slot: 10
	internal override int IndexOf(byte[] array, byte value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22D4D20 Offset: 0x22D4120 VA: 0x1822D4D20 Slot: 11
	internal override int LastIndexOf(byte[] array, byte value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22D4A40 Offset: 0x22D3E40 VA: 0x1822D4A40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x22D4AC0 Offset: 0x22D3EC0 VA: 0x1822D4AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22D4D70 Offset: 0x22D4170 VA: 0x1822D4D70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal class EnumEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T>, ISerializable // TypeDefIndex: 2482
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override bool Equals(T x, T y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CAE8F0 Offset: 0x1CADCF0 VA: 0x181CAE8F0
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>.Equals
	|
	|-RVA: 0x1CAE890 Offset: 0x1CADC90 VA: 0x181CAE890
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(T obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CAE960 Offset: 0x1CADD60 VA: 0x181CAE960
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x1CAE9A0 Offset: 0x1CADDA0 VA: 0x181CAE9A0
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BD10 Offset: 0x134B110 VA: 0x18134BD10
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>..ctor
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(SerializationInfo information, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CAEBE0 Offset: 0x1CADFE0 VA: 0x181CAEBE0
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>..ctor
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CAEAE0 Offset: 0x1CADEE0 VA: 0x181CAEAE0
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CAE9E0 Offset: 0x1CADDE0 VA: 0x181CAE9E0
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CAE810 Offset: 0x1CADC10 VA: 0x181CAE810
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>.Equals
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1386370 Offset: 0x1385770 VA: 0x181386370
	|-EnumEqualityComparer<ByteEnum>.GetHashCode
	|-EnumEqualityComparer<Int32Enum>.GetHashCode
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal sealed class SByteEnumEqualityComparer<T> : EnumEqualityComparer<T>, ISerializable // TypeDefIndex: 2483
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SerializationInfo information, StreamingContext context) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(T obj) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal sealed class ShortEnumEqualityComparer<T> : EnumEqualityComparer<T>, ISerializable // TypeDefIndex: 2484
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SerializationInfo information, StreamingContext context) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(T obj) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal sealed class LongEnumEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T>, ISerializable // TypeDefIndex: 2485
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override bool Equals(T x, T y) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override int GetHashCode(T obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SerializationInfo information, StreamingContext context) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal sealed class InternalStringComparer : EqualityComparer<string> // TypeDefIndex: 2486
{
	// Methods

	// RVA: 0x13C1700 Offset: 0x13C0B00 VA: 0x1813C1700 Slot: 9
	public override int GetHashCode(string obj) { }

	// RVA: 0x22DD570 Offset: 0x22DC970 VA: 0x1822DD570 Slot: 8
	public override bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x22DD5A0 Offset: 0x22DC9A0 VA: 0x1822DD5A0 Slot: 10
	internal override int IndexOf(string[] array, string value, int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x22DD630 Offset: 0x22DCA30 VA: 0x1822DD630
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Buffers
public sealed class SpanAction<T, TArg> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2487
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CAA90 Offset: 0x14C9E90 VA: 0x1814CAA90
	|-SpanAction<char, ValueTuple<object, int, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CAB90 Offset: 0x14C9F90 VA: 0x1814CAB90
	|-SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CAC90 Offset: 0x14CA090 VA: 0x1814CAC90
	|-SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CA990 Offset: 0x14C9D90 VA: 0x1814CA990
	|-SpanAction<char, object>..ctor
	|-SpanAction<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(Span<T> span, TArg arg) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14CA920 Offset: 0x14C9D20 VA: 0x1814CA920
	|-SpanAction<char, ValueTuple<object, int, int>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x14CA8E0 Offset: 0x14C9CE0 VA: 0x1814CA8E0
	|-SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x14CA890 Offset: 0x14C9C90 VA: 0x1814CA890
	|-SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>>.Invoke
	|
	|-RVA: 0x14CA960 Offset: 0x14C9D60 VA: 0x1814CA960
	|-SpanAction<char, object>.Invoke
	|-SpanAction<object, object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: System.Buffers
public abstract class ArrayPool<T> // TypeDefIndex: 2488
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly ArrayPool<T> <Shared>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static ArrayPool<T> Shared { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ArrayPool<T> get_Shared() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6BEE0 Offset: 0x1C6B2E0 VA: 0x181C6BEE0
	|-ArrayPool<byte>.get_Shared
	|-ArrayPool<char>.get_Shared
	|-ArrayPool<int>.get_Shared
	|-ArrayPool<object>.get_Shared
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract T[] Rent(int minimumLength);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ArrayPool<object>.Rent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void Return(T[] array, bool clearArray = False);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ArrayPool<object>.Return
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ArrayPool<byte>..ctor
	|-ArrayPool<char>..ctor
	|-ArrayPool<int>..ctor
	|-ArrayPool<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6B480 Offset: 0x1C6A880 VA: 0x181C6B480
	|-ArrayPool<byte>..cctor
	|-ArrayPool<char>..cctor
	|-ArrayPool<int>..cctor
	|-ArrayPool<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
internal enum ArrayPoolEventSource.BufferAllocatedReason // TypeDefIndex: 2489
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ArrayPoolEventSource.BufferAllocatedReason Pooled = 0;
	public const ArrayPoolEventSource.BufferAllocatedReason OverMaximumSize = 1;
	public const ArrayPoolEventSource.BufferAllocatedReason PoolExhausted = 2;
}

// Namespace: System.Buffers
[EventSource(Guid = "0866B2B8-5CEF-5DB9-2612-0C0FFD814A44", Name = "System.Buffers.ArrayPoolEventSource")]
internal sealed class ArrayPoolEventSource : EventSource // TypeDefIndex: 2490
{
	// Fields
	internal static readonly ArrayPoolEventSource Log; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x22D4390 Offset: 0x22D3790 VA: 0x1822D4390
	private void .ctor() { }

	[Event(1, Level = 5)]
	// RVA: 0x22D4100 Offset: 0x22D3500 VA: 0x1822D4100
	internal void BufferRented(int bufferId, int bufferSize, int poolId, int bucketId) { }

	[Event(2, Level = 4)]
	// RVA: 0x22D3FF0 Offset: 0x22D33F0 VA: 0x1822D3FF0
	internal void BufferAllocated(int bufferId, int bufferSize, int poolId, int bucketId, ArrayPoolEventSource.BufferAllocatedReason reason) { }

	[Event(3, Level = 5)]
	// RVA: 0x22D41F0 Offset: 0x22D35F0 VA: 0x1822D41F0
	internal void BufferReturned(int bufferId, int bufferSize, int poolId) { }

	[Event(4, Level = 4)]
	// RVA: 0x22D4250 Offset: 0x22D3650 VA: 0x1822D4250
	internal void BufferTrimmed(int bufferId, int bufferSize, int poolId) { }

	[Event(5, Level = 4)]
	// RVA: 0x22D4220 Offset: 0x22D3620 VA: 0x1822D4220
	internal void BufferTrimPoll(int milliseconds, int pressure) { }

	// RVA: 0x22D4280 Offset: 0x22D3680 VA: 0x1822D4280
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Buffers
public interface IPinnable // TypeDefIndex: 2491
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Unpin();
}

// Namespace: System.Buffers
public struct MemoryHandle : IDisposable // TypeDefIndex: 2492
{
	// Fields
	private void* _pointer; // 0x0
	private GCHandle _handle; // 0x8
	private IPinnable _pinnable; // 0x10

	// Properties
	[CLSCompliant(False)]
	public void* Pointer { get; }

	// Methods

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22DDC20 Offset: 0x22DD020 VA: 0x1822DDC20
	public void .ctor(void* pointer, GCHandle handle, IPinnable pinnable) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public void* get_Pointer() { }

	// RVA: 0x22DDB80 Offset: 0x22DCF80 VA: 0x1822DDB80 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: System.Buffers
public abstract class MemoryManager<T> // TypeDefIndex: 2493
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Span<T> GetSpan();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-MemoryManager<object>.GetSpan
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract MemoryHandle Pin(int elementIndex = 0);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-MemoryManager<object>.Pin
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected internal virtual bool TryGetArray(out ArraySegment<T> segment) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1347550 Offset: 0x1346950 VA: 0x181347550
	|-MemoryManager<byte>.TryGetArray
	|-MemoryManager<char>.TryGetArray
	|-MemoryManager<object>.TryGetArray
	*/
}

// Namespace: 
private enum TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> // TypeDefIndex: 2494
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> Low = 0;
	public const TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> Medium = 1;
	public const TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> High = 2;
}

// Namespace: 
private sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<T> // TypeDefIndex: 2495
{
	// Fields
	private readonly TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<T>[] _perCoreStacks; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E0470 Offset: 0x13DF870 VA: 0x1813E0470
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E05F0 Offset: 0x13DF9F0 VA: 0x1813E05F0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E08F0 Offset: 0x13DFCF0 VA: 0x1813E08F0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13E0770 Offset: 0x13DFB70 VA: 0x1813E0770
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void TryPush(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E01D0 Offset: 0x13DF5D0 VA: 0x1813E01D0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<byte>.TryPush
	|
	|-RVA: 0x13E00F0 Offset: 0x13DF4F0 VA: 0x1813E00F0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<char>.TryPush
	|
	|-RVA: 0x13E02B0 Offset: 0x13DF6B0 VA: 0x1813E02B0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<int>.TryPush
	|
	|-RVA: 0x13E0390 Offset: 0x13DF790 VA: 0x1813E0390
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<object>.TryPush
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] TryPop() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DFF50 Offset: 0x13DF350 VA: 0x1813DFF50
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<byte>.TryPop
	|
	|-RVA: 0x13DFE80 Offset: 0x13DF280 VA: 0x1813DFE80
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<char>.TryPop
	|
	|-RVA: 0x13E0020 Offset: 0x13DF420 VA: 0x1813E0020
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<int>.TryPop
	|
	|-RVA: 0x13DFDB0 Offset: 0x13DF1B0 VA: 0x1813DFDB0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<object>.TryPop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Trim(uint tickCount, int id, TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> pressure, int[] bucketSizes) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DFCF0 Offset: 0x13DF0F0 VA: 0x1813DFCF0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<byte>.Trim
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<char>.Trim
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<int>.Trim
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<object>.Trim
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<T> // TypeDefIndex: 2496
{
	// Fields
	private readonly T[][] _arrays; // 0x0
	private int _count; // 0x0
	private uint _firstStackItemMS; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryPush(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1304010 Offset: 0x1303410 VA: 0x181304010
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<byte>.TryPush
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<char>.TryPush
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<int>.TryPush
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<object>.TryPush
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] TryPop() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1303F80 Offset: 0x1303380 VA: 0x181303F80
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<byte>.TryPop
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<char>.TryPop
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<int>.TryPop
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<object>.TryPop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Trim(uint tickCount, int id, TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> pressure, int bucketSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1303AC0 Offset: 0x1302EC0 VA: 0x181303AC0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<byte>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1303860 Offset: 0x1302C60 VA: 0x181303860
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<char>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1303600 Offset: 0x1302A00 VA: 0x181303600
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<int>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1303D20 Offset: 0x1303120 VA: 0x181303D20
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<object>.Trim
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1304140 Offset: 0x1303540 VA: 0x181304140
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<byte>..ctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<char>..ctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<int>..ctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.LockedStack<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: System.Buffers
internal sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> : ArrayPool<T> // TypeDefIndex: 2497
{
	// Fields
	private readonly int[] _bucketArraySizes; // 0x0
	private readonly TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<T>[] _buckets; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static T[][] t_tlsBuckets; // 0xFFFFFFFF
	private int _callbackCreated; // 0x0
	private static readonly bool s_trimBuffers; // 0x0
	private static readonly ConditionalWeakTable<T[][], object> s_allTlsBuckets; // 0x0

	// Properties
	private int Id { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1524340 Offset: 0x1523740 VA: 0x181524340
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1523FE0 Offset: 0x15233E0 VA: 0x181523FE0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1524100 Offset: 0x1523500 VA: 0x181524100
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1524220 Offset: 0x1523620 VA: 0x181524220
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.PerCoreLockedStacks<T> CreatePerCoreLockedStacks(int bucketIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151F6D0 Offset: 0x151EAD0 VA: 0x18151F6D0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.CreatePerCoreLockedStacks
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.CreatePerCoreLockedStacks
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.CreatePerCoreLockedStacks
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.CreatePerCoreLockedStacks
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int get_Id() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1524460 Offset: 0x1523860 VA: 0x181524460
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.get_Id
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.get_Id
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.get_Id
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.get_Id
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override T[] Rent(int minimumLength) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151FFE0 Offset: 0x151F3E0 VA: 0x18151FFE0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.Rent
	|
	|-RVA: 0x1520780 Offset: 0x151FB80 VA: 0x181520780
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.Rent
	|
	|-RVA: 0x151FC10 Offset: 0x151F010 VA: 0x18151FC10
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.Rent
	|
	|-RVA: 0x15203B0 Offset: 0x151F7B0 VA: 0x1815203B0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.Rent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override void Return(T[] array, bool clearArray = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1520B50 Offset: 0x151FF50 VA: 0x181520B50
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.Return
	|
	|-RVA: 0x1521610 Offset: 0x1520A10 VA: 0x181521610
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.Return
	|
	|-RVA: 0x1521B70 Offset: 0x1520F70 VA: 0x181521B70
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.Return
	|
	|-RVA: 0x15210B0 Offset: 0x15204B0 VA: 0x1815210B0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.Return
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Trim() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15220D0 Offset: 0x15214D0 VA: 0x1815220D0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1522810 Offset: 0x1521C10 VA: 0x181522810
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1523690 Offset: 0x1522A90 VA: 0x181523690
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.Trim
	|
	|-RVA: 0x1522F50 Offset: 0x1522350 VA: 0x181522F50
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.Trim
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool Gen2GcCallbackFunc(object target) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151F790 Offset: 0x151EB90 VA: 0x18151F790
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.Gen2GcCallbackFunc
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.Gen2GcCallbackFunc
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.Gen2GcCallbackFunc
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.Gen2GcCallbackFunc
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool.MemoryPressure<T> GetMemoryPressure() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151F9A0 Offset: 0x151EDA0 VA: 0x18151F9A0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.GetMemoryPressure
	|
	|-RVA: 0x151F8D0 Offset: 0x151ECD0 VA: 0x18151F8D0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.GetMemoryPressure
	|
	|-RVA: 0x151FA70 Offset: 0x151EE70 VA: 0x18151FA70
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.GetMemoryPressure
	|
	|-RVA: 0x151FB40 Offset: 0x151EF40 VA: 0x18151FB40
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.GetMemoryPressure
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool GetTrimBuffers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>.GetTrimBuffers
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>.GetTrimBuffers
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>.GetTrimBuffers
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>.GetTrimBuffers
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1523DD0 Offset: 0x15231D0 VA: 0x181523DD0
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<byte>..cctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<char>..cctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<int>..cctor
	|-TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.Buffers
internal static class Utilities // TypeDefIndex: 2498
{
	// Methods

	// RVA: 0x151B5F0 Offset: 0x151A9F0 VA: 0x18151B5F0
	internal static int SelectBucketIndex(int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22E9F60 Offset: 0x22E9360 VA: 0x1822E9F60
	internal static int GetMaxSizeForBucket(int binIndex) { }
}

// Namespace: System.Buffers
public interface IBufferWriter<T> // TypeDefIndex: 2499
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Advance(int count);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IBufferWriter<byte>.Advance
	|-IBufferWriter<char>.Advance
	|-IBufferWriter<object>.Advance
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Span<T> GetSpan(int sizeHint = 0);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IBufferWriter<byte>.GetSpan
	|-IBufferWriter<char>.GetSpan
	|-IBufferWriter<object>.GetSpan
	*/
}

// Namespace: System.Buffers
[IsReadOnly]
public struct StandardFormat : IEquatable<StandardFormat> // TypeDefIndex: 2500
{
	// Fields
	private readonly byte _format; // 0x0
	private readonly byte _precision; // 0x1

	// Properties
	public char Symbol { get; }
	public byte Precision { get; }
	public bool HasPrecision { get; }
	public bool IsDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public char get_Symbol() { }

	// RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	public byte get_Precision() { }

	// RVA: 0x22E36F0 Offset: 0x22E2AF0 VA: 0x1822E36F0
	public bool get_HasPrecision() { }

	// RVA: 0x22E3700 Offset: 0x22E2B00 VA: 0x1822E3700
	public bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22E3690 Offset: 0x22E2A90 VA: 0x1822E3690
	public void .ctor(char symbol, byte precision = 255) { }

	// RVA: 0x22E3710 Offset: 0x22E2B10 VA: 0x1822E3710
	public static StandardFormat op_Implicit(char symbol) { }

	// RVA: 0x22E3530 Offset: 0x22E2930 VA: 0x1822E3530
	public static StandardFormat Parse(ReadOnlySpan<char> format) { }

	// RVA: 0x22E3300 Offset: 0x22E2700 VA: 0x1822E3300
	private static bool ParseHelper(ReadOnlySpan<char> format, out StandardFormat standardFormat, bool throws = False) { }

	// RVA: 0x22E3140 Offset: 0x22E2540 VA: 0x1822E3140 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x22E32D0 Offset: 0x22E26D0 VA: 0x1822E32D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22E3120 Offset: 0x22E2520 VA: 0x1822E3120 Slot: 4
	public bool Equals(StandardFormat other) { }

	// RVA: 0x22E3570 Offset: 0x22E2970 VA: 0x1822E3570 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22E31D0 Offset: 0x22E25D0 VA: 0x1822E31D0
	internal int Format(Span<char> destination) { }

	// RVA: 0x22E3740 Offset: 0x22E2B40 VA: 0x1822E3740
	public static bool op_Inequality(StandardFormat left, StandardFormat right) { }
}

// Namespace: System.Buffers.Binary
public static class BinaryPrimitives // TypeDefIndex: 2501
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D4440 Offset: 0x22D3840 VA: 0x1822D4440
	public static short ReverseEndianness(short value) { }

	// RVA: 0x22D44C0 Offset: 0x22D38C0 VA: 0x1822D44C0
	public static int ReverseEndianness(int value) { }

	// RVA: 0x22D4450 Offset: 0x22D3850 VA: 0x1822D4450
	public static long ReverseEndianness(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22D44F0 Offset: 0x22D38F0 VA: 0x1822D44F0
	public static ushort ReverseEndianness(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22D44C0 Offset: 0x22D38C0 VA: 0x1822D44C0
	public static uint ReverseEndianness(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22D4450 Offset: 0x22D3850 VA: 0x1822D4450
	public static ulong ReverseEndianness(ulong value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22D4610 Offset: 0x22D3A10 VA: 0x1822D4610
	public static void WriteUInt32BigEndian(Span<byte> destination, uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22D4510 Offset: 0x22D3910 VA: 0x1822D4510
	public static bool TryWriteUInt32BigEndian(Span<byte> destination, uint value) { }
}

// Namespace: 
public enum FormattingHelpers.HexCasing // TypeDefIndex: 2502
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const FormattingHelpers.HexCasing Uppercase = 0;
	public const FormattingHelpers.HexCasing Lowercase = 8224;
}

// Namespace: System.Buffers.Text
internal static class FormattingHelpers // TypeDefIndex: 2503
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D0D60 Offset: 0x22D0160 VA: 0x1822D0D60
	public static int CountDigits(ulong value) { }

	// RVA: 0x22D8020 Offset: 0x22D7420 VA: 0x1822D8020
	public static int CountDigits(uint value) { }

	// RVA: 0x22D8080 Offset: 0x22D7480 VA: 0x1822D8080
	public static int CountHexDigits(ulong value) { }

	// RVA: 0x22D8180 Offset: 0x22D7580 VA: 0x1822D8180
	public static char GetSymbolOrDefault(in StandardFormat format, char defaultSymbol) { }

	// RVA: 0x22D8120 Offset: 0x22D7520 VA: 0x1822D8120
	public static void FillWithAsciiZeros(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22D83C0 Offset: 0x22D77C0 VA: 0x1822D83C0
	public static void WriteHexByte(byte value, Span<byte> buffer, int startingIndex = 0, FormattingHelpers.HexCasing casing = 0) { }

	// RVA: 0x22D8310 Offset: 0x22D7710 VA: 0x1822D8310
	public static void WriteDigits(ulong value, Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22D8190 Offset: 0x22D7590 VA: 0x1822D8190
	public static void WriteDigitsWithGroupSeparator(ulong value, Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22D8270 Offset: 0x22D7670 VA: 0x1822D8270
	public static void WriteDigits(uint value, Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22D0F50 Offset: 0x22D0350 VA: 0x1822D0F50
	public static void WriteFourDecimalDigits(uint value, Span<byte> buffer, int startingIndex = 0) { }

	// RVA: 0x22D8430 Offset: 0x22D7830 VA: 0x1822D8430
	public static void WriteTwoDecimalDigits(uint value, Span<byte> buffer, int startingIndex = 0) { }

	// RVA: 0x22D8100 Offset: 0x22D7500 VA: 0x1822D8100
	public static ulong DivMod(ulong numerator, ulong denominator, out ulong modulo) { }

	// RVA: 0x22D80E0 Offset: 0x22D74E0 VA: 0x1822D80E0
	public static uint DivMod(uint numerator, uint denominator, out uint modulo) { }

	// RVA: 0x22D7FA0 Offset: 0x22D73A0 VA: 0x1822D7FA0
	public static int CountDecimalTrailingZeros(uint value, out uint valueWithoutTrailingZeros) { }
}

// Namespace: System.Buffers.Text
internal static class Utf8Constants // TypeDefIndex: 2504
{
	// Fields
	public static readonly TimeSpan s_nullUtcOffset; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x22E4470 Offset: 0x22E3870 VA: 0x1822E4470
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct Utf8Formatter.DecomposedGuid // TypeDefIndex: 2505
{
	// Fields
	public Guid Guid; // 0x0
	public byte Byte00; // 0x0
	public byte Byte01; // 0x1
	public byte Byte02; // 0x2
	public byte Byte03; // 0x3
	public byte Byte04; // 0x4
	public byte Byte05; // 0x5
	public byte Byte06; // 0x6
	public byte Byte07; // 0x7
	public byte Byte08; // 0x8
	public byte Byte09; // 0x9
	public byte Byte10; // 0xA
	public byte Byte11; // 0xB
	public byte Byte12; // 0xC
	public byte Byte13; // 0xD
	public byte Byte14; // 0xE
	public byte Byte15; // 0xF
}

// Namespace: System.Buffers.Text
public static class Utf8Formatter // TypeDefIndex: 2506
{
	// Fields
	private static readonly uint[] DayAbbreviations; // 0x0
	private static readonly uint[] DayAbbreviationsLowercase; // 0x8
	private static readonly uint[] MonthAbbreviations; // 0x10
	private static readonly uint[] MonthAbbreviationsLowercase; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x22E90B0 Offset: 0x22E84B0 VA: 0x1822E90B0
	public static bool TryFormat(bool value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E44E0 Offset: 0x22E38E0 VA: 0x1822E44E0
	private static bool TryFormatDateTimeG(DateTime value, TimeSpan offset, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E4990 Offset: 0x22E3D90 VA: 0x1822E4990
	private static bool TryFormatDateTimeL(DateTime value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E4CA0 Offset: 0x22E40A0 VA: 0x1822E4CA0
	private static bool TryFormatDateTimeO(DateTime value, TimeSpan offset, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E5270 Offset: 0x22E4670 VA: 0x1822E5270
	private static bool TryFormatDateTimeR(DateTime value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E8160 Offset: 0x22E7560 VA: 0x1822E8160
	public static bool TryFormat(DateTimeOffset value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E91C0 Offset: 0x22E85C0 VA: 0x1822E91C0
	public static bool TryFormat(DateTime value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E5580 Offset: 0x22E4980 VA: 0x1822E5580
	private static bool TryFormatDecimalE(ref NumberBuffer number, Span<byte> destination, out int bytesWritten, byte precision, byte exponentSymbol) { }

	// RVA: 0x22E5840 Offset: 0x22E4C40 VA: 0x1822E5840
	private static bool TryFormatDecimalF(ref NumberBuffer number, Span<byte> destination, out int bytesWritten, byte precision) { }

	// RVA: 0x22E5B40 Offset: 0x22E4F40 VA: 0x1822E5B40
	private static bool TryFormatDecimalG(ref NumberBuffer number, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E8530 Offset: 0x22E7930 VA: 0x1822E8530
	public static bool TryFormat(Decimal value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E88A0 Offset: 0x22E7CA0 VA: 0x1822E88A0
	public static bool TryFormat(double value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E8360 Offset: 0x22E7760 VA: 0x1822E8360
	public static bool TryFormat(float value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool TryFormatFloatingPoint<T>(T value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1126DC0 Offset: 0x11261C0 VA: 0x181126DC0
	|-Utf8Formatter.TryFormatFloatingPoint<double>
	|
	|-RVA: 0x1126FC0 Offset: 0x11263C0 VA: 0x181126FC0
	|-Utf8Formatter.TryFormatFloatingPoint<object>
	|
	|-RVA: 0x1127230 Offset: 0x1126630 VA: 0x181127230
	|-Utf8Formatter.TryFormatFloatingPoint<float>
	*/

	// RVA: 0x22E94D0 Offset: 0x22E88D0 VA: 0x1822E94D0
	public static bool TryFormat(Guid value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E5FF0 Offset: 0x22E53F0 VA: 0x1822E5FF0
	private static bool TryFormatInt64D(long value, byte precision, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E60B0 Offset: 0x22E54B0 VA: 0x1822E60B0
	private static bool TryFormatInt64Default(long value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E5E60 Offset: 0x22E5260 VA: 0x1822E5E60
	private static bool TryFormatInt32MultipleDigits(int value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E68A0 Offset: 0x22E5CA0 VA: 0x1822E68A0
	private static bool TryFormatInt64MultipleDigits(long value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E6650 Offset: 0x22E5A50 VA: 0x1822E6650
	private static bool TryFormatInt64MoreThanNegativeBillionMaxUInt(long value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E6330 Offset: 0x22E5730 VA: 0x1822E6330
	private static bool TryFormatInt64LessThanNegativeBillionMaxUInt(long value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E69F0 Offset: 0x22E5DF0 VA: 0x1822E69F0
	private static bool TryFormatInt64N(long value, byte precision, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E6AB0 Offset: 0x22E5EB0 VA: 0x1822E6AB0
	private static bool TryFormatInt64(long value, ulong mask, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E6F40 Offset: 0x22E6340 VA: 0x1822E6F40
	private static bool TryFormatUInt64D(ulong value, byte precision, Span<byte> destination, bool insertNegationSign, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7110 Offset: 0x22E6510 VA: 0x1822E7110
	private static bool TryFormatUInt64Default(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E6EC0 Offset: 0x22E62C0 VA: 0x1822E6EC0
	private static bool TryFormatUInt32SingleDigit(uint value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E6D50 Offset: 0x22E6150 VA: 0x1822E6D50
	private static bool TryFormatUInt32MultipleDigits(uint value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7830 Offset: 0x22E6C30 VA: 0x1822E7830
	private static bool TryFormatUInt64MultipleDigits(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E72E0 Offset: 0x22E66E0 VA: 0x1822E72E0
	private static bool TryFormatUInt64LessThanBillionMaxUInt(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7520 Offset: 0x22E6920 VA: 0x1822E7520
	private static bool TryFormatUInt64MoreThanBillionMaxUInt(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7900 Offset: 0x22E6D00 VA: 0x1822E7900
	private static bool TryFormatUInt64N(ulong value, byte precision, Span<byte> destination, bool insertNegationSign, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7B80 Offset: 0x22E6F80 VA: 0x1822E7B80
	private static bool TryFormatUInt64X(ulong value, byte precision, bool useLower, Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x22E7CF0 Offset: 0x22E70F0 VA: 0x1822E7CF0
	private static bool TryFormatUInt64(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E9440 Offset: 0x22E8840 VA: 0x1822E9440
	public static bool TryFormat(byte value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22E8490 Offset: 0x22E7890 VA: 0x1822E8490
	public static bool TryFormat(sbyte value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22E9020 Offset: 0x22E8420 VA: 0x1822E9020
	public static bool TryFormat(ushort value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E80C0 Offset: 0x22E74C0 VA: 0x1822E80C0
	public static bool TryFormat(short value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22E8400 Offset: 0x22E7800 VA: 0x1822E8400
	public static bool TryFormat(uint value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E93A0 Offset: 0x22E87A0 VA: 0x1822E93A0
	public static bool TryFormat(int value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22E8030 Offset: 0x22E7430 VA: 0x1822E8030
	public static bool TryFormat(ulong value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E7F90 Offset: 0x22E7390 VA: 0x1822E7F90
	public static bool TryFormat(long value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E8940 Offset: 0x22E7D40 VA: 0x1822E8940
	public static bool TryFormat(TimeSpan value, Span<byte> destination, out int bytesWritten, StandardFormat format) { }

	// RVA: 0x22E9DB0 Offset: 0x22E91B0 VA: 0x1822E9DB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Buffers.Text
internal static class Number // TypeDefIndex: 2507
{
	// Fields
	private static readonly ulong[] s_rgval64Power10; // 0x0
	private static readonly sbyte[] s_rgexp64Power10; // 0x8
	private static readonly ulong[] s_rgval64Power10By16; // 0x10
	private static readonly short[] s_rgexp64Power10By16; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x22E0D30 Offset: 0x22E0130 VA: 0x1822E0D30
	public static void DecimalToNumber(Decimal value, ref NumberBuffer number) { }

	// RVA: 0x22E0F30 Offset: 0x22E0330 VA: 0x1822E0F30
	public static void RoundNumber(ref NumberBuffer number, int pos) { }

	// RVA: 0x22E1060 Offset: 0x22E0460 VA: 0x1822E1060
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Buffers.Text
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct NumberBuffer // TypeDefIndex: 2508
{
	// Fields
	public int Scale; // 0x0
	public bool IsNegative; // 0x4
	private byte _b0; // 0x5
	private byte _b1; // 0x6
	private byte _b2; // 0x7
	private byte _b3; // 0x8
	private byte _b4; // 0x9
	private byte _b5; // 0xA
	private byte _b6; // 0xB
	private byte _b7; // 0xC
	private byte _b8; // 0xD
	private byte _b9; // 0xE
	private byte _b10; // 0xF
	private byte _b11; // 0x10
	private byte _b12; // 0x11
	private byte _b13; // 0x12
	private byte _b14; // 0x13
	private byte _b15; // 0x14
	private byte _b16; // 0x15
	private byte _b17; // 0x16
	private byte _b18; // 0x17
	private byte _b19; // 0x18
	private byte _b20; // 0x19
	private byte _b21; // 0x1A
	private byte _b22; // 0x1B
	private byte _b23; // 0x1C
	private byte _b24; // 0x1D
	private byte _b25; // 0x1E
	private byte _b26; // 0x1F
	private byte _b27; // 0x20
	private byte _b28; // 0x21
	private byte _b29; // 0x22
	private byte _b30; // 0x23
	private byte _b31; // 0x24
	private byte _b32; // 0x25
	private byte _b33; // 0x26
	private byte _b34; // 0x27
	private byte _b35; // 0x28
	private byte _b36; // 0x29
	private byte _b37; // 0x2A
	private byte _b38; // 0x2B
	private byte _b39; // 0x2C
	private byte _b40; // 0x2D
	private byte _b41; // 0x2E
	private byte _b42; // 0x2F
	private byte _b43; // 0x30
	private byte _b44; // 0x31
	private byte _b45; // 0x32
	private byte _b46; // 0x33
	private byte _b47; // 0x34
	private byte _b48; // 0x35
	private byte _b49; // 0x36
	private byte _b50; // 0x37

	// Properties
	public Span<byte> Digits { get; }
	public int NumDigits { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E0C20 Offset: 0x22E0020 VA: 0x1822E0C20
	public Span<byte> get_Digits() { }

	// RVA: 0x22E0C90 Offset: 0x22E0090 VA: 0x1822E0C90
	public int get_NumDigits() { }

	// RVA: 0x22E0A70 Offset: 0x22DFE70 VA: 0x1822E0A70 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.IO
internal struct DisableMediaInsertionPrompt : IDisposable // TypeDefIndex: 2509
{
	// Fields
	private bool _disableSuccess; // 0x0
	private uint _oldMode; // 0x4
	private static bool useUWPFallback; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x22D4EF0 Offset: 0x22D42F0 VA: 0x1822D4EF0
	public static DisableMediaInsertionPrompt Create() { }

	// RVA: 0x22D4F70 Offset: 0x22D4370 VA: 0x1822D4F70 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
private class FileSystem.UnitySafeFindHandle : SafeFindHandle // TypeDefIndex: 2510
{
	// Fields
	private readonly IntPtr m_Handle; // 0x20

	// Properties
	public IntPtr Handle { get; }
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E43F0 Offset: 0x22E37F0 VA: 0x1822E43F0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x22E4420 Offset: 0x22E3820 VA: 0x1822E4420 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0x22E4380 Offset: 0x22E3780 VA: 0x1822E4380 Slot: 6
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class FileSystem // TypeDefIndex: 2511
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D5DA0 Offset: 0x22D51A0 VA: 0x1822D5DA0
	public static void CreateDirectory(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D62C0 Offset: 0x22D56C0 VA: 0x1822D62C0
	public static void DeleteFile(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D6350 Offset: 0x22D5750 VA: 0x1822D6350
	public static bool DirectoryExists(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D63A0 Offset: 0x22D57A0 VA: 0x1822D63A0
	private static bool DirectoryExists(string path, out int lastError) { }

	// RVA: 0x22D6440 Offset: 0x22D5840 VA: 0x1822D6440
	internal static int FillAttributeInfo(string path, ref Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA data, bool returnErrorOnNotFound) { }

	// RVA: 0x22D63F0 Offset: 0x22D57F0 VA: 0x1822D63F0
	public static bool FileExists(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D67B0 Offset: 0x22D5BB0 VA: 0x1822D67B0
	public static FileAttributes GetAttributes(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D6820 Offset: 0x22D5C20 VA: 0x1822D6820
	public static DateTimeOffset GetCreationTime(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D6A00 Offset: 0x22D5E00 VA: 0x1822D6A00
	public static DateTimeOffset GetLastAccessTime(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D6A90 Offset: 0x22D5E90 VA: 0x1822D6A90
	public static DateTimeOffset GetLastWriteTime(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D6B40 Offset: 0x22D5F40 VA: 0x1822D6B40
	public static void MoveFile(string sourceFullPath, string destFullPath) { }

	// RVA: 0x22D7510 Offset: 0x22D6910 VA: 0x1822D7510
	public static void RemoveDirectory(string fullPath, bool recursive) { }

	// RVA: 0x22D68B0 Offset: 0x22D5CB0 VA: 0x1822D68B0
	private static void GetFindData(string fullPath, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA findData) { }

	// RVA: 0x22D6B20 Offset: 0x22D5F20 VA: 0x1822D6B20
	private static bool IsNameSurrogateReparsePoint(ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA data) { }

	// RVA: 0x22D6D20 Offset: 0x22D6120 VA: 0x1822D6D20
	private static void RemoveDirectoryRecursive(string fullPath, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA findData, bool topLevel) { }

	// RVA: 0x22D6BF0 Offset: 0x22D5FF0 VA: 0x1822D6BF0
	private static void RemoveDirectoryInternal(string fullPath, bool topLevel, bool allowDirectoryNotEmpty = False) { }

	// RVA: 0x22D7650 Offset: 0x22D6A50 VA: 0x1822D7650
	public static void SetAttributes(string fullPath, FileAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x22D7780 Offset: 0x22D6B80 VA: 0x1822D7780
	private static bool UnityCreateDirectory(string name) { }

	// RVA: 0x22D7E20 Offset: 0x22D7220 VA: 0x1822D7E20
	private static bool UnityRemoveDirectory(string fullPath) { }

	// RVA: 0x22D7CE0 Offset: 0x22D70E0 VA: 0x1822D7CE0
	private static bool UnityGetFileAttributesEx(string path, ref Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA data) { }

	// RVA: 0x22D7F00 Offset: 0x22D7300 VA: 0x1822D7F00
	private static bool UnitySetFileAttributes(string fullPath, FileAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x22D7820 Offset: 0x22D6C20 VA: 0x1822D7820
	internal static IntPtr UnityCreateFile_IntPtr(string lpFileName, int dwDesiredAccess, FileShare dwShareMode, FileMode dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes) { }

	// RVA: 0x22D7930 Offset: 0x22D6D30 VA: 0x1822D7930
	private static bool UnityDeleteFile(string path) { }

	// RVA: 0x22D7D80 Offset: 0x22D7180 VA: 0x1822D7D80
	private static bool UnityMoveFile(string sourceFullPath, string destFullPath) { }

	// RVA: 0x22D7A10 Offset: 0x22D6E10 VA: 0x1822D7A10
	private static SafeFindHandle UnityFindFirstFile(string path, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA findData) { }

	// RVA: 0x22D7BE0 Offset: 0x22D6FE0 VA: 0x1822D7BE0
	private static bool UnityFindNextFile(SafeFindHandle handle, ref Interop.Kernel32.WIN32_FIND_DATA findData) { }

	// RVA: 0x22D5D20 Offset: 0x22D5120 VA: 0x1822D5D20
	private static bool BrokeredCreateDirectory(string path) { }

	// RVA: 0x22D5D20 Offset: 0x22D5120 VA: 0x1822D5D20
	private static bool BrokeredRemoveDirectory(string path) { }

	// RVA: 0x22D5D50 Offset: 0x22D5150 VA: 0x1822D5D50
	private static bool BrokeredGetFileAttributes(string path, ref Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA data) { }

	// RVA: 0x22D5D90 Offset: 0x22D5190 VA: 0x1822D5D90
	private static bool BrokeredSetAttributes(string path, FileAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x22D5D70 Offset: 0x22D5170 VA: 0x1822D5D70
	private static IntPtr BrokeredOpenFile(string lpFileName, int dwDesiredAccess, int dwShareMode, int dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes) { }

	// RVA: 0x22D5D60 Offset: 0x22D5160 VA: 0x1822D5D60
	private static bool BrokeredMoveFile(string sourceFullPath, string destFullPath) { }

	// RVA: 0x22D5D20 Offset: 0x22D5120 VA: 0x1822D5D20
	private static bool BrokeredDeleteFile(string path) { }

	// RVA: 0x22D5D30 Offset: 0x22D5130 VA: 0x1822D5D30
	private static IntPtr BrokeredFindFirstFile(string searchPath, ref string resultFilePath, ref uint attributes) { }

	// RVA: 0x22D5D40 Offset: 0x22D5140 VA: 0x1822D5D40
	private static bool BrokeredFindNextFile(IntPtr handle, ref string resultFilePath, ref uint attributes) { }

	// RVA: 0x22D5D80 Offset: 0x22D5180 VA: 0x1822D5D80
	private static int BrokeredSafeFindHandleDispose(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x22D75E0 Offset: 0x22D69E0 VA: 0x1822D75E0
	private static string RemoveExtendedPathPrefix(string path) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class DirectoryNotFoundException : IOException // TypeDefIndex: 2512
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D4E80 Offset: 0x22D4280 VA: 0x1822D4E80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22D4ED0 Offset: 0x22D42D0 VA: 0x1822D4ED0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class EndOfStreamException : IOException // TypeDefIndex: 2513
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D4FA0 Offset: 0x22D43A0 VA: 0x1822D4FA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22D4FF0 Offset: 0x22D43F0 VA: 0x1822D4FF0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class Error // TypeDefIndex: 2514
{
	// Methods

	// RVA: 0x22D50F0 Offset: 0x22D44F0 VA: 0x1822D50F0
	internal static Exception GetStreamIsClosed() { }

	// RVA: 0x22D5010 Offset: 0x22D4410 VA: 0x1822D5010
	internal static Exception GetEndOfFile() { }

	// RVA: 0x22D5080 Offset: 0x22D4480 VA: 0x1822D5080
	internal static Exception GetReadNotSupported() { }

	// RVA: 0x22D5160 Offset: 0x22D4560 VA: 0x1822D5160
	internal static Exception GetWriteNotSupported() { }
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum FileAccess // TypeDefIndex: 2515
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileAccess Read = 1;
	public const FileAccess Write = 2;
	public const FileAccess ReadWrite = 3;
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class FileLoadException : IOException // TypeDefIndex: 2516
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FileName>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FusionLog>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public override string Message { get; }
	public string FileName { get; }
	public string FusionLog { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D5620 Offset: 0x22D4A20 VA: 0x1822D5620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22D5600 Offset: 0x22D4A00 VA: 0x1822D5600
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x22D5670 Offset: 0x22D4A70 VA: 0x1822D5670 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_FileName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_FusionLog() { }

	// RVA: 0x22D5350 Offset: 0x22D4750 VA: 0x1822D5350 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22D5540 Offset: 0x22D4940 VA: 0x1822D5540
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22D5230 Offset: 0x22D4630 VA: 0x1822D5230 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22D51D0 Offset: 0x22D45D0 VA: 0x1822D51D0
	internal static string FormatFileLoadExceptionMessage(string fileName, int hResult) { }
}

// Namespace: System.IO
public enum FileMode // TypeDefIndex: 2517
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileMode CreateNew = 1;
	public const FileMode Create = 2;
	public const FileMode Open = 3;
	public const FileMode OpenOrCreate = 4;
	public const FileMode Truncate = 5;
	public const FileMode Append = 6;
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class FileNotFoundException : IOException // TypeDefIndex: 2518
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FileName>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FusionLog>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public override string Message { get; }
	public string FileName { get; }
	public string FusionLog { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22D5AE0 Offset: 0x22D4EE0 VA: 0x1822D5AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22D5BF0 Offset: 0x22D4FF0 VA: 0x1822D5BF0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x22D5C10 Offset: 0x22D5010 VA: 0x1822D5C10
	public void .ctor(string message, string fileName) { }

	// RVA: 0x22D5C50 Offset: 0x22D5050 VA: 0x1822D5C50 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x22D5820 Offset: 0x22D4C20 VA: 0x1822D5820
	private void SetMessageField() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_FileName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_FusionLog() { }

	// RVA: 0x22D58F0 Offset: 0x22D4CF0 VA: 0x1822D58F0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x22D5B30 Offset: 0x22D4F30 VA: 0x1822D5B30
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x22D5700 Offset: 0x22D4B00 VA: 0x1822D5700 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum FileOptions // TypeDefIndex: 2519
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileOptions None = 0;
	public const FileOptions WriteThrough = -2147483648;
	public const FileOptions Asynchronous = 1073741824;
	public const FileOptions RandomAccess = 268435456;
	public const FileOptions DeleteOnClose = 67108864;
	public const FileOptions SequentialScan = 134217728;
	public const FileOptions Encrypted = 16384;
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum FileShare // TypeDefIndex: 2520
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileShare None = 0;
	public const FileShare Read = 1;
	public const FileShare Write = 2;
	public const FileShare ReadWrite = 3;
	public const FileShare Delete = 4;
	public const FileShare Inheritable = 16;
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class IOException : SystemException // TypeDefIndex: 2521
{
	// Methods

	// RVA: 0x22DD500 Offset: 0x22DC900 VA: 0x1822DD500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22DD4E0 Offset: 0x22DC8E0 VA: 0x1822DD4E0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x22302C0 Offset: 0x222F6C0 VA: 0x1822302C0
	public void .ctor(string message, int hresult) { }

	// RVA: 0x22DD550 Offset: 0x22DC950 VA: 0x1822DD550
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class MemoryStream : Stream // TypeDefIndex: 2522
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x28
	private int _origin; // 0x30
	private int _position; // 0x34
	private int _length; // 0x38
	private int _capacity; // 0x3C
	private bool _expandable; // 0x40
	private bool _writable; // 0x41
	private bool _exposable; // 0x42
	private bool _isOpen; // 0x43
	private Task<int> _lastReadTask; // 0x48
	private const int MemStreamMaxLength = 2147483647;

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public virtual int Capacity { get; set; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E04C0 Offset: 0x22DF8C0 VA: 0x1822E04C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22E0560 Offset: 0x22DF960 VA: 0x1822E0560
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x22E03D0 Offset: 0x22DF7D0 VA: 0x1822E03D0
	public void .ctor(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x22E02D0 Offset: 0x22DF6D0 VA: 0x1822E02D0
	public void .ctor(byte[] buffer, bool writable) { }

	// RVA: 0x22E0050 Offset: 0x22DF450 VA: 0x1822E0050
	public void .ctor(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22E0080 Offset: 0x22DF480 VA: 0x1822E0080
	public void .ctor(byte[] buffer, int index, int count, bool writable, bool publiclyVisible) { }

	// RVA: 0x22E0690 Offset: 0x22DFA90 VA: 0x1822E0690 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x22E0690 Offset: 0x22DFA90 VA: 0x1822E0690 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x22DE140 Offset: 0x22DD540 VA: 0x1822DE140
	private void EnsureNotClosed() { }

	// RVA: 0x22DE180 Offset: 0x22DD580 VA: 0x1822DE180
	private void EnsureWriteable() { }

	// RVA: 0x22DDFE0 Offset: 0x22DD3E0 VA: 0x1822DDFE0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22DE080 Offset: 0x22DD480 VA: 0x1822DE080
	private bool EnsureCapacity(int value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x22DE1D0 Offset: 0x22DD5D0 VA: 0x1822DE1D0 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DE2E0 Offset: 0x22DD6E0 VA: 0x1822DE2E0 Slot: 40
	public virtual byte[] GetBuffer() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal byte[] InternalGetBuffer() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	internal int InternalGetPosition() { }

	// RVA: 0x22DE3B0 Offset: 0x22DD7B0 VA: 0x1822DE3B0
	internal int InternalReadInt32() { }

	// RVA: 0x22DE350 Offset: 0x22DD750 VA: 0x1822DE350
	internal int InternalEmulateRead(int count) { }

	// RVA: 0x22E06A0 Offset: 0x22DFAA0 VA: 0x1822E06A0 Slot: 41
	public virtual int get_Capacity() { }

	// RVA: 0x22E0780 Offset: 0x22DFB80 VA: 0x1822E0780 Slot: 42
	public virtual void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x22E06E0 Offset: 0x22DFAE0 VA: 0x1822E06E0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x22E0730 Offset: 0x22DFB30 VA: 0x1822E0730 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x22E0940 Offset: 0x22DFD40 VA: 0x1822E0940 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x22DEB40 Offset: 0x22DDF40 VA: 0x1822DEB40 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x22DEDD0 Offset: 0x22DE1D0 VA: 0x1822DEDD0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22DE780 Offset: 0x22DDB80 VA: 0x1822DE780 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DE490 Offset: 0x22DD890 VA: 0x1822DE490 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DEAC0 Offset: 0x22DDEC0 VA: 0x1822DEAC0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x22DDEA0 Offset: 0x22DD2A0 VA: 0x1822DDEA0 Slot: 19
	public override void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22DDC40 Offset: 0x22DD040 VA: 0x1822DDC40 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DEFC0 Offset: 0x22DE3C0 VA: 0x1822DEFC0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin loc) { }

	// RVA: 0x22DF240 Offset: 0x22DE640 VA: 0x1822DF240 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x22DF3C0 Offset: 0x22DE7C0 VA: 0x1822DF3C0 Slot: 43
	public virtual byte[] ToArray() { }

	// RVA: 0x22DFD20 Offset: 0x22DF120 VA: 0x1822DFD20 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x22DFA90 Offset: 0x22DEE90 VA: 0x1822DFA90 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22DF6B0 Offset: 0x22DEAB0 VA: 0x1822DF6B0 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DF460 Offset: 0x22DE860 VA: 0x1822DF460 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22DF980 Offset: 0x22DED80 VA: 0x1822DF980 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class PathInternal // TypeDefIndex: 2523
{
	// Fields
	private static readonly bool s_isCaseSensitive; // 0x0

	// Properties
	internal static bool IsCaseSensitive { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22E2420 Offset: 0x22E1820 VA: 0x1822E2420
	internal static bool IsValidDriveChar(char value) { }

	// RVA: 0x22E1410 Offset: 0x22E0810 VA: 0x1822E1410
	internal static bool EndsWithPeriodOrSpace(string path) { }

	// RVA: 0x22E1470 Offset: 0x22E0870 VA: 0x1822E1470
	internal static string EnsureExtendedPrefixIfNeeded(string path) { }

	// RVA: 0x22E1520 Offset: 0x22E0920 VA: 0x1822E1520
	internal static string EnsureExtendedPrefix(string path) { }

	// RVA: 0x22E20C0 Offset: 0x22E14C0 VA: 0x1822E20C0
	internal static bool IsDevice(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E1FF0 Offset: 0x22E13F0 VA: 0x1822E1FF0
	internal static bool IsDeviceUNC(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E2330 Offset: 0x22E1730 VA: 0x1822E2330
	internal static bool IsExtended(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E1C10 Offset: 0x22E1010 VA: 0x1822E1C10
	internal static int GetRootLength(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E2280 Offset: 0x22E1680 VA: 0x1822E2280
	internal static bool IsDirectorySeparator(char c) { }

	// RVA: 0x22E22A0 Offset: 0x22E16A0 VA: 0x1822E22A0
	internal static bool IsEffectivelyEmpty(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E1380 Offset: 0x22E0780 VA: 0x1822E1380
	internal static bool EndsInDirectorySeparator(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E2440 Offset: 0x22E1840 VA: 0x1822E2440
	internal static bool StartsWithDirectorySeparator(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E24C0 Offset: 0x22E18C0 VA: 0x1822E24C0
	internal static string TrimEndingDirectorySeparator(string path) { }

	// RVA: 0x22E26C0 Offset: 0x22E1AC0 VA: 0x1822E26C0
	internal static ReadOnlySpan<char> TrimEndingDirectorySeparator(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E23B0 Offset: 0x22E17B0 VA: 0x1822E23B0
	internal static bool IsRoot(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x22E17C0 Offset: 0x22E0BC0 VA: 0x1822E17C0
	internal static int GetCommonPathLength(string first, string second, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x22E1670 Offset: 0x22E0A70 VA: 0x1822E1670
	internal static int EqualStartingCharacterCount(string first, string second, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x22E1220 Offset: 0x22E0620 VA: 0x1822E1220
	internal static bool AreRootsEqual(string first, string second, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x22E28C0 Offset: 0x22E1CC0 VA: 0x1822E28C0
	internal static bool get_IsCaseSensitive() { }

	// RVA: 0x22E1A40 Offset: 0x22E0E40 VA: 0x1822E1A40
	private static bool GetIsCaseSensitive() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool IsPartiallyQualified(string path) { }

	// RVA: 0x22E2880 Offset: 0x22E1C80 VA: 0x1822E2880
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class PathTooLongException : IOException // TypeDefIndex: 2524
{
	// Methods

	// RVA: 0x22F2E60 Offset: 0x22F2260 VA: 0x1822F2E60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F2EB0 Offset: 0x22F22B0 VA: 0x1822F2EB0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
internal sealed class PinnedBufferMemoryStream : UnmanagedMemoryStream // TypeDefIndex: 2525
{
	// Fields
	private byte[] _array; // 0x68
	private GCHandle _pinningHandle; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x22F2FE0 Offset: 0x22F23E0 VA: 0x1822F2FE0
	internal void .ctor(byte[] array) { }

	// RVA: 0x22F2FA0 Offset: 0x22F23A0 VA: 0x1822F2FA0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22F2FC0 Offset: 0x22F23C0 VA: 0x1822F2FC0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22F2F30 Offset: 0x22F2330 VA: 0x1822F2F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x22F2ED0 Offset: 0x22F22D0 VA: 0x1822F2ED0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.IO
public enum SeekOrigin // TypeDefIndex: 2526
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SeekOrigin Begin = 0;
	public const SeekOrigin Current = 1;
	public const SeekOrigin End = 2;
}

// Namespace: System.IO
internal static class StreamHelpers // TypeDefIndex: 2527
{
	// Methods

	// RVA: 0x22F3100 Offset: 0x22F2500 VA: 0x1822F3100
	public static void ValidateCopyToArgs(Stream source, Stream destination, int bufferSize) { }
}

// Namespace: 
private class StreamReader.NullStreamReader : StreamReader // TypeDefIndex: 2528
{
	// Properties
	public override Stream BaseStream { get; }
	public override Encoding CurrentEncoding { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F2BF0 Offset: 0x22F1FF0 VA: 0x1822F2BF0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F2D20 Offset: 0x22F2120 VA: 0x1822F2D20 Slot: 18
	public override Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x22F2D70 Offset: 0x22F2170 VA: 0x1822F2D70 Slot: 17
	public override Encoding get_CurrentEncoding() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public override int Read(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	// RVA: 0x22F2BB0 Offset: 0x22F1FB0 VA: 0x1822F2BB0 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal override int ReadBuffer() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2529
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncValueTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public StreamReader <>4__this; // 0x28
	public Memory<char> buffer; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private int <charsRead>5__2; // 0x48
	private bool <readToUserBuffer>5__3; // 0x4C
	private byte[] <tmpByteBuffer>5__4; // 0x50
	private Stream <tmpStream>5__5; // 0x58
	private int <count>5__6; // 0x60
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x68
	private int <n>5__7; // 0x78
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x22FEA20 Offset: 0x22FDE20 VA: 0x1822FEA20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x22FFBB0 Offset: 0x22FEFB0 VA: 0x1822FFBB0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamReader.<ReadBufferAsync>d__69 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2530
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public StreamReader <>4__this; // 0x20
	private byte[] <tmpByteBuffer>5__2; // 0x28
	private Stream <tmpStream>5__3; // 0x30
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x22FFC00 Offset: 0x22FF000 VA: 0x1822FFC00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2300830 Offset: 0x22FFC30 VA: 0x182300830 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class StreamReader : TextReader // TypeDefIndex: 2531
{
	// Fields
	public static readonly StreamReader Null; // 0x0
	private Stream _stream; // 0x18
	private Encoding _encoding; // 0x20
	private Decoder _decoder; // 0x28
	private byte[] _byteBuffer; // 0x30
	private char[] _charBuffer; // 0x38
	private int _charPos; // 0x40
	private int _charLen; // 0x44
	private int _byteLen; // 0x48
	private int _bytePos; // 0x4C
	private int _maxCharsPerBuffer; // 0x50
	private bool _detectEncoding; // 0x54
	private bool _checkPreamble; // 0x55
	private bool _isBlocked; // 0x56
	private bool _closable; // 0x57
	private Task _asyncReadTask; // 0x58

	// Properties
	public virtual Encoding CurrentEncoding { get; }
	public virtual Stream BaseStream { get; }
	internal bool LeaveOpen { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F3400 Offset: 0x22F2800 VA: 0x1822F3400
	private void CheckAsyncTaskInProgress() { }

	// RVA: 0x22F57A0 Offset: 0x22F4BA0 VA: 0x1822F57A0
	private static void ThrowAsyncIOInProgress() { }

	// RVA: 0x22F5AB0 Offset: 0x22F4EB0 VA: 0x1822F5AB0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F6120 Offset: 0x22F5520 VA: 0x1822F6120
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x22F5B70 Offset: 0x22F4F70 VA: 0x1822F5B70
	public void .ctor(Stream stream, bool detectEncodingFromByteOrderMarks) { }

	// RVA: 0x22F5A80 Offset: 0x22F4E80 VA: 0x1822F5A80
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x22F6190 Offset: 0x22F5590 VA: 0x1822F6190
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks) { }

	// RVA: 0x22F5BD0 Offset: 0x22F4FD0 VA: 0x1822F5BD0
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks, int bufferSize, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x22F59A0 Offset: 0x22F4DA0 VA: 0x1822F59A0
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x22F59F0 Offset: 0x22F4DF0 VA: 0x1822F59F0
	public void .ctor(string path, bool detectEncodingFromByteOrderMarks) { }

	// RVA: 0x22F5A50 Offset: 0x22F4E50 VA: 0x1822F5A50
	public void .ctor(string path, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x22F6170 Offset: 0x22F5570 VA: 0x1822F6170
	public void .ctor(string path, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks) { }

	// RVA: 0x22F5E30 Offset: 0x22F5230 VA: 0x1822F5E30
	public void .ctor(string path, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22F3870 Offset: 0x22F2C70 VA: 0x1822F3870
	private void Init(Stream stream, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks, int bufferSize, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x22F3850 Offset: 0x22F2C50 VA: 0x1822F3850
	internal void Init(Stream stream) { }

	// RVA: 0x21CADE0 Offset: 0x21CA1E0 VA: 0x1821CADE0 Slot: 7
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x22F37C0 Offset: 0x22F2BC0 VA: 0x1822F37C0 Slot: 8
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 17
	public virtual Encoding get_CurrentEncoding() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 18
	public virtual Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x22F61C0 Offset: 0x22F55C0 VA: 0x1822F61C0
	internal bool get_LeaveOpen() { }

	// RVA: 0x22F3B00 Offset: 0x22F2F00 VA: 0x1822F3B00 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x22F5480 Offset: 0x22F4880 VA: 0x1822F5480 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x22F55A0 Offset: 0x22F49A0 VA: 0x1822F55A0 Slot: 11
	public override int Read(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F53C0 Offset: 0x22F47C0 VA: 0x1822F53C0 Slot: 12
	public override int Read(Span<char> buffer) { }

	// RVA: 0x22F4F80 Offset: 0x22F4380 VA: 0x1822F4F80
	private int ReadSpan(Span<char> buffer) { }

	// RVA: 0x22F5230 Offset: 0x22F4630 VA: 0x1822F5230 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x22F3460 Offset: 0x22F2860 VA: 0x1822F3460
	private void CompressBuffer(int n) { }

	// RVA: 0x22F34B0 Offset: 0x22F28B0 VA: 0x1822F34B0
	private void DetectEncoding() { }

	// RVA: 0x22F39E0 Offset: 0x22F2DE0 VA: 0x1822F39E0
	private bool IsPreamble() { }

	// RVA: 0x22F41E0 Offset: 0x22F35E0 VA: 0x1822F41E0 Slot: 19
	internal virtual int ReadBuffer() { }

	// RVA: 0x22F4670 Offset: 0x22F3A70 VA: 0x1822F4670
	private int ReadBuffer(Span<char> userBuffer, out bool readToUserBuffer) { }

	// RVA: 0x22F4CF0 Offset: 0x22F40F0 VA: 0x1822F4CF0 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	// RVA: 0x22F3D70 Offset: 0x22F3170 VA: 0x1822F3D70 Slot: 15
	public override Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamReader.<ReadAsyncInternal>d__66))]
	// RVA: 0x22F3C20 Offset: 0x22F3020 VA: 0x1822F3C20 Slot: 16
	internal override ValueTask<int> ReadAsyncInternal(Memory<char> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamReader.<ReadBufferAsync>d__69))]
	// RVA: 0x22F40D0 Offset: 0x22F34D0 VA: 0x1822F40D0
	private Task<int> ReadBufferAsync() { }

	// RVA: 0x22F34A0 Offset: 0x22F28A0 VA: 0x1822F34A0
	internal bool DataAvailable() { }

	// RVA: 0x22F5800 Offset: 0x22F4C00 VA: 0x1822F5800
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__57 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2532
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int charPos; // 0x20
	public int charLen; // 0x24
	public StreamWriter _this; // 0x28
	public char[] charBuffer; // 0x30
	public char value; // 0x38
	public bool appendNewLine; // 0x3A
	public char[] coreNewLine; // 0x40
	public bool autoFlush; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x50
	private int <i>5__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2301AB0 Offset: 0x2300EB0 VA: 0x182301AB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__59 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2533
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public string value; // 0x20
	public int charPos; // 0x28
	public int charLen; // 0x2C
	public StreamWriter _this; // 0x30
	public char[] charBuffer; // 0x38
	public bool appendNewLine; // 0x40
	public char[] coreNewLine; // 0x48
	public bool autoFlush; // 0x50
	private int <count>5__2; // 0x54
	private int <index>5__3; // 0x58
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x60
	private int <i>5__4; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x2301EB0 Offset: 0x23012B0 VA: 0x182301EB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__62 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2534
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int charPos; // 0x20
	public int charLen; // 0x24
	public StreamWriter _this; // 0x28
	public char[] charBuffer; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	public ReadOnlyMemory<char> source; // 0x40
	public bool appendNewLine; // 0x50
	public char[] coreNewLine; // 0x58
	public bool autoFlush; // 0x60
	private int <copied>5__2; // 0x64
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x68
	private int <i>5__3; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x23022D0 Offset: 0x23016D0 VA: 0x1823022D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2535
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool haveWrittenPreamble; // 0x20
	public StreamWriter _this; // 0x28
	public Encoding encoding; // 0x30
	public Stream stream; // 0x38
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	public Encoder encoder; // 0x48
	public char[] charBuffer; // 0x50
	public int charPos; // 0x58
	public byte[] byteBuffer; // 0x60
	public bool flushEncoder; // 0x68
	public bool flushStream; // 0x69
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__1; // 0x70
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x22FE080 Offset: 0x22FD480 VA: 0x1822FE080 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class StreamWriter : TextWriter // TypeDefIndex: 2536
{
	// Fields
	public static readonly StreamWriter Null; // 0x0
	private Stream _stream; // 0x30
	private Encoding _encoding; // 0x38
	private Encoder _encoder; // 0x40
	private byte[] _byteBuffer; // 0x48
	private char[] _charBuffer; // 0x50
	private int _charPos; // 0x58
	private int _charLen; // 0x5C
	private bool _autoFlush; // 0x60
	private bool _haveWrittenPreamble; // 0x61
	private bool _closable; // 0x62
	private Task _asyncWriteTask; // 0x68

	// Properties
	private static Encoding UTF8NoBOM { get; }
	public virtual bool AutoFlush { set; }
	public virtual Stream BaseStream { get; }
	internal bool LeaveOpen { get; }
	public override Encoding Encoding { get; }
	private int CharPos_Prop { set; }
	private bool HaveWrittenPreamble_Prop { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F61D0 Offset: 0x22F55D0 VA: 0x1822F61D0
	private void CheckAsyncTaskInProgress() { }

	// RVA: 0x22F6CE0 Offset: 0x22F60E0 VA: 0x1822F6CE0
	private static void ThrowAsyncIOInProgress() { }

	// RVA: 0x22F95C0 Offset: 0x22F89C0 VA: 0x1822F95C0
	private static Encoding get_UTF8NoBOM() { }

	// RVA: 0x22F94D0 Offset: 0x22F88D0 VA: 0x1822F94D0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F92B0 Offset: 0x22F86B0 VA: 0x1822F92B0
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x22F8F10 Offset: 0x22F8310 VA: 0x1822F8F10
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x22F9590 Offset: 0x22F8990 VA: 0x1822F9590
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22F8CC0 Offset: 0x22F80C0 VA: 0x1822F8CC0
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding, int bufferSize, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x22F9420 Offset: 0x22F8820 VA: 0x1822F9420
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x22F9360 Offset: 0x22F8760 VA: 0x1822F9360
	public void .ctor(string path, bool append) { }

	// RVA: 0x22F8F40 Offset: 0x22F8340 VA: 0x1822F8F40
	public void .ctor(string path, bool append, Encoding encoding, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22F6B60 Offset: 0x22F5F60 VA: 0x1822F6B60
	private void Init(Stream streamArg, Encoding encodingArg, int bufferSize, bool shouldLeaveOpen) { }

	// RVA: 0x22F6230 Offset: 0x22F5630 VA: 0x1822F6230 Slot: 8
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x22F6290 Offset: 0x22F5690 VA: 0x1822F6290 Slot: 9
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22F6930 Offset: 0x22F5D30 VA: 0x1822F6930 Slot: 10
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x22F69A0 Offset: 0x22F5DA0 VA: 0x1822F69A0
	private void Flush(bool flushStream, bool flushEncoder) { }

	// RVA: 0x22F9600 Offset: 0x22F8A00 VA: 0x1822F9600 Slot: 54
	public virtual void set_AutoFlush(bool value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 55
	public virtual Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x22F95B0 Offset: 0x22F89B0 VA: 0x1822F95B0
	internal bool get_LeaveOpen() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 11
	public override Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x22F87F0 Offset: 0x22F7BF0 VA: 0x1822F87F0 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }

	// RVA: 0x22F88B0 Offset: 0x22F7CB0 VA: 0x1822F88B0 Slot: 15
	public override void Write(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22F8920 Offset: 0x22F7D20 VA: 0x1822F8920 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F84A0 Offset: 0x22F78A0 VA: 0x1822F84A0
	private void WriteSpan(ReadOnlySpan<char> buffer, bool appendNewLine) { }

	// RVA: 0x22F8770 Offset: 0x22F7B70 VA: 0x1822F8770 Slot: 24
	public override void Write(string value) { }

	// RVA: 0x22F83D0 Offset: 0x22F77D0 VA: 0x1822F83D0 Slot: 40
	public override void WriteLine(string value) { }

	// RVA: 0x22F7160 Offset: 0x22F6560 VA: 0x1822F7160 Slot: 46
	public override Task WriteAsync(char value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__57))]
	// RVA: 0x22F7010 Offset: 0x22F6410 VA: 0x1822F7010
	private static Task WriteAsyncInternal(StreamWriter _this, char value, char[] charBuffer, int charPos, int charLen, char[] coreNewLine, bool autoFlush, bool appendNewLine) { }

	// RVA: 0x22F7360 Offset: 0x22F6760 VA: 0x1822F7360 Slot: 47
	public override Task WriteAsync(string value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__59))]
	// RVA: 0x22F6D40 Offset: 0x22F6140 VA: 0x1822F6D40
	private static Task WriteAsyncInternal(StreamWriter _this, string value, char[] charBuffer, int charPos, int charLen, char[] coreNewLine, bool autoFlush, bool appendNewLine) { }

	// RVA: 0x22F7590 Offset: 0x22F6990 VA: 0x1822F7590 Slot: 48
	public override Task WriteAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamWriter.<WriteAsyncInternal>d__62))]
	// RVA: 0x22F6EA0 Offset: 0x22F62A0 VA: 0x1822F6EA0
	private static Task WriteAsyncInternal(StreamWriter _this, ReadOnlyMemory<char> source, char[] charBuffer, int charPos, int charLen, char[] coreNewLine, bool autoFlush, bool appendNewLine, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22F7B50 Offset: 0x22F6F50 VA: 0x1822F7B50 Slot: 52
	public override Task WriteLineAsync() { }

	// RVA: 0x22F7950 Offset: 0x22F6D50 VA: 0x1822F7950 Slot: 49
	public override Task WriteLineAsync(char value) { }

	// RVA: 0x22F7E20 Offset: 0x22F7220 VA: 0x1822F7E20 Slot: 50
	public override Task WriteLineAsync(string value) { }

	// RVA: 0x22F8010 Offset: 0x22F7410 VA: 0x1822F8010 Slot: 51
	public override Task WriteLineAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F6790 Offset: 0x22F5B90 VA: 0x1822F6790 Slot: 53
	public override Task FlushAsync() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	private void set_CharPos_Prop(int value) { }

	// RVA: 0x744D00 Offset: 0x744100 VA: 0x180744D00
	private void set_HaveWrittenPreamble_Prop(bool value) { }

	// RVA: 0x22F6500 Offset: 0x22F5900 VA: 0x1822F6500
	private Task FlushAsyncInternal(bool flushStream, bool flushEncoder, char[] sCharBuffer, int sCharPos, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(StreamWriter.<FlushAsyncInternal>d__74))]
	// RVA: 0x22F6360 Offset: 0x22F5760 VA: 0x1822F6360
	private static Task FlushAsyncInternal(StreamWriter _this, bool flushStream, bool flushEncoder, char[] charBuffer, int charPos, bool haveWrittenPreamble, Encoding encoding, Encoder encoder, byte[] byteBuffer, Stream stream, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22F8BB0 Offset: 0x22F7FB0 VA: 0x1822F8BB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class TextReader.NullTextReader : TextReader // TypeDefIndex: 2537
{
	// Methods

	// RVA: 0x22F2D80 Offset: 0x22F2180 VA: 0x1822F2D80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public override int Read(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class TextReader.SyncTextReader : TextReader // TypeDefIndex: 2538
{
	// Fields
	internal readonly TextReader _in; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x22F9960 Offset: 0x22F8D60 VA: 0x1822F9960
	internal void .ctor(TextReader t) { }

	// RVA: 0x22F9690 Offset: 0x22F8A90 VA: 0x1822F9690 Slot: 7
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x22F96C0 Offset: 0x22F8AC0 VA: 0x1822F96C0 Slot: 8
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2122C60 Offset: 0x2122060 VA: 0x182122C60 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x21D3870 Offset: 0x21D2C70 VA: 0x1821D3870 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x22F9930 Offset: 0x22F8D30 VA: 0x1822F9930 Slot: 11
	public override int Read(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F9900 Offset: 0x22F8D00 VA: 0x1822F9900 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	// RVA: 0x21D3950 Offset: 0x21D2D50 VA: 0x1821D3950 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x22F9720 Offset: 0x22F8B20 VA: 0x1822F9720 Slot: 15
	public override Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TextReader.<>c // TypeDefIndex: 2539
{
	// Fields
	public static readonly TextReader.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<object, int> <>9__17_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2301A30 Offset: 0x2300E30 VA: 0x182301A30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2301420 Offset: 0x2300820 VA: 0x182301420
	internal int <ReadAsyncInternal>b__17_0(object state) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public abstract class TextReader : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2540
{
	// Fields
	public static readonly TextReader Null; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x22FA580 Offset: 0x22F9980 VA: 0x1822FA580 Slot: 7
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x22FA5E0 Offset: 0x22F99E0 VA: 0x1822FA5E0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 9
	public virtual int Peek() { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 10
	public virtual int Read() { }

	// RVA: 0x22FAFD0 Offset: 0x22FA3D0 VA: 0x1822FAFD0 Slot: 11
	public virtual int Read(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FAD10 Offset: 0x22FA110 VA: 0x1822FAD10 Slot: 12
	public virtual int Read(Span<char> buffer) { }

	// RVA: 0x22FAC10 Offset: 0x22FA010 VA: 0x1822FAC10 Slot: 13
	public virtual string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x22FAB00 Offset: 0x22F9F00 VA: 0x1822FAB00 Slot: 14
	public virtual string ReadLine() { }

	// RVA: 0x22FA8B0 Offset: 0x22F9CB0 VA: 0x1822FA8B0 Slot: 15
	public virtual Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FA640 Offset: 0x22F9A40 VA: 0x1822FA640 Slot: 16
	internal virtual ValueTask<int> ReadAsyncInternal(Memory<char> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22FB200 Offset: 0x22FA600 VA: 0x1822FB200
	public static TextReader Synchronized(TextReader reader) { }

	// RVA: 0x22FB320 Offset: 0x22FA720 VA: 0x1822FB320
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class TextWriter.NullTextWriter : TextWriter // TypeDefIndex: 2541
{
	// Properties
	public override Encoding Encoding { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F2DD0 Offset: 0x22F21D0 VA: 0x1822F2DD0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F2D70 Offset: 0x22F2170 VA: 0x1822F2D70 Slot: 11
	public override Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public override void Write(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public override void WriteLine() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 40
	public override void WriteLine(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 41
	public override void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class TextWriter.SyncTextWriter : TextWriter, IDisposable // TypeDefIndex: 2542
{
	// Fields
	private readonly TextWriter _out; // 0x30

	// Properties
	public override Encoding Encoding { get; }
	public override IFormatProvider FormatProvider { get; }
	public override string NewLine { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22FA430 Offset: 0x22F9830 VA: 0x1822FA430
	internal void .ctor(TextWriter t) { }

	// RVA: 0x22FA4C0 Offset: 0x22F98C0 VA: 0x1822FA4C0 Slot: 11
	public override Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x22FA4F0 Offset: 0x22F98F0 VA: 0x1822FA4F0 Slot: 7
	public override IFormatProvider get_FormatProvider() { }

	// RVA: 0x22FA520 Offset: 0x22F9920 VA: 0x1822FA520 Slot: 12
	public override string get_NewLine() { }

	// RVA: 0x22FA550 Offset: 0x22F9950 VA: 0x1822FA550 Slot: 13
	public override void set_NewLine(string value) { }

	// RVA: 0x222ADE0 Offset: 0x222A1E0 VA: 0x18222ADE0 Slot: 8
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x22F99D0 Offset: 0x22F8DD0 VA: 0x1822F99D0 Slot: 9
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22F9AE0 Offset: 0x22F8EE0 VA: 0x1822F9AE0 Slot: 10
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x222AC80 Offset: 0x222A080 VA: 0x18222AC80 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }

	// RVA: 0x222ACB0 Offset: 0x222A0B0 VA: 0x18222ACB0 Slot: 15
	public override void Write(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22FA3D0 Offset: 0x22F97D0 VA: 0x1822FA3D0 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x222AE10 Offset: 0x222A210 VA: 0x18222AE10 Slot: 17
	public override void Write(bool value) { }

	// RVA: 0x222CA10 Offset: 0x222BE10 VA: 0x18222CA10 Slot: 18
	public override void Write(int value) { }

	// RVA: 0x222AE40 Offset: 0x222A240 VA: 0x18222AE40 Slot: 19
	public override void Write(uint value) { }

	// RVA: 0x222CA40 Offset: 0x222BE40 VA: 0x18222CA40 Slot: 20
	public override void Write(long value) { }

	// RVA: 0x222ACE0 Offset: 0x222A0E0 VA: 0x18222ACE0 Slot: 21
	public override void Write(float value) { }

	// RVA: 0x222CA70 Offset: 0x222BE70 VA: 0x18222CA70 Slot: 22
	public override void Write(double value) { }

	// RVA: 0x22FA360 Offset: 0x22F9760 VA: 0x1822FA360 Slot: 23
	public override void Write(Decimal value) { }

	// RVA: 0x222C9E0 Offset: 0x222BDE0 VA: 0x18222C9E0 Slot: 24
	public override void Write(string value) { }

	// RVA: 0x22FA2D0 Offset: 0x22F96D0 VA: 0x1822FA2D0 Slot: 25
	public override void Write(object value) { }

	// RVA: 0x22FA400 Offset: 0x22F9800 VA: 0x1822FA400 Slot: 26
	public override void Write(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x22FA3A0 Offset: 0x22F97A0 VA: 0x1822FA3A0 Slot: 27
	public override void Write(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x22FA300 Offset: 0x22F9700 VA: 0x1822FA300 Slot: 28
	public override void Write(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x22FA330 Offset: 0x22F9730 VA: 0x1822FA330 Slot: 29
	public override void Write(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x22FA270 Offset: 0x22F9670 VA: 0x1822FA270 Slot: 30
	public override void WriteLine() { }

	// RVA: 0x22FA210 Offset: 0x22F9610 VA: 0x1822FA210 Slot: 31
	public override void WriteLine(char value) { }

	// RVA: 0x22FA150 Offset: 0x22F9550 VA: 0x1822FA150 Slot: 32
	public override void WriteLine(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22FA1E0 Offset: 0x22F95E0 VA: 0x1822FA1E0 Slot: 33
	public override void WriteLine(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FA060 Offset: 0x22F9460 VA: 0x1822FA060 Slot: 34
	public override void WriteLine(bool value) { }

	// RVA: 0x22FA0C0 Offset: 0x22F94C0 VA: 0x1822FA0C0 Slot: 35
	public override void WriteLine(int value) { }

	// RVA: 0x22FA000 Offset: 0x22F9400 VA: 0x1822FA000 Slot: 36
	public override void WriteLine(uint value) { }

	// RVA: 0x22F9FD0 Offset: 0x22F93D0 VA: 0x1822F9FD0 Slot: 37
	public override void WriteLine(long value) { }

	// RVA: 0x22FA030 Offset: 0x22F9430 VA: 0x1822FA030 Slot: 38
	public override void WriteLine(float value) { }

	// RVA: 0x22FA180 Offset: 0x22F9580 VA: 0x1822FA180 Slot: 39
	public override void WriteLine(double value) { }

	// RVA: 0x22FA0F0 Offset: 0x22F94F0 VA: 0x1822FA0F0 Slot: 40
	public override void WriteLine(string value) { }

	// RVA: 0x22FA2A0 Offset: 0x22F96A0 VA: 0x1822FA2A0 Slot: 41
	public override void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x22FA090 Offset: 0x22F9490 VA: 0x1822FA090 Slot: 42
	public override void WriteLine(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x22FA240 Offset: 0x22F9640 VA: 0x1822FA240 Slot: 43
	public override void WriteLine(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x22FA120 Offset: 0x22F9520 VA: 0x1822FA120 Slot: 44
	public override void WriteLine(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x22FA1B0 Offset: 0x22F95B0 VA: 0x1822FA1B0 Slot: 45
	public override void WriteLine(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x22F9CB0 Offset: 0x22F90B0 VA: 0x1822F9CB0 Slot: 46
	public override Task WriteAsync(char value) { }

	// RVA: 0x22F9BF0 Offset: 0x22F8FF0 VA: 0x1822F9BF0 Slot: 47
	public override Task WriteAsync(string value) { }

	// RVA: 0x22F9B10 Offset: 0x22F8F10 VA: 0x1822F9B10 Slot: 48
	public override Task WriteAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F9F10 Offset: 0x22F9310 VA: 0x1822F9F10 Slot: 49
	public override Task WriteLineAsync(char value) { }

	// RVA: 0x22F9E50 Offset: 0x22F9250 VA: 0x1822F9E50 Slot: 50
	public override Task WriteLineAsync(string value) { }

	// RVA: 0x22F9D70 Offset: 0x22F9170 VA: 0x1822F9D70 Slot: 51
	public override Task WriteLineAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22F9A30 Offset: 0x22F8E30 VA: 0x1822F9A30 Slot: 53
	public override Task FlushAsync() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TextWriter.<>c // TypeDefIndex: 2543
{
	// Fields
	public static readonly TextWriter.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__56_0; // 0x8
	public static Action<object> <>9__57_0; // 0x10
	public static Action<object> <>9__59_0; // 0x18
	public static Action<object> <>9__61_0; // 0x20
	public static Action<object> <>9__62_0; // 0x28
	public static Action<object> <>9__64_0; // 0x30
	public static Action<object> <>9__67_0; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2301930 Offset: 0x2300D30 VA: 0x182301930
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2301510 Offset: 0x2300910 VA: 0x182301510
	internal void <WriteAsync>b__56_0(object state) { }

	// RVA: 0x23015B0 Offset: 0x23009B0 VA: 0x1823015B0
	internal void <WriteAsync>b__57_0(object state) { }

	// RVA: 0x2301650 Offset: 0x2300A50 VA: 0x182301650
	internal void <WriteAsync>b__59_0(object state) { }

	// RVA: 0x2301720 Offset: 0x2300B20 VA: 0x182301720
	internal void <WriteLineAsync>b__61_0(object state) { }

	// RVA: 0x23017C0 Offset: 0x2300BC0 VA: 0x1823017C0
	internal void <WriteLineAsync>b__62_0(object state) { }

	// RVA: 0x2301860 Offset: 0x2300C60 VA: 0x182301860
	internal void <WriteLineAsync>b__64_0(object state) { }

	// RVA: 0x2301340 Offset: 0x2300740 VA: 0x182301340
	internal void <FlushAsync>b__67_0(object state) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2544
{
	// Fields
	public static readonly TextWriter Null; // 0x0
	private static readonly char[] s_coreNewLine; // 0x8
	protected char[] CoreNewLine; // 0x18
	private string CoreNewLineStr; // 0x20
	private IFormatProvider _internalFormatProvider; // 0x28

	// Properties
	public virtual IFormatProvider FormatProvider { get; }
	public abstract Encoding Encoding { get; }
	public virtual string NewLine { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22FD6E0 Offset: 0x22FCAE0 VA: 0x1822FD6E0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x22FD780 Offset: 0x22FCB80 VA: 0x1822FD780
	protected void .ctor(IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x22FD820 Offset: 0x22FCC20 VA: 0x1822FD820 Slot: 7
	public virtual IFormatProvider get_FormatProvider() { }

	// RVA: 0x22FB3D0 Offset: 0x22FA7D0 VA: 0x1822FB3D0 Slot: 8
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22FB430 Offset: 0x22FA830 VA: 0x1822FB430 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public virtual void Flush() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract Encoding get_Encoding();

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 12
	public virtual string get_NewLine() { }

	// RVA: 0x22FD880 Offset: 0x22FCC80 VA: 0x1822FD880 Slot: 13
	public virtual void set_NewLine(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public virtual void Write(char value) { }

	// RVA: 0x22FD040 Offset: 0x22FC440 VA: 0x1822FD040 Slot: 15
	public virtual void Write(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22FD0F0 Offset: 0x22FC4F0 VA: 0x1822FD0F0 Slot: 16
	public virtual void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FCEA0 Offset: 0x22FC2A0 VA: 0x1822FCEA0 Slot: 17
	public virtual void Write(bool value) { }

	// RVA: 0x22FD3A0 Offset: 0x22FC7A0 VA: 0x1822FD3A0 Slot: 18
	public virtual void Write(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22FCE50 Offset: 0x22FC250 VA: 0x1822FCE50 Slot: 19
	public virtual void Write(uint value) { }

	// RVA: 0x22FCE00 Offset: 0x22FC200 VA: 0x1822FCE00 Slot: 20
	public virtual void Write(long value) { }

	// RVA: 0x22FD4D0 Offset: 0x22FC8D0 VA: 0x1822FD4D0 Slot: 21
	public virtual void Write(float value) { }

	// RVA: 0x22FD310 Offset: 0x22FC710 VA: 0x1822FD310 Slot: 22
	public virtual void Write(double value) { }

	// RVA: 0x22FCFE0 Offset: 0x22FC3E0 VA: 0x1822FCFE0 Slot: 23
	public virtual void Write(Decimal value) { }

	// RVA: 0x22FD360 Offset: 0x22FC760 VA: 0x1822FD360 Slot: 24
	public virtual void Write(string value) { }

	// RVA: 0x22FCF20 Offset: 0x22FC320 VA: 0x1822FCF20 Slot: 25
	public virtual void Write(object value) { }

	// RVA: 0x22FD3F0 Offset: 0x22FC7F0 VA: 0x1822FD3F0 Slot: 26
	public virtual void Write(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x22FD070 Offset: 0x22FC470 VA: 0x1822FD070 Slot: 27
	public virtual void Write(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x22FD520 Offset: 0x22FC920 VA: 0x1822FD520 Slot: 28
	public virtual void Write(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x22FD460 Offset: 0x22FC860 VA: 0x1822FD460 Slot: 29
	public virtual void Write(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x22FCA90 Offset: 0x22FBE90 VA: 0x1822FCA90 Slot: 30
	public virtual void WriteLine() { }

	// RVA: 0x22FCD40 Offset: 0x22FC140 VA: 0x1822FCD40 Slot: 31
	public virtual void WriteLine(char value) { }

	// RVA: 0x22FCCC0 Offset: 0x22FC0C0 VA: 0x1822FCCC0 Slot: 32
	public virtual void WriteLine(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22FCAB0 Offset: 0x22FBEB0 VA: 0x1822FCAB0 Slot: 33
	public virtual void WriteLine(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FCD00 Offset: 0x22FC100 VA: 0x1822FCD00 Slot: 34
	public virtual void WriteLine(bool value) { }

	// RVA: 0x22FC900 Offset: 0x22FBD00 VA: 0x1822FC900 Slot: 35
	public virtual void WriteLine(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x22FCC80 Offset: 0x22FC080 VA: 0x1822FCC80 Slot: 36
	public virtual void WriteLine(uint value) { }

	// RVA: 0x22FC980 Offset: 0x22FBD80 VA: 0x1822FC980 Slot: 37
	public virtual void WriteLine(long value) { }

	// RVA: 0x22FC940 Offset: 0x22FBD40 VA: 0x1822FC940 Slot: 38
	public virtual void WriteLine(float value) { }

	// RVA: 0x22FCB60 Offset: 0x22FBF60 VA: 0x1822FCB60 Slot: 39
	public virtual void WriteLine(double value) { }

	// RVA: 0x22FC9C0 Offset: 0x22FBDC0 VA: 0x1822FC9C0 Slot: 40
	public virtual void WriteLine(string value) { }

	// RVA: 0x22FCBA0 Offset: 0x22FBFA0 VA: 0x1822FCBA0 Slot: 41
	public virtual void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x22FCAF0 Offset: 0x22FBEF0 VA: 0x1822FCAF0 Slot: 42
	public virtual void WriteLine(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x22FCD80 Offset: 0x22FC180 VA: 0x1822FCD80 Slot: 43
	public virtual void WriteLine(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x22FCA00 Offset: 0x22FBE00 VA: 0x1822FCA00 Slot: 44
	public virtual void WriteLine(string format, object arg0, object arg1, object arg2) { }

	// RVA: 0x22FC890 Offset: 0x22FBC90 VA: 0x1822FC890 Slot: 45
	public virtual void WriteLine(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x22FB7F0 Offset: 0x22FABF0 VA: 0x1822FB7F0 Slot: 46
	public virtual Task WriteAsync(char value) { }

	// RVA: 0x22FBDD0 Offset: 0x22FB1D0 VA: 0x1822FBDD0 Slot: 47
	public virtual Task WriteAsync(string value) { }

	// RVA: 0x22FBD00 Offset: 0x22FB100 VA: 0x1822FBD00
	public Task WriteAsync(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x22FBA70 Offset: 0x22FAE70 VA: 0x1822FBA70 Slot: 48
	public virtual Task WriteAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FC040 Offset: 0x22FB440 VA: 0x1822FC040 Slot: 49
	public virtual Task WriteLineAsync(char value) { }

	// RVA: 0x22FC390 Offset: 0x22FB790 VA: 0x1822FC390 Slot: 50
	public virtual Task WriteLineAsync(string value) { }

	// RVA: 0x22FC600 Offset: 0x22FBA00 VA: 0x1822FC600 Slot: 51
	public virtual Task WriteLineAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x22FC2C0 Offset: 0x22FB6C0 VA: 0x1822FC2C0 Slot: 52
	public virtual Task WriteLineAsync() { }

	// RVA: 0x22FB490 Offset: 0x22FA890 VA: 0x1822FB490 Slot: 53
	public virtual Task FlushAsync() { }

	// RVA: 0x22FB6C0 Offset: 0x22FAAC0 VA: 0x1822FB6C0
	public static TextWriter Synchronized(TextWriter writer) { }

	// RVA: 0x22FD5B0 Offset: 0x22FC9B0 VA: 0x1822FD5B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
public class UnmanagedMemoryStream : Stream // TypeDefIndex: 2545
{
	// Fields
	private SafeBuffer _buffer; // 0x28
	private byte* _mem; // 0x30
	private long _length; // 0x38
	private long _capacity; // 0x40
	private long _position; // 0x48
	private long _offset; // 0x50
	private FileAccess _access; // 0x58
	internal bool _isOpen; // 0x5C
	private Task<int> _lastReadTask; // 0x60

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	[CLSCompliant(False)]
	public byte* PositionPointer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2304E90 Offset: 0x2304290 VA: 0x182304E90
	protected void .ctor() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2304E00 Offset: 0x2304200 VA: 0x182304E00
	public void .ctor(byte* pointer, long length) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2304D70 Offset: 0x2304170 VA: 0x182304D70
	public void .ctor(byte* pointer, long length, long capacity, FileAccess access) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2302AA0 Offset: 0x2301EA0 VA: 0x182302AA0
	protected void Initialize(byte* pointer, long length, long capacity, FileAccess access) { }

	// RVA: 0x2304EF0 Offset: 0x23042F0 VA: 0x182304EF0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2304F10 Offset: 0x2304310 VA: 0x182304F10 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2302890 Offset: 0x2301C90 VA: 0x182302890 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23028B0 Offset: 0x2301CB0 VA: 0x1823028B0
	private void EnsureNotClosed() { }

	// RVA: 0x23028F0 Offset: 0x2301CF0 VA: 0x1823028F0
	private void EnsureReadable() { }

	// RVA: 0x2302940 Offset: 0x2301D40 VA: 0x182302940
	private void EnsureWriteable() { }

	// RVA: 0x23028B0 Offset: 0x2301CB0 VA: 0x1823028B0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2302990 Offset: 0x2301D90 VA: 0x182302990 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2304F30 Offset: 0x2304330 VA: 0x182304F30 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2305080 Offset: 0x2304480 VA: 0x182305080 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x23050E0 Offset: 0x23044E0 VA: 0x1823050E0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2304F80 Offset: 0x2304380 VA: 0x182304F80
	public byte* get_PositionPointer() { }

	// RVA: 0x2303860 Offset: 0x2302C60 VA: 0x182303860 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x23037A0 Offset: 0x2302BA0 VA: 0x1823037A0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x23034D0 Offset: 0x23028D0 VA: 0x1823034D0
	internal int ReadCore(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2303020 Offset: 0x2302420 VA: 0x182303020 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2302D60 Offset: 0x2302160 VA: 0x182302D60 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2303320 Offset: 0x2302720 VA: 0x182303320 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2303AC0 Offset: 0x2302EC0 VA: 0x182303AC0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin loc) { }

	// RVA: 0x2303CB0 Offset: 0x23030B0 VA: 0x182303CB0 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2304A20 Offset: 0x2303E20 VA: 0x182304A20 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2304CB0 Offset: 0x23040B0 VA: 0x182304CB0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2304640 Offset: 0x2303A40 VA: 0x182304640
	internal void WriteCore(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2303ED0 Offset: 0x23032D0 VA: 0x182303ED0 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2304160 Offset: 0x2303560 VA: 0x182304160 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2304370 Offset: 0x2303770 VA: 0x182304370 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class Win32Marshal // TypeDefIndex: 2546
{
	// Methods

	// RVA: 0x23051B0 Offset: 0x23045B0 VA: 0x1823051B0
	internal static Exception GetExceptionForLastWin32Error(string path = "") { }

	// RVA: 0x2305210 Offset: 0x2304610 VA: 0x182305210
	internal static Exception GetExceptionForWin32Error(int errorCode, string path = "") { }

	// RVA: 0x23056C0 Offset: 0x2304AC0 VA: 0x1823056C0
	internal static int MakeHRFromErrorCode(int errorCode) { }

	// RVA: 0x23056B0 Offset: 0x2304AB0 VA: 0x1823056B0
	internal static string GetMessage(int errorCode) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class DriveNotFoundException : IOException // TypeDefIndex: 2547
{
	// Methods

	// RVA: 0x22EFC00 Offset: 0x22EF000 VA: 0x1822EFC00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22EFBE0 Offset: 0x22EEFE0 VA: 0x1822EFBE0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
public static class Directory // TypeDefIndex: 2548
{
	// Methods

	// RVA: 0x22EEF00 Offset: 0x22EE300 VA: 0x1822EEF00
	public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path) { }

	// RVA: 0x22EF0E0 Offset: 0x22EE4E0 VA: 0x1822EF0E0
	public static bool Exists(string path) { }

	// RVA: 0x22EF500 Offset: 0x22EE900 VA: 0x1822EF500
	public static string[] GetFiles(string path) { }

	// RVA: 0x22EF420 Offset: 0x22EE820 VA: 0x1822EF420
	public static string[] GetFiles(string path, string searchPattern) { }

	// RVA: 0x22EF5F0 Offset: 0x22EE9F0 VA: 0x1822EF5F0
	public static string[] GetFiles(string path, string searchPattern, SearchOption searchOption) { }

	// RVA: 0x22EF7D0 Offset: 0x22EEBD0 VA: 0x1822EF7D0
	public static string[] GetFiles(string path, string searchPattern, EnumerationOptions enumerationOptions) { }

	// RVA: 0x22EF170 Offset: 0x22EE570 VA: 0x1822EF170
	public static string[] GetDirectories(string path) { }

	// RVA: 0x22EF260 Offset: 0x22EE660 VA: 0x1822EF260
	public static string[] GetDirectories(string path, string searchPattern, EnumerationOptions enumerationOptions) { }

	// RVA: 0x22EF2D0 Offset: 0x22EE6D0 VA: 0x1822EF2D0
	public static string[] GetFileSystemEntries(string path, string searchPattern) { }

	// RVA: 0x22EF3B0 Offset: 0x22EE7B0 VA: 0x1822EF3B0
	public static string[] GetFileSystemEntries(string path, string searchPattern, EnumerationOptions enumerationOptions) { }

	// RVA: 0x22EF8E0 Offset: 0x22EECE0 VA: 0x1822EF8E0
	internal static IEnumerable<string> InternalEnumeratePaths(string path, string searchPattern, SearchTarget searchTarget, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x22EFB30 Offset: 0x22EEF30 VA: 0x1822EFB30
	internal static string InternalGetDirectoryRoot(string path) { }

	// RVA: 0x22EF160 Offset: 0x22EE560 VA: 0x1822EF160
	public static string GetCurrentDirectory() { }

	// RVA: 0x22EF070 Offset: 0x22EE470 VA: 0x1822EF070
	public static void Delete(string path, bool recursive) { }

	// RVA: 0x22EF840 Offset: 0x22EEC40 VA: 0x1822EF840
	internal static string InsecureGetCurrentDirectory() { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public sealed class DirectoryInfo : FileSystemInfo // TypeDefIndex: 2549
{
	// Methods

	// RVA: 0x22EEB80 Offset: 0x22EDF80 VA: 0x1822EEB80
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x22EEC10 Offset: 0x22EE010 VA: 0x1822EEC10
	internal void .ctor(string originalPath, string fullPath, string fileName, bool isNormalized = False) { }

	// RVA: 0x22EE8B0 Offset: 0x22EDCB0 VA: 0x1822EE8B0
	private void Init(string originalPath, string fullPath, string fileName, bool isNormalized = False) { }

	// RVA: 0x22EEEE0 Offset: 0x22EE2E0 VA: 0x1822EEEE0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
public class EnumerationOptions // TypeDefIndex: 2550
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly EnumerationOptions <Compatible>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private static readonly EnumerationOptions <CompatibleRecursive>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private static readonly EnumerationOptions <Default>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <RecurseSubdirectories>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <IgnoreInaccessible>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private int <BufferSize>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private FileAttributes <AttributesToSkip>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private MatchType <MatchType>k__BackingField; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private MatchCasing <MatchCasing>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <ReturnSpecialDirectories>k__BackingField; // 0x24

	// Properties
	internal static EnumerationOptions Compatible { get; }
	private static EnumerationOptions CompatibleRecursive { get; }
	internal static EnumerationOptions Default { get; }
	public bool RecurseSubdirectories { get; set; }
	public bool IgnoreInaccessible { get; set; }
	public int BufferSize { get; }
	public FileAttributes AttributesToSkip { get; set; }
	public MatchType MatchType { get; set; }
	public MatchCasing MatchCasing { get; }
	public bool ReturnSpecialDirectories { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22EFF70 Offset: 0x22EF370 VA: 0x1822EFF70
	internal static EnumerationOptions get_Compatible() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22EFF20 Offset: 0x22EF320 VA: 0x1822EFF20
	private static EnumerationOptions get_CompatibleRecursive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22EFFC0 Offset: 0x22EF3C0 VA: 0x1822EFFC0
	internal static EnumerationOptions get_Default() { }

	// RVA: 0x22EFEF0 Offset: 0x22EF2F0 VA: 0x1822EFEF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22EFC50 Offset: 0x22EF050 VA: 0x1822EFC50
	internal static EnumerationOptions FromSearchOption(SearchOption searchOption) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_RecurseSubdirectories() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_RecurseSubdirectories(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_IgnoreInaccessible() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	public void set_IgnoreInaccessible(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_BufferSize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public FileAttributes get_AttributesToSkip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_AttributesToSkip(FileAttributes value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public MatchType get_MatchType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_MatchType(MatchType value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public MatchCasing get_MatchCasing() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F40 Offset: 0x5A9340 VA: 0x1805A9F40
	public bool get_ReturnSpecialDirectories() { }

	// RVA: 0x22EFDB0 Offset: 0x22EF1B0 VA: 0x1822EFDB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
public static class File // TypeDefIndex: 2551
{
	// Methods

	// RVA: 0x22F1D30 Offset: 0x22F1130 VA: 0x1822F1D30
	public static StreamReader OpenText(string path) { }

	// RVA: 0x22F0FF0 Offset: 0x22F03F0 VA: 0x1822F0FF0
	public static FileStream Create(string path) { }

	// RVA: 0x22F0F70 Offset: 0x22F0370 VA: 0x1822F0F70
	public static FileStream Create(string path, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22F1070 Offset: 0x22F0470 VA: 0x1822F1070
	public static void Delete(string path) { }

	// RVA: 0x22F1120 Offset: 0x22F0520 VA: 0x1822F1120
	public static bool Exists(string path) { }

	// RVA: 0x22F1E80 Offset: 0x22F1280 VA: 0x1822F1E80
	public static FileStream Open(string path, FileMode mode) { }

	// RVA: 0x22F1F20 Offset: 0x22F1320 VA: 0x1822F1F20
	public static FileStream Open(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) { }

	// RVA: 0x22F1260 Offset: 0x22F0660 VA: 0x1822F1260
	public static DateTime GetCreationTime(string path) { }

	// RVA: 0x22F12D0 Offset: 0x22F06D0 VA: 0x1822F12D0
	public static DateTime GetLastAccessTime(string path) { }

	// RVA: 0x22F1340 Offset: 0x22F0740 VA: 0x1822F1340
	public static DateTime GetLastWriteTime(string path) { }

	// RVA: 0x22F1200 Offset: 0x22F0600 VA: 0x1822F1200
	public static FileAttributes GetAttributes(string path) { }

	// RVA: 0x22F2870 Offset: 0x22F1C70 VA: 0x1822F2870
	public static void SetAttributes(string path, FileAttributes fileAttributes) { }

	// RVA: 0x22F1CB0 Offset: 0x22F10B0 VA: 0x1822F1CB0
	public static FileStream OpenRead(string path) { }

	// RVA: 0x22F1E10 Offset: 0x22F1210 VA: 0x1822F1E10
	public static FileStream OpenWrite(string path) { }

	// RVA: 0x22F2780 Offset: 0x22F1B80 VA: 0x1822F2780
	public static string ReadAllText(string path) { }

	// RVA: 0x22F15B0 Offset: 0x22F09B0 VA: 0x1822F15B0
	private static string InternalReadAllText(string path, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x22F2970 Offset: 0x22F1D70 VA: 0x1822F2970
	public static void WriteAllText(string path, string contents) { }

	// RVA: 0x22F2430 Offset: 0x22F1830 VA: 0x1822F2430
	public static byte[] ReadAllBytes(string path) { }

	// RVA: 0x22F1FC0 Offset: 0x22F13C0 VA: 0x1822F1FC0
	private static byte[] ReadAllBytesUnknownLength(FileStream fs) { }

	// RVA: 0x22F2690 Offset: 0x22F1A90 VA: 0x1822F2690
	public static string[] ReadAllLines(string path) { }

	// RVA: 0x22F13B0 Offset: 0x22F07B0 VA: 0x1822F13B0
	private static string[] InternalReadAllLines(string path, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x22F16E0 Offset: 0x22F0AE0 VA: 0x1822F16E0
	private static void InternalWriteAllLines(TextWriter writer, IEnumerable<string> contents) { }

	// RVA: 0x22F0DA0 Offset: 0x22F01A0 VA: 0x1822F0DA0
	public static void AppendAllText(string path, string contents) { }

	// RVA: 0x22F0C00 Offset: 0x22F0000 VA: 0x1822F0C00
	public static void AppendAllLines(string path, IEnumerable<string> contents) { }

	// RVA: 0x22F1A00 Offset: 0x22F0E00 VA: 0x1822F1A00
	public static void Move(string sourceFileName, string destFileName) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public sealed class FileInfo : FileSystemInfo // TypeDefIndex: 2552
{
	// Properties
	public long Length { get; }
	public string DirectoryName { get; }
	public DirectoryInfo Directory { get; }
	public override string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F0350 Offset: 0x22EF750 VA: 0x1822F0350
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F00F0 Offset: 0x22EF4F0 VA: 0x1822F00F0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x22F0200 Offset: 0x22EF600 VA: 0x1822F0200
	internal void .ctor(string originalPath, string fullPath, string fileName, bool isNormalized = False) { }

	// RVA: 0x22F04D0 Offset: 0x22EF8D0 VA: 0x1822F04D0
	public long get_Length() { }

	// RVA: 0x22F0360 Offset: 0x22EF760 VA: 0x1822F0360
	public string get_DirectoryName() { }

	// RVA: 0x22F03B0 Offset: 0x22EF7B0 VA: 0x1822F03B0
	public DirectoryInfo get_Directory() { }

	// RVA: 0x22F0080 Offset: 0x22EF480 VA: 0x1822F0080
	public StreamWriter CreateText() { }

	// RVA: 0x22F0010 Offset: 0x22EF410 VA: 0x1822F0010
	public StreamWriter AppendText() { }

	// RVA: 0x22EEEE0 Offset: 0x22EE2E0 VA: 0x1822EEEE0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 9
	public override string get_Name() { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public abstract class FileSystemInfo : MarshalByRefObject, ISerializable // TypeDefIndex: 2553
{
	// Fields
	private Interop.Kernel32.WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA _data; // 0x18
	private int _dataInitialized; // 0x3C
	protected string FullPath; // 0x40
	protected string OriginalPath; // 0x48
	internal string _name; // 0x50

	// Properties
	public FileAttributes Attributes { get; }
	internal bool ExistsCore { get; }
	internal long LengthCore { get; }
	internal string NormalizedPath { get; }
	public virtual string FullName { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public virtual bool Exists { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22F0350 Offset: 0x22EF750 VA: 0x1822F0350
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x22F0970 Offset: 0x22EFD70 VA: 0x1822F0970
	public FileAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x22F09E0 Offset: 0x22EFDE0 VA: 0x1822F09E0
	internal bool get_ExistsCore() { }

	// RVA: 0x22F0AF0 Offset: 0x22EFEF0 VA: 0x1822F0AF0
	internal long get_LengthCore() { }

	// RVA: 0x22F05D0 Offset: 0x22EF9D0 VA: 0x1822F05D0
	private void EnsureDataInitialized() { }

	// RVA: 0x22F0790 Offset: 0x22EFB90 VA: 0x1822F0790
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0x22F0B70 Offset: 0x22EFF70 VA: 0x1822F0B70
	internal string get_NormalizedPath() { }

	// RVA: 0x22F0810 Offset: 0x22EFC10 VA: 0x1822F0810
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x22F0640 Offset: 0x22EFA40 VA: 0x1822F0640 Slot: 7
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 8
	public virtual string get_FullName() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 9
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x22F0A60 Offset: 0x22EFE60 VA: 0x1822F0A60 Slot: 10
	public virtual bool get_Exists() { }

	// RVA: 0x22F07C0 Offset: 0x22EFBC0 VA: 0x1822F07C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.IO
public enum MatchCasing // TypeDefIndex: 2554
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MatchCasing PlatformDefault = 0;
	public const MatchCasing CaseSensitive = 1;
	public const MatchCasing CaseInsensitive = 2;
}

// Namespace: System.IO
public enum MatchType // TypeDefIndex: 2555
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MatchType Simple = 0;
	public const MatchType Win32 = 1;
}

// Namespace: System.IO
public enum SearchOption // TypeDefIndex: 2556
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SearchOption TopDirectoryOnly = 0;
	public const SearchOption AllDirectories = 1;
}

// Namespace: System.IO
internal enum SearchTarget // TypeDefIndex: 2557
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SearchTarget Files = 1;
	public const SearchTarget Directories = 2;
	public const SearchTarget Both = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BufferedStream.<>c // TypeDefIndex: 2558
{
	// Fields
	public static readonly BufferedStream.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<SemaphoreSlim> <>9__10_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x23019B0 Offset: 0x2300DB0 VA: 0x1823019B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x23013C0 Offset: 0x23007C0 VA: 0x1823013C0
	internal SemaphoreSlim <LazyEnsureAsyncActiveSemaphoreInitialized>b__10_0() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedStream.<FlushAsyncInternal>d__38 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2559
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BufferedStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private SemaphoreSlim <sem>5__2; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x22FD8E0 Offset: 0x22FCCE0 VA: 0x1822FD8E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2560
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BufferedStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__1; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x22FE670 Offset: 0x22FDA70 VA: 0x1822FE670 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2561
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncValueTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public Task semaphoreLockTask; // 0x28
	public BufferedStream <>4__this; // 0x30
	public Memory<byte> buffer; // 0x38
	public int bytesAlreadySatisfied; // 0x48
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x58
	private int <>7__wrap1; // 0x68
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x2300880 Offset: 0x22FFC80 VA: 0x182300880 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x23012F0 Offset: 0x23006F0 VA: 0x1823012F0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2562
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Task semaphoreLockTask; // 0x20
	public BufferedStream <>4__this; // 0x28
	public ReadOnlyMemory<byte> buffer; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x231E0D0 Offset: 0x231D4D0 VA: 0x18231E0D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2563
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BufferedStream <>4__this; // 0x20
	public Stream destination; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	public int bufferSize; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x40
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x231BCC0 Offset: 0x231B0C0 VA: 0x18231BCC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.IO
public sealed class BufferedStream : Stream // TypeDefIndex: 2564
{
	// Fields
	private Stream _stream; // 0x28
	private byte[] _buffer; // 0x30
	private readonly int _bufferSize; // 0x38
	private int _readPos; // 0x3C
	private int _readLen; // 0x40
	private int _writePos; // 0x44
	private Task<int> _lastSyncCompletedReadTask; // 0x48
	private SemaphoreSlim _asyncActiveSemaphore; // 0x50

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x22EB900 Offset: 0x22EAD00 VA: 0x1822EB900
	internal SemaphoreSlim LazyEnsureAsyncActiveSemaphoreInitialized() { }

	// RVA: 0x22EE5D0 Offset: 0x22ED9D0 VA: 0x1822EE5D0
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x22EE390 Offset: 0x22ED790 VA: 0x1822EE390
	public void .ctor(Stream stream, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22EB110 Offset: 0x22EA510 VA: 0x1822EB110
	private void EnsureNotClosed() { }

	// RVA: 0x22EAFF0 Offset: 0x22EA3F0 VA: 0x1822EAFF0
	private void EnsureCanSeek() { }

	// RVA: 0x22EAF60 Offset: 0x22EA360 VA: 0x1822EAF60
	private void EnsureCanRead() { }

	// RVA: 0x22EB080 Offset: 0x22EA480 VA: 0x1822EB080
	private void EnsureCanWrite() { }

	// RVA: 0x22EB180 Offset: 0x22EA580 VA: 0x1822EB180
	private void EnsureShadowBufferAllocated() { }

	// RVA: 0x22EAF00 Offset: 0x22EA300 VA: 0x1822EAF00
	private void EnsureBufferAllocated() { }

	// RVA: 0x22EE5E0 Offset: 0x22ED9E0 VA: 0x1822EE5E0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x22EE620 Offset: 0x22EDA20 VA: 0x1822EE620 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x22EE600 Offset: 0x22EDA00 VA: 0x1822EE600 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x22EE640 Offset: 0x22EDA40 VA: 0x1822EE640 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x22EE720 Offset: 0x22EDB20 VA: 0x1822EE720 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x22EE7D0 Offset: 0x22EDBD0 VA: 0x1822EE7D0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x22EADE0 Offset: 0x22EA1E0 VA: 0x1822EADE0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22EB6D0 Offset: 0x22EAAD0 VA: 0x1822EB6D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x22EB370 Offset: 0x22EA770 VA: 0x1822EB370 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedStream.<FlushAsyncInternal>d__38))]
	// RVA: 0x22EB260 Offset: 0x22EA660 VA: 0x1822EB260
	private Task FlushAsyncInternal(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22EB510 Offset: 0x22EA910 VA: 0x1822EB510
	private void FlushRead() { }

	// RVA: 0x22EA990 Offset: 0x22E9D90 VA: 0x1822EA990
	private void ClearReadBufferBeforeWrite() { }

	// RVA: 0x22EB670 Offset: 0x22EAA70 VA: 0x1822EB670
	private void FlushWrite() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedStream.<FlushWriteAsync>d__42))]
	// RVA: 0x22EB560 Offset: 0x22EA960 VA: 0x1822EB560
	private Task FlushWriteAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22EC600 Offset: 0x22EBA00 VA: 0x1822EC600
	private int ReadFromBuffer(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x22EC4D0 Offset: 0x22EB8D0 VA: 0x1822EC4D0
	private int ReadFromBuffer(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x22EC660 Offset: 0x22EBA60 VA: 0x1822EC660
	private int ReadFromBuffer(byte[] array, int offset, int count, out Exception error) { }

	// RVA: 0x22ECAB0 Offset: 0x22EBEB0 VA: 0x1822ECAB0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x22EC870 Offset: 0x22EBC70 VA: 0x1822EC870 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x22EB850 Offset: 0x22EAC50 VA: 0x1822EB850
	private Task<int> LastSyncCompletedReadTask(int val) { }

	// RVA: 0x22EBA20 Offset: 0x22EAE20 VA: 0x1822EBA20 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22EBF70 Offset: 0x22EB370 VA: 0x1822EBF70 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedStream.<ReadFromUnderlyingStreamAsync>d__51))]
	// RVA: 0x22EC710 Offset: 0x22EBB10 VA: 0x1822EC710
	private ValueTask<int> ReadFromUnderlyingStreamAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken, int bytesAlreadySatisfied, Task semaphoreLockTask) { }

	// RVA: 0x22EA830 Offset: 0x22E9C30 VA: 0x1822EA830 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x22EAEC0 Offset: 0x22EA2C0 VA: 0x1822EAEC0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x22EC480 Offset: 0x22EB880 VA: 0x1822EC480 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x22EC2F0 Offset: 0x22EB6F0 VA: 0x1822EC2F0
	private int ReadByteSlow() { }

	// RVA: 0x22ED9A0 Offset: 0x22ECDA0 VA: 0x1822ED9A0
	private void WriteToBuffer(byte[] array, ref int offset, ref int count) { }

	// RVA: 0x22ED7D0 Offset: 0x22ECBD0 VA: 0x1822ED7D0
	private int WriteToBuffer(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22EDC00 Offset: 0x22ED000 VA: 0x1822EDC00 Slot: 37
	public override void Write(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x22EDFE0 Offset: 0x22ED3E0 VA: 0x1822EDFE0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x22ED3E0 Offset: 0x22EC7E0 VA: 0x1822ED3E0 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x22ED030 Offset: 0x22EC430 VA: 0x1822ED030 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedStream.<WriteToUnderlyingStreamAsync>d__63))]
	// RVA: 0x22EDAB0 Offset: 0x22ECEB0 VA: 0x1822EDAB0
	private Task WriteToUnderlyingStreamAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken, Task semaphoreLockTask) { }

	// RVA: 0x22EA8E0 Offset: 0x22E9CE0 VA: 0x1822EA8E0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x22ED660 Offset: 0x22ECA60 VA: 0x1822ED660 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x22ECD90 Offset: 0x22EC190 VA: 0x1822ECD90 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x22ECF50 Offset: 0x22EC350 VA: 0x1822ECF50 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x22EAD40 Offset: 0x22EA140 VA: 0x1822EAD40 Slot: 19
	public override void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x22EABA0 Offset: 0x22E9FA0 VA: 0x1822EABA0 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedStream.<CopyToAsyncCore>d__71))]
	// RVA: 0x22EAA70 Offset: 0x22E9E70 VA: 0x1822EAA70
	private Task CopyToAsyncCore(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum FileAttributes // TypeDefIndex: 2565
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileAttributes ReadOnly = 1;
	public const FileAttributes Hidden = 2;
	public const FileAttributes System = 4;
	public const FileAttributes Directory = 16;
	public const FileAttributes Archive = 32;
	public const FileAttributes Device = 64;
	public const FileAttributes Normal = 128;
	public const FileAttributes Temporary = 256;
	public const FileAttributes SparseFile = 512;
	public const FileAttributes ReparsePoint = 1024;
	public const FileAttributes Compressed = 2048;
	public const FileAttributes Offline = 4096;
	public const FileAttributes NotContentIndexed = 8192;
	public const FileAttributes Encrypted = 16384;
	public const FileAttributes IntegrityStream = 32768;
	public const FileAttributes NoScrubData = 131072;
}

// Namespace: 
private struct Stream.ReadWriteParameters // TypeDefIndex: 2566
{
	// Fields
	internal byte[] Buffer; // 0x0
	internal int Offset; // 0x8
	internal int Count; // 0xC
}

// Namespace: 
private sealed class Stream.ReadWriteTask : Task<int>, ITaskCompletionAction // TypeDefIndex: 2567
{
	// Fields
	internal readonly bool _isRead; // 0x58
	internal readonly bool _apm; // 0x59
	internal Stream _stream; // 0x60
	internal byte[] _buffer; // 0x68
	internal readonly int _offset; // 0x70
	internal readonly int _count; // 0x74
	private AsyncCallback _callback; // 0x78
	private ExecutionContext _context; // 0x80
	private static ContextCallback s_invokeAsyncCallback; // 0x0

	// Properties
	private bool System.Threading.Tasks.ITaskCompletionAction.InvokeMayRunArbitraryCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2317220 Offset: 0x2316620 VA: 0x182317220
	internal void ClearBeginState() { }

	// RVA: 0x2317440 Offset: 0x2316840 VA: 0x182317440
	public void .ctor(bool isRead, bool apm, Func<object, int> function, object state, Stream stream, byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback) { }

	// RVA: 0x2317260 Offset: 0x2316660 VA: 0x182317260
	private static void InvokeAsyncCallback(object completedTask) { }

	// RVA: 0x23172F0 Offset: 0x23166F0 VA: 0x1823172F0 Slot: 14
	private void System.Threading.Tasks.ITaskCompletionAction.Invoke(Task completingTask) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	private bool System.Threading.Tasks.ITaskCompletionAction.get_InvokeMayRunArbitraryCode() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Stream.NullStream : Stream // TypeDefIndex: 2568
{
	// Fields
	private static readonly Task<int> s_zeroTask; // 0x0

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2311920 Offset: 0x2310D20 VA: 0x182311920
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2311240 Offset: 0x2310640 VA: 0x182311240 Slot: 19
	public override void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2311150 Offset: 0x2310550 VA: 0x182311150 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2311590 Offset: 0x2310990 VA: 0x182311590 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2311030 Offset: 0x2310430 VA: 0x182311030 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2311250 Offset: 0x2310650 VA: 0x182311250 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x23110C0 Offset: 0x23104C0 VA: 0x1823110C0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x23113F0 Offset: 0x23107F0 VA: 0x1823113F0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2311650 Offset: 0x2310A50 VA: 0x182311650 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x23116A0 Offset: 0x2310AA0 VA: 0x1823116A0 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x23117D0 Offset: 0x2310BD0 VA: 0x1823117D0 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2311700 Offset: 0x2310B00 VA: 0x182311700 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public override void SetLength(long length) { }

	// RVA: 0x2311890 Offset: 0x2310C90 VA: 0x182311890
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Stream.SynchronousAsyncResult.<>c // TypeDefIndex: 2569
{
	// Fields
	public static readonly Stream.SynchronousAsyncResult.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ManualResetEvent> <>9__12_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x231E050 Offset: 0x231D450 VA: 0x18231E050
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231DC70 Offset: 0x231D070 VA: 0x18231DC70
	internal ManualResetEvent <get_AsyncWaitHandle>b__12_0() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Stream.SynchronousAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 2570
{
	// Fields
	private readonly object _stateObject; // 0x10
	private readonly bool _isWrite; // 0x18
	private ManualResetEvent _waitHandle; // 0x20
	private ExceptionDispatchInfo _exceptionInfo; // 0x28
	private bool _endXxxCalled; // 0x30
	private int _bytesRead; // 0x34

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public object AsyncState { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x231BB10 Offset: 0x231AF10 VA: 0x18231BB10
	internal void .ctor(int bytesRead, object asyncStateObject) { }

	// RVA: 0x21BBF70 Offset: 0x21BB370 VA: 0x1821BBF70
	internal void .ctor(object asyncStateObject) { }

	// RVA: 0x231BAA0 Offset: 0x231AEA0 VA: 0x18231BAA0
	internal void .ctor(Exception ex, object asyncStateObject, bool isWrite) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x231BB50 Offset: 0x231AF50 VA: 0x18231BB50 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x231BA80 Offset: 0x231AE80 VA: 0x18231BA80
	internal void ThrowIfError() { }

	// RVA: 0x2318160 Offset: 0x2317560 VA: 0x182318160
	internal static int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2318280 Offset: 0x2317680 VA: 0x182318280
	internal static void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Stream.<>c // TypeDefIndex: 2571
{
	// Fields
	public static readonly Stream.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<SemaphoreSlim> <>9__4_0; // 0x8
	public static Action<object> <>9__37_0; // 0x10
	public static Func<object, int> <>9__40_0; // 0x18
	public static Func<Stream, Stream.ReadWriteParameters, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__45_0; // 0x20
	public static Func<Stream, IAsyncResult, int> <>9__45_1; // 0x28
	public static Func<object, int> <>9__48_0; // 0x30
	public static Action<Task, object> <>9__49_0; // 0x38
	public static Func<Stream, Stream.ReadWriteParameters, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__58_0; // 0x40
	public static Func<Stream, IAsyncResult, VoidTaskResult> <>9__58_1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x231DF50 Offset: 0x231D350 VA: 0x18231DF50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231D500 Offset: 0x231C900 VA: 0x18231D500
	internal SemaphoreSlim <EnsureAsyncActiveSemaphoreInitialized>b__4_0() { }

	// RVA: 0x231D560 Offset: 0x231C960 VA: 0x18231D560
	internal void <FlushAsync>b__37_0(object state) { }

	// RVA: 0x231D2B0 Offset: 0x231C6B0 VA: 0x18231D2B0
	internal int <BeginReadInternal>b__40_0(object <p0>) { }

	// RVA: 0x231D170 Offset: 0x231C570 VA: 0x18231D170
	internal IAsyncResult <BeginEndReadAsync>b__45_0(Stream stream, Stream.ReadWriteParameters args, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x231D1D0 Offset: 0x231C5D0 VA: 0x18231D1D0
	internal int <BeginEndReadAsync>b__45_1(Stream stream, IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x231D3E0 Offset: 0x231C7E0 VA: 0x18231D3E0
	internal int <BeginWriteInternal>b__48_0(object <p0>) { }

	// RVA: 0x231DB50 Offset: 0x231CF50 VA: 0x18231DB50
	internal void <RunReadWriteTaskWhenReady>b__49_0(Task t, object state) { }

	// RVA: 0x231D210 Offset: 0x231C610 VA: 0x18231D210
	internal IAsyncResult <BeginEndWriteAsync>b__58_0(Stream stream, Stream.ReadWriteParameters args, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x231D270 Offset: 0x231C670 VA: 0x18231D270
	internal VoidTaskResult <BeginEndWriteAsync>b__58_1(Stream stream, IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2572
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int bufferSize; // 0x20
	public Stream <>4__this; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	public Stream destination; // 0x38
	private byte[] <buffer>5__2; // 0x40
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x231C3A0 Offset: 0x231B7A0 VA: 0x18231C3A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct Stream.<FinishWriteAsync>d__57 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2573
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Task writeTask; // 0x20
	public byte[] localBuffer; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x231CBE0 Offset: 0x231BFE0 VA: 0x18231CBE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2574
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncValueTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public Task<int> readTask; // 0x28
	public byte[] localBuffer; // 0x30
	public Memory<byte> localDestination; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x231CDE0 Offset: 0x231C1E0 VA: 0x18231CDE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x231D120 Offset: 0x231C520 VA: 0x18231D120 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public abstract class Stream : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2575
{
	// Fields
	public static readonly Stream Null; // 0x0
	private const int DefaultCopyBufferSize = 81920;
	private Stream.ReadWriteTask _activeReadWriteTask; // 0x18
	private SemaphoreSlim _asyncActiveSemaphore; // 0x20

	// Properties
	public abstract bool CanRead { get; }
	public abstract bool CanSeek { get; }
	public virtual bool CanTimeout { get; }
	public abstract bool CanWrite { get; }
	public abstract long Length { get; }
	public abstract long Position { get; set; }
	public virtual int ReadTimeout { get; set; }
	public virtual int WriteTimeout { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2318D20 Offset: 0x2318120 VA: 0x182318D20
	internal SemaphoreSlim EnsureAsyncActiveSemaphoreInitialized() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_CanRead();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool get_CanSeek();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	public virtual bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool get_CanWrite();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_Length();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_Position();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void set_Position(long value);

	// RVA: 0x231A500 Offset: 0x2319900 VA: 0x18231A500 Slot: 14
	public virtual int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x231A5C0 Offset: 0x23199C0 VA: 0x18231A5C0 Slot: 15
	public virtual void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x231A560 Offset: 0x2319960 VA: 0x18231A560 Slot: 16
	public virtual int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x231A620 Offset: 0x2319A20 VA: 0x18231A620 Slot: 17
	public virtual void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2318530 Offset: 0x2317930 VA: 0x182318530 Slot: 18
	public virtual Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(Stream.<CopyToAsyncInternal>d__28))]
	// RVA: 0x23183F0 Offset: 0x23177F0 VA: 0x1823183F0
	private Task CopyToAsyncInternal(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2318670 Offset: 0x2317A70 VA: 0x182318670 Slot: 19
	public virtual void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2318390 Offset: 0x2317790 VA: 0x182318390 Slot: 20
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x7B8EC0 Offset: 0x7B82C0 VA: 0x1807B8EC0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void Flush();

	// RVA: 0x2318F80 Offset: 0x2318380 VA: 0x182318F80 Slot: 23
	public virtual Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2317C50 Offset: 0x2317050 VA: 0x182317C50 Slot: 24
	public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2317A00 Offset: 0x2316E00 VA: 0x182317A00
	internal IAsyncResult BeginReadInternal(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state, bool serializeAsynchronously, bool apm) { }

	// RVA: 0x2318850 Offset: 0x2317C50 VA: 0x182318850 Slot: 25
	public virtual int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2319580 Offset: 0x2318980 VA: 0x182319580
	public Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2319190 Offset: 0x2318590 VA: 0x182319190 Slot: 26
	public virtual Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2319250 Offset: 0x2318650 VA: 0x182319250 Slot: 27
	public virtual ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2317580 Offset: 0x2316980 VA: 0x182317580
	private Task<int> BeginEndReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2317EE0 Offset: 0x23172E0 VA: 0x182317EE0 Slot: 28
	public virtual IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2317C90 Offset: 0x2317090 VA: 0x182317C90
	internal IAsyncResult BeginWriteInternal(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state, bool serializeAsynchronously, bool apm) { }

	// RVA: 0x2319980 Offset: 0x2318D80 VA: 0x182319980
	private void RunReadWriteTaskWhenReady(Task asyncWaiter, Stream.ReadWriteTask readWriteTask) { }

	// RVA: 0x2319B50 Offset: 0x2318F50 VA: 0x182319B50
	private void RunReadWriteTask(Stream.ReadWriteTask readWriteTask) { }

	// RVA: 0x2318E40 Offset: 0x2318240 VA: 0x182318E40
	private void FinishTrackingAsyncOperation() { }

	// RVA: 0x2318AC0 Offset: 0x2317EC0 VA: 0x182318AC0 Slot: 29
	public virtual void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x231A0A0 Offset: 0x23194A0 VA: 0x18231A0A0
	public Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x231A140 Offset: 0x2319540 VA: 0x18231A140 Slot: 30
	public virtual Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2319D60 Offset: 0x2319160 VA: 0x182319D60 Slot: 31
	public virtual ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(Stream.<FinishWriteAsync>d__57))]
	// RVA: 0x2318E80 Offset: 0x2318280 VA: 0x182318E80
	private Task FinishWriteAsync(Task writeTask, byte[] localBuffer) { }

	// RVA: 0x23177C0 Offset: 0x2316BC0 VA: 0x1823177C0
	private Task BeginEndWriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract long Seek(long offset, SeekOrigin origin);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract void SetLength(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: 0x23196C0 Offset: 0x2318AC0 VA: 0x1823196C0 Slot: 35
	public virtual int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2319620 Offset: 0x2318A20 VA: 0x182319620 Slot: 36
	public virtual int ReadByte() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: 0x231A280 Offset: 0x2319680 VA: 0x18231A280 Slot: 38
	public virtual void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x231A1F0 Offset: 0x23195F0 VA: 0x18231A1F0 Slot: 39
	public virtual void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x2317F20 Offset: 0x2317320 VA: 0x182317F20
	internal IAsyncResult BlockingBeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2318160 Offset: 0x2317560 VA: 0x182318160
	internal static int BlockingEndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2318040 Offset: 0x2317440 VA: 0x182318040
	internal IAsyncResult BlockingBeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2318280 Offset: 0x2317680 VA: 0x182318280
	internal static void BlockingEndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool HasOverriddenBeginEndRead() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool HasOverriddenBeginEndWrite() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x231A450 Offset: 0x2319850 VA: 0x18231A450
	private static void .cctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(Stream.<<ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0>d))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2319C20 Offset: 0x2319020 VA: 0x182319C20
	internal static ValueTask<int> <ReadAsync>g__FinishReadAsync|44_0(Task<int> readTask, byte[] localBuffer, Memory<byte> localDestination) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class __Error // TypeDefIndex: 2576
{
	// Methods

	// RVA: 0x231F720 Offset: 0x231EB20 VA: 0x18231F720
	internal static void EndOfFile() { }

	// RVA: 0x231F790 Offset: 0x231EB90 VA: 0x18231F790
	internal static void FileNotOpen() { }

	// RVA: 0x231F960 Offset: 0x231ED60 VA: 0x18231F960
	internal static void ReaderClosed() { }

	// RVA: 0x231F800 Offset: 0x231EC00 VA: 0x18231F800
	internal static string GetDisplayablePath(string path, bool isInvalidPath) { }

	// RVA: 0x231F9D0 Offset: 0x231EDD0 VA: 0x18231F9D0
	internal static void WinIOError(int errorCode, string maybeFullPath) { }

	// RVA: 0x2320270 Offset: 0x231F670 VA: 0x182320270
	internal static void WriterClosed() { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
public class BinaryReader : IDisposable // TypeDefIndex: 2577
{
	// Fields
	private Stream m_stream; // 0x10
	private byte[] m_buffer; // 0x18
	private Decoder m_decoder; // 0x20
	private byte[] m_charBytes; // 0x28
	private char[] m_singleChar; // 0x30
	private char[] m_charBuffer; // 0x38
	private int m_maxCharsSize; // 0x40
	private bool m_2BytesPerChar; // 0x44
	private bool m_isMemoryStream; // 0x45
	private bool m_leaveOpen; // 0x46

	// Properties
	public virtual Stream BaseStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23073A0 Offset: 0x23067A0 VA: 0x1823073A0
	public void .ctor(Stream input) { }

	// RVA: 0x2307420 Offset: 0x2306820 VA: 0x182307420
	public void .ctor(Stream input, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x23070B0 Offset: 0x23064B0 VA: 0x1823070B0
	public void .ctor(Stream input, Encoding encoding, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 5
	public virtual Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x23058C0 Offset: 0x2304CC0 VA: 0x1823058C0 Slot: 6
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x23058E0 Offset: 0x2304CE0 VA: 0x1823058E0 Slot: 7
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x23058C0 Offset: 0x2304CC0 VA: 0x1823058C0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2306E80 Offset: 0x2306280 VA: 0x182306E80 Slot: 8
	public virtual int Read() { }

	// RVA: 0x23061A0 Offset: 0x23055A0 VA: 0x1823061A0 Slot: 9
	public virtual bool ReadBoolean() { }

	// RVA: 0x23061F0 Offset: 0x23055F0 VA: 0x1823061F0 Slot: 10
	public virtual byte ReadByte() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23069E0 Offset: 0x2305DE0 VA: 0x1823069E0 Slot: 11
	public virtual sbyte ReadSByte() { }

	// RVA: 0x23063F0 Offset: 0x23057F0 VA: 0x1823063F0 Slot: 12
	public virtual char ReadChar() { }

	// RVA: 0x23067B0 Offset: 0x2305BB0 VA: 0x1823067B0 Slot: 13
	public virtual short ReadInt16() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x23067B0 Offset: 0x2305BB0 VA: 0x1823067B0 Slot: 14
	public virtual ushort ReadUInt16() { }

	// RVA: 0x2306810 Offset: 0x2305C10 VA: 0x182306810 Slot: 15
	public virtual int ReadInt32() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2306E00 Offset: 0x2306200 VA: 0x182306E00 Slot: 16
	public virtual uint ReadUInt32() { }

	// RVA: 0x2306910 Offset: 0x2305D10 VA: 0x182306910 Slot: 17
	public virtual long ReadInt64() { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2306910 Offset: 0x2305D10 VA: 0x182306910 Slot: 18
	public virtual ulong ReadUInt64() { }

	// RVA: 0x2306A30 Offset: 0x2305E30 VA: 0x182306A30 Slot: 19
	public virtual float ReadSingle() { }

	// RVA: 0x2306770 Offset: 0x2305B70 VA: 0x182306770 Slot: 20
	public virtual double ReadDouble() { }

	// RVA: 0x23065A0 Offset: 0x23059A0 VA: 0x1823065A0 Slot: 21
	public virtual Decimal ReadDecimal() { }

	// RVA: 0x2306A70 Offset: 0x2305E70 VA: 0x182306A70 Slot: 22
	public virtual string ReadString() { }

	// RVA: 0x2305AF0 Offset: 0x2304EF0 VA: 0x182305AF0
	private int InternalReadChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2305E50 Offset: 0x2305250 VA: 0x182305E50
	private int InternalReadOneChar() { }

	// RVA: 0x2306420 Offset: 0x2305820 VA: 0x182306420 Slot: 23
	public virtual char[] ReadChars(int count) { }

	// RVA: 0x2306EA0 Offset: 0x23062A0 VA: 0x182306EA0 Slot: 24
	public virtual int Read(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2306230 Offset: 0x2305630 VA: 0x182306230 Slot: 25
	public virtual byte[] ReadBytes(int count) { }

	// RVA: 0x2305990 Offset: 0x2304D90 VA: 0x182305990 Slot: 26
	protected virtual void FillBuffer(int numBytes) { }

	// RVA: 0x23060E0 Offset: 0x23054E0 VA: 0x1823060E0
	protected internal int Read7BitEncodedInt() { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class BinaryWriter : IDisposable // TypeDefIndex: 2578
{
	// Fields
	public static readonly BinaryWriter Null; // 0x0
	protected Stream OutStream; // 0x10
	private byte[] _buffer; // 0x18
	private Encoding _encoding; // 0x20
	private Encoder _encoder; // 0x28
	[OptionalField]
	private bool _leaveOpen; // 0x30
	private byte[] _largeByteBuffer; // 0x38
	private int _maxChars; // 0x40

	// Properties
	public virtual Stream BaseStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2308360 Offset: 0x2307760 VA: 0x182308360
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2308690 Offset: 0x2307A90 VA: 0x182308690
	public void .ctor(Stream output) { }

	// RVA: 0x2308340 Offset: 0x2307740 VA: 0x182308340
	public void .ctor(Stream output, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2308480 Offset: 0x2307880 VA: 0x182308480
	public void .ctor(Stream output, Encoding encoding, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 5
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x2307440 Offset: 0x2306840 VA: 0x182307440 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2308720 Offset: 0x2307B20 VA: 0x182308720 Slot: 7
	public virtual Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x23074A0 Offset: 0x23068A0 VA: 0x1823074A0 Slot: 8
	public virtual void Flush() { }

	// RVA: 0x2307C70 Offset: 0x2307070 VA: 0x182307C70 Slot: 9
	public virtual void Write(bool value) { }

	// RVA: 0x2307A80 Offset: 0x2306E80 VA: 0x182307A80 Slot: 10
	public virtual void Write(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2307A80 Offset: 0x2306E80 VA: 0x182307A80 Slot: 11
	public virtual void Write(sbyte value) { }

	// RVA: 0x2307AB0 Offset: 0x2306EB0 VA: 0x182307AB0 Slot: 12
	public virtual void Write(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x23080E0 Offset: 0x23074E0 VA: 0x1823080E0 Slot: 13
	public virtual void Write(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2307F80 Offset: 0x2307380 VA: 0x182307F80 Slot: 14
	public virtual void Write(char ch) { }

	// RVA: 0x2307B50 Offset: 0x2306F50 VA: 0x182307B50 Slot: 15
	public virtual void Write(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2307E80 Offset: 0x2307280 VA: 0x182307E80 Slot: 16
	public virtual void Write(double value) { }

	// RVA: 0x23078D0 Offset: 0x2306CD0 VA: 0x1823078D0 Slot: 17
	public virtual void Write(short value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2307E10 Offset: 0x2307210 VA: 0x182307E10 Slot: 18
	public virtual void Write(ushort value) { }

	// RVA: 0x2307ED0 Offset: 0x23072D0 VA: 0x182307ED0 Slot: 19
	public virtual void Write(int value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2308110 Offset: 0x2307510 VA: 0x182308110 Slot: 20
	public virtual void Write(uint value) { }

	// RVA: 0x2307CD0 Offset: 0x23070D0 VA: 0x182307CD0 Slot: 21
	public virtual void Write(long value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2307940 Offset: 0x2306D40 VA: 0x182307940 Slot: 22
	public virtual void Write(ulong value) { }

	// RVA: 0x2307C20 Offset: 0x2307020 VA: 0x182307C20 Slot: 23
	public virtual void Write(float value) { }

	// RVA: 0x2307540 Offset: 0x2306940 VA: 0x182307540 Slot: 24
	public virtual void Write(string value) { }

	// RVA: 0x23074D0 Offset: 0x23068D0 VA: 0x1823074D0
	protected void Write7BitEncodedInt(int value) { }

	// RVA: 0x23081C0 Offset: 0x23075C0 VA: 0x1823081C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class StringReader : TextReader // TypeDefIndex: 2579
{
	// Fields
	private string _s; // 0x18
	private int _pos; // 0x20
	private int _length; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x231ACE0 Offset: 0x231A0E0 VA: 0x18231ACE0
	public void .ctor(string s) { }

	// RVA: 0x21CADE0 Offset: 0x21CA1E0 VA: 0x1821CADE0 Slot: 7
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x231A680 Offset: 0x2319A80 VA: 0x18231A680 Slot: 8
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x231A6D0 Offset: 0x2319AD0 VA: 0x18231A6D0 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x231ACA0 Offset: 0x231A0A0 VA: 0x18231ACA0 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x231AA70 Offset: 0x2319E70 VA: 0x18231AA70 Slot: 11
	public override int Read([In] [Out] char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x231AA30 Offset: 0x2319E30 VA: 0x18231AA30 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }

	// RVA: 0x231A930 Offset: 0x2319D30 VA: 0x18231A930 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231A710 Offset: 0x2319B10 VA: 0x18231A710 Slot: 15
	public override Task<int> ReadAsync(char[] buffer, int index, int count) { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class StringWriter : TextWriter // TypeDefIndex: 2580
{
	// Fields
	private static UnicodeEncoding m_encoding; // 0x0
	private StringBuilder _sb; // 0x30
	private bool _isOpen; // 0x38

	// Properties
	public override Encoding Encoding { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x231B5F0 Offset: 0x231A9F0 VA: 0x18231B5F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231B7D0 Offset: 0x231ABD0 VA: 0x18231B7D0
	public void .ctor(IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x231B890 Offset: 0x231AC90 VA: 0x18231B890
	public void .ctor(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x231B6E0 Offset: 0x231AAE0 VA: 0x18231B6E0
	public void .ctor(StringBuilder sb, IFormatProvider formatProvider) { }

	// RVA: 0x231ADB0 Offset: 0x231A1B0 VA: 0x18231ADB0 Slot: 8
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x231ADD0 Offset: 0x231A1D0 VA: 0x18231ADD0 Slot: 9
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x231B9C0 Offset: 0x231ADC0 VA: 0x18231B9C0 Slot: 11
	public override Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x231B5C0 Offset: 0x231A9C0 VA: 0x18231B5C0 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }

	// RVA: 0x231B360 Offset: 0x231A760 VA: 0x18231B360 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x231B580 Offset: 0x231A980 VA: 0x18231B580 Slot: 24
	public override void Write(string value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231AF80 Offset: 0x231A380 VA: 0x18231AF80 Slot: 46
	public override Task WriteAsync(char value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231B040 Offset: 0x231A440 VA: 0x18231B040 Slot: 47
	public override Task WriteAsync(string value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231AEA0 Offset: 0x231A2A0 VA: 0x18231AEA0 Slot: 48
	public override Task WriteAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231B1C0 Offset: 0x231A5C0 VA: 0x18231B1C0 Slot: 49
	public override Task WriteLineAsync(char value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231B100 Offset: 0x231A500 VA: 0x18231B100 Slot: 50
	public override Task WriteLineAsync(string value) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231B280 Offset: 0x231A680 VA: 0x18231B280 Slot: 51
	public override Task WriteLineAsync(char[] buffer, int index, int count) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x231ADE0 Offset: 0x231A1E0 VA: 0x18231ADE0 Slot: 53
	public override Task FlushAsync() { }

	// RVA: 0x231AE70 Offset: 0x231A270 VA: 0x18231AE70 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
private sealed class FileStream.ReadDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2581
{
	// Methods

	// RVA: 0x2317110 Offset: 0x2316510 VA: 0x182317110
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2317070 Offset: 0x2316470 VA: 0x182317070 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class FileStream.WriteDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2582
{
	// Methods

	// RVA: 0x231F610 Offset: 0x231EA10 VA: 0x18231F610
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x231F570 Offset: 0x231E970 VA: 0x18231F570 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
public class FileStream : Stream // TypeDefIndex: 2583
{
	// Fields
	private static byte[] buf_recycle; // 0x0
	private static readonly object buf_recycle_lock; // 0x8
	private byte[] buf; // 0x28
	private string name; // 0x30
	private SafeFileHandle safeHandle; // 0x38
	private bool isExposed; // 0x40
	private long append_startpos; // 0x48
	private FileAccess access; // 0x50
	private bool owner; // 0x54
	private bool async; // 0x55
	private bool canseek; // 0x56
	private bool anonymous; // 0x57
	private bool buf_dirty; // 0x58
	private int buf_size; // 0x5C
	private int buf_length; // 0x60
	private int buf_offset; // 0x64
	private long buf_start; // 0x68

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public virtual SafeFileHandle SafeFileHandle { get; }

	// Methods

	[Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
	// RVA: 0x230D4B0 Offset: 0x230C8B0 VA: 0x18230D4B0
	public void .ctor(IntPtr handle, FileAccess access) { }

	[Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")]
	// RVA: 0x230D630 Offset: 0x230CA30 VA: 0x18230D630
	public void .ctor(IntPtr handle, FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x230C8F0 Offset: 0x230BCF0 VA: 0x18230C8F0
	internal void .ctor(IntPtr handle, FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync, bool isConsoleWrapper) { }

	// RVA: 0x230D4E0 Offset: 0x230C8E0 VA: 0x18230D4E0
	public void .ctor(string path, FileMode mode) { }

	// RVA: 0x230CAC0 Offset: 0x230BEC0 VA: 0x18230CAC0
	public void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access) { }

	// RVA: 0x230D570 Offset: 0x230C970 VA: 0x18230D570
	public void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) { }

	// RVA: 0x230C8B0 Offset: 0x230BCB0 VA: 0x18230C8B0
	public void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x230D5A0 Offset: 0x230C9A0 VA: 0x18230D5A0
	public void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, bool useAsync) { }

	// RVA: 0x230D5F0 Offset: 0x230C9F0 VA: 0x18230D5F0
	public void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, FileOptions options) { }

	// RVA: 0x230D520 Offset: 0x230C920 VA: 0x18230D520
	internal void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, bool isAsync, bool anonymous) { }

	// RVA: 0x230CB00 Offset: 0x230BF00 VA: 0x18230CB00
	internal void .ctor(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, bool anonymous, FileOptions options) { }

	// RVA: 0x230AD90 Offset: 0x230A190 VA: 0x18230AD90
	private void Init(SafeFileHandle safeHandle, FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync, bool isConsoleWrapper) { }

	// RVA: 0x230D660 Offset: 0x230CA60 VA: 0x18230D660 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x230D670 Offset: 0x230CA70 VA: 0x18230D670 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x77B8A0 Offset: 0x77ACA0 VA: 0x18077B8A0 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 40
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x230D690 Offset: 0x230CA90 VA: 0x18230D690 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x230D850 Offset: 0x230CC50 VA: 0x18230D850 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x230DA60 Offset: 0x230CE60 VA: 0x18230DA60 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x230DA20 Offset: 0x230CE20 VA: 0x18230DA20 Slot: 41
	public virtual SafeFileHandle get_SafeFileHandle() { }

	// RVA: 0x230A3F0 Offset: 0x23097F0 VA: 0x18230A3F0
	private void ExposeHandle() { }

	// RVA: 0x230B1E0 Offset: 0x230A5E0 VA: 0x18230B1E0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x230C0F0 Offset: 0x230B4F0 VA: 0x18230C0F0 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x230B620 Offset: 0x230AA20 VA: 0x18230B620 Slot: 34
	public override int Read([In] [Out] byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x230B4A0 Offset: 0x230A8A0 VA: 0x18230B4A0
	private int ReadInternal(byte[] dest, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2309290 Offset: 0x2308690 VA: 0x182309290 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject) { }

	// RVA: 0x2309FF0 Offset: 0x23093F0 VA: 0x182309FF0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x230C520 Offset: 0x230B920 VA: 0x18230C520 Slot: 37
	public override void Write(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x230C270 Offset: 0x230B670 VA: 0x18230C270
	private void WriteInternal(byte[] src, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2309720 Offset: 0x2308B20 VA: 0x182309720 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject) { }

	// RVA: 0x230A200 Offset: 0x2309600 VA: 0x18230A200 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x230BA50 Offset: 0x230AE50 VA: 0x18230BA50 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x230BD80 Offset: 0x230B180 VA: 0x18230BD80 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x230A8A0 Offset: 0x2309CA0 VA: 0x18230A8A0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x22F2F30 Offset: 0x22F2330 VA: 0x1822F2F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2309CD0 Offset: 0x23090D0 VA: 0x182309CD0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x230A420 Offset: 0x2309820 VA: 0x18230A420 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x230B120 Offset: 0x230A520 VA: 0x18230B120 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x230C040 Offset: 0x230B440 VA: 0x18230C040 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x230B570 Offset: 0x230A970 VA: 0x18230B570
	private int ReadSegment(byte[] dest, int dest_offset, int count) { }

	// RVA: 0x230C4B0 Offset: 0x230B8B0 VA: 0x18230C4B0
	private int WriteSegment(byte[] src, int src_offset, int count) { }

	// RVA: 0x230A6B0 Offset: 0x2309AB0 VA: 0x18230A6B0
	private void FlushBuffer() { }

	// RVA: 0x230A6A0 Offset: 0x2309AA0 VA: 0x18230A6A0
	private void FlushBufferIfDirty() { }

	// RVA: 0x230BA10 Offset: 0x230AE10 VA: 0x18230BA10
	private void RefillBuffer() { }

	// RVA: 0x230B360 Offset: 0x230A760 VA: 0x18230B360
	private int ReadData(SafeHandle safeHandle, byte[] buf, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x230AAD0 Offset: 0x2309ED0 VA: 0x18230AAD0
	private void InitBuffer(int size, bool isZeroSize) { }

	// RVA: 0x230AA10 Offset: 0x2309E10 VA: 0x18230AA10
	private string GetSecureFileName(string filename) { }

	// RVA: 0x230A930 Offset: 0x2309D30 VA: 0x18230A930
	private string GetSecureFileName(string filename, bool full) { }

	// RVA: 0x230C820 Offset: 0x230BC20 VA: 0x18230C820
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class FileStreamAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 2584
{
	// Fields
	private object state; // 0x10
	private bool completed; // 0x18
	private ManualResetEvent wh; // 0x20
	private AsyncCallback cb; // 0x28
	private bool completedSynch; // 0x30
	public int Count; // 0x34
	public int OriginalCount; // 0x38
	public int BytesRead; // 0x3C
	private AsyncCallback realcb; // 0x40

	// Properties
	public object AsyncState { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2309190 Offset: 0x2308590 VA: 0x182309190
	public void .ctor(AsyncCallback cb, object state) { }

	// RVA: 0x2309100 Offset: 0x2308500 VA: 0x182309100
	private static void CBWrapper(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }
}

// Namespace: System.IO
internal enum MonoFileType // TypeDefIndex: 2585
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoFileType Unknown = 0;
	public const MonoFileType Disk = 1;
	public const MonoFileType Char = 2;
	public const MonoFileType Pipe = 3;
	public const MonoFileType Remote = 32768;
}

// Namespace: System.IO
internal static class MonoIO // TypeDefIndex: 2586
{
	// Fields
	public static readonly IntPtr InvalidHandle; // 0x0
	private static bool dump_handles; // 0x8

	// Properties
	public static IntPtr ConsoleOutput { get; }
	public static IntPtr ConsoleInput { get; }
	public static IntPtr ConsoleError { get; }
	public static char VolumeSeparatorChar { get; }
	public static char DirectorySeparatorChar { get; }
	public static char AltDirectorySeparatorChar { get; }
	public static char PathSeparator { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2310570 Offset: 0x230F970 VA: 0x182310570
	public static Exception GetException(MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FD80 Offset: 0x230F180 VA: 0x18230FD80
	public static Exception GetException(string path, MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FD70 Offset: 0x230F170 VA: 0x18230FD70
	public static string GetCurrentDirectory(out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310C20 Offset: 0x2310020 VA: 0x182310C20
	private static bool SetFileAttributes(char* path, FileAttributes attrs, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310C30 Offset: 0x2310030 VA: 0x182310C30
	public static bool SetFileAttributes(string path, FileAttributes attrs, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x23107A0 Offset: 0x230FBA0 VA: 0x1823107A0
	private static MonoFileType GetFileType(IntPtr handle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310690 Offset: 0x230FA90 VA: 0x182310690
	public static MonoFileType GetFileType(SafeHandle safeHandle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FD60 Offset: 0x230F160 VA: 0x18230FD60
	public static bool FindCloseFile(IntPtr hnd) { }

	// RVA: 0x23108D0 Offset: 0x230FCD0 VA: 0x1823108D0
	private static IntPtr Open(char* filename, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, FileOptions options, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x23108E0 Offset: 0x230FCE0 VA: 0x1823108E0
	public static IntPtr Open(string filename, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, FileOptions options, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FC00 Offset: 0x230F000 VA: 0x18230FC00
	private static bool Cancel_internal(IntPtr handle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FC10 Offset: 0x230F010 VA: 0x18230FC10
	internal static bool Cancel(SafeHandle safeHandle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FD30 Offset: 0x230F130 VA: 0x18230FD30
	public static bool Close(IntPtr handle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310AB0 Offset: 0x230FEB0 VA: 0x182310AB0
	private static int Read(IntPtr handle, byte[] dest, int dest_offset, int count, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310970 Offset: 0x230FD70 VA: 0x182310970
	public static int Read(SafeHandle safeHandle, byte[] dest, int dest_offset, int count, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310F30 Offset: 0x2310330 VA: 0x182310F30
	private static int Write(IntPtr handle, [In] byte[] src, int src_offset, int count, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310DF0 Offset: 0x23101F0 VA: 0x182310DF0
	public static int Write(SafeHandle safeHandle, byte[] src, int src_offset, int count, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310C10 Offset: 0x2310010 VA: 0x182310C10
	private static long Seek(IntPtr handle, long offset, SeekOrigin origin, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310AD0 Offset: 0x230FED0 VA: 0x182310AD0
	public static long Seek(SafeHandle safeHandle, long offset, SeekOrigin origin, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x23107B0 Offset: 0x230FBB0 VA: 0x1823107B0
	private static long GetLength(IntPtr handle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x23107C0 Offset: 0x230FBC0 VA: 0x1823107C0
	public static long GetLength(SafeHandle safeHandle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310CB0 Offset: 0x23100B0 VA: 0x182310CB0
	private static bool SetLength(IntPtr handle, long length, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310CC0 Offset: 0x23100C0 VA: 0x182310CC0
	public static bool SetLength(SafeHandle safeHandle, long length, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2310FF0 Offset: 0x23103F0 VA: 0x182310FF0
	public static IntPtr get_ConsoleOutput() { }

	// RVA: 0x2310FE0 Offset: 0x23103E0 VA: 0x182310FE0
	public static IntPtr get_ConsoleInput() { }

	// RVA: 0x2310FD0 Offset: 0x23103D0 VA: 0x182310FD0
	public static IntPtr get_ConsoleError() { }

	// RVA: 0x230FD40 Offset: 0x230F140 VA: 0x18230FD40
	public static bool CreatePipe(out IntPtr read_handle, out IntPtr write_handle, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x230FD50 Offset: 0x230F150 VA: 0x18230FD50
	public static bool DuplicateHandle(IntPtr source_process_handle, IntPtr source_handle, IntPtr target_process_handle, out IntPtr target_handle, int access, int inherit, int options, out MonoIOError error) { }

	// RVA: 0x2311020 Offset: 0x2310420 VA: 0x182311020
	public static char get_VolumeSeparatorChar() { }

	// RVA: 0x2311000 Offset: 0x2310400 VA: 0x182311000
	public static char get_DirectorySeparatorChar() { }

	// RVA: 0x2310FC0 Offset: 0x23103C0 VA: 0x182310FC0
	public static char get_AltDirectorySeparatorChar() { }

	// RVA: 0x2311010 Offset: 0x2310410 VA: 0x182311010
	public static char get_PathSeparator() { }

	// RVA: 0x21567B0 Offset: 0x2155BB0 VA: 0x1821567B0
	private static void DumpHandles() { }

	// RVA: 0x2310AC0 Offset: 0x230FEC0 VA: 0x182310AC0
	public static bool RemapPath(string path, out string newPath) { }

	// RVA: 0x2310F40 Offset: 0x2310340 VA: 0x182310F40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal enum MonoIOError // TypeDefIndex: 2587
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoIOError ERROR_SUCCESS = 0;
	public const MonoIOError ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2;
	public const MonoIOError ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3;
	public const MonoIOError ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES = 4;
	public const MonoIOError ERROR_ACCESS_DENIED = 5;
	public const MonoIOError ERROR_INVALID_HANDLE = 6;
	public const MonoIOError ERROR_INVALID_DRIVE = 15;
	public const MonoIOError ERROR_NOT_SAME_DEVICE = 17;
	public const MonoIOError ERROR_NO_MORE_FILES = 18;
	public const MonoIOError ERROR_NOT_READY = 21;
	public const MonoIOError ERROR_WRITE_FAULT = 29;
	public const MonoIOError ERROR_READ_FAULT = 30;
	public const MonoIOError ERROR_GEN_FAILURE = 31;
	public const MonoIOError ERROR_SHARING_VIOLATION = 32;
	public const MonoIOError ERROR_LOCK_VIOLATION = 33;
	public const MonoIOError ERROR_HANDLE_DISK_FULL = 39;
	public const MonoIOError ERROR_NOT_SUPPORTED = 50;
	public const MonoIOError ERROR_FILE_EXISTS = 80;
	public const MonoIOError ERROR_CANNOT_MAKE = 82;
	public const MonoIOError ERROR_INVALID_PARAMETER = 87;
	public const MonoIOError ERROR_BROKEN_PIPE = 109;
	public const MonoIOError ERROR_INVALID_NAME = 123;
	public const MonoIOError ERROR_DIR_NOT_EMPTY = 145;
	public const MonoIOError ERROR_ALREADY_EXISTS = 183;
	public const MonoIOError ERROR_FILENAME_EXCED_RANGE = 206;
	public const MonoIOError ERROR_DIRECTORY = 267;
	public const MonoIOError ERROR_ENCRYPTION_FAILED = 6000;
}

// Namespace: System.IO
internal struct MonoIOStat // TypeDefIndex: 2588
{
	// Fields
	public FileAttributes fileAttributes; // 0x0
	public long Length; // 0x8
	public long CreationTime; // 0x10
	public long LastAccessTime; // 0x18
	public long LastWriteTime; // 0x20
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Path.<>c // TypeDefIndex: 2589
{
	// Fields
	public static readonly Path.<>c <>9; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "First", "FirstLength", "Second", "SecondLength", "HasSeparator" })]
	public static SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool>> <>9__59_0; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "First", "FirstLength", "Second", "SecondLength", "Third", "ThirdLength", "FirstHasSeparator", "ThirdHasSeparator", null })]
	public static SpanAction<char, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>>> <>9__60_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x231DED0 Offset: 0x231D2D0 VA: 0x18231DED0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231D5E0 Offset: 0x231C9E0 VA: 0x18231D5E0
	internal void <JoinInternal>b__59_0(Span<char> destination, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, bool> state) { }

	// RVA: 0x231D800 Offset: 0x231CC00 VA: 0x18231D800
	internal void <JoinInternal>b__60_0(Span<char> destination, ValueTuple<IntPtr, int, IntPtr, int, IntPtr, int, bool, ValueTuple<bool>> state) { }
}

// Namespace: System.IO
[ComVisible(True)]
public static class Path // TypeDefIndex: 2590
{
	// Fields
	[Obsolete("see GetInvalidPathChars and GetInvalidFileNameChars methods.")]
	public static readonly char[] InvalidPathChars; // 0x0
	public static readonly char AltDirectorySeparatorChar; // 0x8
	public static readonly char DirectorySeparatorChar; // 0xA
	public static readonly char PathSeparator; // 0xC
	internal static readonly string DirectorySeparatorStr; // 0x10
	public static readonly char VolumeSeparatorChar; // 0x18
	internal static readonly char[] PathSeparatorChars; // 0x20
	private static readonly bool dirEqualsVolume; // 0x28
	internal static readonly char[] trimEndCharsWindows; // 0x30
	internal static readonly char[] trimEndCharsUnix; // 0x38

	// Properties
	internal static StringComparison StringComparison { get; }
	internal static bool IsCaseSensitive { get; }
	private static bool IsWindows { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2312120 Offset: 0x2311520 VA: 0x182312120
	public static string ChangeExtension(string path, string extension) { }

	// RVA: 0x2312810 Offset: 0x2311C10 VA: 0x182312810
	public static string Combine(string path1, string path2) { }

	// RVA: 0x23123C0 Offset: 0x23117C0 VA: 0x1823123C0
	internal static string CleanPath(string s) { }

	// RVA: 0x2313230 Offset: 0x2312630 VA: 0x182313230
	public static string GetDirectoryName(string path) { }

	// RVA: 0x2313150 Offset: 0x2312550 VA: 0x182313150
	public static ReadOnlySpan<char> GetDirectoryName(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x2313650 Offset: 0x2312A50 VA: 0x182313650
	public static string GetExtension(string path) { }

	// RVA: 0x23139C0 Offset: 0x2312DC0 VA: 0x1823139C0
	public static string GetFileName(string path) { }

	// RVA: 0x23137E0 Offset: 0x2312BE0 VA: 0x1823137E0
	public static string GetFileNameWithoutExtension(string path) { }

	// RVA: 0x2313F20 Offset: 0x2313320 VA: 0x182313F20
	public static string GetFullPath(string path) { }

	// RVA: 0x2313AE0 Offset: 0x2312EE0 VA: 0x182313AE0
	internal static string GetFullPathInternal(string path) { }

	// RVA: 0x2313E40 Offset: 0x2313240 VA: 0x182313E40
	private static extern int GetFullPathName(string path, int numBufferChars, StringBuilder buffer, ref IntPtr lpFilePartOrNull) { }

	// RVA: 0x2313B30 Offset: 0x2312F30 VA: 0x182313B30
	internal static string GetFullPathName(string path) { }

	// RVA: 0x2316910 Offset: 0x2315D10 VA: 0x182316910
	internal static string WindowsDriveAdjustment(string path) { }

	// RVA: 0x2314F60 Offset: 0x2314360 VA: 0x182314F60
	internal static string InsecureGetFullPath(string path) { }

	// RVA: 0x2315630 Offset: 0x2314A30 VA: 0x182315630
	internal static bool IsDirectorySeparator(char c) { }

	// RVA: 0x2314000 Offset: 0x2313400 VA: 0x182314000
	public static string GetPathRoot(string path) { }

	// RVA: 0x2314D50 Offset: 0x2314150 VA: 0x182314D50
	public static string GetTempPath() { }

	// RVA: 0x2317060 Offset: 0x2316460 VA: 0x182317060
	private static string get_temp_path() { }

	// RVA: 0x2314E40 Offset: 0x2314240 VA: 0x182314E40
	public static bool HasExtension(string path) { }

	// RVA: 0x23158E0 Offset: 0x2314CE0 VA: 0x1823158E0
	public static bool IsPathRooted(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x23156B0 Offset: 0x2314AB0 VA: 0x1823156B0
	public static bool IsPathRooted(string path) { }

	// RVA: 0x2313F80 Offset: 0x2313380 VA: 0x182313F80
	public static char[] GetInvalidPathChars() { }

	// RVA: 0x2316E80 Offset: 0x2316280 VA: 0x182316E80
	private static int findExtension(string path) { }

	// RVA: 0x2316B90 Offset: 0x2315F90 VA: 0x182316B90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2314B50 Offset: 0x2313F50 VA: 0x182314B50
	private static string GetServerAndShare(string path) { }

	// RVA: 0x23163D0 Offset: 0x23157D0 VA: 0x1823163D0
	private static bool SameRoot(string root, string path) { }

	// RVA: 0x2311970 Offset: 0x2310D70 VA: 0x182311970
	private static string CanonicalizePath(string path) { }

	// RVA: 0x2312DE0 Offset: 0x23121E0 VA: 0x182312DE0
	public static string Combine(string[] paths) { }

	// RVA: 0x2312B60 Offset: 0x2311F60 VA: 0x182312B60
	public static string Combine(string path1, string path2, string path3) { }

	// RVA: 0x23168B0 Offset: 0x2315CB0 VA: 0x1823168B0
	internal static void Validate(string path) { }

	// RVA: 0x23166B0 Offset: 0x2315AB0 VA: 0x1823166B0
	internal static void Validate(string path, string parameterName) { }

	// RVA: 0x2313840 Offset: 0x2312C40 VA: 0x182313840
	public static ReadOnlySpan<char> GetFileName(ReadOnlySpan<char> path) { }

	// RVA: 0x23160B0 Offset: 0x23154B0 VA: 0x1823160B0
	public static string Join(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2) { }

	// RVA: 0x2316160 Offset: 0x2315560 VA: 0x182316160
	public static string Join(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3) { }

	// RVA: 0x2315DF0 Offset: 0x23151F0 VA: 0x182315DF0
	private static string JoinInternal(ReadOnlySpan<char> first, ReadOnlySpan<char> second) { }

	// RVA: 0x2315A10 Offset: 0x2314E10 VA: 0x182315A10
	private static string JoinInternal(ReadOnlySpan<char> first, ReadOnlySpan<char> second, ReadOnlySpan<char> third) { }

	// RVA: 0x23144C0 Offset: 0x23138C0 VA: 0x1823144C0
	public static string GetRelativePath(string relativeTo, string path) { }

	// RVA: 0x23145B0 Offset: 0x23139B0 VA: 0x1823145B0
	private static string GetRelativePath(string relativeTo, string path, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2316FC0 Offset: 0x23163C0 VA: 0x182316FC0
	internal static StringComparison get_StringComparison() { }

	// RVA: 0x2316F10 Offset: 0x2316310 VA: 0x182316F10
	internal static bool get_IsCaseSensitive() { }

	// RVA: 0x2316F80 Offset: 0x2316380 VA: 0x182316F80
	private static bool get_IsWindows() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class UnexceptionalStreamReader : StreamReader // TypeDefIndex: 2591
{
	// Fields
	private static bool[] newline; // 0x0
	private static char newlineChar; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x231F330 Offset: 0x231E730 VA: 0x18231F330
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x231F3E0 Offset: 0x231E7E0 VA: 0x18231F3E0
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2308750 Offset: 0x2307B50 VA: 0x182308750 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x231F310 Offset: 0x231E710 VA: 0x18231F310 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x231F090 Offset: 0x231E490 VA: 0x18231F090 Slot: 11
	public override int Read([In] [Out] char[] dest_buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x231EE70 Offset: 0x231E270 VA: 0x18231EE70
	private bool CheckEOL(char current) { }

	// RVA: 0x231F050 Offset: 0x231E450 VA: 0x18231F050 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	// RVA: 0x231F070 Offset: 0x231E470 VA: 0x18231F070 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class UnexceptionalStreamWriter : StreamWriter // TypeDefIndex: 2592
{
	// Methods

	// RVA: 0x231F4F0 Offset: 0x231E8F0 VA: 0x18231F4F0
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x231F450 Offset: 0x231E850 VA: 0x18231F450 Slot: 10
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x231F4B0 Offset: 0x231E8B0 VA: 0x18231F4B0 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x231F470 Offset: 0x231E870 VA: 0x18231F470 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }

	// RVA: 0x231F4D0 Offset: 0x231E8D0 VA: 0x18231F4D0 Slot: 15
	public override void Write(char[] value) { }

	// RVA: 0x231F490 Offset: 0x231E890 VA: 0x18231F490 Slot: 24
	public override void Write(string value) { }
}

// Namespace: System.IO
internal class CStreamReader : StreamReader // TypeDefIndex: 2593
{
	// Fields
	private TermInfoDriver driver; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2308A00 Offset: 0x2307E00 VA: 0x182308A00
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2308750 Offset: 0x2307B50 VA: 0x182308750 Slot: 9
	public override int Peek() { }

	// RVA: 0x23087D0 Offset: 0x2307BD0 VA: 0x1823087D0 Slot: 10
	public override int Read() { }

	// RVA: 0x2308830 Offset: 0x2307C30 VA: 0x182308830 Slot: 11
	public override int Read([In] [Out] char[] dest, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2308770 Offset: 0x2307B70 VA: 0x182308770 Slot: 14
	public override string ReadLine() { }

	// RVA: 0x23087A0 Offset: 0x2307BA0 VA: 0x1823087A0 Slot: 13
	public override string ReadToEnd() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class CStreamWriter : StreamWriter // TypeDefIndex: 2594
{
	// Fields
	private TermInfoDriver driver; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x2308FA0 Offset: 0x23083A0 VA: 0x182308FA0
	public void .ctor(Stream stream, Encoding encoding, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x2308BE0 Offset: 0x2307FE0 VA: 0x182308BE0 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2308E10 Offset: 0x2308210 VA: 0x182308E10 Slot: 14
	public override void Write(char val) { }

	// RVA: 0x2308B70 Offset: 0x2307F70 VA: 0x182308B70
	public void InternalWriteString(string val) { }

	// RVA: 0x2308B30 Offset: 0x2307F30 VA: 0x182308B30
	public void InternalWriteChar(char val) { }

	// RVA: 0x2308B50 Offset: 0x2307F50 VA: 0x182308B50
	public void InternalWriteChars(char[] buffer, int n) { }

	// RVA: 0x2308F60 Offset: 0x2308360 VA: 0x182308F60 Slot: 15
	public override void Write(char[] val) { }

	// RVA: 0x2308F00 Offset: 0x2308300 VA: 0x182308F00 Slot: 24
	public override void Write(string val) { }

	// RVA: 0x2308B90 Offset: 0x2307F90 VA: 0x182308B90 Slot: 40
	public override void WriteLine(string val) { }
}

// Namespace: System.IO
[Extension]
internal static class MonoLinqHelper // TypeDefIndex: 2595
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T[] ToArray<T>(IEnumerable<T> source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1008C00 Offset: 0x1008000 VA: 0x181008C00
	|-MonoLinqHelper.ToArray<object>
	*/
}

// Namespace: System.IO.Enumeration
public abstract class FileSystemEnumerator<TResult> : CriticalFinalizerObject, IEnumerator<TResult>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2596
{
	// Fields
	private readonly string _originalRootDirectory; // 0x0
	private readonly string _rootDirectory; // 0x0
	private readonly EnumerationOptions _options; // 0x0
	private readonly object _lock; // 0x0
	private Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION* _entry; // 0x0
	private TResult _current; // 0x0
	private IntPtr _buffer; // 0x0
	private int _bufferLength; // 0x0
	private IntPtr _directoryHandle; // 0x0
	private string _currentPath; // 0x0
	private bool _lastEntryFound; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "Handle", "Path" })]
	private Queue<ValueTuple<IntPtr, string>> _pending; // 0x0

	// Properties
	public TResult Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool GetDataUWP() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9B40 Offset: 0x1EC8F40 VA: 0x181EC9B40
	|-FileSystemEnumerator<object>.GetDataUWP
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private IntPtr CreateRelativeDirectoryHandleUWP(ReadOnlySpan<char> relativePath, string fullPath) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9720 Offset: 0x1EC8B20 VA: 0x181EC9720
	|-FileSystemEnumerator<object>.CreateRelativeDirectoryHandleUWP
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(string directory, EnumerationOptions options) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECA710 Offset: 0x1EC9B10 VA: 0x181ECA710
	|-FileSystemEnumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CloseDirectoryHandle() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC94E0 Offset: 0x1EC88E0 VA: 0x181EC94E0
	|-FileSystemEnumerator<object>.CloseDirectoryHandle
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private IntPtr CreateDirectoryHandle(string path, bool ignoreNotFound = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC95C0 Offset: 0x1EC89C0 VA: 0x181EC95C0
	|-FileSystemEnumerator<object>.CreateDirectoryHandle
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool ContinueOnDirectoryError(int error, bool ignoreNotFound) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9560 Offset: 0x1EC8960 VA: 0x181EC9560
	|-FileSystemEnumerator<object>.ContinueOnDirectoryError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9FC0 Offset: 0x1EC93C0 VA: 0x181EC9FC0
	|-FileSystemEnumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void FindNextEntry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9AE0 Offset: 0x1EC8EE0 VA: 0x181EC9AE0
	|-FileSystemEnumerator<object>.FindNextEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool DequeueNextDirectory() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9860 Offset: 0x1EC8C60 VA: 0x181EC9860
	|-FileSystemEnumerator<object>.DequeueNextDirectory
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InternalDispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9DF0 Offset: 0x1EC91F0 VA: 0x181EC9DF0
	|-FileSystemEnumerator<object>.InternalDispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool GetData() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9C70 Offset: 0x1EC9070 VA: 0x181EC9C70
	|-FileSystemEnumerator<object>.GetData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private IntPtr CreateRelativeDirectoryHandle(ReadOnlySpan<char> relativePath, string fullPath) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9740 Offset: 0x1EC8B40 VA: 0x181EC9740
	|-FileSystemEnumerator<object>.CreateRelativeDirectoryHandle
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected virtual bool ShouldIncludeEntry(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-FileSystemEnumerator<object>.ShouldIncludeEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	protected virtual bool ShouldRecurseIntoEntry(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-FileSystemEnumerator<object>.ShouldRecurseIntoEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected abstract TResult TransformEntry(ref FileSystemEntry entry);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-FileSystemEnumerator<object>.TransformEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected virtual void OnDirectoryFinished(ReadOnlySpan<char> directory) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-FileSystemEnumerator<object>.OnDirectoryFinished
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	protected virtual bool ContinueOnError(int error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-FileSystemEnumerator<object>.ContinueOnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TResult get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	|-FileSystemEnumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECA6F0 Offset: 0x1EC9AF0 VA: 0x181ECA6F0
	|-FileSystemEnumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void DirectoryFinished() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC98E0 Offset: 0x1EC8CE0 VA: 0x181EC98E0
	|-FileSystemEnumerator<object>.DirectoryFinished
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECA6A0 Offset: 0x1EC9AA0 VA: 0x181ECA6A0
	|-FileSystemEnumerator<object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC99E0 Offset: 0x1EC8DE0 VA: 0x181EC99E0
	|-FileSystemEnumerator<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-FileSystemEnumerator<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9A60 Offset: 0x1EC8E60 VA: 0x181EC9A60
	|-FileSystemEnumerator<object>.Finalize
	*/
}

// Namespace: System.IO.Enumeration
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
public struct FileSystemEntry // TypeDefIndex: 2597
{
	// Fields
	internal Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION* _info; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlySpan<char> <Directory>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlySpan<char> <RootDirectory>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlySpan<char> <OriginalRootDirectory>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public ReadOnlySpan<char> Directory { get; set; }
	public ReadOnlySpan<char> RootDirectory { get; set; }
	public ReadOnlySpan<char> OriginalRootDirectory { get; set; }
	public ReadOnlySpan<char> FileName { get; }
	public FileAttributes Attributes { get; }
	public bool IsDirectory { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x230DB10 Offset: 0x230CF10 VA: 0x18230DB10
	internal static void Initialize(ref FileSystemEntry entry, Interop.NtDll.FILE_FULL_DIR_INFORMATION* info, ReadOnlySpan<char> directory, ReadOnlySpan<char> rootDirectory, ReadOnlySpan<char> originalRootDirectory) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1361C20 Offset: 0x1361020 VA: 0x181361C20
	public ReadOnlySpan<char> get_Directory() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x230DDA0 Offset: 0x230D1A0 VA: 0x18230DDA0
	private void set_Directory(ReadOnlySpan<char> value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	public ReadOnlySpan<char> get_RootDirectory() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x18E97B0 Offset: 0x18E8BB0 VA: 0x1818E97B0
	private void set_RootDirectory(ReadOnlySpan<char> value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public ReadOnlySpan<char> get_OriginalRootDirectory() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x230DDB0 Offset: 0x230D1B0 VA: 0x18230DDB0
	private void set_OriginalRootDirectory(ReadOnlySpan<char> value) { }

	// RVA: 0x230DD50 Offset: 0x230D150 VA: 0x18230DD50
	public ReadOnlySpan<char> get_FileName() { }

	// RVA: 0x230DD30 Offset: 0x230D130 VA: 0x18230DD30
	public FileAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x230DD80 Offset: 0x230D180 VA: 0x18230DD80
	public bool get_IsDirectory() { }

	// RVA: 0x230DB30 Offset: 0x230CF30 VA: 0x18230DB30
	public string ToSpecifiedFullPath() { }
}

// Namespace: 
public sealed class FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2598
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECAD70 Offset: 0x1ECA170 VA: 0x181ECAD70
	|-FileSystemEnumerable.FindPredicate<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-FileSystemEnumerable.FindPredicate<object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: 
public sealed class FileSystemEnumerable.FindTransform<TResult> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2599
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECAE80 Offset: 0x1ECA280 VA: 0x181ECAE80
	|-FileSystemEnumerable.FindTransform<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual TResult Invoke(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-FileSystemEnumerable.FindTransform<object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<TResult> : FileSystemEnumerator<TResult> // TypeDefIndex: 2600
{
	// Fields
	private readonly FileSystemEnumerable<TResult> _enumerable; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(FileSystemEnumerable<TResult> enumerable) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81B10 Offset: 0x1B80F10 VA: 0x181B81B10
	|-FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected override TResult TransformEntry(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81AD0 Offset: 0x1B80ED0 VA: 0x181B81AD0
	|-FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<object>.TransformEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	protected override bool ShouldRecurseIntoEntry(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81A60 Offset: 0x1B80E60 VA: 0x181B81A60
	|-FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<object>.ShouldRecurseIntoEntry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected override bool ShouldIncludeEntry(ref FileSystemEntry entry) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B819F0 Offset: 0x1B80DF0 VA: 0x181B819F0
	|-FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<object>.ShouldIncludeEntry
	*/
}

// Namespace: System.IO.Enumeration
public class FileSystemEnumerable<TResult> : IEnumerable<TResult>, IEnumerable // TypeDefIndex: 2601
{
	// Fields
	private FileSystemEnumerable.DelegateEnumerator<TResult> _enumerator; // 0x0
	private readonly FileSystemEnumerable.FindTransform<TResult> _transform; // 0x0
	private readonly EnumerationOptions _options; // 0x0
	private readonly string _directory; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> <ShouldIncludePredicate>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> <ShouldRecursePredicate>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> ShouldIncludePredicate { get; set; }
	public FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> ShouldRecursePredicate { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(string directory, FileSystemEnumerable.FindTransform<TResult> transform, EnumerationOptions options) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9310 Offset: 0x1EC8710 VA: 0x181EC9310
	|-FileSystemEnumerable<object>..ctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> get_ShouldIncludePredicate() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	|-FileSystemEnumerable<object>.get_ShouldIncludePredicate
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_ShouldIncludePredicate(FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	|-FileSystemEnumerable<object>.set_ShouldIncludePredicate
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public FileSystemEnumerable.FindPredicate<TResult> get_ShouldRecursePredicate() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	|-FileSystemEnumerable<object>.get_ShouldRecursePredicate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IEnumerator<TResult> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC9280 Offset: 0x1EC8680 VA: 0x181EC9280
	|-FileSystemEnumerable<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DC920 Offset: 0x13DBD20 VA: 0x1813DC920
	|-FileSystemEnumerable<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemEnumerableFactory.<>c__DisplayClass3_0 // TypeDefIndex: 2602
{
	// Fields
	public string expression; // 0x10
	public EnumerationOptions options; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231DCD0 Offset: 0x231D0D0 VA: 0x18231DCD0
	internal bool <UserFiles>b__1(ref FileSystemEntry entry) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class FileSystemEnumerableFactory.<>c // TypeDefIndex: 2603
{
	// Fields
	public static readonly FileSystemEnumerableFactory.<>c <>9; // 0x0
	public static FileSystemEnumerable.FindTransform<string> <>9__3_0; // 0x8
	public static FileSystemEnumerable.FindTransform<string> <>9__4_0; // 0x10
	public static FileSystemEnumerable.FindTransform<string> <>9__5_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x231DFD0 Offset: 0x231D3D0 VA: 0x18231DFD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231DC60 Offset: 0x231D060 VA: 0x18231DC60
	internal string <UserFiles>b__3_0(ref FileSystemEntry entry) { }

	// RVA: 0x231DC60 Offset: 0x231D060 VA: 0x18231DC60
	internal string <UserDirectories>b__4_0(ref FileSystemEntry entry) { }

	// RVA: 0x231DC60 Offset: 0x231D060 VA: 0x18231DC60
	internal string <UserEntries>b__5_0(ref FileSystemEntry entry) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemEnumerableFactory.<>c__DisplayClass4_0 // TypeDefIndex: 2604
{
	// Fields
	public string expression; // 0x10
	public EnumerationOptions options; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231DD80 Offset: 0x231D180 VA: 0x18231DD80
	internal bool <UserDirectories>b__1(ref FileSystemEntry entry) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemEnumerableFactory.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 2605
{
	// Fields
	public string expression; // 0x10
	public EnumerationOptions options; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x231DE30 Offset: 0x231D230 VA: 0x18231DE30
	internal bool <UserEntries>b__1(ref FileSystemEntry entry) { }
}

// Namespace: System.IO.Enumeration
internal static class FileSystemEnumerableFactory // TypeDefIndex: 2606
{
	// Fields
	private static readonly char[] s_unixEscapeChars; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x230E090 Offset: 0x230D490 VA: 0x18230E090
	internal static void NormalizeInputs(ref string directory, ref string expression, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x230DDC0 Offset: 0x230D1C0 VA: 0x18230DDC0
	private static bool MatchesPattern(string expression, ReadOnlySpan<char> name, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x230EAF0 Offset: 0x230DEF0 VA: 0x18230EAF0
	internal static IEnumerable<string> UserFiles(string directory, string expression, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x230E6B0 Offset: 0x230DAB0 VA: 0x18230E6B0
	internal static IEnumerable<string> UserDirectories(string directory, string expression, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x230E8D0 Offset: 0x230DCD0 VA: 0x18230E8D0
	internal static IEnumerable<string> UserEntries(string directory, string expression, EnumerationOptions options) { }

	// RVA: 0x230ED10 Offset: 0x230E110 VA: 0x18230ED10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO.Enumeration
public static class FileSystemName // TypeDefIndex: 2607
{
	// Fields
	private static readonly char[] s_wildcardChars; // 0x0
	private static readonly char[] s_simpleWildcardChars; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x230F7B0 Offset: 0x230EBB0 VA: 0x18230F7B0
	public static string TranslateWin32Expression(string expression) { }

	// RVA: 0x230F720 Offset: 0x230EB20 VA: 0x18230F720
	public static bool MatchesWin32Expression(ReadOnlySpan<char> expression, ReadOnlySpan<char> name, bool ignoreCase = True) { }

	// RVA: 0x230F690 Offset: 0x230EA90 VA: 0x18230F690
	public static bool MatchesSimpleExpression(ReadOnlySpan<char> expression, ReadOnlySpan<char> name, bool ignoreCase = True) { }

	// RVA: 0x230EDA0 Offset: 0x230E1A0 VA: 0x18230EDA0
	private static bool MatchPattern(ReadOnlySpan<char> expression, ReadOnlySpan<char> name, bool ignoreCase, bool useExtendedWildcards) { }

	// RVA: 0x230FB00 Offset: 0x230EF00 VA: 0x18230FB00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=3 // TypeDefIndex: 2608
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 // TypeDefIndex: 2609
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=10 // TypeDefIndex: 2610
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 // TypeDefIndex: 2611
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=15 // TypeDefIndex: 2612
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 // TypeDefIndex: 2613
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 // TypeDefIndex: 2614
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 // TypeDefIndex: 2615
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=28 // TypeDefIndex: 2616
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 // TypeDefIndex: 2617
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=36 // TypeDefIndex: 2618
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=38 // TypeDefIndex: 2619
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=40 // TypeDefIndex: 2620
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=42 // TypeDefIndex: 2621
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=44 // TypeDefIndex: 2622
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=48 // TypeDefIndex: 2623
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=52 // TypeDefIndex: 2624
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=56 // TypeDefIndex: 2625
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=64 // TypeDefIndex: 2626
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=72 // TypeDefIndex: 2627
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=76 // TypeDefIndex: 2628
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=84 // TypeDefIndex: 2629
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=94 // TypeDefIndex: 2630
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=120 // TypeDefIndex: 2631
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=128 // TypeDefIndex: 2632
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=130 // TypeDefIndex: 2633
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=152 // TypeDefIndex: 2634
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=170 // TypeDefIndex: 2635
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=172 // TypeDefIndex: 2636
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=174 // TypeDefIndex: 2637
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=212 // TypeDefIndex: 2638
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=240 // TypeDefIndex: 2639
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 // TypeDefIndex: 2640
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=262 // TypeDefIndex: 2641
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=288 // TypeDefIndex: 2642
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=336 // TypeDefIndex: 2643
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=360 // TypeDefIndex: 2644
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=640 // TypeDefIndex: 2645
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=648 // TypeDefIndex: 2646
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=998 // TypeDefIndex: 2647
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1018 // TypeDefIndex: 2648
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1024 // TypeDefIndex: 2649
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1208 // TypeDefIndex: 2650
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1450 // TypeDefIndex: 2651
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1472 // TypeDefIndex: 2652
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1665 // TypeDefIndex: 2653
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2048 // TypeDefIndex: 2654
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2100 // TypeDefIndex: 2655
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2176 // TypeDefIndex: 2656
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2350 // TypeDefIndex: 2657
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2382 // TypeDefIndex: 2658
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=3132 // TypeDefIndex: 2659
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=4096 // TypeDefIndex: 2660
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=5952 // TypeDefIndex: 2661
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=10800 // TypeDefIndex: 2662
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 2663
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=64 001D686DB504E20C792EAA07FE09224A45FF328E24A80072D04D16ABC5C2B5D2 /*Metadata offset 0xCD1BF0*/; // 0x0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=170 021022D5891F99B3B525763EB77BAEC69B107268F560721F5060FCDBD4D5AAE8 /*Metadata offset 0xCD1C38*/; // 0x40
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 042957A0DB5FF2D38A343AC5AE5F8635B88F10C32EB87A238B1DFB4756468476 /*Metadata offset 0xCD1CE8*/; // 0xEA
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=56 07FA6E88C946B2528C09C16C2FB8E9CDA49AFFAFC601774C437FD9F2DF3ECE01 /*Metadata offset 0xCD1CF8*/; // 0xF6
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=84 0C496C9AE05419BD25256D0EF4F31AFD291119F14B8BD683BF1774F91E08659D /*Metadata offset 0xCD1D38*/; // 0x12E
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=72 0E499E7743BCDFF289B85890E4DFDD635594DB16246DC094C3C19556B6C1262C /*Metadata offset 0xCD1D90*/; // 0x182
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 0F9E3C7E66CDEF5C44FA29E65CA676C480F7A2A4A067F70107FDC292C68D38B0 /*Metadata offset 0xCD1DE0*/; // 0x1CA
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=76 1199C3B39A2FA058EFF5B3829616AE81EE2B59A51D89C107A5FA4B6FEF95DD16 /*Metadata offset 0xCD1DF0*/; // 0x1D6
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2100 12D518BA10F3DD1A331E65FBD4C330930C0A0BD9F50F37BE0BDF596E964B9A78 /*Metadata offset 0xCD20C8*/; // 0x4A2
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=130 C9830DF6956357ACE51CE1F82298578B36EB45A0CFDB8AEC5B9FDA7DB17E8063 /*Metadata offset 0xCDED40*/; // 0xCF18
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=72 CAF8A46B3A07E26F84FE849B57A877051A0D06194B1C057985446B64BCC6E016 /*Metadata offset 0xCDEDC8*/; // 0xCF9A
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=36 CAFFFC9D15E4037EE8FBDB1A45DFE456F0936BDC7310F1882EAF14B706A76658 /*Metadata offset 0xCDEE18*/; // 0xCFE2
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=72 D1A99909A2923269BB67E72C1AED693F74961BDA58360FCC133007740CEBF5F1 /*Metadata offset 0xCDFE48*/; // 0xE006
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=172 D6691EE5A533DE7E0859066942261B24D0C836D7EE016D2251377BFEE40FEA15 /*Metadata offset 0xCDFEF0*/; // 0xE09C
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=4096 E148B2057CF0C1595155635E761FB66AAE634C40D8FABC4CE79A2DB8886525D4 /*Metadata offset 0xCE1278*/; // 0xF3F2
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 E5F4F6214036DF103321A8A0CE30C2EF935694B4199D52BC538E7EF3F045CB92 /*Metadata offset 0xCE22B8*/; // 0x10424
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=64 E768EDCAE10BAB68BB5DF102FDBB8CF4F31B9D60159B44DA3F33ABC36388308B /*Metadata offset 0xCE22D8*/; // 0x1043C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1018 E8588351183F6F6A7DAD54DC28357628F3C4D4B358AB92A18AE7D08B0D9B0092 /*Metadata offset 0xCE2320*/; // 0x1047C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 EBE07C3718876777F609CD22058F4C3A6CCCC695F5BDE90998DC1E12E0CBE63D /*Metadata offset 0xCE2720*/; // 0x10876
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 EE415D5C3ECC6C8C19F71BCD4E03847F5A15931374A7F5BF88C24B722F04B8FE /*Metadata offset 0xCE2730*/; // 0x10882
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 EF39C5A882F9477B2A250BA257247825CEB07FC53C3C984385F2C2E5F8222431 /*Metadata offset 0xCE2758*/; // 0x108A2
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 EF82B163CA8252A793A6E73F57775D843C9A21F65586926EB11893FA8BB603E9 /*Metadata offset 0xCE2860*/; // 0x109A2
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=240 F0CF66F9B123DCEBB39C38C5D8E4821D4E94DB593889C506BCA0827036F1B7EB /*Metadata offset 0xCE2878*/; // 0x109B2
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=3 F1945CD6C19E56B3C1C78943EF5EC18116907A4CA1EFC40A57D48AB1DB7ADFC5 /*Metadata offset 0xCE2970*/; // 0x10AA2
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 F2830F044682E33B39018B5912634835B641562914E192CA66C654F5E4492FA8 /*Metadata offset 0xCE2978*/; // 0x10AA5
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=72 F4BD8144313C3B67E191C6F3CD8B00540FF1809837C5BCA5C2FDA0D518681563 /*Metadata offset 0xCE2A80*/; // 0x10BA5
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=212 F7D381AF73D85950E0B064CF1AA8F14938A1F38084B46CE36AAEFE81BEF739F3 /*Metadata offset 0xCE2AD0*/; // 0x10BED
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=52 FADB218011E7702BB9575D0C32A685DA10B5C72EB809BD9A955DB1C76E4D8315 /*Metadata offset 0xCE2BA8*/; // 0x10CC1
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1208 FB2089AF82E09593374B65EC2440779FDCF5DD6DA07D26E57AF6790667B937CD /*Metadata offset 0xCE2BE0*/; // 0x10CF5
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=240 FD68700E95459C5E7A49C5830F8BD0A9BA4BD171252663D8066B09E7768C5C5D /*Metadata offset 0xCE30A0*/; // 0x111AD
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 FEC387BA57A54BB6066E4CA8A4F9C0FF9C36B9CBD6600C3683F6FB1BDB5077EB /*Metadata offset 0xCE3198*/; // 0x1129D

	// Methods

	// RVA: 0x855E30 Offset: 0x855230 VA: 0x180855E30
	internal static uint ComputeStringHash(string s) { }
}

// Namespace: Unity
internal sealed class ThrowStub : ObjectDisposedException // TypeDefIndex: 2664
{
	// Methods

	// RVA: 0x231BC70 Offset: 0x231B070 VA: 0x18231BC70
	public static void ThrowNotSupportedException() { }
}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 2665
{}

// Namespace: 
internal static class Interop.Crypt32.AuthType // TypeDefIndex: 2666
{
	// Fields
	internal const uint AUTHTYPE_CLIENT = 1;
	internal const uint AUTHTYPE_SERVER = 2;
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Crypt32.CertChainPolicyIgnoreFlags // TypeDefIndex: 2667
{
	// Fields
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_NOT_TIME_VALID_FLAG = 1;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_CTL_NOT_TIME_VALID_FLAG = 2;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_NOT_TIME_NESTED_FLAG = 4;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_INVALID_BASIC_CONSTRAINTS_FLAG = 8;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_ALLOW_UNKNOWN_CA_FLAG = 16;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_WRONG_USAGE_FLAG = 32;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_INVALID_NAME_FLAG = 64;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_INVALID_POLICY_FLAG = 128;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_END_REV_UNKNOWN_FLAG = 256;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_CTL_SIGNER_REV_UNKNOWN_FLAG = 512;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_CA_REV_UNKNOWN_FLAG = 1024;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_ROOT_REV_UNKNOWN_FLAG = 2048;
	internal const uint CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_ALL = 4095;
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Crypt32.CertChainPolicy // TypeDefIndex: 2668
{
	// Fields
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_BASE = 1;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_AUTHENTICODE = 2;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_AUTHENTICODE_TS = 3;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_SSL = 4;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_BASIC_CONSTRAINTS = 5;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_NT_AUTH = 6;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_MICROSOFT_ROOT = 7;
	internal const int CERT_CHAIN_POLICY_EV = 8;
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Crypt32.CertChainPolicyErrors // TypeDefIndex: 2669
{
	// Fields
	internal const uint TRUST_E_CERT_SIGNATURE = 2148098052;
	internal const uint CRYPT_E_REVOKED = 2148081680;
	internal const uint CERT_E_UNTRUSTEDROOT = 2148204809;
	internal const uint CERT_E_UNTRUSTEDTESTROOT = 2148204813;
	internal const uint CERT_E_CHAINING = 2148204810;
	internal const uint CERT_E_WRONG_USAGE = 2148204816;
	internal const uint CERT_E_EXPIRE = 2148204801;
	internal const uint CERT_E_INVALID_NAME = 2148204820;
	internal const uint CERT_E_INVALID_POLICY = 2148204819;
	internal const uint TRUST_E_BASIC_CONSTRAINTS = 2148098073;
	internal const uint CERT_E_CRITICAL = 2148204805;
	internal const uint CERT_E_VALIDITYPERIODNESTING = 2148204802;
	internal const uint CRYPT_E_NO_REVOCATION_CHECK = 2148081682;
	internal const uint CRYPT_E_REVOCATION_OFFLINE = 2148081683;
	internal const uint CERT_E_PURPOSE = 2148204806;
	internal const uint CERT_E_REVOKED = 2148204812;
	internal const uint CERT_E_REVOCATION_FAILURE = 2148204814;
	internal const uint CERT_E_CN_NO_MATCH = 2148204815;
	internal const uint CERT_E_ROLE = 2148204803;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Crypt32.CERT_CONTEXT // TypeDefIndex: 2670
{
	// Fields
	internal uint dwCertEncodingType; // 0x0
	internal IntPtr pbCertEncoded; // 0x8
	internal uint cbCertEncoded; // 0x10
	internal IntPtr pCertInfo; // 0x18
	internal IntPtr hCertStore; // 0x20
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Crypt32.SSL_EXTRA_CERT_CHAIN_POLICY_PARA // TypeDefIndex: 2671
{
	// Fields
	internal uint cbSize; // 0x0
	internal uint dwAuthType; // 0x4
	internal uint fdwChecks; // 0x8
	internal char* pwszServerName; // 0x10
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Crypt32.CERT_CHAIN_POLICY_PARA // TypeDefIndex: 2672
{
	// Fields
	public uint cbSize; // 0x0
	public uint dwFlags; // 0x4
	public Interop.Crypt32.SSL_EXTRA_CERT_CHAIN_POLICY_PARA* pvExtraPolicyPara; // 0x8
}

// Namespace: 
internal struct Interop.Crypt32.CERT_CHAIN_POLICY_STATUS // TypeDefIndex: 2673
{
	// Fields
	public uint cbSize; // 0x0
	public uint dwError; // 0x4
	public int lChainIndex; // 0x8
	public int lElementIndex; // 0xC
	public void* pvExtraPolicyStatus; // 0x10
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Crypt32 // TypeDefIndex: 2674
{
	// Methods

	// RVA: 0x2731890 Offset: 0x2730C90 VA: 0x182731890
	internal static extern bool CertFreeCertificateContext(IntPtr pCertContext) { }

	// RVA: 0x2731920 Offset: 0x2730D20 VA: 0x182731920
	internal static extern bool CertVerifyCertificateChainPolicy(IntPtr pszPolicyOID, SafeX509ChainHandle pChainContext, in Interop.Crypt32.CERT_CHAIN_POLICY_PARA pPolicyPara, ref Interop.Crypt32.CERT_CHAIN_POLICY_STATUS pPolicyStatus) { }
}

// Namespace: 
internal static class Interop.Libraries // TypeDefIndex: 2675
{
	// Fields
	internal const string Advapi32 = "advapi32.dll";
	internal const string BCrypt = "BCrypt.dll";
	internal const string CoreComm_L1_1_1 = "api-ms-win-core-comm-l1-1-1.dll";
	internal const string Crypt32 = "crypt32.dll";
	internal const string Error_L1 = "api-ms-win-core-winrt-error-l1-1-0.dll";
	internal const string HttpApi = "httpapi.dll";
	internal const string IpHlpApi = "iphlpapi.dll";
	internal const string Kernel32 = "kernel32.dll";
	internal const string Memory_L1_3 = "api-ms-win-core-memory-l1-1-3.dll";
	internal const string Mswsock = "mswsock.dll";
	internal const string NCrypt = "ncrypt.dll";
	internal const string NtDll = "ntdll.dll";
	internal const string Odbc32 = "odbc32.dll";
	internal const string OleAut32 = "oleaut32.dll";
	internal const string PerfCounter = "perfcounter.dll";
	internal const string RoBuffer = "api-ms-win-core-winrt-robuffer-l1-1-0.dll";
	internal const string Secur32 = "secur32.dll";
	internal const string Shell32 = "shell32.dll";
	internal const string SspiCli = "sspicli.dll";
	internal const string User32 = "user32.dll";
	internal const string Version = "version.dll";
	internal const string WebSocket = "websocket.dll";
	internal const string WinHttp = "winhttp.dll";
	internal const string Ws2_32 = "ws2_32.dll";
	internal const string Wtsapi32 = "wtsapi32.dll";
	internal const string CompressionNative = "clrcompression.dll";
}

// Namespace: 
internal enum Interop.SECURITY_STATUS // TypeDefIndex: 2676
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SECURITY_STATUS OK = 0;
	public const Interop.SECURITY_STATUS ContinueNeeded = 590610;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CompleteNeeded = 590611;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CompAndContinue = 590612;
	public const Interop.SECURITY_STATUS ContextExpired = 590615;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CredentialsNeeded = 590624;
	public const Interop.SECURITY_STATUS Renegotiate = 590625;
	public const Interop.SECURITY_STATUS OutOfMemory = -2146893056;
	public const Interop.SECURITY_STATUS InvalidHandle = -2146893055;
	public const Interop.SECURITY_STATUS Unsupported = -2146893054;
	public const Interop.SECURITY_STATUS TargetUnknown = -2146893053;
	public const Interop.SECURITY_STATUS InternalError = -2146893052;
	public const Interop.SECURITY_STATUS PackageNotFound = -2146893051;
	public const Interop.SECURITY_STATUS NotOwner = -2146893050;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CannotInstall = -2146893049;
	public const Interop.SECURITY_STATUS InvalidToken = -2146893048;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CannotPack = -2146893047;
	public const Interop.SECURITY_STATUS QopNotSupported = -2146893046;
	public const Interop.SECURITY_STATUS NoImpersonation = -2146893045;
	public const Interop.SECURITY_STATUS LogonDenied = -2146893044;
	public const Interop.SECURITY_STATUS UnknownCredentials = -2146893043;
	public const Interop.SECURITY_STATUS NoCredentials = -2146893042;
	public const Interop.SECURITY_STATUS MessageAltered = -2146893041;
	public const Interop.SECURITY_STATUS OutOfSequence = -2146893040;
	public const Interop.SECURITY_STATUS NoAuthenticatingAuthority = -2146893039;
	public const Interop.SECURITY_STATUS IncompleteMessage = -2146893032;
	public const Interop.SECURITY_STATUS IncompleteCredentials = -2146893024;
	public const Interop.SECURITY_STATUS BufferNotEnough = -2146893023;
	public const Interop.SECURITY_STATUS WrongPrincipal = -2146893022;
	public const Interop.SECURITY_STATUS TimeSkew = -2146893020;
	public const Interop.SECURITY_STATUS UntrustedRoot = -2146893019;
	public const Interop.SECURITY_STATUS IllegalMessage = -2146893018;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CertUnknown = -2146893017;
	public const Interop.SECURITY_STATUS CertExpired = -2146893016;
	public const Interop.SECURITY_STATUS AlgorithmMismatch = -2146893007;
	public const Interop.SECURITY_STATUS SecurityQosFailed = -2146893006;
	public const Interop.SECURITY_STATUS SmartcardLogonRequired = -2146892994;
	public const Interop.SECURITY_STATUS UnsupportedPreauth = -2146892989;
	public const Interop.SECURITY_STATUS BadBinding = -2146892986;
	public const Interop.SECURITY_STATUS DowngradeDetected = -2146892976;
	public const Interop.SECURITY_STATUS ApplicationProtocolMismatch = -2146892953;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.ApplicationProtocolNegotiationStatus // TypeDefIndex: 2677
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationStatus None = 0;
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationStatus Success = 1;
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationStatus SelectedClientOnly = 2;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.ApplicationProtocolNegotiationExt // TypeDefIndex: 2678
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationExt None = 0;
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationExt NPN = 1;
	public const Interop.ApplicationProtocolNegotiationExt ALPN = 2;
}

// Namespace: 
internal class Interop.SecPkgContext_ApplicationProtocol // TypeDefIndex: 2679
{
	// Fields
	private const int MaxProtocolIdSize = 255;
	public Interop.ApplicationProtocolNegotiationStatus ProtoNegoStatus; // 0x10
	public Interop.ApplicationProtocolNegotiationExt ProtoNegoExt; // 0x14
	public byte ProtocolIdSize; // 0x18
	public byte[] ProtocolId; // 0x20

	// Properties
	public byte[] Protocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x27366C0 Offset: 0x2735AC0 VA: 0x1827366C0
	public byte[] get_Protocol() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class Interop.Kernel32 // TypeDefIndex: 2680
{
	// Methods

	// RVA: 0x2731CB0 Offset: 0x27310B0 VA: 0x182731CB0
	internal static extern bool CloseHandle(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.CredHandle // TypeDefIndex: 2681
{
	// Fields
	private IntPtr dwLower; // 0x0
	private IntPtr dwUpper; // 0x8

	// Properties
	public bool IsZero { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2731820 Offset: 0x2730C20 VA: 0x182731820
	public bool get_IsZero() { }

	// RVA: 0x2731740 Offset: 0x2730B40 VA: 0x182731740
	internal void SetToInvalid() { }

	// RVA: 0x27317A0 Offset: 0x2730BA0 VA: 0x1827317A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
internal enum Interop.SspiCli.ContextAttribute // TypeDefIndex: 2682
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_SIZES = 0;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_NAMES = 1;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_LIFESPAN = 2;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_DCE_INFO = 3;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_STREAM_SIZES = 4;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_AUTHORITY = 6;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_PACKAGE_INFO = 10;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_NEGOTIATION_INFO = 12;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_UNIQUE_BINDINGS = 25;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_ENDPOINT_BINDINGS = 26;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_CLIENT_SPECIFIED_TARGET = 27;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_APPLICATION_PROTOCOL = 35;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_REMOTE_CERT_CONTEXT = 83;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_LOCAL_CERT_CONTEXT = 84;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_ROOT_STORE = 85;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_ISSUER_LIST_EX = 89;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_CONNECTION_INFO = 90;
	public const Interop.SspiCli.ContextAttribute SECPKG_ATTR_UI_INFO = 104;
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum Interop.SspiCli.ContextFlags // TypeDefIndex: 2683
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags Zero = 0;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags Delegate = 1;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags MutualAuth = 2;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags ReplayDetect = 4;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags SequenceDetect = 8;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags Confidentiality = 16;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags UseSessionKey = 32;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AllocateMemory = 256;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags Connection = 2048;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitExtendedError = 16384;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AcceptExtendedError = 32768;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitStream = 32768;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AcceptStream = 65536;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitIntegrity = 65536;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AcceptIntegrity = 131072;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitManualCredValidation = 524288;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitUseSuppliedCreds = 128;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags InitIdentify = 131072;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AcceptIdentify = 524288;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags ProxyBindings = 67108864;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags AllowMissingBindings = 268435456;
	public const Interop.SspiCli.ContextFlags UnverifiedTargetName = 536870912;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.SspiCli.Endianness // TypeDefIndex: 2684
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SspiCli.Endianness SECURITY_NETWORK_DREP = 0;
	public const Interop.SspiCli.Endianness SECURITY_NATIVE_DREP = 16;
}

// Namespace: 
internal enum Interop.SspiCli.CredentialUse // TypeDefIndex: 2685
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SspiCli.CredentialUse SECPKG_CRED_INBOUND = 1;
	public const Interop.SspiCli.CredentialUse SECPKG_CRED_OUTBOUND = 2;
	public const Interop.SspiCli.CredentialUse SECPKG_CRED_BOTH = 3;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.CERT_CHAIN_ELEMENT // TypeDefIndex: 2686
{
	// Fields
	public uint cbSize; // 0x0
	public IntPtr pCertContext; // 0x8
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.SecPkgContext_IssuerListInfoEx // TypeDefIndex: 2687
{
	// Fields
	public SafeHandle aIssuers; // 0x0
	public uint cIssuers; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2736780 Offset: 0x2735B80 VA: 0x182736780
	public void .ctor(SafeHandle handle, byte[] nativeBuffer) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags // TypeDefIndex: 2688
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags Zero = 0;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_CRED_NO_SYSTEM_MAPPER = 2;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_CRED_NO_SERVERNAME_CHECK = 4;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_CRED_MANUAL_CRED_VALIDATION = 8;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_CRED_NO_DEFAULT_CREDS = 16;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_CRED_AUTO_CRED_VALIDATION = 32;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_SEND_AUX_RECORD = 2097152;
	public const Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags SCH_USE_STRONG_CRYPTO = 4194304;
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED // TypeDefIndex: 2689
{
	// Fields
	public const int CurrentVersion = 4;
	public int dwVersion; // 0x0
	public int cCreds; // 0x4
	public IntPtr paCred; // 0x8
	public IntPtr hRootStore; // 0x10
	public int cMappers; // 0x18
	public IntPtr aphMappers; // 0x20
	public int cSupportedAlgs; // 0x28
	public IntPtr palgSupportedAlgs; // 0x30
	public int grbitEnabledProtocols; // 0x38
	public int dwMinimumCipherStrength; // 0x3C
	public int dwMaximumCipherStrength; // 0x40
	public int dwSessionLifespan; // 0x44
	public Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED.Flags dwFlags; // 0x48
	public int reserved; // 0x4C
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.SecBuffer // TypeDefIndex: 2690
{
	// Fields
	public int cbBuffer; // 0x0
	public SecurityBufferType BufferType; // 0x4
	public IntPtr pvBuffer; // 0x8
	public static readonly int Size; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2736680 Offset: 0x2735A80 VA: 0x182736680
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.SecBufferDesc // TypeDefIndex: 2691
{
	// Fields
	public readonly int ulVersion; // 0x0
	public readonly int cBuffers; // 0x4
	public void* pBuffers; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2736670 Offset: 0x2735A70 VA: 0x182736670
	public void .ctor(int count) { }
}

// Namespace: 
internal struct Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W // TypeDefIndex: 2692
{
	// Fields
	internal string User; // 0x0
	internal int UserLength; // 0x8
	internal string Domain; // 0x10
	internal int DomainLength; // 0x18
	internal string Password; // 0x20
	internal int PasswordLength; // 0x28
	internal int Flags; // 0x2C
}

// Namespace: 
internal static class Interop.SspiCli // TypeDefIndex: 2693
{
	// Fields
	internal const uint SECQOP_WRAP_NO_ENCRYPT = 2147483649;
	internal const int SEC_I_RENEGOTIATE = 590625;
	internal const int SECPKG_NEGOTIATION_COMPLETE = 0;
	internal const int SECPKG_NEGOTIATION_OPTIMISTIC = 1;

	// Methods

	// RVA: 0x2737210 Offset: 0x2736610 VA: 0x182737210
	internal static extern int EncryptMessage(ref Interop.SspiCli.CredHandle contextHandle, [In] uint qualityOfProtection, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, [In] uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x27370D0 Offset: 0x27364D0 VA: 0x1827370D0
	internal static extern int DecryptMessage(in Interop.SspiCli.CredHandle contextHandle, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, [In] uint sequenceNumber, uint* qualityOfProtection) { }

	// RVA: 0x2737690 Offset: 0x2736A90 VA: 0x182737690
	internal static extern int QuerySecurityContextToken(ref Interop.SspiCli.CredHandle phContext, out SecurityContextTokenHandle handle) { }

	// RVA: 0x27373B0 Offset: 0x27367B0 VA: 0x1827373B0
	internal static extern int FreeContextBuffer([In] IntPtr contextBuffer) { }

	// RVA: 0x2737440 Offset: 0x2736840 VA: 0x182737440
	internal static extern int FreeCredentialsHandle(ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr) { }

	// RVA: 0x2737180 Offset: 0x2736580 VA: 0x182737180
	internal static extern int DeleteSecurityContext(ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr) { }

	// RVA: 0x27369D0 Offset: 0x2735DD0 VA: 0x1827369D0
	internal static extern int AcceptSecurityContext(ref Interop.SspiCli.CredHandle credentialHandle, [In] void* inContextPtr, [In] Interop.SspiCli.SecBufferDesc* inputBuffer, [In] Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, [In] Interop.SspiCli.Endianness endianness, ref Interop.SspiCli.CredHandle outContextPtr, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags attributes, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x27375F0 Offset: 0x27369F0 VA: 0x1827375F0
	internal static extern int QueryContextAttributesW(ref Interop.SspiCli.CredHandle contextHandle, [In] Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, [In] void* buffer) { }

	// RVA: 0x27376B0 Offset: 0x2736AB0 VA: 0x1827376B0
	internal static extern int SetContextAttributesW(ref Interop.SspiCli.CredHandle contextHandle, [In] Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, [In] byte[] buffer, [In] int bufferSize) { }

	// RVA: 0x27372C0 Offset: 0x27366C0 VA: 0x1827372C0
	internal static extern int EnumerateSecurityPackagesW(out int pkgnum, out SafeFreeContextBuffer_SECURITY handle) { }

	// RVA: 0x2736E50 Offset: 0x2736250 VA: 0x182736E50
	internal static extern int AcquireCredentialsHandleW([In] string principal, [In] string moduleName, [In] int usage, [In] void* logonID, in Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata, [In] void* keyCallback, [In] void* keyArgument, ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x2736D40 Offset: 0x2736140 VA: 0x182736D40
	internal static extern int AcquireCredentialsHandleW([In] string principal, [In] string moduleName, [In] int usage, [In] void* logonID, [In] IntPtr zero, [In] void* keyCallback, [In] void* keyArgument, ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x2736AD0 Offset: 0x2735ED0 VA: 0x182736AD0
	internal static extern int AcquireCredentialsHandleW([In] string principal, [In] string moduleName, [In] int usage, [In] void* logonID, [In] SafeSspiAuthDataHandle authdata, [In] void* keyCallback, [In] void* keyArgument, ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x2736C30 Offset: 0x2736030 VA: 0x182736C30
	internal static extern int AcquireCredentialsHandleW([In] string principal, [In] string moduleName, [In] int usage, [In] void* logonID, in Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED authData, [In] void* keyCallback, [In] void* keyArgument, ref Interop.SspiCli.CredHandle handlePtr, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x27374D0 Offset: 0x27368D0 VA: 0x1827374D0
	internal static extern int InitializeSecurityContextW(ref Interop.SspiCli.CredHandle credentialHandle, [In] void* inContextPtr, [In] byte* targetName, [In] Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, [In] int reservedI, [In] Interop.SspiCli.Endianness endianness, [In] Interop.SspiCli.SecBufferDesc* inputBuffer, [In] int reservedII, ref Interop.SspiCli.CredHandle outContextPtr, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags attributes, out long timeStamp) { }

	// RVA: 0x2737040 Offset: 0x2736440 VA: 0x182737040
	internal static extern int CompleteAuthToken([In] void* inContextPtr, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2736FB0 Offset: 0x27363B0 VA: 0x182736FB0
	internal static extern int ApplyControlToken([In] void* inContextPtr, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2737890 Offset: 0x2736C90 VA: 0x182737890
	internal static extern Interop.SECURITY_STATUS SspiFreeAuthIdentity([In] IntPtr authData) { }

	// RVA: 0x2737770 Offset: 0x2736B70 VA: 0x182737770
	internal static extern Interop.SECURITY_STATUS SspiEncodeStringsAsAuthIdentity([In] string userName, [In] string domainName, [In] string password, out SafeSspiAuthDataHandle authData) { }
}

// Namespace: 
internal static class Interop // TypeDefIndex: 2694
{}

// Namespace: Mono
internal class CFType // TypeDefIndex: 2695
{
	// Methods

	// RVA: 0x272F1B0 Offset: 0x272E5B0 VA: 0x18272F1B0
	public static extern IntPtr GetTypeID(IntPtr typeRef) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal class CFObject : IDisposable, INativeObject // TypeDefIndex: 2696
{
	// Fields
	public const string CoreFoundationLibrary = "/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation";
	private const string SystemLibrary = "/usr/lib/libSystem.dylib";
	[CompilerGenerated]
	private IntPtr <Handle>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public IntPtr Handle { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x272CEC0 Offset: 0x272C2C0 VA: 0x18272CEC0
	public static extern IntPtr dlopen(string path, int mode) { }

	// RVA: 0x272CF60 Offset: 0x272C360 VA: 0x18272CF60
	private static extern IntPtr dlsym(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x272CE40 Offset: 0x272C240 VA: 0x18272CE40
	public static extern void dlclose(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272CC50 Offset: 0x272C050 VA: 0x18272CC50
	public static IntPtr GetIndirect(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x272CD10 Offset: 0x272C110 VA: 0x18272CD10
	public static CFString GetStringConstant(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x272CC60 Offset: 0x272C060 VA: 0x18272CC60
	public static IntPtr GetIntPtr(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x272CBA0 Offset: 0x272BFA0 VA: 0x18272CBA0
	public static IntPtr GetCFObjectHandle(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x2728670 Offset: 0x2727A70 VA: 0x182728670 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 5
	public IntPtr get_Handle() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	private void set_Handle(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x272CA50 Offset: 0x272BE50 VA: 0x18272CA50
	internal static extern IntPtr CFRetain(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272CE30 Offset: 0x272C230 VA: 0x18272CE30
	private void Retain() { }

	// RVA: 0x272C9D0 Offset: 0x272BDD0 VA: 0x18272C9D0
	internal static extern void CFRelease(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272CE20 Offset: 0x272C220 VA: 0x18272CE20
	private void Release() { }

	// RVA: 0x272CAD0 Offset: 0x272BED0 VA: 0x18272CAD0 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x272CB40 Offset: 0x272BF40 VA: 0x18272CB40 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: Mono
[DefaultMember("Item")]
internal class CFArray : CFObject // TypeDefIndex: 2697
{
	// Fields
	private static readonly IntPtr kCFTypeArrayCallbacks; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public IntPtr Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x2727A30 Offset: 0x2726E30 VA: 0x182727A30
	private static extern IntPtr CFArrayCreate(IntPtr allocator, IntPtr values, IntPtr numValues, IntPtr callbacks) { }

	// RVA: 0x2728250 Offset: 0x2727650 VA: 0x182728250
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x27281C0 Offset: 0x27275C0 VA: 0x1827281C0
	public static CFArray FromNativeObjects(INativeObject[] values) { }

	// RVA: 0x2727DE0 Offset: 0x27271E0 VA: 0x182727DE0
	public static IntPtr Create(IntPtr[] values) { }

	// RVA: 0x2727C80 Offset: 0x2727080 VA: 0x182727C80
	internal static CFArray CreateArray(IntPtr[] values) { }

	// RVA: 0x2727BF0 Offset: 0x2726FF0 VA: 0x182727BF0
	public static CFArray CreateArray(INativeObject[] values) { }

	// RVA: 0x2727F00 Offset: 0x2727300 VA: 0x182727F00
	public static IntPtr Create(INativeObject[] values) { }

	// RVA: 0x2727AE0 Offset: 0x2726EE0 VA: 0x182727AE0
	private static extern IntPtr CFArrayGetCount(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2728390 Offset: 0x2727790 VA: 0x182728390
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2727B60 Offset: 0x2726F60 VA: 0x182727B60
	private static extern IntPtr CFArrayGetValueAtIndex(IntPtr handle, IntPtr index) { }

	// RVA: 0x2728450 Offset: 0x2727850 VA: 0x182728450
	public IntPtr get_Item(int index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T[] ArrayFromHandle<T>(IntPtr handle, Func<IntPtr, T> creation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCAF80 Offset: 0xFCA380 VA: 0x180FCAF80
	|-CFArray.ArrayFromHandle<object>
	*/
}

// Namespace: Mono
internal class CFNumber : CFObject // TypeDefIndex: 2698
{
	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x272C7E0 Offset: 0x272BBE0 VA: 0x18272C7E0
	private static extern bool CFNumberGetValue(IntPtr handle, IntPtr type, out bool value) { }

	// RVA: 0x272C4C0 Offset: 0x272B8C0 VA: 0x18272C4C0
	public static bool AsBool(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272C990 Offset: 0x272BD90 VA: 0x18272C990
	public static bool op_Implicit(CFNumber number) { }

	// RVA: 0x272C740 Offset: 0x272BB40 VA: 0x18272C740
	private static extern bool CFNumberGetValue(IntPtr handle, IntPtr type, out int value) { }

	// RVA: 0x272C5B0 Offset: 0x272B9B0 VA: 0x18272C5B0
	public static int AsInt32(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272C6A0 Offset: 0x272BAA0 VA: 0x18272C6A0
	private static extern IntPtr CFNumberCreate(IntPtr allocator, IntPtr theType, IntPtr valuePtr) { }

	// RVA: 0x272C880 Offset: 0x272BC80 VA: 0x18272C880
	public static CFNumber FromInt32(int number) { }

	// RVA: 0x272C9B0 Offset: 0x272BDB0 VA: 0x18272C9B0
	public static int op_Implicit(CFNumber number) { }
}

// Namespace: Mono
internal struct CFRange // TypeDefIndex: 2699
{
	// Fields
	public IntPtr Location; // 0x0
	public IntPtr Length; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x272E3B0 Offset: 0x272D7B0 VA: 0x18272E3B0
	public void .ctor(int loc, int len) { }
}

// Namespace: Mono
internal class CFString : CFObject // TypeDefIndex: 2700
{
	// Fields
	private string str; // 0x18

	// Properties
	public int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x272ED60 Offset: 0x272E160 VA: 0x18272ED60
	private static extern IntPtr CFStringCreateWithCharacters(IntPtr alloc, IntPtr chars, IntPtr length) { }

	// RVA: 0x272EFA0 Offset: 0x272E3A0 VA: 0x18272EFA0
	public static CFString Create(string value) { }

	// RVA: 0x272EF20 Offset: 0x272E320 VA: 0x18272EF20
	private static extern IntPtr CFStringGetLength(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272F140 Offset: 0x272E540 VA: 0x18272F140
	public int get_Length() { }

	// RVA: 0x272ECC0 Offset: 0x272E0C0 VA: 0x18272ECC0
	private static extern int CFStringCompare(IntPtr theString1, IntPtr theString2, int compareOptions) { }

	// RVA: 0x272ECC0 Offset: 0x272E0C0 VA: 0x18272ECC0
	public static int Compare(IntPtr string1, IntPtr string2, int compareOptions = 0) { }

	// RVA: 0x272EE00 Offset: 0x272E200 VA: 0x18272EE00
	private static extern IntPtr CFStringGetCharactersPtr(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272EE80 Offset: 0x272E280 VA: 0x18272EE80
	private static extern IntPtr CFStringGetCharacters(IntPtr handle, CFRange range, IntPtr buffer) { }

	// RVA: 0x272EA20 Offset: 0x272DE20 VA: 0x18272EA20
	public static string AsString(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x272F100 Offset: 0x272E500 VA: 0x18272F100 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x272F170 Offset: 0x272E570 VA: 0x18272F170
	public static string op_Implicit(CFString str) { }

	// RVA: 0x272F1A0 Offset: 0x272E5A0 VA: 0x18272F1A0
	public static CFString op_Implicit(string str) { }
}

// Namespace: Mono
[DefaultMember("Item")]
internal class CFData : CFObject // TypeDefIndex: 2701
{
	// Properties
	public IntPtr Length { get; }
	public IntPtr Bytes { get; }
	public byte Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x2728B00 Offset: 0x2727F00 VA: 0x182728B00
	private static extern IntPtr CFDataCreate(IntPtr allocator, IntPtr bytes, IntPtr length) { }

	// RVA: 0x2728CA0 Offset: 0x27280A0 VA: 0x182728CA0
	public static CFData FromData(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2728DE0 Offset: 0x27281E0 VA: 0x182728DE0
	public static CFData FromData(IntPtr buffer, IntPtr length) { }

	// RVA: 0x2729140 Offset: 0x2728540 VA: 0x182729140
	public IntPtr get_Length() { }

	// RVA: 0x2728C20 Offset: 0x2728020 VA: 0x182728C20
	internal static extern IntPtr CFDataGetLength(IntPtr theData) { }

	// RVA: 0x2728BA0 Offset: 0x2727FA0 VA: 0x182728BA0
	internal static extern IntPtr CFDataGetBytePtr(IntPtr theData) { }

	// RVA: 0x2728EE0 Offset: 0x27282E0 VA: 0x182728EE0
	public IntPtr get_Bytes() { }

	// RVA: 0x2728F60 Offset: 0x2728360 VA: 0x182728F60
	public byte get_Item(long idx) { }

	// RVA: 0x27291C0 Offset: 0x27285C0 VA: 0x1827291C0
	public void set_Item(long idx, byte value) { }
}

// Namespace: Mono
[DefaultMember("Item")]
internal class CFDictionary : CFObject // TypeDefIndex: 2702
{
	// Fields
	private static readonly IntPtr KeyCallbacks; // 0x0
	private static readonly IntPtr ValueCallbacks; // 0x8

	// Properties
	public IntPtr Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x272A110 Offset: 0x2729510 VA: 0x18272A110
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x2729D30 Offset: 0x2729130 VA: 0x182729D30
	public static CFDictionary FromObjectAndKey(IntPtr obj, IntPtr key) { }

	// RVA: 0x2729910 Offset: 0x2728D10 VA: 0x182729910
	public static CFDictionary FromKeysAndObjects(IList<Tuple<IntPtr, IntPtr>> items) { }

	// RVA: 0x2729690 Offset: 0x2728A90 VA: 0x182729690
	private static extern IntPtr CFDictionaryCreate(IntPtr allocator, IntPtr[] keys, IntPtr[] vals, IntPtr len, IntPtr keyCallbacks, IntPtr valCallbacks) { }

	// RVA: 0x2729770 Offset: 0x2728B70 VA: 0x182729770
	private static extern IntPtr CFDictionaryGetValue(IntPtr handle, IntPtr key) { }

	// RVA: 0x2729560 Offset: 0x2728960 VA: 0x182729560
	private static extern IntPtr CFDictionaryCreateCopy(IntPtr allocator, IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2729800 Offset: 0x2728C00 VA: 0x182729800
	public CFDictionary Copy() { }

	// RVA: 0x2729FC0 Offset: 0x27293C0 VA: 0x182729FC0
	public CFMutableDictionary MutableCopy() { }

	// RVA: 0x27295F0 Offset: 0x27289F0 VA: 0x1827295F0
	private static extern IntPtr CFDictionaryCreateMutableCopy(IntPtr allocator, IntPtr capacity, IntPtr theDict) { }

	// RVA: 0x2729F00 Offset: 0x2729300 VA: 0x182729F00
	public IntPtr GetValue(IntPtr key) { }

	// RVA: 0x2729F00 Offset: 0x2729300 VA: 0x182729F00
	public IntPtr get_Item(IntPtr key) { }
}

// Namespace: Mono
internal class CFMutableDictionary : CFDictionary // TypeDefIndex: 2703
{
	// Methods

	// RVA: 0x272A5B0 Offset: 0x27299B0 VA: 0x18272A5B0
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x272A510 Offset: 0x2729910 VA: 0x18272A510
	public void SetValue(IntPtr key, IntPtr val) { }

	// RVA: 0x272A380 Offset: 0x2729780 VA: 0x18272A380
	public static CFMutableDictionary Create() { }

	// RVA: 0x272A2E0 Offset: 0x27296E0 VA: 0x18272A2E0
	private static extern void CFDictionarySetValue(IntPtr handle, IntPtr key, IntPtr val) { }

	// RVA: 0x272A230 Offset: 0x2729630 VA: 0x18272A230
	private static extern IntPtr CFDictionaryCreateMutable(IntPtr allocator, IntPtr capacity, IntPtr keyCallback, IntPtr valueCallbacks) { }
}

// Namespace: Mono
internal class CFBoolean : INativeObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2704
{
	// Fields
	private IntPtr handle; // 0x10
	public static readonly CFBoolean True; // 0x0
	public static readonly CFBoolean False; // 0x8

	// Properties
	public IntPtr Handle { get; }
	public bool Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x27287C0 Offset: 0x2727BC0 VA: 0x1827287C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	internal void .ctor(IntPtr handle, bool owns) { }

	// RVA: 0x2728670 Offset: 0x2727A70 VA: 0x182728670 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x27285A0 Offset: 0x27279A0 VA: 0x1827285A0 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2728600 Offset: 0x2727A00 VA: 0x182728600 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2728AA0 Offset: 0x2727EA0 VA: 0x182728AA0
	public static bool op_Implicit(CFBoolean value) { }

	// RVA: 0x27289E0 Offset: 0x2727DE0 VA: 0x1827289E0
	public static CFBoolean op_Explicit(bool value) { }

	// RVA: 0x27286E0 Offset: 0x2727AE0 VA: 0x1827286E0
	public static CFBoolean FromBoolean(bool value) { }

	// RVA: 0x2728520 Offset: 0x2727920 VA: 0x182728520
	private static extern bool CFBooleanGetValue(IntPtr boolean) { }

	// RVA: 0x2728990 Offset: 0x2727D90 VA: 0x182728990
	public bool get_Value() { }

	// RVA: 0x2728770 Offset: 0x2727B70 VA: 0x182728770
	public static bool GetValue(IntPtr boolean) { }
}

// Namespace: Mono
internal class CFDate : INativeObject, IDisposable // TypeDefIndex: 2705
{
	// Fields
	private IntPtr handle; // 0x10

	// Properties
	public IntPtr Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	internal void .ctor(IntPtr handle, bool owns) { }

	// RVA: 0x2728670 Offset: 0x2727A70 VA: 0x182728670 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2729220 Offset: 0x2728620 VA: 0x182729220
	private static extern IntPtr CFDateCreate(IntPtr allocator, double at) { }

	// RVA: 0x27292B0 Offset: 0x27286B0 VA: 0x1827292B0
	public static CFDate Create(DateTime date) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x2729490 Offset: 0x2728890 VA: 0x182729490 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x27294F0 Offset: 0x27288F0 VA: 0x1827294F0 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: Mono
internal class SystemCertificateProvider : ISystemCertificateProvider // TypeDefIndex: 2706
{
	// Fields
	private static MonoTlsProvider provider; // 0x0
	private static int initialized; // 0x8
	private static X509PalImpl x509pal; // 0x10
	private static object syncRoot; // 0x18

	// Properties
	public MonoTlsProvider Provider { get; }
	public X509PalImpl X509Pal { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2738120 Offset: 0x2737520 VA: 0x182738120
	public MonoTlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2737AC0 Offset: 0x2736EC0 VA: 0x182737AC0
	private static X509PalImpl GetX509Pal() { }

	// RVA: 0x2737920 Offset: 0x2736D20 VA: 0x182737920
	private static void EnsureInitialized() { }

	// RVA: 0x2738180 Offset: 0x2737580 VA: 0x182738180
	public X509PalImpl get_X509Pal() { }

	// RVA: 0x2737CE0 Offset: 0x27370E0 VA: 0x182737CE0 Slot: 4
	public X509CertificateImpl Import(byte[] data, CertificateImportFlags importFlags = 0) { }

	// RVA: 0x2737FC0 Offset: 0x27373C0 VA: 0x182737FC0 Slot: 5
	private X509CertificateImpl Mono.ISystemCertificateProvider.Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags, CertificateImportFlags importFlags) { }

	// RVA: 0x2737D80 Offset: 0x2737180 VA: 0x182737D80
	public X509Certificate2Impl Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags, CertificateImportFlags importFlags = 0) { }

	// RVA: 0x2738080 Offset: 0x2737480 VA: 0x182738080 Slot: 6
	private X509CertificateImpl Mono.ISystemCertificateProvider.Import(X509Certificate cert, CertificateImportFlags importFlags) { }

	// RVA: 0x2737E40 Offset: 0x2737240 VA: 0x182737E40
	public X509Certificate2Impl Import(X509Certificate cert, CertificateImportFlags importFlags = 0) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2738090 Offset: 0x2737490 VA: 0x182738090
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal class SystemDependencyProvider : ISystemDependencyProvider // TypeDefIndex: 2707
{
	// Fields
	private static SystemDependencyProvider instance; // 0x0
	private static object syncRoot; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private readonly SystemCertificateProvider <CertificateProvider>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public static SystemDependencyProvider Instance { get; }
	private ISystemCertificateProvider Mono.ISystemDependencyProvider.CertificateProvider { get; }
	public SystemCertificateProvider CertificateProvider { get; }
	public X509PalImpl X509Pal { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2738500 Offset: 0x2737900 VA: 0x182738500
	public static SystemDependencyProvider get_Instance() { }

	// RVA: 0x27381E0 Offset: 0x27375E0 VA: 0x1827381E0
	internal static void Initialize() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	private ISystemCertificateProvider Mono.ISystemDependencyProvider.get_CertificateProvider() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public SystemCertificateProvider get_CertificateProvider() { }

	// RVA: 0x2738560 Offset: 0x2737960 VA: 0x182738560
	public X509PalImpl get_X509Pal() { }

	// RVA: 0x2738460 Offset: 0x2737860 VA: 0x182738460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x27383D0 Offset: 0x27377D0 VA: 0x1827383D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal static class X509Pal // TypeDefIndex: 2708
{
	// Properties
	public static X509PalImpl Instance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x273FEA0 Offset: 0x273F2A0 VA: 0x18273FEA0
	public static X509PalImpl get_Instance() { }
}

// Namespace: Mono
internal class X509PalImplMono : X509PalImpl // TypeDefIndex: 2709
{
	// Methods

	// RVA: 0x273F4D0 Offset: 0x273E8D0 VA: 0x18273F4D0 Slot: 4
	public override X509CertificateImpl Import(byte[] data) { }

	// RVA: 0x273F4C0 Offset: 0x273E8C0 VA: 0x18273F4C0 Slot: 5
	public override X509Certificate2Impl Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public override X509Certificate2Impl Import(X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x273F4E0 Offset: 0x273E8E0 VA: 0x18273F4E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono
internal abstract class X509PalImpl // TypeDefIndex: 2710
{
	// Fields
	private static byte[] signedData; // 0x0

	// Properties
	public bool SupportsLegacyBasicConstraintsExtension { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract X509CertificateImpl Import(byte[] data);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract X509Certificate2Impl Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract X509Certificate2Impl Import(X509Certificate cert);

	// RVA: 0x273FCF0 Offset: 0x273F0F0 VA: 0x18273FCF0
	private static byte[] PEM(string type, byte[] data) { }

	// RVA: 0x273F530 Offset: 0x273E930 VA: 0x18273F530
	protected static byte[] ConvertData(byte[] data) { }

	// RVA: 0x273FB00 Offset: 0x273EF00 VA: 0x18273FB00
	internal X509Certificate2Impl ImportFallback(byte[] data) { }

	// RVA: 0x273FC60 Offset: 0x273F060 VA: 0x18273FC60
	internal X509Certificate2Impl ImportFallback(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_SupportsLegacyBasicConstraintsExtension() { }

	// RVA: 0x273F6F0 Offset: 0x273EAF0 VA: 0x18273F6F0
	public X509ContentType GetCertContentType(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x273FA20 Offset: 0x273EE20 VA: 0x18273FA20
	public X509ContentType GetCertContentType(string fileName) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x273FE10 Offset: 0x273F210 VA: 0x18273FE10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Util
[Usage(64)]
[Conditional("UNITY")]
[Conditional("MONOTOUCH")]
[Conditional("FULL_AOT_RUNTIME")]
internal sealed class MonoPInvokeCallbackAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2711
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor(Type t) { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal static class CertHelper // TypeDefIndex: 2712
{
	// Methods

	// RVA: 0x2730370 Offset: 0x272F770 VA: 0x182730370
	public static void AddCertificatesToNativeChain(UnityTls.unitytls_x509list* nativeCertificateChain, X509CertificateCollection certificates, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27301B0 Offset: 0x272F5B0 VA: 0x1827301B0
	public static void AddCertificateToNativeChain(UnityTls.unitytls_x509list* nativeCertificateChain, X509Certificate certificate, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal static class Debug // TypeDefIndex: 2713
{
	// Methods

	// RVA: 0x2731B40 Offset: 0x2730F40 VA: 0x182731B40
	public static void CheckAndThrow(UnityTls.unitytls_errorstate errorState, string context, AlertDescription defaultAlert = 80) { }

	// RVA: 0x2731A20 Offset: 0x2730E20 VA: 0x182731A20
	public static void CheckAndThrow(UnityTls.unitytls_errorstate errorState, UnityTls.unitytls_x509verify_result verifyResult, string context, AlertDescription defaultAlert = 80) { }
}

// Namespace: 
public enum UnityTls.unitytls_error_code // TypeDefIndex: 2714
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_SUCCESS = 0;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_INVALID_ARGUMENT = 1;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_INVALID_FORMAT = 2;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_INVALID_PASSWORD = 3;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_INVALID_STATE = 4;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_BUFFER_OVERFLOW = 5;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_OUT_OF_MEMORY = 6;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_INTERNAL_ERROR = 7;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_NOT_SUPPORTED = 8;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_ENTROPY_SOURCE_FAILED = 9;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_STREAM_CLOSED = 10;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_CUSTOM_ERROR_START = 1048576;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_WOULD_BLOCK = 1048577;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_READ_FAILED = 1048578;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_WRITE_FAILED = 1048579;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_UNKNOWN_ERROR = 1048580;
	public const UnityTls.unitytls_error_code UNITYTLS_USER_CUSTOM_ERROR_END = 2097152;
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_errorstate // TypeDefIndex: 2715
{
	// Fields
	private uint magic; // 0x0
	public UnityTls.unitytls_error_code code; // 0x4
	private ulong reserved; // 0x8
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_key // TypeDefIndex: 2716
{}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_key_ref // TypeDefIndex: 2717
{
	// Fields
	public ulong handle; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_x509 // TypeDefIndex: 2718
{}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_x509_ref // TypeDefIndex: 2719
{
	// Fields
	public ulong handle; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_x509list // TypeDefIndex: 2720
{}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_x509list_ref // TypeDefIndex: 2721
{
	// Fields
	public ulong handle; // 0x0
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum UnityTls.unitytls_x509verify_result // TypeDefIndex: 2722
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_SUCCESS = 0;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_NOT_DONE = 2147483648;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FATAL_ERROR = 4294967295;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED = 1;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_REVOKED = 2;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_CN_MISMATCH = 4;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_NOT_TRUSTED = 8;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR1 = 65536;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR2 = 131072;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR3 = 262144;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR4 = 524288;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR5 = 1048576;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR6 = 2097152;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR7 = 4194304;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR8 = 8388608;
	public const UnityTls.unitytls_x509verify_result UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_UNKNOWN_ERROR = 134217728;
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_x509verify_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2723
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741E10 Offset: 0x2741210 VA: 0x182741E10
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result Invoke(void* userData, UnityTls.unitytls_x509_ref cert, UnityTls.unitytls_x509verify_result result, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741D50 Offset: 0x2741150 VA: 0x182741D50 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, UnityTls.unitytls_x509_ref cert, UnityTls.unitytls_x509verify_result result, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_tlsctx // TypeDefIndex: 2724
{}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_tlsctx_ref // TypeDefIndex: 2725
{
	// Fields
	public ulong handle; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_x509name // TypeDefIndex: 2726
{}

// Namespace: 
public enum UnityTls.unitytls_ciphersuite // TypeDefIndex: 2727
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const UnityTls.unitytls_ciphersuite UNITYTLS_CIPHERSUITE_INVALID = 16777215;
}

// Namespace: 
public enum UnityTls.unitytls_protocol // TypeDefIndex: 2728
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const UnityTls.unitytls_protocol UNITYTLS_PROTOCOL_TLS_1_0 = 0;
	public const UnityTls.unitytls_protocol UNITYTLS_PROTOCOL_TLS_1_1 = 1;
	public const UnityTls.unitytls_protocol UNITYTLS_PROTOCOL_TLS_1_2 = 2;
	public const UnityTls.unitytls_protocol UNITYTLS_PROTOCOL_INVALID = 3;
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange // TypeDefIndex: 2729
{
	// Fields
	public UnityTls.unitytls_protocol min; // 0x0
	public UnityTls.unitytls_protocol max; // 0x4
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_tlsctx_write_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2730
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740D30 Offset: 0x2740130 VA: 0x182740D30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(void* userData, byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741540 Offset: 0x2740940 VA: 0x182741540 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual IntPtr EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_tlsctx_read_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2731
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740D30 Offset: 0x2740130 VA: 0x182740D30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(void* userData, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740C90 Offset: 0x2740090 VA: 0x182740C90 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual IntPtr EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_tlsctx_trace_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2732
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741430 Offset: 0x2740830 VA: 0x182741430
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* traceMessage, IntPtr traceMessageLen) { }

	// RVA: 0x2741390 Offset: 0x2740790 VA: 0x182741390 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* traceMessage, IntPtr traceMessageLen, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_tlsctx_certificate_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2733
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740750 Offset: 0x273FB50 VA: 0x182740750
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1BCE190 Offset: 0x1BCD590 VA: 0x181BCE190 Slot: 12
	public virtual void Invoke(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509name* caList, IntPtr caListLen, UnityTls.unitytls_x509list_ref* chain, UnityTls.unitytls_key_ref* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740660 Offset: 0x273FA60 VA: 0x182740660 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509name* caList, IntPtr caListLen, UnityTls.unitytls_x509list_ref* chain, UnityTls.unitytls_key_ref* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_tlsctx_x509verify_callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2734
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741710 Offset: 0x2740B10 VA: 0x182741710
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result Invoke(void* userData, UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741680 Offset: 0x2740A80 VA: 0x182741680 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(void* userData, UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public struct UnityTls.unitytls_tlsctx_callbacks // TypeDefIndex: 2735
{
	// Fields
	public UnityTls.unitytls_tlsctx_read_callback read; // 0x0
	public UnityTls.unitytls_tlsctx_write_callback write; // 0x8
	public void* data; // 0x10
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_errorstate_create_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2736
{
	// Methods

	// RVA: 0x1B7F540 Offset: 0x1B7E940 VA: 0x181B7F540
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1B7F490 Offset: 0x1B7E890 VA: 0x181B7F490 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_errorstate Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F370 Offset: 0x1B7E770 VA: 0x181B7F370 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_errorstate EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_errorstate_raise_error_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2737
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740010 Offset: 0x273F410 VA: 0x182740010
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, UnityTls.unitytls_error_code errorCode) { }

	// RVA: 0x273FF80 Offset: 0x273F380 VA: 0x18273FF80 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, UnityTls.unitytls_error_code errorCode, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_get_ref_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2738
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740120 Offset: 0x273F520 VA: 0x182740120
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_key_ref Invoke(UnityTls.unitytls_key* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_key* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_key_ref EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_parse_der_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2739
{
	// Methods

	// RVA: 0x27402F0 Offset: 0x273F6F0 VA: 0x1827402F0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAA20 Offset: 0x1EE9E20 VA: 0x181EEAA20 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_key* Invoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, byte* password, IntPtr passwordLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740230 Offset: 0x273F630 VA: 0x182740230 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, byte* password, IntPtr passwordLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_key* EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_parse_pem_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2740
{
	// Methods

	// RVA: 0x27402F0 Offset: 0x273F6F0 VA: 0x1827402F0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAA20 Offset: 0x1EE9E20 VA: 0x181EEAA20 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_key* Invoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, byte* password, IntPtr passwordLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740400 Offset: 0x273F800 VA: 0x182740400 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, byte* password, IntPtr passwordLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_key* EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_free_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2741
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_key* key) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_key* key, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509_export_der_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2742
{
	// Methods

	// RVA: 0x27418E0 Offset: 0x2740CE0 VA: 0x1827418E0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(UnityTls.unitytls_x509_ref cert, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741820 Offset: 0x2740C20 VA: 0x182741820 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509_ref cert, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual IntPtr EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_get_ref_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2743
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740120 Offset: 0x273F520 VA: 0x182740120
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509list_ref Invoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509list_ref EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_get_x509_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2744
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741C50 Offset: 0x2741050 VA: 0x182741C50
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509_ref Invoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref list, IntPtr index, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741BB0 Offset: 0x2740FB0 VA: 0x182741BB0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref list, IntPtr index, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509_ref EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_create_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2745
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509list* Invoke(UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509list* EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2746
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740F70 Offset: 0x2740370 VA: 0x182740F70
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, UnityTls.unitytls_x509_ref cert, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741B20 Offset: 0x2740F20 VA: 0x182741B20 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, UnityTls.unitytls_x509_ref cert, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_der_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2747
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741280 Offset: 0x2740680 VA: 0x182741280
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27419E0 Offset: 0x2740DE0 VA: 0x1827419E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_pem_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2748
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741280 Offset: 0x2740680 VA: 0x182741280
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741A80 Offset: 0x2740E80 VA: 0x182741A80 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_free_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2749
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_x509list* list) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list* list, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509verify_default_ca_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2750
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741FF0 Offset: 0x27413F0 VA: 0x182741FF0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAE00 Offset: 0x1EEA200 VA: 0x181EEAE00 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result Invoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741F20 Offset: 0x2741320 VA: 0x182741F20 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509verify_explicit_ca_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2751
{
	// Methods

	// RVA: 0x27421E0 Offset: 0x27415E0 VA: 0x1827421E0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAF80 Offset: 0x1EEA380 VA: 0x181EEAF80 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result Invoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_x509list_ref trustCA, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27420F0 Offset: 0x27414F0 VA: 0x1827420F0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_x509list_ref trustCA, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_create_server_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2752
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740B90 Offset: 0x273FF90 VA: 0x182740B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2740940 Offset: 0x273FD40 VA: 0x182740940 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_tlsctx* Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange supportedProtocols, UnityTls.unitytls_tlsctx_callbacks callbacks, ulong certChain, ulong leafCertificateKey, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740AA0 Offset: 0x273FEA0 VA: 0x182740AA0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange supportedProtocols, UnityTls.unitytls_tlsctx_callbacks callbacks, ulong certChain, ulong leafCertificateKey, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_tlsctx* EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_create_client_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2753
{
	// Methods

	// RVA: 0x27409A0 Offset: 0x273FDA0 VA: 0x1827409A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2740940 Offset: 0x273FD40 VA: 0x182740940 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_tlsctx* Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange supportedProtocols, UnityTls.unitytls_tlsctx_callbacks callbacks, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740860 Offset: 0x273FC60 VA: 0x182740860 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange supportedProtocols, UnityTls.unitytls_tlsctx_callbacks callbacks, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_tlsctx* EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_server_require_client_authentication_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2754
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740F70 Offset: 0x2740370 VA: 0x182740F70
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_x509list_ref clientAuthCAList, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740EE0 Offset: 0x27402E0 VA: 0x182740EE0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_x509list_ref clientAuthCAList, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_certificate_callback_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2755
{
	// Methods

	// RVA: 0x27410D0 Offset: 0x27404D0 VA: 0x1827410D0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_certificate_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741080 Offset: 0x2740480 VA: 0x182741080 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_certificate_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_trace_callback_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2756
{
	// Methods

	// RVA: 0x27410D0 Offset: 0x27404D0 VA: 0x1827410D0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_trace_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741080 Offset: 0x2740480 VA: 0x182741080 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_trace_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_x509verify_callback_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2757
{
	// Methods

	// RVA: 0x27410D0 Offset: 0x27404D0 VA: 0x1827410D0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2741080 Offset: 0x2740480 VA: 0x182741080 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_tlsctx_x509verify_callback cb, void* userData, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_supported_ciphersuites_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2758
{
	// Methods

	// RVA: 0x2741280 Offset: 0x2740680 VA: 0x182741280
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_ciphersuite* supportedCiphersuites, IntPtr supportedCiphersuitesLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27411E0 Offset: 0x27405E0 VA: 0x1827411E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_ciphersuite* supportedCiphersuites, IntPtr supportedCiphersuitesLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_get_ciphersuite_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2759
{
	// Methods

	// RVA: 0x24E0600 Offset: 0x24DFA00 VA: 0x1824E0600
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_ciphersuite Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_ciphersuite EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_get_protocol_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2760
{
	// Methods

	// RVA: 0x24E0600 Offset: 0x24DFA00 VA: 0x1824E0600
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_protocol Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_protocol EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_process_handshake_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2761
{
	// Methods

	// RVA: 0x24E0600 Offset: 0x24DFA00 VA: 0x1824E0600
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual UnityTls.unitytls_x509verify_result EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_read_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2762
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740D30 Offset: 0x2740130 VA: 0x182740D30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x2740E40 Offset: 0x2740240 VA: 0x182740E40 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual IntPtr EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_write_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2763
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740D30 Offset: 0x2740130 VA: 0x182740D30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual IntPtr Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27415E0 Offset: 0x27409E0 VA: 0x1827415E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual IntPtr EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_notify_close_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2764
{
	// Methods

	// RVA: 0x957100 Offset: 0x956500 VA: 0x180957100
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_free_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2765
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
public sealed class UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_random_generate_bytes_t : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2766
{
	// Methods

	// RVA: 0x2740550 Offset: 0x273F950 VA: 0x182740550
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x27404C0 Offset: 0x273F8C0 VA: 0x1827404C0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public class UnityTls.unitytls_interface_struct // TypeDefIndex: 2767
{
	// Fields
	public readonly ulong UNITYTLS_INVALID_HANDLE; // 0x10
	public readonly UnityTls.unitytls_tlsctx_protocolrange UNITYTLS_TLSCTX_PROTOCOLRANGE_DEFAULT; // 0x18
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_errorstate_create_t unitytls_errorstate_create; // 0x20
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_errorstate_raise_error_t unitytls_errorstate_raise_error; // 0x28
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_get_ref_t unitytls_key_get_ref; // 0x30
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_parse_der_t unitytls_key_parse_der; // 0x38
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_parse_pem_t unitytls_key_parse_pem; // 0x40
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_key_free_t unitytls_key_free; // 0x48
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509_export_der_t unitytls_x509_export_der; // 0x50
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_get_ref_t unitytls_x509list_get_ref; // 0x58
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_get_x509_t unitytls_x509list_get_x509; // 0x60
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_create_t unitytls_x509list_create; // 0x68
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_t unitytls_x509list_append; // 0x70
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_der_t unitytls_x509list_append_der; // 0x78
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_append_der_t unitytls_x509list_append_pem; // 0x80
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509list_free_t unitytls_x509list_free; // 0x88
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509verify_default_ca_t unitytls_x509verify_default_ca; // 0x90
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_x509verify_explicit_ca_t unitytls_x509verify_explicit_ca; // 0x98
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_create_server_t unitytls_tlsctx_create_server; // 0xA0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_create_client_t unitytls_tlsctx_create_client; // 0xA8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_server_require_client_authentication_t unitytls_tlsctx_server_require_client_authentication; // 0xB0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_certificate_callback_t unitytls_tlsctx_set_certificate_callback; // 0xB8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_trace_callback_t unitytls_tlsctx_set_trace_callback; // 0xC0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_x509verify_callback_t unitytls_tlsctx_set_x509verify_callback; // 0xC8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_set_supported_ciphersuites_t unitytls_tlsctx_set_supported_ciphersuites; // 0xD0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_get_ciphersuite_t unitytls_tlsctx_get_ciphersuite; // 0xD8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_get_protocol_t unitytls_tlsctx_get_protocol; // 0xE0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_process_handshake_t unitytls_tlsctx_process_handshake; // 0xE8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_read_t unitytls_tlsctx_read; // 0xF0
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_write_t unitytls_tlsctx_write; // 0xF8
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_notify_close_t unitytls_tlsctx_notify_close; // 0x100
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_tlsctx_free_t unitytls_tlsctx_free; // 0x108
	public UnityTls.unitytls_interface_struct.unitytls_random_generate_bytes_t unitytls_random_generate_bytes; // 0x110

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal static class UnityTls // TypeDefIndex: 2768
{
	// Fields
	private static UnityTls.unitytls_interface_struct marshalledInterface; // 0x0

	// Properties
	public static bool IsSupported { get; }
	public static UnityTls.unitytls_interface_struct NativeInterface { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x273ECC0 Offset: 0x273E0C0 VA: 0x18273ECC0
	private static IntPtr GetUnityTlsInterface() { }

	// RVA: 0x273ECD0 Offset: 0x273E0D0 VA: 0x18273ECD0
	public static bool get_IsSupported() { }

	// RVA: 0x273ECF0 Offset: 0x273E0F0 VA: 0x18273ECF0
	public static UnityTls.unitytls_interface_struct get_NativeInterface() { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal class UnityTlsContext : MobileTlsContext // TypeDefIndex: 2769
{
	// Fields
	private const bool ActivateTracing = False;
	private UnityTls.unitytls_tlsctx* tlsContext; // 0x58
	private UnityTls.unitytls_x509list* requestedClientCertChain; // 0x60
	private UnityTls.unitytls_key* requestedClientKey; // 0x68
	private UnityTls.unitytls_tlsctx_read_callback readCallback; // 0x70
	private UnityTls.unitytls_tlsctx_write_callback writeCallback; // 0x78
	private UnityTls.unitytls_tlsctx_trace_callback traceCallback; // 0x80
	private UnityTls.unitytls_tlsctx_certificate_callback certificateCallback; // 0x88
	private UnityTls.unitytls_tlsctx_x509verify_callback verifyCallback; // 0x90
	private X509Certificate localClientCertificate; // 0x98
	private X509Certificate2 remoteCertificate; // 0xA0
	private MonoTlsConnectionInfo connectioninfo; // 0xA8
	private bool isAuthenticated; // 0xB0
	private bool hasContext; // 0xB1
	private bool closedGraceful; // 0xB2
	private byte[] writeBuffer; // 0xB8
	private byte[] readBuffer; // 0xC0
	private GCHandle handle; // 0xC8
	private Exception lastException; // 0xD0

	// Properties
	public override bool HasContext { get; }
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	public override MonoTlsConnectionInfo ConnectionInfo { get; }
	internal override bool IsRemoteCertificateAvailable { get; }
	internal override X509Certificate LocalClientCertificate { get; }
	public override X509Certificate2 RemoteCertificate { get; }
	public override TlsProtocols NegotiatedProtocol { get; }
	public override bool CanRenegotiate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x273CFD0 Offset: 0x273C3D0 VA: 0x18273CFD0
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, MonoSslAuthenticationOptions options) { }

	// RVA: 0x273B5D0 Offset: 0x273A9D0 VA: 0x18273B5D0
	private static void ExtractNativeKeyAndChainFromManagedCertificate(X509Certificate cert, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState, out UnityTls.unitytls_x509list* nativeCertChain, out UnityTls.unitytls_key* nativeKey) { }

	// RVA: 0x246F680 Offset: 0x246EA80 VA: 0x18246F680 Slot: 5
	public override bool get_HasContext() { }

	// RVA: 0x9DF610 Offset: 0x9DEA10 VA: 0x1809DF610 Slot: 6
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0 Slot: 10
	public override MonoTlsConnectionInfo get_ConnectionInfo() { }

	// RVA: 0x273DC30 Offset: 0x273D030 VA: 0x18273DC30 Slot: 11
	internal override bool get_IsRemoteCertificateAvailable() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 12
	internal override X509Certificate get_LocalClientCertificate() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0 Slot: 13
	public override X509Certificate2 get_RemoteCertificate() { }

	// RVA: 0x273DC40 Offset: 0x273D040 VA: 0x18273DC40 Slot: 14
	public override TlsProtocols get_NegotiatedProtocol() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x273C110 Offset: 0x273B510 VA: 0x18273C110 Slot: 16
	public override ValueTuple<int, bool> Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x273CDE0 Offset: 0x273C1E0 VA: 0x18273CDE0 Slot: 17
	public override ValueTuple<int, bool> Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 20
	public override bool get_CanRenegotiate() { }

	// RVA: 0x273C320 Offset: 0x273B720 VA: 0x18273C320 Slot: 21
	public override void Renegotiate() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 19
	public override bool PendingRenegotiation() { }

	// RVA: 0x273C370 Offset: 0x273B770 VA: 0x18273C370 Slot: 18
	public override void Shutdown() { }

	// RVA: 0x273B470 Offset: 0x273A870 VA: 0x18273B470 Slot: 22
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x273C4A0 Offset: 0x273B8A0 VA: 0x18273C4A0 Slot: 7
	public override void StartHandshake() { }

	// RVA: 0x273BA60 Offset: 0x273AE60 VA: 0x18273BA60 Slot: 8
	public override bool ProcessHandshake() { }

	// RVA: 0x273B8F0 Offset: 0x273ACF0 VA: 0x18273B8F0 Slot: 9
	public override void FinishHandshake() { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_tlsctx_write_callback))]
	// RVA: 0x273CD10 Offset: 0x273C110 VA: 0x18273CD10
	private static IntPtr WriteCallback(void* userData, byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x273CB00 Offset: 0x273BF00 VA: 0x18273CB00
	private IntPtr WriteCallback(byte* data, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_tlsctx_read_callback))]
	// RVA: 0x273BDA0 Offset: 0x273B1A0 VA: 0x18273BDA0
	private static IntPtr ReadCallback(void* userData, byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x273BE70 Offset: 0x273B270 VA: 0x18273BE70
	private IntPtr ReadCallback(byte* buffer, IntPtr bufferLen, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_tlsctx_x509verify_callback))]
	// RVA: 0x273CA40 Offset: 0x273BE40 VA: 0x18273CA40
	private static UnityTls.unitytls_x509verify_result VerifyCallback(void* userData, UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x273C790 Offset: 0x273BB90 VA: 0x18273C790
	private UnityTls.unitytls_x509verify_result VerifyCallback(UnityTls.unitytls_x509list_ref chain, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_tlsctx_certificate_callback))]
	// RVA: 0x273B350 Offset: 0x273A750 VA: 0x18273B350
	private static void CertificateCallback(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509name* caList, IntPtr caListLen, UnityTls.unitytls_x509list_ref* chain, UnityTls.unitytls_key_ref* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x273AFF0 Offset: 0x273A3F0 VA: 0x18273AFF0
	private void CertificateCallback(UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* cn, IntPtr cnLen, UnityTls.unitytls_x509name* caList, IntPtr caListLen, UnityTls.unitytls_x509list_ref* chain, UnityTls.unitytls_key_ref* key, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_tlsctx_trace_callback))]
	// RVA: 0x273C6F0 Offset: 0x273BAF0 VA: 0x18273C6F0
	private static void TraceCallback(void* userData, UnityTls.unitytls_tlsctx* ctx, byte* traceMessage, IntPtr traceMessageLen) { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal static class UnityTlsConversions // TypeDefIndex: 2770
{
	// Methods

	// RVA: 0x273DCE0 Offset: 0x273D0E0 VA: 0x18273DCE0
	public static UnityTls.unitytls_protocol GetMinProtocol(SslProtocols protocols) { }

	// RVA: 0x273DCA0 Offset: 0x273D0A0 VA: 0x18273DCA0
	public static UnityTls.unitytls_protocol GetMaxProtocol(SslProtocols protocols) { }

	// RVA: 0x273DC70 Offset: 0x273D070 VA: 0x18273DC70
	public static TlsProtocols ConvertProtocolVersion(UnityTls.unitytls_protocol protocol) { }

	// RVA: 0x273DD20 Offset: 0x273D120 VA: 0x18273DD20
	public static AlertDescription VerifyResultToAlertDescription(UnityTls.unitytls_x509verify_result verifyResult, AlertDescription defaultAlert = 80) { }

	// RVA: 0x273DDC0 Offset: 0x273D1C0 VA: 0x18273DDC0
	public static SslPolicyErrors VerifyResultToPolicyErrror(UnityTls.unitytls_x509verify_result verifyResult) { }

	// RVA: 0x273DD80 Offset: 0x273D180 VA: 0x18273DD80
	public static X509ChainStatusFlags VerifyResultToChainStatus(UnityTls.unitytls_x509verify_result verifyResult) { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal class UnityTlsProvider : MobileTlsProvider // TypeDefIndex: 2771
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override Guid ID { get; }
	public override bool SupportsSslStream { get; }
	public override bool SupportsMonoExtensions { get; }
	public override bool SupportsConnectionInfo { get; }
	internal override bool SupportsCleanShutdown { get; }
	public override SslProtocols SupportedProtocols { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x273E9C0 Offset: 0x273DDC0 VA: 0x18273E9C0 Slot: 5
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x273E960 Offset: 0x273DD60 VA: 0x18273E960 Slot: 4
	public override Guid get_ID() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public override bool get_SupportsSslStream() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public override bool get_SupportsMonoExtensions() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_SupportsConnectionInfo() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 12
	internal override bool get_SupportsCleanShutdown() { }

	// RVA: 0x273E9F0 Offset: 0x273DDF0 VA: 0x18273E9F0 Slot: 9
	public override SslProtocols get_SupportedProtocols() { }

	// RVA: 0x273DDF0 Offset: 0x273D1F0 VA: 0x18273DDF0 Slot: 13
	internal override MobileAuthenticatedStream CreateSslStream(SslStream sslStream, Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MonoTlsSettings settings) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(UnityTls.unitytls_x509verify_callback))]
	// RVA: 0x273EA00 Offset: 0x273DE00 VA: 0x18273EA00
	private static UnityTls.unitytls_x509verify_result x509verify_callback(void* userData, UnityTls.unitytls_x509_ref cert, UnityTls.unitytls_x509verify_result result, UnityTls.unitytls_errorstate* errorState) { }

	// RVA: 0x273DFF0 Offset: 0x273D3F0 VA: 0x18273DFF0 Slot: 14
	internal override bool ValidateCertificate(ChainValidationHelper validator, string targetHost, bool serverMode, X509CertificateCollection certificates, bool wantsChain, ref X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal class UnityTlsStream : MobileAuthenticatedStream // TypeDefIndex: 2772
{
	// Methods

	// RVA: 0x273EAF0 Offset: 0x273DEF0 VA: 0x18273EAF0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, SslStream owner, MonoTlsSettings settings, MobileTlsProvider provider) { }

	// RVA: 0x273EA80 Offset: 0x273DE80 VA: 0x18273EA80 Slot: 51
	protected override MobileTlsContext CreateContext(MonoSslAuthenticationOptions options) { }
}

// Namespace: Mono.Unity
internal class X509ChainImplUnityTls : X509ChainImpl // TypeDefIndex: 2773
{
	// Fields
	private X509ChainElementCollection elements; // 0x10
	private UnityTls.unitytls_x509list_ref nativeCertificateChain; // 0x18
	private X509ChainPolicy policy; // 0x20
	private List<X509ChainStatus> chainStatusList; // 0x28
	private bool reverseOrder; // 0x30

	// Properties
	public override bool IsValid { get; }
	public override IntPtr Handle { get; }
	internal UnityTls.unitytls_x509list_ref NativeCertificateChain { get; }
	public override X509ChainElementCollection ChainElements { get; }
	public override X509ChainPolicy ChainPolicy { get; set; }
	public override X509ChainStatus[] ChainStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x273EFE0 Offset: 0x273E3E0 VA: 0x18273EFE0
	internal void .ctor(UnityTls.unitytls_x509list_ref nativeCertificateChain, bool reverseOrder = False) { }

	// RVA: 0x273F490 Offset: 0x273E890 VA: 0x18273F490 Slot: 5
	public override bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x273F460 Offset: 0x273E860 VA: 0x18273F460 Slot: 6
	public override IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal UnityTls.unitytls_x509list_ref get_NativeCertificateChain() { }

	// RVA: 0x273F090 Offset: 0x273E490 VA: 0x18273F090 Slot: 7
	public override X509ChainElementCollection get_ChainElements() { }

	// RVA: 0x273EDF0 Offset: 0x273E1F0 VA: 0x18273EDF0 Slot: 12
	public override void AddStatus(X509ChainStatusFlags error) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 8
	public override X509ChainPolicy get_ChainPolicy() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 9
	public override void set_ChainPolicy(X509ChainPolicy value) { }

	// RVA: 0x273F3F0 Offset: 0x273E7F0 VA: 0x18273F3F0 Slot: 10
	public override X509ChainStatus[] get_ChainStatus() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public override bool Build(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x273EF80 Offset: 0x273E380 VA: 0x18273EF80 Slot: 13
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x273EF40 Offset: 0x273E340 VA: 0x18273EF40 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: Mono.Net
internal struct CFStreamClientContext // TypeDefIndex: 2774
{
	// Fields
	public IntPtr Version; // 0x0
	public IntPtr Info; // 0x8
	public IntPtr Retain; // 0x10
	public IntPtr Release; // 0x18
	public IntPtr CopyDescription; // 0x20
}

// Namespace: Mono.Net
internal class CFUrl : CFObject // TypeDefIndex: 2775
{
	// Methods

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x272F230 Offset: 0x272E630 VA: 0x18272F230
	private static extern IntPtr CFURLCreateWithString(IntPtr allocator, IntPtr str, IntPtr baseURL) { }

	// RVA: 0x272F2D0 Offset: 0x272E6D0 VA: 0x18272F2D0
	public static CFUrl Create(string absolute) { }
}

// Namespace: Mono.Net
internal class CFRunLoop : CFObject // TypeDefIndex: 2776
{
	// Properties
	public static CFRunLoop CurrentRunLoop { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x272E4A0 Offset: 0x272D8A0 VA: 0x18272E4A0
	private static extern void CFRunLoopAddSource(IntPtr rl, IntPtr source, IntPtr mode) { }

	// RVA: 0x272E5B0 Offset: 0x272D9B0 VA: 0x18272E5B0
	private static extern void CFRunLoopRemoveSource(IntPtr rl, IntPtr source, IntPtr mode) { }

	// RVA: 0x272E650 Offset: 0x272DA50 VA: 0x18272E650
	private static extern int CFRunLoopRunInMode(IntPtr mode, double seconds, bool returnAfterSourceHandled) { }

	// RVA: 0x272E540 Offset: 0x272D940 VA: 0x18272E540
	private static extern IntPtr CFRunLoopGetCurrent() { }

	// RVA: 0x272E6F0 Offset: 0x272DAF0 VA: 0x18272E6F0
	private static extern void CFRunLoopStop(IntPtr rl) { }

	// RVA: 0x2728340 Offset: 0x2727740 VA: 0x182728340
	public void .ctor(IntPtr handle, bool own) { }

	// RVA: 0x272E950 Offset: 0x272DD50 VA: 0x18272E950
	public static CFRunLoop get_CurrentRunLoop() { }

	// RVA: 0x272E3F0 Offset: 0x272D7F0 VA: 0x18272E3F0
	public void AddSource(IntPtr source, CFString mode) { }

	// RVA: 0x272E770 Offset: 0x272DB70 VA: 0x18272E770
	public void RemoveSource(IntPtr source, CFString mode) { }

	// RVA: 0x272E820 Offset: 0x272DC20 VA: 0x18272E820
	public int RunInMode(CFString mode, double seconds, bool returnAfterSourceHandled) { }

	// RVA: 0x272E8D0 Offset: 0x272DCD0 VA: 0x18272E8D0
	public void Stop() { }
}

// Namespace: Mono.Net
internal enum CFProxyType // TypeDefIndex: 2777
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CFProxyType None = 0;
	public const CFProxyType AutoConfigurationUrl = 1;
	public const CFProxyType AutoConfigurationJavaScript = 2;
	public const CFProxyType FTP = 3;
	public const CFProxyType HTTP = 4;
	public const CFProxyType HTTPS = 5;
	public const CFProxyType SOCKS = 6;
}

// Namespace: Mono.Net
internal class CFProxy // TypeDefIndex: 2778
{
	// Fields
	private static IntPtr kCFProxyAutoConfigurationJavaScriptKey; // 0x0
	private static IntPtr kCFProxyAutoConfigurationURLKey; // 0x8
	private static IntPtr kCFProxyHostNameKey; // 0x10
	private static IntPtr kCFProxyPasswordKey; // 0x18
	private static IntPtr kCFProxyPortNumberKey; // 0x20
	private static IntPtr kCFProxyTypeKey; // 0x28
	private static IntPtr kCFProxyUsernameKey; // 0x30
	private static IntPtr kCFProxyTypeAutoConfigurationURL; // 0x38
	private static IntPtr kCFProxyTypeAutoConfigurationJavaScript; // 0x40
	private static IntPtr kCFProxyTypeFTP; // 0x48
	private static IntPtr kCFProxyTypeHTTP; // 0x50
	private static IntPtr kCFProxyTypeHTTPS; // 0x58
	private static IntPtr kCFProxyTypeSOCKS; // 0x60
	private CFDictionary settings; // 0x10

	// Properties
	public IntPtr AutoConfigurationJavaScript { get; }
	public IntPtr AutoConfigurationUrl { get; }
	public string HostName { get; }
	public string Password { get; }
	public int Port { get; }
	public CFProxyType ProxyType { get; }
	public string Username { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x272DAC0 Offset: 0x272CEC0 VA: 0x18272DAC0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(CFDictionary settings) { }

	// RVA: 0x272D760 Offset: 0x272CB60 VA: 0x18272D760
	private static CFProxyType CFProxyTypeToEnum(IntPtr type) { }

	// RVA: 0x272DD90 Offset: 0x272D190 VA: 0x18272DD90
	public IntPtr get_AutoConfigurationJavaScript() { }

	// RVA: 0x272DE70 Offset: 0x272D270 VA: 0x18272DE70
	public IntPtr get_AutoConfigurationUrl() { }

	// RVA: 0x272DF50 Offset: 0x272D350 VA: 0x18272DF50
	public string get_HostName() { }

	// RVA: 0x272E030 Offset: 0x272D430 VA: 0x18272E030
	public string get_Password() { }

	// RVA: 0x272E110 Offset: 0x272D510 VA: 0x18272E110
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x272E1F0 Offset: 0x272D5F0 VA: 0x18272E1F0
	public CFProxyType get_ProxyType() { }

	// RVA: 0x272E2D0 Offset: 0x272D6D0 VA: 0x18272E2D0
	public string get_Username() { }
}

// Namespace: Mono.Net
internal class CFProxySettings // TypeDefIndex: 2779
{
	// Fields
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesHTTPEnable; // 0x0
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesHTTPPort; // 0x8
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesHTTPProxy; // 0x10
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesProxyAutoConfigEnable; // 0x18
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesProxyAutoConfigJavaScript; // 0x20
	private static IntPtr kCFNetworkProxiesProxyAutoConfigURLString; // 0x28
	private CFDictionary settings; // 0x10

	// Properties
	public CFDictionary Dictionary { get; }
	public bool HTTPEnable { get; }
	public int HTTPPort { get; }
	public string HTTPProxy { get; }
	public bool ProxyAutoConfigEnable { get; }
	public string ProxyAutoConfigJavaScript { get; }
	public string ProxyAutoConfigURLString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x272D0B0 Offset: 0x272C4B0 VA: 0x18272D0B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(CFDictionary settings) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public CFDictionary get_Dictionary() { }

	// RVA: 0x272D220 Offset: 0x272C620 VA: 0x18272D220
	public bool get_HTTPEnable() { }

	// RVA: 0x272D300 Offset: 0x272C700 VA: 0x18272D300
	public int get_HTTPPort() { }

	// RVA: 0x272D3E0 Offset: 0x272C7E0 VA: 0x18272D3E0
	public string get_HTTPProxy() { }

	// RVA: 0x272D4C0 Offset: 0x272C8C0 VA: 0x18272D4C0
	public bool get_ProxyAutoConfigEnable() { }

	// RVA: 0x272D5A0 Offset: 0x272C9A0 VA: 0x18272D5A0
	public string get_ProxyAutoConfigJavaScript() { }

	// RVA: 0x272D680 Offset: 0x272CA80 VA: 0x18272D680
	public string get_ProxyAutoConfigURLString() { }
}

// Namespace: 
private class CFNetwork.GetProxyData : IDisposable // TypeDefIndex: 2780
{
	// Fields
	public IntPtr script; // 0x10
	public IntPtr targetUri; // 0x18
	public IntPtr error; // 0x20
	public IntPtr result; // 0x28
	public ManualResetEvent evt; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2731C00 Offset: 0x2731000 VA: 0x182731C00 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2731C30 Offset: 0x2731030 VA: 0x182731C30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class CFNetwork.CFProxyAutoConfigurationResultCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2781
{
	// Methods

	// RVA: 0x92A700 Offset: 0x929B00 VA: 0x18092A700
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IntPtr client, IntPtr proxyList, IntPtr error) { }

	// RVA: 0x272D010 Offset: 0x272C410 VA: 0x18272D010 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr client, IntPtr proxyList, IntPtr error, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private class CFNetwork.CFWebProxy : IWebProxy // TypeDefIndex: 2782
{
	// Fields
	private ICredentials credentials; // 0x10
	private bool userSpecified; // 0x18

	// Properties
	public ICredentials Credentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 6
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x27301A0 Offset: 0x272F5A0 VA: 0x1827301A0 Slot: 7
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x272F700 Offset: 0x272EB00 VA: 0x18272F700
	private static Uri GetProxyUri(CFProxy proxy, out NetworkCredential credentials) { }

	// RVA: 0x272F500 Offset: 0x272E900 VA: 0x18272F500
	private static Uri GetProxyUriFromScript(IntPtr script, Uri targetUri, out NetworkCredential credentials) { }

	// RVA: 0x272F480 Offset: 0x272E880 VA: 0x18272F480
	private static Uri ExecuteProxyAutoConfigurationURL(IntPtr proxyAutoConfigURL, Uri targetUri, out NetworkCredential credentials) { }

	// RVA: 0x27300A0 Offset: 0x272F4A0 VA: 0x1827300A0
	private static Uri SelectProxy(CFProxy[] proxies, Uri targetUri, out NetworkCredential credentials) { }

	// RVA: 0x272FBB0 Offset: 0x272EFB0 VA: 0x18272FBB0 Slot: 4
	public Uri GetProxy(Uri targetUri) { }

	// RVA: 0x272FFB0 Offset: 0x272F3B0 VA: 0x18272FFB0 Slot: 5
	public bool IsBypassed(Uri targetUri) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CFNetwork.<>c__DisplayClass13_0 // TypeDefIndex: 2783
{
	// Fields
	public CFProxy[] proxies; // 0x10
	public CFRunLoop runLoop; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x273AC40 Offset: 0x273A040 VA: 0x18273AC40
	internal void <ExecuteProxyAutoConfigurationURL>b__0(IntPtr client, IntPtr proxyList, IntPtr error) { }
}

// Namespace: Mono.Net
internal static class CFNetwork // TypeDefIndex: 2784
{
	// Fields
	public const string CFNetworkLibrary = "/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CFNetwork.framework/CFNetwork";
	private static object lock_obj; // 0x0
	private static Queue<CFNetwork.GetProxyData> get_proxy_queue; // 0x8
	private static AutoResetEvent proxy_event; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x272A630 Offset: 0x2729A30 VA: 0x18272A630
	private static extern IntPtr CFNetworkCopyProxiesForAutoConfigurationScriptSequential(IntPtr proxyAutoConfigurationScript, IntPtr targetURL, out IntPtr error) { }

	// RVA: 0x272AF90 Offset: 0x272A390 VA: 0x18272AF90
	private static extern IntPtr CFNetworkExecuteProxyAutoConfigurationURL(IntPtr proxyAutoConfigURL, IntPtr targetURL, CFNetwork.CFProxyAutoConfigurationResultCallback cb, ref CFStreamClientContext clientContext) { }

	// RVA: 0x272A6D0 Offset: 0x2729AD0 VA: 0x18272A6D0
	private static void CFNetworkCopyProxiesForAutoConfigurationScriptThread() { }

	// RVA: 0x272A9E0 Offset: 0x2729DE0 VA: 0x18272A9E0
	private static IntPtr CFNetworkCopyProxiesForAutoConfigurationScript(IntPtr proxyAutoConfigurationScript, IntPtr targetURL, out IntPtr error) { }

	// RVA: 0x272B040 Offset: 0x272A440 VA: 0x18272B040
	private static CFArray CopyProxiesForAutoConfigurationScript(IntPtr proxyAutoConfigurationScript, CFUrl targetURL) { }

	// RVA: 0x272B940 Offset: 0x272AD40 VA: 0x18272B940
	public static CFProxy[] GetProxiesForAutoConfigurationScript(IntPtr proxyAutoConfigurationScript, CFUrl targetURL) { }

	// RVA: 0x272B7A0 Offset: 0x272ABA0 VA: 0x18272B7A0
	public static CFProxy[] GetProxiesForAutoConfigurationScript(IntPtr proxyAutoConfigurationScript, Uri targetUri) { }

	// RVA: 0x272B2A0 Offset: 0x272A6A0 VA: 0x18272B2A0
	public static CFProxy[] ExecuteProxyAutoConfigurationURL(IntPtr proxyAutoConfigURL, Uri targetURL) { }

	// RVA: 0x272AE90 Offset: 0x272A290 VA: 0x18272AE90
	private static extern IntPtr CFNetworkCopyProxiesForURL(IntPtr url, IntPtr proxySettings) { }

	// RVA: 0x272B140 Offset: 0x272A540 VA: 0x18272B140
	private static CFArray CopyProxiesForURL(CFUrl url, CFDictionary proxySettings) { }

	// RVA: 0x272BD60 Offset: 0x272B160 VA: 0x18272BD60
	public static CFProxy[] GetProxiesForURL(CFUrl url, CFProxySettings proxySettings) { }

	// RVA: 0x272C1B0 Offset: 0x272B5B0 VA: 0x18272C1B0
	public static CFProxy[] GetProxiesForUri(Uri uri, CFProxySettings proxySettings) { }

	// RVA: 0x272AF20 Offset: 0x272A320 VA: 0x18272AF20
	private static extern IntPtr CFNetworkCopySystemProxySettings() { }

	// RVA: 0x272C2F0 Offset: 0x272B6F0 VA: 0x18272C2F0
	public static CFProxySettings GetSystemProxySettings() { }

	// RVA: 0x272B750 Offset: 0x272AB50 VA: 0x18272B750
	public static IWebProxy GetDefaultProxy() { }

	// RVA: 0x272C440 Offset: 0x272B840 VA: 0x18272C440
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class BufferOffsetSize // TypeDefIndex: 2785
{
	// Fields
	public byte[] Buffer; // 0x10
	public int Offset; // 0x18
	public int Size; // 0x1C
	public int TotalBytes; // 0x20
	public bool Complete; // 0x24

	// Properties
	public int EndOffset { get; }
	public int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x27279F0 Offset: 0x2726DF0 VA: 0x1827279F0
	public int get_EndOffset() { }

	// RVA: 0x2727A00 Offset: 0x2726E00 VA: 0x182727A00
	public int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x2727880 Offset: 0x2726C80 VA: 0x182727880
	public void .ctor(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x27277F0 Offset: 0x2726BF0 VA: 0x1827277F0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class BufferOffsetSize2 : BufferOffsetSize // TypeDefIndex: 2786
{
	// Fields
	public readonly int InitialSize; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x27276C0 Offset: 0x2726AC0 VA: 0x1827276C0
	public void .ctor(int size) { }

	// RVA: 0x2727660 Offset: 0x2726A60 VA: 0x182727660
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2727590 Offset: 0x2726990 VA: 0x182727590
	public void MakeRoom(int size) { }

	// RVA: 0x2727480 Offset: 0x2726880 VA: 0x182727480
	public void AppendData(byte[] buffer, int offset, int size) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal enum AsyncOperationStatus // TypeDefIndex: 2787
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AsyncOperationStatus Initialize = 0;
	public const AsyncOperationStatus Continue = 1;
	public const AsyncOperationStatus ReadDone = 2;
	public const AsyncOperationStatus Complete = 3;
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncProtocolResult // TypeDefIndex: 2788
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <UserResult>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly ExceptionDispatchInfo <Error>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public int UserResult { get; }
	public ExceptionDispatchInfo Error { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_UserResult() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public ExceptionDispatchInfo get_Error() { }

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int result) { }

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	public void .ctor(ExceptionDispatchInfo error) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AsyncProtocolRequest.<StartOperation>d__23 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2789
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<AsyncProtocolResult> <>t__builder; // 0x8
	public AsyncProtocolRequest <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2739F90 Offset: 0x2739390 VA: 0x182739F90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x273A340 Offset: 0x2739740 VA: 0x18273A340 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2790
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public AsyncProtocolRequest <>4__this; // 0x28
	private AsyncOperationStatus <status>5__2; // 0x30
	private AsyncOperationStatus <newStatus>5__3; // 0x34
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Nullable<int>> <>u__1; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x27399A0 Offset: 0x2738DA0 VA: 0x1827399A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct AsyncProtocolRequest.<InnerRead>d__25 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2791
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<Nullable<int>> <>t__builder; // 0x8
	public AsyncProtocolRequest <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private Nullable<int> <totalRead>5__2; // 0x30
	private int <requestedSize>5__3; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x27385C0 Offset: 0x27379C0 VA: 0x1827385C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x27389E0 Offset: 0x2737DE0 VA: 0x1827389E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class AsyncProtocolRequest // TypeDefIndex: 2792
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly MobileAuthenticatedStream <Parent>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <RunSynchronously>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private int <UserResult>k__BackingField; // 0x1C
	private int Started; // 0x20
	private int RequestedSize; // 0x24
	private int WriteRequested; // 0x28
	private readonly object locker; // 0x30
	private static int next_id; // 0x0

	// Properties
	public MobileAuthenticatedStream Parent { get; }
	public bool RunSynchronously { get; }
	public int ID { get; }
	public string Name { get; }
	public int UserResult { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public MobileAuthenticatedStream get_Parent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_RunSynchronously() { }

	// RVA: 0x2727150 Offset: 0x2726550 VA: 0x182727150
	public int get_ID() { }

	// RVA: 0x2727190 Offset: 0x2726590 VA: 0x182727190
	public string get_Name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_UserResult() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	protected void set_UserResult(int value) { }

	// RVA: 0x27270B0 Offset: 0x27264B0 VA: 0x1827270B0
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, bool sync) { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void Debug(string message, object[] args) { }

	// RVA: 0x2726E70 Offset: 0x2726270 VA: 0x182726E70
	internal void RequestRead(int size) { }

	// RVA: 0x2726F00 Offset: 0x2726300 VA: 0x182726F00
	internal void RequestWrite() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AsyncProtocolRequest.<StartOperation>d__23))]
	// RVA: 0x2726F10 Offset: 0x2726310 VA: 0x182726F10
	internal Task<AsyncProtocolResult> StartOperation(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AsyncProtocolRequest.<ProcessOperation>d__24))]
	// RVA: 0x2726D60 Offset: 0x2726160 VA: 0x182726D60
	private Task ProcessOperation(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(AsyncProtocolRequest.<InnerRead>d__25))]
	// RVA: 0x2726C30 Offset: 0x2726030 VA: 0x182726C30
	private Task<Nullable<int>> InnerRead(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status);

	// RVA: 0x2727040 Offset: 0x2726440 VA: 0x182727040 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncHandshakeRequest : AsyncProtocolRequest // TypeDefIndex: 2793
{
	// Methods

	// RVA: 0x2726C20 Offset: 0x2726020 VA: 0x182726C20
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, bool sync) { }

	// RVA: 0x2726BF0 Offset: 0x2725FF0 VA: 0x182726BF0 Slot: 4
	protected override AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class AsyncReadOrWriteRequest : AsyncProtocolRequest // TypeDefIndex: 2794
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly BufferOffsetSize <UserBuffer>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private int <CurrentSize>k__BackingField; // 0x40

	// Properties
	protected BufferOffsetSize UserBuffer { get; }
	protected int CurrentSize { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	protected BufferOffsetSize get_UserBuffer() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	protected int get_CurrentSize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	protected void set_CurrentSize(int value) { }

	// RVA: 0x2727240 Offset: 0x2726640 VA: 0x182727240
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, bool sync, byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x27271D0 Offset: 0x27265D0 VA: 0x1827271D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncReadRequest : AsyncReadOrWriteRequest // TypeDefIndex: 2795
{
	// Methods

	// RVA: 0x2727370 Offset: 0x2726770 VA: 0x182727370
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, bool sync, byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x27272F0 Offset: 0x27266F0 VA: 0x1827272F0 Slot: 4
	protected override AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncWriteRequest : AsyncReadOrWriteRequest // TypeDefIndex: 2796
{
	// Methods

	// RVA: 0x2727370 Offset: 0x2726770 VA: 0x182727370
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, bool sync, byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x27273E0 Offset: 0x27267E0 VA: 0x1827273E0 Slot: 4
	protected override AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncShutdownRequest : AsyncProtocolRequest // TypeDefIndex: 2797
{
	// Methods

	// RVA: 0x27273B0 Offset: 0x27267B0 VA: 0x1827273B0
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent) { }

	// RVA: 0x27273C0 Offset: 0x27267C0 VA: 0x1827273C0 Slot: 4
	protected override AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class AsyncRenegotiateRequest : AsyncProtocolRequest // TypeDefIndex: 2798
{
	// Methods

	// RVA: 0x27273B0 Offset: 0x27267B0 VA: 0x1827273B0
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent) { }

	// RVA: 0x2727380 Offset: 0x2726780 VA: 0x182727380 Slot: 4
	protected override AsyncOperationStatus Run(AsyncOperationStatus status) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal sealed class ServerCertValidationCallbackWrapper : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2799
{
	// Methods

	// RVA: 0x2736870 Offset: 0x2735C70 VA: 0x182736870
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(ServerCertValidationCallback callback, X509Certificate certificate, X509Chain chain, MonoSslPolicyErrors sslPolicyErrors) { }

	// RVA: 0x27367D0 Offset: 0x2735BD0 VA: 0x1827367D0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ServerCertValidationCallback callback, X509Certificate certificate, X509Chain chain, MonoSslPolicyErrors sslPolicyErrors, AsyncCallback __callback, object object) { }

	// RVA: 0x13E8010 Offset: 0x13E7410 VA: 0x1813E8010 Slot: 14
	public virtual bool EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ChainValidationHelper.<>c__DisplayClass11_0 // TypeDefIndex: 2800
{
	// Fields
	public MonoTlsSettings settings; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x273AAF0 Offset: 0x2739EF0 VA: 0x18273AAF0
	internal bool <GetValidationCallback>b__0(object s, X509Certificate c, X509Chain ch, SslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class ChainValidationHelper : ICertificateValidator // TypeDefIndex: 2801
{
	// Fields
	private readonly WeakReference<SslStream> owner; // 0x10
	private readonly MonoTlsSettings settings; // 0x18
	private readonly MobileTlsProvider provider; // 0x20
	private readonly ServerCertValidationCallback certValidationCallback; // 0x28
	private readonly LocalCertSelectionCallback certSelectionCallback; // 0x30
	private readonly MonoTlsStream tlsStream; // 0x38
	private readonly HttpWebRequest request; // 0x40

	// Properties
	public MonoTlsProvider Provider { get; }
	public MonoTlsSettings Settings { get; }
	public bool HasCertificateSelectionCallback { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2730700 Offset: 0x272FB00 VA: 0x182730700
	internal static ChainValidationHelper GetInternalValidator(SslStream owner, MobileTlsProvider provider, MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x27305C0 Offset: 0x272F9C0 VA: 0x1827305C0
	internal static ICertificateValidator GetDefaultValidator(MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x27304D0 Offset: 0x272F8D0 VA: 0x1827304D0
	internal static ChainValidationHelper Create(MobileTlsProvider provider, ref MonoTlsSettings settings, MonoTlsStream stream) { }

	// RVA: 0x2731390 Offset: 0x2730790 VA: 0x182731390
	private void .ctor(SslStream owner, MobileTlsProvider provider, MonoTlsSettings settings, bool cloneSettings, MonoTlsStream stream) { }

	// RVA: 0x2730820 Offset: 0x272FC20 VA: 0x182730820
	private static ServerCertValidationCallback GetValidationCallback(MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x2730580 Offset: 0x272F980 VA: 0x182730580
	private static X509Certificate DefaultSelectionCallback(string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public MonoTlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	public MonoTlsSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x2225140 Offset: 0x2224540 VA: 0x182225140
	public bool get_HasCertificateSelectionCallback() { }

	// RVA: 0x2730AC0 Offset: 0x272FEC0 VA: 0x182730AC0 Slot: 5
	public bool SelectClientCertificate(string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers, out X509Certificate clientCertificate) { }

	// RVA: 0x2730AA0 Offset: 0x272FEA0 VA: 0x182730AA0
	internal X509Certificate SelectClientCertificate(string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x2731250 Offset: 0x2730650 VA: 0x182731250
	internal bool ValidateClientCertificate(X509Certificate certificate, MonoSslPolicyErrors errors) { }

	// RVA: 0x2730B20 Offset: 0x272FF20 VA: 0x182730B20 Slot: 6
	public ValidationResult ValidateCertificate(string host, bool serverMode, X509CertificateCollection certs) { }

	// RVA: 0x2730C10 Offset: 0x2730010 VA: 0x182730C10
	public ValidationResult ValidateCertificate(string host, bool serverMode, X509Certificate leaf, X509Chain chain) { }

	// RVA: 0x2730CB0 Offset: 0x27300B0 VA: 0x182730CB0
	private ValidationResult ValidateChain(string host, bool server, X509Certificate leaf, X509Chain chain, X509CertificateCollection certs, SslPolicyErrors errors) { }

	// RVA: 0x2730D90 Offset: 0x2730190 VA: 0x182730D90
	private ValidationResult ValidateChain(string host, bool server, X509Certificate leaf, ref X509Chain chain, X509CertificateCollection certs, SslPolicyErrors errors) { }

	// RVA: 0x2730930 Offset: 0x272FD30 VA: 0x182730930
	private bool InvokeCallback(X509Certificate leaf, X509Chain chain, SslPolicyErrors errors) { }

	// RVA: 0x27309F0 Offset: 0x272FDF0 VA: 0x1827309F0
	private bool InvokeSystemValidator(string targetHost, bool serverMode, X509CertificateCollection certificates, X509Chain chain, ref MonoSslPolicyErrors xerrors, ref int status11) { }
}

// Namespace: 
private enum MobileAuthenticatedStream.Operation // TypeDefIndex: 2802
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation None = 0;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Handshake = 1;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Authenticated = 2;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Renegotiate = 3;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Read = 4;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Write = 5;
	public const MobileAuthenticatedStream.Operation Close = 6;
}

// Namespace: 
private enum MobileAuthenticatedStream.OperationType // TypeDefIndex: 2803
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MobileAuthenticatedStream.OperationType Read = 0;
	public const MobileAuthenticatedStream.OperationType Write = 1;
	public const MobileAuthenticatedStream.OperationType Renegotiate = 2;
	public const MobileAuthenticatedStream.OperationType Shutdown = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MobileAuthenticatedStream.<ProcessAuthentication>d__48 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2804
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public MonoSslAuthenticationOptions options; // 0x20
	public MobileAuthenticatedStream <>4__this; // 0x28
	public bool runSynchronously; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<AsyncProtocolResult> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x27390E0 Offset: 0x27384E0 VA: 0x1827390E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MobileAuthenticatedStream.<StartOperation>d__57 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2805
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public MobileAuthenticatedStream <>4__this; // 0x20
	public MobileAuthenticatedStream.OperationType type; // 0x28
	public AsyncProtocolRequest asyncRequest; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<AsyncProtocolResult> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x273A390 Offset: 0x2739790 VA: 0x18273A390 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x273AAA0 Offset: 0x2739EA0 VA: 0x18273AAA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class MobileAuthenticatedStream.<>c__DisplayClass66_0 // TypeDefIndex: 2806
{
	// Fields
	public MobileAuthenticatedStream <>4__this; // 0x10
	public int len; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x273AF90 Offset: 0x273A390 VA: 0x18273AF90
	internal int <InnerRead>b__0() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MobileAuthenticatedStream.<InnerRead>d__66 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2807
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public MobileAuthenticatedStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public int requestedSize; // 0x30
	public bool sync; // 0x34
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2738A30 Offset: 0x2737E30 VA: 0x182738A30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2738E40 Offset: 0x2738240 VA: 0x182738E40 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MobileAuthenticatedStream.<InnerWrite>d__67 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2808
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public MobileAuthenticatedStream <>4__this; // 0x28
	public bool sync; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2738E90 Offset: 0x2738290 VA: 0x182738E90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class MobileAuthenticatedStream : AuthenticatedStream, IMonoSslStream, IDisposable // TypeDefIndex: 2809
{
	// Fields
	private MobileTlsContext xobileTlsContext; // 0x38
	private ExceptionDispatchInfo lastException; // 0x40
	private AsyncProtocolRequest asyncHandshakeRequest; // 0x48
	private AsyncProtocolRequest asyncReadRequest; // 0x50
	private AsyncProtocolRequest asyncWriteRequest; // 0x58
	private BufferOffsetSize2 readBuffer; // 0x60
	private BufferOffsetSize2 writeBuffer; // 0x68
	private object ioLock; // 0x70
	private int closeRequested; // 0x78
	private bool shutdown; // 0x7C
	private MobileAuthenticatedStream.Operation operation; // 0x80
	private static int uniqueNameInteger; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly SslStream <SslStream>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private readonly MonoTlsSettings <Settings>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly MobileTlsProvider <Provider>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private string <TargetHost>k__BackingField; // 0xA0
	private static int nextId; // 0x4
	internal readonly int ID; // 0xA8

	// Properties
	public SslStream SslStream { get; }
	public MonoTlsSettings Settings { get; }
	public MobileTlsProvider Provider { get; }
	private MonoTlsProvider Mono.Security.Interface.IMonoSslStream.Provider { get; }
	internal bool HasContext { get; }
	internal string TargetHost { get; set; }
	public AuthenticatedStream AuthenticatedStream { get; }
	public bool CanRenegotiate { get; }
	public override bool IsServer { get; }
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	public SslProtocols SslProtocol { get; }
	public X509Certificate RemoteCertificate { get; }
	public X509Certificate LocalCertificate { get; }
	public X509Certificate InternalLocalCertificate { get; }
	public TransportContext TransportContext { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public override bool IsEncrypted { get; }
	public override bool IsSigned { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }
	public CipherAlgorithmType CipherAlgorithm { get; }
	public HashAlgorithmType HashAlgorithm { get; }
	public ExchangeAlgorithmType KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public int CipherStrength { get; }
	public int HashStrength { get; }
	public int KeyExchangeStrength { get; }
	public bool CheckCertRevocationStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2734530 Offset: 0x2733930 VA: 0x182734530
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, SslStream owner, MonoTlsSettings settings, MobileTlsProvider provider) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 46
	public SslStream get_SslStream() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public MonoTlsSettings get_Settings() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public MobileTlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 45
	private MonoTlsProvider Mono.Security.Interface.IMonoSslStream.get_Provider() { }

	// RVA: 0x2734AB0 Offset: 0x2733EB0 VA: 0x182734AB0
	internal bool get_HasContext() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	internal string get_TargetHost() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	private void set_TargetHost(string value) { }

	// RVA: 0x2732420 Offset: 0x2731820 VA: 0x182732420
	internal void CheckThrow(bool authSuccessCheck, bool shutdownCheck = False) { }

	// RVA: 0x2732B70 Offset: 0x2731F70 VA: 0x182732B70
	internal static Exception GetSSPIException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2732880 Offset: 0x2731C80 VA: 0x182732880
	internal static Exception GetIOException(Exception e, string message) { }

	// RVA: 0x2732AC0 Offset: 0x2731EC0 VA: 0x182732AC0
	internal static Exception GetRenegotiationException(string message) { }

	// RVA: 0x2732A00 Offset: 0x2731E00 VA: 0x182732A00
	internal static Exception GetInternalError() { }

	// RVA: 0x2732A60 Offset: 0x2731E60 VA: 0x182732A60
	internal static Exception GetInvalidNestedCallException() { }

	// RVA: 0x27340A0 Offset: 0x27334A0 VA: 0x1827340A0
	internal ExceptionDispatchInfo SetException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2731F00 Offset: 0x2731300 VA: 0x182731F00
	public void AuthenticateAsClient(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2732270 Offset: 0x2731670 VA: 0x182732270
	public void AuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2731DC0 Offset: 0x27311C0 VA: 0x182731DC0 Slot: 47
	public Task AuthenticateAsClientAsync(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2731D40 Offset: 0x2731140 VA: 0x182731D40
	public Task AuthenticateAsClientAsync(IMonoSslClientAuthenticationOptions sslClientAuthenticationOptions, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2732130 Offset: 0x2731530 VA: 0x182732130 Slot: 48
	public Task AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x27320B0 Offset: 0x27314B0 VA: 0x1827320B0
	public Task AuthenticateAsServerAsync(IMonoSslServerAuthenticationOptions sslServerAuthenticationOptions, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x27340F0 Offset: 0x27334F0 VA: 0x1827340F0 Slot: 49
	public Task ShutdownAsync() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 50
	public AuthenticatedStream get_AuthenticatedStream() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MobileAuthenticatedStream.<ProcessAuthentication>d__48))]
	// RVA: 0x2733600 Offset: 0x2732A00 VA: 0x182733600
	private Task ProcessAuthentication(bool runSynchronously, MonoSslAuthenticationOptions options, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	protected abstract MobileTlsContext CreateContext(MonoSslAuthenticationOptions options);

	// RVA: 0x2733EC0 Offset: 0x27332C0 VA: 0x182733EC0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2734400 Offset: 0x2733800 VA: 0x182734400 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2733E00 Offset: 0x2733200 VA: 0x182733E00 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2734340 Offset: 0x2733740 VA: 0x182734340 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2734720 Offset: 0x2733B20 VA: 0x182734720 Slot: 52
	public bool get_CanRenegotiate() { }

	// RVA: 0x2733FC0 Offset: 0x27333C0 VA: 0x182733FC0 Slot: 53
	public Task RenegotiateAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MobileAuthenticatedStream.<StartOperation>d__57))]
	// RVA: 0x27341A0 Offset: 0x27335A0 VA: 0x1827341A0
	private Task<int> StartOperation(MobileAuthenticatedStream.OperationType type, AsyncProtocolRequest asyncRequest, CancellationToken cancellationToken) { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected internal void Debug(string format, object[] args) { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected internal void Debug(string message) { }

	// RVA: 0x27330D0 Offset: 0x27324D0 VA: 0x1827330D0
	internal int InternalRead(byte[] buffer, int offset, int size, out bool outWantMore) { }

	// RVA: 0x2732F60 Offset: 0x2732360 VA: 0x182732F60
	private ValueTuple<int, bool> InternalRead(AsyncProtocolRequest asyncRequest, BufferOffsetSize internalBuffer, byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2733490 Offset: 0x2732890 VA: 0x182733490
	internal bool InternalWrite(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x27332D0 Offset: 0x27326D0 VA: 0x1827332D0
	private bool InternalWrite(AsyncProtocolRequest asyncRequest, BufferOffsetSize2 internalBuffer, byte[] buffer, int offset, int size) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MobileAuthenticatedStream.<InnerRead>d__66))]
	// RVA: 0x2732CF0 Offset: 0x27320F0 VA: 0x182732CF0
	internal Task<int> InnerRead(bool sync, int requestedSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MobileAuthenticatedStream.<InnerWrite>d__67))]
	// RVA: 0x2732E40 Offset: 0x2732240 VA: 0x182732E40
	internal Task InnerWrite(bool sync, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2733740 Offset: 0x2732B40 VA: 0x182733740
	internal AsyncOperationStatus ProcessHandshake(AsyncOperationStatus status, bool renegotiate) { }

	// RVA: 0x2733A80 Offset: 0x2732E80 VA: 0x182733A80
	internal ValueTuple<int, bool> ProcessRead(BufferOffsetSize userBuffer) { }

	// RVA: 0x2733CC0 Offset: 0x27330C0 VA: 0x182733CC0
	internal ValueTuple<int, bool> ProcessWrite(BufferOffsetSize userBuffer) { }

	// RVA: 0x2733BC0 Offset: 0x2732FC0 VA: 0x182733BC0
	internal AsyncOperationStatus ProcessShutdown(AsyncOperationStatus status) { }

	// RVA: 0x2735010 Offset: 0x2734410 VA: 0x182735010 Slot: 44
	public override bool get_IsServer() { }

	// RVA: 0x2734E00 Offset: 0x2734200 VA: 0x182734E00 Slot: 40
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2734EC0 Offset: 0x27342C0 VA: 0x182734EC0 Slot: 41
	public override bool get_IsMutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2732530 Offset: 0x2731930 VA: 0x182732530 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x27353A0 Offset: 0x27347A0 VA: 0x1827353A0 Slot: 54
	public SslProtocols get_SslProtocol() { }

	// RVA: 0x2735270 Offset: 0x2734670 VA: 0x182735270 Slot: 55
	public X509Certificate get_RemoteCertificate() { }

	// RVA: 0x2735120 Offset: 0x2734520 VA: 0x182735120 Slot: 56
	public X509Certificate get_LocalCertificate() { }

	// RVA: 0x2734D10 Offset: 0x2734110 VA: 0x182734D10 Slot: 57
	public X509Certificate get_InternalLocalCertificate() { }

	// RVA: 0x2732750 Offset: 0x2731B50 VA: 0x182732750 Slot: 58
	public MonoTlsConnectionInfo GetConnectionInfo() { }

	// RVA: 0x2734050 Offset: 0x2733450 VA: 0x182734050 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x24DB510 Offset: 0x24DA910 VA: 0x1824DB510 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x27354D0 Offset: 0x27348D0 VA: 0x1827354D0 Slot: 59
	public TransportContext get_TransportContext() { }

	// RVA: 0x27346D0 Offset: 0x2733AD0 VA: 0x1827346D0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x27347D0 Offset: 0x2733BD0 VA: 0x1827347D0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2734800 Offset: 0x2733C00 VA: 0x182734800 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x24DB700 Offset: 0x24DAB00 VA: 0x1824DB700 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x24DB730 Offset: 0x24DAB30 VA: 0x1824DB730 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2735550 Offset: 0x2734950 VA: 0x182735550 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x22CC540 Offset: 0x22CB940 VA: 0x1822CC540 Slot: 42
	public override bool get_IsEncrypted() { }

	// RVA: 0x22CC540 Offset: 0x22CB940 VA: 0x1822CC540 Slot: 43
	public override bool get_IsSigned() { }

	// RVA: 0x2735240 Offset: 0x2734640 VA: 0x182735240 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x27355A0 Offset: 0x27349A0 VA: 0x1827355A0 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2735520 Offset: 0x2734920 VA: 0x182735520 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x27355D0 Offset: 0x27349D0 VA: 0x1827355D0 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x27348C0 Offset: 0x2733CC0 VA: 0x1827348C0 Slot: 60
	public CipherAlgorithmType get_CipherAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2734AC0 Offset: 0x2733EC0 VA: 0x182734AC0 Slot: 61
	public HashAlgorithmType get_HashAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2735050 Offset: 0x2734450 VA: 0x182735050 Slot: 62
	public ExchangeAlgorithmType get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2734990 Offset: 0x2733D90 VA: 0x182734990 Slot: 63
	public int get_CipherStrength() { }

	// RVA: 0x2734B90 Offset: 0x2733F90 VA: 0x182734B90 Slot: 64
	public int get_HashStrength() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 65
	public int get_KeyExchangeStrength() { }

	// RVA: 0x2734870 Offset: 0x2733C70 VA: 0x182734870 Slot: 66
	public bool get_CheckCertRevocationStatus() { }

	// RVA: 0x27344F0 Offset: 0x27338F0 VA: 0x1827344F0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x27342F0 Offset: 0x27336F0 VA: 0x1827342F0
	private void <InnerWrite>b__67_0() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class MobileTlsContext : IDisposable // TypeDefIndex: 2810
{
	// Fields
	private ChainValidationHelper certificateValidator; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly MonoSslAuthenticationOptions <Options>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly MobileAuthenticatedStream <Parent>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsServer>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <TargetHost>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ServerName>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <AskForClientCertificate>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private readonly SslProtocols <EnabledProtocols>k__BackingField; // 0x44
	[CompilerGenerated]
	private readonly X509CertificateCollection <ClientCertificates>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private X509Certificate <LocalServerCertificate>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	internal MonoSslAuthenticationOptions Options { get; }
	internal MobileAuthenticatedStream Parent { get; }
	public MonoTlsSettings Settings { get; }
	public MonoTlsProvider Provider { get; }
	public abstract bool HasContext { get; }
	public abstract bool IsAuthenticated { get; }
	public bool IsServer { get; }
	internal string TargetHost { get; }
	protected string ServerName { get; }
	protected bool AskForClientCertificate { get; }
	protected SslProtocols EnabledProtocols { get; }
	protected X509CertificateCollection ClientCertificates { get; }
	internal bool AllowRenegotiation { get; }
	public abstract MonoTlsConnectionInfo ConnectionInfo { get; }
	internal X509Certificate LocalServerCertificate { get; set; }
	internal abstract bool IsRemoteCertificateAvailable { get; }
	internal abstract X509Certificate LocalClientCertificate { get; }
	public abstract X509Certificate2 RemoteCertificate { get; }
	public abstract TlsProtocols NegotiatedProtocol { get; }
	public abstract bool CanRenegotiate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2736040 Offset: 0x2735440 VA: 0x182736040
	protected void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, MonoSslAuthenticationOptions options) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal MonoSslAuthenticationOptions get_Options() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal MobileAuthenticatedStream get_Parent() { }

	// RVA: 0x2736310 Offset: 0x2735710 VA: 0x182736310
	public MonoTlsSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x27362F0 Offset: 0x27356F0 VA: 0x1827362F0
	public MonoTlsProvider get_Provider() { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void Debug(string message, object[] args) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_HasContext();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsAuthenticated();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_IsServer() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal string get_TargetHost() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	protected string get_ServerName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	protected bool get_AskForClientCertificate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	protected SslProtocols get_EnabledProtocols() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	protected X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal bool get_AllowRenegotiation() { }

	// RVA: 0x27356D0 Offset: 0x2734AD0 VA: 0x1827356D0
	protected void GetProtocolVersions(out Nullable<TlsProtocolCode> min, out Nullable<TlsProtocolCode> max) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void StartHandshake();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool ProcessHandshake();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void FinishHandshake();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract MonoTlsConnectionInfo get_ConnectionInfo();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal X509Certificate get_LocalServerCertificate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void set_LocalServerCertificate(X509Certificate value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal abstract bool get_IsRemoteCertificateAvailable();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	internal abstract X509Certificate get_LocalClientCertificate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract X509Certificate2 get_RemoteCertificate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract TlsProtocols get_NegotiatedProtocol();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void Flush();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract ValueTuple<int, bool> Read(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract ValueTuple<int, bool> Write(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void Shutdown();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract bool PendingRenegotiation();

	// RVA: 0x2735FE0 Offset: 0x27353E0 VA: 0x182735FE0
	protected bool ValidateCertificate(X509Certificate2 leaf, X509Chain chain) { }

	// RVA: 0x2735F90 Offset: 0x2735390 VA: 0x182735F90
	protected bool ValidateCertificate(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2735CD0 Offset: 0x27350D0 VA: 0x182735CD0
	protected X509Certificate SelectServerCertificate(string serverIdentity) { }

	// RVA: 0x27357B0 Offset: 0x2734BB0 VA: 0x1827357B0
	protected X509Certificate SelectClientCertificate(string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract bool get_CanRenegotiate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void Renegotiate();

	// RVA: 0x2735600 Offset: 0x2734A00 VA: 0x182735600 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2735660 Offset: 0x2734A60 VA: 0x182735660 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class MobileTlsProvider : MonoTlsProvider // TypeDefIndex: 2811
{
	// Methods

	// RVA: 0x2736330 Offset: 0x2735730 VA: 0x182736330 Slot: 10
	public sealed override IMonoSslStream CreateSslStream(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal abstract MobileAuthenticatedStream CreateSslStream(SslStream sslStream, Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MonoTlsSettings settings);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	internal abstract bool ValidateCertificate(ChainValidationHelper validator, string targetHost, bool serverMode, X509CertificateCollection certificates, bool wantsChain, ref X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11);

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal abstract class MonoSslAuthenticationOptions : IMonoAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 2812
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ServerCertSelectionCallback <ServerCertSelectionDelegate>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public abstract bool ServerMode { get; }
	public abstract bool AllowRenegotiation { get; set; }
	public abstract RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public abstract SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }
	public abstract EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	public abstract X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	public abstract string TargetHost { get; set; }
	public abstract X509Certificate ServerCertificate { get; set; }
	public abstract X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public abstract bool ClientCertificateRequired { get; set; }
	internal ServerCertSelectionCallback ServerCertSelectionDelegate { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_ServerMode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_AllowRenegotiation();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void set_AllowRenegotiation(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract SslProtocols get_EnabledSslProtocols();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract string get_TargetHost();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void set_TargetHost(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract X509Certificate get_ServerCertificate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void set_ServerCertificate(X509Certificate value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract X509CertificateCollection get_ClientCertificates();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract bool get_ClientCertificateRequired();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void set_ClientCertificateRequired(bool value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal ServerCertSelectionCallback get_ServerCertSelectionDelegate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_ServerCertSelectionDelegate(ServerCertSelectionCallback value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal sealed class MonoSslClientAuthenticationOptions : MonoSslAuthenticationOptions, IMonoSslClientAuthenticationOptions, IMonoAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 2813
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly SslClientAuthenticationOptions <Options>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public SslClientAuthenticationOptions Options { get; }
	public override bool ServerMode { get; }
	public override bool AllowRenegotiation { get; set; }
	public override RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public override X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	public override EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	public override SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }
	public LocalCertificateSelectionCallback LocalCertificateSelectionCallback { get; set; }
	public override string TargetHost { get; set; }
	public override bool ClientCertificateRequired { get; set; }
	public override X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public override X509Certificate ServerCertificate { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public SslClientAuthenticationOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	public override bool get_ServerMode() { }

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	public void .ctor(SslClientAuthenticationOptions options) { }

	// RVA: 0x2736350 Offset: 0x2735750 VA: 0x182736350
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x27363C0 Offset: 0x27357C0 VA: 0x1827363C0 Slot: 5
	public override bool get_AllowRenegotiation() { }

	// RVA: 0x27364C0 Offset: 0x27358C0 VA: 0x1827364C0 Slot: 6
	public override void set_AllowRenegotiation(bool value) { }

	// RVA: 0x24BDA80 Offset: 0x24BCE80 VA: 0x1824BDA80 Slot: 7
	public override RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	// RVA: 0x27365C0 Offset: 0x27359C0 VA: 0x1827365C0 Slot: 8
	public override void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	// RVA: 0x27363E0 Offset: 0x27357E0 VA: 0x1827363E0 Slot: 13
	public override X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode() { }

	// RVA: 0x27364E0 Offset: 0x27358E0 VA: 0x1827364E0 Slot: 14
	public override void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value) { }

	// RVA: 0x2736450 Offset: 0x2735850 VA: 0x182736450 Slot: 11
	public override EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x27365A0 Offset: 0x27359A0 VA: 0x1827365A0 Slot: 12
	public override void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0 Slot: 9
	public override SslProtocols get_EnabledSslProtocols() { }

	// RVA: 0x2736580 Offset: 0x2735980 VA: 0x182736580 Slot: 10
	public override void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value) { }

	// RVA: 0x867780 Offset: 0x866B80 VA: 0x180867780 Slot: 23
	public LocalCertificateSelectionCallback get_LocalCertificateSelectionCallback() { }

	// RVA: 0x24BD9C0 Offset: 0x24BCDC0 VA: 0x1824BD9C0 Slot: 24
	public void set_LocalCertificateSelectionCallback(LocalCertificateSelectionCallback value) { }

	// RVA: 0x24BDAC0 Offset: 0x24BCEC0 VA: 0x1824BDAC0 Slot: 15
	public override string get_TargetHost() { }

	// RVA: 0x2736640 Offset: 0x2735A40 VA: 0x182736640 Slot: 16
	public override void set_TargetHost(string value) { }

	// RVA: 0x2736400 Offset: 0x2735800 VA: 0x182736400 Slot: 21
	public override bool get_ClientCertificateRequired() { }

	// RVA: 0x2736500 Offset: 0x2735900 VA: 0x182736500 Slot: 22
	public override void set_ClientCertificateRequired(bool value) { }

	// RVA: 0x24BDA30 Offset: 0x24BCE30 VA: 0x1824BDA30 Slot: 19
	public override X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x2736550 Offset: 0x2735950 VA: 0x182736550 Slot: 20
	public override void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x2736470 Offset: 0x2735870 VA: 0x182736470 Slot: 17
	public override X509Certificate get_ServerCertificate() { }

	// RVA: 0x27365F0 Offset: 0x27359F0 VA: 0x1827365F0 Slot: 18
	public override void set_ServerCertificate(X509Certificate value) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal sealed class MonoSslServerAuthenticationOptions : MonoSslAuthenticationOptions, IMonoSslServerAuthenticationOptions, IMonoAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 2814
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly SslServerAuthenticationOptions <Options>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public SslServerAuthenticationOptions Options { get; }
	public override bool ServerMode { get; }
	public override bool AllowRenegotiation { get; set; }
	public override RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public override X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	public override EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	public override SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }
	public override bool ClientCertificateRequired { get; set; }
	public ServerCertificateSelectionCallback ServerCertificateSelectionCallback { get; set; }
	private MonoServerCertificateSelectionCallback Mono.Security.Interface.IMonoSslServerAuthenticationOptions.ServerCertificateSelectionCallback { get; set; }
	public override string TargetHost { get; set; }
	public override X509Certificate ServerCertificate { get; set; }
	public override X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public SslServerAuthenticationOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 4
	public override bool get_ServerMode() { }

	// RVA: 0x27EE0A0 Offset: 0x27ED4A0 VA: 0x1827EE0A0
	public void .ctor(SslServerAuthenticationOptions options) { }

	// RVA: 0x2A62E70 Offset: 0x2A62270 VA: 0x182A62E70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x27363C0 Offset: 0x27357C0 VA: 0x1827363C0 Slot: 5
	public override bool get_AllowRenegotiation() { }

	// RVA: 0x27364C0 Offset: 0x27358C0 VA: 0x1827364C0 Slot: 6
	public override void set_AllowRenegotiation(bool value) { }

	// RVA: 0x24BDA80 Offset: 0x24BCE80 VA: 0x1824BDA80 Slot: 7
	public override RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	// RVA: 0x27365C0 Offset: 0x27359C0 VA: 0x1827365C0 Slot: 8
	public override void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	// RVA: 0x2736450 Offset: 0x2735850 VA: 0x182736450 Slot: 13
	public override X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode() { }

	// RVA: 0x2A62FA0 Offset: 0x2A623A0 VA: 0x182A62FA0 Slot: 14
	public override void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value) { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0 Slot: 11
	public override EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x2A63050 Offset: 0x2A62450 VA: 0x182A63050 Slot: 12
	public override void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0x27363E0 Offset: 0x27357E0 VA: 0x1827363E0 Slot: 9
	public override SslProtocols get_EnabledSslProtocols() { }

	// RVA: 0x2A63030 Offset: 0x2A62430 VA: 0x182A63030 Slot: 10
	public override void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value) { }

	// RVA: 0x2A62EE0 Offset: 0x2A622E0 VA: 0x182A62EE0 Slot: 21
	public override bool get_ClientCertificateRequired() { }

	// RVA: 0x2A62FC0 Offset: 0x2A623C0 VA: 0x182A62FC0 Slot: 22
	public override void set_ClientCertificateRequired(bool value) { }

	// RVA: 0x24BDAA0 Offset: 0x24BCEA0 VA: 0x1824BDAA0
	public ServerCertificateSelectionCallback get_ServerCertificateSelectionCallback() { }

	// RVA: 0x2A63070 Offset: 0x2A62470 VA: 0x182A63070
	public void set_ServerCertificateSelectionCallback(ServerCertificateSelectionCallback value) { }

	// RVA: 0x2A62CA0 Offset: 0x2A620A0 VA: 0x182A62CA0 Slot: 23
	private MonoServerCertificateSelectionCallback Mono.Security.Interface.IMonoSslServerAuthenticationOptions.get_ServerCertificateSelectionCallback() { }

	// RVA: 0x2A62D80 Offset: 0x2A62180 VA: 0x182A62D80 Slot: 24
	private void Mono.Security.Interface.IMonoSslServerAuthenticationOptions.set_ServerCertificateSelectionCallback(MonoServerCertificateSelectionCallback value) { }

	// RVA: 0x2A62F50 Offset: 0x2A62350 VA: 0x182A62F50 Slot: 15
	public override string get_TargetHost() { }

	// RVA: 0x2A630A0 Offset: 0x2A624A0 VA: 0x182A630A0 Slot: 16
	public override void set_TargetHost(string value) { }

	// RVA: 0x24BDAC0 Offset: 0x24BCEC0 VA: 0x1824BDAC0 Slot: 17
	public override X509Certificate get_ServerCertificate() { }

	// RVA: 0x2736640 Offset: 0x2735A40 VA: 0x182736640 Slot: 18
	public override void set_ServerCertificate(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x2A62F00 Offset: 0x2A62300 VA: 0x182A62F00 Slot: 19
	public override X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x2A62FE0 Offset: 0x2A623E0 VA: 0x182A62FE0 Slot: 20
	public override void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal static class MonoTlsProviderFactory // TypeDefIndex: 2815
{
	// Fields
	private static object locker; // 0x0
	private static bool initialized; // 0x8
	private static MobileTlsProvider defaultProvider; // 0x10
	private static Dictionary<string, Tuple<Guid, string>> providerRegistration; // 0x18
	private static Dictionary<Guid, MobileTlsProvider> providerCache; // 0x20
	private static bool enableDebug; // 0x28
	internal static readonly Guid UnityTlsId; // 0x2C
	internal static readonly Guid AppleTlsId; // 0x3C
	internal static readonly Guid BtlsId; // 0x4C

	// Properties
	internal static bool IsInitialized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A63460 Offset: 0x2A62860 VA: 0x182A63460
	internal static MobileTlsProvider GetProviderInternal() { }

	// RVA: 0x2A63660 Offset: 0x2A62A60 VA: 0x182A63660
	internal static void InitializeInternal() { }

	// RVA: 0x2A63A10 Offset: 0x2A62E10 VA: 0x182A63A10
	internal static void InitializeInternal(string provider) { }

	// RVA: 0x2A64160 Offset: 0x2A63560 VA: 0x182A64160
	private static Type LookupProviderType(string name, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x2A64460 Offset: 0x2A63860 VA: 0x182A64460
	private static MobileTlsProvider LookupProvider(string name, bool throwOnError) { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x2A635F0 Offset: 0x2A629F0 VA: 0x182A635F0
	private static void InitializeDebug() { }

	[Conditional("MONO_TLS_DEBUG")]
	// RVA: 0x2A63370 Offset: 0x2A62770 VA: 0x182A63370
	internal static void Debug(string message, object[] args) { }

	// RVA: 0x2A63BE0 Offset: 0x2A62FE0 VA: 0x182A63BE0
	private static void InitializeProviderRegistration() { }

	// RVA: 0x2A64C40 Offset: 0x2A64040 VA: 0x182A64C40
	private static void PopulateUnityProviders() { }

	// RVA: 0x2A64A20 Offset: 0x2A63E20 VA: 0x182A64A20
	private static void PopulateProviders() { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool IsBtlsSupported() { }

	// RVA: 0x2A630F0 Offset: 0x2A624F0 VA: 0x182A630F0
	private static MobileTlsProvider CreateDefaultProviderImpl() { }

	// RVA: 0x2A635B0 Offset: 0x2A629B0 VA: 0x182A635B0
	internal static MobileTlsProvider GetProvider() { }

	// RVA: 0x2A64030 Offset: 0x2A63430 VA: 0x182A64030
	internal static bool IsProviderSupported(string name) { }

	// RVA: 0x2A63560 Offset: 0x2A62960 VA: 0x182A63560
	internal static MobileTlsProvider GetProvider(string name) { }

	// RVA: 0x2A64EC0 Offset: 0x2A642C0 VA: 0x182A64EC0
	internal static bool get_IsInitialized() { }

	// RVA: 0x2A63FF0 Offset: 0x2A633F0 VA: 0x182A63FF0
	internal static void Initialize() { }

	// RVA: 0x2A63FA0 Offset: 0x2A633A0 VA: 0x182A63FA0
	internal static void Initialize(string provider) { }

	// RVA: 0x2A64D80 Offset: 0x2A64180 VA: 0x182A64D80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MonoTlsStream.<CreateStream>d__18 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 2816
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<Stream> <>t__builder; // 0x8
	public MonoTlsStream <>4__this; // 0x20
	public WebConnectionTunnel tunnel; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	private Socket <socket>5__2; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2A68640 Offset: 0x2A67A40 VA: 0x182A68640 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2A68C80 Offset: 0x2A68080 VA: 0x182A68C80 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal class MonoTlsStream : IDisposable // TypeDefIndex: 2817
{
	// Fields
	private readonly MobileTlsProvider provider; // 0x10
	private readonly NetworkStream networkStream; // 0x18
	private readonly HttpWebRequest request; // 0x20
	private readonly MonoTlsSettings settings; // 0x28
	private SslStream sslStream; // 0x30
	private readonly object sslStreamLock; // 0x38
	private WebExceptionStatus status; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <CertificateValidationFailed>k__BackingField; // 0x44

	// Properties
	internal HttpWebRequest Request { get; }
	internal SslStream SslStream { get; }
	internal WebExceptionStatus ExceptionStatus { get; }
	internal bool CertificateValidationFailed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal HttpWebRequest get_Request() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal SslStream get_SslStream() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	internal WebExceptionStatus get_ExceptionStatus() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	internal bool get_CertificateValidationFailed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BCF0 Offset: 0x77B0F0 VA: 0x18077BCF0
	internal void set_CertificateValidationFailed(bool value) { }

	// RVA: 0x2A651D0 Offset: 0x2A645D0 VA: 0x182A651D0
	public void .ctor(HttpWebRequest request, NetworkStream networkStream) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MonoTlsStream.<CreateStream>d__18))]
	// RVA: 0x2A65070 Offset: 0x2A64470 VA: 0x182A65070
	internal Task<Stream> CreateStream(WebConnectionTunnel tunnel, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2A651C0 Offset: 0x2A645C0 VA: 0x182A651C0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2A64FC0 Offset: 0x2A643C0 VA: 0x182A64FC0
	private void CloseSslStream() { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal static class NoReflectionHelper // TypeDefIndex: 2818
{
	// Properties
	internal static bool IsInitialized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A66610 Offset: 0x2A65A10 VA: 0x182A66610
	internal static object GetDefaultValidator(object settings) { }

	// RVA: 0x2A666D0 Offset: 0x2A65AD0 VA: 0x182A666D0
	internal static object GetProvider() { }

	// RVA: 0x2A66920 Offset: 0x2A65D20 VA: 0x182A66920
	internal static bool get_IsInitialized() { }

	// RVA: 0x2A667D0 Offset: 0x2A65BD0 VA: 0x182A667D0
	internal static void Initialize() { }

	// RVA: 0x2A66850 Offset: 0x2A65C50 VA: 0x182A66850
	internal static void Initialize(string provider) { }

	// RVA: 0x2A66510 Offset: 0x2A65910 VA: 0x182A66510
	internal static HttpWebRequest CreateHttpsRequest(Uri requestUri, object provider, object settings) { }

	// RVA: 0x2A663D0 Offset: 0x2A657D0 VA: 0x182A663D0
	internal static object CreateHttpListener(object certificate, object provider, object settings) { }

	// RVA: 0x2A666B0 Offset: 0x2A65AB0 VA: 0x182A666B0
	internal static object GetMonoSslStream(SslStream stream) { }

	// RVA: 0x2A66670 Offset: 0x2A65A70 VA: 0x182A66670
	internal static object GetMonoSslStream(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2A668D0 Offset: 0x2A65CD0 VA: 0x182A668D0
	internal static bool IsProviderSupported(string name) { }

	// RVA: 0x2A66750 Offset: 0x2A65B50 VA: 0x182A66750
	internal static object GetProvider(string name) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security
internal static class SystemCertificateValidator // TypeDefIndex: 2819
{
	// Fields
	private static bool is_macosx; // 0x0
	private static X509KeyUsageFlags s_flags; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x2A685F0 Offset: 0x2A679F0 VA: 0x182A685F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A67FA0 Offset: 0x2A673A0 VA: 0x182A67FA0
	public static X509Chain CreateX509Chain(X509CertificateCollection certs) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private static bool BuildX509Chain(X509CertificateCollection certs, X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x2A67E10 Offset: 0x2A67210 VA: 0x182A67E10
	private static bool CheckUsage(X509CertificateCollection certs, string host, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x2A68090 Offset: 0x2A67490 VA: 0x182A68090
	private static bool EvaluateSystem(X509CertificateCollection certs, X509CertificateCollection anchors, string host, X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x2A68150 Offset: 0x2A67550 VA: 0x182A68150
	public static bool Evaluate(MonoTlsSettings settings, string host, X509CertificateCollection certs, X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool NeedsChain(MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x2A675E0 Offset: 0x2A669E0 VA: 0x182A675E0
	private static bool CheckCertificateUsage(X509Certificate2 cert) { }

	// RVA: 0x2A67B50 Offset: 0x2A66F50 VA: 0x182A67B50
	private static bool CheckServerIdentity(X509Certificate2 cert, string targetHost) { }

	// RVA: 0x2A679A0 Offset: 0x2A66DA0 VA: 0x182A679A0
	private static bool CheckDomainName(string subjectName, string targetHost) { }

	// RVA: 0x2A683D0 Offset: 0x2A677D0 VA: 0x182A683D0
	private static bool Match(string hostname, string pattern) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass0_0 // TypeDefIndex: 2820
{
	// Fields
	public RemoteCertificateValidationCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D20 Offset: 0x2A68120 VA: 0x182A68D20
	internal bool <PublicToMono>b__0(string h, X509Certificate c, X509Chain ch, MonoSslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass1_0 // TypeDefIndex: 2821
{
	// Fields
	public RemoteCertValidationCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D20 Offset: 0x2A68120 VA: 0x182A68D20
	internal bool <InternalToMono>b__0(string h, X509Certificate c, X509Chain ch, MonoSslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass2_0 // TypeDefIndex: 2822
{
	// Fields
	public RemoteCertValidationCallback callback; // 0x10
	public string hostname; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D50 Offset: 0x2A68150 VA: 0x182A68D50
	internal bool <InternalToPublic>b__0(object s, X509Certificate c, X509Chain ch, SslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass3_0 // TypeDefIndex: 2823
{
	// Fields
	public LocalCertSelectionCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D20 Offset: 0x2A68120 VA: 0x182A68D20
	internal X509Certificate <InternalToMono>b__0(string t, X509CertificateCollection lc, X509Certificate rc, string[] ai) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass4_0 // TypeDefIndex: 2824
{
	// Fields
	public MonoLocalCertificateSelectionCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D80 Offset: 0x2A68180 VA: 0x182A68D80
	internal X509Certificate <MonoToPublic>b__0(object s, string t, X509CertificateCollection lc, X509Certificate rc, string[] ai) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 2825
{
	// Fields
	public MonoRemoteCertificateValidationCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D20 Offset: 0x2A68120 VA: 0x182A68D20
	internal bool <MonoToInternal>b__0(string h, X509Certificate c, X509Chain ch, SslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass6_0 // TypeDefIndex: 2826
{
	// Fields
	public MonoLocalCertificateSelectionCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68D20 Offset: 0x2A68120 VA: 0x182A68D20
	internal X509Certificate <MonoToInternal>b__0(string t, X509CertificateCollection lc, X509Certificate rc, string[] ai) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass7_0 // TypeDefIndex: 2827
{
	// Fields
	public MonoServerCertificateSelectionCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68DD0 Offset: 0x2A681D0 VA: 0x182A68DD0
	internal X509Certificate <MonoToPublic>b__0(object s, string h) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CallbackHelpers.<>c__DisplayClass8_0 // TypeDefIndex: 2828
{
	// Fields
	public ServerCertificateSelectionCallback callback; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68DD0 Offset: 0x2A681D0 VA: 0x182A68DD0
	internal X509Certificate <PublicToMono>b__0(object s, string h) { }
}

// Namespace: Mono.Net.Security.Private
internal static class CallbackHelpers // TypeDefIndex: 2829
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A41CA0 Offset: 0x2A410A0 VA: 0x182A41CA0
	internal static MonoRemoteCertificateValidationCallback PublicToMono(RemoteCertificateValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A416E0 Offset: 0x2A40AE0 VA: 0x182A416E0
	internal static MonoRemoteCertificateValidationCallback InternalToMono(RemoteCertValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41880 Offset: 0x2A40C80 VA: 0x182A41880
	internal static RemoteCertificateValidationCallback InternalToPublic(string hostname, RemoteCertValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A417B0 Offset: 0x2A40BB0 VA: 0x182A417B0
	internal static MonoLocalCertificateSelectionCallback InternalToMono(LocalCertSelectionCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41BD0 Offset: 0x2A40FD0 VA: 0x182A41BD0
	internal static LocalCertificateSelectionCallback MonoToPublic(MonoLocalCertificateSelectionCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41960 Offset: 0x2A40D60 VA: 0x182A41960
	internal static RemoteCertValidationCallback MonoToInternal(MonoRemoteCertificateValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41A30 Offset: 0x2A40E30 VA: 0x182A41A30
	internal static LocalCertSelectionCallback MonoToInternal(MonoLocalCertificateSelectionCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41B00 Offset: 0x2A40F00 VA: 0x182A41B00
	internal static ServerCertificateSelectionCallback MonoToPublic(MonoServerCertificateSelectionCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A41D70 Offset: 0x2A41170 VA: 0x182A41D70
	internal static MonoServerCertificateSelectionCallback PublicToMono(ServerCertificateSelectionCallback callback) { }
}

// Namespace: Mono.Http
internal class NtlmSession // TypeDefIndex: 2830
{
	// Fields
	private MessageBase message; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A66DD0 Offset: 0x2A661D0 VA: 0x182A66DD0
	public Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class NtlmClient.<>c // TypeDefIndex: 2831
{
	// Fields
	public static readonly NtlmClient.<>c <>9; // 0x0
	public static ConditionalWeakTable.CreateValueCallback<HttpWebRequest, NtlmSession> <>9__1_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2A68E00 Offset: 0x2A68200 VA: 0x182A68E00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A68CD0 Offset: 0x2A680D0 VA: 0x182A68CD0
	internal NtlmSession <Authenticate>b__1_0(HttpWebRequest x) { }
}

// Namespace: Mono.Http
internal class NtlmClient : IAuthenticationModule // TypeDefIndex: 2832
{
	// Fields
	private static readonly ConditionalWeakTable<HttpWebRequest, NtlmSession> cache; // 0x0

	// Properties
	public string AuthenticationType { get; }
	public bool CanPreAuthenticate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A66960 Offset: 0x2A65D60 VA: 0x182A66960 Slot: 4
	public Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public Authorization PreAuthenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2A66DA0 Offset: 0x2A661A0 VA: 0x182A66DA0 Slot: 7
	public string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public bool get_CanPreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A66D10 Offset: 0x2A66110 VA: 0x182A66D10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
protected internal class MonoBtlsBio.BoringBioHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2833
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40B00 Offset: 0x2A3FF00 VA: 0x182A40B00 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsBio : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2834
{
	// Properties
	protected internal MonoBtlsBio.BoringBioHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsBio.BoringBioHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A440E0 Offset: 0x2A434E0 VA: 0x182A440E0
	protected internal MonoBtlsBio.BoringBioHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A43410 Offset: 0x2A42810 VA: 0x182A43410
	public static MonoBtlsBio CreateMonoStream(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2A44430 Offset: 0x2A43830 VA: 0x182A44430
	private static extern int mono_btls_bio_read(IntPtr bio, IntPtr data, int len) { }

	// RVA: 0x2A444D0 Offset: 0x2A438D0 VA: 0x182A444D0
	private static extern int mono_btls_bio_write(IntPtr bio, IntPtr data, int len) { }

	// RVA: 0x2A44160 Offset: 0x2A43560 VA: 0x182A44160
	private static extern int mono_btls_bio_flush(IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A44310 Offset: 0x2A43710 VA: 0x182A44310
	private static extern int mono_btls_bio_indent(IntPtr bio, uint indent, uint max_indent) { }

	// RVA: 0x2A44260 Offset: 0x2A43660 VA: 0x182A44260
	private static extern int mono_btls_bio_hexdump(IntPtr bio, IntPtr data, int len, uint indent) { }

	// RVA: 0x2A443B0 Offset: 0x2A437B0 VA: 0x182A443B0
	private static extern void mono_btls_bio_print_errors(IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A441E0 Offset: 0x2A435E0 VA: 0x182A441E0
	private static extern void mono_btls_bio_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A43BE0 Offset: 0x2A42FE0 VA: 0x182A43BE0
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2A43E60 Offset: 0x2A43260 VA: 0x182A43E60
	public int Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2A434B0 Offset: 0x2A428B0 VA: 0x182A434B0
	public int Flush() { }

	// RVA: 0x2A438D0 Offset: 0x2A42CD0 VA: 0x182A438D0
	public int Indent(uint indent, uint max_indent) { }

	// RVA: 0x2A43640 Offset: 0x2A42A40 VA: 0x182A43640
	public int HexDump(byte[] buffer, uint indent) { }

	// RVA: 0x2A43A70 Offset: 0x2A42E70 VA: 0x182A43A70
	public void PrintErrors() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsBioMemory : MonoBtlsBio // TypeDefIndex: 2835
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A421F0 Offset: 0x2A415F0 VA: 0x182A421F0
	private static extern IntPtr mono_btls_bio_mem_new() { }

	// RVA: 0x2A42160 Offset: 0x2A41560 VA: 0x182A42160
	private static extern int mono_btls_bio_mem_get_data(IntPtr handle, out IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A42080 Offset: 0x2A41480 VA: 0x182A42080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A41E40 Offset: 0x2A41240 VA: 0x182A41E40
	public byte[] GetData() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal interface IMonoBtlsBioMono // TypeDefIndex: 2836
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int size, out bool wantMore);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool Write(byte[] buffer, int offset, int size);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Flush();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Close();
}

// Namespace: 
private enum MonoBtlsBioMono.ControlCommand // TypeDefIndex: 2837
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsBioMono.ControlCommand Flush = 1;
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsBioMono.BioReadFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2838
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40850 Offset: 0x2A3FC50 VA: 0x182A40850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr bio, IntPtr data, int dataLength, out int wantMore) { }

	// RVA: 0x2A40750 Offset: 0x2A3FB50 VA: 0x182A40750 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr bio, IntPtr data, int dataLength, out int wantMore, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2A40820 Offset: 0x2A3FC20 VA: 0x182A40820 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(out int wantMore, IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsBioMono.BioWriteFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2839
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40A00 Offset: 0x2A3FE00 VA: 0x182A40A00
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr bio, IntPtr data, int dataLength) { }

	// RVA: 0x2A40950 Offset: 0x2A3FD50 VA: 0x182A40950 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr bio, IntPtr data, int dataLength, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsBioMono.BioControlFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2840
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40650 Offset: 0x2A3FA50 VA: 0x182A40650
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual long Invoke(IntPtr bio, MonoBtlsBioMono.ControlCommand command, long arg) { }

	// RVA: 0x2A40590 Offset: 0x2A3F990 VA: 0x182A40590 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr bio, MonoBtlsBioMono.ControlCommand command, long arg, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F3B0 Offset: 0x1B7E7B0 VA: 0x181B7F3B0 Slot: 14
	public virtual long EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private class MonoBtlsBioMono.StreamBackend : IMonoBtlsBioMono // TypeDefIndex: 2841
{
	// Fields
	private Stream stream; // 0x10
	private bool ownsStream; // 0x18

	// Properties
	public Stream InnerStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Stream get_InnerStream() { }

	// RVA: 0x1ECAD20 Offset: 0x1ECA120 VA: 0x181ECAD20
	public void .ctor(Stream stream, bool ownsStream) { }

	// RVA: 0x2A67470 Offset: 0x2A66870 VA: 0x182A67470 Slot: 4
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int size, out bool wantMore) { }

	// RVA: 0x2A674B0 Offset: 0x2A668B0 VA: 0x182A674B0 Slot: 5
	public bool Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x23074A0 Offset: 0x23068A0 VA: 0x1823074A0 Slot: 6
	public void Flush() { }

	// RVA: 0x2A67430 Offset: 0x2A66830 VA: 0x182A67430 Slot: 7
	public void Close() { }
}

// Namespace: 
private class MonoBtlsBioMono.StringBackend : IMonoBtlsBioMono // TypeDefIndex: 2842
{
	// Fields
	private StringWriter writer; // 0x10
	private Encoding encoding; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2A67550 Offset: 0x2A66950 VA: 0x182A67550
	public void .ctor(StringWriter writer) { }

	// RVA: 0x2A674E0 Offset: 0x2A668E0 VA: 0x182A674E0 Slot: 4
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int size, out bool wantMore) { }

	// RVA: 0x2A674F0 Offset: 0x2A668F0 VA: 0x182A674F0 Slot: 5
	public bool Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void Flush() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void Close() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsBioMono : MonoBtlsBio // TypeDefIndex: 2843
{
	// Fields
	private GCHandle handle; // 0x20
	private IntPtr instance; // 0x28
	private MonoBtlsBioMono.BioReadFunc readFunc; // 0x30
	private MonoBtlsBioMono.BioWriteFunc writeFunc; // 0x38
	private MonoBtlsBioMono.BioControlFunc controlFunc; // 0x40
	private IntPtr readFuncPtr; // 0x48
	private IntPtr writeFuncPtr; // 0x50
	private IntPtr controlFuncPtr; // 0x58
	private IMonoBtlsBioMono backend; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2A42DE0 Offset: 0x2A421E0 VA: 0x182A42DE0
	public void .ctor(IMonoBtlsBioMono backend) { }

	// RVA: 0x2A42520 Offset: 0x2A41920 VA: 0x182A42520
	public static MonoBtlsBioMono CreateStream(Stream stream, bool ownsStream) { }

	// RVA: 0x2A425D0 Offset: 0x2A419D0 VA: 0x182A425D0
	public static MonoBtlsBioMono CreateString(StringWriter writer) { }

	// RVA: 0x2A433A0 Offset: 0x2A427A0 VA: 0x182A433A0
	private static extern IntPtr mono_btls_bio_mono_new() { }

	// RVA: 0x2A432E0 Offset: 0x2A426E0 VA: 0x182A432E0
	private static extern void mono_btls_bio_mono_initialize(IntPtr handle, IntPtr instance, IntPtr readFunc, IntPtr writeFunc, IntPtr controlFunc) { }

	// RVA: 0x2A42480 Offset: 0x2A41880 VA: 0x182A42480
	private long Control(MonoBtlsBioMono.ControlCommand command, long arg) { }

	// RVA: 0x2A42910 Offset: 0x2A41D10 VA: 0x182A42910
	private int OnRead(IntPtr data, int dataLength, out int wantMore) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsBioMono.BioReadFunc))]
	// RVA: 0x2A426C0 Offset: 0x2A41AC0 VA: 0x182A426C0
	private static int OnRead(IntPtr instance, IntPtr data, int dataLength, out int wantMore) { }

	// RVA: 0x2A42A80 Offset: 0x2A41E80 VA: 0x182A42A80
	private int OnWrite(IntPtr data, int dataLength) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsBioMono.BioWriteFunc))]
	// RVA: 0x2A42BD0 Offset: 0x2A41FD0 VA: 0x182A42BD0
	private static int OnWrite(IntPtr instance, IntPtr data, int dataLength) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsBioMono.BioControlFunc))]
	// RVA: 0x2A42310 Offset: 0x2A41710 VA: 0x182A42310
	private static long Control(IntPtr instance, MonoBtlsBioMono.ControlCommand command, long arg) { }

	// RVA: 0x2A42260 Offset: 0x2A41660 VA: 0x182A42260 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsContext : MobileTlsContext, IMonoBtlsBioMono // TypeDefIndex: 2844
{
	// Fields
	private X509Certificate2 remoteCertificate; // 0x58
	private X509Certificate clientCertificate; // 0x60
	private X509CertificateImplBtls nativeServerCertificate; // 0x68
	private X509CertificateImplBtls nativeClientCertificate; // 0x70
	private MonoBtlsSslCtx ctx; // 0x78
	private MonoBtlsSsl ssl; // 0x80
	private MonoBtlsBio bio; // 0x88
	private MonoBtlsBio errbio; // 0x90
	private MonoTlsConnectionInfo connectionInfo; // 0x98
	private bool certificateValidated; // 0xA0
	private bool isAuthenticated; // 0xA1
	private bool connected; // 0xA2

	// Properties
	public MonoBtlsProvider Provider { get; }
	public override bool CanRenegotiate { get; }
	public override bool HasContext { get; }
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	public override MonoTlsConnectionInfo ConnectionInfo { get; }
	internal override bool IsRemoteCertificateAvailable { get; }
	internal override X509Certificate LocalClientCertificate { get; }
	public override X509Certificate2 RemoteCertificate { get; }
	public override TlsProtocols NegotiatedProtocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A47740 Offset: 0x2A46B40 VA: 0x182A47740
	public void .ctor(MobileAuthenticatedStream parent, MonoSslAuthenticationOptions options) { }

	// RVA: 0x2A45040 Offset: 0x2A44440 VA: 0x182A45040
	private static X509CertificateImplBtls GetPrivateCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2A477F0 Offset: 0x2A46BF0 VA: 0x182A477F0
	public MonoBtlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2A471F0 Offset: 0x2A465F0 VA: 0x182A471F0
	private int VerifyCallback(MonoBtlsX509StoreCtx storeCtx) { }

	// RVA: 0x2A46730 Offset: 0x2A45B30 VA: 0x182A46730
	private int SelectCallback(string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x2A46830 Offset: 0x2A45C30 VA: 0x182A46830
	private int ServerNameCallback() { }

	// RVA: 0x2A46F30 Offset: 0x2A46330 VA: 0x182A46F30 Slot: 7
	public override void StartHandshake() { }

	// RVA: 0x2A468B0 Offset: 0x2A45CB0 VA: 0x182A468B0
	private void SetPrivateCertificate(X509CertificateImplBtls privateCert) { }

	// RVA: 0x2A44960 Offset: 0x2A43D60 VA: 0x182A44960
	private static Exception GetException(MonoBtlsSslError status) { }

	// RVA: 0x2A46160 Offset: 0x2A45560 VA: 0x182A46160 Slot: 8
	public override bool ProcessHandshake() { }

	// RVA: 0x2A446F0 Offset: 0x2A43AF0 VA: 0x182A446F0
	private MonoBtlsSslError DoProcessHandshake() { }

	// RVA: 0x2A448F0 Offset: 0x2A43CF0 VA: 0x182A448F0 Slot: 9
	public override void FinishHandshake() { }

	// RVA: 0x2A45300 Offset: 0x2A44700 VA: 0x182A45300
	private void InitializeConnection() { }

	// RVA: 0x2A44E10 Offset: 0x2A44210 VA: 0x182A44E10
	private void GetPeerCertificate() { }

	// RVA: 0x2A45D40 Offset: 0x2A45140 VA: 0x182A45D40
	private void InitializeSession() { }

	// RVA: 0x2A45270 Offset: 0x2A44670 VA: 0x182A45270
	private static TlsProtocols GetProtocol(TlsProtocolCode protocol) { }

	// RVA: 0x2A44910 Offset: 0x2A43D10 VA: 0x182A44910 Slot: 15
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2A46340 Offset: 0x2A45740 VA: 0x182A46340 Slot: 16
	public override ValueTuple<int, bool> Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2A473F0 Offset: 0x2A467F0 VA: 0x182A473F0 Slot: 17
	public override ValueTuple<int, bool> Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 20
	public override bool get_CanRenegotiate() { }

	// RVA: 0x2A466E0 Offset: 0x2A45AE0 VA: 0x182A466E0 Slot: 21
	public override void Renegotiate() { }

	// RVA: 0x2A46D80 Offset: 0x2A46180 VA: 0x182A46D80 Slot: 18
	public override void Shutdown() { }

	// RVA: 0x2A460B0 Offset: 0x2A454B0 VA: 0x182A460B0 Slot: 19
	public override bool PendingRenegotiation() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Dispose<T>(ref T disposable) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103E740 Offset: 0x103DB40 VA: 0x18103E740
	|-MonoBtlsContext.Dispose<object>
	*/

	// RVA: 0x2A44570 Offset: 0x2A43970 VA: 0x182A44570 Slot: 22
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2A46050 Offset: 0x2A45450 VA: 0x182A46050 Slot: 23
	private int Mono.Btls.IMonoBtlsBioMono.Read(byte[] buffer, int offset, int size, out bool wantMore) { }

	// RVA: 0x2A46080 Offset: 0x2A45480 VA: 0x182A46080 Slot: 24
	private bool Mono.Btls.IMonoBtlsBioMono.Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	private void Mono.Btls.IMonoBtlsBioMono.Flush() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	private void Mono.Btls.IMonoBtlsBioMono.Close() { }

	// RVA: 0x2A47790 Offset: 0x2A46B90 VA: 0x182A47790 Slot: 5
	public override bool get_HasContext() { }

	// RVA: 0x246C5B0 Offset: 0x246B9B0 VA: 0x18246C5B0 Slot: 6
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 10
	public override MonoTlsConnectionInfo get_ConnectionInfo() { }

	// RVA: 0x27502D0 Offset: 0x274F6D0 VA: 0x1827502D0 Slot: 11
	internal override bool get_IsRemoteCertificateAvailable() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220 Slot: 12
	internal override X509Certificate get_LocalClientCertificate() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 13
	public override X509Certificate2 get_RemoteCertificate() { }

	// RVA: 0x2A477D0 Offset: 0x2A46BD0 VA: 0x182A477D0 Slot: 14
	public override TlsProtocols get_NegotiatedProtocol() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal static class MonoBtlsError // TypeDefIndex: 2845
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A47D00 Offset: 0x2A47100 VA: 0x182A47D00
	private static extern int mono_btls_error_peek_error() { }

	// RVA: 0x2A47B70 Offset: 0x2A46F70 VA: 0x182A47B70
	private static extern int mono_btls_error_get_error() { }

	// RVA: 0x2A47870 Offset: 0x2A46C70 VA: 0x182A47870
	private static extern void mono_btls_error_clear_error() { }

	// RVA: 0x2A47FC0 Offset: 0x2A473C0 VA: 0x182A47FC0
	private static extern int mono_btls_error_peek_error_line(out IntPtr file, out int line) { }

	// RVA: 0x2A47E90 Offset: 0x2A47290 VA: 0x182A47E90
	private static extern int mono_btls_error_get_error_line(out IntPtr file, out int line) { }

	// RVA: 0x2A47F20 Offset: 0x2A47320 VA: 0x182A47F20
	private static extern void mono_btls_error_get_error_string_n(int error, IntPtr buf, int len) { }

	// RVA: 0x2A478E0 Offset: 0x2A46CE0 VA: 0x182A478E0
	private static extern int mono_btls_error_get_reason(int error) { }

	// RVA: 0x2A47D00 Offset: 0x2A47100 VA: 0x182A47D00
	public static int PeekError() { }

	// RVA: 0x2A47B70 Offset: 0x2A46F70 VA: 0x182A47B70
	public static int GetError() { }

	// RVA: 0x2A47870 Offset: 0x2A46C70 VA: 0x182A47870
	public static void ClearError() { }

	// RVA: 0x2A47960 Offset: 0x2A46D60 VA: 0x182A47960
	public static string GetErrorString(int error) { }

	// RVA: 0x2A47D70 Offset: 0x2A47170 VA: 0x182A47D70
	public static int PeekError(out string file, out int line) { }

	// RVA: 0x2A47BE0 Offset: 0x2A46FE0 VA: 0x182A47BE0
	public static int GetError(out string file, out int line) { }

	// RVA: 0x2A478E0 Offset: 0x2A46CE0 VA: 0x182A478E0
	public static int GetErrorReason(int error) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsException : Exception // TypeDefIndex: 2846
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A480B0 Offset: 0x2A474B0 VA: 0x182A480B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A48180 Offset: 0x2A47580 VA: 0x182A48180
	public void .ctor(MonoBtlsSslError error) { }

	// RVA: 0x2A48050 Offset: 0x2A47450 VA: 0x182A48050
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2A48100 Offset: 0x2A47500 VA: 0x182A48100
	public void .ctor(string format, object[] args) { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsKey.BoringKeyHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2847
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	internal void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40BF0 Offset: 0x2A3FFF0 VA: 0x182A40BF0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsKey : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2848
{
	// Properties
	internal MonoBtlsKey.BoringKeyHandle Handle { get; }
	public bool IsRsa { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A48BF0 Offset: 0x2A47FF0 VA: 0x182A48BF0
	private static extern IntPtr mono_btls_key_new() { }

	// RVA: 0x2A489C0 Offset: 0x2A47DC0 VA: 0x182A489C0
	private static extern void mono_btls_key_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A48C60 Offset: 0x2A48060 VA: 0x182A48C60
	private static extern IntPtr mono_btls_key_up_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A48AC0 Offset: 0x2A47EC0 VA: 0x182A48AC0
	private static extern int mono_btls_key_get_bytes(IntPtr handle, out IntPtr data, out int size, int include_private_bits) { }

	// RVA: 0x2A48A40 Offset: 0x2A47E40 VA: 0x182A48A40
	private static extern int mono_btls_key_get_bits(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A48B70 Offset: 0x2A47F70 VA: 0x182A48B70
	private static extern int mono_btls_key_is_rsa(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A48910 Offset: 0x2A47D10 VA: 0x182A48910
	private static extern int mono_btls_key_assign_rsa_private_key(IntPtr handle, byte[] der, int der_length) { }

	// RVA: 0x2A487F0 Offset: 0x2A47BF0 VA: 0x182A487F0
	internal MonoBtlsKey.BoringKeyHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsKey.BoringKeyHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A48660 Offset: 0x2A47A60 VA: 0x182A48660
	public byte[] GetBytes(bool include_private_bits) { }

	// RVA: 0x2A48870 Offset: 0x2A47C70 VA: 0x182A48870
	public bool get_IsRsa() { }

	// RVA: 0x2A482C0 Offset: 0x2A476C0 VA: 0x182A482C0
	public MonoBtlsKey Copy() { }

	// RVA: 0x2A48440 Offset: 0x2A47840 VA: 0x182A48440
	public static MonoBtlsKey CreateFromRSAPrivateKey(RSA privateKey) { }
}

// Namespace: 
protected internal abstract class MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle : SafeHandle // TypeDefIndex: 2849
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A48210 Offset: 0x2A47610 VA: 0x182A48210
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A48260 Offset: 0x2A47660 VA: 0x182A48260
	internal void .ctor(IntPtr handle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2A48270 Offset: 0x2A47670 VA: 0x182A48270 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal abstract class MonoBtlsObject : IDisposable // TypeDefIndex: 2850
{
	// Fields
	internal const string BTLS_DYLIB = "libmono-btls-shared";
	private MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle handle; // 0x10
	private Exception lastError; // 0x18

	// Properties
	internal MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle Handle { get; }
	public bool IsValid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A49440 Offset: 0x2A48840 VA: 0x182A49440
	internal MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A49460 Offset: 0x2A48860 VA: 0x182A49460
	public bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2A49140 Offset: 0x2A48540 VA: 0x182A49140
	protected void CheckThrow() { }

	// RVA: 0x2A49410 Offset: 0x2A48810 VA: 0x182A49410
	protected Exception SetException(Exception ex) { }

	// RVA: 0x2A48CE0 Offset: 0x2A480E0 VA: 0x182A48CE0
	protected void CheckError(bool ok, string callerName) { }

	// RVA: 0x2A48ED0 Offset: 0x2A482D0 VA: 0x182A48ED0
	protected void CheckError(int ret, string callerName) { }

	// RVA: 0x2A48EE0 Offset: 0x2A482E0 VA: 0x182A48EE0
	protected internal void CheckLastError(string callerName) { }

	// RVA: 0x2A494A0 Offset: 0x2A488A0 VA: 0x182A494A0
	private static extern void mono_btls_free(IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A49390 Offset: 0x2A48790 VA: 0x182A49390
	protected void FreeDataPtr(IntPtr data) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Close() { }

	// RVA: 0x2A491E0 Offset: 0x2A485E0 VA: 0x182A491E0
	protected void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2A492D0 Offset: 0x2A486D0 VA: 0x182A492D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2A49330 Offset: 0x2A48730 VA: 0x182A49330 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsPkcs12.BoringPkcs12Handle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2851
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40C70 Offset: 0x2A40070 VA: 0x182A40C70 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsPkcs12 : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2852
{
	// Fields
	private MonoBtlsKey privateKey; // 0x20

	// Properties
	internal MonoBtlsPkcs12.BoringPkcs12Handle Handle { get; }
	public int Count { get; }
	public bool HasPrivateKey { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A49C90 Offset: 0x2A49090 VA: 0x182A49C90
	internal MonoBtlsPkcs12.BoringPkcs12Handle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A49E40 Offset: 0x2A49240 VA: 0x182A49E40
	private static extern void mono_btls_pkcs12_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A4A1C0 Offset: 0x2A495C0 VA: 0x182A4A1C0
	private static extern IntPtr mono_btls_pkcs12_new() { }

	// RVA: 0x2A49F50 Offset: 0x2A49350 VA: 0x182A49F50
	private static extern int mono_btls_pkcs12_get_count(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A49EC0 Offset: 0x2A492C0 VA: 0x182A49EC0
	private static extern IntPtr mono_btls_pkcs12_get_cert(IntPtr Handle, int index) { }

	// RVA: 0x2A49DB0 Offset: 0x2A491B0 VA: 0x182A49DB0
	private static extern int mono_btls_pkcs12_add_cert(IntPtr chain, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A4A0D0 Offset: 0x2A494D0 VA: 0x182A4A0D0
	private static extern int mono_btls_pkcs12_import(IntPtr chain, void* data, int len, SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2A4A050 Offset: 0x2A49450 VA: 0x182A4A050
	private static extern int mono_btls_pkcs12_has_private_key(IntPtr pkcs12) { }

	// RVA: 0x2A49FD0 Offset: 0x2A493D0 VA: 0x182A49FD0
	private static extern IntPtr mono_btls_pkcs12_get_private_key(IntPtr pkcs12) { }

	// RVA: 0x2A49B10 Offset: 0x2A48F10 VA: 0x182A49B10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsPkcs12.BoringPkcs12Handle handle) { }

	// RVA: 0x2A49BF0 Offset: 0x2A48FF0 VA: 0x182A49BF0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A495E0 Offset: 0x2A489E0 VA: 0x182A495E0
	public MonoBtlsX509 GetCertificate(int index) { }

	// RVA: 0x2A49520 Offset: 0x2A48920 VA: 0x182A49520
	public void AddCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A499B0 Offset: 0x2A48DB0 VA: 0x182A499B0
	public void Import(byte[] buffer, SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2A49D10 Offset: 0x2A49110 VA: 0x182A49D10
	public bool get_HasPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A497B0 Offset: 0x2A48BB0 VA: 0x182A497B0
	public MonoBtlsKey GetPrivateKey() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsProvider : MobileTlsProvider // TypeDefIndex: 2853
{
	// Properties
	public override Guid ID { get; }
	public override string Name { get; }
	public override bool SupportsSslStream { get; }
	public override bool SupportsMonoExtensions { get; }
	public override bool SupportsConnectionInfo { get; }
	internal override bool SupportsCleanShutdown { get; }
	public override SslProtocols SupportedProtocols { get; }
	internal override bool HasNativeCertificates { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A4CC60 Offset: 0x2A4C060 VA: 0x182A4CC60 Slot: 4
	public override Guid get_ID() { }

	// RVA: 0x2A4CCC0 Offset: 0x2A4C0C0 VA: 0x182A4CCC0 Slot: 5
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2A4CBB0 Offset: 0x2A4BFB0 VA: 0x182A4CBB0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public override bool get_SupportsSslStream() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public override bool get_SupportsMonoExtensions() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_SupportsConnectionInfo() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 12
	internal override bool get_SupportsCleanShutdown() { }

	// RVA: 0x273E9F0 Offset: 0x273DDF0 VA: 0x18273E9F0 Slot: 9
	public override SslProtocols get_SupportedProtocols() { }

	// RVA: 0x2A4AE40 Offset: 0x2A4A240 VA: 0x182A4AE40 Slot: 13
	internal override MobileAuthenticatedStream CreateSslStream(SslStream sslStream, Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasNativeCertificates() { }

	// RVA: 0x2A4B230 Offset: 0x2A4A630 VA: 0x182A4B230
	internal X509Certificate2Impl GetNativeCertificate(byte[] data, string password, X509KeyStorageFlags flags) { }

	// RVA: 0x2A4B3F0 Offset: 0x2A4A7F0 VA: 0x182A4B3F0
	internal X509Certificate2Impl GetNativeCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2A4B360 Offset: 0x2A4A760 VA: 0x182A4B360
	internal X509Certificate2Impl GetNativeCertificate(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags flags) { }

	// RVA: 0x2A4B870 Offset: 0x2A4AC70 VA: 0x182A4B870
	internal static MonoBtlsX509VerifyParam GetVerifyParam(MonoTlsSettings settings, string targetHost, bool serverMode) { }

	// RVA: 0x2A4C450 Offset: 0x2A4B850 VA: 0x182A4C450 Slot: 14
	internal override bool ValidateCertificate(ChainValidationHelper validator, string targetHost, bool serverMode, X509CertificateCollection certificates, bool wantsChain, ref X509Chain chain, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x2A4C9A0 Offset: 0x2A4BDA0 VA: 0x182A4C9A0
	internal static bool ValidateCertificate(MonoBtlsX509Chain chain, MonoBtlsX509VerifyParam param) { }

	// RVA: 0x2A4A440 Offset: 0x2A49840 VA: 0x182A4A440
	private void CheckValidationResult(ChainValidationHelper validator, string targetHost, bool serverMode, X509CertificateCollection certificates, bool wantsChain, X509Chain chain, MonoBtlsX509StoreCtx storeCtx, bool success, ref SslPolicyErrors errors, ref int status11) { }

	// RVA: 0x2A4BCE0 Offset: 0x2A4B0E0 VA: 0x182A4BCE0
	internal static X509ChainStatusFlags MapVerifyErrorToChainStatus(MonoBtlsX509Error code) { }

	// RVA: 0x2A4BF50 Offset: 0x2A4B350 VA: 0x182A4BF50
	internal static void SetupCertificateStore(MonoBtlsX509Store store, MonoTlsSettings settings, bool server) { }

	// RVA: 0x2A4C340 Offset: 0x2A4B740 VA: 0x182A4C340
	private static void SetupDefaultCertificateStore(MonoBtlsX509Store store) { }

	// RVA: 0x2A4A3B0 Offset: 0x2A497B0 VA: 0x182A4A3B0
	private static void AddUserStore(MonoBtlsX509Store store) { }

	// RVA: 0x2A4A230 Offset: 0x2A49630 VA: 0x182A4A230
	private static void AddMachineStore(MonoBtlsX509Store store) { }

	// RVA: 0x2A4A2C0 Offset: 0x2A496C0 VA: 0x182A4A2C0
	private static void AddTrustedRoots(MonoBtlsX509Store store, MonoTlsSettings settings, bool server) { }

	// RVA: 0x2A4B830 Offset: 0x2A4AC30 VA: 0x182A4B830
	public static string GetSystemStoreLocation() { }

	// RVA: 0x2A4A800 Offset: 0x2A49C00 VA: 0x182A4A800
	public static X509Certificate2 CreateCertificate(byte[] data, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A4A940 Offset: 0x2A49D40 VA: 0x182A4A940
	public static X509Certificate2 CreateCertificate(byte[] data, string password, bool disallowFallback = False) { }

	// RVA: 0x2A4AB20 Offset: 0x2A49F20 VA: 0x182A4AB20
	public static X509Certificate2 CreateCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A4AC60 Offset: 0x2A4A060 VA: 0x182A4AC60
	public static X509Chain CreateChain() { }

	// RVA: 0x2A4AFE0 Offset: 0x2A4A3E0 VA: 0x182A4AFE0
	public static X509Chain GetManagedChain(MonoBtlsX509Chain chain) { }

	// RVA: 0x2A4AF20 Offset: 0x2A4A320 VA: 0x182A4AF20
	public static MonoBtlsX509 GetBtlsCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2A4B540 Offset: 0x2A4A940 VA: 0x182A4B540
	public static MonoBtlsX509Chain GetNativeChain(X509CertificateCollection certificates) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
internal sealed class MonoBtlsVerifyCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2854
{
	// Methods

	// RVA: 0x1EE4950 Offset: 0x1EE3D50 VA: 0x181EE4950
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual int Invoke(MonoBtlsX509StoreCtx ctx) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(MonoBtlsX509StoreCtx ctx, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
internal sealed class MonoBtlsSelectCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2855
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A4CCF0 Offset: 0x2A4C0F0 VA: 0x182A4CCF0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual int Invoke(string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string[] acceptableIssuers, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
internal sealed class MonoBtlsServerNameCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2856
{
	// Methods

	// RVA: 0x1B7F630 Offset: 0x1B7EA30 VA: 0x181B7F630
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual int Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsSsl.BoringSslHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2857
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40D70 Offset: 0x2A40170 VA: 0x182A40D70 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsSsl.PrintErrorsCallbackFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2858
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A67330 Offset: 0x2A66730 VA: 0x182A67330
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr str, IntPtr len, IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A67290 Offset: 0x2A66690 VA: 0x182A67290 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr str, IntPtr len, IntPtr ctx, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsSsl : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2859
{
	// Fields
	private MonoBtlsBio bio; // 0x20
	private MonoBtlsSsl.PrintErrorsCallbackFunc printErrorsFunc; // 0x28
	private IntPtr printErrorsFuncPtr; // 0x30

	// Properties
	internal MonoBtlsSsl.BoringSslHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A51940 Offset: 0x2A50D40 VA: 0x182A51940
	private static extern void mono_btls_ssl_destroy(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A51D60 Offset: 0x2A51160 VA: 0x182A51D60
	private static extern IntPtr mono_btls_ssl_new(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A52490 Offset: 0x2A51890 VA: 0x182A52490
	private static extern int mono_btls_ssl_use_certificate(IntPtr handle, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A52520 Offset: 0x2A51920 VA: 0x182A52520
	private static extern int mono_btls_ssl_use_private_key(IntPtr handle, IntPtr key) { }

	// RVA: 0x2A517B0 Offset: 0x2A50BB0 VA: 0x182A517B0
	private static extern int mono_btls_ssl_add_chain_certificate(IntPtr handle, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A51730 Offset: 0x2A50B30 VA: 0x182A51730
	private static extern int mono_btls_ssl_accept(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A518C0 Offset: 0x2A50CC0 VA: 0x182A518C0
	private static extern int mono_btls_ssl_connect(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A51CE0 Offset: 0x2A510E0 VA: 0x182A51CE0
	private static extern int mono_btls_ssl_handshake(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A51840 Offset: 0x2A50C40 VA: 0x182A51840
	private static extern void mono_btls_ssl_close(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A52410 Offset: 0x2A51810 VA: 0x182A52410
	private static extern int mono_btls_ssl_shutdown(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A521D0 Offset: 0x2A515D0 VA: 0x182A521D0
	private static extern void mono_btls_ssl_set_quiet_shutdown(IntPtr handle, int mode) { }

	// RVA: 0x2A51F90 Offset: 0x2A51390 VA: 0x182A51F90
	private static extern void mono_btls_ssl_set_bio(IntPtr handle, IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A51E70 Offset: 0x2A51270 VA: 0x182A51E70
	private static extern int mono_btls_ssl_read(IntPtr handle, IntPtr data, int len) { }

	// RVA: 0x2A525B0 Offset: 0x2A519B0 VA: 0x182A525B0
	private static extern int mono_btls_ssl_write(IntPtr handle, IntPtr data, int len) { }

	// RVA: 0x2A51AD0 Offset: 0x2A50ED0 VA: 0x182A51AD0
	private static extern int mono_btls_ssl_get_error(IntPtr handle, int ret_code) { }

	// RVA: 0x2A51C60 Offset: 0x2A51060 VA: 0x182A51C60
	private static extern int mono_btls_ssl_get_version(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A52140 Offset: 0x2A51540 VA: 0x182A52140
	private static extern void mono_btls_ssl_set_min_version(IntPtr handle, int version) { }

	// RVA: 0x2A520B0 Offset: 0x2A514B0 VA: 0x182A520B0
	private static extern void mono_btls_ssl_set_max_version(IntPtr handle, int version) { }

	// RVA: 0x2A519C0 Offset: 0x2A50DC0 VA: 0x182A519C0
	private static extern int mono_btls_ssl_get_cipher(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A51A40 Offset: 0x2A50E40 VA: 0x182A51A40
	private static extern int mono_btls_ssl_get_ciphers(IntPtr handle, out IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A51B60 Offset: 0x2A50F60 VA: 0x182A51B60
	private static extern IntPtr mono_btls_ssl_get_peer_certificate(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A52020 Offset: 0x2A51420 VA: 0x182A52020
	private static extern int mono_btls_ssl_set_cipher_list(IntPtr handle, IntPtr str) { }

	// RVA: 0x2A51DE0 Offset: 0x2A511E0 VA: 0x182A51DE0
	private static extern void mono_btls_ssl_print_errors_cb(IntPtr func, IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A52380 Offset: 0x2A51780 VA: 0x182A52380
	private static extern int mono_btls_ssl_set_verify_param(IntPtr handle, IntPtr param) { }

	// RVA: 0x2A522F0 Offset: 0x2A516F0 VA: 0x182A522F0
	private static extern int mono_btls_ssl_set_server_name(IntPtr handle, IntPtr name) { }

	// RVA: 0x2A51BE0 Offset: 0x2A50FE0 VA: 0x182A51BE0
	private static extern IntPtr mono_btls_ssl_get_server_name(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A52260 Offset: 0x2A51660 VA: 0x182A52260
	private static extern void mono_btls_ssl_set_renegotiate_mode(IntPtr handle, int mode) { }

	// RVA: 0x2A51F10 Offset: 0x2A51310 VA: 0x182A51F10
	private static extern int mono_btls_ssl_renegotiate_pending(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A4F900 Offset: 0x2A4ED00 VA: 0x182A4F900
	private static MonoBtlsSsl.BoringSslHandle Create_internal(MonoBtlsSslCtx ctx) { }

	// RVA: 0x2A513E0 Offset: 0x2A507E0 VA: 0x182A513E0
	public void .ctor(MonoBtlsSslCtx ctx) { }

	// RVA: 0x2A516B0 Offset: 0x2A50AB0 VA: 0x182A516B0
	internal MonoBtlsSsl.BoringSslHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A50680 Offset: 0x2A4FA80 VA: 0x182A50680
	public void SetBio(MonoBtlsBio bio) { }

	// RVA: 0x2A51120 Offset: 0x2A50520 VA: 0x182A51120
	private Exception ThrowError(string callerName) { }

	// RVA: 0x2A4FD20 Offset: 0x2A4F120 VA: 0x182A4FD20
	private MonoBtlsSslError GetError(int ret_code) { }

	// RVA: 0x2A50770 Offset: 0x2A4FB70 VA: 0x182A50770
	public void SetCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A50B60 Offset: 0x2A4FF60 VA: 0x182A50B60
	public void SetPrivateKey(MonoBtlsKey key) { }

	// RVA: 0x2A4F680 Offset: 0x2A4EA80 VA: 0x182A4F680
	public void AddIntermediateCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A4F5C0 Offset: 0x2A4E9C0 VA: 0x182A4F5C0
	public MonoBtlsSslError Accept() { }

	// RVA: 0x2A4F840 Offset: 0x2A4EC40 VA: 0x182A4F840
	public MonoBtlsSslError Connect() { }

	// RVA: 0x2A50260 Offset: 0x2A4F660 VA: 0x182A50260
	public MonoBtlsSslError Handshake() { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsSsl.PrintErrorsCallbackFunc))]
	// RVA: 0x2A50320 Offset: 0x2A4F720 VA: 0x182A50320
	private static int PrintErrorsCallback(IntPtr str, IntPtr len, IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A4FDA0 Offset: 0x2A4F1A0 VA: 0x182A4FDA0
	public string GetErrors() { }

	// RVA: 0x2A50410 Offset: 0x2A4F810 VA: 0x182A50410
	public void PrintErrors() { }

	// RVA: 0x2A504E0 Offset: 0x2A4F8E0 VA: 0x182A504E0
	public MonoBtlsSslError Read(IntPtr data, ref int dataSize) { }

	// RVA: 0x2A512D0 Offset: 0x2A506D0 VA: 0x182A512D0
	public MonoBtlsSslError Write(IntPtr data, ref int dataSize) { }

	// RVA: 0x2A501C0 Offset: 0x2A4F5C0 VA: 0x182A501C0
	public int GetVersion() { }

	// RVA: 0x2A50AB0 Offset: 0x2A4FEB0 VA: 0x182A50AB0
	public void SetMinVersion(int version) { }

	// RVA: 0x2A50A00 Offset: 0x2A4FE00 VA: 0x182A50A00
	public void SetMaxVersion(int version) { }

	// RVA: 0x2A4FA60 Offset: 0x2A4EE60 VA: 0x182A4FA60
	public int GetCipher() { }

	// RVA: 0x2A4FB40 Offset: 0x2A4EF40 VA: 0x182A4FB40
	public short[] GetCiphers() { }

	// RVA: 0x2A50870 Offset: 0x2A4FC70 VA: 0x182A50870
	public void SetCipherList(string str) { }

	// RVA: 0x2A4FF40 Offset: 0x2A4F340 VA: 0x182A4FF40
	public MonoBtlsX509 GetPeerCertificate() { }

	// RVA: 0x2A50F40 Offset: 0x2A50340 VA: 0x182A50F40
	public void SetVerifyParam(MonoBtlsX509VerifyParam param) { }

	// RVA: 0x2A50DB0 Offset: 0x2A501B0 VA: 0x182A50DB0
	public void SetServerName(string name) { }

	// RVA: 0x2A500B0 Offset: 0x2A4F4B0 VA: 0x182A500B0
	public string GetServerName() { }

	// RVA: 0x2A51050 Offset: 0x2A50450 VA: 0x182A51050
	public void Shutdown() { }

	// RVA: 0x2A50C60 Offset: 0x2A50060 VA: 0x182A50C60
	public void SetQuietShutdown() { }

	// RVA: 0x2A4F780 Offset: 0x2A4EB80 VA: 0x182A4F780 Slot: 5
	protected override void Close() { }

	// RVA: 0x2A50D00 Offset: 0x2A50100 VA: 0x182A50D00
	public void SetRenegotiateMode(MonoBtlsSslRenegotiateMode mode) { }

	// RVA: 0x2A505E0 Offset: 0x2A4F9E0 VA: 0x182A505E0
	public bool RenegotiatePending() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2860
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40CF0 Offset: 0x2A400F0 VA: 0x182A40CF0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsSslCtx.NativeVerifyFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2861
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A662D0 Offset: 0x2A656D0 VA: 0x182A662D0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr instance, int preverify_ok, IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A66220 Offset: 0x2A65620 VA: 0x182A66220 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr instance, int preverify_ok, IntPtr ctx, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsSslCtx.NativeSelectFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2862
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A65FA0 Offset: 0x2A653A0 VA: 0x182A65FA0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr instance, int count, IntPtr sizes, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A65ED0 Offset: 0x2A652D0 VA: 0x182A65ED0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr instance, int count, IntPtr sizes, IntPtr data, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsSslCtx.NativeServerNameFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2863
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A66120 Offset: 0x2A65520 VA: 0x182A66120
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr instance) { }

	// RVA: 0x2A660A0 Offset: 0x2A654A0 VA: 0x182A660A0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr instance, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsSslCtx : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2864
{
	// Fields
	private MonoBtlsSslCtx.NativeVerifyFunc verifyFunc; // 0x20
	private MonoBtlsSslCtx.NativeSelectFunc selectFunc; // 0x28
	private MonoBtlsSslCtx.NativeServerNameFunc serverNameFunc; // 0x30
	private IntPtr verifyFuncPtr; // 0x38
	private IntPtr selectFuncPtr; // 0x40
	private IntPtr serverNameFuncPtr; // 0x48
	private MonoBtlsVerifyCallback verifyCallback; // 0x50
	private MonoBtlsSelectCallback selectCallback; // 0x58
	private MonoBtlsServerNameCallback serverNameCallback; // 0x60
	private MonoBtlsX509Store store; // 0x68
	private GCHandle instance; // 0x70
	private IntPtr instancePtr; // 0x78

	// Properties
	internal MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle Handle { get; }
	public MonoBtlsX509Store CertificateStore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A4ED70 Offset: 0x2A4E170 VA: 0x182A4ED70
	internal MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A4EF90 Offset: 0x2A4E390 VA: 0x182A4EF90
	private static extern IntPtr mono_btls_ssl_ctx_new() { }

	// RVA: 0x2A4EDF0 Offset: 0x2A4E1F0 VA: 0x182A4EDF0
	private static extern int mono_btls_ssl_ctx_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A4F540 Offset: 0x2A4E940 VA: 0x182A4F540
	private static extern IntPtr mono_btls_ssl_ctx_up_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A4EE70 Offset: 0x2A4E270 VA: 0x182A4EE70
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_initialize(IntPtr handle, IntPtr instance) { }

	// RVA: 0x2A4F270 Offset: 0x2A4E670 VA: 0x182A4F270
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_debug_bio(IntPtr handle, IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A4F090 Offset: 0x2A4E490 VA: 0x182A4F090
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_cert_verify_callback(IntPtr handle, IntPtr func, int cert_required) { }

	// RVA: 0x2A4F000 Offset: 0x2A4E400 VA: 0x182A4F000
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_cert_select_callback(IntPtr handle, IntPtr func) { }

	// RVA: 0x2A4F390 Offset: 0x2A4E790 VA: 0x182A4F390
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_min_version(IntPtr handle, int version) { }

	// RVA: 0x2A4F300 Offset: 0x2A4E700 VA: 0x182A4F300
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_max_version(IntPtr handle, int version) { }

	// RVA: 0x2A4EF00 Offset: 0x2A4E300 VA: 0x182A4EF00
	private static extern int mono_btls_ssl_ctx_is_cipher_supported(IntPtr handle, short value) { }

	// RVA: 0x2A4F130 Offset: 0x2A4E530 VA: 0x182A4F130
	private static extern int mono_btls_ssl_ctx_set_ciphers(IntPtr handle, int count, IntPtr data, int allow_unsupported) { }

	// RVA: 0x2A4F4B0 Offset: 0x2A4E8B0 VA: 0x182A4F4B0
	private static extern int mono_btls_ssl_ctx_set_verify_param(IntPtr handle, IntPtr param) { }

	// RVA: 0x2A4F1D0 Offset: 0x2A4E5D0 VA: 0x182A4F1D0
	private static extern int mono_btls_ssl_ctx_set_client_ca_list(IntPtr handle, int count, IntPtr sizes, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A4F420 Offset: 0x2A4E820 VA: 0x182A4F420
	private static extern void mono_btls_ssl_ctx_set_server_name_callback(IntPtr handle, IntPtr func) { }

	// RVA: 0x2A4E720 Offset: 0x2A4DB20 VA: 0x182A4E720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A4E800 Offset: 0x2A4DC00 VA: 0x182A4E800
	internal void .ctor(MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A4D390 Offset: 0x2A4C790 VA: 0x182A4D390
	internal MonoBtlsSslCtx Copy() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public MonoBtlsX509Store get_CertificateStore() { }

	// RVA: 0x2A4E6F0 Offset: 0x2A4DAF0 VA: 0x182A4E6F0
	private int VerifyCallback(bool preverify_ok, MonoBtlsX509StoreCtx ctx) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsSslCtx.NativeVerifyFunc))]
	// RVA: 0x2A4D760 Offset: 0x2A4CB60 VA: 0x182A4D760
	private static int NativeVerifyCallback(IntPtr instance, int preverify_ok, IntPtr store_ctx) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsSslCtx.NativeSelectFunc))]
	// RVA: 0x2A4D560 Offset: 0x2A4C960 VA: 0x182A4D560
	private static int NativeSelectCallback(IntPtr instance, int count, IntPtr sizes, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A4CEA0 Offset: 0x2A4C2A0 VA: 0x182A4CEA0
	private static string[] CopyIssuers(int count, IntPtr sizesPtr, IntPtr dataPtr) { }

	// RVA: 0x2A4E140 Offset: 0x2A4D540 VA: 0x182A4E140
	public void SetDebugBio(MonoBtlsBio bio) { }

	// RVA: 0x2A4E500 Offset: 0x2A4D900 VA: 0x182A4E500
	public void SetVerifyCallback(MonoBtlsVerifyCallback callback, bool client_cert_required) { }

	// RVA: 0x2A4E380 Offset: 0x2A4D780 VA: 0x182A4E380
	public void SetSelectCallback(MonoBtlsSelectCallback callback) { }

	// RVA: 0x2A4E2D0 Offset: 0x2A4D6D0 VA: 0x182A4E2D0
	public void SetMinVersion(int version) { }

	// RVA: 0x2A4E220 Offset: 0x2A4D620 VA: 0x182A4E220
	public void SetMaxVersion(int version) { }

	// RVA: 0x2A4D4B0 Offset: 0x2A4C8B0 VA: 0x182A4D4B0
	public bool IsCipherSupported(short value) { }

	// RVA: 0x2A4DAC0 Offset: 0x2A4CEC0 VA: 0x182A4DAC0
	public void SetCiphers(short[] ciphers, bool allow_unsupported) { }

	// RVA: 0x2A4E5E0 Offset: 0x2A4D9E0 VA: 0x182A4E5E0
	public void SetVerifyParam(MonoBtlsX509VerifyParam param) { }

	// RVA: 0x2A4DCD0 Offset: 0x2A4D0D0 VA: 0x182A4DCD0
	public void SetClientCertificateIssuers(string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x2A4E440 Offset: 0x2A4D840 VA: 0x182A4E440
	public void SetServerNameCallback(MonoBtlsServerNameCallback callback) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsSslCtx.NativeServerNameFunc))]
	// RVA: 0x2A4D680 Offset: 0x2A4CA80 VA: 0x182A4D680
	private static int NativeServerNameCallback(IntPtr instance) { }

	// RVA: 0x2A4CE00 Offset: 0x2A4C200 VA: 0x182A4CE00 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsSslError // TypeDefIndex: 2865
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsSslError None = 0;
	public const MonoBtlsSslError Ssl = 1;
	public const MonoBtlsSslError WantRead = 2;
	public const MonoBtlsSslError WantWrite = 3;
	public const MonoBtlsSslError WantX509Lookup = 4;
	public const MonoBtlsSslError Syscall = 5;
	public const MonoBtlsSslError ZeroReturn = 6;
	public const MonoBtlsSslError WantConnect = 7;
	public const MonoBtlsSslError WantAccept = 8;
	public const MonoBtlsSslError WantChannelIdLookup = 9;
	public const MonoBtlsSslError PendingSession = 11;
	public const MonoBtlsSslError PendingCertificate = 12;
	public const MonoBtlsSslError WantPrivateKeyOperation = 13;
}

// Namespace: Mono.Btls
[Flags]
internal enum MonoBtlsSslRenegotiateMode // TypeDefIndex: 2866
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsSslRenegotiateMode NEVER = 0;
	public const MonoBtlsSslRenegotiateMode ONCE = 1;
	public const MonoBtlsSslRenegotiateMode FREELY = 2;
	public const MonoBtlsSslRenegotiateMode IGNORE = 3;
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsStream : MobileAuthenticatedStream // TypeDefIndex: 2867
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A526F0 Offset: 0x2A51AF0 VA: 0x182A526F0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, SslStream owner, MonoTlsSettings settings, MobileTlsProvider provider) { }

	// RVA: 0x2A52650 Offset: 0x2A51A50 VA: 0x182A52650 Slot: 51
	protected override MobileTlsContext CreateContext(MonoSslAuthenticationOptions options) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal static class MonoBtlsUtils // TypeDefIndex: 2868
{
	// Fields
	private static byte[] emailOid; // 0x0
	private const X500DistinguishedNameFlags AllFlags = 29169;

	// Methods

	// RVA: 0x2A52DC0 Offset: 0x2A521C0 VA: 0x182A52DC0
	public static bool Compare(byte[] a, byte[] b) { }

	// RVA: 0x2A52780 Offset: 0x2A51B80 VA: 0x182A52780
	private static bool AppendEntry(StringBuilder sb, MonoBtlsX509Name name, int index, string separator, bool quotes) { }

	// RVA: 0x2A53120 Offset: 0x2A52520 VA: 0x182A53120
	private static string GetSeparator(X500DistinguishedNameFlags flag) { }

	// RVA: 0x2A52F90 Offset: 0x2A52390 VA: 0x182A52F90
	public static string FormatName(MonoBtlsX509Name name, X500DistinguishedNameFlags flag) { }

	// RVA: 0x2A52E30 Offset: 0x2A52230 VA: 0x182A52E30
	public static string FormatName(MonoBtlsX509Name name, bool reversed, string separator, bool quotes) { }

	// RVA: 0x2A53190 Offset: 0x2A52590 VA: 0x182A53190
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509.BoringX509Handle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2869
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40FC0 Offset: 0x2A403C0 VA: 0x182A40FC0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2A41080 Offset: 0x2A40480 VA: 0x182A41080
	public IntPtr StealHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509 : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2870
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509.BoringX509Handle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A61DC0 Offset: 0x2A611C0 VA: 0x182A61DC0
	internal MonoBtlsX509.BoringX509Handle get_Handle() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509.BoringX509Handle handle) { }

	// RVA: 0x2A62C20 Offset: 0x2A62020 VA: 0x182A62C20
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_up_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A62180 Offset: 0x2A61580 VA: 0x182A62180
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_from_data(IntPtr data, int len, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A629F0 Offset: 0x2A61DF0 VA: 0x182A629F0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_get_subject_name(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A622B0 Offset: 0x2A616B0 VA: 0x182A622B0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_get_issuer_name(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A62A70 Offset: 0x2A61E70 VA: 0x182A62A70
	private static extern int mono_btls_x509_get_subject_name_string(IntPtr handle, IntPtr buffer, int size) { }

	// RVA: 0x2A62330 Offset: 0x2A61730 VA: 0x182A62330
	private static extern int mono_btls_x509_get_issuer_name_string(IntPtr handle, IntPtr buffer, int size) { }

	// RVA: 0x2A62760 Offset: 0x2A61B60 VA: 0x182A62760
	private static extern int mono_btls_x509_get_raw_data(IntPtr handle, IntPtr bio, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A61FF0 Offset: 0x2A613F0 VA: 0x182A61FF0
	private static extern int mono_btls_x509_cmp(IntPtr a, IntPtr b) { }

	// RVA: 0x2A62220 Offset: 0x2A61620 VA: 0x182A62220
	private static extern int mono_btls_x509_get_hash(IntPtr handle, out IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A62450 Offset: 0x2A61850 VA: 0x182A62450
	private static extern long mono_btls_x509_get_not_before(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A623D0 Offset: 0x2A617D0 VA: 0x182A623D0
	private static extern long mono_btls_x509_get_not_after(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A62610 Offset: 0x2A61A10 VA: 0x182A62610
	private static extern int mono_btls_x509_get_public_key(IntPtr handle, IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A62800 Offset: 0x2A61C00 VA: 0x182A62800
	private static extern int mono_btls_x509_get_serial_number(IntPtr handle, IntPtr data, int size, int mono_style) { }

	// RVA: 0x2A62B10 Offset: 0x2A61F10 VA: 0x182A62B10
	private static extern int mono_btls_x509_get_version(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A628B0 Offset: 0x2A61CB0 VA: 0x182A628B0
	private static extern int mono_btls_x509_get_signature_algorithm(IntPtr handle, IntPtr buffer, int size) { }

	// RVA: 0x2A62550 Offset: 0x2A61950 VA: 0x182A62550
	private static extern int mono_btls_x509_get_public_key_asn1(IntPtr handle, IntPtr oid, int oid_size, out IntPtr data, out int size) { }

	// RVA: 0x2A626A0 Offset: 0x2A61AA0 VA: 0x182A626A0
	private static extern int mono_btls_x509_get_public_key_parameters(IntPtr handle, IntPtr oid, int oid_size, out IntPtr data, out int size) { }

	// RVA: 0x2A624D0 Offset: 0x2A618D0 VA: 0x182A624D0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_get_pubkey(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A62950 Offset: 0x2A61D50 VA: 0x182A62950
	private static extern int mono_btls_x509_get_subject_key_identifier(IntPtr handle, out IntPtr data, out int size) { }

	// RVA: 0x2A62B90 Offset: 0x2A61F90 VA: 0x182A62B90
	private static extern int mono_btls_x509_print(IntPtr handle, IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A62100 Offset: 0x2A61500 VA: 0x182A62100
	private static extern void mono_btls_x509_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A62080 Offset: 0x2A61480 VA: 0x182A62080
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_dup(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A61F60 Offset: 0x2A61360 VA: 0x182A61F60
	private static extern int mono_btls_x509_add_trust_object(IntPtr handle, MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A61ED0 Offset: 0x2A612D0 VA: 0x182A61ED0
	private static extern int mono_btls_x509_add_reject_object(IntPtr handle, MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A61E40 Offset: 0x2A61240 VA: 0x182A61E40
	private static extern int mono_btls_x509_add_explicit_trust(IntPtr handle, MonoBtlsX509TrustKind kind) { }

	// RVA: 0x2A5F220 Offset: 0x2A5E620 VA: 0x182A5F220
	internal MonoBtlsX509 Copy() { }

	// RVA: 0x2A5F3A0 Offset: 0x2A5E7A0 VA: 0x182A5F3A0
	internal MonoBtlsX509 Duplicate() { }

	// RVA: 0x2A61990 Offset: 0x2A60D90 VA: 0x182A61990
	public static MonoBtlsX509 LoadFromData(byte[] buffer, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A61770 Offset: 0x2A60B70 VA: 0x182A61770
	public MonoBtlsX509Name GetSubjectName() { }

	// RVA: 0x2A61580 Offset: 0x2A60980 VA: 0x182A61580
	public string GetSubjectNameString() { }

	// RVA: 0x2A61330 Offset: 0x2A60730 VA: 0x182A61330
	public long GetSubjectNameHash() { }

	// RVA: 0x2A5FC90 Offset: 0x2A5F090 VA: 0x182A5FC90
	public MonoBtlsX509Name GetIssuerName() { }

	// RVA: 0x2A5FAA0 Offset: 0x2A5EEA0 VA: 0x182A5FAA0
	public string GetIssuerNameString() { }

	// RVA: 0x2A60AD0 Offset: 0x2A5FED0 VA: 0x182A60AD0
	public byte[] GetRawData(MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A60C50 Offset: 0x2A60050 VA: 0x182A60C50
	public void GetRawData(MonoBtlsBio bio, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A5F150 Offset: 0x2A5E550 VA: 0x182A5F150
	public static int Compare(MonoBtlsX509 a, MonoBtlsX509 b) { }

	// RVA: 0x2A5F940 Offset: 0x2A5ED40 VA: 0x182A5F940
	public byte[] GetCertHash() { }

	// RVA: 0x2A5FF30 Offset: 0x2A5F330 VA: 0x182A5FF30
	public DateTime GetNotBefore() { }

	// RVA: 0x2A5FE10 Offset: 0x2A5F210 VA: 0x182A5FE10
	public DateTime GetNotAfter() { }

	// RVA: 0x2A603D0 Offset: 0x2A5F7D0 VA: 0x182A603D0
	public byte[] GetPublicKeyData() { }

	// RVA: 0x2A60D00 Offset: 0x2A60100 VA: 0x182A60D00
	public byte[] GetSerialNumber(bool mono_style) { }

	// RVA: 0x2A618F0 Offset: 0x2A60CF0 VA: 0x182A618F0
	public int GetVersion() { }

	// RVA: 0x2A60EE0 Offset: 0x2A602E0 VA: 0x182A60EE0
	public string GetSignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2A60050 Offset: 0x2A5F450 VA: 0x182A60050
	public AsnEncodedData GetPublicKeyAsn1() { }

	// RVA: 0x2A605D0 Offset: 0x2A5F9D0 VA: 0x182A605D0
	public AsnEncodedData GetPublicKeyParameters() { }

	// RVA: 0x2A610D0 Offset: 0x2A604D0 VA: 0x182A610D0
	public byte[] GetSubjectKeyIdentifier() { }

	// RVA: 0x2A60950 Offset: 0x2A5FD50 VA: 0x182A60950
	public MonoBtlsKey GetPublicKey() { }

	// RVA: 0x2A61CB0 Offset: 0x2A610B0 VA: 0x182A61CB0
	public void Print(MonoBtlsBio bio) { }

	// RVA: 0x2A5F520 Offset: 0x2A5E920 VA: 0x182A5F520
	public void ExportAsPEM(MonoBtlsBio bio, bool includeHumanReadableForm) { }

	// RVA: 0x2A5F060 Offset: 0x2A5E460 VA: 0x182A5F060
	public void AddTrustObject(MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A5EF70 Offset: 0x2A5E370 VA: 0x182A5EF70
	public void AddRejectObject(MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A5EE80 Offset: 0x2A5E280 VA: 0x182A5EE80
	public void AddExplicitTrust(MonoBtlsX509TrustKind kind) { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Chain.BoringX509ChainHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2871
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40E30 Offset: 0x2A40230 VA: 0x182A40E30 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Chain : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2872
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509Chain.BoringX509ChainHandle Handle { get; }
	public int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A53A00 Offset: 0x2A52E00 VA: 0x182A53A00
	internal MonoBtlsX509Chain.BoringX509ChainHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A53CA0 Offset: 0x2A530A0 VA: 0x182A53CA0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_chain_new() { }

	// RVA: 0x2A53C20 Offset: 0x2A53020 VA: 0x182A53C20
	private static extern int mono_btls_x509_chain_get_count(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A53B90 Offset: 0x2A52F90 VA: 0x182A53B90
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_chain_get_cert(IntPtr Handle, int index) { }

	// RVA: 0x2A53A80 Offset: 0x2A52E80 VA: 0x182A53A80
	private static extern int mono_btls_x509_chain_add_cert(IntPtr chain, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A53D10 Offset: 0x2A53110 VA: 0x182A53D10
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_chain_up_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A53B10 Offset: 0x2A52F10 VA: 0x182A53B10
	private static extern void mono_btls_x509_chain_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A53880 Offset: 0x2A52C80 VA: 0x182A53880
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Chain.BoringX509ChainHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A53960 Offset: 0x2A52D60 VA: 0x182A53960
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A536B0 Offset: 0x2A52AB0 VA: 0x182A536B0
	public MonoBtlsX509 GetCertificate(int index) { }

	// RVA: 0x2A53460 Offset: 0x2A52860 VA: 0x182A53460
	public void Dump() { }

	// RVA: 0x2A53220 Offset: 0x2A52620 VA: 0x182A53220
	public void AddCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A532E0 Offset: 0x2A526E0 VA: 0x182A532E0
	internal MonoBtlsX509Chain Copy() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Crl.BoringX509CrlHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2873
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A40EB0 Offset: 0x2A402B0 VA: 0x182A40EB0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2A40F70 Offset: 0x2A40370 VA: 0x182A40F70
	public IntPtr StealHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Crl : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2874
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509Crl.BoringX509CrlHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A54B00 Offset: 0x2A53F00 VA: 0x182A54B00
	internal MonoBtlsX509Crl.BoringX509CrlHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Crl.BoringX509CrlHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A550E0 Offset: 0x2A544E0 VA: 0x182A550E0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A54C00 Offset: 0x2A54000 VA: 0x182A54C00
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_from_data(IntPtr data, int len, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A54CA0 Offset: 0x2A540A0 VA: 0x182A54CA0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_get_by_cert(IntPtr handle, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A54D30 Offset: 0x2A54130 VA: 0x182A54D30
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_get_by_serial(IntPtr handle, void* serial, int len) { }

	// RVA: 0x2A54F50 Offset: 0x2A54350 VA: 0x182A54F50
	private static extern int mono_btls_x509_crl_get_revoked_count(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A54FD0 Offset: 0x2A543D0 VA: 0x182A54FD0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_get_revoked(IntPtr handle, int index) { }

	// RVA: 0x2A54E50 Offset: 0x2A54250 VA: 0x182A54E50
	private static extern long mono_btls_x509_crl_get_last_update(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A54ED0 Offset: 0x2A542D0 VA: 0x182A54ED0
	private static extern long mono_btls_x509_crl_get_next_update(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A55060 Offset: 0x2A54460 VA: 0x182A55060
	private static extern long mono_btls_x509_crl_get_version(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A54DD0 Offset: 0x2A541D0 VA: 0x182A54DD0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_crl_get_issuer(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A54B80 Offset: 0x2A53F80 VA: 0x182A54B80
	private static extern void mono_btls_x509_crl_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A547E0 Offset: 0x2A53BE0 VA: 0x182A547E0
	public static MonoBtlsX509Crl LoadFromData(byte[] buffer, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A53D90 Offset: 0x2A53190 VA: 0x182A53D90
	public MonoBtlsX509Revoked GetByCert(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A53F10 Offset: 0x2A53310 VA: 0x182A53F10
	public MonoBtlsX509Revoked GetBySerial(byte[] serial) { }

	// RVA: 0x2A54460 Offset: 0x2A53860 VA: 0x182A54460
	public int GetRevokedCount() { }

	// RVA: 0x2A54500 Offset: 0x2A53900 VA: 0x182A54500
	public MonoBtlsX509Revoked GetRevoked(int index) { }

	// RVA: 0x2A54220 Offset: 0x2A53620 VA: 0x182A54220
	public DateTime GetLastUpdate() { }

	// RVA: 0x2A54340 Offset: 0x2A53740 VA: 0x182A54340
	public DateTime GetNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2A54740 Offset: 0x2A53B40 VA: 0x182A54740
	public long GetVersion() { }

	// RVA: 0x2A540A0 Offset: 0x2A534A0 VA: 0x182A540A0
	public MonoBtlsX509Name GetIssuerName() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509Error // TypeDefIndex: 2875
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509Error OK = 0;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_GET_ISSUER_CERT = 2;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_GET_CRL = 3;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_DECRYPT_CERT_SIGNATURE = 4;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_DECRYPT_CRL_SIGNATURE = 5;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_DECODE_ISSUER_PUBLIC_KEY = 6;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_SIGNATURE_FAILURE = 7;
	public const MonoBtlsX509Error CRL_SIGNATURE_FAILURE = 8;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_NOT_YET_VALID = 9;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_HAS_EXPIRED = 10;
	public const MonoBtlsX509Error CRL_NOT_YET_VALID = 11;
	public const MonoBtlsX509Error CRL_HAS_EXPIRED = 12;
	public const MonoBtlsX509Error ERROR_IN_CERT_NOT_BEFORE_FIELD = 13;
	public const MonoBtlsX509Error ERROR_IN_CERT_NOT_AFTER_FIELD = 14;
	public const MonoBtlsX509Error ERROR_IN_CRL_LAST_UPDATE_FIELD = 15;
	public const MonoBtlsX509Error ERROR_IN_CRL_NEXT_UPDATE_FIELD = 16;
	public const MonoBtlsX509Error OUT_OF_MEM = 17;
	public const MonoBtlsX509Error DEPTH_ZERO_SELF_SIGNED_CERT = 18;
	public const MonoBtlsX509Error SELF_SIGNED_CERT_IN_CHAIN = 19;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_GET_ISSUER_CERT_LOCALLY = 20;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_VERIFY_LEAF_SIGNATURE = 21;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_CHAIN_TOO_LONG = 22;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_REVOKED = 23;
	public const MonoBtlsX509Error INVALID_CA = 24;
	public const MonoBtlsX509Error PATH_LENGTH_EXCEEDED = 25;
	public const MonoBtlsX509Error INVALID_PURPOSE = 26;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_UNTRUSTED = 27;
	public const MonoBtlsX509Error CERT_REJECTED = 28;
	public const MonoBtlsX509Error SUBJECT_ISSUER_MISMATCH = 29;
	public const MonoBtlsX509Error AKID_SKID_MISMATCH = 30;
	public const MonoBtlsX509Error AKID_ISSUER_SERIAL_MISMATCH = 31;
	public const MonoBtlsX509Error KEYUSAGE_NO_CERTSIGN = 32;
	public const MonoBtlsX509Error UNABLE_TO_GET_CRL_ISSUER = 33;
	public const MonoBtlsX509Error UNHANDLED_CRITICAL_EXTENSION = 34;
	public const MonoBtlsX509Error KEYUSAGE_NO_CRL_SIGN = 35;
	public const MonoBtlsX509Error UNHANDLED_CRITICAL_CRL_EXTENSION = 36;
	public const MonoBtlsX509Error INVALID_NON_CA = 37;
	public const MonoBtlsX509Error PROXY_PATH_LENGTH_EXCEEDED = 38;
	public const MonoBtlsX509Error KEYUSAGE_NO_DIGITAL_SIGNATURE = 39;
	public const MonoBtlsX509Error PROXY_CERTIFICATES_NOT_ALLOWED = 40;
	public const MonoBtlsX509Error INVALID_EXTENSION = 41;
	public const MonoBtlsX509Error INVALID_POLICY_EXTENSION = 42;
	public const MonoBtlsX509Error NO_EXPLICIT_POLICY = 43;
	public const MonoBtlsX509Error DIFFERENT_CRL_SCOPE = 44;
	public const MonoBtlsX509Error UNSUPPORTED_EXTENSION_FEATURE = 45;
	public const MonoBtlsX509Error UNNESTED_RESOURCE = 46;
	public const MonoBtlsX509Error PERMITTED_VIOLATION = 47;
	public const MonoBtlsX509Error EXCLUDED_VIOLATION = 48;
	public const MonoBtlsX509Error SUBTREE_MINMAX = 49;
	public const MonoBtlsX509Error UNSUPPORTED_CONSTRAINT_TYPE = 51;
	public const MonoBtlsX509Error UNSUPPORTED_CONSTRAINT_SYNTAX = 52;
	public const MonoBtlsX509Error UNSUPPORTED_NAME_SYNTAX = 53;
	public const MonoBtlsX509Error CRL_PATH_VALIDATION_ERROR = 54;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_INVALID_VERSION = 56;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_INVALID_ALGORITHM = 57;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_INVALID_CURVE = 58;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_INVALID_SIGNATURE_ALGORITHM = 59;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_LOS_NOT_ALLOWED = 60;
	public const MonoBtlsX509Error SUITE_B_CANNOT_SIGN_P_384_WITH_P_256 = 61;
	public const MonoBtlsX509Error HOSTNAME_MISMATCH = 62;
	public const MonoBtlsX509Error EMAIL_MISMATCH = 63;
	public const MonoBtlsX509Error IP_ADDRESS_MISMATCH = 64;
	public const MonoBtlsX509Error APPLICATION_VERIFICATION = 50;
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Exception : Exception // TypeDefIndex: 2876
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private MonoBtlsX509Error <ErrorCode>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private string <ErrorMessage>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public MonoBtlsX509Error ErrorCode { get; set; }
	public string ErrorMessage { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public MonoBtlsX509Error get_ErrorCode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	private void set_ErrorCode(MonoBtlsX509Error value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_ErrorMessage() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	private void set_ErrorMessage(string value) { }

	// RVA: 0x2A551D0 Offset: 0x2A545D0 VA: 0x182A551D0
	public void .ctor(MonoBtlsX509Error code, string message) { }

	// RVA: 0x2A55160 Offset: 0x2A54560 VA: 0x182A55160 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509FileType // TypeDefIndex: 2877
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509FileType PEM = 1;
	public const MonoBtlsX509FileType ASN1 = 2;
	public const MonoBtlsX509FileType DEFAULT = 3;
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509Format // TypeDefIndex: 2878
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509Format DER = 1;
	public const MonoBtlsX509Format PEM = 2;
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Lookup.BoringX509LookupHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2879
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A410D0 Offset: 0x2A404D0 VA: 0x182A410D0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Lookup : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2880
{
	// Fields
	private MonoBtlsX509Store store; // 0x20
	private MonoBtlsX509LookupType type; // 0x28
	private List<MonoBtlsX509LookupMono> monoLookups; // 0x30

	// Properties
	internal MonoBtlsX509Lookup.BoringX509LookupHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A573D0 Offset: 0x2A567D0 VA: 0x182A573D0
	internal MonoBtlsX509Lookup.BoringX509LookupHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A57850 Offset: 0x2A56C50 VA: 0x182A57850
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_lookup_new(IntPtr store, MonoBtlsX509LookupType type) { }

	// RVA: 0x2A577B0 Offset: 0x2A56BB0 VA: 0x182A577B0
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_load_file(IntPtr handle, IntPtr file, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A57450 Offset: 0x2A56850 VA: 0x182A57450
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_add_dir(IntPtr handle, IntPtr dir, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A574F0 Offset: 0x2A568F0 VA: 0x182A574F0
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_add_mono(IntPtr handle, IntPtr monoLookup) { }

	// RVA: 0x2A57730 Offset: 0x2A56B30 VA: 0x182A57730
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_init(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A57960 Offset: 0x2A56D60 VA: 0x182A57960
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_shutdown(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A57620 Offset: 0x2A56A20 VA: 0x182A57620
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_lookup_by_subject(IntPtr handle, IntPtr name) { }

	// RVA: 0x2A57580 Offset: 0x2A56980 VA: 0x182A57580
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_lookup_by_fingerprint(IntPtr handle, IntPtr bytes, int len) { }

	// RVA: 0x2A576B0 Offset: 0x2A56AB0 VA: 0x182A576B0
	private static extern void mono_btls_x509_lookup_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A578E0 Offset: 0x2A56CE0 VA: 0x182A578E0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_lookup_peek_lookup(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A568E0 Offset: 0x2A55CE0 VA: 0x182A568E0
	private static MonoBtlsX509Lookup.BoringX509LookupHandle Create_internal(MonoBtlsX509Store store, MonoBtlsX509LookupType type) { }

	// RVA: 0x2A57220 Offset: 0x2A56620 VA: 0x182A57220
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Store store, MonoBtlsX509LookupType type) { }

	// RVA: 0x2A56A40 Offset: 0x2A55E40 VA: 0x182A56A40
	internal IntPtr GetNativeLookup() { }

	// RVA: 0x2A56BC0 Offset: 0x2A55FC0 VA: 0x182A56BC0
	public void LoadFile(string file, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A56300 Offset: 0x2A55700 VA: 0x182A56300
	public void AddDirectory(string dir, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A564A0 Offset: 0x2A558A0 VA: 0x182A564A0
	internal void AddMono(MonoBtlsX509LookupMono monoLookup) { }

	// RVA: 0x2A56AE0 Offset: 0x2A55EE0 VA: 0x182A56AE0
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x2A57140 Offset: 0x2A56540 VA: 0x182A57140
	public void Shutdown() { }

	// RVA: 0x2A56FC0 Offset: 0x2A563C0 VA: 0x182A56FC0
	public MonoBtlsX509 LookupBySubject(MonoBtlsX509Name name) { }

	// RVA: 0x2A56D60 Offset: 0x2A56160 VA: 0x182A56D60
	public MonoBtlsX509 LookupByFingerPrint(byte[] fingerprint) { }

	// RVA: 0x2A561F0 Offset: 0x2A555F0 VA: 0x182A561F0
	internal void AddCertificate(MonoBtlsX509 certificate) { }

	// RVA: 0x2A56730 Offset: 0x2A55B30 VA: 0x182A56730 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509LookupMono.BoringX509LookupMonoHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2881
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A41150 Offset: 0x2A40550 VA: 0x182A41150 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MonoBtlsX509LookupMono.BySubjectFunc : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2882
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A415E0 Offset: 0x2A409E0 VA: 0x182A415E0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr instance, IntPtr name, out IntPtr x509_ptr) { }

	// RVA: 0x2A41530 Offset: 0x2A40930 VA: 0x182A41530 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr instance, IntPtr name, out IntPtr x509_ptr, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2A40820 Offset: 0x2A3FC20 VA: 0x182A40820 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(out IntPtr x509_ptr, IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal abstract class MonoBtlsX509LookupMono : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2883
{
	// Fields
	private GCHandle gch; // 0x20
	private IntPtr instance; // 0x28
	private MonoBtlsX509LookupMono.BySubjectFunc bySubjectFunc; // 0x30
	private IntPtr bySubjectFuncPtr; // 0x38
	private MonoBtlsX509Lookup lookup; // 0x40

	// Properties
	internal MonoBtlsX509LookupMono.BoringX509LookupMonoHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A55FE0 Offset: 0x2A553E0 VA: 0x182A55FE0
	internal MonoBtlsX509LookupMono.BoringX509LookupMonoHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A56180 Offset: 0x2A55580 VA: 0x182A56180
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_lookup_mono_new() { }

	// RVA: 0x2A560E0 Offset: 0x2A554E0 VA: 0x182A560E0
	private static extern void mono_btls_x509_lookup_mono_init(IntPtr handle, IntPtr instance, IntPtr by_subject_func) { }

	// RVA: 0x2A56060 Offset: 0x2A55460 VA: 0x182A56060
	private static extern int mono_btls_x509_lookup_mono_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A55D10 Offset: 0x2A55110 VA: 0x182A55D10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A559D0 Offset: 0x2A54DD0 VA: 0x182A559D0
	internal void Install(MonoBtlsX509Lookup lookup) { }

	// RVA: 0x2A55820 Offset: 0x2A54C20 VA: 0x182A55820
	protected void AddCertificate(MonoBtlsX509 certificate) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract MonoBtlsX509 OnGetBySubject(MonoBtlsX509Name name);

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MonoBtlsX509LookupMono.BySubjectFunc))]
	// RVA: 0x2A55A40 Offset: 0x2A54E40 VA: 0x182A55A40
	private static int OnGetBySubject(IntPtr instance, IntPtr name_ptr, out IntPtr x509_ptr) { }

	// RVA: 0x2A55940 Offset: 0x2A54D40 VA: 0x182A55940 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509LookupMonoCollection : MonoBtlsX509LookupMono // TypeDefIndex: 2884
{
	// Fields
	private long[] hashes; // 0x48
	private MonoBtlsX509[] certificates; // 0x50
	private X509CertificateCollection collection; // 0x58
	private MonoBtlsX509TrustKind trust; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2A557D0 Offset: 0x2A54BD0 VA: 0x182A557D0
	internal void .ctor(X509CertificateCollection collection, MonoBtlsX509TrustKind trust) { }

	// RVA: 0x2A553A0 Offset: 0x2A547A0 VA: 0x182A553A0
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x2A55700 Offset: 0x2A54B00 VA: 0x182A55700 Slot: 6
	protected override MonoBtlsX509 OnGetBySubject(MonoBtlsX509Name name) { }

	// RVA: 0x2A55250 Offset: 0x2A54650 VA: 0x182A55250 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509LookupType // TypeDefIndex: 2885
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509LookupType UNKNOWN = 0;
	public const MonoBtlsX509LookupType FILE = 1;
	public const MonoBtlsX509LookupType HASH_DIR = 2;
	public const MonoBtlsX509LookupType MONO = 3;
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Name.BoringX509NameHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2886
{
	// Fields
	private bool dontFree; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A41260 Offset: 0x2A40660 VA: 0x182A41260
	internal void .ctor(IntPtr handle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2A411D0 Offset: 0x2A405D0 VA: 0x182A411D0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Name : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2887
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509Name.BoringX509NameHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A58F30 Offset: 0x2A58330 VA: 0x182A58F30
	private static extern int mono_btls_x509_name_print_bio(IntPtr handle, IntPtr bio) { }

	// RVA: 0x2A58FC0 Offset: 0x2A583C0 VA: 0x182A58FC0
	private static extern int mono_btls_x509_name_print_string(IntPtr handle, IntPtr buffer, int size) { }

	// RVA: 0x2A58D90 Offset: 0x2A58190 VA: 0x182A58D90
	private static extern int mono_btls_x509_name_get_raw_data(IntPtr handle, out IntPtr buffer, int use_canon_enc) { }

	// RVA: 0x2A58E30 Offset: 0x2A58230 VA: 0x182A58E30
	private static extern long mono_btls_x509_name_hash(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A58EB0 Offset: 0x2A582B0 VA: 0x182A58EB0
	private static extern long mono_btls_x509_name_hash_old(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A58AA0 Offset: 0x2A57EA0 VA: 0x182A58AA0
	private static extern int mono_btls_x509_name_get_entry_count(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A58C60 Offset: 0x2A58060 VA: 0x182A58C60
	private static extern MonoBtlsX509NameEntryType mono_btls_x509_name_get_entry_type(IntPtr name, int index) { }

	// RVA: 0x2A58BC0 Offset: 0x2A57FC0 VA: 0x182A58BC0
	private static extern int mono_btls_x509_name_get_entry_oid(IntPtr name, int index, IntPtr buffer, int size) { }

	// RVA: 0x2A58B20 Offset: 0x2A57F20 VA: 0x182A58B20
	private static extern int mono_btls_x509_name_get_entry_oid_data(IntPtr name, int index, out IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2A58CF0 Offset: 0x2A580F0 VA: 0x182A58CF0
	private static extern int mono_btls_x509_name_get_entry_value(IntPtr name, int index, out int tag, out IntPtr str) { }

	// RVA: 0x2A58A00 Offset: 0x2A57E00 VA: 0x182A58A00
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_name_from_data(void* data, int len, int use_canon_enc) { }

	// RVA: 0x2A58980 Offset: 0x2A57D80 VA: 0x182A58980
	private static extern void mono_btls_x509_name_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A58900 Offset: 0x2A57D00 VA: 0x182A58900
	internal MonoBtlsX509Name.BoringX509NameHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Name.BoringX509NameHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A58600 Offset: 0x2A57A00 VA: 0x182A58600
	public string GetString() { }

	// RVA: 0x2A587F0 Offset: 0x2A57BF0 VA: 0x182A587F0
	public void PrintBio(MonoBtlsBio bio) { }

	// RVA: 0x2A58480 Offset: 0x2A57880 VA: 0x182A58480
	public byte[] GetRawData(bool use_canon_enc) { }

	// RVA: 0x2A583E0 Offset: 0x2A577E0 VA: 0x182A583E0
	public long GetHash() { }

	// RVA: 0x2A58340 Offset: 0x2A57740 VA: 0x182A58340
	public long GetHashOld() { }

	// RVA: 0x2A57BA0 Offset: 0x2A56FA0 VA: 0x182A57BA0
	public int GetEntryCount() { }

	// RVA: 0x2A57FE0 Offset: 0x2A573E0 VA: 0x182A57FE0
	public MonoBtlsX509NameEntryType GetEntryType(int index) { }

	// RVA: 0x2A57DA0 Offset: 0x2A571A0 VA: 0x182A57DA0
	public string GetEntryOid(int index) { }

	// RVA: 0x2A57C40 Offset: 0x2A57040 VA: 0x182A57C40
	public byte[] GetEntryOidData(int index) { }

	// RVA: 0x2A580E0 Offset: 0x2A574E0 VA: 0x182A580E0
	public string GetEntryValue(int index, out int tag) { }

	// RVA: 0x2A579E0 Offset: 0x2A56DE0 VA: 0x182A579E0
	public static MonoBtlsX509Name CreateFromData(byte[] data, bool use_canon_enc) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509NameEntryType // TypeDefIndex: 2888
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509NameEntryType Unknown = 0;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType CountryName = 1;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType OrganizationName = 2;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType OrganizationalUnitName = 3;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType CommonName = 4;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType LocalityName = 5;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType StateOrProvinceName = 6;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType StreetAddress = 7;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType SerialNumber = 8;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType DomainComponent = 9;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType UserId = 10;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType Email = 11;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType DnQualifier = 12;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType Title = 13;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType Surname = 14;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType GivenName = 15;
	public const MonoBtlsX509NameEntryType Initial = 16;
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509Purpose // TypeDefIndex: 2889
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509Purpose SSL_CLIENT = 1;
	public const MonoBtlsX509Purpose SSL_SERVER = 2;
	public const MonoBtlsX509Purpose NS_SSL_SERVER = 3;
	public const MonoBtlsX509Purpose SMIME_SIGN = 4;
	public const MonoBtlsX509Purpose SMIME_ENCRYPT = 5;
	public const MonoBtlsX509Purpose CRL_SIGN = 6;
	public const MonoBtlsX509Purpose ANY = 7;
	public const MonoBtlsX509Purpose OCSP_HELPER = 8;
	public const MonoBtlsX509Purpose TIMESTAMP_SIGN = 9;
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Revoked.BoringX509RevokedHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2890
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A41290 Offset: 0x2A40690 VA: 0x182A41290 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2A41350 Offset: 0x2A40750 VA: 0x182A41350
	public IntPtr StealHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Revoked : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2891
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509Revoked.BoringX509RevokedHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A594A0 Offset: 0x2A588A0 VA: 0x182A594A0
	internal MonoBtlsX509Revoked.BoringX509RevokedHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Revoked.BoringX509RevokedHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A59720 Offset: 0x2A58B20 VA: 0x182A59720
	private static extern int mono_btls_x509_revoked_get_serial_number(IntPtr handle, IntPtr data, int size) { }

	// RVA: 0x2A59620 Offset: 0x2A58A20 VA: 0x182A59620
	private static extern long mono_btls_x509_revoked_get_revocation_date(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A595A0 Offset: 0x2A589A0 VA: 0x182A595A0
	private static extern int mono_btls_x509_revoked_get_reason(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A596A0 Offset: 0x2A58AA0 VA: 0x182A596A0
	private static extern int mono_btls_x509_revoked_get_sequence(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A59520 Offset: 0x2A58920 VA: 0x182A59520
	private static extern void mono_btls_x509_revoked_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A592C0 Offset: 0x2A586C0 VA: 0x182A592C0
	public byte[] GetSerialNumber() { }

	// RVA: 0x2A59100 Offset: 0x2A58500 VA: 0x182A59100
	public DateTime GetRevocationDate() { }

	// RVA: 0x2A59060 Offset: 0x2A58460 VA: 0x182A59060
	public int GetReason() { }

	// RVA: 0x2A59220 Offset: 0x2A58620 VA: 0x182A59220
	public int GetSequence() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2892
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A41430 Offset: 0x2A40830 VA: 0x182A41430 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509Store : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2893
{
	// Fields
	private Dictionary<IntPtr, MonoBtlsX509Lookup> lookupHash; // 0x20

	// Properties
	internal MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A5CC10 Offset: 0x2A5C010 VA: 0x182A5CC10
	internal MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A5CFC0 Offset: 0x2A5C3C0 VA: 0x182A5CFC0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_new() { }

	// RVA: 0x2A5CDA0 Offset: 0x2A5C1A0 VA: 0x182A5CDA0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_from_ctx(IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A5CE20 Offset: 0x2A5C220 VA: 0x182A5CE20
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_from_ssl_ctx(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5CF20 Offset: 0x2A5C320 VA: 0x182A5CF20
	private static extern int mono_btls_x509_store_load_locations(IntPtr handle, IntPtr file, IntPtr path) { }

	// RVA: 0x2A5D030 Offset: 0x2A5C430 VA: 0x182A5D030
	private static extern int mono_btls_x509_store_set_default_paths(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5CC90 Offset: 0x2A5C090 VA: 0x182A5CC90
	private static extern int mono_btls_x509_store_add_cert(IntPtr handle, IntPtr x509) { }

	// RVA: 0x2A5CEA0 Offset: 0x2A5C2A0 VA: 0x182A5CEA0
	private static extern int mono_btls_x509_store_get_count(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5CD20 Offset: 0x2A5C120 VA: 0x182A5CD20
	private static extern void mono_btls_x509_store_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5C5D0 Offset: 0x2A5B9D0 VA: 0x182A5C5D0
	public void LoadLocations(string file, string path) { }

	// RVA: 0x2A5C7D0 Offset: 0x2A5BBD0 VA: 0x182A5C7D0
	public void SetDefaultPaths() { }

	// RVA: 0x2A5C400 Offset: 0x2A5B800 VA: 0x182A5C400
	private static MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle Create_internal() { }

	// RVA: 0x2A5C230 Offset: 0x2A5B630 VA: 0x182A5C230
	private static MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle Create_internal(IntPtr store_ctx) { }

	// RVA: 0x2A5C310 Offset: 0x2A5B710 VA: 0x182A5C310
	private static MonoBtlsX509Store.BoringX509StoreHandle Create_internal(MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle ctx) { }

	// RVA: 0x2A5C9B0 Offset: 0x2A5BDB0 VA: 0x182A5C9B0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A5C8B0 Offset: 0x2A5BCB0 VA: 0x182A5C8B0
	internal void .ctor(IntPtr store_ctx) { }

	// RVA: 0x2A5CB00 Offset: 0x2A5BF00 VA: 0x182A5CB00
	internal void .ctor(MonoBtlsSslCtx.BoringSslCtxHandle ctx) { }

	// RVA: 0x2A5BB80 Offset: 0x2A5AF80 VA: 0x182A5BB80
	public void AddCertificate(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A5C530 Offset: 0x2A5B930 VA: 0x182A5C530
	public int GetCount() { }

	// RVA: 0x2A5C020 Offset: 0x2A5B420 VA: 0x182A5C020
	internal void AddTrustedRoots() { }

	// RVA: 0x2A5BE00 Offset: 0x2A5B200 VA: 0x182A5BE00
	public MonoBtlsX509Lookup AddLookup(MonoBtlsX509LookupType type) { }

	// RVA: 0x2A5BD60 Offset: 0x2A5B160 VA: 0x182A5BD60
	public void AddDirectoryLookup(string dir, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A5BDB0 Offset: 0x2A5B1B0 VA: 0x182A5BDB0
	public void AddFileLookup(string file, MonoBtlsX509FileType type) { }

	// RVA: 0x2A5BC90 Offset: 0x2A5B090 VA: 0x182A5BC90
	public void AddCollection(X509CertificateCollection collection, MonoBtlsX509TrustKind trust) { }

	// RVA: 0x2A5C050 Offset: 0x2A5B450 VA: 0x182A5C050 Slot: 5
	protected override void Close() { }
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509StoreCtx.BoringX509StoreCtxHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2894
{
	// Fields
	private bool dontFree; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A41260 Offset: 0x2A40660 VA: 0x182A41260
	internal void .ctor(IntPtr handle, bool ownsHandle = True) { }

	// RVA: 0x2A413A0 Offset: 0x2A407A0 VA: 0x182A413A0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509StoreCtx : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2895
{
	// Fields
	private Nullable<int> verifyResult; // 0x20

	// Properties
	internal MonoBtlsX509StoreCtx.BoringX509StoreCtxHandle Handle { get; }
	public int VerifyResult { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A5AC60 Offset: 0x2A5A060 VA: 0x182A5AC60
	internal MonoBtlsX509StoreCtx.BoringX509StoreCtxHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A5B330 Offset: 0x2A5A730 VA: 0x182A5B330
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_new() { }

	// RVA: 0x2A5ADF0 Offset: 0x2A5A1F0 VA: 0x182A5ADF0
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_from_ptr(IntPtr ctx) { }

	// RVA: 0x2A5B100 Offset: 0x2A5A500 VA: 0x182A5B100
	private static extern MonoBtlsX509Error mono_btls_x509_store_ctx_get_error(IntPtr handle, out IntPtr error_string) { }

	// RVA: 0x2A5B080 Offset: 0x2A5A480 VA: 0x182A5B080
	private static extern int mono_btls_x509_store_ctx_get_error_depth(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5AF00 Offset: 0x2A5A300 VA: 0x182A5AF00
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_chain(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5B290 Offset: 0x2A5A690 VA: 0x182A5B290
	private static extern int mono_btls_x509_store_ctx_init(IntPtr handle, IntPtr store, IntPtr chain) { }

	// RVA: 0x2A5B3A0 Offset: 0x2A5A7A0 VA: 0x182A5B3A0
	private static extern int mono_btls_x509_store_ctx_set_param(IntPtr handle, IntPtr param) { }

	// RVA: 0x2A5B4B0 Offset: 0x2A5A8B0 VA: 0x182A5B4B0
	private static extern int mono_btls_x509_store_ctx_verify_cert(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5AE70 Offset: 0x2A5A270 VA: 0x182A5AE70
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_by_subject(IntPtr handle, IntPtr name) { }

	// RVA: 0x2A5AF80 Offset: 0x2A5A380 VA: 0x182A5AF80
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_current_cert(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5B000 Offset: 0x2A5A400 VA: 0x182A5B000
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_current_issuer(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5B210 Offset: 0x2A5A610 VA: 0x182A5B210
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_verify_param(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5B190 Offset: 0x2A5A590 VA: 0x182A5B190
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_get_untrusted(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5B430 Offset: 0x2A5A830 VA: 0x182A5B430
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_store_ctx_up_ref(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5AD70 Offset: 0x2A5A170 VA: 0x182A5AD70
	private static extern void mono_btls_x509_store_ctx_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5AB20 Offset: 0x2A59F20 VA: 0x182A5AB20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A59940 Offset: 0x2A58D40 VA: 0x182A59940
	private static MonoBtlsX509StoreCtx.BoringX509StoreCtxHandle Create_internal(IntPtr store_ctx) { }

	// RVA: 0x2A5A960 Offset: 0x2A59D60 VA: 0x182A5A960
	internal void .ctor(int preverify_ok, IntPtr store_ctx) { }

	// RVA: 0x2A5AC10 Offset: 0x2A5A010 VA: 0x182A5AC10
	internal void .ctor(MonoBtlsX509StoreCtx.BoringX509StoreCtxHandle ptr, Nullable<int> verifyResult) { }

	// RVA: 0x2A59F60 Offset: 0x2A59360 VA: 0x182A59F60
	public MonoBtlsX509Error GetError() { }

	// RVA: 0x2A59EC0 Offset: 0x2A592C0 VA: 0x182A59EC0
	public int GetErrorDepth() { }

	// RVA: 0x2A5A010 Offset: 0x2A59410 VA: 0x182A5A010
	public MonoBtlsX509Exception GetException() { }

	// RVA: 0x2A59A80 Offset: 0x2A58E80 VA: 0x182A59A80
	public MonoBtlsX509Chain GetChain() { }

	// RVA: 0x2A5A1B0 Offset: 0x2A595B0 VA: 0x182A5A1B0
	public MonoBtlsX509Chain GetUntrusted() { }

	// RVA: 0x2A5A490 Offset: 0x2A59890 VA: 0x182A5A490
	public void Initialize(MonoBtlsX509Store store, MonoBtlsX509Chain chain) { }

	// RVA: 0x2A5A750 Offset: 0x2A59B50 VA: 0x182A5A750
	public void SetVerifyParam(MonoBtlsX509VerifyParam param) { }

	// RVA: 0x2A5ACE0 Offset: 0x2A5A0E0 VA: 0x182A5ACE0
	public int get_VerifyResult() { }

	// RVA: 0x2A5A860 Offset: 0x2A59C60 VA: 0x182A5A860
	public int Verify() { }

	// RVA: 0x2A5A5D0 Offset: 0x2A599D0 VA: 0x182A5A5D0
	public MonoBtlsX509 LookupBySubject(MonoBtlsX509Name name) { }

	// RVA: 0x2A59C00 Offset: 0x2A59000 VA: 0x182A59C00
	public MonoBtlsX509 GetCurrentCertificate() { }

	// RVA: 0x2A59D60 Offset: 0x2A59160 VA: 0x182A59D60
	public MonoBtlsX509 GetCurrentIssuer() { }

	// RVA: 0x2A5A330 Offset: 0x2A59730 VA: 0x182A5A330
	public MonoBtlsX509VerifyParam GetVerifyParam() { }

	// RVA: 0x2A597C0 Offset: 0x2A58BC0 VA: 0x182A597C0
	public MonoBtlsX509StoreCtx Copy() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal static class MonoBtlsX509StoreManager // TypeDefIndex: 2896
{
	// Fields
	private static bool initialized; // 0x0
	private static string machineTrustedRootPath; // 0x8
	private static string machineIntermediateCAPath; // 0x10
	private static string machineUntrustedPath; // 0x18
	private static string userTrustedRootPath; // 0x20
	private static string userIntermediateCAPath; // 0x28
	private static string userUntrustedPath; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2A5B8A0 Offset: 0x2A5ACA0 VA: 0x182A5B8A0
	private static void Initialize() { }

	// RVA: 0x2A5B530 Offset: 0x2A5A930 VA: 0x182A5B530
	private static void DoInitialize() { }

	// RVA: 0x2A5B870 Offset: 0x2A5AC70 VA: 0x182A5B870
	public static bool HasStore(MonoBtlsX509StoreType type) { }

	// RVA: 0x2A5B730 Offset: 0x2A5AB30 VA: 0x182A5B730
	public static string GetStorePath(MonoBtlsX509StoreType type) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal enum MonoBtlsX509StoreType // TypeDefIndex: 2897
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509StoreType Custom = 0;
	public const MonoBtlsX509StoreType MachineTrustedRoots = 1;
	public const MonoBtlsX509StoreType MachineIntermediateCA = 2;
	public const MonoBtlsX509StoreType MachineUntrusted = 3;
	public const MonoBtlsX509StoreType UserTrustedRoots = 4;
	public const MonoBtlsX509StoreType UserIntermediateCA = 5;
	public const MonoBtlsX509StoreType UserUntrusted = 6;
}

// Namespace: Mono.Btls
[Flags]
internal enum MonoBtlsX509TrustKind // TypeDefIndex: 2898
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509TrustKind DEFAULT = 0;
	public const MonoBtlsX509TrustKind TRUST_CLIENT = 1;
	public const MonoBtlsX509TrustKind TRUST_SERVER = 2;
	public const MonoBtlsX509TrustKind TRUST_ALL = 4;
	public const MonoBtlsX509TrustKind REJECT_CLIENT = 32;
	public const MonoBtlsX509TrustKind REJECT_SERVER = 64;
	public const MonoBtlsX509TrustKind REJECT_ALL = 128;
}

// Namespace: Mono.Btls
[Flags]
internal enum MonoBtlsX509VerifyFlags // TypeDefIndex: 2899
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoBtlsX509VerifyFlags DEFAULT = 0;
	public const MonoBtlsX509VerifyFlags CRL_CHECK = 1;
	public const MonoBtlsX509VerifyFlags CRL_CHECK_ALL = 2;
	public const MonoBtlsX509VerifyFlags X509_STRIC = 4;
}

// Namespace: 
internal class MonoBtlsX509VerifyParam.BoringX509VerifyParamHandle : MonoBtlsObject.MonoBtlsHandle // TypeDefIndex: 2900
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A414B0 Offset: 0x2A408B0 VA: 0x182A414B0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class MonoBtlsX509VerifyParam : MonoBtlsObject // TypeDefIndex: 2901
{
	// Properties
	internal MonoBtlsX509VerifyParam.BoringX509VerifyParamHandle Handle { get; }
	public bool CanModify { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A5E4F0 Offset: 0x2A5D8F0 VA: 0x182A5E4F0
	internal MonoBtlsX509VerifyParam.BoringX509VerifyParamHandle get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A5EA10 Offset: 0x2A5DE10 VA: 0x182A5EA10
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_verify_param_new() { }

	// RVA: 0x2A5E690 Offset: 0x2A5DA90 VA: 0x182A5E690
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_verify_param_copy(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5E990 Offset: 0x2A5DD90 VA: 0x182A5E990
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_verify_param_lookup(IntPtr name) { }

	// RVA: 0x2A5E610 Offset: 0x2A5DA10 VA: 0x182A5E610
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_can_modify(IntPtr param) { }

	// RVA: 0x2A5ECD0 Offset: 0x2A5E0D0 VA: 0x182A5ECD0
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_name(IntPtr handle, IntPtr name) { }

	// RVA: 0x2A5EBA0 Offset: 0x2A5DFA0 VA: 0x182A5EBA0
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_host(IntPtr handle, IntPtr name, int namelen) { }

	// RVA: 0x2A5E570 Offset: 0x2A5D970 VA: 0x182A5E570
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_add_host(IntPtr handle, IntPtr name, int namelen) { }

	// RVA: 0x2A5E810 Offset: 0x2A5DC10 VA: 0x182A5E810
	private static extern ulong mono_btls_x509_verify_param_get_flags(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5EB10 Offset: 0x2A5DF10 VA: 0x182A5EB10
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_flags(IntPtr handle, ulong flags) { }

	// RVA: 0x2A5E890 Offset: 0x2A5DC90 VA: 0x182A5E890
	private static extern MonoBtlsX509VerifyFlags mono_btls_x509_verify_param_get_mono_flags(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5EC40 Offset: 0x2A5E040 VA: 0x182A5EC40
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_mono_flags(IntPtr handle, MonoBtlsX509VerifyFlags flags) { }

	// RVA: 0x2A5ED60 Offset: 0x2A5E160 VA: 0x182A5ED60
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_purpose(IntPtr handle, MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A5E790 Offset: 0x2A5DB90 VA: 0x182A5E790
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_get_depth(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5EA80 Offset: 0x2A5DE80 VA: 0x182A5EA80
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_depth(IntPtr handle, int depth) { }

	// RVA: 0x2A5EDF0 Offset: 0x2A5E1F0 VA: 0x182A5EDF0
	private static extern int mono_btls_x509_verify_param_set_time(IntPtr handle, long time) { }

	// RVA: 0x2A5E910 Offset: 0x2A5DD10 VA: 0x182A5E910
	private static extern IntPtr mono_btls_x509_verify_param_get_peername(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5E710 Offset: 0x2A5DB10 VA: 0x182A5E710
	private static extern void mono_btls_x509_verify_param_free(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A5E370 Offset: 0x2A5D770 VA: 0x182A5E370
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(MonoBtlsX509VerifyParam.BoringX509VerifyParamHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A5D260 Offset: 0x2A5C660 VA: 0x182A5D260
	public MonoBtlsX509VerifyParam Copy() { }

	// RVA: 0x2A5D6D0 Offset: 0x2A5CAD0 VA: 0x182A5D6D0
	public static MonoBtlsX509VerifyParam GetSslClient() { }

	// RVA: 0x2A5D710 Offset: 0x2A5CB10 VA: 0x182A5D710
	public static MonoBtlsX509VerifyParam GetSslServer() { }

	// RVA: 0x2A5D750 Offset: 0x2A5CB50 VA: 0x182A5D750
	public static MonoBtlsX509VerifyParam Lookup(string name, bool fail = False) { }

	// RVA: 0x2A5E450 Offset: 0x2A5D850 VA: 0x182A5E450
	public bool get_CanModify() { }

	// RVA: 0x2A5E280 Offset: 0x2A5D680 VA: 0x182A5E280
	private void WantToModify() { }

	// RVA: 0x2A5DE70 Offset: 0x2A5D270 VA: 0x182A5DE70
	public void SetName(string name) { }

	// RVA: 0x2A5DBD0 Offset: 0x2A5CFD0 VA: 0x182A5DBD0
	public void SetHost(string name) { }

	// RVA: 0x2A5D0B0 Offset: 0x2A5C4B0 VA: 0x182A5D0B0
	public void AddHost(string name) { }

	// RVA: 0x2A5D480 Offset: 0x2A5C880 VA: 0x182A5D480
	public ulong GetFlags() { }

	// RVA: 0x2A5DAE0 Offset: 0x2A5CEE0 VA: 0x182A5DAE0
	public void SetFlags(ulong flags) { }

	// RVA: 0x2A5D520 Offset: 0x2A5C920 VA: 0x182A5D520
	public MonoBtlsX509VerifyFlags GetMonoFlags() { }

	// RVA: 0x2A5DD80 Offset: 0x2A5D180 VA: 0x182A5DD80
	public void SetMonoFlags(MonoBtlsX509VerifyFlags flags) { }

	// RVA: 0x2A5E000 Offset: 0x2A5D400 VA: 0x182A5E000
	public void SetPurpose(MonoBtlsX509Purpose purpose) { }

	// RVA: 0x2A5D3E0 Offset: 0x2A5C7E0 VA: 0x182A5D3E0
	public int GetDepth() { }

	// RVA: 0x2A5D9F0 Offset: 0x2A5CDF0 VA: 0x182A5D9F0
	public void SetDepth(int depth) { }

	// RVA: 0x2A5E0F0 Offset: 0x2A5D4F0 VA: 0x182A5E0F0
	public void SetTime(DateTime time) { }

	// RVA: 0x2A5D5C0 Offset: 0x2A5C9C0 VA: 0x182A5D5C0
	public string GetPeerName() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class X509CertificateImplBtls : X509Certificate2ImplUnix // TypeDefIndex: 2902
{
	// Fields
	private MonoBtlsX509 x509; // 0xB0
	private MonoBtlsKey nativePrivateKey; // 0xB8
	private X509CertificateImplCollection intermediateCerts; // 0xC0
	private PublicKey publicKey; // 0xC8

	// Properties
	public override bool IsValid { get; }
	public override IntPtr Handle { get; }
	internal MonoBtlsX509 X509 { get; }
	internal MonoBtlsKey NativePrivateKey { get; }
	internal override X509CertificateImplCollection IntermediateCertificates { get; }
	internal override X509Certificate2Impl FallbackImpl { get; }
	public override bool HasPrivateKey { get; }
	public override AsymmetricAlgorithm PrivateKey { get; set; }
	public override PublicKey PublicKey { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A69E60 Offset: 0x2A69260 VA: 0x182A69E60
	internal void .ctor(MonoBtlsX509 x509) { }

	// RVA: 0x2A69EB0 Offset: 0x2A692B0 VA: 0x182A69EB0
	private void .ctor(X509CertificateImplBtls other) { }

	// RVA: 0x2A6A0D0 Offset: 0x2A694D0 VA: 0x182A6A0D0
	internal void .ctor(byte[] data, MonoBtlsX509Format format) { }

	// RVA: 0x2A6A120 Offset: 0x2A69520 VA: 0x182A6A120
	internal void .ctor(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2A6A420 Offset: 0x2A69820 VA: 0x182A6A420 Slot: 5
	public override bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2A6A3F0 Offset: 0x2A697F0 VA: 0x182A6A3F0 Slot: 6
	public override IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A69130 Offset: 0x2A68530 VA: 0x182A69130 Slot: 7
	public override IntPtr GetNativeAppleCertificate() { }

	// RVA: 0x2A6A580 Offset: 0x2A69980 VA: 0x182A6A580
	internal MonoBtlsX509 get_X509() { }

	// RVA: 0x2A6A460 Offset: 0x2A69860 VA: 0x182A6A460
	internal MonoBtlsKey get_NativePrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A68E80 Offset: 0x2A68280 VA: 0x182A68E80 Slot: 8
	public override X509CertificateImpl Clone() { }

	// RVA: 0x2A68F70 Offset: 0x2A68370 VA: 0x182A68F70 Slot: 17
	public override bool Equals(X509CertificateImpl other, out bool result) { }

	// RVA: 0x2A691A0 Offset: 0x2A685A0 VA: 0x182A691A0 Slot: 47
	protected override byte[] GetRawCertData() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730 Slot: 41
	internal override X509CertificateImplCollection get_IntermediateCertificates() { }

	// RVA: 0x2A68EF0 Offset: 0x2A682F0 VA: 0x182A68EF0 Slot: 28
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2A6A3A0 Offset: 0x2A697A0 VA: 0x182A6A3A0 Slot: 42
	internal override X509Certificate2Impl get_FallbackImpl() { }

	// RVA: 0x29063B0 Offset: 0x29057B0 VA: 0x1829063B0 Slot: 22
	public override bool get_HasPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A69170 Offset: 0x2A68570 VA: 0x182A69170 Slot: 35
	public override AsymmetricAlgorithm get_PrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A6A5A0 Offset: 0x2A699A0 VA: 0x182A6A5A0 Slot: 36
	public override void set_PrivateKey(AsymmetricAlgorithm value) { }

	// RVA: 0x2A69170 Offset: 0x2A68570 VA: 0x182A69170 Slot: 23
	public override RSA GetRSAPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A690E0 Offset: 0x2A684E0 VA: 0x182A690E0 Slot: 24
	public override DSA GetDSAPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2A6A480 Offset: 0x2A69880 VA: 0x182A6A480 Slot: 37
	public override PublicKey get_PublicKey() { }

	// RVA: 0x2A69AB0 Offset: 0x2A68EB0 VA: 0x182A69AB0
	private void Import(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2A692C0 Offset: 0x2A686C0 VA: 0x182A692C0
	private void ImportPkcs12(byte[] data, SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2A691E0 Offset: 0x2A685E0 VA: 0x182A691E0
	private void ImportAuthenticode(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2A69C30 Offset: 0x2A69030 VA: 0x182A69C30 Slot: 44
	public override bool Verify(X509Certificate2 thisCertificate) { }

	// RVA: 0x2A69B10 Offset: 0x2A68F10 VA: 0x182A69B10 Slot: 46
	public override void Reset() { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class X509ChainImplBtls : X509ChainImpl // TypeDefIndex: 2903
{
	// Fields
	private MonoBtlsX509StoreCtx storeCtx; // 0x10
	private MonoBtlsX509Chain chain; // 0x18
	private MonoBtlsX509Chain untrustedChain; // 0x20
	private X509ChainElementCollection elements; // 0x28
	private X509Certificate2Collection untrusted; // 0x30
	private X509Certificate2[] certificates; // 0x38
	private X509ChainPolicy policy; // 0x40
	private List<X509ChainStatus> chainStatusList; // 0x48

	// Properties
	public override bool IsValid { get; }
	public override IntPtr Handle { get; }
	internal MonoBtlsX509Chain Chain { get; }
	internal MonoBtlsX509StoreCtx StoreCtx { get; }
	public override X509ChainElementCollection ChainElements { get; }
	public override X509ChainPolicy ChainPolicy { get; set; }
	public override X509ChainStatus[] ChainStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6B250 Offset: 0x2A6A650 VA: 0x182A6B250
	internal void .ctor(MonoBtlsX509Chain chain) { }

	// RVA: 0x2A6AAD0 Offset: 0x2A69ED0 VA: 0x182A6AAD0
	internal void .ctor(MonoBtlsX509StoreCtx storeCtx) { }

	// RVA: 0x2A6B160 Offset: 0x2A6A560 VA: 0x182A6B160
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A6B7D0 Offset: 0x2A6ABD0 VA: 0x182A6B7D0 Slot: 5
	public override bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2A6B7A0 Offset: 0x2A6ABA0 VA: 0x182A6B7A0 Slot: 6
	public override IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x2A6B780 Offset: 0x2A6AB80 VA: 0x182A6B780
	internal MonoBtlsX509Chain get_Chain() { }

	// RVA: 0x2A6B810 Offset: 0x2A6AC10 VA: 0x182A6B810
	internal MonoBtlsX509StoreCtx get_StoreCtx() { }

	// RVA: 0x2A6B440 Offset: 0x2A6A840 VA: 0x182A6B440 Slot: 7
	public override X509ChainElementCollection get_ChainElements() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 8
	public override X509ChainPolicy get_ChainPolicy() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990 Slot: 9
	public override void set_ChainPolicy(X509ChainPolicy value) { }

	// RVA: 0x2A6B710 Offset: 0x2A6AB10 VA: 0x182A6B710 Slot: 10
	public override X509ChainStatus[] get_ChainStatus() { }

	// RVA: 0x2A6A6C0 Offset: 0x2A69AC0 VA: 0x182A6A6C0 Slot: 12
	public override void AddStatus(X509ChainStatusFlags errorCode) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public override bool Build(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2A6AA30 Offset: 0x2A69E30 VA: 0x182A6AA30 Slot: 13
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2A6A810 Offset: 0x2A69C10 VA: 0x182A6A810 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: Mono.Btls
internal class X509PalImplBtls : X509PalImpl // TypeDefIndex: 2904
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly MonoBtlsProvider <Provider>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	private MonoBtlsProvider Provider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6B9F0 Offset: 0x2A6ADF0 VA: 0x182A6B9F0
	public void .ctor(MonoTlsProvider provider) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	private MonoBtlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2A6B9C0 Offset: 0x2A6ADC0 VA: 0x182A6B9C0 Slot: 4
	public override X509CertificateImpl Import(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2A6B830 Offset: 0x2A6AC30 VA: 0x182A6B830 Slot: 5
	public override X509Certificate2Impl Import(byte[] data, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2A6B860 Offset: 0x2A6AC60 VA: 0x182A6B860 Slot: 6
	public override X509Certificate2Impl Import(X509Certificate cert) { }
}

// Namespace: ObjCRuntimeInternal
internal interface INativeObject // TypeDefIndex: 2905
{
	// Properties
	public abstract IntPtr Handle { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IntPtr get_Handle();
}

// Namespace: ObjCRuntimeInternal
[Extension]
internal static class NativeObjectHelper // TypeDefIndex: 2906
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2A65E00 Offset: 0x2A65200 VA: 0x182A65E00
	public static IntPtr GetHandle(INativeObject self) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
internal static class NativeMethods // TypeDefIndex: 2907
{
	// Fields
	public const int E_ABORT = -2147467260;
	public const int PROCESS_TERMINATE = 1;
	public const int PROCESS_CREATE_THREAD = 2;
	public const int PROCESS_SET_SESSIONID = 4;
	public const int PROCESS_VM_OPERATION = 8;
	public const int PROCESS_VM_READ = 16;
	public const int PROCESS_VM_WRITE = 32;
	public const int PROCESS_DUP_HANDLE = 64;
	public const int PROCESS_CREATE_PROCESS = 128;
	public const int PROCESS_SET_QUOTA = 256;
	public const int PROCESS_SET_INFORMATION = 512;
	public const int PROCESS_QUERY_INFORMATION = 1024;
	public const int PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION = 4096;
	public const int STANDARD_RIGHTS_REQUIRED = 983040;
	public const int SYNCHRONIZE = 1048576;
	public const int PROCESS_ALL_ACCESS = 2035711;
	public const int DUPLICATE_CLOSE_SOURCE = 1;
	public const int DUPLICATE_SAME_ACCESS = 2;
	public const int STILL_ACTIVE = 259;
	public const int WAIT_OBJECT_0 = 0;
	public const int WAIT_FAILED = -1;
	public const int WAIT_TIMEOUT = 258;
	public const int WAIT_ABANDONED = 128;
	public const int WAIT_ABANDONED_0 = 128;
	public const int ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2;
	public const int ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3;
	public const int ERROR_ACCESS_DENIED = 5;
	public const int ERROR_INVALID_HANDLE = 6;
	public const int ERROR_SHARING_VIOLATION = 32;
	public const int ERROR_INVALID_NAME = 123;
	public const int ERROR_ALREADY_EXISTS = 183;
	public const int ERROR_FILENAME_EXCED_RANGE = 206;

	// Methods

	// RVA: 0x2A65470 Offset: 0x2A64870 VA: 0x182A65470
	public static bool DuplicateHandle(HandleRef hSourceProcessHandle, SafeHandle hSourceHandle, HandleRef hTargetProcess, out SafeWaitHandle targetHandle, int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwOptions) { }

	// RVA: 0x2A65310 Offset: 0x2A64710 VA: 0x182A65310
	public static bool DuplicateHandle(HandleRef hSourceProcessHandle, HandleRef hSourceHandle, HandleRef hTargetProcess, out SafeProcessHandle targetHandle, int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwOptions) { }

	// RVA: 0x2A656B0 Offset: 0x2A64AB0 VA: 0x182A656B0
	public static IntPtr GetCurrentProcess() { }

	// RVA: 0x2A65790 Offset: 0x2A64B90 VA: 0x182A65790
	public static bool GetExitCodeProcess(IntPtr processHandle, out int exitCode) { }

	// RVA: 0x2A656C0 Offset: 0x2A64AC0 VA: 0x182A656C0
	public static bool GetExitCodeProcess(SafeProcessHandle processHandle, out int exitCode) { }

	// RVA: 0x2A65C40 Offset: 0x2A65040 VA: 0x182A65C40
	public static bool TerminateProcess(IntPtr processHandle, int exitCode) { }

	// RVA: 0x2A65C50 Offset: 0x2A65050 VA: 0x182A65C50
	public static bool TerminateProcess(SafeProcessHandle processHandle, int exitCode) { }

	// RVA: 0x2A65D20 Offset: 0x2A65120 VA: 0x182A65D20
	public static int WaitForInputIdle(IntPtr handle, int milliseconds) { }

	// RVA: 0x2A65D30 Offset: 0x2A65130 VA: 0x182A65D30
	public static int WaitForInputIdle(SafeProcessHandle handle, int milliseconds) { }

	// RVA: 0x2A65A60 Offset: 0x2A64E60 VA: 0x182A65A60
	public static bool GetProcessWorkingSetSize(IntPtr handle, out IntPtr min, out IntPtr max) { }

	// RVA: 0x2A65980 Offset: 0x2A64D80 VA: 0x182A65980
	public static bool GetProcessWorkingSetSize(SafeProcessHandle handle, out IntPtr min, out IntPtr max) { }

	// RVA: 0x2A65C30 Offset: 0x2A65030 VA: 0x182A65C30
	public static bool SetProcessWorkingSetSize(IntPtr handle, IntPtr min, IntPtr max) { }

	// RVA: 0x2A65B50 Offset: 0x2A64F50 VA: 0x182A65B50
	public static bool SetProcessWorkingSetSize(SafeProcessHandle handle, IntPtr min, IntPtr max) { }

	// RVA: 0x2A65970 Offset: 0x2A64D70 VA: 0x182A65970
	public static bool GetProcessTimes(IntPtr handle, out long creation, out long exit, out long kernel, out long user) { }

	// RVA: 0x2A65870 Offset: 0x2A64C70 VA: 0x182A65870
	public static bool GetProcessTimes(SafeProcessHandle handle, out long creation, out long exit, out long kernel, out long user) { }

	// RVA: 0x2A656A0 Offset: 0x2A64AA0 VA: 0x182A656A0
	public static int GetCurrentProcessId() { }

	// RVA: 0x2A65860 Offset: 0x2A64C60 VA: 0x182A65860
	public static int GetPriorityClass(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2A657A0 Offset: 0x2A64BA0 VA: 0x182A657A0
	public static int GetPriorityClass(SafeProcessHandle handle) { }

	// RVA: 0x2A65A70 Offset: 0x2A64E70 VA: 0x182A65A70
	public static bool SetPriorityClass(IntPtr handle, int priorityClass) { }

	// RVA: 0x2A65A80 Offset: 0x2A64E80 VA: 0x182A65A80
	public static bool SetPriorityClass(SafeProcessHandle handle, int priorityClass) { }

	// RVA: 0x2A65300 Offset: 0x2A64700 VA: 0x182A65300
	public static bool CloseProcess(IntPtr handle) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public sealed class SafeProcessHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 2908
{
	// Fields
	internal static SafeProcessHandle InvalidHandle; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C2E760 Offset: 0x2C2DB60 VA: 0x182C2E760
	internal void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C2E790 Offset: 0x2C2DB90 VA: 0x182C2E790
	public void .ctor(IntPtr existingHandle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	internal void InitialSetHandle(IntPtr h) { }

	// RVA: 0x2C2E6B0 Offset: 0x2C2DAB0 VA: 0x182C2E6B0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2C2E6C0 Offset: 0x2C2DAC0 VA: 0x182C2E6C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32.SafeHandles
public sealed class SafeX509ChainHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 2909
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2E840 Offset: 0x2C2DC40 VA: 0x182C2E840
	internal void .ctor(IntPtr handle) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2C2E7C0 Offset: 0x2C2DBC0 VA: 0x182C2E7C0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2C2E810 Offset: 0x2C2DC10 VA: 0x182C2E810
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OidLookup.<>c // TypeDefIndex: 2910
{
	// Fields
	public static readonly OidLookup.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C30A30 Offset: 0x2C2FE30 VA: 0x182C30A30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C309B0 Offset: 0x2C2FDB0 VA: 0x182C309B0
	internal string <.cctor>b__10_0(KeyValuePair<string, string> kvp) { }

	// RVA: 0x2C309F0 Offset: 0x2C2FDF0 VA: 0x182C309F0
	internal string <.cctor>b__10_1(KeyValuePair<string, string> kvp) { }
}

// Namespace: Internal.Cryptography
internal static class OidLookup // TypeDefIndex: 2911
{
	// Fields
	private static readonly ConcurrentDictionary<string, string> s_lateBoundOidToFriendlyName; // 0x0
	private static readonly ConcurrentDictionary<string, string> s_lateBoundFriendlyNameToOid; // 0x8
	private static readonly Dictionary<string, string> s_friendlyNameToOid; // 0x10
	private static readonly Dictionary<string, string> s_oidToFriendlyName; // 0x18
	private static readonly Dictionary<string, string> s_compatOids; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2C2BF80 Offset: 0x2C2B380 VA: 0x182C2BF80
	public static string ToFriendlyName(string oid, OidGroup oidGroup, bool fallBackToAllGroups) { }

	// RVA: 0x2C2C1F0 Offset: 0x2C2B5F0 VA: 0x182C2C1F0
	public static string ToOid(string friendlyName, OidGroup oidGroup, bool fallBackToAllGroups) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private static bool ShouldUseCache(OidGroup oidGroup) { }

	// RVA: 0x2C2BC30 Offset: 0x2C2B030 VA: 0x182C2BC30
	private static string NativeOidToFriendlyName(string oid, OidGroup oidGroup, bool fallBackToAllGroups) { }

	// RVA: 0x2C2B8E0 Offset: 0x2C2ACE0 VA: 0x182C2B8E0
	private static string NativeFriendlyNameToOid(string friendlyName, OidGroup oidGroup, bool fallBackToAllGroups) { }

	// RVA: 0x2C2C430 Offset: 0x2C2B830 VA: 0x182C2C430
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: Internal.Cryptography
internal static class Oids // TypeDefIndex: 2912
{
	// Fields
	public const string CommonName = "2.5.4.3";
	public const string Organization = "2.5.4.10";
	public const string OrganizationalUnit = "2.5.4.11";
	public const string BasicConstraints = "2.5.29.10";
	public const string SubjectKeyIdentifier = "2.5.29.14";
	public const string SubjectAltName = "2.5.29.17";
	public const string IssuerAltName = "2.5.29.18";
	public const string KeyUsage = "2.5.29.15";
	public const string BasicConstraints2 = "2.5.29.19";
	public const string CrlDistributionPoints = "2.5.29.31";
	public const string CertPolicies = "2.5.29.32";
	public const string AnyCertPolicy = "2.5.29.32.0";
	public const string CertPolicyMappings = "2.5.29.33";
	public const string CertPolicyConstraints = "2.5.29.36";
	public const string EnhancedKeyUsage = "2.5.29.37";
	public const string InhibitAnyPolicyExtension = "2.5.29.54";
	public const string Sha256 = "2.16.840.1.101.3.4.2.1";
	public const string Sha384 = "2.16.840.1.101.3.4.2.2";
	public const string Sha512 = "2.16.840.1.101.3.4.2.3";
	public const string EccCurveSecp384r1 = "1.3.132.0.34";
	public const string EccCurveSecp521r1 = "1.3.132.0.35";
	public const string Ecc = "1.2.840.10045.2.1";
	public const string EccCurveSecp256r1 = "1.2.840.10045.3.1.7";
	public const string ECDsaSha256 = "1.2.840.10045.4.3.2";
	public const string ECDsaSha384 = "1.2.840.10045.4.3.3";
	public const string ECDsaSha512 = "1.2.840.10045.4.3.4";
	public const string RsaRsa = "1.2.840.113549.1.1.1";
	public const string Mgf1 = "1.2.840.113549.1.1.8";
	public const string RsaSsaPss = "1.2.840.113549.1.1.10";
	public const string RsaPkcs1Sha256 = "1.2.840.113549.1.1.11";
	public const string RsaPkcs1Sha384 = "1.2.840.113549.1.1.12";
	public const string RsaPkcs1Sha512 = "1.2.840.113549.1.1.13";
	public const string Pkcs9ExtensionRequest = "1.2.840.113549.1.9.14";
	public const string DsaDsa = "1.2.840.10040.4.1";
	public const string EmailAddress = "1.2.840.113549.1.9.1";
	public const string EnrollCertTypeExtension = "1.3.6.1.4.1.311.20.2";
	public const string UserPrincipalName = "1.3.6.1.4.1.311.20.2.3";
	public const string CertificateTemplate = "1.3.6.1.4.1.311.21.7";
	public const string ApplicationCertPolicies = "1.3.6.1.4.1.311.21.10";
	public const string AuthorityInformationAccess = "1.3.6.1.5.5.7.1.1";
	public const string CertificateAuthorityIssuers = "1.3.6.1.5.5.7.48.2";
}

// Namespace: Internal.Cryptography.Pal
internal enum GeneralNameType // TypeDefIndex: 2913
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GeneralNameType OtherName = 0;
	public const GeneralNameType Rfc822Name = 1;
	public const GeneralNameType Email = 1;
	public const GeneralNameType DnsName = 2;
	public const GeneralNameType X400Address = 3;
	public const GeneralNameType DirectoryName = 4;
	public const GeneralNameType EdiPartyName = 5;
	public const GeneralNameType UniformResourceIdentifier = 6;
	public const GeneralNameType IPAddress = 7;
	public const GeneralNameType RegisteredId = 8;
}

// Namespace: 
internal struct CertificateData.AlgorithmIdentifier // TypeDefIndex: 2914
{
	// Fields
	internal string AlgorithmId; // 0x0
	internal byte[] Parameters; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CertificateData.<ReadReverseRdns>d__21 : IEnumerable<KeyValuePair<string, string>>, IEnumerable, IEnumerator<KeyValuePair<string, string>>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 2915
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private KeyValuePair<string, string> <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x28
	private X500DistinguishedName name; // 0x30
	public X500DistinguishedName <>3__name; // 0x38
	private Stack<DerSequenceReader> <rdnReaders>5__2; // 0x40
	private DerSequenceReader <rdnReader>5__3; // 0x48

	// Properties
	private KeyValuePair<string, string> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2C305B0 Offset: 0x2C2F9B0 VA: 0x182C305B0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 6
	private KeyValuePair<string, string> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C30910 Offset: 0x2C2FD10 VA: 0x182C30910 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C30960 Offset: 0x2C2FD60 VA: 0x182C30960 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C30860 Offset: 0x2C2FC60 VA: 0x182C30860 Slot: 4
	private IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C30860 Offset: 0x2C2FC60 VA: 0x182C30860 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: Internal.Cryptography.Pal
internal struct CertificateData // TypeDefIndex: 2916
{
	// Fields
	internal byte[] RawData; // 0x0
	internal byte[] SubjectPublicKeyInfo; // 0x8
	internal int Version; // 0x10
	internal byte[] SerialNumber; // 0x18
	internal CertificateData.AlgorithmIdentifier TbsSignature; // 0x20
	internal X500DistinguishedName Issuer; // 0x30
	internal DateTime NotBefore; // 0x38
	internal DateTime NotAfter; // 0x40
	internal X500DistinguishedName Subject; // 0x48
	internal CertificateData.AlgorithmIdentifier PublicKeyAlgorithm; // 0x50
	internal byte[] PublicKey; // 0x60
	internal byte[] IssuerUniqueId; // 0x68
	internal byte[] SubjectUniqueId; // 0x70
	internal List<X509Extension> Extensions; // 0x78
	internal CertificateData.AlgorithmIdentifier SignatureAlgorithm; // 0x80
	internal byte[] SignatureValue; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x2C254D0 Offset: 0x2C248D0 VA: 0x182C254D0
	internal void .ctor(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2C24C10 Offset: 0x2C24010 VA: 0x182C24C10
	public string GetNameInfo(X509NameType nameType, bool forIssuer) { }

	// RVA: 0x2C25110 Offset: 0x2C24510 VA: 0x182C25110
	private static string GetSimpleNameInfo(X500DistinguishedName name) { }

	// RVA: 0x2C24A50 Offset: 0x2C23E50 VA: 0x182C24A50
	private static string FindAltNameMatch(byte[] extensionBytes, GeneralNameType matchType, string otherOid) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(CertificateData.<ReadReverseRdns>d__21))]
	// RVA: 0x2C25450 Offset: 0x2C24850 VA: 0x182C25450
	private static IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> ReadReverseRdns(X500DistinguishedName name) { }
}

// Namespace: System
internal static class IPv4AddressHelper // TypeDefIndex: 2917
{
	// Fields
	internal const long Invalid = -1;
	private const long MaxIPv4Value = 4294967295;
	private const int Octal = 8;
	private const int Decimal = 10;
	private const int Hex = 16;
	private const int NumberOfLabels = 4;

	// Methods

	// RVA: 0x2C288F0 Offset: 0x2C27CF0 VA: 0x182C288F0
	internal static int ParseHostNumber(ReadOnlySpan<char> str, int start, int end) { }

	// RVA: 0x2C283F0 Offset: 0x2C277F0 VA: 0x182C283F0
	internal static bool IsValid(char* name, int start, ref int end, bool allowIPv6, bool notImplicitFile, bool unknownScheme) { }

	// RVA: 0x2C28860 Offset: 0x2C27C60 VA: 0x182C28860
	private static bool ParseCanonical(ReadOnlySpan<char> name, byte* numbers, int start, int end) { }

	// RVA: 0x2C282A0 Offset: 0x2C276A0 VA: 0x182C282A0
	internal static bool IsValidCanonical(char* name, int start, ref int end, bool allowIPv6, bool notImplicitFile) { }

	// RVA: 0x2C289C0 Offset: 0x2C27DC0 VA: 0x182C289C0
	internal static long ParseNonCanonical(char* name, int start, ref int end, bool notImplicitFile) { }

	// RVA: 0x2C28580 Offset: 0x2C27980 VA: 0x182C28580
	internal static string ParseCanonicalName(string str, int start, int end, ref bool isLoopback) { }

	// RVA: 0x2C28C60 Offset: 0x2C28060 VA: 0x182C28C60
	private static bool Parse(string name, byte* numbers, int start, int end) { }
}

// Namespace: System
internal static class IPv6AddressHelper // TypeDefIndex: 2918
{
	// Fields
	private const int NumberOfLabels = 8;

	// Methods

	// RVA: 0x2C28CF0 Offset: 0x2C280F0 VA: 0x182C28CF0
	internal static ValueTuple<int, int> FindCompressionRange(ReadOnlySpan<ushort> numbers) { }

	// RVA: 0x2C2A190 Offset: 0x2C29590 VA: 0x182C2A190
	internal static bool ShouldHaveIpv4Embedded(ReadOnlySpan<ushort> numbers) { }

	// RVA: 0x2C29140 Offset: 0x2C28540 VA: 0x182C29140
	internal static bool IsValidStrict(char* name, int start, ref int end) { }

	// RVA: 0x2C29DA0 Offset: 0x2C291A0 VA: 0x182C29DA0
	internal static void Parse(ReadOnlySpan<char> address, ushort* numbers, int start, ref string scopeId) { }

	// RVA: 0x2C294D0 Offset: 0x2C288D0 VA: 0x182C294D0
	internal static string ParseCanonicalName(string str, int start, ref bool isLoopback, ref string scopeId) { }

	// RVA: 0x2C29070 Offset: 0x2C28470 VA: 0x182C29070
	private static bool IsLoopback(ReadOnlySpan<ushort> numbers) { }

	// RVA: 0x2C2A250 Offset: 0x2C29650 VA: 0x182C2A250
	private static bool ShouldHaveIpv4Embedded(ushort* numbers) { }

	// RVA: 0x2C28DB0 Offset: 0x2C281B0 VA: 0x182C28DB0
	private static bool InternalIsValid(char* name, int start, ref int end, bool validateStrictAddress) { }

	// RVA: 0x2C294B0 Offset: 0x2C288B0 VA: 0x182C294B0
	internal static bool IsValid(char* name, int start, ref int end) { }
}

// Namespace: System
internal static class NotImplemented // TypeDefIndex: 2919
{
	// Properties
	internal static Exception ByDesign { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C2B890 Offset: 0x2C2AC90 VA: 0x182C2B890
	internal static Exception get_ByDesign() { }

	// RVA: 0x2C2B830 Offset: 0x2C2AC30 VA: 0x182C2B830
	internal static Exception ByDesignWithMessage(string message) { }

	// RVA: 0x2C2B7E0 Offset: 0x2C2ABE0 VA: 0x182C2B7E0
	internal static Exception ActiveIssue(string issue) { }
}

// Namespace: System
internal static class PasteArguments // TypeDefIndex: 2920
{
	// Fields
	private const char Quote = '\x22';
	private const char Backslash = '\x5c';

	// Methods

	// RVA: 0x2C2DE90 Offset: 0x2C2D290 VA: 0x182C2DE90
	internal static void AppendArgument(StringBuilder stringBuilder, string argument) { }

	// RVA: 0x2C2E070 Offset: 0x2C2D470 VA: 0x182C2E070
	private static bool ContainsNoWhitespaceOrQuotes(string s) { }
}

// Namespace: System
[Extension]
internal static class StringExtensions // TypeDefIndex: 2921
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2C300C0 Offset: 0x2C2F4C0 VA: 0x182C300C0
	internal static string SubstringTrim(string value, int startIndex) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C30200 Offset: 0x2C2F600 VA: 0x182C30200
	internal static string SubstringTrim(string value, int startIndex, int length) { }
}

// Namespace: System
public class UriBuilder // TypeDefIndex: 2922
{
	// Fields
	private bool _changed; // 0x10
	private string _fragment; // 0x18
	private string _host; // 0x20
	private string _password; // 0x28
	private string _path; // 0x30
	private int _port; // 0x38
	private string _query; // 0x40
	private string _scheme; // 0x48
	private string _schemeDelimiter; // 0x50
	private Uri _uri; // 0x58
	private string _username; // 0x60

	// Properties
	private string Extra { set; }
	public string Fragment { get; set; }
	public string Host { get; set; }
	public string Password { get; set; }
	public string Path { get; set; }
	public int Port { get; set; }
	public string Query { get; set; }
	public string Scheme { get; set; }
	public Uri Uri { get; }
	public string UserName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C31AB0 Offset: 0x2C30EB0 VA: 0x182C31AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C31FB0 Offset: 0x2C313B0 VA: 0x182C31FB0
	public void .ctor(string uri) { }

	// RVA: 0x2C32270 Offset: 0x2C31670 VA: 0x182C32270
	public void .ctor(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C30F30 Offset: 0x2C30330 VA: 0x182C30F30
	private void Init(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C31C20 Offset: 0x2C31020 VA: 0x182C31C20
	public void .ctor(string schemeName, string hostName) { }

	// RVA: 0x2C321E0 Offset: 0x2C315E0 VA: 0x182C321E0
	public void .ctor(string scheme, string host, int portNumber) { }

	// RVA: 0x2C32450 Offset: 0x2C31850 VA: 0x182C32450
	public void .ctor(string scheme, string host, int port, string pathValue) { }

	// RVA: 0x2C318C0 Offset: 0x2C30CC0 VA: 0x182C318C0
	public void .ctor(string scheme, string host, int port, string path, string extraValue) { }

	// RVA: 0x2C32620 Offset: 0x2C31A20 VA: 0x182C32620
	private void set_Extra(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Fragment() { }

	// RVA: 0x2C32940 Offset: 0x2C31D40 VA: 0x182C32940
	public void set_Fragment(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2C329F0 Offset: 0x2C31DF0 VA: 0x182C329F0
	public void set_Host(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Password() { }

	// RVA: 0x2C32AE0 Offset: 0x2C31EE0 VA: 0x182C32AE0
	public void set_Password(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Path() { }

	// RVA: 0x2C32B40 Offset: 0x2C31F40 VA: 0x182C32B40
	public void set_Path(string value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x2C32BF0 Offset: 0x2C31FF0 VA: 0x182C32BF0
	public void set_Port(int value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_Query() { }

	// RVA: 0x2C32C70 Offset: 0x2C32070 VA: 0x182C32C70
	public void set_Query(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_Scheme() { }

	// RVA: 0x2C32D20 Offset: 0x2C32120 VA: 0x182C32D20
	public void set_Scheme(string value) { }

	// RVA: 0x2C32570 Offset: 0x2C31970 VA: 0x182C32570
	public Uri get_Uri() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_UserName() { }

	// RVA: 0x2C32E70 Offset: 0x2C32270 VA: 0x182C32E70
	public void set_UserName(string value) { }

	// RVA: 0x2C30E80 Offset: 0x2C30280 VA: 0x182C30E80 Slot: 0
	public override bool Equals(object rparam) { }

	// RVA: 0x2C30EF0 Offset: 0x2C302F0 VA: 0x182C30EF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2C31110 Offset: 0x2C30510 VA: 0x182C31110
	private void SetFieldsFromUri(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C312D0 Offset: 0x2C306D0 VA: 0x182C312D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System
[Extension]
public static class StringNormalizationExtensions // TypeDefIndex: 2923
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2C30360 Offset: 0x2C2F760 VA: 0x182C30360
	public static bool IsNormalized(string strInput) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C303E0 Offset: 0x2C2F7E0 VA: 0x182C303E0
	public static bool IsNormalized(string strInput, NormalizationForm normalizationForm) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C304C0 Offset: 0x2C2F8C0 VA: 0x182C304C0
	public static string Normalize(string strInput) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C30450 Offset: 0x2C2F850 VA: 0x182C30450
	public static string Normalize(string strInput, NormalizationForm normalizationForm) { }
}

// Namespace: System
internal static class SecurityUtils // TypeDefIndex: 2924
{
	// Fields
	private static ReflectionPermission memberAccessPermission; // 0x0
	private static ReflectionPermission restrictedMemberAccessPermission; // 0x8

	// Properties
	private static ReflectionPermission MemberAccessPermission { get; }
	private static ReflectionPermission RestrictedMemberAccessPermission { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C2F100 Offset: 0x2C2E500 VA: 0x182C2F100
	private static ReflectionPermission get_MemberAccessPermission() { }

	// RVA: 0x2C2F1C0 Offset: 0x2C2E5C0 VA: 0x182C2F1C0
	private static ReflectionPermission get_RestrictedMemberAccessPermission() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DemandReflectionAccess(Type type) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DemandGrantSet(Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x2C2EB70 Offset: 0x2C2DF70 VA: 0x182C2EB70
	private static bool HasReflectionPermission(Type type) { }

	// RVA: 0x2C2EFC0 Offset: 0x2C2E3C0 VA: 0x182C2EFC0
	internal static object SecureCreateInstance(Type type) { }

	// RVA: 0x2C2EFD0 Offset: 0x2C2E3D0 VA: 0x182C2EFD0
	internal static object SecureCreateInstance(Type type, object[] args, bool allowNonPublic) { }

	// RVA: 0x2C2F0F0 Offset: 0x2C2E4F0 VA: 0x182C2F0F0
	internal static object SecureCreateInstance(Type type, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C2ECC0 Offset: 0x2C2E0C0 VA: 0x182C2ECC0
	internal static object SecureConstructorInvoke(Type type, Type[] argTypes, object[] args, bool allowNonPublic) { }

	// RVA: 0x2C2EE40 Offset: 0x2C2E240 VA: 0x182C2EE40
	internal static object SecureConstructorInvoke(Type type, Type[] argTypes, object[] args, bool allowNonPublic, BindingFlags extraFlags) { }

	// RVA: 0x2C2EAD0 Offset: 0x2C2DED0 VA: 0x182C2EAD0
	private static bool GenericArgumentsAreVisible(MethodInfo method) { }

	// RVA: 0x2C2E9A0 Offset: 0x2C2DDA0 VA: 0x182C2E9A0
	internal static object FieldInfoGetValue(FieldInfo field, object target) { }

	// RVA: 0x2C2EB90 Offset: 0x2C2DF90 VA: 0x182C2EB90
	internal static object MethodInfoInvoke(MethodInfo method, object target, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C2E8E0 Offset: 0x2C2DCE0 VA: 0x182C2E8E0
	internal static object ConstructorInfoInvoke(ConstructorInfo ctor, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C2E8A0 Offset: 0x2C2DCA0 VA: 0x182C2E8A0
	internal static object ArrayCreateInstance(Type type, int length) { }
}

// Namespace: System
internal static class HResults // TypeDefIndex: 2925
{
	// Fields
	internal const int Configuration = -2146232062;
	internal const int Xml = -2146232000;
	internal const int XmlSchema = -2146231999;
	internal const int XmlXslt = -2146231998;
	internal const int XmlXPath = -2146231997;
	internal const int Data = -2146232032;
	internal const int DataDeletedRowInaccessible = -2146232031;
	internal const int DataDuplicateName = -2146232030;
	internal const int DataInRowChangingEvent = -2146232029;
	internal const int DataInvalidConstraint = -2146232028;
	internal const int DataMissingPrimaryKey = -2146232027;
	internal const int DataNoNullAllowed = -2146232026;
	internal const int DataReadOnly = -2146232025;
	internal const int DataRowNotInTable = -2146232024;
	internal const int DataVersionNotFound = -2146232023;
	internal const int DataConstraint = -2146232022;
	internal const int StrongTyping = -2146232021;
	internal const int SqlType = -2146232016;
	internal const int SqlNullValue = -2146232015;
	internal const int SqlTruncate = -2146232014;
	internal const int AdapterMapping = -2146232013;
	internal const int DataAdapter = -2146232012;
	internal const int DBConcurrency = -2146232011;
	internal const int OperationAborted = -2146232010;
	internal const int InvalidUdt = -2146232009;
	internal const int Metadata = -2146232007;
	internal const int InvalidQuery = -2146232006;
	internal const int CommandCompilation = -2146232005;
	internal const int CommandExecution = -2146232004;
	internal const int SqlException = -2146232060;
	internal const int OdbcException = -2146232009;
	internal const int OracleException = -2146232008;
	internal const int ConnectionPlanException = -2146232003;
	internal const int NteBadKeySet = -2146893802;
	internal const int Win32AccessDenied = -2147024891;
	internal const int Win32InvalidHandle = -2147024890;
	internal const int License = -2146232063;
	internal const int InternalBufferOverflow = -2146232059;
	internal const int ServiceControllerTimeout = -2146232058;
	internal const int Install = -2146232057;
	internal const int EFail = -2147467259;
}

// Namespace: System
[Serializable]
internal class InvariantComparer : IComparer // TypeDefIndex: 2926
{
	// Fields
	private CompareInfo m_compareInfo; // 0x10
	internal static readonly InvariantComparer Default; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C2A490 Offset: 0x2C29890 VA: 0x182C2A490
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C2A2C0 Offset: 0x2C296C0 VA: 0x182C2A2C0 Slot: 4
	public int Compare(object a, object b) { }

	// RVA: 0x2C2A3B0 Offset: 0x2C297B0 VA: 0x182C2A3B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum GenericUriParserOptions // TypeDefIndex: 2927
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GenericUriParserOptions Default = 0;
	public const GenericUriParserOptions GenericAuthority = 1;
	public const GenericUriParserOptions AllowEmptyAuthority = 2;
	public const GenericUriParserOptions NoUserInfo = 4;
	public const GenericUriParserOptions NoPort = 8;
	public const GenericUriParserOptions NoQuery = 16;
	public const GenericUriParserOptions NoFragment = 32;
	public const GenericUriParserOptions DontConvertPathBackslashes = 64;
	public const GenericUriParserOptions DontCompressPath = 128;
	public const GenericUriParserOptions DontUnescapePathDotsAndSlashes = 256;
	public const GenericUriParserOptions Idn = 512;
	public const GenericUriParserOptions IriParsing = 1024;
}

// Namespace: System
public class GenericUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2928
{
	// Fields
	private const UriSyntaxFlags DefaultGenericUriParserFlags = 65015677;

	// Methods

	// RVA: 0x2C27D70 Offset: 0x2C27170 VA: 0x182C27D70
	public void .ctor(GenericUriParserOptions options) { }

	// RVA: 0x2C27CC0 Offset: 0x2C270C0 VA: 0x182C27CC0
	private static UriSyntaxFlags MapGenericParserOptions(GenericUriParserOptions options) { }
}

// Namespace: System
internal static class IriHelper // TypeDefIndex: 2929
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2AAA0 Offset: 0x2C29EA0 VA: 0x182C2AAA0
	internal static bool CheckIriUnicodeRange(char unicode, bool isQuery) { }

	// RVA: 0x2C2A520 Offset: 0x2C29920 VA: 0x182C2A520
	internal static bool CheckIriUnicodeRange(char highSurr, char lowSurr, ref bool surrogatePair, bool isQuery) { }

	// RVA: 0x2C2AB10 Offset: 0x2C29F10 VA: 0x182C2AB10
	internal static bool CheckIsReserved(char ch, UriComponents component) { }

	// RVA: 0x2C2AC20 Offset: 0x2C2A020 VA: 0x182C2AC20
	internal static string EscapeUnescapeIri(char* pInput, int start, int end, UriComponents component) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum Uri.Flags // TypeDefIndex: 2930
{
	// Fields
	public ulong value__; // 0x0
	public const Uri.Flags Zero = 0;
	public const Uri.Flags SchemeNotCanonical = 1;
	public const Uri.Flags UserNotCanonical = 2;
	public const Uri.Flags HostNotCanonical = 4;
	public const Uri.Flags PortNotCanonical = 8;
	public const Uri.Flags PathNotCanonical = 16;
	public const Uri.Flags QueryNotCanonical = 32;
	public const Uri.Flags FragmentNotCanonical = 64;
	public const Uri.Flags CannotDisplayCanonical = 127;
	public const Uri.Flags E_UserNotCanonical = 128;
	public const Uri.Flags E_HostNotCanonical = 256;
	public const Uri.Flags E_PortNotCanonical = 512;
	public const Uri.Flags E_PathNotCanonical = 1024;
	public const Uri.Flags E_QueryNotCanonical = 2048;
	public const Uri.Flags E_FragmentNotCanonical = 4096;
	public const Uri.Flags E_CannotDisplayCanonical = 8064;
	public const Uri.Flags ShouldBeCompressed = 8192;
	public const Uri.Flags FirstSlashAbsent = 16384;
	public const Uri.Flags BackslashInPath = 32768;
	public const Uri.Flags IndexMask = 65535;
	public const Uri.Flags HostTypeMask = 458752;
	public const Uri.Flags HostNotParsed = 0;
	public const Uri.Flags IPv6HostType = 65536;
	public const Uri.Flags IPv4HostType = 131072;
	public const Uri.Flags DnsHostType = 196608;
	public const Uri.Flags UncHostType = 262144;
	public const Uri.Flags BasicHostType = 327680;
	public const Uri.Flags UnusedHostType = 393216;
	public const Uri.Flags UnknownHostType = 458752;
	public const Uri.Flags UserEscaped = 524288;
	public const Uri.Flags AuthorityFound = 1048576;
	public const Uri.Flags HasUserInfo = 2097152;
	public const Uri.Flags LoopbackHost = 4194304;
	public const Uri.Flags NotDefaultPort = 8388608;
	public const Uri.Flags UserDrivenParsing = 16777216;
	public const Uri.Flags CanonicalDnsHost = 33554432;
	public const Uri.Flags ErrorOrParsingRecursion = 67108864;
	public const Uri.Flags DosPath = 134217728;
	public const Uri.Flags UncPath = 268435456;
	public const Uri.Flags ImplicitFile = 536870912;
	public const Uri.Flags MinimalUriInfoSet = 1073741824;
	public const Uri.Flags AllUriInfoSet = 2147483648;
	public const Uri.Flags IdnHost = 4294967296;
	public const Uri.Flags HasUnicode = 8589934592;
	public const Uri.Flags HostUnicodeNormalized = 17179869184;
	public const Uri.Flags RestUnicodeNormalized = 34359738368;
	public const Uri.Flags UnicodeHost = 68719476736;
	public const Uri.Flags IntranetUri = 137438953472;
	public const Uri.Flags UseOrigUncdStrOffset = 274877906944;
	public const Uri.Flags UserIriCanonical = 549755813888;
	public const Uri.Flags PathIriCanonical = 1099511627776;
	public const Uri.Flags QueryIriCanonical = 2199023255552;
	public const Uri.Flags FragmentIriCanonical = 4398046511104;
	public const Uri.Flags IriCanonical = 8246337208320;
	public const Uri.Flags CompressedSlashes = 17592186044416;
}

// Namespace: 
private class Uri.UriInfo // TypeDefIndex: 2931
{
	// Fields
	public string Host; // 0x10
	public string ScopeId; // 0x18
	public string String; // 0x20
	public Uri.Offset Offset; // 0x28
	public string DnsSafeHost; // 0x38
	public Uri.MoreInfo MoreInfo; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct Uri.Offset // TypeDefIndex: 2932
{
	// Fields
	public ushort Scheme; // 0x0
	public ushort User; // 0x2
	public ushort Host; // 0x4
	public ushort PortValue; // 0x6
	public ushort Path; // 0x8
	public ushort Query; // 0xA
	public ushort Fragment; // 0xC
	public ushort End; // 0xE
}

// Namespace: 
private class Uri.MoreInfo // TypeDefIndex: 2933
{
	// Fields
	public string Path; // 0x10
	public string Query; // 0x18
	public string Fragment; // 0x20
	public string AbsoluteUri; // 0x28
	public int Hash; // 0x30
	public string RemoteUrl; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum Uri.Check // TypeDefIndex: 2934
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Uri.Check None = 0;
	public const Uri.Check EscapedCanonical = 1;
	public const Uri.Check DisplayCanonical = 2;
	public const Uri.Check DotSlashAttn = 4;
	public const Uri.Check DotSlashEscaped = 128;
	public const Uri.Check BackslashInPath = 16;
	public const Uri.Check ReservedFound = 32;
	public const Uri.Check NotIriCanonical = 64;
	public const Uri.Check FoundNonAscii = 8;
}

// Namespace: System
[TypeConverter(typeof(UriTypeConverter))]
[Serializable]
public class Uri : ISerializable // TypeDefIndex: 2935
{
	// Fields
	public static readonly string UriSchemeFile; // 0x0
	public static readonly string UriSchemeFtp; // 0x8
	public static readonly string UriSchemeGopher; // 0x10
	public static readonly string UriSchemeHttp; // 0x18
	public static readonly string UriSchemeHttps; // 0x20
	internal static readonly string UriSchemeWs; // 0x28
	internal static readonly string UriSchemeWss; // 0x30
	public static readonly string UriSchemeMailto; // 0x38
	public static readonly string UriSchemeNews; // 0x40
	public static readonly string UriSchemeNntp; // 0x48
	public static readonly string UriSchemeNetTcp; // 0x50
	public static readonly string UriSchemeNetPipe; // 0x58
	public static readonly string SchemeDelimiter; // 0x60
	private const int c_Max16BitUtf8SequenceLength = 12;
	internal const int c_MaxUriBufferSize = 65520;
	private const int c_MaxUriSchemeName = 1024;
	private string m_String; // 0x10
	private string m_originalUnicodeString; // 0x18
	private UriParser m_Syntax; // 0x20
	private string m_DnsSafeHost; // 0x28
	private Uri.Flags m_Flags; // 0x30
	private Uri.UriInfo m_Info; // 0x38
	private bool m_iriParsing; // 0x40
	private static bool s_ConfigInitialized; // 0x68
	private static bool s_ConfigInitializing; // 0x69
	private static UriIdnScope s_IdnScope; // 0x6C
	private static bool s_IriParsing; // 0x70
	private static bool useDotNetRelativeOrAbsolute; // 0x71
	private const UriKind DotNetRelativeOrAbsolute = 300;
	internal static readonly bool IsWindowsFileSystem; // 0x72
	private static object s_initLock; // 0x78
	private const UriFormat V1ToStringUnescape = 32767;
	internal const char c_DummyChar = '\xffff';
	internal const char c_EOL = '\xfffe';
	internal static readonly char[] HexLowerChars; // 0x80
	private static readonly char[] _WSchars; // 0x88

	// Properties
	private bool IsImplicitFile { get; }
	private bool IsUncOrDosPath { get; }
	private bool IsDosPath { get; }
	private bool IsUncPath { get; }
	private Uri.Flags HostType { get; }
	private UriParser Syntax { get; }
	private bool IsNotAbsoluteUri { get; }
	private bool AllowIdn { get; }
	internal bool UserDrivenParsing { get; }
	private ushort SecuredPathIndex { get; }
	public string AbsolutePath { get; }
	private string PrivateAbsolutePath { get; }
	public string AbsoluteUri { get; }
	public string LocalPath { get; }
	public string Authority { get; }
	public UriHostNameType HostNameType { get; }
	public bool IsDefaultPort { get; }
	public bool IsFile { get; }
	public bool IsLoopback { get; }
	public string PathAndQuery { get; }
	public string[] Segments { get; }
	public bool IsUnc { get; }
	public string Host { get; }
	private static object InitializeLock { get; }
	public int Port { get; }
	public string Query { get; }
	public string Fragment { get; }
	public string Scheme { get; }
	private bool OriginalStringSwitched { get; }
	public string OriginalString { get; }
	public string DnsSafeHost { get; }
	public string IdnHost { get; }
	public bool IsAbsoluteUri { get; }
	public bool UserEscaped { get; }
	public string UserInfo { get; }
	internal bool HasAuthority { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B9F780 Offset: 0x2B9EB80 VA: 0x182B9F780
	private bool get_IsImplicitFile() { }

	// RVA: 0x2B9F860 Offset: 0x2B9EC60 VA: 0x182B9F860
	private bool get_IsUncOrDosPath() { }

	// RVA: 0x2B9F6A0 Offset: 0x2B9EAA0 VA: 0x182B9F6A0
	private bool get_IsDosPath() { }

	// RVA: 0x2B9F870 Offset: 0x2B9EC70 VA: 0x182B9F870
	private bool get_IsUncPath() { }

	// RVA: 0x2B9F3D0 Offset: 0x2B9E7D0 VA: 0x182B9F3D0
	private Uri.Flags get_HostType() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	private UriParser get_Syntax() { }

	// RVA: 0x2B9F850 Offset: 0x2B9EC50 VA: 0x182B9F850
	private bool get_IsNotAbsoluteUri() { }

	// RVA: 0x2B988C0 Offset: 0x2B97CC0 VA: 0x182B988C0
	internal static bool IriParsingStatic(UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B9EC70 Offset: 0x2B9E070 VA: 0x182B9EC70
	private bool get_AllowIdn() { }

	// RVA: 0x2B8E140 Offset: 0x2B8D540 VA: 0x182B8E140
	private bool AllowIdnStatic(UriParser syntax, Uri.Flags flags) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private bool IsIntranet(string schemeHost) { }

	// RVA: 0x2BA01A0 Offset: 0x2B9F5A0 VA: 0x182BA01A0
	internal bool get_UserDrivenParsing() { }

	// RVA: 0x2B9CC80 Offset: 0x2B9C080 VA: 0x182B9CC80
	private void SetUserDrivenParsing() { }

	// RVA: 0x2B9FF30 Offset: 0x2B9F330 VA: 0x182B9FF30
	private ushort get_SecuredPathIndex() { }

	// RVA: 0x2B996A0 Offset: 0x2B98AA0 VA: 0x182B996A0
	private bool NotAny(Uri.Flags flags) { }

	// RVA: 0x2B97670 Offset: 0x2B96A70 VA: 0x182B97670
	private bool InFact(Uri.Flags flags) { }

	// RVA: 0x2B9CCD0 Offset: 0x2B9C0D0 VA: 0x182B9CCD0
	private static bool StaticNotAny(Uri.Flags allFlags, Uri.Flags checkFlags) { }

	// RVA: 0x2B9CCA0 Offset: 0x2B9C0A0 VA: 0x182B9CCA0
	private static bool StaticInFact(Uri.Flags allFlags, Uri.Flags checkFlags) { }

	// RVA: 0x2B93520 Offset: 0x2B92920 VA: 0x182B93520
	private Uri.UriInfo EnsureUriInfo() { }

	// RVA: 0x2B93500 Offset: 0x2B92900 VA: 0x182B93500
	private void EnsureParseRemaining() { }

	// RVA: 0x2B934A0 Offset: 0x2B928A0 VA: 0x182B934A0
	private void EnsureHostString(bool allowDnsOptimization) { }

	// RVA: 0x2B9E3A0 Offset: 0x2B9D7A0 VA: 0x182B9E3A0
	public void .ctor(string uriString) { }

	[Obsolete("The constructor has been deprecated. Please use new Uri(string). The dontEscape parameter is deprecated and is always false. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B9E550 Offset: 0x2B9D950 VA: 0x182B9E550
	public void .ctor(string uriString, bool dontEscape) { }

	[Obsolete("The constructor has been deprecated. Please new Uri(Uri, string). The dontEscape parameter is deprecated and is always false. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B9E010 Offset: 0x2B9D410 VA: 0x182B9E010
	public void .ctor(Uri baseUri, string relativeUri, bool dontEscape) { }

	// RVA: 0x2B9DF70 Offset: 0x2B9D370 VA: 0x182B9DF70
	public void .ctor(string uriString, UriKind uriKind) { }

	// RVA: 0x2B9E6B0 Offset: 0x2B9DAB0 VA: 0x182B9E6B0
	public void .ctor(Uri baseUri, string relativeUri) { }

	// RVA: 0x2B93130 Offset: 0x2B92530 VA: 0x182B93130
	private void CreateUri(Uri baseUri, string relativeUri, bool dontEscape) { }

	// RVA: 0x2B9E120 Offset: 0x2B9D520 VA: 0x182B9E120
	public void .ctor(Uri baseUri, Uri relativeUri) { }

	// RVA: 0x2B94AC0 Offset: 0x2B93EC0 VA: 0x182B94AC0
	private static ParsingError GetCombinedString(Uri baseUri, string relativeStr, bool dontEscape, ref string result) { }

	// RVA: 0x2B95320 Offset: 0x2B94720 VA: 0x182B95320
	private static UriFormatException GetException(ParsingError err) { }

	// RVA: 0x2B9E7B0 Offset: 0x2B9DBB0 VA: 0x182B9E7B0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2B96580 Offset: 0x2B95980 VA: 0x182B96580 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2B96580 Offset: 0x2B95980 VA: 0x182B96580
	protected void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2B9EA40 Offset: 0x2B9DE40 VA: 0x182B9EA40
	public string get_AbsolutePath() { }

	// RVA: 0x2B9FC60 Offset: 0x2B9F060 VA: 0x182B9FC60
	private string get_PrivateAbsolutePath() { }

	// RVA: 0x2B9EB10 Offset: 0x2B9DF10 VA: 0x182B9EB10
	public string get_AbsoluteUri() { }

	// RVA: 0x2B9F910 Offset: 0x2B9ED10 VA: 0x182B9F910
	public string get_LocalPath() { }

	// RVA: 0x2B9ED60 Offset: 0x2B9E160 VA: 0x182B9ED60
	public string get_Authority() { }

	// RVA: 0x2B9F280 Offset: 0x2B9E680 VA: 0x182B9F280
	public UriHostNameType get_HostNameType() { }

	// RVA: 0x2B9F5A0 Offset: 0x2B9E9A0 VA: 0x182B9F5A0
	public bool get_IsDefaultPort() { }

	// RVA: 0x2B9F6B0 Offset: 0x2B9EAB0 VA: 0x182B9F6B0
	public bool get_IsFile() { }

	// RVA: 0x2B9F790 Offset: 0x2B9EB90 VA: 0x182B9F790
	public bool get_IsLoopback() { }

	// RVA: 0x2B9FA70 Offset: 0x2B9EE70 VA: 0x182B9FA70
	public string get_PathAndQuery() { }

	// RVA: 0x2B9FF90 Offset: 0x2B9F390 VA: 0x182B9FF90
	public string[] get_Segments() { }

	// RVA: 0x2B9F880 Offset: 0x2B9EC80 VA: 0x182B9F880
	public bool get_IsUnc() { }

	// RVA: 0x2B9F3E0 Offset: 0x2B9E7E0 VA: 0x182B9F3E0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2B9CCB0 Offset: 0x2B9C0B0 VA: 0x182B9CCB0
	private static bool StaticIsFile(UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B9F4B0 Offset: 0x2B9E8B0 VA: 0x182B9F4B0
	private static object get_InitializeLock() { }

	// RVA: 0x2B97680 Offset: 0x2B96A80 VA: 0x182B97680
	private static void InitializeUriConfig() { }

	// RVA: 0x2B95CC0 Offset: 0x2B950C0 VA: 0x182B95CC0
	private string GetLocalPath() { }

	// RVA: 0x2B9FB50 Offset: 0x2B9EF50 VA: 0x182B9FB50
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x2B9FD40 Offset: 0x2B9F140 VA: 0x182B9FD40
	public string get_Query() { }

	// RVA: 0x2B9F110 Offset: 0x2B9E510 VA: 0x182B9F110
	public string get_Fragment() { }

	// RVA: 0x2B9FEA0 Offset: 0x2B9F2A0 VA: 0x182B9FEA0
	public string get_Scheme() { }

	// RVA: 0x2B9F9A0 Offset: 0x2B9EDA0 VA: 0x182B9F9A0
	private bool get_OriginalStringSwitched() { }

	// RVA: 0x2B9FA10 Offset: 0x2B9EE10 VA: 0x182B9FA10
	public string get_OriginalString() { }

	// RVA: 0x2B9EDF0 Offset: 0x2B9E1F0 VA: 0x182B9EDF0
	public string get_DnsSafeHost() { }

	// RVA: 0x2B9F470 Offset: 0x2B9E870 VA: 0x182B9F470
	public string get_IdnHost() { }

	// RVA: 0x26E5910 Offset: 0x26E4D10 VA: 0x1826E5910
	public bool get_IsAbsoluteUri() { }

	// RVA: 0x2BA01B0 Offset: 0x2B9F5B0 VA: 0x182BA01B0
	public bool get_UserEscaped() { }

	// RVA: 0x2BA01C0 Offset: 0x2B9F5C0 VA: 0x182BA01C0
	public string get_UserInfo() { }

	// RVA: 0x2B90300 Offset: 0x2B8F700 VA: 0x182B90300
	public static UriHostNameType CheckHostName(string name) { }

	// RVA: 0x2B95B30 Offset: 0x2B94F30 VA: 0x182B95B30
	public string GetLeftPart(UriPartial part) { }

	// RVA: 0x2B97430 Offset: 0x2B96830 VA: 0x182B97430
	public static string HexEscape(char character) { }

	// RVA: 0x2B97520 Offset: 0x2B96920 VA: 0x182B97520
	public static char HexUnescape(string pattern, ref int index) { }

	// RVA: 0x2B98E20 Offset: 0x2B98220 VA: 0x182B98E20
	public static bool IsHexEncoding(string pattern, int index) { }

	// RVA: 0x2B98DC0 Offset: 0x2B981C0 VA: 0x182B98DC0
	internal static bool IsGenDelim(char ch) { }

	// RVA: 0x2B90A30 Offset: 0x2B8FE30 VA: 0x182B90A30
	public static bool CheckSchemeName(string schemeName) { }

	// RVA: 0x2B98DF0 Offset: 0x2B981F0 VA: 0x182B98DF0
	public static bool IsHexDigit(char character) { }

	// RVA: 0x2B94250 Offset: 0x2B93650 VA: 0x182B94250
	public static int FromHex(char digit) { }

	// RVA: 0x2B954F0 Offset: 0x2B948F0 VA: 0x182B954F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B9CE40 Offset: 0x2B9C240 VA: 0x182B9CE40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2BA0250 Offset: 0x2B9F650 VA: 0x182BA0250
	public static bool op_Equality(Uri uri1, Uri uri2) { }

	// RVA: 0x2BA0290 Offset: 0x2B9F690 VA: 0x182BA0290
	public static bool op_Inequality(Uri uri1, Uri uri2) { }

	// RVA: 0x2B93550 Offset: 0x2B92950 VA: 0x182B93550 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2B99100 Offset: 0x2B98500 VA: 0x182B99100
	public Uri MakeRelativeUri(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2B8FEC0 Offset: 0x2B8F2C0 VA: 0x182B8FEC0
	private static bool CheckForColonInFirstPathSegment(string uriString) { }

	// RVA: 0x2B982F0 Offset: 0x2B976F0 VA: 0x182B982F0
	internal static string InternalEscapeString(string rawString) { }

	// RVA: 0x2B9A920 Offset: 0x2B99D20 VA: 0x182B9A920
	private static ParsingError ParseScheme(string uriString, ref Uri.Flags flags, ref UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B996B0 Offset: 0x2B98AB0 VA: 0x182B996B0
	internal UriFormatException ParseMinimal() { }

	// RVA: 0x2B9ADC0 Offset: 0x2B9A1C0 VA: 0x182B9ADC0
	private ParsingError PrivateParseMinimal() { }

	// RVA: 0x2B9ACA0 Offset: 0x2B9A0A0 VA: 0x182B9ACA0
	private void PrivateParseMinimalIri(string newHost, ushort idx) { }

	// RVA: 0x2B92BA0 Offset: 0x2B91FA0 VA: 0x182B92BA0
	private void CreateUriInfo(Uri.Flags cF) { }

	// RVA: 0x2B92380 Offset: 0x2B91780 VA: 0x182B92380
	private void CreateHostString() { }

	// RVA: 0x2B92180 Offset: 0x2B91580 VA: 0x182B92180
	private static string CreateHostStringHelper(string str, ushort idx, ushort end, ref Uri.Flags flags, ref string scopeId) { }

	// RVA: 0x2B95690 Offset: 0x2B94A90 VA: 0x182B95690
	private void GetHostViaCustomSyntax() { }

	// RVA: 0x2B96670 Offset: 0x2B95A70 VA: 0x182B96670
	internal string GetParts(UriComponents uriParts, UriFormat formatAs) { }

	// RVA: 0x2B95220 Offset: 0x2B94620 VA: 0x182B95220
	private string GetEscapedParts(UriComponents uriParts) { }

	// RVA: 0x2B96A60 Offset: 0x2B95E60 VA: 0x182B96A60
	private string GetUnescapedParts(UriComponents uriParts, UriFormat formatAs) { }

	// RVA: 0x2B9B570 Offset: 0x2B9A970 VA: 0x182B9B570
	private string ReCreateParts(UriComponents parts, ushort nonCanonical, UriFormat formatAs) { }

	// RVA: 0x2B96B30 Offset: 0x2B95F30 VA: 0x182B96B30
	private string GetUriPartsFromUserString(UriComponents uriParts) { }

	// RVA: 0x2B99730 Offset: 0x2B98B30 VA: 0x182B99730
	private void ParseRemaining() { }

	// RVA: 0x2B9A470 Offset: 0x2B99870 VA: 0x182B9A470
	private static ushort ParseSchemeCheckImplicitFile(char* uriString, ushort length, ref ParsingError err, ref Uri.Flags flags, ref UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B90500 Offset: 0x2B8F900 VA: 0x182B90500
	private static bool CheckKnownSchemes(long* lptr, ushort nChars, ref UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B90BA0 Offset: 0x2B8FFA0 VA: 0x182B90BA0
	private static ParsingError CheckSchemeSyntax(char* ptr, ushort length, ref UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B8EB20 Offset: 0x2B8DF20 VA: 0x182B8EB20
	private ushort CheckAuthorityHelper(char* pString, ushort idx, ushort length, ref ParsingError err, ref Uri.Flags flags, UriParser syntax, ref string newHost) { }

	// RVA: 0x2B8E5F0 Offset: 0x2B8D9F0 VA: 0x182B8E5F0
	private void CheckAuthorityHelperHandleDnsIri(char* pString, ushort start, int end, int startInput, bool iriParsing, bool hasUnicode, UriParser syntax, string userInfoString, ref Uri.Flags flags, ref bool justNormalized, ref string newHost, ref ParsingError err) { }

	// RVA: 0x2B8E2F0 Offset: 0x2B8D6F0 VA: 0x182B8E2F0
	private void CheckAuthorityHelperHandleAnyHostIri(char* pString, int startInput, int end, bool iriParsing, bool hasUnicode, UriParser syntax, ref Uri.Flags flags, ref string newHost, ref ParsingError err) { }

	// RVA: 0x2B941A0 Offset: 0x2B935A0 VA: 0x182B941A0
	private void FindEndOfComponent(string input, ref ushort idx, ushort end, char delim) { }

	// RVA: 0x2B94100 Offset: 0x2B93500 VA: 0x182B94100
	private void FindEndOfComponent(char* str, ref ushort idx, ushort end, char delim) { }

	// RVA: 0x2B8FAF0 Offset: 0x2B8EEF0 VA: 0x182B8FAF0
	private Uri.Check CheckCanonical(char* str, ref ushort idx, ushort end, char delim) { }

	// RVA: 0x2B94300 Offset: 0x2B93700 VA: 0x182B94300
	private char[] GetCanonicalPath(char[] dest, ref int pos, UriFormat formatAs) { }

	// RVA: 0x2B9D690 Offset: 0x2B9CA90 VA: 0x182B9D690
	private static void UnescapeOnly(char* pch, int start, ref int end, char ch1, char ch2, char ch3) { }

	// RVA: 0x2B919D0 Offset: 0x2B90DD0 VA: 0x182B919D0
	private static char[] Compress(char[] dest, ushort start, ref int destLength, UriParser syntax) { }

	// RVA: 0x2B8E240 Offset: 0x2B8D640 VA: 0x182B8E240
	internal static int CalculateCaseInsensitiveHashCode(string text) { }

	// RVA: 0x2B90D10 Offset: 0x2B90110 VA: 0x182B90D10
	private static string CombineUri(Uri basePart, string relativePart, UriFormat uriFormat) { }

	// RVA: 0x2B9AA10 Offset: 0x2B99E10 VA: 0x182B9AA10
	private static string PathDifference(string path1, string path2, bool compareCase) { }

	// RVA: 0x2B9F270 Offset: 0x2B9E670 VA: 0x182B9F270
	internal bool get_HasAuthority() { }

	// RVA: 0x2B98EF0 Offset: 0x2B982F0 VA: 0x182B98EF0
	private static bool IsLWS(char ch) { }

	// RVA: 0x2B4A8E0 Offset: 0x2B49CE0 VA: 0x182B4A8E0
	private static bool IsAsciiLetter(char character) { }

	// RVA: 0x2B98960 Offset: 0x2B97D60 VA: 0x182B98960
	internal static bool IsAsciiLetterOrDigit(char character) { }

	// RVA: 0x2B98D40 Offset: 0x2B98140 VA: 0x182B98D40
	internal static bool IsBidiControlCharacter(char ch) { }

	// RVA: 0x2B9CCE0 Offset: 0x2B9C0E0 VA: 0x182B9CCE0
	internal static string StripBidiControlCharacter(char* strToClean, int start, int length) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. Please use MakeRelativeUri(Uri uri). http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B994A0 Offset: 0x2B988A0 VA: 0x182B994A0
	public string MakeRelative(Uri toUri) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Parse() { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	protected virtual void Canonicalize() { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	protected virtual void Escape() { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. Please use GetComponents() or static UnescapeDataString() to unescape a Uri component or a string. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B9D890 Offset: 0x2B9CC90 VA: 0x182B9D890 Slot: 8
	protected virtual string Unescape(string path) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. Please use GetComponents() or static EscapeUriString() to escape a Uri component or a string. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B93E60 Offset: 0x2B93260 VA: 0x182B93E60
	protected static string EscapeString(string str) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B90CC0 Offset: 0x2B900C0 VA: 0x182B90CC0 Slot: 9
	protected virtual void CheckSecurity() { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B98F20 Offset: 0x2B98320 VA: 0x182B98F20 Slot: 10
	protected virtual bool IsReservedCharacter(char character) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B98D80 Offset: 0x2B98180 VA: 0x182B98D80
	protected static bool IsExcludedCharacter(char character) { }

	[Obsolete("The method has been deprecated. It is not used by the system. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B989E0 Offset: 0x2B97DE0 VA: 0x182B989E0 Slot: 11
	protected virtual bool IsBadFileSystemCharacter(char character) { }

	// RVA: 0x2B929B0 Offset: 0x2B91DB0 VA: 0x182B929B0
	private void CreateThis(string uri, bool dontEscape, UriKind uriKind) { }

	// RVA: 0x2B978F0 Offset: 0x2B96CF0 VA: 0x182B978F0
	private void InitializeUri(ParsingError err, UriKind uriKind, out UriFormatException e) { }

	// RVA: 0x2B8FF70 Offset: 0x2B8F370 VA: 0x182B8FF70
	private bool CheckForConfigLoad(string data) { }

	// RVA: 0x2B901C0 Offset: 0x2B8F5C0 VA: 0x182B901C0
	private bool CheckForUnicode(string data) { }

	// RVA: 0x2B90020 Offset: 0x2B8F420 VA: 0x182B90020
	private bool CheckForEscapedUnreserved(string data) { }

	// RVA: 0x2B9CF60 Offset: 0x2B9C360 VA: 0x182B9CF60
	public static bool TryCreate(string uriString, UriKind uriKind, out Uri result) { }

	// RVA: 0x2B9D040 Offset: 0x2B9C440 VA: 0x182B9D040
	public static bool TryCreate(Uri baseUri, string relativeUri, out Uri result) { }

	// RVA: 0x2B9D320 Offset: 0x2B9C720 VA: 0x182B9D320
	public static bool TryCreate(Uri baseUri, Uri relativeUri, out Uri result) { }

	// RVA: 0x2B95010 Offset: 0x2B94410 VA: 0x182B95010
	public string GetComponents(UriComponents components, UriFormat format) { }

	// RVA: 0x2B918E0 Offset: 0x2B90CE0 VA: 0x182B918E0
	public static int Compare(Uri uri1, Uri uri2, UriComponents partsToCompare, UriFormat compareFormat, StringComparison comparisonType) { }

	// RVA: 0x2B98F40 Offset: 0x2B98340 VA: 0x182B98F40
	public bool IsWellFormedOriginalString() { }

	// RVA: 0x2B98F90 Offset: 0x2B98390 VA: 0x182B98F90
	public static bool IsWellFormedUriString(string uriString, UriKind uriKind) { }

	// RVA: 0x2B983E0 Offset: 0x2B977E0 VA: 0x182B983E0
	internal bool InternalIsWellFormedOriginalString() { }

	// RVA: 0x2B9D4D0 Offset: 0x2B9C8D0 VA: 0x182B9D4D0
	public static string UnescapeDataString(string stringToUnescape) { }

	// RVA: 0x2B93FB0 Offset: 0x2B933B0 VA: 0x182B93FB0
	public static string EscapeUriString(string stringToEscape) { }

	// RVA: 0x2B93D10 Offset: 0x2B93110 VA: 0x182B93D10
	public static string EscapeDataString(string stringToEscape) { }

	// RVA: 0x2B93F50 Offset: 0x2B93350 VA: 0x182B93F50
	internal string EscapeUnescapeIri(string input, int start, int end, UriComponents component) { }

	// RVA: 0x2B9E4F0 Offset: 0x2B9D8F0 VA: 0x182B9E4F0
	private void .ctor(Uri.Flags flags, UriParser uriParser, string uri) { }

	// RVA: 0x2B91E90 Offset: 0x2B91290 VA: 0x182B91E90
	internal static Uri CreateHelper(string uriString, bool dontEscape, UriKind uriKind, ref UriFormatException e) { }

	// RVA: 0x2B9C740 Offset: 0x2B9BB40 VA: 0x182B9C740
	internal static Uri ResolveHelper(Uri baseUri, Uri relativeUri, ref string newUriString, ref bool userEscaped, out UriFormatException e) { }

	// RVA: 0x2B96680 Offset: 0x2B95A80 VA: 0x182B96680
	private string GetRelativeSerializationString(UriFormat format) { }

	// RVA: 0x2B94CE0 Offset: 0x2B940E0 VA: 0x182B94CE0
	internal string GetComponentsHelper(UriComponents uriComponents, UriFormat uriFormat) { }

	// RVA: 0x2B98C70 Offset: 0x2B98070 VA: 0x182B98C70
	public bool IsBaseOf(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2B98A10 Offset: 0x2B97E10 VA: 0x182B98A10
	internal bool IsBaseOfHelper(Uri uriLink) { }

	// RVA: 0x2B92800 Offset: 0x2B91C00 VA: 0x182B92800
	private void CreateThisFromUri(Uri otherUri) { }

	// RVA: 0x2B9D990 Offset: 0x2B9CD90 VA: 0x182B9D990
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
[Serializable]
public class UriFormatException : FormatException, ISerializable // TypeDefIndex: 2936
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AA6550 Offset: 0x2AA5950 VA: 0x182AA6550
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AA6530 Offset: 0x2AA5930 VA: 0x182AA6530
	public void .ctor(string textString) { }

	// RVA: 0x2AA6540 Offset: 0x2AA5940 VA: 0x182AA6540
	public void .ctor(string textString, Exception e) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System
public enum UriPartial // TypeDefIndex: 2937
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriPartial Scheme = 0;
	public const UriPartial Authority = 1;
	public const UriPartial Path = 2;
	public const UriPartial Query = 3;
}

// Namespace: System
public enum UriKind // TypeDefIndex: 2938
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriKind RelativeOrAbsolute = 0;
	public const UriKind Absolute = 1;
	public const UriKind Relative = 2;
}

// Namespace: System
[Flags]
public enum UriComponents // TypeDefIndex: 2939
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriComponents Scheme = 1;
	public const UriComponents UserInfo = 2;
	public const UriComponents Host = 4;
	public const UriComponents Port = 8;
	public const UriComponents Path = 16;
	public const UriComponents Query = 32;
	public const UriComponents Fragment = 64;
	public const UriComponents StrongPort = 128;
	public const UriComponents NormalizedHost = 256;
	public const UriComponents KeepDelimiter = 1073741824;
	public const UriComponents SerializationInfoString = -2147483648;
	public const UriComponents AbsoluteUri = 127;
	public const UriComponents HostAndPort = 132;
	public const UriComponents StrongAuthority = 134;
	public const UriComponents SchemeAndServer = 13;
	public const UriComponents HttpRequestUrl = 61;
	public const UriComponents PathAndQuery = 48;
}

// Namespace: System
public enum UriFormat // TypeDefIndex: 2940
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriFormat UriEscaped = 1;
	public const UriFormat Unescaped = 2;
	public const UriFormat SafeUnescaped = 3;
}

// Namespace: System
public enum UriIdnScope // TypeDefIndex: 2941
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriIdnScope None = 0;
	public const UriIdnScope AllExceptIntranet = 1;
	public const UriIdnScope All = 2;
}

// Namespace: System
internal enum ParsingError // TypeDefIndex: 2942
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ParsingError None = 0;
	public const ParsingError BadFormat = 1;
	public const ParsingError BadScheme = 2;
	public const ParsingError BadAuthority = 3;
	public const ParsingError EmptyUriString = 4;
	public const ParsingError LastRelativeUriOkErrIndex = 4;
	public const ParsingError SchemeLimit = 5;
	public const ParsingError SizeLimit = 6;
	public const ParsingError MustRootedPath = 7;
	public const ParsingError BadHostName = 8;
	public const ParsingError NonEmptyHost = 9;
	public const ParsingError BadPort = 10;
	public const ParsingError BadAuthorityTerminator = 11;
	public const ParsingError CannotCreateRelative = 12;
}

// Namespace: System
[Flags]
internal enum UnescapeMode // TypeDefIndex: 2943
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnescapeMode CopyOnly = 0;
	public const UnescapeMode Escape = 1;
	public const UnescapeMode Unescape = 2;
	public const UnescapeMode EscapeUnescape = 3;
	public const UnescapeMode V1ToStringFlag = 4;
	public const UnescapeMode UnescapeAll = 8;
	public const UnescapeMode UnescapeAllOrThrow = 24;
}

// Namespace: System
internal static class UriHelper // TypeDefIndex: 2944
{
	// Fields
	private static readonly char[] HexUpperChars; // 0x0
	private const short c_MaxAsciiCharsReallocate = 40;
	private const short c_MaxUnicodeCharsReallocate = 40;
	private const short c_MaxUTF_8BytesPerUnicodeChar = 4;
	private const short c_EncodedCharsPerByte = 3;
	private const string RFC2396ReservedMarks = ";/?:@&=+$,";
	private const string RFC3986ReservedMarks = ":/?#[]@!$&\'()*+,;=";
	private const string RFC2396UnreservedMarks = "-_.!~*\'()";
	private const string RFC3986UnreservedMarks = "-._~";

	// Methods

	// RVA: 0x2C33FD0 Offset: 0x2C333D0 VA: 0x182C33FD0
	internal static bool TestForSubPath(char* pMe, ushort meLength, char* pShe, ushort sheLength, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2C330E0 Offset: 0x2C324E0 VA: 0x182C330E0
	internal static char[] EscapeString(string input, int start, int end, char[] dest, ref int destPos, bool isUriString, char force1, char force2, char rsvd) { }

	// RVA: 0x2C32ED0 Offset: 0x2C322D0 VA: 0x182C32ED0
	private static char[] EnsureDestinationSize(char* pStr, char[] dest, int currentInputPos, short charsToAdd, short minReallocateChars, ref int destPos, int prevInputPos) { }

	// RVA: 0x2C34170 Offset: 0x2C33570 VA: 0x182C34170
	internal static char[] UnescapeString(string input, int start, int end, char[] dest, ref int destPosition, char rsvd1, char rsvd2, char rsvd3, UnescapeMode unescapeMode, UriParser syntax, bool isQuery) { }

	// RVA: 0x2C34250 Offset: 0x2C33650 VA: 0x182C34250
	internal static char[] UnescapeString(char* pStr, int start, int end, char[] dest, ref int destPosition, char rsvd1, char rsvd2, char rsvd3, UnescapeMode unescapeMode, UriParser syntax, bool isQuery) { }

	// RVA: 0x2C33B70 Offset: 0x2C32F70 VA: 0x182C33B70
	internal static void MatchUTF8Sequence(char* pDest, char[] dest, ref int destOffset, char[] unescapedChars, int charCount, byte[] bytes, int byteCount, bool isQuery, bool iriParsing) { }

	// RVA: 0x2C32FD0 Offset: 0x2C323D0 VA: 0x182C32FD0
	internal static void EscapeAsciiChar(char ch, char[] to, ref int pos) { }

	// RVA: 0x2C337A0 Offset: 0x2C32BA0 VA: 0x182C337A0
	internal static char EscapedAscii(char digit, char next) { }

	// RVA: 0x2C338D0 Offset: 0x2C32CD0 VA: 0x182C338D0
	internal static bool IsNotSafeForUnescape(char ch) { }

	// RVA: 0x2C33920 Offset: 0x2C32D20 VA: 0x182C33920
	private static bool IsReservedUnreservedOrHash(char c) { }

	// RVA: 0x2C33A50 Offset: 0x2C32E50 VA: 0x182C33A50
	internal static bool IsUnreserved(char c) { }

	// RVA: 0x2C33840 Offset: 0x2C32C40 VA: 0x182C33840
	internal static bool Is3986Unreserved(char c) { }

	// RVA: 0x2C34C70 Offset: 0x2C34070 VA: 0x182C34C70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System
public enum UriHostNameType // TypeDefIndex: 2945
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriHostNameType Unknown = 0;
	public const UriHostNameType Basic = 1;
	public const UriHostNameType Dns = 2;
	public const UriHostNameType IPv4 = 3;
	public const UriHostNameType IPv6 = 4;
}

// Namespace: System
public class HttpStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2946
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C27F70 Offset: 0x2C27370 VA: 0x182C27F70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class FtpStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2947
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C27C00 Offset: 0x2C27000 VA: 0x182C27C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class FileStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2948
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C26D70 Offset: 0x2C26170 VA: 0x182C26D70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class NewsStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2949
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2B720 Offset: 0x2C2AB20 VA: 0x182C2B720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class GopherStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2950
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C27EB0 Offset: 0x2C272B0 VA: 0x182C27EB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class LdapStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2951
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2B4E0 Offset: 0x2C2A8E0 VA: 0x182C2B4E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class NetPipeStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2952
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2B5A0 Offset: 0x2C2A9A0 VA: 0x182C2B5A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
public class NetTcpStyleUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2953
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C2B660 Offset: 0x2C2AA60 VA: 0x182C2B660
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum UriParser.UriQuirksVersion // TypeDefIndex: 2954
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriParser.UriQuirksVersion V2 = 2;
	public const UriParser.UriQuirksVersion V3 = 3;
}

// Namespace: 
private class UriParser.BuiltInUriParser : UriParser // TypeDefIndex: 2955
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C24980 Offset: 0x2C23D80 VA: 0x182C24980
	internal void .ctor(string lwrCaseScheme, int defaultPort, UriSyntaxFlags syntaxFlags) { }
}

// Namespace: System
public abstract class UriParser // TypeDefIndex: 2956
{
	// Fields
	private const UriSyntaxFlags SchemeOnlyFlags = 16;
	private static readonly Dictionary<string, UriParser> m_Table; // 0x0
	private static Dictionary<string, UriParser> m_TempTable; // 0x8
	private UriSyntaxFlags m_Flags; // 0x10
	private UriSyntaxFlags m_UpdatableFlags; // 0x14
	private bool m_UpdatableFlagsUsed; // 0x18
	private const UriSyntaxFlags c_UpdatableFlags = 33554432;
	private int m_Port; // 0x1C
	private string m_Scheme; // 0x20
	internal const int NoDefaultPort = -1;
	private const int c_InitialTableSize = 25;
	internal static UriParser HttpUri; // 0x10
	internal static UriParser HttpsUri; // 0x18
	internal static UriParser WsUri; // 0x20
	internal static UriParser WssUri; // 0x28
	internal static UriParser FtpUri; // 0x30
	internal static UriParser FileUri; // 0x38
	internal static UriParser GopherUri; // 0x40
	internal static UriParser NntpUri; // 0x48
	internal static UriParser NewsUri; // 0x50
	internal static UriParser MailToUri; // 0x58
	internal static UriParser UuidUri; // 0x60
	internal static UriParser TelnetUri; // 0x68
	internal static UriParser LdapUri; // 0x70
	internal static UriParser NetTcpUri; // 0x78
	internal static UriParser NetPipeUri; // 0x80
	internal static UriParser VsMacrosUri; // 0x88
	private static readonly UriParser.UriQuirksVersion s_QuirksVersion; // 0x90
	private const int c_MaxCapacity = 512;
	private const UriSyntaxFlags UnknownV1SyntaxFlags = 351342590;
	private static readonly UriSyntaxFlags HttpSyntaxFlags; // 0x94
	private const UriSyntaxFlags FtpSyntaxFlags = 367005533;
	private static readonly UriSyntaxFlags FileSyntaxFlags; // 0x98
	private const UriSyntaxFlags VsmacrosSyntaxFlags = 399519697;
	private const UriSyntaxFlags GopherSyntaxFlags = 337645405;
	private const UriSyntaxFlags NewsSyntaxFlags = 268435536;
	private const UriSyntaxFlags NntpSyntaxFlags = 337645405;
	private const UriSyntaxFlags TelnetSyntaxFlags = 337645405;
	private const UriSyntaxFlags LdapSyntaxFlags = 337645565;
	private const UriSyntaxFlags MailtoSyntaxFlags = 335564796;
	private const UriSyntaxFlags NetPipeSyntaxFlags = 400559729;
	private const UriSyntaxFlags NetTcpSyntaxFlags = 400559737;

	// Properties
	internal string SchemeName { get; }
	internal int DefaultPort { get; }
	internal static bool ShouldUseLegacyV2Quirks { get; }
	internal UriSyntaxFlags Flags { get; }
	internal bool IsSimple { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_SchemeName() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	internal int get_DefaultPort() { }

	// RVA: 0x2C37240 Offset: 0x2C36640 VA: 0x182C37240
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 4
	protected virtual UriParser OnNewUri() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void OnRegister(string schemeName, int defaultPort) { }

	// RVA: 0x2C35B40 Offset: 0x2C34F40 VA: 0x182C35B40 Slot: 6
	protected virtual void InitializeAndValidate(Uri uri, out UriFormatException parsingError) { }

	// RVA: 0x2C36220 Offset: 0x2C35620 VA: 0x182C36220 Slot: 7
	protected virtual string Resolve(Uri baseUri, Uri relativeUri, out UriFormatException parsingError) { }

	// RVA: 0x2C35CE0 Offset: 0x2C350E0 VA: 0x182C35CE0 Slot: 8
	protected virtual bool IsBaseOf(Uri baseUri, Uri relativeUri) { }

	// RVA: 0x2C35760 Offset: 0x2C34B60 VA: 0x182C35760 Slot: 9
	protected virtual string GetComponents(Uri uri, UriComponents components, UriFormat format) { }

	// RVA: 0x2C35F00 Offset: 0x2C35300 VA: 0x182C35F00 Slot: 10
	protected virtual bool IsWellFormedOriginalString(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C35F80 Offset: 0x2C35380 VA: 0x182C35F80
	public static void Register(UriParser uriParser, string schemeName, int defaultPort) { }

	// RVA: 0x2C35D80 Offset: 0x2C35180 VA: 0x182C35D80
	public static bool IsKnownScheme(string schemeName) { }

	// RVA: 0x2C372B0 Offset: 0x2C366B0 VA: 0x182C372B0
	internal static bool get_ShouldUseLegacyV2Quirks() { }

	// RVA: 0x2C36480 Offset: 0x2C35880 VA: 0x182C36480
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal UriSyntaxFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x2C35F20 Offset: 0x2C35320 VA: 0x182C35F20
	internal bool NotAny(UriSyntaxFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C35AE0 Offset: 0x2C34EE0 VA: 0x182C35AE0
	internal bool InFact(UriSyntaxFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C35C80 Offset: 0x2C35080 VA: 0x182C35C80
	internal bool IsAllSet(UriSyntaxFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C35D10 Offset: 0x2C35110 VA: 0x182C35D10
	private bool IsFullMatch(UriSyntaxFlags flags, UriSyntaxFlags expected) { }

	// RVA: 0x2C371E0 Offset: 0x2C365E0 VA: 0x182C371E0
	internal void .ctor(UriSyntaxFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C34FD0 Offset: 0x2C343D0 VA: 0x182C34FD0
	private static void FetchSyntax(UriParser syntax, string lwrCaseSchemeName, int defaultPort) { }

	// RVA: 0x2C35400 Offset: 0x2C34800 VA: 0x182C35400
	internal static UriParser FindOrFetchAsUnknownV1Syntax(string lwrCaseScheme) { }

	// RVA: 0x2C35A00 Offset: 0x2C34E00 VA: 0x182C35A00
	internal static UriParser GetSyntax(string lwrCaseScheme) { }

	// RVA: 0x2C372A0 Offset: 0x2C366A0 VA: 0x182C372A0
	internal bool get_IsSimple() { }

	// RVA: 0x2C34D00 Offset: 0x2C34100 VA: 0x182C34D00
	internal void CheckSetIsSimpleFlag() { }

	// RVA: 0x2C36450 Offset: 0x2C35850 VA: 0x182C36450
	internal void SetUpdatableFlags(UriSyntaxFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C35BE0 Offset: 0x2C34FE0 VA: 0x182C35BE0
	internal UriParser InternalOnNewUri() { }

	// RVA: 0x2C35C60 Offset: 0x2C35060 VA: 0x182C35C60
	internal void InternalValidate(Uri thisUri, out UriFormatException parsingError) { }

	// RVA: 0x2C35C40 Offset: 0x2C35040 VA: 0x182C35C40
	internal string InternalResolve(Uri thisBaseUri, Uri uriLink, out UriFormatException parsingError) { }

	// RVA: 0x2C35BA0 Offset: 0x2C34FA0 VA: 0x182C35BA0
	internal bool InternalIsBaseOf(Uri thisBaseUri, Uri uriLink) { }

	// RVA: 0x2C35B80 Offset: 0x2C34F80 VA: 0x182C35B80
	internal string InternalGetComponents(Uri thisUri, UriComponents uriComponents, UriFormat uriFormat) { }

	// RVA: 0x2C35BC0 Offset: 0x2C34FC0 VA: 0x182C35BC0
	internal bool InternalIsWellFormedOriginalString(Uri thisUri) { }
}

// Namespace: System
internal class DomainNameHelper // TypeDefIndex: 2957
{
	// Fields
	private const char c_DummyChar = '\xffff';
	internal const string Localhost = "localhost";
	internal const string Loopback = "loopback";

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C26710 Offset: 0x2C25B10 VA: 0x182C26710
	internal static string ParseCanonicalName(string str, int start, int end, ref bool loopback) { }

	// RVA: 0x2C26590 Offset: 0x2C25990 VA: 0x182C26590
	internal static bool IsValid(char* name, ushort pos, ref int returnedEnd, ref bool notCanonical, bool notImplicitFile) { }

	// RVA: 0x2C26370 Offset: 0x2C25770 VA: 0x182C26370
	internal static bool IsValidByIri(char* name, ushort pos, ref int returnedEnd, ref bool notCanonical, bool notImplicitFile) { }

	// RVA: 0x2C260A0 Offset: 0x2C254A0 VA: 0x182C260A0
	internal static string IdnEquivalent(string hostname) { }

	// RVA: 0x2C25E50 Offset: 0x2C25250 VA: 0x182C25E50
	internal static string IdnEquivalent(char* hostname, int start, int end, ref bool allAscii, ref bool atLeastOneValidIdn) { }

	// RVA: 0x2C26100 Offset: 0x2C25500 VA: 0x182C26100
	internal static string IdnEquivalent(char* hostname, int start, int end, ref bool allAscii, ref string bidiStrippedHost) { }

	// RVA: 0x2C262C0 Offset: 0x2C256C0 VA: 0x182C262C0
	private static bool IsIdnAce(string input, int index) { }

	// RVA: 0x2C26340 Offset: 0x2C25740 VA: 0x182C26340
	private static bool IsIdnAce(char* input, int index) { }

	// RVA: 0x2C26890 Offset: 0x2C25C90 VA: 0x182C26890
	internal static string UnicodeEquivalent(string idnHost, char* hostname, int start, int end) { }

	// RVA: 0x2C26950 Offset: 0x2C25D50 VA: 0x182C26950
	internal static string UnicodeEquivalent(char* hostname, int start, int end, ref bool allAscii, ref bool atLeastOneValidIdn) { }

	// RVA: 0x2C26290 Offset: 0x2C25690 VA: 0x182C26290
	private static bool IsASCIILetterOrDigit(char character, ref bool notCanonical) { }

	// RVA: 0x2C26550 Offset: 0x2C25950 VA: 0x182C26550
	private static bool IsValidDomainLabelCharacter(char character, ref bool notCanonical) { }
}

// Namespace: System
internal class UncNameHelper // TypeDefIndex: 2958
{
	// Fields
	internal const int MaximumInternetNameLength = 256;

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C30D00 Offset: 0x2C30100 VA: 0x182C30D00
	internal static string ParseCanonicalName(string str, int start, int end, ref bool loopback) { }

	// RVA: 0x2C30AB0 Offset: 0x2C2FEB0 VA: 0x182C30AB0
	internal static bool IsValid(char* name, ushort start, ref int returnedEnd, bool notImplicitFile) { }
}

// Namespace: System
[Flags]
internal enum UriSyntaxFlags // TypeDefIndex: 2959
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UriSyntaxFlags None = 0;
	public const UriSyntaxFlags MustHaveAuthority = 1;
	public const UriSyntaxFlags OptionalAuthority = 2;
	public const UriSyntaxFlags MayHaveUserInfo = 4;
	public const UriSyntaxFlags MayHavePort = 8;
	public const UriSyntaxFlags MayHavePath = 16;
	public const UriSyntaxFlags MayHaveQuery = 32;
	public const UriSyntaxFlags MayHaveFragment = 64;
	public const UriSyntaxFlags AllowEmptyHost = 128;
	public const UriSyntaxFlags AllowUncHost = 256;
	public const UriSyntaxFlags AllowDnsHost = 512;
	public const UriSyntaxFlags AllowIPv4Host = 1024;
	public const UriSyntaxFlags AllowIPv6Host = 2048;
	public const UriSyntaxFlags AllowAnInternetHost = 3584;
	public const UriSyntaxFlags AllowAnyOtherHost = 4096;
	public const UriSyntaxFlags FileLikeUri = 8192;
	public const UriSyntaxFlags MailToLikeUri = 16384;
	public const UriSyntaxFlags V1_UnknownUri = 65536;
	public const UriSyntaxFlags SimpleUserSyntax = 131072;
	public const UriSyntaxFlags BuiltInSyntax = 262144;
	public const UriSyntaxFlags ParserSchemeOnly = 524288;
	public const UriSyntaxFlags AllowDOSPath = 1048576;
	public const UriSyntaxFlags PathIsRooted = 2097152;
	public const UriSyntaxFlags ConvertPathSlashes = 4194304;
	public const UriSyntaxFlags CompressPath = 8388608;
	public const UriSyntaxFlags CanonicalizeAsFilePath = 16777216;
	public const UriSyntaxFlags UnEscapeDotsAndSlashes = 33554432;
	public const UriSyntaxFlags AllowIdn = 67108864;
	public const UriSyntaxFlags AllowIriParsing = 268435456;
}

// Namespace: System
internal static class EnvironmentHelpers // TypeDefIndex: 2960
{
	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	internal static bool IsWindowsVistaOrAbove() { }
}

// Namespace: System
internal static class LocalAppContextSwitches // TypeDefIndex: 2961
{
	// Fields
	public static readonly bool MemberDescriptorEqualsReturnsFalseIfEquivalent; // 0x0
}

// Namespace: System
internal enum IOOperation // TypeDefIndex: 2962
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IOOperation Read = 1;
	public const IOOperation Write = 2;
}

// Namespace: System
internal sealed class IOAsyncCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2963
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IOAsyncResult ioares) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IOAsyncResult ioares, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System
internal abstract class IOAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 2964
{
	// Fields
	private AsyncCallback async_callback; // 0x10
	private object async_state; // 0x18
	private ManualResetEvent wait_handle; // 0x20
	private bool completed_synchronously; // 0x28
	private bool completed; // 0x29

	// Properties
	public AsyncCallback AsyncCallback { get; }
	public object AsyncState { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; set; }
	public bool IsCompleted { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C28030 Offset: 0x2C27430 VA: 0x182C28030
	protected void Init(AsyncCallback async_callback, object async_state) { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	protected void .ctor(AsyncCallback async_callback, object async_state) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public AsyncCallback get_AsyncCallback() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x2C28080 Offset: 0x2C27480 VA: 0x182C28080 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	protected void set_CompletedSynchronously(bool value) { }

	// RVA: 0x2A89C40 Offset: 0x2A89040 VA: 0x182A89C40 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2C28180 Offset: 0x2C27580 VA: 0x182C28180
	protected void set_IsCompleted(bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	internal abstract void CompleteDisposed();
}

// Namespace: System
internal class IOSelectorJob : IThreadPoolWorkItem // TypeDefIndex: 2965
{
	// Fields
	private IOOperation operation; // 0x10
	private IOAsyncCallback callback; // 0x18
	private IOAsyncResult state; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x1CAE7B0 Offset: 0x1CADBB0 VA: 0x181CAE7B0
	public void .ctor(IOOperation operation, IOAsyncCallback callback, IOAsyncResult state) { }

	// RVA: 0x2C28250 Offset: 0x2C27650 VA: 0x182C28250 Slot: 4
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.Threading.IThreadPoolWorkItem.MarkAborted(ThreadAbortException tae) { }

	// RVA: 0x2C28220 Offset: 0x2C27620 VA: 0x182C28220
	public void MarkDisposed() { }
}

// Namespace: System
internal static class IOSelector // TypeDefIndex: 2966
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C28280 Offset: 0x2C27680 VA: 0x182C28280
	public static void Add(IntPtr handle, IOSelectorJob job) { }

	// RVA: 0x2C28290 Offset: 0x2C27690 VA: 0x182C28290
	public static void Remove(IntPtr handle) { }
}

// Namespace: System
internal static class Platform // TypeDefIndex: 2967
{
	// Fields
	private static bool checkedOS; // 0x0
	private static bool isMacOS; // 0x1
	private static bool isAix; // 0x2
	private static bool isIBMi; // 0x3
	private static bool isFreeBSD; // 0x4
	private static bool isOpenBSD; // 0x5

	// Properties
	public static bool IsMacOS { get; }
	public static bool IsFreeBSD { get; }
	public static bool IsOpenBSD { get; }
	public static bool IsIBMi { get; }
	public static bool IsAix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C2E580 Offset: 0x2C2D980 VA: 0x182C2E580
	private static extern int uname(IntPtr buf) { }

	// RVA: 0x2C2E120 Offset: 0x2C2D520 VA: 0x182C2E120
	private static void CheckOS() { }

	// RVA: 0x2C2E4B0 Offset: 0x2C2D8B0 VA: 0x182C2E4B0
	public static bool get_IsMacOS() { }

	// RVA: 0x2C2E3F0 Offset: 0x2C2D7F0 VA: 0x182C2E3F0
	public static bool get_IsFreeBSD() { }

	// RVA: 0x2C2E520 Offset: 0x2C2D920 VA: 0x182C2E520
	public static bool get_IsOpenBSD() { }

	// RVA: 0x2C2E450 Offset: 0x2C2D850 VA: 0x182C2E450
	public static bool get_IsIBMi() { }

	// RVA: 0x2C2E390 Offset: 0x2C2D790 VA: 0x182C2E390
	public static bool get_IsAix() { }
}

// Namespace: System
[Usage(32767)]
internal class SRDescriptionAttribute : DescriptionAttribute // TypeDefIndex: 2968
{
	// Fields
	private bool isReplaced; // 0x18

	// Properties
	public override string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C2E600 Offset: 0x2C2DA00 VA: 0x182C2E600
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x2C2E660 Offset: 0x2C2DA60 VA: 0x182C2E660 Slot: 7
	public override string get_Description() { }
}

// Namespace: System
public class UriTypeConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 2969
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C37450 Offset: 0x2C36850 VA: 0x182C37450
	private bool CanConvert(Type type) { }

	// RVA: 0x2C37310 Offset: 0x2C36710 VA: 0x182C37310 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2C373D0 Offset: 0x2C367D0 VA: 0x182C373D0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2C37520 Offset: 0x2C36920 VA: 0x182C37520 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2C37730 Offset: 0x2C36B30 VA: 0x182C37730 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }
}

// Namespace: System.Windows.Input
[TypeForwardedFrom("PresentationCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35")]
public interface ICommand // TypeDefIndex: 2970
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool CanExecute(object parameter);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Execute(object parameter);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_CanExecuteChanged(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_CanExecuteChanged(EventHandler value);
}

// Namespace: System.Windows.Markup
[Usage(1244, AllowMultiple = False, Inherited = True)]
public sealed class ValueSerializerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2971
{
	// Fields
	private Type _valueSerializerType; // 0x10
	private string _valueSerializerTypeName; // 0x18

	// Properties
	public Type ValueSerializerType { get; }
	public string ValueSerializerTypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type valueSerializerType) { }

	// RVA: 0x27EE0A0 Offset: 0x27ED4A0 VA: 0x1827EE0A0
	public void .ctor(string valueSerializerTypeName) { }

	// RVA: 0x2C37A80 Offset: 0x2C36E80 VA: 0x182C37A80
	public Type get_ValueSerializerType() { }

	// RVA: 0x2C379F0 Offset: 0x2C36DF0 VA: 0x182C379F0
	public string get_ValueSerializerTypeName() { }
}

// Namespace: System.Threading
[Serializable]
public class BarrierPostPhaseException : Exception // TypeDefIndex: 2972
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C22D40 Offset: 0x2C22140 VA: 0x182C22D40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22DC0 Offset: 0x2C221C0 VA: 0x182C22DC0
	public void .ctor(Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2C22CC0 Offset: 0x2C220C0 VA: 0x182C22CC0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C22E50 Offset: 0x2C22250 VA: 0x182C22E50
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2C22EE0 Offset: 0x2C222E0 VA: 0x182C22EE0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(False)]
[DebuggerDisplay("Participant Count={ParticipantCount},Participants Remaining={ParticipantsRemaining}")]
public class Barrier : IDisposable // TypeDefIndex: 2973
{
	// Fields
	private int m_currentTotalCount; // 0x10
	private const int CURRENT_MASK = 2147418112;
	private const int TOTAL_MASK = 32767;
	private const int SENSE_MASK = -2147483648;
	private const int MAX_PARTICIPANTS = 32767;
	private long m_currentPhase; // 0x18
	private bool m_disposed; // 0x20
	private ManualResetEventSlim m_oddEvent; // 0x28
	private ManualResetEventSlim m_evenEvent; // 0x30
	private ExecutionContext m_ownerThreadContext; // 0x38
	private static ContextCallback s_invokePostPhaseAction; // 0x0
	private Action<Barrier> m_postPhaseAction; // 0x40
	private Exception m_exception; // 0x48
	private int m_actionCallerID; // 0x50

	// Properties
	public int ParticipantsRemaining { get; }
	public int ParticipantCount { get; }
	public long CurrentPhaseNumber { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C24920 Offset: 0x2C23D20 VA: 0x182C24920
	public int get_ParticipantsRemaining() { }

	// RVA: 0x2C24900 Offset: 0x2C23D00 VA: 0x182C24900
	public int get_ParticipantCount() { }

	// RVA: 0x14CD7B0 Offset: 0x14CCBB0 VA: 0x1814CD7B0
	public long get_CurrentPhaseNumber() { }

	// RVA: 0x2C24950 Offset: 0x2C23D50 VA: 0x182C24950
	internal void set_CurrentPhaseNumber(long value) { }

	// RVA: 0x2C248F0 Offset: 0x2C23CF0 VA: 0x182C248F0
	public void .ctor(int participantCount) { }

	// RVA: 0x2C24710 Offset: 0x2C23B10 VA: 0x182C24710
	public void .ctor(int participantCount, Action<Barrier> postPhaseAction) { }

	// RVA: 0x2C23860 Offset: 0x2C22C60 VA: 0x182C23860
	private void GetCurrentTotal(int currentTotal, out int current, out int total, out bool sense) { }

	// RVA: 0x2C23C10 Offset: 0x2C23010 VA: 0x182C23C10
	private bool SetCurrentTotal(int currentTotal, int current, int total, bool sense) { }

	// RVA: 0x2C22F60 Offset: 0x2C22360 VA: 0x182C22F60
	public long AddParticipant() { }

	// RVA: 0x2C22FF0 Offset: 0x2C223F0 VA: 0x182C22FF0
	public long AddParticipants(int participantCount) { }

	// RVA: 0x2C23910 Offset: 0x2C22D10 VA: 0x182C23910
	public void RemoveParticipant() { }

	// RVA: 0x2C23920 Offset: 0x2C22D20 VA: 0x182C23920
	public void RemoveParticipants(int participantCount) { }

	// RVA: 0x2C23E10 Offset: 0x2C23210 VA: 0x182C23E10
	public void SignalAndWait() { }

	// RVA: 0x2C23CF0 Offset: 0x2C230F0 VA: 0x182C23CF0
	public void SignalAndWait(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C23E20 Offset: 0x2C23220 VA: 0x182C23E20
	public bool SignalAndWait(TimeSpan timeout) { }

	// RVA: 0x2C23D00 Offset: 0x2C23100 VA: 0x182C23D00
	public bool SignalAndWait(TimeSpan timeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C23F20 Offset: 0x2C23320 VA: 0x182C23F20
	public bool SignalAndWait(int millisecondsTimeout) { }

	// RVA: 0x2C23F30 Offset: 0x2C23330 VA: 0x182C23F30
	public bool SignalAndWait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C23620 Offset: 0x2C22A20 VA: 0x182C23620
	private void FinishPhase(bool observedSense) { }

	// RVA: 0x2C23890 Offset: 0x2C22C90 VA: 0x182C23890
	private static void InvokePostPhaseAction(object obj) { }

	// RVA: 0x2C23C70 Offset: 0x2C23070 VA: 0x182C23C70
	private void SetResetEvents(bool observedSense) { }

	// RVA: 0x2C24690 Offset: 0x2C23A90 VA: 0x182C24690
	private void WaitCurrentPhase(ManualResetEventSlim currentPhaseEvent, long observedPhase) { }

	// RVA: 0x2C23340 Offset: 0x2C22740 VA: 0x182C23340
	private bool DiscontinuousWait(ManualResetEventSlim currentPhaseEvent, int totalTimeout, CancellationToken token, long observedPhase) { }

	// RVA: 0x2C234C0 Offset: 0x2C228C0 VA: 0x182C234C0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2C235B0 Offset: 0x2C229B0 VA: 0x182C235B0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C24600 Offset: 0x2C23A00 VA: 0x182C24600
	private void ThrowIfDisposed() { }
}

// Namespace: 
private enum Semaphore.OpenExistingResult // TypeDefIndex: 2974
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Semaphore.OpenExistingResult Success = 0;
	public const Semaphore.OpenExistingResult NameNotFound = 1;
	public const Semaphore.OpenExistingResult PathNotFound = 2;
	public const Semaphore.OpenExistingResult NameInvalid = 3;
}

// Namespace: System.Threading
[ComVisible(False)]
public sealed class Semaphore : WaitHandle // TypeDefIndex: 2975
{
	// Fields
	private const int MAX_PATH = 260;

	// Methods

	// RVA: 0x2C2FCE0 Offset: 0x2C2F0E0 VA: 0x182C2FCE0
	public void .ctor(int initialCount, int maximumCount) { }

	// RVA: 0x2C2F900 Offset: 0x2C2ED00 VA: 0x182C2F900
	public void .ctor(int initialCount, int maximumCount, string name) { }

	// RVA: 0x2C2FCB0 Offset: 0x2C2F0B0 VA: 0x182C2FCB0
	public void .ctor(int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew) { }

	// RVA: 0x2C2FD00 Offset: 0x2C2F100 VA: 0x182C2FD00
	public void .ctor(int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew, SemaphoreSecurity semaphoreSecurity) { }

	// RVA: 0x2C2F890 Offset: 0x2C2EC90 VA: 0x182C2F890
	private void .ctor(SafeWaitHandle handle) { }

	// RVA: 0x2C2F5B0 Offset: 0x2C2E9B0 VA: 0x182C2F5B0
	public static Semaphore OpenExisting(string name) { }

	// RVA: 0x2C2F560 Offset: 0x2C2E960 VA: 0x182C2F560
	public static Semaphore OpenExisting(string name, SemaphoreRights rights) { }

	// RVA: 0x2C2F860 Offset: 0x2C2EC60 VA: 0x182C2F860
	public static bool TryOpenExisting(string name, out Semaphore result) { }

	// RVA: 0x2C2F880 Offset: 0x2C2EC80 VA: 0x182C2F880
	public static bool TryOpenExisting(string name, SemaphoreRights rights, out Semaphore result) { }

	// RVA: 0x2C2F370 Offset: 0x2C2E770 VA: 0x182C2F370
	private static Semaphore.OpenExistingResult OpenExistingWorker(string name, SemaphoreRights rights, out Semaphore result) { }

	[PrePrepareMethod]
	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2C2F640 Offset: 0x2C2EA40 VA: 0x182C2F640
	public int Release() { }

	[ReliabilityContract(3, 2)]
	// RVA: 0x2C2F6D0 Offset: 0x2C2EAD0 VA: 0x182C2F6D0
	public int Release(int releaseCount) { }

	// RVA: 0x2C2F300 Offset: 0x2C2E700 VA: 0x182C2F300
	public SemaphoreSecurity GetAccessControl() { }

	// RVA: 0x2C2F7E0 Offset: 0x2C2EBE0 VA: 0x182C2F7E0
	public void SetAccessControl(SemaphoreSecurity semaphoreSecurity) { }

	// RVA: 0x2C2F2A0 Offset: 0x2C2E6A0 VA: 0x182C2F2A0
	internal static IntPtr CreateSemaphore_internal(int initialCount, int maximumCount, string name, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2C2F5E0 Offset: 0x2C2E9E0 VA: 0x182C2F5E0
	private static IntPtr OpenSemaphore_internal(string name, SemaphoreRights rights, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2C2F290 Offset: 0x2C2E690 VA: 0x182C2F290
	private static IntPtr CreateSemaphore_icall(int initialCount, int maximumCount, char* name, int name_length, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2C2F5D0 Offset: 0x2C2E9D0 VA: 0x182C2F5D0
	private static IntPtr OpenSemaphore_icall(char* name, int name_length, SemaphoreRights rights, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2C2F630 Offset: 0x2C2EA30 VA: 0x182C2F630
	internal static bool ReleaseSemaphore_internal(IntPtr handle, int releaseCount, out int previousCount) { }
}

// Namespace: System.Threading
public class ThreadExceptionEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 2976
{
	// Fields
	private Exception exception; // 0x10

	// Properties
	public Exception Exception { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C30540 Offset: 0x2C2F940 VA: 0x182C30540
	public void .ctor(Exception t) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Exception get_Exception() { }
}

// Namespace: System.Threading
public sealed class ThreadExceptionEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2977
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ThreadExceptionEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ThreadExceptionEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Runtime.Versioning
[Serializable]
public sealed class FrameworkName : IEquatable<FrameworkName> // TypeDefIndex: 2978
{
	// Fields
	private readonly string m_identifier; // 0x10
	private readonly Version m_version; // 0x18
	private readonly string m_profile; // 0x20
	private string m_fullName; // 0x28
	private const char c_componentSeparator = '\x2c';
	private const char c_keyValueSeparator = '\x3d';
	private const char c_versionValuePrefix = '\x76';
	private const string c_versionKey = "Version";
	private const string c_profileKey = "Profile";

	// Properties
	public string Identifier { get; }
	public Version Version { get; }
	public string Profile { get; }
	public string FullName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Identifier() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Version get_Version() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Profile() { }

	// RVA: 0x2C26FE0 Offset: 0x2C263E0 VA: 0x182C26FE0
	public string get_FullName() { }

	// RVA: 0x2C26E30 Offset: 0x2C26230 VA: 0x182C26E30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2C26EE0 Offset: 0x2C262E0 VA: 0x182C26EE0 Slot: 4
	public bool Equals(FrameworkName other) { }

	// RVA: 0x2C26F50 Offset: 0x2C26350 VA: 0x182C26F50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2C26FE0 Offset: 0x2C263E0 VA: 0x182C26FE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C277F0 Offset: 0x2C26BF0 VA: 0x182C277F0
	public void .ctor(string identifier, Version version) { }

	// RVA: 0x2C27810 Offset: 0x2C26C10 VA: 0x182C27810
	public void .ctor(string identifier, Version version, string profile) { }

	// RVA: 0x2C27160 Offset: 0x2C26560 VA: 0x182C27160
	public void .ctor(string frameworkName) { }

	// RVA: 0x2C27AF0 Offset: 0x2C26EF0 VA: 0x182C27AF0
	public static bool op_Equality(FrameworkName left, FrameworkName right) { }

	// RVA: 0x2C27B70 Offset: 0x2C26F70 VA: 0x182C27B70
	public static bool op_Inequality(FrameworkName left, FrameworkName right) { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[Usage(2048)]
public sealed class DefaultParameterValueAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 2979
{
	// Fields
	private object value; // 0x10

	// Properties
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(object value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Value() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
public sealed class HandleCollector // TypeDefIndex: 2980
{
	// Fields
	private const int deltaPercent = 10;
	private string name; // 0x10
	private int initialThreshold; // 0x18
	private int maximumThreshold; // 0x1C
	private int threshold; // 0x20
	private int handleCount; // 0x24
	private int[] gc_counts; // 0x28
	private int gc_gen; // 0x30

	// Properties
	public int Count { get; }
	public int InitialThreshold { get; }
	public int MaximumThreshold { get; }
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C3B5A0 Offset: 0x2C3A9A0 VA: 0x182C3B5A0
	public void .ctor(string name, int initialThreshold) { }

	// RVA: 0x2C3B5C0 Offset: 0x2C3A9C0 VA: 0x182C3B5C0
	public void .ctor(string name, int initialThreshold, int maximumThreshold) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_InitialThreshold() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_MaximumThreshold() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C3B180 Offset: 0x2C3A580 VA: 0x182C3B180
	public void Add() { }

	// RVA: 0x2C3B3C0 Offset: 0x2C3A7C0 VA: 0x182C3B3C0
	public void Remove() { }
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[Flags]
public enum ADVF // TypeDefIndex: 2981
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ADVF ADVF_NODATA = 1;
	public const ADVF ADVF_PRIMEFIRST = 2;
	public const ADVF ADVF_ONLYONCE = 4;
	public const ADVF ADVFCACHE_NOHANDLER = 8;
	public const ADVF ADVFCACHE_FORCEBUILTIN = 16;
	public const ADVF ADVFCACHE_ONSAVE = 32;
	public const ADVF ADVF_DATAONSTOP = 64;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
public enum DATADIR // TypeDefIndex: 2982
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DATADIR DATADIR_GET = 1;
	public const DATADIR DATADIR_SET = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[Flags]
public enum DVASPECT // TypeDefIndex: 2983
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DVASPECT DVASPECT_CONTENT = 1;
	public const DVASPECT DVASPECT_THUMBNAIL = 2;
	public const DVASPECT DVASPECT_ICON = 4;
	public const DVASPECT DVASPECT_DOCPRINT = 8;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
public struct FORMATETC // TypeDefIndex: 2984
{
	// Fields
	public short cfFormat; // 0x0
	public DVASPECT dwAspect; // 0x4
	public int lindex; // 0x8
	public IntPtr ptd; // 0x10
	public TYMED tymed; // 0x18
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[InterfaceType(1)]
[Guid("0000010F-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface IAdviseSink // TypeDefIndex: 2985
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnClose();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnDataChange(in FORMATETC format, in STGMEDIUM stgmedium);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnRename(IMoniker moniker);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnSave();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void OnViewChange(int aspect, int index);
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[Guid("0000010e-0000-0000-C000-000000000046")]
[InterfaceType(1)]
public interface IDataObject // TypeDefIndex: 2986
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int DAdvise(in FORMATETC pFormatetc, ADVF advf, IAdviseSink adviseSink, out int connection);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void DUnadvise(int connection);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int EnumDAdvise(out IEnumSTATDATA enumAdvise);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract IEnumFORMATETC EnumFormatEtc(DATADIR direction);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int GetCanonicalFormatEtc(in FORMATETC formatIn, out FORMATETC formatOut);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void GetData(in FORMATETC format, out STGMEDIUM medium);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void GetDataHere(in FORMATETC format, ref STGMEDIUM medium);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int QueryGetData(in FORMATETC format);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void SetData(in FORMATETC formatIn, in STGMEDIUM medium, bool release);
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[Guid("00000103-0000-0000-C000-000000000046")]
[InterfaceType(1)]
public interface IEnumFORMATETC // TypeDefIndex: 2987
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Clone(out IEnumFORMATETC newEnum);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int Next(int celt, [Out] FORMATETC[] rgelt, [Out] int[] pceltFetched);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int Reset();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int Skip(int celt);
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[InterfaceType(1)]
[Guid("00000103-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface IEnumSTATDATA // TypeDefIndex: 2988
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Clone(out IEnumSTATDATA newEnum);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int Next(int celt, [Out] STATDATA[] rgelt, [Out] int[] pceltFetched);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int Reset();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int Skip(int celt);
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
public struct STATDATA // TypeDefIndex: 2989
{
	// Fields
	public ADVF advf; // 0x0
	public IAdviseSink advSink; // 0x8
	public int connection; // 0x10
	public FORMATETC formatetc; // 0x18
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
public struct STGMEDIUM // TypeDefIndex: 2990
{
	// Fields
	public object pUnkForRelease; // 0x0
	public TYMED tymed; // 0x8
	public IntPtr unionmember; // 0x10
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices.ComTypes
[Flags]
public enum TYMED // TypeDefIndex: 2991
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TYMED TYMED_HGLOBAL = 1;
	public const TYMED TYMED_FILE = 2;
	public const TYMED TYMED_ISTREAM = 4;
	public const TYMED TYMED_ISTORAGE = 8;
	public const TYMED TYMED_GDI = 16;
	public const TYMED TYMED_MFPICT = 32;
	public const TYMED TYMED_ENHMF = 64;
	public const TYMED TYMED_NULL = 0;
}

// Namespace: System.Timers
public sealed class ElapsedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 2992
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ElapsedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ElapsedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Timers
[DefaultEvent("Elapsed")]
[DefaultProperty("Interval")]
public class Timer : Component, ISupportInitialize // TypeDefIndex: 2993
{
	// Fields
	private double interval; // 0x28
	private bool enabled; // 0x30
	private bool initializing; // 0x31
	private bool delayedEnable; // 0x32
	private ElapsedEventHandler onIntervalElapsed; // 0x38
	private bool autoReset; // 0x40
	private ISynchronizeInvoke synchronizingObject; // 0x48
	private bool disposed; // 0x50
	private Timer timer; // 0x58
	private TimerCallback callback; // 0x60
	private object cookie; // 0x68

	// Properties
	[TimersDescription("Indicates whether the timer will be restarted when it is enabled.")]
	[DefaultValue(True)]
	[Category("Behavior")]
	public bool AutoReset { get; set; }
	[Category("Behavior")]
	[DefaultValue(False)]
	[TimersDescription("Indicates whether the timer is enabled to fire events at a defined interval.")]
	public bool Enabled { get; set; }
	[SettingsBindable(True)]
	[DefaultValue(100)]
	[Category("Behavior")]
	[TimersDescription("The number of milliseconds between timer events.")]
	public double Interval { get; set; }
	public override ISite Site { get; set; }
	[DefaultValue(null)]
	[TimersDescription("The object used to marshal the event handler calls issued when an interval has elapsed.")]
	[Browsable(False)]
	public ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C5B1E0 Offset: 0x2C5A5E0 VA: 0x182C5B1E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C5AFF0 Offset: 0x2C5A3F0 VA: 0x182C5AFF0
	public void .ctor(double interval) { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_AutoReset() { }

	// RVA: 0x2C5B580 Offset: 0x2C5A980 VA: 0x182C5B580
	public void set_AutoReset(bool value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C5B600 Offset: 0x2C5AA00 VA: 0x182C5B600
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C5AA00 Offset: 0x2C59E00 VA: 0x182C5AA00
	private static int CalculateRoundedInterval(double interval, bool argumentCheck = False) { }

	// RVA: 0x2C5AFA0 Offset: 0x2C5A3A0 VA: 0x182C5AFA0
	private void UpdateTimer() { }

	// RVA: 0x2C5B350 Offset: 0x2C5A750 VA: 0x182C5B350
	public double get_Interval() { }

	// RVA: 0x2C5B820 Offset: 0x2C5AC20 VA: 0x182C5B820
	public void set_Interval(double value) { }

	// RVA: 0x2C5B2B0 Offset: 0x2C5A6B0 VA: 0x182C5B2B0
	public void add_Elapsed(ElapsedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C5B4E0 Offset: 0x2C5A8E0 VA: 0x182C5B4E0
	public void remove_Elapsed(ElapsedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C5B9A0 Offset: 0x2C5ADA0 VA: 0x182C5B9A0 Slot: 13
	public override void set_Site(ISite value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 12
	public override ISite get_Site() { }

	// RVA: 0x2C5B360 Offset: 0x2C5A760 VA: 0x182C5B360
	public ISynchronizeInvoke get_SynchronizingObject() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_SynchronizingObject(ISynchronizeInvoke value) { }

	// RVA: 0x2C5A9B0 Offset: 0x2C59DB0 VA: 0x182C5A9B0 Slot: 16
	public void BeginInit() { }

	// RVA: 0x2C5AC00 Offset: 0x2C5A000 VA: 0x182C5AC00
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C5AC40 Offset: 0x2C5A040 VA: 0x182C5AC40 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C5ACB0 Offset: 0x2C5A0B0 VA: 0x182C5ACB0 Slot: 17
	public void EndInit() { }

	// RVA: 0x2C5AF80 Offset: 0x2C5A380 VA: 0x182C5AF80
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2C5AF90 Offset: 0x2C5A390 VA: 0x182C5AF90
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x2C5ACC0 Offset: 0x2C5A0C0 VA: 0x182C5ACC0
	private void MyTimerCallback(object state) { }
}

// Namespace: System.Timers
[Usage(32767)]
public class TimersDescriptionAttribute : DescriptionAttribute // TypeDefIndex: 2994
{
	// Fields
	private bool replaced; // 0x18

	// Properties
	public override string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C5B9D0 Offset: 0x2C5ADD0 VA: 0x182C5B9D0
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x2C5BA30 Offset: 0x2C5AE30 VA: 0x182C5BA30 Slot: 7
	public override string get_Description() { }
}

// Namespace: System.Timers
public class ElapsedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 2995
{
	// Fields
	private DateTime time; // 0x10

	// Properties
	public DateTime SignalTime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C39260 Offset: 0x2C38660 VA: 0x182C39260
	internal void .ctor(DateTime time) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public DateTime get_SignalTime() { }

	// RVA: 0x2C392C0 Offset: 0x2C386C0 VA: 0x182C392C0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class HttpUtility.HttpQSCollection : NameValueCollection // TypeDefIndex: 2996
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C41A70 Offset: 0x2C40E70 VA: 0x182C41A70 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C41C20 Offset: 0x2C41020 VA: 0x182C41C20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Web
public sealed class HttpUtility // TypeDefIndex: 2997
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C41F80 Offset: 0x2C41380 VA: 0x182C41F80
	public static void HtmlAttributeEncode(string s, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C41E10 Offset: 0x2C41210 VA: 0x182C41E10
	public static string HtmlAttributeEncode(string s) { }

	// RVA: 0x2C43490 Offset: 0x2C42890 VA: 0x182C43490
	public static string UrlDecode(string str) { }

	// RVA: 0x2C41D50 Offset: 0x2C41150 VA: 0x182C41D50
	private static char[] GetChars(MemoryStream b, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C44370 Offset: 0x2C43770 VA: 0x182C44370
	private static void WriteCharBytes(IList buf, char ch, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C431C0 Offset: 0x2C425C0 VA: 0x182C431C0
	public static string UrlDecode(string str, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C43190 Offset: 0x2C42590 VA: 0x182C43190
	public static string UrlDecode(byte[] bytes, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C41DE0 Offset: 0x2C411E0 VA: 0x182C41DE0
	private static int GetInt(byte b) { }

	// RVA: 0x2C41C30 Offset: 0x2C41030 VA: 0x182C41C30
	private static int GetChar(byte[] bytes, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2C41CB0 Offset: 0x2C410B0 VA: 0x182C41CB0
	private static int GetChar(string str, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2C434C0 Offset: 0x2C428C0 VA: 0x182C434C0
	public static string UrlDecode(byte[] bytes, int offset, int count, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C42E40 Offset: 0x2C42240 VA: 0x182C42E40
	public static byte[] UrlDecodeToBytes(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2C42D90 Offset: 0x2C42190 VA: 0x182C42D90
	public static byte[] UrlDecodeToBytes(string str) { }

	// RVA: 0x2C430E0 Offset: 0x2C424E0 VA: 0x182C430E0
	public static byte[] UrlDecodeToBytes(string str, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C42E60 Offset: 0x2C42260 VA: 0x182C42E60
	public static byte[] UrlDecodeToBytes(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C43F60 Offset: 0x2C43360 VA: 0x182C43F60
	public static string UrlEncode(string str) { }

	// RVA: 0x2C43F90 Offset: 0x2C43390 VA: 0x182C43F90
	public static string UrlEncode(string str, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C44260 Offset: 0x2C43660 VA: 0x182C44260
	public static string UrlEncode(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2C44190 Offset: 0x2C43590 VA: 0x182C44190
	public static string UrlEncode(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C43C40 Offset: 0x2C43040 VA: 0x182C43C40
	public static byte[] UrlEncodeToBytes(string str) { }

	// RVA: 0x2C43A90 Offset: 0x2C42E90 VA: 0x182C43A90
	public static byte[] UrlEncodeToBytes(string str, Encoding e) { }

	// RVA: 0x2C43BE0 Offset: 0x2C42FE0 VA: 0x182C43BE0
	public static byte[] UrlEncodeToBytes(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2C43B30 Offset: 0x2C42F30 VA: 0x182C43B30
	public static byte[] UrlEncodeToBytes(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C43E10 Offset: 0x2C43210 VA: 0x182C43E10
	public static string UrlEncodeUnicode(string str) { }

	// RVA: 0x2C43CF0 Offset: 0x2C430F0 VA: 0x182C43CF0
	public static byte[] UrlEncodeUnicodeToBytes(string str) { }

	// RVA: 0x2C42130 Offset: 0x2C41530 VA: 0x182C42130
	public static string HtmlDecode(string s) { }

	// RVA: 0x2C42050 Offset: 0x2C41450 VA: 0x182C42050
	public static void HtmlDecode(string s, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C423C0 Offset: 0x2C417C0 VA: 0x182C423C0
	public static string HtmlEncode(string s) { }

	// RVA: 0x2C422E0 Offset: 0x2C416E0 VA: 0x182C422E0
	public static void HtmlEncode(string s, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C422A0 Offset: 0x2C416A0 VA: 0x182C422A0
	public static string HtmlEncode(object value) { }

	// RVA: 0x2C42530 Offset: 0x2C41930 VA: 0x182C42530
	public static string JavaScriptStringEncode(string value) { }

	// RVA: 0x2C42540 Offset: 0x2C41940 VA: 0x182C42540
	public static string JavaScriptStringEncode(string value, bool addDoubleQuotes) { }

	// RVA: 0x2C44300 Offset: 0x2C43700 VA: 0x182C44300
	public static string UrlPathEncode(string str) { }

	// RVA: 0x2C42BD0 Offset: 0x2C41FD0 VA: 0x182C42BD0
	public static NameValueCollection ParseQueryString(string query) { }

	// RVA: 0x2C42A20 Offset: 0x2C41E20 VA: 0x182C42A20
	public static NameValueCollection ParseQueryString(string query, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2C42890 Offset: 0x2C41C90 VA: 0x182C42890
	internal static void ParseQueryString(string query, Encoding encoding, NameValueCollection result) { }
}

// Namespace: System.Web.Util
internal class Helpers // TypeDefIndex: 2998
{
	// Fields
	public static readonly CultureInfo InvariantCulture; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C3B7D0 Offset: 0x2C3ABD0 VA: 0x182C3B7D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class HttpEncoder.<>c // TypeDefIndex: 2999
{
	// Fields
	public static readonly HttpEncoder.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C5BAD0 Offset: 0x2C5AED0 VA: 0x182C5BAD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C5BA80 Offset: 0x2C5AE80 VA: 0x182C5BA80
	internal HttpEncoder <.cctor>b__13_0() { }
}

// Namespace: System.Web.Util
public class HttpEncoder // TypeDefIndex: 3000
{
	// Fields
	private static char[] hexChars; // 0x0
	private static object entitiesLock; // 0x8
	private static SortedDictionary<string, char> entities; // 0x10
	private static Lazy<HttpEncoder> defaultEncoder; // 0x18
	private static Lazy<HttpEncoder> currentEncoderLazy; // 0x20
	private static HttpEncoder currentEncoder; // 0x28

	// Properties
	private static IDictionary<string, char> Entities { get; }
	public static HttpEncoder Current { get; set; }
	public static HttpEncoder Default { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C41860 Offset: 0x2C40C60 VA: 0x182C41860
	private static IDictionary<string, char> get_Entities() { }

	// RVA: 0x2C416F0 Offset: 0x2C40AF0 VA: 0x182C416F0
	public static HttpEncoder get_Current() { }

	// RVA: 0x2C419A0 Offset: 0x2C40DA0 VA: 0x182C419A0
	public static void set_Current(HttpEncoder value) { }

	// RVA: 0x2C417E0 Offset: 0x2C40BE0 VA: 0x182C417E0
	public static HttpEncoder get_Default() { }

	// RVA: 0x2C414A0 Offset: 0x2C408A0 VA: 0x182C414A0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C3BA70 Offset: 0x2C3AE70 VA: 0x182C3BA70 Slot: 4
	protected internal virtual void HeaderNameValueEncode(string headerName, string headerValue, out string encodedHeaderName, out string encodedHeaderValue) { }

	// RVA: 0x2C40AD0 Offset: 0x2C3FED0 VA: 0x182C40AD0
	private static void StringBuilderAppend(string s, ref StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2C3B850 Offset: 0x2C3AC50 VA: 0x182C3B850
	private static string EncodeHeaderString(string input) { }

	// RVA: 0x2C3BB40 Offset: 0x2C3AF40 VA: 0x182C3BB40 Slot: 5
	protected internal virtual void HtmlAttributeEncode(string value, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C3C550 Offset: 0x2C3B950 VA: 0x182C3C550 Slot: 6
	protected internal virtual void HtmlDecode(string value, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C3C620 Offset: 0x2C3BA20 VA: 0x182C3C620 Slot: 7
	protected internal virtual void HtmlEncode(string value, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2C41110 Offset: 0x2C40510 VA: 0x182C41110 Slot: 8
	protected internal virtual byte[] UrlEncode(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C3B9F0 Offset: 0x2C3ADF0 VA: 0x182C3B9F0
	private static HttpEncoder GetCustomEncoderFromConfig() { }

	// RVA: 0x2C41360 Offset: 0x2C40760 VA: 0x182C41360 Slot: 9
	protected internal virtual string UrlPathEncode(string value) { }

	// RVA: 0x2C40EC0 Offset: 0x2C402C0 VA: 0x182C40EC0
	internal static byte[] UrlEncodeToBytes(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C3C6F0 Offset: 0x2C3BAF0 VA: 0x182C3C6F0
	internal static string HtmlEncode(string s) { }

	// RVA: 0x2C3BC20 Offset: 0x2C3B020 VA: 0x182C3BC20
	internal static string HtmlAttributeEncode(string s) { }

	// RVA: 0x2C3BE00 Offset: 0x2C3B200 VA: 0x182C3BE00
	internal static string HtmlDecode(string s) { }

	// RVA: 0x2C40AA0 Offset: 0x2C3FEA0 VA: 0x182C40AA0
	internal static bool NotEncoded(char c) { }

	// RVA: 0x2C40B70 Offset: 0x2C3FF70 VA: 0x182C40B70
	internal static void UrlEncodeChar(char c, Stream result, bool isUnicode) { }

	// RVA: 0x2C41180 Offset: 0x2C40580 VA: 0x182C41180
	internal static void UrlPathEncodeChar(char c, Stream result) { }

	// RVA: 0x2C3CA40 Offset: 0x2C3BE40 VA: 0x182C3CA40
	private static void InitEntities() { }

	// RVA: 0x2C40A70 Offset: 0x2C3FE70 VA: 0x182C40A70 Slot: 10
	protected internal virtual string JavaScriptStringEncode(string value) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
public class Capture // TypeDefIndex: 3001
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <Index>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private int <Length>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private string <Text>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public int Index { get; set; }
	public int Length { get; set; }
	internal string Text { get; set; }
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C39200 Offset: 0x2C38600 VA: 0x182C39200
	internal void .ctor(string text, int index, int length) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Index() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void set_Index(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_Length() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	internal void set_Length(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_Text() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_Text(string value) { }

	// RVA: 0x2C391A0 Offset: 0x2C385A0 VA: 0x182C391A0
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x2C391A0 Offset: 0x2C385A0 VA: 0x182C391A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C39040 Offset: 0x2C38440 VA: 0x182C39040
	internal ReadOnlySpan<char> GetLeftSubstring() { }

	// RVA: 0x2C390E0 Offset: 0x2C384E0 VA: 0x182C390E0
	internal ReadOnlySpan<char> GetRightSubstring() { }

	// RVA: 0x2C391D0 Offset: 0x2C385D0 VA: 0x182C391D0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class CaptureCollection.Enumerator : IEnumerator<Capture>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 3002
{
	// Fields
	private readonly CaptureCollection _collection; // 0x10
	private int _index; // 0x18

	// Properties
	public Capture Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(CaptureCollection collection) { }

	// RVA: 0x2C39340 Offset: 0x2C38740 VA: 0x182C39340 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2C39470 Offset: 0x2C38870 VA: 0x182C39470 Slot: 4
	public Capture get_Current() { }

	// RVA: 0x2C39470 Offset: 0x2C38870 VA: 0x182C39470 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebuggerProxy<Capture>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
public class CaptureCollection : IList<Capture>, ICollection<Capture>, IEnumerable<Capture>, IEnumerable, IReadOnlyList<Capture>, IReadOnlyCollection<Capture>, IList, ICollection // TypeDefIndex: 3003
{
	// Fields
	private readonly Group _group; // 0x10
	private readonly int _capcount; // 0x18
	private Capture[] _captures; // 0x20

	// Properties
	public bool IsReadOnly { get; }
	public int Count { get; }
	public Capture Item { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	private Capture System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C38FE0 Offset: 0x2C383E0 VA: 0x182C38FE0
	internal void .ctor(Group group) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 25
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 32
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C38630 Offset: 0x2C37A30 VA: 0x182C38630 Slot: 18
	public Capture get_Item(int i) { }

	// RVA: 0x2C38700 Offset: 0x2C37B00 VA: 0x182C38700 Slot: 17
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C38900 Offset: 0x2C37D00 VA: 0x182C38900 Slot: 16
	private IEnumerator<Capture> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Text.RegularExpressions.Capture>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C38630 Offset: 0x2C37A30 VA: 0x182C38630
	private Capture GetCapture(int i) { }

	// RVA: 0x2C38490 Offset: 0x2C37890 VA: 0x182C38490
	internal void ForceInitialized() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 33
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C38330 Offset: 0x2C37730 VA: 0x182C38330 Slot: 31
	public void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C38150 Offset: 0x2C37550 VA: 0x182C38150 Slot: 14
	public void CopyTo(Capture[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C38980 Offset: 0x2C37D80 VA: 0x182C38980 Slot: 6
	private int System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.IndexOf(Capture item) { }

	// RVA: 0x2C38A30 Offset: 0x2C37E30 VA: 0x182C38A30 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Insert(int index, Capture item) { }

	// RVA: 0x2C38A90 Offset: 0x2C37E90 VA: 0x182C38A90 Slot: 8
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C38AF0 Offset: 0x2C37EF0 VA: 0x182C38AF0 Slot: 4
	private Capture System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C38B00 Offset: 0x2C37F00 VA: 0x182C38B00 Slot: 5
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Capture>.set_Item(int index, Capture value) { }

	// RVA: 0x2C38780 Offset: 0x2C37B80 VA: 0x182C38780 Slot: 11
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Add(Capture item) { }

	// RVA: 0x2C387E0 Offset: 0x2C37BE0 VA: 0x182C387E0 Slot: 12
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Clear() { }

	// RVA: 0x2C38840 Offset: 0x2C37C40 VA: 0x182C38840 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Contains(Capture item) { }

	// RVA: 0x2C388A0 Offset: 0x2C37CA0 VA: 0x182C388A0 Slot: 15
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Capture>.Remove(Capture item) { }

	// RVA: 0x2C38B60 Offset: 0x2C37F60 VA: 0x182C38B60 Slot: 22
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2C38BC0 Offset: 0x2C37FC0 VA: 0x182C38BC0 Slot: 24
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2C38C20 Offset: 0x2C38020 VA: 0x182C38C20 Slot: 23
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2C38D60 Offset: 0x2C38160 VA: 0x182C38D60 Slot: 27
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2C38E30 Offset: 0x2C38230 VA: 0x182C38E30 Slot: 28
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 26
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2C38EF0 Offset: 0x2C382F0 VA: 0x182C38EF0 Slot: 29
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2C38E90 Offset: 0x2C38290 VA: 0x182C38E90 Slot: 30
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C38AF0 Offset: 0x2C37EF0 VA: 0x182C38AF0 Slot: 20
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C38F50 Offset: 0x2C38350 VA: 0x182C38F50 Slot: 21
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2C38FB0 Offset: 0x2C383B0 VA: 0x182C38FB0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class CollectionDebuggerProxy<T> // TypeDefIndex: 3004
{
	// Fields
	private readonly ICollection<T> _collection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public T[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ICollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98B10 Offset: 0x1A97F10 VA: 0x181A98B10
	|-CollectionDebuggerProxy<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98A30 Offset: 0x1A97E30 VA: 0x181A98A30
	|-CollectionDebuggerProxy<object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Serializable]
public class Group : Capture // TypeDefIndex: 3005
{
	// Fields
	internal static readonly Group s_emptyGroup; // 0x0
	internal readonly int[] _caps; // 0x20
	internal int _capcount; // 0x28
	internal CaptureCollection _capcoll; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public bool Success { get; }
	public string Name { get; }
	public CaptureCollection Captures { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C3B000 Offset: 0x2C3A400 VA: 0x182C3B000
	internal void .ctor(string text, int[] caps, int capcount, string name) { }

	// RVA: 0x2C3B170 Offset: 0x2C3A570 VA: 0x182C3B170
	public bool get_Success() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C3B0C0 Offset: 0x2C3A4C0 VA: 0x182C3B0C0
	public CaptureCollection get_Captures() { }

	// RVA: 0x2C3AD50 Offset: 0x2C3A150 VA: 0x182C3AD50
	public static Group Synchronized(Group inner) { }

	// RVA: 0x2C3AE70 Offset: 0x2C3A270 VA: 0x182C3AE70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2C3AFD0 Offset: 0x2C3A3D0 VA: 0x182C3AFD0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class GroupCollection.Enumerator : IEnumerator<Group>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 3006
{
	// Fields
	private readonly GroupCollection _collection; // 0x10
	private int _index; // 0x18

	// Properties
	public Group Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(GroupCollection collection) { }

	// RVA: 0x2C392F0 Offset: 0x2C386F0 VA: 0x182C392F0 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2C393D0 Offset: 0x2C387D0 VA: 0x182C393D0 Slot: 4
	public Group get_Current() { }

	// RVA: 0x2C393D0 Offset: 0x2C387D0 VA: 0x182C393D0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebuggerProxy<Group>))]
[Serializable]
public class GroupCollection : IList<Group>, ICollection<Group>, IEnumerable<Group>, IEnumerable, IReadOnlyList<Group>, IReadOnlyCollection<Group>, IList, ICollection // TypeDefIndex: 3007
{
	// Fields
	private readonly Match _match; // 0x10
	private readonly Hashtable _captureMap; // 0x18
	private Group[] _groups; // 0x20

	// Properties
	public bool IsReadOnly { get; }
	public int Count { get; }
	public Group Item { get; }
	public Group Item { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	private Group System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(Match match, Hashtable caps) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 25
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2C3AB70 Offset: 0x2C39F70 VA: 0x182C3AB70 Slot: 32
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C3A680 Offset: 0x2C39A80 VA: 0x182C3A680 Slot: 18
	public Group get_Item(int groupnum) { }

	// RVA: 0x2C3ABA0 Offset: 0x2C39FA0 VA: 0x182C3ABA0
	public Group get_Item(string groupname) { }

	// RVA: 0x2C399E0 Offset: 0x2C38DE0 VA: 0x182C399E0 Slot: 17
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C3A470 Offset: 0x2C39870 VA: 0x182C3A470 Slot: 16
	private IEnumerator<Group> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Text.RegularExpressions.Group>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C39E40 Offset: 0x2C39240 VA: 0x182C39E40
	private Group GetGroup(int groupnum) { }

	// RVA: 0x2C39A60 Offset: 0x2C38E60 VA: 0x182C39A60
	private Group GetGroupImpl(int groupnum) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 33
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C39700 Offset: 0x2C38B00 VA: 0x182C39700 Slot: 31
	public void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C397E0 Offset: 0x2C38BE0 VA: 0x182C397E0 Slot: 14
	public void CopyTo(Group[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C3A4F0 Offset: 0x2C398F0 VA: 0x182C3A4F0 Slot: 6
	private int System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.IndexOf(Group item) { }

	// RVA: 0x2C3A5C0 Offset: 0x2C399C0 VA: 0x182C3A5C0 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.Insert(int index, Group item) { }

	// RVA: 0x2C3A620 Offset: 0x2C39A20 VA: 0x182C3A620 Slot: 8
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C3A680 Offset: 0x2C39A80 VA: 0x182C3A680 Slot: 4
	private Group System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C3A690 Offset: 0x2C39A90 VA: 0x182C3A690 Slot: 5
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Group>.set_Item(int index, Group value) { }

	// RVA: 0x2C3A2F0 Offset: 0x2C396F0 VA: 0x182C3A2F0 Slot: 11
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Group>.Add(Group item) { }

	// RVA: 0x2C3A350 Offset: 0x2C39750 VA: 0x182C3A350 Slot: 12
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Group>.Clear() { }

	// RVA: 0x2C3A3B0 Offset: 0x2C397B0 VA: 0x182C3A3B0 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Group>.Contains(Group item) { }

	// RVA: 0x2C3A410 Offset: 0x2C39810 VA: 0x182C3A410 Slot: 15
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Group>.Remove(Group item) { }

	// RVA: 0x2C3A6F0 Offset: 0x2C39AF0 VA: 0x182C3A6F0 Slot: 22
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2C3A750 Offset: 0x2C39B50 VA: 0x182C3A750 Slot: 24
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2C3A7B0 Offset: 0x2C39BB0 VA: 0x182C3A7B0 Slot: 23
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2C3A8F0 Offset: 0x2C39CF0 VA: 0x182C3A8F0 Slot: 27
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2C3A9C0 Offset: 0x2C39DC0 VA: 0x182C3A9C0 Slot: 28
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 26
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2C3AA80 Offset: 0x2C39E80 VA: 0x182C3AA80 Slot: 29
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2C3AA20 Offset: 0x2C39E20 VA: 0x182C3AA20 Slot: 30
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C3A680 Offset: 0x2C39A80 VA: 0x182C3A680 Slot: 20
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C3AAE0 Offset: 0x2C39EE0 VA: 0x182C3AAE0 Slot: 21
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2C3AB40 Offset: 0x2C39F40 VA: 0x182C3AB40
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Serializable]
public class Match : Group // TypeDefIndex: 3008
{
	// Fields
	internal GroupCollection _groupcoll; // 0x40
	internal Regex _regex; // 0x48
	internal int _textbeg; // 0x50
	internal int _textpos; // 0x54
	internal int _textend; // 0x58
	internal int _textstart; // 0x5C
	internal int[][] _matches; // 0x60
	internal int[] _matchcount; // 0x68
	internal bool _balancing; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private static readonly Match <Empty>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static Match Empty { get; }
	public virtual GroupCollection Groups { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C47170 Offset: 0x2C46570 VA: 0x182C47170
	internal void .ctor(Regex regex, int capcount, string text, int begpos, int len, int startpos) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C47360 Offset: 0x2C46760 VA: 0x182C47360
	public static Match get_Empty() { }

	// RVA: 0x2C46B10 Offset: 0x2C45F10 VA: 0x182C46B10 Slot: 4
	internal virtual void Reset(Regex regex, string text, int textbeg, int textend, int textstart) { }

	// RVA: 0x2C473B0 Offset: 0x2C467B0 VA: 0x182C473B0 Slot: 5
	public virtual GroupCollection get_Groups() { }

	// RVA: 0x2C46A90 Offset: 0x2C45E90 VA: 0x182C46A90
	public Match NextMatch() { }

	// RVA: 0x2C46BC0 Offset: 0x2C45FC0 VA: 0x182C46BC0 Slot: 6
	public virtual string Result(string replacement) { }

	// RVA: 0x2C46700 Offset: 0x2C45B00 VA: 0x182C46700 Slot: 7
	internal virtual ReadOnlySpan<char> GroupToStringImpl(int groupnum) { }

	// RVA: 0x2C46920 Offset: 0x2C45D20 VA: 0x182C46920
	internal ReadOnlySpan<char> LastGroupToStringImpl() { }

	// RVA: 0x2C46CD0 Offset: 0x2C460D0 VA: 0x182C46CD0
	public static Match Synchronized(Match inner) { }

	// RVA: 0x2C46320 Offset: 0x2C45720 VA: 0x182C46320 Slot: 8
	internal virtual void AddMatch(int cap, int start, int len) { }

	// RVA: 0x2C46590 Offset: 0x2C45990 VA: 0x182C46590 Slot: 9
	internal virtual void BalanceMatch(int cap) { }

	// RVA: 0x2C46AE0 Offset: 0x2C45EE0 VA: 0x182C46AE0 Slot: 10
	internal virtual void RemoveMatch(int cap) { }

	// RVA: 0x2C468A0 Offset: 0x2C45CA0 VA: 0x182C468A0 Slot: 11
	internal virtual bool IsMatched(int cap) { }

	// RVA: 0x2C46970 Offset: 0x2C45D70 VA: 0x182C46970 Slot: 12
	internal virtual int MatchIndex(int cap) { }

	// RVA: 0x2C46A00 Offset: 0x2C45E00 VA: 0x182C46A00 Slot: 13
	internal virtual int MatchLength(int cap) { }

	// RVA: 0x2C46F00 Offset: 0x2C46300 VA: 0x182C46F00 Slot: 14
	internal virtual void Tidy(int textpos) { }

	// RVA: 0x2C470B0 Offset: 0x2C464B0 VA: 0x182C470B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2C47330 Offset: 0x2C46730 VA: 0x182C47330
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal class MatchSparse : Match // TypeDefIndex: 3009
{
	// Fields
	internal readonly Hashtable _caps; // 0x78

	// Properties
	public override GroupCollection Groups { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C461C0 Offset: 0x2C455C0 VA: 0x182C461C0
	internal void .ctor(Regex regex, Hashtable caps, int capcount, string text, int begpos, int len, int startpos) { }

	// RVA: 0x2C46270 Offset: 0x2C45670 VA: 0x182C46270 Slot: 5
	public override GroupCollection get_Groups() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class MatchCollection.Enumerator : IEnumerator<Match>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 3010
{
	// Fields
	private readonly MatchCollection _collection; // 0x10
	private int _index; // 0x18

	// Properties
	public Match Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(MatchCollection collection) { }

	// RVA: 0x2C39380 Offset: 0x2C38780 VA: 0x182C39380 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2C39500 Offset: 0x2C38900 VA: 0x182C39500 Slot: 4
	public Match get_Current() { }

	// RVA: 0x2C39500 Offset: 0x2C38900 VA: 0x182C39500 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebuggerProxy<Match>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class MatchCollection : IList<Match>, ICollection<Match>, IEnumerable<Match>, IEnumerable, IReadOnlyList<Match>, IReadOnlyCollection<Match>, IList, ICollection // TypeDefIndex: 3011
{
	// Fields
	private readonly Regex _regex; // 0x10
	private readonly List<Match> _matches; // 0x18
	private bool _done; // 0x20
	private readonly string _input; // 0x28
	private readonly int _beginning; // 0x30
	private readonly int _length; // 0x34
	private int _startat; // 0x38
	private int _prevlen; // 0x3C

	// Properties
	public bool IsReadOnly { get; }
	public int Count { get; }
	public virtual Match Item { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	private Match System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C45F30 Offset: 0x2C45330 VA: 0x182C45F30
	internal void .ctor(Regex regex, string input, int beginning, int length, int startat) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 25
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2C460A0 Offset: 0x2C454A0 VA: 0x182C460A0 Slot: 32
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C46100 Offset: 0x2C45500 VA: 0x182C46100 Slot: 35
	public virtual Match get_Item(int i) { }

	// RVA: 0x2C45500 Offset: 0x2C44900 VA: 0x182C45500 Slot: 17
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C45830 Offset: 0x2C44C30 VA: 0x182C45830 Slot: 16
	private IEnumerator<Match> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Text.RegularExpressions.Match>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C45580 Offset: 0x2C44980 VA: 0x182C45580
	private Match GetMatch(int i) { }

	// RVA: 0x2C454E0 Offset: 0x2C448E0 VA: 0x182C454E0
	private void EnsureInitialized() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 33
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C45400 Offset: 0x2C44800 VA: 0x182C45400 Slot: 31
	public void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C45380 Offset: 0x2C44780 VA: 0x182C45380 Slot: 14
	public void CopyTo(Match[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C458B0 Offset: 0x2C44CB0 VA: 0x182C458B0 Slot: 6
	private int System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.IndexOf(Match item) { }

	// RVA: 0x2C45920 Offset: 0x2C44D20 VA: 0x182C45920 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.Insert(int index, Match item) { }

	// RVA: 0x2C45980 Offset: 0x2C44D80 VA: 0x182C45980 Slot: 8
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x14BDBD0 Offset: 0x14BCFD0 VA: 0x1814BDBD0 Slot: 4
	private Match System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C459E0 Offset: 0x2C44DE0 VA: 0x182C459E0 Slot: 5
	private void System.Collections.Generic.IList<System.Text.RegularExpressions.Match>.set_Item(int index, Match value) { }

	// RVA: 0x2C456A0 Offset: 0x2C44AA0 VA: 0x182C456A0 Slot: 11
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Match>.Add(Match item) { }

	// RVA: 0x2C45700 Offset: 0x2C44B00 VA: 0x182C45700 Slot: 12
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Match>.Clear() { }

	// RVA: 0x2C45760 Offset: 0x2C44B60 VA: 0x182C45760 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Match>.Contains(Match item) { }

	// RVA: 0x2C457D0 Offset: 0x2C44BD0 VA: 0x182C457D0 Slot: 15
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Text.RegularExpressions.Match>.Remove(Match item) { }

	// RVA: 0x2C45A40 Offset: 0x2C44E40 VA: 0x182C45A40 Slot: 22
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2C45AA0 Offset: 0x2C44EA0 VA: 0x182C45AA0 Slot: 24
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2C45B00 Offset: 0x2C44F00 VA: 0x182C45B00 Slot: 23
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2C45C40 Offset: 0x2C45040 VA: 0x182C45C40 Slot: 27
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2C45D80 Offset: 0x2C45180 VA: 0x182C45D80 Slot: 28
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 26
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2C45E40 Offset: 0x2C45240 VA: 0x182C45E40 Slot: 29
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2C45DE0 Offset: 0x2C451E0 VA: 0x182C45DE0 Slot: 30
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x14BDBD0 Offset: 0x14BCFD0 VA: 0x1814BDBD0 Slot: 20
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C45EA0 Offset: 0x2C452A0 VA: 0x182C45EA0 Slot: 21
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2C45F00 Offset: 0x2C45300 VA: 0x182C45F00
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class ExclusiveReference // TypeDefIndex: 3012
{
	// Fields
	private RegexRunner _ref; // 0x10
	private RegexRunner _obj; // 0x18
	private int _locked; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2C39580 Offset: 0x2C38980 VA: 0x182C39580
	public RegexRunner Get() { }

	// RVA: 0x2C39610 Offset: 0x2C38A10 VA: 0x182C39610
	public void Release(RegexRunner obj) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
internal struct Regex.CachedCodeEntryKey : IEquatable<Regex.CachedCodeEntryKey> // TypeDefIndex: 3013
{
	// Fields
	private readonly RegexOptions _options; // 0x0
	private readonly string _cultureKey; // 0x8
	private readonly string _pattern; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5AEBA0 Offset: 0x5ADFA0 VA: 0x1805AEBA0
	public void .ctor(RegexOptions options, string cultureKey, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C37E40 Offset: 0x2C37240 VA: 0x182C37E40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2C37DD0 Offset: 0x2C371D0 VA: 0x182C37DD0 Slot: 4
	public bool Equals(Regex.CachedCodeEntryKey other) { }

	// RVA: 0x2C37F80 Offset: 0x2C37380 VA: 0x182C37F80
	public static bool op_Equality(Regex.CachedCodeEntryKey left, Regex.CachedCodeEntryKey right) { }

	// RVA: 0x2C38000 Offset: 0x2C37400 VA: 0x182C38000
	public static bool op_Inequality(Regex.CachedCodeEntryKey left, Regex.CachedCodeEntryKey right) { }

	// RVA: 0x2C37F10 Offset: 0x2C37310 VA: 0x182C37F10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class Regex.CachedCodeEntry // TypeDefIndex: 3014
{
	// Fields
	public Regex.CachedCodeEntry Next; // 0x10
	public Regex.CachedCodeEntry Previous; // 0x18
	public readonly Regex.CachedCodeEntryKey Key; // 0x20
	public RegexCode Code; // 0x38
	public readonly Hashtable Caps; // 0x40
	public readonly Hashtable Capnames; // 0x48
	public readonly string[] Capslist; // 0x50
	public readonly int Capsize; // 0x58
	public readonly ExclusiveReference Runnerref; // 0x60
	public readonly WeakReference<RegexReplacement> ReplRef; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x2C38090 Offset: 0x2C37490 VA: 0x182C38090
	public void .ctor(Regex.CachedCodeEntryKey key, Hashtable capnames, string[] capslist, RegexCode code, Hashtable caps, int capsize, ExclusiveReference runner, WeakReference<RegexReplacement> replref) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
public class Regex : ISerializable // TypeDefIndex: 3015
{
	// Fields
	private const int CacheDictionarySwitchLimit = 10;
	private static int s_cacheSize; // 0x0
	private static readonly Dictionary<Regex.CachedCodeEntryKey, Regex.CachedCodeEntry> s_cache; // 0x8
	private static int s_cacheCount; // 0x10
	private static Regex.CachedCodeEntry s_cacheFirst; // 0x18
	private static Regex.CachedCodeEntry s_cacheLast; // 0x20
	private static readonly TimeSpan s_maximumMatchTimeout; // 0x28
	private const string DefaultMatchTimeout_ConfigKeyName = "REGEX_DEFAULT_MATCH_TIMEOUT";
	internal static readonly TimeSpan s_defaultMatchTimeout; // 0x30
	public static readonly TimeSpan InfiniteMatchTimeout; // 0x38
	protected internal TimeSpan internalMatchTimeout; // 0x10
	internal const int MaxOptionShift = 10;
	protected internal string pattern; // 0x18
	protected internal RegexOptions roptions; // 0x20
	protected internal RegexRunnerFactory factory; // 0x28
	protected internal Hashtable caps; // 0x30
	protected internal Hashtable capnames; // 0x38
	protected internal string[] capslist; // 0x40
	protected internal int capsize; // 0x48
	internal ExclusiveReference _runnerref; // 0x50
	internal WeakReference<RegexReplacement> _replref; // 0x58
	internal RegexCode _code; // 0x60
	internal bool _refsInitialized; // 0x68

	// Properties
	public static int CacheSize { get; set; }
	public TimeSpan MatchTimeout { get; }
	[CLSCompliant(False)]
	protected IDictionary Caps { get; set; }
	[CLSCompliant(False)]
	protected IDictionary CapNames { get; set; }
	public RegexOptions Options { get; }
	public bool RightToLeft { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C5A430 Offset: 0x2C59830 VA: 0x182C5A430
	public static int get_CacheSize() { }

	// RVA: 0x2C5A480 Offset: 0x2C59880 VA: 0x182C5A480
	public static void set_CacheSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C559B0 Offset: 0x2C54DB0 VA: 0x182C559B0
	private Regex.CachedCodeEntry GetCachedCode(Regex.CachedCodeEntryKey key, bool isToAdd) { }

	// RVA: 0x2C552F0 Offset: 0x2C546F0 VA: 0x182C552F0
	private Regex.CachedCodeEntry GetCachedCodeEntryInternal(Regex.CachedCodeEntryKey key, bool isToAdd) { }

	// RVA: 0x2C551E0 Offset: 0x2C545E0 VA: 0x182C551E0
	private void FillCacheDictionary() { }

	// RVA: 0x2C59850 Offset: 0x2C58C50 VA: 0x182C59850
	private static bool TryGetCacheValue(Regex.CachedCodeEntryKey key, out Regex.CachedCodeEntry entry) { }

	// RVA: 0x2C59700 Offset: 0x2C58B00 VA: 0x182C59700
	private static bool TryGetCacheValueSmall(Regex.CachedCodeEntryKey key, out Regex.CachedCodeEntry entry) { }

	// RVA: 0x2C56900 Offset: 0x2C55D00 VA: 0x182C56900
	private static Regex.CachedCodeEntry LookupCachedAndPromote(Regex.CachedCodeEntryKey key) { }

	// RVA: 0x2C56560 Offset: 0x2C55960 VA: 0x182C56560
	public static bool IsMatch(string input, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C565E0 Offset: 0x2C559E0 VA: 0x182C565E0
	public static bool IsMatch(string input, string pattern, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C567C0 Offset: 0x2C55BC0 VA: 0x182C567C0
	public static bool IsMatch(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C56670 Offset: 0x2C55A70 VA: 0x182C56670
	public bool IsMatch(string input) { }

	// RVA: 0x2C56720 Offset: 0x2C55B20 VA: 0x182C56720
	public bool IsMatch(string input, int startat) { }

	// RVA: 0x2C570A0 Offset: 0x2C564A0 VA: 0x182C570A0
	public static Match Match(string input, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C56E50 Offset: 0x2C56250 VA: 0x182C56E50
	public static Match Match(string input, string pattern, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C56EE0 Offset: 0x2C562E0 VA: 0x182C56EE0
	public static Match Match(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C56DB0 Offset: 0x2C561B0 VA: 0x182C56DB0
	public Match Match(string input) { }

	// RVA: 0x2C57010 Offset: 0x2C56410 VA: 0x182C57010
	public Match Match(string input, int startat) { }

	// RVA: 0x2C57120 Offset: 0x2C56520 VA: 0x182C57120
	public Match Match(string input, int beginning, int length) { }

	// RVA: 0x2C571C0 Offset: 0x2C565C0 VA: 0x182C571C0
	public static MatchCollection Matches(string input, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C57390 Offset: 0x2C56790 VA: 0x182C57390
	public static MatchCollection Matches(string input, string pattern, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C574D0 Offset: 0x2C568D0 VA: 0x182C574D0
	public static MatchCollection Matches(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C57300 Offset: 0x2C56700 VA: 0x182C57300
	public MatchCollection Matches(string input) { }

	// RVA: 0x2C575D0 Offset: 0x2C569D0 VA: 0x182C575D0
	public MatchCollection Matches(string input, int startat) { }

	// RVA: 0x2C58400 Offset: 0x2C57800 VA: 0x182C58400
	public static string Replace(string input, string pattern, string replacement) { }

	// RVA: 0x2C58680 Offset: 0x2C57A80 VA: 0x182C58680
	public static string Replace(string input, string pattern, string replacement, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C57C70 Offset: 0x2C57070 VA: 0x182C57C70
	public static string Replace(string input, string pattern, string replacement, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C58490 Offset: 0x2C57890 VA: 0x182C58490
	public string Replace(string input, string replacement) { }

	// RVA: 0x2C582B0 Offset: 0x2C576B0 VA: 0x182C582B0
	public string Replace(string input, string replacement, int count) { }

	// RVA: 0x2C58720 Offset: 0x2C57B20 VA: 0x182C58720
	public string Replace(string input, string replacement, int count, int startat) { }

	// RVA: 0x2C57A10 Offset: 0x2C56E10 VA: 0x182C57A10
	public static string Replace(string input, string pattern, MatchEvaluator evaluator) { }

	// RVA: 0x2C585E0 Offset: 0x2C579E0 VA: 0x182C585E0
	public static string Replace(string input, string pattern, MatchEvaluator evaluator, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C577C0 Offset: 0x2C56BC0 VA: 0x182C577C0
	public static string Replace(string input, string pattern, MatchEvaluator evaluator, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C57AA0 Offset: 0x2C56EA0 VA: 0x182C57AA0
	public string Replace(string input, MatchEvaluator evaluator) { }

	// RVA: 0x2C57910 Offset: 0x2C56D10 VA: 0x182C57910
	public string Replace(string input, MatchEvaluator evaluator, int count) { }

	// RVA: 0x2C57B90 Offset: 0x2C56F90 VA: 0x182C57B90
	public string Replace(string input, MatchEvaluator evaluator, int count, int startat) { }

	// RVA: 0x2C57E20 Offset: 0x2C57220 VA: 0x182C57E20
	private static string Replace(MatchEvaluator evaluator, Regex regex, string input, int count, int startat) { }

	// RVA: 0x2C59470 Offset: 0x2C58870 VA: 0x182C59470
	public static string[] Split(string input, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C593E0 Offset: 0x2C587E0 VA: 0x182C593E0
	public static string[] Split(string input, string pattern, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C58B90 Offset: 0x2C57F90 VA: 0x182C58B90
	public static string[] Split(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C59300 Offset: 0x2C58700 VA: 0x182C59300
	public string[] Split(string input) { }

	// RVA: 0x2C595D0 Offset: 0x2C589D0 VA: 0x182C595D0
	public string[] Split(string input, int count) { }

	// RVA: 0x2C594F0 Offset: 0x2C588F0 VA: 0x182C594F0
	public string[] Split(string input, int count, int startat) { }

	// RVA: 0x2C58CE0 Offset: 0x2C580E0 VA: 0x182C58CE0
	private static string[] Split(Regex regex, string input, int count, int startat) { }

	// RVA: 0x2C59B80 Offset: 0x2C58F80 VA: 0x182C59B80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public TimeSpan get_MatchTimeout() { }

	// RVA: 0x2C59A10 Offset: 0x2C58E10 VA: 0x182C59A10
	protected internal static void ValidateMatchTimeout(TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C56210 Offset: 0x2C55610 VA: 0x182C56210
	private static TimeSpan InitDefaultMatchTimeout() { }

	// RVA: 0x2C5A3C0 Offset: 0x2C597C0 VA: 0x182C5A3C0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C59D00 Offset: 0x2C59100 VA: 0x182C59D00
	public void .ctor(string pattern) { }

	// RVA: 0x2C5A330 Offset: 0x2C59730 VA: 0x182C5A330
	public void .ctor(string pattern, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C5A310 Offset: 0x2C59710 VA: 0x182C5A310
	public void .ctor(string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C59D80 Offset: 0x2C59180 VA: 0x182C59D80
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C596B0 Offset: 0x2C58AB0 VA: 0x182C596B0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo si, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C59E30 Offset: 0x2C59230 VA: 0x182C59E30
	private void .ctor(string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout, bool addToCache) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	protected IDictionary get_Caps() { }

	// RVA: 0x2C5A8B0 Offset: 0x2C59CB0 VA: 0x182C5A8B0
	protected void set_Caps(IDictionary value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	protected IDictionary get_CapNames() { }

	// RVA: 0x2C5A7B0 Offset: 0x2C59BB0 VA: 0x182C5A7B0
	protected void set_CapNames(IDictionary value) { }

	// RVA: 0x2C55140 Offset: 0x2C54540 VA: 0x182C55140
	public static string Escape(string str) { }

	// RVA: 0x2C59950 Offset: 0x2C58D50 VA: 0x182C59950
	public static string Unescape(string str) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public RegexOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x2C59A00 Offset: 0x2C58E00 VA: 0x182C59A00
	public bool get_RightToLeft() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C55B20 Offset: 0x2C54F20 VA: 0x182C55B20
	public string[] GetGroupNames() { }

	// RVA: 0x2C55C90 Offset: 0x2C55090 VA: 0x182C55C90
	public int[] GetGroupNumbers() { }

	// RVA: 0x2C55FB0 Offset: 0x2C553B0 VA: 0x182C55FB0
	public string GroupNameFromNumber(int i) { }

	// RVA: 0x2C560E0 Offset: 0x2C554E0 VA: 0x182C560E0
	public int GroupNumberFromName(string name) { }

	// RVA: 0x2C56440 Offset: 0x2C55840 VA: 0x182C56440
	protected void InitializeReferences() { }

	// RVA: 0x2C58850 Offset: 0x2C57C50 VA: 0x182C58850
	internal Match Run(bool quick, int prevlen, string input, int beginning, int length, int startat) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	protected bool UseOptionC() { }

	// RVA: 0x2C59A00 Offset: 0x2C58E00 VA: 0x182C59A00
	protected internal bool UseOptionR() { }

	// RVA: 0x2C599F0 Offset: 0x2C58DF0 VA: 0x182C599F0
	internal bool UseOptionInvariant() { }

	// RVA: 0x2C550E0 Offset: 0x2C544E0 VA: 0x182C550E0
	public static void CompileToAssembly(RegexCompilationInfo[] regexinfos, AssemblyName assemblyname) { }

	// RVA: 0x2C55110 Offset: 0x2C54510 VA: 0x182C55110
	public static void CompileToAssembly(RegexCompilationInfo[] regexinfos, AssemblyName assemblyname, CustomAttributeBuilder[] attributes) { }

	// RVA: 0x2C550B0 Offset: 0x2C544B0 VA: 0x182C550B0
	public static void CompileToAssembly(RegexCompilationInfo[] regexinfos, AssemblyName assemblyname, CustomAttributeBuilder[] attributes, string resourceFile) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
public sealed class MatchEvaluator : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3016
{
	// Methods

	// RVA: 0x1397CE0 Offset: 0x13970E0 VA: 0x181397CE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual string Invoke(Match match) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(Match match, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual string EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexBoyerMoore // TypeDefIndex: 3017
{
	// Fields
	public readonly int[] Positive; // 0x10
	public readonly int[] NegativeASCII; // 0x18
	public readonly int[][] NegativeUnicode; // 0x20
	public readonly string Pattern; // 0x28
	public readonly int LowASCII; // 0x30
	public readonly int HighASCII; // 0x34
	public readonly bool RightToLeft; // 0x38
	public readonly bool CaseInsensitive; // 0x39
	private readonly CultureInfo _culture; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2C47900 Offset: 0x2C46D00 VA: 0x182C47900
	public void .ctor(string pattern, bool caseInsensitive, bool rightToLeft, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2C474C0 Offset: 0x2C468C0 VA: 0x182C474C0
	private bool MatchPattern(string text, int index) { }

	// RVA: 0x2C47450 Offset: 0x2C46850 VA: 0x182C47450
	public bool IsMatch(string text, int index, int beglimit, int endlimit) { }

	// RVA: 0x2C47600 Offset: 0x2C46A00 VA: 0x182C47600
	public int Scan(string text, int index, int beglimit, int endlimit) { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
private struct RegexCharClass.LowerCaseMapping // TypeDefIndex: 3018
{
	// Fields
	public readonly char ChMin; // 0x0
	public readonly char ChMax; // 0x2
	public readonly int LcOp; // 0x4
	public readonly int Data; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2C5BB50 Offset: 0x2C5AF50 VA: 0x182C5BB50
	internal void .ctor(char chMin, char chMax, int lcOp, int data) { }
}

// Namespace: 
private sealed class RegexCharClass.SingleRangeComparer : IComparer<RegexCharClass.SingleRange> // TypeDefIndex: 3019
{
	// Fields
	public static readonly RegexCharClass.SingleRangeComparer Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C6D5F0 Offset: 0x2C6C9F0 VA: 0x182C6D5F0 Slot: 4
	public int Compare(RegexCharClass.SingleRange x, RegexCharClass.SingleRange y) { }

	// RVA: 0x2C6D610 Offset: 0x2C6CA10 VA: 0x182C6D610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
private struct RegexCharClass.SingleRange // TypeDefIndex: 3020
{
	// Fields
	public readonly char First; // 0x0
	public readonly char Last; // 0x2

	// Methods

	// RVA: 0x2291B90 Offset: 0x2290F90 VA: 0x182291B90
	internal void .ctor(char first, char last) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexCharClass // TypeDefIndex: 3021
{
	// Fields
	private const int FLAGS = 0;
	private const int SETLENGTH = 1;
	private const int CATEGORYLENGTH = 2;
	private const int SETSTART = 3;
	private const string NullCharString = "\0";
	private const char NullChar = '\x0';
	private const char LastChar = '\xffff';
	private const char GroupChar = '\x0';
	private const short SpaceConst = 100;
	private const short NotSpaceConst = -100;
	private const char ZeroWidthJoiner = '\x200d';
	private const char ZeroWidthNonJoiner = '\x200c';
	private static readonly string s_internalRegexIgnoreCase; // 0x0
	private static readonly string s_space; // 0x8
	private static readonly string s_notSpace; // 0x10
	private static readonly string s_word; // 0x18
	private static readonly string s_notWord; // 0x20
	public static readonly string SpaceClass; // 0x28
	public static readonly string NotSpaceClass; // 0x30
	public static readonly string WordClass; // 0x38
	public static readonly string NotWordClass; // 0x40
	public static readonly string DigitClass; // 0x48
	public static readonly string NotDigitClass; // 0x50
	private const string ECMASpaceSet = "\t !";
	private const string NotECMASpaceSet = "\0\t !";
	private const string ECMAWordSet = "0:A[_`a{İı";
	private const string NotECMAWordSet = "\00:A[_`a{İı";
	private const string ECMADigitSet = "0:";
	private const string NotECMADigitSet = "\00:";
	public const string ECMASpaceClass = "\0\0\t !";
	public const string NotECMASpaceClass = "\0\t !";
	public const string ECMAWordClass = "\0\n\00:A[_`a{İı";
	public const string NotECMAWordClass = "\n\00:A[_`a{İı";
	public const string ECMADigitClass = "\0\00:";
	public const string NotECMADigitClass = "\00:";
	public const string AnyClass = "\0\0\0";
	public const string EmptyClass = "\0\0\0";
	private const int DefinedCategoriesCapacity = 38;
	private static readonly Dictionary<string, string> s_definedCategories; // 0x58
	private static readonly string[][] s_propTable; // 0x60
	private const int LowercaseSet = 0;
	private const int LowercaseAdd = 1;
	private const int LowercaseBor = 2;
	private const int LowercaseBad = 3;
	private static readonly RegexCharClass.LowerCaseMapping[] s_lcTable; // 0x68
	private List<RegexCharClass.SingleRange> _rangelist; // 0x10
	private StringBuilder _categories; // 0x18
	private bool _canonical; // 0x20
	private bool _negate; // 0x21
	private RegexCharClass _subtractor; // 0x28

	// Properties
	public bool CanMerge { get; }
	public bool Negate { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C54F40 Offset: 0x2C54340 VA: 0x182C54F40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C55010 Offset: 0x2C54410 VA: 0x182C55010
	private void .ctor(bool negate, List<RegexCharClass.SingleRange> ranges, StringBuilder categories, RegexCharClass subtraction) { }

	// RVA: 0x2C55090 Offset: 0x2C54490 VA: 0x182C55090
	public bool get_CanMerge() { }

	// RVA: 0x2178B00 Offset: 0x2177F00 VA: 0x182178B00
	public void set_Negate(bool value) { }

	// RVA: 0x2C48320 Offset: 0x2C47720 VA: 0x182C48320
	public void AddChar(char c) { }

	// RVA: 0x2C48100 Offset: 0x2C47500 VA: 0x182C48100
	public void AddCharClass(RegexCharClass cc) { }

	// RVA: 0x2C488F0 Offset: 0x2C47CF0 VA: 0x182C488F0
	private void AddSet(string set) { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void AddSubtraction(RegexCharClass sub) { }

	// RVA: 0x2C487C0 Offset: 0x2C47BC0 VA: 0x182C487C0
	public void AddRange(char first, char last) { }

	// RVA: 0x2C47E50 Offset: 0x2C47250 VA: 0x182C47E50
	public void AddCategoryFromName(string categoryName, bool invert, bool caseInsensitive, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C480E0 Offset: 0x2C474E0 VA: 0x182C480E0
	private void AddCategory(string category) { }

	// RVA: 0x2C48650 Offset: 0x2C47A50 VA: 0x182C48650
	public void AddLowercase(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2C483E0 Offset: 0x2C477E0 VA: 0x182C483E0
	private void AddLowercaseRange(char chMin, char chMax, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2C48C90 Offset: 0x2C48090 VA: 0x182C48C90
	public void AddWord(bool ecma, bool negate) { }

	// RVA: 0x2C48B60 Offset: 0x2C47F60 VA: 0x182C48B60
	public void AddSpace(bool ecma, bool negate) { }

	// RVA: 0x2C48330 Offset: 0x2C47730 VA: 0x182C48330
	public void AddDigit(bool ecma, bool negate, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C49600 Offset: 0x2C48A00 VA: 0x182C49600
	public static string ConvertOldStringsToClass(string set, string category) { }

	// RVA: 0x2C4A370 Offset: 0x2C49770 VA: 0x182C4A370
	public static char SingletonChar(string set) { }

	// RVA: 0x2C49910 Offset: 0x2C48D10 VA: 0x182C49910
	public static bool IsMergeable(string charClass) { }

	// RVA: 0x2C49830 Offset: 0x2C48C30 VA: 0x182C49830
	public static bool IsEmpty(string charClass) { }

	// RVA: 0x2C49B40 Offset: 0x2C48F40 VA: 0x182C49B40
	public static bool IsSingleton(string set) { }

	// RVA: 0x2C49A10 Offset: 0x2C48E10 VA: 0x182C49A10
	public static bool IsSingletonInverse(string set) { }

	// RVA: 0x2C49C70 Offset: 0x2C49070 VA: 0x182C49C70
	private static bool IsSubtraction(string charClass) { }

	// RVA: 0x2C499E0 Offset: 0x2C48DE0 VA: 0x182C499E0
	private static bool IsNegated(string set) { }

	// RVA: 0x2C49790 Offset: 0x2C48B90 VA: 0x182C49790
	public static bool IsECMAWordChar(char ch) { }

	// RVA: 0x2C49CD0 Offset: 0x2C490D0 VA: 0x182C49CD0
	public static bool IsWordChar(char ch) { }

	// RVA: 0x2C495A0 Offset: 0x2C489A0 VA: 0x182C495A0
	public static bool CharInClass(char ch, string set) { }

	// RVA: 0x2C49460 Offset: 0x2C48860 VA: 0x182C49460
	private static bool CharInClassRecursive(char ch, string set, int start) { }

	// RVA: 0x2C49260 Offset: 0x2C48660 VA: 0x182C49260
	private static bool CharInClassInternal(char ch, string set, int start, int mySetLength, int myCategoryLength) { }

	// RVA: 0x2C490F0 Offset: 0x2C484F0 VA: 0x182C490F0
	private static bool CharInCategory(char ch, string set, int start, int mySetLength, int myCategoryLength) { }

	// RVA: 0x2C49020 Offset: 0x2C48420 VA: 0x182C49020
	private static bool CharInCategoryGroup(char ch, UnicodeCategory chcategory, string category, ref int i) { }

	// RVA: 0x2C49DA0 Offset: 0x2C491A0 VA: 0x182C49DA0
	private static string NegateCategory(string category) { }

	// RVA: 0x2C4A090 Offset: 0x2C49490 VA: 0x182C4A090
	public static RegexCharClass Parse(string charClass) { }

	// RVA: 0x2C49E30 Offset: 0x2C49230 VA: 0x182C49E30
	private static RegexCharClass ParseRecursive(string charClass, int start) { }

	// RVA: 0x2C4A0E0 Offset: 0x2C494E0 VA: 0x182C4A0E0
	private int RangeCount() { }

	// RVA: 0x2C4A390 Offset: 0x2C49790 VA: 0x182C4A390
	public string ToStringClass() { }

	// RVA: 0x2C49730 Offset: 0x2C48B30 VA: 0x182C49730
	private RegexCharClass.SingleRange GetRangeAt(int i) { }

	// RVA: 0x2C48DC0 Offset: 0x2C481C0 VA: 0x182C48DC0
	private void Canonicalize() { }

	// RVA: 0x2C4A120 Offset: 0x2C49520 VA: 0x182C4A120
	private static string SetFromProperty(string capname, bool invert, string pattern) { }

	// RVA: 0x2C4A550 Offset: 0x2C49950 VA: 0x182C4A550
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexCode // TypeDefIndex: 3022
{
	// Fields
	public const int Onerep = 0;
	public const int Notonerep = 1;
	public const int Setrep = 2;
	public const int Oneloop = 3;
	public const int Notoneloop = 4;
	public const int Setloop = 5;
	public const int Onelazy = 6;
	public const int Notonelazy = 7;
	public const int Setlazy = 8;
	public const int One = 9;
	public const int Notone = 10;
	public const int Set = 11;
	public const int Multi = 12;
	public const int Ref = 13;
	public const int Bol = 14;
	public const int Eol = 15;
	public const int Boundary = 16;
	public const int Nonboundary = 17;
	public const int Beginning = 18;
	public const int Start = 19;
	public const int EndZ = 20;
	public const int End = 21;
	public const int Nothing = 22;
	public const int Lazybranch = 23;
	public const int Branchmark = 24;
	public const int Lazybranchmark = 25;
	public const int Nullcount = 26;
	public const int Setcount = 27;
	public const int Branchcount = 28;
	public const int Lazybranchcount = 29;
	public const int Nullmark = 30;
	public const int Setmark = 31;
	public const int Capturemark = 32;
	public const int Getmark = 33;
	public const int Setjump = 34;
	public const int Backjump = 35;
	public const int Forejump = 36;
	public const int Testref = 37;
	public const int Goto = 38;
	public const int Prune = 39;
	public const int Stop = 40;
	public const int ECMABoundary = 41;
	public const int NonECMABoundary = 42;
	public const int Mask = 63;
	public const int Rtl = 64;
	public const int Back = 128;
	public const int Back2 = 256;
	public const int Ci = 512;
	public readonly int[] Codes; // 0x10
	public readonly string[] Strings; // 0x18
	public readonly int TrackCount; // 0x20
	public readonly Hashtable Caps; // 0x28
	public readonly int CapSize; // 0x30
	public readonly Nullable<RegexPrefix> FCPrefix; // 0x38
	public readonly RegexBoyerMoore BMPrefix; // 0x50
	public readonly int Anchors; // 0x58
	public readonly bool RightToLeft; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0x2C5BD00 Offset: 0x2C5B100 VA: 0x182C5BD00
	public void .ctor(int[] codes, List<string> stringlist, int trackcount, Hashtable caps, int capsize, RegexBoyerMoore bmPrefix, Nullable<RegexPrefix> fcPrefix, int anchors, bool rightToLeft) { }

	// RVA: 0x2C5BB70 Offset: 0x2C5AF70 VA: 0x182C5BB70
	public static bool OpcodeBacktracks(int Op) { }

	// RVA: 0x2C5BBD0 Offset: 0x2C5AFD0 VA: 0x182C5BBD0
	public static int OpcodeSize(int opcode) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Serializable]
public class RegexCompilationInfo // TypeDefIndex: 3023
{
	// Fields
	private string _pattern; // 0x10
	private string _name; // 0x18
	private string _nspace; // 0x20
	private TimeSpan _matchTimeout; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsPublic>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private RegexOptions <Options>k__BackingField; // 0x34

	// Properties
	public bool IsPublic { get; set; }
	public TimeSpan MatchTimeout { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }
	public RegexOptions Options { get; set; }
	public string Pattern { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C5BE00 Offset: 0x2C5B200 VA: 0x182C5BE00
	public void .ctor(string pattern, RegexOptions options, string name, string fullnamespace, bool ispublic) { }

	// RVA: 0x2C5BEB0 Offset: 0x2C5B2B0 VA: 0x182C5BEB0
	public void .ctor(string pattern, RegexOptions options, string name, string fullnamespace, bool ispublic, TimeSpan matchTimeout) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsPublic() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_IsPublic(bool value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public TimeSpan get_MatchTimeout() { }

	// RVA: 0x2C5C120 Offset: 0x2C5B520 VA: 0x182C5C120
	public void set_MatchTimeout(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C5C180 Offset: 0x2C5B580 VA: 0x182C5C180
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x2C5C280 Offset: 0x2C5B680 VA: 0x182C5C280
	public void set_Namespace(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public RegexOptions get_Options() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	public void set_Options(RegexOptions value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Pattern() { }

	// RVA: 0x2C5C300 Offset: 0x2C5B700 VA: 0x182C5C300
	public void set_Pattern(string value) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct RegexFCD // TypeDefIndex: 3024
{
	// Fields
	private const int StackBufferSize = 32;
	private const int BeforeChild = 64;
	private const int AfterChild = 128;
	public const int Beginning = 1;
	public const int Bol = 2;
	public const int Start = 4;
	public const int Eol = 8;
	public const int EndZ = 16;
	public const int End = 32;
	public const int Boundary = 64;
	public const int ECMABoundary = 128;
	private readonly List<RegexFC> _fcStack; // 0x0
	private ValueListBuilder<int> _intStack; // 0x8
	private bool _skipAllChildren; // 0x28
	private bool _skipchild; // 0x29
	private bool _failed; // 0x2A

	// Methods

	// RVA: 0x2C5D9A0 Offset: 0x2C5CDA0 VA: 0x182C5D9A0
	private void .ctor(Span<int> intStack) { }

	// RVA: 0x2C5CD20 Offset: 0x2C5C120 VA: 0x182C5CD20
	public static Nullable<RegexPrefix> FirstChars(RegexTree t) { }

	// RVA: 0x2C5D390 Offset: 0x2C5C790 VA: 0x182C5D390
	public static RegexPrefix Prefix(RegexTree tree) { }

	// RVA: 0x2C5C400 Offset: 0x2C5B800 VA: 0x182C5C400
	public static int Anchors(RegexTree tree) { }

	// RVA: 0x2C5C380 Offset: 0x2C5B780 VA: 0x182C5C380
	private static int AnchorFromType(int type) { }

	// RVA: 0x2C5D6F0 Offset: 0x2C5CAF0 VA: 0x182C5D6F0
	private void PushInt(int i) { }

	// RVA: 0x2C5D250 Offset: 0x2C5C650 VA: 0x182C5D250
	private bool IntIsEmpty() { }

	// RVA: 0x2C5D340 Offset: 0x2C5C740 VA: 0x182C5D340
	private int PopInt() { }

	// RVA: 0x2C5D690 Offset: 0x2C5CA90 VA: 0x182C5D690
	private void PushFC(RegexFC fc) { }

	// RVA: 0x2C5CCE0 Offset: 0x2C5C0E0 VA: 0x182C5CCE0
	private bool FCIsEmpty() { }

	// RVA: 0x2C5D290 Offset: 0x2C5C690 VA: 0x182C5D290
	private RegexFC PopFC() { }

	// RVA: 0x2C5D940 Offset: 0x2C5CD40 VA: 0x182C5D940
	private RegexFC TopFC() { }

	// RVA: 0x2C5CCA0 Offset: 0x2C5C0A0 VA: 0x182C5CCA0
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2C5D740 Offset: 0x2C5CB40 VA: 0x182C5D740
	private RegexFC RegexFCFromRegexTree(RegexTree tree) { }

	// RVA: 0x7BC860 Offset: 0x7BBC60 VA: 0x1807BC860
	private void SkipChild() { }

	// RVA: 0x2C5C650 Offset: 0x2C5BA50 VA: 0x182C5C650
	private void CalculateFC(int NodeType, RegexNode node, int CurIndex) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexFC // TypeDefIndex: 3025
{
	// Fields
	private RegexCharClass _cc; // 0x10
	public bool _nullable; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private bool <CaseInsensitive>k__BackingField; // 0x19

	// Properties
	public bool CaseInsensitive { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C5DC80 Offset: 0x2C5D080 VA: 0x182C5DC80
	public void .ctor(bool nullable) { }

	// RVA: 0x2C5DB80 Offset: 0x2C5CF80 VA: 0x182C5DB80
	public void .ctor(char ch, bool not, bool nullable, bool caseInsensitive) { }

	// RVA: 0x2C5DD10 Offset: 0x2C5D110 VA: 0x182C5DD10
	public void .ctor(string charClass, bool nullable, bool caseInsensitive) { }

	// RVA: 0x2C5DA80 Offset: 0x2C5CE80 VA: 0x182C5DA80
	public bool AddFC(RegexFC fc, bool concatenate) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	public bool get_CaseInsensitive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	private void set_CaseInsensitive(bool value) { }

	// RVA: 0x2C5DB40 Offset: 0x2C5CF40 VA: 0x182C5DB40
	public string GetFirstChars(CultureInfo culture) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexInterpreter : RegexRunner // TypeDefIndex: 3026
{
	// Fields
	private readonly RegexCode _code; // 0x80
	private readonly CultureInfo _culture; // 0x88
	private int _operator; // 0x90
	private int _codepos; // 0x94
	private bool _rightToLeft; // 0x98
	private bool _caseInsensitive; // 0x99

	// Methods

	// RVA: 0x2C61020 Offset: 0x2C60420 VA: 0x182C61020
	public void .ctor(RegexCode code, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2C60740 Offset: 0x2C5FB40 VA: 0x182C60740 Slot: 6
	protected override void InitTrackCount() { }

	// RVA: 0x2C5DDB0 Offset: 0x2C5D1B0 VA: 0x182C5DDB0
	private void Advance(int i) { }

	// RVA: 0x2C606B0 Offset: 0x2C5FAB0 VA: 0x182C606B0
	private void Goto(int newpos) { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	private void Textto(int newpos) { }

	// RVA: 0x2C61000 Offset: 0x2C60400 VA: 0x182C61000
	private void Trackto(int newpos) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	private int Textstart() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	private int Textpos() { }

	// RVA: 0x2C60FE0 Offset: 0x2C603E0 VA: 0x182C60FE0
	private int Trackpos() { }

	// RVA: 0x2C60FA0 Offset: 0x2C603A0 VA: 0x182C60FA0
	private void TrackPush() { }

	// RVA: 0x2C60F30 Offset: 0x2C60330 VA: 0x182C60F30
	private void TrackPush(int I1) { }

	// RVA: 0x2C60EA0 Offset: 0x2C602A0 VA: 0x182C60EA0
	private void TrackPush(int I1, int I2) { }

	// RVA: 0x2C60DF0 Offset: 0x2C601F0 VA: 0x182C60DF0
	private void TrackPush(int I1, int I2, int I3) { }

	// RVA: 0x2C60D80 Offset: 0x2C60180 VA: 0x182C60D80
	private void TrackPush2(int I1) { }

	// RVA: 0x2C60CF0 Offset: 0x2C600F0 VA: 0x182C60CF0
	private void TrackPush2(int I1, int I2) { }

	// RVA: 0x2C5DE30 Offset: 0x2C5D230 VA: 0x182C5DE30
	private void Backtrack() { }

	// RVA: 0x2C609B0 Offset: 0x2C5FDB0 VA: 0x182C609B0
	private void SetOperator(int op) { }

	// RVA: 0x2530890 Offset: 0x252FC90 VA: 0x182530890
	private void TrackPop() { }

	// RVA: 0x2C60CE0 Offset: 0x2C600E0 VA: 0x182C60CE0
	private void TrackPop(int framesize) { }

	// RVA: 0x2C60CB0 Offset: 0x2C600B0 VA: 0x182C60CB0
	private int TrackPeek() { }

	// RVA: 0x2C60C70 Offset: 0x2C60070 VA: 0x182C60C70
	private int TrackPeek(int i) { }

	// RVA: 0x2C60AD0 Offset: 0x2C5FED0 VA: 0x182C60AD0
	private void StackPush(int I1) { }

	// RVA: 0x2C60A70 Offset: 0x2C5FE70 VA: 0x182C60A70
	private void StackPush(int I1, int I2) { }

	// RVA: 0x2C60A50 Offset: 0x2C5FE50 VA: 0x182C60A50
	private void StackPop() { }

	// RVA: 0x2C60A60 Offset: 0x2C5FE60 VA: 0x182C60A60
	private void StackPop(int framesize) { }

	// RVA: 0x2C609E0 Offset: 0x2C5FDE0 VA: 0x182C609E0
	private int StackPeek() { }

	// RVA: 0x2C60A10 Offset: 0x2C5FE10 VA: 0x182C60A10
	private int StackPeek(int i) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	private int Operator() { }

	// RVA: 0x2C60780 Offset: 0x2C5FB80 VA: 0x182C60780
	private int Operand(int i) { }

	// RVA: 0x2C60770 Offset: 0x2C5FB70 VA: 0x182C60770
	private int Leftchars() { }

	// RVA: 0x2C609A0 Offset: 0x2C5FDA0 VA: 0x182C609A0
	private int Rightchars() { }

	// RVA: 0x2C5DF30 Offset: 0x2C5D330 VA: 0x182C5DF30
	private int Bump() { }

	// RVA: 0x2C5E440 Offset: 0x2C5D840 VA: 0x182C5E440
	private int Forwardchars() { }

	// RVA: 0x2C5E3A0 Offset: 0x2C5D7A0 VA: 0x182C5E3A0
	private char Forwardcharnext() { }

	// RVA: 0x2C60B10 Offset: 0x2C5FF10 VA: 0x182C60B10
	private bool Stringmatch(string str) { }

	// RVA: 0x2C607D0 Offset: 0x2C5FBD0 VA: 0x182C607D0
	private bool Refmatch(int index, int len) { }

	// RVA: 0x2C5DF10 Offset: 0x2C5D310 VA: 0x182C5DF10
	private void Backwardnext() { }

	// RVA: 0x2C5DF50 Offset: 0x2C5D350 VA: 0x182C5DF50
	private char CharAt(int j) { }

	// RVA: 0x2C5DF70 Offset: 0x2C5D370 VA: 0x182C5DF70 Slot: 5
	protected override bool FindFirstChar() { }

	// RVA: 0x2C5E460 Offset: 0x2C5D860 VA: 0x182C5E460 Slot: 4
	protected override void Go() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Serializable]
public class RegexMatchTimeoutException : TimeoutException, ISerializable // TypeDefIndex: 3027
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Input>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Pattern>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private readonly TimeSpan <MatchTimeout>k__BackingField; // 0xA0

	// Properties
	public string Input { get; }
	public string Pattern { get; }
	public TimeSpan MatchTimeout { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C61150 Offset: 0x2C60550 VA: 0x182C61150
	public void .ctor(string regexInput, string regexPattern, TimeSpan matchTimeout) { }

	// RVA: 0x2C614E0 Offset: 0x2C608E0 VA: 0x182C614E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C61590 Offset: 0x2C60990 VA: 0x182C61590
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C61280 Offset: 0x2C60680 VA: 0x182C61280
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x2C61350 Offset: 0x2C60750 VA: 0x182C61350
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C61080 Offset: 0x2C60480 VA: 0x182C61080 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_Input() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_Pattern() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public TimeSpan get_MatchTimeout() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexNode // TypeDefIndex: 3028
{
	// Fields
	public const int Oneloop = 3;
	public const int Notoneloop = 4;
	public const int Setloop = 5;
	public const int Onelazy = 6;
	public const int Notonelazy = 7;
	public const int Setlazy = 8;
	public const int One = 9;
	public const int Notone = 10;
	public const int Set = 11;
	public const int Multi = 12;
	public const int Ref = 13;
	public const int Bol = 14;
	public const int Eol = 15;
	public const int Boundary = 16;
	public const int Nonboundary = 17;
	public const int ECMABoundary = 41;
	public const int NonECMABoundary = 42;
	public const int Beginning = 18;
	public const int Start = 19;
	public const int EndZ = 20;
	public const int End = 21;
	public const int Nothing = 22;
	public const int Empty = 23;
	public const int Alternate = 24;
	public const int Concatenate = 25;
	public const int Loop = 26;
	public const int Lazyloop = 27;
	public const int Capture = 28;
	public const int Group = 29;
	public const int Require = 30;
	public const int Prevent = 31;
	public const int Greedy = 32;
	public const int Testref = 33;
	public const int Testgroup = 34;
	public int NType; // 0x10
	public List<RegexNode> Children; // 0x18
	public string Str; // 0x20
	public char Ch; // 0x28
	public int M; // 0x2C
	public int N; // 0x30
	public readonly RegexOptions Options; // 0x34
	public RegexNode Next; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2C628F0 Offset: 0x2C61CF0 VA: 0x182C628F0
	public void .ctor(int type, RegexOptions options) { }

	// RVA: 0x2C62930 Offset: 0x2C61D30 VA: 0x182C62930
	public void .ctor(int type, RegexOptions options, char ch) { }

	// RVA: 0x2C62800 Offset: 0x2C61C00 VA: 0x182C62800
	public void .ctor(int type, RegexOptions options, string str) { }

	// RVA: 0x2C62850 Offset: 0x2C61C50 VA: 0x182C62850
	public void .ctor(int type, RegexOptions options, int m) { }

	// RVA: 0x2C628A0 Offset: 0x2C61CA0 VA: 0x182C628A0
	public void .ctor(int type, RegexOptions options, int m, int n) { }

	// RVA: 0x2C627F0 Offset: 0x2C61BF0 VA: 0x182C627F0
	public bool UseOptionR() { }

	// RVA: 0x2C62690 Offset: 0x2C61A90 VA: 0x182C62690
	public RegexNode ReverseLeft() { }

	// RVA: 0x2C61900 Offset: 0x2C60D00 VA: 0x182C61900
	private void MakeRep(int type, int min, int max) { }

	// RVA: 0x2C62430 Offset: 0x2C61830 VA: 0x182C62430
	private RegexNode Reduce() { }

	// RVA: 0x2C62700 Offset: 0x2C61B00 VA: 0x182C62700
	private RegexNode StripEnation(int emptyType) { }

	// RVA: 0x2C62090 Offset: 0x2C61490 VA: 0x182C62090
	private RegexNode ReduceGroup() { }

	// RVA: 0x2C62100 Offset: 0x2C61500 VA: 0x182C62100
	private RegexNode ReduceRep() { }

	// RVA: 0x2C622C0 Offset: 0x2C616C0 VA: 0x182C622C0
	private RegexNode ReduceSet() { }

	// RVA: 0x2C61910 Offset: 0x2C60D10 VA: 0x182C61910
	private RegexNode ReduceAlternation() { }

	// RVA: 0x2C61D10 Offset: 0x2C61110 VA: 0x182C61D10
	private RegexNode ReduceConcatenation() { }

	// RVA: 0x2C617E0 Offset: 0x2C60BE0 VA: 0x182C617E0
	public RegexNode MakeQuantifier(bool lazy, int min, int max) { }

	// RVA: 0x2C61650 Offset: 0x2C60A50 VA: 0x182C61650
	public void AddChild(RegexNode newChild) { }

	// RVA: 0x2C61780 Offset: 0x2C60B80 VA: 0x182C61780
	public RegexNode Child(int i) { }

	// RVA: 0x2C61740 Offset: 0x2C60B40 VA: 0x182C61740
	public int ChildCount() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int Type() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Flags]
public enum RegexOptions // TypeDefIndex: 3029
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RegexOptions None = 0;
	public const RegexOptions IgnoreCase = 1;
	public const RegexOptions Multiline = 2;
	public const RegexOptions ExplicitCapture = 4;
	public const RegexOptions Compiled = 8;
	public const RegexOptions Singleline = 16;
	public const RegexOptions IgnorePatternWhitespace = 32;
	public const RegexOptions RightToLeft = 64;
	public const RegexOptions ECMAScript = 256;
	public const RegexOptions CultureInvariant = 512;
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexParser // TypeDefIndex: 3030
{
	// Fields
	private const int MaxValueDiv10 = 214748364;
	private const int MaxValueMod10 = 7;
	private RegexNode _stack; // 0x10
	private RegexNode _group; // 0x18
	private RegexNode _alternation; // 0x20
	private RegexNode _concatenation; // 0x28
	private RegexNode _unit; // 0x30
	private string _pattern; // 0x38
	private int _currentPos; // 0x40
	private CultureInfo _culture; // 0x48
	private int _autocap; // 0x50
	private int _capcount; // 0x54
	private int _captop; // 0x58
	private int _capsize; // 0x5C
	private Hashtable _caps; // 0x60
	private Hashtable _capnames; // 0x68
	private int[] _capnumlist; // 0x70
	private List<string> _capnamelist; // 0x78
	private RegexOptions _options; // 0x80
	private List<RegexOptions> _optionsStack; // 0x88
	private bool _ignoreNextParen; // 0x90
	private const byte Q = 5;
	private const byte S = 4;
	private const byte Z = 3;
	private const byte X = 2;
	private const byte E = 1;
	private static readonly byte[] s_category; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C64F00 Offset: 0x2C64300 VA: 0x182C64F00
	public static RegexTree Parse(string re, RegexOptions op) { }

	// RVA: 0x2C64D60 Offset: 0x2C64160 VA: 0x182C64D60
	public static RegexReplacement ParseReplacement(string rep, Hashtable caps, int capsize, Hashtable capnames, RegexOptions op) { }

	// RVA: 0x2C64070 Offset: 0x2C63470 VA: 0x182C64070
	public static string Escape(string input) { }

	// RVA: 0x2C69380 Offset: 0x2C68780 VA: 0x182C69380
	public static string Unescape(string input) { }

	// RVA: 0x2C69620 Offset: 0x2C68A20 VA: 0x182C69620
	private void .ctor(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2C691C0 Offset: 0x2C685C0 VA: 0x182C691C0
	private void SetPattern(string Re) { }

	// RVA: 0x2C654B0 Offset: 0x2C648B0 VA: 0x182C654B0
	private void Reset(RegexOptions topopts) { }

	// RVA: 0x2C687E0 Offset: 0x2C67BE0 VA: 0x182C687E0
	private RegexNode ScanRegex() { }

	// RVA: 0x2C69040 Offset: 0x2C68440 VA: 0x182C69040
	private RegexNode ScanReplacement() { }

	// RVA: 0x2C666B0 Offset: 0x2C65AB0 VA: 0x182C666B0
	private RegexCharClass ScanCharClass(bool caseInsensitive, bool scanOnly) { }

	// RVA: 0x2C67890 Offset: 0x2C66C90 VA: 0x182C67890
	private RegexNode ScanGroupOpen() { }

	// RVA: 0x2C66260 Offset: 0x2C65660 VA: 0x182C66260
	private void ScanBlank() { }

	// RVA: 0x2C655E0 Offset: 0x2C649E0 VA: 0x182C655E0
	private RegexNode ScanBackslash(bool scanOnly) { }

	// RVA: 0x2C65BE0 Offset: 0x2C64FE0 VA: 0x182C65BE0
	private RegexNode ScanBasicBackslash(bool scanOnly) { }

	// RVA: 0x2C67470 Offset: 0x2C66870 VA: 0x182C67470
	private RegexNode ScanDollar() { }

	// RVA: 0x2C66600 Offset: 0x2C65A00 VA: 0x182C66600
	private string ScanCapname() { }

	// RVA: 0x2C68640 Offset: 0x2C67A40 VA: 0x182C68640
	private char ScanOctal() { }

	// RVA: 0x2C673B0 Offset: 0x2C667B0 VA: 0x182C673B0
	private int ScanDecimal() { }

	// RVA: 0x2C68520 Offset: 0x2C67920 VA: 0x182C68520
	private char ScanHex(int c) { }

	// RVA: 0x2C64240 Offset: 0x2C63640 VA: 0x182C64240
	private static int HexDigit(char ch) { }

	// RVA: 0x2C672E0 Offset: 0x2C666E0 VA: 0x182C672E0
	private char ScanControl() { }

	// RVA: 0x2C643C0 Offset: 0x2C637C0 VA: 0x182C643C0
	private bool IsOnlyTopOption(RegexOptions option) { }

	// RVA: 0x2C686E0 Offset: 0x2C67AE0 VA: 0x182C686E0
	private void ScanOptions() { }

	// RVA: 0x2C66F40 Offset: 0x2C66340 VA: 0x182C66F40
	private char ScanCharEscape() { }

	// RVA: 0x2C64B90 Offset: 0x2C63F90 VA: 0x182C64B90
	private string ParseProperty() { }

	// RVA: 0x2C69300 Offset: 0x2C68700 VA: 0x182C69300
	private int TypeFromCode(char ch) { }

	// RVA: 0x2C64AF0 Offset: 0x2C63EF0 VA: 0x182C64AF0
	private static RegexOptions OptionFromCode(char ch) { }

	// RVA: 0x2C63B30 Offset: 0x2C62F30 VA: 0x182C63B30
	private void CountCaptures() { }

	// RVA: 0x2C64990 Offset: 0x2C63D90 VA: 0x182C64990
	private void NoteCaptureSlot(int i, int pos) { }

	// RVA: 0x2C64820 Offset: 0x2C63C20 VA: 0x182C64820
	private void NoteCaptureName(string name, int pos) { }

	// RVA: 0x2C64AA0 Offset: 0x2C63EA0 VA: 0x182C64AA0
	private void NoteCaptures(Hashtable caps, int capsize, Hashtable capnames) { }

	// RVA: 0x2C63350 Offset: 0x2C62750 VA: 0x182C63350
	private void AssignNameSlots() { }

	// RVA: 0x2C63A60 Offset: 0x2C62E60 VA: 0x182C63A60
	private int CaptureSlotFromName(string capname) { }

	// RVA: 0x2C64290 Offset: 0x2C63690 VA: 0x182C64290
	private bool IsCaptureSlot(int i) { }

	// RVA: 0x2C64270 Offset: 0x2C63670 VA: 0x182C64270
	private bool IsCaptureName(string capname) { }

	// RVA: 0x2C69560 Offset: 0x2C68960 VA: 0x182C69560
	private bool UseOptionN() { }

	// RVA: 0x2C69540 Offset: 0x2C68940 VA: 0x182C69540
	private bool UseOptionI() { }

	// RVA: 0x2C69550 Offset: 0x2C68950 VA: 0x182C69550
	private bool UseOptionM() { }

	// RVA: 0x2C69570 Offset: 0x2C68970 VA: 0x182C69570
	private bool UseOptionS() { }

	// RVA: 0x2C69580 Offset: 0x2C68980 VA: 0x182C69580
	private bool UseOptionX() { }

	// RVA: 0x2C69530 Offset: 0x2C68930 VA: 0x182C69530
	private bool UseOptionE() { }

	// RVA: 0x2C644E0 Offset: 0x2C638E0 VA: 0x182C644E0
	private static bool IsSpecial(char ch) { }

	// RVA: 0x2C64560 Offset: 0x2C63960 VA: 0x182C64560
	private static bool IsStopperX(char ch) { }

	// RVA: 0x2C643E0 Offset: 0x2C637E0 VA: 0x182C643E0
	private static bool IsQuantifier(char ch) { }

	// RVA: 0x2C645E0 Offset: 0x2C639E0 VA: 0x182C645E0
	private bool IsTrueQuantifier() { }

	// RVA: 0x2C64460 Offset: 0x2C63860 VA: 0x182C64460
	private static bool IsSpace(char ch) { }

	// RVA: 0x2C64340 Offset: 0x2C63740 VA: 0x182C64340
	private static bool IsMetachar(char ch) { }

	// RVA: 0x2C62C70 Offset: 0x2C62070 VA: 0x182C62C70
	private void AddConcatenate(int pos, int cch, bool isReplacement) { }

	// RVA: 0x2C65390 Offset: 0x2C64790 VA: 0x182C65390
	private void PushGroup() { }

	// RVA: 0x2C65170 Offset: 0x2C64570 VA: 0x182C65170
	private void PopGroup() { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	private bool EmptyStack() { }

	// RVA: 0x2C69230 Offset: 0x2C68630 VA: 0x182C69230
	private void StartGroup(RegexNode openGroup) { }

	// RVA: 0x2C62980 Offset: 0x2C61D80 VA: 0x182C62980
	private void AddAlternate() { }

	// RVA: 0x2C62C20 Offset: 0x2C62020 VA: 0x182C62C20
	private void AddConcatenate() { }

	// RVA: 0x2C62AC0 Offset: 0x2C61EC0 VA: 0x182C62AC0
	private void AddConcatenate(bool lazy, int min, int max) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	private RegexNode Unit() { }

	// RVA: 0x2C63140 Offset: 0x2C62540 VA: 0x182C63140
	private void AddUnitOne(char ch) { }

	// RVA: 0x2C63060 Offset: 0x2C62460 VA: 0x182C63060
	private void AddUnitNotone(char ch) { }

	// RVA: 0x2C63220 Offset: 0x2C62620 VA: 0x182C63220
	private void AddUnitSet(string cc) { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	private void AddUnitNode(RegexNode node) { }

	// RVA: 0x2C632C0 Offset: 0x2C626C0 VA: 0x182C632C0
	private void AddUnitType(int type) { }

	// RVA: 0x2C62EB0 Offset: 0x2C622B0 VA: 0x182C62EB0
	private void AddGroup() { }

	// RVA: 0x2C65410 Offset: 0x2C64810 VA: 0x182C65410
	private void PushOptions() { }

	// RVA: 0x2C65300 Offset: 0x2C64700 VA: 0x182C65300
	private void PopOptions() { }

	// RVA: 0x2C64020 Offset: 0x2C63420 VA: 0x182C64020
	private bool EmptyOptionsStack() { }

	// RVA: 0x2C652A0 Offset: 0x2C646A0 VA: 0x182C652A0
	private void PopKeepOptions() { }

	// RVA: 0x2C64760 Offset: 0x2C63B60 VA: 0x182C64760
	private ArgumentException MakeException(string message) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	private int Textpos() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void Textto(int pos) { }

	// RVA: 0x2C65550 Offset: 0x2C64950 VA: 0x182C65550
	private char RightCharMoveRight() { }

	// RVA: 0x2C64800 Offset: 0x2C63C00 VA: 0x182C64800
	private void MoveRight() { }

	// RVA: 0x2C64810 Offset: 0x2C63C10 VA: 0x182C64810
	private void MoveRight(int i) { }

	// RVA: 0x2C647F0 Offset: 0x2C63BF0 VA: 0x182C647F0
	private void MoveLeft() { }

	// RVA: 0x2C63AF0 Offset: 0x2C62EF0 VA: 0x182C63AF0
	private char CharAt(int i) { }

	// RVA: 0x2C65580 Offset: 0x2C64980 VA: 0x182C65580
	internal char RightChar() { }

	// RVA: 0x2C655B0 Offset: 0x2C649B0 VA: 0x182C655B0
	private char RightChar(int i) { }

	// RVA: 0x2C63B10 Offset: 0x2C62F10 VA: 0x182C63B10
	private int CharsRight() { }

	// RVA: 0x2C69590 Offset: 0x2C68990 VA: 0x182C69590
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[IsReadOnly]
internal struct RegexPrefix // TypeDefIndex: 3031
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <CaseInsensitive>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private static readonly RegexPrefix <Empty>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Prefix>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	internal bool CaseInsensitive { get; }
	internal static RegexPrefix Empty { get; }
	internal string Prefix { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C69780 Offset: 0x2C68B80 VA: 0x182C69780
	internal void .ctor(string prefix, bool ci) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	internal bool get_CaseInsensitive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C697B0 Offset: 0x2C68BB0 VA: 0x182C697B0
	internal static RegexPrefix get_Empty() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	internal string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x2C696F0 Offset: 0x2C68AF0 VA: 0x182C696F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexReplacement // TypeDefIndex: 3032
{
	// Fields
	private const int Specials = 4;
	public const int LeftPortion = -1;
	public const int RightPortion = -2;
	public const int LastGroup = -3;
	public const int WholeString = -4;
	private readonly List<string> _strings; // 0x10
	private readonly List<int> _rules; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Pattern>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public string Pattern { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C6A6A0 Offset: 0x2C69AA0 VA: 0x182C6A6A0
	public void .ctor(string rep, RegexNode concat, Hashtable _caps) { }

	// RVA: 0x2C69810 Offset: 0x2C68C10 VA: 0x182C69810
	public static RegexReplacement GetOrCreate(WeakReference<RegexReplacement> replRef, string replacement, Hashtable caps, int capsize, Hashtable capnames, RegexOptions roptions) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Pattern() { }

	// RVA: 0x2C6A2F0 Offset: 0x2C696F0 VA: 0x182C6A2F0
	private void ReplacementImpl(StringBuilder sb, Match match) { }

	// RVA: 0x2C6A100 Offset: 0x2C69500 VA: 0x182C6A100
	private void ReplacementImplRTL(List<string> al, Match match) { }

	// RVA: 0x2C6A4C0 Offset: 0x2C698C0 VA: 0x182C6A4C0
	public string Replacement(Match match) { }

	// RVA: 0x2C69A70 Offset: 0x2C68E70 VA: 0x182C69A70
	public string Replace(Regex regex, string input, int count, int startat) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
public abstract class RegexRunner // TypeDefIndex: 3033
{
	// Fields
	protected internal int runtextbeg; // 0x10
	protected internal int runtextend; // 0x14
	protected internal int runtextstart; // 0x18
	protected internal string runtext; // 0x20
	protected internal int runtextpos; // 0x28
	protected internal int[] runtrack; // 0x30
	protected internal int runtrackpos; // 0x38
	protected internal int[] runstack; // 0x40
	protected internal int runstackpos; // 0x48
	protected internal int[] runcrawl; // 0x50
	protected internal int runcrawlpos; // 0x58
	protected internal int runtrackcount; // 0x5C
	protected internal Match runmatch; // 0x60
	protected internal Regex runregex; // 0x68
	private int _timeout; // 0x70
	private bool _ignoreTimeout; // 0x74
	private int _timeoutOccursAt; // 0x78
	private const int TimeoutCheckFrequency = 1000;
	private int _timeoutChecksToSkip; // 0x7C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C6B7D0 Offset: 0x2C6ABD0 VA: 0x182C6B7D0
	protected internal Match Scan(Regex regex, string text, int textbeg, int textend, int textstart, int prevlen, bool quick) { }

	// RVA: 0x2C6B830 Offset: 0x2C6AC30 VA: 0x182C6B830
	protected internal Match Scan(Regex regex, string text, int textbeg, int textend, int textstart, int prevlen, bool quick, TimeSpan timeout) { }

	// RVA: 0x2C6BBA0 Offset: 0x2C6AFA0 VA: 0x182C6BBA0
	private void StartTimeoutWatch() { }

	// RVA: 0x2C6AC70 Offset: 0x2C6A070 VA: 0x182C6AC70
	protected void CheckTimeout() { }

	// RVA: 0x2C6AE70 Offset: 0x2C6A270 VA: 0x182C6AE70
	private void DoCheckTimeout() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract void Go();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract bool FindFirstChar();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract void InitTrackCount();

	// RVA: 0x2C6B2B0 Offset: 0x2C6A6B0 VA: 0x182C6B2B0
	private void InitMatch() { }

	// RVA: 0x2C6BBD0 Offset: 0x2C6AFD0 VA: 0x182C6BBD0
	private Match TidyMatch(bool quick) { }

	// RVA: 0x2C6B160 Offset: 0x2C6A560 VA: 0x182C6B160
	protected void EnsureStorage() { }

	// RVA: 0x2C6B540 Offset: 0x2C6A940 VA: 0x182C6B540
	protected bool IsBoundary(int index, int startpos, int endpos) { }

	// RVA: 0x2C6B620 Offset: 0x2C6AA20 VA: 0x182C6B620
	protected bool IsECMABoundary(int index, int startpos, int endpos) { }

	// RVA: 0x2C6ABF0 Offset: 0x2C69FF0 VA: 0x182C6ABF0
	protected static bool CharInSet(char ch, string set, string category) { }

	// RVA: 0x2C6AB90 Offset: 0x2C69F90 VA: 0x182C6AB90
	protected static bool CharInClass(char ch, string charClass) { }

	// RVA: 0x2C6B0B0 Offset: 0x2C6A4B0 VA: 0x182C6B0B0
	protected void DoubleTrack() { }

	// RVA: 0x2C6B000 Offset: 0x2C6A400 VA: 0x182C6B000
	protected void DoubleStack() { }

	// RVA: 0x2C6AF50 Offset: 0x2C6A350 VA: 0x182C6AF50
	protected void DoubleCrawl() { }

	// RVA: 0x2C6AD60 Offset: 0x2C6A160 VA: 0x182C6AD60
	protected void Crawl(int i) { }

	// RVA: 0x2C6B790 Offset: 0x2C6AB90 VA: 0x182C6B790
	protected int Popcrawl() { }

	// RVA: 0x2C6AE50 Offset: 0x2C6A250 VA: 0x182C6AE50
	protected int Crawlpos() { }

	// RVA: 0x2C6AB00 Offset: 0x2C69F00 VA: 0x182C6AB00
	protected void Capture(int capnum, int start, int end) { }

	// RVA: 0x2C6BC30 Offset: 0x2C6B030 VA: 0x182C6BC30
	protected void TransferCapture(int capnum, int uncapnum, int start, int end) { }

	// RVA: 0x2C6BD60 Offset: 0x2C6B160 VA: 0x182C6BD60
	protected void Uncapture() { }

	// RVA: 0x2C6B700 Offset: 0x2C6AB00 VA: 0x182C6B700
	protected bool IsMatched(int cap) { }

	// RVA: 0x2C6B730 Offset: 0x2C6AB30 VA: 0x182C6B730
	protected int MatchIndex(int cap) { }

	// RVA: 0x2C6B760 Offset: 0x2C6AB60 VA: 0x182C6B760
	protected int MatchLength(int cap) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
public abstract class RegexRunnerFactory // TypeDefIndex: 3034
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected internal abstract RegexRunner CreateInstance();
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
internal sealed class RegexTree // TypeDefIndex: 3035
{
	// Fields
	public readonly RegexNode Root; // 0x10
	public readonly Hashtable Caps; // 0x18
	public readonly int[] CapNumList; // 0x20
	public readonly int CapTop; // 0x28
	public readonly Hashtable CapNames; // 0x30
	public readonly string[] CapsList; // 0x38
	public readonly RegexOptions Options; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2C6BDB0 Offset: 0x2C6B1B0 VA: 0x182C6BDB0
	internal void .ctor(RegexNode root, Hashtable caps, int[] capNumList, int capTop, Hashtable capNames, string[] capsList, RegexOptions options) { }
}

// Namespace: System.Text.RegularExpressions
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
[IsByRefLike]
internal struct RegexWriter // TypeDefIndex: 3036
{
	// Fields
	private const int BeforeChild = 64;
	private const int AfterChild = 128;
	private const int EmittedSize = 56;
	private const int IntStackSize = 32;
	private ValueListBuilder<int> _emitted; // 0x0
	private ValueListBuilder<int> _intStack; // 0x20
	private readonly Dictionary<string, int> _stringHash; // 0x40
	private readonly List<string> _stringTable; // 0x48
	private Hashtable _caps; // 0x50
	private int _trackCount; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2C6D4A0 Offset: 0x2C6C8A0 VA: 0x182C6D4A0
	private void .ctor(Span<int> emittedSpan, Span<int> intStackSpan) { }

	// RVA: 0x2C6D200 Offset: 0x2C6C600 VA: 0x182C6D200
	public static RegexCode Write(RegexTree tree) { }

	// RVA: 0x2C6BE50 Offset: 0x2C6B250 VA: 0x182C6BE50
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2C6CB50 Offset: 0x2C6BF50 VA: 0x182C6CB50
	public RegexCode RegexCodeFromRegexTree(RegexTree tree) { }

	// RVA: 0x2C6CAF0 Offset: 0x2C6BEF0 VA: 0x182C6CAF0
	private void PatchJump(int offset, int jumpDest) { }

	// RVA: 0x2C6C8A0 Offset: 0x2C6BCA0 VA: 0x182C6C8A0
	private void Emit(int op) { }

	// RVA: 0x2C6C7E0 Offset: 0x2C6BBE0 VA: 0x182C6C7E0
	private void Emit(int op, int opd1) { }

	// RVA: 0x2C6C940 Offset: 0x2C6BD40 VA: 0x182C6C940
	private void Emit(int op, int opd1, int opd2) { }

	// RVA: 0x2C6D100 Offset: 0x2C6C500 VA: 0x182C6D100
	private int StringCode(string str) { }

	// RVA: 0x2C6CA20 Offset: 0x2C6BE20 VA: 0x182C6CA20
	private int MapCapnum(int capnum) { }

	// RVA: 0x2C6BEA0 Offset: 0x2C6B2A0 VA: 0x182C6BEA0
	private void EmitFragment(int nodetype, RegexNode node, int curIndex) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
public class CodeCompileUnit // TypeDefIndex: 3037
{
	// Properties
	public CodeAttributeDeclarationCollection AssemblyCustomAttributes { get; }
	public CodeDirectiveCollection EndDirectives { get; }
	public CodeNamespaceCollection Namespaces { get; }
	public StringCollection ReferencedAssemblies { get; }
	public CodeDirectiveCollection StartDirectives { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C6EF30 Offset: 0x2C6E330 VA: 0x182C6EF30
	public CodeAttributeDeclarationCollection get_AssemblyCustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2C6EF60 Offset: 0x2C6E360 VA: 0x182C6EF60
	public CodeDirectiveCollection get_EndDirectives() { }

	// RVA: 0x2C6EF90 Offset: 0x2C6E390 VA: 0x182C6EF90
	public CodeNamespaceCollection get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x2C6EFC0 Offset: 0x2C6E3C0 VA: 0x182C6EFC0
	public StringCollection get_ReferencedAssemblies() { }

	// RVA: 0x2C6EFF0 Offset: 0x2C6E3F0 VA: 0x182C6EFF0
	public CodeDirectiveCollection get_StartDirectives() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
public class CodeTypeDeclaration // TypeDefIndex: 3038
{
	// Properties
	public CodeTypeReferenceCollection BaseTypes { get; }
	public bool IsClass { get; set; }
	public bool IsEnum { get; set; }
	public bool IsInterface { get; set; }
	public bool IsPartial { get; set; }
	public bool IsStruct { get; set; }
	public CodeTypeMemberCollection Members { get; }
	public TypeAttributes TypeAttributes { get; set; }
	public CodeTypeParameterCollection TypeParameters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C6F020 Offset: 0x2C6E420 VA: 0x182C6F020
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C6F0B0 Offset: 0x2C6E4B0 VA: 0x182C6F0B0
	public CodeTypeReferenceCollection get_BaseTypes() { }

	// RVA: 0x2C6F0E0 Offset: 0x2C6E4E0 VA: 0x182C6F0E0
	public bool get_IsClass() { }

	// RVA: 0x2C6F2C0 Offset: 0x2C6E6C0 VA: 0x182C6F2C0
	public void set_IsClass(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6F110 Offset: 0x2C6E510 VA: 0x182C6F110
	public bool get_IsEnum() { }

	// RVA: 0x2C6F2F0 Offset: 0x2C6E6F0 VA: 0x182C6F2F0
	public void set_IsEnum(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6F140 Offset: 0x2C6E540 VA: 0x182C6F140
	public bool get_IsInterface() { }

	// RVA: 0x2C6F320 Offset: 0x2C6E720 VA: 0x182C6F320
	public void set_IsInterface(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6F170 Offset: 0x2C6E570 VA: 0x182C6F170
	public bool get_IsPartial() { }

	// RVA: 0x2C6F350 Offset: 0x2C6E750 VA: 0x182C6F350
	public void set_IsPartial(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6F1A0 Offset: 0x2C6E5A0 VA: 0x182C6F1A0
	public bool get_IsStruct() { }

	// RVA: 0x2C6F380 Offset: 0x2C6E780 VA: 0x182C6F380
	public void set_IsStruct(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6F1D0 Offset: 0x2C6E5D0 VA: 0x182C6F1D0
	public CodeTypeMemberCollection get_Members() { }

	// RVA: 0x2C6F200 Offset: 0x2C6E600 VA: 0x182C6F200
	public TypeAttributes get_TypeAttributes() { }

	// RVA: 0x2C6F3B0 Offset: 0x2C6E7B0 VA: 0x182C6F3B0
	public void set_TypeAttributes(TypeAttributes value) { }

	// RVA: 0x2C6F230 Offset: 0x2C6E630 VA: 0x182C6F230
	public CodeTypeParameterCollection get_TypeParameters() { }

	// RVA: 0x2C6F050 Offset: 0x2C6E450 VA: 0x182C6F050
	public void add_PopulateBaseTypes(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C6F260 Offset: 0x2C6E660 VA: 0x182C6F260
	public void remove_PopulateBaseTypes(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C6F080 Offset: 0x2C6E480 VA: 0x182C6F080
	public void add_PopulateMembers(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C6F290 Offset: 0x2C6E690 VA: 0x182C6F290
	public void remove_PopulateMembers(EventHandler value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public class IndentedTextWriter : TextWriter // TypeDefIndex: 3039
{
	// Fields
	private readonly TextWriter _writer; // 0x30
	private readonly string _tabString; // 0x38
	private int _indentLevel; // 0x40
	private bool _tabsPending; // 0x44
	public const string DefaultTabString = "    ";

	// Properties
	public override Encoding Encoding { get; }
	public override string NewLine { get; set; }
	public int Indent { get; set; }
	public TextWriter InnerWriter { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C73B50 Offset: 0x2C72F50 VA: 0x182C73B50
	public void .ctor(TextWriter writer) { }

	// RVA: 0x2C73C40 Offset: 0x2C73040 VA: 0x182C73C40
	public void .ctor(TextWriter writer, string tabString) { }

	// RVA: 0x22FA4C0 Offset: 0x22F98C0 VA: 0x1822FA4C0 Slot: 11
	public override Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x22FA520 Offset: 0x22F9920 VA: 0x1822FA520 Slot: 12
	public override string get_NewLine() { }

	// RVA: 0x22FA550 Offset: 0x22F9950 VA: 0x1822FA550 Slot: 13
	public override void set_NewLine(string value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_Indent() { }

	// RVA: 0x2C73D10 Offset: 0x2C73110 VA: 0x182C73D10
	public void set_Indent(int value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public TextWriter get_InnerWriter() { }

	// RVA: 0x222ADE0 Offset: 0x222A1E0 VA: 0x18222ADE0 Slot: 8
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x22F9AE0 Offset: 0x22F8EE0 VA: 0x1822F9AE0 Slot: 10
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2C73090 Offset: 0x2C72490 VA: 0x182C73090 Slot: 54
	protected virtual void OutputTabs() { }

	// RVA: 0x2C73A50 Offset: 0x2C72E50 VA: 0x182C73A50 Slot: 24
	public override void Write(string s) { }

	// RVA: 0x2C737B0 Offset: 0x2C72BB0 VA: 0x182C737B0 Slot: 17
	public override void Write(bool value) { }

	// RVA: 0x2C73760 Offset: 0x2C72B60 VA: 0x182C73760 Slot: 14
	public override void Write(char value) { }

	// RVA: 0x2C73A00 Offset: 0x2C72E00 VA: 0x182C73A00 Slot: 15
	public override void Write(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x2C73880 Offset: 0x2C72C80 VA: 0x182C73880 Slot: 16
	public override void Write(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2C73900 Offset: 0x2C72D00 VA: 0x182C73900 Slot: 22
	public override void Write(double value) { }

	// RVA: 0x2C73710 Offset: 0x2C72B10 VA: 0x182C73710 Slot: 21
	public override void Write(float value) { }

	// RVA: 0x2C73AA0 Offset: 0x2C72EA0 VA: 0x182C73AA0 Slot: 18
	public override void Write(int value) { }

	// RVA: 0x2C73950 Offset: 0x2C72D50 VA: 0x182C73950 Slot: 20
	public override void Write(long value) { }

	// RVA: 0x2C736C0 Offset: 0x2C72AC0 VA: 0x182C736C0 Slot: 25
	public override void Write(object value) { }

	// RVA: 0x2C739A0 Offset: 0x2C72DA0 VA: 0x182C739A0 Slot: 26
	public override void Write(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x2C73800 Offset: 0x2C72C00 VA: 0x182C73800 Slot: 27
	public override void Write(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x2C73AF0 Offset: 0x2C72EF0 VA: 0x182C73AF0 Slot: 29
	public override void Write(string format, object[] arg) { }

	// RVA: 0x22FA0F0 Offset: 0x22F94F0 VA: 0x1822FA0F0
	public void WriteLineNoTabs(string s) { }

	// RVA: 0x2C733F0 Offset: 0x2C727F0 VA: 0x182C733F0 Slot: 40
	public override void WriteLine(string s) { }

	// RVA: 0x2C73450 Offset: 0x2C72850 VA: 0x182C73450 Slot: 30
	public override void WriteLine() { }

	// RVA: 0x2C730F0 Offset: 0x2C724F0 VA: 0x182C730F0 Slot: 34
	public override void WriteLine(bool value) { }

	// RVA: 0x2C73270 Offset: 0x2C72670 VA: 0x182C73270 Slot: 31
	public override void WriteLine(char value) { }

	// RVA: 0x2C73390 Offset: 0x2C72790 VA: 0x182C73390 Slot: 32
	public override void WriteLine(char[] buffer) { }

	// RVA: 0x2C73560 Offset: 0x2C72960 VA: 0x182C73560 Slot: 33
	public override void WriteLine(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2C73210 Offset: 0x2C72610 VA: 0x182C73210 Slot: 39
	public override void WriteLine(double value) { }

	// RVA: 0x2C734A0 Offset: 0x2C728A0 VA: 0x182C734A0 Slot: 38
	public override void WriteLine(float value) { }

	// RVA: 0x2C73150 Offset: 0x2C72550 VA: 0x182C73150 Slot: 35
	public override void WriteLine(int value) { }

	// RVA: 0x2C73500 Offset: 0x2C72900 VA: 0x182C73500 Slot: 37
	public override void WriteLine(long value) { }

	// RVA: 0x2C735E0 Offset: 0x2C729E0 VA: 0x182C735E0 Slot: 41
	public override void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x2C731A0 Offset: 0x2C725A0 VA: 0x182C731A0 Slot: 42
	public override void WriteLine(string format, object arg0) { }

	// RVA: 0x2C73640 Offset: 0x2C72A40 VA: 0x182C73640 Slot: 43
	public override void WriteLine(string format, object arg0, object arg1) { }

	// RVA: 0x2C732D0 Offset: 0x2C726D0 VA: 0x182C732D0 Slot: 45
	public override void WriteLine(string format, object[] arg) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2C73340 Offset: 0x2C72740 VA: 0x182C73340 Slot: 36
	public override void WriteLine(uint value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Usage(32767, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3040
{
	// Fields
	private readonly string tool; // 0x10
	private readonly string version; // 0x18

	// Properties
	public string Tool { get; }
	public string Version { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE80 Offset: 0x222E280 VA: 0x18222EE80
	public void .ctor(string tool, string version) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Tool() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Version() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Extension]
public static class StackFrameExtensions // TypeDefIndex: 3041
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D950 Offset: 0x2C7CD50 VA: 0x182C7D950
	public static bool HasNativeImage(StackFrame stackFrame) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D910 Offset: 0x2C7CD10 VA: 0x182C7D910
	public static bool HasMethod(StackFrame stackFrame) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D8E0 Offset: 0x2C7CCE0 VA: 0x182C7D8E0
	public static bool HasILOffset(StackFrame stackFrame) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D9B0 Offset: 0x2C7CDB0 VA: 0x182C7D9B0
	public static bool HasSource(StackFrame stackFrame) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D860 Offset: 0x2C7CC60 VA: 0x182C7D860
	public static IntPtr GetNativeIP(StackFrame stackFrame) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2C7D8A0 Offset: 0x2C7CCA0 VA: 0x182C7D8A0
	public static IntPtr GetNativeImageBase(StackFrame stackFrame) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[SwitchLevel(typeof(bool))]
public class BooleanSwitch : Switch // TypeDefIndex: 3042
{
	// Properties
	public bool Enabled { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C6EE20 Offset: 0x2C6E220 VA: 0x182C6EE20
	public void .ctor(string displayName, string description) { }

	// RVA: 0x2C6EDA0 Offset: 0x2C6E1A0 VA: 0x182C6EDA0
	public void .ctor(string displayName, string description, string defaultSwitchValue) { }

	// RVA: 0x2C6EEC0 Offset: 0x2C6E2C0 VA: 0x182C6EEC0
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C6EF10 Offset: 0x2C6E310 VA: 0x182C6EF10
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C6ECB0 Offset: 0x2C6E0B0 VA: 0x182C6ECB0 Slot: 6
	protected override void OnValueChanged() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class CorrelationManager // TypeDefIndex: 3043
{
	// Fields
	private const string transactionSlotName = "System.Diagnostics.Trace.CorrelationManagerSlot";
	private const string activityIdSlotName = "E2ETrace.ActivityID";

	// Properties
	public Guid ActivityId { get; set; }
	public Stack LogicalOperationStack { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C6F640 Offset: 0x2C6EA40 VA: 0x182C6F640
	public Guid get_ActivityId() { }

	// RVA: 0x2C6F6F0 Offset: 0x2C6EAF0 VA: 0x182C6F6F0
	public void set_ActivityId(Guid value) { }

	// RVA: 0x2C6F6E0 Offset: 0x2C6EAE0 VA: 0x182C6F6E0
	public Stack get_LogicalOperationStack() { }

	// RVA: 0x2C6F580 Offset: 0x2C6E980 VA: 0x182C6F580
	public void StartLogicalOperation(object operationId) { }

	// RVA: 0x2C6F4A0 Offset: 0x2C6E8A0 VA: 0x182C6F4A0
	public void StartLogicalOperation() { }

	// RVA: 0x2C6F610 Offset: 0x2C6EA10 VA: 0x182C6F610
	public void StopLogicalOperation() { }

	// RVA: 0x2C6F3E0 Offset: 0x2C6E7E0 VA: 0x182C6F3E0
	private Stack GetLogicalOperationStack() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public static class Debug // TypeDefIndex: 3044
{
	// Properties
	public static TraceListenerCollection Listeners { get; }
	public static bool AutoFlush { get; set; }
	public static int IndentLevel { get; set; }
	public static int IndentSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C706D0 Offset: 0x2C6FAD0 VA: 0x182C706D0
	public static TraceListenerCollection get_Listeners() { }

	// RVA: 0x2C70530 Offset: 0x2C6F930 VA: 0x182C70530
	public static bool get_AutoFlush() { }

	// RVA: 0x2C70710 Offset: 0x2C6FB10 VA: 0x182C70710
	public static void set_AutoFlush(bool value) { }

	// RVA: 0x2C705C0 Offset: 0x2C6F9C0 VA: 0x182C705C0
	public static int get_IndentLevel() { }

	// RVA: 0x2C707A0 Offset: 0x2C6FBA0 VA: 0x182C707A0
	public static void set_IndentLevel(int value) { }

	// RVA: 0x2C70640 Offset: 0x2C6FA40 VA: 0x182C70640
	public static int get_IndentSize() { }

	// RVA: 0x2C707F0 Offset: 0x2C6FBF0 VA: 0x182C707F0
	public static void set_IndentSize(int value) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FB60 Offset: 0x2C6EF60 VA: 0x182C6FB60
	public static void Flush() { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FA70 Offset: 0x2C6EE70 VA: 0x182C6FA70
	public static void Close() { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6F890 Offset: 0x2C6EC90 VA: 0x182C6F890
	public static void Assert(bool condition) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6F800 Offset: 0x2C6EC00 VA: 0x182C6F800
	public static void Assert(bool condition, string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6F9D0 Offset: 0x2C6EDD0 VA: 0x182C6F9D0
	public static void Assert(bool condition, string message, string detailMessage) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6F8E0 Offset: 0x2C6ECE0 VA: 0x182C6F8E0
	public static void Assert(bool condition, string message, string detailMessageFormat, object[] args) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FAB0 Offset: 0x2C6EEB0 VA: 0x182C6FAB0
	public static void Fail(string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FB00 Offset: 0x2C6EF00 VA: 0x182C6FB00
	public static void Fail(string message, string detailMessage) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FBE0 Offset: 0x2C6EFE0 VA: 0x182C6FBE0
	public static void Print(string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FC30 Offset: 0x2C6F030 VA: 0x182C6FC30
	public static void Print(string format, object[] args) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70490 Offset: 0x2C6F890 VA: 0x182C70490
	public static void Write(string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C704E0 Offset: 0x2C6F8E0 VA: 0x182C704E0
	public static void Write(object value) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70430 Offset: 0x2C6F830 VA: 0x182C70430
	public static void Write(string message, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C703D0 Offset: 0x2C6F7D0 VA: 0x182C703D0
	public static void Write(object value, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C702E0 Offset: 0x2C6F6E0 VA: 0x182C702E0
	public static void WriteLine(string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70230 Offset: 0x2C6F630 VA: 0x182C70230
	public static void WriteLine(object value) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C701D0 Offset: 0x2C6F5D0 VA: 0x182C701D0
	public static void WriteLine(string message, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70280 Offset: 0x2C6F680 VA: 0x182C70280
	public static void WriteLine(object value, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70330 Offset: 0x2C6F730 VA: 0x182C70330
	public static void WriteLine(string format, object[] args) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FDA0 Offset: 0x2C6F1A0 VA: 0x182C6FDA0
	public static void WriteIf(bool condition, string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FD10 Offset: 0x2C6F110 VA: 0x182C6FD10
	public static void WriteIf(bool condition, object value) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FE30 Offset: 0x2C6F230 VA: 0x182C6FE30
	public static void WriteIf(bool condition, string message, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FED0 Offset: 0x2C6F2D0 VA: 0x182C6FED0
	public static void WriteIf(bool condition, object value, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70140 Offset: 0x2C6F540 VA: 0x182C70140
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C700B0 Offset: 0x2C6F4B0 VA: 0x182C700B0
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FF70 Offset: 0x2C6F370 VA: 0x182C6FF70
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C70010 Offset: 0x2C6F410 VA: 0x182C70010
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value, string category) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FBA0 Offset: 0x2C6EFA0 VA: 0x182C6FBA0
	public static void Indent() { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C6FCD0 Offset: 0x2C6F0D0 VA: 0x182C6FCD0
	public static void Unindent() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class DelimitedListTraceListener : TextWriterTraceListener // TypeDefIndex: 3045
{
	// Fields
	private string delimiter; // 0x58
	private string secondaryDelim; // 0x60
	private bool initializedDelim; // 0x68

	// Properties
	public string Delimiter { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C72680 Offset: 0x2C71A80 VA: 0x182C72680
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2C72490 Offset: 0x2C71890 VA: 0x182C72490
	public void .ctor(Stream stream, string name) { }

	// RVA: 0x2C72350 Offset: 0x2C71750 VA: 0x182C72350
	public void .ctor(TextWriter writer) { }

	// RVA: 0x2C72800 Offset: 0x2C71C00 VA: 0x182C72800
	public void .ctor(TextWriter writer, string name) { }

	// RVA: 0x2C725E0 Offset: 0x2C719E0 VA: 0x182C725E0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C72290 Offset: 0x2C71690 VA: 0x182C72290
	public void .ctor(string fileName, string name) { }

	// RVA: 0x2C72910 Offset: 0x2C71D10 VA: 0x182C72910
	public string get_Delimiter() { }

	// RVA: 0x2C72A40 Offset: 0x2C71E40 VA: 0x182C72A40
	public void set_Delimiter(string value) { }

	// RVA: 0x2C71370 Offset: 0x2C70770 VA: 0x182C71370 Slot: 15
	protected internal override string[] GetSupportedAttributes() { }

	// RVA: 0x2C716C0 Offset: 0x2C70AC0 VA: 0x182C716C0 Slot: 29
	public override void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C71840 Offset: 0x2C70C40 VA: 0x182C71840 Slot: 28
	public override void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string message) { }

	// RVA: 0x2C71420 Offset: 0x2C70820 VA: 0x182C71420 Slot: 25
	public override void TraceData(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object data) { }

	// RVA: 0x2C71550 Offset: 0x2C70950 VA: 0x182C71550 Slot: 26
	public override void TraceData(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object[] data) { }

	// RVA: 0x2C71E40 Offset: 0x2C71240 VA: 0x182C71E40
	private void WriteHeader(string source, TraceEventType eventType, int id) { }

	// RVA: 0x2C71AB0 Offset: 0x2C70EB0 VA: 0x182C71AB0
	private void WriteFooter(TraceEventCache eventCache) { }

	// RVA: 0x2C71950 Offset: 0x2C70D50 VA: 0x182C71950
	private void WriteEscaped(string message) { }

	// RVA: 0x2C71F90 Offset: 0x2C71390 VA: 0x182C71F90
	private void WriteStackEscaped(Stack stack) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class EventTypeFilter : TraceFilter // TypeDefIndex: 3046
{
	// Fields
	private SourceLevels level; // 0x18

	// Properties
	public SourceLevels EventType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C73060 Offset: 0x2C72460 VA: 0x182C73060
	public void .ctor(SourceLevels level) { }

	// RVA: 0x2C73050 Offset: 0x2C72450 VA: 0x182C73050 Slot: 4
	public override bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage, object[] args, object data1, object[] data) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public SourceLevels get_EventType() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_EventType(SourceLevels value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class SourceFilter : TraceFilter // TypeDefIndex: 3047
{
	// Fields
	private string src; // 0x18

	// Properties
	public string Source { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7D440 Offset: 0x2C7C840 VA: 0x182C7D440
	public void .ctor(string source) { }

	// RVA: 0x2C7D3C0 Offset: 0x2C7C7C0 VA: 0x182C7D3C0 Slot: 4
	public override bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage, object[] args, object data1, object[] data) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Source() { }

	// RVA: 0x2C7D4D0 Offset: 0x2C7C8D0 VA: 0x182C7D4D0
	public void set_Source(string value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Flags]
public enum SourceLevels // TypeDefIndex: 3048
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SourceLevels Off = 0;
	public const SourceLevels Critical = 1;
	public const SourceLevels Error = 3;
	public const SourceLevels Warning = 7;
	public const SourceLevels Information = 15;
	public const SourceLevels Verbose = 31;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const SourceLevels ActivityTracing = 65280;
	public const SourceLevels All = -1;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class SourceSwitch : Switch // TypeDefIndex: 3049
{
	// Properties
	public SourceLevels Level { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7D750 Offset: 0x2C7CB50 VA: 0x182C7D750
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C7D6B0 Offset: 0x2C7CAB0 VA: 0x182C7D6B0
	public void .ctor(string displayName, string defaultSwitchValue) { }

	// RVA: 0x2C7D800 Offset: 0x2C7CC00 VA: 0x182C7D800
	public SourceLevels get_Level() { }

	// RVA: 0x2C7D850 Offset: 0x2C7CC50 VA: 0x182C7D850
	public void set_Level(SourceLevels value) { }

	// RVA: 0x2C7D650 Offset: 0x2C7CA50 VA: 0x182C7D650
	public bool ShouldTrace(TraceEventType eventType) { }

	// RVA: 0x2C7D550 Offset: 0x2C7C950 VA: 0x182C7D550 Slot: 6
	protected override void OnValueChanged() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public abstract class Switch // TypeDefIndex: 3050
{
	// Fields
	private object switchSettings; // 0x10
	private readonly string description; // 0x18
	private readonly string displayName; // 0x20
	private int switchSetting; // 0x28
	private bool initialized; // 0x2C
	private bool initializing; // 0x2D
	private string switchValueString; // 0x30
	private StringDictionary attributes; // 0x38
	private string defaultValue; // 0x40
	private object m_intializedLock; // 0x48
	private static List<WeakReference> switches; // 0x0
	private static int s_LastCollectionCount; // 0x8

	// Properties
	private object IntializedLock { get; }
	[XmlIgnore]
	public StringDictionary Attributes { get; }
	public string DisplayName { get; }
	public string Description { get; }
	protected int SwitchSetting { get; set; }
	protected string Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7F180 Offset: 0x2C7E580 VA: 0x182C7F180
	private object get_IntializedLock() { }

	// RVA: 0x2C7E9C0 Offset: 0x2C7DDC0 VA: 0x182C7E9C0
	protected void .ctor(string displayName, string description) { }

	// RVA: 0x2C7EA30 Offset: 0x2C7DE30 VA: 0x182C7EA30
	protected void .ctor(string displayName, string description, string defaultSwitchValue) { }

	// RVA: 0x2C7EC40 Offset: 0x2C7E040 VA: 0x182C7EC40
	private static void _pruneCachedSwitches() { }

	// RVA: 0x2C7F0B0 Offset: 0x2C7E4B0 VA: 0x182C7F0B0
	public StringDictionary get_Attributes() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x2C7F130 Offset: 0x2C7E530 VA: 0x182C7F130
	public string get_Description() { }

	// RVA: 0x2C7D800 Offset: 0x2C7CC00 VA: 0x182C7D800
	protected int get_SwitchSetting() { }

	// RVA: 0x2C7F230 Offset: 0x2C7E630 VA: 0x182C7F230
	protected void set_SwitchSetting(int value) { }

	// RVA: 0x2C7F200 Offset: 0x2C7E600 VA: 0x182C7F200
	protected string get_Value() { }

	// RVA: 0x2C7F320 Offset: 0x2C7E720 VA: 0x182C7F320
	protected void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x2C7E5F0 Offset: 0x2C7D9F0 VA: 0x182C7E5F0
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x2C7E4D0 Offset: 0x2C7D8D0 VA: 0x182C7E4D0
	private bool InitializeWithStatus() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool InitializeConfigSettings() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	protected internal virtual string[] GetSupportedAttributes() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void OnSwitchSettingChanged() { }

	// RVA: 0x2C7E600 Offset: 0x2C7DA00 VA: 0x182C7E600 Slot: 6
	protected virtual void OnValueChanged() { }

	// RVA: 0x2C7E680 Offset: 0x2C7DA80 VA: 0x182C7E680
	internal static void RefreshAll() { }

	// RVA: 0x2C7E880 Offset: 0x2C7DC80 VA: 0x182C7E880
	internal void Refresh() { }

	// RVA: 0x2C7E930 Offset: 0x2C7DD30 VA: 0x182C7E930
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(741)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3051
{
	// Fields
	private Type type; // 0x10
	private string name; // 0x18
	private string description; // 0x20

	// Properties
	public string SwitchName { get; set; }
	public Type SwitchType { get; set; }
	public string SwitchDescription { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7DF20 Offset: 0x2C7D320 VA: 0x182C7DF20
	public void .ctor(string switchName, Type switchType) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_SwitchName() { }

	// RVA: 0x2C7E130 Offset: 0x2C7D530 VA: 0x182C7E130
	public void set_SwitchName(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_SwitchType() { }

	// RVA: 0x2C7E280 Offset: 0x2C7D680 VA: 0x182C7E280
	public void set_SwitchType(Type value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_SwitchDescription() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_SwitchDescription(string value) { }

	// RVA: 0x2C7DC00 Offset: 0x2C7D000 VA: 0x182C7DC00
	public static SwitchAttribute[] GetAll(Assembly assembly) { }

	// RVA: 0x2C7DAA0 Offset: 0x2C7CEA0 VA: 0x182C7DAA0
	private static void GetAllRecursive(Type type, ArrayList switchAttribs) { }

	// RVA: 0x2C7D9E0 Offset: 0x2C7CDE0 VA: 0x182C7D9E0
	private static void GetAllRecursive(MemberInfo member, ArrayList switchAttribs) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(4)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3052
{
	// Fields
	private Type type; // 0x10

	// Properties
	public Type SwitchLevelType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7E340 Offset: 0x2C7D740 VA: 0x182C7E340
	public void .ctor(Type switchLevelType) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_SwitchLevelType() { }

	// RVA: 0x2C7E410 Offset: 0x2C7D810 VA: 0x182C7E410
	public void set_SwitchLevelType(Type value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class TextWriterTraceListener : TraceListener // TypeDefIndex: 3053
{
	// Fields
	internal TextWriter writer; // 0x48
	private string fileName; // 0x50

	// Properties
	public TextWriter Writer { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7FB80 Offset: 0x2C7EF80 VA: 0x182C7FB80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C7F9B0 Offset: 0x2C7EDB0 VA: 0x182C7F9B0
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2C7FBE0 Offset: 0x2C7EFE0 VA: 0x182C7FBE0
	public void .ctor(Stream stream, string name) { }

	// RVA: 0x2C7FCE0 Offset: 0x2C7F0E0 VA: 0x182C7FCE0
	public void .ctor(TextWriter writer) { }

	// RVA: 0x2C7FAD0 Offset: 0x2C7EED0 VA: 0x182C7FAD0
	public void .ctor(TextWriter writer, string name) { }

	// RVA: 0x2C7FBA0 Offset: 0x2C7EFA0 VA: 0x182C7FBA0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C7F950 Offset: 0x2C7ED50 VA: 0x182C7F950
	public void .ctor(string fileName, string name) { }

	// RVA: 0x2C7FDC0 Offset: 0x2C7F1C0 VA: 0x182C7FDC0
	public TextWriter get_Writer() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_Writer(TextWriter value) { }

	// RVA: 0x2C7F370 Offset: 0x2C7E770 VA: 0x182C7F370 Slot: 11
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2C7F3D0 Offset: 0x2C7E7D0 VA: 0x182C7F3D0 Slot: 10
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C7F770 Offset: 0x2C7EB70 VA: 0x182C7F770 Slot: 12
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2C7F8E0 Offset: 0x2C7ECE0 VA: 0x182C7F8E0 Slot: 16
	public override void Write(string message) { }

	// RVA: 0x2C7F870 Offset: 0x2C7EC70 VA: 0x182C7F870 Slot: 21
	public override void WriteLine(string message) { }

	// RVA: 0x2C7F7B0 Offset: 0x2C7EBB0 VA: 0x182C7F7B0
	private static Encoding GetEncodingWithFallback(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2C7F490 Offset: 0x2C7E890 VA: 0x182C7F490
	internal bool EnsureWriter() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class Trace // TypeDefIndex: 3054
{
	// Fields
	private static CorrelationManager correlationManager; // 0x0

	// Properties
	public static TraceListenerCollection Listeners { get; }
	public static bool AutoFlush { get; set; }
	public static bool UseGlobalLock { get; set; }
	public static CorrelationManager CorrelationManager { get; }
	public static int IndentLevel { get; set; }
	public static int IndentSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C90110 Offset: 0x2C8F510 VA: 0x182C90110
	public static TraceListenerCollection get_Listeners() { }

	// RVA: 0x2C8FEB0 Offset: 0x2C8F2B0 VA: 0x182C8FEB0
	public static bool get_AutoFlush() { }

	// RVA: 0x2C901E0 Offset: 0x2C8F5E0 VA: 0x182C901E0
	public static void set_AutoFlush(bool value) { }

	// RVA: 0x2C90150 Offset: 0x2C8F550 VA: 0x182C90150
	public static bool get_UseGlobalLock() { }

	// RVA: 0x2C90340 Offset: 0x2C8F740 VA: 0x182C90340
	public static void set_UseGlobalLock(bool value) { }

	// RVA: 0x2C8FF40 Offset: 0x2C8F340 VA: 0x182C8FF40
	public static CorrelationManager get_CorrelationManager() { }

	// RVA: 0x2C90000 Offset: 0x2C8F400 VA: 0x182C90000
	public static int get_IndentLevel() { }

	// RVA: 0x2C90270 Offset: 0x2C8F670 VA: 0x182C90270
	public static void set_IndentLevel(int value) { }

	// RVA: 0x2C90080 Offset: 0x2C8F480 VA: 0x182C90080
	public static int get_IndentSize() { }

	// RVA: 0x2C902C0 Offset: 0x2C8F6C0 VA: 0x182C902C0
	public static void set_IndentSize(int value) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F370 Offset: 0x2C8E770 VA: 0x182C8F370
	public static void Flush() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F280 Offset: 0x2C8E680 VA: 0x182C8F280
	public static void Close() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F1A0 Offset: 0x2C8E5A0 VA: 0x182C8F1A0
	public static void Assert(bool condition) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F1F0 Offset: 0x2C8E5F0 VA: 0x182C8F1F0
	public static void Assert(bool condition, string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F100 Offset: 0x2C8E500 VA: 0x182C8F100
	public static void Assert(bool condition, string message, string detailMessage) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F320 Offset: 0x2C8E720 VA: 0x182C8F320
	public static void Fail(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F2C0 Offset: 0x2C8E6C0 VA: 0x182C8F2C0
	public static void Fail(string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x2C8F3F0 Offset: 0x2C8E7F0 VA: 0x182C8F3F0
	public static void Refresh() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F5C0 Offset: 0x2C8E9C0 VA: 0x182C8F5C0
	public static void TraceInformation(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F550 Offset: 0x2C8E950 VA: 0x182C8F550
	public static void TraceInformation(string format, object[] args) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F620 Offset: 0x2C8EA20 VA: 0x182C8F620
	public static void TraceWarning(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F680 Offset: 0x2C8EA80 VA: 0x182C8F680
	public static void TraceWarning(string format, object[] args) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F480 Offset: 0x2C8E880 VA: 0x182C8F480
	public static void TraceError(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F4E0 Offset: 0x2C8E8E0 VA: 0x182C8F4E0
	public static void TraceError(string format, object[] args) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FE60 Offset: 0x2C8F260 VA: 0x182C8FE60
	public static void Write(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FE10 Offset: 0x2C8F210 VA: 0x182C8FE10
	public static void Write(object value) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FDB0 Offset: 0x2C8F1B0 VA: 0x182C8FDB0
	public static void Write(string message, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FD50 Offset: 0x2C8F150 VA: 0x182C8FD50
	public static void Write(object value, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FC50 Offset: 0x2C8F050 VA: 0x182C8FC50
	public static void WriteLine(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FD00 Offset: 0x2C8F100 VA: 0x182C8FD00
	public static void WriteLine(object value) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FBF0 Offset: 0x2C8EFF0 VA: 0x182C8FBF0
	public static void WriteLine(string message, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FCA0 Offset: 0x2C8F0A0 VA: 0x182C8FCA0
	public static void WriteLine(object value, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F870 Offset: 0x2C8EC70 VA: 0x182C8F870
	public static void WriteIf(bool condition, string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F900 Offset: 0x2C8ED00 VA: 0x182C8F900
	public static void WriteIf(bool condition, object value) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F7D0 Offset: 0x2C8EBD0 VA: 0x182C8F7D0
	public static void WriteIf(bool condition, string message, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F730 Offset: 0x2C8EB30 VA: 0x182C8F730
	public static void WriteIf(bool condition, object value, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F990 Offset: 0x2C8ED90 VA: 0x182C8F990
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FB60 Offset: 0x2C8EF60 VA: 0x182C8FB60
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FA20 Offset: 0x2C8EE20 VA: 0x182C8FA20
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8FAC0 Offset: 0x2C8EEC0 VA: 0x182C8FAC0
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value, string category) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F3B0 Offset: 0x2C8E7B0 VA: 0x182C8F3B0
	public static void Indent() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8F6F0 Offset: 0x2C8EAF0 VA: 0x182C8F6F0
	public static void Unindent() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class TraceEventCache // TypeDefIndex: 3055
{
	// Fields
	private static int processId; // 0x0
	private static string processName; // 0x8
	private long timeStamp; // 0x10
	private DateTime dateTime; // 0x18
	private string stackTrace; // 0x20

	// Properties
	internal Guid ActivityId { get; }
	public string Callstack { get; }
	public Stack LogicalOperationStack { get; }
	public DateTime DateTime { get; }
	public int ProcessId { get; }
	public string ThreadId { get; }
	public long Timestamp { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C80020 Offset: 0x2C7F420 VA: 0x182C80020
	internal Guid get_ActivityId() { }

	// RVA: 0x2C800D0 Offset: 0x2C7F4D0 VA: 0x182C800D0
	public string get_Callstack() { }

	// RVA: 0x2C801A0 Offset: 0x2C7F5A0 VA: 0x182C801A0
	public Stack get_LogicalOperationStack() { }

	// RVA: 0x2C80100 Offset: 0x2C7F500 VA: 0x182C80100
	public DateTime get_DateTime() { }

	// RVA: 0x2C7FDE0 Offset: 0x2C7F1E0 VA: 0x182C7FDE0
	public int get_ProcessId() { }

	// RVA: 0x2C801D0 Offset: 0x2C7F5D0 VA: 0x182C801D0
	public string get_ThreadId() { }

	// RVA: 0x2C80250 Offset: 0x2C7F650 VA: 0x182C80250
	public long get_Timestamp() { }

	// RVA: 0x2C7FE80 Offset: 0x2C7F280 VA: 0x182C7FE80
	private static void InitProcessInfo() { }

	// RVA: 0x2C7FDE0 Offset: 0x2C7F1E0 VA: 0x182C7FDE0
	internal static int GetProcessId() { }

	// RVA: 0x2C7FE30 Offset: 0x2C7F230 VA: 0x182C7FE30
	internal static string GetProcessName() { }

	// RVA: 0x23AEF10 Offset: 0x23AE310 VA: 0x1823AEF10
	internal static int GetThreadId() { }

	// RVA: 0x2C7FFB0 Offset: 0x2C7F3B0 VA: 0x182C7FFB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum TraceEventType // TypeDefIndex: 3056
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TraceEventType Critical = 1;
	public const TraceEventType Error = 2;
	public const TraceEventType Warning = 4;
	public const TraceEventType Information = 8;
	public const TraceEventType Verbose = 16;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const TraceEventType Start = 256;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const TraceEventType Stop = 512;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const TraceEventType Suspend = 1024;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const TraceEventType Resume = 2048;
	[EditorBrowsable(2)]
	public const TraceEventType Transfer = 4096;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public abstract class TraceFilter // TypeDefIndex: 3057
{
	// Fields
	internal string initializeData; // 0x10

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage, object[] args, object data1, object[] data);

	// RVA: 0x2C80370 Offset: 0x2C7F770 VA: 0x182C80370
	internal bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage) { }

	// RVA: 0x2C802B0 Offset: 0x2C7F6B0 VA: 0x182C802B0
	internal bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C80310 Offset: 0x2C7F710 VA: 0x182C80310
	internal bool ShouldTrace(TraceEventCache cache, string source, TraceEventType eventType, int id, string formatOrMessage, object[] args, object data1) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal static class TraceInternal // TypeDefIndex: 3058
{
	// Fields
	private static string appName; // 0x0
	private static TraceListenerCollection listeners; // 0x8
	private static bool autoFlush; // 0x10
	private static bool useGlobalLock; // 0x11
	[ThreadStatic]
	private static int indentLevel; // 0x80000000
	private static int indentSize; // 0x14
	internal static readonly object critSec; // 0x18

	// Properties
	public static TraceListenerCollection Listeners { get; }
	internal static string AppName { get; }
	public static bool AutoFlush { get; set; }
	public static bool UseGlobalLock { get; set; }
	public static int IndentLevel { get; set; }
	public static int IndentSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C87CC0 Offset: 0x2C870C0 VA: 0x182C87CC0
	public static TraceListenerCollection get_Listeners() { }

	// RVA: 0x2C87A80 Offset: 0x2C86E80 VA: 0x182C87A80
	internal static string get_AppName() { }

	// RVA: 0x2C87BB0 Offset: 0x2C86FB0 VA: 0x182C87BB0
	public static bool get_AutoFlush() { }

	// RVA: 0x2C87FB0 Offset: 0x2C873B0 VA: 0x182C87FB0
	public static void set_AutoFlush(bool value) { }

	// RVA: 0x2C87F50 Offset: 0x2C87350 VA: 0x182C87F50
	public static bool get_UseGlobalLock() { }

	// RVA: 0x2C88410 Offset: 0x2C87810 VA: 0x182C88410
	public static void set_UseGlobalLock(bool value) { }

	// RVA: 0x2C87C10 Offset: 0x2C87010 VA: 0x182C87C10
	public static int get_IndentLevel() { }

	// RVA: 0x2C88010 Offset: 0x2C87410 VA: 0x182C88010
	public static void set_IndentLevel(int value) { }

	// RVA: 0x2C87C60 Offset: 0x2C87060 VA: 0x182C87C60
	public static int get_IndentSize() { }

	// RVA: 0x2C883C0 Offset: 0x2C877C0 VA: 0x182C883C0
	public static void set_IndentSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C82310 Offset: 0x2C81710 VA: 0x182C82310
	private static void SetIndentSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C81E50 Offset: 0x2C81250 VA: 0x182C81E50
	public static void Indent() { }

	// RVA: 0x2C83660 Offset: 0x2C82A60 VA: 0x182C83660
	public static void Unindent() { }

	// RVA: 0x2C81780 Offset: 0x2C80B80 VA: 0x182C81780
	public static void Flush() { }

	// RVA: 0x2C80500 Offset: 0x2C7F900 VA: 0x182C80500
	public static void Close() { }

	// RVA: 0x2C80420 Offset: 0x2C7F820 VA: 0x182C80420
	public static void Assert(bool condition) { }

	// RVA: 0x2C803C0 Offset: 0x2C7F7C0 VA: 0x182C803C0
	public static void Assert(bool condition, string message) { }

	// RVA: 0x2C80490 Offset: 0x2C7F890 VA: 0x182C80490
	public static void Assert(bool condition, string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x2C80860 Offset: 0x2C7FC60 VA: 0x182C80860
	public static void Fail(string message) { }

	// RVA: 0x2C80FF0 Offset: 0x2C803F0 VA: 0x182C80FF0
	public static void Fail(string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void InitializeSettings() { }

	// RVA: 0x2C821F0 Offset: 0x2C815F0 VA: 0x182C821F0
	internal static void Refresh() { }

	// RVA: 0x2C826E0 Offset: 0x2C81AE0 VA: 0x182C826E0
	public static void TraceEvent(TraceEventType eventType, int id, string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C87230 Offset: 0x2C86630 VA: 0x182C87230
	public static void Write(string message) { }

	// RVA: 0x2C86AA0 Offset: 0x2C85EA0 VA: 0x182C86AA0
	public static void Write(object value) { }

	// RVA: 0x2C85B80 Offset: 0x2C84F80 VA: 0x182C85B80
	public static void Write(string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C86310 Offset: 0x2C85710 VA: 0x182C86310
	public static void Write(object value, string category) { }

	// RVA: 0x2C844D0 Offset: 0x2C838D0 VA: 0x182C844D0
	public static void WriteLine(string message) { }

	// RVA: 0x2C84C60 Offset: 0x2C84060 VA: 0x182C84C60
	public static void WriteLine(object value) { }

	// RVA: 0x2C853F0 Offset: 0x2C847F0 VA: 0x182C853F0
	public static void WriteLine(string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C83D40 Offset: 0x2C83140 VA: 0x182C83D40
	public static void WriteLine(object value, string category) { }

	// RVA: 0x2C83A00 Offset: 0x2C82E00 VA: 0x182C83A00
	public static void WriteIf(bool condition, string message) { }

	// RVA: 0x2C83B40 Offset: 0x2C82F40 VA: 0x182C83B40
	public static void WriteIf(bool condition, object value) { }

	// RVA: 0x2C83A60 Offset: 0x2C82E60 VA: 0x182C83A60
	public static void WriteIf(bool condition, string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C83AD0 Offset: 0x2C82ED0 VA: 0x182C83AD0
	public static void WriteIf(bool condition, object value, string category) { }

	// RVA: 0x2C83BA0 Offset: 0x2C82FA0 VA: 0x182C83BA0
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message) { }

	// RVA: 0x2C83C00 Offset: 0x2C83000 VA: 0x182C83C00
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value) { }

	// RVA: 0x2C83CD0 Offset: 0x2C830D0 VA: 0x182C83CD0
	public static void WriteLineIf(bool condition, string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C83C60 Offset: 0x2C83060 VA: 0x182C83C60
	public static void WriteLineIf(bool condition, object value, string category) { }

	// RVA: 0x2C879C0 Offset: 0x2C86DC0 VA: 0x182C879C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum TraceLevel // TypeDefIndex: 3059
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TraceLevel Off = 0;
	public const TraceLevel Error = 1;
	public const TraceLevel Warning = 2;
	public const TraceLevel Info = 3;
	public const TraceLevel Verbose = 4;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public abstract class TraceListener : MarshalByRefObject, IDisposable // TypeDefIndex: 3060
{
	// Fields
	private int indentLevel; // 0x18
	private int indentSize; // 0x1C
	private TraceOptions traceOptions; // 0x20
	private bool needIndent; // 0x24
	private string listenerName; // 0x28
	private TraceFilter filter; // 0x30
	private StringDictionary attributes; // 0x38
	internal string initializeData; // 0x40

	// Properties
	public StringDictionary Attributes { get; }
	public virtual string Name { get; set; }
	public virtual bool IsThreadSafe { get; }
	public int IndentLevel { get; set; }
	public int IndentSize { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public TraceFilter Filter { get; set; }
	protected bool NeedIndent { get; set; }
	[ComVisible(False)]
	public TraceOptions TraceOutputOptions { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C7FB80 Offset: 0x2C7EF80 VA: 0x182C7FB80
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C8AFE0 Offset: 0x2C8A3E0 VA: 0x182C8AFE0
	protected void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C8B020 Offset: 0x2C8A420 VA: 0x182C8B020
	public StringDictionary get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2C8B0A0 Offset: 0x2C8A4A0 VA: 0x182C8B0A0 Slot: 7
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340 Slot: 8
	public virtual void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	public virtual bool get_IsThreadSafe() { }

	// RVA: 0x2C89AA0 Offset: 0x2C88EA0 VA: 0x182C89AA0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public virtual void Flush() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_IndentLevel() { }

	// RVA: 0x2C8B0E0 Offset: 0x2C8A4E0 VA: 0x182C8B0E0
	public void set_IndentLevel(int value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_IndentSize() { }

	// RVA: 0x2C8B100 Offset: 0x2C8A500 VA: 0x182C8B100
	public void set_IndentSize(int value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public TraceFilter get_Filter() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_Filter(TraceFilter value) { }

	// RVA: 0x5A9F40 Offset: 0x5A9340 VA: 0x1805A9F40
	protected bool get_NeedIndent() { }

	// RVA: 0x5AA150 Offset: 0x5A9550 VA: 0x1805AA150
	protected void set_NeedIndent(bool value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public TraceOptions get_TraceOutputOptions() { }

	// RVA: 0x2C8B1D0 Offset: 0x2C8A5D0 VA: 0x182C8B1D0
	public void set_TraceOutputOptions(TraceOptions value) { }

	// RVA: 0x2C89C30 Offset: 0x2C89030 VA: 0x182C89C30
	internal void SetAttributes(Hashtable attribs) { }

	// RVA: 0x2C70870 Offset: 0x2C6FC70 VA: 0x182C70870 Slot: 13
	public virtual void Fail(string message) { }

	// RVA: 0x2C89B00 Offset: 0x2C88F00 VA: 0x182C89B00 Slot: 14
	public virtual void Fail(string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	protected internal virtual string[] GetSupportedAttributes() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void Write(string message);

	// RVA: 0x2C8AF20 Offset: 0x2C8A320 VA: 0x182C8AF20 Slot: 17
	public virtual void Write(object o) { }

	// RVA: 0x2C8AD00 Offset: 0x2C8A100 VA: 0x182C8AD00 Slot: 18
	public virtual void Write(string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C8AE20 Offset: 0x2C8A220 VA: 0x182C8AE20 Slot: 19
	public virtual void Write(object o, string category) { }

	// RVA: 0x2C8A9A0 Offset: 0x2C89DA0 VA: 0x182C8A9A0 Slot: 20
	protected virtual void WriteIndent() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void WriteLine(string message);

	// RVA: 0x2C8AA50 Offset: 0x2C89E50 VA: 0x182C8AA50 Slot: 22
	public virtual void WriteLine(object o) { }

	// RVA: 0x2C8AB10 Offset: 0x2C89F10 VA: 0x182C8AB10 Slot: 23
	public virtual void WriteLine(string message, string category) { }

	// RVA: 0x2C8AC30 Offset: 0x2C8A030 VA: 0x182C8AC30 Slot: 24
	public virtual void WriteLine(object o, string category) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C89E80 Offset: 0x2C89280 VA: 0x182C89E80 Slot: 25
	public virtual void TraceData(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object data) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C89CD0 Offset: 0x2C890D0 VA: 0x182C89CD0 Slot: 26
	public virtual void TraceData(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, object[] data) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C89FB0 Offset: 0x2C893B0 VA: 0x182C89FB0 Slot: 27
	public virtual void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C8A050 Offset: 0x2C89450 VA: 0x182C8A050 Slot: 28
	public virtual void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string message) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C8A120 Offset: 0x2C89520 VA: 0x182C8A120 Slot: 29
	public virtual void TraceEvent(TraceEventCache eventCache, string source, TraceEventType eventType, int id, string format, object[] args) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C8A280 Offset: 0x2C89680 VA: 0x182C8A280 Slot: 30
	public virtual void TraceTransfer(TraceEventCache eventCache, string source, int id, string message, Guid relatedActivityId) { }

	// RVA: 0x2C8A890 Offset: 0x2C89C90 VA: 0x182C8A890
	private void WriteHeader(string source, TraceEventType eventType, int id) { }

	// RVA: 0x2C8A330 Offset: 0x2C89730 VA: 0x182C8A330
	private void WriteFooter(TraceEventCache eventCache) { }

	// RVA: 0x2C89C20 Offset: 0x2C89020 VA: 0x182C89C20
	internal bool IsEnabled(TraceOptions opts) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class TraceListenerCollection : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3061
{
	// Fields
	private ArrayList list; // 0x10

	// Properties
	public TraceListener Item { get; set; }
	public TraceListener Item { get; }
	public int Count { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C89710 Offset: 0x2C88B10 VA: 0x182C89710
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C89790 Offset: 0x2C88B90 VA: 0x182C89790
	public TraceListener get_Item(int i) { }

	// RVA: 0x2C89A40 Offset: 0x2C88E40 VA: 0x182C89A40
	public void set_Item(int i, TraceListener value) { }

	// RVA: 0x2C89830 Offset: 0x2C88C30 VA: 0x182C89830
	public TraceListener get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C88600 Offset: 0x2C87A00 VA: 0x182C88600
	public int Add(TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C88550 Offset: 0x2C87950 VA: 0x182C88550
	public void AddRange(TraceListener[] value) { }

	// RVA: 0x2C88470 Offset: 0x2C87870 VA: 0x182C88470
	public void AddRange(TraceListenerCollection value) { }

	// RVA: 0x2C88720 Offset: 0x2C87B20 VA: 0x182C88720 Slot: 8
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C88790 Offset: 0x2C87B90 VA: 0x182C88790
	public bool Contains(TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C88850 Offset: 0x2C87C50 VA: 0x182C88850
	public void CopyTo(TraceListener[] listeners, int index) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10 Slot: 19
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C88970 Offset: 0x2C87D70 VA: 0x182C88970
	internal void InitializeListener(TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C888B0 Offset: 0x2C87CB0 VA: 0x182C888B0
	public int IndexOf(TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C88AC0 Offset: 0x2C87EC0 VA: 0x182C88AC0
	public void Insert(int index, TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C88CE0 Offset: 0x2C880E0 VA: 0x182C88CE0
	public void Remove(TraceListener listener) { }

	// RVA: 0x2C88D30 Offset: 0x2C88130 VA: 0x182C88D30
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C88BE0 Offset: 0x2C87FE0 VA: 0x182C88BE0 Slot: 14
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C894F0 Offset: 0x2C888F0 VA: 0x182C894F0 Slot: 4
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C89520 Offset: 0x2C88920 VA: 0x182C89520 Slot: 5
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2C88EB0 Offset: 0x2C882B0 VA: 0x182C88EB0 Slot: 6
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x22BDA00 Offset: 0x22BCE00 VA: 0x1822BDA00 Slot: 7
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x22BDA30 Offset: 0x22BCE30 VA: 0x1822BDA30 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2C89150 Offset: 0x2C88550 VA: 0x182C89150 Slot: 12
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2C893F0 Offset: 0x2C887F0 VA: 0x182C893F0 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 17
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C88DA0 Offset: 0x2C881A0 VA: 0x182C88DA0 Slot: 15
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Flags]
public enum TraceOptions // TypeDefIndex: 3062
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TraceOptions None = 0;
	public const TraceOptions LogicalOperationStack = 1;
	public const TraceOptions DateTime = 2;
	public const TraceOptions Timestamp = 4;
	public const TraceOptions ProcessId = 8;
	public const TraceOptions ThreadId = 16;
	public const TraceOptions Callstack = 32;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class TraceSource // TypeDefIndex: 3063
{
	// Fields
	private static List<WeakReference> tracesources; // 0x0
	private static int s_LastCollectionCount; // 0x8
	private SourceSwitch internalSwitch; // 0x10
	private TraceListenerCollection listeners; // 0x18
	private StringDictionary attributes; // 0x20
	private SourceLevels switchLevel; // 0x28
	private string sourceName; // 0x30
	internal bool _initCalled; // 0x38

	// Properties
	public StringDictionary Attributes { get; }
	public string Name { get; }
	public TraceListenerCollection Listeners { get; }
	public SourceSwitch Switch { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C8E5B0 Offset: 0x2C8D9B0 VA: 0x182C8E5B0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C8E370 Offset: 0x2C8D770 VA: 0x182C8E370
	public void .ctor(string name, SourceLevels defaultLevel) { }

	// RVA: 0x2C8E5C0 Offset: 0x2C8D9C0 VA: 0x182C8E5C0
	private static void _pruneCachedTraceSources() { }

	// RVA: 0x2C8BD30 Offset: 0x2C8B130 VA: 0x182C8BD30
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x2C8BFC0 Offset: 0x2C8B3C0 VA: 0x182C8BFC0
	private void NoConfigInit() { }

	// RVA: 0x2C8B240 Offset: 0x2C8A640 VA: 0x182C8B240
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C8B6B0 Offset: 0x2C8AAB0 VA: 0x182C8B6B0
	public void Flush() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	protected internal virtual string[] GetSupportedAttributes() { }

	// RVA: 0x2C8C170 Offset: 0x2C8B570 VA: 0x182C8C170
	internal static void RefreshAll() { }

	// RVA: 0x2C8C3A0 Offset: 0x2C8B7A0 VA: 0x182C8C3A0
	internal void Refresh() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8CE10 Offset: 0x2C8C210 VA: 0x182C8CE10
	public void TraceEvent(TraceEventType eventType, int id) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8D840 Offset: 0x2C8CC40 VA: 0x182C8D840
	public void TraceEvent(TraceEventType eventType, int id, string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8D300 Offset: 0x2C8C700 VA: 0x182C8D300
	public void TraceEvent(TraceEventType eventType, int id, string format, object[] args) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8C8F0 Offset: 0x2C8BCF0 VA: 0x182C8C8F0
	public void TraceData(TraceEventType eventType, int id, object data) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8C3D0 Offset: 0x2C8B7D0 VA: 0x182C8C3D0
	public void TraceData(TraceEventType eventType, int id, object[] data) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void TraceInformation(string message) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void TraceInformation(string format, object[] args) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x2C8DD60 Offset: 0x2C8D160 VA: 0x182C8DD60
	public void TraceTransfer(int id, string message, Guid relatedActivityId) { }

	// RVA: 0x2C8B570 Offset: 0x2C8A970 VA: 0x182C8B570
	private void CreateSwitch(string typename, string name) { }

	// RVA: 0x2C8EA30 Offset: 0x2C8DE30 VA: 0x182C8EA30
	public StringDictionary get_Attributes() { }

	// RVA: 0x22A2BF0 Offset: 0x22A1FF0 VA: 0x1822A2BF0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C8EAB0 Offset: 0x2C8DEB0 VA: 0x182C8EAB0
	public TraceListenerCollection get_Listeners() { }

	// RVA: 0x2C8EAE0 Offset: 0x2C8DEE0 VA: 0x182C8EAE0
	public SourceSwitch get_Switch() { }

	// RVA: 0x2C8EB10 Offset: 0x2C8DF10 VA: 0x182C8EB10
	public void set_Switch(SourceSwitch value) { }

	// RVA: 0x2C8E2E0 Offset: 0x2C8D6E0 VA: 0x182C8E2E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[SwitchLevel(typeof(TraceLevel))]
public class TraceSwitch : Switch // TypeDefIndex: 3064
{
	// Properties
	public TraceLevel Level { get; set; }
	public bool TraceError { get; }
	public bool TraceWarning { get; }
	public bool TraceInfo { get; }
	public bool TraceVerbose { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C8ED10 Offset: 0x2C8E110 VA: 0x182C8ED10
	public void .ctor(string displayName, string description) { }

	// RVA: 0x2C8EDB0 Offset: 0x2C8E1B0 VA: 0x182C8EDB0
	public void .ctor(string displayName, string description, string defaultSwitchValue) { }

	// RVA: 0x2C7D800 Offset: 0x2C7CC00 VA: 0x182C7D800
	public TraceLevel get_Level() { }

	// RVA: 0x2C8EF70 Offset: 0x2C8E370 VA: 0x182C8EF70
	public void set_Level(TraceLevel value) { }

	// RVA: 0x2C8EE30 Offset: 0x2C8E230 VA: 0x182C8EE30
	public bool get_TraceError() { }

	// RVA: 0x2C8EF20 Offset: 0x2C8E320 VA: 0x182C8EF20
	public bool get_TraceWarning() { }

	// RVA: 0x2C8EE80 Offset: 0x2C8E280 VA: 0x182C8EE80
	public bool get_TraceInfo() { }

	// RVA: 0x2C8EED0 Offset: 0x2C8E2D0 VA: 0x182C8EED0
	public bool get_TraceVerbose() { }

	// RVA: 0x2C8EBA0 Offset: 0x2C8DFA0 VA: 0x182C8EBA0 Slot: 5
	protected override void OnSwitchSettingChanged() { }

	// RVA: 0x2C8EC10 Offset: 0x2C8E010 VA: 0x182C8EC10 Slot: 6
	protected override void OnValueChanged() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal static class TraceUtils // TypeDefIndex: 3065
{
	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static object GetRuntimeObject(string className, Type baseType, string initializeData) { }

	// RVA: 0x2C8F000 Offset: 0x2C8E400 VA: 0x182C8F000
	private static object ConvertToBaseTypeOrEnum(string value, Type type) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void VerifyAttributes(IDictionary attributes, string[] supportedAttributes, object parent) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal sealed class UserCallBack : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3066
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(string data) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string data, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class AsyncStreamReader : IDisposable // TypeDefIndex: 3067
{
	// Fields
	internal const int DefaultBufferSize = 1024;
	private const int MinBufferSize = 128;
	private Stream stream; // 0x10
	private Encoding encoding; // 0x18
	private Decoder decoder; // 0x20
	private byte[] byteBuffer; // 0x28
	private char[] charBuffer; // 0x30
	private int _maxCharsPerBuffer; // 0x38
	private Process process; // 0x40
	private UserCallBack userCallBack; // 0x48
	private bool cancelOperation; // 0x50
	private ManualResetEvent eofEvent; // 0x58
	private Queue messageQueue; // 0x60
	private StringBuilder sb; // 0x68
	private bool bLastCarriageReturn; // 0x70
	private int currentLinePos; // 0x74
	private object syncObject; // 0x78
	private IAsyncResult asyncReadResult; // 0x80

	// Properties
	public virtual Encoding CurrentEncoding { get; }
	public virtual Stream BaseStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C6EC80 Offset: 0x2C6E080 VA: 0x182C6EC80
	internal void .ctor(Process process, Stream stream, UserCallBack callback, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2C6EA50 Offset: 0x2C6DE50 VA: 0x182C6EA50
	internal void .ctor(Process process, Stream stream, UserCallBack callback, Encoding encoding, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2C6E200 Offset: 0x2C6D600 VA: 0x182C6E200
	private void Init(Process process, Stream stream, UserCallBack callback, Encoding encoding, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x222F810 Offset: 0x222EC10 VA: 0x18222F810 Slot: 5
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x2C6E990 Offset: 0x2C6DD90 VA: 0x182C6E990 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2C6DAD0 Offset: 0x2C6CED0 VA: 0x182C6DAD0 Slot: 6
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	public virtual Encoding get_CurrentEncoding() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 8
	public virtual Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x2C6D970 Offset: 0x2C6CD70 VA: 0x182C6D970
	internal void BeginReadLine() { }

	// RVA: 0x2C6DAC0 Offset: 0x2C6CEC0 VA: 0x182C6DAC0
	internal void CancelOperation() { }

	// RVA: 0x2C6E390 Offset: 0x2C6D790 VA: 0x182C6E390
	private void ReadBuffer(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x2C6DF60 Offset: 0x2C6D360 VA: 0x182C6DF60
	private void GetLinesFromStringBuilder() { }

	// RVA: 0x2C6DDD0 Offset: 0x2C6D1D0 VA: 0x182C6DDD0
	private void FlushMessageQueue() { }

	// RVA: 0x2C6E9F0 Offset: 0x2C6DDF0 VA: 0x182C6E9F0
	internal void WaitUtilEOF() { }
}

// Namespace: 
private enum Process.StreamReadMode // TypeDefIndex: 3068
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Process.StreamReadMode undefined = 0;
	public const Process.StreamReadMode syncMode = 1;
	public const Process.StreamReadMode asyncMode = 2;
}

// Namespace: 
private enum Process.State // TypeDefIndex: 3069
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Process.State HaveId = 1;
	public const Process.State IsLocal = 2;
	public const Process.State IsNt = 4;
	public const Process.State HaveProcessInfo = 8;
	public const Process.State Exited = 16;
	public const Process.State Associated = 32;
	public const Process.State IsWin2k = 64;
	public const Process.State HaveNtProcessInfo = 12;
}

// Namespace: 
private struct Process.ProcInfo // TypeDefIndex: 3070
{
	// Fields
	public IntPtr process_handle; // 0x0
	public int pid; // 0x8
	public string[] envVariables; // 0x10
	public string UserName; // 0x18
	public string Domain; // 0x20
	public IntPtr Password; // 0x28
	public bool LoadUserProfile; // 0x30
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultEvent("Exited")]
[DefaultProperty("StartInfo")]
[MonitoringDescription("Provides access to local and remote processes, enabling starting and stopping of local processes.")]
public class Process : Component // TypeDefIndex: 3071
{
	// Fields
	private bool haveProcessId; // 0x28
	private int processId; // 0x2C
	private bool haveProcessHandle; // 0x30
	private SafeProcessHandle m_processHandle; // 0x38
	private bool isRemoteMachine; // 0x40
	private string machineName; // 0x48
	private int m_processAccess; // 0x50
	private ProcessThreadCollection threads; // 0x58
	private ProcessModuleCollection modules; // 0x60
	private bool haveWorkingSetLimits; // 0x68
	private IntPtr minWorkingSet; // 0x70
	private IntPtr maxWorkingSet; // 0x78
	private bool havePriorityClass; // 0x80
	private ProcessPriorityClass priorityClass; // 0x84
	private ProcessStartInfo startInfo; // 0x88
	private bool watchForExit; // 0x90
	private bool watchingForExit; // 0x91
	private EventHandler onExited; // 0x98
	private bool exited; // 0xA0
	private int exitCode; // 0xA4
	private bool signaled; // 0xA8
	private DateTime exitTime; // 0xB0
	private bool haveExitTime; // 0xB8
	private bool raisedOnExited; // 0xB9
	private RegisteredWaitHandle registeredWaitHandle; // 0xC0
	private WaitHandle waitHandle; // 0xC8
	private ISynchronizeInvoke synchronizingObject; // 0xD0
	private StreamReader standardOutput; // 0xD8
	private StreamWriter standardInput; // 0xE0
	private StreamReader standardError; // 0xE8
	private OperatingSystem operatingSystem; // 0xF0
	private bool disposed; // 0xF8
	private Process.StreamReadMode outputStreamReadMode; // 0xFC
	private Process.StreamReadMode errorStreamReadMode; // 0x100
	private Process.StreamReadMode inputStreamReadMode; // 0x104
	[CompilerGenerated]
	private DataReceivedEventHandler OutputDataReceived; // 0x108
	[CompilerGenerated]
	private DataReceivedEventHandler ErrorDataReceived; // 0x110
	internal AsyncStreamReader output; // 0x118
	internal AsyncStreamReader error; // 0x120
	internal bool pendingOutputRead; // 0x128
	internal bool pendingErrorRead; // 0x129
	internal static TraceSwitch processTracing; // 0x0
	private string process_name; // 0x130
	private static ProcessModule current_main_module; // 0x8

	// Properties
	[MonitoringDescription("Indicates if the process component is associated with a real process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	private bool Associated { get; }
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("The value returned from the associated process when it terminated.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int ExitCode { get; }
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("Indicates if the associated process has been terminated.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public bool HasExited { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("The time that the associated process exited.")]
	public DateTime ExitTime { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("Returns the native handle for this process.   The handle is only available if the process was started using this component.")]
	public IntPtr Handle { get; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public SafeProcessHandle SafeHandle { get; }
	[MonitoringDescription("The unique identifier for the process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int Id { get; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The name of the machine the running the process.")]
	public string MachineName { get; }
	[MonitoringDescription("The maximum amount of physical memory the process has required since it was started.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public IntPtr MaxWorkingSet { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The minimum amount of physical memory the process has required since it was started.")]
	public IntPtr MinWorkingSet { get; set; }
	private OperatingSystem OperatingSystem { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The priority that the threads in the process run relative to.")]
	public ProcessPriorityClass PriorityClass { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of CPU time the process spent inside the operating system core.")]
	public TimeSpan PrivilegedProcessorTime { get; }
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("Specifies information used to start a process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(2)]
	public ProcessStartInfo StartInfo { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The time at which the process was started.")]
	public DateTime StartTime { get; }
	[DefaultValue(null)]
	[Browsable(False)]
	[MonitoringDescription("The object used to marshal the event handler calls issued as a result of a Process exit.")]
	public ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of CPU time the process has used.")]
	public TimeSpan TotalProcessorTime { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of CPU time the process spent outside the operating system core.")]
	public TimeSpan UserProcessorTime { get; }
	[DefaultValue(False)]
	[MonitoringDescription("Whether the process component should watch for the associated process to exit, and raise the Exited event.")]
	[Browsable(False)]
	public bool EnableRaisingEvents { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("Standard input stream of the process.")]
	[Browsable(False)]
	public StreamWriter StandardInput { get; }
	[MonitoringDescription("Standard output stream of the process.")]
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public StreamReader StandardOutput { get; }
	[MonitoringDescription("Standard error stream of the process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	public StreamReader StandardError { get; }
	[MonitoringDescription("Base process priority.")]
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int BasePriority { get; }
	[MonitoringDescription("Handles for this process.")]
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int HandleCount { get; }
	[MonitoringDescription("The main module of the process.")]
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public ProcessModule MainModule { get; }
	[MonitoringDescription("The handle of the main window of the process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public IntPtr MainWindowHandle { get; }
	[MonitoringDescription("The title of the main window of the process.")]
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public string MainWindowTitle { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The modules that are loaded as part of this process.")]
	[Browsable(False)]
	public ProcessModuleCollection Modules { get; }
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The number of bytes that are not pageable.")]
	[Obsolete("Use NonpagedSystemMemorySize64")]
	public int NonpagedSystemMemorySize { get; }
	[MonitoringDescription("The number of bytes that are paged.")]
	[Obsolete("Use PagedMemorySize64")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int PagedMemorySize { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of paged system memory in bytes.")]
	[Obsolete("Use PagedSystemMemorySize64")]
	public int PagedSystemMemorySize { get; }
	[MonitoringDescription("The maximum amount of paged memory used by this process.")]
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Obsolete("Use PeakPagedMemorySize64")]
	public int PeakPagedMemorySize { get; }
	[Obsolete("Use PeakVirtualMemorySize64")]
	[MonitoringDescription("The maximum amount of virtual memory used by this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int PeakVirtualMemorySize { get; }
	[Obsolete("Use PeakWorkingSet64")]
	[MonitoringDescription("The maximum amount of system memory used by this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public int PeakWorkingSet { get; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The number of bytes that are not pageable.")]
	[ComVisible(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public long NonpagedSystemMemorySize64 { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The number of bytes that are paged.")]
	[ComVisible(False)]
	public long PagedMemorySize64 { get; }
	[MonitoringDescription("The amount of paged system memory in bytes.")]
	[ComVisible(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public long PagedSystemMemorySize64 { get; }
	[ComVisible(False)]
	[MonitoringDescription("The maximum amount of paged memory used by this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonoTODO]
	public long PeakPagedMemorySize64 { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[ComVisible(False)]
	[MonitoringDescription("The maximum amount of virtual memory used by this process.")]
	public long PeakVirtualMemorySize64 { get; }
	[ComVisible(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The maximum amount of system memory used by this process.")]
	public long PeakWorkingSet64 { get; }
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("Process will be of higher priority while it is actively used.")]
	public bool PriorityBoostEnabled { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of memory exclusively used by this process.")]
	[Obsolete("Use PrivateMemorySize64")]
	public int PrivateMemorySize { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonoNotSupported("")]
	[MonitoringDescription("The session ID for this process.")]
	public int SessionId { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The name of this process.")]
	public string ProcessName { get; }
	[MonitoringDescription("Allowed processor that can be used by this process.")]
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public IntPtr ProcessorAffinity { get; set; }
	[MonoTODO]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("Is this process responsive.")]
	public bool Responding { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The number of threads of this process.")]
	public ProcessThreadCollection Threads { get; }
	[MonitoringDescription("The amount of virtual memory currently used for this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Obsolete("Use VirtualMemorySize64")]
	public int VirtualMemorySize { get; }
	[MonitoringDescription("The amount of physical memory currently used for this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Obsolete("Use WorkingSet64")]
	public int WorkingSet { get; }
	[MonitoringDescription("The amount of memory exclusively used by this process.")]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[ComVisible(False)]
	public long PrivateMemorySize64 { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of virtual memory currently used for this process.")]
	[ComVisible(False)]
	public long VirtualMemorySize64 { get; }
	[ComVisible(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[MonitoringDescription("The amount of physical memory currently used for this process.")]
	public long WorkingSet64 { get; }
	private static bool IsWindows { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C7B810 Offset: 0x2C7AC10 VA: 0x182C7B810
	public void add_OutputDataReceived(DataReceivedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C7CF10 Offset: 0x2C7C310 VA: 0x182C7CF10
	public void remove_OutputDataReceived(DataReceivedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C7B6C0 Offset: 0x2C7AAC0 VA: 0x182C7B6C0
	public void add_ErrorDataReceived(DataReceivedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C7CDC0 Offset: 0x2C7C1C0 VA: 0x182C7CDC0
	public void remove_ErrorDataReceived(DataReceivedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C7B510 Offset: 0x2C7A910 VA: 0x182C7B510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C7B620 Offset: 0x2C7AA20 VA: 0x182C7B620
	private void .ctor(string machineName, bool isRemoteMachine, int processId, ProcessInfo processInfo) { }

	// RVA: 0x2C7B8B0 Offset: 0x2C7ACB0 VA: 0x182C7B8B0
	private bool get_Associated() { }

	// RVA: 0x2C7B8C0 Offset: 0x2C7ACC0 VA: 0x182C7B8C0
	public int get_ExitCode() { }

	// RVA: 0x2C7BAD0 Offset: 0x2C7AED0 VA: 0x182C7BAD0
	public bool get_HasExited() { }

	// RVA: 0x2C77D40 Offset: 0x2C77140 VA: 0x182C77D40
	private ProcessThreadTimes GetProcessTimes() { }

	// RVA: 0x2C7B9F0 Offset: 0x2C7ADF0 VA: 0x182C7B9F0
	public DateTime get_ExitTime() { }

	// RVA: 0x2C7BA90 Offset: 0x2C7AE90 VA: 0x182C7BA90
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x2C7C640 Offset: 0x2C7BA40 VA: 0x182C7C640
	public SafeProcessHandle get_SafeHandle() { }

	// RVA: 0x2C7BE40 Offset: 0x2C7B240 VA: 0x182C7BE40
	public int get_Id() { }

	// RVA: 0x2C7BE60 Offset: 0x2C7B260 VA: 0x182C7BE60
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C7BFB0 Offset: 0x2C7B3B0 VA: 0x182C7BFB0
	public IntPtr get_MaxWorkingSet() { }

	// RVA: 0x2C7D020 Offset: 0x2C7C420 VA: 0x182C7D020
	public void set_MaxWorkingSet(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2C7BFD0 Offset: 0x2C7B3D0 VA: 0x182C7BFD0
	public IntPtr get_MinWorkingSet() { }

	// RVA: 0x2C7D080 Offset: 0x2C7C480 VA: 0x182C7D080
	public void set_MinWorkingSet(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2C7C170 Offset: 0x2C7B570 VA: 0x182C7C170
	private OperatingSystem get_OperatingSystem() { }

	// RVA: 0x2C7C240 Offset: 0x2C7B640 VA: 0x182C7C240
	public ProcessPriorityClass get_PriorityClass() { }

	// RVA: 0x2C7D0E0 Offset: 0x2C7C4E0 VA: 0x182C7D0E0
	public void set_PriorityClass(ProcessPriorityClass value) { }

	// RVA: 0x2C7C3A0 Offset: 0x2C7B7A0 VA: 0x182C7C3A0
	public TimeSpan get_PrivilegedProcessorTime() { }

	// RVA: 0x2C7C900 Offset: 0x2C7BD00 VA: 0x182C7C900
	public ProcessStartInfo get_StartInfo() { }

	// RVA: 0x2C7D340 Offset: 0x2C7C740 VA: 0x182C7D340
	public void set_StartInfo(ProcessStartInfo value) { }

	// RVA: 0x2C7C9F0 Offset: 0x2C7BDF0 VA: 0x182C7C9F0
	public DateTime get_StartTime() { }

	// RVA: 0x2C7CA70 Offset: 0x2C7BE70 VA: 0x182C7CA70
	public ISynchronizeInvoke get_SynchronizingObject() { }

	// RVA: 0x23F9F20 Offset: 0x23F9320 VA: 0x1823F9F20
	public void set_SynchronizingObject(ISynchronizeInvoke value) { }

	// RVA: 0x2C7CCE0 Offset: 0x2C7C0E0 VA: 0x182C7CCE0
	public TimeSpan get_TotalProcessorTime() { }

	// RVA: 0x2C7CD20 Offset: 0x2C7C120 VA: 0x182C7CD20
	public TimeSpan get_UserProcessorTime() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	public bool get_EnableRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C7CFB0 Offset: 0x2C7C3B0 VA: 0x182C7CFB0
	public void set_EnableRaisingEvents(bool value) { }

	// RVA: 0x2C7C770 Offset: 0x2C7BB70 VA: 0x182C7C770
	public StreamWriter get_StandardInput() { }

	// RVA: 0x2C7C800 Offset: 0x2C7BC00 VA: 0x182C7C800
	public StreamReader get_StandardOutput() { }

	// RVA: 0x2C7C670 Offset: 0x2C7BA70 VA: 0x182C7C670
	public StreamReader get_StandardError() { }

	// RVA: 0x2C7B760 Offset: 0x2C7AB60 VA: 0x182C7B760
	public void add_Exited(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C7CE60 Offset: 0x2C7C260 VA: 0x182C7CE60
	public void remove_Exited(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C78D80 Offset: 0x2C78180 VA: 0x182C78D80
	private void ReleaseProcessHandle(SafeProcessHandle handle) { }

	// RVA: 0x2C76680 Offset: 0x2C75A80 VA: 0x182C76680
	private void CompletionCallback(object context, bool wasSignaled) { }

	// RVA: 0x2C769D0 Offset: 0x2C75DD0 VA: 0x182C769D0 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C76470 Offset: 0x2C75870 VA: 0x182C76470
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C76A20 Offset: 0x2C75E20 VA: 0x182C76A20
	private void EnsureState(Process.State state) { }

	// RVA: 0x2C76CD0 Offset: 0x2C760D0 VA: 0x182C76CD0
	private void EnsureWatchingForExit() { }

	// RVA: 0x2C76ED0 Offset: 0x2C762D0 VA: 0x182C76ED0
	private void EnsureWorkingSetLimits() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void EnterDebugMode() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void LeaveDebugMode() { }

	// RVA: 0x2C77560 Offset: 0x2C76960 VA: 0x182C77560
	public static Process GetProcessById(int processId) { }

	// RVA: 0x2C77FD0 Offset: 0x2C773D0 VA: 0x182C77FD0
	public static Process[] GetProcessesByName(string processName) { }

	// RVA: 0x2C784E0 Offset: 0x2C778E0 VA: 0x182C784E0
	public static Process[] GetProcesses() { }

	// RVA: 0x2C773B0 Offset: 0x2C767B0 VA: 0x182C773B0
	public static Process GetCurrentProcess() { }

	// RVA: 0x2C786A0 Offset: 0x2C77AA0 VA: 0x182C786A0
	protected void OnExited() { }

	// RVA: 0x2C77860 Offset: 0x2C76C60 VA: 0x182C77860
	private SafeProcessHandle GetProcessHandle(int access, bool throwIfExited) { }

	// RVA: 0x2C77D30 Offset: 0x2C77130 VA: 0x182C77D30
	private SafeProcessHandle GetProcessHandle(int access) { }

	// RVA: 0x2C788A0 Offset: 0x2C77CA0 VA: 0x182C788A0
	private SafeProcessHandle OpenProcessHandle() { }

	// RVA: 0x2C788B0 Offset: 0x2C77CB0 VA: 0x182C788B0
	private SafeProcessHandle OpenProcessHandle(int access) { }

	// RVA: 0x2C78D20 Offset: 0x2C78120 VA: 0x182C78D20
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0x2C78DA0 Offset: 0x2C781A0 VA: 0x182C78DA0
	private void SetProcessHandle(SafeProcessHandle processHandle) { }

	// RVA: 0x2C78DE0 Offset: 0x2C781E0 VA: 0x182C78DE0
	private void SetProcessId(int processId) { }

	// RVA: 0x2C78DF0 Offset: 0x2C781F0 VA: 0x182C78DF0
	private void SetWorkingSetLimits(object newMin, object newMax) { }

	// RVA: 0x2C7A870 Offset: 0x2C79C70 VA: 0x182C7A870
	public bool Start() { }

	// RVA: 0x2C7A7A0 Offset: 0x2C79BA0 VA: 0x182C7A7A0
	public static Process Start(string fileName, string userName, SecureString password, string domain) { }

	// RVA: 0x2C7ADA0 Offset: 0x2C7A1A0 VA: 0x182C7ADA0
	public static Process Start(string fileName, string arguments, string userName, SecureString password, string domain) { }

	// RVA: 0x2C7AE90 Offset: 0x2C7A290 VA: 0x182C7AE90
	public static Process Start(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C7AD10 Offset: 0x2C7A110 VA: 0x182C7AD10
	public static Process Start(string fileName, string arguments) { }

	// RVA: 0x2C7AA30 Offset: 0x2C79E30 VA: 0x182C7AA30
	public static Process Start(ProcessStartInfo startInfo) { }

	// RVA: 0x2C785A0 Offset: 0x2C779A0 VA: 0x182C785A0
	public void Kill() { }

	// RVA: 0x2C7AF10 Offset: 0x2C7A310 VA: 0x182C7AF10
	private void StopWatchingForExit() { }

	// RVA: 0x2C7B030 Offset: 0x2C7A430 VA: 0x182C7B030 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C7B140 Offset: 0x2C7A540 VA: 0x182C7B140
	public bool WaitForExit(int milliseconds) { }

	// RVA: 0x2C7B380 Offset: 0x2C7A780 VA: 0x182C7B380
	public void WaitForExit() { }

	// RVA: 0x2C7B390 Offset: 0x2C7A790 VA: 0x182C7B390
	public bool WaitForInputIdle(int milliseconds) { }

	// RVA: 0x2C7B500 Offset: 0x2C7A900 VA: 0x182C7B500
	public bool WaitForInputIdle() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C75FB0 Offset: 0x2C753B0 VA: 0x182C75FB0
	public void BeginOutputReadLine() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C75CF0 Offset: 0x2C750F0 VA: 0x182C75CF0
	public void BeginErrorReadLine() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C76310 Offset: 0x2C75710 VA: 0x182C76310
	public void CancelOutputRead() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C76270 Offset: 0x2C75670 VA: 0x182C76270
	public void CancelErrorRead() { }

	// RVA: 0x2C78980 Offset: 0x2C77D80 VA: 0x182C78980
	internal void OutputReadNotifyUser(string data) { }

	// RVA: 0x2C77020 Offset: 0x2C76420 VA: 0x182C77020
	internal void ErrorReadNotifyUser(string data) { }

	// RVA: 0x2C7B590 Offset: 0x2C7A990 VA: 0x182C7B590
	private void .ctor(SafeProcessHandle handle, int id) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_BasePriority() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_HandleCount() { }

	// RVA: 0x2C7BE80 Offset: 0x2C7B280 VA: 0x182C7BE80
	public ProcessModule get_MainModule() { }

	// RVA: 0x2C78690 Offset: 0x2C77A90 VA: 0x182C78690
	private static IntPtr MainWindowHandle_icall(int pid) { }

	// RVA: 0x2C7BF70 Offset: 0x2C7B370 VA: 0x182C7BF70
	public IntPtr get_MainWindowHandle() { }

	// RVA: 0x2C7BF80 Offset: 0x2C7B380 VA: 0x182C7BF80
	public string get_MainWindowTitle() { }

	// RVA: 0x2C75B10 Offset: 0x2C74F10 VA: 0x182C75B10
	private static void AppendArguments(StringBuilder stringBuilder, Collection<string> argumentList) { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	private ProcessModule[] GetModules_icall(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C77490 Offset: 0x2C76890 VA: 0x182C77490
	private ProcessModule[] GetModules_internal(SafeProcessHandle handle) { }

	// RVA: 0x2C7BFF0 Offset: 0x2C7B3F0 VA: 0x182C7BFF0
	public ProcessModuleCollection get_Modules() { }

	// RVA: 0x2C77850 Offset: 0x2C76C50 VA: 0x182C77850
	private static long GetProcessData(int pid, int data_type, out int error) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_NonpagedSystemMemorySize() { }

	// RVA: 0x2C7C1B0 Offset: 0x2C7B5B0 VA: 0x182C7C1B0
	public int get_PagedMemorySize() { }

	// RVA: 0x2C7C1B0 Offset: 0x2C7B5B0 VA: 0x182C7C1B0
	public int get_PagedSystemMemorySize() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_PeakPagedMemorySize() { }

	// RVA: 0x2C7C1E0 Offset: 0x2C7B5E0 VA: 0x182C7C1E0
	public int get_PeakVirtualMemorySize() { }

	// RVA: 0x2C7C210 Offset: 0x2C7B610 VA: 0x182C7C210
	public int get_PeakWorkingSet() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public long get_NonpagedSystemMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7C1B0 Offset: 0x2C7B5B0 VA: 0x182C7C1B0
	public long get_PagedMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7C1B0 Offset: 0x2C7B5B0 VA: 0x182C7C1B0
	public long get_PagedSystemMemorySize64() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public long get_PeakPagedMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7C1E0 Offset: 0x2C7B5E0 VA: 0x182C7C1E0
	public long get_PeakVirtualMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7C210 Offset: 0x2C7B610 VA: 0x182C7C210
	public long get_PeakWorkingSet64() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_PriorityBoostEnabled() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_PriorityBoostEnabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C7C370 Offset: 0x2C7B770 VA: 0x182C7C370
	public int get_PrivateMemorySize() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_SessionId() { }

	// RVA: 0x2C78B90 Offset: 0x2C77F90 VA: 0x182C78B90
	private static string ProcessName_icall(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C78BA0 Offset: 0x2C77FA0 VA: 0x182C78BA0
	private static string ProcessName_internal(SafeProcessHandle handle) { }

	// RVA: 0x2C7C3E0 Offset: 0x2C7B7E0 VA: 0x182C7C3E0
	public string get_ProcessName() { }

	// RVA: 0x2C7C630 Offset: 0x2C7BA30 VA: 0x182C7C630
	public IntPtr get_ProcessorAffinity() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_ProcessorAffinity(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_Responding() { }

	// RVA: 0x2C7CBF0 Offset: 0x2C7BFF0 VA: 0x182C7CBF0
	public ProcessThreadCollection get_Threads() { }

	// RVA: 0x2C7CD60 Offset: 0x2C7C160 VA: 0x182C7CD60
	public int get_VirtualMemorySize() { }

	// RVA: 0x2C7CD90 Offset: 0x2C7C190 VA: 0x182C7CD90
	public int get_WorkingSet() { }

	// RVA: 0x2C7C370 Offset: 0x2C7B770 VA: 0x182C7C370
	public long get_PrivateMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7CD60 Offset: 0x2C7C160 VA: 0x182C7CD60
	public long get_VirtualMemorySize64() { }

	// RVA: 0x2C7CD90 Offset: 0x2C7C190 VA: 0x182C7CD90
	public long get_WorkingSet64() { }

	// RVA: 0x2C763B0 Offset: 0x2C757B0 VA: 0x182C763B0
	public bool CloseMainWindow() { }

	// RVA: 0x2C77FC0 Offset: 0x2C773C0 VA: 0x182C77FC0
	private static IntPtr GetProcess_internal(int pid) { }

	[MonoTODO("There is no support for retrieving process information from a remote machine")]
	// RVA: 0x2C775A0 Offset: 0x2C769A0 VA: 0x182C775A0
	public static Process GetProcessById(int processId, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C78010 Offset: 0x2C77410 VA: 0x182C78010
	public static Process[] GetProcessesByName(string processName, string machineName) { }

	// RVA: 0x21C9DC0 Offset: 0x21C91C0 VA: 0x1821C9DC0
	private static int[] GetProcesses_internal() { }

	[MonoTODO("There is no support for retrieving process information from a remote machine")]
	// RVA: 0x2C782C0 Offset: 0x2C776C0 VA: 0x182C782C0
	public static Process[] GetProcesses(string machineName) { }

	// RVA: 0x2C78520 Offset: 0x2C77920 VA: 0x182C78520
	private static bool IsLocalMachine(string machineName) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	private static bool ShellExecuteEx_internal(ProcessStartInfo startInfo, ref Process.ProcInfo procInfo) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	private static bool CreateProcess_internal(ProcessStartInfo startInfo, IntPtr stdin, IntPtr stdout, IntPtr stderr, ref Process.ProcInfo procInfo) { }

	// RVA: 0x2C7A300 Offset: 0x2C79700 VA: 0x182C7A300
	private bool StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo) { }

	// RVA: 0x2C766A0 Offset: 0x2C75AA0 VA: 0x182C766A0
	private static void CreatePipe(out IntPtr read, out IntPtr write, bool writeDirection) { }

	// RVA: 0x2316F80 Offset: 0x2316380 VA: 0x182316F80
	private static bool get_IsWindows() { }

	// RVA: 0x2C79180 Offset: 0x2C78580 VA: 0x182C79180
	private bool StartWithCreateProcess(ProcessStartInfo startInfo) { }

	// RVA: 0x2C77230 Offset: 0x2C76630 VA: 0x182C77230
	private static void FillUserInfo(ProcessStartInfo startInfo, ref Process.ProcInfo procInfo) { }

	// RVA: 0x2C78C70 Offset: 0x2C78070 VA: 0x182C78C70
	private void RaiseOnExited() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class ProcessInfo // TypeDefIndex: 3072
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal static class EnvironmentBlock // TypeDefIndex: 3073
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C72C90 Offset: 0x2C72090 VA: 0x182C72C90
	public static byte[] ToByteArray(StringDictionary sd, bool unicode) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class OrdinalCaseInsensitiveComparer : IComparer // TypeDefIndex: 3074
{
	// Fields
	internal static readonly OrdinalCaseInsensitiveComparer Default; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C73D70 Offset: 0x2C73170 VA: 0x182C73D70 Slot: 4
	public int Compare(object a, object b) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C73E40 Offset: 0x2C73240 VA: 0x182C73E40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class ProcessThreadTimes // TypeDefIndex: 3075
{
	// Fields
	internal long create; // 0x10
	internal long exit; // 0x18
	internal long kernel; // 0x20
	internal long user; // 0x28

	// Properties
	public DateTime StartTime { get; }
	public DateTime ExitTime { get; }
	public TimeSpan PrivilegedProcessorTime { get; }
	public TimeSpan UserProcessorTime { get; }
	public TimeSpan TotalProcessorTime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C75930 Offset: 0x2C74D30 VA: 0x182C75930
	public DateTime get_StartTime() { }

	// RVA: 0x2C758E0 Offset: 0x2C74CE0 VA: 0x182C758E0
	public DateTime get_ExitTime() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public TimeSpan get_PrivilegedProcessorTime() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public TimeSpan get_UserProcessorTime() { }

	// RVA: 0x2C75980 Offset: 0x2C74D80 VA: 0x182C75980
	public TimeSpan get_TotalProcessorTime() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class ProcessModuleCollection : ReadOnlyCollectionBase // TypeDefIndex: 3076
{
	// Properties
	public ProcessModule Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B76A80 Offset: 0x2B75E80 VA: 0x182B76A80
	public void .ctor(ProcessModule[] processModules) { }

	// RVA: 0x2C73F40 Offset: 0x2C73340 VA: 0x182C73F40
	public ProcessModule get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C73F00 Offset: 0x2C73300 VA: 0x182C73F00
	public int IndexOf(ProcessModule module) { }

	// RVA: 0x2C73EC0 Offset: 0x2C732C0 VA: 0x182C73EC0
	public bool Contains(ProcessModule module) { }

	// RVA: 0x22C9F50 Offset: 0x22C9350 VA: 0x1822C9F50
	public void CopyTo(ProcessModule[] array, int index) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public sealed class ProcessStartInfo // TypeDefIndex: 3077
{
	// Fields
	private string fileName; // 0x10
	private string arguments; // 0x18
	private string directory; // 0x20
	private string verb; // 0x28
	private ProcessWindowStyle windowStyle; // 0x30
	private bool errorDialog; // 0x34
	private IntPtr errorDialogParentHandle; // 0x38
	private bool useShellExecute; // 0x40
	private string userName; // 0x48
	private string domain; // 0x50
	private SecureString password; // 0x58
	private string passwordInClearText; // 0x60
	private bool loadUserProfile; // 0x68
	private bool redirectStandardInput; // 0x69
	private bool redirectStandardOutput; // 0x6A
	private bool redirectStandardError; // 0x6B
	private Encoding standardOutputEncoding; // 0x70
	private Encoding standardErrorEncoding; // 0x78
	private bool createNoWindow; // 0x80
	private WeakReference weakParentProcess; // 0x88
	internal StringDictionary environmentVariables; // 0x90
	private static readonly string[] empty; // 0x0
	private Collection<string> _argumentList; // 0x98
	private IDictionary<string, string> environment; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private Encoding <StandardInputEncoding>k__BackingField; // 0xA8

	// Properties
	public Collection<string> ArgumentList { get; }
	[MonitoringDescription("The verb to apply to the document specified by the FileName property.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[DefaultValue("")]
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.VerbConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	public string Verb { get; set; }
	[DefaultValue("")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[SettingsBindable(True)]
	[MonitoringDescription("Command line arguments that will be passed to the application specified by the FileName property.")]
	public string Arguments { get; set; }
	[DefaultValue(False)]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[MonitoringDescription("Whether to start the process without creating a new window to contain it.")]
	public bool CreateNoWindow { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(2)]
	[Editor("System.Diagnostics.Design.StringDictionaryEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", "System.Drawing.Design.UITypeEditor, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[MonitoringDescription("Set of environment variables that apply to this process and child processes.")]
	[DefaultValue(null)]
	public StringDictionary EnvironmentVariables { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[DefaultValue(null)]
	[NotifyParentProperty(True)]
	public IDictionary<string, string> Environment { get; }
	[DefaultValue(False)]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[MonitoringDescription("Whether the process command input is read from the Process instance's StandardInput member.")]
	public bool RedirectStandardInput { get; set; }
	[MonitoringDescription("Whether the process output is written to the Process instance's StandardOutput member.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[DefaultValue(False)]
	public bool RedirectStandardOutput { get; set; }
	[MonitoringDescription("Whether the process's error output is written to the Process instance's StandardError member.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[DefaultValue(False)]
	public bool RedirectStandardError { get; set; }
	public Encoding StandardErrorEncoding { get; set; }
	public Encoding StandardOutputEncoding { get; set; }
	[DefaultValue(True)]
	[MonitoringDescription("Whether to use the operating system shell to start the process.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	public bool UseShellExecute { get; set; }
	[NotifyParentProperty(True)]
	public string UserName { get; set; }
	public SecureString Password { get; set; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public string PasswordInClearText { get; set; }
	[NotifyParentProperty(True)]
	public string Domain { get; set; }
	[NotifyParentProperty(True)]
	public bool LoadUserProfile { get; set; }
	[MonitoringDescription("The name of the application, document or URL to start.")]
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[DefaultValue("")]
	[Editor("System.Diagnostics.Design.StartFileNameEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", "System.Drawing.Design.UITypeEditor, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[SettingsBindable(True)]
	[NotifyParentProperty(True)]
	public string FileName { get; set; }
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	[SettingsBindable(True)]
	[DefaultValue("")]
	[Editor("System.Diagnostics.Design.WorkingDirectoryEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", "System.Drawing.Design.UITypeEditor, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[MonitoringDescription("The initial working directory for the process.")]
	public string WorkingDirectory { get; set; }
	[DefaultValue(False)]
	[MonitoringDescription("Whether to show an error dialog to the user if there is an error.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	public bool ErrorDialog { get; set; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public IntPtr ErrorDialogParentHandle { get; set; }
	[DefaultValue(0)]
	[MonitoringDescription("How the main window should be created when the process starts.")]
	[NotifyParentProperty(True)]
	public ProcessWindowStyle WindowStyle { get; set; }
	internal bool HaveEnvVars { get; }
	public Encoding StandardInputEncoding { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	public string[] Verbs { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C74180 Offset: 0x2C73580 VA: 0x182C74180
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C740F0 Offset: 0x2C734F0 VA: 0x182C740F0
	internal void .ctor(Process parent) { }

	// RVA: 0x2C74060 Offset: 0x2C73460 VA: 0x182C74060
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C740A0 Offset: 0x2C734A0 VA: 0x182C740A0
	public void .ctor(string fileName, string arguments) { }

	// RVA: 0x2C74190 Offset: 0x2C73590 VA: 0x182C74190
	public Collection<string> get_ArgumentList() { }

	// RVA: 0x2C74870 Offset: 0x2C73C70 VA: 0x182C74870
	public string get_Verb() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_Verb(string value) { }

	// RVA: 0x2C74230 Offset: 0x2C73630 VA: 0x182C74230
	public string get_Arguments() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Arguments(string value) { }

	// RVA: 0x1A96080 Offset: 0x1A95480 VA: 0x181A96080
	public bool get_CreateNoWindow() { }

	// RVA: 0x1A960D0 Offset: 0x1A954D0 VA: 0x181A960D0
	public void set_CreateNoWindow(bool value) { }

	// RVA: 0x2C742D0 Offset: 0x2C736D0 VA: 0x182C742D0
	public StringDictionary get_EnvironmentVariables() { }

	// RVA: 0x2C74770 Offset: 0x2C73B70 VA: 0x182C74770
	public IDictionary<string, string> get_Environment() { }

	// RVA: 0x24EE840 Offset: 0x24EDC40 VA: 0x1824EE840
	public bool get_RedirectStandardInput() { }

	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	public void set_RedirectStandardInput(bool value) { }

	// RVA: 0x24EE830 Offset: 0x24EDC30 VA: 0x1824EE830
	public bool get_RedirectStandardOutput() { }

	// RVA: 0x297DDF0 Offset: 0x297D1F0 VA: 0x18297DDF0
	public void set_RedirectStandardOutput(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1E8A0 Offset: 0x2A1DCA0 VA: 0x182A1E8A0
	public bool get_RedirectStandardError() { }

	// RVA: 0x2A1E920 Offset: 0x2A1DD20 VA: 0x182A1E920
	public void set_RedirectStandardError(bool value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Encoding get_StandardErrorEncoding() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_StandardErrorEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Encoding get_StandardOutputEncoding() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_StandardOutputEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_UseShellExecute() { }

	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void set_UseShellExecute(bool value) { }

	// RVA: 0x2C74820 Offset: 0x2C73C20 VA: 0x182C74820
	public string get_UserName() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_UserName(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public SecureString get_Password() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_Password(SecureString value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_PasswordInClearText() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_PasswordInClearText(string value) { }

	// RVA: 0x2C74280 Offset: 0x2C73680 VA: 0x182C74280
	public string get_Domain() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Domain(string value) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_LoadUserProfile() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	public void set_LoadUserProfile(bool value) { }

	// RVA: 0x2C747C0 Offset: 0x2C73BC0 VA: 0x182C747C0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_FileName(string value) { }

	// RVA: 0x2C74910 Offset: 0x2C73D10 VA: 0x182C74910
	public string get_WorkingDirectory() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_WorkingDirectory(string value) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	public bool get_ErrorDialog() { }

	// RVA: 0x2C74960 Offset: 0x2C73D60 VA: 0x182C74960
	public void set_ErrorDialog(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public IntPtr get_ErrorDialogParentHandle() { }

	// RVA: 0xCBBB30 Offset: 0xCBAF30 VA: 0x180CBBB30
	public void set_ErrorDialogParentHandle(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public ProcessWindowStyle get_WindowStyle() { }

	// RVA: 0x2C74970 Offset: 0x2C73D70 VA: 0x182C74970
	public void set_WindowStyle(ProcessWindowStyle value) { }

	// RVA: 0x2C74810 Offset: 0x2C73C10 VA: 0x182C74810
	internal bool get_HaveEnvVars() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public Encoding get_StandardInputEncoding() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F800 Offset: 0x86EC00 VA: 0x18086F800
	public void set_StandardInputEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x2C748C0 Offset: 0x2C73CC0 VA: 0x182C748C0
	public string[] get_Verbs() { }

	// RVA: 0x2C73FF0 Offset: 0x2C733F0 VA: 0x182C73FF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class ProcessThreadCollection : ReadOnlyCollectionBase // TypeDefIndex: 3078
{
	// Properties
	public ProcessThread Item { get; }
	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	public int Capacity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B76A80 Offset: 0x2B75E80 VA: 0x182B76A80
	public void .ctor(ProcessThread[] processThreads) { }

	// RVA: 0x2C757E0 Offset: 0x2C74BE0 VA: 0x182C757E0
	public ProcessThread get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C74B30 Offset: 0x2C73F30 VA: 0x182C74B30
	public int Add(ProcessThread thread) { }

	// RVA: 0x2C75250 Offset: 0x2C74650 VA: 0x182C75250
	public void Insert(int index, ProcessThread thread) { }

	// RVA: 0x2C73F00 Offset: 0x2C73300 VA: 0x182C73F00
	public int IndexOf(ProcessThread thread) { }

	// RVA: 0x2C73EC0 Offset: 0x2C732C0 VA: 0x182C73EC0
	public bool Contains(ProcessThread thread) { }

	// RVA: 0x2C75480 Offset: 0x2C74880 VA: 0x182C75480
	public void Remove(ProcessThread thread) { }

	// RVA: 0x22C9F50 Offset: 0x22C9350 VA: 0x1822C9F50
	public void CopyTo(ProcessThread[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C75790 Offset: 0x2C74B90 VA: 0x182C75790
	public int get_Capacity() { }

	// RVA: 0x2C75890 Offset: 0x2C74C90 VA: 0x182C75890
	public void set_Capacity(int value) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74AE0 Offset: 0x2C73EE0 VA: 0x182C74AE0
	public void AddRange(IEnumerable<ProcessThread> collection) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74B70 Offset: 0x2C73F70 VA: 0x182C74B70
	public ReadOnlyCollection<ProcessThread> AsReadOnly() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74BC0 Offset: 0x2C73FC0 VA: 0x182C74BC0
	public int BinarySearch(int index, int count, ProcessThread item, IComparer<ProcessThread> comparer) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74C10 Offset: 0x2C74010 VA: 0x182C74C10
	public int BinarySearch(ProcessThread item) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74C60 Offset: 0x2C74060 VA: 0x182C74C60
	public int BinarySearch(ProcessThread item, IComparer<ProcessThread> comparer) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74CB0 Offset: 0x2C740B0 VA: 0x182C74CB0
	public void Clear() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<ProcessThread, TOutput> converter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105C5F0 Offset: 0x105B9F0 VA: 0x18105C5F0
	|-ProcessThreadCollection.ConvertAll<object>
	*/

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74D50 Offset: 0x2C74150 VA: 0x182C74D50
	public void CopyTo(ProcessThread[] array) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74D00 Offset: 0x2C74100 VA: 0x182C74D00
	public void CopyTo(int index, ProcessThread[] array, int arrayIndex, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74DA0 Offset: 0x2C741A0 VA: 0x182C74DA0
	public bool Exists(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75070 Offset: 0x2C74470 VA: 0x182C75070
	public ProcessThread Find(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74DF0 Offset: 0x2C741F0 VA: 0x182C74DF0
	public List<ProcessThread> FindAll(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74E90 Offset: 0x2C74290 VA: 0x182C74E90
	public int FindIndex(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74EE0 Offset: 0x2C742E0 VA: 0x182C74EE0
	public int FindIndex(int startIndex, Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74E40 Offset: 0x2C74240 VA: 0x182C74E40
	public int FindIndex(int startIndex, int count, Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75020 Offset: 0x2C74420 VA: 0x182C75020
	public ProcessThread FindLast(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74F80 Offset: 0x2C74380 VA: 0x182C74F80
	public int FindLastIndex(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74FD0 Offset: 0x2C743D0 VA: 0x182C74FD0
	public int FindLastIndex(int startIndex, Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C74F30 Offset: 0x2C74330 VA: 0x182C74F30
	public int FindLastIndex(int startIndex, int count, Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C750C0 Offset: 0x2C744C0 VA: 0x182C750C0
	public void ForEach(Action<ProcessThread> action) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75110 Offset: 0x2C74510 VA: 0x182C75110
	public List<ProcessThread> GetRange(int index, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C751B0 Offset: 0x2C745B0 VA: 0x182C751B0
	public int IndexOf(ProcessThread item, int index) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75160 Offset: 0x2C74560 VA: 0x182C75160
	public int IndexOf(ProcessThread item, int index, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75200 Offset: 0x2C74600 VA: 0x182C75200
	public void InsertRange(int index, IEnumerable<ProcessThread> collection) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C752A0 Offset: 0x2C746A0 VA: 0x182C752A0
	public int LastIndexOf(ProcessThread item) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75340 Offset: 0x2C74740 VA: 0x182C75340
	public int LastIndexOf(ProcessThread item, int index) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C752F0 Offset: 0x2C746F0 VA: 0x182C752F0
	public int LastIndexOf(ProcessThread item, int index, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75390 Offset: 0x2C74790 VA: 0x182C75390
	public int RemoveAll(Predicate<ProcessThread> match) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C753E0 Offset: 0x2C747E0 VA: 0x182C753E0
	public void RemoveAt(int index) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75430 Offset: 0x2C74830 VA: 0x182C75430
	public void RemoveRange(int index, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C754C0 Offset: 0x2C748C0 VA: 0x182C754C0
	public void Reverse() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75510 Offset: 0x2C74910 VA: 0x182C75510
	public void Reverse(int index, int count) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75600 Offset: 0x2C74A00 VA: 0x182C75600
	public void Sort() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C755B0 Offset: 0x2C749B0 VA: 0x182C755B0
	public void Sort(IComparer<ProcessThread> comparer) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75650 Offset: 0x2C74A50 VA: 0x182C75650
	public void Sort(int index, int count, IComparer<ProcessThread> comparer) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75560 Offset: 0x2C74960 VA: 0x182C75560
	public void Sort(Comparison<ProcessThread> comparison) { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C756A0 Offset: 0x2C74AA0 VA: 0x182C756A0
	public ProcessThread[] ToArray() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C756F0 Offset: 0x2C74AF0 VA: 0x182C756F0
	public void TrimExcess() { }

	[Obsolete("This API is no longer available", True)]
	// RVA: 0x2C75740 Offset: 0x2C74B40 VA: 0x182C75740
	public bool TrueForAll(Predicate<ProcessThread> match) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class ProcessWaitHandle : WaitHandle // TypeDefIndex: 3079
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C75990 Offset: 0x2C74D90 VA: 0x182C75990
	internal void .ctor(SafeProcessHandle processHandle) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
internal class AssertWrapper // TypeDefIndex: 3080
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C6D8A0 Offset: 0x2C6CCA0 VA: 0x182C6D8A0
	public static void ShowAssert(string stackTrace, StackFrame frame, string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class DataReceivedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 3081
{
	// Fields
	private string data; // 0x10

	// Properties
	public string Data { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C6F760 Offset: 0x2C6EB60 VA: 0x182C6F760
	internal void .ctor(string data) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Data() { }

	// RVA: 0x2C6F7D0 Offset: 0x2C6EBD0 VA: 0x182C6F7D0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class DataReceivedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3082
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DataReceivedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DataReceivedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class DefaultTraceListener : TraceListener // TypeDefIndex: 3083
{
	// Fields
	private static readonly bool OnWin32; // 0x0
	private const string ConsoleOutTrace = "Console.Out";
	private const string ConsoleErrorTrace = "Console.Error";
	private static readonly string MonoTracePrefix; // 0x8
	private static readonly string MonoTraceFile; // 0x10
	private string logFileName; // 0x48
	private bool assertUiEnabled; // 0x50

	// Properties
	[MonoTODO("AssertUiEnabled defaults to False; should follow Environment.UserInteractive.")]
	public bool AssertUiEnabled { get; set; }
	[MonoTODO]
	public string LogFileName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C71140 Offset: 0x2C70540 VA: 0x182C71140
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2C70A20 Offset: 0x2C6FE20 VA: 0x182C70A20
	private static string GetPrefix(string var, string target) { }

	// RVA: 0x2C71310 Offset: 0x2C70710 VA: 0x182C71310
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_AssertUiEnabled() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	public void set_AssertUiEnabled(bool value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_LogFileName() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_LogFileName(string value) { }

	// RVA: 0x2C70870 Offset: 0x2C6FC70 VA: 0x182C70870 Slot: 13
	public override void Fail(string message) { }

	// RVA: 0x2C70890 Offset: 0x2C6FC90 VA: 0x182C70890 Slot: 14
	public override void Fail(string message, string detailMessage) { }

	// RVA: 0x2C71120 Offset: 0x2C70520 VA: 0x182C71120
	private static void WriteWindowsDebugString(char* message) { }

	// RVA: 0x2C70A90 Offset: 0x2C6FE90 VA: 0x182C70A90
	private void WriteDebugString(string message) { }

	// RVA: 0x2C70EB0 Offset: 0x2C702B0 VA: 0x182C70EB0
	private void WriteMonoTrace(string message) { }

	// RVA: 0x2C71090 Offset: 0x2C70490 VA: 0x182C71090
	private void WritePrefix() { }

	// RVA: 0x2C70B40 Offset: 0x2C6FF40 VA: 0x182C70B40
	private void WriteImpl(string message) { }

	// RVA: 0x2C70D50 Offset: 0x2C70150 VA: 0x182C70D50
	private void WriteLogFile(string message, string logFile) { }

	// RVA: 0x2C71130 Offset: 0x2C70530 VA: 0x182C71130 Slot: 16
	public override void Write(string message) { }

	// RVA: 0x2C70D00 Offset: 0x2C70100 VA: 0x182C70D00 Slot: 21
	public override void WriteLine(string message) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class FileVersionInfo // TypeDefIndex: 3084
{
	// Fields
	private string comments; // 0x10
	private string companyname; // 0x18
	private string filedescription; // 0x20
	private string filename; // 0x28
	private string fileversion; // 0x30
	private string internalname; // 0x38
	private string language; // 0x40
	private string legalcopyright; // 0x48
	private string legaltrademarks; // 0x50
	private string originalfilename; // 0x58
	private string privatebuild; // 0x60
	private string productname; // 0x68
	private string productversion; // 0x70
	private string specialbuild; // 0x78
	private bool isdebug; // 0x80
	private bool ispatched; // 0x81
	private bool isprerelease; // 0x82
	private bool isprivatebuild; // 0x83
	private bool isspecialbuild; // 0x84
	private int filemajorpart; // 0x88
	private int fileminorpart; // 0x8C
	private int filebuildpart; // 0x90
	private int fileprivatepart; // 0x94
	private int productmajorpart; // 0x98
	private int productminorpart; // 0x9C
	private int productbuildpart; // 0xA0
	private int productprivatepart; // 0xA4

	// Properties
	public string Comments { get; }
	public string CompanyName { get; }
	public int FileBuildPart { get; }
	public string FileDescription { get; }
	public int FileMajorPart { get; }
	public int FileMinorPart { get; }
	public string FileName { get; }
	public int FilePrivatePart { get; }
	public string FileVersion { get; }
	public string InternalName { get; }
	public bool IsDebug { get; }
	public bool IsPatched { get; }
	public bool IsPreRelease { get; }
	public bool IsPrivateBuild { get; }
	public bool IsSpecialBuild { get; }
	public string Language { get; }
	public string LegalCopyright { get; }
	public string LegalTrademarks { get; }
	public string OriginalFilename { get; }
	public string PrivateBuild { get; }
	public int ProductBuildPart { get; }
	public int ProductMajorPart { get; }
	public int ProductMinorPart { get; }
	public string ProductName { get; }
	public int ProductPrivatePart { get; }
	public string ProductVersion { get; }
	public string SpecialBuild { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C99900 Offset: 0x2C98D00 VA: 0x182C99900
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Comments() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_CompanyName() { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public int get_FileBuildPart() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_FileDescription() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public int get_FileMajorPart() { }

	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	public int get_FileMinorPart() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x13E3CA0 Offset: 0x13E30A0 VA: 0x1813E3CA0
	public int get_FilePrivatePart() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_FileVersion() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_InternalName() { }

	// RVA: 0x1A96080 Offset: 0x1A95480 VA: 0x181A96080
	public bool get_IsDebug() { }

	// RVA: 0x1A96020 Offset: 0x1A95420 VA: 0x181A96020
	public bool get_IsPatched() { }

	// RVA: 0x2403C10 Offset: 0x2403010 VA: 0x182403C10
	public bool get_IsPreRelease() { }

	// RVA: 0x2451C30 Offset: 0x2451030 VA: 0x182451C30
	public bool get_IsPrivateBuild() { }

	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	public bool get_IsSpecialBuild() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_Language() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_LegalCopyright() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_LegalTrademarks() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_OriginalFilename() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_PrivateBuild() { }

	// RVA: 0x134D580 Offset: 0x134C980 VA: 0x18134D580
	public int get_ProductBuildPart() { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public int get_ProductMajorPart() { }

	// RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590
	public int get_ProductMinorPart() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public string get_ProductName() { }

	// RVA: 0x848AF0 Offset: 0x847EF0 VA: 0x180848AF0
	public int get_ProductPrivatePart() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public string get_ProductVersion() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public string get_SpecialBuild() { }

	// RVA: 0x2C98A80 Offset: 0x2C97E80 VA: 0x182C98A80
	private void GetVersionInfo_icall(char* fileName, int fileName_length) { }

	// RVA: 0x2C98A90 Offset: 0x2C97E90 VA: 0x182C98A90
	private void GetVersionInfo_internal(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C98AE0 Offset: 0x2C97EE0 VA: 0x182C98AE0
	public static FileVersionInfo GetVersionInfo(string fileName) { }

	// RVA: 0x2C98A60 Offset: 0x2C97E60 VA: 0x182C98A60
	private static void AppendFormat(StringBuilder sb, string format, object[] args) { }

	// RVA: 0x2C98CE0 Offset: 0x2C980E0 VA: 0x182C98CE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(32767)]
public class MonitoringDescriptionAttribute : DescriptionAttribute // TypeDefIndex: 3085
{
	// Properties
	public override string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9A270 Offset: 0x2C99670 VA: 0x182C9A270
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x2C9A2D0 Offset: 0x2C996D0 VA: 0x182C9A2D0 Slot: 7
	public override string get_Description() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class ProcessModule : Component // TypeDefIndex: 3086
{
	// Fields
	private IntPtr baseaddr; // 0x28
	private IntPtr entryaddr; // 0x30
	private string filename; // 0x38
	private FileVersionInfo version_info; // 0x40
	private int memory_size; // 0x48
	private string modulename; // 0x50

	// Properties
	[MonitoringDescription("The base memory address of this module")]
	public IntPtr BaseAddress { get; }
	[MonitoringDescription("The base memory address of the entry point of this module")]
	public IntPtr EntryPointAddress { get; }
	[MonitoringDescription("The file name of this module")]
	public string FileName { get; }
	[Browsable(False)]
	public FileVersionInfo FileVersionInfo { get; }
	[MonitoringDescription("The memory needed by this module")]
	public int ModuleMemorySize { get; }
	[MonitoringDescription("The name of this module")]
	public string ModuleName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9C250 Offset: 0x2C9B650 VA: 0x182C9C250
	internal void .ctor(IntPtr baseaddr, IntPtr entryaddr, string filename, FileVersionInfo version_info, int memory_size, string modulename) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public IntPtr get_BaseAddress() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public IntPtr get_EntryPointAddress() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public FileVersionInfo get_FileVersionInfo() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public int get_ModuleMemorySize() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_ModuleName() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C9C300 Offset: 0x2C9B700 VA: 0x182C9C300
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum ProcessPriorityClass // TypeDefIndex: 3087
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProcessPriorityClass AboveNormal = 32768;
	public const ProcessPriorityClass BelowNormal = 16384;
	public const ProcessPriorityClass High = 128;
	public const ProcessPriorityClass Idle = 64;
	public const ProcessPriorityClass Normal = 32;
	public const ProcessPriorityClass RealTime = 256;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class ProcessThread : Component // TypeDefIndex: 3088
{
	// Properties
	[MonitoringDescription("The base priority of this thread.")]
	[MonoTODO]
	public int BasePriority { get; }
	[MonitoringDescription("The current priority of this thread.")]
	[MonoTODO]
	public int CurrentPriority { get; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The ID of this thread.")]
	public int Id { get; }
	[MonoTODO]
	[Browsable(False)]
	public int IdealProcessor { set; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("Thread gets a priority boot when interactively used by a user.")]
	public bool PriorityBoostEnabled { get; set; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The priority level of this thread.")]
	public ThreadPriorityLevel PriorityLevel { get; set; }
	[MonitoringDescription("The amount of CPU time used in privileged mode.")]
	[MonoTODO]
	public TimeSpan PrivilegedProcessorTime { get; }
	[Browsable(False)]
	[MonoTODO]
	public IntPtr ProcessorAffinity { set; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The start address in memory of this thread.")]
	public IntPtr StartAddress { get; }
	[MonitoringDescription("The time this thread was started.")]
	[MonoTODO]
	public DateTime StartTime { get; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The current state of this thread.")]
	public ThreadState ThreadState { get; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The total amount of CPU time used.")]
	public TimeSpan TotalProcessorTime { get; }
	[MonoTODO]
	[MonitoringDescription("The amount of CPU time used in user mode.")]
	public TimeSpan UserProcessorTime { get; }
	[MonitoringDescription("The reason why this thread is waiting.")]
	[MonoTODO]
	public ThreadWaitReason WaitReason { get; }

	// Methods

	[MonoTODO("Parse parameters")]
	// RVA: 0x2C9C330 Offset: 0x2C9B730 VA: 0x182C9C330
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_BasePriority() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_CurrentPriority() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public int get_Id() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_IdealProcessor(int value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_PriorityBoostEnabled() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_PriorityBoostEnabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C9C380 Offset: 0x2C9B780 VA: 0x182C9C380
	public ThreadPriorityLevel get_PriorityLevel() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_PriorityLevel(ThreadPriorityLevel value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public TimeSpan get_PrivilegedProcessorTime() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_ProcessorAffinity(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2C7C630 Offset: 0x2C7BA30 VA: 0x182C7C630
	public IntPtr get_StartAddress() { }

	// RVA: 0x2C9C390 Offset: 0x2C9B790 VA: 0x182C9C390
	public DateTime get_StartTime() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public ThreadState get_ThreadState() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public TimeSpan get_TotalProcessorTime() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public TimeSpan get_UserProcessorTime() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public ThreadWaitReason get_WaitReason() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void ResetIdealProcessor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum ProcessWindowStyle // TypeDefIndex: 3089
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProcessWindowStyle Hidden = 1;
	public const ProcessWindowStyle Maximized = 3;
	public const ProcessWindowStyle Minimized = 2;
	public const ProcessWindowStyle Normal = 0;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class Stopwatch // TypeDefIndex: 3090
{
	// Fields
	public static readonly long Frequency; // 0x0
	public static readonly bool IsHighResolution; // 0x8
	private long elapsed; // 0x10
	private long started; // 0x18
	private bool is_running; // 0x20

	// Properties
	public TimeSpan Elapsed { get; }
	public long ElapsedMilliseconds { get; }
	public long ElapsedTicks { get; }
	public bool IsRunning { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2158120 Offset: 0x2157520 VA: 0x182158120
	public static long GetTimestamp() { }

	// RVA: 0x2C9EBD0 Offset: 0x2C9DFD0 VA: 0x182C9EBD0
	public static Stopwatch StartNew() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C9F0E0 Offset: 0x2C9E4E0 VA: 0x182C9F0E0
	public TimeSpan get_Elapsed() { }

	// RVA: 0x2C9EDA0 Offset: 0x2C9E1A0 VA: 0x182C9EDA0
	public long get_ElapsedMilliseconds() { }

	// RVA: 0x2C9F070 Offset: 0x2C9E470 VA: 0x182C9F070
	public long get_ElapsedTicks() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_IsRunning() { }

	// RVA: 0x2C9EB60 Offset: 0x2C9DF60 VA: 0x182C9EB60
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2C9EC70 Offset: 0x2C9E070 VA: 0x182C9EC70
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2C9ECD0 Offset: 0x2C9E0D0 VA: 0x182C9ECD0
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x2C9EB70 Offset: 0x2C9DF70 VA: 0x182C9EB70
	public void Restart() { }

	// RVA: 0x2C9ED50 Offset: 0x2C9E150 VA: 0x182C9ED50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum ThreadPriorityLevel // TypeDefIndex: 3091
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadPriorityLevel AboveNormal = 1;
	public const ThreadPriorityLevel BelowNormal = -1;
	public const ThreadPriorityLevel Highest = 2;
	public const ThreadPriorityLevel Idle = -15;
	public const ThreadPriorityLevel Lowest = -2;
	public const ThreadPriorityLevel Normal = 0;
	public const ThreadPriorityLevel TimeCritical = 15;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum ThreadState // TypeDefIndex: 3092
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadState Initialized = 0;
	public const ThreadState Ready = 1;
	public const ThreadState Running = 2;
	public const ThreadState Standby = 3;
	public const ThreadState Terminated = 4;
	public const ThreadState Transition = 6;
	public const ThreadState Unknown = 7;
	public const ThreadState Wait = 5;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum ThreadWaitReason // TypeDefIndex: 3093
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadWaitReason EventPairHigh = 7;
	public const ThreadWaitReason EventPairLow = 8;
	public const ThreadWaitReason ExecutionDelay = 4;
	public const ThreadWaitReason Executive = 0;
	public const ThreadWaitReason FreePage = 1;
	public const ThreadWaitReason LpcReceive = 9;
	public const ThreadWaitReason LpcReply = 10;
	public const ThreadWaitReason PageIn = 2;
	public const ThreadWaitReason PageOut = 12;
	public const ThreadWaitReason Suspended = 5;
	public const ThreadWaitReason SystemAllocation = 3;
	public const ThreadWaitReason Unknown = 13;
	public const ThreadWaitReason UserRequest = 6;
	public const ThreadWaitReason VirtualMemory = 11;
}

// Namespace: System.Diagnostics.CodeAnalysis
[Usage(749, Inherited = False, AllowMultiple = False)]
public sealed class ExcludeFromCodeCoverageAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3094
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security
public static class SecureStringMarshal // TypeDefIndex: 3095
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C9D730 Offset: 0x2C9CB30 VA: 0x182C9D730
	public static IntPtr SecureStringToCoTaskMemAnsi(SecureString s) { }

	// RVA: 0x2C9D7D0 Offset: 0x2C9CBD0 VA: 0x182C9D7D0
	public static IntPtr SecureStringToGlobalAllocAnsi(SecureString s) { }

	// RVA: 0x2C9D780 Offset: 0x2C9CB80 VA: 0x182C9D780
	public static IntPtr SecureStringToCoTaskMemUnicode(SecureString s) { }

	// RVA: 0x2C9D820 Offset: 0x2C9CC20 VA: 0x182C9D820
	public static IntPtr SecureStringToGlobalAllocUnicode(SecureString s) { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[ComVisible(False)]
public sealed class SemaphoreAccessRule : AccessRule // TypeDefIndex: 3096
{
	// Properties
	public SemaphoreRights SemaphoreRights { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9D920 Offset: 0x2C9CD20 VA: 0x182C9D920
	public void .ctor(IdentityReference identity, SemaphoreRights eventRights, AccessControlType type) { }

	// RVA: 0x2C9D870 Offset: 0x2C9CC70 VA: 0x182C9D870
	public void .ctor(string identity, SemaphoreRights eventRights, AccessControlType type) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public SemaphoreRights get_SemaphoreRights() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[ComVisible(False)]
public sealed class SemaphoreAuditRule : AuditRule // TypeDefIndex: 3097
{
	// Properties
	public SemaphoreRights SemaphoreRights { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9D950 Offset: 0x2C9CD50 VA: 0x182C9D950
	public void .ctor(IdentityReference identity, SemaphoreRights eventRights, AuditFlags flags) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public SemaphoreRights get_SemaphoreRights() { }
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[Flags]
[ComVisible(False)]
public enum SemaphoreRights // TypeDefIndex: 3098
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SemaphoreRights Modify = 2;
	public const SemaphoreRights Delete = 65536;
	public const SemaphoreRights ReadPermissions = 131072;
	public const SemaphoreRights ChangePermissions = 262144;
	public const SemaphoreRights TakeOwnership = 524288;
	public const SemaphoreRights Synchronize = 1048576;
	public const SemaphoreRights FullControl = 2031619;
}

// Namespace: System.Security.AccessControl
[ComVisible(False)]
public sealed class SemaphoreSecurity : NativeObjectSecurity // TypeDefIndex: 3099
{
	// Properties
	public override Type AccessRightType { get; }
	public override Type AccessRuleType { get; }
	public override Type AuditRuleType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9DC50 Offset: 0x2C9D050 VA: 0x182C9DC50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C9DC60 Offset: 0x2C9D060 VA: 0x182C9DC60
	public void .ctor(string name, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x2C9DC90 Offset: 0x2C9D090 VA: 0x182C9DC90
	internal void .ctor(SafeHandle handle, AccessControlSections includeSections) { }

	// RVA: 0x2C9DCC0 Offset: 0x2C9D0C0 VA: 0x182C9DCC0 Slot: 4
	public override Type get_AccessRightType() { }

	// RVA: 0x2C9DD20 Offset: 0x2C9D120 VA: 0x182C9DD20 Slot: 5
	public override Type get_AccessRuleType() { }

	// RVA: 0x2C9DD80 Offset: 0x2C9D180 VA: 0x182C9DD80 Slot: 6
	public override Type get_AuditRuleType() { }

	// RVA: 0x2C9D980 Offset: 0x2C9CD80 VA: 0x182C9D980 Slot: 7
	public override AccessRule AccessRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type) { }

	// RVA: 0x2C9DA10 Offset: 0x2C9CE10 VA: 0x182C9DA10
	public void AddAccessRule(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DBE0 Offset: 0x2C9CFE0 VA: 0x182C9DBE0
	public bool RemoveAccessRule(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DBC0 Offset: 0x2C9CFC0 VA: 0x182C9DBC0
	public void RemoveAccessRuleAll(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DBD0 Offset: 0x2C9CFD0 VA: 0x182C9DBD0
	public void RemoveAccessRuleSpecific(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DC20 Offset: 0x2C9D020 VA: 0x182C9DC20
	public void ResetAccessRule(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DC30 Offset: 0x2C9D030 VA: 0x182C9DC30
	public void SetAccessRule(SemaphoreAccessRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DA30 Offset: 0x2C9CE30 VA: 0x182C9DA30 Slot: 8
	public override AuditRule AuditRuleFactory(IdentityReference identityReference, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AuditFlags flags) { }

	// RVA: 0x2C9DA20 Offset: 0x2C9CE20 VA: 0x182C9DA20
	public void AddAuditRule(SemaphoreAuditRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DC10 Offset: 0x2C9D010 VA: 0x182C9DC10
	public bool RemoveAuditRule(SemaphoreAuditRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DBF0 Offset: 0x2C9CFF0 VA: 0x182C9DBF0
	public void RemoveAuditRuleAll(SemaphoreAuditRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DC00 Offset: 0x2C9D000 VA: 0x182C9DC00
	public void RemoveAuditRuleSpecific(SemaphoreAuditRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DC40 Offset: 0x2C9D040 VA: 0x182C9DC40
	public void SetAuditRule(SemaphoreAuditRule rule) { }

	// RVA: 0x2C9DAC0 Offset: 0x2C9CEC0 VA: 0x182C9DAC0
	internal void Persist(SafeHandle handle) { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Flags]
[Serializable]
public enum TypeDescriptorPermissionFlags // TypeDefIndex: 3100
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TypeDescriptorPermissionFlags NoFlags = 0;
	public const TypeDescriptorPermissionFlags RestrictedRegistrationAccess = 1;
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Serializable]
public sealed class TypeDescriptorPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 3101
{
	// Fields
	private TypeDescriptorPermissionFlags m_flags; // 0x10

	// Properties
	public TypeDescriptorPermissionFlags Flags { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA0870 Offset: 0x2C9FC70 VA: 0x182CA0870
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2CA0910 Offset: 0x2C9FD10 VA: 0x182CA0910
	public void .ctor(TypeDescriptorPermissionFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CA0300 Offset: 0x2C9F700 VA: 0x182CA0300
	private void SetUnrestricted(bool unrestricted) { }

	// RVA: 0x2CA02F0 Offset: 0x2C9F6F0 VA: 0x182CA02F0
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x2CA0950 Offset: 0x2C9FD50 VA: 0x182CA0950
	public void set_Flags(TypeDescriptorPermissionFlags value) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public TypeDescriptorPermissionFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x217DD90 Offset: 0x217D190 VA: 0x18217DD90 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2CA0540 Offset: 0x2C9F940 VA: 0x182CA0540 Slot: 13
	public override IPermission Union(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2CA0190 Offset: 0x2C9F590 VA: 0x182CA0190 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2CA0010 Offset: 0x2C9F410 VA: 0x182CA0010 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C9FC30 Offset: 0x2C9F030 VA: 0x182C9FC30 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2CA06D0 Offset: 0x2C9FAD0 VA: 0x182CA06D0
	private void VerifyAccess(TypeDescriptorPermissionFlags type) { }

	// RVA: 0x2CA0310 Offset: 0x2C9F710 VA: 0x182CA0310 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x2C9FCA0 Offset: 0x2C9F0A0 VA: 0x182C9FCA0 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2CA07A0 Offset: 0x2C9FBA0 VA: 0x182CA07A0
	internal static void VerifyFlags(TypeDescriptorPermissionFlags flags) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication
[Serializable]
public class AuthenticationException : SystemException // TypeDefIndex: 3102
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C92530 Offset: 0x2C91930 VA: 0x182C92530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEE40 Offset: 0x21BE240 VA: 0x1821BEE40
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21E5540 Offset: 0x21E4940 VA: 0x1821E5540
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication
public enum CipherAlgorithmType // TypeDefIndex: 3103
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CipherAlgorithmType None = 0;
	public const CipherAlgorithmType Null = 24576;
	public const CipherAlgorithmType Aes = 26129;
	public const CipherAlgorithmType Aes128 = 26126;
	public const CipherAlgorithmType Aes192 = 26127;
	public const CipherAlgorithmType Aes256 = 26128;
	public const CipherAlgorithmType Des = 26113;
	public const CipherAlgorithmType Rc2 = 26114;
	public const CipherAlgorithmType Rc4 = 26625;
	public const CipherAlgorithmType TripleDes = 26115;
}

// Namespace: System.Security.Authentication
public enum ExchangeAlgorithmType // TypeDefIndex: 3104
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExchangeAlgorithmType None = 0;
	public const ExchangeAlgorithmType DiffieHellman = 43522;
	public const ExchangeAlgorithmType RsaKeyX = 41984;
	public const ExchangeAlgorithmType RsaSign = 9216;
}

// Namespace: System.Security.Authentication
public enum HashAlgorithmType // TypeDefIndex: 3105
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HashAlgorithmType None = 0;
	public const HashAlgorithmType Md5 = 32771;
	public const HashAlgorithmType Sha1 = 32772;
	public const HashAlgorithmType Sha256 = 32780;
	public const HashAlgorithmType Sha384 = 32781;
	public const HashAlgorithmType Sha512 = 32782;
}

// Namespace: System.Security.Authentication
[Serializable]
public class InvalidCredentialException : AuthenticationException // TypeDefIndex: 3106
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C9A220 Offset: 0x2C99620 VA: 0x182C9A220
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEE40 Offset: 0x21BE240 VA: 0x1821BEE40
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21E5540 Offset: 0x21E4940 VA: 0x1821E5540
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication
[Flags]
public enum SslProtocols // TypeDefIndex: 3107
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SslProtocols None = 0;
	public const SslProtocols Ssl2 = 12;
	public const SslProtocols Ssl3 = 48;
	public const SslProtocols Tls = 192;
	[MonoTODO("unsupported")]
	public const SslProtocols Tls11 = 768;
	[MonoTODO("unsupported")]
	public const SslProtocols Tls12 = 3072;
	public const SslProtocols Tls13 = 12288;
	public const SslProtocols Default = 240;
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
[Serializable]
public class ServiceNameCollection : ReadOnlyCollectionBase // TypeDefIndex: 3108
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C9E8E0 Offset: 0x2C9DCE0 VA: 0x182C9E8E0
	public void .ctor(ICollection items) { }

	// RVA: 0x2C9E100 Offset: 0x2C9D500 VA: 0x182C9E100
	public ServiceNameCollection Merge(string serviceName) { }

	// RVA: 0x2C9E1D0 Offset: 0x2C9D5D0 VA: 0x182C9E1D0
	public ServiceNameCollection Merge(IEnumerable serviceNames) { }

	// RVA: 0x2C9DDE0 Offset: 0x2C9D1E0 VA: 0x182C9DDE0
	private static void AddIfNew(ArrayList newServiceNames, string serviceName) { }

	// RVA: 0x2C9DEF0 Offset: 0x2C9D2F0 VA: 0x182C9DEF0
	internal static bool Contains(string searchServiceName, ICollection serviceNames) { }

	// RVA: 0x2C9DEB0 Offset: 0x2C9D2B0 VA: 0x182C9DEB0
	public bool Contains(string searchServiceName) { }

	// RVA: 0x2C9E470 Offset: 0x2C9D870 VA: 0x182C9E470
	internal static string NormalizeServiceName(string inputServiceName) { }

	// RVA: 0x2C9E0E0 Offset: 0x2C9D4E0 VA: 0x182C9E0E0
	internal static bool Match(string serviceName1, string serviceName2) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public enum TokenBindingType // TypeDefIndex: 3109
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TokenBindingType Provided = 0;
	public const TokenBindingType Referred = 1;
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public class TokenBinding // TypeDefIndex: 3110
{
	// Fields
	private byte[] _rawTokenBindingId; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private TokenBindingType <BindingType>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public TokenBindingType BindingType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9FBF0 Offset: 0x2C9EFF0 VA: 0x182C9FBF0
	internal void .ctor(TokenBindingType bindingType, byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2C9FB40 Offset: 0x2C9EF40 VA: 0x182C9FB40
	public byte[] GetRawTokenBindingId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public TokenBindingType get_BindingType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	private void set_BindingType(TokenBindingType value) { }

	// RVA: 0x2C9FBC0 Offset: 0x2C9EFC0 VA: 0x182C9FBC0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public abstract class ChannelBinding : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3111
{
	// Properties
	public abstract int Size { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int get_Size();

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C92580 Offset: 0x2C91980 VA: 0x182C92580
	protected void .ctor(bool ownsHandle) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public enum ChannelBindingKind // TypeDefIndex: 3112
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ChannelBindingKind Unknown = 0;
	public const ChannelBindingKind Unique = 25;
	public const ChannelBindingKind Endpoint = 26;
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
[MonoTODO]
[TypeConverter(typeof(ExtendedProtectionPolicyTypeConverter))]
[Serializable]
public class ExtendedProtectionPolicy : ISerializable // TypeDefIndex: 3113
{
	// Properties
	public ChannelBinding CustomChannelBinding { get; }
	public ServiceNameCollection CustomServiceNames { get; }
	public static bool OSSupportsExtendedProtection { get; }
	public PolicyEnforcement PolicyEnforcement { get; }
	public ProtectionScenario ProtectionScenario { get; }

	// Methods

	[MonoTODO("Not implemented.")]
	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor(PolicyEnforcement policyEnforcement) { }

	// RVA: 0x2C98790 Offset: 0x2C97B90 VA: 0x182C98790
	public void .ctor(PolicyEnforcement policyEnforcement, ChannelBinding customChannelBinding) { }

	// RVA: 0x2C987E0 Offset: 0x2C97BE0 VA: 0x182C987E0
	public void .ctor(PolicyEnforcement policyEnforcement, ProtectionScenario protectionScenario, ICollection customServiceNames) { }

	// RVA: 0x2C98830 Offset: 0x2C97C30 VA: 0x182C98830
	public void .ctor(PolicyEnforcement policyEnforcement, ProtectionScenario protectionScenario, ServiceNameCollection customServiceNames) { }

	// RVA: 0x2C98880 Offset: 0x2C97C80 VA: 0x182C98880
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C988D0 Offset: 0x2C97CD0 VA: 0x182C988D0
	public ChannelBinding get_CustomChannelBinding() { }

	// RVA: 0x2C98920 Offset: 0x2C97D20 VA: 0x182C98920
	public ServiceNameCollection get_CustomServiceNames() { }

	// RVA: 0x2C98970 Offset: 0x2C97D70 VA: 0x182C98970
	public static bool get_OSSupportsExtendedProtection() { }

	// RVA: 0x2C989C0 Offset: 0x2C97DC0 VA: 0x182C989C0
	public PolicyEnforcement get_PolicyEnforcement() { }

	// RVA: 0x2C98A10 Offset: 0x2C97E10 VA: 0x182C98A10
	public ProtectionScenario get_ProtectionScenario() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2266380 Offset: 0x2265780 VA: 0x182266380 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2C98740 Offset: 0x2C97B40 VA: 0x182C98740 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
[MonoTODO]
public class ExtendedProtectionPolicyTypeConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3114
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C986A0 Offset: 0x2C97AA0 VA: 0x182C986A0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2C986F0 Offset: 0x2C97AF0 VA: 0x182C986F0 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public enum PolicyEnforcement // TypeDefIndex: 3115
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PolicyEnforcement Never = 0;
	public const PolicyEnforcement WhenSupported = 1;
	public const PolicyEnforcement Always = 2;
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection
public enum ProtectionScenario // TypeDefIndex: 3116
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProtectionScenario TransportSelected = 0;
	public const ProtectionScenario TrustedProxy = 1;
}

// Namespace: 
private class DerEncoder.AsnSetValueComparer : IComparer<byte[][]>, IComparer // TypeDefIndex: 3117
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly DerEncoder.AsnSetValueComparer <Instance>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static DerEncoder.AsnSetValueComparer Instance { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C924E0 Offset: 0x2C918E0 VA: 0x182C924E0
	public static DerEncoder.AsnSetValueComparer get_Instance() { }

	// RVA: 0x2C92380 Offset: 0x2C91780 VA: 0x182C92380 Slot: 4
	public int Compare(byte[][] x, byte[][] y) { }

	// RVA: 0x2C92260 Offset: 0x2C91660 VA: 0x182C92260 Slot: 5
	public int Compare(object x, object y) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C92460 Offset: 0x2C91860 VA: 0x182C92460
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal static class DerEncoder // TypeDefIndex: 3118
{
	// Fields
	private const byte ConstructedFlag = 32;
	private const byte ConstructedSequenceTag = 48;
	private const byte ConstructedSetTag = 49;
	private static readonly byte[][] s_nullTlv; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C93590 Offset: 0x2C92990 VA: 0x182C93590
	private static byte[] EncodeLength(int length) { }

	// RVA: 0x2C94390 Offset: 0x2C93790 VA: 0x182C94390
	internal static byte[][] SegmentedEncodeBoolean(bool value) { }

	// RVA: 0x2C95C90 Offset: 0x2C95090 VA: 0x182C95C90
	internal static byte[][] SegmentedEncodeUnsignedInteger(uint value) { }

	// RVA: 0x2C95950 Offset: 0x2C94D50 VA: 0x182C95950
	internal static byte[][] SegmentedEncodeUnsignedInteger(ReadOnlySpan<byte> bigEndianBytes) { }

	// RVA: 0x2C942D0 Offset: 0x2C936D0 VA: 0x182C942D0
	internal static byte[][] SegmentedEncodeBitString(byte[][][] childSegments) { }

	// RVA: 0x2C94280 Offset: 0x2C93680 VA: 0x182C94280
	internal static byte[][] SegmentedEncodeBitString(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2C94070 Offset: 0x2C93470 VA: 0x182C94070
	internal static byte[][] SegmentedEncodeBitString(int unusedBits, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2C94D20 Offset: 0x2C94120 VA: 0x182C94D20
	internal static byte[][] SegmentedEncodeNamedBitList(byte[] bigEndianBytes, int namedBitsCount) { }

	// RVA: 0x2C95030 Offset: 0x2C94430 VA: 0x182C95030
	internal static byte[][] SegmentedEncodeOctetString(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2C94FE0 Offset: 0x2C943E0 VA: 0x182C94FE0
	internal static byte[][] SegmentedEncodeNull() { }

	// RVA: 0x2C93770 Offset: 0x2C92B70 VA: 0x182C93770
	internal static byte[] EncodeOid(string oidValue) { }

	// RVA: 0x2C95690 Offset: 0x2C94A90 VA: 0x182C95690
	internal static byte[][] SegmentedEncodeOid(Oid oid) { }

	// RVA: 0x2C951D0 Offset: 0x2C945D0 VA: 0x182C951D0
	internal static byte[][] SegmentedEncodeOid(string oidValue) { }

	// RVA: 0x2C96220 Offset: 0x2C95620 VA: 0x182C96220
	internal static byte[][] SegmentedEncodeUtf8String(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2C96280 Offset: 0x2C95680 VA: 0x182C96280
	internal static byte[][] SegmentedEncodeUtf8String(char[] chars, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C92D30 Offset: 0x2C92130 VA: 0x182C92D30
	internal static byte[][] ConstructSegmentedSequence(byte[][][] items) { }

	// RVA: 0x2C92D80 Offset: 0x2C92180 VA: 0x182C92D80
	internal static byte[][] ConstructSegmentedSequence(IEnumerable<byte[][]> items) { }

	// RVA: 0x2C92970 Offset: 0x2C91D70 VA: 0x182C92970
	internal static byte[][] ConstructSegmentedContextSpecificValue(int contextId, byte[][][] items) { }

	// RVA: 0x2C92F20 Offset: 0x2C92320 VA: 0x182C92F20
	internal static byte[][] ConstructSegmentedSet(byte[][][] items) { }

	// RVA: 0x2C92B60 Offset: 0x2C91F60 VA: 0x182C92B60
	internal static byte[][] ConstructSegmentedPresortedSet(byte[][][] items) { }

	// RVA: 0x2C93C90 Offset: 0x2C93090 VA: 0x182C93C90
	internal static bool IsValidPrintableString(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2C93B40 Offset: 0x2C92F40 VA: 0x182C93B40
	internal static bool IsValidPrintableString(char[] chars, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C956F0 Offset: 0x2C94AF0 VA: 0x182C956F0
	internal static byte[][] SegmentedEncodePrintableString(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2C95750 Offset: 0x2C94B50 VA: 0x182C95750
	internal static byte[][] SegmentedEncodePrintableString(char[] chars, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C94A60 Offset: 0x2C93E60 VA: 0x182C94A60
	internal static byte[][] SegmentedEncodeIA5String(char[] chars) { }

	// RVA: 0x2C94AC0 Offset: 0x2C93EC0 VA: 0x182C94AC0
	internal static byte[][] SegmentedEncodeIA5String(char[] chars, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C95D70 Offset: 0x2C95170 VA: 0x182C95D70
	internal static byte[][] SegmentedEncodeUtcTime(DateTime utcTime) { }

	// RVA: 0x2C94540 Offset: 0x2C93940 VA: 0x182C94540
	internal static byte[][] SegmentedEncodeGeneralizedTime(DateTime utcTime) { }

	// RVA: 0x2C93540 Offset: 0x2C92940 VA: 0x182C93540
	internal static byte[] ConstructSequence(byte[][][] items) { }

	// RVA: 0x2C931D0 Offset: 0x2C925D0 VA: 0x182C931D0
	internal static byte[] ConstructSequence(IEnumerable<byte[][]> items) { }

	// RVA: 0x2C93E20 Offset: 0x2C93220 VA: 0x182C93E20
	private static BigInteger ParseOidRid(string oidValue, ref int startIndex) { }

	// RVA: 0x2C92590 Offset: 0x2C91990 VA: 0x182C92590
	private static int AtoI(char c) { }

	// RVA: 0x2C93870 Offset: 0x2C92C70 VA: 0x182C93870
	private static void EncodeRid(List<byte> encodedData, ref BigInteger rid) { }

	// RVA: 0x2C93A90 Offset: 0x2C92E90 VA: 0x182C93A90
	private static bool IsPrintableStringCharacter(char c) { }

	// RVA: 0x2C92920 Offset: 0x2C91D20 VA: 0x182C92920
	private static byte[] ConcatenateArrays(byte[][][] segments) { }

	// RVA: 0x2C92610 Offset: 0x2C91A10 VA: 0x182C92610
	private static byte[] ConcatenateArrays(IEnumerable<byte[][]> segments) { }

	// RVA: 0x2C96460 Offset: 0x2C95860 VA: 0x182C96460
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum DerSequenceReader.DerTag // TypeDefIndex: 3119
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const DerSequenceReader.DerTag Boolean = 1;
	public const DerSequenceReader.DerTag Integer = 2;
	public const DerSequenceReader.DerTag BitString = 3;
	public const DerSequenceReader.DerTag OctetString = 4;
	public const DerSequenceReader.DerTag Null = 5;
	public const DerSequenceReader.DerTag ObjectIdentifier = 6;
	public const DerSequenceReader.DerTag UTF8String = 12;
	public const DerSequenceReader.DerTag Sequence = 16;
	public const DerSequenceReader.DerTag Set = 17;
	public const DerSequenceReader.DerTag PrintableString = 19;
	public const DerSequenceReader.DerTag T61String = 20;
	public const DerSequenceReader.DerTag IA5String = 22;
	public const DerSequenceReader.DerTag UTCTime = 23;
	public const DerSequenceReader.DerTag GeneralizedTime = 24;
	public const DerSequenceReader.DerTag BMPString = 30;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DerSequenceReader.<>c // TypeDefIndex: 3120
{
	// Fields
	public static readonly DerSequenceReader.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Encoding> <>9__45_0; // 0x8
	public static Func<Encoding> <>9__45_1; // 0x10
	public static Func<DateTimeFormatInfo> <>9__51_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2CA0AF0 Offset: 0x2C9FEF0 VA: 0x182CA0AF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CA0980 Offset: 0x2C9FD80 VA: 0x182CA0980
	internal Encoding <ReadT61String>b__45_0() { }

	// RVA: 0x2CA09E0 Offset: 0x2C9FDE0 VA: 0x182CA09E0
	internal Encoding <ReadT61String>b__45_1() { }

	// RVA: 0x2CA0A20 Offset: 0x2C9FE20 VA: 0x182CA0A20
	internal DateTimeFormatInfo <ReadTime>b__51_0() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal class DerSequenceReader // TypeDefIndex: 3121
{
	// Fields
	internal const byte ContextSpecificTagFlag = 128;
	internal const byte ConstructedFlag = 32;
	internal const byte ContextSpecificConstructedTag0 = 160;
	internal const byte ContextSpecificConstructedTag1 = 161;
	internal const byte ContextSpecificConstructedTag2 = 162;
	internal const byte ContextSpecificConstructedTag3 = 163;
	internal const byte ConstructedSequence = 48;
	internal const byte TagClassMask = 192;
	internal const byte TagNumberMask = 31;
	internal static DateTimeFormatInfo s_validityDateTimeFormatInfo; // 0x0
	private static Encoding s_utf8EncodingWithExceptionFallback; // 0x8
	private static Encoding s_latin1Encoding; // 0x10
	private readonly byte[] _data; // 0x10
	private readonly int _end; // 0x18
	private int _position; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private int <ContentLength>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	internal int ContentLength { get; set; }
	internal bool HasData { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_ContentLength() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void set_ContentLength(int value) { }

	// RVA: 0x2C98610 Offset: 0x2C97A10 VA: 0x182C98610
	private void .ctor(bool startAtPayload, byte[] data, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2C985D0 Offset: 0x2C979D0 VA: 0x182C985D0
	internal void .ctor(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2C98660 Offset: 0x2C97A60 VA: 0x182C98660
	internal void .ctor(byte[] data, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2C98450 Offset: 0x2C97850 VA: 0x182C98450
	private void .ctor(DerSequenceReader.DerTag tagToEat, byte[] data, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2C967B0 Offset: 0x2C95BB0 VA: 0x182C967B0
	internal static DerSequenceReader CreateForPayload(byte[] payload) { }

	// RVA: 0x2C98690 Offset: 0x2C97A90 VA: 0x182C98690
	internal bool get_HasData() { }

	// RVA: 0x2C96940 Offset: 0x2C95D40 VA: 0x182C96940
	internal byte PeekTag() { }

	// RVA: 0x2C96900 Offset: 0x2C95D00 VA: 0x182C96900
	internal bool HasTag(DerSequenceReader.DerTag expectedTag) { }

	// RVA: 0x2C96900 Offset: 0x2C95D00 VA: 0x182C96900
	internal bool HasTag(byte expectedTag) { }

	// RVA: 0x2C98190 Offset: 0x2C97590 VA: 0x182C98190
	internal void SkipValue() { }

	// RVA: 0x2C98250 Offset: 0x2C97650 VA: 0x182C98250
	internal void ValidateAndSkipDerValue() { }

	// RVA: 0x2C97100 Offset: 0x2C96500 VA: 0x182C97100
	internal byte[] ReadNextEncodedValue() { }

	// RVA: 0x2C96CA0 Offset: 0x2C960A0 VA: 0x182C96CA0
	internal bool ReadBoolean() { }

	// RVA: 0x2C97050 Offset: 0x2C96450 VA: 0x182C97050
	internal int ReadInteger() { }

	// RVA: 0x2C97020 Offset: 0x2C96420 VA: 0x182C97020
	internal byte[] ReadIntegerBytes() { }

	// RVA: 0x2C96B10 Offset: 0x2C95F10 VA: 0x182C96B10
	internal byte[] ReadBitString() { }

	// RVA: 0x2C971B0 Offset: 0x2C965B0 VA: 0x182C971B0
	internal byte[] ReadOctetString() { }

	// RVA: 0x2C971E0 Offset: 0x2C965E0 VA: 0x182C971E0
	internal string ReadOidAsString() { }

	// RVA: 0x2C97540 Offset: 0x2C96940 VA: 0x182C97540
	internal Oid ReadOid() { }

	// RVA: 0x2C97CA0 Offset: 0x2C970A0 VA: 0x182C97CA0
	internal string ReadUtf8String() { }

	// RVA: 0x2C96D70 Offset: 0x2C96170 VA: 0x182C96D70
	private DerSequenceReader ReadCollectionWithTag(DerSequenceReader.DerTag expected) { }

	// RVA: 0x2C97690 Offset: 0x2C96A90 VA: 0x182C97690
	internal DerSequenceReader ReadSequence() { }

	// RVA: 0x2C976A0 Offset: 0x2C96AA0 VA: 0x182C976A0
	internal DerSequenceReader ReadSet() { }

	// RVA: 0x2C975B0 Offset: 0x2C969B0 VA: 0x182C975B0
	internal string ReadPrintableString() { }

	// RVA: 0x2C96F40 Offset: 0x2C96340 VA: 0x182C96F40
	internal string ReadIA5String() { }

	// RVA: 0x2C976B0 Offset: 0x2C96AB0 VA: 0x182C976B0
	internal string ReadT61String() { }

	// RVA: 0x2C97D80 Offset: 0x2C97180 VA: 0x182C97D80
	internal DateTime ReadX509Date() { }

	// RVA: 0x2C97C60 Offset: 0x2C97060 VA: 0x182C97C60
	internal DateTime ReadUtcTime() { }

	// RVA: 0x2C96F00 Offset: 0x2C96300 VA: 0x182C96F00
	internal DateTime ReadGeneralizedTime() { }

	// RVA: 0x2C96A30 Offset: 0x2C95E30 VA: 0x182C96A30
	internal string ReadBMPString() { }

	// RVA: 0x2C981E0 Offset: 0x2C975E0 VA: 0x182C981E0
	private static string TrimTrailingNulls(string value) { }

	// RVA: 0x2C979F0 Offset: 0x2C96DF0 VA: 0x182C979F0
	private DateTime ReadTime(DerSequenceReader.DerTag timeTag, string formatString) { }

	// RVA: 0x2C96E50 Offset: 0x2C96250 VA: 0x182C96E50
	private byte[] ReadContentAsBytes() { }

	// RVA: 0x2C96880 Offset: 0x2C95C80 VA: 0x182C96880
	private void EatTag(DerSequenceReader.DerTag expected) { }

	// RVA: 0x2C96660 Offset: 0x2C95A60 VA: 0x182C96660
	private static void CheckTag(DerSequenceReader.DerTag expected, byte[] data, int position) { }

	// RVA: 0x2C96840 Offset: 0x2C95C40 VA: 0x182C96840
	private int EatLength() { }

	// RVA: 0x2C97E60 Offset: 0x2C97260 VA: 0x182C97E60
	private static int ScanContentLength(byte[] data, int offset, int end, out int bytesConsumed) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[DefaultMember("Item")]
public sealed class AsnEncodedDataCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3122
{
	// Fields
	private readonly List<AsnEncodedData> _list; // 0x10

	// Properties
	public AsnEncodedData Item { get; }
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C90D90 Offset: 0x2C90190 VA: 0x182C90D90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C90CC0 Offset: 0x2C900C0 VA: 0x182C90CC0
	public void .ctor(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2C90740 Offset: 0x2C8FB40 VA: 0x182C90740
	public int Add(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2C909B0 Offset: 0x2C8FDB0 VA: 0x182C909B0
	public void Remove(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2C90E60 Offset: 0x2C90260 VA: 0x182C90E60
	public AsnEncodedData get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C90E20 Offset: 0x2C90220 VA: 0x182C90E20 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C90930 Offset: 0x2C8FD30 VA: 0x182C90930
	public AsnEncodedDataEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C90930 Offset: 0x2C8FD30 VA: 0x182C90930 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C90A60 Offset: 0x2C8FE60 VA: 0x182C90A60 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2C90800 Offset: 0x2C8FC00 VA: 0x182C90800
	public void CopyTo(AsnEncodedData[] array, int index) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class AsnEncodedDataEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3123
{
	// Fields
	private readonly AsnEncodedDataCollection _asnEncodedDatas; // 0x10
	private int _current; // 0x18

	// Properties
	public AsnEncodedData Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(AsnEncodedDataCollection asnEncodedDatas) { }

	// RVA: 0x2C90F40 Offset: 0x2C90340 VA: 0x182C90F40
	public AsnEncodedData get_Current() { }

	// RVA: 0x2C90F40 Offset: 0x2C90340 VA: 0x182C90F40 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2C90EC0 Offset: 0x2C902C0 VA: 0x182C90EC0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2C90FA0 Offset: 0x2C903A0 VA: 0x182C90FA0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class Oid // TypeDefIndex: 3124
{
	// Fields
	private string _value; // 0x10
	private string _friendlyName; // 0x18
	private OidGroup _group; // 0x20

	// Properties
	public string Value { get; set; }
	public string FriendlyName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C9C080 Offset: 0x2C9B480 VA: 0x182C9C080
	public void .ctor(string oid) { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(string value, string friendlyName) { }

	// RVA: 0x2C9BFE0 Offset: 0x2C9B3E0 VA: 0x182C9BFE0
	public void .ctor(Oid oid) { }

	// RVA: 0x2C9BCE0 Offset: 0x2C9B0E0 VA: 0x182C9BCE0
	public static Oid FromFriendlyName(string friendlyName, OidGroup group) { }

	// RVA: 0x2C9BE60 Offset: 0x2C9B260 VA: 0x182C9BE60
	public static Oid FromOidValue(string oidValue, OidGroup group) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x2C9C110 Offset: 0x2C9B510 VA: 0x182C9C110
	public string get_FriendlyName() { }

	// RVA: 0x2C9C1B0 Offset: 0x2C9B5B0 VA: 0x182C9C1B0
	public void set_FriendlyName(string value) { }

	// RVA: 0x226ADC0 Offset: 0x226A1C0 VA: 0x18226ADC0
	private void .ctor(string value, string friendlyName, OidGroup group) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
[DefaultMember("Item")]
public sealed class OidCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3125
{
	// Fields
	private readonly List<Oid> _list; // 0x10

	// Properties
	public Oid Item { get; }
	public Oid Item { get; }
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9B910 Offset: 0x2C9AD10 VA: 0x182C9B910
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C9B490 Offset: 0x2C9A890 VA: 0x182C9B490
	public int Add(Oid oid) { }

	// RVA: 0x2C9B9E0 Offset: 0x2C9ADE0 VA: 0x182C9B9E0
	public Oid get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C9BA40 Offset: 0x2C9AE40 VA: 0x182C9BA40
	public Oid get_Item(string oid) { }

	// RVA: 0x2C9B9A0 Offset: 0x2C9ADA0 VA: 0x182C9B9A0 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C9B630 Offset: 0x2C9AA30 VA: 0x182C9B630
	public OidEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C9B630 Offset: 0x2C9AA30 VA: 0x182C9B630 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C9B6B0 Offset: 0x2C9AAB0 VA: 0x182C9B6B0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2C9B500 Offset: 0x2C9A900 VA: 0x182C9B500
	public void CopyTo(Oid[] array, int index) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public sealed class OidEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3126
{
	// Fields
	private readonly OidCollection _oids; // 0x10
	private int _current; // 0x18

	// Properties
	public Oid Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2325E30 Offset: 0x2325230 VA: 0x182325E30
	internal void .ctor(OidCollection oids) { }

	// RVA: 0x2C9BC50 Offset: 0x2C9B050 VA: 0x182C9BC50
	public Oid get_Current() { }

	// RVA: 0x2C9BC50 Offset: 0x2C9B050 VA: 0x182C9BC50 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2C9BBD0 Offset: 0x2C9AFD0 VA: 0x182C9BBD0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2C9BCB0 Offset: 0x2C9B0B0 VA: 0x182C9BCB0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public enum OidGroup // TypeDefIndex: 3127
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OidGroup All = 0;
	public const OidGroup HashAlgorithm = 1;
	public const OidGroup EncryptionAlgorithm = 2;
	public const OidGroup PublicKeyAlgorithm = 3;
	public const OidGroup SignatureAlgorithm = 4;
	public const OidGroup Attribute = 5;
	public const OidGroup ExtensionOrAttribute = 6;
	public const OidGroup EnhancedKeyUsage = 7;
	public const OidGroup Policy = 8;
	public const OidGroup Template = 9;
	public const OidGroup KeyDerivationFunction = 10;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
internal enum AsnDecodeStatus // TypeDefIndex: 3128
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AsnDecodeStatus NotDecoded = -1;
	public const AsnDecodeStatus Ok = 0;
	public const AsnDecodeStatus BadAsn = 1;
	public const AsnDecodeStatus BadTag = 2;
	public const AsnDecodeStatus BadLength = 3;
	public const AsnDecodeStatus InformationNotAvailable = 4;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography
public class AsnEncodedData // TypeDefIndex: 3129
{
	// Fields
	internal Oid _oid; // 0x10
	internal byte[] _raw; // 0x18

	// Properties
	public Oid Oid { get; set; }
	public byte[] RawData { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C91EC0 Offset: 0x2C912C0 VA: 0x182C91EC0
	public void .ctor(string oid, byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2C91E40 Offset: 0x2C91240 VA: 0x182C91E40
	public void .ctor(Oid oid, byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2C91F60 Offset: 0x2C91360 VA: 0x182C91F60
	public void .ctor(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2C91E90 Offset: 0x2C91290 VA: 0x182C91E90
	public void .ctor(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Oid get_Oid() { }

	// RVA: 0x2C92090 Offset: 0x2C91490 VA: 0x182C92090
	public void set_Oid(Oid value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public byte[] get_RawData() { }

	// RVA: 0x2C92150 Offset: 0x2C91550 VA: 0x182C92150
	public void set_RawData(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2C91150 Offset: 0x2C90550 VA: 0x182C91150 Slot: 4
	public virtual void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2C91470 Offset: 0x2C90870 VA: 0x182C91470 Slot: 5
	public virtual string Format(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C91C70 Offset: 0x2C91070 VA: 0x182C91C70 Slot: 6
	internal virtual string ToString(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C912A0 Offset: 0x2C906A0 VA: 0x182C912A0
	internal string Default(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C90FD0 Offset: 0x2C903D0 VA: 0x182C90FD0
	internal string BasicConstraintsExtension(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C913D0 Offset: 0x2C907D0 VA: 0x182C913D0
	internal string EnhancedKeyUsageExtension(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C91500 Offset: 0x2C90900 VA: 0x182C91500
	internal string KeyUsageExtension(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C91BD0 Offset: 0x2C90FD0 VA: 0x182C91BD0
	internal string SubjectKeyIdentifierExtension(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C91900 Offset: 0x2C90D00 VA: 0x182C91900
	internal string SubjectAltName(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2C915A0 Offset: 0x2C909A0 VA: 0x182C915A0
	internal string NetscapeCertType(bool multiLine) { }
}

// Namespace: 
private enum GeneralNameEncoder.GeneralNameTag // TypeDefIndex: 3130
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag OtherName = 160;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag Rfc822Name = 129;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag DnsName = 130;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag X400Address = 131;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag DirectoryName = 132;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag EdiPartyName = 133;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag Uri = 134;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag IpAddress = 135;
	public const GeneralNameEncoder.GeneralNameTag RegisteredId = 136;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal sealed class GeneralNameEncoder // TypeDefIndex: 3131
{
	// Fields
	private static readonly IdnMapping s_idnMapping; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2C99B20 Offset: 0x2C98F20 VA: 0x182C99B20
	internal byte[][] EncodeEmailAddress(string emailAddress) { }

	// RVA: 0x2C99A10 Offset: 0x2C98E10 VA: 0x182C99A10
	internal byte[][] EncodeDnsName(string dnsName) { }

	// RVA: 0x2C99E00 Offset: 0x2C99200 VA: 0x182C99E00
	internal byte[][] EncodeUri(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C99BF0 Offset: 0x2C98FF0 VA: 0x182C99BF0
	internal byte[][] EncodeIpAddress(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2C99EE0 Offset: 0x2C992E0 VA: 0x182C99EE0
	internal byte[][] EncodeUserPrincipalName(string upn) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C9A1A0 Offset: 0x2C995A0 VA: 0x182C9A1A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum OpenFlags // TypeDefIndex: 3132
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OpenFlags ReadOnly = 0;
	public const OpenFlags ReadWrite = 1;
	public const OpenFlags MaxAllowed = 2;
	public const OpenFlags OpenExistingOnly = 4;
	public const OpenFlags IncludeArchived = 8;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum StoreLocation // TypeDefIndex: 3133
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StoreLocation CurrentUser = 1;
	public const StoreLocation LocalMachine = 2;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum StoreName // TypeDefIndex: 3134
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StoreName AddressBook = 1;
	public const StoreName AuthRoot = 2;
	public const StoreName CertificateAuthority = 3;
	public const StoreName Disallowed = 4;
	public const StoreName My = 5;
	public const StoreName Root = 6;
	public const StoreName TrustedPeople = 7;
	public const StoreName TrustedPublisher = 8;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class SubjectAlternativeNameBuilder // TypeDefIndex: 3135
{
	// Fields
	private readonly List<byte[][]> _encodedTlvs; // 0x10
	private readonly GeneralNameEncoder _generalNameEncoder; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2C9F480 Offset: 0x2C9E880 VA: 0x182C9F480
	public void AddEmailAddress(string emailAddress) { }

	// RVA: 0x2C9F280 Offset: 0x2C9E680 VA: 0x182C9F280
	public void AddDnsName(string dnsName) { }

	// RVA: 0x2C9F700 Offset: 0x2C9EB00 VA: 0x182C9F700
	public void AddUri(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2C9F630 Offset: 0x2C9EA30 VA: 0x182C9F630
	public void AddIpAddress(IPAddress ipAddress) { }

	// RVA: 0x2C9F8D0 Offset: 0x2C9ECD0 VA: 0x182C9F8D0
	public void AddUserPrincipalName(string upn) { }

	// RVA: 0x2C9F9C0 Offset: 0x2C9EDC0 VA: 0x182C9F9C0
	public X509Extension Build(bool critical = False) { }

	// RVA: 0x2C9FA80 Offset: 0x2C9EE80 VA: 0x182C9FA80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum X500DistinguishedNameFlags // TypeDefIndex: 3136
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X500DistinguishedNameFlags None = 0;
	public const X500DistinguishedNameFlags Reversed = 1;
	public const X500DistinguishedNameFlags UseSemicolons = 16;
	public const X500DistinguishedNameFlags DoNotUsePlusSign = 32;
	public const X500DistinguishedNameFlags DoNotUseQuotes = 64;
	public const X500DistinguishedNameFlags UseCommas = 128;
	public const X500DistinguishedNameFlags UseNewLines = 256;
	public const X500DistinguishedNameFlags UseUTF8Encoding = 4096;
	public const X500DistinguishedNameFlags UseT61Encoding = 8192;
	public const X500DistinguishedNameFlags ForceUTF8Encoding = 16384;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum X509ChainStatusFlags // TypeDefIndex: 3137
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509ChainStatusFlags NoError = 0;
	public const X509ChainStatusFlags NotTimeValid = 1;
	public const X509ChainStatusFlags NotTimeNested = 2;
	public const X509ChainStatusFlags Revoked = 4;
	public const X509ChainStatusFlags NotSignatureValid = 8;
	public const X509ChainStatusFlags NotValidForUsage = 16;
	public const X509ChainStatusFlags UntrustedRoot = 32;
	public const X509ChainStatusFlags RevocationStatusUnknown = 64;
	public const X509ChainStatusFlags Cyclic = 128;
	public const X509ChainStatusFlags InvalidExtension = 256;
	public const X509ChainStatusFlags InvalidPolicyConstraints = 512;
	public const X509ChainStatusFlags InvalidBasicConstraints = 1024;
	public const X509ChainStatusFlags InvalidNameConstraints = 2048;
	public const X509ChainStatusFlags HasNotSupportedNameConstraint = 4096;
	public const X509ChainStatusFlags HasNotDefinedNameConstraint = 8192;
	public const X509ChainStatusFlags HasNotPermittedNameConstraint = 16384;
	public const X509ChainStatusFlags HasExcludedNameConstraint = 32768;
	public const X509ChainStatusFlags PartialChain = 65536;
	public const X509ChainStatusFlags CtlNotTimeValid = 131072;
	public const X509ChainStatusFlags CtlNotSignatureValid = 262144;
	public const X509ChainStatusFlags CtlNotValidForUsage = 524288;
	public const X509ChainStatusFlags OfflineRevocation = 16777216;
	public const X509ChainStatusFlags NoIssuanceChainPolicy = 33554432;
	public const X509ChainStatusFlags ExplicitDistrust = 67108864;
	public const X509ChainStatusFlags HasNotSupportedCriticalExtension = 134217728;
	public const X509ChainStatusFlags HasWeakSignature = 1048576;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509FindType // TypeDefIndex: 3138
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509FindType FindByThumbprint = 0;
	public const X509FindType FindBySubjectName = 1;
	public const X509FindType FindBySubjectDistinguishedName = 2;
	public const X509FindType FindByIssuerName = 3;
	public const X509FindType FindByIssuerDistinguishedName = 4;
	public const X509FindType FindBySerialNumber = 5;
	public const X509FindType FindByTimeValid = 6;
	public const X509FindType FindByTimeNotYetValid = 7;
	public const X509FindType FindByTimeExpired = 8;
	public const X509FindType FindByTemplateName = 9;
	public const X509FindType FindByApplicationPolicy = 10;
	public const X509FindType FindByCertificatePolicy = 11;
	public const X509FindType FindByExtension = 12;
	public const X509FindType FindByKeyUsage = 13;
	public const X509FindType FindBySubjectKeyIdentifier = 14;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509IncludeOption // TypeDefIndex: 3139
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509IncludeOption None = 0;
	public const X509IncludeOption ExcludeRoot = 1;
	public const X509IncludeOption EndCertOnly = 2;
	public const X509IncludeOption WholeChain = 3;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum X509KeyUsageFlags // TypeDefIndex: 3140
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509KeyUsageFlags None = 0;
	public const X509KeyUsageFlags EncipherOnly = 1;
	public const X509KeyUsageFlags CrlSign = 2;
	public const X509KeyUsageFlags KeyCertSign = 4;
	public const X509KeyUsageFlags KeyAgreement = 8;
	public const X509KeyUsageFlags DataEncipherment = 16;
	public const X509KeyUsageFlags KeyEncipherment = 32;
	public const X509KeyUsageFlags NonRepudiation = 64;
	public const X509KeyUsageFlags DigitalSignature = 128;
	public const X509KeyUsageFlags DecipherOnly = 32768;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509NameType // TypeDefIndex: 3141
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509NameType SimpleName = 0;
	public const X509NameType EmailName = 1;
	public const X509NameType UpnName = 2;
	public const X509NameType DnsName = 3;
	public const X509NameType DnsFromAlternativeName = 4;
	public const X509NameType UrlName = 5;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509RevocationFlag // TypeDefIndex: 3142
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509RevocationFlag EndCertificateOnly = 0;
	public const X509RevocationFlag EntireChain = 1;
	public const X509RevocationFlag ExcludeRoot = 2;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509RevocationMode // TypeDefIndex: 3143
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509RevocationMode NoCheck = 0;
	public const X509RevocationMode Online = 1;
	public const X509RevocationMode Offline = 2;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public enum X509SubjectKeyIdentifierHashAlgorithm // TypeDefIndex: 3144
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509SubjectKeyIdentifierHashAlgorithm Sha1 = 0;
	public const X509SubjectKeyIdentifierHashAlgorithm ShortSha1 = 1;
	public const X509SubjectKeyIdentifierHashAlgorithm CapiSha1 = 2;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Flags]
public enum X509VerificationFlags // TypeDefIndex: 3145
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const X509VerificationFlags NoFlag = 0;
	public const X509VerificationFlags IgnoreNotTimeValid = 1;
	public const X509VerificationFlags IgnoreCtlNotTimeValid = 2;
	public const X509VerificationFlags IgnoreNotTimeNested = 4;
	public const X509VerificationFlags IgnoreInvalidBasicConstraints = 8;
	public const X509VerificationFlags AllowUnknownCertificateAuthority = 16;
	public const X509VerificationFlags IgnoreWrongUsage = 32;
	public const X509VerificationFlags IgnoreInvalidName = 64;
	public const X509VerificationFlags IgnoreInvalidPolicy = 128;
	public const X509VerificationFlags IgnoreEndRevocationUnknown = 256;
	public const X509VerificationFlags IgnoreCtlSignerRevocationUnknown = 512;
	public const X509VerificationFlags IgnoreCertificateAuthorityRevocationUnknown = 1024;
	public const X509VerificationFlags IgnoreRootRevocationUnknown = 2048;
	public const X509VerificationFlags AllFlags = 4095;
}

// Namespace: 
public enum OSX509Certificates.SecTrustResult // TypeDefIndex: 3146
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult Invalid = 0;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult Proceed = 1;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult Confirm = 2;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult Deny = 3;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult Unspecified = 4;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult RecoverableTrustFailure = 5;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult FatalTrustFailure = 6;
	public const OSX509Certificates.SecTrustResult ResultOtherError = 7;
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal static class OSX509Certificates // TypeDefIndex: 3147
{
	// Fields
	public const string SecurityLibrary = "/System/Library/Frameworks/Security.framework/Security";
	public const string CoreFoundationLibrary = "/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation";

	// Methods

	// RVA: 0x2C9AA90 Offset: 0x2C99E90 VA: 0x182C9AA90
	private static extern IntPtr SecCertificateCreateWithData(IntPtr allocator, IntPtr nsdataRef) { }

	// RVA: 0x2C9ABB0 Offset: 0x2C99FB0 VA: 0x182C9ABB0
	private static extern int SecTrustCreateWithCertificates(IntPtr certOrCertArray, IntPtr policies, out IntPtr sectrustref) { }

	// RVA: 0x2C9ACE0 Offset: 0x2C9A0E0 VA: 0x182C9ACE0
	private static extern int SecTrustSetAnchorCertificates(IntPtr trust, IntPtr anchorCertificates) { }

	// RVA: 0x2C9AB20 Offset: 0x2C99F20 VA: 0x182C9AB20
	private static extern IntPtr SecPolicyCreateSSL(bool server, IntPtr cfStringHostname) { }

	// RVA: 0x2C9AC50 Offset: 0x2C9A050 VA: 0x182C9AC50
	private static extern int SecTrustEvaluate(IntPtr secTrustRef, out OSX509Certificates.SecTrustResult secTrustResultTime) { }

	// RVA: 0x2C9A530 Offset: 0x2C99930 VA: 0x182C9A530
	private static extern IntPtr CFStringCreateWithCharacters(IntPtr allocator, string str, IntPtr count) { }

	// RVA: 0x2C9A390 Offset: 0x2C99790 VA: 0x182C9A390
	private static extern IntPtr CFDataCreate(IntPtr allocator, byte* bytes, IntPtr length) { }

	// RVA: 0x2C9A4B0 Offset: 0x2C998B0 VA: 0x182C9A4B0
	private static extern void CFRetain(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C9A430 Offset: 0x2C99830 VA: 0x182C9A430
	private static extern void CFRelease(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C9A2E0 Offset: 0x2C996E0 VA: 0x182C9A2E0
	private static extern IntPtr CFArrayCreate(IntPtr allocator, IntPtr values, IntPtr numValues, IntPtr callbacks) { }

	// RVA: 0x2C9A9A0 Offset: 0x2C99DA0 VA: 0x182C9A9A0
	private static IntPtr MakeCFData(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2C9A5E0 Offset: 0x2C999E0 VA: 0x182C9A5E0
	private static IntPtr FromIntPtrs(IntPtr[] values) { }

	// RVA: 0x2C9A720 Offset: 0x2C99B20 VA: 0x182C9A720
	private static IntPtr GetCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2C9AD70 Offset: 0x2C9A170 VA: 0x182C9AD70
	public static OSX509Certificates.SecTrustResult TrustEvaluateSsl(X509CertificateCollection certificates, X509CertificateCollection anchors, string host) { }

	// RVA: 0x2C9AD90 Offset: 0x2C9A190 VA: 0x182C9AD90
	private static OSX509Certificates.SecTrustResult _TrustEvaluateSsl(X509CertificateCollection certificates, X509CertificateCollection anchors, string hostName) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class PublicKey // TypeDefIndex: 3148
{
	// Fields
	private const string rsaOid = "1.2.840.113549.1.1.1";
	private const string dsaOid = "1.2.840.10040.4.1";
	private AsymmetricAlgorithm _key; // 0x10
	private AsnEncodedData _keyValue; // 0x18
	private AsnEncodedData _params; // 0x20
	private Oid _oid; // 0x28
	private static byte[] Empty; // 0x0

	// Properties
	public AsnEncodedData EncodedKeyValue { get; }
	public AsnEncodedData EncodedParameters { get; }
	public AsymmetricAlgorithm Key { get; }
	public Oid Oid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C9D320 Offset: 0x2C9C720 VA: 0x182C9D320
	public void .ctor(Oid oid, AsnEncodedData parameters, AsnEncodedData keyValue) { }

	// RVA: 0x2C9CD80 Offset: 0x2C9C180 VA: 0x182C9CD80
	internal void .ctor(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public AsnEncodedData get_EncodedKeyValue() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public AsnEncodedData get_EncodedParameters() { }

	// RVA: 0x2C9D570 Offset: 0x2C9C970 VA: 0x182C9D570
	public AsymmetricAlgorithm get_Key() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Oid get_Oid() { }

	// RVA: 0x2C9CC70 Offset: 0x2C9C070 VA: 0x182C9CC70
	private static byte[] GetUnsignedBigInteger(byte[] integer) { }

	// RVA: 0x2C9C3C0 Offset: 0x2C9B7C0 VA: 0x182C9C3C0
	internal static DSA DecodeDSA(byte[] rawPublicKey, byte[] rawParameters) { }

	// RVA: 0x2C9C8F0 Offset: 0x2C9BCF0 VA: 0x182C9C8F0
	internal static RSA DecodeRSA(byte[] rawPublicKey) { }

	// RVA: 0x2C9CD10 Offset: 0x2C9C110 VA: 0x182C9CD10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[MonoTODO("Some X500DistinguishedNameFlags options aren't supported, like DoNotUsePlusSign, DoNotUseQuotes and ForceUTF8Encoding")]
public sealed class X500DistinguishedName : AsnEncodedData // TypeDefIndex: 3149
{
	// Fields
	private const X500DistinguishedNameFlags AllFlags = 29169;
	private string name; // 0x20
	private byte[] canonEncoding; // 0x28

	// Properties
	internal byte[] CanonicalEncoding { get; }
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA1320 Offset: 0x2CA0720 VA: 0x182CA1320
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedDistinguishedName) { }

	// RVA: 0x2CA18A0 Offset: 0x2CA0CA0 VA: 0x182CA18A0
	public void .ctor(byte[] encodedDistinguishedName) { }

	// RVA: 0x2CA14D0 Offset: 0x2CA08D0 VA: 0x182CA14D0
	public void .ctor(string distinguishedName) { }

	// RVA: 0x2CA14E0 Offset: 0x2CA08E0 VA: 0x182CA14E0
	public void .ctor(string distinguishedName, X500DistinguishedNameFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CA17A0 Offset: 0x2CA0BA0 VA: 0x182CA17A0
	public void .ctor(X500DistinguishedName distinguishedName) { }

	// RVA: 0x2CA1410 Offset: 0x2CA0810 VA: 0x182CA1410
	internal void .ctor(byte[] encoded, byte[] canonEncoding, string name) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal byte[] get_CanonicalEncoding() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2CA1080 Offset: 0x2CA0480 VA: 0x182CA1080
	public string Decode(X500DistinguishedNameFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CA1240 Offset: 0x2CA0640 VA: 0x182CA1240 Slot: 5
	public override string Format(bool multiLine) { }

	// RVA: 0x2CA12B0 Offset: 0x2CA06B0 VA: 0x182CA12B0
	private static string GetSeparator(X500DistinguishedNameFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CA0F70 Offset: 0x2CA0370 VA: 0x182CA0F70
	private void DecodeRawData() { }

	// RVA: 0x2CA0D90 Offset: 0x2CA0190 VA: 0x182CA0D90
	private static string Canonize(string s) { }

	// RVA: 0x2CA0B70 Offset: 0x2C9FF70 VA: 0x182CA0B70
	internal static bool AreEqual(X500DistinguishedName name1, X500DistinguishedName name2) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509BasicConstraintsExtension : X509Extension // TypeDefIndex: 3150
{
	// Fields
	internal const string oid = "2.5.29.19";
	internal const string friendlyName = "Basic Constraints";
	private bool _certificateAuthority; // 0x28
	private bool _hasPathLengthConstraint; // 0x29
	private int _pathLengthConstraint; // 0x2C
	private AsnDecodeStatus _status; // 0x30

	// Properties
	public bool CertificateAuthority { get; }
	public bool HasPathLengthConstraint { get; }
	public int PathLengthConstraint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA23F0 Offset: 0x2CA17F0 VA: 0x182CA23F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CA24C0 Offset: 0x2CA18C0 VA: 0x182CA24C0
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedBasicConstraints, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CA2160 Offset: 0x2CA1560 VA: 0x182CA2160
	public void .ctor(bool certificateAuthority, bool hasPathLengthConstraint, int pathLengthConstraint, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CA25D0 Offset: 0x2CA19D0 VA: 0x182CA25D0
	public bool get_CertificateAuthority() { }

	// RVA: 0x2CA2650 Offset: 0x2CA1A50 VA: 0x182CA2650
	public bool get_HasPathLengthConstraint() { }

	// RVA: 0x2CA26D0 Offset: 0x2CA1AD0 VA: 0x182CA26D0
	public int get_PathLengthConstraint() { }

	// RVA: 0x2CA19E0 Offset: 0x2CA0DE0 VA: 0x182CA19E0 Slot: 4
	public override void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2CA1C30 Offset: 0x2CA1030 VA: 0x182CA1C30
	internal AsnDecodeStatus Decode(byte[] extension) { }

	// RVA: 0x2CA1D90 Offset: 0x2CA1190 VA: 0x182CA1D90
	internal byte[] Encode() { }

	// RVA: 0x2CA1F00 Offset: 0x2CA1300 VA: 0x182CA1F00 Slot: 6
	internal override string ToString(bool multiLine) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[Serializable]
public class X509Certificate2 : X509Certificate // TypeDefIndex: 3151
{
	// Fields
	private byte[] lazyRawData; // 0x60
	private Oid lazySignatureAlgorithm; // 0x68
	private int lazyVersion; // 0x70
	private X500DistinguishedName lazySubjectName; // 0x78
	private X500DistinguishedName lazyIssuerName; // 0x80
	private PublicKey lazyPublicKey; // 0x88
	private AsymmetricAlgorithm lazyPrivateKey; // 0x90
	private X509ExtensionCollection lazyExtensions; // 0x98

	// Properties
	public bool Archived { get; set; }
	public X509ExtensionCollection Extensions { get; }
	public string FriendlyName { get; set; }
	public bool HasPrivateKey { get; }
	public AsymmetricAlgorithm PrivateKey { get; set; }
	public X500DistinguishedName IssuerName { get; }
	public DateTime NotAfter { get; }
	public DateTime NotBefore { get; }
	public PublicKey PublicKey { get; }
	public byte[] RawData { get; }
	public string SerialNumber { get; }
	public Oid SignatureAlgorithm { get; }
	public X500DistinguishedName SubjectName { get; }
	public string Thumbprint { get; }
	public int Version { get; }
	internal X509Certificate2Impl Impl { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA8170 Offset: 0x2CA7570 VA: 0x182CA8170 Slot: 7
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2CA9100 Offset: 0x2CA8500 VA: 0x182CA9100
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CA8F90 Offset: 0x2CA8390 VA: 0x182CA8F90
	public void .ctor(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2CA8F70 Offset: 0x2CA8370 VA: 0x182CA8F70
	public void .ctor(byte[] rawData, string password) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2CA90B0 Offset: 0x2CA84B0 VA: 0x182CA90B0
	public void .ctor(byte[] rawData, SecureString password) { }

	// RVA: 0x2CA90D0 Offset: 0x2CA84D0 VA: 0x182CA90D0
	public void .ctor(byte[] rawData, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2CA90F0 Offset: 0x2CA84F0 VA: 0x182CA90F0
	public void .ctor(byte[] rawData, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA9190 Offset: 0x2CA8590 VA: 0x182CA9190
	public void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2CA90E0 Offset: 0x2CA84E0 VA: 0x182CA90E0
	internal void .ctor(X509Certificate2Impl impl) { }

	// RVA: 0x2CA90C0 Offset: 0x2CA84C0 VA: 0x182CA90C0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2CA9110 Offset: 0x2CA8510 VA: 0x182CA9110
	public void .ctor(string fileName, string password) { }

	// RVA: 0x2CA9180 Offset: 0x2CA8580 VA: 0x182CA9180
	public void .ctor(string fileName, SecureString password) { }

	// RVA: 0x2CA8F60 Offset: 0x2CA8360 VA: 0x182CA8F60
	public void .ctor(string fileName, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA91A0 Offset: 0x2CA85A0 VA: 0x182CA91A0
	public void .ctor(string fileName, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA8F80 Offset: 0x2CA8380 VA: 0x182CA8F80
	public void .ctor(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2CA9120 Offset: 0x2CA8520 VA: 0x182CA9120
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2CA91B0 Offset: 0x2CA85B0 VA: 0x182CA91B0
	public bool get_Archived() { }

	// RVA: 0x2CA9D90 Offset: 0x2CA9190 VA: 0x182CA9D90
	public void set_Archived(bool value) { }

	// RVA: 0x2CA9200 Offset: 0x2CA8600 VA: 0x182CA9200
	public X509ExtensionCollection get_Extensions() { }

	// RVA: 0x2CA94B0 Offset: 0x2CA88B0 VA: 0x182CA94B0
	public string get_FriendlyName() { }

	// RVA: 0x2CA9DE0 Offset: 0x2CA91E0 VA: 0x182CA9DE0
	public void set_FriendlyName(string value) { }

	// RVA: 0x2CA9500 Offset: 0x2CA8900 VA: 0x182CA9500
	public bool get_HasPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA9680 Offset: 0x2CA8A80 VA: 0x182CA9680
	public AsymmetricAlgorithm get_PrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA9E30 Offset: 0x2CA9230 VA: 0x182CA9E30
	public void set_PrivateKey(AsymmetricAlgorithm value) { }

	// RVA: 0x2CA95D0 Offset: 0x2CA89D0 VA: 0x182CA95D0
	public X500DistinguishedName get_IssuerName() { }

	// RVA: 0x2CA9660 Offset: 0x2CA8A60 VA: 0x182CA9660
	public DateTime get_NotAfter() { }

	// RVA: 0x2CA9670 Offset: 0x2CA8A70 VA: 0x182CA9670
	public DateTime get_NotBefore() { }

	// RVA: 0x2CA9840 Offset: 0x2CA8C40 VA: 0x182CA9840
	public PublicKey get_PublicKey() { }

	// RVA: 0x2CA9A00 Offset: 0x2CA8E00 VA: 0x182CA9A00
	public byte[] get_RawData() { }

	// RVA: 0x2AD8990 Offset: 0x2AD7D90 VA: 0x182AD8990
	public string get_SerialNumber() { }

	// RVA: 0x2CA9A90 Offset: 0x2CA8E90 VA: 0x182CA9A90
	public Oid get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2CA9C70 Offset: 0x2CA9070 VA: 0x182CA9C70
	public X500DistinguishedName get_SubjectName() { }

	// RVA: 0x2CA9CF0 Offset: 0x2CA90F0 VA: 0x182CA9CF0
	public string get_Thumbprint() { }

	// RVA: 0x2CA9D20 Offset: 0x2CA9120 VA: 0x182CA9D20
	public int get_Version() { }

	// RVA: 0x2CA8010 Offset: 0x2CA7410 VA: 0x182CA8010
	public static X509ContentType GetCertContentType(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2CA7F50 Offset: 0x2CA7350 VA: 0x182CA7F50
	public static X509ContentType GetCertContentType(string fileName) { }

	// RVA: 0x2CA80C0 Offset: 0x2CA74C0 VA: 0x182CA80C0
	public string GetNameInfo(X509NameType nameType, bool forIssuer) { }

	// RVA: 0x2CA8F10 Offset: 0x2CA8310 VA: 0x182CA8F10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2CA8230 Offset: 0x2CA7630 VA: 0x182CA8230 Slot: 19
	public override string ToString(bool verbose) { }

	// RVA: 0x2CA8110 Offset: 0x2CA7510 VA: 0x182CA8110 Slot: 20
	public override void Import(byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2CA8120 Offset: 0x2CA7520 VA: 0x182CA8120 Slot: 21
	public override void Import(byte[] rawData, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2CA8140 Offset: 0x2CA7540 VA: 0x182CA8140 Slot: 22
	public override void Import(byte[] rawData, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA8160 Offset: 0x2CA7560 VA: 0x182CA8160 Slot: 23
	public override void Import(string fileName) { }

	// RVA: 0x2CA8150 Offset: 0x2CA7550 VA: 0x182CA8150 Slot: 24
	public override void Import(string fileName, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2CA8130 Offset: 0x2CA7530 VA: 0x182CA8130 Slot: 25
	public override void Import(string fileName, SecureString password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA8F20 Offset: 0x2CA8320 VA: 0x182CA8F20
	public bool Verify() { }

	// RVA: 0x2CA7D70 Offset: 0x2CA7170 VA: 0x182CA7D70
	private static X509Extension CreateCustomExtensionIfAny(Oid oid) { }

	// RVA: 0x2CA9550 Offset: 0x2CA8950 VA: 0x182CA9550
	internal X509Certificate2Impl get_Impl() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[DefaultMember("Item")]
public class X509Certificate2Collection : X509CertificateCollection // TypeDefIndex: 3152
{
	// Fields
	private static string[] newline_split; // 0x0

	// Properties
	public X509Certificate2 Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CA4A30 Offset: 0x2CA3E30 VA: 0x182CA4A30
	public void .ctor(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2CA4AD0 Offset: 0x2CA3ED0 VA: 0x182CA4AD0
	public void .ctor(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CA4960 Offset: 0x2CA3D60 VA: 0x182CA4960
	public void .ctor(X509Certificate2[] certificates) { }

	// RVA: 0x2CA4B70 Offset: 0x2CA3F70 VA: 0x182CA4B70
	public X509Certificate2 get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x20FECB0 Offset: 0x20FE0B0 VA: 0x1820FECB0
	public void set_Item(int index, X509Certificate2 value) { }

	// RVA: 0x2CA28A0 Offset: 0x2CA1CA0 VA: 0x182CA28A0
	public int Add(X509Certificate2 certificate) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CA2750 Offset: 0x2CA1B50 VA: 0x182CA2750
	public void AddRange(X509Certificate2[] certificates) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CA2810 Offset: 0x2CA1C10 VA: 0x182CA2810
	public void AddRange(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2CA2930 Offset: 0x2CA1D30 VA: 0x182CA2930
	public bool Contains(X509Certificate2 certificate) { }

	[MonoTODO("only support X509ContentType.Cert")]
	// RVA: 0x2CA2D10 Offset: 0x2CA2110 VA: 0x182CA2D10
	public byte[] Export(X509ContentType contentType) { }

	[MonoTODO("only support X509ContentType.Cert")]
	// RVA: 0x2CA2BA0 Offset: 0x2CA1FA0 VA: 0x182CA2BA0
	public byte[] Export(X509ContentType contentType, string password) { }

	// RVA: 0x2CA3FF0 Offset: 0x2CA33F0 VA: 0x182CA3FF0
	private string GetKeyIdentifier(X509Certificate2 x) { }

	[MonoTODO("Does not support X509FindType.FindByTemplateName, FindByApplicationPolicy and FindByCertificatePolicy")]
	// RVA: 0x2CA2E70 Offset: 0x2CA2270 VA: 0x182CA2E70
	public X509Certificate2Collection Find(X509FindType findType, object findValue, bool validOnly) { }

	// RVA: 0x2CA3F50 Offset: 0x2CA3350 VA: 0x182CA3F50
	public X509Certificate2Enumerator GetEnumerator() { }

	[MonoTODO("same limitations as X509Certificate2.Import")]
	// RVA: 0x2CA4220 Offset: 0x2CA3620 VA: 0x182CA4220
	public void Import(byte[] rawData) { }

	[MonoTODO("same limitations as X509Certificate2.Import")]
	// RVA: 0x2CA40C0 Offset: 0x2CA34C0 VA: 0x182CA40C0
	public void Import(byte[] rawData, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	[MonoTODO("same limitations as X509Certificate2.Import")]
	// RVA: 0x2CA42B0 Offset: 0x2CA36B0 VA: 0x182CA42B0
	public void Import(string fileName) { }

	[MonoTODO("same limitations as X509Certificate2.Import")]
	// RVA: 0x2CA4170 Offset: 0x2CA3570 VA: 0x182CA4170
	public void Import(string fileName, string password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA4340 Offset: 0x2CA3740 VA: 0x182CA4340
	public void Insert(int index, X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CA46F0 Offset: 0x2CA3AF0 VA: 0x182CA46F0
	public void Remove(X509Certificate2 certificate) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CA44C0 Offset: 0x2CA38C0 VA: 0x182CA44C0
	public void RemoveRange(X509Certificate2[] certificates) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CA4570 Offset: 0x2CA3970 VA: 0x182CA4570
	public void RemoveRange(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2CA4890 Offset: 0x2CA3C90 VA: 0x182CA4890
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509Certificate2Enumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3153
{
	// Fields
	private IEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	public X509Certificate2 Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA4EB0 Offset: 0x2CA42B0 VA: 0x182CA4EB0
	internal void .ctor(X509Certificate2Collection collection) { }

	// RVA: 0x2CA4F20 Offset: 0x2CA4320 VA: 0x182CA4F20
	public X509Certificate2 get_Current() { }

	// RVA: 0x2CA4CF0 Offset: 0x2CA40F0 VA: 0x182CA4CF0
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CA4D40 Offset: 0x2CA4140 VA: 0x182CA4D40
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2CA4E30 Offset: 0x2CA4230 VA: 0x182CA4E30 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2CA4D90 Offset: 0x2CA4190 VA: 0x182CA4D90 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CA4DE0 Offset: 0x2CA41E0 VA: 0x182CA4DE0 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x2CA4E80 Offset: 0x2CA4280 VA: 0x182CA4E80
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal abstract class X509Certificate2Impl : X509CertificateImpl // TypeDefIndex: 3154
{
	// Properties
	public abstract bool Archived { get; set; }
	public abstract IEnumerable<X509Extension> Extensions { get; }
	public abstract string FriendlyName { get; set; }
	public abstract X500DistinguishedName IssuerName { get; }
	public abstract AsymmetricAlgorithm PrivateKey { get; set; }
	public abstract PublicKey PublicKey { get; }
	public abstract string SignatureAlgorithm { get; }
	public abstract X500DistinguishedName SubjectName { get; }
	public abstract int Version { get; }
	internal abstract X509CertificateImplCollection IntermediateCertificates { get; }
	internal abstract X509Certificate2Impl FallbackImpl { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract bool get_Archived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract void set_Archived(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract IEnumerable<X509Extension> get_Extensions();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract string get_FriendlyName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract void set_FriendlyName(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract X500DistinguishedName get_IssuerName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract AsymmetricAlgorithm get_PrivateKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract void set_PrivateKey(AsymmetricAlgorithm value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract PublicKey get_PublicKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public abstract string get_SignatureAlgorithm();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract X500DistinguishedName get_SubjectName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public abstract int get_Version();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	internal abstract X509CertificateImplCollection get_IntermediateCertificates();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	internal abstract X509Certificate2Impl get_FallbackImpl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract string GetNameInfo(X509NameType nameType, bool forIssuer);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract bool Verify(X509Certificate2 thisCertificate);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public abstract void AppendPrivateKeyInfo(StringBuilder sb);

	// RVA: 0x2CA7C60 Offset: 0x2CA7060 VA: 0x182CA7C60 Slot: 26
	public sealed override X509CertificateImpl CopyWithPrivateKey(RSA privateKey) { }

	// RVA: 0x2CA7D10 Offset: 0x2CA7110 VA: 0x182CA7D10 Slot: 27
	public sealed override X509Certificate CreateCertificate() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	public abstract void Reset();

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal class X509Certificate2ImplMono : X509Certificate2ImplUnix // TypeDefIndex: 3155
{
	// Fields
	private PublicKey _publicKey; // 0xB0
	private X509CertificateImplCollection intermediateCerts; // 0xB8
	private X509Certificate _cert; // 0xC0
	private static string empty_error; // 0x0
	private static byte[] signedData; // 0x8

	// Properties
	public override bool IsValid { get; }
	public override IntPtr Handle { get; }
	private X509Certificate Cert { get; }
	public override bool HasPrivateKey { get; }
	public override AsymmetricAlgorithm PrivateKey { get; set; }
	public override PublicKey PublicKey { get; }
	internal override X509CertificateImplCollection IntermediateCertificates { get; }
	internal X509Certificate MonoCertificate { get; }
	internal override X509Certificate2Impl FallbackImpl { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA65D0 Offset: 0x2CA59D0 VA: 0x182CA65D0 Slot: 5
	public override bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2CA6560 Offset: 0x2CA5960 VA: 0x182CA6560 Slot: 6
	public override IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x2CA5590 Offset: 0x2CA4990 VA: 0x182CA5590 Slot: 7
	public override IntPtr GetNativeAppleCertificate() { }

	// RVA: 0x2CA6420 Offset: 0x2CA5820 VA: 0x182CA6420
	public void .ctor(X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x2CA6460 Offset: 0x2CA5860 VA: 0x182CA6460
	private void .ctor(X509Certificate2ImplMono other) { }

	// RVA: 0x2CA61C0 Offset: 0x2CA55C0 VA: 0x182CA61C0
	public void .ctor(byte[] rawData, SafePasswordHandle password, X509KeyStorageFlags keyStorageFlags) { }

	// RVA: 0x2CA4FC0 Offset: 0x2CA43C0 VA: 0x182CA4FC0 Slot: 8
	public override X509CertificateImpl Clone() { }

	// RVA: 0x2CA6540 Offset: 0x2CA5940 VA: 0x182CA6540
	private X509Certificate get_Cert() { }

	// RVA: 0x2CA5660 Offset: 0x2CA4A60 VA: 0x182CA5660 Slot: 47
	protected override byte[] GetRawCertData() { }

	// RVA: 0x2CA50B0 Offset: 0x2CA44B0 VA: 0x182CA50B0 Slot: 17
	public override bool Equals(X509CertificateImpl other, out bool result) { }

	// RVA: 0x2CA6510 Offset: 0x2CA5910 VA: 0x182CA6510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CA65A0 Offset: 0x2CA59A0 VA: 0x182CA65A0 Slot: 22
	public override bool get_HasPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA65E0 Offset: 0x2CA59E0 VA: 0x182CA65E0 Slot: 35
	public override AsymmetricAlgorithm get_PrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA6BB0 Offset: 0x2CA5FB0 VA: 0x182CA6BB0 Slot: 36
	public override void set_PrivateKey(AsymmetricAlgorithm value) { }

	// RVA: 0x2CA55D0 Offset: 0x2CA49D0 VA: 0x182CA55D0 Slot: 23
	public override RSA GetRSAPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA5500 Offset: 0x2CA4900 VA: 0x182CA5500 Slot: 24
	public override DSA GetDSAPrivateKey() { }

	// RVA: 0x2CA6A30 Offset: 0x2CA5E30 VA: 0x182CA6A30 Slot: 37
	public override PublicKey get_PublicKey() { }

	// RVA: 0x2CA5E80 Offset: 0x2CA5280 VA: 0x182CA5E80
	private X509Certificate ImportPkcs12(byte[] rawData, SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2CA56B0 Offset: 0x2CA4AB0 VA: 0x182CA56B0
	private X509Certificate ImportPkcs12(byte[] rawData, string password) { }

	// RVA: 0x2CA5EF0 Offset: 0x2CA52F0 VA: 0x182CA5EF0 Slot: 46
	public override void Reset() { }

	[MonoTODO("by default this depends on the incomplete X509Chain")]
	// RVA: 0x2CA5FB0 Offset: 0x2CA53B0 VA: 0x182CA5FB0 Slot: 44
	public override bool Verify(X509Certificate2 thisCertificate) { }

	[MonoTODO("Detection limited to Cert, Pfx, Pkcs12, Pkcs7 and Unknown")]
	// RVA: 0x2CA50C0 Offset: 0x2CA44C0 VA: 0x182CA50C0
	public static X509ContentType GetCertContentType(byte[] rawData) { }

	[MonoTODO("Detection limited to Cert, Pfx, Pkcs12 and Unknown")]
	// RVA: 0x2CA53F0 Offset: 0x2CA47F0 VA: 0x182CA53F0
	public static X509ContentType GetCertContentType(string fileName) { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10 Slot: 41
	internal override X509CertificateImplCollection get_IntermediateCertificates() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	internal X509Certificate get_MonoCertificate() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 42
	internal override X509Certificate2Impl get_FallbackImpl() { }

	// RVA: 0x2CA60E0 Offset: 0x2CA54E0 VA: 0x182CA60E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal abstract class X509Certificate2ImplUnix : X509Certificate2Impl // TypeDefIndex: 3156
{
	// Fields
	private bool readCertData; // 0x10
	private CertificateData certData; // 0x18

	// Properties
	public sealed override bool Archived { get; set; }
	public sealed override string KeyAlgorithm { get; }
	public sealed override byte[] KeyAlgorithmParameters { get; }
	public sealed override byte[] PublicKeyValue { get; }
	public sealed override byte[] SerialNumber { get; }
	public sealed override string SignatureAlgorithm { get; }
	public sealed override string FriendlyName { get; set; }
	public sealed override int Version { get; }
	public sealed override X500DistinguishedName SubjectName { get; }
	public sealed override X500DistinguishedName IssuerName { get; }
	public sealed override string Subject { get; }
	public sealed override string Issuer { get; }
	public sealed override string LegacySubject { get; }
	public sealed override string LegacyIssuer { get; }
	public sealed override byte[] RawData { get; }
	public sealed override byte[] Thumbprint { get; }
	public sealed override IEnumerable<X509Extension> Extensions { get; }
	public sealed override DateTime NotAfter { get; }
	public sealed override DateTime NotBefore { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CA6E80 Offset: 0x2CA6280 VA: 0x182CA6E80
	private void EnsureCertData() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	protected abstract byte[] GetRawCertData();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 29
	public sealed override bool get_Archived() { }

	// RVA: 0x2CA7B60 Offset: 0x2CA6F60 VA: 0x182CA7B60 Slot: 30
	public sealed override void set_Archived(bool value) { }

	// RVA: 0x2CA76C0 Offset: 0x2CA6AC0 VA: 0x182CA76C0 Slot: 18
	public sealed override string get_KeyAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2CA76A0 Offset: 0x2CA6AA0 VA: 0x182CA76A0 Slot: 19
	public sealed override byte[] get_KeyAlgorithmParameters() { }

	// RVA: 0x2CA79A0 Offset: 0x2CA6DA0 VA: 0x182CA79A0 Slot: 20
	public sealed override byte[] get_PublicKeyValue() { }

	// RVA: 0x2CA79E0 Offset: 0x2CA6DE0 VA: 0x182CA79E0 Slot: 21
	public sealed override byte[] get_SerialNumber() { }

	// RVA: 0x2CA7A00 Offset: 0x2CA6E00 VA: 0x182CA7A00 Slot: 38
	public sealed override string get_SignatureAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2CA7620 Offset: 0x2CA6A20 VA: 0x182CA7620 Slot: 32
	public sealed override string get_FriendlyName() { }

	// RVA: 0x2CA7BE0 Offset: 0x2CA6FE0 VA: 0x182CA7BE0 Slot: 33
	public sealed override void set_FriendlyName(string value) { }

	// RVA: 0x2CA7B40 Offset: 0x2CA6F40 VA: 0x182CA7B40 Slot: 40
	public sealed override int get_Version() { }

	// RVA: 0x2CA7A20 Offset: 0x2CA6E20 VA: 0x182CA7A20 Slot: 39
	public sealed override X500DistinguishedName get_SubjectName() { }

	// RVA: 0x2CA7650 Offset: 0x2CA6A50 VA: 0x182CA7650 Slot: 34
	public sealed override X500DistinguishedName get_IssuerName() { }

	// RVA: 0x2CA7A40 Offset: 0x2CA6E40 VA: 0x182CA7A40 Slot: 10
	public sealed override string get_Subject() { }

	// RVA: 0x2CA7670 Offset: 0x2CA6A70 VA: 0x182CA7670 Slot: 9
	public sealed override string get_Issuer() { }

	// RVA: 0x2CA7820 Offset: 0x2CA6C20 VA: 0x182CA7820 Slot: 12
	public sealed override string get_LegacySubject() { }

	// RVA: 0x2CA76E0 Offset: 0x2CA6AE0 VA: 0x182CA76E0 Slot: 11
	public sealed override string get_LegacyIssuer() { }

	// RVA: 0x2CA79C0 Offset: 0x2CA6DC0 VA: 0x182CA79C0 Slot: 13
	public sealed override byte[] get_RawData() { }

	// RVA: 0x2CA7A70 Offset: 0x2CA6E70 VA: 0x182CA7A70 Slot: 16
	public sealed override byte[] get_Thumbprint() { }

	// RVA: 0x2CA75C0 Offset: 0x2CA69C0 VA: 0x182CA75C0 Slot: 43
	public sealed override string GetNameInfo(X509NameType nameType, bool forIssuer) { }

	// RVA: 0x2CA7600 Offset: 0x2CA6A00 VA: 0x182CA7600 Slot: 31
	public sealed override IEnumerable<X509Extension> get_Extensions() { }

	// RVA: 0x2CA7960 Offset: 0x2CA6D60 VA: 0x182CA7960 Slot: 14
	public sealed override DateTime get_NotAfter() { }

	// RVA: 0x2CA7980 Offset: 0x2CA6D80 VA: 0x182CA7980 Slot: 15
	public sealed override DateTime get_NotBefore() { }

	// RVA: 0x2CA6DF0 Offset: 0x2CA61F0 VA: 0x182CA6DF0 Slot: 45
	public sealed override void AppendPrivateKeyInfo(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x247D900 Offset: 0x247CD00 VA: 0x18247D900 Slot: 46
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2CA7430 Offset: 0x2CA6830 VA: 0x182CA7430 Slot: 25
	public sealed override byte[] Export(X509ContentType contentType, SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2CA6F90 Offset: 0x2CA6390 VA: 0x182CA6F90
	private byte[] ExportPkcs12(SafePasswordHandle password) { }

	// RVA: 0x2CA6FF0 Offset: 0x2CA63F0 VA: 0x182CA6FF0
	private byte[] ExportPkcs12(string password) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class X509CertificateCollection.X509CertificateEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3157
{
	// Fields
	private IEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	public X509Certificate Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAA800 Offset: 0x2CA9C00 VA: 0x182CAA800
	public void .ctor(X509CertificateCollection mappings) { }

	// RVA: 0x2CAA870 Offset: 0x2CA9C70 VA: 0x182CAA870
	public X509Certificate get_Current() { }

	// RVA: 0x2CAA7B0 Offset: 0x2CA9BB0 VA: 0x182CAA7B0 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2CAA710 Offset: 0x2CA9B10 VA: 0x182CAA710 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CAA760 Offset: 0x2CA9B60 VA: 0x182CAA760 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x2CAA670 Offset: 0x2CA9A70 VA: 0x182CAA670
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CAA6C0 Offset: 0x2CA9AC0 VA: 0x182CAA6C0
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class X509CertificateCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 3158
{
	// Properties
	public X509Certificate Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CAA410 Offset: 0x2CA9810 VA: 0x182CAA410
	public void .ctor(X509Certificate[] value) { }

	// RVA: 0x2CAA4E0 Offset: 0x2CA98E0 VA: 0x182CAA4E0
	public void .ctor(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x2CAA5D0 Offset: 0x2CA99D0 VA: 0x182CAA5D0
	public X509Certificate get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x20FECB0 Offset: 0x20FE0B0 VA: 0x1820FECB0
	public void set_Item(int index, X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x2CAA020 Offset: 0x2CA9420 VA: 0x182CAA020
	public int Add(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x2CA9F60 Offset: 0x2CA9360 VA: 0x182CA9F60
	public void AddRange(X509Certificate[] value) { }

	// RVA: 0x2CA9E80 Offset: 0x2CA9280 VA: 0x182CA9E80
	public void AddRange(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x2CAA0B0 Offset: 0x2CA94B0 VA: 0x182CAA0B0
	public bool Contains(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700
	public void CopyTo(X509Certificate[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2CAA240 Offset: 0x2CA9640 VA: 0x182CAA240
	public X509CertificateCollection.X509CertificateEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x22BDA30 Offset: 0x22BCE30 VA: 0x1822BDA30
	public int IndexOf(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x20FE9B0 Offset: 0x20FDDB0 VA: 0x1820FE9B0
	public void Insert(int index, X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x2CAA2E0 Offset: 0x2CA96E0 VA: 0x182CAA2E0
	public void Remove(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x20EA410 Offset: 0x20E9810 VA: 0x1820EA410
	private bool Compare(byte[] array1, byte[] array2) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[DefaultMember("Item")]
internal class X509CertificateImplCollection : IDisposable // TypeDefIndex: 3159
{
	// Fields
	private List<X509CertificateImpl> list; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public X509CertificateImpl Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAABB0 Offset: 0x2CA9FB0 VA: 0x182CAABB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CAAC40 Offset: 0x2CAA040 VA: 0x182CAAC40
	private void .ctor(X509CertificateImplCollection other) { }

	// RVA: 0x2CAAE00 Offset: 0x2CAA200 VA: 0x182CAAE00
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2CAAE40 Offset: 0x2CAA240 VA: 0x182CAAE40
	public X509CertificateImpl get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2CAA910 Offset: 0x2CA9D10 VA: 0x182CAA910
	public void Add(X509CertificateImpl impl, bool takeOwnership) { }

	// RVA: 0x2CAA9A0 Offset: 0x2CA9DA0 VA: 0x182CAA9A0
	public X509CertificateImplCollection Clone() { }

	// RVA: 0x2CAAB50 Offset: 0x2CA9F50 VA: 0x182CAAB50 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2CAAA00 Offset: 0x2CA9E00 VA: 0x182CAAA00 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public class X509Chain : IDisposable // TypeDefIndex: 3160
{
	// Fields
	private X509ChainImpl impl; // 0x10

	// Properties
	internal X509ChainImpl Impl { get; }
	internal bool IsValid { get; }
	[MonoTODO("Mono's X509Chain is fully managed. Always returns IntPtr.Zero.")]
	public IntPtr ChainContext { get; }
	public X509ChainElementCollection ChainElements { get; }
	public X509ChainPolicy ChainPolicy { get; set; }
	public X509ChainStatus[] ChainStatus { get; }
	public SafeX509ChainHandle SafeHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAFED0 Offset: 0x2CAF2D0 VA: 0x182CAFED0
	internal X509ChainImpl get_Impl() { }

	// RVA: 0x2CAFEF0 Offset: 0x2CAF2F0 VA: 0x182CAFEF0
	internal bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2CAFC70 Offset: 0x2CAF070 VA: 0x182CAFC70
	internal void ThrowIfContextInvalid() { }

	// RVA: 0x2CAFD10 Offset: 0x2CAF110 VA: 0x182CAFD10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CAFD40 Offset: 0x2CAF140 VA: 0x182CAFD40
	public void .ctor(bool useMachineContext) { }

	// RVA: 0x2CAFCD0 Offset: 0x2CAF0D0 VA: 0x182CAFCD0
	internal void .ctor(X509ChainImpl impl) { }

	[MonoTODO("Mono's X509Chain is fully managed. All handles are invalid.")]
	// RVA: 0x2CAFC80 Offset: 0x2CAF080 VA: 0x182CAFC80
	public void .ctor(IntPtr chainContext) { }

	// RVA: 0x2CAFD80 Offset: 0x2CAF180 VA: 0x182CAFD80
	public IntPtr get_ChainContext() { }

	// RVA: 0x2CAFE10 Offset: 0x2CAF210 VA: 0x182CAFE10
	public X509ChainElementCollection get_ChainElements() { }

	// RVA: 0x2CAFE50 Offset: 0x2CAF250 VA: 0x182CAFE50
	public X509ChainPolicy get_ChainPolicy() { }

	// RVA: 0x2CAFF50 Offset: 0x2CAF350 VA: 0x182CAFF50
	public void set_ChainPolicy(X509ChainPolicy value) { }

	// RVA: 0x2CAFE90 Offset: 0x2CAF290 VA: 0x182CAFE90
	public X509ChainStatus[] get_ChainStatus() { }

	// RVA: 0x2CAFF00 Offset: 0x2CAF300 VA: 0x182CAFF00
	public SafeX509ChainHandle get_SafeHandle() { }

	[MonoTODO("Not totally RFC3280 compliant, but neither is MS implementation...")]
	// RVA: 0x2CAFA80 Offset: 0x2CAEE80 VA: 0x182CAFA80
	public bool Build(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAFC30 Offset: 0x2CAF030 VA: 0x182CAFC30
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2CAFAD0 Offset: 0x2CAEED0 VA: 0x182CAFAD0
	public static X509Chain Create() { }

	// RVA: 0x2CAFBD0 Offset: 0x2CAEFD0 VA: 0x182CAFBD0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2CAFB40 Offset: 0x2CAEF40 VA: 0x182CAFB40 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public class X509ChainElement // TypeDefIndex: 3161
{
	// Fields
	private X509Certificate2 certificate; // 0x10
	private X509ChainStatus[] status; // 0x18
	private string info; // 0x20
	private X509ChainStatusFlags compressed_status_flags; // 0x28

	// Properties
	public X509Certificate2 Certificate { get; }
	public X509ChainStatus[] ChainElementStatus { get; }
	public string Information { get; }
	internal X509ChainStatusFlags StatusFlags { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CABF10 Offset: 0x2CAB310 VA: 0x182CABF10
	internal void .ctor(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public X509Certificate2 get_Certificate() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public X509ChainStatus[] get_ChainElementStatus() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Information() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal X509ChainStatusFlags get_StatusFlags() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	internal void set_StatusFlags(X509ChainStatusFlags value) { }

	// RVA: 0x2CAB520 Offset: 0x2CAA920 VA: 0x182CAB520
	private int Count(X509ChainStatusFlags flags) { }

	// RVA: 0x2CAB550 Offset: 0x2CAA950 VA: 0x182CAB550
	private void Set(X509ChainStatus[] status, ref int position, X509ChainStatusFlags flags, X509ChainStatusFlags mask) { }

	// RVA: 0x2CAB5D0 Offset: 0x2CAA9D0 VA: 0x182CAB5D0
	internal void UncompressFlags() { }

	// RVA: 0x2CABEE0 Offset: 0x2CAB2E0 VA: 0x182CABEE0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[DefaultMember("Item")]
public sealed class X509ChainElementCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3162
{
	// Fields
	private ArrayList _list; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public X509ChainElement Item { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAB1E0 Offset: 0x2CAA5E0 VA: 0x182CAB1E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22BD890 Offset: 0x22BCC90 VA: 0x1822BD890 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2CAB250 Offset: 0x2CAA650 VA: 0x182CAB250
	public X509ChainElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22BD8C0 Offset: 0x22BCCC0 VA: 0x1822BD8C0 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700
	public void CopyTo(X509ChainElement[] array, int index) { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2CAB0A0 Offset: 0x2CAA4A0 VA: 0x182CAB0A0
	public X509ChainElementEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2CAB140 Offset: 0x2CAA540 VA: 0x182CAB140 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2CAAEA0 Offset: 0x2CAA2A0 VA: 0x182CAAEA0
	internal void Add(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2BF9070 Offset: 0x2BF8470 VA: 0x182BF9070
	internal void Clear() { }

	// RVA: 0x2CAAF70 Offset: 0x2CAA370 VA: 0x182CAAF70
	internal bool Contains(X509Certificate2 certificate) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509ChainElementEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3163
{
	// Fields
	private IEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	public X509ChainElement Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAB3E0 Offset: 0x2CAA7E0 VA: 0x182CAB3E0
	internal void .ctor(IEnumerable enumerable) { }

	// RVA: 0x2CAB480 Offset: 0x2CAA880 VA: 0x182CAB480
	public X509ChainElement get_Current() { }

	// RVA: 0x2CAB390 Offset: 0x2CAA790 VA: 0x182CAB390 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2CAB2F0 Offset: 0x2CAA6F0 VA: 0x182CAB2F0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CAB340 Offset: 0x2CAA740 VA: 0x182CAB340 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2CAB450 Offset: 0x2CAA850 VA: 0x182CAB450
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal abstract class X509ChainImpl : IDisposable // TypeDefIndex: 3164
{
	// Properties
	public abstract bool IsValid { get; }
	public abstract IntPtr Handle { get; }
	public abstract X509ChainElementCollection ChainElements { get; }
	public abstract X509ChainPolicy ChainPolicy { get; set; }
	public abstract X509ChainStatus[] ChainStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsValid();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract IntPtr get_Handle();

	// RVA: 0x2CAFA30 Offset: 0x2CAEE30 VA: 0x182CAFA30
	protected void ThrowIfContextInvalid() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract X509ChainElementCollection get_ChainElements();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract X509ChainPolicy get_ChainPolicy();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void set_ChainPolicy(X509ChainPolicy value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract X509ChainStatus[] get_ChainStatus();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool Build(X509Certificate2 certificate);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void AddStatus(X509ChainStatusFlags errorCode);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void Reset();

	// RVA: 0x2CAF9D0 Offset: 0x2CAEDD0 VA: 0x182CAF9D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BA2450 Offset: 0x2BA1850 VA: 0x182BA2450 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal class X509ChainImplMono : X509ChainImpl // TypeDefIndex: 3165
{
	// Fields
	private StoreLocation location; // 0x10
	private X509ChainElementCollection elements; // 0x18
	private X509ChainPolicy policy; // 0x20
	private X509ChainStatus[] status; // 0x28
	private static X509ChainStatus[] Empty; // 0x0
	private int max_path_length; // 0x30
	private X500DistinguishedName working_issuer_name; // 0x38
	private AsymmetricAlgorithm working_public_key; // 0x40
	private X509ChainElement bce_restriction; // 0x48
	private X509Certificate2Collection roots; // 0x50
	private X509Certificate2Collection cas; // 0x58
	private X509Store root_store; // 0x60
	private X509Store ca_store; // 0x68
	private X509Store user_root_store; // 0x70
	private X509Store user_ca_store; // 0x78
	private X509Certificate2Collection collection; // 0x80

	// Properties
	public override bool IsValid { get; }
	public override IntPtr Handle { get; }
	public override X509ChainElementCollection ChainElements { get; }
	public override X509ChainPolicy ChainPolicy { get; set; }
	public override X509ChainStatus[] ChainStatus { get; }
	private X509Certificate2Collection Roots { get; }
	private X509Certificate2Collection CertificateAuthorities { get; }
	private X509Store LMRootStore { get; }
	private X509Store UserRootStore { get; }
	private X509Store LMCAStore { get; }
	private X509Store UserCAStore { get; }
	private X509Certificate2Collection CertificateCollection { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CAEF30 Offset: 0x2CAE330 VA: 0x182CAEF30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CAEE10 Offset: 0x2CAE210 VA: 0x182CAEE10
	public void .ctor(bool useMachineContext) { }

	[MonoTODO("Mono's X509Chain is fully managed. All handles are invalid.")]
	// RVA: 0x2CAF050 Offset: 0x2CAE450 VA: 0x182CAF050
	public void .ctor(IntPtr chainContext) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 5
	public override bool get_IsValid() { }

	// RVA: 0x2CAF510 Offset: 0x2CAE910 VA: 0x182CAF510 Slot: 6
	public override IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	public override X509ChainElementCollection get_ChainElements() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 8
	public override X509ChainPolicy get_ChainPolicy() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 9
	public override void set_ChainPolicy(X509ChainPolicy value) { }

	// RVA: 0x2CAF4B0 Offset: 0x2CAE8B0 VA: 0x182CAF4B0 Slot: 10
	public override X509ChainStatus[] get_ChainStatus() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public override void AddStatus(X509ChainStatusFlags error) { }

	[MonoTODO("Not totally RFC3280 compliant, but neither is MS implementation...")]
	// RVA: 0x2CAC1A0 Offset: 0x2CAB5A0 VA: 0x182CAC1A0 Slot: 11
	public override bool Build(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAE6C0 Offset: 0x2CADAC0 VA: 0x182CAE6C0 Slot: 13
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x2CAF6B0 Offset: 0x2CAEAB0 VA: 0x182CAF6B0
	private X509Certificate2Collection get_Roots() { }

	// RVA: 0x2CAF0A0 Offset: 0x2CAE4A0 VA: 0x182CAF0A0
	private X509Certificate2Collection get_CertificateAuthorities() { }

	// RVA: 0x2CAF600 Offset: 0x2CAEA00 VA: 0x182CAF600
	private X509Store get_LMRootStore() { }

	// RVA: 0x2CAF920 Offset: 0x2CAED20 VA: 0x182CAF920
	private X509Store get_UserRootStore() { }

	// RVA: 0x2CAF550 Offset: 0x2CAE950 VA: 0x182CAF550
	private X509Store get_LMCAStore() { }

	// RVA: 0x2CAF870 Offset: 0x2CAEC70 VA: 0x182CAF870
	private X509Store get_UserCAStore() { }

	// RVA: 0x2CAF260 Offset: 0x2CAE660 VA: 0x182CAF260
	private X509Certificate2Collection get_CertificateCollection() { }

	// RVA: 0x2CABF80 Offset: 0x2CAB380 VA: 0x182CABF80
	private X509ChainStatusFlags BuildChainFrom(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAE830 Offset: 0x2CADC30 VA: 0x182CAE830
	private X509Certificate2 SelectBestFromCollection(X509Certificate2 child, X509Certificate2Collection c) { }

	// RVA: 0x2CAD3F0 Offset: 0x2CAC7F0 VA: 0x182CAD3F0
	private X509Certificate2 FindParent(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAD8D0 Offset: 0x2CACCD0 VA: 0x182CAD8D0
	private bool IsChainComplete(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CADA20 Offset: 0x2CACE20 VA: 0x182CADA20
	private bool IsSelfIssued(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAEA20 Offset: 0x2CADE20 VA: 0x182CAEA20
	private void ValidateChain(X509ChainStatusFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CAE350 Offset: 0x2CAD750 VA: 0x182CAE350
	private void Process(int n) { }

	// RVA: 0x2CADAC0 Offset: 0x2CACEC0 VA: 0x182CADAC0
	private void PrepareForNextCertificate(int n) { }

	// RVA: 0x2CAECB0 Offset: 0x2CAE0B0 VA: 0x182CAECB0
	private void WrapUp() { }

	// RVA: 0x2CADE00 Offset: 0x2CAD200 VA: 0x182CADE00
	private void ProcessCertificateExtensions(X509ChainElement element) { }

	// RVA: 0x2CADA70 Offset: 0x2CACE70 VA: 0x182CADA70
	private bool IsSignedWith(X509Certificate2 signed, AsymmetricAlgorithm pubkey) { }

	// RVA: 0x2CAD820 Offset: 0x2CACC20 VA: 0x182CAD820
	private string GetSubjectKeyIdentifier(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAD5A0 Offset: 0x2CAC9A0 VA: 0x182CAD5A0
	private static string GetAuthorityKeyIdentifier(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CAD630 Offset: 0x2CACA30 VA: 0x182CAD630
	private static string GetAuthorityKeyIdentifier(X509Crl crl) { }

	// RVA: 0x2CAD6B0 Offset: 0x2CACAB0 VA: 0x182CAD6B0
	private static string GetAuthorityKeyIdentifier(X509Extension ext) { }

	// RVA: 0x2CACBB0 Offset: 0x2CABFB0 VA: 0x182CACBB0
	private void CheckRevocationOnChain(X509ChainStatusFlags flag) { }

	// RVA: 0x2CAD020 Offset: 0x2CAC420 VA: 0x182CAD020
	private X509ChainStatusFlags CheckRevocation(X509Certificate2 certificate, int ca, bool online) { }

	// RVA: 0x2CACE10 Offset: 0x2CAC210 VA: 0x182CACE10
	private X509ChainStatusFlags CheckRevocation(X509Certificate2 certificate, X509Certificate2 ca_cert, bool online) { }

	// RVA: 0x2CAC8C0 Offset: 0x2CABCC0 VA: 0x182CAC8C0
	private static X509Crl CheckCrls(string subject, string ski, X509Store store) { }

	// RVA: 0x2CAD160 Offset: 0x2CAC560 VA: 0x182CAD160
	private X509Crl FindCrl(X509Certificate2 caCertificate) { }

	// RVA: 0x2CAE110 Offset: 0x2CAD510 VA: 0x182CAE110
	private bool ProcessCrlExtensions(X509Crl crl) { }

	// RVA: 0x2CADEF0 Offset: 0x2CAD2F0 VA: 0x182CADEF0
	private bool ProcessCrlEntryExtensions(X509Crl.X509CrlEntry entry) { }

	// RVA: 0x2CAEDA0 Offset: 0x2CAE1A0 VA: 0x182CAEDA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509ChainPolicy // TypeDefIndex: 3166
{
	// Fields
	private OidCollection apps; // 0x10
	private OidCollection cert; // 0x18
	private X509CertificateCollection store; // 0x20
	private X509Certificate2Collection store2; // 0x28
	private X509RevocationFlag rflag; // 0x30
	private X509RevocationMode mode; // 0x34
	private TimeSpan timeout; // 0x38
	private X509VerificationFlags vflags; // 0x40
	private DateTime vtime; // 0x48

	// Properties
	public OidCollection ApplicationPolicy { get; }
	public OidCollection CertificatePolicy { get; }
	public X509Certificate2Collection ExtraStore { get; set; }
	public X509RevocationFlag RevocationFlag { get; set; }
	public X509RevocationMode RevocationMode { get; set; }
	public TimeSpan UrlRetrievalTimeout { get; set; }
	public X509VerificationFlags VerificationFlags { get; set; }
	public DateTime VerificationTime { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC5B70 Offset: 0x2CC4F70 VA: 0x182CC5B70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC5B90 Offset: 0x2CC4F90 VA: 0x182CC5B90
	internal void .ctor(X509CertificateCollection store) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public OidCollection get_ApplicationPolicy() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public OidCollection get_CertificatePolicy() { }

	// RVA: 0x2CC5BD0 Offset: 0x2CC4FD0 VA: 0x182CC5BD0
	public X509Certificate2Collection get_ExtraStore() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_ExtraStore(X509Certificate2Collection value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public X509RevocationFlag get_RevocationFlag() { }

	// RVA: 0x2CC5DC0 Offset: 0x2CC51C0 VA: 0x182CC5DC0
	public void set_RevocationFlag(X509RevocationFlag value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public X509RevocationMode get_RevocationMode() { }

	// RVA: 0x2CC5E30 Offset: 0x2CC5230 VA: 0x182CC5E30
	public void set_RevocationMode(X509RevocationMode value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public TimeSpan get_UrlRetrievalTimeout() { }

	// RVA: 0xCBBB30 Offset: 0xCBAF30 VA: 0x180CBBB30
	public void set_UrlRetrievalTimeout(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public X509VerificationFlags get_VerificationFlags() { }

	// RVA: 0x2CC5EA0 Offset: 0x2CC52A0 VA: 0x182CC5EA0
	public void set_VerificationFlags(X509VerificationFlags value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public DateTime get_VerificationTime() { }

	// RVA: 0xCBBB50 Offset: 0xCBAF50 VA: 0x180CBBB50
	public void set_VerificationTime(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2CC5A50 Offset: 0x2CC4E50 VA: 0x182CC5A50
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public struct X509ChainStatus // TypeDefIndex: 3167
{
	// Fields
	private X509ChainStatusFlags status; // 0x0
	private string info; // 0x8

	// Properties
	public X509ChainStatusFlags Status { get; set; }
	public string StatusInformation { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC60A0 Offset: 0x2CC54A0 VA: 0x182CC60A0
	internal void .ctor(X509ChainStatusFlags flag) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public X509ChainStatusFlags get_Status() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_Status(X509ChainStatusFlags value) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_StatusInformation() { }

	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_StatusInformation(string value) { }

	// RVA: 0x2CC5F20 Offset: 0x2CC5320 VA: 0x182CC5F20
	internal static string GetInformation(X509ChainStatusFlags flags) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509EnhancedKeyUsageExtension : X509Extension // TypeDefIndex: 3168
{
	// Fields
	internal const string oid = "2.5.29.37";
	internal const string friendlyName = "Enhanced Key Usage";
	private OidCollection _enhKeyUsage; // 0x28
	private AsnDecodeStatus _status; // 0x30

	// Properties
	public OidCollection EnhancedKeyUsages { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC69D0 Offset: 0x2CC5DD0 VA: 0x182CC69D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC6A70 Offset: 0x2CC5E70 VA: 0x182CC6A70
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedEnhancedKeyUsages, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC6B50 Offset: 0x2CC5F50 VA: 0x182CC6B50
	public void .ctor(OidCollection enhancedKeyUsages, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC6DB0 Offset: 0x2CC61B0 VA: 0x182CC6DB0
	public OidCollection get_EnhancedKeyUsages() { }

	// RVA: 0x2CC6240 Offset: 0x2CC5640 VA: 0x182CC6240 Slot: 4
	public override void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2CC6440 Offset: 0x2CC5840 VA: 0x182CC6440
	internal AsnDecodeStatus Decode(byte[] extension) { }

	// RVA: 0x2CC6640 Offset: 0x2CC5A40 VA: 0x182CC6640
	internal byte[] Encode() { }

	// RVA: 0x2CC6710 Offset: 0x2CC5B10 VA: 0x182CC6710 Slot: 6
	internal override string ToString(bool multiLine) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public class X509Extension : AsnEncodedData // TypeDefIndex: 3169
{
	// Fields
	private bool _critical; // 0x20

	// Properties
	public bool Critical { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC8300 Offset: 0x2CC7700 VA: 0x182CC8300
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedExtension, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC8240 Offset: 0x2CC7640 VA: 0x182CC8240
	public void .ctor(Oid oid, byte[] rawData, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC8210 Offset: 0x2CC7610 VA: 0x182CC8210
	public void .ctor(string oid, byte[] rawData, bool critical) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_Critical() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	public void set_Critical(bool value) { }

	// RVA: 0x2CC7FE0 Offset: 0x2CC73E0 VA: 0x182CC7FE0 Slot: 4
	public override void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2CC8110 Offset: 0x2CC7510 VA: 0x182CC8110
	internal string FormatUnkownData(byte[] data) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
[DefaultMember("Item")]
public sealed class X509ExtensionCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3170
{
	// Fields
	private static byte[] Empty; // 0x0
	private ArrayList _list; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public X509Extension Item { get; }
	public X509Extension Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC7370 Offset: 0x2CC6770 VA: 0x182CC7370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC73E0 Offset: 0x2CC67E0 VA: 0x182CC73E0
	internal void .ctor(X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x22BD890 Offset: 0x22BCC90 VA: 0x1822BD890 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2CC7CC0 Offset: 0x2CC70C0 VA: 0x182CC7CC0
	public X509Extension get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2CC7A10 Offset: 0x2CC6E10 VA: 0x182CC7A10
	public X509Extension get_Item(string oid) { }

	// RVA: 0x2CC6EB0 Offset: 0x2CC62B0 VA: 0x182CC6EB0
	public int Add(X509Extension extension) { }

	// RVA: 0x2CC6F40 Offset: 0x2CC6340 VA: 0x182CC6F40
	public void CopyTo(X509Extension[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2CC7110 Offset: 0x2CC6510 VA: 0x182CC7110 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2CC7080 Offset: 0x2CC6480 VA: 0x182CC7080
	public X509ExtensionEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2CC7270 Offset: 0x2CC6670 VA: 0x182CC7270 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2CC7300 Offset: 0x2CC6700 VA: 0x182CC7300
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509ExtensionEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3171
{
	// Fields
	private IEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	public X509Extension Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC7EB0 Offset: 0x2CC72B0 VA: 0x182CC7EB0
	internal void .ctor(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x2CC7F40 Offset: 0x2CC7340 VA: 0x182CC7F40
	public X509Extension get_Current() { }

	// RVA: 0x2CC7E60 Offset: 0x2CC7260 VA: 0x182CC7E60 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2CC7DC0 Offset: 0x2CC71C0 VA: 0x182CC7DC0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2CC7E10 Offset: 0x2CC7210 VA: 0x182CC7E10 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2CC7F10 Offset: 0x2CC7310 VA: 0x182CC7F10
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
internal static class X509Helper2 // TypeDefIndex: 3172
{
	// Methods

	[MonoTODO("Investigate replacement; see comments in source.")]
	// RVA: 0x2CC8600 Offset: 0x2CC7A00 VA: 0x182CC8600
	internal static X509Certificate GetMonoCertificate(X509Certificate2 certificate) { }

	// RVA: 0x2CC83C0 Offset: 0x2CC77C0 VA: 0x182CC83C0
	internal static X509ChainImpl CreateChainImpl(bool useMachineContext) { }

	// RVA: 0x21CD9F0 Offset: 0x21CCDF0 VA: 0x1821CD9F0
	public static bool IsValid(X509ChainImpl impl) { }

	// RVA: 0x2CC88E0 Offset: 0x2CC7CE0 VA: 0x182CC88E0
	internal static void ThrowIfContextInvalid(X509ChainImpl impl) { }

	// RVA: 0x2CC8580 Offset: 0x2CC7980 VA: 0x182CC8580
	internal static Exception GetInvalidChainContextException() { }

	[Obsolete("This is only used by Mono.Security's X509Store and will be replaced shortly.")]
	// RVA: 0x2CC8780 Offset: 0x2CC7B80 VA: 0x182CC8780
	internal static long GetSubjectNameHash(X509Certificate certificate) { }

	[Obsolete("This is only used by Mono.Security's X509Store and will be replaced shortly.")]
	// RVA: 0x2CC8420 Offset: 0x2CC7820 VA: 0x182CC8420
	internal static void ExportAsPEM(X509Certificate certificate, Stream stream, bool includeHumanReadableForm) { }

	// RVA: 0x2CC86D0 Offset: 0x2CC7AD0 VA: 0x182CC86D0
	private static MonoBtlsX509 GetNativeInstance(X509CertificateImpl impl) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509KeyUsageExtension : X509Extension // TypeDefIndex: 3173
{
	// Fields
	internal const string oid = "2.5.29.15";
	internal const string friendlyName = "Key Usage";
	internal const X509KeyUsageFlags all = 33023;
	private X509KeyUsageFlags _keyUsages; // 0x28
	private AsnDecodeStatus _status; // 0x2C

	// Properties
	public X509KeyUsageFlags KeyUsages { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC9490 Offset: 0x2CC8890 VA: 0x182CC9490
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC92D0 Offset: 0x2CC86D0 VA: 0x182CC92D0
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedKeyUsage, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC93B0 Offset: 0x2CC87B0 VA: 0x182CC93B0
	public void .ctor(X509KeyUsageFlags keyUsages, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CC9530 Offset: 0x2CC8930 VA: 0x182CC9530
	public X509KeyUsageFlags get_KeyUsages() { }

	// RVA: 0x2CC8930 Offset: 0x2CC7D30 VA: 0x182CC8930 Slot: 4
	public override void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2CC8E00 Offset: 0x2CC8200 VA: 0x182CC8E00
	internal X509KeyUsageFlags GetValidFlags(X509KeyUsageFlags flags) { }

	// RVA: 0x2CC8B30 Offset: 0x2CC7F30 VA: 0x182CC8B30
	internal AsnDecodeStatus Decode(byte[] extension) { }

	// RVA: 0x2CC8C90 Offset: 0x2CC8090 VA: 0x182CC8C90
	internal byte[] Encode() { }

	// RVA: 0x2CC8E10 Offset: 0x2CC8210 VA: 0x182CC8E10 Slot: 6
	internal override string ToString(bool multiLine) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509Store : IDisposable // TypeDefIndex: 3174
{
	// Fields
	private string _name; // 0x10
	private StoreLocation _location; // 0x18
	private X509Certificate2Collection list; // 0x20
	private OpenFlags _flags; // 0x28
	private X509Store store; // 0x30

	// Properties
	public X509Certificate2Collection Certificates { get; }
	public StoreLocation Location { get; }
	public string Name { get; }
	private X509Stores Factory { get; }
	public bool IsOpen { get; }
	private bool IsReadOnly { get; }
	internal X509Store Store { get; }
	[MonoTODO("Mono's stores are fully managed. Always returns IntPtr.Zero.")]
	public IntPtr StoreHandle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CCAAF0 Offset: 0x2CC9EF0 VA: 0x182CCAAF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CCA8D0 Offset: 0x2CC9CD0 VA: 0x182CCA8D0
	public void .ctor(string storeName) { }

	// RVA: 0x2CCA980 Offset: 0x2CC9D80 VA: 0x182CCA980
	public void .ctor(StoreName storeName) { }

	// RVA: 0x2CCAAA0 Offset: 0x2CC9EA0 VA: 0x182CCAAA0
	public void .ctor(StoreLocation storeLocation) { }

	// RVA: 0x2CCA760 Offset: 0x2CC9B60 VA: 0x182CCA760
	public void .ctor(StoreName storeName, StoreLocation storeLocation) { }

	// RVA: 0x2CCA730 Offset: 0x2CC9B30 VA: 0x182CCA730
	public void .ctor(StoreName storeName, StoreLocation storeLocation, OpenFlags openFlags) { }

	// RVA: 0x2CCAA70 Offset: 0x2CC9E70 VA: 0x182CCAA70
	public void .ctor(string storeName, StoreLocation storeLocation, OpenFlags openFlags) { }

	[MonoTODO("Mono's stores are fully managed. All handles are invalid.")]
	// RVA: 0x2CCA990 Offset: 0x2CC9D90 VA: 0x182CCA990
	public void .ctor(IntPtr storeHandle) { }

	// RVA: 0x2CCA8E0 Offset: 0x2CC9CE0 VA: 0x182CCA8E0
	public void .ctor(string storeName, StoreLocation storeLocation) { }

	// RVA: 0x2CCAB30 Offset: 0x2CC9F30 VA: 0x182CCAB30
	public X509Certificate2Collection get_Certificates() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public StoreLocation get_Location() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2CCABD0 Offset: 0x2CC9FD0 VA: 0x182CCABD0
	private X509Stores get_Factory() { }

	// RVA: 0x2225140 Offset: 0x2224540 VA: 0x182225140
	public bool get_IsOpen() { }

	// RVA: 0x2CCABF0 Offset: 0x2CC9FF0 VA: 0x182CCABF0
	private bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal X509Store get_Store() { }

	// RVA: 0x2CCAC00 Offset: 0x2CCA000 VA: 0x182CCAC00
	public IntPtr get_StoreHandle() { }

	// RVA: 0x2CC9A30 Offset: 0x2CC8E30 VA: 0x182CC9A30
	public void Add(X509Certificate2 certificate) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CC96F0 Offset: 0x2CC8AF0 VA: 0x182CC96F0
	public void AddRange(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2CC9CA0 Offset: 0x2CC90A0 VA: 0x182CC9CA0
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2CC9CA0 Offset: 0x2CC90A0 VA: 0x182CC9CA0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2CC9D70 Offset: 0x2CC9170 VA: 0x182CC9D70
	public void Open(OpenFlags flags) { }

	// RVA: 0x2CCA4C0 Offset: 0x2CC98C0 VA: 0x182CCA4C0
	public void Remove(X509Certificate2 certificate) { }

	[MonoTODO("Method isn't transactional (like documented)")]
	// RVA: 0x2CCA130 Offset: 0x2CC9530 VA: 0x182CCA130
	public void RemoveRange(X509Certificate2Collection certificates) { }

	// RVA: 0x2CC9CE0 Offset: 0x2CC90E0 VA: 0x182CC9CE0
	private bool Exists(X509Certificate2 certificate) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class X509SubjectKeyIdentifierExtension : X509Extension // TypeDefIndex: 3175
{
	// Fields
	internal const string oid = "2.5.29.14";
	internal const string friendlyName = "Subject Key Identifier";
	private byte[] _subjectKeyIdentifier; // 0x28
	private string _ski; // 0x30
	private AsnDecodeStatus _status; // 0x38

	// Properties
	public string SubjectKeyIdentifier { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CCBEC0 Offset: 0x2CCB2C0 VA: 0x182CCBEC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CCB900 Offset: 0x2CCAD00 VA: 0x182CCB900
	public void .ctor(AsnEncodedData encodedSubjectKeyIdentifier, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CCB9E0 Offset: 0x2CCADE0 VA: 0x182CCB9E0
	public void .ctor(byte[] subjectKeyIdentifier, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CCBBF0 Offset: 0x2CCAFF0 VA: 0x182CCBBF0
	public void .ctor(string subjectKeyIdentifier, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CCB8E0 Offset: 0x2CCACE0 VA: 0x182CCB8E0
	public void .ctor(PublicKey key, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CCB480 Offset: 0x2CCA880 VA: 0x182CCB480
	public void .ctor(PublicKey key, X509SubjectKeyIdentifierHashAlgorithm algorithm, bool critical) { }

	// RVA: 0x2CCBF60 Offset: 0x2CCB360 VA: 0x182CCBF60
	public string get_SubjectKeyIdentifier() { }

	// RVA: 0x2CCAC40 Offset: 0x2CCA040 VA: 0x182CCAC40 Slot: 4
	public override void CopyFrom(AsnEncodedData asnEncodedData) { }

	// RVA: 0x2CCB010 Offset: 0x2CCA410 VA: 0x182CCB010
	internal static byte FromHexChar(char c) { }

	// RVA: 0x2CCB040 Offset: 0x2CCA440 VA: 0x182CCB040
	internal static byte FromHexChars(char c1, char c2) { }

	// RVA: 0x2CCB0C0 Offset: 0x2CCA4C0 VA: 0x182CCB0C0
	internal static byte[] FromHex(string hex) { }

	// RVA: 0x2CCAE40 Offset: 0x2CCA240 VA: 0x182CCAE40
	internal AsnDecodeStatus Decode(byte[] extension) { }

	// RVA: 0x2CCAF90 Offset: 0x2CCA390 VA: 0x182CCAF90
	internal byte[] Encode() { }

	// RVA: 0x2CCB240 Offset: 0x2CCA640 VA: 0x182CCB240 Slot: 6
	internal override string ToString(bool multiLine) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public sealed class CertificateRequest // TypeDefIndex: 3176
{
	// Properties
	public Collection<X509Extension> CertificateExtensions { get; }
	public HashAlgorithmName HashAlgorithm { get; }
	public PublicKey PublicKey { get; }
	public X500DistinguishedName SubjectName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CB1F80 Offset: 0x2CB1380 VA: 0x182CB1F80
	public void .ctor(X500DistinguishedName subjectName, ECDsa key, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2CB2020 Offset: 0x2CB1420 VA: 0x182CB2020
	public void .ctor(X500DistinguishedName subjectName, RSA key, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x2CB1FD0 Offset: 0x2CB13D0 VA: 0x182CB1FD0
	public void .ctor(X500DistinguishedName subjectName, PublicKey publicKey, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2CB1EE0 Offset: 0x2CB12E0 VA: 0x182CB1EE0
	public void .ctor(string subjectName, ECDsa key, HashAlgorithmName hashAlgorithm) { }

	// RVA: 0x2CB1F30 Offset: 0x2CB1330 VA: 0x182CB1F30
	public void .ctor(string subjectName, RSA key, HashAlgorithmName hashAlgorithm, RSASignaturePadding padding) { }

	// RVA: 0x2CB2070 Offset: 0x2CB1470 VA: 0x182CB2070
	public Collection<X509Extension> get_CertificateExtensions() { }

	// RVA: 0x2CB20C0 Offset: 0x2CB14C0 VA: 0x182CB20C0
	public HashAlgorithmName get_HashAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2CB2110 Offset: 0x2CB1510 VA: 0x182CB2110
	public PublicKey get_PublicKey() { }

	// RVA: 0x2CB2160 Offset: 0x2CB1560 VA: 0x182CB2160
	public X500DistinguishedName get_SubjectName() { }

	// RVA: 0x2CB1E90 Offset: 0x2CB1290 VA: 0x182CB1E90
	public X509Certificate2 Create(X500DistinguishedName issuerName, X509SignatureGenerator generator, DateTimeOffset notBefore, DateTimeOffset notAfter, byte[] serialNumber) { }

	// RVA: 0x2CB1E40 Offset: 0x2CB1240 VA: 0x182CB1E40
	public X509Certificate2 Create(X509Certificate2 issuerCertificate, DateTimeOffset notBefore, DateTimeOffset notAfter, byte[] serialNumber) { }

	// RVA: 0x2CB1D50 Offset: 0x2CB1150 VA: 0x182CB1D50
	public X509Certificate2 CreateSelfSigned(DateTimeOffset notBefore, DateTimeOffset notAfter) { }

	// RVA: 0x2CB1DA0 Offset: 0x2CB11A0 VA: 0x182CB1DA0
	public byte[] CreateSigningRequest() { }

	// RVA: 0x2CB1DF0 Offset: 0x2CB11F0 VA: 0x182CB1DF0
	public byte[] CreateSigningRequest(X509SignatureGenerator signatureGenerator) { }
}

// Namespace: System.Security.Cryptography.X509Certificates
public abstract class X509SignatureGenerator // TypeDefIndex: 3177
{
	// Properties
	public PublicKey PublicKey { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC9650 Offset: 0x2CC8A50 VA: 0x182CC9650
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC96A0 Offset: 0x2CC8AA0 VA: 0x182CC96A0
	public PublicKey get_PublicKey() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract PublicKey BuildPublicKey();

	// RVA: 0x2CC95B0 Offset: 0x2CC89B0 VA: 0x182CC95B0
	public static X509SignatureGenerator CreateForECDsa(ECDsa key) { }

	// RVA: 0x2CC9600 Offset: 0x2CC8A00 VA: 0x182CC9600
	public static X509SignatureGenerator CreateForRSA(RSA key, RSASignaturePadding signaturePadding) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract byte[] GetSignatureAlgorithmIdentifier(HashAlgorithmName hashAlgorithm);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract byte[] SignData(byte[] data, HashAlgorithmName hashAlgorithm);
}

// Namespace: System.Net
internal class SecPkgContext_ConnectionInfo // TypeDefIndex: 3178
{
	// Fields
	public readonly int Protocol; // 0x10
	public readonly int DataCipherAlg; // 0x14
	public readonly int DataKeySize; // 0x18
	public readonly int DataHashAlg; // 0x1C
	public readonly int DataHashKeySize; // 0x20
	public readonly int KeyExchangeAlg; // 0x24
	public readonly int KeyExchKeySize; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2CC2C40 Offset: 0x2CC2040 VA: 0x182CC2C40
	internal void .ctor(byte[] nativeBuffer) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class GlobalSSPI // TypeDefIndex: 3179
{
	// Fields
	internal static readonly SSPIInterface SSPIAuth; // 0x0
	internal static readonly SSPIInterface SSPISecureChannel; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2CB4520 Offset: 0x2CB3920 VA: 0x182CB4520
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class NegotiationInfoClass // TypeDefIndex: 3180
{
	// Fields
	internal string AuthenticationPackage; // 0x10
	internal const string NTLM = "NTLM";
	internal const string Kerberos = "Kerberos";
	internal const string Negotiate = "Negotiate";
	internal const string Basic = "Basic";

	// Methods

	// RVA: 0x2CB7970 Offset: 0x2CB6D70 VA: 0x182CB7970
	internal void .ctor(SafeHandle safeHandle, int negotiationState) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class SSPIAuthType : SSPIInterface // TypeDefIndex: 3181
{
	// Fields
	private static SecurityPackageInfoClass[] s_securityPackages; // 0x0

	// Properties
	public SecurityPackageInfoClass[] SecurityPackages { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CBCFA0 Offset: 0x2CBC3A0 VA: 0x182CBCFA0 Slot: 4
	public SecurityPackageInfoClass[] get_SecurityPackages() { }

	// RVA: 0x2CBCFF0 Offset: 0x2CBC3F0 VA: 0x182CBCFF0 Slot: 5
	public void set_SecurityPackages(SecurityPackageInfoClass[] value) { }

	// RVA: 0x2CBC7C0 Offset: 0x2CBBBC0 VA: 0x182CBC7C0 Slot: 6
	public int EnumerateSecurityPackages(out int pkgnum, out SafeFreeContextBuffer pkgArray) { }

	// RVA: 0x2CBC3A0 Offset: 0x2CBB7A0 VA: 0x182CBC3A0 Slot: 7
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC3D0 Offset: 0x2CBB7D0 VA: 0x182CBC3D0 Slot: 8
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref SafeSspiAuthDataHandle authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC400 Offset: 0x2CBB800 VA: 0x182CBC400 Slot: 9
	public int AcquireDefaultCredential(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC370 Offset: 0x2CBB770 VA: 0x182CBC370 Slot: 10
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC2E0 Offset: 0x2CBB6E0 VA: 0x182CBC2E0 Slot: 11
	public int AcceptSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer inputBuffer, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBC240 Offset: 0x2CBB640 VA: 0x182CBC240 Slot: 12
	public int AcceptSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] inputBuffers, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBCA40 Offset: 0x2CBBE40 VA: 0x182CBCA40 Slot: 13
	public int InitializeSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer inputBuffer, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBC990 Offset: 0x2CBBD90 VA: 0x182CBC990 Slot: 14
	public int InitializeSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer[] inputBuffers, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBC6E0 Offset: 0x2CBBAE0 VA: 0x182CBC6E0 Slot: 15
	public int EncryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBC4D0 Offset: 0x2CBB8D0 VA: 0x182CBC4D0 Slot: 16
	public int DecryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBCAF0 Offset: 0x2CBBEF0 VA: 0x182CBCAF0 Slot: 17
	public int MakeSignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBCEC0 Offset: 0x2CBC2C0 VA: 0x182CBCEC0 Slot: 18
	public int VerifySignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBCE00 Offset: 0x2CBC200 VA: 0x182CBCE00 Slot: 19
	public int QueryContextChannelBinding(SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, out SafeFreeContextBufferChannelBinding binding) { }

	// RVA: 0x2CBCBD0 Offset: 0x2CBBFD0 VA: 0x182CBCBD0 Slot: 20
	public int QueryContextAttributes(SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer, Type handleType, out SafeHandle refHandle) { }

	// RVA: 0x2CBCE80 Offset: 0x2CBC280 VA: 0x182CBCE80 Slot: 21
	public int SetContextAttributes(SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2CBCE60 Offset: 0x2CBC260 VA: 0x182CBCE60 Slot: 22
	public int QuerySecurityContextToken(SafeDeleteContext phContext, out SecurityContextTokenHandle phToken) { }

	// RVA: 0x2CBC470 Offset: 0x2CBB870 VA: 0x182CBC470 Slot: 23
	public int CompleteAuthToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2CBC8C0 Offset: 0x2CBBCC0 VA: 0x182CBC8C0
	private static int GetSecurityContextToken(SafeDeleteContext phContext, out SecurityContextTokenHandle safeHandle) { }

	// RVA: 0x2CBC420 Offset: 0x2CBB820 VA: 0x182CBC420 Slot: 24
	public int ApplyControlToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal interface SSPIInterface // TypeDefIndex: 3182
{
	// Properties
	public abstract SecurityPackageInfoClass[] SecurityPackages { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract SecurityPackageInfoClass[] get_SecurityPackages();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_SecurityPackages(SecurityPackageInfoClass[] value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int EnumerateSecurityPackages(out int pkgnum, out SafeFreeContextBuffer pkgArray);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata, out SafeFreeCredentials outCredential);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref SafeSspiAuthDataHandle authdata, out SafeFreeCredentials outCredential);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int AcquireDefaultCredential(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, out SafeFreeCredentials outCredential);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED authdata, out SafeFreeCredentials outCredential);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int AcceptSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer inputBuffer, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int AcceptSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] inputBuffers, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract int InitializeSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer inputBuffer, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int InitializeSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer[] inputBuffers, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract int EncryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract int DecryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract int MakeSignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int VerifySignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract int QueryContextChannelBinding(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, out SafeFreeContextBufferChannelBinding refHandle);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract int QueryContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer, Type handleType, out SafeHandle refHandle);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract int SetContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract int QuerySecurityContextToken(SafeDeleteContext phContext, out SecurityContextTokenHandle phToken);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract int CompleteAuthToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract int ApplyControlToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers);
}

// Namespace: System.Net
internal class SSPISecureChannelType : SSPIInterface // TypeDefIndex: 3183
{
	// Fields
	private static SecurityPackageInfoClass[] s_securityPackages; // 0x0

	// Properties
	public SecurityPackageInfoClass[] SecurityPackages { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CBD8F0 Offset: 0x2CBCCF0 VA: 0x182CBD8F0 Slot: 4
	public SecurityPackageInfoClass[] get_SecurityPackages() { }

	// RVA: 0x2CBD940 Offset: 0x2CBCD40 VA: 0x182CBD940 Slot: 5
	public void set_SecurityPackages(SecurityPackageInfoClass[] value) { }

	// RVA: 0x2CBD310 Offset: 0x2CBC710 VA: 0x182CBD310 Slot: 6
	public int EnumerateSecurityPackages(out int pkgnum, out SafeFreeContextBuffer pkgArray) { }

	// RVA: 0x2CBC3A0 Offset: 0x2CBB7A0 VA: 0x182CBC3A0 Slot: 7
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC3D0 Offset: 0x2CBB7D0 VA: 0x182CBC3D0 Slot: 8
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref SafeSspiAuthDataHandle authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC400 Offset: 0x2CBB800 VA: 0x182CBC400 Slot: 9
	public int AcquireDefaultCredential(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBC370 Offset: 0x2CBB770 VA: 0x182CBC370 Slot: 10
	public int AcquireCredentialsHandle(string moduleName, Interop.SspiCli.CredentialUse usage, ref Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2CBD050 Offset: 0x2CBC450 VA: 0x182CBD050 Slot: 11
	public int AcceptSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer inputBuffer, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBD0E0 Offset: 0x2CBC4E0 VA: 0x182CBD0E0 Slot: 12
	public int AcceptSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] inputBuffers, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBD4C0 Offset: 0x2CBC8C0 VA: 0x182CBD4C0 Slot: 13
	public int InitializeSecurityContext(ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer inputBuffer, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBD410 Offset: 0x2CBC810 VA: 0x182CBD410 Slot: 14
	public int InitializeSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer[] inputBuffers, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBC6E0 Offset: 0x2CBBAE0 VA: 0x182CBC6E0 Slot: 15
	public int EncryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBD230 Offset: 0x2CBC630 VA: 0x182CBD230 Slot: 16
	public int DecryptMessage(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBD570 Offset: 0x2CBC970 VA: 0x182CBD570 Slot: 17
	public int MakeSignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBD8B0 Offset: 0x2CBCCB0 VA: 0x182CBD8B0 Slot: 18
	public int VerifySignature(SafeDeleteContext context, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc inputOutput, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBD7E0 Offset: 0x2CBCBE0 VA: 0x182CBD7E0 Slot: 19
	public int QueryContextChannelBinding(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, out SafeFreeContextBufferChannelBinding refHandle) { }

	// RVA: 0x2CBD5B0 Offset: 0x2CBC9B0 VA: 0x182CBD5B0 Slot: 20
	public int QueryContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer, Type handleType, out SafeHandle refHandle) { }

	// RVA: 0x2CBD890 Offset: 0x2CBCC90 VA: 0x182CBD890 Slot: 21
	public int SetContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute attribute, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2CBD840 Offset: 0x2CBCC40 VA: 0x182CBD840 Slot: 22
	public int QuerySecurityContextToken(SafeDeleteContext phContext, out SecurityContextTokenHandle phToken) { }

	// RVA: 0x2CBD1E0 Offset: 0x2CBC5E0 VA: 0x182CBD1E0 Slot: 23
	public int CompleteAuthToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2CBD180 Offset: 0x2CBC580 VA: 0x182CBD180 Slot: 24
	public int ApplyControlToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum SSPIWrapper.OP // TypeDefIndex: 3184
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SSPIWrapper.OP Encrypt = 1;
	public const SSPIWrapper.OP Decrypt = 2;
	public const SSPIWrapper.OP MakeSignature = 3;
	public const SSPIWrapper.OP VerifySignature = 4;
}

// Namespace: System.Net
internal static class SSPIWrapper // TypeDefIndex: 3185
{
	// Methods

	// RVA: 0x2CBFD10 Offset: 0x2CBF110 VA: 0x182CBFD10
	internal static SecurityPackageInfoClass[] EnumerateSecurityPackages(SSPIInterface secModule) { }

	// RVA: 0x2CC1010 Offset: 0x2CC0410 VA: 0x182CC1010
	internal static SecurityPackageInfoClass GetVerifyPackageInfo(SSPIInterface secModule, string packageName) { }

	// RVA: 0x2CC0E10 Offset: 0x2CC0210 VA: 0x182CC0E10
	internal static SecurityPackageInfoClass GetVerifyPackageInfo(SSPIInterface secModule, string packageName, bool throwIfMissing) { }

	// RVA: 0x2CBE990 Offset: 0x2CBDD90 VA: 0x182CBE990
	public static SafeFreeCredentials AcquireDefaultCredential(SSPIInterface secModule, string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent) { }

	// RVA: 0x2CBE250 Offset: 0x2CBD650 VA: 0x182CBE250
	public static SafeFreeCredentials AcquireCredentialsHandle(SSPIInterface secModule, string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, ref Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata) { }

	// RVA: 0x2CBDF80 Offset: 0x2CBD380 VA: 0x182CBDF80
	public static SafeFreeCredentials AcquireCredentialsHandle(SSPIInterface secModule, string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, ref SafeSspiAuthDataHandle authdata) { }

	// RVA: 0x2CBE590 Offset: 0x2CBD990 VA: 0x182CBE590
	public static SafeFreeCredentials AcquireCredentialsHandle(SSPIInterface secModule, string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED scc) { }

	// RVA: 0x2CC1340 Offset: 0x2CC0740 VA: 0x182CC1340
	internal static int InitializeSecurityContext(SSPIInterface secModule, ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness datarep, SecurityBuffer inputBuffer, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CC1020 Offset: 0x2CC0420 VA: 0x182CC1020
	internal static int InitializeSecurityContext(SSPIInterface secModule, SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness datarep, SecurityBuffer[] inputBuffers, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBD9A0 Offset: 0x2CBCDA0 VA: 0x182CBD9A0
	internal static int AcceptSecurityContext(SSPIInterface secModule, ref SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness datarep, SecurityBuffer inputBuffer, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBDC90 Offset: 0x2CBD090 VA: 0x182CBDC90
	internal static int AcceptSecurityContext(SSPIInterface secModule, SafeFreeCredentials credential, ref SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness datarep, SecurityBuffer[] inputBuffers, SecurityBuffer outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2CBEEB0 Offset: 0x2CBE2B0 VA: 0x182CBEEB0
	internal static int CompleteAuthToken(SSPIInterface secModule, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2CBED70 Offset: 0x2CBE170 VA: 0x182CBED70
	internal static int ApplyControlToken(SSPIInterface secModule, ref SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] inputBuffers) { }

	// RVA: 0x2CC2B40 Offset: 0x2CC1F40 VA: 0x182CC2B40
	public static int QuerySecurityContextToken(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, out SecurityContextTokenHandle token) { }

	// RVA: 0x2CBFCE0 Offset: 0x2CBF0E0 VA: 0x182CBFCE0
	public static int EncryptMessage(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] input, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBEFF0 Offset: 0x2CBE3F0 VA: 0x182CBEFF0
	public static int DecryptMessage(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] input, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CC1660 Offset: 0x2CC0A60 VA: 0x182CC1660
	internal static int MakeSignature(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] input, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CC2C10 Offset: 0x2CC2010 VA: 0x182CC2C10
	public static int VerifySignature(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] input, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CBF020 Offset: 0x2CBE420 VA: 0x182CBF020
	private static int EncryptDecryptHelper(SSPIWrapper.OP op, SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext context, SecurityBuffer[] input, uint sequenceNumber) { }

	// RVA: 0x2CC2790 Offset: 0x2CC1B90 VA: 0x182CC2790
	public static SafeFreeContextBufferChannelBinding QueryContextChannelBinding(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext securityContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute) { }

	// RVA: 0x2CC1690 Offset: 0x2CC0A90 VA: 0x182CC1690
	public static object QueryContextAttributes(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext securityContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute) { }

	// RVA: 0x2CC16B0 Offset: 0x2CC0AB0 VA: 0x182CC16B0
	public static object QueryContextAttributes(SSPIInterface secModule, SafeDeleteContext securityContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2CC0C10 Offset: 0x2CC0010 VA: 0x182CC0C10
	public static string ErrorDescription(int errorCode) { }
}

// Namespace: System.Net
internal struct SecPkgContext_Bindings // TypeDefIndex: 3186
{
	// Fields
	internal int BindingsLength; // 0x0
	internal IntPtr Bindings; // 0x8
}

// Namespace: System.Net
internal struct SecPkgContext_NegotiationInfoW // TypeDefIndex: 3187
{
	// Fields
	internal IntPtr PackageInfo; // 0x0
	internal uint NegotiationState; // 0x8
}

// Namespace: System.Net
internal class SecPkgContext_Sizes // TypeDefIndex: 3188
{
	// Fields
	public readonly int cbMaxToken; // 0x10
	public readonly int cbMaxSignature; // 0x14
	public readonly int cbBlockSize; // 0x18
	public readonly int cbSecurityTrailer; // 0x1C
	public static readonly int SizeOf; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2CC2E00 Offset: 0x2CC2200 VA: 0x182CC2E00
	internal void .ctor(byte[] memory) { }

	// RVA: 0x2CC2D90 Offset: 0x2CC2190 VA: 0x182CC2D90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class SecPkgContext_StreamSizes // TypeDefIndex: 3189
{
	// Fields
	public int cbHeader; // 0x10
	public int cbTrailer; // 0x14
	public int cbMaximumMessage; // 0x18
	public int cBuffers; // 0x1C
	public int cbBlockSize; // 0x20
	public static readonly int SizeOf; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2CC2F90 Offset: 0x2CC2390 VA: 0x182CC2F90
	internal void .ctor(byte[] memory) { }

	// RVA: 0x2CC2F20 Offset: 0x2CC2320 VA: 0x182CC2F20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal struct SecurityPackageInfo // TypeDefIndex: 3190
{
	// Fields
	internal int Capabilities; // 0x0
	internal short Version; // 0x4
	internal short RPCID; // 0x6
	internal int MaxToken; // 0x8
	internal IntPtr Name; // 0x10
	internal IntPtr Comment; // 0x18
}

// Namespace: System.Net
internal class SecurityPackageInfoClass // TypeDefIndex: 3191
{
	// Fields
	internal int Capabilities; // 0x10
	internal short Version; // 0x14
	internal short RPCID; // 0x16
	internal int MaxToken; // 0x18
	internal string Name; // 0x20
	internal string Comment; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2CC3620 Offset: 0x2CC2A20 VA: 0x182CC3620
	internal void .ctor(SafeHandle safeHandle, int index) { }

	// RVA: 0x2CC30D0 Offset: 0x2CC24D0 VA: 0x182CC30D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum ContextAwareResult.StateFlags // TypeDefIndex: 3192
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const ContextAwareResult.StateFlags None = 0;
	public const ContextAwareResult.StateFlags CaptureIdentity = 1;
	public const ContextAwareResult.StateFlags CaptureContext = 2;
	public const ContextAwareResult.StateFlags ThreadSafeContextCopy = 4;
	public const ContextAwareResult.StateFlags PostBlockStarted = 8;
	public const ContextAwareResult.StateFlags PostBlockFinished = 16;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ContextAwareResult.<>c // TypeDefIndex: 3193
{
	// Fields
	public static readonly ContextAwareResult.<>c <>9; // 0x0
	public static ContextCallback <>9__17_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2CC54B0 Offset: 0x2CC48B0 VA: 0x182CC54B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC5340 Offset: 0x2CC4740 VA: 0x182CC5340
	internal void <Complete>b__17_0(object s) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ContextAwareResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3194
{
	// Fields
	private ExecutionContext _context; // 0x48
	private object _lock; // 0x50
	private ContextAwareResult.StateFlags _flags; // 0x58

	// Properties
	internal ExecutionContext ContextCopy { get; }
	internal virtual EndPoint RemoteEndPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void SafeCaptureIdentity() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void CleanupInternal() { }

	// RVA: 0x2CB3140 Offset: 0x2CB2540 VA: 0x182CB3140
	internal void .ctor(object myObject, object myState, AsyncCallback myCallBack) { }

	// RVA: 0x2CB30E0 Offset: 0x2CB24E0 VA: 0x182CB30E0
	internal void .ctor(bool captureIdentity, bool forceCaptureContext, object myObject, object myState, AsyncCallback myCallBack) { }

	// RVA: 0x2CB3070 Offset: 0x2CB2470 VA: 0x182CB3070
	internal void .ctor(bool captureIdentity, bool forceCaptureContext, bool threadSafeContextCopy, object myObject, object myState, AsyncCallback myCallBack) { }

	// RVA: 0x2CB3160 Offset: 0x2CB2560 VA: 0x182CB3160
	internal ExecutionContext get_ContextCopy() { }

	// RVA: 0x2CB2F90 Offset: 0x2CB2390 VA: 0x182CB2F90
	internal object StartPostingAsyncOp() { }

	// RVA: 0x2CB2EA0 Offset: 0x2CB22A0 VA: 0x182CB2EA0
	internal object StartPostingAsyncOp(bool lockCapture) { }

	// RVA: 0x2CB2E60 Offset: 0x2CB2260 VA: 0x182CB2E60
	internal bool FinishPostingAsyncOp() { }

	// RVA: 0x2CB2D10 Offset: 0x2CB2110 VA: 0x182CB2D10
	internal bool FinishPostingAsyncOp(ref CallbackClosure closure) { }

	// RVA: 0x2CB2790 Offset: 0x2CB1B90 VA: 0x182CB2790 Slot: 9
	protected override void Cleanup() { }

	// RVA: 0x2CB2280 Offset: 0x2CB1680 VA: 0x182CB2280
	private bool CaptureOrComplete(ref ExecutionContext cachedContext, bool returnContext) { }

	// RVA: 0x2CB2980 Offset: 0x2CB1D80 VA: 0x182CB2980 Slot: 8
	protected override void Complete(IntPtr userToken) { }

	// RVA: 0x2CB2870 Offset: 0x2CB1C70 VA: 0x182CB2870
	private void CompleteCallback() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	internal virtual EndPoint get_RemoteEndPoint() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CallbackClosure // TypeDefIndex: 3195
{
	// Fields
	private AsyncCallback _savedCallback; // 0x10
	private ExecutionContext _savedContext; // 0x18

	// Properties
	internal AsyncCallback AsyncCallback { get; }
	internal ExecutionContext Context { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CB1CF0 Offset: 0x2CB10F0 VA: 0x182CB1CF0
	internal void .ctor(ExecutionContext context, AsyncCallback callback) { }

	// RVA: 0x2CB1CC0 Offset: 0x2CB10C0 VA: 0x182CB1CC0
	internal bool IsCompatible(AsyncCallback callback) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal AsyncCallback get_AsyncCallback() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal ExecutionContext get_Context() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
private struct ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping // TypeDefIndex: 3196
{
	// Fields
	public readonly Interop.SspiCli.ContextFlags Win32Flag; // 0x0
	public readonly ContextFlagsPal ContextFlag; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(Interop.SspiCli.ContextFlags win32Flag, ContextFlagsPal contextFlag) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class ContextFlagsAdapterPal // TypeDefIndex: 3197
{
	// Fields
	private static readonly ContextFlagsAdapterPal.ContextFlagMapping[] s_contextFlagMapping; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2CB3430 Offset: 0x2CB2830 VA: 0x182CB3430
	internal static ContextFlagsPal GetContextFlagsPalFromInterop(Interop.SspiCli.ContextFlags win32Flags) { }

	// RVA: 0x2CB34D0 Offset: 0x2CB28D0 VA: 0x182CB34D0
	internal static Interop.SspiCli.ContextFlags GetInteropFromContextFlagsPal(ContextFlagsPal flags) { }

	// RVA: 0x2CB3580 Offset: 0x2CB2980 VA: 0x182CB3580
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
internal enum ContextFlagsPal // TypeDefIndex: 3198
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContextFlagsPal None = 0;
	public const ContextFlagsPal Delegate = 1;
	public const ContextFlagsPal MutualAuth = 2;
	public const ContextFlagsPal ReplayDetect = 4;
	public const ContextFlagsPal SequenceDetect = 8;
	public const ContextFlagsPal Confidentiality = 16;
	public const ContextFlagsPal UseSessionKey = 32;
	public const ContextFlagsPal AllocateMemory = 256;
	public const ContextFlagsPal Connection = 2048;
	public const ContextFlagsPal InitExtendedError = 16384;
	public const ContextFlagsPal AcceptExtendedError = 32768;
	public const ContextFlagsPal InitStream = 32768;
	public const ContextFlagsPal AcceptStream = 65536;
	public const ContextFlagsPal InitIntegrity = 65536;
	public const ContextFlagsPal AcceptIntegrity = 131072;
	public const ContextFlagsPal InitManualCredValidation = 524288;
	public const ContextFlagsPal InitUseSuppliedCreds = 128;
	public const ContextFlagsPal InitIdentify = 131072;
	public const ContextFlagsPal AcceptIdentify = 524288;
	public const ContextFlagsPal ProxyBindings = 67108864;
	public const ContextFlagsPal AllowMissingBindings = 268435456;
	public const ContextFlagsPal UnverifiedTargetName = 536870912;
}

// Namespace: System.Net
internal static class ExceptionCheck // TypeDefIndex: 3199
{
	// Methods

	// RVA: 0x2CB44A0 Offset: 0x2CB38A0 VA: 0x182CB44A0
	internal static bool IsFatal(Exception exception) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class HttpStatusDescription // TypeDefIndex: 3200
{
	// Methods

	// RVA: 0x2CB4600 Offset: 0x2CB3A00 VA: 0x182CB4600
	internal static string Get(HttpStatusCode code) { }

	// RVA: 0x2CB4610 Offset: 0x2CB3A10 VA: 0x182CB4610
	internal static string Get(int code) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class HttpValidationHelpers // TypeDefIndex: 3201
{
	// Fields
	private static readonly char[] s_httpTrimCharacters; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2CB4DF0 Offset: 0x2CB41F0 VA: 0x182CB4DF0
	internal static string CheckBadHeaderNameChars(string name) { }

	// RVA: 0x2A7C8A0 Offset: 0x2A7BCA0 VA: 0x182A7C8A0
	internal static bool ContainsNonAsciiChars(string token) { }

	// RVA: 0x2CB5390 Offset: 0x2CB4790 VA: 0x182CB5390
	internal static bool IsValidToken(string token) { }

	// RVA: 0x2CB4F70 Offset: 0x2CB4370 VA: 0x182CB4F70
	public static string CheckBadHeaderValueChars(string value) { }

	// RVA: 0x2CB5260 Offset: 0x2CB4660 VA: 0x182CB5260
	public static bool IsInvalidMethodOrHeaderString(string stringValue) { }

	// RVA: 0x2CB5470 Offset: 0x2CB4870 VA: 0x182CB5470
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class IPAddressParserStatics // TypeDefIndex: 3202
{
	// Fields
	public const int IPv4AddressBytes = 4;
	public const int IPv6AddressBytes = 16;
	public const int IPv6AddressShorts = 8;
}

// Namespace: 
public class NetEventSource.Keywords // TypeDefIndex: 3203
{
	// Fields
	public const EventKeywords Default = 1;
	public const EventKeywords Debug = 2;
	public const EventKeywords EnterExit = 4;

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class NetEventSource : EventSource // TypeDefIndex: 3204
{
	// Fields
	public static readonly NetEventSource Log; // 0x0
	private const string MissingMember = "(?)";
	private const string NullInstance = "(null)";
	private const string StaticMethodObject = "(static)";
	private const string NoParameters = "";
	private const int MaxDumpSize = 1024;
	private const int EnterEventId = 1;
	private const int ExitEventId = 2;
	private const int AssociateEventId = 3;
	private const int InfoEventId = 4;
	private const int ErrorEventId = 5;
	private const int CriticalFailureEventId = 6;
	private const int DumpArrayEventId = 7;
	private const int EnumerateSecurityPackagesId = 8;
	private const int SspiPackageNotFoundId = 9;
	private const int AcquireDefaultCredentialId = 10;
	private const int AcquireCredentialsHandleId = 11;
	private const int InitializeSecurityContextId = 12;
	private const int SecurityContextInputBufferId = 13;
	private const int SecurityContextInputBuffersId = 14;
	private const int AcceptSecuritContextId = 15;
	private const int OperationReturnedSomethingId = 16;
	private const int NextAvailableEventId = 17;

	// Properties
	public static bool IsEnabled { get; }

	// Methods

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB91C0 Offset: 0x2CB85C0 VA: 0x182CB91C0
	public static void Enter(object thisOrContextObject, FormattableString formattableString, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9040 Offset: 0x2CB8440 VA: 0x182CB9040
	public static void Enter(object thisOrContextObject, object arg0, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB8EB0 Offset: 0x2CB82B0 VA: 0x182CB8EB0
	public static void Enter(object thisOrContextObject, object arg0, object arg1, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9350 Offset: 0x2CB8750 VA: 0x182CB9350
	public static void Enter(object thisOrContextObject, object arg0, object arg1, object arg2, string memberName) { }

	[Event(1, Level = 4, Keywords = 4)]
	// RVA: 0x2CB9500 Offset: 0x2CB8900 VA: 0x182CB9500
	private void Enter(string thisOrContextObject, string memberName, string parameters) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9B80 Offset: 0x2CB8F80 VA: 0x182CB9B80
	public static void Exit(object thisOrContextObject, FormattableString formattableString, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9D10 Offset: 0x2CB9110 VA: 0x182CB9D10
	public static void Exit(object thisOrContextObject, object arg0, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9960 Offset: 0x2CB8D60 VA: 0x182CB9960
	public static void Exit(object thisOrContextObject, object arg0, object arg1, string memberName) { }

	[Event(2, Level = 4, Keywords = 4)]
	// RVA: 0x2CB9AF0 Offset: 0x2CB8EF0 VA: 0x182CB9AF0
	private void Exit(string thisOrContextObject, string memberName, string result) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBAA20 Offset: 0x2CB9E20 VA: 0x182CBAA20
	public static void Info(object thisOrContextObject, FormattableString formattableString, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBAC40 Offset: 0x2CBA040 VA: 0x182CBAC40
	public static void Info(object thisOrContextObject, object message, string memberName) { }

	[Event(4, Level = 4, Keywords = 1)]
	// RVA: 0x2CBABB0 Offset: 0x2CB9FB0 VA: 0x182CBABB0
	private void Info(string thisOrContextObject, string memberName, string message) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9800 Offset: 0x2CB8C00 VA: 0x182CB9800
	public static void Error(object thisOrContextObject, FormattableString formattableString, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9690 Offset: 0x2CB8A90 VA: 0x182CB9690
	public static void Error(object thisOrContextObject, object message, string memberName) { }

	[Event(5, Level = 3, Keywords = 1)]
	// RVA: 0x2CB9600 Offset: 0x2CB8A00 VA: 0x182CB9600
	private void ErrorMessage(string thisOrContextObject, string memberName, string message) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9FF0 Offset: 0x2CB93F0 VA: 0x182CB9FF0
	public static void Fail(object thisOrContextObject, FormattableString formattableString, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB9E80 Offset: 0x2CB9280 VA: 0x182CB9E80
	public static void Fail(object thisOrContextObject, object message, string memberName) { }

	[Event(6, Level = 1, Keywords = 2)]
	// RVA: 0x2CB8670 Offset: 0x2CB7A70 VA: 0x182CB8670
	private void CriticalFailure(string thisOrContextObject, string memberName, string message) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB8BA0 Offset: 0x2CB7FA0 VA: 0x182CB8BA0
	public static void DumpBuffer(object thisOrContextObject, byte[] buffer, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB8790 Offset: 0x2CB7B90 VA: 0x182CB8790
	public static void DumpBuffer(object thisOrContextObject, byte[] buffer, int offset, int count, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB8CC0 Offset: 0x2CB80C0 VA: 0x182CB8CC0
	public static void DumpBuffer(object thisOrContextObject, IntPtr bufferPtr, int count, string memberName) { }

	[Event(7, Level = 5, Keywords = 2)]
	// RVA: 0x2CB8C30 Offset: 0x2CB8030 VA: 0x182CB8C30
	private void DumpBuffer(string thisOrContextObject, string memberName, byte[] buffer) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB82D0 Offset: 0x2CB76D0 VA: 0x182CB82D0
	public static void Associate(object first, object second, string memberName) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB84F0 Offset: 0x2CB78F0 VA: 0x182CB84F0
	public static void Associate(object thisOrContextObject, object first, object second, string memberName) { }

	[Event(3, Level = 4, Keywords = 1, Message = "[{2}]<-->[{3}]")]
	// RVA: 0x2CB8450 Offset: 0x2CB7850 VA: 0x182CB8450
	private void Associate(string thisOrContextObject, string memberName, string first, string second) { }

	[Conditional("DEBUG_NETEVENTSOURCE_MISUSE")]
	// RVA: 0x2CB8700 Offset: 0x2CB7B00 VA: 0x182CB8700
	private static void DebugValidateArg(object arg) { }

	[Conditional("DEBUG_NETEVENTSOURCE_MISUSE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidateArg(FormattableString arg) { }

	// RVA: 0x2CBBC40 Offset: 0x2CBB040 VA: 0x182CBBC40
	public static bool get_IsEnabled() { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBA930 Offset: 0x2CB9D30 VA: 0x182CBA930
	public static string IdOf(object value) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBA910 Offset: 0x2CB9D10 VA: 0x182CBA910
	public static int GetHashCode(object value) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBA4C0 Offset: 0x2CB98C0 VA: 0x182CBA4C0
	public static object Format(object value) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBA150 Offset: 0x2CB9550 VA: 0x182CBA150
	private static string Format(FormattableString s) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB780 Offset: 0x2CBAB80 VA: 0x182CBB780
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, string arg2, string arg3, string arg4) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB990 Offset: 0x2CBAD90 VA: 0x182CBB990
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, string arg2, byte[] arg3) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB140 Offset: 0x2CBA540 VA: 0x182CBB140
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB600 Offset: 0x2CBAA00 VA: 0x182CBB600
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, int arg2, string arg3) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB480 Offset: 0x2CBA880 VA: 0x182CBB480
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, string arg2, int arg3) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBB2A0 Offset: 0x2CBA6A0 VA: 0x182CBB2A0
	private void WriteEvent(int eventId, string arg1, string arg2, string arg3, int arg4) { }

	[Event(10, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CB8180 Offset: 0x2CB7580 VA: 0x182CB8180
	public void AcquireDefaultCredential(string packageName, Interop.SspiCli.CredentialUse intent) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB80D0 Offset: 0x2CB74D0 VA: 0x182CB80D0
	public void AcquireCredentialsHandle(string packageName, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, object authdata) { }

	[Event(11, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CB8060 Offset: 0x2CB7460 VA: 0x182CB8060
	public void AcquireCredentialsHandle(string packageName, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, string authdata) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CBADB0 Offset: 0x2CBA1B0 VA: 0x182CBADB0
	public void InitializeSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, SafeDeleteContext context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags) { }

	[Event(12, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CBAE70 Offset: 0x2CBA270 VA: 0x182CBAE70
	private void InitializeSecurityContext(string credential, string context, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags) { }

	[NonEvent]
	// RVA: 0x2CB7F80 Offset: 0x2CB7380 VA: 0x182CB7F80
	public void AcceptSecurityContext(SafeFreeCredentials credential, SafeDeleteContext context, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags) { }

	[Event(15, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CB8030 Offset: 0x2CB7430 VA: 0x182CB8030
	private void AcceptSecurityContext(string credential, string context, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags) { }

	[Event(16, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CBAEA0 Offset: 0x2CBA2A0 VA: 0x182CBAEA0
	public void OperationReturnedSomething(string operation, Interop.SECURITY_STATUS errorCode) { }

	[Event(13, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CBAFF0 Offset: 0x2CBA3F0 VA: 0x182CBAFF0
	public void SecurityContextInputBuffer(string context, int inputBufferSize, int outputBufferSize, Interop.SECURITY_STATUS errorCode) { }

	[Event(14, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CBB060 Offset: 0x2CBA460 VA: 0x182CBB060
	public void SecurityContextInputBuffers(string context, int inputBuffersSize, int outputBufferSize, Interop.SECURITY_STATUS errorCode) { }

	[Event(8, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CB9590 Offset: 0x2CB8990 VA: 0x182CB9590
	public void EnumerateSecurityPackages(string securityPackage) { }

	[Event(9, Keywords = 1, Level = 4)]
	// RVA: 0x2CBB0D0 Offset: 0x2CBA4D0 VA: 0x182CBB0D0
	public void SspiPackageNotFound(string packageName) { }

	// RVA: 0x22D4E70 Offset: 0x22D4270 VA: 0x1822D4E70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CBBBC0 Offset: 0x2CBAFC0 VA: 0x182CBBBC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class RangeValidationHelpers // TypeDefIndex: 3205
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A7AB30 Offset: 0x2A79F30 VA: 0x182A7AB30
	public static bool ValidateRange(int actual, int fromAllowed, int toAllowed) { }

	// RVA: 0x2CBBCA0 Offset: 0x2CBB0A0 VA: 0x182CBBCA0
	public static void ValidateSegment(ArraySegment<byte> segment) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class SecurityProtocol // TypeDefIndex: 3206
{
	// Fields
	public const SslProtocols DefaultSecurityProtocols = 4032;
	public const SslProtocols SystemDefaultSecurityProtocols = 0;
}

// Namespace: System.Net
internal static class SecurityStatusAdapterPal // TypeDefIndex: 3207
{
	// Fields
	private const int StatusDictionarySize = 41;
	private static readonly BidirectionalDictionary<Interop.SECURITY_STATUS, SecurityStatusPalErrorCode> s_statusDictionary; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2CC3EB0 Offset: 0x2CC32B0 VA: 0x182CC3EB0
	internal static SecurityStatusPal GetSecurityStatusPalFromNativeInt(int win32SecurityStatus) { }

	// RVA: 0x2CC3D50 Offset: 0x2CC3150 VA: 0x182CC3D50
	internal static SecurityStatusPal GetSecurityStatusPalFromInterop(Interop.SECURITY_STATUS win32SecurityStatus, bool attachException = False) { }

	// RVA: 0x2CC3C80 Offset: 0x2CC3080 VA: 0x182CC3C80
	internal static Interop.SECURITY_STATUS GetInteropFromSecurityStatusPal(SecurityStatusPal status) { }

	// RVA: 0x2CC3FF0 Offset: 0x2CC33F0 VA: 0x182CC3FF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[IsReadOnly]
internal struct SecurityStatusPal // TypeDefIndex: 3208
{
	// Fields
	public readonly SecurityStatusPalErrorCode ErrorCode; // 0x0
	public readonly Exception Exception; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x175B620 Offset: 0x175AA20 VA: 0x18175B620
	public void .ctor(SecurityStatusPalErrorCode errorCode, Exception exception) { }

	// RVA: 0x2CC44C0 Offset: 0x2CC38C0 VA: 0x182CC44C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum SecurityStatusPalErrorCode // TypeDefIndex: 3209
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityStatusPalErrorCode NotSet = 0;
	public const SecurityStatusPalErrorCode OK = 1;
	public const SecurityStatusPalErrorCode ContinueNeeded = 2;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CompleteNeeded = 3;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CompAndContinue = 4;
	public const SecurityStatusPalErrorCode ContextExpired = 5;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CredentialsNeeded = 6;
	public const SecurityStatusPalErrorCode Renegotiate = 7;
	public const SecurityStatusPalErrorCode OutOfMemory = 8;
	public const SecurityStatusPalErrorCode InvalidHandle = 9;
	public const SecurityStatusPalErrorCode Unsupported = 10;
	public const SecurityStatusPalErrorCode TargetUnknown = 11;
	public const SecurityStatusPalErrorCode InternalError = 12;
	public const SecurityStatusPalErrorCode PackageNotFound = 13;
	public const SecurityStatusPalErrorCode NotOwner = 14;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CannotInstall = 15;
	public const SecurityStatusPalErrorCode InvalidToken = 16;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CannotPack = 17;
	public const SecurityStatusPalErrorCode QopNotSupported = 18;
	public const SecurityStatusPalErrorCode NoImpersonation = 19;
	public const SecurityStatusPalErrorCode LogonDenied = 20;
	public const SecurityStatusPalErrorCode UnknownCredentials = 21;
	public const SecurityStatusPalErrorCode NoCredentials = 22;
	public const SecurityStatusPalErrorCode MessageAltered = 23;
	public const SecurityStatusPalErrorCode OutOfSequence = 24;
	public const SecurityStatusPalErrorCode NoAuthenticatingAuthority = 25;
	public const SecurityStatusPalErrorCode IncompleteMessage = 26;
	public const SecurityStatusPalErrorCode IncompleteCredentials = 27;
	public const SecurityStatusPalErrorCode BufferNotEnough = 28;
	public const SecurityStatusPalErrorCode WrongPrincipal = 29;
	public const SecurityStatusPalErrorCode TimeSkew = 30;
	public const SecurityStatusPalErrorCode UntrustedRoot = 31;
	public const SecurityStatusPalErrorCode IllegalMessage = 32;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CertUnknown = 33;
	public const SecurityStatusPalErrorCode CertExpired = 34;
	public const SecurityStatusPalErrorCode AlgorithmMismatch = 35;
	public const SecurityStatusPalErrorCode SecurityQosFailed = 36;
	public const SecurityStatusPalErrorCode SmartcardLogonRequired = 37;
	public const SecurityStatusPalErrorCode UnsupportedPreauth = 38;
	public const SecurityStatusPalErrorCode BadBinding = 39;
	public const SecurityStatusPalErrorCode DowngradeDetected = 40;
	public const SecurityStatusPalErrorCode ApplicationProtocolMismatch = 41;
}

// Namespace: System.Net
internal static class TcpValidationHelpers // TypeDefIndex: 3210
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A7AC50 Offset: 0x2A7A050 VA: 0x182A7AC50
	public static bool ValidatePortNumber(int port) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class TlsStream : NetworkStream // TypeDefIndex: 3211
{
	// Fields
	private SslStream _sslStream; // 0x48
	private string _host; // 0x50
	private X509CertificateCollection _clientCertificates; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2CC4B10 Offset: 0x2CC3F10 VA: 0x182CC4B10
	public void .ctor(NetworkStream stream, Socket socket, string host, X509CertificateCollection clientCertificates) { }

	// RVA: 0x2CC4700 Offset: 0x2CC3B00 VA: 0x182CC4700
	public void AuthenticateAsClient() { }

	// RVA: 0x2CC4820 Offset: 0x2CC3C20 VA: 0x182CC4820
	public IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(AsyncCallback asyncCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2CC4A20 Offset: 0x2CC3E20 VA: 0x182CC4A20
	public void EndAuthenticateAsClient(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CC49A0 Offset: 0x2CC3DA0 VA: 0x182CC49A0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CC4A80 Offset: 0x2CC3E80 VA: 0x182CC4A80 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CC4AE0 Offset: 0x2CC3EE0 VA: 0x182CC4AE0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CC4AB0 Offset: 0x2CC3EB0 VA: 0x182CC4AB0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CC4960 Offset: 0x2CC3D60 VA: 0x182CC4960 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CC4A50 Offset: 0x2CC3E50 VA: 0x182CC4A50 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CC49E0 Offset: 0x2CC3DE0 VA: 0x182CC49E0 Slot: 20
	public override void Close() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class UriScheme // TypeDefIndex: 3212
{
	// Fields
	public const string File = "file";
	public const string Ftp = "ftp";
	public const string Gopher = "gopher";
	public const string Http = "http";
	public const string Https = "https";
	public const string News = "news";
	public const string NetPipe = "net.pipe";
	public const string NetTcp = "net.tcp";
	public const string Nntp = "nntp";
	public const string Mailto = "mailto";
	public const string Ws = "ws";
	public const string Wss = "wss";
	public const string SchemeDelimiter = "://";
}

// Namespace: 
private sealed class Base64Stream.ReadAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3213
{
	// Fields
	private readonly Base64Stream _parent; // 0x48
	private readonly byte[] _buffer; // 0x50
	private readonly int _offset; // 0x58
	private readonly int _count; // 0x5C
	private int _read; // 0x60
	private static readonly AsyncCallback s_onRead; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B55340 Offset: 0x2B54740 VA: 0x182B55340
	internal void .ctor(Base64Stream parent, byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CBBDB0 Offset: 0x2CBB1B0 VA: 0x182CBBDB0
	private bool CompleteRead(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CBBFB0 Offset: 0x2CBB3B0 VA: 0x182CBBFB0
	internal void Read() { }

	// RVA: 0x2CBBEA0 Offset: 0x2CBB2A0 VA: 0x182CBBEA0
	private static void OnRead(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CBBE30 Offset: 0x2CBB230 VA: 0x182CBBE30
	internal static int End(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CBC1A0 Offset: 0x2CBB5A0 VA: 0x182CBC1A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Base64Stream.WriteAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3214
{
	// Fields
	private static readonly AsyncCallback s_onWrite; // 0x0
	private readonly Base64Stream _parent; // 0x48
	private readonly byte[] _buffer; // 0x50
	private readonly int _offset; // 0x58
	private readonly int _count; // 0x5C
	private int _written; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2B55340 Offset: 0x2B54740 VA: 0x182B55340
	internal void .ctor(Base64Stream parent, byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CC5750 Offset: 0x2CC4B50 VA: 0x182CC5750
	internal void Write() { }

	// RVA: 0x2CC5530 Offset: 0x2CC4930 VA: 0x182CC5530
	private void CompleteWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CC55F0 Offset: 0x2CC49F0 VA: 0x182CC55F0
	private static void OnWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CC5580 Offset: 0x2CC4980 VA: 0x182CC5580
	internal static void End(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2CC59B0 Offset: 0x2CC4DB0 VA: 0x182CC59B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Base64Stream.ReadStateInfo // TypeDefIndex: 3215
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private byte <Val>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private byte <Pos>k__BackingField; // 0x11

	// Properties
	internal byte Val { get; set; }
	internal byte Pos { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal byte get_Val() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_Val(byte value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	internal byte get_Pos() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	internal void set_Pos(byte value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class Base64Stream : DelegatedStream, IEncodableStream // TypeDefIndex: 3216
{
	// Fields
	private static readonly byte[] s_base64DecodeMap; // 0x0
	private static readonly byte[] s_base64EncodeMap; // 0x8
	private readonly int _lineLength; // 0x38
	private readonly Base64WriteStateInfo _writeState; // 0x40
	private Base64Stream.ReadStateInfo _readState; // 0x48
	private const int SizeOfBase64EncodedChar = 4;
	private const byte InvalidBase64Value = 255;

	// Properties
	private Base64Stream.ReadStateInfo ReadState { get; }
	internal Base64WriteStateInfo WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CB1BB0 Offset: 0x2CB0FB0 VA: 0x182CB1BB0
	internal void .ctor(Stream stream, Base64WriteStateInfo writeStateInfo) { }

	// RVA: 0x2CB1B20 Offset: 0x2CB0F20 VA: 0x182CB1B20
	internal void .ctor(Base64WriteStateInfo writeStateInfo) { }

	// RVA: 0x2CB1C40 Offset: 0x2CB1040 VA: 0x182CB1C40
	private Base64Stream.ReadStateInfo get_ReadState() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal Base64WriteStateInfo get_WriteState() { }

	// RVA: 0x2CB00F0 Offset: 0x2CAF4F0 VA: 0x182CB00F0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CB02E0 Offset: 0x2CAF6E0 VA: 0x182CB02E0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CB04D0 Offset: 0x2CAF8D0 VA: 0x182CB04D0 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2CB0700 Offset: 0x2CAFB00 VA: 0x182CB0700 Slot: 40
	public int DecodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB0980 Offset: 0x2CAFD80 VA: 0x182CB0980 Slot: 41
	public int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB09B0 Offset: 0x2CAFDB0 VA: 0x182CB09B0
	internal int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count, bool dontDeferFinalBytes, bool shouldAppendSpaceToCRLF) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 43
	public Stream GetStream() { }

	// RVA: 0x2B4A800 Offset: 0x2B49C00 VA: 0x182B4A800 Slot: 42
	public string GetEncodedString() { }

	// RVA: 0x2CB1340 Offset: 0x2CB0740 VA: 0x182CB1340 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CB1430 Offset: 0x2CB0830 VA: 0x182CB1430 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CB1600 Offset: 0x2CB0A00 VA: 0x182CB1600 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2CB1520 Offset: 0x2CB0920 VA: 0x182CB1520
	private void FlushInternal() { }

	// RVA: 0x2CB1650 Offset: 0x2CB0A50 VA: 0x182CB1650 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB1880 Offset: 0x2CB0C80 VA: 0x182CB1880 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB1A30 Offset: 0x2CB0E30 VA: 0x182CB1A30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ClosableStream : DelegatedStream // TypeDefIndex: 3217
{
	// Fields
	private readonly EventHandler _onClose; // 0x38
	private int _closed; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2CB2240 Offset: 0x2CB1640 VA: 0x182CB2240
	internal void .ctor(Stream stream, EventHandler onClose) { }

	// RVA: 0x2CB21B0 Offset: 0x2CB15B0 VA: 0x182CB21B0 Slot: 20
	public override void Close() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class DelegatedStream : Stream // TypeDefIndex: 3218
{
	// Fields
	private readonly Stream _stream; // 0x28
	private readonly NetworkStream _netStream; // 0x30

	// Properties
	protected Stream BaseStream { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CB4160 Offset: 0x2CB3560 VA: 0x182CB4160
	protected void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	protected Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x24DB660 Offset: 0x24DAA60 VA: 0x1824DB660 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DB690 Offset: 0x24DAA90 VA: 0x1824DB690 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x24DB6C0 Offset: 0x24DAAC0 VA: 0x1824DB6C0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2CB42B0 Offset: 0x2CB36B0 VA: 0x182CB42B0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2CB4350 Offset: 0x2CB3750 VA: 0x182CB4350 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2CB43F0 Offset: 0x2CB37F0 VA: 0x182CB43F0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2CB3910 Offset: 0x2CB2D10 VA: 0x182CB3910 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CB3A00 Offset: 0x2CB2E00 VA: 0x182CB3A00 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CB3AF0 Offset: 0x2CB2EF0 VA: 0x182CB3AF0 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2CB3B20 Offset: 0x2CB2F20 VA: 0x182CB3B20 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CB3BD0 Offset: 0x2CB2FD0 VA: 0x182CB3BD0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2B58800 Offset: 0x2B57C00 VA: 0x182B58800 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2CB3D60 Offset: 0x2CB3160 VA: 0x182CB3D60 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB3C80 Offset: 0x2CB3080 VA: 0x182CB3C80 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2CB3E40 Offset: 0x2CB3240 VA: 0x182CB3E40 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2CB3F00 Offset: 0x2CB3300 VA: 0x182CB3F00 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2CB4090 Offset: 0x2CB3490 VA: 0x182CB4090 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2CB3FB0 Offset: 0x2CB33B0 VA: 0x182CB3FB0 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
internal sealed class TrackingStringDictionary : StringDictionary // TypeDefIndex: 3219
{
	// Fields
	private readonly bool _isReadOnly; // 0x18
	private bool _isChanged; // 0x19

	// Properties
	internal bool IsChanged { get; set; }
	public override string Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC4DC0 Offset: 0x2CC41C0 VA: 0x182CC4DC0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CC4D90 Offset: 0x2CC4190 VA: 0x182CC4D90
	internal void .ctor(bool isReadOnly) { }

	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	internal bool get_IsChanged() { }

	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_IsChanged(bool value) { }

	// RVA: 0x2CC4C10 Offset: 0x2CC4010 VA: 0x182CC4C10 Slot: 12
	public override void Add(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2CC4C90 Offset: 0x2CC4090 VA: 0x182CC4C90 Slot: 13
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x2CC4D10 Offset: 0x2CC4110 VA: 0x182CC4D10 Slot: 18
	public override void Remove(string key) { }

	// RVA: 0x2CC4DE0 Offset: 0x2CC41E0 VA: 0x182CC4DE0 Slot: 7
	public override string get_Item(string key) { }

	// RVA: 0x2CC4DF0 Offset: 0x2CC41F0 VA: 0x182CC4DF0 Slot: 8
	public override void set_Item(string key, string value) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3220
{
	// Methods

	// RVA: 0x134BB80 Offset: 0x134AF80 VA: 0x18134BB80
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual object Invoke(object valueToValidate) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object valueToValidate, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual object EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
internal sealed class TrackingValidationObjectDictionary : StringDictionary // TypeDefIndex: 3221
{
	// Fields
	private readonly Dictionary<string, TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue> _validators; // 0x18
	private Dictionary<string, object> _internalObjects; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsChanged>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	internal bool IsChanged { get; set; }
	public override string Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CC52E0 Offset: 0x2CC46E0 VA: 0x182CC52E0
	internal void .ctor(Dictionary<string, TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue> validators) { }

	// RVA: 0x2CC5070 Offset: 0x2CC4470 VA: 0x182CC5070
	private void PersistValue(string key, string value, bool addValue) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	internal bool get_IsChanged() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	internal void set_IsChanged(bool value) { }

	// RVA: 0x2CC4EE0 Offset: 0x2CC42E0 VA: 0x182CC4EE0
	internal object InternalGet(string key) { }

	// RVA: 0x2CC4F60 Offset: 0x2CC4360 VA: 0x182CC4F60
	internal void InternalSet(string key, object value) { }

	// RVA: 0x2CC4DE0 Offset: 0x2CC41E0 VA: 0x182CC4DE0 Slot: 7
	public override string get_Item(string key) { }

	// RVA: 0x2CC5320 Offset: 0x2CC4720 VA: 0x182CC5320 Slot: 8
	public override void set_Item(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2CC4E70 Offset: 0x2CC4270 VA: 0x182CC4E70 Slot: 12
	public override void Add(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2CC4E90 Offset: 0x2CC4290 VA: 0x182CC4E90 Slot: 13
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x2CC5270 Offset: 0x2CC4670 VA: 0x182CC5270 Slot: 18
	public override void Remove(string key) { }
}

// Namespace: System.Net
public enum HttpStatusCode // TypeDefIndex: 3222
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpStatusCode Continue = 100;
	public const HttpStatusCode SwitchingProtocols = 101;
	public const HttpStatusCode Processing = 102;
	public const HttpStatusCode EarlyHints = 103;
	public const HttpStatusCode OK = 200;
	public const HttpStatusCode Created = 201;
	public const HttpStatusCode Accepted = 202;
	public const HttpStatusCode NonAuthoritativeInformation = 203;
	public const HttpStatusCode NoContent = 204;
	public const HttpStatusCode ResetContent = 205;
	public const HttpStatusCode PartialContent = 206;
	public const HttpStatusCode MultiStatus = 207;
	public const HttpStatusCode AlreadyReported = 208;
	public const HttpStatusCode IMUsed = 226;
	public const HttpStatusCode MultipleChoices = 300;
	public const HttpStatusCode Ambiguous = 300;
	public const HttpStatusCode MovedPermanently = 301;
	public const HttpStatusCode Moved = 301;
	public const HttpStatusCode Found = 302;
	public const HttpStatusCode Redirect = 302;
	public const HttpStatusCode SeeOther = 303;
	public const HttpStatusCode RedirectMethod = 303;
	public const HttpStatusCode NotModified = 304;
	public const HttpStatusCode UseProxy = 305;
	public const HttpStatusCode Unused = 306;
	public const HttpStatusCode TemporaryRedirect = 307;
	public const HttpStatusCode RedirectKeepVerb = 307;
	public const HttpStatusCode PermanentRedirect = 308;
	public const HttpStatusCode BadRequest = 400;
	public const HttpStatusCode Unauthorized = 401;
	public const HttpStatusCode PaymentRequired = 402;
	public const HttpStatusCode Forbidden = 403;
	public const HttpStatusCode NotFound = 404;
	public const HttpStatusCode MethodNotAllowed = 405;
	public const HttpStatusCode NotAcceptable = 406;
	public const HttpStatusCode ProxyAuthenticationRequired = 407;
	public const HttpStatusCode RequestTimeout = 408;
	public const HttpStatusCode Conflict = 409;
	public const HttpStatusCode Gone = 410;
	public const HttpStatusCode LengthRequired = 411;
	public const HttpStatusCode PreconditionFailed = 412;
	public const HttpStatusCode RequestEntityTooLarge = 413;
	public const HttpStatusCode RequestUriTooLong = 414;
	public const HttpStatusCode UnsupportedMediaType = 415;
	public const HttpStatusCode RequestedRangeNotSatisfiable = 416;
	public const HttpStatusCode ExpectationFailed = 417;
	public const HttpStatusCode MisdirectedRequest = 421;
	public const HttpStatusCode UnprocessableEntity = 422;
	public const HttpStatusCode Locked = 423;
	public const HttpStatusCode FailedDependency = 424;
	public const HttpStatusCode UpgradeRequired = 426;
	public const HttpStatusCode PreconditionRequired = 428;
	public const HttpStatusCode TooManyRequests = 429;
	public const HttpStatusCode RequestHeaderFieldsTooLarge = 431;
	public const HttpStatusCode UnavailableForLegalReasons = 451;
	public const HttpStatusCode InternalServerError = 500;
	public const HttpStatusCode NotImplemented = 501;
	public const HttpStatusCode BadGateway = 502;
	public const HttpStatusCode ServiceUnavailable = 503;
	public const HttpStatusCode GatewayTimeout = 504;
	public const HttpStatusCode HttpVersionNotSupported = 505;
	public const HttpStatusCode VariantAlsoNegotiates = 506;
	public const HttpStatusCode InsufficientStorage = 507;
	public const HttpStatusCode LoopDetected = 508;
	public const HttpStatusCode NotExtended = 510;
	public const HttpStatusCode NetworkAuthenticationRequired = 511;
}

// Namespace: System.Net
public class HttpVersion // TypeDefIndex: 3223
{
	// Fields
	public static readonly Version Unknown; // 0x0
	public static readonly Version Version10; // 0x8
	public static readonly Version Version11; // 0x10
	public static readonly Version Version20; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CB5500 Offset: 0x2CB4900 VA: 0x182CB5500
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class IPAddress.ReadOnlyIPAddress : IPAddress // TypeDefIndex: 3224
{
	// Methods

	// RVA: 0x2CDE090 Offset: 0x2CDD490 VA: 0x182CDE090
	public void .ctor(long newAddress) { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class IPAddress // TypeDefIndex: 3225
{
	// Fields
	public static readonly IPAddress Any; // 0x0
	public static readonly IPAddress Loopback; // 0x8
	public static readonly IPAddress Broadcast; // 0x10
	public static readonly IPAddress None; // 0x18
	internal const long LoopbackMask = 255;
	public static readonly IPAddress IPv6Any; // 0x20
	public static readonly IPAddress IPv6Loopback; // 0x28
	public static readonly IPAddress IPv6None; // 0x30
	private uint _addressOrScopeId; // 0x10
	private readonly ushort[] _numbers; // 0x18
	private string _toString; // 0x20
	private int _hashCode; // 0x28
	internal const int NumberOfLabels = 8;

	// Properties
	private bool IsIPv4 { get; }
	private bool IsIPv6 { get; }
	private uint PrivateAddress { get; set; }
	private uint PrivateScopeId { get; set; }
	public AddressFamily AddressFamily { get; }
	public long ScopeId { get; set; }
	public bool IsIPv6Multicast { get; }
	public bool IsIPv6LinkLocal { get; }
	public bool IsIPv6SiteLocal { get; }
	public bool IsIPv6Teredo { get; }
	public bool IsIPv4MappedToIPv6 { get; }
	[Obsolete("This property has been deprecated. It is address family dependent. Please use IPAddress.Equals method to perform comparisons. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public long Address { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	private bool get_IsIPv4() { }

	// RVA: 0x2144E00 Offset: 0x2144200 VA: 0x182144E00
	private bool get_IsIPv6() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	private uint get_PrivateAddress() { }

	// RVA: 0x2CB7850 Offset: 0x2CB6C50 VA: 0x182CB7850
	private void set_PrivateAddress(uint value) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	private uint get_PrivateScopeId() { }

	// RVA: 0x2CB7850 Offset: 0x2CB6C50 VA: 0x182CB7850
	private void set_PrivateScopeId(uint value) { }

	// RVA: 0x2CB7090 Offset: 0x2CB6490 VA: 0x182CB7090
	public void .ctor(long newAddress) { }

	// RVA: 0x2CB6F20 Offset: 0x2CB6320 VA: 0x182CB6F20
	public void .ctor(byte[] address, long scopeid) { }

	// RVA: 0x2CB72F0 Offset: 0x2CB66F0 VA: 0x182CB72F0
	public void .ctor(ReadOnlySpan<byte> address, long scopeid) { }

	// RVA: 0x2CB6FC0 Offset: 0x2CB63C0 VA: 0x182CB6FC0
	internal void .ctor(ushort* numbers, int numbersLength, uint scopeid) { }

	// RVA: 0x2CB6E80 Offset: 0x2CB6280 VA: 0x182CB6E80
	private void .ctor(ushort[] numbers, uint scopeid) { }

	// RVA: 0x2CB6DF0 Offset: 0x2CB61F0 VA: 0x182CB6DF0
	public void .ctor(byte[] address) { }

	// RVA: 0x2CB7130 Offset: 0x2CB6530 VA: 0x182CB7130
	public void .ctor(ReadOnlySpan<byte> address) { }

	// RVA: 0x2CB6EE0 Offset: 0x2CB62E0 VA: 0x182CB6EE0
	internal void .ctor(int newAddress) { }

	// RVA: 0x2CB67B0 Offset: 0x2CB5BB0 VA: 0x182CB67B0
	public static bool TryParse(string ipString, out IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2CB6860 Offset: 0x2CB5C60 VA: 0x182CB6860
	public static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> ipSpan, out IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2CB65F0 Offset: 0x2CB59F0 VA: 0x182CB65F0
	public static IPAddress Parse(string ipString) { }

	// RVA: 0x2CB65D0 Offset: 0x2CB59D0 VA: 0x182CB65D0
	public static IPAddress Parse(ReadOnlySpan<char> ipSpan) { }

	// RVA: 0x2CB68A0 Offset: 0x2CB5CA0 VA: 0x182CB68A0
	public bool TryWriteBytes(Span<byte> destination, out int bytesWritten) { }

	// RVA: 0x2CB0050 Offset: 0x2CAF450 VA: 0x182CB0050
	private void WriteIPv6Bytes(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x2CB69B0 Offset: 0x2CB5DB0 VA: 0x182CB69B0
	private void WriteIPv4Bytes(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x2CB58C0 Offset: 0x2CB4CC0 VA: 0x182CB58C0
	public byte[] GetAddressBytes() { }

	// RVA: 0x2CB74F0 Offset: 0x2CB68F0 VA: 0x182CB74F0
	public AddressFamily get_AddressFamily() { }

	// RVA: 0x2CB76D0 Offset: 0x2CB6AD0 VA: 0x182CB76D0
	public long get_ScopeId() { }

	// RVA: 0x2CB7890 Offset: 0x2CB6C90 VA: 0x182CB7890
	public void set_ScopeId(long value) { }

	// RVA: 0x2CB6710 Offset: 0x2CB5B10 VA: 0x182CB6710 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2CB6760 Offset: 0x2CB5B60 VA: 0x182CB6760
	public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2CB5F60 Offset: 0x2CB5360 VA: 0x182CB5F60
	public static long HostToNetworkOrder(long host) { }

	// RVA: 0x2CB5ED0 Offset: 0x2CB52D0 VA: 0x182CB5ED0
	public static int HostToNetworkOrder(int host) { }

	// RVA: 0x2CB6020 Offset: 0x2CB5420 VA: 0x182CB6020
	public static short HostToNetworkOrder(short host) { }

	// RVA: 0x2CB64E0 Offset: 0x2CB58E0 VA: 0x182CB64E0
	public static long NetworkToHostOrder(long network) { }

	// RVA: 0x2CB6380 Offset: 0x2CB5780 VA: 0x182CB6380
	public static int NetworkToHostOrder(int network) { }

	// RVA: 0x2CB6440 Offset: 0x2CB5840 VA: 0x182CB6440
	public static short NetworkToHostOrder(short network) { }

	// RVA: 0x2CB6090 Offset: 0x2CB5490 VA: 0x182CB6090
	public static bool IsLoopback(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2CB7610 Offset: 0x2CB6A10 VA: 0x182CB7610
	public bool get_IsIPv6Multicast() { }

	// RVA: 0x2CB75D0 Offset: 0x2CB69D0 VA: 0x182CB75D0
	public bool get_IsIPv6LinkLocal() { }

	// RVA: 0x2CB7650 Offset: 0x2CB6A50 VA: 0x182CB7650
	public bool get_IsIPv6SiteLocal() { }

	// RVA: 0x2CB7690 Offset: 0x2CB6A90 VA: 0x182CB7690
	public bool get_IsIPv6Teredo() { }

	// RVA: 0x2CB7580 Offset: 0x2CB6980 VA: 0x182CB7580
	public bool get_IsIPv4MappedToIPv6() { }

	// RVA: 0x2CB7510 Offset: 0x2CB6910 VA: 0x182CB7510
	public long get_Address() { }

	// RVA: 0x2CB7740 Offset: 0x2CB6B40 VA: 0x182CB7740
	public void set_Address(long value) { }

	// RVA: 0x2CB5780 Offset: 0x2CB4B80 VA: 0x182CB5780
	internal bool Equals(object comparandObj, bool compareScopeId) { }

	// RVA: 0x2CB5690 Offset: 0x2CB4A90 VA: 0x182CB5690 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2CB5A40 Offset: 0x2CB4E40 VA: 0x182CB5A40 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2CB6260 Offset: 0x2CB5660 VA: 0x182CB6260
	public IPAddress MapToIPv6() { }

	// RVA: 0x2CB6160 Offset: 0x2CB5560 VA: 0x182CB6160
	public IPAddress MapToIPv4() { }

	// RVA: 0x2CB66B0 Offset: 0x2CB5AB0 VA: 0x182CB66B0
	private static byte[] ThrowAddressNullException() { }

	// RVA: 0x2CB6A00 Offset: 0x2CB5E00 VA: 0x182CB6A00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class IPAddressParser // TypeDefIndex: 3226
{
	// Fields
	private const int MaxIPv4StringLength = 15;

	// Methods

	// RVA: 0x2CDCE50 Offset: 0x2CDC250 VA: 0x182CDCE50
	internal static IPAddress Parse(ReadOnlySpan<char> ipSpan, bool tryParse) { }

	// RVA: 0x2CDC5A0 Offset: 0x2CDB9A0 VA: 0x182CDC5A0
	internal static string IPv4AddressToString(uint address) { }

	// RVA: 0x2CDC600 Offset: 0x2CDBA00 VA: 0x182CDC600
	internal static void IPv4AddressToString(uint address, StringBuilder destination) { }

	// RVA: 0x2CDC670 Offset: 0x2CDBA70 VA: 0x182CDC670
	internal static bool IPv4AddressToString(uint address, Span<char> formatted, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2CDC310 Offset: 0x2CDB710 VA: 0x182CDC310
	private static int IPv4AddressToStringHelper(uint address, char* addressString) { }

	// RVA: 0x2CDCB20 Offset: 0x2CDBF20 VA: 0x182CDCB20
	internal static string IPv6AddressToString(ushort[] address, uint scopeId) { }

	// RVA: 0x2CDCB40 Offset: 0x2CDBF40 VA: 0x182CDCB40
	internal static bool IPv6AddressToString(ushort[] address, uint scopeId, Span<char> destination, out int charsWritten) { }

	// RVA: 0x2CDC710 Offset: 0x2CDBB10 VA: 0x182CDC710
	internal static StringBuilder IPv6AddressToStringHelper(ushort[] address, uint scopeId) { }

	// RVA: 0x2CDC260 Offset: 0x2CDB660 VA: 0x182CDC260
	private static void FormatIPv4AddressNumber(int number, char* addressString, ref int offset) { }

	// RVA: 0x2CDCC10 Offset: 0x2CDC010 VA: 0x182CDCC10
	public static bool Ipv4StringToAddress(ReadOnlySpan<char> ipSpan, out long address) { }

	// RVA: 0x2CDCD00 Offset: 0x2CDC100 VA: 0x182CDCD00
	public static bool Ipv6StringToAddress(ReadOnlySpan<char> ipSpan, ushort* numbers, int numbersLength, out uint scope) { }

	// RVA: 0x2CDC070 Offset: 0x2CDB470 VA: 0x182CDC070
	private static void AppendSections(ushort[] address, int fromInclusive, int toExclusive, StringBuilder buffer) { }

	// RVA: 0x2CDBFC0 Offset: 0x2CDB3C0 VA: 0x182CDBFC0
	private static void AppendHex(ushort value, StringBuilder buffer) { }

	// RVA: 0x2CDC220 Offset: 0x2CDB620 VA: 0x182CDC220
	private static uint ExtractIPv4Address(ushort[] address) { }

	// RVA: 0x2CDD1F0 Offset: 0x2CDC5F0 VA: 0x182CDD1F0
	private static ushort Reverse(ushort number) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class IPEndPoint : EndPoint // TypeDefIndex: 3227
{
	// Fields
	public const int MinPort = 0;
	public const int MaxPort = 65535;
	private IPAddress _address; // 0x10
	private int _port; // 0x18
	internal const int AnyPort = 0;
	internal static IPEndPoint Any; // 0x0
	internal static IPEndPoint IPv6Any; // 0x8

	// Properties
	public override AddressFamily AddressFamily { get; }
	public IPAddress Address { get; set; }
	public int Port { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CDDB50 Offset: 0x2CDCF50 VA: 0x182CDDB50 Slot: 4
	public override AddressFamily get_AddressFamily() { }

	// RVA: 0x2CDD960 Offset: 0x2CDCD60 VA: 0x182CDD960
	public void .ctor(long address, int port) { }

	// RVA: 0x2CDDA50 Offset: 0x2CDCE50 VA: 0x182CDDA50
	public void .ctor(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Address(IPAddress value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x2CDDB70 Offset: 0x2CDCF70 VA: 0x182CDDB70
	public void set_Port(int value) { }

	// RVA: 0x2CDD5E0 Offset: 0x2CDC9E0 VA: 0x182CDD5E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2CDD560 Offset: 0x2CDC960 VA: 0x182CDD560 Slot: 5
	public override SocketAddress Serialize() { }

	// RVA: 0x2CDD200 Offset: 0x2CDC600 VA: 0x182CDD200 Slot: 6
	public override EndPoint Create(SocketAddress socketAddress) { }

	// RVA: 0x2CDD470 Offset: 0x2CDC870 VA: 0x182CDD470 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2CDD520 Offset: 0x2CDC920 VA: 0x182CDD520 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2CDD6B0 Offset: 0x2CDCAB0 VA: 0x182CDD6B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum CommandStream.PipelineInstruction // TypeDefIndex: 3228
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CommandStream.PipelineInstruction Abort = 0;
	public const CommandStream.PipelineInstruction Advance = 1;
	public const CommandStream.PipelineInstruction Pause = 2;
	public const CommandStream.PipelineInstruction Reread = 3;
	public const CommandStream.PipelineInstruction GiveStream = 4;
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum CommandStream.PipelineEntryFlags // TypeDefIndex: 3229
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CommandStream.PipelineEntryFlags UserCommand = 1;
	public const CommandStream.PipelineEntryFlags GiveDataStream = 2;
	public const CommandStream.PipelineEntryFlags CreateDataConnection = 4;
	public const CommandStream.PipelineEntryFlags DontLogParameter = 8;
}

// Namespace: 
internal class CommandStream.PipelineEntry // TypeDefIndex: 3230
{
	// Fields
	internal string Command; // 0x10
	internal CommandStream.PipelineEntryFlags Flags; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(string command) { }

	// RVA: 0x8C9CA0 Offset: 0x8C90A0 VA: 0x1808C9CA0
	internal void .ctor(string command, CommandStream.PipelineEntryFlags flags) { }

	// RVA: 0x2CDE080 Offset: 0x2CDD480 VA: 0x182CDE080
	internal bool HasFlag(CommandStream.PipelineEntryFlags flags) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CommandStream : NetworkStreamWrapper // TypeDefIndex: 3231
{
	// Fields
	private static readonly AsyncCallback s_writeCallbackDelegate; // 0x0
	private static readonly AsyncCallback s_readCallbackDelegate; // 0x8
	private bool _recoverableFailure; // 0x38
	protected WebRequest _request; // 0x40
	protected bool _isAsync; // 0x48
	private bool _aborted; // 0x49
	protected CommandStream.PipelineEntry[] _commands; // 0x50
	protected int _index; // 0x58
	private bool _doRead; // 0x5C
	private bool _doSend; // 0x5D
	private ResponseDescription _currentResponseDescription; // 0x60
	protected string _abortReason; // 0x68
	private const int WaitingForPipeline = 1;
	private const int CompletedPipeline = 2;
	private string _buffer; // 0x70
	private Encoding _encoding; // 0x78
	private Decoder _decoder; // 0x80

	// Properties
	internal bool RecoverableFailure { get; }
	protected Encoding Encoding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CCE3A0 Offset: 0x2CCD7A0 VA: 0x182CCE3A0
	internal void .ctor(TcpClient client) { }

	// RVA: 0x2CCC750 Offset: 0x2CCBB50 VA: 0x182CCC750 Slot: 40
	internal virtual void Abort(Exception e) { }

	// RVA: 0x2CCCE70 Offset: 0x2CCC270 VA: 0x182CCCE70 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2CCD100 Offset: 0x2CCC500 VA: 0x182CCD100
	protected void InvokeRequestCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	internal bool get_RecoverableFailure() { }

	// RVA: 0x2CCD190 Offset: 0x2CCC590 VA: 0x182CCD190
	protected void MarkAsRecoverableFailure() { }

	// RVA: 0x2CCE070 Offset: 0x2CCD470 VA: 0x182CCE070
	internal Stream SubmitRequest(WebRequest request, bool isAsync, bool readInitalResponseOnConnect) { }

	// RVA: 0x2CCC960 Offset: 0x2CCBD60 VA: 0x182CCC960 Slot: 41
	protected virtual void ClearState() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 42
	protected virtual CommandStream.PipelineEntry[] BuildCommandsList(WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CCCFB0 Offset: 0x2CCC3B0 VA: 0x182CCCFB0
	protected Exception GenerateException(string message, WebExceptionStatus status, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2CCCF00 Offset: 0x2CCC300 VA: 0x182CCCF00
	protected Exception GenerateException(FtpStatusCode code, string statusDescription, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2CCD040 Offset: 0x2CCC440 VA: 0x182CCD040
	protected void InitCommandPipeline(WebRequest request, CommandStream.PipelineEntry[] commands, bool isAsync) { }

	// RVA: 0x2CCC920 Offset: 0x2CCBD20 VA: 0x182CCC920
	internal void CheckContinuePipeline() { }

	// RVA: 0x2CCC980 Offset: 0x2CCBD80 VA: 0x182CCC980
	protected Stream ContinueCommandPipeline() { }

	// RVA: 0x2CCD3C0 Offset: 0x2CCC7C0 VA: 0x182CCD3C0
	private bool PostSendCommandProcessing(ref Stream stream) { }

	// RVA: 0x2CCD1A0 Offset: 0x2CCC5A0 VA: 0x182CCD1A0
	private bool PostReadCommandProcessing(ref Stream stream) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 43
	protected virtual CommandStream.PipelineInstruction PipelineCallback(CommandStream.PipelineEntry entry, ResponseDescription response, bool timeout, ref Stream stream) { }

	// RVA: 0x2CCD4C0 Offset: 0x2CCC8C0 VA: 0x182CCD4C0
	private static void ReadCallback(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CCE110 Offset: 0x2CCD510 VA: 0x182CCE110
	private static void WriteCallback(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	protected Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x2CCE4B0 Offset: 0x2CCD8B0 VA: 0x182CCE4B0
	protected void set_Encoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 44
	protected virtual bool CheckValid(ResponseDescription response, ref int validThrough, ref int completeLength) { }

	// RVA: 0x2CCDCF0 Offset: 0x2CCD0F0 VA: 0x182CCDCF0
	private ResponseDescription ReceiveCommandResponse() { }

	// RVA: 0x2CCD6A0 Offset: 0x2CCCAA0 VA: 0x182CCD6A0
	private void ReceiveCommandResponseCallback(ReceiveState state, int bytesRead) { }

	// RVA: 0x2CCE2A0 Offset: 0x2CCD6A0 VA: 0x182CCE2A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ResponseDescription // TypeDefIndex: 3232
{
	// Fields
	internal const int NoStatus = -1;
	internal bool Multiline; // 0x10
	internal int Status; // 0x14
	internal string StatusDescription; // 0x18
	internal StringBuilder StatusBuffer; // 0x20
	internal string StatusCodeString; // 0x28

	// Properties
	internal bool PositiveIntermediate { get; }
	internal bool PositiveCompletion { get; }
	internal bool TransientFailure { get; }
	internal bool PermanentFailure { get; }
	internal bool InvalidStatusCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CDE2F0 Offset: 0x2CDD6F0 VA: 0x182CDE2F0
	internal bool get_PositiveIntermediate() { }

	// RVA: 0x2CDE2D0 Offset: 0x2CDD6D0 VA: 0x182CDE2D0
	internal bool get_PositiveCompletion() { }

	// RVA: 0x2CDE310 Offset: 0x2CDD710 VA: 0x182CDE310
	internal bool get_TransientFailure() { }

	// RVA: 0x2CDE2B0 Offset: 0x2CDD6B0 VA: 0x182CDE2B0
	internal bool get_PermanentFailure() { }

	// RVA: 0x2CDE290 Offset: 0x2CDD690 VA: 0x182CDE290
	internal bool get_InvalidStatusCode() { }

	// RVA: 0x2CDE210 Offset: 0x2CDD610 VA: 0x182CDE210
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ReceiveState // TypeDefIndex: 3233
{
	// Fields
	private const int bufferSize = 1024;
	internal ResponseDescription Resp; // 0x10
	internal int ValidThrough; // 0x18
	internal byte[] Buffer; // 0x20
	internal CommandStream Connection; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2CDE0F0 Offset: 0x2CDD4F0 VA: 0x182CDE0F0
	internal void .ctor(CommandStream connection) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum FtpLoginState // TypeDefIndex: 3234
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const FtpLoginState NotLoggedIn = 0;
	public const FtpLoginState LoggedIn = 1;
	public const FtpLoginState LoggedInButNeedsRelogin = 2;
	public const FtpLoginState ReloginFailed = 3;
}

// Namespace: 
private enum FtpControlStream.GetPathOption // TypeDefIndex: 3235
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FtpControlStream.GetPathOption Normal = 0;
	public const FtpControlStream.GetPathOption AssumeFilename = 1;
	public const FtpControlStream.GetPathOption AssumeNoFilename = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FtpControlStream.<>c__DisplayClass31_0 // TypeDefIndex: 3236
{
	// Fields
	public FtpControlStream <>4__this; // 0x10
	public TlsStream tlsStream; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CDE640 Offset: 0x2CDDA40 VA: 0x182CDE640
	internal void <PipelineCallback>b__0(IAsyncResult ar) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class FtpControlStream : CommandStream // TypeDefIndex: 3237
{
	// Fields
	private Socket _dataSocket; // 0x88
	private IPEndPoint _passiveEndPoint; // 0x90
	private TlsStream _tlsStream; // 0x98
	private StringBuilder _bannerMessage; // 0xA0
	private StringBuilder _welcomeMessage; // 0xA8
	private StringBuilder _exitMessage; // 0xB0
	private WeakReference _credentials; // 0xB8
	private string _currentTypeSetting; // 0xC0
	private long _contentLength; // 0xC8
	private DateTime _lastModified; // 0xD0
	private bool _dataHandshakeStarted; // 0xD8
	private string _loginDirectory; // 0xE0
	private string _establishedServerDirectory; // 0xE8
	private string _requestedServerDirectory; // 0xF0
	private Uri _responseUri; // 0xF8
	private FtpLoginState _loginState; // 0x100
	internal FtpStatusCode StatusCode; // 0x104
	internal string StatusLine; // 0x108
	private static readonly AsyncCallback s_acceptCallbackDelegate; // 0x0
	private static readonly AsyncCallback s_connectCallbackDelegate; // 0x8
	private static readonly AsyncCallback s_SSLHandshakeCallback; // 0x10

	// Properties
	internal NetworkCredential Credentials { get; set; }
	internal long ContentLength { get; }
	internal DateTime LastModified { get; }
	internal Uri ResponseUri { get; }
	internal string BannerMessage { get; }
	internal string WelcomeMessage { get; }
	internal string ExitMessage { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CD3A70 Offset: 0x2CD2E70 VA: 0x182CD3A70
	internal NetworkCredential get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2CD3B90 Offset: 0x2CD2F90 VA: 0x182CD3B90
	internal void set_Credentials(NetworkCredential value) { }

	// RVA: 0x2CD38C0 Offset: 0x2CD2CC0 VA: 0x182CD38C0
	internal void .ctor(TcpClient client) { }

	// RVA: 0x2CCE560 Offset: 0x2CCD960 VA: 0x182CCE560
	internal void AbortConnect() { }

	// RVA: 0x2CCE580 Offset: 0x2CCD980 VA: 0x182CCE580
	private static void AcceptCallback(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CD0100 Offset: 0x2CCF500 VA: 0x182CD0100
	private static void ConnectCallback(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CD3180 Offset: 0x2CD2580 VA: 0x182CD3180
	private static void SSLHandshakeCallback(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CD2E40 Offset: 0x2CD2240 VA: 0x182CD2E40
	private CommandStream.PipelineInstruction QueueOrCreateFtpDataStream(ref Stream stream) { }

	// RVA: 0x2CD0010 Offset: 0x2CCF410 VA: 0x182CD0010 Slot: 41
	protected override void ClearState() { }

	// RVA: 0x2CD1780 Offset: 0x2CD0B80 VA: 0x182CD1780 Slot: 43
	protected override CommandStream.PipelineInstruction PipelineCallback(CommandStream.PipelineEntry entry, ResponseDescription response, bool timeout, ref Stream stream) { }

	// RVA: 0x2CCE880 Offset: 0x2CCDC80 VA: 0x182CCE880 Slot: 42
	protected override CommandStream.PipelineEntry[] BuildCommandsList(WebRequest req) { }

	// RVA: 0x2CD2760 Offset: 0x2CD1B60 VA: 0x182CD2760
	private CommandStream.PipelineInstruction QueueOrCreateDataConection(CommandStream.PipelineEntry entry, ResponseDescription response, bool timeout, ref Stream stream, out bool isSocketReady) { }

	// RVA: 0x2CD0D80 Offset: 0x2CD0180 VA: 0x182CD0D80
	private static void GetPathInfo(FtpControlStream.GetPathOption pathOption, Uri uri, out string path, out string directory, out string filename) { }

	// RVA: 0x2CD0680 Offset: 0x2CCFA80 VA: 0x182CD0680
	private string FormatAddress(IPAddress address, int Port) { }

	// RVA: 0x2CD0570 Offset: 0x2CCF970 VA: 0x182CD0570
	private string FormatAddressV6(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x8CA720 Offset: 0x8C9B20 VA: 0x1808CA720
	internal long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	internal DateTime get_LastModified() { }

	// RVA: 0x8B21B0 Offset: 0x8B15B0 VA: 0x1808B21B0
	internal Uri get_ResponseUri() { }

	// RVA: 0x2CD3A40 Offset: 0x2CD2E40 VA: 0x182CD3A40
	internal string get_BannerMessage() { }

	// RVA: 0x2CD3B60 Offset: 0x2CD2F60 VA: 0x182CD3B60
	internal string get_WelcomeMessage() { }

	// RVA: 0x2CD3B30 Offset: 0x2CD2F30 VA: 0x182CD3B30
	internal string get_ExitMessage() { }

	// RVA: 0x2CD08C0 Offset: 0x2CCFCC0 VA: 0x182CD08C0
	private long GetContentLengthFrom213Response(string responseString) { }

	// RVA: 0x2CD0A00 Offset: 0x2CCFE00 VA: 0x182CD0A00
	private DateTime GetLastModifiedFrom213Response(string str) { }

	// RVA: 0x2CD33A0 Offset: 0x2CD27A0 VA: 0x182CD33A0
	private void TryUpdateResponseUri(string str, FtpWebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CD32B0 Offset: 0x2CD26B0 VA: 0x182CD32B0
	private void TryUpdateContentLength(string str) { }

	// RVA: 0x2CD0CE0 Offset: 0x2CD00E0 VA: 0x182CD0CE0
	private string GetLoginDirectory(string str) { }

	// RVA: 0x2CD1310 Offset: 0x2CD0710 VA: 0x182CD1310
	private int GetPortV4(string responseString) { }

	// RVA: 0x2CD14F0 Offset: 0x2CD08F0 VA: 0x182CD14F0
	private int GetPortV6(string responseString) { }

	// RVA: 0x2CD02C0 Offset: 0x2CCF6C0 VA: 0x182CD02C0
	private void CreateFtpListenerSocket(FtpWebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CD0F50 Offset: 0x2CD0350 VA: 0x182CD0F50
	private string GetPortCommandLine(FtpWebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CD07B0 Offset: 0x2CCFBB0 VA: 0x182CD07B0
	private string FormatFtpCommand(string command, string parameter) { }

	// RVA: 0x2CD0230 Offset: 0x2CCF630 VA: 0x182CD0230
	protected Socket CreateFtpDataSocket(FtpWebRequest request, Socket templateSocket) { }

	// RVA: 0x2CCFC60 Offset: 0x2CCF060 VA: 0x182CCFC60 Slot: 44
	protected override bool CheckValid(ResponseDescription response, ref int validThrough, ref int completeLength) { }

	// RVA: 0x2CD1700 Offset: 0x2CD0B00 VA: 0x182CD1700
	private TriState IsFtpDataStreamWriteable() { }

	// RVA: 0x2CD3760 Offset: 0x2CD2B60 VA: 0x182CD3760
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class FtpDataStream : Stream, ICloseEx // TypeDefIndex: 3238
{
	// Fields
	private FtpWebRequest _request; // 0x28
	private NetworkStream _networkStream; // 0x30
	private bool _writeable; // 0x38
	private bool _readable; // 0x39
	private bool _isFullyRead; // 0x3A
	private bool _closing; // 0x3B
	private const int DefaultCloseTimeout = -1;

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CD49E0 Offset: 0x2CD3DE0 VA: 0x182CD49E0
	internal void .ctor(NetworkStream networkStream, FtpWebRequest request, TriState writeOnly) { }

	// RVA: 0x2CD4060 Offset: 0x2CD3460 VA: 0x182CD4060 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2CD45C0 Offset: 0x2CD39C0 VA: 0x182CD45C0 Slot: 40
	private void System.Net.ICloseEx.CloseEx(CloseExState closeState) { }

	// RVA: 0x2CD4010 Offset: 0x2CD3410 VA: 0x182CD4010
	private void CheckError() { }

	// RVA: 0x56B510 Offset: 0x56A910 VA: 0x18056B510 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DFD30 Offset: 0x24DF130 VA: 0x1824DFD30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x22FA4C0 Offset: 0x22F98C0 VA: 0x1822FA4C0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x22FA520 Offset: 0x22F9920 VA: 0x1822FA520 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x22FA550 Offset: 0x22F9950 VA: 0x1822FA550 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2CD4490 Offset: 0x2CD3890 VA: 0x182CD4490 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2CD43C0 Offset: 0x2CD37C0 VA: 0x182CD43C0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CD4940 Offset: 0x2CD3D40 VA: 0x182CD4940 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CD3C40 Offset: 0x2CD3040 VA: 0x182CD3C40
	private void AsyncReadCallback(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x2CD3DC0 Offset: 0x2CD31C0 VA: 0x182CD3DC0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CD4120 Offset: 0x2CD3520 VA: 0x182CD4120 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x2CD3F50 Offset: 0x2CD3350 VA: 0x182CD3F50 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CD42E0 Offset: 0x2CD36E0 VA: 0x182CD42E0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x24DFB60 Offset: 0x24DEF60 VA: 0x1824DFB60 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2CD4530 Offset: 0x2CD3930 VA: 0x182CD4530 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2CD4AF0 Offset: 0x2CD3EF0 VA: 0x182CD4AF0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2CD4B20 Offset: 0x2CD3F20 VA: 0x182CD4B20 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x222ACB0 Offset: 0x222A0B0 VA: 0x18222ACB0 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2CD4B50 Offset: 0x2CD3F50 VA: 0x182CD4B50 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x222AE10 Offset: 0x222A210 VA: 0x18222AE10 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2CD4560 Offset: 0x2CD3960 VA: 0x182CD4560
	internal void SetSocketTimeoutOption(int timeout) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum FtpOperation // TypeDefIndex: 3239
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FtpOperation DownloadFile = 0;
	public const FtpOperation ListDirectory = 1;
	public const FtpOperation ListDirectoryDetails = 2;
	public const FtpOperation UploadFile = 3;
	public const FtpOperation UploadFileUnique = 4;
	public const FtpOperation AppendFile = 5;
	public const FtpOperation DeleteFile = 6;
	public const FtpOperation GetDateTimestamp = 7;
	public const FtpOperation GetFileSize = 8;
	public const FtpOperation Rename = 9;
	public const FtpOperation MakeDirectory = 10;
	public const FtpOperation RemoveDirectory = 11;
	public const FtpOperation PrintWorkingDirectory = 12;
	public const FtpOperation Other = 13;
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
internal enum FtpMethodFlags // TypeDefIndex: 3240
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FtpMethodFlags None = 0;
	public const FtpMethodFlags IsDownload = 1;
	public const FtpMethodFlags IsUpload = 2;
	public const FtpMethodFlags TakesParameter = 4;
	public const FtpMethodFlags MayTakeParameter = 8;
	public const FtpMethodFlags DoesNotTakeParameter = 16;
	public const FtpMethodFlags ParameterIsDirectory = 32;
	public const FtpMethodFlags ShouldParseForResponseUri = 64;
	public const FtpMethodFlags HasHttpCommand = 128;
	public const FtpMethodFlags MustChangeWorkingDirectoryToPath = 256;
}

// Namespace: System.Net
internal class FtpMethodInfo // TypeDefIndex: 3241
{
	// Fields
	internal string Method; // 0x10
	internal FtpOperation Operation; // 0x18
	internal FtpMethodFlags Flags; // 0x1C
	internal string HttpCommand; // 0x20
	private static readonly FtpMethodInfo[] s_knownMethodInfo; // 0x0

	// Properties
	internal bool IsCommandOnly { get; }
	internal bool IsUpload { get; }
	internal bool IsDownload { get; }
	internal bool ShouldParseForResponseUri { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CD5600 Offset: 0x2CD4A00 VA: 0x182CD5600
	internal void .ctor(string method, FtpOperation operation, FtpMethodFlags flags, string httpCommand) { }

	// RVA: 0x2CD4CE0 Offset: 0x2CD40E0 VA: 0x182CD4CE0
	internal bool HasFlag(FtpMethodFlags flags) { }

	// RVA: 0x2CD5670 Offset: 0x2CD4A70 VA: 0x182CD5670
	internal bool get_IsCommandOnly() { }

	// RVA: 0x2CD5680 Offset: 0x2CD4A80 VA: 0x182CD5680
	internal bool get_IsUpload() { }

	// RVA: 0x286B8A0 Offset: 0x286ACA0 VA: 0x18286B8A0
	internal bool get_IsDownload() { }

	// RVA: 0x2CD5690 Offset: 0x2CD4A90 VA: 0x182CD5690
	internal bool get_ShouldParseForResponseUri() { }

	// RVA: 0x2CD4B80 Offset: 0x2CD3F80 VA: 0x182CD4B80
	internal static FtpMethodInfo GetMethodInfo(string method) { }

	// RVA: 0x2CD4CF0 Offset: 0x2CD40F0 VA: 0x182CD4CF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum FtpWebRequest.RequestStage // TypeDefIndex: 3242
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FtpWebRequest.RequestStage CheckForError = 0;
	public const FtpWebRequest.RequestStage RequestStarted = 1;
	public const FtpWebRequest.RequestStage WriteReady = 2;
	public const FtpWebRequest.RequestStage ReadReady = 3;
	public const FtpWebRequest.RequestStage ReleaseConnection = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct FtpWebRequest.<CreateConnectionAsync>d__86 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3243
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public FtpWebRequest <>4__this; // 0x28
	private TcpClient <client>5__2; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2CDE330 Offset: 0x2CDD730 VA: 0x182CDE330 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class FtpWebRequest.<>c // TypeDefIndex: 3244
{
	// Fields
	public static readonly FtpWebRequest.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<X509CertificateCollection> <>9__114_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2CDE6E0 Offset: 0x2CDDAE0 VA: 0x182CDE6E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CDE5F0 Offset: 0x2CDD9F0 VA: 0x182CDE5F0
	internal X509CertificateCollection <get_ClientCertificates>b__114_0() { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class FtpWebRequest : WebRequest // TypeDefIndex: 3245
{
	// Fields
	private object _syncObject; // 0x38
	private ICredentials _authInfo; // 0x40
	private readonly Uri _uri; // 0x48
	private FtpMethodInfo _methodInfo; // 0x50
	private string _renameTo; // 0x58
	private bool _getRequestStreamStarted; // 0x60
	private bool _getResponseStarted; // 0x61
	private DateTime _startTime; // 0x68
	private int _timeout; // 0x70
	private int _remainingTimeout; // 0x74
	private long _contentLength; // 0x78
	private long _contentOffset; // 0x80
	private X509CertificateCollection _clientCertificates; // 0x88
	private bool _passive; // 0x90
	private bool _binary; // 0x91
	private string _connectionGroupName; // 0x98
	private ServicePoint _servicePoint; // 0xA0
	private bool _async; // 0xA8
	private bool _aborted; // 0xA9
	private bool _timedOut; // 0xAA
	private Exception _exception; // 0xB0
	private TimerThread.Queue _timerQueue; // 0xB8
	private TimerThread.Callback _timerCallback; // 0xC0
	private bool _enableSsl; // 0xC8
	private FtpControlStream _connection; // 0xD0
	private Stream _stream; // 0xD8
	private FtpWebRequest.RequestStage _requestStage; // 0xE0
	private bool _onceFailed; // 0xE4
	private WebHeaderCollection _ftpRequestHeaders; // 0xE8
	private FtpWebResponse _ftpWebResponse; // 0xF0
	private int _readWriteTimeout; // 0xF8
	private ContextAwareResult _writeAsyncResult; // 0x100
	private LazyAsyncResult _readAsyncResult; // 0x108
	private LazyAsyncResult _requestCompleteAsyncResult; // 0x110
	private static readonly NetworkCredential s_defaultFtpNetworkCredential; // 0x0
	private const int s_DefaultTimeout = 100000;
	private static readonly TimerThread.Queue s_DefaultTimerQueue; // 0x8

	// Properties
	internal FtpMethodInfo MethodInfo { get; }
	public static RequestCachePolicy DefaultCachePolicy { get; set; }
	public override string Method { get; set; }
	public string RenameTo { get; set; }
	public override ICredentials Credentials { get; set; }
	public override Uri RequestUri { get; }
	public override int Timeout { get; set; }
	internal int RemainingTimeout { get; }
	public int ReadWriteTimeout { get; set; }
	public long ContentOffset { get; set; }
	public override long ContentLength { get; set; }
	public override IWebProxy Proxy { get; set; }
	public override string ConnectionGroupName { get; set; }
	public ServicePoint ServicePoint { get; }
	internal bool Aborted { get; }
	private TimerThread.Queue TimerQueue { get; }
	public bool KeepAlive { get; set; }
	public override RequestCachePolicy CachePolicy { get; set; }
	public bool UseBinary { get; set; }
	public bool UsePassive { get; set; }
	public X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public bool EnableSsl { get; set; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public override string ContentType { get; set; }
	public override bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public override bool PreAuthenticate { get; set; }
	private bool InUse { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal FtpMethodInfo get_MethodInfo() { }

	// RVA: 0x2CDACF0 Offset: 0x2CDA0F0 VA: 0x182CDACF0
	public static RequestCachePolicy get_DefaultCachePolicy() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void set_DefaultCachePolicy(RequestCachePolicy value) { }

	// RVA: 0x2CDADD0 Offset: 0x2CDA1D0 VA: 0x182CDADD0 Slot: 11
	public override string get_Method() { }

	// RVA: 0x2CDB450 Offset: 0x2CDA850 VA: 0x182CDB450 Slot: 12
	public override void set_Method(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_RenameTo() { }

	// RVA: 0x2CDB780 Offset: 0x2CDAB80 VA: 0x182CDB780
	public void set_RenameTo(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 22
	public override ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2CDB1D0 Offset: 0x2CDA5D0 VA: 0x182CDB1D0 Slot: 23
	public override void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 13
	public override Uri get_RequestUri() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00 Slot: 30
	public override int get_Timeout() { }

	// RVA: 0x2CDB880 Offset: 0x2CDAC80 VA: 0x182CDB880 Slot: 31
	public override void set_Timeout(int value) { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	internal int get_RemainingTimeout() { }

	// RVA: 0x2CDAE20 Offset: 0x2CDA220 VA: 0x182CDAE20
	public int get_ReadWriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2CDB6A0 Offset: 0x2CDAAA0 VA: 0x182CDB6A0
	public void set_ReadWriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public long get_ContentOffset() { }

	// RVA: 0x2CDB0D0 Offset: 0x2CDA4D0 VA: 0x182CDB0D0
	public void set_ContentOffset(long value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 18
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40 Slot: 19
	public override void set_ContentLength(long value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 26
	public override IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2CDB630 Offset: 0x2CDAA30 VA: 0x182CDB630 Slot: 27
	public override void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 14
	public override string get_ConnectionGroupName() { }

	// RVA: 0x2CDB050 Offset: 0x2CDA450 VA: 0x182CDB050 Slot: 15
	public override void set_ConnectionGroupName(string value) { }

	// RVA: 0x2CDAE30 Offset: 0x2CDA230 VA: 0x182CDAE30
	public ServicePoint get_ServicePoint() { }

	// RVA: 0x134D490 Offset: 0x134C890 VA: 0x18134D490
	internal bool get_Aborted() { }

	// RVA: 0x2CDA6F0 Offset: 0x2CD9AF0 VA: 0x182CDA6F0
	internal void .ctor(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2CD8B10 Offset: 0x2CD7F10 VA: 0x182CD8B10 Slot: 33
	public override WebResponse GetResponse() { }

	// RVA: 0x2CD6BD0 Offset: 0x2CD5FD0 VA: 0x182CD6BD0 Slot: 34
	public override IAsyncResult BeginGetResponse(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CD77A0 Offset: 0x2CD6BA0 VA: 0x182CD77A0 Slot: 35
	public override WebResponse EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CD8610 Offset: 0x2CD7A10 VA: 0x182CD8610 Slot: 32
	public override Stream GetRequestStream() { }

	// RVA: 0x2CD6750 Offset: 0x2CD5B50 VA: 0x182CD6750 Slot: 36
	public override IAsyncResult BeginGetRequestStream(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CD7430 Offset: 0x2CD6830 VA: 0x182CD7430 Slot: 37
	public override Stream EndGetRequestStream(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CD95E0 Offset: 0x2CD89E0 VA: 0x182CD95E0
	private void SubmitRequest(bool isAsync) { }

	// RVA: 0x2CDA490 Offset: 0x2CD9890 VA: 0x182CDA490
	private Exception TranslateConnectException(Exception e) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(FtpWebRequest.<CreateConnectionAsync>d__86))]
	// RVA: 0x2CD71C0 Offset: 0x2CD65C0 VA: 0x182CD71C0
	private void CreateConnectionAsync() { }

	// RVA: 0x2CD7280 Offset: 0x2CD6680 VA: 0x182CD7280
	private FtpControlStream CreateConnection() { }

	// RVA: 0x2CD9ED0 Offset: 0x2CD92D0 VA: 0x182CD9ED0
	private Stream TimedSubmitRequestHelper(bool isAsync) { }

	// RVA: 0x2CDA390 Offset: 0x2CD9790 VA: 0x182CDA390
	private void TimerCallback(TimerThread.Timer timer, int timeNoticed, object context) { }

	// RVA: 0x2CDAEB0 Offset: 0x2CDA2B0 VA: 0x182CDAEB0
	private TimerThread.Queue get_TimerQueue() { }

	// RVA: 0x2CD64C0 Offset: 0x2CD58C0 VA: 0x182CD64C0
	private bool AttemptedRecovery(Exception e) { }

	// RVA: 0x2CD91F0 Offset: 0x2CD85F0 VA: 0x182CD91F0
	private void SetException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x2CD71A0 Offset: 0x2CD65A0 VA: 0x182CD71A0
	private void CheckError() { }

	// RVA: 0x2CD91D0 Offset: 0x2CD85D0 VA: 0x182CD91D0
	internal void RequestCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x2CD9B00 Offset: 0x2CD8F00 VA: 0x182CD9B00
	private void SyncRequestCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x2CD5A90 Offset: 0x2CD4E90 VA: 0x182CD5A90
	private void AsyncRequestCallback(object obj) { }

	// RVA: 0x2CD8120 Offset: 0x2CD7520 VA: 0x182CD8120
	private FtpWebRequest.RequestStage FinishRequestStage(FtpWebRequest.RequestStage stage) { }

	// RVA: 0x2CD5700 Offset: 0x2CD4B00 VA: 0x182CD5700 Slot: 40
	public override void Abort() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool get_KeepAlive() { }

	// RVA: 0x2CDB3E0 Offset: 0x2CDA7E0 VA: 0x182CDB3E0
	public void set_KeepAlive(bool value) { }

	// RVA: 0x2CDAB10 Offset: 0x2CD9F10 VA: 0x182CDAB10 Slot: 9
	public override RequestCachePolicy get_CachePolicy() { }

	// RVA: 0x2CDAF60 Offset: 0x2CDA360 VA: 0x182CDAF60 Slot: 10
	public override void set_CachePolicy(RequestCachePolicy value) { }

	// RVA: 0x2750610 Offset: 0x274FA10 VA: 0x182750610
	public bool get_UseBinary() { }

	// RVA: 0x2CDB980 Offset: 0x2CDAD80 VA: 0x182CDB980
	public void set_UseBinary(bool value) { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	public bool get_UsePassive() { }

	// RVA: 0x2CDBA30 Offset: 0x2CDAE30 VA: 0x182CDBA30
	public void set_UsePassive(bool value) { }

	// RVA: 0x2CDAB90 Offset: 0x2CD9F90 VA: 0x182CDAB90
	public X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x2CDAFD0 Offset: 0x2CDA3D0 VA: 0x182CDAFD0
	public void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x22C4280 Offset: 0x22C3680 VA: 0x1822C4280
	public bool get_EnableSsl() { }

	// RVA: 0x2CDB360 Offset: 0x2CDA760 VA: 0x182CDB360
	public void set_EnableSsl(bool value) { }

	// RVA: 0x2CDAD30 Offset: 0x2CDA130 VA: 0x182CDAD30 Slot: 16
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x8B1160 Offset: 0x8B0560 VA: 0x1808B1160 Slot: 17
	public override void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	// RVA: 0x2CDACC0 Offset: 0x2CDA0C0 VA: 0x182CDACC0 Slot: 20
	public override string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2CDB1A0 Offset: 0x2CDA5A0 VA: 0x182CDB1A0 Slot: 21
	public override void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x2CDAF30 Offset: 0x2CDA330 VA: 0x182CDAF30 Slot: 24
	public override bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2CDBA00 Offset: 0x2CDAE00 VA: 0x182CDBA00 Slot: 25
	public override void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2CDADF0 Offset: 0x2CDA1F0 VA: 0x182CDADF0 Slot: 28
	public override bool get_PreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2CDB600 Offset: 0x2CDAA00 VA: 0x182CDB600 Slot: 29
	public override void set_PreAuthenticate(bool value) { }

	// RVA: 0x2CDADB0 Offset: 0x2CDA1B0 VA: 0x182CDADB0
	private bool get_InUse() { }

	// RVA: 0x2CD7A80 Offset: 0x2CD6E80 VA: 0x182CD7A80
	private void EnsureFtpWebResponse(Exception exception) { }

	// RVA: 0x2CD73A0 Offset: 0x2CD67A0 VA: 0x182CD73A0
	internal void DataStreamClosed(CloseExState closeState) { }

	// RVA: 0x2CDA580 Offset: 0x2CD9980 VA: 0x182CDA580
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2CDA6C0 Offset: 0x2CD9AC0 VA: 0x182CDA6C0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class FtpWebRequestCreator : IWebRequestCreate // TypeDefIndex: 3246
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2CD56A0 Offset: 0x2CD4AA0 VA: 0x182CD56A0 Slot: 4
	public WebRequest Create(Uri uri) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class FtpWebResponse.EmptyStream : MemoryStream // TypeDefIndex: 3247
{
	// Methods

	// RVA: 0x2CCE510 Offset: 0x2CCD910 VA: 0x182CCE510
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class FtpWebResponse : WebResponse, IDisposable // TypeDefIndex: 3248
{
	// Fields
	internal Stream _responseStream; // 0x20
	private long _contentLength; // 0x28
	private Uri _responseUri; // 0x30
	private FtpStatusCode _statusCode; // 0x38
	private string _statusLine; // 0x40
	private WebHeaderCollection _ftpRequestHeaders; // 0x48
	private DateTime _lastModified; // 0x50
	private string _bannerMessage; // 0x58
	private string _welcomeMessage; // 0x60
	private string _exitMessage; // 0x68

	// Properties
	public override long ContentLength { get; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; }
	public override bool SupportsHeaders { get; }
	public override Uri ResponseUri { get; }
	public FtpStatusCode StatusCode { get; }
	public string StatusDescription { get; }
	public DateTime LastModified { get; }
	public string BannerMessage { get; }
	public string WelcomeMessage { get; }
	public string ExitMessage { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CDBD60 Offset: 0x2CDB160 VA: 0x182CDBD60
	internal void .ctor(Stream responseStream, long contentLength, Uri responseUri, FtpStatusCode statusCode, string statusLine, DateTime lastModified, string bannerMessage, string welcomeMessage, string exitMessage) { }

	// RVA: 0x2CDBCF0 Offset: 0x2CDB0F0 VA: 0x182CDBCF0
	internal void UpdateStatus(FtpStatusCode statusCode, string statusLine, string exitMessage) { }

	// RVA: 0x2CDBBA0 Offset: 0x2CDAFA0 VA: 0x182CDBBA0 Slot: 18
	public override Stream GetResponseStream() { }

	// RVA: 0x2CDBC50 Offset: 0x2CDB050 VA: 0x182CDBC50
	internal void SetResponseStream(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2CDBAB0 Offset: 0x2CDAEB0 VA: 0x182CDBAB0 Slot: 9
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 14
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2CDBEC0 Offset: 0x2CDB2C0 VA: 0x182CDBEC0 Slot: 20
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public override bool get_SupportsHeaders() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 19
	public override Uri get_ResponseUri() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public FtpStatusCode get_StatusCode() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_StatusDescription() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public DateTime get_LastModified() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_BannerMessage() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_WelcomeMessage() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public string get_ExitMessage() { }

	// RVA: 0x2CDBD30 Offset: 0x2CDB130 VA: 0x182CDBD30
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class NetworkStreamWrapper : Stream // TypeDefIndex: 3249
{
	// Fields
	private TcpClient _client; // 0x28
	private NetworkStream _networkStream; // 0x30

	// Properties
	protected bool UsingSecureStream { get; }
	internal IPAddress ServerAddress { get; }
	internal Socket Socket { get; }
	internal NetworkStream NetworkStream { get; set; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CDDE90 Offset: 0x2CDD290 VA: 0x182CDDE90
	internal void .ctor(TcpClient client) { }

	// RVA: 0x2CDE000 Offset: 0x2CDD400 VA: 0x182CDE000
	protected bool get_UsingSecureStream() { }

	// RVA: 0x2CDDF50 Offset: 0x2CDD350 VA: 0x182CDDF50
	internal IPAddress get_ServerAddress() { }

	// RVA: 0x2CDDFE0 Offset: 0x2CDD3E0 VA: 0x182CDDFE0
	internal Socket get_Socket() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal NetworkStream get_NetworkStream() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_NetworkStream(NetworkStream value) { }

	// RVA: 0x22FA4F0 Offset: 0x22F98F0 VA: 0x1822FA4F0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DFD30 Offset: 0x24DF130 VA: 0x1824DFD30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2CDDF20 Offset: 0x2CDD320 VA: 0x182CDDF20 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2CD4AF0 Offset: 0x2CD3EF0 VA: 0x182CD4AF0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2CD4B20 Offset: 0x2CD3F20 VA: 0x182CD4B20 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x222ACB0 Offset: 0x222A0B0 VA: 0x18222ACB0 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2CD4B50 Offset: 0x2CD3F50 VA: 0x182CD4B50 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x222AE10 Offset: 0x222A210 VA: 0x18222AE10 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x22FA4C0 Offset: 0x22F98C0 VA: 0x1822FA4C0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x22FA520 Offset: 0x22F9920 VA: 0x1822FA520 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x22FA550 Offset: 0x22F9950 VA: 0x1822FA550 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2CDDE00 Offset: 0x2CDD200 VA: 0x182CDDE00 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x24DFB90 Offset: 0x24DEF90 VA: 0x1824DFB90 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CDDE60 Offset: 0x2CDD260 VA: 0x182CDDE60 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2CDDCF0 Offset: 0x2CDD0F0 VA: 0x182CDDCF0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2CDDC70 Offset: 0x2CDD070 VA: 0x182CDDC70
	internal void CloseSocket() { }

	// RVA: 0x2CDDCB0 Offset: 0x2CDD0B0 VA: 0x182CDDCB0
	public void Close(int timeout) { }

	// RVA: 0x2CDDBF0 Offset: 0x2CDCFF0 VA: 0x182CDDBF0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x21BDA30 Offset: 0x21BCE30 VA: 0x1821BDA30 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AA6500 Offset: 0x2AA5900 VA: 0x182AA6500 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2CDDC30 Offset: 0x2CDD030 VA: 0x182CDDC30 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2CDDDA0 Offset: 0x2CDD1A0 VA: 0x182CDDDA0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2CDDE30 Offset: 0x2CDD230 VA: 0x182CDDE30 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x24DFB60 Offset: 0x24DEF60 VA: 0x1824DFB60 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2CDDDD0 Offset: 0x2CDD1D0 VA: 0x182CDDDD0 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2CD4530 Offset: 0x2CD3930 VA: 0x182CD4530 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2CD4560 Offset: 0x2CD3960 VA: 0x182CD4560
	internal void SetSocketTimeoutOption(int timeout) { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
public enum SecurityProtocolType // TypeDefIndex: 3250
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityProtocolType SystemDefault = 0;
	public const SecurityProtocolType Ssl3 = 48;
	public const SecurityProtocolType Tls = 192;
	public const SecurityProtocolType Tls11 = 768;
	public const SecurityProtocolType Tls12 = 3072;
	public const SecurityProtocolType Tls13 = 12288;
}

// Namespace: 
private sealed class WebClient.ProgressData // TypeDefIndex: 3251
{
	// Fields
	internal long BytesSent; // 0x10
	internal long TotalBytesToSend; // 0x18
	internal long BytesReceived; // 0x20
	internal long TotalBytesToReceive; // 0x28
	internal bool HasUploadPhase; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2A74380 Offset: 0x2A73780 VA: 0x182A74380
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2A743A0 Offset: 0x2A737A0 VA: 0x182A743A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class WebClient.WebClientWriteStream : DelegatingStream // TypeDefIndex: 3252
{
	// Fields
	private readonly WebRequest _request; // 0x30
	private readonly WebClient _webClient; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A7AE50 Offset: 0x2A7A250 VA: 0x182A7AE50
	public void .ctor(Stream stream, WebRequest request, WebClient webClient) { }

	// RVA: 0x2A7ADA0 Offset: 0x2A7A1A0 VA: 0x182A7ADA0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebClient.<GetWebResponseTaskAsync>d__112 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3253
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<WebResponse> <>t__builder; // 0x8
	public WebRequest request; // 0x20
	public WebClient <>4__this; // 0x28
	private WebRequest <>7__wrap1; // 0x30
	private object <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A76BE0 Offset: 0x2A75FE0 VA: 0x182A76BE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2A76E70 Offset: 0x2A76270 VA: 0x182A76E70 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3254
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebClient <>4__this; // 0x28
	public WebRequest request; // 0x30
	public Stream writeStream; // 0x38
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x40
	public Action<byte[], Exception, AsyncOperation> completionDelegate; // 0x48
	private Exception <exception>5__2; // 0x50
	private byte[] <copyBuffer>5__3; // 0x58
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebResponse> <>u__1; // 0x60
	private Stream <>7__wrap3; // 0x70
	private Stream <readStream>5__5; // 0x78
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x80
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__3; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x2A75AF0 Offset: 0x2A74EF0 VA: 0x182A75AF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebClient.<UploadBitsAsync>d__152 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3255
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebClient <>4__this; // 0x28
	public WebRequest request; // 0x30
	public byte[] header; // 0x38
	public byte[] footer; // 0x40
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x48
	public Stream readStream; // 0x50
	public byte[] buffer; // 0x58
	public int chunkSize; // 0x60
	public Action<byte[], Exception, AsyncOperation> completionDelegate; // 0x68
	private Exception <exception>5__2; // 0x70
	private Stream <writeStream>5__3; // 0x78
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Stream> <>u__1; // 0x80
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x90
	private Stream <>7__wrap3; // 0xA0
	private int <bytesRead>5__5; // 0xA8
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__3; // 0xB0
	private int <toWrite>5__6; // 0xC0

	// Methods

	// RVA: 0x2A78C20 Offset: 0x2A78020 VA: 0x182A78C20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass164_0 // TypeDefIndex: 3256
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x18
	public WebRequest request; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A770A0 Offset: 0x2A764A0 VA: 0x182A770A0
	internal void <OpenReadAsync>b__0(IAsyncResult iar) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass167_0 // TypeDefIndex: 3257
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x18
	public WebRequest request; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77300 Offset: 0x2A76700 VA: 0x182A77300
	internal void <OpenWriteAsync>b__0(IAsyncResult iar) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass182_0 // TypeDefIndex: 3258
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77580 Offset: 0x2A76980 VA: 0x182A77580
	internal void <UploadDataAsync>b__0(byte[] result, Exception error, AsyncOperation uploadAsyncOp) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass185_0 // TypeDefIndex: 3259
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77670 Offset: 0x2A76A70 VA: 0x182A77670
	internal void <UploadFileAsync>b__0(byte[] result, Exception error, AsyncOperation uploadAsyncOp) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass188_0 // TypeDefIndex: 3260
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public AsyncOperation asyncOp; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77760 Offset: 0x2A76B60 VA: 0x182A77760
	internal void <UploadValuesAsync>b__0(byte[] result, Exception error, AsyncOperation uploadAsyncOp) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass192_0 // TypeDefIndex: 3261
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<string> tcs; // 0x18
	public DownloadStringCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77850 Offset: 0x2A76C50 VA: 0x182A77850
	internal void <DownloadStringTaskAsync>b__0(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WebClient.<>c // TypeDefIndex: 3262
{
	// Fields
	public static readonly WebClient.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<DownloadStringCompletedEventArgs, string> <>9__192_1; // 0x8
	public static Action<WebClient, DownloadStringCompletedEventHandler> <>9__192_2; // 0x10
	public static Func<OpenReadCompletedEventArgs, Stream> <>9__194_1; // 0x18
	public static Action<WebClient, OpenReadCompletedEventHandler> <>9__194_2; // 0x20
	public static Func<OpenWriteCompletedEventArgs, Stream> <>9__198_1; // 0x28
	public static Action<WebClient, OpenWriteCompletedEventHandler> <>9__198_2; // 0x30
	public static Func<UploadStringCompletedEventArgs, string> <>9__202_1; // 0x38
	public static Action<WebClient, UploadStringCompletedEventHandler> <>9__202_2; // 0x40
	public static Func<DownloadDataCompletedEventArgs, byte[]> <>9__204_1; // 0x48
	public static Action<WebClient, DownloadDataCompletedEventHandler> <>9__204_2; // 0x50
	public static Func<AsyncCompletedEventArgs, object> <>9__206_1; // 0x58
	public static Action<WebClient, AsyncCompletedEventHandler> <>9__206_2; // 0x60
	public static Func<UploadDataCompletedEventArgs, byte[]> <>9__210_1; // 0x68
	public static Action<WebClient, UploadDataCompletedEventHandler> <>9__210_2; // 0x70
	public static Func<UploadFileCompletedEventArgs, byte[]> <>9__214_1; // 0x78
	public static Action<WebClient, UploadFileCompletedEventHandler> <>9__214_2; // 0x80
	public static Func<UploadValuesCompletedEventArgs, byte[]> <>9__218_1; // 0x88
	public static Action<WebClient, UploadValuesCompletedEventHandler> <>9__218_2; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x2A78BA0 Offset: 0x2A77FA0 VA: 0x182A78BA0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal string <DownloadStringTaskAsync>b__192_1(DownloadStringCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76F50 Offset: 0x2A76350 VA: 0x182A76F50
	internal void <DownloadStringTaskAsync>b__192_2(WebClient webClient, DownloadStringCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal Stream <OpenReadTaskAsync>b__194_1(OpenReadCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76F80 Offset: 0x2A76380 VA: 0x182A76F80
	internal void <OpenReadTaskAsync>b__194_2(WebClient webClient, OpenReadCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal Stream <OpenWriteTaskAsync>b__198_1(OpenWriteCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76FB0 Offset: 0x2A763B0 VA: 0x182A76FB0
	internal void <OpenWriteTaskAsync>b__198_2(WebClient webClient, OpenWriteCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal string <UploadStringTaskAsync>b__202_1(UploadStringCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A77040 Offset: 0x2A76440 VA: 0x182A77040
	internal void <UploadStringTaskAsync>b__202_2(WebClient webClient, UploadStringCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal byte[] <DownloadDataTaskAsync>b__204_1(DownloadDataCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76EF0 Offset: 0x2A762F0 VA: 0x182A76EF0
	internal void <DownloadDataTaskAsync>b__204_2(WebClient webClient, DownloadDataCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal object <DownloadFileTaskAsync>b__206_1(AsyncCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76F20 Offset: 0x2A76320 VA: 0x182A76F20
	internal void <DownloadFileTaskAsync>b__206_2(WebClient webClient, AsyncCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal byte[] <UploadDataTaskAsync>b__210_1(UploadDataCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A76FE0 Offset: 0x2A763E0 VA: 0x182A76FE0
	internal void <UploadDataTaskAsync>b__210_2(WebClient webClient, UploadDataCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal byte[] <UploadFileTaskAsync>b__214_1(UploadFileCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A77010 Offset: 0x2A76410 VA: 0x182A77010
	internal void <UploadFileTaskAsync>b__214_2(WebClient webClient, UploadFileCompletedEventHandler completion) { }

	// RVA: 0x2A76EC0 Offset: 0x2A762C0 VA: 0x182A76EC0
	internal byte[] <UploadValuesTaskAsync>b__218_1(UploadValuesCompletedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2A77070 Offset: 0x2A76470 VA: 0x182A77070
	internal void <UploadValuesTaskAsync>b__218_2(WebClient webClient, UploadValuesCompletedEventHandler completion) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass194_0 // TypeDefIndex: 3263
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<Stream> tcs; // 0x18
	public OpenReadCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77A70 Offset: 0x2A76E70 VA: 0x182A77A70
	internal void <OpenReadTaskAsync>b__0(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass198_0 // TypeDefIndex: 3264
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<Stream> tcs; // 0x18
	public OpenWriteCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77C90 Offset: 0x2A77090 VA: 0x182A77C90
	internal void <OpenWriteTaskAsync>b__0(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass202_0 // TypeDefIndex: 3265
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<string> tcs; // 0x18
	public UploadStringCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A77EB0 Offset: 0x2A772B0 VA: 0x182A77EB0
	internal void <UploadStringTaskAsync>b__0(object sender, UploadStringCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass204_0 // TypeDefIndex: 3266
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<byte[]> tcs; // 0x18
	public DownloadDataCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A780D0 Offset: 0x2A774D0 VA: 0x182A780D0
	internal void <DownloadDataTaskAsync>b__0(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass206_0 // TypeDefIndex: 3267
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<object> tcs; // 0x18
	public AsyncCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A782F0 Offset: 0x2A776F0 VA: 0x182A782F0
	internal void <DownloadFileTaskAsync>b__0(object sender, AsyncCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass210_0 // TypeDefIndex: 3268
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<byte[]> tcs; // 0x18
	public UploadDataCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A78510 Offset: 0x2A77910 VA: 0x182A78510
	internal void <UploadDataTaskAsync>b__0(object sender, UploadDataCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass214_0 // TypeDefIndex: 3269
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<byte[]> tcs; // 0x18
	public UploadFileCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A78730 Offset: 0x2A77B30 VA: 0x182A78730
	internal void <UploadFileTaskAsync>b__0(object sender, UploadFileCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebClient.<>c__DisplayClass218_0 // TypeDefIndex: 3270
{
	// Fields
	public WebClient <>4__this; // 0x10
	public TaskCompletionSource<byte[]> tcs; // 0x18
	public UploadValuesCompletedEventHandler handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A78960 Offset: 0x2A77D60 VA: 0x182A78960
	internal void <UploadValuesTaskAsync>b__0(object sender, UploadValuesCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Net
public class WebClient : Component // TypeDefIndex: 3271
{
	// Fields
	private const int DefaultCopyBufferLength = 8192;
	private const int DefaultDownloadBufferLength = 65536;
	private const string DefaultUploadFileContentType = "application/octet-stream";
	private const string UploadFileContentType = "multipart/form-data";
	private const string UploadValuesContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
	private Uri _baseAddress; // 0x28
	private ICredentials _credentials; // 0x30
	private WebHeaderCollection _headers; // 0x38
	private NameValueCollection _requestParameters; // 0x40
	private WebResponse _webResponse; // 0x48
	private WebRequest _webRequest; // 0x50
	private Encoding _encoding; // 0x58
	private string _method; // 0x60
	private long _contentLength; // 0x68
	private bool _initWebClientAsync; // 0x70
	private bool _canceled; // 0x71
	private WebClient.ProgressData _progress; // 0x78
	private IWebProxy _proxy; // 0x80
	private bool _proxySet; // 0x88
	private int _callNesting; // 0x8C
	private AsyncOperation _asyncOp; // 0x90
	private SendOrPostCallback _downloadDataOperationCompleted; // 0x98
	private SendOrPostCallback _openReadOperationCompleted; // 0xA0
	private SendOrPostCallback _openWriteOperationCompleted; // 0xA8
	private SendOrPostCallback _downloadStringOperationCompleted; // 0xB0
	private SendOrPostCallback _downloadFileOperationCompleted; // 0xB8
	private SendOrPostCallback _uploadStringOperationCompleted; // 0xC0
	private SendOrPostCallback _uploadDataOperationCompleted; // 0xC8
	private SendOrPostCallback _uploadFileOperationCompleted; // 0xD0
	private SendOrPostCallback _uploadValuesOperationCompleted; // 0xD8
	private SendOrPostCallback _reportDownloadProgressChanged; // 0xE0
	private SendOrPostCallback _reportUploadProgressChanged; // 0xE8
	[CompilerGenerated]
	private DownloadStringCompletedEventHandler DownloadStringCompleted; // 0xF0
	[CompilerGenerated]
	private DownloadDataCompletedEventHandler DownloadDataCompleted; // 0xF8
	[CompilerGenerated]
	private AsyncCompletedEventHandler DownloadFileCompleted; // 0x100
	[CompilerGenerated]
	private UploadStringCompletedEventHandler UploadStringCompleted; // 0x108
	[CompilerGenerated]
	private UploadDataCompletedEventHandler UploadDataCompleted; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private UploadFileCompletedEventHandler UploadFileCompleted; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private UploadValuesCompletedEventHandler UploadValuesCompleted; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private OpenReadCompletedEventHandler OpenReadCompleted; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private OpenWriteCompletedEventHandler OpenWriteCompleted; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private DownloadProgressChangedEventHandler DownloadProgressChanged; // 0x138
	[CompilerGenerated]
	private UploadProgressChangedEventHandler UploadProgressChanged; // 0x140
	[CompilerGenerated]
	private RequestCachePolicy <CachePolicy>k__BackingField; // 0x148
	private static readonly char[] s_parseContentTypeSeparators; // 0x0
	private static readonly Encoding[] s_knownEncodings; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private bool <AllowReadStreamBuffering>k__BackingField; // 0x150
	[CompilerGenerated]
	private bool <AllowWriteStreamBuffering>k__BackingField; // 0x151

	// Properties
	public Encoding Encoding { get; set; }
	public string BaseAddress { get; set; }
	public ICredentials Credentials { get; set; }
	public bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public NameValueCollection QueryString { get; set; }
	public WebHeaderCollection ResponseHeaders { get; }
	public IWebProxy Proxy { get; set; }
	public RequestCachePolicy CachePolicy { get; set; }
	public bool IsBusy { get; }
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	public bool AllowReadStreamBuffering { get; set; }
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	public bool AllowWriteStreamBuffering { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CE9140 Offset: 0x2CE8540 VA: 0x182CE9140
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9430 Offset: 0x2CE8830 VA: 0x182CE9430
	public void add_DownloadStringCompleted(DownloadStringCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9DC0 Offset: 0x2CE91C0 VA: 0x182CE9DC0
	public void remove_DownloadStringCompleted(DownloadStringCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9250 Offset: 0x2CE8650 VA: 0x182CE9250
	public void add_DownloadDataCompleted(DownloadDataCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9BE0 Offset: 0x2CE8FE0 VA: 0x182CE9BE0
	public void remove_DownloadDataCompleted(DownloadDataCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE92F0 Offset: 0x2CE86F0 VA: 0x182CE92F0
	public void add_DownloadFileCompleted(AsyncCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9C80 Offset: 0x2CE9080 VA: 0x182CE9C80
	public void remove_DownloadFileCompleted(AsyncCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE97F0 Offset: 0x2CE8BF0 VA: 0x182CE97F0
	public void add_UploadStringCompleted(UploadStringCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA180 Offset: 0x2CE9580 VA: 0x182CEA180
	public void remove_UploadStringCompleted(UploadStringCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9610 Offset: 0x2CE8A10 VA: 0x182CE9610
	public void add_UploadDataCompleted(UploadDataCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9FA0 Offset: 0x2CE93A0 VA: 0x182CE9FA0
	public void remove_UploadDataCompleted(UploadDataCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE96B0 Offset: 0x2CE8AB0 VA: 0x182CE96B0
	public void add_UploadFileCompleted(UploadFileCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA040 Offset: 0x2CE9440 VA: 0x182CEA040
	public void remove_UploadFileCompleted(UploadFileCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9890 Offset: 0x2CE8C90 VA: 0x182CE9890
	public void add_UploadValuesCompleted(UploadValuesCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA220 Offset: 0x2CE9620 VA: 0x182CEA220
	public void remove_UploadValuesCompleted(UploadValuesCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE94D0 Offset: 0x2CE88D0 VA: 0x182CE94D0
	public void add_OpenReadCompleted(OpenReadCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9E60 Offset: 0x2CE9260 VA: 0x182CE9E60
	public void remove_OpenReadCompleted(OpenReadCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9570 Offset: 0x2CE8970 VA: 0x182CE9570
	public void add_OpenWriteCompleted(OpenWriteCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9F00 Offset: 0x2CE9300 VA: 0x182CE9F00
	public void remove_OpenWriteCompleted(OpenWriteCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9390 Offset: 0x2CE8790 VA: 0x182CE9390
	public void add_DownloadProgressChanged(DownloadProgressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9D20 Offset: 0x2CE9120 VA: 0x182CE9D20
	public void remove_DownloadProgressChanged(DownloadProgressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9750 Offset: 0x2CE8B50 VA: 0x182CE9750
	public void add_UploadProgressChanged(UploadProgressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA0E0 Offset: 0x2CE94E0 VA: 0x182CEA0E0
	public void remove_UploadProgressChanged(UploadProgressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2CE2520 Offset: 0x2CE1920 VA: 0x182CE2520 Slot: 16
	protected virtual void OnDownloadStringCompleted(DownloadStringCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE24C0 Offset: 0x2CE18C0 VA: 0x182CE24C0 Slot: 17
	protected virtual void OnDownloadDataCompleted(DownloadDataCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE24E0 Offset: 0x2CE18E0 VA: 0x182CE24E0 Slot: 18
	protected virtual void OnDownloadFileCompleted(AsyncCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE2500 Offset: 0x2CE1900 VA: 0x182CE2500 Slot: 19
	protected virtual void OnDownloadProgressChanged(DownloadProgressChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE25E0 Offset: 0x2CE19E0 VA: 0x182CE25E0 Slot: 20
	protected virtual void OnUploadStringCompleted(UploadStringCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE2580 Offset: 0x2CE1980 VA: 0x182CE2580 Slot: 21
	protected virtual void OnUploadDataCompleted(UploadDataCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE25A0 Offset: 0x2CE19A0 VA: 0x182CE25A0 Slot: 22
	protected virtual void OnUploadFileCompleted(UploadFileCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE2600 Offset: 0x2CE1A00 VA: 0x182CE2600 Slot: 23
	protected virtual void OnUploadValuesCompleted(UploadValuesCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE25C0 Offset: 0x2CE19C0 VA: 0x182CE25C0 Slot: 24
	protected virtual void OnUploadProgressChanged(UploadProgressChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE2540 Offset: 0x2CE1940 VA: 0x182CE2540 Slot: 25
	protected virtual void OnOpenReadCompleted(OpenReadCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE2560 Offset: 0x2CE1960 VA: 0x182CE2560 Slot: 26
	protected virtual void OnOpenWriteCompleted(OpenWriteCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE4980 Offset: 0x2CE3D80 VA: 0x182CE4980
	private void StartOperation() { }

	// RVA: 0x2CE4580 Offset: 0x2CE3980 VA: 0x182CE4580
	private AsyncOperation StartAsyncOperation(object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE1250 Offset: 0x2CE0650 VA: 0x182CE1250
	private void EndOperation() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x2CEA400 Offset: 0x2CE9800 VA: 0x182CEA400
	public void set_Encoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x2CE9950 Offset: 0x2CE8D50 VA: 0x182CE9950
	public string get_BaseAddress() { }

	// RVA: 0x2CEA2E0 Offset: 0x2CE96E0 VA: 0x182CEA2E0
	public void set_BaseAddress(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2CE9B80 Offset: 0x2CE8F80 VA: 0x182CE9B80
	public bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2CEA500 Offset: 0x2CE9900 VA: 0x182CEA500
	public void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2CE9A00 Offset: 0x2CE8E00 VA: 0x182CE9A00
	public WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	// RVA: 0x2CE9AE0 Offset: 0x2CE8EE0 VA: 0x182CE9AE0
	public NameValueCollection get_QueryString() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_QueryString(NameValueCollection value) { }

	// RVA: 0x2CE9B60 Offset: 0x2CE8F60 VA: 0x182CE9B60
	public WebHeaderCollection get_ResponseHeaders() { }

	// RVA: 0x2CE9A80 Offset: 0x2CE8E80 VA: 0x182CE9A80
	public IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2CEA4D0 Offset: 0x2CE98D0 VA: 0x182CEA4D0
	public void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D840 Offset: 0x85CC40 VA: 0x18085D840
	public RequestCachePolicy get_CachePolicy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D870 Offset: 0x85CC70 VA: 0x18085D870
	public void set_CachePolicy(RequestCachePolicy value) { }

	// RVA: 0x2C74810 Offset: 0x2C73C10 VA: 0x182C74810
	public bool get_IsBusy() { }

	// RVA: 0x2CE1F80 Offset: 0x2CE1380 VA: 0x182CE1F80 Slot: 27
	protected virtual WebRequest GetWebRequest(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE2240 Offset: 0x2CE1640 VA: 0x182CE2240 Slot: 28
	protected virtual WebResponse GetWebResponse(WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CE21E0 Offset: 0x2CE15E0 VA: 0x182CE21E0 Slot: 29
	protected virtual WebResponse GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebClient.<GetWebResponseTaskAsync>d__112))]
	// RVA: 0x2CE20B0 Offset: 0x2CE14B0 VA: 0x182CE20B0
	private Task<WebResponse> GetWebResponseTaskAsync(WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CDFBB0 Offset: 0x2CDEFB0 VA: 0x182CDFBB0
	public byte[] DownloadData(string address) { }

	// RVA: 0x2CDFBE0 Offset: 0x2CDEFE0 VA: 0x182CDFBE0
	public byte[] DownloadData(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CDF690 Offset: 0x2CDEA90 VA: 0x182CDF690
	private byte[] DownloadDataInternal(Uri address, out WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CE0430 Offset: 0x2CDF830 VA: 0x182CE0430
	public void DownloadFile(string address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE0470 Offset: 0x2CDF870 VA: 0x182CE0470
	public void DownloadFile(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE37E0 Offset: 0x2CE2BE0 VA: 0x182CE37E0
	public Stream OpenRead(string address) { }

	// RVA: 0x2CE3420 Offset: 0x2CE2820 VA: 0x182CE3420
	public Stream OpenRead(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE4300 Offset: 0x2CE3700 VA: 0x182CE4300
	public Stream OpenWrite(string address) { }

	// RVA: 0x2CE42F0 Offset: 0x2CE36F0 VA: 0x182CE42F0
	public Stream OpenWrite(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE4330 Offset: 0x2CE3730 VA: 0x182CE4330
	public Stream OpenWrite(string address, string method) { }

	// RVA: 0x2CE3EE0 Offset: 0x2CE32E0 VA: 0x182CE3EE0
	public Stream OpenWrite(Uri address, string method) { }

	// RVA: 0x2CE6680 Offset: 0x2CE5A80 VA: 0x182CE6680
	public byte[] UploadData(string address, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6660 Offset: 0x2CE5A60 VA: 0x182CE6660
	public byte[] UploadData(Uri address, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6430 Offset: 0x2CE5830 VA: 0x182CE6430
	public byte[] UploadData(string address, string method, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6480 Offset: 0x2CE5880 VA: 0x182CE6480
	public byte[] UploadData(Uri address, string method, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE5E80 Offset: 0x2CE5280 VA: 0x182CE5E80
	private byte[] UploadDataInternal(Uri address, string method, byte[] data, out WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CE2620 Offset: 0x2CE1A20 VA: 0x182CE2620
	private void OpenFileInternal(bool needsHeaderAndBoundary, string fileName, ref FileStream fs, ref byte[] buffer, ref byte[] formHeaderBytes, ref byte[] boundaryBytes) { }

	// RVA: 0x2CE7440 Offset: 0x2CE6840 VA: 0x182CE7440
	public byte[] UploadFile(string address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6F10 Offset: 0x2CE6310 VA: 0x182CE6F10
	public byte[] UploadFile(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE73F0 Offset: 0x2CE67F0 VA: 0x182CE73F0
	public byte[] UploadFile(string address, string method, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6F30 Offset: 0x2CE6330 VA: 0x182CE6F30
	public byte[] UploadFile(Uri address, string method, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE1CD0 Offset: 0x2CE10D0 VA: 0x182CE1CD0
	private byte[] GetValuesToUpload(NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE86C0 Offset: 0x2CE7AC0 VA: 0x182CE86C0
	public byte[] UploadValues(string address, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE86A0 Offset: 0x2CE7AA0 VA: 0x182CE86A0
	public byte[] UploadValues(Uri address, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE8650 Offset: 0x2CE7A50 VA: 0x182CE8650
	public byte[] UploadValues(string address, string method, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE8700 Offset: 0x2CE7B00 VA: 0x182CE8700
	public byte[] UploadValues(Uri address, string method, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE7C10 Offset: 0x2CE7010 VA: 0x182CE7C10
	public string UploadString(string address, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7E70 Offset: 0x2CE7270 VA: 0x182CE7E70
	public string UploadString(Uri address, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7BC0 Offset: 0x2CE6FC0 VA: 0x182CE7BC0
	public string UploadString(string address, string method, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7C50 Offset: 0x2CE7050 VA: 0x182CE7C50
	public string UploadString(Uri address, string method, string data) { }

	// RVA: 0x2CE1220 Offset: 0x2CE0620 VA: 0x182CE1220
	public string DownloadString(string address) { }

	// RVA: 0x2CE10C0 Offset: 0x2CE04C0 VA: 0x182CE10C0
	public string DownloadString(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CDE760 Offset: 0x2CDDB60 VA: 0x182CDE760
	private static void AbortRequest(WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CDE900 Offset: 0x2CDDD00 VA: 0x182CDE900
	private void CopyHeadersTo(WebRequest request) { }

	// RVA: 0x2CE17B0 Offset: 0x2CE0BB0 VA: 0x182CE17B0
	private Uri GetUri(string address) { }

	// RVA: 0x2CE1990 Offset: 0x2CE0D90 VA: 0x182CE1990
	private Uri GetUri(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CDEDE0 Offset: 0x2CDE1E0 VA: 0x182CDEDE0
	private byte[] DownloadBits(WebRequest request, Stream writeStream) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebClient.<DownloadBitsAsync>d__150))]
	// RVA: 0x2CDECC0 Offset: 0x2CDE0C0 VA: 0x182CDECC0
	private void DownloadBitsAsync(WebRequest request, Stream writeStream, AsyncOperation asyncOp, Action<byte[], Exception, AsyncOperation> completionDelegate) { }

	// RVA: 0x2CE5470 Offset: 0x2CE4870 VA: 0x182CE5470
	private byte[] UploadBits(WebRequest request, Stream readStream, byte[] buffer, int chunkSize, byte[] header, byte[] footer) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebClient.<UploadBitsAsync>d__152))]
	// RVA: 0x2CE5310 Offset: 0x2CE4710 VA: 0x182CE5310
	private void UploadBitsAsync(WebRequest request, Stream readStream, byte[] buffer, int chunkSize, byte[] header, byte[] footer, AsyncOperation asyncOp, Action<byte[], Exception, AsyncOperation> completionDelegate) { }

	// RVA: 0x2CDE840 Offset: 0x2CDDC40 VA: 0x182CDE840
	private static bool ByteArrayHasPrefix(byte[] prefix, byte[] byteArray) { }

	// RVA: 0x2CE1340 Offset: 0x2CE0740 VA: 0x182CE1340
	private string GetStringUsingEncoding(WebRequest request, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE2390 Offset: 0x2CE1790 VA: 0x182CE2390
	private string MapToDefaultMethod(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE8E20 Offset: 0x2CE8220 VA: 0x182CE8E20
	private static string UrlEncode(string str) { }

	// RVA: 0x2CE8B60 Offset: 0x2CE7F60 VA: 0x182CE8B60
	private static byte[] UrlEncodeBytesToBytesInternal(byte[] bytes, int offset, int count, bool alwaysCreateReturnValue) { }

	// RVA: 0x2438720 Offset: 0x2437B20 VA: 0x182438720
	private static char IntToHex(int n) { }

	// RVA: 0x2CE2320 Offset: 0x2CE1720 VA: 0x182CE2320
	private static bool IsSafe(char ch) { }

	// RVA: 0x2CE22A0 Offset: 0x2CE16A0 VA: 0x182CE22A0
	private void InvokeOperationCompleted(AsyncOperation asyncOp, SendOrPostCallback callback, AsyncCompletedEventArgs eventArgs) { }

	// RVA: 0x2CE2E00 Offset: 0x2CE2200 VA: 0x182CE2E00
	public void OpenReadAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE2E10 Offset: 0x2CE2210 VA: 0x182CE2E10
	public void OpenReadAsync(Uri address, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE3BF0 Offset: 0x2CE2FF0 VA: 0x182CE3BF0
	public void OpenWriteAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE3810 Offset: 0x2CE2C10 VA: 0x182CE3810
	public void OpenWriteAsync(Uri address, string method) { }

	// RVA: 0x2CE3830 Offset: 0x2CE2C30 VA: 0x182CE3830
	public void OpenWriteAsync(Uri address, string method, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE0930 Offset: 0x2CDFD30 VA: 0x182CE0930
	private void DownloadStringAsyncCallback(byte[] returnBytes, Exception exception, object state) { }

	// RVA: 0x2CE0B80 Offset: 0x2CDFF80 VA: 0x182CE0B80
	public void DownloadStringAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE0B90 Offset: 0x2CDFF90 VA: 0x182CE0B90
	public void DownloadStringAsync(Uri address, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CDF2A0 Offset: 0x2CDE6A0 VA: 0x182CDF2A0
	private void DownloadDataAsyncCallback(byte[] returnBytes, Exception exception, object state) { }

	// RVA: 0x2CDF3C0 Offset: 0x2CDE7C0 VA: 0x182CDF3C0
	public void DownloadDataAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CDF3D0 Offset: 0x2CDE7D0 VA: 0x182CDF3D0
	public void DownloadDataAsync(Uri address, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CDFD20 Offset: 0x2CDF120 VA: 0x182CDFD20
	private void DownloadFileAsyncCallback(byte[] returnBytes, Exception exception, object state) { }

	// RVA: 0x2CE0180 Offset: 0x2CDF580 VA: 0x182CE0180
	public void DownloadFileAsync(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CDFE30 Offset: 0x2CDF230 VA: 0x182CDFE30
	public void DownloadFileAsync(Uri address, string fileName, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE74A0 Offset: 0x2CE68A0 VA: 0x182CE74A0
	public void UploadStringAsync(Uri address, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7480 Offset: 0x2CE6880 VA: 0x182CE7480
	public void UploadStringAsync(Uri address, string method, string data) { }

	// RVA: 0x2CE74C0 Offset: 0x2CE68C0 VA: 0x182CE74C0
	public void UploadStringAsync(Uri address, string method, string data, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE5E40 Offset: 0x2CE5240 VA: 0x182CE5E40
	public void UploadDataAsync(Uri address, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE5E60 Offset: 0x2CE5260 VA: 0x182CE5E60
	public void UploadDataAsync(Uri address, string method, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE59E0 Offset: 0x2CE4DE0 VA: 0x182CE59E0
	public void UploadDataAsync(Uri address, string method, byte[] data, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE66C0 Offset: 0x2CE5AC0 VA: 0x182CE66C0
	public void UploadFileAsync(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE66E0 Offset: 0x2CE5AE0 VA: 0x182CE66E0
	public void UploadFileAsync(Uri address, string method, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6700 Offset: 0x2CE5B00 VA: 0x182CE6700
	public void UploadFileAsync(Uri address, string method, string fileName, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE7E90 Offset: 0x2CE7290 VA: 0x182CE7E90
	public void UploadValuesAsync(Uri address, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE7EB0 Offset: 0x2CE72B0 VA: 0x182CE7EB0
	public void UploadValuesAsync(Uri address, string method, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE7ED0 Offset: 0x2CE72D0 VA: 0x182CE7ED0
	public void UploadValuesAsync(Uri address, string method, NameValueCollection data, object userToken) { }

	// RVA: 0x2CE1260 Offset: 0x2CE0660 VA: 0x182CE1260
	private static Exception GetExceptionToPropagate(Exception e) { }

	// RVA: 0x2CDE8A0 Offset: 0x2CDDCA0 VA: 0x182CDE8A0
	public void CancelAsync() { }

	// RVA: 0x2CE1090 Offset: 0x2CE0490 VA: 0x182CE1090
	public Task<string> DownloadStringTaskAsync(string address) { }

	// RVA: 0x2CE0E50 Offset: 0x2CE0250 VA: 0x182CE0E50
	public Task<string> DownloadStringTaskAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE33F0 Offset: 0x2CE27F0 VA: 0x182CE33F0
	public Task<Stream> OpenReadTaskAsync(string address) { }

	// RVA: 0x2CE31B0 Offset: 0x2CE25B0 VA: 0x182CE31B0
	public Task<Stream> OpenReadTaskAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE3C10 Offset: 0x2CE3010 VA: 0x182CE3C10
	public Task<Stream> OpenWriteTaskAsync(string address) { }

	// RVA: 0x2CE3C40 Offset: 0x2CE3040 VA: 0x182CE3C40
	public Task<Stream> OpenWriteTaskAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE3EA0 Offset: 0x2CE32A0 VA: 0x182CE3EA0
	public Task<Stream> OpenWriteTaskAsync(string address, string method) { }

	// RVA: 0x2CE3C50 Offset: 0x2CE3050 VA: 0x182CE3C50
	public Task<Stream> OpenWriteTaskAsync(Uri address, string method) { }

	// RVA: 0x2CE78E0 Offset: 0x2CE6CE0 VA: 0x182CE78E0
	public Task<string> UploadStringTaskAsync(string address, string data) { }

	// RVA: 0x2CE78C0 Offset: 0x2CE6CC0 VA: 0x182CE78C0
	public Task<string> UploadStringTaskAsync(Uri address, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7920 Offset: 0x2CE6D20 VA: 0x182CE7920
	public Task<string> UploadStringTaskAsync(string address, string method, string data) { }

	// RVA: 0x2CE7970 Offset: 0x2CE6D70 VA: 0x182CE7970
	public Task<string> UploadStringTaskAsync(Uri address, string method, string data) { }

	// RVA: 0x2CDF940 Offset: 0x2CDED40 VA: 0x182CDF940
	public Task<byte[]> DownloadDataTaskAsync(string address) { }

	// RVA: 0x2CDF970 Offset: 0x2CDED70 VA: 0x182CDF970
	public Task<byte[]> DownloadDataTaskAsync(Uri address) { }

	// RVA: 0x2CE01A0 Offset: 0x2CDF5A0 VA: 0x182CE01A0
	public Task DownloadFileTaskAsync(string address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE01E0 Offset: 0x2CDF5E0 VA: 0x182CE01E0
	public Task DownloadFileTaskAsync(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE63F0 Offset: 0x2CE57F0 VA: 0x182CE63F0
	public Task<byte[]> UploadDataTaskAsync(string address, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6130 Offset: 0x2CE5530 VA: 0x182CE6130
	public Task<byte[]> UploadDataTaskAsync(Uri address, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE63A0 Offset: 0x2CE57A0 VA: 0x182CE63A0
	public Task<byte[]> UploadDataTaskAsync(string address, string method, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6150 Offset: 0x2CE5550 VA: 0x182CE6150
	public Task<byte[]> UploadDataTaskAsync(Uri address, string method, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2CE6EB0 Offset: 0x2CE62B0 VA: 0x182CE6EB0
	public Task<byte[]> UploadFileTaskAsync(string address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6EF0 Offset: 0x2CE62F0 VA: 0x182CE6EF0
	public Task<byte[]> UploadFileTaskAsync(Uri address, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6E60 Offset: 0x2CE6260 VA: 0x182CE6E60
	public Task<byte[]> UploadFileTaskAsync(string address, string method, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE6C10 Offset: 0x2CE6010 VA: 0x182CE6C10
	public Task<byte[]> UploadFileTaskAsync(Uri address, string method, string fileName) { }

	// RVA: 0x2CE85A0 Offset: 0x2CE79A0 VA: 0x182CE85A0
	public Task<byte[]> UploadValuesTaskAsync(string address, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE85E0 Offset: 0x2CE79E0 VA: 0x182CE85E0
	public Task<byte[]> UploadValuesTaskAsync(string address, string method, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE8630 Offset: 0x2CE7A30 VA: 0x182CE8630
	public Task<byte[]> UploadValuesTaskAsync(Uri address, NameValueCollection data) { }

	// RVA: 0x2CE8350 Offset: 0x2CE7750 VA: 0x182CE8350
	public Task<byte[]> UploadValuesTaskAsync(Uri address, string method, NameValueCollection data) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void HandleCompletion<TAsyncCompletedEventArgs, TCompletionDelegate, T>(TaskCompletionSource<T> tcs, TAsyncCompletedEventArgs e, Func<TAsyncCompletedEventArgs, T> getResult, TCompletionDelegate handler, Action<WebClient, TCompletionDelegate> unregisterHandler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1132070 Offset: 0x1131470 VA: 0x181132070
	|-WebClient.HandleCompletion<object, object, object>
	*/

	// RVA: 0x2CE4370 Offset: 0x2CE3770 VA: 0x182CE4370
	private void PostProgressChanged(AsyncOperation asyncOp, WebClient.ProgressData progress) { }

	// RVA: 0x2CE4A50 Offset: 0x2CE3E50 VA: 0x182CE4A50
	private static void ThrowIfNull(object argument, string parameterName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9930 Offset: 0x2CE8D30 VA: 0x182CE9930
	public bool get_AllowReadStreamBuffering() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA2C0 Offset: 0x2CE96C0 VA: 0x182CEA2C0
	public void set_AllowReadStreamBuffering(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE9940 Offset: 0x2CE8D40 VA: 0x182CE9940
	public bool get_AllowWriteStreamBuffering() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CEA2D0 Offset: 0x2CE96D0 VA: 0x182CEA2D0
	public void set_AllowWriteStreamBuffering(bool value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void add_WriteStreamClosed(WriteStreamClosedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void remove_WriteStreamClosed(WriteStreamClosedEventHandler value) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	protected virtual void OnWriteStreamClosed(WriteStreamClosedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2CE8F00 Offset: 0x2CE8300 VA: 0x182CE8F00
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4AB0 Offset: 0x2CE3EB0 VA: 0x182CE4AB0
	private void <StartAsyncOperation>b__78_0(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4BD0 Offset: 0x2CE3FD0 VA: 0x182CE4BD0
	private void <StartAsyncOperation>b__78_1(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4C60 Offset: 0x2CE4060 VA: 0x182CE4C60
	private void <StartAsyncOperation>b__78_2(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4CF0 Offset: 0x2CE40F0 VA: 0x182CE4CF0
	private void <StartAsyncOperation>b__78_3(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4D80 Offset: 0x2CE4180 VA: 0x182CE4D80
	private void <StartAsyncOperation>b__78_4(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4E10 Offset: 0x2CE4210 VA: 0x182CE4E10
	private void <StartAsyncOperation>b__78_5(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4EA0 Offset: 0x2CE42A0 VA: 0x182CE4EA0
	private void <StartAsyncOperation>b__78_6(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4F30 Offset: 0x2CE4330 VA: 0x182CE4F30
	private void <StartAsyncOperation>b__78_7(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4FC0 Offset: 0x2CE43C0 VA: 0x182CE4FC0
	private void <StartAsyncOperation>b__78_8(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE5050 Offset: 0x2CE4450 VA: 0x182CE5050
	private void <StartAsyncOperation>b__78_9(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE4B40 Offset: 0x2CE3F40 VA: 0x182CE4B40
	private void <StartAsyncOperation>b__78_10(object arg) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2CE50E0 Offset: 0x2CE44E0 VA: 0x182CE50E0
	private void <UploadStringAsync>b__179_0(byte[] bytesResult, Exception error, AsyncOperation uploadAsyncOp) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class OpenReadCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3272
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class OpenWriteCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3273
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class DownloadStringCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3274
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class DownloadDataCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3275
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class UploadStringCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3276
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UploadStringCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UploadStringCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class UploadDataCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3277
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UploadDataCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UploadDataCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class UploadFileCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3278
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UploadFileCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UploadFileCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class UploadValuesCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3279
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UploadValuesCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UploadValuesCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class DownloadProgressChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3280
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class UploadProgressChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3281
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
[EditorBrowsable(1)]
public sealed class WriteStreamClosedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3282
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, WriteStreamClosedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, WriteStreamClosedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public class OpenReadCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3283
{
	// Fields
	private readonly Stream _result; // 0x28

	// Properties
	public Stream Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(Stream result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public Stream get_Result() { }

	// RVA: 0x2A74320 Offset: 0x2A73720 VA: 0x182A74320
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class OpenWriteCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3284
{
	// Fields
	private readonly Stream _result; // 0x28

	// Properties
	public Stream Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(Stream result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public Stream get_Result() { }

	// RVA: 0x2A74350 Offset: 0x2A73750 VA: 0x182A74350
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class DownloadStringCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3285
{
	// Fields
	private readonly string _result; // 0x28

	// Properties
	public string Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(string result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public string get_Result() { }

	// RVA: 0x2A6F340 Offset: 0x2A6E740 VA: 0x182A6F340
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class DownloadDataCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3286
{
	// Fields
	private readonly byte[] _result; // 0x28

	// Properties
	public byte[] Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(byte[] result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public byte[] get_Result() { }

	// RVA: 0x2A6F240 Offset: 0x2A6E640 VA: 0x182A6F240
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class UploadStringCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3287
{
	// Fields
	private readonly string _result; // 0x28

	// Properties
	public string Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(string result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public string get_Result() { }

	// RVA: 0x2A7A640 Offset: 0x2A79A40 VA: 0x182A7A640
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class UploadDataCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3288
{
	// Fields
	private readonly byte[] _result; // 0x28

	// Properties
	public byte[] Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(byte[] result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public byte[] get_Result() { }

	// RVA: 0x2A7A560 Offset: 0x2A79960 VA: 0x182A7A560
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class UploadFileCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3289
{
	// Fields
	private readonly byte[] _result; // 0x28

	// Properties
	public byte[] Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(byte[] result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public byte[] get_Result() { }

	// RVA: 0x2A7A590 Offset: 0x2A79990 VA: 0x182A7A590
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class UploadValuesCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3290
{
	// Fields
	private readonly byte[] _result; // 0x28

	// Properties
	public byte[] Result { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F270 Offset: 0x2A6E670 VA: 0x182A6F270
	internal void .ctor(byte[] result, Exception exception, bool cancelled, object userToken) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public byte[] get_Result() { }

	// RVA: 0x2A7A670 Offset: 0x2A79A70 VA: 0x182A7A670
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class DownloadProgressChangedEventArgs : ProgressChangedEventArgs // TypeDefIndex: 3291
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <BytesReceived>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <TotalBytesToReceive>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public long BytesReceived { get; }
	public long TotalBytesToReceive { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F310 Offset: 0x2A6E710 VA: 0x182A6F310
	internal void .ctor(int progressPercentage, object userToken, long bytesReceived, long totalBytesToReceive) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public long get_BytesReceived() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public long get_TotalBytesToReceive() { }

	// RVA: 0x2A6F2E0 Offset: 0x2A6E6E0 VA: 0x182A6F2E0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class UploadProgressChangedEventArgs : ProgressChangedEventArgs // TypeDefIndex: 3292
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <BytesReceived>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <TotalBytesToReceive>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <BytesSent>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <TotalBytesToSend>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public long BytesReceived { get; }
	public long TotalBytesToReceive { get; }
	public long BytesSent { get; }
	public long TotalBytesToSend { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A7A5F0 Offset: 0x2A799F0 VA: 0x182A7A5F0
	internal void .ctor(int progressPercentage, object userToken, long bytesSent, long totalBytesToSend, long bytesReceived, long totalBytesToReceive) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public long get_BytesReceived() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public long get_TotalBytesToReceive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public long get_BytesSent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public long get_TotalBytesToSend() { }

	// RVA: 0x2A7A5C0 Offset: 0x2A799C0 VA: 0x182A7A5C0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[EditorBrowsable(1)]
public class WriteStreamClosedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 3293
{
	// Properties
	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	public Exception Error { get; }

	// Methods

	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2A887F0 Offset: 0x2A87BF0 VA: 0x182A887F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public Exception get_Error() { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
public enum AuthenticationSchemes // TypeDefIndex: 3294
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AuthenticationSchemes None = 0;
	public const AuthenticationSchemes Digest = 1;
	public const AuthenticationSchemes Negotiate = 2;
	public const AuthenticationSchemes Ntlm = 4;
	public const AuthenticationSchemes Basic = 8;
	public const AuthenticationSchemes Anonymous = 32768;
	public const AuthenticationSchemes IntegratedWindowsAuthentication = 6;
}

// Namespace: System.Net
public sealed class AuthenticationSchemeSelector : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3295
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A4CCF0 Offset: 0x2A4C0F0 VA: 0x182A4CCF0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual AuthenticationSchemes Invoke(HttpListenerRequest httpRequest) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(HttpListenerRequest httpRequest, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual AuthenticationSchemes EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public class Authorization // TypeDefIndex: 3296
{
	// Fields
	private string m_Message; // 0x10
	private bool m_Complete; // 0x18
	private string[] m_ProtectionRealm; // 0x20
	private string m_ConnectionGroupId; // 0x28
	private bool m_MutualAuth; // 0x30
	internal string ModuleAuthenticationType; // 0x38

	// Properties
	public string Message { get; }
	public string ConnectionGroupId { get; }
	public bool Complete { get; }
	public string[] ProtectionRealm { get; set; }
	public bool MutuallyAuthenticated { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6BC00 Offset: 0x2A6B000 VA: 0x182A6BC00
	public void .ctor(string token) { }

	// RVA: 0x2A6BC80 Offset: 0x2A6B080 VA: 0x182A6BC80
	public void .ctor(string token, bool finished) { }

	// RVA: 0x2A6BB40 Offset: 0x2A6AF40 VA: 0x182A6BB40
	public void .ctor(string token, bool finished, string connectionGroupId) { }

	// RVA: 0x2A6BD10 Offset: 0x2A6B110 VA: 0x182A6BD10
	internal void .ctor(string token, bool finished, string connectionGroupId, bool mutualAuth) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Message() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_ConnectionGroupId() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_Complete() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void SetComplete(bool complete) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string[] get_ProtectionRealm() { }

	// RVA: 0x2A6BDE0 Offset: 0x2A6B1E0 VA: 0x182A6BDE0
	public void set_ProtectionRealm(string[] value) { }

	// RVA: 0x2A6BDD0 Offset: 0x2A6B1D0 VA: 0x182A6BDD0
	public bool get_MutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_MutuallyAuthenticated(bool value) { }
}

// Namespace: 
private class CredentialCache.CredentialEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3297
{
	// Fields
	private CredentialCache m_cache; // 0x10
	private ICredentials[] m_array; // 0x18
	private int m_index; // 0x20
	private int m_version; // 0x24

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6DAF0 Offset: 0x2A6CEF0 VA: 0x182A6DAF0
	internal void .ctor(CredentialCache cache, Hashtable table, Hashtable hostTable, int version) { }

	// RVA: 0x2A6D9D0 Offset: 0x2A6CDD0 VA: 0x182A6D9D0 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2A6D910 Offset: 0x2A6CD10 VA: 0x182A6D910 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC6820 Offset: 0x1CC5C20 VA: 0x181CC6820 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
}

// Namespace: System.Net
public class CredentialCache : ICredentials, ICredentialsByHost, IEnumerable // TypeDefIndex: 3298
{
	// Fields
	private Hashtable cache; // 0x10
	private Hashtable cacheForHosts; // 0x18
	internal int m_version; // 0x20
	private int m_NumbDefaultCredInCache; // 0x24

	// Properties
	internal bool IsDefaultInCache { get; }
	public static ICredentials DefaultCredentials { get; }
	public static NetworkCredential DefaultNetworkCredentials { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6D900 Offset: 0x2A6CD00 VA: 0x182A6D900
	internal bool get_IsDefaultInCache() { }

	// RVA: 0x2A6D7C0 Offset: 0x2A6CBC0 VA: 0x182A6D7C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A6C5B0 Offset: 0x2A6B9B0 VA: 0x182A6C5B0
	public void Add(Uri uriPrefix, string authType, NetworkCredential cred) { }

	// RVA: 0x2A6C860 Offset: 0x2A6BC60 VA: 0x182A6C860
	public void Add(string host, int port, string authenticationType, NetworkCredential credential) { }

	// RVA: 0x2A6D680 Offset: 0x2A6CA80 VA: 0x182A6D680
	public void Remove(Uri uriPrefix, string authType) { }

	// RVA: 0x2A6D550 Offset: 0x2A6C950 VA: 0x182A6D550
	public void Remove(string host, int port, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6D020 Offset: 0x2A6C420 VA: 0x182A6D020 Slot: 4
	public NetworkCredential GetCredential(Uri uriPrefix, string authType) { }

	// RVA: 0x2A6CC10 Offset: 0x2A6C010 VA: 0x182A6CC10 Slot: 5
	public NetworkCredential GetCredential(string host, int port, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6D3A0 Offset: 0x2A6C7A0 VA: 0x182A6D3A0 Slot: 6
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2A6D860 Offset: 0x2A6CC60 VA: 0x182A6D860
	public static ICredentials get_DefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2A6D8B0 Offset: 0x2A6CCB0 VA: 0x182A6D8B0
	public static NetworkCredential get_DefaultNetworkCredentials() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class SystemNetworkCredential : NetworkCredential // TypeDefIndex: 3299
{
	// Fields
	internal static readonly SystemNetworkCredential defaultCredential; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2A759A0 Offset: 0x2A74DA0 VA: 0x182A759A0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A75840 Offset: 0x2A74C40 VA: 0x182A75840
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CredentialHostKey // TypeDefIndex: 3300
{
	// Fields
	internal string Host; // 0x10
	internal string AuthenticationType; // 0x18
	internal int Port; // 0x20
	private int m_HashCode; // 0x24
	private bool m_ComputedHashCode; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2A6E1D0 Offset: 0x2A6D5D0 VA: 0x182A6E1D0
	internal void .ctor(string host, int port, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6DDD0 Offset: 0x2A6D1D0 VA: 0x182A6DDD0
	internal bool Match(string host, int port, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6DD20 Offset: 0x2A6D120 VA: 0x182A6DD20 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A6DC70 Offset: 0x2A6D070 VA: 0x182A6DC70 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2A6DE50 Offset: 0x2A6D250 VA: 0x182A6DE50 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CredentialKey // TypeDefIndex: 3301
{
	// Fields
	internal Uri UriPrefix; // 0x10
	internal int UriPrefixLength; // 0x18
	internal string AuthenticationType; // 0x20
	private int m_HashCode; // 0x28
	private bool m_ComputedHashCode; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x2A6E960 Offset: 0x2A6DD60 VA: 0x182A6E960
	internal void .ctor(Uri uriPrefix, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6E4C0 Offset: 0x2A6D8C0 VA: 0x182A6E4C0
	internal bool Match(Uri uri, string authenticationType) { }

	// RVA: 0x2A6E370 Offset: 0x2A6D770 VA: 0x182A6E370
	internal bool IsPrefix(Uri uri, Uri prefixUri) { }

	// RVA: 0x2A6E2E0 Offset: 0x2A6D6E0 VA: 0x182A6E2E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A6E230 Offset: 0x2A6D630 VA: 0x182A6E230 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2A6E6A0 Offset: 0x2A6DAA0 VA: 0x182A6E6A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
public class DnsEndPoint : EndPoint // TypeDefIndex: 3302
{
	// Fields
	private string m_Host; // 0x10
	private int m_Port; // 0x18
	private AddressFamily m_Family; // 0x1C

	// Properties
	public string Host { get; }
	public override AddressFamily AddressFamily { get; }
	public int Port { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F220 Offset: 0x2A6E620 VA: 0x182A6F220
	public void .ctor(string host, int port) { }

	// RVA: 0x2A6EFD0 Offset: 0x2A6E3D0 VA: 0x182A6EFD0
	public void .ctor(string host, int port, AddressFamily addressFamily) { }

	// RVA: 0x2A6EC20 Offset: 0x2A6E020 VA: 0x182A6EC20 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2A6ECB0 Offset: 0x2A6E0B0 VA: 0x182A6ECB0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A6ED80 Offset: 0x2A6E180 VA: 0x182A6ED80 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 4
	public override AddressFamily get_AddressFamily() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Port() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public abstract class EndPoint // TypeDefIndex: 3303
{
	// Properties
	public virtual AddressFamily AddressFamily { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F3D0 Offset: 0x2A6E7D0 VA: 0x182A6F3D0 Slot: 4
	public virtual AddressFamily get_AddressFamily() { }

	// RVA: 0x2A6F3A0 Offset: 0x2A6E7A0 VA: 0x182A6F3A0 Slot: 5
	public virtual SocketAddress Serialize() { }

	// RVA: 0x2A6F370 Offset: 0x2A6E770 VA: 0x182A6F370 Slot: 6
	public virtual EndPoint Create(SocketAddress socketAddress) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public enum FtpStatusCode // TypeDefIndex: 3304
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FtpStatusCode Undefined = 0;
	public const FtpStatusCode RestartMarker = 110;
	public const FtpStatusCode ServiceTemporarilyNotAvailable = 120;
	public const FtpStatusCode DataAlreadyOpen = 125;
	public const FtpStatusCode OpeningData = 150;
	public const FtpStatusCode CommandOK = 200;
	public const FtpStatusCode CommandExtraneous = 202;
	public const FtpStatusCode DirectoryStatus = 212;
	public const FtpStatusCode FileStatus = 213;
	public const FtpStatusCode SystemType = 215;
	public const FtpStatusCode SendUserCommand = 220;
	public const FtpStatusCode ClosingControl = 221;
	public const FtpStatusCode ClosingData = 226;
	public const FtpStatusCode EnteringPassive = 227;
	public const FtpStatusCode LoggedInProceed = 230;
	public const FtpStatusCode ServerWantsSecureSession = 234;
	public const FtpStatusCode FileActionOK = 250;
	public const FtpStatusCode PathnameCreated = 257;
	public const FtpStatusCode SendPasswordCommand = 331;
	public const FtpStatusCode NeedLoginAccount = 332;
	public const FtpStatusCode FileCommandPending = 350;
	public const FtpStatusCode ServiceNotAvailable = 421;
	public const FtpStatusCode CantOpenData = 425;
	public const FtpStatusCode ConnectionClosed = 426;
	public const FtpStatusCode ActionNotTakenFileUnavailableOrBusy = 450;
	public const FtpStatusCode ActionAbortedLocalProcessingError = 451;
	public const FtpStatusCode ActionNotTakenInsufficientSpace = 452;
	public const FtpStatusCode CommandSyntaxError = 500;
	public const FtpStatusCode ArgumentSyntaxError = 501;
	public const FtpStatusCode CommandNotImplemented = 502;
	public const FtpStatusCode BadCommandSequence = 503;
	public const FtpStatusCode NotLoggedIn = 530;
	public const FtpStatusCode AccountNeeded = 532;
	public const FtpStatusCode ActionNotTakenFileUnavailable = 550;
	public const FtpStatusCode ActionAbortedUnknownPageType = 551;
	public const FtpStatusCode FileActionAborted = 552;
	public const FtpStatusCode ActionNotTakenFilenameNotAllowed = 553;
}

// Namespace: System.Net
[Obsolete("This class has been deprecated. Please use WebRequest.DefaultWebProxy instead to access and set the global default proxy. Use 'null' instead of GetEmptyWebProxy. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public class GlobalProxySelection // TypeDefIndex: 3305
{
	// Properties
	public static IWebProxy Select { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F970 Offset: 0x2A6ED70 VA: 0x182A6F970
	public static IWebProxy get_Select() { }

	// RVA: 0x2A6FA50 Offset: 0x2A6EE50 VA: 0x182A6FA50
	public static void set_Select(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2A6F920 Offset: 0x2A6ED20 VA: 0x182A6F920
	public static IWebProxy GetEmptyWebProxy() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class HttpListenerException : Win32Exception // TypeDefIndex: 3306
{
	// Properties
	public override int ErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A701F0 Offset: 0x2A6F5F0 VA: 0x182A701F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A70260 Offset: 0x2A6F660 VA: 0x182A70260
	public void .ctor(int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A70250 Offset: 0x2A6F650 VA: 0x182A70250
	public void .ctor(int errorCode, string message) { }

	// RVA: 0x2A70270 Offset: 0x2A6F670 VA: 0x182A70270
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0 Slot: 17
	public override int get_ErrorCode() { }
}

// Namespace: 
private enum HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult // TypeDefIndex: 3307
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult Success = 0;
	public const HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult InvalidString = 1;
	public const HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult EncodingError = 2;
}

// Namespace: 
private enum HttpListenerRequestUriBuilder.EncodingType // TypeDefIndex: 3308
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpListenerRequestUriBuilder.EncodingType Primary = 0;
	public const HttpListenerRequestUriBuilder.EncodingType Secondary = 1;
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class HttpListenerRequestUriBuilder // TypeDefIndex: 3309
{
	// Fields
	private static readonly bool useCookedRequestUrl; // 0x0
	private static readonly Encoding utf8Encoding; // 0x8
	private static readonly Encoding ansiEncoding; // 0x10
	private readonly string rawUri; // 0x10
	private readonly string cookedUriScheme; // 0x18
	private readonly string cookedUriHost; // 0x20
	private readonly string cookedUriPath; // 0x28
	private readonly string cookedUriQuery; // 0x30
	private StringBuilder requestUriString; // 0x38
	private List<byte> rawOctets; // 0x40
	private string rawPath; // 0x48
	private Uri requestUri; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2A722A0 Offset: 0x2A716A0 VA: 0x182A722A0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A72450 Offset: 0x2A71850 VA: 0x182A72450
	private void .ctor(string rawUri, string cookedUriScheme, string cookedUriHost, string cookedUriPath, string cookedUriQuery) { }

	// RVA: 0x2A71ED0 Offset: 0x2A712D0 VA: 0x182A71ED0
	public static Uri GetRequestUri(string rawUri, string cookedUriScheme, string cookedUriHost, string cookedUriPath, string cookedUriQuery) { }

	// RVA: 0x2A71550 Offset: 0x2A70950 VA: 0x182A71550
	private Uri Build() { }

	// RVA: 0x2A709A0 Offset: 0x2A6FDA0 VA: 0x182A709A0
	private void BuildRequestUriUsingCookedPath() { }

	// RVA: 0x2A70D40 Offset: 0x2A70140 VA: 0x182A70D40
	private void BuildRequestUriUsingRawPath() { }

	// RVA: 0x2A71A30 Offset: 0x2A70E30 VA: 0x182A71A30
	private static Encoding GetEncoding(HttpListenerRequestUriBuilder.EncodingType type) { }

	// RVA: 0x2A71270 Offset: 0x2A70670 VA: 0x182A71270
	private HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult BuildRequestUriUsingRawPath(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2A72120 Offset: 0x2A71520 VA: 0x182A72120
	private HttpListenerRequestUriBuilder.ParsingResult ParseRawPath(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2A70680 Offset: 0x2A6FA80 VA: 0x182A70680
	private bool AppendUnicodeCodePointValuePercentEncoded(string codePoint) { }

	// RVA: 0x2A70290 Offset: 0x2A6F690 VA: 0x182A70290
	private bool AddPercentEncodedOctetToRawOctetsList(Encoding encoding, string escapedCharacter) { }

	// RVA: 0x2A71650 Offset: 0x2A70A50 VA: 0x182A71650
	private bool EmptyDecodeAndAppendRawOctetsList(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2A70460 Offset: 0x2A6F860 VA: 0x182A70460
	private static void AppendOctetsPercentEncoded(StringBuilder target, IEnumerable<byte> octets) { }

	// RVA: 0x2A71AC0 Offset: 0x2A70EC0 VA: 0x182A71AC0
	private static string GetOctetsAsString(IEnumerable<byte> octets) { }

	// RVA: 0x2A71D50 Offset: 0x2A71150 VA: 0x182A71D50
	private static string GetPath(string uriString) { }

	// RVA: 0x2A70400 Offset: 0x2A6F800 VA: 0x182A70400
	private static string AddSlashToAsteriskOnlyPath(string path) { }

	// RVA: 0x2A72110 Offset: 0x2A71510 VA: 0x182A72110
	private void LogWarning(string methodName, string message, object[] args) { }
}

// Namespace: System.Net
public enum HttpRequestHeader // TypeDefIndex: 3310
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpRequestHeader CacheControl = 0;
	public const HttpRequestHeader Connection = 1;
	public const HttpRequestHeader Date = 2;
	public const HttpRequestHeader KeepAlive = 3;
	public const HttpRequestHeader Pragma = 4;
	public const HttpRequestHeader Trailer = 5;
	public const HttpRequestHeader TransferEncoding = 6;
	public const HttpRequestHeader Upgrade = 7;
	public const HttpRequestHeader Via = 8;
	public const HttpRequestHeader Warning = 9;
	public const HttpRequestHeader Allow = 10;
	public const HttpRequestHeader ContentLength = 11;
	public const HttpRequestHeader ContentType = 12;
	public const HttpRequestHeader ContentEncoding = 13;
	public const HttpRequestHeader ContentLanguage = 14;
	public const HttpRequestHeader ContentLocation = 15;
	public const HttpRequestHeader ContentMd5 = 16;
	public const HttpRequestHeader ContentRange = 17;
	public const HttpRequestHeader Expires = 18;
	public const HttpRequestHeader LastModified = 19;
	public const HttpRequestHeader Accept = 20;
	public const HttpRequestHeader AcceptCharset = 21;
	public const HttpRequestHeader AcceptEncoding = 22;
	public const HttpRequestHeader AcceptLanguage = 23;
	public const HttpRequestHeader Authorization = 24;
	public const HttpRequestHeader Cookie = 25;
	public const HttpRequestHeader Expect = 26;
	public const HttpRequestHeader From = 27;
	public const HttpRequestHeader Host = 28;
	public const HttpRequestHeader IfMatch = 29;
	public const HttpRequestHeader IfModifiedSince = 30;
	public const HttpRequestHeader IfNoneMatch = 31;
	public const HttpRequestHeader IfRange = 32;
	public const HttpRequestHeader IfUnmodifiedSince = 33;
	public const HttpRequestHeader MaxForwards = 34;
	public const HttpRequestHeader ProxyAuthorization = 35;
	public const HttpRequestHeader Referer = 36;
	public const HttpRequestHeader Range = 37;
	public const HttpRequestHeader Te = 38;
	public const HttpRequestHeader Translate = 39;
	public const HttpRequestHeader UserAgent = 40;
}

// Namespace: System.Net
public enum HttpResponseHeader // TypeDefIndex: 3311
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpResponseHeader CacheControl = 0;
	public const HttpResponseHeader Connection = 1;
	public const HttpResponseHeader Date = 2;
	public const HttpResponseHeader KeepAlive = 3;
	public const HttpResponseHeader Pragma = 4;
	public const HttpResponseHeader Trailer = 5;
	public const HttpResponseHeader TransferEncoding = 6;
	public const HttpResponseHeader Upgrade = 7;
	public const HttpResponseHeader Via = 8;
	public const HttpResponseHeader Warning = 9;
	public const HttpResponseHeader Allow = 10;
	public const HttpResponseHeader ContentLength = 11;
	public const HttpResponseHeader ContentType = 12;
	public const HttpResponseHeader ContentEncoding = 13;
	public const HttpResponseHeader ContentLanguage = 14;
	public const HttpResponseHeader ContentLocation = 15;
	public const HttpResponseHeader ContentMd5 = 16;
	public const HttpResponseHeader ContentRange = 17;
	public const HttpResponseHeader Expires = 18;
	public const HttpResponseHeader LastModified = 19;
	public const HttpResponseHeader AcceptRanges = 20;
	public const HttpResponseHeader Age = 21;
	public const HttpResponseHeader ETag = 22;
	public const HttpResponseHeader Location = 23;
	public const HttpResponseHeader ProxyAuthenticate = 24;
	public const HttpResponseHeader RetryAfter = 25;
	public const HttpResponseHeader Server = 26;
	public const HttpResponseHeader SetCookie = 27;
	public const HttpResponseHeader Vary = 28;
	public const HttpResponseHeader WwwAuthenticate = 29;
}

// Namespace: System.Net
public interface IAuthenticationModule // TypeDefIndex: 3312
{
	// Properties
	public abstract bool CanPreAuthenticate { get; }
	public abstract string AuthenticationType { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest request, ICredentials credentials);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Authorization PreAuthenticate(WebRequest request, ICredentials credentials);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_CanPreAuthenticate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract string get_AuthenticationType();
}

// Namespace: System.Net
public interface ICertificatePolicy // TypeDefIndex: 3313
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool CheckValidationResult(ServicePoint srvPoint, X509Certificate certificate, WebRequest request, int certificateProblem);
}

// Namespace: System.Net
public interface ICredentials // TypeDefIndex: 3314
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract NetworkCredential GetCredential(Uri uri, string authType);
}

// Namespace: System.Net
public interface ICredentialsByHost // TypeDefIndex: 3315
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract NetworkCredential GetCredential(string host, int port, string authenticationType);
}

// Namespace: System.Net
public class IPHostEntry // TypeDefIndex: 3316
{
	// Fields
	private string hostName; // 0x10
	private string[] aliases; // 0x18
	private IPAddress[] addressList; // 0x20
	internal bool isTrustedHost; // 0x28

	// Properties
	public string HostName { get; set; }
	public string[] Aliases { get; set; }
	public IPAddress[] AddressList { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_HostName() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_HostName(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string[] get_Aliases() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Aliases(string[] value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IPAddress[] get_AddressList() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_AddressList(IPAddress[] value) { }

	// RVA: 0x1495640 Offset: 0x1494A40 VA: 0x181495640
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal interface IWebProxyFinder : IDisposable // TypeDefIndex: 3317
{
	// Properties
	public abstract bool IsValid { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool GetProxies(Uri destination, out IList<string> proxyList);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Abort();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Reset();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_IsValid();
}

// Namespace: System.Net
public interface IWebRequestCreate // TypeDefIndex: 3318
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract WebRequest Create(Uri uri);
}

// Namespace: System.Net
internal static class IntPtrHelper // TypeDefIndex: 3319
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A726B0 Offset: 0x2A71AB0 VA: 0x182A726B0
	internal static IntPtr Add(IntPtr a, int b) { }

	// RVA: 0x2A726D0 Offset: 0x2A71AD0 VA: 0x182A726D0
	internal static long Subtract(IntPtr a, IntPtr b) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class InternalException : SystemException // TypeDefIndex: 3320
{
	// Methods

	// RVA: 0x218A760 Offset: 0x2189B60 VA: 0x18218A760
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	internal void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class NclUtilities // TypeDefIndex: 3321
{
	// Fields
	private static ContextCallback s_ContextRelativeDemandCallback; // 0x0
	private static IPAddress[] _LocalAddresses; // 0x8
	private static object _LocalAddressesLock; // 0x10
	private const int HostNameBufferLength = 256;
	internal static string _LocalDomainName; // 0x18

	// Properties
	internal static bool HasShutdownStarted { get; }
	internal static ContextCallback ContextRelativeDemandCallback { get; }
	internal static IPAddress[] LocalAddresses { get; }
	private static object LocalAddressesLock { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A73460 Offset: 0x2A72860 VA: 0x182A73460
	internal static bool IsThreadPoolLow() { }

	// RVA: 0x2A73560 Offset: 0x2A72960 VA: 0x182A73560
	internal static bool get_HasShutdownStarted() { }

	// RVA: 0x2A73380 Offset: 0x2A72780 VA: 0x182A73380
	internal static bool IsCredentialFailure(SecurityStatus error) { }

	// RVA: 0x2A73350 Offset: 0x2A72750 VA: 0x182A73350
	internal static bool IsClientFault(SecurityStatus error) { }

	// RVA: 0x2A73490 Offset: 0x2A72890 VA: 0x182A73490
	internal static ContextCallback get_ContextRelativeDemandCallback() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DemandCallback(object state) { }

	// RVA: 0x2A73230 Offset: 0x2A72630 VA: 0x182A73230
	internal static bool GuessWhetherHostIsLoopback(string host) { }

	// RVA: 0x2A733B0 Offset: 0x2A727B0 VA: 0x182A733B0
	internal static bool IsFatal(Exception exception) { }

	// RVA: 0x2A732C0 Offset: 0x2A726C0 VA: 0x182A732C0
	internal static bool IsAddressLocal(IPAddress ipAddress) { }

	// RVA: 0x2A731E0 Offset: 0x2A725E0 VA: 0x182A731E0
	private static IPHostEntry GetLocalHost() { }

	// RVA: 0x2A73650 Offset: 0x2A72A50 VA: 0x182A73650
	internal static IPAddress[] get_LocalAddresses() { }

	// RVA: 0x2A735A0 Offset: 0x2A729A0 VA: 0x182A735A0
	private static object get_LocalAddressesLock() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class NclConstants // TypeDefIndex: 3322
{
	// Fields
	internal static readonly object Sentinel; // 0x0
	internal static readonly object[] EmptyObjectArray; // 0x8
	internal static readonly Uri[] EmptyUriArray; // 0x10
	internal static readonly byte[] CRLF; // 0x18
	internal static readonly byte[] ChunkTerminator; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A72FF0 Offset: 0x2A723F0 VA: 0x182A72FF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal struct InterlockedGate // TypeDefIndex: 3323
{
	// Fields
	private int m_State; // 0x0
	internal const int Open = 0;
	internal const int Triggering = 1;
	internal const int Triggered = 2;
	internal const int Signaling = 3;
	internal const int Signaled = 4;
	internal const int Completed = 5;

	// Methods

	// RVA: 0xA0A9D0 Offset: 0xA09DD0 VA: 0x180A0A9D0
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2A72910 Offset: 0x2A71D10 VA: 0x182A72910
	internal bool Trigger(bool exclusive) { }

	// RVA: 0x2A72890 Offset: 0x2A71C90 VA: 0x182A72890
	internal bool StartTriggering(bool exclusive) { }

	// RVA: 0x2A727A0 Offset: 0x2A71BA0 VA: 0x182A727A0
	internal void FinishTriggering() { }

	// RVA: 0x2A72810 Offset: 0x2A71C10 VA: 0x182A72810
	internal bool StartSignaling(bool exclusive) { }

	// RVA: 0x2A72730 Offset: 0x2A71B30 VA: 0x182A72730
	internal void FinishSignaling() { }

	// RVA: 0x2A72710 Offset: 0x2A71B10 VA: 0x182A72710
	internal bool Complete() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class ValidationHelper // TypeDefIndex: 3324
{
	// Fields
	public static string[] EmptyArray; // 0x0
	internal static readonly char[] InvalidMethodChars; // 0x8
	internal static readonly char[] InvalidParamChars; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2A7A8F0 Offset: 0x2A79CF0 VA: 0x182A7A8F0
	public static string[] MakeEmptyArrayNull(string[] stringArray) { }

	// RVA: 0x2A7A910 Offset: 0x2A79D10 VA: 0x182A7A910
	public static string MakeStringNull(string stringValue) { }

	// RVA: 0x2A7A6A0 Offset: 0x2A79AA0 VA: 0x182A7A6A0
	public static string ExceptionMessage(Exception exception) { }

	// RVA: 0x2A7A930 Offset: 0x2A79D30 VA: 0x182A7A930
	public static string ToString(object objectValue) { }

	// RVA: 0x2A7A790 Offset: 0x2A79B90 VA: 0x182A7A790
	public static string HashString(object objectValue) { }

	// RVA: 0x2A7A870 Offset: 0x2A79C70 VA: 0x182A7A870
	public static bool IsInvalidHttpString(string stringValue) { }

	// RVA: 0x2A7A860 Offset: 0x2A79C60 VA: 0x182A7A860
	public static bool IsBlankString(string stringValue) { }

	// RVA: 0x2A7AC50 Offset: 0x2A7A050 VA: 0x182A7AC50
	public static bool ValidateTcpPort(int port) { }

	// RVA: 0x2A7AB30 Offset: 0x2A79F30 VA: 0x182A7AB30
	public static bool ValidateRange(int actual, int fromAllowed, int toAllowed) { }

	// RVA: 0x2A7AB40 Offset: 0x2A79F40 VA: 0x182A7AB40
	internal static void ValidateSegment(ArraySegment<byte> segment) { }

	// RVA: 0x2A7AC70 Offset: 0x2A7A070 VA: 0x182A7AC70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class ExceptionHelper // TypeDefIndex: 3325
{
	// Properties
	internal static NotImplementedException MethodNotImplementedException { get; }
	internal static NotImplementedException PropertyNotImplementedException { get; }
	internal static WebException TimeoutException { get; }
	internal static NotSupportedException MethodNotSupportedException { get; }
	internal static NotSupportedException PropertyNotSupportedException { get; }
	internal static WebException IsolatedException { get; }
	internal static WebException RequestAbortedException { get; }
	internal static WebException CacheEntryNotFoundException { get; }
	internal static WebException RequestProhibitedByCachePolicyException { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6F590 Offset: 0x2A6E990 VA: 0x182A6F590
	internal static NotImplementedException get_MethodNotImplementedException() { }

	// RVA: 0x2A6F690 Offset: 0x2A6EA90 VA: 0x182A6F690
	internal static NotImplementedException get_PropertyNotImplementedException() { }

	// RVA: 0x2A6F8B0 Offset: 0x2A6ECB0 VA: 0x182A6F8B0
	internal static WebException get_TimeoutException() { }

	// RVA: 0x2A6F610 Offset: 0x2A6EA10 VA: 0x182A6F610
	internal static NotSupportedException get_MethodNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x2A6F710 Offset: 0x2A6EB10 VA: 0x182A6F710
	internal static NotSupportedException get_PropertyNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x2A6F490 Offset: 0x2A6E890 VA: 0x182A6F490
	internal static WebException get_IsolatedException() { }

	// RVA: 0x2A6F790 Offset: 0x2A6EB90 VA: 0x182A6F790
	internal static WebException get_RequestAbortedException() { }

	// RVA: 0x2A6F400 Offset: 0x2A6E800 VA: 0x182A6F400
	internal static WebException get_CacheEntryNotFoundException() { }

	// RVA: 0x2A6F820 Offset: 0x2A6EC20 VA: 0x182A6F820
	internal static WebException get_RequestProhibitedByCachePolicyException() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum WindowsInstallationType // TypeDefIndex: 3326
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WindowsInstallationType Unknown = 0;
	public const WindowsInstallationType Client = 1;
	public const WindowsInstallationType Server = 2;
	public const WindowsInstallationType ServerCore = 3;
	public const WindowsInstallationType Embedded = 4;
}

// Namespace: System.Net
internal enum SecurityStatus // TypeDefIndex: 3327
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityStatus OK = 0;
	public const SecurityStatus ContinueNeeded = 590610;
	public const SecurityStatus CompleteNeeded = 590611;
	public const SecurityStatus CompAndContinue = 590612;
	public const SecurityStatus ContextExpired = 590615;
	public const SecurityStatus CredentialsNeeded = 590624;
	public const SecurityStatus Renegotiate = 590625;
	public const SecurityStatus OutOfMemory = -2146893056;
	public const SecurityStatus InvalidHandle = -2146893055;
	public const SecurityStatus Unsupported = -2146893054;
	public const SecurityStatus TargetUnknown = -2146893053;
	public const SecurityStatus InternalError = -2146893052;
	public const SecurityStatus PackageNotFound = -2146893051;
	public const SecurityStatus NotOwner = -2146893050;
	public const SecurityStatus CannotInstall = -2146893049;
	public const SecurityStatus InvalidToken = -2146893048;
	public const SecurityStatus CannotPack = -2146893047;
	public const SecurityStatus QopNotSupported = -2146893046;
	public const SecurityStatus NoImpersonation = -2146893045;
	public const SecurityStatus LogonDenied = -2146893044;
	public const SecurityStatus UnknownCredentials = -2146893043;
	public const SecurityStatus NoCredentials = -2146893042;
	public const SecurityStatus MessageAltered = -2146893041;
	public const SecurityStatus OutOfSequence = -2146893040;
	public const SecurityStatus NoAuthenticatingAuthority = -2146893039;
	public const SecurityStatus IncompleteMessage = -2146893032;
	public const SecurityStatus IncompleteCredentials = -2146893024;
	public const SecurityStatus BufferNotEnough = -2146893023;
	public const SecurityStatus WrongPrincipal = -2146893022;
	public const SecurityStatus TimeSkew = -2146893020;
	public const SecurityStatus UntrustedRoot = -2146893019;
	public const SecurityStatus IllegalMessage = -2146893018;
	public const SecurityStatus CertUnknown = -2146893017;
	public const SecurityStatus CertExpired = -2146893016;
	public const SecurityStatus AlgorithmMismatch = -2146893007;
	public const SecurityStatus SecurityQosFailed = -2146893006;
	public const SecurityStatus SmartcardLogonRequired = -2146892994;
	public const SecurityStatus UnsupportedPreauth = -2146892989;
	public const SecurityStatus BadBinding = -2146892986;
}

// Namespace: System.Net
internal enum ContentTypeValues // TypeDefIndex: 3328
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContentTypeValues ChangeCipherSpec = 20;
	public const ContentTypeValues Alert = 21;
	public const ContentTypeValues HandShake = 22;
	public const ContentTypeValues AppData = 23;
	public const ContentTypeValues Unrecognized = 255;
}

// Namespace: System.Net
internal enum ContextAttribute // TypeDefIndex: 3329
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContextAttribute Sizes = 0;
	public const ContextAttribute Names = 1;
	public const ContextAttribute Lifespan = 2;
	public const ContextAttribute DceInfo = 3;
	public const ContextAttribute StreamSizes = 4;
	public const ContextAttribute Authority = 6;
	public const ContextAttribute PackageInfo = 10;
	public const ContextAttribute NegotiationInfo = 12;
	public const ContextAttribute UniqueBindings = 25;
	public const ContextAttribute EndpointBindings = 26;
	public const ContextAttribute ClientSpecifiedSpn = 27;
	public const ContextAttribute RemoteCertificate = 83;
	public const ContextAttribute LocalCertificate = 84;
	public const ContextAttribute RootStore = 85;
	public const ContextAttribute IssuerListInfoEx = 89;
	public const ContextAttribute ConnectionInfo = 90;
	public const ContextAttribute UiInfo = 104;
}

// Namespace: System.Net
internal enum Endianness // TypeDefIndex: 3330
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Endianness Network = 0;
	public const Endianness Native = 16;
}

// Namespace: System.Net
internal enum CredentialUse // TypeDefIndex: 3331
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CredentialUse Inbound = 1;
	public const CredentialUse Outbound = 2;
	public const CredentialUse Both = 3;
}

// Namespace: System.Net
internal enum BufferType // TypeDefIndex: 3332
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BufferType Empty = 0;
	public const BufferType Data = 1;
	public const BufferType Token = 2;
	public const BufferType Parameters = 3;
	public const BufferType Missing = 4;
	public const BufferType Extra = 5;
	public const BufferType Trailer = 6;
	public const BufferType Header = 7;
	public const BufferType Padding = 9;
	public const BufferType Stream = 10;
	public const BufferType ChannelBindings = 14;
	public const BufferType TargetHost = 16;
	public const BufferType ReadOnlyFlag = -2147483648;
	public const BufferType ReadOnlyWithChecksum = 268435456;
}

// Namespace: System.Net
internal enum ChainPolicyType // TypeDefIndex: 3333
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ChainPolicyType Base = 1;
	public const ChainPolicyType Authenticode = 2;
	public const ChainPolicyType Authenticode_TS = 3;
	public const ChainPolicyType SSL = 4;
	public const ChainPolicyType BasicConstraints = 5;
	public const ChainPolicyType NtAuth = 6;
}

// Namespace: System.Net
internal enum IgnoreCertProblem // TypeDefIndex: 3334
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IgnoreCertProblem not_time_valid = 1;
	public const IgnoreCertProblem ctl_not_time_valid = 2;
	public const IgnoreCertProblem not_time_nested = 4;
	public const IgnoreCertProblem invalid_basic_constraints = 8;
	public const IgnoreCertProblem all_not_time_valid = 7;
	public const IgnoreCertProblem allow_unknown_ca = 16;
	public const IgnoreCertProblem wrong_usage = 32;
	public const IgnoreCertProblem invalid_name = 64;
	public const IgnoreCertProblem invalid_policy = 128;
	public const IgnoreCertProblem end_rev_unknown = 256;
	public const IgnoreCertProblem ctl_signer_rev_unknown = 512;
	public const IgnoreCertProblem ca_rev_unknown = 1024;
	public const IgnoreCertProblem root_rev_unknown = 2048;
	public const IgnoreCertProblem all_rev_unknown = 3840;
	public const IgnoreCertProblem none = 4095;
}

// Namespace: System.Net
internal enum CertUsage // TypeDefIndex: 3335
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CertUsage MatchTypeAnd = 0;
	public const CertUsage MatchTypeOr = 1;
}

// Namespace: System.Net
internal enum CertificateEncoding // TypeDefIndex: 3336
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CertificateEncoding Zero = 0;
	public const CertificateEncoding X509AsnEncoding = 1;
	public const CertificateEncoding X509NdrEncoding = 2;
	public const CertificateEncoding Pkcs7AsnEncoding = 65536;
	public const CertificateEncoding Pkcs7NdrEncoding = 131072;
	public const CertificateEncoding AnyAsnEncoding = 65537;
}

// Namespace: System.Net
internal enum CertificateProblem // TypeDefIndex: 3337
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CertificateProblem OK = 0;
	public const CertificateProblem TrustNOSIGNATURE = -2146762496;
	public const CertificateProblem CertEXPIRED = -2146762495;
	public const CertificateProblem CertVALIDITYPERIODNESTING = -2146762494;
	public const CertificateProblem CertROLE = -2146762493;
	public const CertificateProblem CertPATHLENCONST = -2146762492;
	public const CertificateProblem CertCRITICAL = -2146762491;
	public const CertificateProblem CertPURPOSE = -2146762490;
	public const CertificateProblem CertISSUERCHAINING = -2146762489;
	public const CertificateProblem CertMALFORMED = -2146762488;
	public const CertificateProblem CertUNTRUSTEDROOT = -2146762487;
	public const CertificateProblem CertCHAINING = -2146762486;
	public const CertificateProblem CertREVOKED = -2146762484;
	public const CertificateProblem CertUNTRUSTEDTESTROOT = -2146762483;
	public const CertificateProblem CertREVOCATION_FAILURE = -2146762482;
	public const CertificateProblem CertCN_NO_MATCH = -2146762481;
	public const CertificateProblem CertWRONG_USAGE = -2146762480;
	public const CertificateProblem TrustEXPLICITDISTRUST = -2146762479;
	public const CertificateProblem CertUNTRUSTEDCA = -2146762478;
	public const CertificateProblem CertINVALIDPOLICY = -2146762477;
	public const CertificateProblem CertINVALIDNAME = -2146762476;
	public const CertificateProblem CryptNOREVOCATIONCHECK = -2146885614;
	public const CertificateProblem CryptREVOCATIONOFFLINE = -2146885613;
	public const CertificateProblem TrustSYSTEMERROR = -2146869247;
	public const CertificateProblem TrustNOSIGNERCERT = -2146869246;
	public const CertificateProblem TrustCOUNTERSIGNER = -2146869245;
	public const CertificateProblem TrustCERTSIGNATURE = -2146869244;
	public const CertificateProblem TrustTIMESTAMP = -2146869243;
	public const CertificateProblem TrustBADDIGEST = -2146869232;
	public const CertificateProblem TrustBASICCONSTRAINTS = -2146869223;
	public const CertificateProblem TrustFINANCIALCRITERIA = -2146869218;
}

// Namespace: System.Net
internal class SecChannelBindings // TypeDefIndex: 3338
{
	// Fields
	internal int dwInitiatorAddrType; // 0x10
	internal int cbInitiatorLength; // 0x14
	internal int dwInitiatorOffset; // 0x18
	internal int dwAcceptorAddrType; // 0x1C
	internal int cbAcceptorLength; // 0x20
	internal int dwAcceptorOffset; // 0x24
	internal int cbApplicationDataLength; // 0x28
	internal int dwApplicationDataOffset; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebRequestPrefixElement // TypeDefIndex: 3339
{
	// Fields
	public string Prefix; // 0x10
	internal IWebRequestCreate creator; // 0x18
	internal Type creatorType; // 0x20

	// Properties
	public IWebRequestCreate Creator { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A885F0 Offset: 0x2A879F0 VA: 0x182A885F0
	public IWebRequestCreate get_Creator() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Creator(IWebRequestCreate value) { }

	// RVA: 0x2A88420 Offset: 0x2A87820 VA: 0x182A88420
	public void .ctor(string P, Type creatorType) { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(string P, IWebRequestCreate C) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class HttpAbortDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3340
{
	// Methods

	// RVA: 0x1EE7530 Offset: 0x1EE6930 VA: 0x181EE7530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(HttpWebRequest request, WebException webException) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(HttpWebRequest request, WebException webException, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x13E8010 Offset: 0x13E7410 VA: 0x1813E8010 Slot: 14
	public virtual bool EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class HttpKnownHeaderNames // TypeDefIndex: 3341
{
	// Fields
	public const string CacheControl = "Cache-Control";
	public const string Connection = "Connection";
	public const string Date = "Date";
	public const string KeepAlive = "Keep-Alive";
	public const string Pragma = "Pragma";
	public const string ProxyConnection = "Proxy-Connection";
	public const string Trailer = "Trailer";
	public const string TransferEncoding = "Transfer-Encoding";
	public const string Upgrade = "Upgrade";
	public const string Via = "Via";
	public const string Warning = "Warning";
	public const string ContentLength = "Content-Length";
	public const string ContentType = "Content-Type";
	public const string ContentDisposition = "Content-Disposition";
	public const string ContentEncoding = "Content-Encoding";
	public const string ContentLanguage = "Content-Language";
	public const string ContentLocation = "Content-Location";
	public const string ContentRange = "Content-Range";
	public const string Expires = "Expires";
	public const string LastModified = "Last-Modified";
	public const string Age = "Age";
	public const string Location = "Location";
	public const string ProxyAuthenticate = "Proxy-Authenticate";
	public const string RetryAfter = "Retry-After";
	public const string Server = "Server";
	public const string SetCookie = "Set-Cookie";
	public const string SetCookie2 = "Set-Cookie2";
	public const string Vary = "Vary";
	public const string WWWAuthenticate = "WWW-Authenticate";
	public const string Accept = "Accept";
	public const string AcceptCharset = "Accept-Charset";
	public const string AcceptEncoding = "Accept-Encoding";
	public const string AcceptLanguage = "Accept-Language";
	public const string Authorization = "Authorization";
	public const string Cookie = "Cookie";
	public const string Cookie2 = "Cookie2";
	public const string Expect = "Expect";
	public const string From = "From";
	public const string Host = "Host";
	public const string IfMatch = "If-Match";
	public const string IfModifiedSince = "If-Modified-Since";
	public const string IfNoneMatch = "If-None-Match";
	public const string IfRange = "If-Range";
	public const string IfUnmodifiedSince = "If-Unmodified-Since";
	public const string MaxForwards = "Max-Forwards";
	public const string ProxyAuthorization = "Proxy-Authorization";
	public const string Referer = "Referer";
	public const string Range = "Range";
	public const string UserAgent = "User-Agent";
	public const string ContentMD5 = "Content-MD5";
	public const string ETag = "ETag";
	public const string TE = "TE";
	public const string Allow = "Allow";
	public const string AcceptRanges = "Accept-Ranges";
	public const string P3P = "P3P";
	public const string XPoweredBy = "X-Powered-By";
	public const string XAspNetVersion = "X-AspNet-Version";
	public const string SecWebSocketKey = "Sec-WebSocket-Key";
	public const string SecWebSocketExtensions = "Sec-WebSocket-Extensions";
	public const string SecWebSocketAccept = "Sec-WebSocket-Accept";
	public const string Origin = "Origin";
	public const string SecWebSocketProtocol = "Sec-WebSocket-Protocol";
	public const string SecWebSocketVersion = "Sec-WebSocket-Version";
}

// Namespace: System.Net
public sealed class HttpContinueDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3342
{
	// Methods

	// RVA: 0x926990 Offset: 0x925D90 VA: 0x180926990
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(int StatusCode, WebHeaderCollection httpHeaders) { }

	// RVA: 0x2A70160 Offset: 0x2A6F560 VA: 0x182A70160 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(int StatusCode, WebHeaderCollection httpHeaders, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum HttpWriteMode // TypeDefIndex: 3343
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpWriteMode Unknown = 0;
	public const HttpWriteMode ContentLength = 1;
	public const HttpWriteMode Chunked = 2;
	public const HttpWriteMode Buffer = 3;
	public const HttpWriteMode None = 4;
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class UnlockConnectionDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3344
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum HttpBehaviour // TypeDefIndex: 3345
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const HttpBehaviour Unknown = 0;
	public const HttpBehaviour HTTP10 = 1;
	public const HttpBehaviour HTTP11PartiallyCompliant = 2;
	public const HttpBehaviour HTTP11 = 3;
}

// Namespace: System.Net
internal enum HttpProcessingResult // TypeDefIndex: 3346
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpProcessingResult Continue = 0;
	public const HttpProcessingResult ReadWait = 1;
	public const HttpProcessingResult WriteWait = 2;
}

// Namespace: System.Net
internal class KnownHttpVerb // TypeDefIndex: 3347
{
	// Fields
	internal string Name; // 0x10
	internal bool RequireContentBody; // 0x18
	internal bool ContentBodyNotAllowed; // 0x19
	internal bool ConnectRequest; // 0x1A
	internal bool ExpectNoContentResponse; // 0x1B
	private static ListDictionary NamedHeaders; // 0x0
	internal static KnownHttpVerb Get; // 0x8
	internal static KnownHttpVerb Connect; // 0x10
	internal static KnownHttpVerb Head; // 0x18
	internal static KnownHttpVerb Put; // 0x20
	internal static KnownHttpVerb Post; // 0x28
	internal static KnownHttpVerb MkCol; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2A72F80 Offset: 0x2A72380 VA: 0x182A72F80
	internal void .ctor(string name, bool requireContentBody, bool contentBodyNotAllowed, bool connectRequest, bool expectNoContentResponse) { }

	// RVA: 0x2A72AC0 Offset: 0x2A71EC0 VA: 0x182A72AC0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A72990 Offset: 0x2A71D90 VA: 0x182A72990
	public bool Equals(KnownHttpVerb verb) { }

	// RVA: 0x2A729D0 Offset: 0x2A71DD0 VA: 0x182A729D0
	public static KnownHttpVerb Parse(string name) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class HttpProtocolUtils // TypeDefIndex: 3348
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A72610 Offset: 0x2A71A10 VA: 0x182A72610
	internal static DateTime string2date(string S) { }

	// RVA: 0x2A72580 Offset: 0x2A71980 VA: 0x182A72580
	internal static string date2string(DateTime D) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum TriState // TypeDefIndex: 3349
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TriState Unspecified = -1;
	public const TriState False = 0;
	public const TriState True = 1;
}

// Namespace: System.Net
internal enum DefaultPorts // TypeDefIndex: 3350
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DefaultPorts DEFAULT_FTP_PORT = 21;
	public const DefaultPorts DEFAULT_GOPHER_PORT = 70;
	public const DefaultPorts DEFAULT_HTTP_PORT = 80;
	public const DefaultPorts DEFAULT_HTTPS_PORT = 443;
	public const DefaultPorts DEFAULT_NNTP_PORT = 119;
	public const DefaultPorts DEFAULT_SMTP_PORT = 25;
	public const DefaultPorts DEFAULT_TELNET_PORT = 23;
}

// Namespace: System.Net
internal struct hostent // TypeDefIndex: 3351
{
	// Fields
	public IntPtr h_name; // 0x0
	public IntPtr h_aliases; // 0x8
	public short h_addrtype; // 0x10
	public short h_length; // 0x12
	public IntPtr h_addr_list; // 0x18
}

// Namespace: System.Net
internal struct Blob // TypeDefIndex: 3352
{
	// Fields
	public int cbSize; // 0x0
	public int pBlobData; // 0x4
}

// Namespace: System.Net
internal class SplitWritesState // TypeDefIndex: 3353
{
	// Fields
	private const int c_SplitEncryptedBuffersSize = 65536;
	private BufferOffsetSize[] _UserBuffers; // 0x10
	private int _Index; // 0x18
	private int _LastBufferConsumed; // 0x1C
	private BufferOffsetSize[] _RealBuffers; // 0x20

	// Properties
	internal bool IsDone { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A75790 Offset: 0x2A74B90 VA: 0x182A75790
	internal void .ctor(BufferOffsetSize[] buffers) { }

	// RVA: 0x2A757E0 Offset: 0x2A74BE0 VA: 0x182A757E0
	internal bool get_IsDone() { }

	// RVA: 0x2A753F0 Offset: 0x2A747F0 VA: 0x182A753F0
	internal BufferOffsetSize[] GetNextBuffers() { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
public enum NetworkAccess // TypeDefIndex: 3354
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetworkAccess Accept = 128;
	public const NetworkAccess Connect = 64;
}

// Namespace: System.Net
public class NetworkCredential : ICredentials, ICredentialsByHost // TypeDefIndex: 3355
{
	// Fields
	private string m_domain; // 0x10
	private string m_userName; // 0x18
	private SecureString m_password; // 0x20

	// Properties
	public string UserName { get; set; }
	public string Password { get; set; }
	public SecureString SecurePassword { get; set; }
	public string Domain { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A73BF0 Offset: 0x2A72FF0 VA: 0x182A73BF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A74060 Offset: 0x2A73460 VA: 0x182A74060
	public void .ctor(string userName, string password) { }

	// RVA: 0x2A73F00 Offset: 0x2A73300 VA: 0x182A73F00
	public void .ctor(string userName, SecureString password) { }

	// RVA: 0x2A73CF0 Offset: 0x2A730F0 VA: 0x182A73CF0
	public void .ctor(string userName, string password, string domain) { }

	// RVA: 0x2A73DD0 Offset: 0x2A731D0 VA: 0x182A73DD0
	public void .ctor(string userName, SecureString password, string domain) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_UserName() { }

	// RVA: 0x2A742C0 Offset: 0x2A736C0 VA: 0x182A742C0
	public void set_UserName(string value) { }

	// RVA: 0x2A73BE0 Offset: 0x2A72FE0 VA: 0x182A73BE0
	public string get_Password() { }

	// RVA: 0x2A741F0 Offset: 0x2A735F0 VA: 0x182A741F0
	public void set_Password(string value) { }

	// RVA: 0x2A74170 Offset: 0x2A73570 VA: 0x182A74170
	public SecureString get_SecurePassword() { }

	// RVA: 0x2A74220 Offset: 0x2A73620 VA: 0x182A74220
	public void set_SecurePassword(SecureString value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Domain() { }

	// RVA: 0x2A74190 Offset: 0x2A73590 VA: 0x182A74190
	public void set_Domain(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string InternalGetUserName() { }

	// RVA: 0x2A73BE0 Offset: 0x2A72FE0 VA: 0x182A73BE0
	internal string InternalGetPassword() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal SecureString InternalGetSecurePassword() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal string InternalGetDomain() { }

	// RVA: 0x2A73B80 Offset: 0x2A72F80 VA: 0x182A73B80
	internal string InternalGetDomainUserName() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 4
	public NetworkCredential GetCredential(Uri uri, string authType) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 5
	public NetworkCredential GetCredential(string host, int port, string authenticationType) { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class ProtocolViolationException : InvalidOperationException, ISerializable // TypeDefIndex: 3356
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A743E0 Offset: 0x2A737E0 VA: 0x182A743E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A743F0 Offset: 0x2A737F0 VA: 0x182A743F0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
public class SocketAddress // TypeDefIndex: 3357
{
	// Fields
	internal const int IPv6AddressSize = 28;
	internal const int IPv4AddressSize = 16;
	internal int m_Size; // 0x10
	internal byte[] m_Buffer; // 0x18
	private const int WriteableOffset = 2;
	private const int MaxSize = 32;
	private bool m_changed; // 0x20
	private int m_hash; // 0x24

	// Properties
	public AddressFamily Family { get; }
	public int Size { get; }
	public byte Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A75290 Offset: 0x2A74690 VA: 0x182A75290
	public AddressFamily get_Family() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Size() { }

	// RVA: 0x2A752D0 Offset: 0x2A746D0 VA: 0x182A752D0
	public byte get_Item(int offset) { }

	// RVA: 0x2A75350 Offset: 0x2A74750 VA: 0x182A75350
	public void set_Item(int offset, byte value) { }

	// RVA: 0x2A74EC0 Offset: 0x2A742C0 VA: 0x182A74EC0
	public void .ctor(AddressFamily family) { }

	// RVA: 0x2A74ED0 Offset: 0x2A742D0 VA: 0x182A74ED0
	public void .ctor(AddressFamily family, int size) { }

	// RVA: 0x2A75000 Offset: 0x2A74400 VA: 0x182A75000
	internal void .ctor(IPAddress ipAddress) { }

	// RVA: 0x2A74E60 Offset: 0x2A74260 VA: 0x182A74E60
	internal void .ctor(IPAddress ipaddress, int port) { }

	// RVA: 0x2A74740 Offset: 0x2A73B40 VA: 0x182A74740
	internal IPAddress GetIPAddress() { }

	// RVA: 0x2A749D0 Offset: 0x2A73DD0 VA: 0x182A749D0
	internal IPEndPoint GetIPEndPoint() { }

	// RVA: 0x2A74400 Offset: 0x2A73800 VA: 0x182A74400
	internal void CopyAddressSizeIntoBuffer() { }

	// RVA: 0x2A74600 Offset: 0x2A73A00 VA: 0x182A74600
	internal int GetAddressSizeOffset() { }

	// RVA: 0x2A74A80 Offset: 0x2A73E80 VA: 0x182A74A80
	internal void SetSize(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2A744E0 Offset: 0x2A738E0 VA: 0x182A744E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2A74630 Offset: 0x2A73A30 VA: 0x182A74630 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A74AB0 Offset: 0x2A73EB0 VA: 0x182A74AB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
public abstract class TransportContext // TypeDefIndex: 3358
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract ChannelBinding GetChannelBinding(ChannelBindingKind kind);

	// RVA: 0x2A75AA0 Offset: 0x2A74EA0 VA: 0x182A75AA0 Slot: 5
	public virtual IEnumerable<TokenBinding> GetTlsTokenBindings() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CachedTransportContext : TransportContext // TypeDefIndex: 3359
{
	// Fields
	private ChannelBinding binding; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(ChannelBinding binding) { }

	// RVA: 0x2A6BE50 Offset: 0x2A6B250 VA: 0x182A6BE50 Slot: 4
	public override ChannelBinding GetChannelBinding(ChannelBindingKind kind) { }
}

// Namespace: System.Net
public enum TransportType // TypeDefIndex: 3360
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TransportType Udp = 1;
	public const TransportType Connectionless = 1;
	public const TransportType Tcp = 2;
	public const TransportType ConnectionOriented = 2;
	public const TransportType All = 3;
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class WebException : InvalidOperationException, ISerializable // TypeDefIndex: 3361
{
	// Fields
	private WebExceptionStatus m_Status; // 0x90
	private WebResponse m_Response; // 0x98
	private WebExceptionInternalStatus m_InternalStatus; // 0xA0

	// Properties
	public WebExceptionStatus Status { get; }
	public WebResponse Response { get; }
	internal WebExceptionInternalStatus InternalStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A7B100 Offset: 0x2A7A500 VA: 0x182A7B100
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A7B620 Offset: 0x2A7AA20 VA: 0x182A7B620
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2A7B380 Offset: 0x2A7A780 VA: 0x182A7B380
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2A7B120 Offset: 0x2A7A520 VA: 0x182A7B120
	public void .ctor(string message, WebExceptionStatus status) { }

	// RVA: 0x2A7B200 Offset: 0x2A7A600 VA: 0x182A7B200
	internal void .ctor(string message, WebExceptionStatus status, WebExceptionInternalStatus internalStatus, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2A7B3A0 Offset: 0x2A7A7A0 VA: 0x182A7B3A0
	public void .ctor(string message, Exception innerException, WebExceptionStatus status, WebResponse response) { }

	// RVA: 0x2A7B450 Offset: 0x2A7A850 VA: 0x182A7B450
	internal void .ctor(string message, string data, Exception innerException, WebExceptionStatus status, WebResponse response) { }

	// RVA: 0x2A7B2C0 Offset: 0x2A7A6C0 VA: 0x182A7B2C0
	internal void .ctor(string message, Exception innerException, WebExceptionStatus status, WebResponse response, WebExceptionInternalStatus internalStatus) { }

	// RVA: 0x2A7B530 Offset: 0x2A7A930 VA: 0x182A7B530
	internal void .ctor(string message, string data, Exception innerException, WebExceptionStatus status, WebResponse response, WebExceptionInternalStatus internalStatus) { }

	// RVA: 0x2A7B1D0 Offset: 0x2A7A5D0 VA: 0x182A7B1D0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7B0D0 Offset: 0x2A7A4D0 VA: 0x182A7B0D0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public WebExceptionStatus get_Status() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public WebResponse get_Response() { }

	// RVA: 0x134D580 Offset: 0x134C980 VA: 0x18134D580
	internal WebExceptionInternalStatus get_InternalStatus() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum WebExceptionInternalStatus // TypeDefIndex: 3362
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebExceptionInternalStatus RequestFatal = 0;
	public const WebExceptionInternalStatus ServicePointFatal = 1;
	public const WebExceptionInternalStatus Recoverable = 2;
	public const WebExceptionInternalStatus Isolated = 3;
}

// Namespace: System.Net
public enum WebExceptionStatus // TypeDefIndex: 3363
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebExceptionStatus Success = 0;
	public const WebExceptionStatus NameResolutionFailure = 1;
	public const WebExceptionStatus ConnectFailure = 2;
	public const WebExceptionStatus ReceiveFailure = 3;
	public const WebExceptionStatus SendFailure = 4;
	public const WebExceptionStatus PipelineFailure = 5;
	public const WebExceptionStatus RequestCanceled = 6;
	public const WebExceptionStatus ProtocolError = 7;
	public const WebExceptionStatus ConnectionClosed = 8;
	public const WebExceptionStatus TrustFailure = 9;
	public const WebExceptionStatus SecureChannelFailure = 10;
	public const WebExceptionStatus ServerProtocolViolation = 11;
	public const WebExceptionStatus KeepAliveFailure = 12;
	public const WebExceptionStatus Pending = 13;
	public const WebExceptionStatus Timeout = 14;
	public const WebExceptionStatus ProxyNameResolutionFailure = 15;
	public const WebExceptionStatus UnknownError = 16;
	public const WebExceptionStatus MessageLengthLimitExceeded = 17;
	public const WebExceptionStatus CacheEntryNotFound = 18;
	public const WebExceptionStatus RequestProhibitedByCachePolicy = 19;
	public const WebExceptionStatus RequestProhibitedByProxy = 20;
}

// Namespace: System.Net
internal static class WebExceptionMapping // TypeDefIndex: 3364
{
	// Fields
	private static readonly string[] s_Mapping; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2A7AEA0 Offset: 0x2A7A2A0 VA: 0x182A7AEA0
	internal static string GetWebStatusString(WebExceptionStatus status) { }

	// RVA: 0x2A7B060 Offset: 0x2A7A460 VA: 0x182A7B060
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum WebHeaderCollectionType // TypeDefIndex: 3365
{
	// Fields
	public ushort value__; // 0x0
	public const WebHeaderCollectionType Unknown = 0;
	public const WebHeaderCollectionType WebRequest = 1;
	public const WebHeaderCollectionType WebResponse = 2;
	public const WebHeaderCollectionType HttpWebRequest = 3;
	public const WebHeaderCollectionType HttpWebResponse = 4;
	public const WebHeaderCollectionType HttpListenerRequest = 5;
	public const WebHeaderCollectionType HttpListenerResponse = 6;
	public const WebHeaderCollectionType FtpWebRequest = 7;
	public const WebHeaderCollectionType FtpWebResponse = 8;
	public const WebHeaderCollectionType FileWebRequest = 9;
	public const WebHeaderCollectionType FileWebResponse = 10;
}

// Namespace: 
internal static class WebHeaderCollection.HeaderEncoding // TypeDefIndex: 3366
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A6FEC0 Offset: 0x2A6F2C0 VA: 0x182A6FEC0
	internal static string GetString(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2A6FDA0 Offset: 0x2A6F1A0 VA: 0x182A6FDA0
	internal static string GetString(byte* pBytes, int byteCount) { }

	// RVA: 0x2A6FC20 Offset: 0x2A6F020 VA: 0x182A6FC20
	internal static int GetByteCount(string myString) { }

	// RVA: 0x2A6FC40 Offset: 0x2A6F040 VA: 0x182A6FC40
	internal static void GetBytes(string myString, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x2A6FCD0 Offset: 0x2A6F0D0 VA: 0x182A6FCD0
	internal static byte[] GetBytes(string myString) { }

	[FriendAccessAllowed]
	// RVA: 0x2A6FAA0 Offset: 0x2A6EEA0 VA: 0x182A6FAA0
	internal static string DecodeUtf8FromString(string input) { }
}

// Namespace: 
private enum WebHeaderCollection.RfcChar // TypeDefIndex: 3367
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const WebHeaderCollection.RfcChar High = 0;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar Reg = 1;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar Ctl = 2;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar CR = 3;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar LF = 4;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar WS = 5;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar Colon = 6;
	public const WebHeaderCollection.RfcChar Delim = 7;
}

// Namespace: System.Net
[ComVisible(True)]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class WebHeaderCollection : NameValueCollection, ISerializable // TypeDefIndex: 3368
{
	// Fields
	private const int ApproxAveHeaderLineSize = 30;
	private const int ApproxHighAvgNumHeaders = 16;
	private static readonly HeaderInfoTable HInfo; // 0x0
	private string[] m_CommonHeaders; // 0x68
	private int m_NumCommonHeaders; // 0x70
	private static readonly string[] s_CommonHeaderNames; // 0x8
	private static readonly sbyte[] s_CommonHeaderHints; // 0x10
	private const int c_AcceptRanges = 0;
	private const int c_ContentLength = 1;
	private const int c_CacheControl = 2;
	private const int c_ContentType = 3;
	private const int c_Date = 4;
	private const int c_Expires = 5;
	private const int c_ETag = 6;
	private const int c_LastModified = 7;
	private const int c_Location = 8;
	private const int c_ProxyAuthenticate = 9;
	private const int c_P3P = 10;
	private const int c_SetCookie2 = 11;
	private const int c_SetCookie = 12;
	private const int c_Server = 13;
	private const int c_Via = 14;
	private const int c_WwwAuthenticate = 15;
	private const int c_XAspNetVersion = 16;
	private const int c_XPoweredBy = 17;
	private NameValueCollection m_InnerCollection; // 0x78
	private WebHeaderCollectionType m_Type; // 0x80
	private static readonly char[] HttpTrimCharacters; // 0x18
	private static WebHeaderCollection.RfcChar[] RfcCharMap; // 0x20

	// Properties
	internal string ContentLength { get; }
	internal string CacheControl { get; }
	internal string ContentType { get; }
	internal string Date { get; }
	internal string Expires { get; }
	internal string ETag { get; }
	internal string LastModified { get; }
	internal string Location { get; }
	internal string ProxyAuthenticate { get; }
	internal string SetCookie2 { get; }
	internal string SetCookie { get; }
	internal string Server { get; }
	internal string Via { get; }
	private NameValueCollection InnerCollection { get; }
	private bool AllowHttpRequestHeader { get; }
	internal bool AllowHttpResponseHeader { get; }
	public string Item { get; set; }
	public string Item { get; set; }
	public override int Count { get; }
	public override NameObjectCollectionBase.KeysCollection Keys { get; }
	public override string[] AllKeys { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A80A10 Offset: 0x2A7FE10 VA: 0x182A80A10
	internal string get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2A80970 Offset: 0x2A7FD70 VA: 0x182A80970
	internal string get_CacheControl() { }

	// RVA: 0x2A80AB0 Offset: 0x2A7FEB0 VA: 0x182A80AB0
	internal string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2A80B90 Offset: 0x2A7FF90 VA: 0x182A80B90
	internal string get_Date() { }

	// RVA: 0x2A80CD0 Offset: 0x2A800D0 VA: 0x182A80CD0
	internal string get_Expires() { }

	// RVA: 0x2A80C30 Offset: 0x2A80030 VA: 0x182A80C30
	internal string get_ETag() { }

	// RVA: 0x2A810B0 Offset: 0x2A804B0 VA: 0x182A810B0
	internal string get_LastModified() { }

	// RVA: 0x2A81150 Offset: 0x2A80550 VA: 0x182A81150
	internal string get_Location() { }

	// RVA: 0x2A81210 Offset: 0x2A80610 VA: 0x182A81210
	internal string get_ProxyAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2A81360 Offset: 0x2A80760 VA: 0x182A81360
	internal string get_SetCookie2() { }

	// RVA: 0x2A81400 Offset: 0x2A80800 VA: 0x182A81400
	internal string get_SetCookie() { }

	// RVA: 0x2A812B0 Offset: 0x2A806B0 VA: 0x182A812B0
	internal string get_Server() { }

	// RVA: 0x2A814B0 Offset: 0x2A808B0 VA: 0x182A814B0
	internal string get_Via() { }

	// RVA: 0x2A7D700 Offset: 0x2A7CB00 VA: 0x182A7D700
	private void NormalizeCommonHeaders() { }

	// RVA: 0x2A80D70 Offset: 0x2A80170 VA: 0x182A80D70
	private NameValueCollection get_InnerCollection() { }

	// RVA: 0x2A7C0C0 Offset: 0x2A7B4C0 VA: 0x182A7C0C0
	internal static bool AllowMultiValues(string name) { }

	// RVA: 0x2A808F0 Offset: 0x2A7FCF0 VA: 0x182A808F0
	private bool get_AllowHttpRequestHeader() { }

	// RVA: 0x2A80930 Offset: 0x2A7FD30 VA: 0x182A80930
	internal bool get_AllowHttpResponseHeader() { }

	// RVA: 0x2A80F70 Offset: 0x2A80370 VA: 0x182A80F70
	public string get_Item(HttpRequestHeader header) { }

	// RVA: 0x2A81760 Offset: 0x2A80B60 VA: 0x182A81760
	public void set_Item(HttpRequestHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A80E30 Offset: 0x2A80230 VA: 0x182A80E30
	public string get_Item(HttpResponseHeader header) { }

	// RVA: 0x2A81560 Offset: 0x2A80960 VA: 0x182A81560
	public void set_Item(HttpResponseHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7B8D0 Offset: 0x2A7ACD0 VA: 0x182A7B8D0
	public void Add(HttpRequestHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7BEB0 Offset: 0x2A7B2B0 VA: 0x182A7BEB0
	public void Add(HttpResponseHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7F2A0 Offset: 0x2A7E6A0 VA: 0x182A7F2A0
	public void Set(HttpRequestHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7F090 Offset: 0x2A7E490 VA: 0x182A7F090
	public void Set(HttpResponseHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7EC40 Offset: 0x2A7E040 VA: 0x182A7EC40
	internal void SetInternal(HttpResponseHeader header, string value) { }

	// RVA: 0x2A7E8F0 Offset: 0x2A7DCF0 VA: 0x182A7E8F0
	public void Remove(HttpRequestHeader header) { }

	// RVA: 0x2A7E7F0 Offset: 0x2A7DBF0 VA: 0x182A7E7F0
	public void Remove(HttpResponseHeader header) { }

	// RVA: 0x2A7B710 Offset: 0x2A7AB10 VA: 0x182A7B710
	protected void AddWithoutValidate(string headerName, string headerValue) { }

	// RVA: 0x2A7EB20 Offset: 0x2A7DF20 VA: 0x182A7EB20
	internal void SetAddVerified(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7B6A0 Offset: 0x2A7AAA0 VA: 0x182A7B6A0
	internal void AddInternal(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7C160 Offset: 0x2A7B560 VA: 0x182A7C160
	internal void ChangeInternal(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7E790 Offset: 0x2A7DB90 VA: 0x182A7E790
	internal void RemoveInternal(string name) { }

	// RVA: 0x2A7C790 Offset: 0x2A7BB90 VA: 0x182A7C790
	internal void CheckUpdate(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7B640 Offset: 0x2A7AA40 VA: 0x182A7B640
	private void AddInternalNotCommon(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7C1D0 Offset: 0x2A7B5D0 VA: 0x182A7C1D0
	internal static string CheckBadChars(string name, bool isHeaderValue) { }

	// RVA: 0x2A7D600 Offset: 0x2A7CA00 VA: 0x182A7D600
	internal static bool IsValidToken(string token) { }

	// RVA: 0x2A7C8A0 Offset: 0x2A7BCA0 VA: 0x182A7C8A0
	internal static bool ContainsNonAsciiChars(string token) { }

	// RVA: 0x2A7F630 Offset: 0x2A7EA30 VA: 0x182A7F630
	internal void ThrowOnRestrictedHeader(string headerName) { }

	// RVA: 0x2A7B9E0 Offset: 0x2A7ADE0 VA: 0x182A7B9E0 Slot: 18
	public override void Add(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7BBB0 Offset: 0x2A7AFB0 VA: 0x182A7BBB0
	public void Add(string header) { }

	// RVA: 0x2A7F3B0 Offset: 0x2A7E7B0 VA: 0x182A7F3B0 Slot: 21
	public override void Set(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7EE40 Offset: 0x2A7E240 VA: 0x182A7EE40
	internal void SetInternal(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A7E9F0 Offset: 0x2A7DDF0 VA: 0x182A7E9F0 Slot: 22
	public override void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2A7CE00 Offset: 0x2A7C200 VA: 0x182A7CE00 Slot: 20
	public override string[] GetValues(string header) { }

	// RVA: 0x2A7F960 Offset: 0x2A7ED60 VA: 0x182A7F960 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2A7F9B0 Offset: 0x2A7EDB0 VA: 0x182A7F9B0
	internal string ToString(bool forTrace) { }

	// RVA: 0x2A7C910 Offset: 0x2A7BD10 VA: 0x182A7C910
	internal static string GetAsString(NameValueCollection cc, bool winInetCompat, bool forTrace) { }

	// RVA: 0x2A7F880 Offset: 0x2A7EC80 VA: 0x182A7F880
	public byte[] ToByteArray() { }

	// RVA: 0x2A7D540 Offset: 0x2A7C940 VA: 0x182A7D540
	public static bool IsRestricted(string headerName) { }

	// RVA: 0x2A7D450 Offset: 0x2A7C850 VA: 0x182A7D450
	public static bool IsRestricted(string headerName, bool response) { }

	// RVA: 0x2A80750 Offset: 0x2A7FB50 VA: 0x182A80750
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A807B0 Offset: 0x2A7FBB0 VA: 0x182A807B0
	internal void .ctor(WebHeaderCollectionType type) { }

	// RVA: 0x2A80360 Offset: 0x2A7F760 VA: 0x182A80360
	internal void .ctor(NameValueCollection cc) { }

	// RVA: 0x2A80570 Offset: 0x2A7F970 VA: 0x182A80570
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public override void OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2A7CC80 Offset: 0x2A7C080 VA: 0x182A7CC80 Slot: 11
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7E2E0 Offset: 0x2A7D6E0 VA: 0x182A7E2E0
	internal DataParseStatus ParseHeaders(byte[] buffer, int size, ref int unparsed, ref int totalResponseHeadersLength, int maximumResponseHeadersLength, ref WebParseError parseError) { }

	// RVA: 0x2A7D840 Offset: 0x2A7CC40 VA: 0x182A7D840
	internal DataParseStatus ParseHeadersStrict(byte[] buffer, int size, ref int unparsed, ref int totalResponseHeadersLength, int maximumResponseHeadersLength, ref WebParseError parseError) { }

	// RVA: 0x2A7F600 Offset: 0x2A7EA00 VA: 0x182A7F600 Slot: 9
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7D080 Offset: 0x2A7C480 VA: 0x182A7D080 Slot: 19
	public override string Get(string name) { }

	// RVA: 0x2A7CBB0 Offset: 0x2A7BFB0 VA: 0x182A7CBB0 Slot: 13
	public override IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2A80B50 Offset: 0x2A7FF50 VA: 0x182A80B50 Slot: 14
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A81060 Offset: 0x2A80460 VA: 0x182A81060 Slot: 15
	public override NameObjectCollectionBase.KeysCollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2A7D420 Offset: 0x2A7C820 VA: 0x182A7D420 Slot: 17
	internal override bool InternalHasKeys() { }

	// RVA: 0x2A7D3D0 Offset: 0x2A7C7D0 VA: 0x182A7D3D0 Slot: 23
	public override string Get(int index) { }

	// RVA: 0x2A7D030 Offset: 0x2A7C430 VA: 0x182A7D030 Slot: 24
	public override string[] GetValues(int index) { }

	// RVA: 0x2A7CC30 Offset: 0x2A7C030 VA: 0x182A7CC30 Slot: 25
	public override string GetKey(int index) { }

	// RVA: 0x2A808A0 Offset: 0x2A7FCA0 VA: 0x182A808A0 Slot: 26
	public override string[] get_AllKeys() { }

	// RVA: 0x2A7C840 Offset: 0x2A7BC40 VA: 0x182A7C840 Slot: 16
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x2A7FA00 Offset: 0x2A7EE00 VA: 0x182A7FA00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CaseInsensitiveAscii : IEqualityComparer, IComparer // TypeDefIndex: 3369
{
	// Fields
	internal static readonly CaseInsensitiveAscii StaticInstance; // 0x0
	internal static readonly byte[] AsciiToLower; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2A6C3B0 Offset: 0x2A6B7B0 VA: 0x182A6C3B0 Slot: 5
	public int GetHashCode(object myObject) { }

	// RVA: 0x2A6BE60 Offset: 0x2A6B260 VA: 0x182A6BE60 Slot: 6
	public int Compare(object firstObject, object secondObject) { }

	// RVA: 0x2A6C2C0 Offset: 0x2A6B6C0 VA: 0x182A6C2C0
	private int FastGetHashCode(string myString) { }

	// RVA: 0x2A6BFD0 Offset: 0x2A6B3D0 VA: 0x182A6BFD0 Slot: 4
	public bool Equals(object firstObject, object secondObject) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A6C4D0 Offset: 0x2A6B8D0 VA: 0x182A6C4D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class HostHeaderString // TypeDefIndex: 3370
{
	// Fields
	private bool m_Converted; // 0x10
	private string m_String; // 0x18
	private byte[] m_Bytes; // 0x20

	// Properties
	internal string String { get; set; }
	internal int ByteCount { get; }
	internal byte[] Bytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A700D0 Offset: 0x2A6F4D0 VA: 0x182A700D0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A70080 Offset: 0x2A6F480 VA: 0x182A70080
	internal void .ctor(string s) { }

	// RVA: 0x2A70040 Offset: 0x2A6F440 VA: 0x182A70040
	private void Init(string s) { }

	// RVA: 0x2A6FEF0 Offset: 0x2A6F2F0 VA: 0x182A6FEF0
	private void Convert() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_String() { }

	// RVA: 0x2A70040 Offset: 0x2A6F440 VA: 0x182A70040
	internal void set_String(string value) { }

	// RVA: 0x2A70110 Offset: 0x2A6F510 VA: 0x182A70110
	internal int get_ByteCount() { }

	// RVA: 0x2A70140 Offset: 0x2A6F540 VA: 0x182A70140
	internal byte[] get_Bytes() { }

	// RVA: 0x2A6FFE0 Offset: 0x2A6F3E0 VA: 0x182A6FFE0
	internal void Copy(byte[] destBytes, int destByteIndex) { }
}

// Namespace: System.Net
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class WebPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 3371
{
	// Fields
	private object m_accept; // 0x18
	private object m_connect; // 0x20

	// Properties
	public string Connect { get; set; }
	public string Accept { get; set; }
	public string ConnectPattern { get; set; }
	public string AcceptPattern { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A81BD0 Offset: 0x2A80FD0 VA: 0x182A81BD0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2A81DF0 Offset: 0x2A811F0 VA: 0x182A81DF0
	public string get_Connect() { }

	// RVA: 0x2A823C0 Offset: 0x2A817C0 VA: 0x182A823C0
	public void set_Connect(string value) { }

	// RVA: 0x2A81CC0 Offset: 0x2A810C0 VA: 0x182A81CC0
	public string get_Accept() { }

	// RVA: 0x2A82070 Offset: 0x2A81470 VA: 0x182A82070
	public void set_Accept(string value) { }

	// RVA: 0x2A81D10 Offset: 0x2A81110 VA: 0x182A81D10
	public string get_ConnectPattern() { }

	// RVA: 0x2A82190 Offset: 0x2A81590 VA: 0x182A82190
	public void set_ConnectPattern(string value) { }

	// RVA: 0x2A81BE0 Offset: 0x2A80FE0 VA: 0x182A81BE0
	public string get_AcceptPattern() { }

	// RVA: 0x2A81E40 Offset: 0x2A81240 VA: 0x182A81E40
	public void set_AcceptPattern(string value) { }

	// RVA: 0x2A81860 Offset: 0x2A80C60 VA: 0x182A81860 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
internal class DelayedRegex // TypeDefIndex: 3372
{
	// Fields
	private Regex _AsRegex; // 0x10
	private string _AsString; // 0x18

	// Properties
	internal Regex AsRegex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A6EA50 Offset: 0x2A6DE50 VA: 0x182A6EA50
	internal void .ctor(string regexString) { }

	// RVA: 0x2A6EAE0 Offset: 0x2A6DEE0 VA: 0x182A6EAE0
	internal void .ctor(Regex regex) { }

	// RVA: 0x2A6EB70 Offset: 0x2A6DF70 VA: 0x182A6EB70
	internal Regex get_AsRegex() { }

	// RVA: 0x2A6E9F0 Offset: 0x2A6DDF0 VA: 0x182A6E9F0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public sealed class WebPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 3373
{
	// Fields
	private bool m_noRestriction; // 0x10
	[OptionalField]
	private bool m_UnrestrictedConnect; // 0x11
	[OptionalField]
	private bool m_UnrestrictedAccept; // 0x12
	private ArrayList m_connectList; // 0x18
	private ArrayList m_acceptList; // 0x20
	internal const string MatchAll = ".*";
	private static Regex s_MatchAllRegex; // 0x0

	// Properties
	internal static Regex MatchAllRegex { get; }
	public IEnumerator ConnectList { get; }
	public IEnumerator AcceptList { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A86910 Offset: 0x2A85D10 VA: 0x182A86910
	internal static Regex get_MatchAllRegex() { }

	// RVA: 0x2A86570 Offset: 0x2A85970 VA: 0x182A86570
	public IEnumerator get_ConnectList() { }

	// RVA: 0x2A861D0 Offset: 0x2A855D0 VA: 0x182A861D0
	public IEnumerator get_AcceptList() { }

	// RVA: 0x2A85D70 Offset: 0x2A85170 VA: 0x182A85D70
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2A85B50 Offset: 0x2A84F50 VA: 0x182A85B50
	internal void .ctor(bool unrestricted) { }

	// RVA: 0x2A85CD0 Offset: 0x2A850D0 VA: 0x182A85CD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A85F00 Offset: 0x2A85300 VA: 0x182A85F00
	internal void .ctor(NetworkAccess access) { }

	// RVA: 0x2A85FC0 Offset: 0x2A853C0 VA: 0x182A85FC0
	public void .ctor(NetworkAccess access, Regex uriRegex) { }

	// RVA: 0x2A85E30 Offset: 0x2A85230 VA: 0x182A85E30
	public void .ctor(NetworkAccess access, string uriString) { }

	// RVA: 0x2A85C00 Offset: 0x2A85000 VA: 0x182A85C00
	internal void .ctor(NetworkAccess access, Uri uri) { }

	// RVA: 0x2A82E10 Offset: 0x2A82210 VA: 0x182A82E10
	public void AddPermission(NetworkAccess access, string uriString) { }

	// RVA: 0x2A82950 Offset: 0x2A81D50 VA: 0x182A82950
	internal void AddPermission(NetworkAccess access, Uri uri) { }

	// RVA: 0x2A832D0 Offset: 0x2A826D0 VA: 0x182A832D0
	public void AddPermission(NetworkAccess access, Regex uriRegex) { }

	// RVA: 0x2A824E0 Offset: 0x2A818E0 VA: 0x182A824E0
	internal void AddAsPattern(NetworkAccess access, DelayedRegex uriRegexPattern) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2A83460 Offset: 0x2A82860 VA: 0x182A83460 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2A843F0 Offset: 0x2A837F0 VA: 0x182A843F0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2A88070 Offset: 0x2A87470 VA: 0x182A88070
	private static bool isSpecialSubsetCase(string regexToCheck, ArrayList permList) { }

	// RVA: 0x2A85490 Offset: 0x2A84890 VA: 0x182A85490 Slot: 13
	public override IPermission Union(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2A84050 Offset: 0x2A83450 VA: 0x182A84050 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2A836A0 Offset: 0x2A82AA0 VA: 0x182A836A0 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2A84A80 Offset: 0x2A83E80 VA: 0x182A84A80 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x2A87B90 Offset: 0x2A86F90 VA: 0x182A87B90
	private static bool isMatchedURI(object uriToCheck, ArrayList uriPatternList) { }

	// RVA: 0x2A869E0 Offset: 0x2A85DE0 VA: 0x182A869E0
	private static void intersectList(ArrayList A, ArrayList B, ArrayList result) { }

	// RVA: 0x2A87520 Offset: 0x2A86920 VA: 0x182A87520
	private static object intersectPair(object L, object R, out bool isUri) { }
}

// Namespace: 
internal class WebRequest.DesignerWebRequestCreate : IWebRequestCreate // TypeDefIndex: 3374
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A94880 Offset: 0x2A93C80 VA: 0x182A94880 Slot: 4
	public WebRequest Create(Uri uri) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class WebRequest.WebProxyWrapperOpaque : IAutoWebProxy, IWebProxy // TypeDefIndex: 3375
{
	// Fields
	protected readonly WebProxy webProxy; // 0x10

	// Properties
	public ICredentials Credentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(WebProxy webProxy) { }

	// RVA: 0x2A9EC40 Offset: 0x2A9E040 VA: 0x182A9EC40 Slot: 5
	public Uri GetProxy(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2A9EC60 Offset: 0x2A9E060 VA: 0x182A9EC60 Slot: 6
	public bool IsBypassed(Uri host) { }

	// RVA: 0x226F870 Offset: 0x226EC70 VA: 0x18226F870 Slot: 7
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2A9EC80 Offset: 0x2A9E080 VA: 0x182A9EC80 Slot: 8
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2A9EB80 Offset: 0x2A9DF80 VA: 0x182A9EB80 Slot: 4
	public ProxyChain GetProxies(Uri destination) { }
}

// Namespace: 
internal class WebRequest.WebProxyWrapper : WebRequest.WebProxyWrapperOpaque // TypeDefIndex: 3376
{
	// Properties
	internal WebProxy WebProxy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(WebProxy webProxy) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal WebProxy get_WebProxy() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebRequest.<>c__DisplayClass78_0 // TypeDefIndex: 3377
{
	// Fields
	public WindowsIdentity currentUser; // 0x10
	public WebRequest <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A9D470 Offset: 0x2A9C870 VA: 0x182A9D470
	internal Task<Stream> <GetRequestStreamAsync>b__1() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebRequest.<>c__DisplayClass79_0 // TypeDefIndex: 3378
{
	// Fields
	public WindowsIdentity currentUser; // 0x10
	public WebRequest <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A9D6C0 Offset: 0x2A9CAC0 VA: 0x182A9D6C0
	internal Task<WebResponse> <GetResponseAsync>b__1() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public abstract class WebRequest : MarshalByRefObject, ISerializable // TypeDefIndex: 3379
{
	// Fields
	internal const int DefaultTimeout = 100000;
	private static ArrayList s_PrefixList; // 0x0
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x8
	private static TimerThread.Queue s_DefaultTimerQueue; // 0x10
	private AuthenticationLevel m_AuthenticationLevel; // 0x18
	private TokenImpersonationLevel m_ImpersonationLevel; // 0x1C
	private RequestCachePolicy m_CachePolicy; // 0x20
	private RequestCacheProtocol m_CacheProtocol; // 0x28
	private RequestCacheBinding m_CacheBinding; // 0x30
	private static WebRequest.DesignerWebRequestCreate webRequestCreate; // 0x18
	private static IWebProxy s_DefaultWebProxy; // 0x20
	private static bool s_DefaultWebProxyInitialized; // 0x28

	// Properties
	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	public virtual IWebRequestCreate CreatorInstance { get; }
	private static object InternalSyncObject { get; }
	internal static TimerThread.Queue DefaultTimerQueue { get; }
	internal static ArrayList PrefixList { get; set; }
	public static RequestCachePolicy DefaultCachePolicy { get; set; }
	public virtual RequestCachePolicy CachePolicy { get; set; }
	public virtual string Method { get; set; }
	public virtual Uri RequestUri { get; }
	public virtual string ConnectionGroupName { get; set; }
	public virtual WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public virtual long ContentLength { get; set; }
	public virtual string ContentType { get; set; }
	public virtual ICredentials Credentials { get; set; }
	public virtual bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public virtual IWebProxy Proxy { get; set; }
	public virtual bool PreAuthenticate { get; set; }
	public virtual int Timeout { get; set; }
	internal RequestCacheProtocol CacheProtocol { get; set; }
	public AuthenticationLevel AuthenticationLevel { get; set; }
	public TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { get; set; }
	internal static IWebProxy InternalDefaultWebProxy { get; set; }
	public static IWebProxy DefaultWebProxy { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA0A20 Offset: 0x2A9FE20 VA: 0x182AA0A20 Slot: 7
	public virtual IWebRequestCreate get_CreatorInstance() { }

	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void RegisterPortableWebRequestCreator(IWebRequestCreate creator) { }

	// RVA: 0x2AA0DC0 Offset: 0x2AA01C0 VA: 0x182AA0DC0
	private static object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2AA0B20 Offset: 0x2A9FF20 VA: 0x182AA0B20
	internal static TimerThread.Queue get_DefaultTimerQueue() { }

	// RVA: 0x2A9F1F0 Offset: 0x2A9E5F0 VA: 0x182A9F1F0
	private static WebRequest Create(Uri requestUri, bool useUriBase) { }

	// RVA: 0x2A9F590 Offset: 0x2A9E990 VA: 0x182A9F590
	public static WebRequest Create(string requestUriString) { }

	// RVA: 0x2A9F4C0 Offset: 0x2A9E8C0 VA: 0x182A9F4C0
	public static WebRequest Create(Uri requestUri) { }

	// RVA: 0x2A9ED40 Offset: 0x2A9E140 VA: 0x182A9ED40
	public static WebRequest CreateDefault(Uri requestUri) { }

	// RVA: 0x2A9EE10 Offset: 0x2A9E210 VA: 0x182A9EE10
	public static HttpWebRequest CreateHttp(string requestUriString) { }

	// RVA: 0x2A9EF00 Offset: 0x2A9E300 VA: 0x182A9EF00
	public static HttpWebRequest CreateHttp(Uri requestUri) { }

	// RVA: 0x2A9FF90 Offset: 0x2A9F390 VA: 0x182A9FF90
	public static bool RegisterPrefix(string prefix, IWebRequestCreate creator) { }

	// RVA: 0x2AA0F10 Offset: 0x2AA0310 VA: 0x182AA0F10
	internal static ArrayList get_PrefixList() { }

	// RVA: 0x2AA15E0 Offset: 0x2AA09E0 VA: 0x182AA15E0
	internal static void set_PrefixList(ArrayList value) { }

	// RVA: 0x2A9FD50 Offset: 0x2A9F150 VA: 0x182A9FD50
	private static ArrayList PopulatePrefixList() { }

	// RVA: 0x2AA0960 Offset: 0x2A9FD60 VA: 0x182AA0960
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AA0630 Offset: 0x2A9FA30 VA: 0x182AA0630 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AA0AA0 Offset: 0x2A9FEA0 VA: 0x182AA0AA0
	public static RequestCachePolicy get_DefaultCachePolicy() { }

	// RVA: 0x2AA1250 Offset: 0x2AA0650 VA: 0x182AA1250
	public static void set_DefaultCachePolicy(RequestCachePolicy value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 9
	public virtual RequestCachePolicy get_CachePolicy() { }

	// RVA: 0x2AA1180 Offset: 0x2AA0580 VA: 0x182AA1180 Slot: 10
	public virtual void set_CachePolicy(RequestCachePolicy value) { }

	// RVA: 0x2A9FC70 Offset: 0x2A9F070 VA: 0x182A9FC70
	private void InternalSetCachePolicy(RequestCachePolicy policy) { }

	// RVA: 0x2AA0EB0 Offset: 0x2AA02B0 VA: 0x182AA0EB0 Slot: 11
	public virtual string get_Method() { }

	// RVA: 0x2AA1580 Offset: 0x2AA0980 VA: 0x182AA1580 Slot: 12
	public virtual void set_Method(string value) { }

	// RVA: 0x2AA10F0 Offset: 0x2AA04F0 VA: 0x182AA10F0 Slot: 13
	public virtual Uri get_RequestUri() { }

	// RVA: 0x2AA0990 Offset: 0x2A9FD90 VA: 0x182AA0990 Slot: 14
	public virtual string get_ConnectionGroupName() { }

	// RVA: 0x2AA1190 Offset: 0x2AA0590 VA: 0x182AA1190 Slot: 15
	public virtual void set_ConnectionGroupName(string value) { }

	// RVA: 0x2AA0BB0 Offset: 0x2A9FFB0 VA: 0x182AA0BB0 Slot: 16
	public virtual WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x2AA13A0 Offset: 0x2AA07A0 VA: 0x182AA13A0 Slot: 17
	public virtual void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	// RVA: 0x2AA09C0 Offset: 0x2A9FDC0 VA: 0x182AA09C0 Slot: 18
	public virtual long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AA11C0 Offset: 0x2AA05C0 VA: 0x182AA11C0 Slot: 19
	public virtual void set_ContentLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AA09F0 Offset: 0x2A9FDF0 VA: 0x182AA09F0 Slot: 20
	public virtual string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AA11F0 Offset: 0x2AA05F0 VA: 0x182AA11F0 Slot: 21
	public virtual void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x2AA0A70 Offset: 0x2A9FE70 VA: 0x182AA0A70 Slot: 22
	public virtual ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2AA1220 Offset: 0x2AA0620 VA: 0x182AA1220 Slot: 23
	public virtual void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2AA1150 Offset: 0x2AA0550 VA: 0x182AA1150 Slot: 24
	public virtual bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2AA16B0 Offset: 0x2AA0AB0 VA: 0x182AA16B0 Slot: 25
	public virtual void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2AA10C0 Offset: 0x2AA04C0 VA: 0x182AA10C0 Slot: 26
	public virtual IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2AA1650 Offset: 0x2AA0A50 VA: 0x182AA1650 Slot: 27
	public virtual void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2AA0EE0 Offset: 0x2AA02E0 VA: 0x182AA0EE0 Slot: 28
	public virtual bool get_PreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2AA15B0 Offset: 0x2AA09B0 VA: 0x182AA15B0 Slot: 29
	public virtual void set_PreAuthenticate(bool value) { }

	// RVA: 0x2AA1120 Offset: 0x2AA0520 VA: 0x182AA1120 Slot: 30
	public virtual int get_Timeout() { }

	// RVA: 0x2AA1680 Offset: 0x2AA0A80 VA: 0x182AA1680 Slot: 31
	public virtual void set_Timeout(int value) { }

	// RVA: 0x2A9F950 Offset: 0x2A9ED50 VA: 0x182A9F950 Slot: 32
	public virtual Stream GetRequestStream() { }

	// RVA: 0x2A9FBF0 Offset: 0x2A9EFF0 VA: 0x182A9FBF0 Slot: 33
	public virtual WebResponse GetResponse() { }

	// RVA: 0x2A9ED10 Offset: 0x2A9E110 VA: 0x182A9ED10 Slot: 34
	public virtual IAsyncResult BeginGetResponse(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2A9F6B0 Offset: 0x2A9EAB0 VA: 0x182A9F6B0 Slot: 35
	public virtual WebResponse EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2A9ECE0 Offset: 0x2A9E0E0 VA: 0x182A9ECE0 Slot: 36
	public virtual IAsyncResult BeginGetRequestStream(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2A9F680 Offset: 0x2A9EA80 VA: 0x182A9F680 Slot: 37
	public virtual Stream EndGetRequestStream(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2A9F6E0 Offset: 0x2A9EAE0 VA: 0x182A9F6E0 Slot: 38
	public virtual Task<Stream> GetRequestStreamAsync() { }

	// RVA: 0x2A9F980 Offset: 0x2A9ED80 VA: 0x182A9F980 Slot: 39
	public virtual Task<WebResponse> GetResponseAsync() { }

	// RVA: 0x2AA04B0 Offset: 0x2A9F8B0 VA: 0x182AA04B0
	private WindowsIdentity SafeCaptureIdenity() { }

	// RVA: 0x2A9ECB0 Offset: 0x2A9E0B0 VA: 0x182A9ECB0 Slot: 40
	public virtual void Abort() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal RequestCacheProtocol get_CacheProtocol() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_CacheProtocol(RequestCacheProtocol value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public AuthenticationLevel get_AuthenticationLevel() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_AuthenticationLevel(AuthenticationLevel value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public TokenImpersonationLevel get_ImpersonationLevel() { }

	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_ImpersonationLevel(TokenImpersonationLevel value) { }

	// RVA: 0x2AA0BE0 Offset: 0x2A9FFE0 VA: 0x182AA0BE0
	internal static IWebProxy get_InternalDefaultWebProxy() { }

	// RVA: 0x2AA13D0 Offset: 0x2AA07D0 VA: 0x182AA13D0
	internal static void set_InternalDefaultWebProxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2AA0B70 Offset: 0x2A9FF70 VA: 0x182AA0B70
	public static IWebProxy get_DefaultWebProxy() { }

	// RVA: 0x2AA1350 Offset: 0x2AA0750 VA: 0x182AA1350
	public static void set_DefaultWebProxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2A9FC20 Offset: 0x2A9F020 VA: 0x182A9FC20
	public static IWebProxy GetSystemWebProxy() { }

	// RVA: 0x2A9FC60 Offset: 0x2A9F060 VA: 0x182A9FC60
	internal static IWebProxy InternalGetSystemWebProxy() { }

	// RVA: 0x2AA04F0 Offset: 0x2A9F8F0 VA: 0x182AA04F0
	internal void SetupCacheProtocol(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2AA0880 Offset: 0x2A9FC80 VA: 0x182AA0880
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AA0660 Offset: 0x2A9FA60 VA: 0x182AA0660
	private Task<Stream> <GetRequestStreamAsync>b__78_0() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AA0770 Offset: 0x2A9FB70 VA: 0x182AA0770
	private Task<WebResponse> <GetResponseAsync>b__79_0() { }
}

// Namespace: 
public static class WebRequestMethods.Ftp // TypeDefIndex: 3380
{
	// Fields
	public const string DownloadFile = "RETR";
	public const string ListDirectory = "NLST";
	public const string UploadFile = "STOR";
	public const string DeleteFile = "DELE";
	public const string AppendFile = "APPE";
	public const string GetFileSize = "SIZE";
	public const string UploadFileWithUniqueName = "STOU";
	public const string MakeDirectory = "MKD";
	public const string RemoveDirectory = "RMD";
	public const string ListDirectoryDetails = "LIST";
	public const string GetDateTimestamp = "MDTM";
	public const string PrintWorkingDirectory = "PWD";
	public const string Rename = "RENAME";
}

// Namespace: 
public static class WebRequestMethods.Http // TypeDefIndex: 3381
{
	// Fields
	public const string Get = "GET";
	public const string Connect = "CONNECT";
	public const string Head = "HEAD";
	public const string Put = "PUT";
	public const string Post = "POST";
	public const string MkCol = "MKCOL";
}

// Namespace: 
public static class WebRequestMethods.File // TypeDefIndex: 3382
{
	// Fields
	public const string DownloadFile = "GET";
	public const string UploadFile = "PUT";
}

// Namespace: System.Net
public static class WebRequestMethods // TypeDefIndex: 3383
{}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public abstract class WebResponse : MarshalByRefObject, ISerializable, IDisposable // TypeDefIndex: 3384
{
	// Fields
	private bool m_IsCacheFresh; // 0x18
	private bool m_IsFromCache; // 0x19

	// Properties
	public virtual bool IsFromCache { get; }
	internal bool InternalSetFromCache { set; }
	internal virtual bool IsCacheFresh { get; }
	internal bool InternalSetIsCacheFresh { set; }
	public virtual bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	public virtual long ContentLength { get; set; }
	public virtual string ContentType { get; set; }
	public virtual Uri ResponseUri { get; }
	public virtual WebHeaderCollection Headers { get; }
	public virtual bool SupportsHeaders { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AA0630 Offset: 0x2A9FA30 VA: 0x182AA0630 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public virtual void Close() { }

	// RVA: 0x2AA1710 Offset: 0x2AA0B10 VA: 0x182AA1710 Slot: 7
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2AA16E0 Offset: 0x2AA0AE0 VA: 0x182AA16E0 Slot: 10
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20 Slot: 11
	public virtual bool get_IsFromCache() { }

	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_InternalSetFromCache(bool value) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950 Slot: 12
	internal virtual bool get_IsCacheFresh() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_InternalSetIsCacheFresh(bool value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public virtual bool get_IsMutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2AA17A0 Offset: 0x2AA0BA0 VA: 0x182AA17A0 Slot: 14
	public virtual long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AA1860 Offset: 0x2AA0C60 VA: 0x182AA1860 Slot: 15
	public virtual void set_ContentLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AA17D0 Offset: 0x2AA0BD0 VA: 0x182AA17D0 Slot: 16
	public virtual string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AA1890 Offset: 0x2AA0C90 VA: 0x182AA1890 Slot: 17
	public virtual void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x2AA1770 Offset: 0x2AA0B70 VA: 0x182AA1770 Slot: 18
	public virtual Stream GetResponseStream() { }

	// RVA: 0x2AA1830 Offset: 0x2AA0C30 VA: 0x182AA1830 Slot: 19
	public virtual Uri get_ResponseUri() { }

	// RVA: 0x2AA1800 Offset: 0x2AA0C00 VA: 0x182AA1800 Slot: 20
	public virtual WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 21
	public virtual bool get_SupportsHeaders() { }
}

// Namespace: 
private class WebUtility.UrlDecoder // TypeDefIndex: 3385
{
	// Fields
	private int _bufferSize; // 0x10
	private int _numChars; // 0x14
	private char[] _charBuffer; // 0x18
	private int _numBytes; // 0x20
	private byte[] _byteBuffer; // 0x28
	private Encoding _encoding; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2A9DA00 Offset: 0x2A9CE00 VA: 0x182A9DA00
	private void FlushBytes() { }

	// RVA: 0x2A9DAF0 Offset: 0x2A9CEF0 VA: 0x182A9DAF0
	internal void .ctor(int bufferSize, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2A9D9A0 Offset: 0x2A9CDA0 VA: 0x182A9D9A0
	internal void AddChar(char ch) { }

	// RVA: 0x2A9D910 Offset: 0x2A9CD10 VA: 0x182A9D910
	internal void AddByte(byte b) { }

	// RVA: 0x2A9DA70 Offset: 0x2A9CE70 VA: 0x182A9DA70
	internal string GetString() { }
}

// Namespace: 
private static class WebUtility.HtmlEntities // TypeDefIndex: 3386
{
	// Fields
	private static readonly long[] entities; // 0x0
	private static readonly char[] entities_values; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2A978E0 Offset: 0x2A96CE0 VA: 0x182A978E0
	public static char Lookup(string entity) { }

	// RVA: 0x2A97850 Offset: 0x2A96C50 VA: 0x182A97850
	private static long CalculateKeyValue(string s) { }

	// RVA: 0x2A97A50 Offset: 0x2A96E50 VA: 0x182A97A50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public static class WebUtility // TypeDefIndex: 3387
{
	// Fields
	private const char HIGH_SURROGATE_START = '\xd800';
	private const char LOW_SURROGATE_START = '\xdc00';
	private const char LOW_SURROGATE_END = '\xdfff';
	private const int UNICODE_PLANE00_END = 65535;
	private const int UNICODE_PLANE01_START = 65536;
	private const int UNICODE_PLANE16_END = 1114111;
	private const int UnicodeReplacementChar = 65533;
	private static readonly char[] _htmlEntityEndingChars; // 0x0
	private static UnicodeDecodingConformance _htmlDecodeConformance; // 0x8
	private static UnicodeEncodingConformance _htmlEncodeConformance; // 0xC

	// Properties
	private static UnicodeDecodingConformance HtmlDecodeConformance { get; }
	private static UnicodeEncodingConformance HtmlEncodeConformance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA2360 Offset: 0x2AA1760 VA: 0x182AA2360
	public static string HtmlEncode(string value) { }

	// RVA: 0x2AA1F20 Offset: 0x2AA1320 VA: 0x182AA1F20
	public static void HtmlEncode(string value, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2AA19F0 Offset: 0x2AA0DF0 VA: 0x182AA19F0
	public static string HtmlDecode(string value) { }

	// RVA: 0x2AA1B10 Offset: 0x2AA0F10 VA: 0x182AA1B10
	public static void HtmlDecode(string value, TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2AA2480 Offset: 0x2AA1880 VA: 0x182AA2480
	private static int IndexOfHtmlEncodingChars(string s, int startPos) { }

	// RVA: 0x2AA3470 Offset: 0x2AA2870 VA: 0x182AA3470
	private static UnicodeDecodingConformance get_HtmlDecodeConformance() { }

	// RVA: 0x2AA3580 Offset: 0x2AA2980 VA: 0x182AA3580
	private static UnicodeEncodingConformance get_HtmlEncodeConformance() { }

	// RVA: 0x2AA3070 Offset: 0x2AA2470 VA: 0x182AA3070
	private static byte[] UrlEncode(byte[] bytes, int offset, int count, bool alwaysCreateNewReturnValue) { }

	// RVA: 0x2AA2D40 Offset: 0x2AA2140 VA: 0x182AA2D40
	private static byte[] UrlEncode(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA3140 Offset: 0x2AA2540 VA: 0x182AA3140
	public static string UrlEncode(string value) { }

	// RVA: 0x2AA2CC0 Offset: 0x2AA20C0 VA: 0x182AA2CC0
	public static byte[] UrlEncodeToBytes(byte[] value, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA2920 Offset: 0x2AA1D20 VA: 0x182AA2920
	private static string UrlDecodeInternal(string value, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2AA2730 Offset: 0x2AA1B30 VA: 0x182AA2730
	private static byte[] UrlDecodeInternal(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA2C50 Offset: 0x2AA2050 VA: 0x182AA2C50
	public static string UrlDecode(string encodedValue) { }

	// RVA: 0x2AA2BE0 Offset: 0x2AA1FE0 VA: 0x182AA2BE0
	public static byte[] UrlDecodeToBytes(byte[] encodedValue, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA18C0 Offset: 0x2AA0CC0 VA: 0x182AA18C0
	private static void ConvertSmpToUtf16(uint smpChar, out char leadingSurrogate, out char trailingSurrogate) { }

	// RVA: 0x2AA1900 Offset: 0x2AA0D00 VA: 0x182AA1900
	private static int GetNextUnicodeScalarValueFromUtf16Surrogate(ref char* pch, ref int charsRemaining) { }

	// RVA: 0x2AA19B0 Offset: 0x2AA0DB0 VA: 0x182AA19B0
	private static int HexToInt(char h) { }

	// RVA: 0x2AA25A0 Offset: 0x2AA19A0 VA: 0x182AA25A0
	private static char IntToHex(int n) { }

	// RVA: 0x2AA25B0 Offset: 0x2AA19B0 VA: 0x182AA25B0
	private static bool IsUrlSafeChar(char ch) { }

	// RVA: 0x2AA3260 Offset: 0x2AA2660 VA: 0x182AA3260
	private static bool ValidateUrlEncodingParameters(byte[] bytes, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA2620 Offset: 0x2AA1A20 VA: 0x182AA2620
	private static bool StringRequiresHtmlDecoding(string s) { }

	// RVA: 0x2AA33A0 Offset: 0x2AA27A0 VA: 0x182AA33A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class BufferOffsetSize // TypeDefIndex: 3388
{
	// Fields
	internal byte[] Buffer; // 0x10
	internal int Offset; // 0x18
	internal int Size; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x2A88920 Offset: 0x2A87D20 VA: 0x182A88920
	internal void .ctor(byte[] buffer, int offset, int size, bool copyBuffer) { }

	// RVA: 0x2A888F0 Offset: 0x2A87CF0 VA: 0x182A888F0
	internal void .ctor(byte[] buffer, bool copyBuffer) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum DataParseStatus // TypeDefIndex: 3389
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DataParseStatus NeedMoreData = 0;
	public const DataParseStatus ContinueParsing = 1;
	public const DataParseStatus Done = 2;
	public const DataParseStatus Invalid = 3;
	public const DataParseStatus DataTooBig = 4;
}

// Namespace: System.Net
internal enum WriteBufferState // TypeDefIndex: 3390
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WriteBufferState Disabled = 0;
	public const WriteBufferState Headers = 1;
	public const WriteBufferState Buffer = 2;
	public const WriteBufferState Playback = 3;
}

// Namespace: System.Net
internal enum WebParseErrorSection // TypeDefIndex: 3391
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebParseErrorSection Generic = 0;
	public const WebParseErrorSection ResponseHeader = 1;
	public const WebParseErrorSection ResponseStatusLine = 2;
	public const WebParseErrorSection ResponseBody = 3;
}

// Namespace: System.Net
internal enum WebParseErrorCode // TypeDefIndex: 3392
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebParseErrorCode Generic = 0;
	public const WebParseErrorCode InvalidHeaderName = 1;
	public const WebParseErrorCode InvalidContentLength = 2;
	public const WebParseErrorCode IncompleteHeaderLine = 3;
	public const WebParseErrorCode CrLfError = 4;
	public const WebParseErrorCode InvalidChunkFormat = 5;
	public const WebParseErrorCode UnexpectedServerResponse = 6;
}

// Namespace: System.Net
internal struct WebParseError // TypeDefIndex: 3393
{
	// Fields
	public WebParseErrorSection Section; // 0x0
	public WebParseErrorCode Code; // 0x4
}

// Namespace: System.Net
internal static class HttpDateParse // TypeDefIndex: 3394
{
	// Fields
	private const int BASE_DEC = 10;
	private const int DATE_INDEX_DAY_OF_WEEK = 0;
	private const int DATE_1123_INDEX_DAY = 1;
	private const int DATE_1123_INDEX_MONTH = 2;
	private const int DATE_1123_INDEX_YEAR = 3;
	private const int DATE_1123_INDEX_HRS = 4;
	private const int DATE_1123_INDEX_MINS = 5;
	private const int DATE_1123_INDEX_SECS = 6;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_MONTH = 1;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_DAY = 2;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_HRS = 3;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_MINS = 4;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_SECS = 5;
	private const int DATE_ANSI_INDEX_YEAR = 6;
	private const int DATE_INDEX_TZ = 7;
	private const int DATE_INDEX_LAST = 7;
	private const int MAX_FIELD_DATE_ENTRIES = 8;
	private const int DATE_TOKEN_JANUARY = 1;
	private const int DATE_TOKEN_FEBRUARY = 2;
	private const int DATE_TOKEN_Microsoft = 3;
	private const int DATE_TOKEN_APRIL = 4;
	private const int DATE_TOKEN_MAY = 5;
	private const int DATE_TOKEN_JUNE = 6;
	private const int DATE_TOKEN_JULY = 7;
	private const int DATE_TOKEN_AUGUST = 8;
	private const int DATE_TOKEN_SEPTEMBER = 9;
	private const int DATE_TOKEN_OCTOBER = 10;
	private const int DATE_TOKEN_NOVEMBER = 11;
	private const int DATE_TOKEN_DECEMBER = 12;
	private const int DATE_TOKEN_LAST_MONTH = 13;
	private const int DATE_TOKEN_SUNDAY = 0;
	private const int DATE_TOKEN_MONDAY = 1;
	private const int DATE_TOKEN_TUESDAY = 2;
	private const int DATE_TOKEN_WEDNESDAY = 3;
	private const int DATE_TOKEN_THURSDAY = 4;
	private const int DATE_TOKEN_FRIDAY = 5;
	private const int DATE_TOKEN_SATURDAY = 6;
	private const int DATE_TOKEN_LAST_DAY = 7;
	private const int DATE_TOKEN_GMT = -1000;
	private const int DATE_TOKEN_LAST = -1000;
	private const int DATE_TOKEN_ERROR = -999;

	// Methods

	// RVA: 0x2A97B50 Offset: 0x2A96F50 VA: 0x182A97B50
	private static char MAKE_UPPER(char c) { }

	// RVA: 0x2A97BE0 Offset: 0x2A96FE0 VA: 0x182A97BE0
	private static int MapDayMonthToDword(char[] lpszDay, int index) { }

	// RVA: 0x2A97F10 Offset: 0x2A97310 VA: 0x182A97F10
	public static bool ParseHttpDate(string DateString, out DateTime dtOut) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class HeaderParser : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3395
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual string[] Invoke(string value) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string value, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual string[] EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class HeaderInfo // TypeDefIndex: 3396
{
	// Fields
	internal readonly bool IsRequestRestricted; // 0x10
	internal readonly bool IsResponseRestricted; // 0x11
	internal readonly HeaderParser Parser; // 0x18
	internal readonly string HeaderName; // 0x20
	internal readonly bool AllowMultiValues; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2A977E0 Offset: 0x2A96BE0 VA: 0x182A977E0
	internal void .ctor(string name, bool requestRestricted, bool responseRestricted, bool multi, HeaderParser p) { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
internal class HeaderInfoTable // TypeDefIndex: 3397
{
	// Fields
	private static Hashtable HeaderHashTable; // 0x0
	private static HeaderInfo UnknownHeaderInfo; // 0x8
	private static HeaderParser SingleParser; // 0x10
	private static HeaderParser MultiParser; // 0x18

	// Properties
	internal HeaderInfo Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A94F10 Offset: 0x2A94310 VA: 0x182A94F10
	private static string[] ParseSingleValue(string value) { }

	// RVA: 0x2A94D10 Offset: 0x2A94110 VA: 0x182A94D10
	private static string[] ParseMultiValue(string value) { }

	// RVA: 0x2A94FB0 Offset: 0x2A943B0 VA: 0x182A94FB0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A976F0 Offset: 0x2A96AF0 VA: 0x182A976F0
	internal HeaderInfo get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
internal enum CloseExState // TypeDefIndex: 3398
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CloseExState Normal = 0;
	public const CloseExState Abort = 1;
	public const CloseExState Silent = 2;
}

// Namespace: System.Net
internal interface ICloseEx // TypeDefIndex: 3399
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void CloseEx(CloseExState closeState);
}

// Namespace: 
private class LazyAsyncResult.ThreadContext // TypeDefIndex: 3400
{
	// Fields
	internal int m_NestedIOCount; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class LazyAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 3401
{
	// Fields
	private const int c_HighBit = -2147483648;
	private const int c_ForceAsyncCount = 50;
	[ThreadStatic]
	private static LazyAsyncResult.ThreadContext t_ThreadContext; // 0x80000000
	private object m_AsyncObject; // 0x10
	private object m_AsyncState; // 0x18
	private AsyncCallback m_AsyncCallback; // 0x20
	private object m_Result; // 0x28
	private int m_ErrorCode; // 0x30
	private int m_IntCompleted; // 0x34
	private bool m_EndCalled; // 0x38
	private bool m_UserEvent; // 0x39
	private object m_Event; // 0x40

	// Properties
	private static LazyAsyncResult.ThreadContext CurrentThreadContext { get; }
	internal object AsyncObject { get; }
	public object AsyncState { get; }
	protected AsyncCallback AsyncCallback { get; set; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }
	public bool IsCompleted { get; }
	internal bool InternalPeekCompleted { get; }
	internal object Result { get; set; }
	internal bool EndCalled { get; set; }
	internal int ErrorCode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A98F00 Offset: 0x2A98300 VA: 0x182A98F00
	private static LazyAsyncResult.ThreadContext get_CurrentThreadContext() { }

	// RVA: 0x2A98CD0 Offset: 0x2A980D0 VA: 0x182A98CD0
	internal void .ctor(object myObject, object myState, AsyncCallback myCallBack) { }

	// RVA: 0x2A98D90 Offset: 0x2A98190 VA: 0x182A98D90
	internal void .ctor(object myObject, object myState, AsyncCallback myCallBack, object result) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal object get_AsyncObject() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected AsyncCallback get_AsyncCallback() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	protected void set_AsyncCallback(AsyncCallback value) { }

	// RVA: 0x2A98E30 Offset: 0x2A98230 VA: 0x182A98E30 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x2A98700 Offset: 0x2A97B00 VA: 0x182A98700
	private bool LazilyCreateEvent(out ManualResetEvent waitHandle) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void DebugProtectState(bool protect) { }

	// RVA: 0x2A98ED0 Offset: 0x2A982D0 VA: 0x182A98ED0 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x2A98FB0 Offset: 0x2A983B0 VA: 0x182A98FB0 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2A98FA0 Offset: 0x2A983A0 VA: 0x182A98FA0
	internal bool get_InternalPeekCompleted() { }

	// RVA: 0x2A98FE0 Offset: 0x2A983E0 VA: 0x182A98FE0
	internal object get_Result() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_Result(object value) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	internal bool get_EndCalled() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	internal void set_EndCalled(bool value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal int get_ErrorCode() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	internal void set_ErrorCode(int value) { }

	// RVA: 0x2A98890 Offset: 0x2A97C90 VA: 0x182A98890
	protected void ProtectedInvokeCallback(object result, IntPtr userToken) { }

	// RVA: 0x2A986A0 Offset: 0x2A97AA0 VA: 0x182A986A0
	internal void InvokeCallback(object result) { }

	// RVA: 0x2A98650 Offset: 0x2A97A50 VA: 0x182A98650
	internal void InvokeCallback() { }

	// RVA: 0x2A983B0 Offset: 0x2A977B0 VA: 0x182A983B0 Slot: 8
	protected virtual void Complete(IntPtr userToken) { }

	// RVA: 0x2A98C40 Offset: 0x2A98040 VA: 0x182A98C40
	private void WorkerThreadComplete(object state) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	protected virtual void Cleanup() { }

	// RVA: 0x2A98640 Offset: 0x2A97A40 VA: 0x182A98640
	internal object InternalWaitForCompletion() { }

	// RVA: 0x2A98A30 Offset: 0x2A97E30 VA: 0x182A98A30
	private object WaitForCompletion(bool snap) { }

	// RVA: 0x2A985E0 Offset: 0x2A979E0 VA: 0x182A985E0
	internal void InternalCleanup() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class BaseLoggingObject // TypeDefIndex: 3402
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	internal virtual void EnterFunc(string funcname) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	internal virtual void LeaveFunc(string funcname) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	internal virtual void DumpArrayToConsole() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	internal virtual void PrintLine(string msg) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	internal virtual void DumpArray(bool shouldClose) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	internal virtual void DumpArrayToFile(bool shouldClose) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	internal virtual void Flush() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	internal virtual void Flush(bool close) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	internal virtual void LoggingMonitorTick() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	internal virtual void Dump(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	internal virtual void Dump(byte[] buffer, int length) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	internal virtual void Dump(byte[] buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	internal virtual void Dump(IntPtr pBuffer, int offset, int length) { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
internal enum ThreadKinds // TypeDefIndex: 3403
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ThreadKinds Unknown = 0;
	public const ThreadKinds User = 1;
	public const ThreadKinds System = 2;
	public const ThreadKinds Sync = 4;
	public const ThreadKinds Async = 8;
	public const ThreadKinds Timer = 16;
	public const ThreadKinds CompletionPort = 32;
	public const ThreadKinds Worker = 64;
	public const ThreadKinds Finalization = 128;
	public const ThreadKinds Other = 256;
	public const ThreadKinds OwnerMask = 3;
	public const ThreadKinds SyncMask = 12;
	public const ThreadKinds SourceMask = 496;
	public const ThreadKinds SafeSources = 352;
	public const ThreadKinds ThreadPool = 96;
}

// Namespace: System.Net
internal static class GlobalLog // TypeDefIndex: 3404
{
	// Fields
	private static BaseLoggingObject Logobject; // 0x0

	// Properties
	internal static ThreadKinds CurrentThreadKind { get; }

	// Methods

	[ReliabilityContract(1, 0)]
	// RVA: 0x2A94B90 Offset: 0x2A93F90 VA: 0x182A94B90
	private static BaseLoggingObject LoggingInitialize() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static ThreadKinds get_CurrentThreadKind() { }

	[ReliabilityContract(1, 0)]
	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void SetThreadSource(ThreadKinds source) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	[ReliabilityContract(1, 0)]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void ThreadContract(ThreadKinds kind, string errorMsg) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	[ReliabilityContract(1, 0)]
	// RVA: 0x2A94BE0 Offset: 0x2A93FE0 VA: 0x182A94BE0
	internal static void ThreadContract(ThreadKinds kind, ThreadKinds allowedSources, string errorMsg) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void AddToArray(string msg) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Ignore(object msg) { }

	[ReliabilityContract(1, 0)]
	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Print(string msg) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void PrintHex(string msg, object value) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Enter(string func) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Enter(string func, string parms) { }

	[ReliabilityContract(1, 0)]
	[Conditional("_FORCE_ASSERTS")]
	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2A94B00 Offset: 0x2A93F00 VA: 0x182A94B00
	public static void Assert(bool condition, string messageFormat, object[] data) { }

	[ReliabilityContract(1, 0)]
	[Conditional("_FORCE_ASSERTS")]
	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Assert(string message) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	[Conditional("_FORCE_ASSERTS")]
	[ReliabilityContract(1, 0)]
	// RVA: 0x2A94A30 Offset: 0x2A93E30 VA: 0x182A94A30
	public static void Assert(string message, string detailMessage) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void LeaveException(string func, Exception exception) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Leave(string func) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Leave(string func, string result) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Leave(string func, int returnval) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Leave(string func, bool returnval) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void DumpArray() { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Dump(byte[] buffer) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Dump(byte[] buffer, int length) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Dump(byte[] buffer, int offset, int length) { }

	[Conditional("TRAVE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void Dump(IntPtr buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2A94C80 Offset: 0x2A94080 VA: 0x182A94C80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class NetRes // TypeDefIndex: 3405
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A993C0 Offset: 0x2A987C0 VA: 0x182A993C0
	public static string GetWebStatusString(string Res, WebExceptionStatus Status) { }

	// RVA: 0x2A99360 Offset: 0x2A98760 VA: 0x182A99360
	public static string GetWebStatusString(WebExceptionStatus Status) { }

	// RVA: 0x2A99210 Offset: 0x2A98610 VA: 0x182A99210
	public static string GetWebStatusCodeString(HttpStatusCode statusCode, string statusDescription) { }

	// RVA: 0x2A990C0 Offset: 0x2A984C0 VA: 0x182A990C0
	public static string GetWebStatusCodeString(FtpStatusCode statusCode, string statusDescription) { }
}

// Namespace: System.Net
internal interface IAutoWebProxy : IWebProxy // TypeDefIndex: 3406
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ProxyChain GetProxies(Uri destination);
}

// Namespace: 
private class ProxyChain.ProxyEnumerator : IEnumerator<Uri>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 3407
{
	// Fields
	private ProxyChain m_Chain; // 0x10
	private bool m_Finished; // 0x18
	private int m_CurrentIndex; // 0x1C
	private bool m_TriedDirect; // 0x20

	// Properties
	public Uri Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A99AB0 Offset: 0x2A98EB0 VA: 0x182A99AB0
	internal void .ctor(ProxyChain chain) { }

	// RVA: 0x2A999E0 Offset: 0x2A98DE0 VA: 0x182A999E0 Slot: 4
	public Uri get_Current() { }

	// RVA: 0x2A999E0 Offset: 0x2A98DE0 VA: 0x182A999E0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2A99690 Offset: 0x2A98A90 VA: 0x182A99690 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2A999D0 Offset: 0x2A98DD0 VA: 0x182A999D0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: System.Net
internal abstract class ProxyChain : IEnumerable<Uri>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 3408
{
	// Fields
	private List<Uri> m_Cache; // 0x10
	private bool m_CacheComplete; // 0x18
	private ProxyChain.ProxyEnumerator m_MainEnumerator; // 0x20
	private Uri m_Destination; // 0x28
	private HttpAbortDelegate m_HttpAbortDelegate; // 0x30

	// Properties
	internal IEnumerator<Uri> Enumerator { get; }
	internal Uri Destination { get; }
	internal HttpAbortDelegate HttpAbortDelegate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A99530 Offset: 0x2A98930 VA: 0x182A99530
	protected void .ctor(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2A99470 Offset: 0x2A98870 VA: 0x182A99470 Slot: 4
	public IEnumerator<Uri> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2A99520 Offset: 0x2A98920 VA: 0x182A99520 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public virtual void Dispose() { }

	// RVA: 0x2A995D0 Offset: 0x2A989D0 VA: 0x182A995D0
	internal IEnumerator<Uri> get_Enumerator() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal Uri get_Destination() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	internal virtual void Abort() { }

	// RVA: 0x2A99500 Offset: 0x2A98900 VA: 0x182A99500
	internal bool HttpAbort(HttpWebRequest request, WebException webException) { }

	// RVA: 0x2A995F0 Offset: 0x2A989F0 VA: 0x182A995F0
	internal HttpAbortDelegate get_HttpAbortDelegate() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected abstract bool GetNextProxy(out Uri proxy);
}

// Namespace: System.Net
internal class ProxyScriptChain : ProxyChain // TypeDefIndex: 3409
{
	// Fields
	private WebProxy m_Proxy; // 0x38
	private Uri[] m_ScriptProxies; // 0x40
	private int m_CurrentIndex; // 0x48
	private int m_SyncStatus; // 0x4C

	// Methods

	// RVA: 0x2A99C10 Offset: 0x2A99010 VA: 0x182A99C10
	internal void .ctor(WebProxy proxy, Uri destination) { }

	// RVA: 0x2A99B20 Offset: 0x2A98F20 VA: 0x182A99B20 Slot: 9
	protected override bool GetNextProxy(out Uri proxy) { }

	// RVA: 0x2A99AF0 Offset: 0x2A98EF0 VA: 0x182A99AF0 Slot: 8
	internal override void Abort() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class DirectProxy : ProxyChain // TypeDefIndex: 3410
{
	// Fields
	private bool m_ProxyRetrieved; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A949C0 Offset: 0x2A93DC0 VA: 0x182A949C0
	internal void .ctor(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2A94980 Offset: 0x2A93D80 VA: 0x182A94980 Slot: 9
	protected override bool GetNextProxy(out Uri proxy) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class StaticProxy : ProxyChain // TypeDefIndex: 3411
{
	// Fields
	private Uri m_Proxy; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A9AED0 Offset: 0x2A9A2D0 VA: 0x182A9AED0
	internal void .ctor(Uri destination, Uri proxy) { }

	// RVA: 0x2A9AE30 Offset: 0x2A9A230 VA: 0x182A9AE30 Slot: 9
	protected override bool GetNextProxy(out Uri proxy) { }
}

// Namespace: 
private class ScatterGatherBuffers.MemoryChunk // TypeDefIndex: 3412
{
	// Fields
	internal byte[] Buffer; // 0x10
	internal int FreeOffset; // 0x18
	internal ScatterGatherBuffers.MemoryChunk Next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A99060 Offset: 0x2A98460 VA: 0x182A99060
	internal void .ctor(int bufferSize) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ScatterGatherBuffers // TypeDefIndex: 3413
{
	// Fields
	private ScatterGatherBuffers.MemoryChunk headChunk; // 0x10
	private ScatterGatherBuffers.MemoryChunk currentChunk; // 0x18
	private int nextChunkLength; // 0x20
	private int totalLength; // 0x24
	private int chunkCount; // 0x28

	// Properties
	private bool Empty { get; }
	internal int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A9A070 Offset: 0x2A99470 VA: 0x182A9A070
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A9A010 Offset: 0x2A99410 VA: 0x182A9A010
	internal void .ctor(long totalSize) { }

	// RVA: 0x2A99D70 Offset: 0x2A99170 VA: 0x182A99D70
	internal BufferOffsetSize[] GetBuffers() { }

	// RVA: 0x2A9A080 Offset: 0x2A99480 VA: 0x182A9A080
	private bool get_Empty() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x2A99EF0 Offset: 0x2A992F0 VA: 0x182A99EF0
	internal void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2A99C90 Offset: 0x2A99090 VA: 0x182A99C90
	private ScatterGatherBuffers.MemoryChunk AllocateMemoryChunk(int newSize) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class Semaphore : WaitHandle // TypeDefIndex: 3414
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A9A0E0 Offset: 0x2A994E0 VA: 0x182A9A0E0
	internal void .ctor(int initialCount, int maxCount) { }

	// RVA: 0x2A9A0A0 Offset: 0x2A994A0 VA: 0x182A9A0A0
	internal bool ReleaseSemaphore() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ServiceNameStore // TypeDefIndex: 3415
{
	// Fields
	private List<string> serviceNames; // 0x10
	private ServiceNameCollection serviceNameCollection; // 0x18

	// Properties
	public ServiceNameCollection ServiceNames { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A9ADA0 Offset: 0x2A9A1A0 VA: 0x182A9ADA0
	public ServiceNameCollection get_ServiceNames() { }

	// RVA: 0x2A9AD00 Offset: 0x2A9A100 VA: 0x182A9AD00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A9A210 Offset: 0x2A99610 VA: 0x182A9A210
	private bool AddSingleServiceName(string spn) { }

	// RVA: 0x2A9A2A0 Offset: 0x2A996A0 VA: 0x182A9A2A0
	public bool Add(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2A9AB90 Offset: 0x2A99F90 VA: 0x182A9AB90
	public bool Remove(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2A9A9D0 Offset: 0x2A99DD0 VA: 0x182A9A9D0
	private bool Contains(string newServiceName) { }

	// RVA: 0x2A9A960 Offset: 0x2A99D60 VA: 0x182A9A960
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2A9A9F0 Offset: 0x2A99DF0 VA: 0x182A9A9F0
	private string ExtractHostname(string uriPrefix, bool allowInvalidUriStrings) { }

	// RVA: 0x2A9A880 Offset: 0x2A99C80 VA: 0x182A9A880
	public string BuildSimpleServiceName(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2A9A3B0 Offset: 0x2A997B0 VA: 0x182A9A3B0
	public string[] BuildServiceNames(string uriPrefix) { }
}

// Namespace: 
internal abstract class TimerThread.Queue // TypeDefIndex: 3416
{
	// Fields
	private readonly int m_DurationMilliseconds; // 0x10

	// Properties
	internal int Duration { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	internal void .ctor(int durationMilliseconds) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int get_Duration() { }

	// RVA: 0x2A99C50 Offset: 0x2A99050 VA: 0x182A99C50
	internal TimerThread.Timer CreateTimer() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract TimerThread.Timer CreateTimer(TimerThread.Callback callback, object context);
}

// Namespace: 
internal abstract class TimerThread.Timer : IDisposable // TypeDefIndex: 3417
{
	// Fields
	private readonly int m_StartTimeMilliseconds; // 0x10
	private readonly int m_DurationMilliseconds; // 0x14

	// Properties
	internal int Duration { get; }
	internal int StartTime { get; }
	internal int Expiration { get; }
	internal int TimeRemaining { get; }
	internal abstract bool HasExpired { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A9D320 Offset: 0x2A9C720 VA: 0x182A9D320
	internal void .ctor(int durationMilliseconds) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	internal int get_Duration() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int get_StartTime() { }

	// RVA: 0x2A9D350 Offset: 0x2A9C750 VA: 0x182A9D350
	internal int get_Expiration() { }

	// RVA: 0x2A9D360 Offset: 0x2A9C760 VA: 0x182A9D360
	internal int get_TimeRemaining() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	internal abstract bool Cancel();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	internal abstract bool get_HasExpired();

	// RVA: 0x2A9D300 Offset: 0x2A9C700 VA: 0x182A9D300 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TimerThread.Callback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3418
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A88A70 Offset: 0x2A87E70 VA: 0x182A88A70
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(TimerThread.Timer timer, int timeNoticed, object context) { }

	// RVA: 0x2A889E0 Offset: 0x2A87DE0 VA: 0x182A889E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(TimerThread.Timer timer, int timeNoticed, object context, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private enum TimerThread.TimerThreadState // TypeDefIndex: 3419
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimerThread.TimerThreadState Idle = 0;
	public const TimerThread.TimerThreadState Running = 1;
	public const TimerThread.TimerThreadState Stopped = 2;
}

// Namespace: 
private class TimerThread.TimerQueue : TimerThread.Queue // TypeDefIndex: 3420
{
	// Fields
	private IntPtr m_ThisHandle; // 0x18
	private readonly TimerThread.TimerNode m_Timers; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A9B990 Offset: 0x2A9AD90 VA: 0x182A9B990
	internal void .ctor(int durationMilliseconds) { }

	// RVA: 0x2A9B430 Offset: 0x2A9A830 VA: 0x182A9B430 Slot: 4
	internal override TimerThread.Timer CreateTimer(TimerThread.Callback callback, object context) { }

	// RVA: 0x2A9B7B0 Offset: 0x2A9ABB0 VA: 0x182A9B7B0
	internal bool Fire(out int nextExpiration) { }
}

// Namespace: 
private class TimerThread.InfiniteTimerQueue : TimerThread.Queue // TypeDefIndex: 3421
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A98340 Offset: 0x2A97740 VA: 0x182A98340
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A982E0 Offset: 0x2A976E0 VA: 0x182A982E0 Slot: 4
	internal override TimerThread.Timer CreateTimer(TimerThread.Callback callback, object context) { }
}

// Namespace: 
private enum TimerThread.TimerNode.TimerState // TypeDefIndex: 3422
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimerThread.TimerNode.TimerState Ready = 0;
	public const TimerThread.TimerNode.TimerState Fired = 1;
	public const TimerThread.TimerNode.TimerState Cancelled = 2;
	public const TimerThread.TimerNode.TimerState Sentinel = 3;
}

// Namespace: 
private class TimerThread.TimerNode : TimerThread.Timer // TypeDefIndex: 3423
{
	// Fields
	private TimerThread.TimerNode.TimerState m_TimerState; // 0x18
	private TimerThread.Callback m_Callback; // 0x20
	private object m_Context; // 0x28
	private object m_QueueLock; // 0x30
	private TimerThread.TimerNode next; // 0x38
	private TimerThread.TimerNode prev; // 0x40

	// Properties
	internal override bool HasExpired { get; }
	internal TimerThread.TimerNode Next { get; set; }
	internal TimerThread.TimerNode Prev { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A9B390 Offset: 0x2A9A790 VA: 0x182A9B390
	internal void .ctor(TimerThread.Callback callback, object context, int durationMilliseconds, object queueLock) { }

	// RVA: 0x2A9B360 Offset: 0x2A9A760 VA: 0x182A9B360
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A9B420 Offset: 0x2A9A820 VA: 0x182A9B420 Slot: 6
	internal override bool get_HasExpired() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal TimerThread.TimerNode get_Next() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_Next(TimerThread.TimerNode value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal TimerThread.TimerNode get_Prev() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_Prev(TimerThread.TimerNode value) { }

	// RVA: 0x2A9AFB0 Offset: 0x2A9A3B0 VA: 0x182A9AFB0 Slot: 5
	internal override bool Cancel() { }

	// RVA: 0x2A9B100 Offset: 0x2A9A500 VA: 0x182A9B100
	internal bool Fire() { }
}

// Namespace: 
private class TimerThread.InfiniteTimer : TimerThread.Timer // TypeDefIndex: 3424
{
	// Fields
	private int cancelled; // 0x18

	// Properties
	internal override bool HasExpired { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A98380 Offset: 0x2A97780 VA: 0x182A98380
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	internal override bool get_HasExpired() { }

	// RVA: 0x2A98360 Offset: 0x2A97760 VA: 0x182A98360 Slot: 5
	internal override bool Cancel() { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class TimerThread // TypeDefIndex: 3425
{
	// Fields
	private const int c_ThreadIdleTimeoutMilliseconds = 30000;
	private const int c_CacheScanPerIterations = 32;
	private const int c_TickCountResolution = 15;
	private static LinkedList<WeakReference> s_Queues; // 0x0
	private static LinkedList<WeakReference> s_NewQueues; // 0x8
	private static int s_ThreadState; // 0x10
	private static AutoResetEvent s_ThreadReadyEvent; // 0x18
	private static ManualResetEvent s_ThreadShutdownEvent; // 0x20
	private static WaitHandle[] s_ThreadEvents; // 0x28
	private static int s_CacheScanIteration; // 0x30
	private static Hashtable s_QueuesCache; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A9CF70 Offset: 0x2A9C370 VA: 0x182A9CF70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A9BA50 Offset: 0x2A9AE50 VA: 0x182A9BA50
	internal static TimerThread.Queue CreateQueue(int durationMilliseconds) { }

	// RVA: 0x2A9BCA0 Offset: 0x2A9B0A0 VA: 0x182A9BCA0
	internal static TimerThread.Queue GetOrCreateQueue(int durationMilliseconds) { }

	// RVA: 0x2A9C640 Offset: 0x2A9BA40 VA: 0x182A9C640
	private static void Prod() { }

	// RVA: 0x2A9C7E0 Offset: 0x2A9BBE0 VA: 0x182A9C7E0
	private static void ThreadProc() { }

	// RVA: 0x2A9C760 Offset: 0x2A9BB60 VA: 0x182A9C760
	private static void StopTimerThread() { }

	// RVA: 0x2A9C560 Offset: 0x2A9B960 VA: 0x182A9C560
	private static bool IsTickBetween(int start, int end, int comparand) { }

	// RVA: 0x2A9C580 Offset: 0x2A9B980 VA: 0x182A9C580
	private static void OnDomainUnload(object sender, EventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Net
internal abstract class WebProxyDataBuilder // TypeDefIndex: 3426
{
	// Fields
	private const char addressListDelimiter = '\x3b';
	private const char addressListSchemeValueDelimiter = '\x3d';
	private const char bypassListDelimiter = '\x3b';
	private WebProxyData m_Result; // 0x10
	private const string regexReserved = "#$()+.?[\\^{|";

	// Methods

	// RVA: 0x2A9DB70 Offset: 0x2A9CF70 VA: 0x182A9DB70
	public WebProxyData Build() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract void BuildInternal();

	// RVA: 0x2A9E8E0 Offset: 0x2A9DCE0 VA: 0x182A9E8E0
	protected void SetProxyAndBypassList(string addressString, string bypassListString) { }

	// RVA: 0x2A9E840 Offset: 0x2A9DC40 VA: 0x182A9E840
	protected void SetAutoProxyUrl(string autoConfigUrl) { }

	// RVA: 0x2A9E820 Offset: 0x2A9DC20 VA: 0x182A9E820
	protected void SetAutoDetectSettings(bool value) { }

	// RVA: 0x2A9E730 Offset: 0x2A9DB30 VA: 0x182A9E730
	private static Uri ParseProxyUri(string proxyString) { }

	// RVA: 0x2A9E3D0 Offset: 0x2A9D7D0 VA: 0x182A9E3D0
	private static Hashtable ParseProtocolProxies(string proxyListString) { }

	// RVA: 0x2A9E150 Offset: 0x2A9D550 VA: 0x182A9E150
	private static FormatException CreateInvalidProxyStringException(string originalProxyString) { }

	// RVA: 0x2A9DC00 Offset: 0x2A9D000 VA: 0x182A9DC00
	private static string BypassStringEscape(string rawString) { }

	// RVA: 0x2A9E030 Offset: 0x2A9D430 VA: 0x182A9E030
	private static string ConvertRegexReservedChars(string rawString) { }

	// RVA: 0x2A9E240 Offset: 0x2A9D640 VA: 0x182A9E240
	private static ArrayList ParseBypassList(string bypassListString, out bool bypassOnLocal) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
internal sealed class EmptyWebProxy : IAutoWebProxy, IWebProxy // TypeDefIndex: 3427
{
	// Fields
	private ICredentials m_credentials; // 0x10

	// Properties
	public ICredentials Credentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0 Slot: 5
	public Uri GetProxy(Uri uri) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public bool IsBypassed(Uri uri) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 8
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2A949D0 Offset: 0x2A93DD0 VA: 0x182A949D0 Slot: 4
	private ProxyChain System.Net.IAutoWebProxy.GetProxies(Uri destination) { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum CookieVariant // TypeDefIndex: 3428
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CookieVariant Unknown = 0;
	public const CookieVariant Plain = 1;
	public const CookieVariant Rfc2109 = 2;
	public const CookieVariant Rfc2965 = 3;
	public const CookieVariant Default = 2;
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public sealed class Cookie // TypeDefIndex: 3429
{
	// Fields
	internal const int MaxSupportedVersion = 1;
	internal const string CommentAttributeName = "Comment";
	internal const string CommentUrlAttributeName = "CommentURL";
	internal const string DiscardAttributeName = "Discard";
	internal const string DomainAttributeName = "Domain";
	internal const string ExpiresAttributeName = "Expires";
	internal const string MaxAgeAttributeName = "Max-Age";
	internal const string PathAttributeName = "Path";
	internal const string PortAttributeName = "Port";
	internal const string SecureAttributeName = "Secure";
	internal const string VersionAttributeName = "Version";
	internal const string HttpOnlyAttributeName = "HttpOnly";
	internal const string SeparatorLiteral = "; ";
	internal const string EqualsLiteral = "=";
	internal const string QuotesLiteral = "\"";
	internal const string SpecialAttributeLiteral = "$";
	internal static readonly char[] PortSplitDelimiters; // 0x0
	internal static readonly char[] Reserved2Name; // 0x8
	internal static readonly char[] Reserved2Value; // 0x10
	private static Comparer staticComparer; // 0x18
	private string m_comment; // 0x10
	private Uri m_commentUri; // 0x18
	private CookieVariant m_cookieVariant; // 0x20
	private bool m_discard; // 0x24
	private string m_domain; // 0x28
	private bool m_domain_implicit; // 0x30
	private DateTime m_expires; // 0x38
	private string m_name; // 0x40
	private string m_path; // 0x48
	private bool m_path_implicit; // 0x50
	private string m_port; // 0x58
	private bool m_port_implicit; // 0x60
	private int[] m_port_list; // 0x68
	private bool m_secure; // 0x70
	[OptionalField]
	private bool m_httpOnly; // 0x71
	private DateTime m_timeStamp; // 0x78
	private string m_value; // 0x80
	private int m_version; // 0x88
	private string m_domainKey; // 0x90
	internal bool IsQuotedVersion; // 0x98
	internal bool IsQuotedDomain; // 0x99

	// Properties
	public string Comment { get; set; }
	public Uri CommentUri { get; set; }
	public bool HttpOnly { get; set; }
	public bool Discard { get; set; }
	public string Domain { get; set; }
	private string _Domain { get; }
	internal bool DomainImplicit { get; set; }
	public bool Expired { get; set; }
	public DateTime Expires { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public string Path { get; set; }
	private string _Path { get; }
	internal bool Plain { get; }
	public string Port { get; set; }
	internal int[] PortList { get; }
	private string _Port { get; }
	public bool Secure { get; set; }
	public DateTime TimeStamp { get; }
	public string Value { get; set; }
	internal CookieVariant Variant { get; set; }
	internal string DomainKey { get; }
	public int Version { get; set; }
	private string _Version { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A935D0 Offset: 0x2A929D0 VA: 0x182A935D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A93890 Offset: 0x2A92C90 VA: 0x182A93890
	public void .ctor(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2A93730 Offset: 0x2A92B30 VA: 0x182A93730
	public void .ctor(string name, string value, string path) { }

	// RVA: 0x2A937B0 Offset: 0x2A92BB0 VA: 0x182A937B0
	public void .ctor(string name, string value, string path, string domain) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Comment() { }

	// RVA: 0x2A93F80 Offset: 0x2A93380 VA: 0x182A93F80
	public void set_Comment(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Uri get_CommentUri() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_CommentUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0
	public bool get_HttpOnly() { }

	// RVA: 0x23E60F0 Offset: 0x23E54F0 VA: 0x1823E60F0
	public void set_HttpOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x5A9F40 Offset: 0x5A9340 VA: 0x1805A9F40
	public bool get_Discard() { }

	// RVA: 0x5AA150 Offset: 0x5A9550 VA: 0x1805AA150
	public void set_Discard(bool value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Domain() { }

	// RVA: 0x2A93FE0 Offset: 0x2A933E0 VA: 0x182A93FE0
	public void set_Domain(string value) { }

	// RVA: 0x2A93C60 Offset: 0x2A93060 VA: 0x182A93C60
	private string get__Domain() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	internal bool get_DomainImplicit() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	internal void set_DomainImplicit(bool value) { }

	// RVA: 0x2A93BA0 Offset: 0x2A92FA0 VA: 0x182A93BA0
	public bool get_Expired() { }

	// RVA: 0x2A94070 Offset: 0x2A93470 VA: 0x182A94070
	public void set_Expired(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public DateTime get_Expires() { }

	// RVA: 0xCBBB30 Offset: 0xCBAF30 VA: 0x180CBBB30
	public void set_Expires(DateTime value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2A940D0 Offset: 0x2A934D0 VA: 0x182A940D0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2A91880 Offset: 0x2A90C80 VA: 0x182A91880
	internal bool InternalSetName(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_Path() { }

	// RVA: 0x2A94250 Offset: 0x2A93650 VA: 0x182A94250
	public void set_Path(string value) { }

	// RVA: 0x2A93D30 Offset: 0x2A93130 VA: 0x182A93D30
	private string get__Path() { }

	// RVA: 0x29C24B0 Offset: 0x29C18B0 VA: 0x1829C24B0
	internal bool get_Plain() { }

	// RVA: 0x2A91110 Offset: 0x2A90510 VA: 0x182A91110
	internal Cookie Clone() { }

	// RVA: 0x2A91990 Offset: 0x2A90D90 VA: 0x182A91990
	private static bool IsDomainEqualToHost(string domain, string host) { }

	// RVA: 0x2A923A0 Offset: 0x2A917A0 VA: 0x182A923A0
	internal bool VerifySetDefaults(CookieVariant variant, Uri uri, bool isLocalDomain, string localDomain, bool set_default, bool isThrow) { }

	// RVA: 0x2A91300 Offset: 0x2A90700 VA: 0x182A91300
	private static bool DomainCharsTest(string name) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_Port() { }

	// RVA: 0x2A942C0 Offset: 0x2A936C0 VA: 0x182A942C0
	public void set_Port(string value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal int[] get_PortList() { }

	// RVA: 0x2A93DB0 Offset: 0x2A931B0 VA: 0x182A93DB0
	private string get__Port() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	public bool get_Secure() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	public void set_Secure(bool value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public DateTime get_TimeStamp() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x2A94790 Offset: 0x2A93B90 VA: 0x182A94790
	public void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal CookieVariant get_Variant() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	internal void set_Variant(CookieVariant value) { }

	// RVA: 0x2A93B80 Offset: 0x2A92F80 VA: 0x182A93B80
	internal string get_DomainKey() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public int get_Version() { }

	// RVA: 0x2A94800 Offset: 0x2A93C00 VA: 0x182A94800
	public void set_Version(int value) { }

	// RVA: 0x2A93E70 Offset: 0x2A93270 VA: 0x182A93E70
	private string get__Version() { }

	// RVA: 0x2A914A0 Offset: 0x2A908A0 VA: 0x182A914A0
	internal static IComparer GetComparer() { }

	// RVA: 0x2A91390 Offset: 0x2A90790 VA: 0x182A91390 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2A914F0 Offset: 0x2A908F0 VA: 0x182A914F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A91D40 Offset: 0x2A91140 VA: 0x182A91D40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2A919F0 Offset: 0x2A90DF0 VA: 0x182A919F0
	internal string ToServerString() { }

	// RVA: 0x2A93410 Offset: 0x2A92810 VA: 0x182A93410
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum CookieToken // TypeDefIndex: 3430
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CookieToken Nothing = 0;
	public const CookieToken NameValuePair = 1;
	public const CookieToken Attribute = 2;
	public const CookieToken EndToken = 3;
	public const CookieToken EndCookie = 4;
	public const CookieToken End = 5;
	public const CookieToken Equals = 6;
	public const CookieToken Comment = 7;
	public const CookieToken CommentUrl = 8;
	public const CookieToken CookieName = 9;
	public const CookieToken Discard = 10;
	public const CookieToken Domain = 11;
	public const CookieToken Expires = 12;
	public const CookieToken MaxAge = 13;
	public const CookieToken Path = 14;
	public const CookieToken Port = 15;
	public const CookieToken Secure = 16;
	public const CookieToken HttpOnly = 17;
	public const CookieToken Unknown = 18;
	public const CookieToken Version = 19;
}

// Namespace: 
private struct CookieTokenizer.RecognizedAttribute // TypeDefIndex: 3431
{
	// Fields
	private string m_name; // 0x0
	private CookieToken m_token; // 0x8

	// Properties
	internal CookieToken Token { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	internal void .ctor(string name, CookieToken token) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	internal CookieToken get_Token() { }

	// RVA: 0x2A99C70 Offset: 0x2A99070 VA: 0x182A99C70
	internal bool IsEqualTo(string value) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CookieTokenizer // TypeDefIndex: 3432
{
	// Fields
	private bool m_eofCookie; // 0x10
	private int m_index; // 0x14
	private int m_length; // 0x18
	private string m_name; // 0x20
	private bool m_quoted; // 0x28
	private int m_start; // 0x2C
	private CookieToken m_token; // 0x30
	private int m_tokenLength; // 0x34
	private string m_tokenStream; // 0x38
	private string m_value; // 0x40
	private static CookieTokenizer.RecognizedAttribute[] RecognizedAttributes; // 0x0
	private static CookieTokenizer.RecognizedAttribute[] RecognizedServerAttributes; // 0x8

	// Properties
	internal bool EndOfCookie { get; set; }
	internal bool Eof { get; }
	internal string Name { get; set; }
	internal bool Quoted { get; set; }
	internal CookieToken Token { get; set; }
	internal string Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A910B0 Offset: 0x2A904B0 VA: 0x182A910B0
	internal void .ctor(string tokenStream) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_EndOfCookie() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_EndOfCookie(bool value) { }

	// RVA: 0x2A91100 Offset: 0x2A90500 VA: 0x182A91100
	internal bool get_Eof() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_Name() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	internal bool get_Quoted() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	internal void set_Quoted(bool value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal CookieToken get_Token() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	internal void set_Token(CookieToken value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal string get_Value() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x2A902F0 Offset: 0x2A8F6F0 VA: 0x182A902F0
	internal string Extract() { }

	// RVA: 0x2A90370 Offset: 0x2A8F770 VA: 0x182A90370
	internal CookieToken FindNext(bool ignoreComma, bool ignoreEquals) { }

	// RVA: 0x2A905C0 Offset: 0x2A8F9C0 VA: 0x182A905C0
	internal CookieToken Next(bool first, bool parseResponseCookies) { }

	// RVA: 0x2A90890 Offset: 0x2A8FC90 VA: 0x182A90890
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2A90910 Offset: 0x2A8FD10 VA: 0x182A90910
	internal CookieToken TokenFromName(bool parseResponseCookies) { }

	// RVA: 0x2A90B20 Offset: 0x2A8FF20 VA: 0x182A90B20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class CookieParser // TypeDefIndex: 3433
{
	// Fields
	private CookieTokenizer m_tokenizer; // 0x10
	private Cookie m_savedCookie; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2A90250 Offset: 0x2A8F650 VA: 0x182A90250
	internal void .ctor(string cookieString) { }

	// RVA: 0x2A8F830 Offset: 0x2A8EC30 VA: 0x182A8F830
	internal Cookie Get() { }

	// RVA: 0x2A8F1C0 Offset: 0x2A8E5C0 VA: 0x182A8F1C0
	internal Cookie GetServer() { }

	// RVA: 0x2A8F110 Offset: 0x2A8E510 VA: 0x182A8F110
	internal static string CheckQuoted(string value) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class Comparer : IComparer // TypeDefIndex: 3434
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A88BD0 Offset: 0x2A87FD0 VA: 0x182A88BD0 Slot: 4
	private int System.Collections.IComparer.Compare(object ol, object or) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum CookieCollection.Stamp // TypeDefIndex: 3435
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CookieCollection.Stamp Check = 0;
	public const CookieCollection.Stamp Set = 1;
	public const CookieCollection.Stamp SetToUnused = 2;
	public const CookieCollection.Stamp SetToMaxUsed = 3;
}

// Namespace: 
private class CookieCollection.CookieCollectionEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3436
{
	// Fields
	private CookieCollection m_cookies; // 0x10
	private int m_count; // 0x18
	private int m_index; // 0x1C
	private int m_version; // 0x20

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A88E80 Offset: 0x2A88280 VA: 0x182A88E80
	internal void .ctor(CookieCollection cookies) { }

	// RVA: 0x2A88D70 Offset: 0x2A88170 VA: 0x182A88D70 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2A88CB0 Offset: 0x2A880B0 VA: 0x182A88CB0 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2A88D60 Offset: 0x2A88160 VA: 0x182A88D60 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class CookieCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3437
{
	// Fields
	internal int m_version; // 0x10
	private ArrayList m_list; // 0x18
	private DateTime m_TimeStamp; // 0x20
	private bool m_has_other_versions; // 0x28
	[OptionalField]
	private bool m_IsReadOnly; // 0x29

	// Properties
	public bool IsReadOnly { get; }
	public Cookie Item { get; }
	public Cookie Item { get; }
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	internal bool IsOtherVersionSeen { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A89AD0 Offset: 0x2A88ED0 VA: 0x182A89AD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A89B80 Offset: 0x2A88F80 VA: 0x182A89B80
	internal void .ctor(bool IsReadOnly) { }

	// RVA: 0x2A89C40 Offset: 0x2A89040 VA: 0x182A89C40
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2A89C50 Offset: 0x2A89050 VA: 0x182A89C50
	public Cookie get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2A89D50 Offset: 0x2A89150 VA: 0x182A89D50
	public Cookie get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2A88EF0 Offset: 0x2A882F0 VA: 0x182A88EF0
	public void Add(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2A88FC0 Offset: 0x2A883C0 VA: 0x182A88FC0
	public void Add(CookieCollection cookies) { }

	// RVA: 0x217E530 Offset: 0x217D930 VA: 0x18217E530 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2A892D0 Offset: 0x2A886D0 VA: 0x182A892D0 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2A892D0 Offset: 0x2A886D0 VA: 0x182A892D0
	public void CopyTo(Cookie[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2A899D0 Offset: 0x2A88DD0 VA: 0x182A899D0
	internal DateTime TimeStamp(CookieCollection.Stamp how) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	internal bool get_IsOtherVersionSeen() { }

	// RVA: 0x2A89610 Offset: 0x2A88A10 VA: 0x182A89610
	internal int InternalAdd(Cookie cookie, bool isStrict) { }

	// RVA: 0x2A893A0 Offset: 0x2A887A0 VA: 0x182A893A0
	internal int IndexOf(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2A899A0 Offset: 0x2A88DA0 VA: 0x182A899A0
	internal void RemoveAt(int idx) { }

	// RVA: 0x2A89300 Offset: 0x2A88700 VA: 0x182A89300 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Net
internal struct HeaderVariantInfo // TypeDefIndex: 3438
{
	// Fields
	private string m_name; // 0x0
	private CookieVariant m_variant; // 0x8

	// Properties
	internal string Name { get; }
	internal CookieVariant Variant { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	internal void .ctor(string name, CookieVariant variant) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	internal string get_Name() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	internal CookieVariant get_Variant() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class CookieContainer // TypeDefIndex: 3439
{
	// Fields
	public const int DefaultCookieLimit = 300;
	public const int DefaultPerDomainCookieLimit = 20;
	public const int DefaultCookieLengthLimit = 4096;
	private static readonly HeaderVariantInfo[] HeaderInfo; // 0x0
	private Hashtable m_domainTable; // 0x10
	private int m_maxCookieSize; // 0x18
	private int m_maxCookies; // 0x1C
	private int m_maxCookiesPerDomain; // 0x20
	private int m_count; // 0x24
	private string m_fqdnMyDomain; // 0x28

	// Properties
	public int Capacity { get; set; }
	public int Count { get; }
	public int MaxCookieSize { get; set; }
	public int PerDomainCapacity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A8ED50 Offset: 0x2A8E150 VA: 0x182A8ED50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A8E840 Offset: 0x2A8DC40 VA: 0x182A8E840
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x2A8E9D0 Offset: 0x2A8DDD0 VA: 0x182A8E9D0
	public void .ctor(int capacity, int perDomainCapacity, int maxCookieSize) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_Capacity() { }

	// RVA: 0x2A8EE60 Offset: 0x2A8E260 VA: 0x182A8EE60
	public void set_Capacity(int value) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_MaxCookieSize() { }

	// RVA: 0x2A8F000 Offset: 0x2A8E400 VA: 0x182A8F000
	public void set_MaxCookieSize(int value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_PerDomainCapacity() { }

	// RVA: 0x2A8F070 Offset: 0x2A8E470 VA: 0x182A8F070
	public void set_PerDomainCapacity(int value) { }

	// RVA: 0x2A8AEC0 Offset: 0x2A8A2C0 VA: 0x182A8AEC0
	public void Add(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2A89F50 Offset: 0x2A89350 VA: 0x182A89F50
	private void AddRemoveDomain(string key, PathList value) { }

	// RVA: 0x2A8A080 Offset: 0x2A89480 VA: 0x182A8A080
	internal void Add(Cookie cookie, bool throwOnError) { }

	// RVA: 0x2A8B860 Offset: 0x2A8AC60 VA: 0x182A8B860
	private bool AgeCookies(string domain) { }

	// RVA: 0x2A8D780 Offset: 0x2A8CB80 VA: 0x182A8D780
	private int ExpireCollection(CookieCollection cc) { }

	// RVA: 0x2A8A7F0 Offset: 0x2A89BF0 VA: 0x182A8A7F0
	public void Add(CookieCollection cookies) { }

	// RVA: 0x2A8E160 Offset: 0x2A8D560 VA: 0x182A8E160
	internal bool IsLocalDomain(string host) { }

	// RVA: 0x2A8B6C0 Offset: 0x2A8AAC0 VA: 0x182A8B6C0
	public void Add(Uri uri, Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2A8B340 Offset: 0x2A8A740 VA: 0x182A8B340
	public void Add(Uri uri, CookieCollection cookies) { }

	// RVA: 0x2A8CFD0 Offset: 0x2A8C3D0 VA: 0x182A8CFD0
	internal CookieCollection CookieCutter(Uri uri, string headerName, string setCookieHeader, bool isThrow) { }

	// RVA: 0x2A8DD50 Offset: 0x2A8D150 VA: 0x182A8DD50
	public CookieCollection GetCookies(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2A8DE10 Offset: 0x2A8D210 VA: 0x182A8DE10
	internal CookieCollection InternalGetCookies(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2A8C800 Offset: 0x2A8BC00 VA: 0x182A8C800
	private void BuildCookieCollectionFromDomainMatches(Uri uri, bool isSecure, int port, CookieCollection cookies, List<string> domainAttribute, bool matchOnlyPlainCookie) { }

	// RVA: 0x2A8E400 Offset: 0x2A8D800 VA: 0x182A8E400
	private void MergeUpdateCollections(CookieCollection destination, CookieCollection source, int port, bool isSecure, bool isPlainOnly) { }

	// RVA: 0x2A8D8F0 Offset: 0x2A8CCF0 VA: 0x182A8D8F0
	public string GetCookieHeader(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2A8D9C0 Offset: 0x2A8CDC0 VA: 0x182A8D9C0
	internal string GetCookieHeader(Uri uri, out string optCookie2) { }

	// RVA: 0x2A8E5E0 Offset: 0x2A8D9E0 VA: 0x182A8E5E0
	public void SetCookies(Uri uri, string cookieHeader) { }

	// RVA: 0x2A8E720 Offset: 0x2A8DB20 VA: 0x182A8E720
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class PathList.PathListComparer : IComparer // TypeDefIndex: 3440
{
	// Fields
	internal static readonly PathList.PathListComparer StaticInstance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2ABC4F0 Offset: 0x2ABB8F0 VA: 0x182ABC4F0 Slot: 4
	private int System.Collections.IComparer.Compare(object ol, object or) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ABC660 Offset: 0x2ABBA60 VA: 0x182ABC660
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
internal class PathList // TypeDefIndex: 3441
{
	// Fields
	private SortedList m_list; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public ICollection Values { get; }
	public object Item { get; set; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ABCA10 Offset: 0x2ABBE10 VA: 0x182ABCA10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x22BDD50 Offset: 0x22BD150 VA: 0x1822BDD50
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2ABC6E0 Offset: 0x2ABBAE0 VA: 0x182ABC6E0
	public int GetCookiesCount() { }

	// RVA: 0x22BD890 Offset: 0x22BCC90 VA: 0x1822BD890
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2ABCAD0 Offset: 0x2ABBED0 VA: 0x182ABCAD0
	public object get_Item(string s) { }

	// RVA: 0x2ABCB00 Offset: 0x2ABBF00 VA: 0x182ABCB00
	public void set_Item(string s, object value) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22C77E0 Offset: 0x22C6BE0 VA: 0x1822C77E0
	public object get_SyncRoot() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class CookieException : FormatException, ISerializable // TypeDefIndex: 3442
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AA6550 Offset: 0x2AA5950 VA: 0x182AA6550
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AA6530 Offset: 0x2AA5930 VA: 0x182AA6530
	internal void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2AA6540 Offset: 0x2AA5940 VA: 0x182AA6540
	internal void .ctor(string message, Exception inner) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743C0 Offset: 0x2A737C0 VA: 0x182A743C0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class FileWebRequest : WebRequest, ISerializable // TypeDefIndex: 3443
{
	// Fields
	private static WaitCallback s_GetRequestStreamCallback; // 0x0
	private static WaitCallback s_GetResponseCallback; // 0x8
	private string m_connectionGroupName; // 0x38
	private long m_contentLength; // 0x40
	private ICredentials m_credentials; // 0x48
	private FileAccess m_fileAccess; // 0x50
	private WebHeaderCollection m_headers; // 0x58
	private string m_method; // 0x60
	private bool m_preauthenticate; // 0x68
	private IWebProxy m_proxy; // 0x70
	private ManualResetEvent m_readerEvent; // 0x78
	private bool m_readPending; // 0x80
	private WebResponse m_response; // 0x88
	private Stream m_stream; // 0x90
	private bool m_syncHint; // 0x98
	private int m_timeout; // 0x9C
	private Uri m_uri; // 0xA0
	private bool m_writePending; // 0xA8
	private bool m_writing; // 0xA9
	private LazyAsyncResult m_WriteAResult; // 0xB0
	private LazyAsyncResult m_ReadAResult; // 0xB8
	private int m_Aborted; // 0xC0

	// Properties
	internal bool Aborted { get; }
	public override string ConnectionGroupName { get; set; }
	public override long ContentLength { get; set; }
	public override string ContentType { get; set; }
	public override ICredentials Credentials { get; set; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; }
	public override string Method { get; set; }
	public override bool PreAuthenticate { get; set; }
	public override IWebProxy Proxy { get; set; }
	public override int Timeout { get; set; }
	public override Uri RequestUri { get; }
	public override bool UseDefaultCredentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB1050 Offset: 0x2AB0450 VA: 0x182AB1050
	internal void .ctor(Uri uri) { }

	[Obsolete("Serialization is obsoleted for this type. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2AB11E0 Offset: 0x2AB05E0 VA: 0x182AB11E0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AA0630 Offset: 0x2A9FA30 VA: 0x182AA0630 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AB02E0 Offset: 0x2AAF6E0 VA: 0x182AB02E0 Slot: 8
	protected override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AB1630 Offset: 0x2AB0A30 VA: 0x182AB1630
	internal bool get_Aborted() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 14
	public override string get_ConnectionGroupName() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330 Slot: 15
	public override void set_ConnectionGroupName(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 18
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AB16C0 Offset: 0x2AB0AC0 VA: 0x182AB16C0 Slot: 19
	public override void set_ContentLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AB1640 Offset: 0x2AB0A40 VA: 0x182AB1640 Slot: 20
	public override string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AB1760 Offset: 0x2AB0B60 VA: 0x182AB1760 Slot: 21
	public override void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 22
	public override ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 23
	public override void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 16
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220 Slot: 11
	public override string get_Method() { }

	// RVA: 0x2AB17C0 Offset: 0x2AB0BC0 VA: 0x182AB17C0 Slot: 12
	public override void set_Method(string value) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360 Slot: 28
	public override bool get_PreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2AB18A0 Offset: 0x2AB0CA0 VA: 0x182AB18A0 Slot: 29
	public override void set_PreAuthenticate(bool value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0 Slot: 26
	public override IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580 Slot: 27
	public override void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590 Slot: 30
	public override int get_Timeout() { }

	// RVA: 0x2AB18B0 Offset: 0x2AB0CB0 VA: 0x182AB18B0 Slot: 31
	public override void set_Timeout(int value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0 Slot: 13
	public override Uri get_RequestUri() { }

	// RVA: 0x2AAF850 Offset: 0x2AAEC50 VA: 0x182AAF850 Slot: 36
	public override IAsyncResult BeginGetRequestStream(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AAFBC0 Offset: 0x2AAEFC0 VA: 0x182AAFBC0 Slot: 34
	public override IAsyncResult BeginGetResponse(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AAFE20 Offset: 0x2AAF220 VA: 0x182AAFE20
	private bool CanGetRequestStream() { }

	// RVA: 0x2AAFE80 Offset: 0x2AAF280 VA: 0x182AAFE80 Slot: 37
	public override Stream EndGetRequestStream(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AB00B0 Offset: 0x2AAF4B0 VA: 0x182AB00B0 Slot: 35
	public override WebResponse EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AB0780 Offset: 0x2AAFB80 VA: 0x182AB0780 Slot: 32
	public override Stream GetRequestStream() { }

	// RVA: 0x2AB0CB0 Offset: 0x2AB00B0 VA: 0x182AB0CB0 Slot: 33
	public override WebResponse GetResponse() { }

	// RVA: 0x2AB0540 Offset: 0x2AAF940 VA: 0x182AB0540
	private static void GetRequestStreamCallback(object state) { }

	// RVA: 0x2AB0980 Offset: 0x2AAFD80 VA: 0x182AB0980
	private static void GetResponseCallback(object state) { }

	// RVA: 0x2AB0EB0 Offset: 0x2AB02B0 VA: 0x182AB0EB0
	internal void UnblockReader() { }

	// RVA: 0x2AB1690 Offset: 0x2AB0A90 VA: 0x182AB1690 Slot: 24
	public override bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2AB1950 Offset: 0x2AB0D50 VA: 0x182AB1950 Slot: 25
	public override void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2AAF600 Offset: 0x2AAEA00 VA: 0x182AAF600 Slot: 40
	public override void Abort() { }

	// RVA: 0x2AB0F50 Offset: 0x2AB0350 VA: 0x182AB0F50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class FileWebRequestCreator : IWebRequestCreate // TypeDefIndex: 3444
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AAF440 Offset: 0x2AAE840 VA: 0x182AAF440 Slot: 4
	public WebRequest Create(Uri uri) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class FileWebStream : FileStream, ICloseEx // TypeDefIndex: 3445
{
	// Fields
	private FileWebRequest m_request; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x2AB27E0 Offset: 0x2AB1BE0 VA: 0x182AB27E0
	public void .ctor(FileWebRequest request, string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare sharing) { }

	// RVA: 0x2AB2880 Offset: 0x2AB1C80 VA: 0x182AB2880
	public void .ctor(FileWebRequest request, string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare sharing, int length, bool async) { }

	// RVA: 0x2AB2570 Offset: 0x2AB1970 VA: 0x182AB2570 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2AB2700 Offset: 0x2AB1B00 VA: 0x182AB2700 Slot: 42
	private void System.Net.ICloseEx.CloseEx(CloseExState closeState) { }

	// RVA: 0x2AB2670 Offset: 0x2AB1A70 VA: 0x182AB2670 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AB2750 Offset: 0x2AB1B50 VA: 0x182AB2750 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AB2370 Offset: 0x2AB1770 VA: 0x182AB2370 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AB25F0 Offset: 0x2AB19F0 VA: 0x182AB25F0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x2AB2420 Offset: 0x2AB1820 VA: 0x182AB2420 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AB2630 Offset: 0x2AB1A30 VA: 0x182AB2630 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult ar) { }

	// RVA: 0x2AB24D0 Offset: 0x2AB18D0 VA: 0x182AB24D0
	private void CheckError() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class FileWebResponse : WebResponse, ISerializable, ICloseEx // TypeDefIndex: 3446
{
	// Fields
	private const int DefaultFileStreamBufferSize = 8192;
	private const string DefaultFileContentType = "application/octet-stream";
	private bool m_closed; // 0x20
	private long m_contentLength; // 0x28
	private FileAccess m_fileAccess; // 0x30
	private WebHeaderCollection m_headers; // 0x38
	private Stream m_stream; // 0x40
	private Uri m_uri; // 0x48

	// Properties
	public override long ContentLength { get; }
	public override string ContentType { get; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; }
	public override bool SupportsHeaders { get; }
	public override Uri ResponseUri { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB1FD0 Offset: 0x2AB13D0 VA: 0x182AB1FD0
	internal void .ctor(FileWebRequest request, Uri uri, FileAccess access, bool asyncHint) { }

	[Obsolete("Serialization is obsoleted for this type. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2AB1D40 Offset: 0x2AB1140 VA: 0x182AB1D40
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AA0630 Offset: 0x2A9FA30 VA: 0x182AA0630 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AB1A50 Offset: 0x2AB0E50 VA: 0x182AB1A50 Slot: 8
	protected override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AB22D0 Offset: 0x2AB16D0 VA: 0x182AB22D0 Slot: 14
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AB22F0 Offset: 0x2AB16F0 VA: 0x182AB22F0 Slot: 16
	public override string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AB2330 Offset: 0x2AB1730 VA: 0x182AB2330 Slot: 20
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public override bool get_SupportsHeaders() { }

	// RVA: 0x2AB2350 Offset: 0x2AB1750 VA: 0x182AB2350 Slot: 19
	public override Uri get_ResponseUri() { }

	// RVA: 0x2AB1980 Offset: 0x2AB0D80 VA: 0x182AB1980
	private void CheckDisposed() { }

	// RVA: 0x2AB1A10 Offset: 0x2AB0E10 VA: 0x182AB1A10 Slot: 9
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2AB1C20 Offset: 0x2AB1020 VA: 0x182AB1C20 Slot: 22
	private void System.Net.ICloseEx.CloseEx(CloseExState closeState) { }

	// RVA: 0x2AB1BE0 Offset: 0x2AB0FE0 VA: 0x182AB1BE0 Slot: 18
	public override Stream GetResponseStream() { }
}

// Namespace: System.Net
public interface IWebProxy // TypeDefIndex: 3447
{
	// Properties
	public abstract ICredentials Credentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Uri GetProxy(Uri destination);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool IsBypassed(Uri host);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract ICredentials get_Credentials();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_Credentials(ICredentials value);
}

// Namespace: System.Net
internal class WebProxyData // TypeDefIndex: 3448
{
	// Fields
	internal bool bypassOnLocal; // 0x10
	internal bool automaticallyDetectSettings; // 0x11
	internal Uri proxyAddress; // 0x18
	internal Hashtable proxyHostAddresses; // 0x20
	internal Uri scriptLocation; // 0x28
	internal ArrayList bypassList; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class WebProxy : IAutoWebProxy, IWebProxy, ISerializable // TypeDefIndex: 3449
{
	// Fields
	private bool _UseRegistry; // 0x10
	private bool _BypassOnLocal; // 0x11
	private bool m_EnableAutoproxy; // 0x12
	private Uri _ProxyAddress; // 0x18
	private ArrayList _BypassList; // 0x20
	private ICredentials _Credentials; // 0x28
	private Regex[] _RegExBypassList; // 0x30
	private Hashtable _ProxyHostAddresses; // 0x38
	private AutoWebProxyScriptEngine m_ScriptEngine; // 0x40

	// Properties
	public Uri Address { get; set; }
	internal bool AutoDetect { set; }
	internal Uri ScriptLocation { set; }
	public bool BypassProxyOnLocal { get; set; }
	public string[] BypassList { get; set; }
	public ICredentials Credentials { get; set; }
	public bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public ArrayList BypassArrayList { get; }
	internal AutoWebProxyScriptEngine ScriptEngine { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ABED10 Offset: 0x2ABE110 VA: 0x182ABED10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ABF070 Offset: 0x2ABE470 VA: 0x182ABF070
	public void .ctor(Uri Address) { }

	// RVA: 0x2ABEF90 Offset: 0x2ABE390 VA: 0x182ABEF90
	public void .ctor(Uri Address, bool BypassOnLocal) { }

	// RVA: 0x2ABEC20 Offset: 0x2ABE020 VA: 0x182ABEC20
	public void .ctor(Uri Address, bool BypassOnLocal, string[] BypassList) { }

	// RVA: 0x2ABED80 Offset: 0x2ABE180 VA: 0x182ABED80
	public void .ctor(Uri Address, bool BypassOnLocal, string[] BypassList, ICredentials Credentials) { }

	// RVA: 0x2ABEE50 Offset: 0x2ABE250 VA: 0x182ABEE50
	public void .ctor(string Host, int Port) { }

	// RVA: 0x2ABEC40 Offset: 0x2ABE040 VA: 0x182ABEC40
	public void .ctor(string Address) { }

	// RVA: 0x2ABEB90 Offset: 0x2ABDF90 VA: 0x182ABEB90
	public void .ctor(string Address, bool BypassOnLocal) { }

	// RVA: 0x2ABF010 Offset: 0x2ABE410 VA: 0x182ABF010
	public void .ctor(string Address, bool BypassOnLocal, string[] BypassList) { }

	// RVA: 0x2ABECC0 Offset: 0x2ABE0C0 VA: 0x182ABECC0
	public void .ctor(string Address, bool BypassOnLocal, string[] BypassList, ICredentials Credentials) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Uri get_Address() { }

	// RVA: 0x2ABF640 Offset: 0x2ABEA40 VA: 0x182ABF640
	public void set_Address(Uri value) { }

	// RVA: 0x2ABF6A0 Offset: 0x2ABEAA0 VA: 0x182ABF6A0
	internal void set_AutoDetect(bool value) { }

	// RVA: 0x2ABF820 Offset: 0x2ABEC20 VA: 0x182ABF820
	internal void set_ScriptLocation(Uri value) { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_BypassProxyOnLocal() { }

	// RVA: 0x2ABF7E0 Offset: 0x2ABEBE0 VA: 0x182ABF7E0
	public void set_BypassProxyOnLocal(bool value) { }

	// RVA: 0x2ABF4C0 Offset: 0x2ABE8C0 VA: 0x182ABF4C0
	public string[] get_BypassList() { }

	// RVA: 0x2ABF730 Offset: 0x2ABEB30 VA: 0x182ABF730
	public void set_BypassList(string[] value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 7
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340 Slot: 8
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2ABF5D0 Offset: 0x2ABE9D0 VA: 0x182ABF5D0
	public bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2ABF8C0 Offset: 0x2ABECC0 VA: 0x182ABF8C0
	public void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2ABF440 Offset: 0x2ABE840 VA: 0x182ABF440
	public ArrayList get_BypassArrayList() { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	internal void CheckForChanges() { }

	// RVA: 0x2ABDC60 Offset: 0x2ABD060 VA: 0x182ABDC60 Slot: 5
	public Uri GetProxy(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2ABD7F0 Offset: 0x2ABCBF0 VA: 0x182ABD7F0
	private static Uri CreateProxyUri(string address) { }

	// RVA: 0x2ABE850 Offset: 0x2ABDC50 VA: 0x182ABE850
	private void UpdateRegExList(bool canThrow) { }

	// RVA: 0x2ABE4F0 Offset: 0x2ABD8F0 VA: 0x182ABE4F0
	private bool IsMatchInBypassList(Uri input) { }

	// RVA: 0x2ABE370 Offset: 0x2ABD770 VA: 0x182ABE370
	private bool IsLocal(Uri host) { }

	// RVA: 0x2ABE280 Offset: 0x2ABD680 VA: 0x182ABE280
	private bool IsLocalInProxyHash(Uri host) { }

	// RVA: 0x2ABE180 Offset: 0x2ABD580 VA: 0x182ABE180 Slot: 6
	public bool IsBypassed(Uri host) { }

	// RVA: 0x2ABDEB0 Offset: 0x2ABD2B0 VA: 0x182ABDEB0
	private bool IsBypassedManual(Uri host) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated. Please use the proxy selected for you by default. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2ABD8D0 Offset: 0x2ABCCD0 VA: 0x182ABD8D0
	public static WebProxy GetDefaultProxy() { }

	// RVA: 0x2ABF0E0 Offset: 0x2ABE4E0 VA: 0x182ABF0E0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2ABE820 Offset: 0x2ABDC20 VA: 0x182ABE820 Slot: 9
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2ABD930 Offset: 0x2ABCD30 VA: 0x182ABD930 Slot: 10
	protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal AutoWebProxyScriptEngine get_ScriptEngine() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_ScriptEngine(AutoWebProxyScriptEngine value) { }

	// RVA: 0x2ABD790 Offset: 0x2ABCB90 VA: 0x182ABD790
	public static IWebProxy CreateDefaultProxy() { }

	// RVA: 0x2ABEB60 Offset: 0x2ABDF60 VA: 0x182ABEB60
	internal void .ctor(bool enableAutoproxy) { }

	// RVA: 0x2ABD8B0 Offset: 0x2ABCCB0 VA: 0x182ABD8B0
	internal void DeleteScriptEngine() { }

	// RVA: 0x13D59C0 Offset: 0x13D4DC0 VA: 0x1813D59C0
	internal void UnsafeUpdateFromRegistry() { }

	// RVA: 0x2ABEA40 Offset: 0x2ABDE40 VA: 0x182ABEA40
	internal void Update(WebProxyData webProxyData) { }

	// RVA: 0x2ABE720 Offset: 0x2ABDB20 VA: 0x182ABE720 Slot: 4
	private ProxyChain System.Net.IAutoWebProxy.GetProxies(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2ABDBE0 Offset: 0x2ABCFE0 VA: 0x182ABDBE0
	private bool GetProxyAuto(Uri destination, out Uri proxyUri) { }

	// RVA: 0x2ABDE50 Offset: 0x2ABD250 VA: 0x182ABDE50
	private bool IsBypassedAuto(Uri destination, out bool isBypassed) { }

	// RVA: 0x2ABDA80 Offset: 0x2ABCE80 VA: 0x182ABDA80
	internal Uri[] GetProxiesAuto(Uri destination, ref int syncStatus) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	internal void AbortGetProxiesAuto(ref int syncStatus) { }

	// RVA: 0x2ABDAF0 Offset: 0x2ABCEF0 VA: 0x182ABDAF0
	internal Uri GetProxyAutoFailover(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2ABD620 Offset: 0x2ABCA20 VA: 0x182ABD620
	private static bool AreAllBypassed(IEnumerable<string> proxies, bool checkFirstOnly) { }

	// RVA: 0x2ABE680 Offset: 0x2ABDA80 VA: 0x182ABE680
	private static Uri ProxyUri(string proxyName) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class AutoWebProxyScriptEngine // TypeDefIndex: 3450
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Uri <AutomaticConfigurationScript>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <AutomaticallyDetectSettings>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public Uri AutomaticConfigurationScript { get; set; }
	public bool AutomaticallyDetectSettings { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor(WebProxy proxy, bool useRegistry) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Uri get_AutomaticConfigurationScript() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_AutomaticConfigurationScript(Uri value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_AutomaticallyDetectSettings() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_AutomaticallyDetectSettings(bool value) { }

	// RVA: 0x2AA4E30 Offset: 0x2AA4230 VA: 0x182AA4E30
	public bool GetProxies(Uri destination, out IList<string> proxyList) { }

	// RVA: 0x2AA4E30 Offset: 0x2AA4230 VA: 0x182AA4E30
	public bool GetProxies(Uri destination, out IList<string> proxyList, ref int syncStatus) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Close() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void Abort(ref int syncStatus) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void CheckForChanges() { }
}

// Namespace: 
internal static class UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.HTTP_REQUEST_HEADER_ID // TypeDefIndex: 3451
{
	// Fields
	private static string[] m_Strings; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2AB2AB0 Offset: 0x2AB1EB0 VA: 0x182AB2AB0
	internal static string ToString(int position) { }

	// RVA: 0x2AB2B20 Offset: 0x2AB1F20 VA: 0x182AB2B20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal static class UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.HTTP_RESPONSE_HEADER_ID // TypeDefIndex: 3452
{
	// Fields
	private static Hashtable m_Hashtable; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2AB3C90 Offset: 0x2AB3090 VA: 0x182AB3C90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AB3B60 Offset: 0x2AB2F60 VA: 0x182AB3B60
	internal static int IndexOfKnownHeader(string HeaderName) { }

	// RVA: 0x2AB3C20 Offset: 0x2AB3020 VA: 0x182AB3C20
	internal static string ToString(int position) { }
}

// Namespace: 
internal enum UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum // TypeDefIndex: 3453
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderCacheControl = 0;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderConnection = 1;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderDate = 2;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderKeepAlive = 3;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderPragma = 4;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderTrailer = 5;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderTransferEncoding = 6;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderUpgrade = 7;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderVia = 8;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderWarning = 9;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderAllow = 10;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentLength = 11;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentType = 12;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentEncoding = 13;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentLanguage = 14;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentLocation = 15;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentMd5 = 16;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderContentRange = 17;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderExpires = 18;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderLastModified = 19;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderAcceptRanges = 20;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderAge = 21;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderEtag = 22;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderLocation = 23;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderProxyAuthenticate = 24;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderRetryAfter = 25;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderServer = 26;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderSetCookie = 27;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderVary = 28;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderWwwAuthenticate = 29;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderResponseMaximum = 30;
	public const UnsafeNclNativeMethods.HttpApi.Enum HttpHeaderMaximum = 41;
}

// Namespace: 
internal static class UnsafeNclNativeMethods.HttpApi // TypeDefIndex: 3454
{
	// Fields
	private const int HttpHeaderRequestMaximum = 41;
	private const int HttpHeaderResponseMaximum = 30;
	private static string[] m_Strings; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2AB3DE0 Offset: 0x2AB31E0 VA: 0x182AB3DE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal static class UnsafeNclNativeMethods.SecureStringHelper // TypeDefIndex: 3455
{
	// Methods

	// RVA: 0x2ABCD20 Offset: 0x2ABC120 VA: 0x182ABCD20
	internal static string CreateString(SecureString secureString) { }

	// RVA: 0x2ABCC60 Offset: 0x2ABC060 VA: 0x182ABCC60
	internal static SecureString CreateSecureString(string plainString) { }
}

// Namespace: System.Net
internal static class UnsafeNclNativeMethods // TypeDefIndex: 3456
{}

// Namespace: System.Net
internal static class HttpSysSettings // TypeDefIndex: 3457
{
	// Fields
	public const bool EnableNonUtf8 = True;
	public const bool FavorUtf8 = True;
}

// Namespace: System.Net
internal static class Logging // TypeDefIndex: 3458
{
	// Properties
	internal static bool On { get; }
	internal static TraceSource Web { get; }
	internal static TraceSource HttpListener { get; }
	internal static TraceSource Sockets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_On() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static TraceSource get_Web() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static TraceSource get_HttpListener() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal static TraceSource get_Sockets() { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Enter(TraceSource traceSource, object obj, string method, object paramObject) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Enter(TraceSource traceSource, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Enter(TraceSource traceSource, string msg, string parameters) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Exception(TraceSource traceSource, object obj, string method, Exception e) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Exit(TraceSource traceSource, object obj, string method, object retObject) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Exit(TraceSource traceSource, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Exit(TraceSource traceSource, string msg, string parameters) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintInfo(TraceSource traceSource, object obj, string method, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintInfo(TraceSource traceSource, object obj, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintInfo(TraceSource traceSource, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintWarning(TraceSource traceSource, object obj, string method, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintWarning(TraceSource traceSource, string msg) { }

	[Conditional("TRACE")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void PrintError(TraceSource traceSource, string msg) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class TraceSource // TypeDefIndex: 3459
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class ServerCertValidationCallback.CallbackContext // TypeDefIndex: 3460
{
	// Fields
	internal readonly object request; // 0x10
	internal readonly X509Certificate certificate; // 0x18
	internal readonly X509Chain chain; // 0x20
	internal readonly SslPolicyErrors sslPolicyErrors; // 0x28
	internal bool result; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x2AA5800 Offset: 0x2AA4C00 VA: 0x182AA5800
	internal void .ctor(object request, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ServerCertValidationCallback // TypeDefIndex: 3461
{
	// Fields
	private readonly RemoteCertificateValidationCallback m_ValidationCallback; // 0x10
	private readonly ExecutionContext m_Context; // 0x18

	// Properties
	internal RemoteCertificateValidationCallback ValidationCallback { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ABD060 Offset: 0x2ABC460 VA: 0x182ABD060
	internal void .ctor(RemoteCertificateValidationCallback validationCallback) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal RemoteCertificateValidationCallback get_ValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2ABCE30 Offset: 0x2ABC230 VA: 0x182ABCE30
	internal void Callback(object state) { }

	// RVA: 0x2ABCEE0 Offset: 0x2ABC2E0 VA: 0x182ABCEE0
	internal bool Invoke(object request, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { }
}

// Namespace: System.Net
public class AuthenticationManager // TypeDefIndex: 3462
{
	// Fields
	private static ArrayList modules; // 0x0
	private static object locker; // 0x8
	private static ICredentialPolicy credential_policy; // 0x10

	// Properties
	public static ICredentialPolicy CredentialPolicy { get; set; }
	[MonoTODO]
	public static StringDictionary CustomTargetNameDictionary { get; }
	public static IEnumerator RegisteredModules { get; }
	[MonoTODO]
	internal static bool OSSupportsExtendedProtection { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AA4190 Offset: 0x2AA3590 VA: 0x182AA4190
	private static void EnsureModules() { }

	// RVA: 0x2AA4CC0 Offset: 0x2AA40C0 VA: 0x182AA4CC0
	public static ICredentialPolicy get_CredentialPolicy() { }

	// RVA: 0x2AA4DC0 Offset: 0x2AA41C0 VA: 0x182AA4DC0
	public static void set_CredentialPolicy(ICredentialPolicy value) { }

	// RVA: 0x2AA4460 Offset: 0x2AA3860 VA: 0x182AA4460
	private static Exception GetMustImplement() { }

	// RVA: 0x2AA4D10 Offset: 0x2AA4110 VA: 0x182AA4D10
	public static StringDictionary get_CustomTargetNameDictionary() { }

	// RVA: 0x2AA4D50 Offset: 0x2AA4150 VA: 0x182AA4D50
	public static IEnumerator get_RegisteredModules() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_OSSupportsExtendedProtection() { }

	// RVA: 0x2AA38F0 Offset: 0x2AA2CF0 VA: 0x182AA38F0
	internal static void Clear() { }

	// RVA: 0x2AA3770 Offset: 0x2AA2B70 VA: 0x182AA3770
	public static Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest request, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA3A00 Offset: 0x2AA2E00 VA: 0x182AA3A00
	private static Authorization DoAuthenticate(string challenge, WebRequest request, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA44B0 Offset: 0x2AA38B0 VA: 0x182AA44B0
	public static Authorization PreAuthenticate(WebRequest request, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA48E0 Offset: 0x2AA3CE0 VA: 0x182AA48E0
	public static void Register(IAuthenticationModule authenticationModule) { }

	// RVA: 0x2AA4B30 Offset: 0x2AA3F30 VA: 0x182AA4B30
	public static void Unregister(IAuthenticationModule authenticationModule) { }

	// RVA: 0x2AA4A80 Offset: 0x2AA3E80 VA: 0x182AA4A80
	public static void Unregister(string authenticationScheme) { }

	// RVA: 0x2AA3DC0 Offset: 0x2AA31C0 VA: 0x182AA3DC0
	private static void DoUnregister(string authenticationScheme, bool throwEx) { }

	// RVA: 0x2AA4C00 Offset: 0x2AA4000 VA: 0x182AA4C00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class BasicClient : IAuthenticationModule // TypeDefIndex: 3463
{
	// Properties
	public string AuthenticationType { get; }
	public bool CanPreAuthenticate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA4E50 Offset: 0x2AA4250 VA: 0x182AA4E50 Slot: 4
	public Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA4F00 Offset: 0x2AA4300 VA: 0x182AA4F00
	private static byte[] GetBytes(string str) { }

	// RVA: 0x2AA4FA0 Offset: 0x2AA43A0 VA: 0x182AA4FA0
	private static Authorization InternalAuthenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA5390 Offset: 0x2AA4790 VA: 0x182AA5390 Slot: 5
	public Authorization PreAuthenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA53B0 Offset: 0x2AA47B0 VA: 0x182AA53B0 Slot: 7
	public string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public bool get_CanPreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class BindIPEndPoint : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3464
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AA5470 Offset: 0x2AA4870 VA: 0x182AA5470
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual IPEndPoint Invoke(ServicePoint servicePoint, IPEndPoint remoteEndPoint, int retryCount) { }

	// RVA: 0x2AA53E0 Offset: 0x2AA47E0 VA: 0x182AA53E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ServicePoint servicePoint, IPEndPoint remoteEndPoint, int retryCount, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPEndPoint EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BufferedReadStream.<ProcessReadAsync>d__2 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3465
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public BufferedReadStream <>4__this; // 0x28
	public int size; // 0x30
	public byte[] buffer; // 0x38
	public int offset; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2ABD0E0 Offset: 0x2ABC4E0 VA: 0x182ABD0E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ABD340 Offset: 0x2ABC740 VA: 0x182ABD340 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class BufferedReadStream : WebReadStream // TypeDefIndex: 3466
{
	// Fields
	private readonly BufferOffsetSize readBuffer; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2AA57C0 Offset: 0x2AA4BC0 VA: 0x182AA57C0
	public void .ctor(WebOperation operation, Stream innerStream, BufferOffsetSize readBuffer) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BufferedReadStream.<ProcessReadAsync>d__2))]
	// RVA: 0x2AA55D0 Offset: 0x2AA49D0 VA: 0x182AA55D0 Slot: 40
	protected override Task<int> ProcessReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AA5720 Offset: 0x2AA4B20 VA: 0x182AA5720
	internal bool TryReadFromBuffer(byte[] buffer, int offset, int size, out int result) { }
}

// Namespace: 
private class ChunkedInputStream.ReadBufferState // TypeDefIndex: 3467
{
	// Fields
	public byte[] Buffer; // 0x10
	public int Offset; // 0x18
	public int Count; // 0x1C
	public int InitialCount; // 0x20
	public HttpStreamAsyncResult Ares; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2ABCBF0 Offset: 0x2ABBFF0 VA: 0x182ABCBF0
	public void .ctor(byte[] buffer, int offset, int count, HttpStreamAsyncResult ares) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ChunkedInputStream : RequestStream // TypeDefIndex: 3468
{
	// Fields
	private bool disposed; // 0x50
	private MonoChunkParser decoder; // 0x58
	private HttpListenerContext context; // 0x60
	private bool no_more_data; // 0x68

	// Properties
	public MonoChunkParser Decoder { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA61F0 Offset: 0x2AA55F0 VA: 0x182AA61F0
	public void .ctor(HttpListenerContext context, Stream stream, byte[] buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public MonoChunkParser get_Decoder() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_Decoder(MonoChunkParser value) { }

	// RVA: 0x2AA61A0 Offset: 0x2AA55A0 VA: 0x182AA61A0 Slot: 34
	public override int Read([In] [Out] byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AA5870 Offset: 0x2AA4C70 VA: 0x182AA5870 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cback, object state) { }

	// RVA: 0x2AA5EB0 Offset: 0x2AA52B0 VA: 0x182AA5EB0
	private void OnRead(IAsyncResult base_ares) { }

	// RVA: 0x2AA5C60 Offset: 0x2AA5060 VA: 0x182AA5C60 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2AA5C40 Offset: 0x2AA5040 VA: 0x182AA5C40 Slot: 20
	public override void Close() { }
}

// Namespace: 
internal enum ContentDecodeStream.Mode // TypeDefIndex: 3469
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContentDecodeStream.Mode GZip = 0;
	public const ContentDecodeStream.Mode Deflate = 1;
}

// Namespace: System.Net
internal class ContentDecodeStream : WebReadStream // TypeDefIndex: 3470
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Stream <OriginalInnerStream>k__BackingField; // 0x40

	// Properties
	private Stream OriginalInnerStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA6310 Offset: 0x2AA5710 VA: 0x182AA6310
	public static ContentDecodeStream Create(WebOperation operation, Stream innerStream, ContentDecodeStream.Mode mode) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private Stream get_OriginalInnerStream() { }

	// RVA: 0x2AA57C0 Offset: 0x2AA4BC0 VA: 0x182AA57C0
	private void .ctor(WebOperation operation, Stream decodeStream, Stream originalInnerStream) { }

	// RVA: 0x2AA6500 Offset: 0x2AA5900 VA: 0x182AA6500 Slot: 40
	protected override Task<int> ProcessReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AA6410 Offset: 0x2AA5810 VA: 0x182AA6410 Slot: 41
	internal override Task FinishReading(CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: System.Net
[Flags]
public enum DecompressionMethods // TypeDefIndex: 3471
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DecompressionMethods None = 0;
	public const DecompressionMethods GZip = 1;
	public const DecompressionMethods Deflate = 2;
}

// Namespace: System.Net
internal class DefaultCertificatePolicy : ICertificatePolicy // TypeDefIndex: 3472
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AA6560 Offset: 0x2AA5960 VA: 0x182AA6560 Slot: 4
	public bool CheckValidationResult(ServicePoint point, X509Certificate certificate, WebRequest request, int certificateProblem) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class DigestHeaderParser // TypeDefIndex: 3473
{
	// Fields
	private string header; // 0x10
	private int length; // 0x18
	private int pos; // 0x1C
	private static string[] keywords; // 0x0
	private string[] values; // 0x20

	// Properties
	public string Realm { get; }
	public string Opaque { get; }
	public string Nonce { get; }
	public string Algorithm { get; }
	public string QOP { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA7C40 Offset: 0x2AA7040 VA: 0x182AA7C40
	public void .ctor(string header) { }

	// RVA: 0x22907B0 Offset: 0x228FBB0 VA: 0x1822907B0
	public string get_Realm() { }

	// RVA: 0x22906C0 Offset: 0x228FAC0 VA: 0x1822906C0
	public string get_Opaque() { }

	// RVA: 0x2290720 Offset: 0x228FB20 VA: 0x182290720
	public string get_Nonce() { }

	// RVA: 0x2290750 Offset: 0x228FB50 VA: 0x182290750
	public string get_Algorithm() { }

	// RVA: 0x2290780 Offset: 0x228FB80 VA: 0x182290780
	public string get_QOP() { }

	// RVA: 0x2AA7750 Offset: 0x2AA6B50 VA: 0x182AA7750
	public bool Parse() { }

	// RVA: 0x2AA7960 Offset: 0x2AA6D60 VA: 0x182AA7960
	private void SkipWhitespace() { }

	// RVA: 0x2AA7400 Offset: 0x2AA6800 VA: 0x182AA7400
	private string GetKey() { }

	// RVA: 0x2AA74E0 Offset: 0x2AA68E0 VA: 0x182AA74E0
	private bool GetKeywordAndValue(out string key, out string value) { }

	// RVA: 0x2AA79D0 Offset: 0x2AA6DD0 VA: 0x182AA79D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class DigestSession // TypeDefIndex: 3474
{
	// Fields
	private static RandomNumberGenerator rng; // 0x0
	private DateTime lastUse; // 0x10
	private int _nc; // 0x18
	private HashAlgorithm hash; // 0x20
	private DigestHeaderParser parser; // 0x28
	private string _cnonce; // 0x30

	// Properties
	public string Algorithm { get; }
	public string Realm { get; }
	public string Nonce { get; }
	public string Opaque { get; }
	public string QOP { get; }
	public string CNonce { get; }
	public DateTime LastUse { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA8C00 Offset: 0x2AA8000 VA: 0x182AA8C00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AA8C60 Offset: 0x2AA8060 VA: 0x182AA8C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AA8CC0 Offset: 0x2AA80C0 VA: 0x182AA8CC0
	public string get_Algorithm() { }

	// RVA: 0x2AA8EC0 Offset: 0x2AA82C0 VA: 0x182AA8EC0
	public string get_Realm() { }

	// RVA: 0x2AA8E00 Offset: 0x2AA8200 VA: 0x182AA8E00
	public string get_Nonce() { }

	// RVA: 0x2AA8E40 Offset: 0x2AA8240 VA: 0x182AA8E40
	public string get_Opaque() { }

	// RVA: 0x2AA8E80 Offset: 0x2AA8280 VA: 0x182AA8E80
	public string get_QOP() { }

	// RVA: 0x2AA8D00 Offset: 0x2AA8100 VA: 0x182AA8D00
	public string get_CNonce() { }

	// RVA: 0x2AA86B0 Offset: 0x2AA7AB0 VA: 0x182AA86B0
	public bool Parse(string challenge) { }

	// RVA: 0x2AA8560 Offset: 0x2AA7960 VA: 0x182AA8560
	private string HashToHexString(string toBeHashed) { }

	// RVA: 0x2AA82E0 Offset: 0x2AA76E0 VA: 0x182AA82E0
	private string HA1(string username, string password) { }

	// RVA: 0x2AA8460 Offset: 0x2AA7860 VA: 0x182AA8460
	private string HA2(HttpWebRequest webRequest) { }

	// RVA: 0x2AA8880 Offset: 0x2AA7C80 VA: 0x182AA8880
	private string Response(string username, string password, HttpWebRequest webRequest) { }

	// RVA: 0x2AA7D00 Offset: 0x2AA7100 VA: 0x182AA7D00
	public Authorization Authenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public DateTime get_LastUse() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class DigestClient : IAuthenticationModule // TypeDefIndex: 3475
{
	// Fields
	private static readonly Hashtable cache; // 0x0

	// Properties
	private static Hashtable Cache { get; }
	public string AuthenticationType { get; }
	public bool CanPreAuthenticate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AA72A0 Offset: 0x2AA66A0 VA: 0x182AA72A0
	private static Hashtable get_Cache() { }

	// RVA: 0x2AA6910 Offset: 0x2AA5D10 VA: 0x182AA6910
	private static void CheckExpired(int count) { }

	// RVA: 0x2AA65C0 Offset: 0x2AA59C0 VA: 0x182AA65C0 Slot: 4
	public Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA7030 Offset: 0x2AA6430 VA: 0x182AA7030 Slot: 5
	public Authorization PreAuthenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2AA7270 Offset: 0x2AA6670 VA: 0x182AA7270 Slot: 7
	public string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public bool get_CanPreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AA71E0 Offset: 0x2AA65E0 VA: 0x182AA71E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Dns.GetHostByNameCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3476
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IPHostEntry Invoke(string hostName) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPHostEntry EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Dns.ResolveCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3477
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IPHostEntry Invoke(string hostName) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPHostEntry EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Dns.GetHostEntryNameCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3478
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IPHostEntry Invoke(string hostName) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPHostEntry EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Dns.GetHostEntryIPCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3479
{
	// Methods

	// RVA: 0x1397CE0 Offset: 0x13970E0 VA: 0x181397CE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IPHostEntry Invoke(IPAddress hostAddress) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IPAddress hostAddress, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPHostEntry EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Dns.GetHostAddressesCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3480
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual IPAddress[] Invoke(string hostName) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IPAddress[] EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public static class Dns // TypeDefIndex: 3481
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void .cctor() { }

	[Obsolete("Use BeginGetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AA9170 Offset: 0x2AA8570 VA: 0x182AA9170
	public static IAsyncResult BeginGetHostByName(string hostName, AsyncCallback requestCallback, object stateObject) { }

	[Obsolete("Use BeginGetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AA97B0 Offset: 0x2AA8BB0 VA: 0x182AA97B0
	public static IAsyncResult BeginResolve(string hostName, AsyncCallback requestCallback, object stateObject) { }

	// RVA: 0x2AA8F00 Offset: 0x2AA8300 VA: 0x182AA8F00
	public static IAsyncResult BeginGetHostAddresses(string hostNameOrAddress, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2AA9330 Offset: 0x2AA8730 VA: 0x182AA9330
	public static IAsyncResult BeginGetHostEntry(string hostNameOrAddress, AsyncCallback requestCallback, object stateObject) { }

	// RVA: 0x2AA95A0 Offset: 0x2AA89A0 VA: 0x182AA95A0
	public static IAsyncResult BeginGetHostEntry(IPAddress address, AsyncCallback requestCallback, object stateObject) { }

	[Obsolete("Use EndGetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AA9A80 Offset: 0x2AA8E80 VA: 0x182AA9A80
	public static IPHostEntry EndGetHostByName(IAsyncResult asyncResult) { }

	[Obsolete("Use EndGetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AA9D30 Offset: 0x2AA9130 VA: 0x182AA9D30
	public static IPHostEntry EndResolve(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AA9970 Offset: 0x2AA8D70 VA: 0x182AA9970
	public static IPAddress[] EndGetHostAddresses(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AA9B90 Offset: 0x2AA8F90 VA: 0x182AA9B90
	public static IPHostEntry EndGetHostEntry(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AAA520 Offset: 0x2AA9920 VA: 0x182AAA520
	private static bool GetHostByName_icall(string host, out string h_name, out string[] h_aliases, out string[] h_addr_list, int hint) { }

	// RVA: 0x2AAA220 Offset: 0x2AA9620 VA: 0x182AAA220
	private static bool GetHostByAddr_icall(string addr, out string h_name, out string[] h_aliases, out string[] h_addr_list, int hint) { }

	// RVA: 0x2AAAC20 Offset: 0x2AAA020 VA: 0x182AAAC20
	private static bool GetHostName_icall(out string h_name) { }

	// RVA: 0x2AA9E40 Offset: 0x2AA9240 VA: 0x182AA9E40
	private static void Error_11001(string hostName) { }

	// RVA: 0x2AAADD0 Offset: 0x2AAA1D0 VA: 0x182AAADD0
	private static IPHostEntry hostent_to_IPHostEntry(string originalHostName, string h_name, string[] h_aliases, string[] h_addrlist) { }

	[Obsolete("Use GetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AAA3B0 Offset: 0x2AA97B0 VA: 0x182AAA3B0
	public static IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address) { }

	[Obsolete("Use GetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AAA470 Offset: 0x2AA9870 VA: 0x182AAA470
	public static IPHostEntry GetHostByAddress(string address) { }

	// RVA: 0x2AAA230 Offset: 0x2AA9630 VA: 0x182AAA230
	private static IPHostEntry GetHostByAddressFromString(string address, bool parse) { }

	// RVA: 0x2AAA8E0 Offset: 0x2AA9CE0 VA: 0x182AAA8E0
	public static IPHostEntry GetHostEntry(string hostNameOrAddress) { }

	// RVA: 0x2AAAB60 Offset: 0x2AA9F60 VA: 0x182AAAB60
	public static IPHostEntry GetHostEntry(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AA9FE0 Offset: 0x2AA93E0 VA: 0x182AA9FE0
	public static IPAddress[] GetHostAddresses(string hostNameOrAddress) { }

	[Obsolete("Use GetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AAA530 Offset: 0x2AA9930 VA: 0x182AAA530
	public static IPHostEntry GetHostByName(string hostName) { }

	// RVA: 0x2AAAC30 Offset: 0x2AAA030 VA: 0x182AAAC30
	public static string GetHostName() { }

	[Obsolete("Use GetHostEntry instead")]
	// RVA: 0x2AAACB0 Offset: 0x2AAA0B0 VA: 0x182AAACB0
	public static IPHostEntry Resolve(string hostName) { }

	// RVA: 0x2AA9EC0 Offset: 0x2AA92C0 VA: 0x182AA9EC0
	public static Task<IPAddress[]> GetHostAddressesAsync(string hostNameOrAddress) { }

	// RVA: 0x2AAA7C0 Offset: 0x2AA9BC0 VA: 0x182AAA7C0
	public static Task<IPHostEntry> GetHostEntryAsync(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AAA6A0 Offset: 0x2AA9AA0 VA: 0x182AAA6A0
	public static Task<IPHostEntry> GetHostEntryAsync(string hostNameOrAddress) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class EndPointListener // TypeDefIndex: 3482
{
	// Fields
	private HttpListener listener; // 0x10
	private IPEndPoint endpoint; // 0x18
	private Socket sock; // 0x20
	private Hashtable prefixes; // 0x28
	private ArrayList unhandled; // 0x30
	private ArrayList all; // 0x38
	private X509Certificate cert; // 0x40
	private bool secure; // 0x48
	private Dictionary<HttpConnection, HttpConnection> unregistered; // 0x50

	// Properties
	internal HttpListener Listener { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AACC40 Offset: 0x2AAC040 VA: 0x182AACC40
	public void .ctor(HttpListener listener, IPAddress addr, int port, bool secure) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal HttpListener get_Listener() { }

	// RVA: 0x2AAB0A0 Offset: 0x2AAA4A0 VA: 0x182AAB0A0
	private static void Accept(Socket socket, SocketAsyncEventArgs e, ref Socket accepted) { }

	// RVA: 0x2AABE40 Offset: 0x2AAB240 VA: 0x182AABE40
	private static void ProcessAccept(SocketAsyncEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2AABE30 Offset: 0x2AAB230 VA: 0x182AABE30
	private static void OnAccept(object sender, SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AAC060 Offset: 0x2AAB460 VA: 0x182AAC060
	internal void RemoveConnection(HttpConnection conn) { }

	// RVA: 0x2AAB7B0 Offset: 0x2AAABB0 VA: 0x182AAB7B0
	public bool BindContext(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2AACC10 Offset: 0x2AAC010 VA: 0x182AACC10
	public void UnbindContext(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2AAC6E0 Offset: 0x2AABAE0 VA: 0x182AAC6E0
	private HttpListener SearchListener(Uri uri, out ListenerPrefix prefix) { }

	// RVA: 0x2AABB70 Offset: 0x2AAAF70 VA: 0x182AABB70
	private HttpListener MatchFromList(string host, string path, ArrayList list, out ListenerPrefix prefix) { }

	// RVA: 0x2AAB560 Offset: 0x2AAA960 VA: 0x182AAB560
	private void AddSpecial(ArrayList coll, ListenerPrefix prefix) { }

	// RVA: 0x2AAC5E0 Offset: 0x2AAB9E0 VA: 0x182AAC5E0
	private bool RemoveSpecial(ArrayList coll, ListenerPrefix prefix) { }

	// RVA: 0x2AAB830 Offset: 0x2AAAC30 VA: 0x182AAB830
	private void CheckIfRemove() { }

	// RVA: 0x2AAB900 Offset: 0x2AAAD00 VA: 0x182AAB900
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2AAB150 Offset: 0x2AAA550 VA: 0x182AAB150
	public void AddPrefix(ListenerPrefix prefix, HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAC130 Offset: 0x2AAB530 VA: 0x182AAC130
	public void RemovePrefix(ListenerPrefix prefix, HttpListener listener) { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class EndPointManager // TypeDefIndex: 3483
{
	// Fields
	private static Hashtable ip_to_endpoints; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AACEE0 Offset: 0x2AAC2E0 VA: 0x182AACEE0
	public static void AddListener(HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAD4E0 Offset: 0x2AAC8E0 VA: 0x182AAD4E0
	public static void AddPrefix(string prefix, HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAD300 Offset: 0x2AAC700 VA: 0x182AAD300
	private static void AddPrefixInternal(string p, HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAD5E0 Offset: 0x2AAC9E0 VA: 0x182AAD5E0
	private static EndPointListener GetEPListener(string host, int port, HttpListener listener, bool secure) { }

	// RVA: 0x2AADA70 Offset: 0x2AACE70 VA: 0x182AADA70
	public static void RemoveEndPoint(EndPointListener epl, IPEndPoint ep) { }

	// RVA: 0x2AADCC0 Offset: 0x2AAD0C0 VA: 0x182AADCC0
	public static void RemoveListener(HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAE0A0 Offset: 0x2AAD4A0 VA: 0x182AAE0A0
	public static void RemovePrefix(string prefix, HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AADF60 Offset: 0x2AAD360 VA: 0x182AADF60
	private static void RemovePrefixInternal(string prefix, HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AAE1A0 Offset: 0x2AAD5A0 VA: 0x182AAE1A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class EndpointPermission // TypeDefIndex: 3484
{
	// Fields
	private static char[] dot_char; // 0x0
	private string hostname; // 0x10
	private int port; // 0x18
	private TransportType transport; // 0x1C
	private bool resolved; // 0x20
	private bool hasWildcard; // 0x21
	private IPAddress[] addresses; // 0x28

	// Properties
	public string Hostname { get; }
	public int Port { get; }
	public TransportType Transport { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AAF350 Offset: 0x2AAE750 VA: 0x182AAF350
	internal void .ctor(string hostname, int port, TransportType transport) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Hostname() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public TransportType get_Transport() { }

	// RVA: 0x2AAE220 Offset: 0x2AAD620 VA: 0x182AAE220 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2AAE2C0 Offset: 0x2AAD6C0 VA: 0x182AAE2C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2AAF0A0 Offset: 0x2AAE4A0 VA: 0x182AAF0A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2AAEA50 Offset: 0x2AADE50 VA: 0x182AAEA50
	internal bool IsSubsetOf(EndpointPermission perm) { }

	// RVA: 0x2AAEBD0 Offset: 0x2AADFD0 VA: 0x182AAEBD0
	private bool IsSubsetOf(string addr1, string addr2) { }

	// RVA: 0x2AAE930 Offset: 0x2AADD30 VA: 0x182AAE930
	internal EndpointPermission Intersect(EndpointPermission perm) { }

	// RVA: 0x2AAE300 Offset: 0x2AAD700 VA: 0x182AAE300
	private string IntersectHostname(EndpointPermission perm) { }

	// RVA: 0x2AAE520 Offset: 0x2AAD920 VA: 0x182AAE520
	private string Intersect(string addr1, string addr2) { }

	// RVA: 0x2AAEF40 Offset: 0x2AAE340 VA: 0x182AAEF40
	private int ToNumber(string value) { }

	// RVA: 0x2AAED10 Offset: 0x2AAE110 VA: 0x182AAED10
	internal void Resolve() { }

	// RVA: 0x20B5800 Offset: 0x20B4C00 VA: 0x1820B5800
	internal void UndoResolve() { }

	// RVA: 0x2AAF2C0 Offset: 0x2AAE6C0 VA: 0x182AAF2C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AAF410 Offset: 0x2AAE810 VA: 0x182AAF410
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct FixedSizeReadStream.<ProcessReadAsync>d__5 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3485
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public FixedSizeReadStream <>4__this; // 0x28
	public int size; // 0x30
	public byte[] buffer; // 0x38
	public int offset; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2ABD390 Offset: 0x2ABC790 VA: 0x182ABD390 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ABD5D0 Offset: 0x2ABC9D0 VA: 0x182ABD5D0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class FixedSizeReadStream : WebReadStream // TypeDefIndex: 3486
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly long <ContentLength>k__BackingField; // 0x40
	private long position; // 0x48

	// Properties
	public long ContentLength { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AB2A80 Offset: 0x2AB1E80 VA: 0x182AB2A80
	public void .ctor(WebOperation operation, Stream innerStream, long contentLength) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(FixedSizeReadStream.<ProcessReadAsync>d__5))]
	// RVA: 0x2AB2930 Offset: 0x2AB1D30 VA: 0x182AB2930 Slot: 40
	protected override Task<int> ProcessReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: 
private enum HttpConnection.InputState // TypeDefIndex: 3487
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpConnection.InputState RequestLine = 0;
	public const HttpConnection.InputState Headers = 1;
}

// Namespace: 
private enum HttpConnection.LineState // TypeDefIndex: 3488
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpConnection.LineState None = 0;
	public const HttpConnection.LineState CR = 1;
	public const HttpConnection.LineState LF = 2;
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class HttpConnection // TypeDefIndex: 3489
{
	// Fields
	private static AsyncCallback onread_cb; // 0x0
	private const int BufferSize = 8192;
	private Socket sock; // 0x10
	private Stream stream; // 0x18
	private EndPointListener epl; // 0x20
	private MemoryStream ms; // 0x28
	private byte[] buffer; // 0x30
	private HttpListenerContext context; // 0x38
	private StringBuilder current_line; // 0x40
	private ListenerPrefix prefix; // 0x48
	private RequestStream i_stream; // 0x50
	private ResponseStream o_stream; // 0x58
	private bool chunked; // 0x60
	private int reuses; // 0x64
	private bool context_bound; // 0x68
	private bool secure; // 0x69
	private X509Certificate cert; // 0x70
	private int s_timeout; // 0x78
	private Timer timer; // 0x80
	private IPEndPoint local_ep; // 0x88
	private HttpListener last_listener; // 0x90
	private int[] client_cert_errors; // 0x98
	private X509Certificate2 client_cert; // 0xA0
	private SslStream ssl_stream; // 0xA8
	private HttpConnection.InputState input_state; // 0xB0
	private HttpConnection.LineState line_state; // 0xB4
	private int position; // 0xB8

	// Properties
	internal SslStream SslStream { get; }
	internal int[] ClientCertificateErrors { get; }
	internal X509Certificate2 ClientCertificate { get; }
	public bool IsClosed { get; }
	public int Reuses { get; }
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
	public bool IsSecure { get; }
	public ListenerPrefix Prefix { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB6410 Offset: 0x2AB5810 VA: 0x182AB6410
	public void .ctor(Socket sock, EndPointListener epl, bool secure, X509Certificate cert) { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	internal SslStream get_SslStream() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	internal int[] get_ClientCertificateErrors() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	internal X509Certificate2 get_ClientCertificate() { }

	// RVA: 0x2AB53C0 Offset: 0x2AB47C0 VA: 0x182AB53C0
	private void Init() { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	public bool get_IsClosed() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	public int get_Reuses() { }

	// RVA: 0x2AB6700 Offset: 0x2AB5B00 VA: 0x182AB6700
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x2AB6800 Offset: 0x2AB5C00 VA: 0x182AB6800
	public IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x24EE840 Offset: 0x24EDC40 VA: 0x1824EE840
	public bool get_IsSecure() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public ListenerPrefix get_Prefix() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_Prefix(ListenerPrefix value) { }

	// RVA: 0x2AB5AE0 Offset: 0x2AB4EE0 VA: 0x182AB5AE0
	private void OnTimeout(object unused) { }

	// RVA: 0x2AB49E0 Offset: 0x2AB3DE0 VA: 0x182AB49E0
	public void BeginReadRequest() { }

	// RVA: 0x2AB5050 Offset: 0x2AB4450 VA: 0x182AB5050
	public RequestStream GetRequestStream(bool chunked, long contentlength) { }

	// RVA: 0x2AB52C0 Offset: 0x2AB46C0 VA: 0x182AB52C0
	public ResponseStream GetResponseStream() { }

	// RVA: 0x2AB5A40 Offset: 0x2AB4E40 VA: 0x182AB5A40
	private static void OnRead(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2AB5600 Offset: 0x2AB4A00 VA: 0x182AB5600
	private void OnReadInternal(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2AB6020 Offset: 0x2AB5420 VA: 0x182AB6020
	private void RemoveConnection() { }

	// RVA: 0x2AB5B30 Offset: 0x2AB4F30 VA: 0x182AB5B30
	private bool ProcessInput(MemoryStream ms) { }

	// RVA: 0x2AB5EB0 Offset: 0x2AB52B0 VA: 0x182AB5EB0
	private string ReadLine(byte[] buffer, int offset, int len, ref int used) { }

	// RVA: 0x2AB6080 Offset: 0x2AB5480 VA: 0x182AB6080
	public void SendError(string msg, int status) { }

	// RVA: 0x2AB61D0 Offset: 0x2AB55D0 VA: 0x182AB61D0
	public void SendError() { }

	// RVA: 0x2AB6320 Offset: 0x2AB5720 VA: 0x182AB6320
	private void Unbind() { }

	// RVA: 0x2AB4C40 Offset: 0x2AB4040 VA: 0x182AB4C40
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2AB4B40 Offset: 0x2AB3F40 VA: 0x182AB4B40
	private void CloseSocket() { }

	// RVA: 0x2AB4C50 Offset: 0x2AB4050 VA: 0x182AB4C50
	internal void Close(bool force_close) { }

	// RVA: 0x2AB6370 Offset: 0x2AB5770 VA: 0x182AB6370
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AB6200 Offset: 0x2AB5600 VA: 0x182AB6200
	private bool <.ctor>b__24_0(object t, X509Certificate c, X509Chain ch, SslPolicyErrors e) { }
}

// Namespace: 
public sealed class HttpListener.ExtendedProtectionSelector : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3490
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual ExtendedProtectionPolicy Invoke(HttpListenerRequest request) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(HttpListenerRequest request, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual ExtendedProtectionPolicy EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class HttpListener : IDisposable // TypeDefIndex: 3491
{
	// Fields
	private MonoTlsProvider tlsProvider; // 0x10
	private MonoTlsSettings tlsSettings; // 0x18
	private X509Certificate certificate; // 0x20
	private AuthenticationSchemes auth_schemes; // 0x28
	private HttpListenerPrefixCollection prefixes; // 0x30
	private AuthenticationSchemeSelector auth_selector; // 0x38
	private string realm; // 0x40
	private bool ignore_write_exceptions; // 0x48
	private bool unsafe_ntlm_auth; // 0x49
	private bool listening; // 0x4A
	private bool disposed; // 0x4B
	private readonly object _internalLock; // 0x50
	private Hashtable registry; // 0x58
	private ArrayList ctx_queue; // 0x60
	private ArrayList wait_queue; // 0x68
	private Hashtable connections; // 0x70
	private ServiceNameStore defaultServiceNames; // 0x78
	private ExtendedProtectionPolicy extendedProtectionPolicy; // 0x80
	private HttpListener.ExtendedProtectionSelector extendedProtectionSelectorDelegate; // 0x88

	// Properties
	public AuthenticationSchemes AuthenticationSchemes { get; set; }
	public AuthenticationSchemeSelector AuthenticationSchemeSelectorDelegate { get; set; }
	public HttpListener.ExtendedProtectionSelector ExtendedProtectionSelectorDelegate { get; set; }
	public bool IgnoreWriteExceptions { get; set; }
	public bool IsListening { get; }
	public static bool IsSupported { get; }
	public HttpListenerPrefixCollection Prefixes { get; }
	[MonoTODO]
	public HttpListenerTimeoutManager TimeoutManager { get; }
	[MonoTODO("not used anywhere in the implementation")]
	public ExtendedProtectionPolicy ExtendedProtectionPolicy { get; set; }
	public ServiceNameCollection DefaultServiceNames { get; }
	public string Realm { get; set; }
	[MonoTODO("Support for NTLM needs some loving.")]
	public bool UnsafeConnectionNtlmAuthentication { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ABC060 Offset: 0x2ABB460 VA: 0x182ABC060
	internal void .ctor(X509Certificate certificate, MonoTlsProvider tlsProvider, MonoTlsSettings tlsSettings) { }

	// RVA: 0x2ABB370 Offset: 0x2ABA770 VA: 0x182ABB370
	internal X509Certificate LoadCertificateAndKey(IPAddress addr, int port) { }

	// RVA: 0x2ABAAC0 Offset: 0x2AB9EC0 VA: 0x182ABAAC0
	internal SslStream CreateSslStream(Stream innerStream, bool ownsStream, RemoteCertificateValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2ABBDD0 Offset: 0x2ABB1D0 VA: 0x182ABBDD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public AuthenticationSchemes get_AuthenticationSchemes() { }

	// RVA: 0x2ABC190 Offset: 0x2ABB590 VA: 0x182ABC190
	public void set_AuthenticationSchemes(AuthenticationSchemes value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public AuthenticationSchemeSelector get_AuthenticationSchemeSelectorDelegate() { }

	// RVA: 0x2ABC160 Offset: 0x2ABB560 VA: 0x182ABC160
	public void set_AuthenticationSchemeSelectorDelegate(AuthenticationSchemeSelector value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public HttpListener.ExtendedProtectionSelector get_ExtendedProtectionSelectorDelegate() { }

	// RVA: 0x2ABC370 Offset: 0x2ABB770 VA: 0x182ABC370
	public void set_ExtendedProtectionSelectorDelegate(HttpListener.ExtendedProtectionSelector value) { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	public bool get_IgnoreWriteExceptions() { }

	// RVA: 0x2ABC460 Offset: 0x2ABB860 VA: 0x182ABC460
	public void set_IgnoreWriteExceptions(bool value) { }

	// RVA: 0x297DA10 Offset: 0x297CE10 VA: 0x18297DA10
	public bool get_IsListening() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool get_IsSupported() { }

	// RVA: 0x2ABC0F0 Offset: 0x2ABB4F0 VA: 0x182ABC0F0
	public HttpListenerPrefixCollection get_Prefixes() { }

	// RVA: 0x2ABC110 Offset: 0x2ABB510 VA: 0x182ABC110
	public HttpListenerTimeoutManager get_TimeoutManager() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public ExtendedProtectionPolicy get_ExtendedProtectionPolicy() { }

	// RVA: 0x2ABC1C0 Offset: 0x2ABB5C0 VA: 0x182ABC1C0
	public void set_ExtendedProtectionPolicy(ExtendedProtectionPolicy value) { }

	// RVA: 0x2ABC0D0 Offset: 0x2ABB4D0 VA: 0x182ABC0D0
	public ServiceNameCollection get_DefaultServiceNames() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_Realm() { }

	// RVA: 0x2ABC490 Offset: 0x2ABB890 VA: 0x182ABC490
	public void set_Realm(string value) { }

	// RVA: 0x297DA20 Offset: 0x297CE20 VA: 0x18297DA20
	public bool get_UnsafeConnectionNtlmAuthentication() { }

	// RVA: 0x2ABC4C0 Offset: 0x2ABB8C0 VA: 0x182ABC4C0
	public void set_UnsafeConnectionNtlmAuthentication(bool value) { }

	// RVA: 0x2AB9D10 Offset: 0x2AB9110 VA: 0x182AB9D10
	public void Abort() { }

	// RVA: 0x2ABAA10 Offset: 0x2AB9E10 VA: 0x182ABAA10
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2ABAA50 Offset: 0x2AB9E50 VA: 0x182ABAA50
	private void Close(bool force) { }

	// RVA: 0x2ABA120 Offset: 0x2AB9520 VA: 0x182ABA120
	private void Cleanup(bool close_existing) { }

	// RVA: 0x2AB9D60 Offset: 0x2AB9160 VA: 0x182AB9D60
	public IAsyncResult BeginGetContext(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2ABAC70 Offset: 0x2ABA070 VA: 0x182ABAC70
	public HttpListenerContext EndGetContext(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2ABBAA0 Offset: 0x2ABAEA0 VA: 0x182ABBAA0
	internal AuthenticationSchemes SelectAuthenticationScheme(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2ABB250 Offset: 0x2ABA650 VA: 0x182ABB250
	public HttpListenerContext GetContext() { }

	// RVA: 0x2ABBAE0 Offset: 0x2ABAEE0 VA: 0x182ABBAE0
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2ABBB40 Offset: 0x2ABAF40 VA: 0x182ABBB40
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x2ABBBB0 Offset: 0x2ABAFB0 VA: 0x182ABBBB0 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2ABB080 Offset: 0x2ABA480 VA: 0x182ABB080
	public Task<HttpListenerContext> GetContextAsync() { }

	// RVA: 0x2ABA090 Offset: 0x2AB9490 VA: 0x182ABA090
	internal void CheckDisposed() { }

	// RVA: 0x2ABB190 Offset: 0x2ABA590 VA: 0x182ABB190
	private HttpListenerContext GetContextFromQueue() { }

	// RVA: 0x2ABB730 Offset: 0x2ABAB30 VA: 0x182ABB730
	internal void RegisterContext(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2ABBC20 Offset: 0x2ABB020 VA: 0x182ABBC20
	internal void UnregisterContext(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2AB9D30 Offset: 0x2AB9130 VA: 0x182AB9D30
	internal void AddConnection(HttpConnection cnc) { }

	// RVA: 0x2ABBA70 Offset: 0x2ABAE70 VA: 0x182ABBA70
	internal void RemoveConnection(HttpConnection cnc) { }
}

// Namespace: System.Net
public class HttpListenerBasicIdentity : GenericIdentity // TypeDefIndex: 3492
{
	// Fields
	private string password; // 0x88

	// Properties
	public virtual string Password { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB6890 Offset: 0x2AB5C90 VA: 0x182AB6890
	public void .ctor(string username, string password) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public virtual string get_Password() { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class HttpListenerContext // TypeDefIndex: 3493
{
	// Fields
	private HttpListenerRequest request; // 0x10
	private HttpListenerResponse response; // 0x18
	private IPrincipal user; // 0x20
	private HttpConnection cnc; // 0x28
	private string error; // 0x30
	private int err_status; // 0x38
	internal HttpListener Listener; // 0x40

	// Properties
	internal int ErrorStatus { get; set; }
	internal string ErrorMessage { get; set; }
	internal bool HaveError { get; }
	internal HttpConnection Connection { get; }
	public HttpListenerRequest Request { get; }
	public HttpListenerResponse Response { get; }
	public IPrincipal User { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB6D80 Offset: 0x2AB6180 VA: 0x182AB6D80
	internal void .ctor(HttpConnection cnc) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	internal int get_ErrorStatus() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	internal void set_ErrorStatus(int value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal string get_ErrorMessage() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_ErrorMessage(string value) { }

	// RVA: 0x2225140 Offset: 0x2224540 VA: 0x182225140
	internal bool get_HaveError() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal HttpConnection get_Connection() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public HttpListenerRequest get_Request() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public HttpListenerResponse get_Response() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IPrincipal get_User() { }

	// RVA: 0x2AB6A40 Offset: 0x2AB5E40 VA: 0x182AB6A40
	internal void ParseAuthentication(AuthenticationSchemes expectedSchemes) { }

	// RVA: 0x2AB6B70 Offset: 0x2AB5F70 VA: 0x182AB6B70
	internal IPrincipal ParseBasicAuthentication(string authData) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2AB6900 Offset: 0x2AB5D00 VA: 0x182AB6900
	public Task<HttpListenerWebSocketContext> AcceptWebSocketAsync(string subProtocol) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2AB69F0 Offset: 0x2AB5DF0 VA: 0x182AB69F0
	public Task<HttpListenerWebSocketContext> AcceptWebSocketAsync(string subProtocol, TimeSpan keepAliveInterval) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2AB6950 Offset: 0x2AB5D50 VA: 0x182AB6950
	public Task<HttpListenerWebSocketContext> AcceptWebSocketAsync(string subProtocol, int receiveBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2AB69A0 Offset: 0x2AB5DA0 VA: 0x182AB69A0
	public Task<HttpListenerWebSocketContext> AcceptWebSocketAsync(string subProtocol, int receiveBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, ArraySegment<byte> internalBuffer) { }

	// RVA: 0x2AB6D50 Offset: 0x2AB6150 VA: 0x182AB6D50
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class HttpListenerPrefixCollection : ICollection<string>, IEnumerable<string>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3494
{
	// Fields
	private List<string> prefixes; // 0x10
	private HttpListener listener; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB74C0 Offset: 0x2AB68C0 VA: 0x182AB74C0
	internal void .ctor(HttpListener listener) { }

	// RVA: 0x2AB7560 Offset: 0x2AB6960 VA: 0x182AB7560 Slot: 4
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 5
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2AB6F00 Offset: 0x2AB6300 VA: 0x182AB6F00 Slot: 6
	public void Add(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2AB7040 Offset: 0x2AB6440 VA: 0x182AB7040 Slot: 7
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2AB70F0 Offset: 0x2AB64F0 VA: 0x182AB70F0 Slot: 8
	public bool Contains(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2AB7160 Offset: 0x2AB6560 VA: 0x182AB7160 Slot: 9
	public void CopyTo(string[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AB71E0 Offset: 0x2AB65E0 VA: 0x182AB71E0
	public void CopyTo(Array array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AB7260 Offset: 0x2AB6660 VA: 0x182AB7260 Slot: 11
	public IEnumerator<string> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AB7410 Offset: 0x2AB6810 VA: 0x182AB7410 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AB72E0 Offset: 0x2AB66E0 VA: 0x182AB72E0 Slot: 10
	public bool Remove(string uriPrefix) { }

	// RVA: 0x2AB7490 Offset: 0x2AB6890 VA: 0x182AB7490
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class HttpListenerRequest.Context : TransportContext // TypeDefIndex: 3495
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AC0AB0 Offset: 0x2ABFEB0 VA: 0x182AC0AB0 Slot: 4
	public override ChannelBinding GetChannelBinding(ChannelBindingKind kind) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class HttpListenerRequest.GCCDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3496
{
	// Methods

	// RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual X509Certificate2 Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual X509Certificate2 EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class HttpListenerRequest // TypeDefIndex: 3497
{
	// Fields
	private string[] accept_types; // 0x10
	private Encoding content_encoding; // 0x18
	private long content_length; // 0x20
	private bool cl_set; // 0x28
	private CookieCollection cookies; // 0x30
	private WebHeaderCollection headers; // 0x38
	private string method; // 0x40
	private Stream input_stream; // 0x48
	private Version version; // 0x50
	private NameValueCollection query_string; // 0x58
	private string raw_url; // 0x60
	private Uri url; // 0x68
	private Uri referrer; // 0x70
	private string[] user_languages; // 0x78
	private HttpListenerContext context; // 0x80
	private bool is_chunked; // 0x88
	private bool ka_set; // 0x89
	private bool keep_alive; // 0x8A
	private HttpListenerRequest.GCCDelegate gcc_delegate; // 0x90
	private static byte[] _100continue; // 0x0
	private static char[] separators; // 0x8

	// Properties
	public string[] AcceptTypes { get; }
	public int ClientCertificateError { get; }
	public Encoding ContentEncoding { get; }
	public long ContentLength64 { get; }
	public string ContentType { get; }
	public CookieCollection Cookies { get; }
	public bool HasEntityBody { get; }
	public NameValueCollection Headers { get; }
	public string HttpMethod { get; }
	public Stream InputStream { get; }
	[MonoTODO("Always returns false")]
	public bool IsAuthenticated { get; }
	public bool IsLocal { get; }
	public bool IsSecureConnection { get; }
	public bool KeepAlive { get; }
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public Version ProtocolVersion { get; }
	public NameValueCollection QueryString { get; }
	public string RawUrl { get; }
	public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
	[MonoTODO("Always returns Guid.Empty")]
	public Guid RequestTraceIdentifier { get; }
	public Uri Url { get; }
	public Uri UrlReferrer { get; }
	public string UserAgent { get; }
	public string UserHostAddress { get; }
	public string UserHostName { get; }
	public string[] UserLanguages { get; }
	[MonoTODO]
	public string ServiceName { get; }
	public TransportContext TransportContext { get; }
	[MonoTODO]
	public bool IsWebSocketRequest { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AB9390 Offset: 0x2AB8790 VA: 0x182AB9390
	internal void .ctor(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2AB8F10 Offset: 0x2AB8310 VA: 0x182AB8F10
	internal void SetRequestLine(string req) { }

	// RVA: 0x2AB7E90 Offset: 0x2AB7290 VA: 0x182AB7E90
	private void CreateQueryString(string query) { }

	// RVA: 0x2AB8E80 Offset: 0x2AB8280 VA: 0x182AB8E80
	private static bool MaybeUri(string s) { }

	// RVA: 0x2AB8CC0 Offset: 0x2AB80C0 VA: 0x182AB8CC0
	private static bool IsPredefinedScheme(string scheme) { }

	// RVA: 0x2AB8170 Offset: 0x2AB7570 VA: 0x182AB8170
	internal bool FinishInitialization() { }

	// RVA: 0x2AB9230 Offset: 0x2AB8630 VA: 0x182AB9230
	internal static string Unquote(string str) { }

	// RVA: 0x2AB75A0 Offset: 0x2AB69A0 VA: 0x182AB75A0
	internal void AddHeader(string header) { }

	// RVA: 0x2AB88E0 Offset: 0x2AB7CE0 VA: 0x182AB88E0
	internal bool FlushInput() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string[] get_AcceptTypes() { }

	// RVA: 0x2AB9490 Offset: 0x2AB8890 VA: 0x182AB9490
	public int get_ClientCertificateError() { }

	// RVA: 0x2AB9550 Offset: 0x2AB8950 VA: 0x182AB9550
	public Encoding get_ContentEncoding() { }

	// RVA: 0x2AB9580 Offset: 0x2AB8980 VA: 0x182AB9580
	public long get_ContentLength64() { }

	// RVA: 0x2AB95A0 Offset: 0x2AB89A0 VA: 0x182AB95A0
	public string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AB95F0 Offset: 0x2AB89F0 VA: 0x182AB95F0
	public CookieCollection get_Cookies() { }

	// RVA: 0x2AB9670 Offset: 0x2AB8A70 VA: 0x182AB9670
	public bool get_HasEntityBody() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public NameValueCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_HttpMethod() { }

	// RVA: 0x2AB9690 Offset: 0x2AB8A90 VA: 0x182AB9690
	public Stream get_InputStream() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2AB9750 Offset: 0x2AB8B50 VA: 0x182AB9750
	public bool get_IsLocal() { }

	// RVA: 0x2AB9830 Offset: 0x2AB8C30 VA: 0x182AB9830
	public bool get_IsSecureConnection() { }

	// RVA: 0x2AB9860 Offset: 0x2AB8C60 VA: 0x182AB9860
	public bool get_KeepAlive() { }

	// RVA: 0x2AB99E0 Offset: 0x2AB8DE0 VA: 0x182AB99E0
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Version get_ProtocolVersion() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public NameValueCollection get_QueryString() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_RawUrl() { }

	// RVA: 0x2AB9AF0 Offset: 0x2AB8EF0 VA: 0x182AB9AF0
	public IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x2AB9B90 Offset: 0x2AB8F90 VA: 0x182AB9B90
	public Guid get_RequestTraceIdentifier() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Uri get_Url() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Uri get_UrlReferrer() { }

	// RVA: 0x2AB9C30 Offset: 0x2AB9030 VA: 0x182AB9C30
	public string get_UserAgent() { }

	// RVA: 0x2AB9C80 Offset: 0x2AB9080 VA: 0x182AB9C80
	public string get_UserHostAddress() { }

	// RVA: 0x2AB9CC0 Offset: 0x2AB90C0 VA: 0x182AB9CC0
	public string get_UserHostName() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public string[] get_UserLanguages() { }

	// RVA: 0x2AB7DC0 Offset: 0x2AB71C0 VA: 0x182AB7DC0
	public IAsyncResult BeginGetClientCertificate(AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2AB80B0 Offset: 0x2AB74B0 VA: 0x182AB80B0
	public X509Certificate2 EndGetClientCertificate(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AB8C90 Offset: 0x2AB8090 VA: 0x182AB8C90
	public X509Certificate2 GetClientCertificate() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public string get_ServiceName() { }

	// RVA: 0x2AB9BE0 Offset: 0x2AB8FE0 VA: 0x182AB9BE0
	public TransportContext get_TransportContext() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_IsWebSocketRequest() { }

	// RVA: 0x2AB8B80 Offset: 0x2AB7F80 VA: 0x182AB8B80
	public Task<X509Certificate2> GetClientCertificateAsync() { }

	// RVA: 0x2AB92A0 Offset: 0x2AB86A0 VA: 0x182AB92A0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AB9460 Offset: 0x2AB8860 VA: 0x182AB9460
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public sealed class HttpListenerResponse : IDisposable // TypeDefIndex: 3498
{
	// Fields
	private bool disposed; // 0x10
	private Encoding content_encoding; // 0x18
	private long content_length; // 0x20
	private bool cl_set; // 0x28
	private string content_type; // 0x30
	private CookieCollection cookies; // 0x38
	private WebHeaderCollection headers; // 0x40
	private bool keep_alive; // 0x48
	private ResponseStream output_stream; // 0x50
	private Version version; // 0x58
	private string location; // 0x60
	private int status_code; // 0x68
	private string status_description; // 0x70
	private bool chunked; // 0x78
	private HttpListenerContext context; // 0x80
	internal bool HeadersSent; // 0x88
	internal object headers_lock; // 0x90
	private bool force_close_chunked; // 0x98
	private static string tspecials; // 0x0

	// Properties
	internal bool ForceCloseChunked { get; }
	public Encoding ContentEncoding { get; set; }
	public long ContentLength64 { get; set; }
	public string ContentType { get; set; }
	public CookieCollection Cookies { get; set; }
	public WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public bool KeepAlive { get; set; }
	public Stream OutputStream { get; }
	public Version ProtocolVersion { get; set; }
	public string RedirectLocation { get; set; }
	public bool SendChunked { get; set; }
	public int StatusCode { get; set; }
	public string StatusDescription { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AC2D30 Offset: 0x2AC2130 VA: 0x182AC2D30
	internal void .ctor(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	internal bool get_ForceCloseChunked() { }

	// RVA: 0x2AB9550 Offset: 0x2AB8950 VA: 0x182AB9550
	public Encoding get_ContentEncoding() { }

	// RVA: 0x2AC2F80 Offset: 0x2AC2380 VA: 0x182AC2F80
	public void set_ContentEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public long get_ContentLength64() { }

	// RVA: 0x2AC3070 Offset: 0x2AC2470 VA: 0x182AC3070
	public void set_ContentLength64(long value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AC31C0 Offset: 0x2AC25C0 VA: 0x182AC31C0
	public void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x2AC2EB0 Offset: 0x2AC22B0 VA: 0x182AC2EB0
	public CookieCollection get_Cookies() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Cookies(CookieCollection value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	public bool get_KeepAlive() { }

	// RVA: 0x2AC32B0 Offset: 0x2AC26B0 VA: 0x182AC32B0
	public void set_KeepAlive(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC2F30 Offset: 0x2AC2330 VA: 0x182AC2F30
	public Stream get_OutputStream() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Version get_ProtocolVersion() { }

	// RVA: 0x2AC3390 Offset: 0x2AC2790 VA: 0x182AC3390
	public void set_ProtocolVersion(Version value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_RedirectLocation() { }

	// RVA: 0x2AC35F0 Offset: 0x2AC29F0 VA: 0x182AC35F0
	public void set_RedirectLocation(string value) { }

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	public bool get_SendChunked() { }

	// RVA: 0x2AC36E0 Offset: 0x2AC2AE0 VA: 0x182AC36E0
	public void set_SendChunked(bool value) { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public int get_StatusCode() { }

	// RVA: 0x2AC37C0 Offset: 0x2AC2BC0 VA: 0x182AC37C0
	public void set_StatusCode(int value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public string get_StatusDescription() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_StatusDescription(string value) { }

	// RVA: 0x2AC2C80 Offset: 0x2AC2080 VA: 0x182AC2C80 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2AC0B00 Offset: 0x2ABFF00 VA: 0x182AC0B00
	public void Abort() { }

	// RVA: 0x2AC0B40 Offset: 0x2ABFF40 VA: 0x182AC0B40
	public void AddHeader(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2AC0CF0 Offset: 0x2AC00F0 VA: 0x182AC0CF0
	public void AppendCookie(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2AC0DE0 Offset: 0x2AC01E0 VA: 0x182AC0DE0
	public void AppendHeader(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2AC11C0 Offset: 0x2AC05C0 VA: 0x182AC11C0
	private void Close(bool force) { }

	// RVA: 0x2AC1180 Offset: 0x2AC0580 VA: 0x182AC1180
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2AC0F90 Offset: 0x2AC0390 VA: 0x182AC0F90
	public void Close(byte[] responseEntity, bool willBlock) { }

	// RVA: 0x2AC14A0 Offset: 0x2AC08A0 VA: 0x182AC14A0
	public void CopyFrom(HttpListenerResponse templateResponse) { }

	// RVA: 0x2AC1C10 Offset: 0x2AC1010 VA: 0x182AC1C10
	public void Redirect(string url) { }

	// RVA: 0x2AC1530 Offset: 0x2AC0930 VA: 0x182AC1530
	private bool FindCookie(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2AC1C50 Offset: 0x2AC1050 VA: 0x182AC1C50
	internal void SendHeaders(bool closing, MemoryStream ms) { }

	// RVA: 0x2AC1770 Offset: 0x2AC0B70 VA: 0x182AC1770
	private static string FormatHeaders(WebHeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2AC11F0 Offset: 0x2AC05F0 VA: 0x182AC11F0
	private static string CookieToClientString(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2AC1AB0 Offset: 0x2AC0EB0 VA: 0x182AC1AB0
	private static string QuotedString(Cookie cookie, string value) { }

	// RVA: 0x2AC19E0 Offset: 0x2AC0DE0 VA: 0x182AC19E0
	private static bool IsToken(string value) { }

	// RVA: 0x2AC2B30 Offset: 0x2AC1F30 VA: 0x182AC2B30
	public void SetCookie(Cookie cookie) { }

	// RVA: 0x2AC2CC0 Offset: 0x2AC20C0 VA: 0x182AC2CC0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AC2E80 Offset: 0x2AC2280 VA: 0x182AC2E80
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class HttpListenerTimeoutManager // TypeDefIndex: 3499
{
	// Properties
	[MonoTODO]
	public TimeSpan EntityBody { get; set; }
	[MonoTODO]
	public TimeSpan DrainEntityBody { get; set; }
	[MonoTODO]
	public TimeSpan RequestQueue { get; set; }
	[MonoTODO]
	public TimeSpan IdleConnection { get; set; }
	[MonoTODO]
	public TimeSpan HeaderWait { get; set; }
	[MonoTODO]
	public long MinSendBytesPerSecond { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AC3970 Offset: 0x2AC2D70 VA: 0x182AC3970
	public TimeSpan get_EntityBody() { }

	// RVA: 0x2AC3B50 Offset: 0x2AC2F50 VA: 0x182AC3B50
	public void set_EntityBody(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2AC3920 Offset: 0x2AC2D20 VA: 0x182AC3920
	public TimeSpan get_DrainEntityBody() { }

	// RVA: 0x2AC3B00 Offset: 0x2AC2F00 VA: 0x182AC3B00
	public void set_DrainEntityBody(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2AC3AB0 Offset: 0x2AC2EB0 VA: 0x182AC3AB0
	public TimeSpan get_RequestQueue() { }

	// RVA: 0x2AC3C90 Offset: 0x2AC3090 VA: 0x182AC3C90
	public void set_RequestQueue(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2AC3A10 Offset: 0x2AC2E10 VA: 0x182AC3A10
	public TimeSpan get_IdleConnection() { }

	// RVA: 0x2AC3BF0 Offset: 0x2AC2FF0 VA: 0x182AC3BF0
	public void set_IdleConnection(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2AC39C0 Offset: 0x2AC2DC0 VA: 0x182AC39C0
	public TimeSpan get_HeaderWait() { }

	// RVA: 0x2AC3BA0 Offset: 0x2AC2FA0 VA: 0x182AC3BA0
	public void set_HeaderWait(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2AC3A60 Offset: 0x2AC2E60 VA: 0x182AC3A60
	public long get_MinSendBytesPerSecond() { }

	// RVA: 0x2AC3C40 Offset: 0x2AC3040 VA: 0x182AC3C40
	public void set_MinSendBytesPerSecond(long value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class HttpRequestCreator : IWebRequestCreate // TypeDefIndex: 3500
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AC3CE0 Offset: 0x2AC30E0 VA: 0x182AC3CE0 Slot: 4
	public WebRequest Create(Uri uri) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class HttpStreamAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 3501
{
	// Fields
	private object locker; // 0x10
	private ManualResetEvent handle; // 0x18
	private bool completed; // 0x20
	internal byte[] Buffer; // 0x28
	internal int Offset; // 0x30
	internal int Count; // 0x34
	internal AsyncCallback Callback; // 0x38
	internal object State; // 0x40
	internal int SynchRead; // 0x48
	internal Exception Error; // 0x50

	// Properties
	public object AsyncState { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AC3E10 Offset: 0x2AC3210 VA: 0x182AC3E10
	public void Complete(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AC3D40 Offset: 0x2AC3140 VA: 0x182AC3D40
	public void Complete() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x2AC3EB0 Offset: 0x2AC32B0 VA: 0x182AC3EB0 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x2AC3FC0 Offset: 0x2AC33C0 VA: 0x182AC3FC0 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x2AC3FD0 Offset: 0x2AC33D0 VA: 0x182AC3FD0 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2AC3E40 Offset: 0x2AC3240 VA: 0x182AC3E40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum HttpWebRequest.NtlmAuthState // TypeDefIndex: 3502
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpWebRequest.NtlmAuthState None = 0;
	public const HttpWebRequest.NtlmAuthState Challenge = 1;
	public const HttpWebRequest.NtlmAuthState Response = 2;
}

// Namespace: 
private struct HttpWebRequest.AuthorizationState // TypeDefIndex: 3503
{
	// Fields
	private readonly HttpWebRequest request; // 0x0
	private readonly bool isProxy; // 0x8
	private bool isCompleted; // 0x9
	private HttpWebRequest.NtlmAuthState ntlm_auth_state; // 0xC

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }
	public HttpWebRequest.NtlmAuthState NtlmAuthState { get; }
	public bool IsNtlmAuthenticated { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B6E0 Offset: 0x57AAE0 VA: 0x18057B6E0
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public HttpWebRequest.NtlmAuthState get_NtlmAuthState() { }

	// RVA: 0x2ABFD60 Offset: 0x2ABF160 VA: 0x182ABFD60
	public bool get_IsNtlmAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2ABFD20 Offset: 0x2ABF120 VA: 0x182ABFD20
	public void .ctor(HttpWebRequest request, bool isProxy) { }

	// RVA: 0x2ABF940 Offset: 0x2ABED40 VA: 0x182ABF940
	public bool CheckAuthorization(WebResponse response, HttpStatusCode code) { }

	// RVA: 0x2ABFBC0 Offset: 0x2ABEFC0 VA: 0x182ABFBC0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2ABFC40 Offset: 0x2ABF040 VA: 0x182ABFC40 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class HttpWebRequest.<>c__241<T> // TypeDefIndex: 3504
{
	// Fields
	public static readonly HttpWebRequest.<>c__241<T> <>9; // 0x0
	public static Func<Task<T>, Nullable<int>> <>9__241_0; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-HttpWebRequest.<>c__241<int>..cctor
	|-HttpWebRequest.<>c__241<object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-HttpWebRequest.<>c__241<int>..ctor
	|-HttpWebRequest.<>c__241<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Nullable<int> <RunWithTimeoutWorker>b__241_0(Task<T> t) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120BCD0 Offset: 0x120B0D0 VA: 0x18120BCD0
	|-HttpWebRequest.<>c__241<int>.<RunWithTimeoutWorker>b__241_0
	|
	|-RVA: 0x120BD60 Offset: 0x120B160 VA: 0x18120BD60
	|-HttpWebRequest.<>c__241<object>.<RunWithTimeoutWorker>b__241_0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<T> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3505
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<T> <>t__builder; // 0x0
	public Task<T> workerTask; // 0x0
	public int timeout; // 0x0
	public CancellationTokenSource cts; // 0x0
	public Action abort; // 0x0
	public Func<bool> aborted; // 0x0
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool> <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1AEA840 Offset: 0x1AE9C40 VA: 0x181AEA840
	|-HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1AEA1C0 Offset: 0x1AE95C0 VA: 0x181AEA1C0
	|-HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1AEAEC0 Offset: 0x1AEA2C0 VA: 0x181AEAEC0
	|-HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<int>.SetStateMachine
	|-HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3506
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<HttpWebResponse> <>t__builder; // 0x8
	public HttpWebRequest <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private WebCompletionSource <completion>5__2; // 0x30
	private WebOperation <operation>5__3; // 0x38
	private WebException <throwMe>5__4; // 0x40
	private HttpWebResponse <response>5__5; // 0x48
	private WebResponseStream <stream>5__6; // 0x50
	private bool <redirect>5__7; // 0x58
	private bool <mustReadAll>5__8; // 0x59
	private WebOperation <ntlm>5__9; // 0x60
	private BufferOffsetSize <writeBuffer>5__10; // 0x68
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebRequestStream> <>u__1; // 0x70
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x80
	private TaskAwaiter<WebResponseStream> <>u__3; // 0x90
	[TupleElementNames(new[] { "response", "redirect", "mustReadAll", "writeBuffer", "ntlm" })]
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<HttpWebResponse, bool, bool, BufferOffsetSize, WebOperation>> <>u__4; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x2AD64C0 Offset: 0x2AD58C0 VA: 0x182AD64C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AD7550 Offset: 0x2AD6950 VA: 0x182AD7550 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct HttpWebRequest.<GetResponseFromData>d__244 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3507
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "response", "redirect", "mustReadAll", "writeBuffer", "ntlm" })]
	public AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<HttpWebResponse, bool, bool, BufferOffsetSize, WebOperation>> <>t__builder; // 0x8
	public HttpWebRequest <>4__this; // 0x20
	public WebResponseStream stream; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	private HttpWebResponse <response>5__2; // 0x38
	private WebException <throwMe>5__3; // 0x40
	private bool <redirect>5__4; // 0x48
	private bool <mustReadAll>5__5; // 0x49
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<BufferOffsetSize> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2AD5C10 Offset: 0x2AD5010 VA: 0x182AD5C10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AD6470 Offset: 0x2AD5870 VA: 0x182AD6470 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct HttpWebRequest.<<GetRewriteHandler>b__271_0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3508
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<BufferOffsetSize> <>t__builder; // 0x8
	public HttpWebRequest <>4__this; // 0x20
	private MemoryStream <ms>5__2; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2AD7950 Offset: 0x2AD6D50 VA: 0x182AD7950 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AD7D00 Offset: 0x2AD7100 VA: 0x182AD7D00 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class HttpWebRequest : WebRequest, ISerializable // TypeDefIndex: 3509
{
	// Fields
	private Uri requestUri; // 0x38
	private Uri actualUri; // 0x40
	private bool hostChanged; // 0x48
	private bool allowAutoRedirect; // 0x49
	private bool allowBuffering; // 0x4A
	private bool allowReadStreamBuffering; // 0x4B
	private X509CertificateCollection certificates; // 0x50
	private string connectionGroup; // 0x58
	private bool haveContentLength; // 0x60
	private long contentLength; // 0x68
	private HttpContinueDelegate continueDelegate; // 0x70
	private CookieContainer cookieContainer; // 0x78
	private ICredentials credentials; // 0x80
	private bool haveResponse; // 0x88
	private bool requestSent; // 0x89
	private WebHeaderCollection webHeaders; // 0x90
	private bool keepAlive; // 0x98
	private int maxAutoRedirect; // 0x9C
	private string mediaType; // 0xA0
	private string method; // 0xA8
	private string initialMethod; // 0xB0
	private bool pipelined; // 0xB8
	private bool preAuthenticate; // 0xB9
	private bool usedPreAuth; // 0xBA
	private Version version; // 0xC0
	private bool force_version; // 0xC8
	private Version actualVersion; // 0xD0
	private IWebProxy proxy; // 0xD8
	private bool sendChunked; // 0xE0
	private ServicePoint servicePoint; // 0xE8
	private int timeout; // 0xF0
	private int continueTimeout; // 0xF4
	private WebRequestStream writeStream; // 0xF8
	private HttpWebResponse webResponse; // 0x100
	private WebCompletionSource responseTask; // 0x108
	private WebOperation currentOperation; // 0x110
	private int aborted; // 0x118
	private bool gotRequestStream; // 0x11C
	private int redirects; // 0x120
	private bool expectContinue; // 0x124
	private bool getResponseCalled; // 0x125
	private object locker; // 0x128
	private bool finished_reading; // 0x130
	private DecompressionMethods auto_decomp; // 0x134
	private int maxResponseHeadersLength; // 0x138
	private static int defaultMaxResponseHeadersLength; // 0x0
	private static int defaultMaximumErrorResponseLength; // 0x4
	private static RequestCachePolicy defaultCachePolicy; // 0x8
	private int readWriteTimeout; // 0x13C
	private MobileTlsProvider tlsProvider; // 0x140
	private MonoTlsSettings tlsSettings; // 0x148
	private ServerCertValidationCallback certValidationCallback; // 0x150
	private bool hostHasPort; // 0x158
	private Uri hostUri; // 0x160
	private HttpWebRequest.AuthorizationState auth_state; // 0x168
	private HttpWebRequest.AuthorizationState proxy_auth_state; // 0x178
	internal Func<Stream, Task> ResendContentFactory; // 0x188
	internal readonly int ID; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private bool <ThrowOnError>k__BackingField; // 0x194
	private bool unsafe_auth_blah; // 0x195
	[CompilerGenerated]
	private bool <ReuseConnection>k__BackingField; // 0x196

	// Properties
	public string Accept { get; set; }
	public Uri Address { get; set; }
	public virtual bool AllowAutoRedirect { get; set; }
	public virtual bool AllowWriteStreamBuffering { get; set; }
	public virtual bool AllowReadStreamBuffering { get; set; }
	public DecompressionMethods AutomaticDecompression { get; set; }
	internal bool InternalAllowBuffering { get; }
	private bool MethodWithBuffer { get; }
	internal MobileTlsProvider TlsProvider { get; }
	internal MonoTlsSettings TlsSettings { get; }
	public X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public string Connection { get; set; }
	public override string ConnectionGroupName { get; set; }
	public override long ContentLength { get; set; }
	internal long InternalContentLength { set; }
	internal bool ThrowOnError { get; set; }
	public override string ContentType { get; set; }
	public HttpContinueDelegate ContinueDelegate { get; set; }
	public virtual CookieContainer CookieContainer { get; set; }
	public override ICredentials Credentials { get; set; }
	public DateTime Date { get; set; }
	[MonoTODO]
	public static int DefaultMaximumErrorResponseLength { get; set; }
	public string Expect { get; set; }
	public virtual bool HaveResponse { get; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public string Host { get; set; }
	public DateTime IfModifiedSince { get; set; }
	public bool KeepAlive { get; set; }
	public int MaximumAutomaticRedirections { get; set; }
	[MonoTODO("Use this")]
	public int MaximumResponseHeadersLength { get; set; }
	[MonoTODO("Use this")]
	public static int DefaultMaximumResponseHeadersLength { get; set; }
	public int ReadWriteTimeout { get; set; }
	[MonoTODO]
	public int ContinueTimeout { get; set; }
	public string MediaType { get; set; }
	public override string Method { get; set; }
	public bool Pipelined { get; set; }
	public override bool PreAuthenticate { get; set; }
	public Version ProtocolVersion { get; set; }
	public override IWebProxy Proxy { get; set; }
	public string Referer { get; set; }
	public override Uri RequestUri { get; }
	public bool SendChunked { get; set; }
	public ServicePoint ServicePoint { get; }
	internal ServicePoint ServicePointNoLock { get; }
	public virtual bool SupportsCookieContainer { get; }
	public override int Timeout { get; set; }
	public string TransferEncoding { get; set; }
	public override bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public string UserAgent { get; set; }
	public bool UnsafeAuthenticatedConnectionSharing { get; set; }
	internal bool GotRequestStream { get; }
	internal bool ExpectContinue { get; set; }
	internal Uri AuthUri { get; }
	internal bool ProxyQuery { get; }
	internal ServerCertValidationCallback ServerCertValidationCallback { get; }
	public RemoteCertificateValidationCallback ServerCertificateValidationCallback { get; set; }
	internal bool FinishedReading { get; set; }
	internal bool Aborted { get; }
	internal bool ReuseConnection { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AC8180 Offset: 0x2AC7580 VA: 0x182AC8180
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AC82D0 Offset: 0x2AC76D0 VA: 0x182AC82D0
	public void .ctor(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2AC8240 Offset: 0x2AC7640 VA: 0x182AC8240
	internal void .ctor(Uri uri, MobileTlsProvider tlsProvider, MonoTlsSettings settings) { }

	[Obsolete("Serialization is obsoleted for this type.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2AC8570 Offset: 0x2AC7970 VA: 0x182AC8570
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AC7A60 Offset: 0x2AC6E60 VA: 0x182AC7A60
	private void ResetAuthorization() { }

	// RVA: 0x2AC7EA0 Offset: 0x2AC72A0 VA: 0x182AC7EA0
	private void SetSpecialHeaders(string HeaderName, string value) { }

	// RVA: 0x2AC8750 Offset: 0x2AC7B50 VA: 0x182AC8750
	public string get_Accept() { }

	// RVA: 0x2AC9020 Offset: 0x2AC8420 VA: 0x182AC9020
	public void set_Accept(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Uri get_Address() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_Address(Uri value) { }

	// RVA: 0x297DA20 Offset: 0x297CE20 VA: 0x18297DA20 Slot: 41
	public virtual bool get_AllowAutoRedirect() { }

	// RVA: 0x2AC90D0 Offset: 0x2AC84D0 VA: 0x182AC90D0 Slot: 42
	public virtual void set_AllowAutoRedirect(bool value) { }

	// RVA: 0x297DA10 Offset: 0x297CE10 VA: 0x18297DA10 Slot: 43
	public virtual bool get_AllowWriteStreamBuffering() { }

	// RVA: 0x2AC90F0 Offset: 0x2AC84F0 VA: 0x182AC90F0 Slot: 44
	public virtual void set_AllowWriteStreamBuffering(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC87A0 Offset: 0x2AC7BA0 VA: 0x182AC87A0 Slot: 45
	public virtual bool get_AllowReadStreamBuffering() { }

	// RVA: 0x2AC90E0 Offset: 0x2AC84E0 VA: 0x182AC90E0 Slot: 46
	public virtual void set_AllowReadStreamBuffering(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC5F40 Offset: 0x2AC5340 VA: 0x182AC5F40
	private static Exception GetMustImplement() { }

	// RVA: 0x24DA920 Offset: 0x24D9D20 VA: 0x1824DA920
	public DecompressionMethods get_AutomaticDecompression() { }

	// RVA: 0x2AC9100 Offset: 0x2AC8500 VA: 0x182AC9100
	public void set_AutomaticDecompression(DecompressionMethods value) { }

	// RVA: 0x2AC8CE0 Offset: 0x2AC80E0 VA: 0x182AC8CE0
	internal bool get_InternalAllowBuffering() { }

	// RVA: 0x2AC8D00 Offset: 0x2AC8100 VA: 0x182AC8D00
	private bool get_MethodWithBuffer() { }

	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	internal MobileTlsProvider get_TlsProvider() { }

	// RVA: 0x85D840 Offset: 0x85CC40 VA: 0x18085D840
	internal MonoTlsSettings get_TlsSettings() { }

	// RVA: 0x2AC87B0 Offset: 0x2AC7BB0 VA: 0x182AC87B0
	public X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x2AC9180 Offset: 0x2AC8580 VA: 0x182AC9180
	public void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x2AC8830 Offset: 0x2AC7C30 VA: 0x182AC8830
	public string get_Connection() { }

	// RVA: 0x2AC9200 Offset: 0x2AC8600 VA: 0x182AC9200
	public void set_Connection(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 14
	public override string get_ConnectionGroupName() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840 Slot: 15
	public override void set_ConnectionGroupName(string value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 18
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2AC9400 Offset: 0x2AC8800 VA: 0x182AC9400 Slot: 19
	public override void set_ContentLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AC9E60 Offset: 0x2AC9260 VA: 0x182AC9E60
	internal void set_InternalContentLength(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8EE0 Offset: 0x2AC82E0 VA: 0x182AC8EE0
	internal bool get_ThrowOnError() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ACA770 Offset: 0x2AC9B70 VA: 0x182ACA770
	internal void set_ThrowOnError(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8880 Offset: 0x2AC7C80 VA: 0x182AC8880 Slot: 20
	public override string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2AC94E0 Offset: 0x2AC88E0 VA: 0x182AC94E0 Slot: 21
	public override void set_ContentType(string value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public HttpContinueDelegate get_ContinueDelegate() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_ContinueDelegate(HttpContinueDelegate value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 47
	public virtual CookieContainer get_CookieContainer() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280 Slot: 48
	public virtual void set_CookieContainer(CookieContainer value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820 Slot: 22
	public override ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880 Slot: 23
	public override void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2AC88D0 Offset: 0x2AC7CD0 VA: 0x182AC88D0
	public DateTime get_Date() { }

	// RVA: 0x2AC9610 Offset: 0x2AC8A10 VA: 0x182AC9610
	public void set_Date(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2AC7E00 Offset: 0x2AC7200 VA: 0x182AC7E00
	private void SetDateHeaderHelper(string headerName, DateTime dateTime) { }

	// RVA: 0x2AC89E0 Offset: 0x2AC7DE0 VA: 0x182AC89E0
	public static int get_DefaultMaximumErrorResponseLength() { }

	// RVA: 0x2AC96D0 Offset: 0x2AC8AD0 VA: 0x182AC96D0
	public static void set_DefaultMaximumErrorResponseLength(int value) { }

	// RVA: 0x2AC8A90 Offset: 0x2AC7E90 VA: 0x182AC8A90
	public string get_Expect() { }

	// RVA: 0x2AC97A0 Offset: 0x2AC8BA0 VA: 0x182AC97A0
	public void set_Expect(string value) { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800 Slot: 49
	public virtual bool get_HaveResponse() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910 Slot: 16
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x2AC9950 Offset: 0x2AC8D50 VA: 0x182AC9950 Slot: 17
	public override void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	// RVA: 0x2AC8AF0 Offset: 0x2AC7EF0 VA: 0x182AC8AF0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2AC9AD0 Offset: 0x2AC8ED0 VA: 0x182AC9AD0
	public void set_Host(string value) { }

	// RVA: 0x2AC7FA0 Offset: 0x2AC73A0 VA: 0x182AC7FA0
	private bool TryGetHostUri(string hostName, out Uri hostUri) { }

	// RVA: 0x2AC8C00 Offset: 0x2AC8000 VA: 0x182AC8C00
	public DateTime get_IfModifiedSince() { }

	// RVA: 0x2AC9D70 Offset: 0x2AC9170 VA: 0x182AC9D70
	public void set_IfModifiedSince(DateTime value) { }

	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	public bool get_KeepAlive() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	public void set_KeepAlive(bool value) { }

	// RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590
	public int get_MaximumAutomaticRedirections() { }

	// RVA: 0x2AC9E70 Offset: 0x2AC9270 VA: 0x182AC9E70
	public void set_MaximumAutomaticRedirections(int value) { }

	// RVA: 0x2AC8CF0 Offset: 0x2AC80F0 VA: 0x182AC8CF0
	public int get_MaximumResponseHeadersLength() { }

	// RVA: 0x2AC9F00 Offset: 0x2AC9300 VA: 0x182AC9F00
	public void set_MaximumResponseHeadersLength(int value) { }

	// RVA: 0x2AC8A30 Offset: 0x2AC7E30 VA: 0x182AC8A30
	public static int get_DefaultMaximumResponseHeadersLength() { }

	// RVA: 0x2AC9730 Offset: 0x2AC8B30 VA: 0x182AC9730
	public static void set_DefaultMaximumResponseHeadersLength(int value) { }

	// RVA: 0x2AC8E30 Offset: 0x2AC8230 VA: 0x182AC8E30
	public int get_ReadWriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2ACA450 Offset: 0x2AC9850 VA: 0x182ACA450
	public void set_ReadWriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x25008C0 Offset: 0x24FFCC0 VA: 0x1825008C0
	public int get_ContinueTimeout() { }

	// RVA: 0x2AC9530 Offset: 0x2AC8930 VA: 0x182AC9530
	public void set_ContinueTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public string get_MediaType() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	public void set_MediaType(string value) { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0 Slot: 11
	public override string get_Method() { }

	// RVA: 0x2AC9FE0 Offset: 0x2AC93E0 VA: 0x182AC9FE0 Slot: 12
	public override void set_Method(string value) { }

	// RVA: 0x2AC8DE0 Offset: 0x2AC81E0 VA: 0x182AC8DE0
	public bool get_Pipelined() { }

	// RVA: 0x8B1500 Offset: 0x8B0900 VA: 0x1808B1500
	public void set_Pipelined(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8DF0 Offset: 0x2AC81F0 VA: 0x182AC8DF0 Slot: 28
	public override bool get_PreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2ACA270 Offset: 0x2AC9670 VA: 0x182ACA270 Slot: 29
	public override void set_PreAuthenticate(bool value) { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public Version get_ProtocolVersion() { }

	// RVA: 0x2ACA280 Offset: 0x2AC9680 VA: 0x182ACA280
	public void set_ProtocolVersion(Version value) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160 Slot: 26
	public override IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2ACA3B0 Offset: 0x2AC97B0 VA: 0x182ACA3B0 Slot: 27
	public override void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2AC8E40 Offset: 0x2AC8240 VA: 0x182AC8E40
	public string get_Referer() { }

	// RVA: 0x2ACA540 Offset: 0x2AC9940 VA: 0x182ACA540
	public void set_Referer(string value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 13
	public override Uri get_RequestUri() { }

	// RVA: 0x2AC8EA0 Offset: 0x2AC82A0 VA: 0x182AC8EA0
	public bool get_SendChunked() { }

	// RVA: 0x2ACA650 Offset: 0x2AC9A50 VA: 0x182ACA650
	public void set_SendChunked(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8ED0 Offset: 0x2AC82D0 VA: 0x182AC8ED0
	public ServicePoint get_ServicePoint() { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	internal ServicePoint get_ServicePointNoLock() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 50
	public virtual bool get_SupportsCookieContainer() { }

	// RVA: 0x7676B0 Offset: 0x766AB0 VA: 0x1807676B0 Slot: 30
	public override int get_Timeout() { }

	// RVA: 0x2ACA780 Offset: 0x2AC9B80 VA: 0x182ACA780 Slot: 31
	public override void set_Timeout(int value) { }

	// RVA: 0x2AC8EF0 Offset: 0x2AC82F0 VA: 0x182AC8EF0
	public string get_TransferEncoding() { }

	// RVA: 0x2ACA7F0 Offset: 0x2AC9BF0 VA: 0x182ACA7F0
	public void set_TransferEncoding(string value) { }

	// RVA: 0x2AC8F50 Offset: 0x2AC8350 VA: 0x182AC8F50 Slot: 24
	public override bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2ACAA30 Offset: 0x2AC9E30 VA: 0x182ACAA30 Slot: 25
	public override void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8FD0 Offset: 0x2AC83D0 VA: 0x182AC8FD0
	public string get_UserAgent() { }

	// RVA: 0x2ACAAB0 Offset: 0x2AC9EB0 VA: 0x182ACAAB0
	public void set_UserAgent(string value) { }

	// RVA: 0x2AC8F40 Offset: 0x2AC8340 VA: 0x182AC8F40
	public bool get_UnsafeAuthenticatedConnectionSharing() { }

	// RVA: 0x2ACAA20 Offset: 0x2AC9E20 VA: 0x182ACAA20
	public void set_UnsafeAuthenticatedConnectionSharing(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8AE0 Offset: 0x2AC7EE0 VA: 0x182AC8AE0
	internal bool get_GotRequestStream() { }

	// RVA: 0x2AC8A80 Offset: 0x2AC7E80 VA: 0x182AC8A80
	internal bool get_ExpectContinue() { }

	// RVA: 0x2AC9790 Offset: 0x2AC8B90 VA: 0x182AC9790
	internal void set_ExpectContinue(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal Uri get_AuthUri() { }

	// RVA: 0x2AC8E00 Offset: 0x2AC8200 VA: 0x182AC8E00
	internal bool get_ProxyQuery() { }

	// RVA: 0x85D830 Offset: 0x85CC30 VA: 0x18085D830
	internal ServerCertValidationCallback get_ServerCertValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2AC8EB0 Offset: 0x2AC82B0 VA: 0x182AC8EB0
	public RemoteCertificateValidationCallback get_ServerCertificateValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2ACA6D0 Offset: 0x2AC9AD0 VA: 0x182ACA6D0
	public void set_ServerCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	// RVA: 0x2AC6960 Offset: 0x2AC5D60 VA: 0x182AC6960
	internal ServicePoint GetServicePoint() { }

	// RVA: 0x2AC4210 Offset: 0x2AC3610 VA: 0x182AC4210
	public void AddRange(int range) { }

	// RVA: 0x2AC4150 Offset: 0x2AC3550 VA: 0x182AC4150
	public void AddRange(int from, int to) { }

	// RVA: 0x2AC4140 Offset: 0x2AC3540 VA: 0x182AC4140
	public void AddRange(string rangeSpecifier, int range) { }

	// RVA: 0x2AC4520 Offset: 0x2AC3920 VA: 0x182AC4520
	public void AddRange(string rangeSpecifier, int from, int to) { }

	// RVA: 0x2AC41C0 Offset: 0x2AC35C0 VA: 0x182AC41C0
	public void AddRange(long range) { }

	// RVA: 0x2AC4540 Offset: 0x2AC3940 VA: 0x182AC4540
	public void AddRange(long from, long to) { }

	// RVA: 0x2AC4260 Offset: 0x2AC3660 VA: 0x182AC4260
	public void AddRange(string rangeSpecifier, long range) { }

	// RVA: 0x2AC45B0 Offset: 0x2AC39B0 VA: 0x182AC45B0
	public void AddRange(string rangeSpecifier, long from, long to) { }

	// RVA: 0x2AC7B70 Offset: 0x2AC6F70 VA: 0x182AC7B70
	private WebOperation SendRequest(bool redirecting, BufferOffsetSize writeBuffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AC6FF0 Offset: 0x2AC63F0 VA: 0x182AC6FF0
	private Task<Stream> MyGetRequestStreamAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AC48A0 Offset: 0x2AC3CA0 VA: 0x182AC48A0 Slot: 36
	public override IAsyncResult BeginGetRequestStream(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AC5350 Offset: 0x2AC4750 VA: 0x182AC5350 Slot: 37
	public override Stream EndGetRequestStream(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AC64D0 Offset: 0x2AC58D0 VA: 0x182AC64D0 Slot: 32
	public override Stream GetRequestStream() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2AC6480 Offset: 0x2AC5880 VA: 0x182AC6480
	public Stream GetRequestStream(out TransportContext context) { }

	// RVA: 0x2AC63F0 Offset: 0x2AC57F0 VA: 0x182AC63F0 Slot: 38
	public override Task<Stream> GetRequestStreamAsync() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static Task<T> RunWithTimeout<T>(Func<CancellationToken, Task<T>> func, int timeout, Action abort, Func<bool> aborted, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1013F60 Offset: 0x1013360 VA: 0x181013F60
	|-HttpWebRequest.RunWithTimeout<int>
	|
	|-RVA: 0x1014060 Offset: 0x1013460 VA: 0x181014060
	|-HttpWebRequest.RunWithTimeout<object>
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(HttpWebRequest.<RunWithTimeoutWorker>d__241<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private static Task<T> RunWithTimeoutWorker<T>(Task<T> workerTask, int timeout, Action abort, Func<bool> aborted, CancellationTokenSource cts) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1013CE0 Offset: 0x10130E0 VA: 0x181013CE0
	|-HttpWebRequest.RunWithTimeoutWorker<int>
	|
	|-RVA: 0x1013E20 Offset: 0x1013220 VA: 0x181013E20
	|-HttpWebRequest.RunWithTimeoutWorker<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private Task<T> RunWithTimeout<T>(Func<CancellationToken, Task<T>> func) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1014160 Offset: 0x1013560 VA: 0x181014160
	|-HttpWebRequest.RunWithTimeout<object>
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(HttpWebRequest.<MyGetResponseAsync>d__243))]
	// RVA: 0x2AC73F0 Offset: 0x2AC67F0 VA: 0x182AC73F0
	private Task<HttpWebResponse> MyGetResponseAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(HttpWebRequest.<GetResponseFromData>d__244))]
	// RVA: 0x2AC6570 Offset: 0x2AC5970 VA: 0x182AC6570
	private Task<ValueTuple<HttpWebResponse, bool, bool, BufferOffsetSize, WebOperation>> GetResponseFromData(WebResponseStream stream, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AC55B0 Offset: 0x2AC49B0 VA: 0x182AC55B0
	internal static Exception FlattenException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AC6CC0 Offset: 0x2AC60C0 VA: 0x182AC6CC0
	private WebException GetWebException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AC6A70 Offset: 0x2AC5E70 VA: 0x182AC6A70
	private static WebException GetWebException(Exception e, bool aborted) { }

	// RVA: 0x2AC5110 Offset: 0x2AC4510 VA: 0x182AC5110
	internal static WebException CreateRequestAbortedException() { }

	// RVA: 0x2AC4960 Offset: 0x2AC3D60 VA: 0x182AC4960 Slot: 34
	public override IAsyncResult BeginGetResponse(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AC54D0 Offset: 0x2AC48D0 VA: 0x182AC54D0 Slot: 35
	public override WebResponse EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AC5430 Offset: 0x2AC4830 VA: 0x182AC5430
	public Stream EndGetRequestStream(IAsyncResult asyncResult, out TransportContext context) { }

	// RVA: 0x2AC66C0 Offset: 0x2AC5AC0 VA: 0x182AC66C0 Slot: 33
	public override WebResponse GetResponse() { }

	// RVA: 0x289E2A0 Offset: 0x289D6A0 VA: 0x18289E2A0
	internal bool get_FinishedReading() { }

	// RVA: 0x2AC9940 Offset: 0x2AC8D40 VA: 0x182AC9940
	internal void set_FinishedReading(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC8720 Offset: 0x2AC7B20 VA: 0x182AC8720
	internal bool get_Aborted() { }

	// RVA: 0x2AC4070 Offset: 0x2AC3470 VA: 0x182AC4070 Slot: 40
	public override void Abort() { }

	// RVA: 0x2AC7F50 Offset: 0x2AC7350 VA: 0x182AC7F50 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AC5F90 Offset: 0x2AC5390 VA: 0x182AC5F90 Slot: 8
	protected override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2AC50A0 Offset: 0x2AC44A0 VA: 0x182AC50A0
	private void CheckRequestStarted() { }

	// RVA: 0x2AC51C0 Offset: 0x2AC45C0 VA: 0x182AC51C0
	internal void DoContinueDelegate(int statusCode, WebHeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2AC7AF0 Offset: 0x2AC6EF0 VA: 0x182AC7AF0
	private void RewriteRedirectToGet() { }

	// RVA: 0x2AC7500 Offset: 0x2AC6900 VA: 0x182AC7500
	private bool Redirect(HttpStatusCode code, WebResponse response) { }

	// RVA: 0x2AC5750 Offset: 0x2AC4B50 VA: 0x182AC5750
	private string GetHeaders() { }

	// RVA: 0x2AC51E0 Offset: 0x2AC45E0 VA: 0x182AC51E0
	private void DoPreAuthenticate() { }

	// RVA: 0x2AC5FE0 Offset: 0x2AC53E0 VA: 0x182AC5FE0
	internal byte[] GetRequestHeaders() { }

	// RVA: 0x2AC6D40 Offset: 0x2AC6140 VA: 0x182AC6D40
	private ValueTuple<WebOperation, bool> HandleNtlmAuth(WebResponseStream stream, HttpWebResponse response, BufferOffsetSize writeBuffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AC4B40 Offset: 0x2AC3F40 VA: 0x182AC4B40
	private bool CheckAuthorization(WebResponse response, HttpStatusCode code) { }

	// RVA: 0x2AC6760 Offset: 0x2AC5B60 VA: 0x182AC6760
	private ValueTuple<Task<BufferOffsetSize>, WebException> GetRewriteHandler(HttpWebResponse response, bool redirect) { }

	// RVA: 0x2AC4B70 Offset: 0x2AC3F70 VA: 0x182AC4B70
	private ValueTuple<bool, bool, Task<BufferOffsetSize>, WebException> CheckFinalStatus(HttpWebResponse response) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8E90 Offset: 0x2AC8290 VA: 0x182AC8E90
	internal bool get_ReuseConnection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ACA640 Offset: 0x2AC9A40 VA: 0x182ACA640
	internal void set_ReuseConnection(bool value) { }

	// RVA: 0x2AC5670 Offset: 0x2AC4A70 VA: 0x182AC5670
	internal static StringBuilder GenerateConnectionGroup(string connectionGroupName, bool unsafeConnectionGroup, bool isInternalGroup) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool <RunWithTimeout>b__242_0<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10142D0 Offset: 0x10136D0 VA: 0x1810142D0
	|-HttpWebRequest.<RunWithTimeout>b__242_0<object>
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(HttpWebRequest.<<GetRewriteHandler>b__271_0>d))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8070 Offset: 0x2AC7470 VA: 0x182AC8070
	private Task<BufferOffsetSize> <GetRewriteHandler>b__271_0() { }

	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2AC82A0 Offset: 0x2AC76A0 VA: 0x182AC82A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public class HttpWebResponse : WebResponse, ISerializable, IDisposable // TypeDefIndex: 3510
{
	// Fields
	private Uri uri; // 0x20
	private WebHeaderCollection webHeaders; // 0x28
	private CookieCollection cookieCollection; // 0x30
	private string method; // 0x38
	private Version version; // 0x40
	private HttpStatusCode statusCode; // 0x48
	private string statusDescription; // 0x50
	private long contentLength; // 0x58
	private string contentType; // 0x60
	private CookieContainer cookie_container; // 0x68
	private bool disposed; // 0x70
	private Stream stream; // 0x78

	// Properties
	public string CharacterSet { get; }
	public string ContentEncoding { get; }
	public override long ContentLength { get; }
	public override string ContentType { get; }
	public virtual CookieCollection Cookies { get; set; }
	public override WebHeaderCollection Headers { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	public DateTime LastModified { get; }
	public virtual string Method { get; }
	public Version ProtocolVersion { get; }
	public override Uri ResponseUri { get; }
	public string Server { get; }
	public virtual HttpStatusCode StatusCode { get; }
	public virtual string StatusDescription { get; }
	public override bool SupportsHeaders { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ACB070 Offset: 0x2ACA470 VA: 0x182ACB070
	internal void .ctor(Uri uri, string method, HttpStatusCode status, WebHeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2ACB570 Offset: 0x2ACA970 VA: 0x182ACB570
	internal void .ctor(Uri uri, string method, WebResponseStream stream, CookieContainer container) { }

	[Obsolete("Serialization is obsoleted for this type", False)]
	// RVA: 0x2ACB160 Offset: 0x2ACA560 VA: 0x182ACB160
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2ACB840 Offset: 0x2ACAC40 VA: 0x182ACB840
	public string get_CharacterSet() { }

	// RVA: 0x2ACB940 Offset: 0x2ACAD40 VA: 0x182ACB940
	public string get_ContentEncoding() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 14
	public override long get_ContentLength() { }

	// RVA: 0x2ACB9B0 Offset: 0x2ACADB0 VA: 0x182ACB9B0 Slot: 16
	public override string get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2ACBA60 Offset: 0x2ACAE60 VA: 0x182ACBA60 Slot: 22
	public virtual CookieCollection get_Cookies() { }

	// RVA: 0x2ACBCB0 Offset: 0x2ACB0B0 VA: 0x182ACBCB0 Slot: 23
	public virtual void set_Cookies(CookieCollection value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 20
	public override WebHeaderCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x2ACAD80 Offset: 0x2ACA180 VA: 0x182ACAD80
	private static Exception GetMustImplement() { }

	// RVA: 0x2ACBAE0 Offset: 0x2ACAEE0 VA: 0x182ACBAE0 Slot: 13
	public override bool get_IsMutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2ACBB10 Offset: 0x2ACAF10 VA: 0x182ACBB10
	public DateTime get_LastModified() { }

	// RVA: 0x2ACBBC0 Offset: 0x2ACAFC0 VA: 0x182ACBBC0 Slot: 24
	public virtual string get_Method() { }

	// RVA: 0x2ACBBE0 Offset: 0x2ACAFE0 VA: 0x182ACBBE0
	public Version get_ProtocolVersion() { }

	// RVA: 0x2ACBC00 Offset: 0x2ACB000 VA: 0x182ACBC00 Slot: 19
	public override Uri get_ResponseUri() { }

	// RVA: 0x2ACBC20 Offset: 0x2ACB020 VA: 0x182ACBC20
	public string get_Server() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120 Slot: 25
	public virtual HttpStatusCode get_StatusCode() { }

	// RVA: 0x2ACBC90 Offset: 0x2ACB090 VA: 0x182ACBC90 Slot: 26
	public virtual string get_StatusDescription() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 21
	public override bool get_SupportsHeaders() { }

	// RVA: 0x2ACAF40 Offset: 0x2ACA340 VA: 0x182ACAF40
	public string GetResponseHeader(string headerName) { }

	// RVA: 0x2ACAFB0 Offset: 0x2ACA3B0 VA: 0x182ACAFB0 Slot: 18
	public override Stream GetResponseStream() { }

	// RVA: 0x2AA0630 Offset: 0x2A9FA30 VA: 0x182AA0630 Slot: 6
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2ACADD0 Offset: 0x2ACA1D0 VA: 0x182ACADD0 Slot: 8
	protected override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2ACABA0 Offset: 0x2AC9FA0 VA: 0x182ACABA0 Slot: 9
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2ACB050 Offset: 0x2ACA450 VA: 0x182ACB050 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2ACABE0 Offset: 0x2AC9FE0 VA: 0x182ACABE0 Slot: 10
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2ACAB10 Offset: 0x2AC9F10 VA: 0x182ACAB10
	private void CheckDisposed() { }

	// RVA: 0x2ACABF0 Offset: 0x2AC9FF0 VA: 0x182ACABF0
	private void FillCookies() { }
}

// Namespace: System.Net
public interface ICredentialPolicy // TypeDefIndex: 3511
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool ShouldSendCredential(Uri challengeUri, WebRequest request, NetworkCredential credential, IAuthenticationModule authenticationModule);
}

// Namespace: System.Net
internal struct IPv6AddressFormatter // TypeDefIndex: 3512
{
	// Fields
	private ushort[] address; // 0x0
	private long scopeId; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2074270 Offset: 0x2073670 VA: 0x182074270
	public void .ctor(ushort[] addr, long scopeId) { }

	// RVA: 0x22D44F0 Offset: 0x22D38F0 VA: 0x1822D44F0
	private static ushort SwapUShort(ushort number) { }

	// RVA: 0x2ACBCE0 Offset: 0x2ACB0E0 VA: 0x182ACBCE0
	private uint AsIPv4Int() { }

	// RVA: 0x2ACBD40 Offset: 0x2ACB140 VA: 0x182ACBD40
	private bool IsIPv4Compatible() { }

	// RVA: 0x2ACBDE0 Offset: 0x2ACB1E0 VA: 0x182ACBDE0
	private bool IsIPv4Mapped() { }

	// RVA: 0x2ACBE50 Offset: 0x2ACB250 VA: 0x182ACBE50 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net
public interface IWebProxyScript // TypeDefIndex: 3513
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Close();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool Load(Uri scriptLocation, string script, Type helperType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string Run(string url, string host);
}

// Namespace: System.Net
internal class ListenerAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 3514
{
	// Fields
	private ManualResetEvent handle; // 0x10
	private bool synch; // 0x18
	private bool completed; // 0x19
	private AsyncCallback cb; // 0x20
	private object state; // 0x28
	private Exception exception; // 0x30
	private HttpListenerContext context; // 0x38
	private object locker; // 0x40
	private ListenerAsyncResult forward; // 0x48
	internal bool EndCalled; // 0x50
	internal bool InGet; // 0x51
	private static WaitCallback InvokeCB; // 0x0

	// Properties
	public object AsyncState { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }
	public bool IsCompleted { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ACCAC0 Offset: 0x2ACBEC0 VA: 0x182ACCAC0
	public void .ctor(AsyncCallback cb, object state) { }

	// RVA: 0x2ACC740 Offset: 0x2ACBB40 VA: 0x182ACC740
	internal void Complete(Exception exc) { }

	// RVA: 0x2ACC960 Offset: 0x2ACBD60 VA: 0x182ACC960
	private static void InvokeCallback(object o) { }

	// RVA: 0x2ACC1D0 Offset: 0x2ACB5D0 VA: 0x182ACC1D0
	internal void Complete(HttpListenerContext context) { }

	// RVA: 0x2ACC1E0 Offset: 0x2ACB5E0 VA: 0x182ACC1E0
	internal void Complete(HttpListenerContext context, bool synch) { }

	// RVA: 0x2ACC910 Offset: 0x2ACBD10 VA: 0x182ACC910
	internal HttpListenerContext GetContext() { }

	// RVA: 0x2ACCB70 Offset: 0x2ACBF70 VA: 0x182ACCB70 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x2ACCB90 Offset: 0x2ACBF90 VA: 0x182ACCB90 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x2ACCCC0 Offset: 0x2ACC0C0 VA: 0x182ACCCC0 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x2ACCCE0 Offset: 0x2ACC0E0 VA: 0x182ACCCE0 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x2ACCA20 Offset: 0x2ACBE20 VA: 0x182ACCA20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal sealed class ListenerPrefix // TypeDefIndex: 3515
{
	// Fields
	private string original; // 0x10
	private string host; // 0x18
	private ushort port; // 0x20
	private string path; // 0x28
	private bool secure; // 0x30
	private IPAddress[] addresses; // 0x38
	public HttpListener Listener; // 0x40

	// Properties
	public IPAddress[] Addresses { get; set; }
	public bool Secure { get; }
	public string Host { get; }
	public int Port { get; }
	public string Path { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ACD5A0 Offset: 0x2ACC9A0 VA: 0x182ACD5A0
	public void .ctor(string prefix) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public IPAddress[] get_Addresses() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Addresses(IPAddress[] value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_Secure() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x158DB70 Offset: 0x158CF70 VA: 0x18158DB70
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Path() { }

	// RVA: 0x2ACD190 Offset: 0x2ACC590 VA: 0x182ACD190 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2ACD200 Offset: 0x2ACC600 VA: 0x182ACD200
	private void Parse(string uri) { }

	// RVA: 0x2ACCD90 Offset: 0x2ACC190 VA: 0x182ACCD90
	public static void CheckUri(string uri) { }
}

// Namespace: 
private enum MonoChunkParser.State // TypeDefIndex: 3516
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MonoChunkParser.State None = 0;
	public const MonoChunkParser.State PartialSize = 1;
	public const MonoChunkParser.State Body = 2;
	public const MonoChunkParser.State BodyFinished = 3;
	public const MonoChunkParser.State Trailer = 4;
}

// Namespace: 
private class MonoChunkParser.Chunk // TypeDefIndex: 3517
{
	// Fields
	public byte[] Bytes; // 0x10
	public int Offset; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(byte[] chunk) { }

	// RVA: 0x2ABFD80 Offset: 0x2ABF180 VA: 0x182ABFD80
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class MonoChunkParser // TypeDefIndex: 3518
{
	// Fields
	private WebHeaderCollection headers; // 0x10
	private int chunkSize; // 0x18
	private int chunkRead; // 0x1C
	private int totalWritten; // 0x20
	private MonoChunkParser.State state; // 0x24
	private StringBuilder saved; // 0x28
	private bool sawCR; // 0x30
	private bool gotit; // 0x31
	private int trailerState; // 0x34
	private ArrayList chunks; // 0x38

	// Properties
	public bool WantMore { get; }
	public bool DataAvailable { get; }
	public int TotalDataSize { get; }
	public int ChunkLeft { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ACE460 Offset: 0x2ACD860 VA: 0x182ACE460
	public void .ctor(WebHeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2ACE3B0 Offset: 0x2ACD7B0 VA: 0x182ACE3B0
	public void WriteAndReadBack(byte[] buffer, int offset, int size, ref int read) { }

	// RVA: 0x2ACE2E0 Offset: 0x2ACD6E0 VA: 0x182ACE2E0
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACDD90 Offset: 0x2ACD190 VA: 0x182ACDD90
	private int ReadFromChunks(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACE430 Offset: 0x2ACD830 VA: 0x182ACE430
	public void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACD8B0 Offset: 0x2ACCCB0 VA: 0x182ACD8B0
	private void InternalWrite(byte[] buffer, ref int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACE650 Offset: 0x2ACDA50 VA: 0x182ACE650
	public bool get_WantMore() { }

	// RVA: 0x2ACE540 Offset: 0x2ACD940 VA: 0x182ACE540
	public bool get_DataAvailable() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_TotalDataSize() { }

	// RVA: 0x2ACE530 Offset: 0x2ACD930 VA: 0x182ACE530
	public int get_ChunkLeft() { }

	// RVA: 0x2ACDB70 Offset: 0x2ACCF70 VA: 0x182ACDB70
	private MonoChunkParser.State ReadBody(byte[] buffer, ref int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACD5E0 Offset: 0x2ACC9E0 VA: 0x182ACD5E0
	private MonoChunkParser.State GetChunkSize(byte[] buffer, ref int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACE2F0 Offset: 0x2ACD6F0 VA: 0x182ACE2F0
	private static string RemoveChunkExtension(string input) { }

	// RVA: 0x2ACDCB0 Offset: 0x2ACD0B0 VA: 0x182ACDCB0
	private MonoChunkParser.State ReadCRLF(byte[] buffer, ref int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACE080 Offset: 0x2ACD480 VA: 0x182ACE080
	private MonoChunkParser.State ReadTrailer(byte[] buffer, ref int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2ACE340 Offset: 0x2ACD740 VA: 0x182ACE340
	private static void ThrowProtocolViolation(string message) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MonoChunkStream.<ProcessReadAsync>d__7 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3519
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public MonoChunkStream <>4__this; // 0x28
	public byte[] buffer; // 0x30
	public int offset; // 0x38
	public int size; // 0x3C
	private byte[] <moreBytes>5__2; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AD75A0 Offset: 0x2AD69A0 VA: 0x182AD75A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AD7900 Offset: 0x2AD6D00 VA: 0x182AD7900 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MonoChunkStream.<FinishReading>d__8 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3520
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public MonoChunkStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30
	private byte[] <buffer>5__2; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AD5850 Offset: 0x2AD4C50 VA: 0x182AD5850 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class MonoChunkStream : WebReadStream // TypeDefIndex: 3521
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebHeaderCollection <Headers>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private readonly MonoChunkParser <Decoder>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	protected WebHeaderCollection Headers { get; }
	protected MonoChunkParser Decoder { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	protected WebHeaderCollection get_Headers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	protected MonoChunkParser get_Decoder() { }

	// RVA: 0x2ACE950 Offset: 0x2ACDD50 VA: 0x182ACE950
	public void .ctor(WebOperation operation, Stream innerStream, WebHeaderCollection headers) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MonoChunkStream.<ProcessReadAsync>d__7))]
	// RVA: 0x2ACE780 Offset: 0x2ACDB80 VA: 0x182ACE780 Slot: 40
	protected override Task<int> ProcessReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MonoChunkStream.<FinishReading>d__8))]
	// RVA: 0x2ACE670 Offset: 0x2ACDA70 VA: 0x182ACE670 Slot: 41
	internal override Task FinishReading(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2ACE8D0 Offset: 0x2ACDCD0 VA: 0x182ACE8D0
	private static void ThrowExpectingChunkTrailer() { }

	[CompilerGenerated]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ACE940 Offset: 0x2ACDD40 VA: 0x182ACE940
	private Task <>n__0(CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class MonoHttpDate // TypeDefIndex: 3522
{
	// Fields
	private static readonly string rfc1123_date; // 0x0
	private static readonly string rfc850_date; // 0x8
	private static readonly string asctime_date; // 0x10
	private static readonly string[] formats; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2ACEAA0 Offset: 0x2ACDEA0 VA: 0x182ACEAA0
	internal static DateTime Parse(string dateStr) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ACEB90 Offset: 0x2ACDF90 VA: 0x182ACEB90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class NetConfig : ICloneable // TypeDefIndex: 3523
{
	// Fields
	internal bool ipv6Enabled; // 0x10
	internal int MaxResponseHeadersLength; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x2ACEDF0 Offset: 0x2ACE1F0 VA: 0x182ACEDF0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x22C8E60 Offset: 0x22C8260 VA: 0x1822C8E60 Slot: 4
	private object System.ICloneable.Clone() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class NtlmClient : IAuthenticationModule // TypeDefIndex: 3524
{
	// Fields
	private IAuthenticationModule authObject; // 0x10

	// Properties
	public string AuthenticationType { get; }
	public bool CanPreAuthenticate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ACEEF0 Offset: 0x2ACE2F0 VA: 0x182ACEEF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ACEE00 Offset: 0x2ACE200 VA: 0x182ACEE00 Slot: 4
	public Authorization Authenticate(string challenge, WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public Authorization PreAuthenticate(WebRequest webRequest, ICredentials credentials) { }

	// RVA: 0x2ACEF60 Offset: 0x2ACE360 VA: 0x182ACEF60 Slot: 7
	public string get_AuthenticationType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public bool get_CanPreAuthenticate() { }
}

// Namespace: System.Net
internal class RequestStream : Stream // TypeDefIndex: 3525
{
	// Fields
	private byte[] buffer; // 0x28
	private int offset; // 0x30
	private int length; // 0x34
	private long remaining_body; // 0x38
	private bool disposed; // 0x40
	private Stream stream; // 0x48

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ACFB80 Offset: 0x2ACEF80 VA: 0x182ACFB80
	internal void .ctor(Stream stream, byte[] buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2ACFAD0 Offset: 0x2ACEED0 VA: 0x182ACFAD0
	internal void .ctor(Stream stream, byte[] buffer, int offset, int length, long contentlength) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2ACFC20 Offset: 0x2ACF020 VA: 0x182ACFC20 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2ACFC70 Offset: 0x2ACF070 VA: 0x182ACFC70 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2ACFCC0 Offset: 0x2ACF0C0 VA: 0x182ACFCC0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x854FB0 Offset: 0x8543B0 VA: 0x180854FB0 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2ACF560 Offset: 0x2ACE960 VA: 0x182ACF560
	private int FillFromBuffer(byte[] buffer, int off, int count) { }

	// RVA: 0x2ACF8B0 Offset: 0x2ACECB0 VA: 0x182ACF8B0 Slot: 34
	public override int Read([In] [Out] byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2ACEF90 Offset: 0x2ACE390 VA: 0x182ACEF90 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cback, object state) { }

	// RVA: 0x2ACF270 Offset: 0x2ACE670 VA: 0x182ACF270 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2ACF9E0 Offset: 0x2ACEDE0 VA: 0x182ACF9E0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2ACFA30 Offset: 0x2ACEE30 VA: 0x182ACFA30 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2ACFA80 Offset: 0x2ACEE80 VA: 0x182ACFA80 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2ACF220 Offset: 0x2ACE620 VA: 0x182ACF220 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cback, object state) { }

	// RVA: 0x2ACF510 Offset: 0x2ACE910 VA: 0x182ACF510 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult async_result) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ResponseStream : Stream // TypeDefIndex: 3526
{
	// Fields
	private HttpListenerResponse response; // 0x28
	private bool ignore_errors; // 0x30
	private bool disposed; // 0x31
	private bool trailer_sent; // 0x32
	private Stream stream; // 0x38
	private static byte[] crlf; // 0x0

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD0BD0 Offset: 0x2ACFFD0 VA: 0x182AD0BD0
	internal void .ctor(Stream stream, HttpListenerResponse response, bool ignore_errors) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2AD0C70 Offset: 0x2AD0070 VA: 0x182AD0C70 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2AD0CC0 Offset: 0x2AD00C0 VA: 0x182AD0CC0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2AD0D10 Offset: 0x2AD0110 VA: 0x182AD0D10 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2ACFFE0 Offset: 0x2ACF3E0 VA: 0x182ACFFE0 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2AD0540 Offset: 0x2ACF940 VA: 0x182AD0540
	private MemoryStream GetHeaders(bool closing) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2AD0470 Offset: 0x2ACF870 VA: 0x182AD0470
	private static byte[] GetChunkSizeBytes(int size, bool final) { }

	// RVA: 0x2AD06A0 Offset: 0x2ACFAA0 VA: 0x182AD06A0
	internal void InternalWrite(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AD0800 Offset: 0x2ACFC00 VA: 0x182AD0800 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2ACFD60 Offset: 0x2ACF160 VA: 0x182ACFD60 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cback, object state) { }

	// RVA: 0x2AD0270 Offset: 0x2ACF670 VA: 0x182AD0270 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2AD0710 Offset: 0x2ACFB10 VA: 0x182AD0710 Slot: 34
	public override int Read([In] [Out] byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2ACFD10 Offset: 0x2ACF110 VA: 0x182ACFD10 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cback, object state) { }

	// RVA: 0x2AD0220 Offset: 0x2ACF620 VA: 0x182AD0220 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2AD0760 Offset: 0x2ACFB60 VA: 0x182AD0760 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2AD07B0 Offset: 0x2ACFBB0 VA: 0x182AD07B0 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AD0B40 Offset: 0x2ACFF40 VA: 0x182AD0B40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net
public class ServicePoint // TypeDefIndex: 3527
{
	// Fields
	private readonly Uri uri; // 0x10
	private DateTime lastDnsResolve; // 0x18
	private Version protocolVersion; // 0x20
	private IPHostEntry host; // 0x28
	private bool usesProxy; // 0x30
	private bool sendContinue; // 0x31
	private bool useConnect; // 0x32
	private object hostE; // 0x38
	private bool useNagle; // 0x40
	private BindIPEndPoint endPointCallback; // 0x48
	private bool tcp_keepalive; // 0x50
	private int tcp_keepalive_time; // 0x54
	private int tcp_keepalive_interval; // 0x58
	private bool disposed; // 0x5C
	private int connectionLeaseTimeout; // 0x60
	private int receiveBufferSize; // 0x64
	[CompilerGenerated]
	private readonly ServicePointManager.SPKey <Key>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private ServicePointScheduler <Scheduler>k__BackingField; // 0x70
	private int connectionLimit; // 0x78
	private int maxIdleTime; // 0x7C
	private object m_ServerCertificateOrBytes; // 0x80
	private object m_ClientCertificateOrBytes; // 0x88

	// Properties
	internal ServicePointManager.SPKey Key { get; }
	private ServicePointScheduler Scheduler { get; set; }
	public Uri Address { get; }
	public BindIPEndPoint BindIPEndPointDelegate { get; set; }
	public int ConnectionLeaseTimeout { get; set; }
	public int ConnectionLimit { get; set; }
	public string ConnectionName { get; }
	public int CurrentConnections { get; }
	public DateTime IdleSince { get; }
	public int MaxIdleTime { get; set; }
	public virtual Version ProtocolVersion { get; }
	public int ReceiveBufferSize { get; set; }
	public bool SupportsPipelining { get; }
	public bool Expect100Continue { get; set; }
	public bool UseNagleAlgorithm { get; set; }
	internal bool SendContinue { get; set; }
	internal bool UsesProxy { get; set; }
	internal bool UseConnect { get; set; }
	private bool HasTimedOut { get; }
	internal IPHostEntry HostEntry { get; }
	public X509Certificate Certificate { get; }
	public X509Certificate ClientCertificate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD4A10 Offset: 0x2AD3E10 VA: 0x182AD4A10
	internal void .ctor(ServicePointManager.SPKey key, Uri uri, int connectionLimit, int maxIdleTime) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal ServicePointManager.SPKey get_Key() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private ServicePointScheduler get_Scheduler() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void set_Scheduler(ServicePointScheduler value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Uri get_Address() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public BindIPEndPoint get_BindIPEndPointDelegate() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_BindIPEndPointDelegate(BindIPEndPoint value) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	public int get_ConnectionLeaseTimeout() { }

	// RVA: 0x2AD5630 Offset: 0x2AD4A30 VA: 0x182AD5630
	public void set_ConnectionLeaseTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	public int get_ConnectionLimit() { }

	// RVA: 0x2AD56A0 Offset: 0x2AD4AA0 VA: 0x182AD56A0
	public void set_ConnectionLimit(int value) { }

	// RVA: 0x2AD4E90 Offset: 0x2AD4290 VA: 0x182AD4E90
	public string get_ConnectionName() { }

	// RVA: 0x2AD4EB0 Offset: 0x2AD42B0 VA: 0x182AD4EB0
	public int get_CurrentConnections() { }

	// RVA: 0x2AD5490 Offset: 0x2AD4890 VA: 0x182AD5490
	public DateTime get_IdleSince() { }

	// RVA: 0x2403C00 Offset: 0x2403000 VA: 0x182403C00
	public int get_MaxIdleTime() { }

	// RVA: 0x2AD5740 Offset: 0x2AD4B40 VA: 0x182AD5740
	public void set_MaxIdleTime(int value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 4
	public virtual Version get_ProtocolVersion() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0
	public int get_ReceiveBufferSize() { }

	// RVA: 0x2AD57D0 Offset: 0x2AD4BD0 VA: 0x182AD57D0
	public void set_ReceiveBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2AD55B0 Offset: 0x2AD49B0 VA: 0x182AD55B0
	public bool get_SupportsPipelining() { }

	// RVA: 0x2AD4EE0 Offset: 0x2AD42E0 VA: 0x182AD4EE0
	public bool get_Expect100Continue() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	public void set_Expect100Continue(bool value) { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_UseNagleAlgorithm() { }

	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	public void set_UseNagleAlgorithm(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD5520 Offset: 0x2AD4920 VA: 0x182AD5520
	internal bool get_SendContinue() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	internal void set_SendContinue(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD4840 Offset: 0x2AD3C40 VA: 0x182AD4840
	public void SetTcpKeepAlive(bool enabled, int keepAliveTime, int keepAliveInterval) { }

	// RVA: 0x2AD4510 Offset: 0x2AD3910 VA: 0x182AD4510
	internal void KeepAliveSetup(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2AD45D0 Offset: 0x2AD39D0 VA: 0x182AD45D0
	private static void PutBytes(byte[] bytes, uint v, int offset) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	internal bool get_UsesProxy() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	internal void set_UsesProxy(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD5620 Offset: 0x2AD4A20 VA: 0x182AD5620
	internal bool get_UseConnect() { }

	// RVA: 0x2AD5840 Offset: 0x2AD4C40 VA: 0x182AD5840
	internal void set_UseConnect(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD4EF0 Offset: 0x2AD42F0 VA: 0x182AD4EF0
	private bool get_HasTimedOut() { }

	// RVA: 0x2AD5010 Offset: 0x2AD4410 VA: 0x182AD5010
	internal IPHostEntry get_HostEntry() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void SetVersion(Version version) { }

	// RVA: 0x2AD46F0 Offset: 0x2AD3AF0 VA: 0x182AD46F0
	internal void SendRequest(WebOperation operation, string groupName) { }

	// RVA: 0x2AD4310 Offset: 0x2AD3710 VA: 0x182AD4310
	public bool CloseConnectionGroup(string connectionGroupName) { }

	// RVA: 0x2AD44F0 Offset: 0x2AD38F0 VA: 0x182AD44F0
	internal void FreeServicePoint() { }

	// RVA: 0x2AD4B30 Offset: 0x2AD3F30 VA: 0x182AD4B30
	public X509Certificate get_Certificate() { }

	// RVA: 0x2AD4990 Offset: 0x2AD3D90 VA: 0x182AD4990
	internal void UpdateServerCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2AD4CE0 Offset: 0x2AD40E0 VA: 0x182AD4CE0
	public X509Certificate get_ClientCertificate() { }

	// RVA: 0x2AD4940 Offset: 0x2AD3D40 VA: 0x182AD4940
	internal void UpdateClientCertificate(X509Certificate certificate) { }

	// RVA: 0x2AD4240 Offset: 0x2AD3640 VA: 0x182AD4240
	internal bool CallEndPointDelegate(Socket sock, IPEndPoint remote) { }

	// RVA: 0x2AD49E0 Offset: 0x2AD3DE0 VA: 0x182AD49E0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class ServicePointManager.SPKey // TypeDefIndex: 3528
{
	// Fields
	private Uri uri; // 0x10
	private Uri proxy; // 0x18
	private bool use_connect; // 0x20

	// Properties
	public Uri Uri { get; }
	public bool UseConnect { get; }
	public bool UsesProxy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x214C490 Offset: 0x214B890 VA: 0x18214C490
	public void .ctor(Uri uri, Uri proxy, bool use_connect) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Uri get_Uri() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_UseConnect() { }

	// RVA: 0x2AD0F50 Offset: 0x2AD0350 VA: 0x182AD0F50
	public bool get_UsesProxy() { }

	// RVA: 0x2AD0E70 Offset: 0x2AD0270 VA: 0x182AD0E70 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2AD0D60 Offset: 0x2AD0160 VA: 0x182AD0D60 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
}

// Namespace: System.Net
public class ServicePointManager // TypeDefIndex: 3529
{
	// Fields
	private static ConcurrentDictionary<ServicePointManager.SPKey, ServicePoint> servicePoints; // 0x0
	private static ICertificatePolicy policy; // 0x8
	private static int defaultConnectionLimit; // 0x10
	private static int maxServicePointIdleTime; // 0x14
	private static int maxServicePoints; // 0x18
	private static int dnsRefreshTimeout; // 0x1C
	private static bool _checkCRL; // 0x20
	private static SecurityProtocolType _securityProtocol; // 0x24
	private static bool expectContinue; // 0x28
	private static bool useNagle; // 0x29
	private static ServerCertValidationCallback server_cert_cb; // 0x30
	private static bool tcp_keepalive; // 0x38
	private static int tcp_keepalive_time; // 0x3C
	private static int tcp_keepalive_interval; // 0x40
	public const int DefaultNonPersistentConnectionLimit = 4;
	public const int DefaultPersistentConnectionLimit = 10;
	[CompilerGenerated]
	private static CipherSuitesCallback <ClientCipherSuitesCallback>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private static CipherSuitesCallback <ServerCipherSuitesCallback>k__BackingField; // 0x50

	// Properties
	[Obsolete("Use ServerCertificateValidationCallback instead", False)]
	public static ICertificatePolicy CertificatePolicy { get; set; }
	[MonoTODO("CRL checks not implemented")]
	public static bool CheckCertificateRevocationList { get; set; }
	public static int DefaultConnectionLimit { get; set; }
	public static int DnsRefreshTimeout { get; set; }
	[MonoTODO]
	public static bool EnableDnsRoundRobin { get; set; }
	public static int MaxServicePointIdleTime { get; set; }
	public static int MaxServicePoints { get; set; }
	[MonoTODO]
	public static bool ReusePort { get; set; }
	public static SecurityProtocolType SecurityProtocol { get; set; }
	internal static ServerCertValidationCallback ServerCertValidationCallback { get; }
	public static RemoteCertificateValidationCallback ServerCertificateValidationCallback { get; set; }
	[MonoTODO("Always returns EncryptionPolicy.RequireEncryption.")]
	public static EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; }
	public static bool Expect100Continue { get; set; }
	public static bool UseNagleAlgorithm { get; set; }
	internal static bool DisableStrongCrypto { get; }
	internal static bool DisableSendAuxRecord { get; }
	[Obsolete("This API is no longer supported.", True)]
	public static CipherSuitesCallback ClientCipherSuitesCallback { get; set; }
	[Obsolete("This API is no longer supported.", True)]
	public static CipherSuitesCallback ServerCipherSuitesCallback { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD1ED0 Offset: 0x2AD12D0 VA: 0x182AD1ED0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AD1FF0 Offset: 0x2AD13F0 VA: 0x182AD1FF0
	public static ICertificatePolicy get_CertificatePolicy() { }

	// RVA: 0x2AD2510 Offset: 0x2AD1910 VA: 0x182AD2510
	public static void set_CertificatePolicy(ICertificatePolicy value) { }

	// RVA: 0x2AD1C30 Offset: 0x2AD1030 VA: 0x182AD1C30
	internal static ICertificatePolicy GetLegacyCertificatePolicy() { }

	// RVA: 0x2AD20D0 Offset: 0x2AD14D0 VA: 0x182AD20D0
	public static bool get_CheckCertificateRevocationList() { }

	// RVA: 0x2AD2580 Offset: 0x2AD1980 VA: 0x182AD2580
	public static void set_CheckCertificateRevocationList(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD2170 Offset: 0x2AD1570 VA: 0x182AD2170
	public static int get_DefaultConnectionLimit() { }

	// RVA: 0x2AD2640 Offset: 0x2AD1A40 VA: 0x182AD2640
	public static void set_DefaultConnectionLimit(int value) { }

	// RVA: 0x2AD1C80 Offset: 0x2AD1080 VA: 0x182AD1C80
	private static Exception GetMustImplement() { }

	// RVA: 0x2AD21C0 Offset: 0x2AD15C0 VA: 0x182AD21C0
	public static int get_DnsRefreshTimeout() { }

	// RVA: 0x2AD26F0 Offset: 0x2AD1AF0 VA: 0x182AD26F0
	public static void set_DnsRefreshTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2AD2210 Offset: 0x2AD1610 VA: 0x182AD2210
	public static bool get_EnableDnsRoundRobin() { }

	// RVA: 0x2AD2790 Offset: 0x2AD1B90 VA: 0x182AD2790
	public static void set_EnableDnsRoundRobin(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD22A0 Offset: 0x2AD16A0 VA: 0x182AD22A0
	public static int get_MaxServicePointIdleTime() { }

	// RVA: 0x2AD2830 Offset: 0x2AD1C30 VA: 0x182AD2830
	public static void set_MaxServicePointIdleTime(int value) { }

	// RVA: 0x2AD22F0 Offset: 0x2AD16F0 VA: 0x182AD22F0
	public static int get_MaxServicePoints() { }

	// RVA: 0x2AD28E0 Offset: 0x2AD1CE0 VA: 0x182AD28E0
	public static void set_MaxServicePoints(int value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool get_ReusePort() { }

	// RVA: 0x2AD2990 Offset: 0x2AD1D90 VA: 0x182AD2990
	public static void set_ReusePort(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD2340 Offset: 0x2AD1740 VA: 0x182AD2340
	public static SecurityProtocolType get_SecurityProtocol() { }

	// RVA: 0x2AD29E0 Offset: 0x2AD1DE0 VA: 0x182AD29E0
	public static void set_SecurityProtocol(SecurityProtocolType value) { }

	// RVA: 0x2AD2390 Offset: 0x2AD1790 VA: 0x182AD2390
	internal static ServerCertValidationCallback get_ServerCertValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2AD23E0 Offset: 0x2AD17E0 VA: 0x182AD23E0
	public static RemoteCertificateValidationCallback get_ServerCertificateValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2AD2A40 Offset: 0x2AD1E40 VA: 0x182AD2A40
	public static void set_ServerCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public static EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x2AD2250 Offset: 0x2AD1650 VA: 0x182AD2250
	public static bool get_Expect100Continue() { }

	// RVA: 0x2AD27D0 Offset: 0x2AD1BD0 VA: 0x182AD27D0
	public static void set_Expect100Continue(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD24C0 Offset: 0x2AD18C0 VA: 0x182AD24C0
	public static bool get_UseNagleAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2AD2BC0 Offset: 0x2AD1FC0 VA: 0x182AD2BC0
	public static void set_UseNagleAlgorithm(bool value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_DisableStrongCrypto() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_DisableSendAuxRecord() { }

	// RVA: 0x2AD1D60 Offset: 0x2AD1160 VA: 0x182AD1D60
	public static void SetTcpKeepAlive(bool enabled, int keepAliveTime, int keepAliveInterval) { }

	// RVA: 0x2AD1B40 Offset: 0x2AD0F40 VA: 0x182AD1B40
	public static ServicePoint FindServicePoint(Uri address) { }

	// RVA: 0x2AD1B90 Offset: 0x2AD0F90 VA: 0x182AD1B90
	public static ServicePoint FindServicePoint(string uriString, IWebProxy proxy) { }

	// RVA: 0x2AD1270 Offset: 0x2AD0670 VA: 0x182AD1270
	public static ServicePoint FindServicePoint(Uri address, IWebProxy proxy) { }

	// RVA: 0x2AD0FA0 Offset: 0x2AD03A0 VA: 0x182AD0FA0
	internal static void CloseConnectionGroup(string connectionGroupName) { }

	// RVA: 0x2AD1CD0 Offset: 0x2AD10D0 VA: 0x182AD1CD0
	internal static void RemoveServicePoint(ServicePoint sp) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD2120 Offset: 0x2AD1520 VA: 0x182AD2120
	public static CipherSuitesCallback get_ClientCipherSuitesCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD25D0 Offset: 0x2AD19D0 VA: 0x182AD25D0
	public static void set_ClientCipherSuitesCallback(CipherSuitesCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD2470 Offset: 0x2AD1870 VA: 0x182AD2470
	public static CipherSuitesCallback get_ServerCipherSuitesCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD2B50 Offset: 0x2AD1F50 VA: 0x182AD2B50
	public static void set_ServerCipherSuitesCallback(CipherSuitesCallback value) { }
}

// Namespace: System.Net
[Obsolete("This API is no longer supported.")]
public sealed class CipherSuitesCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3530
{
	// Methods

	// RVA: 0x1EE8730 Offset: 0x1EE7B30 VA: 0x181EE8730
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual IEnumerable<string> Invoke(SecurityProtocolType protocol, IEnumerable<string> allCiphers) { }

	// RVA: 0x2ABFDE0 Offset: 0x2ABF1E0 VA: 0x182ABFDE0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(SecurityProtocolType protocol, IEnumerable<string> allCiphers, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual IEnumerable<string> EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private class ServicePointScheduler.ConnectionGroup // TypeDefIndex: 3531
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly ServicePointScheduler <Scheduler>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x18
	private static int nextId; // 0x0
	public readonly int ID; // 0x20
	private LinkedList<WebConnection> connections; // 0x28
	private LinkedList<WebOperation> queue; // 0x30

	// Properties
	public ServicePointScheduler Scheduler { get; }
	public string Name { get; }
	public bool IsDefault { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public ServicePointScheduler get_Scheduler() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2AC0AA0 Offset: 0x2ABFEA0 VA: 0x182AC0AA0
	public bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x2AC0980 Offset: 0x2ABFD80 VA: 0x182AC0980
	public void .ctor(ServicePointScheduler scheduler, string name) { }

	// RVA: 0x2AC0880 Offset: 0x2ABFC80 VA: 0x182AC0880
	public bool IsEmpty() { }

	// RVA: 0x2AC08F0 Offset: 0x2ABFCF0 VA: 0x182AC08F0
	public void RemoveConnection(WebConnection connection) { }

	// RVA: 0x2ABFE70 Offset: 0x2ABF270 VA: 0x182ABFE70
	public void Cleanup() { }

	// RVA: 0x2ABFF70 Offset: 0x2ABF370 VA: 0x182ABFF70
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2AC0440 Offset: 0x2ABF840 VA: 0x182AC0440
	public void EnqueueOperation(WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AC0790 Offset: 0x2ABFB90 VA: 0x182AC0790
	public WebOperation GetNextOperation() { }

	// RVA: 0x2AC04A0 Offset: 0x2ABF8A0 VA: 0x182AC04A0
	public WebConnection FindIdleConnection(WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AC0270 Offset: 0x2ABF670 VA: 0x182AC0270
	public ValueTuple<WebConnection, bool> CreateOrReuseConnection(WebOperation operation, bool force) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ServicePointScheduler.AsyncManualResetEvent.<>c // TypeDefIndex: 3532
{
	// Fields
	public static readonly ServicePointScheduler.AsyncManualResetEvent.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<object, bool> <>9__4_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2AE5A50 Offset: 0x2AE4E50 VA: 0x182AE5A50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AE5800 Offset: 0x2AE4C00 VA: 0x182AE5800
	internal bool <Set>b__4_0(object s) { }
}

// Namespace: 
private class ServicePointScheduler.AsyncManualResetEvent // TypeDefIndex: 3533
{
	// Fields
	private TaskCompletionSource<bool> m_tcs; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2AD8150 Offset: 0x2AD7550 VA: 0x182AD8150
	public Task WaitAsync() { }

	// RVA: 0x2AD81A0 Offset: 0x2AD75A0 VA: 0x182AD81A0
	public bool WaitOne(int millisecondTimeout) { }

	// RVA: 0x2AD80F0 Offset: 0x2AD74F0 VA: 0x182AD80F0
	public Task<bool> WaitAsync(int millisecondTimeout) { }

	// RVA: 0x2AD7E90 Offset: 0x2AD7290 VA: 0x182AD7E90
	public void Set() { }

	// RVA: 0x2AD7DD0 Offset: 0x2AD71D0 VA: 0x182AD7DD0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2AD8200 Offset: 0x2AD7600 VA: 0x182AD8200
	public void .ctor(bool state) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ServicePointScheduler.<RunScheduler>d__32 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3534
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ServicePointScheduler <>4__this; // 0x20
	private ValueTuple<ServicePointScheduler.ConnectionGroup, WebOperation>[] <operationArray>5__2; // 0x28
	private ValueTuple<ServicePointScheduler.ConnectionGroup, WebConnection, Task>[] <idleArray>5__3; // 0x30
	private List<Task> <taskList>5__4; // 0x38
	private Task<bool> <schedulerTask>5__5; // 0x40
	private bool <finalCleanup>5__6; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Task> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2AE3CF0 Offset: 0x2AE30F0 VA: 0x182AE3CF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ServicePointScheduler.<WaitAsync>d__46 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3535
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public int millisecondTimeout; // 0x20
	public Task workerTask; // 0x28
	private CancellationTokenSource <cts>5__2; // 0x30
	private Task <timeoutTask>5__3; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Task> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2AE5AD0 Offset: 0x2AE4ED0 VA: 0x182AE5AD0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AE5FF0 Offset: 0x2AE53F0 VA: 0x182AE5FF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class ServicePointScheduler // TypeDefIndex: 3536
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ServicePoint <ServicePoint>k__BackingField; // 0x10
	private int running; // 0x18
	private int maxIdleTime; // 0x1C
	private ServicePointScheduler.AsyncManualResetEvent schedulerEvent; // 0x20
	private ServicePointScheduler.ConnectionGroup defaultGroup; // 0x28
	private Dictionary<string, ServicePointScheduler.ConnectionGroup> groups; // 0x30
	private LinkedList<ValueTuple<ServicePointScheduler.ConnectionGroup, WebOperation>> operations; // 0x38
	private LinkedList<ValueTuple<ServicePointScheduler.ConnectionGroup, WebConnection, Task>> idleConnections; // 0x40
	private int currentConnections; // 0x48
	private int connectionLimit; // 0x4C
	private DateTime idleSince; // 0x50
	private static int nextId; // 0x0
	public readonly int ID; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ME>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	private ServicePoint ServicePoint { get; set; }
	public int MaxIdleTime { get; set; }
	public int ConnectionLimit { get; set; }
	public int CurrentConnections { get; }
	public DateTime IdleSince { get; }
	internal string ME { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	private ServicePoint get_ServicePoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_ServicePoint(ServicePoint value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_MaxIdleTime() { }

	// RVA: 0x2AD41D0 Offset: 0x2AD35D0 VA: 0x182AD41D0
	public void set_MaxIdleTime(int value) { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public int get_ConnectionLimit() { }

	// RVA: 0x2AD4160 Offset: 0x2AD3560 VA: 0x182AD4160
	public void set_ConnectionLimit(int value) { }

	// RVA: 0x2AD3F60 Offset: 0x2AD3360 VA: 0x182AD3F60
	public void .ctor(ServicePoint servicePoint, int connectionLimit, int maxIdleTime) { }

	[Conditional("MONO_WEB_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Debug(string message) { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public int get_CurrentConnections() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public DateTime get_IdleSince() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal string get_ME() { }

	// RVA: 0x2AD3A90 Offset: 0x2AD2E90 VA: 0x182AD3A90
	public void Run() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ServicePointScheduler.<RunScheduler>d__32))]
	// RVA: 0x2AD39B0 Offset: 0x2AD2DB0 VA: 0x182AD39B0
	private Task RunScheduler() { }

	// RVA: 0x2AD2C20 Offset: 0x2AD2020 VA: 0x182AD2C20
	private void Cleanup() { }

	// RVA: 0x2AD3810 Offset: 0x2AD2C10 VA: 0x182AD3810
	private void RunSchedulerIteration() { }

	// RVA: 0x2AD3370 Offset: 0x2AD2770 VA: 0x182AD3370
	private bool OperationCompleted(ServicePointScheduler.ConnectionGroup group, WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AD2F10 Offset: 0x2AD2310 VA: 0x182AD2F10
	private void CloseIdleConnection(ServicePointScheduler.ConnectionGroup group, WebConnection connection) { }

	// RVA: 0x2AD3B60 Offset: 0x2AD2F60 VA: 0x182AD3B60
	private bool SchedulerIteration(ServicePointScheduler.ConnectionGroup group) { }

	// RVA: 0x2AD3740 Offset: 0x2AD2B40 VA: 0x182AD3740
	private void RemoveOperation(WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AD3670 Offset: 0x2AD2A70 VA: 0x182AD3670
	private void RemoveIdleConnection(WebConnection connection) { }

	// RVA: 0x2AD2FC0 Offset: 0x2AD23C0 VA: 0x182AD2FC0
	private void FinalCleanup() { }

	// RVA: 0x2AD3D40 Offset: 0x2AD3140 VA: 0x182AD3D40
	public void SendRequest(WebOperation operation, string groupName) { }

	// RVA: 0x2AD2DF0 Offset: 0x2AD21F0 VA: 0x182AD2DF0
	public bool CloseConnectionGroup(string groupName) { }

	// RVA: 0x2AD3100 Offset: 0x2AD2500 VA: 0x182AD3100
	private ServicePointScheduler.ConnectionGroup GetConnectionGroup(string name) { }

	// RVA: 0x2AD3360 Offset: 0x2AD2760 VA: 0x182AD3360
	private void OnConnectionCreated(WebConnection connection) { }

	// RVA: 0x2AD3330 Offset: 0x2AD2730 VA: 0x182AD3330
	private void OnConnectionClosed(WebConnection connection) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ServicePointScheduler.<WaitAsync>d__46))]
	// RVA: 0x2AD3E40 Offset: 0x2AD3240 VA: 0x182AD3E40
	public static Task<bool> WaitAsync(Task workerTask, int millisecondTimeout) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD39B0 Offset: 0x2AD2DB0 VA: 0x182AD39B0
	private Task <Run>b__31_0() { }
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public sealed class SocketPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 3537
{
	// Fields
	private ArrayList m_acceptList; // 0x10
	private ArrayList m_connectList; // 0x18
	private bool m_noRestriction; // 0x20
	public const int AllPorts = -1;

	// Properties
	public IEnumerator AcceptList { get; }
	public IEnumerator ConnectList { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ADD720 Offset: 0x2ADCB20 VA: 0x182ADD720
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2ADD7E0 Offset: 0x2ADCBE0 VA: 0x182ADD7E0
	public void .ctor(NetworkAccess access, TransportType transport, string hostName, int portNumber) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10
	public IEnumerator get_AcceptList() { }

	// RVA: 0x217DA40 Offset: 0x217CE40 VA: 0x18217DA40
	public IEnumerator get_ConnectList() { }

	// RVA: 0x2ADB910 Offset: 0x2ADAD10 VA: 0x182ADB910
	public void AddPermission(NetworkAccess access, TransportType transport, string hostName, int portNumber) { }

	// RVA: 0x2ADB9E0 Offset: 0x2ADADE0 VA: 0x182ADB9E0 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2ADC3C0 Offset: 0x2ADB7C0 VA: 0x182ADC3C0 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2ADC350 Offset: 0x2ADB750 VA: 0x182ADC350
	private bool IntersectEmpty(SocketPermission permission) { }

	// RVA: 0x2ADC5A0 Offset: 0x2ADB9A0 VA: 0x182ADC5A0
	private void Intersect(ArrayList list1, ArrayList list2, ArrayList result) { }

	// RVA: 0x2ADCA10 Offset: 0x2ADBE10 VA: 0x182ADCA10 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2ADCC30 Offset: 0x2ADC030 VA: 0x182ADCC30
	private bool IsSubsetOf(ArrayList list1, ArrayList list2) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2ADD010 Offset: 0x2ADC410 VA: 0x182ADD010 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }

	// RVA: 0x2ADD220 Offset: 0x2ADC620 VA: 0x182ADD220
	private void ToXml(SecurityElement root, string childName, IEnumerator enumerator) { }

	// RVA: 0x2ADBBD0 Offset: 0x2ADAFD0 VA: 0x182ADBBD0 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2ADBF80 Offset: 0x2ADB380 VA: 0x182ADBF80
	private void FromXml(ArrayList endpoints, NetworkAccess access) { }

	// RVA: 0x2ADD550 Offset: 0x2ADC950 VA: 0x182ADD550 Slot: 13
	public override IPermission Union(IPermission target) { }
}

// Namespace: System.Net
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 3538
{
	// Fields
	private string m_access; // 0x18
	private string m_host; // 0x20
	private string m_port; // 0x28
	private string m_transport; // 0x30

	// Properties
	public string Access { get; set; }
	public string Host { get; set; }
	public string Port { get; set; }
	public string Transport { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A81BD0 Offset: 0x2A80FD0 VA: 0x182A81BD0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Access() { }

	// RVA: 0x2ADB790 Offset: 0x2ADAB90 VA: 0x182ADB790
	public void set_Access(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2ADB7F0 Offset: 0x2ADABF0 VA: 0x182ADB7F0
	public void set_Host(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Port() { }

	// RVA: 0x2ADB850 Offset: 0x2ADAC50 VA: 0x182ADB850
	public void set_Port(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Transport() { }

	// RVA: 0x2ADB8B0 Offset: 0x2ADACB0 VA: 0x182ADB8B0
	public void set_Transport(string value) { }

	// RVA: 0x2ADB260 Offset: 0x2ADA660 VA: 0x182ADB260 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }

	// RVA: 0x2ADB1D0 Offset: 0x2ADA5D0 VA: 0x182ADB1D0
	internal void AlreadySet(string property) { }
}

// Namespace: 
internal enum WebCompletionSource.Status<T> // TypeDefIndex: 3539
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebCompletionSource.Status<T> Running = 0;
	public const WebCompletionSource.Status<T> Completed = 1;
	public const WebCompletionSource.Status<T> Canceled = 2;
	public const WebCompletionSource.Status<T> Faulted = 3;
}

// Namespace: 
internal class WebCompletionSource.Result<T> // TypeDefIndex: 3540
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebCompletionSource.Status<T> <Status>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly ExceptionDispatchInfo <Error>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly T <Argument>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public WebCompletionSource.Status<T> Status { get; }
	public bool Success { get; }
	public ExceptionDispatchInfo Error { get; }
	public T Argument { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public WebCompletionSource.Status<T> get_Status() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>.get_Status
	|-WebCompletionSource.Result<object>.get_Status
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_Success() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495B10 Offset: 0x1494F10 VA: 0x181495B10
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>.get_Success
	|-WebCompletionSource.Result<object>.get_Success
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public ExceptionDispatchInfo get_Error() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>.get_Error
	|-WebCompletionSource.Result<object>.get_Error
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Argument() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>.get_Argument
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-WebCompletionSource.Result<object>.get_Argument
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T argument) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495A50 Offset: 0x1494E50 VA: 0x181495A50
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1495AD0 Offset: 0x1494ED0 VA: 0x181495AD0
	|-WebCompletionSource.Result<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(WebCompletionSource.Status<T> state, ExceptionDispatchInfo error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1495A90 Offset: 0x1494E90 VA: 0x181495A90
	|-WebCompletionSource.Result<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-WebCompletionSource.Result<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<T> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3541
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<T> <>t__builder; // 0x0
	public WebCompletionSource<T> <>4__this; // 0x0
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebCompletionSource.Result<T>> <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1AF2610 Offset: 0x1AF1A10 VA: 0x181AF2610
	|-WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<ValueTuple<bool, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1AF2A00 Offset: 0x1AF1E00 VA: 0x181AF2A00
	|-WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1AF2DE0 Offset: 0x1AF21E0 VA: 0x181AF2DE0
	|-WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<ValueTuple<bool, object>>.SetStateMachine
	|-WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: System.Net
internal class WebCompletionSource<T> // TypeDefIndex: 3542
{
	// Fields
	private TaskCompletionSource<WebCompletionSource.Result<T>> completion; // 0x0
	private WebCompletionSource.Result<T> currentResult; // 0x0

	// Properties
	internal WebCompletionSource.Result<T> CurrentResult { get; }
	internal WebCompletionSource.Status<T> CurrentStatus { get; }
	internal Task Task { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(bool runAsync = True) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE760 Offset: 0x18EDB60 VA: 0x1818EE760
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>..ctor
	|-WebCompletionSource<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal WebCompletionSource.Result<T> get_CurrentResult() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.get_CurrentResult
	|-WebCompletionSource<object>.get_CurrentResult
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal WebCompletionSource.Status<T> get_CurrentStatus() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE800 Offset: 0x18EDC00 VA: 0x1818EE800
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.get_CurrentStatus
	|-WebCompletionSource<object>.get_CurrentStatus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Task get_Task() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8010 Offset: 0x13D7410 VA: 0x1813D8010
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.get_Task
	|-WebCompletionSource<object>.get_Task
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCompleted(T argument) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE3E0 Offset: 0x18ED7E0 VA: 0x1818EE3E0
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.TrySetCompleted
	|
	|-RVA: 0x18EE250 Offset: 0x18ED650 VA: 0x1818EE250
	|-WebCompletionSource<object>.TrySetCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE310 Offset: 0x18ED710 VA: 0x1818EE310
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.TrySetCompleted
	|-WebCompletionSource<object>.TrySetCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCanceled() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE1D0 Offset: 0x18ED5D0 VA: 0x1818EE1D0
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.TrySetCanceled
	|
	|-RVA: 0x18EE150 Offset: 0x18ED550 VA: 0x1818EE150
	|-WebCompletionSource<object>.TrySetCanceled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetCanceled(OperationCanceledException error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE080 Offset: 0x18ED480 VA: 0x1818EE080
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.TrySetCanceled
	|-WebCompletionSource<object>.TrySetCanceled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TrySetException(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE4B0 Offset: 0x18ED8B0 VA: 0x1818EE4B0
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.TrySetException
	|-WebCompletionSource<object>.TrySetException
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ThrowOnError() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EDFB0 Offset: 0x18ED3B0 VA: 0x1818EDFB0
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.ThrowOnError
	|-WebCompletionSource<object>.ThrowOnError
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(WebCompletionSource.<WaitForCompletion>d__15<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public Task<T> WaitForCompletion() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18EE580 Offset: 0x18ED980 VA: 0x1818EE580
	|-WebCompletionSource<ValueTuple<bool, object>>.WaitForCompletion
	|
	|-RVA: 0x18EE670 Offset: 0x18EDA70 VA: 0x1818EE670
	|-WebCompletionSource<object>.WaitForCompletion
	*/
}

// Namespace: System.Net
internal class WebCompletionSource : WebCompletionSource<object> // TypeDefIndex: 3543
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AE7530 Offset: 0x2AE6930 VA: 0x182AE7530
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net
internal enum ReadState // TypeDefIndex: 3544
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ReadState None = 0;
	public const ReadState Status = 1;
	public const ReadState Headers = 2;
	public const ReadState Content = 3;
	public const ReadState Aborted = 4;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WebConnection.<>c // TypeDefIndex: 3545
{
	// Fields
	public static readonly WebConnection.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<IPEndPoint, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__16_0; // 0x8
	public static Action<IAsyncResult> <>9__16_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2AE59D0 Offset: 0x2AE4DD0 VA: 0x182AE59D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AE56C0 Offset: 0x2AE4AC0 VA: 0x182AE56C0
	internal IAsyncResult <Connect>b__16_0(IPEndPoint targetEndPoint, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AE5760 Offset: 0x2AE4B60 VA: 0x182AE5760
	internal void <Connect>b__16_1(IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebConnection.<Connect>d__16 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3546
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebConnection <>4__this; // 0x20
	public WebOperation operation; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	private Exception <connectException>5__2; // 0x38
	private IPAddress[] <>7__wrap2; // 0x40
	private int <>7__wrap3; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2ADD8D0 Offset: 0x2ADCCD0 VA: 0x182ADD8D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebConnection.<CreateStream>d__18 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3547
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public WebConnection <>4__this; // 0x20
	public WebOperation operation; // 0x28
	public bool reused; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private NetworkStream <stream>5__2; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Stream> <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2ADE0C0 Offset: 0x2ADD4C0 VA: 0x182ADE0C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ADE810 Offset: 0x2ADDC10 VA: 0x182ADE810 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebConnection.<InitConnection>d__19 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3548
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<WebRequestStream> <>t__builder; // 0x8
	public WebOperation operation; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public WebConnection <>4__this; // 0x30
	private bool <reused>5__2; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<bool> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2ADED20 Offset: 0x2ADE120 VA: 0x182ADED20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ADF500 Offset: 0x2ADE900 VA: 0x182ADF500 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebConnection : IDisposable // TypeDefIndex: 3549
{
	// Fields
	private NetworkCredential ntlm_credentials; // 0x10
	private bool ntlm_authenticated; // 0x18
	private bool unsafe_sharing; // 0x19
	private Stream networkStream; // 0x20
	private Socket socket; // 0x28
	private MonoTlsStream monoTlsStream; // 0x30
	private WebConnectionTunnel tunnel; // 0x38
	private int disposed; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private readonly ServicePoint <ServicePoint>k__BackingField; // 0x48
	internal readonly int ID; // 0x50
	private DateTime idleSince; // 0x58
	private WebOperation currentOperation; // 0x60

	// Properties
	public ServicePoint ServicePoint { get; }
	public bool Closed { get; }
	public bool Busy { get; }
	public DateTime IdleSince { get; }
	internal bool NtlmAuthenticated { get; set; }
	internal NetworkCredential NtlmCredential { get; set; }
	internal bool UnsafeAuthenticatedConnectionSharing { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public ServicePoint get_ServicePoint() { }

	// RVA: 0x2AE9E30 Offset: 0x2AE9230 VA: 0x182AE9E30
	public void .ctor(ServicePoint sPoint) { }

	[Conditional("MONO_WEB_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Debug(string message, object[] args) { }

	[Conditional("MONO_WEB_DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Debug(string message) { }

	// RVA: 0x2AE8DE0 Offset: 0x2AE81E0 VA: 0x182AE8DE0
	private bool CanReuse() { }

	// RVA: 0x2AE8E10 Offset: 0x2AE8210 VA: 0x182AE8E10
	private bool CheckReusable() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebConnection.<Connect>d__16))]
	// RVA: 0x2AE9060 Offset: 0x2AE8460 VA: 0x182AE9060
	private Task Connect(WebOperation operation, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebConnection.<CreateStream>d__18))]
	// RVA: 0x2AE92E0 Offset: 0x2AE86E0 VA: 0x182AE92E0
	private Task<bool> CreateStream(WebOperation operation, bool reused, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebConnection.<InitConnection>d__19))]
	// RVA: 0x2AE9610 Offset: 0x2AE8A10 VA: 0x182AE9610
	internal Task<WebRequestStream> InitConnection(WebOperation operation, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AE9470 Offset: 0x2AE8870 VA: 0x182AE9470
	internal static WebException GetException(WebExceptionStatus status, Exception error) { }

	// RVA: 0x2AE99B0 Offset: 0x2AE8DB0 VA: 0x182AE99B0
	internal static bool ReadLine(byte[] buffer, ref int start, int max, ref string output) { }

	// RVA: 0x2AE8A90 Offset: 0x2AE7E90 VA: 0x182AE8A90
	internal bool CanReuseConnection(WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AE9760 Offset: 0x2AE8B60 VA: 0x182AE9760
	private bool PrepareSharingNtlm(WebOperation operation) { }

	// RVA: 0x2AE9BA0 Offset: 0x2AE8FA0 VA: 0x182AE9BA0
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x2AE8FC0 Offset: 0x2AE83C0 VA: 0x182AE8FC0
	private void Close(bool reset) { }

	// RVA: 0x2AE8E60 Offset: 0x2AE8260 VA: 0x182AE8E60
	private void CloseSocket() { }

	// RVA: 0x2AE9E60 Offset: 0x2AE9260 VA: 0x182AE9E60
	public bool get_Closed() { }

	// RVA: 0x2218900 Offset: 0x2217D00 VA: 0x182218900
	public bool get_Busy() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public DateTime get_IdleSince() { }

	// RVA: 0x2AE9C50 Offset: 0x2AE9050 VA: 0x182AE9C50
	public bool StartOperation(WebOperation operation, bool reused) { }

	// RVA: 0x2AE9180 Offset: 0x2AE8580 VA: 0x182AE9180
	public bool Continue(WebOperation next) { }

	// RVA: 0x2AE9430 Offset: 0x2AE8830 VA: 0x182AE9430
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2AE9430 Offset: 0x2AE8830 VA: 0x182AE9430 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2AE9B70 Offset: 0x2AE8F70 VA: 0x182AE9B70
	private void ResetNtlm() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	internal bool get_NtlmAuthenticated() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_NtlmAuthenticated(bool value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal NetworkCredential get_NtlmCredential() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_NtlmCredential(NetworkCredential value) { }

	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	internal bool get_UnsafeAuthenticatedConnectionSharing() { }

	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_UnsafeAuthenticatedConnectionSharing(bool value) { }
}

// Namespace: System.Net
internal abstract class WebConnectionStream : Stream // TypeDefIndex: 3550
{
	// Fields
	protected bool closed; // 0x28
	private bool disposed; // 0x29
	private object locker; // 0x30
	private int read_timeout; // 0x38
	private int write_timeout; // 0x3C
	internal bool IgnoreIOErrors; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private readonly HttpWebRequest <Request>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebConnection <Connection>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebOperation <Operation>k__BackingField; // 0x58

	// Properties
	internal HttpWebRequest Request { get; }
	internal WebConnection Connection { get; }
	internal WebOperation Operation { get; }
	internal ServicePoint ServicePoint { get; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AE8460 Offset: 0x2AE7860 VA: 0x182AE8460
	protected void .ctor(WebConnection cnc, WebOperation operation) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal HttpWebRequest get_Request() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal WebConnection get_Connection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal WebOperation get_Operation() { }

	// RVA: 0x2AE8620 Offset: 0x2AE7A20 VA: 0x182AE8620
	internal ServicePoint get_ServicePoint() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x2AE86A0 Offset: 0x2AE7AA0 VA: 0x182AE86A0 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2AE8710 Offset: 0x2AE7B10 VA: 0x182AE8710 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2AE7CE0 Offset: 0x2AE70E0 VA: 0x182AE7CE0
	protected Exception GetException(Exception e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	protected abstract bool TryReadFromBufferedContent(byte[] buffer, int offset, int count, out int result);

	// RVA: 0x2AE7E60 Offset: 0x2AE7260 VA: 0x182AE7E60 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AE7570 Offset: 0x2AE6970 VA: 0x182AE7570 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cb, object state) { }

	// RVA: 0x2AE7A80 Offset: 0x2AE6E80 VA: 0x182AE7A80 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult r) { }

	// RVA: 0x2AE7810 Offset: 0x2AE6C10 VA: 0x182AE7810 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback cb, object state) { }

	// RVA: 0x2AE7B60 Offset: 0x2AE6F60 VA: 0x182AE7B60 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult r) { }

	// RVA: 0x2AE8200 Offset: 0x2AE7600 VA: 0x182AE8200 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2AE7C20 Offset: 0x2AE7020 VA: 0x182AE7C20 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x7BC860 Offset: 0x7BBC60 VA: 0x1807BC860
	internal void InternalClose() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	protected abstract void Close_internal(ref bool disposed);

	// RVA: 0x2AE7A60 Offset: 0x2AE6E60 VA: 0x182AE7A60 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2AE8140 Offset: 0x2AE7540 VA: 0x182AE8140 Slot: 32
	public override long Seek(long a, SeekOrigin b) { }

	// RVA: 0x2AE81A0 Offset: 0x2AE75A0 VA: 0x182AE81A0 Slot: 33
	public override void SetLength(long a) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2AE8560 Offset: 0x2AE7960 VA: 0x182AE8560 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2AE85C0 Offset: 0x2AE79C0 VA: 0x182AE85C0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2AE8640 Offset: 0x2AE7A40 VA: 0x182AE8640 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }
}

// Namespace: 
private enum WebConnectionTunnel.NtlmAuthState // TypeDefIndex: 3551
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebConnectionTunnel.NtlmAuthState None = 0;
	public const WebConnectionTunnel.NtlmAuthState Challenge = 1;
	public const WebConnectionTunnel.NtlmAuthState Response = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3552
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebConnectionTunnel <>4__this; // 0x20
	public Stream stream; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	private bool <have_auth>5__2; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<ValueTuple<WebHeaderCollection, byte[], int>> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2ADFF40 Offset: 0x2ADF340 VA: 0x182ADFF40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebConnectionTunnel.<ReadHeaders>d__43 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3553
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<ValueTuple<WebHeaderCollection, byte[], int>> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public Stream stream; // 0x28
	public WebConnectionTunnel <>4__this; // 0x30
	private byte[] <retBuffer>5__2; // 0x38
	private int <status>5__3; // 0x40
	private byte[] <buffer>5__4; // 0x48
	private MemoryStream <ms>5__5; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2AE3440 Offset: 0x2AE2840 VA: 0x182AE3440 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AE3CA0 Offset: 0x2AE30A0 VA: 0x182AE3CA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebConnectionTunnel // TypeDefIndex: 3554
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly HttpWebRequest <Request>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Uri <ConnectUri>k__BackingField; // 0x18
	private HttpWebRequest connectRequest; // 0x20
	private WebConnectionTunnel.NtlmAuthState ntlmAuthState; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private bool <Success>k__BackingField; // 0x2C
	[CompilerGenerated]
	private bool <CloseConnection>k__BackingField; // 0x2D
	[CompilerGenerated]
	private int <StatusCode>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private string <StatusDescription>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private string[] <Challenge>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private WebHeaderCollection <Headers>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private Version <ProxyVersion>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private byte[] <Data>k__BackingField; // 0x58

	// Properties
	public HttpWebRequest Request { get; }
	public Uri ConnectUri { get; }
	public bool Success { get; set; }
	public bool CloseConnection { get; set; }
	public int StatusCode { get; set; }
	public string StatusDescription { get; set; }
	public string[] Challenge { get; set; }
	public WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public Version ProxyVersion { get; set; }
	public byte[] Data { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public HttpWebRequest get_Request() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Uri get_ConnectUri() { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(HttpWebRequest request, Uri connectUri) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2586230 Offset: 0x2585630 VA: 0x182586230
	public bool get_Success() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F10 Offset: 0x5A9310 VA: 0x1805A9F10
	private void set_Success(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AE8A80 Offset: 0x2AE7E80 VA: 0x182AE8A80
	public bool get_CloseConnection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA180 Offset: 0x5A9580 VA: 0x1805AA180
	private void set_CloseConnection(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_StatusCode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void set_StatusCode(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_StatusDescription() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void set_StatusDescription(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string[] get_Challenge() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void set_Challenge(string[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public WebHeaderCollection get_Headers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	private void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Version get_ProxyVersion() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void set_ProxyVersion(Version value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public byte[] get_Data() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	private void set_Data(byte[] value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebConnectionTunnel.<Initialize>d__42))]
	// RVA: 0x2AE8810 Offset: 0x2AE7C10 VA: 0x182AE8810
	internal Task Initialize(Stream stream, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebConnectionTunnel.<ReadHeaders>d__43))]
	// RVA: 0x2AE8930 Offset: 0x2AE7D30 VA: 0x182AE8930
	private Task<ValueTuple<WebHeaderCollection, byte[], int>> ReadHeaders(Stream stream, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AE8780 Offset: 0x2AE7B80 VA: 0x182AE8780
	private void FlushContents(Stream stream, int contentLength) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebOperation.<GetRequestStream>d__50 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3555
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<Stream> <>t__builder; // 0x8
	public WebOperation <>4__this; // 0x20
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebRequestStream> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2ADEB20 Offset: 0x2ADDF20 VA: 0x182ADEB20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2ADECD0 Offset: 0x2ADE0D0 VA: 0x182ADECD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebOperation.<Run>d__58 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3556
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebOperation <>4__this; // 0x28
	private WebRequestStream <requestStream>5__2; // 0x30
	private WebResponseStream <stream>5__3; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebRequestStream> <>u__1; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2AE4770 Offset: 0x2AE3B70 VA: 0x182AE4770 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x572D10 Offset: 0x572110 VA: 0x180572D10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebOperation // TypeDefIndex: 3557
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly HttpWebRequest <Request>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private WebConnection <Connection>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private ServicePoint <ServicePoint>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly BufferOffsetSize <WriteBuffer>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsNtlmChallenge>k__BackingField; // 0x30
	internal readonly int ID; // 0x34
	private CancellationTokenSource cts; // 0x38
	private WebCompletionSource<WebRequestStream> requestTask; // 0x40
	private WebCompletionSource<WebRequestStream> requestWrittenTask; // 0x48
	private WebCompletionSource<WebResponseStream> responseTask; // 0x50
	private WebCompletionSource<ValueTuple<bool, WebOperation>> finishedTask; // 0x58
	private WebRequestStream writeStream; // 0x60
	private WebResponseStream responseStream; // 0x68
	private ExceptionDispatchInfo disposedInfo; // 0x70
	private ExceptionDispatchInfo closedInfo; // 0x78
	private WebOperation priorityRequest; // 0x80
	private int requestSent; // 0x88
	private int finished; // 0x8C

	// Properties
	public HttpWebRequest Request { get; }
	public WebConnection Connection { get; set; }
	public ServicePoint ServicePoint { get; set; }
	public BufferOffsetSize WriteBuffer { get; }
	public bool IsNtlmChallenge { get; }
	internal string ME { get; }
	public bool Aborted { get; }
	public bool Closed { get; }
	public WebRequestStream WriteStream { get; }
	internal WebCompletionSource<ValueTuple<bool, WebOperation>> Finished { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public HttpWebRequest get_Request() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public WebConnection get_Connection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_Connection(WebConnection value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public ServicePoint get_ServicePoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void set_ServicePoint(ServicePoint value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public BufferOffsetSize get_WriteBuffer() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNtlmChallenge() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal string get_ME() { }

	// RVA: 0x2AEAED0 Offset: 0x2AEA2D0 VA: 0x182AEAED0
	public void .ctor(HttpWebRequest request, BufferOffsetSize writeBuffer, bool isNtlmChallenge, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEB0B0 Offset: 0x2AEA4B0 VA: 0x182AEB0B0
	public bool get_Aborted() { }

	// RVA: 0x2AEB100 Offset: 0x2AEA500 VA: 0x182AEB100
	public bool get_Closed() { }

	// RVA: 0x2AE9E70 Offset: 0x2AE9270 VA: 0x182AE9E70
	public void Abort() { }

	// RVA: 0x2AEA010 Offset: 0x2AE9410 VA: 0x182AEA010
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2AEA850 Offset: 0x2AE9C50 VA: 0x182AEA850
	private void SetCanceled() { }

	// RVA: 0x2AEAA10 Offset: 0x2AE9E10 VA: 0x182AEAA10
	private void SetError(Exception error) { }

	// RVA: 0x2AEA920 Offset: 0x2AE9D20 VA: 0x182AEA920
	private ValueTuple<ExceptionDispatchInfo, bool> SetDisposed(ref ExceptionDispatchInfo field) { }

	// RVA: 0x2AE9ED0 Offset: 0x2AE92D0 VA: 0x182AE9ED0
	internal ExceptionDispatchInfo CheckDisposed(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEADE0 Offset: 0x2AEA1E0 VA: 0x182AEADE0
	internal void ThrowIfDisposed() { }

	// RVA: 0x2AEAD30 Offset: 0x2AEA130 VA: 0x182AEAD30
	internal void ThrowIfDisposed(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEAC20 Offset: 0x2AEA020 VA: 0x182AEAC20
	internal void ThrowIfClosedOrDisposed() { }

	// RVA: 0x2AEAC80 Offset: 0x2AEA080 VA: 0x182AEAC80
	internal void ThrowIfClosedOrDisposed(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AE9F90 Offset: 0x2AE9390 VA: 0x182AE9F90
	private ExceptionDispatchInfo CheckThrowDisposed(bool throwIt, ref ExceptionDispatchInfo field) { }

	// RVA: 0x2AEA510 Offset: 0x2AE9910 VA: 0x182AEA510
	internal void RegisterRequest(ServicePoint servicePoint, WebConnection connection) { }

	// RVA: 0x2AEAAB0 Offset: 0x2AE9EB0 VA: 0x182AEAAB0
	public void SetPriorityRequest(WebOperation operation) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebOperation.<GetRequestStream>d__50))]
	// RVA: 0x2AEA3C0 Offset: 0x2AE97C0 VA: 0x182AEA3C0
	public Task<Stream> GetRequestStream() { }

	// RVA: 0x2AEA370 Offset: 0x2AE9770 VA: 0x182AEA370
	internal Task<WebRequestStream> GetRequestStreamInternal() { }

	// RVA: 0x2AEAE80 Offset: 0x2AEA280 VA: 0x182AEAE80
	public Task WaitUntilRequestWritten() { }

	// RVA: 0x2AEB160 Offset: 0x2AEA560 VA: 0x182AEB160
	public WebRequestStream get_WriteStream() { }

	// RVA: 0x2AEA4C0 Offset: 0x2AE98C0 VA: 0x182AEA4C0
	public Task<WebResponseStream> GetResponseStream() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal WebCompletionSource<ValueTuple<bool, WebOperation>> get_Finished() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebOperation.<Run>d__58))]
	// RVA: 0x2AEA790 Offset: 0x2AE9B90 VA: 0x182AEA790
	internal void Run() { }

	// RVA: 0x2AEA070 Offset: 0x2AE9470 VA: 0x182AEA070
	internal void CompleteRequestWritten(WebRequestStream stream, Exception error) { }

	// RVA: 0x2AEA100 Offset: 0x2AE9500 VA: 0x182AEA100
	internal void Finish(bool ok, Exception error) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AEAE40 Offset: 0x2AEA240 VA: 0x182AEAE40
	private void <RegisterRequest>b__48_0() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebReadStream.<ReadAsync>d__28 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3558
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public WebReadStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public byte[] buffer; // 0x30
	public int offset; // 0x38
	public int size; // 0x3C
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2AE2650 Offset: 0x2AE1A50 VA: 0x182AE2650 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AE2AF0 Offset: 0x2AE1EF0 VA: 0x182AE2AF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal abstract class WebReadStream : Stream // TypeDefIndex: 3559
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebOperation <Operation>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private readonly Stream <InnerStream>k__BackingField; // 0x30
	private bool disposed; // 0x38

	// Properties
	public WebOperation Operation { get; }
	protected Stream InnerStream { get; }
	internal string ME { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WebOperation get_Operation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	protected Stream get_InnerStream() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal string get_ME() { }

	// RVA: 0x2AEBD90 Offset: 0x2AEB190 VA: 0x182AEBD90
	public void .ctor(WebOperation operation, Stream innerStream) { }

	// RVA: 0x2AEBE10 Offset: 0x2AEB210 VA: 0x182AEBE10 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2AEBE60 Offset: 0x2AEB260 VA: 0x182AEBE60 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2AEBEB0 Offset: 0x2AEB2B0 VA: 0x182AEBEB0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2AEBCF0 Offset: 0x2AEB0F0 VA: 0x182AEBCF0 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AEBCA0 Offset: 0x2AEB0A0 VA: 0x182AEBCA0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2AEBD40 Offset: 0x2AEB140 VA: 0x182AEBD40 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2AEB6A0 Offset: 0x2AEAAA0 VA: 0x182AEB6A0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2AEB6F0 Offset: 0x2AEAAF0 VA: 0x182AEB6F0
	protected Exception GetException(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AEB9C0 Offset: 0x2AEADC0 VA: 0x182AEB9C0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AEB1C0 Offset: 0x2AEA5C0 VA: 0x182AEB1C0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback cb, object state) { }

	// RVA: 0x2AEB4B0 Offset: 0x2AEA8B0 VA: 0x182AEB4B0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult r) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebReadStream.<ReadAsync>d__28))]
	// RVA: 0x2AEB870 Offset: 0x2AEAC70 VA: 0x182AEB870 Slot: 26
	public sealed override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	protected abstract Task<int> ProcessReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken);

	// RVA: 0x2AEB590 Offset: 0x2AEA990 VA: 0x182AEB590 Slot: 41
	internal virtual Task FinishReading(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEB460 Offset: 0x2AEA860 VA: 0x182AEB460 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<FinishWriting>d__31 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3560
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2ADE860 Offset: 0x2ADDC60 VA: 0x182ADE860 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3561
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public int offset; // 0x30
	public int size; // 0x34
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	public WebCompletionSource completion; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private TaskAwaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2AE6040 Offset: 0x2AE5440 VA: 0x182AE6040 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<ProcessWrite>d__34 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3562
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public int size; // 0x30
	public byte[] buffer; // 0x38
	public int offset; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AE0E10 Offset: 0x2AE0210 VA: 0x182AE0E10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<Initialize>d__36 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3563
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30
	private TaskAwaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2ADFB60 Offset: 0x2ADEF60 VA: 0x182ADFB60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<SetHeadersAsync>d__37 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3564
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public bool setInternalLength; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2AE50B0 Offset: 0x2AE44B0 VA: 0x182AE50B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3565
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private BufferOffsetSize <buffer>5__2; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38
	private TaskAwaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AE6F40 Offset: 0x2AE6340 VA: 0x182AE6F40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<WriteChunkTrailer_inner>d__39 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3566
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2AE6D40 Offset: 0x2AE6140 VA: 0x182AE6D40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3567
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebRequestStream <>4__this; // 0x20
	private CancellationTokenSource <cts>5__2; // 0x28
	private Task <timeoutTask>5__3; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Task> <>u__1; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AE65B0 Offset: 0x2AE59B0 VA: 0x182AE65B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebRequestStream : WebConnectionStream // TypeDefIndex: 3568
{
	// Fields
	private static byte[] crlf; // 0x0
	private MemoryStream writeBuffer; // 0x60
	private bool requestWritten; // 0x68
	private bool allowBuffering; // 0x69
	private bool sendChunked; // 0x6A
	private WebCompletionSource pendingWrite; // 0x70
	private long totalWritten; // 0x78
	private byte[] headers; // 0x80
	private bool headersSent; // 0x88
	private int completeRequestWritten; // 0x8C
	private int chunkTrailerWritten; // 0x90
	internal readonly string ME; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private readonly Stream <InnerStream>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <KeepAlive>k__BackingField; // 0xA8

	// Properties
	internal Stream InnerStream { get; }
	public bool KeepAlive { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	internal bool SendChunked { get; set; }
	internal bool HasWriteBuffer { get; }
	internal int WriteBufferLength { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AED1D0 Offset: 0x2AEC5D0 VA: 0x182AED1D0
	public void .ctor(WebConnection connection, WebOperation operation, Stream stream, WebConnectionTunnel tunnel) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	internal Stream get_InnerStream() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D4A0 Offset: 0x134C8A0 VA: 0x18134D4A0
	public bool get_KeepAlive() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x24EE830 Offset: 0x24EDC30 VA: 0x1824EE830
	internal bool get_SendChunked() { }

	// RVA: 0x297DDF0 Offset: 0x297D1F0 VA: 0x18297DDF0
	internal void set_SendChunked(bool value) { }

	// RVA: 0x2AED370 Offset: 0x2AEC770 VA: 0x182AED370
	internal bool get_HasWriteBuffer() { }

	// RVA: 0x2AED3A0 Offset: 0x2AEC7A0 VA: 0x182AED3A0
	internal int get_WriteBufferLength() { }

	// RVA: 0x2AEC360 Offset: 0x2AEB760 VA: 0x182AEC360
	internal BufferOffsetSize GetWriteBuffer() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<FinishWriting>d__31))]
	// RVA: 0x2AEC260 Offset: 0x2AEB660 VA: 0x182AEC260
	private Task FinishWriting(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AECA50 Offset: 0x2AEBE50 VA: 0x182AECA50 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<WriteAsyncInner>d__33))]
	// RVA: 0x2AEC910 Offset: 0x2AEBD10 VA: 0x182AEC910
	private Task WriteAsyncInner(byte[] buffer, int offset, int size, WebCompletionSource completion, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<ProcessWrite>d__34))]
	// RVA: 0x2AEC5C0 Offset: 0x2AEB9C0 VA: 0x182AEC5C0
	private Task ProcessWrite(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEBF00 Offset: 0x2AEB300 VA: 0x182AEBF00
	private void CheckWriteOverflow(long contentLength, long totalWritten, long size) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<Initialize>d__36))]
	// RVA: 0x2AEC490 Offset: 0x2AEB890 VA: 0x182AEC490
	internal Task Initialize(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<SetHeadersAsync>d__37))]
	// RVA: 0x2AEC7A0 Offset: 0x2AEBBA0 VA: 0x182AEC7A0
	private Task SetHeadersAsync(bool setInternalLength, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<WriteRequestAsync>d__38))]
	// RVA: 0x2AED030 Offset: 0x2AEC430 VA: 0x182AED030
	internal Task WriteRequestAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<WriteChunkTrailer_inner>d__39))]
	// RVA: 0x2AECE40 Offset: 0x2AEC240 VA: 0x182AECE40
	private Task WriteChunkTrailer_inner(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebRequestStream.<WriteChunkTrailer>d__40))]
	// RVA: 0x2AECF40 Offset: 0x2AEC340 VA: 0x182AECF40
	private Task WriteChunkTrailer() { }

	// RVA: 0x2AEC5A0 Offset: 0x2AEB9A0 VA: 0x182AEC5A0
	internal void KillBuffer() { }

	// RVA: 0x2AEC700 Offset: 0x2AEBB00 VA: 0x182AEC700 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEC8C0 Offset: 0x2AEBCC0 VA: 0x182AEC8C0 Slot: 40
	protected override bool TryReadFromBufferedContent(byte[] buffer, int offset, int count, out int result) { }

	// RVA: 0x2AEBFC0 Offset: 0x2AEB3C0 VA: 0x182AEBFC0 Slot: 41
	protected override void Close_internal(ref bool disposed) { }

	// RVA: 0x2AED140 Offset: 0x2AEC540 VA: 0x182AED140
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebResponseStream.<ReadAsync>d__40 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3569
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public int offset; // 0x30
	public int count; // 0x34
	public WebResponseStream <>4__this; // 0x38
	private WebCompletionSource <completion>5__2; // 0x40
	private int <nbytes>5__3; // 0x48
	private Exception <throwMe>5__4; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<object> <>u__1; // 0x58
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x2AE2B40 Offset: 0x2AE1F40 VA: 0x182AE2B40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AE33F0 Offset: 0x2AE27F0 VA: 0x182AE33F0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebResponseStream.<>c__DisplayClass41_0 // TypeDefIndex: 3570
{
	// Fields
	public WebResponseStream <>4__this; // 0x10
	public byte[] buffer; // 0x18
	public int offset; // 0x20
	public int size; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AE5890 Offset: 0x2AE4C90 VA: 0x182AE5890
	internal Task<int> <ProcessRead>b__0(CancellationToken ct) { }

	// RVA: 0x2AE58E0 Offset: 0x2AE4CE0 VA: 0x182AE58E0
	internal void <ProcessRead>b__1() { }

	// RVA: 0x2AE5970 Offset: 0x2AE4D70 VA: 0x182AE5970
	internal bool <ProcessRead>b__2() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebResponseStream.<ReadAllAsyncInner>d__47 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3571
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<byte[]> <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public WebResponseStream <>4__this; // 0x28
	private long <maximumSize>5__2; // 0x30
	private MemoryStream <ms>5__3; // 0x38
	private byte[] <buffer>5__4; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AE13C0 Offset: 0x2AE07C0 VA: 0x182AE13C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2AE1910 Offset: 0x2AE0D10 VA: 0x182AE1910 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebResponseStream.<ReadAllAsync>d__48 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3572
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebResponseStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public bool resending; // 0x30
	private WebCompletionSource <completion>5__2; // 0x38
	private CancellationTokenSource <timeoutCts>5__3; // 0x40
	private Task <timeoutTask>5__4; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Task> <>u__1; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<byte[]> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2AE1960 Offset: 0x2AE0D60 VA: 0x182AE1960 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebResponseStream.<InitReadAsync>d__52 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3573
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WebResponseStream <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private BufferOffsetSize <buffer>5__2; // 0x30
	private ReadState <state>5__3; // 0x38
	private int <position>5__4; // 0x3C
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2ADF550 Offset: 0x2ADE950 VA: 0x182ADF550 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net
internal class WebResponseStream : WebConnectionStream // TypeDefIndex: 3574
{
	// Fields
	private WebReadStream innerStream; // 0x60
	private bool nextReadCalled; // 0x68
	private bool bufferedEntireContent; // 0x69
	private WebCompletionSource pendingRead; // 0x70
	private object locker; // 0x78
	private int nestedRead; // 0x80
	private bool read_eof; // 0x84
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebRequestStream <RequestStream>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private WebHeaderCollection <Headers>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private HttpStatusCode <StatusCode>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private string <StatusDescription>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private Version <Version>k__BackingField; // 0xA8
	[CompilerGenerated]
	private bool <KeepAlive>k__BackingField; // 0xB0
	internal readonly string ME; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	private bool <ChunkedRead>k__BackingField; // 0xC0

	// Properties
	public WebRequestStream RequestStream { get; }
	public WebHeaderCollection Headers { get; set; }
	public HttpStatusCode StatusCode { get; set; }
	public string StatusDescription { get; set; }
	public Version Version { get; set; }
	public bool KeepAlive { get; set; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	private bool ChunkedRead { get; set; }
	private bool ExpectContent { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public WebRequestStream get_RequestStream() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public WebHeaderCollection get_Headers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859C00 Offset: 0x859000 VA: 0x180859C00
	private void set_Headers(WebHeaderCollection value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public HttpStatusCode get_StatusCode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	private void set_StatusCode(HttpStatusCode value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public string get_StatusDescription() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	private void set_StatusDescription(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public Version get_Version() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F800 Offset: 0x86EC00 VA: 0x18086F800
	private void set_Version(Version value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9DF610 Offset: 0x9DEA10 VA: 0x1809DF610
	public bool get_KeepAlive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9DF7B0 Offset: 0x9DEBB0 VA: 0x1809DF7B0
	private void set_KeepAlive(bool value) { }

	// RVA: 0x2AEEEB0 Offset: 0x2AEE2B0 VA: 0x182AEEEB0
	public void .ctor(WebRequestStream request) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277B0C0 Offset: 0x277A4C0 VA: 0x18277B0C0
	private bool get_ChunkedRead() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AEEFE0 Offset: 0x2AEE3E0 VA: 0x182AEEFE0
	private void set_ChunkedRead(bool value) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebResponseStream.<ReadAsync>d__40))]
	// RVA: 0x2AEEC00 Offset: 0x2AEE000 VA: 0x182AEEC00 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEE730 Offset: 0x2AEDB30 VA: 0x182AEE730
	private Task<int> ProcessRead(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEED60 Offset: 0x2AEE160 VA: 0x182AEED60 Slot: 40
	protected override bool TryReadFromBufferedContent(byte[] buffer, int offset, int count, out int result) { }

	// RVA: 0x2AED400 Offset: 0x2AEC800 VA: 0x182AED400
	private bool CheckAuthHeader(string headerName) { }

	// RVA: 0x2AEEF50 Offset: 0x2AEE350 VA: 0x182AEEF50
	private bool get_ExpectContent() { }

	// RVA: 0x2AEE160 Offset: 0x2AED560 VA: 0x182AEE160
	private void Initialize(BufferOffsetSize buffer) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebResponseStream.<ReadAllAsyncInner>d__47))]
	// RVA: 0x2AEE9B0 Offset: 0x2AEDDB0 VA: 0x182AEE9B0
	private Task<byte[]> ReadAllAsyncInner(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebResponseStream.<ReadAllAsync>d__48))]
	// RVA: 0x2AEEAE0 Offset: 0x2AEDEE0 VA: 0x182AEEAE0
	internal Task ReadAllAsync(bool resending, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AEEE20 Offset: 0x2AEE220 VA: 0x182AEEE20 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AED480 Offset: 0x2AEC880 VA: 0x182AED480 Slot: 41
	protected override void Close_internal(ref bool disposed) { }

	// RVA: 0x2AED530 Offset: 0x2AEC930 VA: 0x182AED530
	private WebException GetReadException(WebExceptionStatus status, Exception error, string where) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebResponseStream.<InitReadAsync>d__52))]
	// RVA: 0x2AEE050 Offset: 0x2AED450 VA: 0x182AEE050
	internal Task InitReadAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AED7F0 Offset: 0x2AECBF0 VA: 0x182AED7F0
	private bool GetResponse(BufferOffsetSize buffer, ref int pos, ref ReadState state) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum DuplicateAddressDetectionState // TypeDefIndex: 3575
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DuplicateAddressDetectionState Invalid = 0;
	public const DuplicateAddressDetectionState Tentative = 1;
	public const DuplicateAddressDetectionState Duplicate = 2;
	public const DuplicateAddressDetectionState Deprecated = 3;
	public const DuplicateAddressDetectionState Preferred = 4;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class GatewayIPAddressInformation // TypeDefIndex: 3576
{
	// Properties
	public abstract IPAddress Address { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IPAddress get_Address();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[DefaultMember("Item")]
public class GatewayIPAddressInformationCollection : ICollection<GatewayIPAddressInformation>, IEnumerable<GatewayIPAddressInformation>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3577
{
	// Fields
	private Collection<GatewayIPAddressInformation> addresses; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual GatewayIPAddressInformation Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD8580 Offset: 0x2AD7980 VA: 0x182AD8580
	protected internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AD83F0 Offset: 0x2AD77F0 VA: 0x182AD83F0 Slot: 13
	public virtual void CopyTo(GatewayIPAddressInformation[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AD8610 Offset: 0x2AD7A10 VA: 0x182AD8610 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2AD8660 Offset: 0x2AD7A60 VA: 0x182AD8660 Slot: 16
	public virtual GatewayIPAddressInformation get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2AD82B0 Offset: 0x2AD76B0 VA: 0x182AD82B0 Slot: 17
	public virtual void Add(GatewayIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD84B0 Offset: 0x2AD78B0 VA: 0x182AD84B0
	internal void InternalAdd(GatewayIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8390 Offset: 0x2AD7790 VA: 0x182AD8390 Slot: 18
	public virtual bool Contains(GatewayIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8460 Offset: 0x2AD7860 VA: 0x182AD8460 Slot: 19
	public virtual IEnumerator<GatewayIPAddressInformation> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x29C6E40 Offset: 0x29C6240 VA: 0x1829C6E40 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD8510 Offset: 0x2AD7910 VA: 0x182AD8510 Slot: 20
	public virtual bool Remove(GatewayIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8320 Offset: 0x2AD7720 VA: 0x182AD8320 Slot: 21
	public virtual void Clear() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[DefaultMember("Item")]
public class IPAddressCollection : ICollection<IPAddress>, IEnumerable<IPAddress>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3578
{
	// Fields
	private Collection<IPAddress> addresses; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual IPAddress Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD89B0 Offset: 0x2AD7DB0 VA: 0x182AD89B0
	protected internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AD8800 Offset: 0x2AD7C00 VA: 0x182AD8800 Slot: 13
	public virtual void CopyTo(IPAddress[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AD8A40 Offset: 0x2AD7E40 VA: 0x182AD8A40 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2AD86C0 Offset: 0x2AD7AC0 VA: 0x182AD86C0 Slot: 16
	public virtual void Add(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AD88C0 Offset: 0x2AD7CC0 VA: 0x182AD88C0
	internal void InternalAdd(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AD87A0 Offset: 0x2AD7BA0 VA: 0x182AD87A0 Slot: 17
	public virtual bool Contains(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AD8990 Offset: 0x2AD7D90 VA: 0x182AD8990 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD8870 Offset: 0x2AD7C70 VA: 0x182AD8870 Slot: 18
	public virtual IEnumerator<IPAddress> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD8A90 Offset: 0x2AD7E90 VA: 0x182AD8A90 Slot: 19
	public virtual IPAddress get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2AD8920 Offset: 0x2AD7D20 VA: 0x182AD8920 Slot: 20
	public virtual bool Remove(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AD8730 Offset: 0x2AD7B30 VA: 0x182AD8730 Slot: 21
	public virtual void Clear() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPAddressInformation // TypeDefIndex: 3579
{
	// Properties
	public abstract IPAddress Address { get; }
	public abstract bool IsDnsEligible { get; }
	public abstract bool IsTransient { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IPAddress get_Address();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsDnsEligible();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsTransient();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[DefaultMember("Item")]
public class IPAddressInformationCollection : ICollection<IPAddressInformation>, IEnumerable<IPAddressInformation>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3580
{
	// Fields
	private Collection<IPAddressInformation> addresses; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual IPAddressInformation Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD8DC0 Offset: 0x2AD81C0 VA: 0x182AD8DC0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AD8C30 Offset: 0x2AD8030 VA: 0x182AD8C30 Slot: 13
	public virtual void CopyTo(IPAddressInformation[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AD8E50 Offset: 0x2AD8250 VA: 0x182AD8E50 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2AD8AF0 Offset: 0x2AD7EF0 VA: 0x182AD8AF0 Slot: 16
	public virtual void Add(IPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8CF0 Offset: 0x2AD80F0 VA: 0x182AD8CF0
	internal void InternalAdd(IPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8BD0 Offset: 0x2AD7FD0 VA: 0x182AD8BD0 Slot: 17
	public virtual bool Contains(IPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8990 Offset: 0x2AD7D90 VA: 0x182AD8990 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD8CA0 Offset: 0x2AD80A0 VA: 0x182AD8CA0 Slot: 18
	public virtual IEnumerator<IPAddressInformation> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD8EA0 Offset: 0x2AD82A0 VA: 0x182AD8EA0 Slot: 19
	public virtual IPAddressInformation get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2AD8D50 Offset: 0x2AD8150 VA: 0x182AD8D50 Slot: 20
	public virtual bool Remove(IPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8B60 Offset: 0x2AD7F60 VA: 0x182AD8B60 Slot: 21
	public virtual void Clear() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPGlobalProperties // TypeDefIndex: 3581
{
	// Properties
	public abstract string DhcpScopeName { get; }
	public abstract string DomainName { get; }
	public abstract string HostName { get; }
	public abstract bool IsWinsProxy { get; }
	public abstract NetBiosNodeType NodeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD8F60 Offset: 0x2AD8360 VA: 0x182AD8F60
	public static IPGlobalProperties GetIPGlobalProperties() { }

	// RVA: 0x2AD8F60 Offset: 0x2AD8360 VA: 0x182AD8F60
	internal static IPGlobalProperties InternalGetIPGlobalProperties() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IPEndPoint[] GetActiveTcpListeners();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract string get_DhcpScopeName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract string get_DomainName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string get_HostName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool get_IsWinsProxy();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract NetBiosNodeType get_NodeType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract TcpStatistics GetTcpIPv4Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract UdpStatistics GetUdpIPv4Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract IcmpV4Statistics GetIcmpV4Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract IcmpV6Statistics GetIcmpV6Statistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract IPGlobalStatistics GetIPv4GlobalStatistics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract IPGlobalStatistics GetIPv6GlobalStatistics();

	// RVA: 0x2AD9080 Offset: 0x2AD8480 VA: 0x182AD9080 Slot: 20
	public virtual UnicastIPAddressInformationCollection GetUnicastAddresses() { }

	// RVA: 0x2AD8F00 Offset: 0x2AD8300 VA: 0x182AD8F00 Slot: 21
	public virtual IAsyncResult BeginGetUnicastAddresses(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AD8F30 Offset: 0x2AD8330 VA: 0x182AD8F30 Slot: 22
	public virtual UnicastIPAddressInformationCollection EndGetUnicastAddresses(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AD8F70 Offset: 0x2AD8370 VA: 0x182AD8F70 Slot: 23
	public virtual Task<UnicastIPAddressInformationCollection> GetUnicastAddressesAsync() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPGlobalStatistics // TypeDefIndex: 3582
{
	// Properties
	public abstract int DefaultTtl { get; }
	public abstract bool ForwardingEnabled { get; }
	public abstract int NumberOfInterfaces { get; }
	public abstract int NumberOfIPAddresses { get; }
	public abstract long OutputPacketRequests { get; }
	public abstract long OutputPacketRoutingDiscards { get; }
	public abstract long OutputPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long OutputPacketsWithNoRoute { get; }
	public abstract long PacketFragmentFailures { get; }
	public abstract long PacketReassembliesRequired { get; }
	public abstract long PacketReassemblyFailures { get; }
	public abstract long PacketReassemblyTimeout { get; }
	public abstract long PacketsFragmented { get; }
	public abstract long PacketsReassembled { get; }
	public abstract long ReceivedPackets { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsDelivered { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsForwarded { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsWithAddressErrors { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsWithHeadersErrors { get; }
	public abstract long ReceivedPacketsWithUnknownProtocol { get; }
	public abstract int NumberOfRoutes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_DefaultTtl();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_ForwardingEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract int get_NumberOfInterfaces();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int get_NumberOfIPAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_OutputPacketRequests();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_OutputPacketRoutingDiscards();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_OutputPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_OutputPacketsWithNoRoute();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_PacketFragmentFailures();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_PacketReassembliesRequired();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_PacketReassemblyFailures();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_PacketReassemblyTimeout();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract long get_PacketsFragmented();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract long get_PacketsReassembled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract long get_ReceivedPackets();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract long get_ReceivedPacketsDelivered();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract long get_ReceivedPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract long get_ReceivedPacketsForwarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract long get_ReceivedPacketsWithAddressErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract long get_ReceivedPacketsWithHeadersErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract long get_ReceivedPacketsWithUnknownProtocol();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract int get_NumberOfRoutes();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPInterfaceProperties // TypeDefIndex: 3583
{
	// Properties
	public abstract bool IsDnsEnabled { get; }
	public abstract string DnsSuffix { get; }
	public abstract bool IsDynamicDnsEnabled { get; }
	public abstract UnicastIPAddressInformationCollection UnicastAddresses { get; }
	public abstract MulticastIPAddressInformationCollection MulticastAddresses { get; }
	public abstract IPAddressInformationCollection AnycastAddresses { get; }
	public abstract IPAddressCollection DnsAddresses { get; }
	public abstract GatewayIPAddressInformationCollection GatewayAddresses { get; }
	public abstract IPAddressCollection DhcpServerAddresses { get; }
	public abstract IPAddressCollection WinsServersAddresses { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_IsDnsEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_DnsSuffix();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsDynamicDnsEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract UnicastIPAddressInformationCollection get_UnicastAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract MulticastIPAddressInformationCollection get_MulticastAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract IPAddressInformationCollection get_AnycastAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract IPAddressCollection get_DnsAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract GatewayIPAddressInformationCollection get_GatewayAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract IPAddressCollection get_DhcpServerAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract IPAddressCollection get_WinsServersAddresses();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract IPv4InterfaceProperties GetIPv4Properties();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract IPv6InterfaceProperties GetIPv6Properties();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPInterfaceStatistics // TypeDefIndex: 3584
{
	// Properties
	public abstract long BytesReceived { get; }
	public abstract long BytesSent { get; }
	public abstract long IncomingPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long IncomingPacketsWithErrors { get; }
	public abstract long IncomingUnknownProtocolPackets { get; }
	public abstract long NonUnicastPacketsReceived { get; }
	public abstract long NonUnicastPacketsSent { get; }
	public abstract long OutgoingPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long OutgoingPacketsWithErrors { get; }
	public abstract long OutputQueueLength { get; }
	public abstract long UnicastPacketsReceived { get; }
	public abstract long UnicastPacketsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_BytesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_BytesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_IncomingPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_IncomingPacketsWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_IncomingUnknownProtocolPackets();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_NonUnicastPacketsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_NonUnicastPacketsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_OutgoingPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_OutgoingPacketsWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_OutputQueueLength();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_UnicastPacketsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_UnicastPacketsSent();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPv4InterfaceStatistics // TypeDefIndex: 3585
{
	// Properties
	public abstract long BytesReceived { get; }
	public abstract long BytesSent { get; }
	public abstract long IncomingPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long IncomingPacketsWithErrors { get; }
	public abstract long IncomingUnknownProtocolPackets { get; }
	public abstract long NonUnicastPacketsReceived { get; }
	public abstract long NonUnicastPacketsSent { get; }
	public abstract long OutgoingPacketsDiscarded { get; }
	public abstract long OutgoingPacketsWithErrors { get; }
	public abstract long OutputQueueLength { get; }
	public abstract long UnicastPacketsReceived { get; }
	public abstract long UnicastPacketsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_BytesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_BytesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_IncomingPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_IncomingPacketsWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_IncomingUnknownProtocolPackets();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_NonUnicastPacketsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_NonUnicastPacketsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_OutgoingPacketsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_OutgoingPacketsWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_OutputQueueLength();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_UnicastPacketsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_UnicastPacketsSent();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal enum IcmpV4Type // TypeDefIndex: 3586
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IcmpV4Type ICMP4_ECHO_REPLY = 0;
	public const IcmpV4Type ICMP4_DST_UNREACH = 3;
	public const IcmpV4Type ICMP4_SOURCE_QUENCH = 4;
	public const IcmpV4Type ICMP4_TIME_EXCEEDED = 11;
	public const IcmpV4Type ICMP4_PARAM_PROB = 12;
	public const IcmpV4Type ICMP4_REDIRECT = 5;
	public const IcmpV4Type ICMP4_ECHO_REQUEST = 8;
	public const IcmpV4Type ICMP4_ROUTER_ADVERT = 9;
	public const IcmpV4Type ICMP4_ROUTER_SOLICIT = 10;
	public const IcmpV4Type ICMP4_TIMESTAMP_REQUEST = 13;
	public const IcmpV4Type ICMP4_TIMESTAMP_REPLY = 14;
	public const IcmpV4Type ICMP4_MASK_REQUEST = 17;
	public const IcmpV4Type ICMP4_MASK_REPLY = 18;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal enum IcmpV4Code // TypeDefIndex: 3587
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_NET = 0;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_HOST = 1;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_PROTOCOL = 2;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_PORT = 3;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_FRAG_NEEDED = 4;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_SOURCEROUTE_FAILED = 5;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_NET_UNKNOWN = 6;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_HOST_UNKNOWN = 7;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_ISOLATED = 8;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_NET_ADMIN = 9;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_HOST_ADMIN = 10;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_NET_TOS = 11;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_HOST_TOS = 12;
	public const IcmpV4Code ICMP4_UNREACH_ADMIN = 13;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum IPStatus // TypeDefIndex: 3588
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IPStatus Success = 0;
	public const IPStatus DestinationNetworkUnreachable = 11002;
	public const IPStatus DestinationHostUnreachable = 11003;
	public const IPStatus DestinationProtocolUnreachable = 11004;
	public const IPStatus DestinationPortUnreachable = 11005;
	public const IPStatus DestinationProhibited = 11004;
	public const IPStatus NoResources = 11006;
	public const IPStatus BadOption = 11007;
	public const IPStatus HardwareError = 11008;
	public const IPStatus PacketTooBig = 11009;
	public const IPStatus TimedOut = 11010;
	public const IPStatus BadRoute = 11012;
	public const IPStatus TtlExpired = 11013;
	public const IPStatus TtlReassemblyTimeExceeded = 11014;
	public const IPStatus ParameterProblem = 11015;
	public const IPStatus SourceQuench = 11016;
	public const IPStatus BadDestination = 11018;
	public const IPStatus DestinationUnreachable = 11040;
	public const IPStatus TimeExceeded = 11041;
	public const IPStatus BadHeader = 11042;
	public const IPStatus UnrecognizedNextHeader = 11043;
	public const IPStatus IcmpError = 11044;
	public const IPStatus DestinationScopeMismatch = 11045;
	public const IPStatus Unknown = -1;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPv4InterfaceProperties // TypeDefIndex: 3589
{
	// Properties
	public abstract bool UsesWins { get; }
	public abstract bool IsDhcpEnabled { get; }
	public abstract bool IsAutomaticPrivateAddressingActive { get; }
	public abstract bool IsAutomaticPrivateAddressingEnabled { get; }
	public abstract int Index { get; }
	public abstract bool IsForwardingEnabled { get; }
	public abstract int Mtu { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_UsesWins();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsDhcpEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsAutomaticPrivateAddressingActive();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_IsAutomaticPrivateAddressingEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int get_Index();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool get_IsForwardingEnabled();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int get_Mtu();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IPv6InterfaceProperties // TypeDefIndex: 3590
{
	// Properties
	public abstract int Index { get; }
	public abstract int Mtu { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_Index();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_Mtu();

	// RVA: 0x2AD90B0 Offset: 0x2AD84B0 VA: 0x182AD90B0 Slot: 6
	public virtual long GetScopeId(ScopeLevel scopeLevel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IcmpV4Statistics // TypeDefIndex: 3591
{
	// Properties
	public abstract long AddressMaskRepliesReceived { get; }
	public abstract long AddressMaskRepliesSent { get; }
	public abstract long AddressMaskRequestsReceived { get; }
	public abstract long AddressMaskRequestsSent { get; }
	public abstract long DestinationUnreachableMessagesReceived { get; }
	public abstract long DestinationUnreachableMessagesSent { get; }
	public abstract long EchoRepliesReceived { get; }
	public abstract long EchoRepliesSent { get; }
	public abstract long EchoRequestsReceived { get; }
	public abstract long EchoRequestsSent { get; }
	public abstract long ErrorsReceived { get; }
	public abstract long ErrorsSent { get; }
	public abstract long MessagesReceived { get; }
	public abstract long MessagesSent { get; }
	public abstract long ParameterProblemsReceived { get; }
	public abstract long ParameterProblemsSent { get; }
	public abstract long RedirectsReceived { get; }
	public abstract long RedirectsSent { get; }
	public abstract long SourceQuenchesReceived { get; }
	public abstract long SourceQuenchesSent { get; }
	public abstract long TimeExceededMessagesReceived { get; }
	public abstract long TimeExceededMessagesSent { get; }
	public abstract long TimestampRepliesReceived { get; }
	public abstract long TimestampRepliesSent { get; }
	public abstract long TimestampRequestsReceived { get; }
	public abstract long TimestampRequestsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_AddressMaskRepliesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_AddressMaskRepliesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_AddressMaskRequestsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_AddressMaskRequestsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_DestinationUnreachableMessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_DestinationUnreachableMessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_EchoRepliesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_EchoRepliesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_EchoRequestsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_EchoRequestsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_ErrorsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_ErrorsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract long get_MessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract long get_MessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract long get_ParameterProblemsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract long get_ParameterProblemsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract long get_RedirectsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract long get_RedirectsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract long get_SourceQuenchesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract long get_SourceQuenchesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract long get_TimeExceededMessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract long get_TimeExceededMessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract long get_TimestampRepliesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract long get_TimestampRepliesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract long get_TimestampRequestsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract long get_TimestampRequestsSent();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class IcmpV6Statistics // TypeDefIndex: 3592
{
	// Properties
	public abstract long DestinationUnreachableMessagesReceived { get; }
	public abstract long DestinationUnreachableMessagesSent { get; }
	public abstract long EchoRepliesReceived { get; }
	public abstract long EchoRepliesSent { get; }
	public abstract long EchoRequestsReceived { get; }
	public abstract long EchoRequestsSent { get; }
	public abstract long ErrorsReceived { get; }
	public abstract long ErrorsSent { get; }
	public abstract long MembershipQueriesReceived { get; }
	public abstract long MembershipQueriesSent { get; }
	public abstract long MembershipReductionsReceived { get; }
	public abstract long MembershipReductionsSent { get; }
	public abstract long MembershipReportsReceived { get; }
	public abstract long MembershipReportsSent { get; }
	public abstract long MessagesReceived { get; }
	public abstract long MessagesSent { get; }
	public abstract long NeighborAdvertisementsReceived { get; }
	public abstract long NeighborAdvertisementsSent { get; }
	public abstract long NeighborSolicitsReceived { get; }
	public abstract long NeighborSolicitsSent { get; }
	public abstract long PacketTooBigMessagesReceived { get; }
	public abstract long PacketTooBigMessagesSent { get; }
	public abstract long ParameterProblemsReceived { get; }
	public abstract long ParameterProblemsSent { get; }
	public abstract long RedirectsReceived { get; }
	public abstract long RedirectsSent { get; }
	public abstract long RouterAdvertisementsReceived { get; }
	public abstract long RouterAdvertisementsSent { get; }
	public abstract long RouterSolicitsReceived { get; }
	public abstract long RouterSolicitsSent { get; }
	public abstract long TimeExceededMessagesReceived { get; }
	public abstract long TimeExceededMessagesSent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_DestinationUnreachableMessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_DestinationUnreachableMessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_EchoRepliesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_EchoRepliesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_EchoRequestsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_EchoRequestsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_ErrorsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_ErrorsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_MembershipQueriesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_MembershipQueriesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_MembershipReductionsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_MembershipReductionsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract long get_MembershipReportsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract long get_MembershipReportsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract long get_MessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract long get_MessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract long get_NeighborAdvertisementsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract long get_NeighborAdvertisementsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract long get_NeighborSolicitsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract long get_NeighborSolicitsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract long get_PacketTooBigMessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract long get_PacketTooBigMessagesSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract long get_ParameterProblemsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract long get_ParameterProblemsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract long get_RedirectsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract long get_RedirectsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract long get_RouterAdvertisementsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract long get_RouterAdvertisementsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract long get_RouterSolicitsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract long get_RouterSolicitsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract long get_TimeExceededMessagesReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract long get_TimeExceededMessagesSent();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class MulticastIPAddressInformation : IPAddressInformation // TypeDefIndex: 3593
{
	// Properties
	public abstract long AddressPreferredLifetime { get; }
	public abstract long AddressValidLifetime { get; }
	public abstract long DhcpLeaseLifetime { get; }
	public abstract DuplicateAddressDetectionState DuplicateAddressDetectionState { get; }
	public abstract PrefixOrigin PrefixOrigin { get; }
	public abstract SuffixOrigin SuffixOrigin { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_AddressPreferredLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_AddressValidLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_DhcpLeaseLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract DuplicateAddressDetectionState get_DuplicateAddressDetectionState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract PrefixOrigin get_PrefixOrigin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract SuffixOrigin get_SuffixOrigin();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[DefaultMember("Item")]
public class MulticastIPAddressInformationCollection : ICollection<MulticastIPAddressInformation>, IEnumerable<MulticastIPAddressInformation>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3594
{
	// Fields
	private Collection<MulticastIPAddressInformation> addresses; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual MulticastIPAddressInformation Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD93D0 Offset: 0x2AD87D0 VA: 0x182AD93D0
	protected internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AD9240 Offset: 0x2AD8640 VA: 0x182AD9240 Slot: 13
	public virtual void CopyTo(MulticastIPAddressInformation[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2AD9460 Offset: 0x2AD8860 VA: 0x182AD9460 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2AD9100 Offset: 0x2AD8500 VA: 0x182AD9100 Slot: 16
	public virtual void Add(MulticastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD9300 Offset: 0x2AD8700 VA: 0x182AD9300
	internal void InternalAdd(MulticastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD91E0 Offset: 0x2AD85E0 VA: 0x182AD91E0 Slot: 17
	public virtual bool Contains(MulticastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8990 Offset: 0x2AD7D90 VA: 0x182AD8990 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD92B0 Offset: 0x2AD86B0 VA: 0x182AD92B0 Slot: 18
	public virtual IEnumerator<MulticastIPAddressInformation> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2AD94B0 Offset: 0x2AD88B0 VA: 0x182AD94B0 Slot: 19
	public virtual MulticastIPAddressInformation get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2AD9360 Offset: 0x2AD8760 VA: 0x182AD9360 Slot: 20
	public virtual bool Remove(MulticastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD9170 Offset: 0x2AD8570 VA: 0x182AD9170 Slot: 21
	public virtual void Clear() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Flags]
internal enum StartIPOptions // TypeDefIndex: 3595
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StartIPOptions Both = 3;
	public const StartIPOptions None = 0;
	public const StartIPOptions StartIPv4 = 1;
	public const StartIPOptions StartIPv6 = 2;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public class NetworkAvailabilityEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 3596
{
	// Fields
	private bool isAvailable; // 0x10

	// Properties
	public bool IsAvailable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD9540 Offset: 0x2AD8940 VA: 0x182AD9540
	internal void .ctor(bool isAvailable) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsAvailable() { }

	// RVA: 0x2AD9510 Offset: 0x2AD8910 VA: 0x182AD9510
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public sealed class NetworkAddressChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3597
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, EventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, EventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public sealed class NetworkAvailabilityChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3598
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, NetworkAvailabilityEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, NetworkAvailabilityEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Serializable]
public class NetworkInformationException : Win32Exception // TypeDefIndex: 3599
{
	// Properties
	public override int ErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AD95A0 Offset: 0x2AD89A0 VA: 0x182AD95A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A70260 Offset: 0x2A6F660 VA: 0x182A70260
	public void .ctor(int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A70260 Offset: 0x2A6F660 VA: 0x182A70260
	internal void .ctor(SocketError socketError) { }

	// RVA: 0x2A70270 Offset: 0x2A6F670 VA: 0x182A70270
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0 Slot: 17
	public override int get_ErrorCode() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Flags]
public enum NetworkInformationAccess // TypeDefIndex: 3600
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetworkInformationAccess None = 0;
	public const NetworkInformationAccess Read = 1;
	public const NetworkInformationAccess Ping = 4;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class NetworkInformationPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 3601
{
	// Fields
	private const string strAccess = "Access";
	private string access; // 0x18

	// Properties
	public string Access { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A81BD0 Offset: 0x2A80FD0 VA: 0x182A81BD0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Access() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Access(string value) { }

	// RVA: 0x2AD9600 Offset: 0x2AD8A00 VA: 0x182AD9600 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Serializable]
public sealed class NetworkInformationPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 3602
{
	// Fields
	private NetworkInformationAccess access; // 0x10
	private bool unrestricted; // 0x14

	// Properties
	public NetworkInformationAccess Access { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ADA430 Offset: 0x2AD9830 VA: 0x182ADA430
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2ADA400 Offset: 0x2AD9800 VA: 0x182ADA400
	internal void .ctor(bool unrestricted) { }

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(NetworkInformationAccess access) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public NetworkInformationAccess get_Access() { }

	// RVA: 0x2AD9820 Offset: 0x2AD8C20 VA: 0x182AD9820
	public void AddPermission(NetworkInformationAccess access) { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2AD9830 Offset: 0x2AD8C30 VA: 0x182AD9830 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2ADA2A0 Offset: 0x2AD96A0 VA: 0x182ADA2A0 Slot: 13
	public override IPermission Union(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2AD9D90 Offset: 0x2AD9190 VA: 0x182AD9D90 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2AD9ED0 Offset: 0x2AD92D0 VA: 0x182AD9ED0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2AD98D0 Offset: 0x2AD8CD0 VA: 0x182AD98D0 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2AD9FD0 Offset: 0x2AD93D0 VA: 0x182AD9FD0 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class NetworkInterface // TypeDefIndex: 3603
{
	// Properties
	public static int LoopbackInterfaceIndex { get; }
	public static int IPv6LoopbackInterfaceIndex { get; }
	public virtual string Id { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public virtual string Description { get; }
	public virtual OperationalStatus OperationalStatus { get; }
	public virtual long Speed { get; }
	public virtual bool IsReceiveOnly { get; }
	public virtual bool SupportsMulticast { get; }
	public virtual NetworkInterfaceType NetworkInterfaceType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ADA480 Offset: 0x2AD9880 VA: 0x182ADA480
	public static NetworkInterface[] GetAllNetworkInterfaces() { }

	// RVA: 0x2ADA5B0 Offset: 0x2AD99B0 VA: 0x182ADA5B0
	public static bool GetIsNetworkAvailable() { }

	// RVA: 0x2ADA7C0 Offset: 0x2AD9BC0 VA: 0x182ADA7C0
	public static int get_LoopbackInterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2ADA6E0 Offset: 0x2AD9AE0 VA: 0x182ADA6E0
	public static int get_IPv6LoopbackInterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2ADA720 Offset: 0x2AD9B20 VA: 0x182ADA720 Slot: 4
	public virtual string get_Id() { }

	// RVA: 0x2ADA800 Offset: 0x2AD9C00 VA: 0x182ADA800 Slot: 5
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x2ADA690 Offset: 0x2AD9A90 VA: 0x182ADA690 Slot: 6
	public virtual string get_Description() { }

	// RVA: 0x2ADA4C0 Offset: 0x2AD98C0 VA: 0x182ADA4C0 Slot: 7
	public virtual IPInterfaceProperties GetIPProperties() { }

	// RVA: 0x2ADA560 Offset: 0x2AD9960 VA: 0x182ADA560 Slot: 8
	public virtual IPv4InterfaceStatistics GetIPv4Statistics() { }

	// RVA: 0x2ADA510 Offset: 0x2AD9910 VA: 0x182ADA510 Slot: 9
	public virtual IPInterfaceStatistics GetIPStatistics() { }

	// RVA: 0x2ADA8A0 Offset: 0x2AD9CA0 VA: 0x182ADA8A0 Slot: 10
	public virtual OperationalStatus get_OperationalStatus() { }

	// RVA: 0x2ADA8F0 Offset: 0x2AD9CF0 VA: 0x182ADA8F0 Slot: 11
	public virtual long get_Speed() { }

	// RVA: 0x2ADA770 Offset: 0x2AD9B70 VA: 0x182ADA770 Slot: 12
	public virtual bool get_IsReceiveOnly() { }

	// RVA: 0x2ADA940 Offset: 0x2AD9D40 VA: 0x182ADA940 Slot: 13
	public virtual bool get_SupportsMulticast() { }

	// RVA: 0x2ADA5F0 Offset: 0x2AD99F0 VA: 0x182ADA5F0 Slot: 14
	public virtual PhysicalAddress GetPhysicalAddress() { }

	// RVA: 0x2ADA850 Offset: 0x2AD9C50 VA: 0x182ADA850 Slot: 15
	public virtual NetworkInterfaceType get_NetworkInterfaceType() { }

	// RVA: 0x2ADA640 Offset: 0x2AD9A40 VA: 0x182ADA640 Slot: 16
	public virtual bool Supports(NetworkInterfaceComponent networkInterfaceComponent) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum NetworkInterfaceComponent // TypeDefIndex: 3604
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetworkInterfaceComponent IPv4 = 0;
	public const NetworkInterfaceComponent IPv6 = 1;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum OperationalStatus // TypeDefIndex: 3605
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OperationalStatus Up = 1;
	public const OperationalStatus Down = 2;
	public const OperationalStatus Testing = 3;
	public const OperationalStatus Unknown = 4;
	public const OperationalStatus Dormant = 5;
	public const OperationalStatus NotPresent = 6;
	public const OperationalStatus LowerLayerDown = 7;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public class PhysicalAddress // TypeDefIndex: 3606
{
	// Fields
	private byte[] address; // 0x10
	private bool changed; // 0x18
	private int hash; // 0x1C
	public static readonly PhysicalAddress None; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2ADB190 Offset: 0x2ADA590 VA: 0x182ADB190
	public void .ctor(byte[] address) { }

	// RVA: 0x2ADAAE0 Offset: 0x2AD9EE0 VA: 0x182ADAAE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2ADA990 Offset: 0x2AD9D90 VA: 0x182ADA990 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2ADAFD0 Offset: 0x2ADA3D0 VA: 0x182ADAFD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2ADAA60 Offset: 0x2AD9E60 VA: 0x182ADAA60
	public byte[] GetAddressBytes() { }

	// RVA: 0x2ADABE0 Offset: 0x2AD9FE0 VA: 0x182ADABE0
	public static PhysicalAddress Parse(string address) { }

	// RVA: 0x2ADB0E0 Offset: 0x2ADA4E0 VA: 0x182ADB0E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public class PingOptions // TypeDefIndex: 3607
{
	// Fields
	private const int DontFragmentFlag = 2;
	private int ttl; // 0x10
	private bool dontFragment; // 0x14

	// Properties
	public int Ttl { get; set; }
	public bool DontFragment { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF82F0 Offset: 0x2AF76F0 VA: 0x182AF82F0
	public void .ctor(int ttl, bool dontFragment) { }

	// RVA: 0x2AF82E0 Offset: 0x2AF76E0 VA: 0x182AF82E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Ttl() { }

	// RVA: 0x2AF8390 Offset: 0x2AF7790 VA: 0x182AF8390
	public void set_Ttl(int value) { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_DontFragment() { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	public void set_DontFragment(bool value) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public class PingReply // TypeDefIndex: 3608
{
	// Fields
	private IPAddress address; // 0x10
	private PingOptions options; // 0x18
	private IPStatus ipStatus; // 0x20
	private long rtt; // 0x28
	private byte[] buffer; // 0x30

	// Properties
	public IPStatus Status { get; }
	public IPAddress Address { get; }
	public long RoundtripTime { get; }
	public PingOptions Options { get; }
	public byte[] Buffer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AF8500 Offset: 0x2AF7900 VA: 0x182AF8500
	internal void .ctor(IPStatus ipStatus) { }

	// RVA: 0x2AF8560 Offset: 0x2AF7960 VA: 0x182AF8560
	internal void .ctor(byte[] data, int dataLength, IPAddress address, int time) { }

	// RVA: 0x2AF8480 Offset: 0x2AF7880 VA: 0x182AF8480
	internal void .ctor(IPAddress address, byte[] buffer, PingOptions options, long roundtripTime, IPStatus status) { }

	// RVA: 0x2AF8400 Offset: 0x2AF7800 VA: 0x182AF8400
	private IPStatus GetIPStatus(IcmpV4Type type, IcmpV4Code code) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public IPStatus get_Status() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public long get_RoundtripTime() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PingOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public byte[] get_Buffer() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum PrefixOrigin // TypeDefIndex: 3609
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PrefixOrigin Other = 0;
	public const PrefixOrigin Manual = 1;
	public const PrefixOrigin WellKnown = 2;
	public const PrefixOrigin Dhcp = 3;
	public const PrefixOrigin RouterAdvertisement = 4;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum ScopeLevel // TypeDefIndex: 3610
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScopeLevel None = 0;
	public const ScopeLevel Interface = 1;
	public const ScopeLevel Link = 2;
	public const ScopeLevel Subnet = 3;
	public const ScopeLevel Admin = 4;
	public const ScopeLevel Site = 5;
	public const ScopeLevel Organization = 8;
	public const ScopeLevel Global = 14;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum SuffixOrigin // TypeDefIndex: 3611
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SuffixOrigin Other = 0;
	public const SuffixOrigin Manual = 1;
	public const SuffixOrigin WellKnown = 2;
	public const SuffixOrigin OriginDhcp = 3;
	public const SuffixOrigin LinkLayerAddress = 4;
	public const SuffixOrigin Random = 5;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class SystemGatewayIPAddressInformation : GatewayIPAddressInformation // TypeDefIndex: 3612
{
	// Fields
	private IPAddress address; // 0x10

	// Properties
	public override IPAddress Address { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	internal void .ctor(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x2B13750 Offset: 0x2B12B50 VA: 0x182B13750
	internal static GatewayIPAddressInformationCollection ToGatewayIpAddressInformationCollection(IPAddressCollection addresses) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class SystemIPAddressInformation : IPAddressInformation // TypeDefIndex: 3613
{
	// Fields
	private IPAddress address; // 0x10
	internal bool transient; // 0x18
	internal bool dnsEligible; // 0x19

	// Properties
	public override IPAddress Address { get; }
	public override bool IsTransient { get; }
	public override bool IsDnsEligible { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B13980 Offset: 0x2B12D80 VA: 0x182B13980
	public void .ctor(IPAddress address, bool isDnsEligible, bool isTransient) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950 Slot: 6
	public override bool get_IsTransient() { }

	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20 Slot: 5
	public override bool get_IsDnsEligible() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class SystemMulticastIPAddressInformation : MulticastIPAddressInformation // TypeDefIndex: 3614
{
	// Fields
	private SystemIPAddressInformation innerInfo; // 0x10

	// Properties
	public override IPAddress Address { get; }
	public override bool IsTransient { get; }
	public override bool IsDnsEligible { get; }
	public override PrefixOrigin PrefixOrigin { get; }
	public override SuffixOrigin SuffixOrigin { get; }
	public override DuplicateAddressDetectionState DuplicateAddressDetectionState { get; }
	public override long AddressValidLifetime { get; }
	public override long AddressPreferredLifetime { get; }
	public override long DhcpLeaseLifetime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(SystemIPAddressInformation addressInfo) { }

	// RVA: 0x226F740 Offset: 0x226EB40 VA: 0x18226F740 Slot: 4
	public override IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x27EDB20 Offset: 0x27ECF20 VA: 0x1827EDB20 Slot: 6
	public override bool get_IsTransient() { }

	// RVA: 0x247E5A0 Offset: 0x247D9A0 VA: 0x18247E5A0 Slot: 5
	public override bool get_IsDnsEligible() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public override PrefixOrigin get_PrefixOrigin() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public override SuffixOrigin get_SuffixOrigin() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override DuplicateAddressDetectionState get_DuplicateAddressDetectionState() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public override long get_AddressValidLifetime() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public override long get_AddressPreferredLifetime() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public override long get_DhcpLeaseLifetime() { }

	// RVA: 0x2B139E0 Offset: 0x2B12DE0 VA: 0x182B139E0
	internal static MulticastIPAddressInformationCollection ToMulticastIpAddressInformationCollection(IPAddressInformationCollection addresses) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class SystemTcpConnectionInformation : TcpConnectionInformation // TypeDefIndex: 3615
{
	// Fields
	private IPEndPoint localEndPoint; // 0x10
	private IPEndPoint remoteEndPoint; // 0x18
	private TcpState state; // 0x20

	// Properties
	public override TcpState State { get; }
	public override IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public override IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x226ADC0 Offset: 0x226A1C0 VA: 0x18226ADC0
	public void .ctor(IPEndPoint local, IPEndPoint remote, TcpState state) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 6
	public override TcpState get_State() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public override IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class TcpConnectionInformation // TypeDefIndex: 3616
{
	// Properties
	public abstract IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public abstract IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
	public abstract TcpState State { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IPEndPoint get_LocalEndPoint();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IPEndPoint get_RemoteEndPoint();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract TcpState get_State();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum TcpState // TypeDefIndex: 3617
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TcpState Unknown = 0;
	public const TcpState Closed = 1;
	public const TcpState Listen = 2;
	public const TcpState SynSent = 3;
	public const TcpState SynReceived = 4;
	public const TcpState Established = 5;
	public const TcpState FinWait1 = 6;
	public const TcpState FinWait2 = 7;
	public const TcpState CloseWait = 8;
	public const TcpState Closing = 9;
	public const TcpState LastAck = 10;
	public const TcpState TimeWait = 11;
	public const TcpState DeleteTcb = 12;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class TcpStatistics // TypeDefIndex: 3618
{
	// Properties
	public abstract long ConnectionsAccepted { get; }
	public abstract long ConnectionsInitiated { get; }
	public abstract long CumulativeConnections { get; }
	public abstract long CurrentConnections { get; }
	public abstract long ErrorsReceived { get; }
	public abstract long FailedConnectionAttempts { get; }
	public abstract long MaximumConnections { get; }
	public abstract long MaximumTransmissionTimeout { get; }
	public abstract long MinimumTransmissionTimeout { get; }
	public abstract long ResetConnections { get; }
	public abstract long SegmentsReceived { get; }
	public abstract long SegmentsResent { get; }
	public abstract long SegmentsSent { get; }
	public abstract long ResetsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_ConnectionsAccepted();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_ConnectionsInitiated();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_CumulativeConnections();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_CurrentConnections();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_ErrorsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_FailedConnectionAttempts();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract long get_MaximumConnections();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract long get_MaximumTransmissionTimeout();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_MinimumTransmissionTimeout();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract long get_ResetConnections();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract long get_SegmentsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract long get_SegmentsResent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract long get_SegmentsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract long get_ResetsSent();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class UdpStatistics // TypeDefIndex: 3619
{
	// Properties
	public abstract long DatagramsReceived { get; }
	public abstract long DatagramsSent { get; }
	public abstract long IncomingDatagramsDiscarded { get; }
	public abstract long IncomingDatagramsWithErrors { get; }
	public abstract int UdpListeners { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract long get_DatagramsReceived();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract long get_DatagramsSent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract long get_IncomingDatagramsDiscarded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_IncomingDatagramsWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int get_UdpListeners();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public abstract class UnicastIPAddressInformation : IPAddressInformation // TypeDefIndex: 3620
{
	// Properties
	public abstract long AddressPreferredLifetime { get; }
	public abstract long AddressValidLifetime { get; }
	public abstract long DhcpLeaseLifetime { get; }
	public abstract DuplicateAddressDetectionState DuplicateAddressDetectionState { get; }
	public abstract PrefixOrigin PrefixOrigin { get; }
	public abstract SuffixOrigin SuffixOrigin { get; }
	public abstract IPAddress IPv4Mask { get; }
	public virtual int PrefixLength { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract long get_AddressPreferredLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract long get_AddressValidLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract long get_DhcpLeaseLifetime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract DuplicateAddressDetectionState get_DuplicateAddressDetectionState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract PrefixOrigin get_PrefixOrigin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract SuffixOrigin get_SuffixOrigin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract IPAddress get_IPv4Mask();

	// RVA: 0x2B14710 Offset: 0x2B13B10 VA: 0x182B14710 Slot: 14
	public virtual int get_PrefixLength() { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[DefaultMember("Item")]
public class UnicastIPAddressInformationCollection : ICollection<UnicastIPAddressInformation>, IEnumerable<UnicastIPAddressInformation>, IEnumerable // TypeDefIndex: 3621
{
	// Fields
	private Collection<UnicastIPAddressInformation> addresses; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual UnicastIPAddressInformation Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B145D0 Offset: 0x2B139D0 VA: 0x182B145D0
	protected internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B14440 Offset: 0x2B13840 VA: 0x182B14440 Slot: 13
	public virtual void CopyTo(UnicastIPAddressInformation[] array, int offset) { }

	// RVA: 0x2B14660 Offset: 0x2B13A60 VA: 0x182B14660 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 15
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2B14300 Offset: 0x2B13700 VA: 0x182B14300 Slot: 16
	public virtual void Add(UnicastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2B14500 Offset: 0x2B13900 VA: 0x182B14500
	internal void InternalAdd(UnicastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2B143E0 Offset: 0x2B137E0 VA: 0x182B143E0 Slot: 17
	public virtual bool Contains(UnicastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2AD8990 Offset: 0x2AD7D90 VA: 0x182AD8990 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B144B0 Offset: 0x2B138B0 VA: 0x182B144B0 Slot: 18
	public virtual IEnumerator<UnicastIPAddressInformation> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B146B0 Offset: 0x2B13AB0 VA: 0x182B146B0 Slot: 19
	public virtual UnicastIPAddressInformation get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2B14560 Offset: 0x2B13960 VA: 0x182B14560 Slot: 20
	public virtual bool Remove(UnicastIPAddressInformation address) { }

	// RVA: 0x2B14370 Offset: 0x2B13770 VA: 0x182B14370 Slot: 21
	public virtual void Clear() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum NetworkInterfaceType // TypeDefIndex: 3622
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetworkInterfaceType Unknown = 1;
	public const NetworkInterfaceType Ethernet = 6;
	public const NetworkInterfaceType TokenRing = 9;
	public const NetworkInterfaceType Fddi = 15;
	public const NetworkInterfaceType BasicIsdn = 20;
	public const NetworkInterfaceType PrimaryIsdn = 21;
	public const NetworkInterfaceType Ppp = 23;
	public const NetworkInterfaceType Loopback = 24;
	public const NetworkInterfaceType Ethernet3Megabit = 26;
	public const NetworkInterfaceType Slip = 28;
	public const NetworkInterfaceType Atm = 37;
	public const NetworkInterfaceType GenericModem = 48;
	public const NetworkInterfaceType FastEthernetT = 62;
	public const NetworkInterfaceType Isdn = 63;
	public const NetworkInterfaceType FastEthernetFx = 69;
	public const NetworkInterfaceType Wireless80211 = 71;
	public const NetworkInterfaceType AsymmetricDsl = 94;
	public const NetworkInterfaceType RateAdaptDsl = 95;
	public const NetworkInterfaceType SymmetricDsl = 96;
	public const NetworkInterfaceType VeryHighSpeedDsl = 97;
	public const NetworkInterfaceType IPOverAtm = 114;
	public const NetworkInterfaceType GigabitEthernet = 117;
	public const NetworkInterfaceType Tunnel = 131;
	public const NetworkInterfaceType MultiRateSymmetricDsl = 143;
	public const NetworkInterfaceType HighPerformanceSerialBus = 144;
	public const NetworkInterfaceType Wman = 237;
	public const NetworkInterfaceType Wwanpp = 243;
	public const NetworkInterfaceType Wwanpp2 = 244;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public enum NetBiosNodeType // TypeDefIndex: 3623
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NetBiosNodeType Unknown = 0;
	public const NetBiosNodeType Broadcast = 1;
	public const NetBiosNodeType Peer2Peer = 2;
	public const NetBiosNodeType Mixed = 4;
	public const NetBiosNodeType Hybrid = 8;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[Serializable]
public class PingException : InvalidOperationException // TypeDefIndex: 3624
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A743E0 Offset: 0x2A737E0 VA: 0x182A743E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A743F0 Offset: 0x2A737F0 VA: 0x182A743F0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2AF82D0 Offset: 0x2AF76D0 VA: 0x182AF82D0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class IPGlobalPropertiesFactoryPal // TypeDefIndex: 3625
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AF0320 Offset: 0x2AEF720 VA: 0x182AF0320
	public static IPGlobalProperties Create() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal interface INetworkChange : IDisposable // TypeDefIndex: 3626
{
	// Properties
	public abstract bool HasRegisteredEvents { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void add_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void remove_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_HasRegisteredEvents();
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public sealed class NetworkChange // TypeDefIndex: 3627
{
	// Fields
	private static INetworkChange networkChange; // 0x0

	// Properties
	private static bool IsWindows { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF45C0 Offset: 0x2AF39C0 VA: 0x182AF45C0
	public static void add_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF4810 Offset: 0x2AF3C10 VA: 0x182AF4810
	public static void remove_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF46E0 Offset: 0x2AF3AE0 VA: 0x182AF46E0
	public static void add_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF4940 Offset: 0x2AF3D40 VA: 0x182AF4940
	public static void remove_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF4350 Offset: 0x2AF3750 VA: 0x182AF4350
	private static void MaybeCreate() { }

	// RVA: 0x2316F80 Offset: 0x2316380 VA: 0x182316F80
	private static bool get_IsWindows() { }

	// RVA: 0x2AF44D0 Offset: 0x2AF38D0 VA: 0x182AF44D0
	private static void MaybeDispose() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2AF4590 Offset: 0x2AF3990 VA: 0x182AF4590
	public static void RegisterNetworkChange(NetworkChange nc) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3628
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AFD620 Offset: 0x2AFCA20 VA: 0x182AFD620
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IntPtr target, MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags flags, IntPtr info) { }

	// RVA: 0x2AFD570 Offset: 0x2AFC970 VA: 0x182AFD570 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr target, MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags flags, IntPtr info, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private struct MacNetworkChange.sockaddr_in // TypeDefIndex: 3629
{
	// Fields
	public byte sin_len; // 0x0
	public byte sin_family; // 0x1

	// Methods

	// RVA: 0x2B1C740 Offset: 0x2B1BB40 VA: 0x182B1C740
	public static MacNetworkChange.sockaddr_in Create() { }
}

// Namespace: 
private struct MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityContext // TypeDefIndex: 3630
{
	// Fields
	public IntPtr version; // 0x0
	public IntPtr info; // 0x8
	public IntPtr retain; // 0x10
	public IntPtr release; // 0x18
	public IntPtr copyDescription; // 0x20
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags // TypeDefIndex: 3631
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags None = 0;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags TransientConnection = 1;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags Reachable = 2;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags ConnectionRequired = 4;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags ConnectionOnTraffic = 8;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags InterventionRequired = 16;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags ConnectionOnDemand = 32;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags IsLocalAddress = 65536;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags IsDirect = 131072;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags IsWWAN = 262144;
	public const MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags ConnectionAutomatic = 8;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal sealed class MacNetworkChange : INetworkChange, IDisposable // TypeDefIndex: 3632
{
	// Fields
	private const string DL_LIB = "/usr/lib/libSystem.dylib";
	private const string CORE_SERVICES_LIB = "/System/Library/Frameworks/SystemConfiguration.framework/SystemConfiguration";
	private const string CORE_FOUNDATION_LIB = "/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation";
	private IntPtr handle; // 0x10
	private IntPtr runLoopMode; // 0x18
	private MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityCallback callback; // 0x20
	private bool scheduledWithRunLoop; // 0x28
	private MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags flags; // 0x2C
	[CompilerGenerated]
	private NetworkAddressChangedEventHandler networkAddressChanged; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private NetworkAvailabilityChangedEventHandler networkAvailabilityChanged; // 0x38

	// Properties
	private bool IsAvailable { get; }
	public bool HasRegisteredEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF2C60 Offset: 0x2AF2060 VA: 0x182AF2C60
	private static extern IntPtr dlopen(string path, int mode) { }

	// RVA: 0x2AF2D00 Offset: 0x2AF2100 VA: 0x182AF2D00
	private static extern IntPtr dlsym(IntPtr handle, string symbol) { }

	// RVA: 0x2AF2BE0 Offset: 0x2AF1FE0 VA: 0x182AF2BE0
	private static extern int dlclose(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2AF1A10 Offset: 0x2AF0E10 VA: 0x182AF1A10
	private static extern void CFRelease(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2AF1A90 Offset: 0x2AF0E90 VA: 0x182AF1A90
	private static extern IntPtr CFRunLoopGetMain() { }

	// RVA: 0x2AF2130 Offset: 0x2AF1530 VA: 0x182AF2130
	private static extern IntPtr SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(IntPtr allocator, ref MacNetworkChange.sockaddr_in sockaddr) { }

	// RVA: 0x2AF21C0 Offset: 0x2AF15C0 VA: 0x182AF21C0
	private static extern bool SCNetworkReachabilityGetFlags(IntPtr reachability, out MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags flags) { }

	// RVA: 0x2AF22F0 Offset: 0x2AF16F0 VA: 0x182AF22F0
	private static extern bool SCNetworkReachabilitySetCallback(IntPtr reachability, MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityCallback callback, ref MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityContext context) { }

	// RVA: 0x2AF2250 Offset: 0x2AF1650 VA: 0x182AF2250
	private static extern bool SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop(IntPtr reachability, IntPtr runLoop, IntPtr runLoopMode) { }

	// RVA: 0x2AF23A0 Offset: 0x2AF17A0 VA: 0x182AF23A0
	private static extern bool SCNetworkReachabilityUnscheduleFromRunLoop(IntPtr reachability, IntPtr runLoop, IntPtr runLoopMode) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AF2AA0 Offset: 0x2AF1EA0 VA: 0x182AF2AA0
	private void add_networkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AF2DF0 Offset: 0x2AF21F0 VA: 0x182AF2DF0
	private void remove_networkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AF2B40 Offset: 0x2AF1F40 VA: 0x182AF2B40
	private void add_networkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AF2E90 Offset: 0x2AF2290 VA: 0x182AF2E90
	private void remove_networkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF2870 Offset: 0x2AF1C70 VA: 0x182AF2870 Slot: 4
	public void add_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF2DF0 Offset: 0x2AF21F0 VA: 0x182AF2DF0 Slot: 5
	public void remove_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF2980 Offset: 0x2AF1D80 VA: 0x182AF2980 Slot: 6
	public void add_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF2E90 Offset: 0x2AF2290 VA: 0x182AF2E90 Slot: 7
	public void remove_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF2DD0 Offset: 0x2AF21D0 VA: 0x182AF2DD0
	private bool get_IsAvailable() { }

	// RVA: 0x2AF2DB0 Offset: 0x2AF21B0 VA: 0x182AF2DB0 Slot: 8
	public bool get_HasRegisteredEvents() { }

	// RVA: 0x2AF2440 Offset: 0x2AF1840 VA: 0x182AF2440
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AF1EC0 Offset: 0x2AF12C0 VA: 0x182AF1EC0
	private bool LoadRunLoopMode() { }

	// RVA: 0x2AF1B00 Offset: 0x2AF0F00 VA: 0x182AF1B00 Slot: 9
	public void Dispose() { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(MacNetworkChange.SCNetworkReachabilityCallback))]
	// RVA: 0x2AF1D50 Offset: 0x2AF1150 VA: 0x182AF1D50
	private static void HandleCallback(IntPtr reachability, MacNetworkChange.NetworkReachabilityFlags flags, IntPtr info) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum LinuxNetworkChange.EventType // TypeDefIndex: 3633
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LinuxNetworkChange.EventType Availability = 1;
	public const LinuxNetworkChange.EventType Address = 2;
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal sealed class LinuxNetworkChange : INetworkChange, IDisposable // TypeDefIndex: 3634
{
	// Fields
	private object _lock; // 0x10
	private Socket nl_sock; // 0x18
	private SocketAsyncEventArgs nl_args; // 0x20
	private LinuxNetworkChange.EventType pending_events; // 0x28
	private Timer timer; // 0x30
	private NetworkAddressChangedEventHandler AddressChanged; // 0x38
	private NetworkAvailabilityChangedEventHandler AvailabilityChanged; // 0x40

	// Properties
	public bool HasRegisteredEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF15C0 Offset: 0x2AF09C0 VA: 0x182AF15C0 Slot: 4
	public void add_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF19F0 Offset: 0x2AF0DF0 VA: 0x182AF19F0 Slot: 5
	public void remove_NetworkAddressChanged(NetworkAddressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF1670 Offset: 0x2AF0A70 VA: 0x182AF1670 Slot: 6
	public void add_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF1A00 Offset: 0x2AF0E00 VA: 0x182AF1A00 Slot: 7
	public void remove_NetworkAvailabilityChanged(NetworkAvailabilityChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AF19D0 Offset: 0x2AF0DD0 VA: 0x182AF19D0 Slot: 8
	public bool get_HasRegisteredEvents() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2AF0A10 Offset: 0x2AEFE10 VA: 0x182AF0A10
	private bool EnsureSocket() { }

	// RVA: 0x2AF0E10 Offset: 0x2AF0210 VA: 0x182AF0E10
	private void MaybeCloseSocket() { }

	// RVA: 0x2AF0D60 Offset: 0x2AF0160 VA: 0x182AF0D60
	private bool GetAvailability() { }

	// RVA: 0x2AF0FC0 Offset: 0x2AF03C0 VA: 0x182AF0FC0
	private void OnAvailabilityChanged(object unused) { }

	// RVA: 0x2AF0F40 Offset: 0x2AF0340 VA: 0x182AF0F40
	private void OnAddressChanged(object unused) { }

	// RVA: 0x2AF1200 Offset: 0x2AF0600 VA: 0x182AF1200
	private void OnEventDue(object unused) { }

	// RVA: 0x2AF1390 Offset: 0x2AF0790 VA: 0x182AF1390
	private void QueueEvent(LinuxNetworkChange.EventType type) { }

	// RVA: 0x2AF10D0 Offset: 0x2AF04D0 VA: 0x182AF10D0
	private void OnDataAvailable(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2AF15C0 Offset: 0x2AF09C0 VA: 0x182AF15C0
	private void Register(NetworkAddressChangedEventHandler d) { }

	// RVA: 0x2AF1670 Offset: 0x2AF0A70 VA: 0x182AF1670
	private void Register(NetworkAvailabilityChangedEventHandler d) { }

	// RVA: 0x2AF1840 Offset: 0x2AF0C40 VA: 0x182AF1840
	private void Unregister(NetworkAddressChangedEventHandler d) { }

	// RVA: 0x2AF1720 Offset: 0x2AF0B20 VA: 0x182AF1720
	private void Unregister(NetworkAvailabilityChangedEventHandler d) { }

	// RVA: 0x2AF09A0 Offset: 0x2AEFDA0 VA: 0x182AF09A0
	private static extern IntPtr CreateNLSocket() { }

	// RVA: 0x2AF1510 Offset: 0x2AF0910 VA: 0x182AF1510
	private static extern LinuxNetworkChange.EventType ReadEvents(IntPtr sock, IntPtr buffer, int count, int size) { }

	// RVA: 0x2AF0920 Offset: 0x2AEFD20 VA: 0x182AF0920
	private static extern IntPtr CloseNLSocket(IntPtr sock) { }

	// RVA: 0x2AF1960 Offset: 0x2AF0D60 VA: 0x182AF1960
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class SystemNetworkInterface // TypeDefIndex: 3635
{
	// Fields
	private static readonly NetworkInterfaceFactory nif; // 0x0

	// Properties
	public static int InternalLoopbackInterfaceIndex { get; }
	public static int InternalIPv6LoopbackInterfaceIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B13CE0 Offset: 0x2B130E0 VA: 0x182B13CE0
	public static NetworkInterface[] GetNetworkInterfaces() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool InternalGetIsNetworkAvailable() { }

	// RVA: 0x2B13EF0 Offset: 0x2B132F0 VA: 0x182B13EF0
	public static int get_InternalLoopbackInterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2B13EA0 Offset: 0x2B132A0 VA: 0x182B13EA0
	public static int get_InternalIPv6LoopbackInterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2B13C60 Offset: 0x2B13060 VA: 0x182B13C60
	public static IPAddress GetNetMask(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2B13D70 Offset: 0x2B13170 VA: 0x182B13D70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal abstract class NetworkInterfaceFactory // TypeDefIndex: 3636
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract NetworkInterface[] GetAllNetworkInterfaces();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int GetLoopbackInterfaceIndex();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract IPAddress GetNetMask(IPAddress address);

	// RVA: 0x2AF4A70 Offset: 0x2AF3E70 VA: 0x182AF4A70
	public static NetworkInterfaceFactory Create() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class NetworkInterfaceFactoryPal // TypeDefIndex: 3637
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AF4A70 Offset: 0x2AF3E70 VA: 0x182AF4A70
	public static NetworkInterfaceFactory Create() { }
}

// Namespace: 
private struct Ping.cap_user_header_t // TypeDefIndex: 3638
{
	// Fields
	public uint version; // 0x0
	public int pid; // 0x4
}

// Namespace: 
private struct Ping.cap_user_data_t // TypeDefIndex: 3639
{
	// Fields
	public uint effective; // 0x0
	public uint permitted; // 0x4
	public uint inheritable; // 0x8
}

// Namespace: 
private class Ping.IcmpMessage // TypeDefIndex: 3640
{
	// Fields
	private byte[] bytes; // 0x10

	// Properties
	public byte Type { get; }
	public byte Code { get; }
	public ushort Identifier { get; }
	public ushort Sequence { get; }
	public byte[] Data { get; }
	public IPStatus IPStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF05F0 Offset: 0x2AEF9F0 VA: 0x182AF05F0
	public void .ctor(byte[] bytes, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AF03F0 Offset: 0x2AEF7F0 VA: 0x182AF03F0
	public void .ctor(byte type, byte code, ushort identifier, ushort sequence, byte[] data) { }

	// RVA: 0x2AF08F0 Offset: 0x2AEFCF0 VA: 0x182AF08F0
	public byte get_Type() { }

	// RVA: 0x21C50A0 Offset: 0x21C44A0 VA: 0x1821C50A0
	public byte get_Code() { }

	// RVA: 0x2AF0870 Offset: 0x2AEFC70 VA: 0x182AF0870
	public ushort get_Identifier() { }

	// RVA: 0x2AF08B0 Offset: 0x2AEFCB0 VA: 0x182AF08B0
	public ushort get_Sequence() { }

	// RVA: 0x2AF0690 Offset: 0x2AEFA90 VA: 0x182AF0690
	public byte[] get_Data() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public byte[] GetBytes() { }

	// RVA: 0x2AF0370 Offset: 0x2AEF770 VA: 0x182AF0370
	private static ushort ComputeChecksum(byte[] data) { }

	// RVA: 0x2AF0720 Offset: 0x2AEFB20 VA: 0x182AF0720
	public IPStatus get_IPStatus() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Ping.<>c__DisplayClass39_0 // TypeDefIndex: 3641
{
	// Fields
	public Ping <>4__this; // 0x10
	public IPAddress address; // 0x18
	public int timeout; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public PingOptions options; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B13F60 Offset: 0x2B13360 VA: 0x182B13F60
	internal void <SendAsync>b__0(object o, DoWorkEventArgs ea) { }

	// RVA: 0x2B14020 Offset: 0x2B13420 VA: 0x182B14020
	internal void <SendAsync>b__1(object o, RunWorkerCompletedEventArgs ea) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Ping.<>c__DisplayClass50_0 // TypeDefIndex: 3642
{
	// Fields
	public Ping <>4__this; // 0x10
	public IPAddress address; // 0x18
	public int timeout; // 0x20
	public byte[] buffer; // 0x28
	public PingOptions options; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B14160 Offset: 0x2B13560 VA: 0x182B14160
	internal PingReply <SendPingAsync>b__0() { }

	// RVA: 0x2B141A0 Offset: 0x2B135A0 VA: 0x182B141A0
	internal void <SendPingAsync>b__1(Task<PingReply> t) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
[MonoTODO("IPv6 support is missing")]
public class Ping : Component, IDisposable // TypeDefIndex: 3643
{
	// Fields
	private const int DefaultCount = 1;
	private static readonly string[] PingBinPaths; // 0x0
	private static readonly string PingBinPath; // 0x8
	private static bool canSendPrivileged; // 0x10
	private const int default_timeout = 4000;
	private ushort identifier; // 0x28
	private const uint _LINUX_CAPABILITY_VERSION_1 = 429392688;
	private static readonly byte[] default_buffer; // 0x18
	private BackgroundWorker worker; // 0x30
	private object user_async_state; // 0x38
	private CancellationTokenSource cts; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private PingCompletedEventHandler PingCompleted; // 0x48

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AFBF70 Offset: 0x2AFB370 VA: 0x182AFBF70
	public void add_PingCompleted(PingCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AFC0A0 Offset: 0x2AFB4A0 VA: 0x182AFC0A0
	public void remove_PingCompleted(PingCompletedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2AFBAF0 Offset: 0x2AFAEF0 VA: 0x182AFBAF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2AFBE70 Offset: 0x2AFB270 VA: 0x182AFBE70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AFC010 Offset: 0x2AFB410 VA: 0x182AFC010
	private static extern int capget(ref Ping.cap_user_header_t header, ref Ping.cap_user_data_t data) { }

	// RVA: 0x2AF8970 Offset: 0x2AF7D70 VA: 0x182AF8970
	private static void CheckLinuxCapabilities() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2AF8AC0 Offset: 0x2AF7EC0 VA: 0x182AF8AC0
	protected void OnPingCompleted(PingCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AFB750 Offset: 0x2AFAB50 VA: 0x182AFB750
	public PingReply Send(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AFB180 Offset: 0x2AFA580 VA: 0x182AFB180
	public PingReply Send(IPAddress address, int timeout) { }

	// RVA: 0x2AFBA40 Offset: 0x2AFAE40 VA: 0x182AFBA40
	public PingReply Send(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2AFB4B0 Offset: 0x2AFA8B0 VA: 0x182AFB4B0
	public PingReply Send(string hostNameOrAddress) { }

	// RVA: 0x2AFB370 Offset: 0x2AFA770 VA: 0x182AFB370
	public PingReply Send(string hostNameOrAddress, int timeout) { }

	// RVA: 0x2AFB270 Offset: 0x2AFA670 VA: 0x182AFB270
	public PingReply Send(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2AFB990 Offset: 0x2AFAD90 VA: 0x182AFB990
	public PingReply Send(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AFAF50 Offset: 0x2AFA350 VA: 0x182AFAF50
	public PingReply Send(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AF9E20 Offset: 0x2AF9220 VA: 0x182AF9E20
	private PingReply SendPrivileged(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AFAA30 Offset: 0x2AF9E30 VA: 0x182AFAA30
	private PingReply SendUnprivileged(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AF8BE0 Offset: 0x2AF7FE0 VA: 0x182AF8BE0
	public void SendAsync(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF8D70 Offset: 0x2AF8170 VA: 0x182AF8D70
	public void SendAsync(IPAddress address, int timeout, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF90E0 Offset: 0x2AF84E0 VA: 0x182AF90E0
	public void SendAsync(IPAddress address, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF8FD0 Offset: 0x2AF83D0 VA: 0x182AF8FD0
	public void SendAsync(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF8CC0 Offset: 0x2AF80C0 VA: 0x182AF8CC0
	public void SendAsync(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF8E80 Offset: 0x2AF8280 VA: 0x182AF8E80
	public void SendAsync(string hostNameOrAddress, int timeout, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF91F0 Offset: 0x2AF85F0 VA: 0x182AF91F0
	public void SendAsync(string hostNameOrAddress, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF9340 Offset: 0x2AF8740 VA: 0x182AF9340
	public void SendAsync(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options, object userToken) { }

	// RVA: 0x2AF8B50 Offset: 0x2AF7F50 VA: 0x182AF8B50
	public void SendAsyncCancel() { }

	// RVA: 0x2AF8710 Offset: 0x2AF7B10 VA: 0x182AF8710
	private string BuildPingArgs(IPAddress address, int timeout, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AF9B90 Offset: 0x2AF8F90 VA: 0x182AF9B90
	public Task<PingReply> SendPingAsync(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2AF9800 Offset: 0x2AF8C00 VA: 0x182AF9800
	public Task<PingReply> SendPingAsync(IPAddress address, int timeout) { }

	// RVA: 0x2AF9800 Offset: 0x2AF8C00 VA: 0x182AF9800
	public Task<PingReply> SendPingAsync(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2AF9D10 Offset: 0x2AF9110 VA: 0x182AF9D10
	public Task<PingReply> SendPingAsync(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2AF9C60 Offset: 0x2AF9060 VA: 0x182AF9C60
	public Task<PingReply> SendPingAsync(string hostNameOrAddress, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }

	// RVA: 0x2AF9A40 Offset: 0x2AF8E40 VA: 0x182AF9A40
	public Task<PingReply> SendPingAsync(string hostNameOrAddress, int timeout) { }

	// RVA: 0x2AF9900 Offset: 0x2AF8D00 VA: 0x182AF9900
	public Task<PingReply> SendPingAsync(string hostNameOrAddress) { }

	// RVA: 0x2AF9590 Offset: 0x2AF8990 VA: 0x182AF9590
	public Task<PingReply> SendPingAsync(IPAddress address, int timeout, byte[] buffer, PingOptions options) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public class PingCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 3644
{
	// Fields
	private PingReply reply; // 0x28

	// Properties
	public PingReply Reply { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF8270 Offset: 0x2AF7670 VA: 0x182AF8270
	internal void .ctor(Exception ex, bool cancelled, object userState, PingReply reply) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public PingReply get_Reply() { }

	// RVA: 0x2AF82A0 Offset: 0x2AF76A0 VA: 0x182AF82A0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
public sealed class PingCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3645
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, PingCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, PingCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPAddressCollection : IPAddressCollection // TypeDefIndex: 3646
{
	// Fields
	public static readonly Win32IPAddressCollection Empty; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B15070 Offset: 0x2B14470 VA: 0x182B15070
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B15080 Offset: 0x2B14480 VA: 0x182B15080
	public void .ctor(IntPtr[] heads) { }

	// RVA: 0x2B14F80 Offset: 0x2B14380 VA: 0x182B14F80
	public void .ctor(Win32_IP_ADDR_STRING[] al) { }

	// RVA: 0x2B148F0 Offset: 0x2B13CF0 VA: 0x182B148F0
	public static Win32IPAddressCollection FromAnycast(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B14AA0 Offset: 0x2B13EA0 VA: 0x182B14AA0
	public static Win32IPAddressCollection FromDnsServer(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B14C50 Offset: 0x2B14050 VA: 0x182B14C50
	public static Win32IPAddressCollection FromSocketAddress(Win32_SOCKET_ADDRESS addr) { }

	// RVA: 0x2B14CF0 Offset: 0x2B140F0 VA: 0x182B14CF0
	public static Win32IPAddressCollection FromWinsServer(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B14760 Offset: 0x2B13B60 VA: 0x182B14760
	private void AddSubsequentlyString(IntPtr head) { }

	// RVA: 0x2B14EA0 Offset: 0x2B142A0 VA: 0x182B14EA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct Win32IPGlobalProperties.Win32_IN6_ADDR // TypeDefIndex: 3647
{
	// Fields
	public byte[] Bytes; // 0x0
}

// Namespace: 
private class Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_TCPROW // TypeDefIndex: 3648
{
	// Fields
	public TcpState State; // 0x10
	public uint LocalAddr; // 0x14
	public uint LocalPort; // 0x18
	public uint RemoteAddr; // 0x1C
	public uint RemotePort; // 0x20

	// Properties
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
	public TcpConnectionInformation TcpInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1C270 Offset: 0x2B1B670 VA: 0x182B1C270
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B1C2F0 Offset: 0x2B1B6F0 VA: 0x182B1C2F0
	public IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B1C370 Offset: 0x2B1B770 VA: 0x182B1C370
	public TcpConnectionInformation get_TcpInfo() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_TCP6ROW // TypeDefIndex: 3649
{
	// Fields
	public TcpState State; // 0x10
	public Win32IPGlobalProperties.Win32_IN6_ADDR LocalAddr; // 0x18
	public uint LocalScopeId; // 0x20
	public uint LocalPort; // 0x24
	public Win32IPGlobalProperties.Win32_IN6_ADDR RemoteAddr; // 0x28
	public uint RemoteScopeId; // 0x30
	public uint RemotePort; // 0x34

	// Properties
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
	public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
	public TcpConnectionInformation TcpInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1BFB0 Offset: 0x2B1B3B0 VA: 0x182B1BFB0
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B1C070 Offset: 0x2B1B470 VA: 0x182B1C070
	public IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B1C130 Offset: 0x2B1B530 VA: 0x182B1C130
	public TcpConnectionInformation get_TcpInfo() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_UDPROW // TypeDefIndex: 3650
{
	// Fields
	public uint LocalAddr; // 0x10
	public uint LocalPort; // 0x14

	// Properties
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1C530 Offset: 0x2B1B930 VA: 0x182B1C530
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_UDP6ROW // TypeDefIndex: 3651
{
	// Fields
	public Win32IPGlobalProperties.Win32_IN6_ADDR LocalAddr; // 0x10
	public uint LocalScopeId; // 0x18
	public uint LocalPort; // 0x1C

	// Properties
	public IPEndPoint LocalEndPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1C470 Offset: 0x2B1B870 VA: 0x182B1C470
	public IPEndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPGlobalProperties : IPGlobalProperties // TypeDefIndex: 3652
{
	// Fields
	public const int AF_INET = 2;
	public const int AF_INET6 = 23;

	// Properties
	public override string DhcpScopeName { get; }
	public override string DomainName { get; }
	public override string HostName { get; }
	public override bool IsWinsProxy { get; }
	public override NetBiosNodeType NodeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B15280 Offset: 0x2B14680 VA: 0x182B15280
	private void FillTcpTable(out List<Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_TCPROW> tab4, out List<Win32IPGlobalProperties.Win32_MIB_TCP6ROW> tab6) { }

	// RVA: 0x2B17DF0 Offset: 0x2B171F0 VA: 0x182B17DF0
	private bool IsListenerState(TcpState state) { }

	// RVA: 0x2B15830 Offset: 0x2B14C30 VA: 0x182B15830 Slot: 6
	public override TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections() { }

	// RVA: 0x2B15DB0 Offset: 0x2B151B0 VA: 0x182B15DB0 Slot: 5
	public override IPEndPoint[] GetActiveTcpListeners() { }

	// RVA: 0x2B15FD0 Offset: 0x2B153D0 VA: 0x182B15FD0 Slot: 4
	public override IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners() { }

	// RVA: 0x2B16D00 Offset: 0x2B16100 VA: 0x182B16D00 Slot: 16
	public override IcmpV4Statistics GetIcmpV4Statistics() { }

	// RVA: 0x2B16F30 Offset: 0x2B16330 VA: 0x182B16F30 Slot: 17
	public override IcmpV6Statistics GetIcmpV6Statistics() { }

	// RVA: 0x2B166D0 Offset: 0x2B15AD0 VA: 0x182B166D0 Slot: 18
	public override IPGlobalStatistics GetIPv4GlobalStatistics() { }

	// RVA: 0x2B16900 Offset: 0x2B15D00 VA: 0x182B16900 Slot: 19
	public override IPGlobalStatistics GetIPv6GlobalStatistics() { }

	// RVA: 0x2B172E0 Offset: 0x2B166E0 VA: 0x182B172E0 Slot: 12
	public override TcpStatistics GetTcpIPv4Statistics() { }

	// RVA: 0x2B17510 Offset: 0x2B16910 VA: 0x182B17510 Slot: 13
	public override TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics() { }

	// RVA: 0x2B17930 Offset: 0x2B16D30 VA: 0x182B17930 Slot: 14
	public override UdpStatistics GetUdpIPv4Statistics() { }

	// RVA: 0x2B17AF0 Offset: 0x2B16EF0 VA: 0x182B17AF0 Slot: 15
	public override UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics() { }

	// RVA: 0x2B17E10 Offset: 0x2B17210 VA: 0x182B17E10 Slot: 7
	public override string get_DhcpScopeName() { }

	// RVA: 0x2B17E30 Offset: 0x2B17230 VA: 0x182B17E30 Slot: 8
	public override string get_DomainName() { }

	// RVA: 0x2B17E50 Offset: 0x2B17250 VA: 0x182B17E50 Slot: 9
	public override string get_HostName() { }

	// RVA: 0x2B17E70 Offset: 0x2B17270 VA: 0x182B17E70 Slot: 10
	public override bool get_IsWinsProxy() { }

	// RVA: 0x2B17EA0 Offset: 0x2B172A0 VA: 0x182B17EA0 Slot: 11
	public override NetBiosNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2B177D0 Offset: 0x2B16BD0 VA: 0x182B177D0
	private static extern int GetTcpTable(byte[] pTcpTable, ref int pdwSize, bool bOrder) { }

	// RVA: 0x2B17230 Offset: 0x2B16630 VA: 0x182B17230
	private static extern int GetTcp6Table(byte[] TcpTable, ref int SizePointer, bool Order) { }

	// RVA: 0x2B17D40 Offset: 0x2B17140 VA: 0x182B17D40
	private static extern int GetUdpTable(byte[] pUdpTable, ref int pdwSize, bool bOrder) { }

	// RVA: 0x2B17880 Offset: 0x2B16C80 VA: 0x182B17880
	private static extern int GetUdp6Table(byte[] Udp6Table, ref int SizePointer, bool Order) { }

	// RVA: 0x2B17740 Offset: 0x2B16B40 VA: 0x182B17740
	private static extern int GetTcpStatisticsEx(out Win32_MIB_TCPSTATS pStats, int dwFamily) { }

	// RVA: 0x2B17CB0 Offset: 0x2B170B0 VA: 0x182B17CB0
	private static extern int GetUdpStatisticsEx(out Win32_MIB_UDPSTATS pStats, int dwFamily) { }

	// RVA: 0x2B16C70 Offset: 0x2B16070 VA: 0x182B16C70
	private static extern int GetIcmpStatistics(out Win32_MIBICMPINFO pStats, int dwFamily) { }

	// RVA: 0x2B16B30 Offset: 0x2B15F30 VA: 0x182B16B30
	private static extern int GetIcmpStatisticsEx(out Win32_MIB_ICMP_EX pStats, int dwFamily) { }

	// RVA: 0x2B171A0 Offset: 0x2B165A0 VA: 0x182B171A0
	private static extern int GetIpStatisticsEx(out Win32_MIB_IPSTATS pStats, int dwFamily) { }

	// RVA: 0x2B17EC0 Offset: 0x2B172C0 VA: 0x182B17EC0
	private static extern ushort ntohs(ushort netshort) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class Win32IPGlobalPropertiesFactoryPal // TypeDefIndex: 3653
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AF0320 Offset: 0x2AEF720 VA: 0x182AF0320
	public static IPGlobalProperties Create() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPGlobalStatistics : IPGlobalStatistics // TypeDefIndex: 3654
{
	// Fields
	private Win32_MIB_IPSTATS info; // 0x10

	// Properties
	public override int DefaultTtl { get; }
	public override bool ForwardingEnabled { get; }
	public override int NumberOfInterfaces { get; }
	public override int NumberOfIPAddresses { get; }
	public override int NumberOfRoutes { get; }
	public override long OutputPacketRequests { get; }
	public override long OutputPacketRoutingDiscards { get; }
	public override long OutputPacketsDiscarded { get; }
	public override long OutputPacketsWithNoRoute { get; }
	public override long PacketFragmentFailures { get; }
	public override long PacketReassembliesRequired { get; }
	public override long PacketReassemblyFailures { get; }
	public override long PacketReassemblyTimeout { get; }
	public override long PacketsFragmented { get; }
	public override long PacketsReassembled { get; }
	public override long ReceivedPackets { get; }
	public override long ReceivedPacketsDelivered { get; }
	public override long ReceivedPacketsDiscarded { get; }
	public override long ReceivedPacketsForwarded { get; }
	public override long ReceivedPacketsWithAddressErrors { get; }
	public override long ReceivedPacketsWithHeadersErrors { get; }
	public override long ReceivedPacketsWithUnknownProtocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B17F40 Offset: 0x2B17340 VA: 0x182B17F40
	public void .ctor(Win32_MIB_IPSTATS info) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 4
	public override int get_DefaultTtl() { }

	// RVA: 0x2B17FA0 Offset: 0x2B173A0 VA: 0x182B17FA0 Slot: 5
	public override bool get_ForwardingEnabled() { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70 Slot: 6
	public override int get_NumberOfInterfaces() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0 Slot: 7
	public override int get_NumberOfIPAddresses() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0 Slot: 25
	public override int get_NumberOfRoutes() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990 Slot: 8
	public override long get_OutputPacketRequests() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 9
	public override long get_OutputPacketRoutingDiscards() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 10
	public override long get_OutputPacketsDiscarded() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 11
	public override long get_OutputPacketsWithNoRoute() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320 Slot: 12
	public override long get_PacketFragmentFailures() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120 Slot: 13
	public override long get_PacketReassembliesRequired() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 14
	public override long get_PacketReassemblyFailures() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0 Slot: 15
	public override long get_PacketReassemblyTimeout() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60 Slot: 16
	public override long get_PacketsFragmented() { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0 Slot: 17
	public override long get_PacketsReassembled() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 18
	public override long get_ReceivedPackets() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20 Slot: 19
	public override long get_ReceivedPacketsDelivered() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220 Slot: 20
	public override long get_ReceivedPacketsDiscarded() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120 Slot: 21
	public override long get_ReceivedPacketsForwarded() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 22
	public override long get_ReceivedPacketsWithAddressErrors() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 23
	public override long get_ReceivedPacketsWithHeadersErrors() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030 Slot: 24
	public override long get_ReceivedPacketsWithUnknownProtocol() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIB_IPSTATS // TypeDefIndex: 3655
{
	// Fields
	public int Forwarding; // 0x0
	public int DefaultTTL; // 0x4
	public uint InReceives; // 0x8
	public uint InHdrErrors; // 0xC
	public uint InAddrErrors; // 0x10
	public uint ForwDatagrams; // 0x14
	public uint InUnknownProtos; // 0x18
	public uint InDiscards; // 0x1C
	public uint InDelivers; // 0x20
	public uint OutRequests; // 0x24
	public uint RoutingDiscards; // 0x28
	public uint OutDiscards; // 0x2C
	public uint OutNoRoutes; // 0x30
	public uint ReasmTimeout; // 0x34
	public uint ReasmReqds; // 0x38
	public uint ReasmOks; // 0x3C
	public uint ReasmFails; // 0x40
	public uint FragOks; // 0x44
	public uint FragFails; // 0x48
	public uint FragCreates; // 0x4C
	public int NumIf; // 0x50
	public int NumAddr; // 0x54
	public int NumRoutes; // 0x58
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPInterfaceProperties2 : IPInterfaceProperties // TypeDefIndex: 3656
{
	// Fields
	private readonly Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr; // 0x10
	private readonly Win32_MIB_IFROW mib4; // 0x118
	private readonly Win32_MIB_IFROW mib6; // 0x188

	// Properties
	public override IPAddressInformationCollection AnycastAddresses { get; }
	public override IPAddressCollection DhcpServerAddresses { get; }
	public override IPAddressCollection DnsAddresses { get; }
	public override string DnsSuffix { get; }
	public override GatewayIPAddressInformationCollection GatewayAddresses { get; }
	public override bool IsDnsEnabled { get; }
	public override bool IsDynamicDnsEnabled { get; }
	public override MulticastIPAddressInformationCollection MulticastAddresses { get; }
	public override UnicastIPAddressInformationCollection UnicastAddresses { get; }
	public override IPAddressCollection WinsServersAddresses { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B18AA0 Offset: 0x2B17EA0 VA: 0x182B18AA0
	public void .ctor(Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr, Win32_MIB_IFROW mib4, Win32_MIB_IFROW mib6) { }

	// RVA: 0x2B17FB0 Offset: 0x2B173B0 VA: 0x182B17FB0 Slot: 14
	public override IPv4InterfaceProperties GetIPv4Properties() { }

	// RVA: 0x2B181C0 Offset: 0x2B175C0 VA: 0x182B181C0 Slot: 15
	public override IPv6InterfaceProperties GetIPv6Properties() { }

	// RVA: 0x2B18BD0 Offset: 0x2B17FD0 VA: 0x182B18BD0 Slot: 9
	public override IPAddressInformationCollection get_AnycastAddresses() { }

	// RVA: 0x2B182C0 Offset: 0x2B176C0 VA: 0x182B182C0
	private static IPAddressInformationCollection Win32FromAnycast(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B18BE0 Offset: 0x2B17FE0 VA: 0x182B18BE0 Slot: 12
	public override IPAddressCollection get_DhcpServerAddresses() { }

	// RVA: 0x2B18D10 Offset: 0x2B18110 VA: 0x182B18D10 Slot: 10
	public override IPAddressCollection get_DnsAddresses() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 5
	public override string get_DnsSuffix() { }

	// RVA: 0x2B18F00 Offset: 0x2B18300 VA: 0x182B18F00 Slot: 11
	public override GatewayIPAddressInformationCollection get_GatewayAddresses() { }

	// RVA: 0x2B190F0 Offset: 0x2B184F0 VA: 0x182B190F0 Slot: 4
	public override bool get_IsDnsEnabled() { }

	// RVA: 0x2B19120 Offset: 0x2B18520 VA: 0x182B19120 Slot: 6
	public override bool get_IsDynamicDnsEnabled() { }

	// RVA: 0x2B191B0 Offset: 0x2B185B0 VA: 0x182B191B0 Slot: 8
	public override MulticastIPAddressInformationCollection get_MulticastAddresses() { }

	// RVA: 0x2B184C0 Offset: 0x2B178C0 VA: 0x182B184C0
	private static MulticastIPAddressInformationCollection Win32FromMulticast(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B191C0 Offset: 0x2B185C0 VA: 0x182B191C0 Slot: 7
	public override UnicastIPAddressInformationCollection get_UnicastAddresses() { }

	// RVA: 0x2B18700 Offset: 0x2B17B00 VA: 0x182B18700
	private static UnicastIPAddressInformationCollection Win32FromUnicast(IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2B19210 Offset: 0x2B18610 VA: 0x182B19210 Slot: 13
	public override IPAddressCollection get_WinsServersAddresses() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal sealed class Win32IPv4InterfaceProperties : IPv4InterfaceProperties // TypeDefIndex: 3657
{
	// Fields
	private Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr; // 0x10
	private Win32_IP_PER_ADAPTER_INFO painfo; // 0x118
	private Win32_MIB_IFROW mib; // 0x120

	// Properties
	public override int Index { get; }
	public override bool IsAutomaticPrivateAddressingActive { get; }
	public override bool IsAutomaticPrivateAddressingEnabled { get; }
	public override bool IsDhcpEnabled { get; }
	public override bool IsForwardingEnabled { get; }
	public override int Mtu { get; }
	public override bool UsesWins { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B19410 Offset: 0x2B18810 VA: 0x182B19410
	private static extern int GetPerAdapterInfo(int IfIndex, Win32_IP_PER_ADAPTER_INFO pPerAdapterInfo, ref int pOutBufLen) { }

	// RVA: 0x2B19530 Offset: 0x2B18930 VA: 0x182B19530
	public void .ctor(Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr, Win32_MIB_IFROW mib) { }

	// RVA: 0x2B19860 Offset: 0x2B18C60 VA: 0x182B19860 Slot: 8
	public override int get_Index() { }

	// RVA: 0x2B19870 Offset: 0x2B18C70 VA: 0x182B19870 Slot: 6
	public override bool get_IsAutomaticPrivateAddressingActive() { }

	// RVA: 0x2B198A0 Offset: 0x2B18CA0 VA: 0x182B198A0 Slot: 7
	public override bool get_IsAutomaticPrivateAddressingEnabled() { }

	// RVA: 0x2B198D0 Offset: 0x2B18CD0 VA: 0x182B198D0 Slot: 5
	public override bool get_IsDhcpEnabled() { }

	// RVA: 0x2B198E0 Offset: 0x2B18CE0 VA: 0x182B198E0 Slot: 9
	public override bool get_IsForwardingEnabled() { }

	// RVA: 0x24EEFA0 Offset: 0x24EE3A0 VA: 0x1824EEFA0 Slot: 10
	public override int get_Mtu() { }

	// RVA: 0x2B19910 Offset: 0x2B18D10 VA: 0x182B19910 Slot: 4
	public override bool get_UsesWins() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32_IP_PER_ADAPTER_INFO // TypeDefIndex: 3658
{
	// Fields
	public uint AutoconfigEnabled; // 0x10
	public uint AutoconfigActive; // 0x14
	public IntPtr CurrentDnsServer; // 0x18
	public Win32_IP_ADDR_STRING DnsServerList; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPv4InterfaceStatistics : IPv4InterfaceStatistics // TypeDefIndex: 3659
{
	// Fields
	private Win32_MIB_IFROW info; // 0x10

	// Properties
	public override long BytesReceived { get; }
	public override long BytesSent { get; }
	public override long IncomingPacketsDiscarded { get; }
	public override long IncomingPacketsWithErrors { get; }
	public override long IncomingUnknownProtocolPackets { get; }
	public override long NonUnicastPacketsReceived { get; }
	public override long NonUnicastPacketsSent { get; }
	public override long OutgoingPacketsDiscarded { get; }
	public override long OutgoingPacketsWithErrors { get; }
	public override long OutputQueueLength { get; }
	public override long UnicastPacketsReceived { get; }
	public override long UnicastPacketsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B19960 Offset: 0x2B18D60 VA: 0x182B19960
	public void .ctor(Win32_MIB_IFROW info) { }

	// RVA: 0x2B199D0 Offset: 0x2B18DD0 VA: 0x182B199D0 Slot: 4
	public override long get_BytesReceived() { }

	// RVA: 0x2B199E0 Offset: 0x2B18DE0 VA: 0x182B199E0 Slot: 5
	public override long get_BytesSent() { }

	// RVA: 0x2B199F0 Offset: 0x2B18DF0 VA: 0x182B199F0 Slot: 6
	public override long get_IncomingPacketsDiscarded() { }

	// RVA: 0x2B19A00 Offset: 0x2B18E00 VA: 0x182B19A00 Slot: 7
	public override long get_IncomingPacketsWithErrors() { }

	// RVA: 0x2B19A10 Offset: 0x2B18E10 VA: 0x182B19A10 Slot: 8
	public override long get_IncomingUnknownProtocolPackets() { }

	// RVA: 0x2B19A20 Offset: 0x2B18E20 VA: 0x182B19A20 Slot: 9
	public override long get_NonUnicastPacketsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19A30 Offset: 0x2B18E30 VA: 0x182B19A30 Slot: 10
	public override long get_NonUnicastPacketsSent() { }

	// RVA: 0x2B19A40 Offset: 0x2B18E40 VA: 0x182B19A40 Slot: 11
	public override long get_OutgoingPacketsDiscarded() { }

	// RVA: 0x2B19A50 Offset: 0x2B18E50 VA: 0x182B19A50 Slot: 12
	public override long get_OutgoingPacketsWithErrors() { }

	// RVA: 0x2B19A60 Offset: 0x2B18E60 VA: 0x182B19A60 Slot: 13
	public override long get_OutputQueueLength() { }

	// RVA: 0x2B19A70 Offset: 0x2B18E70 VA: 0x182B19A70 Slot: 14
	public override long get_UnicastPacketsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19A80 Offset: 0x2B18E80 VA: 0x182B19A80 Slot: 15
	public override long get_UnicastPacketsSent() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IPv6InterfaceProperties : IPv6InterfaceProperties // TypeDefIndex: 3660
{
	// Fields
	private Win32_MIB_IFROW mib; // 0x10

	// Properties
	public override int Index { get; }
	public override int Mtu { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B19960 Offset: 0x2B18D60 VA: 0x182B19960
	public void .ctor(Win32_MIB_IFROW mib) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 4
	public override int get_Index() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 5
	public override int get_Mtu() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IcmpV4Statistics : IcmpV4Statistics // TypeDefIndex: 3661
{
	// Fields
	private Win32_MIBICMPSTATS iin; // 0x10
	private Win32_MIBICMPSTATS iout; // 0x44

	// Properties
	public override long AddressMaskRepliesReceived { get; }
	public override long AddressMaskRepliesSent { get; }
	public override long AddressMaskRequestsReceived { get; }
	public override long AddressMaskRequestsSent { get; }
	public override long DestinationUnreachableMessagesReceived { get; }
	public override long DestinationUnreachableMessagesSent { get; }
	public override long EchoRepliesReceived { get; }
	public override long EchoRepliesSent { get; }
	public override long EchoRequestsReceived { get; }
	public override long EchoRequestsSent { get; }
	public override long ErrorsReceived { get; }
	public override long ErrorsSent { get; }
	public override long MessagesReceived { get; }
	public override long MessagesSent { get; }
	public override long ParameterProblemsReceived { get; }
	public override long ParameterProblemsSent { get; }
	public override long RedirectsReceived { get; }
	public override long RedirectsSent { get; }
	public override long SourceQuenchesReceived { get; }
	public override long SourceQuenchesSent { get; }
	public override long TimeExceededMessagesReceived { get; }
	public override long TimeExceededMessagesSent { get; }
	public override long TimestampRepliesReceived { get; }
	public override long TimestampRepliesSent { get; }
	public override long TimestampRequestsReceived { get; }
	public override long TimestampRequestsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B19A90 Offset: 0x2B18E90 VA: 0x182B19A90
	public void .ctor(Win32_MIBICMPINFO info) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 4
	public override long get_AddressMaskRepliesReceived() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10 Slot: 5
	public override long get_AddressMaskRepliesSent() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 6
	public override long get_AddressMaskRequestsReceived() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00 Slot: 7
	public override long get_AddressMaskRequestsSent() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 8
	public override long get_DestinationUnreachableMessagesReceived() { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0 Slot: 9
	public override long get_DestinationUnreachableMessagesSent() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20 Slot: 10
	public override long get_EchoRepliesReceived() { }

	// RVA: 0x1452ED0 Offset: 0x14522D0 VA: 0x181452ED0 Slot: 11
	public override long get_EchoRepliesSent() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220 Slot: 12
	public override long get_EchoRequestsReceived() { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70 Slot: 13
	public override long get_EchoRequestsSent() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 14
	public override long get_ErrorsReceived() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120 Slot: 15
	public override long get_ErrorsSent() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 16
	public override long get_MessagesReceived() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0 Slot: 17
	public override long get_MessagesSent() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 18
	public override long get_ParameterProblemsReceived() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60 Slot: 19
	public override long get_ParameterProblemsSent() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030 Slot: 20
	public override long get_RedirectsReceived() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0 Slot: 21
	public override long get_RedirectsSent() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120 Slot: 22
	public override long get_SourceQuenchesReceived() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320 Slot: 23
	public override long get_SourceQuenchesSent() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 24
	public override long get_TimeExceededMessagesReceived() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 25
	public override long get_TimeExceededMessagesSent() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 26
	public override long get_TimestampRepliesReceived() { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50 Slot: 27
	public override long get_TimestampRepliesSent() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990 Slot: 28
	public override long get_TimestampRequestsReceived() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0 Slot: 29
	public override long get_TimestampRequestsSent() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIBICMPINFO // TypeDefIndex: 3662
{
	// Fields
	public Win32_MIBICMPSTATS InStats; // 0x0
	public Win32_MIBICMPSTATS OutStats; // 0x34
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIBICMPSTATS // TypeDefIndex: 3663
{
	// Fields
	public uint Msgs; // 0x0
	public uint Errors; // 0x4
	public uint DestUnreachs; // 0x8
	public uint TimeExcds; // 0xC
	public uint ParmProbs; // 0x10
	public uint SrcQuenchs; // 0x14
	public uint Redirects; // 0x18
	public uint Echos; // 0x1C
	public uint EchoReps; // 0x20
	public uint Timestamps; // 0x24
	public uint TimestampReps; // 0x28
	public uint AddrMasks; // 0x2C
	public uint AddrMaskReps; // 0x30
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class IcmpV6MessageTypes // TypeDefIndex: 3664
{
	// Fields
	public const int DestinationUnreachable = 1;
	public const int PacketTooBig = 2;
	public const int TimeExceeded = 3;
	public const int ParameterProblem = 4;
	public const int EchoRequest = 128;
	public const int EchoReply = 129;
	public const int GroupMembershipQuery = 130;
	public const int GroupMembershipReport = 131;
	public const int GroupMembershipReduction = 132;
	public const int RouterSolicitation = 133;
	public const int RouterAdvertisement = 134;
	public const int NeighborSolicitation = 135;
	public const int NeighborAdvertisement = 136;
	public const int Redirect = 137;
	public const int RouterRenumbering = 138;

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32IcmpV6Statistics : IcmpV6Statistics // TypeDefIndex: 3665
{
	// Fields
	private Win32_MIBICMPSTATS_EX iin; // 0x10
	private Win32_MIBICMPSTATS_EX iout; // 0x20

	// Properties
	public override long DestinationUnreachableMessagesReceived { get; }
	public override long DestinationUnreachableMessagesSent { get; }
	public override long EchoRepliesReceived { get; }
	public override long EchoRepliesSent { get; }
	public override long EchoRequestsReceived { get; }
	public override long EchoRequestsSent { get; }
	public override long ErrorsReceived { get; }
	public override long ErrorsSent { get; }
	public override long MembershipQueriesReceived { get; }
	public override long MembershipQueriesSent { get; }
	public override long MembershipReductionsReceived { get; }
	public override long MembershipReductionsSent { get; }
	public override long MembershipReportsReceived { get; }
	public override long MembershipReportsSent { get; }
	public override long MessagesReceived { get; }
	public override long MessagesSent { get; }
	public override long NeighborAdvertisementsReceived { get; }
	public override long NeighborAdvertisementsSent { get; }
	public override long NeighborSolicitsReceived { get; }
	public override long NeighborSolicitsSent { get; }
	public override long PacketTooBigMessagesReceived { get; }
	public override long PacketTooBigMessagesSent { get; }
	public override long ParameterProblemsReceived { get; }
	public override long ParameterProblemsSent { get; }
	public override long RedirectsReceived { get; }
	public override long RedirectsSent { get; }
	public override long RouterAdvertisementsReceived { get; }
	public override long RouterAdvertisementsSent { get; }
	public override long RouterSolicitsReceived { get; }
	public override long RouterSolicitsSent { get; }
	public override long TimeExceededMessagesReceived { get; }
	public override long TimeExceededMessagesSent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B19AF0 Offset: 0x2B18EF0 VA: 0x182B19AF0
	public void .ctor(Win32_MIB_ICMP_EX info) { }

	// RVA: 0x2B19B40 Offset: 0x2B18F40 VA: 0x182B19B40 Slot: 4
	public override long get_DestinationUnreachableMessagesReceived() { }

	// RVA: 0x2B19B70 Offset: 0x2B18F70 VA: 0x182B19B70 Slot: 5
	public override long get_DestinationUnreachableMessagesSent() { }

	// RVA: 0x2B19BA0 Offset: 0x2B18FA0 VA: 0x182B19BA0 Slot: 6
	public override long get_EchoRepliesReceived() { }

	// RVA: 0x2B19BD0 Offset: 0x2B18FD0 VA: 0x182B19BD0 Slot: 7
	public override long get_EchoRepliesSent() { }

	// RVA: 0x2B19C00 Offset: 0x2B19000 VA: 0x182B19C00 Slot: 8
	public override long get_EchoRequestsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19C30 Offset: 0x2B19030 VA: 0x182B19C30 Slot: 9
	public override long get_EchoRequestsSent() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 10
	public override long get_ErrorsReceived() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120 Slot: 11
	public override long get_ErrorsSent() { }

	// RVA: 0x2B19C60 Offset: 0x2B19060 VA: 0x182B19C60 Slot: 12
	public override long get_MembershipQueriesReceived() { }

	// RVA: 0x2B19C90 Offset: 0x2B19090 VA: 0x182B19C90 Slot: 13
	public override long get_MembershipQueriesSent() { }

	// RVA: 0x2B19CC0 Offset: 0x2B190C0 VA: 0x182B19CC0 Slot: 14
	public override long get_MembershipReductionsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19CF0 Offset: 0x2B190F0 VA: 0x182B19CF0 Slot: 15
	public override long get_MembershipReductionsSent() { }

	// RVA: 0x2B19D20 Offset: 0x2B19120 VA: 0x182B19D20 Slot: 16
	public override long get_MembershipReportsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19D50 Offset: 0x2B19150 VA: 0x182B19D50 Slot: 17
	public override long get_MembershipReportsSent() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 18
	public override long get_MessagesReceived() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 19
	public override long get_MessagesSent() { }

	// RVA: 0x2B19D80 Offset: 0x2B19180 VA: 0x182B19D80 Slot: 20
	public override long get_NeighborAdvertisementsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19DB0 Offset: 0x2B191B0 VA: 0x182B19DB0 Slot: 21
	public override long get_NeighborAdvertisementsSent() { }

	// RVA: 0x2B19DE0 Offset: 0x2B191E0 VA: 0x182B19DE0 Slot: 22
	public override long get_NeighborSolicitsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19E10 Offset: 0x2B19210 VA: 0x182B19E10 Slot: 23
	public override long get_NeighborSolicitsSent() { }

	// RVA: 0x2B19E40 Offset: 0x2B19240 VA: 0x182B19E40 Slot: 24
	public override long get_PacketTooBigMessagesReceived() { }

	// RVA: 0x2B19E70 Offset: 0x2B19270 VA: 0x182B19E70 Slot: 25
	public override long get_PacketTooBigMessagesSent() { }

	// RVA: 0x2B19EA0 Offset: 0x2B192A0 VA: 0x182B19EA0 Slot: 26
	public override long get_ParameterProblemsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19ED0 Offset: 0x2B192D0 VA: 0x182B19ED0 Slot: 27
	public override long get_ParameterProblemsSent() { }

	// RVA: 0x2B19F00 Offset: 0x2B19300 VA: 0x182B19F00 Slot: 28
	public override long get_RedirectsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19F30 Offset: 0x2B19330 VA: 0x182B19F30 Slot: 29
	public override long get_RedirectsSent() { }

	// RVA: 0x2B19F60 Offset: 0x2B19360 VA: 0x182B19F60 Slot: 30
	public override long get_RouterAdvertisementsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19F90 Offset: 0x2B19390 VA: 0x182B19F90 Slot: 31
	public override long get_RouterAdvertisementsSent() { }

	// RVA: 0x2B19FC0 Offset: 0x2B193C0 VA: 0x182B19FC0 Slot: 32
	public override long get_RouterSolicitsReceived() { }

	// RVA: 0x2B19FF0 Offset: 0x2B193F0 VA: 0x182B19FF0 Slot: 33
	public override long get_RouterSolicitsSent() { }

	// RVA: 0x2B1A020 Offset: 0x2B19420 VA: 0x182B1A020 Slot: 34
	public override long get_TimeExceededMessagesReceived() { }

	// RVA: 0x2B1A050 Offset: 0x2B19450 VA: 0x182B1A050 Slot: 35
	public override long get_TimeExceededMessagesSent() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIB_ICMP_EX // TypeDefIndex: 3666
{
	// Fields
	public Win32_MIBICMPSTATS_EX InStats; // 0x0
	public Win32_MIBICMPSTATS_EX OutStats; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIBICMPSTATS_EX // TypeDefIndex: 3667
{
	// Fields
	public uint Msgs; // 0x0
	public uint Errors; // 0x4
	public uint[] Counts; // 0x8
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32NetworkInterfaceAPI : NetworkInterfaceFactory // TypeDefIndex: 3668
{
	// Fields
	private const string IPHLPAPI = "iphlpapi.dll";

	// Methods

	// RVA: 0x2B1B1C0 Offset: 0x2B1A5C0 VA: 0x182B1B1C0
	private static extern int GetAdaptersAddresses(uint family, uint flags, IntPtr reserved, IntPtr info, ref int size) { }

	// RVA: 0x2B1B4B0 Offset: 0x2B1A8B0 VA: 0x182B1B4B0
	private static extern uint GetBestInterfaceEx(byte[] ipAddress, out int index) { }

	// RVA: 0x2B1ACD0 Offset: 0x2B1A0D0 VA: 0x182B1ACD0
	private static Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES[] GetAdaptersAddresses() { }

	// RVA: 0x2B1B280 Offset: 0x2B1A680 VA: 0x182B1B280 Slot: 4
	public override NetworkInterface[] GetAllNetworkInterfaces() { }

	// RVA: 0x2B1B550 Offset: 0x2B1A950 VA: 0x182B1B550
	private static int GetBestInterfaceForAddress(IPAddress addr) { }

	// RVA: 0x2B1B690 Offset: 0x2B1AA90 VA: 0x182B1B690 Slot: 5
	public override int GetLoopbackInterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2B1B810 Offset: 0x2B1AC10 VA: 0x182B1B810 Slot: 6
	public override IPAddress GetNetMask(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal sealed class Win32NetworkInterface2 : NetworkInterface // TypeDefIndex: 3669
{
	// Fields
	private Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr; // 0x10
	private Win32_MIB_IFROW mib4; // 0x118
	private Win32_MIB_IFROW mib6; // 0x188
	private Win32IPv4InterfaceStatistics ip4stats; // 0x1F8
	private IPInterfaceProperties ip_if_props; // 0x200

	// Properties
	public override string Description { get; }
	public override string Id { get; }
	public override bool IsReceiveOnly { get; }
	public override string Name { get; }
	public override NetworkInterfaceType NetworkInterfaceType { get; }
	public override OperationalStatus OperationalStatus { get; }
	public override long Speed { get; }
	public override bool SupportsMulticast { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1A4A0 Offset: 0x2B198A0 VA: 0x182B1A4A0
	private static extern int GetAdaptersInfo(IntPtr info, ref int size) { }

	// RVA: 0x2B1A550 Offset: 0x2B19950 VA: 0x182B1A550
	private static extern int GetIfEntry(ref Win32_MIB_IFROW row) { }

	// RVA: 0x2B1A0A0 Offset: 0x2B194A0 VA: 0x182B1A0A0
	private static Win32_IP_ADAPTER_INFO[] GetAdaptersInfo() { }

	// RVA: 0x2B1A770 Offset: 0x2B19B70 VA: 0x182B1A770
	internal void .ctor(Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES addr) { }

	// RVA: 0x2B1A530 Offset: 0x2B19930 VA: 0x182B1A530 Slot: 7
	public override IPInterfaceProperties GetIPProperties() { }

	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540 Slot: 8
	public override IPv4InterfaceStatistics GetIPv4Statistics() { }

	// RVA: 0x2B1A690 Offset: 0x2B19A90 VA: 0x182B1A690 Slot: 14
	public override PhysicalAddress GetPhysicalAddress() { }

	// RVA: 0x2B1A740 Offset: 0x2B19B40 VA: 0x182B1A740 Slot: 16
	public override bool Supports(NetworkInterfaceComponent networkInterfaceComponent) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 6
	public override string get_Description() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 4
	public override string get_Id() { }

	// RVA: 0x2B1AC90 Offset: 0x2B1A090 VA: 0x182B1AC90 Slot: 12
	public override bool get_IsReceiveOnly() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 5
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10 Slot: 15
	public override NetworkInterfaceType get_NetworkInterfaceType() { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80 Slot: 10
	public override OperationalStatus get_OperationalStatus() { }

	// RVA: 0x2B1ACA0 Offset: 0x2B1A0A0 VA: 0x182B1ACA0 Slot: 11
	public override long get_Speed() { }

	// RVA: 0x2B1ACC0 Offset: 0x2B1A0C0 VA: 0x182B1ACC0 Slot: 13
	public override bool get_SupportsMulticast() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class Win32NetworkInterfaceFactoryPal // TypeDefIndex: 3670
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B1B860 Offset: 0x2B1AC60 VA: 0x182B1B860
	public static NetworkInterfaceFactory Create() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32NetworkInterface // TypeDefIndex: 3671
{
	// Fields
	private static Win32_FIXED_INFO fixedInfo; // 0x0
	private static bool initialized; // 0x58

	// Properties
	public static Win32_FIXED_INFO FixedInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1B910 Offset: 0x2B1AD10 VA: 0x182B1B910
	private static extern int GetNetworkParams(IntPtr ptr, ref int size) { }

	// RVA: 0x2B1B9A0 Offset: 0x2B1ADA0 VA: 0x182B1B9A0
	public static Win32_FIXED_INFO get_FixedInfo() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_FIXED_INFO // TypeDefIndex: 3672
{
	// Fields
	private const int MAX_HOSTNAME_LEN = 128;
	private const int MAX_DOMAIN_NAME_LEN = 128;
	private const int MAX_SCOPE_ID_LEN = 256;
	public string HostName; // 0x0
	public string DomainName; // 0x8
	public IntPtr CurrentDnsServer; // 0x10
	public Win32_IP_ADDR_STRING DnsServerList; // 0x18
	public NetBiosNodeType NodeType; // 0x38
	public string ScopeId; // 0x40
	public uint EnableRouting; // 0x48
	public uint EnableProxy; // 0x4C
	public uint EnableDns; // 0x50
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct AlignmentUnion // TypeDefIndex: 3673
{
	// Fields
	public ulong Alignment; // 0x0
	public int Length; // 0x0
	public int IfIndex; // 0x4
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_ADDRESSES // TypeDefIndex: 3674
{
	// Fields
	public AlignmentUnion Alignment; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public string AdapterName; // 0x10
	public IntPtr FirstUnicastAddress; // 0x18
	public IntPtr FirstAnycastAddress; // 0x20
	public IntPtr FirstMulticastAddress; // 0x28
	public IntPtr FirstDnsServerAddress; // 0x30
	public string DnsSuffix; // 0x38
	public string Description; // 0x40
	public string FriendlyName; // 0x48
	public byte[] PhysicalAddress; // 0x50
	public uint PhysicalAddressLength; // 0x58
	public uint Flags; // 0x5C
	public uint Mtu; // 0x60
	public NetworkInterfaceType IfType; // 0x64
	public OperationalStatus OperStatus; // 0x68
	public int Ipv6IfIndex; // 0x6C
	public uint[] ZoneIndices; // 0x70
	public IntPtr FirstPrefix; // 0x78
	public ulong TransmitLinkSpeed; // 0x80
	public ulong ReceiveLinkSpeed; // 0x88
	public IntPtr FirstWinsServerAddress; // 0x90
	public IntPtr FirstGatewayAddress; // 0x98
	public uint Ipv4Metric; // 0xA0
	public uint Ipv6Metric; // 0xA4
	public ulong Luid; // 0xA8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Dhcpv4Server; // 0xB0
	public uint CompartmentId; // 0xC0
	public ulong NetworkGuid; // 0xC8
	public int ConnectionType; // 0xD0
	public int TunnelType; // 0xD4
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Dhcpv6Server; // 0xD8
	public byte[] Dhcpv6ClientDuid; // 0xE8
	public ulong Dhcpv6ClientDuidLength; // 0xF0
	public ulong Dhcpv6Iaid; // 0xF8
	public IntPtr FirstDnsSuffix; // 0x100
	public const int GAA_FLAG_INCLUDE_WINS_INFO = 64;
	public const int GAA_FLAG_INCLUDE_GATEWAYS = 128;
	private const int MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH = 8;
	private const int MAX_DHCPV6_DUID_LENGTH = 130;
	private const int IP_ADAPTER_DDNS_ENABLED = 1;
	private const int IP_ADAPTER_DHCP_ENABLED = 4;
	private const int IP_ADAPTER_RECEIVE_ONLY = 8;
	private const int IP_ADAPTER_NO_MULTICAST = 16;

	// Properties
	public bool DdnsEnabled { get; }
	public bool DhcpEnabled { get; }
	public bool IsReceiveOnly { get; }
	public bool NoMulticast { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1BF70 Offset: 0x2B1B370 VA: 0x182B1BF70
	public bool get_DdnsEnabled() { }

	// RVA: 0x2B1BF80 Offset: 0x2B1B380 VA: 0x182B1BF80
	public bool get_DhcpEnabled() { }

	// RVA: 0x2B1BF90 Offset: 0x2B1B390 VA: 0x182B1BF90
	public bool get_IsReceiveOnly() { }

	// RVA: 0x2B1BFA0 Offset: 0x2B1B3A0 VA: 0x182B1BFA0
	public bool get_NoMulticast() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_INFO // TypeDefIndex: 3675
{
	// Fields
	private const int MAX_ADAPTER_NAME_LENGTH = 256;
	private const int MAX_ADAPTER_DESCRIPTION_LENGTH = 128;
	private const int MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH = 8;
	public IntPtr Next; // 0x0
	public int ComboIndex; // 0x8
	public string AdapterName; // 0x10
	public string Description; // 0x18
	public uint AddressLength; // 0x20
	public byte[] Address; // 0x28
	public uint Index; // 0x30
	public uint Type; // 0x34
	public uint DhcpEnabled; // 0x38
	public IntPtr CurrentIpAddress; // 0x40
	public Win32_IP_ADDR_STRING IpAddressList; // 0x48
	public Win32_IP_ADDR_STRING GatewayList; // 0x68
	public Win32_IP_ADDR_STRING DhcpServer; // 0x88
	public bool HaveWins; // 0xA8
	public Win32_IP_ADDR_STRING PrimaryWinsServer; // 0xB0
	public Win32_IP_ADDR_STRING SecondaryWinsServer; // 0xD0
	public long LeaseObtained; // 0xF0
	public long LeaseExpires; // 0xF8
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIB_IFROW // TypeDefIndex: 3676
{
	// Fields
	private const int MAX_INTERFACE_NAME_LEN = 256;
	private const int MAXLEN_PHYSADDR = 8;
	private const int MAXLEN_IFDESCR = 256;
	public char[] Name; // 0x0
	public int Index; // 0x8
	public NetworkInterfaceType Type; // 0xC
	public int Mtu; // 0x10
	public uint Speed; // 0x14
	public int PhysAddrLen; // 0x18
	public byte[] PhysAddr; // 0x20
	public uint AdminStatus; // 0x28
	public uint OperStatus; // 0x2C
	public uint LastChange; // 0x30
	public int InOctets; // 0x34
	public int InUcastPkts; // 0x38
	public int InNUcastPkts; // 0x3C
	public int InDiscards; // 0x40
	public int InErrors; // 0x44
	public int InUnknownProtos; // 0x48
	public int OutOctets; // 0x4C
	public int OutUcastPkts; // 0x50
	public int OutNUcastPkts; // 0x54
	public int OutDiscards; // 0x58
	public int OutErrors; // 0x5C
	public int OutQLen; // 0x60
	public int DescrLen; // 0x64
	public byte[] Descr; // 0x68
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADDR_STRING // TypeDefIndex: 3677
{
	// Fields
	public IntPtr Next; // 0x0
	public string IpAddress; // 0x8
	public string IpMask; // 0x10
	public uint Context; // 0x18
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32LengthFlagsUnion // TypeDefIndex: 3678
{
	// Fields
	private const int IP_ADAPTER_ADDRESS_DNS_ELIGIBLE = 1;
	private const int IP_ADAPTER_ADDRESS_TRANSIENT = 2;
	public uint Length; // 0x0
	public uint Flags; // 0x4

	// Properties
	public bool IsDnsEligible { get; }
	public bool IsTransient { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1A080 Offset: 0x2B19480 VA: 0x182B1A080
	public bool get_IsDnsEligible() { }

	// RVA: 0x2B1A090 Offset: 0x2B19490 VA: 0x182B1A090
	public bool get_IsTransient() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS // TypeDefIndex: 3679
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS // TypeDefIndex: 3680
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS // TypeDefIndex: 3681
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_GATEWAY_ADDRESS // TypeDefIndex: 3682
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS // TypeDefIndex: 3683
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS // TypeDefIndex: 3684
{
	// Fields
	public Win32LengthFlagsUnion LengthFlags; // 0x0
	public IntPtr Next; // 0x8
	public Win32_SOCKET_ADDRESS Address; // 0x10
	public PrefixOrigin PrefixOrigin; // 0x20
	public SuffixOrigin SuffixOrigin; // 0x24
	public DuplicateAddressDetectionState DadState; // 0x28
	public uint ValidLifetime; // 0x2C
	public uint PreferredLifetime; // 0x30
	public uint LeaseLifetime; // 0x34
	public byte OnLinkPrefixLength; // 0x38
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_SOCKADDR // TypeDefIndex: 3685
{
	// Fields
	public ushort AddressFamily; // 0x0
	public byte[] AddressData; // 0x8
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_SOCKET_ADDRESS // TypeDefIndex: 3686
{
	// Fields
	public IntPtr Sockaddr; // 0x0
	public int SockaddrLength; // 0x8
	private const int AF_INET6 = 23;

	// Methods

	// RVA: 0x2B1C5B0 Offset: 0x2B1B9B0 VA: 0x182B1C5B0
	public IPAddress GetIPAddress() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32TcpStatistics : TcpStatistics // TypeDefIndex: 3687
{
	// Fields
	private Win32_MIB_TCPSTATS info; // 0x10

	// Properties
	public override long ConnectionsAccepted { get; }
	public override long ConnectionsInitiated { get; }
	public override long CumulativeConnections { get; }
	public override long CurrentConnections { get; }
	public override long ErrorsReceived { get; }
	public override long FailedConnectionAttempts { get; }
	public override long MaximumConnections { get; }
	public override long MaximumTransmissionTimeout { get; }
	public override long MinimumTransmissionTimeout { get; }
	public override long ResetConnections { get; }
	public override long ResetsSent { get; }
	public override long SegmentsReceived { get; }
	public override long SegmentsResent { get; }
	public override long SegmentsSent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1BC00 Offset: 0x2B1B000 VA: 0x182B1BC00
	public void .ctor(Win32_MIB_TCPSTATS info) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120 Slot: 4
	public override long get_ConnectionsAccepted() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 5
	public override long get_ConnectionsInitiated() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120 Slot: 6
	public override long get_CumulativeConnections() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20 Slot: 7
	public override long get_CurrentConnections() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 8
	public override long get_ErrorsReceived() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030 Slot: 9
	public override long get_FailedConnectionAttempts() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 10
	public override long get_MaximumConnections() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 11
	public override long get_MaximumTransmissionTimeout() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 12
	public override long get_MinimumTransmissionTimeout() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220 Slot: 13
	public override long get_ResetConnections() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0 Slot: 17
	public override long get_ResetsSent() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990 Slot: 14
	public override long get_SegmentsReceived() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 15
	public override long get_SegmentsResent() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 16
	public override long get_SegmentsSent() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIB_TCPSTATS // TypeDefIndex: 3688
{
	// Fields
	public uint RtoAlgorithm; // 0x0
	public uint RtoMin; // 0x4
	public uint RtoMax; // 0x8
	public uint MaxConn; // 0xC
	public uint ActiveOpens; // 0x10
	public uint PassiveOpens; // 0x14
	public uint AttemptFails; // 0x18
	public uint EstabResets; // 0x1C
	public uint CurrEstab; // 0x20
	public uint InSegs; // 0x24
	public uint OutSegs; // 0x28
	public uint RetransSegs; // 0x2C
	public uint InErrs; // 0x30
	public uint OutRsts; // 0x34
	public uint NumConns; // 0x38
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32UdpStatistics : UdpStatistics // TypeDefIndex: 3689
{
	// Fields
	private Win32_MIB_UDPSTATS info; // 0x10

	// Properties
	public override long DatagramsReceived { get; }
	public override long DatagramsSent { get; }
	public override long IncomingDatagramsDiscarded { get; }
	public override long IncomingDatagramsWithErrors { get; }
	public override int UdpListeners { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1BC50 Offset: 0x2B1B050 VA: 0x182B1BC50
	public void .ctor(Win32_MIB_UDPSTATS info) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 4
	public override long get_DatagramsReceived() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 5
	public override long get_DatagramsSent() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0 Slot: 6
	public override long get_IncomingDatagramsDiscarded() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 7
	public override long get_IncomingDatagramsWithErrors() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 8
	public override int get_UdpListeners() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal struct Win32_MIB_UDPSTATS // TypeDefIndex: 3690
{
	// Fields
	public uint InDatagrams; // 0x0
	public uint NoPorts; // 0x4
	public uint InErrors; // 0x8
	public uint OutDatagrams; // 0xC
	public int NumAddrs; // 0x10
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal class Win32UnicastIPAddressInformation : UnicastIPAddressInformation // TypeDefIndex: 3691
{
	// Fields
	private Win32_IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS info; // 0x10
	private IPAddress ipv4Mask; // 0x50

	// Properties
	public override IPAddress Address { get; }
	public override bool IsDnsEligible { get; }
	public override bool IsTransient { get; }
	public override long AddressPreferredLifetime { get; }
	public override long AddressValidLifetime { get; }
	public override long DhcpLeaseLifetime { get; }
	public override DuplicateAddressDetectionState DuplicateAddressDetectionState { get; }
	public override IPAddress IPv4Mask { get; }
	public override PrefixOrigin PrefixOrigin { get; }
	public override SuffixOrigin SuffixOrigin { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1BD60 Offset: 0x2B1B160 VA: 0x182B1BD60
	public void .ctor(Win32_IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS info) { }

	// RVA: 0x2B1BEC0 Offset: 0x2B1B2C0 VA: 0x182B1BEC0 Slot: 4
	public override IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x2B1BF60 Offset: 0x2B1B360 VA: 0x182B1BF60 Slot: 5
	public override bool get_IsDnsEligible() { }

	// RVA: 0x2709830 Offset: 0x2708C30 VA: 0x182709830 Slot: 6
	public override bool get_IsTransient() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 7
	public override long get_AddressPreferredLifetime() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 8
	public override long get_AddressValidLifetime() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0 Slot: 9
	public override long get_DhcpLeaseLifetime() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 10
	public override DuplicateAddressDetectionState get_DuplicateAddressDetectionState() { }

	// RVA: 0x2B1BED0 Offset: 0x2B1B2D0 VA: 0x182B1BED0 Slot: 13
	public override IPAddress get_IPv4Mask() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20 Slot: 11
	public override PrefixOrigin get_PrefixOrigin() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990 Slot: 12
	public override SuffixOrigin get_SuffixOrigin() { }

	// RVA: 0x2B1BC80 Offset: 0x2B1B080 VA: 0x182B1BC80
	private static IPAddress PrefixLengthToSubnetMask(byte prefixLength, AddressFamily family) { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class UnixNetworkInterfaceFactoryPal // TypeDefIndex: 3692
{
	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public static NetworkInterfaceFactory Create() { }
}

// Namespace: System.Net.NetworkInformation
internal static class UnixIPGlobalPropertiesFactoryPal // TypeDefIndex: 3693
{
	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public static IPGlobalProperties Create() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
internal sealed class DefaultProxySectionInternal // TypeDefIndex: 3694
{
	// Fields
	private IWebProxy webProxy; // 0x10
	private static object classSyncObject; // 0x0

	// Properties
	internal static object ClassSyncObject { get; }
	internal IWebProxy WebProxy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A9FC60 Offset: 0x2A9F060 VA: 0x182A9FC60
	private static IWebProxy GetDefaultProxy_UsingOldMonoCode() { }

	// RVA: 0x2A9FC60 Offset: 0x2A9F060 VA: 0x182A9FC60
	private static IWebProxy GetSystemWebProxy() { }

	// RVA: 0x2AEF290 Offset: 0x2AEE690 VA: 0x182AEF290
	internal static object get_ClassSyncObject() { }

	// RVA: 0x2AEF110 Offset: 0x2AEE510 VA: 0x182AEF110
	internal static DefaultProxySectionInternal GetSection() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal IWebProxy get_WebProxy() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public enum UnicodeDecodingConformance // TypeDefIndex: 3695
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnicodeDecodingConformance Auto = 0;
	public const UnicodeDecodingConformance Strict = 1;
	public const UnicodeDecodingConformance Compat = 2;
	public const UnicodeDecodingConformance Loose = 3;
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public enum UnicodeEncodingConformance // TypeDefIndex: 3696
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UnicodeEncodingConformance Auto = 0;
	public const UnicodeEncodingConformance Strict = 1;
	public const UnicodeEncodingConformance Compat = 2;
}

// Namespace: System.Net.Configuration
internal sealed class SettingsSectionInternal // TypeDefIndex: 3697
{
	// Fields
	private static readonly SettingsSectionInternal instance; // 0x0
	internal readonly bool HttpListenerUnescapeRequestUrl; // 0x10
	internal readonly IPProtectionLevel IPProtectionLevel; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private bool <UseNagleAlgorithm>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private bool <Expect100Continue>k__BackingField; // 0x19
	[CompilerGenerated]
	private bool <CheckCertificateName>k__BackingField; // 0x1A
	[CompilerGenerated]
	private int <DnsRefreshTimeout>k__BackingField; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private bool <EnableDnsRoundRobin>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <CheckCertificateRevocationList>k__BackingField; // 0x21
	[CompilerGenerated]
	private EncryptionPolicy <EncryptionPolicy>k__BackingField; // 0x24

	// Properties
	internal static SettingsSectionInternal Section { get; }
	internal bool UseNagleAlgorithm { get; set; }
	internal bool Expect100Continue { get; set; }
	internal bool CheckCertificateName { get; set; }
	internal int DnsRefreshTimeout { get; set; }
	internal bool EnableDnsRoundRobin { get; set; }
	internal bool CheckCertificateRevocationList { get; set; }
	internal EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	internal bool Ipv6Enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AFD7C0 Offset: 0x2AFCBC0 VA: 0x182AFD7C0
	internal static SettingsSectionInternal get_Section() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	internal bool get_UseNagleAlgorithm() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_UseNagleAlgorithm(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	internal bool get_Expect100Continue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_Expect100Continue(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x143A0D0 Offset: 0x14394D0 VA: 0x18143A0D0
	internal bool get_CheckCertificateName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24C6FC0 Offset: 0x24C63C0 VA: 0x1824C6FC0
	private void set_CheckCertificateName(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	internal int get_DnsRefreshTimeout() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	internal void set_DnsRefreshTimeout(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	internal bool get_EnableDnsRoundRobin() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	internal void set_EnableDnsRoundRobin(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD4FBA0 Offset: 0xD4EFA0 VA: 0x180D4FBA0
	internal bool get_CheckCertificateRevocationList() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2178B00 Offset: 0x2177F00 VA: 0x182178B00
	internal void set_CheckCertificateRevocationList(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	internal EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14E6260 Offset: 0x14E5660 VA: 0x1814E6260
	private void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	internal bool get_Ipv6Enabled() { }

	// RVA: 0x2AFD7A0 Offset: 0x2AFCBA0 VA: 0x182AFD7A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AFD720 Offset: 0x2AFCB20 VA: 0x182AFD720
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal abstract class RequestCache // TypeDefIndex: 3698
{
	// Fields
	internal static readonly char[] LineSplits; // 0x0
	private bool _IsPrivateCache; // 0x10
	private bool _CanWrite; // 0x11

	// Properties
	internal bool IsPrivateCache { get; }
	internal bool CanWrite { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574C40 Offset: 0x574040 VA: 0x180574C40
	protected void .ctor(bool isPrivateCache, bool canWrite) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_IsPrivateCache() { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	internal bool get_CanWrite() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract Stream Retrieve(string key, out RequestCacheEntry cacheEntry);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	internal abstract Stream Store(string key, long contentLength, DateTime expiresUtc, DateTime lastModifiedUtc, TimeSpan maxStale, StringCollection entryMetadata, StringCollection systemMetadata);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	internal abstract void Remove(string key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	internal abstract void Update(string key, DateTime expiresUtc, DateTime lastModifiedUtc, DateTime lastSynchronizedUtc, TimeSpan maxStale, StringCollection entryMetadata, StringCollection systemMetadata);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	internal abstract bool TryRetrieve(string key, out RequestCacheEntry cacheEntry, out Stream readStream);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	internal abstract bool TryStore(string key, long contentLength, DateTime expiresUtc, DateTime lastModifiedUtc, TimeSpan maxStale, StringCollection entryMetadata, StringCollection systemMetadata, out Stream writeStream);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal abstract bool TryRemove(string key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal abstract bool TryUpdate(string key, DateTime expiresUtc, DateTime lastModifiedUtc, DateTime lastSynchronizedUtc, TimeSpan maxStale, StringCollection entryMetadata, StringCollection systemMetadata);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	internal abstract void UnlockEntry(Stream retrieveStream);

	// RVA: 0x2AFD4D0 Offset: 0x2AFC8D0 VA: 0x182AFD4D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal class RequestCacheEntry // TypeDefIndex: 3699
{
	// Fields
	private bool m_IsPrivateEntry; // 0x10
	private long m_StreamSize; // 0x18
	private DateTime m_ExpiresUtc; // 0x20
	private int m_HitCount; // 0x28
	private DateTime m_LastAccessedUtc; // 0x30
	private DateTime m_LastModifiedUtc; // 0x38
	private DateTime m_LastSynchronizedUtc; // 0x40
	private TimeSpan m_MaxStale; // 0x48
	private int m_UsageCount; // 0x50
	private bool m_IsPartialEntry; // 0x54
	private StringCollection m_EntryMetadata; // 0x58
	private StringCollection m_SystemMetadata; // 0x60

	// Properties
	internal bool IsPrivateEntry { get; set; }
	internal long StreamSize { get; set; }
	internal DateTime ExpiresUtc { get; set; }
	internal DateTime LastAccessedUtc { get; set; }
	internal DateTime LastModifiedUtc { get; set; }
	internal DateTime LastSynchronizedUtc { get; set; }
	internal TimeSpan MaxStale { get; set; }
	internal int HitCount { get; set; }
	internal int UsageCount { get; set; }
	internal bool IsPartialEntry { get; set; }
	internal StringCollection EntryMetadata { get; set; }
	internal StringCollection SystemMetadata { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AFC9E0 Offset: 0x2AFBDE0 VA: 0x182AFC9E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_IsPrivateEntry() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_IsPrivateEntry(bool value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal long get_StreamSize() { }

	// RVA: 0xCB3840 Offset: 0xCB2C40 VA: 0x180CB3840
	internal void set_StreamSize(long value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal DateTime get_ExpiresUtc() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	internal void set_ExpiresUtc(DateTime value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal DateTime get_LastAccessedUtc() { }

	// RVA: 0x20FE4A0 Offset: 0x20FD8A0 VA: 0x1820FE4A0
	internal void set_LastAccessedUtc(DateTime value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal DateTime get_LastModifiedUtc() { }

	// RVA: 0xCBBB30 Offset: 0xCBAF30 VA: 0x180CBBB30
	internal void set_LastModifiedUtc(DateTime value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal DateTime get_LastSynchronizedUtc() { }

	// RVA: 0xCBBB60 Offset: 0xCBAF60 VA: 0x180CBBB60
	internal void set_LastSynchronizedUtc(DateTime value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal TimeSpan get_MaxStale() { }

	// RVA: 0xCBBB50 Offset: 0xCBAF50 VA: 0x180CBBB50
	internal void set_MaxStale(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal int get_HitCount() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	internal void set_HitCount(int value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	internal int get_UsageCount() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	internal void set_UsageCount(int value) { }

	// RVA: 0x2AFCA50 Offset: 0x2AFBE50 VA: 0x182AFCA50
	internal bool get_IsPartialEntry() { }

	// RVA: 0x2AFCA60 Offset: 0x2AFBE60 VA: 0x182AFCA60
	internal void set_IsPartialEntry(bool value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal StringCollection get_EntryMetadata() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void set_EntryMetadata(StringCollection value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal StringCollection get_SystemMetadata() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_SystemMetadata(StringCollection value) { }

	// RVA: 0x2AFC140 Offset: 0x2AFB540 VA: 0x182AFC140 Slot: 4
	internal virtual string ToString(bool verbose) { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal sealed class RequestCacheManager // TypeDefIndex: 3700
{
	// Fields
	private static RequestCachingSectionInternal s_CacheConfigSettings; // 0x0
	private static readonly RequestCacheBinding s_BypassCacheBinding; // 0x8
	private static RequestCacheBinding s_DefaultGlobalBinding; // 0x10
	private static RequestCacheBinding s_DefaultHttpBinding; // 0x18
	private static RequestCacheBinding s_DefaultFtpBinding; // 0x20

	// Properties
	internal static bool IsCachingEnabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AFCA70 Offset: 0x2AFBE70 VA: 0x182AFCA70
	internal static RequestCacheBinding GetBinding(string internedScheme) { }

	// RVA: 0x2AFD250 Offset: 0x2AFC650 VA: 0x182AFD250
	internal static bool get_IsCachingEnabled() { }

	// RVA: 0x2AFCE80 Offset: 0x2AFC280 VA: 0x182AFCE80
	internal static void SetBinding(string uriScheme, RequestCacheBinding binding) { }

	// RVA: 0x2AFCD00 Offset: 0x2AFC100 VA: 0x182AFCD00
	private static void LoadConfigSettings() { }

	// RVA: 0x2AFD150 Offset: 0x2AFC550 VA: 0x182AFD150
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal class RequestCacheValidator // TypeDefIndex: 3701
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AFD480 Offset: 0x2AFC880 VA: 0x182AFD480
	public object CreateValidator() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal class RequestCachingSectionInternal // TypeDefIndex: 3702
{
	// Fields
	public readonly bool DisableAllCaching; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x83A630 Offset: 0x839A30 VA: 0x18083A630
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal class RequestCacheBinding // TypeDefIndex: 3703
{
	// Fields
	private RequestCache m_RequestCache; // 0x10
	private RequestCacheValidator m_CacheValidator; // 0x18
	private RequestCachePolicy m_Policy; // 0x20

	// Properties
	internal RequestCache Cache { get; }
	internal RequestCacheValidator Validator { get; }
	internal RequestCachePolicy Policy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x968110 Offset: 0x967510 VA: 0x180968110
	internal void .ctor(RequestCache requestCache, RequestCacheValidator cacheValidator, RequestCachePolicy policy) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal RequestCache get_Cache() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal RequestCacheValidator get_Validator() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal RequestCachePolicy get_Policy() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
public enum RequestCacheLevel // TypeDefIndex: 3704
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RequestCacheLevel Default = 0;
	public const RequestCacheLevel BypassCache = 1;
	public const RequestCacheLevel CacheOnly = 2;
	public const RequestCacheLevel CacheIfAvailable = 3;
	public const RequestCacheLevel Revalidate = 4;
	public const RequestCacheLevel Reload = 5;
	public const RequestCacheLevel NoCacheNoStore = 6;
}

// Namespace: System.Net.Cache
public class RequestCachePolicy // TypeDefIndex: 3705
{
	// Fields
	private RequestCacheLevel m_Level; // 0x10

	// Properties
	public RequestCacheLevel Level { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AFD390 Offset: 0x2AFC790 VA: 0x182AFD390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AFD3B0 Offset: 0x2AFC7B0 VA: 0x182AFD3B0
	public void .ctor(RequestCacheLevel level) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public RequestCacheLevel get_Level() { }

	// RVA: 0x2AFD310 Offset: 0x2AFC710 VA: 0x182AFD310 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
public enum HttpRequestCacheLevel // TypeDefIndex: 3706
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpRequestCacheLevel Default = 0;
	public const HttpRequestCacheLevel BypassCache = 1;
	public const HttpRequestCacheLevel CacheOnly = 2;
	public const HttpRequestCacheLevel CacheIfAvailable = 3;
	public const HttpRequestCacheLevel Revalidate = 4;
	public const HttpRequestCacheLevel Reload = 5;
	public const HttpRequestCacheLevel NoCacheNoStore = 6;
	public const HttpRequestCacheLevel CacheOrNextCacheOnly = 7;
	public const HttpRequestCacheLevel Refresh = 8;
}

// Namespace: System.Net.Cache
public enum HttpCacheAgeControl // TypeDefIndex: 3707
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HttpCacheAgeControl None = 0;
	public const HttpCacheAgeControl MinFresh = 1;
	public const HttpCacheAgeControl MaxAge = 2;
	public const HttpCacheAgeControl MaxStale = 4;
	public const HttpCacheAgeControl MaxAgeAndMinFresh = 3;
	public const HttpCacheAgeControl MaxAgeAndMaxStale = 6;
}

// Namespace: System.Net.Cache
public class HttpRequestCachePolicy : RequestCachePolicy // TypeDefIndex: 3708
{
	// Fields
	internal static readonly HttpRequestCachePolicy BypassCache; // 0x0
	private HttpRequestCacheLevel m_Level; // 0x18
	private DateTime m_LastSyncDateUtc; // 0x20
	private TimeSpan m_MaxAge; // 0x28
	private TimeSpan m_MinFresh; // 0x30
	private TimeSpan m_MaxStale; // 0x38

	// Properties
	public HttpRequestCacheLevel Level { get; }
	public DateTime CacheSyncDate { get; }
	internal DateTime InternalCacheSyncDateUtc { get; }
	public TimeSpan MaxAge { get; }
	public TimeSpan MinFresh { get; }
	public TimeSpan MaxStale { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF0100 Offset: 0x2AEF500 VA: 0x182AF0100
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2AEFF90 Offset: 0x2AEF390 VA: 0x182AEFF90
	public void .ctor(HttpRequestCacheLevel level) { }

	// RVA: 0x2AF0110 Offset: 0x2AEF510 VA: 0x182AF0110
	public void .ctor(HttpCacheAgeControl cacheAgeControl, TimeSpan ageOrFreshOrStale) { }

	// RVA: 0x2AEFCA0 Offset: 0x2AEF0A0 VA: 0x182AEFCA0
	public void .ctor(HttpCacheAgeControl cacheAgeControl, TimeSpan maxAge, TimeSpan freshOrStale) { }

	// RVA: 0x2AEFF60 Offset: 0x2AEF360 VA: 0x182AEFF60
	public void .ctor(DateTime cacheSyncDate) { }

	// RVA: 0x2AEFDF0 Offset: 0x2AEF1F0 VA: 0x182AEFDF0
	public void .ctor(HttpCacheAgeControl cacheAgeControl, TimeSpan maxAge, TimeSpan freshOrStale, DateTime cacheSyncDate) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public HttpRequestCacheLevel get_Level() { }

	// RVA: 0x2AF0250 Offset: 0x2AEF650 VA: 0x182AF0250
	public DateTime get_CacheSyncDate() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal DateTime get_InternalCacheSyncDateUtc() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public TimeSpan get_MaxAge() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public TimeSpan get_MinFresh() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public TimeSpan get_MaxStale() { }

	// RVA: 0x2AEF740 Offset: 0x2AEEB40 VA: 0x182AEF740 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2AEF6B0 Offset: 0x2AEEAB0 VA: 0x182AEF6B0
	private static RequestCacheLevel MapLevel(HttpRequestCacheLevel level) { }

	// RVA: 0x2AEFC20 Offset: 0x2AEF020 VA: 0x182AEFC20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Cache
internal class RequestCacheProtocol // TypeDefIndex: 3709
{
	// Methods

	// RVA: 0x2AFD430 Offset: 0x2AFC830 VA: 0x182AFD430
	public void .ctor(object arg1, object arg2) { }
}

// Namespace: 
private enum MultipleConnectAsync.State // TypeDefIndex: 3710
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MultipleConnectAsync.State NotStarted = 0;
	public const MultipleConnectAsync.State DnsQuery = 1;
	public const MultipleConnectAsync.State ConnectAttempt = 2;
	public const MultipleConnectAsync.State Completed = 3;
	public const MultipleConnectAsync.State Canceled = 4;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal abstract class MultipleConnectAsync // TypeDefIndex: 3711
{
	// Fields
	protected SocketAsyncEventArgs _userArgs; // 0x10
	protected SocketAsyncEventArgs _internalArgs; // 0x18
	protected DnsEndPoint _endPoint; // 0x20
	protected IPAddress[] _addressList; // 0x28
	protected int _nextAddress; // 0x30
	private MultipleConnectAsync.State _state; // 0x34
	private object _lockObject; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2AF3D80 Offset: 0x2AF3180 VA: 0x182AF3D80
	public bool StartConnectAsync(SocketAsyncEventArgs args, DnsEndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2AF35E0 Offset: 0x2AF29E0 VA: 0x182AF35E0
	private void DnsCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2AF3650 Offset: 0x2AF2A50 VA: 0x182AF3650
	private bool DoDnsCallback(IAsyncResult result, bool sync) { }

	// RVA: 0x2AF3A50 Offset: 0x2AF2E50 VA: 0x182AF3A50
	private void InternalConnectCallback(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2AF2FA0 Offset: 0x2AF23A0 VA: 0x182AF2FA0
	private Exception AttemptConnection() { }

	// RVA: 0x2AF3160 Offset: 0x2AF2560 VA: 0x182AF3160
	private Exception AttemptConnection(Socket attemptSocket, SocketAsyncEventArgs args) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract void OnSucceed();

	// RVA: 0x2AF4190 Offset: 0x2AF3590 VA: 0x182AF4190
	private void Succeed() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void OnFail(bool abortive);

	// RVA: 0x2AF39C0 Offset: 0x2AF2DC0 VA: 0x182AF39C0
	private bool Fail(bool sync, Exception e) { }

	// RVA: 0x2AF4210 Offset: 0x2AF3610 VA: 0x182AF4210
	private void SyncFail(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AF2F30 Offset: 0x2AF2330 VA: 0x182AF2F30
	private void AsyncFail(Exception e) { }

	// RVA: 0x2AF3330 Offset: 0x2AF2730 VA: 0x182AF3330
	public void Cancel() { }

	// RVA: 0x2AF3280 Offset: 0x2AF2680 VA: 0x182AF3280
	private void CallAsyncFail(object ignored) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract IPAddress GetNextAddress(out Socket attemptSocket);

	// RVA: 0x2AF42E0 Offset: 0x2AF36E0 VA: 0x182AF42E0
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AF3280 Offset: 0x2AF2680 VA: 0x182AF3280
	private void <Cancel>b__20_0(object s) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal sealed class SingleSocketMultipleConnectAsync : MultipleConnectAsync // TypeDefIndex: 3712
{
	// Fields
	private Socket _socket; // 0x40
	private bool _userSocket; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AFD970 Offset: 0x2AFCD70 VA: 0x182AFD970
	public void .ctor(Socket socket, bool userSocket) { }

	// RVA: 0x2AFD810 Offset: 0x2AFCC10 VA: 0x182AFD810 Slot: 6
	protected override IPAddress GetNextAddress(out Socket attemptSocket) { }

	// RVA: 0x2AFD8E0 Offset: 0x2AFCCE0 VA: 0x182AFD8E0 Slot: 5
	protected override void OnFail(bool abortive) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	protected override void OnSucceed() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal sealed class DualSocketMultipleConnectAsync : MultipleConnectAsync // TypeDefIndex: 3713
{
	// Fields
	private Socket _socket4; // 0x40
	private Socket _socket6; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2AEF500 Offset: 0x2AEE900 VA: 0x182AEF500
	public void .ctor(SocketType socketType, ProtocolType protocolType) { }

	// RVA: 0x2AEF330 Offset: 0x2AEE730 VA: 0x182AEF330 Slot: 6
	protected override IPAddress GetNextAddress(out Socket attemptSocket) { }

	// RVA: 0x2AEF4C0 Offset: 0x2AEE8C0 VA: 0x182AEF4C0 Slot: 4
	protected override void OnSucceed() { }

	// RVA: 0x2AEF3F0 Offset: 0x2AEE7F0 VA: 0x182AEF3F0 Slot: 5
	protected override void OnFail(bool abortive) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class NetworkStream : Stream // TypeDefIndex: 3714
{
	// Fields
	private readonly Socket _streamSocket; // 0x28
	private readonly bool _ownsSocket; // 0x30
	private bool _readable; // 0x31
	private bool _writeable; // 0x32
	private int _closeTimeout; // 0x34
	private bool _cleanedUp; // 0x38
	private int _currentReadTimeout; // 0x3C
	private int _currentWriteTimeout; // 0x40

	// Properties
	protected Socket Socket { get; }
	protected bool Readable { get; set; }
	protected bool Writeable { get; set; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }
	public virtual bool DataAvailable { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	internal Socket InternalSocket { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AF7A60 Offset: 0x2AF6E60 VA: 0x182AF7A60
	public void .ctor(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2AF7A80 Offset: 0x2AF6E80 VA: 0x182AF7A80
	public void .ctor(Socket socket, bool ownsSocket) { }

	// RVA: 0x2AF7AB0 Offset: 0x2AF6EB0 VA: 0x182AF7AB0
	public void .ctor(Socket socket, FileAccess access) { }

	// RVA: 0x2AF7AD0 Offset: 0x2AF6ED0 VA: 0x182AF7AD0
	public void .ctor(Socket socket, FileAccess access, bool ownsSocket) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	protected Socket get_Socket() { }

	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	protected bool get_Readable() { }

	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	protected void set_Readable(bool value) { }

	// RVA: 0x2AD5620 Offset: 0x2AD4A20 VA: 0x182AD5620
	protected bool get_Writeable() { }

	// RVA: 0x2AD5840 Offset: 0x2AD4C40 VA: 0x182AD5840
	protected void set_Writeable(bool value) { }

	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2AD5620 Offset: 0x2AD4A20 VA: 0x182AD5620 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2AF7FB0 Offset: 0x2AF73B0 VA: 0x182AF7FB0 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x2AF8130 Offset: 0x2AF7530 VA: 0x182AF8130 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2AF8040 Offset: 0x2AF7440 VA: 0x182AF8040 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2AF81D0 Offset: 0x2AF75D0 VA: 0x182AF81D0 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2AF7CF0 Offset: 0x2AF70F0 VA: 0x182AF7CF0 Slot: 40
	public virtual bool get_DataAvailable() { }

	// RVA: 0x2AF7EF0 Offset: 0x2AF72F0 VA: 0x182AF7EF0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2AF7F50 Offset: 0x2AF7350 VA: 0x182AF7F50 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2AF80D0 Offset: 0x2AF74D0 VA: 0x182AF80D0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2AF69B0 Offset: 0x2AF5DB0 VA: 0x182AF69B0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2AF6600 Offset: 0x2AF5A00 VA: 0x182AF6600 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AF62C0 Offset: 0x2AF56C0 VA: 0x182AF62C0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x2AF6220 Offset: 0x2AF5620 VA: 0x182AF6220 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2AF76B0 Offset: 0x2AF6AB0 VA: 0x182AF76B0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2AF73D0 Offset: 0x2AF67D0 VA: 0x182AF73D0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> source) { }

	// RVA: 0x2AF7340 Offset: 0x2AF6740 VA: 0x182AF7340 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x2AF52E0 Offset: 0x2AF46E0 VA: 0x182AF52E0
	public void Close(int timeout) { }

	// RVA: 0x2AF5360 Offset: 0x2AF4760 VA: 0x182AF5360 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x22F2F30 Offset: 0x22F2330 VA: 0x1822F2F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2AF4B60 Offset: 0x2AF3F60 VA: 0x182AF4B60 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AF54A0 Offset: 0x2AF48A0 VA: 0x182AF54A0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AF4F20 Offset: 0x2AF4320 VA: 0x182AF4F20 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AF57F0 Offset: 0x2AF4BF0 VA: 0x182AF57F0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AF5AE0 Offset: 0x2AF4EE0 VA: 0x182AF5AE0 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AF5F60 Offset: 0x2AF5360 VA: 0x182AF5F60 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AF6C40 Offset: 0x2AF6040 VA: 0x182AF6C40 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int size, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AF7080 Offset: 0x2AF6480 VA: 0x182AF7080 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2AF5A50 Offset: 0x2AF4E50 VA: 0x182AF5A50 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2AF6A10 Offset: 0x2AF5E10 VA: 0x182AF6A10 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2AF6A70 Offset: 0x2AF5E70 VA: 0x182AF6A70
	internal void SetSocketTimeoutOption(SocketShutdown mode, int timeout, bool silent) { }

	// RVA: 0x2AF7E40 Offset: 0x2AF7240 VA: 0x182AF7E40
	internal Socket get_InternalSocket() { }
}

// Namespace: 
private class Socket.StateTaskCompletionSource<TField1, TResult> : TaskCompletionSource<TResult> // TypeDefIndex: 3715
{
	// Fields
	internal TField1 _field1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object baseState) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D8BD0 Offset: 0x14D7FD0 VA: 0x1814D8BD0
	|-Socket.StateTaskCompletionSource<Int32Enum, SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-Socket.StateTaskCompletionSource<object, object>..ctor
	|-Socket.StateTaskCompletionSource<object, SocketReceiveFromResult>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class Socket.StateTaskCompletionSource<TField1, TField2, TResult> : Socket.StateTaskCompletionSource<TField1, TResult> // TypeDefIndex: 3716
{
	// Fields
	internal TField2 _field2; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object baseState) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D8BD0 Offset: 0x14D7FD0 VA: 0x1814D8BD0
	|-Socket.StateTaskCompletionSource<Int32Enum, object, SocketReceiveMessageFromResult>..ctor
	|-Socket.StateTaskCompletionSource<object, object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class Socket.CachedEventArgs // TypeDefIndex: 3717
{
	// Fields
	public Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<Socket> TaskAccept; // 0x10
	public Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs TaskReceive; // 0x18
	public Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs TaskSend; // 0x20
	public Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs ValueTaskReceive; // 0x28
	public Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs ValueTaskSend; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<TResult> : SocketAsyncEventArgs // TypeDefIndex: 3718
{
	// Fields
	internal AsyncTaskMethodBuilder<TResult> _builder; // 0x0
	internal bool _accessed; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC4C0 Offset: 0x14FB8C0 VA: 0x1814FC4C0
	|-Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<int>..ctor
	|-Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal AsyncTaskMethodBuilder<TResult> GetCompletionResponsibility(out bool responsibleForReturningToPool) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14FC3D0 Offset: 0x14FB7D0 VA: 0x1814FC3D0
	|-Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<int>.GetCompletionResponsibility
	|-Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<object>.GetCompletionResponsibility
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs : Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<int> // TypeDefIndex: 3719
{
	// Fields
	internal bool _wrapExceptionsInIOExceptions; // 0xD8

	// Methods

	// RVA: 0x2B1F720 Offset: 0x2B1EB20 VA: 0x182B1F720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.<>c // TypeDefIndex: 3720
{
	// Fields
	public static readonly Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.<>c <>9; // 0x0
	public static ContextCallback <>9__14_0; // 0x8
	public static SendOrPostCallback <>9__20_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2B345D0 Offset: 0x2B339D0 VA: 0x182B345D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B2F710 Offset: 0x2B2EB10 VA: 0x182B2F710
	internal void <OnCompleted>b__14_0(object runState) { }

	// RVA: 0x2B2F670 Offset: 0x2B2EA70 VA: 0x182B2F670
	internal void <InvokeContinuation>b__20_0(object s) { }

	// RVA: 0x2B31CE0 Offset: 0x2B310E0 VA: 0x182B31CE0
	internal void <.cctor>b__27_0(object state) { }

	// RVA: 0x2B31D40 Offset: 0x2B31140 VA: 0x182B31D40
	internal void <.cctor>b__27_1(object state) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs : SocketAsyncEventArgs, IValueTaskSource, IValueTaskSource<int> // TypeDefIndex: 3721
{
	// Fields
	internal static readonly Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs Reserved; // 0x0
	private static readonly Action<object> s_completedSentinel; // 0x8
	private static readonly Action<object> s_availableSentinel; // 0x10
	private Action<object> _continuation; // 0xB8
	private ExecutionContext _executionContext; // 0xC0
	private object _scheduler; // 0xC8
	private short _token; // 0xD0
	[CompilerGenerated]
	private bool <WrapExceptionsInIOExceptions>k__BackingField; // 0xD2

	// Properties
	public bool WrapExceptionsInIOExceptions { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1DEB0 Offset: 0x2B1D2B0 VA: 0x182B1DEB0
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1DFA0 Offset: 0x2B1D3A0 VA: 0x182B1DFA0
	public bool get_WrapExceptionsInIOExceptions() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1DFB0 Offset: 0x2B1D3B0 VA: 0x182B1DFB0
	public void set_WrapExceptionsInIOExceptions(bool value) { }

	// RVA: 0x2B1D890 Offset: 0x2B1CC90 VA: 0x182B1D890
	public bool Reserve() { }

	// RVA: 0x2B1D810 Offset: 0x2B1CC10 VA: 0x182B1D810
	private void Release() { }

	// RVA: 0x2B1D440 Offset: 0x2B1C840 VA: 0x182B1D440 Slot: 5
	protected override void OnCompleted(SocketAsyncEventArgs _) { }

	// RVA: 0x2B1D690 Offset: 0x2B1CA90 VA: 0x182B1D690
	public ValueTask<int> ReceiveAsync(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B1DA40 Offset: 0x2B1CE40 VA: 0x182B1DA40
	public ValueTask<int> SendAsync(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B1D910 Offset: 0x2B1CD10 VA: 0x182B1D910
	public ValueTask SendAsyncForNetworkStream(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B1CE90 Offset: 0x2B1C290 VA: 0x182B1CE90 Slot: 9
	public ValueTaskSourceStatus GetStatus(short token) { }

	// RVA: 0x2B1D220 Offset: 0x2B1C620 VA: 0x182B1D220 Slot: 10
	public void OnCompleted(Action<object> continuation, object state, short token, ValueTaskSourceOnCompletedFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B1CF30 Offset: 0x2B1C330 VA: 0x182B1CF30
	private void InvokeContinuation(Action<object> continuation, object state, bool forceAsync) { }

	// RVA: 0x2B1CE30 Offset: 0x2B1C230 VA: 0x182B1CE30 Slot: 11
	public int GetResult(short token) { }

	// RVA: 0x2B1DBC0 Offset: 0x2B1CFC0 VA: 0x182B1DBC0 Slot: 8
	private void System.Threading.Tasks.Sources.IValueTaskSource.GetResult(short token) { }

	// RVA: 0x2B1DC40 Offset: 0x2B1D040 VA: 0x182B1DC40
	private void ThrowIncorrectTokenException() { }

	// RVA: 0x2B1DCA0 Offset: 0x2B1D0A0 VA: 0x182B1DCA0
	private void ThrowMultipleContinuationsException() { }

	// RVA: 0x2B1DC10 Offset: 0x2B1D010 VA: 0x182B1DC10
	private void ThrowException(SocketError error) { }

	// RVA: 0x2B1CD30 Offset: 0x2B1C130 VA: 0x182B1CD30
	private Exception CreateException(SocketError error) { }

	// RVA: 0x2B1DD00 Offset: 0x2B1D100 VA: 0x182B1DD00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class Socket.SendFileHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3722
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B24460 Offset: 0x2B23860 VA: 0x182B24460
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x92A080 Offset: 0x929480 VA: 0x18092A080 Slot: 12
	public virtual void Invoke(string fileName, byte[] preBuffer, byte[] postBuffer, TransmitFileOptions flags) { }

	// RVA: 0x2B243C0 Offset: 0x2B237C0 VA: 0x182B243C0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string fileName, byte[] preBuffer, byte[] postBuffer, TransmitFileOptions flags, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class Socket.SendFileAsyncResult : IAsyncResult // TypeDefIndex: 3723
{
	// Fields
	private IAsyncResult ares; // 0x10
	private Socket.SendFileHandler d; // 0x18

	// Properties
	public object AsyncState { get; }
	public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
	public bool CompletedSynchronously { get; }
	public bool IsCompleted { get; }
	public Socket.SendFileHandler Delegate { get; }
	public IAsyncResult Original { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21DD690 Offset: 0x21DCA90 VA: 0x1821DD690
	public void .ctor(Socket.SendFileHandler d, IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B24210 Offset: 0x2B23610 VA: 0x182B24210 Slot: 6
	public object get_AsyncState() { }

	// RVA: 0x2B24260 Offset: 0x2B23660 VA: 0x182B24260 Slot: 5
	public WaitHandle get_AsyncWaitHandle() { }

	// RVA: 0x2B24320 Offset: 0x2B23720 VA: 0x182B24320 Slot: 7
	public bool get_CompletedSynchronously() { }

	// RVA: 0x2B24370 Offset: 0x2B23770 VA: 0x182B24370 Slot: 4
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Socket.SendFileHandler get_Delegate() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IAsyncResult get_Original() { }
}

// Namespace: 
private struct Socket.WSABUF // TypeDefIndex: 3724
{
	// Fields
	public int len; // 0x0
	public IntPtr buf; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Socket.<>c // TypeDefIndex: 3725
{
	// Fields
	public static readonly Socket.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Socket.CachedEventArgs> <>9__7_0; // 0x8
	public static AsyncCallback <>9__8_0; // 0x10
	public static AsyncCallback <>9__9_0; // 0x18
	public static AsyncCallback <>9__10_0; // 0x20
	public static AsyncCallback <>9__11_0; // 0x28
	public static AsyncCallback <>9__12_0; // 0x30
	public static Func<Socket.CachedEventArgs> <>9__14_0; // 0x38
	public static Func<Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs> <>9__14_1; // 0x40
	public static AsyncCallback <>9__15_0; // 0x48
	public static AsyncCallback <>9__15_1; // 0x50
	public static AsyncCallback <>9__17_0; // 0x58
	public static AsyncCallback <>9__18_0; // 0x60
	public static AsyncCallback <>9__19_0; // 0x68
	public static Func<Socket.CachedEventArgs> <>9__21_0; // 0x70
	public static Func<Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs> <>9__21_1; // 0x78
	public static Func<Socket.CachedEventArgs> <>9__22_0; // 0x80
	public static Func<Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs> <>9__22_1; // 0x88
	public static AsyncCallback <>9__23_0; // 0x90
	public static AsyncCallback <>9__23_1; // 0x98
	public static AsyncCallback <>9__25_0; // 0xA0
	public static AsyncCallback <>9__26_0; // 0xA8
	public static Func<Socket.CachedEventArgs> <>9__34_0; // 0xB0
	public static IOAsyncCallback <>9__295_0; // 0xB8
	public static IOAsyncCallback <>9__297_0; // 0xC0
	public static IOAsyncCallback <>9__308_0; // 0xC8
	public static IOAsyncCallback <>9__310_0; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0x2B34750 Offset: 0x2B33B50 VA: 0x182B34750
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B2E970 Offset: 0x2B2DD70 VA: 0x182B2E970
	internal Socket.CachedEventArgs <AcceptAsync>b__7_0() { }

	// RVA: 0x2B2E570 Offset: 0x2B2D970 VA: 0x182B2E570
	internal void <AcceptAsyncApm>b__8_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2F4F0 Offset: 0x2B2E8F0 VA: 0x182B2F4F0
	internal void <ConnectAsync>b__9_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2EB40 Offset: 0x2B2DF40 VA: 0x182B2EB40
	internal void <ConnectAsync>b__10_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2ECC0 Offset: 0x2B2E0C0 VA: 0x182B2ECC0
	internal void <ConnectAsync>b__11_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2EE40 Offset: 0x2B2E240 VA: 0x182B2EE40
	internal void <ConnectAsync>b__12_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2FE80 Offset: 0x2B2F280 VA: 0x182B2FE80
	internal Socket.CachedEventArgs <ReceiveAsync>b__14_0() { }

	// RVA: 0x2B2FED0 Offset: 0x2B2F2D0 VA: 0x182B2FED0
	internal Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs <ReceiveAsync>b__14_1() { }

	// RVA: 0x2B2F7C0 Offset: 0x2B2EBC0 VA: 0x182B2F7C0
	internal void <ReceiveAsyncApm>b__15_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2F940 Offset: 0x2B2ED40 VA: 0x182B2F940
	internal void <ReceiveAsyncApm>b__15_1(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B2FD00 Offset: 0x2B2F100 VA: 0x182B2FD00
	internal void <ReceiveAsyncApm>b__17_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B301F0 Offset: 0x2B2F5F0 VA: 0x182B301F0
	internal void <ReceiveFromAsync>b__18_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B30780 Offset: 0x2B2FB80 VA: 0x182B30780
	internal void <ReceiveMessageFromAsync>b__19_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B31730 Offset: 0x2B30B30 VA: 0x182B31730
	internal Socket.CachedEventArgs <SendAsync>b__21_0() { }

	// RVA: 0x2B31780 Offset: 0x2B30B80 VA: 0x182B31780
	internal Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs <SendAsync>b__21_1() { }

	// RVA: 0x2B313C0 Offset: 0x2B307C0 VA: 0x182B313C0
	internal Socket.CachedEventArgs <SendAsyncForNetworkStream>b__22_0() { }

	// RVA: 0x2B31410 Offset: 0x2B30810 VA: 0x182B31410
	internal Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs <SendAsyncForNetworkStream>b__22_1() { }

	// RVA: 0x2B30E90 Offset: 0x2B30290 VA: 0x182B30E90
	internal void <SendAsyncApm>b__23_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B31010 Offset: 0x2B30410 VA: 0x182B31010
	internal void <SendAsyncApm>b__23_1(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B31240 Offset: 0x2B30640 VA: 0x182B31240
	internal void <SendAsyncApm>b__25_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B31A70 Offset: 0x2B30E70 VA: 0x182B31A70
	internal void <SendToAsync>b__26_0(IAsyncResult iar) { }

	// RVA: 0x2B30E40 Offset: 0x2B30240 VA: 0x182B30E40
	internal Socket.CachedEventArgs <RentSocketAsyncEventArgs>b__34_0() { }

	// RVA: 0x2B317D0 Offset: 0x2B30BD0 VA: 0x182B317D0
	internal void <SendAsync>b__295_0(IOAsyncResult s) { }

	// RVA: 0x2B2EA40 Offset: 0x2B2DE40 VA: 0x182B2EA40
	internal void <BeginSend>b__297_0(IOAsyncResult s) { }

	// RVA: 0x2B31BF0 Offset: 0x2B30FF0 VA: 0x182B31BF0
	internal void <SendToAsync>b__308_0(IOAsyncResult s) { }

	// RVA: 0x2B2E9C0 Offset: 0x2B2DDC0 VA: 0x182B2E9C0
	internal void <BeginSendTo>b__310_0(IOAsyncResult s) { }

	// RVA: 0x2B31DA0 Offset: 0x2B311A0 VA: 0x182B31DA0
	internal void <.cctor>b__367_0(object s, SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B32F30 Offset: 0x2B32330 VA: 0x182B32F30
	internal void <.cctor>b__367_1(object s, SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B33000 Offset: 0x2B32400 VA: 0x182B33000
	internal void <.cctor>b__367_2(object s, SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B330D0 Offset: 0x2B324D0 VA: 0x182B330D0
	internal void <.cctor>b__367_3(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B332F0 Offset: 0x2B326F0 VA: 0x182B332F0
	internal void <.cctor>b__367_4(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B333D0 Offset: 0x2B327D0 VA: 0x182B333D0
	internal void <.cctor>b__367_5(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B335A0 Offset: 0x2B329A0 VA: 0x182B335A0
	internal void <.cctor>b__367_6(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B33860 Offset: 0x2B32C60 VA: 0x182B33860
	internal void <.cctor>b__367_7(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B33B30 Offset: 0x2B32F30 VA: 0x182B33B30
	internal void <.cctor>b__367_8(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B33DF0 Offset: 0x2B331F0 VA: 0x182B33DF0
	internal void <.cctor>b__367_9(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B31E90 Offset: 0x2B31290 VA: 0x182B31E90
	internal void <.cctor>b__367_10(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B32150 Offset: 0x2B31550 VA: 0x182B32150
	internal void <.cctor>b__367_11(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B323E0 Offset: 0x2B317E0 VA: 0x182B323E0
	internal void <.cctor>b__367_12(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B324A0 Offset: 0x2B318A0 VA: 0x182B324A0
	internal void <.cctor>b__367_13(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B32790 Offset: 0x2B31B90 VA: 0x182B32790
	internal void <.cctor>b__367_14(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B328F0 Offset: 0x2B31CF0 VA: 0x182B328F0
	internal void <.cctor>b__367_15(IAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B32BB0 Offset: 0x2B31FB0 VA: 0x182B32BB0
	internal void <.cctor>b__367_16(IOAsyncResult ares) { }

	// RVA: 0x2B32C70 Offset: 0x2B32070 VA: 0x182B32C70
	internal void <.cctor>b__367_17(IAsyncResult ares) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Socket.<>c__DisplayClass240_0 // TypeDefIndex: 3726
{
	// Fields
	public SocketAsyncResult sockares; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B341A0 Offset: 0x2B335A0 VA: 0x182B341A0
	internal void <BeginConnect>b__0(Task<IPAddress[]> t) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Socket.<>c__DisplayClass298_0 // TypeDefIndex: 3727
{
	// Fields
	public int sent_so_far; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B342E0 Offset: 0x2B336E0 VA: 0x182B342E0
	internal void <BeginSendCallback>b__0(IOAsyncResult s) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Socket.<>c__DisplayClass311_0 // TypeDefIndex: 3728
{
	// Fields
	public int sent_so_far; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B34370 Offset: 0x2B33770 VA: 0x182B34370
	internal void <BeginSendToCallback>b__0(IOAsyncResult s) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Socket.<>c__DisplayClass316_0 // TypeDefIndex: 3729
{
	// Fields
	public AsyncCallback callback; // 0x10
	public Socket.SendFileHandler handler; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B34400 Offset: 0x2B33800 VA: 0x182B34400
	internal void <BeginSendFile>b__0(IAsyncResult ar) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Socket.<>c__DisplayClass355_0 // TypeDefIndex: 3730
{
	// Fields
	public Socket <>4__this; // 0x10
	public IOSelectorJob job; // 0x18
	public IntPtr handle; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B344B0 Offset: 0x2B338B0 VA: 0x182B344B0
	internal void <QueueIOSelectorJob>b__0(Task t) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class Socket : IDisposable // TypeDefIndex: 3731
{
	// Fields
	private static readonly EventHandler<SocketAsyncEventArgs> AcceptCompletedHandler; // 0x0
	private static readonly EventHandler<SocketAsyncEventArgs> ReceiveCompletedHandler; // 0x8
	private static readonly EventHandler<SocketAsyncEventArgs> SendCompletedHandler; // 0x10
	private static readonly Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<Socket> s_rentedSocketSentinel; // 0x18
	private static readonly Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs s_rentedInt32Sentinel; // 0x20
	private static readonly Task<int> s_zeroTask; // 0x28
	private Socket.CachedEventArgs _cachedTaskEventArgs; // 0x10
	private static object s_InternalSyncObject; // 0x30
	internal static bool s_SupportsIPv4; // 0x38
	internal static bool s_SupportsIPv6; // 0x39
	internal static bool s_OSSupportsIPv6; // 0x3A
	internal static bool s_Initialized; // 0x3B
	private static bool s_LoggingEnabled; // 0x3C
	internal static bool s_PerfCountersEnabled; // 0x3D
	internal const int DefaultCloseTimeout = -1;
	private const int SOCKET_CLOSED_CODE = 10004;
	private const string TIMEOUT_EXCEPTION_MSG = "A connection attempt failed because the connected party did not properly respondafter a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond";
	private bool is_closed; // 0x18
	private bool is_listening; // 0x19
	private bool useOverlappedIO; // 0x1A
	private int linger_timeout; // 0x1C
	private AddressFamily addressFamily; // 0x20
	private SocketType socketType; // 0x24
	private ProtocolType protocolType; // 0x28
	internal SafeSocketHandle m_Handle; // 0x30
	internal EndPoint seed_endpoint; // 0x38
	internal SemaphoreSlim ReadSem; // 0x40
	internal SemaphoreSlim WriteSem; // 0x48
	internal bool is_blocking; // 0x50
	internal bool is_bound; // 0x51
	internal bool is_connected; // 0x52
	private int m_IntCleanedUp; // 0x54
	internal bool connect_in_progress; // 0x58
	internal readonly int ID; // 0x5C
	private static AsyncCallback AcceptAsyncCallback; // 0x40
	private static IOAsyncCallback BeginAcceptCallback; // 0x48
	private static IOAsyncCallback BeginAcceptReceiveCallback; // 0x50
	private static AsyncCallback ConnectAsyncCallback; // 0x58
	private static IOAsyncCallback BeginConnectCallback; // 0x60
	private static AsyncCallback DisconnectAsyncCallback; // 0x68
	private static IOAsyncCallback BeginDisconnectCallback; // 0x70
	private static AsyncCallback ReceiveAsyncCallback; // 0x78
	private static IOAsyncCallback BeginReceiveCallback; // 0x80
	private static IOAsyncCallback BeginReceiveGenericCallback; // 0x88
	private static AsyncCallback ReceiveFromAsyncCallback; // 0x90
	private static IOAsyncCallback BeginReceiveFromCallback; // 0x98
	private static AsyncCallback SendAsyncCallback; // 0xA0
	private static IOAsyncCallback BeginSendGenericCallback; // 0xA8
	private static AsyncCallback SendToAsyncCallback; // 0xB0

	// Properties
	[Obsolete("SupportsIPv4 is obsoleted for this type, please use OSSupportsIPv4 instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public static bool SupportsIPv4 { get; }
	public static bool OSSupportsIPv4 { get; }
	[Obsolete("SupportsIPv6 is obsoleted for this type, please use OSSupportsIPv6 instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public static bool SupportsIPv6 { get; }
	internal static bool LegacySupportsIPv6 { get; }
	public static bool OSSupportsIPv6 { get; }
	public IntPtr Handle { get; }
	public bool UseOnlyOverlappedIO { get; set; }
	public AddressFamily AddressFamily { get; }
	public SocketType SocketType { get; }
	public ProtocolType ProtocolType { get; }
	public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
	public int ReceiveBufferSize { get; set; }
	public int SendBufferSize { get; set; }
	public int ReceiveTimeout { get; set; }
	public int SendTimeout { get; set; }
	public LingerOption LingerState { get; set; }
	public short Ttl { get; set; }
	public bool DontFragment { get; set; }
	public bool DualMode { get; set; }
	private bool IsDualMode { get; }
	private static object InternalSyncObject { get; }
	internal bool CleanedUp { get; }
	public int Available { get; }
	public bool EnableBroadcast { get; set; }
	public bool IsBound { get; }
	public bool MulticastLoopback { get; set; }
	public EndPoint LocalEndPoint { get; }
	public bool Blocking { get; set; }
	public bool Connected { get; set; }
	public bool NoDelay { get; set; }
	public EndPoint RemoteEndPoint { get; }
	internal SafeHandle SafeHandle { get; }
	internal static int FamilyHint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2AFDB50 Offset: 0x2AFCF50 VA: 0x182AFDB50
	internal Task<Socket> AcceptAsync(Socket acceptSocket) { }

	// RVA: 0x2AFD9C0 Offset: 0x2AFCDC0 VA: 0x182AFD9C0
	private Task<Socket> AcceptAsyncApm(Socket acceptSocket) { }

	// RVA: 0x2B02D30 Offset: 0x2B02130 VA: 0x182B02D30
	internal Task ConnectAsync(EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B03050 Offset: 0x2B02450 VA: 0x182B03050
	internal Task ConnectAsync(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x2B02EC0 Offset: 0x2B022C0 VA: 0x182B02EC0
	internal Task ConnectAsync(IPAddress[] addresses, int port) { }

	// RVA: 0x2B03CB0 Offset: 0x2B030B0 VA: 0x182B03CB0
	internal Task ConnectAsync(string host, int port) { }

	// RVA: 0x2B092E0 Offset: 0x2B086E0 VA: 0x182B092E0
	internal Task<int> ReceiveAsync(ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, bool fromNetworkStream) { }

	// RVA: 0x2B08AD0 Offset: 0x2B07ED0 VA: 0x182B08AD0
	internal ValueTask<int> ReceiveAsync(Memory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, bool fromNetworkStream, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B086A0 Offset: 0x2B07AA0 VA: 0x182B086A0
	private Task<int> ReceiveAsyncApm(Memory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B091F0 Offset: 0x2B085F0 VA: 0x182B091F0
	internal Task<int> ReceiveAsync(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B083B0 Offset: 0x2B077B0 VA: 0x182B083B0
	private Task<int> ReceiveAsyncApm(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B09700 Offset: 0x2B08B00 VA: 0x182B09700
	internal Task<SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync(ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEndPoint) { }

	// RVA: 0x2B0A0F0 Offset: 0x2B094F0 VA: 0x182B0A0F0
	internal Task<SocketReceiveMessageFromResult> ReceiveMessageFromAsync(ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEndPoint) { }

	// RVA: 0x2B0D3C0 Offset: 0x2B0C7C0 VA: 0x182B0D3C0
	internal Task<int> SendAsync(ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0CDD0 Offset: 0x2B0C1D0 VA: 0x182B0CDD0
	internal ValueTask<int> SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B0C5C0 Offset: 0x2B0B9C0 VA: 0x182B0C5C0
	internal ValueTask SendAsyncForNetworkStream(ReadOnlyMemory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B0BFA0 Offset: 0x2B0B3A0 VA: 0x182B0BFA0
	private Task<int> SendAsyncApm(ReadOnlyMemory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0D170 Offset: 0x2B0C570 VA: 0x182B0D170
	internal Task<int> SendAsync(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0C420 Offset: 0x2B0B820 VA: 0x182B0C420
	private Task<int> SendAsyncApm(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0D890 Offset: 0x2B0CC90 VA: 0x182B0D890
	internal Task<int> SendToAsync(ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B107A0 Offset: 0x2B0FBA0 VA: 0x182B107A0
	private static void ValidateBuffer(ArraySegment<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2B10900 Offset: 0x2B0FD00 VA: 0x182B10900
	private static void ValidateBuffersList(IList<ArraySegment<byte>> buffers) { }

	// RVA: 0x2B02C80 Offset: 0x2B02080 VA: 0x182B02C80
	private static void ConfigureBufferList(Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs saea, IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B06BE0 Offset: 0x2B05FE0 VA: 0x182B06BE0
	private Task<int> GetTaskForSendReceive(bool pending, Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs saea, bool fromNetworkStream, bool isReceive) { }

	// RVA: 0x2B02920 Offset: 0x2B01D20 VA: 0x182B02920
	private static void CompleteAccept(Socket s, Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<Socket> saea) { }

	// RVA: 0x2B02AE0 Offset: 0x2B01EE0 VA: 0x182B02AE0
	private static void CompleteSendReceive(Socket s, Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs saea, bool isReceive) { }

	// RVA: 0x2B063E0 Offset: 0x2B057E0 VA: 0x182B063E0
	private static Exception GetException(SocketError error, bool wrapExceptionsInIOExceptions = False) { }

	// RVA: 0x2B0B7C0 Offset: 0x2B0ABC0 VA: 0x182B0B7C0
	private Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs RentSocketAsyncEventArgs(bool isReceive) { }

	// RVA: 0x2B0BAC0 Offset: 0x2B0AEC0 VA: 0x182B0BAC0
	private void ReturnSocketAsyncEventArgs(Socket.Int32TaskSocketAsyncEventArgs saea, bool isReceive) { }

	// RVA: 0x2B0BA50 Offset: 0x2B0AE50 VA: 0x182B0BA50
	private void ReturnSocketAsyncEventArgs(Socket.TaskSocketAsyncEventArgs<Socket> saea) { }

	// RVA: 0x2B04D40 Offset: 0x2B04140 VA: 0x182B04D40
	private void DisposeCachedTaskSocketAsyncEventArgs() { }

	// RVA: 0x2B11910 Offset: 0x2B10D10 VA: 0x182B11910
	public void .ctor(SocketType socketType, ProtocolType protocolType) { }

	// RVA: 0x2B115E0 Offset: 0x2B109E0 VA: 0x182B115E0
	public void .ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType) { }

	// RVA: 0x2B12D00 Offset: 0x2B12100 VA: 0x182B12D00
	public static bool get_SupportsIPv4() { }

	// RVA: 0x2B12930 Offset: 0x2B11D30 VA: 0x182B12930
	public static bool get_OSSupportsIPv4() { }

	// RVA: 0x2B12D60 Offset: 0x2B12160 VA: 0x182B12D60
	public static bool get_SupportsIPv6() { }

	// RVA: 0x2B12500 Offset: 0x2B11900 VA: 0x182B12500
	internal static bool get_LegacySupportsIPv6() { }

	// RVA: 0x2B12990 Offset: 0x2B11D90 VA: 0x182B12990
	public static bool get_OSSupportsIPv6() { }

	// RVA: 0x29AB480 Offset: 0x29AA880 VA: 0x1829AB480
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x143A0D0 Offset: 0x14394D0 VA: 0x18143A0D0
	public bool get_UseOnlyOverlappedIO() { }

	// RVA: 0x24C6FC0 Offset: 0x24C63C0 VA: 0x1824C6FC0
	public void set_UseOnlyOverlappedIO(bool value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public AddressFamily get_AddressFamily() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public SocketType get_SocketType() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public ProtocolType get_ProtocolType() { }

	// RVA: 0x2B12160 Offset: 0x2B11560 VA: 0x182B12160
	public bool get_ExclusiveAddressUse() { }

	// RVA: 0x2B13190 Offset: 0x2B12590 VA: 0x182B13190
	public void set_ExclusiveAddressUse(bool value) { }

	// RVA: 0x2B129F0 Offset: 0x2B11DF0 VA: 0x182B129F0
	public int get_ReceiveBufferSize() { }

	// RVA: 0x2B133F0 Offset: 0x2B127F0 VA: 0x182B133F0
	public void set_ReceiveBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2B12C00 Offset: 0x2B12000 VA: 0x182B12C00
	public int get_SendBufferSize() { }

	// RVA: 0x2B13510 Offset: 0x2B12910 VA: 0x182B13510
	public void set_SendBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2B12A70 Offset: 0x2B11E70 VA: 0x182B12A70
	public int get_ReceiveTimeout() { }

	// RVA: 0x2B13480 Offset: 0x2B12880 VA: 0x182B13480
	public void set_ReceiveTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B12C80 Offset: 0x2B12080 VA: 0x182B12C80
	public int get_SendTimeout() { }

	// RVA: 0x2B135A0 Offset: 0x2B129A0 VA: 0x182B135A0
	public void set_SendTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B12560 Offset: 0x2B11960 VA: 0x182B12560
	public LingerOption get_LingerState() { }

	// RVA: 0x2B13230 Offset: 0x2B12630 VA: 0x182B13230
	public void set_LingerState(LingerOption value) { }

	// RVA: 0x2B12DC0 Offset: 0x2B121C0 VA: 0x182B12DC0
	public short get_Ttl() { }

	// RVA: 0x2B13630 Offset: 0x2B12A30 VA: 0x182B13630
	public void set_Ttl(short value) { }

	// RVA: 0x2B11EC0 Offset: 0x2B112C0 VA: 0x182B11EC0
	public bool get_DontFragment() { }

	// RVA: 0x2B12FC0 Offset: 0x2B123C0 VA: 0x182B12FC0
	public void set_DontFragment(bool value) { }

	// RVA: 0x2B11FA0 Offset: 0x2B113A0 VA: 0x182B11FA0
	public bool get_DualMode() { }

	// RVA: 0x2B13060 Offset: 0x2B12460 VA: 0x182B13060
	public void set_DualMode(bool value) { }

	// RVA: 0x2B12400 Offset: 0x2B11800 VA: 0x182B12400
	private bool get_IsDualMode() { }

	// RVA: 0x2B02730 Offset: 0x2B01B30 VA: 0x182B02730
	internal bool CanTryAddressFamily(AddressFamily family) { }

	// RVA: 0x2B04470 Offset: 0x2B03870 VA: 0x182B04470
	public void Connect(IPAddress[] addresses, int port) { }

	// RVA: 0x2B0E8A0 Offset: 0x2B0DCA0 VA: 0x182B0E8A0
	public int Send(byte[] buffer, int size, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0F0F0 Offset: 0x2B0E4F0 VA: 0x182B0F0F0
	public int Send(byte[] buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0E9B0 Offset: 0x2B0DDB0 VA: 0x182B0E9B0
	public int Send(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2B0F2D0 Offset: 0x2B0E6D0 VA: 0x182B0F2D0
	public int Send(IList<ArraySegment<byte>> buffers) { }

	// RVA: 0x2B0E930 Offset: 0x2B0DD30 VA: 0x182B0E930
	public int Send(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0D820 Offset: 0x2B0CC20 VA: 0x182B0D820
	public void SendFile(string fileName) { }

	// RVA: 0x2B0F350 Offset: 0x2B0E750 VA: 0x182B0F350
	public int Send(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0E570 Offset: 0x2B0D970 VA: 0x182B0E570
	public int SendTo(byte[] buffer, int size, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B0E4F0 Offset: 0x2B0D8F0 VA: 0x182B0E4F0
	public int SendTo(byte[] buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B0E530 Offset: 0x2B0D930 VA: 0x182B0E530
	public int SendTo(byte[] buffer, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B0B340 Offset: 0x2B0A740 VA: 0x182B0B340
	public int Receive(byte[] buffer, int size, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0B170 Offset: 0x2B0A570 VA: 0x182B0B170
	public int Receive(byte[] buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0A810 Offset: 0x2B09C10 VA: 0x182B0A810
	public int Receive(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2B0A9B0 Offset: 0x2B09DB0 VA: 0x182B0A9B0
	public int Receive(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0B2C0 Offset: 0x2B0A6C0 VA: 0x182B0B2C0
	public int Receive(IList<ArraySegment<byte>> buffers) { }

	// RVA: 0x2B0B540 Offset: 0x2B0A940 VA: 0x182B0B540
	public int Receive(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B09EF0 Offset: 0x2B092F0 VA: 0x182B09EF0
	public int ReceiveFrom(byte[] buffer, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B09F20 Offset: 0x2B09320 VA: 0x182B09F20
	public int ReceiveFrom(byte[] buffer, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B09A50 Offset: 0x2B08E50 VA: 0x182B09A50
	public int ReceiveFrom(byte[] buffer, ref EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B06FB0 Offset: 0x2B063B0 VA: 0x182B06FB0
	public int IOControl(IOControlCode ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue) { }

	// RVA: 0x2B0F3E0 Offset: 0x2B0E7E0 VA: 0x182B0F3E0
	public void SetIPProtectionLevel(IPProtectionLevel level) { }

	// RVA: 0x2B01440 Offset: 0x2B00840 VA: 0x182B01440
	public IAsyncResult BeginSendFile(string fileName, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFF290 Offset: 0x2AFE690 VA: 0x182AFF290
	public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress address, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B02030 Offset: 0x2B01430 VA: 0x182B02030
	public IAsyncResult BeginSend(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B01E20 Offset: 0x2B01220 VA: 0x182B01E20
	public IAsyncResult BeginSend(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B06060 Offset: 0x2B05460 VA: 0x182B06060
	public int EndSend(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B008F0 Offset: 0x2AFFCF0 VA: 0x182B008F0
	public IAsyncResult BeginReceive(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B00730 Offset: 0x2AFFB30 VA: 0x182B00730
	public IAsyncResult BeginReceive(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05C50 Offset: 0x2B05050 VA: 0x182B05C50
	public int EndReceive(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AFEBF0 Offset: 0x2AFDFF0 VA: 0x182AFEBF0
	public IAsyncResult BeginAccept(int receiveSize, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05620 Offset: 0x2B04A20 VA: 0x182B05620
	public Socket EndAccept(out byte[] buffer, IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B12310 Offset: 0x2B11710 VA: 0x182B12310
	private static object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2B11EB0 Offset: 0x2B112B0 VA: 0x182B11EB0
	internal bool get_CleanedUp() { }

	// RVA: 0x2B074C0 Offset: 0x2B068C0 VA: 0x182B074C0
	internal static void InitializeSockets() { }

	// RVA: 0x2B050B0 Offset: 0x2B044B0 VA: 0x182B050B0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2B031E0 Offset: 0x2B025E0 VA: 0x182B031E0
	public static bool ConnectAsync(SocketType socketType, ProtocolType protocolType, SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B07810 Offset: 0x2B06C10 VA: 0x182B07810
	internal void InternalShutdown(SocketShutdown how) { }

	// RVA: 0x2B10770 Offset: 0x2B0FB70 VA: 0x182B10770
	internal IAsyncResult UnsafeBeginConnect(EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B10790 Offset: 0x2B0FB90 VA: 0x182B10790
	internal IAsyncResult UnsafeBeginSend(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B10780 Offset: 0x2B0FB80 VA: 0x182B10780
	internal IAsyncResult UnsafeBeginReceive(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFFE60 Offset: 0x2AFF260 VA: 0x182AFFE60
	internal IAsyncResult BeginMultipleSend(BufferOffsetSize[] buffers, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFFE60 Offset: 0x2AFF260 VA: 0x182AFFE60
	internal IAsyncResult UnsafeBeginMultipleSend(BufferOffsetSize[] buffers, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05830 Offset: 0x2B04C30 VA: 0x182B05830
	internal int EndMultipleSend(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B07DE0 Offset: 0x2B071E0 VA: 0x182B07DE0
	internal void MultipleSend(BufferOffsetSize[] buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0FBF0 Offset: 0x2B0EFF0 VA: 0x182B0FBF0
	internal void SetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, int optionValue, bool silent) { }

	// RVA: 0x2B11950 Offset: 0x2B10D50 VA: 0x182B11950
	public void .ctor(SocketInformation socketInformation) { }

	// RVA: 0x2B11CB0 Offset: 0x2B110B0 VA: 0x182B11CB0
	internal void .ctor(AddressFamily family, SocketType type, ProtocolType proto, SafeSocketHandle safe_handle) { }

	// RVA: 0x2B10180 Offset: 0x2B0F580 VA: 0x182B10180
	private void SocketDefaults() { }

	// RVA: 0x2B10370 Offset: 0x2B0F770 VA: 0x182B10370
	private static IntPtr Socket_icall(AddressFamily family, SocketType type, ProtocolType proto, out int error) { }

	// RVA: 0x2B11DF0 Offset: 0x2B111F0 VA: 0x182B11DF0
	public int get_Available() { }

	// RVA: 0x2AFEAE0 Offset: 0x2AFDEE0 VA: 0x182AFEAE0
	private static int Available_internal(SafeSocketHandle safeHandle, out int error) { }

	// RVA: 0x2AFEAD0 Offset: 0x2AFDED0 VA: 0x182AFEAD0
	private static int Available_icall(IntPtr socket, out int error) { }

	// RVA: 0x2B12090 Offset: 0x2B11490 VA: 0x182B12090
	public bool get_EnableBroadcast() { }

	// RVA: 0x2B13100 Offset: 0x2B12500 VA: 0x182B13100
	public void set_EnableBroadcast(bool value) { }

	// RVA: 0x220ECB0 Offset: 0x220E0B0 VA: 0x18220ECB0
	public bool get_IsBound() { }

	// RVA: 0x2B126F0 Offset: 0x2B11AF0 VA: 0x182B126F0
	public bool get_MulticastLoopback() { }

	// RVA: 0x2B13260 Offset: 0x2B12660 VA: 0x182B13260
	public void set_MulticastLoopback(bool value) { }

	// RVA: 0x2B125F0 Offset: 0x2B119F0 VA: 0x182B125F0
	public EndPoint get_LocalEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B07CB0 Offset: 0x2B070B0 VA: 0x182B07CB0
	private static SocketAddress LocalEndPoint_internal(SafeSocketHandle safeHandle, int family, out int error) { }

	// RVA: 0x2B07CA0 Offset: 0x2B070A0 VA: 0x182B07CA0
	private static SocketAddress LocalEndPoint_icall(IntPtr socket, int family, out int error) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_Blocking() { }

	// RVA: 0x2B12EF0 Offset: 0x2B122F0 VA: 0x182B12EF0
	public void set_Blocking(bool value) { }

	// RVA: 0x2B02620 Offset: 0x2B01A20 VA: 0x182B02620
	private static void Blocking_internal(SafeSocketHandle safeHandle, bool block, out int error) { }

	// RVA: 0x2B02610 Offset: 0x2B01A10 VA: 0x182B02610
	internal static void Blocking_icall(IntPtr socket, bool block, out int error) { }

	// RVA: 0x27BD0F0 Offset: 0x27BC4F0 VA: 0x1827BD0F0
	public bool get_Connected() { }

	// RVA: 0x766580 Offset: 0x765980 VA: 0x180766580
	internal void set_Connected(bool value) { }

	// RVA: 0x2B12860 Offset: 0x2B11C60 VA: 0x182B12860
	public bool get_NoDelay() { }

	// RVA: 0x2B13360 Offset: 0x2B12760 VA: 0x182B13360
	public void set_NoDelay(bool value) { }

	// RVA: 0x2B12AF0 Offset: 0x2B11EF0 VA: 0x182B12AF0
	public EndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B0B690 Offset: 0x2B0AA90 VA: 0x182B0B690
	private static SocketAddress RemoteEndPoint_internal(SafeSocketHandle safeHandle, int family, out int error) { }

	// RVA: 0x2B0B680 Offset: 0x2B0AA80 VA: 0x182B0B680
	private static SocketAddress RemoteEndPoint_icall(IntPtr socket, int family, out int error) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal SafeHandle get_SafeHandle() { }

	// RVA: 0x2B0BB60 Offset: 0x2B0AF60 VA: 0x182B0BB60
	public static void Select(IList checkRead, IList checkWrite, IList checkError, int microSeconds) { }

	// RVA: 0x2AFE7C0 Offset: 0x2AFDBC0 VA: 0x182AFE7C0
	private static void AddSockets(List<Socket> sockets, IList list, string name) { }

	// RVA: 0x2B0BB50 Offset: 0x2B0AF50 VA: 0x182B0BB50
	private static void Select_icall(ref Socket[] sockets, int microSeconds, out int error) { }

	// RVA: 0x2B080B0 Offset: 0x2B074B0 VA: 0x182B080B0
	public bool Poll(int microSeconds, SelectMode mode) { }

	// RVA: 0x2B07F70 Offset: 0x2B07370 VA: 0x182B07F70
	private static bool Poll_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SelectMode mode, int timeout, out int error) { }

	// RVA: 0x2B07F60 Offset: 0x2B07360 VA: 0x182B07F60
	private static bool Poll_icall(IntPtr socket, SelectMode mode, int timeout, out int error) { }

	// RVA: 0x2AFE520 Offset: 0x2AFD920 VA: 0x182AFE520
	public Socket Accept() { }

	// RVA: 0x2AFE680 Offset: 0x2AFDA80 VA: 0x182AFE680
	internal void Accept(Socket acceptSocket) { }

	// RVA: 0x2AFE0A0 Offset: 0x2AFD4A0 VA: 0x182AFE0A0
	public bool AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AFEF60 Offset: 0x2AFE360 VA: 0x182AFEF60
	public IAsyncResult BeginAccept(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFEC20 Offset: 0x2AFE020 VA: 0x182AFEC20
	public IAsyncResult BeginAccept(Socket acceptSocket, int receiveSize, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B054E0 Offset: 0x2B048E0 VA: 0x182B054E0
	public Socket EndAccept(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B05510 Offset: 0x2B04910 VA: 0x182B05510
	public Socket EndAccept(out byte[] buffer, out int bytesTransferred, IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2AFE3E0 Offset: 0x2AFD7E0 VA: 0x182AFE3E0
	private static SafeSocketHandle Accept_internal(SafeSocketHandle safeHandle, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2AFE3D0 Offset: 0x2AFD7D0 VA: 0x182AFE3D0
	private static IntPtr Accept_icall(IntPtr sock, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B023E0 Offset: 0x2B017E0 VA: 0x182B023E0
	public void Bind(EndPoint localEP) { }

	// RVA: 0x2B022D0 Offset: 0x2B016D0 VA: 0x182B022D0
	private static void Bind_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketAddress sa, out int error) { }

	// RVA: 0x2B022C0 Offset: 0x2B016C0 VA: 0x182B022C0
	private static void Bind_icall(IntPtr sock, SocketAddress sa, out int error) { }

	// RVA: 0x2B07B80 Offset: 0x2B06F80 VA: 0x182B07B80
	public void Listen(int backlog) { }

	// RVA: 0x2B07A70 Offset: 0x2B06E70 VA: 0x182B07A70
	private static void Listen_internal(SafeSocketHandle safeHandle, int backlog, out int error) { }

	// RVA: 0x2B07A60 Offset: 0x2B06E60 VA: 0x182B07A60
	private static void Listen_icall(IntPtr sock, int backlog, out int error) { }

	// RVA: 0x2B048E0 Offset: 0x2B03CE0 VA: 0x182B048E0
	public void Connect(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x2B043F0 Offset: 0x2B037F0 VA: 0x182B043F0
	public void Connect(string host, int port) { }

	// RVA: 0x2B03F50 Offset: 0x2B03350 VA: 0x182B03F50
	public void Connect(EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B036B0 Offset: 0x2B02AB0 VA: 0x182B036B0
	public bool ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B02750 Offset: 0x2B01B50 VA: 0x182B02750
	public static void CancelConnectAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AFF830 Offset: 0x2AFEC30 VA: 0x182AFF830
	public IAsyncResult BeginConnect(string host, int port, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFF100 Offset: 0x2AFE500 VA: 0x182AFF100
	public IAsyncResult BeginConnect(EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFF560 Offset: 0x2AFE960 VA: 0x182AFF560
	public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress[] addresses, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2AFFCA0 Offset: 0x2AFF0A0 VA: 0x182AFFCA0
	private static bool BeginMConnect(SocketAsyncResult sockares) { }

	// RVA: 0x2B00B00 Offset: 0x2AFFF00 VA: 0x182B00B00
	private static bool BeginSConnect(SocketAsyncResult sockares) { }

	// RVA: 0x2B056D0 Offset: 0x2B04AD0 VA: 0x182B056D0
	public void EndConnect(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B03E50 Offset: 0x2B03250 VA: 0x182B03E50
	private static void Connect_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketAddress sa, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B03E40 Offset: 0x2B03240 VA: 0x182B03E40
	private static void Connect_icall(IntPtr sock, SocketAddress sa, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B06190 Offset: 0x2B05590 VA: 0x182B06190
	private bool GetCheckedIPs(SocketAsyncEventArgs e, out IPAddress[] addresses) { }

	// RVA: 0x2B04C20 Offset: 0x2B04020 VA: 0x182B04C20
	public void Disconnect(bool reuseSocket) { }

	// RVA: 0x2B04970 Offset: 0x2B03D70 VA: 0x182B04970
	public bool DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AFFB60 Offset: 0x2AFEF60 VA: 0x182AFFB60
	public IAsyncResult BeginDisconnect(bool reuseSocket, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05780 Offset: 0x2B04B80 VA: 0x182B05780
	public void EndDisconnect(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B04B10 Offset: 0x2B03F10 VA: 0x182B04B10
	private static void Disconnect_internal(SafeSocketHandle safeHandle, bool reuse, out int error) { }

	// RVA: 0x2B04B00 Offset: 0x2B03F00 VA: 0x182B04B00
	private static void Disconnect_icall(IntPtr sock, bool reuse, out int error) { }

	// RVA: 0x2B0B3D0 Offset: 0x2B0A7D0 VA: 0x182B0B3D0
	public int Receive(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0AA40 Offset: 0x2B09E40 VA: 0x182B0AA40
	private int Receive(Memory<byte> buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B0AC50 Offset: 0x2B0A050 VA: 0x182B0AC50
	public int Receive(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0A700 Offset: 0x2B09B00 VA: 0x182B0A700
	public int Receive(Span<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0EA50 Offset: 0x2B0DE50 VA: 0x182B0EA50
	public int Send(ReadOnlySpan<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0A8B0 Offset: 0x2B09CB0 VA: 0x182B0A8B0
	public int Receive(Span<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0B1B0 Offset: 0x2B0A5B0 VA: 0x182B0B1B0
	public int Receive(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2B08E40 Offset: 0x2B08240 VA: 0x182B08E40
	public bool ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B00520 Offset: 0x2AFF920 VA: 0x182B00520
	public IAsyncResult BeginReceive(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B00360 Offset: 0x2AFF760 VA: 0x182B00360
	public IAsyncResult BeginReceive(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05B60 Offset: 0x2B04F60 VA: 0x182B05B60
	public int EndReceive(IAsyncResult asyncResult, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0A5D0 Offset: 0x2B099D0 VA: 0x182B0A5D0
	private static int Receive_internal(SafeSocketHandle safeHandle, Socket.WSABUF* bufarray, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0A480 Offset: 0x2B09880 VA: 0x182B0A480
	private static int Receive_array_icall(IntPtr sock, Socket.WSABUF* bufarray, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0A4A0 Offset: 0x2B098A0 VA: 0x182B0A4A0
	private static int Receive_internal(SafeSocketHandle safeHandle, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0A490 Offset: 0x2B09890 VA: 0x182B0A490
	private static int Receive_icall(IntPtr sock, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B09D50 Offset: 0x2B09150 VA: 0x182B09D50
	public int ReceiveFrom(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B09F60 Offset: 0x2B09360 VA: 0x182B09F60
	internal int ReceiveFrom(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B09A90 Offset: 0x2B08E90 VA: 0x182B09A90
	private int ReceiveFrom(Memory<byte> buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B093E0 Offset: 0x2B087E0 VA: 0x182B093E0
	public bool ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2AFFFA0 Offset: 0x2AFF3A0 VA: 0x182AFFFA0
	public IAsyncResult BeginReceiveFrom(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05930 Offset: 0x2B04D30 VA: 0x182B05930
	public int EndReceiveFrom(IAsyncResult asyncResult, ref EndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2B05840 Offset: 0x2B04C40 VA: 0x182B05840
	private int EndReceiveFrom_internal(SocketAsyncResult sockares, SocketAsyncEventArgs ares) { }

	// RVA: 0x2B09910 Offset: 0x2B08D10 VA: 0x182B09910
	private static int ReceiveFrom_internal(SafeSocketHandle safeHandle, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, ref SocketAddress sockaddr, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B09900 Offset: 0x2B08D00 VA: 0x182B09900
	private static int ReceiveFrom_icall(IntPtr sock, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, ref SocketAddress sockaddr, out int error, bool blocking) { }

	[MonoTODO("Not implemented")]
	// RVA: 0x2B0A340 Offset: 0x2B09740 VA: 0x182B0A340
	public int ReceiveMessageFrom(byte[] buffer, int offset, int size, ref SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP, out IPPacketInformation ipPacketInformation) { }

	[MonoTODO("Not implemented")]
	// RVA: 0x2B0A2F0 Offset: 0x2B096F0 VA: 0x182B0A2F0
	public bool ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B00220 Offset: 0x2AFF620 VA: 0x182B00220
	public IAsyncResult BeginReceiveMessageFrom(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, ref EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B05A70 Offset: 0x2B04E70 VA: 0x182B05A70
	public int EndReceiveMessageFrom(IAsyncResult asyncResult, ref SocketFlags socketFlags, ref EndPoint endPoint, out IPPacketInformation ipPacketInformation) { }

	// RVA: 0x2B0F130 Offset: 0x2B0E530 VA: 0x182B0F130
	public int Send(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B0EAE0 Offset: 0x2B0DEE0 VA: 0x182B0EAE0
	public int Send(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0F060 Offset: 0x2B0E460 VA: 0x182B0F060
	public int Send(ReadOnlySpan<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	// RVA: 0x2B0E820 Offset: 0x2B0DC20 VA: 0x182B0E820
	public int Send(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2B0C940 Offset: 0x2B0BD40 VA: 0x182B0C940
	public bool SendAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B01B50 Offset: 0x2B00F50 VA: 0x182B01B50
	public IAsyncResult BeginSend(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B010D0 Offset: 0x2B004D0 VA: 0x182B010D0
	private static void BeginSendCallback(SocketAsyncResult sockares, int sent_so_far) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B020E0 Offset: 0x2B014E0 VA: 0x182B020E0
	public IAsyncResult BeginSend(IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags, out SocketError errorCode, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05F70 Offset: 0x2B05370 VA: 0x182B05F70
	public int EndSend(IAsyncResult asyncResult, out SocketError errorCode) { }

	// RVA: 0x2B0E6F0 Offset: 0x2B0DAF0 VA: 0x182B0E6F0
	private static int Send_internal(SafeSocketHandle safeHandle, Socket.WSABUF* bufarray, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0E5A0 Offset: 0x2B0D9A0 VA: 0x182B0E5A0
	private static int Send_array_icall(IntPtr sock, Socket.WSABUF* bufarray, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0E5C0 Offset: 0x2B0D9C0 VA: 0x182B0E5C0
	private static int Send_internal(SafeSocketHandle safeHandle, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0E5B0 Offset: 0x2B0D9B0 VA: 0x182B0E5B0
	private static int Send_icall(IntPtr sock, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0E2B0 Offset: 0x2B0D6B0 VA: 0x182B0E2B0
	public int SendTo(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B0DFC0 Offset: 0x2B0D3C0 VA: 0x182B0DFC0
	private int SendTo(Memory<byte> buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B0DA90 Offset: 0x2B0CE90 VA: 0x182B0DA90
	public bool SendToAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B01890 Offset: 0x2B00C90 VA: 0x182B01890
	public IAsyncResult BeginSendTo(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B016C0 Offset: 0x2B00AC0 VA: 0x182B016C0
	private static void BeginSendToCallback(SocketAsyncResult sockares, int sent_so_far) { }

	// RVA: 0x2B05EB0 Offset: 0x2B052B0 VA: 0x182B05EB0
	public int EndSendTo(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B0DE80 Offset: 0x2B0D280 VA: 0x182B0DE80
	private static int SendTo_internal(SafeSocketHandle safeHandle, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, SocketAddress sa, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0DE70 Offset: 0x2B0D270 VA: 0x182B0DE70
	private static int SendTo_icall(IntPtr sock, byte* buffer, int count, SocketFlags flags, SocketAddress sa, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0D600 Offset: 0x2B0CA00 VA: 0x182B0D600
	public void SendFile(string fileName, byte[] preBuffer, byte[] postBuffer, TransmitFileOptions flags) { }

	// RVA: 0x2B01470 Offset: 0x2B00870 VA: 0x182B01470
	public IAsyncResult BeginSendFile(string fileName, byte[] preBuffer, byte[] postBuffer, TransmitFileOptions flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B05D80 Offset: 0x2B05180 VA: 0x182B05D80
	public void EndSendFile(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B0D4C0 Offset: 0x2B0C8C0 VA: 0x182B0D4C0
	private static bool SendFile_internal(SafeSocketHandle safeHandle, string filename, byte[] pre_buffer, byte[] post_buffer, TransmitFileOptions flags, out int error, bool blocking) { }

	// RVA: 0x2B0D4B0 Offset: 0x2B0C8B0 VA: 0x182B0D4B0
	private static bool SendFile_icall(IntPtr sock, string filename, byte[] pre_buffer, byte[] post_buffer, TransmitFileOptions flags, out int error, bool blocking) { }

	[MonoTODO("Not implemented")]
	// RVA: 0x2B0D840 Offset: 0x2B0CC40 VA: 0x182B0D840
	public bool SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	private static bool Duplicate_icall(IntPtr handle, int targetProcessId, out IntPtr duplicateHandle, out MonoIOError error) { }

	[MonoLimitation("We do not support passing sockets across processes, we merely allow this API to pass the socket across AppDomains")]
	// RVA: 0x2B05110 Offset: 0x2B04510 VA: 0x182B05110
	public SocketInformation DuplicateAndClose(int targetProcessId) { }

	// RVA: 0x2B06840 Offset: 0x2B05C40 VA: 0x182B06840
	public void GetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, byte[] optionValue) { }

	// RVA: 0x2B06990 Offset: 0x2B05D90 VA: 0x182B06990
	public byte[] GetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, int optionLength) { }

	// RVA: 0x2B06620 Offset: 0x2B05A20 VA: 0x182B06620
	public object GetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName) { }

	// RVA: 0x2B064E0 Offset: 0x2B058E0 VA: 0x182B064E0
	private static void GetSocketOption_arr_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, ref byte[] byte_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B064D0 Offset: 0x2B058D0 VA: 0x182B064D0
	private static void GetSocketOption_arr_icall(IntPtr socket, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, ref byte[] byte_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B06AA0 Offset: 0x2B05EA0 VA: 0x182B06AA0
	private static void GetSocketOption_obj_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, out object obj_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B06A90 Offset: 0x2B05E90 VA: 0x182B06A90
	private static void GetSocketOption_obj_icall(IntPtr socket, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, out object obj_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B0FD70 Offset: 0x2B0F170 VA: 0x182B0FD70
	public void SetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, byte[] optionValue) { }

	// RVA: 0x2B0F680 Offset: 0x2B0EA80 VA: 0x182B0F680
	public void SetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, object optionValue) { }

	// RVA: 0x2B0FF20 Offset: 0x2B0F320 VA: 0x182B0FF20
	public void SetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, bool optionValue) { }

	// RVA: 0x2B0FAA0 Offset: 0x2B0EEA0 VA: 0x182B0FAA0
	public void SetSocketOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName, int optionValue) { }

	// RVA: 0x2B0F520 Offset: 0x2B0E920 VA: 0x182B0F520
	private static void SetSocketOption_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, object obj_val, byte[] byte_val, int int_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B0F510 Offset: 0x2B0E910 VA: 0x182B0F510
	private static void SetSocketOption_icall(IntPtr socket, SocketOptionLevel level, SocketOptionName name, object obj_val, byte[] byte_val, int int_val, out int error) { }

	// RVA: 0x2B07160 Offset: 0x2B06560 VA: 0x182B07160
	public int IOControl(int ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue) { }

	// RVA: 0x2B06E70 Offset: 0x2B06270 VA: 0x182B06E70
	private static int IOControl_internal(SafeSocketHandle safeHandle, int ioctl_code, byte[] input, byte[] output, out int error) { }

	// RVA: 0x2B06E60 Offset: 0x2B06260 VA: 0x182B06E60
	private static int IOControl_icall(IntPtr sock, int ioctl_code, byte[] input, byte[] output, out int error) { }

	// RVA: 0x2B02840 Offset: 0x2B01C40 VA: 0x182B02840
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2B028B0 Offset: 0x2B01CB0 VA: 0x182B028B0
	public void Close(int timeout) { }

	// RVA: 0x2B02830 Offset: 0x2B01C30 VA: 0x182B02830
	internal static void Close_icall(IntPtr socket, out int error) { }

	// RVA: 0x2B10060 Offset: 0x2B0F460 VA: 0x182B10060
	public void Shutdown(SocketShutdown how) { }

	// RVA: 0x2B0FF50 Offset: 0x2B0F350 VA: 0x182B0FF50
	private static void Shutdown_internal(SafeSocketHandle safeHandle, SocketShutdown how, out int error) { }

	// RVA: 0x2B0FF40 Offset: 0x2B0F340 VA: 0x182B0FF40
	internal static void Shutdown_icall(IntPtr socket, SocketShutdown how, out int error) { }

	// RVA: 0x2B04EE0 Offset: 0x2B042E0 VA: 0x182B04EE0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B078E0 Offset: 0x2B06CE0 VA: 0x182B078E0
	private void Linger(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2B105D0 Offset: 0x2B0F9D0 VA: 0x182B105D0
	private void ThrowIfDisposedAndClosed(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B10680 Offset: 0x2B0FA80 VA: 0x182B10680
	private void ThrowIfDisposedAndClosed() { }

	// RVA: 0x2B10380 Offset: 0x2B0F780 VA: 0x182B10380
	private void ThrowIfBufferNull(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2B103F0 Offset: 0x2B0F7F0 VA: 0x182B103F0
	private void ThrowIfBufferOutOfRange(byte[] buffer, int offset, int size) { }

	// RVA: 0x2B10710 Offset: 0x2B0FB10 VA: 0x182B10710
	private void ThrowIfUdp() { }

	// RVA: 0x2B10A30 Offset: 0x2B0FE30 VA: 0x182B10A30
	private SocketAsyncResult ValidateEndIAsyncResult(IAsyncResult ares, string methodName, string argName) { }

	// RVA: 0x2B08260 Offset: 0x2B07660 VA: 0x182B08260
	private void QueueIOSelectorJob(SemaphoreSlim sem, IntPtr handle, IOSelectorJob job) { }

	// RVA: 0x2B07310 Offset: 0x2B06710 VA: 0x182B07310
	private void InitSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs e, AsyncCallback callback, object state, SocketOperation operation) { }

	// RVA: 0x2B10240 Offset: 0x2B0F640 VA: 0x182B10240
	private SocketAsyncOperation SocketOperationToSocketAsyncOperation(SocketOperation op) { }

	// RVA: 0x2B0B5C0 Offset: 0x2B0A9C0 VA: 0x182B0B5C0
	private IPEndPoint RemapIPEndPoint(IPEndPoint input) { }

	// RVA: 0x2B11DE0 Offset: 0x2B111E0 VA: 0x182B11DE0
	internal static void cancel_blocking_socket_operation(Thread thread) { }

	// RVA: 0x2132610 Offset: 0x2131A10 VA: 0x182132610
	internal static bool SupportsPortReuse(ProtocolType proto) { }

	// RVA: 0x2B121E0 Offset: 0x2B115E0 VA: 0x182B121E0
	internal static int get_FamilyHint() { }

	// RVA: 0x2231490 Offset: 0x2230890 VA: 0x182231490
	private static bool IsProtocolSupported_internal(NetworkInterfaceComponent networkInterface) { }

	// RVA: 0x2B07890 Offset: 0x2B06C90 VA: 0x182B07890
	private static bool IsProtocolSupported(NetworkInterfaceComponent networkInterface) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void ReplaceHandleIfNecessaryAfterFailedConnect() { }

	// RVA: 0x2B10BC0 Offset: 0x2B0FFC0 VA: 0x182B10BC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Serializable]
public class SocketException : Win32Exception // TypeDefIndex: 3732
{
	// Fields
	private EndPoint m_EndPoint; // 0x98

	// Properties
	public override int ErrorCode { get; }
	public override string Message { get; }
	public SocketError SocketErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B26260 Offset: 0x2B25660 VA: 0x182B26260
	private static int WSAGetLastError_icall() { }

	// RVA: 0x2B26330 Offset: 0x2B25730 VA: 0x182B26330
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A70250 Offset: 0x2A6F650 VA: 0x182A70250
	internal void .ctor(int error, string message) { }

	// RVA: 0x2B262B0 Offset: 0x2B256B0 VA: 0x182B262B0
	internal void .ctor(EndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2A70260 Offset: 0x2A6F660 VA: 0x182A70260
	public void .ctor(int errorCode) { }

	// RVA: 0x2B26270 Offset: 0x2B25670 VA: 0x182B26270
	internal void .ctor(int errorCode, EndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2A70260 Offset: 0x2A6F660 VA: 0x182A70260
	internal void .ctor(SocketError socketError) { }

	// RVA: 0x2A70270 Offset: 0x2A6F670 VA: 0x182A70270
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0 Slot: 17
	public override int get_ErrorCode() { }

	// RVA: 0x2B26350 Offset: 0x2B25750 VA: 0x182B26350 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public SocketError get_SocketErrorCode() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum AddressFamily // TypeDefIndex: 3733
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AddressFamily Unknown = -1;
	public const AddressFamily Unspecified = 0;
	public const AddressFamily Unix = 1;
	public const AddressFamily InterNetwork = 2;
	public const AddressFamily ImpLink = 3;
	public const AddressFamily Pup = 4;
	public const AddressFamily Chaos = 5;
	public const AddressFamily NS = 6;
	public const AddressFamily Ipx = 6;
	public const AddressFamily Iso = 7;
	public const AddressFamily Osi = 7;
	public const AddressFamily Ecma = 8;
	public const AddressFamily DataKit = 9;
	public const AddressFamily Ccitt = 10;
	public const AddressFamily Sna = 11;
	public const AddressFamily DecNet = 12;
	public const AddressFamily DataLink = 13;
	public const AddressFamily Lat = 14;
	public const AddressFamily HyperChannel = 15;
	public const AddressFamily AppleTalk = 16;
	public const AddressFamily NetBios = 17;
	public const AddressFamily VoiceView = 18;
	public const AddressFamily FireFox = 19;
	public const AddressFamily Banyan = 21;
	public const AddressFamily Atm = 22;
	public const AddressFamily InterNetworkV6 = 23;
	public const AddressFamily Cluster = 24;
	public const AddressFamily Ieee12844 = 25;
	public const AddressFamily Irda = 26;
	public const AddressFamily NetworkDesigners = 28;
	public const AddressFamily Max = 29;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum IOControlCode // TypeDefIndex: 3734
{
	// Fields
	public long value__; // 0x0
	public const IOControlCode AsyncIO = 2147772029;
	public const IOControlCode NonBlockingIO = 2147772030;
	public const IOControlCode DataToRead = 1074030207;
	public const IOControlCode OobDataRead = 1074033415;
	public const IOControlCode AssociateHandle = 2281701377;
	public const IOControlCode EnableCircularQueuing = 671088642;
	public const IOControlCode Flush = 671088644;
	public const IOControlCode GetBroadcastAddress = 1207959557;
	public const IOControlCode GetExtensionFunctionPointer = 3355443206;
	public const IOControlCode GetQos = 3355443207;
	public const IOControlCode GetGroupQos = 3355443208;
	public const IOControlCode MultipointLoopback = 2281701385;
	public const IOControlCode MulticastScope = 2281701386;
	public const IOControlCode SetQos = 2281701387;
	public const IOControlCode SetGroupQos = 2281701388;
	public const IOControlCode TranslateHandle = 3355443213;
	public const IOControlCode RoutingInterfaceQuery = 3355443220;
	public const IOControlCode RoutingInterfaceChange = 2281701397;
	public const IOControlCode AddressListQuery = 1207959574;
	public const IOControlCode AddressListChange = 671088663;
	public const IOControlCode QueryTargetPnpHandle = 1207959576;
	public const IOControlCode NamespaceChange = 2281701401;
	public const IOControlCode AddressListSort = 3355443225;
	public const IOControlCode ReceiveAll = 2550136833;
	public const IOControlCode ReceiveAllMulticast = 2550136834;
	public const IOControlCode ReceiveAllIgmpMulticast = 2550136835;
	public const IOControlCode KeepAliveValues = 2550136836;
	public const IOControlCode AbsorbRouterAlert = 2550136837;
	public const IOControlCode UnicastInterface = 2550136838;
	public const IOControlCode LimitBroadcasts = 2550136839;
	public const IOControlCode BindToInterface = 2550136840;
	public const IOControlCode MulticastInterface = 2550136841;
	public const IOControlCode AddMulticastGroupOnInterface = 2550136842;
	public const IOControlCode DeleteMulticastGroupFromInterface = 2550136843;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public struct IPPacketInformation // TypeDefIndex: 3735
{
	// Fields
	private IPAddress address; // 0x0
	private int networkInterface; // 0x8

	// Properties
	public IPAddress Address { get; }
	public int Interface { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	internal void .ctor(IPAddress address, int networkInterface) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public IPAddress get_Address() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_Interface() { }

	// RVA: 0x2B1F3C0 Offset: 0x2B1E7C0 VA: 0x182B1F3C0
	public static bool op_Equality(IPPacketInformation packetInformation1, IPPacketInformation packetInformation2) { }

	// RVA: 0x2B1F420 Offset: 0x2B1E820 VA: 0x182B1F420
	public static bool op_Inequality(IPPacketInformation packetInformation1, IPPacketInformation packetInformation2) { }

	// RVA: 0x2B1F2B0 Offset: 0x2B1E6B0 VA: 0x182B1F2B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object comparand) { }

	// RVA: 0x2B1F370 Offset: 0x2B1E770 VA: 0x182B1F370 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum IPProtectionLevel // TypeDefIndex: 3736
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const IPProtectionLevel Unspecified = -1;
	public const IPProtectionLevel Unrestricted = 10;
	public const IPProtectionLevel EdgeRestricted = 20;
	public const IPProtectionLevel Restricted = 30;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class LingerOption // TypeDefIndex: 3737
{
	// Fields
	private bool enabled; // 0x10
	private int lingerTime; // 0x14

	// Properties
	public bool Enabled { get; set; }
	public int LingerTime { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1F760 Offset: 0x2B1EB60 VA: 0x182B1F760
	public void .ctor(bool enable, int seconds) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_LingerTime() { }

	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_LingerTime(int value) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class MulticastOption // TypeDefIndex: 3738
{
	// Fields
	private IPAddress group; // 0x10
	private IPAddress localAddress; // 0x18
	private int ifIndex; // 0x20

	// Properties
	public IPAddress Group { get; set; }
	public IPAddress LocalAddress { get; set; }
	public int InterfaceIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B234A0 Offset: 0x2B228A0 VA: 0x182B234A0
	public void .ctor(IPAddress group, IPAddress mcint) { }

	// RVA: 0x2B236A0 Offset: 0x2B22AA0 VA: 0x182B236A0
	public void .ctor(IPAddress group, int interfaceIndex) { }

	// RVA: 0x2B235B0 Offset: 0x2B229B0 VA: 0x182B235B0
	public void .ctor(IPAddress group) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IPAddress get_Group() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Group(IPAddress value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IPAddress get_LocalAddress() { }

	// RVA: 0x2B23820 Offset: 0x2B22C20 VA: 0x182B23820
	public void set_LocalAddress(IPAddress value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_InterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2B23790 Offset: 0x2B22B90 VA: 0x182B23790
	public void set_InterfaceIndex(int value) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class IPv6MulticastOption // TypeDefIndex: 3739
{
	// Fields
	private IPAddress m_Group; // 0x10
	private long m_Interface; // 0x18

	// Properties
	public IPAddress Group { get; set; }
	public long InterfaceIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1F490 Offset: 0x2B1E890 VA: 0x182B1F490
	public void .ctor(IPAddress group, long ifindex) { }

	// RVA: 0x2B1F590 Offset: 0x2B1E990 VA: 0x182B1F590
	public void .ctor(IPAddress group) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IPAddress get_Group() { }

	// RVA: 0x2B1F620 Offset: 0x2B1EA20 VA: 0x182B1F620
	public void set_Group(IPAddress value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public long get_InterfaceIndex() { }

	// RVA: 0x2B1F6A0 Offset: 0x2B1EAA0 VA: 0x182B1F6A0
	public void set_InterfaceIndex(long value) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum ProtocolFamily // TypeDefIndex: 3740
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProtocolFamily Unknown = -1;
	public const ProtocolFamily Unspecified = 0;
	public const ProtocolFamily Unix = 1;
	public const ProtocolFamily InterNetwork = 2;
	public const ProtocolFamily ImpLink = 3;
	public const ProtocolFamily Pup = 4;
	public const ProtocolFamily Chaos = 5;
	public const ProtocolFamily NS = 6;
	public const ProtocolFamily Ipx = 6;
	public const ProtocolFamily Iso = 7;
	public const ProtocolFamily Osi = 7;
	public const ProtocolFamily Ecma = 8;
	public const ProtocolFamily DataKit = 9;
	public const ProtocolFamily Ccitt = 10;
	public const ProtocolFamily Sna = 11;
	public const ProtocolFamily DecNet = 12;
	public const ProtocolFamily DataLink = 13;
	public const ProtocolFamily Lat = 14;
	public const ProtocolFamily HyperChannel = 15;
	public const ProtocolFamily AppleTalk = 16;
	public const ProtocolFamily NetBios = 17;
	public const ProtocolFamily VoiceView = 18;
	public const ProtocolFamily FireFox = 19;
	public const ProtocolFamily Banyan = 21;
	public const ProtocolFamily Atm = 22;
	public const ProtocolFamily InterNetworkV6 = 23;
	public const ProtocolFamily Cluster = 24;
	public const ProtocolFamily Ieee12844 = 25;
	public const ProtocolFamily Irda = 26;
	public const ProtocolFamily NetworkDesigners = 28;
	public const ProtocolFamily Max = 29;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum ProtocolType // TypeDefIndex: 3741
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProtocolType IP = 0;
	public const ProtocolType IPv6HopByHopOptions = 0;
	public const ProtocolType Icmp = 1;
	public const ProtocolType Igmp = 2;
	public const ProtocolType Ggp = 3;
	public const ProtocolType IPv4 = 4;
	public const ProtocolType Tcp = 6;
	public const ProtocolType Pup = 12;
	public const ProtocolType Udp = 17;
	public const ProtocolType Idp = 22;
	public const ProtocolType IPv6 = 41;
	public const ProtocolType IPv6RoutingHeader = 43;
	public const ProtocolType IPv6FragmentHeader = 44;
	public const ProtocolType IPSecEncapsulatingSecurityPayload = 50;
	public const ProtocolType IPSecAuthenticationHeader = 51;
	public const ProtocolType IcmpV6 = 58;
	public const ProtocolType IPv6NoNextHeader = 59;
	public const ProtocolType IPv6DestinationOptions = 60;
	public const ProtocolType ND = 77;
	public const ProtocolType Raw = 255;
	public const ProtocolType Unspecified = 0;
	public const ProtocolType Ipx = 1000;
	public const ProtocolType Spx = 1256;
	public const ProtocolType SpxII = 1257;
	public const ProtocolType Unknown = -1;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SelectMode // TypeDefIndex: 3742
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SelectMode SelectRead = 0;
	public const SelectMode SelectWrite = 1;
	public const SelectMode SelectError = 2;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketAsyncOperation // TypeDefIndex: 3743
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketAsyncOperation None = 0;
	public const SocketAsyncOperation Accept = 1;
	public const SocketAsyncOperation Connect = 2;
	public const SocketAsyncOperation Disconnect = 3;
	public const SocketAsyncOperation Receive = 4;
	public const SocketAsyncOperation ReceiveFrom = 5;
	public const SocketAsyncOperation ReceiveMessageFrom = 6;
	public const SocketAsyncOperation Send = 7;
	public const SocketAsyncOperation SendPackets = 8;
	public const SocketAsyncOperation SendTo = 9;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class SendPacketsElement // TypeDefIndex: 3744
{
	// Fields
	internal string m_FilePath; // 0x10
	internal byte[] m_Buffer; // 0x18
	internal int m_Offset; // 0x20
	internal int m_Count; // 0x24
	private bool m_endOfPacket; // 0x28

	// Properties
	public string FilePath { get; }
	public byte[] Buffer { get; }
	public int Count { get; }
	public int Offset { get; }
	public bool EndOfPacket { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B245D0 Offset: 0x2B239D0 VA: 0x182B245D0
	public void .ctor(string filepath) { }

	// RVA: 0x2B24990 Offset: 0x2B23D90 VA: 0x182B24990
	public void .ctor(string filepath, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B24670 Offset: 0x2B23A70 VA: 0x182B24670
	public void .ctor(string filepath, int offset, int count, bool endOfPacket) { }

	// RVA: 0x2B249B0 Offset: 0x2B23DB0 VA: 0x182B249B0
	public void .ctor(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2B247F0 Offset: 0x2B23BF0 VA: 0x182B247F0
	public void .ctor(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B24810 Offset: 0x2B23C10 VA: 0x182B24810
	public void .ctor(byte[] buffer, int offset, int count, bool endOfPacket) { }

	// RVA: 0x2B24570 Offset: 0x2B23970 VA: 0x182B24570
	private void Initialize(string filePath, byte[] buffer, int offset, int count, bool endOfPacket) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_FilePath() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public byte[] get_Buffer() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_Offset() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_EndOfPacket() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
[EditorBrowsable(1)]
public enum SocketClientAccessPolicyProtocol // TypeDefIndex: 3745
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketClientAccessPolicyProtocol Tcp = 0;
	public const SocketClientAccessPolicyProtocol Http = 1;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketError // TypeDefIndex: 3746
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketError Success = 0;
	public const SocketError SocketError = -1;
	public const SocketError Interrupted = 10004;
	public const SocketError AccessDenied = 10013;
	public const SocketError Fault = 10014;
	public const SocketError InvalidArgument = 10022;
	public const SocketError TooManyOpenSockets = 10024;
	public const SocketError WouldBlock = 10035;
	public const SocketError InProgress = 10036;
	public const SocketError AlreadyInProgress = 10037;
	public const SocketError NotSocket = 10038;
	public const SocketError DestinationAddressRequired = 10039;
	public const SocketError MessageSize = 10040;
	public const SocketError ProtocolType = 10041;
	public const SocketError ProtocolOption = 10042;
	public const SocketError ProtocolNotSupported = 10043;
	public const SocketError SocketNotSupported = 10044;
	public const SocketError OperationNotSupported = 10045;
	public const SocketError ProtocolFamilyNotSupported = 10046;
	public const SocketError AddressFamilyNotSupported = 10047;
	public const SocketError AddressAlreadyInUse = 10048;
	public const SocketError AddressNotAvailable = 10049;
	public const SocketError NetworkDown = 10050;
	public const SocketError NetworkUnreachable = 10051;
	public const SocketError NetworkReset = 10052;
	public const SocketError ConnectionAborted = 10053;
	public const SocketError ConnectionReset = 10054;
	public const SocketError NoBufferSpaceAvailable = 10055;
	public const SocketError IsConnected = 10056;
	public const SocketError NotConnected = 10057;
	public const SocketError Shutdown = 10058;
	public const SocketError TimedOut = 10060;
	public const SocketError ConnectionRefused = 10061;
	public const SocketError HostDown = 10064;
	public const SocketError HostUnreachable = 10065;
	public const SocketError ProcessLimit = 10067;
	public const SocketError SystemNotReady = 10091;
	public const SocketError VersionNotSupported = 10092;
	public const SocketError NotInitialized = 10093;
	public const SocketError Disconnecting = 10101;
	public const SocketError TypeNotFound = 10109;
	public const SocketError HostNotFound = 11001;
	public const SocketError TryAgain = 11002;
	public const SocketError NoRecovery = 11003;
	public const SocketError NoData = 11004;
	public const SocketError IOPending = 997;
	public const SocketError OperationAborted = 995;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Flags]
public enum SocketFlags // TypeDefIndex: 3747
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketFlags None = 0;
	public const SocketFlags OutOfBand = 1;
	public const SocketFlags Peek = 2;
	public const SocketFlags DontRoute = 4;
	public const SocketFlags MaxIOVectorLength = 16;
	public const SocketFlags Truncated = 256;
	public const SocketFlags ControlDataTruncated = 512;
	public const SocketFlags Broadcast = 1024;
	public const SocketFlags Multicast = 2048;
	public const SocketFlags Partial = 32768;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Serializable]
public struct SocketInformation // TypeDefIndex: 3748
{
	// Fields
	private byte[] protocolInformation; // 0x0
	private SocketInformationOptions options; // 0x8
	[OptionalField]
	private EndPoint remoteEndPoint; // 0x10

	// Properties
	public byte[] ProtocolInformation { get; set; }
	public SocketInformationOptions Options { get; set; }
	internal bool IsNonBlocking { get; set; }
	internal bool IsConnected { get; set; }
	internal bool IsListening { get; set; }
	internal bool UseOnlyOverlappedIO { get; set; }
	internal EndPoint RemoteEndPoint { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public byte[] get_ProtocolInformation() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_ProtocolInformation(byte[] value) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public SocketInformationOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_Options(SocketInformationOptions value) { }

	// RVA: 0x2B26400 Offset: 0x2B25800 VA: 0x182B26400
	internal bool get_IsNonBlocking() { }

	// RVA: 0x2B26460 Offset: 0x2B25860 VA: 0x182B26460
	internal void set_IsNonBlocking(bool value) { }

	// RVA: 0x2B263E0 Offset: 0x2B257E0 VA: 0x182B263E0
	internal bool get_IsConnected() { }

	// RVA: 0x2B26420 Offset: 0x2B25820 VA: 0x182B26420
	internal void set_IsConnected(bool value) { }

	// RVA: 0x2B263F0 Offset: 0x2B257F0 VA: 0x182B263F0
	internal bool get_IsListening() { }

	// RVA: 0x2B26440 Offset: 0x2B25840 VA: 0x182B26440
	internal void set_IsListening(bool value) { }

	// RVA: 0x2B26410 Offset: 0x2B25810 VA: 0x182B26410
	internal bool get_UseOnlyOverlappedIO() { }

	// RVA: 0x2B26480 Offset: 0x2B25880 VA: 0x182B26480
	internal void set_UseOnlyOverlappedIO(bool value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal EndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_RemoteEndPoint(EndPoint value) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Flags]
public enum SocketInformationOptions // TypeDefIndex: 3749
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketInformationOptions NonBlocking = 1;
	public const SocketInformationOptions Connected = 2;
	public const SocketInformationOptions Listening = 4;
	public const SocketInformationOptions UseOnlyOverlappedIO = 8;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketOptionLevel // TypeDefIndex: 3750
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketOptionLevel Socket = 65535;
	public const SocketOptionLevel IP = 0;
	public const SocketOptionLevel IPv6 = 41;
	public const SocketOptionLevel Tcp = 6;
	public const SocketOptionLevel Udp = 17;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketOptionName // TypeDefIndex: 3751
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketOptionName Debug = 1;
	public const SocketOptionName AcceptConnection = 2;
	public const SocketOptionName ReuseAddress = 4;
	public const SocketOptionName KeepAlive = 8;
	public const SocketOptionName DontRoute = 16;
	public const SocketOptionName Broadcast = 32;
	public const SocketOptionName UseLoopback = 64;
	public const SocketOptionName Linger = 128;
	public const SocketOptionName OutOfBandInline = 256;
	public const SocketOptionName DontLinger = -129;
	public const SocketOptionName ExclusiveAddressUse = -5;
	public const SocketOptionName SendBuffer = 4097;
	public const SocketOptionName ReceiveBuffer = 4098;
	public const SocketOptionName SendLowWater = 4099;
	public const SocketOptionName ReceiveLowWater = 4100;
	public const SocketOptionName SendTimeout = 4101;
	public const SocketOptionName ReceiveTimeout = 4102;
	public const SocketOptionName Error = 4103;
	public const SocketOptionName Type = 4104;
	public const SocketOptionName ReuseUnicastPort = 12295;
	public const SocketOptionName MaxConnections = 2147483647;
	public const SocketOptionName IPOptions = 1;
	public const SocketOptionName HeaderIncluded = 2;
	public const SocketOptionName TypeOfService = 3;
	public const SocketOptionName IpTimeToLive = 4;
	public const SocketOptionName MulticastInterface = 9;
	public const SocketOptionName MulticastTimeToLive = 10;
	public const SocketOptionName MulticastLoopback = 11;
	public const SocketOptionName AddMembership = 12;
	public const SocketOptionName DropMembership = 13;
	public const SocketOptionName DontFragment = 14;
	public const SocketOptionName AddSourceMembership = 15;
	public const SocketOptionName DropSourceMembership = 16;
	public const SocketOptionName BlockSource = 17;
	public const SocketOptionName UnblockSource = 18;
	public const SocketOptionName PacketInformation = 19;
	public const SocketOptionName HopLimit = 21;
	public const SocketOptionName IPProtectionLevel = 23;
	public const SocketOptionName IPv6Only = 27;
	public const SocketOptionName NoDelay = 1;
	public const SocketOptionName BsdUrgent = 2;
	public const SocketOptionName Expedited = 2;
	public const SocketOptionName NoChecksum = 1;
	public const SocketOptionName ChecksumCoverage = 20;
	public const SocketOptionName UpdateAcceptContext = 28683;
	public const SocketOptionName UpdateConnectContext = 28688;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketShutdown // TypeDefIndex: 3752
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketShutdown Receive = 0;
	public const SocketShutdown Send = 1;
	public const SocketShutdown Both = 2;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public enum SocketType // TypeDefIndex: 3753
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketType Stream = 1;
	public const SocketType Dgram = 2;
	public const SocketType Raw = 3;
	public const SocketType Rdm = 4;
	public const SocketType Seqpacket = 5;
	public const SocketType Unknown = -1;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class TcpClient : IDisposable // TypeDefIndex: 3754
{
	// Fields
	private Socket m_ClientSocket; // 0x10
	private bool m_Active; // 0x18
	private NetworkStream m_DataStream; // 0x20
	private AddressFamily m_Family; // 0x28
	private bool m_CleanedUp; // 0x2C

	// Properties
	public Socket Client { get; set; }
	protected bool Active { get; set; }
	public int Available { get; }
	public bool Connected { get; }
	public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
	public int ReceiveBufferSize { get; set; }
	public int SendBufferSize { get; set; }
	public int ReceiveTimeout { get; set; }
	public int SendTimeout { get; set; }
	public LingerOption LingerState { get; set; }
	public bool NoDelay { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B29BF0 Offset: 0x2B28FF0 VA: 0x182B29BF0
	public void .ctor(IPEndPoint localEP) { }

	// RVA: 0x2B29EF0 Offset: 0x2B292F0 VA: 0x182B29EF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B29F90 Offset: 0x2B29390 VA: 0x182B29F90
	public void .ctor(AddressFamily family) { }

	// RVA: 0x2B29CC0 Offset: 0x2B290C0 VA: 0x182B29CC0
	public void .ctor(string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x2B29F40 Offset: 0x2B29340 VA: 0x182B29F40
	internal void .ctor(Socket acceptedSocket) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Socket get_Client() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Client(Socket value) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	protected bool get_Active() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	protected void set_Active(bool value) { }

	// RVA: 0x2B2A0B0 Offset: 0x2B294B0 VA: 0x182B2A0B0
	public int get_Available() { }

	// RVA: 0x2B2A0D0 Offset: 0x2B294D0 VA: 0x182B2A0D0
	public bool get_Connected() { }

	// RVA: 0x2B2A0F0 Offset: 0x2B294F0 VA: 0x182B2A0F0
	public bool get_ExclusiveAddressUse() { }

	// RVA: 0x2B2A360 Offset: 0x2B29760 VA: 0x182B2A360
	public void set_ExclusiveAddressUse(bool value) { }

	// RVA: 0x2B29160 Offset: 0x2B28560 VA: 0x182B29160
	public void Connect(string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x2B28F70 Offset: 0x2B28370 VA: 0x182B28F70
	public void Connect(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x2B28E50 Offset: 0x2B28250 VA: 0x182B28E50
	public void Connect(IPEndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B29830 Offset: 0x2B28C30 VA: 0x182B29830
	public void Connect(IPAddress[] ipAddresses, int port) { }

	// RVA: 0x2B28900 Offset: 0x2B27D00 VA: 0x182B28900
	public IAsyncResult BeginConnect(string host, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B28800 Offset: 0x2B27C00 VA: 0x182B28800
	public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress address, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B28880 Offset: 0x2B27C80 VA: 0x182B28880
	public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress[] addresses, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B29A20 Offset: 0x2B28E20 VA: 0x182B29A20
	public void EndConnect(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B28B50 Offset: 0x2B27F50 VA: 0x182B28B50
	public Task ConnectAsync(IPAddress address, int port) { }

	// RVA: 0x2B289D0 Offset: 0x2B27DD0 VA: 0x182B289D0
	public Task ConnectAsync(string host, int port) { }

	// RVA: 0x2B28CD0 Offset: 0x2B280D0 VA: 0x182B28CD0
	public Task ConnectAsync(IPAddress[] addresses, int port) { }

	// RVA: 0x2B29A70 Offset: 0x2B28E70 VA: 0x182B29A70
	public NetworkStream GetStream() { }

	// RVA: 0x2B28980 Offset: 0x2B27D80 VA: 0x182B28980
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2B298B0 Offset: 0x2B28CB0 VA: 0x182B298B0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B29890 Offset: 0x2B28C90 VA: 0x182B29890 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x20F9DB0 Offset: 0x20F91B0 VA: 0x1820F9DB0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2B2A1C0 Offset: 0x2B295C0 VA: 0x182B2A1C0
	public int get_ReceiveBufferSize() { }

	// RVA: 0x2B2A400 Offset: 0x2B29800 VA: 0x182B2A400
	public void set_ReceiveBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2B2A200 Offset: 0x2B29600 VA: 0x182B2A200
	public int get_SendBufferSize() { }

	// RVA: 0x2B2A480 Offset: 0x2B29880 VA: 0x182B2A480
	public void set_SendBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2B2A1E0 Offset: 0x2B295E0 VA: 0x182B2A1E0
	public int get_ReceiveTimeout() { }

	// RVA: 0x2B2A440 Offset: 0x2B29840 VA: 0x182B2A440
	public void set_ReceiveTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B2A220 Offset: 0x2B29620 VA: 0x182B2A220
	public int get_SendTimeout() { }

	// RVA: 0x2B2A4C0 Offset: 0x2B298C0 VA: 0x182B2A4C0
	public void set_SendTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B2A110 Offset: 0x2B29510 VA: 0x182B2A110
	public LingerOption get_LingerState() { }

	// RVA: 0x2B2A380 Offset: 0x2B29780 VA: 0x182B2A380
	public void set_LingerState(LingerOption value) { }

	// RVA: 0x2B2A1A0 Offset: 0x2B295A0 VA: 0x182B2A1A0
	public bool get_NoDelay() { }

	// RVA: 0x2B2A3C0 Offset: 0x2B297C0 VA: 0x182B2A3C0
	public void set_NoDelay(bool value) { }

	// RVA: 0x2B2A240 Offset: 0x2B29640 VA: 0x182B2A240
	private void initialize() { }

	// RVA: 0x2B2A2D0 Offset: 0x2B296D0 VA: 0x182B2A2D0
	private int numericOption(SocketOptionLevel optionLevel, SocketOptionName optionName) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class TcpListener // TypeDefIndex: 3755
{
	// Fields
	private IPEndPoint m_ServerSocketEP; // 0x10
	private Socket m_ServerSocket; // 0x18
	private bool m_Active; // 0x20
	private bool m_ExclusiveAddressUse; // 0x21

	// Properties
	public Socket Server { get; }
	protected bool Active { get; }
	public EndPoint LocalEndpoint { get; }
	public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B2B440 Offset: 0x2B2A840 VA: 0x182B2B440
	public void .ctor(IPEndPoint localEP) { }

	// RVA: 0x2B2B570 Offset: 0x2B2A970 VA: 0x182B2B570
	public void .ctor(IPAddress localaddr, int port) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated. Please use TcpListener(IPAddress localaddr, int port) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2B2B280 Offset: 0x2B2A680 VA: 0x182B2B280
	public void .ctor(int port) { }

	// RVA: 0x2B2AB50 Offset: 0x2B29F50 VA: 0x182B2AB50
	public static TcpListener Create(int port) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Socket get_Server() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	protected bool get_Active() { }

	// RVA: 0x2B2B790 Offset: 0x2B2AB90 VA: 0x182B2B790
	public EndPoint get_LocalEndpoint() { }

	// RVA: 0x2B2B770 Offset: 0x2B2AB70 VA: 0x182B2B770
	public bool get_ExclusiveAddressUse() { }

	// RVA: 0x2B2B7C0 Offset: 0x2B2ABC0 VA: 0x182B2B7C0
	public void set_ExclusiveAddressUse(bool value) { }

	// RVA: 0x2B2A8F0 Offset: 0x2B29CF0 VA: 0x182B2A8F0
	public void AllowNatTraversal(bool allowed) { }

	// RVA: 0x2B2B020 Offset: 0x2B2A420 VA: 0x182B2B020
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2B2B030 Offset: 0x2B2A430 VA: 0x182B2B030
	public void Start(int backlog) { }

	// RVA: 0x2B2B180 Offset: 0x2B2A580 VA: 0x182B2B180
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x2B2AF80 Offset: 0x2B2A380 VA: 0x182B2AF80
	public bool Pending() { }

	// RVA: 0x2B2A610 Offset: 0x2B29A10 VA: 0x182B2A610
	public Socket AcceptSocket() { }

	// RVA: 0x2B2A7D0 Offset: 0x2B29BD0 VA: 0x182B2A7D0
	public TcpClient AcceptTcpClient() { }

	// RVA: 0x2B2A9B0 Offset: 0x2B29DB0 VA: 0x182B2A9B0
	public IAsyncResult BeginAcceptSocket(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2ACA0 Offset: 0x2B2A0A0 VA: 0x182B2ACA0
	public Socket EndAcceptSocket(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2AA80 Offset: 0x2B29E80 VA: 0x182B2AA80
	public IAsyncResult BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2ADE0 Offset: 0x2B2A1E0 VA: 0x182B2ADE0
	public TcpClient EndAcceptTcpClient(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2A500 Offset: 0x2B29900 VA: 0x182B2A500
	public Task<Socket> AcceptSocketAsync() { }

	// RVA: 0x2B2A6C0 Offset: 0x2B29AC0 VA: 0x182B2A6C0
	public Task<TcpClient> AcceptTcpClientAsync() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Flags]
public enum TransmitFileOptions // TypeDefIndex: 3756
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TransmitFileOptions UseDefaultWorkerThread = 0;
	public const TransmitFileOptions Disconnect = 1;
	public const TransmitFileOptions ReuseSocket = 2;
	public const TransmitFileOptions WriteBehind = 4;
	public const TransmitFileOptions UseSystemThread = 16;
	public const TransmitFileOptions UseKernelApc = 32;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class UdpClient.<>c__DisplayClass64_0 // TypeDefIndex: 3757
{
	// Fields
	public UdpClient <>4__this; // 0x10
	public byte[] datagram; // 0x18
	public int bytes; // 0x20
	public string hostname; // 0x28
	public int port; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B34500 Offset: 0x2B33900 VA: 0x182B34500
	internal IAsyncResult <SendAsync>b__0(AsyncCallback callback, object state) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class UdpClient : IDisposable // TypeDefIndex: 3758
{
	// Fields
	private const int MaxUDPSize = 65536;
	private Socket m_ClientSocket; // 0x10
	private bool m_Active; // 0x18
	private byte[] m_Buffer; // 0x20
	private AddressFamily m_Family; // 0x28
	private bool m_CleanedUp; // 0x2C
	private bool m_IsBroadcast; // 0x2D

	// Properties
	public Socket Client { get; set; }
	protected bool Active { get; set; }
	public int Available { get; }
	public short Ttl { get; set; }
	public bool DontFragment { get; set; }
	public bool MulticastLoopback { get; set; }
	public bool EnableBroadcast { get; set; }
	public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B38530 Offset: 0x2B37930 VA: 0x182B38530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B38810 Offset: 0x2B37C10 VA: 0x182B38810
	public void .ctor(AddressFamily family) { }

	// RVA: 0x2B38700 Offset: 0x2B37B00 VA: 0x182B38700
	public void .ctor(int port) { }

	// RVA: 0x2B38960 Offset: 0x2B37D60 VA: 0x182B38960
	public void .ctor(int port, AddressFamily family) { }

	// RVA: 0x2B38710 Offset: 0x2B37B10 VA: 0x182B38710
	public void .ctor(IPEndPoint localEP) { }

	// RVA: 0x2B385A0 Offset: 0x2B379A0 VA: 0x182B385A0
	public void .ctor(string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Socket get_Client() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Client(Socket value) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	protected bool get_Active() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	protected void set_Active(bool value) { }

	// RVA: 0x2B2A0B0 Offset: 0x2B294B0 VA: 0x182B2A0B0
	public int get_Available() { }

	// RVA: 0x2B38C90 Offset: 0x2B38090 VA: 0x182B38C90
	public short get_Ttl() { }

	// RVA: 0x2B38D10 Offset: 0x2B38110 VA: 0x182B38D10
	public void set_Ttl(short value) { }

	// RVA: 0x2B38C30 Offset: 0x2B38030 VA: 0x182B38C30
	public bool get_DontFragment() { }

	// RVA: 0x2B38CB0 Offset: 0x2B380B0 VA: 0x182B38CB0
	public void set_DontFragment(bool value) { }

	// RVA: 0x2B38C70 Offset: 0x2B38070 VA: 0x182B38C70
	public bool get_MulticastLoopback() { }

	// RVA: 0x2B38CF0 Offset: 0x2B380F0 VA: 0x182B38CF0
	public void set_MulticastLoopback(bool value) { }

	// RVA: 0x2B38C50 Offset: 0x2B38050 VA: 0x182B38C50
	public bool get_EnableBroadcast() { }

	// RVA: 0x2B38CD0 Offset: 0x2B380D0 VA: 0x182B38CD0
	public void set_EnableBroadcast(bool value) { }

	// RVA: 0x2B2A0F0 Offset: 0x2B294F0 VA: 0x182B2A0F0
	public bool get_ExclusiveAddressUse() { }

	// RVA: 0x2B2A360 Offset: 0x2B29760 VA: 0x182B2A360
	public void set_ExclusiveAddressUse(bool value) { }

	// RVA: 0x2B35320 Offset: 0x2B34720 VA: 0x182B35320
	public void AllowNatTraversal(bool allowed) { }

	// RVA: 0x2B29890 Offset: 0x2B28C90 VA: 0x182B29890
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2B36BE0 Offset: 0x2B35FE0 VA: 0x182B36BE0
	private void FreeResources() { }

	// RVA: 0x2B29890 Offset: 0x2B28C90 VA: 0x182B29890 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B36330 Offset: 0x2B35730 VA: 0x182B36330 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B35BD0 Offset: 0x2B34FD0 VA: 0x182B35BD0
	public void Connect(string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x2B36150 Offset: 0x2B35550 VA: 0x182B36150
	public void Connect(IPAddress addr, int port) { }

	// RVA: 0x2B35AC0 Offset: 0x2B34EC0 VA: 0x182B35AC0
	public void Connect(IPEndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2B359E0 Offset: 0x2B34DE0 VA: 0x182B359E0
	private void CheckForBroadcast(IPAddress ipAddress) { }

	// RVA: 0x2B36C50 Offset: 0x2B36050 VA: 0x182B36C50
	private static bool IsBroadcast(IPAddress address) { }

	// RVA: 0x2B380C0 Offset: 0x2B374C0 VA: 0x182B380C0
	public int Send(byte[] dgram, int bytes, IPEndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2B37D50 Offset: 0x2B37150 VA: 0x182B37D50
	public int Send(byte[] dgram, int bytes, string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x2B382A0 Offset: 0x2B376A0 VA: 0x182B382A0
	public int Send(byte[] dgram, int bytes) { }

	// RVA: 0x2B354F0 Offset: 0x2B348F0 VA: 0x182B354F0
	public IAsyncResult BeginSend(byte[] datagram, int bytes, IPEndPoint endPoint, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B35770 Offset: 0x2B34B70 VA: 0x182B35770
	public IAsyncResult BeginSend(byte[] datagram, int bytes, string hostname, int port, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B354C0 Offset: 0x2B348C0 VA: 0x182B354C0
	public IAsyncResult BeginSend(byte[] datagram, int bytes, AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B36B10 Offset: 0x2B35F10 VA: 0x182B36B10
	public int EndSend(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B376F0 Offset: 0x2B36AF0 VA: 0x182B376F0
	public byte[] Receive(ref IPEndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B35360 Offset: 0x2B34760 VA: 0x182B35360
	public IAsyncResult BeginReceive(AsyncCallback requestCallback, object state) { }

	// RVA: 0x2B368C0 Offset: 0x2B35CC0 VA: 0x182B368C0
	public byte[] EndReceive(IAsyncResult asyncResult, ref IPEndPoint remoteEP) { }

	// RVA: 0x2B36EC0 Offset: 0x2B362C0 VA: 0x182B36EC0
	public void JoinMulticastGroup(IPAddress multicastAddr) { }

	// RVA: 0x2B37160 Offset: 0x2B36560 VA: 0x182B37160
	public void JoinMulticastGroup(IPAddress multicastAddr, IPAddress localAddress) { }

	// RVA: 0x2B373A0 Offset: 0x2B367A0 VA: 0x182B373A0
	public void JoinMulticastGroup(int ifindex, IPAddress multicastAddr) { }

	// RVA: 0x2B36CE0 Offset: 0x2B360E0 VA: 0x182B36CE0
	public void JoinMulticastGroup(IPAddress multicastAddr, int timeToLive) { }

	// RVA: 0x2B36620 Offset: 0x2B35A20 VA: 0x182B36620
	public void DropMulticastGroup(IPAddress multicastAddr) { }

	// RVA: 0x2B363E0 Offset: 0x2B357E0 VA: 0x182B363E0
	public void DropMulticastGroup(IPAddress multicastAddr, int ifindex) { }

	// RVA: 0x2B37C20 Offset: 0x2B37020 VA: 0x182B37C20
	public Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes) { }

	// RVA: 0x2B37AD0 Offset: 0x2B36ED0 VA: 0x182B37AD0
	public Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, IPEndPoint endPoint) { }

	// RVA: 0x2B37940 Offset: 0x2B36D40 VA: 0x182B37940
	public Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, string hostname, int port) { }

	// RVA: 0x2B375E0 Offset: 0x2B369E0 VA: 0x182B375E0
	public Task<UdpReceiveResult> ReceiveAsync() { }

	// RVA: 0x2B38BA0 Offset: 0x2B37FA0 VA: 0x182B38BA0
	private void createClientSocket() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B35360 Offset: 0x2B34760 VA: 0x182B35360
	private IAsyncResult <ReceiveAsync>b__65_0(AsyncCallback callback, object state) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B38410 Offset: 0x2B37810 VA: 0x182B38410
	private UdpReceiveResult <ReceiveAsync>b__65_1(IAsyncResult ar) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public struct UdpReceiveResult : IEquatable<UdpReceiveResult> // TypeDefIndex: 3759
{
	// Fields
	private byte[] m_buffer; // 0x0
	private IPEndPoint m_remoteEndPoint; // 0x8

	// Properties
	public byte[] Buffer { get; }
	public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B38E50 Offset: 0x2B38250 VA: 0x182B38E50
	public void .ctor(byte[] buffer, IPEndPoint remoteEndPoint) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public byte[] get_Buffer() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public IPEndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x2B38DE0 Offset: 0x2B381E0 VA: 0x182B38DE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B38D30 Offset: 0x2B38130 VA: 0x182B38D30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x14DDFE0 Offset: 0x14DD3E0 VA: 0x1814DDFE0 Slot: 4
	public bool Equals(UdpReceiveResult other) { }

	// RVA: 0x2B38F30 Offset: 0x2B38330 VA: 0x182B38F30
	public static bool op_Equality(UdpReceiveResult left, UdpReceiveResult right) { }

	// RVA: 0x2B38F80 Offset: 0x2B38380 VA: 0x182B38F80
	public static bool op_Inequality(UdpReceiveResult left, UdpReceiveResult right) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal sealed class SafeSocketHandle : SafeHandleMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3760
{
	// Fields
	private List<Thread> blocking_threads; // 0x20
	private Dictionary<Thread, StackTrace> threads_stacktraces; // 0x28
	private bool in_cleanup; // 0x30
	private const int SOCKET_CLOSED = 10004;
	private const int ABORT_RETRIES = 10;
	private static bool THROW_ON_ABORT_RETRIES; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B24130 Offset: 0x2B23530 VA: 0x182B24130
	public void .ctor(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle) { }

	// RVA: 0x2B24120 Offset: 0x2B23520 VA: 0x182B24120
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B239B0 Offset: 0x2B22DB0 VA: 0x182B239B0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2B23840 Offset: 0x2B22C40 VA: 0x182B23840
	public void RegisterForBlockingSyscall() { }

	// RVA: 0x2B23F10 Offset: 0x2B23310 VA: 0x182B23F10
	public void UnRegisterForBlockingSyscall() { }

	// RVA: 0x2B240B0 Offset: 0x2B234B0 VA: 0x182B240B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable // TypeDefIndex: 3761
{
	// Fields
	private bool disposed; // 0x10
	internal int in_progress; // 0x14
	private EndPoint remote_ep; // 0x18
	private Socket current_socket; // 0x20
	internal SocketAsyncResult socket_async_result; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private Exception <ConnectByNameError>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private Socket <AcceptSocket>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private int <BytesTransferred>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <DisconnectReuseSocket>k__BackingField; // 0x44
	[CompilerGenerated]
	private SocketAsyncOperation <LastOperation>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private IPPacketInformation <ReceiveMessageFromPacketInfo>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private SendPacketsElement[] <SendPacketsElements>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private TransmitFileOptions <SendPacketsFlags>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private int <SendPacketsSendSize>k__BackingField; // 0x6C
	[CompilerGenerated]
	private SocketError <SocketError>k__BackingField; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private SocketFlags <SocketFlags>k__BackingField; // 0x74
	[CompilerGenerated]
	private object <UserToken>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler<SocketAsyncEventArgs> Completed; // 0x80
	private Memory<byte> _buffer; // 0x88
	private int _offset; // 0x98
	private int _count; // 0x9C
	private bool _bufferIsExplicitArray; // 0xA0
	private IList<ArraySegment<byte>> _bufferList; // 0xA8
	private List<ArraySegment<byte>> _bufferListInternal; // 0xB0

	// Properties
	public Exception ConnectByNameError { get; set; }
	public Socket AcceptSocket { get; set; }
	public int BytesTransferred { get; set; }
	public bool DisconnectReuseSocket { get; set; }
	public SocketAsyncOperation LastOperation { get; set; }
	public EndPoint RemoteEndPoint { get; set; }
	public IPPacketInformation ReceiveMessageFromPacketInfo { get; set; }
	public SendPacketsElement[] SendPacketsElements { get; set; }
	public TransmitFileOptions SendPacketsFlags { get; set; }
	[MonoTODO("unused property")]
	public int SendPacketsSendSize { get; set; }
	public SocketError SocketError { get; set; }
	public SocketFlags SocketFlags { get; set; }
	public object UserToken { get; set; }
	public Socket ConnectSocket { get; }
	internal Socket CurrentSocket { get; }
	public byte[] Buffer { get; }
	public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
	public int Offset { get; }
	public int Count { get; }
	public IList<ArraySegment<byte>> BufferList { get; set; }
	internal bool HasMultipleBuffers { get; }
	public SocketClientAccessPolicyProtocol SocketClientAccessPolicyProtocol { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Exception get_ConnectByNameError() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	private void set_ConnectByNameError(Exception value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Socket get_AcceptSocket() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_AcceptSocket(Socket value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_BytesTransferred() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	private void set_BytesTransferred(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool get_DisconnectReuseSocket() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BCF0 Offset: 0x77B0F0 VA: 0x18077BCF0
	public void set_DisconnectReuseSocket(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public SocketAsyncOperation get_LastOperation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	private void set_LastOperation(SocketAsyncOperation value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public EndPoint get_RemoteEndPoint() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_RemoteEndPoint(EndPoint value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14FF580 Offset: 0x14FE980 VA: 0x1814FF580
	public IPPacketInformation get_ReceiveMessageFromPacketInfo() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B25BB0 Offset: 0x2B24FB0 VA: 0x182B25BB0
	private void set_ReceiveMessageFromPacketInfo(IPPacketInformation value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public SendPacketsElement[] get_SendPacketsElements() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_SendPacketsElements(SendPacketsElement[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public TransmitFileOptions get_SendPacketsFlags() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_SendPacketsFlags(TransmitFileOptions value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	public int get_SendPacketsSendSize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9DD0 Offset: 0x7B91D0 VA: 0x1807B9DD0
	public void set_SendPacketsSendSize(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public SocketError get_SocketError() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void set_SocketError(SocketError value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	public SocketFlags get_SocketFlags() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC40 Offset: 0x59A040 VA: 0x18059AC40
	public void set_SocketFlags(SocketFlags value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public object get_UserToken() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_UserToken(object value) { }

	// RVA: 0x2B25700 Offset: 0x2B24B00 VA: 0x182B25700
	public Socket get_ConnectSocket() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B255A0 Offset: 0x2B249A0 VA: 0x182B255A0
	public void add_Completed(EventHandler<SocketAsyncEventArgs> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B25760 Offset: 0x2B24B60 VA: 0x182B25760
	public void remove_Completed(EventHandler<SocketAsyncEventArgs> value) { }

	// RVA: 0x2B25460 Offset: 0x2B24860 VA: 0x182B25460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B25500 Offset: 0x2B24900 VA: 0x182B25500
	internal void .ctor(bool flowExecutionContext) { }

	// RVA: 0x2B24B00 Offset: 0x2B23F00 VA: 0x182B24B00 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2B24AF0 Offset: 0x2B23EF0 VA: 0x182B24AF0
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B24A90 Offset: 0x2B23E90 VA: 0x182B24A90 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void SetConnectByNameError(Exception error) { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	internal void SetBytesTransferred(int value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal Socket get_CurrentSocket() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void SetCurrentSocket(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B251A0 Offset: 0x2B245A0 VA: 0x182B251A0
	internal void SetLastOperation(SocketAsyncOperation op) { }

	// RVA: 0x2B249E0 Offset: 0x2B23DE0 VA: 0x182B249E0
	internal void Complete_internal() { }

	// RVA: 0x2B24CB0 Offset: 0x2B240B0 VA: 0x182B24CB0 Slot: 5
	protected virtual void OnCompleted(SocketAsyncEventArgs e) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void StartOperationCommon(Socket socket) { }

	// RVA: 0x2B25380 Offset: 0x2B24780 VA: 0x182B25380
	internal void StartOperationWrapperConnect(MultipleConnectAsync args) { }

	// RVA: 0x2B24B40 Offset: 0x2B23F40 VA: 0x182B24B40
	internal void FinishConnectByNameSyncFailure(Exception exception, int bytesTransferred, SocketFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B24B40 Offset: 0x2B23F40 VA: 0x182B24B40
	internal void FinishOperationAsyncFailure(Exception exception, int bytesTransferred, SocketFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B24C20 Offset: 0x2B24020 VA: 0x182B24C20
	internal void FinishWrapperConnectSuccess(Socket connectSocket, int bytesTransferred, SocketFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B25280 Offset: 0x2B24680 VA: 0x182B25280
	internal void SetResults(SocketError socketError, int bytesTransferred, SocketFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B252D0 Offset: 0x2B246D0 VA: 0x182B252D0
	internal void SetResults(Exception exception, int bytesTransferred, SocketFlags flags) { }

	// RVA: 0x2B25650 Offset: 0x2B24A50 VA: 0x182B25650
	public byte[] get_Buffer() { }

	// RVA: 0x2B25720 Offset: 0x2B24B20 VA: 0x182B25720
	public Memory<byte> get_MemoryBuffer() { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public int get_Offset() { }

	// RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public IList<ArraySegment<byte>> get_BufferList() { }

	// RVA: 0x2B25810 Offset: 0x2B24C10 VA: 0x182B25810
	public void set_BufferList(IList<ArraySegment<byte>> value) { }

	// RVA: 0x2B24ED0 Offset: 0x2B242D0 VA: 0x182B24ED0
	public void SetBuffer(int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B24A20 Offset: 0x2B23E20 VA: 0x182B24A20
	internal void CopyBufferFrom(SocketAsyncEventArgs source) { }

	// RVA: 0x2B24CE0 Offset: 0x2B240E0 VA: 0x182B24CE0
	public void SetBuffer(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B250A0 Offset: 0x2B244A0 VA: 0x182B250A0
	public void SetBuffer(Memory<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x14951D0 Offset: 0x14945D0 VA: 0x1814951D0
	internal bool get_HasMultipleBuffers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B25730 Offset: 0x2B24B30 VA: 0x182B25730
	public SocketClientAccessPolicyProtocol get_SocketClientAccessPolicyProtocol() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B25BD0 Offset: 0x2B24FD0 VA: 0x182B25BD0
	public void set_SocketClientAccessPolicyProtocol(SocketClientAccessPolicyProtocol value) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SocketAsyncResult.<>c // TypeDefIndex: 3762
{
	// Fields
	public static readonly SocketAsyncResult.<>c <>9; // 0x0
	public static WaitCallback <>9__27_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2B34650 Offset: 0x2B33A50 VA: 0x182B34650
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B2EAC0 Offset: 0x2B2DEC0 VA: 0x182B2EAC0
	internal void <Complete>b__27_0(object state) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal sealed class SocketAsyncResult : IOAsyncResult // TypeDefIndex: 3763
{
	// Fields
	public Socket socket; // 0x30
	public SocketOperation operation; // 0x38
	private Exception DelayedException; // 0x40
	public EndPoint EndPoint; // 0x48
	public Memory<byte> Buffer; // 0x50
	public int Offset; // 0x60
	public int Size; // 0x64
	public SocketFlags SockFlags; // 0x68
	public Socket AcceptSocket; // 0x70
	public IPAddress[] Addresses; // 0x78
	public int Port; // 0x80
	public IList<ArraySegment<byte>> Buffers; // 0x88
	public bool ReuseSocket; // 0x90
	public int CurrentAddress; // 0x94
	public Socket AcceptedSocket; // 0x98
	public int Total; // 0xA0
	internal int error; // 0xA4
	public int EndCalled; // 0xA8

	// Properties
	public IntPtr Handle { get; }
	public SocketError ErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B26200 Offset: 0x2B25600 VA: 0x182B26200
	public IntPtr get_Handle() { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B26010 Offset: 0x2B25410 VA: 0x182B26010
	public void Init(Socket socket, AsyncCallback callback, object state, SocketOperation operation) { }

	// RVA: 0x2B26140 Offset: 0x2B25540 VA: 0x182B26140
	public void .ctor(Socket socket, AsyncCallback callback, object state, SocketOperation operation) { }

	// RVA: 0x2B26190 Offset: 0x2B25590 VA: 0x182B26190
	public SocketError get_ErrorCode() { }

	// RVA: 0x2B25C00 Offset: 0x2B25000 VA: 0x182B25C00
	public void CheckIfThrowDelayedException() { }

	// RVA: 0x2B25CB0 Offset: 0x2B250B0 VA: 0x182B25CB0 Slot: 8
	internal override void CompleteDisposed() { }

	// RVA: 0x2B25DC0 Offset: 0x2B251C0 VA: 0x182B25DC0
	public void Complete() { }

	// RVA: 0x2B25CC0 Offset: 0x2B250C0 VA: 0x182B25CC0
	public void Complete(bool synch) { }

	// RVA: 0x2B25D80 Offset: 0x2B25180 VA: 0x182B25D80
	public void Complete(int total) { }

	// RVA: 0x2B25D00 Offset: 0x2B25100 VA: 0x182B25D00
	public void Complete(Exception e, bool synch) { }

	// RVA: 0x2B25CD0 Offset: 0x2B250D0 VA: 0x182B25CD0
	public void Complete(Exception e) { }

	// RVA: 0x2B25D90 Offset: 0x2B25190 VA: 0x182B25D90
	public void Complete(Socket s) { }

	// RVA: 0x2B25D40 Offset: 0x2B25140 VA: 0x182B25D40
	public void Complete(Socket s, int total) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
internal enum SocketOperation // TypeDefIndex: 3764
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SocketOperation Accept = 0;
	public const SocketOperation Connect = 1;
	public const SocketOperation Receive = 2;
	public const SocketOperation ReceiveFrom = 3;
	public const SocketOperation Send = 4;
	public const SocketOperation SendTo = 5;
	public const SocketOperation RecvJustCallback = 6;
	public const SocketOperation SendJustCallback = 7;
	public const SocketOperation Disconnect = 8;
	public const SocketOperation AcceptReceive = 9;
	public const SocketOperation ReceiveGeneric = 10;
	public const SocketOperation SendGeneric = 11;
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public struct SocketReceiveFromResult // TypeDefIndex: 3765
{
	// Fields
	public int ReceivedBytes; // 0x0
	public EndPoint RemoteEndPoint; // 0x8
}

// Namespace: System.Net.Sockets
public struct SocketReceiveMessageFromResult // TypeDefIndex: 3766
{
	// Fields
	public int ReceivedBytes; // 0x0
	public SocketFlags SocketFlags; // 0x4
	public EndPoint RemoteEndPoint; // 0x8
	public IPPacketInformation PacketInformation; // 0x10
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SocketTaskExtensions.<>c // TypeDefIndex: 3767
{
	// Fields
	public static readonly SocketTaskExtensions.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__0_0; // 0x8
	public static Func<IAsyncResult, Socket> <>9__0_1; // 0x10
	public static Func<Socket, int, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__1_0; // 0x18
	public static Func<IAsyncResult, Socket> <>9__1_1; // 0x20
	public static Func<EndPoint, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__2_0; // 0x28
	public static Action<IAsyncResult> <>9__2_1; // 0x30
	public static Func<IPAddress, int, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__3_0; // 0x38
	public static Action<IAsyncResult> <>9__3_1; // 0x40
	public static Func<IPAddress[], int, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__4_0; // 0x48
	public static Action<IAsyncResult> <>9__4_1; // 0x50
	public static Func<string, int, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__5_0; // 0x58
	public static Action<IAsyncResult> <>9__5_1; // 0x60
	public static Func<ArraySegment<byte>, SocketFlags, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__6_0; // 0x68
	public static Func<IAsyncResult, int> <>9__6_1; // 0x70
	public static Func<IList<ArraySegment<byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__7_0; // 0x78
	public static Func<IAsyncResult, int> <>9__7_1; // 0x80
	public static Func<ArraySegment<byte>, SocketFlags, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__8_0; // 0x88
	public static Func<IAsyncResult, SocketReceiveFromResult> <>9__8_1; // 0x90
	public static Func<ArraySegment<byte>, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__9_0; // 0x98
	public static Func<IAsyncResult, SocketReceiveMessageFromResult> <>9__9_1; // 0xA0
	public static Func<ArraySegment<byte>, SocketFlags, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__10_0; // 0xA8
	public static Func<IAsyncResult, int> <>9__10_1; // 0xB0
	public static Func<IList<ArraySegment<byte>>, SocketFlags, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__11_0; // 0xB8
	public static Func<IAsyncResult, int> <>9__11_1; // 0xC0
	public static Func<ArraySegment<byte>, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, object, IAsyncResult> <>9__12_0; // 0xC8
	public static Func<IAsyncResult, int> <>9__12_1; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0x2B346D0 Offset: 0x2B33AD0 VA: 0x182B346D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B2E6F0 Offset: 0x2B2DAF0 VA: 0x182B2E6F0
	internal IAsyncResult <AcceptAsync>b__0_0(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2E780 Offset: 0x2B2DB80 VA: 0x182B2E780
	internal Socket <AcceptAsync>b__0_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2E820 Offset: 0x2B2DC20 VA: 0x182B2E820
	internal IAsyncResult <AcceptAsync>b__1_0(Socket socketForAccept, int receiveSize, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2E8D0 Offset: 0x2B2DCD0 VA: 0x182B2E8D0
	internal Socket <AcceptAsync>b__1_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2EFC0 Offset: 0x2B2E3C0 VA: 0x182B2EFC0
	internal IAsyncResult <ConnectAsync>b__2_0(EndPoint targetEndPoint, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2F060 Offset: 0x2B2E460 VA: 0x182B2F060
	internal void <ConnectAsync>b__2_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2F100 Offset: 0x2B2E500 VA: 0x182B2F100
	internal IAsyncResult <ConnectAsync>b__3_0(IPAddress targetAddress, int targetPort, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2F1B0 Offset: 0x2B2E5B0 VA: 0x182B2F1B0
	internal void <ConnectAsync>b__3_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2F250 Offset: 0x2B2E650 VA: 0x182B2F250
	internal IAsyncResult <ConnectAsync>b__4_0(IPAddress[] targetAddresses, int targetPort, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2F300 Offset: 0x2B2E700 VA: 0x182B2F300
	internal void <ConnectAsync>b__4_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2F3A0 Offset: 0x2B2E7A0 VA: 0x182B2F3A0
	internal IAsyncResult <ConnectAsync>b__5_0(string targetHost, int targetPort, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B2F450 Offset: 0x2B2E850 VA: 0x182B2F450
	internal void <ConnectAsync>b__5_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B2FF20 Offset: 0x2B2F320 VA: 0x182B2FF20
	internal IAsyncResult <ReceiveAsync>b__6_0(ArraySegment<byte> targetBuffer, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B30000 Offset: 0x2B2F400 VA: 0x182B30000
	internal int <ReceiveAsync>b__6_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B300A0 Offset: 0x2B2F4A0 VA: 0x182B300A0
	internal IAsyncResult <ReceiveAsync>b__7_0(IList<ArraySegment<byte>> targetBuffers, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B30150 Offset: 0x2B2F550 VA: 0x182B30150
	internal int <ReceiveAsync>b__7_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B303C0 Offset: 0x2B2F7C0 VA: 0x182B303C0
	internal IAsyncResult <ReceiveFromAsync>b__8_0(ArraySegment<byte> targetBuffer, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B305D0 Offset: 0x2B2F9D0 VA: 0x182B305D0
	internal SocketReceiveFromResult <ReceiveFromAsync>b__8_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B309B0 Offset: 0x2B2FDB0 VA: 0x182B309B0
	internal IAsyncResult <ReceiveMessageFromAsync>b__9_0(ArraySegment<byte> targetBuffer, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B30C00 Offset: 0x2B30000 VA: 0x182B30C00
	internal SocketReceiveMessageFromResult <ReceiveMessageFromAsync>b__9_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B31460 Offset: 0x2B30860 VA: 0x182B31460
	internal IAsyncResult <SendAsync>b__10_0(ArraySegment<byte> targetBuffer, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B31540 Offset: 0x2B30940 VA: 0x182B31540
	internal int <SendAsync>b__10_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B315E0 Offset: 0x2B309E0 VA: 0x182B315E0
	internal IAsyncResult <SendAsync>b__11_0(IList<ArraySegment<byte>> targetBuffers, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B31690 Offset: 0x2B30A90 VA: 0x182B31690
	internal int <SendAsync>b__11_1(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B318E0 Offset: 0x2B30CE0 VA: 0x182B318E0
	internal IAsyncResult <SendToAsync>b__12_0(ArraySegment<byte> targetBuffer, SocketFlags flags, EndPoint endPoint, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B319D0 Offset: 0x2B30DD0 VA: 0x182B319D0
	internal int <SendToAsync>b__12_1(IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SocketTaskExtensions.<>c__DisplayClass14_0 // TypeDefIndex: 3768
{
	// Fields
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B34020 Offset: 0x2B33420 VA: 0x182B34020
	internal void <ReceiveAsync>b__0(IAsyncResult iar) { }
}

// Namespace: System.Net.Sockets
[Extension]
public static class SocketTaskExtensions // TypeDefIndex: 3769
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2B264A0 Offset: 0x2B258A0 VA: 0x182B264A0
	public static Task<Socket> AcceptAsync(Socket socket) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B266D0 Offset: 0x2B25AD0 VA: 0x182B266D0
	public static Task<Socket> AcceptAsync(Socket socket, Socket acceptSocket) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B26E10 Offset: 0x2B26210 VA: 0x182B26E10
	public static Task ConnectAsync(Socket socket, EndPoint remoteEP) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B26B90 Offset: 0x2B25F90 VA: 0x182B26B90
	public static Task ConnectAsync(Socket socket, IPAddress address, int port) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B26910 Offset: 0x2B25D10 VA: 0x182B26910
	public static Task ConnectAsync(Socket socket, IPAddress[] addresses, int port) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B27080 Offset: 0x2B26480 VA: 0x182B27080
	public static Task ConnectAsync(Socket socket, string host, int port) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B27550 Offset: 0x2B26950 VA: 0x182B27550
	public static Task<int> ReceiveAsync(Socket socket, ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B27300 Offset: 0x2B26700 VA: 0x182B27300
	public static Task<int> ReceiveAsync(Socket socket, IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B279A0 Offset: 0x2B26DA0 VA: 0x182B279A0
	public static Task<SocketReceiveFromResult> ReceiveFromAsync(Socket socket, ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEndPoint) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B27CD0 Offset: 0x2B270D0 VA: 0x182B27CD0
	public static Task<SocketReceiveMessageFromResult> ReceiveMessageFromAsync(Socket socket, ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEndPoint) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B28310 Offset: 0x2B27710 VA: 0x182B28310
	public static Task<int> SendAsync(Socket socket, ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B28050 Offset: 0x2B27450 VA: 0x182B28050
	public static Task<int> SendAsync(Socket socket, IList<ArraySegment<byte>> buffers, SocketFlags socketFlags) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B28580 Offset: 0x2B27980 VA: 0x182B28580
	public static Task<int> SendToAsync(Socket socket, ArraySegment<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, EndPoint remoteEP) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B282B0 Offset: 0x2B276B0 VA: 0x182B282B0
	public static ValueTask<int> SendAsync(Socket socket, ReadOnlyMemory<byte> buffer, SocketFlags socketFlags, CancellationToken cancellationToken) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2B277A0 Offset: 0x2B26BA0 VA: 0x182B277A0
	public static ValueTask<int> ReceiveAsync(Socket socket, Memory<byte> memory, SocketFlags socketFlags, CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: 
private sealed class ManagedWebSocket.Utf8MessageState // TypeDefIndex: 3770
{
	// Fields
	internal bool SequenceInProgress; // 0x10
	internal int AdditionalBytesExpected; // 0x14
	internal int ExpectedValueMin; // 0x18
	internal int CurrentDecodeBits; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum ManagedWebSocket.MessageOpcode // TypeDefIndex: 3771
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Continuation = 0;
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Text = 1;
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Binary = 2;
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Close = 8;
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Ping = 9;
	public const ManagedWebSocket.MessageOpcode Pong = 10;
}

// Namespace: 
private struct ManagedWebSocket.MessageHeader // TypeDefIndex: 3772
{
	// Fields
	internal ManagedWebSocket.MessageOpcode Opcode; // 0x0
	internal bool Fin; // 0x1
	internal long PayloadLength; // 0x8
	internal int Mask; // 0x10
}

// Namespace: 
private interface ManagedWebSocket.IWebSocketReceiveResultGetter<TResult> // TypeDefIndex: 3773
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract TResult GetResult(int count, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, Nullable<WebSocketCloseStatus> closeStatus, string closeDescription);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ManagedWebSocket.IWebSocketReceiveResultGetter<object>.GetResult
	*/
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
private struct ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter : ManagedWebSocket.IWebSocketReceiveResultGetter<WebSocketReceiveResult> // TypeDefIndex: 3774
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B38FE0 Offset: 0x2B383E0 VA: 0x182B38FE0 Slot: 4
	public WebSocketReceiveResult GetResult(int count, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, Nullable<WebSocketCloseStatus> closeStatus, string closeDescription) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ManagedWebSocket.<>c // TypeDefIndex: 3775
{
	// Fields
	public static readonly ManagedWebSocket.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__36_0; // 0x8
	public static TimerCallback <>9__36_1; // 0x10
	public static Action<object> <>9__56_0; // 0x18
	public static Action<Task> <>9__58_0; // 0x20
	public static Action<object> <>9__63_0; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2B34550 Offset: 0x2B33950 VA: 0x182B34550
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B33EB0 Offset: 0x2B332B0 VA: 0x182B33EB0
	internal void <.ctor>b__36_0(object s) { }

	// RVA: 0x2B33FB0 Offset: 0x2B333B0 VA: 0x182B33FB0
	internal void <.ctor>b__36_1(object s) { }

	// RVA: 0x2B31850 Offset: 0x2B30C50 VA: 0x182B31850
	internal void <SendFrameFallbackAsync>b__56_0(object s) { }

	// RVA: 0x2B318C0 Offset: 0x2B30CC0 VA: 0x182B318C0
	internal void <SendKeepAliveFrameAsync>b__58_0(Task p) { }

	// RVA: 0x2B31C70 Offset: 0x2B31070 VA: 0x182B31C70
	internal void <WaitForServerToCloseConnectionAsync>b__63_0(object s) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<WaitForWriteTaskAsync>d__55 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3776
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ValueTask writeTask; // 0x20
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x30
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2B34EF0 Offset: 0x2B342F0 VA: 0x182B34EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3777
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode; // 0x28
	public bool endOfMessage; // 0x29
	public ReadOnlyMemory<byte> payloadBuffer; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private CancellationTokenRegistration <>7__wrap1; // 0x58
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x2B2DC90 Offset: 0x2B2D090 VA: 0x182B2DC90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ManagedWebSocket.<>c__61<TWebSocketReceiveResultGetter, TWebSocketReceiveResult> // TypeDefIndex: 3778
{
	// Fields
	public static readonly ManagedWebSocket.<>c__61<TWebSocketReceiveResultGetter, TWebSocketReceiveResult> <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__61_0; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-ManagedWebSocket.<>c__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ManagedWebSocket.<>c__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <ReceiveAsyncPrivate>b__61_0(object s) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120C5B0 Offset: 0x120B9B0 VA: 0x18120C5B0
	|-ManagedWebSocket.<>c__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>.<ReceiveAsyncPrivate>b__61_0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<TWebSocketReceiveResultGetter, TWebSocketReceiveResult> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3779
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncValueTaskMethodBuilder<TWebSocketReceiveResult> <>t__builder; // 0x0
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x0
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x0
	public TWebSocketReceiveResultGetter resultGetter; // 0x0
	public Memory<byte> payloadBuffer; // 0x0
	private CancellationTokenRegistration <registration>5__2; // 0x0
	private ManagedWebSocket.MessageHeader <header>5__3; // 0x0
	private int <totalBytesReceived>5__4; // 0x0
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x0
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__2; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BBD20 Offset: 0x19BB120 VA: 0x1819BBD20
	|-ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BD710 Offset: 0x19BCB10 VA: 0x1819BD710
	|-ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<HandleReceivedCloseAsync>d__62 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3780
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public ManagedWebSocket.MessageHeader header; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private WebSocketCloseStatus <closeStatus>5__2; // 0x48
	private string <closeStatusDescription>5__3; // 0x50
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2B2C650 Offset: 0x2B2BA50 VA: 0x182B2C650 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<WaitForServerToCloseConnectionAsync>d__63 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3781
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private CancellationTokenSource <finalCts>5__2; // 0x30
	private CancellationTokenRegistration <>7__wrap2; // 0x38
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2B347D0 Offset: 0x2B33BD0 VA: 0x182B347D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3782
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket.MessageHeader header; // 0x20
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x38
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2B2CFE0 Offset: 0x2B2C3E0 VA: 0x182B2CFE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync>d__66 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3783
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public WebSocketCloseStatus closeStatus; // 0x28
	public WebSocketError error; // 0x2C
	public Exception innerException; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2B2BF30 Offset: 0x2B2B330 VA: 0x182B2BF30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<CloseAsyncPrivate>d__68 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3784
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public WebSocketCloseStatus closeStatus; // 0x28
	public string statusDescription; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private byte[] <closeBuffer>5__2; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2B2B860 Offset: 0x2B2AC60 VA: 0x182B2B860 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3785
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public string closeStatusDescription; // 0x20
	public WebSocketCloseStatus closeStatus; // 0x28
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private byte[] <buffer>5__2; // 0x40
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter <>u__1; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2B2D470 Offset: 0x2B2C870 VA: 0x182B2D470 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ManagedWebSocket.<EnsureBufferContainsAsync>d__71 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3786
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ManagedWebSocket <>4__this; // 0x20
	public int minimumRequiredBytes; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	public bool throwOnPrematureClosure; // 0x38
	private ConfiguredValueTaskAwaitable.ConfiguredValueTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2B2C100 Offset: 0x2B2B500 VA: 0x182B2C100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
internal sealed class ManagedWebSocket : WebSocket // TypeDefIndex: 3787
{
	// Fields
	private static readonly RandomNumberGenerator s_random; // 0x0
	private static readonly UTF8Encoding s_textEncoding; // 0x8
	private static readonly WebSocketState[] s_validSendStates; // 0x10
	private static readonly WebSocketState[] s_validReceiveStates; // 0x18
	private static readonly WebSocketState[] s_validCloseOutputStates; // 0x20
	private static readonly WebSocketState[] s_validCloseStates; // 0x28
	private static readonly Task<WebSocketReceiveResult> s_cachedCloseTask; // 0x30
	internal const int MaxMessageHeaderLength = 14;
	private const int MaxControlPayloadLength = 125;
	private const int MaskLength = 4;
	private readonly Stream _stream; // 0x10
	private readonly bool _isServer; // 0x18
	private readonly string _subprotocol; // 0x20
	private readonly Timer _keepAliveTimer; // 0x28
	private readonly CancellationTokenSource _abortSource; // 0x30
	private Memory<byte> _receiveBuffer; // 0x38
	private readonly ManagedWebSocket.Utf8MessageState _utf8TextState; // 0x48
	private readonly SemaphoreSlim _sendFrameAsyncLock; // 0x50
	private WebSocketState _state; // 0x58
	private bool _disposed; // 0x5C
	private bool _sentCloseFrame; // 0x5D
	private bool _receivedCloseFrame; // 0x5E
	private Nullable<WebSocketCloseStatus> _closeStatus; // 0x60
	private string _closeStatusDescription; // 0x68
	private ManagedWebSocket.MessageHeader _lastReceiveHeader; // 0x70
	private int _receiveBufferOffset; // 0x88
	private int _receiveBufferCount; // 0x8C
	private int _receivedMaskOffsetOffset; // 0x90
	private byte[] _sendBuffer; // 0x98
	private bool _lastSendWasFragment; // 0xA0
	private Task _lastReceiveAsync; // 0xA8

	// Properties
	private object StateUpdateLock { get; }
	private object ReceiveAsyncLock { get; }
	public override Nullable<WebSocketCloseStatus> CloseStatus { get; }
	public override string CloseStatusDescription { get; }
	public override WebSocketState State { get; }
	public override string SubProtocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B200A0 Offset: 0x2B1F4A0 VA: 0x182B200A0
	public static ManagedWebSocket CreateFromConnectedStream(Stream stream, bool isServer, string subprotocol, TimeSpan keepAliveInterval) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	private object get_StateUpdateLock() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	private object get_ReceiveAsyncLock() { }

	// RVA: 0x2B23000 Offset: 0x2B22400 VA: 0x182B23000
	private void .ctor(Stream stream, bool isServer, string subprotocol, TimeSpan keepAliveInterval) { }

	// RVA: 0x2B20250 Offset: 0x2B1F650 VA: 0x182B20250 Slot: 12
	public override void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B20200 Offset: 0x2B1F600 VA: 0x182B20200
	private void DisposeCore() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220 Slot: 5
	public override Nullable<WebSocketCloseStatus> get_CloseStatus() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 6
	public override string get_CloseStatusDescription() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320 Slot: 8
	public override WebSocketState get_State() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 7
	public override string get_SubProtocol() { }

	// RVA: 0x2B20A60 Offset: 0x2B1FE60 VA: 0x182B20A60 Slot: 14
	public override Task SendAsync(ArraySegment<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B21A00 Offset: 0x2B20E00 VA: 0x182B21A00
	private ValueTask SendPrivateAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B206E0 Offset: 0x2B1FAE0 VA: 0x182B206E0 Slot: 13
	public override Task<WebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(ArraySegment<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1FB80 Offset: 0x2B1EF80 VA: 0x182B1FB80 Slot: 10
	public override Task CloseAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1FD60 Offset: 0x2B1F160 VA: 0x182B1FD60 Slot: 11
	public override Task CloseOutputAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1F7A0 Offset: 0x2B1EBA0 VA: 0x182B1F7A0 Slot: 9
	public override void Abort() { }

	// RVA: 0x2B20E50 Offset: 0x2B20250 VA: 0x182B20E50
	private ValueTask SendFrameAsync(ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode, bool endOfMessage, ReadOnlyMemory<byte> payloadBuffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B21170 Offset: 0x2B20570 VA: 0x182B21170
	private ValueTask SendFrameLockAcquiredNonCancelableAsync(ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode, bool endOfMessage, ReadOnlyMemory<byte> payloadBuffer) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<WaitForWriteTaskAsync>d__55))]
	// RVA: 0x2B225E0 Offset: 0x2B219E0 VA: 0x182B225E0
	private Task WaitForWriteTaskAsync(ValueTask writeTask) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<SendFrameFallbackAsync>d__56))]
	// RVA: 0x2B21030 Offset: 0x2B20430 VA: 0x182B21030
	private Task SendFrameFallbackAsync(ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode, bool endOfMessage, ReadOnlyMemory<byte> payloadBuffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B226F0 Offset: 0x2B21AF0 VA: 0x182B226F0
	private int WriteFrameToSendBuffer(ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode, bool endOfMessage, ReadOnlySpan<byte> payloadBuffer) { }

	// RVA: 0x2B216D0 Offset: 0x2B20AD0 VA: 0x182B216D0
	private void SendKeepAliveFrameAsync() { }

	// RVA: 0x2B22A90 Offset: 0x2B21E90 VA: 0x182B22A90
	private static int WriteHeader(ManagedWebSocket.MessageOpcode opcode, byte[] sendBuffer, ReadOnlySpan<byte> payload, bool endOfMessage, bool useMask) { }

	// RVA: 0x2B22C60 Offset: 0x2B22060 VA: 0x182B22C60
	private static void WriteRandomMask(byte[] buffer, int offset) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<ReceiveAsyncPrivate>d__61<TWebSocketReceiveResultGetter, TWebSocketReceiveResult>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private ValueTask<TWebSocketReceiveResult> ReceiveAsyncPrivate<TWebSocketReceiveResultGetter, TWebSocketReceiveResult>(Memory<byte> payloadBuffer, CancellationToken cancellationToken, TWebSocketReceiveResultGetter resultGetter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1037320 Offset: 0x1036720 VA: 0x181037320
	|-ManagedWebSocket.ReceiveAsyncPrivate<ManagedWebSocket.WebSocketReceiveResultGetter, object>
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<HandleReceivedCloseAsync>d__62))]
	// RVA: 0x2B20440 Offset: 0x2B1F840 VA: 0x182B20440
	private Task HandleReceivedCloseAsync(ManagedWebSocket.MessageHeader header, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<WaitForServerToCloseConnectionAsync>d__63))]
	// RVA: 0x2B224E0 Offset: 0x2B218E0 VA: 0x182B224E0
	private Task WaitForServerToCloseConnectionAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<HandleReceivedPingPongAsync>d__64))]
	// RVA: 0x2B20570 Offset: 0x2B1F970 VA: 0x182B20570
	private Task HandleReceivedPingPongAsync(ManagedWebSocket.MessageHeader header, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B206A0 Offset: 0x2B1FAA0 VA: 0x182B206A0
	private static bool IsValidCloseStatus(WebSocketCloseStatus closeStatus) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync>d__66))]
	// RVA: 0x2B1FE60 Offset: 0x2B1F260 VA: 0x182B1FE60
	private Task CloseWithReceiveErrorAndThrowAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, WebSocketError error, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B21EA0 Offset: 0x2B212A0 VA: 0x182B21EA0
	private bool TryParseMessageHeaderFromReceiveBuffer(out ManagedWebSocket.MessageHeader resultHeader) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<CloseAsyncPrivate>d__68))]
	// RVA: 0x2B1FA50 Offset: 0x2B1EE50 VA: 0x182B1FA50
	private Task CloseAsyncPrivate(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<SendCloseFrameAsync>d__69))]
	// RVA: 0x2B20D10 Offset: 0x2B20110 VA: 0x182B20D10
	private Task SendCloseFrameAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string closeStatusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B20090 Offset: 0x2B1F490 VA: 0x182B20090
	private void ConsumeFromBuffer(int count) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ManagedWebSocket.<EnsureBufferContainsAsync>d__71))]
	// RVA: 0x2B20310 Offset: 0x2B1F710 VA: 0x182B20310
	private Task EnsureBufferContainsAsync(int minimumRequiredBytes, CancellationToken cancellationToken, bool throwOnPrematureClosure = True) { }

	// RVA: 0x2B21D40 Offset: 0x2B21140 VA: 0x182B21D40
	private void ThrowIfEOFUnexpected(bool throwOnPrematureClosure) { }

	// RVA: 0x2B1F7E0 Offset: 0x2B1EBE0 VA: 0x182B1F7E0
	private void AllocateSendBuffer(int minLength) { }

	// RVA: 0x2B209C0 Offset: 0x2B1FDC0 VA: 0x182B209C0
	private void ReleaseSendBuffer() { }

	// RVA: 0x2B1FF90 Offset: 0x2B1F390 VA: 0x182B1FF90
	private static int CombineMaskBytes(Span<byte> buffer, int maskOffset) { }

	// RVA: 0x2B1F880 Offset: 0x2B1EC80 VA: 0x182B1F880
	private static int ApplyMask(Span<byte> toMask, byte[] mask, int maskOffset, int maskOffsetIndex) { }

	// RVA: 0x2B1F940 Offset: 0x2B1ED40 VA: 0x182B1F940
	private static int ApplyMask(Span<byte> toMask, int mask, int maskIndex) { }

	// RVA: 0x2B21DF0 Offset: 0x2B211F0 VA: 0x182B21DF0
	private void ThrowIfOperationInProgress(bool operationCompleted, string methodName) { }

	// RVA: 0x2B21E30 Offset: 0x2B21230 VA: 0x182B21E30
	private void ThrowOperationInProgress(string methodName) { }

	// RVA: 0x2B20140 Offset: 0x2B1F540 VA: 0x182B20140
	private static Exception CreateOperationCanceledException(Exception innerException, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B22150 Offset: 0x2B21550 VA: 0x182B22150
	private static bool TryValidateUtf8(Span<byte> span, bool endOfMessage, ManagedWebSocket.Utf8MessageState state) { }

	// RVA: 0x2B22340 Offset: 0x2B21740 VA: 0x182B22340
	private Task ValidateAndReceiveAsync(Task receiveTask, byte[] buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B22CF0 Offset: 0x2B220F0 VA: 0x182B22CF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
internal static class WebSocketValidate // TypeDefIndex: 3788
{
	// Fields
	internal const int MaxControlFramePayloadLength = 123;
	private const int CloseStatusCodeAbort = 1006;
	private const int CloseStatusCodeFailedTLSHandshake = 1015;
	private const int InvalidCloseStatusCodesFrom = 0;
	private const int InvalidCloseStatusCodesTo = 999;
	private const string Separators = "()<>@,;:\\\"/[]?={} ";

	// Methods

	// RVA: 0x2B39080 Offset: 0x2B38480 VA: 0x182B39080
	internal static void ThrowIfInvalidState(WebSocketState currentState, bool isDisposed, WebSocketState[] validStates) { }

	// RVA: 0x2B397C0 Offset: 0x2B38BC0 VA: 0x182B397C0
	internal static void ValidateSubprotocol(string subProtocol) { }

	// RVA: 0x2B39560 Offset: 0x2B38960 VA: 0x182B39560
	internal static void ValidateCloseStatus(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription) { }

	// RVA: 0x2B39230 Offset: 0x2B38630 VA: 0x182B39230
	internal static void ThrowPlatformNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x2B39290 Offset: 0x2B38690 VA: 0x182B39290
	internal static void ValidateArraySegment(ArraySegment<byte> arraySegment, string parameterName) { }

	// RVA: 0x2B39440 Offset: 0x2B38840 VA: 0x182B39440
	internal static void ValidateBuffer(byte[] buffer, int offset, int count) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public class HttpListenerWebSocketContext : WebSocketContext // TypeDefIndex: 3789
{
	// Fields
	private readonly Uri _requestUri; // 0x10
	private readonly NameValueCollection _headers; // 0x18
	private readonly CookieCollection _cookieCollection; // 0x20
	private readonly IPrincipal _user; // 0x28
	private readonly bool _isAuthenticated; // 0x30
	private readonly bool _isLocal; // 0x31
	private readonly bool _isSecureConnection; // 0x32
	private readonly string _origin; // 0x38
	private readonly IEnumerable<string> _secWebSocketProtocols; // 0x40
	private readonly string _secWebSocketVersion; // 0x48
	private readonly string _secWebSocketKey; // 0x50
	private readonly WebSocket _webSocket; // 0x58

	// Properties
	public override Uri RequestUri { get; }
	public override NameValueCollection Headers { get; }
	public override string Origin { get; }
	public override IEnumerable<string> SecWebSocketProtocols { get; }
	public override string SecWebSocketVersion { get; }
	public override string SecWebSocketKey { get; }
	public override CookieCollection CookieCollection { get; }
	public override IPrincipal User { get; }
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	public override bool IsLocal { get; }
	public override bool IsSecureConnection { get; }
	public override WebSocket WebSocket { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1EF60 Offset: 0x2B1E360 VA: 0x182B1EF60
	internal void .ctor(Uri requestUri, NameValueCollection headers, CookieCollection cookieCollection, IPrincipal user, bool isAuthenticated, bool isLocal, bool isSecureConnection, string origin, IEnumerable<string> secWebSocketProtocols, string secWebSocketVersion, string secWebSocketKey, WebSocket webSocket) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override Uri get_RequestUri() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public override NameValueCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 6
	public override string get_Origin() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 7
	public override IEnumerable<string> get_SecWebSocketProtocols() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 8
	public override string get_SecWebSocketVersion() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 9
	public override string get_SecWebSocketKey() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 10
	public override CookieCollection get_CookieCollection() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 11
	public override IPrincipal get_User() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0 Slot: 12
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900 Slot: 13
	public override bool get_IsLocal() { }

	// RVA: 0x2AD5620 Offset: 0x2AD4A20 VA: 0x182AD5620 Slot: 14
	public override bool get_IsSecureConnection() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 15
	public override WebSocket get_WebSocket() { }

	// RVA: 0x2B1EDA0 Offset: 0x2B1E1A0 VA: 0x182B1EDA0
	private static IPrincipal CopyPrincipal(IPrincipal user) { }

	// RVA: 0x2B1F280 Offset: 0x2B1E680 VA: 0x182B1F280
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum ClientWebSocket.InternalState // TypeDefIndex: 3790
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ClientWebSocket.InternalState Created = 0;
	public const ClientWebSocket.InternalState Connecting = 1;
	public const ClientWebSocket.InternalState Connected = 2;
	public const ClientWebSocket.InternalState Disposed = 3;
}

// Namespace: 
internal sealed class ClientWebSocket.DefaultWebProxy : IWebProxy // TypeDefIndex: 3791
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static readonly ClientWebSocket.DefaultWebProxy <Instance>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static ClientWebSocket.DefaultWebProxy Instance { get; }
	public ICredentials Credentials { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B3ED50 Offset: 0x2B3E150 VA: 0x182B3ED50
	public static ClientWebSocket.DefaultWebProxy get_Instance() { }

	// RVA: 0x2B3ED00 Offset: 0x2B3E100 VA: 0x182B3ED00 Slot: 6
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2B3EDA0 Offset: 0x2B3E1A0 VA: 0x182B3EDA0 Slot: 7
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x2B3EBE0 Offset: 0x2B3DFE0 VA: 0x182B3EBE0 Slot: 4
	public Uri GetProxy(Uri destination) { }

	// RVA: 0x2B3EC30 Offset: 0x2B3E030 VA: 0x182B3EC30 Slot: 5
	public bool IsBypassed(Uri host) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B3EC80 Offset: 0x2B3E080 VA: 0x182B3EC80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ClientWebSocket.<ConnectAsyncCore>d__16 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3792
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ClientWebSocket <>4__this; // 0x20
	public Uri uri; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2B4DD00 Offset: 0x2B4D100 VA: 0x182B4DD00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public sealed class ClientWebSocket : WebSocket // TypeDefIndex: 3793
{
	// Fields
	private readonly ClientWebSocketOptions _options; // 0x10
	private WebSocketHandle _innerWebSocket; // 0x18
	private int _state; // 0x20

	// Properties
	public ClientWebSocketOptions Options { get; }
	public override Nullable<WebSocketCloseStatus> CloseStatus { get; }
	public override string CloseStatusDescription { get; }
	public override string SubProtocol { get; }
	public override WebSocketState State { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B1E9C0 Offset: 0x2B1DDC0 VA: 0x182B1E9C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public ClientWebSocketOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x2B1EC00 Offset: 0x2B1E000 VA: 0x182B1EC00 Slot: 5
	public override Nullable<WebSocketCloseStatus> get_CloseStatus() { }

	// RVA: 0x2B1EB80 Offset: 0x2B1DF80 VA: 0x182B1EB80 Slot: 6
	public override string get_CloseStatusDescription() { }

	// RVA: 0x2B1ED20 Offset: 0x2B1E120 VA: 0x182B1ED20 Slot: 7
	public override string get_SubProtocol() { }

	// RVA: 0x2B1EC80 Offset: 0x2B1E080 VA: 0x182B1EC80 Slot: 8
	public override WebSocketState get_State() { }

	// RVA: 0x2B1E250 Offset: 0x2B1D650 VA: 0x182B1E250
	public Task ConnectAsync(Uri uri, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ClientWebSocket.<ConnectAsyncCore>d__16))]
	// RVA: 0x2B1E120 Offset: 0x2B1D520 VA: 0x182B1E120
	private Task ConnectAsyncCore(Uri uri, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E7C0 Offset: 0x2B1DBC0 VA: 0x182B1E7C0 Slot: 14
	public override Task SendAsync(ArraySegment<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E840 Offset: 0x2B1DC40 VA: 0x182B1E840 Slot: 16
	public override ValueTask SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E6D0 Offset: 0x2B1DAD0 VA: 0x182B1E6D0 Slot: 13
	public override Task<WebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(ArraySegment<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E730 Offset: 0x2B1DB30 VA: 0x182B1E730 Slot: 15
	public override ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E060 Offset: 0x2B1D460 VA: 0x182B1E060 Slot: 10
	public override Task CloseAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1E0C0 Offset: 0x2B1D4C0 VA: 0x182B1E0C0 Slot: 11
	public override Task CloseOutputAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B1DFC0 Offset: 0x2B1D3C0 VA: 0x182B1DFC0 Slot: 9
	public override void Abort() { }

	// RVA: 0x2B1E640 Offset: 0x2B1DA40 VA: 0x182B1E640 Slot: 12
	public override void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B1E8E0 Offset: 0x2B1DCE0 VA: 0x182B1E8E0
	private void ThrowIfNotConnected() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public sealed class ClientWebSocketOptions // TypeDefIndex: 3794
{
	// Fields
	private bool _isReadOnly; // 0x10
	private readonly List<string> _requestedSubProtocols; // 0x18
	private readonly WebHeaderCollection _requestHeaders; // 0x20
	private TimeSpan _keepAliveInterval; // 0x28
	private bool _useDefaultCredentials; // 0x30
	private ICredentials _credentials; // 0x38
	private IWebProxy _proxy; // 0x40
	private X509CertificateCollection _clientCertificates; // 0x48
	private CookieContainer _cookies; // 0x50
	private int _receiveBufferSize; // 0x58
	private int _sendBufferSize; // 0x5C
	private Nullable<ArraySegment<byte>> _buffer; // 0x60
	private RemoteCertificateValidationCallback _remoteCertificateValidationCallback; // 0x78

	// Properties
	internal WebHeaderCollection RequestHeaders { get; }
	internal List<string> RequestedSubProtocols { get; }
	public bool UseDefaultCredentials { get; set; }
	public ICredentials Credentials { get; set; }
	public IWebProxy Proxy { get; set; }
	public X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public CookieContainer Cookies { get; set; }
	public TimeSpan KeepAliveInterval { get; set; }
	internal int ReceiveBufferSize { get; }
	internal int SendBufferSize { get; }
	internal Nullable<ArraySegment<byte>> Buffer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B3B290 Offset: 0x2B3A690 VA: 0x182B3B290
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B3B190 Offset: 0x2B3A590 VA: 0x182B3B190
	public void SetRequestHeader(string headerName, string headerValue) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal WebHeaderCollection get_RequestHeaders() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal List<string> get_RequestedSubProtocols() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2B3B920 Offset: 0x2B3AD20 VA: 0x182B3B920
	public void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public ICredentials get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2B3B590 Offset: 0x2B3A990 VA: 0x182B3B590
	public void set_Credentials(ICredentials value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public IWebProxy get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2B3B820 Offset: 0x2B3AC20 VA: 0x182B3B820
	public void set_Proxy(IWebProxy value) { }

	// RVA: 0x2B3B3C0 Offset: 0x2B3A7C0 VA: 0x182B3B3C0
	public X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	// RVA: 0x2B3B440 Offset: 0x2B3A840 VA: 0x182B3B440
	public void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	// RVA: 0x2B3B8A0 Offset: 0x2B3ACA0 VA: 0x182B3B8A0
	public void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public CookieContainer get_Cookies() { }

	// RVA: 0x2B3B510 Offset: 0x2B3A910 VA: 0x182B3B510
	public void set_Cookies(CookieContainer value) { }

	// RVA: 0x2B3A990 Offset: 0x2B39D90 VA: 0x182B3A990
	public void AddSubProtocol(string subProtocol) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public TimeSpan get_KeepAliveInterval() { }

	// RVA: 0x2B3B610 Offset: 0x2B3AA10 VA: 0x182B3B610
	public void set_KeepAliveInterval(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	internal int get_ReceiveBufferSize() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	internal int get_SendBufferSize() { }

	// RVA: 0x2B3B3A0 Offset: 0x2B3A7A0 VA: 0x182B3B3A0
	internal Nullable<ArraySegment<byte>> get_Buffer() { }

	// RVA: 0x2B3AF70 Offset: 0x2B3A370 VA: 0x182B3AF70
	public void SetBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize) { }

	// RVA: 0x2B3AC40 Offset: 0x2B3A040 VA: 0x182B3AC40
	public void SetBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize, ArraySegment<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x13D59C0 Offset: 0x13D4DC0 VA: 0x1813D59C0
	internal void SetToReadOnly() { }

	// RVA: 0x2B3B220 Offset: 0x2B3A620 VA: 0x182B3B220
	private void ThrowIfReadOnly() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WebSocketHandle.<>c // TypeDefIndex: 3795
{
	// Fields
	public static readonly WebSocketHandle.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<object> <>9__26_0; // 0x8
	public static Action<object> <>9__27_0; // 0x10
	public static Action<object> <>9__27_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2B51970 Offset: 0x2B50D70 VA: 0x182B51970
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B51640 Offset: 0x2B50A40 VA: 0x182B51640
	internal void <ConnectAsyncCore>b__26_0(object s) { }

	// RVA: 0x2B516E0 Offset: 0x2B50AE0 VA: 0x182B516E0
	internal void <ConnectSocketAsync>b__27_0(object s) { }

	// RVA: 0x2B51750 Offset: 0x2B50B50 VA: 0x182B51750
	internal void <ConnectSocketAsync>b__27_1(object s) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3796
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public WebSocketHandle <>4__this; // 0x28
	public Uri uri; // 0x30
	public ClientWebSocketOptions options; // 0x38
	private CancellationTokenRegistration <registration>5__2; // 0x40
	private Stream <stream>5__3; // 0x58
	private KeyValuePair<string, string> <secKeyAndSecWebSocketAccept>5__4; // 0x60
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Socket> <>u__1; // 0x70
	private SslStream <sslStream>5__5; // 0x80
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x88
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<string> <>u__3; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x2B4E170 Offset: 0x2B4D570 VA: 0x182B4E170 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocketHandle.<ConnectSocketAsync>d__27 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3797
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<Socket> <>t__builder; // 0x8
	public string host; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public WebSocketHandle <>4__this; // 0x30
	public int port; // 0x38
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<IPAddress[]> <>u__1; // 0x40
	private IPAddress[] <>7__wrap1; // 0x50
	private int <>7__wrap2; // 0x58
	private Socket <socket>5__4; // 0x60
	private CancellationTokenRegistration <>7__wrap4; // 0x68
	private CancellationTokenRegistration <>7__wrap5; // 0x80
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__2; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x2B4F100 Offset: 0x2B4E500 VA: 0x182B4F100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2B4FBC0 Offset: 0x2B4EFC0 VA: 0x182B4FBC0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WebSocketHandle.<>c__DisplayClass30_0 // TypeDefIndex: 3798
{
	// Fields
	public string headerValue; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B51950 Offset: 0x2B50D50 VA: 0x182B51950
	internal bool <ParseAndValidateConnectResponseAsync>b__0(string requested) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocketHandle.<ParseAndValidateConnectResponseAsync>d__30 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3799
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	public Stream stream; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	public string expectedSecWebSocketAccept; // 0x30
	public ClientWebSocketOptions options; // 0x38
	private bool <foundUpgrade>5__2; // 0x40
	private bool <foundConnection>5__3; // 0x41
	private bool <foundSecWebSocketAccept>5__4; // 0x42
	private string <subprotocol>5__5; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<string> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2B4FC10 Offset: 0x2B4F010 VA: 0x182B4FC10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2B504B0 Offset: 0x2B4F8B0 VA: 0x182B504B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocketHandle.<ReadResponseHeaderLineAsync>d__32 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3800
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	public Stream stream; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private StringBuilder <sb>5__2; // 0x30
	private byte[] <arr>5__3; // 0x38
	private char <prevChar>5__4; // 0x40
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2B50500 Offset: 0x2B4F900 VA: 0x182B50500 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2B50AA0 Offset: 0x2B4FEA0 VA: 0x182B50AA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
internal sealed class WebSocketHandle // TypeDefIndex: 3801
{
	// Fields
	[ThreadStatic]
	private static StringBuilder t_cachedStringBuilder; // 0x80000000
	private static readonly Encoding s_defaultHttpEncoding; // 0x0
	private const int DefaultReceiveBufferSize = 4096;
	private const string WSServerGuid = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
	private readonly CancellationTokenSource _abortSource; // 0x10
	private WebSocketState _state; // 0x18
	private WebSocket _webSocket; // 0x20

	// Properties
	public Nullable<WebSocketCloseStatus> CloseStatus { get; }
	public string CloseStatusDescription { get; }
	public WebSocketState State { get; }
	public string SubProtocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B52F00 Offset: 0x2B52300 VA: 0x182B52F00
	public static WebSocketHandle Create() { }

	// RVA: 0x85A830 Offset: 0x859C30 VA: 0x18085A830
	public static bool IsValid(WebSocketHandle handle) { }

	// RVA: 0x2B53610 Offset: 0x2B52A10 VA: 0x182B53610
	public Nullable<WebSocketCloseStatus> get_CloseStatus() { }

	// RVA: 0x2B535F0 Offset: 0x2B529F0 VA: 0x182B535F0
	public string get_CloseStatusDescription() { }

	// RVA: 0x2B53630 Offset: 0x2B52A30 VA: 0x182B53630
	public WebSocketState get_State() { }

	// RVA: 0x2B53660 Offset: 0x2B52A60 VA: 0x182B53660
	public string get_SubProtocol() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void CheckPlatformSupport() { }

	// RVA: 0x2B52FB0 Offset: 0x2B523B0 VA: 0x182B52FB0
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B521D0 Offset: 0x2B515D0 VA: 0x182B521D0
	public void Abort() { }

	// RVA: 0x2B53370 Offset: 0x2B52770 VA: 0x182B53370
	public Task SendAsync(ArraySegment<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B53300 Offset: 0x2B52700 VA: 0x182B53300
	public ValueTask SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B53260 Offset: 0x2B52660 VA: 0x182B53260
	public Task<WebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(ArraySegment<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B532A0 Offset: 0x2B526A0 VA: 0x182B532A0
	public ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B52A50 Offset: 0x2B51E50 VA: 0x182B52A50
	public Task CloseAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B52A80 Offset: 0x2B51E80 VA: 0x182B52A80
	public Task CloseOutputAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocketHandle.<ConnectAsyncCore>d__26))]
	// RVA: 0x2B52AB0 Offset: 0x2B51EB0 VA: 0x182B52AB0
	public Task ConnectAsyncCore(Uri uri, CancellationToken cancellationToken, ClientWebSocketOptions options) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocketHandle.<ConnectSocketAsync>d__27))]
	// RVA: 0x2B52BE0 Offset: 0x2B51FE0 VA: 0x182B52BE0
	private Task<Socket> ConnectSocketAsync(string host, int port, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B52220 Offset: 0x2B51620 VA: 0x182B52220
	private static byte[] BuildRequestHeader(Uri uri, ClientWebSocketOptions options, string secKey) { }

	// RVA: 0x2B52D20 Offset: 0x2B52120 VA: 0x182B52D20
	private static KeyValuePair<string, string> CreateSecKeyAndSecWebSocketAccept() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocketHandle.<ParseAndValidateConnectResponseAsync>d__30))]
	// RVA: 0x2B52FE0 Offset: 0x2B523E0 VA: 0x182B52FE0
	private Task<string> ParseAndValidateConnectResponseAsync(Stream stream, ClientWebSocketOptions options, string expectedSecWebSocketAccept, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B533C0 Offset: 0x2B527C0 VA: 0x182B533C0
	private static void ValidateAndTrackHeader(string targetHeaderName, string targetHeaderValue, string foundHeaderName, string foundHeaderValue, ref bool foundHeader) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocketHandle.<ReadResponseHeaderLineAsync>d__32))]
	// RVA: 0x2B53130 Offset: 0x2B52530 VA: 0x182B53130
	private static Task<string> ReadResponseHeaderLineAsync(Stream stream, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B53570 Offset: 0x2B52970 VA: 0x182B53570
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B53510 Offset: 0x2B52910 VA: 0x182B53510
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
[IsReadOnly]
public struct ValueWebSocketReceiveResult // TypeDefIndex: 3802
{
	// Fields
	private readonly uint _countAndEndOfMessage; // 0x0
	private readonly WebSocketMessageType _messageType; // 0x4

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool EndOfMessage { get; }
	public WebSocketMessageType MessageType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B51B30 Offset: 0x2B50F30 VA: 0x182B51B30
	public void .ctor(int count, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage) { }

	// RVA: 0x2B51B70 Offset: 0x2B50F70 VA: 0x182B51B70
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x23C99B0 Offset: 0x23C8DB0 VA: 0x1823C99B0
	public bool get_EndOfMessage() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public WebSocketMessageType get_MessageType() { }

	// RVA: 0x2B51A70 Offset: 0x2B50E70 VA: 0x182B51A70
	private static void ThrowCountOutOfRange() { }

	// RVA: 0x2B51AD0 Offset: 0x2B50ED0 VA: 0x182B51AD0
	private static void ThrowMessageTypeOutOfRange() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocket.<ReceiveAsync>d__14 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3803
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncValueTaskMethodBuilder<ValueWebSocketReceiveResult> <>t__builder; // 0x8
	public Memory<byte> buffer; // 0x30
	public WebSocket <>4__this; // 0x40
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebSocketReceiveResult> <>u__1; // 0x50
	private byte[] <array>5__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2B50AF0 Offset: 0x2B4FEF0 VA: 0x182B50AF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2B511D0 Offset: 0x2B505D0 VA: 0x182B511D0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WebSocket.<SendWithArrayPoolAsync>d__16 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 3804
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ReadOnlyMemory<byte> buffer; // 0x20
	public WebSocket <>4__this; // 0x30
	public WebSocketMessageType messageType; // 0x38
	public bool endOfMessage; // 0x3C
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x40
	private byte[] <array>5__2; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2B51220 Offset: 0x2B50620 VA: 0x182B51220 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x8F4610 Offset: 0x8F3A10 VA: 0x1808F4610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public abstract class WebSocket : IDisposable // TypeDefIndex: 3805
{
	// Properties
	public abstract Nullable<WebSocketCloseStatus> CloseStatus { get; }
	public abstract string CloseStatusDescription { get; }
	public abstract string SubProtocol { get; }
	public abstract WebSocketState State { get; }
	public static TimeSpan DefaultKeepAliveInterval { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Nullable<WebSocketCloseStatus> get_CloseStatus();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_CloseStatusDescription();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract string get_SubProtocol();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract WebSocketState get_State();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void Abort();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract Task CloseAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract Task CloseOutputAsync(WebSocketCloseStatus closeStatus, string statusDescription, CancellationToken cancellationToken);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void Dispose();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract Task<WebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(ArraySegment<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract Task SendAsync(ArraySegment<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken);

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocket.<ReceiveAsync>d__14))]
	// RVA: 0x2B54290 Offset: 0x2B53690 VA: 0x182B54290 Slot: 15
	public virtual ValueTask<ValueWebSocketReceiveResult> ReceiveAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B54430 Offset: 0x2B53830 VA: 0x182B54430 Slot: 16
	public virtual ValueTask SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WebSocket.<SendWithArrayPoolAsync>d__16))]
	// RVA: 0x2B54620 Offset: 0x2B53A20 VA: 0x182B54620
	private Task SendWithArrayPoolAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B548C0 Offset: 0x2B53CC0 VA: 0x182B548C0
	public static TimeSpan get_DefaultKeepAliveInterval() { }

	// RVA: 0x2B54770 Offset: 0x2B53B70 VA: 0x182B54770
	protected static void ThrowOnInvalidState(WebSocketState state, WebSocketState[] validStates) { }

	// RVA: 0x2B54280 Offset: 0x2B53680 VA: 0x182B54280
	protected static bool IsStateTerminal(WebSocketState state) { }

	// RVA: 0x2B53800 Offset: 0x2B52C00 VA: 0x182B53800
	public static ArraySegment<byte> CreateClientBuffer(int receiveBufferSize, int sendBufferSize) { }

	// RVA: 0x2B54140 Offset: 0x2B53540 VA: 0x182B54140
	public static ArraySegment<byte> CreateServerBuffer(int receiveBufferSize) { }

	// RVA: 0x2B53E30 Offset: 0x2B53230 VA: 0x182B53E30
	public static WebSocket CreateFromStream(Stream stream, bool isServer, string subProtocol, TimeSpan keepAliveInterval) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.")]
	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool IsApplicationTargeting45() { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2B543E0 Offset: 0x2B537E0 VA: 0x182B543E0
	public static void RegisterPrefixes() { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2B53A30 Offset: 0x2B52E30 VA: 0x182B53A30
	public static WebSocket CreateClientWebSocket(Stream innerStream, string subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public enum WebSocketCloseStatus // TypeDefIndex: 3806
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebSocketCloseStatus NormalClosure = 1000;
	public const WebSocketCloseStatus EndpointUnavailable = 1001;
	public const WebSocketCloseStatus ProtocolError = 1002;
	public const WebSocketCloseStatus InvalidMessageType = 1003;
	public const WebSocketCloseStatus Empty = 1005;
	public const WebSocketCloseStatus InvalidPayloadData = 1007;
	public const WebSocketCloseStatus PolicyViolation = 1008;
	public const WebSocketCloseStatus MessageTooBig = 1009;
	public const WebSocketCloseStatus MandatoryExtension = 1010;
	public const WebSocketCloseStatus InternalServerError = 1011;
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public abstract class WebSocketContext // TypeDefIndex: 3807
{
	// Properties
	public abstract Uri RequestUri { get; }
	public abstract NameValueCollection Headers { get; }
	public abstract string Origin { get; }
	public abstract IEnumerable<string> SecWebSocketProtocols { get; }
	public abstract string SecWebSocketVersion { get; }
	public abstract string SecWebSocketKey { get; }
	public abstract CookieCollection CookieCollection { get; }
	public abstract IPrincipal User { get; }
	public abstract bool IsAuthenticated { get; }
	public abstract bool IsLocal { get; }
	public abstract bool IsSecureConnection { get; }
	public abstract WebSocket WebSocket { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Uri get_RequestUri();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract NameValueCollection get_Headers();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_Origin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract IEnumerable<string> get_SecWebSocketProtocols();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract string get_SecWebSocketVersion();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string get_SecWebSocketKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract CookieCollection get_CookieCollection();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract IPrincipal get_User();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract bool get_IsAuthenticated();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract bool get_IsLocal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract bool get_IsSecureConnection();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract WebSocket get_WebSocket();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public enum WebSocketError // TypeDefIndex: 3808
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebSocketError Success = 0;
	public const WebSocketError InvalidMessageType = 1;
	public const WebSocketError Faulted = 2;
	public const WebSocketError NativeError = 3;
	public const WebSocketError NotAWebSocket = 4;
	public const WebSocketError UnsupportedVersion = 5;
	public const WebSocketError UnsupportedProtocol = 6;
	public const WebSocketError HeaderError = 7;
	public const WebSocketError ConnectionClosedPrematurely = 8;
	public const WebSocketError InvalidState = 9;
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
[Serializable]
public sealed class WebSocketException : Win32Exception // TypeDefIndex: 3809
{
	// Fields
	private readonly WebSocketError _webSocketErrorCode; // 0x98

	// Properties
	public override int ErrorCode { get; }
	public WebSocketError WebSocketErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B51FC0 Offset: 0x2B513C0 VA: 0x182B51FC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B51E40 Offset: 0x2B51240 VA: 0x182B51E40
	public void .ctor(WebSocketError error) { }

	// RVA: 0x2B51F40 Offset: 0x2B51340 VA: 0x182B51F40
	public void .ctor(WebSocketError error, string message) { }

	// RVA: 0x2B52180 Offset: 0x2B51580 VA: 0x182B52180
	public void .ctor(WebSocketError error, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B51DC0 Offset: 0x2B511C0 VA: 0x182B51DC0
	public void .ctor(WebSocketError error, string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B52050 Offset: 0x2B51450 VA: 0x182B52050
	public void .ctor(int nativeError) { }

	// RVA: 0x2B51F70 Offset: 0x2B51370 VA: 0x182B51F70
	public void .ctor(int nativeError, string message) { }

	// RVA: 0x2B52100 Offset: 0x2B51500 VA: 0x182B52100
	public void .ctor(int nativeError, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B51EE0 Offset: 0x2B512E0 VA: 0x182B51EE0
	public void .ctor(WebSocketError error, int nativeError) { }

	// RVA: 0x2B51E00 Offset: 0x2B51200 VA: 0x182B51E00
	public void .ctor(WebSocketError error, int nativeError, string message) { }

	// RVA: 0x2B51E80 Offset: 0x2B51280 VA: 0x182B51E80
	public void .ctor(WebSocketError error, int nativeError, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B520A0 Offset: 0x2B514A0 VA: 0x182B520A0
	public void .ctor(WebSocketError error, int nativeError, string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B520F0 Offset: 0x2B514F0 VA: 0x182B520F0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B51F30 Offset: 0x2B51330 VA: 0x182B51F30
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2A70270 Offset: 0x2A6F670 VA: 0x182A70270
	private void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2B51CF0 Offset: 0x2B510F0 VA: 0x182B51CF0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0 Slot: 17
	public override int get_ErrorCode() { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public WebSocketError get_WebSocketErrorCode() { }

	// RVA: 0x2B51B80 Offset: 0x2B50F80 VA: 0x182B51B80
	private static string GetErrorMessage(WebSocketError error) { }

	// RVA: 0x2B51DA0 Offset: 0x2B511A0 VA: 0x182B51DA0
	private void SetErrorCodeOnError(int nativeError) { }

	// RVA: 0x2B51DB0 Offset: 0x2B511B0 VA: 0x182B51DB0
	private static bool Succeeded(int hr) { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public enum WebSocketMessageType // TypeDefIndex: 3810
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebSocketMessageType Text = 0;
	public const WebSocketMessageType Binary = 1;
	public const WebSocketMessageType Close = 2;
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public class WebSocketReceiveResult // TypeDefIndex: 3811
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <Count>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <EndOfMessage>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private readonly WebSocketMessageType <MessageType>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly Nullable<WebSocketCloseStatus> <CloseStatus>k__BackingField; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <CloseStatusDescription>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool EndOfMessage { get; }
	public WebSocketMessageType MessageType { get; }
	public Nullable<WebSocketCloseStatus> CloseStatus { get; }
	public string CloseStatusDescription { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B53740 Offset: 0x2B52B40 VA: 0x182B53740
	public void .ctor(int count, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage) { }

	// RVA: 0x2B53680 Offset: 0x2B52A80 VA: 0x182B53680
	public void .ctor(int count, WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, Nullable<WebSocketCloseStatus> closeStatus, string closeStatusDescription) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Count() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_EndOfMessage() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public WebSocketMessageType get_MessageType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B537F0 Offset: 0x2B52BF0 VA: 0x182B537F0
	public Nullable<WebSocketCloseStatus> get_CloseStatus() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_CloseStatusDescription() { }
}

// Namespace: System.Net.WebSockets
public enum WebSocketState // TypeDefIndex: 3812
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WebSocketState None = 0;
	public const WebSocketState Connecting = 1;
	public const WebSocketState Open = 2;
	public const WebSocketState CloseSent = 3;
	public const WebSocketState CloseReceived = 4;
	public const WebSocketState Closed = 5;
	public const WebSocketState Aborted = 6;
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal static class MailBnfHelper // TypeDefIndex: 3813
{
	// Fields
	internal static readonly bool[] Atext; // 0x0
	internal static readonly bool[] Qtext; // 0x8
	internal static readonly bool[] Dtext; // 0x10
	internal static readonly bool[] Ftext; // 0x18
	internal static readonly bool[] Ttext; // 0x20
	internal static readonly bool[] Ctext; // 0x28
	internal static readonly int Ascii7bitMaxValue; // 0x30
	internal static readonly char Quote; // 0x34
	internal static readonly char Space; // 0x36
	internal static readonly char Tab; // 0x38
	internal static readonly char CR; // 0x3A
	internal static readonly char LF; // 0x3C
	internal static readonly char StartComment; // 0x3E
	internal static readonly char EndComment; // 0x40
	internal static readonly char Backslash; // 0x42
	internal static readonly char At; // 0x44
	internal static readonly char EndAngleBracket; // 0x46
	internal static readonly char StartAngleBracket; // 0x48
	internal static readonly char StartSquareBracket; // 0x4A
	internal static readonly char EndSquareBracket; // 0x4C
	internal static readonly char Comma; // 0x4E
	internal static readonly char Dot; // 0x50
	private static readonly char[] s_colonSeparator; // 0x58
	private static string[] s_months; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2B42210 Offset: 0x2B41610 VA: 0x182B42210
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInAtoms() { }

	// RVA: 0x2B42600 Offset: 0x2B41A00 VA: 0x182B42600
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInQuotedStrings() { }

	// RVA: 0x2B424B0 Offset: 0x2B418B0 VA: 0x182B424B0
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInDomainLiterals() { }

	// RVA: 0x2B42580 Offset: 0x2B41980 VA: 0x182B42580
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInHeaderNames() { }

	// RVA: 0x2B426D0 Offset: 0x2B41AD0 VA: 0x182B426D0
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInTokens() { }

	// RVA: 0x2B423B0 Offset: 0x2B417B0 VA: 0x182B423B0
	private static bool[] CreateCharactersAllowedInComments() { }

	// RVA: 0x2B43880 Offset: 0x2B42C80 VA: 0x182B43880
	internal static bool SkipCFWS(string data, ref int offset) { }

	// RVA: 0x2B43AA0 Offset: 0x2B42EA0 VA: 0x182B43AA0
	internal static void ValidateHeaderName(string data) { }

	// RVA: 0x2B435C0 Offset: 0x2B429C0 VA: 0x182B435C0
	internal static string ReadQuotedString(string data, ref int offset, StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x2B43110 Offset: 0x2B42510 VA: 0x182B43110
	internal static string ReadQuotedString(string data, ref int offset, StringBuilder builder, bool doesntRequireQuotes, bool permitUnicodeInDisplayName) { }

	// RVA: 0x2B43080 Offset: 0x2B42480 VA: 0x182B43080
	internal static string ReadParameterAttribute(string data, ref int offset, StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x2B43640 Offset: 0x2B42A40 VA: 0x182B43640
	internal static string ReadToken(string data, ref int offset, StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x2B427E0 Offset: 0x2B41BE0 VA: 0x182B427E0
	internal static string GetDateTimeString(DateTime value, StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x2B42B20 Offset: 0x2B41F20 VA: 0x182B42B20
	internal static void GetTokenOrQuotedString(string data, StringBuilder builder, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B42110 Offset: 0x2B41510 VA: 0x182B42110
	private static bool CheckForUnicode(char ch, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B42E40 Offset: 0x2B42240 VA: 0x182B42E40
	internal static bool IsAllowedWhiteSpace(char c) { }

	// RVA: 0x2B42DD0 Offset: 0x2B421D0 VA: 0x182B42DD0
	internal static bool HasCROrLF(string data) { }

	// RVA: 0x2B42F10 Offset: 0x2B42310 VA: 0x182B42F10
	internal static bool IsFWSAt(string data, int index) { }

	// RVA: 0x2B43C40 Offset: 0x2B43040 VA: 0x182B43C40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class Base64WriteStateInfo : WriteStateInfoBase // TypeDefIndex: 3814
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <Padding>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private byte <LastBits>k__BackingField; // 0x3C

	// Properties
	internal int Padding { get; set; }
	internal byte LastBits { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B39B70 Offset: 0x2B38F70 VA: 0x182B39B70
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B39B80 Offset: 0x2B38F80 VA: 0x182B39B80
	internal void .ctor(int bufferSize, byte[] header, byte[] footer, int maxLineLength, int mimeHeaderLength) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	internal int get_Padding() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	internal void set_Padding(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x869E80 Offset: 0x869280 VA: 0x180869E80
	internal byte get_LastBits() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	internal void set_LastBits(byte value) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal abstract class BaseWriter // TypeDefIndex: 3815
{
	// Fields
	private const int DefaultLineLength = 76;
	private static readonly AsyncCallback s_onWrite; // 0x0
	protected static readonly byte[] s_crlf; // 0x8
	protected readonly BufferBuilder _bufferBuilder; // 0x10
	protected readonly Stream _stream; // 0x18
	private readonly EventHandler _onCloseHandler; // 0x20
	private readonly bool _shouldEncodeLeadingDots; // 0x28
	private int _lineLength; // 0x2C
	protected Stream _contentStream; // 0x30
	protected bool _isInContent; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2B3A840 Offset: 0x2B39C40 VA: 0x182B3A840
	protected void .ctor(Stream stream, bool shouldEncodeLeadingDots) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract void WriteHeaders(NameValueCollection headers, bool allowUnicode);

	// RVA: 0x2B3A510 Offset: 0x2B39910 VA: 0x182B3A510
	internal void WriteHeader(string name, string value, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3A2D0 Offset: 0x2B396D0 VA: 0x182B3A2D0
	private void WriteAndFold(string value, int charsAlreadyOnLine, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3A150 Offset: 0x2B39550 VA: 0x182B3A150
	internal Stream GetContentStream() { }

	// RVA: 0x2B39FB0 Offset: 0x2B393B0 VA: 0x182B39FB0
	private Stream GetContentStream(MultiAsyncResult multiResult) { }

	// RVA: 0x2B39B90 Offset: 0x2B38F90 VA: 0x182B39B90
	internal IAsyncResult BeginGetContentStream(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B39CC0 Offset: 0x2B390C0 VA: 0x182B39CC0
	internal Stream EndGetContentStream(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B39DF0 Offset: 0x2B391F0 VA: 0x182B39DF0
	protected void Flush(MultiAsyncResult multiResult) { }

	// RVA: 0x2B3A160 Offset: 0x2B39560 VA: 0x182B3A160
	protected static void OnWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	internal abstract void Close();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract void OnClose(object sender, EventArgs args);

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	protected virtual void CheckBoundary() { }

	// RVA: 0x2B3A730 Offset: 0x2B39B30 VA: 0x182B3A730
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ContentDisposition.<>c // TypeDefIndex: 3816
{
	// Fields
	public static readonly ContentDisposition.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B519F0 Offset: 0x2B50DF0 VA: 0x182B519F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B517C0 Offset: 0x2B50BC0 VA: 0x182B517C0
	internal object <.cctor>b__49_0(object v) { }

	// RVA: 0x2B51840 Offset: 0x2B50C40 VA: 0x182B51840
	internal object <.cctor>b__49_1(object value) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
public class ContentDisposition // TypeDefIndex: 3817
{
	// Fields
	private const string CreationDateKey = "creation-date";
	private const string ModificationDateKey = "modification-date";
	private const string ReadDateKey = "read-date";
	private const string FileNameKey = "filename";
	private const string SizeKey = "size";
	private TrackingValidationObjectDictionary _parameters; // 0x10
	private string _disposition; // 0x18
	private string _dispositionType; // 0x20
	private bool _isChanged; // 0x28
	private bool _isPersisted; // 0x29
	private static readonly TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue s_dateParser; // 0x0
	private static readonly TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue s_longParser; // 0x8
	private static readonly Dictionary<string, TrackingValidationObjectDictionary.ValidateAndParseValue> s_validators; // 0x10

	// Properties
	public string DispositionType { get; set; }
	public StringDictionary Parameters { get; }
	public string FileName { get; set; }
	public DateTime CreationDate { get; set; }
	public DateTime ModificationDate { get; set; }
	public bool Inline { get; set; }
	public DateTime ReadDate { get; set; }
	public long Size { get; set; }
	internal bool IsChanged { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B3CD10 Offset: 0x2B3C110 VA: 0x182B3CD10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B3CC70 Offset: 0x2B3C070 VA: 0x182B3CC70
	public void .ctor(string disposition) { }

	// RVA: 0x2B3BFF0 Offset: 0x2B3B3F0 VA: 0x182B3BFF0
	internal DateTime GetDateParameter(string parameterName) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_DispositionType() { }

	// RVA: 0x2B3D160 Offset: 0x2B3C560 VA: 0x182B3D160
	public void set_DispositionType(string value) { }

	// RVA: 0x2B3CEC0 Offset: 0x2B3C2C0 VA: 0x182B3CEC0
	public StringDictionary get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2B3CDC0 Offset: 0x2B3C1C0 VA: 0x182B3CDC0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x2B3D290 Offset: 0x2B3C690 VA: 0x182B3D290
	public void set_FileName(string value) { }

	// RVA: 0x2B3CD80 Offset: 0x2B3C180 VA: 0x182B3CD80
	public DateTime get_CreationDate() { }

	// RVA: 0x2B3D090 Offset: 0x2B3C490 VA: 0x182B3D090
	public void set_CreationDate(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2B3CE80 Offset: 0x2B3C280 VA: 0x182B3CE80
	public DateTime get_ModificationDate() { }

	// RVA: 0x2B3D3B0 Offset: 0x2B3C7B0 VA: 0x182B3D3B0
	public void set_ModificationDate(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2B3CE20 Offset: 0x2B3C220 VA: 0x182B3CE20
	public bool get_Inline() { }

	// RVA: 0x2B3D340 Offset: 0x2B3C740 VA: 0x182B3D340
	public void set_Inline(bool value) { }

	// RVA: 0x2B3CF80 Offset: 0x2B3C380 VA: 0x182B3CF80
	public DateTime get_ReadDate() { }

	// RVA: 0x2B3D480 Offset: 0x2B3C880 VA: 0x182B3D480
	public void set_ReadDate(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2B3CFC0 Offset: 0x2B3C3C0 VA: 0x182B3CFC0
	public long get_Size() { }

	// RVA: 0x2B3D550 Offset: 0x2B3C950 VA: 0x182B3D550
	public void set_Size(long value) { }

	// RVA: 0x2B3C8A0 Offset: 0x2B3BCA0 VA: 0x182B3C8A0
	internal void Set(string contentDisposition, HeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2B3C7D0 Offset: 0x2B3BBD0 VA: 0x182B3C7D0
	internal void PersistIfNeeded(HeaderCollection headers, bool forcePersist) { }

	// RVA: 0x2B3CE60 Offset: 0x2B3C260 VA: 0x182B3CE60
	internal bool get_IsChanged() { }

	// RVA: 0x2B3C960 Offset: 0x2B3BD60 VA: 0x182B3C960 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B3BC30 Offset: 0x2B3B030 VA: 0x182B3BC30
	internal string Encode(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3B990 Offset: 0x2B3AD90 VA: 0x182B3B990
	private static void EncodeToBuffer(string value, StringBuilder builder, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3BF80 Offset: 0x2B3B380 VA: 0x182B3BF80 Slot: 0
	public override bool Equals(object rparam) { }

	// RVA: 0x2B3C1A0 Offset: 0x2B3B5A0 VA: 0x182B3C1A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B3C1F0 Offset: 0x2B3B5F0 VA: 0x182B3C1F0
	private void ParseValue() { }

	// RVA: 0x2B3C9D0 Offset: 0x2B3BDD0 VA: 0x182B3C9D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
public class ContentType // TypeDefIndex: 3818
{
	// Fields
	private readonly TrackingStringDictionary _parameters; // 0x10
	private string _mediaType; // 0x18
	private string _subType; // 0x20
	private bool _isChanged; // 0x28
	private string _type; // 0x30
	private bool _isPersisted; // 0x38
	internal const string Default = "application/octet-stream";

	// Properties
	public string Boundary { get; set; }
	public string CharSet { get; set; }
	public string MediaType { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public StringDictionary Parameters { get; }
	internal bool IsChanged { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B3E320 Offset: 0x2B3D720 VA: 0x182B3E320
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B3E360 Offset: 0x2B3D760 VA: 0x182B3E360
	public void .ctor(string contentType) { }

	// RVA: 0x2B3E500 Offset: 0x2B3D900 VA: 0x182B3E500
	public string get_Boundary() { }

	// RVA: 0x2B3E6E0 Offset: 0x2B3DAE0 VA: 0x182B3E6E0
	public void set_Boundary(string value) { }

	// RVA: 0x2B3E560 Offset: 0x2B3D960 VA: 0x182B3E560
	public string get_CharSet() { }

	// RVA: 0x2B3E7A0 Offset: 0x2B3DBA0 VA: 0x182B3E7A0
	public void set_CharSet(string value) { }

	// RVA: 0x2B3E5E0 Offset: 0x2B3D9E0 VA: 0x182B3E5E0
	public string get_MediaType() { }

	// RVA: 0x2B3E860 Offset: 0x2B3DC60 VA: 0x182B3E860
	public void set_MediaType(string value) { }

	// RVA: 0x2B3E630 Offset: 0x2B3DA30 VA: 0x182B3E630
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2B3EB20 Offset: 0x2B3DF20 VA: 0x182B3EB20
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public StringDictionary get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2B3E1F0 Offset: 0x2B3D5F0 VA: 0x182B3E1F0
	internal void Set(string contentType, HeaderCollection headers) { }

	// RVA: 0x2B3E120 Offset: 0x2B3D520 VA: 0x182B3E120
	internal void PersistIfNeeded(HeaderCollection headers, bool forcePersist) { }

	// RVA: 0x2B3E5C0 Offset: 0x2B3D9C0 VA: 0x182B3E5C0
	internal bool get_IsChanged() { }

	// RVA: 0x2B3E2B0 Offset: 0x2B3D6B0 VA: 0x182B3E2B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B3D8B0 Offset: 0x2B3CCB0 VA: 0x182B3D8B0
	internal string Encode(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3D610 Offset: 0x2B3CA10 VA: 0x182B3D610
	private static void EncodeToBuffer(string value, StringBuilder builder, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B3BF80 Offset: 0x2B3B380 VA: 0x182B3BF80 Slot: 0
	public override bool Equals(object rparam) { }

	// RVA: 0x2B3C1A0 Offset: 0x2B3B5A0 VA: 0x182B3C1A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B3DBF0 Offset: 0x2B3CFF0 VA: 0x182B3DBF0
	private void ParseValue() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
public static class DispositionTypeNames // TypeDefIndex: 3819
{
	// Fields
	public const string Inline = "inline";
	public const string Attachment = "attachment";
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class EightBitStream : DelegatedStream, IEncodableStream // TypeDefIndex: 3820
{
	// Fields
	private WriteStateInfoBase _writeState; // 0x38
	private bool _shouldEncodeLeadingDots; // 0x40

	// Properties
	private WriteStateInfoBase WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B3F960 Offset: 0x2B3ED60 VA: 0x182B3F960
	private WriteStateInfoBase get_WriteState() { }

	// RVA: 0x2B3F920 Offset: 0x2B3ED20 VA: 0x182B3F920
	internal void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2B3F930 Offset: 0x2B3ED30 VA: 0x182B3F930
	internal void .ctor(Stream stream, bool shouldEncodeLeadingDots) { }

	// RVA: 0x2B3F360 Offset: 0x2B3E760 VA: 0x182B3F360 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B3F6D0 Offset: 0x2B3EAD0 VA: 0x182B3F6D0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B3F760 Offset: 0x2B3EB60 VA: 0x182B3F760 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B3F5A0 Offset: 0x2B3E9A0 VA: 0x182B3F5A0
	private void EncodeLines(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 43
	public Stream GetStream() { }

	// RVA: 0x2B3F500 Offset: 0x2B3E900 VA: 0x182B3F500 Slot: 40
	public int DecodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B3F550 Offset: 0x2B3E950 VA: 0x182B3F550 Slot: 41
	public int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B3F710 Offset: 0x2B3EB10 VA: 0x182B3F710 Slot: 42
	public string GetEncodedString() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class EncodedStreamFactory // TypeDefIndex: 3821
{
	// Fields
	internal const int DefaultMaxLineLength = 70;
	private const int InitialBufferSize = 1024;

	// Methods

	// RVA: 0x2B3FE20 Offset: 0x2B3F220 VA: 0x182B3FE20
	internal IEncodableStream GetEncoder(TransferEncoding encoding, Stream stream) { }

	// RVA: 0x2B3FB30 Offset: 0x2B3EF30 VA: 0x182B3FB30
	internal IEncodableStream GetEncoderForHeader(Encoding encoding, bool useBase64Encoding, int headerTextLength) { }

	// RVA: 0x2B3FA40 Offset: 0x2B3EE40 VA: 0x182B3FA40
	protected byte[] CreateHeader(Encoding encoding, bool useBase64Encoding) { }

	// RVA: 0x2B3F9E0 Offset: 0x2B3EDE0 VA: 0x182B3F9E0
	protected byte[] CreateFooter() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class HeaderCollection : NameValueCollection // TypeDefIndex: 3822
{
	// Fields
	private MimeBasePart _part; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x2B41320 Offset: 0x2B40720 VA: 0x182B41320
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B40AD0 Offset: 0x2B3FED0 VA: 0x182B40AD0 Slot: 22
	public override void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2B407F0 Offset: 0x2B3FBF0 VA: 0x182B407F0 Slot: 19
	public override string Get(string name) { }

	// RVA: 0x2B405C0 Offset: 0x2B3F9C0 VA: 0x182B405C0 Slot: 20
	public override string[] GetValues(string name) { }

	// RVA: 0x2B40AB0 Offset: 0x2B3FEB0 VA: 0x182B40AB0
	internal void InternalRemove(string name) { }

	// RVA: 0x2B40AC0 Offset: 0x2B3FEC0 VA: 0x182B40AC0
	internal void InternalSet(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2B40A20 Offset: 0x2B3FE20 VA: 0x182B40A20
	internal void InternalAdd(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2B40E20 Offset: 0x2B40220 VA: 0x182B40E20 Slot: 21
	public override void Set(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2B3FFB0 Offset: 0x2B3F3B0 VA: 0x182B3FFB0 Slot: 18
	public override void Add(string name, string value) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal interface IEncodableStream // TypeDefIndex: 3823
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int DecodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string GetEncodedString();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract Stream GetStream();
}

// Namespace: 
public static class MediaTypeNames.Text // TypeDefIndex: 3824
{
	// Fields
	public const string Plain = "text/plain";
	public const string Html = "text/html";
	public const string Xml = "text/xml";
	public const string RichText = "text/richtext";
}

// Namespace: 
public static class MediaTypeNames.Application // TypeDefIndex: 3825
{
	// Fields
	public const string Soap = "application/soap+xml";
	public const string Octet = "application/octet-stream";
	public const string Rtf = "application/rtf";
	public const string Pdf = "application/pdf";
	public const string Zip = "application/zip";
	public const string Json = "application/json";
	public const string Xml = "application/xml";
}

// Namespace: 
public static class MediaTypeNames.Image // TypeDefIndex: 3826
{
	// Fields
	public const string Gif = "image/gif";
	public const string Tiff = "image/tiff";
	public const string Jpeg = "image/jpeg";
}

// Namespace: System.Net.Mime
public static class MediaTypeNames // TypeDefIndex: 3827
{}

// Namespace: 
internal class MimeBasePart.MimePartAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3828
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B47490 Offset: 0x2B46890 VA: 0x182B47490
	internal void .ctor(MimeBasePart part, object state, AsyncCallback callback) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class MimeBasePart // TypeDefIndex: 3829
{
	// Fields
	internal const string DefaultCharSet = "utf-8";
	private static readonly char[] s_decodeEncodingSplitChars; // 0x0
	protected ContentType _contentType; // 0x10
	protected ContentDisposition _contentDisposition; // 0x18
	private HeaderCollection _headers; // 0x20
	private static readonly char[] s_headerValueSplitChars; // 0x8
	private static readonly char[] s_questionMarkSplitChars; // 0x10

	// Properties
	internal string ContentID { get; set; }
	internal string ContentLocation { get; set; }
	internal NameValueCollection Headers { get; }
	internal ContentType ContentType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B456C0 Offset: 0x2B44AC0 VA: 0x182B456C0
	internal static bool ShouldUseBase64Encoding(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2B44E80 Offset: 0x2B44280 VA: 0x182B44E80
	internal static string EncodeHeaderValue(string value, Encoding encoding, bool base64Encoding) { }

	// RVA: 0x2B44F00 Offset: 0x2B44300 VA: 0x182B44F00
	internal static string EncodeHeaderValue(string value, Encoding encoding, bool base64Encoding, int headerLength) { }

	// RVA: 0x2B44B50 Offset: 0x2B43F50 VA: 0x182B44B50
	internal static string DecodeHeaderValue(string value) { }

	// RVA: 0x2B44A60 Offset: 0x2B43E60 VA: 0x182B44A60
	internal static Encoding DecodeEncoding(string value) { }

	// RVA: 0x2B453A0 Offset: 0x2B447A0 VA: 0x182B453A0
	internal static bool IsAscii(string value, bool permitCROrLF) { }

	// RVA: 0x2B45860 Offset: 0x2B44C60 VA: 0x182B45860
	internal string get_ContentID() { }

	// RVA: 0x2B45B80 Offset: 0x2B44F80 VA: 0x182B45B80
	internal void set_ContentID(string value) { }

	// RVA: 0x2B458D0 Offset: 0x2B44CD0 VA: 0x182B458D0
	internal string get_ContentLocation() { }

	// RVA: 0x2B45C60 Offset: 0x2B45060 VA: 0x182B45C60
	internal void set_ContentLocation(string value) { }

	// RVA: 0x2B459E0 Offset: 0x2B44DE0 VA: 0x182B459E0
	internal NameValueCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x2B45940 Offset: 0x2B44D40 VA: 0x182B45940
	internal ContentType get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2B45D40 Offset: 0x2B45140 VA: 0x182B45D40
	internal void set_ContentType(ContentType value) { }

	// RVA: 0x2B45470 Offset: 0x2B44870 VA: 0x182B45470
	internal void PrepareHeaders(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B45670 Offset: 0x2B44A70 VA: 0x182B45670 Slot: 4
	internal virtual void Send(BaseWriter writer, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B44A10 Offset: 0x2B43E10 VA: 0x182B44A10 Slot: 5
	internal virtual IAsyncResult BeginSend(BaseWriter writer, AsyncCallback callback, bool allowUnicode, object state) { }

	// RVA: 0x2B45160 Offset: 0x2B44560 VA: 0x182B45160
	internal void EndSend(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B45710 Offset: 0x2B44B10 VA: 0x182B45710
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal class MimeMultiPart.MimePartContext // TypeDefIndex: 3830
{
	// Fields
	internal IEnumerator<MimeBasePart> _partsEnumerator; // 0x10
	internal Stream _outputStream; // 0x18
	internal LazyAsyncResult _result; // 0x20
	internal BaseWriter _writer; // 0x28
	internal bool _completed; // 0x30
	internal bool _completedSynchronously; // 0x31

	// Methods

	// RVA: 0x2B47530 Offset: 0x2B46930 VA: 0x182B47530
	internal void .ctor(BaseWriter writer, LazyAsyncResult result, IEnumerator<MimeBasePart> partsEnumerator) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class MimeMultiPart : MimeBasePart // TypeDefIndex: 3831
{
	// Fields
	private Collection<MimeBasePart> _parts; // 0x28
	private static int s_boundary; // 0x0
	private AsyncCallback _mimePartSentCallback; // 0x30
	private bool _allowUnicode; // 0x38

	// Properties
	internal MimeMultiPartType MimeMultiPartType { set; }
	internal Collection<MimeBasePart> Parts { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B47280 Offset: 0x2B46680 VA: 0x182B47280
	internal void .ctor(MimeMultiPartType type) { }

	// RVA: 0x2B473F0 Offset: 0x2B467F0 VA: 0x182B473F0
	internal void set_MimeMultiPartType(MimeMultiPartType value) { }

	// RVA: 0x2B46FF0 Offset: 0x2B463F0 VA: 0x182B46FF0
	private void SetType(MimeMultiPartType type) { }

	// RVA: 0x2B47360 Offset: 0x2B46760 VA: 0x182B47360
	internal Collection<MimeBasePart> get_Parts() { }

	// RVA: 0x2B46050 Offset: 0x2B45450 VA: 0x182B46050
	internal void Complete(IAsyncResult result, Exception e) { }

	// RVA: 0x2B46BE0 Offset: 0x2B45FE0 VA: 0x182B46BE0
	internal void MimeWriterCloseCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B46A50 Offset: 0x2B45E50 VA: 0x182B46A50
	private void MimeWriterCloseCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B46960 Offset: 0x2B45D60 VA: 0x182B46960
	internal void MimePartSentCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B466D0 Offset: 0x2B45AD0 VA: 0x182B466D0
	private void MimePartSentCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B464F0 Offset: 0x2B458F0 VA: 0x182B464F0
	internal void ContentStreamCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B46170 Offset: 0x2B45570 VA: 0x182B46170
	private void ContentStreamCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B45E50 Offset: 0x2B45250 VA: 0x182B45E50 Slot: 5
	internal override IAsyncResult BeginSend(BaseWriter writer, AsyncCallback callback, bool allowUnicode, object state) { }

	// RVA: 0x2B46CD0 Offset: 0x2B460D0 VA: 0x182B46CD0 Slot: 4
	internal override void Send(BaseWriter writer, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B465E0 Offset: 0x2B459E0 VA: 0x182B465E0
	internal string GetNextBoundary() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal enum MimeMultiPartType // TypeDefIndex: 3832
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MimeMultiPartType Mixed = 0;
	public const MimeMultiPartType Alternative = 1;
	public const MimeMultiPartType Parallel = 2;
	public const MimeMultiPartType Related = 3;
	public const MimeMultiPartType Unknown = -1;
}

// Namespace: 
internal class MimePart.MimePartContext // TypeDefIndex: 3833
{
	// Fields
	internal Stream _outputStream; // 0x10
	internal LazyAsyncResult _result; // 0x18
	internal int _bytesLeft; // 0x20
	internal BaseWriter _writer; // 0x28
	internal byte[] _buffer; // 0x30
	internal bool _completed; // 0x38
	internal bool _completedSynchronously; // 0x39

	// Methods

	// RVA: 0x2B474A0 Offset: 0x2B468A0 VA: 0x182B474A0
	internal void .ctor(BaseWriter writer, LazyAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class MimePart : MimeBasePart, IDisposable // TypeDefIndex: 3834
{
	// Fields
	private Stream _stream; // 0x28
	private bool _streamSet; // 0x30
	private bool _streamUsedOnce; // 0x31
	private AsyncCallback _readCallback; // 0x38
	private AsyncCallback _writeCallback; // 0x40
	private const int maxBufferSize = 17408;

	// Properties
	internal Stream Stream { get; }
	internal ContentDisposition ContentDisposition { get; set; }
	internal TransferEncoding TransferEncoding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B48810 Offset: 0x2B47C10 VA: 0x182B48810
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B47BB0 Offset: 0x2B46FB0 VA: 0x182B47BB0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal Stream get_Stream() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal ContentDisposition get_ContentDisposition() { }

	// RVA: 0x2B489B0 Offset: 0x2B47DB0 VA: 0x182B489B0
	internal void set_ContentDisposition(ContentDisposition value) { }

	// RVA: 0x2B48860 Offset: 0x2B47C60 VA: 0x182B48860
	internal TransferEncoding get_TransferEncoding() { }

	// RVA: 0x2B48B10 Offset: 0x2B47F10 VA: 0x182B48B10
	internal void set_TransferEncoding(TransferEncoding value) { }

	// RVA: 0x2B481D0 Offset: 0x2B475D0 VA: 0x182B481D0
	internal void SetContent(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2B483D0 Offset: 0x2B477D0 VA: 0x182B483D0
	internal void SetContent(Stream stream, string name, string mimeType) { }

	// RVA: 0x2B48340 Offset: 0x2B47740 VA: 0x182B48340
	internal void SetContent(Stream stream, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B477A0 Offset: 0x2B46BA0 VA: 0x182B477A0
	internal void Complete(IAsyncResult result, Exception e) { }

	// RVA: 0x2B47ED0 Offset: 0x2B472D0 VA: 0x182B47ED0
	internal void ReadCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B47D50 Offset: 0x2B47150 VA: 0x182B47D50
	internal void ReadCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B48720 Offset: 0x2B47B20 VA: 0x182B48720
	internal void WriteCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B485D0 Offset: 0x2B479D0 VA: 0x182B485D0
	internal void WriteCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B47BD0 Offset: 0x2B46FD0 VA: 0x182B47BD0
	internal Stream GetEncodedStream(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2B478B0 Offset: 0x2B46CB0 VA: 0x182B478B0
	internal void ContentStreamCallbackHandler(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B47AC0 Offset: 0x2B46EC0 VA: 0x182B47AC0
	internal void ContentStreamCallback(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B475A0 Offset: 0x2B469A0 VA: 0x182B475A0 Slot: 5
	internal override IAsyncResult BeginSend(BaseWriter writer, AsyncCallback callback, bool allowUnicode, object state) { }

	// RVA: 0x2B48070 Offset: 0x2B47470 VA: 0x182B48070 Slot: 4
	internal override void Send(BaseWriter writer, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B47FC0 Offset: 0x2B473C0 VA: 0x182B47FC0
	internal void ResetStream() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class MimeWriter : BaseWriter // TypeDefIndex: 3835
{
	// Fields
	private static byte[] s_DASHDASH; // 0x0
	private byte[] _boundaryBytes; // 0x40
	private bool _writeBoundary; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2B496A0 Offset: 0x2B48AA0 VA: 0x182B496A0
	internal void .ctor(Stream stream, string boundary) { }

	// RVA: 0x2B49190 Offset: 0x2B48590 VA: 0x182B49190 Slot: 4
	internal override void WriteHeaders(NameValueCollection headers, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B48D30 Offset: 0x2B48130 VA: 0x182B48D30
	internal IAsyncResult BeginClose(AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B49090 Offset: 0x2B48490 VA: 0x182B49090
	internal void EndClose(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B49050 Offset: 0x2B48450 VA: 0x182B49050 Slot: 5
	internal override void Close() { }

	// RVA: 0x2B48F10 Offset: 0x2B48310 VA: 0x182B48F10
	private void Close(MultiAsyncResult multiResult) { }

	// RVA: 0x2B49130 Offset: 0x2B48530 VA: 0x182B49130 Slot: 6
	protected override void OnClose(object sender, EventArgs args) { }

	// RVA: 0x2B48E00 Offset: 0x2B48200 VA: 0x182B48E00 Slot: 7
	protected override void CheckBoundary() { }

	// RVA: 0x2B49610 Offset: 0x2B48A10 VA: 0x182B49610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal sealed class MultiAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3836
{
	// Fields
	private readonly object _context; // 0x48
	private int _outstanding; // 0x50

	// Properties
	internal object Context { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B499D0 Offset: 0x2B48DD0 VA: 0x182B499D0
	internal void .ctor(object context, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal object get_Context() { }

	// RVA: 0x2B49970 Offset: 0x2B48D70 VA: 0x182B49970
	internal void Enter() { }

	// RVA: 0x2B498B0 Offset: 0x2B48CB0 VA: 0x182B498B0
	internal void Leave() { }

	// RVA: 0x2B49980 Offset: 0x2B48D80 VA: 0x182B49980
	internal void Leave(object result) { }

	// RVA: 0x2B498B0 Offset: 0x2B48CB0 VA: 0x182B498B0
	private void Decrement() { }

	// RVA: 0x2B49970 Offset: 0x2B48D70 VA: 0x182B49970
	private void Increment() { }

	// RVA: 0x2B498B0 Offset: 0x2B48CB0 VA: 0x182B498B0
	internal void CompleteSequence() { }

	// RVA: 0x2B498F0 Offset: 0x2B48CF0 VA: 0x182B498F0
	internal static object End(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class QEncodedStream.ReadStateInfo // TypeDefIndex: 3837
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsEscaped>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private short <Byte>k__BackingField; // 0x12

	// Properties
	internal bool IsEscaped { get; set; }
	internal short Byte { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_IsEscaped() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_IsEscaped(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B4C080 Offset: 0x2B4B480 VA: 0x182B4C080
	internal short get_Byte() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B4C090 Offset: 0x2B4B490 VA: 0x182B4C090
	internal void set_Byte(short value) { }

	// RVA: 0x2B4C070 Offset: 0x2B4B470 VA: 0x182B4C070
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class QEncodedStream.WriteAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3838
{
	// Fields
	private static readonly AsyncCallback s_onWrite; // 0x0
	private readonly QEncodedStream _parent; // 0x48
	private readonly byte[] _buffer; // 0x50
	private readonly int _offset; // 0x58
	private readonly int _count; // 0x5C
	private int _written; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2B55340 Offset: 0x2B54740 VA: 0x182B55340
	internal void .ctor(QEncodedStream parent, byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B54970 Offset: 0x2B53D70 VA: 0x182B54970
	private void CompleteWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B549C0 Offset: 0x2B53DC0 VA: 0x182B549C0
	internal static void End(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B54BE0 Offset: 0x2B53FE0 VA: 0x182B54BE0
	private static void OnWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B54D50 Offset: 0x2B54150 VA: 0x182B54D50
	internal void Write() { }

	// RVA: 0x2B552A0 Offset: 0x2B546A0 VA: 0x182B552A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class QEncodedStream : DelegatedStream, IEncodableStream // TypeDefIndex: 3839
{
	// Fields
	private const int SizeOfFoldingCRLF = 3;
	private static readonly byte[] s_hexDecodeMap; // 0x0
	private static readonly byte[] s_hexEncodeMap; // 0x8
	private QEncodedStream.ReadStateInfo _readState; // 0x38
	private WriteStateInfoBase _writeState; // 0x40

	// Properties
	private QEncodedStream.ReadStateInfo ReadState { get; }
	internal WriteStateInfoBase WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B4ABC0 Offset: 0x2B49FC0 VA: 0x182B4ABC0
	internal void .ctor(WriteStateInfoBase wsi) { }

	// RVA: 0x2B4AC50 Offset: 0x2B4A050 VA: 0x182B4AC50
	private QEncodedStream.ReadStateInfo get_ReadState() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal WriteStateInfoBase get_WriteState() { }

	// RVA: 0x2B49A10 Offset: 0x2B48E10 VA: 0x182B49A10 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B49C00 Offset: 0x2B49000 VA: 0x182B49C00 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2B49C60 Offset: 0x2B49060 VA: 0x182B49C60 Slot: 40
	public int DecodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B4A300 Offset: 0x2B49700 VA: 0x182B4A300 Slot: 41
	public int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B4A860 Offset: 0x2B49C60 VA: 0x182B4A860
	private static bool IsAsciiLetterOrDigit(char character) { }

	// RVA: 0x2B4A8E0 Offset: 0x2B49CE0 VA: 0x182B4A8E0
	private static bool IsAsciiLetter(char character) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 43
	public Stream GetStream() { }

	// RVA: 0x2B4A800 Offset: 0x2B49C00 VA: 0x182B4A800 Slot: 42
	public string GetEncodedString() { }

	// RVA: 0x2B4A6B0 Offset: 0x2B49AB0 VA: 0x182B4A6B0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B4A7A0 Offset: 0x2B49BA0 VA: 0x182B4A7A0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2B4A750 Offset: 0x2B49B50 VA: 0x182B4A750
	private void FlushInternal() { }

	// RVA: 0x2B4A900 Offset: 0x2B49D00 VA: 0x182B4A900 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B4AAD0 Offset: 0x2B49ED0 VA: 0x182B4AAD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class QuotedPrintableStream.ReadStateInfo // TypeDefIndex: 3840
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsEscaped>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private short <Byte>k__BackingField; // 0x12

	// Properties
	internal bool IsEscaped { get; set; }
	internal short Byte { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_IsEscaped() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_IsEscaped(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B4C080 Offset: 0x2B4B480 VA: 0x182B4C080
	internal short get_Byte() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B4C090 Offset: 0x2B4B490 VA: 0x182B4C090
	internal void set_Byte(short value) { }

	// RVA: 0x2B4C070 Offset: 0x2B4B470 VA: 0x182B4C070
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class QuotedPrintableStream.WriteAsyncResult : LazyAsyncResult // TypeDefIndex: 3841
{
	// Fields
	private readonly QuotedPrintableStream _parent; // 0x48
	private readonly byte[] _buffer; // 0x50
	private readonly int _offset; // 0x58
	private readonly int _count; // 0x5C
	private static readonly AsyncCallback s_onWrite; // 0x0
	private int _written; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2B55340 Offset: 0x2B54740 VA: 0x182B55340
	internal void .ctor(QuotedPrintableStream parent, byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B54910 Offset: 0x2B53D10 VA: 0x182B54910
	private void CompleteWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B54A30 Offset: 0x2B53E30 VA: 0x182B54A30
	internal static void End(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B54AA0 Offset: 0x2B53EA0 VA: 0x182B54AA0
	private static void OnWrite(IAsyncResult result) { }

	// RVA: 0x2B54F90 Offset: 0x2B54390 VA: 0x182B54F90
	internal void Write() { }

	// RVA: 0x2B55200 Offset: 0x2B54600 VA: 0x182B55200
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class QuotedPrintableStream : DelegatedStream, IEncodableStream // TypeDefIndex: 3842
{
	// Fields
	private bool _encodeCRLF; // 0x38
	private const int SizeOfSoftCRLF = 3;
	private const int SizeOfEncodedChar = 3;
	private const int SizeOfEncodedCRLF = 6;
	private const int SizeOfNonEncodedCRLF = 2;
	private static readonly byte[] s_hexDecodeMap; // 0x0
	private static readonly byte[] s_hexEncodeMap; // 0x8
	private int _lineLength; // 0x3C
	private QuotedPrintableStream.ReadStateInfo _readState; // 0x40
	private WriteStateInfoBase _writeState; // 0x48

	// Properties
	private QuotedPrintableStream.ReadStateInfo ReadState { get; }
	internal WriteStateInfoBase WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B4BED0 Offset: 0x2B4B2D0 VA: 0x182B4BED0
	internal void .ctor(Stream stream, int lineLength) { }

	// RVA: 0x2B4BEA0 Offset: 0x2B4B2A0 VA: 0x182B4BEA0
	internal void .ctor(Stream stream, bool encodeCRLF) { }

	// RVA: 0x2B4BF50 Offset: 0x2B4B350 VA: 0x182B4BF50
	private QuotedPrintableStream.ReadStateInfo get_ReadState() { }

	// RVA: 0x2B4BFD0 Offset: 0x2B4B3D0 VA: 0x182B4BFD0
	internal WriteStateInfoBase get_WriteState() { }

	// RVA: 0x2B4ACD0 Offset: 0x2B4A0D0 VA: 0x182B4ACD0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B4AEC0 Offset: 0x2B4A2C0 VA: 0x182B4AEC0 Slot: 20
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2B4AEE0 Offset: 0x2B4A2E0 VA: 0x182B4AEE0 Slot: 40
	public int DecodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B4B580 Offset: 0x2B4A980 VA: 0x182B4B580 Slot: 41
	public int EncodeBytes(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 43
	public Stream GetStream() { }

	// RVA: 0x2B4BB90 Offset: 0x2B4AF90 VA: 0x182B4BB90 Slot: 42
	public string GetEncodedString() { }

	// RVA: 0x2B4BA40 Offset: 0x2B4AE40 VA: 0x182B4BA40 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B4BB70 Offset: 0x2B4AF70 VA: 0x182B4BB70 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2B4BAF0 Offset: 0x2B4AEF0 VA: 0x182B4BAF0
	private void FlushInternal() { }

	// RVA: 0x2B4BC10 Offset: 0x2B4B010 VA: 0x182B4BC10 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B4BDB0 Offset: 0x2B4B1B0 VA: 0x182B4BDB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class SmtpDateTime // TypeDefIndex: 3843
{
	// Fields
	internal const string UnknownTimeZoneDefaultOffset = "-0000";
	internal const string UtcDefaultTimeZoneOffset = "+0000";
	internal const int OffsetLength = 5;
	internal const int MaxMinuteValue = 59;
	internal const string DateFormatWithDayOfWeek = "ddd, dd MMM yyyy HH:mm:ss";
	internal const string DateFormatWithoutDayOfWeek = "dd MMM yyyy HH:mm:ss";
	internal const string DateFormatWithDayOfWeekAndNoSeconds = "ddd, dd MMM yyyy HH:mm";
	internal const string DateFormatWithoutDayOfWeekAndNoSeconds = "dd MMM yyyy HH:mm";
	internal static readonly string[] s_validDateTimeFormats; // 0x0
	internal static readonly char[] s_allowedWhiteSpaceChars; // 0x8
	internal static readonly Dictionary<string, TimeSpan> s_timeZoneOffsetLookup; // 0x10
	internal const long TimeSpanMaxTicks = 3599400000000;
	internal const int OffsetMaxValue = 9959;
	private readonly DateTime _date; // 0x10
	private readonly TimeSpan _timeZone; // 0x18
	private readonly bool _unknownTimeZone; // 0x20

	// Properties
	internal DateTime Date { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B4C110 Offset: 0x2B4B510 VA: 0x182B4C110
	internal static Dictionary<string, TimeSpan> InitializeShortHandLookups() { }

	// RVA: 0x2B4DA50 Offset: 0x2B4CE50 VA: 0x182B4DA50
	internal void .ctor(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2B4D580 Offset: 0x2B4C980 VA: 0x182B4D580
	internal void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2B4DC60 Offset: 0x2B4D060 VA: 0x182B4DC60
	internal DateTime get_Date() { }

	// RVA: 0x2B4C9A0 Offset: 0x2B4BDA0 VA: 0x182B4C9A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B4CF70 Offset: 0x2B4C370 VA: 0x182B4CF70
	internal void ValidateAndGetTimeZoneOffsetValues(string offset, out bool positive, out int hours, out int minutes) { }

	// RVA: 0x2B4D1F0 Offset: 0x2B4C5F0 VA: 0x182B4D1F0
	internal void ValidateTimeZoneShortHandValue(string value) { }

	// RVA: 0x2B4C0A0 Offset: 0x2B4B4A0 VA: 0x182B4C0A0
	internal string FormatDate(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2B4C430 Offset: 0x2B4B830 VA: 0x182B4C430
	internal DateTime ParseValue(string data, out string timeZone) { }

	// RVA: 0x2B4CBD0 Offset: 0x2B4BFD0 VA: 0x182B4CBD0
	internal bool TryParseTimeZoneString(string timeZoneString, out TimeSpan timeZone) { }

	// RVA: 0x2B4CE50 Offset: 0x2B4C250 VA: 0x182B4CE50
	internal TimeSpan ValidateAndGetSanitizedTimeSpan(TimeSpan span) { }

	// RVA: 0x2B4C830 Offset: 0x2B4BC30 VA: 0x182B4C830
	internal string TimeSpanToOffset(TimeSpan span) { }

	// RVA: 0x2B4D2D0 Offset: 0x2B4C6D0 VA: 0x182B4D2D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mime
public enum TransferEncoding // TypeDefIndex: 3844
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TransferEncoding Unknown = -1;
	public const TransferEncoding QuotedPrintable = 0;
	public const TransferEncoding Base64 = 1;
	public const TransferEncoding SevenBit = 2;
	public const TransferEncoding EightBit = 3;
}

// Namespace: System.Net.Mime
internal class WriteStateInfoBase // TypeDefIndex: 3845
{
	// Fields
	protected readonly byte[] _header; // 0x10
	protected readonly byte[] _footer; // 0x18
	protected readonly int _maxLineLength; // 0x20
	protected byte[] _buffer; // 0x28
	protected int _currentLineLength; // 0x30
	protected int _currentBufferUsed; // 0x34
	protected const int DefaultBufferSize = 1024;

	// Properties
	internal int FooterLength { get; }
	internal byte[] Footer { get; }
	internal byte[] Header { get; }
	internal byte[] Buffer { get; }
	internal int Length { get; }
	internal int CurrentLineLength { get; }
	internal int MaxLineLength { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B55840 Offset: 0x2B54C40 VA: 0x182B55840
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B55760 Offset: 0x2B54B60 VA: 0x182B55760
	internal void .ctor(int bufferSize, byte[] header, byte[] footer, int maxLineLength) { }

	// RVA: 0x2B55790 Offset: 0x2B54B90 VA: 0x182B55790
	internal void .ctor(int bufferSize, byte[] header, byte[] footer, int maxLineLength, int mimeHeaderLength) { }

	// RVA: 0xCA88B0 Offset: 0xCA7CB0 VA: 0x180CA88B0
	internal int get_FooterLength() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal byte[] get_Footer() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal byte[] get_Header() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal byte[] get_Buffer() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal int get_CurrentLineLength() { }

	// RVA: 0x2B556A0 Offset: 0x2B54AA0 VA: 0x182B556A0
	private void EnsureSpaceInBuffer(int moreBytes) { }

	// RVA: 0x2B555F0 Offset: 0x2B549F0 VA: 0x182B555F0
	internal void Append(byte aByte) { }

	// RVA: 0x2B55650 Offset: 0x2B54A50 VA: 0x182B55650
	internal void Append(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2B553C0 Offset: 0x2B547C0 VA: 0x182B553C0
	internal void AppendCRLF(bool includeSpace) { }

	// RVA: 0x2B55590 Offset: 0x2B54990 VA: 0x182B55590
	internal void AppendHeader() { }

	// RVA: 0x2B55530 Offset: 0x2B54930 VA: 0x182B55530
	internal void AppendFooter() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal int get_MaxLineLength() { }

	// RVA: 0x2B55750 Offset: 0x2B54B50 VA: 0x182B55750
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x5ACE40 Offset: 0x5AC240 VA: 0x1805ACE40
	internal void BufferFlushed() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class DomainLiteralReader // TypeDefIndex: 3846
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B3EDF0 Offset: 0x2B3E1F0 VA: 0x182B3EDF0
	internal static int ReadReverse(string data, int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class DotAtomReader // TypeDefIndex: 3847
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B3F0A0 Offset: 0x2B3E4A0 VA: 0x182B3F0A0
	internal static int ReadReverse(string data, int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class MailAddressParser // TypeDefIndex: 3848
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B41810 Offset: 0x2B40C10 VA: 0x182B41810
	internal static MailAddress ParseAddress(string data) { }

	// RVA: 0x2B41FD0 Offset: 0x2B413D0 VA: 0x182B41FD0
	internal static List<MailAddress> ParseMultipleAddresses(string data) { }

	// RVA: 0x2B41450 Offset: 0x2B40850 VA: 0x182B41450
	private static MailAddress ParseAddress(string data, bool expectMultipleAddresses, ref int index) { }

	// RVA: 0x2B420A0 Offset: 0x2B414A0 VA: 0x182B420A0
	private static int ReadCfwsAndThrowIfIncomplete(string data, int index) { }

	// RVA: 0x2B41A40 Offset: 0x2B40E40 VA: 0x182B41A40
	private static string ParseDomain(string data, ref int index) { }

	// RVA: 0x2B41BE0 Offset: 0x2B40FE0 VA: 0x182B41BE0
	private static string ParseLocalPart(string data, ref int index, bool expectAngleBracket, bool expectMultipleAddresses) { }

	// RVA: 0x2B41840 Offset: 0x2B40C40 VA: 0x182B41840
	private static string ParseDisplayName(string data, ref int index, bool expectMultipleAddresses) { }

	// RVA: 0x2B413B0 Offset: 0x2B407B0 VA: 0x182B413B0
	internal static string NormalizeOrThrow(string input) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class QuotedPairReader // TypeDefIndex: 3849
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B65700 Offset: 0x2B64B00 VA: 0x182B65700
	internal static int CountQuotedChars(string data, int index, bool permitUnicodeEscaping) { }

	// RVA: 0x2B65660 Offset: 0x2B64A60 VA: 0x182B65660
	private static int CountBackslashes(string data, int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class QuotedStringFormatReader // TypeDefIndex: 3850
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B659B0 Offset: 0x2B64DB0 VA: 0x182B659B0
	internal static int ReadReverseQuoted(string data, int index, bool permitUnicode) { }

	// RVA: 0x2B65C00 Offset: 0x2B65000 VA: 0x182B65C00
	internal static int ReadReverseUnQuoted(string data, int index, bool permitUnicode, bool expectCommaDelimiter) { }

	// RVA: 0x2B65900 Offset: 0x2B64D00 VA: 0x182B65900
	private static bool IsValidQtext(bool allowUnicode, char ch) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class WhitespaceReader // TypeDefIndex: 3851
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B70F50 Offset: 0x2B70350 VA: 0x182B70F50
	internal static int ReadFwsReverse(string data, int index) { }

	// RVA: 0x2B70B80 Offset: 0x2B6FF80 VA: 0x182B70B80
	internal static int ReadCfwsReverse(string data, int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal sealed class BufferBuilder // TypeDefIndex: 3852
{
	// Fields
	private byte[] _buffer; // 0x10
	private int _offset; // 0x18

	// Properties
	internal int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B58650 Offset: 0x2B57A50 VA: 0x182B58650
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B585F0 Offset: 0x2B579F0 VA: 0x182B585F0
	internal void .ctor(int initialSize) { }

	// RVA: 0x2B58530 Offset: 0x2B57930 VA: 0x182B58530
	private void EnsureBuffer(int count) { }

	// RVA: 0x2B58290 Offset: 0x2B57690 VA: 0x182B58290
	internal void Append(byte value) { }

	// RVA: 0x2B58090 Offset: 0x2B57490 VA: 0x182B58090
	internal void Append(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2B582F0 Offset: 0x2B576F0 VA: 0x182B582F0
	internal void Append(byte[] value, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B58030 Offset: 0x2B57430 VA: 0x182B58030
	internal void Append(string value) { }

	// RVA: 0x2B58220 Offset: 0x2B57620 VA: 0x182B58220
	internal void Append(string value, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B58360 Offset: 0x2B57760 VA: 0x182B58360
	internal void Append(string value, int offset, int count, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B580F0 Offset: 0x2B574F0 VA: 0x182B580F0
	internal void Append(string value, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal byte[] GetBuffer() { }

	// RVA: 0x856F90 Offset: 0x856390 VA: 0x180856F90
	internal void Reset() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class MailAddress // TypeDefIndex: 3853
{
	// Fields
	private readonly Encoding _displayNameEncoding; // 0x10
	private readonly string _displayName; // 0x18
	private readonly string _userName; // 0x20
	private readonly string _host; // 0x28
	private static readonly EncodedStreamFactory s_encoderFactory; // 0x0

	// Properties
	public string DisplayName { get; }
	public string User { get; }
	public string Host { get; }
	public string Address { get; }
	private string SmtpAddress { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B5A8D0 Offset: 0x2B59CD0 VA: 0x182B5A8D0
	internal void .ctor(string displayName, string userName, string domain) { }

	// RVA: 0x2B5A8B0 Offset: 0x2B59CB0 VA: 0x182B5A8B0
	public void .ctor(string address) { }

	// RVA: 0x2B5A890 Offset: 0x2B59C90 VA: 0x182B5A890
	public void .ctor(string address, string displayName) { }

	// RVA: 0x2B5A5D0 Offset: 0x2B599D0 VA: 0x182B5A5D0
	public void .ctor(string address, string displayName, Encoding displayNameEncoding) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_User() { }

	// RVA: 0x2B5A340 Offset: 0x2B59740 VA: 0x182B5A340
	private string GetUser(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2B5A180 Offset: 0x2B59580 VA: 0x182B5A180
	private string GetHost(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B5A980 Offset: 0x2B59D80 VA: 0x182B5A980
	public string get_Address() { }

	// RVA: 0x2B5A050 Offset: 0x2B59450 VA: 0x182B5A050
	private string GetAddress(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B5A9D0 Offset: 0x2B59DD0 VA: 0x182B5A9D0
	private string get_SmtpAddress() { }

	// RVA: 0x2B5A2D0 Offset: 0x2B596D0 VA: 0x182B5A2D0
	internal string GetSmtpAddress(bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B5A420 Offset: 0x2B59820 VA: 0x182B5A420 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B59FE0 Offset: 0x2B593E0 VA: 0x182B59FE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2AAE2C0 Offset: 0x2AAD6C0 VA: 0x182AAE2C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B59CE0 Offset: 0x2B590E0 VA: 0x182B59CE0
	internal string Encode(int charsConsumed, bool allowUnicode) { }

	// RVA: 0x2B5A550 Offset: 0x2B59950 VA: 0x182B5A550
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class MailAddressCollection : Collection<MailAddress> // TypeDefIndex: 3854
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B59CA0 Offset: 0x2B590A0 VA: 0x182B59CA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B591F0 Offset: 0x2B585F0 VA: 0x182B591F0
	public void Add(string addresses) { }

	// RVA: 0x2B599A0 Offset: 0x2B58DA0 VA: 0x182B599A0 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, MailAddress item) { }

	// RVA: 0x2B59730 Offset: 0x2B58B30 VA: 0x182B59730 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, MailAddress item) { }

	// RVA: 0x2B597E0 Offset: 0x2B58BE0 VA: 0x182B597E0
	internal void ParseValue(string addresses) { }

	// RVA: 0x2B59A50 Offset: 0x2B58E50 VA: 0x182B59A50 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B594C0 Offset: 0x2B588C0 VA: 0x182B594C0
	internal string Encode(int charsConsumed, bool allowUnicode) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal enum MailHeaderID // TypeDefIndex: 3855
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MailHeaderID Bcc = 0;
	public const MailHeaderID Cc = 1;
	public const MailHeaderID Comments = 2;
	public const MailHeaderID ContentDescription = 3;
	public const MailHeaderID ContentDisposition = 4;
	public const MailHeaderID ContentID = 5;
	public const MailHeaderID ContentLocation = 6;
	public const MailHeaderID ContentTransferEncoding = 7;
	public const MailHeaderID ContentType = 8;
	public const MailHeaderID Date = 9;
	public const MailHeaderID From = 10;
	public const MailHeaderID Importance = 11;
	public const MailHeaderID InReplyTo = 12;
	public const MailHeaderID Keywords = 13;
	public const MailHeaderID Max = 14;
	public const MailHeaderID MessageID = 15;
	public const MailHeaderID MimeVersion = 16;
	public const MailHeaderID Priority = 17;
	public const MailHeaderID References = 18;
	public const MailHeaderID ReplyTo = 19;
	public const MailHeaderID ResentBcc = 20;
	public const MailHeaderID ResentCc = 21;
	public const MailHeaderID ResentDate = 22;
	public const MailHeaderID ResentFrom = 23;
	public const MailHeaderID ResentMessageID = 24;
	public const MailHeaderID ResentSender = 25;
	public const MailHeaderID ResentTo = 26;
	public const MailHeaderID Sender = 27;
	public const MailHeaderID Subject = 28;
	public const MailHeaderID To = 29;
	public const MailHeaderID XPriority = 30;
	public const MailHeaderID XReceiver = 31;
	public const MailHeaderID XSender = 32;
	public const MailHeaderID ZMaxEnumValue = 32;
	public const MailHeaderID Unknown = -1;
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
private struct MailHeaderInfo.HeaderInfo // TypeDefIndex: 3856
{
	// Fields
	public readonly string NormalizedName; // 0x0
	public readonly bool IsSingleton; // 0x8
	public readonly MailHeaderID ID; // 0xC
	public readonly bool IsUserSettable; // 0x10
	public readonly bool AllowsUnicode; // 0x11

	// Methods

	// RVA: 0x2B58A40 Offset: 0x2B57E40 VA: 0x182B58A40
	public void .ctor(MailHeaderID id, string name, bool isSingleton, bool isUserSettable, bool allowsUnicode) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal static class MailHeaderInfo // TypeDefIndex: 3857
{
	// Fields
	private static readonly MailHeaderInfo.HeaderInfo[] s_headerInfo; // 0x0
	private static readonly Dictionary<string, int> s_headerDictionary; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2B5AF10 Offset: 0x2B5A310 VA: 0x182B5AF10
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2B5ABE0 Offset: 0x2B59FE0 VA: 0x182B5ABE0
	internal static string GetString(MailHeaderID id) { }

	// RVA: 0x2B5AB40 Offset: 0x2B59F40 VA: 0x182B5AB40
	internal static MailHeaderID GetID(string name) { }

	// RVA: 0x2B5AD50 Offset: 0x2B5A150 VA: 0x182B5AD50
	internal static bool IsUserSettable(string name) { }

	// RVA: 0x2B5AC70 Offset: 0x2B5A070 VA: 0x182B5AC70
	internal static bool IsSingleton(string name) { }

	// RVA: 0x2B5AE30 Offset: 0x2B5A230 VA: 0x182B5AE30
	internal static string NormalizeCase(string name) { }

	// RVA: 0x2B5AA60 Offset: 0x2B59E60 VA: 0x182B5AA60
	internal static bool AllowsUnicode(string name) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class AlternateView : AttachmentBase // TypeDefIndex: 3858
{
	// Fields
	private Uri baseUri; // 0x30
	private LinkedResourceCollection linkedResources; // 0x38

	// Properties
	public Uri BaseUri { get; set; }
	public LinkedResourceCollection LinkedResources { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B563F0 Offset: 0x2B557F0 VA: 0x182B563F0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2B56650 Offset: 0x2B55A50 VA: 0x182B56650
	public void .ctor(string fileName, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B56750 Offset: 0x2B55B50 VA: 0x182B56750
	public void .ctor(string fileName, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B564E0 Offset: 0x2B558E0 VA: 0x182B564E0
	public void .ctor(Stream contentStream) { }

	// RVA: 0x2B56590 Offset: 0x2B55990 VA: 0x182B56590
	public void .ctor(Stream contentStream, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B56850 Offset: 0x2B55C50 VA: 0x182B56850
	public void .ctor(Stream contentStream, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Uri get_BaseUri() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_BaseUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public LinkedResourceCollection get_LinkedResources() { }

	// RVA: 0x2B56070 Offset: 0x2B55470 VA: 0x182B56070
	public static AlternateView CreateAlternateViewFromString(string content) { }

	// RVA: 0x2B55F10 Offset: 0x2B55310 VA: 0x182B55F10
	public static AlternateView CreateAlternateViewFromString(string content, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B55D60 Offset: 0x2B55160 VA: 0x182B55D60
	public static AlternateView CreateAlternateViewFromString(string content, Encoding contentEncoding, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B56200 Offset: 0x2B55600 VA: 0x182B56200 Slot: 5
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public sealed class AlternateViewCollection : Collection<AlternateView>, IDisposable // TypeDefIndex: 3859
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B55D20 Offset: 0x2B55120 VA: 0x182B55D20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B55BD0 Offset: 0x2B54FD0 VA: 0x182B55BD0 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }

	// RVA: 0x2B55C10 Offset: 0x2B55010 VA: 0x182B55C10 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, AlternateView item) { }

	// RVA: 0x2B55C70 Offset: 0x2B55070 VA: 0x182B55C70 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }

	// RVA: 0x2B55CC0 Offset: 0x2B550C0 VA: 0x182B55CC0 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, AlternateView item) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class Attachment : AttachmentBase // TypeDefIndex: 3860
{
	// Fields
	private ContentDisposition contentDisposition; // 0x30
	private Encoding nameEncoding; // 0x38

	// Properties
	public ContentDisposition ContentDisposition { get; }
	public string Name { get; set; }
	public Encoding NameEncoding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B57A30 Offset: 0x2B56E30 VA: 0x182B57A30
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2B57D70 Offset: 0x2B57170 VA: 0x182B57D70
	public void .ctor(string fileName, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B57EB0 Offset: 0x2B572B0 VA: 0x182B57EB0
	public void .ctor(string fileName, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B57C20 Offset: 0x2B57020 VA: 0x182B57C20
	public void .ctor(Stream contentStream, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B57CC0 Offset: 0x2B570C0 VA: 0x182B57CC0
	public void .ctor(Stream contentStream, string name) { }

	// RVA: 0x2B57B60 Offset: 0x2B56F60 VA: 0x182B57B60
	public void .ctor(Stream contentStream, string name, string mediaType) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ContentDisposition get_ContentDisposition() { }

	// RVA: 0x2B57FF0 Offset: 0x2B573F0 VA: 0x182B57FF0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2B58010 Offset: 0x2B57410 VA: 0x182B58010
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Encoding get_NameEncoding() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_NameEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x2B57560 Offset: 0x2B56960 VA: 0x182B57560
	public static Attachment CreateAttachmentFromString(string content, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B57380 Offset: 0x2B56780 VA: 0x182B57380
	public static Attachment CreateAttachmentFromString(string content, string name) { }

	// RVA: 0x2B576E0 Offset: 0x2B56AE0 VA: 0x182B576E0
	public static Attachment CreateAttachmentFromString(string content, string name, Encoding contentEncoding, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B57960 Offset: 0x2B56D60 VA: 0x182B57960
	private void InitName(string fileName) { }
}

// Namespace: 
private class AttachmentBase.MimeTypes // TypeDefIndex: 3861
{
	// Fields
	private static Hashtable mimeTypes; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B5D690 Offset: 0x2B5CA90 VA: 0x182B5D690
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2B5D590 Offset: 0x2B5C990 VA: 0x182B5D590
	public static string GetMimeType(string fileName) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public abstract class AttachmentBase : IDisposable // TypeDefIndex: 3862
{
	// Fields
	private string id; // 0x10
	private ContentType contentType; // 0x18
	private Stream contentStream; // 0x20
	private TransferEncoding transferEncoding; // 0x28

	// Properties
	public string ContentId { get; set; }
	public Stream ContentStream { get; }
	public ContentType ContentType { get; set; }
	public TransferEncoding TransferEncoding { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B56FB0 Offset: 0x2B563B0 VA: 0x182B56FB0
	protected void .ctor(Stream contentStream) { }

	// RVA: 0x2B56950 Offset: 0x2B55D50 VA: 0x182B56950
	protected void .ctor(Stream contentStream, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B56A60 Offset: 0x2B55E60 VA: 0x182B56A60
	protected void .ctor(Stream contentStream, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B56C80 Offset: 0x2B56080 VA: 0x182B56C80
	protected void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2B56B70 Offset: 0x2B55F70 VA: 0x182B56B70
	protected void .ctor(string fileName, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B56E90 Offset: 0x2B56290 VA: 0x182B56E90
	protected void .ctor(string fileName, string mediaType) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_ContentId() { }

	// RVA: 0x2B570D0 Offset: 0x2B564D0 VA: 0x182B570D0
	public void set_ContentId(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Stream get_ContentStream() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public ContentType get_ContentType() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_ContentType(ContentType value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public TransferEncoding get_TransferEncoding() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	public void set_TransferEncoding(TransferEncoding value) { }

	// RVA: 0x2B29890 Offset: 0x2B28C90 VA: 0x182B29890 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B56910 Offset: 0x2B55D10 VA: 0x182B56910 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public sealed class AttachmentCollection : Collection<Attachment>, IDisposable // TypeDefIndex: 3863
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B57340 Offset: 0x2B56740 VA: 0x182B57340
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B57180 Offset: 0x2B56580 VA: 0x182B57180 Slot: 39
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B57140 Offset: 0x2B56540 VA: 0x182B57140 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }

	// RVA: 0x2B57230 Offset: 0x2B56630 VA: 0x182B57230 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, Attachment item) { }

	// RVA: 0x2B57290 Offset: 0x2B56690 VA: 0x182B57290 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }

	// RVA: 0x2B572E0 Offset: 0x2B566E0 VA: 0x182B572E0 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, Attachment item) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Flags]
public enum DeliveryNotificationOptions // TypeDefIndex: 3864
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DeliveryNotificationOptions None = 0;
	public const DeliveryNotificationOptions OnSuccess = 1;
	public const DeliveryNotificationOptions OnFailure = 2;
	public const DeliveryNotificationOptions Delay = 4;
	public const DeliveryNotificationOptions Never = 134217728;
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class LinkedResource : AttachmentBase // TypeDefIndex: 3865
{
	// Fields
	private Uri contentLink; // 0x30

	// Properties
	public Uri ContentLink { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B590D0 Offset: 0x2B584D0 VA: 0x182B590D0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0x2B58FB0 Offset: 0x2B583B0 VA: 0x182B58FB0
	public void .ctor(string fileName, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B59010 Offset: 0x2B58410 VA: 0x182B59010
	public void .ctor(string fileName, string mediaType) { }

	// RVA: 0x2B59070 Offset: 0x2B58470 VA: 0x182B59070
	public void .ctor(Stream contentStream) { }

	// RVA: 0x2B59190 Offset: 0x2B58590 VA: 0x182B59190
	public void .ctor(Stream contentStream, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B59130 Offset: 0x2B58530 VA: 0x182B59130
	public void .ctor(Stream contentStream, string mediaType) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Uri get_ContentLink() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_ContentLink(Uri value) { }

	// RVA: 0x2B58D80 Offset: 0x2B58180 VA: 0x182B58D80
	public static LinkedResource CreateLinkedResourceFromString(string content) { }

	// RVA: 0x2B58C60 Offset: 0x2B58060 VA: 0x182B58C60
	public static LinkedResource CreateLinkedResourceFromString(string content, ContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2B58E90 Offset: 0x2B58290 VA: 0x182B58E90
	public static LinkedResource CreateLinkedResourceFromString(string content, Encoding contentEncoding, string mediaType) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public sealed class LinkedResourceCollection : Collection<LinkedResource>, IDisposable // TypeDefIndex: 3866
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B58C20 Offset: 0x2B58020 VA: 0x182B58C20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B58AC0 Offset: 0x2B57EC0 VA: 0x182B58AC0 Slot: 39
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B58A80 Offset: 0x2B57E80 VA: 0x182B58A80 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }

	// RVA: 0x2B58B10 Offset: 0x2B57F10 VA: 0x182B58B10 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, LinkedResource item) { }

	// RVA: 0x2B58B70 Offset: 0x2B57F70 VA: 0x182B58B70 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }

	// RVA: 0x2B58BC0 Offset: 0x2B57FC0 VA: 0x182B58BC0 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, LinkedResource item) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public class MailMessage : IDisposable // TypeDefIndex: 3867
{
	// Fields
	private AlternateViewCollection alternateViews; // 0x10
	private AttachmentCollection attachments; // 0x18
	private MailAddressCollection bcc; // 0x20
	private MailAddressCollection replyTo; // 0x28
	private string body; // 0x30
	private MailPriority priority; // 0x38
	private MailAddress sender; // 0x40
	private DeliveryNotificationOptions deliveryNotificationOptions; // 0x48
	private MailAddressCollection cc; // 0x50
	private MailAddress from; // 0x58
	private NameValueCollection headers; // 0x60
	private MailAddressCollection to; // 0x68
	private string subject; // 0x70
	private Encoding subjectEncoding; // 0x78
	private Encoding bodyEncoding; // 0x80
	private Encoding headersEncoding; // 0x88
	private bool isHtml; // 0x90
	private static char[] hex; // 0x0
	private static Encoding utf8unmarked; // 0x8

	// Properties
	public AlternateViewCollection AlternateViews { get; }
	public AttachmentCollection Attachments { get; }
	public MailAddressCollection Bcc { get; }
	public string Body { get; set; }
	internal ContentType BodyContentType { get; }
	internal TransferEncoding ContentTransferEncoding { get; }
	public Encoding BodyEncoding { get; set; }
	public TransferEncoding BodyTransferEncoding { get; set; }
	public MailAddressCollection CC { get; }
	public DeliveryNotificationOptions DeliveryNotificationOptions { get; set; }
	public MailAddress From { get; set; }
	public NameValueCollection Headers { get; }
	public bool IsBodyHtml { get; set; }
	public MailPriority Priority { get; set; }
	public Encoding HeadersEncoding { get; set; }
	public MailAddressCollection ReplyToList { get; }
	[Obsolete("Use ReplyToList instead")]
	public MailAddress ReplyTo { get; set; }
	public MailAddress Sender { get; set; }
	public string Subject { get; set; }
	public Encoding SubjectEncoding { get; set; }
	public MailAddressCollection To { get; }
	private static Encoding UTF8Unmarked { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B5C950 Offset: 0x2B5BD50 VA: 0x182B5C950
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B5D020 Offset: 0x2B5C420 VA: 0x182B5D020
	public void .ctor(MailAddress from, MailAddress to) { }

	// RVA: 0x2B5C6C0 Offset: 0x2B5BAC0 VA: 0x182B5C6C0
	public void .ctor(string from, string to) { }

	// RVA: 0x2B5CC30 Offset: 0x2B5C030 VA: 0x182B5CC30
	public void .ctor(string from, string to, string subject, string body) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public AlternateViewCollection get_AlternateViews() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public AttachmentCollection get_Attachments() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public MailAddressCollection get_Bcc() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Body() { }

	// RVA: 0x2B5D440 Offset: 0x2B5C840 VA: 0x182B5D440
	public void set_Body(string value) { }

	// RVA: 0x2B5D0F0 Offset: 0x2B5C4F0 VA: 0x182B5D0F0
	internal ContentType get_BodyContentType() { }

	// RVA: 0x2B5D220 Offset: 0x2B5C620 VA: 0x182B5D220
	internal TransferEncoding get_ContentTransferEncoding() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public Encoding get_BodyEncoding() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	public void set_BodyEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x2B5D1D0 Offset: 0x2B5C5D0 VA: 0x182B5D1D0
	public TransferEncoding get_BodyTransferEncoding() { }

	// RVA: 0x2B5D3F0 Offset: 0x2B5C7F0 VA: 0x182B5D3F0
	public void set_BodyTransferEncoding(TransferEncoding value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public MailAddressCollection get_CC() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public DeliveryNotificationOptions get_DeliveryNotificationOptions() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void set_DeliveryNotificationOptions(DeliveryNotificationOptions value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public MailAddress get_From() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_From(MailAddress value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public NameValueCollection get_Headers() { }

	// RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	public bool get_IsBodyHtml() { }

	// RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	public void set_IsBodyHtml(bool value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public MailPriority get_Priority() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	public void set_Priority(MailPriority value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public Encoding get_HeadersEncoding() { }

	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	public void set_HeadersEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MailAddressCollection get_ReplyToList() { }

	// RVA: 0x2B5D270 Offset: 0x2B5C670 VA: 0x182B5D270
	public MailAddress get_ReplyTo() { }

	// RVA: 0x2B5D4B0 Offset: 0x2B5C8B0 VA: 0x182B5D4B0
	public void set_ReplyTo(MailAddress value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public MailAddress get_Sender() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_Sender(MailAddress value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public string get_Subject() { }

	// RVA: 0x2B5D530 Offset: 0x2B5C930 VA: 0x182B5D530
	public void set_Subject(string value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Encoding get_SubjectEncoding() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_SubjectEncoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public MailAddressCollection get_To() { }

	// RVA: 0x2B5BFA0 Offset: 0x2B5B3A0 VA: 0x182B5BFA0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B5C310 Offset: 0x2B5B710 VA: 0x182B5C310
	private Encoding GuessEncoding(string s) { }

	// RVA: 0x2B5C3B0 Offset: 0x2B5B7B0 VA: 0x182B5C3B0
	internal static TransferEncoding GuessTransferEncoding(Encoding enc) { }

	// RVA: 0x2B5C4B0 Offset: 0x2B5B8B0 VA: 0x182B5C4B0
	internal static string To2047(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2B5C000 Offset: 0x2B5B400 VA: 0x182B5C000
	internal static string EncodeSubjectRFC2047(string s, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x2B5D2F0 Offset: 0x2B5C6F0 VA: 0x182B5D2F0
	private static Encoding get_UTF8Unmarked() { }

	// RVA: 0x2B5C630 Offset: 0x2B5BA30 VA: 0x182B5C630
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public enum MailPriority // TypeDefIndex: 3868
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MailPriority Normal = 0;
	public const MailPriority Low = 1;
	public const MailPriority High = 2;
}

// Namespace: System.Net.Mail
public sealed class SendCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3869
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, AsyncCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, AsyncCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public enum SmtpAccess // TypeDefIndex: 3870
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmtpAccess None = 0;
	public const SmtpAccess Connect = 1;
	public const SmtpAccess ConnectToUnrestrictedPort = 2;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum SmtpClient.AuthMechs // TypeDefIndex: 3871
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmtpClient.AuthMechs None = 0;
	public const SmtpClient.AuthMechs Login = 1;
	public const SmtpClient.AuthMechs Plain = 2;
}

// Namespace: 
private class SmtpClient.CancellationException : Exception // TypeDefIndex: 3872
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B58730 Offset: 0x2B57B30 VA: 0x182B58730
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct SmtpClient.HeaderName // TypeDefIndex: 3873
{
	// Fields
	public const string ContentTransferEncoding = "Content-Transfer-Encoding";
	public const string ContentType = "Content-Type";
	public const string Bcc = "Bcc";
	public const string Cc = "Cc";
	public const string From = "From";
	public const string Subject = "Subject";
	public const string To = "To";
	public const string MimeVersion = "MIME-Version";
	public const string MessageId = "Message-ID";
	public const string Priority = "Priority";
	public const string Importance = "Importance";
	public const string XPriority = "X-Priority";
	public const string Date = "Date";
}

// Namespace: 
private struct SmtpClient.SmtpResponse // TypeDefIndex: 3874
{
	// Fields
	public SmtpStatusCode StatusCode; // 0x0
	public string Description; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2B70720 Offset: 0x2B6FB20 VA: 0x182B70720
	public static SmtpClient.SmtpResponse Parse(string line) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SmtpClient.<>c__DisplayClass85_0 // TypeDefIndex: 3875
{
	// Fields
	public TaskCompletionSource<object> tcs; // 0x10
	public SendCompletedEventHandler handler; // 0x18
	public SmtpClient <>4__this; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B708C0 Offset: 0x2B6FCC0 VA: 0x182B708C0
	internal void <SendMailAsync>b__0(object s, AsyncCompletedEventArgs e) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SmtpClient.<>c__DisplayClass90_0 // TypeDefIndex: 3876
{
	// Fields
	public SmtpClient <>4__this; // 0x10
	public MailMessage message; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B70A10 Offset: 0x2B6FE10 VA: 0x182B70A10
	internal void <SendAsync>b__0(object o, DoWorkEventArgs ea) { }

	// RVA: 0x2B70AC0 Offset: 0x2B6FEC0 VA: 0x182B70AC0
	internal void <SendAsync>b__1(object o, RunWorkerCompletedEventArgs ea) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Obsolete("SmtpClient and its network of types are poorly designed, we strongly recommend you use https://github.com/jstedfast/MailKit and https://github.com/jstedfast/MimeKit instead")]
public class SmtpClient : IDisposable // TypeDefIndex: 3877
{
	// Fields
	private string host; // 0x10
	private int port; // 0x18
	private int timeout; // 0x1C
	private ICredentialsByHost credentials; // 0x20
	private string pickupDirectoryLocation; // 0x28
	private SmtpDeliveryMethod deliveryMethod; // 0x30
	private SmtpDeliveryFormat deliveryFormat; // 0x34
	private bool enableSsl; // 0x38
	private X509CertificateCollection clientCertificates; // 0x40
	private TcpClient client; // 0x48
	private Stream stream; // 0x50
	private StreamWriter writer; // 0x58
	private StreamReader reader; // 0x60
	private int boundaryIndex; // 0x68
	private MailAddress defaultFrom; // 0x70
	private MailMessage messageInProcess; // 0x78
	private BackgroundWorker worker; // 0x80
	private object user_async_state; // 0x88
	private SmtpClient.AuthMechs authMechs; // 0x90
	private Mutex mutex; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private string <TargetName>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private SendCompletedEventHandler SendCompleted; // 0xA8

	// Properties
	[MonoTODO("Client certificates not used")]
	public X509CertificateCollection ClientCertificates { get; }
	public string TargetName { get; set; }
	public ICredentialsByHost Credentials { get; set; }
	public SmtpDeliveryMethod DeliveryMethod { get; set; }
	public bool EnableSsl { get; set; }
	public string Host { get; set; }
	public string PickupDirectoryLocation { get; set; }
	public int Port { get; set; }
	public SmtpDeliveryFormat DeliveryFormat { get; set; }
	[MonoTODO]
	public ServicePoint ServicePoint { get; }
	public int Timeout { get; set; }
	public bool UseDefaultCredentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B6F3A0 Offset: 0x2B6E7A0 VA: 0x182B6F3A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B6F3B0 Offset: 0x2B6E7B0 VA: 0x182B6F3B0
	public void .ctor(string host) { }

	// RVA: 0x2B6F2C0 Offset: 0x2B6E6C0 VA: 0x182B6F2C0
	public void .ctor(string host, int port) { }

	// RVA: 0x2B6F460 Offset: 0x2B6E860 VA: 0x182B6F460
	public X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public string get_TargetName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	public void set_TargetName(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public ICredentialsByHost get_Credentials() { }

	// RVA: 0x2B6F5D0 Offset: 0x2B6E9D0 VA: 0x182B6F5D0
	public void set_Credentials(ICredentialsByHost value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public SmtpDeliveryMethod get_DeliveryMethod() { }

	// RVA: 0x2B6F6C0 Offset: 0x2B6EAC0 VA: 0x182B6F6C0
	public void set_DeliveryMethod(SmtpDeliveryMethod value) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_EnableSsl() { }

	// RVA: 0x2B6F730 Offset: 0x2B6EB30 VA: 0x182B6F730
	public void set_EnableSsl(bool value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2B6F7A0 Offset: 0x2B6EBA0 VA: 0x182B6F7A0
	public void set_Host(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_PickupDirectoryLocation() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_PickupDirectoryLocation(string value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x2B6F890 Offset: 0x2B6EC90 VA: 0x182B6F890
	public void set_Port(int value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public SmtpDeliveryFormat get_DeliveryFormat() { }

	// RVA: 0x2B6F650 Offset: 0x2B6EA50 VA: 0x182B6F650
	public void set_DeliveryFormat(SmtpDeliveryFormat value) { }

	// RVA: 0x2B6F4E0 Offset: 0x2B6E8E0 VA: 0x182B6F4E0
	public ServicePoint get_ServicePoint() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_Timeout() { }

	// RVA: 0x2B6F910 Offset: 0x2B6ED10 VA: 0x182B6F910
	public void set_Timeout(int value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_UseDefaultCredentials() { }

	[MonoNotSupported("no DefaultCredential support in Mono")]
	// RVA: 0x2B6F990 Offset: 0x2B6ED90 VA: 0x182B6F990
	public void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B6F3C0 Offset: 0x2B6E7C0 VA: 0x182B6F3C0
	public void add_SendCompleted(SendCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B6F530 Offset: 0x2B6E930 VA: 0x182B6F530
	public void remove_SendCompleted(SendCompletedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2B29890 Offset: 0x2B28C90 VA: 0x182B29890 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	[MonoTODO("Does nothing at the moment.")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B68E50 Offset: 0x2B68250 VA: 0x182B68E50
	private void CheckState() { }

	// RVA: 0x2B68F30 Offset: 0x2B68330 VA: 0x182B68F30
	private static string EncodeAddress(MailAddress address) { }

	// RVA: 0x2B69200 Offset: 0x2B68600 VA: 0x182B69200
	private static string EncodeAddresses(MailAddressCollection addresses) { }

	// RVA: 0x2B696D0 Offset: 0x2B68AD0 VA: 0x182B696D0
	private string EncodeSubjectRFC2047(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B69440 Offset: 0x2B68840 VA: 0x182B69440
	private string EncodeBody(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B69570 Offset: 0x2B68970 VA: 0x182B69570
	private string EncodeBody(AlternateView av) { }

	// RVA: 0x2B69740 Offset: 0x2B68B40 VA: 0x182B69740
	private void EndSection(string section) { }

	// RVA: 0x2B69860 Offset: 0x2B68C60 VA: 0x182B69860
	private string GenerateBoundary() { }

	// RVA: 0x2B697C0 Offset: 0x2B68BC0 VA: 0x182B697C0
	private static string GenerateBoundary(int index) { }

	// RVA: 0x2B69C90 Offset: 0x2B69090 VA: 0x182B69C90
	private bool IsError(SmtpClient.SmtpResponse status) { }

	// RVA: 0x2B69CA0 Offset: 0x2B690A0 VA: 0x182B69CA0
	protected void OnSendCompleted(AsyncCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B68DE0 Offset: 0x2B681E0 VA: 0x182B68DE0
	private void CheckCancellation() { }

	// RVA: 0x2B69F20 Offset: 0x2B69320 VA: 0x182B69F20
	private SmtpClient.SmtpResponse Read() { }

	// RVA: 0x2B6A1C0 Offset: 0x2B695C0 VA: 0x182B6A1C0
	private void ResetExtensions() { }

	// RVA: 0x2B69D70 Offset: 0x2B69170 VA: 0x182B69D70
	private void ParseExtensions(string extens) { }

	// RVA: 0x2B6E6B0 Offset: 0x2B6DAB0 VA: 0x182B6E6B0
	public void Send(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6CCB0 Offset: 0x2B6C0B0 VA: 0x182B6CCB0
	private void SendInternal(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6DB20 Offset: 0x2B6CF20 VA: 0x182B6DB20
	private void SendToFile(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6B610 Offset: 0x2B6AA10 VA: 0x182B6B610
	private void SendCore(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6E600 Offset: 0x2B6DA00 VA: 0x182B6E600
	public void Send(string from, string recipients, string subject, string body) { }

	// RVA: 0x2B6D3F0 Offset: 0x2B6C7F0 VA: 0x182B6D3F0
	public Task SendMailAsync(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6D6F0 Offset: 0x2B6CAF0 VA: 0x182B6D6F0
	public Task SendMailAsync(string from, string recipients, string subject, string body) { }

	// RVA: 0x2B6D2A0 Offset: 0x2B6C6A0 VA: 0x182B6D2A0
	private static void SendMailAsyncCompletedHandler(TaskCompletionSource<object> source, AsyncCompletedEventArgs e, SendCompletedEventHandler handler, SmtpClient client) { }

	// RVA: 0x2B6CBD0 Offset: 0x2B6BFD0 VA: 0x182B6CBD0
	private void SendDot() { }

	// RVA: 0x2B6C9F0 Offset: 0x2B6BDF0 VA: 0x182B6C9F0
	private void SendData(string data) { }

	// RVA: 0x2B6A250 Offset: 0x2B69650 VA: 0x182B6A250
	public void SendAsync(MailMessage message, object userToken) { }

	// RVA: 0x2B6A460 Offset: 0x2B69860 VA: 0x182B6A460
	public void SendAsync(string from, string recipients, string subject, string body, object userToken) { }

	// RVA: 0x2B6A1D0 Offset: 0x2B695D0 VA: 0x182B6A1D0
	public void SendAsyncCancel() { }

	// RVA: 0x2B686F0 Offset: 0x2B67AF0 VA: 0x182B686F0
	private void AddPriorityHeader(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6D7A0 Offset: 0x2B6CBA0 VA: 0x182B6D7A0
	private void SendSimpleBody(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6B2F0 Offset: 0x2B6A6F0 VA: 0x182B6B2F0
	private void SendBodylessSingleAlternate(AlternateView av) { }

	// RVA: 0x2B6E500 Offset: 0x2B6D900 VA: 0x182B6E500
	private void SendWithoutAttachments(MailMessage message, string boundary, bool attachmentExists) { }

	// RVA: 0x2B6E1D0 Offset: 0x2B6D5D0 VA: 0x182B6E1D0
	private void SendWithAttachments(MailMessage message) { }

	// RVA: 0x2B6A980 Offset: 0x2B69D80 VA: 0x182B6A980
	private void SendBodyWithAlternateViews(MailMessage message, string boundary, bool attachmentExists) { }

	// RVA: 0x2B6CEF0 Offset: 0x2B6C2F0 VA: 0x182B6CEF0
	private void SendLinkedResources(MailMessage message, LinkedResourceCollection resources, string boundary) { }

	// RVA: 0x2B6A510 Offset: 0x2B69910 VA: 0x182B6A510
	private void SendAttachments(MailMessage message, Attachment body, string boundary) { }

	// RVA: 0x2B6B550 Offset: 0x2B6A950 VA: 0x182B6B550
	private SmtpClient.SmtpResponse SendCommand(string command) { }

	// RVA: 0x2B6CC40 Offset: 0x2B6C040 VA: 0x182B6CC40
	private void SendHeader(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2B6EC70 Offset: 0x2B6E070 VA: 0x182B6EC70
	private void StartSection(string section, ContentType sectionContentType) { }

	// RVA: 0x2B6ED80 Offset: 0x2B6E180 VA: 0x182B6ED80
	private void StartSection(string section, ContentType sectionContentType, AttachmentBase att) { }

	// RVA: 0x2B6E9D0 Offset: 0x2B6DDD0 VA: 0x182B6E9D0
	private void StartSection(string section, ContentType sectionContentType, Attachment att, bool sendDisposition) { }

	// RVA: 0x2B6F000 Offset: 0x2B6E400 VA: 0x182B6F000
	private string ToQuotedPrintable(string input, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x2B6F040 Offset: 0x2B6E440 VA: 0x182B6F040
	private string ToQuotedPrintable(byte[] bytes) { }

	// RVA: 0x2B69910 Offset: 0x2B68D10 VA: 0x182B69910
	private static string GetTransferEncodingName(TransferEncoding encoding) { }

	// RVA: 0x2B699A0 Offset: 0x2B68DA0 VA: 0x182B699A0
	private void InitiateSecureConnection() { }

	// RVA: 0x2B68CD0 Offset: 0x2B680D0 VA: 0x182B68CD0
	private void Authenticate() { }

	// RVA: 0x2B68EC0 Offset: 0x2B682C0 VA: 0x182B68EC0
	private void CheckStatus(SmtpClient.SmtpResponse status, int i) { }

	// RVA: 0x2B6EF90 Offset: 0x2B6E390 VA: 0x182B6EF90
	private void ThrowIfError(SmtpClient.SmtpResponse status) { }

	// RVA: 0x2B688F0 Offset: 0x2B67CF0 VA: 0x182B688F0
	private void Authenticate(string user, string password) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
internal class CCredentialsByHost : ICredentialsByHost // TypeDefIndex: 3878
{
	// Fields
	private string userName; // 0x10
	private string password; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(string userName, string password) { }

	// RVA: 0x2B586B0 Offset: 0x2B57AB0 VA: 0x182B586B0 Slot: 4
	public NetworkCredential GetCredential(string host, int port, string authenticationType) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public enum SmtpDeliveryFormat // TypeDefIndex: 3879
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmtpDeliveryFormat SevenBit = 0;
	public const SmtpDeliveryFormat International = 1;
}

// Namespace: System.Net.Mail
public enum SmtpDeliveryMethod // TypeDefIndex: 3880
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmtpDeliveryMethod Network = 0;
	public const SmtpDeliveryMethod SpecifiedPickupDirectory = 1;
	public const SmtpDeliveryMethod PickupDirectoryFromIis = 2;
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Serializable]
public class SmtpException : Exception, ISerializable // TypeDefIndex: 3881
{
	// Fields
	private SmtpStatusCode statusCode; // 0x90

	// Properties
	public SmtpStatusCode StatusCode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B6FBD0 Offset: 0x2B6EFD0 VA: 0x182B6FBD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B6FB40 Offset: 0x2B6EF40 VA: 0x182B6FB40
	public void .ctor(SmtpStatusCode statusCode) { }

	// RVA: 0x2B6FC50 Offset: 0x2B6F050 VA: 0x182B6FC50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B6FCC0 Offset: 0x2B6F0C0 VA: 0x182B6FCC0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2B6FBE0 Offset: 0x2B6EFE0 VA: 0x182B6FBE0
	public void .ctor(SmtpStatusCode statusCode, string message) { }

	// RVA: 0x2B6FEB0 Offset: 0x2B6F2B0 VA: 0x182B6FEB0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public SmtpStatusCode get_StatusCode() { }

	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	public void set_StatusCode(SmtpStatusCode value) { }

	// RVA: 0x2B6FA00 Offset: 0x2B6EE00 VA: 0x182B6FA00 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7B0D0 Offset: 0x2A7A4D0 VA: 0x182A7B0D0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Serializable]
public class SmtpFailedRecipientException : SmtpException, ISerializable // TypeDefIndex: 3882
{
	// Fields
	private string failedRecipient; // 0x98

	// Properties
	public string FailedRecipient { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B6FBD0 Offset: 0x2B6EFD0 VA: 0x182B6FBD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B6FC50 Offset: 0x2B6F050 VA: 0x182B6FC50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B70190 Offset: 0x2B6F590 VA: 0x182B70190
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2B700B0 Offset: 0x2B6F4B0 VA: 0x182B700B0
	public void .ctor(SmtpStatusCode statusCode, string failedRecipient) { }

	// RVA: 0x2B6FEB0 Offset: 0x2B6F2B0 VA: 0x182B6FEB0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B700F0 Offset: 0x2B6F4F0 VA: 0x182B700F0
	public void .ctor(string message, string failedRecipient, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B70270 Offset: 0x2B6F670 VA: 0x182B70270
	public void .ctor(SmtpStatusCode statusCode, string failedRecipient, string serverResponse) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_FailedRecipient() { }

	// RVA: 0x2B6FF30 Offset: 0x2B6F330 VA: 0x182B6FF30 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7B0D0 Offset: 0x2A7A4D0 VA: 0x182A7B0D0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Serializable]
public class SmtpFailedRecipientsException : SmtpFailedRecipientException, ISerializable // TypeDefIndex: 3883
{
	// Fields
	private SmtpFailedRecipientException[] innerExceptions; // 0xA0

	// Properties
	public SmtpFailedRecipientException[] InnerExceptions { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B6FBD0 Offset: 0x2B6EFD0 VA: 0x182B6FBD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B6FC50 Offset: 0x2B6F050 VA: 0x182B6FC50
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B6FEB0 Offset: 0x2B6F2B0 VA: 0x182B6FEB0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B704C0 Offset: 0x2B6F8C0 VA: 0x182B704C0
	public void .ctor(string message, SmtpFailedRecipientException[] innerExceptions) { }

	// RVA: 0x2B70550 Offset: 0x2B6F950 VA: 0x182B70550
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public SmtpFailedRecipientException[] get_InnerExceptions() { }

	// RVA: 0x2B70300 Offset: 0x2B6F700 VA: 0x182B70300 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext streamingContext) { }

	// RVA: 0x2A7B0D0 Offset: 0x2A7A4D0 VA: 0x182A7B0D0 Slot: 4
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
public enum SmtpStatusCode // TypeDefIndex: 3884
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SmtpStatusCode BadCommandSequence = 503;
	public const SmtpStatusCode CannotVerifyUserWillAttemptDelivery = 252;
	public const SmtpStatusCode ClientNotPermitted = 454;
	public const SmtpStatusCode CommandNotImplemented = 502;
	public const SmtpStatusCode CommandParameterNotImplemented = 504;
	public const SmtpStatusCode CommandUnrecognized = 500;
	public const SmtpStatusCode ExceededStorageAllocation = 552;
	public const SmtpStatusCode GeneralFailure = -1;
	public const SmtpStatusCode HelpMessage = 214;
	public const SmtpStatusCode InsufficientStorage = 452;
	public const SmtpStatusCode LocalErrorInProcessing = 451;
	public const SmtpStatusCode MailboxBusy = 450;
	public const SmtpStatusCode MailboxNameNotAllowed = 553;
	public const SmtpStatusCode MailboxUnavailable = 550;
	public const SmtpStatusCode Ok = 250;
	public const SmtpStatusCode ServiceClosingTransmissionChannel = 221;
	public const SmtpStatusCode ServiceNotAvailable = 421;
	public const SmtpStatusCode ServiceReady = 220;
	public const SmtpStatusCode StartMailInput = 354;
	public const SmtpStatusCode SyntaxError = 501;
	public const SmtpStatusCode SystemStatus = 211;
	public const SmtpStatusCode TransactionFailed = 554;
	public const SmtpStatusCode UserNotLocalTryAlternatePath = 551;
	public const SmtpStatusCode UserNotLocalWillForward = 251;
	public const SmtpStatusCode MustIssueStartTlsFirst = 530;
}

// Namespace: System.Net.Http
internal abstract class DelegatingStream : Stream // TypeDefIndex: 3885
{
	// Fields
	private readonly Stream _innerStream; // 0x28

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x24DB660 Offset: 0x24DAA60 VA: 0x1824DB660 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DB690 Offset: 0x24DAA90 VA: 0x1824DB690 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x24DB6C0 Offset: 0x24DAAC0 VA: 0x1824DB6C0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x24DB700 Offset: 0x24DAB00 VA: 0x1824DB700 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x24DB730 Offset: 0x24DAB30 VA: 0x1824DB730 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x29E5020 Offset: 0x29E4420 VA: 0x1829E5020 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2735240 Offset: 0x2734640 VA: 0x182735240 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x27355A0 Offset: 0x27349A0 VA: 0x1827355A0 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x27347D0 Offset: 0x2733BD0 VA: 0x1827347D0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2735520 Offset: 0x2734920 VA: 0x182735520 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x27355D0 Offset: 0x27349D0 VA: 0x1827355D0 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B589D0 Offset: 0x2B57DD0 VA: 0x182B589D0
	protected void .ctor(Stream innerStream) { }

	// RVA: 0x2B587B0 Offset: 0x2B57BB0 VA: 0x182B587B0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x24DB4E0 Offset: 0x24DA8E0 VA: 0x1824DB4E0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x29E4EF0 Offset: 0x29E42F0 VA: 0x1829E4EF0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B588C0 Offset: 0x2B57CC0 VA: 0x182B588C0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x29E4EC0 Offset: 0x29E42C0 VA: 0x1829E4EC0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2B58890 Offset: 0x2B57C90 VA: 0x182B58890 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B58830 Offset: 0x2B57C30 VA: 0x182B58830 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x29E4C30 Offset: 0x29E4030 VA: 0x1829E4C30 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x29E4DD0 Offset: 0x29E41D0 VA: 0x1829E4DD0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2B58800 Offset: 0x2B57C00 VA: 0x182B58800 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x24DB510 Offset: 0x24DA910 VA: 0x1824DB510 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x29E4F50 Offset: 0x29E4350 VA: 0x1829E4F50 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B58990 Offset: 0x2B57D90 VA: 0x182B58990 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x29E4F20 Offset: 0x29E4320 VA: 0x1829E4F20 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x2B58960 Offset: 0x2B57D60 VA: 0x182B58960 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B58900 Offset: 0x2B57D00 VA: 0x182B58900 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x29E4C70 Offset: 0x29E4070 VA: 0x1829E4C70 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x29E4E00 Offset: 0x29E4200 VA: 0x1829E4E00 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B58780 Offset: 0x2B57B80 VA: 0x182B58780 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal abstract class SafeDeleteContext : SafeHandle // TypeDefIndex: 3886
{
	// Fields
	internal Interop.SspiCli.CredHandle _handle; // 0x20
	private const string dummyStr = " ";
	private static readonly byte[] s_dummyBytes; // 0x0
	private static readonly IdnMapping s_idnMapping; // 0x8
	protected SafeFreeCredentials _EffectiveCredential; // 0x30

	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B68660 Offset: 0x2B67A60 VA: 0x182B68660
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B686C0 Offset: 0x2B67AC0 VA: 0x182B686C0 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0x2B68580 Offset: 0x2B67980 VA: 0x182B68580 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B676B0 Offset: 0x2B66AB0 VA: 0x182B676B0
	internal static int InitializeSecurityContext(ref SafeFreeCredentials inCredentials, ref SafeDeleteContext refContext, string targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer inSecBuffer, SecurityBuffer[] inSecBuffers, SecurityBuffer outSecBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2B68340 Offset: 0x2B67740 VA: 0x182B68340
	private static int MustRunInitializeSecurityContext(ref SafeFreeCredentials inCredentials, void* inContextPtr, byte* targetName, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, Interop.SspiCli.SecBufferDesc* inputBuffer, SafeDeleteContext outContext, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags attributes, SafeFreeContextBuffer handleTemplate) { }

	// RVA: 0x2B65DA0 Offset: 0x2B651A0 VA: 0x182B65DA0
	internal static int AcceptSecurityContext(ref SafeFreeCredentials inCredentials, ref SafeDeleteContext refContext, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SecurityBuffer inSecBuffer, SecurityBuffer[] inSecBuffers, SecurityBuffer outSecBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags) { }

	// RVA: 0x2B68130 Offset: 0x2B67530 VA: 0x182B68130
	private static int MustRunAcceptSecurityContext_SECURITY(ref SafeFreeCredentials inCredentials, void* inContextPtr, Interop.SspiCli.SecBufferDesc* inputBuffer, Interop.SspiCli.ContextFlags inFlags, Interop.SspiCli.Endianness endianness, SafeDeleteContext outContext, ref Interop.SspiCli.SecBufferDesc outputBuffer, ref Interop.SspiCli.ContextFlags outFlags, SafeFreeContextBuffer handleTemplate) { }

	// RVA: 0x2B66F70 Offset: 0x2B66370 VA: 0x182B66F70
	internal static int CompleteAuthToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inSecBuffers) { }

	// RVA: 0x2B66810 Offset: 0x2B65C10 VA: 0x182B66810
	internal static int ApplyControlToken(ref SafeDeleteContext refContext, SecurityBuffer[] inSecBuffers) { }

	// RVA: 0x2B68590 Offset: 0x2B67990 VA: 0x182B68590
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeSspiAuthDataHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3887
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B895B0 Offset: 0x2B889B0 VA: 0x182B895B0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal abstract class SafeFreeContextBuffer : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3888
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	internal void Set(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2B889C0 Offset: 0x2B87DC0 VA: 0x182B889C0
	internal static int EnumeratePackages(out int pkgnum, out SafeFreeContextBuffer pkgArray) { }

	// RVA: 0x2B88960 Offset: 0x2B87D60 VA: 0x182B88960
	internal static SafeFreeContextBuffer CreateEmptyHandle() { }

	// RVA: 0x2B88A30 Offset: 0x2B87E30 VA: 0x182B88A30
	public static int QueryContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute, byte* buffer, SafeHandle refHandle) { }

	// RVA: 0x2B88C40 Offset: 0x2B88040 VA: 0x182B88C40
	public static int SetContextAttributes(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute, byte[] buffer) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeFreeContextBuffer_SECURITY : SafeFreeContextBuffer // TypeDefIndex: 3889
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B887A0 Offset: 0x2B87BA0 VA: 0x182B887A0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeFreeCertContext : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3890
{
	// Fields
	private const uint CRYPT_ACQUIRE_SILENT_FLAG = 64;

	// Methods

	// RVA: 0x2B885E0 Offset: 0x2B879E0 VA: 0x182B885E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	internal void Set(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2B885C0 Offset: 0x2B879C0 VA: 0x182B885C0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal abstract class SafeFreeCredentials : SafeHandle // TypeDefIndex: 3891
{
	// Fields
	internal Interop.SspiCli.CredHandle _handle; // 0x20

	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B88D40 Offset: 0x2B88140 VA: 0x182B88D40
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B686C0 Offset: 0x2B67AC0 VA: 0x182B686C0 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0x2B891D0 Offset: 0x2B885D0 VA: 0x182B891D0
	public static int AcquireCredentialsHandle(string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, ref Interop.SspiCli.SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2B893E0 Offset: 0x2B887E0 VA: 0x182B893E0
	public static int AcquireDefaultCredential(string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2B88DA0 Offset: 0x2B881A0 VA: 0x182B88DA0
	public static int AcquireCredentialsHandle(string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, ref SafeSspiAuthDataHandle authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }

	// RVA: 0x2B88ED0 Offset: 0x2B882D0 VA: 0x182B88ED0
	public static int AcquireCredentialsHandle(string package, Interop.SspiCli.CredentialUse intent, ref Interop.SspiCli.SCHANNEL_CRED authdata, out SafeFreeCredentials outCredential) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeCredentialReference : CriticalHandleMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3892
{
	// Fields
	internal SafeFreeCredentials Target; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2B883B0 Offset: 0x2B877B0 VA: 0x182B883B0
	internal static SafeCredentialReference CreateReference(SafeFreeCredentials target) { }

	// RVA: 0x2B884C0 Offset: 0x2B878C0 VA: 0x182B884C0
	private void .ctor(SafeFreeCredentials target) { }

	// RVA: 0x2B88480 Offset: 0x2B87880 VA: 0x182B88480 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeFreeCredential_SECURITY : SafeFreeCredentials // TypeDefIndex: 3893
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B88D40 Offset: 0x2B88140 VA: 0x182B88D40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B88D20 Offset: 0x2B88120 VA: 0x182B88D20 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeDeleteContext_SECURITY : SafeDeleteContext // TypeDefIndex: 3894
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B88570 Offset: 0x2B87970 VA: 0x182B88570
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B88540 Offset: 0x2B87940 VA: 0x182B88540 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal abstract class SafeFreeContextBufferChannelBinding : ChannelBinding // TypeDefIndex: 3895
{
	// Fields
	private int _size; // 0x20

	// Properties
	public override int Size { get; }
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 8
	public override int get_Size() { }

	// RVA: 0x2B888D0 Offset: 0x2B87CD0 VA: 0x182B888D0 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	internal void Set(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2B885F0 Offset: 0x2B879F0 VA: 0x182B885F0
	internal static SafeFreeContextBufferChannelBinding CreateEmptyHandle() { }

	// RVA: 0x2B88640 Offset: 0x2B87A40 VA: 0x182B88640
	public static int QueryContextChannelBinding(SafeDeleteContext phContext, Interop.SspiCli.ContextAttribute contextAttribute, SecPkgContext_Bindings* buffer, SafeFreeContextBufferChannelBinding refHandle) { }

	// RVA: 0x2B887D0 Offset: 0x2B87BD0 VA: 0x182B887D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B887C0 Offset: 0x2B87BC0 VA: 0x182B887C0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SafeFreeContextBufferChannelBinding_SECURITY : SafeFreeContextBufferChannelBinding // TypeDefIndex: 3896
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B887A0 Offset: 0x2B87BA0 VA: 0x182B887A0 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }

	// RVA: 0x2B887C0 Offset: 0x2B87BC0 VA: 0x182B887C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal static class CertificateHelper // TypeDefIndex: 3897
{
	// Fields
	private const string ClientAuthenticationOID = "1.3.6.1.5.5.7.3.2";

	// Methods

	// RVA: 0x2B76480 Offset: 0x2B75880 VA: 0x182B76480
	internal static X509Certificate2 GetEligibleClientCertificate() { }

	// RVA: 0x2B763F0 Offset: 0x2B757F0 VA: 0x182B763F0
	internal static X509Certificate2 GetEligibleClientCertificate(X509CertificateCollection candidateCerts) { }

	// RVA: 0x2B76250 Offset: 0x2B75650 VA: 0x182B76250
	internal static X509Certificate2 GetEligibleClientCertificate(X509Certificate2Collection candidateCerts) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal static class NegotiateStreamPal // TypeDefIndex: 3898
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B85790 Offset: 0x2B84B90 VA: 0x182B85790
	internal static int QueryMaxTokenSize(string package) { }

	// RVA: 0x2B84F50 Offset: 0x2B84350 VA: 0x182B84F50
	internal static SafeFreeCredentials AcquireDefaultCredential(string package, bool isServer) { }

	// RVA: 0x2B84CF0 Offset: 0x2B840F0 VA: 0x182B84CF0
	internal static SafeFreeCredentials AcquireCredentialsHandle(string package, bool isServer, NetworkCredential credential) { }

	// RVA: 0x2B85700 Offset: 0x2B84B00 VA: 0x182B85700
	internal static string QueryContextClientSpecifiedSpn(SafeDeleteContext securityContext) { }

	// RVA: 0x2B85650 Offset: 0x2B84A50 VA: 0x182B85650
	internal static string QueryContextAuthenticationPackage(SafeDeleteContext securityContext) { }

	// RVA: 0x2B85130 Offset: 0x2B84530 VA: 0x182B85130
	internal static SecurityStatusPal InitializeSecurityContext(SafeFreeCredentials credentialsHandle, ref SafeDeleteContext securityContext, string spn, ContextFlagsPal requestedContextFlags, SecurityBuffer[] inSecurityBufferArray, SecurityBuffer outSecurityBuffer, ref ContextFlagsPal contextFlags) { }

	// RVA: 0x2B84FD0 Offset: 0x2B843D0 VA: 0x182B84FD0
	internal static SecurityStatusPal CompleteAuthToken(ref SafeDeleteContext securityContext, SecurityBuffer[] inSecurityBufferArray) { }

	// RVA: 0x2B84BA0 Offset: 0x2B83FA0 VA: 0x182B84BA0
	internal static SecurityStatusPal AcceptSecurityContext(SafeFreeCredentials credentialsHandle, ref SafeDeleteContext securityContext, ContextFlagsPal requestedContextFlags, SecurityBuffer[] inSecurityBufferArray, SecurityBuffer outSecurityBuffer, ref ContextFlagsPal contextFlags) { }

	// RVA: 0x2B85090 Offset: 0x2B84490 VA: 0x182B85090
	internal static Win32Exception CreateExceptionFromError(SecurityStatusPal statusCode) { }

	// RVA: 0x2B85800 Offset: 0x2B84C00 VA: 0x182B85800
	internal static int VerifySignature(SafeDeleteContext securityContext, byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B85290 Offset: 0x2B84690 VA: 0x182B85290
	internal static int MakeSignature(SafeDeleteContext securityContext, byte[] buffer, int offset, int count, ref byte[] output) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal class SecurityBuffer // TypeDefIndex: 3899
{
	// Fields
	public int size; // 0x10
	public SecurityBufferType type; // 0x14
	public byte[] token; // 0x18
	public SafeHandle unmanagedToken; // 0x20
	public int offset; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2B895D0 Offset: 0x2B889D0 VA: 0x182B895D0
	public void .ctor(byte[] data, int offset, int size, SecurityBufferType tokentype) { }

	// RVA: 0x2B898D0 Offset: 0x2B88CD0 VA: 0x182B898D0
	public void .ctor(byte[] data, SecurityBufferType tokentype) { }

	// RVA: 0x2B899A0 Offset: 0x2B88DA0 VA: 0x182B899A0
	public void .ctor(int size, SecurityBufferType tokentype) { }

	// RVA: 0x2B89930 Offset: 0x2B88D30 VA: 0x182B89930
	public void .ctor(ChannelBinding binding) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal enum SecurityBufferType // TypeDefIndex: 3900
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_EMPTY = 0;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_DATA = 1;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_TOKEN = 2;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_PKG_PARAMS = 3;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_MISSING = 4;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_EXTRA = 5;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_STREAM_TRAILER = 6;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_STREAM_HEADER = 7;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_PADDING = 9;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_STREAM = 10;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_CHANNEL_BINDINGS = 14;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_TARGET_HOST = 16;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_ALERT = 17;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_APPLICATION_PROTOCOLS = 18;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_READONLY = -2147483648;
	public const SecurityBufferType SECBUFFER_READONLY_WITH_CHECKSUM = 268435456;
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class SecurityContextTokenHandle : CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid // TypeDefIndex: 3901
{
	// Fields
	private int _disposed; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2B89B80 Offset: 0x2B88F80 VA: 0x182B89B80
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal IntPtr DangerousGetHandle() { }

	// RVA: 0x2B89B30 Offset: 0x2B88F30 VA: 0x182B89B30 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
[Extension]
internal static class SslClientAuthenticationOptionsExtensions // TypeDefIndex: 3902
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2B8AAA0 Offset: 0x2B89EA0 VA: 0x182B8AAA0
	public static SslClientAuthenticationOptions ShallowClone(SslClientAuthenticationOptions options) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
[IsReadOnly]
public struct SslApplicationProtocol : IEquatable<SslApplicationProtocol> // TypeDefIndex: 3903
{
	// Fields
	private readonly ReadOnlyMemory<byte> _readOnlyProtocol; // 0x0
	private static readonly Encoding s_utf8; // 0x0
	public static readonly SslApplicationProtocol Http2; // 0x8
	public static readonly SslApplicationProtocol Http11; // 0x18

	// Properties
	public ReadOnlyMemory<byte> Protocol { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B8A640 Offset: 0x2B89A40 VA: 0x182B8A640
	internal void .ctor(byte[] protocol, bool copy) { }

	// RVA: 0x2B8A630 Offset: 0x2B89A30 VA: 0x182B8A630
	public void .ctor(byte[] protocol) { }

	// RVA: 0x2B8A590 Offset: 0x2B89990 VA: 0x182B8A590
	public void .ctor(string protocol) { }

	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public ReadOnlyMemory<byte> get_Protocol() { }

	// RVA: 0x2B89C30 Offset: 0x2B89030 VA: 0x182B89C30 Slot: 4
	public bool Equals(SslApplicationProtocol other) { }

	// RVA: 0x2B89B90 Offset: 0x2B88F90 VA: 0x182B89B90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B89E30 Offset: 0x2B89230 VA: 0x182B89E30 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B89F20 Offset: 0x2B89320 VA: 0x182B89F20 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B89F10 Offset: 0x2B89310 VA: 0x182B89F10
	private static char GetHexValue(int i) { }

	// RVA: 0x2B8A830 Offset: 0x2B89C30 VA: 0x182B8A830
	public static bool op_Equality(SslApplicationProtocol left, SslApplicationProtocol right) { }

	// RVA: 0x2B8A850 Offset: 0x2B89C50 VA: 0x182B8A850
	public static bool op_Inequality(SslApplicationProtocol left, SslApplicationProtocol right) { }

	// RVA: 0x2B8A1F0 Offset: 0x2B895F0 VA: 0x182B8A1F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal class SslAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 3904
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <AllowRenegotiation>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <TargetHost>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private X509CertificateCollection <ClientCertificates>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly List<SslApplicationProtocol> <ApplicationProtocols>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsServer>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private RemoteCertificateValidationCallback <RemoteCertificateValidationCallback>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private LocalCertificateSelectionCallback <LocalCertificateSelectionCallback>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private X509Certificate <ServerCertificate>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private SslProtocols <EnabledSslProtocols>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private X509RevocationMode <CertificateRevocationCheckMode>k__BackingField; // 0x54
	[CompilerGenerated]
	private EncryptionPolicy <EncryptionPolicy>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <RemoteCertRequired>k__BackingField; // 0x5C
	[CompilerGenerated]
	private bool <CheckCertName>k__BackingField; // 0x5D
	[CompilerGenerated]
	private RemoteCertValidationCallback <CertValidationDelegate>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private LocalCertSelectionCallback <CertSelectionDelegate>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private ServerCertSelectionCallback <ServerCertSelectionDelegate>k__BackingField; // 0x70

	// Properties
	internal bool AllowRenegotiation { get; set; }
	internal string TargetHost { get; set; }
	internal X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	internal List<SslApplicationProtocol> ApplicationProtocols { get; }
	internal bool IsServer { get; set; }
	internal RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	internal LocalCertificateSelectionCallback LocalCertificateSelectionCallback { get; set; }
	internal X509Certificate ServerCertificate { get; set; }
	internal SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }
	internal X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	internal EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	internal bool RemoteCertRequired { get; set; }
	internal bool CheckCertName { get; set; }
	internal RemoteCertValidationCallback CertValidationDelegate { get; set; }
	internal LocalCertSelectionCallback CertSelectionDelegate { get; set; }
	internal ServerCertSelectionCallback ServerCertSelectionDelegate { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B8A8D0 Offset: 0x2B89CD0 VA: 0x182B8A8D0
	internal void .ctor(SslClientAuthenticationOptions sslClientAuthenticationOptions, RemoteCertValidationCallback remoteCallback, LocalCertSelectionCallback localCallback) { }

	// RVA: 0x2B8A9B0 Offset: 0x2B89DB0 VA: 0x182B8A9B0
	internal void .ctor(SslServerAuthenticationOptions sslServerAuthenticationOptions) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	internal bool get_AllowRenegotiation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	internal void set_AllowRenegotiation(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_TargetHost() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_TargetHost(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal List<SslApplicationProtocol> get_ApplicationProtocols() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	internal bool get_IsServer() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	internal void set_IsServer(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal LocalCertificateSelectionCallback get_LocalCertificateSelectionCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_LocalCertificateSelectionCallback(LocalCertificateSelectionCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal X509Certificate get_ServerCertificate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	internal void set_ServerCertificate(X509Certificate value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	internal SslProtocols get_EnabledSslProtocols() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	internal void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	internal X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	internal void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	internal EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	internal void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	internal bool get_RemoteCertRequired() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B8AA90 Offset: 0x2B89E90 VA: 0x182B8AA90
	internal void set_RemoteCertRequired(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B8AA70 Offset: 0x2B89E70 VA: 0x182B8AA70
	internal bool get_CheckCertName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B8AA80 Offset: 0x2B89E80 VA: 0x182B8AA80
	internal void set_CheckCertName(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal RemoteCertValidationCallback get_CertValidationDelegate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_CertValidationDelegate(RemoteCertValidationCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal LocalCertSelectionCallback get_CertSelectionDelegate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void set_CertSelectionDelegate(LocalCertSelectionCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal ServerCertSelectionCallback get_ServerCertSelectionDelegate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void set_ServerCertSelectionDelegate(ServerCertSelectionCallback value) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public class SslClientAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 3905
{
	// Fields
	private EncryptionPolicy _encryptionPolicy; // 0x10
	private X509RevocationMode _checkCertificateRevocation; // 0x14
	private SslProtocols _enabledSslProtocols; // 0x18
	private bool _allowRenegotiation; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private LocalCertificateSelectionCallback <LocalCertificateSelectionCallback>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private RemoteCertificateValidationCallback <RemoteCertificateValidationCallback>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private List<SslApplicationProtocol> <ApplicationProtocols>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private string <TargetHost>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private X509CertificateCollection <ClientCertificates>k__BackingField; // 0x40

	// Properties
	public bool AllowRenegotiation { get; set; }
	public LocalCertificateSelectionCallback LocalCertificateSelectionCallback { get; set; }
	public RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public List<SslApplicationProtocol> ApplicationProtocols { get; set; }
	public string TargetHost { get; set; }
	public X509CertificateCollection ClientCertificates { get; set; }
	public X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	public EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	public SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x15697F0 Offset: 0x1568BF0 VA: 0x1815697F0
	public bool get_AllowRenegotiation() { }

	// RVA: 0x1586FE0 Offset: 0x15863E0 VA: 0x181586FE0
	public void set_AllowRenegotiation(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public LocalCertificateSelectionCallback get_LocalCertificateSelectionCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_LocalCertificateSelectionCallback(LocalCertificateSelectionCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public List<SslApplicationProtocol> get_ApplicationProtocols() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_ApplicationProtocols(List<SslApplicationProtocol> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_TargetHost() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_TargetHost(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public X509CertificateCollection get_ClientCertificates() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_ClientCertificates(X509CertificateCollection value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode() { }

	// RVA: 0x2B8ACA0 Offset: 0x2B8A0A0 VA: 0x182B8ACA0
	public void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x2B8AD50 Offset: 0x2B8A150 VA: 0x182B8AD50
	public void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public SslProtocols get_EnabledSslProtocols() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value) { }

	// RVA: 0x2B8AC90 Offset: 0x2B8A090 VA: 0x182B8AC90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public class SslServerAuthenticationOptions // TypeDefIndex: 3906
{
	// Fields
	private X509RevocationMode _checkCertificateRevocation; // 0x10
	private SslProtocols _enabledSslProtocols; // 0x14
	private EncryptionPolicy _encryptionPolicy; // 0x18
	private bool _allowRenegotiation; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private bool <ClientCertificateRequired>k__BackingField; // 0x1D
	[CompilerGenerated]
	private List<SslApplicationProtocol> <ApplicationProtocols>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private RemoteCertificateValidationCallback <RemoteCertificateValidationCallback>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private ServerCertificateSelectionCallback <ServerCertificateSelectionCallback>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private X509Certificate <ServerCertificate>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public bool AllowRenegotiation { get; set; }
	public bool ClientCertificateRequired { get; set; }
	public List<SslApplicationProtocol> ApplicationProtocols { get; set; }
	public RemoteCertificateValidationCallback RemoteCertificateValidationCallback { get; set; }
	public ServerCertificateSelectionCallback ServerCertificateSelectionCallback { get; set; }
	public X509Certificate ServerCertificate { get; set; }
	public SslProtocols EnabledSslProtocols { get; set; }
	public X509RevocationMode CertificateRevocationCheckMode { get; set; }
	public EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x15697F0 Offset: 0x1568BF0 VA: 0x1815697F0
	public bool get_AllowRenegotiation() { }

	// RVA: 0x1586FE0 Offset: 0x15863E0 VA: 0x181586FE0
	public void set_AllowRenegotiation(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A7C490 Offset: 0x1A7B890 VA: 0x181A7C490
	public bool get_ClientCertificateRequired() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25A0B00 Offset: 0x259FF00 VA: 0x1825A0B00
	public void set_ClientCertificateRequired(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<SslApplicationProtocol> get_ApplicationProtocols() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_ApplicationProtocols(List<SslApplicationProtocol> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RemoteCertificateValidationCallback get_RemoteCertificateValidationCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_RemoteCertificateValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ServerCertificateSelectionCallback get_ServerCertificateSelectionCallback() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_ServerCertificateSelectionCallback(ServerCertificateSelectionCallback value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public X509Certificate get_ServerCertificate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_ServerCertificate(X509Certificate value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public SslProtocols get_EnabledSslProtocols() { }

	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_EnabledSslProtocols(SslProtocols value) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public X509RevocationMode get_CertificateRevocationCheckMode() { }

	// RVA: 0x2B8AE00 Offset: 0x2B8A200 VA: 0x182B8AE00
	public void set_CertificateRevocationCheckMode(X509RevocationMode value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x2B8AEB0 Offset: 0x2B8A2B0 VA: 0x182B8AEB0
	public void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0x2B8AC90 Offset: 0x2B8A090 VA: 0x182B8AC90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public abstract class AuthenticatedStream : Stream // TypeDefIndex: 3907
{
	// Fields
	private Stream _InnerStream; // 0x28
	private bool _LeaveStreamOpen; // 0x30

	// Properties
	public bool LeaveInnerStreamOpen { get; }
	protected Stream InnerStream { get; }
	public abstract bool IsAuthenticated { get; }
	public abstract bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	public abstract bool IsEncrypted { get; }
	public abstract bool IsSigned { get; }
	public abstract bool IsServer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B74010 Offset: 0x2B73410 VA: 0x182B74010
	protected void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_LeaveInnerStreamOpen() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	protected Stream get_InnerStream() { }

	// RVA: 0x2B73F40 Offset: 0x2B73340 VA: 0x182B73F40 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public abstract bool get_IsAuthenticated();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract bool get_IsMutuallyAuthenticated();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract bool get_IsEncrypted();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract bool get_IsSigned();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract bool get_IsServer();
}

// Namespace: System.Net.Security
public enum AuthenticationLevel // TypeDefIndex: 3908
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AuthenticationLevel None = 0;
	public const AuthenticationLevel MutualAuthRequested = 1;
	public const AuthenticationLevel MutualAuthRequired = 2;
}

// Namespace: System.Net.Security
public enum ProtectionLevel // TypeDefIndex: 3909
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProtectionLevel None = 0;
	public const ProtectionLevel Sign = 1;
	public const ProtectionLevel EncryptAndSign = 2;
}

// Namespace: System.Net.Security
public enum EncryptionPolicy // TypeDefIndex: 3910
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EncryptionPolicy RequireEncryption = 0;
	public const EncryptionPolicy AllowNoEncryption = 1;
	public const EncryptionPolicy NoEncryption = 2;
}

// Namespace: System.Net.Security
public sealed class LocalCertificateSelectionCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3911
{
	// Methods

	// RVA: 0x1EEACA0 Offset: 0x1EEA0A0 VA: 0x181EEACA0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEAA20 Offset: 0x1EE9E20 VA: 0x181EEAA20 Slot: 12
	public virtual X509Certificate Invoke(object sender, string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x2B846E0 Offset: 0x2B83AE0 VA: 0x182B846E0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual X509Certificate EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NegotiateStream.<>c__DisplayClass69_0 // TypeDefIndex: 3912
{
	// Fields
	public NegotiateStream <>4__this; // 0x10
	public NetworkCredential credential; // 0x18
	public string targetName; // 0x20
	public ProtectionLevel requiredProtectionLevel; // 0x28
	public TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B8E0E0 Offset: 0x2B8D4E0 VA: 0x182B8E0E0
	internal IAsyncResult <AuthenticateAsClientAsync>b__0(AsyncCallback callback, object state) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public class NegotiateStream : AuthenticatedStream // TypeDefIndex: 3913
{
	// Fields
	private int readTimeout; // 0x38
	private int writeTimeout; // 0x3C

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	[MonoTODO]
	public virtual TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsEncrypted { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsServer { get; }
	[MonoTODO]
	public override bool IsSigned { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	[MonoTODO]
	public virtual IIdentity RemoteIdentity { get; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }

	// Methods

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86CC0 Offset: 0x2B860C0 VA: 0x182B86CC0
	public void .ctor(Stream innerStream) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86CD0 Offset: 0x2B860D0 VA: 0x182B86CD0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen) { }

	// RVA: 0x24DB660 Offset: 0x24DAA60 VA: 0x1824DB660 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DB690 Offset: 0x24DAA90 VA: 0x1824DB690 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2B86CE0 Offset: 0x2B860E0 VA: 0x182B86CE0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x24DB6C0 Offset: 0x24DAAC0 VA: 0x1824DB6C0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2B86D30 Offset: 0x2B86130 VA: 0x182B86D30 Slot: 45
	public virtual TokenImpersonationLevel get_ImpersonationLevel() { }

	// RVA: 0x2B86D80 Offset: 0x2B86180 VA: 0x182B86D80 Slot: 40
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2B86DD0 Offset: 0x2B861D0 VA: 0x182B86DD0 Slot: 42
	public override bool get_IsEncrypted() { }

	// RVA: 0x2B86E20 Offset: 0x2B86220 VA: 0x182B86E20 Slot: 41
	public override bool get_IsMutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2B86E70 Offset: 0x2B86270 VA: 0x182B86E70 Slot: 44
	public override bool get_IsServer() { }

	// RVA: 0x2B86EC0 Offset: 0x2B862C0 VA: 0x182B86EC0 Slot: 43
	public override bool get_IsSigned() { }

	// RVA: 0x24DB700 Offset: 0x24DAB00 VA: 0x1824DB700 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x24DB730 Offset: 0x24DAB30 VA: 0x1824DB730 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x29E5020 Offset: 0x29E4420 VA: 0x1829E5020 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B86F10 Offset: 0x2B86310 VA: 0x182B86F10 Slot: 46
	public virtual IIdentity get_RemoteIdentity() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86770 Offset: 0x2B85B70 VA: 0x182B86770 Slot: 47
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86810 Offset: 0x2B85C10 VA: 0x182B86810 Slot: 48
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B867C0 Offset: 0x2B85BC0 VA: 0x182B867C0 Slot: 49
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, string targetName, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B866D0 Offset: 0x2B85AD0 VA: 0x182B866D0 Slot: 50
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86720 Offset: 0x2B85B20 VA: 0x182B86720 Slot: 51
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B869A0 Offset: 0x2B85DA0 VA: 0x182B869A0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86950 Offset: 0x2B85D50 VA: 0x182B86950 Slot: 52
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B868B0 Offset: 0x2B85CB0 VA: 0x182B868B0 Slot: 53
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(NetworkCredential credential, ExtendedProtectionPolicy policy, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86900 Offset: 0x2B85D00 VA: 0x182B86900 Slot: 54
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(NetworkCredential credential, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86860 Offset: 0x2B85C60 VA: 0x182B86860 Slot: 55
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(ExtendedProtectionPolicy policy, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B869F0 Offset: 0x2B85DF0 VA: 0x182B869F0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86220 Offset: 0x2B85620 VA: 0x182B86220 Slot: 56
	public virtual void AuthenticateAsClient() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B862C0 Offset: 0x2B856C0 VA: 0x182B862C0 Slot: 57
	public virtual void AuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, string targetName) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86270 Offset: 0x2B85670 VA: 0x182B86270 Slot: 58
	public virtual void AuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B861D0 Offset: 0x2B855D0 VA: 0x182B861D0 Slot: 59
	public virtual void AuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86310 Offset: 0x2B85710 VA: 0x182B86310 Slot: 60
	public virtual void AuthenticateAsClient(NetworkCredential credential, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B865E0 Offset: 0x2B859E0 VA: 0x182B865E0 Slot: 61
	public virtual void AuthenticateAsServer() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86630 Offset: 0x2B85A30 VA: 0x182B86630 Slot: 62
	public virtual void AuthenticateAsServer(ExtendedProtectionPolicy policy) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86680 Offset: 0x2B85A80 VA: 0x182B86680 Slot: 63
	public virtual void AuthenticateAsServer(NetworkCredential credential, ExtendedProtectionPolicy policy, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86590 Offset: 0x2B85990 VA: 0x182B86590 Slot: 64
	public virtual void AuthenticateAsServer(NetworkCredential credential, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86A40 Offset: 0x2B85E40 VA: 0x182B86A40 Slot: 65
	public virtual void EndAuthenticateAsClient(IAsyncResult asyncResult) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86AE0 Offset: 0x2B85EE0 VA: 0x182B86AE0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86A90 Offset: 0x2B85E90 VA: 0x182B86A90 Slot: 66
	public virtual void EndAuthenticateAsServer(IAsyncResult asyncResult) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86B30 Offset: 0x2B85F30 VA: 0x182B86B30 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86B80 Offset: 0x2B85F80 VA: 0x182B86B80 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86BD0 Offset: 0x2B85FD0 VA: 0x182B86BD0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86C20 Offset: 0x2B86020 VA: 0x182B86C20 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	[MonoTODO]
	// RVA: 0x2B86C70 Offset: 0x2B86070 VA: 0x182B86C70 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B85E30 Offset: 0x2B85230 VA: 0x182B85E30 Slot: 67
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync() { }

	// RVA: 0x2B85CC0 Offset: 0x2B850C0 VA: 0x182B85CC0 Slot: 68
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(NetworkCredential credential, string targetName) { }

	// RVA: 0x2B86010 Offset: 0x2B85410 VA: 0x182B86010 Slot: 69
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(NetworkCredential credential, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel) { }

	// RVA: 0x2B85F70 Offset: 0x2B85370 VA: 0x182B85F70 Slot: 70
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName) { }

	// RVA: 0x2B85FC0 Offset: 0x2B853C0 VA: 0x182B85FC0 Slot: 71
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(NetworkCredential credential, ChannelBinding binding, string targetName, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel allowedImpersonationLevel) { }

	// RVA: 0x2B86400 Offset: 0x2B85800 VA: 0x182B86400 Slot: 72
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync() { }

	// RVA: 0x2B86360 Offset: 0x2B85760 VA: 0x182B86360 Slot: 73
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(ExtendedProtectionPolicy policy) { }

	// RVA: 0x2B86540 Offset: 0x2B85940 VA: 0x182B86540 Slot: 74
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(NetworkCredential credential, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel) { }

	// RVA: 0x2B863B0 Offset: 0x2B857B0 VA: 0x182B863B0 Slot: 75
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(NetworkCredential credential, ExtendedProtectionPolicy policy, ProtectionLevel requiredProtectionLevel, TokenImpersonationLevel requiredImpersonationLevel) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public sealed class RemoteCertificateValidationCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3914
{
	// Methods

	// RVA: 0x2736870 Offset: 0x2735C70 VA: 0x182736870
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { }

	// RVA: 0x2B88310 Offset: 0x2B87710 VA: 0x182B88310 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x13E8010 Offset: 0x13E7410 VA: 0x1813E8010 Slot: 14
	public virtual bool EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
[Flags]
public enum SslPolicyErrors // TypeDefIndex: 3915
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SslPolicyErrors None = 0;
	public const SslPolicyErrors RemoteCertificateNotAvailable = 1;
	public const SslPolicyErrors RemoteCertificateNameMismatch = 2;
	public const SslPolicyErrors RemoteCertificateChainErrors = 4;
}

// Namespace: System.Net.Security
public sealed class ServerCertificateSelectionCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3916
{
	// Methods

	// RVA: 0x134A3A0 Offset: 0x13497A0 VA: 0x18134A3A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual X509Certificate Invoke(object sender, string hostName) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual X509Certificate EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class RemoteCertValidationCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3917
{
	// Methods

	// RVA: 0x20F5BA0 Offset: 0x20F4FA0 VA: 0x1820F5BA0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(string host, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { }

	// RVA: 0x2B88270 Offset: 0x2B87670 VA: 0x182B88270 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string host, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x13E8010 Offset: 0x13E7410 VA: 0x1813E8010 Slot: 14
	public virtual bool EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class LocalCertSelectionCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3918
{
	// Methods

	// RVA: 0x20F5A90 Offset: 0x20F4E90 VA: 0x1820F5A90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EEA2B0 Offset: 0x1EE96B0 VA: 0x181EEA2B0 Slot: 12
	public virtual X509Certificate Invoke(string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers) { }

	// RVA: 0x2741080 Offset: 0x2740480 VA: 0x182741080 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string targetHost, X509CertificateCollection localCertificates, X509Certificate remoteCertificate, string[] acceptableIssuers, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual X509Certificate EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
internal sealed class ServerCertSelectionCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3919
{
	// Methods

	// RVA: 0x5750A0 Offset: 0x5744A0 VA: 0x1805750A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual X509Certificate Invoke(string hostName) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string hostName, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual X509Certificate EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SslStream.<>c__DisplayClass21_0 // TypeDefIndex: 3920
{
	// Fields
	public LocalCertificateSelectionCallback callback; // 0x10
	public SslStream <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B8E060 Offset: 0x2B8D460 VA: 0x182B8E060
	internal X509Certificate <SetAndVerifySelectionCallback>b__0(string t, X509CertificateCollection lc, X509Certificate rc, string[] ai) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SslStream.<>c__DisplayClass22_0 // TypeDefIndex: 3921
{
	// Fields
	public ServerCertificateSelectionCallback serverSelectionCallback; // 0x10
	public SslStream <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B8E0B0 Offset: 0x2B8D4B0 VA: 0x182B8E0B0
	internal X509Certificate <CreateAuthenticationOptions>b__0(string x) { }
}

// Namespace: System.Net.Security
public class SslStream : AuthenticatedStream // TypeDefIndex: 3922
{
	// Fields
	private MobileTlsProvider provider; // 0x38
	private MonoTlsSettings settings; // 0x40
	private RemoteCertificateValidationCallback validationCallback; // 0x48
	private LocalCertificateSelectionCallback selectionCallback; // 0x50
	private MobileAuthenticatedStream impl; // 0x58
	private bool explicitSettings; // 0x60

	// Properties
	internal MobileAuthenticatedStream Impl { get; }
	internal MonoTlsProvider Provider { get; }
	internal string InternalTargetHost { get; }
	public TransportContext TransportContext { get; }
	public override bool IsAuthenticated { get; }
	public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
	public override bool IsEncrypted { get; }
	public override bool IsSigned { get; }
	public override bool IsServer { get; }
	public virtual SslProtocols SslProtocol { get; }
	public virtual bool CheckCertRevocationStatus { get; }
	public virtual X509Certificate LocalCertificate { get; }
	public virtual X509Certificate RemoteCertificate { get; }
	public virtual CipherAlgorithmType CipherAlgorithm { get; }
	public virtual int CipherStrength { get; }
	public virtual HashAlgorithmType HashAlgorithm { get; }
	public virtual int HashStrength { get; }
	public virtual ExchangeAlgorithmType KeyExchangeAlgorithm { get; }
	public virtual int KeyExchangeStrength { get; }
	public SslApplicationProtocol NegotiatedApplicationProtocol { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanTimeout { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override int ReadTimeout { get; set; }
	public override int WriteTimeout { get; set; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B8D020 Offset: 0x2B8C420 VA: 0x182B8D020
	internal MobileAuthenticatedStream get_Impl() { }

	// RVA: 0x2B8D670 Offset: 0x2B8CA70 VA: 0x182B8D670
	internal MonoTlsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2B8D090 Offset: 0x2B8C490 VA: 0x182B8D090
	internal string get_InternalTargetHost() { }

	// RVA: 0x2B8C1B0 Offset: 0x2B8B5B0 VA: 0x182B8C1B0
	private static MobileTlsProvider GetProvider() { }

	// RVA: 0x2B8CAF0 Offset: 0x2B8BEF0 VA: 0x182B8CAF0
	public void .ctor(Stream innerStream) { }

	// RVA: 0x2B8CBC0 Offset: 0x2B8BFC0 VA: 0x182B8CBC0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen) { }

	// RVA: 0x2B8CBA0 Offset: 0x2B8BFA0 VA: 0x182B8CBA0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, RemoteCertificateValidationCallback userCertificateValidationCallback) { }

	// RVA: 0x2B8CC80 Offset: 0x2B8C080 VA: 0x182B8CC80
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, RemoteCertificateValidationCallback userCertificateValidationCallback, LocalCertificateSelectionCallback userCertificateSelectionCallback) { }

	[MonoLimitation("encryptionPolicy is ignored")]
	// RVA: 0x2B8CAE0 Offset: 0x2B8BEE0 VA: 0x182B8CAE0
	public void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, RemoteCertificateValidationCallback userCertificateValidationCallback, LocalCertificateSelectionCallback userCertificateSelectionCallback, EncryptionPolicy encryptionPolicy) { }

	// RVA: 0x2B8C970 Offset: 0x2B8BD70 VA: 0x182B8C970
	internal void .ctor(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MonoTlsProvider provider, MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x2B8BEC0 Offset: 0x2B8B2C0 VA: 0x182B8BEC0
	internal static IMonoSslStream CreateMonoSslStream(Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen, MobileTlsProvider provider, MonoTlsSettings settings) { }

	// RVA: 0x2B8C580 Offset: 0x2B8B980 VA: 0x182B8C580
	private void SetAndVerifyValidationCallback(RemoteCertificateValidationCallback callback) { }

	// RVA: 0x2B8C3B0 Offset: 0x2B8B7B0 VA: 0x182B8C3B0
	private void SetAndVerifySelectionCallback(LocalCertificateSelectionCallback callback) { }

	// RVA: 0x2B8BC10 Offset: 0x2B8B010 VA: 0x182B8BC10
	private MonoSslServerAuthenticationOptions CreateAuthenticationOptions(SslServerAuthenticationOptions sslServerAuthenticationOptions) { }

	// RVA: 0x2B8B340 Offset: 0x2B8A740 VA: 0x182B8B340 Slot: 45
	public virtual void AuthenticateAsClient(string targetHost) { }

	// RVA: 0x2B8B280 Offset: 0x2B8A680 VA: 0x182B8B280 Slot: 46
	public virtual void AuthenticateAsClient(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B2B0 Offset: 0x2B8A6B0 VA: 0x182B8B2B0 Slot: 47
	public virtual void AuthenticateAsClient(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B800 Offset: 0x2B8AC00 VA: 0x182B8B800 Slot: 48
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(string targetHost, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2B8B7C0 Offset: 0x2B8ABC0 VA: 0x182B8B7C0 Slot: 49
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, bool checkCertificateRevocation, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2B8B8C0 Offset: 0x2B8ACC0 VA: 0x182B8B8C0 Slot: 50
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsClient(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 51
	public virtual void EndAuthenticateAsClient(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B8B610 Offset: 0x2B8AA10 VA: 0x182B8B610 Slot: 52
	public virtual void AuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate) { }

	// RVA: 0x2B8B730 Offset: 0x2B8AB30 VA: 0x182B8B730 Slot: 53
	public virtual void AuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B6A0 Offset: 0x2B8AAA0 VA: 0x182B8B6A0 Slot: 54
	public virtual void AuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B960 Offset: 0x2B8AD60 VA: 0x182B8B960 Slot: 55
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2B8BA40 Offset: 0x2B8AE40 VA: 0x182B8BA40 Slot: 56
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, bool checkCertificateRevocation, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2B8B9A0 Offset: 0x2B8ADA0 VA: 0x182B8B9A0 Slot: 57
	public virtual IAsyncResult BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 58
	public virtual void EndAuthenticateAsServer(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	public TransportContext get_TransportContext() { }

	// RVA: 0x2B8B100 Offset: 0x2B8A500 VA: 0x182B8B100 Slot: 59
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(string targetHost) { }

	// RVA: 0x2B8B1F0 Offset: 0x2B8A5F0 VA: 0x182B8B1F0 Slot: 60
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B070 Offset: 0x2B8A470 VA: 0x182B8B070 Slot: 61
	public virtual Task AuthenticateAsClientAsync(string targetHost, X509CertificateCollection clientCertificates, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8AF60 Offset: 0x2B8A360 VA: 0x182B8AF60
	public Task AuthenticateAsClientAsync(SslClientAuthenticationOptions sslClientAuthenticationOptions, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B8B580 Offset: 0x2B8A980 VA: 0x182B8B580 Slot: 62
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate serverCertificate) { }

	// RVA: 0x2B8B4F0 Offset: 0x2B8A8F0 VA: 0x182B8B4F0 Slot: 63
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B460 Offset: 0x2B8A860 VA: 0x182B8B460 Slot: 64
	public virtual Task AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate serverCertificate, bool clientCertificateRequired, SslProtocols enabledSslProtocols, bool checkCertificateRevocation) { }

	// RVA: 0x2B8B3D0 Offset: 0x2B8A7D0 VA: 0x182B8B3D0
	public Task AuthenticateAsServerAsync(SslServerAuthenticationOptions sslServerAuthenticationOptions, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B8C700 Offset: 0x2B8BB00 VA: 0x182B8C700 Slot: 65
	public virtual Task ShutdownAsync() { }

	// RVA: 0x2B8D110 Offset: 0x2B8C510 VA: 0x182B8D110 Slot: 40
	public override bool get_IsAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2B8D210 Offset: 0x2B8C610 VA: 0x182B8D210 Slot: 41
	public override bool get_IsMutuallyAuthenticated() { }

	// RVA: 0x2B8D190 Offset: 0x2B8C590 VA: 0x182B8D190 Slot: 42
	public override bool get_IsEncrypted() { }

	// RVA: 0x2B8D310 Offset: 0x2B8C710 VA: 0x182B8D310 Slot: 43
	public override bool get_IsSigned() { }

	// RVA: 0x2B8D290 Offset: 0x2B8C690 VA: 0x182B8D290 Slot: 44
	public override bool get_IsServer() { }

	// RVA: 0x2B8D7E0 Offset: 0x2B8CBE0 VA: 0x182B8D7E0 Slot: 66
	public virtual SslProtocols get_SslProtocol() { }

	// RVA: 0x2B8CDA0 Offset: 0x2B8C1A0 VA: 0x182B8CDA0 Slot: 67
	public virtual bool get_CheckCertRevocationStatus() { }

	// RVA: 0x2B8D510 Offset: 0x2B8C910 VA: 0x182B8D510 Slot: 68
	public virtual X509Certificate get_LocalCertificate() { }

	// RVA: 0x2B8D760 Offset: 0x2B8CB60 VA: 0x182B8D760 Slot: 69
	public virtual X509Certificate get_RemoteCertificate() { }

	// RVA: 0x2B8CE20 Offset: 0x2B8C220 VA: 0x182B8CE20 Slot: 70
	public virtual CipherAlgorithmType get_CipherAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2B8CEA0 Offset: 0x2B8C2A0 VA: 0x182B8CEA0 Slot: 71
	public virtual int get_CipherStrength() { }

	// RVA: 0x2B8CF20 Offset: 0x2B8C320 VA: 0x182B8CF20 Slot: 72
	public virtual HashAlgorithmType get_HashAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2B8CFA0 Offset: 0x2B8C3A0 VA: 0x182B8CFA0 Slot: 73
	public virtual int get_HashStrength() { }

	// RVA: 0x2B8D390 Offset: 0x2B8C790 VA: 0x182B8D390 Slot: 74
	public virtual ExchangeAlgorithmType get_KeyExchangeAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2B8D410 Offset: 0x2B8C810 VA: 0x182B8D410 Slot: 75
	public virtual int get_KeyExchangeStrength() { }

	// RVA: 0x2B8D590 Offset: 0x2B8C990 VA: 0x182B8D590
	public SslApplicationProtocol get_NegotiatedApplicationProtocol() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2B8CD60 Offset: 0x2B8C160 VA: 0x182B8CD60 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x27347D0 Offset: 0x2733BD0 VA: 0x1827347D0 Slot: 9
	public override bool get_CanTimeout() { }

	// RVA: 0x2B8CD80 Offset: 0x2B8C180 VA: 0x182B8CD80 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2B8D6E0 Offset: 0x2B8CAE0 VA: 0x182B8D6E0 Slot: 14
	public override int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x2B8D950 Offset: 0x2B8CD50 VA: 0x182B8D950 Slot: 15
	public override void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B8D860 Offset: 0x2B8CC60 VA: 0x182B8D860 Slot: 16
	public override int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2B8D9D0 Offset: 0x2B8CDD0 VA: 0x182B8D9D0 Slot: 17
	public override void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2B8D490 Offset: 0x2B8C890 VA: 0x182B8D490 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2B8D5F0 Offset: 0x2B8C9F0 VA: 0x182B8D5F0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2B8D8E0 Offset: 0x2B8CCE0 VA: 0x182B8D8E0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2B8C680 Offset: 0x2B8BA80 VA: 0x182B8C680 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2B8C340 Offset: 0x2B8B740 VA: 0x182B8C340 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2B58800 Offset: 0x2B57C00 VA: 0x182B58800 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2B8BBA0 Offset: 0x2B8AFA0 VA: 0x182B8BBA0
	private void CheckDisposed() { }

	// RVA: 0x2B8C0C0 Offset: 0x2B8B4C0 VA: 0x182B8C0C0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2B8C2B0 Offset: 0x2B8B6B0 VA: 0x182B8C2B0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B8C810 Offset: 0x2B8BC10 VA: 0x182B8C810
	public void Write(byte[] buffer) { }

	// RVA: 0x2B8C8E0 Offset: 0x2B8BCE0 VA: 0x182B8C8E0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2B8C220 Offset: 0x2B8B620 VA: 0x182B8C220 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B8C780 Offset: 0x2B8BB80 VA: 0x182B8C780 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2B8BA80 Offset: 0x2B8AE80 VA: 0x182B8BA80 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2B8C170 Offset: 0x2B8B570 VA: 0x182B8C170 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2B8BB10 Offset: 0x2B8AF10 VA: 0x182B8BB10 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public class DefaultValueAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3923
{
	// Fields
	private object _value; // 0x10
	private static object s_convertFromInvariantString; // 0x0

	// Properties
	public virtual object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7F1A0 Offset: 0x2B7E5A0 VA: 0x182B7F1A0
	public void .ctor(Type type, string value) { }

	// RVA: 0x2B7EF00 Offset: 0x2B7E300 VA: 0x182B7EF00
	public void .ctor(char value) { }

	// RVA: 0x2B7F4C0 Offset: 0x2B7E8C0 VA: 0x182B7F4C0
	public void .ctor(byte value) { }

	// RVA: 0x2B7F530 Offset: 0x2B7E930 VA: 0x182B7F530
	public void .ctor(short value) { }

	// RVA: 0x2B7F3E0 Offset: 0x2B7E7E0 VA: 0x182B7F3E0
	public void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x2B7F050 Offset: 0x2B7E450 VA: 0x182B7F050
	public void .ctor(long value) { }

	// RVA: 0x2B7EFE0 Offset: 0x2B7E3E0 VA: 0x182B7EFE0
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x2B7EF70 Offset: 0x2B7E370 VA: 0x182B7EF70
	public void .ctor(double value) { }

	// RVA: 0x2B7EE90 Offset: 0x2B7E290 VA: 0x182B7EE90
	public void .ctor(bool value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(object value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B7EE20 Offset: 0x2B7E220 VA: 0x182B7EE20
	public void .ctor(sbyte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B7F450 Offset: 0x2B7E850 VA: 0x182B7F450
	public void .ctor(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B7F0C0 Offset: 0x2B7E4C0 VA: 0x182B7F0C0
	public void .ctor(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x2B7F130 Offset: 0x2B7E530 VA: 0x182B7F130
	public void .ctor(ulong value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public virtual object get_Value() { }

	// RVA: 0x2B7EAF0 Offset: 0x2B7DEF0 VA: 0x182B7EAF0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	protected void SetValue(object value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B7EC20 Offset: 0x2B7E020 VA: 0x182B7EC20
	internal static bool <.ctor>g__TryConvertFromInvariantString|2_0(Type typeToConvert, string stringValue, out object conversionResult) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(6140)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3924
{
	// Fields
	private EditorBrowsableState browsableState; // 0x10

	// Properties
	public EditorBrowsableState State { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(EditorBrowsableState state) { }

	// RVA: 0x2B81150 Offset: 0x2B80550 VA: 0x182B81150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public EditorBrowsableState get_State() { }

	// RVA: 0x2B810D0 Offset: 0x2B804D0 VA: 0x182B810D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum EditorBrowsableState // TypeDefIndex: 3925
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EditorBrowsableState Always = 0;
	public const EditorBrowsableState Never = 1;
	public const EditorBrowsableState Advanced = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class AsyncOperation // TypeDefIndex: 3926
{
	// Fields
	private readonly SynchronizationContext _syncContext; // 0x10
	private readonly object _userSuppliedState; // 0x18
	private bool _alreadyCompleted; // 0x20

	// Properties
	public object UserSuppliedState { get; }
	public SynchronizationContext SynchronizationContext { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B72750 Offset: 0x2B71B50 VA: 0x182B72750
	private void .ctor(object userSuppliedState, SynchronizationContext syncContext) { }

	// RVA: 0x2B72150 Offset: 0x2B71550 VA: 0x182B72150 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_UserSuppliedState() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public SynchronizationContext get_SynchronizationContext() { }

	// RVA: 0x2B72520 Offset: 0x2B71920 VA: 0x182B72520
	public void Post(SendOrPostCallback d, object arg) { }

	// RVA: 0x2B72410 Offset: 0x2B71810 VA: 0x182B72410
	public void PostOperationCompleted(SendOrPostCallback d, object arg) { }

	// RVA: 0x2B72290 Offset: 0x2B71690 VA: 0x182B72290
	public void OperationCompleted() { }

	// RVA: 0x2B72310 Offset: 0x2B71710 VA: 0x182B72310
	private void PostCore(SendOrPostCallback d, object arg, bool markCompleted) { }

	// RVA: 0x2B721D0 Offset: 0x2B715D0 VA: 0x182B721D0
	private void OperationCompletedCore() { }

	// RVA: 0x2B726B0 Offset: 0x2B71AB0 VA: 0x182B726B0
	private void VerifyNotCompleted() { }

	// RVA: 0x2B72620 Offset: 0x2B71A20 VA: 0x182B72620
	private void VerifyDelegateNotNull(SendOrPostCallback d) { }

	// RVA: 0x2B720A0 Offset: 0x2B714A0 VA: 0x182B720A0
	internal static AsyncOperation CreateOperation(object userSuppliedState, SynchronizationContext syncContext) { }

	// RVA: 0x2B72720 Offset: 0x2B71B20 VA: 0x182B72720
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public static class AsyncOperationManager // TypeDefIndex: 3927
{
	// Properties
	[EditorBrowsable(2)]
	public static SynchronizationContext SynchronizationContext { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B71F10 Offset: 0x2B71310 VA: 0x182B71F10
	public static AsyncOperation CreateOperation(object userSuppliedState) { }

	// RVA: 0x2B72020 Offset: 0x2B71420 VA: 0x182B72020
	public static SynchronizationContext get_SynchronizationContext() { }

	// RVA: 0x2B72090 Offset: 0x2B71490 VA: 0x182B72090
	public static void set_SynchronizationContext(SynchronizationContext value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultEvent("DoWork")]
public class BackgroundWorker : Component // TypeDefIndex: 3928
{
	// Fields
	private bool _canCancelWorker; // 0x28
	private bool _workerReportsProgress; // 0x29
	private bool _cancellationPending; // 0x2A
	private bool _isRunning; // 0x2B
	private AsyncOperation _asyncOperation; // 0x30
	private readonly SendOrPostCallback _operationCompleted; // 0x38
	private readonly SendOrPostCallback _progressReporter; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private DoWorkEventHandler DoWork; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private ProgressChangedEventHandler ProgressChanged; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted; // 0x58

	// Properties
	public bool CancellationPending { get; }
	public bool IsBusy { get; }
	public bool WorkerReportsProgress { get; set; }
	public bool WorkerSupportsCancellation { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B74B10 Offset: 0x2B73F10 VA: 0x182B74B10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B741E0 Offset: 0x2B735E0 VA: 0x182B741E0
	private void AsyncOperationCompleted(object arg) { }

	// RVA: 0x7BCE40 Offset: 0x7BC240 VA: 0x1807BCE40
	public bool get_CancellationPending() { }

	// RVA: 0x2B74270 Offset: 0x2B73670 VA: 0x182B74270
	public void CancelAsync() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74C00 Offset: 0x2B74000 VA: 0x182B74C00
	public void add_DoWork(DoWorkEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74DF0 Offset: 0x2B741F0 VA: 0x182B74DF0
	public void remove_DoWork(DoWorkEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2B74DE0 Offset: 0x2B741E0 VA: 0x182B74DE0
	public bool get_IsBusy() { }

	// RVA: 0x2B742E0 Offset: 0x2B736E0 VA: 0x182B742E0 Slot: 16
	protected virtual void OnDoWork(DoWorkEventArgs e) { }

	// RVA: 0x274BA60 Offset: 0x274AE60 VA: 0x18274BA60 Slot: 17
	protected virtual void OnRunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2B74300 Offset: 0x2B73700 VA: 0x182B74300 Slot: 18
	protected virtual void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74CA0 Offset: 0x2B740A0 VA: 0x182B74CA0
	public void add_ProgressChanged(ProgressChangedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74E90 Offset: 0x2B74290 VA: 0x182B74E90
	public void remove_ProgressChanged(ProgressChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2B74320 Offset: 0x2B73720 VA: 0x182B74320
	private void ProgressReporter(object arg) { }

	// RVA: 0x2B745A0 Offset: 0x2B739A0 VA: 0x182B745A0
	public void ReportProgress(int percentProgress) { }

	// RVA: 0x2B743B0 Offset: 0x2B737B0 VA: 0x182B743B0
	public void ReportProgress(int percentProgress, object userState) { }

	// RVA: 0x2B745B0 Offset: 0x2B739B0 VA: 0x182B745B0
	public void RunWorkerAsync() { }

	// RVA: 0x2B745C0 Offset: 0x2B739C0 VA: 0x182B745C0
	public void RunWorkerAsync(object argument) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74D40 Offset: 0x2B74140 VA: 0x182B74D40
	public void add_RunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B74F30 Offset: 0x2B74330 VA: 0x182B74F30
	public void remove_RunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2A89C40 Offset: 0x2A89040 VA: 0x182A89C40
	public bool get_WorkerReportsProgress() { }

	// RVA: 0x2B74FD0 Offset: 0x2B743D0 VA: 0x182B74FD0
	public void set_WorkerReportsProgress(bool value) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_WorkerSupportsCancellation() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void set_WorkerSupportsCancellation(bool value) { }

	// RVA: 0x2B748E0 Offset: 0x2B73CE0 VA: 0x182B748E0
	private void WorkerThreadStart(object argument) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B748D0 Offset: 0x2B73CD0 VA: 0x182B748D0
	private void <RunWorkerAsync>b__27_0(object arg) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class BrowsableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3929
{
	// Fields
	public static readonly BrowsableAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly BrowsableAttribute No; // 0x8
	public static readonly BrowsableAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Browsable>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Browsable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool browsable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Browsable() { }

	// RVA: 0x2B75E30 Offset: 0x2B75230 VA: 0x182B75E30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B75EF0 Offset: 0x2B752F0 VA: 0x182B75EF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B75F10 Offset: 0x2B75310 VA: 0x182B75F10 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B75F80 Offset: 0x2B75380 VA: 0x182B75F80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class ComponentCollection : ReadOnlyCollectionBase // TypeDefIndex: 3930
{
	// Properties
	public virtual IComponent Item { get; }
	public virtual IComponent Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B76A80 Offset: 0x2B75E80 VA: 0x182B76A80
	public void .ctor(IComponent[] components) { }

	// RVA: 0x2B76B70 Offset: 0x2B75F70 VA: 0x182B76B70 Slot: 11
	public virtual IComponent get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2B76AD0 Offset: 0x2B75ED0 VA: 0x182B76AD0 Slot: 12
	public virtual IComponent get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x22C9F50 Offset: 0x22C9350 VA: 0x1822C9F50
	public void CopyTo(IComponent[] array, int index) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public class DescriptionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3931
{
	// Fields
	public static readonly DescriptionAttribute Default; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private string <DescriptionValue>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public virtual string Description { get; }
	protected string DescriptionValue { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7FD30 Offset: 0x2B7F130 VA: 0x182B7FD30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public virtual string get_Description() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected string get_DescriptionValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	protected void set_DescriptionValue(string value) { }

	// RVA: 0x2B7FAF0 Offset: 0x2B7EEF0 VA: 0x182B7FAF0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B7FBC0 Offset: 0x2B7EFC0 VA: 0x182B7FBC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7FC00 Offset: 0x2B7F000 VA: 0x182B7FC00 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B7FC70 Offset: 0x2B7F070 VA: 0x182B7FC70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3932
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsDesignOnly>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly DesignOnlyAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly DesignOnlyAttribute No; // 0x8
	public static readonly DesignOnlyAttribute Default; // 0x10

	// Properties
	public bool IsDesignOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool isDesignOnly) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsDesignOnly() { }

	// RVA: 0x2B7FD90 Offset: 0x2B7F190 VA: 0x182B7FD90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B75EF0 Offset: 0x2B752F0 VA: 0x182B75EF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7FE50 Offset: 0x2B7F250 VA: 0x182B7FE50 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B7FEC0 Offset: 0x2B7F2C0 VA: 0x182B7FEC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4, AllowMultiple = False, Inherited = True)]
public sealed class DesignerCategoryAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3933
{
	// Fields
	public static readonly DesignerCategoryAttribute Component; // 0x0
	public static readonly DesignerCategoryAttribute Default; // 0x8
	public static readonly DesignerCategoryAttribute Form; // 0x10
	public static readonly DesignerCategoryAttribute Generic; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Category>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string Category { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B80560 Offset: 0x2B7F960 VA: 0x182B80560
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string category) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Category() { }

	// RVA: 0x2B80250 Offset: 0x2B7F650 VA: 0x182B80250 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B802D0 Offset: 0x2B7F6D0 VA: 0x182B802D0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B805C0 Offset: 0x2B7F9C0 VA: 0x182B805C0 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x2B80350 Offset: 0x2B7F750 VA: 0x182B80350
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum DesignerSerializationVisibility // TypeDefIndex: 3934
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DesignerSerializationVisibility Hidden = 0;
	public const DesignerSerializationVisibility Visible = 1;
	public const DesignerSerializationVisibility Content = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(960)]
public sealed class DesignerSerializationVisibilityAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3935
{
	// Fields
	public static readonly DesignerSerializationVisibilityAttribute Content; // 0x0
	public static readonly DesignerSerializationVisibilityAttribute Hidden; // 0x8
	public static readonly DesignerSerializationVisibilityAttribute Visible; // 0x10
	public static readonly DesignerSerializationVisibilityAttribute Default; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly DesignerSerializationVisibility <Visibility>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public DesignerSerializationVisibility Visibility { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(DesignerSerializationVisibility visibility) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public DesignerSerializationVisibility get_Visibility() { }

	// RVA: 0x2B80610 Offset: 0x2B7FA10 VA: 0x182B80610 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B806D0 Offset: 0x2B7FAD0 VA: 0x182B806D0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B80740 Offset: 0x2B7FB40 VA: 0x182B80740
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(708)]
public class DisplayNameAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3936
{
	// Fields
	public static readonly DisplayNameAttribute Default; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private string <DisplayNameValue>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public virtual string DisplayName { get; }
	protected string DisplayNameValue { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B80A90 Offset: 0x2B7FE90 VA: 0x182B80A90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string displayName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public virtual string get_DisplayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected string get_DisplayNameValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	protected void set_DisplayNameValue(string value) { }

	// RVA: 0x2B80890 Offset: 0x2B7FC90 VA: 0x182B80890 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B7FBC0 Offset: 0x2B7EFC0 VA: 0x182B7FBC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B80960 Offset: 0x2B7FD60 VA: 0x182B80960 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B809D0 Offset: 0x2B7FDD0 VA: 0x182B809D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class EventHandlerList.ListEntry // TypeDefIndex: 3937
{
	// Fields
	internal EventHandlerList.ListEntry _next; // 0x10
	internal object _key; // 0x18
	internal Delegate _handler; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2B84670 Offset: 0x2B83A70 VA: 0x182B84670
	public void .ctor(object key, Delegate handler, EventHandlerList.ListEntry next) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public sealed class EventHandlerList : IDisposable // TypeDefIndex: 3938
{
	// Fields
	private EventHandlerList.ListEntry _head; // 0x10
	private Component _parent; // 0x18

	// Properties
	public Delegate Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	internal void .ctor(Component parent) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B82EC0 Offset: 0x2B822C0 VA: 0x182B82EC0
	public Delegate get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2B82F20 Offset: 0x2B82320 VA: 0x182B82F20
	public void set_Item(object key, Delegate value) { }

	// RVA: 0x2B82BF0 Offset: 0x2B81FF0 VA: 0x182B82BF0
	public void AddHandler(object key, Delegate value) { }

	// RVA: 0x2B82D00 Offset: 0x2B82100 VA: 0x182B82D00
	public void AddHandlers(EventHandlerList listToAddFrom) { }

	// RVA: 0x78BE70 Offset: 0x78B270 VA: 0x18078BE70 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2B82E40 Offset: 0x2B82240 VA: 0x182B82E40
	private EventHandlerList.ListEntry Find(object key) { }

	// RVA: 0x2B82E60 Offset: 0x2B82260 VA: 0x182B82E60
	public void RemoveHandler(object key, Delegate value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IContainer : IDisposable // TypeDefIndex: 3939
{
	// Properties
	public abstract ComponentCollection Components { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Add(IComponent component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Add(IComponent component, string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract ComponentCollection get_Components();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Remove(IComponent component);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ISite : IServiceProvider // TypeDefIndex: 3940
{
	// Properties
	public abstract IComponent Component { get; }
	public abstract IContainer Container { get; }
	public abstract bool DesignMode { get; }
	public abstract string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IComponent get_Component();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IContainer get_Container();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_DesignMode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void set_Name(string value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ISupportInitialize // TypeDefIndex: 3941
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void BeginInit();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void EndInit();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ISynchronizeInvoke // TypeDefIndex: 3942
{
	// Properties
	public abstract bool InvokeRequired { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_InvokeRequired();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IAsyncResult BeginInvoke(Delegate method, object[] args);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract object EndInvoke(IAsyncResult result);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract object Invoke(Delegate method, object[] args);
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3943
{
	// Fields
	public static readonly ImmutableObjectAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly ImmutableObjectAttribute No; // 0x8
	public static readonly ImmutableObjectAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Immutable>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Immutable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool immutable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Immutable() { }

	// RVA: 0x2B83F80 Offset: 0x2B83380 VA: 0x182B83F80 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B84040 Offset: 0x2B83440 VA: 0x182B84040 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B840B0 Offset: 0x2B834B0 VA: 0x182B840B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class InitializationEventAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3944
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <EventName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string EventName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string eventName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_EventName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class InvalidEnumArgumentException : ArgumentException // TypeDefIndex: 3945
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B84570 Offset: 0x2B83970 VA: 0x182B84570
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B84580 Offset: 0x2B83980 VA: 0x182B84580
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B84560 Offset: 0x2B83960 VA: 0x182B84560
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2B84590 Offset: 0x2B83990 VA: 0x182B84590
	public void .ctor(string argumentName, int invalidValue, Type enumClass) { }

	// RVA: 0x2143EF0 Offset: 0x21432F0 VA: 0x182143EF0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3946
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsLocalizable>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly LocalizableAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly LocalizableAttribute No; // 0x8
	public static readonly LocalizableAttribute Default; // 0x10

	// Properties
	public bool IsLocalizable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool isLocalizable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsLocalizable() { }

	// RVA: 0x2B84740 Offset: 0x2B83B40 VA: 0x182B84740 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B84800 Offset: 0x2B83C00 VA: 0x182B84800 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B84870 Offset: 0x2B83C70 VA: 0x182B84870
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3947
{
	// Fields
	public static readonly MergablePropertyAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly MergablePropertyAttribute No; // 0x8
	public static readonly MergablePropertyAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <AllowMerge>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool AllowMerge { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool allowMerge) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_AllowMerge() { }

	// RVA: 0x2B84970 Offset: 0x2B83D70 VA: 0x182B84970 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B84A30 Offset: 0x2B83E30 VA: 0x182B84A30 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B84AA0 Offset: 0x2B83EA0 VA: 0x182B84AA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3948
{
	// Fields
	public static readonly ReadOnlyAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly ReadOnlyAttribute No; // 0x8
	public static readonly ReadOnlyAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsReadOnly>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool isReadOnly) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2B88040 Offset: 0x2B87440 VA: 0x182B88040 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B88100 Offset: 0x2B87500 VA: 0x182B88100 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B88170 Offset: 0x2B87570 VA: 0x182B88170
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class AddingNewEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 3949
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private object <NewObject>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public object NewObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B71230 Offset: 0x2B70630 VA: 0x182B71230
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B711C0 Offset: 0x2B705C0 VA: 0x182B711C0
	public void .ctor(object newObject) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_NewObject() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_NewObject(object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class AddingNewEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3950
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, AddingNewEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, AddingNewEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class AmbientValueAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3951
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Value>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B715E0 Offset: 0x2B709E0 VA: 0x182B715E0
	public void .ctor(Type type, string value) { }

	// RVA: 0x2B71500 Offset: 0x2B70900 VA: 0x182B71500
	public void .ctor(char value) { }

	// RVA: 0x2B71680 Offset: 0x2B70A80 VA: 0x182B71680
	public void .ctor(byte value) { }

	// RVA: 0x2B71340 Offset: 0x2B70740 VA: 0x182B71340
	public void .ctor(short value) { }

	// RVA: 0x2B71490 Offset: 0x2B70890 VA: 0x182B71490
	public void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x2B71420 Offset: 0x2B70820 VA: 0x182B71420
	public void .ctor(long value) { }

	// RVA: 0x2B71570 Offset: 0x2B70970 VA: 0x182B71570
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x2B716F0 Offset: 0x2B70AF0 VA: 0x182B716F0
	public void .ctor(double value) { }

	// RVA: 0x2B713B0 Offset: 0x2B707B0 VA: 0x182B713B0
	public void .ctor(bool value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(object value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x2B71280 Offset: 0x2B70680 VA: 0x182B71280 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private class ArrayConverter.ArrayPropertyDescriptor : TypeConverter.SimplePropertyDescriptor // TypeDefIndex: 3952
{
	// Fields
	private readonly int _index; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x2B71D70 Offset: 0x2B71170 VA: 0x182B71D70
	public void .ctor(Type arrayType, Type elementType, int index) { }

	// RVA: 0x2B71BB0 Offset: 0x2B70FB0 VA: 0x182B71BB0 Slot: 26
	public override object GetValue(object instance) { }

	// RVA: 0x2B71C50 Offset: 0x2B71050 VA: 0x182B71C50 Slot: 30
	public override void SetValue(object instance, object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ArrayConverter : CollectionConverter // TypeDefIndex: 3953
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B71760 Offset: 0x2B70B60 VA: 0x182B71760 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B71930 Offset: 0x2B70D30 VA: 0x182B71930 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct AttributeCollection.AttributeEntry // TypeDefIndex: 3954
{
	// Fields
	public Type type; // 0x0
	public int index; // 0x8
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class AttributeCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 3955
{
	// Fields
	public static readonly AttributeCollection Empty; // 0x0
	private static Hashtable s_defaultAttributes; // 0x8
	private readonly Attribute[] _attributes; // 0x10
	private static readonly object s_internalSyncObject; // 0x10
	private const int FOUND_TYPES_LIMIT = 5;
	private AttributeCollection.AttributeEntry[] _foundAttributeTypes; // 0x18
	private int _index; // 0x20

	// Properties
	protected virtual Attribute[] Attributes { get; }
	public int Count { get; }
	public virtual Attribute Item { get; }
	public virtual Attribute Item { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B73610 Offset: 0x2B72A10 VA: 0x182B73610
	public void .ctor(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B72990 Offset: 0x2B71D90 VA: 0x182B72990
	public static AttributeCollection FromExisting(AttributeCollection existing, Attribute[] newAttributes) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 9
	protected virtual Attribute[] get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2B73510 Offset: 0x2B72910 VA: 0x182B73510
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2B73710 Offset: 0x2B72B10 VA: 0x182B73710 Slot: 10
	public virtual Attribute get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2B73750 Offset: 0x2B72B50 VA: 0x182B73750 Slot: 11
	public virtual Attribute get_Item(Type attributeType) { }

	// RVA: 0x2B727D0 Offset: 0x2B71BD0 VA: 0x182B727D0
	public bool Contains(Attribute attribute) { }

	// RVA: 0x2B72850 Offset: 0x2B71C50 VA: 0x182B72850
	public bool Contains(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2B72DE0 Offset: 0x2B721E0 VA: 0x182B72DE0
	protected Attribute GetDefaultAttribute(Type attributeType) { }

	// RVA: 0x2B73310 Offset: 0x2B72710 VA: 0x182B73310
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B73340 Offset: 0x2B72740 VA: 0x182B73340
	public bool Matches(Attribute attribute) { }

	// RVA: 0x2B73410 Offset: 0x2B72810 VA: 0x182B73410
	public bool Matches(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2B73510 Offset: 0x2B72910 VA: 0x182B73510 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2B73310 Offset: 0x2B72710 VA: 0x182B73310 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B72900 Offset: 0x2B71D00 VA: 0x182B72900 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2B73540 Offset: 0x2B72940 VA: 0x182B73540
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(128)]
public class AttributeProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3956
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <TypeName>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <PropertyName>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public string TypeName { get; }
	public string PropertyName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B73EB0 Offset: 0x2B732B0 VA: 0x182B73EB0
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x2B73CC0 Offset: 0x2B730C0 VA: 0x182B73CC0
	public void .ctor(string typeName, string propertyName) { }

	// RVA: 0x2B73DC0 Offset: 0x2B731C0 VA: 0x182B73DC0
	public void .ctor(Type type) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_TypeName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_PropertyName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class ComponentEditor // TypeDefIndex: 3957
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B76E20 Offset: 0x2B76220 VA: 0x182B76E20
	public bool EditComponent(object component) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool EditComponent(ITypeDescriptorContext context, object component);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class BaseNumberConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3958
{
	// Properties
	internal virtual bool AllowHex { get; }
	internal abstract Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 16
	internal virtual bool get_AllowHex() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	internal abstract Type get_TargetType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal abstract object FromString(string value, int radix);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	internal abstract object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	internal abstract string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo);

	// RVA: 0x2B74FE0 Offset: 0x2B743E0 VA: 0x182B74FE0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B750D0 Offset: 0x2B744D0 VA: 0x182B750D0 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2B75450 Offset: 0x2B74850 VA: 0x182B75450 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B75090 Offset: 0x2B74490 VA: 0x182B75090 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class BindableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3959
{
	// Fields
	public static readonly BindableAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly BindableAttribute No; // 0x8
	public static readonly BindableAttribute Default; // 0x10
	private bool _isDefault; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Bindable>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private readonly BindingDirection <Direction>k__BackingField; // 0x14

	// Properties
	public bool Bindable { get; }
	public BindingDirection Direction { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B759D0 Offset: 0x2B74DD0 VA: 0x182B759D0
	public void .ctor(bool bindable) { }

	// RVA: 0x2B75950 Offset: 0x2B74D50 VA: 0x182B75950
	public void .ctor(bool bindable, BindingDirection direction) { }

	// RVA: 0x2B75990 Offset: 0x2B74D90 VA: 0x182B75990
	public void .ctor(BindableSupport flags) { }

	// RVA: 0x2B75A00 Offset: 0x2B74E00 VA: 0x182B75A00
	public void .ctor(BindableSupport flags, BindingDirection direction) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_Bindable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public BindingDirection get_Direction() { }

	// RVA: 0x2B75700 Offset: 0x2B74B00 VA: 0x182B75700 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B757A0 Offset: 0x2B74BA0 VA: 0x182B757A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B757C0 Offset: 0x2B74BC0 VA: 0x182B757C0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B75840 Offset: 0x2B74C40 VA: 0x182B75840
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum BindableSupport // TypeDefIndex: 3960
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BindableSupport No = 0;
	public const BindableSupport Yes = 1;
	public const BindableSupport Default = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum BindingDirection // TypeDefIndex: 3961
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BindingDirection OneWay = 0;
	public const BindingDirection TwoWay = 1;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class BindingList<T> : Collection<T>, IBindingList, IList, ICollection, IEnumerable, ICancelAddNew, IRaiseItemChangedEvents // TypeDefIndex: 3962
{
	// Fields
	private int addNewPos; // 0x0
	private bool raiseListChangedEvents; // 0x0
	private bool raiseItemChangedEvents; // 0x0
	private PropertyDescriptorCollection _itemTypeProperties; // 0x0
	private PropertyChangedEventHandler _propertyChangedEventHandler; // 0x0
	private AddingNewEventHandler _onAddingNew; // 0x0
	private ListChangedEventHandler _onListChanged; // 0x0
	private int _lastChangeIndex; // 0x0
	private bool allowNew; // 0x0
	private bool allowEdit; // 0x0
	private bool allowRemove; // 0x0
	private bool userSetAllowNew; // 0x0

	// Properties
	private bool ItemTypeHasDefaultConstructor { get; }
	public bool RaiseListChangedEvents { get; set; }
	private bool AddingNewHandled { get; }
	public bool AllowNew { get; set; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.AllowNew { get; }
	public bool AllowEdit { get; set; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.AllowEdit { get; }
	public bool AllowRemove { get; set; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.AllowRemove { get; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.SupportsChangeNotification { get; }
	protected virtual bool SupportsChangeNotificationCore { get; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.SupportsSearching { get; }
	protected virtual bool SupportsSearchingCore { get; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.SupportsSorting { get; }
	protected virtual bool SupportsSortingCore { get; }
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.IsSorted { get; }
	protected virtual bool IsSortedCore { get; }
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.IBindingList.SortProperty { get; }
	protected virtual PropertyDescriptor SortPropertyCore { get; }
	private ListSortDirection System.ComponentModel.IBindingList.SortDirection { get; }
	protected virtual ListSortDirection SortDirectionCore { get; }
	private bool System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents.RaisesItemChangedEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C510 Offset: 0x1A7B910 VA: 0x181A7C510
	|-BindingList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IList<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C580 Offset: 0x1A7B980 VA: 0x181A7C580
	|-BindingList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Initialize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BC90 Offset: 0x1A7B090 VA: 0x181A7BC90
	|-BindingList<object>.Initialize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool get_ItemTypeHasDefaultConstructor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C840 Offset: 0x1A7BC40 VA: 0x181A7C840
	|-BindingList<object>.get_ItemTypeHasDefaultConstructor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void add_AddingNew(AddingNewEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C5F0 Offset: 0x1A7B9F0 VA: 0x181A7C5F0
	|-BindingList<object>.add_AddingNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void remove_AddingNew(AddingNewEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C980 Offset: 0x1A7BD80 VA: 0x181A7C980
	|-BindingList<object>.remove_AddingNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 59
	protected virtual void OnAddingNew(AddingNewEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8A50 Offset: 0x13D7E50 VA: 0x1813D8A50
	|-BindingList<object>.OnAddingNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private object FireAddingNew() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BA80 Offset: 0x1A7AE80 VA: 0x181A7BA80
	|-BindingList<object>.FireAddingNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	public void add_ListChanged(ListChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C710 Offset: 0x1A7BB10 VA: 0x181A7C710
	|-BindingList<object>.add_ListChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	public void remove_ListChanged(ListChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CAA0 Offset: 0x1A7BEA0 VA: 0x181A7CAA0
	|-BindingList<object>.remove_ListChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 60
	protected virtual void OnListChanged(ListChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BFE0 Offset: 0x1A7B3E0 VA: 0x181A7BFE0
	|-BindingList<object>.OnListChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_RaiseListChangedEvents() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15697F0 Offset: 0x1568BF0 VA: 0x1815697F0
	|-BindingList<object>.get_RaiseListChangedEvents
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_RaiseListChangedEvents(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1586FE0 Offset: 0x15863E0 VA: 0x181586FE0
	|-BindingList<object>.set_RaiseListChangedEvents
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ResetBindings() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C170 Offset: 0x1A7B570 VA: 0x181A7C170
	|-BindingList<object>.ResetBindings
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ResetItem(int position) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C190 Offset: 0x1A7B590 VA: 0x181A7C190
	|-BindingList<object>.ResetItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void FireListChanged(ListChangedType type, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BB00 Offset: 0x1A7AF00 VA: 0x181A7BB00
	|-BindingList<object>.FireListChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B790 Offset: 0x1A7AB90 VA: 0x181A7B790
	|-BindingList<object>.ClearItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BF30 Offset: 0x1A7B330 VA: 0x181A7BF30
	|-BindingList<object>.InsertItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C000 Offset: 0x1A7B400 VA: 0x181A7C000
	|-BindingList<object>.RemoveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C1B0 Offset: 0x1A7B5B0 VA: 0x181A7C1B0
	|-BindingList<object>.SetItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 61
	public virtual void CancelNew(int itemIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B420 Offset: 0x1A7A820 VA: 0x181A7B420
	|-BindingList<object>.CancelNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 62
	public virtual void EndNew(int itemIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BA10 Offset: 0x1A7AE10 VA: 0x181A7BA10
	|-BindingList<object>.EndNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T AddNew() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B320 Offset: 0x1A7A720 VA: 0x181A7B320
	|-BindingList<object>.AddNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private object System.ComponentModel.IBindingList.AddNew() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C290 Offset: 0x1A7B690 VA: 0x181A7C290
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.AddNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool get_AddingNewHandled() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C7B0 Offset: 0x1A7BBB0 VA: 0x181A7C7B0
	|-BindingList<object>.get_AddingNewHandled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 63
	protected virtual object AddNewCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B1F0 Offset: 0x1A7A5F0 VA: 0x181A7B1F0
	|-BindingList<object>.AddNewCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_AllowNew() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C800 Offset: 0x1A7BC00 VA: 0x181A7C800
	|-BindingList<object>.get_AllowNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_AllowNew(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CB70 Offset: 0x1A7BF70 VA: 0x181A7CB70
	|-BindingList<object>.set_AllowNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowNew() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B0FD0 Offset: 0x19B03D0 VA: 0x1819B0FD0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowNew
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_AllowEdit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C7F0 Offset: 0x1A7BBF0 VA: 0x181A7C7F0
	|-BindingList<object>.get_AllowEdit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_AllowEdit(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CB40 Offset: 0x1A7BF40 VA: 0x181A7CB40
	|-BindingList<object>.set_AllowEdit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowEdit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA80 Offset: 0x1519E80 VA: 0x18151AA80
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowEdit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_AllowRemove() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C830 Offset: 0x1A7BC30 VA: 0x181A7C830
	|-BindingList<object>.get_AllowRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_AllowRemove(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CBE0 Offset: 0x1A7BFE0 VA: 0x181A7CBE0
	|-BindingList<object>.set_AllowRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowRemove() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C3B0 Offset: 0x1A7B7B0 VA: 0x181A7C3B0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_AllowRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsChangeNotification() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C430 Offset: 0x1A7B830 VA: 0x181A7C430
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsChangeNotification
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 64
	protected virtual bool get_SupportsChangeNotificationCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-BindingList<object>.get_SupportsChangeNotificationCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsSearching() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C450 Offset: 0x1A7B850 VA: 0x181A7C450
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsSearching
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 65
	protected virtual bool get_SupportsSearchingCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BindingList<object>.get_SupportsSearchingCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsSorting() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C470 Offset: 0x1A7B870 VA: 0x181A7C470
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_SupportsSorting
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 66
	protected virtual bool get_SupportsSortingCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BindingList<object>.get_SupportsSortingCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	private bool System.ComponentModel.IBindingList.get_IsSorted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C3D0 Offset: 0x1A7B7D0 VA: 0x181A7C3D0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_IsSorted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 67
	protected virtual bool get_IsSortedCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BindingList<object>.get_IsSortedCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.IBindingList.get_SortProperty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C410 Offset: 0x1A7B810 VA: 0x181A7C410
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_SortProperty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 68
	protected virtual PropertyDescriptor get_SortPropertyCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	|-BindingList<object>.get_SortPropertyCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	private ListSortDirection System.ComponentModel.IBindingList.get_SortDirection() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C3F0 Offset: 0x1A7B7F0 VA: 0x181A7C3F0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.get_SortDirection
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 69
	protected virtual ListSortDirection get_SortDirectionCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	|-BindingList<object>.get_SortDirectionCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 52
	private void System.ComponentModel.IBindingList.ApplySort(PropertyDescriptor prop, ListSortDirection direction) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C350 Offset: 0x1A7B750 VA: 0x181A7C350
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.ApplySort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 70
	protected virtual void ApplySortCore(PropertyDescriptor prop, ListSortDirection direction) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B3D0 Offset: 0x1A7A7D0 VA: 0x181A7B3D0
	|-BindingList<object>.ApplySortCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	private void System.ComponentModel.IBindingList.RemoveSort() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C390 Offset: 0x1A7B790 VA: 0x181A7C390
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.RemoveSort
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 71
	protected virtual void RemoveSortCore() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C120 Offset: 0x1A7B520 VA: 0x181A7C120
	|-BindingList<object>.RemoveSortCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 53
	private int System.ComponentModel.IBindingList.Find(PropertyDescriptor prop, object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C370 Offset: 0x1A7B770 VA: 0x181A7C370
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.Find
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 72
	protected virtual int FindCore(PropertyDescriptor prop, object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BA30 Offset: 0x1A7AE30 VA: 0x181A7BA30
	|-BindingList<object>.FindCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	private void System.ComponentModel.IBindingList.AddIndex(PropertyDescriptor prop) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.AddIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 54
	private void System.ComponentModel.IBindingList.RemoveIndex(PropertyDescriptor prop) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IBindingList.RemoveIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void HookPropertyChanged(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7BBA0 Offset: 0x1A7AFA0 VA: 0x181A7BBA0
	|-BindingList<object>.HookPropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UnhookPropertyChanged(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C4A0 Offset: 0x1A7B8A0 VA: 0x181A7C4A0
	|-BindingList<object>.UnhookPropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Child_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B460 Offset: 0x1A7A860 VA: 0x181A7B460
	|-BindingList<object>.Child_PropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 58
	private bool System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents.get_RaisesItemChangedEvents() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7C490 Offset: 0x1A7B890 VA: 0x181A7C490
	|-BindingList<object>.System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents.get_RaisesItemChangedEvents
	*/
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class BooleanConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3963
{
	// Fields
	private static TypeConverter.StandardValuesCollection s_values; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B75A50 Offset: 0x2B74E50 VA: 0x182B75A50 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B75B00 Offset: 0x2B74F00 VA: 0x182B75B00 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2B75C80 Offset: 0x2B75080 VA: 0x182B75C80 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ByteConverter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 3964
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B761F0 Offset: 0x2B755F0 VA: 0x182B761F0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2B76080 Offset: 0x2B75480 VA: 0x182B76080 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2B76100 Offset: 0x2B75500 VA: 0x182B76100 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2B76160 Offset: 0x2B75560 VA: 0x182B76160 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class CancelEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3965
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, CancelEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, CancelEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class CharConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3966
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B765A0 Offset: 0x2B759A0 VA: 0x182B765A0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B767C0 Offset: 0x2B75BC0 VA: 0x182B767C0 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B76650 Offset: 0x2B75A50 VA: 0x182B76650 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum CollectionChangeAction // TypeDefIndex: 3967
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CollectionChangeAction Add = 1;
	public const CollectionChangeAction Remove = 2;
	public const CollectionChangeAction Refresh = 3;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class CollectionChangeEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 3968
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly CollectionChangeAction <Action>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Element>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public virtual CollectionChangeAction Action { get; }
	public virtual object Element { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B768F0 Offset: 0x2B75CF0 VA: 0x182B768F0
	public void .ctor(CollectionChangeAction action, object element) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 4
	public virtual CollectionChangeAction get_Action() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public virtual object get_Element() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class CollectionChangeEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 3969
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, CollectionChangeEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, CollectionChangeEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class ComplexBindingPropertiesAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3970
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <DataSource>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <DataMember>k__BackingField; // 0x18
	public static readonly ComplexBindingPropertiesAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public string DataSource { get; }
	public string DataMember { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string dataSource) { }

	// RVA: 0x222EE80 Offset: 0x222E280 VA: 0x18222EE80
	public void .ctor(string dataSource, string dataMember) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_DataSource() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_DataMember() { }

	// RVA: 0x2B76970 Offset: 0x2B75D70 VA: 0x182B76970 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B76A00 Offset: 0x2B75E00 VA: 0x182B76A00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ComponentResourceManager : ResourceManager // TypeDefIndex: 3971
{
	// Fields
	private Hashtable _resourceSets; // 0x88
	private CultureInfo _neutralResourcesCulture; // 0x90

	// Properties
	private CultureInfo NeutralResourcesCulture { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B77CF0 Offset: 0x2B770F0 VA: 0x182B77CF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B77D40 Offset: 0x2B77140 VA: 0x182B77D40
	public void .ctor(Type t) { }

	// RVA: 0x2B77DA0 Offset: 0x2B771A0 VA: 0x182B77DA0
	private CultureInfo get_NeutralResourcesCulture() { }

	// RVA: 0x2B777A0 Offset: 0x2B76BA0 VA: 0x182B777A0
	public void ApplyResources(object value, string objectName) { }

	// RVA: 0x2B76E40 Offset: 0x2B76240 VA: 0x182B76E40 Slot: 9
	public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2B777D0 Offset: 0x2B76BD0 VA: 0x182B777D0
	private SortedList<string, object> FillResources(CultureInfo culture, out ResourceSet resourceSet) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class ContainerFilterService // TypeDefIndex: 3972
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0 Slot: 4
	public virtual ComponentCollection FilterComponents(ComponentCollection components) { }
}

// Namespace: 
private class CultureInfoConverter.CultureComparer : IComparer // TypeDefIndex: 3973
{
	// Fields
	private CultureInfoConverter _converter; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(CultureInfoConverter cultureConverter) { }

	// RVA: 0x2B77E30 Offset: 0x2B77230 VA: 0x182B77E30 Slot: 4
	public int Compare(object item1, object item2) { }
}

// Namespace: 
private static class CultureInfoConverter.CultureInfoMapper // TypeDefIndex: 3974
{
	// Fields
	private static readonly Dictionary<string, string> s_cultureInfoNameMap; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2B79080 Offset: 0x2B78480 VA: 0x182B79080
	private static Dictionary<string, string> CreateMap() { }

	// RVA: 0x2B7C9C0 Offset: 0x2B7BDC0 VA: 0x182B7C9C0
	public static string GetCultureInfoName(string cultureInfoDisplayName) { }

	// RVA: 0x2B7CA60 Offset: 0x2B7BE60 VA: 0x182B7CA60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class CultureInfoConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3975
{
	// Fields
	private TypeConverter.StandardValuesCollection _values; // 0x10
	private const string DefaultInvariantCultureString = "(Default)";

	// Properties
	private string DefaultCultureString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B79050 Offset: 0x2B78450 VA: 0x182B79050
	private string get_DefaultCultureString() { }

	// RVA: 0x2B78E00 Offset: 0x2B78200 VA: 0x182B78E00 Slot: 16
	protected virtual string GetCultureName(CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2B77FF0 Offset: 0x2B773F0 VA: 0x182B77FF0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B780A0 Offset: 0x2B774A0 VA: 0x182B780A0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B78150 Offset: 0x2B77550 VA: 0x182B78150 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2B78910 Offset: 0x2B77D10 VA: 0x182B78910 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B78E30 Offset: 0x2B78230 VA: 0x182B78E30 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class CustomTypeDescriptor : ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 3976
{
	// Fields
	private readonly ICustomTypeDescriptor _parent; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	protected void .ctor(ICustomTypeDescriptor parent) { }

	// RVA: 0x2B7CAC0 Offset: 0x2B7BEC0 VA: 0x182B7CAC0 Slot: 16
	public virtual AttributeCollection GetAttributes() { }

	// RVA: 0x2B7CBB0 Offset: 0x2B7BFB0 VA: 0x182B7CBB0 Slot: 17
	public virtual string GetClassName() { }

	// RVA: 0x2B7CC00 Offset: 0x2B7C000 VA: 0x182B7CC00 Slot: 18
	public virtual string GetComponentName() { }

	// RVA: 0x2B7CC50 Offset: 0x2B7C050 VA: 0x182B7CC50 Slot: 19
	public virtual TypeConverter GetConverter() { }

	// RVA: 0x2B7CD50 Offset: 0x2B7C150 VA: 0x182B7CD50 Slot: 20
	public virtual EventDescriptor GetDefaultEvent() { }

	// RVA: 0x2B7CE10 Offset: 0x2B7C210 VA: 0x182B7CE10 Slot: 21
	public virtual PropertyDescriptor GetDefaultProperty() { }

	// RVA: 0x2B7CED0 Offset: 0x2B7C2D0 VA: 0x182B7CED0 Slot: 22
	public virtual object GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2B7CFA0 Offset: 0x2B7C3A0 VA: 0x182B7CFA0 Slot: 23
	public virtual EventDescriptorCollection GetEvents() { }

	// RVA: 0x2B7D0A0 Offset: 0x2B7C4A0 VA: 0x182B7D0A0 Slot: 24
	public virtual EventDescriptorCollection GetEvents(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2B7D2A0 Offset: 0x2B7C6A0 VA: 0x182B7D2A0 Slot: 25
	public virtual PropertyDescriptorCollection GetProperties() { }

	// RVA: 0x2B7D1A0 Offset: 0x2B7C5A0 VA: 0x182B7D1A0 Slot: 26
	public virtual PropertyDescriptorCollection GetProperties(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2B7D3A0 Offset: 0x2B7C7A0 VA: 0x182B7D3A0 Slot: 27
	public virtual object GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class DataObjectAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3977
{
	// Fields
	public static readonly DataObjectAttribute DataObject; // 0x0
	public static readonly DataObjectAttribute NonDataObject; // 0x8
	public static readonly DataObjectAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsDataObject>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool IsDataObject { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7D660 Offset: 0x2B7CA60 VA: 0x182B7D660
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool isDataObject) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsDataObject() { }

	// RVA: 0x2B7D470 Offset: 0x2B7C870 VA: 0x182B7D470 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B75EF0 Offset: 0x2B752F0 VA: 0x182B75EF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7D4F0 Offset: 0x2B7C8F0 VA: 0x182B7D4F0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B7D560 Offset: 0x2B7C960 VA: 0x182B7D560
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(128)]
public sealed class DataObjectFieldAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3978
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsIdentity>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsNullable>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <Length>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <PrimaryKey>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public bool IsIdentity { get; }
	public bool IsNullable { get; }
	public int Length { get; }
	public bool PrimaryKey { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7D770 Offset: 0x2B7CB70 VA: 0x182B7D770
	public void .ctor(bool primaryKey) { }

	// RVA: 0x2B7D720 Offset: 0x2B7CB20 VA: 0x182B7D720
	public void .ctor(bool primaryKey, bool isIdentity) { }

	// RVA: 0x2B7D7B0 Offset: 0x2B7CBB0 VA: 0x182B7D7B0
	public void .ctor(bool primaryKey, bool isIdentity, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x2B7D800 Offset: 0x2B7CC00 VA: 0x182B7D800
	public void .ctor(bool primaryKey, bool isIdentity, bool isNullable, int length) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsIdentity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_IsNullable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_Length() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_PrimaryKey() { }

	// RVA: 0x2B7D680 Offset: 0x2B7CA80 VA: 0x182B7D680 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(64)]
public sealed class DataObjectMethodAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3979
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsDefault>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly DataObjectMethodType <MethodType>k__BackingField; // 0x14

	// Properties
	public bool IsDefault { get; }
	public DataObjectMethodType MethodType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7D9B0 Offset: 0x2B7CDB0 VA: 0x182B7D9B0
	public void .ctor(DataObjectMethodType methodType) { }

	// RVA: 0x2B7D9E0 Offset: 0x2B7CDE0 VA: 0x182B7D9E0
	public void .ctor(DataObjectMethodType methodType, bool isDefault) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsDefault() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public DataObjectMethodType get_MethodType() { }

	// RVA: 0x2B7D850 Offset: 0x2B7CC50 VA: 0x182B7D850 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B7D8E0 Offset: 0x2B7CCE0 VA: 0x182B7D8E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7D930 Offset: 0x2B7CD30 VA: 0x182B7D930 Slot: 5
	public override bool Match(object obj) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum DataObjectMethodType // TypeDefIndex: 3980
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DataObjectMethodType Fill = 0;
	public const DataObjectMethodType Select = 1;
	public const DataObjectMethodType Update = 2;
	public const DataObjectMethodType Insert = 3;
	public const DataObjectMethodType Delete = 4;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DateTimeConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3981
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B7DA20 Offset: 0x2B7CE20 VA: 0x182B7DA20 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B7DAD0 Offset: 0x2B7CED0 VA: 0x182B7DAD0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B7DB80 Offset: 0x2B7CF80 VA: 0x182B7DB80 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2B7DE40 Offset: 0x2B7D240 VA: 0x182B7DE40 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DecimalConverter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 3982
{
	// Properties
	internal override bool AllowHex { get; }
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 16
	internal override bool get_AllowHex() { }

	// RVA: 0x2B7E7A0 Offset: 0x2B7DBA0 VA: 0x182B7E7A0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2B7E1A0 Offset: 0x2B7D5A0 VA: 0x182B7E1A0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B7E260 Offset: 0x2B7D660 VA: 0x182B7E260 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B7E660 Offset: 0x2B7DA60 VA: 0x182B7E660 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2B7E5D0 Offset: 0x2B7D9D0 VA: 0x182B7E5D0 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2B7E710 Offset: 0x2B7DB10 VA: 0x182B7E710 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class DefaultBindingPropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3983
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly DefaultBindingPropertyAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string name) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2B7E800 Offset: 0x2B7DC00 VA: 0x182B7E800 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7E870 Offset: 0x2B7DC70 VA: 0x182B7E870
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3984
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly DefaultEventAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string name) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2B7E8F0 Offset: 0x2B7DCF0 VA: 0x182B7E8F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7E960 Offset: 0x2B7DD60 VA: 0x182B7E960
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3985
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly DefaultPropertyAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string name) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2B7E9F0 Offset: 0x2B7DDF0 VA: 0x182B7E9F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B7EA60 Offset: 0x2B7DE60 VA: 0x182B7EA60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class DelegatingTypeDescriptionProvider : TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 3986
{
	// Fields
	private readonly Type _type; // 0x20

	// Properties
	internal TypeDescriptionProvider Provider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7FA70 Offset: 0x2B7EE70 VA: 0x182B7FA70
	internal void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2B7FAA0 Offset: 0x2B7EEA0 VA: 0x182B7FAA0
	internal TypeDescriptionProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2B7F5A0 Offset: 0x2B7E9A0 VA: 0x182B7F5A0 Slot: 4
	public override object CreateInstance(IServiceProvider provider, Type objectType, Type[] argTypes, object[] args) { }

	// RVA: 0x2B7F650 Offset: 0x2B7EA50 VA: 0x182B7F650 Slot: 5
	public override IDictionary GetCache(object instance) { }

	// RVA: 0x2B7F7D0 Offset: 0x2B7EBD0 VA: 0x182B7F7D0 Slot: 8
	public override string GetFullComponentName(object component) { }

	// RVA: 0x2B7F6D0 Offset: 0x2B7EAD0 VA: 0x182B7F6D0 Slot: 6
	public override ICustomTypeDescriptor GetExtendedTypeDescriptor(object instance) { }

	// RVA: 0x2B7F750 Offset: 0x2B7EB50 VA: 0x182B7F750 Slot: 7
	protected internal override IExtenderProvider[] GetExtenderProviders(object instance) { }

	// RVA: 0x2B7F850 Offset: 0x2B7EC50 VA: 0x182B7F850 Slot: 9
	public override Type GetReflectionType(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2B7F8E0 Offset: 0x2B7ECE0 VA: 0x182B7F8E0 Slot: 10
	public override Type GetRuntimeType(Type objectType) { }

	// RVA: 0x2B7F960 Offset: 0x2B7ED60 VA: 0x182B7F960 Slot: 11
	public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2B7F9F0 Offset: 0x2B7EDF0 VA: 0x182B7F9F0 Slot: 12
	public override bool IsSupportedType(Type type) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(896)]
public sealed class InheritanceAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3987
{
	// Fields
	public static readonly InheritanceAttribute Inherited; // 0x0
	public static readonly InheritanceAttribute InheritedReadOnly; // 0x8
	public static readonly InheritanceAttribute NotInherited; // 0x10
	public static readonly InheritanceAttribute Default; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly InheritanceLevel <InheritanceLevel>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public InheritanceLevel InheritanceLevel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B844F0 Offset: 0x2B838F0 VA: 0x182B844F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(InheritanceLevel inheritanceLevel) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public InheritanceLevel get_InheritanceLevel() { }

	// RVA: 0x2B841B0 Offset: 0x2B835B0 VA: 0x182B841B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B84250 Offset: 0x2B83650 VA: 0x182B84250 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B842C0 Offset: 0x2B836C0 VA: 0x182B842C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2B843A0 Offset: 0x2B837A0 VA: 0x182B843A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum InheritanceLevel // TypeDefIndex: 3988
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InheritanceLevel Inherited = 1;
	public const InheritanceLevel InheritedReadOnly = 2;
	public const InheritanceLevel NotInherited = 3;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public class PropertyTabAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3989
{
	// Fields
	private Type[] _tabClasses; // 0x10
	private string[] _tabClassNames; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private PropertyTabScope[] <TabScopes>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public Type[] TabClasses { get; }
	protected string[] TabClassNames { get; }
	public PropertyTabScope[] TabScopes { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B87610 Offset: 0x2B86A10 VA: 0x182B87610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B87B20 Offset: 0x2B86F20 VA: 0x182B87B20
	public void .ctor(Type tabClass) { }

	// RVA: 0x2B87A20 Offset: 0x2B86E20 VA: 0x182B87A20
	public void .ctor(string tabClassName) { }

	// RVA: 0x2B87880 Offset: 0x2B86C80 VA: 0x182B87880
	public void .ctor(Type tabClass, PropertyTabScope tabScope) { }

	// RVA: 0x2B876E0 Offset: 0x2B86AE0 VA: 0x182B876E0
	public void .ctor(string tabClassName, PropertyTabScope tabScope) { }

	// RVA: 0x2B87CA0 Offset: 0x2B870A0 VA: 0x182B87CA0
	public Type[] get_TabClasses() { }

	// RVA: 0x2B87C20 Offset: 0x2B87020 VA: 0x182B87C20
	protected string[] get_TabClassNames() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public PropertyTabScope[] get_TabScopes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void set_TabScopes(PropertyTabScope[] value) { }

	// RVA: 0x2B86F60 Offset: 0x2B86360 VA: 0x182B86F60 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x2B87010 Offset: 0x2B86410 VA: 0x182B87010
	public bool Equals(PropertyTabAttribute other) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B875F0 Offset: 0x2B869F0 VA: 0x182B875F0
	protected void InitializeArrays(string[] tabClassNames, PropertyTabScope[] tabScopes) { }

	// RVA: 0x2B871C0 Offset: 0x2B865C0 VA: 0x182B871C0
	protected void InitializeArrays(Type[] tabClasses, PropertyTabScope[] tabScopes) { }

	// RVA: 0x2B871E0 Offset: 0x2B865E0 VA: 0x182B871E0
	private void InitializeArrays(string[] tabClassNames, Type[] tabClasses, PropertyTabScope[] tabScopes) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum PropertyTabScope // TypeDefIndex: 3990
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PropertyTabScope Static = 0;
	public const PropertyTabScope Global = 1;
	public const PropertyTabScope Document = 2;
	public const PropertyTabScope Component = 3;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public class ToolboxItemAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3991
{
	// Fields
	private Type _toolboxItemType; // 0x10
	private string _toolboxItemTypeName; // 0x18
	public static readonly ToolboxItemAttribute Default; // 0x0
	public static readonly ToolboxItemAttribute None; // 0x8

	// Properties
	public Type ToolboxItemType { get; }
	public string ToolboxItemTypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B8DB90 Offset: 0x2B8CF90 VA: 0x182B8DB90 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B8DDF0 Offset: 0x2B8D1F0 VA: 0x182B8DDF0
	public void .ctor(bool defaultType) { }

	// RVA: 0x2B8DD60 Offset: 0x2B8D160 VA: 0x182B8DD60
	public void .ctor(string toolboxItemTypeName) { }

	// RVA: 0x2B8DE50 Offset: 0x2B8D250 VA: 0x182B8DE50
	public void .ctor(Type toolboxItemType) { }

	// RVA: 0x2B8DF00 Offset: 0x2B8D300 VA: 0x182B8DF00
	public Type get_ToolboxItemType() { }

	// RVA: 0x2B8DEB0 Offset: 0x2B8D2B0 VA: 0x182B8DEB0
	public string get_ToolboxItemTypeName() { }

	// RVA: 0x2B8DA50 Offset: 0x2B8CE50 VA: 0x182B8DA50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B8DB60 Offset: 0x2B8CF60 VA: 0x182B8DB60 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B8DC00 Offset: 0x2B8D000 VA: 0x182B8DC00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(1028)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3992
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Visible>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly DesignTimeVisibleAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly DesignTimeVisibleAttribute No; // 0x8
	public static readonly DesignTimeVisibleAttribute Default; // 0x10

	// Properties
	public bool Visible { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool visible) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Visible() { }

	// RVA: 0x2B7FFC0 Offset: 0x2B7F3C0 VA: 0x182B7FFC0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B80040 Offset: 0x2B7F440 VA: 0x182B80040 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B800E0 Offset: 0x2B7F4E0 VA: 0x182B800E0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2B80150 Offset: 0x2B7F550 VA: 0x182B80150
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DoubleConverter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 3993
{
	// Properties
	internal override bool AllowHex { get; }
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 16
	internal override bool get_AllowHex() { }

	// RVA: 0x2B80CB0 Offset: 0x2B800B0 VA: 0x182B80CB0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2B80AF0 Offset: 0x2B7FEF0 VA: 0x182B80AF0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2B80BA0 Offset: 0x2B7FFA0 VA: 0x182B80BA0 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2B80C10 Offset: 0x2B80010 VA: 0x182B80C10 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767, AllowMultiple = True, Inherited = True)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 3994
{
	// Fields
	private string _typeId; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <EditorBaseTypeName>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <EditorTypeName>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public string EditorBaseTypeName { get; }
	public string EditorTypeName { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B80FB0 Offset: 0x2B803B0 VA: 0x182B80FB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B80F10 Offset: 0x2B80310 VA: 0x182B80F10
	public void .ctor(string typeName, string baseTypeName) { }

	// RVA: 0x2B80E50 Offset: 0x2B80250 VA: 0x182B80E50
	public void .ctor(string typeName, Type baseType) { }

	// RVA: 0x2B80DC0 Offset: 0x2B801C0 VA: 0x182B80DC0
	public void .ctor(Type type, Type baseType) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_EditorBaseTypeName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_EditorTypeName() { }

	// RVA: 0x2B81020 Offset: 0x2B80420 VA: 0x182B81020 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x2B80D10 Offset: 0x2B80110 VA: 0x182B80D10 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class EventDescriptor : MemberDescriptor // TypeDefIndex: 3995
{
	// Properties
	public abstract Type ComponentType { get; }
	public abstract Type EventType { get; }
	public abstract bool IsMulticast { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B82BC0 Offset: 0x2B81FC0 VA: 0x182B82BC0
	protected void .ctor(string name, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: 0x2B82BE0 Offset: 0x2B81FE0 VA: 0x182B82BE0
	protected void .ctor(MemberDescriptor descr) { }

	// RVA: 0x2B82BD0 Offset: 0x2B81FD0 VA: 0x182B82BD0
	protected void .ctor(MemberDescriptor descr, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract Type get_ComponentType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract Type get_EventType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract bool get_IsMulticast();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void AddEventHandler(object component, Delegate value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void RemoveEventHandler(object component, Delegate value);
}

// Namespace: 
private class EventDescriptorCollection.ArraySubsetEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 3996
{
	// Fields
	private readonly Array _array; // 0x10
	private readonly int _total; // 0x18
	private int _current; // 0x1C

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B71E40 Offset: 0x2B71240 VA: 0x182B71E40
	public void .ctor(Array array, int count) { }

	// RVA: 0x2B71E20 Offset: 0x2B71220 VA: 0x182B71E20 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2A88D60 Offset: 0x2A88160 VA: 0x182A88D60 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2B71E90 Offset: 0x2B71290 VA: 0x182B71E90 Slot: 5
	public object get_Current() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class EventDescriptorCollection : ICollection, IEnumerable, IList // TypeDefIndex: 3997
{
	// Fields
	private EventDescriptor[] _events; // 0x10
	private string[] _namedSort; // 0x18
	private readonly IComparer _comparer; // 0x20
	private bool _eventsOwned; // 0x28
	private bool _needSort; // 0x29
	private readonly bool _readOnly; // 0x2A
	public static readonly EventDescriptorCollection Empty; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private int <Count>k__BackingField; // 0x2C

	// Properties
	public int Count { get; set; }
	public virtual EventDescriptor Item { get; }
	public virtual EventDescriptor Item { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B828D0 Offset: 0x2B81CD0 VA: 0x182B828D0
	public void .ctor(EventDescriptor[] events) { }

	// RVA: 0x2B82960 Offset: 0x2B81D60 VA: 0x182B82960
	public void .ctor(EventDescriptor[] events, bool readOnly) { }

	// RVA: 0x2B82A00 Offset: 0x2B81E00 VA: 0x182B82A00
	private void .ctor(EventDescriptor[] events, int eventCount, string[] namedSort, IComparer comparer) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public int get_Count() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5270 Offset: 0x7B4670 VA: 0x1807B5270
	private void set_Count(int value) { }

	// RVA: 0x2B82B30 Offset: 0x2B81F30 VA: 0x182B82B30 Slot: 20
	public virtual EventDescriptor get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2B82B10 Offset: 0x2B81F10 VA: 0x182B82B10 Slot: 21
	public virtual EventDescriptor get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2B81170 Offset: 0x2B80570 VA: 0x182B81170
	public int Add(EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2B81260 Offset: 0x2B80660 VA: 0x182B81260
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2B812C0 Offset: 0x2B806C0 VA: 0x182B812C0
	public bool Contains(EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2B82000 Offset: 0x2B81400 VA: 0x182B82000 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2B81320 Offset: 0x2B80720 VA: 0x182B81320
	private void EnsureEventsOwned() { }

	// RVA: 0x2B813E0 Offset: 0x2B807E0 VA: 0x182B813E0
	private void EnsureSize(int sizeNeeded) { }

	// RVA: 0x2B81500 Offset: 0x2B80900 VA: 0x182B81500 Slot: 22
	public virtual EventDescriptor Find(string name, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2B816D0 Offset: 0x2B80AD0 VA: 0x182B816D0
	public int IndexOf(EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2B81730 Offset: 0x2B80B30 VA: 0x182B81730
	public void Insert(int index, EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2B81CD0 Offset: 0x2B810D0 VA: 0x182B81CD0
	public void Remove(EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2B81C00 Offset: 0x2B81000 VA: 0x182B81C00
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2B81620 Offset: 0x2B80A20 VA: 0x182B81620
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B81E20 Offset: 0x2B81220 VA: 0x182B81E20 Slot: 23
	public virtual EventDescriptorCollection Sort() { }

	// RVA: 0x2B81EC0 Offset: 0x2B812C0 VA: 0x182B81EC0 Slot: 24
	public virtual EventDescriptorCollection Sort(string[] names) { }

	// RVA: 0x2B81D80 Offset: 0x2B81180 VA: 0x182B81D80 Slot: 25
	public virtual EventDescriptorCollection Sort(string[] names, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2B81F60 Offset: 0x2B81360 VA: 0x182B81F60 Slot: 26
	public virtual EventDescriptorCollection Sort(IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2B818D0 Offset: 0x2B80CD0 VA: 0x182B818D0
	protected void InternalSort(string[] names) { }

	// RVA: 0x2B81850 Offset: 0x2B80C50 VA: 0x182B81850
	protected void InternalSort(IComparer sorter) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2B82050 Offset: 0x2B81450 VA: 0x182B82050 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2B82630 Offset: 0x2B81A30 VA: 0x182B82630 Slot: 9
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2B82650 Offset: 0x2B81A50 VA: 0x182B82650 Slot: 10
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2B82100 Offset: 0x2B81500 VA: 0x182B82100 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2B82250 Offset: 0x2B81650 VA: 0x182B82250 Slot: 12
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2B81260 Offset: 0x2B80660 VA: 0x182B81260 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2B82300 Offset: 0x2B81700 VA: 0x182B82300 Slot: 16
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2B823B0 Offset: 0x2B817B0 VA: 0x182B823B0 Slot: 17
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2B82530 Offset: 0x2B81930 VA: 0x182B82530 Slot: 18
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2B82520 Offset: 0x2B81920 VA: 0x182B82520 Slot: 19
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x7BCE40 Offset: 0x7BC240 VA: 0x1807BCE40 Slot: 14
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x7BCE40 Offset: 0x7BC240 VA: 0x1807BCE40 Slot: 15
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2B82810 Offset: 0x2B81C10 VA: 0x182B82810
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ExpandableObjectConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 3998
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B83010 Offset: 0x2B82410 VA: 0x182B83010 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class ExtendedPropertyDescriptor : PropertyDescriptor // TypeDefIndex: 3999
{
	// Fields
	private readonly ReflectPropertyDescriptor _extenderInfo; // 0x88
	private readonly IExtenderProvider _provider; // 0x90

	// Properties
	public override Type ComponentType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override Type PropertyType { get; }
	public override string DisplayName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B832C0 Offset: 0x2B826C0 VA: 0x182B832C0
	public void .ctor(ReflectPropertyDescriptor extenderInfo, Type receiverType, IExtenderProvider provider, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2B83180 Offset: 0x2B82580 VA: 0x182B83180
	public void .ctor(PropertyDescriptor extender, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2B83070 Offset: 0x2B82470 VA: 0x182B83070 Slot: 23
	public override bool CanResetValue(object comp) { }

	// RVA: 0x2B83500 Offset: 0x2B82900 VA: 0x182B83500 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x2B836C0 Offset: 0x2B82AC0 VA: 0x182B836C0 Slot: 20
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2B837C0 Offset: 0x2B82BC0 VA: 0x182B837C0 Slot: 21
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2B83530 Offset: 0x2B82930 VA: 0x182B83530 Slot: 13
	public override string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x2B830A0 Offset: 0x2B824A0 VA: 0x182B830A0 Slot: 26
	public override object GetValue(object comp) { }

	// RVA: 0x2B830D0 Offset: 0x2B824D0 VA: 0x182B830D0 Slot: 29
	public override void ResetValue(object comp) { }

	// RVA: 0x2B83110 Offset: 0x2B82510 VA: 0x182B83110 Slot: 30
	public override void SetValue(object component, object value) { }

	// RVA: 0x2B83150 Offset: 0x2B82550 VA: 0x182B83150 Slot: 31
	public override bool ShouldSerializeValue(object comp) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class ExtenderProvidedPropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4000
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private PropertyDescriptor <ExtenderProperty>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private IExtenderProvider <Provider>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private Type <ReceiverType>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public PropertyDescriptor ExtenderProperty { get; set; }
	public IExtenderProvider Provider { get; set; }
	public Type ReceiverType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B837F0 Offset: 0x2B82BF0 VA: 0x182B837F0
	internal static ExtenderProvidedPropertyAttribute Create(PropertyDescriptor extenderProperty, Type receiverType, IExtenderProvider provider) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PropertyDescriptor get_ExtenderProperty() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_ExtenderProperty(PropertyDescriptor value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IExtenderProvider get_Provider() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_Provider(IExtenderProvider value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_ReceiverType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void set_ReceiverType(Type value) { }

	// RVA: 0x2B838A0 Offset: 0x2B82CA0 VA: 0x182B838A0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B839A0 Offset: 0x2B82DA0 VA: 0x182B839A0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class GuidConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4001
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B839F0 Offset: 0x2B82DF0 VA: 0x182B839F0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2B83AA0 Offset: 0x2B82EA0 VA: 0x182B83AA0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2B83B50 Offset: 0x2B82F50 VA: 0x182B83B50 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2B83C20 Offset: 0x2B83020 VA: 0x182B83C20 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class HandledEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4002
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <Handled>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Handled { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA6C60 Offset: 0x2BA6060 VA: 0x182BA6C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA6C00 Offset: 0x2BA6000 VA: 0x182BA6C00
	public void .ctor(bool defaultHandledValue) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Handled() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_Handled(bool value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class HandledEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4003
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, HandledEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, HandledEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IBindingList : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4004
{
	// Properties
	public abstract bool AllowNew { get; }
	public abstract bool AllowEdit { get; }
	public abstract bool AllowRemove { get; }
	public abstract bool SupportsChangeNotification { get; }
	public abstract bool SupportsSearching { get; }
	public abstract bool SupportsSorting { get; }
	public abstract bool IsSorted { get; }
	public abstract PropertyDescriptor SortProperty { get; }
	public abstract ListSortDirection SortDirection { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_AllowNew();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object AddNew();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_AllowEdit();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_AllowRemove();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_SupportsChangeNotification();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_SupportsSearching();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_SupportsSorting();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_IsSorted();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract PropertyDescriptor get_SortProperty();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract ListSortDirection get_SortDirection();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void add_ListChanged(ListChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void remove_ListChanged(ListChangedEventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void AddIndex(PropertyDescriptor property);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void ApplySort(PropertyDescriptor property, ListSortDirection direction);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int Find(PropertyDescriptor property, object key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void RemoveIndex(PropertyDescriptor property);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void RemoveSort();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IBindingListView : IBindingList, IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4005
{
	// Properties
	public abstract string Filter { get; set; }
	public abstract ListSortDescriptionCollection SortDescriptions { get; }
	public abstract bool SupportsAdvancedSorting { get; }
	public abstract bool SupportsFiltering { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void ApplySort(ListSortDescriptionCollection sorts);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_Filter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void set_Filter(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract ListSortDescriptionCollection get_SortDescriptions();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void RemoveFilter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_SupportsAdvancedSorting();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_SupportsFiltering();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ICancelAddNew // TypeDefIndex: 4006
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void CancelNew(int itemIndex);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void EndNew(int itemIndex);
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Obsolete("This interface has been deprecated. Add a TypeDescriptionProvider to handle type TypeDescriptor.ComObjectType instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public interface IComNativeDescriptorHandler // TypeDefIndex: 4007
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract AttributeCollection GetAttributes(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string GetClassName(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract TypeConverter GetConverter(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract EventDescriptor GetDefaultEvent(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract PropertyDescriptor GetDefaultProperty(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract object GetEditor(object component, Type baseEditorType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string GetName(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract EventDescriptorCollection GetEvents(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract EventDescriptorCollection GetEvents(object component, Attribute[] attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component, Attribute[] attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract object GetPropertyValue(object component, string propertyName, ref bool success);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract object GetPropertyValue(object component, int dispid, ref bool success);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4008
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract AttributeCollection GetAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string GetClassName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string GetComponentName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract TypeConverter GetConverter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract EventDescriptor GetDefaultEvent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract PropertyDescriptor GetDefaultProperty();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract object GetEditor(Type editorBaseType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract EventDescriptorCollection GetEvents();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract EventDescriptorCollection GetEvents(Attribute[] attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract PropertyDescriptorCollection GetProperties();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract PropertyDescriptorCollection GetProperties(Attribute[] attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract object GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd);
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public interface IDataErrorInfo // TypeDefIndex: 4009
{
	// Properties
	public abstract string Item { get; }
	public abstract string Error { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Item(string columnName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_Error();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IExtenderProvider // TypeDefIndex: 4010
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool CanExtend(object extendee);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IIntellisenseBuilder // TypeDefIndex: 4011
{
	// Properties
	public abstract string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool Show(string language, string value, ref string newValue);
}

// Namespace: System.ComponentModel
[MergableProperty(False)]
public interface IListSource // TypeDefIndex: 4012
{
	// Properties
	public abstract bool ContainsListCollection { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_ContainsListCollection();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IList GetList();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface INestedContainer : IContainer, IDisposable // TypeDefIndex: 4013
{
	// Properties
	public abstract IComponent Owner { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IComponent get_Owner();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface INestedSite : ISite, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4014
{
	// Properties
	public abstract string FullName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_FullName();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IRaiseItemChangedEvents // TypeDefIndex: 4015
{
	// Properties
	public abstract bool RaisesItemChangedEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_RaisesItemChangedEvents();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ISupportInitializeNotification : ISupportInitialize // TypeDefIndex: 4016
{
	// Properties
	public abstract bool IsInitialized { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_IsInitialized();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void add_Initialized(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void remove_Initialized(EventHandler value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ITypeDescriptorContext : IServiceProvider // TypeDefIndex: 4017
{
	// Properties
	public abstract IContainer Container { get; }
	public abstract object Instance { get; }
	public abstract PropertyDescriptor PropertyDescriptor { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IContainer get_Container();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object get_Instance();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract PropertyDescriptor get_PropertyDescriptor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool OnComponentChanging();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void OnComponentChanged();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface ITypedList // TypeDefIndex: 4018
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string GetListName(PropertyDescriptor[] listAccessors);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract PropertyDescriptorCollection GetItemProperties(PropertyDescriptor[] listAccessors);
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public class InstallerTypeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4019
{
	// Fields
	private string _typeName; // 0x10

	// Properties
	public virtual Type InstallerType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA6D50 Offset: 0x2BA6150 VA: 0x182BA6D50
	public void .ctor(Type installerType) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x2BA6DB0 Offset: 0x2BA61B0 VA: 0x182BA6DB0 Slot: 7
	public virtual Type get_InstallerType() { }

	// RVA: 0x2BA6CB0 Offset: 0x2BA60B0 VA: 0x182BA6CB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class InstanceCreationEditor // TypeDefIndex: 4020
{
	// Properties
	public virtual string Text { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA6E30 Offset: 0x2BA6230 VA: 0x182BA6E30 Slot: 4
	public virtual string get_Text() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract object CreateInstance(ITypeDescriptorContext context, Type instanceType);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class Int16Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4021
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA6FD0 Offset: 0x2BA63D0 VA: 0x182BA6FD0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BA6EC0 Offset: 0x2BA62C0 VA: 0x182BA6EC0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BA6E60 Offset: 0x2BA6260 VA: 0x182BA6E60 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BA6F40 Offset: 0x2BA6340 VA: 0x182BA6F40 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class Int32Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4022
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA71A0 Offset: 0x2BA65A0 VA: 0x182BA71A0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BA7030 Offset: 0x2BA6430 VA: 0x182BA7030 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BA70B0 Offset: 0x2BA64B0 VA: 0x182BA70B0 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BA7110 Offset: 0x2BA6510 VA: 0x182BA7110 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class Int64Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4023
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA7370 Offset: 0x2BA6770 VA: 0x182BA7370 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BA7260 Offset: 0x2BA6660 VA: 0x182BA7260 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BA7200 Offset: 0x2BA6600 VA: 0x182BA7200 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BA72E0 Offset: 0x2BA66E0 VA: 0x182BA72E0 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class InvalidAsynchronousStateException : ArgumentException // TypeDefIndex: 4024
{
	// Methods

	// RVA: 0x2B84570 Offset: 0x2B83970 VA: 0x182B84570
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2B84580 Offset: 0x2B83980 VA: 0x182B84580
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2B84560 Offset: 0x2B83960 VA: 0x182B84560
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2143EF0 Offset: 0x21432F0 VA: 0x182143EF0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
private class LicFileLicenseProvider.LicFileLicense : License // TypeDefIndex: 4025
{
	// Fields
	private LicFileLicenseProvider _owner; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <LicenseKey>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public override string LicenseKey { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(LicFileLicenseProvider owner, string key) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public override string get_LicenseKey() { }

	// RVA: 0x2BA7940 Offset: 0x2BA6D40 VA: 0x182BA7940 Slot: 6
	public override void Dispose() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class LicFileLicenseProvider : LicenseProvider // TypeDefIndex: 4026
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BA78F0 Offset: 0x2BA6CF0 VA: 0x182BA78F0 Slot: 5
	protected virtual bool IsKeyValid(string key, Type type) { }

	// RVA: 0x2BA73D0 Offset: 0x2BA67D0 VA: 0x182BA73D0 Slot: 6
	protected virtual string GetKey(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA7470 Offset: 0x2BA6870 VA: 0x182BA7470 Slot: 4
	public override License GetLicense(LicenseContext context, Type type, object instance, bool allowExceptions) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class License : IDisposable // TypeDefIndex: 4027
{
	// Properties
	public abstract string LicenseKey { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_LicenseKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Dispose();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class LicenseContext : IServiceProvider // TypeDefIndex: 4028
{
	// Properties
	public virtual LicenseUsageMode UsageMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public virtual LicenseUsageMode get_UsageMode() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public virtual string GetSavedLicenseKey(Type type, Assembly resourceAssembly) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public virtual object GetService(Type type) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public virtual void SetSavedLicenseKey(Type type, string key) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class LicenseManager // TypeDefIndex: 4029
{
	// Fields
	private static readonly object s_selfLock; // 0x0
	private static LicenseContext s_context; // 0x8
	private static object s_contextLockHolder; // 0x10
	private static Hashtable s_providers; // 0x18
	private static Hashtable s_providerInstances; // 0x20
	private static readonly object s_internalSyncObject; // 0x28

	// Properties
	public static LicenseContext CurrentContext { get; set; }
	public static LicenseUsageMode UsageMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA9020 Offset: 0x2BA8420 VA: 0x182BA9020
	public static LicenseContext get_CurrentContext() { }

	// RVA: 0x2BA92D0 Offset: 0x2BA86D0 VA: 0x182BA92D0
	public static void set_CurrentContext(LicenseContext value) { }

	// RVA: 0x2BA9210 Offset: 0x2BA8610 VA: 0x182BA9210
	public static LicenseUsageMode get_UsageMode() { }

	// RVA: 0x2BA7990 Offset: 0x2BA6D90 VA: 0x182BA7990
	private static void CacheProvider(Type type, LicenseProvider provider) { }

	// RVA: 0x2BA7E30 Offset: 0x2BA7230 VA: 0x182BA7E30
	public static object CreateWithContext(Type type, LicenseContext creationContext) { }

	// RVA: 0x2BA7BD0 Offset: 0x2BA6FD0 VA: 0x182BA7BD0
	public static object CreateWithContext(Type type, LicenseContext creationContext, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BA7EC0 Offset: 0x2BA72C0 VA: 0x182BA7EC0
	private static bool GetCachedNoLicenseProvider(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA8070 Offset: 0x2BA7470 VA: 0x182BA8070
	private static LicenseProvider GetCachedProvider(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA7F90 Offset: 0x2BA7390 VA: 0x182BA7F90
	private static LicenseProvider GetCachedProviderInstance(Type providerType) { }

	// RVA: 0x2BA8150 Offset: 0x2BA7550 VA: 0x182BA8150
	public static bool IsLicensed(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA82B0 Offset: 0x2BA76B0 VA: 0x182BA82B0
	public static bool IsValid(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA8230 Offset: 0x2BA7630 VA: 0x182BA8230
	public static bool IsValid(Type type, object instance, out License license) { }

	// RVA: 0x2BA8390 Offset: 0x2BA7790 VA: 0x182BA8390
	public static void LockContext(object contextUser) { }

	// RVA: 0x2BA8510 Offset: 0x2BA7910 VA: 0x182BA8510
	public static void UnlockContext(object contextUser) { }

	// RVA: 0x2BA8C60 Offset: 0x2BA8060 VA: 0x182BA8C60
	private static bool ValidateInternal(Type type, object instance, bool allowExceptions, out License license) { }

	// RVA: 0x2BA8690 Offset: 0x2BA7A90 VA: 0x182BA8690
	private static bool ValidateInternalRecursive(LicenseContext context, Type type, object instance, bool allowExceptions, out License license, out string licenseKey) { }

	// RVA: 0x2BA8E30 Offset: 0x2BA8230 VA: 0x182BA8E30
	public static void Validate(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA8D10 Offset: 0x2BA8110 VA: 0x182BA8D10
	public static License Validate(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BA8F50 Offset: 0x2BA8350 VA: 0x182BA8F50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class LicenseProvider // TypeDefIndex: 4030
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract License GetLicense(LicenseContext context, Type type, object instance, bool allowExceptions);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4031
{
	// Fields
	public static readonly LicenseProviderAttribute Default; // 0x0
	private Type _licenseProviderType; // 0x10
	private string _licenseProviderName; // 0x18

	// Properties
	public Type LicenseProvider { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA9630 Offset: 0x2BA8A30 VA: 0x182BA9630
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x27EE0A0 Offset: 0x27ED4A0 VA: 0x1827EE0A0
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA9660 Offset: 0x2BA8A60 VA: 0x182BA9660
	public Type get_LicenseProvider() { }

	// RVA: 0x2BA9730 Offset: 0x2BA8B30 VA: 0x182BA9730 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x2BA9460 Offset: 0x2BA8860 VA: 0x182BA9460 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BA95A0 Offset: 0x2BA89A0 VA: 0x182BA95A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum LicenseUsageMode // TypeDefIndex: 4032
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LicenseUsageMode Runtime = 0;
	public const LicenseUsageMode Designtime = 1;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4033
{
	// Fields
	public static readonly ListBindableAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly ListBindableAttribute No; // 0x8
	public static readonly ListBindableAttribute Default; // 0x10
	private bool _isDefault; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <ListBindable>k__BackingField; // 0x11

	// Properties
	public bool ListBindable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA9A00 Offset: 0x2BA8E00 VA: 0x182BA9A00
	public void .ctor(bool listBindable) { }

	// RVA: 0x2BA9A30 Offset: 0x2BA8E30 VA: 0x182BA9A30
	public void .ctor(BindableSupport flags) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_ListBindable() { }

	// RVA: 0x2BA9800 Offset: 0x2BA8C00 VA: 0x182BA9800 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BA9880 Offset: 0x2BA8C80 VA: 0x182BA9880 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BA9900 Offset: 0x2BA8D00 VA: 0x182BA9900
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ListChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4034
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly ListChangedType <ListChangedType>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <NewIndex>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <OldIndex>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly PropertyDescriptor <PropertyDescriptor>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public ListChangedType ListChangedType { get; }
	public int NewIndex { get; }
	public int OldIndex { get; }
	public PropertyDescriptor PropertyDescriptor { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA9B70 Offset: 0x2BA8F70 VA: 0x182BA9B70
	public void .ctor(ListChangedType listChangedType, int newIndex) { }

	// RVA: 0x2BA9BE0 Offset: 0x2BA8FE0 VA: 0x182BA9BE0
	public void .ctor(ListChangedType listChangedType, int newIndex, PropertyDescriptor propDesc) { }

	// RVA: 0x2BA9A70 Offset: 0x2BA8E70 VA: 0x182BA9A70
	public void .ctor(ListChangedType listChangedType, PropertyDescriptor propDesc) { }

	// RVA: 0x2BA9AF0 Offset: 0x2BA8EF0 VA: 0x182BA9AF0
	public void .ctor(ListChangedType listChangedType, int newIndex, int oldIndex) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public ListChangedType get_ListChangedType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_NewIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_OldIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public PropertyDescriptor get_PropertyDescriptor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class ListChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4035
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ListChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ListChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum ListChangedType // TypeDefIndex: 4036
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ListChangedType Reset = 0;
	public const ListChangedType ItemAdded = 1;
	public const ListChangedType ItemDeleted = 2;
	public const ListChangedType ItemMoved = 3;
	public const ListChangedType ItemChanged = 4;
	public const ListChangedType PropertyDescriptorAdded = 5;
	public const ListChangedType PropertyDescriptorDeleted = 6;
	public const ListChangedType PropertyDescriptorChanged = 7;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ListSortDescription // TypeDefIndex: 4037
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private PropertyDescriptor <PropertyDescriptor>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private ListSortDirection <SortDirection>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public PropertyDescriptor PropertyDescriptor { get; set; }
	public ListSortDirection SortDirection { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8C9CA0 Offset: 0x8C90A0 VA: 0x1808C9CA0
	public void .ctor(PropertyDescriptor property, ListSortDirection direction) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PropertyDescriptor get_PropertyDescriptor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_PropertyDescriptor(PropertyDescriptor value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public ListSortDirection get_SortDirection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_SortDirection(ListSortDirection value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class ListSortDescriptionCollection : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4038
{
	// Fields
	private ArrayList _sorts; // 0x10

	// Properties
	public ListSortDescription Item { get; set; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BAA150 Offset: 0x2BA9550 VA: 0x182BAA150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BAA080 Offset: 0x2BA9480 VA: 0x182BAA080
	public void .ctor(ListSortDescription[] sorts) { }

	// RVA: 0x2BA9F80 Offset: 0x2BA9380 VA: 0x182BA9F80
	public ListSortDescription get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BAA1C0 Offset: 0x2BA95C0 VA: 0x182BAA1C0
	public void set_Item(int index, ListSortDescription value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BA9F80 Offset: 0x2BA9380 VA: 0x182BA9F80 Slot: 4
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BAA020 Offset: 0x2BA9420 VA: 0x182BAA020 Slot: 5
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BA9DA0 Offset: 0x2BA91A0 VA: 0x182BA9DA0 Slot: 6
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BA9E00 Offset: 0x2BA9200 VA: 0x182BA9E00 Slot: 8
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2BA9C70 Offset: 0x2BA9070 VA: 0x182BA9C70 Slot: 7
	public bool Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BA9D40 Offset: 0x2BA9140 VA: 0x182BA9D40 Slot: 11
	public int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BA9E60 Offset: 0x2BA9260 VA: 0x182BA9E60 Slot: 12
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BA9F20 Offset: 0x2BA9320 VA: 0x182BA9F20 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2BA9EC0 Offset: 0x2BA92C0 VA: 0x182BA9EC0 Slot: 14
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 17
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum ListSortDirection // TypeDefIndex: 4039
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ListSortDirection Ascending = 0;
	public const ListSortDirection Descending = 1;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public sealed class LookupBindingPropertiesAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4040
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <DataSource>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <DisplayMember>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ValueMember>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <LookupMember>k__BackingField; // 0x28
	public static readonly LookupBindingPropertiesAttribute Default; // 0x0

	// Properties
	public string DataSource { get; }
	public string DisplayMember { get; }
	public string ValueMember { get; }
	public string LookupMember { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BAA3A0 Offset: 0x2BA97A0 VA: 0x182BAA3A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BAA400 Offset: 0x2BA9800 VA: 0x182BAA400
	public void .ctor(string dataSource, string displayMember, string valueMember, string lookupMember) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_DataSource() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_DisplayMember() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_ValueMember() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_LookupMember() { }

	// RVA: 0x2BAA220 Offset: 0x2BA9620 VA: 0x182BAA220 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BAA2E0 Offset: 0x2BA96E0 VA: 0x182BAA2E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[TypeConverter(typeof(ComponentConverter))]
[DesignerCategory("Component")]
public class MarshalByValueComponent : IComponent, IDisposable, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4041
{
	// Fields
	private static readonly object s_eventDisposed; // 0x0
	private ISite _site; // 0x10
	private EventHandlerList _events; // 0x18

	// Properties
	protected EventHandlerList Events { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	public virtual ISite Site { get; set; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public virtual IContainer Container { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	public virtual bool DesignMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2192560 Offset: 0x2191960 VA: 0x182192560 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2BAA890 Offset: 0x2BA9C90 VA: 0x182BAA890 Slot: 6
	public void add_Disposed(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BAAA40 Offset: 0x2BA9E40 VA: 0x182BAAA40 Slot: 7
	public void remove_Disposed(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BAA9C0 Offset: 0x2BA9DC0 VA: 0x182BAA9C0
	protected EventHandlerList get_Events() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 10
	public virtual ISite get_Site() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 11
	public virtual void set_Site(ISite value) { }

	// RVA: 0x2BAA480 Offset: 0x2BA9880 VA: 0x182BAA480 Slot: 8
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2BAA4E0 Offset: 0x2BA98E0 VA: 0x182BAA4E0 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BAA920 Offset: 0x2BA9D20 VA: 0x182BAA920 Slot: 13
	public virtual IContainer get_Container() { }

	// RVA: 0x2BAA6C0 Offset: 0x2BA9AC0 VA: 0x182BAA6C0 Slot: 14
	public virtual object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x2BAA970 Offset: 0x2BA9D70 VA: 0x182BAA970 Slot: 15
	public virtual bool get_DesignMode() { }

	// RVA: 0x2BAA720 Offset: 0x2BA9B20 VA: 0x182BAA720 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2BAA810 Offset: 0x2BA9C10 VA: 0x182BAA810
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum MaskedTextProvider.CaseConversion // TypeDefIndex: 4042
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MaskedTextProvider.CaseConversion None = 0;
	public const MaskedTextProvider.CaseConversion ToLower = 1;
	public const MaskedTextProvider.CaseConversion ToUpper = 2;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum MaskedTextProvider.CharType // TypeDefIndex: 4043
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MaskedTextProvider.CharType EditOptional = 1;
	public const MaskedTextProvider.CharType EditRequired = 2;
	public const MaskedTextProvider.CharType Separator = 4;
	public const MaskedTextProvider.CharType Literal = 8;
	public const MaskedTextProvider.CharType Modifier = 16;
}

// Namespace: 
private class MaskedTextProvider.CharDescriptor // TypeDefIndex: 4044
{
	// Fields
	public int MaskPosition; // 0x10
	public MaskedTextProvider.CaseConversion CaseConversion; // 0x14
	public MaskedTextProvider.CharType CharType; // 0x18
	public bool IsAssigned; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x2BA1DA0 Offset: 0x2BA11A0 VA: 0x182BA1DA0
	public void .ctor(int maskPos, MaskedTextProvider.CharType charType) { }

	// RVA: 0x2BA1B40 Offset: 0x2BA0F40 VA: 0x182BA1B40 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class MaskedTextProvider : ICloneable // TypeDefIndex: 4045
{
	// Fields
	private const char SPACE_CHAR = '\x20';
	private const char DEFAULT_PROMPT_CHAR = '\x5f';
	private const char NULL_PASSWORD_CHAR = '\x0';
	private const bool DEFAULT_ALLOW_PROMPT = True;
	private const int INVALID_INDEX = -1;
	private const byte EDIT_ANY = 0;
	private const byte EDIT_UNASSIGNED = 1;
	private const byte EDIT_ASSIGNED = 2;
	private const bool FORWARD = True;
	private const bool BACKWARD = False;
	private static int s_ASCII_ONLY; // 0x0
	private static int s_ALLOW_PROMPT_AS_INPUT; // 0x4
	private static int s_INCLUDE_PROMPT; // 0x8
	private static int s_INCLUDE_LITERALS; // 0xC
	private static int s_RESET_ON_PROMPT; // 0x10
	private static int s_RESET_ON_LITERALS; // 0x14
	private static int s_SKIP_SPACE; // 0x18
	private static Type s_maskTextProviderType; // 0x20
	private BitVector32 _flagState; // 0x10
	private StringBuilder _testString; // 0x18
	private int _requiredCharCount; // 0x20
	private int _requiredEditChars; // 0x24
	private int _optionalEditChars; // 0x28
	private char _passwordChar; // 0x2C
	private char _promptChar; // 0x2E
	private List<MaskedTextProvider.CharDescriptor> _stringDescriptor; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private int <AssignedEditPositionCount>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private readonly CultureInfo <Culture>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Mask>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	public bool AllowPromptAsInput { get; }
	public int AssignedEditPositionCount { get; set; }
	public int AvailableEditPositionCount { get; }
	public CultureInfo Culture { get; }
	public static char DefaultPasswordChar { get; }
	public int EditPositionCount { get; }
	public IEnumerator EditPositions { get; }
	public bool IncludeLiterals { get; set; }
	public bool IncludePrompt { get; set; }
	public bool AsciiOnly { get; }
	public bool IsPassword { get; set; }
	public static int InvalidIndex { get; }
	public int LastAssignedPosition { get; }
	public int Length { get; }
	public string Mask { get; }
	public bool MaskCompleted { get; }
	public bool MaskFull { get; }
	public char PasswordChar { get; set; }
	public char PromptChar { get; set; }
	public bool ResetOnPrompt { get; set; }
	public bool ResetOnSpace { get; set; }
	public bool SkipLiterals { get; set; }
	public char Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB05F0 Offset: 0x2BAF9F0 VA: 0x182BB05F0
	public void .ctor(string mask) { }

	// RVA: 0x2BB0540 Offset: 0x2BAF940 VA: 0x182BB0540
	public void .ctor(string mask, bool restrictToAscii) { }

	// RVA: 0x2BB0080 Offset: 0x2BAF480 VA: 0x182BB0080
	public void .ctor(string mask, CultureInfo culture) { }

	// RVA: 0x2BB00B0 Offset: 0x2BAF4B0 VA: 0x182BB00B0
	public void .ctor(string mask, CultureInfo culture, bool restrictToAscii) { }

	// RVA: 0x2BB0580 Offset: 0x2BAF980 VA: 0x182BB0580
	public void .ctor(string mask, char passwordChar, bool allowPromptAsInput) { }

	// RVA: 0x2BB05B0 Offset: 0x2BAF9B0 VA: 0x182BB05B0
	public void .ctor(string mask, CultureInfo culture, char passwordChar, bool allowPromptAsInput) { }

	// RVA: 0x2BB00E0 Offset: 0x2BAF4E0 VA: 0x182BB00E0
	public void .ctor(string mask, CultureInfo culture, bool allowPromptAsInput, char promptChar, char passwordChar, bool restrictToAscii) { }

	// RVA: 0x2BAC1E0 Offset: 0x2BAB5E0 VA: 0x182BAC1E0
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x2BB0620 Offset: 0x2BAFA20 VA: 0x182BB0620
	public bool get_AllowPromptAsInput() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int get_AssignedEditPositionCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void set_AssignedEditPositionCount(int value) { }

	// RVA: 0x2BB06E0 Offset: 0x2BAFAE0 VA: 0x182BB06E0
	public int get_AvailableEditPositionCount() { }

	// RVA: 0x2BAB090 Offset: 0x2BAA490 VA: 0x182BAB090 Slot: 4
	public object Clone() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public CultureInfo get_Culture() { }

	// RVA: 0x2A304A0 Offset: 0x2A2F8A0 VA: 0x182A304A0
	public static char get_DefaultPasswordChar() { }

	// RVA: 0x2BB06F0 Offset: 0x2BAFAF0 VA: 0x182BB06F0
	public int get_EditPositionCount() { }

	// RVA: 0x2BB0700 Offset: 0x2BAFB00 VA: 0x182BB0700
	public IEnumerator get_EditPositions() { }

	// RVA: 0x2BB08E0 Offset: 0x2BAFCE0 VA: 0x182BB08E0
	public bool get_IncludeLiterals() { }

	// RVA: 0x2BB0C40 Offset: 0x2BB0040 VA: 0x182BB0C40
	public void set_IncludeLiterals(bool value) { }

	// RVA: 0x2BB0940 Offset: 0x2BAFD40 VA: 0x182BB0940
	public bool get_IncludePrompt() { }

	// RVA: 0x2BB0CB0 Offset: 0x2BB00B0 VA: 0x182BB0CB0
	public void set_IncludePrompt(bool value) { }

	// RVA: 0x2BB0680 Offset: 0x2BAFA80 VA: 0x182BB0680
	public bool get_AsciiOnly() { }

	// RVA: 0x2BB09A0 Offset: 0x2BAFDA0 VA: 0x182BB09A0
	public bool get_IsPassword() { }

	// RVA: 0x2BB0D20 Offset: 0x2BB0120 VA: 0x182BB0D20
	public void set_IsPassword(bool value) { }

	// RVA: 0x5A2DA0 Offset: 0x5A21A0 VA: 0x1805A2DA0
	public static int get_InvalidIndex() { }

	// RVA: 0x2BB0A80 Offset: 0x2BAFE80 VA: 0x182BB0A80
	public int get_LastAssignedPosition() { }

	// RVA: 0x2BB0AD0 Offset: 0x2BAFED0 VA: 0x182BB0AD0
	public int get_Length() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_Mask() { }

	// RVA: 0x2BB0AF0 Offset: 0x2BAFEF0 VA: 0x182BB0AF0
	public bool get_MaskCompleted() { }

	// RVA: 0x2BB0B00 Offset: 0x2BAFF00 VA: 0x182BB0B00
	public bool get_MaskFull() { }

	// RVA: 0x7DFA40 Offset: 0x7DEE40 VA: 0x1807DFA40
	public char get_PasswordChar() { }

	// RVA: 0x2BB0DA0 Offset: 0x2BB01A0 VA: 0x182BB0DA0
	public void set_PasswordChar(char value) { }

	// RVA: 0x2BB0B10 Offset: 0x2BAFF10 VA: 0x182BB0B10
	public char get_PromptChar() { }

	// RVA: 0x2BB0EF0 Offset: 0x2BB02F0 VA: 0x182BB0EF0
	public void set_PromptChar(char value) { }

	// RVA: 0x2BB0B20 Offset: 0x2BAFF20 VA: 0x182BB0B20
	public bool get_ResetOnPrompt() { }

	// RVA: 0x2BB10B0 Offset: 0x2BB04B0 VA: 0x182BB10B0
	public void set_ResetOnPrompt(bool value) { }

	// RVA: 0x2BB0B80 Offset: 0x2BAFF80 VA: 0x182BB0B80
	public bool get_ResetOnSpace() { }

	// RVA: 0x2BB1120 Offset: 0x2BB0520 VA: 0x182BB1120
	public void set_ResetOnSpace(bool value) { }

	// RVA: 0x2BB0BE0 Offset: 0x2BAFFE0 VA: 0x182BB0BE0
	public bool get_SkipLiterals() { }

	// RVA: 0x2BB1190 Offset: 0x2BB0590 VA: 0x182BB1190
	public void set_SkipLiterals(bool value) { }

	// RVA: 0x2BB09B0 Offset: 0x2BAFDB0 VA: 0x182BB09B0
	public char get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BAAE70 Offset: 0x2BAA270 VA: 0x182BAAE70
	public bool Add(char input) { }

	// RVA: 0x2BAAD30 Offset: 0x2BAA130 VA: 0x182BAAD30
	public bool Add(char input, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAAC00 Offset: 0x2BAA000 VA: 0x182BAAC00
	public bool Add(string input) { }

	// RVA: 0x2BAAAD0 Offset: 0x2BA9ED0 VA: 0x182BAAAD0
	public bool Add(string input, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAB070 Offset: 0x2BAA470 VA: 0x182BAB070
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BAAF70 Offset: 0x2BAA370 VA: 0x182BAAF70
	public void Clear(out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BABAF0 Offset: 0x2BAAEF0 VA: 0x182BABAF0
	public int FindAssignedEditPositionFrom(int position, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABB70 Offset: 0x2BAAF70 VA: 0x182BABB70
	public int FindAssignedEditPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABC70 Offset: 0x2BAB070 VA: 0x182BABC70
	public int FindEditPositionFrom(int position, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABCE0 Offset: 0x2BAB0E0 VA: 0x182BABCE0
	public int FindEditPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABD00 Offset: 0x2BAB100 VA: 0x182BABD00
	private int FindEditPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction, byte assignedStatus) { }

	// RVA: 0x2BABE30 Offset: 0x2BAB230 VA: 0x182BABE30
	public int FindNonEditPositionFrom(int position, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABEA0 Offset: 0x2BAB2A0 VA: 0x182BABEA0
	public int FindNonEditPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BABEC0 Offset: 0x2BAB2C0 VA: 0x182BABEC0
	private int FindPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction, MaskedTextProvider.CharType charTypeFlags) { }

	// RVA: 0x2BABFB0 Offset: 0x2BAB3B0 VA: 0x182BABFB0
	public int FindUnassignedEditPositionFrom(int position, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BAC0D0 Offset: 0x2BAB4D0 VA: 0x182BAC0D0
	public int FindUnassignedEditPositionInRange(int startPosition, int endPosition, bool direction) { }

	// RVA: 0x2BAC1D0 Offset: 0x2BAB5D0 VA: 0x182BAC1D0
	public static bool GetOperationResultFromHint(MaskedTextResultHint hint) { }

	// RVA: 0x2BACAA0 Offset: 0x2BABEA0 VA: 0x182BACAA0
	public bool InsertAt(char input, int position) { }

	// RVA: 0x2BACBC0 Offset: 0x2BABFC0 VA: 0x182BACBC0
	public bool InsertAt(char input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BACDB0 Offset: 0x2BAC1B0 VA: 0x182BACDB0
	public bool InsertAt(string input, int position) { }

	// RVA: 0x2BACCC0 Offset: 0x2BAC0C0 VA: 0x182BACCC0
	public bool InsertAt(string input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAC6B0 Offset: 0x2BABAB0 VA: 0x182BAC6B0
	private bool InsertAtInt(string input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint, bool testOnly) { }

	// RVA: 0x2BACF50 Offset: 0x2BAC350 VA: 0x182BACF50
	private static bool IsAscii(char c) { }

	// RVA: 0x2BACEA0 Offset: 0x2BAC2A0 VA: 0x182BACEA0
	private static bool IsAciiAlphanumeric(char c) { }

	// RVA: 0x2BACED0 Offset: 0x2BAC2D0 VA: 0x182BACED0
	private static bool IsAlphanumeric(char c) { }

	// RVA: 0x22E2420 Offset: 0x22E1820 VA: 0x1822E2420
	private static bool IsAsciiLetter(char c) { }

	// RVA: 0x2BACF70 Offset: 0x2BAC370 VA: 0x182BACF70
	public bool IsAvailablePosition(int position) { }

	// RVA: 0x2BAD060 Offset: 0x2BAC460 VA: 0x182BAD060
	public bool IsEditPosition(int position) { }

	// RVA: 0x2BAD030 Offset: 0x2BAC430 VA: 0x182BAD030
	private static bool IsEditPosition(MaskedTextProvider.CharDescriptor charDescriptor) { }

	// RVA: 0x2BAD120 Offset: 0x2BAC520 VA: 0x182BAD120
	private static bool IsLiteralPosition(MaskedTextProvider.CharDescriptor charDescriptor) { }

	// RVA: 0x2BAD150 Offset: 0x2BAC550 VA: 0x182BAD150
	private static bool IsPrintableChar(char c) { }

	// RVA: 0x2BAD200 Offset: 0x2BAC600 VA: 0x182BAD200
	public static bool IsValidInputChar(char c) { }

	// RVA: 0x2BAD250 Offset: 0x2BAC650 VA: 0x182BAD250
	public static bool IsValidMaskChar(char c) { }

	// RVA: 0x2BAD2A0 Offset: 0x2BAC6A0 VA: 0x182BAD2A0
	public static bool IsValidPasswordChar(char c) { }

	// RVA: 0x2BAD920 Offset: 0x2BACD20 VA: 0x182BAD920
	public bool Remove() { }

	// RVA: 0x2BAD880 Offset: 0x2BACC80 VA: 0x182BAD880
	public bool Remove(out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAD760 Offset: 0x2BACB60 VA: 0x182BAD760
	public bool RemoveAt(int position) { }

	// RVA: 0x2BAD7E0 Offset: 0x2BACBE0 VA: 0x182BAD7E0
	public bool RemoveAt(int startPosition, int endPosition) { }

	// RVA: 0x2BAD6C0 Offset: 0x2BACAC0 VA: 0x182BAD6C0
	public bool RemoveAt(int startPosition, int endPosition, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAD300 Offset: 0x2BAC700 VA: 0x182BAD300
	private bool RemoveAtInt(int startPosition, int endPosition, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint, bool testOnly) { }

	// RVA: 0x2BADF30 Offset: 0x2BAD330 VA: 0x182BADF30
	public bool Replace(char input, int position) { }

	// RVA: 0x2BADD20 Offset: 0x2BAD120 VA: 0x182BADD20
	public bool Replace(char input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAE110 Offset: 0x2BAD510 VA: 0x182BAE110
	public bool Replace(char input, int startPosition, int endPosition, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BADE30 Offset: 0x2BAD230 VA: 0x182BADE30
	public bool Replace(string input, int position) { }

	// RVA: 0x2BAE010 Offset: 0x2BAD410 VA: 0x182BAE010
	public bool Replace(string input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAD980 Offset: 0x2BACD80 VA: 0x182BAD980
	public bool Replace(string input, int startPosition, int endPosition, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAE210 Offset: 0x2BAD610 VA: 0x182BAE210
	private void ResetChar(int testPosition) { }

	// RVA: 0x2BAE2C0 Offset: 0x2BAD6C0 VA: 0x182BAE2C0
	private void ResetString(int startPosition, int endPosition) { }

	// RVA: 0x2BAE820 Offset: 0x2BADC20 VA: 0x182BAE820
	public bool Set(string input) { }

	// RVA: 0x2BAE990 Offset: 0x2BADD90 VA: 0x182BAE990
	public bool Set(string input, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAE690 Offset: 0x2BADA90 VA: 0x182BAE690
	private void SetChar(char input, int position) { }

	// RVA: 0x2BAE4C0 Offset: 0x2BAD8C0 VA: 0x182BAE4C0
	private void SetChar(char input, int position, MaskedTextProvider.CharDescriptor charDescriptor) { }

	// RVA: 0x2BAE710 Offset: 0x2BADB10 VA: 0x182BAE710
	private void SetString(string input, int testPosition) { }

	// RVA: 0x2BAEAD0 Offset: 0x2BADED0 VA: 0x182BAEAD0
	private bool TestChar(char input, int position, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAF140 Offset: 0x2BAE540 VA: 0x182BAF140
	private bool TestEscapeChar(char input, int position) { }

	// RVA: 0x2BAEF80 Offset: 0x2BAE380 VA: 0x182BAEF80
	private bool TestEscapeChar(char input, int position, MaskedTextProvider.CharDescriptor charDex) { }

	// RVA: 0x2BAF1C0 Offset: 0x2BAE5C0 VA: 0x182BAF1C0
	private bool TestSetChar(char input, int position, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAF230 Offset: 0x2BAE630 VA: 0x182BAF230
	private bool TestSetString(string input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAF2A0 Offset: 0x2BAE6A0 VA: 0x182BAF2A0
	private bool TestString(string input, int position, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAF400 Offset: 0x2BAE800 VA: 0x182BAF400
	public string ToDisplayString() { }

	// RVA: 0x2BAFC00 Offset: 0x2BAF000 VA: 0x182BAFC00 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2BAF5D0 Offset: 0x2BAE9D0 VA: 0x182BAF5D0
	public string ToString(bool ignorePasswordChar) { }

	// RVA: 0x2BAF6E0 Offset: 0x2BAEAE0 VA: 0x182BAF6E0
	public string ToString(int startPosition, int length) { }

	// RVA: 0x2BAFAF0 Offset: 0x2BAEEF0 VA: 0x182BAFAF0
	public string ToString(bool ignorePasswordChar, int startPosition, int length) { }

	// RVA: 0x2BAFD10 Offset: 0x2BAF110 VA: 0x182BAFD10
	public string ToString(bool includePrompt, bool includeLiterals) { }

	// RVA: 0x2BAF5A0 Offset: 0x2BAE9A0 VA: 0x182BAF5A0
	public string ToString(bool includePrompt, bool includeLiterals, int startPosition, int length) { }

	// RVA: 0x2BAF7F0 Offset: 0x2BAEBF0 VA: 0x182BAF7F0
	public string ToString(bool ignorePasswordChar, bool includePrompt, bool includeLiterals, int startPosition, int length) { }

	// RVA: 0x2BAFD70 Offset: 0x2BAF170 VA: 0x182BAFD70
	public bool VerifyChar(char input, int position, out MaskedTextResultHint hint) { }

	// RVA: 0x2BAFDF0 Offset: 0x2BAF1F0 VA: 0x182BAFDF0
	public bool VerifyEscapeChar(char input, int position) { }

	// RVA: 0x2BAFEA0 Offset: 0x2BAF2A0 VA: 0x182BAFEA0
	public bool VerifyString(string input) { }

	// RVA: 0x2BAFE60 Offset: 0x2BAF260 VA: 0x182BAFE60
	public bool VerifyString(string input, out int testPosition, out MaskedTextResultHint resultHint) { }

	// RVA: 0x2BAFEE0 Offset: 0x2BAF2E0 VA: 0x182BAFEE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum MaskedTextResultHint // TypeDefIndex: 4046
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MaskedTextResultHint Unknown = 0;
	public const MaskedTextResultHint CharacterEscaped = 1;
	public const MaskedTextResultHint NoEffect = 2;
	public const MaskedTextResultHint SideEffect = 3;
	public const MaskedTextResultHint Success = 4;
	public const MaskedTextResultHint AsciiCharacterExpected = -1;
	public const MaskedTextResultHint AlphanumericCharacterExpected = -2;
	public const MaskedTextResultHint DigitExpected = -3;
	public const MaskedTextResultHint LetterExpected = -4;
	public const MaskedTextResultHint SignedDigitExpected = -5;
	public const MaskedTextResultHint InvalidInput = -51;
	public const MaskedTextResultHint PromptCharNotAllowed = -52;
	public const MaskedTextResultHint UnavailableEditPosition = -53;
	public const MaskedTextResultHint NonEditPosition = -54;
	public const MaskedTextResultHint PositionOutOfRange = -55;
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class MultilineStringConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4047
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BB1200 Offset: 0x2BB0600 VA: 0x182BB1200 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class NestedContainer.Site : INestedSite, ISite, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4048
{
	// Fields
	private string _name; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly IComponent <Component>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly IContainer <Container>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public IComponent Component { get; }
	public IContainer Container { get; }
	public bool DesignMode { get; }
	public string FullName { get; }
	public string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB9940 Offset: 0x2BB8D40 VA: 0x182BB9940
	internal void .ctor(IComponent component, NestedContainer container, string name) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public IComponent get_Component() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 6
	public IContainer get_Container() { }

	// RVA: 0x2BB9780 Offset: 0x2BB8B80 VA: 0x182BB9780 Slot: 10
	public object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x2BB99B0 Offset: 0x2BB8DB0 VA: 0x182BB99B0 Slot: 7
	public bool get_DesignMode() { }

	// RVA: 0x2BB9A90 Offset: 0x2BB8E90 VA: 0x182BB9A90 Slot: 4
	public string get_FullName() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 8
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BB9BA0 Offset: 0x2BB8FA0 VA: 0x182BB9BA0 Slot: 9
	public void set_Name(string value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class NestedContainer : Container, INestedContainer, IContainer, IDisposable // TypeDefIndex: 4049
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly IComponent <Owner>k__BackingField; // 0x40

	// Properties
	public IComponent Owner { get; }
	protected virtual string OwnerName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB1650 Offset: 0x2BB0A50 VA: 0x182BB1650
	public void .ctor(IComponent owner) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 17
	public IComponent get_Owner() { }

	// RVA: 0x2BB17C0 Offset: 0x2BB0BC0 VA: 0x182BB17C0 Slot: 18
	protected virtual string get_OwnerName() { }

	// RVA: 0x2BB1380 Offset: 0x2BB0780 VA: 0x182BB1380 Slot: 11
	protected override ISite CreateSite(IComponent component, string name) { }

	// RVA: 0x2BB1480 Offset: 0x2BB0880 VA: 0x182BB1480 Slot: 12
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BB1550 Offset: 0x2BB0950 VA: 0x182BB1550 Slot: 13
	protected override object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x2BA2CC0 Offset: 0x2BA20C0 VA: 0x182BA2CC0
	private void OnOwnerDisposed(object sender, EventArgs e) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class NullableConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4050
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <NullableType>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <UnderlyingType>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly TypeConverter <UnderlyingTypeConverter>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public Type NullableType { get; }
	public Type UnderlyingType { get; }
	public TypeConverter UnderlyingTypeConverter { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB2140 Offset: 0x2BB1540 VA: 0x182BB2140
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BB18A0 Offset: 0x2BB0CA0 VA: 0x182BB18A0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BB1A00 Offset: 0x2BB0E00 VA: 0x182BB1A00 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BB1950 Offset: 0x2BB0D50 VA: 0x182BB1950 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BB1B40 Offset: 0x2BB0F40 VA: 0x182BB1B40 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BB1D40 Offset: 0x2BB1140 VA: 0x182BB1D40 Slot: 8
	public override object CreateInstance(ITypeDescriptorContext context, IDictionary propertyValues) { }

	// RVA: 0x2BB1D70 Offset: 0x2BB1170 VA: 0x182BB1D70 Slot: 9
	public override bool GetCreateInstanceSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BB1DD0 Offset: 0x2BB11D0 VA: 0x182BB1DD0 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BB1DA0 Offset: 0x2BB11A0 VA: 0x182BB1DA0 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BB1E60 Offset: 0x2BB1260 VA: 0x182BB1E60 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BB1E00 Offset: 0x2BB1200 VA: 0x182BB1E00 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BB1E30 Offset: 0x2BB1230 VA: 0x182BB1E30 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BB2110 Offset: 0x2BB1510 VA: 0x182BB2110 Slot: 15
	public override bool IsValid(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_NullableType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Type get_UnderlyingType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public TypeConverter get_UnderlyingTypeConverter() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class PasswordPropertyTextAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4051
{
	// Fields
	public static readonly PasswordPropertyTextAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly PasswordPropertyTextAttribute No; // 0x8
	public static readonly PasswordPropertyTextAttribute Default; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Password>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Password { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB2480 Offset: 0x2BB1880 VA: 0x182BB2480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool password) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Password() { }

	// RVA: 0x2BB2280 Offset: 0x2BB1680 VA: 0x182BB2280 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BB2310 Offset: 0x2BB1710 VA: 0x182BB2310 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BB2380 Offset: 0x2BB1780 VA: 0x182BB2380
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class PropertyDescriptor : MemberDescriptor // TypeDefIndex: 4052
{
	// Fields
	private TypeConverter _converter; // 0x60
	private Hashtable _valueChangedHandlers; // 0x68
	private object[] _editors; // 0x70
	private Type[] _editorTypes; // 0x78
	private int _editorCount; // 0x80

	// Properties
	public abstract Type ComponentType { get; }
	public virtual TypeConverter Converter { get; }
	public virtual bool IsLocalizable { get; }
	public abstract bool IsReadOnly { get; }
	public DesignerSerializationVisibility SerializationVisibility { get; }
	public abstract Type PropertyType { get; }
	public virtual bool SupportsChangeEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B82BC0 Offset: 0x2B81FC0 VA: 0x182B82BC0
	protected void .ctor(string name, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: 0x2B82BE0 Offset: 0x2B81FE0 VA: 0x182B82BE0
	protected void .ctor(MemberDescriptor descr) { }

	// RVA: 0x2B82BD0 Offset: 0x2B81FD0 VA: 0x182B82BD0
	protected void .ctor(MemberDescriptor descr, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract Type get_ComponentType();

	// RVA: 0x2BB6060 Offset: 0x2BB5460 VA: 0x182BB6060 Slot: 18
	public virtual TypeConverter get_Converter() { }

	// RVA: 0x2BB6320 Offset: 0x2BB5720 VA: 0x182BB6320 Slot: 19
	public virtual bool get_IsLocalizable() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract bool get_IsReadOnly();

	// RVA: 0x2BB6430 Offset: 0x2BB5830 VA: 0x182BB6430
	public DesignerSerializationVisibility get_SerializationVisibility() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract Type get_PropertyType();

	// RVA: 0x2BB4E90 Offset: 0x2BB4290 VA: 0x182BB4E90 Slot: 22
	public virtual void AddValueChanged(object component, EventHandler handler) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract bool CanResetValue(object component);

	// RVA: 0x2BB5290 Offset: 0x2BB4690 VA: 0x182BB5290 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2BB5060 Offset: 0x2BB4460 VA: 0x182BB5060
	protected object CreateInstance(Type type) { }

	// RVA: 0x2BB5420 Offset: 0x2BB4820 VA: 0x182BB5420 Slot: 15
	protected override void FillAttributes(IList attributeList) { }

	// RVA: 0x2BB5570 Offset: 0x2BB4970 VA: 0x182BB5570
	public PropertyDescriptorCollection GetChildProperties() { }

	// RVA: 0x2BB5490 Offset: 0x2BB4890 VA: 0x182BB5490
	public PropertyDescriptorCollection GetChildProperties(Attribute[] filter) { }

	// RVA: 0x226E870 Offset: 0x226DC70 VA: 0x18226E870
	public PropertyDescriptorCollection GetChildProperties(object instance) { }

	// RVA: 0x2BB54B0 Offset: 0x2BB48B0 VA: 0x182BB54B0 Slot: 24
	public virtual PropertyDescriptorCollection GetChildProperties(object instance, Attribute[] filter) { }

	// RVA: 0x2BB5590 Offset: 0x2BB4990 VA: 0x182BB5590 Slot: 25
	public virtual object GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BB59A0 Offset: 0x2BB4DA0 VA: 0x182BB59A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BB5A10 Offset: 0x2BB4E10 VA: 0x182BB5A10 Slot: 16
	protected override object GetInvocationTarget(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BB5B10 Offset: 0x2BB4F10 VA: 0x182BB5B10
	protected Type GetTypeFromName(string typeName) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract object GetValue(object component);

	// RVA: 0x2BB5DF0 Offset: 0x2BB51F0 VA: 0x182BB5DF0 Slot: 27
	protected virtual void OnValueChanged(object component, EventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BB5E90 Offset: 0x2BB5290 VA: 0x182BB5E90 Slot: 28
	public virtual void RemoveValueChanged(object component, EventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2BB5D60 Offset: 0x2BB5160 VA: 0x182BB5D60
	protected internal EventHandler GetValueChangedHandler(object component) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract void ResetValue(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract void SetValue(object component, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract bool ShouldSerializeValue(object component);

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 32
	public virtual bool get_SupportsChangeEvents() { }
}

// Namespace: 
private class PropertyDescriptorCollection.PropertyDescriptorEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 4053
{
	// Fields
	private PropertyDescriptorCollection _owner; // 0x10
	private int _index; // 0x18

	// Properties
	public object Current { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDF40 Offset: 0x21CD340 VA: 0x1821CDF40
	public void .ctor(PropertyDescriptorCollection owner) { }

	// RVA: 0x2BB4D10 Offset: 0x2BB4110 VA: 0x182BB4D10 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x2BB4DC0 Offset: 0x2BB41C0 VA: 0x182BB4DC0 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x2BB4E40 Offset: 0x2BB4240 VA: 0x182BB4E40 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x2BB4E40 Offset: 0x2BB4240 VA: 0x182BB4E40 Slot: 5
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x2BB4CD0 Offset: 0x2BB40D0 VA: 0x182BB4CD0 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 9
	public void Reset() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DefaultMember("Item")]
public class PropertyDescriptorCollection : ICollection, IEnumerable, IList, IDictionary // TypeDefIndex: 4054
{
	// Fields
	public static readonly PropertyDescriptorCollection Empty; // 0x0
	private IDictionary _cachedFoundProperties; // 0x10
	private bool _cachedIgnoreCase; // 0x18
	private PropertyDescriptor[] _properties; // 0x20
	private readonly string[] _namedSort; // 0x28
	private readonly IComparer _comparer; // 0x30
	private bool _propsOwned; // 0x38
	private bool _needSort; // 0x39
	private bool _readOnly; // 0x3A
	private readonly object _internalSyncObject; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private int <Count>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	public int Count { get; set; }
	public virtual PropertyDescriptor Item { get; }
	public virtual PropertyDescriptor Item { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB4A70 Offset: 0x2BB3E70 VA: 0x182BB4A70
	public void .ctor(PropertyDescriptor[] properties) { }

	// RVA: 0x2BB4B40 Offset: 0x2BB3F40 VA: 0x182BB4B40
	public void .ctor(PropertyDescriptor[] properties, bool readOnly) { }

	// RVA: 0x2BB4920 Offset: 0x2BB3D20 VA: 0x182BB4920
	private void .ctor(PropertyDescriptor[] properties, int propCount, string[] namedSort, IComparer comparer) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public int get_Count() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	private void set_Count(int value) { }

	// RVA: 0x2BB4C20 Offset: 0x2BB4020 VA: 0x182BB4C20 Slot: 31
	public virtual PropertyDescriptor get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BB4CB0 Offset: 0x2BB40B0 VA: 0x182BB4CB0 Slot: 32
	public virtual PropertyDescriptor get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2BB2580 Offset: 0x2BB1980 VA: 0x182BB2580
	public int Add(PropertyDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2BB2670 Offset: 0x2BB1A70 VA: 0x182BB2670
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BB26E0 Offset: 0x2BB1AE0 VA: 0x182BB26E0
	public bool Contains(PropertyDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2BB2740 Offset: 0x2BB1B40 VA: 0x182BB2740 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BB2790 Offset: 0x2BB1B90 VA: 0x182BB2790
	private void EnsurePropsOwned() { }

	// RVA: 0x2BB2850 Offset: 0x2BB1C50 VA: 0x182BB2850
	private void EnsureSize(int sizeNeeded) { }

	// RVA: 0x2BB2970 Offset: 0x2BB1D70 VA: 0x182BB2970 Slot: 33
	public virtual PropertyDescriptor Find(string name, bool ignoreCase) { }

	// RVA: 0x2BB2E90 Offset: 0x2BB2290 VA: 0x182BB2E90
	public int IndexOf(PropertyDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2BB2EF0 Offset: 0x2BB22F0 VA: 0x182BB2EF0
	public void Insert(int index, PropertyDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2BB3490 Offset: 0x2BB2890 VA: 0x182BB3490
	public void Remove(PropertyDescriptor value) { }

	// RVA: 0x2BB33C0 Offset: 0x2BB27C0 VA: 0x182BB33C0
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2BB3680 Offset: 0x2BB2A80 VA: 0x182BB3680 Slot: 34
	public virtual PropertyDescriptorCollection Sort() { }

	// RVA: 0x2BB35E0 Offset: 0x2BB29E0 VA: 0x182BB35E0 Slot: 35
	public virtual PropertyDescriptorCollection Sort(string[] names) { }

	// RVA: 0x2BB3540 Offset: 0x2BB2940 VA: 0x182BB3540 Slot: 36
	public virtual PropertyDescriptorCollection Sort(string[] names, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BB3720 Offset: 0x2BB2B20 VA: 0x182BB3720 Slot: 37
	public virtual PropertyDescriptorCollection Sort(IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BB3090 Offset: 0x2BB2490 VA: 0x182BB3090
	protected void InternalSort(string[] names) { }

	// RVA: 0x2BB3010 Offset: 0x2BB2410 VA: 0x182BB3010
	protected void InternalSort(IComparer sorter) { }

	// RVA: 0x2BB2DE0 Offset: 0x2BB21E0 VA: 0x182BB2DE0 Slot: 38
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2BB2670 Offset: 0x2BB1A70 VA: 0x182BB2670 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2BB2670 Offset: 0x2BB1A70 VA: 0x182BB2670 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Clear() { }

	// RVA: 0x29992C0 Offset: 0x29986C0 VA: 0x1829992C0 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BB44B0 Offset: 0x2BB38B0 VA: 0x182BB44B0 Slot: 19
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2BB37C0 Offset: 0x2BB2BC0 VA: 0x182BB37C0 Slot: 25
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BB3890 Offset: 0x2BB2C90 VA: 0x182BB3890 Slot: 24
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }

	// RVA: 0x2BB3930 Offset: 0x2BB2D30 VA: 0x182BB3930 Slot: 29
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x21F0930 Offset: 0x21EFD30 VA: 0x1821F0930 Slot: 28
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x21F0930 Offset: 0x21EFD30 VA: 0x1821F0930 Slot: 27
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BB3A60 Offset: 0x2BB2E60 VA: 0x182BB3A60 Slot: 20
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2BB3CF0 Offset: 0x2BB30F0 VA: 0x182BB3CF0 Slot: 21
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BB3B00 Offset: 0x2BB2F00 VA: 0x182BB3B00 Slot: 22
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }

	// RVA: 0x2BB3C20 Offset: 0x2BB3020 VA: 0x182BB3C20 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }

	// RVA: 0x2BB39B0 Offset: 0x2BB2DB0 VA: 0x182BB39B0 Slot: 30
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }

	// RVA: 0x2BB4160 Offset: 0x2BB3560 VA: 0x182BB4160 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BB41E0 Offset: 0x2BB35E0 VA: 0x182BB41E0 Slot: 12
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BB4290 Offset: 0x2BB3690 VA: 0x182BB4290 Slot: 16
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BB4340 Offset: 0x2BB3740 VA: 0x182BB4340 Slot: 17
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x21F0930 Offset: 0x21EFD30 VA: 0x1821F0930 Slot: 14
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x21F0930 Offset: 0x21EFD30 VA: 0x1821F0930 Slot: 15
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2BB44C0 Offset: 0x2BB38C0 VA: 0x182BB44C0 Slot: 18
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2BB45C0 Offset: 0x2BB39C0 VA: 0x182BB45C0 Slot: 9
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BB45E0 Offset: 0x2BB39E0 VA: 0x182BB45E0 Slot: 10
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BB4820 Offset: 0x2BB3C20 VA: 0x182BB4820
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4, AllowMultiple = True)]
public sealed class ProvidePropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4055
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <PropertyName>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ReceiverTypeName>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public string PropertyName { get; }
	public string ReceiverTypeName { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB65D0 Offset: 0x2BB59D0 VA: 0x182BB65D0
	public void .ctor(string propertyName, Type receiverType) { }

	// RVA: 0x222EE80 Offset: 0x222E280 VA: 0x18222EE80
	public void .ctor(string propertyName, string receiverTypeName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_PropertyName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_ReceiverTypeName() { }

	// RVA: 0x2BB6520 Offset: 0x2BB5920 VA: 0x182BB6520 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x967AB0 Offset: 0x966EB0 VA: 0x180967AB0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2B805C0 Offset: 0x2B7F9C0 VA: 0x182B805C0 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(128)]
[Obsolete("Use System.ComponentModel.SettingsBindableAttribute instead to work with the new settings model.")]
public class RecommendedAsConfigurableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4056
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <RecommendedAsConfigurable>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly RecommendedAsConfigurableAttribute No; // 0x0
	public static readonly RecommendedAsConfigurableAttribute Yes; // 0x8
	public static readonly RecommendedAsConfigurableAttribute Default; // 0x10

	// Properties
	public bool RecommendedAsConfigurable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool recommendedAsConfigurable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_RecommendedAsConfigurable() { }

	// RVA: 0x2BB6640 Offset: 0x2BB5A40 VA: 0x182BB6640 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BB66D0 Offset: 0x2BB5AD0 VA: 0x182BB66D0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BB66E0 Offset: 0x2BB5AE0 VA: 0x182BB66E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class ReferenceConverter.ReferenceComparer : IComparer // TypeDefIndex: 4057
{
	// Fields
	private ReferenceConverter _converter; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(ReferenceConverter converter) { }

	// RVA: 0x2BB67E0 Offset: 0x2BB5BE0 VA: 0x182BB67E0 Slot: 4
	public int Compare(object item1, object item2) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ReferenceConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4058
{
	// Fields
	private static readonly string s_none; // 0x0
	private Type _type; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BB6890 Offset: 0x2BB5C90 VA: 0x182BB6890 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BB6940 Offset: 0x2BB5D40 VA: 0x182BB6940 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BB6BE0 Offset: 0x2BB5FE0 VA: 0x182BB6BE0 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BB6F80 Offset: 0x2BB6380 VA: 0x182BB6F80 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 16
	protected virtual bool IsValueAllowed(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	// RVA: 0x2BB7580 Offset: 0x2BB6980 VA: 0x182BB7580
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class ReflectEventDescriptor : EventDescriptor // TypeDefIndex: 4059
{
	// Fields
	private Type _type; // 0x60
	private readonly Type _componentClass; // 0x68
	private MethodInfo _addMethod; // 0x70
	private MethodInfo _removeMethod; // 0x78
	private EventInfo _realEvent; // 0x80
	private bool _filledMethods; // 0x88

	// Properties
	public override Type ComponentType { get; }
	public override Type EventType { get; }
	public override bool IsMulticast { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB8B50 Offset: 0x2BB7F50 VA: 0x182BB8B50
	public void .ctor(Type componentClass, string name, Type type, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BB89F0 Offset: 0x2BB7DF0 VA: 0x182BB89F0
	public void .ctor(Type componentClass, EventInfo eventInfo) { }

	// RVA: 0x2BB8D70 Offset: 0x2BB8170 VA: 0x182BB8D70
	public void .ctor(Type componentType, EventDescriptor oldReflectEventDescriptor, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x2BB8E50 Offset: 0x2BB8250 VA: 0x182BB8E50 Slot: 18
	public override Type get_EventType() { }

	// RVA: 0x2BB8E70 Offset: 0x2BB8270 VA: 0x182BB8E70 Slot: 19
	public override bool get_IsMulticast() { }

	// RVA: 0x2BB75F0 Offset: 0x2BB69F0 VA: 0x182BB75F0 Slot: 20
	public override void AddEventHandler(object component, Delegate value) { }

	// RVA: 0x2BB7A70 Offset: 0x2BB6E70 VA: 0x182BB7A70 Slot: 15
	protected override void FillAttributes(IList attributes) { }

	// RVA: 0x2BB7AF0 Offset: 0x2BB6EF0 VA: 0x182BB7AF0
	private void FillEventInfoAttribute(EventInfo realEventInfo, IList attributes) { }

	// RVA: 0x2BB7DD0 Offset: 0x2BB71D0 VA: 0x182BB7DD0
	private void FillMethods() { }

	// RVA: 0x2BB8300 Offset: 0x2BB7700 VA: 0x182BB8300
	private void FillSingleMethodAttribute(MethodInfo realMethodInfo, IList attributes) { }

	// RVA: 0x2BB8630 Offset: 0x2BB7A30 VA: 0x182BB8630 Slot: 21
	public override void RemoveEventHandler(object component, Delegate value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class RefreshEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4060
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <ComponentChanged>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <TypeChanged>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public object ComponentChanged { get; }
	public Type TypeChanged { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB8F90 Offset: 0x2BB8390 VA: 0x182BB8F90
	public void .ctor(object componentChanged) { }

	// RVA: 0x2BB8F20 Offset: 0x2BB8320 VA: 0x182BB8F20
	public void .ctor(Type typeChanged) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_ComponentChanged() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Type get_TypeChanged() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class RefreshEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4061
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(RefreshEventArgs e) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(RefreshEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4)]
public class RunInstallerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4062
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <RunInstaller>k__BackingField; // 0x10
	public static readonly RunInstallerAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly RunInstallerAttribute No; // 0x8
	public static readonly RunInstallerAttribute Default; // 0x10

	// Properties
	public bool RunInstaller { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool runInstaller) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_RunInstaller() { }

	// RVA: 0x2BB9020 Offset: 0x2BB8420 VA: 0x182BB9020 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BB90B0 Offset: 0x2BB84B0 VA: 0x182BB90B0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BB9120 Offset: 0x2BB8520 VA: 0x182BB9120
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class SByteConverter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4063
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB9390 Offset: 0x2BB8790 VA: 0x182BB9390 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BB9220 Offset: 0x2BB8620 VA: 0x182BB9220 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BB92A0 Offset: 0x2BB86A0 VA: 0x182BB92A0 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BB9300 Offset: 0x2BB8700 VA: 0x182BB9300 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(128)]
public sealed class SettingsBindableAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4064
{
	// Fields
	public static readonly SettingsBindableAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly SettingsBindableAttribute No; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Bindable>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Bindable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool bindable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Bindable() { }

	// RVA: 0x2BB93F0 Offset: 0x2BB87F0 VA: 0x182BB93F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B75EF0 Offset: 0x2B752F0 VA: 0x182B75EF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BB9490 Offset: 0x2BB8890 VA: 0x182BB9490
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class SingleConverter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4065
{
	// Properties
	internal override bool AllowHex { get; }
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 16
	internal override bool get_AllowHex() { }

	// RVA: 0x2BB9720 Offset: 0x2BB8B20 VA: 0x182BB9720 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BB95D0 Offset: 0x2BB89D0 VA: 0x182BB95D0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BB9560 Offset: 0x2BB8960 VA: 0x182BB9560 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BB9680 Offset: 0x2BB8A80 VA: 0x182BB9680 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class StringConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4066
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BB9CD0 Offset: 0x2BB90D0 VA: 0x182BB9CD0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BB9D80 Offset: 0x2BB9180 VA: 0x182BB9D80 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public static class SyntaxCheck // TypeDefIndex: 4067
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BB9E40 Offset: 0x2BB9240 VA: 0x182BB9E40
	public static bool CheckMachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2BB9ED0 Offset: 0x2BB92D0 VA: 0x182BB9ED0
	public static bool CheckPath(string value) { }

	// RVA: 0x2BB9F60 Offset: 0x2BB9360 VA: 0x182BB9F60
	public static bool CheckRootedPath(string value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class TimeSpanConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4068
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BBA000 Offset: 0x2BB9400 VA: 0x182BBA000 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BBA0B0 Offset: 0x2BB94B0 VA: 0x182BBA0B0 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BBA160 Offset: 0x2BB9560 VA: 0x182BBA160 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BBA2F0 Offset: 0x2BB96F0 VA: 0x182BBA2F0 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4, AllowMultiple = True, Inherited = True)]
[Serializable]
public sealed class ToolboxItemFilterAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4069
{
	// Fields
	private string _typeId; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <FilterString>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly ToolboxItemFilterType <FilterType>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public string FilterString { get; }
	public ToolboxItemFilterType FilterType { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBA940 Offset: 0x2BB9D40 VA: 0x182BBA940
	public void .ctor(string filterString) { }

	// RVA: 0x2BBA8B0 Offset: 0x2BB9CB0 VA: 0x182BBA8B0
	public void .ctor(string filterString, ToolboxItemFilterType filterType) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_FilterString() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public ToolboxItemFilterType get_FilterType() { }

	// RVA: 0x2BBA9C0 Offset: 0x2BB9DC0 VA: 0x182BBA9C0 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x2BBA640 Offset: 0x2BB9A40 VA: 0x182BBA640 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2781710 Offset: 0x2780B10 VA: 0x182781710 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BBA740 Offset: 0x2BB9B40 VA: 0x182BBA740 Slot: 5
	public override bool Match(object obj) { }

	// RVA: 0x2BBA7C0 Offset: 0x2BB9BC0 VA: 0x182BBA7C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum ToolboxItemFilterType // TypeDefIndex: 4070
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ToolboxItemFilterType Allow = 0;
	public const ToolboxItemFilterType Custom = 1;
	public const ToolboxItemFilterType Prevent = 2;
	public const ToolboxItemFilterType Require = 3;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class TypeConverterAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4071
{
	// Fields
	public static readonly TypeConverterAttribute Default; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ConverterTypeName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string ConverterTypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBAB60 Offset: 0x2BB9F60 VA: 0x182BBAB60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA6D50 Offset: 0x2BA6150 VA: 0x182BA6D50
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string typeName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_ConverterTypeName() { }

	// RVA: 0x2BBAA40 Offset: 0x2BB9E40 VA: 0x182BBAA40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x8B0AC0 Offset: 0x8AFEC0 VA: 0x1808B0AC0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BBAAB0 Offset: 0x2BB9EB0 VA: 0x182BBAAB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptionProvider.EmptyCustomTypeDescriptor : CustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4072
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 4073
{
	// Fields
	private readonly TypeDescriptionProvider _parent; // 0x10
	private TypeDescriptionProvider.EmptyCustomTypeDescriptor _emptyDescriptor; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	protected void .ctor(TypeDescriptionProvider parent) { }

	// RVA: 0x2BBAD40 Offset: 0x2BBA140 VA: 0x182BBAD40 Slot: 4
	public virtual object CreateInstance(IServiceProvider provider, Type objectType, Type[] argTypes, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BBAE50 Offset: 0x2BBA250 VA: 0x182BBAE50 Slot: 5
	public virtual IDictionary GetCache(object instance) { }

	// RVA: 0x2BBAE70 Offset: 0x2BBA270 VA: 0x182BBAE70 Slot: 6
	public virtual ICustomTypeDescriptor GetExtendedTypeDescriptor(object instance) { }

	// RVA: 0x2BBAF20 Offset: 0x2BBA320 VA: 0x182BBAF20 Slot: 7
	protected internal virtual IExtenderProvider[] GetExtenderProviders(object instance) { }

	// RVA: 0x2BBAFF0 Offset: 0x2BBA3F0 VA: 0x182BBAFF0 Slot: 8
	public virtual string GetFullComponentName(object component) { }

	// RVA: 0x2110180 Offset: 0x210F580 VA: 0x182110180
	public Type GetReflectionType(Type objectType) { }

	// RVA: 0x2BBB120 Offset: 0x2BBA520 VA: 0x182BBB120
	public Type GetReflectionType(object instance) { }

	// RVA: 0x2BBB0F0 Offset: 0x2BBA4F0 VA: 0x182BBB0F0 Slot: 9
	public virtual Type GetReflectionType(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BBB1C0 Offset: 0x2BBA5C0 VA: 0x182BBB1C0 Slot: 10
	public virtual Type GetRuntimeType(Type reflectionType) { }

	// RVA: 0x2BBB4E0 Offset: 0x2BBA8E0 VA: 0x182BBB4E0
	public ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType) { }

	// RVA: 0x2BBB440 Offset: 0x2BBA840 VA: 0x182BBB440
	public ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(object instance) { }

	// RVA: 0x2BBB380 Offset: 0x2BBA780 VA: 0x182BBB380 Slot: 11
	public virtual ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BBB500 Offset: 0x2BBA900 VA: 0x182BBB500 Slot: 12
	public virtual bool IsSupportedType(Type type) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(4, Inherited = True)]
public sealed class TypeDescriptionProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4074
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <TypeName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBABC0 Offset: 0x2BB9FC0 VA: 0x182BBABC0
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x2BBAC50 Offset: 0x2BBA050 VA: 0x182BBAC50
	public void .ctor(Type type) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_TypeName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public abstract class TypeListConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4075
{
	// Fields
	private readonly Type[] _types; // 0x10
	private TypeConverter.StandardValuesCollection _values; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	protected void .ctor(Type[] types) { }

	// RVA: 0x2BBB5E0 Offset: 0x2BBA9E0 VA: 0x182BBB5E0 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BBB690 Offset: 0x2BBAA90 VA: 0x182BBB690 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BBB740 Offset: 0x2BBAB40 VA: 0x182BBB740 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BBB860 Offset: 0x2BBAC60 VA: 0x182BBB860 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BBBA10 Offset: 0x2BBAE10 VA: 0x182BBBA10 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class UInt16Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4076
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBBC50 Offset: 0x2BBB050 VA: 0x182BBBC50 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BBBAE0 Offset: 0x2BBAEE0 VA: 0x182BBBAE0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BBBB60 Offset: 0x2BBAF60 VA: 0x182BBBB60 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BBBBC0 Offset: 0x2BBAFC0 VA: 0x182BBBBC0 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class UInt32Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4077
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBBE20 Offset: 0x2BBB220 VA: 0x182BBBE20 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BBBCB0 Offset: 0x2BBB0B0 VA: 0x182BBBCB0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BBBD30 Offset: 0x2BBB130 VA: 0x182BBBD30 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BBBD90 Offset: 0x2BBB190 VA: 0x182BBBD90 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class UInt64Converter : BaseNumberConverter // TypeDefIndex: 4078
{
	// Properties
	internal override Type TargetType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBBFF0 Offset: 0x2BBB3F0 VA: 0x182BBBFF0 Slot: 17
	internal override Type get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2BBBEE0 Offset: 0x2BBB2E0 VA: 0x182BBBEE0 Slot: 18
	internal override object FromString(string value, int radix) { }

	// RVA: 0x2BBBE80 Offset: 0x2BBB280 VA: 0x182BBBE80 Slot: 19
	internal override object FromString(string value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x2BBBF60 Offset: 0x2BBB360 VA: 0x182BBBF60 Slot: 20
	internal override string ToString(object value, NumberFormatInfo formatInfo) { }

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class WarningException : SystemException // TypeDefIndex: 4079
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <HelpUrl>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <HelpTopic>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public string HelpUrl { get; }
	public string HelpTopic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBC100 Offset: 0x2BBB500 VA: 0x182BBC100
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BBC3D0 Offset: 0x2BBB7D0 VA: 0x182BBC3D0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2BBC380 Offset: 0x2BBB780 VA: 0x182BBC380
	public void .ctor(string message, string helpUrl) { }

	// RVA: 0x21E5540 Offset: 0x21E4940 VA: 0x1821E5540
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2BBC150 Offset: 0x2BBB550 VA: 0x182BBC150
	public void .ctor(string message, string helpUrl, string helpTopic) { }

	// RVA: 0x2BBC1B0 Offset: 0x2BBB5B0 VA: 0x182BBC1B0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_HelpUrl() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_HelpTopic() { }

	// RVA: 0x2BBC050 Offset: 0x2BBB450 VA: 0x182BBC050 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class CancelEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4080
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <Cancel>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool Cancel { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Cancel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_Cancel(bool value) { }

	// RVA: 0x2BA0550 Offset: 0x2B9F950 VA: 0x182BA0550
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA05A0 Offset: 0x2B9F9A0 VA: 0x182BA05A0
	public void .ctor(bool cancel) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IChangeTracking // TypeDefIndex: 4081
{
	// Properties
	public abstract bool IsChanged { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_IsChanged();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void AcceptChanges();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IEditableObject // TypeDefIndex: 4082
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void BeginEdit();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void EndEdit();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void CancelEdit();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface IRevertibleChangeTracking : IChangeTracking // TypeDefIndex: 4083
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void RejectChanges();
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DataErrorsChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4084
{
	// Fields
	private readonly string _propertyName; // 0x10

	// Properties
	public virtual string PropertyName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA3B20 Offset: 0x2BA2F20 VA: 0x182BA3B20
	public void .ctor(string propertyName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual string get_PropertyName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface INotifyDataErrorInfo // TypeDefIndex: 4085
{
	// Properties
	public abstract bool HasErrors { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_HasErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IEnumerable GetErrors(string propertyName);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_ErrorsChanged(EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs> value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_ErrorsChanged(EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs> value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface INotifyPropertyChanged // TypeDefIndex: 4086
{
	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public interface INotifyPropertyChanging // TypeDefIndex: 4087
{
	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void add_PropertyChanging(PropertyChangingEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void remove_PropertyChanging(PropertyChangingEventHandler value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class PropertyChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4088
{
	// Fields
	private readonly string _propertyName; // 0x10

	// Properties
	public virtual string PropertyName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB24A0 Offset: 0x2BB18A0 VA: 0x182BB24A0
	public void .ctor(string propertyName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual string get_PropertyName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class PropertyChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4089
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, PropertyChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class PropertyChangingEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4090
{
	// Fields
	private readonly string _propertyName; // 0x10

	// Properties
	public virtual string PropertyName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB2510 Offset: 0x2BB1910 VA: 0x182BB2510
	public void .ctor(string propertyName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual string get_PropertyName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class PropertyChangingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4091
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, PropertyChangingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, PropertyChangingEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal class ArraySubsetEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 4092
{
	// Fields
	private Array array; // 0x10
	private int total; // 0x18
	private int current; // 0x1C

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B71E40 Offset: 0x2B71240 VA: 0x182B71E40
	public void .ctor(Array array, int count) { }

	// RVA: 0x2B71E20 Offset: 0x2B71220 VA: 0x182B71E20 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2A88D60 Offset: 0x2A88160 VA: 0x182A88D60 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2BA02E0 Offset: 0x2B9F6E0 VA: 0x182BA02E0 Slot: 5
	public object get_Current() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class AsyncCompletedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4093
{
	// Fields
	private readonly Exception error; // 0x10
	private readonly bool cancelled; // 0x18
	private readonly object userState; // 0x20

	// Properties
	[SRDescription("True if operation was cancelled.")]
	public bool Cancelled { get; }
	[SRDescription("Exception that occurred during operation.  Null if no error.")]
	public Exception Error { get; }
	[SRDescription("User-supplied state to identify operation.")]
	public object UserState { get; }

	// Methods

	[EditorBrowsable(1)]
	[Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", True)]
	// RVA: 0x2BA0500 Offset: 0x2B9F900 VA: 0x182BA0500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA0460 Offset: 0x2B9F860 VA: 0x182BA0460
	public void .ctor(Exception error, bool cancelled, object userState) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_Cancelled() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Exception get_Error() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_UserState() { }

	// RVA: 0x2BA0360 Offset: 0x2B9F760 VA: 0x182BA0360
	protected void RaiseExceptionIfNecessary() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class AsyncCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4094
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, AsyncCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, AsyncCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public class CategoryAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4095
{
	// Fields
	private static CategoryAttribute appearance; // 0x0
	private static CategoryAttribute asynchronous; // 0x8
	private static CategoryAttribute behavior; // 0x10
	private static CategoryAttribute data; // 0x18
	private static CategoryAttribute design; // 0x20
	private static CategoryAttribute action; // 0x28
	private static CategoryAttribute format; // 0x30
	private static CategoryAttribute layout; // 0x38
	private static CategoryAttribute mouse; // 0x40
	private static CategoryAttribute key; // 0x48
	private static CategoryAttribute focus; // 0x50
	private static CategoryAttribute windowStyle; // 0x58
	private static CategoryAttribute dragDrop; // 0x60
	private static CategoryAttribute defAttr; // 0x68
	private bool localized; // 0x10
	private string categoryValue; // 0x18

	// Properties
	public static CategoryAttribute Action { get; }
	public static CategoryAttribute Appearance { get; }
	public static CategoryAttribute Asynchronous { get; }
	public static CategoryAttribute Behavior { get; }
	public static CategoryAttribute Data { get; }
	public static CategoryAttribute Default { get; }
	public static CategoryAttribute Design { get; }
	public static CategoryAttribute DragDrop { get; }
	public static CategoryAttribute Focus { get; }
	public static CategoryAttribute Format { get; }
	public static CategoryAttribute Key { get; }
	public static CategoryAttribute Layout { get; }
	public static CategoryAttribute Mouse { get; }
	public static CategoryAttribute WindowStyle { get; }
	public string Category { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA0DC0 Offset: 0x2BA01C0 VA: 0x182BA0DC0
	public static CategoryAttribute get_Action() { }

	// RVA: 0x2BA0EB0 Offset: 0x2BA02B0 VA: 0x182BA0EB0
	public static CategoryAttribute get_Appearance() { }

	// RVA: 0x2BA0F90 Offset: 0x2BA0390 VA: 0x182BA0F90
	public static CategoryAttribute get_Asynchronous() { }

	// RVA: 0x2BA1080 Offset: 0x2BA0480 VA: 0x182BA1080
	public static CategoryAttribute get_Behavior() { }

	// RVA: 0x2BA11D0 Offset: 0x2BA05D0 VA: 0x182BA11D0
	public static CategoryAttribute get_Data() { }

	// RVA: 0x2BA12C0 Offset: 0x2BA06C0 VA: 0x182BA12C0
	public static CategoryAttribute get_Default() { }

	// RVA: 0x2BA13C0 Offset: 0x2BA07C0 VA: 0x182BA13C0
	public static CategoryAttribute get_Design() { }

	// RVA: 0x2BA14B0 Offset: 0x2BA08B0 VA: 0x182BA14B0
	public static CategoryAttribute get_DragDrop() { }

	// RVA: 0x2BA15A0 Offset: 0x2BA09A0 VA: 0x182BA15A0
	public static CategoryAttribute get_Focus() { }

	// RVA: 0x2BA1690 Offset: 0x2BA0A90 VA: 0x182BA1690
	public static CategoryAttribute get_Format() { }

	// RVA: 0x2BA1780 Offset: 0x2BA0B80 VA: 0x182BA1780
	public static CategoryAttribute get_Key() { }

	// RVA: 0x2BA1870 Offset: 0x2BA0C70 VA: 0x182BA1870
	public static CategoryAttribute get_Layout() { }

	// RVA: 0x2BA1960 Offset: 0x2BA0D60 VA: 0x182BA1960
	public static CategoryAttribute get_Mouse() { }

	// RVA: 0x2BA1A50 Offset: 0x2BA0E50 VA: 0x182BA1A50
	public static CategoryAttribute get_WindowStyle() { }

	// RVA: 0x2BA0D20 Offset: 0x2BA0120 VA: 0x182BA0D20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA0D80 Offset: 0x2BA0180 VA: 0x182BA0D80
	public void .ctor(string category) { }

	// RVA: 0x2BA1170 Offset: 0x2BA0570 VA: 0x182BA1170
	public string get_Category() { }

	// RVA: 0x2BA0600 Offset: 0x2B9FA00 VA: 0x182BA0600 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2BA06F0 Offset: 0x2B9FAF0 VA: 0x182BA06F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BA0770 Offset: 0x2B9FB70 VA: 0x182BA0770 Slot: 7
	protected virtual string GetLocalizedString(string value) { }

	// RVA: 0x2BA0B90 Offset: 0x2B9FF90 VA: 0x182BA0B90 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class CollectionConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4096
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BA1DE0 Offset: 0x2BA11E0 VA: 0x182BA1DE0 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal static class CompModSwitches // TypeDefIndex: 4097
{
	// Fields
	private static BooleanSwitch commonDesignerServices; // 0x0
	private static TraceSwitch eventLog; // 0x8

	// Properties
	public static BooleanSwitch CommonDesignerServices { get; }
	public static TraceSwitch EventLog { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA1F60 Offset: 0x2BA1360 VA: 0x182BA1F60
	public static BooleanSwitch get_CommonDesignerServices() { }

	// RVA: 0x2BA2040 Offset: 0x2BA1440 VA: 0x182BA2040
	public static TraceSwitch get_EventLog() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[DesignerCategory("Component")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
public class Component : MarshalByRefObject, IComponent, IDisposable // TypeDefIndex: 4098
{
	// Fields
	private static readonly object EventDisposed; // 0x0
	private ISite site; // 0x18
	private EventHandlerList events; // 0x20

	// Properties
	protected virtual bool CanRaiseEvents { get; }
	internal bool CanRaiseEventsInternal { get; }
	protected EventHandlerList Events { get; }
	[Browsable(False)]
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	public virtual ISite Site { get; set; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	public IContainer Container { get; }
	[DesignerSerializationVisibility(0)]
	[Browsable(False)]
	protected bool DesignMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA2450 Offset: 0x2BA1850 VA: 0x182BA2450 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	protected virtual bool get_CanRaiseEvents() { }

	// RVA: 0x226DB10 Offset: 0x226CF10 VA: 0x18226DB10
	internal bool get_CanRaiseEventsInternal() { }

	// RVA: 0x2BA2690 Offset: 0x2BA1A90 VA: 0x182BA2690 Slot: 8
	public void add_Disposed(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BA2850 Offset: 0x2BA1C50 VA: 0x182BA2850 Slot: 9
	public void remove_Disposed(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BA27C0 Offset: 0x2BA1BC0 VA: 0x182BA27C0
	protected EventHandlerList get_Events() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 12
	public virtual ISite get_Site() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 13
	public virtual void set_Site(ISite value) { }

	// RVA: 0x2BA2200 Offset: 0x2BA1600 VA: 0x182BA2200 Slot: 10
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2BA2260 Offset: 0x2BA1660 VA: 0x182BA2260 Slot: 14
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BA2720 Offset: 0x2BA1B20 VA: 0x182BA2720
	public IContainer get_Container() { }

	// RVA: 0x2BA24C0 Offset: 0x2BA18C0 VA: 0x182BA24C0 Slot: 15
	protected virtual object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x2BA2770 Offset: 0x2BA1B70 VA: 0x182BA2770
	protected bool get_DesignMode() { }

	// RVA: 0x2BA2520 Offset: 0x2BA1920 VA: 0x182BA2520 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BA2610 Offset: 0x2BA1A10 VA: 0x182BA2610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ComponentConverter : ReferenceConverter // TypeDefIndex: 4099
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BA2190 Offset: 0x2BA1590 VA: 0x182BA2190
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BA2130 Offset: 0x2BA1530 VA: 0x182BA2130 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }
}

// Namespace: 
private class Container.Site : ISite, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4100
{
	// Fields
	private IComponent component; // 0x10
	private Container container; // 0x18
	private string name; // 0x20

	// Properties
	public IComponent Component { get; }
	public IContainer Container { get; }
	public bool DesignMode { get; }
	public string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x968110 Offset: 0x967510 VA: 0x180968110
	internal void .ctor(IComponent component, Container container, string name) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public IComponent get_Component() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 5
	public IContainer get_Container() { }

	// RVA: 0x2BB9880 Offset: 0x2BB8C80 VA: 0x182BB9880 Slot: 9
	public object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public bool get_DesignMode() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 7
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BB9C60 Offset: 0x2BB9060 VA: 0x182BB9C60 Slot: 8
	public void set_Name(string value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class Container : IContainer, IDisposable // TypeDefIndex: 4101
{
	// Fields
	private ISite[] sites; // 0x10
	private int siteCount; // 0x18
	private ComponentCollection components; // 0x20
	private ContainerFilterService filter; // 0x28
	private bool checkedFilter; // 0x30
	private object syncObj; // 0x38

	// Properties
	public virtual ComponentCollection Components { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2192560 Offset: 0x2191960 VA: 0x182192560 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2BA2BF0 Offset: 0x2BA1FF0 VA: 0x182BA2BF0 Slot: 9
	public virtual void Add(IComponent component) { }

	// RVA: 0x2BA28E0 Offset: 0x2BA1CE0 VA: 0x182BA28E0 Slot: 10
	public virtual void Add(IComponent component, string name) { }

	// RVA: 0x2BA2C10 Offset: 0x2BA2010 VA: 0x182BA2C10 Slot: 11
	protected virtual ISite CreateSite(IComponent component, string name) { }

	// RVA: 0x2BA2CC0 Offset: 0x2BA20C0 VA: 0x182BA2CC0 Slot: 8
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2BA2D20 Offset: 0x2BA2120 VA: 0x182BA2D20 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BA30A0 Offset: 0x2BA24A0 VA: 0x182BA30A0 Slot: 13
	protected virtual object GetService(Type service) { }

	// RVA: 0x2BA3750 Offset: 0x2BA2B50 VA: 0x182BA3750 Slot: 14
	public virtual ComponentCollection get_Components() { }

	// RVA: 0x2BA3140 Offset: 0x2BA2540 VA: 0x182BA3140 Slot: 15
	public virtual void Remove(IComponent component) { }

	// RVA: 0x2BA3150 Offset: 0x2BA2550 VA: 0x182BA3150
	private void Remove(IComponent component, bool preserveSite) { }

	// RVA: 0x2BA3130 Offset: 0x2BA2530 VA: 0x182BA3130
	protected void RemoveWithoutUnsiting(IComponent component) { }

	// RVA: 0x2BA3380 Offset: 0x2BA2780 VA: 0x182BA3380 Slot: 16
	protected virtual void ValidateName(IComponent component, string name) { }

	// RVA: 0x2BA36E0 Offset: 0x2BA2AE0 VA: 0x182BA36E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DateTimeOffsetConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4102
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BA3B90 Offset: 0x2BA2F90 VA: 0x182BA3B90 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BA3C40 Offset: 0x2BA3040 VA: 0x182BA3C40 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BA3CF0 Offset: 0x2BA30F0 VA: 0x182BA3CF0 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BA4050 Offset: 0x2BA3450 VA: 0x182BA4050 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(1028, AllowMultiple = True, Inherited = True)]
[Conditional("FALSE")]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4103
{
	// Fields
	private readonly string designerTypeName; // 0x10
	private readonly string designerBaseTypeName; // 0x18
	private string typeId; // 0x20

	// Properties
	public string DesignerBaseTypeName { get; }
	public string DesignerTypeName { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA4F20 Offset: 0x2BA4320 VA: 0x182BA4F20
	public void .ctor(string designerTypeName) { }

	// RVA: 0x2BA5010 Offset: 0x2BA4410 VA: 0x182BA5010
	public void .ctor(Type designerType) { }

	// RVA: 0x2BA5180 Offset: 0x2BA4580 VA: 0x182BA5180
	public void .ctor(string designerTypeName, string designerBaseTypeName) { }

	// RVA: 0x2BA4E60 Offset: 0x2BA4260 VA: 0x182BA4E60
	public void .ctor(string designerTypeName, Type designerBaseType) { }

	// RVA: 0x2BA50F0 Offset: 0x2BA44F0 VA: 0x182BA50F0
	public void .ctor(Type designerType, Type designerBaseType) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_DesignerBaseTypeName() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_DesignerTypeName() { }

	// RVA: 0x2BA5220 Offset: 0x2BA4620 VA: 0x182BA5220 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }

	// RVA: 0x2BA4DB0 Offset: 0x2BA41B0 VA: 0x182BA4DB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x967AB0 Offset: 0x966EB0 VA: 0x180967AB0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class DoWorkEventArgs : CancelEventArgs // TypeDefIndex: 4104
{
	// Fields
	private object result; // 0x18
	private object argument; // 0x20

	// Properties
	[SRDescription("Argument passed into the worker handler from BackgroundWorker.RunWorkerAsync.")]
	public object Argument { get; }
	[SRDescription("Result from the worker function.")]
	public object Result { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BA52D0 Offset: 0x2BA46D0 VA: 0x182BA52D0
	public void .ctor(object argument) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_Argument() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_Result() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Result(object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class DoWorkEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4105
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DoWorkEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DoWorkEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class EnumConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4106
{
	// Fields
	private TypeConverter.StandardValuesCollection values; // 0x10
	private Type type; // 0x18

	// Properties
	protected Type EnumType { get; }
	protected TypeConverter.StandardValuesCollection Values { get; set; }
	protected virtual IComparer Comparer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x27EE0A0 Offset: 0x27ED4A0 VA: 0x1827EE0A0
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	protected Type get_EnumType() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected TypeConverter.StandardValuesCollection get_Values() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	protected void set_Values(TypeConverter.StandardValuesCollection value) { }

	// RVA: 0x2BA5340 Offset: 0x2BA4740 VA: 0x182BA5340 Slot: 4
	public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BA5430 Offset: 0x2BA4830 VA: 0x182BA5430 Slot: 5
	public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BA6BB0 Offset: 0x2BA5FB0 VA: 0x182BA6BB0 Slot: 16
	protected virtual IComparer get_Comparer() { }

	// RVA: 0x2BA5520 Offset: 0x2BA4920 VA: 0x182BA5520 Slot: 6
	public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BA5990 Offset: 0x2BA4D90 VA: 0x182BA5990 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BA6780 Offset: 0x2BA5B80 VA: 0x182BA6780 Slot: 12
	public override TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BA66E0 Offset: 0x2BA5AE0 VA: 0x182BA66E0 Slot: 13
	public override bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public override bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BA6B50 Offset: 0x2BA5F50 VA: 0x182BA6B50 Slot: 15
	public override bool IsValid(ITypeDescriptorContext context, object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[RootDesignerSerializer("System.ComponentModel.Design.Serialization.RootCodeDomSerializer, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", "System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", True)]
[TypeConverter(typeof(ComponentConverter))]
[ComVisible(True)]
public interface IComponent : IDisposable // TypeDefIndex: 4107
{
	// Properties
	public abstract ISite Site { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ISite get_Site();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Site(ISite value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_Disposed(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_Disposed(EventHandler value);
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal static class IntSecurity // TypeDefIndex: 4108
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BBF140 Offset: 0x2BBE540 VA: 0x182BBF140
	public static string UnsafeGetFullPath(string fileName) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class LicenseException : SystemException // TypeDefIndex: 4109
{
	// Fields
	private Type type; // 0x90
	private object instance; // 0x98

	// Properties
	public Type LicensedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BBF6E0 Offset: 0x2BBEAE0 VA: 0x182BBF6E0
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BBF360 Offset: 0x2BBE760 VA: 0x182BBF360
	public void .ctor(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BBF300 Offset: 0x2BBE700 VA: 0x182BBF300
	public void .ctor(Type type, object instance, string message) { }

	// RVA: 0x2BBF290 Offset: 0x2BBE690 VA: 0x182BBF290
	public void .ctor(Type type, object instance, string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2BBF530 Offset: 0x2BBE930 VA: 0x182BBF530
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public Type get_LicensedType() { }

	// RVA: 0x2BBF190 Offset: 0x2BBE590 VA: 0x182BBF190 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[ComVisible(True)]
public abstract class MemberDescriptor // TypeDefIndex: 4110
{
	// Fields
	private string name; // 0x10
	private string displayName; // 0x18
	private int nameHash; // 0x20
	private AttributeCollection attributeCollection; // 0x28
	private Attribute[] attributes; // 0x30
	private Attribute[] originalAttributes; // 0x38
	private bool attributesFiltered; // 0x40
	private bool attributesFilled; // 0x41
	private int metadataVersion; // 0x44
	private string category; // 0x48
	private string description; // 0x50
	private object lockCookie; // 0x58

	// Properties
	protected virtual Attribute[] AttributeArray { get; set; }
	public virtual AttributeCollection Attributes { get; }
	public virtual string Category { get; }
	public virtual string Description { get; }
	public virtual bool IsBrowsable { get; }
	public virtual string Name { get; }
	protected virtual int NameHashCode { get; }
	public virtual bool DesignTimeOnly { get; }
	public virtual string DisplayName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BC0880 Offset: 0x2BBFC80 VA: 0x182BC0880
	protected void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2BC0E20 Offset: 0x2BC0220 VA: 0x182BC0E20
	protected void .ctor(string name, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BC0890 Offset: 0x2BBFC90 VA: 0x182BC0890
	protected void .ctor(MemberDescriptor descr) { }

	// RVA: 0x2BC0A10 Offset: 0x2BBFE10 VA: 0x182BC0A10
	protected void .ctor(MemberDescriptor oldMemberDescriptor, Attribute[] newAttributes) { }

	// RVA: 0x2BC0FB0 Offset: 0x2BC03B0 VA: 0x182BC0FB0 Slot: 4
	protected virtual Attribute[] get_AttributeArray() { }

	// RVA: 0x2BC1690 Offset: 0x2BC0A90 VA: 0x182BC1690 Slot: 5
	protected virtual void set_AttributeArray(Attribute[] value) { }

	// RVA: 0x2BC0FE0 Offset: 0x2BC03E0 VA: 0x182BC0FE0 Slot: 6
	public virtual AttributeCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2BC10C0 Offset: 0x2BC04C0 VA: 0x182BC10C0 Slot: 7
	public virtual string get_Category() { }

	// RVA: 0x2BC11E0 Offset: 0x2BC05E0 VA: 0x182BC11E0 Slot: 8
	public virtual string get_Description() { }

	// RVA: 0x2BC1560 Offset: 0x2BC0960 VA: 0x182BC1560 Slot: 9
	public virtual bool get_IsBrowsable() { }

	// RVA: 0x2BC1650 Offset: 0x2BC0A50 VA: 0x182BC1650 Slot: 10
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 11
	protected virtual int get_NameHashCode() { }

	// RVA: 0x2BC1310 Offset: 0x2BC0710 VA: 0x182BC1310 Slot: 12
	public virtual bool get_DesignTimeOnly() { }

	// RVA: 0x2BC1420 Offset: 0x2BC0820 VA: 0x182BC1420 Slot: 13
	public virtual string get_DisplayName() { }

	// RVA: 0x2BBF9E0 Offset: 0x2BBEDE0 VA: 0x182BBF9E0
	private void CheckAttributesValid() { }

	// RVA: 0x2BBFAA0 Offset: 0x2BBEEA0 VA: 0x182BBFAA0 Slot: 14
	protected virtual AttributeCollection CreateAttributeCollection() { }

	// RVA: 0x2BBFB20 Offset: 0x2BBEF20 VA: 0x182BBFB20 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2BBFDB0 Offset: 0x2BBF1B0 VA: 0x182BBFDB0 Slot: 15
	protected virtual void FillAttributes(IList attributeList) { }

	// RVA: 0x2BBFEE0 Offset: 0x2BBF2E0 VA: 0x182BBFEE0
	private void FilterAttributesIfNeeded() { }

	// RVA: 0x2BC04C0 Offset: 0x2BBF8C0 VA: 0x182BC04C0
	protected static MethodInfo FindMethod(Type componentClass, string name, Type[] args, Type returnType) { }

	// RVA: 0x2BC0400 Offset: 0x2BBF800 VA: 0x182BC0400
	protected static MethodInfo FindMethod(Type componentClass, string name, Type[] args, Type returnType, bool publicOnly) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BC0550 Offset: 0x2BBF950 VA: 0x182BC0550 Slot: 16
	protected virtual object GetInvocationTarget(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC07D0 Offset: 0x2BBFBD0 VA: 0x182BC07D0
	protected static ISite GetSite(object component) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated. Use GetInvocationTarget instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2BC0690 Offset: 0x2BBFA90 VA: 0x182BC0690
	protected static object GetInvokee(Type componentClass, object component) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class ProgressChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4111
{
	// Fields
	private readonly int progressPercentage; // 0x10
	private readonly object userState; // 0x18

	// Properties
	[SRDescription("Percentage progress made in operation.")]
	public int ProgressPercentage { get; }
	[SRDescription("User-supplied state to identify operation.")]
	public object UserState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BC1D60 Offset: 0x2BC1160 VA: 0x182BC1D60
	public void .ctor(int progressPercentage, object userState) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_ProgressPercentage() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_UserState() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class ProgressChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4112
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ProgressChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class ReflectPropertyDescriptor : PropertyDescriptor // TypeDefIndex: 4113
{
	// Fields
	private static readonly Type[] argsNone; // 0x0
	private static readonly object noValue; // 0x8
	private static TraceSwitch PropDescCreateSwitch; // 0x10
	private static TraceSwitch PropDescUsageSwitch; // 0x18
	private static readonly int BitDefaultValueQueried; // 0x20
	private static readonly int BitGetQueried; // 0x24
	private static readonly int BitSetQueried; // 0x28
	private static readonly int BitShouldSerializeQueried; // 0x2C
	private static readonly int BitResetQueried; // 0x30
	private static readonly int BitChangedQueried; // 0x34
	private static readonly int BitIPropChangedQueried; // 0x38
	private static readonly int BitReadOnlyChecked; // 0x3C
	private static readonly int BitAmbientValueQueried; // 0x40
	private static readonly int BitSetOnDemand; // 0x44
	private BitVector32 state; // 0x88
	private Type componentClass; // 0x90
	private Type type; // 0x98
	private object defaultValue; // 0xA0
	private object ambientValue; // 0xA8
	private PropertyInfo propInfo; // 0xB0
	private MethodInfo getMethod; // 0xB8
	private MethodInfo setMethod; // 0xC0
	private MethodInfo shouldSerializeMethod; // 0xC8
	private MethodInfo resetMethod; // 0xD0
	private EventDescriptor realChangedEvent; // 0xD8
	private EventDescriptor realIPropChangedEvent; // 0xE0
	private Type receiverType; // 0xE8

	// Properties
	private object AmbientValue { get; }
	private EventDescriptor ChangedEventValue { get; }
	private EventDescriptor IPropChangedEventValue { get; set; }
	public override Type ComponentType { get; }
	private object DefaultValue { get; }
	private MethodInfo GetMethodValue { get; }
	private bool IsExtender { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override Type PropertyType { get; }
	private MethodInfo ResetMethodValue { get; }
	private MethodInfo SetMethodValue { get; }
	private MethodInfo ShouldSerializeMethodValue { get; }
	public override bool SupportsChangeEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BC54D0 Offset: 0x2BC48D0 VA: 0x182BC54D0
	public void .ctor(Type componentClass, string name, Type type, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BC5820 Offset: 0x2BC4C20 VA: 0x182BC5820
	public void .ctor(Type componentClass, string name, Type type, PropertyInfo propInfo, MethodInfo getMethod, MethodInfo setMethod, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: 0x2BC5730 Offset: 0x2BC4B30 VA: 0x182BC5730
	public void .ctor(Type componentClass, string name, Type type, Type receiverType, MethodInfo getMethod, MethodInfo setMethod, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: 0x2BC4FD0 Offset: 0x2BC43D0 VA: 0x182BC4FD0
	public void .ctor(Type componentClass, PropertyDescriptor oldReflectPropertyDescriptor, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BC5980 Offset: 0x2BC4D80 VA: 0x182BC5980
	private object get_AmbientValue() { }

	// RVA: 0x2BC5B40 Offset: 0x2BC4F40 VA: 0x182BC5B40
	private EventDescriptor get_ChangedEventValue() { }

	// RVA: 0x2BC6560 Offset: 0x2BC5960 VA: 0x182BC6560
	private EventDescriptor get_IPropChangedEventValue() { }

	// RVA: 0x2BC7430 Offset: 0x2BC6830 VA: 0x182BC7430
	private void set_IPropChangedEventValue(EventDescriptor value) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x2BC5CF0 Offset: 0x2BC50F0 VA: 0x182BC5CF0
	private object get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x2BC6010 Offset: 0x2BC5410 VA: 0x182BC6010
	private MethodInfo get_GetMethodValue() { }

	// RVA: 0x2BC6730 Offset: 0x2BC5B30 VA: 0x182BC6730
	private bool get_IsExtender() { }

	// RVA: 0x2BC6790 Offset: 0x2BC5B90 VA: 0x182BC6790 Slot: 20
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 21
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2BC68A0 Offset: 0x2BC5CA0 VA: 0x182BC68A0
	private MethodInfo get_ResetMethodValue() { }

	// RVA: 0x2BC6B00 Offset: 0x2BC5F00 VA: 0x182BC6B00
	private MethodInfo get_SetMethodValue() { }

	// RVA: 0x2BC7190 Offset: 0x2BC6590 VA: 0x182BC7190
	private MethodInfo get_ShouldSerializeMethodValue() { }

	// RVA: 0x2BC1DE0 Offset: 0x2BC11E0 VA: 0x182BC1DE0 Slot: 22
	public override void AddValueChanged(object component, EventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2BC2270 Offset: 0x2BC1670 VA: 0x182BC2270
	internal bool ExtenderCanResetValue(IExtenderProvider provider, object component) { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	internal Type ExtenderGetReceiverType() { }

	// RVA: 0x2BC24B0 Offset: 0x2BC18B0 VA: 0x182BC24B0
	internal Type ExtenderGetType(IExtenderProvider provider) { }

	// RVA: 0x2BC24D0 Offset: 0x2BC18D0 VA: 0x182BC24D0
	internal object ExtenderGetValue(IExtenderProvider provider, object component) { }

	// RVA: 0x2BC2630 Offset: 0x2BC1A30 VA: 0x182BC2630
	internal void ExtenderResetValue(IExtenderProvider provider, object component, PropertyDescriptor notifyDesc) { }

	// RVA: 0x2BC2A10 Offset: 0x2BC1E10 VA: 0x182BC2A10
	internal void ExtenderSetValue(IExtenderProvider provider, object component, object value, PropertyDescriptor notifyDesc) { }

	// RVA: 0x2BC2D80 Offset: 0x2BC2180 VA: 0x182BC2D80
	internal bool ExtenderShouldSerializeValue(IExtenderProvider provider, object component) { }

	// RVA: 0x2BC1FF0 Offset: 0x2BC13F0 VA: 0x182BC1FF0 Slot: 23
	public override bool CanResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BC3130 Offset: 0x2BC2530 VA: 0x182BC3130 Slot: 15
	protected override void FillAttributes(IList attributes) { }

	// RVA: 0x2BC3B00 Offset: 0x2BC2F00 VA: 0x182BC3B00 Slot: 26
	public override object GetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BC3E20 Offset: 0x2BC3220 VA: 0x182BC3E20
	internal void OnINotifyPropertyChanged(object component, PropertyChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BC3F40 Offset: 0x2BC3340 VA: 0x182BC3F40 Slot: 27
	protected override void OnValueChanged(object component, EventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BC3FF0 Offset: 0x2BC33F0 VA: 0x182BC3FF0 Slot: 28
	public override void RemoveValueChanged(object component, EventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2BC4200 Offset: 0x2BC3600 VA: 0x182BC4200 Slot: 29
	public override void ResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BC4510 Offset: 0x2BC3910 VA: 0x182BC4510 Slot: 30
	public override void SetValue(object component, object value) { }

	// RVA: 0x2BC49F0 Offset: 0x2BC3DF0 VA: 0x182BC49F0 Slot: 31
	public override bool ShouldSerializeValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BC73F0 Offset: 0x2BC67F0 VA: 0x182BC73F0 Slot: 32
	public override bool get_SupportsChangeEvents() { }

	// RVA: 0x2BC4C80 Offset: 0x2BC4080 VA: 0x182BC4C80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class ReflectTypeDescriptionProvider.ReflectedTypeData // TypeDefIndex: 4114
{
	// Fields
	private Type _type; // 0x10
	private AttributeCollection _attributes; // 0x18
	private EventDescriptorCollection _events; // 0x20
	private PropertyDescriptorCollection _properties; // 0x28
	private TypeConverter _converter; // 0x30
	private object[] _editors; // 0x38
	private Type[] _editorTypes; // 0x40
	private int _editorCount; // 0x48

	// Properties
	internal bool IsPopulated { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BD0010 Offset: 0x2BCF410 VA: 0x182BD0010
	internal bool get_IsPopulated() { }

	// RVA: 0x2BCDDD0 Offset: 0x2BCD1D0 VA: 0x182BCDDD0
	internal AttributeCollection GetAttributes() { }

	// RVA: 0x22BD8C0 Offset: 0x22BCCC0 VA: 0x1822BD8C0
	internal string GetClassName(object instance) { }

	// RVA: 0x2BCE340 Offset: 0x2BCD740 VA: 0x182BCE340
	internal string GetComponentName(object instance) { }

	// RVA: 0x2BCE400 Offset: 0x2BCD800 VA: 0x182BCE400
	internal TypeConverter GetConverter(object instance) { }

	// RVA: 0x2BCE9A0 Offset: 0x2BCDDA0 VA: 0x182BCE9A0
	internal EventDescriptor GetDefaultEvent(object instance) { }

	// RVA: 0x2BCEBB0 Offset: 0x2BCDFB0 VA: 0x182BCEBB0
	internal PropertyDescriptor GetDefaultProperty(object instance) { }

	// RVA: 0x2BCF1A0 Offset: 0x2BCE5A0 VA: 0x182BCF1A0
	internal object GetEditor(object instance, Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BCEF00 Offset: 0x2BCE300 VA: 0x182BCEF00
	private static EditorAttribute GetEditorAttribute(AttributeCollection attributes, Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BCF7E0 Offset: 0x2BCEBE0 VA: 0x182BCF7E0
	internal EventDescriptorCollection GetEvents() { }

	// RVA: 0x2BCFAE0 Offset: 0x2BCEEE0 VA: 0x182BCFAE0
	internal PropertyDescriptorCollection GetProperties() { }

	// RVA: 0x2BCFDE0 Offset: 0x2BCF1E0 VA: 0x182BCFDE0
	private Type GetTypeFromName(string typeName) { }

	// RVA: 0x2BCFF90 Offset: 0x2BCF390 VA: 0x182BCFF90
	internal void Refresh() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class ReflectTypeDescriptionProvider : TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 4115
{
	// Fields
	private Hashtable _typeData; // 0x20
	private static Type[] _typeConstructor; // 0x0
	private static Hashtable _editorTables; // 0x8
	private static Hashtable _intrinsicTypeConverters; // 0x10
	private static object _intrinsicReferenceKey; // 0x18
	private static object _intrinsicNullableKey; // 0x20
	private static object _dictionaryKey; // 0x28
	private static Hashtable _propertyCache; // 0x30
	private static Hashtable _eventCache; // 0x38
	private static Hashtable _attributeCache; // 0x40
	private static Hashtable _extendedPropertyCache; // 0x48
	private static readonly Guid _extenderProviderKey; // 0x50
	private static readonly Guid _extenderPropertiesKey; // 0x60
	private static readonly Guid _extenderProviderPropertiesKey; // 0x70
	private static readonly Type[] _skipInterfaceAttributeList; // 0x80
	private static object _internalSyncObject; // 0x88

	// Properties
	internal static Guid ExtenderProviderKey { get; }
	private static Hashtable IntrinsicTypeConverters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BCD410 Offset: 0x2BCC810 VA: 0x182BCD410
	internal static Guid get_ExtenderProviderKey() { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BCD470 Offset: 0x2BCC870 VA: 0x182BCD470
	private static Hashtable get_IntrinsicTypeConverters() { }

	// RVA: 0x2BC74C0 Offset: 0x2BC68C0 VA: 0x182BC74C0
	internal static void AddEditorTable(Type editorBaseType, Hashtable table) { }

	// RVA: 0x2BC78A0 Offset: 0x2BC6CA0 VA: 0x182BC78A0 Slot: 4
	public override object CreateInstance(IServiceProvider provider, Type objectType, Type[] argTypes, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BC7790 Offset: 0x2BC6B90 VA: 0x182BC7790
	private static object CreateInstance(Type objectType, Type callingType) { }

	// RVA: 0x2BC7A90 Offset: 0x2BC6E90 VA: 0x182BC7A90
	internal AttributeCollection GetAttributes(Type type) { }

	// RVA: 0x2BC7AC0 Offset: 0x2BC6EC0 VA: 0x182BC7AC0 Slot: 5
	public override IDictionary GetCache(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC7CC0 Offset: 0x2BC70C0 VA: 0x182BC7CC0
	internal string GetClassName(Type type) { }

	// RVA: 0x2BC7D00 Offset: 0x2BC7100 VA: 0x182BC7D00
	internal string GetComponentName(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC7DD0 Offset: 0x2BC71D0 VA: 0x182BC7DD0
	internal TypeConverter GetConverter(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC7E10 Offset: 0x2BC7210 VA: 0x182BC7E10
	internal EventDescriptor GetDefaultEvent(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC7E50 Offset: 0x2BC7250 VA: 0x182BC7E50
	internal PropertyDescriptor GetDefaultProperty(Type type, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC8380 Offset: 0x2BC7780 VA: 0x182BC8380
	internal object GetEditor(Type type, object instance, Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BC7E90 Offset: 0x2BC7290 VA: 0x182BC7E90
	private static Hashtable GetEditorTable(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BC83D0 Offset: 0x2BC77D0 VA: 0x182BC83D0
	internal EventDescriptorCollection GetEvents(Type type) { }

	// RVA: 0x2BC8400 Offset: 0x2BC7800 VA: 0x182BC8400
	internal AttributeCollection GetExtendedAttributes(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC8450 Offset: 0x2BC7850 VA: 0x182BC8450
	internal string GetExtendedClassName(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC84B0 Offset: 0x2BC78B0 VA: 0x182BC84B0
	internal string GetExtendedComponentName(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC85B0 Offset: 0x2BC79B0 VA: 0x182BC85B0
	internal TypeConverter GetExtendedConverter(object instance) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal EventDescriptor GetExtendedDefaultEvent(object instance) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	internal PropertyDescriptor GetExtendedDefaultProperty(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC8610 Offset: 0x2BC7A10 VA: 0x182BC8610
	internal object GetExtendedEditor(object instance, Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BC8680 Offset: 0x2BC7A80 VA: 0x182BC8680
	internal EventDescriptorCollection GetExtendedEvents(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC86D0 Offset: 0x2BC7AD0 VA: 0x182BC86D0
	internal PropertyDescriptorCollection GetExtendedProperties(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC8C30 Offset: 0x2BC8030 VA: 0x182BC8C30 Slot: 7
	protected internal override IExtenderProvider[] GetExtenderProviders(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC8F50 Offset: 0x2BC8350 VA: 0x182BC8F50
	private static IExtenderProvider[] GetExtenders(ICollection components, object instance, IDictionary cache) { }

	// RVA: 0x2BC8BC0 Offset: 0x2BC7FC0 VA: 0x182BC8BC0
	internal object GetExtendedPropertyOwner(object instance, PropertyDescriptor pd) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public override ICustomTypeDescriptor GetExtendedTypeDescriptor(object instance) { }

	// RVA: 0x2BC9820 Offset: 0x2BC8C20 VA: 0x182BC9820 Slot: 8
	public override string GetFullComponentName(object component) { }

	// RVA: 0x2BC9960 Offset: 0x2BC8D60 VA: 0x182BC9960
	internal Type[] GetPopulatedTypes(Module module) { }

	// RVA: 0x2BC9DD0 Offset: 0x2BC91D0 VA: 0x182BC9DD0
	internal PropertyDescriptorCollection GetProperties(Type type) { }

	// RVA: 0x2BC9E00 Offset: 0x2BC9200 VA: 0x182BC9E00
	internal object GetPropertyOwner(Type type, object instance, PropertyDescriptor pd) { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0 Slot: 9
	public override Type GetReflectionType(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BC9E60 Offset: 0x2BC9260 VA: 0x182BC9E60
	private ReflectTypeDescriptionProvider.ReflectedTypeData GetTypeData(Type type, bool createIfNeeded) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BCA120 Offset: 0x2BC9520 VA: 0x182BCA120
	private static Type GetTypeFromName(string typeName) { }

	// RVA: 0x2BCA210 Offset: 0x2BC9610 VA: 0x182BCA210
	internal bool IsPopulated(Type type) { }

	// RVA: 0x2BCA260 Offset: 0x2BC9660 VA: 0x182BCA260
	private static Attribute[] ReflectGetAttributes(Type type) { }

	// RVA: 0x2BCA740 Offset: 0x2BC9B40 VA: 0x182BCA740
	internal static Attribute[] ReflectGetAttributes(MemberInfo member) { }

	// RVA: 0x2BCAC20 Offset: 0x2BCA020 VA: 0x182BCAC20
	private static EventDescriptor[] ReflectGetEvents(Type type) { }

	// RVA: 0x2BCB340 Offset: 0x2BCA740 VA: 0x182BCB340
	private static PropertyDescriptor[] ReflectGetExtendedProperties(IExtenderProvider provider) { }

	// RVA: 0x2BCC0C0 Offset: 0x2BCB4C0 VA: 0x182BCC0C0
	private static PropertyDescriptor[] ReflectGetProperties(Type type) { }

	// RVA: 0x2BCC760 Offset: 0x2BCBB60 VA: 0x182BCC760
	internal void Refresh(Type type) { }

	// RVA: 0x2BCC7F0 Offset: 0x2BCBBF0 VA: 0x182BCC7F0
	private static object SearchIntrinsicTable(Hashtable table, Type callingType) { }

	// RVA: 0x2BCCFD0 Offset: 0x2BCC3D0 VA: 0x182BCCFD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public class RunWorkerCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs // TypeDefIndex: 4116
{
	// Fields
	private object result; // 0x28

	// Properties
	public object Result { get; }
	[EditorBrowsable(1)]
	[Browsable(False)]
	public object UserState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BD0040 Offset: 0x2BCF440 VA: 0x182BD0040
	public void .ctor(object result, Exception error, bool cancelled) { }

	// RVA: 0x2A6F2C0 Offset: 0x2A6E6C0 VA: 0x182A6F2C0
	public object get_Result() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_UserState() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class RunWorkerCompletedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4117
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
protected abstract class TypeConverter.SimplePropertyDescriptor : PropertyDescriptor // TypeDefIndex: 4118
{
	// Fields
	private Type componentType; // 0x88
	private Type propertyType; // 0x90

	// Properties
	public override Type ComponentType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override Type PropertyType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BD0390 Offset: 0x2BCF790 VA: 0x182BD0390
	protected void .ctor(Type componentType, string name, Type propertyType) { }

	// RVA: 0x2BD0330 Offset: 0x2BCF730 VA: 0x182BD0330
	protected void .ctor(Type componentType, string name, Type propertyType, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x2BD0430 Offset: 0x2BCF830 VA: 0x182BD0430 Slot: 20
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910 Slot: 21
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2BD0090 Offset: 0x2BCF490 VA: 0x182BD0090 Slot: 23
	public override bool CanResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BD01F0 Offset: 0x2BCF5F0 VA: 0x182BD01F0 Slot: 29
	public override void ResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 31
	public override bool ShouldSerializeValue(object component) { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
public class TypeConverter.StandardValuesCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4119
{
	// Fields
	private ICollection values; // 0x10
	private Array valueArray; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public object Item { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BD05D0 Offset: 0x2BCF9D0 VA: 0x182BD05D0
	public void .ctor(ICollection values) { }

	// RVA: 0x2BD0570 Offset: 0x2BCF970 VA: 0x182BD0570
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BD0680 Offset: 0x2BCFA80 VA: 0x182BD0680
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BD04B0 Offset: 0x2BCF8B0 VA: 0x182BD04B0
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BD0520 Offset: 0x2BCF920 VA: 0x182BD0520
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BD0570 Offset: 0x2BCF970 VA: 0x182BD0570 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BD04B0 Offset: 0x2BCF8B0 VA: 0x182BD04B0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BD0520 Offset: 0x2BCF920 VA: 0x182BD0520 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[ComVisible(True)]
public class TypeConverter // TypeDefIndex: 4120
{
	// Fields
	private const string s_UseCompatibleTypeConverterBehavior = "UseCompatibleTypeConverterBehavior";
	private static bool useCompatibleTypeConversion; // 0x0

	// Properties
	private static bool UseCompatibleTypeConversion { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BD1940 Offset: 0x2BD0D40 VA: 0x182BD1940
	private static bool get_UseCompatibleTypeConversion() { }

	// RVA: 0x2B76E20 Offset: 0x2B76220 VA: 0x182B76E20
	public bool CanConvertFrom(Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BD0790 Offset: 0x2BCFB90 VA: 0x182BD0790 Slot: 4
	public virtual bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { }

	// RVA: 0x2BD0810 Offset: 0x2BCFC10 VA: 0x182BD0810
	public bool CanConvertTo(Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BD0830 Offset: 0x2BCFC30 VA: 0x182BD0830 Slot: 5
	public virtual bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BD0AA0 Offset: 0x2BCFEA0 VA: 0x182BD0AA0
	public object ConvertFrom(object value) { }

	// RVA: 0x2BD0B20 Offset: 0x2BCFF20 VA: 0x182BD0B20 Slot: 6
	public virtual object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BD08B0 Offset: 0x2BCFCB0 VA: 0x182BD08B0
	public object ConvertFromInvariantString(string text) { }

	// RVA: 0x2BD0930 Offset: 0x2BCFD30 VA: 0x182BD0930
	public object ConvertFromInvariantString(ITypeDescriptorContext context, string text) { }

	// RVA: 0x2BD0A70 Offset: 0x2BCFE70 VA: 0x182BD0A70
	public object ConvertFromString(string text) { }

	// RVA: 0x2BD09C0 Offset: 0x2BCFDC0 VA: 0x182BD09C0
	public object ConvertFromString(ITypeDescriptorContext context, string text) { }

	// RVA: 0x2BD0A50 Offset: 0x2BCFE50 VA: 0x182BD0A50
	public object ConvertFromString(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, string text) { }

	// RVA: 0x2BD0F80 Offset: 0x2BD0380 VA: 0x182BD0F80
	public object ConvertTo(object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BD0FB0 Offset: 0x2BD03B0 VA: 0x182BD0FB0 Slot: 7
	public virtual object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BD0B90 Offset: 0x2BCFF90 VA: 0x182BD0B90
	public string ConvertToInvariantString(object value) { }

	// RVA: 0x2BD0C00 Offset: 0x2BD0000 VA: 0x182BD0C00
	public string ConvertToInvariantString(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	// RVA: 0x2BD0C80 Offset: 0x2BD0080 VA: 0x182BD0C80
	public string ConvertToString(object value) { }

	// RVA: 0x2BD0E70 Offset: 0x2BD0270 VA: 0x182BD0E70
	public string ConvertToString(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	// RVA: 0x2BD0D80 Offset: 0x2BD0180 VA: 0x182BD0D80
	public string ConvertToString(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value) { }

	// RVA: 0x2BD1200 Offset: 0x2BD0600 VA: 0x182BD1200
	public object CreateInstance(IDictionary propertyValues) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public virtual object CreateInstance(ITypeDescriptorContext context, IDictionary propertyValues) { }

	// RVA: 0x2BD1220 Offset: 0x2BD0620 VA: 0x182BD1220
	protected Exception GetConvertFromException(object value) { }

	// RVA: 0x2BD1370 Offset: 0x2BD0770 VA: 0x182BD1370
	protected Exception GetConvertToException(object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2BD1500 Offset: 0x2BD0900 VA: 0x182BD1500
	public bool GetCreateInstanceSupported() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	public virtual bool GetCreateInstanceSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BD1540 Offset: 0x2BD0940 VA: 0x182BD1540
	public PropertyDescriptorCollection GetProperties(object value) { }

	// RVA: 0x2BD1650 Offset: 0x2BD0A50 VA: 0x182BD1650
	public PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public virtual PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext context, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD1520 Offset: 0x2BD0920 VA: 0x182BD1520
	public bool GetPropertiesSupported() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public virtual bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BD17B0 Offset: 0x2BD0BB0 VA: 0x182BD17B0
	public ICollection GetStandardValues() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public virtual TypeConverter.StandardValuesCollection GetStandardValues(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BD1770 Offset: 0x2BD0B70 VA: 0x182BD1770
	public bool GetStandardValuesExclusive() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public virtual bool GetStandardValuesExclusive(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BD1790 Offset: 0x2BD0B90 VA: 0x182BD1790
	public bool GetStandardValuesSupported() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	public virtual bool GetStandardValuesSupported(ITypeDescriptorContext context) { }

	// RVA: 0x2BD17D0 Offset: 0x2BD0BD0 VA: 0x182BD17D0
	public bool IsValid(object value) { }

	// RVA: 0x2BD17F0 Offset: 0x2BD0BF0 VA: 0x182BD17F0 Slot: 15
	public virtual bool IsValid(ITypeDescriptorContext context, object value) { }

	// RVA: 0x2BD1900 Offset: 0x2BD0D00 VA: 0x182BD1900
	protected PropertyDescriptorCollection SortProperties(PropertyDescriptorCollection props, string[] names) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class TypeDescriptor.AttributeProvider.AttributeTypeDescriptor : CustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4121
{
	// Fields
	private Attribute[] _attributeArray; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2BBC860 Offset: 0x2BBBC60 VA: 0x182BBC860
	internal void .ctor(Attribute[] attrs, ICustomTypeDescriptor parent) { }

	// RVA: 0x2BBC560 Offset: 0x2BBB960 VA: 0x182BBC560 Slot: 16
	public override AttributeCollection GetAttributes() { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.AttributeProvider : TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 4122
{
	// Fields
	private Attribute[] _attrs; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2BBC520 Offset: 0x2BBB920 VA: 0x182BBC520
	internal void .ctor(TypeDescriptionProvider existingProvider, Attribute[] attrs) { }

	// RVA: 0x2BBC480 Offset: 0x2BBB880 VA: 0x182BBC480 Slot: 11
	public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.ComNativeDescriptionProvider.ComNativeTypeDescriptor : ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4123
{
	// Fields
	private IComNativeDescriptorHandler _handler; // 0x10
	private object _instance; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(IComNativeDescriptorHandler handler, object instance) { }

	// RVA: 0x2BBCA50 Offset: 0x2BBBE50 VA: 0x182BBCA50 Slot: 4
	private AttributeCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() { }

	// RVA: 0x2BBCB10 Offset: 0x2BBBF10 VA: 0x182BBCB10 Slot: 5
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetClassName() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() { }

	// RVA: 0x2BBCBE0 Offset: 0x2BBBFE0 VA: 0x182BBCBE0 Slot: 7
	private TypeConverter System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetConverter() { }

	// RVA: 0x2BBCCB0 Offset: 0x2BBC0B0 VA: 0x182BBCCB0 Slot: 8
	private EventDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() { }

	// RVA: 0x2BBCD80 Offset: 0x2BBC180 VA: 0x182BBCD80 Slot: 9
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() { }

	// RVA: 0x2BBCE50 Offset: 0x2BBC250 VA: 0x182BBCE50 Slot: 10
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BBCFF0 Offset: 0x2BBC3F0 VA: 0x182BBCFF0 Slot: 11
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents() { }

	// RVA: 0x2BBCF20 Offset: 0x2BBC320 VA: 0x182BBCF20 Slot: 12
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BBD120 Offset: 0x2BBC520 VA: 0x182BBD120 Slot: 13
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties() { }

	// RVA: 0x2BBD0C0 Offset: 0x2BBC4C0 VA: 0x182BBD0C0 Slot: 14
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 15
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.ComNativeDescriptionProvider : TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 4124
{
	// Fields
	private IComNativeDescriptorHandler _handler; // 0x20

	// Properties
	internal IComNativeDescriptorHandler Handler { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2B7FA70 Offset: 0x2B7EE70 VA: 0x182B7FA70
	internal void .ctor(IComNativeDescriptorHandler handler) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal IComNativeDescriptorHandler get_Handler() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Handler(IComNativeDescriptorHandler value) { }

	// RVA: 0x2BBC8A0 Offset: 0x2BBBCA0 VA: 0x182BBC8A0 Slot: 11
	public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.AttributeFilterCacheItem // TypeDefIndex: 4125
{
	// Fields
	private Attribute[] _filter; // 0x10
	internal ICollection FilteredMembers; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(Attribute[] filter, ICollection filteredMembers) { }

	// RVA: 0x2BBC410 Offset: 0x2BBB810 VA: 0x182BBC410
	internal bool IsValid(Attribute[] filter) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.FilterCacheItem // TypeDefIndex: 4126
{
	// Fields
	private ITypeDescriptorFilterService _filterService; // 0x10
	internal ICollection FilteredMembers; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(ITypeDescriptorFilterService filterService, ICollection filteredMembers) { }

	// RVA: 0x2488BB0 Offset: 0x2487FB0 VA: 0x182488BB0
	internal bool IsValid(ITypeDescriptorFilterService filterService) { }
}

// Namespace: 
private interface TypeDescriptor.IUnimplemented // TypeDefIndex: 4127
{}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.MemberDescriptorComparer : IComparer // TypeDefIndex: 4128
{
	// Fields
	public static readonly TypeDescriptor.MemberDescriptorComparer Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2BBF820 Offset: 0x2BBEC20 VA: 0x182BBF820 Slot: 4
	public int Compare(object left, object right) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BBF960 Offset: 0x2BBED60 VA: 0x182BBF960
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.MergedTypeDescriptor : ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4129
{
	// Fields
	private ICustomTypeDescriptor _primary; // 0x10
	private ICustomTypeDescriptor _secondary; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(ICustomTypeDescriptor primary, ICustomTypeDescriptor secondary) { }

	// RVA: 0x2BC1750 Offset: 0x2BC0B50 VA: 0x182BC1750 Slot: 4
	private AttributeCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() { }

	// RVA: 0x2BC17C0 Offset: 0x2BC0BC0 VA: 0x182BC17C0 Slot: 5
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetClassName() { }

	// RVA: 0x2BC1830 Offset: 0x2BC0C30 VA: 0x182BC1830 Slot: 6
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() { }

	// RVA: 0x2BC18A0 Offset: 0x2BC0CA0 VA: 0x182BC18A0 Slot: 7
	private TypeConverter System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetConverter() { }

	// RVA: 0x2BC1910 Offset: 0x2BC0D10 VA: 0x182BC1910 Slot: 8
	private EventDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() { }

	// RVA: 0x2BC1980 Offset: 0x2BC0D80 VA: 0x182BC1980 Slot: 9
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() { }

	// RVA: 0x2BC19F0 Offset: 0x2BC0DF0 VA: 0x182BC19F0 Slot: 10
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BC1B00 Offset: 0x2BC0F00 VA: 0x182BC1B00 Slot: 11
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents() { }

	// RVA: 0x2BC1B70 Offset: 0x2BC0F70 VA: 0x182BC1B70 Slot: 12
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BC1C70 Offset: 0x2BC1070 VA: 0x182BC1C70 Slot: 13
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties() { }

	// RVA: 0x2BC1BF0 Offset: 0x2BC0FF0 VA: 0x182BC1BF0 Slot: 14
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BC1CE0 Offset: 0x2BC10E0 VA: 0x182BC1CE0 Slot: 15
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd) { }
}

// Namespace: 
private struct TypeDescriptor.TypeDescriptionNode.DefaultExtendedTypeDescriptor : ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4130
{
	// Fields
	private TypeDescriptor.TypeDescriptionNode _node; // 0x0
	private object _instance; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE40 Offset: 0x5AE240 VA: 0x1805AEE40
	internal void .ctor(TypeDescriptor.TypeDescriptionNode node, object instance) { }

	// RVA: 0x2BBD180 Offset: 0x2BBC580 VA: 0x182BBD180 Slot: 4
	private AttributeCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() { }

	// RVA: 0x2BBD4A0 Offset: 0x2BBC8A0 VA: 0x182BBD4A0 Slot: 5
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetClassName() { }

	// RVA: 0x2BBD6E0 Offset: 0x2BBCAE0 VA: 0x182BBD6E0 Slot: 6
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() { }

	// RVA: 0x2BBD9A0 Offset: 0x2BBCDA0 VA: 0x182BBD9A0 Slot: 7
	private TypeConverter System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetConverter() { }

	// RVA: 0x2BBDCC0 Offset: 0x2BBD0C0 VA: 0x182BBDCC0 Slot: 8
	private EventDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() { }

	// RVA: 0x2BBDE80 Offset: 0x2BBD280 VA: 0x182BBDE80 Slot: 9
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() { }

	// RVA: 0x2BBE040 Offset: 0x2BBD440 VA: 0x182BBE040 Slot: 10
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BBE2E0 Offset: 0x2BBD6E0 VA: 0x182BBE2E0 Slot: 11
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents() { }

	// RVA: 0x2BBE610 Offset: 0x2BBDA10 VA: 0x182BBE610 Slot: 12
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BBEC20 Offset: 0x2BBE020 VA: 0x182BBEC20 Slot: 13
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties() { }

	// RVA: 0x2BBE940 Offset: 0x2BBDD40 VA: 0x182BBE940 Slot: 14
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BBEF10 Offset: 0x2BBE310 VA: 0x182BBEF10 Slot: 15
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd) { }
}

// Namespace: 
private struct TypeDescriptor.TypeDescriptionNode.DefaultTypeDescriptor : ICustomTypeDescriptor // TypeDefIndex: 4131
{
	// Fields
	private TypeDescriptor.TypeDescriptionNode _node; // 0x0
	private Type _objectType; // 0x8
	private object _instance; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	internal void .ctor(TypeDescriptor.TypeDescriptionNode node, Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BDFB10 Offset: 0x2BDEF10 VA: 0x182BDFB10 Slot: 4
	private AttributeCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() { }

	// RVA: 0x2BDFE60 Offset: 0x2BDF260 VA: 0x182BDFE60 Slot: 5
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetClassName() { }

	// RVA: 0x2BE0060 Offset: 0x2BDF460 VA: 0x182BE0060 Slot: 6
	private string System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() { }

	// RVA: 0x2BE0230 Offset: 0x2BDF630 VA: 0x182BE0230 Slot: 7
	private TypeConverter System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetConverter() { }

	// RVA: 0x2BE05A0 Offset: 0x2BDF9A0 VA: 0x182BE05A0 Slot: 8
	private EventDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() { }

	// RVA: 0x2BE0800 Offset: 0x2BDFC00 VA: 0x182BE0800 Slot: 9
	private PropertyDescriptor System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() { }

	// RVA: 0x2BE0A60 Offset: 0x2BDFE60 VA: 0x182BE0A60 Slot: 10
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BE1040 Offset: 0x2BE0440 VA: 0x182BE1040 Slot: 11
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents() { }

	// RVA: 0x2BE0CD0 Offset: 0x2BE00D0 VA: 0x182BE0CD0 Slot: 12
	private EventDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BE1710 Offset: 0x2BE0B10 VA: 0x182BE1710 Slot: 13
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties() { }

	// RVA: 0x2BE13A0 Offset: 0x2BE07A0 VA: 0x182BE13A0 Slot: 14
	private PropertyDescriptorCollection System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BE1A70 Offset: 0x2BE0E70 VA: 0x182BE1A70 Slot: 15
	private object System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor pd) { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.TypeDescriptionNode : TypeDescriptionProvider // TypeDefIndex: 4132
{
	// Fields
	internal TypeDescriptor.TypeDescriptionNode Next; // 0x20
	internal TypeDescriptionProvider Provider; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2BD2250 Offset: 0x2BD1650 VA: 0x182BD2250
	internal void .ctor(TypeDescriptionProvider provider) { }

	// RVA: 0x2BD1990 Offset: 0x2BD0D90 VA: 0x182BD1990 Slot: 4
	public override object CreateInstance(IServiceProvider provider, Type objectType, Type[] argTypes, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BD1B70 Offset: 0x2BD0F70 VA: 0x182BD1B70 Slot: 5
	public override IDictionary GetCache(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD1C00 Offset: 0x2BD1000 VA: 0x182BD1C00 Slot: 6
	public override ICustomTypeDescriptor GetExtendedTypeDescriptor(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD1CE0 Offset: 0x2BD10E0 VA: 0x182BD1CE0 Slot: 7
	protected internal override IExtenderProvider[] GetExtenderProviders(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD1D70 Offset: 0x2BD1170 VA: 0x182BD1D70 Slot: 8
	public override string GetFullComponentName(object component) { }

	// RVA: 0x2BD1E00 Offset: 0x2BD1200 VA: 0x182BD1E00 Slot: 9
	public override Type GetReflectionType(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BD1EF0 Offset: 0x2BD12F0 VA: 0x182BD1EF0 Slot: 10
	public override Type GetRuntimeType(Type objectType) { }

	// RVA: 0x2BD1FD0 Offset: 0x2BD13D0 VA: 0x182BD1FD0 Slot: 11
	public override ICustomTypeDescriptor GetTypeDescriptor(Type objectType, object instance) { }

	// RVA: 0x2BD2170 Offset: 0x2BD1570 VA: 0x182BD2170 Slot: 12
	public override bool IsSupportedType(Type type) { }
}

// Namespace: 
[TypeDescriptionProvider("System.Windows.Forms.ComponentModel.Com2Interop.ComNativeDescriptor, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
private sealed class TypeDescriptor.TypeDescriptorComObject // TypeDefIndex: 4133
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class TypeDescriptor.TypeDescriptorInterface // TypeDefIndex: 4134
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public sealed class TypeDescriptor // TypeDefIndex: 4135
{
	// Fields
	private static WeakHashtable _providerTable; // 0x0
	private static Hashtable _providerTypeTable; // 0x8
	private static Hashtable _defaultProviders; // 0x10
	private static WeakHashtable _associationTable; // 0x18
	private static int _metadataVersion; // 0x20
	private static int _collisionIndex; // 0x24
	private static BooleanSwitch TraceDescriptor; // 0x28
	private const int PIPELINE_ATTRIBUTES = 0;
	private const int PIPELINE_PROPERTIES = 1;
	private const int PIPELINE_EVENTS = 2;
	private static readonly Guid[] _pipelineInitializeKeys; // 0x30
	private static readonly Guid[] _pipelineMergeKeys; // 0x38
	private static readonly Guid[] _pipelineFilterKeys; // 0x40
	private static readonly Guid[] _pipelineAttributeFilterKeys; // 0x48
	private static object _internalSyncObject; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private static RefreshEventHandler Refreshed; // 0x58

	// Properties
	[Obsolete("This property has been deprecated.  Use a type description provider to supply type information for COM types instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public static IComNativeDescriptorHandler ComNativeDescriptorHandler { get; set; }
	[EditorBrowsable(2)]
	public static Type ComObjectType { get; }
	[EditorBrowsable(2)]
	public static Type InterfaceType { get; }
	internal static int MetadataVersion { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BDD930 Offset: 0x2BDCD30 VA: 0x182BDD930
	public static IComNativeDescriptorHandler get_ComNativeDescriptorHandler() { }

	// RVA: 0x2BDDC70 Offset: 0x2BDD070 VA: 0x182BDDC70
	public static void set_ComNativeDescriptorHandler(IComNativeDescriptorHandler value) { }

	// RVA: 0x2BDDA60 Offset: 0x2BDCE60 VA: 0x182BDDA60
	public static Type get_ComObjectType() { }

	// RVA: 0x2BDDAC0 Offset: 0x2BDCEC0 VA: 0x182BDDAC0
	public static Type get_InterfaceType() { }

	// RVA: 0x2BDDB20 Offset: 0x2BDCF20 VA: 0x182BDDB20
	internal static int get_MetadataVersion() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2BDD830 Offset: 0x2BDCC30 VA: 0x182BDD830
	public static void add_Refreshed(RefreshEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2BDDB70 Offset: 0x2BDCF70 VA: 0x182BDDB70
	public static void remove_Refreshed(RefreshEventHandler value) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD2280 Offset: 0x2BD1680 VA: 0x182BD2280
	public static TypeDescriptionProvider AddAttributes(Type type, Attribute[] attributes) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD24F0 Offset: 0x2BD18F0 VA: 0x182BD24F0
	public static TypeDescriptionProvider AddAttributes(object instance, Attribute[] attributes) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD26A0 Offset: 0x2BD1AA0 VA: 0x182BD26A0
	public static void AddEditorTable(Type editorBaseType, Hashtable table) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD2C50 Offset: 0x2BD2050 VA: 0x182BD2C50
	public static void AddProvider(TypeDescriptionProvider provider, Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD2950 Offset: 0x2BD1D50 VA: 0x182BD2950
	public static void AddProvider(TypeDescriptionProvider provider, object instance) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD2810 Offset: 0x2BD1C10 VA: 0x182BD2810
	public static void AddProviderTransparent(TypeDescriptionProvider provider, Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD2700 Offset: 0x2BD1B00 VA: 0x182BD2700
	public static void AddProviderTransparent(TypeDescriptionProvider provider, object instance) { }

	// RVA: 0x2BD2F20 Offset: 0x2BD2320 VA: 0x182BD2F20
	private static void CheckDefaultProvider(Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD36F0 Offset: 0x2BD2AF0 VA: 0x182BD36F0
	public static void CreateAssociation(object primary, object secondary) { }

	// RVA: 0x2BD3EC0 Offset: 0x2BD32C0 VA: 0x182BD3EC0
	public static IDesigner CreateDesigner(IComponent component, Type designerBaseType) { }

	// RVA: 0x2BD4230 Offset: 0x2BD3630 VA: 0x182BD4230
	public static EventDescriptor CreateEvent(Type componentType, string name, Type type, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD42D0 Offset: 0x2BD36D0 VA: 0x182BD42D0
	public static EventDescriptor CreateEvent(Type componentType, EventDescriptor oldEventDescriptor, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD4360 Offset: 0x2BD3760 VA: 0x182BD4360
	public static object CreateInstance(IServiceProvider provider, Type objectType, Type[] argTypes, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BD4840 Offset: 0x2BD3C40 VA: 0x182BD4840
	public static PropertyDescriptor CreateProperty(Type componentType, string name, Type type, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD4650 Offset: 0x2BD3A50 VA: 0x182BD4650
	public static PropertyDescriptor CreateProperty(Type componentType, PropertyDescriptor oldPropertyDescriptor, Attribute[] attributes) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(Type type, AttributeCollection attributes, AttributeCollection debugAttributes) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(AttributeCollection attributes, AttributeCollection debugAttributes) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(AttributeCollection attributes, Type type) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(AttributeCollection attributes, object instance, bool noCustomTypeDesc) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(TypeConverter converter, Type type) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(TypeConverter converter, object instance, bool noCustomTypeDesc) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(EventDescriptorCollection events, Type type, Attribute[] attributes) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(EventDescriptorCollection events, object instance, Attribute[] attributes, bool noCustomTypeDesc) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(PropertyDescriptorCollection properties, Type type, Attribute[] attributes) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void DebugValidate(PropertyDescriptorCollection properties, object instance, Attribute[] attributes, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD48E0 Offset: 0x2BD3CE0 VA: 0x182BD48E0
	private static ArrayList FilterMembers(IList members, Attribute[] attributes) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD4B10 Offset: 0x2BD3F10 VA: 0x182BD4B10
	public static object GetAssociation(Type type, object primary) { }

	// RVA: 0x2BD5320 Offset: 0x2BD4720 VA: 0x182BD5320
	public static AttributeCollection GetAttributes(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD52D0 Offset: 0x2BD46D0 VA: 0x182BD52D0
	public static AttributeCollection GetAttributes(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD4FE0 Offset: 0x2BD43E0 VA: 0x182BD4FE0
	public static AttributeCollection GetAttributes(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD5410 Offset: 0x2BD4810 VA: 0x182BD5410
	internal static IDictionary GetCache(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD5550 Offset: 0x2BD4950 VA: 0x182BD5550
	public static string GetClassName(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD54C0 Offset: 0x2BD48C0 VA: 0x182BD54C0
	public static string GetClassName(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD5600 Offset: 0x2BD4A00 VA: 0x182BD5600
	public static string GetClassName(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD5690 Offset: 0x2BD4A90 VA: 0x182BD5690
	public static string GetComponentName(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD5740 Offset: 0x2BD4B40 VA: 0x182BD5740
	public static string GetComponentName(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD58F0 Offset: 0x2BD4CF0 VA: 0x182BD58F0
	public static TypeConverter GetConverter(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD57D0 Offset: 0x2BD4BD0 VA: 0x182BD57D0
	public static TypeConverter GetConverter(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD5860 Offset: 0x2BD4C60 VA: 0x182BD5860
	public static TypeConverter GetConverter(Type type) { }

	// RVA: 0x2BD35C0 Offset: 0x2BD29C0 VA: 0x182BD35C0
	private static object ConvertFromInvariantString(Type type, string stringValue) { }

	// RVA: 0x2BD5A40 Offset: 0x2BD4E40 VA: 0x182BD5A40
	public static EventDescriptor GetDefaultEvent(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD5B10 Offset: 0x2BD4F10 VA: 0x182BD5B10
	public static EventDescriptor GetDefaultEvent(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD59A0 Offset: 0x2BD4DA0 VA: 0x182BD59A0
	public static EventDescriptor GetDefaultEvent(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD5D30 Offset: 0x2BD5130 VA: 0x182BD5D30
	public static PropertyDescriptor GetDefaultProperty(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD5BD0 Offset: 0x2BD4FD0 VA: 0x182BD5BD0
	public static PropertyDescriptor GetDefaultProperty(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD5C90 Offset: 0x2BD5090 VA: 0x182BD5C90
	public static PropertyDescriptor GetDefaultProperty(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD6080 Offset: 0x2BD5480 VA: 0x182BD6080
	internal static ICustomTypeDescriptor GetDescriptor(Type type, string typeName) { }

	// RVA: 0x2BD5E00 Offset: 0x2BD5200 VA: 0x182BD5E00
	internal static ICustomTypeDescriptor GetDescriptor(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD6CB0 Offset: 0x2BD60B0 VA: 0x182BD6CB0
	internal static ICustomTypeDescriptor GetExtendedDescriptor(object component) { }

	// RVA: 0x2BD61A0 Offset: 0x2BD55A0 VA: 0x182BD61A0
	public static object GetEditor(object component, Type editorBaseType) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD62E0 Offset: 0x2BD56E0 VA: 0x182BD62E0
	public static object GetEditor(object component, Type editorBaseType, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD6400 Offset: 0x2BD5800 VA: 0x182BD6400
	public static object GetEditor(Type type, Type editorBaseType) { }

	// RVA: 0x2BD6880 Offset: 0x2BD5C80 VA: 0x182BD6880
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD6A30 Offset: 0x2BD5E30 VA: 0x182BD6A30
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(Type componentType, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD6980 Offset: 0x2BD5D80 VA: 0x182BD6980
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD6C50 Offset: 0x2BD6050 VA: 0x182BD6C50
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD69D0 Offset: 0x2BD5DD0 VA: 0x182BD69D0
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(object component, Attribute[] attributes) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD6520 Offset: 0x2BD5920 VA: 0x182BD6520
	public static EventDescriptorCollection GetEvents(object component, Attribute[] attributes, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD6DB0 Offset: 0x2BD61B0 VA: 0x182BD6DB0
	private static string GetExtenderCollisionSuffix(MemberDescriptor member) { }

	// RVA: 0x2BD6FF0 Offset: 0x2BD63F0 VA: 0x182BD6FF0
	public static string GetFullComponentName(object component) { }

	// RVA: 0x2BD70F0 Offset: 0x2BD64F0 VA: 0x182BD70F0
	private static Type GetNodeForBaseType(Type searchType) { }

	// RVA: 0x2BD7650 Offset: 0x2BD6A50 VA: 0x182BD7650
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(Type componentType) { }

	// RVA: 0x2BD7750 Offset: 0x2BD6B50 VA: 0x182BD7750
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(Type componentType, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD7B00 Offset: 0x2BD6F00 VA: 0x182BD7B00
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD7970 Offset: 0x2BD6D70 VA: 0x182BD7970
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD79E0 Offset: 0x2BD6DE0 VA: 0x182BD79E0
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BD7A80 Offset: 0x2BD6E80 VA: 0x182BD7A80
	public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component, Attribute[] attributes, bool noCustomTypeDesc) { }

	// RVA: 0x2BD7270 Offset: 0x2BD6670 VA: 0x182BD7270
	private static PropertyDescriptorCollection GetPropertiesImpl(object component, Attribute[] attributes, bool noCustomTypeDesc, bool noAttributes) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD7C90 Offset: 0x2BD7090 VA: 0x182BD7C90
	public static TypeDescriptionProvider GetProvider(Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD7BE0 Offset: 0x2BD6FE0 VA: 0x182BD7BE0
	public static TypeDescriptionProvider GetProvider(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD7B90 Offset: 0x2BD6F90 VA: 0x182BD7B90
	internal static TypeDescriptionProvider GetProviderRecursive(Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD7E50 Offset: 0x2BD7250 VA: 0x182BD7E50
	public static Type GetReflectionType(Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BD7D60 Offset: 0x2BD7160 VA: 0x182BD7D60
	public static Type GetReflectionType(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD8190 Offset: 0x2BD7590 VA: 0x182BD8190
	private static TypeDescriptor.TypeDescriptionNode NodeFor(Type type) { }

	// RVA: 0x2BD81E0 Offset: 0x2BD75E0 VA: 0x182BD81E0
	private static TypeDescriptor.TypeDescriptionNode NodeFor(Type type, bool createDelegator) { }

	// RVA: 0x2BD8140 Offset: 0x2BD7540 VA: 0x182BD8140
	private static TypeDescriptor.TypeDescriptionNode NodeFor(object instance) { }

	// RVA: 0x2BD7F70 Offset: 0x2BD7370 VA: 0x182BD7F70
	private static TypeDescriptor.TypeDescriptionNode NodeFor(object instance, bool createDelegator) { }

	// RVA: 0x2BD87B0 Offset: 0x2BD7BB0 VA: 0x182BD87B0
	private static void NodeRemove(object key, TypeDescriptionProvider provider) { }

	// RVA: 0x2BD8BA0 Offset: 0x2BD7FA0 VA: 0x182BD8BA0
	private static ICollection PipelineAttributeFilter(int pipelineType, ICollection members, Attribute[] filter, object instance, IDictionary cache) { }

	// RVA: 0x2BD9040 Offset: 0x2BD8440 VA: 0x182BD9040
	private static ICollection PipelineFilter(int pipelineType, ICollection members, object instance, IDictionary cache) { }

	// RVA: 0x2BDA520 Offset: 0x2BD9920 VA: 0x182BDA520
	private static ICollection PipelineInitialize(int pipelineType, ICollection members, IDictionary cache) { }

	// RVA: 0x2BDA8D0 Offset: 0x2BD9CD0 VA: 0x182BDA8D0
	private static ICollection PipelineMerge(int pipelineType, ICollection primary, ICollection secondary, object instance, IDictionary cache) { }

	// RVA: 0x2BDB2E0 Offset: 0x2BDA6E0 VA: 0x182BDB2E0
	private static void RaiseRefresh(object component) { }

	// RVA: 0x2BDB3A0 Offset: 0x2BDA7A0 VA: 0x182BDB3A0
	private static void RaiseRefresh(Type type) { }

	// RVA: 0x2BDB940 Offset: 0x2BDAD40 VA: 0x182BDB940
	public static void Refresh(object component) { }

	// RVA: 0x2BDC1D0 Offset: 0x2BDB5D0 VA: 0x182BDC1D0
	private static void Refresh(object component, bool refreshReflectionProvider) { }

	// RVA: 0x2BDB460 Offset: 0x2BDA860 VA: 0x182BDB460
	public static void Refresh(Type type) { }

	// RVA: 0x2BDBA50 Offset: 0x2BDAE50 VA: 0x182BDBA50
	public static void Refresh(Module module) { }

	// RVA: 0x2BDB990 Offset: 0x2BDAD90 VA: 0x182BDB990
	public static void Refresh(Assembly assembly) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDC880 Offset: 0x2BDBC80 VA: 0x182BDC880
	public static void RemoveAssociation(object primary, object secondary) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDCB60 Offset: 0x2BDBF60 VA: 0x182BDCB60
	public static void RemoveAssociations(object primary) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDD0B0 Offset: 0x2BDC4B0 VA: 0x182BDD0B0
	public static void RemoveProvider(TypeDescriptionProvider provider, Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDCF90 Offset: 0x2BDC390 VA: 0x182BDCF90
	public static void RemoveProvider(TypeDescriptionProvider provider, object instance) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDCD90 Offset: 0x2BDC190 VA: 0x182BDCD90
	public static void RemoveProviderTransparent(TypeDescriptionProvider provider, Type type) { }

	[EditorBrowsable(2)]
	// RVA: 0x2BDCC40 Offset: 0x2BDC040 VA: 0x182BDCC40
	public static void RemoveProviderTransparent(TypeDescriptionProvider provider, object instance) { }

	// RVA: 0x2BDD1F0 Offset: 0x2BDC5F0 VA: 0x182BDD1F0
	private static bool ShouldHideMember(MemberDescriptor member, Attribute attribute) { }

	// RVA: 0x2BDD2B0 Offset: 0x2BDC6B0 VA: 0x182BDD2B0
	public static void SortDescriptorArray(IList infos) { }

	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void Trace(string message, object[] args) { }

	// RVA: 0x2BDD390 Offset: 0x2BDC790 VA: 0x182BDD390
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Serializable]
public class Win32Exception : ExternalException, ISerializable // TypeDefIndex: 4136
{
	// Fields
	private readonly int nativeErrorCode; // 0x90

	// Properties
	public int NativeErrorCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFB030 Offset: 0x2BFA430 VA: 0x182BFB030
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFB1E0 Offset: 0x2BFA5E0 VA: 0x182BFB1E0
	public void .ctor(int error) { }

	// RVA: 0x2BFB1B0 Offset: 0x2BFA5B0 VA: 0x182BFB1B0
	public void .ctor(int error, string message) { }

	// RVA: 0x2BFB130 Offset: 0x2BFA530 VA: 0x182BFB130
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2BFAFB0 Offset: 0x2BFA3B0 VA: 0x182BFAFB0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2BFB0A0 Offset: 0x2BFA4A0 VA: 0x182BFB0A0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public int get_NativeErrorCode() { }

	// RVA: 0x2BFAEE0 Offset: 0x2BFA2E0 VA: 0x182BFAEE0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BFA410 Offset: 0x2BF9810 VA: 0x182BFA410
	internal static string GetErrorMessage(int error) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(128)]
public sealed class NotifyParentPropertyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4137
{
	// Fields
	public static readonly NotifyParentPropertyAttribute Yes; // 0x0
	public static readonly NotifyParentPropertyAttribute No; // 0x8
	public static readonly NotifyParentPropertyAttribute Default; // 0x10
	private bool notifyParent; // 0x10

	// Properties
	public bool NotifyParent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool notifyParent) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_NotifyParent() { }

	// RVA: 0x2BF1D00 Offset: 0x2BF1100 VA: 0x182BF1D00 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BF1DA0 Offset: 0x2BF11A0 VA: 0x182BF1DA0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BF1E10 Offset: 0x2BF1210 VA: 0x182BF1E10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class ParenthesizePropertyNameAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4138
{
	// Fields
	public static readonly ParenthesizePropertyNameAttribute Default; // 0x0
	private bool needParenthesis; // 0x10

	// Properties
	public bool NeedParenthesis { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BB2480 Offset: 0x2BB1880 VA: 0x182BB2480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x222EE30 Offset: 0x222E230 VA: 0x18222EE30
	public void .ctor(bool needParenthesis) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_NeedParenthesis() { }

	// RVA: 0x2BF43E0 Offset: 0x2BF37E0 VA: 0x182BF43E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BF4470 Offset: 0x2BF3870 VA: 0x182BF4470 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BF44E0 Offset: 0x2BF38E0 VA: 0x182BF44E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
public enum RefreshProperties // TypeDefIndex: 4139
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RefreshProperties None = 0;
	public const RefreshProperties All = 1;
	public const RefreshProperties Repaint = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel
[Usage(32767)]
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4140
{
	// Fields
	public static readonly RefreshPropertiesAttribute All; // 0x0
	public static readonly RefreshPropertiesAttribute Repaint; // 0x8
	public static readonly RefreshPropertiesAttribute Default; // 0x10
	private RefreshProperties refresh; // 0x10

	// Properties
	public RefreshProperties RefreshProperties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8588C0 Offset: 0x857CC0 VA: 0x1808588C0
	public void .ctor(RefreshProperties refresh) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public RefreshProperties get_RefreshProperties() { }

	// RVA: 0x2BF4A70 Offset: 0x2BF3E70 VA: 0x182BF4A70 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BF4B00 Offset: 0x2BF3F00 VA: 0x182BF4B00 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BF4B70 Offset: 0x2BF3F70 VA: 0x182BF4B70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class WeakHashtable.WeakKeyComparer : IEqualityComparer // TypeDefIndex: 4141
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BFA280 Offset: 0x2BF9680 VA: 0x182BFA280 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEqualityComparer.Equals(object x, object y) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 5
	private int System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode(object obj) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class WeakHashtable.EqualityWeakReference : WeakReference // TypeDefIndex: 4142
{
	// Fields
	private int _hashCode; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2BE5740 Offset: 0x2BE4B40 VA: 0x182BE5740
	internal void .ctor(object o) { }

	// RVA: 0x2BE56B0 Offset: 0x2BE4AB0 VA: 0x182BE56B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class WeakHashtable : Hashtable // TypeDefIndex: 4143
{
	// Fields
	private static IEqualityComparer _comparer; // 0x0
	private long _lastGlobalMem; // 0x50
	private int _lastHashCount; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x2BFA220 Offset: 0x2BF9620 VA: 0x182BFA220
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BF9C40 Offset: 0x2BF9040 VA: 0x182BF9C40 Slot: 24
	public override void Clear() { }

	// RVA: 0x2BF9C50 Offset: 0x2BF9050 VA: 0x182BF9C50 Slot: 40
	public override void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x2BFA0E0 Offset: 0x2BF94E0 VA: 0x182BFA0E0
	public void SetWeak(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BF9C60 Offset: 0x2BF9060 VA: 0x182BF9C60
	private void ScavengeKeys() { }

	// RVA: 0x2BFA1A0 Offset: 0x2BF95A0 VA: 0x182BFA1A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel
internal sealed class SRCategoryAttribute : CategoryAttribute // TypeDefIndex: 4144
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BF5B50 Offset: 0x2BF4F50 VA: 0x182BF5B50
	public void .ctor(string category) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class ActiveDesignerEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4145
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly IDesignerHost <OldDesigner>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly IDesignerHost <NewDesigner>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public IDesignerHost OldDesigner { get; }
	public IDesignerHost NewDesigner { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDDE80 Offset: 0x2BDD280 VA: 0x182BDDE80
	public void .ctor(IDesignerHost oldDesigner, IDesignerHost newDesigner) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IDesignerHost get_OldDesigner() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IDesignerHost get_NewDesigner() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ActiveDesignerEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4146
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ActiveDesignerEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ActiveDesignerEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
[Serializable]
public class CheckoutException : ExternalException // TypeDefIndex: 4147
{
	// Fields
	private const int E_ABORT = -2147467260;
	public static readonly CheckoutException Canceled; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2BDE8B0 Offset: 0x2BDDCB0 VA: 0x182BDE8B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BDE8A0 Offset: 0x2BDDCA0 VA: 0x182BDE8A0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2BDE8C0 Offset: 0x2BDDCC0 VA: 0x182BDE8C0
	public void .ctor(string message, int errorCode) { }

	// RVA: 0x2149640 Offset: 0x2148A40 VA: 0x182149640
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BDE890 Offset: 0x2BDDC90 VA: 0x182BDE890
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2BDE800 Offset: 0x2BDDC00 VA: 0x182BDE800
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class CommandID // TypeDefIndex: 4148
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <ID>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly Guid <Guid>k__BackingField; // 0x14

	// Properties
	public virtual int ID { get; }
	public virtual Guid Guid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDED90 Offset: 0x2BDE190 VA: 0x182BDED90
	public void .ctor(Guid menuGroup, int commandID) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 4
	public virtual int get_ID() { }

	// RVA: 0x2BDEB10 Offset: 0x2BDDF10 VA: 0x182BDEB10 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2BDEC50 Offset: 0x2BDE050 VA: 0x182BDEC50 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x19B5420 Offset: 0x19B4820 VA: 0x1819B5420 Slot: 5
	public virtual Guid get_Guid() { }

	// RVA: 0x2BDECC0 Offset: 0x2BDE0C0 VA: 0x182BDECC0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4149
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Component>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly MemberDescriptor <Member>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <NewValue>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <OldValue>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public object Component { get; }
	public MemberDescriptor Member { get; }
	public object NewValue { get; }
	public object OldValue { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Component() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public MemberDescriptor get_Member() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_NewValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public object get_OldValue() { }

	// RVA: 0x2BDF190 Offset: 0x2BDE590 VA: 0x182BDF190
	public void .ctor(object component, MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4150
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ComponentChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ComponentChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentChangingEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4151
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Component>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly MemberDescriptor <Member>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public object Component { get; }
	public MemberDescriptor Member { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Component() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public MemberDescriptor get_Member() { }

	// RVA: 0x2BDF240 Offset: 0x2BDE640 VA: 0x182BDF240
	public void .ctor(object component, MemberDescriptor member) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentChangingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4152
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ComponentChangingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ComponentChangingEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class ComponentEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4153
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly IComponent <Component>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public virtual IComponent Component { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual IComponent get_Component() { }

	// RVA: 0x2BDF2C0 Offset: 0x2BDE6C0 VA: 0x182BDF2C0
	public void .ctor(IComponent component) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4154
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ComponentEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ComponentEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class ComponentRenameEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4155
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Component>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <OldName>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <NewName>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public object Component { get; }
	public virtual string OldName { get; }
	public virtual string NewName { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Component() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	public virtual string get_OldName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 5
	public virtual string get_NewName() { }

	// RVA: 0x2BDF330 Offset: 0x2BDE730 VA: 0x182BDF330
	public void .ctor(object component, string oldName, string newName) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ComponentRenameEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4156
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ComponentRenameEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ComponentRenameEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public abstract class DesignerTransaction : IDisposable // TypeDefIndex: 4157
{
	// Fields
	private bool _suppressedFinalization; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <Canceled>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private bool <Committed>k__BackingField; // 0x12
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Description>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public bool Canceled { get; set; }
	public bool Committed { get; set; }
	public string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE4280 Offset: 0x2BE3680 VA: 0x182BE4280
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	protected void .ctor(string description) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_Canceled() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	private void set_Canceled(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x15697E0 Offset: 0x1568BE0 VA: 0x1815697E0
	public bool get_Committed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x226DED0 Offset: 0x226D2D0 VA: 0x18226DED0
	private void set_Committed(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Description() { }

	// RVA: 0x2BE40A0 Offset: 0x2BE34A0 VA: 0x182BE40A0
	public void Cancel() { }

	// RVA: 0x2BE4120 Offset: 0x2BE3520 VA: 0x182BE4120
	public void Commit() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void OnCancel();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract void OnCommit();

	// RVA: 0x2BE41A0 Offset: 0x2BE35A0 VA: 0x182BE41A0 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2BE4210 Offset: 0x2BE3610 VA: 0x182BE4210 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2BE40A0 Offset: 0x2BE34A0 VA: 0x182BE40A0 Slot: 7
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class DesignerTransactionCloseEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4158
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <TransactionCommitted>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <LastTransaction>k__BackingField; // 0x11

	// Properties
	public bool TransactionCommitted { get; }
	public bool LastTransaction { get; }

	// Methods

	[Obsolete("This constructor is obsolete. Use DesignerTransactionCloseEventArgs(bool, bool) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2BE3FD0 Offset: 0x2BE33D0 VA: 0x182BE3FD0
	public void .ctor(bool commit) { }

	// RVA: 0x2BE4030 Offset: 0x2BE3430 VA: 0x182BE4030
	public void .ctor(bool commit, bool lastTransaction) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_TransactionCommitted() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_LastTransaction() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class DesignerTransactionCloseEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4159
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class DesignerVerb : MenuCommand // TypeDefIndex: 4160
{
	// Properties
	public string Description { get; set; }
	public string Text { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE4E00 Offset: 0x2BE4200 VA: 0x182BE4E00
	public void .ctor(string text, EventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2BE4CD0 Offset: 0x2BE40D0 VA: 0x182BE4CD0
	public void .ctor(string text, EventHandler handler, CommandID startCommandID) { }

	// RVA: 0x2BE4F70 Offset: 0x2BE4370 VA: 0x182BE4F70
	public string get_Description() { }

	// RVA: 0x2BE50F0 Offset: 0x2BE44F0 VA: 0x182BE50F0
	public void set_Description(string value) { }

	// RVA: 0x2BE5030 Offset: 0x2BE4430 VA: 0x182BE5030
	public string get_Text() { }

	// RVA: 0x2BE4AE0 Offset: 0x2BE3EE0 VA: 0x182BE4AE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
[DefaultMember("Item")]
public class DesignerVerbCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4161
{
	// Properties
	public DesignerVerb Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BE48A0 Offset: 0x2BE3CA0 VA: 0x182BE48A0
	public void .ctor(DesignerVerb[] value) { }

	// RVA: 0x2BE49A0 Offset: 0x2BE3DA0 VA: 0x182BE49A0
	public DesignerVerb get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BE4A60 Offset: 0x2BE3E60 VA: 0x182BE4A60
	public void set_Item(int index, DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE4580 Offset: 0x2BE3980 VA: 0x182BE4580
	public int Add(DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE4480 Offset: 0x2BE3880 VA: 0x182BE4480
	public void AddRange(DesignerVerb[] value) { }

	// RVA: 0x2BE42E0 Offset: 0x2BE36E0 VA: 0x182BE42E0
	public void AddRange(DesignerVerbCollection value) { }

	// RVA: 0x2BE4750 Offset: 0x2BE3B50 VA: 0x182BE4750
	public void Insert(int index, DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE46E0 Offset: 0x2BE3AE0 VA: 0x182BE46E0
	public int IndexOf(DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE45F0 Offset: 0x2BE39F0 VA: 0x182BE45F0
	public bool Contains(DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE47D0 Offset: 0x2BE3BD0 VA: 0x182BE47D0
	public void Remove(DesignerVerb value) { }

	// RVA: 0x2BE4660 Offset: 0x2BE3A60 VA: 0x182BE4660
	public void CopyTo(DesignerVerb[] array, int index) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	protected override void OnSet(int index, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	protected override void OnInsert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	protected override void OnClear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	protected override void OnRemove(int index, object value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	protected override void OnValidate(object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class DesigntimeLicenseContext : LicenseContext // TypeDefIndex: 4162
{
	// Fields
	internal Hashtable savedLicenseKeys; // 0x10

	// Properties
	public override LicenseUsageMode UsageMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 5
	public override LicenseUsageMode get_UsageMode() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public override string GetSavedLicenseKey(Type type, Assembly resourceAssembly) { }

	// RVA: 0x2BE55E0 Offset: 0x2BE49E0 VA: 0x182BE55E0 Slot: 8
	public override void SetSavedLicenseKey(Type type, string key) { }

	// RVA: 0x2BE5640 Offset: 0x2BE4A40 VA: 0x182BE5640
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
internal class RuntimeLicenseContext : LicenseContext // TypeDefIndex: 4163
{
	// Fields
	private static TraceSwitch s_runtimeLicenseContextSwitch; // 0x0
	private const int ReadBlock = 400;
	internal Hashtable savedLicenseKeys; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2BF5420 Offset: 0x2BF4820 VA: 0x182BF5420
	private string GetLocalPath(string fileName) { }

	// RVA: 0x2BF54A0 Offset: 0x2BF48A0 VA: 0x182BF54A0 Slot: 6
	public override string GetSavedLicenseKey(Type type, Assembly resourceAssembly) { }

	// RVA: 0x2BF5220 Offset: 0x2BF4620 VA: 0x182BF5220
	private Stream CaseInsensitiveManifestResourceStreamLookup(Assembly satellite, string name) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BF5AA0 Offset: 0x2BF4EA0 VA: 0x182BF5AA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class DesigntimeLicenseContextSerializer // TypeDefIndex: 4164
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BE5410 Offset: 0x2BE4810 VA: 0x182BE5410
	public static void Serialize(Stream o, string cryptoKey, DesigntimeLicenseContext context) { }

	// RVA: 0x2BE5180 Offset: 0x2BE4580 VA: 0x182BE5180
	internal static void Deserialize(Stream o, string cryptoKey, RuntimeLicenseContext context) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
[DefaultMember("Item")]
public class DesignerCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4165
{
	// Fields
	private IList _designers; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public virtual IDesignerHost Item { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE1DF0 Offset: 0x2BE11F0 VA: 0x182BE1DF0
	public void .ctor(IDesignerHost[] designers) { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IList designers) { }

	// RVA: 0x2BE1DA0 Offset: 0x2BE11A0 VA: 0x182BE1DA0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BE1E90 Offset: 0x2BE1290 VA: 0x182BE1E90 Slot: 9
	public virtual IDesignerHost get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BE1CE0 Offset: 0x2BE10E0 VA: 0x182BE1CE0
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE1DA0 Offset: 0x2BE11A0 VA: 0x182BE1DA0 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BE1D30 Offset: 0x2BE1130 VA: 0x182BE1D30 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BE1CE0 Offset: 0x2BE10E0 VA: 0x182BE1CE0 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class DesignerEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4166
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly IDesignerHost <Designer>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public IDesignerHost Designer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE1F20 Offset: 0x2BE1320 VA: 0x182BE1F20
	public void .ctor(IDesignerHost host) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IDesignerHost get_Designer() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class DesignerEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4167
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, DesignerEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, DesignerEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public enum HelpContextType // TypeDefIndex: 4168
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HelpContextType Ambient = 0;
	public const HelpContextType Window = 1;
	public const HelpContextType Selection = 2;
	public const HelpContextType ToolWindowSelection = 3;
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
[Usage(32767, AllowMultiple = False, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class HelpKeywordAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4169
{
	// Fields
	public static readonly HelpKeywordAttribute Default; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <HelpKeyword>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string HelpKeyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BE66A0 Offset: 0x2BE5AA0 VA: 0x182BE66A0
	public void .ctor(string keyword) { }

	// RVA: 0x2BE6730 Offset: 0x2BE5B30 VA: 0x182BE6730
	public void .ctor(Type t) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_HelpKeyword() { }

	// RVA: 0x2BE6500 Offset: 0x2BE5900 VA: 0x182BE6500 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2B71330 Offset: 0x2B70730 VA: 0x182B71330 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BE65B0 Offset: 0x2BE59B0 VA: 0x182BE65B0 Slot: 6
	public override bool IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2BE6620 Offset: 0x2BE5A20 VA: 0x182BE6620
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public enum HelpKeywordType // TypeDefIndex: 4170
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HelpKeywordType F1Keyword = 0;
	public const HelpKeywordType GeneralKeyword = 1;
	public const HelpKeywordType FilterKeyword = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IComponentChangeService // TypeDefIndex: 4171
{
	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void add_ComponentAdded(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void remove_ComponentAdded(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_ComponentAdding(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_ComponentAdding(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void add_ComponentChanged(ComponentChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void remove_ComponentChanged(ComponentChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void add_ComponentChanging(ComponentChangingEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void remove_ComponentChanging(ComponentChangingEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void add_ComponentRemoved(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void remove_ComponentRemoved(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void add_ComponentRemoving(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void remove_ComponentRemoving(ComponentEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void add_ComponentRename(ComponentRenameEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void remove_ComponentRename(ComponentRenameEventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void OnComponentChanged(object component, MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void OnComponentChanging(object component, MemberDescriptor member);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IComponentDiscoveryService // TypeDefIndex: 4172
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ICollection GetComponentTypes(IDesignerHost designerHost, Type baseType);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IComponentInitializer // TypeDefIndex: 4173
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void InitializeExistingComponent(IDictionary defaultValues);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void InitializeNewComponent(IDictionary defaultValues);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesigner : IDisposable // TypeDefIndex: 4174
{
	// Properties
	public abstract IComponent Component { get; }
	public abstract DesignerVerbCollection Verbs { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IComponent get_Component();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract DesignerVerbCollection get_Verbs();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void DoDefaultAction();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Initialize(IComponent component);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesignerEventService // TypeDefIndex: 4175
{
	// Properties
	public abstract IDesignerHost ActiveDesigner { get; }
	public abstract DesignerCollection Designers { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDesignerHost get_ActiveDesigner();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract DesignerCollection get_Designers();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_ActiveDesignerChanged(ActiveDesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_ActiveDesignerChanged(ActiveDesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void add_DesignerCreated(DesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void remove_DesignerCreated(DesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void add_DesignerDisposed(DesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void remove_DesignerDisposed(DesignerEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void add_SelectionChanged(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void remove_SelectionChanged(EventHandler value);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesignerFilter // TypeDefIndex: 4176
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void PostFilterAttributes(IDictionary attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void PostFilterEvents(IDictionary events);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void PostFilterProperties(IDictionary properties);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void PreFilterAttributes(IDictionary attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void PreFilterEvents(IDictionary events);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void PreFilterProperties(IDictionary properties);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesignerHost : IServiceContainer, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4177
{
	// Properties
	public abstract bool Loading { get; }
	public abstract bool InTransaction { get; }
	public abstract IContainer Container { get; }
	public abstract IComponent RootComponent { get; }
	public abstract string RootComponentClassName { get; }
	public abstract string TransactionDescription { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_Loading();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_InTransaction();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract IContainer get_Container();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract IComponent get_RootComponent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string get_RootComponentClassName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_TransactionDescription();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void add_Activated(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void remove_Activated(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void add_Deactivated(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void remove_Deactivated(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void add_LoadComplete(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void remove_LoadComplete(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void add_TransactionClosed(DesignerTransactionCloseEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void remove_TransactionClosed(DesignerTransactionCloseEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void add_TransactionClosing(DesignerTransactionCloseEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void remove_TransactionClosing(DesignerTransactionCloseEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void add_TransactionOpened(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void remove_TransactionOpened(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void add_TransactionOpening(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract void remove_TransactionOpening(EventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void Activate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract IComponent CreateComponent(Type componentClass);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract IComponent CreateComponent(Type componentClass, string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract DesignerTransaction CreateTransaction();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract DesignerTransaction CreateTransaction(string description);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract void DestroyComponent(IComponent component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract IDesigner GetDesigner(IComponent component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract Type GetType(string typeName);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesignerHostTransactionState // TypeDefIndex: 4178
{
	// Properties
	public abstract bool IsClosingTransaction { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_IsClosingTransaction();
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDesignerOptionService // TypeDefIndex: 4179
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetOptionValue(string pageName, string valueName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void SetOptionValue(string pageName, string valueName, object value);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IDictionaryService // TypeDefIndex: 4180
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetKey(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object GetValue(object key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void SetValue(object key, object value);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IEventBindingService // TypeDefIndex: 4181
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string CreateUniqueMethodName(IComponent component, EventDescriptor e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract ICollection GetCompatibleMethods(EventDescriptor e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract EventDescriptor GetEvent(PropertyDescriptor property);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract PropertyDescriptorCollection GetEventProperties(EventDescriptorCollection events);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract PropertyDescriptor GetEventProperty(EventDescriptor e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool ShowCode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool ShowCode(int lineNumber);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool ShowCode(IComponent component, EventDescriptor e);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IExtenderListService // TypeDefIndex: 4182
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IExtenderProvider[] GetExtenderProviders();
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IExtenderProviderService // TypeDefIndex: 4183
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddExtenderProvider(IExtenderProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void RemoveExtenderProvider(IExtenderProvider provider);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IHelpService // TypeDefIndex: 4184
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddContextAttribute(string name, string value, HelpKeywordType keywordType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void ClearContextAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract IHelpService CreateLocalContext(HelpContextType contextType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void RemoveContextAttribute(string name, string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void RemoveLocalContext(IHelpService localContext);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void ShowHelpFromKeyword(string helpKeyword);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void ShowHelpFromUrl(string helpUrl);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IInheritanceService // TypeDefIndex: 4185
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddInheritedComponents(IComponent component, IContainer container);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract InheritanceAttribute GetInheritanceAttribute(IComponent component);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IMenuCommandService // TypeDefIndex: 4186
{
	// Properties
	public abstract DesignerVerbCollection Verbs { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract DesignerVerbCollection get_Verbs();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void AddCommand(MenuCommand command);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void AddVerb(DesignerVerb verb);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract MenuCommand FindCommand(CommandID commandID);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool GlobalInvoke(CommandID commandID);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void RemoveCommand(MenuCommand command);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void RemoveVerb(DesignerVerb verb);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void ShowContextMenu(CommandID menuID, int x, int y);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IReferenceService // TypeDefIndex: 4187
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IComponent GetComponent(object reference);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object GetReference(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string GetName(object reference);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract object[] GetReferences();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract object[] GetReferences(Type baseType);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IResourceService // TypeDefIndex: 4188
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IResourceReader GetResourceReader(CultureInfo info);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IResourceWriter GetResourceWriter(CultureInfo info);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IRootDesigner : IDesigner, IDisposable // TypeDefIndex: 4189
{
	// Properties
	public abstract ViewTechnology[] SupportedTechnologies { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ViewTechnology[] get_SupportedTechnologies();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object GetView(ViewTechnology technology);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface ISelectionService // TypeDefIndex: 4190
{
	// Properties
	public abstract object PrimarySelection { get; }
	public abstract int SelectionCount { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_PrimarySelection();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int get_SelectionCount();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_SelectionChanged(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_SelectionChanged(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void add_SelectionChanging(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void remove_SelectionChanging(EventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool GetComponentSelected(object component);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract ICollection GetSelectedComponents();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void SetSelectedComponents(ICollection components);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void SetSelectedComponents(ICollection components, SelectionTypes selectionType);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface IServiceContainer : IServiceProvider // TypeDefIndex: 4191
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddService(Type serviceType, object serviceInstance);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void AddService(Type serviceType, object serviceInstance, bool promote);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void AddService(Type serviceType, ServiceCreatorCallback callback);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void AddService(Type serviceType, ServiceCreatorCallback callback, bool promote);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void RemoveService(Type serviceType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void RemoveService(Type serviceType, bool promote);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface ITreeDesigner : IDesigner, IDisposable // TypeDefIndex: 4192
{
	// Properties
	public abstract ICollection Children { get; }
	public abstract IDesigner Parent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ICollection get_Children();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDesigner get_Parent();
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface ITypeDescriptorFilterService // TypeDefIndex: 4193
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool FilterAttributes(IComponent component, IDictionary attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool FilterEvents(IComponent component, IDictionary events);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool FilterProperties(IComponent component, IDictionary properties);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface ITypeDiscoveryService // TypeDefIndex: 4194
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ICollection GetTypes(Type baseType, bool excludeGlobalTypes);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public interface ITypeResolutionService // TypeDefIndex: 4195
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Assembly GetAssembly(AssemblyName name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Assembly GetAssembly(AssemblyName name, bool throwOnError);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract Type GetType(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract Type GetType(string name, bool throwOnError);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Type GetType(string name, bool throwOnError, bool ignoreCase);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void ReferenceAssembly(AssemblyName name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string GetPathOfAssembly(AssemblyName name);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class MenuCommand // TypeDefIndex: 4196
{
	// Fields
	private EventHandler _execHandler; // 0x10
	private int _status; // 0x18
	private IDictionary _properties; // 0x20
	private const int ENABLED = 2;
	private const int INVISIBLE = 16;
	private const int CHECKED = 4;
	private const int SUPPORTED = 1;
	[CompilerGenerated]
	private EventHandler CommandChanged; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private readonly CommandID <CommandID>k__BackingField; // 0x30

	// Properties
	public virtual bool Checked { get; set; }
	public virtual bool Enabled { get; set; }
	public virtual IDictionary Properties { get; }
	public virtual bool Supported { get; set; }
	public virtual bool Visible { get; set; }
	public virtual CommandID CommandID { get; }
	public virtual int OleStatus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BEAD90 Offset: 0x2BEA190 VA: 0x182BEAD90
	public void .ctor(EventHandler handler, CommandID command) { }

	// RVA: 0x2931EA0 Offset: 0x29312A0 VA: 0x182931EA0 Slot: 4
	public virtual bool get_Checked() { }

	// RVA: 0x2BEAFD0 Offset: 0x2BEA3D0 VA: 0x182BEAFD0 Slot: 5
	public virtual void set_Checked(bool value) { }

	// RVA: 0x2BEAE90 Offset: 0x2BEA290 VA: 0x182BEAE90 Slot: 6
	public virtual bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2BEAFE0 Offset: 0x2BEA3E0 VA: 0x182BEAFE0 Slot: 7
	public virtual void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2BEABE0 Offset: 0x2BE9FE0 VA: 0x182BEABE0
	private void SetStatus(int mask, bool value) { }

	// RVA: 0x2BEAEA0 Offset: 0x2BEA2A0 VA: 0x182BEAEA0 Slot: 8
	public virtual IDictionary get_Properties() { }

	// RVA: 0x223F150 Offset: 0x223E550 VA: 0x18223F150 Slot: 9
	public virtual bool get_Supported() { }

	// RVA: 0x2BEAFF0 Offset: 0x2BEA3F0 VA: 0x182BEAFF0 Slot: 10
	public virtual void set_Supported(bool value) { }

	// RVA: 0x2BEAF20 Offset: 0x2BEA320 VA: 0x182BEAF20 Slot: 11
	public virtual bool get_Visible() { }

	// RVA: 0x2BEB000 Offset: 0x2BEA400 VA: 0x182BEB000 Slot: 12
	public virtual void set_Visible(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2BEADF0 Offset: 0x2BEA1F0 VA: 0x182BEADF0
	public void add_CommandChanged(EventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2BEAF30 Offset: 0x2BEA330 VA: 0x182BEAF30
	public void remove_CommandChanged(EventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 13
	public virtual CommandID get_CommandID() { }

	// RVA: 0x2BEAB00 Offset: 0x2BE9F00 VA: 0x182BEAB00 Slot: 14
	public virtual void Invoke() { }

	// RVA: 0x2BEAAE0 Offset: 0x2BE9EE0 VA: 0x182BEAAE0 Slot: 15
	public virtual void Invoke(object arg) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 16
	public virtual int get_OleStatus() { }

	// RVA: 0x148FF70 Offset: 0x148F370 VA: 0x18148FF70 Slot: 17
	protected virtual void OnCommandChanged(EventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BEAC80 Offset: 0x2BEA080 VA: 0x182BEAC80 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
[Flags]
public enum SelectionTypes // TypeDefIndex: 4197
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SelectionTypes Auto = 1;
	[Obsolete("This value has been deprecated. Use SelectionTypes.Auto instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const SelectionTypes Normal = 1;
	public const SelectionTypes Replace = 2;
	[Obsolete("This value has been deprecated.  It is no longer supported. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const SelectionTypes MouseDown = 4;
	[Obsolete("This value has been deprecated.  It is no longer supported. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const SelectionTypes MouseUp = 8;
	[Obsolete("This value has been deprecated. Use SelectionTypes.Primary instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const SelectionTypes Click = 16;
	public const SelectionTypes Primary = 16;
	public const SelectionTypes Toggle = 32;
	public const SelectionTypes Add = 64;
	public const SelectionTypes Remove = 128;
	[Obsolete("This value has been deprecated. Use Enum class methods to determine valid values, or use a type converter. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const SelectionTypes Valid = 31;
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public sealed class ServiceCreatorCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4198
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BF6FD0 Offset: 0x2BF63D0 VA: 0x182BF6FD0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual object Invoke(IServiceContainer container, Type serviceType) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IServiceContainer container, Type serviceType, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual object EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class ServiceContainer.ServiceCollection.EmbeddedTypeAwareTypeComparer<T> : IEqualityComparer<Type> // TypeDefIndex: 4199
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(Type x, Type y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C902C0 Offset: 0x1C8F6C0 VA: 0x181C902C0
	|-ServiceContainer.ServiceCollection.EmbeddedTypeAwareTypeComparer<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public int GetHashCode(Type obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C90300 Offset: 0x1C8F700 VA: 0x181C90300
	|-ServiceContainer.ServiceCollection.EmbeddedTypeAwareTypeComparer<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ServiceContainer.ServiceCollection.EmbeddedTypeAwareTypeComparer<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private sealed class ServiceContainer.ServiceCollection<T> : Dictionary<Type, T> // TypeDefIndex: 4200
{
	// Fields
	private static ServiceContainer.ServiceCollection.EmbeddedTypeAwareTypeComparer<T> s_serviceTypeComparer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149C740 Offset: 0x149BB40 VA: 0x18149C740
	|-ServiceContainer.ServiceCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149C610 Offset: 0x149BA10 VA: 0x18149C610
	|-ServiceContainer.ServiceCollection<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class ServiceContainer : IServiceContainer, IServiceProvider, IDisposable // TypeDefIndex: 4201
{
	// Fields
	private ServiceContainer.ServiceCollection<object> _services; // 0x10
	private IServiceProvider _parentProvider; // 0x18
	private static Type[] s_defaultServices; // 0x0
	private static TraceSwitch s_TRACESERVICE; // 0x8

	// Properties
	private IServiceContainer Container { get; }
	protected virtual Type[] DefaultServices { get; }
	private ServiceContainer.ServiceCollection<object> Services { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	public void .ctor(IServiceProvider parentProvider) { }

	// RVA: 0x2BF6E10 Offset: 0x2BF6210 VA: 0x182BF6E10
	private IServiceContainer get_Container() { }

	// RVA: 0x2BF6EF0 Offset: 0x2BF62F0 VA: 0x182BF6EF0 Slot: 12
	protected virtual Type[] get_DefaultServices() { }

	// RVA: 0x2BF6F40 Offset: 0x2BF6340 VA: 0x182BF6F40
	private ServiceContainer.ServiceCollection<object> get_Services() { }

	// RVA: 0x2BF6210 Offset: 0x2BF5610 VA: 0x182BF6210 Slot: 4
	public void AddService(Type serviceType, object serviceInstance) { }

	// RVA: 0x2BF6240 Offset: 0x2BF5640 VA: 0x182BF6240 Slot: 13
	public virtual void AddService(Type serviceType, object serviceInstance, bool promote) { }

	// RVA: 0x2BF6600 Offset: 0x2BF5A00 VA: 0x182BF6600 Slot: 6
	public void AddService(Type serviceType, ServiceCreatorCallback callback) { }

	// RVA: 0x2BF5F30 Offset: 0x2BF5330 VA: 0x182BF5F30 Slot: 14
	public virtual void AddService(Type serviceType, ServiceCreatorCallback callback, bool promote) { }

	// RVA: 0x2BF67F0 Offset: 0x2BF5BF0 VA: 0x182BF67F0 Slot: 11
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2BF6630 Offset: 0x2BF5A30 VA: 0x182BF6630 Slot: 15
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2BF6810 Offset: 0x2BF5C10 VA: 0x182BF6810 Slot: 16
	public virtual object GetService(Type serviceType) { }

	// RVA: 0x2BF6BF0 Offset: 0x2BF5FF0 VA: 0x182BF6BF0 Slot: 8
	public void RemoveService(Type serviceType) { }

	// RVA: 0x2BF6A50 Offset: 0x2BF5E50 VA: 0x182BF6A50 Slot: 17
	public virtual void RemoveService(Type serviceType, bool promote) { }

	// RVA: 0x2BF6C10 Offset: 0x2BF6010 VA: 0x182BF6C10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private static class StandardCommands.VSStandardCommands // TypeDefIndex: 4202
{
	// Fields
	internal const int cmdidAlignBottom = 1;
	internal const int cmdidAlignHorizontalCenters = 2;
	internal const int cmdidAlignLeft = 3;
	internal const int cmdidAlignRight = 4;
	internal const int cmdidAlignToGrid = 5;
	internal const int cmdidAlignTop = 6;
	internal const int cmdidAlignVerticalCenters = 7;
	internal const int cmdidArrangeBottom = 8;
	internal const int cmdidArrangeRight = 9;
	internal const int cmdidBringForward = 10;
	internal const int cmdidBringToFront = 11;
	internal const int cmdidCenterHorizontally = 12;
	internal const int cmdidCenterVertically = 13;
	internal const int cmdidCode = 14;
	internal const int cmdidCopy = 15;
	internal const int cmdidCut = 16;
	internal const int cmdidDelete = 17;
	internal const int cmdidFontName = 18;
	internal const int cmdidFontSize = 19;
	internal const int cmdidGroup = 20;
	internal const int cmdidHorizSpaceConcatenate = 21;
	internal const int cmdidHorizSpaceDecrease = 22;
	internal const int cmdidHorizSpaceIncrease = 23;
	internal const int cmdidHorizSpaceMakeEqual = 24;
	internal const int cmdidLockControls = 369;
	internal const int cmdidInsertObject = 25;
	internal const int cmdidPaste = 26;
	internal const int cmdidPrint = 27;
	internal const int cmdidProperties = 28;
	internal const int cmdidRedo = 29;
	internal const int cmdidMultiLevelRedo = 30;
	internal const int cmdidSelectAll = 31;
	internal const int cmdidSendBackward = 32;
	internal const int cmdidSendToBack = 33;
	internal const int cmdidShowTable = 34;
	internal const int cmdidSizeToControl = 35;
	internal const int cmdidSizeToControlHeight = 36;
	internal const int cmdidSizeToControlWidth = 37;
	internal const int cmdidSizeToFit = 38;
	internal const int cmdidSizeToGrid = 39;
	internal const int cmdidSnapToGrid = 40;
	internal const int cmdidTabOrder = 41;
	internal const int cmdidToolbox = 42;
	internal const int cmdidUndo = 43;
	internal const int cmdidMultiLevelUndo = 44;
	internal const int cmdidUngroup = 45;
	internal const int cmdidVertSpaceConcatenate = 46;
	internal const int cmdidVertSpaceDecrease = 47;
	internal const int cmdidVertSpaceIncrease = 48;
	internal const int cmdidVertSpaceMakeEqual = 49;
	internal const int cmdidZoomPercent = 50;
	internal const int cmdidBackColor = 51;
	internal const int cmdidBold = 52;
	internal const int cmdidBorderColor = 53;
	internal const int cmdidBorderDashDot = 54;
	internal const int cmdidBorderDashDotDot = 55;
	internal const int cmdidBorderDashes = 56;
	internal const int cmdidBorderDots = 57;
	internal const int cmdidBorderShortDashes = 58;
	internal const int cmdidBorderSolid = 59;
	internal const int cmdidBorderSparseDots = 60;
	internal const int cmdidBorderWidth1 = 61;
	internal const int cmdidBorderWidth2 = 62;
	internal const int cmdidBorderWidth3 = 63;
	internal const int cmdidBorderWidth4 = 64;
	internal const int cmdidBorderWidth5 = 65;
	internal const int cmdidBorderWidth6 = 66;
	internal const int cmdidBorderWidthHairline = 67;
	internal const int cmdidFlat = 68;
	internal const int cmdidForeColor = 69;
	internal const int cmdidItalic = 70;
	internal const int cmdidJustifyCenter = 71;
	internal const int cmdidJustifyGeneral = 72;
	internal const int cmdidJustifyLeft = 73;
	internal const int cmdidJustifyRight = 74;
	internal const int cmdidRaised = 75;
	internal const int cmdidSunken = 76;
	internal const int cmdidUnderline = 77;
	internal const int cmdidChiseled = 78;
	internal const int cmdidEtched = 79;
	internal const int cmdidShadowed = 80;
	internal const int cmdidCompDebug1 = 81;
	internal const int cmdidCompDebug2 = 82;
	internal const int cmdidCompDebug3 = 83;
	internal const int cmdidCompDebug4 = 84;
	internal const int cmdidCompDebug5 = 85;
	internal const int cmdidCompDebug6 = 86;
	internal const int cmdidCompDebug7 = 87;
	internal const int cmdidCompDebug8 = 88;
	internal const int cmdidCompDebug9 = 89;
	internal const int cmdidCompDebug10 = 90;
	internal const int cmdidCompDebug11 = 91;
	internal const int cmdidCompDebug12 = 92;
	internal const int cmdidCompDebug13 = 93;
	internal const int cmdidCompDebug14 = 94;
	internal const int cmdidCompDebug15 = 95;
	internal const int cmdidExistingSchemaEdit = 96;
	internal const int cmdidFind = 97;
	internal const int cmdidGetZoom = 98;
	internal const int cmdidQueryOpenDesign = 99;
	internal const int cmdidQueryOpenNew = 100;
	internal const int cmdidSingleTableDesign = 101;
	internal const int cmdidSingleTableNew = 102;
	internal const int cmdidShowGrid = 103;
	internal const int cmdidNewTable = 104;
	internal const int cmdidCollapsedView = 105;
	internal const int cmdidFieldView = 106;
	internal const int cmdidVerifySQL = 107;
	internal const int cmdidHideTable = 108;
	internal const int cmdidPrimaryKey = 109;
	internal const int cmdidSave = 110;
	internal const int cmdidSaveAs = 111;
	internal const int cmdidSortAscending = 112;
	internal const int cmdidSortDescending = 113;
	internal const int cmdidAppendQuery = 114;
	internal const int cmdidCrosstabQuery = 115;
	internal const int cmdidDeleteQuery = 116;
	internal const int cmdidMakeTableQuery = 117;
	internal const int cmdidSelectQuery = 118;
	internal const int cmdidUpdateQuery = 119;
	internal const int cmdidParameters = 120;
	internal const int cmdidTotals = 121;
	internal const int cmdidViewCollapsed = 122;
	internal const int cmdidViewFieldList = 123;
	internal const int cmdidViewKeys = 124;
	internal const int cmdidViewGrid = 125;
	internal const int cmdidInnerJoin = 126;
	internal const int cmdidRightOuterJoin = 127;
	internal const int cmdidLeftOuterJoin = 128;
	internal const int cmdidFullOuterJoin = 129;
	internal const int cmdidUnionJoin = 130;
	internal const int cmdidShowSQLPane = 131;
	internal const int cmdidShowGraphicalPane = 132;
	internal const int cmdidShowDataPane = 133;
	internal const int cmdidShowQBEPane = 134;
	internal const int cmdidSelectAllFields = 135;
	internal const int cmdidOLEObjectMenuButton = 136;
	internal const int cmdidObjectVerbList0 = 137;
	internal const int cmdidObjectVerbList1 = 138;
	internal const int cmdidObjectVerbList2 = 139;
	internal const int cmdidObjectVerbList3 = 140;
	internal const int cmdidObjectVerbList4 = 141;
	internal const int cmdidObjectVerbList5 = 142;
	internal const int cmdidObjectVerbList6 = 143;
	internal const int cmdidObjectVerbList7 = 144;
	internal const int cmdidObjectVerbList8 = 145;
	internal const int cmdidObjectVerbList9 = 146;
	internal const int cmdidConvertObject = 147;
	internal const int cmdidCustomControl = 148;
	internal const int cmdidCustomizeItem = 149;
	internal const int cmdidRename = 150;
	internal const int cmdidImport = 151;
	internal const int cmdidNewPage = 152;
	internal const int cmdidMove = 153;
	internal const int cmdidCancel = 154;
	internal const int cmdidFont = 155;
	internal const int cmdidExpandLinks = 156;
	internal const int cmdidExpandImages = 157;
	internal const int cmdidExpandPages = 158;
	internal const int cmdidRefocusDiagram = 159;
	internal const int cmdidTransitiveClosure = 160;
	internal const int cmdidCenterDiagram = 161;
	internal const int cmdidZoomIn = 162;
	internal const int cmdidZoomOut = 163;
	internal const int cmdidRemoveFilter = 164;
	internal const int cmdidHidePane = 165;
	internal const int cmdidDeleteTable = 166;
	internal const int cmdidDeleteRelationship = 167;
	internal const int cmdidRemove = 168;
	internal const int cmdidJoinLeftAll = 169;
	internal const int cmdidJoinRightAll = 170;
	internal const int cmdidAddToOutput = 171;
	internal const int cmdidOtherQuery = 172;
	internal const int cmdidGenerateChangeScript = 173;
	internal const int cmdidSaveSelection = 174;
	internal const int cmdidAutojoinCurrent = 175;
	internal const int cmdidAutojoinAlways = 176;
	internal const int cmdidEditPage = 177;
	internal const int cmdidViewLinks = 178;
	internal const int cmdidStop = 179;
	internal const int cmdidPause = 180;
	internal const int cmdidResume = 181;
	internal const int cmdidFilterDiagram = 182;
	internal const int cmdidShowAllObjects = 183;
	internal const int cmdidShowApplications = 184;
	internal const int cmdidShowOtherObjects = 185;
	internal const int cmdidShowPrimRelationships = 186;
	internal const int cmdidExpand = 187;
	internal const int cmdidCollapse = 188;
	internal const int cmdidRefresh = 189;
	internal const int cmdidLayout = 190;
	internal const int cmdidShowResources = 191;
	internal const int cmdidInsertHTMLWizard = 192;
	internal const int cmdidShowDownloads = 193;
	internal const int cmdidShowExternals = 194;
	internal const int cmdidShowInBoundLinks = 195;
	internal const int cmdidShowOutBoundLinks = 196;
	internal const int cmdidShowInAndOutBoundLinks = 197;
	internal const int cmdidPreview = 198;
	internal const int cmdidOpen = 261;
	internal const int cmdidOpenWith = 199;
	internal const int cmdidShowPages = 200;
	internal const int cmdidRunQuery = 201;
	internal const int cmdidClearQuery = 202;
	internal const int cmdidRecordFirst = 203;
	internal const int cmdidRecordLast = 204;
	internal const int cmdidRecordNext = 205;
	internal const int cmdidRecordPrevious = 206;
	internal const int cmdidRecordGoto = 207;
	internal const int cmdidRecordNew = 208;
	internal const int cmdidInsertNewMenu = 209;
	internal const int cmdidInsertSeparator = 210;
	internal const int cmdidEditMenuNames = 211;
	internal const int cmdidDebugExplorer = 212;
	internal const int cmdidDebugProcesses = 213;
	internal const int cmdidViewThreadsWindow = 214;
	internal const int cmdidWindowUIList = 215;
	internal const int cmdidNewProject = 216;
	internal const int cmdidOpenProject = 217;
	internal const int cmdidOpenSolution = 218;
	internal const int cmdidCloseSolution = 219;
	internal const int cmdidFileNew = 221;
	internal const int cmdidFileOpen = 222;
	internal const int cmdidFileClose = 223;
	internal const int cmdidSaveSolution = 224;
	internal const int cmdidSaveSolutionAs = 225;
	internal const int cmdidSaveProjectItemAs = 226;
	internal const int cmdidPageSetup = 227;
	internal const int cmdidPrintPreview = 228;
	internal const int cmdidExit = 229;
	internal const int cmdidReplace = 230;
	internal const int cmdidGoto = 231;
	internal const int cmdidPropertyPages = 232;
	internal const int cmdidFullScreen = 233;
	internal const int cmdidProjectExplorer = 234;
	internal const int cmdidPropertiesWindow = 235;
	internal const int cmdidTaskListWindow = 236;
	internal const int cmdidOutputWindow = 237;
	internal const int cmdidObjectBrowser = 238;
	internal const int cmdidDocOutlineWindow = 239;
	internal const int cmdidImmediateWindow = 240;
	internal const int cmdidWatchWindow = 241;
	internal const int cmdidLocalsWindow = 242;
	internal const int cmdidCallStack = 243;
	internal const int cmdidAutosWindow = 747;
	internal const int cmdidThisWindow = 748;
	internal const int cmdidAddNewItem = 220;
	internal const int cmdidAddExistingItem = 244;
	internal const int cmdidNewFolder = 245;
	internal const int cmdidSetStartupProject = 246;
	internal const int cmdidProjectSettings = 247;
	internal const int cmdidProjectReferences = 367;
	internal const int cmdidStepInto = 248;
	internal const int cmdidStepOver = 249;
	internal const int cmdidStepOut = 250;
	internal const int cmdidRunToCursor = 251;
	internal const int cmdidAddWatch = 252;
	internal const int cmdidEditWatch = 253;
	internal const int cmdidQuickWatch = 254;
	internal const int cmdidToggleBreakpoint = 255;
	internal const int cmdidClearBreakpoints = 256;
	internal const int cmdidShowBreakpoints = 257;
	internal const int cmdidSetNextStatement = 258;
	internal const int cmdidShowNextStatement = 259;
	internal const int cmdidEditBreakpoint = 260;
	internal const int cmdidDetachDebugger = 262;
	internal const int cmdidCustomizeKeyboard = 263;
	internal const int cmdidToolsOptions = 264;
	internal const int cmdidNewWindow = 265;
	internal const int cmdidSplit = 266;
	internal const int cmdidCascade = 267;
	internal const int cmdidTileHorz = 268;
	internal const int cmdidTileVert = 269;
	internal const int cmdidTechSupport = 270;
	internal const int cmdidAbout = 271;
	internal const int cmdidDebugOptions = 272;
	internal const int cmdidDeleteWatch = 274;
	internal const int cmdidCollapseWatch = 275;
	internal const int cmdidPbrsToggleStatus = 282;
	internal const int cmdidPropbrsHide = 283;
	internal const int cmdidDockingView = 284;
	internal const int cmdidHideActivePane = 285;
	internal const int cmdidPaneNextTab = 286;
	internal const int cmdidPanePrevTab = 287;
	internal const int cmdidPaneCloseToolWindow = 288;
	internal const int cmdidPaneActivateDocWindow = 289;
	internal const int cmdidDockingViewFloater = 291;
	internal const int cmdidAutoHideWindow = 292;
	internal const int cmdidMoveToDropdownBar = 293;
	internal const int cmdidFindCmd = 294;
	internal const int cmdidStart = 295;
	internal const int cmdidRestart = 296;
	internal const int cmdidAddinManager = 297;
	internal const int cmdidMultiLevelUndoList = 298;
	internal const int cmdidMultiLevelRedoList = 299;
	internal const int cmdidToolboxAddTab = 300;
	internal const int cmdidToolboxDeleteTab = 301;
	internal const int cmdidToolboxRenameTab = 302;
	internal const int cmdidToolboxTabMoveUp = 303;
	internal const int cmdidToolboxTabMoveDown = 304;
	internal const int cmdidToolboxRenameItem = 305;
	internal const int cmdidToolboxListView = 306;
	internal const int cmdidWindowUIGetList = 308;
	internal const int cmdidInsertValuesQuery = 309;
	internal const int cmdidShowProperties = 310;
	internal const int cmdidThreadSuspend = 311;
	internal const int cmdidThreadResume = 312;
	internal const int cmdidThreadSetFocus = 313;
	internal const int cmdidDisplayRadix = 314;
	internal const int cmdidOpenProjectItem = 315;
	internal const int cmdidPaneNextPane = 316;
	internal const int cmdidPanePrevPane = 317;
	internal const int cmdidClearPane = 318;
	internal const int cmdidGotoErrorTag = 319;
	internal const int cmdidTaskListSortByCategory = 320;
	internal const int cmdidTaskListSortByFileLine = 321;
	internal const int cmdidTaskListSortByPriority = 322;
	internal const int cmdidTaskListSortByDefaultSort = 323;
	internal const int cmdidTaskListFilterByNothing = 325;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryCodeSense = 326;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryCompiler = 327;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryComment = 328;
	internal const int cmdidToolboxAddItem = 329;
	internal const int cmdidToolboxReset = 330;
	internal const int cmdidSaveProjectItem = 331;
	internal const int cmdidViewForm = 332;
	internal const int cmdidViewCode = 333;
	internal const int cmdidPreviewInBrowser = 334;
	internal const int cmdidBrowseWith = 336;
	internal const int cmdidSearchSetCombo = 307;
	internal const int cmdidSearchCombo = 337;
	internal const int cmdidEditLabel = 338;
	internal const int cmdidExceptions = 339;
	internal const int cmdidToggleSelMode = 341;
	internal const int cmdidToggleInsMode = 342;
	internal const int cmdidLoadUnloadedProject = 343;
	internal const int cmdidUnloadLoadedProject = 344;
	internal const int cmdidElasticColumn = 345;
	internal const int cmdidHideColumn = 346;
	internal const int cmdidTaskListPreviousView = 347;
	internal const int cmdidZoomDialog = 348;
	internal const int cmdidFindNew = 349;
	internal const int cmdidFindMatchCase = 350;
	internal const int cmdidFindWholeWord = 351;
	internal const int cmdidFindSimplePattern = 276;
	internal const int cmdidFindRegularExpression = 352;
	internal const int cmdidFindBackwards = 353;
	internal const int cmdidFindInSelection = 354;
	internal const int cmdidFindStop = 355;
	internal const int cmdidFindHelp = 356;
	internal const int cmdidFindInFiles = 277;
	internal const int cmdidReplaceInFiles = 278;
	internal const int cmdidNextLocation = 279;
	internal const int cmdidPreviousLocation = 280;
	internal const int cmdidTaskListNextError = 357;
	internal const int cmdidTaskListPrevError = 358;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryUser = 359;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryShortcut = 360;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCategoryHTML = 361;
	internal const int cmdidTaskListFilterByCurrentFile = 362;
	internal const int cmdidTaskListFilterByChecked = 363;
	internal const int cmdidTaskListFilterByUnchecked = 364;
	internal const int cmdidTaskListSortByDescription = 365;
	internal const int cmdidTaskListSortByChecked = 366;
	internal const int cmdidStartNoDebug = 368;
	internal const int cmdidFindNext = 370;
	internal const int cmdidFindPrev = 371;
	internal const int cmdidFindSelectedNext = 372;
	internal const int cmdidFindSelectedPrev = 373;
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	internal const int cmdidInsertBreakpoint = 375;
	internal const int cmdidEnableBreakpoint = 376;
	internal const int cmdidF1Help = 377;
	internal const int cmdidPropSheetOrProperties = 397;
	internal const int cmdidTshellStep = 398;
	internal const int cmdidTshellRun = 399;
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	internal const int msotcidSizeWellMenu = 32790;
	internal const int msotcidHorizontalSpaceWellMenu = 32791;
	internal const int msotcidVerticalSpaceWellMenu = 32800;
	internal const int msotcidDebugWellMenu = 32801;
	internal const int msotcidDebugMenuVB = 32802;
	internal const int msotcidStatementBuilderWellMenu = 32803;
	internal const int msotcidProjWinInsertMenu = 32804;
	internal const int msotcidToggleMenu = 32805;
	internal const int msotcidNewObjInsertWellMenu = 32806;
	internal const int msotcidSizeToWellMenu = 32807;
	internal const int msotcidCommandBars = 32808;
	internal const int msotcidVBOrderMenu = 32809;
	internal const int msotcidMSOnTheWeb = 32810;
	internal const int msotcidVBDesignerMenu = 32816;
	internal const int msotcidNewProjectWellMenu = 32817;
	internal const int msotcidProjectWellMenu = 32818;
	internal const int msotcidVBCode1ContextMenu = 32819;
	internal const int msotcidVBCode2ContextMenu = 32820;
	internal const int msotcidVBWatchContextMenu = 32821;
	internal const int msotcidVBImmediateContextMenu = 32822;
	internal const int msotcidVBLocalsContextMenu = 32823;
	internal const int msotcidVBFormContextMenu = 32824;
	internal const int msotcidVBControlContextMenu = 32825;
	internal const int msotcidVBProjWinContextMenu = 32826;
	internal const int msotcidVBProjWinContextBreakMenu = 32827;
	internal const int msotcidVBPreviewWinContextMenu = 32828;
	internal const int msotcidVBOBContextMenu = 32829;
	internal const int msotcidVBForms3ContextMenu = 32830;
	internal const int msotcidVBForms3ControlCMenu = 32831;
	internal const int msotcidVBForms3ControlCMenuGroup = 32832;
	internal const int msotcidVBForms3ControlPalette = 32833;
	internal const int msotcidVBForms3ToolboxCMenu = 32834;
	internal const int msotcidVBForms3MPCCMenu = 32835;
	internal const int msotcidVBForms3DragDropCMenu = 32836;
	internal const int msotcidVBToolBoxContextMenu = 32837;
	internal const int msotcidVBToolBoxGroupContextMenu = 32838;
	internal const int msotcidVBPropBrsHostContextMenu = 32839;
	internal const int msotcidVBPropBrsContextMenu = 32840;
	internal const int msotcidVBPalContextMenu = 32841;
	internal const int msotcidVBProjWinProjectContextMenu = 32842;
	internal const int msotcidVBProjWinFormContextMenu = 32843;
	internal const int msotcidVBProjWinModClassContextMenu = 32844;
	internal const int msotcidVBProjWinRelDocContextMenu = 32845;
	internal const int msotcidVBDockedWindowContextMenu = 32846;
	internal const int msotcidVBShortCutForms = 32847;
	internal const int msotcidVBShortCutCodeWindows = 32848;
	internal const int msotcidVBShortCutMisc = 32849;
	internal const int msotcidVBBuiltInMenus = 32850;
	internal const int msotcidPreviewWinFormPos = 32851;
	internal const int msotcidVBAddinFirst = 33280;
}

// Namespace: 
private static class StandardCommands.ShellGuids // TypeDefIndex: 4203
{
	// Fields
	internal static readonly Guid VSStandardCommandSet97; // 0x0
	internal static readonly Guid guidDsdCmdId; // 0x10
	internal static readonly Guid SID_SOleComponentUIManager; // 0x20
	internal static readonly Guid GUID_VSTASKCATEGORY_DATADESIGNER; // 0x30
	internal static readonly Guid GUID_PropertyBrowserToolWindow; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2BF7130 Offset: 0x2BF6530 VA: 0x182BF7130
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class StandardCommands // TypeDefIndex: 4204
{
	// Fields
	private static readonly Guid s_standardCommandSet; // 0x0
	private static readonly Guid s_ndpCommandSet; // 0x10
	private const int cmdidDesignerVerbFirst = 8192;
	private const int cmdidDesignerVerbLast = 8448;
	private const int cmdidArrangeIcons = 12298;
	private const int cmdidLineupIcons = 12299;
	private const int cmdidShowLargeIcons = 12300;
	public static readonly CommandID AlignBottom; // 0x20
	public static readonly CommandID AlignHorizontalCenters; // 0x28
	public static readonly CommandID AlignLeft; // 0x30
	public static readonly CommandID AlignRight; // 0x38
	public static readonly CommandID AlignToGrid; // 0x40
	public static readonly CommandID AlignTop; // 0x48
	public static readonly CommandID AlignVerticalCenters; // 0x50
	public static readonly CommandID ArrangeBottom; // 0x58
	public static readonly CommandID ArrangeRight; // 0x60
	public static readonly CommandID BringForward; // 0x68
	public static readonly CommandID BringToFront; // 0x70
	public static readonly CommandID CenterHorizontally; // 0x78
	public static readonly CommandID CenterVertically; // 0x80
	public static readonly CommandID ViewCode; // 0x88
	public static readonly CommandID DocumentOutline; // 0x90
	public static readonly CommandID Copy; // 0x98
	public static readonly CommandID Cut; // 0xA0
	public static readonly CommandID Delete; // 0xA8
	public static readonly CommandID Group; // 0xB0
	public static readonly CommandID HorizSpaceConcatenate; // 0xB8
	public static readonly CommandID HorizSpaceDecrease; // 0xC0
	public static readonly CommandID HorizSpaceIncrease; // 0xC8
	public static readonly CommandID HorizSpaceMakeEqual; // 0xD0
	public static readonly CommandID Paste; // 0xD8
	public static readonly CommandID Properties; // 0xE0
	public static readonly CommandID Redo; // 0xE8
	public static readonly CommandID MultiLevelRedo; // 0xF0
	public static readonly CommandID SelectAll; // 0xF8
	public static readonly CommandID SendBackward; // 0x100
	public static readonly CommandID SendToBack; // 0x108
	public static readonly CommandID SizeToControl; // 0x110
	public static readonly CommandID SizeToControlHeight; // 0x118
	public static readonly CommandID SizeToControlWidth; // 0x120
	public static readonly CommandID SizeToFit; // 0x128
	public static readonly CommandID SizeToGrid; // 0x130
	public static readonly CommandID SnapToGrid; // 0x138
	public static readonly CommandID TabOrder; // 0x140
	public static readonly CommandID Undo; // 0x148
	public static readonly CommandID MultiLevelUndo; // 0x150
	public static readonly CommandID Ungroup; // 0x158
	public static readonly CommandID VertSpaceConcatenate; // 0x160
	public static readonly CommandID VertSpaceDecrease; // 0x168
	public static readonly CommandID VertSpaceIncrease; // 0x170
	public static readonly CommandID VertSpaceMakeEqual; // 0x178
	public static readonly CommandID ShowGrid; // 0x180
	public static readonly CommandID ViewGrid; // 0x188
	public static readonly CommandID Replace; // 0x190
	public static readonly CommandID PropertiesWindow; // 0x198
	public static readonly CommandID LockControls; // 0x1A0
	public static readonly CommandID F1Help; // 0x1A8
	public static readonly CommandID ArrangeIcons; // 0x1B0
	public static readonly CommandID LineupIcons; // 0x1B8
	public static readonly CommandID ShowLargeIcons; // 0x1C0
	public static readonly CommandID VerbFirst; // 0x1C8
	public static readonly CommandID VerbLast; // 0x1D0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BF72E0 Offset: 0x2BF66E0 VA: 0x182BF72E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public class StandardToolWindows // TypeDefIndex: 4205
{
	// Fields
	public static readonly Guid ObjectBrowser; // 0x0
	public static readonly Guid OutputWindow; // 0x10
	public static readonly Guid ProjectExplorer; // 0x20
	public static readonly Guid PropertyBrowser; // 0x30
	public static readonly Guid RelatedLinks; // 0x40
	public static readonly Guid ServerExplorer; // 0x50
	public static readonly Guid TaskList; // 0x60
	public static readonly Guid Toolbox; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BF8D90 Offset: 0x2BF8190 VA: 0x182BF8D90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public enum ViewTechnology // TypeDefIndex: 4206
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[Obsolete("This value has been deprecated. Use ViewTechnology.Default instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const ViewTechnology Passthrough = 0;
	[Obsolete("This value has been deprecated. Use ViewTechnology.Default instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const ViewTechnology WindowsForms = 1;
	public const ViewTechnology Default = 2;
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public abstract class TypeDescriptionProviderService // TypeDefIndex: 4207
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract TypeDescriptionProvider GetProvider(object instance);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract TypeDescriptionProvider GetProvider(Type type);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class DesignerOptionService.DesignerOptionCollection.WrappedPropertyDescriptor : PropertyDescriptor // TypeDefIndex: 4208
{
	// Fields
	private object target; // 0x88
	private PropertyDescriptor property; // 0x90

	// Properties
	public override AttributeCollection Attributes { get; }
	public override Type ComponentType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override Type PropertyType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFB360 Offset: 0x2BFA760 VA: 0x182BFB360
	internal void .ctor(PropertyDescriptor property, object target) { }

	// RVA: 0x2BFB3E0 Offset: 0x2BFA7E0 VA: 0x182BFB3E0 Slot: 6
	public override AttributeCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2BFB410 Offset: 0x2BFA810 VA: 0x182BFB410 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x2BFB440 Offset: 0x2BFA840 VA: 0x182BFB440 Slot: 20
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BFB470 Offset: 0x2BFA870 VA: 0x182BFB470 Slot: 21
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2BFB220 Offset: 0x2BFA620 VA: 0x182BFB220 Slot: 23
	public override bool CanResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BFB260 Offset: 0x2BFA660 VA: 0x182BFB260 Slot: 26
	public override object GetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BFB2A0 Offset: 0x2BFA6A0 VA: 0x182BFB2A0 Slot: 29
	public override void ResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x2BFB2E0 Offset: 0x2BFA6E0 VA: 0x182BFB2E0 Slot: 30
	public override void SetValue(object component, object value) { }

	// RVA: 0x2BFB320 Offset: 0x2BFA720 VA: 0x182BFB320 Slot: 31
	public override bool ShouldSerializeValue(object component) { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[TypeConverter(typeof(DesignerOptionService.DesignerOptionConverter))]
[Editor("", "System.Drawing.Design.UITypeEditor, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public sealed class DesignerOptionService.DesignerOptionCollection : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4209
{
	// Fields
	private DesignerOptionService _service; // 0x10
	private DesignerOptionService.DesignerOptionCollection _parent; // 0x18
	private string _name; // 0x20
	private object _value; // 0x28
	private ArrayList _children; // 0x30
	private PropertyDescriptorCollection _properties; // 0x38

	// Properties
	public int Count { get; }
	public string Name { get; }
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection Parent { get; }
	public PropertyDescriptorCollection Properties { get; }
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection Item { get; }
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection Item { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE26E0 Offset: 0x2BE1AE0 VA: 0x182BE26E0
	internal void .ctor(DesignerOptionService service, DesignerOptionService.DesignerOptionCollection parent, string name, object value) { }

	// RVA: 0x2BE2800 Offset: 0x2BE1C00 VA: 0x182BE2800 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection get_Parent() { }

	// RVA: 0x2BE2A70 Offset: 0x2BE1E70 VA: 0x182BE2A70
	public PropertyDescriptorCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2BE2550 Offset: 0x2BE1950 VA: 0x182BE2550
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BE2840 Offset: 0x2BE1C40 VA: 0x182BE2840
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2BE1F90 Offset: 0x2BE1390 VA: 0x182BE1F90 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BE1FF0 Offset: 0x2BE13F0 VA: 0x182BE1FF0
	private void EnsurePopulated() { }

	// RVA: 0x2BE2090 Offset: 0x2BE1490 VA: 0x182BE2090 Slot: 19
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE20D0 Offset: 0x2BE14D0 VA: 0x182BE20D0
	public int IndexOf(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection value) { }

	// RVA: 0x2BE2120 Offset: 0x2BE1520 VA: 0x182BE2120
	private static object RecurseFindValue(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection options) { }

	// RVA: 0x2BE2320 Offset: 0x2BE1720 VA: 0x182BE2320
	public bool ShowDialog() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 17
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BE2550 Offset: 0x2BE1950 VA: 0x182BE2550 Slot: 4
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BE2660 Offset: 0x2BE1A60 VA: 0x182BE2660 Slot: 5
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BE2370 Offset: 0x2BE1770 VA: 0x182BE2370 Slot: 6
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BE23C0 Offset: 0x2BE17C0 VA: 0x182BE23C0 Slot: 8
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2BE2410 Offset: 0x2BE1810 VA: 0x182BE2410 Slot: 7
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BE20D0 Offset: 0x2BE14D0 VA: 0x182BE20D0 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BE2460 Offset: 0x2BE1860 VA: 0x182BE2460 Slot: 12
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BE2500 Offset: 0x2BE1900 VA: 0x182BE2500 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2BE24B0 Offset: 0x2BE18B0 VA: 0x182BE24B0 Slot: 14
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2BE26B0 Offset: 0x2BE1AB0 VA: 0x182BE26B0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DesignerOptionService.DesignerOptionConverter.OptionPropertyDescriptor : PropertyDescriptor // TypeDefIndex: 4210
{
	// Fields
	private DesignerOptionService.DesignerOptionCollection _option; // 0x88

	// Properties
	public override Type ComponentType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override Type PropertyType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF1F10 Offset: 0x2BF1310 VA: 0x182BF1F10
	internal void .ctor(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection option) { }

	// RVA: 0x2BF1F60 Offset: 0x2BF1360 VA: 0x182BF1F60 Slot: 17
	public override Type get_ComponentType() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 20
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BF1F60 Offset: 0x2BF1360 VA: 0x182BF1F60 Slot: 21
	public override Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 23
	public override bool CanResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 26
	public override object GetValue(object component) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public override void ResetValue(object component) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public override void SetValue(object component, object value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 31
	public override bool ShouldSerializeValue(object component) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class DesignerOptionService.DesignerOptionConverter : TypeConverter // TypeDefIndex: 4211
{
	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	public override bool GetPropertiesSupported(ITypeDescriptorContext cxt) { }

	// RVA: 0x2BE3260 Offset: 0x2BE2660 VA: 0x182BE3260 Slot: 10
	public override PropertyDescriptorCollection GetProperties(ITypeDescriptorContext cxt, object value, Attribute[] attributes) { }

	// RVA: 0x2BE3170 Offset: 0x2BE2570 VA: 0x182BE3170 Slot: 7
	public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext cxt, CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design
public abstract class DesignerOptionService : IDesignerOptionService // TypeDefIndex: 4212
{
	// Fields
	private DesignerOptionService.DesignerOptionCollection _options; // 0x10

	// Properties
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection Options { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE3D10 Offset: 0x2BE3110 VA: 0x182BE3D10
	public DesignerOptionService.DesignerOptionCollection get_Options() { }

	// RVA: 0x2BE37B0 Offset: 0x2BE2BB0 VA: 0x182BE37B0
	protected DesignerOptionService.DesignerOptionCollection CreateOptionCollection(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection parent, string name, object value) { }

	// RVA: 0x2BE3A30 Offset: 0x2BE2E30 VA: 0x182BE3A30
	private PropertyDescriptor GetOptionProperty(string pageName, string valueName) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	protected virtual void PopulateOptionCollection(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection options) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	protected virtual bool ShowDialog(DesignerOptionService.DesignerOptionCollection options, object optionObject) { }

	// RVA: 0x2BE3C90 Offset: 0x2BE3090 VA: 0x182BE3C90 Slot: 4
	private object System.ComponentModel.Design.IDesignerOptionService.GetOptionValue(string pageName, string valueName) { }

	// RVA: 0x2BE3CD0 Offset: 0x2BE30D0 VA: 0x182BE3CD0 Slot: 5
	private void System.ComponentModel.Design.IDesignerOptionService.SetOptionValue(string pageName, string valueName, object value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public abstract class ComponentSerializationService // TypeDefIndex: 4213
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract SerializationStore CreateStore();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract SerializationStore LoadStore(Stream stream);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Serialize(SerializationStore store, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void SerializeAbsolute(SerializationStore store, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void SerializeMember(SerializationStore store, object owningObject, MemberDescriptor member);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void SerializeMemberAbsolute(SerializationStore store, object owningObject, MemberDescriptor member);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract ICollection Deserialize(SerializationStore store);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract ICollection Deserialize(SerializationStore store, IContainer container);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void DeserializeTo(SerializationStore store, IContainer container, bool validateRecycledTypes, bool applyDefaults);

	// RVA: 0x2BDF400 Offset: 0x2BDE800 VA: 0x182BDF400
	public void DeserializeTo(SerializationStore store, IContainer container) { }

	// RVA: 0x2BDF3D0 Offset: 0x2BDE7D0 VA: 0x182BDF3D0
	public void DeserializeTo(SerializationStore store, IContainer container, bool validateRecycledTypes) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public sealed class ContextStack // TypeDefIndex: 4214
{
	// Fields
	private ArrayList _contextStack; // 0x10

	// Properties
	public object Current { get; }
	public object Item { get; }
	public object Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDF6E0 Offset: 0x2BDEAE0 VA: 0x182BDF6E0
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x2BDF760 Offset: 0x2BDEB60 VA: 0x182BDF760
	public object get_Item(int level) { }

	// RVA: 0x2BDF840 Offset: 0x2BDEC40 VA: 0x182BDF840
	public object get_Item(Type type) { }

	// RVA: 0x2BDF430 Offset: 0x2BDE830 VA: 0x182BDF430
	public void Append(object context) { }

	// RVA: 0x2BDF530 Offset: 0x2BDE930 VA: 0x182BDF530
	public object Pop() { }

	// RVA: 0x2BDF5E0 Offset: 0x2BDE9E0 VA: 0x182BDF5E0
	public void Push(object context) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[Usage(4, Inherited = False)]
public sealed class DefaultSerializationProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4215
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <ProviderTypeName>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string ProviderTypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDF990 Offset: 0x2BDED90 VA: 0x182BDF990
	public void .ctor(Type providerType) { }

	// RVA: 0x2BDFA80 Offset: 0x2BDEE80 VA: 0x182BDFA80
	public void .ctor(string providerTypeName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_ProviderTypeName() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public abstract class DesignerLoader // TypeDefIndex: 4216
{
	// Properties
	public virtual bool Loading { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	public virtual bool get_Loading() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void BeginLoad(IDesignerLoaderHost host);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Dispose();

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public virtual void Flush() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[Usage(1028, AllowMultiple = True, Inherited = True)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4217
{
	// Fields
	private string _typeId; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <SerializerTypeName>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <SerializerBaseTypeName>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public string SerializerTypeName { get; }
	public string SerializerBaseTypeName { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE3E40 Offset: 0x2BE3240 VA: 0x182BE3E40
	public void .ctor(Type serializerType, Type baseSerializerType) { }

	// RVA: 0x2BE3DD0 Offset: 0x2BE31D0 VA: 0x182BE3DD0
	public void .ctor(string serializerTypeName, Type baseSerializerType) { }

	// RVA: 0x2BE3ED0 Offset: 0x2BE32D0 VA: 0x182BE3ED0
	public void .ctor(string serializerTypeName, string baseSerializerTypeName) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_SerializerTypeName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_SerializerBaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2BE3F20 Offset: 0x2BE3320 VA: 0x182BE3F20 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerLoaderHost : IDesignerHost, IServiceContainer, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4218
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void EndLoad(string baseClassName, bool successful, ICollection errorCollection);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Reload();
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerLoaderHost2 : IDesignerLoaderHost, IDesignerHost, IServiceContainer, IServiceProvider // TypeDefIndex: 4219
{
	// Properties
	public abstract bool IgnoreErrorsDuringReload { get; set; }
	public abstract bool CanReloadWithErrors { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_IgnoreErrorsDuringReload();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_IgnoreErrorsDuringReload(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_CanReloadWithErrors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_CanReloadWithErrors(bool value);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerLoaderService // TypeDefIndex: 4220
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddLoadDependency();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void DependentLoadComplete(bool successful, ICollection errorCollection);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool Reload();
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerSerializationManager : IServiceProvider // TypeDefIndex: 4221
{
	// Properties
	public abstract ContextStack Context { get; }
	public abstract PropertyDescriptorCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ContextStack get_Context();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract PropertyDescriptorCollection get_Properties();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void add_ResolveName(ResolveNameEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void remove_ResolveName(ResolveNameEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void add_SerializationComplete(EventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void remove_SerializationComplete(EventHandler value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract object CreateInstance(Type type, ICollection arguments, string name, bool addToContainer);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract object GetInstance(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string GetName(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract object GetSerializer(Type objectType, Type serializerType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract Type GetType(string typeName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider provider);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void ReportError(object errorInformation);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void SetName(object instance, string name);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerSerializationProvider // TypeDefIndex: 4222
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetSerializer(IDesignerSerializationManager manager, object currentSerializer, Type objectType, Type serializerType);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface IDesignerSerializationService // TypeDefIndex: 4223
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ICollection Deserialize(object serializationData);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object Serialize(ICollection objects);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public interface INameCreationService // TypeDefIndex: 4224
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string CreateName(IContainer container, Type dataType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool IsValidName(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void ValidateName(string name);
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public sealed class InstanceDescriptor // TypeDefIndex: 4225
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly ICollection <Arguments>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <IsComplete>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly MemberInfo <MemberInfo>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public ICollection Arguments { get; }
	public bool IsComplete { get; }
	public MemberInfo MemberInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE83D0 Offset: 0x2BE77D0 VA: 0x182BE83D0
	public void .ctor(MemberInfo member, ICollection arguments) { }

	// RVA: 0x2BE83F0 Offset: 0x2BE77F0 VA: 0x182BE83F0
	public void .ctor(MemberInfo member, ICollection arguments, bool isComplete) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public ICollection get_Arguments() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsComplete() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public MemberInfo get_MemberInfo() { }

	// RVA: 0x2BE7FE0 Offset: 0x2BE73E0 VA: 0x182BE7FE0
	public object Invoke() { }
}

// Namespace: 
private struct MemberRelationshipService.RelationshipEntry // TypeDefIndex: 4226
{
	// Fields
	internal WeakReference Owner; // 0x0
	internal MemberDescriptor Member; // 0x8
	private int _hashCode; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2BF4D60 Offset: 0x2BF4160 VA: 0x182BF4D60
	internal void .ctor(MemberRelationship rel) { }

	// RVA: 0x2BF4CA0 Offset: 0x2BF40A0 VA: 0x182BF4CA0 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2BF4E20 Offset: 0x2BF4220 VA: 0x182BF4E20
	public static bool op_Equality(MemberRelationshipService.RelationshipEntry re1, MemberRelationshipService.RelationshipEntry re2) { }

	// RVA: 0x2BF4F20 Offset: 0x2BF4320 VA: 0x182BF4F20
	public static bool op_Inequality(MemberRelationshipService.RelationshipEntry re1, MemberRelationshipService.RelationshipEntry re2) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public abstract class MemberRelationshipService // TypeDefIndex: 4227
{
	// Fields
	private Dictionary<MemberRelationshipService.RelationshipEntry, MemberRelationshipService.RelationshipEntry> _relationships; // 0x10

	// Properties
	public MemberRelationship Item { get; set; }
	public MemberRelationship Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BEA4D0 Offset: 0x2BE98D0 VA: 0x182BEA4D0
	public MemberRelationship get_Item(MemberRelationship source) { }

	// RVA: 0x2BEA710 Offset: 0x2BE9B10 VA: 0x182BEA710
	public void set_Item(MemberRelationship source, MemberRelationship value) { }

	// RVA: 0x2BEA390 Offset: 0x2BE9790 VA: 0x182BEA390
	public MemberRelationship get_Item(object sourceOwner, MemberDescriptor sourceMember) { }

	// RVA: 0x2BEA5D0 Offset: 0x2BE99D0 VA: 0x182BEA5D0
	public void set_Item(object sourceOwner, MemberDescriptor sourceMember, MemberRelationship value) { }

	// RVA: 0x2BE9BE0 Offset: 0x2BE8FE0 VA: 0x182BE9BE0 Slot: 4
	protected virtual MemberRelationship GetRelationship(MemberRelationship source) { }

	// RVA: 0x2BE9E90 Offset: 0x2BE9290 VA: 0x182BE9E90 Slot: 5
	protected virtual void SetRelationship(MemberRelationship source, MemberRelationship relationship) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool SupportsRelationship(MemberRelationship source, MemberRelationship relationship);

	// RVA: 0x2BEA300 Offset: 0x2BE9700 VA: 0x182BEA300
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[IsReadOnly]
public struct MemberRelationship // TypeDefIndex: 4228
{
	// Fields
	public static readonly MemberRelationship Empty; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly MemberDescriptor <Member>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly object <Owner>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public bool IsEmpty { get; }
	public MemberDescriptor Member { get; }
	public object Owner { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BEA940 Offset: 0x2BE9D40 VA: 0x182BEA940
	public void .ctor(object owner, MemberDescriptor member) { }

	// RVA: 0x2BEAA20 Offset: 0x2BE9E20 VA: 0x182BEAA20
	public bool get_IsEmpty() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public MemberDescriptor get_Member() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public object get_Owner() { }

	// RVA: 0x2BEA800 Offset: 0x2BE9C00 VA: 0x182BEA800 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2BEA8A0 Offset: 0x2BE9CA0 VA: 0x182BEA8A0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BEAA30 Offset: 0x2BE9E30 VA: 0x182BEAA30
	public static bool op_Equality(MemberRelationship left, MemberRelationship right) { }

	// RVA: 0x2BEAA50 Offset: 0x2BE9E50 VA: 0x182BEAA50
	public static bool op_Inequality(MemberRelationship left, MemberRelationship right) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public class ResolveNameEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4229
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <Name>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private object <Value>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public string Name { get; }
	public object Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF4F70 Offset: 0x2BF4370 VA: 0x182BF4F70
	public void .ctor(string name) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_Value() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Value(object value) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public sealed class ResolveNameEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4230
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ResolveNameEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ResolveNameEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
[Usage(1028, AllowMultiple = True, Inherited = True)]
[Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead.  For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)).  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4231
{
	// Fields
	private string _typeId; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly bool <Reloadable>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <SerializerTypeName>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <SerializerBaseTypeName>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public bool Reloadable { get; }
	public string SerializerTypeName { get; }
	public string SerializerBaseTypeName { get; }
	public override object TypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF5050 Offset: 0x2BF4450 VA: 0x182BF5050
	public void .ctor(Type serializerType, Type baseSerializerType, bool reloadable) { }

	// RVA: 0x2BF50F0 Offset: 0x2BF44F0 VA: 0x182BF50F0
	public void .ctor(string serializerTypeName, Type baseSerializerType, bool reloadable) { }

	// RVA: 0x2BF4FF0 Offset: 0x2BF43F0 VA: 0x182BF4FF0
	public void .ctor(string serializerTypeName, string baseSerializerTypeName, bool reloadable) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_Reloadable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_SerializerTypeName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_SerializerBaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2BF5170 Offset: 0x2BF4570 VA: 0x182BF5170 Slot: 4
	public override object get_TypeId() { }
}

// Namespace: System.ComponentModel.Design.Serialization
public abstract class SerializationStore : IDisposable // TypeDefIndex: 4232
{
	// Properties
	public abstract ICollection Errors { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract ICollection get_Errors();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Close();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void Save(Stream stream);

	// RVA: 0x21CADE0 Offset: 0x21CA1E0 VA: 0x1821CADE0 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2BF5F10 Offset: 0x2BF5310 VA: 0x182BF5F10 Slot: 8
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections
[Extension]
internal static class HashtableExtensions // TypeDefIndex: 4233
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryGetValue<T>(Hashtable table, object key, out T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1013B00 Offset: 0x1012F00 VA: 0x181013B00
	|-HashtableExtensions.TryGetValue<int>
	|
	|-RVA: 0x1013BC0 Offset: 0x1012FC0 VA: 0x181013BC0
	|-HashtableExtensions.TryGetValue<object>
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class ObservableCollection.SimpleMonitor<T> : IDisposable // TypeDefIndex: 4234
{
	// Fields
	internal int _busyCount; // 0x0
	internal ObservableCollection<T> _collection; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ObservableCollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	|-ObservableCollection.SimpleMonitor<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A0660 Offset: 0x149FA60 VA: 0x1814A0660
	|-ObservableCollection.SimpleMonitor<object>.Dispose
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class ObservableCollection<T> : Collection<T>, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged // TypeDefIndex: 4235
{
	// Fields
	private ObservableCollection.SimpleMonitor<T> _monitor; // 0x0
	private int _blockReentrancyCount; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8DD0 Offset: 0x13D81D0 VA: 0x1813D8DD0
	|-ObservableCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8CD0 Offset: 0x13D80D0 VA: 0x1813D8CD0
	|-ObservableCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(List<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8D50 Offset: 0x13D8150 VA: 0x1813D8D50
	|-ObservableCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static List<T> CreateCopy(IEnumerable<T> collection, string paramName) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8290 Offset: 0x13D7690 VA: 0x1813D8290
	|-ObservableCollection<object>.CreateCopy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Move(int oldIndex, int newIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8640 Offset: 0x13D7A40 VA: 0x1813D8640
	|-ObservableCollection<object>.Move
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8C90 Offset: 0x13D8090 VA: 0x1813D8C90
	|-ObservableCollection<object>.System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.add_PropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8CB0 Offset: 0x13D80B0 VA: 0x1813D8CB0
	|-ObservableCollection<object>.System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.remove_PropertyChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public virtual void add_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8DF0 Offset: 0x13D81F0 VA: 0x1813D8DF0
	|-ObservableCollection<object>.add_CollectionChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public virtual void remove_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8F30 Offset: 0x13D8330 VA: 0x1813D8F30
	|-ObservableCollection<object>.remove_CollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	protected override void ClearItems() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D81F0 Offset: 0x13D75F0 VA: 0x1813D81F0
	|-ObservableCollection<object>.ClearItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	protected override void RemoveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8AB0 Offset: 0x13D7EB0 VA: 0x1813D8AB0
	|-ObservableCollection<object>.RemoveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8460 Offset: 0x13D7860 VA: 0x1813D8460
	|-ObservableCollection<object>.InsertItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8BA0 Offset: 0x13D7FA0 VA: 0x1813D8BA0
	|-ObservableCollection<object>.SetItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	protected virtual void MoveItem(int oldIndex, int newIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8530 Offset: 0x13D7930 VA: 0x1813D8530
	|-ObservableCollection<object>.MoveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8A50 Offset: 0x13D7E50 VA: 0x1813D8A50
	|-ObservableCollection<object>.OnPropertyChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	protected virtual void add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8E90 Offset: 0x13D8290 VA: 0x1813D8E90
	|-ObservableCollection<object>.add_PropertyChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	protected virtual void remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8FD0 Offset: 0x13D83D0 VA: 0x1813D8FD0
	|-ObservableCollection<object>.remove_PropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	protected virtual void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8870 Offset: 0x13D7C70 VA: 0x1813D8870
	|-ObservableCollection<object>.OnCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected IDisposable BlockReentrancy() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8130 Offset: 0x13D7530 VA: 0x1813D8130
	|-ObservableCollection<object>.BlockReentrancy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void CheckReentrancy() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8150 Offset: 0x13D7550 VA: 0x1813D8150
	|-ObservableCollection<object>.CheckReentrancy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCountPropertyChanged() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8950 Offset: 0x13D7D50 VA: 0x1813D8950
	|-ObservableCollection<object>.OnCountPropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnIndexerPropertyChanged() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D89E0 Offset: 0x13D7DE0 VA: 0x1813D89E0
	|-ObservableCollection<object>.OnIndexerPropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedAction action, object item, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8660 Offset: 0x13D7A60 VA: 0x1813D8660
	|-ObservableCollection<object>.OnCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedAction action, object item, int index, int oldIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8710 Offset: 0x13D7B10 VA: 0x1813D8710
	|-ObservableCollection<object>.OnCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedAction action, object oldItem, object newItem, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D87C0 Offset: 0x13D7BC0 VA: 0x1813D87C0
	|-ObservableCollection<object>.OnCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCollectionReset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D88E0 Offset: 0x13D7CE0 VA: 0x1813D88E0
	|-ObservableCollection<object>.OnCollectionReset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ObservableCollection.SimpleMonitor<T> EnsureMonitorInitialized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D83B0 Offset: 0x13D77B0 VA: 0x1813D83B0
	|-ObservableCollection<object>.EnsureMonitorInitialized
	*/

	[OnSerializing]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnSerializing(StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8A70 Offset: 0x13D7E70 VA: 0x1813D8A70
	|-ObservableCollection<object>.OnSerializing
	*/

	[OnDeserialized]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnDeserialized(StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D89C0 Offset: 0x13D7DC0 VA: 0x1813D89C0
	|-ObservableCollection<object>.OnDeserialized
	*/
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
internal static class EventArgsCache // TypeDefIndex: 4236
{
	// Fields
	internal static readonly PropertyChangedEventArgs CountPropertyChanged; // 0x0
	internal static readonly PropertyChangedEventArgs IndexerPropertyChanged; // 0x8
	internal static readonly NotifyCollectionChangedEventArgs ResetCollectionChanged; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2BE5790 Offset: 0x2BE4B90 VA: 0x182BE5790
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.ObjectModel
[DebuggerTypeProxy(typeof(CollectionDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class ReadOnlyObservableCollection<T> : ReadOnlyCollection<T>, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged // TypeDefIndex: 4237
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ObservableCollection<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490010 Offset: 0x148F410 VA: 0x181490010
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private void System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.add_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FF90 Offset: 0x148F390 VA: 0x18148FF90
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.add_CollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	private void System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.remove_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FFB0 Offset: 0x148F3B0 VA: 0x18148FFB0
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.remove_CollectionChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	protected virtual void add_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14902E0 Offset: 0x148F6E0 VA: 0x1814902E0
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.add_CollectionChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	protected virtual void remove_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490420 Offset: 0x148F820 VA: 0x181490420
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.remove_CollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	protected virtual void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs args) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FF50 Offset: 0x148F350 VA: 0x18148FF50
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.OnCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FFD0 Offset: 0x148F3D0 VA: 0x18148FFD0
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.add_PropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FFF0 Offset: 0x148F3F0 VA: 0x18148FFF0
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.remove_PropertyChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	protected virtual void add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1490380 Offset: 0x148F780 VA: 0x181490380
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.add_PropertyChanged
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	protected virtual void remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14904C0 Offset: 0x148F8C0 VA: 0x1814904C0
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.remove_PropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs args) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FF70 Offset: 0x148F370 VA: 0x18148FF70
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.OnPropertyChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void HandleCollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FF10 Offset: 0x148F310 VA: 0x18148FF10
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.HandleCollectionChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void HandlePropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x148FF30 Offset: 0x148F330 VA: 0x18148FF30
	|-ReadOnlyObservableCollection<object>.HandlePropertyChanged
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public class CollectionsUtil // TypeDefIndex: 4238
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BDEA10 Offset: 0x2BDDE10 VA: 0x182BDEA10
	public static Hashtable CreateCaseInsensitiveHashtable() { }

	// RVA: 0x2BDE8D0 Offset: 0x2BDDCD0 VA: 0x182BDE8D0
	public static Hashtable CreateCaseInsensitiveHashtable(int capacity) { }

	// RVA: 0x2BDE970 Offset: 0x2BDDD70 VA: 0x182BDE970
	public static Hashtable CreateCaseInsensitiveHashtable(IDictionary d) { }

	// RVA: 0x2BDEAA0 Offset: 0x2BDDEA0 VA: 0x182BDEAA0
	public static SortedList CreateCaseInsensitiveSortedList() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct BitVector32.Section // TypeDefIndex: 4239
{
	// Fields
	private readonly short _mask; // 0x0
	private readonly short _offset; // 0x2

	// Properties
	public short Mask { get; }
	public short Offset { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2291B90 Offset: 0x2290F90 VA: 0x182291B90
	internal void .ctor(short mask, short offset) { }

	// RVA: 0x963CF0 Offset: 0x9630F0 VA: 0x180963CF0
	public short get_Mask() { }

	// RVA: 0x963D60 Offset: 0x963160 VA: 0x180963D60
	public short get_Offset() { }

	// RVA: 0x2BF5B80 Offset: 0x2BF4F80 VA: 0x182BF5B80 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2BF5B60 Offset: 0x2BF4F60 VA: 0x182BF5B60
	public bool Equals(BitVector32.Section obj) { }

	// RVA: 0x2BF5ED0 Offset: 0x2BF52D0 VA: 0x182BF5ED0
	public static bool op_Equality(BitVector32.Section a, BitVector32.Section b) { }

	// RVA: 0x2BF5EF0 Offset: 0x2BF52F0 VA: 0x182BF5EF0
	public static bool op_Inequality(BitVector32.Section a, BitVector32.Section b) { }

	// RVA: 0x2BF5C10 Offset: 0x2BF5010 VA: 0x182BF5C10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BF5C70 Offset: 0x2BF5070 VA: 0x182BF5C70
	public static string ToString(BitVector32.Section value) { }

	// RVA: 0x2BF5C60 Offset: 0x2BF5060 VA: 0x182BF5C60 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
public struct BitVector32 // TypeDefIndex: 4240
{
	// Fields
	private uint _data; // 0x0

	// Properties
	public bool Item { get; set; }
	public int Item { get; set; }
	public int Data { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void .ctor(int data) { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void .ctor(BitVector32 value) { }

	// RVA: 0x2BDE400 Offset: 0x2BDD800 VA: 0x182BDE400
	public bool get_Item(int bit) { }

	// RVA: 0x2BDE450 Offset: 0x2BDD850 VA: 0x182BDE450
	public void set_Item(int bit, bool value) { }

	// RVA: 0x2BDE3E0 Offset: 0x2BDD7E0 VA: 0x182BDE3E0
	public int get_Item(BitVector32.Section section) { }

	// RVA: 0x2BDE420 Offset: 0x2BDD820 VA: 0x182BDE420
	public void set_Item(BitVector32.Section section, int value) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_Data() { }

	// RVA: 0x2BDDF00 Offset: 0x2BDD300 VA: 0x182BDDF00
	private static short CountBitsSet(short mask) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	public static int CreateMask() { }

	// RVA: 0x2BDDF50 Offset: 0x2BDD350 VA: 0x182BDDF50
	public static int CreateMask(int previous) { }

	// RVA: 0x2BDDF20 Offset: 0x2BDD320 VA: 0x182BDDF20
	private static short CreateMaskFromHighValue(short highValue) { }

	// RVA: 0x2BDE160 Offset: 0x2BDD560 VA: 0x182BDE160
	public static BitVector32.Section CreateSection(short maxValue) { }

	// RVA: 0x2BDE150 Offset: 0x2BDD550 VA: 0x182BDE150
	public static BitVector32.Section CreateSection(short maxValue, BitVector32.Section previous) { }

	// RVA: 0x2BDDFD0 Offset: 0x2BDD3D0 VA: 0x182BDDFD0
	private static BitVector32.Section CreateSectionHelper(short maxValue, short priorMask, short priorOffset) { }

	// RVA: 0x2BDE170 Offset: 0x2BDD570 VA: 0x182BDE170 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x2BDE1F0 Offset: 0x2BDD5F0 VA: 0x182BDE1F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2BDE310 Offset: 0x2BDD710 VA: 0x182BDE310
	public static string ToString(BitVector32 value) { }

	// RVA: 0x2BDE240 Offset: 0x2BDD640 VA: 0x182BDE240 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class HybridDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4241
{
	// Fields
	private const int CutoverPoint = 9;
	private const int InitialHashtableSize = 13;
	private const int FixedSizeCutoverPoint = 6;
	private ListDictionary list; // 0x10
	private Hashtable hashtable; // 0x18
	private readonly bool caseInsensitive; // 0x20

	// Properties
	public object Item { get; set; }
	private ListDictionary List { get; }
	public int Count { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BE7470 Offset: 0x2BE6870 VA: 0x182BE7470
	public void .ctor(int initialSize) { }

	// RVA: 0x24B86A0 Offset: 0x24B7AA0 VA: 0x1824B86A0
	public void .ctor(bool caseInsensitive) { }

	// RVA: 0x2BE7510 Offset: 0x2BE6910 VA: 0x182BE7510
	public void .ctor(int initialSize, bool caseInsensitive) { }

	// RVA: 0x2BE7670 Offset: 0x2BE6A70 VA: 0x182BE7670 Slot: 4
	public object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2BE7AA0 Offset: 0x2BE6EA0 VA: 0x182BE7AA0 Slot: 5
	public void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BE78F0 Offset: 0x2BE6CF0 VA: 0x182BE78F0
	private ListDictionary get_List() { }

	// RVA: 0x2BE6990 Offset: 0x2BE5D90 VA: 0x182BE6990
	private void ChangeOver() { }

	// RVA: 0x2BE7640 Offset: 0x2BE6A40 VA: 0x182BE7640 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BE7840 Offset: 0x2BE6C40 VA: 0x182BE7840 Slot: 6
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BE79F0 Offset: 0x2BE6DF0 VA: 0x182BE79F0 Slot: 7
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2BE6820 Offset: 0x2BE5C20 VA: 0x182BE6820 Slot: 9
	public void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BE6D10 Offset: 0x2BE6110 VA: 0x182BE6D10 Slot: 10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BE6D90 Offset: 0x2BE6190 VA: 0x182BE6D90 Slot: 8
	public bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x2BE6F50 Offset: 0x2BE6350 VA: 0x182BE6F50 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BE6FC0 Offset: 0x2BE63C0 VA: 0x182BE6FC0 Slot: 13
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE7310 Offset: 0x2BE6710 VA: 0x182BE7310 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE7120 Offset: 0x2BE6520 VA: 0x182BE7120 Slot: 14
	public void Remove(object key) { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
public interface IOrderedDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4242
{
	// Properties
	public abstract object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_Item(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Item(int index, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract IDictionaryEnumerator GetEnumerator();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void Insert(int index, object key, object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void RemoveAt(int index);
}

// Namespace: 
private class ListDictionary.NodeEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 4243
{
	// Fields
	private ListDictionary _list; // 0x10
	private ListDictionary.DictionaryNode _current; // 0x18
	private int _version; // 0x20
	private bool _start; // 0x24

	// Properties
	public object Current { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C8550 Offset: 0x22C7950 VA: 0x1822C8550
	public void .ctor(ListDictionary list) { }

	// RVA: 0x2BEFAC0 Offset: 0x2BEEEC0 VA: 0x182BEFAC0 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x2BEFB80 Offset: 0x2BEEF80 VA: 0x182BEFB80 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x2BEFC10 Offset: 0x2BEF010 VA: 0x182BEFC10 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x2BEFC80 Offset: 0x2BEF080 VA: 0x182BEFC80 Slot: 5
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x2BEF950 Offset: 0x2BEED50 VA: 0x182BEF950 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2BEFA30 Offset: 0x2BEEE30 VA: 0x182BEFA30 Slot: 9
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private class ListDictionary.NodeKeyValueCollection.NodeKeyValueEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 4244
{
	// Fields
	private ListDictionary _list; // 0x10
	private ListDictionary.DictionaryNode _current; // 0x18
	private int _version; // 0x20
	private bool _isKeys; // 0x24
	private bool _start; // 0x25

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22C8D20 Offset: 0x22C8120 VA: 0x1822C8D20
	public void .ctor(ListDictionary list, bool isKeys) { }

	// RVA: 0x2BF0100 Offset: 0x2BEF500 VA: 0x182BF0100 Slot: 5
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x2BEFF90 Offset: 0x2BEF390 VA: 0x182BEFF90 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2BF0070 Offset: 0x2BEF470 VA: 0x182BF0070 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private class ListDictionary.NodeKeyValueCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4245
{
	// Fields
	private ListDictionary _list; // 0x10
	private bool _isKeys; // 0x18

	// Properties
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1ECAD20 Offset: 0x1ECA120 VA: 0x181ECAD20
	public void .ctor(ListDictionary list, bool isKeys) { }

	// RVA: 0x2BEFCF0 Offset: 0x2BEF0F0 VA: 0x182BEFCF0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22C8A40 Offset: 0x22C7E40 VA: 0x1822C8A40 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BEFE60 Offset: 0x2BEF260 VA: 0x182BEFE60 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BEFEE0 Offset: 0x2BEF2E0 VA: 0x182BEFEE0 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class ListDictionary.DictionaryNode // TypeDefIndex: 4246
{
	// Fields
	public object key; // 0x10
	public object value; // 0x18
	public ListDictionary.DictionaryNode next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class ListDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4247
{
	// Fields
	private ListDictionary.DictionaryNode head; // 0x10
	private int version; // 0x18
	private int count; // 0x1C
	private readonly IComparer comparer; // 0x20
	private object _syncRoot; // 0x28

	// Properties
	public object Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x831140 Offset: 0x830540 VA: 0x180831140
	public void .ctor(IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BE9790 Offset: 0x2BE8B90 VA: 0x182BE9790 Slot: 4
	public object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2BE9A30 Offset: 0x2BE8E30 VA: 0x182BE9A30 Slot: 5
	public void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BE98D0 Offset: 0x2BE8CD0 VA: 0x182BE98D0 Slot: 6
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BE9940 Offset: 0x2BE8D40 VA: 0x182BE9940 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BE99C0 Offset: 0x2BE8DC0 VA: 0x182BE99C0 Slot: 7
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2BE8FE0 Offset: 0x2BE83E0 VA: 0x182BE8FE0 Slot: 9
	public void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x22C7A60 Offset: 0x22C6E60 VA: 0x1822C7A60 Slot: 10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BE91E0 Offset: 0x2BE85E0 VA: 0x182BE91E0 Slot: 8
	public bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x2BE9300 Offset: 0x2BE8700 VA: 0x182BE9300 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BE9510 Offset: 0x2BE8910 VA: 0x182BE9510 Slot: 13
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE9700 Offset: 0x2BE8B00 VA: 0x182BE9700 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE95A0 Offset: 0x2BE89A0 VA: 0x182BE95A0 Slot: 14
	public void Remove(object key) { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class NameValueCollection : NameObjectCollectionBase // TypeDefIndex: 4248
{
	// Fields
	private string[] _all; // 0x58
	private string[] _allKeys; // 0x60

	// Properties
	public string Item { get; set; }
	public string Item { get; }
	public virtual string[] AllKeys { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BEF600 Offset: 0x2BEEA00 VA: 0x182BEF600
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BEF1B0 Offset: 0x2BEE5B0 VA: 0x182BEF1B0
	public void .ctor(NameValueCollection col) { }

	[Obsolete("Please use NameValueCollection(IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x2BEF4A0 Offset: 0x2BEE8A0 VA: 0x182BEF4A0
	public void .ctor(IHashCodeProvider hashProvider, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BEF2B0 Offset: 0x2BEE6B0 VA: 0x182BEF2B0
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x2BEEF40 Offset: 0x2BEE340 VA: 0x182BEEF40
	public void .ctor(IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x2BEEE60 Offset: 0x2BEE260 VA: 0x182BEEE60
	public void .ctor(int capacity, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x2BEF010 Offset: 0x2BEE410 VA: 0x182BEF010
	public void .ctor(int capacity, NameValueCollection col) { }

	[Obsolete("Please use NameValueCollection(Int32, IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x2BEF3A0 Offset: 0x2BEE7A0 VA: 0x182BEF3A0
	public void .ctor(int capacity, IHashCodeProvider hashProvider, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BEF590 Offset: 0x2BEE990 VA: 0x182BEF590
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BEEC20 Offset: 0x2BEE020 VA: 0x182BEEC20
	protected void InvalidateCachedArrays() { }

	// RVA: 0x2BEE6F0 Offset: 0x2BEDAF0 VA: 0x182BEE6F0
	private static string GetAsOneString(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x2BEE8E0 Offset: 0x2BEDCE0 VA: 0x182BEE8E0
	private static string[] GetAsStringArray(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x2BEE0E0 Offset: 0x2BED4E0 VA: 0x182BEE0E0
	public void Add(NameValueCollection c) { }

	// RVA: 0x2BEE250 Offset: 0x2BED650 VA: 0x182BEE250 Slot: 16
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x2BEE350 Offset: 0x2BED750 VA: 0x182BEE350
	public void CopyTo(Array dest, int index) { }

	// RVA: 0x26CFD40 Offset: 0x26CF140 VA: 0x1826CFD40
	public bool HasKeys() { }

	// RVA: 0x2BEB930 Offset: 0x2BEAD30 VA: 0x182BEB930 Slot: 17
	internal virtual bool InternalHasKeys() { }

	// RVA: 0x2BEDF50 Offset: 0x2BED350 VA: 0x182BEDF50 Slot: 18
	public virtual void Add(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2BEEB80 Offset: 0x2BEDF80 VA: 0x182BEEB80 Slot: 19
	public virtual string Get(string name) { }

	// RVA: 0x2BEE9A0 Offset: 0x2BEDDA0 VA: 0x182BEE9A0 Slot: 20
	public virtual string[] GetValues(string name) { }

	// RVA: 0x2BEECB0 Offset: 0x2BEE0B0 VA: 0x182BEECB0 Slot: 21
	public virtual void Set(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2BEEC60 Offset: 0x2BEE060 VA: 0x182BEEC60 Slot: 22
	public virtual void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2BEF910 Offset: 0x2BEED10 VA: 0x182BEF910
	public string get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2BEF930 Offset: 0x2BEED30 VA: 0x182BEF930
	public void set_Item(string name, string value) { }

	// RVA: 0x2BEEAE0 Offset: 0x2BEDEE0 VA: 0x182BEEAE0 Slot: 23
	public virtual string Get(int index) { }

	// RVA: 0x2BEEA40 Offset: 0x2BEDE40 VA: 0x182BEEA40 Slot: 24
	public virtual string[] GetValues(int index) { }

	// RVA: 0x2BEE990 Offset: 0x2BEDD90 VA: 0x182BEE990 Slot: 25
	public virtual string GetKey(int index) { }

	// RVA: 0x24460C0 Offset: 0x24454C0 VA: 0x1824460C0
	public string get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BEF760 Offset: 0x2BEEB60 VA: 0x182BEF760 Slot: 26
	public virtual string[] get_AllKeys() { }

	// RVA: 0x2BEF710 Offset: 0x2BEEB10 VA: 0x182BEF710
	internal void .ctor(DBNull dummy) { }
}

// Namespace: 
private class OrderedDictionary.OrderedDictionaryEnumerator : IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 4249
{
	// Fields
	private int _objectReturnType; // 0x10
	internal const int Keys = 1;
	internal const int Values = 2;
	internal const int DictionaryEntry = 3;
	private IEnumerator _arrayEnumerator; // 0x18

	// Properties
	public object Current { get; }
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF2030 Offset: 0x2BF1430 VA: 0x182BF2030
	internal void .ctor(ArrayList array, int objectReturnType) { }

	// RVA: 0x2BF20A0 Offset: 0x2BF14A0 VA: 0x182BF20A0 Slot: 8
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x2BF22C0 Offset: 0x2BF16C0 VA: 0x182BF22C0 Slot: 6
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x2BF23D0 Offset: 0x2BF17D0 VA: 0x182BF23D0 Slot: 4
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x2BF2460 Offset: 0x2BF1860 VA: 0x182BF2460 Slot: 5
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x2BF1F90 Offset: 0x2BF1390 VA: 0x182BF1F90 Slot: 7
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2BF1FE0 Offset: 0x2BF13E0 VA: 0x182BF1FE0 Slot: 9
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private class OrderedDictionary.OrderedDictionaryKeyValueCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4250
{
	// Fields
	private ArrayList _objects; // 0x10
	private bool _isKeys; // 0x18

	// Properties
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1ECAD20 Offset: 0x1ECA120 VA: 0x181ECAD20
	public void .ctor(ArrayList array, bool isKeys) { }

	// RVA: 0x2BF24F0 Offset: 0x2BF18F0 VA: 0x182BF24F0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x22BD8C0 Offset: 0x22BCCC0 VA: 0x1822BD8C0 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BF2870 Offset: 0x2BF1C70 VA: 0x182BF2870 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class OrderedDictionary : IOrderedDictionary, IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4251
{
	// Fields
	private ArrayList _objectsArray; // 0x10
	private Hashtable _objectsTable; // 0x18
	private int _initialCapacity; // 0x20
	private IEqualityComparer _comparer; // 0x28
	private bool _readOnly; // 0x30
	private object _syncRoot; // 0x38
	private SerializationInfo _siInfo; // 0x40
	private const string KeyComparerName = "KeyComparer";
	private const string ArrayListName = "ArrayList";
	private const string ReadOnlyName = "ReadOnly";
	private const string InitCapacityName = "InitialCapacity";

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	private ArrayList objectsArray { get; }
	private Hashtable objectsTable { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public object Item { get; set; }
	public object Item { get; set; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF3B20 Offset: 0x2BF2F20 VA: 0x182BF3B20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BF3AA0 Offset: 0x2BF2EA0 VA: 0x182BF3AA0
	public void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x2BF3AE0 Offset: 0x2BF2EE0 VA: 0x182BF3AE0
	public void .ctor(IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BF3B50 Offset: 0x2BF2F50 VA: 0x182BF3B50
	public void .ctor(int capacity, IEqualityComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BF3A30 Offset: 0x2BF2E30 VA: 0x182BF3A30
	private void .ctor(OrderedDictionary dictionary) { }

	// RVA: 0x1F1B930 Offset: 0x1F1AD30 VA: 0x181F1B930
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BF3B90 Offset: 0x2BF2F90 VA: 0x182BF3B90 Slot: 21
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0 Slot: 17
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0 Slot: 16
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 23
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BF3CB0 Offset: 0x2BF30B0 VA: 0x182BF3CB0 Slot: 11
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2BF3DB0 Offset: 0x2BF31B0 VA: 0x182BF3DB0
	private ArrayList get_objectsArray() { }

	// RVA: 0x2BF3E40 Offset: 0x2BF3240 VA: 0x182BF3E40
	private Hashtable get_objectsTable() { }

	// RVA: 0x2BF38F0 Offset: 0x2BF2CF0 VA: 0x182BF38F0 Slot: 22
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BF3C10 Offset: 0x2BF3010 VA: 0x182BF3C10 Slot: 4
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BF4190 Offset: 0x2BF3590 VA: 0x182BF4190 Slot: 5
	public void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BF3BD0 Offset: 0x2BF2FD0 VA: 0x182BF3BD0 Slot: 9
	public object get_Item(object key) { }

	// RVA: 0x2BF3EE0 Offset: 0x2BF32E0 VA: 0x182BF3EE0 Slot: 10
	public void set_Item(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BF3D30 Offset: 0x2BF3130 VA: 0x182BF3D30 Slot: 12
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2BF2920 Offset: 0x2BF1D20 VA: 0x182BF2920 Slot: 14
	public void Add(object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BF2B00 Offset: 0x2BF1F00 VA: 0x182BF2B00 Slot: 15
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BF2A60 Offset: 0x2BF1E60 VA: 0x182BF2A60
	public OrderedDictionary AsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BF2BC0 Offset: 0x2BF1FC0 VA: 0x182BF2BC0 Slot: 13
	public bool Contains(object key) { }

	// RVA: 0x2BF2C00 Offset: 0x2BF2000 VA: 0x182BF2C00 Slot: 20
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BF2ED0 Offset: 0x2BF22D0 VA: 0x182BF2ED0
	private int IndexOfKey(object key) { }

	// RVA: 0x2BF3040 Offset: 0x2BF2440 VA: 0x182BF3040 Slot: 7
	public void Insert(int index, object key, object value) { }

	// RVA: 0x2BF35D0 Offset: 0x2BF29D0 VA: 0x182BF35D0 Slot: 8
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2BF37B0 Offset: 0x2BF2BB0 VA: 0x182BF37B0 Slot: 19
	public void Remove(object key) { }

	// RVA: 0x2BF2C50 Offset: 0x2BF2050 VA: 0x182BF2C50 Slot: 27
	public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BF3970 Offset: 0x2BF2D70 VA: 0x182BF3970 Slot: 24
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BF2CF0 Offset: 0x2BF20F0 VA: 0x182BF2CF0 Slot: 28
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BF3A10 Offset: 0x2BF2E10 VA: 0x182BF3A10 Slot: 26
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2BF3220 Offset: 0x2BF2620 VA: 0x182BF3220 Slot: 29
	protected virtual void OnDeserialization(object sender) { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class StringCollection : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4252
{
	// Fields
	private readonly ArrayList data; // 0x10

	// Properties
	public string Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IList.IsFixedSize { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	private object System.Collections.IList.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF9420 Offset: 0x2BF8820 VA: 0x182BF9420
	public string get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x20FECB0 Offset: 0x20FE0B0 VA: 0x1820FECB0
	public void set_Item(int index, string value) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2BF9040 Offset: 0x2BF8440 VA: 0x182BF9040
	public int Add(string value) { }

	// RVA: 0x2BF8FB0 Offset: 0x2BF83B0 VA: 0x182BF8FB0
	public void AddRange(string[] value) { }

	// RVA: 0x2BF9070 Offset: 0x2BF8470 VA: 0x182BF9070 Slot: 8
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x22BDA00 Offset: 0x22BCE00 VA: 0x1822BDA00
	public bool Contains(string value) { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700
	public void CopyTo(string[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BF90A0 Offset: 0x2BF84A0 VA: 0x182BF90A0
	public StringEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x22BDA30 Offset: 0x22BCE30 VA: 0x1822BDA30
	public int IndexOf(string value) { }

	// RVA: 0x20FE9B0 Offset: 0x20FDDB0 VA: 0x1820FE9B0
	public void Insert(int index, string value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x20FE9E0 Offset: 0x20FDDE0 VA: 0x1820FE9E0
	public void Remove(string value) { }

	// RVA: 0x2BF9160 Offset: 0x2BF8560 VA: 0x182BF9160 Slot: 14
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x22BD8C0 Offset: 0x22BCCC0 VA: 0x1822BD8C0 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BF9420 Offset: 0x2BF8820 VA: 0x182BF9420 Slot: 4
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BF94A0 Offset: 0x2BF88A0 VA: 0x182BF94A0 Slot: 5
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BF9190 Offset: 0x2BF8590 VA: 0x182BF9190 Slot: 6
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BF9210 Offset: 0x2BF8610 VA: 0x182BF9210 Slot: 7
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BF9290 Offset: 0x2BF8690 VA: 0x182BF9290 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BF9310 Offset: 0x2BF8710 VA: 0x182BF9310 Slot: 12
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BF93A0 Offset: 0x2BF87A0 VA: 0x182BF93A0 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x20FE700 Offset: 0x20FDB00 VA: 0x1820FE700 Slot: 15
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x20FEA10 Offset: 0x20FDE10 VA: 0x1820FEA10 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BF9530 Offset: 0x2BF8930 VA: 0x182BF9530
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public class StringEnumerator // TypeDefIndex: 4253
{
	// Fields
	private IEnumerator _baseEnumerator; // 0x10
	private IEnumerable _temp; // 0x18

	// Properties
	public string Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF9B30 Offset: 0x2BF8F30 VA: 0x182BF9B30
	internal void .ctor(StringCollection mappings) { }

	// RVA: 0x2BF9BC0 Offset: 0x2BF8FC0 VA: 0x182BF9BC0
	public string get_Current() { }

	// RVA: 0x2BF9A60 Offset: 0x2BF8E60 VA: 0x182BF9A60
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2BF9AB0 Offset: 0x2BF8EB0 VA: 0x182BF9AB0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2BF9B00 Offset: 0x2BF8F00 VA: 0x182BF9B00
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class StringDictionary : IEnumerable // TypeDefIndex: 4254
{
	// Fields
	internal Hashtable contents; // 0x10

	// Properties
	public virtual int Count { get; }
	public virtual bool IsSynchronized { get; }
	public virtual string Item { get; set; }
	public virtual ICollection Keys { get; }
	public virtual object SyncRoot { get; }
	public virtual ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDE620 Offset: 0x2BDDA20 VA: 0x182BDE620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x27ED8D0 Offset: 0x27ECCD0 VA: 0x1827ED8D0 Slot: 5
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 6
	public virtual bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BF9890 Offset: 0x2BF8C90 VA: 0x182BF9890 Slot: 7
	public virtual string get_Item(string key) { }

	// RVA: 0x2BF99B0 Offset: 0x2BF8DB0 VA: 0x182BF99B0 Slot: 8
	public virtual void set_Item(string key, string value) { }

	// RVA: 0x27EDA60 Offset: 0x27ECE60 VA: 0x1827EDA60 Slot: 9
	public virtual ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x22DDA20 Offset: 0x22DCE20 VA: 0x1822DDA20 Slot: 10
	public virtual object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BF9980 Offset: 0x2BF8D80 VA: 0x182BF9980 Slot: 11
	public virtual ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2BF95A0 Offset: 0x2BF89A0 VA: 0x182BF95A0 Slot: 12
	public virtual void Add(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2BF96C0 Offset: 0x2BF8AC0 VA: 0x182BF96C0 Slot: 13
	public virtual void Clear() { }

	// RVA: 0x2BF96F0 Offset: 0x2BF8AF0 VA: 0x182BF96F0 Slot: 14
	public virtual bool ContainsKey(string key) { }

	// RVA: 0x2BF9790 Offset: 0x2BF8B90 VA: 0x182BF9790 Slot: 15
	public virtual bool ContainsValue(string value) { }

	// RVA: 0x2BF97C0 Offset: 0x2BF8BC0 VA: 0x182BF97C0 Slot: 16
	public virtual void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 17
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BF97F0 Offset: 0x2BF8BF0 VA: 0x182BF97F0 Slot: 18
	public virtual void Remove(string key) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void ReplaceHashtable(Hashtable useThisHashtableInstead) { }

	// RVA: 0x2BF9650 Offset: 0x2BF8A50 VA: 0x182BF9650
	internal IDictionary<string, string> AsGenericDictionary() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public interface INotifyCollectionChanged // TypeDefIndex: 4255
{
	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void add_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void remove_CollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventHandler value);
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public enum NotifyCollectionChangedAction // TypeDefIndex: 4256
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NotifyCollectionChangedAction Add = 0;
	public const NotifyCollectionChangedAction Remove = 1;
	public const NotifyCollectionChangedAction Replace = 2;
	public const NotifyCollectionChangedAction Move = 3;
	public const NotifyCollectionChangedAction Reset = 4;
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public class NotifyCollectionChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4257
{
	// Fields
	private NotifyCollectionChangedAction _action; // 0x10
	private IList _newItems; // 0x18
	private IList _oldItems; // 0x20
	private int _newStartingIndex; // 0x28
	private int _oldStartingIndex; // 0x2C

	// Properties
	public NotifyCollectionChangedAction Action { get; }
	public IList NewItems { get; }
	public IList OldItems { get; }
	public int NewStartingIndex { get; }
	public int OldStartingIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BF0760 Offset: 0x2BEFB60 VA: 0x182BF0760
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action) { }

	// RVA: 0x2BF17A0 Offset: 0x2BF0BA0 VA: 0x182BF17A0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, object changedItem) { }

	// RVA: 0x2BF04C0 Offset: 0x2BEF8C0 VA: 0x182BF04C0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, object changedItem, int index) { }

	// RVA: 0x2BF1590 Offset: 0x2BF0990 VA: 0x182BF1590
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList changedItems) { }

	// RVA: 0x2BF12B0 Offset: 0x2BF06B0 VA: 0x182BF12B0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList changedItems, int startingIndex) { }

	// RVA: 0x2BF08A0 Offset: 0x2BEFCA0 VA: 0x182BF08A0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, object newItem, object oldItem) { }

	// RVA: 0x2BF1090 Offset: 0x2BF0490 VA: 0x182BF1090
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, object newItem, object oldItem, int index) { }

	// RVA: 0x2BF19D0 Offset: 0x2BF0DD0 VA: 0x182BF19D0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList newItems, IList oldItems) { }

	// RVA: 0x2BF0CF0 Offset: 0x2BF00F0 VA: 0x182BF0CF0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList newItems, IList oldItems, int startingIndex) { }

	// RVA: 0x2BF0AC0 Offset: 0x2BEFEC0 VA: 0x182BF0AC0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, object changedItem, int index, int oldIndex) { }

	// RVA: 0x2BF0EE0 Offset: 0x2BF02E0 VA: 0x182BF0EE0
	public void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList changedItems, int index, int oldIndex) { }

	// RVA: 0x2BF1BC0 Offset: 0x2BF0FC0 VA: 0x182BF1BC0
	internal void .ctor(NotifyCollectionChangedAction action, IList newItems, IList oldItems, int newIndex, int oldIndex) { }

	// RVA: 0x2BF0180 Offset: 0x2BEF580 VA: 0x182BF0180
	private void InitializeAddOrRemove(NotifyCollectionChangedAction action, IList changedItems, int startingIndex) { }

	// RVA: 0x2BF0240 Offset: 0x2BEF640 VA: 0x182BF0240
	private void InitializeAdd(NotifyCollectionChangedAction action, IList newItems, int newStartingIndex) { }

	// RVA: 0x2BF0410 Offset: 0x2BEF810 VA: 0x182BF0410
	private void InitializeRemove(NotifyCollectionChangedAction action, IList oldItems, int oldStartingIndex) { }

	// RVA: 0x2BF02F0 Offset: 0x2BEF6F0 VA: 0x182BF02F0
	private void InitializeMoveOrReplace(NotifyCollectionChangedAction action, IList newItems, IList oldItems, int startingIndex, int oldStartingIndex) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public NotifyCollectionChangedAction get_Action() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IList get_NewItems() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public IList get_OldItems() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_NewStartingIndex() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public int get_OldStartingIndex() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
public sealed class NotifyCollectionChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4258
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
internal sealed class ReadOnlyList : IList, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4259
{
	// Fields
	private readonly IList _list; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public bool IsFixedSize { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public object Item { get; set; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(IList list) { }

	// RVA: 0x2BF48C0 Offset: 0x2BF3CC0 VA: 0x182BF48C0 Slot: 16
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public bool get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2BF4910 Offset: 0x2BF3D10 VA: 0x182BF4910 Slot: 18
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BF4960 Offset: 0x2BF3D60 VA: 0x182BF4960 Slot: 4
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BF4A10 Offset: 0x2BF3E10 VA: 0x182BF4A10 Slot: 5
	public void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BF49C0 Offset: 0x2BF3DC0 VA: 0x182BF49C0 Slot: 17
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BF4560 Offset: 0x2BF3960 VA: 0x182BF4560 Slot: 6
	public int Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BF45C0 Offset: 0x2BF39C0 VA: 0x182BF45C0 Slot: 8
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BF4620 Offset: 0x2BF3A20 VA: 0x182BF4620 Slot: 7
	public bool Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BF4680 Offset: 0x2BF3A80 VA: 0x182BF4680 Slot: 15
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BF46F0 Offset: 0x2BF3AF0 VA: 0x182BF46F0 Slot: 19
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BF4740 Offset: 0x2BF3B40 VA: 0x182BF4740 Slot: 11
	public int IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BF47A0 Offset: 0x2BF3BA0 VA: 0x182BF47A0 Slot: 12
	public void Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BF4860 Offset: 0x2BF3C60 VA: 0x182BF4860 Slot: 13
	public void Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2BF4800 Offset: 0x2BF3C00 VA: 0x182BF4800 Slot: 14
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
internal class CaseSensitiveStringDictionary : StringDictionary // TypeDefIndex: 4260
{
	// Properties
	public override string Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BDE620 Offset: 0x2BDDA20 VA: 0x182BDE620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BDE690 Offset: 0x2BDDA90 VA: 0x182BDE690 Slot: 7
	public override string get_Item(string key) { }

	// RVA: 0x2BDE770 Offset: 0x2BDDB70 VA: 0x182BDE770 Slot: 8
	public override void set_Item(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2BDE470 Offset: 0x2BDD870 VA: 0x182BDE470 Slot: 12
	public override void Add(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2BDE500 Offset: 0x2BDD900 VA: 0x182BDE500 Slot: 14
	public override bool ContainsKey(string key) { }

	// RVA: 0x2BDE590 Offset: 0x2BDD990 VA: 0x182BDE590 Slot: 18
	public override void Remove(string key) { }
}

// Namespace: 
internal class NameObjectCollectionBase.NameObjectEntry // TypeDefIndex: 4261
{
	// Fields
	internal string Key; // 0x10
	internal object Value; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(string name, object value) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal class NameObjectCollectionBase.NameObjectKeysEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 4262
{
	// Fields
	private int _pos; // 0x10
	private NameObjectCollectionBase _coll; // 0x18
	private int _version; // 0x20

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BEDE30 Offset: 0x2BED230 VA: 0x182BEDE30
	internal void .ctor(NameObjectCollectionBase coll) { }

	// RVA: 0x2BEDCB0 Offset: 0x2BED0B0 VA: 0x182BEDCB0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2BEDD90 Offset: 0x2BED190 VA: 0x182BEDD90 Slot: 6
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2BEDE90 Offset: 0x2BED290 VA: 0x182BEDE90 Slot: 5
	public object get_Current() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class NameObjectCollectionBase.KeysCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4263
{
	// Fields
	private NameObjectCollectionBase _coll; // 0x10

	// Properties
	public string Item { get; }
	public int Count { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(NameObjectCollectionBase coll) { }

	// RVA: 0x2BE8B50 Offset: 0x2BE7F50 VA: 0x182BE8B50 Slot: 9
	public virtual string Get(int index) { }

	// RVA: 0x2BE8FC0 Offset: 0x2BE83C0 VA: 0x182BE8FC0
	public string get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BE8AC0 Offset: 0x2BE7EC0 VA: 0x182BE8AC0 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x27EDAC0 Offset: 0x27ECEC0 VA: 0x1827EDAC0 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BE8B70 Offset: 0x2BE7F70 VA: 0x182BE8B70 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BE8F40 Offset: 0x2BE8340 VA: 0x182BE8F40 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BE8F90 Offset: 0x2BE8390 VA: 0x182BE8F90
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[Serializable]
public abstract class NameObjectCollectionBase : ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4264
{
	// Fields
	private const string ReadOnlyName = "ReadOnly";
	private const string CountName = "Count";
	private const string ComparerName = "Comparer";
	private const string HashCodeProviderName = "HashProvider";
	private const string KeysName = "Keys";
	private const string ValuesName = "Values";
	private const string KeyComparerName = "KeyComparer";
	private const string VersionName = "Version";
	private bool _readOnly; // 0x10
	private ArrayList _entriesArray; // 0x18
	private IEqualityComparer _keyComparer; // 0x20
	private Hashtable _entriesTable; // 0x28
	private NameObjectCollectionBase.NameObjectEntry _nullKeyEntry; // 0x30
	private NameObjectCollectionBase.KeysCollection _keys; // 0x38
	private SerializationInfo _serializationInfo; // 0x40
	private int _version; // 0x48
	private object _syncRoot; // 0x50
	private static StringComparer defaultComparer; // 0x0

	// Properties
	internal IEqualityComparer Comparer { get; set; }
	protected bool IsReadOnly { get; set; }
	public virtual int Count { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	public virtual NameObjectCollectionBase.KeysCollection Keys { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BED930 Offset: 0x2BECD30 VA: 0x182BED930
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BEDA10 Offset: 0x2BECE10 VA: 0x182BEDA10
	protected void .ctor(IEqualityComparer equalityComparer) { }

	// RVA: 0x2BED880 Offset: 0x2BECC80 VA: 0x182BED880
	protected void .ctor(int capacity, IEqualityComparer equalityComparer) { }

	[Obsolete("Please use NameObjectCollectionBase(IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x2BEDB60 Offset: 0x2BECF60 VA: 0x182BEDB60
	protected void .ctor(IHashCodeProvider hashProvider, IComparer comparer) { }

	[Obsolete("Please use NameObjectCollectionBase(Int32, IEqualityComparer) instead.")]
	// RVA: 0x2BED7B0 Offset: 0x2BECBB0 VA: 0x182BED7B0
	protected void .ctor(int capacity, IHashCodeProvider hashProvider, IComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2BEDAB0 Offset: 0x2BECEB0 VA: 0x182BEDAB0
	protected void .ctor(int capacity) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor(DBNull dummy) { }

	// RVA: 0x1F1B930 Offset: 0x1F1AD30 VA: 0x181F1B930
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BEC180 Offset: 0x2BEB580 VA: 0x182BEC180 Slot: 11
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2BEC910 Offset: 0x2BEBD10 VA: 0x182BEC910 Slot: 12
	public virtual void OnDeserialization(object sender) { }

	// RVA: 0x2BED130 Offset: 0x2BEC530 VA: 0x182BED130
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x2BED210 Offset: 0x2BEC610 VA: 0x182BED210
	private void Reset(int capacity) { }

	// RVA: 0x2BEC020 Offset: 0x2BEB420 VA: 0x182BEC020
	private NameObjectCollectionBase.NameObjectEntry FindEntry(string key) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal IEqualityComparer get_Comparer() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Comparer(IEqualityComparer value) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	protected bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	protected void set_IsReadOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x2BEB930 Offset: 0x2BEAD30 VA: 0x182BEB930
	protected bool BaseHasKeys() { }

	// RVA: 0x2BEB020 Offset: 0x2BEA420 VA: 0x182BEB020
	protected void BaseAdd(string name, object value) { }

	// RVA: 0x2BEBA80 Offset: 0x2BEAE80 VA: 0x182BEBA80
	protected void BaseRemove(string name) { }

	// RVA: 0x2BEB970 Offset: 0x2BEAD70 VA: 0x182BEB970
	protected void BaseRemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2BEB1D0 Offset: 0x2BEA5D0 VA: 0x182BEB1D0
	protected void BaseClear() { }

	// RVA: 0x2BEB870 Offset: 0x2BEAC70 VA: 0x182BEB870
	protected object BaseGet(string name) { }

	// RVA: 0x2BEBF50 Offset: 0x2BEB350 VA: 0x182BEBF50
	protected void BaseSet(string name, object value) { }

	// RVA: 0x2BEB890 Offset: 0x2BEAC90 VA: 0x182BEB890
	protected object BaseGet(int index) { }

	// RVA: 0x2BEB7D0 Offset: 0x2BEABD0 VA: 0x182BEB7D0
	protected string BaseGetKey(int index) { }

	// RVA: 0x2BEBDE0 Offset: 0x2BEB1E0 VA: 0x182BEBDE0
	protected void BaseSet(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BEC0F0 Offset: 0x2BEB4F0 VA: 0x182BEC0F0 Slot: 13
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x217E530 Offset: 0x217D930 VA: 0x18217E530 Slot: 14
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BED300 Offset: 0x2BEC700 VA: 0x182BED300 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BED680 Offset: 0x2BECA80 VA: 0x182BED680 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BEB260 Offset: 0x2BEA660 VA: 0x182BEB260
	protected string[] BaseGetAllKeys() { }

	// RVA: 0x2BEB3F0 Offset: 0x2BEA7F0 VA: 0x182BEB3F0
	protected object[] BaseGetAllValues() { }

	// RVA: 0x2BEB580 Offset: 0x2BEA980 VA: 0x182BEB580
	protected object[] BaseGetAllValues(Type type) { }

	// RVA: 0x2BEDC20 Offset: 0x2BED020 VA: 0x182BEDC20 Slot: 15
	public virtual NameObjectCollectionBase.KeysCollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2BED700 Offset: 0x2BECB00 VA: 0x182BED700
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[Serializable]
internal class CompatibleComparer : IEqualityComparer // TypeDefIndex: 4265
{
	// Fields
	private IComparer _comparer; // 0x10
	private static IComparer defaultComparer; // 0x0
	private IHashCodeProvider _hcp; // 0x18
	private static IHashCodeProvider defaultHashProvider; // 0x8

	// Properties
	public IComparer Comparer { get; }
	public IHashCodeProvider HashCodeProvider { get; }
	public static IComparer DefaultComparer { get; }
	public static IHashCodeProvider DefaultHashCodeProvider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(IComparer comparer, IHashCodeProvider hashCodeProvider) { }

	// RVA: 0x2BDEDD0 Offset: 0x2BDE1D0 VA: 0x182BDEDD0 Slot: 4
	public bool Equals(object a, object b) { }

	// RVA: 0x2BDEED0 Offset: 0x2BDE2D0 VA: 0x182BDEED0 Slot: 5
	public int GetHashCode(object obj) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IComparer get_Comparer() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IHashCodeProvider get_HashCodeProvider() { }

	// RVA: 0x2BDEFA0 Offset: 0x2BDE3A0 VA: 0x182BDEFA0
	public static IComparer get_DefaultComparer() { }

	// RVA: 0x2BDF090 Offset: 0x2BDE490 VA: 0x182BDF090
	public static IHashCodeProvider get_DefaultHashCodeProvider() { }
}

// Namespace: 
internal enum GenericAdapter.KeyOrValue // TypeDefIndex: 4266
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GenericAdapter.KeyOrValue Key = 0;
	public const GenericAdapter.KeyOrValue Value = 1;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter.<GetEnumerator>d__14 : IEnumerator<string>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4267
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private string <>2__current; // 0x18
	public GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter <>4__this; // 0x20
	private IEnumerator <>7__wrap1; // 0x28

	// Properties
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C1AE20 Offset: 0x2C1A220 VA: 0x182C1AE20 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2C1ABA0 Offset: 0x2C19FA0 VA: 0x182C1ABA0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2C1AE80 Offset: 0x2C1A280 VA: 0x182C1AE80
	private void <>m__Finally1() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C1ADD0 Offset: 0x2C1A1D0 VA: 0x182C1ADD0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
private class GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter : ICollection<string>, IEnumerable<string>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4268
{
	// Fields
	private StringDictionary _internal; // 0x10
	private GenericAdapter.KeyOrValue _keyOrValue; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BE7F40 Offset: 0x2BE7340 VA: 0x182BE7F40
	public void .ctor(StringDictionary source, GenericAdapter.KeyOrValue keyOrValue) { }

	// RVA: 0x2BE7C00 Offset: 0x2BE7000 VA: 0x182BE7C00 Slot: 6
	public void Add(string item) { }

	// RVA: 0x2BE7C00 Offset: 0x2BE7000 VA: 0x182BE7C00 Slot: 7
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BE7E70 Offset: 0x2BE7270 VA: 0x182BE7E70
	public void ThrowNotSupportedException() { }

	// RVA: 0x2BE7C10 Offset: 0x2BE7010 VA: 0x182BE7C10 Slot: 8
	public bool Contains(string item) { }

	// RVA: 0x2BE7C70 Offset: 0x2BE7070 VA: 0x182BE7C70 Slot: 9
	public void CopyTo(string[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x247E5A0 Offset: 0x247D9A0 VA: 0x18247E5A0 Slot: 4
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 5
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BE7C00 Offset: 0x2BE7000 VA: 0x182BE7C00 Slot: 10
	public bool Remove(string item) { }

	// RVA: 0x2BE7D90 Offset: 0x2BE7190 VA: 0x182BE7D90
	private ICollection GetUnderlyingCollection() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter.<GetEnumerator>d__14))]
	// RVA: 0x2BE7D20 Offset: 0x2BE7120 VA: 0x182BE7D20 Slot: 11
	public IEnumerator<string> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BE7DF0 Offset: 0x2BE71F0 VA: 0x182BE7DF0 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class GenericAdapter.<GetEnumerator>d__25 : IEnumerator<KeyValuePair<string, string>>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4269
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private KeyValuePair<string, string> <>2__current; // 0x18
	public GenericAdapter <>4__this; // 0x28
	private IEnumerator <>7__wrap1; // 0x30

	// Properties
	private KeyValuePair<string, string> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C1B250 Offset: 0x2C1A650 VA: 0x182C1B250 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2C1AEE0 Offset: 0x2C1A2E0 VA: 0x182C1AEE0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2C1B2B0 Offset: 0x2C1A6B0 VA: 0x182C1B2B0
	private void <>m__Finally1() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 4
	private KeyValuePair<string, string> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C1B1B0 Offset: 0x2C1A5B0 VA: 0x182C1B1B0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2C1B200 Offset: 0x2C1A600 VA: 0x182C1B200 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: System.Collections.Specialized
[DefaultMember("Item")]
internal class GenericAdapter : IDictionary<string, string>, ICollection<KeyValuePair<string, string>>, IEnumerable<KeyValuePair<string, string>>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4270
{
	// Fields
	private StringDictionary m_stringDictionary; // 0x10
	private GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter _values; // 0x18
	private GenericAdapter.ICollectionToGenericCollectionAdapter _keys; // 0x20

	// Properties
	public int Count { get; }
	public string Item { get; set; }
	public ICollection<string> Keys { get; }
	public ICollection<string> Values { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(StringDictionary stringDictionary) { }

	// RVA: 0x2BE5960 Offset: 0x2BE4D60 VA: 0x182BE5960 Slot: 9
	public void Add(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2BE5A20 Offset: 0x2BE4E20 VA: 0x182BE5A20 Slot: 8
	public bool ContainsKey(string key) { }

	// RVA: 0x2BE59F0 Offset: 0x2BE4DF0 VA: 0x182BE59F0 Slot: 15
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x247E5A0 Offset: 0x247D9A0 VA: 0x18247E5A0 Slot: 12
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BE6220 Offset: 0x2BE5620 VA: 0x182BE6220 Slot: 4
	public string get_Item(string key) { }

	// RVA: 0x2BE5960 Offset: 0x2BE4D60 VA: 0x182BE5960 Slot: 5
	public void set_Item(string key, string value) { }

	// RVA: 0x2BE6320 Offset: 0x2BE5720 VA: 0x182BE6320 Slot: 6
	public ICollection<string> get_Keys() { }

	// RVA: 0x2BE6410 Offset: 0x2BE5810 VA: 0x182BE6410 Slot: 7
	public ICollection<string> get_Values() { }

	// RVA: 0x2BE5AC0 Offset: 0x2BE4EC0 VA: 0x182BE5AC0 Slot: 10
	public bool Remove(string key) { }

	// RVA: 0x2BE6180 Offset: 0x2BE5580 VA: 0x182BE6180 Slot: 11
	public bool TryGetValue(string key, out string value) { }

	// RVA: 0x2BE5B30 Offset: 0x2BE4F30 VA: 0x182BE5B30 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.Add(KeyValuePair<string, string> item) { }

	// RVA: 0x2BE5BA0 Offset: 0x2BE4FA0 VA: 0x182BE5BA0 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.Contains(KeyValuePair<string, string> item) { }

	// RVA: 0x2BE5C80 Offset: 0x2BE5080 VA: 0x182BE5C80 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.CopyTo(KeyValuePair<string, string>[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BE6080 Offset: 0x2BE5480 VA: 0x182BE6080 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.String>>.Remove(KeyValuePair<string, string> item) { }

	// RVA: 0x2BE5A50 Offset: 0x2BE4E50 VA: 0x182BE5A50 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(GenericAdapter.<GetEnumerator>d__25))]
	// RVA: 0x2BE5A50 Offset: 0x2BE4E50 VA: 0x182BE5A50 Slot: 19
	public IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4271
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x0
	private T <>2__current; // 0x0
	private int <>l__initialThreadId; // 0x0
	private CancellationToken cancellationToken; // 0x0
	public CancellationToken <>3__cancellationToken; // 0x0
	public BlockingCollection<T> <>4__this; // 0x0
	private CancellationTokenSource <linkedTokenSource>5__2; // 0x0

	// Properties
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int <>1__state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1200250 Offset: 0x11FF650 VA: 0x181200250
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.IDisposable.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B4BF0 Offset: 0x19B3FF0 VA: 0x1819B4BF0
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void <>m__Finally1() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B4F60 Offset: 0x19B4360 VA: 0x1819B4F60
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.<>m__Finally1
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B4F10 Offset: 0x19B4310 VA: 0x1819B4F10
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B4E40 Offset: 0x19B4240 VA: 0x1819B4E40
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1499850 Offset: 0x1498C50 VA: 0x181499850
	|-BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[DebuggerTypeProxy(typeof(BlockingCollectionDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}, Type = {_collection}")]
public class BlockingCollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IDisposable, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 4272
{
	// Fields
	private IProducerConsumerCollection<T> _collection; // 0x0
	private int _boundedCapacity; // 0x0
	private const int NON_BOUNDED = -1;
	private SemaphoreSlim _freeNodes; // 0x0
	private SemaphoreSlim _occupiedNodes; // 0x0
	private bool _isDisposed; // 0x0
	private CancellationTokenSource _consumersCancellationTokenSource; // 0x0
	private CancellationTokenSource _producersCancellationTokenSource; // 0x0
	private int _currentAdders; // 0x0
	private const int COMPLETE_ADDING_ON_MASK = -2147483648;

	// Properties
	public int BoundedCapacity { get; }
	public bool IsAddingCompleted { get; }
	public bool IsCompleted { get; }
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private static bool IsSTAThread { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_BoundedCapacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A81070 Offset: 0x1A80470 VA: 0x181A81070
	|-BlockingCollection<object>.get_BoundedCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsAddingCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A810E0 Offset: 0x1A804E0 VA: 0x181A810E0
	|-BlockingCollection<object>.get_IsAddingCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A81120 Offset: 0x1A80520 VA: 0x181A81120
	|-BlockingCollection<object>.get_IsCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A810A0 Offset: 0x1A804A0 VA: 0x181A810A0
	|-BlockingCollection<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DBC0 Offset: 0x1A7CFC0 VA: 0x181A7DBC0
	|-BlockingCollection<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DBE0 Offset: 0x1A7CFE0 VA: 0x181A7DBE0
	|-BlockingCollection<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80FE0 Offset: 0x1A803E0 VA: 0x181A80FE0
	|-BlockingCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int boundedCapacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80C80 Offset: 0x1A80080 VA: 0x181A80C80
	|-BlockingCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IProducerConsumerCollection<T> collection, int boundedCapacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80D20 Offset: 0x1A80120 VA: 0x181A80D20
	|-BlockingCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IProducerConsumerCollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80F00 Offset: 0x1A80300 VA: 0x181A80F00
	|-BlockingCollection<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Initialize(IProducerConsumerCollection<T> collection, int boundedCapacity, int collectionCount) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D6D0 Offset: 0x1A7CAD0 VA: 0x181A7D6D0
	|-BlockingCollection<object>.Initialize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CEE0 Offset: 0x1A7C2E0 VA: 0x181A7CEE0
	|-BlockingCollection<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T item, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CF10 Offset: 0x1A7C310 VA: 0x181A7CF10
	|-BlockingCollection<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F260 Offset: 0x1A7E660 VA: 0x181A7F260
	|-BlockingCollection<object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(T item, TimeSpan timeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F160 Offset: 0x1A7E560 VA: 0x181A7F160
	|-BlockingCollection<object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(T item, int millisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F1E0 Offset: 0x1A7E5E0 VA: 0x181A7F1E0
	|-BlockingCollection<object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryAdd(T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F0D0 Offset: 0x1A7E4D0 VA: 0x181A7F0D0
	|-BlockingCollection<object>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryAddWithNoTimeValidation(T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7EAB0 Offset: 0x1A7DEB0 VA: 0x181A7EAB0
	|-BlockingCollection<object>.TryAddWithNoTimeValidation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Take() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DEC0 Offset: 0x1A7D2C0 VA: 0x181A7DEC0
	|-BlockingCollection<object>.Take
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Take(CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DE20 Offset: 0x1A7D220 VA: 0x181A7DE20
	|-BlockingCollection<object>.Take
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryTake(out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80580 Offset: 0x1A7F980 VA: 0x181A80580
	|-BlockingCollection<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryTake(out T item, TimeSpan timeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A804B0 Offset: 0x1A7F8B0 VA: 0x181A804B0
	|-BlockingCollection<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryTake(out T item, int millisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A803F0 Offset: 0x1A7F7F0 VA: 0x181A803F0
	|-BlockingCollection<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryTake(out T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80360 Offset: 0x1A7F760 VA: 0x181A80360
	|-BlockingCollection<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryTakeWithNoTimeValidation(out T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken, CancellationTokenSource combinedTokenSource) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7FE60 Offset: 0x1A7F260 VA: 0x181A7FE60
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeWithNoTimeValidation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CE00 Offset: 0x1A7C200 VA: 0x181A7CE00
	|-BlockingCollection<object>.AddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CD50 Offset: 0x1A7C150 VA: 0x181A7CD50
	|-BlockingCollection<object>.AddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryAddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E7A0 Offset: 0x1A7DBA0 VA: 0x181A7E7A0
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryAddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item, TimeSpan timeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E970 Offset: 0x1A7DD70 VA: 0x181A7E970
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryAddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item, int millisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E680 Offset: 0x1A7DA80 VA: 0x181A7E680
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryAddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E880 Offset: 0x1A7DC80 VA: 0x181A7E880
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int TryAddToAnyCore(BlockingCollection<T>[] collections, T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken externalCancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E020 Offset: 0x1A7D420 VA: 0x181A7E020
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAnyCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int TryAddToAnyFast(BlockingCollection<T>[] collections, T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7E580 Offset: 0x1A7D980 VA: 0x181A7E580
	|-BlockingCollection<object>.TryAddToAnyFast
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static List<WaitHandle> GetHandles(BlockingCollection<T>[] collections, CancellationToken externalCancellationToken, bool isAddOperation, out CancellationToken[] cancellationTokens) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D3E0 Offset: 0x1A7C7E0 VA: 0x181A7D3E0
	|-BlockingCollection<object>.GetHandles
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int UpdateTimeOut(uint startTime, int originalWaitMillisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80610 Offset: 0x1A7FA10 VA: 0x181A80610
	|-BlockingCollection<object>.UpdateTimeOut
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DD40 Offset: 0x1A7D140 VA: 0x181A7DD40
	|-BlockingCollection<object>.TakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DC90 Offset: 0x1A7D090 VA: 0x181A7DC90
	|-BlockingCollection<object>.TakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7FA70 Offset: 0x1A7EE70 VA: 0x181A7FA70
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, TimeSpan timeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7FB00 Offset: 0x1A7EF00 VA: 0x181A7FB00
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, int millisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7FD30 Offset: 0x1A7F130 VA: 0x181A7FD30
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7FC40 Offset: 0x1A7F040 VA: 0x181A7FC40
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAny
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int TryTakeFromAnyCore(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, int millisecondsTimeout, bool isTakeOperation, CancellationToken externalCancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F820 Offset: 0x1A7EC20 VA: 0x181A7F820
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAnyCore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int TryTakeFromAnyCoreSlow(BlockingCollection<T>[] collections, out T item, int millisecondsTimeout, bool isTakeOperation, CancellationToken externalCancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7F290 Offset: 0x1A7E690 VA: 0x181A7F290
	|-BlockingCollection<object>.TryTakeFromAnyCoreSlow
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CompleteAdding() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D010 Offset: 0x1A7C410 VA: 0x181A7D010
	|-BlockingCollection<object>.CompleteAdding
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CancelWaitingConsumers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CF40 Offset: 0x1A7C340 VA: 0x181A7CF40
	|-BlockingCollection<object>.CancelWaitingConsumers
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CancelWaitingProducers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CF60 Offset: 0x1A7C360 VA: 0x181A7CF60
	|-BlockingCollection<object>.CancelWaitingProducers
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D210 Offset: 0x1A7C610 VA: 0x181A7D210
	|-BlockingCollection<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D270 Offset: 0x1A7C670 VA: 0x181A7D270
	|-BlockingCollection<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DFB0 Offset: 0x1A7D3B0 VA: 0x181A7DFB0
	|-BlockingCollection<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D1A0 Offset: 0x1A7C5A0 VA: 0x181A7D1A0
	|-BlockingCollection<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D890 Offset: 0x1A7CC90 VA: 0x181A7D890
	|-BlockingCollection<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IEnumerable<T> GetConsumingEnumerable() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D360 Offset: 0x1A7C760 VA: 0x181A7D360
	|-BlockingCollection<object>.GetConsumingEnumerable
	*/

	[IteratorStateMachine(typeof(BlockingCollection.<GetConsumingEnumerable>d__68<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public IEnumerable<T> GetConsumingEnumerable(CancellationToken cancellationToken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D2B0 Offset: 0x1A7C6B0 VA: 0x181A7D2B0
	|-BlockingCollection<object>.GetConsumingEnumerable
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7D820 Offset: 0x1A7CC20 VA: 0x181A7D820
	|-BlockingCollection<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7DC40 Offset: 0x1A7D040 VA: 0x181A7DC40
	|-BlockingCollection<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ValidateCollectionsArray(BlockingCollection<T>[] collections, bool isAddOperation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80660 Offset: 0x1A7FA60 VA: 0x181A80660
	|-BlockingCollection<object>.ValidateCollectionsArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool get_IsSTAThread() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BlockingCollection<object>.get_IsSTAThread
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ValidateTimeout(TimeSpan timeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80B50 Offset: 0x1A7FF50 VA: 0x181A80B50
	|-BlockingCollection<object>.ValidateTimeout
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ValidateMillisecondsTimeout(int millisecondsTimeout) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A80A40 Offset: 0x1A7FE40 VA: 0x181A80A40
	|-BlockingCollection<object>.ValidateMillisecondsTimeout
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CheckDisposed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CF80 Offset: 0x1A7C380 VA: 0x181A7CF80
	|-BlockingCollection<object>.CheckDisposed
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
internal sealed class BlockingCollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 4273
{
	// Fields
	private readonly BlockingCollection<T> _blockingCollection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public T[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(BlockingCollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7CCC0 Offset: 0x1A7C0C0 VA: 0x181A7CCC0
	|-BlockingCollectionDebugView<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D7F80 Offset: 0x13D7380 VA: 0x1813D7F80
	|-BlockingCollectionDebugView<object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[EventSource(Name = "System.Collections.Concurrent.ConcurrentCollectionsEventSource", Guid = "35167F8E-49B2-4b96-AB86-435B59336B5E")]
internal sealed class CDSCollectionETWBCLProvider : EventSource // TypeDefIndex: 4274
{
	// Fields
	public static CDSCollectionETWBCLProvider Log; // 0x0
	private const EventKeywords ALL_KEYWORDS = -1;
	private const int CONCURRENTSTACK_FASTPUSHFAILED_ID = 1;
	private const int CONCURRENTSTACK_FASTPOPFAILED_ID = 2;
	private const int CONCURRENTDICTIONARY_ACQUIRINGALLLOCKS_ID = 3;
	private const int CONCURRENTBAG_TRYTAKESTEALS_ID = 4;
	private const int CONCURRENTBAG_TRYPEEKSTEALS_ID = 5;

	// Methods

	// RVA: 0x22D4E70 Offset: 0x22D4270 VA: 0x1822D4E70
	private void .ctor() { }

	[Event(1, Level = 3)]
	// RVA: 0x2BFC990 Offset: 0x2BFBD90 VA: 0x182BFC990
	public void ConcurrentStack_FastPushFailed(int spinCount) { }

	[Event(2, Level = 3)]
	// RVA: 0x2BFC950 Offset: 0x2BFBD50 VA: 0x182BFC950
	public void ConcurrentStack_FastPopFailed(int spinCount) { }

	[Event(3, Level = 3)]
	// RVA: 0x22D4DB0 Offset: 0x22D41B0 VA: 0x1822D4DB0
	public void ConcurrentDictionary_AcquiringAllLocks(int numOfBuckets) { }

	[Event(4, Level = 5)]
	// RVA: 0x2BFC910 Offset: 0x2BFBD10 VA: 0x182BFC910
	public void ConcurrentBag_TryTakeSteals() { }

	[Event(5, Level = 5)]
	// RVA: 0x2BFC8D0 Offset: 0x2BFBCD0 VA: 0x182BFC8D0
	public void ConcurrentBag_TryPeekSteals() { }

	// RVA: 0x2BFC9D0 Offset: 0x2BFBDD0 VA: 0x182BFC9D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> // TypeDefIndex: 4275
{
	// Fields
	private const int InitialSize = 32;
	private const int StartIndex = 0;
	private int _headIndex; // 0x0
	private int _tailIndex; // 0x0
	private T[] _array; // 0x0
	private int _mask; // 0x0
	private int _addTakeCount; // 0x0
	private int _stealCount; // 0x0
	internal int _currentOp; // 0x0
	internal bool _frozen; // 0x0
	internal readonly ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> _nextQueue; // 0x0
	internal readonly int _ownerThreadId; // 0x0

	// Properties
	internal bool IsEmpty { get; }
	internal int DangerousCount { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> nextQueue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198E770 Offset: 0x198DB70 VA: 0x18198E770
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_IsEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198E820 Offset: 0x198DC20 VA: 0x18198E820
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.get_IsEmpty
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.get_IsEmpty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void LocalPush(T item, ref long emptyToNonEmptyListTransitionCount) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198CE70 Offset: 0x198C270 VA: 0x18198CE70
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.LocalPush
	|
	|-RVA: 0x198D460 Offset: 0x198C860 VA: 0x18198D460
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.LocalPush
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void LocalClear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198CD80 Offset: 0x198C180 VA: 0x18198CD80
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.LocalClear
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.LocalClear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool TryLocalPop(out T result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198DCB0 Offset: 0x198D0B0 VA: 0x18198DCB0
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.TryLocalPop
	|
	|-RVA: 0x198DFD0 Offset: 0x198D3D0 VA: 0x18198DFD0
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.TryLocalPop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool TryLocalPeek(out T result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198DA40 Offset: 0x198CE40 VA: 0x18198DA40
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.TryLocalPeek
	|
	|-RVA: 0x198DB80 Offset: 0x198CF80 VA: 0x18198DB80
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.TryLocalPeek
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool TrySteal(out T result, bool take) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198E2D0 Offset: 0x198D6D0 VA: 0x18198E2D0
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.TrySteal
	|
	|-RVA: 0x198E530 Offset: 0x198D930 VA: 0x18198E530
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.TrySteal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int DangerousCopyTo(T[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198CBB0 Offset: 0x198BFB0 VA: 0x18198CBB0
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.DangerousCopyTo
	|
	|-RVA: 0x198CCA0 Offset: 0x198C0A0 VA: 0x18198CCA0
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.DangerousCopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_DangerousCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198E810 Offset: 0x198DC10 VA: 0x18198E810
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<ValueTuple<object, object>>.get_DangerousCount
	|-ConcurrentBag.WorkStealingQueue<object>.get_DangerousCount
	*/
}

// Namespace: 
internal enum ConcurrentBag.Operation<T> // TypeDefIndex: 4276
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConcurrentBag.Operation<T> None = 0;
	public const ConcurrentBag.Operation<T> Add = 1;
	public const ConcurrentBag.Operation<T> Take = 2;
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class ConcurrentBag.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4277
{
	// Fields
	private readonly T[] _array; // 0x0
	private T _current; // 0x0
	private int _index; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC1740 Offset: 0x1CC0B40 VA: 0x181CC1740
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCBD90 Offset: 0x1CCB190 VA: 0x181CCBD90
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC32E0 Offset: 0x1CC26E0 VA: 0x181CC32E0
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCDE30 Offset: 0x1CCD230 VA: 0x181CCDE30
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2610 Offset: 0x1CC1A10 VA: 0x181CC2610
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCCE60 Offset: 0x1CCC260 VA: 0x181CCCE60
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ConcurrentBag.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.Dispose
	|-ConcurrentBag.Enumerator<object>.Dispose
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Concurrent
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(IProducerConsumerCollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class ConcurrentBag<T> : IProducerConsumerCollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T> // TypeDefIndex: 4278
{
	// Fields
	private readonly ThreadLocal<ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T>> _locals; // 0x0
	private ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> _workStealingQueues; // 0x0
	private long _emptyToNonEmptyListTransitionCount; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private int DangerousCount { get; }
	public bool IsEmpty { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private object GlobalQueuesLock { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EB690 Offset: 0x14EAA90 VA: 0x1814EB690
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-ConcurrentBag<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6A030 Offset: 0x1B69430 VA: 0x181B6A030
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B6A330 Offset: 0x1B69730 VA: 0x181B6A330
	|-ConcurrentBag<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B68550 Offset: 0x1B67950 VA: 0x181B68550
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1B684E0 Offset: 0x1B678E0 VA: 0x181B684E0
	|-ConcurrentBag<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private bool System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69480 Offset: 0x1B68880 VA: 0x181B69480
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd
	|
	|-RVA: 0x1B69460 Offset: 0x1B68860 VA: 0x181B69460
	|-ConcurrentBag<object>.System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public bool TryTake(out T result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69F10 Offset: 0x1B69310 VA: 0x181B69F10
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.TryTake
	|-ConcurrentBag<object>.TryTake
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryPeek(out T result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B699B0 Offset: 0x1B68DB0 VA: 0x181B699B0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.TryPeek
	|-ConcurrentBag<object>.TryPeek
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> GetCurrentThreadWorkStealingQueue(bool forceCreate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B692F0 Offset: 0x1B686F0 VA: 0x181B692F0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.GetCurrentThreadWorkStealingQueue
	|-ConcurrentBag<object>.GetCurrentThreadWorkStealingQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> CreateWorkStealingQueueForCurrentThread() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69070 Offset: 0x1B68470 VA: 0x181B69070
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.CreateWorkStealingQueueForCurrentThread
	|-ConcurrentBag<object>.CreateWorkStealingQueueForCurrentThread
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> GetUnownedWorkStealingQueue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69410 Offset: 0x1B68810 VA: 0x181B69410
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.GetUnownedWorkStealingQueue
	|-ConcurrentBag<object>.GetUnownedWorkStealingQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TrySteal(out T result, bool take) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69D50 Offset: 0x1B69150 VA: 0x181B69D50
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.TrySteal
	|
	|-RVA: 0x1B69B90 Offset: 0x1B68F90 VA: 0x181B69B90
	|-ConcurrentBag<object>.TrySteal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool TryStealFromTo(ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> startInclusive, ConcurrentBag.WorkStealingQueue<T> endExclusive, out T result, bool take) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69A50 Offset: 0x1B68E50 VA: 0x181B69A50
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.TryStealFromTo
	|
	|-RVA: 0x1B69AF0 Offset: 0x1B68EF0 VA: 0x181B69AF0
	|-ConcurrentBag<object>.TryStealFromTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B68A10 Offset: 0x1B67E10 VA: 0x181B68A10
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B68D40 Offset: 0x1B68140 VA: 0x181B68D40
	|-ConcurrentBag<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int CopyFromEachQueueToArray(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B68990 Offset: 0x1B67D90 VA: 0x181B68990
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.CopyFromEachQueueToArray
	|-ConcurrentBag<object>.CopyFromEachQueueToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B694B0 Offset: 0x1B688B0 VA: 0x181B694B0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1B695E0 Offset: 0x1B689E0 VA: 0x181B695E0
	|-ConcurrentBag<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public T[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B697F0 Offset: 0x1B68BF0 VA: 0x181B697F0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.ToArray
	|-ConcurrentBag<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B687B0 Offset: 0x1B67BB0 VA: 0x181B687B0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1B685D0 Offset: 0x1B679D0 VA: 0x181B685D0
	|-ConcurrentBag<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public IEnumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69370 Offset: 0x1B68770 VA: 0x181B69370
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.GetEnumerator
	|-ConcurrentBag<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B697D0 Offset: 0x1B68BD0 VA: 0x181B697D0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ConcurrentBag<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6A610 Offset: 0x1B69A10 VA: 0x181B6A610
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.get_Count
	|-ConcurrentBag<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int get_DangerousCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6A800 Offset: 0x1B69C00 VA: 0x181B6A800
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.get_DangerousCount
	|
	|-RVA: 0x1B6A730 Offset: 0x1B69B30 VA: 0x181B6A730
	|-ConcurrentBag<object>.get_DangerousCount
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B6A8D0 Offset: 0x1B69CD0 VA: 0x181B6A8D0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.get_IsEmpty
	|-ConcurrentBag<object>.get_IsEmpty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-ConcurrentBag<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69770 Offset: 0x1B68B70 VA: 0x181B69770
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1B69710 Offset: 0x1B68B10 VA: 0x181B69710
	|-ConcurrentBag<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private object get_GlobalQueuesLock() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.get_GlobalQueuesLock
	|-ConcurrentBag<object>.get_GlobalQueuesLock
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void FreezeBag(ref bool lockTaken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69210 Offset: 0x1B68610 VA: 0x181B69210
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.FreezeBag
	|-ConcurrentBag<object>.FreezeBag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UnfreezeBag(bool lockTaken) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B69FB0 Offset: 0x1B693B0 VA: 0x181B69FB0
	|-ConcurrentBag<ValueTuple<object, object>>.UnfreezeBag
	|-ConcurrentBag<object>.UnfreezeBag
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
[IsByRefLike]
[Obsolete("Types with embedded references are not supported in this version of your compiler.", True)]
internal struct ValueListBuilder<T> // TypeDefIndex: 4279
{
	// Fields
	private Span<T> _span; // 0x0
	private T[] _arrayFromPool; // 0x0
	private int _pos; // 0x0

	// Properties
	public int Length { get; }
	public T Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Span<T> initialSpan) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621350 Offset: 0x1620750 VA: 0x181621350
	|-ValueListBuilder<int>..ctor
	|-ValueListBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-ValueListBuilder<int>.get_Length
	|-ValueListBuilder<object>.get_Length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621360 Offset: 0x1620760 VA: 0x181621360
	|-ValueListBuilder<int>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1621380 Offset: 0x1620780 VA: 0x181621380
	|-ValueListBuilder<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Append(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620D30 Offset: 0x1620130 VA: 0x181620D30
	|-ValueListBuilder<int>.Append
	|
	|-RVA: 0x1620DC0 Offset: 0x16201C0 VA: 0x181620DC0
	|-ValueListBuilder<object>.Append
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlySpan<T> AsSpan() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620E60 Offset: 0x1620260 VA: 0x181620E60
	|-ValueListBuilder<int>.AsSpan
	|-ValueListBuilder<object>.AsSpan
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1620F60 Offset: 0x1620360 VA: 0x181620F60
	|-ValueListBuilder<int>.Dispose
	|-ValueListBuilder<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Grow() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621050 Offset: 0x1620450 VA: 0x181621050
	|-ValueListBuilder<int>.Grow
	|-ValueListBuilder<object>.Grow
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Pop() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16212F0 Offset: 0x16206F0 VA: 0x1816212F0
	|-ValueListBuilder<int>.Pop
	|
	|-RVA: 0x1621320 Offset: 0x1620720 VA: 0x181621320
	|-ValueListBuilder<object>.Pop
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class BidirectionalDictionary<T1, T2> : IEnumerable<KeyValuePair<T1, T2>>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4280
{
	// Fields
	private readonly Dictionary<T1, T2> _forward; // 0x0
	private readonly Dictionary<T2, T1> _backward; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7AF10 Offset: 0x1A7A310 VA: 0x181A7AF10
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>..ctor
	|-BidirectionalDictionary<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7B1C0 Offset: 0x1A7A5C0 VA: 0x181A7B1C0
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.get_Count
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(T1 item1, T2 item2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A7E0 Offset: 0x1A79BE0 VA: 0x181A7A7E0
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.Add
	|
	|-RVA: 0x1A7A760 Offset: 0x1A79B60 VA: 0x181A7A760
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetForward(T1 item1, out T2 item2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7AE70 Offset: 0x1A7A270 VA: 0x181A7AE70
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.TryGetForward
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.TryGetForward
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetBackward(T2 item2, out T1 item1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7AD60 Offset: 0x1A7A160 VA: 0x181A7AD60
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.TryGetBackward
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.TryGetBackward
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Dictionary.Enumerator<T1, T2> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A860 Offset: 0x1A79C60 VA: 0x181A7A860
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1A7A8B0 Offset: 0x1A79CB0 VA: 0x181A7A8B0
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<KeyValuePair<T1, T2>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<T1,T2>>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7ACF0 Offset: 0x1A7A0F0 VA: 0x181A7ACF0
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<T1,T2>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1A7AC70 Offset: 0x1A7A070 VA: 0x181A7AC70
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<T1,T2>>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7ACF0 Offset: 0x1A7A0F0 VA: 0x181A7ACF0
	|-BidirectionalDictionary<Int32Enum, Int32Enum>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1A7AC70 Offset: 0x1A7A070 VA: 0x181A7AC70
	|-BidirectionalDictionary<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class BitHelper // TypeDefIndex: 4281
{
	// Fields
	private const byte MarkedBitFlag = 1;
	private const byte IntSize = 32;
	private readonly int _length; // 0x10
	private readonly int* _arrayPtr; // 0x18
	private readonly int[] _array; // 0x20
	private readonly bool _useStackAlloc; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x271A790 Offset: 0x2719B90 VA: 0x18271A790
	internal void .ctor(int* bitArrayPtr, int length) { }

	// RVA: 0x271A7D0 Offset: 0x2719BD0 VA: 0x18271A7D0
	internal void .ctor(int[] bitArray, int length) { }

	// RVA: 0x271A700 Offset: 0x2719B00 VA: 0x18271A700
	internal void MarkBit(int bitPosition) { }

	// RVA: 0x271A680 Offset: 0x2719A80 VA: 0x18271A680
	internal bool IsMarked(int bitPosition) { }

	// RVA: 0x271A770 Offset: 0x2719B70 VA: 0x18271A770
	internal static int ToIntArrayLength(int n) { }
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class ICollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 4282
{
	// Fields
	private readonly ICollection<T> _collection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public T[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ICollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F496A0 Offset: 0x1F48AA0 VA: 0x181F496A0
	|-ICollectionDebugView<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49730 Offset: 0x1F48B30 VA: 0x181F49730
	|-ICollectionDebugView<object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class IDictionaryDebugView<K, V> // TypeDefIndex: 4283
{
	// Fields
	private readonly IDictionary<K, V> _dict; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public KeyValuePair<K, V>[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<K, V> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49870 Offset: 0x1F48C70 VA: 0x181F49870
	|-IDictionaryDebugView<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public KeyValuePair<K, V>[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F49730 Offset: 0x1F48B30 VA: 0x181F49730
	|-IDictionaryDebugView<object, object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryKeyCollectionDebugView<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4284
{
	// Fields
	private readonly ICollection<TKey> _collection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public TKey[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ICollection<TKey> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B83340 Offset: 0x1B82740 VA: 0x181B83340
	|-DictionaryKeyCollectionDebugView<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TKey[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98A30 Offset: 0x1A97E30 VA: 0x181A98A30
	|-DictionaryKeyCollectionDebugView<object, object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryValueCollectionDebugView<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4285
{
	// Fields
	private readonly ICollection<TValue> _collection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public TValue[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ICollection<TValue> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B83660 Offset: 0x1B82A60 VA: 0x181B83660
	|-DictionaryValueCollectionDebugView<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98A30 Offset: 0x1A97E30 VA: 0x181A98A30
	|-DictionaryValueCollectionDebugView<object, object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct LinkedList.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4286
{
	// Fields
	private LinkedList<T> _list; // 0x0
	private LinkedListNode<T> _node; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private T _current; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private const string LinkedListName = "LinkedList";
	private const string CurrentValueName = "Current";
	private const string VersionName = "Version";
	private const string IndexName = "Index";

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(LinkedList<T> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4370 Offset: 0x1CC3770 VA: 0x181CC4370
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9B70 Offset: 0x1CC8F70 VA: 0x181CC9B70
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CCF9C0 Offset: 0x1CCEDC0 VA: 0x181CCF9C0
	|-LinkedList.Enumerator<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD7820 Offset: 0x1CD6C20 VA: 0x181CD7820
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4510 Offset: 0x1CC3910 VA: 0x181CC4510
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CC9590 Offset: 0x1CC8990 VA: 0x181CC9590
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD0310 Offset: 0x1CCF710 VA: 0x181CD0310
	|-LinkedList.Enumerator<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CD7660 Offset: 0x1CD6A60 VA: 0x181CD7660
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CDCD40 Offset: 0x1CDC140 VA: 0x181CDCD40
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.get_Current
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B1DA0 Offset: 0x19B11A0 VA: 0x1819B1DA0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-LinkedList.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x19B6FE0 Offset: 0x19B63E0 VA: 0x1819B6FE0
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3970 Offset: 0x1CC2D70 VA: 0x181CC3970
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC7230 Offset: 0x1CC6630 VA: 0x181CC7230
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE450 Offset: 0x1CCD850 VA: 0x181CCE450
	|-LinkedList.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD6960 Offset: 0x1CD5D60 VA: 0x181CD6960
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDBAE0 Offset: 0x1CDAEE0 VA: 0x181CDBAE0
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC09C0 Offset: 0x1CBFDC0 VA: 0x181CC09C0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5840 Offset: 0x1CC4C40 VA: 0x181CC5840
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCB7D0 Offset: 0x1CCABD0 VA: 0x181CCB7D0
	|-LinkedList.Enumerator<object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD1870 Offset: 0x1CD0C70 VA: 0x181CD1870
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD99D0 Offset: 0x1CD8DD0 VA: 0x181CD99D0
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2C60 Offset: 0x1CC2060 VA: 0x181CC2C60
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6A20 Offset: 0x1CC5E20 VA: 0x181CC6A20
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD3A0 Offset: 0x1CCC7A0 VA: 0x181CCD3A0
	|-LinkedList.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD4610 Offset: 0x1CD3A10 VA: 0x181CD4610
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CDA5F0 Offset: 0x1CD99F0 VA: 0x181CDA5F0
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.Dispose
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.Dispose
	|-LinkedList.Enumerator<object>.Dispose
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.Dispose
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3BF0 Offset: 0x1CC2FF0 VA: 0x181CC3BF0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CC90F0 Offset: 0x1CC84F0 VA: 0x181CC90F0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CCF330 Offset: 0x1CCE730 VA: 0x181CCF330
	|-LinkedList.Enumerator<object>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CD6EE0 Offset: 0x1CD62E0 VA: 0x181CD6EE0
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CDC750 Offset: 0x1CDBB50 VA: 0x181CDC750
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3B00 Offset: 0x1CC2F00 VA: 0x181CC3B00
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CC90A0 Offset: 0x1CC84A0 VA: 0x181CC90A0
	|-LinkedList.Enumerator<ValueTuple<object, object, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CCF2E0 Offset: 0x1CCE6E0 VA: 0x181CCF2E0
	|-LinkedList.Enumerator<object>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CD6E90 Offset: 0x1CD6290 VA: 0x181CD6E90
	|-LinkedList.Enumerator<ConcaveHull2.Edge>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CDC700 Offset: 0x1CDBB00 VA: 0x181CDC700
	|-LinkedList.Enumerator<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(ICollectionDebugView<T>))]
[Serializable]
public class LinkedList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4287
{
	// Fields
	internal LinkedListNode<T> head; // 0x0
	internal int count; // 0x0
	internal int version; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private SerializationInfo _siInfo; // 0x0
	private const string VersionName = "Version";
	private const string CountName = "Count";
	private const string ValuesName = "Data";

	// Properties
	public int Count { get; }
	public LinkedListNode<T> First { get; }
	public LinkedListNode<T> Last { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|-LinkedList<object>..ctor
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F0F0 Offset: 0x207E4F0 VA: 0x18207F0F0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x207EA30 Offset: 0x207DE30 VA: 0x18207EA30
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x207EC90 Offset: 0x207E090 VA: 0x18207EC90
	|-LinkedList<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x207EEC0 Offset: 0x207E2C0 VA: 0x18207EEC0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|
	|-RVA: 0x207E7E0 Offset: 0x207DBE0 VA: 0x18207E7E0
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x865DF0 Offset: 0x8651F0 VA: 0x180865DF0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|-LinkedList<object>..ctor
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.get_Count
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.get_Count
	|-LinkedList<object>.get_Count
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.get_Count
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> get_First() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.get_First
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.get_First
	|-LinkedList<object>.get_First
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.get_First
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_First
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> get_Last() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F340 Offset: 0x207E740 VA: 0x18207F340
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.get_Last
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.get_Last
	|-LinkedList<object>.get_Last
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.get_Last
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Last
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-LinkedList<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C3B0 Offset: 0x207B7B0 VA: 0x18207C3B0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|
	|-RVA: 0x207C370 Offset: 0x207B770 VA: 0x18207C370
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|
	|-RVA: 0x2022FF0 Offset: 0x20223F0 VA: 0x182022FF0
	|-LinkedList<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> AddAfter(LinkedListNode<T> node, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078290 Offset: 0x2077690 VA: 0x182078290
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddAfter
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddAfter
	|
	|-RVA: 0x2078380 Offset: 0x2077780 VA: 0x182078380
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddAfter
	|
	|-RVA: 0x2078470 Offset: 0x2077870 VA: 0x182078470
	|-LinkedList<object>.AddAfter
	|
	|-RVA: 0x20781B0 Offset: 0x20775B0 VA: 0x1820781B0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddAfter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddAfter(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078100 Offset: 0x2077500 VA: 0x182078100
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddAfter
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddAfter
	|-LinkedList<object>.AddAfter
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddAfter
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddAfter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> AddBefore(LinkedListNode<T> node, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078610 Offset: 0x2077A10 VA: 0x182078610
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddBefore
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddBefore
	|
	|-RVA: 0x2078710 Offset: 0x2077B10 VA: 0x182078710
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddBefore
	|
	|-RVA: 0x2078910 Offset: 0x2077D10 VA: 0x182078910
	|-LinkedList<object>.AddBefore
	|
	|-RVA: 0x2078820 Offset: 0x2077C20 VA: 0x182078820
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddBefore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078550 Offset: 0x2077950 VA: 0x182078550
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddBefore
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddBefore
	|-LinkedList<object>.AddBefore
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddBefore
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddBefore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> AddFirst(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078A00 Offset: 0x2077E00 VA: 0x182078A00
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddFirst
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddFirst
	|
	|-RVA: 0x2078AF0 Offset: 0x2077EF0 VA: 0x182078AF0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddFirst
	|
	|-RVA: 0x2078CA0 Offset: 0x20780A0 VA: 0x182078CA0
	|-LinkedList<object>.AddFirst
	|
	|-RVA: 0x2078D80 Offset: 0x2078180 VA: 0x182078D80
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddFirst
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddFirst(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078BF0 Offset: 0x2077FF0 VA: 0x182078BF0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddFirst
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddFirst
	|-LinkedList<object>.AddFirst
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddFirst
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddFirst
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> AddLast(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078FC0 Offset: 0x20783C0 VA: 0x182078FC0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddLast
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddLast
	|
	|-RVA: 0x2078EE0 Offset: 0x20782E0 VA: 0x182078EE0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddLast
	|
	|-RVA: 0x2079150 Offset: 0x2078550 VA: 0x182079150
	|-LinkedList<object>.AddLast
	|
	|-RVA: 0x2079090 Offset: 0x2078490 VA: 0x182079090
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddLast
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddLast(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078E50 Offset: 0x2078250 VA: 0x182078E50
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.AddLast
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.AddLast
	|-LinkedList<object>.AddLast
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.AddLast
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.AddLast
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2079210 Offset: 0x2078610 VA: 0x182079210
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.Clear
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.Clear
	|-LinkedList<object>.Clear
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.Clear
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public bool Contains(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20792B0 Offset: 0x20786B0 VA: 0x1820792B0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.Contains
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Contains
	|
	|-RVA: 0x20792F0 Offset: 0x20786F0 VA: 0x1820792F0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x2079330 Offset: 0x2078730 VA: 0x182079330
	|-LinkedList<object>.Contains
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2079600 Offset: 0x2078A00 VA: 0x182079600
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2079360 Offset: 0x2078760 VA: 0x182079360
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2079890 Offset: 0x2078C90 VA: 0x182079890
	|-LinkedList<object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2079B20 Offset: 0x2078F20 VA: 0x182079B20
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2079D80 Offset: 0x2079180 VA: 0x182079D80
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> Find(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207A470 Offset: 0x2079870 VA: 0x18207A470
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.Find
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Find
	|
	|-RVA: 0x207A300 Offset: 0x2079700 VA: 0x18207A300
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.Find
	|
	|-RVA: 0x207A520 Offset: 0x2079920 VA: 0x18207A520
	|-LinkedList<object>.Find
	|
	|-RVA: 0x207A3D0 Offset: 0x20797D0 VA: 0x18207A3D0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.Find
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> FindLast(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207A0E0 Offset: 0x20794E0 VA: 0x18207A0E0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.FindLast
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.FindLast
	|
	|-RVA: 0x207A010 Offset: 0x2079410 VA: 0x18207A010
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.FindLast
	|
	|-RVA: 0x207A230 Offset: 0x2079630 VA: 0x18207A230
	|-LinkedList<object>.FindLast
	|
	|-RVA: 0x207A190 Offset: 0x2079590 VA: 0x18207A190
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.FindLast
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedList.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207A5E0 Offset: 0x20799E0 VA: 0x18207A5E0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.GetEnumerator
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207A660 Offset: 0x2079A60 VA: 0x18207A660
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207A620 Offset: 0x2079A20 VA: 0x18207A620
	|-LinkedList<object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207A6A0 Offset: 0x2079AA0 VA: 0x18207A6A0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C3E0 Offset: 0x207B7E0 VA: 0x18207C3E0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C4D0 Offset: 0x207B8D0 VA: 0x18207C4D0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C560 Offset: 0x207B960 VA: 0x18207C560
	|-LinkedList<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C460 Offset: 0x207B860 VA: 0x18207C460
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool Remove(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C1C0 Offset: 0x207B5C0 VA: 0x18207C1C0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.Remove
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Remove
	|
	|-RVA: 0x207C2F0 Offset: 0x207B6F0 VA: 0x18207C2F0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x207C290 Offset: 0x207B690 VA: 0x18207C290
	|-LinkedList<object>.Remove
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Remove(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C230 Offset: 0x207B630 VA: 0x18207C230
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.Remove
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.Remove
	|-LinkedList<object>.Remove
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.Remove
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveFirst() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207BE60 Offset: 0x207B260 VA: 0x18207BE60
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.RemoveFirst
	|
	|-RVA: 0x207BDD0 Offset: 0x207B1D0 VA: 0x18207BDD0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.RemoveFirst
	|
	|-RVA: 0x207BC20 Offset: 0x207B020 VA: 0x18207BC20
	|-LinkedList<object>.RemoveFirst
	|
	|-RVA: 0x207BD40 Offset: 0x207B140 VA: 0x18207BD40
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.RemoveFirst
	|
	|-RVA: 0x207BCB0 Offset: 0x207B0B0 VA: 0x18207BCB0
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.RemoveFirst
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveLast() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C010 Offset: 0x207B410 VA: 0x18207C010
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.RemoveLast
	|
	|-RVA: 0x207BEF0 Offset: 0x207B2F0 VA: 0x18207BEF0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.RemoveLast
	|
	|-RVA: 0x207BF80 Offset: 0x207B380 VA: 0x18207BF80
	|-LinkedList<object>.RemoveLast
	|
	|-RVA: 0x207C130 Offset: 0x207B530 VA: 0x18207C130
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.RemoveLast
	|
	|-RVA: 0x207C0A0 Offset: 0x207B4A0 VA: 0x18207C0A0
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.RemoveLast
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207A890 Offset: 0x2079C90 VA: 0x18207A890
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x207ABF0 Offset: 0x2079FF0 VA: 0x18207ABF0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x207A6E0 Offset: 0x2079AE0 VA: 0x18207A6E0
	|-LinkedList<object>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x207ADA0 Offset: 0x207A1A0 VA: 0x18207ADA0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x207AA40 Offset: 0x2079E40 VA: 0x18207AA40
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public virtual void OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207B570 Offset: 0x207A970 VA: 0x18207B570
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x207B9E0 Offset: 0x207ADE0 VA: 0x18207B9E0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x207B7B0 Offset: 0x207ABB0 VA: 0x18207B7B0
	|-LinkedList<object>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x207B100 Offset: 0x207A500 VA: 0x18207B100
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x207B330 Offset: 0x207A730 VA: 0x18207B330
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InternalInsertNodeBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207AF50 Offset: 0x207A350 VA: 0x18207AF50
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.InternalInsertNodeBefore
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.InternalInsertNodeBefore
	|-LinkedList<object>.InternalInsertNodeBefore
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.InternalInsertNodeBefore
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.InternalInsertNodeBefore
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InternalInsertNodeToEmptyList(LinkedListNode<T> newNode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207AFE0 Offset: 0x207A3E0 VA: 0x18207AFE0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.InternalInsertNodeToEmptyList
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.InternalInsertNodeToEmptyList
	|-LinkedList<object>.InternalInsertNodeToEmptyList
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.InternalInsertNodeToEmptyList
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.InternalInsertNodeToEmptyList
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207B040 Offset: 0x207A440 VA: 0x18207B040
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.InternalRemoveNode
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.InternalRemoveNode
	|-LinkedList<object>.InternalRemoveNode
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.InternalRemoveNode
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.InternalRemoveNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void ValidateNewNode(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207E120 Offset: 0x207D520 VA: 0x18207E120
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.ValidateNewNode
	|
	|-RVA: 0x207E2A0 Offset: 0x207D6A0 VA: 0x18207E2A0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.ValidateNewNode
	|
	|-RVA: 0x207E1E0 Offset: 0x207D5E0 VA: 0x18207E1E0
	|-LinkedList<object>.ValidateNewNode
	|
	|-RVA: 0x207E060 Offset: 0x207D460 VA: 0x18207E060
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.ValidateNewNode
	|
	|-RVA: 0x207E360 Offset: 0x207D760 VA: 0x18207E360
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.ValidateNewNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void ValidateNode(LinkedListNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207E720 Offset: 0x207DB20 VA: 0x18207E720
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.ValidateNode
	|
	|-RVA: 0x207E660 Offset: 0x207DA60 VA: 0x18207E660
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.ValidateNode
	|
	|-RVA: 0x207E420 Offset: 0x207D820 VA: 0x18207E420
	|-LinkedList<object>.ValidateNode
	|
	|-RVA: 0x207E4E0 Offset: 0x207D8E0 VA: 0x18207E4E0
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.ValidateNode
	|
	|-RVA: 0x207E5A0 Offset: 0x207D9A0 VA: 0x18207E5A0
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.ValidateNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-LinkedList<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207DEE0 Offset: 0x207D2E0 VA: 0x18207DEE0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x207DDE0 Offset: 0x207D1E0 VA: 0x18207DDE0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x207DF60 Offset: 0x207D360 VA: 0x18207DF60
	|-LinkedList<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x207DE60 Offset: 0x207D260 VA: 0x18207DE60
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x207DFE0 Offset: 0x207D3E0 VA: 0x18207DFE0
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207CF40 Offset: 0x207C340 VA: 0x18207CF40
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x207D900 Offset: 0x207CD00 VA: 0x18207D900
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x207C5E0 Offset: 0x207B9E0 VA: 0x18207C5E0
	|-LinkedList<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x207D420 Offset: 0x207C820 VA: 0x18207D420
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x207CA60 Offset: 0x207BE60 VA: 0x18207CA60
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207C3E0 Offset: 0x207B7E0 VA: 0x18207C3E0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C4D0 Offset: 0x207B8D0 VA: 0x18207C4D0
	|-LinkedList<ValueTuple<object, object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C560 Offset: 0x207B960 VA: 0x18207C560
	|-LinkedList<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x207C460 Offset: 0x207B860 VA: 0x18207C460
	|-LinkedList<ConcaveHull2.Edge>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public sealed class LinkedListNode<T> // TypeDefIndex: 4288
{
	// Fields
	internal LinkedList<T> list; // 0x0
	internal LinkedListNode<T> next; // 0x0
	internal LinkedListNode<T> prev; // 0x0
	internal T item; // 0x0

	// Properties
	public LinkedList<T> List { get; }
	public LinkedListNode<T> Next { get; }
	public LinkedListNode<T> Previous { get; }
	public T Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077DC0 Offset: 0x20771C0 VA: 0x182077DC0
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077F30 Offset: 0x2077330 VA: 0x182077F30
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x865DF0 Offset: 0x8651F0 VA: 0x180865DF0
	|-LinkedListNode<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077EB0 Offset: 0x20772B0 VA: 0x182077EB0
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077D80 Offset: 0x2077180 VA: 0x182077D80
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(LinkedList<T> list, T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077F70 Offset: 0x2077370 VA: 0x182077F70
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077E50 Offset: 0x2077250 VA: 0x182077E50
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077EE0 Offset: 0x20772E0 VA: 0x182077EE0
	|-LinkedListNode<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077E00 Offset: 0x2077200 VA: 0x182077E00
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2077FC0 Offset: 0x20773C0 VA: 0x182077FC0
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedList<T> get_List() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.get_List
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.get_List
	|-LinkedListNode<object>.get_List
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.get_List
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_List
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> get_Next() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078010 Offset: 0x2077410 VA: 0x182078010
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.get_Next
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.get_Next
	|-LinkedListNode<object>.get_Next
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.get_Next
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Next
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public LinkedListNode<T> get_Previous() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078040 Offset: 0x2077440 VA: 0x182078040
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.get_Previous
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.get_Previous
	|-LinkedListNode<object>.get_Previous
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.get_Previous
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Previous
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.get_Value
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x2078080 Offset: 0x2077480 VA: 0x182078080
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.get_Value
	|
	|-RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	|-LinkedListNode<object>.get_Value
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Value(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x20780A0 Offset: 0x20774A0 VA: 0x1820780A0
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.set_Value
	|
	|-RVA: 0x20780E0 Offset: 0x20774E0 VA: 0x1820780E0
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.set_Value
	|
	|-RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	|-LinkedListNode<object>.set_Value
	|
	|-RVA: 0x68F3D0 Offset: 0x68E7D0 VA: 0x18068F3D0
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.set_Value
	|
	|-RVA: 0x20780C0 Offset: 0x20774C0 VA: 0x1820780C0
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.set_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void Invalidate() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2077D30 Offset: 0x2077130 VA: 0x182077D30
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object>>.Invalidate
	|-LinkedListNode<ValueTuple<object, object, object>>.Invalidate
	|-LinkedListNode<object>.Invalidate
	|-LinkedListNode<ConcaveHull2.Edge>.Invalidate
	|-LinkedListNode<UIRenderDevice.DeviceToFree>.Invalidate
	*/
}

// Namespace: 
public struct SortedDictionary.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IEnumerator, IDictionaryEnumerator // TypeDefIndex: 4289
{
	// Fields
	private SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> _treeEnum; // 0x0
	private int _getEnumeratorRetType; // 0x0
	internal const int KeyValuePair = 1;
	internal const int DictEntry = 2;

	// Properties
	public KeyValuePair<TKey, TValue> Current { get; }
	internal bool NotStartedOrEnded { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Key { get; }
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Value { get; }
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.Entry { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedDictionary<TKey, TValue> dictionary, int getEnumeratorRetType) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE2E0 Offset: 0x1CFD6E0 VA: 0x181CFE2E0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF81C0 Offset: 0x1CF75C0 VA: 0x181CF81C0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8BD0 Offset: 0x1CF7FD0 VA: 0x181CF8BD0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFF9B0 Offset: 0x1CFEDB0 VA: 0x181CFF9B0
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF6AE0 Offset: 0x1CF5EE0 VA: 0x181CF6AE0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.Dispose
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.Dispose
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public KeyValuePair<TKey, TValue> get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE600 Offset: 0x1CFDA00 VA: 0x181CFE600
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.get_Current
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_NotStartedOrEnded() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE7F0 Offset: 0x1CFDBF0 VA: 0x181CFE7F0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.get_NotStartedOrEnded
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.get_NotStartedOrEnded
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.get_NotStartedOrEnded
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF8DC0 Offset: 0x1CF81C0 VA: 0x181CF8DC0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF8D80 Offset: 0x1CF8180 VA: 0x181CF8D80
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFFF50 Offset: 0x1CFF350 VA: 0x181CFFF50
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF8DC0 Offset: 0x1CF81C0 VA: 0x181CF8DC0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CF8D80 Offset: 0x1CF8180 VA: 0x181CF8D80
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFFF50 Offset: 0x1CFF350 VA: 0x181CFFF50
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFBA70 Offset: 0x1CFAE70 VA: 0x181CFBA70
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFD090 Offset: 0x1CFC490 VA: 0x181CFD090
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D047E0 Offset: 0x1D03BE0 VA: 0x181D047E0
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF9E20 Offset: 0x1CF9220 VA: 0x181CF9E20
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CF9C00 Offset: 0x1CF9000 VA: 0x181CF9C00
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1D00A50 Offset: 0x1CFFE50 VA: 0x181D00A50
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF9FF0 Offset: 0x1CF93F0 VA: 0x181CF9FF0
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA300 Offset: 0x1CF9700 VA: 0x181CFA300
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1D00D90 Offset: 0x1D00190 VA: 0x181D00D90
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF9A10 Offset: 0x1CF8E10 VA: 0x181CF9A10
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, char>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CF9760 Offset: 0x1CF8B60 VA: 0x181CF9760
	|-SortedDictionary.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1D006A0 Offset: 0x1CFFAA0 VA: 0x181D006A0
	|-SortedDictionary.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	*/
}

// Namespace: 
public struct SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TKey>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4290
{
	// Fields
	private SortedDictionary.Enumerator<TKey, TValue> _dictEnum; // 0x0

	// Properties
	public TKey Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE1E0 Offset: 0x1CFD5E0 VA: 0x181CFE1E0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF6A10 Offset: 0x1CF5E10 VA: 0x181CF6A10
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>.Dispose
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.Dispose
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF7C20 Offset: 0x1CF7020 VA: 0x181CF7C20
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7B30 Offset: 0x1CF6F30 VA: 0x181CF7B30
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFE830 Offset: 0x1CFDC30 VA: 0x181CFE830
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TKey get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE680 Offset: 0x1CFDA80 VA: 0x181CFE680
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>.get_Current
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFB590 Offset: 0x1CFA990 VA: 0x181CFB590
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFCB00 Offset: 0x1CFBF00 VA: 0x181CFCB00
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D01CB0 Offset: 0x1D010B0 VA: 0x181D01CB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFA790 Offset: 0x1CF9B90 VA: 0x181CFA790
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA730 Offset: 0x1CF9B30 VA: 0x181CFA730
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D011E0 Offset: 0x1D005E0 VA: 0x181D011E0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4291
{
	// Fields
	public TKey[] array; // 0x0
	public int index; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <CopyTo>b__0(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120F6D0 Offset: 0x120EAD0 VA: 0x18120F6D0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, char>.<CopyTo>b__0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, object>.<CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x120F7D0 Offset: 0x120EBD0 VA: 0x18120F7D0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass5_0<ulong, object>.<CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4292
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public object[] objects; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1210700 Offset: 0x120FB00 VA: 0x181210700
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, char>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, object>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x12108A0 Offset: 0x120FCA0 VA: 0x1812108A0
	|-SortedDictionary.KeyCollection.<>c__DisplayClass6_0<ulong, object>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryKeyCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public sealed class SortedDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> : ICollection<TKey>, IEnumerable<TKey>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TKey> // TypeDefIndex: 4293
{
	// Fields
	private SortedDictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SortedDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2067F70 Offset: 0x2067370 VA: 0x182067F70
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x2067EB0 Offset: 0x20672B0 VA: 0x182067EB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x206EAB0 Offset: 0x206DEB0 VA: 0x18206EAB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedDictionary.KeyCollection.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DCB0 Offset: 0x160D0B0 VA: 0x18160DCB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private IEnumerator<TKey> System.Collections.Generic.IEnumerable<TKey>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E660 Offset: 0x160DA60 VA: 0x18160E660
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TKey>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TKey>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TKey>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E660 Offset: 0x160DA60 VA: 0x18160E660
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TKey[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205D8B0 Offset: 0x205CCB0 VA: 0x18205D8B0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x205CCB0 Offset: 0x205C0B0 VA: 0x18205CCB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2068090 Offset: 0x2067490 VA: 0x182068090
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DFB0 Offset: 0x205D3B0 VA: 0x18205DFB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x205F3A0 Offset: 0x205E7A0 VA: 0x18205F3A0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x2069D30 Offset: 0x2069130 VA: 0x182069D30
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619870 Offset: 0x1618C70 VA: 0x181619870
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.get_Count
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.get_Count
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DCB0 Offset: 0x205D0B0 VA: 0x18205DCB0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add
	|
	|-RVA: 0x205DC50 Offset: 0x205D050 VA: 0x18205DC50
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add
	|
	|-RVA: 0x2068D80 Offset: 0x2068180 VA: 0x182068D80
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DD70 Offset: 0x205D170 VA: 0x18205DD70
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|
	|-RVA: 0x205DDD0 Offset: 0x205D1D0 VA: 0x18205DDD0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	|
	|-RVA: 0x2068DE0 Offset: 0x20681E0 VA: 0x182068DE0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E3C0 Offset: 0x160D7C0 VA: 0x18160E3C0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove(TKey item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x205DE90 Offset: 0x205D290 VA: 0x18205DE90
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove
	|
	|-RVA: 0x205DF50 Offset: 0x205D350 VA: 0x18205DF50
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove
	|
	|-RVA: 0x2068EA0 Offset: 0x20682A0 VA: 0x182068EA0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2067AF0 Offset: 0x2066EF0 VA: 0x182067AF0
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x2066D50 Offset: 0x2066150 VA: 0x182066D50
	|-SortedDictionary.KeyCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206E470 Offset: 0x206D870 VA: 0x18206E470
	|-SortedDictionary.KeyCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/
}

// Namespace: 
public struct SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TValue>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4294
{
	// Fields
	private SortedDictionary.Enumerator<TKey, TValue> _dictEnum; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE1E0 Offset: 0x1CFD5E0 VA: 0x181CFE1E0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF6A10 Offset: 0x1CF5E10 VA: 0x181CF6A10
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>.Dispose
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.Dispose
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF7C20 Offset: 0x1CF7020 VA: 0x181CF7C20
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7B30 Offset: 0x1CF6F30 VA: 0x181CF7B30
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CFE830 Offset: 0x1CFDC30 VA: 0x181CFE830
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE700 Offset: 0x1CFDB00 VA: 0x181CFE700
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFE560 Offset: 0x1CFD960 VA: 0x181CFE560
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.get_Current
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFCDA0 Offset: 0x1CFC1A0 VA: 0x181CFCDA0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFC480 Offset: 0x1CFB880 VA: 0x181CFC480
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1D03560 Offset: 0x1D02960 VA: 0x181D03560
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFA790 Offset: 0x1CF9B90 VA: 0x181CFA790
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, char>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA730 Offset: 0x1CF9B30 VA: 0x181CFA730
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1D011E0 Offset: 0x1D005E0 VA: 0x181D011E0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<ulong, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4295
{
	// Fields
	public TValue[] array; // 0x0
	public int index; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <CopyTo>b__0(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120F840 Offset: 0x120EC40 VA: 0x18120F840
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, char>.<CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x120F750 Offset: 0x120EB50 VA: 0x18120F750
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<object, object>.<CopyTo>b__0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass5_0<ulong, object>.<CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4296
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public object[] objects; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x12107B0 Offset: 0x120FBB0 VA: 0x1812107B0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, char>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x1210650 Offset: 0x120FA50 VA: 0x181210650
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<object, object>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|-SortedDictionary.ValueCollection.<>c__DisplayClass6_0<ulong, object>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryValueCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[Serializable]
public sealed class SortedDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> : ICollection<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<TValue> // TypeDefIndex: 4297
{
	// Fields
	private SortedDictionary<TKey, TValue> _dictionary; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SortedDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619690 Offset: 0x1618A90 VA: 0x181619690
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x16197E0 Offset: 0x1618BE0 VA: 0x1816197E0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1620A40 Offset: 0x161FE40 VA: 0x181620A40
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedDictionary.ValueCollection.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DCB0 Offset: 0x160D0B0 VA: 0x18160DCB0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private IEnumerator<TValue> System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E660 Offset: 0x160DA60 VA: 0x18160E660
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E660 Offset: 0x160DA60 VA: 0x18160E660
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void CopyTo(TValue[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160D870 Offset: 0x160CC70 VA: 0x18160D870
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x160C3D0 Offset: 0x160B7D0 VA: 0x18160C3D0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1619F70 Offset: 0x1619370 VA: 0x181619F70
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160ECF0 Offset: 0x160E0F0 VA: 0x18160ECF0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x1617690 Offset: 0x1616A90 VA: 0x181617690
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x161BC20 Offset: 0x161B020 VA: 0x18161BC20
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1619870 Offset: 0x1618C70 VA: 0x181619870
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.get_Count
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.get_Count
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160DFC0 Offset: 0x160D3C0 VA: 0x18160DFC0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add
	|
	|-RVA: 0x160DF60 Offset: 0x160D360 VA: 0x18160DF60
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add
	|
	|-RVA: 0x161A800 Offset: 0x1619C00 VA: 0x18161A800
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E0E0 Offset: 0x160D4E0 VA: 0x18160E0E0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear
	|
	|-RVA: 0x160E020 Offset: 0x160D420 VA: 0x18160E020
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear
	|
	|-RVA: 0x161A860 Offset: 0x1619C60 VA: 0x18161A860
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E3C0 Offset: 0x160D7C0 VA: 0x18160E3C0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove(TValue item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x160E540 Offset: 0x160D940 VA: 0x18160E540
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	|
	|-RVA: 0x160E5A0 Offset: 0x160D9A0 VA: 0x18160E5A0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	|
	|-RVA: 0x161A970 Offset: 0x1619D70 VA: 0x18161A970
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<TValue>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1618BF0 Offset: 0x1617FF0 VA: 0x181618BF0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, char>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1618530 Offset: 0x1617930 VA: 0x181618530
	|-SortedDictionary.ValueCollection<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x16204A0 Offset: 0x161F8A0 VA: 0x1816204A0
	|-SortedDictionary.ValueCollection<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class SortedDictionary.KeyValuePairComparer<TKey, TValue> : Comparer<KeyValuePair<TKey, TValue>> // TypeDefIndex: 4298
{
	// Fields
	internal IComparer<TKey> keyComparer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IComparer<TKey> keyComparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F9D0 Offset: 0x206EDD0 VA: 0x18206F9D0
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override int Compare(KeyValuePair<TKey, TValue> x, KeyValuePair<TKey, TValue> y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F890 Offset: 0x206EC90 VA: 0x18206F890
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<object, char>.Compare
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<object, object>.Compare
	|
	|-RVA: 0x206F900 Offset: 0x206ED00 VA: 0x18206F900
	|-SortedDictionary.KeyValuePairComparer<ulong, object>.Compare
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4299
{
	// Fields
	public bool found; // 0x0
	public TValue value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <ContainsValue>b__0(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120D2D0 Offset: 0x120C6D0 VA: 0x18120D2D0
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<object, char>.<ContainsValue>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D300 Offset: 0x120C700 VA: 0x18120D300
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<object, object>.<ContainsValue>b__0
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<ulong, object>.<ContainsValue>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<TKey, TValue> // TypeDefIndex: 4300
{
	// Fields
	public EqualityComparer<TValue> valueComparer; // 0x0
	public SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_0<TKey, TValue> CS$<>8__locals1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <ContainsValue>b__1(SortedSet.Node<KeyValuePair<TKey, TValue>> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120D440 Offset: 0x120C840 VA: 0x18120D440
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<object, char>.<ContainsValue>b__1
	|
	|-RVA: 0x120D3A0 Offset: 0x120C7A0 VA: 0x18120D3A0
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<object, object>.<ContainsValue>b__1
	|-SortedDictionary.<>c__DisplayClass34_1<ulong, object>.<ContainsValue>b__1
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerTypeProxy(typeof(IDictionaryDebugView<K, V>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class SortedDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>> // TypeDefIndex: 4301
{
	// Fields
	private SortedDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> _keys; // 0x0
	private SortedDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> _values; // 0x0
	private TreeSet<KeyValuePair<TKey, TValue>> _set; // 0x0

	// Properties
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly { get; }
	public TValue Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	public IComparer<TKey> Comparer { get; }
	public SortedDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> Keys { get; }
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	public SortedDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> Values { get; }
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A65E0 Offset: 0x14A59E0 VA: 0x1814A65E0
	|-SortedDictionary<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A64D0 Offset: 0x14A58D0 VA: 0x1814A64D0
	|-SortedDictionary<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A6920 Offset: 0x14A5D20 VA: 0x1814A6920
	|-SortedDictionary<object, char>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14A6C40 Offset: 0x14A6040 VA: 0x1814A6C40
	|-SortedDictionary<object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14A6600 Offset: 0x14A5A00 VA: 0x1814A6600
	|-SortedDictionary<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A64F0 Offset: 0x14A58F0 VA: 0x1814A64F0
	|-SortedDictionary<object, char>..ctor
	|-SortedDictionary<object, object>..ctor
	|-SortedDictionary<ulong, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4210 Offset: 0x14A3610 VA: 0x1814A4210
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4250 Offset: 0x14A3650 VA: 0x1814A4250
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14A4330 Offset: 0x14A3730 VA: 0x1814A4330
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4450 Offset: 0x14A3850 VA: 0x1814A4450
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x14A4570 Offset: 0x14A3970 VA: 0x1814A4570
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public TValue get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7060 Offset: 0x14A6460 VA: 0x1814A7060
	|-SortedDictionary<object, char>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14A7320 Offset: 0x14A6720 VA: 0x1814A7320
	|-SortedDictionary<object, object>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14A71F0 Offset: 0x14A65F0 VA: 0x1814A71F0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A77D0 Offset: 0x14A6BD0 VA: 0x1814A77D0
	|-SortedDictionary<object, char>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14A79F0 Offset: 0x14A6DF0 VA: 0x1814A79F0
	|-SortedDictionary<object, object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14A7610 Offset: 0x14A6A10 VA: 0x1814A7610
	|-SortedDictionary<ulong, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7030 Offset: 0x14A6430 VA: 0x1814A7030
	|-SortedDictionary<object, char>.get_Count
	|-SortedDictionary<object, object>.get_Count
	|-SortedDictionary<ulong, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IComparer<TKey> get_Comparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A6F60 Offset: 0x14A6360 VA: 0x1814A6F60
	|-SortedDictionary<object, char>.get_Comparer
	|-SortedDictionary<object, object>.get_Comparer
	|-SortedDictionary<ulong, object>.get_Comparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedDictionary.KeyCollection<TKey, TValue> get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A74B0 Offset: 0x14A68B0 VA: 0x1814A74B0
	|-SortedDictionary<object, char>.get_Keys
	|-SortedDictionary<object, object>.get_Keys
	|-SortedDictionary<ulong, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4690 Offset: 0x14A3A90 VA: 0x1814A4690
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4690 Offset: 0x14A3A90 VA: 0x1814A4690
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedDictionary.ValueCollection<TKey, TValue> get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7560 Offset: 0x14A6960 VA: 0x1814A7560
	|-SortedDictionary<object, char>.get_Values
	|-SortedDictionary<object, object>.get_Values
	|-SortedDictionary<ulong, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A46B0 Offset: 0x14A3AB0 VA: 0x1814A46B0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A46B0 Offset: 0x14A3AB0 VA: 0x1814A46B0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3550 Offset: 0x14A2950 VA: 0x1814A3550
	|-SortedDictionary<object, char>.Add
	|
	|-RVA: 0x14A3620 Offset: 0x14A2A20 VA: 0x1814A3620
	|-SortedDictionary<object, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x14A36F0 Offset: 0x14A2AF0 VA: 0x1814A36F0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3770 Offset: 0x14A2B70 VA: 0x1814A3770
	|-SortedDictionary<object, char>.Clear
	|-SortedDictionary<object, object>.Clear
	|-SortedDictionary<ulong, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool ContainsKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A37A0 Offset: 0x14A2BA0 VA: 0x1814A37A0
	|-SortedDictionary<object, char>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x14A3860 Offset: 0x14A2C60 VA: 0x1814A3860
	|-SortedDictionary<object, object>.ContainsKey
	|
	|-RVA: 0x14A3920 Offset: 0x14A2D20 VA: 0x1814A3920
	|-SortedDictionary<ulong, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool ContainsValue(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3BA0 Offset: 0x14A2FA0 VA: 0x1814A3BA0
	|-SortedDictionary<object, char>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x14A3990 Offset: 0x14A2D90 VA: 0x1814A3990
	|-SortedDictionary<object, object>.ContainsValue
	|-SortedDictionary<ulong, object>.ContainsValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3D50 Offset: 0x14A3150 VA: 0x1814A3D50
	|-SortedDictionary<object, char>.CopyTo
	|-SortedDictionary<object, object>.CopyTo
	|-SortedDictionary<ulong, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedDictionary.Enumerator<TKey, TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3D80 Offset: 0x14A3180 VA: 0x1814A3D80
	|-SortedDictionary<object, char>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<object, object>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<ulong, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A46D0 Offset: 0x14A3AD0 VA: 0x1814A46D0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A40B0 Offset: 0x14A34B0 VA: 0x1814A40B0
	|-SortedDictionary<object, char>.Remove
	|
	|-RVA: 0x14A3FD0 Offset: 0x14A33D0 VA: 0x1814A3FD0
	|-SortedDictionary<object, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x14A4190 Offset: 0x14A3590 VA: 0x1814A4190
	|-SortedDictionary<ulong, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A6180 Offset: 0x14A5580 VA: 0x1814A6180
	|-SortedDictionary<object, char>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x14A6390 Offset: 0x14A5790 VA: 0x1814A6390
	|-SortedDictionary<object, object>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x14A62B0 Offset: 0x14A56B0 VA: 0x1814A62B0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4770 Offset: 0x14A3B70 VA: 0x1814A4770
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14A4850 Offset: 0x14A3C50 VA: 0x1814A4850
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14A47E0 Offset: 0x14A3BE0 VA: 0x1814A47E0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4690 Offset: 0x14A3A90 VA: 0x1814A4690
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A46B0 Offset: 0x14A3AB0 VA: 0x1814A46B0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A57D0 Offset: 0x14A4BD0 VA: 0x1814A57D0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14A5620 Offset: 0x14A4A20 VA: 0x1814A5620
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14A5700 Offset: 0x14A4B00 VA: 0x1814A5700
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A5E60 Offset: 0x14A5260 VA: 0x1814A5E60
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14A5BA0 Offset: 0x14A4FA0 VA: 0x1814A5BA0
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14A58E0 Offset: 0x14A4CE0 VA: 0x1814A58E0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4C70 Offset: 0x14A4070 VA: 0x1814A4C70
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x14A49B0 Offset: 0x14A3DB0 VA: 0x1814A49B0
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x14A4F90 Offset: 0x14A4390 VA: 0x1814A4F90
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A5250 Offset: 0x14A4650 VA: 0x1814A5250
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x14A5330 Offset: 0x14A4730 VA: 0x1814A5330
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsCompatibleKey(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A3F20 Offset: 0x14A3320 VA: 0x1814A3F20
	|-SortedDictionary<object, char>.IsCompatibleKey
	|
	|-RVA: 0x14A3DC0 Offset: 0x14A31C0 VA: 0x1814A3DC0
	|-SortedDictionary<object, object>.IsCompatibleKey
	|
	|-RVA: 0x14A3E70 Offset: 0x14A3270 VA: 0x1814A3E70
	|-SortedDictionary<ulong, object>.IsCompatibleKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A5400 Offset: 0x14A4800 VA: 0x1814A5400
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A5560 Offset: 0x14A4960 VA: 0x1814A5560
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x14A54A0 Offset: 0x14A48A0 VA: 0x1814A54A0
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A4960 Offset: 0x14A3D60 VA: 0x1814A4960
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14A48C0 Offset: 0x14A3CC0 VA: 0x1814A48C0
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14A4910 Offset: 0x14A3D10 VA: 0x1814A4910
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A46D0 Offset: 0x14A3AD0 VA: 0x1814A46D0
	|-SortedDictionary<object, char>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedDictionary<ulong, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[Serializable]
internal sealed class TreeSet<T> : SortedSet<T> // TypeDefIndex: 4302
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8DD0 Offset: 0x13D81D0 VA: 0x1813D8DD0
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-TreeSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x131D100 Offset: 0x131C500 VA: 0x18131D100
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-TreeSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SerializationInfo siInfo, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152ACD0 Offset: 0x152A0D0 VA: 0x18152ACD0
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-TreeSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-TreeSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	internal override bool AddIfNotPresent(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152AB40 Offset: 0x1529F40 VA: 0x18152AB40
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, char>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152AA60 Offset: 0x1529E60 VA: 0x18152AA60
	|-TreeSet<KeyValuePair<object, object>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152A980 Offset: 0x1529D80 VA: 0x18152A980
	|-TreeSet<KeyValuePair<ulong, object>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152AC20 Offset: 0x152A020 VA: 0x18152AC20
	|-TreeSet<object>.AddIfNotPresent
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct SortedList.Enumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IEnumerator, IDictionaryEnumerator // TypeDefIndex: 4303
{
	// Fields
	private SortedList<TKey, TValue> _sortedList; // 0x0
	private TKey _key; // 0x0
	private TValue _value; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private int _getEnumeratorRetType; // 0x0
	internal const int KeyValuePair = 1;
	internal const int DictEntry = 2;

	// Properties
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Key { get; }
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.Entry { get; }
	public KeyValuePair<TKey, TValue> Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.Value { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedList<TKey, TValue> sortedList, int getEnumeratorRetType) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE4E50 Offset: 0x1CE4250 VA: 0x181CE4E50
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CFE290 Offset: 0x1CFD690 VA: 0x181CFE290
	|-SortedList.Enumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDD230 Offset: 0x1CDC630 VA: 0x181CDD230
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1CF6B20 Offset: 0x1CF5F20 VA: 0x181CF6B20
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE0860 Offset: 0x1CDFC60 VA: 0x181CE0860
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	|
	|-RVA: 0x1CF9D20 Offset: 0x1CF9120 VA: 0x181CF9D20
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Key
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDEBC0 Offset: 0x1CDDFC0 VA: 0x181CDEBC0
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF7EB0 Offset: 0x1CF72B0 VA: 0x181CF7EB0
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	private DictionaryEntry System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CDF810 Offset: 0x1CDEC10 VA: 0x181CDF810
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	|
	|-RVA: 0x1CF8E00 Offset: 0x1CF8200 VA: 0x181CF8E00
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Entry
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public KeyValuePair<TKey, TValue> get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE4EF0 Offset: 0x1CE42F0 VA: 0x181CE4EF0
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFE780 Offset: 0x1CFDB80 VA: 0x181CFE780
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE3EC0 Offset: 0x1CE32C0 VA: 0x181CE3EC0
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFD780 Offset: 0x1CFCB80 VA: 0x181CFD780
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private object System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE0AF0 Offset: 0x1CDFEF0 VA: 0x181CE0AF0
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	|
	|-RVA: 0x1CFA160 Offset: 0x1CF9560 VA: 0x181CFA160
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.System.Collections.IDictionaryEnumerator.get_Value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CE13F0 Offset: 0x1CE07F0 VA: 0x181CE13F0
	|-SortedList.Enumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CFA840 Offset: 0x1CF9C40 VA: 0x181CFA840
	|-SortedList.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class SortedList.SortedListKeyEnumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TKey>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4304
{
	// Fields
	private SortedList<TKey, TValue> _sortedList; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private TKey _currentKey; // 0x0

	// Properties
	public TKey Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedList<TKey, TValue> sortedList) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8110 Offset: 0x14A7510 VA: 0x1814A8110
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7C10 Offset: 0x14A7010 VA: 0x1814A7C10
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x14A7C20 Offset: 0x14A7020 VA: 0x1814A7C20
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7C30 Offset: 0x14A7030 VA: 0x1814A7C30
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x14A7D50 Offset: 0x14A7150 VA: 0x1814A7D50
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TKey get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8030 Offset: 0x14A7430 VA: 0x1814A8030
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x14A7F90 Offset: 0x14A7390 VA: 0x1814A7F90
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A7F00 Offset: 0x14A7300 VA: 0x1814A7F00
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x14A7E70 Offset: 0x14A7270 VA: 0x1814A7E70
	|-SortedList.SortedListKeyEnumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
private sealed class SortedList.SortedListValueEnumerator<TKey, TValue> : IEnumerator<TValue>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4305
{
	// Fields
	private SortedList<TKey, TValue> _sortedList; // 0x0
	private int _index; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private TValue _currentValue; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedList<TKey, TValue> sortedList) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8110 Offset: 0x14A7510 VA: 0x1814A8110
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8160 Offset: 0x14A7560 VA: 0x1814A8160
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x14A7C20 Offset: 0x14A7020 VA: 0x1814A7C20
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8290 Offset: 0x14A7690 VA: 0x1814A8290
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x14A8170 Offset: 0x14A7570 VA: 0x1814A8170
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A84E0 Offset: 0x14A78E0 VA: 0x1814A84E0
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x14A85D0 Offset: 0x14A79D0 VA: 0x1814A85D0
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A83C0 Offset: 0x14A77C0 VA: 0x1814A83C0
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x14A8450 Offset: 0x14A7850 VA: 0x1814A8450
	|-SortedList.SortedListValueEnumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryKeyCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
private sealed class SortedList.KeyList<TKey, TValue> : IList<TKey>, ICollection<TKey>, IEnumerable<TKey>, IEnumerable, ICollection // TypeDefIndex: 4306
{
	// Fields
	private SortedList<TKey, TValue> _dict; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public TKey Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedList<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList.KeyList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621D40 Offset: 0x1621140 VA: 0x181621D40
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Count
	|-SortedList.KeyList<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.get_IsReadOnly
	|-SortedList.KeyList<object, object>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedList.KeyList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F730 Offset: 0x206EB30 VA: 0x18206F730
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x206F780 Offset: 0x206EB80 VA: 0x18206F780
	|-SortedList.KeyList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public void Add(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206EE80 Offset: 0x206E280 VA: 0x18206EE80
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.Add
	|
	|-RVA: 0x206EEE0 Offset: 0x206E2E0 VA: 0x18206EEE0
	|-SortedList.KeyList<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206EFA0 Offset: 0x206E3A0 VA: 0x18206EFA0
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x206EF40 Offset: 0x206E340 VA: 0x18206EF40
	|-SortedList.KeyList<object, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Contains(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621560 Offset: 0x1620960 VA: 0x181621560
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.Contains
	|-SortedList.KeyList<object, object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(TKey[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F000 Offset: 0x206E400 VA: 0x18206F000
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.CopyTo
	|-SortedList.KeyList<object, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F450 Offset: 0x206E850 VA: 0x18206F450
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x206F5C0 Offset: 0x206E9C0 VA: 0x18206F5C0
	|-SortedList.KeyList<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Insert(int index, TKey value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F210 Offset: 0x206E610 VA: 0x18206F210
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.Insert
	|
	|-RVA: 0x206F270 Offset: 0x206E670 VA: 0x18206F270
	|-SortedList.KeyList<object, object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TKey get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621D60 Offset: 0x1621160 VA: 0x181621D60
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Item
	|-SortedList.KeyList<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(int index, TKey value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F7D0 Offset: 0x206EBD0 VA: 0x18206F7D0
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x206F830 Offset: 0x206EC30 VA: 0x18206F830
	|-SortedList.KeyList<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public IEnumerator<TKey> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621600 Offset: 0x1620A00 VA: 0x181621600
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.GetEnumerator
	|-SortedList.KeyList<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621600 Offset: 0x1620A00 VA: 0x181621600
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedList.KeyList<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public int IndexOf(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F170 Offset: 0x206E570 VA: 0x18206F170
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x206F070 Offset: 0x206E470 VA: 0x18206F070
	|-SortedList.KeyList<object, object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F390 Offset: 0x206E790 VA: 0x18206F390
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x206F3F0 Offset: 0x206E7F0 VA: 0x18206F3F0
	|-SortedList.KeyList<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x206F2D0 Offset: 0x206E6D0 VA: 0x18206F2D0
	|-SortedList.KeyList<int, ValueTuple<object, int>>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x206F330 Offset: 0x206E730 VA: 0x18206F330
	|-SortedList.KeyList<object, object>.RemoveAt
	*/
}

// Namespace: 
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(DictionaryValueCollectionDebugView<TKey, TValue>))]
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
private sealed class SortedList.ValueList<TKey, TValue> : IList<TValue>, ICollection<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, ICollection // TypeDefIndex: 4307
{
	// Fields
	private SortedList<TKey, TValue> _dict; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public TValue Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedList<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList.ValueList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621D40 Offset: 0x1621140 VA: 0x181621D40
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Count
	|-SortedList.ValueList<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.get_IsReadOnly
	|-SortedList.ValueList<object, object>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedList.ValueList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621CA0 Offset: 0x16210A0 VA: 0x181621CA0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x1621CF0 Offset: 0x16210F0 VA: 0x181621CF0
	|-SortedList.ValueList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public void Add(TValue key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621400 Offset: 0x1620800 VA: 0x181621400
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.Add
	|
	|-RVA: 0x16213A0 Offset: 0x16207A0 VA: 0x1816213A0
	|-SortedList.ValueList<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16214C0 Offset: 0x16208C0 VA: 0x1816214C0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1621460 Offset: 0x1620860 VA: 0x181621460
	|-SortedList.ValueList<object, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Contains(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621520 Offset: 0x1620920 VA: 0x181621520
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1621560 Offset: 0x1620960 VA: 0x181621560
	|-SortedList.ValueList<object, object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(TValue[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621590 Offset: 0x1620990 VA: 0x181621590
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.CopyTo
	|-SortedList.ValueList<object, object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621B30 Offset: 0x1620F30 VA: 0x181621B30
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x16219C0 Offset: 0x1620DC0 VA: 0x1816219C0
	|-SortedList.ValueList<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Insert(int index, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16217E0 Offset: 0x1620BE0 VA: 0x1816217E0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.Insert
	|
	|-RVA: 0x1621780 Offset: 0x1620B80 VA: 0x181621780
	|-SortedList.ValueList<object, object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621D90 Offset: 0x1621190 VA: 0x181621D90
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1621D60 Offset: 0x1621160 VA: 0x181621D60
	|-SortedList.ValueList<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(int index, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621DE0 Offset: 0x16211E0 VA: 0x181621DE0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1621E40 Offset: 0x1621240 VA: 0x181621E40
	|-SortedList.ValueList<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public IEnumerator<TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621600 Offset: 0x1620A00 VA: 0x181621600
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.GetEnumerator
	|-SortedList.ValueList<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621600 Offset: 0x1620A00 VA: 0x181621600
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedList.ValueList<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public int IndexOf(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621700 Offset: 0x1620B00 VA: 0x181621700
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1621680 Offset: 0x1620A80 VA: 0x181621680
	|-SortedList.ValueList<object, object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool Remove(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1621900 Offset: 0x1620D00 VA: 0x181621900
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1621960 Offset: 0x1620D60 VA: 0x181621960
	|-SortedList.ValueList<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16218A0 Offset: 0x1620CA0 VA: 0x1816218A0
	|-SortedList.ValueList<int, ValueTuple<object, int>>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1621840 Offset: 0x1620C40 VA: 0x181621840
	|-SortedList.ValueList<object, object>.RemoveAt
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(IDictionaryDebugView<K, V>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class SortedList<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>> // TypeDefIndex: 4308
{
	// Fields
	private TKey[] keys; // 0x0
	private TValue[] values; // 0x0
	private int _size; // 0x0
	private int version; // 0x0
	private IComparer<TKey> comparer; // 0x0
	private SortedList.KeyList<TKey, TValue> keyList; // 0x0
	private SortedList.ValueList<TKey, TValue> valueList; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private const int DefaultCapacity = 4;
	private const int MaxArrayLength = 2146435071;

	// Properties
	public int Capacity { get; set; }
	public IComparer<TKey> Comparer { get; }
	public int Count { get; }
	public IList<TKey> Keys { get; }
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Keys { get; }
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys { get; }
	public IList<TValue> Values { get; }
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private ICollection System.Collections.IDictionary.Values { get; }
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.IDictionary.IsFixedSize { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public TValue Item { get; set; }
	private object System.Collections.IDictionary.Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC8C0 Offset: 0x14ABCC0 VA: 0x1814AC8C0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC9C0 Offset: 0x14ABDC0 VA: 0x1814AC9C0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14ACB20 Offset: 0x14ABF20 VA: 0x1814ACB20
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC380 Offset: 0x14AB780 VA: 0x1814AC380
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int capacity, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC960 Offset: 0x14ABD60 VA: 0x1814AC960
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC8A0 Offset: 0x14ABCA0 VA: 0x1814AC8A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<TKey, TValue> dictionary, IComparer<TKey> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC3D0 Offset: 0x14AB7D0 VA: 0x1814AC3D0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14ACC80 Offset: 0x14AC080 VA: 0x1814ACC80
	|-SortedList<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public void Add(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A87D0 Offset: 0x14A7BD0 VA: 0x1814A87D0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.Add
	|
	|-RVA: 0x14A8670 Offset: 0x14A7A70 VA: 0x1814A8670
	|-SortedList<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9970 Offset: 0x14A8D70 VA: 0x1814A9970
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	|
	|-RVA: 0x14A9950 Offset: 0x14A8D50 VA: 0x1814A9950
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9A70 Offset: 0x14A8E70 VA: 0x1814A9A70
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14A99B0 Offset: 0x14A8DB0 VA: 0x1814A99B0
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> keyValuePair) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA180 Offset: 0x14A9580 VA: 0x1814AA180
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x14AA0A0 Offset: 0x14A94A0 VA: 0x1814AA0A0
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Capacity
	|-SortedList<object, object>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Capacity(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AD450 Offset: 0x14AC850 VA: 0x1814AD450
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.set_Capacity
	|
	|-RVA: 0x14AD260 Offset: 0x14AC660 VA: 0x1814AD260
	|-SortedList<object, object>.set_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IComparer<TKey> get_Comparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Comparer
	|-SortedList<object, object>.get_Comparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private void System.Collections.IDictionary.Add(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AB360 Offset: 0x14AA760 VA: 0x1814AB360
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.Add
	|
	|-RVA: 0x14AB040 Offset: 0x14AA440 VA: 0x1814AB040
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Count
	|-SortedList<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IList<TKey> get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA280 Offset: 0x14A9680 VA: 0x1814AA280
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Keys
	|-SortedList<object, object>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private ICollection<TKey> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA280 Offset: 0x14A9680 VA: 0x1814AA280
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA280 Offset: 0x14A9680 VA: 0x1814AA280
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private IEnumerable<TKey> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA280 Offset: 0x14A9680 VA: 0x1814AA280
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Keys
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IList<TValue> get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA2A0 Offset: 0x14A96A0 VA: 0x1814AA2A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Values
	|-SortedList<object, object>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private ICollection<TValue> System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA2A0 Offset: 0x14A96A0 VA: 0x1814AA2A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private ICollection System.Collections.IDictionary.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA2A0 Offset: 0x14A96A0 VA: 0x1814AA2A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private IEnumerable<TValue> System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA2A0 Offset: 0x14A96A0 VA: 0x1814AA2A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.get_Values
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private SortedList.KeyList<TKey, TValue> GetKeyListHelper() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8DB0 Offset: 0x14A81B0 VA: 0x1814A8DB0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.GetKeyListHelper
	|-SortedList<object, object>.GetKeyListHelper
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private SortedList.ValueList<TKey, TValue> GetValueListHelper() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9040 Offset: 0x14A8440 VA: 0x1814A9040
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.GetValueListHelper
	|-SortedList<object, object>.GetValueListHelper
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private bool System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_IsFixedSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AAFC0 Offset: 0x14AA3C0 VA: 0x1814AAFC0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14AAF40 Offset: 0x14AA340 VA: 0x1814AAF40
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8950 Offset: 0x14A7D50 VA: 0x1814A8950
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x14A8910 Offset: 0x14A7D10 VA: 0x1814A8910
	|-SortedList<object, object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	private bool System.Collections.IDictionary.Contains(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AB7B0 Offset: 0x14AABB0 VA: 0x1814AB7B0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.Contains
	|
	|-RVA: 0x14AB6D0 Offset: 0x14AAAD0 VA: 0x1814AB6D0
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool ContainsKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8980 Offset: 0x14A7D80 VA: 0x1814A8980
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.ContainsKey
	|-SortedList<object, object>.ContainsKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool ContainsValue(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A89B0 Offset: 0x14A7DB0 VA: 0x1814A89B0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.ContainsValue
	|
	|-RVA: 0x14A89F0 Offset: 0x14A7DF0 VA: 0x1814A89F0
	|-SortedList<object, object>.ContainsValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9DE0 Offset: 0x14A91E0 VA: 0x1814A9DE0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14A9B50 Offset: 0x14A8F50 VA: 0x1814A9B50
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AA8D0 Offset: 0x14A9CD0 VA: 0x1814AA8D0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14AA2C0 Offset: 0x14A96C0 VA: 0x1814AA2C0
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void EnsureCapacity(int min) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8A20 Offset: 0x14A7E20 VA: 0x1814A8A20
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.EnsureCapacity
	|-SortedList<object, object>.EnsureCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TValue GetByIndex(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8B70 Offset: 0x14A7F70 VA: 0x1814A8B70
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.GetByIndex
	|
	|-RVA: 0x14A8A80 Offset: 0x14A7E80 VA: 0x1814A8A80
	|-SortedList<object, object>.GetByIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8D10 Offset: 0x14A8110 VA: 0x1814A8D10
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14A8C70 Offset: 0x14A8070 VA: 0x1814A8C70
	|-SortedList<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	private IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8D10 Offset: 0x14A8110 VA: 0x1814A8D10
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14A8C70 Offset: 0x14A8070 VA: 0x1814A8C70
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IDictionaryEnumerator System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AB920 Offset: 0x14AAD20 VA: 0x1814AB920
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14AB880 Offset: 0x14AAC80 VA: 0x1814AB880
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8D10 Offset: 0x14A8110 VA: 0x1814A8D10
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14A8C70 Offset: 0x14A8070 VA: 0x1814A8C70
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TKey GetKey(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A8F50 Offset: 0x14A8350 VA: 0x1814A8F50
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.GetKey
	|
	|-RVA: 0x14A8E60 Offset: 0x14A8260 VA: 0x1814A8E60
	|-SortedList<object, object>.GetKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public TValue get_Item(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AD150 Offset: 0x14AC550 VA: 0x1814AD150
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14AD070 Offset: 0x14AC470 VA: 0x1814AD070
	|-SortedList<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AD770 Offset: 0x14ACB70 VA: 0x1814AD770
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14AD640 Offset: 0x14ACA40 VA: 0x1814AD640
	|-SortedList<object, object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	private object System.Collections.IDictionary.get_Item(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14ABC30 Offset: 0x14AB030 VA: 0x1814ABC30
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14ABB40 Offset: 0x14AAF40 VA: 0x1814ABB40
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private void System.Collections.IDictionary.set_Item(object key, object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14ABF90 Offset: 0x14AB390 VA: 0x1814ABF90
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	|
	|-RVA: 0x14ABD60 Offset: 0x14AB160 VA: 0x1814ABD60
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int IndexOfKey(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A91A0 Offset: 0x14A85A0 VA: 0x1814A91A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.IndexOfKey
	|
	|-RVA: 0x14A90F0 Offset: 0x14A84F0 VA: 0x1814A90F0
	|-SortedList<object, object>.IndexOfKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int IndexOfValue(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9230 Offset: 0x14A8630 VA: 0x1814A9230
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.IndexOfValue
	|
	|-RVA: 0x14A91F0 Offset: 0x14A85F0 VA: 0x1814A91F0
	|-SortedList<object, object>.IndexOfValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Insert(int index, TKey key, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9270 Offset: 0x14A8670 VA: 0x1814A9270
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.Insert
	|
	|-RVA: 0x14A9380 Offset: 0x14A8780 VA: 0x1814A9380
	|-SortedList<object, object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC280 Offset: 0x14AB680 VA: 0x1814AC280
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x14AC300 Offset: 0x14AB700 VA: 0x1814AC300
	|-SortedList<object, object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A9780 Offset: 0x14A8B80 VA: 0x1814A9780
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x14A9600 Offset: 0x14A8A00 VA: 0x1814A9600
	|-SortedList<object, object>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool Remove(TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A98E0 Offset: 0x14A8CE0 VA: 0x1814A98E0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.Remove
	|-SortedList<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void System.Collections.IDictionary.Remove(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AB9C0 Offset: 0x14AADC0 VA: 0x1814AB9C0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.System.Collections.IDictionary.Remove
	|
	|-RVA: 0x14ABA80 Offset: 0x14AAE80 VA: 0x1814ABA80
	|-SortedList<object, object>.System.Collections.IDictionary.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void TrimExcess() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AC220 Offset: 0x14AB620 VA: 0x1814AC220
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.TrimExcess
	|-SortedList<object, object>.TrimExcess
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsCompatibleKey(object key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14A94A0 Offset: 0x14A88A0 VA: 0x1814A94A0
	|-SortedList<int, ValueTuple<object, int>>.IsCompatibleKey
	|
	|-RVA: 0x14A9550 Offset: 0x14A8950 VA: 0x1814A9550
	|-SortedList<object, object>.IsCompatibleKey
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<T> // TypeDefIndex: 4309
{
	// Fields
	public List<T> toRemove; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <Clear>b__0(SortedSet.Node<T> n) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x12136F0 Offset: 0x1212AF0 VA: 0x1812136F0
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<object, char>>.<Clear>b__0
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<object, object>>.<Clear>b__0
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<KeyValuePair<ulong, object>>.<Clear>b__0
	|
	|-RVA: 0x1213680 Offset: 0x1212A80 VA: 0x181213680
	|-SortedSet.TreeSubSet.<>c__DisplayClass9_0<object>.<Clear>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class SortedSet.TreeSubSet<T> : SortedSet<T>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4310
{
	// Fields
	private SortedSet<T> _underlying; // 0x0
	private T _min; // 0x0
	private T _max; // 0x0
	private bool _lBoundActive; // 0x0
	private bool _uBoundActive; // 0x0

	// Properties
	internal override T MinInternal { get; }
	internal override T MaxInternal { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SortedSet<T> Underlying, T Min, T Max, bool lowerBoundActive, bool upperBoundActive) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E990 Offset: 0x152DD90 VA: 0x18152E990
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152EB00 Offset: 0x152DF00 VA: 0x18152EB00
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152EC60 Offset: 0x152E060 VA: 0x18152EC60
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	internal override bool AddIfNotPresent(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152AF90 Offset: 0x152A390 VA: 0x18152AF90
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152AD00 Offset: 0x152A100 VA: 0x18152AD00
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152AEB0 Offset: 0x152A2B0 VA: 0x18152AEB0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x152ADE0 Offset: 0x152A1E0 VA: 0x18152ADE0
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.AddIfNotPresent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public override bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152BDB0 Offset: 0x152B1B0 VA: 0x18152BDB0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.Contains
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.Contains
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x152BE20 Offset: 0x152B220 VA: 0x18152BE20
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	internal override bool DoRemove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152BE80 Offset: 0x152B280 VA: 0x18152BE80
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.DoRemove
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.DoRemove
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.DoRemove
	|
	|-RVA: 0x152BF40 Offset: 0x152B340 VA: 0x18152BF40
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.DoRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public override void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152BB20 Offset: 0x152AF20 VA: 0x18152BB20
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.Clear
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.Clear
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x152B8A0 Offset: 0x152ACA0 VA: 0x18152B8A0
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	internal override bool IsWithinRange(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E120 Offset: 0x152D520 VA: 0x18152E120
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.IsWithinRange
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.IsWithinRange
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsWithinRange
	|
	|-RVA: 0x152E340 Offset: 0x152D740 VA: 0x18152E340
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.IsWithinRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	internal override T get_MinInternal() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152F110 Offset: 0x152E510 VA: 0x18152F110
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.get_MinInternal
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.get_MinInternal
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_MinInternal
	|
	|-RVA: 0x152F310 Offset: 0x152E710 VA: 0x18152F310
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.get_MinInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	internal override T get_MaxInternal() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152EDA0 Offset: 0x152E1A0 VA: 0x18152EDA0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.get_MaxInternal
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.get_MaxInternal
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_MaxInternal
	|
	|-RVA: 0x152EFA0 Offset: 0x152E3A0 VA: 0x18152EFA0
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.get_MaxInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	internal override bool InOrderTreeWalk(TreeWalkPredicate<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152CE50 Offset: 0x152C250 VA: 0x18152CE50
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.InOrderTreeWalk
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.InOrderTreeWalk
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.InOrderTreeWalk
	|
	|-RVA: 0x152D380 Offset: 0x152C780 VA: 0x18152D380
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.InOrderTreeWalk
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	internal override bool BreadthFirstTreeWalk(TreeWalkPredicate<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152B070 Offset: 0x152A470 VA: 0x18152B070
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.BreadthFirstTreeWalk
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.BreadthFirstTreeWalk
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.BreadthFirstTreeWalk
	|
	|-RVA: 0x152B520 Offset: 0x152A920 VA: 0x18152B520
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.BreadthFirstTreeWalk
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	internal override SortedSet.Node<T> FindNode(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152BFE0 Offset: 0x152B3E0 VA: 0x18152BFE0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.FindNode
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.FindNode
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.FindNode
	|
	|-RVA: 0x152C090 Offset: 0x152B490 VA: 0x18152C090
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.FindNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	internal override int InternalIndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152D770 Offset: 0x152CB70 VA: 0x18152D770
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.InternalIndexOf
	|
	|-RVA: 0x152DE90 Offset: 0x152D290 VA: 0x18152DE90
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.InternalIndexOf
	|
	|-RVA: 0x152DC00 Offset: 0x152D000 VA: 0x18152DC00
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.InternalIndexOf
	|
	|-RVA: 0x152DA00 Offset: 0x152CE00 VA: 0x18152DA00
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.InternalIndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	internal override void VersionCheck() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E970 Offset: 0x152DD70 VA: 0x18152E970
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.VersionCheck
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.VersionCheck
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.VersionCheck
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.VersionCheck
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void VersionCheckImpl() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E730 Offset: 0x152DB30 VA: 0x18152E730
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.VersionCheckImpl
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.VersionCheckImpl
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.VersionCheckImpl
	|
	|-RVA: 0x152E860 Offset: 0x152DC60 VA: 0x18152E860
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.VersionCheckImpl
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public override SortedSet<T> GetViewBetween(T lowerValue, T upperValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152C490 Offset: 0x152B890 VA: 0x18152C490
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x152CB10 Offset: 0x152BF10 VA: 0x18152CB10
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x152C7D0 Offset: 0x152BBD0 VA: 0x18152C7D0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x152C260 Offset: 0x152B660 VA: 0x18152C260
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.GetViewBetween
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E6E0 Offset: 0x152DAE0 VA: 0x18152E6E0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	protected override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152C170 Offset: 0x152B570 VA: 0x18152C170
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x152C1C0 Offset: 0x152B5C0 VA: 0x18152C1C0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x152C120 Offset: 0x152B520 VA: 0x18152C120
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x152C210 Offset: 0x152B610 VA: 0x18152C210
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E5A0 Offset: 0x152D9A0 VA: 0x18152E5A0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E690 Offset: 0x152DA90 VA: 0x18152E690
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E5F0 Offset: 0x152D9F0 VA: 0x18152E5F0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E640 Offset: 0x152DA40 VA: 0x18152E640
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	protected override void OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E4B0 Offset: 0x152D8B0 VA: 0x18152E4B0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E460 Offset: 0x152D860 VA: 0x18152E460
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E500 Offset: 0x152D900 VA: 0x18152E500
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x152E550 Offset: 0x152D950 VA: 0x18152E550
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.OnDeserialization
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool <VersionCheckImpl>b__20_0(SortedSet.Node<T> n) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152E720 Offset: 0x152DB20 VA: 0x18152E720
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, char>>.<VersionCheckImpl>b__20_0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<object, object>>.<VersionCheckImpl>b__20_0
	|-SortedSet.TreeSubSet<KeyValuePair<ulong, object>>.<VersionCheckImpl>b__20_0
	|-SortedSet.TreeSubSet<object>.<VersionCheckImpl>b__20_0
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal sealed class SortedSet.Node<T> // TypeDefIndex: 4311
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private T <Item>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private SortedSet.Node<T> <Left>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private SortedSet.Node<T> <Right>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private NodeColor <Color>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public T Item { get; set; }
	public SortedSet.Node<T> Left { get; set; }
	public SortedSet.Node<T> Right { get; set; }
	public NodeColor Color { get; set; }
	public bool IsBlack { get; }
	public bool IsRed { get; }
	public bool Is2Node { get; }
	public bool Is4Node { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T item, NodeColor color) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C0A0 Offset: 0x135B4A0 VA: 0x18135C0A0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x135C120 Offset: 0x135B520 VA: 0x18135C120
	|-SortedSet.Node<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool IsNonNullBlack(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B630 Offset: 0x135AA30 VA: 0x18135B630
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.IsNonNullBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.IsNonNullBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.IsNonNullBlack
	|-SortedSet.Node<object>.IsNonNullBlack
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool IsNonNullRed(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B6C0 Offset: 0x135AAC0 VA: 0x18135B6C0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.IsNonNullRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.IsNonNullRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.IsNonNullRed
	|-SortedSet.Node<object>.IsNonNullRed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool IsNullOrBlack(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B750 Offset: 0x135AB50 VA: 0x18135B750
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.IsNullOrBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.IsNullOrBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.IsNullOrBlack
	|-SortedSet.Node<object>.IsNullOrBlack
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Item() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Item
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Item
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-SortedSet.Node<object>.get_Item
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Item(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C440 Offset: 0x135B840 VA: 0x18135C440
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.set_Item
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x135C460 Offset: 0x135B860 VA: 0x18135C460
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	|-SortedSet.Node<object>.set_Item
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> get_Left() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Left
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Left
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Left
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-SortedSet.Node<object>.get_Left
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Left(SortedSet.Node<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.set_Left
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.set_Left
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.set_Left
	|
	|-RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	|-SortedSet.Node<object>.set_Left
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> get_Right() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Right
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Right
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Right
	|
	|-RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	|-SortedSet.Node<object>.get_Right
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Right(SortedSet.Node<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.set_Right
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.set_Right
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.set_Right
	|
	|-RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	|-SortedSet.Node<object>.set_Right
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public NodeColor get_Color() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Color
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Color
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Color
	|
	|-RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	|-SortedSet.Node<object>.get_Color
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Color(NodeColor value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.set_Color
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.set_Color
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.set_Color
	|
	|-RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	|-SortedSet.Node<object>.set_Color
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsBlack() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C3E0 Offset: 0x135B7E0 VA: 0x18135C3E0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_IsBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_IsBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_IsBlack
	|-SortedSet.Node<object>.get_IsBlack
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_IsRed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C410 Offset: 0x135B810 VA: 0x18135C410
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_IsRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_IsRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_IsRed
	|-SortedSet.Node<object>.get_IsRed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_Is2Node() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C2A0 Offset: 0x135B6A0 VA: 0x18135C2A0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Is2Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Is2Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Is2Node
	|-SortedSet.Node<object>.get_Is2Node
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_Is4Node() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135C350 Offset: 0x135B750 VA: 0x18135C350
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.get_Is4Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.get_Is4Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Is4Node
	|-SortedSet.Node<object>.get_Is4Node
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ColorBlack() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B0D0 Offset: 0x135A4D0 VA: 0x18135B0D0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.ColorBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.ColorBlack
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.ColorBlack
	|-SortedSet.Node<object>.ColorBlack
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ColorRed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B0F0 Offset: 0x135A4F0 VA: 0x18135B0F0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.ColorRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.ColorRed
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.ColorRed
	|-SortedSet.Node<object>.ColorRed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> DeepClone(int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B110 Offset: 0x135A510 VA: 0x18135B110
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.DeepClone
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.DeepClone
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.DeepClone
	|-SortedSet.Node<object>.DeepClone
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TreeRotation GetRotation(SortedSet.Node<T> current, SortedSet.Node<T> sibling) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B510 Offset: 0x135A910 VA: 0x18135B510
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.GetRotation
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.GetRotation
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.GetRotation
	|-SortedSet.Node<object>.GetRotation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> GetSibling(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B5B0 Offset: 0x135A9B0 VA: 0x18135B5B0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.GetSibling
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.GetSibling
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.GetSibling
	|-SortedSet.Node<object>.GetSibling
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> ShallowClone() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BE40 Offset: 0x135B240 VA: 0x18135BE40
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.ShallowClone
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.ShallowClone
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.ShallowClone
	|
	|-RVA: 0x135BF20 Offset: 0x135B320 VA: 0x18135BF20
	|-SortedSet.Node<object>.ShallowClone
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Split4Node() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BFF0 Offset: 0x135B3F0 VA: 0x18135BFF0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.Split4Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.Split4Node
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.Split4Node
	|-SortedSet.Node<object>.Split4Node
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> Rotate(TreeRotation rotation) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BCD0 Offset: 0x135B0D0 VA: 0x18135BCD0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.Rotate
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.Rotate
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.Rotate
	|-SortedSet.Node<object>.Rotate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> RotateLeft() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BA40 Offset: 0x135AE40 VA: 0x18135BA40
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.RotateLeft
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.RotateLeft
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.RotateLeft
	|-SortedSet.Node<object>.RotateLeft
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> RotateLeftRight() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B910 Offset: 0x135AD10 VA: 0x18135B910
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.RotateLeftRight
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.RotateLeftRight
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.RotateLeftRight
	|-SortedSet.Node<object>.RotateLeftRight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> RotateRight() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BC20 Offset: 0x135B020 VA: 0x18135BC20
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.RotateRight
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.RotateRight
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.RotateRight
	|-SortedSet.Node<object>.RotateRight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Node<T> RotateRightLeft() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135BAF0 Offset: 0x135AEF0 VA: 0x18135BAF0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.RotateRightLeft
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.RotateRightLeft
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.RotateRightLeft
	|-SortedSet.Node<object>.RotateRightLeft
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Merge2Nodes() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B7E0 Offset: 0x135ABE0 VA: 0x18135B7E0
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.Merge2Nodes
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.Merge2Nodes
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.Merge2Nodes
	|-SortedSet.Node<object>.Merge2Nodes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ReplaceChild(SortedSet.Node<T> child, SortedSet.Node<T> newChild) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x135B890 Offset: 0x135AC90 VA: 0x18135B890
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, char>>.ReplaceChild
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<object, object>>.ReplaceChild
	|-SortedSet.Node<KeyValuePair<ulong, object>>.ReplaceChild
	|-SortedSet.Node<object>.ReplaceChild
	*/
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct SortedSet.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4312
{
	// Fields
	private static readonly SortedSet.Node<T> s_dummyNode; // 0x0
	private SortedSet<T> _tree; // 0x0
	private int _version; // 0x0
	private Stack<SortedSet.Node<T>> _stack; // 0x0
	private SortedSet.Node<T> _current; // 0x0
	private bool _reverse; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	internal bool NotStartedOrEnded { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedSet<T> set) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4420 Offset: 0x1CC3820 VA: 0x181CC4420
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CCFF80 Offset: 0x1CCF380 VA: 0x181CCFF80
	|-SortedSet.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(SortedSet<T> set, bool reverse) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4180 Offset: 0x1CC3580 VA: 0x181CC4180
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1CCFCC0 Offset: 0x1CCF0C0 VA: 0x181CCFCC0
	|-SortedSet.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3CE0 Offset: 0x1CC30E0 VA: 0x181CC3CE0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CC3C90 Offset: 0x1CC3090 VA: 0x181CC3C90
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CC3C40 Offset: 0x1CC3040 VA: 0x181CC3C40
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x1CCF380 Offset: 0x1CCE780 VA: 0x181CCF380
	|-SortedSet.Enumerator<object>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3AB0 Offset: 0x1CC2EB0 VA: 0x181CC3AB0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CC3B50 Offset: 0x1CC2F50 VA: 0x181CC3B50
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CC3BA0 Offset: 0x1CC2FA0 VA: 0x181CC3BA0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x1CCF290 Offset: 0x1CCE690 VA: 0x181CCF290
	|-SortedSet.Enumerator<object>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Initialize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC03A0 Offset: 0x1CBF7A0 VA: 0x181CC03A0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.Initialize
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.Initialize
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.Initialize
	|
	|-RVA: 0x1CCA9F0 Offset: 0x1CC9DF0 VA: 0x181CCA9F0
	|-SortedSet.Enumerator<object>.Initialize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC17A0 Offset: 0x1CC0BA0 VA: 0x181CC17A0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC1D90 Offset: 0x1CC1190 VA: 0x181CC1D90
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC1060 Offset: 0x1CC0460 VA: 0x181CC1060
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCBE10 Offset: 0x1CCB210 VA: 0x181CCBE10
	|-SortedSet.Enumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.Dispose
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.Dispose
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.Dispose
	|-SortedSet.Enumerator<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4600 Offset: 0x1CC3A00 VA: 0x181CC4600
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.get_Current
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.get_Current
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0A30 Offset: 0x1CCFE30 VA: 0x181CD0A30
	|-SortedSet.Enumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC33C0 Offset: 0x1CC27C0 VA: 0x181CC33C0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC31C0 Offset: 0x1CC25C0 VA: 0x181CC31C0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC36F0 Offset: 0x1CC2AF0 VA: 0x181CC36F0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCEF20 Offset: 0x1CCE320 VA: 0x181CCEF20
	|-SortedSet.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_NotStartedOrEnded() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.get_NotStartedOrEnded
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.get_NotStartedOrEnded
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.get_NotStartedOrEnded
	|-SortedSet.Enumerator<object>.get_NotStartedOrEnded
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC24D0 Offset: 0x1CC18D0 VA: 0x181CC24D0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC2620 Offset: 0x1CC1A20 VA: 0x181CC2620
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC2750 Offset: 0x1CC1B50 VA: 0x181CC2750
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCCD30 Offset: 0x1CCC130 VA: 0x181CCCD30
	|-SortedSet.Enumerator<object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2D40 Offset: 0x1CC2140 VA: 0x181CC2D40
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC28C0 Offset: 0x1CC1CC0 VA: 0x181CC28C0
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC2B40 Offset: 0x1CC1F40 VA: 0x181CC2B40
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCD360 Offset: 0x1CCC760 VA: 0x181CCD360
	|-SortedSet.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3E80 Offset: 0x1CC3280 VA: 0x181CC3E80
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, char>>..cctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<object, object>>..cctor
	|-SortedSet.Enumerator<KeyValuePair<ulong, object>>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1CCF670 Offset: 0x1CCEA70 VA: 0x181CCF670
	|-SortedSet.Enumerator<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
internal struct SortedSet.ElementCount<T> // TypeDefIndex: 4313
{
	// Fields
	internal int UniqueCount; // 0x0
	internal int UnfoundCount; // 0x0
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<T> // TypeDefIndex: 4314
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public int count; // 0x0
	public T[] array; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <CopyTo>b__0(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120F020 Offset: 0x120E420 VA: 0x18120F020
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<object, char>>.<CopyTo>b__0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<object, object>>.<CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x120EF90 Offset: 0x120E390 VA: 0x18120EF90
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<KeyValuePair<ulong, object>>.<CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x120F0A0 Offset: 0x120E4A0 VA: 0x18120F0A0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass52_0<object>.<CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<T> // TypeDefIndex: 4315
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public object[] objects; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120F1D0 Offset: 0x120E5D0 VA: 0x18120F1D0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<object, char>>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<object, object>>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<KeyValuePair<ulong, object>>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	|
	|-RVA: 0x120F120 Offset: 0x120E520 VA: 0x18120F120
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass53_0<object>.<System.Collections.ICollection.CopyTo>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<T> // TypeDefIndex: 4316
{
	// Fields
	public Predicate<T> match; // 0x0
	public List<T> matches; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <RemoveWhere>b__0(SortedSet.Node<T> n) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1213470 Offset: 0x1212870 VA: 0x181213470
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<object, char>>.<RemoveWhere>b__0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<object, object>>.<RemoveWhere>b__0
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<KeyValuePair<ulong, object>>.<RemoveWhere>b__0
	|
	|-RVA: 0x1213550 Offset: 0x1212950 VA: 0x181213550
	|-SortedSet.<>c__DisplayClass85_0<object>.<RemoveWhere>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SortedSet.<Reverse>d__94<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 4317
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x0
	private T <>2__current; // 0x0
	private int <>l__initialThreadId; // 0x0
	public SortedSet<T> <>4__this; // 0x0
	private SortedSet.Enumerator<T> <e>5__2; // 0x0

	// Properties
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int <>1__state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.IDisposable.Dispose
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.IDisposable.Dispose
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.IDisposable.Dispose
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.IDisposable.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BD760 Offset: 0x19BCB60 VA: 0x1819BD760
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19BD870 Offset: 0x19BCC70 VA: 0x1819BD870
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19BD980 Offset: 0x19BCD80 VA: 0x1819BD980
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x19BDA90 Offset: 0x19BCE90 VA: 0x1819BDA90
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private T System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<T>.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BDD60 Offset: 0x19BD160 VA: 0x1819BDD60
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19BDDB0 Offset: 0x19BD1B0 VA: 0x1819BDDB0
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19BDD10 Offset: 0x19BD110 VA: 0x1819BDD10
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	|
	|-RVA: 0x19BDE00 Offset: 0x19BD200 VA: 0x1819BDE00
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BDE50 Offset: 0x19BD250 VA: 0x1819BDE50
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19BDB90 Offset: 0x19BCF90 VA: 0x1819BDB90
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x19BDC50 Offset: 0x19BD050 VA: 0x1819BDC50
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1499850 Offset: 0x1498C50 VA: 0x181499850
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet.<Reverse>d__94<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
[DebuggerTypeProxy(typeof(ICollectionDebugView<T>))]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[Serializable]
public class SortedSet<T> : ISet<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable, ICollection, IReadOnlyCollection<T>, ISerializable, IDeserializationCallback // TypeDefIndex: 4318
{
	// Fields
	private SortedSet.Node<T> root; // 0x0
	private IComparer<T> comparer; // 0x0
	private int count; // 0x0
	private int version; // 0x0
	private object _syncRoot; // 0x0
	private SerializationInfo siInfo; // 0x0
	private const string ComparerName = "Comparer";
	private const string CountName = "Count";
	private const string ItemsName = "Items";
	private const string VersionName = "Version";
	private const string TreeName = "Tree";
	private const string NodeValueName = "Item";
	private const string EnumStartName = "EnumStarted";
	private const string ReverseName = "Reverse";
	private const string EnumVersionName = "EnumVersion";
	private const string MinName = "Min";
	private const string MaxName = "Max";
	private const string LowerBoundActiveName = "lBoundActive";
	private const string UpperBoundActiveName = "uBoundActive";
	internal const int StackAllocThreshold = 100;

	// Properties
	public int Count { get; }
	public IComparer<T> Comparer { get; }
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.IsReadOnly { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	public T Min { get; }
	internal virtual T MinInternal { get; }
	public T Max { get; }
	internal virtual T MaxInternal { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BCD50 Offset: 0x14BC150 VA: 0x1814BCD50
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BCDA0 Offset: 0x14BC1A0 VA: 0x1814BCDA0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BC910 Offset: 0x14BBD10 VA: 0x1814BC910
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<T> collection, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BC970 Offset: 0x14BBD70 VA: 0x1814BC970
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14BCE10 Offset: 0x14BC210 VA: 0x1814BCE10
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14C9F50 Offset: 0x14C9350 VA: 0x1814C9F50
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x14CA340 Offset: 0x14C9740 VA: 0x1814CA340
	|-SortedSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BC8E0 Offset: 0x14BBCE0 VA: 0x1814BC8E0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSet<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddAllElements(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AE4D0 Offset: 0x14AD8D0 VA: 0x1814AE4D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.AddAllElements
	|
	|-RVA: 0x14AE290 Offset: 0x14AD690 VA: 0x1814AE290
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.AddAllElements
	|
	|-RVA: 0x14BD420 Offset: 0x14BC820 VA: 0x1814BD420
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.AddAllElements
	|
	|-RVA: 0x14BD660 Offset: 0x14BCA60 VA: 0x1814BD660
	|-SortedSet<object>.AddAllElements
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RemoveAllElements(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B7E50 Offset: 0x14B7250 VA: 0x1814B7E50
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.RemoveAllElements
	|
	|-RVA: 0x14B8290 Offset: 0x14B7690 VA: 0x1814B8290
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.RemoveAllElements
	|
	|-RVA: 0x14C5AF0 Offset: 0x14C4EF0 VA: 0x1814C5AF0
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.RemoveAllElements
	|
	|-RVA: 0x14C5F30 Offset: 0x14C5330 VA: 0x1814C5F30
	|-SortedSet<object>.RemoveAllElements
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool ContainsAllElements(IEnumerable<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B02F0 Offset: 0x14AF6F0 VA: 0x1814B02F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.ContainsAllElements
	|
	|-RVA: 0x14B0520 Offset: 0x14AF920 VA: 0x1814B0520
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.ContainsAllElements
	|
	|-RVA: 0x14BF080 Offset: 0x14BE480 VA: 0x1814BF080
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.ContainsAllElements
	|
	|-RVA: 0x14BF2B0 Offset: 0x14BE6B0 VA: 0x1814BF2B0
	|-SortedSet<object>.ContainsAllElements
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	internal virtual bool InOrderTreeWalk(TreeWalkPredicate<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B31C0 Offset: 0x14B25C0 VA: 0x1814B31C0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.InOrderTreeWalk
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.InOrderTreeWalk
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.InOrderTreeWalk
	|-SortedSet<object>.InOrderTreeWalk
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	internal virtual bool BreadthFirstTreeWalk(TreeWalkPredicate<T> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AEB50 Offset: 0x14ADF50 VA: 0x1814AEB50
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.BreadthFirstTreeWalk
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.BreadthFirstTreeWalk
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.BreadthFirstTreeWalk
	|-SortedSet<object>.BreadthFirstTreeWalk
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BD1F0 Offset: 0x14BC5F0 VA: 0x1814BD1F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_Count
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_Count
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Count
	|-SortedSet<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public IComparer<T> get_Comparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_Comparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_Comparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Comparer
	|-SortedSet<object>.get_Comparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	private bool System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	|-SortedSet<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	|-SortedSet<object>.System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BB8F0 Offset: 0x14BACF0 VA: 0x1814BB8F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14BB970 Offset: 0x14BAD70 VA: 0x1814BB970
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14C9030 Offset: 0x14C8430 VA: 0x1814C9030
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	|
	|-RVA: 0x14C8FB0 Offset: 0x14C83B0 VA: 0x1814C8FB0
	|-SortedSet<object>.System.Collections.ICollection.get_SyncRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	internal virtual void VersionCheck() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.VersionCheck
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.VersionCheck
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.VersionCheck
	|-SortedSet<object>.VersionCheck
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	internal virtual bool IsWithinRange(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsWithinRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsWithinRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsWithinRange
	|-SortedSet<object>.IsWithinRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AEB20 Offset: 0x14ADF20 VA: 0x1814AEB20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Add
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Add
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Add
	|
	|-RVA: 0x14BDBD0 Offset: 0x14BCFD0 VA: 0x1814BDBD0
	|-SortedSet<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private void System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BAE20 Offset: 0x14BA220 VA: 0x1814BAE20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	|
	|-RVA: 0x14C8570 Offset: 0x14C7970 VA: 0x1814C8570
	|-SortedSet<object>.System.Collections.Generic.ICollection<T>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	internal virtual bool AddIfNotPresent(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AE710 Offset: 0x14ADB10 VA: 0x1814AE710
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.AddIfNotPresent
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.AddIfNotPresent
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.AddIfNotPresent
	|
	|-RVA: 0x14BD870 Offset: 0x14BCC70 VA: 0x1814BD870
	|-SortedSet<object>.AddIfNotPresent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public bool Remove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8BF0 Offset: 0x14B7FF0 VA: 0x1814B8BF0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Remove
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Remove
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x14C67B0 Offset: 0x14C5BB0 VA: 0x1814C67B0
	|-SortedSet<object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	internal virtual bool DoRemove(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0FB0 Offset: 0x14B03B0 VA: 0x1814B0FB0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.DoRemove
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.DoRemove
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.DoRemove
	|
	|-RVA: 0x14BFA90 Offset: 0x14BEE90 VA: 0x1814BFA90
	|-SortedSet<object>.DoRemove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public virtual void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AF720 Offset: 0x14AEB20 VA: 0x1814AF720
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Clear
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Clear
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Clear
	|-SortedSet<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public virtual bool Contains(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0750 Offset: 0x14AFB50 VA: 0x1814B0750
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Contains
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Contains
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x14BF460 Offset: 0x14BE860 VA: 0x1814BF460
	|-SortedSet<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(T[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0E00 Offset: 0x14B0200 VA: 0x1814B0E00
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CopyTo
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CopyTo
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CopyTo
	|-SortedSet<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public void CopyTo(T[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0780 Offset: 0x14AFB80 VA: 0x1814B0780
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CopyTo
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CopyTo
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CopyTo
	|-SortedSet<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyTo(T[] array, int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0B00 Offset: 0x14AFF00 VA: 0x1814B0B00
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14B0800 Offset: 0x14AFC00 VA: 0x1814B0800
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14BF490 Offset: 0x14BE890 VA: 0x1814BF490
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14BF790 Offset: 0x14BEB90 VA: 0x1814BF790
	|-SortedSet<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BB3E0 Offset: 0x14BA7E0 VA: 0x1814BB3E0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14BAED0 Offset: 0x14BA2D0 VA: 0x1814BAED0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14C8590 Offset: 0x14C7990 VA: 0x1814C8590
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	|
	|-RVA: 0x14C8AA0 Offset: 0x14C7EA0 VA: 0x1814C8AA0
	|-SortedSet<object>.System.Collections.ICollection.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SortedSet.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B2820 Offset: 0x14B1C20 VA: 0x1814B2820
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x14C0E00 Offset: 0x14C0200 VA: 0x1814C0E00
	|-SortedSet<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BAE50 Offset: 0x14BA250 VA: 0x1814BAE50
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	|-SortedSet<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BAE50 Offset: 0x14BA250 VA: 0x1814BAE50
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-SortedSet<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InsertionBalance(SortedSet.Node<T> current, ref SortedSet.Node<T> parent, SortedSet.Node<T> grandParent, SortedSet.Node<T> greatGrandParent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B33D0 Offset: 0x14B27D0 VA: 0x1814B33D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.InsertionBalance
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.InsertionBalance
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.InsertionBalance
	|-SortedSet<object>.InsertionBalance
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ReplaceChildOrRoot(SortedSet.Node<T> parent, SortedSet.Node<T> child, SortedSet.Node<T> newChild) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8C20 Offset: 0x14B8020 VA: 0x1814B8C20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.ReplaceChildOrRoot
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.ReplaceChildOrRoot
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.ReplaceChildOrRoot
	|-SortedSet<object>.ReplaceChildOrRoot
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ReplaceNode(SortedSet.Node<T> match, SortedSet.Node<T> parentOfMatch, SortedSet.Node<T> successor, SortedSet.Node<T> parentOfSuccessor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8C80 Offset: 0x14B8080 VA: 0x1814B8C80
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.ReplaceNode
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.ReplaceNode
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.ReplaceNode
	|-SortedSet<object>.ReplaceNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	internal virtual SortedSet.Node<T> FindNode(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B23A0 Offset: 0x14B17A0 VA: 0x1814B23A0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.FindNode
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.FindNode
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.FindNode
	|
	|-RVA: 0x14C0B30 Offset: 0x14BFF30 VA: 0x1814C0B30
	|-SortedSet<object>.FindNode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	internal virtual int InternalIndexOf(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B3550 Offset: 0x14B2950 VA: 0x1814B3550
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.InternalIndexOf
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.InternalIndexOf
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.InternalIndexOf
	|
	|-RVA: 0x14C1620 Offset: 0x14C0A20 VA: 0x1814C1620
	|-SortedSet<object>.InternalIndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SortedSet.Node<T> FindRange(T from, T to) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B2520 Offset: 0x14B1920 VA: 0x1814B2520
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.FindRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.FindRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.FindRange
	|
	|-RVA: 0x14C0DD0 Offset: 0x14C01D0 VA: 0x1814C0DD0
	|-SortedSet<object>.FindRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal SortedSet.Node<T> FindRange(T from, T to, bool lowerBoundActive, bool upperBoundActive) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B2570 Offset: 0x14B1970 VA: 0x1814B2570
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.FindRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.FindRange
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.FindRange
	|
	|-RVA: 0x14C0C20 Offset: 0x14C0020 VA: 0x1814C0C20
	|-SortedSet<object>.FindRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void UpdateVersion() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BC8D0 Offset: 0x14BBCD0 VA: 0x1814BC8D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.UpdateVersion
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.UpdateVersion
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.UpdateVersion
	|-SortedSet<object>.UpdateVersion
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IEqualityComparer<SortedSet<T>> CreateSetComparer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0E70 Offset: 0x14B0270 VA: 0x1814B0E70
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<object>.CreateSetComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IEqualityComparer<SortedSet<T>> CreateSetComparer(IEqualityComparer<T> memberEqualityComparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B0EE0 Offset: 0x14B02E0 VA: 0x1814B0EE0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CreateSetComparer
	|-SortedSet<object>.CreateSetComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static bool SortedSetEquals(SortedSet<T> set1, SortedSet<T> set2, IComparer<T> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B96F0 Offset: 0x14B8AF0 VA: 0x1814B96F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.SortedSetEquals
	|
	|-RVA: 0x14B9DC0 Offset: 0x14B91C0 VA: 0x1814B9DC0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.SortedSetEquals
	|
	|-RVA: 0x14C6F90 Offset: 0x14C6390 VA: 0x1814C6F90
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.SortedSetEquals
	|
	|-RVA: 0x14C7660 Offset: 0x14C6A60 VA: 0x1814C7660
	|-SortedSet<object>.SortedSetEquals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool HasEqualComparer(SortedSet<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B30E0 Offset: 0x14B24E0 VA: 0x1814B30E0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.HasEqualComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.HasEqualComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.HasEqualComparer
	|-SortedSet<object>.HasEqualComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void UnionWith(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BBAB0 Offset: 0x14BAEB0 VA: 0x1814BBAB0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.UnionWith
	|
	|-RVA: 0x14BC1C0 Offset: 0x14BB5C0 VA: 0x1814BC1C0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.UnionWith
	|
	|-RVA: 0x14C91B0 Offset: 0x14C85B0 VA: 0x1814C91B0
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.UnionWith
	|
	|-RVA: 0x14C98E0 Offset: 0x14C8CE0 VA: 0x1814C98E0
	|-SortedSet<object>.UnionWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static SortedSet.Node<T> ConstructRootFromSortedArray(T[] arr, int startIndex, int endIndex, SortedSet.Node<T> redNode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AF750 Offset: 0x14AEB50 VA: 0x1814AF750
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.ConstructRootFromSortedArray
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.ConstructRootFromSortedArray
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.ConstructRootFromSortedArray
	|
	|-RVA: 0x14BE550 Offset: 0x14BD950 VA: 0x1814BE550
	|-SortedSet<object>.ConstructRootFromSortedArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public virtual void IntersectWith(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B3F80 Offset: 0x14B3380 VA: 0x1814B3F80
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IntersectWith
	|
	|-RVA: 0x14B4620 Offset: 0x14B3A20 VA: 0x1814B4620
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IntersectWith
	|
	|-RVA: 0x14C2540 Offset: 0x14C1940 VA: 0x1814C2540
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IntersectWith
	|
	|-RVA: 0x14C1F90 Offset: 0x14C1390 VA: 0x1814C1F90
	|-SortedSet<object>.IntersectWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	internal virtual void IntersectWithEnumerable(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B3B40 Offset: 0x14B2F40 VA: 0x1814B3B40
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IntersectWithEnumerable
	|
	|-RVA: 0x14B3700 Offset: 0x14B2B00 VA: 0x1814B3700
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IntersectWithEnumerable
	|
	|-RVA: 0x14C1B50 Offset: 0x14C0F50 VA: 0x1814C1B50
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IntersectWithEnumerable
	|
	|-RVA: 0x14C1750 Offset: 0x14C0B50 VA: 0x1814C1750
	|-SortedSet<object>.IntersectWithEnumerable
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void ExceptWith(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B14C0 Offset: 0x14B08C0 VA: 0x1814B14C0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.ExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14B1C30 Offset: 0x14B1030 VA: 0x1814B1C30
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.ExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14BFEE0 Offset: 0x14BF2E0 VA: 0x1814BFEE0
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.ExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14C0650 Offset: 0x14BFA50 VA: 0x1814C0650
	|-SortedSet<object>.ExceptWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void SymmetricExceptWith(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BAA00 Offset: 0x14B9E00 VA: 0x1814BAA00
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.SymmetricExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14BAC10 Offset: 0x14BA010 VA: 0x1814BAC10
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.SymmetricExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14C8360 Offset: 0x14C7760 VA: 0x1814C8360
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.SymmetricExceptWith
	|
	|-RVA: 0x14C8150 Offset: 0x14C7550 VA: 0x1814C8150
	|-SortedSet<object>.SymmetricExceptWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SymmetricExceptWithSameComparer(SortedSet<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BA840 Offset: 0x14B9C40 VA: 0x1814BA840
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14BA490 Offset: 0x14B9890 VA: 0x1814BA490
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14C7F90 Offset: 0x14C7390 VA: 0x1814C7F90
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14C7DE0 Offset: 0x14C71E0 VA: 0x1814C7DE0
	|-SortedSet<object>.SymmetricExceptWithSameComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SymmetricExceptWithSameComparer(T[] other, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BA650 Offset: 0x14B9A50 VA: 0x1814BA650
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.SymmetricExceptWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14C7CA0 Offset: 0x14C70A0 VA: 0x1814C7CA0
	|-SortedSet<object>.SymmetricExceptWithSameComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public bool IsSubsetOf(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B6060 Offset: 0x14B5460 VA: 0x1814B6060
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14B5EA0 Offset: 0x14B52A0 VA: 0x1814B5EA0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14C3D50 Offset: 0x14C3150 VA: 0x1814C3D50
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14C3F10 Offset: 0x14C3310 VA: 0x1814C3F10
	|-SortedSet<object>.IsSubsetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool IsSubsetOfSortedSetWithSameComparer(SortedSet<T> asSorted) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B5C60 Offset: 0x14B5060 VA: 0x1814B5C60
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsSubsetOfSortedSetWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14B5A20 Offset: 0x14B4E20 VA: 0x1814B5A20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsSubsetOfSortedSetWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14C3910 Offset: 0x14C2D10 VA: 0x1814C3910
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsSubsetOfSortedSetWithSameComparer
	|
	|-RVA: 0x14C3B50 Offset: 0x14C2F50 VA: 0x1814C3B50
	|-SortedSet<object>.IsSubsetOfSortedSetWithSameComparer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public bool IsProperSubsetOf(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B4CC0 Offset: 0x14B40C0 VA: 0x1814B4CC0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsProperSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14B4F00 Offset: 0x14B4300 VA: 0x1814B4F00
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsProperSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14C2E30 Offset: 0x14C2230 VA: 0x1814C2E30
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsProperSubsetOf
	|
	|-RVA: 0x14C2BF0 Offset: 0x14C1FF0 VA: 0x1814C2BF0
	|-SortedSet<object>.IsProperSubsetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool IsSupersetOf(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B6220 Offset: 0x14B5620 VA: 0x1814B6220
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14B6620 Offset: 0x14B5A20 VA: 0x1814B6620
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14C40D0 Offset: 0x14C34D0 VA: 0x1814C40D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14C44D0 Offset: 0x14C38D0 VA: 0x1814C44D0
	|-SortedSet<object>.IsSupersetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public bool IsProperSupersetOf(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B5140 Offset: 0x14B4540 VA: 0x1814B5140
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.IsProperSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14B55B0 Offset: 0x14B49B0 VA: 0x1814B55B0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.IsProperSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14C34A0 Offset: 0x14C28A0 VA: 0x1814C34A0
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.IsProperSupersetOf
	|
	|-RVA: 0x14C3070 Offset: 0x14C2470 VA: 0x1814C3070
	|-SortedSet<object>.IsProperSupersetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public bool SetEquals(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8F30 Offset: 0x14B8330 VA: 0x1814B8F30
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.SetEquals
	|
	|-RVA: 0x14B9310 Offset: 0x14B8710 VA: 0x1814B9310
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.SetEquals
	|
	|-RVA: 0x14C6870 Offset: 0x14C5C70 VA: 0x1814C6870
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.SetEquals
	|
	|-RVA: 0x14C6C50 Offset: 0x14C6050 VA: 0x1814C6C50
	|-SortedSet<object>.SetEquals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Overlaps(IEnumerable<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B7830 Offset: 0x14B6C30 VA: 0x1814B7830
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Overlaps
	|
	|-RVA: 0x14B7210 Offset: 0x14B6610 VA: 0x1814B7210
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Overlaps
	|
	|-RVA: 0x14C5060 Offset: 0x14C4460 VA: 0x1814C5060
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Overlaps
	|
	|-RVA: 0x14C5680 Offset: 0x14C4A80 VA: 0x1814C5680
	|-SortedSet<object>.Overlaps
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private SortedSet.ElementCount<T> CheckUniqueAndUnfoundElements(IEnumerable<T> other, bool returnIfUnfound) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AF230 Offset: 0x14AE630 VA: 0x1814AF230
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.CheckUniqueAndUnfoundElements
	|
	|-RVA: 0x14AED40 Offset: 0x14AE140 VA: 0x1814AED40
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.CheckUniqueAndUnfoundElements
	|
	|-RVA: 0x14BE060 Offset: 0x14BD460 VA: 0x1814BE060
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.CheckUniqueAndUnfoundElements
	|
	|-RVA: 0x14BDBF0 Offset: 0x14BCFF0 VA: 0x1814BDBF0
	|-SortedSet<object>.CheckUniqueAndUnfoundElements
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int RemoveWhere(Predicate<T> match) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8960 Offset: 0x14B7D60 VA: 0x1814B8960
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.RemoveWhere
	|
	|-RVA: 0x14B86D0 Offset: 0x14B7AD0 VA: 0x1814B86D0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.RemoveWhere
	|
	|-RVA: 0x14C6520 Offset: 0x14C5920 VA: 0x1814C6520
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.RemoveWhere
	|
	|-RVA: 0x14C62B0 Offset: 0x14C56B0 VA: 0x1814C62B0
	|-SortedSet<object>.RemoveWhere
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Min() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BD3F0 Offset: 0x14BC7F0 VA: 0x1814BD3F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_Min
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_Min
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Min
	|
	|-RVA: 0x14CA870 Offset: 0x14C9C70 VA: 0x1814CA870
	|-SortedSet<object>.get_Min
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	internal virtual T get_MinInternal() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BD320 Offset: 0x14BC720 VA: 0x1814BD320
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_MinInternal
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_MinInternal
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_MinInternal
	|
	|-RVA: 0x14CA7C0 Offset: 0x14C9BC0 VA: 0x1814CA7C0
	|-SortedSet<object>.get_MinInternal
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_Max() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BD2F0 Offset: 0x14BC6F0 VA: 0x1814BD2F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_Max
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_Max
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_Max
	|
	|-RVA: 0x14CA7A0 Offset: 0x14C9BA0 VA: 0x1814CA7A0
	|-SortedSet<object>.get_Max
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	internal virtual T get_MaxInternal() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BD220 Offset: 0x14BC620 VA: 0x1814BD220
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.get_MaxInternal
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.get_MaxInternal
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.get_MaxInternal
	|
	|-RVA: 0x14CA6F0 Offset: 0x14C9AF0 VA: 0x1814CA6F0
	|-SortedSet<object>.get_MaxInternal
	*/

	[IteratorStateMachine(typeof(SortedSet.<Reverse>d__94<T>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public IEnumerable<T> Reverse() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B8E90 Offset: 0x14B8290 VA: 0x1814B8E90
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Reverse
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Reverse
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Reverse
	|
	|-RVA: 0x14C67D0 Offset: 0x14C5BD0 VA: 0x1814C67D0
	|-SortedSet<object>.Reverse
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public virtual SortedSet<T> GetViewBetween(T lowerValue, T upperValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B2ED0 Offset: 0x14B22D0 VA: 0x1814B2ED0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x14B2CC0 Offset: 0x14B20C0 VA: 0x1814B2CC0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x14C1410 Offset: 0x14C0810 VA: 0x1814C1410
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.GetViewBetween
	|
	|-RVA: 0x14C12A0 Offset: 0x14C06A0 VA: 0x1814C12A0
	|-SortedSet<object>.GetViewBetween
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BB9F0 Offset: 0x14BADF0 VA: 0x1814BB9F0
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	|-SortedSet<object>.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B2860 Offset: 0x14B1C60 VA: 0x1814B2860
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x14B2A90 Offset: 0x14B1E90 VA: 0x1814B2A90
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x14C1070 Offset: 0x14C0470 VA: 0x1814C1070
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.GetObjectData
	|
	|-RVA: 0x14C0E40 Offset: 0x14C0240 VA: 0x1814C0E40
	|-SortedSet<object>.GetObjectData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private void System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8C90 Offset: 0x13D8090 VA: 0x1813D8C90
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	|-SortedSet<object>.System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	protected virtual void OnDeserialization(object sender) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B6E20 Offset: 0x14B6220 VA: 0x1814B6E20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x14B6A30 Offset: 0x14B5E30 VA: 0x1814B6A30
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x14C4C70 Offset: 0x14C4070 VA: 0x1814C4C70
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.OnDeserialization
	|
	|-RVA: 0x14C4890 Offset: 0x14C3C90 VA: 0x1814C4890
	|-SortedSet<object>.OnDeserialization
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetValue(T equalValue, out T actualValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14BBA20 Offset: 0x14BAE20 VA: 0x1814BBA20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.TryGetValue
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x14C9120 Offset: 0x14C8520 VA: 0x1814C9120
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.TryGetValue
	|
	|-RVA: 0x14C90B0 Offset: 0x14C84B0 VA: 0x1814C90B0
	|-SortedSet<object>.TryGetValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static int Log2(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14B6A20 Offset: 0x14B5E20 VA: 0x1814B6A20
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, char>>.Log2
	|-SortedSet<KeyValuePair<object, object>>.Log2
	|-SortedSet<KeyValuePair<ulong, object>>.Log2
	|-SortedSet<object>.Log2
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal enum NodeColor // TypeDefIndex: 4319
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const NodeColor Black = 0;
	public const NodeColor Red = 1;
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class TreeWalkPredicate<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4320
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x152F480 Offset: 0x152E880 VA: 0x18152F480
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-TreeWalkPredicate<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(SortedSet.Node<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, char>>.Invoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, object>>.Invoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<ulong, object>>.Invoke
	|-TreeWalkPredicate<object>.Invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(SortedSet.Node<T> node, AsyncCallback callback, object object) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, char>>.BeginInvoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, object>>.BeginInvoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<ulong, object>>.BeginInvoke
	|-TreeWalkPredicate<object>.BeginInvoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public virtual bool EndInvoke(IAsyncResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E8010 Offset: 0x13E7410 VA: 0x1813E8010
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, char>>.EndInvoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<object, object>>.EndInvoke
	|-TreeWalkPredicate<KeyValuePair<ulong, object>>.EndInvoke
	|-TreeWalkPredicate<object>.EndInvoke
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal enum TreeRotation // TypeDefIndex: 4321
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const TreeRotation Left = 0;
	public const TreeRotation LeftRight = 1;
	public const TreeRotation Right = 2;
	public const TreeRotation RightLeft = 3;
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class SortedSetEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<SortedSet<T>> // TypeDefIndex: 4322
{
	// Fields
	private readonly IComparer<T> _comparer; // 0x0
	private readonly IEqualityComparer<T> _memberEqualityComparer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEqualityComparer<T> memberEqualityComparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AE270 Offset: 0x14AD670 VA: 0x1814AE270
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void .ctor(IComparer<T> comparer, IEqualityComparer<T> memberEqualityComparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AE1D0 Offset: 0x14AD5D0 VA: 0x1814AE1D0
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>..ctor
	|-SortedSetEqualityComparer<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(SortedSet<T> x, SortedSet<T> y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AD850 Offset: 0x14ACC50 VA: 0x1814AD850
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public int GetHashCode(SortedSet<T> obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14ADF90 Offset: 0x14AD390 VA: 0x1814ADF90
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14ADB10 Offset: 0x14ACF10 VA: 0x1814ADB10
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14ADD50 Offset: 0x14AD150 VA: 0x1814ADD50
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14AD8F0 Offset: 0x14ACCF0 VA: 0x1814AD8F0
	|-SortedSetEqualityComparer<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14AD880 Offset: 0x14ACC80 VA: 0x1814AD880
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.Equals
	|-SortedSetEqualityComparer<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x967AB0 Offset: 0x966EB0 VA: 0x180967AB0
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, char>>.GetHashCode
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<object, object>>.GetHashCode
	|-SortedSetEqualityComparer<KeyValuePair<ulong, object>>.GetHashCode
	|-SortedSetEqualityComparer<object>.GetHashCode
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class CollectionDebugView<T> // TypeDefIndex: 4323
{
	// Fields
	private readonly ICollection<T> _collection; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public T[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(ICollection<T> collection) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A989A0 Offset: 0x1A97DA0 VA: 0x181A989A0
	|-CollectionDebugView<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98A30 Offset: 0x1A97E30 VA: 0x181A98A30
	|-CollectionDebugView<object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
internal sealed class DictionaryDebugView<K, V> // TypeDefIndex: 4324
{
	// Fields
	private readonly IDictionary<K, V> _dict; // 0x0

	// Properties
	[DebuggerBrowsable(3)]
	public KeyValuePair<K, V>[] Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IDictionary<K, V> dictionary) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81E50 Offset: 0x1B81250 VA: 0x181B81E50
	|-DictionaryDebugView<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public KeyValuePair<K, V>[] get_Items() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98A30 Offset: 0x1A97E30 VA: 0x181A98A30
	|-DictionaryDebugView<object, object>.get_Items
	*/
}

// Namespace: System.Collections.Generic
public interface ISet<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4325
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Add(T item);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void UnionWith(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.UnionWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void IntersectWith(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.IntersectWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void ExceptWith(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.ExceptWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void SymmetricExceptWith(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.SymmetricExceptWith
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool IsSubsetOf(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.IsSubsetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool IsSupersetOf(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.IsSupersetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool IsProperSupersetOf(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.IsProperSupersetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool IsProperSubsetOf(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.IsProperSubsetOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool Overlaps(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.Overlaps
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool SetEquals(IEnumerable<T> other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISet<object>.SetEquals
	*/
}

// Namespace: System.IO
public class FileSystemEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4326
{
	// Fields
	private readonly WatcherChangeTypes _changeType; // 0x10
	private readonly string _name; // 0x18
	private readonly string _fullPath; // 0x20

	// Properties
	public WatcherChangeTypes ChangeType { get; }
	public string FullPath { get; }
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C0A420 Offset: 0x2C09820 VA: 0x182C0A420
	public void .ctor(WatcherChangeTypes changeType, string directory, string name) { }

	// RVA: 0x2C0A2F0 Offset: 0x2C096F0 VA: 0x182C0A2F0
	internal static string Combine(string directoryPath, string name) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public WatcherChangeTypes get_ChangeType() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_FullPath() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Name() { }
}

// Namespace: 
private sealed class ChunkedMemoryStream.MemoryChunk // TypeDefIndex: 4327
{
	// Fields
	internal readonly byte[] _buffer; // 0x10
	internal int _freeOffset; // 0x18
	internal ChunkedMemoryStream.MemoryChunk _next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2C12130 Offset: 0x2C11530 VA: 0x182C12130
	internal void .ctor(int bufferSize) { }
}

// Namespace: System.IO
internal sealed class ChunkedMemoryStream : Stream // TypeDefIndex: 4328
{
	// Fields
	private ChunkedMemoryStream.MemoryChunk _headChunk; // 0x28
	private ChunkedMemoryStream.MemoryChunk _currentChunk; // 0x30
	private const int InitialChunkDefaultSize = 1024;
	private const int MaxChunkSize = 1048576;
	private int _totalLength; // 0x38

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD140 Offset: 0x2BFC540 VA: 0x182BFD140
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFCE90 Offset: 0x2BFC290 VA: 0x182BFCE90
	public byte[] ToArray() { }

	// RVA: 0x2BFD040 Offset: 0x2BFC440 VA: 0x182BFD040 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2BFCF30 Offset: 0x2BFC330 VA: 0x182BFCF30 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2BFCBA0 Offset: 0x2BFBFA0 VA: 0x182BFCBA0
	private void AppendChunk(long count) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2BFD190 Offset: 0x2BFC590 VA: 0x182BFD190 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2BFCCF0 Offset: 0x2BFC0F0 VA: 0x182BFCCF0 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2BFD1A0 Offset: 0x2BFC5A0 VA: 0x182BFD1A0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2BFD1F0 Offset: 0x2BFC5F0 VA: 0x182BFD1F0 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2BFCD80 Offset: 0x2BFC180 VA: 0x182BFCD80 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2BFCDD0 Offset: 0x2BFC1D0 VA: 0x182BFCDD0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2BFCE20 Offset: 0x2BFC220 VA: 0x182BFCE20 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }
}

// Namespace: System.IO
internal static class PathInternal // TypeDefIndex: 4329
{
	// Fields
	private static readonly bool s_isCaseSensitive; // 0x0

	// Properties
	internal static StringComparison StringComparison { get; }
	internal static bool IsCaseSensitive { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C12A00 Offset: 0x2C11E00 VA: 0x182C12A00
	internal static StringComparison get_StringComparison() { }

	// RVA: 0x2C129B0 Offset: 0x2C11DB0 VA: 0x182C129B0
	internal static bool get_IsCaseSensitive() { }

	// RVA: 0x2C127A0 Offset: 0x2C11BA0 VA: 0x182C127A0
	private static bool GetIsCaseSensitive() { }

	// RVA: 0x2C12970 Offset: 0x2C11D70 VA: 0x182C12970
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal sealed class ReadOnlyMemoryStream : Stream // TypeDefIndex: 4330
{
	// Fields
	private readonly ReadOnlyMemory<byte> _content; // 0x28
	private int _position; // 0x38

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C14DA0 Offset: 0x2C141A0 VA: 0x182C14DA0
	public void .ctor(ReadOnlyMemory<byte> content) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2C14E10 Offset: 0x2C14210 VA: 0x182C14E10 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2BFD190 Offset: 0x2BFC590 VA: 0x182BFD190 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2C14E50 Offset: 0x2C14250 VA: 0x182C14E50 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2C14A60 Offset: 0x2C13E60 VA: 0x182C14A60 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2C146C0 Offset: 0x2C13AC0 VA: 0x182C146C0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2C14970 Offset: 0x2C13D70 VA: 0x182C14970 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C14740 Offset: 0x2C13B40 VA: 0x182C14740 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2C14540 Offset: 0x2C13940 VA: 0x182C14540 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C14400 Offset: 0x2C13800 VA: 0x182C14400 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C14000 Offset: 0x2C13400 VA: 0x182C14000 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x2C14330 Offset: 0x2C13730 VA: 0x182C14330 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2C14200 Offset: 0x2C13600 VA: 0x182C14200 Slot: 19
	public override void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2C14030 Offset: 0x2C13430 VA: 0x182C14030 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2C14370 Offset: 0x2C13770 VA: 0x182C14370 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C14BE0 Offset: 0x2C13FE0 VA: 0x182C14BE0 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2C14D50 Offset: 0x2C14150 VA: 0x182C14D50 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C14C30 Offset: 0x2C14030 VA: 0x182C14C30
	private static void ValidateReadArrayArguments(byte[] buffer, int offset, int count) { }
}

// Namespace: System.IO
public sealed class FileSystemEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4331
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, FileSystemEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO
public class RenamedEventArgs : FileSystemEventArgs // TypeDefIndex: 4332
{
	// Fields
	private readonly string _oldName; // 0x28
	private readonly string _oldFullPath; // 0x30

	// Properties
	public string OldFullPath { get; }
	public string OldName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C14EC0 Offset: 0x2C142C0 VA: 0x182C14EC0
	public void .ctor(WatcherChangeTypes changeType, string directory, string name, string oldName) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_OldFullPath() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_OldName() { }
}

// Namespace: System.IO
public sealed class RenamedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4333
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, RenamedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, RenamedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO
public struct WaitForChangedResult // TypeDefIndex: 4334
{
	// Fields
	internal static readonly WaitForChangedResult TimedOutResult; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private WatcherChangeTypes <ChangeType>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private string <Name>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private string <OldName>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <TimedOut>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public WatcherChangeTypes ChangeType { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public string OldName { get; set; }
	public bool TimedOut { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1BC30 Offset: 0x2C1B030 VA: 0x182C1BC30
	internal void .ctor(WatcherChangeTypes changeType, string name, string oldName, bool timedOut) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public WatcherChangeTypes get_ChangeType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_ChangeType(WatcherChangeTypes value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_Name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_Name(string value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_OldName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_OldName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_TimedOut() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_TimedOut(bool value) { }

	// RVA: 0x2C1BB90 Offset: 0x2C1AF90 VA: 0x182C1BB90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class DefaultWatcherData // TypeDefIndex: 4335
{
	// Fields
	public FileSystemWatcher FSW; // 0x10
	public string Directory; // 0x18
	public string FileMask; // 0x20
	public bool IncludeSubdirs; // 0x28
	public bool Enabled; // 0x29
	public bool NoWildcards; // 0x2A
	public DateTime DisabledTime; // 0x30
	public object FilesLock; // 0x38
	public Dictionary<string, FileData> Files; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2C03300 Offset: 0x2C02700 VA: 0x182C03300
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class FileData // TypeDefIndex: 4336
{
	// Fields
	public string Directory; // 0x10
	public FileAttributes Attributes; // 0x18
	public bool NotExists; // 0x1C
	public DateTime CreationTime; // 0x20
	public DateTime LastWriteTime; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal class DefaultWatcher : IFileWatcher // TypeDefIndex: 4337
{
	// Fields
	private static DefaultWatcher instance; // 0x0
	private static Thread thread; // 0x8
	private static Hashtable watches; // 0x10
	private static string[] NoStringsArray; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C037D0 Offset: 0x2C02BD0 VA: 0x182C037D0
	public static bool GetInstance(out IFileWatcher watcher) { }

	// RVA: 0x2C04AF0 Offset: 0x2C03EF0 VA: 0x182C04AF0 Slot: 4
	public void StartDispatching(object handle) { }

	// RVA: 0x2C05420 Offset: 0x2C04820 VA: 0x182C05420 Slot: 5
	public void StopDispatching(object handle) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void Dispose(object handle) { }

	// RVA: 0x2C042B0 Offset: 0x2C036B0 VA: 0x182C042B0
	private void Monitor() { }

	// RVA: 0x2C057C0 Offset: 0x2C04BC0 VA: 0x182C057C0
	private bool UpdateDataAndDispatch(DefaultWatcherData data, bool dispatch) { }

	// RVA: 0x2C03450 Offset: 0x2C02850 VA: 0x182C03450
	private static void DispatchEvents(FileSystemWatcher fsw, FileAction action, string filename) { }

	// RVA: 0x2C03530 Offset: 0x2C02930 VA: 0x182C03530
	private void DoFiles(DefaultWatcherData data, string directory, bool dispatch) { }

	// RVA: 0x2C038F0 Offset: 0x2C02CF0 VA: 0x182C038F0
	private void IterateAndModifyFilesData(DefaultWatcherData data, string directory, bool dispatch, string[] files) { }

	// RVA: 0x2C03370 Offset: 0x2C02770 VA: 0x182C03370
	private static FileData CreateFileData(string directory, string filename) { }

	// RVA: 0x2C058D0 Offset: 0x2C04CD0 VA: 0x182C058D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
public class ErrorEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4338
{
	// Fields
	private Exception exception; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2C087B0 Offset: 0x2C07BB0 VA: 0x182C087B0
	public void .ctor(Exception exception) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual Exception GetException() { }
}

// Namespace: System.IO
public sealed class ErrorEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4339
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ErrorEventArgs e) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, ErrorEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO
internal enum FileAction // TypeDefIndex: 4340
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileAction Added = 1;
	public const FileAction Removed = 2;
	public const FileAction Modified = 3;
	public const FileAction RenamedOldName = 4;
	public const FileAction RenamedNewName = 5;
}

// Namespace: 
private enum FileSystemWatcher.EventType // TypeDefIndex: 4341
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FileSystemWatcher.EventType FileSystemEvent = 0;
	public const FileSystemWatcher.EventType ErrorEvent = 1;
	public const FileSystemWatcher.EventType RenameEvent = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemWatcher.<>c__DisplayClass70_0 // TypeDefIndex: 4342
{
	// Fields
	public FileSystemWatcher <>4__this; // 0x10
	public string filename; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1B310 Offset: 0x2C1A710 VA: 0x182C1B310
	internal void <DispatchEvents>b__0() { }

	// RVA: 0x2C1B3C0 Offset: 0x2C1A7C0 VA: 0x182C1B3C0
	internal void <DispatchEvents>b__1() { }

	// RVA: 0x2C1B470 Offset: 0x2C1A870 VA: 0x182C1B470
	internal void <DispatchEvents>b__2() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemWatcher.<>c__DisplayClass70_1 // TypeDefIndex: 4343
{
	// Fields
	public RenamedEventArgs renamed_ref; // 0x10
	public FileSystemWatcher.<>c__DisplayClass70_0 CS$<>8__locals1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1B520 Offset: 0x2C1A920 VA: 0x182C1B520
	internal void <DispatchEvents>b__3() { }
}

// Namespace: System.IO
[DefaultEvent("Changed")]
[IODescription("")]
public class FileSystemWatcher : Component, ISupportInitialize // TypeDefIndex: 4344
{
	// Fields
	private bool inited; // 0x28
	private bool start_requested; // 0x29
	private bool enableRaisingEvents; // 0x2A
	private string filter; // 0x30
	private bool includeSubdirectories; // 0x38
	private int internalBufferSize; // 0x3C
	private NotifyFilters notifyFilter; // 0x40
	private string path; // 0x48
	private string fullpath; // 0x50
	private ISynchronizeInvoke synchronizingObject; // 0x58
	private WaitForChangedResult lastData; // 0x60
	private bool waiting; // 0x80
	private SearchPattern2 pattern; // 0x88
	private bool disposed; // 0x90
	private string mangledFilter; // 0x98
	private IFileWatcher watcher; // 0xA0
	private object watcher_handle; // 0xA8
	private static object lockobj; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private FileSystemEventHandler Changed; // 0xB0
	[CompilerGenerated]
	private FileSystemEventHandler Created; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	private FileSystemEventHandler Deleted; // 0xC0
	[CompilerGenerated]
	private ErrorEventHandler Error; // 0xC8
	[CompilerGenerated]
	private RenamedEventHandler Renamed; // 0xD0

	// Properties
	internal bool Waiting { get; set; }
	internal string MangledFilter { get; }
	internal SearchPattern2 Pattern { get; }
	internal string FullPath { get; }
	[IODescription("Flag to indicate if this instance is active")]
	[DefaultValue(False)]
	public bool EnableRaisingEvents { get; set; }
	[IODescription("File name filter pattern")]
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[DefaultValue("*.*")]
	[SettingsBindable(True)]
	public string Filter { get; set; }
	[DefaultValue(False)]
	[IODescription("Flag to indicate we want to watch subdirectories")]
	public bool IncludeSubdirectories { get; set; }
	[DefaultValue(8192)]
	[Browsable(False)]
	public int InternalBufferSize { get; set; }
	[IODescription("Flag to indicate which change event we want to monitor")]
	[DefaultValue(19)]
	public NotifyFilters NotifyFilter { get; set; }
	[Editor("System.Diagnostics.Design.FSWPathEditor, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", "System.Drawing.Design.UITypeEditor, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[IODescription("The directory to monitor")]
	[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
	[DefaultValue("")]
	[SettingsBindable(True)]
	public string Path { get; set; }
	[Browsable(False)]
	public override ISite Site { get; set; }
	[IODescription("The object used to marshal the event handler calls resulting from a directory change")]
	[DefaultValue(null)]
	[Browsable(False)]
	public ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C0D860 Offset: 0x2C0CC60 VA: 0x182C0D860
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C0D2C0 Offset: 0x2C0C6C0 VA: 0x182C0D2C0
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x2C0D590 Offset: 0x2C0C990 VA: 0x182C0D590
	public void .ctor(string path, string filter) { }

	// RVA: 0x2C0AED0 Offset: 0x2C0A2D0 VA: 0x182C0AED0
	private void InitWatcher() { }

	[Conditional("TRACE")]
	[Conditional("DEBUG")]
	// RVA: 0x2C0C360 Offset: 0x2C0B760 VA: 0x182C0C360
	private void ShowWatcherInfo() { }

	// RVA: 0x1A96080 Offset: 0x1A95480 VA: 0x181A96080
	internal bool get_Waiting() { }

	// RVA: 0x1A960D0 Offset: 0x1A954D0 VA: 0x181A960D0
	internal void set_Waiting(bool value) { }

	// RVA: 0x2C0E0B0 Offset: 0x2C0D4B0 VA: 0x182C0E0B0
	internal string get_MangledFilter() { }

	// RVA: 0x2C0E110 Offset: 0x2C0D510 VA: 0x182C0E110
	internal SearchPattern2 get_Pattern() { }

	// RVA: 0x2C0E000 Offset: 0x2C0D400 VA: 0x182C0E000
	internal string get_FullPath() { }

	// RVA: 0x7BCE40 Offset: 0x7BC240 VA: 0x1807BCE40
	public bool get_EnableRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C0E890 Offset: 0x2C0DC90 VA: 0x182C0E890
	public void set_EnableRaisingEvents(bool value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Filter() { }

	// RVA: 0x2C0E9D0 Offset: 0x2C0DDD0 VA: 0x182C0E9D0
	public void set_Filter(string value) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_IncludeSubdirectories() { }

	// RVA: 0x2C0EB70 Offset: 0x2C0DF70 VA: 0x182C0EB70
	public void set_IncludeSubdirectories(bool value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public int get_InternalBufferSize() { }

	// RVA: 0x2C0EBB0 Offset: 0x2C0DFB0 VA: 0x182C0EBB0
	public void set_InternalBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public NotifyFilters get_NotifyFilter() { }

	// RVA: 0x2C0ED40 Offset: 0x2C0E140 VA: 0x182C0ED40
	public void set_NotifyFilter(NotifyFilters value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_Path() { }

	// RVA: 0x2C0ED80 Offset: 0x2C0E180 VA: 0x182C0ED80
	public void set_Path(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 12
	public override ISite get_Site() { }

	// RVA: 0x2C0F320 Offset: 0x2C0E720 VA: 0x182C0F320 Slot: 13
	public override void set_Site(ISite value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public ISynchronizeInvoke get_SynchronizingObject() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_SynchronizingObject(ISynchronizeInvoke value) { }

	// RVA: 0x7BC840 Offset: 0x7BBC40 VA: 0x1807BC840 Slot: 16
	public void BeginInit() { }

	// RVA: 0x2C0ABA0 Offset: 0x2C09FA0 VA: 0x182C0ABA0 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C0AE20 Offset: 0x2C0A220 VA: 0x182C0AE20 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2C0AD40 Offset: 0x2C0A140 VA: 0x182C0AD40 Slot: 17
	public void EndInit() { }

	// RVA: 0x2C0BFB0 Offset: 0x2C0B3B0 VA: 0x182C0BFB0
	private void RaiseEvent(Delegate ev, EventArgs arg, FileSystemWatcher.EventType evtype) { }

	// RVA: 0x2C0BBB0 Offset: 0x2C0AFB0 VA: 0x182C0BBB0
	protected void OnChanged(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BBF0 Offset: 0x2C0AFF0 VA: 0x182C0BBF0
	protected void OnCreated(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BC30 Offset: 0x2C0B030 VA: 0x182C0BC30
	protected void OnDeleted(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BC70 Offset: 0x2C0B070 VA: 0x182C0BC70
	protected void OnError(ErrorEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BE10 Offset: 0x2C0B210 VA: 0x182C0BE10
	protected void OnRenamed(RenamedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0C620 Offset: 0x2C0BA20 VA: 0x182C0C620
	public WaitForChangedResult WaitForChanged(WatcherChangeTypes changeType) { }

	// RVA: 0x2C0CF40 Offset: 0x2C0C340 VA: 0x182C0CF40
	public WaitForChangedResult WaitForChanged(WatcherChangeTypes changeType, int timeout) { }

	// RVA: 0x2C0A750 Offset: 0x2C09B50 VA: 0x182C0A750
	internal void DispatchErrorEvents(ErrorEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2C0A780 Offset: 0x2C09B80 VA: 0x182C0A780
	internal void DispatchEvents(FileAction act, string filename, ref RenamedEventArgs renamed) { }

	// RVA: 0x2C0C500 Offset: 0x2C0B900 VA: 0x182C0C500
	private void Start() { }

	// RVA: 0x2C0C5B0 Offset: 0x2C0B9B0 VA: 0x182C0C5B0
	private void Stop() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0D920 Offset: 0x2C0CD20 VA: 0x182C0D920
	public void add_Changed(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0E2A0 Offset: 0x2C0D6A0 VA: 0x182C0E2A0
	public void remove_Changed(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0DA60 Offset: 0x2C0CE60 VA: 0x182C0DA60
	public void add_Created(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0E3E0 Offset: 0x2C0D7E0 VA: 0x182C0E3E0
	public void remove_Created(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0DC40 Offset: 0x2C0D040 VA: 0x182C0DC40
	public void add_Deleted(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0E520 Offset: 0x2C0D920 VA: 0x182C0E520
	public void remove_Deleted(FileSystemEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0DD80 Offset: 0x2C0D180 VA: 0x182C0DD80
	public void add_Error(ErrorEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0E660 Offset: 0x2C0DA60 VA: 0x182C0E660
	public void remove_Error(ErrorEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0DE20 Offset: 0x2C0D220 VA: 0x182C0DE20
	public void add_Renamed(RenamedEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C0E700 Offset: 0x2C0DB00 VA: 0x182C0E700
	public void remove_Renamed(RenamedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0B1E0 Offset: 0x2C0A5E0 VA: 0x182C0B1E0
	private static int InternalSupportsFSW() { }

	// RVA: 0x2C0D150 Offset: 0x2C0C550 VA: 0x182C0D150
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
internal interface IFileWatcher // TypeDefIndex: 4345
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void StartDispatching(object fsw);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void StopDispatching(object fsw);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Dispose(object fsw);
}

// Namespace: System.IO
[Usage(32767)]
public class IODescriptionAttribute : DescriptionAttribute // TypeDefIndex: 4346
{
	// Properties
	public override string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C10A70 Offset: 0x2C0FE70 VA: 0x182C10A70
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 7
	public override string get_Description() { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public class InternalBufferOverflowException : SystemException // TypeDefIndex: 4347
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C117A0 Offset: 0x2C10BA0 VA: 0x182C117A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x21BEE40 Offset: 0x21BE240 VA: 0x1821BEE40
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x21E5540 Offset: 0x21E4940 VA: 0x1821E5540
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }
}

// Namespace: System.IO
[Serializable]
public sealed class InvalidDataException : SystemException // TypeDefIndex: 4348
{
	// Fields
	private const int Result = -2146233085;

	// Methods

	// RVA: 0x2C11FC0 Offset: 0x2C113C0 VA: 0x182C11FC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C11FA0 Offset: 0x2C113A0 VA: 0x182C11FA0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C11F80 Offset: 0x2C11380 VA: 0x182C11F80
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x21543D0 Offset: 0x21537D0 VA: 0x1821543D0
	private void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum NotifyFilters // TypeDefIndex: 4349
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NotifyFilters Attributes = 4;
	public const NotifyFilters CreationTime = 64;
	public const NotifyFilters DirectoryName = 2;
	public const NotifyFilters FileName = 1;
	public const NotifyFilters LastAccess = 32;
	public const NotifyFilters LastWrite = 16;
	public const NotifyFilters Security = 256;
	public const NotifyFilters Size = 8;
}

// Namespace: System.IO
internal class NullFileWatcher : IFileWatcher // TypeDefIndex: 4350
{
	// Fields
	private static IFileWatcher instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void StartDispatching(object handle) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void StopDispatching(object handle) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void Dispose(object handle) { }

	// RVA: 0x2C12690 Offset: 0x2C11A90 VA: 0x182C12690
	public static bool GetInstance(out IFileWatcher watcher) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class SearchPattern2.Op // TypeDefIndex: 4351
{
	// Fields
	public SearchPattern2.OpCode Code; // 0x10
	public string Argument; // 0x18
	public SearchPattern2.Op Next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2C12750 Offset: 0x2C11B50 VA: 0x182C12750
	public void .ctor(SearchPattern2.OpCode code) { }
}

// Namespace: 
private enum SearchPattern2.OpCode // TypeDefIndex: 4352
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SearchPattern2.OpCode ExactString = 0;
	public const SearchPattern2.OpCode AnyChar = 1;
	public const SearchPattern2.OpCode AnyString = 2;
	public const SearchPattern2.OpCode End = 3;
	public const SearchPattern2.OpCode True = 4;
}

// Namespace: System.IO
internal class SearchPattern2 // TypeDefIndex: 4353
{
	// Fields
	private SearchPattern2.Op ops; // 0x10
	private bool ignore; // 0x18
	private bool hasWildcard; // 0x19
	private string pattern; // 0x20
	internal static readonly char[] WildcardChars; // 0x0
	internal static readonly char[] InvalidChars; // 0x8

	// Properties
	public bool HasWildcard { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C15F00 Offset: 0x2C15300 VA: 0x182C15F00
	public void .ctor(string pattern) { }

	// RVA: 0x2C15EB0 Offset: 0x2C152B0 VA: 0x182C15EB0
	public void .ctor(string pattern, bool ignore) { }

	// RVA: 0x2C15A40 Offset: 0x2C14E40 VA: 0x182C15A40
	public bool IsMatch(string text, bool ignorecase) { }

	// RVA: 0x2C15A30 Offset: 0x2C14E30 VA: 0x182C15A30
	public bool IsMatch(string text) { }

	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	public bool get_HasWildcard() { }

	// RVA: 0x2C15650 Offset: 0x2C14A50 VA: 0x182C15650
	private void Compile(string pattern) { }

	// RVA: 0x2C15C20 Offset: 0x2C15020 VA: 0x182C15C20
	private bool Match(SearchPattern2.Op op, string text, int ptr) { }

	// RVA: 0x2C15D60 Offset: 0x2C15160 VA: 0x182C15D60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.IO
[Flags]
public enum WatcherChangeTypes // TypeDefIndex: 4354
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WatcherChangeTypes All = 15;
	public const WatcherChangeTypes Changed = 4;
	public const WatcherChangeTypes Created = 1;
	public const WatcherChangeTypes Deleted = 2;
	public const WatcherChangeTypes Renamed = 8;
}

// Namespace: System.IO.Ports
internal static class InternalResources // TypeDefIndex: 4355
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C117E0 Offset: 0x2C10BE0 VA: 0x182C117E0
	internal static void EndOfFile() { }

	// RVA: 0x2C119A0 Offset: 0x2C10DA0 VA: 0x182C119A0
	internal static string GetMessage(int errorCode) { }

	// RVA: 0x2C11930 Offset: 0x2C10D30 VA: 0x182C11930
	internal static void FileNotOpen() { }

	// RVA: 0x2C11EB0 Offset: 0x2C112B0 VA: 0x182C11EB0
	internal static void WrongAsyncResult() { }

	// RVA: 0x2C11850 Offset: 0x2C10C50 VA: 0x182C11850
	internal static void EndReadCalledTwice() { }

	// RVA: 0x2C118C0 Offset: 0x2C10CC0 VA: 0x182C118C0
	internal static void EndWriteCalledTwice() { }

	// RVA: 0x2C11A80 Offset: 0x2C10E80 VA: 0x182C11A80
	internal static void WinIOError(int errorCode, string str) { }

	// RVA: 0x2263A00 Offset: 0x2262E00 VA: 0x182263A00
	internal static int MakeHRFromErrorCode(int errorCode) { }
}

// Namespace: System.IO.Compression
public enum CompressionLevel // TypeDefIndex: 4356
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompressionLevel Optimal = 0;
	public const CompressionLevel Fastest = 1;
	public const CompressionLevel NoCompression = 2;
}

// Namespace: System.IO.Compression
public enum CompressionMode // TypeDefIndex: 4357
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompressionMode Decompress = 0;
	public const CompressionMode Compress = 1;
}

// Namespace: System.IO.Compression
public class GZipStream : Stream // TypeDefIndex: 4358
{
	// Fields
	private DeflateStream _deflateStream; // 0x28

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }
	public Stream BaseStream { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C0FF20 Offset: 0x2C0F320 VA: 0x182C0FF20
	public void .ctor(Stream stream, CompressionMode mode) { }

	// RVA: 0x2C10170 Offset: 0x2C0F570 VA: 0x182C10170
	public void .ctor(Stream stream, CompressionMode mode, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x2C0FFE0 Offset: 0x2C0F3E0 VA: 0x182C0FFE0
	public void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel) { }

	// RVA: 0x2C100A0 Offset: 0x2C0F4A0 VA: 0x182C100A0
	public void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x2C10260 Offset: 0x2C0F660 VA: 0x182C10260 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x2C102A0 Offset: 0x2C0F6A0 VA: 0x182C102A0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2C10280 Offset: 0x2C0F680 VA: 0x182C10280 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2C102C0 Offset: 0x2C0F6C0 VA: 0x182C102C0 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2C10320 Offset: 0x2C0F720 VA: 0x182C10320 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2C10380 Offset: 0x2C0F780 VA: 0x182C10380 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }

	// RVA: 0x2C0F7E0 Offset: 0x2C0EBE0 VA: 0x182C0F7E0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2C0FB70 Offset: 0x2C0EF70 VA: 0x182C0FB70 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2C0FBD0 Offset: 0x2C0EFD0 VA: 0x182C0FBD0 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x2C0F940 Offset: 0x2C0ED40 VA: 0x182C0F940 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2C0F4F0 Offset: 0x2C0E8F0 VA: 0x182C0F4F0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2C0F770 Offset: 0x2C0EB70 VA: 0x182C0F770 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2C0F970 Offset: 0x2C0ED70 VA: 0x182C0F970 Slot: 34
	public override int Read(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C0F9A0 Offset: 0x2C0EDA0 VA: 0x182C0F9A0 Slot: 35
	public override int Read(Span<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2C0F5A0 Offset: 0x2C0E9A0 VA: 0x182C0F5A0 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x218C2B0 Offset: 0x218B6B0 VA: 0x18218C2B0 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2C0FDC0 Offset: 0x2C0F1C0 VA: 0x182C0FDC0 Slot: 37
	public override void Write(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C0FDF0 Offset: 0x2C0F1F0 VA: 0x182C0FDF0 Slot: 38
	public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer) { }

	// RVA: 0x2C0F6A0 Offset: 0x2C0EAA0 VA: 0x182C0F6A0 Slot: 19
	public override void CopyTo(Stream destination, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2C0F6D0 Offset: 0x2C0EAD0 VA: 0x182C0F6D0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C10250 Offset: 0x2C0F650 VA: 0x182C10250
	public Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x2C0F810 Offset: 0x2C0EC10 VA: 0x182C0F810 Slot: 26
	public override Task<int> ReadAsync(byte[] array, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0F840 Offset: 0x2C0EC40 VA: 0x182C0F840 Slot: 27
	public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0FC90 Offset: 0x2C0F090 VA: 0x182C0FC90 Slot: 30
	public override Task WriteAsync(byte[] array, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0FCC0 Offset: 0x2C0F0C0 VA: 0x182C0FCC0 Slot: 31
	public override ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0F7B0 Offset: 0x2C0EBB0 VA: 0x182C0F7B0 Slot: 23
	public override Task FlushAsync(CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0F670 Offset: 0x2C0EA70 VA: 0x182C0F670 Slot: 18
	public override Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C0F650 Offset: 0x2C0EA50 VA: 0x182C0F650
	private void CheckDeflateStream() { }

	// RVA: 0x2C0FC30 Offset: 0x2C0F030 VA: 0x182C0FC30
	private static void ThrowStreamClosedException() { }
}

// Namespace: 
private sealed class DeflateStream.ReadMethod : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4359
{
	// Methods

	// RVA: 0x2317110 Offset: 0x2316510 VA: 0x182317110
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C13F60 Offset: 0x2C13360 VA: 0x182C13F60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class DeflateStream.WriteMethod : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4360
{
	// Methods

	// RVA: 0x231F610 Offset: 0x231EA10 VA: 0x18231F610
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C1C4A0 Offset: 0x2C1B8A0 VA: 0x182C1C4A0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO.Compression
public class DeflateStream : Stream // TypeDefIndex: 4361
{
	// Fields
	private Stream base_stream; // 0x28
	private CompressionMode mode; // 0x30
	private bool leaveOpen; // 0x34
	private bool disposed; // 0x35
	private DeflateStreamNative native; // 0x38

	// Properties
	public Stream BaseStream { get; }
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C08070 Offset: 0x2C07470 VA: 0x182C08070
	public void .ctor(Stream stream, CompressionMode mode) { }

	// RVA: 0x2C080C0 Offset: 0x2C074C0 VA: 0x182C080C0
	public void .ctor(Stream stream, CompressionMode mode, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x2C082F0 Offset: 0x2C076F0 VA: 0x182C082F0
	internal void .ctor(Stream stream, CompressionMode mode, bool leaveOpen, int windowsBits) { }

	// RVA: 0x2C080E0 Offset: 0x2C074E0 VA: 0x182C080E0
	internal void .ctor(Stream compressedStream, CompressionMode mode, bool leaveOpen, bool gzip) { }

	// RVA: 0x2C082A0 Offset: 0x2C076A0 VA: 0x182C082A0
	public void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel) { }

	// RVA: 0x2C08090 Offset: 0x2C07490 VA: 0x182C08090
	public void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen) { }

	// RVA: 0x2C08050 Offset: 0x2C07450 VA: 0x182C08050
	internal void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen, int windowsBits) { }

	// RVA: 0x2C082D0 Offset: 0x2C076D0 VA: 0x182C082D0
	internal void .ctor(Stream stream, CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen, bool gzip) { }

	// RVA: 0x22F2F30 Offset: 0x22F2330 VA: 0x1822F2F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2C06F40 Offset: 0x2C06340 VA: 0x182C06F40 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C07680 Offset: 0x2C06A80 VA: 0x182C07680
	private int ReadInternal(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C07520 Offset: 0x2C06920 VA: 0x182C07520
	internal ValueTask<int> ReadAsyncMemory(Memory<byte> destination, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C07560 Offset: 0x2C06960 VA: 0x182C07560
	internal int ReadCore(Span<byte> destination) { }

	// RVA: 0x2C07780 Offset: 0x2C06B80 VA: 0x182C07780 Slot: 34
	public override int Read(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C07C20 Offset: 0x2C07020 VA: 0x182C07C20
	private void WriteInternal(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C07B60 Offset: 0x2C06F60 VA: 0x182C07B60
	internal ValueTask WriteAsyncMemory(ReadOnlyMemory<byte> source, CancellationToken cancellationToken) { }

	// RVA: 0x2C07BA0 Offset: 0x2C06FA0 VA: 0x182C07BA0
	internal void WriteCore(ReadOnlySpan<byte> source) { }

	// RVA: 0x2C07D10 Offset: 0x2C07110 VA: 0x182C07D10 Slot: 37
	public override void Write(byte[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C073D0 Offset: 0x2C067D0 VA: 0x182C073D0 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2C066C0 Offset: 0x2C05AC0 VA: 0x182C066C0 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2C06B00 Offset: 0x2C05F00 VA: 0x182C06B00 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState) { }

	// RVA: 0x2C07010 Offset: 0x2C06410 VA: 0x182C07010 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2C07200 Offset: 0x2C06600 VA: 0x182C07200 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x2C07AC0 Offset: 0x2C06EC0 VA: 0x182C07AC0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x2C07B10 Offset: 0x2C06F10 VA: 0x182C07B10 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x2C08310 Offset: 0x2C07710 VA: 0x182C08310 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x2C08350 Offset: 0x2C07750 VA: 0x182C08350 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x2C08390 Offset: 0x2C07790 VA: 0x182C08390 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x2C083E0 Offset: 0x2C077E0 VA: 0x182C083E0 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x2C08430 Offset: 0x2C07830 VA: 0x182C08430 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }
}

// Namespace: 
[UnmanagedFunctionPointer(2)]
private sealed class DeflateStreamNative.UnmanagedReadOrWrite : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4362
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A662D0 Offset: 0x2A656D0 VA: 0x182A662D0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(IntPtr buffer, int length, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2C1B720 Offset: 0x2C1AB20 VA: 0x182C1B720 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(IntPtr buffer, int length, IntPtr data, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F340 Offset: 0x1B7E740 VA: 0x181B7F340 Slot: 14
	public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
private sealed class DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle : SafeHandle // TypeDefIndex: 4363
{
	// Properties
	public override bool IsInvalid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C15600 Offset: 0x2C14A00 VA: 0x182C15600 Slot: 5
	public override bool get_IsInvalid() { }

	// RVA: 0x2C155B0 Offset: 0x2C149B0 VA: 0x182C155B0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A40BE0 Offset: 0x2A3FFE0 VA: 0x182A40BE0
	internal void .ctor(IntPtr handle) { }

	// RVA: 0x2C15590 Offset: 0x2C14990 VA: 0x182C15590 Slot: 7
	protected override bool ReleaseHandle() { }
}

// Namespace: System.IO.Compression
internal class DeflateStreamNative // TypeDefIndex: 4364
{
	// Fields
	private const int BufferSize = 4096;
	private DeflateStreamNative.UnmanagedReadOrWrite feeder; // 0x10
	private Stream base_stream; // 0x18
	private DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle z_stream; // 0x20
	private GCHandle data; // 0x28
	private bool disposed; // 0x30
	private byte[] io_buffer; // 0x38
	private Exception last_error; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C05B60 Offset: 0x2C04F60 VA: 0x182C05B60
	public static DeflateStreamNative Create(Stream compressedStream, CompressionMode mode, bool gzip) { }

	// RVA: 0x2C05E60 Offset: 0x2C05260 VA: 0x182C05E60 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2C05D50 Offset: 0x2C05150 VA: 0x182C05D50
	public void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C05EC0 Offset: 0x2C052C0 VA: 0x182C05EC0
	public void Flush() { }

	// RVA: 0x2C05FE0 Offset: 0x2C053E0 VA: 0x182C05FE0
	public int ReadZStream(IntPtr buffer, int length) { }

	// RVA: 0x2C06580 Offset: 0x2C05980 VA: 0x182C06580
	public void WriteZStream(IntPtr buffer, int length) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(DeflateStreamNative.UnmanagedReadOrWrite))]
	// RVA: 0x2C06120 Offset: 0x2C05520 VA: 0x182C06120
	private static int UnmanagedRead(IntPtr buffer, int length, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2C061E0 Offset: 0x2C055E0 VA: 0x182C061E0
	private int UnmanagedRead(IntPtr buffer, int length) { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(DeflateStreamNative.UnmanagedReadOrWrite))]
	// RVA: 0x2C064C0 Offset: 0x2C058C0 VA: 0x182C064C0
	private static int UnmanagedWrite(IntPtr buffer, int length, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2C06340 Offset: 0x2C05740 VA: 0x182C06340
	private int UnmanagedWrite(IntPtr buffer, int length) { }

	// RVA: 0x2C05940 Offset: 0x2C04D40 VA: 0x182C05940
	private void CheckResult(int result, string where) { }

	// RVA: 0x2C05AA0 Offset: 0x2C04EA0 VA: 0x182C05AA0
	private static extern DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle CreateZStream(CompressionMode compress, bool gzip, DeflateStreamNative.UnmanagedReadOrWrite feeder, IntPtr data) { }

	// RVA: 0x2C05A90 Offset: 0x2C04E90 VA: 0x182C05A90
	private static extern int CloseZStream(IntPtr stream) { }

	// RVA: 0x2C05F70 Offset: 0x2C05370 VA: 0x182C05F70
	private static extern int Flush(DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle stream) { }

	// RVA: 0x2C060A0 Offset: 0x2C054A0 VA: 0x182C060A0
	private static extern int ReadZStream(DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle stream, IntPtr buffer, int length) { }

	// RVA: 0x2C06640 Offset: 0x2C05A40 VA: 0x182C06640
	private static extern int WriteZStream(DeflateStreamNative.SafeDeflateStreamHandle stream, IntPtr buffer, int length) { }
}

// Namespace: System.IO.Compression
internal class ZLibNative // TypeDefIndex: 4365
{
	// Fields
	public const int GZip_DefaultWindowBits = 31;

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
private sealed class FileSystemWatcher.NormalizedFilterCollection.ImmutableStringList : IList<string>, ICollection<string>, IEnumerable<string>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4366
{
	// Fields
	public string[] Items; // 0x10

	// Properties
	public string Item { get; set; }
	public int Count { get; }
	public bool IsReadOnly { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C112F0 Offset: 0x2C106F0 VA: 0x182C112F0 Slot: 4
	public string get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C11370 Offset: 0x2C10770 VA: 0x182C11370 Slot: 5
	public void set_Item(int index, string value) { }

	// RVA: 0x9B0B00 Offset: 0x9AFF00 VA: 0x1809B0B00 Slot: 9
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	public bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2C10AD0 Offset: 0x2C0FED0 VA: 0x182C10AD0 Slot: 11
	public void Add(string item) { }

	// RVA: 0x2C10B20 Offset: 0x2C0FF20 VA: 0x182C10B20 Slot: 12
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C10B70 Offset: 0x2C0FF70 VA: 0x182C10B70 Slot: 13
	public bool Contains(string item) { }

	// RVA: 0x2C10BC0 Offset: 0x2C0FFC0 VA: 0x182C10BC0 Slot: 14
	public void CopyTo(string[] array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2C10BE0 Offset: 0x2C0FFE0 VA: 0x182C10BE0 Slot: 16
	public IEnumerator<string> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C10C30 Offset: 0x2C10030 VA: 0x182C10C30 Slot: 6
	public int IndexOf(string item) { }

	// RVA: 0x2C10C80 Offset: 0x2C10080 VA: 0x182C10C80 Slot: 7
	public void Insert(int index, string item) { }

	// RVA: 0x2C11250 Offset: 0x2C10650 VA: 0x182C11250 Slot: 15
	public bool Remove(string item) { }

	// RVA: 0x2C10FA0 Offset: 0x2C103A0 VA: 0x182C10FA0 Slot: 8
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x2C10BE0 Offset: 0x2C0FFE0 VA: 0x182C10BE0 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C112A0 Offset: 0x2C106A0 VA: 0x182C112A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class FileSystemWatcher.NormalizedFilterCollection : Collection<string> // TypeDefIndex: 4367
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C125E0 Offset: 0x2C119E0 VA: 0x182C125E0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C12480 Offset: 0x2C11880 VA: 0x182C12480 Slot: 36
	protected override void InsertItem(int index, string item) { }

	// RVA: 0x2C12530 Offset: 0x2C11930 VA: 0x182C12530 Slot: 38
	protected override void SetItem(int index, string item) { }

	// RVA: 0x2C12400 Offset: 0x2C11800 VA: 0x182C12400
	internal string[] GetFilters() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FileSystemWatcher.<>c__DisplayClass73_0 // TypeDefIndex: 4368
{
	// Fields
	public WatcherChangeTypes changeType; // 0x10
	public TaskCompletionSource<WaitForChangedResult> tcs; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1B570 Offset: 0x2C1A970 VA: 0x182C1B570
	internal void <WaitForChanged>b__0(object s, FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C1B640 Offset: 0x2C1AA40 VA: 0x182C1B640
	internal void <WaitForChanged>b__1(object s, RenamedEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.IO.CoreFX
public class FileSystemWatcher : Component, ISupportInitialize // TypeDefIndex: 4369
{
	// Fields
	private readonly FileSystemWatcher.NormalizedFilterCollection _filters; // 0x28
	private string _directory; // 0x30
	private const NotifyFilters c_defaultNotifyFilters = 19;
	private NotifyFilters _notifyFilters; // 0x38
	private bool _includeSubdirectories; // 0x3C
	private bool _enabled; // 0x3D
	private bool _initializing; // 0x3E
	private uint _internalBufferSize; // 0x40
	private bool _disposed; // 0x44
	private FileSystemEventHandler _onChangedHandler; // 0x48
	private FileSystemEventHandler _onCreatedHandler; // 0x50
	private FileSystemEventHandler _onDeletedHandler; // 0x58
	private RenamedEventHandler _onRenamedHandler; // 0x60
	private ErrorEventHandler _onErrorHandler; // 0x68
	private static readonly char[] s_wildcards; // 0x0
	private const int c_notifyFiltersValidMask = 383;
	[CompilerGenerated]
	private ISynchronizeInvoke <SynchronizingObject>k__BackingField; // 0x70

	// Properties
	public NotifyFilters NotifyFilter { get; set; }
	public Collection<string> Filters { get; }
	public bool EnableRaisingEvents { get; set; }
	public string Filter { get; set; }
	public bool IncludeSubdirectories { get; set; }
	public int InternalBufferSize { get; set; }
	public string Path { get; set; }
	public override ISite Site { get; set; }
	public ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void FinalizeDispose() { }

	// RVA: 0x2C0C4B0 Offset: 0x2C0B8B0 VA: 0x182C0C4B0
	private void StartRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C0C560 Offset: 0x2C0B960 VA: 0x182C0C560
	private void StopRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C0D4C0 Offset: 0x2C0C8C0 VA: 0x182C0D4C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C0D1D0 Offset: 0x2C0C5D0 VA: 0x182C0D1D0
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x2C0D310 Offset: 0x2C0C710 VA: 0x182C0D310
	public void .ctor(string path, string filter) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public NotifyFilters get_NotifyFilter() { }

	// RVA: 0x2C0EC40 Offset: 0x2C0E040 VA: 0x182C0EC40
	public void set_NotifyFilter(NotifyFilters value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Collection<string> get_Filters() { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	public bool get_EnableRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C0E840 Offset: 0x2C0DC40 VA: 0x182C0E840
	public void set_EnableRaisingEvents(bool value) { }

	// RVA: 0x2C0DF70 Offset: 0x2C0D370 VA: 0x182C0DF70
	public string get_Filter() { }

	// RVA: 0x2C0E950 Offset: 0x2C0DD50 VA: 0x182C0E950
	public void set_Filter(string value) { }

	// RVA: 0x869E80 Offset: 0x869280 VA: 0x180869E80
	public bool get_IncludeSubdirectories() { }

	// RVA: 0x2C0EB30 Offset: 0x2C0DF30 VA: 0x182C0EB30
	public void set_IncludeSubdirectories(bool value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_InternalBufferSize() { }

	// RVA: 0x2C0EBF0 Offset: 0x2C0DFF0 VA: 0x182C0EBF0
	public void set_InternalBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C0A4F0 Offset: 0x2C098F0 VA: 0x182C0A4F0
	private byte[] AllocateBuffer() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Path() { }

	// RVA: 0x2C0F030 Offset: 0x2C0E430 VA: 0x182C0F030
	public void set_Path(string value) { }

	// RVA: 0x2C0D9C0 Offset: 0x2C0CDC0 VA: 0x182C0D9C0
	public void add_Changed(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0E200 Offset: 0x2C0D600 VA: 0x182C0E200
	public void remove_Changed(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0DB00 Offset: 0x2C0CF00 VA: 0x182C0DB00
	public void add_Created(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0E340 Offset: 0x2C0D740 VA: 0x182C0E340
	public void remove_Created(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0DBA0 Offset: 0x2C0CFA0 VA: 0x182C0DBA0
	public void add_Deleted(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0E480 Offset: 0x2C0D880 VA: 0x182C0E480
	public void remove_Deleted(FileSystemEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0DCE0 Offset: 0x2C0D0E0 VA: 0x182C0DCE0
	public void add_Error(ErrorEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0E5C0 Offset: 0x2C0D9C0 VA: 0x182C0E5C0
	public void remove_Error(ErrorEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0DEC0 Offset: 0x2C0D2C0 VA: 0x182C0DEC0
	public void add_Renamed(RenamedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0E7A0 Offset: 0x2C0DBA0 VA: 0x182C0E7A0
	public void remove_Renamed(RenamedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C0ACB0 Offset: 0x2C0A0B0 VA: 0x182C0ACB0 Slot: 14
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C0A5E0 Offset: 0x2C099E0 VA: 0x182C0A5E0
	private static void CheckPathValidity(string path) { }

	// RVA: 0x2C0B370 Offset: 0x2C0A770 VA: 0x182C0B370
	private bool MatchPattern(ReadOnlySpan<char> relativePath) { }

	// RVA: 0x2C0B900 Offset: 0x2C0AD00 VA: 0x182C0B900
	private void NotifyInternalBufferOverflowEvent() { }

	// RVA: 0x2C0BA20 Offset: 0x2C0AE20 VA: 0x182C0BA20
	private void NotifyRenameEventArgs(WatcherChangeTypes action, ReadOnlySpan<char> name, ReadOnlySpan<char> oldName) { }

	// RVA: 0x2C0AEA0 Offset: 0x2C0A2A0 VA: 0x182C0AEA0
	private FileSystemEventHandler GetHandler(WatcherChangeTypes changeType) { }

	// RVA: 0x2C0B600 Offset: 0x2C0AA00 VA: 0x182C0B600
	private void NotifyFileSystemEventArgs(WatcherChangeTypes changeType, ReadOnlySpan<char> name) { }

	// RVA: 0x2C0B7A0 Offset: 0x2C0ABA0 VA: 0x182C0B7A0
	private void NotifyFileSystemEventArgs(WatcherChangeTypes changeType, string name) { }

	// RVA: 0x2C0BBE0 Offset: 0x2C0AFE0 VA: 0x182C0BBE0
	protected void OnChanged(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BC20 Offset: 0x2C0B020 VA: 0x182C0BC20
	protected void OnCreated(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BC60 Offset: 0x2C0B060 VA: 0x182C0BC60
	protected void OnDeleted(FileSystemEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0B1F0 Offset: 0x2C0A5F0 VA: 0x182C0B1F0
	private void InvokeOn(FileSystemEventArgs e, FileSystemEventHandler handler) { }

	// RVA: 0x2C0BCA0 Offset: 0x2C0B0A0 VA: 0x182C0BCA0
	protected void OnError(ErrorEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0BE40 Offset: 0x2C0B240 VA: 0x182C0BE40
	protected void OnRenamed(RenamedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C0D070 Offset: 0x2C0C470 VA: 0x182C0D070
	public WaitForChangedResult WaitForChanged(WatcherChangeTypes changeType) { }

	// RVA: 0x2C0C660 Offset: 0x2C0BA60 VA: 0x182C0C660
	public WaitForChangedResult WaitForChanged(WatcherChangeTypes changeType, int timeout) { }

	// RVA: 0x2C0C330 Offset: 0x2C0B730 VA: 0x182C0C330
	private void Restart() { }

	// RVA: 0x2C0C420 Offset: 0x2C0B820 VA: 0x182C0C420
	private void StartRaisingEventsIfNotDisposed() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 12
	public override ISite get_Site() { }

	// RVA: 0x2C0F250 Offset: 0x2C0E650 VA: 0x182C0F250 Slot: 13
	public override void set_Site(ISite value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public ISynchronizeInvoke get_SynchronizingObject() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_SynchronizingObject(ISynchronizeInvoke value) { }

	// RVA: 0x2C0A5D0 Offset: 0x2C099D0 VA: 0x182C0A5D0 Slot: 16
	public void BeginInit() { }

	// RVA: 0x2C0ADF0 Offset: 0x2C0A1F0 VA: 0x182C0ADF0 Slot: 17
	public void EndInit() { }

	// RVA: 0x2C0B360 Offset: 0x2C0A760 VA: 0x182C0B360
	private bool IsSuspended() { }

	// RVA: 0x2C0D0B0 Offset: 0x2C0C4B0 VA: 0x182C0D0B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=5 // TypeDefIndex: 4370
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 // TypeDefIndex: 4371
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=9 // TypeDefIndex: 4372
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=10 // TypeDefIndex: 4373
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 // TypeDefIndex: 4374
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=14 // TypeDefIndex: 4375
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 // TypeDefIndex: 4376
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 // TypeDefIndex: 4377
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=44 // TypeDefIndex: 4378
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=65 // TypeDefIndex: 4379
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=128 // TypeDefIndex: 4380
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 // TypeDefIndex: 4381
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=506 // TypeDefIndex: 4382
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2024 // TypeDefIndex: 4383
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 4384
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 00C700F38385659BA060672F86D4A9A5376EADF9ED1CABB1C63290A0FDEFE36A /*Metadata offset 0xCE5E68*/; // 0x0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 04D9D643E5A26924DC98C9906714082D395DCB17CEE9674D5EBFEC15D098C2B5 /*Metadata offset 0xCE5F70*/; // 0x100
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 063691760A57230E8119DF650327304D68AE1C009E476E48BE8C73DCA199D374 /*Metadata offset 0xCE5F98*/; // 0x120
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=14 07FEA8B695D401E2B3BBDA6126C123DAA87153BB12384B21272ACC90823AC9A3 /*Metadata offset 0xCE5FC0*/; // 0x140
	internal static readonly long 1417FCAA8455DC8E3C88BF916DD5C75746A2597CC052F212A8E4394C890E012B = 2533330625626144; // 0x150
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 21244F82B210125632917591768F6BF22EB6861F80C6C25A25BD26DFB580EA7B /*Metadata offset 0xCE5FE0*/; // 0x158
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 2125B2C332B1113AAE9BFC5E9F7E3B4C91D828CB942C2DF1EEB02502ECCAE9E9 /*Metadata offset 0xCE60E8*/; // 0x258
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=9 27625E383C3A91E8B65BC745FF5D4048C82B883CCD293B07DED697BF82733811 /*Metadata offset 0xCE6100*/; // 0x268
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 2EF83B43314F8CD03190EEE30ECCF048DA37791237F27C62A579F23EACE9FD70 /*Metadata offset 0xCE6110*/; // 0x271
	internal static readonly long 34B06173CE6C3C7CBDB99C416ECB98BD8F75845A7E23ED4B039EC239EB5559AA = 3543824036607063144; // 0x298
	internal static readonly long 3505B8A2248AC03FE41ACADF8F29294572BBADEE1DD2E1A45D025766681C012C = 2533317740920864; // 0x2A0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 356A582FCE68ACAE8FC944F7B4F0C0DA2BFF4A90D3767C75905F3EDE2E4E66CF /*Metadata offset 0xCE6158*/; // 0x2A8
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 3981C8DFF7DC0FD5962B5FB863DD1A0D4119D320706BFF88FD6F636AC6B93AFF /*Metadata offset 0xCE6168*/; // 0x2B4
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 403437D13B88F9747B77293CF0005E5570505DDE480AFCE7F2BC23DDDBE0F140 /*Metadata offset 0xCE6170*/; // 0x2BA
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 40AE2D0932F1E381C2D74CC90C0CDB9E9B281F32D52EC31C9F1B51CDCB209C19 /*Metadata offset 0xCE6178*/; // 0x2C0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=2024 4186171278342045F6399928145039267A761B52DE295D22617755191250963B /*Metadata offset 0xCE6180*/; // 0x2C6
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=9 684312AFB7719E57993D2826FFBAF7EA965614F20F91D999FB19B01E21AA62E6 /*Metadata offset 0xCE6970*/; // 0xAAE
	internal static readonly long 6C8F647E1FCD63826D12272FF0930E9C16F1FFEF719948703A4C0F3B90052885 = 2814805604696096; // 0xAB8
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=128 8109EF063456779751E8A4AEE94A0BE9AE32827B6EB153ABD7F40057FF2C9CE3 /*Metadata offset 0xCE6990*/; // 0xAC0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=44 9001C3EDE1D7E939C07996B84F82F7CBE59A7266C1FC2735E959E3C8609602E8 /*Metadata offset 0xCE6A18*/; // 0xB40
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=5 933B971C6388D594A23FA1559825DB5BEC8ADE2DB1240AA8FC9D0C684949E8C9 /*Metadata offset 0xCE6A48*/; // 0xB6C
	internal static readonly long 9AB02D4EDAFA1AFB26F1BAB7CDF573693435A48FFF5C20EDE5054E1CEEB23923 = 6269030238970214543; // 0xB78
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 9DB0F923DCA529159AFF809431DDCC62C801C60246F66B693B861CBF79292994 /*Metadata offset 0xCE6A60*/; // 0xB80
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 9F58F1261D211553DE8FBC1AFA477C84EA3974B9BFF38223D771D0CDA787E15A /*Metadata offset 0xCE6A70*/; // 0xB8C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=128 B849624EC20707184A433E21DAAC963906D4B261A19BD8F139F0E269E59E308C /*Metadata offset 0xCE6A78*/; // 0xB92
	internal static readonly long BB6BB42AC5453BD8AA992CCB8929F1CB7D4E112E3FC56E57D711E106D1F72859 = 11540663026319392; // 0xC18
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 CCB8E87DA26F5138481631D85E025CD55F0DE5BFAEF33909EAABD6D513EF4B89 /*Metadata offset 0xCE6B10*/; // 0xC20
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=14 DFA7289CF8D8029ACEE90F30530C6926950E8DD20285772458F271AFD015BAD5 /*Metadata offset 0xCE6B18*/; // 0xC26
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=506 E1284F363C1A2B6A4343050EF21AEF5522855D9D77B656F54D1933235476FADC /*Metadata offset 0xCE6B28*/; // 0xC34
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=65 E173D43DE98094098259467FF632B4FC61496AF96F3A354A006360D246E8166F /*Metadata offset 0xCE6D28*/; // 0xE2E
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=10 E478CC6C0579E2198C99BFDE0ABAADC66644AF69312CB9D6E94E2D4E3559482A /*Metadata offset 0xCE6D70*/; // 0xE6F
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=256 F2830F044682E33B39018B5912634835B641562914E192CA66C654F5E4492FA8 /*Metadata offset 0xCE6D80*/; // 0xE79

	// Methods

	// RVA: 0x855E30 Offset: 0x855230 VA: 0x180855E30
	internal static uint ComputeStringHash(string s) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[ComVisible(True)]
[ToolboxItem(False)]
public abstract class CodeDomProvider : Component // TypeDefIndex: 4385
{
	// Properties
	public virtual string FileExtension { get; }
	public virtual LanguageOptions LanguageOptions { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFE740 Offset: 0x2BFDB40 VA: 0x182BFE740
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFE770 Offset: 0x2BFDB70 VA: 0x182BFE770 Slot: 16
	public virtual string get_FileExtension() { }

	// RVA: 0x2BFE7A0 Offset: 0x2BFDBA0 VA: 0x182BFE7A0 Slot: 17
	public virtual LanguageOptions get_LanguageOptions() { }

	// RVA: 0x2BFE260 Offset: 0x2BFD660 VA: 0x182BFE260 Slot: 18
	public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, CodeCompileUnit[] compilationUnits) { }

	// RVA: 0x2BFE290 Offset: 0x2BFD690 VA: 0x182BFE290 Slot: 19
	public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, string[] fileNames) { }

	// RVA: 0x2BFE2C0 Offset: 0x2BFD6C0 VA: 0x182BFE2C0 Slot: 20
	public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, string[] sources) { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeCompiler interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class. Those inheriting from CodeDomProvider must still implement this interface, and should exclude this warning or also obsolete this method.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract ICodeCompiler CreateCompiler();

	// RVA: 0x2BFE2F0 Offset: 0x2BFD6F0 VA: 0x182BFE2F0 Slot: 22
	public virtual string CreateEscapedIdentifier(string value) { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeGenerator interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class. Those inheriting from CodeDomProvider must still implement this interface, and should exclude this warning or also obsolete this method.")]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract ICodeGenerator CreateGenerator();

	// RVA: 0x2BFE320 Offset: 0x2BFD720 VA: 0x182BFE320 Slot: 24
	public virtual ICodeGenerator CreateGenerator(TextWriter output) { }

	// RVA: 0x2BFE350 Offset: 0x2BFD750 VA: 0x182BFE350 Slot: 25
	public virtual ICodeGenerator CreateGenerator(string fileName) { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeParser interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class. Those inheriting from CodeDomProvider must still implement this interface, and should exclude this warning or also obsolete this method.")]
	// RVA: 0x2BFE380 Offset: 0x2BFD780 VA: 0x182BFE380 Slot: 26
	public virtual ICodeParser CreateParser() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE3B0 Offset: 0x2BFD7B0 VA: 0x182BFE3B0
	public static CodeDomProvider CreateProvider(string language) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE3E0 Offset: 0x2BFD7E0 VA: 0x182BFE3E0
	public static CodeDomProvider CreateProvider(string language, IDictionary<string, string> providerOptions) { }

	// RVA: 0x2BFE410 Offset: 0x2BFD810 VA: 0x182BFE410 Slot: 27
	public virtual string CreateValidIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2BFE440 Offset: 0x2BFD840 VA: 0x182BFE440 Slot: 28
	public virtual void GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit compileUnit, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFE470 Offset: 0x2BFD870 VA: 0x182BFE470 Slot: 29
	public virtual void GenerateCodeFromExpression(CodeExpression expression, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFE4A0 Offset: 0x2BFD8A0 VA: 0x182BFE4A0 Slot: 30
	public virtual void GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember member, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFE4D0 Offset: 0x2BFD8D0 VA: 0x182BFE4D0 Slot: 31
	public virtual void GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace codeNamespace, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFE500 Offset: 0x2BFD900 VA: 0x182BFE500 Slot: 32
	public virtual void GenerateCodeFromStatement(CodeStatement statement, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFE530 Offset: 0x2BFD930 VA: 0x182BFE530 Slot: 33
	public virtual void GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration codeType, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE560 Offset: 0x2BFD960 VA: 0x182BFE560
	public static CompilerInfo[] GetAllCompilerInfo() { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE590 Offset: 0x2BFD990 VA: 0x182BFE590
	public static CompilerInfo GetCompilerInfo(string language) { }

	// RVA: 0x2BFE5C0 Offset: 0x2BFD9C0 VA: 0x182BFE5C0 Slot: 34
	public virtual TypeConverter GetConverter(Type type) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE5F0 Offset: 0x2BFD9F0 VA: 0x182BFE5F0
	public static string GetLanguageFromExtension(string extension) { }

	// RVA: 0x2BFE620 Offset: 0x2BFDA20 VA: 0x182BFE620 Slot: 35
	public virtual string GetTypeOutput(CodeTypeReference type) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE650 Offset: 0x2BFDA50 VA: 0x182BFE650
	public static bool IsDefinedExtension(string extension) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2BFE680 Offset: 0x2BFDA80 VA: 0x182BFE680
	public static bool IsDefinedLanguage(string language) { }

	// RVA: 0x2BFE6B0 Offset: 0x2BFDAB0 VA: 0x182BFE6B0 Slot: 36
	public virtual bool IsValidIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2BFE6E0 Offset: 0x2BFDAE0 VA: 0x182BFE6E0 Slot: 37
	public virtual CodeCompileUnit Parse(TextReader codeStream) { }

	// RVA: 0x2BFE710 Offset: 0x2BFDB10 VA: 0x182BFE710 Slot: 38
	public virtual bool Supports(GeneratorSupport generatorSupport) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Flags]
[Serializable]
public enum LanguageOptions // TypeDefIndex: 4386
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LanguageOptions CaseInsensitive = 1;
	public const LanguageOptions None = 0;
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Serializable]
public class CompilerParameters // TypeDefIndex: 4387
{
	// Properties
	public string CompilerOptions { get; set; }
	public string CoreAssemblyFileName { get; set; }
	public StringCollection EmbeddedResources { get; }
	public Evidence Evidence { get; set; }
	public bool GenerateExecutable { get; set; }
	public bool GenerateInMemory { get; set; }
	public bool IncludeDebugInformation { get; set; }
	public StringCollection LinkedResources { get; }
	public string MainClass { get; set; }
	public string OutputAssembly { get; set; }
	public StringCollection ReferencedAssemblies { get; }
	public TempFileCollection TempFiles { get; set; }
	public bool TreatWarningsAsErrors { get; set; }
	public IntPtr UserToken { get; set; }
	public int WarningLevel { get; set; }
	public string Win32Resource { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C01A70 Offset: 0x2C00E70 VA: 0x182C01A70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C01AA0 Offset: 0x2C00EA0 VA: 0x182C01AA0
	public void .ctor(string[] assemblyNames) { }

	// RVA: 0x2C01A40 Offset: 0x2C00E40 VA: 0x182C01A40
	public void .ctor(string[] assemblyNames, string outputName) { }

	// RVA: 0x2C01A10 Offset: 0x2C00E10 VA: 0x182C01A10
	public void .ctor(string[] assemblyNames, string outputName, bool includeDebugInformation) { }

	// RVA: 0x2C01AD0 Offset: 0x2C00ED0 VA: 0x182C01AD0
	public string get_CompilerOptions() { }

	// RVA: 0x2C01DD0 Offset: 0x2C011D0 VA: 0x182C01DD0
	public void set_CompilerOptions(string value) { }

	// RVA: 0x2C01B00 Offset: 0x2C00F00 VA: 0x182C01B00
	public string get_CoreAssemblyFileName() { }

	// RVA: 0x2C01E00 Offset: 0x2C01200 VA: 0x182C01E00
	public void set_CoreAssemblyFileName(string value) { }

	// RVA: 0x2C01B30 Offset: 0x2C00F30 VA: 0x182C01B30
	public StringCollection get_EmbeddedResources() { }

	// RVA: 0x2C01B60 Offset: 0x2C00F60 VA: 0x182C01B60
	public Evidence get_Evidence() { }

	// RVA: 0x2C01E30 Offset: 0x2C01230 VA: 0x182C01E30
	public void set_Evidence(Evidence value) { }

	// RVA: 0x2C01B90 Offset: 0x2C00F90 VA: 0x182C01B90
	public bool get_GenerateExecutable() { }

	// RVA: 0x2C01E60 Offset: 0x2C01260 VA: 0x182C01E60
	public void set_GenerateExecutable(bool value) { }

	// RVA: 0x2C01BC0 Offset: 0x2C00FC0 VA: 0x182C01BC0
	public bool get_GenerateInMemory() { }

	// RVA: 0x2C01E90 Offset: 0x2C01290 VA: 0x182C01E90
	public void set_GenerateInMemory(bool value) { }

	// RVA: 0x2C01BF0 Offset: 0x2C00FF0 VA: 0x182C01BF0
	public bool get_IncludeDebugInformation() { }

	// RVA: 0x2C01EC0 Offset: 0x2C012C0 VA: 0x182C01EC0
	public void set_IncludeDebugInformation(bool value) { }

	// RVA: 0x2C01C20 Offset: 0x2C01020 VA: 0x182C01C20
	public StringCollection get_LinkedResources() { }

	// RVA: 0x2C01C50 Offset: 0x2C01050 VA: 0x182C01C50
	public string get_MainClass() { }

	// RVA: 0x2C01EF0 Offset: 0x2C012F0 VA: 0x182C01EF0
	public void set_MainClass(string value) { }

	// RVA: 0x2C01C80 Offset: 0x2C01080 VA: 0x182C01C80
	public string get_OutputAssembly() { }

	// RVA: 0x2C01F20 Offset: 0x2C01320 VA: 0x182C01F20
	public void set_OutputAssembly(string value) { }

	// RVA: 0x2C01CB0 Offset: 0x2C010B0 VA: 0x182C01CB0
	public StringCollection get_ReferencedAssemblies() { }

	// RVA: 0x2C01CE0 Offset: 0x2C010E0 VA: 0x182C01CE0
	public TempFileCollection get_TempFiles() { }

	// RVA: 0x2C01F50 Offset: 0x2C01350 VA: 0x182C01F50
	public void set_TempFiles(TempFileCollection value) { }

	// RVA: 0x2C01D10 Offset: 0x2C01110 VA: 0x182C01D10
	public bool get_TreatWarningsAsErrors() { }

	// RVA: 0x2C01F80 Offset: 0x2C01380 VA: 0x182C01F80
	public void set_TreatWarningsAsErrors(bool value) { }

	// RVA: 0x2C01D40 Offset: 0x2C01140 VA: 0x182C01D40
	public IntPtr get_UserToken() { }

	// RVA: 0x2C01FB0 Offset: 0x2C013B0 VA: 0x182C01FB0
	public void set_UserToken(IntPtr value) { }

	// RVA: 0x2C01D70 Offset: 0x2C01170 VA: 0x182C01D70
	public int get_WarningLevel() { }

	// RVA: 0x2C01FE0 Offset: 0x2C013E0 VA: 0x182C01FE0
	public void set_WarningLevel(int value) { }

	// RVA: 0x2C01DA0 Offset: 0x2C011A0 VA: 0x182C01DA0
	public string get_Win32Resource() { }

	// RVA: 0x2C02010 Offset: 0x2C01410 VA: 0x182C02010
	public void set_Win32Resource(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Serializable]
public class TempFileCollection : ICollection, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 4388
{
	// Properties
	public string BasePath { get; }
	public int Count { get; }
	public bool KeepFiles { get; set; }
	public string TempDir { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1A900 Offset: 0x2C19D00 VA: 0x182C1A900
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1A930 Offset: 0x2C19D30 VA: 0x182C1A930
	public void .ctor(string tempDir) { }

	// RVA: 0x2C1A960 Offset: 0x2C19D60 VA: 0x182C1A960
	public void .ctor(string tempDir, bool keepFiles) { }

	// RVA: 0x2C1A990 Offset: 0x2C19D90 VA: 0x182C1A990
	public string get_BasePath() { }

	// RVA: 0x2C1A9C0 Offset: 0x2C19DC0 VA: 0x182C1A9C0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C1A9F0 Offset: 0x2C19DF0 VA: 0x182C1A9F0
	public bool get_KeepFiles() { }

	// RVA: 0x2C1AA50 Offset: 0x2C19E50 VA: 0x182C1AA50
	public void set_KeepFiles(bool value) { }

	// RVA: 0x2C1A810 Offset: 0x2C19C10 VA: 0x182C1A810 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2C1A840 Offset: 0x2C19C40 VA: 0x182C1A840 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C1A870 Offset: 0x2C19C70 VA: 0x182C1A870 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C1AA20 Offset: 0x2C19E20 VA: 0x182C1AA20
	public string get_TempDir() { }

	// RVA: 0x2C1A690 Offset: 0x2C19A90 VA: 0x182C1A690
	public string AddExtension(string fileExtension) { }

	// RVA: 0x2C1A6C0 Offset: 0x2C19AC0 VA: 0x182C1A6C0
	public string AddExtension(string fileExtension, bool keepFile) { }

	// RVA: 0x2C1A6F0 Offset: 0x2C19AF0 VA: 0x182C1A6F0
	public void AddFile(string fileName, bool keepFile) { }

	// RVA: 0x2C1A720 Offset: 0x2C19B20 VA: 0x182C1A720
	public void CopyTo(string[] fileNames, int start) { }

	// RVA: 0x2C1A750 Offset: 0x2C19B50 VA: 0x182C1A750
	public void Delete() { }

	// RVA: 0x2C1A780 Offset: 0x2C19B80 VA: 0x182C1A780 Slot: 10
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2C1A7B0 Offset: 0x2C19BB0 VA: 0x182C1A7B0
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C1A7E0 Offset: 0x2C19BE0 VA: 0x182C1A7E0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int start) { }

	// RVA: 0x2C1A8A0 Offset: 0x2C19CA0 VA: 0x182C1A8A0 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C1A8D0 Offset: 0x2C19CD0 VA: 0x182C1A8D0 Slot: 9
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Serializable]
public class CompilerResults // TypeDefIndex: 4389
{
	// Properties
	public Assembly CompiledAssembly { get; set; }
	public CompilerErrorCollection Errors { get; }
	public Evidence Evidence { get; set; }
	public int NativeCompilerReturnValue { get; set; }
	public StringCollection Output { get; }
	public string PathToAssembly { get; set; }
	public TempFileCollection TempFiles { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C02040 Offset: 0x2C01440 VA: 0x182C02040
	public void .ctor(TempFileCollection tempFiles) { }

	// RVA: 0x2C02070 Offset: 0x2C01470 VA: 0x182C02070
	public Assembly get_CompiledAssembly() { }

	// RVA: 0x2C021C0 Offset: 0x2C015C0 VA: 0x182C021C0
	public void set_CompiledAssembly(Assembly value) { }

	// RVA: 0x2C020A0 Offset: 0x2C014A0 VA: 0x182C020A0
	public CompilerErrorCollection get_Errors() { }

	// RVA: 0x2C020D0 Offset: 0x2C014D0 VA: 0x182C020D0
	public Evidence get_Evidence() { }

	// RVA: 0x2C021F0 Offset: 0x2C015F0 VA: 0x182C021F0
	public void set_Evidence(Evidence value) { }

	// RVA: 0x2C02100 Offset: 0x2C01500 VA: 0x182C02100
	public int get_NativeCompilerReturnValue() { }

	// RVA: 0x2C02220 Offset: 0x2C01620 VA: 0x182C02220
	public void set_NativeCompilerReturnValue(int value) { }

	// RVA: 0x2C02130 Offset: 0x2C01530 VA: 0x182C02130
	public StringCollection get_Output() { }

	// RVA: 0x2C02160 Offset: 0x2C01560 VA: 0x182C02160
	public string get_PathToAssembly() { }

	// RVA: 0x2C02250 Offset: 0x2C01650 VA: 0x182C02250
	public void set_PathToAssembly(string value) { }

	// RVA: 0x2C02190 Offset: 0x2C01590 VA: 0x182C02190
	public TempFileCollection get_TempFiles() { }

	// RVA: 0x2C02280 Offset: 0x2C01680 VA: 0x182C02280
	public void set_TempFiles(TempFileCollection value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class CompilerErrorCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4390
{
	// Properties
	public bool HasErrors { get; }
	public bool HasWarnings { get; }
	public CompilerError Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C01500 Offset: 0x2C00900 VA: 0x182C01500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C014A0 Offset: 0x2C008A0 VA: 0x182C014A0
	public void .ctor(CompilerErrorCollection value) { }

	// RVA: 0x2C014D0 Offset: 0x2C008D0 VA: 0x182C014D0
	public void .ctor(CompilerError[] value) { }

	// RVA: 0x2C01530 Offset: 0x2C00930 VA: 0x182C01530
	public bool get_HasErrors() { }

	// RVA: 0x2C01560 Offset: 0x2C00960 VA: 0x182C01560
	public bool get_HasWarnings() { }

	// RVA: 0x2C01590 Offset: 0x2C00990 VA: 0x182C01590
	public CompilerError get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C015C0 Offset: 0x2C009C0 VA: 0x182C015C0
	public void set_Item(int index, CompilerError value) { }

	// RVA: 0x2C01380 Offset: 0x2C00780 VA: 0x182C01380
	public int Add(CompilerError value) { }

	// RVA: 0x2C01350 Offset: 0x2C00750 VA: 0x182C01350
	public void AddRange(CompilerErrorCollection value) { }

	// RVA: 0x2C01320 Offset: 0x2C00720 VA: 0x182C01320
	public void AddRange(CompilerError[] value) { }

	// RVA: 0x2C013B0 Offset: 0x2C007B0 VA: 0x182C013B0
	public bool Contains(CompilerError value) { }

	// RVA: 0x2C013E0 Offset: 0x2C007E0 VA: 0x182C013E0
	public void CopyTo(CompilerError[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C01410 Offset: 0x2C00810 VA: 0x182C01410
	public int IndexOf(CompilerError value) { }

	// RVA: 0x2C01440 Offset: 0x2C00840 VA: 0x182C01440
	public void Insert(int index, CompilerError value) { }

	// RVA: 0x2C01470 Offset: 0x2C00870 VA: 0x182C01470
	public void Remove(CompilerError value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Serializable]
public class CompilerError // TypeDefIndex: 4391
{
	// Properties
	public int Column { get; set; }
	public string ErrorNumber { get; set; }
	public string ErrorText { get; set; }
	public string FileName { get; set; }
	public bool IsWarning { get; set; }
	public int Line { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C01620 Offset: 0x2C00A20 VA: 0x182C01620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C015F0 Offset: 0x2C009F0 VA: 0x182C015F0
	public void .ctor(string fileName, int line, int column, string errorNumber, string errorText) { }

	// RVA: 0x2C01650 Offset: 0x2C00A50 VA: 0x182C01650
	public int get_Column() { }

	// RVA: 0x2C01770 Offset: 0x2C00B70 VA: 0x182C01770
	public void set_Column(int value) { }

	// RVA: 0x2C01680 Offset: 0x2C00A80 VA: 0x182C01680
	public string get_ErrorNumber() { }

	// RVA: 0x2C017A0 Offset: 0x2C00BA0 VA: 0x182C017A0
	public void set_ErrorNumber(string value) { }

	// RVA: 0x2C016B0 Offset: 0x2C00AB0 VA: 0x182C016B0
	public string get_ErrorText() { }

	// RVA: 0x2C017D0 Offset: 0x2C00BD0 VA: 0x182C017D0
	public void set_ErrorText(string value) { }

	// RVA: 0x2C016E0 Offset: 0x2C00AE0 VA: 0x182C016E0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x2C01800 Offset: 0x2C00C00 VA: 0x182C01800
	public void set_FileName(string value) { }

	// RVA: 0x2C01710 Offset: 0x2C00B10 VA: 0x182C01710
	public bool get_IsWarning() { }

	// RVA: 0x2C01830 Offset: 0x2C00C30 VA: 0x182C01830
	public void set_IsWarning(bool value) { }

	// RVA: 0x2C01740 Offset: 0x2C00B40 VA: 0x182C01740
	public int get_Line() { }

	// RVA: 0x2C01860 Offset: 0x2C00C60 VA: 0x182C01860
	public void set_Line(int value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public interface ICodeCompiler // TypeDefIndex: 4392
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, CodeCompileUnit compilationUnit);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters options, CodeCompileUnit[] compilationUnits);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, string fileName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters options, string[] fileNames);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, string source);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract CompilerResults CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters options, string[] sources);
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public interface ICodeGenerator // TypeDefIndex: 4393
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string CreateEscapedIdentifier(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string CreateValidIdentifier(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void GenerateCodeFromExpression(CodeExpression e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void GenerateCodeFromStatement(CodeStatement e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract string GetTypeOutput(CodeTypeReference type);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool IsValidIdentifier(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool Supports(GeneratorSupport supports);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void ValidateIdentifier(string value);
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[DefaultMember("Item")]
public class CodeGeneratorOptions // TypeDefIndex: 4394
{
	// Properties
	public bool BlankLinesBetweenMembers { get; set; }
	public string BracingStyle { get; set; }
	public bool ElseOnClosing { get; set; }
	public string IndentString { get; set; }
	public object Item { get; set; }
	public bool VerbatimOrder { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFE800 Offset: 0x2BFDC00 VA: 0x182BFE800
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFE830 Offset: 0x2BFDC30 VA: 0x182BFE830
	public bool get_BlankLinesBetweenMembers() { }

	// RVA: 0x2BFE950 Offset: 0x2BFDD50 VA: 0x182BFE950
	public void set_BlankLinesBetweenMembers(bool value) { }

	// RVA: 0x2BFE860 Offset: 0x2BFDC60 VA: 0x182BFE860
	public string get_BracingStyle() { }

	// RVA: 0x2BFE980 Offset: 0x2BFDD80 VA: 0x182BFE980
	public void set_BracingStyle(string value) { }

	// RVA: 0x2BFE890 Offset: 0x2BFDC90 VA: 0x182BFE890
	public bool get_ElseOnClosing() { }

	// RVA: 0x2BFE9B0 Offset: 0x2BFDDB0 VA: 0x182BFE9B0
	public void set_ElseOnClosing(bool value) { }

	// RVA: 0x2BFE8C0 Offset: 0x2BFDCC0 VA: 0x182BFE8C0
	public string get_IndentString() { }

	// RVA: 0x2BFE9E0 Offset: 0x2BFDDE0 VA: 0x182BFE9E0
	public void set_IndentString(string value) { }

	// RVA: 0x2BFE8F0 Offset: 0x2BFDCF0 VA: 0x182BFE8F0
	public object get_Item(string index) { }

	// RVA: 0x2BFEA10 Offset: 0x2BFDE10 VA: 0x182BFEA10
	public void set_Item(string index, object value) { }

	// RVA: 0x2BFE920 Offset: 0x2BFDD20 VA: 0x182BFE920
	public bool get_VerbatimOrder() { }

	// RVA: 0x2BFEA40 Offset: 0x2BFDE40 VA: 0x182BFEA40
	public void set_VerbatimOrder(bool value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeExpression : CodeObject // TypeDefIndex: 4395
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BFE7D0 Offset: 0x2BFDBD0 VA: 0x182BFE7D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeObject // TypeDefIndex: 4396
{
	// Properties
	public IDictionary UserData { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFF910 Offset: 0x2BFED10 VA: 0x182BFF910
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFF940 Offset: 0x2BFED40 VA: 0x182BFF940
	public IDictionary get_UserData() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeNamespace : CodeObject // TypeDefIndex: 4397
{
	// Properties
	public CodeCommentStatementCollection Comments { get; }
	public CodeNamespaceImportCollection Imports { get; }
	public string Name { get; set; }
	public CodeTypeDeclarationCollection Types { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFF6D0 Offset: 0x2BFEAD0 VA: 0x182BFF6D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFF6A0 Offset: 0x2BFEAA0 VA: 0x182BFF6A0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2BFF790 Offset: 0x2BFEB90 VA: 0x182BFF790
	public CodeCommentStatementCollection get_Comments() { }

	// RVA: 0x2BFF7C0 Offset: 0x2BFEBC0 VA: 0x182BFF7C0
	public CodeNamespaceImportCollection get_Imports() { }

	// RVA: 0x2BFF7F0 Offset: 0x2BFEBF0 VA: 0x182BFF7F0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BFF8E0 Offset: 0x2BFECE0 VA: 0x182BFF8E0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2BFF820 Offset: 0x2BFEC20 VA: 0x182BFF820
	public CodeTypeDeclarationCollection get_Types() { }

	// RVA: 0x2BFF700 Offset: 0x2BFEB00 VA: 0x182BFF700
	public void add_PopulateComments(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFF850 Offset: 0x2BFEC50 VA: 0x182BFF850
	public void remove_PopulateComments(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFF730 Offset: 0x2BFEB30 VA: 0x182BFF730
	public void add_PopulateImports(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFF880 Offset: 0x2BFEC80 VA: 0x182BFF880
	public void remove_PopulateImports(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFF760 Offset: 0x2BFEB60 VA: 0x182BFF760
	public void add_PopulateTypes(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFF8B0 Offset: 0x2BFECB0 VA: 0x182BFF8B0
	public void remove_PopulateTypes(EventHandler value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeCommentStatementCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4398
{
	// Properties
	public CodeCommentStatement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFDC60 Offset: 0x2BFD060 VA: 0x182BFDC60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFDC90 Offset: 0x2BFD090 VA: 0x182BFDC90
	public void .ctor(CodeCommentStatementCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFDCC0 Offset: 0x2BFD0C0 VA: 0x182BFDCC0
	public void .ctor(CodeCommentStatement[] value) { }

	// RVA: 0x2BFDCF0 Offset: 0x2BFD0F0 VA: 0x182BFDCF0
	public CodeCommentStatement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFDD20 Offset: 0x2BFD120 VA: 0x182BFDD20
	public void set_Item(int index, CodeCommentStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFDB40 Offset: 0x2BFCF40 VA: 0x182BFDB40
	public int Add(CodeCommentStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFDB10 Offset: 0x2BFCF10 VA: 0x182BFDB10
	public void AddRange(CodeCommentStatementCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFDAE0 Offset: 0x2BFCEE0 VA: 0x182BFDAE0
	public void AddRange(CodeCommentStatement[] value) { }

	// RVA: 0x2BFDB70 Offset: 0x2BFCF70 VA: 0x182BFDB70
	public bool Contains(CodeCommentStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFDBA0 Offset: 0x2BFCFA0 VA: 0x182BFDBA0
	public void CopyTo(CodeCommentStatement[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFDBD0 Offset: 0x2BFCFD0 VA: 0x182BFDBD0
	public int IndexOf(CodeCommentStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFDC00 Offset: 0x2BFD000 VA: 0x182BFDC00
	public void Insert(int index, CodeCommentStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFDC30 Offset: 0x2BFD030 VA: 0x182BFDC30
	public void Remove(CodeCommentStatement value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeCommentStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4399
{
	// Properties
	public CodeComment Comment { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFDD50 Offset: 0x2BFD150 VA: 0x182BFDD50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFDDE0 Offset: 0x2BFD1E0 VA: 0x182BFDDE0
	public void .ctor(CodeComment comment) { }

	// RVA: 0x2BFDD80 Offset: 0x2BFD180 VA: 0x182BFDD80
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x2BFDDB0 Offset: 0x2BFD1B0 VA: 0x182BFDDB0
	public void .ctor(string text, bool docComment) { }

	// RVA: 0x2BFDE10 Offset: 0x2BFD210 VA: 0x182BFDE10
	public CodeComment get_Comment() { }

	// RVA: 0x2BFDE40 Offset: 0x2BFD240 VA: 0x182BFDE40
	public void set_Comment(CodeComment value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeStatement : CodeObject // TypeDefIndex: 4400
{
	// Properties
	public CodeDirectiveCollection EndDirectives { get; }
	public CodeLinePragma LinePragma { get; set; }
	public CodeDirectiveCollection StartDirectives { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C000C0 Offset: 0x2BFF4C0 VA: 0x182C000C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C000F0 Offset: 0x2BFF4F0 VA: 0x182C000F0
	public CodeDirectiveCollection get_EndDirectives() { }

	// RVA: 0x2C00120 Offset: 0x2BFF520 VA: 0x182C00120
	public CodeLinePragma get_LinePragma() { }

	// RVA: 0x2C00180 Offset: 0x2BFF580 VA: 0x182C00180
	public void set_LinePragma(CodeLinePragma value) { }

	// RVA: 0x2C00150 Offset: 0x2BFF550 VA: 0x182C00150
	public CodeDirectiveCollection get_StartDirectives() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeDirectiveCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4401
{
	// Properties
	public CodeDirective Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFE140 Offset: 0x2BFD540 VA: 0x182BFE140
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFE1A0 Offset: 0x2BFD5A0 VA: 0x182BFE1A0
	public void .ctor(CodeDirectiveCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFE170 Offset: 0x2BFD570 VA: 0x182BFE170
	public void .ctor(CodeDirective[] value) { }

	// RVA: 0x2BFE1D0 Offset: 0x2BFD5D0 VA: 0x182BFE1D0
	public CodeDirective get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFE200 Offset: 0x2BFD600 VA: 0x182BFE200
	public void set_Item(int index, CodeDirective value) { }

	// RVA: 0x2BFE020 Offset: 0x2BFD420 VA: 0x182BFE020
	public int Add(CodeDirective value) { }

	// RVA: 0x2BFDFF0 Offset: 0x2BFD3F0 VA: 0x182BFDFF0
	public void AddRange(CodeDirectiveCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFDFC0 Offset: 0x2BFD3C0 VA: 0x182BFDFC0
	public void AddRange(CodeDirective[] value) { }

	// RVA: 0x2BFE050 Offset: 0x2BFD450 VA: 0x182BFE050
	public bool Contains(CodeDirective value) { }

	// RVA: 0x2BFE080 Offset: 0x2BFD480 VA: 0x182BFE080
	public void CopyTo(CodeDirective[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFE0B0 Offset: 0x2BFD4B0 VA: 0x182BFE0B0
	public int IndexOf(CodeDirective value) { }

	// RVA: 0x2BFE0E0 Offset: 0x2BFD4E0 VA: 0x182BFE0E0
	public void Insert(int index, CodeDirective value) { }

	// RVA: 0x2BFE110 Offset: 0x2BFD510 VA: 0x182BFE110
	public void Remove(CodeDirective value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeDirective : CodeObject // TypeDefIndex: 4402
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BFE230 Offset: 0x2BFD630 VA: 0x182BFE230
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeLinePragma // TypeDefIndex: 4403
{
	// Properties
	public string FileName { get; set; }
	public int LineNumber { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFEAA0 Offset: 0x2BFDEA0 VA: 0x182BFEAA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFEA70 Offset: 0x2BFDE70 VA: 0x182BFEA70
	public void .ctor(string fileName, int lineNumber) { }

	// RVA: 0x2BFEAD0 Offset: 0x2BFDED0 VA: 0x182BFEAD0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x2BFEB30 Offset: 0x2BFDF30 VA: 0x182BFEB30
	public void set_FileName(string value) { }

	// RVA: 0x2BFEB00 Offset: 0x2BFDF00 VA: 0x182BFEB00
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x2BFEB60 Offset: 0x2BFDF60 VA: 0x182BFEB60
	public void set_LineNumber(int value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeComment : CodeObject // TypeDefIndex: 4404
{
	// Properties
	public bool DocComment { get; set; }
	public string Text { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFDEA0 Offset: 0x2BFD2A0 VA: 0x182BFDEA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFDE70 Offset: 0x2BFD270 VA: 0x182BFDE70
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x2BFDED0 Offset: 0x2BFD2D0 VA: 0x182BFDED0
	public void .ctor(string text, bool docComment) { }

	// RVA: 0x2BFDF00 Offset: 0x2BFD300 VA: 0x182BFDF00
	public bool get_DocComment() { }

	// RVA: 0x2BFDF60 Offset: 0x2BFD360 VA: 0x182BFDF60
	public void set_DocComment(bool value) { }

	// RVA: 0x2BFDF30 Offset: 0x2BFD330 VA: 0x182BFDF30
	public string get_Text() { }

	// RVA: 0x2BFDF90 Offset: 0x2BFD390 VA: 0x182BFDF90
	public void set_Text(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeNamespaceImportCollection : ICollection, IEnumerable, IList // TypeDefIndex: 4405
{
	// Properties
	public int Count { get; }
	public CodeNamespaceImport Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFF4C0 Offset: 0x2BFE8C0 VA: 0x182BFF4C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFF4F0 Offset: 0x2BFE8F0 VA: 0x182BFF4F0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2BFF520 Offset: 0x2BFE920 VA: 0x182BFF520
	public CodeNamespaceImport get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFF550 Offset: 0x2BFE950 VA: 0x182BFF550
	public void set_Item(int index, CodeNamespaceImport value) { }

	// RVA: 0x2BFF1F0 Offset: 0x2BFE5F0 VA: 0x182BFF1F0 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2BFF220 Offset: 0x2BFE620 VA: 0x182BFF220 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2BFF250 Offset: 0x2BFE650 VA: 0x182BFF250 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2BFF400 Offset: 0x2BFE800 VA: 0x182BFF400 Slot: 15
	private bool System.Collections.IList.get_IsFixedSize() { }

	// RVA: 0x2BFF430 Offset: 0x2BFE830 VA: 0x182BFF430 Slot: 14
	private bool System.Collections.IList.get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2BFF460 Offset: 0x2BFE860 VA: 0x182BFF460 Slot: 9
	private object System.Collections.IList.get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFF490 Offset: 0x2BFE890 VA: 0x182BFF490 Slot: 10
	private void System.Collections.IList.set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BFF130 Offset: 0x2BFE530 VA: 0x182BFF130
	public void Add(CodeNamespaceImport value) { }

	// RVA: 0x2BFF100 Offset: 0x2BFE500 VA: 0x182BFF100
	public void AddRange(CodeNamespaceImport[] value) { }

	// RVA: 0x2BFF160 Offset: 0x2BFE560 VA: 0x182BFF160
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BFF190 Offset: 0x2BFE590 VA: 0x182BFF190
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BFF1C0 Offset: 0x2BFE5C0 VA: 0x182BFF1C0 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFF280 Offset: 0x2BFE680 VA: 0x182BFF280 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2BFF2B0 Offset: 0x2BFE6B0 VA: 0x182BFF2B0 Slot: 11
	private int System.Collections.IList.Add(object value) { }

	// RVA: 0x2BFF2E0 Offset: 0x2BFE6E0 VA: 0x182BFF2E0 Slot: 13
	private void System.Collections.IList.Clear() { }

	// RVA: 0x2BFF310 Offset: 0x2BFE710 VA: 0x182BFF310 Slot: 12
	private bool System.Collections.IList.Contains(object value) { }

	// RVA: 0x2BFF340 Offset: 0x2BFE740 VA: 0x182BFF340 Slot: 16
	private int System.Collections.IList.IndexOf(object value) { }

	// RVA: 0x2BFF370 Offset: 0x2BFE770 VA: 0x182BFF370 Slot: 17
	private void System.Collections.IList.Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2BFF3D0 Offset: 0x2BFE7D0 VA: 0x182BFF3D0 Slot: 18
	private void System.Collections.IList.Remove(object value) { }

	// RVA: 0x2BFF3A0 Offset: 0x2BFE7A0 VA: 0x182BFF3A0 Slot: 19
	private void System.Collections.IList.RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeNamespaceImport : CodeObject // TypeDefIndex: 4406
{
	// Properties
	public CodeLinePragma LinePragma { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFF580 Offset: 0x2BFE980 VA: 0x182BFF580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFF5B0 Offset: 0x2BFE9B0 VA: 0x182BFF5B0
	public void .ctor(string nameSpace) { }

	// RVA: 0x2BFF5E0 Offset: 0x2BFE9E0 VA: 0x182BFF5E0
	public CodeLinePragma get_LinePragma() { }

	// RVA: 0x2BFF640 Offset: 0x2BFEA40 VA: 0x182BFF640
	public void set_LinePragma(CodeLinePragma value) { }

	// RVA: 0x2BFF610 Offset: 0x2BFEA10 VA: 0x182BFF610
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x2BFF670 Offset: 0x2BFEA70 VA: 0x182BFF670
	public void set_Namespace(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeDeclarationCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4407
{
	// Properties
	public CodeTypeDeclaration Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00360 Offset: 0x2BFF760 VA: 0x182C00360
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C00390 Offset: 0x2BFF790 VA: 0x182C00390
	public void .ctor(CodeTypeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00330 Offset: 0x2BFF730 VA: 0x182C00330
	public void .ctor(CodeTypeDeclaration[] value) { }

	// RVA: 0x2C003C0 Offset: 0x2BFF7C0 VA: 0x182C003C0
	public CodeTypeDeclaration get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C003F0 Offset: 0x2BFF7F0 VA: 0x182C003F0
	public void set_Item(int index, CodeTypeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2C00210 Offset: 0x2BFF610 VA: 0x182C00210
	public int Add(CodeTypeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2C001B0 Offset: 0x2BFF5B0 VA: 0x182C001B0
	public void AddRange(CodeTypeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2C001E0 Offset: 0x2BFF5E0 VA: 0x182C001E0
	public void AddRange(CodeTypeDeclaration[] value) { }

	// RVA: 0x2C00240 Offset: 0x2BFF640 VA: 0x182C00240
	public bool Contains(CodeTypeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2C00270 Offset: 0x2BFF670 VA: 0x182C00270
	public void CopyTo(CodeTypeDeclaration[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C002A0 Offset: 0x2BFF6A0 VA: 0x182C002A0
	public int IndexOf(CodeTypeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2C002D0 Offset: 0x2BFF6D0 VA: 0x182C002D0
	public void Insert(int index, CodeTypeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2C00300 Offset: 0x2BFF700 VA: 0x182C00300
	public void Remove(CodeTypeDeclaration value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTypeReference : CodeObject // TypeDefIndex: 4408
{
	// Properties
	public CodeTypeReference ArrayElementType { get; set; }
	public int ArrayRank { get; set; }
	public string BaseType { get; set; }
	public CodeTypeReferenceOptions Options { get; set; }
	public CodeTypeReferenceCollection TypeArguments { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00FC0 Offset: 0x2C003C0 VA: 0x182C00FC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C01080 Offset: 0x2C00480 VA: 0x182C01080
	public void .ctor(CodeTypeParameter typeParameter) { }

	// RVA: 0x2C01140 Offset: 0x2C00540 VA: 0x182C01140
	public void .ctor(CodeTypeReference arrayType, int rank) { }

	// RVA: 0x2C01050 Offset: 0x2C00450 VA: 0x182C01050
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x2C010B0 Offset: 0x2C004B0 VA: 0x182C010B0
	public void .ctor(string typeName, CodeTypeReferenceOptions codeTypeReferenceOption) { }

	// RVA: 0x2C01020 Offset: 0x2C00420 VA: 0x182C01020
	public void .ctor(string typeName, CodeTypeReference[] typeArguments) { }

	// RVA: 0x2C00FF0 Offset: 0x2C003F0 VA: 0x182C00FF0
	public void .ctor(string baseType, int rank) { }

	// RVA: 0x2C010E0 Offset: 0x2C004E0 VA: 0x182C010E0
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2C01110 Offset: 0x2C00510 VA: 0x182C01110
	public void .ctor(Type type, CodeTypeReferenceOptions codeTypeReferenceOption) { }

	// RVA: 0x2C01170 Offset: 0x2C00570 VA: 0x182C01170
	public CodeTypeReference get_ArrayElementType() { }

	// RVA: 0x2C01260 Offset: 0x2C00660 VA: 0x182C01260
	public void set_ArrayElementType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C011A0 Offset: 0x2C005A0 VA: 0x182C011A0
	public int get_ArrayRank() { }

	// RVA: 0x2C01290 Offset: 0x2C00690 VA: 0x182C01290
	public void set_ArrayRank(int value) { }

	// RVA: 0x2C011D0 Offset: 0x2C005D0 VA: 0x182C011D0
	public string get_BaseType() { }

	// RVA: 0x2C012C0 Offset: 0x2C006C0 VA: 0x182C012C0
	public void set_BaseType(string value) { }

	// RVA: 0x2C01200 Offset: 0x2C00600 VA: 0x182C01200
	public CodeTypeReferenceOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x2C012F0 Offset: 0x2C006F0 VA: 0x182C012F0
	public void set_Options(CodeTypeReferenceOptions value) { }

	// RVA: 0x2C01230 Offset: 0x2C00630 VA: 0x182C01230
	public CodeTypeReferenceCollection get_TypeArguments() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeParameter : CodeObject // TypeDefIndex: 4409
{
	// Properties
	public CodeTypeReferenceCollection Constraints { get; }
	public CodeAttributeDeclarationCollection CustomAttributes { get; }
	public bool HasConstructorConstraint { get; set; }
	public string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00B70 Offset: 0x2BFFF70 VA: 0x182C00B70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C00BA0 Offset: 0x2BFFFA0 VA: 0x182C00BA0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C00BD0 Offset: 0x2BFFFD0 VA: 0x182C00BD0
	public CodeTypeReferenceCollection get_Constraints() { }

	// RVA: 0x2C00C00 Offset: 0x2C00000 VA: 0x182C00C00
	public CodeAttributeDeclarationCollection get_CustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2C00C30 Offset: 0x2C00030 VA: 0x182C00C30
	public bool get_HasConstructorConstraint() { }

	// RVA: 0x2C00C90 Offset: 0x2C00090 VA: 0x182C00C90
	public void set_HasConstructorConstraint(bool value) { }

	// RVA: 0x2C00C60 Offset: 0x2C00060 VA: 0x182C00C60
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C00CC0 Offset: 0x2C000C0 VA: 0x182C00CC0
	public void set_Name(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTypeReferenceCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4410
{
	// Properties
	public CodeTypeReference Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00ED0 Offset: 0x2C002D0 VA: 0x182C00ED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C00F30 Offset: 0x2C00330 VA: 0x182C00F30
	public void .ctor(CodeTypeReferenceCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00F00 Offset: 0x2C00300 VA: 0x182C00F00
	public void .ctor(CodeTypeReference[] value) { }

	// RVA: 0x2C00F60 Offset: 0x2C00360 VA: 0x182C00F60
	public CodeTypeReference get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C00F90 Offset: 0x2C00390 VA: 0x182C00F90
	public void set_Item(int index, CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C00D80 Offset: 0x2C00180 VA: 0x182C00D80
	public int Add(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C00D50 Offset: 0x2C00150 VA: 0x182C00D50
	public void Add(string value) { }

	// RVA: 0x2C00DB0 Offset: 0x2C001B0 VA: 0x182C00DB0
	public void Add(Type value) { }

	// RVA: 0x2C00D20 Offset: 0x2C00120 VA: 0x182C00D20
	public void AddRange(CodeTypeReferenceCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00CF0 Offset: 0x2C000F0 VA: 0x182C00CF0
	public void AddRange(CodeTypeReference[] value) { }

	// RVA: 0x2C00DE0 Offset: 0x2C001E0 VA: 0x182C00DE0
	public bool Contains(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C00E10 Offset: 0x2C00210 VA: 0x182C00E10
	public void CopyTo(CodeTypeReference[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C00E40 Offset: 0x2C00240 VA: 0x182C00E40
	public int IndexOf(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C00E70 Offset: 0x2C00270 VA: 0x182C00E70
	public void Insert(int index, CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C00EA0 Offset: 0x2C002A0 VA: 0x182C00EA0
	public void Remove(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeAttributeDeclarationCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4411
{
	// Properties
	public CodeAttributeDeclaration Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD8A0 Offset: 0x2BFCCA0 VA: 0x182BFD8A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFD840 Offset: 0x2BFCC40 VA: 0x182BFD840
	public void .ctor(CodeAttributeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFD870 Offset: 0x2BFCC70 VA: 0x182BFD870
	public void .ctor(CodeAttributeDeclaration[] value) { }

	// RVA: 0x2BFD8D0 Offset: 0x2BFCCD0 VA: 0x182BFD8D0
	public CodeAttributeDeclaration get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFD900 Offset: 0x2BFCD00 VA: 0x182BFD900
	public void set_Item(int index, CodeAttributeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2BFD720 Offset: 0x2BFCB20 VA: 0x182BFD720
	public int Add(CodeAttributeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2BFD6C0 Offset: 0x2BFCAC0 VA: 0x182BFD6C0
	public void AddRange(CodeAttributeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFD6F0 Offset: 0x2BFCAF0 VA: 0x182BFD6F0
	public void AddRange(CodeAttributeDeclaration[] value) { }

	// RVA: 0x2BFD750 Offset: 0x2BFCB50 VA: 0x182BFD750
	public bool Contains(CodeAttributeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2BFD780 Offset: 0x2BFCB80 VA: 0x182BFD780
	public void CopyTo(CodeAttributeDeclaration[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFD7B0 Offset: 0x2BFCBB0 VA: 0x182BFD7B0
	public int IndexOf(CodeAttributeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2BFD7E0 Offset: 0x2BFCBE0 VA: 0x182BFD7E0
	public void Insert(int index, CodeAttributeDeclaration value) { }

	// RVA: 0x2BFD810 Offset: 0x2BFCC10 VA: 0x182BFD810
	public void Remove(CodeAttributeDeclaration value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeAttributeDeclaration // TypeDefIndex: 4412
{
	// Properties
	public CodeAttributeArgumentCollection Arguments { get; }
	public CodeTypeReference AttributeType { get; }
	public string Name { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD990 Offset: 0x2BFCD90 VA: 0x182BFD990
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFD9F0 Offset: 0x2BFCDF0 VA: 0x182BFD9F0
	public void .ctor(CodeTypeReference attributeType) { }

	// RVA: 0x2BFD930 Offset: 0x2BFCD30 VA: 0x182BFD930
	public void .ctor(CodeTypeReference attributeType, CodeAttributeArgument[] arguments) { }

	// RVA: 0x2BFD9C0 Offset: 0x2BFCDC0 VA: 0x182BFD9C0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2BFD960 Offset: 0x2BFCD60 VA: 0x182BFD960
	public void .ctor(string name, CodeAttributeArgument[] arguments) { }

	// RVA: 0x2BFDA20 Offset: 0x2BFCE20 VA: 0x182BFDA20
	public CodeAttributeArgumentCollection get_Arguments() { }

	// RVA: 0x2BFDA50 Offset: 0x2BFCE50 VA: 0x182BFDA50
	public CodeTypeReference get_AttributeType() { }

	// RVA: 0x2BFDA80 Offset: 0x2BFCE80 VA: 0x182BFDA80
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BFDAB0 Offset: 0x2BFCEB0 VA: 0x182BFDAB0
	public void set_Name(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeAttributeArgument // TypeDefIndex: 4413
{
	// Properties
	public string Name { get; set; }
	public CodeExpression Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD570 Offset: 0x2BFC970 VA: 0x182BFD570
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFD5A0 Offset: 0x2BFC9A0 VA: 0x182BFD5A0
	public void .ctor(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFD5D0 Offset: 0x2BFC9D0 VA: 0x182BFD5D0
	public void .ctor(string name, CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFD600 Offset: 0x2BFCA00 VA: 0x182BFD600
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BFD660 Offset: 0x2BFCA60 VA: 0x182BFD660
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2BFD630 Offset: 0x2BFCA30 VA: 0x182BFD630
	public CodeExpression get_Value() { }

	// RVA: 0x2BFD690 Offset: 0x2BFCA90 VA: 0x182BFD690
	public void set_Value(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeAttributeArgumentCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4414
{
	// Properties
	public CodeAttributeArgument Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD480 Offset: 0x2BFC880 VA: 0x182BFD480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFD4E0 Offset: 0x2BFC8E0 VA: 0x182BFD4E0
	public void .ctor(CodeAttributeArgumentCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFD4B0 Offset: 0x2BFC8B0 VA: 0x182BFD4B0
	public void .ctor(CodeAttributeArgument[] value) { }

	// RVA: 0x2BFD510 Offset: 0x2BFC910 VA: 0x182BFD510
	public CodeAttributeArgument get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFD540 Offset: 0x2BFC940 VA: 0x182BFD540
	public void set_Item(int index, CodeAttributeArgument value) { }

	// RVA: 0x2BFD360 Offset: 0x2BFC760 VA: 0x182BFD360
	public int Add(CodeAttributeArgument value) { }

	// RVA: 0x2BFD330 Offset: 0x2BFC730 VA: 0x182BFD330
	public void AddRange(CodeAttributeArgumentCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFD300 Offset: 0x2BFC700 VA: 0x182BFD300
	public void AddRange(CodeAttributeArgument[] value) { }

	// RVA: 0x2BFD390 Offset: 0x2BFC790 VA: 0x182BFD390
	public bool Contains(CodeAttributeArgument value) { }

	// RVA: 0x2BFD3C0 Offset: 0x2BFC7C0 VA: 0x182BFD3C0
	public void CopyTo(CodeAttributeArgument[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFD3F0 Offset: 0x2BFC7F0 VA: 0x182BFD3F0
	public int IndexOf(CodeAttributeArgument value) { }

	// RVA: 0x2BFD420 Offset: 0x2BFC820 VA: 0x182BFD420
	public void Insert(int index, CodeAttributeArgument value) { }

	// RVA: 0x2BFD450 Offset: 0x2BFC850 VA: 0x182BFD450
	public void Remove(CodeAttributeArgument value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[Flags]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CodeTypeReferenceOptions // TypeDefIndex: 4415
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CodeTypeReferenceOptions GenericTypeParameter = 2;
	public const CodeTypeReferenceOptions GlobalReference = 1;
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
[Flags]
[Serializable]
public enum GeneratorSupport // TypeDefIndex: 4416
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GeneratorSupport ArraysOfArrays = 1;
	public const GeneratorSupport AssemblyAttributes = 4096;
	public const GeneratorSupport ChainedConstructorArguments = 32768;
	public const GeneratorSupport ComplexExpressions = 524288;
	public const GeneratorSupport DeclareDelegates = 512;
	public const GeneratorSupport DeclareEnums = 256;
	public const GeneratorSupport DeclareEvents = 2048;
	public const GeneratorSupport DeclareIndexerProperties = 33554432;
	public const GeneratorSupport DeclareInterfaces = 1024;
	public const GeneratorSupport DeclareValueTypes = 128;
	public const GeneratorSupport EntryPointMethod = 2;
	public const GeneratorSupport GenericTypeDeclaration = 16777216;
	public const GeneratorSupport GenericTypeReference = 8388608;
	public const GeneratorSupport GotoStatements = 4;
	public const GeneratorSupport MultidimensionalArrays = 8;
	public const GeneratorSupport MultipleInterfaceMembers = 131072;
	public const GeneratorSupport NestedTypes = 65536;
	public const GeneratorSupport ParameterAttributes = 8192;
	public const GeneratorSupport PartialTypes = 4194304;
	public const GeneratorSupport PublicStaticMembers = 262144;
	public const GeneratorSupport ReferenceParameters = 16384;
	public const GeneratorSupport Resources = 2097152;
	public const GeneratorSupport ReturnTypeAttributes = 64;
	public const GeneratorSupport StaticConstructors = 16;
	public const GeneratorSupport TryCatchStatements = 32;
	public const GeneratorSupport Win32Resources = 1048576;
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public interface ICodeParser // TypeDefIndex: 4417
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract CodeCompileUnit Parse(TextReader codeStream);
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTypeMember : CodeObject // TypeDefIndex: 4418
{
	// Properties
	public MemberAttributes Attributes { get; set; }
	public CodeCommentStatementCollection Comments { get; }
	public CodeAttributeDeclarationCollection CustomAttributes { get; set; }
	public CodeDirectiveCollection EndDirectives { get; }
	public CodeLinePragma LinePragma { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public CodeDirectiveCollection StartDirectives { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00690 Offset: 0x2BFFA90 VA: 0x182C00690
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C006C0 Offset: 0x2BFFAC0 VA: 0x182C006C0
	public MemberAttributes get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2C00810 Offset: 0x2BFFC10 VA: 0x182C00810
	public void set_Attributes(MemberAttributes value) { }

	// RVA: 0x2C006F0 Offset: 0x2BFFAF0 VA: 0x182C006F0
	public CodeCommentStatementCollection get_Comments() { }

	// RVA: 0x2C00720 Offset: 0x2BFFB20 VA: 0x182C00720
	public CodeAttributeDeclarationCollection get_CustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2C00840 Offset: 0x2BFFC40 VA: 0x182C00840
	public void set_CustomAttributes(CodeAttributeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00750 Offset: 0x2BFFB50 VA: 0x182C00750
	public CodeDirectiveCollection get_EndDirectives() { }

	// RVA: 0x2C00780 Offset: 0x2BFFB80 VA: 0x182C00780
	public CodeLinePragma get_LinePragma() { }

	// RVA: 0x2C00870 Offset: 0x2BFFC70 VA: 0x182C00870
	public void set_LinePragma(CodeLinePragma value) { }

	// RVA: 0x2C007B0 Offset: 0x2BFFBB0 VA: 0x182C007B0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C008A0 Offset: 0x2BFFCA0 VA: 0x182C008A0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2C007E0 Offset: 0x2BFFBE0 VA: 0x182C007E0
	public CodeDirectiveCollection get_StartDirectives() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum MemberAttributes // TypeDefIndex: 4419
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MemberAttributes Abstract = 1;
	public const MemberAttributes AccessMask = 61440;
	public const MemberAttributes Assembly = 4096;
	public const MemberAttributes Const = 5;
	public const MemberAttributes Family = 12288;
	public const MemberAttributes FamilyAndAssembly = 8192;
	public const MemberAttributes FamilyOrAssembly = 16384;
	public const MemberAttributes Final = 2;
	public const MemberAttributes New = 16;
	public const MemberAttributes Overloaded = 256;
	public const MemberAttributes Override = 4;
	public const MemberAttributes Private = 20480;
	public const MemberAttributes Public = 24576;
	public const MemberAttributes ScopeMask = 15;
	public const MemberAttributes Static = 3;
	public const MemberAttributes VTableMask = 240;
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public sealed class CompilerInfo // TypeDefIndex: 4420
{
	// Properties
	public Type CodeDomProviderType { get; }
	public bool IsCodeDomProviderTypeValid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C01980 Offset: 0x2C00D80 VA: 0x182C01980
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C019B0 Offset: 0x2C00DB0 VA: 0x182C019B0
	public Type get_CodeDomProviderType() { }

	// RVA: 0x2C019E0 Offset: 0x2C00DE0 VA: 0x182C019E0
	public bool get_IsCodeDomProviderTypeValid() { }

	// RVA: 0x2C01890 Offset: 0x2C00C90 VA: 0x182C01890
	public CompilerParameters CreateDefaultCompilerParameters() { }

	// RVA: 0x2C018C0 Offset: 0x2C00CC0 VA: 0x182C018C0
	public CodeDomProvider CreateProvider() { }

	// RVA: 0x2C018F0 Offset: 0x2C00CF0 VA: 0x182C018F0
	public CodeDomProvider CreateProvider(IDictionary<string, string> providerOptions) { }

	// RVA: 0x2C01920 Offset: 0x2C00D20 VA: 0x182C01920
	public string[] GetExtensions() { }

	// RVA: 0x2C01950 Offset: 0x2C00D50 VA: 0x182C01950
	public string[] GetLanguages() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeNamespaceCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4421
{
	// Properties
	public CodeNamespace Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFF010 Offset: 0x2BFE410 VA: 0x182BFF010
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFF070 Offset: 0x2BFE470 VA: 0x182BFF070
	public void .ctor(CodeNamespaceCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFF040 Offset: 0x2BFE440 VA: 0x182BFF040
	public void .ctor(CodeNamespace[] value) { }

	// RVA: 0x2BFF0A0 Offset: 0x2BFE4A0 VA: 0x182BFF0A0
	public CodeNamespace get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFF0D0 Offset: 0x2BFE4D0 VA: 0x182BFF0D0
	public void set_Item(int index, CodeNamespace value) { }

	// RVA: 0x2BFEEF0 Offset: 0x2BFE2F0 VA: 0x182BFEEF0
	public int Add(CodeNamespace value) { }

	// RVA: 0x2BFEE90 Offset: 0x2BFE290 VA: 0x182BFEE90
	public void AddRange(CodeNamespaceCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFEEC0 Offset: 0x2BFE2C0 VA: 0x182BFEEC0
	public void AddRange(CodeNamespace[] value) { }

	// RVA: 0x2BFEF20 Offset: 0x2BFE320 VA: 0x182BFEF20
	public bool Contains(CodeNamespace value) { }

	// RVA: 0x2BFEF50 Offset: 0x2BFE350 VA: 0x182BFEF50
	public void CopyTo(CodeNamespace[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFEF80 Offset: 0x2BFE380 VA: 0x182BFEF80
	public int IndexOf(CodeNamespace value) { }

	// RVA: 0x2BFEFB0 Offset: 0x2BFE3B0 VA: 0x182BFEFB0
	public void Insert(int index, CodeNamespace value) { }

	// RVA: 0x2BFEFE0 Offset: 0x2BFE3E0 VA: 0x182BFEFE0
	public void Remove(CodeNamespace value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeMemberCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4422
{
	// Properties
	public CodeTypeMember Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00600 Offset: 0x2BFFA00 VA: 0x182C00600
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C005D0 Offset: 0x2BFF9D0 VA: 0x182C005D0
	public void .ctor(CodeTypeMemberCollection value) { }

	// RVA: 0x2C005A0 Offset: 0x2BFF9A0 VA: 0x182C005A0
	public void .ctor(CodeTypeMember[] value) { }

	// RVA: 0x2C00630 Offset: 0x2BFFA30 VA: 0x182C00630
	public CodeTypeMember get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C00660 Offset: 0x2BFFA60 VA: 0x182C00660
	public void set_Item(int index, CodeTypeMember value) { }

	// RVA: 0x2C00480 Offset: 0x2BFF880 VA: 0x182C00480
	public int Add(CodeTypeMember value) { }

	// RVA: 0x2C00450 Offset: 0x2BFF850 VA: 0x182C00450
	public void AddRange(CodeTypeMemberCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00420 Offset: 0x2BFF820 VA: 0x182C00420
	public void AddRange(CodeTypeMember[] value) { }

	// RVA: 0x2C004B0 Offset: 0x2BFF8B0 VA: 0x182C004B0
	public bool Contains(CodeTypeMember value) { }

	// RVA: 0x2C004E0 Offset: 0x2BFF8E0 VA: 0x182C004E0
	public void CopyTo(CodeTypeMember[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C00510 Offset: 0x2BFF910 VA: 0x182C00510
	public int IndexOf(CodeTypeMember value) { }

	// RVA: 0x2C00540 Offset: 0x2BFF940 VA: 0x182C00540
	public void Insert(int index, CodeTypeMember value) { }

	// RVA: 0x2C00570 Offset: 0x2BFF970 VA: 0x182C00570
	public void Remove(CodeTypeMember value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeParameterCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4423
{
	// Properties
	public CodeTypeParameter Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00AB0 Offset: 0x2BFFEB0 VA: 0x182C00AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C00AE0 Offset: 0x2BFFEE0 VA: 0x182C00AE0
	public void .ctor(CodeTypeParameterCollection value) { }

	// RVA: 0x2C00A80 Offset: 0x2BFFE80 VA: 0x182C00A80
	public void .ctor(CodeTypeParameter[] value) { }

	// RVA: 0x2C00B10 Offset: 0x2BFFF10 VA: 0x182C00B10
	public CodeTypeParameter get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C00B40 Offset: 0x2BFFF40 VA: 0x182C00B40
	public void set_Item(int index, CodeTypeParameter value) { }

	// RVA: 0x2C00930 Offset: 0x2BFFD30 VA: 0x182C00930
	public int Add(CodeTypeParameter value) { }

	// RVA: 0x2C00960 Offset: 0x2BFFD60 VA: 0x182C00960
	public void Add(string value) { }

	// RVA: 0x2C00900 Offset: 0x2BFFD00 VA: 0x182C00900
	public void AddRange(CodeTypeParameterCollection value) { }

	// RVA: 0x2C008D0 Offset: 0x2BFFCD0 VA: 0x182C008D0
	public void AddRange(CodeTypeParameter[] value) { }

	// RVA: 0x2C00990 Offset: 0x2BFFD90 VA: 0x182C00990
	public bool Contains(CodeTypeParameter value) { }

	// RVA: 0x2C009C0 Offset: 0x2BFFDC0 VA: 0x182C009C0
	public void CopyTo(CodeTypeParameter[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C009F0 Offset: 0x2BFFDF0 VA: 0x182C009F0
	public int IndexOf(CodeTypeParameter value) { }

	// RVA: 0x2C00A20 Offset: 0x2BFFE20 VA: 0x182C00A20
	public void Insert(int index, CodeTypeParameter value) { }

	// RVA: 0x2C00A50 Offset: 0x2BFFE50 VA: 0x182C00A50
	public void Remove(CodeTypeParameter value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum PerformanceCounterCategoryType // TypeDefIndex: 4424
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PerformanceCounterCategoryType MultiInstance = 1;
	public const PerformanceCounterCategoryType SingleInstance = 0;
	public const PerformanceCounterCategoryType Unknown = -1;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class CounterCreationDataCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4425
{
	// Properties
	public CounterCreationData Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C02BB0 Offset: 0x2C01FB0 VA: 0x182C02BB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02B50 Offset: 0x2C01F50 VA: 0x182C02B50
	public void .ctor(CounterCreationDataCollection value) { }

	// RVA: 0x2C02B80 Offset: 0x2C01F80 VA: 0x182C02B80
	public void .ctor(CounterCreationData[] value) { }

	// RVA: 0x2C02BE0 Offset: 0x2C01FE0 VA: 0x182C02BE0
	public CounterCreationData get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C02C10 Offset: 0x2C02010 VA: 0x182C02C10
	public void set_Item(int index, CounterCreationData value) { }

	// RVA: 0x2C02A30 Offset: 0x2C01E30 VA: 0x182C02A30
	public int Add(CounterCreationData value) { }

	// RVA: 0x2C02A00 Offset: 0x2C01E00 VA: 0x182C02A00
	public void AddRange(CounterCreationDataCollection value) { }

	// RVA: 0x2C029D0 Offset: 0x2C01DD0 VA: 0x182C029D0
	public void AddRange(CounterCreationData[] value) { }

	// RVA: 0x2C02A60 Offset: 0x2C01E60 VA: 0x182C02A60
	public bool Contains(CounterCreationData value) { }

	// RVA: 0x2C02A90 Offset: 0x2C01E90 VA: 0x182C02A90
	public void CopyTo(CounterCreationData[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C02AC0 Offset: 0x2C01EC0 VA: 0x182C02AC0
	public int IndexOf(CounterCreationData value) { }

	// RVA: 0x2C02AF0 Offset: 0x2C01EF0 VA: 0x182C02AF0
	public void Insert(int index, CounterCreationData value) { }

	// RVA: 0x2C02B20 Offset: 0x2C01F20 VA: 0x182C02B20 Slot: 29
	public virtual void Remove(CounterCreationData value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[TypeConverter("System.Diagnostics.Design.CounterCreationDataConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
[Serializable]
public class CounterCreationData // TypeDefIndex: 4426
{
	// Properties
	public string CounterHelp { get; set; }
	public string CounterName { get; set; }
	public PerformanceCounterType CounterType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C02C40 Offset: 0x2C02040 VA: 0x182C02C40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02C70 Offset: 0x2C02070 VA: 0x182C02C70
	public void .ctor(string counterName, string counterHelp, PerformanceCounterType counterType) { }

	// RVA: 0x2C02CA0 Offset: 0x2C020A0 VA: 0x182C02CA0
	public string get_CounterHelp() { }

	// RVA: 0x2C02D30 Offset: 0x2C02130 VA: 0x182C02D30
	public void set_CounterHelp(string value) { }

	// RVA: 0x2C02CD0 Offset: 0x2C020D0 VA: 0x182C02CD0
	public string get_CounterName() { }

	// RVA: 0x2C02D60 Offset: 0x2C02160 VA: 0x182C02D60
	public void set_CounterName(string value) { }

	// RVA: 0x2C02D00 Offset: 0x2C02100 VA: 0x182C02D00
	public PerformanceCounterType get_CounterType() { }

	// RVA: 0x2C02D90 Offset: 0x2C02190 VA: 0x182C02D90
	public void set_CounterType(PerformanceCounterType value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[TypeConverter("System.Diagnostics.AlphabeticalEnumConverter")]
public enum PerformanceCounterType // TypeDefIndex: 4427
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PerformanceCounterType AverageBase = 1073939458;
	public const PerformanceCounterType AverageCount64 = 1073874176;
	public const PerformanceCounterType AverageTimer32 = 805438464;
	public const PerformanceCounterType CounterDelta32 = 4195328;
	public const PerformanceCounterType CounterDelta64 = 4195584;
	public const PerformanceCounterType CounterMultiBase = 1107494144;
	public const PerformanceCounterType CounterMultiTimer = 574686464;
	public const PerformanceCounterType CounterMultiTimer100Ns = 575735040;
	public const PerformanceCounterType CounterMultiTimer100NsInverse = 592512256;
	public const PerformanceCounterType CounterMultiTimerInverse = 591463680;
	public const PerformanceCounterType CounterTimer = 541132032;
	public const PerformanceCounterType CounterTimerInverse = 557909248;
	public const PerformanceCounterType CountPerTimeInterval32 = 4523008;
	public const PerformanceCounterType CountPerTimeInterval64 = 4523264;
	public const PerformanceCounterType ElapsedTime = 807666944;
	public const PerformanceCounterType NumberOfItems32 = 65536;
	public const PerformanceCounterType NumberOfItems64 = 65792;
	public const PerformanceCounterType NumberOfItemsHEX32 = 0;
	public const PerformanceCounterType NumberOfItemsHEX64 = 256;
	public const PerformanceCounterType RateOfCountsPerSecond32 = 272696320;
	public const PerformanceCounterType RateOfCountsPerSecond64 = 272696576;
	public const PerformanceCounterType RawBase = 1073939459;
	public const PerformanceCounterType RawFraction = 537003008;
	public const PerformanceCounterType SampleBase = 1073939457;
	public const PerformanceCounterType SampleCounter = 4260864;
	public const PerformanceCounterType SampleFraction = 549585920;
	public const PerformanceCounterType Timer100Ns = 542180608;
	public const PerformanceCounterType Timer100NsInverse = 558957824;
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class ConfigurationException : SystemException // TypeDefIndex: 4428
{
	// Properties
	public virtual string BareMessage { get; }
	public virtual string Filename { get; }
	public virtual int Line { get; }

	// Methods

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C02400 Offset: 0x2C01800 VA: 0x182C02400
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02310 Offset: 0x2C01710 VA: 0x182C02310
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C02340 Offset: 0x2C01740 VA: 0x182C02340
	public void .ctor(string message) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C02430 Offset: 0x2C01830 VA: 0x182C02430
	public void .ctor(string message, Exception inner) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C02370 Offset: 0x2C01770 VA: 0x182C02370
	public void .ctor(string message, Exception inner, string filename, int line) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C023A0 Offset: 0x2C017A0 VA: 0x182C023A0
	public void .ctor(string message, Exception inner, XmlNode node) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C02460 Offset: 0x2C01860 VA: 0x182C02460
	public void .ctor(string message, string filename, int line) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, to create a new exception create a System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException")]
	// RVA: 0x2C023D0 Offset: 0x2C017D0 VA: 0x182C023D0
	public void .ctor(string message, XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2C02490 Offset: 0x2C01890 VA: 0x182C02490 Slot: 17
	public virtual string get_BareMessage() { }

	// RVA: 0x2C024C0 Offset: 0x2C018C0 VA: 0x182C024C0 Slot: 18
	public virtual string get_Filename() { }

	// RVA: 0x2C024F0 Offset: 0x2C018F0 VA: 0x182C024F0 Slot: 19
	public virtual int get_Line() { }

	[Obsolete("This class is obsolete, use System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException.GetFilename instead")]
	// RVA: 0x2C022B0 Offset: 0x2C016B0 VA: 0x182C022B0
	public static string GetXmlNodeFilename(XmlNode node) { }

	[Obsolete("This class is obsolete, use System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationErrorsException.GetLinenumber instead")]
	// RVA: 0x2C022E0 Offset: 0x2C016E0 VA: 0x182C022E0
	public static int GetXmlNodeLineNumber(XmlNode node) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public interface IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4429
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object Create(object parent, object configContext, XmlNode section);
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum FieldDirection // TypeDefIndex: 4430
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FieldDirection In = 0;
	public const FieldDirection Out = 1;
	public const FieldDirection Ref = 2;
}

// Namespace: System.Runtime.InteropServices
[ComVisible(True)]
public class StandardOleMarshalObject : MarshalByRefObject // TypeDefIndex: 4431
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C19EE0 Offset: 0x2C192E0 VA: 0x182C19EE0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeStatementCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4432
{
	// Properties
	public CodeStatement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C00000 Offset: 0x2BFF400 VA: 0x182C00000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C00030 Offset: 0x2BFF430 VA: 0x182C00030
	public void .ctor(CodeStatementCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFFFD0 Offset: 0x2BFF3D0 VA: 0x182BFFFD0
	public void .ctor(CodeStatement[] value) { }

	// RVA: 0x2C00060 Offset: 0x2BFF460 VA: 0x182C00060
	public CodeStatement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C00090 Offset: 0x2BFF490 VA: 0x182C00090
	public void set_Item(int index, CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFFE80 Offset: 0x2BFF280 VA: 0x182BFFE80
	public int Add(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFFEB0 Offset: 0x2BFF2B0 VA: 0x182BFFEB0
	public int Add(CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFFE20 Offset: 0x2BFF220 VA: 0x182BFFE20
	public void AddRange(CodeStatementCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFFE50 Offset: 0x2BFF250 VA: 0x182BFFE50
	public void AddRange(CodeStatement[] value) { }

	// RVA: 0x2BFFEE0 Offset: 0x2BFF2E0 VA: 0x182BFFEE0
	public bool Contains(CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFFF10 Offset: 0x2BFF310 VA: 0x182BFFF10
	public void CopyTo(CodeStatement[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFFF40 Offset: 0x2BFF340 VA: 0x182BFFF40
	public int IndexOf(CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFFF70 Offset: 0x2BFF370 VA: 0x182BFFF70
	public void Insert(int index, CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2BFFFA0 Offset: 0x2BFF3A0 VA: 0x182BFFFA0
	public void Remove(CodeStatement value) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
public abstract class SettingsBase // TypeDefIndex: 4433
{
	// Properties
	public virtual SettingsContext Context { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public virtual object Item { get; set; }
	public virtual SettingsPropertyCollection Properties { get; }
	public virtual SettingsPropertyValueCollection PropertyValues { get; }
	public virtual SettingsProviderCollection Providers { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17CF0 Offset: 0x2C170F0 VA: 0x182C17CF0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C17D20 Offset: 0x2C17120 VA: 0x182C17D20 Slot: 4
	public virtual SettingsContext get_Context() { }

	// RVA: 0x2C17D50 Offset: 0x2C17150 VA: 0x182C17D50
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C17D80 Offset: 0x2C17180 VA: 0x182C17D80 Slot: 5
	public virtual object get_Item(string propertyName) { }

	// RVA: 0x2C17E40 Offset: 0x2C17240 VA: 0x182C17E40 Slot: 6
	public virtual void set_Item(string propertyName, object value) { }

	// RVA: 0x2C17DB0 Offset: 0x2C171B0 VA: 0x182C17DB0 Slot: 7
	public virtual SettingsPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C17DE0 Offset: 0x2C171E0 VA: 0x182C17DE0 Slot: 8
	public virtual SettingsPropertyValueCollection get_PropertyValues() { }

	// RVA: 0x2C17E10 Offset: 0x2C17210 VA: 0x182C17E10 Slot: 9
	public virtual SettingsProviderCollection get_Providers() { }

	// RVA: 0x2C17C60 Offset: 0x2C17060 VA: 0x182C17C60
	public void Initialize(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties, SettingsProviderCollection providers) { }

	// RVA: 0x2C17C90 Offset: 0x2C17090 VA: 0x182C17C90 Slot: 10
	public virtual void Save() { }

	// RVA: 0x2C17CC0 Offset: 0x2C170C0 VA: 0x182C17CC0
	public static SettingsBase Synchronized(SettingsBase settingsBase) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class SettingsContext : Hashtable // TypeDefIndex: 4434
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17E70 Offset: 0x2C17270 VA: 0x182C17E70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
public class SettingsPropertyCollection : ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 4435
{
	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public SettingsProperty Item { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18230 Offset: 0x2C17630 VA: 0x182C18230
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C18260 Offset: 0x2C17660 VA: 0x182C18260 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C18290 Offset: 0x2C17690 VA: 0x182C18290 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C182C0 Offset: 0x2C176C0 VA: 0x182C182C0
	public SettingsProperty get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C182F0 Offset: 0x2C176F0 VA: 0x182C182F0 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C17FC0 Offset: 0x2C173C0 VA: 0x182C17FC0
	public void Add(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C17FF0 Offset: 0x2C173F0 VA: 0x182C17FF0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C18020 Offset: 0x2C17420 VA: 0x182C18020 Slot: 9
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2C18050 Offset: 0x2C17450 VA: 0x182C18050 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2C18080 Offset: 0x2C17480 VA: 0x182C18080 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C180E0 Offset: 0x2C174E0 VA: 0x182C180E0 Slot: 10
	protected virtual void OnAdd(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C180B0 Offset: 0x2C174B0 VA: 0x182C180B0 Slot: 11
	protected virtual void OnAddComplete(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C18140 Offset: 0x2C17540 VA: 0x182C18140 Slot: 12
	protected virtual void OnClear() { }

	// RVA: 0x2C18110 Offset: 0x2C17510 VA: 0x182C18110 Slot: 13
	protected virtual void OnClearComplete() { }

	// RVA: 0x2C181A0 Offset: 0x2C175A0 VA: 0x182C181A0 Slot: 14
	protected virtual void OnRemove(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C18170 Offset: 0x2C17570 VA: 0x182C18170 Slot: 15
	protected virtual void OnRemoveComplete(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C181D0 Offset: 0x2C175D0 VA: 0x182C181D0
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C18200 Offset: 0x2C17600 VA: 0x182C18200
	public void SetReadOnly() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class SettingsProperty // TypeDefIndex: 4436
{
	// Properties
	public virtual SettingsAttributeDictionary Attributes { get; }
	public virtual object DefaultValue { get; set; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; set; }
	public virtual string Name { get; set; }
	public virtual Type PropertyType { get; set; }
	public virtual SettingsProvider Provider { get; set; }
	public virtual SettingsSerializeAs SerializeAs { get; set; }
	public bool ThrowOnErrorDeserializing { get; set; }
	public bool ThrowOnErrorSerializing { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C187D0 Offset: 0x2C17BD0 VA: 0x182C187D0
	public void .ctor(SettingsProperty propertyToCopy) { }

	// RVA: 0x2C187A0 Offset: 0x2C17BA0 VA: 0x182C187A0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C18800 Offset: 0x2C17C00 VA: 0x182C18800
	public void .ctor(string name, Type propertyType, SettingsProvider provider, bool isReadOnly, object defaultValue, SettingsSerializeAs serializeAs, SettingsAttributeDictionary attributes, bool throwOnErrorDeserializing, bool throwOnErrorSerializing) { }

	// RVA: 0x2C18830 Offset: 0x2C17C30 VA: 0x182C18830 Slot: 4
	public virtual SettingsAttributeDictionary get_Attributes() { }

	// RVA: 0x2C18860 Offset: 0x2C17C60 VA: 0x182C18860 Slot: 5
	public virtual object get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x2C189E0 Offset: 0x2C17DE0 VA: 0x182C189E0 Slot: 6
	public virtual void set_DefaultValue(object value) { }

	// RVA: 0x2C18890 Offset: 0x2C17C90 VA: 0x182C18890 Slot: 7
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x2C18A10 Offset: 0x2C17E10 VA: 0x182C18A10 Slot: 8
	public virtual void set_IsReadOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x2C188C0 Offset: 0x2C17CC0 VA: 0x182C188C0 Slot: 9
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C18A40 Offset: 0x2C17E40 VA: 0x182C18A40 Slot: 10
	public virtual void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2C188F0 Offset: 0x2C17CF0 VA: 0x182C188F0 Slot: 11
	public virtual Type get_PropertyType() { }

	// RVA: 0x2C18A70 Offset: 0x2C17E70 VA: 0x182C18A70 Slot: 12
	public virtual void set_PropertyType(Type value) { }

	// RVA: 0x2C18920 Offset: 0x2C17D20 VA: 0x182C18920 Slot: 13
	public virtual SettingsProvider get_Provider() { }

	// RVA: 0x2C18AA0 Offset: 0x2C17EA0 VA: 0x182C18AA0 Slot: 14
	public virtual void set_Provider(SettingsProvider value) { }

	// RVA: 0x2C18950 Offset: 0x2C17D50 VA: 0x182C18950 Slot: 15
	public virtual SettingsSerializeAs get_SerializeAs() { }

	// RVA: 0x2C18AD0 Offset: 0x2C17ED0 VA: 0x182C18AD0 Slot: 16
	public virtual void set_SerializeAs(SettingsSerializeAs value) { }

	// RVA: 0x2C18980 Offset: 0x2C17D80 VA: 0x182C18980
	public bool get_ThrowOnErrorDeserializing() { }

	// RVA: 0x2C18B00 Offset: 0x2C17F00 VA: 0x182C18B00
	public void set_ThrowOnErrorDeserializing(bool value) { }

	// RVA: 0x2C189B0 Offset: 0x2C17DB0 VA: 0x182C189B0
	public bool get_ThrowOnErrorSerializing() { }

	// RVA: 0x2C18B30 Offset: 0x2C17F30 VA: 0x182C18B30
	public void set_ThrowOnErrorSerializing(bool value) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public abstract class SettingsProvider : ProviderBase // TypeDefIndex: 4437
{
	// Properties
	public abstract string ApplicationName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18BF0 Offset: 0x2C17FF0 VA: 0x182C18BF0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_ApplicationName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void set_ApplicationName(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract SettingsPropertyValueCollection GetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection collection);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void SetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyValueCollection collection);
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
public class SettingsPropertyValueCollection : ICollection, IEnumerable, ICloneable // TypeDefIndex: 4438
{
	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }
	public SettingsPropertyValue Item { get; }
	public object SyncRoot { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18470 Offset: 0x2C17870 VA: 0x182C18470
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C184A0 Offset: 0x2C178A0 VA: 0x182C184A0 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C184D0 Offset: 0x2C178D0 VA: 0x182C184D0 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C18500 Offset: 0x2C17900 VA: 0x182C18500
	public SettingsPropertyValue get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C18530 Offset: 0x2C17930 VA: 0x182C18530 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C18320 Offset: 0x2C17720 VA: 0x182C18320
	public void Add(SettingsPropertyValue property) { }

	// RVA: 0x2C18350 Offset: 0x2C17750 VA: 0x182C18350
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C18380 Offset: 0x2C17780 VA: 0x182C18380 Slot: 9
	public object Clone() { }

	// RVA: 0x2C183B0 Offset: 0x2C177B0 VA: 0x182C183B0 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x2C183E0 Offset: 0x2C177E0 VA: 0x182C183E0 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C18410 Offset: 0x2C17810 VA: 0x182C18410
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C18440 Offset: 0x2C17840 VA: 0x182C18440
	public void SetReadOnly() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class SettingsPropertyValue // TypeDefIndex: 4439
{
	// Properties
	public bool Deserialized { get; set; }
	public bool IsDirty { get; set; }
	public string Name { get; }
	public SettingsProperty Property { get; }
	public object PropertyValue { get; set; }
	public object SerializedValue { get; set; }
	public bool UsingDefaultValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18560 Offset: 0x2C17960 VA: 0x182C18560
	public void .ctor(SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C18590 Offset: 0x2C17990 VA: 0x182C18590
	public bool get_Deserialized() { }

	// RVA: 0x2C186E0 Offset: 0x2C17AE0 VA: 0x182C186E0
	public void set_Deserialized(bool value) { }

	// RVA: 0x2C185C0 Offset: 0x2C179C0 VA: 0x182C185C0
	public bool get_IsDirty() { }

	// RVA: 0x2C18710 Offset: 0x2C17B10 VA: 0x182C18710
	public void set_IsDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x2C185F0 Offset: 0x2C179F0 VA: 0x182C185F0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C18650 Offset: 0x2C17A50 VA: 0x182C18650
	public SettingsProperty get_Property() { }

	// RVA: 0x2C18620 Offset: 0x2C17A20 VA: 0x182C18620
	public object get_PropertyValue() { }

	// RVA: 0x2C18740 Offset: 0x2C17B40 VA: 0x182C18740
	public void set_PropertyValue(object value) { }

	// RVA: 0x2C18680 Offset: 0x2C17A80 VA: 0x182C18680
	public object get_SerializedValue() { }

	// RVA: 0x2C18770 Offset: 0x2C17B70 VA: 0x182C18770
	public void set_SerializedValue(object value) { }

	// RVA: 0x2C186B0 Offset: 0x2C17AB0 VA: 0x182C186B0
	public bool get_UsingDefaultValue() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public enum SettingsSerializeAs // TypeDefIndex: 4440
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SettingsSerializeAs Binary = 2;
	public const SettingsSerializeAs ProviderSpecific = 3;
	public const SettingsSerializeAs String = 0;
	public const SettingsSerializeAs Xml = 1;
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class SettingsAttributeDictionary : Hashtable // TypeDefIndex: 4441
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17C30 Offset: 0x2C17030 VA: 0x182C17C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C17C00 Offset: 0x2C17000 VA: 0x182C17C00
	public void .ctor(SettingsAttributeDictionary attributes) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
public class SettingsProviderCollection : ProviderCollection // TypeDefIndex: 4442
{
	// Properties
	public SettingsProvider Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18B90 Offset: 0x2C17F90 VA: 0x182C18B90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C18BC0 Offset: 0x2C17FC0 VA: 0x182C18BC0
	public SettingsProvider get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C18B60 Offset: 0x2C17F60 VA: 0x182C18B60 Slot: 4
	public override void Add(ProviderBase provider) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeMemberMethod : CodeTypeMember // TypeDefIndex: 4443
{
	// Properties
	public CodeTypeReferenceCollection ImplementationTypes { get; }
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection Parameters { get; }
	public CodeTypeReference PrivateImplementationType { get; set; }
	public CodeTypeReference ReturnType { get; set; }
	public CodeAttributeDeclarationCollection ReturnTypeCustomAttributes { get; }
	public CodeStatementCollection Statements { get; }
	public CodeTypeParameterCollection TypeParameters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFEB90 Offset: 0x2BFDF90 VA: 0x182BFEB90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFEC50 Offset: 0x2BFE050 VA: 0x182BFEC50
	public CodeTypeReferenceCollection get_ImplementationTypes() { }

	// RVA: 0x2BFEC80 Offset: 0x2BFE080 VA: 0x182BFEC80
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2BFECB0 Offset: 0x2BFE0B0 VA: 0x182BFECB0
	public CodeTypeReference get_PrivateImplementationType() { }

	// RVA: 0x2BFEE30 Offset: 0x2BFE230 VA: 0x182BFEE30
	public void set_PrivateImplementationType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2BFED10 Offset: 0x2BFE110 VA: 0x182BFED10
	public CodeTypeReference get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x2BFEE60 Offset: 0x2BFE260 VA: 0x182BFEE60
	public void set_ReturnType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2BFECE0 Offset: 0x2BFE0E0 VA: 0x182BFECE0
	public CodeAttributeDeclarationCollection get_ReturnTypeCustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2BFED40 Offset: 0x2BFE140 VA: 0x182BFED40
	public CodeStatementCollection get_Statements() { }

	// RVA: 0x2BFED70 Offset: 0x2BFE170 VA: 0x182BFED70
	public CodeTypeParameterCollection get_TypeParameters() { }

	// RVA: 0x2BFEBC0 Offset: 0x2BFDFC0 VA: 0x182BFEBC0
	public void add_PopulateImplementationTypes(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFEDA0 Offset: 0x2BFE1A0 VA: 0x182BFEDA0
	public void remove_PopulateImplementationTypes(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFEBF0 Offset: 0x2BFDFF0 VA: 0x182BFEBF0
	public void add_PopulateParameters(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFEDD0 Offset: 0x2BFE1D0 VA: 0x182BFEDD0
	public void remove_PopulateParameters(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFEC20 Offset: 0x2BFE020 VA: 0x182BFEC20
	public void add_PopulateStatements(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFEE00 Offset: 0x2BFE200 VA: 0x182BFEE00
	public void remove_PopulateStatements(EventHandler value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeParameterDeclarationExpressionCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4444
{
	// Properties
	public CodeParameterDeclarationExpression Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFFB50 Offset: 0x2BFEF50 VA: 0x182BFFB50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFFB20 Offset: 0x2BFEF20 VA: 0x182BFFB20
	public void .ctor(CodeParameterDeclarationExpressionCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFFAF0 Offset: 0x2BFEEF0 VA: 0x182BFFAF0
	public void .ctor(CodeParameterDeclarationExpression[] value) { }

	// RVA: 0x2BFFB80 Offset: 0x2BFEF80 VA: 0x182BFFB80
	public CodeParameterDeclarationExpression get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFFBB0 Offset: 0x2BFEFB0 VA: 0x182BFFBB0
	public void set_Item(int index, CodeParameterDeclarationExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFF9D0 Offset: 0x2BFEDD0 VA: 0x182BFF9D0
	public int Add(CodeParameterDeclarationExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFF9A0 Offset: 0x2BFEDA0 VA: 0x182BFF9A0
	public void AddRange(CodeParameterDeclarationExpressionCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFF970 Offset: 0x2BFED70 VA: 0x182BFF970
	public void AddRange(CodeParameterDeclarationExpression[] value) { }

	// RVA: 0x2BFFA00 Offset: 0x2BFEE00 VA: 0x182BFFA00
	public bool Contains(CodeParameterDeclarationExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFFA30 Offset: 0x2BFEE30 VA: 0x182BFFA30
	public void CopyTo(CodeParameterDeclarationExpression[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2BFFA60 Offset: 0x2BFEE60 VA: 0x182BFFA60
	public int IndexOf(CodeParameterDeclarationExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFFA90 Offset: 0x2BFEE90 VA: 0x182BFFA90
	public void Insert(int index, CodeParameterDeclarationExpression value) { }

	// RVA: 0x2BFFAC0 Offset: 0x2BFEEC0 VA: 0x182BFFAC0
	public void Remove(CodeParameterDeclarationExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeParameterDeclarationExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4445
{
	// Properties
	public CodeAttributeDeclarationCollection CustomAttributes { get; set; }
	public FieldDirection Direction { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFFC70 Offset: 0x2BFF070 VA: 0x182BFFC70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFFC10 Offset: 0x2BFF010 VA: 0x182BFFC10
	public void .ctor(CodeTypeReference type, string name) { }

	// RVA: 0x2BFFC40 Offset: 0x2BFF040 VA: 0x182BFFC40
	public void .ctor(string type, string name) { }

	// RVA: 0x2BFFBE0 Offset: 0x2BFEFE0 VA: 0x182BFFBE0
	public void .ctor(Type type, string name) { }

	// RVA: 0x2BFFCA0 Offset: 0x2BFF0A0 VA: 0x182BFFCA0
	public CodeAttributeDeclarationCollection get_CustomAttributes() { }

	// RVA: 0x2BFFD60 Offset: 0x2BFF160 VA: 0x182BFFD60
	public void set_CustomAttributes(CodeAttributeDeclarationCollection value) { }

	// RVA: 0x2BFFCD0 Offset: 0x2BFF0D0 VA: 0x182BFFCD0
	public FieldDirection get_Direction() { }

	// RVA: 0x2BFFD90 Offset: 0x2BFF190 VA: 0x182BFFD90
	public void set_Direction(FieldDirection value) { }

	// RVA: 0x2BFFD00 Offset: 0x2BFF100 VA: 0x182BFFD00
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2BFFDC0 Offset: 0x2BFF1C0 VA: 0x182BFFDC0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2BFFD30 Offset: 0x2BFF130 VA: 0x182BFFD30
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2BFFDF0 Offset: 0x2BFF1F0 VA: 0x182BFFDF0
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Serializable]
public abstract class ResourcePermissionBase : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 4446
{
	// Fields
	public const string Any = "*";
	public const string Local = ".";

	// Properties
	protected Type PermissionAccessType { get; set; }
	protected string[] TagNames { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C154A0 Offset: 0x2C148A0 VA: 0x182C154A0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C15470 Offset: 0x2C14870 VA: 0x182C15470
	protected void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C154D0 Offset: 0x2C148D0 VA: 0x182C154D0
	protected Type get_PermissionAccessType() { }

	// RVA: 0x2C15530 Offset: 0x2C14930 VA: 0x182C15530
	protected void set_PermissionAccessType(Type value) { }

	// RVA: 0x2C15500 Offset: 0x2C14900 VA: 0x182C15500
	protected string[] get_TagNames() { }

	// RVA: 0x2C15560 Offset: 0x2C14960 VA: 0x182C15560
	protected void set_TagNames(string[] value) { }

	// RVA: 0x2C15290 Offset: 0x2C14690 VA: 0x182C15290
	protected void AddPermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry entry) { }

	// RVA: 0x2C152C0 Offset: 0x2C146C0 VA: 0x182C152C0
	protected void Clear() { }

	// RVA: 0x2C152F0 Offset: 0x2C146F0 VA: 0x182C152F0 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2C15320 Offset: 0x2C14720 VA: 0x182C15320 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2C15350 Offset: 0x2C14750 VA: 0x182C15350
	protected ResourcePermissionBaseEntry[] GetPermissionEntries() { }

	// RVA: 0x2C15380 Offset: 0x2C14780 VA: 0x182C15380 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C153B0 Offset: 0x2C147B0 VA: 0x182C153B0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C153E0 Offset: 0x2C147E0 VA: 0x182C153E0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2C15410 Offset: 0x2C14810 VA: 0x182C15410
	protected void RemovePermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry entry) { }

	// RVA: 0x2C15440 Offset: 0x2C14840 VA: 0x182C15440 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Serializable]
public class ResourcePermissionBaseEntry // TypeDefIndex: 4447
{
	// Properties
	public int PermissionAccess { get; }
	public string[] PermissionAccessPath { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C15200 Offset: 0x2C14600 VA: 0x182C15200
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C151D0 Offset: 0x2C145D0 VA: 0x182C151D0
	public void .ctor(int permissionAccess, string[] permissionAccessPath) { }

	// RVA: 0x2C15260 Offset: 0x2C14660 VA: 0x182C15260
	public int get_PermissionAccess() { }

	// RVA: 0x2C15230 Offset: 0x2C14630 VA: 0x182C15230
	public string[] get_PermissionAccessPath() { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection.Configuration
public sealed class ExtendedProtectionPolicyElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4448
{
	// Properties
	public ServiceNameElementCollection CustomServiceNames { get; }
	public PolicyEnforcement PolicyEnforcement { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public ProtectionScenario ProtectionScenario { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C0A1A0 Offset: 0x2C095A0 VA: 0x182C0A1A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C0A1D0 Offset: 0x2C095D0 VA: 0x182C0A1D0
	public ServiceNameElementCollection get_CustomServiceNames() { }

	// RVA: 0x2C0A200 Offset: 0x2C09600 VA: 0x182C0A200
	public PolicyEnforcement get_PolicyEnforcement() { }

	// RVA: 0x2C0A290 Offset: 0x2C09690 VA: 0x182C0A290
	public void set_PolicyEnforcement(PolicyEnforcement value) { }

	// RVA: 0x2C0A230 Offset: 0x2C09630 VA: 0x182C0A230 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C0A260 Offset: 0x2C09660 VA: 0x182C0A260
	public ProtectionScenario get_ProtectionScenario() { }

	// RVA: 0x2C0A2C0 Offset: 0x2C096C0 VA: 0x182C0A2C0
	public void set_ProtectionScenario(ProtectionScenario value) { }

	// RVA: 0x2C0A170 Offset: 0x2C09570 VA: 0x182C0A170
	public ExtendedProtectionPolicy BuildPolicy() { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(ServiceNameElement))]
public sealed class ServiceNameElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4449
{
	// Properties
	public ServiceNameElement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C171B0 Offset: 0x2C165B0 VA: 0x182C171B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C171E0 Offset: 0x2C165E0 VA: 0x182C171E0
	public ServiceNameElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C17270 Offset: 0x2C16670 VA: 0x182C17270
	public void set_Item(int index, ServiceNameElement value) { }

	// RVA: 0x2C17210 Offset: 0x2C16610 VA: 0x182C17210
	public ServiceNameElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C17240 Offset: 0x2C16640 VA: 0x182C17240
	public void set_Item(string name, ServiceNameElement value) { }

	// RVA: 0x2C17030 Offset: 0x2C16430 VA: 0x182C17030
	public void Add(ServiceNameElement element) { }

	// RVA: 0x2C17060 Offset: 0x2C16460 VA: 0x182C17060
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C17090 Offset: 0x2C16490 VA: 0x182C17090 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2C170C0 Offset: 0x2C164C0 VA: 0x182C170C0 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2C170F0 Offset: 0x2C164F0 VA: 0x182C170F0
	public int IndexOf(ServiceNameElement element) { }

	// RVA: 0x2C17150 Offset: 0x2C16550 VA: 0x182C17150
	public void Remove(ServiceNameElement element) { }

	// RVA: 0x2C17180 Offset: 0x2C16580 VA: 0x182C17180
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C17120 Offset: 0x2C16520 VA: 0x182C17120
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Security.Authentication.ExtendedProtection.Configuration
public sealed class ServiceNameElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4450
{
	// Properties
	public string Name { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C172A0 Offset: 0x2C166A0 VA: 0x182C172A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C172D0 Offset: 0x2C166D0 VA: 0x182C172D0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C17330 Offset: 0x2C16730 VA: 0x182C17330
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2C17300 Offset: 0x2C16700 VA: 0x182C17300 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultEvent("EntryWritten")]
[InstallerType("System.Diagnostics.EventLogInstaller, System.Configuration.Install, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
[MonitoringDescription("EventLogDesc")]
public class EventLog : Component, ISupportInitialize // TypeDefIndex: 4451
{
	// Properties
	public bool EnableRaisingEvents { get; set; }
	public EventLogEntryCollection Entries { get; }
	public string Log { get; set; }
	public string LogDisplayName { get; }
	public string MachineName { get; set; }
	public long MaximumKilobytes { get; set; }
	public int MinimumRetentionDays { get; }
	public OverflowAction OverflowAction { get; }
	public string Source { get; set; }
	public ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C09AE0 Offset: 0x2C08EE0 VA: 0x182C09AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C09AB0 Offset: 0x2C08EB0 VA: 0x182C09AB0
	public void .ctor(string logName) { }

	// RVA: 0x2C09B10 Offset: 0x2C08F10 VA: 0x182C09B10
	public void .ctor(string logName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09A80 Offset: 0x2C08E80 VA: 0x182C09A80
	public void .ctor(string logName, string machineName, string source) { }

	// RVA: 0x2C09B70 Offset: 0x2C08F70 VA: 0x182C09B70
	public bool get_EnableRaisingEvents() { }

	// RVA: 0x2C09D80 Offset: 0x2C09180 VA: 0x182C09D80
	public void set_EnableRaisingEvents(bool value) { }

	// RVA: 0x2C09BA0 Offset: 0x2C08FA0 VA: 0x182C09BA0
	public EventLogEntryCollection get_Entries() { }

	// RVA: 0x2C09C00 Offset: 0x2C09000 VA: 0x182C09C00
	public string get_Log() { }

	// RVA: 0x2C09DB0 Offset: 0x2C091B0 VA: 0x182C09DB0
	public void set_Log(string value) { }

	// RVA: 0x2C09BD0 Offset: 0x2C08FD0 VA: 0x182C09BD0
	public string get_LogDisplayName() { }

	// RVA: 0x2C09C30 Offset: 0x2C09030 VA: 0x182C09C30
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C09DE0 Offset: 0x2C091E0 VA: 0x182C09DE0
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C09C60 Offset: 0x2C09060 VA: 0x182C09C60
	public long get_MaximumKilobytes() { }

	// RVA: 0x2C09E10 Offset: 0x2C09210 VA: 0x182C09E10
	public void set_MaximumKilobytes(long value) { }

	// RVA: 0x2C09C90 Offset: 0x2C09090 VA: 0x182C09C90
	public int get_MinimumRetentionDays() { }

	// RVA: 0x2C09CC0 Offset: 0x2C090C0 VA: 0x182C09CC0
	public OverflowAction get_OverflowAction() { }

	// RVA: 0x2C09CF0 Offset: 0x2C090F0 VA: 0x182C09CF0
	public string get_Source() { }

	// RVA: 0x2C09E40 Offset: 0x2C09240 VA: 0x182C09E40
	public void set_Source(string value) { }

	// RVA: 0x2C09D20 Offset: 0x2C09120 VA: 0x182C09D20
	public ISynchronizeInvoke get_SynchronizingObject() { }

	// RVA: 0x2C09E70 Offset: 0x2C09270 VA: 0x182C09E70
	public void set_SynchronizingObject(ISynchronizeInvoke value) { }

	// RVA: 0x2C09B40 Offset: 0x2C08F40 VA: 0x182C09B40
	public void add_EntryWritten(EntryWrittenEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C09D50 Offset: 0x2C09150 VA: 0x182C09D50
	public void remove_EntryWritten(EntryWrittenEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C09420 Offset: 0x2C08820 VA: 0x182C09420 Slot: 16
	public void BeginInit() { }

	// RVA: 0x2C09450 Offset: 0x2C08850 VA: 0x182C09450
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C09480 Offset: 0x2C08880 VA: 0x182C09480
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C094E0 Offset: 0x2C088E0 VA: 0x182C094E0
	public static void CreateEventSource(EventSourceCreationData sourceData) { }

	// RVA: 0x2C09510 Offset: 0x2C08910 VA: 0x182C09510
	public static void CreateEventSource(string source, string logName) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.EventLog.CreateEventSource(EventSourceCreationData sourceData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C094B0 Offset: 0x2C088B0 VA: 0x182C094B0
	public static void CreateEventSource(string source, string logName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C095D0 Offset: 0x2C089D0 VA: 0x182C095D0
	public static void Delete(string logName) { }

	// RVA: 0x2C095A0 Offset: 0x2C089A0 VA: 0x182C095A0
	public static void Delete(string logName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09540 Offset: 0x2C08940 VA: 0x182C09540
	public static void DeleteEventSource(string source) { }

	// RVA: 0x2C09570 Offset: 0x2C08970 VA: 0x182C09570
	public static void DeleteEventSource(string source, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09600 Offset: 0x2C08A00 VA: 0x182C09600 Slot: 17
	public void EndInit() { }

	// RVA: 0x2C09660 Offset: 0x2C08A60 VA: 0x182C09660
	public static bool Exists(string logName) { }

	// RVA: 0x2C09630 Offset: 0x2C08A30 VA: 0x182C09630
	public static bool Exists(string logName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09690 Offset: 0x2C08A90 VA: 0x182C09690
	public static EventLog[] GetEventLogs() { }

	// RVA: 0x2C096C0 Offset: 0x2C08AC0 VA: 0x182C096C0
	public static EventLog[] GetEventLogs(string machineName) { }

	// RVA: 0x2C096F0 Offset: 0x2C08AF0 VA: 0x182C096F0
	public static string LogNameFromSourceName(string source, string machineName) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C09720 Offset: 0x2C08B20 VA: 0x182C09720
	public void ModifyOverflowPolicy(OverflowAction action, int retentionDays) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C09750 Offset: 0x2C08B50 VA: 0x182C09750
	public void RegisterDisplayName(string resourceFile, long resourceId) { }

	// RVA: 0x2C097B0 Offset: 0x2C08BB0 VA: 0x182C097B0
	public static bool SourceExists(string source) { }

	// RVA: 0x2C09780 Offset: 0x2C08B80 VA: 0x182C09780
	public static bool SourceExists(string source, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09990 Offset: 0x2C08D90 VA: 0x182C09990
	public void WriteEntry(string message) { }

	// RVA: 0x2C09810 Offset: 0x2C08C10 VA: 0x182C09810
	public void WriteEntry(string message, EventLogEntryType type) { }

	// RVA: 0x2C09900 Offset: 0x2C08D00 VA: 0x182C09900
	public void WriteEntry(string message, EventLogEntryType type, int eventID) { }

	// RVA: 0x2C09930 Offset: 0x2C08D30 VA: 0x182C09930
	public void WriteEntry(string message, EventLogEntryType type, int eventID, short category) { }

	// RVA: 0x2C098A0 Offset: 0x2C08CA0 VA: 0x182C098A0
	public void WriteEntry(string message, EventLogEntryType type, int eventID, short category, byte[] rawData) { }

	// RVA: 0x2C097E0 Offset: 0x2C08BE0 VA: 0x182C097E0
	public static void WriteEntry(string source, string message) { }

	// RVA: 0x2C09960 Offset: 0x2C08D60 VA: 0x182C09960
	public static void WriteEntry(string source, string message, EventLogEntryType type) { }

	// RVA: 0x2C09840 Offset: 0x2C08C40 VA: 0x182C09840
	public static void WriteEntry(string source, string message, EventLogEntryType type, int eventID) { }

	// RVA: 0x2C098D0 Offset: 0x2C08CD0 VA: 0x182C098D0
	public static void WriteEntry(string source, string message, EventLogEntryType type, int eventID, short category) { }

	// RVA: 0x2C09870 Offset: 0x2C08C70 VA: 0x182C09870
	public static void WriteEntry(string source, string message, EventLogEntryType type, int eventID, short category, byte[] rawData) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C09A20 Offset: 0x2C08E20 VA: 0x182C09A20
	public void WriteEvent(EventInstance instance, byte[] data, object[] values) { }

	[ComVisible(False)]
	// RVA: 0x2C09A50 Offset: 0x2C08E50 VA: 0x182C09A50
	public void WriteEvent(EventInstance instance, object[] values) { }

	// RVA: 0x2C099F0 Offset: 0x2C08DF0 VA: 0x182C099F0
	public static void WriteEvent(string source, EventInstance instance, byte[] data, object[] values) { }

	// RVA: 0x2C099C0 Offset: 0x2C08DC0 VA: 0x182C099C0
	public static void WriteEvent(string source, EventInstance instance, object[] values) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class EventLogEntryCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 4452
{
	// Properties
	public int Count { get; }
	public virtual EventLogEntry Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C08A90 Offset: 0x2C07E90 VA: 0x182C08A90
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C08AC0 Offset: 0x2C07EC0 VA: 0x182C08AC0 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2C08AF0 Offset: 0x2C07EF0 VA: 0x182C08AF0 Slot: 9
	public virtual EventLogEntry get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C08A30 Offset: 0x2C07E30 VA: 0x182C08A30 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x2C08A60 Offset: 0x2C07E60 VA: 0x182C08A60 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2C089A0 Offset: 0x2C07DA0 VA: 0x182C089A0
	public void CopyTo(EventLogEntry[] entries, int index) { }

	// RVA: 0x2C089D0 Offset: 0x2C07DD0 VA: 0x182C089D0 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2C08A00 Offset: 0x2C07E00 VA: 0x182C08A00 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DesignTimeVisible(False)]
[ToolboxItem(False)]
[Serializable]
public sealed class EventLogEntry : Component, ISerializable // TypeDefIndex: 4453
{
	// Properties
	public string Category { get; }
	public short CategoryNumber { get; }
	public byte[] Data { get; }
	public EventLogEntryType EntryType { get; }
	public int EventID { get; }
	public int Index { get; }
	public long InstanceId { get; }
	public string MachineName { get; }
	public string Message { get; }
	public string[] ReplacementStrings { get; }
	public string Source { get; }
	public DateTime TimeGenerated { get; }
	public DateTime TimeWritten { get; }
	public string UserName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C08B80 Offset: 0x2C07F80 VA: 0x182C08B80
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C08BE0 Offset: 0x2C07FE0 VA: 0x182C08BE0
	public string get_Category() { }

	// RVA: 0x2C08BB0 Offset: 0x2C07FB0 VA: 0x182C08BB0
	public short get_CategoryNumber() { }

	// RVA: 0x2C08C10 Offset: 0x2C08010 VA: 0x182C08C10
	public byte[] get_Data() { }

	// RVA: 0x2C08C40 Offset: 0x2C08040 VA: 0x182C08C40
	public EventLogEntryType get_EntryType() { }

	// RVA: 0x2C08C70 Offset: 0x2C08070 VA: 0x182C08C70
	public int get_EventID() { }

	// RVA: 0x2C08CA0 Offset: 0x2C080A0 VA: 0x182C08CA0
	public int get_Index() { }

	// RVA: 0x2C08CD0 Offset: 0x2C080D0 VA: 0x182C08CD0
	public long get_InstanceId() { }

	// RVA: 0x2C08D00 Offset: 0x2C08100 VA: 0x182C08D00
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C08D30 Offset: 0x2C08130 VA: 0x182C08D30
	public string get_Message() { }

	// RVA: 0x2C08D60 Offset: 0x2C08160 VA: 0x182C08D60
	public string[] get_ReplacementStrings() { }

	// RVA: 0x2C08D90 Offset: 0x2C08190 VA: 0x182C08D90
	public string get_Source() { }

	// RVA: 0x2C08DC0 Offset: 0x2C081C0 VA: 0x182C08DC0
	public DateTime get_TimeGenerated() { }

	// RVA: 0x2C08DF0 Offset: 0x2C081F0 VA: 0x182C08DF0
	public DateTime get_TimeWritten() { }

	// RVA: 0x2C08E20 Offset: 0x2C08220 VA: 0x182C08E20
	public string get_UserName() { }

	// RVA: 0x2C08B20 Offset: 0x2C07F20 VA: 0x182C08B20
	public bool Equals(EventLogEntry otherEntry) { }

	// RVA: 0x2C08B50 Offset: 0x2C07F50 VA: 0x182C08B50 Slot: 16
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum EventLogEntryType // TypeDefIndex: 4454
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventLogEntryType Error = 1;
	public const EventLogEntryType FailureAudit = 16;
	public const EventLogEntryType Information = 4;
	public const EventLogEntryType SuccessAudit = 8;
	public const EventLogEntryType Warning = 2;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum OverflowAction // TypeDefIndex: 4455
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OverflowAction DoNotOverwrite = -1;
	public const OverflowAction OverwriteAsNeeded = 0;
	public const OverflowAction OverwriteOlder = 1;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class EntryWrittenEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4456
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C08780 Offset: 0x2C07B80 VA: 0x182C08780
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C08750 Offset: 0x2C07B50 VA: 0x182C08750 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, EntryWrittenEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C086F0 Offset: 0x2C07AF0 VA: 0x182C086F0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, EntryWrittenEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C08720 Offset: 0x2C07B20 VA: 0x182C08720 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class EntryWrittenEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4457
{
	// Properties
	public EventLogEntry Entry { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C08660 Offset: 0x2C07A60 VA: 0x182C08660
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C08690 Offset: 0x2C07A90 VA: 0x182C08690
	public void .ctor(EventLogEntry entry) { }

	// RVA: 0x2C086C0 Offset: 0x2C07AC0 VA: 0x182C086C0
	public EventLogEntry get_Entry() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class EventSourceCreationData // TypeDefIndex: 4458
{
	// Properties
	public int CategoryCount { get; set; }
	public string CategoryResourceFile { get; set; }
	public string LogName { get; set; }
	public string MachineName { get; set; }
	public string MessageResourceFile { get; set; }
	public string ParameterResourceFile { get; set; }
	public string Source { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C09EA0 Offset: 0x2C092A0 VA: 0x182C09EA0
	public void .ctor(string source, string logName) { }

	// RVA: 0x2C09ED0 Offset: 0x2C092D0 VA: 0x182C09ED0
	public int get_CategoryCount() { }

	// RVA: 0x2C0A020 Offset: 0x2C09420 VA: 0x182C0A020
	public void set_CategoryCount(int value) { }

	// RVA: 0x2C09F00 Offset: 0x2C09300 VA: 0x182C09F00
	public string get_CategoryResourceFile() { }

	// RVA: 0x2C0A050 Offset: 0x2C09450 VA: 0x182C0A050
	public void set_CategoryResourceFile(string value) { }

	// RVA: 0x2C09F30 Offset: 0x2C09330 VA: 0x182C09F30
	public string get_LogName() { }

	// RVA: 0x2C0A080 Offset: 0x2C09480 VA: 0x182C0A080
	public void set_LogName(string value) { }

	// RVA: 0x2C09F60 Offset: 0x2C09360 VA: 0x182C09F60
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C0A0B0 Offset: 0x2C094B0 VA: 0x182C0A0B0
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C09F90 Offset: 0x2C09390 VA: 0x182C09F90
	public string get_MessageResourceFile() { }

	// RVA: 0x2C0A0E0 Offset: 0x2C094E0 VA: 0x182C0A0E0
	public void set_MessageResourceFile(string value) { }

	// RVA: 0x2C09FC0 Offset: 0x2C093C0 VA: 0x182C09FC0
	public string get_ParameterResourceFile() { }

	// RVA: 0x2C0A110 Offset: 0x2C09510 VA: 0x182C0A110
	public void set_ParameterResourceFile(string value) { }

	// RVA: 0x2C09FF0 Offset: 0x2C093F0 VA: 0x182C09FF0
	public string get_Source() { }

	// RVA: 0x2C0A140 Offset: 0x2C09540 VA: 0x182C0A140
	public void set_Source(string value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class EventInstance // TypeDefIndex: 4459
{
	// Properties
	public int CategoryId { get; set; }
	public EventLogEntryType EntryType { get; set; }
	public long InstanceId { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C08820 Offset: 0x2C07C20 VA: 0x182C08820
	public void .ctor(long instanceId, int categoryId) { }

	// RVA: 0x2C08850 Offset: 0x2C07C50 VA: 0x182C08850
	public void .ctor(long instanceId, int categoryId, EventLogEntryType entryType) { }

	// RVA: 0x2C08880 Offset: 0x2C07C80 VA: 0x182C08880
	public int get_CategoryId() { }

	// RVA: 0x2C08910 Offset: 0x2C07D10 VA: 0x182C08910
	public void set_CategoryId(int value) { }

	// RVA: 0x2C088B0 Offset: 0x2C07CB0 VA: 0x182C088B0
	public EventLogEntryType get_EntryType() { }

	// RVA: 0x2C08940 Offset: 0x2C07D40 VA: 0x182C08940
	public void set_EntryType(EventLogEntryType value) { }

	// RVA: 0x2C088E0 Offset: 0x2C07CE0 VA: 0x182C088E0
	public long get_InstanceId() { }

	// RVA: 0x2C08970 Offset: 0x2C07D70 VA: 0x182C08970
	public void set_InstanceId(long value) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public interface IApplicationSettingsProvider // TypeDefIndex: 4460
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract SettingsPropertyValue GetPreviousVersion(SettingsContext context, SettingsProperty property);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Reset(SettingsContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Upgrade(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties);
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeArgumentReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4461
{
	// Properties
	public string ParameterName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFD270 Offset: 0x2BFC670 VA: 0x182BFD270
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFD240 Offset: 0x2BFC640 VA: 0x182BFD240
	public void .ctor(string parameterName) { }

	// RVA: 0x2BFD2A0 Offset: 0x2BFC6A0 VA: 0x182BFD2A0
	public string get_ParameterName() { }

	// RVA: 0x2BFD2D0 Offset: 0x2BFC6D0 VA: 0x182BFD2D0
	public void set_ParameterName(string value) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class IntranetZoneCredentialPolicy : ICredentialPolicy // TypeDefIndex: 4462
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C11F50 Offset: 0x2C11350 VA: 0x182C11F50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C11F20 Offset: 0x2C11320 VA: 0x182C11F20 Slot: 5
	public virtual bool ShouldSendCredential(Uri challengeUri, WebRequest request, NetworkCredential credential, IAuthenticationModule authModule) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class PowerModeChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4463
{
	// Properties
	public PowerModes Mode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C13C00 Offset: 0x2C13000 VA: 0x182C13C00
	public void .ctor(PowerModes mode) { }

	// RVA: 0x2C13C30 Offset: 0x2C13030 VA: 0x182C13C30
	public PowerModes get_Mode() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum PowerModes // TypeDefIndex: 4464
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PowerModes Resume = 1;
	public const PowerModes StatusChange = 2;
	public const PowerModes Suspend = 3;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class PowerModeChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4465
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C13CF0 Offset: 0x2C130F0 VA: 0x182C13CF0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C13CC0 Offset: 0x2C130C0 VA: 0x182C13CC0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, PowerModeChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C13C60 Offset: 0x2C13060 VA: 0x182C13C60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, PowerModeChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C13C90 Offset: 0x2C13090 VA: 0x182C13C90 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class SessionEndedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4466
{
	// Properties
	public SessionEndReasons Reason { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17690 Offset: 0x2C16A90 VA: 0x182C17690
	public void .ctor(SessionEndReasons reason) { }

	// RVA: 0x2C176C0 Offset: 0x2C16AC0 VA: 0x182C176C0
	public SessionEndReasons get_Reason() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum SessionEndReasons // TypeDefIndex: 4467
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SessionEndReasons Logoff = 1;
	public const SessionEndReasons SystemShutdown = 2;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class SessionEndedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4468
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17780 Offset: 0x2C16B80 VA: 0x182C17780
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C17750 Offset: 0x2C16B50 VA: 0x182C17750 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SessionEndedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C176F0 Offset: 0x2C16AF0 VA: 0x182C176F0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SessionEndedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C17720 Offset: 0x2C16B20 VA: 0x182C17720 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class SessionEndingEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4469
{
	// Properties
	public bool Cancel { get; set; }
	public SessionEndReasons Reason { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C177B0 Offset: 0x2C16BB0 VA: 0x182C177B0
	public void .ctor(SessionEndReasons reason) { }

	// RVA: 0x2C177E0 Offset: 0x2C16BE0 VA: 0x182C177E0
	public bool get_Cancel() { }

	// RVA: 0x2C17840 Offset: 0x2C16C40 VA: 0x182C17840
	public void set_Cancel(bool value) { }

	// RVA: 0x2C17810 Offset: 0x2C16C10 VA: 0x182C17810
	public SessionEndReasons get_Reason() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class SessionEndingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4470
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17900 Offset: 0x2C16D00 VA: 0x182C17900
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C178D0 Offset: 0x2C16CD0 VA: 0x182C178D0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SessionEndingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C17870 Offset: 0x2C16C70 VA: 0x182C17870 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SessionEndingEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C178A0 Offset: 0x2C16CA0 VA: 0x182C178A0 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class SessionSwitchEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4471
{
	// Properties
	public SessionSwitchReason Reason { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17930 Offset: 0x2C16D30 VA: 0x182C17930
	public void .ctor(SessionSwitchReason reason) { }

	// RVA: 0x2C17960 Offset: 0x2C16D60 VA: 0x182C17960
	public SessionSwitchReason get_Reason() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum SessionSwitchReason // TypeDefIndex: 4472
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SessionSwitchReason ConsoleConnect = 1;
	public const SessionSwitchReason ConsoleDisconnect = 2;
	public const SessionSwitchReason RemoteConnect = 3;
	public const SessionSwitchReason RemoteDisconnect = 4;
	public const SessionSwitchReason SessionLock = 7;
	public const SessionSwitchReason SessionLogoff = 6;
	public const SessionSwitchReason SessionLogon = 5;
	public const SessionSwitchReason SessionRemoteControl = 9;
	public const SessionSwitchReason SessionUnlock = 8;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class SessionSwitchEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4473
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17A20 Offset: 0x2C16E20 VA: 0x182C17A20
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C179F0 Offset: 0x2C16DF0 VA: 0x182C179F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SessionSwitchEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C17990 Offset: 0x2C16D90 VA: 0x182C17990 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SessionSwitchEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C179C0 Offset: 0x2C16DC0 VA: 0x182C179C0 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class SystemEvents // TypeDefIndex: 4474
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C19FA0 Offset: 0x2C193A0 VA: 0x182C19FA0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C19FD0 Offset: 0x2C193D0 VA: 0x182C19FD0
	public static void add_DisplaySettingsChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A270 Offset: 0x2C19670 VA: 0x182C1A270
	public static void remove_DisplaySettingsChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A000 Offset: 0x2C19400 VA: 0x182C1A000
	public static void add_DisplaySettingsChanging(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A2A0 Offset: 0x2C196A0 VA: 0x182C1A2A0
	public static void remove_DisplaySettingsChanging(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A030 Offset: 0x2C19430 VA: 0x182C1A030
	public static void add_EventsThreadShutdown(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A2D0 Offset: 0x2C196D0 VA: 0x182C1A2D0
	public static void remove_EventsThreadShutdown(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A060 Offset: 0x2C19460 VA: 0x182C1A060
	public static void add_InstalledFontsChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A300 Offset: 0x2C19700 VA: 0x182C1A300
	public static void remove_InstalledFontsChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A090 Offset: 0x2C19490 VA: 0x182C1A090
	public static void add_LowMemory(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A330 Offset: 0x2C19730 VA: 0x182C1A330
	public static void remove_LowMemory(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A0C0 Offset: 0x2C194C0 VA: 0x182C1A0C0
	public static void add_PaletteChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A360 Offset: 0x2C19760 VA: 0x182C1A360
	public static void remove_PaletteChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A0F0 Offset: 0x2C194F0 VA: 0x182C1A0F0
	public static void add_PowerModeChanged(PowerModeChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A390 Offset: 0x2C19790 VA: 0x182C1A390
	public static void remove_PowerModeChanged(PowerModeChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A120 Offset: 0x2C19520 VA: 0x182C1A120
	public static void add_SessionEnded(SessionEndedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A3C0 Offset: 0x2C197C0 VA: 0x182C1A3C0
	public static void remove_SessionEnded(SessionEndedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A150 Offset: 0x2C19550 VA: 0x182C1A150
	public static void add_SessionEnding(SessionEndingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A3F0 Offset: 0x2C197F0 VA: 0x182C1A3F0
	public static void remove_SessionEnding(SessionEndingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A180 Offset: 0x2C19580 VA: 0x182C1A180
	public static void add_SessionSwitch(SessionSwitchEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A420 Offset: 0x2C19820 VA: 0x182C1A420
	public static void remove_SessionSwitch(SessionSwitchEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A1B0 Offset: 0x2C195B0 VA: 0x182C1A1B0
	public static void add_TimeChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A450 Offset: 0x2C19850 VA: 0x182C1A450
	public static void remove_TimeChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A1E0 Offset: 0x2C195E0 VA: 0x182C1A1E0
	public static void add_TimerElapsed(TimerElapsedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A480 Offset: 0x2C19880 VA: 0x182C1A480
	public static void remove_TimerElapsed(TimerElapsedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A210 Offset: 0x2C19610 VA: 0x182C1A210
	public static void add_UserPreferenceChanged(UserPreferenceChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A4B0 Offset: 0x2C198B0 VA: 0x182C1A4B0
	public static void remove_UserPreferenceChanged(UserPreferenceChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A240 Offset: 0x2C19640 VA: 0x182C1A240
	public static void add_UserPreferenceChanging(UserPreferenceChangingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C1A4E0 Offset: 0x2C198E0 VA: 0x182C1A4E0
	public static void remove_UserPreferenceChanging(UserPreferenceChangingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19F10 Offset: 0x2C19310 VA: 0x182C19F10
	public static IntPtr CreateTimer(int interval) { }

	// RVA: 0x2C19F40 Offset: 0x2C19340 VA: 0x182C19F40
	public static void InvokeOnEventsThread(Delegate method) { }

	// RVA: 0x2C19F70 Offset: 0x2C19370 VA: 0x182C19F70
	public static void KillTimer(IntPtr timerId) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class TimerElapsedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4475
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1AB70 Offset: 0x2C19F70 VA: 0x182C1AB70
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C1AB40 Offset: 0x2C19F40 VA: 0x182C1AB40 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, TimerElapsedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C1AAE0 Offset: 0x2C19EE0 VA: 0x182C1AAE0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, TimerElapsedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C1AB10 Offset: 0x2C19F10 VA: 0x182C1AB10 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class TimerElapsedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4476
{
	// Properties
	public IntPtr TimerId { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1AA80 Offset: 0x2C19E80 VA: 0x182C1AA80
	public void .ctor(IntPtr timerId) { }

	// RVA: 0x2C1AAB0 Offset: 0x2C19EB0 VA: 0x182C1AAB0
	public IntPtr get_TimerId() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class UserPreferenceChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4477
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1B8C0 Offset: 0x2C1ACC0 VA: 0x182C1B8C0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C1B890 Offset: 0x2C1AC90 VA: 0x182C1B890 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UserPreferenceChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C1B830 Offset: 0x2C1AC30 VA: 0x182C1B830 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UserPreferenceChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C1B860 Offset: 0x2C1AC60 VA: 0x182C1B860 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class UserPreferenceChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4478
{
	// Properties
	public UserPreferenceCategory Category { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1B7D0 Offset: 0x2C1ABD0 VA: 0x182C1B7D0
	public void .ctor(UserPreferenceCategory category) { }

	// RVA: 0x2C1B800 Offset: 0x2C1AC00 VA: 0x182C1B800
	public UserPreferenceCategory get_Category() { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public enum UserPreferenceCategory // TypeDefIndex: 4479
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UserPreferenceCategory Accessibility = 1;
	public const UserPreferenceCategory Color = 2;
	public const UserPreferenceCategory Desktop = 3;
	public const UserPreferenceCategory General = 4;
	public const UserPreferenceCategory Icon = 5;
	public const UserPreferenceCategory Keyboard = 6;
	public const UserPreferenceCategory Locale = 13;
	public const UserPreferenceCategory Menu = 7;
	public const UserPreferenceCategory Mouse = 8;
	public const UserPreferenceCategory Policy = 9;
	public const UserPreferenceCategory Power = 10;
	public const UserPreferenceCategory Screensaver = 11;
	public const UserPreferenceCategory VisualStyle = 14;
	public const UserPreferenceCategory Window = 12;
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public sealed class UserPreferenceChangingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4480
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1B9E0 Offset: 0x2C1ADE0 VA: 0x182C1B9E0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C1B9B0 Offset: 0x2C1ADB0 VA: 0x182C1B9B0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UserPreferenceChangingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C1B950 Offset: 0x2C1AD50 VA: 0x182C1B950 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, UserPreferenceChangingEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C1B980 Offset: 0x2C1AD80 VA: 0x182C1B980 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: Microsoft.Win32
public class UserPreferenceChangingEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4481
{
	// Properties
	public UserPreferenceCategory Category { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1B8F0 Offset: 0x2C1ACF0 VA: 0x182C1B8F0
	public void .ctor(UserPreferenceCategory category) { }

	// RVA: 0x2C1B920 Offset: 0x2C1AD20 VA: 0x182C1B920
	public UserPreferenceCategory get_Category() { }
}

// Namespace: Microsoft.VisualBasic
public class VBCodeProvider : CodeDomProvider // TypeDefIndex: 4482
{
	// Properties
	public override string FileExtension { get; }
	public override LanguageOptions LanguageOptions { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1BAD0 Offset: 0x2C1AED0 VA: 0x182C1BAD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1BB00 Offset: 0x2C1AF00 VA: 0x182C1BB00
	public void .ctor(IDictionary<string, string> providerOptions) { }

	// RVA: 0x2C1BB30 Offset: 0x2C1AF30 VA: 0x182C1BB30 Slot: 16
	public override string get_FileExtension() { }

	// RVA: 0x2C1BB60 Offset: 0x2C1AF60 VA: 0x182C1BB60 Slot: 17
	public override LanguageOptions get_LanguageOptions() { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeCompiler interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class.")]
	// RVA: 0x2C1BA10 Offset: 0x2C1AE10 VA: 0x182C1BA10 Slot: 21
	public override ICodeCompiler CreateCompiler() { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeGenerator interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class.")]
	// RVA: 0x2C1BA40 Offset: 0x2C1AE40 VA: 0x182C1BA40 Slot: 23
	public override ICodeGenerator CreateGenerator() { }

	// RVA: 0x2C1BA70 Offset: 0x2C1AE70 VA: 0x182C1BA70 Slot: 30
	public override void GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember member, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2C1BAA0 Offset: 0x2C1AEA0 VA: 0x182C1BAA0 Slot: 34
	public override TypeConverter GetConverter(Type type) { }
}

// Namespace: Microsoft.CSharp
public class CSharpCodeProvider : CodeDomProvider // TypeDefIndex: 4483
{
	// Properties
	public override string FileExtension { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFCB40 Offset: 0x2BFBF40 VA: 0x182BFCB40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFCB10 Offset: 0x2BFBF10 VA: 0x182BFCB10
	public void .ctor(IDictionary<string, string> providerOptions) { }

	// RVA: 0x2BFCB70 Offset: 0x2BFBF70 VA: 0x182BFCB70 Slot: 16
	public override string get_FileExtension() { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeCompiler interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class.")]
	// RVA: 0x2BFCA50 Offset: 0x2BFBE50 VA: 0x182BFCA50 Slot: 21
	public override ICodeCompiler CreateCompiler() { }

	[Obsolete("Callers should not use the ICodeGenerator interface and should instead use the methods directly on the CodeDomProvider class.")]
	// RVA: 0x2BFCA80 Offset: 0x2BFBE80 VA: 0x182BFCA80 Slot: 23
	public override ICodeGenerator CreateGenerator() { }

	// RVA: 0x2BFCAB0 Offset: 0x2BFBEB0 VA: 0x182BFCAB0 Slot: 30
	public override void GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember member, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: 0x2BFCAE0 Offset: 0x2BFBEE0 VA: 0x182BFCAE0 Slot: 34
	public override TypeConverter GetConverter(Type type) { }
}

// Namespace: System.Web
[Serializable]
public sealed class AspNetHostingPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 4484
{
	// Properties
	public AspNetHostingPermissionLevel Level { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC060 Offset: 0x2BFB460 VA: 0x182BFC060
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2BFC030 Offset: 0x2BFB430 VA: 0x182BFC030
	public void .ctor(AspNetHostingPermissionLevel level) { }

	// RVA: 0x2BFC090 Offset: 0x2BFB490 VA: 0x182BFC090
	public AspNetHostingPermissionLevel get_Level() { }

	// RVA: 0x2BFC0C0 Offset: 0x2BFB4C0 VA: 0x182BFC0C0
	public void set_Level(AspNetHostingPermissionLevel value) { }

	// RVA: 0x2BFBF10 Offset: 0x2BFB310 VA: 0x182BFBF10 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2BFBF40 Offset: 0x2BFB340 VA: 0x182BFBF40 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2BFBF70 Offset: 0x2BFB370 VA: 0x182BFBF70 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2BFBFA0 Offset: 0x2BFB3A0 VA: 0x182BFBFA0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2BFBFD0 Offset: 0x2BFB3D0 VA: 0x182BFBFD0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2BFC000 Offset: 0x2BFB400 VA: 0x182BFC000 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Web
[Serializable]
public enum AspNetHostingPermissionLevel // TypeDefIndex: 4485
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AspNetHostingPermissionLevel High = 500;
	public const AspNetHostingPermissionLevel Low = 300;
	public const AspNetHostingPermissionLevel Medium = 400;
	public const AspNetHostingPermissionLevel Minimal = 200;
	public const AspNetHostingPermissionLevel None = 100;
	public const AspNetHostingPermissionLevel Unrestricted = 600;
}

// Namespace: System.Web
[Usage(32767, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class AspNetHostingPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4486
{
	// Properties
	public AspNetHostingPermissionLevel Level { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2BFBEB0 Offset: 0x2BFB2B0 VA: 0x182BFBEB0
	public AspNetHostingPermissionLevel get_Level() { }

	// RVA: 0x2BFBEE0 Offset: 0x2BFB2E0 VA: 0x182BFBEE0
	public void set_Level(AspNetHostingPermissionLevel value) { }

	// RVA: 0x2BFBE80 Offset: 0x2BFB280 VA: 0x182BFBE80 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Reflection
public interface ICustomTypeProvider // TypeDefIndex: 4487
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Type GetCustomType();
}

// Namespace: System.Net
[Serializable]
public sealed class DnsPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 4488
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C08630 Offset: 0x2C07A30 VA: 0x182C08630
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C08510 Offset: 0x2C07910 VA: 0x182C08510 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2C08540 Offset: 0x2C07940 VA: 0x182C08540 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2C08570 Offset: 0x2C07970 VA: 0x182C08570 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C085A0 Offset: 0x2C079A0 VA: 0x182C085A0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C085D0 Offset: 0x2C079D0 VA: 0x182C085D0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2C08600 Offset: 0x2C07A00 VA: 0x182C08600 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Net
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class DnsPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4489
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C084E0 Offset: 0x2C078E0 VA: 0x182C084E0 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Serializable]
public sealed class SmtpPermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 4490
{
	// Properties
	public SmtpAccess Access { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C194C0 Offset: 0x2C188C0 VA: 0x182C194C0
	public void .ctor(bool unrestricted) { }

	// RVA: 0x2C19460 Offset: 0x2C18860 VA: 0x182C19460
	public void .ctor(SmtpAccess access) { }

	// RVA: 0x2C19490 Offset: 0x2C18890 VA: 0x182C19490
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C194F0 Offset: 0x2C188F0 VA: 0x182C194F0
	public SmtpAccess get_Access() { }

	// RVA: 0x2C19310 Offset: 0x2C18710 VA: 0x182C19310
	public void AddPermission(SmtpAccess access) { }

	// RVA: 0x2C19340 Offset: 0x2C18740 VA: 0x182C19340 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2C19370 Offset: 0x2C18770 VA: 0x182C19370 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2C193A0 Offset: 0x2C187A0 VA: 0x182C193A0 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C193D0 Offset: 0x2C187D0 VA: 0x182C193D0 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C19400 Offset: 0x2C18800 VA: 0x182C19400 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2C19430 Offset: 0x2C18830 VA: 0x182C19430 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Net.Mail
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class SmtpPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4491
{
	// Properties
	public string Access { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C192B0 Offset: 0x2C186B0 VA: 0x182C192B0
	public string get_Access() { }

	// RVA: 0x2C192E0 Offset: 0x2C186E0 VA: 0x182C192E0
	public void set_Access(string value) { }

	// RVA: 0x2C19280 Offset: 0x2C18680 VA: 0x182C19280 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class AuthenticationModuleElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4492
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public string Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC390 Offset: 0x2BFB790 VA: 0x182BFC390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFC360 Offset: 0x2BFB760 VA: 0x182BFC360
	public void .ctor(string typeName) { }

	// RVA: 0x2BFC3C0 Offset: 0x2BFB7C0 VA: 0x182BFC3C0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2BFC3F0 Offset: 0x2BFB7F0 VA: 0x182BFC3F0
	public string get_Type() { }

	// RVA: 0x2BFC420 Offset: 0x2BFB820 VA: 0x182BFC420
	public void set_Type(string value) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(AuthenticationModuleElement))]
public sealed class AuthenticationModuleElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4493
{
	// Properties
	public AuthenticationModuleElement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC270 Offset: 0x2BFB670 VA: 0x182BFC270
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFC2D0 Offset: 0x2BFB6D0 VA: 0x182BFC2D0
	public AuthenticationModuleElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFC330 Offset: 0x2BFB730 VA: 0x182BFC330
	public void set_Item(int index, AuthenticationModuleElement value) { }

	// RVA: 0x2BFC2A0 Offset: 0x2BFB6A0 VA: 0x182BFC2A0
	public AuthenticationModuleElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2BFC300 Offset: 0x2BFB700 VA: 0x182BFC300
	public void set_Item(string name, AuthenticationModuleElement value) { }

	// RVA: 0x2BFC0F0 Offset: 0x2BFB4F0 VA: 0x182BFC0F0
	public void Add(AuthenticationModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC120 Offset: 0x2BFB520 VA: 0x182BFC120
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BFC150 Offset: 0x2BFB550 VA: 0x182BFC150 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2BFC180 Offset: 0x2BFB580 VA: 0x182BFC180 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC1B0 Offset: 0x2BFB5B0 VA: 0x182BFC1B0
	public int IndexOf(AuthenticationModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC240 Offset: 0x2BFB640 VA: 0x182BFC240
	public void Remove(AuthenticationModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC210 Offset: 0x2BFB610 VA: 0x182BFC210
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2BFC1E0 Offset: 0x2BFB5E0 VA: 0x182BFC1E0
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class AuthenticationModulesSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4494
{
	// Properties
	public AuthenticationModuleElementCollection AuthenticationModules { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC4B0 Offset: 0x2BFB8B0 VA: 0x182BFC4B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFC4E0 Offset: 0x2BFB8E0 VA: 0x182BFC4E0
	public AuthenticationModuleElementCollection get_AuthenticationModules() { }

	// RVA: 0x2BFC510 Offset: 0x2BFB910 VA: 0x182BFC510 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2BFC450 Offset: 0x2BFB850 VA: 0x182BFC450 Slot: 6
	protected override void InitializeDefault() { }

	// RVA: 0x2BFC480 Offset: 0x2BFB880 VA: 0x182BFC480 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class BypassElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4495
{
	// Properties
	public string Address { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC810 Offset: 0x2BFBC10 VA: 0x182BFC810
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFC7E0 Offset: 0x2BFBBE0 VA: 0x182BFC7E0
	public void .ctor(string address) { }

	// RVA: 0x2BFC840 Offset: 0x2BFBC40 VA: 0x182BFC840
	public string get_Address() { }

	// RVA: 0x2BFC8A0 Offset: 0x2BFBCA0 VA: 0x182BFC8A0
	public void set_Address(string value) { }

	// RVA: 0x2BFC870 Offset: 0x2BFBC70 VA: 0x182BFC870 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(BypassElement))]
public sealed class BypassElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4496
{
	// Properties
	public BypassElement Item { get; set; }
	protected override bool ThrowOnDuplicate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFC6C0 Offset: 0x2BFBAC0 VA: 0x182BFC6C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFC6F0 Offset: 0x2BFBAF0 VA: 0x182BFC6F0
	public BypassElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2BFC7B0 Offset: 0x2BFBBB0 VA: 0x182BFC7B0
	public void set_Item(int index, BypassElement value) { }

	// RVA: 0x2BFC720 Offset: 0x2BFBB20 VA: 0x182BFC720
	public BypassElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2BFC780 Offset: 0x2BFBB80 VA: 0x182BFC780
	public void set_Item(string name, BypassElement value) { }

	// RVA: 0x2BFC750 Offset: 0x2BFBB50 VA: 0x182BFC750 Slot: 15
	protected override bool get_ThrowOnDuplicate() { }

	// RVA: 0x2BFC540 Offset: 0x2BFB940 VA: 0x182BFC540
	public void Add(BypassElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC570 Offset: 0x2BFB970 VA: 0x182BFC570
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2BFC5A0 Offset: 0x2BFB9A0 VA: 0x182BFC5A0 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2BFC5D0 Offset: 0x2BFB9D0 VA: 0x182BFC5D0 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC600 Offset: 0x2BFBA00 VA: 0x182BFC600
	public int IndexOf(BypassElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC660 Offset: 0x2BFBA60 VA: 0x182BFC660
	public void Remove(BypassElement element) { }

	// RVA: 0x2BFC690 Offset: 0x2BFBA90 VA: 0x182BFC690
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2BFC630 Offset: 0x2BFBA30 VA: 0x182BFC630
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class ConnectionManagementElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4497
{
	// Properties
	public string Address { get; set; }
	public int MaxConnection { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C02790 Offset: 0x2C01B90 VA: 0x182C02790
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C027C0 Offset: 0x2C01BC0 VA: 0x182C027C0
	public void .ctor(string address, int maxConnection) { }

	// RVA: 0x2C027F0 Offset: 0x2C01BF0 VA: 0x182C027F0
	public string get_Address() { }

	// RVA: 0x2C02880 Offset: 0x2C01C80 VA: 0x182C02880
	public void set_Address(string value) { }

	// RVA: 0x2C02820 Offset: 0x2C01C20 VA: 0x182C02820
	public int get_MaxConnection() { }

	// RVA: 0x2C028B0 Offset: 0x2C01CB0 VA: 0x182C028B0
	public void set_MaxConnection(int value) { }

	// RVA: 0x2C02850 Offset: 0x2C01C50 VA: 0x182C02850 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(ConnectionManagementElement))]
public sealed class ConnectionManagementElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4498
{
	// Properties
	public ConnectionManagementElement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C026A0 Offset: 0x2C01AA0 VA: 0x182C026A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02700 Offset: 0x2C01B00 VA: 0x182C02700
	public ConnectionManagementElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C02760 Offset: 0x2C01B60 VA: 0x182C02760
	public void set_Item(int index, ConnectionManagementElement value) { }

	// RVA: 0x2C026D0 Offset: 0x2C01AD0 VA: 0x182C026D0
	public ConnectionManagementElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C02730 Offset: 0x2C01B30 VA: 0x182C02730
	public void set_Item(string name, ConnectionManagementElement value) { }

	// RVA: 0x2C02520 Offset: 0x2C01920 VA: 0x182C02520
	public void Add(ConnectionManagementElement element) { }

	// RVA: 0x2C02550 Offset: 0x2C01950 VA: 0x182C02550
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C02580 Offset: 0x2C01980 VA: 0x182C02580 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2C025B0 Offset: 0x2C019B0 VA: 0x182C025B0 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2C025E0 Offset: 0x2C019E0 VA: 0x182C025E0
	public int IndexOf(ConnectionManagementElement element) { }

	// RVA: 0x2C02670 Offset: 0x2C01A70 VA: 0x182C02670
	public void Remove(ConnectionManagementElement element) { }

	// RVA: 0x2C02640 Offset: 0x2C01A40 VA: 0x182C02640
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C02610 Offset: 0x2C01A10 VA: 0x182C02610
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class ConnectionManagementSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4499
{
	// Properties
	public ConnectionManagementElementCollection ConnectionManagement { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C028E0 Offset: 0x2C01CE0 VA: 0x182C028E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02910 Offset: 0x2C01D10 VA: 0x182C02910
	public ConnectionManagementElementCollection get_ConnectionManagement() { }

	// RVA: 0x2C02940 Offset: 0x2C01D40 VA: 0x182C02940 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class DefaultProxySection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4500
{
	// Properties
	public BypassElementCollection BypassList { get; }
	public bool Enabled { get; set; }
	public ModuleElement Module { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public ProxyElement Proxy { get; }
	public bool UseDefaultCredentials { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C03150 Offset: 0x2C02550 VA: 0x182C03150
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C03180 Offset: 0x2C02580 VA: 0x182C03180
	public BypassElementCollection get_BypassList() { }

	// RVA: 0x2C031B0 Offset: 0x2C025B0 VA: 0x182C031B0
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C032A0 Offset: 0x2C026A0 VA: 0x182C032A0
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C031E0 Offset: 0x2C025E0 VA: 0x182C031E0
	public ModuleElement get_Module() { }

	// RVA: 0x2C03210 Offset: 0x2C02610 VA: 0x182C03210 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C03240 Offset: 0x2C02640 VA: 0x182C03240
	public ProxyElement get_Proxy() { }

	// RVA: 0x2C03270 Offset: 0x2C02670 VA: 0x182C03270
	public bool get_UseDefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2C032D0 Offset: 0x2C026D0 VA: 0x182C032D0
	public void set_UseDefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2C030F0 Offset: 0x2C024F0 VA: 0x182C030F0 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }

	// RVA: 0x2C03120 Offset: 0x2C02520 VA: 0x182C03120 Slot: 9
	protected override void Reset(ConfigurationElement parentElement) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class ModuleElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4501
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public string Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C12190 Offset: 0x2C11590 VA: 0x182C12190
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C121C0 Offset: 0x2C115C0 VA: 0x182C121C0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C121F0 Offset: 0x2C115F0 VA: 0x182C121F0
	public string get_Type() { }

	// RVA: 0x2C12220 Offset: 0x2C11620 VA: 0x182C12220
	public void set_Type(string value) { }
}

// Namespace: 
public enum ProxyElement.AutoDetectValues // TypeDefIndex: 4502
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProxyElement.AutoDetectValues False = 0;
	public const ProxyElement.AutoDetectValues True = 1;
	public const ProxyElement.AutoDetectValues Unspecified = -1;
}

// Namespace: 
public enum ProxyElement.BypassOnLocalValues // TypeDefIndex: 4503
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProxyElement.BypassOnLocalValues False = 0;
	public const ProxyElement.BypassOnLocalValues True = 1;
	public const ProxyElement.BypassOnLocalValues Unspecified = -1;
}

// Namespace: 
public enum ProxyElement.UseSystemDefaultValues // TypeDefIndex: 4504
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ProxyElement.UseSystemDefaultValues False = 0;
	public const ProxyElement.UseSystemDefaultValues True = 1;
	public const ProxyElement.UseSystemDefaultValues Unspecified = -1;
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class ProxyElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4505
{
	// Properties
	public ProxyElement.AutoDetectValues AutoDetect { get; set; }
	public ProxyElement.BypassOnLocalValues BypassOnLocal { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public Uri ProxyAddress { get; set; }
	public Uri ScriptLocation { get; set; }
	public ProxyElement.UseSystemDefaultValues UseSystemDefault { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C13D20 Offset: 0x2C13120 VA: 0x182C13D20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C13D50 Offset: 0x2C13150 VA: 0x182C13D50
	public ProxyElement.AutoDetectValues get_AutoDetect() { }

	// RVA: 0x2C13E70 Offset: 0x2C13270 VA: 0x182C13E70
	public void set_AutoDetect(ProxyElement.AutoDetectValues value) { }

	// RVA: 0x2C13D80 Offset: 0x2C13180 VA: 0x182C13D80
	public ProxyElement.BypassOnLocalValues get_BypassOnLocal() { }

	// RVA: 0x2C13EA0 Offset: 0x2C132A0 VA: 0x182C13EA0
	public void set_BypassOnLocal(ProxyElement.BypassOnLocalValues value) { }

	// RVA: 0x2C13DB0 Offset: 0x2C131B0 VA: 0x182C13DB0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C13DE0 Offset: 0x2C131E0 VA: 0x182C13DE0
	public Uri get_ProxyAddress() { }

	// RVA: 0x2C13ED0 Offset: 0x2C132D0 VA: 0x182C13ED0
	public void set_ProxyAddress(Uri value) { }

	// RVA: 0x2C13E10 Offset: 0x2C13210 VA: 0x182C13E10
	public Uri get_ScriptLocation() { }

	// RVA: 0x2C13F00 Offset: 0x2C13300 VA: 0x182C13F00
	public void set_ScriptLocation(Uri value) { }

	// RVA: 0x2C13E40 Offset: 0x2C13240 VA: 0x182C13E40
	public ProxyElement.UseSystemDefaultValues get_UseSystemDefault() { }

	// RVA: 0x2C13F30 Offset: 0x2C13330 VA: 0x182C13F30
	public void set_UseSystemDefault(ProxyElement.UseSystemDefaultValues value) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class FtpCachePolicyElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4506
{
	// Properties
	public RequestCacheLevel PolicyLevel { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C0F430 Offset: 0x2C0E830 VA: 0x182C0F430
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C0F460 Offset: 0x2C0E860 VA: 0x182C0F460
	public RequestCacheLevel get_PolicyLevel() { }

	// RVA: 0x2C0F4C0 Offset: 0x2C0E8C0 VA: 0x182C0F4C0
	public void set_PolicyLevel(RequestCacheLevel value) { }

	// RVA: 0x2C0F490 Offset: 0x2C0E890 VA: 0x182C0F490 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C0F3D0 Offset: 0x2C0E7D0 VA: 0x182C0F3D0 Slot: 5
	protected override void DeserializeElement(XmlReader reader, bool serializeCollectionKey) { }

	// RVA: 0x2C0F400 Offset: 0x2C0E800 VA: 0x182C0F400 Slot: 9
	protected override void Reset(ConfigurationElement parentElement) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class HttpCachePolicyElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4507
{
	// Properties
	public TimeSpan MaximumAge { get; set; }
	public TimeSpan MaximumStale { get; set; }
	public TimeSpan MinimumFresh { get; set; }
	public HttpRequestCacheLevel PolicyLevel { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C10440 Offset: 0x2C0F840 VA: 0x182C10440
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C10470 Offset: 0x2C0F870 VA: 0x182C10470
	public TimeSpan get_MaximumAge() { }

	// RVA: 0x2C10560 Offset: 0x2C0F960 VA: 0x182C10560
	public void set_MaximumAge(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2C104A0 Offset: 0x2C0F8A0 VA: 0x182C104A0
	public TimeSpan get_MaximumStale() { }

	// RVA: 0x2C10590 Offset: 0x2C0F990 VA: 0x182C10590
	public void set_MaximumStale(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2C104D0 Offset: 0x2C0F8D0 VA: 0x182C104D0
	public TimeSpan get_MinimumFresh() { }

	// RVA: 0x2C105C0 Offset: 0x2C0F9C0 VA: 0x182C105C0
	public void set_MinimumFresh(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2C10500 Offset: 0x2C0F900 VA: 0x182C10500
	public HttpRequestCacheLevel get_PolicyLevel() { }

	// RVA: 0x2C105F0 Offset: 0x2C0F9F0 VA: 0x182C105F0
	public void set_PolicyLevel(HttpRequestCacheLevel value) { }

	// RVA: 0x2C10530 Offset: 0x2C0F930 VA: 0x182C10530 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C103E0 Offset: 0x2C0F7E0 VA: 0x182C103E0 Slot: 5
	protected override void DeserializeElement(XmlReader reader, bool serializeCollectionKey) { }

	// RVA: 0x2C10410 Offset: 0x2C0F810 VA: 0x182C10410 Slot: 9
	protected override void Reset(ConfigurationElement parentElement) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class HttpListenerElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4508
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public HttpListenerTimeoutsElement Timeouts { get; }
	public bool UnescapeRequestUrl { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C10620 Offset: 0x2C0FA20 VA: 0x182C10620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C10650 Offset: 0x2C0FA50 VA: 0x182C10650 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C10680 Offset: 0x2C0FA80 VA: 0x182C10680
	public HttpListenerTimeoutsElement get_Timeouts() { }

	// RVA: 0x2C106B0 Offset: 0x2C0FAB0 VA: 0x182C106B0
	public bool get_UnescapeRequestUrl() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class HttpListenerTimeoutsElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4509
{
	// Properties
	public TimeSpan DrainEntityBody { get; }
	public TimeSpan EntityBody { get; }
	public TimeSpan HeaderWait { get; }
	public TimeSpan IdleConnection { get; }
	public long MinSendBytesPerSecond { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public TimeSpan RequestQueue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C106E0 Offset: 0x2C0FAE0 VA: 0x182C106E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C10710 Offset: 0x2C0FB10 VA: 0x182C10710
	public TimeSpan get_DrainEntityBody() { }

	// RVA: 0x2C10740 Offset: 0x2C0FB40 VA: 0x182C10740
	public TimeSpan get_EntityBody() { }

	// RVA: 0x2C10770 Offset: 0x2C0FB70 VA: 0x182C10770
	public TimeSpan get_HeaderWait() { }

	// RVA: 0x2C107A0 Offset: 0x2C0FBA0 VA: 0x182C107A0
	public TimeSpan get_IdleConnection() { }

	// RVA: 0x2C107D0 Offset: 0x2C0FBD0 VA: 0x182C107D0
	public long get_MinSendBytesPerSecond() { }

	// RVA: 0x2C10800 Offset: 0x2C0FC00 VA: 0x182C10800 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C10830 Offset: 0x2C0FC30 VA: 0x182C10830
	public TimeSpan get_RequestQueue() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class HttpWebRequestElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4510
{
	// Properties
	public int MaximumErrorResponseLength { get; set; }
	public int MaximumResponseHeadersLength { get; set; }
	public int MaximumUnauthorizedUploadLength { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public bool UseUnsafeHeaderParsing { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C10890 Offset: 0x2C0FC90 VA: 0x182C10890
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C108C0 Offset: 0x2C0FCC0 VA: 0x182C108C0
	public int get_MaximumErrorResponseLength() { }

	// RVA: 0x2C109B0 Offset: 0x2C0FDB0 VA: 0x182C109B0
	public void set_MaximumErrorResponseLength(int value) { }

	// RVA: 0x2C108F0 Offset: 0x2C0FCF0 VA: 0x182C108F0
	public int get_MaximumResponseHeadersLength() { }

	// RVA: 0x2C109E0 Offset: 0x2C0FDE0 VA: 0x182C109E0
	public void set_MaximumResponseHeadersLength(int value) { }

	// RVA: 0x2C10920 Offset: 0x2C0FD20 VA: 0x182C10920
	public int get_MaximumUnauthorizedUploadLength() { }

	// RVA: 0x2C10A10 Offset: 0x2C0FE10 VA: 0x182C10A10
	public void set_MaximumUnauthorizedUploadLength(int value) { }

	// RVA: 0x2C10950 Offset: 0x2C0FD50 VA: 0x182C10950 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C10980 Offset: 0x2C0FD80 VA: 0x182C10980
	public bool get_UseUnsafeHeaderParsing() { }

	// RVA: 0x2C10A40 Offset: 0x2C0FE40 VA: 0x182C10A40
	public void set_UseUnsafeHeaderParsing(bool value) { }

	// RVA: 0x2C10860 Offset: 0x2C0FC60 VA: 0x182C10860 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class Ipv6Element : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4511
{
	// Properties
	public bool Enabled { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C12010 Offset: 0x2C11410 VA: 0x182C12010
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C12040 Offset: 0x2C11440 VA: 0x182C12040
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C120A0 Offset: 0x2C114A0 VA: 0x182C120A0
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C12070 Offset: 0x2C11470 VA: 0x182C12070 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class MailSettingsSectionGroup : ConfigurationSectionGroup // TypeDefIndex: 4512
{
	// Properties
	public SmtpSection Smtp { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C120D0 Offset: 0x2C114D0 VA: 0x182C120D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C12100 Offset: 0x2C11500 VA: 0x182C12100
	public SmtpSection get_Smtp() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class SmtpSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4513
{
	// Properties
	public SmtpDeliveryFormat DeliveryFormat { get; set; }
	public SmtpDeliveryMethod DeliveryMethod { get; set; }
	public string From { get; set; }
	public SmtpNetworkElement Network { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public SmtpSpecifiedPickupDirectoryElement SpecifiedPickupDirectory { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C19520 Offset: 0x2C18920 VA: 0x182C19520
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C19550 Offset: 0x2C18950 VA: 0x182C19550
	public SmtpDeliveryFormat get_DeliveryFormat() { }

	// RVA: 0x2C19670 Offset: 0x2C18A70 VA: 0x182C19670
	public void set_DeliveryFormat(SmtpDeliveryFormat value) { }

	// RVA: 0x2C19580 Offset: 0x2C18980 VA: 0x182C19580
	public SmtpDeliveryMethod get_DeliveryMethod() { }

	// RVA: 0x2C196A0 Offset: 0x2C18AA0 VA: 0x182C196A0
	public void set_DeliveryMethod(SmtpDeliveryMethod value) { }

	// RVA: 0x2C195B0 Offset: 0x2C189B0 VA: 0x182C195B0
	public string get_From() { }

	// RVA: 0x2C196D0 Offset: 0x2C18AD0 VA: 0x182C196D0
	public void set_From(string value) { }

	// RVA: 0x2C195E0 Offset: 0x2C189E0 VA: 0x182C195E0
	public SmtpNetworkElement get_Network() { }

	// RVA: 0x2C19610 Offset: 0x2C18A10 VA: 0x182C19610 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C19640 Offset: 0x2C18A40 VA: 0x182C19640
	public SmtpSpecifiedPickupDirectoryElement get_SpecifiedPickupDirectory() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class SmtpNetworkElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4514
{
	// Properties
	public string ClientDomain { get; set; }
	public bool DefaultCredentials { get; set; }
	public bool EnableSsl { get; set; }
	public string Host { get; set; }
	public string Password { get; set; }
	public int Port { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public string TargetName { get; set; }
	public string UserName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18F20 Offset: 0x2C18320 VA: 0x182C18F20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C18F50 Offset: 0x2C18350 VA: 0x182C18F50
	public string get_ClientDomain() { }

	// RVA: 0x2C19100 Offset: 0x2C18500 VA: 0x182C19100
	public void set_ClientDomain(string value) { }

	// RVA: 0x2C18F80 Offset: 0x2C18380 VA: 0x182C18F80
	public bool get_DefaultCredentials() { }

	// RVA: 0x2C19130 Offset: 0x2C18530 VA: 0x182C19130
	public void set_DefaultCredentials(bool value) { }

	// RVA: 0x2C18FB0 Offset: 0x2C183B0 VA: 0x182C18FB0
	public bool get_EnableSsl() { }

	// RVA: 0x2C19160 Offset: 0x2C18560 VA: 0x182C19160
	public void set_EnableSsl(bool value) { }

	// RVA: 0x2C18FE0 Offset: 0x2C183E0 VA: 0x182C18FE0
	public string get_Host() { }

	// RVA: 0x2C19190 Offset: 0x2C18590 VA: 0x182C19190
	public void set_Host(string value) { }

	// RVA: 0x2C19010 Offset: 0x2C18410 VA: 0x182C19010
	public string get_Password() { }

	// RVA: 0x2C191C0 Offset: 0x2C185C0 VA: 0x182C191C0
	public void set_Password(string value) { }

	// RVA: 0x2C19040 Offset: 0x2C18440 VA: 0x182C19040
	public int get_Port() { }

	// RVA: 0x2C191F0 Offset: 0x2C185F0 VA: 0x182C191F0
	public void set_Port(int value) { }

	// RVA: 0x2C19070 Offset: 0x2C18470 VA: 0x182C19070 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C190A0 Offset: 0x2C184A0 VA: 0x182C190A0
	public string get_TargetName() { }

	// RVA: 0x2C19220 Offset: 0x2C18620 VA: 0x182C19220
	public void set_TargetName(string value) { }

	// RVA: 0x2C190D0 Offset: 0x2C184D0 VA: 0x182C190D0
	public string get_UserName() { }

	// RVA: 0x2C19250 Offset: 0x2C18650 VA: 0x182C19250
	public void set_UserName(string value) { }

	// RVA: 0x2C18EF0 Offset: 0x2C182F0 VA: 0x182C18EF0 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class SmtpSpecifiedPickupDirectoryElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4515
{
	// Properties
	public string PickupDirectoryLocation { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C19700 Offset: 0x2C18B00 VA: 0x182C19700
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C19730 Offset: 0x2C18B30 VA: 0x182C19730
	public string get_PickupDirectoryLocation() { }

	// RVA: 0x2C19790 Offset: 0x2C18B90 VA: 0x182C19790
	public void set_PickupDirectoryLocation(string value) { }

	// RVA: 0x2C19760 Offset: 0x2C18B60 VA: 0x182C19760 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class NetSectionGroup : ConfigurationSectionGroup // TypeDefIndex: 4516
{
	// Properties
	public AuthenticationModulesSection AuthenticationModules { get; }
	public ConnectionManagementSection ConnectionManagement { get; }
	public DefaultProxySection DefaultProxy { get; }
	public MailSettingsSectionGroup MailSettings { get; }
	public RequestCachingSection RequestCaching { get; }
	public SettingsSection Settings { get; }
	public WebRequestModulesSection WebRequestModules { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C12280 Offset: 0x2C11680 VA: 0x182C12280
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C122B0 Offset: 0x2C116B0 VA: 0x182C122B0
	public AuthenticationModulesSection get_AuthenticationModules() { }

	// RVA: 0x2C122E0 Offset: 0x2C116E0 VA: 0x182C122E0
	public ConnectionManagementSection get_ConnectionManagement() { }

	// RVA: 0x2C12310 Offset: 0x2C11710 VA: 0x182C12310
	public DefaultProxySection get_DefaultProxy() { }

	// RVA: 0x2C12340 Offset: 0x2C11740 VA: 0x182C12340
	public MailSettingsSectionGroup get_MailSettings() { }

	// RVA: 0x2C12370 Offset: 0x2C11770 VA: 0x182C12370
	public RequestCachingSection get_RequestCaching() { }

	// RVA: 0x2C123A0 Offset: 0x2C117A0 VA: 0x182C123A0
	public SettingsSection get_Settings() { }

	// RVA: 0x2C123D0 Offset: 0x2C117D0 VA: 0x182C123D0
	public WebRequestModulesSection get_WebRequestModules() { }

	// RVA: 0x2C12250 Offset: 0x2C11650 VA: 0x182C12250
	public static NetSectionGroup GetSectionGroup(Configuration config) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class RequestCachingSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4517
{
	// Properties
	public FtpCachePolicyElement DefaultFtpCachePolicy { get; }
	public HttpCachePolicyElement DefaultHttpCachePolicy { get; }
	public RequestCacheLevel DefaultPolicyLevel { get; set; }
	public bool DisableAllCaching { get; set; }
	public bool IsPrivateCache { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public TimeSpan UnspecifiedMaximumAge { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C14F90 Offset: 0x2C14390 VA: 0x182C14F90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C14FC0 Offset: 0x2C143C0 VA: 0x182C14FC0
	public FtpCachePolicyElement get_DefaultFtpCachePolicy() { }

	// RVA: 0x2C14FF0 Offset: 0x2C143F0 VA: 0x182C14FF0
	public HttpCachePolicyElement get_DefaultHttpCachePolicy() { }

	// RVA: 0x2C15020 Offset: 0x2C14420 VA: 0x182C15020
	public RequestCacheLevel get_DefaultPolicyLevel() { }

	// RVA: 0x2C15110 Offset: 0x2C14510 VA: 0x182C15110
	public void set_DefaultPolicyLevel(RequestCacheLevel value) { }

	// RVA: 0x2C15050 Offset: 0x2C14450 VA: 0x182C15050
	public bool get_DisableAllCaching() { }

	// RVA: 0x2C15140 Offset: 0x2C14540 VA: 0x182C15140
	public void set_DisableAllCaching(bool value) { }

	// RVA: 0x2C15080 Offset: 0x2C14480 VA: 0x182C15080
	public bool get_IsPrivateCache() { }

	// RVA: 0x2C15170 Offset: 0x2C14570 VA: 0x182C15170
	public void set_IsPrivateCache(bool value) { }

	// RVA: 0x2C150B0 Offset: 0x2C144B0 VA: 0x182C150B0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C150E0 Offset: 0x2C144E0 VA: 0x182C150E0
	public TimeSpan get_UnspecifiedMaximumAge() { }

	// RVA: 0x2C151A0 Offset: 0x2C145A0 VA: 0x182C151A0
	public void set_UnspecifiedMaximumAge(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2C14F30 Offset: 0x2C14330 VA: 0x182C14F30 Slot: 5
	protected override void DeserializeElement(XmlReader reader, bool serializeCollectionKey) { }

	// RVA: 0x2C14F60 Offset: 0x2C14360 VA: 0x182C14F60 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class SettingsSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4518
{
	// Properties
	public HttpListenerElement HttpListener { get; }
	public HttpWebRequestElement HttpWebRequest { get; }
	public Ipv6Element Ipv6 { get; }
	public PerformanceCountersElement PerformanceCounters { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public ServicePointManagerElement ServicePointManager { get; }
	public SocketElement Socket { get; }
	public WebProxyScriptElement WebProxyScript { get; }
	public WebUtilityElement WebUtility { get; }
	public WindowsAuthenticationElement WindowsAuthentication { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C18CE0 Offset: 0x2C180E0 VA: 0x182C18CE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C18D10 Offset: 0x2C18110 VA: 0x182C18D10
	public HttpListenerElement get_HttpListener() { }

	// RVA: 0x2C18D40 Offset: 0x2C18140 VA: 0x182C18D40
	public HttpWebRequestElement get_HttpWebRequest() { }

	// RVA: 0x2C18D70 Offset: 0x2C18170 VA: 0x182C18D70
	public Ipv6Element get_Ipv6() { }

	// RVA: 0x2C18DA0 Offset: 0x2C181A0 VA: 0x182C18DA0
	public PerformanceCountersElement get_PerformanceCounters() { }

	// RVA: 0x2C18DD0 Offset: 0x2C181D0 VA: 0x182C18DD0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C18E00 Offset: 0x2C18200 VA: 0x182C18E00
	public ServicePointManagerElement get_ServicePointManager() { }

	// RVA: 0x2C18E30 Offset: 0x2C18230 VA: 0x182C18E30
	public SocketElement get_Socket() { }

	// RVA: 0x2C18E60 Offset: 0x2C18260 VA: 0x182C18E60
	public WebProxyScriptElement get_WebProxyScript() { }

	// RVA: 0x2C18E90 Offset: 0x2C18290 VA: 0x182C18E90
	public WebUtilityElement get_WebUtility() { }

	// RVA: 0x2C18EC0 Offset: 0x2C182C0 VA: 0x182C18EC0
	public WindowsAuthenticationElement get_WindowsAuthentication() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class PerformanceCountersElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4519
{
	// Properties
	public bool Enabled { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C13B40 Offset: 0x2C12F40 VA: 0x182C13B40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C13B70 Offset: 0x2C12F70 VA: 0x182C13B70
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C13BD0 Offset: 0x2C12FD0 VA: 0x182C13BD0
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C13BA0 Offset: 0x2C12FA0 VA: 0x182C13BA0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class ServicePointManagerElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4520
{
	// Properties
	public bool CheckCertificateName { get; set; }
	public bool CheckCertificateRevocationList { get; set; }
	public int DnsRefreshTimeout { get; set; }
	public bool EnableDnsRoundRobin { get; set; }
	public EncryptionPolicy EncryptionPolicy { get; set; }
	public bool Expect100Continue { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public bool UseNagleAlgorithm { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17390 Offset: 0x2C16790 VA: 0x182C17390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C173C0 Offset: 0x2C167C0 VA: 0x182C173C0
	public bool get_CheckCertificateName() { }

	// RVA: 0x2C17540 Offset: 0x2C16940 VA: 0x182C17540
	public void set_CheckCertificateName(bool value) { }

	// RVA: 0x2C173F0 Offset: 0x2C167F0 VA: 0x182C173F0
	public bool get_CheckCertificateRevocationList() { }

	// RVA: 0x2C17570 Offset: 0x2C16970 VA: 0x182C17570
	public void set_CheckCertificateRevocationList(bool value) { }

	// RVA: 0x2C17420 Offset: 0x2C16820 VA: 0x182C17420
	public int get_DnsRefreshTimeout() { }

	// RVA: 0x2C175A0 Offset: 0x2C169A0 VA: 0x182C175A0
	public void set_DnsRefreshTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2C17450 Offset: 0x2C16850 VA: 0x182C17450
	public bool get_EnableDnsRoundRobin() { }

	// RVA: 0x2C175D0 Offset: 0x2C169D0 VA: 0x182C175D0
	public void set_EnableDnsRoundRobin(bool value) { }

	// RVA: 0x2C17480 Offset: 0x2C16880 VA: 0x182C17480
	public EncryptionPolicy get_EncryptionPolicy() { }

	// RVA: 0x2C17600 Offset: 0x2C16A00 VA: 0x182C17600
	public void set_EncryptionPolicy(EncryptionPolicy value) { }

	// RVA: 0x2C174B0 Offset: 0x2C168B0 VA: 0x182C174B0
	public bool get_Expect100Continue() { }

	// RVA: 0x2C17630 Offset: 0x2C16A30 VA: 0x182C17630
	public void set_Expect100Continue(bool value) { }

	// RVA: 0x2C174E0 Offset: 0x2C168E0 VA: 0x182C174E0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C17510 Offset: 0x2C16910 VA: 0x182C17510
	public bool get_UseNagleAlgorithm() { }

	// RVA: 0x2C17660 Offset: 0x2C16A60 VA: 0x182C17660
	public void set_UseNagleAlgorithm(bool value) { }

	// RVA: 0x2C17360 Offset: 0x2C16760 VA: 0x182C17360 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class SocketElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4521
{
	// Properties
	public bool AlwaysUseCompletionPortsForAccept { get; set; }
	public bool AlwaysUseCompletionPortsForConnect { get; set; }
	public IPProtectionLevel IPProtectionLevel { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C197F0 Offset: 0x2C18BF0 VA: 0x182C197F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C19820 Offset: 0x2C18C20 VA: 0x182C19820
	public bool get_AlwaysUseCompletionPortsForAccept() { }

	// RVA: 0x2C198E0 Offset: 0x2C18CE0 VA: 0x182C198E0
	public void set_AlwaysUseCompletionPortsForAccept(bool value) { }

	// RVA: 0x2C19850 Offset: 0x2C18C50 VA: 0x182C19850
	public bool get_AlwaysUseCompletionPortsForConnect() { }

	// RVA: 0x2C19910 Offset: 0x2C18D10 VA: 0x182C19910
	public void set_AlwaysUseCompletionPortsForConnect(bool value) { }

	// RVA: 0x2C19880 Offset: 0x2C18C80 VA: 0x182C19880
	public IPProtectionLevel get_IPProtectionLevel() { }

	// RVA: 0x2C19940 Offset: 0x2C18D40 VA: 0x182C19940
	public void set_IPProtectionLevel(IPProtectionLevel value) { }

	// RVA: 0x2C198B0 Offset: 0x2C18CB0 VA: 0x182C198B0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C197C0 Offset: 0x2C18BC0 VA: 0x182C197C0 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class WebProxyScriptElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4522
{
	// Properties
	public int AutoConfigUrlRetryInterval { get; set; }
	public TimeSpan DownloadTimeout { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1BCC0 Offset: 0x2C1B0C0 VA: 0x182C1BCC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1BCF0 Offset: 0x2C1B0F0 VA: 0x182C1BCF0
	public int get_AutoConfigUrlRetryInterval() { }

	// RVA: 0x2C1BD80 Offset: 0x2C1B180 VA: 0x182C1BD80
	public void set_AutoConfigUrlRetryInterval(int value) { }

	// RVA: 0x2C1BD20 Offset: 0x2C1B120 VA: 0x182C1BD20
	public TimeSpan get_DownloadTimeout() { }

	// RVA: 0x2C1BDB0 Offset: 0x2C1B1B0 VA: 0x182C1BDB0
	public void set_DownloadTimeout(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2C1BD50 Offset: 0x2C1B150 VA: 0x182C1BD50 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C1BC90 Offset: 0x2C1B090 VA: 0x182C1BC90 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class WebUtilityElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4523
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public UnicodeDecodingConformance UnicodeDecodingConformance { get; set; }
	public UnicodeEncodingConformance UnicodeEncodingConformance { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C2C0 Offset: 0x2C1B6C0 VA: 0x182C1C2C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C2F0 Offset: 0x2C1B6F0 VA: 0x182C1C2F0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C1C320 Offset: 0x2C1B720 VA: 0x182C1C320
	public UnicodeDecodingConformance get_UnicodeDecodingConformance() { }

	// RVA: 0x2C1C380 Offset: 0x2C1B780 VA: 0x182C1C380
	public void set_UnicodeDecodingConformance(UnicodeDecodingConformance value) { }

	// RVA: 0x2C1C350 Offset: 0x2C1B750 VA: 0x182C1C350
	public UnicodeEncodingConformance get_UnicodeEncodingConformance() { }

	// RVA: 0x2C1C3B0 Offset: 0x2C1B7B0 VA: 0x182C1C3B0
	public void set_UnicodeEncodingConformance(UnicodeEncodingConformance value) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class WindowsAuthenticationElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4524
{
	// Properties
	public int DefaultCredentialsHandleCacheSize { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C3E0 Offset: 0x2C1B7E0 VA: 0x182C1C3E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C410 Offset: 0x2C1B810 VA: 0x182C1C410
	public int get_DefaultCredentialsHandleCacheSize() { }

	// RVA: 0x2C1C470 Offset: 0x2C1B870 VA: 0x182C1C470
	public void set_DefaultCredentialsHandleCacheSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C1C440 Offset: 0x2C1B840 VA: 0x182C1C440 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class WebRequestModulesSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4525
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public WebRequestModuleElementCollection WebRequestModules { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C230 Offset: 0x2C1B630 VA: 0x182C1C230
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C260 Offset: 0x2C1B660 VA: 0x182C1C260 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C1C290 Offset: 0x2C1B690 VA: 0x182C1C290
	public WebRequestModuleElementCollection get_WebRequestModules() { }

	// RVA: 0x2C1C1D0 Offset: 0x2C1B5D0 VA: 0x182C1C1D0 Slot: 6
	protected override void InitializeDefault() { }

	// RVA: 0x2C1C200 Offset: 0x2C1B600 VA: 0x182C1C200 Slot: 8
	protected override void PostDeserialize() { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(WebRequestModuleElement))]
public sealed class WebRequestModuleElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4526
{
	// Properties
	public WebRequestModuleElement Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1BF60 Offset: 0x2C1B360 VA: 0x182C1BF60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1BFC0 Offset: 0x2C1B3C0 VA: 0x182C1BFC0
	public WebRequestModuleElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C1BFF0 Offset: 0x2C1B3F0 VA: 0x182C1BFF0
	public void set_Item(int index, WebRequestModuleElement value) { }

	// RVA: 0x2C1BF90 Offset: 0x2C1B390 VA: 0x182C1BF90
	public WebRequestModuleElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C1C020 Offset: 0x2C1B420 VA: 0x182C1C020
	public void set_Item(string name, WebRequestModuleElement value) { }

	// RVA: 0x2C1BDE0 Offset: 0x2C1B1E0 VA: 0x182C1BDE0
	public void Add(WebRequestModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2C1BE10 Offset: 0x2C1B210 VA: 0x182C1BE10
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C1BE40 Offset: 0x2C1B240 VA: 0x182C1BE40 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2C1BE70 Offset: 0x2C1B270 VA: 0x182C1BE70 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2C1BEA0 Offset: 0x2C1B2A0 VA: 0x182C1BEA0
	public int IndexOf(WebRequestModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2C1BF00 Offset: 0x2C1B300 VA: 0x182C1BF00
	public void Remove(WebRequestModuleElement element) { }

	// RVA: 0x2C1BF30 Offset: 0x2C1B330 VA: 0x182C1BF30
	public void Remove(string name) { }

	// RVA: 0x2C1BED0 Offset: 0x2C1B2D0 VA: 0x182C1BED0
	public void RemoveAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Net.Configuration
public sealed class WebRequestModuleElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4527
{
	// Properties
	public string Prefix { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public Type Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C080 Offset: 0x2C1B480 VA: 0x182C1C080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C050 Offset: 0x2C1B450 VA: 0x182C1C050
	public void .ctor(string prefix, string type) { }

	// RVA: 0x2C1C0B0 Offset: 0x2C1B4B0 VA: 0x182C1C0B0
	public void .ctor(string prefix, Type type) { }

	// RVA: 0x2C1C0E0 Offset: 0x2C1B4E0 VA: 0x182C1C0E0
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x2C1C170 Offset: 0x2C1B570 VA: 0x182C1C170
	public void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: 0x2C1C110 Offset: 0x2C1B510 VA: 0x182C1C110 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C1C140 Offset: 0x2C1B540 VA: 0x182C1C140
	public Type get_Type() { }

	// RVA: 0x2C1C1A0 Offset: 0x2C1B5A0 VA: 0x182C1C1A0
	public void set_Type(Type value) { }
}

// Namespace: System.Media
[ToolboxItem(False)]
[Serializable]
public class SoundPlayer : Component, ISerializable // TypeDefIndex: 4528
{
	// Properties
	public bool IsLoadCompleted { get; }
	public int LoadTimeout { get; set; }
	public string SoundLocation { get; set; }
	public Stream Stream { get; set; }
	public object Tag { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C19BB0 Offset: 0x2C18FB0 VA: 0x182C19BB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C19B50 Offset: 0x2C18F50 VA: 0x182C19B50
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2C19BE0 Offset: 0x2C18FE0 VA: 0x182C19BE0
	protected void .ctor(SerializationInfo serializationInfo, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C19B80 Offset: 0x2C18F80 VA: 0x182C19B80
	public void .ctor(string soundLocation) { }

	// RVA: 0x2C19CA0 Offset: 0x2C190A0 VA: 0x182C19CA0
	public bool get_IsLoadCompleted() { }

	// RVA: 0x2C19CD0 Offset: 0x2C190D0 VA: 0x182C19CD0
	public int get_LoadTimeout() { }

	// RVA: 0x2C19E20 Offset: 0x2C19220 VA: 0x182C19E20
	public void set_LoadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2C19D00 Offset: 0x2C19100 VA: 0x182C19D00
	public string get_SoundLocation() { }

	// RVA: 0x2C19E50 Offset: 0x2C19250 VA: 0x182C19E50
	public void set_SoundLocation(string value) { }

	// RVA: 0x2C19D30 Offset: 0x2C19130 VA: 0x182C19D30
	public Stream get_Stream() { }

	// RVA: 0x2C19E80 Offset: 0x2C19280 VA: 0x182C19E80
	public void set_Stream(Stream value) { }

	// RVA: 0x2C19D60 Offset: 0x2C19160 VA: 0x182C19D60
	public object get_Tag() { }

	// RVA: 0x2C19EB0 Offset: 0x2C192B0 VA: 0x182C19EB0
	public void set_Tag(object value) { }

	// RVA: 0x2C19C10 Offset: 0x2C19010 VA: 0x182C19C10
	public void add_LoadCompleted(AsyncCompletedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19D90 Offset: 0x2C19190 VA: 0x182C19D90
	public void remove_LoadCompleted(AsyncCompletedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19C40 Offset: 0x2C19040 VA: 0x182C19C40
	public void add_SoundLocationChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19DC0 Offset: 0x2C191C0 VA: 0x182C19DC0
	public void remove_SoundLocationChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19C70 Offset: 0x2C19070 VA: 0x182C19C70
	public void add_StreamChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C19DF0 Offset: 0x2C191F0 VA: 0x182C19DF0
	public void remove_StreamChanged(EventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C199A0 Offset: 0x2C18DA0 VA: 0x182C199A0
	public void Load() { }

	// RVA: 0x2C19970 Offset: 0x2C18D70 VA: 0x182C19970
	public void LoadAsync() { }

	// RVA: 0x2C199D0 Offset: 0x2C18DD0 VA: 0x182C199D0 Slot: 17
	protected virtual void OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C19A00 Offset: 0x2C18E00 VA: 0x182C19A00 Slot: 18
	protected virtual void OnSoundLocationChanged(EventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C19A30 Offset: 0x2C18E30 VA: 0x182C19A30 Slot: 19
	protected virtual void OnStreamChanged(EventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C19AC0 Offset: 0x2C18EC0 VA: 0x182C19AC0
	public void Play() { }

	// RVA: 0x2C19A60 Offset: 0x2C18E60 VA: 0x182C19A60
	public void PlayLooping() { }

	// RVA: 0x2C19A90 Offset: 0x2C18E90 VA: 0x182C19A90
	public void PlaySync() { }

	// RVA: 0x2C19AF0 Offset: 0x2C18EF0 VA: 0x182C19AF0
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x2C19B20 Offset: 0x2C18F20 VA: 0x182C19B20 Slot: 16
	private void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: System.Media
public class SystemSound // TypeDefIndex: 4529
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1A540 Offset: 0x2C19940 VA: 0x182C1A540
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1A510 Offset: 0x2C19910 VA: 0x182C1A510
	public void Play() { }
}

// Namespace: System.Media
public sealed class SystemSounds // TypeDefIndex: 4530
{
	// Properties
	public static SystemSound Asterisk { get; }
	public static SystemSound Beep { get; }
	public static SystemSound Exclamation { get; }
	public static SystemSound Hand { get; }
	public static SystemSound Question { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1A570 Offset: 0x2C19970 VA: 0x182C1A570
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1A5A0 Offset: 0x2C199A0 VA: 0x182C1A5A0
	public static SystemSound get_Asterisk() { }

	// RVA: 0x2C1A5D0 Offset: 0x2C199D0 VA: 0x182C1A5D0
	public static SystemSound get_Beep() { }

	// RVA: 0x2C1A600 Offset: 0x2C19A00 VA: 0x182C1A600
	public static SystemSound get_Exclamation() { }

	// RVA: 0x2C1A630 Offset: 0x2C19A30 VA: 0x182C1A630
	public static SystemSound get_Hand() { }

	// RVA: 0x2C1A660 Offset: 0x2C19A60 VA: 0x182C1A660
	public static SystemSound get_Question() { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum Handshake // TypeDefIndex: 4531
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Handshake None = 0;
	public const Handshake RequestToSend = 2;
	public const Handshake RequestToSendXOnXOff = 3;
	public const Handshake XOnXOff = 1;
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum Parity // TypeDefIndex: 4532
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Parity Even = 2;
	public const Parity Mark = 3;
	public const Parity None = 0;
	public const Parity Odd = 1;
	public const Parity Space = 4;
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum SerialData // TypeDefIndex: 4533
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SerialData Chars = 1;
	public const SerialData Eof = 2;
}

// Namespace: System.IO.Ports
public class SerialDataReceivedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4534
{
	// Properties
	public SerialData EventType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C15F50 Offset: 0x2C15350 VA: 0x182C15F50
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C15F80 Offset: 0x2C15380 VA: 0x182C15F80
	public SerialData get_EventType() { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public sealed class SerialDataReceivedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4535
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C16040 Offset: 0x2C15440 VA: 0x182C16040
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C16010 Offset: 0x2C15410 VA: 0x182C16010 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C15FB0 Offset: 0x2C153B0 VA: 0x182C15FB0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C15FE0 Offset: 0x2C153E0 VA: 0x182C15FE0 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum SerialError // TypeDefIndex: 4536
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SerialError Frame = 8;
	public const SerialError Overrun = 2;
	public const SerialError RXOver = 1;
	public const SerialError RXParity = 4;
	public const SerialError TXFull = 256;
}

// Namespace: System.IO.Ports
public class SerialErrorReceivedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4537
{
	// Properties
	public SerialError EventType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C16070 Offset: 0x2C15470 VA: 0x182C16070
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C160A0 Offset: 0x2C154A0 VA: 0x182C160A0
	public SerialError get_EventType() { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public sealed class SerialErrorReceivedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4538
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C16160 Offset: 0x2C15560 VA: 0x182C16160
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C16130 Offset: 0x2C15530 VA: 0x182C16130 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C160D0 Offset: 0x2C154D0 VA: 0x182C160D0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C16100 Offset: 0x2C15500 VA: 0x182C16100 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum SerialPinChange // TypeDefIndex: 4539
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SerialPinChange Break = 64;
	public const SerialPinChange CDChanged = 32;
	public const SerialPinChange CtsChanged = 8;
	public const SerialPinChange DsrChanged = 16;
	public const SerialPinChange Ring = 256;
}

// Namespace: System.IO.Ports
public class SerialPinChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4540
{
	// Properties
	public SerialPinChange EventType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C16190 Offset: 0x2C15590 VA: 0x182C16190
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C161C0 Offset: 0x2C155C0 VA: 0x182C161C0
	public SerialPinChange get_EventType() { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public sealed class SerialPinChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4541
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C16280 Offset: 0x2C15680 VA: 0x182C16280
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C16250 Offset: 0x2C15650 VA: 0x182C16250 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SerialPinChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C161F0 Offset: 0x2C155F0 VA: 0x182C161F0 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SerialPinChangedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C16220 Offset: 0x2C15620 VA: 0x182C16220 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
[MonitoringDescription("SerialPortDesc")]
public class SerialPort : Component // TypeDefIndex: 4542
{
	// Fields
	public const int InfiniteTimeout = -1;

	// Properties
	public Stream BaseStream { get; }
	public int BaudRate { get; set; }
	public bool BreakState { get; set; }
	public int BytesToRead { get; }
	public int BytesToWrite { get; }
	public bool CDHolding { get; }
	public bool CtsHolding { get; }
	public int DataBits { get; set; }
	public bool DiscardNull { get; set; }
	public bool DsrHolding { get; }
	public bool DtrEnable { get; set; }
	public Encoding Encoding { get; set; }
	public Handshake Handshake { get; set; }
	public bool IsOpen { get; }
	public string NewLine { get; set; }
	public Parity Parity { get; set; }
	public byte ParityReplace { get; set; }
	public string PortName { get; set; }
	public int ReadBufferSize { get; set; }
	public int ReadTimeout { get; set; }
	public int ReceivedBytesThreshold { get; set; }
	public bool RtsEnable { get; set; }
	public StopBits StopBits { get; set; }
	public int WriteBufferSize { get; set; }
	public int WriteTimeout { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C16610 Offset: 0x2C15A10 VA: 0x182C16610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C166A0 Offset: 0x2C15AA0 VA: 0x182C166A0
	public void .ctor(IContainer container) { }

	// RVA: 0x2C165B0 Offset: 0x2C159B0 VA: 0x182C165B0
	public void .ctor(string portName) { }

	// RVA: 0x2C166D0 Offset: 0x2C15AD0 VA: 0x182C166D0
	public void .ctor(string portName, int baudRate) { }

	// RVA: 0x2C16670 Offset: 0x2C15A70 VA: 0x182C16670
	public void .ctor(string portName, int baudRate, Parity parity) { }

	// RVA: 0x2C16640 Offset: 0x2C15A40 VA: 0x182C16640
	public void .ctor(string portName, int baudRate, Parity parity, int dataBits) { }

	// RVA: 0x2C165E0 Offset: 0x2C159E0 VA: 0x182C165E0
	public void .ctor(string portName, int baudRate, Parity parity, int dataBits, StopBits stopBits) { }

	// RVA: 0x2C16790 Offset: 0x2C15B90 VA: 0x182C16790
	public Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x2C167C0 Offset: 0x2C15BC0 VA: 0x182C167C0
	public int get_BaudRate() { }

	// RVA: 0x2C16CD0 Offset: 0x2C160D0 VA: 0x182C16CD0
	public void set_BaudRate(int value) { }

	// RVA: 0x2C167F0 Offset: 0x2C15BF0 VA: 0x182C167F0
	public bool get_BreakState() { }

	// RVA: 0x2C16D00 Offset: 0x2C16100 VA: 0x182C16D00
	public void set_BreakState(bool value) { }

	// RVA: 0x2C16820 Offset: 0x2C15C20 VA: 0x182C16820
	public int get_BytesToRead() { }

	// RVA: 0x2C16850 Offset: 0x2C15C50 VA: 0x182C16850
	public int get_BytesToWrite() { }

	// RVA: 0x2C16880 Offset: 0x2C15C80 VA: 0x182C16880
	public bool get_CDHolding() { }

	// RVA: 0x2C168B0 Offset: 0x2C15CB0 VA: 0x182C168B0
	public bool get_CtsHolding() { }

	// RVA: 0x2C168E0 Offset: 0x2C15CE0 VA: 0x182C168E0
	public int get_DataBits() { }

	// RVA: 0x2C16D30 Offset: 0x2C16130 VA: 0x182C16D30
	public void set_DataBits(int value) { }

	// RVA: 0x2C16910 Offset: 0x2C15D10 VA: 0x182C16910
	public bool get_DiscardNull() { }

	// RVA: 0x2C16D60 Offset: 0x2C16160 VA: 0x182C16D60
	public void set_DiscardNull(bool value) { }

	// RVA: 0x2C16940 Offset: 0x2C15D40 VA: 0x182C16940
	public bool get_DsrHolding() { }

	// RVA: 0x2C16970 Offset: 0x2C15D70 VA: 0x182C16970
	public bool get_DtrEnable() { }

	// RVA: 0x2C16D90 Offset: 0x2C16190 VA: 0x182C16D90
	public void set_DtrEnable(bool value) { }

	// RVA: 0x2C169A0 Offset: 0x2C15DA0 VA: 0x182C169A0
	public Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x2C16DC0 Offset: 0x2C161C0 VA: 0x182C16DC0
	public void set_Encoding(Encoding value) { }

	// RVA: 0x2C169D0 Offset: 0x2C15DD0 VA: 0x182C169D0
	public Handshake get_Handshake() { }

	// RVA: 0x2C16DF0 Offset: 0x2C161F0 VA: 0x182C16DF0
	public void set_Handshake(Handshake value) { }

	// RVA: 0x2C16A00 Offset: 0x2C15E00 VA: 0x182C16A00
	public bool get_IsOpen() { }

	// RVA: 0x2C16A30 Offset: 0x2C15E30 VA: 0x182C16A30
	public string get_NewLine() { }

	// RVA: 0x2C16E20 Offset: 0x2C16220 VA: 0x182C16E20
	public void set_NewLine(string value) { }

	// RVA: 0x2C16A90 Offset: 0x2C15E90 VA: 0x182C16A90
	public Parity get_Parity() { }

	// RVA: 0x2C16E80 Offset: 0x2C16280 VA: 0x182C16E80
	public void set_Parity(Parity value) { }

	// RVA: 0x2C16A60 Offset: 0x2C15E60 VA: 0x182C16A60
	public byte get_ParityReplace() { }

	// RVA: 0x2C16E50 Offset: 0x2C16250 VA: 0x182C16E50
	public void set_ParityReplace(byte value) { }

	// RVA: 0x2C16AC0 Offset: 0x2C15EC0 VA: 0x182C16AC0
	public string get_PortName() { }

	// RVA: 0x2C16EB0 Offset: 0x2C162B0 VA: 0x182C16EB0
	public void set_PortName(string value) { }

	// RVA: 0x2C16AF0 Offset: 0x2C15EF0 VA: 0x182C16AF0
	public int get_ReadBufferSize() { }

	// RVA: 0x2C16EE0 Offset: 0x2C162E0 VA: 0x182C16EE0
	public void set_ReadBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C16B20 Offset: 0x2C15F20 VA: 0x182C16B20
	public int get_ReadTimeout() { }

	// RVA: 0x2C16F10 Offset: 0x2C16310 VA: 0x182C16F10
	public void set_ReadTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2C16B50 Offset: 0x2C15F50 VA: 0x182C16B50
	public int get_ReceivedBytesThreshold() { }

	// RVA: 0x2C16F40 Offset: 0x2C16340 VA: 0x182C16F40
	public void set_ReceivedBytesThreshold(int value) { }

	// RVA: 0x2C16B80 Offset: 0x2C15F80 VA: 0x182C16B80
	public bool get_RtsEnable() { }

	// RVA: 0x2C16F70 Offset: 0x2C16370 VA: 0x182C16F70
	public void set_RtsEnable(bool value) { }

	// RVA: 0x2C16BB0 Offset: 0x2C15FB0 VA: 0x182C16BB0
	public StopBits get_StopBits() { }

	// RVA: 0x2C16FA0 Offset: 0x2C163A0 VA: 0x182C16FA0
	public void set_StopBits(StopBits value) { }

	// RVA: 0x2C16BE0 Offset: 0x2C15FE0 VA: 0x182C16BE0
	public int get_WriteBufferSize() { }

	// RVA: 0x2C16FD0 Offset: 0x2C163D0 VA: 0x182C16FD0
	public void set_WriteBufferSize(int value) { }

	// RVA: 0x2C16C10 Offset: 0x2C16010 VA: 0x182C16C10
	public int get_WriteTimeout() { }

	// RVA: 0x2C17000 Offset: 0x2C16400 VA: 0x182C17000
	public void set_WriteTimeout(int value) { }

	// RVA: 0x2C16700 Offset: 0x2C15B00 VA: 0x182C16700
	public void add_DataReceived(SerialDataReceivedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C16C40 Offset: 0x2C16040 VA: 0x182C16C40
	public void remove_DataReceived(SerialDataReceivedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C16730 Offset: 0x2C15B30 VA: 0x182C16730
	public void add_ErrorReceived(SerialErrorReceivedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C16C70 Offset: 0x2C16070 VA: 0x182C16C70
	public void remove_ErrorReceived(SerialErrorReceivedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C16760 Offset: 0x2C15B60 VA: 0x182C16760
	public void add_PinChanged(SerialPinChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C16CA0 Offset: 0x2C160A0 VA: 0x182C16CA0
	public void remove_PinChanged(SerialPinChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2C162B0 Offset: 0x2C156B0 VA: 0x182C162B0
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C162E0 Offset: 0x2C156E0 VA: 0x182C162E0
	public void DiscardInBuffer() { }

	// RVA: 0x2C16310 Offset: 0x2C15710 VA: 0x182C16310
	public void DiscardOutBuffer() { }

	// RVA: 0x2C16340 Offset: 0x2C15740 VA: 0x182C16340
	public static string[] GetPortNames() { }

	// RVA: 0x2C16370 Offset: 0x2C15770 VA: 0x182C16370
	public void Open() { }

	// RVA: 0x2C164C0 Offset: 0x2C158C0 VA: 0x182C164C0
	public int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C16490 Offset: 0x2C15890 VA: 0x182C16490
	public int Read(char[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C163A0 Offset: 0x2C157A0 VA: 0x182C163A0
	public int ReadByte() { }

	// RVA: 0x2C163D0 Offset: 0x2C157D0 VA: 0x182C163D0
	public int ReadChar() { }

	// RVA: 0x2C16400 Offset: 0x2C15800 VA: 0x182C16400
	public string ReadExisting() { }

	// RVA: 0x2C16430 Offset: 0x2C15830 VA: 0x182C16430
	public string ReadLine() { }

	// RVA: 0x2C16460 Offset: 0x2C15860 VA: 0x182C16460
	public string ReadTo(string value) { }

	// RVA: 0x2C16580 Offset: 0x2C15980 VA: 0x182C16580
	public void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C16520 Offset: 0x2C15920 VA: 0x182C16520
	public void Write(char[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2C16550 Offset: 0x2C15950 VA: 0x182C16550
	public void Write(string text) { }

	// RVA: 0x2C164F0 Offset: 0x2C158F0 VA: 0x182C164F0
	public void WriteLine(string text) { }
}

// Namespace: System.IO.Ports
public enum StopBits // TypeDefIndex: 4543
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StopBits None = 0;
	public const StopBits One = 1;
	public const StopBits OnePointFive = 3;
	public const StopBits Two = 2;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class ConsoleTraceListener : TextWriterTraceListener // TypeDefIndex: 4544
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C029A0 Offset: 0x2C01DA0 VA: 0x182C029A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C02970 Offset: 0x2C01D70 VA: 0x182C02970
	public void .ctor(bool useErrorStream) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public struct CounterSample // TypeDefIndex: 4545
{
	// Fields
	public static CounterSample Empty; // 0x0

	// Properties
	public long BaseValue { get; }
	public long CounterFrequency { get; }
	public long CounterTimeStamp { get; }
	public PerformanceCounterType CounterType { get; }
	public long RawValue { get; }
	public long SystemFrequency { get; }
	public long TimeStamp { get; }
	public long TimeStamp100nSec { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C02EB0 Offset: 0x2C022B0 VA: 0x182C02EB0
	public void .ctor(long rawValue, long baseValue, long counterFrequency, long systemFrequency, long timeStamp, long timeStamp100nSec, PerformanceCounterType counterType) { }

	// RVA: 0x2C02EE0 Offset: 0x2C022E0 VA: 0x182C02EE0
	public void .ctor(long rawValue, long baseValue, long counterFrequency, long systemFrequency, long timeStamp, long timeStamp100nSec, PerformanceCounterType counterType, long counterTimeStamp) { }

	// RVA: 0x2C02F10 Offset: 0x2C02310 VA: 0x182C02F10
	public long get_BaseValue() { }

	// RVA: 0x2C02F40 Offset: 0x2C02340 VA: 0x182C02F40
	public long get_CounterFrequency() { }

	// RVA: 0x2C02F70 Offset: 0x2C02370 VA: 0x182C02F70
	public long get_CounterTimeStamp() { }

	// RVA: 0x2C02FA0 Offset: 0x2C023A0 VA: 0x182C02FA0
	public PerformanceCounterType get_CounterType() { }

	// RVA: 0x2C02FD0 Offset: 0x2C023D0 VA: 0x182C02FD0
	public long get_RawValue() { }

	// RVA: 0x2C03000 Offset: 0x2C02400 VA: 0x182C03000
	public long get_SystemFrequency() { }

	// RVA: 0x2C03060 Offset: 0x2C02460 VA: 0x182C03060
	public long get_TimeStamp() { }

	// RVA: 0x2C03030 Offset: 0x2C02430 VA: 0x182C03030
	public long get_TimeStamp100nSec() { }

	// RVA: 0x2C02E50 Offset: 0x2C02250 VA: 0x182C02E50
	public static float Calculate(CounterSample counterSample) { }

	// RVA: 0x2C02E20 Offset: 0x2C02220 VA: 0x182C02E20
	public static float Calculate(CounterSample counterSample, CounterSample nextCounterSample) { }

	// RVA: 0x2C02E80 Offset: 0x2C02280 VA: 0x182C02E80
	public bool Equals(CounterSample sample) { }

	// RVA: 0x2C03090 Offset: 0x2C02490 VA: 0x182C03090
	public static bool op_Equality(CounterSample a, CounterSample b) { }

	// RVA: 0x2C030C0 Offset: 0x2C024C0 VA: 0x182C030C0
	public static bool op_Inequality(CounterSample a, CounterSample b) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public static class CounterSampleCalculator // TypeDefIndex: 4546
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C02DC0 Offset: 0x2C021C0 VA: 0x182C02DC0
	public static float ComputeCounterValue(CounterSample newSample) { }

	// RVA: 0x2C02DF0 Offset: 0x2C021F0 VA: 0x182C02DF0
	public static float ComputeCounterValue(CounterSample oldSample, CounterSample newSample) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Obsolete("This class has been deprecated.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public class DiagnosticsConfigurationHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4547
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C084B0 Offset: 0x2C078B0 VA: 0x182C084B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C08480 Offset: 0x2C07880 VA: 0x182C08480 Slot: 5
	public virtual object Create(object parent, object configContext, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Serializable]
public sealed class EventLogPermission : ResourcePermissionBase // TypeDefIndex: 4548
{
	// Properties
	public EventLogPermissionEntryCollection PermissionEntries { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C091E0 Offset: 0x2C085E0 VA: 0x182C091E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C09210 Offset: 0x2C08610 VA: 0x182C09210
	public void .ctor(EventLogPermissionAccess permissionAccess, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09270 Offset: 0x2C08670 VA: 0x182C09270
	public void .ctor(EventLogPermissionEntry[] permissionAccessEntries) { }

	// RVA: 0x2C09240 Offset: 0x2C08640 VA: 0x182C09240
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C092A0 Offset: 0x2C086A0 VA: 0x182C092A0
	public EventLogPermissionEntryCollection get_PermissionEntries() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Flags]
public enum EventLogPermissionAccess // TypeDefIndex: 4549
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventLogPermissionAccess Administer = 48;
	[Obsolete("This member has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.EventLogPermissionAccess.Administer instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const EventLogPermissionAccess Audit = 10;
	[Obsolete("This member has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.EventLogPermissionAccess.Administer instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const EventLogPermissionAccess Browse = 2;
	[Obsolete("This member has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.EventLogPermissionAccess.Write instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const EventLogPermissionAccess Instrument = 6;
	public const EventLogPermissionAccess None = 0;
	public const EventLogPermissionAccess Write = 16;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Serializable]
public class EventLogPermissionEntry // TypeDefIndex: 4550
{
	// Properties
	public string MachineName { get; }
	public EventLogPermissionAccess PermissionAccess { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C09150 Offset: 0x2C08550 VA: 0x182C09150
	public void .ctor(EventLogPermissionAccess permissionAccess, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C09180 Offset: 0x2C08580 VA: 0x182C09180
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C091B0 Offset: 0x2C085B0 VA: 0x182C091B0
	public EventLogPermissionAccess get_PermissionAccess() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class EventLogPermissionEntryCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4551
{
	// Properties
	public EventLogPermissionEntry Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C090C0 Offset: 0x2C084C0 VA: 0x182C090C0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C090F0 Offset: 0x2C084F0 VA: 0x182C090F0
	public EventLogPermissionEntry get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C09120 Offset: 0x2C08520 VA: 0x182C09120
	public void set_Item(int index, EventLogPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C08FA0 Offset: 0x2C083A0 VA: 0x182C08FA0
	public int Add(EventLogPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C08F70 Offset: 0x2C08370 VA: 0x182C08F70
	public void AddRange(EventLogPermissionEntryCollection value) { }

	// RVA: 0x2C08F40 Offset: 0x2C08340 VA: 0x182C08F40
	public void AddRange(EventLogPermissionEntry[] value) { }

	// RVA: 0x2C08FD0 Offset: 0x2C083D0 VA: 0x182C08FD0
	public bool Contains(EventLogPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C09000 Offset: 0x2C08400 VA: 0x182C09000
	public void CopyTo(EventLogPermissionEntry[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C09030 Offset: 0x2C08430 VA: 0x182C09030
	public int IndexOf(EventLogPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C09060 Offset: 0x2C08460 VA: 0x182C09060
	public void Insert(int index, EventLogPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C09090 Offset: 0x2C08490 VA: 0x182C09090
	public void Remove(EventLogPermissionEntry value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(621, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public class EventLogPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4552
{
	// Properties
	public string MachineName { get; set; }
	public EventLogPermissionAccess PermissionAccess { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C08E80 Offset: 0x2C08280 VA: 0x182C08E80
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C08EE0 Offset: 0x2C082E0 VA: 0x182C08EE0
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C08EB0 Offset: 0x2C082B0 VA: 0x182C08EB0
	public EventLogPermissionAccess get_PermissionAccess() { }

	// RVA: 0x2C08F10 Offset: 0x2C08310 VA: 0x182C08F10
	public void set_PermissionAccess(EventLogPermissionAccess value) { }

	// RVA: 0x2C08E50 Offset: 0x2C08250 VA: 0x182C08E50 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class EventLogTraceListener : TraceListener // TypeDefIndex: 4553
{
	// Properties
	public EventLog EventLog { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C09360 Offset: 0x2C08760 VA: 0x182C09360
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C09330 Offset: 0x2C08730 VA: 0x182C09330
	public void .ctor(EventLog eventLog) { }

	// RVA: 0x2C09390 Offset: 0x2C08790 VA: 0x182C09390
	public void .ctor(string source) { }

	// RVA: 0x2C093C0 Offset: 0x2C087C0 VA: 0x182C093C0
	public EventLog get_EventLog() { }

	// RVA: 0x2C093F0 Offset: 0x2C087F0 VA: 0x182C093F0
	public void set_EventLog(EventLog value) { }

	// RVA: 0x2C09300 Offset: 0x2C08700 VA: 0x182C09300 Slot: 16
	public override void Write(string message) { }

	// RVA: 0x2C092D0 Offset: 0x2C086D0 VA: 0x182C092D0 Slot: 21
	public override void WriteLine(string message) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[InterfaceType(1)]
[Guid("73386977-D6FD-11D2-BED5-00C04F79E3AE")]
public interface ICollectData // TypeDefIndex: 4554
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void CloseData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void CollectData([In] int id, [In] IntPtr valueName, [In] IntPtr data, [In] int totalBytes, out IntPtr res);
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class InstanceData // TypeDefIndex: 4555
{
	// Properties
	public string InstanceName { get; }
	public long RawValue { get; }
	public CounterSample Sample { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C116E0 Offset: 0x2C10AE0 VA: 0x182C116E0
	public void .ctor(string instanceName, CounterSample sample) { }

	// RVA: 0x2C11710 Offset: 0x2C10B10 VA: 0x182C11710
	public string get_InstanceName() { }

	// RVA: 0x2C11740 Offset: 0x2C10B40 VA: 0x182C11740
	public long get_RawValue() { }

	// RVA: 0x2C11770 Offset: 0x2C10B70 VA: 0x182C11770
	public CounterSample get_Sample() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class InstanceDataCollection : DictionaryBase // TypeDefIndex: 4556
{
	// Properties
	public string CounterName { get; }
	public InstanceData Item { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	[Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.InstanceDataCollectionCollection.get_Item to get an instance of this collection instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C115F0 Offset: 0x2C109F0 VA: 0x182C115F0
	public void .ctor(string counterName) { }

	// RVA: 0x2C11620 Offset: 0x2C10A20 VA: 0x182C11620
	public string get_CounterName() { }

	// RVA: 0x2C11650 Offset: 0x2C10A50 VA: 0x182C11650
	public InstanceData get_Item(string instanceName) { }

	// RVA: 0x2C11680 Offset: 0x2C10A80 VA: 0x182C11680
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2C116B0 Offset: 0x2C10AB0 VA: 0x182C116B0
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2C11590 Offset: 0x2C10990 VA: 0x182C11590
	public bool Contains(string instanceName) { }

	// RVA: 0x2C115C0 Offset: 0x2C109C0 VA: 0x182C115C0
	public void CopyTo(InstanceData[] instances, int index) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
public class InstanceDataCollectionCollection : DictionaryBase // TypeDefIndex: 4557
{
	// Properties
	public InstanceDataCollection Item { get; }
	public ICollection Keys { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	[Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.PerformanceCounterCategory.ReadCategory() to get an instance of this collection instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C114D0 Offset: 0x2C108D0 VA: 0x182C114D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C11500 Offset: 0x2C10900 VA: 0x182C11500
	public InstanceDataCollection get_Item(string counterName) { }

	// RVA: 0x2C11530 Offset: 0x2C10930 VA: 0x182C11530
	public ICollection get_Keys() { }

	// RVA: 0x2C11560 Offset: 0x2C10960 VA: 0x182C11560
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x2C11470 Offset: 0x2C10870 VA: 0x182C11470
	public bool Contains(string counterName) { }

	// RVA: 0x2C114A0 Offset: 0x2C108A0 VA: 0x182C114A0
	public void CopyTo(InstanceDataCollection[] counters, int index) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[InstallerType("System.Diagnostics.PerformanceCounterInstaller,System.Configuration.Install, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public sealed class PerformanceCounter : Component, ISupportInitialize // TypeDefIndex: 4558
{
	// Fields
	[Obsolete("This field has been deprecated and is not used.  Use machine.config or an application configuration file to set the size of the PerformanceCounter file mapping.")]
	public static int DefaultFileMappingSize; // 0x0

	// Properties
	public string CategoryName { get; set; }
	public string CounterHelp { get; }
	public string CounterName { get; set; }
	public PerformanceCounterType CounterType { get; }
	public PerformanceCounterInstanceLifetime InstanceLifetime { get; set; }
	public string InstanceName { get; set; }
	public string MachineName { get; set; }
	public long RawValue { get; set; }
	public bool ReadOnly { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C137E0 Offset: 0x2C12BE0 VA: 0x182C137E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C13780 Offset: 0x2C12B80 VA: 0x182C13780
	public void .ctor(string categoryName, string counterName) { }

	// RVA: 0x2C13750 Offset: 0x2C12B50 VA: 0x182C13750
	public void .ctor(string categoryName, string counterName, bool readOnly) { }

	// RVA: 0x2C13810 Offset: 0x2C12C10 VA: 0x182C13810
	public void .ctor(string categoryName, string counterName, string instanceName) { }

	// RVA: 0x2C137B0 Offset: 0x2C12BB0 VA: 0x182C137B0
	public void .ctor(string categoryName, string counterName, string instanceName, bool readOnly) { }

	// RVA: 0x2C13720 Offset: 0x2C12B20 VA: 0x182C13720
	public void .ctor(string categoryName, string counterName, string instanceName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C13840 Offset: 0x2C12C40 VA: 0x182C13840
	public string get_CategoryName() { }

	// RVA: 0x2C139F0 Offset: 0x2C12DF0 VA: 0x182C139F0
	public void set_CategoryName(string value) { }

	// RVA: 0x2C13870 Offset: 0x2C12C70 VA: 0x182C13870
	public string get_CounterHelp() { }

	// RVA: 0x2C138A0 Offset: 0x2C12CA0 VA: 0x182C138A0
	public string get_CounterName() { }

	// RVA: 0x2C13A20 Offset: 0x2C12E20 VA: 0x182C13A20
	public void set_CounterName(string value) { }

	// RVA: 0x2C138D0 Offset: 0x2C12CD0 VA: 0x182C138D0
	public PerformanceCounterType get_CounterType() { }

	// RVA: 0x2C13900 Offset: 0x2C12D00 VA: 0x182C13900
	public PerformanceCounterInstanceLifetime get_InstanceLifetime() { }

	// RVA: 0x2C13A50 Offset: 0x2C12E50 VA: 0x182C13A50
	public void set_InstanceLifetime(PerformanceCounterInstanceLifetime value) { }

	// RVA: 0x2C13930 Offset: 0x2C12D30 VA: 0x182C13930
	public string get_InstanceName() { }

	// RVA: 0x2C13A80 Offset: 0x2C12E80 VA: 0x182C13A80
	public void set_InstanceName(string value) { }

	// RVA: 0x2C13960 Offset: 0x2C12D60 VA: 0x182C13960
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C13AB0 Offset: 0x2C12EB0 VA: 0x182C13AB0
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C13990 Offset: 0x2C12D90 VA: 0x182C13990
	public long get_RawValue() { }

	// RVA: 0x2C13AE0 Offset: 0x2C12EE0 VA: 0x182C13AE0
	public void set_RawValue(long value) { }

	// RVA: 0x2C139C0 Offset: 0x2C12DC0 VA: 0x182C139C0
	public bool get_ReadOnly() { }

	// RVA: 0x2C13B10 Offset: 0x2C12F10 VA: 0x182C13B10
	public void set_ReadOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x2C13540 Offset: 0x2C12940 VA: 0x182C13540 Slot: 16
	public void BeginInit() { }

	// RVA: 0x2C135A0 Offset: 0x2C129A0 VA: 0x182C135A0
	public void Close() { }

	// RVA: 0x2C13570 Offset: 0x2C12970 VA: 0x182C13570
	public static void CloseSharedResources() { }

	// RVA: 0x2C135D0 Offset: 0x2C129D0 VA: 0x182C135D0
	public long Decrement() { }

	// RVA: 0x2C13600 Offset: 0x2C12A00 VA: 0x182C13600 Slot: 17
	public void EndInit() { }

	// RVA: 0x2C13660 Offset: 0x2C12A60 VA: 0x182C13660
	public long Increment() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2C13630 Offset: 0x2C12A30 VA: 0x182C13630
	public long IncrementBy(long value) { }

	// RVA: 0x2C13690 Offset: 0x2C12A90 VA: 0x182C13690
	public CounterSample NextSample() { }

	// RVA: 0x2C136C0 Offset: 0x2C12AC0 VA: 0x182C136C0
	public float NextValue() { }

	[ReliabilityContract(3, 1)]
	// RVA: 0x2C136F0 Offset: 0x2C12AF0 VA: 0x182C136F0
	public void RemoveInstance() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public enum PerformanceCounterInstanceLifetime // TypeDefIndex: 4559
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PerformanceCounterInstanceLifetime Global = 0;
	public const PerformanceCounterInstanceLifetime Process = 1;
}

// Namespace: System.Diagnostics
public sealed class PerformanceCounterCategory // TypeDefIndex: 4560
{
	// Properties
	public string CategoryHelp { get; }
	public string CategoryName { get; set; }
	public PerformanceCounterCategoryType CategoryType { get; }
	public string MachineName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C12E20 Offset: 0x2C12220 VA: 0x182C12E20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C12DF0 Offset: 0x2C121F0 VA: 0x182C12DF0
	public void .ctor(string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C12E50 Offset: 0x2C12250 VA: 0x182C12E50
	public void .ctor(string categoryName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C12E80 Offset: 0x2C12280 VA: 0x182C12E80
	public string get_CategoryHelp() { }

	// RVA: 0x2C12EB0 Offset: 0x2C122B0 VA: 0x182C12EB0
	public string get_CategoryName() { }

	// RVA: 0x2C12F40 Offset: 0x2C12340 VA: 0x182C12F40
	public void set_CategoryName(string value) { }

	// RVA: 0x2C12EE0 Offset: 0x2C122E0 VA: 0x182C12EE0
	public PerformanceCounterCategoryType get_CategoryType() { }

	// RVA: 0x2C12F10 Offset: 0x2C12310 VA: 0x182C12F10
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C12F70 Offset: 0x2C12370 VA: 0x182C12F70
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C12AC0 Offset: 0x2C11EC0 VA: 0x182C12AC0
	public bool CounterExists(string counterName) { }

	// RVA: 0x2C12A90 Offset: 0x2C11E90 VA: 0x182C12A90
	public static bool CounterExists(string counterName, string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C12A60 Offset: 0x2C11E60 VA: 0x182C12A60
	public static bool CounterExists(string counterName, string categoryName, string machineName) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.PerformanceCounterCategory.Create(string categoryName, string categoryHelp, PerformanceCounterCategoryType categoryType, CounterCreationDataCollection counterData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C12B50 Offset: 0x2C11F50 VA: 0x182C12B50
	public static PerformanceCounterCategory Create(string categoryName, string categoryHelp, CounterCreationDataCollection counterData) { }

	// RVA: 0x2C12AF0 Offset: 0x2C11EF0 VA: 0x182C12AF0
	public static PerformanceCounterCategory Create(string categoryName, string categoryHelp, PerformanceCounterCategoryType categoryType, CounterCreationDataCollection counterData) { }

	// RVA: 0x2C12B80 Offset: 0x2C11F80 VA: 0x182C12B80
	public static PerformanceCounterCategory Create(string categoryName, string categoryHelp, PerformanceCounterCategoryType categoryType, string counterName, string counterHelp) { }

	[Obsolete("This method has been deprecated.  Please use System.Diagnostics.PerformanceCounterCategory.Create(string categoryName, string categoryHelp, PerformanceCounterCategoryType categoryType, string counterName, string counterHelp) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C12B20 Offset: 0x2C11F20 VA: 0x182C12B20
	public static PerformanceCounterCategory Create(string categoryName, string categoryHelp, string counterName, string counterHelp) { }

	// RVA: 0x2C12BB0 Offset: 0x2C11FB0 VA: 0x182C12BB0
	public static void Delete(string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C12C10 Offset: 0x2C12010 VA: 0x182C12C10
	public static bool Exists(string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C12BE0 Offset: 0x2C11FE0 VA: 0x182C12BE0
	public static bool Exists(string categoryName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C12C70 Offset: 0x2C12070 VA: 0x182C12C70
	public static PerformanceCounterCategory[] GetCategories() { }

	// RVA: 0x2C12C40 Offset: 0x2C12040 VA: 0x182C12C40
	public static PerformanceCounterCategory[] GetCategories(string machineName) { }

	// RVA: 0x2C12CD0 Offset: 0x2C120D0 VA: 0x182C12CD0
	public PerformanceCounter[] GetCounters() { }

	// RVA: 0x2C12CA0 Offset: 0x2C120A0 VA: 0x182C12CA0
	public PerformanceCounter[] GetCounters(string instanceName) { }

	// RVA: 0x2C12D00 Offset: 0x2C12100 VA: 0x182C12D00
	public string[] GetInstanceNames() { }

	// RVA: 0x2C12D60 Offset: 0x2C12160 VA: 0x182C12D60
	public bool InstanceExists(string instanceName) { }

	// RVA: 0x2C12D30 Offset: 0x2C12130 VA: 0x182C12D30
	public static bool InstanceExists(string instanceName, string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C12D90 Offset: 0x2C12190 VA: 0x182C12D90
	public static bool InstanceExists(string instanceName, string categoryName, string machineName) { }

	// RVA: 0x2C12DC0 Offset: 0x2C121C0 VA: 0x182C12DC0
	public InstanceDataCollectionCollection ReadCategory() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Obsolete("This class has been deprecated.  Use the PerformanceCounters through the System.Diagnostics.PerformanceCounter class instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[Guid("82840BE1-D273-11D2-B94A-00600893B17A")]
[ComVisible(True)]
public sealed class PerformanceCounterManager : ICollectData // TypeDefIndex: 4561
{
	// Methods

	[Obsolete("This class has been deprecated.  Use the PerformanceCounters through the System.Diagnostics.PerformanceCounter class instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C13000 Offset: 0x2C12400 VA: 0x182C13000
	public void .ctor() { }

	[Obsolete("This class has been deprecated.  Use the PerformanceCounters through the System.Diagnostics.PerformanceCounter class instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C12FA0 Offset: 0x2C123A0 VA: 0x182C12FA0 Slot: 4
	private void System.Diagnostics.ICollectData.CloseData() { }

	[Obsolete("This class has been deprecated.  Use the PerformanceCounters through the System.Diagnostics.PerformanceCounter class instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	// RVA: 0x2C12FD0 Offset: 0x2C123D0 VA: 0x182C12FD0 Slot: 5
	private void System.Diagnostics.ICollectData.CollectData(int callIdx, IntPtr valueNamePtr, IntPtr dataPtr, int totalBytes, out IntPtr res) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Serializable]
public sealed class PerformanceCounterPermission : ResourcePermissionBase // TypeDefIndex: 4562
{
	// Properties
	public PerformanceCounterPermissionEntryCollection PermissionEntries { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C134B0 Offset: 0x2C128B0 VA: 0x182C134B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C13480 Offset: 0x2C12880 VA: 0x182C13480
	public void .ctor(PerformanceCounterPermissionAccess permissionAccess, string machineName, string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C134E0 Offset: 0x2C128E0 VA: 0x182C134E0
	public void .ctor(PerformanceCounterPermissionEntry[] permissionAccessEntries) { }

	// RVA: 0x2C13450 Offset: 0x2C12850 VA: 0x182C13450
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C13510 Offset: 0x2C12910 VA: 0x182C13510
	public PerformanceCounterPermissionEntryCollection get_PermissionEntries() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Flags]
public enum PerformanceCounterPermissionAccess // TypeDefIndex: 4563
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PerformanceCounterPermissionAccess Administer = 7;
	[Obsolete("This member has been deprecated.  Use System.Diagnostics.PerformanceCounter.PerformanceCounterPermissionAccess.Read instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const PerformanceCounterPermissionAccess Browse = 1;
	[Obsolete("This member has been deprecated.  Use System.Diagnostics.PerformanceCounter.PerformanceCounterPermissionAccess.Write instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
	public const PerformanceCounterPermissionAccess Instrument = 3;
	public const PerformanceCounterPermissionAccess None = 0;
	public const PerformanceCounterPermissionAccess Read = 1;
	public const PerformanceCounterPermissionAccess Write = 2;
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Serializable]
public class PerformanceCounterPermissionEntry // TypeDefIndex: 4564
{
	// Properties
	public string CategoryName { get; }
	public string MachineName { get; }
	public PerformanceCounterPermissionAccess PermissionAccess { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C13390 Offset: 0x2C12790 VA: 0x182C13390
	public void .ctor(PerformanceCounterPermissionAccess permissionAccess, string machineName, string categoryName) { }

	// RVA: 0x2C133C0 Offset: 0x2C127C0 VA: 0x182C133C0
	public string get_CategoryName() { }

	// RVA: 0x2C133F0 Offset: 0x2C127F0 VA: 0x182C133F0
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C13420 Offset: 0x2C12820 VA: 0x182C13420
	public PerformanceCounterPermissionAccess get_PermissionAccess() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public class PerformanceCounterPermissionEntryCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4565
{
	// Properties
	public PerformanceCounterPermissionEntry Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C13300 Offset: 0x2C12700 VA: 0x182C13300
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C13330 Offset: 0x2C12730 VA: 0x182C13330
	public PerformanceCounterPermissionEntry get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C13360 Offset: 0x2C12760 VA: 0x182C13360
	public void set_Item(int index, PerformanceCounterPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C131E0 Offset: 0x2C125E0 VA: 0x182C131E0
	public int Add(PerformanceCounterPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C131B0 Offset: 0x2C125B0 VA: 0x182C131B0
	public void AddRange(PerformanceCounterPermissionEntryCollection value) { }

	// RVA: 0x2C13180 Offset: 0x2C12580 VA: 0x182C13180
	public void AddRange(PerformanceCounterPermissionEntry[] value) { }

	// RVA: 0x2C13210 Offset: 0x2C12610 VA: 0x182C13210
	public bool Contains(PerformanceCounterPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C13240 Offset: 0x2C12640 VA: 0x182C13240
	public void CopyTo(PerformanceCounterPermissionEntry[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C13270 Offset: 0x2C12670 VA: 0x182C13270
	public int IndexOf(PerformanceCounterPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C132A0 Offset: 0x2C126A0 VA: 0x182C132A0
	public void Insert(int index, PerformanceCounterPermissionEntry value) { }

	// RVA: 0x2C132D0 Offset: 0x2C126D0 VA: 0x182C132D0
	public void Remove(PerformanceCounterPermissionEntry value) { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
[Usage(621, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public class PerformanceCounterPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4566
{
	// Properties
	public string CategoryName { get; set; }
	public string MachineName { get; set; }
	public PerformanceCounterPermissionAccess PermissionAccess { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C13060 Offset: 0x2C12460 VA: 0x182C13060
	public string get_CategoryName() { }

	// RVA: 0x2C130F0 Offset: 0x2C124F0 VA: 0x182C130F0
	public void set_CategoryName(string value) { }

	// RVA: 0x2C13090 Offset: 0x2C12490 VA: 0x182C13090
	public string get_MachineName() { }

	// RVA: 0x2C13120 Offset: 0x2C12520 VA: 0x182C13120
	public void set_MachineName(string value) { }

	// RVA: 0x2C130C0 Offset: 0x2C124C0 VA: 0x182C130C0
	public PerformanceCounterPermissionAccess get_PermissionAccess() { }

	// RVA: 0x2C13150 Offset: 0x2C12550 VA: 0x182C13150
	public void set_PermissionAccess(PerformanceCounterPermissionAccess value) { }

	// RVA: 0x2C13030 Offset: 0x2C12430 VA: 0x182C13030 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Diagnostics
public class XmlWriterTraceListener : TextWriterTraceListener // TypeDefIndex: 4567
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1C5A0 Offset: 0x2C1B9A0 VA: 0x182C1C5A0
	public void .ctor(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2C1C540 Offset: 0x2C1B940 VA: 0x182C1C540
	public void .ctor(Stream stream, string name) { }

	// RVA: 0x2C1C600 Offset: 0x2C1BA00 VA: 0x182C1C600
	public void .ctor(TextWriter writer) { }

	// RVA: 0x2C1C5D0 Offset: 0x2C1B9D0 VA: 0x182C1C5D0
	public void .ctor(TextWriter writer, string name) { }

	// RVA: 0x2C1C630 Offset: 0x2C1BA30 VA: 0x182C1C630
	public void .ctor(string filename) { }

	// RVA: 0x2C1C570 Offset: 0x2C1B970 VA: 0x182C1C570
	public void .ctor(string filename, string name) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public sealed class ApplicationScopedSettingAttribute : SettingAttribute // TypeDefIndex: 4568
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public class SettingAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4569
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
public abstract class ApplicationSettingsBase : SettingsBase, INotifyPropertyChanged // TypeDefIndex: 4570
{
	// Properties
	public override SettingsContext Context { get; }
	public override object Item { get; set; }
	public override SettingsPropertyCollection Properties { get; }
	public override SettingsPropertyValueCollection PropertyValues { get; }
	public override SettingsProviderCollection Providers { get; }
	public string SettingsKey { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2BFBAF0 Offset: 0x2BFAEF0 VA: 0x182BFBAF0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFBA90 Offset: 0x2BFAE90 VA: 0x182BFBA90
	protected void .ctor(IComponent owner) { }

	// RVA: 0x2BFBB20 Offset: 0x2BFAF20 VA: 0x182BFBB20
	protected void .ctor(IComponent owner, string settingsKey) { }

	// RVA: 0x2BFBAC0 Offset: 0x2BFAEC0 VA: 0x182BFBAC0
	protected void .ctor(string settingsKey) { }

	// RVA: 0x2BFBC10 Offset: 0x2BFB010 VA: 0x182BFBC10 Slot: 4
	public override SettingsContext get_Context() { }

	// RVA: 0x2BFBC40 Offset: 0x2BFB040 VA: 0x182BFBC40 Slot: 5
	public override object get_Item(string propertyName) { }

	// RVA: 0x2BFBDF0 Offset: 0x2BFB1F0 VA: 0x182BFBDF0 Slot: 6
	public override void set_Item(string propertyName, object value) { }

	// RVA: 0x2BFBC70 Offset: 0x2BFB070 VA: 0x182BFBC70 Slot: 7
	public override SettingsPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2BFBCA0 Offset: 0x2BFB0A0 VA: 0x182BFBCA0 Slot: 8
	public override SettingsPropertyValueCollection get_PropertyValues() { }

	// RVA: 0x2BFBCD0 Offset: 0x2BFB0D0 VA: 0x182BFBCD0 Slot: 9
	public override SettingsProviderCollection get_Providers() { }

	// RVA: 0x2BFBD00 Offset: 0x2BFB100 VA: 0x182BFBD00
	public string get_SettingsKey() { }

	// RVA: 0x2BFBE20 Offset: 0x2BFB220 VA: 0x182BFBE20
	public void set_SettingsKey(string value) { }

	// RVA: 0x2BFBB50 Offset: 0x2BFAF50 VA: 0x182BFBB50 Slot: 11
	public void add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBD30 Offset: 0x2BFB130 VA: 0x182BFBD30 Slot: 12
	public void remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBB80 Offset: 0x2BFAF80 VA: 0x182BFBB80
	public void add_SettingChanging(SettingChangingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBD60 Offset: 0x2BFB160 VA: 0x182BFBD60
	public void remove_SettingChanging(SettingChangingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBBB0 Offset: 0x2BFAFB0 VA: 0x182BFBBB0
	public void add_SettingsLoaded(SettingsLoadedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBD90 Offset: 0x2BFB190 VA: 0x182BFBD90
	public void remove_SettingsLoaded(SettingsLoadedEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBBE0 Offset: 0x2BFAFE0 VA: 0x182BFBBE0
	public void add_SettingsSaving(SettingsSavingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFBDC0 Offset: 0x2BFB1C0 VA: 0x182BFBDC0
	public void remove_SettingsSaving(SettingsSavingEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2BFB8E0 Offset: 0x2BFACE0 VA: 0x182BFB8E0
	public object GetPreviousVersion(string propertyName) { }

	// RVA: 0x2BFB910 Offset: 0x2BFAD10 VA: 0x182BFB910 Slot: 13
	protected virtual void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BFB940 Offset: 0x2BFAD40 VA: 0x182BFB940 Slot: 14
	protected virtual void OnSettingChanging(object sender, SettingChangingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BFB970 Offset: 0x2BFAD70 VA: 0x182BFB970 Slot: 15
	protected virtual void OnSettingsLoaded(object sender, SettingsLoadedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BFB9A0 Offset: 0x2BFADA0 VA: 0x182BFB9A0 Slot: 16
	protected virtual void OnSettingsSaving(object sender, CancelEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2BFB9D0 Offset: 0x2BFADD0 VA: 0x182BFB9D0
	public void Reload() { }

	// RVA: 0x2BFBA00 Offset: 0x2BFAE00 VA: 0x182BFBA00
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2BFBA30 Offset: 0x2BFAE30 VA: 0x182BFBA30 Slot: 10
	public override void Save() { }

	// RVA: 0x2BFBA60 Offset: 0x2BFAE60 VA: 0x182BFBA60 Slot: 17
	public virtual void Upgrade() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingChangingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4571
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17BD0 Offset: 0x2C16FD0 VA: 0x182C17BD0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C17BA0 Offset: 0x2C16FA0 VA: 0x182C17BA0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SettingChangingEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C17B40 Offset: 0x2C16F40 VA: 0x182C17B40 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SettingChangingEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C17B70 Offset: 0x2C16F70 VA: 0x182C17B70 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class SettingChangingEventArgs : CancelEventArgs // TypeDefIndex: 4572
{
	// Properties
	public object NewValue { get; }
	public string SettingClass { get; }
	public string SettingKey { get; }
	public string SettingName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17A50 Offset: 0x2C16E50 VA: 0x182C17A50
	public void .ctor(string settingName, string settingClass, string settingKey, object newValue, bool cancel) { }

	// RVA: 0x2C17A80 Offset: 0x2C16E80 VA: 0x182C17A80
	public object get_NewValue() { }

	// RVA: 0x2C17AB0 Offset: 0x2C16EB0 VA: 0x182C17AB0
	public string get_SettingClass() { }

	// RVA: 0x2C17AE0 Offset: 0x2C16EE0 VA: 0x182C17AE0
	public string get_SettingKey() { }

	// RVA: 0x2C17B10 Offset: 0x2C16F10 VA: 0x182C17B10
	public string get_SettingName() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingsLoadedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4573
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C17F90 Offset: 0x2C17390 VA: 0x182C17F90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C17F60 Offset: 0x2C17360 VA: 0x182C17F60 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, SettingsLoadedEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C17F00 Offset: 0x2C17300 VA: 0x182C17F00 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, SettingsLoadedEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C17F30 Offset: 0x2C17330 VA: 0x182C17F30 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class SettingsLoadedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 4574
{
	// Properties
	public SettingsProvider Provider { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C17EA0 Offset: 0x2C172A0 VA: 0x182C17EA0
	public void .ctor(SettingsProvider provider) { }

	// RVA: 0x2C17ED0 Offset: 0x2C172D0 VA: 0x182C17ED0
	public SettingsProvider get_Provider() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingsSavingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 4575
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C18CB0 Offset: 0x2C180B0 VA: 0x182C18CB0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x2C18C80 Offset: 0x2C18080 VA: 0x182C18C80 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, CancelEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2C18C20 Offset: 0x2C18020 VA: 0x182C18C20 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object sender, CancelEventArgs e, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2C18C50 Offset: 0x2C18050 VA: 0x182C18C50 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class ApplicationSettingsGroup : ConfigurationSectionGroup // TypeDefIndex: 4576
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BFBE50 Offset: 0x2BFB250 VA: 0x182BFBE50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class AppSettingsReader // TypeDefIndex: 4577
{
	// Methods

	// RVA: 0x2BFB8B0 Offset: 0x2BFACB0 VA: 0x182BFB8B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2BFB880 Offset: 0x2BFAC80 VA: 0x182BFB880
	public object GetValue(string key, Type type) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class ClientSettingsSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4578
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public SettingElementCollection Settings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C660 Offset: 0x2C1BA60 VA: 0x182C1C660
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C690 Offset: 0x2C1BA90 VA: 0x182C1C690 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C1C6C0 Offset: 0x2C1BAC0 VA: 0x182C1C6C0
	public SettingElementCollection get_Settings() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4579
{
	// Properties
	public override ConfigurationElementCollectionType CollectionType { get; }
	protected override string ElementName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21CB0 Offset: 0x2C210B0 VA: 0x182C21CB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21CE0 Offset: 0x2C210E0 VA: 0x182C21CE0 Slot: 13
	public override ConfigurationElementCollectionType get_CollectionType() { }

	// RVA: 0x2C21D10 Offset: 0x2C21110 VA: 0x182C21D10 Slot: 14
	protected override string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x2C21B90 Offset: 0x2C20F90 VA: 0x182C21B90
	public void Add(SettingElement element) { }

	// RVA: 0x2C21BC0 Offset: 0x2C20FC0 VA: 0x182C21BC0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2C21BF0 Offset: 0x2C20FF0 VA: 0x182C21BF0 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2C21C50 Offset: 0x2C21050 VA: 0x182C21C50
	public SettingElement Get(string elementKey) { }

	// RVA: 0x2C21C20 Offset: 0x2C21020 VA: 0x182C21C20 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2C21C80 Offset: 0x2C21080 VA: 0x182C21C80
	public void Remove(SettingElement element) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4580
{
	// Properties
	public string Name { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public SettingsSerializeAs SerializeAs { get; set; }
	public SettingValueElement Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21D40 Offset: 0x2C21140 VA: 0x182C21D40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21D70 Offset: 0x2C21170 VA: 0x182C21D70
	public void .ctor(string name, SettingsSerializeAs serializeAs) { }

	// RVA: 0x2C21DA0 Offset: 0x2C211A0 VA: 0x182C21DA0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C21E60 Offset: 0x2C21260 VA: 0x182C21E60
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2C21DD0 Offset: 0x2C211D0 VA: 0x182C21DD0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C21E00 Offset: 0x2C21200 VA: 0x182C21E00
	public SettingsSerializeAs get_SerializeAs() { }

	// RVA: 0x2C21E90 Offset: 0x2C21290 VA: 0x182C21E90
	public void set_SerializeAs(SettingsSerializeAs value) { }

	// RVA: 0x2C21E30 Offset: 0x2C21230 VA: 0x182C21E30
	public SettingValueElement get_Value() { }

	// RVA: 0x2C21EC0 Offset: 0x2C212C0 VA: 0x182C21EC0
	public void set_Value(SettingValueElement value) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SettingValueElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4581
{
	// Properties
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public XmlNode ValueXml { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C22010 Offset: 0x2C21410 VA: 0x182C22010
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22040 Offset: 0x2C21440 VA: 0x182C22040 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C22070 Offset: 0x2C21470 VA: 0x182C22070
	public XmlNode get_ValueXml() { }

	// RVA: 0x2C220A0 Offset: 0x2C214A0 VA: 0x182C220A0
	public void set_ValueXml(XmlNode value) { }

	// RVA: 0x2C21EF0 Offset: 0x2C212F0 VA: 0x182C21EF0 Slot: 5
	protected override void DeserializeElement(XmlReader reader, bool serializeCollectionKey) { }

	// RVA: 0x2C21F20 Offset: 0x2C21320 VA: 0x182C21F20 Slot: 7
	protected override bool IsModified() { }

	// RVA: 0x2C21F80 Offset: 0x2C21380 VA: 0x182C21F80 Slot: 9
	protected override void Reset(ConfigurationElement parentElement) { }

	// RVA: 0x2C21F50 Offset: 0x2C21350 VA: 0x182C21F50 Slot: 10
	protected override void ResetModified() { }

	// RVA: 0x2C21FB0 Offset: 0x2C213B0 VA: 0x182C21FB0 Slot: 11
	protected override bool SerializeToXmlElement(XmlWriter writer, string elementName) { }

	// RVA: 0x2C21FE0 Offset: 0x2C213E0 VA: 0x182C21FE0 Slot: 12
	protected override void Unmerge(ConfigurationElement sourceElement, ConfigurationElement parentElement, ConfigurationSaveMode saveMode) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class ConfigurationSettings // TypeDefIndex: 4582
{
	// Properties
	public static NameValueCollection AppSettings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21260 Offset: 0x2C20660 VA: 0x182C21260
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21290 Offset: 0x2C20690 VA: 0x182C21290
	public static NameValueCollection get_AppSettings() { }

	[Obsolete("This method is obsolete, it has been replaced by System.Configuration!System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection")]
	// RVA: 0x2C21230 Offset: 0x2C20630 VA: 0x182C21230
	public static object GetConfig(string sectionName) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class ConfigXmlDocument : XmlDocument, IConfigErrorInfo // TypeDefIndex: 4583
{
	// Properties
	public string Filename { get; }
	public int LineNumber { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C211A0 Offset: 0x2C205A0 VA: 0x182C211A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C211D0 Offset: 0x2C205D0 VA: 0x182C211D0
	public string get_Filename() { }

	// RVA: 0x2C21200 Offset: 0x2C20600 VA: 0x182C21200
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x2C21140 Offset: 0x2C20540 VA: 0x182C21140 Slot: 76
	private string System.Configuration.Internal.IConfigErrorInfo.get_Filename() { }

	// RVA: 0x2C21170 Offset: 0x2C20570 VA: 0x182C21170 Slot: 77
	private int System.Configuration.Internal.IConfigErrorInfo.get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x2C21110 Offset: 0x2C20510 VA: 0x182C21110
	public void LoadSingleElement(string filename, XmlTextReader sourceReader) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public sealed class DefaultSettingValueAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4584
{
	// Properties
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2C212C0 Offset: 0x2C206C0 VA: 0x182C212C0
	public string get_Value() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class DictionarySectionHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4585
{
	// Properties
	protected virtual string KeyAttributeName { get; }
	protected virtual string ValueAttributeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21320 Offset: 0x2C20720 VA: 0x182C21320
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21350 Offset: 0x2C20750 VA: 0x182C21350 Slot: 5
	protected virtual string get_KeyAttributeName() { }

	// RVA: 0x2C21380 Offset: 0x2C20780 VA: 0x182C21380 Slot: 6
	protected virtual string get_ValueAttributeName() { }

	// RVA: 0x2C212F0 Offset: 0x2C206F0 VA: 0x182C212F0 Slot: 7
	public virtual object Create(object parent, object context, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[ComVisible(False)]
public interface IConfigurationSystem // TypeDefIndex: 4586
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object GetConfig(string configKey);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Init();
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class IdnElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4587
{
	// Properties
	public UriIdnScope Enabled { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C214D0 Offset: 0x2C208D0 VA: 0x182C214D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21500 Offset: 0x2C20900 VA: 0x182C21500
	public UriIdnScope get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C21560 Offset: 0x2C20960 VA: 0x182C21560
	public void set_Enabled(UriIdnScope value) { }

	// RVA: 0x2C21530 Offset: 0x2C20930 VA: 0x182C21530 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class IgnoreSectionHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4588
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C215C0 Offset: 0x2C209C0 VA: 0x182C215C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21590 Offset: 0x2C20990 VA: 0x182C21590 Slot: 5
	public virtual object Create(object parent, object configContext, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public interface IPersistComponentSettings // TypeDefIndex: 4589
{
	// Properties
	public abstract bool SaveSettings { get; set; }
	public abstract string SettingsKey { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_SaveSettings();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_SaveSettings(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string get_SettingsKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_SettingsKey(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void LoadComponentSettings();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void ResetComponentSettings();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void SaveComponentSettings();
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class IriParsingElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4590
{
	// Properties
	public bool Enabled { get; set; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C215F0 Offset: 0x2C209F0 VA: 0x182C215F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21620 Offset: 0x2C20A20 VA: 0x182C21620
	public bool get_Enabled() { }

	// RVA: 0x2C21680 Offset: 0x2C20A80 VA: 0x182C21680
	public void set_Enabled(bool value) { }

	// RVA: 0x2C21650 Offset: 0x2C20A50 VA: 0x182C21650 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public interface ISettingsProviderService // TypeDefIndex: 4591
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract SettingsProvider GetSettingsProvider(SettingsProperty property);
}

// Namespace: System.Configuration
public class LocalFileSettingsProvider : SettingsProvider, IApplicationSettingsProvider // TypeDefIndex: 4592
{
	// Properties
	public override string ApplicationName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C217D0 Offset: 0x2C20BD0 VA: 0x182C217D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21800 Offset: 0x2C20C00 VA: 0x182C21800 Slot: 5
	public override string get_ApplicationName() { }

	// RVA: 0x2C21830 Offset: 0x2C20C30 VA: 0x182C21830 Slot: 6
	public override void set_ApplicationName(string value) { }

	// RVA: 0x2C216B0 Offset: 0x2C20AB0 VA: 0x182C216B0 Slot: 9
	public SettingsPropertyValue GetPreviousVersion(SettingsContext context, SettingsProperty property) { }

	// RVA: 0x2C216E0 Offset: 0x2C20AE0 VA: 0x182C216E0 Slot: 7
	public override SettingsPropertyValueCollection GetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties) { }

	// RVA: 0x2C21710 Offset: 0x2C20B10 VA: 0x182C21710 Slot: 4
	public override void Initialize(string name, NameValueCollection values) { }

	// RVA: 0x2C21740 Offset: 0x2C20B40 VA: 0x182C21740 Slot: 10
	public void Reset(SettingsContext context) { }

	// RVA: 0x2C21770 Offset: 0x2C20B70 VA: 0x182C21770 Slot: 8
	public override void SetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyValueCollection values) { }

	// RVA: 0x2C217A0 Offset: 0x2C20BA0 VA: 0x182C217A0 Slot: 11
	public void Upgrade(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class NameValueFileSectionHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4593
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C21890 Offset: 0x2C20C90 VA: 0x182C21890
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21860 Offset: 0x2C20C60 VA: 0x182C21860 Slot: 4
	public object Create(object parent, object configContext, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class NameValueSectionHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4594
{
	// Properties
	protected virtual string KeyAttributeName { get; }
	protected virtual string ValueAttributeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C218F0 Offset: 0x2C20CF0 VA: 0x182C218F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21920 Offset: 0x2C20D20 VA: 0x182C21920 Slot: 5
	protected virtual string get_KeyAttributeName() { }

	// RVA: 0x2C21950 Offset: 0x2C20D50 VA: 0x182C21950 Slot: 6
	protected virtual string get_ValueAttributeName() { }

	// RVA: 0x2C218C0 Offset: 0x2C20CC0 VA: 0x182C218C0 Slot: 4
	public object Create(object parent, object context, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public sealed class NoSettingsVersionUpgradeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4595
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class SchemeSettingElement : ConfigurationElement // TypeDefIndex: 4596
{
	// Properties
	public GenericUriParserOptions GenericUriParserOptions { get; }
	public string Name { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21AD0 Offset: 0x2C20ED0 VA: 0x182C21AD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21B00 Offset: 0x2C20F00 VA: 0x182C21B00
	public GenericUriParserOptions get_GenericUriParserOptions() { }

	// RVA: 0x2C21B30 Offset: 0x2C20F30 VA: 0x182C21B30
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C21B60 Offset: 0x2C20F60 VA: 0x182C21B60 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[DefaultMember("Item")]
[ConfigurationCollection(typeof(SchemeSettingElement), CollectionType = 1, AddItemName = "add", ClearItemsName = "clear", RemoveItemName = "remove")]
public sealed class SchemeSettingElementCollection : ConfigurationElementCollection // TypeDefIndex: 4597
{
	// Properties
	public override ConfigurationElementCollectionType CollectionType { get; }
	public SchemeSettingElement Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21A10 Offset: 0x2C20E10 VA: 0x182C21A10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21A40 Offset: 0x2C20E40 VA: 0x182C21A40 Slot: 13
	public override ConfigurationElementCollectionType get_CollectionType() { }

	// RVA: 0x2C21AA0 Offset: 0x2C20EA0 VA: 0x182C21AA0
	public SchemeSettingElement get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C21A70 Offset: 0x2C20E70 VA: 0x182C21A70
	public SchemeSettingElement get_Item(string name) { }

	// RVA: 0x2C21980 Offset: 0x2C20D80 VA: 0x182C21980 Slot: 16
	protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { }

	// RVA: 0x2C219B0 Offset: 0x2C20DB0 VA: 0x182C219B0 Slot: 17
	protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { }

	// RVA: 0x2C219E0 Offset: 0x2C20DE0 VA: 0x182C219E0
	public int IndexOf(SchemeSettingElement element) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public sealed class SettingsDescriptionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4598
{
	// Properties
	public string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x2C220D0 Offset: 0x2C214D0 VA: 0x182C220D0
	public string get_Description() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(4)]
public sealed class SettingsGroupDescriptionAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4599
{
	// Properties
	public string Description { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(string description) { }

	// RVA: 0x2C22100 Offset: 0x2C21500 VA: 0x182C22100
	public string get_Description() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(4)]
public sealed class SettingsGroupNameAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4600
{
	// Properties
	public string GroupName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(string groupName) { }

	// RVA: 0x2C22130 Offset: 0x2C21530 VA: 0x182C22130
	public string get_GroupName() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public enum SettingsManageability // TypeDefIndex: 4601
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SettingsManageability Roaming = 0;
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(132)]
public sealed class SettingsManageabilityAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4602
{
	// Properties
	public SettingsManageability Manageability { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SettingsManageability manageability) { }

	// RVA: 0x2C22160 Offset: 0x2C21560 VA: 0x182C22160
	public SettingsManageability get_Manageability() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class SettingsPropertyIsReadOnlyException : Exception // TypeDefIndex: 4603
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C221C0 Offset: 0x2C215C0 VA: 0x182C221C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C221F0 Offset: 0x2C215F0 VA: 0x182C221F0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C22190 Offset: 0x2C21590 VA: 0x182C22190
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C22220 Offset: 0x2C21620 VA: 0x182C22220
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class SettingsPropertyNotFoundException : Exception // TypeDefIndex: 4604
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C222B0 Offset: 0x2C216B0 VA: 0x182C222B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22250 Offset: 0x2C21650 VA: 0x182C22250
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C22280 Offset: 0x2C21680 VA: 0x182C22280
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C222E0 Offset: 0x2C216E0 VA: 0x182C222E0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Serializable]
public class SettingsPropertyWrongTypeException : Exception // TypeDefIndex: 4605
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C22340 Offset: 0x2C21740 VA: 0x182C22340
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22310 Offset: 0x2C21710 VA: 0x182C22310
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x2C223A0 Offset: 0x2C217A0 VA: 0x182C223A0
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x2C22370 Offset: 0x2C21770 VA: 0x182C22370
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(132)]
public sealed class SettingsProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4606
{
	// Properties
	public string ProviderTypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(string providerTypeName) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(Type providerType) { }

	// RVA: 0x2C223D0 Offset: 0x2C217D0 VA: 0x182C223D0
	public string get_ProviderTypeName() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(132)]
public sealed class SettingsSerializeAsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4607
{
	// Properties
	public SettingsSerializeAs SerializeAs { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SettingsSerializeAs serializeAs) { }

	// RVA: 0x2C22400 Offset: 0x2C21800 VA: 0x182C22400
	public SettingsSerializeAs get_SerializeAs() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public class SingleTagSectionHandler : IConfigurationSectionHandler // TypeDefIndex: 4608
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C22460 Offset: 0x2C21860 VA: 0x182C22460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22430 Offset: 0x2C21830 VA: 0x182C22430 Slot: 5
	public virtual object Create(object parent, object context, XmlNode section) { }
}

// Namespace: System.Configuration
public enum SpecialSetting // TypeDefIndex: 4609
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SpecialSetting ConnectionString = 0;
	public const SpecialSetting WebServiceUrl = 1;
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(132)]
public sealed class SpecialSettingAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 4610
{
	// Properties
	public SpecialSetting SpecialSetting { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SpecialSetting specialSetting) { }

	// RVA: 0x2C22490 Offset: 0x2C21890 VA: 0x182C22490
	public SpecialSetting get_SpecialSetting() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class UriSection : ConfigurationSection // TypeDefIndex: 4611
{
	// Properties
	public IdnElement Idn { get; }
	public IriParsingElement IriParsing { get; }
	protected override ConfigurationPropertyCollection Properties { get; }
	public SchemeSettingElementCollection SchemeSettings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C22B10 Offset: 0x2C21F10 VA: 0x182C22B10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C22B40 Offset: 0x2C21F40 VA: 0x182C22B40
	public IdnElement get_Idn() { }

	// RVA: 0x2C22B70 Offset: 0x2C21F70 VA: 0x182C22B70
	public IriParsingElement get_IriParsing() { }

	// RVA: 0x2C22BA0 Offset: 0x2C21FA0 VA: 0x182C22BA0 Slot: 4
	protected override ConfigurationPropertyCollection get_Properties() { }

	// RVA: 0x2C22BD0 Offset: 0x2C21FD0 VA: 0x182C22BD0
	public SchemeSettingElementCollection get_SchemeSettings() { }
}

// Namespace: System.Configuration
[Usage(128)]
public sealed class UserScopedSettingAttribute : SettingAttribute // TypeDefIndex: 4612
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Configuration
public sealed class UserSettingsGroup : ConfigurationSectionGroup // TypeDefIndex: 4613
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C22C00 Offset: 0x2C22000 VA: 0x182C22C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeArrayCreateExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4614
{
	// Properties
	public CodeTypeReference CreateType { get; set; }
	public CodeExpressionCollection Initializers { get; }
	public int Size { get; set; }
	public CodeExpression SizeExpression { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1C720 Offset: 0x2C1BB20 VA: 0x182C1C720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1C6F0 Offset: 0x2C1BAF0 VA: 0x182C1C6F0
	public void .ctor(CodeTypeReference createType, CodeExpression size) { }

	// RVA: 0x2C1C840 Offset: 0x2C1BC40 VA: 0x182C1C840
	public void .ctor(CodeTypeReference createType, CodeExpression[] initializers) { }

	// RVA: 0x2C1C7B0 Offset: 0x2C1BBB0 VA: 0x182C1C7B0
	public void .ctor(CodeTypeReference createType, int size) { }

	// RVA: 0x2C1C8A0 Offset: 0x2C1BCA0 VA: 0x182C1C8A0
	public void .ctor(string createType, CodeExpression size) { }

	// RVA: 0x2C1C7E0 Offset: 0x2C1BBE0 VA: 0x182C1C7E0
	public void .ctor(string createType, CodeExpression[] initializers) { }

	// RVA: 0x2C1C780 Offset: 0x2C1BB80 VA: 0x182C1C780
	public void .ctor(string createType, int size) { }

	// RVA: 0x2C1C750 Offset: 0x2C1BB50 VA: 0x182C1C750
	public void .ctor(Type createType, CodeExpression size) { }

	// RVA: 0x2C1C870 Offset: 0x2C1BC70 VA: 0x182C1C870
	public void .ctor(Type createType, CodeExpression[] initializers) { }

	// RVA: 0x2C1C810 Offset: 0x2C1BC10 VA: 0x182C1C810
	public void .ctor(Type createType, int size) { }

	// RVA: 0x2C1C8D0 Offset: 0x2C1BCD0 VA: 0x182C1C8D0
	public CodeTypeReference get_CreateType() { }

	// RVA: 0x2C1C990 Offset: 0x2C1BD90 VA: 0x182C1C990
	public void set_CreateType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C1C900 Offset: 0x2C1BD00 VA: 0x182C1C900
	public CodeExpressionCollection get_Initializers() { }

	// RVA: 0x2C1C960 Offset: 0x2C1BD60 VA: 0x182C1C960
	public int get_Size() { }

	// RVA: 0x2C1C9F0 Offset: 0x2C1BDF0 VA: 0x182C1C9F0
	public void set_Size(int value) { }

	// RVA: 0x2C1C930 Offset: 0x2C1BD30 VA: 0x182C1C930
	public CodeExpression get_SizeExpression() { }

	// RVA: 0x2C1C9C0 Offset: 0x2C1BDC0 VA: 0x182C1C9C0
	public void set_SizeExpression(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[DefaultMember("Item")]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeExpressionCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4615
{
	// Properties
	public CodeExpression Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1E290 Offset: 0x2C1D690 VA: 0x182C1E290
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1E260 Offset: 0x2C1D660 VA: 0x182C1E260
	public void .ctor(CodeExpressionCollection value) { }

	// RVA: 0x2C1E2C0 Offset: 0x2C1D6C0 VA: 0x182C1E2C0
	public void .ctor(CodeExpression[] value) { }

	// RVA: 0x2C1E2F0 Offset: 0x2C1D6F0 VA: 0x182C1E2F0
	public CodeExpression get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C1E320 Offset: 0x2C1D720 VA: 0x182C1E320
	public void set_Item(int index, CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1E140 Offset: 0x2C1D540 VA: 0x182C1E140
	public int Add(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1E0E0 Offset: 0x2C1D4E0 VA: 0x182C1E0E0
	public void AddRange(CodeExpressionCollection value) { }

	// RVA: 0x2C1E110 Offset: 0x2C1D510 VA: 0x182C1E110
	public void AddRange(CodeExpression[] value) { }

	// RVA: 0x2C1E170 Offset: 0x2C1D570 VA: 0x182C1E170
	public bool Contains(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1E1A0 Offset: 0x2C1D5A0 VA: 0x182C1E1A0
	public void CopyTo(CodeExpression[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C1E1D0 Offset: 0x2C1D5D0 VA: 0x182C1E1D0
	public int IndexOf(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1E200 Offset: 0x2C1D600 VA: 0x182C1E200
	public void Insert(int index, CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1E230 Offset: 0x2C1D630 VA: 0x182C1E230
	public void Remove(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeArrayIndexerExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4616
{
	// Properties
	public CodeExpressionCollection Indices { get; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1CA20 Offset: 0x2C1BE20 VA: 0x182C1CA20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1CA50 Offset: 0x2C1BE50 VA: 0x182C1CA50
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, CodeExpression[] indices) { }

	// RVA: 0x2C1CA80 Offset: 0x2C1BE80 VA: 0x182C1CA80
	public CodeExpressionCollection get_Indices() { }

	// RVA: 0x2C1CAB0 Offset: 0x2C1BEB0 VA: 0x182C1CAB0
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1CAE0 Offset: 0x2C1BEE0 VA: 0x182C1CAE0
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeAssignStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4617
{
	// Properties
	public CodeExpression Left { get; set; }
	public CodeExpression Right { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1CB10 Offset: 0x2C1BF10 VA: 0x182C1CB10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1CB40 Offset: 0x2C1BF40 VA: 0x182C1CB40
	public void .ctor(CodeExpression left, CodeExpression right) { }

	// RVA: 0x2C1CB70 Offset: 0x2C1BF70 VA: 0x182C1CB70
	public CodeExpression get_Left() { }

	// RVA: 0x2C1CBD0 Offset: 0x2C1BFD0 VA: 0x182C1CBD0
	public void set_Left(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1CBA0 Offset: 0x2C1BFA0 VA: 0x182C1CBA0
	public CodeExpression get_Right() { }

	// RVA: 0x2C1CC00 Offset: 0x2C1C000 VA: 0x182C1CC00
	public void set_Right(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeAttachEventStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4618
{
	// Properties
	public CodeEventReferenceExpression Event { get; set; }
	public CodeExpression Listener { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1CC60 Offset: 0x2C1C060 VA: 0x182C1CC60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1CC90 Offset: 0x2C1C090 VA: 0x182C1CC90
	public void .ctor(CodeEventReferenceExpression eventRef, CodeExpression listener) { }

	// RVA: 0x2C1CC30 Offset: 0x2C1C030 VA: 0x182C1CC30
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string eventName, CodeExpression listener) { }

	// RVA: 0x2C1CCC0 Offset: 0x2C1C0C0 VA: 0x182C1CCC0
	public CodeEventReferenceExpression get_Event() { }

	// RVA: 0x2C1CD20 Offset: 0x2C1C120 VA: 0x182C1CD20
	public void set_Event(CodeEventReferenceExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1CCF0 Offset: 0x2C1C0F0 VA: 0x182C1CCF0
	public CodeExpression get_Listener() { }

	// RVA: 0x2C1CD50 Offset: 0x2C1C150 VA: 0x182C1CD50
	public void set_Listener(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeEventReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4619
{
	// Properties
	public string EventName { get; set; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DFF0 Offset: 0x2C1D3F0 VA: 0x182C1DFF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DFC0 Offset: 0x2C1D3C0 VA: 0x182C1DFC0
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string eventName) { }

	// RVA: 0x2C1E020 Offset: 0x2C1D420 VA: 0x182C1E020
	public string get_EventName() { }

	// RVA: 0x2C1E080 Offset: 0x2C1D480 VA: 0x182C1E080
	public void set_EventName(string value) { }

	// RVA: 0x2C1E050 Offset: 0x2C1D450 VA: 0x182C1E050
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1E0B0 Offset: 0x2C1D4B0 VA: 0x182C1E0B0
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeBaseReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4620
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1CD80 Offset: 0x2C1C180 VA: 0x182C1CD80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeBinaryOperatorExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4621
{
	// Properties
	public CodeExpression Left { get; set; }
	public CodeBinaryOperatorType Operator { get; set; }
	public CodeExpression Right { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1CDE0 Offset: 0x2C1C1E0 VA: 0x182C1CDE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1CDB0 Offset: 0x2C1C1B0 VA: 0x182C1CDB0
	public void .ctor(CodeExpression left, CodeBinaryOperatorType op, CodeExpression right) { }

	// RVA: 0x2C1CE10 Offset: 0x2C1C210 VA: 0x182C1CE10
	public CodeExpression get_Left() { }

	// RVA: 0x2C1CEA0 Offset: 0x2C1C2A0 VA: 0x182C1CEA0
	public void set_Left(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1CE40 Offset: 0x2C1C240 VA: 0x182C1CE40
	public CodeBinaryOperatorType get_Operator() { }

	// RVA: 0x2C1CED0 Offset: 0x2C1C2D0 VA: 0x182C1CED0
	public void set_Operator(CodeBinaryOperatorType value) { }

	// RVA: 0x2C1CE70 Offset: 0x2C1C270 VA: 0x182C1CE70
	public CodeExpression get_Right() { }

	// RVA: 0x2C1CF00 Offset: 0x2C1C300 VA: 0x182C1CF00
	public void set_Right(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CodeBinaryOperatorType // TypeDefIndex: 4622
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CodeBinaryOperatorType Add = 0;
	public const CodeBinaryOperatorType Assign = 5;
	public const CodeBinaryOperatorType BitwiseAnd = 10;
	public const CodeBinaryOperatorType BitwiseOr = 9;
	public const CodeBinaryOperatorType BooleanAnd = 12;
	public const CodeBinaryOperatorType BooleanOr = 11;
	public const CodeBinaryOperatorType Divide = 3;
	public const CodeBinaryOperatorType GreaterThan = 15;
	public const CodeBinaryOperatorType GreaterThanOrEqual = 16;
	public const CodeBinaryOperatorType IdentityEquality = 7;
	public const CodeBinaryOperatorType IdentityInequality = 6;
	public const CodeBinaryOperatorType LessThan = 13;
	public const CodeBinaryOperatorType LessThanOrEqual = 14;
	public const CodeBinaryOperatorType Modulus = 4;
	public const CodeBinaryOperatorType Multiply = 2;
	public const CodeBinaryOperatorType Subtract = 1;
	public const CodeBinaryOperatorType ValueEquality = 8;
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeCastExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4623
{
	// Properties
	public CodeExpression Expression { get; set; }
	public CodeTypeReference TargetType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1CFC0 Offset: 0x2C1C3C0 VA: 0x182C1CFC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1CF60 Offset: 0x2C1C360 VA: 0x182C1CF60
	public void .ctor(CodeTypeReference targetType, CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1CF90 Offset: 0x2C1C390 VA: 0x182C1CF90
	public void .ctor(string targetType, CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1CF30 Offset: 0x2C1C330 VA: 0x182C1CF30
	public void .ctor(Type targetType, CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1CFF0 Offset: 0x2C1C3F0 VA: 0x182C1CFF0
	public CodeExpression get_Expression() { }

	// RVA: 0x2C1D050 Offset: 0x2C1C450 VA: 0x182C1D050
	public void set_Expression(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1D020 Offset: 0x2C1C420 VA: 0x182C1D020
	public CodeTypeReference get_TargetType() { }

	// RVA: 0x2C1D080 Offset: 0x2C1C480 VA: 0x182C1D080
	public void set_TargetType(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeCatchClause // TypeDefIndex: 4624
{
	// Properties
	public CodeTypeReference CatchExceptionType { get; set; }
	public string LocalName { get; set; }
	public CodeStatementCollection Statements { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1D320 Offset: 0x2C1C720 VA: 0x182C1D320
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1D3B0 Offset: 0x2C1C7B0 VA: 0x182C1D3B0
	public void .ctor(string localName) { }

	// RVA: 0x2C1D380 Offset: 0x2C1C780 VA: 0x182C1D380
	public void .ctor(string localName, CodeTypeReference catchExceptionType) { }

	// RVA: 0x2C1D350 Offset: 0x2C1C750 VA: 0x182C1D350
	public void .ctor(string localName, CodeTypeReference catchExceptionType, CodeStatement[] statements) { }

	// RVA: 0x2C1D3E0 Offset: 0x2C1C7E0 VA: 0x182C1D3E0
	public CodeTypeReference get_CatchExceptionType() { }

	// RVA: 0x2C1D470 Offset: 0x2C1C870 VA: 0x182C1D470
	public void set_CatchExceptionType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C1D410 Offset: 0x2C1C810 VA: 0x182C1D410
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2C1D4A0 Offset: 0x2C1C8A0 VA: 0x182C1D4A0
	public void set_LocalName(string value) { }

	// RVA: 0x2C1D440 Offset: 0x2C1C840 VA: 0x182C1D440
	public CodeStatementCollection get_Statements() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[DefaultMember("Item")]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeCatchClauseCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 4625
{
	// Properties
	public CodeCatchClause Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1D260 Offset: 0x2C1C660 VA: 0x182C1D260
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1D230 Offset: 0x2C1C630 VA: 0x182C1D230
	public void .ctor(CodeCatchClauseCollection value) { }

	// RVA: 0x2C1D290 Offset: 0x2C1C690 VA: 0x182C1D290
	public void .ctor(CodeCatchClause[] value) { }

	// RVA: 0x2C1D2C0 Offset: 0x2C1C6C0 VA: 0x182C1D2C0
	public CodeCatchClause get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2C1D2F0 Offset: 0x2C1C6F0 VA: 0x182C1D2F0
	public void set_Item(int index, CodeCatchClause value) { }

	// RVA: 0x2C1D110 Offset: 0x2C1C510 VA: 0x182C1D110
	public int Add(CodeCatchClause value) { }

	// RVA: 0x2C1D0E0 Offset: 0x2C1C4E0 VA: 0x182C1D0E0
	public void AddRange(CodeCatchClauseCollection value) { }

	// RVA: 0x2C1D0B0 Offset: 0x2C1C4B0 VA: 0x182C1D0B0
	public void AddRange(CodeCatchClause[] value) { }

	// RVA: 0x2C1D140 Offset: 0x2C1C540 VA: 0x182C1D140
	public bool Contains(CodeCatchClause value) { }

	// RVA: 0x2C1D170 Offset: 0x2C1C570 VA: 0x182C1D170
	public void CopyTo(CodeCatchClause[] array, int index) { }

	// RVA: 0x2C1D1A0 Offset: 0x2C1C5A0 VA: 0x182C1D1A0
	public int IndexOf(CodeCatchClause value) { }

	// RVA: 0x2C1D1D0 Offset: 0x2C1C5D0 VA: 0x182C1D1D0
	public void Insert(int index, CodeCatchClause value) { }

	// RVA: 0x2C1D200 Offset: 0x2C1C600 VA: 0x182C1D200
	public void Remove(CodeCatchClause value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeChecksumPragma : CodeDirective // TypeDefIndex: 4626
{
	// Properties
	public Guid ChecksumAlgorithmId { get; set; }
	public byte[] ChecksumData { get; set; }
	public string FileName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1D4D0 Offset: 0x2C1C8D0 VA: 0x182C1D4D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1D500 Offset: 0x2C1C900 VA: 0x182C1D500
	public void .ctor(string fileName, Guid checksumAlgorithmId, byte[] checksumData) { }

	// RVA: 0x2C1D530 Offset: 0x2C1C930 VA: 0x182C1D530
	public Guid get_ChecksumAlgorithmId() { }

	// RVA: 0x2C1D5D0 Offset: 0x2C1C9D0 VA: 0x182C1D5D0
	public void set_ChecksumAlgorithmId(Guid value) { }

	// RVA: 0x2C1D570 Offset: 0x2C1C970 VA: 0x182C1D570
	public byte[] get_ChecksumData() { }

	// RVA: 0x2C1D600 Offset: 0x2C1CA00 VA: 0x182C1D600
	public void set_ChecksumData(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2C1D5A0 Offset: 0x2C1C9A0 VA: 0x182C1D5A0
	public string get_FileName() { }

	// RVA: 0x2C1D630 Offset: 0x2C1CA30 VA: 0x182C1D630
	public void set_FileName(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeConditionStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4627
{
	// Properties
	public CodeExpression Condition { get; set; }
	public CodeStatementCollection FalseStatements { get; }
	public CodeStatementCollection TrueStatements { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1D930 Offset: 0x2C1CD30 VA: 0x182C1D930
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1D960 Offset: 0x2C1CD60 VA: 0x182C1D960
	public void .ctor(CodeExpression condition, CodeStatement[] trueStatements) { }

	// RVA: 0x2C1D990 Offset: 0x2C1CD90 VA: 0x182C1D990
	public void .ctor(CodeExpression condition, CodeStatement[] trueStatements, CodeStatement[] falseStatements) { }

	// RVA: 0x2C1D9C0 Offset: 0x2C1CDC0 VA: 0x182C1D9C0
	public CodeExpression get_Condition() { }

	// RVA: 0x2C1DA50 Offset: 0x2C1CE50 VA: 0x182C1DA50
	public void set_Condition(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1D9F0 Offset: 0x2C1CDF0 VA: 0x182C1D9F0
	public CodeStatementCollection get_FalseStatements() { }

	// RVA: 0x2C1DA20 Offset: 0x2C1CE20 VA: 0x182C1DA20
	public CodeStatementCollection get_TrueStatements() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeConstructor : CodeMemberMethod // TypeDefIndex: 4628
{
	// Properties
	public CodeExpressionCollection BaseConstructorArgs { get; }
	public CodeExpressionCollection ChainedConstructorArgs { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DA80 Offset: 0x2C1CE80 VA: 0x182C1DA80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DAB0 Offset: 0x2C1CEB0 VA: 0x182C1DAB0
	public CodeExpressionCollection get_BaseConstructorArgs() { }

	// RVA: 0x2C1DAE0 Offset: 0x2C1CEE0 VA: 0x182C1DAE0
	public CodeExpressionCollection get_ChainedConstructorArgs() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeDefaultValueExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4629
{
	// Properties
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DB10 Offset: 0x2C1CF10 VA: 0x182C1DB10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DB40 Offset: 0x2C1CF40 VA: 0x182C1DB40
	public void .ctor(CodeTypeReference type) { }

	// RVA: 0x2C1DB70 Offset: 0x2C1CF70 VA: 0x182C1DB70
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C1DBA0 Offset: 0x2C1CFA0 VA: 0x182C1DBA0
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeDelegateCreateExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4630
{
	// Properties
	public CodeTypeReference DelegateType { get; set; }
	public string MethodName { get; set; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DC00 Offset: 0x2C1D000 VA: 0x182C1DC00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DBD0 Offset: 0x2C1CFD0 VA: 0x182C1DBD0
	public void .ctor(CodeTypeReference delegateType, CodeExpression targetObject, string methodName) { }

	// RVA: 0x2C1DC30 Offset: 0x2C1D030 VA: 0x182C1DC30
	public CodeTypeReference get_DelegateType() { }

	// RVA: 0x2C1DCC0 Offset: 0x2C1D0C0 VA: 0x182C1DCC0
	public void set_DelegateType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C1DC60 Offset: 0x2C1D060 VA: 0x182C1DC60
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x2C1DCF0 Offset: 0x2C1D0F0 VA: 0x182C1DCF0
	public void set_MethodName(string value) { }

	// RVA: 0x2C1DC90 Offset: 0x2C1D090 VA: 0x182C1DC90
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1DD20 Offset: 0x2C1D120 VA: 0x182C1DD20
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeDelegateInvokeExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4631
{
	// Properties
	public CodeExpressionCollection Parameters { get; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DDB0 Offset: 0x2C1D1B0 VA: 0x182C1DDB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DD50 Offset: 0x2C1D150 VA: 0x182C1DD50
	public void .ctor(CodeExpression targetObject) { }

	// RVA: 0x2C1DD80 Offset: 0x2C1D180 VA: 0x182C1DD80
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1DDE0 Offset: 0x2C1D1E0 VA: 0x182C1DDE0
	public CodeExpressionCollection get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2C1DE10 Offset: 0x2C1D210 VA: 0x182C1DE10
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1DE40 Offset: 0x2C1D240 VA: 0x182C1DE40
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeDirectionExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4632
{
	// Properties
	public FieldDirection Direction { get; set; }
	public CodeExpression Expression { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1DE70 Offset: 0x2C1D270 VA: 0x182C1DE70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1DEA0 Offset: 0x2C1D2A0 VA: 0x182C1DEA0
	public void .ctor(FieldDirection direction, CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1DED0 Offset: 0x2C1D2D0 VA: 0x182C1DED0
	public FieldDirection get_Direction() { }

	// RVA: 0x2C1DF30 Offset: 0x2C1D330 VA: 0x182C1DF30
	public void set_Direction(FieldDirection value) { }

	// RVA: 0x2C1DF00 Offset: 0x2C1D300 VA: 0x182C1DF00
	public CodeExpression get_Expression() { }

	// RVA: 0x2C1DF60 Offset: 0x2C1D360 VA: 0x182C1DF60
	public void set_Expression(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeEntryPointMethod : CodeMemberMethod // TypeDefIndex: 4633
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C1DF90 Offset: 0x2C1D390 VA: 0x182C1DF90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeExpressionStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4634
{
	// Properties
	public CodeExpression Expression { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1E350 Offset: 0x2C1D750 VA: 0x182C1E350
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1E380 Offset: 0x2C1D780 VA: 0x182C1E380
	public void .ctor(CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1E3B0 Offset: 0x2C1D7B0 VA: 0x182C1E3B0
	public CodeExpression get_Expression() { }

	// RVA: 0x2C1E3E0 Offset: 0x2C1D7E0 VA: 0x182C1E3E0
	public void set_Expression(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeFieldReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4635
{
	// Properties
	public string FieldName { get; set; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1E410 Offset: 0x2C1D810 VA: 0x182C1E410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1E440 Offset: 0x2C1D840 VA: 0x182C1E440
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string fieldName) { }

	// RVA: 0x2C1E470 Offset: 0x2C1D870 VA: 0x182C1E470
	public string get_FieldName() { }

	// RVA: 0x2C1E4D0 Offset: 0x2C1D8D0 VA: 0x182C1E4D0
	public void set_FieldName(string value) { }

	// RVA: 0x2C1E4A0 Offset: 0x2C1D8A0 VA: 0x182C1E4A0
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1E500 Offset: 0x2C1D900 VA: 0x182C1E500
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeGotoStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4636
{
	// Properties
	public string Label { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F1F0 Offset: 0x2C1E5F0 VA: 0x182C1F1F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F220 Offset: 0x2C1E620 VA: 0x182C1F220
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x2C1F250 Offset: 0x2C1E650 VA: 0x182C1F250
	public string get_Label() { }

	// RVA: 0x2C1F280 Offset: 0x2C1E680 VA: 0x182C1F280
	public void set_Label(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeIndexerExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4637
{
	// Properties
	public CodeExpressionCollection Indices { get; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F2E0 Offset: 0x2C1E6E0 VA: 0x182C1F2E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F2B0 Offset: 0x2C1E6B0 VA: 0x182C1F2B0
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, CodeExpression[] indices) { }

	// RVA: 0x2C1F310 Offset: 0x2C1E710 VA: 0x182C1F310
	public CodeExpressionCollection get_Indices() { }

	// RVA: 0x2C1F340 Offset: 0x2C1E740 VA: 0x182C1F340
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1F370 Offset: 0x2C1E770 VA: 0x182C1F370
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeIterationStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4638
{
	// Properties
	public CodeStatement IncrementStatement { get; set; }
	public CodeStatement InitStatement { get; set; }
	public CodeStatementCollection Statements { get; }
	public CodeExpression TestExpression { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F3D0 Offset: 0x2C1E7D0 VA: 0x182C1F3D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F3A0 Offset: 0x2C1E7A0 VA: 0x182C1F3A0
	public void .ctor(CodeStatement initStatement, CodeExpression testExpression, CodeStatement incrementStatement, CodeStatement[] statements) { }

	// RVA: 0x2C1F400 Offset: 0x2C1E800 VA: 0x182C1F400
	public CodeStatement get_IncrementStatement() { }

	// RVA: 0x2C1F4C0 Offset: 0x2C1E8C0 VA: 0x182C1F4C0
	public void set_IncrementStatement(CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2C1F430 Offset: 0x2C1E830 VA: 0x182C1F430
	public CodeStatement get_InitStatement() { }

	// RVA: 0x2C1F4F0 Offset: 0x2C1E8F0 VA: 0x182C1F4F0
	public void set_InitStatement(CodeStatement value) { }

	// RVA: 0x2C1F460 Offset: 0x2C1E860 VA: 0x182C1F460
	public CodeStatementCollection get_Statements() { }

	// RVA: 0x2C1F490 Offset: 0x2C1E890 VA: 0x182C1F490
	public CodeExpression get_TestExpression() { }

	// RVA: 0x2C1F520 Offset: 0x2C1E920 VA: 0x182C1F520
	public void set_TestExpression(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeLabeledStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4639
{
	// Properties
	public string Label { get; set; }
	public CodeStatement Statement { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F5B0 Offset: 0x2C1E9B0 VA: 0x182C1F5B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F580 Offset: 0x2C1E980 VA: 0x182C1F580
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x2C1F550 Offset: 0x2C1E950 VA: 0x182C1F550
	public void .ctor(string label, CodeStatement statement) { }

	// RVA: 0x2C1F5E0 Offset: 0x2C1E9E0 VA: 0x182C1F5E0
	public string get_Label() { }

	// RVA: 0x2C1F640 Offset: 0x2C1EA40 VA: 0x182C1F640
	public void set_Label(string value) { }

	// RVA: 0x2C1F610 Offset: 0x2C1EA10 VA: 0x182C1F610
	public CodeStatement get_Statement() { }

	// RVA: 0x2C1F670 Offset: 0x2C1EA70 VA: 0x182C1F670
	public void set_Statement(CodeStatement value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeMemberEvent : CodeTypeMember // TypeDefIndex: 4640
{
	// Properties
	public CodeTypeReferenceCollection ImplementationTypes { get; }
	public CodeTypeReference PrivateImplementationType { get; set; }
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F6A0 Offset: 0x2C1EAA0 VA: 0x182C1F6A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F6D0 Offset: 0x2C1EAD0 VA: 0x182C1F6D0
	public CodeTypeReferenceCollection get_ImplementationTypes() { }

	// RVA: 0x2C1F700 Offset: 0x2C1EB00 VA: 0x182C1F700
	public CodeTypeReference get_PrivateImplementationType() { }

	// RVA: 0x2C1F760 Offset: 0x2C1EB60 VA: 0x182C1F760
	public void set_PrivateImplementationType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C1F730 Offset: 0x2C1EB30 VA: 0x182C1F730
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C1F790 Offset: 0x2C1EB90 VA: 0x182C1F790
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeMemberField : CodeTypeMember // TypeDefIndex: 4641
{
	// Properties
	public CodeExpression InitExpression { get; set; }
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F7C0 Offset: 0x2C1EBC0 VA: 0x182C1F7C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F820 Offset: 0x2C1EC20 VA: 0x182C1F820
	public void .ctor(CodeTypeReference type, string name) { }

	// RVA: 0x2C1F850 Offset: 0x2C1EC50 VA: 0x182C1F850
	public void .ctor(string type, string name) { }

	// RVA: 0x2C1F7F0 Offset: 0x2C1EBF0 VA: 0x182C1F7F0
	public void .ctor(Type type, string name) { }

	// RVA: 0x2C1F880 Offset: 0x2C1EC80 VA: 0x182C1F880
	public CodeExpression get_InitExpression() { }

	// RVA: 0x2C1F8E0 Offset: 0x2C1ECE0 VA: 0x182C1F8E0
	public void set_InitExpression(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1F8B0 Offset: 0x2C1ECB0 VA: 0x182C1F8B0
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C1F910 Offset: 0x2C1ED10 VA: 0x182C1F910
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeMemberProperty : CodeTypeMember // TypeDefIndex: 4642
{
	// Properties
	public CodeStatementCollection GetStatements { get; }
	public bool HasGet { get; set; }
	public bool HasSet { get; set; }
	public CodeTypeReferenceCollection ImplementationTypes { get; }
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection Parameters { get; }
	public CodeTypeReference PrivateImplementationType { get; set; }
	public CodeStatementCollection SetStatements { get; }
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1F940 Offset: 0x2C1ED40 VA: 0x182C1F940
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1F970 Offset: 0x2C1ED70 VA: 0x182C1F970
	public CodeStatementCollection get_GetStatements() { }

	// RVA: 0x2C1F9A0 Offset: 0x2C1EDA0 VA: 0x182C1F9A0
	public bool get_HasGet() { }

	// RVA: 0x2C1FAF0 Offset: 0x2C1EEF0 VA: 0x182C1FAF0
	public void set_HasGet(bool value) { }

	// RVA: 0x2C1F9D0 Offset: 0x2C1EDD0 VA: 0x182C1F9D0
	public bool get_HasSet() { }

	// RVA: 0x2C1FB20 Offset: 0x2C1EF20 VA: 0x182C1FB20
	public void set_HasSet(bool value) { }

	// RVA: 0x2C1FA00 Offset: 0x2C1EE00 VA: 0x182C1FA00
	public CodeTypeReferenceCollection get_ImplementationTypes() { }

	// RVA: 0x2C1FA30 Offset: 0x2C1EE30 VA: 0x182C1FA30
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2C1FA60 Offset: 0x2C1EE60 VA: 0x182C1FA60
	public CodeTypeReference get_PrivateImplementationType() { }

	// RVA: 0x2C1FB50 Offset: 0x2C1EF50 VA: 0x182C1FB50
	public void set_PrivateImplementationType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C1FA90 Offset: 0x2C1EE90 VA: 0x182C1FA90
	public CodeStatementCollection get_SetStatements() { }

	// RVA: 0x2C1FAC0 Offset: 0x2C1EEC0 VA: 0x182C1FAC0
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C1FB80 Offset: 0x2C1EF80 VA: 0x182C1FB80
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeMethodInvokeExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4643
{
	// Properties
	public CodeMethodReferenceExpression Method { get; set; }
	public CodeExpressionCollection Parameters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1FC10 Offset: 0x2C1F010 VA: 0x182C1FC10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1FBB0 Offset: 0x2C1EFB0 VA: 0x182C1FBB0
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string methodName, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1FBE0 Offset: 0x2C1EFE0 VA: 0x182C1FBE0
	public void .ctor(CodeMethodReferenceExpression method, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1FC40 Offset: 0x2C1F040 VA: 0x182C1FC40
	public CodeMethodReferenceExpression get_Method() { }

	// RVA: 0x2C1FCA0 Offset: 0x2C1F0A0 VA: 0x182C1FCA0
	public void set_Method(CodeMethodReferenceExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1FC70 Offset: 0x2C1F070 VA: 0x182C1FC70
	public CodeExpressionCollection get_Parameters() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeMethodReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4644
{
	// Properties
	public string MethodName { get; set; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }
	public CodeTypeReferenceCollection TypeArguments { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1FCD0 Offset: 0x2C1F0D0 VA: 0x182C1FCD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1FD30 Offset: 0x2C1F130 VA: 0x182C1FD30
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string methodName) { }

	// RVA: 0x2C1FD00 Offset: 0x2C1F100 VA: 0x182C1FD00
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string methodName, CodeTypeReference[] typeParameters) { }

	// RVA: 0x2C1FD60 Offset: 0x2C1F160 VA: 0x182C1FD60
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x2C1FDF0 Offset: 0x2C1F1F0 VA: 0x182C1FDF0
	public void set_MethodName(string value) { }

	// RVA: 0x2C1FD90 Offset: 0x2C1F190 VA: 0x182C1FD90
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C1FE20 Offset: 0x2C1F220 VA: 0x182C1FE20
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C1FDC0 Offset: 0x2C1F1C0 VA: 0x182C1FDC0
	public CodeTypeReferenceCollection get_TypeArguments() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeMethodReturnStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4645
{
	// Properties
	public CodeExpression Expression { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1FE50 Offset: 0x2C1F250 VA: 0x182C1FE50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1FE80 Offset: 0x2C1F280 VA: 0x182C1FE80
	public void .ctor(CodeExpression expression) { }

	// RVA: 0x2C1FEB0 Offset: 0x2C1F2B0 VA: 0x182C1FEB0
	public CodeExpression get_Expression() { }

	// RVA: 0x2C1FEE0 Offset: 0x2C1F2E0 VA: 0x182C1FEE0
	public void set_Expression(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeObjectCreateExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4646
{
	// Properties
	public CodeTypeReference CreateType { get; set; }
	public CodeExpressionCollection Parameters { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1FF70 Offset: 0x2C1F370 VA: 0x182C1FF70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1FF40 Offset: 0x2C1F340 VA: 0x182C1FF40
	public void .ctor(CodeTypeReference createType, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1FFA0 Offset: 0x2C1F3A0 VA: 0x182C1FFA0
	public void .ctor(string createType, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1FF10 Offset: 0x2C1F310 VA: 0x182C1FF10
	public void .ctor(Type createType, CodeExpression[] parameters) { }

	// RVA: 0x2C1FFD0 Offset: 0x2C1F3D0 VA: 0x182C1FFD0
	public CodeTypeReference get_CreateType() { }

	// RVA: 0x2C20030 Offset: 0x2C1F430 VA: 0x182C20030
	public void set_CreateType(CodeTypeReference value) { }

	// RVA: 0x2C20000 Offset: 0x2C1F400 VA: 0x182C20000
	public CodeExpressionCollection get_Parameters() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodePrimitiveExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4647
{
	// Properties
	public object Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C200C0 Offset: 0x2C1F4C0 VA: 0x182C200C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20090 Offset: 0x2C1F490 VA: 0x182C20090
	public void .ctor(object value) { }

	// RVA: 0x2C200F0 Offset: 0x2C1F4F0 VA: 0x182C200F0
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x2C20120 Offset: 0x2C1F520 VA: 0x182C20120
	public void set_Value(object value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodePropertyReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4648
{
	// Properties
	public string PropertyName { get; set; }
	public CodeExpression TargetObject { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20180 Offset: 0x2C1F580 VA: 0x182C20180
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20150 Offset: 0x2C1F550 VA: 0x182C20150
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string propertyName) { }

	// RVA: 0x2C201B0 Offset: 0x2C1F5B0 VA: 0x182C201B0
	public string get_PropertyName() { }

	// RVA: 0x2C20210 Offset: 0x2C1F610 VA: 0x182C20210
	public void set_PropertyName(string value) { }

	// RVA: 0x2C201E0 Offset: 0x2C1F5E0 VA: 0x182C201E0
	public CodeExpression get_TargetObject() { }

	// RVA: 0x2C20240 Offset: 0x2C1F640 VA: 0x182C20240
	public void set_TargetObject(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodePropertySetValueReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4649
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C20270 Offset: 0x2C1F670 VA: 0x182C20270
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeRegionDirective : CodeDirective // TypeDefIndex: 4650
{
	// Properties
	public CodeRegionMode RegionMode { get; set; }
	public string RegionText { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C202A0 Offset: 0x2C1F6A0 VA: 0x182C202A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C202D0 Offset: 0x2C1F6D0 VA: 0x182C202D0
	public void .ctor(CodeRegionMode regionMode, string regionText) { }

	// RVA: 0x2C20300 Offset: 0x2C1F700 VA: 0x182C20300
	public CodeRegionMode get_RegionMode() { }

	// RVA: 0x2C20360 Offset: 0x2C1F760 VA: 0x182C20360
	public void set_RegionMode(CodeRegionMode value) { }

	// RVA: 0x2C20330 Offset: 0x2C1F730 VA: 0x182C20330
	public string get_RegionText() { }

	// RVA: 0x2C20390 Offset: 0x2C1F790 VA: 0x182C20390
	public void set_RegionText(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public enum CodeRegionMode // TypeDefIndex: 4651
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CodeRegionMode End = 2;
	public const CodeRegionMode None = 0;
	public const CodeRegionMode Start = 1;
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeRemoveEventStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4652
{
	// Properties
	public CodeEventReferenceExpression Event { get; set; }
	public CodeExpression Listener { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20420 Offset: 0x2C1F820 VA: 0x182C20420
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C203C0 Offset: 0x2C1F7C0 VA: 0x182C203C0
	public void .ctor(CodeEventReferenceExpression eventRef, CodeExpression listener) { }

	// RVA: 0x2C203F0 Offset: 0x2C1F7F0 VA: 0x182C203F0
	public void .ctor(CodeExpression targetObject, string eventName, CodeExpression listener) { }

	// RVA: 0x2C20450 Offset: 0x2C1F850 VA: 0x182C20450
	public CodeEventReferenceExpression get_Event() { }

	// RVA: 0x2C204B0 Offset: 0x2C1F8B0 VA: 0x182C204B0
	public void set_Event(CodeEventReferenceExpression value) { }

	// RVA: 0x2C20480 Offset: 0x2C1F880 VA: 0x182C20480
	public CodeExpression get_Listener() { }

	// RVA: 0x2C204E0 Offset: 0x2C1F8E0 VA: 0x182C204E0
	public void set_Listener(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeSnippetCompileUnit : CodeCompileUnit // TypeDefIndex: 4653
{
	// Properties
	public CodeLinePragma LinePragma { get; set; }
	public string Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20510 Offset: 0x2C1F910 VA: 0x182C20510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20540 Offset: 0x2C1F940 VA: 0x182C20540
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2C20570 Offset: 0x2C1F970 VA: 0x182C20570
	public CodeLinePragma get_LinePragma() { }

	// RVA: 0x2C205D0 Offset: 0x2C1F9D0 VA: 0x182C205D0
	public void set_LinePragma(CodeLinePragma value) { }

	// RVA: 0x2C205A0 Offset: 0x2C1F9A0 VA: 0x182C205A0
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x2C20600 Offset: 0x2C1FA00 VA: 0x182C20600
	public void set_Value(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeSnippetExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4654
{
	// Properties
	public string Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20630 Offset: 0x2C1FA30 VA: 0x182C20630
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20660 Offset: 0x2C1FA60 VA: 0x182C20660
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2C20690 Offset: 0x2C1FA90 VA: 0x182C20690
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x2C206C0 Offset: 0x2C1FAC0 VA: 0x182C206C0
	public void set_Value(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeSnippetStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4655
{
	// Properties
	public string Value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20720 Offset: 0x2C1FB20 VA: 0x182C20720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C206F0 Offset: 0x2C1FAF0 VA: 0x182C206F0
	public void .ctor(string value) { }

	// RVA: 0x2C20750 Offset: 0x2C1FB50 VA: 0x182C20750
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x2C20780 Offset: 0x2C1FB80 VA: 0x182C20780
	public void set_Value(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeSnippetTypeMember : CodeTypeMember // TypeDefIndex: 4656
{
	// Properties
	public string Text { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C207B0 Offset: 0x2C1FBB0 VA: 0x182C207B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C207E0 Offset: 0x2C1FBE0 VA: 0x182C207E0
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x2C20810 Offset: 0x2C1FC10 VA: 0x182C20810
	public string get_Text() { }

	// RVA: 0x2C20840 Offset: 0x2C1FC40 VA: 0x182C20840
	public void set_Text(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeThisReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4657
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C20870 Offset: 0x2C1FC70 VA: 0x182C20870
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeThrowExceptionStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4658
{
	// Properties
	public CodeExpression ToThrow { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C208A0 Offset: 0x2C1FCA0 VA: 0x182C208A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C208D0 Offset: 0x2C1FCD0 VA: 0x182C208D0
	public void .ctor(CodeExpression toThrow) { }

	// RVA: 0x2C20900 Offset: 0x2C1FD00 VA: 0x182C20900
	public CodeExpression get_ToThrow() { }

	// RVA: 0x2C20930 Offset: 0x2C1FD30 VA: 0x182C20930
	public void set_ToThrow(CodeExpression value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTryCatchFinallyStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4659
{
	// Properties
	public CodeCatchClauseCollection CatchClauses { get; }
	public CodeStatementCollection FinallyStatements { get; }
	public CodeStatementCollection TryStatements { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20990 Offset: 0x2C1FD90 VA: 0x182C20990
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C209C0 Offset: 0x2C1FDC0 VA: 0x182C209C0
	public void .ctor(CodeStatement[] tryStatements, CodeCatchClause[] catchClauses) { }

	// RVA: 0x2C20960 Offset: 0x2C1FD60 VA: 0x182C20960
	public void .ctor(CodeStatement[] tryStatements, CodeCatchClause[] catchClauses, CodeStatement[] finallyStatements) { }

	// RVA: 0x2C209F0 Offset: 0x2C1FDF0 VA: 0x182C209F0
	public CodeCatchClauseCollection get_CatchClauses() { }

	// RVA: 0x2C20A20 Offset: 0x2C1FE20 VA: 0x182C20A20
	public CodeStatementCollection get_FinallyStatements() { }

	// RVA: 0x2C20A50 Offset: 0x2C1FE50 VA: 0x182C20A50
	public CodeStatementCollection get_TryStatements() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeConstructor : CodeMemberMethod // TypeDefIndex: 4660
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C20A80 Offset: 0x2C1FE80 VA: 0x182C20A80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTypeDelegate : CodeTypeDeclaration // TypeDefIndex: 4661
{
	// Properties
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection Parameters { get; }
	public CodeTypeReference ReturnType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20AE0 Offset: 0x2C1FEE0 VA: 0x182C20AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20AB0 Offset: 0x2C1FEB0 VA: 0x182C20AB0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2C20B10 Offset: 0x2C1FF10 VA: 0x182C20B10
	public CodeParameterDeclarationExpressionCollection get_Parameters() { }

	// RVA: 0x2C20B40 Offset: 0x2C1FF40 VA: 0x182C20B40
	public CodeTypeReference get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x2C20B70 Offset: 0x2C1FF70 VA: 0x182C20B70
	public void set_ReturnType(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeTypeOfExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4662
{
	// Properties
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20C30 Offset: 0x2C20030 VA: 0x182C20C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20C00 Offset: 0x2C20000 VA: 0x182C20C00
	public void .ctor(CodeTypeReference type) { }

	// RVA: 0x2C20BA0 Offset: 0x2C1FFA0 VA: 0x182C20BA0
	public void .ctor(string type) { }

	// RVA: 0x2C20BD0 Offset: 0x2C1FFD0 VA: 0x182C20BD0
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2C20C60 Offset: 0x2C20060 VA: 0x182C20C60
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C20C90 Offset: 0x2C20090 VA: 0x182C20C90
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeTypeReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4663
{
	// Properties
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20D20 Offset: 0x2C20120 VA: 0x182C20D20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20CC0 Offset: 0x2C200C0 VA: 0x182C20CC0
	public void .ctor(CodeTypeReference type) { }

	// RVA: 0x2C20CF0 Offset: 0x2C200F0 VA: 0x182C20CF0
	public void .ctor(string type) { }

	// RVA: 0x2C20D50 Offset: 0x2C20150 VA: 0x182C20D50
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x2C20D80 Offset: 0x2C20180 VA: 0x182C20D80
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C20DB0 Offset: 0x2C201B0 VA: 0x182C20DB0
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ComVisible(True)]
[ClassInterface(1)]
[Serializable]
public class CodeVariableDeclarationStatement : CodeStatement // TypeDefIndex: 4664
{
	// Properties
	public CodeExpression InitExpression { get; set; }
	public string Name { get; set; }
	public CodeTypeReference Type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C20EA0 Offset: 0x2C202A0 VA: 0x182C20EA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C20ED0 Offset: 0x2C202D0 VA: 0x182C20ED0
	public void .ctor(CodeTypeReference type, string name) { }

	// RVA: 0x2C20E40 Offset: 0x2C20240 VA: 0x182C20E40
	public void .ctor(CodeTypeReference type, string name, CodeExpression initExpression) { }

	// RVA: 0x2C20E70 Offset: 0x2C20270 VA: 0x182C20E70
	public void .ctor(string type, string name) { }

	// RVA: 0x2C20F00 Offset: 0x2C20300 VA: 0x182C20F00
	public void .ctor(string type, string name, CodeExpression initExpression) { }

	// RVA: 0x2C20DE0 Offset: 0x2C201E0 VA: 0x182C20DE0
	public void .ctor(Type type, string name) { }

	// RVA: 0x2C20E10 Offset: 0x2C20210 VA: 0x182C20E10
	public void .ctor(Type type, string name, CodeExpression initExpression) { }

	// RVA: 0x2C20F30 Offset: 0x2C20330 VA: 0x182C20F30
	public CodeExpression get_InitExpression() { }

	// RVA: 0x2C20FC0 Offset: 0x2C203C0 VA: 0x182C20FC0
	public void set_InitExpression(CodeExpression value) { }

	// RVA: 0x2C20F60 Offset: 0x2C20360 VA: 0x182C20F60
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x2C20FF0 Offset: 0x2C203F0 VA: 0x182C20FF0
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x2C20F90 Offset: 0x2C20390 VA: 0x182C20F90
	public CodeTypeReference get_Type() { }

	// RVA: 0x2C21020 Offset: 0x2C20420 VA: 0x182C21020
	public void set_Type(CodeTypeReference value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom
[ClassInterface(1)]
[ComVisible(True)]
[Serializable]
public class CodeVariableReferenceExpression : CodeExpression // TypeDefIndex: 4665
{
	// Properties
	public string VariableName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C21080 Offset: 0x2C20480 VA: 0x182C21080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C21050 Offset: 0x2C20450 VA: 0x182C21050
	public void .ctor(string variableName) { }

	// RVA: 0x2C210B0 Offset: 0x2C204B0 VA: 0x182C210B0
	public string get_VariableName() { }

	// RVA: 0x2C210E0 Offset: 0x2C204E0 VA: 0x182C210E0
	public void set_VariableName(string value) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public abstract class CodeCompiler : CodeGenerator, ICodeCompiler // TypeDefIndex: 4666
{
	// Properties
	protected abstract string CompilerName { get; }
	protected abstract string FileExtension { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1D900 Offset: 0x2C1CD00 VA: 0x182C1D900
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 112
	protected abstract string get_CompilerName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 113
	protected abstract string get_FileExtension();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 114
	protected abstract string CmdArgsFromParameters(CompilerParameters options);

	// RVA: 0x2C1D690 Offset: 0x2C1CA90 VA: 0x182C1D690 Slot: 115
	protected virtual CompilerResults FromDom(CompilerParameters options, CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: 0x2C1D660 Offset: 0x2C1CA60 VA: 0x182C1D660 Slot: 116
	protected virtual CompilerResults FromDomBatch(CompilerParameters options, CodeCompileUnit[] ea) { }

	// RVA: 0x2C1D6F0 Offset: 0x2C1CAF0 VA: 0x182C1D6F0 Slot: 117
	protected virtual CompilerResults FromFile(CompilerParameters options, string fileName) { }

	// RVA: 0x2C1D6C0 Offset: 0x2C1CAC0 VA: 0x182C1D6C0 Slot: 118
	protected virtual CompilerResults FromFileBatch(CompilerParameters options, string[] fileNames) { }

	// RVA: 0x2C1D750 Offset: 0x2C1CB50 VA: 0x182C1D750 Slot: 119
	protected virtual CompilerResults FromSource(CompilerParameters options, string source) { }

	// RVA: 0x2C1D720 Offset: 0x2C1CB20 VA: 0x182C1D720 Slot: 120
	protected virtual CompilerResults FromSourceBatch(CompilerParameters options, string[] sources) { }

	// RVA: 0x2C1D780 Offset: 0x2C1CB80 VA: 0x182C1D780 Slot: 121
	protected virtual string GetResponseFileCmdArgs(CompilerParameters options, string cmdArgs) { }

	// RVA: 0x2C1D7B0 Offset: 0x2C1CBB0 VA: 0x182C1D7B0
	protected static string JoinStringArray(string[] sa, string separator) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 122
	protected abstract void ProcessCompilerOutputLine(CompilerResults results, string line);

	// RVA: 0x2C1D810 Offset: 0x2C1CC10 VA: 0x182C1D810 Slot: 106
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: 0x2C1D7E0 Offset: 0x2C1CBE0 VA: 0x182C1D7E0 Slot: 107
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters options, CodeCompileUnit[] ea) { }

	// RVA: 0x2C1D870 Offset: 0x2C1CC70 VA: 0x182C1D870 Slot: 108
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, string fileName) { }

	// RVA: 0x2C1D840 Offset: 0x2C1CC40 VA: 0x182C1D840 Slot: 109
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters options, string[] fileNames) { }

	// RVA: 0x2C1D8D0 Offset: 0x2C1CCD0 VA: 0x182C1D8D0 Slot: 110
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, string source) { }

	// RVA: 0x2C1D8A0 Offset: 0x2C1CCA0 VA: 0x182C1D8A0 Slot: 111
	private CompilerResults System.CodeDom.Compiler.ICodeCompiler.CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters options, string[] sources) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public abstract class CodeGenerator : ICodeGenerator // TypeDefIndex: 4667
{
	// Properties
	protected CodeTypeDeclaration CurrentClass { get; }
	protected CodeTypeMember CurrentMember { get; }
	protected string CurrentMemberName { get; }
	protected string CurrentTypeName { get; }
	protected int Indent { get; set; }
	protected bool IsCurrentClass { get; }
	protected bool IsCurrentDelegate { get; }
	protected bool IsCurrentEnum { get; }
	protected bool IsCurrentInterface { get; }
	protected bool IsCurrentStruct { get; }
	protected abstract string NullToken { get; }
	protected CodeGeneratorOptions Options { get; }
	protected TextWriter Output { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C1EF50 Offset: 0x2C1E350 VA: 0x182C1EF50
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2C1EF80 Offset: 0x2C1E380 VA: 0x182C1EF80
	protected CodeTypeDeclaration get_CurrentClass() { }

	// RVA: 0x2C1EFE0 Offset: 0x2C1E3E0 VA: 0x182C1EFE0
	protected CodeTypeMember get_CurrentMember() { }

	// RVA: 0x2C1EFB0 Offset: 0x2C1E3B0 VA: 0x182C1EFB0
	protected string get_CurrentMemberName() { }

	// RVA: 0x2C1F010 Offset: 0x2C1E410 VA: 0x182C1F010
	protected string get_CurrentTypeName() { }

	// RVA: 0x2C1F040 Offset: 0x2C1E440 VA: 0x182C1F040
	protected int get_Indent() { }

	// RVA: 0x2C1F1C0 Offset: 0x2C1E5C0 VA: 0x182C1F1C0
	protected void set_Indent(int value) { }

	// RVA: 0x2C1F070 Offset: 0x2C1E470 VA: 0x182C1F070
	protected bool get_IsCurrentClass() { }

	// RVA: 0x2C1F0A0 Offset: 0x2C1E4A0 VA: 0x182C1F0A0
	protected bool get_IsCurrentDelegate() { }

	// RVA: 0x2C1F0D0 Offset: 0x2C1E4D0 VA: 0x182C1F0D0
	protected bool get_IsCurrentEnum() { }

	// RVA: 0x2C1F100 Offset: 0x2C1E500 VA: 0x182C1F100
	protected bool get_IsCurrentInterface() { }

	// RVA: 0x2C1F130 Offset: 0x2C1E530 VA: 0x182C1F130
	protected bool get_IsCurrentStruct() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	protected abstract string get_NullToken();

	// RVA: 0x2C1F160 Offset: 0x2C1E560 VA: 0x182C1F160
	protected CodeGeneratorOptions get_Options() { }

	// RVA: 0x2C1F190 Offset: 0x2C1E590 VA: 0x182C1F190
	protected TextWriter get_Output() { }

	// RVA: 0x2C1E530 Offset: 0x2C1D930 VA: 0x182C1E530 Slot: 16
	protected virtual void ContinueOnNewLine(string st) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	protected abstract string CreateEscapedIdentifier(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	protected abstract string CreateValidIdentifier(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	protected abstract void GenerateArgumentReferenceExpression(CodeArgumentReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	protected abstract void GenerateArrayCreateExpression(CodeArrayCreateExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	protected abstract void GenerateArrayIndexerExpression(CodeArrayIndexerExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	protected abstract void GenerateAssignStatement(CodeAssignStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	protected abstract void GenerateAttachEventStatement(CodeAttachEventStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	protected abstract void GenerateAttributeDeclarationsEnd(CodeAttributeDeclarationCollection attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	protected abstract void GenerateAttributeDeclarationsStart(CodeAttributeDeclarationCollection attributes);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	protected abstract void GenerateBaseReferenceExpression(CodeBaseReferenceExpression e);

	// RVA: 0x2C1E560 Offset: 0x2C1D960 VA: 0x182C1E560 Slot: 27
	protected virtual void GenerateBinaryOperatorExpression(CodeBinaryOperatorExpression e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	protected abstract void GenerateCastExpression(CodeCastExpression e);

	// RVA: 0x2C1E590 Offset: 0x2C1D990 VA: 0x182C1E590 Slot: 29
	public virtual void GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember member, TextWriter writer, CodeGeneratorOptions options) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	protected abstract void GenerateComment(CodeComment e);

	// RVA: 0x2C1E5C0 Offset: 0x2C1D9C0 VA: 0x182C1E5C0 Slot: 31
	protected virtual void GenerateCommentStatement(CodeCommentStatement e) { }

	// RVA: 0x2C1E5F0 Offset: 0x2C1D9F0 VA: 0x182C1E5F0 Slot: 32
	protected virtual void GenerateCommentStatements(CodeCommentStatementCollection e) { }

	// RVA: 0x2C1E680 Offset: 0x2C1DA80 VA: 0x182C1E680 Slot: 33
	protected virtual void GenerateCompileUnit(CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: 0x2C1E620 Offset: 0x2C1DA20 VA: 0x182C1E620 Slot: 34
	protected virtual void GenerateCompileUnitEnd(CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: 0x2C1E650 Offset: 0x2C1DA50 VA: 0x182C1E650 Slot: 35
	protected virtual void GenerateCompileUnitStart(CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	protected abstract void GenerateConditionStatement(CodeConditionStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	protected abstract void GenerateConstructor(CodeConstructor e, CodeTypeDeclaration c);

	// RVA: 0x2C1E6B0 Offset: 0x2C1DAB0 VA: 0x182C1E6B0 Slot: 38
	protected virtual void GenerateDecimalValue(Decimal d) { }

	// RVA: 0x2C1E6E0 Offset: 0x2C1DAE0 VA: 0x182C1E6E0 Slot: 39
	protected virtual void GenerateDefaultValueExpression(CodeDefaultValueExpression e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	protected abstract void GenerateDelegateCreateExpression(CodeDelegateCreateExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	protected abstract void GenerateDelegateInvokeExpression(CodeDelegateInvokeExpression e);

	// RVA: 0x2C1E710 Offset: 0x2C1DB10 VA: 0x182C1E710 Slot: 42
	protected virtual void GenerateDirectionExpression(CodeDirectionExpression e) { }

	// RVA: 0x2C1E740 Offset: 0x2C1DB40 VA: 0x182C1E740 Slot: 43
	protected virtual void GenerateDirectives(CodeDirectiveCollection directives) { }

	// RVA: 0x2C1E770 Offset: 0x2C1DB70 VA: 0x182C1E770 Slot: 44
	protected virtual void GenerateDoubleValue(double d) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	protected abstract void GenerateEntryPointMethod(CodeEntryPointMethod e, CodeTypeDeclaration c);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	protected abstract void GenerateEvent(CodeMemberEvent e, CodeTypeDeclaration c);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	protected abstract void GenerateEventReferenceExpression(CodeEventReferenceExpression e);

	// RVA: 0x2C1E7A0 Offset: 0x2C1DBA0 VA: 0x182C1E7A0
	protected void GenerateExpression(CodeExpression e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	protected abstract void GenerateExpressionStatement(CodeExpressionStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	protected abstract void GenerateField(CodeMemberField e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	protected abstract void GenerateFieldReferenceExpression(CodeFieldReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	protected abstract void GenerateGotoStatement(CodeGotoStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 52
	protected abstract void GenerateIndexerExpression(CodeIndexerExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 53
	protected abstract void GenerateIterationStatement(CodeIterationStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 54
	protected abstract void GenerateLabeledStatement(CodeLabeledStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	protected abstract void GenerateLinePragmaEnd(CodeLinePragma e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 56
	protected abstract void GenerateLinePragmaStart(CodeLinePragma e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 57
	protected abstract void GenerateMethod(CodeMemberMethod e, CodeTypeDeclaration c);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 58
	protected abstract void GenerateMethodInvokeExpression(CodeMethodInvokeExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 59
	protected abstract void GenerateMethodReferenceExpression(CodeMethodReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 60
	protected abstract void GenerateMethodReturnStatement(CodeMethodReturnStatement e);

	// RVA: 0x2C1E800 Offset: 0x2C1DC00 VA: 0x182C1E800 Slot: 61
	protected virtual void GenerateNamespace(CodeNamespace e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 62
	protected abstract void GenerateNamespaceEnd(CodeNamespace e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 63
	protected abstract void GenerateNamespaceImport(CodeNamespaceImport e);

	// RVA: 0x2C1E7D0 Offset: 0x2C1DBD0 VA: 0x182C1E7D0
	protected void GenerateNamespaceImports(CodeNamespace e) { }

	// RVA: 0x2C1E830 Offset: 0x2C1DC30 VA: 0x182C1E830
	protected void GenerateNamespaces(CodeCompileUnit e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 64
	protected abstract void GenerateNamespaceStart(CodeNamespace e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 65
	protected abstract void GenerateObjectCreateExpression(CodeObjectCreateExpression e);

	// RVA: 0x2C1E860 Offset: 0x2C1DC60 VA: 0x182C1E860 Slot: 66
	protected virtual void GenerateParameterDeclarationExpression(CodeParameterDeclarationExpression e) { }

	// RVA: 0x2C1E890 Offset: 0x2C1DC90 VA: 0x182C1E890 Slot: 67
	protected virtual void GeneratePrimitiveExpression(CodePrimitiveExpression e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 68
	protected abstract void GenerateProperty(CodeMemberProperty e, CodeTypeDeclaration c);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 69
	protected abstract void GeneratePropertyReferenceExpression(CodePropertyReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 70
	protected abstract void GeneratePropertySetValueReferenceExpression(CodePropertySetValueReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 71
	protected abstract void GenerateRemoveEventStatement(CodeRemoveEventStatement e);

	// RVA: 0x2C1E8C0 Offset: 0x2C1DCC0 VA: 0x182C1E8C0 Slot: 72
	protected virtual void GenerateSingleFloatValue(float s) { }

	// RVA: 0x2C1E8F0 Offset: 0x2C1DCF0 VA: 0x182C1E8F0 Slot: 73
	protected virtual void GenerateSnippetCompileUnit(CodeSnippetCompileUnit e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 74
	protected abstract void GenerateSnippetExpression(CodeSnippetExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 75
	protected abstract void GenerateSnippetMember(CodeSnippetTypeMember e);

	// RVA: 0x2C1E920 Offset: 0x2C1DD20 VA: 0x182C1E920 Slot: 76
	protected virtual void GenerateSnippetStatement(CodeSnippetStatement e) { }

	// RVA: 0x2C1E950 Offset: 0x2C1DD50 VA: 0x182C1E950
	protected void GenerateStatement(CodeStatement e) { }

	// RVA: 0x2C1E980 Offset: 0x2C1DD80 VA: 0x182C1E980
	protected void GenerateStatements(CodeStatementCollection stms) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 77
	protected abstract void GenerateThisReferenceExpression(CodeThisReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 78
	protected abstract void GenerateThrowExceptionStatement(CodeThrowExceptionStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 79
	protected abstract void GenerateTryCatchFinallyStatement(CodeTryCatchFinallyStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 80
	protected abstract void GenerateTypeConstructor(CodeTypeConstructor e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 81
	protected abstract void GenerateTypeEnd(CodeTypeDeclaration e);

	// RVA: 0x2C1E9B0 Offset: 0x2C1DDB0 VA: 0x182C1E9B0 Slot: 82
	protected virtual void GenerateTypeOfExpression(CodeTypeOfExpression e) { }

	// RVA: 0x2C1E9E0 Offset: 0x2C1DDE0 VA: 0x182C1E9E0 Slot: 83
	protected virtual void GenerateTypeReferenceExpression(CodeTypeReferenceExpression e) { }

	// RVA: 0x2C1EA10 Offset: 0x2C1DE10 VA: 0x182C1EA10
	protected void GenerateTypes(CodeNamespace e) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 84
	protected abstract void GenerateTypeStart(CodeTypeDeclaration e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 85
	protected abstract void GenerateVariableDeclarationStatement(CodeVariableDeclarationStatement e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 86
	protected abstract void GenerateVariableReferenceExpression(CodeVariableReferenceExpression e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 87
	protected abstract string GetTypeOutput(CodeTypeReference value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 88
	protected abstract bool IsValidIdentifier(string value);

	// RVA: 0x2C1EA40 Offset: 0x2C1DE40 VA: 0x182C1EA40
	public static bool IsValidLanguageIndependentIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1EA70 Offset: 0x2C1DE70 VA: 0x182C1EA70 Slot: 89
	protected virtual void OutputAttributeArgument(CodeAttributeArgument arg) { }

	// RVA: 0x2C1EAA0 Offset: 0x2C1DEA0 VA: 0x182C1EAA0 Slot: 90
	protected virtual void OutputAttributeDeclarations(CodeAttributeDeclarationCollection attributes) { }

	// RVA: 0x2C1EAD0 Offset: 0x2C1DED0 VA: 0x182C1EAD0 Slot: 91
	protected virtual void OutputDirection(FieldDirection dir) { }

	// RVA: 0x2C1EB00 Offset: 0x2C1DF00 VA: 0x182C1EB00 Slot: 92
	protected virtual void OutputExpressionList(CodeExpressionCollection expressions) { }

	// RVA: 0x2C1EB30 Offset: 0x2C1DF30 VA: 0x182C1EB30 Slot: 93
	protected virtual void OutputExpressionList(CodeExpressionCollection expressions, bool newlineBetweenItems) { }

	// RVA: 0x2C1EB60 Offset: 0x2C1DF60 VA: 0x182C1EB60 Slot: 94
	protected virtual void OutputFieldScopeModifier(MemberAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x2C1EB90 Offset: 0x2C1DF90 VA: 0x182C1EB90 Slot: 95
	protected virtual void OutputIdentifier(string ident) { }

	// RVA: 0x2C1EBC0 Offset: 0x2C1DFC0 VA: 0x182C1EBC0 Slot: 96
	protected virtual void OutputMemberAccessModifier(MemberAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x2C1EBF0 Offset: 0x2C1DFF0 VA: 0x182C1EBF0 Slot: 97
	protected virtual void OutputMemberScopeModifier(MemberAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x2C1EC20 Offset: 0x2C1E020 VA: 0x182C1EC20 Slot: 98
	protected virtual void OutputOperator(CodeBinaryOperatorType op) { }

	// RVA: 0x2C1EC50 Offset: 0x2C1E050 VA: 0x182C1EC50 Slot: 99
	protected virtual void OutputParameters(CodeParameterDeclarationExpressionCollection parameters) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 100
	protected abstract void OutputType(CodeTypeReference typeRef);

	// RVA: 0x2C1EC80 Offset: 0x2C1E080 VA: 0x182C1EC80 Slot: 101
	protected virtual void OutputTypeAttributes(TypeAttributes attributes, bool isStruct, bool isEnum) { }

	// RVA: 0x2C1ECB0 Offset: 0x2C1E0B0 VA: 0x182C1ECB0 Slot: 102
	protected virtual void OutputTypeNamePair(CodeTypeReference typeRef, string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 103
	protected abstract string QuoteSnippetString(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 104
	protected abstract bool Supports(GeneratorSupport support);

	// RVA: 0x2C1ECE0 Offset: 0x2C1E0E0 VA: 0x182C1ECE0 Slot: 4
	private string System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.CreateEscapedIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1ED10 Offset: 0x2C1E110 VA: 0x182C1ED10 Slot: 5
	private string System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.CreateValidIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1ED40 Offset: 0x2C1E140 VA: 0x182C1ED40 Slot: 6
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o) { }

	// RVA: 0x2C1ED70 Offset: 0x2C1E170 VA: 0x182C1ED70 Slot: 7
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GenerateCodeFromExpression(CodeExpression e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o) { }

	// RVA: 0x2C1EDA0 Offset: 0x2C1E1A0 VA: 0x182C1EDA0 Slot: 8
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o) { }

	// RVA: 0x2C1EDD0 Offset: 0x2C1E1D0 VA: 0x182C1EDD0 Slot: 9
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GenerateCodeFromStatement(CodeStatement e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o) { }

	// RVA: 0x2C1EE00 Offset: 0x2C1E200 VA: 0x182C1EE00 Slot: 10
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration e, TextWriter w, CodeGeneratorOptions o) { }

	// RVA: 0x2C1EE30 Offset: 0x2C1E230 VA: 0x182C1EE30 Slot: 11
	private string System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.GetTypeOutput(CodeTypeReference type) { }

	// RVA: 0x2C1EE60 Offset: 0x2C1E260 VA: 0x182C1EE60 Slot: 12
	private bool System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.IsValidIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1EE90 Offset: 0x2C1E290 VA: 0x182C1EE90 Slot: 13
	private bool System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.Supports(GeneratorSupport support) { }

	// RVA: 0x2C1EEC0 Offset: 0x2C1E2C0 VA: 0x182C1EEC0 Slot: 14
	private void System.CodeDom.Compiler.ICodeGenerator.ValidateIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1EEF0 Offset: 0x2C1E2F0 VA: 0x182C1EEF0 Slot: 105
	protected virtual void ValidateIdentifier(string value) { }

	// RVA: 0x2C1EF20 Offset: 0x2C1E320 VA: 0x182C1EF20
	public static void ValidateIdentifiers(CodeObject e) { }
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public abstract class CodeParser : ICodeParser // TypeDefIndex: 4668
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C20060 Offset: 0x2C1F460 VA: 0x182C20060
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract CodeCompileUnit Parse(TextReader codeStream);
}

// Namespace: System.CodeDom.Compiler
public static class Executor // TypeDefIndex: 4669
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C214A0 Offset: 0x2C208A0 VA: 0x182C214A0
	public static void ExecWait(string cmd, TempFileCollection tempFiles) { }

	// RVA: 0x2C213E0 Offset: 0x2C207E0 VA: 0x182C213E0
	public static int ExecWaitWithCapture(IntPtr userToken, string cmd, TempFileCollection tempFiles, ref string outputName, ref string errorName) { }

	// RVA: 0x2C21440 Offset: 0x2C20840 VA: 0x182C21440
	public static int ExecWaitWithCapture(IntPtr userToken, string cmd, string currentDir, TempFileCollection tempFiles, ref string outputName, ref string errorName) { }

	// RVA: 0x2C21410 Offset: 0x2C20810 VA: 0x182C21410
	public static int ExecWaitWithCapture(string cmd, TempFileCollection tempFiles, ref string outputName, ref string errorName) { }

	// RVA: 0x2C21470 Offset: 0x2C20870 VA: 0x182C21470
	public static int ExecWaitWithCapture(string cmd, string currentDir, TempFileCollection tempFiles, ref string outputName, ref string errorName) { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Serializable]
public sealed class StorePermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission // TypeDefIndex: 4670
{
	// Properties
	public StorePermissionFlags Flags { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2C22910 Offset: 0x2C21D10 VA: 0x182C22910
	public void .ctor(PermissionState state) { }

	// RVA: 0x2C22940 Offset: 0x2C21D40 VA: 0x182C22940
	public void .ctor(StorePermissionFlags flag) { }

	// RVA: 0x2C22970 Offset: 0x2C21D70 VA: 0x182C22970
	public StorePermissionFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x2C229A0 Offset: 0x2C21DA0 VA: 0x182C229A0
	public void set_Flags(StorePermissionFlags value) { }

	// RVA: 0x2C227F0 Offset: 0x2C21BF0 VA: 0x182C227F0 Slot: 7
	public override IPermission Copy() { }

	// RVA: 0x2C22820 Offset: 0x2C21C20 VA: 0x182C22820 Slot: 9
	public override void FromXml(SecurityElement securityElement) { }

	// RVA: 0x2C22850 Offset: 0x2C21C50 VA: 0x182C22850 Slot: 10
	public override IPermission Intersect(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C22880 Offset: 0x2C21C80 VA: 0x182C22880 Slot: 11
	public override bool IsSubsetOf(IPermission target) { }

	// RVA: 0x2C228B0 Offset: 0x2C21CB0 VA: 0x182C228B0 Slot: 14
	public bool IsUnrestricted() { }

	// RVA: 0x2C228E0 Offset: 0x2C21CE0 VA: 0x182C228E0 Slot: 12
	public override SecurityElement ToXml() { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Flags]
[Serializable]
public enum StorePermissionFlags // TypeDefIndex: 4671
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StorePermissionFlags AddToStore = 32;
	public const StorePermissionFlags AllFlags = 247;
	public const StorePermissionFlags CreateStore = 1;
	public const StorePermissionFlags DeleteStore = 2;
	public const StorePermissionFlags EnumerateCertificates = 128;
	public const StorePermissionFlags EnumerateStores = 4;
	public const StorePermissionFlags NoFlags = 0;
	public const StorePermissionFlags OpenStore = 16;
	public const StorePermissionFlags RemoveFromStore = 64;
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class StorePermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4672
{
	// Properties
	public bool AddToStore { get; set; }
	public bool CreateStore { get; set; }
	public bool DeleteStore { get; set; }
	public bool EnumerateCertificates { get; set; }
	public bool EnumerateStores { get; set; }
	public StorePermissionFlags Flags { get; set; }
	public bool OpenStore { get; set; }
	public bool RemoveFromStore { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C224F0 Offset: 0x2C218F0 VA: 0x182C224F0
	public bool get_AddToStore() { }

	// RVA: 0x2C22670 Offset: 0x2C21A70 VA: 0x182C22670
	public void set_AddToStore(bool value) { }

	// RVA: 0x2C22520 Offset: 0x2C21920 VA: 0x182C22520
	public bool get_CreateStore() { }

	// RVA: 0x2C226A0 Offset: 0x2C21AA0 VA: 0x182C226A0
	public void set_CreateStore(bool value) { }

	// RVA: 0x2C22550 Offset: 0x2C21950 VA: 0x182C22550
	public bool get_DeleteStore() { }

	// RVA: 0x2C226D0 Offset: 0x2C21AD0 VA: 0x182C226D0
	public void set_DeleteStore(bool value) { }

	// RVA: 0x2C22580 Offset: 0x2C21980 VA: 0x182C22580
	public bool get_EnumerateCertificates() { }

	// RVA: 0x2C22700 Offset: 0x2C21B00 VA: 0x182C22700
	public void set_EnumerateCertificates(bool value) { }

	// RVA: 0x2C225B0 Offset: 0x2C219B0 VA: 0x182C225B0
	public bool get_EnumerateStores() { }

	// RVA: 0x2C22730 Offset: 0x2C21B30 VA: 0x182C22730
	public void set_EnumerateStores(bool value) { }

	// RVA: 0x2C225E0 Offset: 0x2C219E0 VA: 0x182C225E0
	public StorePermissionFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x2C22760 Offset: 0x2C21B60 VA: 0x182C22760
	public void set_Flags(StorePermissionFlags value) { }

	// RVA: 0x2C22610 Offset: 0x2C21A10 VA: 0x182C22610
	public bool get_OpenStore() { }

	// RVA: 0x2C22790 Offset: 0x2C21B90 VA: 0x182C22790
	public void set_OpenStore(bool value) { }

	// RVA: 0x2C22640 Offset: 0x2C21A40 VA: 0x182C22640
	public bool get_RemoveFromStore() { }

	// RVA: 0x2C227C0 Offset: 0x2C21BC0 VA: 0x182C227C0
	public void set_RemoveFromStore(bool value) { }

	// RVA: 0x2C224C0 Offset: 0x2C218C0 VA: 0x182C224C0 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Security.Permissions
[Usage(109, AllowMultiple = True, Inherited = False)]
[Serializable]
public sealed class TypeDescriptorPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute // TypeDefIndex: 4673
{
	// Properties
	public TypeDescriptorPermissionFlags Flags { get; set; }
	public bool RestrictedRegistrationAccess { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(SecurityAction action) { }

	// RVA: 0x2C22A50 Offset: 0x2C21E50 VA: 0x182C22A50
	public TypeDescriptorPermissionFlags get_Flags() { }

	// RVA: 0x2C22AB0 Offset: 0x2C21EB0 VA: 0x182C22AB0
	public void set_Flags(TypeDescriptorPermissionFlags value) { }

	// RVA: 0x2C22A80 Offset: 0x2C21E80 VA: 0x182C22A80
	public bool get_RestrictedRegistrationAccess() { }

	// RVA: 0x2C22AE0 Offset: 0x2C21EE0 VA: 0x182C22AE0
	public void set_RestrictedRegistrationAccess(bool value) { }

	// RVA: 0x2C22A20 Offset: 0x2C21E20 VA: 0x182C22A20 Slot: 7
	public override IPermission CreatePermission() { }
}

// Namespace: System.Security.Claims
public static class DynamicRoleClaimProvider // TypeDefIndex: 4674
{
	// Methods

	[Obsolete("Use ClaimsAuthenticationManager to add claims to a ClaimsIdentity", True)]
	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x2C213B0 Offset: 0x2C207B0 VA: 0x182C213B0
	public static void AddDynamicRoleClaims(ClaimsIdentity claimsIdentity, IEnumerable<Claim> claims) { }
}

// Namespace: Unity
internal sealed class ThrowStub : ObjectDisposedException // TypeDefIndex: 4675
{
	// Methods

	// RVA: 0x2C229D0 Offset: 0x2C21DD0 VA: 0x182C229D0
	public static void ThrowNotSupportedException() { }
}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 4676
{}

// Namespace: 
public static class 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4677
{
	// Fields
	public const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 = "version";
	public const string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 = "access_type";
	public const string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = "matchId";
	public const string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 = "platform";
	public const string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = "league";
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class AimAttachmentView : ScopeAttachmentView // TypeDefIndex: 4678
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TransformLink _frontIronSightTriangle; // 0xD8
	[SerializeField]
	private TransformLink _frontIronSight; // 0xE0
	[SerializeField]
	private TransformLink _backIronSight; // 0xE8

	// Methods

	// RVA: 0x3503E00 Offset: 0x3503200 VA: 0x183503E00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502F80 Offset: 0x3502380 VA: 0x183502F80
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503C30 Offset: 0x3503030 VA: 0x183503C30
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502840 Offset: 0x3501C40 VA: 0x183502840
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503890 Offset: 0x3502C90 VA: 0x183503890
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503320 Offset: 0x3502720 VA: 0x183503320
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35048E0 Offset: 0x3503CE0 VA: 0x1835048E0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504AB0 Offset: 0x3503EB0 VA: 0x183504AB0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504710 Offset: 0x3503B10 VA: 0x183504710
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503FD0 Offset: 0x35033D0 VA: 0x183503FD0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503A60 Offset: 0x3502E60 VA: 0x183503A60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35024A0 Offset: 0x35018A0 VA: 0x1835024A0
	public void SetupPositions(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35034F0 Offset: 0x35028F0 VA: 0x1835034F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504C80 Offset: 0x3504080 VA: 0x183504C80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502A10 Offset: 0x3501E10 VA: 0x183502A10
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502670 Offset: 0x3501A70 VA: 0x183502670
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504370 Offset: 0x3503770 VA: 0x183504370
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35036C0 Offset: 0x3502AC0 VA: 0x1835036C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35041A0 Offset: 0x35035A0 VA: 0x1835041A0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502DB0 Offset: 0x35021B0 VA: 0x183502DB0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3502BE0 Offset: 0x3501FE0 VA: 0x183502BE0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3503150 Offset: 0x3502550 VA: 0x183503150
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504540 Offset: 0x3503940 VA: 0x183504540
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ShootingWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3504E50 Offset: 0x3504250 VA: 0x183504E50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4679
{
	// Fields
	private readonly Material 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x10
	private readonly List<Renderer> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x18

	// Properties
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Material 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3515C40 Offset: 0x3515040 VA: 0x183515C40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3515AD0 Offset: 0x3514ED0 VA: 0x183515AD0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Material 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35166B0 Offset: 0x3515AB0 VA: 0x1835166B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Material 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3515960 Offset: 0x3514D60 VA: 0x183515960
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3516C80 Offset: 0x3516080 VA: 0x183516C80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35170F0 Offset: 0x35164F0 VA: 0x1835170F0
	public void .ctor(List<Renderer> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IEnumerable<Renderer> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3515F40 Offset: 0x3515340 VA: 0x183515F40
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3516DF0 Offset: 0x35161F0 VA: 0x183516DF0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3515DC0 Offset: 0x35151C0 VA: 0x183515DC0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3516530 Offset: 0x3515930 VA: 0x183516530
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3516B10 Offset: 0x3515F10 VA: 0x183516B10
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Material 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3516820 Offset: 0x3515C20 VA: 0x183516820
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35160B0 Offset: 0x35154B0 VA: 0x1835160B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35163B0 Offset: 0x35157B0 VA: 0x1835163B0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3516F70 Offset: 0x3516370 VA: 0x183516F70
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35169A0 Offset: 0x3515DA0 VA: 0x1835169A0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3516230 Offset: 0x3515630 VA: 0x183516230
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class AttachmentView.<>c // TypeDefIndex: 4680
{
	// Fields
	public static readonly AttachmentView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, IEnumerable<Renderer>> <>9__17_0; // 0x8
	public static Func<AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, IEnumerable<Renderer>> <>9__19_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3517260 Offset: 0x3516660 VA: 0x183517260
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x32E8120 Offset: 0x32E7520 VA: 0x1832E8120
	internal IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x32E8120 Offset: 0x32E7520 VA: 0x1832E8120
	internal IEnumerable<Renderer> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 materialData) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class AttachmentView.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4681
{
	// Fields
	public Material defaultMaterial; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3517190 Offset: 0x3516590 VA: 0x183517190
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class AttachmentView : MonoBehaviour, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4682
{
	// Fields
	[Header("Joints")]
	[SerializeField]
	protected Transform _receiverJoint; // 0x18
	[SerializeField]
	protected Transform _triggerJoint; // 0x20
	[SerializeField]
	protected Transform _barrelJoint; // 0x28
	[SerializeField]
	protected Transform _scopeJoint; // 0x30
	[SerializeField]
	protected Transform _stockJoint; // 0x38
	[SerializeField]
	protected Transform _gripJoint; // 0x40
	[SerializeField]
	protected Transform _laserJoint; // 0x48
	[SerializeField]
	protected Transform _magazineJoint; // 0x50
	[SerializeField]
	protected Transform _muzzleJoint; // 0x58
	[SerializeField]
	protected Transform _handguardMuzzleJoint; // 0x60
	[SerializeField]
	protected Transform _underbarrelJoint; // 0x68
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightFrontJoint; // 0x70
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightTriangleFront; // 0x78
	[SerializeField]
	protected Transform _ironsightBackJoint; // 0x80
	[SerializeField]
	protected Transform _scopeRailJoint; // 0x88
	public readonly List<AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚> MaterialDataList; // 0x90

	// Properties
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x35058F0 Offset: 0x3504CF0 VA: 0x1835058F0
	public Bounds GetRenderBounds() { }

	// RVA: 0x35054E0 Offset: 0x35048E0 VA: 0x1835054E0 Slot: 4
	public virtual Transform GetCachedJoint(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3505C80 Offset: 0x3505080 VA: 0x183505C80
	public void SetDefaultMaterials() { }

	// RVA: 0x3507F80 Offset: 0x3507380 VA: 0x183507F80
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3506DC0 Offset: 0x35061C0 VA: 0x183506DC0
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35077F0 Offset: 0x3506BF0 VA: 0x1835077F0
	public Bounds 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35067D0 Offset: 0x3505BD0 VA: 0x1835067D0 Slot: 5
	public virtual void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3509C30 Offset: 0x3509030 VA: 0x183509C30 Slot: 6
	public virtual void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x350A220 Offset: 0x3509620 VA: 0x18350A220
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	public Bounds 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3509AB0 Offset: 0x3508EB0 VA: 0x183509AB0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35073A0 Offset: 0x35067A0 VA: 0x1835073A0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3509670 Offset: 0x3508A70 VA: 0x183509670
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3507B80 Offset: 0x3506F80 VA: 0x183507B80
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3505EA0 Offset: 0x35052A0 VA: 0x183505EA0
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35064D0 Offset: 0x35058D0 VA: 0x1835064D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35065D0 Offset: 0x35059D0 VA: 0x1835065D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3509290 Offset: 0x3508690 VA: 0x183509290
	public IEnumerable<Renderer> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3509870 Offset: 0x3508C70 VA: 0x183509870
	public IEnumerable<Renderer> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350A5C0 Offset: 0x35099C0 VA: 0x18350A5C0
	private int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3508FE0 Offset: 0x35083E0 VA: 0x183508FE0 Slot: 7
	public virtual Transform 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x350A710 Offset: 0x3509B10 VA: 0x18350A710
	public IEnumerable<Renderer> get_Renderers() { }

	// RVA: 0x35062D0 Offset: 0x35056D0 VA: 0x1835062D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x350A2E0 Offset: 0x35096E0 VA: 0x18350A2E0 Slot: 8
	public virtual Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35080A0 Offset: 0x35074A0 VA: 0x1835080A0 Slot: 9
	public virtual void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3508A50 Offset: 0x3507E50 VA: 0x183508A50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35063D0 Offset: 0x35057D0 VA: 0x1835063D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35072A0 Offset: 0x35066A0 VA: 0x1835072A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3507C40 Offset: 0x3507040 VA: 0x183507C40
	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public IEnumerable<Renderer> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3509B70 Offset: 0x3508F70 VA: 0x183509B70
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(LODGroup 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35093B0 Offset: 0x35087B0 VA: 0x1835093B0 Slot: 10
	public virtual Transform 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3507460 Offset: 0x3506860 VA: 0x183507460
	public Bounds 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3508B50 Offset: 0x3507F50 VA: 0x183508B50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3509170 Offset: 0x3508570 VA: 0x183509170
	public IEnumerable<Renderer> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3509990 Offset: 0x3508D90 VA: 0x183509990
	public IEnumerable<Renderer> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3504EB0 Offset: 0x35042B0 VA: 0x183504EB0 Slot: 11
	public virtual void CacheLoDsAndMaterials() { }

	// RVA: 0x3505FC0 Offset: 0x35053C0 VA: 0x183505FC0 Slot: 12
	public virtual Transform 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3508C50 Offset: 0x3508050 VA: 0x183508C50
	public Bounds 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35066D0 Offset: 0x3505AD0 VA: 0x1835066D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3509770 Offset: 0x3508B70 VA: 0x183509770
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3506EE0 Offset: 0x35062E0 VA: 0x183506EE0 Slot: 13
	public virtual Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3507D60 Offset: 0x3507160 VA: 0x183507D60 Slot: 14
	public virtual Transform 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class DualScopeReticle : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4683
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _reticulePosition; // 0x18
	[Range(0, 100)]
	[SerializeField]
	private float _reticulePosMulti; // 0x20
	private MeshRenderer 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x28
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x4
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x8
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xC
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x10
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x14
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x18
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1C

	// Properties
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x350BEF0 Offset: 0x350B2F0 VA: 0x18350BEF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x350B850 Offset: 0x350AC50 VA: 0x18350B850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350E2A0 Offset: 0x350D6A0 VA: 0x18350E2A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350B1C0 Offset: 0x350A5C0 VA: 0x18350B1C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x350D420 Offset: 0x350C820 VA: 0x18350D420
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350DC00 Offset: 0x350D000 VA: 0x18350DC00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350C590 Offset: 0x350B990 VA: 0x18350C590
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x350CD80 Offset: 0x350C180 VA: 0x18350CD80
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 get_ReticulePos() { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350E940 Offset: 0x350DD40 VA: 0x18350E940
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350A8D0 Offset: 0x3509CD0 VA: 0x18350A8D0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x350EAC0 Offset: 0x350DEC0 VA: 0x18350EAC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x350B140 Offset: 0x350A540 VA: 0x18350B140
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x350B180 Offset: 0x350A580 VA: 0x18350B180
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class HandguardBarrelAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4684
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(10, 4)]
	public List<EntityType> _compositeMuzzles; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x350EAD0 Offset: 0x350DED0 VA: 0x18350EAD0 Slot: 4
	public override Transform GetCachedJoint(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x350EBA0 Offset: 0x350DFA0 VA: 0x18350EBA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class MagazineAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4685
{
	// Methods

	// RVA: 0x350EBA0 Offset: 0x350DFA0 VA: 0x18350EBA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x350EBB0 Offset: 0x350DFB0 VA: 0x18350EBB0 Slot: 11
	public override void CacheLoDsAndMaterials() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PistolBarrelAttachmentView.<>c // TypeDefIndex: 4686
{
	// Fields
	public static readonly PistolBarrelAttachmentView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Transform, bool> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x35172E0 Offset: 0x35166E0 VA: 0x1835172E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3517200 Offset: 0x3516600 VA: 0x183517200
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Transform x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class PistolBarrelAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4687
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private TransformLink _barrelSlide; // 0x98

	// Properties
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35103E0 Offset: 0x350F7E0 VA: 0x1835103E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x350FA80 Offset: 0x350EE80 VA: 0x18350FA80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
	public Transform get_BarrelSlide() { }

	// RVA: 0x350EBA0 Offset: 0x350DFA0 VA: 0x18350EBA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x350F6C0 Offset: 0x350EAC0 VA: 0x18350F6C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
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	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x350F8A0 Offset: 0x350ECA0 VA: 0x18350F8A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x350EF10 Offset: 0x350E310 VA: 0x18350EF10
	public Transform 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350EF40 Offset: 0x350E340 VA: 0x18350EF40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3510020 Offset: 0x350F420 VA: 0x183510020
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class PistolStockAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4688
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _attachToBarrel; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x35114C0 Offset: 0x35108C0 VA: 0x1835114C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3511740 Offset: 0x3510B40 VA: 0x183511740
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3510AC0 Offset: 0x350FEC0 VA: 0x183510AC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3510D40 Offset: 0x3510140 VA: 0x183510D40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35119C0 Offset: 0x3510DC0 VA: 0x1835119C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3511380 Offset: 0x3510780 VA: 0x183511380
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3510A20 Offset: 0x350FE20 VA: 0x183510A20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3511EC0 Offset: 0x35112C0 VA: 0x183511EC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x350EBA0 Offset: 0x350DFA0 VA: 0x18350EBA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3511560 Offset: 0x3510960 VA: 0x183511560
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3511D80 Offset: 0x3511180 VA: 0x183511D80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3511C40 Offset: 0x3511040 VA: 0x183511C40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3511100 Offset: 0x3510500 VA: 0x183511100
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35112E0 Offset: 0x35106E0 VA: 0x1835112E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3511BA0 Offset: 0x3510FA0 VA: 0x183511BA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3511060 Offset: 0x3510460 VA: 0x183511060
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3511B00 Offset: 0x3510F00 VA: 0x183511B00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3512000 Offset: 0x3511400 VA: 0x183512000
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3510C00 Offset: 0x3510000 VA: 0x183510C00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3510E80 Offset: 0x3510280 VA: 0x183510E80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3510980 Offset: 0x350FD80 VA: 0x183510980
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3511F60 Offset: 0x3511360 VA: 0x183511F60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3510B60 Offset: 0x350FF60 VA: 0x183510B60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35117E0 Offset: 0x3510BE0 VA: 0x1835117E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ReceiverAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4689
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<Renderer> _renderers; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x3512280 Offset: 0x3511680 VA: 0x183512280 Slot: 11
	public override void CacheLoDsAndMaterials() { }

	// RVA: 0x350EBA0 Offset: 0x350DFA0 VA: 0x18350EBA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset // TypeDefIndex: 4690
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 WeaponCategory; // 0x0
	public float Offset; // 0x4
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset // TypeDefIndex: 4691
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(1)]
	public EntityType Weapon; // 0x0
	public float Offset; // 0x4
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ScopeAttachmentView : AttachmentView // TypeDefIndex: 4692
{
	// Fields
	public GameObject LensHole; // 0x98
	public MeshRenderer Reticle; // 0xA0
	public Transform Aim; // 0xA8
	[FormerlySerializedAs("CameraZoomOffset")]
	[SerializeField]
	private float _defaultCameraZoomOffset; // 0xB0
	[SerializeField]
	private List<ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset> _cameraCategoryOffsets; // 0xB8
	[SerializeField]
	private List<ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset> _cameraWeaponOffsets; // 0xC0
	private WeaponBase 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC8
	private DualScopeReticle 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xD0
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x0

	// Properties
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3515380 Offset: 0x3514780 VA: 0x183515380
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35155E0 Offset: 0x35149E0 VA: 0x1835155E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3514030 Offset: 0x3513430 VA: 0x183514030
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35133E0 Offset: 0x35127E0 VA: 0x1835133E0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35146D0 Offset: 0x3513AD0 VA: 0x1835146D0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3514D20 Offset: 0x3514120 VA: 0x183514D20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3512A30 Offset: 0x3511E30 VA: 0x183512A30
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3514A00 Offset: 0x3513E00 VA: 0x183514A00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3515840 Offset: 0x3514C40 VA: 0x183515840
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35126E0 Offset: 0x3511AE0 VA: 0x1835126E0
	public float GetCameraZoomOffset() { }

	// RVA: 0x3512420 Offset: 0x3511820 VA: 0x183512420
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35147D0 Offset: 0x3513BD0 VA: 0x1835147D0
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3515150 Offset: 0x3514550 VA: 0x183515150
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35153D0 Offset: 0x35147D0 VA: 0x1835153D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35144E0 Offset: 0x35138E0 VA: 0x1835144E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35134E0 Offset: 0x35128E0 VA: 0x1835134E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35143C0 Offset: 0x35137C0 VA: 0x1835143C0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3512690 Offset: 0x3511A90 VA: 0x183512690
	public void DestroyLensHole() { }

	// RVA: 0x3515380 Offset: 0x3514780 VA: 0x183515380
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ScopeAttachmentView.CameraWeaponOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3512E60 Offset: 0x3512260 VA: 0x183512E60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3514F20 Offset: 0x3514320 VA: 0x183514F20
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3514150 Offset: 0x3513550 VA: 0x183514150
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3512F80 Offset: 0x3512380 VA: 0x183512F80
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3513600 Offset: 0x3512A00 VA: 0x183513600
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3512C60 Offset: 0x3512060 VA: 0x183512C60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3513BC0 Offset: 0x3512FC0 VA: 0x183513BC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35157F0 Offset: 0x3514BF0 VA: 0x1835157F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3513780 Offset: 0x3512B80 VA: 0x183513780
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3512910 Offset: 0x3511D10 VA: 0x183512910
	public void SetReticle(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3513990 Offset: 0x3512D90 VA: 0x183513990
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3513720 Offset: 0x3512B20 VA: 0x183513720
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(ScopeAttachmentView.CameraCategoryOffset 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3514C00 Offset: 0x3514000 VA: 0x183514C00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3513E30 Offset: 0x3513230 VA: 0x183513E30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3515860 Offset: 0x3514C60 VA: 0x183515860
	public Vector3 get_ReticlePos() { }

	// RVA: 0x35131B0 Offset: 0x35125B0 VA: 0x1835131B0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IEquatable<DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚> // TypeDefIndex: 4693
{
	// Fields
	public NetworkId 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x0
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x128
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x12C
	public uint 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0x352F900 Offset: 0x352ED00 VA: 0x18352F900 Slot: 5
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352E6C0 Offset: 0x352DAC0 VA: 0x18352E6C0 Slot: 6
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352FE40 Offset: 0x352F240 VA: 0x18352FE40 Slot: 7
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352DCF0 Offset: 0x352D0F0 VA: 0x18352DCF0 Slot: 8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352EAA0 Offset: 0x352DEA0 VA: 0x18352EAA0
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35302D0 Offset: 0x352F6D0 VA: 0x1835302D0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352FCE0 Offset: 0x352F0E0 VA: 0x18352FCE0
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352F090 Offset: 0x352E490 VA: 0x18352F090 Slot: 9
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352FD90 Offset: 0x352F190 VA: 0x18352FD90
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352D8B0 Offset: 0x352CCB0 VA: 0x18352D8B0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x352D910 Offset: 0x352CD10 VA: 0x18352D910 Slot: 10
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352EB50 Offset: 0x352DF50 VA: 0x18352EB50
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352EFE0 Offset: 0x352E3E0 VA: 0x18352EFE0
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352E0D0 Offset: 0x352D4D0 VA: 0x18352E0D0 Slot: 11
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352F470 Offset: 0x352E870 VA: 0x18352F470 Slot: 12
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352D780 Offset: 0x352CB80 VA: 0x18352D780 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352EAA0 Offset: 0x352DEA0 VA: 0x18352EAA0
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352E4B0 Offset: 0x352D8B0 VA: 0x18352E4B0
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352F850 Offset: 0x352EC50 VA: 0x18352F850
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352D3A0 Offset: 0x352C7A0 VA: 0x18352D3A0 Slot: 4
	public bool Equals(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352FD90 Offset: 0x352F190 VA: 0x18352FD90
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352EC00 Offset: 0x352E000 VA: 0x18352EC00 Slot: 13
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3530220 Offset: 0x352F620 VA: 0x183530220
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class DroppedWeapon : BattlePickUpLootItem // TypeDefIndex: 4694
{
	// Fields
	public DroppedWeapon.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 WeaponData; // 0x28

	// Methods

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = 1, uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

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	public void Setup(NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = 1, uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = 1, uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = 1, uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x350A830 Offset: 0x3509C30 VA: 0x18350A830
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = 1, uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DroppedWeaponEntity.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4695
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DroppedWeaponEntity <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 dropWeaponToken; // 0x20
	public CancellationToken cancelationToken; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<WeaponView> <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3530380 Offset: 0x352F780 VA: 0x183530380 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DroppedWeaponEntity.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4696
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken token; // 0x18
	public DroppedWeaponEntity <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3532950 Offset: 0x3531D50 VA: 0x183532950 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DroppedWeaponEntity.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4697
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<WeaponView> <>t__builder; // 0x8
	public DroppedWeaponEntity <>4__this; // 0x20
	public GameObject dropPrefab; // 0x28
	public CancellationToken cancelationToken; // 0x30
	private GameObject <droppedWeapon>5__2; // 0x38
	private WeaponView <droppedWeaponView>5__3; // 0x40
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x35311C0 Offset: 0x35305C0 VA: 0x1835311C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3531A90 Offset: 0x3530E90 VA: 0x183531A90 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class DroppedWeaponEntity : EntityBehaviour<IDroppedWeaponState> // TypeDefIndex: 4698
{
	// Fields
	private BoxCollider 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x20
	private Rigidbody 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x28
	private DroppedWeapon 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x30
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x3C
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3519A20 Offset: 0x3518E20 VA: 0x183519A20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3519AA0 Offset: 0x3518EA0 VA: 0x183519AA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x351A2D0 Offset: 0x35196D0 VA: 0x18351A2D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3519350 Offset: 0x3518750 VA: 0x183519350
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3519AA0 Offset: 0x3518EA0 VA: 0x183519AA0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3519130 Offset: 0x3518530 VA: 0x183519130
	private UniTask<WeaponView> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519760 Offset: 0x3518B60 VA: 0x183519760
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35197E0 Offset: 0x3518BE0 VA: 0x1835197E0
	private UniTask<WeaponView> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519F30 Offset: 0x3519330 VA: 0x183519F30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DroppedWeaponEntity.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3519270 Offset: 0x3518670 VA: 0x183519270
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519680 Offset: 0x3518A80 VA: 0x183519680
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DroppedWeaponEntity.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3519E30 Offset: 0x3519230 VA: 0x183519E30
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35185E0 Offset: 0x35179E0 VA: 0x1835185E0
	public void LinkGameObject(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35195A0 Offset: 0x35189A0 VA: 0x1835195A0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3518560 Offset: 0x3517960 VA: 0x183518560
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3518CB0 Offset: 0x35180B0 VA: 0x183518CB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351A100 Offset: 0x3519500 VA: 0x18351A100
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3519DB0 Offset: 0x35191B0 VA: 0x183519DB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3519B90 Offset: 0x3518F90 VA: 0x183519B90
	private UniTask<WeaponView> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DroppedWeaponEntity.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x35189B0 Offset: 0x3517DB0 VA: 0x1835189B0
	private UniTask<WeaponView> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35185F0 Offset: 0x35179F0 VA: 0x1835185F0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519520 Offset: 0x3518920 VA: 0x183519520
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3518AF0 Offset: 0x3517EF0 VA: 0x183518AF0
	private UniTask<WeaponView> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519920 Offset: 0x3518D20 VA: 0x183519920
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3518C30 Offset: 0x3518030 VA: 0x183518C30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3518F60 Offset: 0x3518360 VA: 0x183518F60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3518930 Offset: 0x3517D30 VA: 0x183518930
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35187F0 Offset: 0x3517BF0 VA: 0x1835187F0
	private UniTask<WeaponView> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35181C0 Offset: 0x35175C0 VA: 0x1835181C0 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x3519AB0 Offset: 0x3518EB0 VA: 0x183519AB0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3519CD0 Offset: 0x35190D0 VA: 0x183519CD0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3518E80 Offset: 0x3518280 VA: 0x183518E80
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35186F0 Offset: 0x3517AF0 VA: 0x1835186F0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class PlayerAnimationEventReceiver : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4699
{
	// Fields
	private readonly Dictionary<㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, float> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x20

	// Properties
	private PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3525320 Offset: 0x3524720 VA: 0x183525320
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3524250 Offset: 0x3523650 VA: 0x183524250
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35266F0 Offset: 0x3525AF0 VA: 0x1835266F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string eventName) { }

	// RVA: 0x3525800 Offset: 0x3524C00 VA: 0x183525800
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35260F0 Offset: 0x35254F0 VA: 0x1835260F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string eventName) { }

	// RVA: 0x35243A0 Offset: 0x35237A0 VA: 0x1835243A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3523A70 Offset: 0x3522E70 VA: 0x183523A70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3527100 Offset: 0x3526500 VA: 0x183527100
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private PlayerRoot 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35242C0 Offset: 0x35236C0 VA: 0x1835242C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x3525490 Offset: 0x3524890 VA: 0x183525490
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string eventName) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(string eventName) { }

	// RVA: 0x35264E0 Offset: 0x35258E0 VA: 0x1835264E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3523470 Offset: 0x3522870 VA: 0x183523470
	private void ExecuteEvent(string eventName) { }

	// RVA: 0x3524410 Offset: 0x3523810 VA: 0x183524410
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3524560 Offset: 0x3523960 VA: 0x183524560
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3524D90 Offset: 0x3524190 VA: 0x183524D90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3527200 Offset: 0x3526600 VA: 0x183527200
	public void .ctor() { }

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	private PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3524C80 Offset: 0x3524080 VA: 0x183524C80
	private PlayerRoot 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3523F40 Offset: 0x3523340 VA: 0x183523F40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3525C00 Offset: 0x3525000 VA: 0x183525C00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string eventName) { }

	// RVA: 0x3525220 Offset: 0x3524620 VA: 0x183525220
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3524B80 Offset: 0x3523F80 VA: 0x183524B80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35247D0 Offset: 0x3523BD0 VA: 0x1835247D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string eventName) { }

	// RVA: 0x35246D0 Offset: 0x3523AD0 VA: 0x1835246D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3524E00 Offset: 0x3524200 VA: 0x183524E00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string eventName) { }

	// RVA: 0x3523B70 Offset: 0x3522F70 VA: 0x183523B70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string eventName) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4700
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 MagOut = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 MagIn = 1;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 BoltOpen = 2;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 BoltClose = 3;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 ShoulderPush = 4;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 FingerSnap = 5;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 FocusDisappear = 6;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4701
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 PlayShell = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 Raise = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 Drop = 2;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 TapOnTablet = 3;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 BombPlant = 4;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 SyringeInjection = 5;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4702
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectComplex = 0;
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectCloth = 1;
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectSwoosh = 2;
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectZing = 3;
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectZang = 4;
	public const 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 InspectFinish = 5;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ArmorPlate.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4703
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ArmorPlate <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3530EF0 Offset: 0x35302F0 VA: 0x183530EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ArmorPlate : WeaponBase // TypeDefIndex: 4704
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _armorEquipAnimTime; // 0x218

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3517BE0 Offset: 0x3516FE0 VA: 0x183517BE0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35177E0 Offset: 0x3516BE0 VA: 0x1835177E0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3517D60 Offset: 0x3517160 VA: 0x183517D60
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3518040 Offset: 0x3517440 VA: 0x183518040
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35173E0 Offset: 0x35167E0 VA: 0x1835173E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35175E0 Offset: 0x35169E0 VA: 0x1835175E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3517DE0 Offset: 0x35171E0 VA: 0x183517DE0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35179E0 Offset: 0x3516DE0 VA: 0x1835179E0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3517460 Offset: 0x3516860 VA: 0x183517460
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3517360 Offset: 0x3516760 VA: 0x183517360
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3517C60 Offset: 0x3517060 VA: 0x183517C60
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3517860 Offset: 0x3516C60 VA: 0x183517860
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35176E0 Offset: 0x3516AE0 VA: 0x1835176E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3517A60 Offset: 0x3516E60 VA: 0x183517A60
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3517AE0 Offset: 0x3516EE0 VA: 0x183517AE0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3517E60 Offset: 0x3517260 VA: 0x183517E60
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3517660 Offset: 0x3516A60 VA: 0x183517660
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35180C0 Offset: 0x35174C0 VA: 0x1835180C0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3517B60 Offset: 0x3516F60 VA: 0x183517B60
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35178E0 Offset: 0x3516CE0 VA: 0x1835178E0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3518140 Offset: 0x3517540 VA: 0x183518140
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x35174E0 Offset: 0x35168E0 VA: 0x1835174E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x3517CE0 Offset: 0x35170E0 VA: 0x183517CE0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3517760 Offset: 0x3516B60 VA: 0x183517760
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3517560 Offset: 0x3516960 VA: 0x183517560
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3517EE0 Offset: 0x35172E0 VA: 0x183517EE0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3517960 Offset: 0x3516D60 VA: 0x183517960
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ArmorPlate.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3517F60 Offset: 0x3517360 VA: 0x183517F60 Slot: 15
	protected override UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class DualMeleeWeapon : MeleeWeapon, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4705
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected Animator _leftAnimator; // 0x218
	[SerializeField]
	protected OtherWeaponView _leftWeaponView; // 0x220
	[SerializeField]
	private Vector3 _customLocalPositionR; // 0x228
	[SerializeField]
	private Vector3 _customLocalRotationR; // 0x234
	[SerializeField]
	private Vector3 _customLocalPositionL; // 0x240
	[SerializeField]
	private Vector3 _customLocalRotationL; // 0x24C

	// Properties
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 22
	public WeaponView get_LeftWeaponView() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 23
	public WeaponView 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 24
	public WeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 25
	public WeaponView 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 26
	public WeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x351A9C0 Offset: 0x3519DC0 VA: 0x18351A9C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 27
	public WeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351AF50 Offset: 0x351A350 VA: 0x18351AF50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 28
	public WeaponView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 29
	public WeaponView 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 30
	public WeaponView 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 31
	public WeaponView 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351A310 Offset: 0x3519710 VA: 0x18351A310 Slot: 9
	public override void Initialize(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Animator get_LeftAnimator() { }

	// RVA: 0x351A430 Offset: 0x3519830 VA: 0x18351A430
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x351B4E0 Offset: 0x351A8E0 VA: 0x18351B4E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70 Slot: 32
	public WeaponView 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DualShootWeapon.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4706
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public DualShootWeapon <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<ParticlesController, ParticlesController, ParticlesController, ParticlesController>> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3531AE0 Offset: 0x3530EE0 VA: 0x183531AE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class DualShootWeapon : ShootWeapon, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4707
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected Animator _leftAnimator; // 0x250
	[SerializeField]
	protected ShootingWeaponView _leftWeaponView; // 0x258
	protected ParticlesController 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x260
	protected ParticlesController 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x268
	protected ParticlesController 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x270
	protected ParticlesController 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x278
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x280
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x284

	// Properties
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	protected override Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x351BA70 Offset: 0x351AE70 VA: 0x18351BA70 Slot: 9
	public override void Initialize(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x351C650 Offset: 0x351BA50 VA: 0x18351C650
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C800 Offset: 0x351BC00 VA: 0x18351C800
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator get_LeftAnimator() { }

	// RVA: 0x351CD60 Offset: 0x351C160 VA: 0x18351CD60 Slot: 22
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x351C0B0 Offset: 0x351B4B0 VA: 0x18351C0B0 Slot: 34
	public override void PlayShootEffect(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 38
	public WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C950 Offset: 0x351BD50 VA: 0x18351C950
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 39
	public WeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351CA20 Offset: 0x351BE20 VA: 0x18351CA20
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 40
	public WeaponView 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 37
	public WeaponView get_LeftWeaponView() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DualShootWeapon.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x351CBC0 Offset: 0x351BFC0 VA: 0x18351CBC0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 41
	public WeaponView 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 42
	public WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C3E0 Offset: 0x351B7E0 VA: 0x18351C3E0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 43
	public WeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351CE80 Offset: 0x351C280 VA: 0x18351CE80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x351C720 Offset: 0x351BB20 VA: 0x18351C720
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351C260 Offset: 0x351B660 VA: 0x18351C260 Slot: 31
	public override void ShootingStateChange(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 44
	public WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C4B0 Offset: 0x351B8B0 VA: 0x18351C4B0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351CC90 Offset: 0x351C090 VA: 0x18351CC90
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351C8D0 Offset: 0x351BCD0 VA: 0x18351C8D0 Slot: 23
	protected override Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351C580 Offset: 0x351B980 VA: 0x18351C580
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351CAF0 Offset: 0x351BEF0 VA: 0x18351CAF0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351BD00 Offset: 0x351B100 VA: 0x18351BD00 Slot: 33
	protected override void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351C7F0 Offset: 0x351BBF0 VA: 0x18351C7F0
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1535670 Offset: 0x1534A70 VA: 0x181535670 Slot: 45
	public WeaponView 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public interface 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4708
{
	// Properties
	public abstract WeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract WeaponView get_LeftWeaponView();
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class MeleeWeapon : WeaponBase // TypeDefIndex: 4709
{
	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public MeleeUseTypeInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x351CE90 Offset: 0x351C290 VA: 0x18351CE90
	public void PlaySplashEffect(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x351D3E0 Offset: 0x351C7E0 VA: 0x18351D3E0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351DB60 Offset: 0x351CF60 VA: 0x18351DB60
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351D8B0 Offset: 0x351CCB0 VA: 0x18351D8B0
	public MeleeUseTypeInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351EEA0 Offset: 0x351E2A0 VA: 0x18351EEA0
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x351EBE0 Offset: 0x351DFE0 VA: 0x18351EBE0
	public MeleeUseTypeInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351E720 Offset: 0x351DB20 VA: 0x18351E720
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351DF00 Offset: 0x351D300 VA: 0x18351DF00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x351E6A0 Offset: 0x351DAA0 VA: 0x18351E6A0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351DA50 Offset: 0x351CE50 VA: 0x18351DA50
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351D360 Offset: 0x351C760 VA: 0x18351D360
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351D260 Offset: 0x351C660 VA: 0x18351D260
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351EE10 Offset: 0x351E210 VA: 0x18351EE10
	public MeleeUseTypeInfoExt get_MeleeInfoExt() { }

	// RVA: 0x351DE70 Offset: 0x351D270 VA: 0x18351DE70
	public MeleeUseTypeInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351D940 Offset: 0x351CD40 VA: 0x18351D940
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351D9C0 Offset: 0x351CDC0 VA: 0x18351D9C0
	public MeleeUseTypeInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351ED30 Offset: 0x351E130 VA: 0x18351ED30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x351DCE0 Offset: 0x351D0E0 VA: 0x18351DCE0
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351E2D0 Offset: 0x351D6D0 VA: 0x18351E2D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x351ECF0 Offset: 0x351E0F0 VA: 0x18351ECF0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x351DAD0 Offset: 0x351CED0 VA: 0x18351DAD0
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351DDE0 Offset: 0x351D1E0 VA: 0x18351DDE0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351EC70 Offset: 0x351E070 VA: 0x18351EC70
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351D2E0 Offset: 0x351C6E0 VA: 0x18351D2E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351D4E0 Offset: 0x351C8E0 VA: 0x18351D4E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x351DC60 Offset: 0x351D060 VA: 0x18351DC60
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351E810 Offset: 0x351DC10 VA: 0x18351E810
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct NukeTablet.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4710
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3532710 Offset: 0x3531B10 VA: 0x183532710 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class NukeTablet : WeaponBase // TypeDefIndex: 4711
{
	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x351F430 Offset: 0x351E830 VA: 0x18351F430 Slot: 19
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x351FFE0 Offset: 0x351F3E0 VA: 0x18351FFE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351EF20 Offset: 0x351E320 VA: 0x18351EF20
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x351F7C0 Offset: 0x351EBC0 VA: 0x18351F7C0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351F330 Offset: 0x351E730 VA: 0x18351F330
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351F200 Offset: 0x351E600 VA: 0x18351F200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351FEB0 Offset: 0x351F2B0 VA: 0x18351FEB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3520620 Offset: 0x351FA20 VA: 0x183520620
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(NukeTablet.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3520750 Offset: 0x351FB50 VA: 0x183520750 Slot: 15
	protected override UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x351F3B0 Offset: 0x351E7B0 VA: 0x18351F3B0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3520340 Offset: 0x351F740 VA: 0x183520340
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x35202C0 Offset: 0x351F6C0 VA: 0x1835202C0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351F180 Offset: 0x351E580 VA: 0x18351F180
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3520470 Offset: 0x351F870 VA: 0x183520470
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351F050 Offset: 0x351E450 VA: 0x18351F050
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351FBD0 Offset: 0x351EFD0 VA: 0x18351FBD0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351F460 Offset: 0x351E860 VA: 0x18351F460
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x351FD80 Offset: 0x351F180 VA: 0x18351FD80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351F970 Offset: 0x351ED70 VA: 0x18351F970
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351FAA0 Offset: 0x351EEA0 VA: 0x18351FAA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3520190 Offset: 0x351F590 VA: 0x183520190
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x351F690 Offset: 0x351EA90 VA: 0x18351F690
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3520800 Offset: 0x351FC00 VA: 0x183520800
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x3520110 Offset: 0x351F510 VA: 0x183520110
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35205A0 Offset: 0x351F9A0 VA: 0x1835205A0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x351FC50 Offset: 0x351F050 VA: 0x18351FC50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x351F840 Offset: 0x351EC40 VA: 0x18351F840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351F4E0 Offset: 0x351E8E0 VA: 0x18351F4E0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351F560 Offset: 0x351E960 VA: 0x18351F560
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class Parachute : WeaponBase // TypeDefIndex: 4712
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected WeaponView _rightFpsView; // 0x218
	[SerializeField]
	protected WeaponView _leftFpsView; // 0x220

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3521A70 Offset: 0x3520E70 VA: 0x183521A70
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35222B0 Offset: 0x35216B0 VA: 0x1835222B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3520CB0 Offset: 0x35200B0 VA: 0x183520CB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35224F0 Offset: 0x35218F0 VA: 0x1835224F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35209F0 Offset: 0x351FDF0 VA: 0x1835209F0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x3520EF0 Offset: 0x35202F0 VA: 0x183520EF0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3520C30 Offset: 0x3520030 VA: 0x183520C30
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3522BB0 Offset: 0x3521FB0 VA: 0x183522BB0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x3520F70 Offset: 0x3520370 VA: 0x183520F70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3521AF0 Offset: 0x3520EF0 VA: 0x183521AF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3521570 Offset: 0x3520970 VA: 0x183521570
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35230B0 Offset: 0x35224B0 VA: 0x1835230B0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3523130 Offset: 0x3522530 VA: 0x183523130
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35211B0 Offset: 0x35205B0 VA: 0x1835211B0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35212B0 Offset: 0x35206B0 VA: 0x1835212B0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3522970 Offset: 0x3521D70 VA: 0x183522970
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3522E70 Offset: 0x3522270 VA: 0x183522E70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35233F0 Offset: 0x35227F0 VA: 0x1835233F0
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x3521830 Offset: 0x3520C30 VA: 0x183521830
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3523370 Offset: 0x3522770 VA: 0x183523370
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x3522730 Offset: 0x3521B30 VA: 0x183522730
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3521E30 Offset: 0x3521230 VA: 0x183521E30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3522070 Offset: 0x3521470 VA: 0x183522070
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3521330 Offset: 0x3520730 VA: 0x183521330
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3520880 Offset: 0x351FC80 VA: 0x183520880 Slot: 9
	public override void Initialize(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3521230 Offset: 0x3520630 VA: 0x183521230
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3521DB0 Offset: 0x35211B0 VA: 0x183521DB0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3521D30 Offset: 0x3521130 VA: 0x183521D30
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3522C30 Offset: 0x3522030 VA: 0x183522C30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35215F0 Offset: 0x35209F0 VA: 0x1835215F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ProjectileLauncherWeapon : ShootWeapon // TypeDefIndex: 4713
{
	// Properties
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3527D70 Offset: 0x3527170 VA: 0x183527D70
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3527BF0 Offset: 0x3526FF0 VA: 0x183527BF0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3527A70 Offset: 0x3526E70 VA: 0x183527A70
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3527970 Offset: 0x3526D70 VA: 0x183527970
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3527CF0 Offset: 0x35270F0 VA: 0x183527CF0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3528170 Offset: 0x3527570 VA: 0x183528170
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3527B70 Offset: 0x3526F70 VA: 0x183527B70
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x351CE80 Offset: 0x351C280 VA: 0x18351CE80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35276F0 Offset: 0x3526AF0 VA: 0x1835276F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3527C70 Offset: 0x3527070 VA: 0x183527C70
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3527770 Offset: 0x3526B70 VA: 0x183527770
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3527EF0 Offset: 0x35272F0 VA: 0x183527EF0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35281F0 Offset: 0x35275F0 VA: 0x1835281F0
	public ProjectileInfoExt get_ProjectileInfoExt() { }

	// RVA: 0x3527670 Offset: 0x3526A70 VA: 0x183527670
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3527DF0 Offset: 0x35271F0 VA: 0x183527DF0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35273F0 Offset: 0x35267F0 VA: 0x1835273F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35280F0 Offset: 0x35274F0 VA: 0x1835280F0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3527E70 Offset: 0x3527270 VA: 0x183527E70
	public ProjectileInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3527290 Offset: 0x3526690 VA: 0x183527290 Slot: 34
	public override void PlayShootEffect(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3528070 Offset: 0x3527470 VA: 0x183528070
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35275F0 Offset: 0x35269F0 VA: 0x1835275F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3527470 Offset: 0x3526870 VA: 0x183527470
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3527F70 Offset: 0x3527370 VA: 0x183527F70
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3527AF0 Offset: 0x3526EF0 VA: 0x183527AF0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3527FF0 Offset: 0x35273F0 VA: 0x183527FF0
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35278F0 Offset: 0x3526CF0 VA: 0x1835278F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35277F0 Offset: 0x3526BF0 VA: 0x1835277F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3527870 Offset: 0x3526C70 VA: 0x183527870
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35279F0 Offset: 0x3526DF0 VA: 0x1835279F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35274F0 Offset: 0x35268F0 VA: 0x1835274F0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3527570 Offset: 0x3526970 VA: 0x183527570
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootWeapon.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4714
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootWeapon <>4__this; // 0x18
	public bool force; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3645B80 Offset: 0x3644F80 VA: 0x183645B80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootWeapon.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4715
{
	// Fields
	public int reloadAmmoLeft; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36424B0 Offset: 0x36418B0 VA: 0x1836424B0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(SeparateReloadPair x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootWeapon.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4716
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootWeapon <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public bool isRareReload; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30
	private SeparateReloadInfoExt <reloadInfoExt>5__2; // 0x40
	private float <duration>5__3; // 0x48
	private SeparateReloadPair <pair>5__4; // 0x4C
	private float <timer>5__5; // 0x54
	private bool <charged>5__6; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x36443A0 Offset: 0x36437A0 VA: 0x1836443A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootWeapon.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4717
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootWeapon <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<ParticlesController, ParticlesController, ParticlesController, ParticlesController>> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3642530 Offset: 0x3641930 VA: 0x183642530 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ShootWeapon : WeaponBase // TypeDefIndex: 4718
{
	// Fields
	protected ParticlesController 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x218
	protected ParticlesController 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x220
	protected ParticlesController 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x228
	protected ParticlesController 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x230
	protected uint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x238
	private readonly Queue<Vector3> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x240
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x248
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x24C

	// Properties
	public ShootingWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public ShootUseTypeInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public override bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	protected virtual Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3529A90 Offset: 0x3528E90 VA: 0x183529A90
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352B390 Offset: 0x352A790 VA: 0x18352B390
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352D220 Offset: 0x352C620 VA: 0x18352D220
	public uint get_NotEnoughAmmo() { }

	[DebuggerHidden]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352B6F0 Offset: 0x352AAF0 VA: 0x18352B6F0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3529800 Offset: 0x3528C00 VA: 0x183529800
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3528270 Offset: 0x3527670 VA: 0x183528270
	public void AdsStateChange(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352CD00 Offset: 0x352C100 VA: 0x18352CD00 Slot: 22
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x3529810 Offset: 0x3528C10 VA: 0x183529810
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x352B0E0 Offset: 0x352A4E0 VA: 0x18352B0E0 Slot: 23
	protected virtual Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3529B00 Offset: 0x3528F00 VA: 0x183529B00 Slot: 24
	public virtual void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x352B750 Offset: 0x352AB50 VA: 0x18352B750 Slot: 25
	public virtual void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x352B140 Offset: 0x352A540 VA: 0x18352B140
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3529520 Offset: 0x3528920 VA: 0x183529520
	private ParticlesController 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352B670 Offset: 0x352AA70 VA: 0x18352B670
	public ShootingWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3528480 Offset: 0x3527880 VA: 0x183528480 Slot: 9
	public override void Initialize(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x352C3E0 Offset: 0x352B7E0 VA: 0x18352C3E0
	public ShootUseTypeInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352D010 Offset: 0x352C410 VA: 0x18352D010
	public bool get_IsBolt() { }

	// RVA: 0x352C1B0 Offset: 0x352B5B0 VA: 0x18352C1B0 Slot: 26
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352C7D0 Offset: 0x352BBD0 VA: 0x18352C7D0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352A740 Offset: 0x3529B40 VA: 0x18352A740
	public float get_ReloadMultiplier() { }

	// RVA: 0x352D290 Offset: 0x352C690 VA: 0x18352D290
	public ShootUseTypeInfoExt get_UseInfoExt() { }

	// RVA: 0x352A750 Offset: 0x3529B50 VA: 0x18352A750 Slot: 27
	public virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x352A740 Offset: 0x3529B40 VA: 0x18352A740
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352B390 Offset: 0x352A790 VA: 0x18352B390
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352A740 Offset: 0x3529B40 VA: 0x18352A740
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x352D150 Offset: 0x352C550 VA: 0x18352D150 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x352B6F0 Offset: 0x352AAF0 VA: 0x18352B6F0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352B0E0 Offset: 0x352A4E0 VA: 0x18352B0E0 Slot: 28
	protected virtual Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352C9F0 Offset: 0x352BDF0 VA: 0x18352C9F0 Slot: 29
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x352C0E0 Offset: 0x352B4E0 VA: 0x18352C0E0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352C980 Offset: 0x352BD80 VA: 0x18352C980
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352B3B0 Offset: 0x352A7B0 VA: 0x18352B3B0 Slot: 30
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x352A5D0 Offset: 0x35299D0 VA: 0x18352A5D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x352C120 Offset: 0x352B520 VA: 0x18352C120
	public ShootUseTypeInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35291A0 Offset: 0x35285A0 VA: 0x1835291A0 Slot: 12
	public override void ResetToDefault() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352D320 Offset: 0x352C720 VA: 0x18352D320
	public ShootingWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x352D040 Offset: 0x352C440 VA: 0x18352D040 Slot: 5
	public override bool get_IsFullAmmo() { }

	// RVA: 0x3529430 Offset: 0x3528830 VA: 0x183529430 Slot: 31
	public virtual void ShootingStateChange(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352A560 Offset: 0x3529960 VA: 0x18352A560 Slot: 32
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x352C470 Offset: 0x352B870 VA: 0x18352C470
	private ParticlesController 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool get_IsRareReload() { }

	// RVA: 0x3529970 Offset: 0x3528D70 VA: 0x183529970
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootWeapon.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x352C850 Offset: 0x352BC50 VA: 0x18352C850 Slot: 18
	protected override UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352B390 Offset: 0x352A790 VA: 0x18352B390
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35285D0 Offset: 0x35279D0 VA: 0x1835285D0 Slot: 33
	protected virtual void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x352CCD0 Offset: 0x352C0D0 VA: 0x18352CCD0
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3529800 Offset: 0x3528C00 VA: 0x183529800
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352C600 Offset: 0x352BA00 VA: 0x18352C600
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3528800 Offset: 0x3527C00 VA: 0x183528800 Slot: 34
	public virtual void PlayShootEffect(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootWeapon.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x352A490 Offset: 0x3529890 VA: 0x18352A490 Slot: 14
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35299E0 Offset: 0x3528DE0 VA: 0x1835299E0 Slot: 19
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x352C950 Offset: 0x352BD50 VA: 0x18352C950
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x352B170 Offset: 0x352A570 VA: 0x18352B170 Slot: 35
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3529780 Offset: 0x3528B80 VA: 0x183529780
	public ShootingWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootWeapon.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x35296B0 Offset: 0x3528AB0 VA: 0x1835296B0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x352C720 Offset: 0x352BB20 VA: 0x18352C720
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352D0B0 Offset: 0x352C4B0 VA: 0x18352D0B0 Slot: 6
	public override bool get_IsNoneAmmo() { }

	// RVA: 0x352CF80 Offset: 0x352C380 VA: 0x18352CF80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x352C680 Offset: 0x352BA80 VA: 0x18352C680 Slot: 36
	protected virtual Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x352B390 Offset: 0x352A790 VA: 0x18352B390
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352D0D0 Offset: 0x352C4D0 VA: 0x18352D0D0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x352CC10 Offset: 0x352C010 VA: 0x18352CC10 Slot: 15
	protected override UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class SndBomb : WeaponBase // TypeDefIndex: 4719
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioSource _audioSource; // 0x218
	[SerializeField]
	private AudioItem _activateAudio; // 0x220
	[SerializeField]
	private AudioItem _bombPlantAudio; // 0x238
	[SerializeField]
	private AudioItem _unequipAudio; // 0x250
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x268

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x363AE30 Offset: 0x363A230 VA: 0x18363AE30
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363A110 Offset: 0x3639510 VA: 0x18363A110
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363AC30 Offset: 0x363A030 VA: 0x18363AC30
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363B4D0 Offset: 0x363A8D0 VA: 0x18363B4D0
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x363AFB0 Offset: 0x363A3B0 VA: 0x18363AFB0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363B2B0 Offset: 0x363A6B0 VA: 0x18363B2B0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363AB30 Offset: 0x3639F30 VA: 0x18363AB30
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363A5B0 Offset: 0x36399B0 VA: 0x18363A5B0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363B330 Offset: 0x363A730 VA: 0x18363B330
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363A7B0 Offset: 0x3639BB0 VA: 0x18363A7B0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363A9B0 Offset: 0x3639DB0 VA: 0x18363A9B0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A010 Offset: 0x3639410 VA: 0x18363A010 Slot: 19
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363AF30 Offset: 0x363A330 VA: 0x18363AF30
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363AA30 Offset: 0x3639E30 VA: 0x18363AA30
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363AD30 Offset: 0x363A130 VA: 0x18363AD30
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A190 Offset: 0x3639590 VA: 0x18363A190
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363A830 Offset: 0x3639C30 VA: 0x18363A830
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3639E90 Offset: 0x3639290 VA: 0x183639E90
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A530 Offset: 0x3639930 VA: 0x18363A530
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3639D90 Offset: 0x3639190 VA: 0x183639D90
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3639E10 Offset: 0x3639210 VA: 0x183639E10
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A8B0 Offset: 0x3639CB0 VA: 0x18363A8B0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363B1B0 Offset: 0x363A5B0 VA: 0x18363B1B0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363AEB0 Offset: 0x363A2B0 VA: 0x18363AEB0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363B430 Offset: 0x363A830 VA: 0x18363B430
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x363A430 Offset: 0x3639830 VA: 0x18363A430
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363A630 Offset: 0x3639A30 VA: 0x18363A630
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x363B3B0 Offset: 0x363A7B0 VA: 0x18363B3B0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A930 Offset: 0x3639D30 VA: 0x18363A930
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363B230 Offset: 0x363A630 VA: 0x18363B230
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363ABB0 Offset: 0x3639FB0 VA: 0x18363ABB0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363A730 Offset: 0x3639B30 VA: 0x18363A730
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363B030 Offset: 0x363A430 VA: 0x18363B030
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363B130 Offset: 0x363A530 VA: 0x18363B130
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3639F90 Offset: 0x3639390 VA: 0x183639F90
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363ADB0 Offset: 0x363A1B0 VA: 0x18363ADB0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363AAB0 Offset: 0x3639EB0 VA: 0x18363AAB0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x363A4B0 Offset: 0x36398B0 VA: 0x18363A4B0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363A6B0 Offset: 0x3639AB0 VA: 0x18363A6B0
	public OtherWeaponView 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363A3B0 Offset: 0x36397B0 VA: 0x18363A3B0
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363B0B0 Offset: 0x363A4B0 VA: 0x18363B0B0
	public OtherWeaponView 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363A210 Offset: 0x3639610 VA: 0x18363A210 Slot: 13
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3639F10 Offset: 0x3639310 VA: 0x183639F10
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x363A310 Offset: 0x3639710 VA: 0x18363A310 Slot: 14
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363ACB0 Offset: 0x363A0B0 VA: 0x18363ACB0
	public OtherWeaponView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ThrowingWeapon.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4720
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ThrowingWeapon <>4__this; // 0x18
	public bool force; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3643B00 Offset: 0x3642F00 VA: 0x183643B00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ThrowingWeapon.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4721
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ThrowingWeapon <>4__this; // 0x10
	private CancellationToken <cancelToken>5__2; // 0x18
	private float <timer>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3643D30 Offset: 0x3643130 VA: 0x183643D30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public abstract class ThrowingWeapon : BoltEntityWeapon<IThrowingWeaponState> // TypeDefIndex: 4722
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x228
	[CompilerGenerated]
	private NetworkId <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x230
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x238
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x23C

	// Properties
	public OtherWeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public ThrowUseTypeInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x363F790 Offset: 0x363EB90 VA: 0x18363F790
	public OtherWeaponView get_WeaponView() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E3E0 Offset: 0x289D7E0 VA: 0x18289E3E0
	public bool get_IsUsed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5F6A20 Offset: 0x5F5E20 VA: 0x1805F6A20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x363F700 Offset: 0x363EB00 VA: 0x18363F700
	public ThrowUseTypeInfoExt get_ThrowingInfoExt() { }

	// RVA: 0x363F600 Offset: 0x363EA00 VA: 0x18363F600
	public float get_ChargePower() { }

	// RVA: 0x363F6C0 Offset: 0x363EAC0 VA: 0x18363F6C0
	public Vector2 get_ChargeRotationMinMax() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3740 Offset: 0x2DD2B40 VA: 0x182DD3740
	public NetworkId get_OwnerId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x363F3C0 Offset: 0x363E7C0 VA: 0x18363F3C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x363F6F0 Offset: 0x363EAF0 VA: 0x18363F6F0
	public int get_ThrowServerFrame() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x363F250 Offset: 0x363E650 VA: 0x18363F250
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x363F0D0 Offset: 0x363E4D0 VA: 0x18363F0D0 Slot: 36
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x363F3D0 Offset: 0x363E7D0 VA: 0x18363F3D0 Slot: 45
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x363F240 Offset: 0x363E640 VA: 0x18363F240 Slot: 46
	protected virtual void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x363F4C0 Offset: 0x363E8C0 VA: 0x18363F4C0 Slot: 15
	protected override UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ThrowingWeapon.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x363F260 Offset: 0x363E660 VA: 0x18363F260 Slot: 14
	protected override UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ThrowingWeapon.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x363F330 Offset: 0x363E730 VA: 0x18363F330
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x363F5C0 Offset: 0x363E9C0 VA: 0x18363F5C0
	protected void .ctor() { }

	[DebuggerHidden]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352C950 Offset: 0x352BD50 VA: 0x18352C950
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ContactGrenade : ThrowingWeapon // TypeDefIndex: 4723
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ParticlesController _explosion; // 0x240
	private readonly Collider[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x248
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x250

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3634810 Offset: 0x3633C10 VA: 0x183634810
	private ExplosiveInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3634950 Offset: 0x3633D50 VA: 0x183634950
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3634760 Offset: 0x3633B60 VA: 0x183634760
	private ExplosiveInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3635BA0 Offset: 0x3634FA0 VA: 0x183635BA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3631370 Offset: 0x3630770 VA: 0x183631370
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36348B0 Offset: 0x3633CB0 VA: 0x1836348B0
	private ExplosiveInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x3632D40 Offset: 0x3632140 VA: 0x183632D40
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36338D0 Offset: 0x3632CD0 VA: 0x1836338D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3631D90 Offset: 0x3631190 VA: 0x183631D90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3634B90 Offset: 0x3633F90 VA: 0x183634B90 Slot: 45
	protected override void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3631130 Offset: 0x3630530 VA: 0x183631130
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3631120 Offset: 0x3630520 VA: 0x183631120
	private void OnCollisionEnter(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3633550 Offset: 0x3632950 VA: 0x183633550
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3632DE0 Offset: 0x36321E0 VA: 0x183632DE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3633830 Offset: 0x3632C30 VA: 0x183633830
	private ExplosiveInfoExt 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3630F20 Offset: 0x3630320 VA: 0x183630F20 Slot: 46
	protected override void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x3635960 Offset: 0x3634D60 VA: 0x183635960
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3632B00 Offset: 0x3631F00 VA: 0x183632B00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3633310 Offset: 0x3632710 VA: 0x183633310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3634520 Offset: 0x3633920 VA: 0x183634520
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3634EE0 Offset: 0x36342E0 VA: 0x183634EE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3632A60 Offset: 0x3631E60 VA: 0x183632A60
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3633020 Offset: 0x3632420 VA: 0x183633020
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36330C0 Offset: 0x36324C0 VA: 0x1836330C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3636620 Offset: 0x3635A20 VA: 0x183636620
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3634800 Offset: 0x3633C00 VA: 0x183634800
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool get_IsThrowing() { }

	// RVA: 0x36335F0 Offset: 0x36329F0 VA: 0x1836335F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3631D80 Offset: 0x3631180 VA: 0x183631D80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36366A0 Offset: 0x3635AA0 VA: 0x1836366A0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x36342E0 Offset: 0x36336E0 VA: 0x1836342E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3632A50 Offset: 0x3631E50 VA: 0x183632A50
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3632810 Offset: 0x3631C10 VA: 0x183632810
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3633300 Offset: 0x3632700 VA: 0x183633300
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class Grenade : ThrowingWeapon // TypeDefIndex: 4724
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ParticlesController _explosion; // 0x240
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x248
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x249
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x24C
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x250
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x25C
	private readonly Collider[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x268

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3637620 Offset: 0x3636A20 VA: 0x183637620
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3637620 Offset: 0x3636A20 VA: 0x183637620
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36396A0 Offset: 0x3638AA0 VA: 0x1836396A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool get_IsThrowing() { }

	// RVA: 0x3637840 Offset: 0x3636C40 VA: 0x183637840
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36376D0 Offset: 0x3636AD0 VA: 0x1836376D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3638770 Offset: 0x3637B70 VA: 0x183638770
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3639A50 Offset: 0x3638E50 VA: 0x183639A50 Slot: 45
	protected override void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3637D60 Offset: 0x3637160 VA: 0x183637D60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3638C90 Offset: 0x3638090 VA: 0x183638C90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3637620 Offset: 0x3636A20 VA: 0x183637620
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x3637B20 Offset: 0x3636F20 VA: 0x183637B20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36369D0 Offset: 0x3635DD0 VA: 0x1836369D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3639810 Offset: 0x3638C10 VA: 0x183639810
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36366F0 Offset: 0x3635AF0 VA: 0x1836366F0 Slot: 46
	protected override void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x36379B0 Offset: 0x3636DB0 VA: 0x1836379B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3638B20 Offset: 0x3637F20 VA: 0x183638B20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool get_IsHitCollision() { }

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x352B3A0 Offset: 0x352A7A0 VA: 0x18352B3A0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3639D10 Offset: 0x3639110 VA: 0x183639D10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3636C10 Offset: 0x3636010 VA: 0x183636C10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3637630 Offset: 0x3636A30 VA: 0x183637630
	private ExplosiveInfoExt 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36388E0 Offset: 0x3637CE0 VA: 0x1836388E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36366A0 Offset: 0x3635AA0 VA: 0x1836366A0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x352C110 Offset: 0x352B510 VA: 0x18352C110
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36369C0 Offset: 0x3635DC0 VA: 0x1836369C0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThrowingKnife.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4725
{
	// Fields
	public PlayerRoot victimPlayerRoot; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x363FC50 Offset: 0x363F050 VA: 0x18363FC50
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ThrowingKnife.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4726
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ThrowingKnife <>4__this; // 0x10
	public BoltEntity victim; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 hit; // 0x20
	private ThrowingKnife.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x58
	private Transform <myTransform>5__2; // 0x60
	private CancellationToken <cancelToken>5__3; // 0x68
	private Rigidbody <rigid>5__4; // 0x70
	private Vector3 <targetLocalRotation>5__5; // 0x78
	private Vector3 <targetLocalPosition>5__6; // 0x84
	private Vector3 <worldPosition>5__7; // 0x90
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0xA0
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x3642E70 Offset: 0x3642270 VA: 0x183642E70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ThrowingKnife.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4727
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ThrowingKnife <>4__this; // 0x10
	public bool delay; // 0x18
	public GameObject hit; // 0x20
	public bool playerHit; // 0x28
	private CancellationToken <cancelToken>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3640BB0 Offset: 0x363FFB0 VA: 0x183640BB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class ThrowingKnife : ThrowingWeapon // TypeDefIndex: 4728
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x240
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x244
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x250
	private readonly Collider[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x260
	private readonly RaycastHit[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x268

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x363E7F0 Offset: 0x363DBF0 VA: 0x18363E7F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x363E7E0 Offset: 0x363DBE0 VA: 0x18363E7E0
	public bool get_IsThrowing() { }

	// RVA: 0x363EC90 Offset: 0x363E090 VA: 0x18363EC90 Slot: 45
	protected override void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x363E7E0 Offset: 0x363DBE0 VA: 0x18363E7E0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363CA00 Offset: 0x363BE00 VA: 0x18363CA00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ThrowingKnife.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x363D3E0 Offset: 0x363C7E0 VA: 0x18363D3E0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False, bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x363CA00 Offset: 0x363BE00 VA: 0x18363CA00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x363EBB0 Offset: 0x363DFB0 VA: 0x18363EBB0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ThrowingKnife.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x363D300 Offset: 0x363C700 VA: 0x18363D300
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363C4F0 Offset: 0x363B8F0 VA: 0x18363C4F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x363F020 Offset: 0x363E420 VA: 0x18363F020
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x363E700 Offset: 0x363DB00 VA: 0x18363E700
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False, bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x363CA00 Offset: 0x363BE00 VA: 0x18363CA00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x363CA00 Offset: 0x363BE00 VA: 0x18363CA00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x363E620 Offset: 0x363DA20 VA: 0x18363E620
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False, bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x363B550 Offset: 0x363A950 VA: 0x18363B550 Slot: 46
	protected override void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x363E7E0 Offset: 0x363DBE0 VA: 0x18363E7E0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x363E340 Offset: 0x363D740 VA: 0x18363E340
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363CA00 Offset: 0x363BE00 VA: 0x18363CA00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public override bool get_IsUseCooldown() { }

	// RVA: 0x363D7A0 Offset: 0x363CBA0 VA: 0x18363D7A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x363E7E0 Offset: 0x363DBE0 VA: 0x18363E7E0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36366A0 Offset: 0x3635AA0 VA: 0x1836366A0 Slot: 8
	public override bool get_IsReadyUse() { }

	// RVA: 0x363CD00 Offset: 0x363C100 VA: 0x18363CD00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x363EAD0 Offset: 0x363DED0 VA: 0x18363EAD0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363D4C0 Offset: 0x363C8C0 VA: 0x18363D4C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363D220 Offset: 0x363C620 VA: 0x18363D220
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = False, bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x363E260 Offset: 0x363D660 VA: 0x18363E260
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363BFC0 Offset: 0x363B3C0 VA: 0x18363BFC0
	private void OnCollisionEnter(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x363CA10 Offset: 0x363BE10 VA: 0x18363CA10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363DCD0 Offset: 0x363D0D0 VA: 0x18363DCD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public static class WeaponBase.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4729
{
	// Methods

	// RVA: 0x3646160 Offset: 0x3645560 VA: 0x183646160
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(WeaponBase 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4730
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public bool force; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x363FC70 Offset: 0x363F070 VA: 0x18363FC70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4731
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public bool force; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36461F0 Offset: 0x36455F0 VA: 0x1836461F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4732
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3645DE0 Offset: 0x36451E0 VA: 0x183645DE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4733
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3645010 Offset: 0x3644410 VA: 0x183645010 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4734
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3640050 Offset: 0x363F450 VA: 0x183640050 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4735
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public bool isRareReload; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x363F810 Offset: 0x363EC10 VA: 0x18363F810 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙.<<EquipInternal>g__SetupFpsAnimator|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4736
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x18
	public bool rebind; // 0x20
	private Animator <>7__wrap1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<RuntimeAnimatorController> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x36464A0 Offset: 0x36458A0 VA: 0x1836464A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙.<<EquipInternal>g__SetupTpsAnimator|1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4737
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x18
	public bool rebind; // 0x20
	private Animator <>7__wrap1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<RuntimeAnimatorController> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x36468C0 Offset: 0x3645CC0 VA: 0x1836468C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4738
{
	// Fields
	public WeaponBase <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙.<<EquipInternal>g__SetupFpsAnimator|0>d))]
	// RVA: 0x3645680 Offset: 0x3644A80 VA: 0x183645680
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool rebind) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙.<<EquipInternal>g__SetupTpsAnimator|1>d))]
	// RVA: 0x36455A0 Offset: 0x36449A0 VA: 0x1836455A0
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool rebind) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4739
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x28
	public bool force; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3640330 Offset: 0x363F730 VA: 0x183640330 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4740
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool force; // 0x18
	public WeaponBase <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3641D40 Offset: 0x3641140 VA: 0x183641D40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4741
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3645310 Offset: 0x3644710 VA: 0x183645310 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4742
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3644100 Offset: 0x3643500 VA: 0x183644100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class WeaponBase.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4743
{
	// Fields
	public WeaponBase <>4__this; // 0x10
	public bool crouchState; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36424C0 Offset: 0x36418C0 VA: 0x1836424C0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4744
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponBase <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3645760 Offset: 0x3644B60 VA: 0x183645760 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public abstract class WeaponBase : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4745
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnFire; // 0x18
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnBash; // 0x20
	[SerializeField]
	protected WeaponView _weaponView; // 0x28
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 WeaponData; // 0x30
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 WeaponStats; // 0x150
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x1B8
	protected WeaponInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x1C9
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x1CA
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1CB
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1CC
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x1CD
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x1D4
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x1D5
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x1D6
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1D7
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1DC
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x1E4
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x1E8
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x1F0
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1F8
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x200
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x208
	private CancellationToken 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x210

	// Properties
	protected PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public virtual WeaponInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public WeaponView 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public Enum 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public uint 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public uint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public virtual bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public virtual bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public abstract bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public abstract bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3648140 Offset: 0x3647540 VA: 0x183648140
	protected PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3648790 Offset: 0x3647B90 VA: 0x183648790 Slot: 4
	public virtual WeaponInfo get_Info() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WeaponView get_WeaponView() { }

	// RVA: 0x3648B20 Offset: 0x3647F20 VA: 0x183648B20
	public uint get_TotalAmmoLeft() { }

	// RVA: 0x3648B50 Offset: 0x3647F50 VA: 0x183648B50
	public Enum get_UnChargedAmmoInventorySlot() { }

	// RVA: 0x3648CF0 Offset: 0x36480F0 VA: 0x183648CF0
	public uint get_UnChargedAmmoLeft() { }

	// RVA: 0x3647E00 Offset: 0x3647200 VA: 0x183647E00
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36486B0 Offset: 0x3647AB0 VA: 0x1836486B0
	public uint get_ChargedAmmoLeft() { }

	// RVA: 0x36482D0 Offset: 0x36476D0 VA: 0x1836482D0
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 5
	public virtual bool get_IsFullAmmo() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public virtual bool get_IsNoneAmmo() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3366560 Offset: 0x3365960 VA: 0x183366560
	public bool get_IsEquipped() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648260 Offset: 0x3647660 VA: 0x183648260
	protected void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648960 Offset: 0x3647D60 VA: 0x183648960
	public bool get_IsEquipping() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648350 Offset: 0x3647750 VA: 0x183648350
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648AD0 Offset: 0x3647ED0 VA: 0x183648AD0
	public bool get_IsUnEquipping() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648110 Offset: 0x3647510 VA: 0x183648110
	protected void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648AE0 Offset: 0x3647EE0 VA: 0x183648AE0
	public bool get_IsUsing() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647DF0 Offset: 0x36471F0 VA: 0x183647DF0
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648950 Offset: 0x3647D50 VA: 0x183648950
	public bool get_IsBashing() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647B10 Offset: 0x3646F10 VA: 0x183647B10
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648AB0 Offset: 0x3647EB0 VA: 0x183648AB0
	public bool get_IsInspect() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647EA0 Offset: 0x36472A0 VA: 0x183647EA0
	protected void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36486A0 Offset: 0x3647AA0 VA: 0x1836486A0
	public float get_AdsPercent() { }

	// RVA: 0x3647F70 Offset: 0x3647370 VA: 0x183647F70
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x31BBB20 Offset: 0x31BAF20 VA: 0x1831BBB20
	public bool get_IsAdsEntering() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647E90 Offset: 0x3647290 VA: 0x183647E90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648820 Offset: 0x3647C20 VA: 0x183648820
	public bool get_IsAdsExiting() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647B00 Offset: 0x3646F00 VA: 0x183647B00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648830 Offset: 0x3647C30 VA: 0x183648830
	public bool get_IsAdsSwitch() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647EB0 Offset: 0x36472B0 VA: 0x183647EB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3648840 Offset: 0x3647C40 VA: 0x183648840
	public bool get_IsAds() { }

	// RVA: 0x3648AC0 Offset: 0x3647EC0 VA: 0x183648AC0
	public bool get_IsReloading() { }

	// RVA: 0x36480D0 Offset: 0x36474D0 VA: 0x1836480D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3648860 Offset: 0x3647C60 VA: 0x183648860
	public bool get_IsBashCooldown() { }

	// RVA: 0x3648920 Offset: 0x3647D20 VA: 0x183648920
	public bool get_IsBashReady() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_IsUseCooldown();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool get_IsReadyUse();

	// RVA: 0x3648970 Offset: 0x3647D70 VA: 0x183648970
	public bool get_IsInspectReady() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648AF0 Offset: 0x3647EF0 VA: 0x183648AF0
	public float get_LastActionTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648120 Offset: 0x3647520 VA: 0x183648120
	protected void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648780 Offset: 0x3647B80 VA: 0x183648780
	public float get_EquipTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647EC0 Offset: 0x36472C0 VA: 0x183647EC0
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648B10 Offset: 0x3647F10 VA: 0x183648B10
	public int get_LastUseFrame() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647FF0 Offset: 0x36473F0 VA: 0x183647FF0
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E530 Offset: 0x289D930 VA: 0x18289E530
	public int get_LastBashFrame() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648130 Offset: 0x3647530 VA: 0x183648130
	protected void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648B00 Offset: 0x3647F00 VA: 0x183648B00
	public float get_LastReloadEndTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648000 Offset: 0x3647400 VA: 0x183648000
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3646E60 Offset: 0x3646260 VA: 0x183646E60 Slot: 9
	public virtual void Initialize(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3647370 Offset: 0x3646770 VA: 0x183647370 Slot: 10
	protected virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3647150 Offset: 0x3646550 VA: 0x183647150 Slot: 11
	protected virtual void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3647A30 Offset: 0x3646E30 VA: 0x183647A30 Slot: 12
	public virtual void ResetToDefault() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3646D90 Offset: 0x3646190 VA: 0x183646D90
	public UniTask Equip(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3648520 Offset: 0x3647920 VA: 0x183648520
	public UniTask UnEquip(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x36470A0 Offset: 0x36464A0 VA: 0x1836470A0
	public UniTask Inspect() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x36485F0 Offset: 0x36479F0 VA: 0x1836485F0
	public UniTask Use() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3646CE0 Offset: 0x36460E0 VA: 0x183646CE0
	public UniTask DoBash() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3647960 Offset: 0x3646D60 VA: 0x183647960
	public UniTask Reload(bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3647590 Offset: 0x3646990 VA: 0x183647590
	public void PlayBashEffect(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3647C10 Offset: 0x3647010 VA: 0x183647C10 Slot: 13
	protected virtual UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3647D10 Offset: 0x3647110 VA: 0x183647D10 Slot: 14
	protected virtual UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3648360 Offset: 0x3647760 VA: 0x183648360 Slot: 15
	protected virtual UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3648020 Offset: 0x3647420 VA: 0x183648020 Slot: 16
	protected virtual UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3648440 Offset: 0x3647840 VA: 0x183648440 Slot: 17
	protected virtual UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3648270 Offset: 0x3647670 VA: 0x183648270 Slot: 18
	protected virtual UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3647B80 Offset: 0x3646F80 VA: 0x183647B80 Slot: 21
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x363B430 Offset: 0x363A830 VA: 0x18363B430
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647B20 Offset: 0x3646F20 VA: 0x183647B20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3647ED0 Offset: 0x36472D0 VA: 0x183647ED0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22A0900 Offset: 0x229FD00 VA: 0x1822A0900
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3648010 Offset: 0x3647410 VA: 0x183648010
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public abstract class BoltEntityWeapon<TState> : BoltEntityWeaponBase<TState> // TypeDefIndex: 4746
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public override void Attached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82610 Offset: 0x1A81A10 VA: 0x181A82610
	|-BoltEntityWeapon<object>.Attached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BD10 Offset: 0x134B110 VA: 0x18134BD10
	|-BoltEntityWeapon<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public abstract class BoltEntityWeaponBase<TState> : WeaponBase, IEntityBehaviour // TypeDefIndex: 4747
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(1)]
	public EntityType WeaponId; // 0x0
	internal BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public BoltEntity 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public TState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public override WeaponInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public BoltEntity get_entity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A824C0 Offset: 0x1A818C0 VA: 0x181A824C0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.get_entity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public void set_entity(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82600 Offset: 0x1A81A00 VA: 0x181A82600
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.set_entity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TState get_state() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A823C0 Offset: 0x1A817C0 VA: 0x181A823C0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.get_state
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public bool get_invoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A823A0 Offset: 0x1A817A0 VA: 0x181A823A0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.get_invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override WeaponInfo get_Info() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82420 Offset: 0x1A81820 VA: 0x181A82420
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.get_Info
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public virtual void Initialized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.Initialized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public virtual void Attached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.Attached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public virtual void Detached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.Detached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public virtual void SimulateOwner() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.SimulateOwner
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public virtual void SimulateController() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.SimulateController
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public virtual void ControlGained() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.ControlGained
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public virtual void ControlLost() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.ControlLost
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public virtual void MissingCommand(Command 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.MissingCommand
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public virtual void ExecuteCommand(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.ExecuteCommand
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public virtual bool LocalAndRemoteResultEqual(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BoltEntityWeaponBase<object>.LocalAndRemoteResultEqual
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82410 Offset: 0x1A81810 VA: 0x181A82410
	|-BoltEntityWeaponBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponSway.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4748
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponSway <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken token; // 0x18
	private AnimationCurve <liftCurve>5__2; // 0x20
	private Vector3 <rotationEuler>5__3; // 0x28
	private float <time>5__4; // 0x34
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x366D2F0 Offset: 0x366C6F0 VA: 0x18366D2F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle
public class WeaponSway : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4749
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _handsPivot; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _handsSubPivot; // 0x20
	[SerializeField]
	private Transform _cameraPivot; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsForwardOffset; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _returnPositionSpeedLerp; // 0x34
	[SerializeField]
	private float _returnRotationSpeedLerp; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _recoilDumpSpeedLerp; // 0x3C
	[Header("Sway settings")]
	[SerializeField]
	private float _speedRotationLerp; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _positionSpeedLerp; // 0x44
	[Header("Ads sway settings")]
	[SerializeField]
	private float _speedRotationLerpAds; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _positionSpeedLerpAds; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _swayLerpSpeed; // 0x50
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x54
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x6C
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x88
	private Quaternion 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x94
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA4
	private Quaternion 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xB0
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xCC
	private Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xD8
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xE8
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xF4
	private Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x100
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x110
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x114
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x118
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x11C
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x120
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x124
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x128
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x12C
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x130
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x138
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x140
	private Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x14C
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x15C

	// Properties
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x364DE90 Offset: 0x364D290 VA: 0x18364DE90
	public Vector3 get_DeltaWorldPosition() { }

	// RVA: 0x364BC60 Offset: 0x364B060 VA: 0x18364BC60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3649260 Offset: 0x3648660 VA: 0x183649260
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3648D80 Offset: 0x3648180 VA: 0x183648D80
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x364FD60 Offset: 0x364F160 VA: 0x18364FD60
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36500D0 Offset: 0x364F4D0 VA: 0x1836500D0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x364B550 Offset: 0x364A950 VA: 0x18364B550
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3649390 Offset: 0x3648790 VA: 0x183649390
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36490A0 Offset: 0x36484A0 VA: 0x1836490A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x364DEB0 Offset: 0x364D2B0 VA: 0x18364DEB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x364AF50 Offset: 0x364A350 VA: 0x18364AF50
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x364BB50 Offset: 0x364AF50 VA: 0x18364BB50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x364A180 Offset: 0x3649580 VA: 0x18364A180
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3651880 Offset: 0x3650C80 VA: 0x183651880
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36502F0 Offset: 0x364F6F0 VA: 0x1836502F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x364F730 Offset: 0x364EB30 VA: 0x18364F730
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3648F90 Offset: 0x3648390 VA: 0x183648F90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x364C850 Offset: 0x364BC50 VA: 0x18364C850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3649370 Offset: 0x3648770 VA: 0x183649370
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3648EE0 Offset: 0x36482E0 VA: 0x183648EE0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x364F510 Offset: 0x364E910 VA: 0x18364F510
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x364C6F0 Offset: 0x364BAF0 VA: 0x18364C6F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponSway.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x364FF80 Offset: 0x364F380 VA: 0x18364FF80
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x364F3B0 Offset: 0x364E7B0 VA: 0x18364F3B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36509B0 Offset: 0x364FDB0 VA: 0x1836509B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x364D890 Offset: 0x364CC90 VA: 0x18364D890
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3649370 Offset: 0x3648770 VA: 0x183649370
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x364E4E0 Offset: 0x364D8E0 VA: 0x18364E4E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x364C480 Offset: 0x364B880 VA: 0x18364C480
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36491B0 Offset: 0x36485B0 VA: 0x1836491B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3650040 Offset: 0x364F440 VA: 0x183650040
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3650040 Offset: 0x364F440 VA: 0x183650040
	public Vector3 get_OffsetPosition() { }

	// RVA: 0x364CE70 Offset: 0x364C270 VA: 0x18364CE70
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x364F950 Offset: 0x364ED50 VA: 0x18364F950
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x364D470 Offset: 0x364C870 VA: 0x18364D470
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x364DE90 Offset: 0x364D290 VA: 0x18364DE90
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x364C5E0 Offset: 0x364B9E0 VA: 0x18364C5E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x364C260 Offset: 0x364B660 VA: 0x18364C260
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36503B0 Offset: 0x364F7B0 VA: 0x1836503B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ProjectileBase.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4750
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ProjectileBase <>4__this; // 0x10
	private CancellationToken <cancelToken>5__2; // 0x18
	private float <timer>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x366CD40 Offset: 0x366C140 VA: 0x18366CD40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle.Projectiles
public class ProjectileBase : EntityBehaviour<IEmptyState> // TypeDefIndex: 4751
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private NetworkId <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private WeaponInfo <㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x30
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x34

	// Properties
	public ProjectileInfoExt 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public WeaponInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ProjectileBase.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x365F370 Offset: 0x365E770 VA: 0x18365F370
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x365F070 Offset: 0x365E470 VA: 0x18365F070 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WeaponInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365F240 Offset: 0x365E640 VA: 0x18365F240 Slot: 27
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(WeaponInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId get_OwnerId() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WeaponInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_ThrowServerFrame() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x30BEED0 Offset: 0x30BE2D0 VA: 0x1830BEED0 Slot: 29
	protected virtual void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	protected virtual void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WeaponInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public WeaponInfo get_ProjectileWeaponInfo() { }

	// RVA: 0x365F470 Offset: 0x365E870 VA: 0x18365F470
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x30BEED0 Offset: 0x30BE2D0 VA: 0x1830BEED0 Slot: 31
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x365F320 Offset: 0x365E720 VA: 0x18365F320 Slot: 32
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x365F5D0 Offset: 0x365E9D0 VA: 0x18365F5D0
	public ProjectileInfoExt get_ProjectileInfoExt() { }

	// RVA: 0x365F320 Offset: 0x365E720 VA: 0x18365F320 Slot: 33
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x365F1D0 Offset: 0x365E5D0 VA: 0x18365F1D0
	public ProjectileInfoExt 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x365F590 Offset: 0x365E990 VA: 0x18365F590
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365F400 Offset: 0x365E800 VA: 0x18365F400
	public ProjectileInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(WeaponInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x365F240 Offset: 0x365E640 VA: 0x18365F240 Slot: 34
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365F500 Offset: 0x365E900 VA: 0x18365F500
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365F290 Offset: 0x365E690 VA: 0x18365F290
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.Battle.Projectiles
public class ProjectileContactGrenade : ProjectileBase // TypeDefIndex: 4752
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private ParticlesController _explosion; // 0x38
	private readonly Collider[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x365F830 Offset: 0x365EC30 VA: 0x18365F830
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3668160 Offset: 0x3667560 VA: 0x183668160
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x365F830 Offset: 0x365EC30 VA: 0x18365F830
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x365F840 Offset: 0x365EC40 VA: 0x18365F840
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3662A30 Offset: 0x3661E30 VA: 0x183662A30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3663CF0 Offset: 0x36630F0 VA: 0x183663CF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365F820 Offset: 0x365EC20 VA: 0x18365F820
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3661010 Offset: 0x3660410 VA: 0x183661010 Slot: 34
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x365F640 Offset: 0x365EA40 VA: 0x18365F640 Slot: 29
	protected override void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x3661E40 Offset: 0x3661240 VA: 0x183661E40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3666EC0 Offset: 0x36662C0 VA: 0x183666EC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3661E40 Offset: 0x3661240 VA: 0x183661E40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3662A40 Offset: 0x3661E40 VA: 0x183662A40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3662A30 Offset: 0x3661E30 VA: 0x183662A30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36660A0 Offset: 0x36654A0 VA: 0x1836660A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3661E50 Offset: 0x3661250 VA: 0x183661E50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36654C0 Offset: 0x36648C0 VA: 0x1836654C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3661260 Offset: 0x3660660 VA: 0x183661260
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3663AB0 Offset: 0x3662EB0 VA: 0x183663AB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3666C80 Offset: 0x3666080 VA: 0x183666C80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3663870 Offset: 0x3662C70 VA: 0x183663870
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365F820 Offset: 0x365EC20 VA: 0x18365F820
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x365F830 Offset: 0x365EC30 VA: 0x18365F830
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3667F20 Offset: 0x3667320 VA: 0x183667F20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365F820 Offset: 0x365EC20 VA: 0x18365F820
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3667340 Offset: 0x3666740 VA: 0x183667340
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3661000 Offset: 0x3660400 VA: 0x183661000
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3663630 Offset: 0x3662A30 VA: 0x183663630
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3660420 Offset: 0x365F820 VA: 0x183660420
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36648D0 Offset: 0x3663CD0 VA: 0x1836648D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3662A50 Offset: 0x3661E50 VA: 0x183662A50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36654B0 Offset: 0x36648B0 VA: 0x1836654B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3667100 Offset: 0x3666500 VA: 0x183667100
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365F820 Offset: 0x365EC20 VA: 0x18365F820
	private void OnCollisionEnter(Collision 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4753
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 Standalone = 0;
	public const 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 Display = 1;
	public const 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 ArtificialIntelligence = 2;
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : InputControllerBase // TypeDefIndex: 4754
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private readonly 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x118

	// Properties
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x366D930 Offset: 0x366CD30 VA: 0x18366D930
	public void .ctor(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public override void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 5
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 4
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4755
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Vector2 <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 8
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 9
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 11
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	[CompilerGenerated]
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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 5
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// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4756
{
	// Properties
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4757
{
	// Properties
	public abstract Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public abstract 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚();
}

// Namespace: 
public struct InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4758
{
	// Fields
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x1
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
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	// Methods

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	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3669230 Offset: 0x3668630 VA: 0x183669230
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3669540 Offset: 0x3668940 VA: 0x183669540
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3669230 Offset: 0x3668630 VA: 0x183669230
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36698C0 Offset: 0x3668CC0 VA: 0x1836698C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3669350 Offset: 0x3668750 VA: 0x183669350
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3669460 Offset: 0x3668860 VA: 0x183669460
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36699D0 Offset: 0x3668DD0 VA: 0x1836699D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36692A0 Offset: 0x36686A0 VA: 0x1836692A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36696E0 Offset: 0x3668AE0 VA: 0x1836696E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3669860 Offset: 0x3668C60 VA: 0x183669860
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3669B00 Offset: 0x3668F00 VA: 0x183669B00
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36693B0 Offset: 0x36687B0 VA: 0x1836693B0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3669740 Offset: 0x3668B40 VA: 0x183669740
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3669B60 Offset: 0x3668F60 VA: 0x183669B60
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControllerBase.<>c // TypeDefIndex: 4759
{
	// Fields
	public static readonly InputControllerBase.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<InputDevice, InputDeviceChange> <>9__82_0; // 0x8
	public static Action<InputDevice, InputDeviceChange> <>9__82_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x366E370 Offset: 0x366D770 VA: 0x18366E370
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x366E040 Offset: 0x366D440 VA: 0x18366E040
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x366E1A0 Offset: 0x366D5A0 VA: 0x18366E1A0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct InputControllerBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4760
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public InputControllerBase <>4__this; // 0x10
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x366C900 Offset: 0x366BD00 VA: 0x18366C900 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct InputControllerBase.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4761
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public InputControllerBase <>4__this; // 0x10
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x36681E0 Offset: 0x36675E0 VA: 0x1836681E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct InputControllerBase.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4762
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public InputControllerBase <>4__this; // 0x10
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x366CB20 Offset: 0x366BF20 VA: 0x18366CB20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct InputControllerBase.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4763
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public InputControllerBase <>4__this; // 0x10
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x366D0D0 Offset: 0x366C4D0 VA: 0x18366D0D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct InputControllerBase.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4764
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x366DCA0 Offset: 0x366D0A0 VA: 0x18366DCA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.View.InputControllers
public abstract class InputControllerBase // TypeDefIndex: 4765
{
	// Fields
	public const float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0.03;
	public const float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 = 0.5;
	private static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	private static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x8
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x11
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x28
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x48
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x58
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x68
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x78
	public InputControllerBase.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xA8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0xB0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0xC0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xC8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xD0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xD8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xE0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0xE8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xF0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0xF8
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x100
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x108

	// Properties
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public abstract 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public abstract 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x365E680 Offset: 0x365DA80 VA: 0x18365E680
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365E160 Offset: 0x365D560 VA: 0x18365E160
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23E0 Offset: 0x8B17E0 VA: 0x1808B23E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21B0 Offset: 0x8B15B0 VA: 0x1808B21B0
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23F0 Offset: 0x8B17F0 VA: 0x1808B23F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB80 Offset: 0x5FEF80 VA: 0x1805FFB80
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23D0 Offset: 0x8B17D0 VA: 0x1808B23D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23C0 Offset: 0x8B17C0 VA: 0x1808B23C0
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2400 Offset: 0x8B1800 VA: 0x1808B2400
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
	// RVA: 0x365DEA0 Offset: 0x365D2A0 VA: 0x18365DEA0
	public static void Initialize() { }

	// RVA: 0x365E5E0 Offset: 0x365D9E0 VA: 0x18365E5E0
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365E970 Offset: 0x365DD70 VA: 0x18365E970
	protected void .ctor(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x34C3B50 Offset: 0x34C2F50 VA: 0x1834C3B50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x365E280 Offset: 0x365D680 VA: 0x18365E280 Slot: 6
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(InputControllerBase.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x365E6D0 Offset: 0x365DAD0 VA: 0x18365E6D0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(InputControllerBase.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x365E7D0 Offset: 0x365DBD0 VA: 0x18365E7D0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(InputControllerBase.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x365E850 Offset: 0x365DC50 VA: 0x18365E850
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(InputControllerBase.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x365E750 Offset: 0x365DB50 VA: 0x18365E750
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365E560 Offset: 0x365D960 VA: 0x18365E560
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚();

	// RVA: 0x365E430 Offset: 0x365D830 VA: 0x18365E430
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x365E8D0 Offset: 0x365DCD0 VA: 0x18365E8D0
	private static void .cctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(InputControllerBase.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x365E4F0 Offset: 0x365D8F0 VA: 0x18365E4F0
	internal static UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4766
{
	// Properties
	public abstract Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public abstract Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚();
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : InputControllerBase // TypeDefIndex: 4767
{
	// Fields
	private readonly 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x110
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x118
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x120

	// Properties
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x366AEF0 Offset: 0x366A2F0 VA: 0x18366AEF0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366B330 Offset: 0x366A730 VA: 0x18366B330
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 4
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x366A040 Offset: 0x3669440 VA: 0x18366A040 Slot: 6
	protected override void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x366B990 Offset: 0x366AD90 VA: 0x18366B990
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366B6C0 Offset: 0x366AAC0 VA: 0x18366B6C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366BBF0 Offset: 0x366AFF0 VA: 0x18366BBF0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366A9C0 Offset: 0x3669DC0 VA: 0x18366A9C0 Slot: 7
	public override void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x366AFE0 Offset: 0x366A3E0 VA: 0x18366AFE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366B0D0 Offset: 0x366A4D0 VA: 0x18366B0D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366A500 Offset: 0x3669900 VA: 0x18366A500
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3669E60 Offset: 0x3669260 VA: 0x183669E60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366BCE0 Offset: 0x366B0E0 VA: 0x18366BCE0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x366BE50 Offset: 0x366B250 VA: 0x18366BE50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x366ABE0 Offset: 0x3669FE0 VA: 0x18366ABE0
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	public void .ctor(InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
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// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4768
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool exitFromSprint; // 0x18
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public float power; // 0x28
	public CancellationToken toke; // 0x30
	private float <value>5__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x366C0A0 Offset: 0x366B4A0 VA: 0x18366C0A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4769
{
	// Fields
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x18

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3668C20 Offset: 0x3668020 VA: 0x183668C20
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 8
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3668400 Offset: 0x3667800 VA: 0x183668400
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 9
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 10
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3668B90 Offset: 0x3667F90 VA: 0x183668B90
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3668630 Offset: 0x3667A30 VA: 0x183668630
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 11
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36688E0 Offset: 0x3667CE0 VA: 0x1836688E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36686C0 Offset: 0x3667AC0 VA: 0x1836686C0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 12
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3669110 Offset: 0x3668510 VA: 0x183669110
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 4
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36691A0 Offset: 0x36685A0 VA: 0x1836691A0
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	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public Vector2 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3668DC0 Offset: 0x36681C0 VA: 0x183668DC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3668A80 Offset: 0x3667E80 VA: 0x183668A80
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 18
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

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	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36685A0 Offset: 0x36679A0 VA: 0x1836685A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3668E50 Offset: 0x3668250 VA: 0x183668E50
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4770
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	public float power; // 0x20
	public CancellationToken toke; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x366DA10 Offset: 0x366CE10 VA: 0x18366DA10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4771
{
	// Fields
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x10

	// Properties
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x366C5B0 Offset: 0x366B9B0 VA: 0x18366C5B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x366C3B0 Offset: 0x366B7B0 VA: 0x18366C3B0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x366C2D0 Offset: 0x366B6D0 VA: 0x18366C2D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366C340 Offset: 0x366B740 VA: 0x18366C340
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366C800 Offset: 0x366BC00 VA: 0x18366C800
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 5
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 10
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 11
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 14
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366C700 Offset: 0x366BB00 VA: 0x18366C700
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 15
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 16
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 4
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x366C4B0 Offset: 0x366B8B0 VA: 0x18366C4B0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366C620 Offset: 0x366BA20 VA: 0x18366C620
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 19
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 20
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 22
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366C690 Offset: 0x366BA90 VA: 0x18366C690
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 24
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 26
	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 27
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 28
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class ActorSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4772
{
	// Methods

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BrHelicopters.<>c // TypeDefIndex: 4773
{
	// Fields
	public static readonly BrHelicopters.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<MonoBehaviour, bool> <>9__5_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x366E270 Offset: 0x366D670 VA: 0x18366E270
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x366E0C0 Offset: 0x366D4C0 VA: 0x18366E0C0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(MonoBehaviour x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class BrHelicopters : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4774
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint PlayerSpawnPoint; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _playerPos; // 0x20
	[SerializeField]
	private RuntimeAnimatorController _playerController; // 0x28
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x365A090 Offset: 0x3659490 VA: 0x18365A090
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3654CE0 Offset: 0x36540E0 VA: 0x183654CE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3657A60 Offset: 0x3656E60 VA: 0x183657A60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3656720 Offset: 0x3655B20 VA: 0x183656720
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365A940 Offset: 0x3659D40 VA: 0x18365A940
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3658150 Offset: 0x3657550 VA: 0x183658150
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3659ED0 Offset: 0x36592D0 VA: 0x183659ED0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3655E60 Offset: 0x3655260 VA: 0x183655E60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36597E0 Offset: 0x3658BE0 VA: 0x1836597E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3658A00 Offset: 0x3657E00 VA: 0x183658A00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3657360 Offset: 0x3656760 VA: 0x183657360
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36547A0 Offset: 0x3653BA0 VA: 0x1836547A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36553E0 Offset: 0x36547E0 VA: 0x1836553E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x365B030 Offset: 0x365A430 VA: 0x18365B030
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3658BC0 Offset: 0x3657FC0 VA: 0x183658BC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3656FE0 Offset: 0x36563E0 VA: 0x183656FE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365A410 Offset: 0x3659810 VA: 0x18365A410
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3654EA0 Offset: 0x36542A0 VA: 0x183654EA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3656E20 Offset: 0x3656220 VA: 0x183656E20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36584D0 Offset: 0x36578D0 VA: 0x1836584D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36599A0 Offset: 0x3658DA0 VA: 0x1836599A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3654B20 Offset: 0x3653F20 VA: 0x183654B20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36571A0 Offset: 0x36565A0 VA: 0x1836571A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3656020 Offset: 0x3655420 VA: 0x183656020
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365B560 Offset: 0x365A960 VA: 0x18365B560
	private void Update() { }

	// RVA: 0x36592B0 Offset: 0x36586B0 VA: 0x1836592B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3655920 Offset: 0x3654D20 VA: 0x183655920
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3657F90 Offset: 0x3657390 VA: 0x183657F90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36561E0 Offset: 0x36555E0 VA: 0x1836561E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36590F0 Offset: 0x36584F0 VA: 0x1836590F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36578A0 Offset: 0x3656CA0 VA: 0x1836578A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365AE70 Offset: 0x365A270 VA: 0x18365AE70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3654960 Offset: 0x3653D60 VA: 0x183654960
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36568E0 Offset: 0x3655CE0 VA: 0x1836568E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x365A250 Offset: 0x3659650 VA: 0x18365A250
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3658310 Offset: 0x3657710 VA: 0x183658310
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BRMapLevelDesign.<>c // TypeDefIndex: 4775
{
	// Fields
	public static readonly BRMapLevelDesign.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Vector3, Vector2> <>9__5_0; // 0x8
	public static Func<Transform, Vector3> <>9__8_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x366E2F0 Offset: 0x366D6F0 VA: 0x18366E2F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x366E140 Offset: 0x366D540 VA: 0x18366E140
	internal Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 x) { }

	// RVA: 0x366E160 Offset: 0x366D560 VA: 0x18366E160
	internal Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Transform x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[ExecuteInEditMode]
public class BRMapLevelDesign : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4776
{
	// Fields
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x4
	[SerializeField]
	private Transform _polygonVerticesGroup; // 0x18
	private Polygon2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x20
	private Polygon3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x28
	public Transform CenterOfMap; // 0x30
	public float MapActiveRadius; // 0x38
	public Transform PlayerSkySpawnPoint; // 0x40
	public Vector2 MapSize; // 0x48
	public Vector2 FogDensityBottomTop; // 0x50
	[SerializeField]
	private Transform _loadoutDropSpawnPointGroup; // 0x58
	public float LabelsHideHeight; // 0x60
	[Header("Helicopters settings")]
	public BrHelicopters Helicopter; // 0x68
	public float HelicopterRadiusOffset; // 0x70
	public float HelicopterHeight; // 0x74
	[Header("Battle Royale Zone")]
	public GameObject BattleRoyaleZone; // 0x78
	public BRIntroSceneAnimation BRIntroSceneAnimation; // 0x80
	public Material[] RoadMaterials; // 0x88
	[Header("Gulag Settings")]
	[SerializeField]
	private Transform _playersGulagWaitSpawnPointsGroup; // 0x90
	[SerializeField]
	private Transform _playersGulagBattleSpawnPointsGroup; // 0x98
	[SerializeField]
	private Transform _gulagPatrolZonesParent; // 0xA0
	[HideInInspector]
	public PlayerSpawnPoint[] PlayersGulagWaitSpawnPoints; // 0xA8
	[HideInInspector]
	public PlayerSpawnPoint[] PlayersGulagBattleSpawnPoints; // 0xB0
	[HideInInspector]
	public PatrolZone[] GulagPatrolZones; // 0xB8
	[HideInInspector]
	public LoadoutDropSpawnPoint[] LoadoutDropSpawnPoints; // 0xC0
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC8

	// Properties
	private Polygon2 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	private Polygon3 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3651910 Offset: 0x3650D10 VA: 0x183651910
	public Segment3 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3654660 Offset: 0x3653A60 VA: 0x183654660
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3654610 Offset: 0x3653A10 VA: 0x183654610
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36537D0 Offset: 0x3652BD0 VA: 0x1836537D0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36524D0 Offset: 0x36518D0 VA: 0x1836524D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3652D40 Offset: 0x3652140 VA: 0x183652D40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3651910 Offset: 0x3650D10 VA: 0x183651910
	public Segment3 GetSegmentHelicoptersMove(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3653370 Offset: 0x3652770 VA: 0x183653370
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36542B0 Offset: 0x36536B0 VA: 0x1836542B0
	private Polygon3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36522F0 Offset: 0x36516F0 VA: 0x1836522F0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3651B90 Offset: 0x3650F90 VA: 0x183651B90
	public ValueTuple<Vector3, Quaternion> GetSkySpawnPosition() { }

	// RVA: 0x36524B0 Offset: 0x36518B0 VA: 0x1836524B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3654780 Offset: 0x3653B80 VA: 0x183654780
	public float get_ForceDeployDistance() { }

	// RVA: 0x3653320 Offset: 0x3652720 VA: 0x183653320
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36534C0 Offset: 0x36528C0 VA: 0x1836534C0
	private Polygon3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3652440 Offset: 0x3651840 VA: 0x183652440
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3654080 Offset: 0x3653480 VA: 0x183654080
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36534A0 Offset: 0x36528A0 VA: 0x1836534A0
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3651D60 Offset: 0x3651160 VA: 0x183651D60
	public void Init() { }

	// RVA: 0x36524C0 Offset: 0x36518C0 VA: 0x1836524C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36546E0 Offset: 0x3653AE0 VA: 0x1836546E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36531A0 Offset: 0x36525A0 VA: 0x1836531A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36532C0 Offset: 0x36526C0 VA: 0x1836532C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3652FF0 Offset: 0x36523F0 VA: 0x183652FF0
	private Polygon2 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36537D0 Offset: 0x3652BD0 VA: 0x1836537D0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3652D40 Offset: 0x3652140 VA: 0x183652D40
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3653D20 Offset: 0x3653120 VA: 0x183653D20
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36540E0 Offset: 0x36534E0 VA: 0x1836540E0
	public ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36545C0 Offset: 0x36539C0 VA: 0x1836545C0
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3651F20 Offset: 0x3651320 VA: 0x183651F20
	public bool IsHelicopterInActiveZone() { }

	// RVA: 0x3652690 Offset: 0x3651A90 VA: 0x183652690
	public ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3652120 Offset: 0x3651520 VA: 0x183652120
	public bool IsIntersectActiveMapZone(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36518C0 Offset: 0x3650CC0 VA: 0x1836518C0
	public float EvaluateFogDensity(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3652A30 Offset: 0x3651E30 VA: 0x183652A30
	private Polygon3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3653B50 Offset: 0x3652F50 VA: 0x183653B50
	public ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3652D40 Offset: 0x3652140 VA: 0x183652D40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3652D40 Offset: 0x3652140 VA: 0x183652D40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3652300 Offset: 0x3651700 VA: 0x183652300
	public void SetRoadMaterialOffset(float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3652D40 Offset: 0x3652140 VA: 0x183652D40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3652490 Offset: 0x3651890 VA: 0x183652490
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3653D70 Offset: 0x3653170 VA: 0x183653D70
	private Polygon3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3652860 Offset: 0x3651C60 VA: 0x183652860
	public ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36539A0 Offset: 0x3652DA0 VA: 0x1836539A0
	private Polygon2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class ComingSoonSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4777
{
	// Fields
	public float MinDistance; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x365B720 Offset: 0x365AB20 VA: 0x18365B720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class DSMapLevelDesign : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4778
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _onGroundLootSpawnPointGroup; // 0x18
	public ActorBuyStation[] BuyStations; // 0x20
	private OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x28

	// Properties
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365C1B0 Offset: 0x365B5B0 VA: 0x18365C1B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C370 Offset: 0x365B770 VA: 0x18365C370
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365BE30 Offset: 0x365B230 VA: 0x18365BE30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365B8F0 Offset: 0x365ACF0 VA: 0x18365B8F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365BB90 Offset: 0x365AF90 VA: 0x18365BB90
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365BC70 Offset: 0x365B070 VA: 0x18365BC70
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C450 Offset: 0x365B850 VA: 0x18365C450
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365B810 Offset: 0x365AC10 VA: 0x18365B810
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365BAB0 Offset: 0x365AEB0 VA: 0x18365BAB0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365BD50 Offset: 0x365B150 VA: 0x18365BD50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365B730 Offset: 0x365AB30 VA: 0x18365B730
	public void Init() { }

	// RVA: 0x365C290 Offset: 0x365B690 VA: 0x18365C290
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365B9D0 Offset: 0x365ADD0 VA: 0x18365B9D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365BF10 Offset: 0x365B310 VA: 0x18365BF10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365C0D0 Offset: 0x365B4D0 VA: 0x18365C0D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public OnGroundLootSpawnPoint[] get_OnGroundLootSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x365BFF0 Offset: 0x365B3F0 VA: 0x18365BFF0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4779
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 None = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 ForceLOD0 = 1;
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[ExecuteInEditMode]
public class FpsSpotLight : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4780
{
	// Methods

	// RVA: 0x365D9C0 Offset: 0x365CDC0 VA: 0x18365D9C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365DDD0 Offset: 0x365D1D0 VA: 0x18365DDD0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x365D000 Offset: 0x365C400 VA: 0x18365D000
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365D410 Offset: 0x365C810 VA: 0x18365D410
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365D4E0 Offset: 0x365C8E0 VA: 0x18365D4E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365D8F0 Offset: 0x365CCF0 VA: 0x18365D8F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C570 Offset: 0x365B970 VA: 0x18365C570
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365D680 Offset: 0x365CA80 VA: 0x18365D680
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365CF30 Offset: 0x365C330 VA: 0x18365CF30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365CB20 Offset: 0x365BF20 VA: 0x18365CB20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365DB60 Offset: 0x365CF60 VA: 0x18365DB60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C710 Offset: 0x365BB10 VA: 0x18365C710
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x365D820 Offset: 0x365CC20 VA: 0x18365D820
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365CE60 Offset: 0x365C260 VA: 0x18365CE60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365D340 Offset: 0x365C740 VA: 0x18365D340
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365CD90 Offset: 0x365C190 VA: 0x18365CD90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C980 Offset: 0x365BD80 VA: 0x18365C980
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365D5B0 Offset: 0x365C9B0 VA: 0x18365D5B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365D1A0 Offset: 0x365C5A0 VA: 0x18365D1A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365D270 Offset: 0x365C670 VA: 0x18365D270
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365C8B0 Offset: 0x365BCB0 VA: 0x18365C8B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365CBF0 Offset: 0x365BFF0 VA: 0x18365CBF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365DC30 Offset: 0x365D030 VA: 0x18365DC30
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365C4A0 Offset: 0x365B8A0 VA: 0x18365C4A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365D0D0 Offset: 0x365C4D0 VA: 0x18365D0D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365D750 Offset: 0x365CB50 VA: 0x18365D750
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x365DD00 Offset: 0x365D100 VA: 0x18365DD00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x365CA50 Offset: 0x365BE50 VA: 0x18365CA50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365C7E0 Offset: 0x365BBE0 VA: 0x18365C7E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x365DA90 Offset: 0x365CE90 VA: 0x18365DA90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365CCC0 Offset: 0x365C0C0 VA: 0x18365CCC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x365C640 Offset: 0x365BA40 VA: 0x18365C640
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class OrbitPreviewView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4781
{
	// Fields
	public Vector3 CustomPreviewRotate; // 0x18
	[Range(-0.3, 0.3)]
	public float VerticalOffset; // 0x24
	[Range(-0.2, 1)]
	public float ScaleOffset; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class OtherBlueprintModelView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4782
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OtherWeaponView.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4783
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OtherWeaponView <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x24
	public bool isRegisterMemoryAssets; // 0x144
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x148

	// Methods

	// RVA: 0x3684260 Offset: 0x3683660 VA: 0x183684260 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct OtherWeaponView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4784
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public OtherWeaponView <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x140
	public bool isRegisterMemoryAssets; // 0x144
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x148

	// Methods

	// RVA: 0x3683110 Offset: 0x3682510 VA: 0x183683110 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class OtherWeaponView : WeaponView // TypeDefIndex: 4785
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _defaultModel; // 0x60
	private GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x68
	private WeaponBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x70

	// Properties
	public GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36792A0 Offset: 0x36786A0 VA: 0x1836792A0 Slot: 11
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367B040 Offset: 0x367A440 VA: 0x18367B040 Slot: 12
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x367A450 Offset: 0x3679850 VA: 0x18367A450 Slot: 13
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x367CEE0 Offset: 0x367C2E0 VA: 0x18367CEE0 Slot: 14
	protected virtual void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3679D30 Offset: 0x3679130 VA: 0x183679D30
	public GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3679E30 Offset: 0x3679230 VA: 0x183679E30 Slot: 15
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367B6A0 Offset: 0x367AAA0 VA: 0x18367B6A0
	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367C9C0 Offset: 0x367BDC0 VA: 0x18367C9C0 Slot: 16
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367DF30 Offset: 0x367D330 VA: 0x18367DF30
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OtherWeaponView.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x367EA90 Offset: 0x367DE90 VA: 0x18367EA90 Slot: 9
	public override UniTask UpdateWeaponData(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3679CB0 Offset: 0x36790B0 VA: 0x183679CB0
	public GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367CC50 Offset: 0x367C050 VA: 0x18367CC50 Slot: 17
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367AB20 Offset: 0x3679F20 VA: 0x18367AB20 Slot: 18
	protected virtual void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367C940 Offset: 0x367BD40 VA: 0x18367C940
	public GameObject 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x367C6B0 Offset: 0x367BAB0 VA: 0x18367C6B0 Slot: 19
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367B720 Offset: 0x367AB20 VA: 0x18367B720 Slot: 20
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367B9C0 Offset: 0x367ADC0 VA: 0x18367B9C0 Slot: 21
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

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	public GameObject 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367DFB0 Offset: 0x367D3B0 VA: 0x18367DFB0
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367E690 Offset: 0x367DA90 VA: 0x18367E690 Slot: 22
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3679C30 Offset: 0x3679030 VA: 0x183679C30
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	protected virtual void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367C0B0 Offset: 0x367B4B0 VA: 0x18367C0B0 Slot: 24
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x367A1C0 Offset: 0x36795C0 VA: 0x18367A1C0 Slot: 25
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public GameObject 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public GameObject 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public GameObject 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public GameObject get_ViewModel() { }

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	protected virtual void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x367AAA0 Offset: 0x3679EA0 VA: 0x18367AAA0
	public GameObject 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3679DB0 Offset: 0x36791B0 VA: 0x183679DB0
	public GameObject 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367E030 Offset: 0x367D430 VA: 0x18367E030 Slot: 27
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3679540 Offset: 0x3678940 VA: 0x183679540 Slot: 28
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(OtherWeaponView.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x367E930 Offset: 0x367DD30 VA: 0x18367E930 Slot: 10
	public override UniTask UpdateBlueprints(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x367D8E0 Offset: 0x367CCE0 VA: 0x18367D8E0 Slot: 29
	protected virtual void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public abstract class WeaponView : MonoBehaviour, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4786
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private EntityType _weaponId; // 0x18
	public bool IsLeftWeapon; // 0x1C
	[SerializeField]
	protected Animator _animator; // 0x20
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("_gunsmithPoint")]
	protected Transform _horizontalGunsmithPoint; // 0x28
	[SerializeField]
	protected Transform _verticalGunsmithPoint; // 0x30
	[SerializeField]
	protected List<Renderer> _boundsIgnoreRenderers; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private List<Renderer> <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private List<GameObject> <㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private List<LODGroup> <㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	private Nullable<bool> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x5A
	private static readonly List<Renderer> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x0
	public static readonly int AlbedoProp; // 0x8
	public static readonly int AlbedoColorProp; // 0xC
	public static readonly int NormalProp; // 0x10
	public static readonly int MetallicProp; // 0x14
	public static readonly int SmoothnessProp; // 0x18
	public static readonly int CamoProp; // 0x1C
	public static readonly int DetailMaskColorProp; // 0x20
	public static readonly int CamoRotationSpeedProp; // 0x24
	public static readonly int CamoOffsetXSpeedProp; // 0x28
	public static readonly int CamoOffsetYSpeedProp; // 0x2C
	public static readonly int InvertCamoMaskProp; // 0x30
	public static readonly int InvertDetailMaskColorProp; // 0x34
	public static readonly int TintCamoProp; // 0x38
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x5B
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x5C
	private static readonly List<Material> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	private static readonly List<Material> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x48

	// Properties
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Animator 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public List<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public List<GameObject> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public List<LODGroup> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	protected virtual List<Renderer> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 4
	public EntityType get_Type() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90 Slot: 5
	public void set_Type(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Animator get_Animator() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Transform get_HorizontalGunsmithPoint() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Transform get_VerticalGunsmithPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public List<Renderer> get_Renderers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public List<GameObject> get_RenderersGo() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(List<GameObject> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public List<LODGroup> get_LODGroups() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(List<LODGroup> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 6
	protected virtual List<Renderer> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3686340 Offset: 0x3685740 VA: 0x183686340
	public bool get_ForceCastShadows() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x254BB70 Offset: 0x254AF70 VA: 0x18254BB70
	public void set_ForceCastShadows(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3684CE0 Offset: 0x36840E0 VA: 0x183684CE0 Slot: 7
	public virtual void Initialize() { }

	// RVA: 0x3685000 Offset: 0x3684400 VA: 0x183685000 Slot: 8
	protected virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3684F30 Offset: 0x3684330 VA: 0x183684F30
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3684D90 Offset: 0x3684190 VA: 0x183684D90
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3685D80 Offset: 0x3685180 VA: 0x183685D80
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3685290 Offset: 0x3684690 VA: 0x183685290
	protected void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3685100 Offset: 0x3684500 VA: 0x183685100
	public void SetForceLod0(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3684790 Offset: 0x3683B90 VA: 0x183684790
	public Bounds GetRendererBounds() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract UniTask UpdateWeaponData(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract UniTask UpdateBlueprints(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False);

	// RVA: 0x3685910 Offset: 0x3684D10 VA: 0x183685910
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36854D0 Offset: 0x36848D0 VA: 0x1836854D0
	protected void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3685900 Offset: 0x3684D00 VA: 0x183685900
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36862B0 Offset: 0x36856B0 VA: 0x1836862B0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x3685F20 Offset: 0x3685320 VA: 0x183685F20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameServer.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4787
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public GameServer <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3681AE0 Offset: 0x3680EE0 VA: 0x183681AE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameServer.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4788
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public GameServer <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3683C30 Offset: 0x3683030 VA: 0x183683C30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class GameServer : Game // TypeDefIndex: 4789
{
	// Fields
	public const string BindingConfigKey = "bolt_server";
	private static GameServer 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x8
	private static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x9
	[SerializeField]
	private BoltHeadlessServer _boltHeadlessServer; // 0x60
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x68
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	public static bool IsShuttingDown; // 0xA
	[CompilerGenerated]
	private static ServerConfigInfo <㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public static 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public static ServerConfigInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3671BF0 Offset: 0x3670FF0 VA: 0x183671BF0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ServerConfigInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3671810 Offset: 0x3670C10 VA: 0x183671810
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671B50 Offset: 0x3670F50 VA: 0x183671B50
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3670F10 Offset: 0x3670310 VA: 0x183670F10 Slot: 27
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x36715F0 Offset: 0x36709F0 VA: 0x1836715F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3671300 Offset: 0x3670700 VA: 0x183671300
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3671160 Offset: 0x3670560 VA: 0x183671160
	public static void StartUpdate() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3671350 Offset: 0x3670750 VA: 0x183671350
	public static ServerConfigInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36714F0 Offset: 0x36708F0 VA: 0x1836714F0
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671BA0 Offset: 0x3670FA0 VA: 0x183671BA0
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36713B0 Offset: 0x36707B0 VA: 0x1836713B0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3671A00 Offset: 0x3670E00 VA: 0x183671A00
	public static ServerConfigInfo 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671D10 Offset: 0x3671110 VA: 0x183671D10
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 get_ObserversManager() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3671CB0 Offset: 0x36710B0 VA: 0x183671CB0
	public static ServerConfigInfo get_EditorDebugConfigInfo() { }

	// RVA: 0x3671290 Offset: 0x3670690 VA: 0x183671290
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ServerConfigInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3671950 Offset: 0x3670D50 VA: 0x183671950
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3671210 Offset: 0x3670610 VA: 0x183671210
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671670 Offset: 0x3670A70 VA: 0x183671670
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ServerConfigInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3671490 Offset: 0x3670890 VA: 0x183671490
	public static ServerConfigInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3671540 Offset: 0x3670940 VA: 0x183671540
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3671A60 Offset: 0x3670E60 VA: 0x183671A60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameServer.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x36718C0 Offset: 0x3670CC0 VA: 0x1836718C0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3671C60 Offset: 0x3671060 VA: 0x183671C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36713B0 Offset: 0x36707B0 VA: 0x1836713B0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671790 Offset: 0x3670B90 VA: 0x183671790
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3671DB0 Offset: 0x36711B0 VA: 0x183671DB0
	public static void set_EditorDebugConfigInfo(ServerConfigInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void UpdateLeagueLeaderboard(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3671AE0 Offset: 0x3670EE0 VA: 0x183671AE0
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ServerConfigInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36716E0 Offset: 0x3670AE0 VA: 0x1836716E0
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x36713B0 Offset: 0x36707B0 VA: 0x1836713B0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36713E0 Offset: 0x36707E0 VA: 0x1836713E0
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void ShutdownServer() { }

	// RVA: 0x36713B0 Offset: 0x36707B0 VA: 0x1836713B0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671D60 Offset: 0x3671160 VA: 0x183671D60
	public static 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_PlayFabGameServer() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameServer.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x36710B0 Offset: 0x36704B0 VA: 0x1836710B0 Slot: 26
	public override UniTask Initialize() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BoltHeadlessServer.<>c // TypeDefIndex: 4790
{
	// Fields
	public static readonly BoltHeadlessServer.<>c <>9; // 0x0
	public static Action <>9__6_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3684690 Offset: 0x3683A90 VA: 0x183684690
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3684630 Offset: 0x3683A30 VA: 0x183684630
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class BoltHeadlessServer : GlobalEventListener // TypeDefIndex: 4791
{
	// Fields
	private ServerConfigInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x30
	private BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x70

	// Properties
	internal BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3670370 Offset: 0x366F770 VA: 0x183670370
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366FED0 Offset: 0x366F2D0 VA: 0x18366FED0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366E3F0 Offset: 0x366D7F0 VA: 0x18366E3F0 Slot: 11
	public override void BoltShutdownBegin(AddCallback 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, UdpConnectionDisconnectReason 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x366E730 Offset: 0x366DB30 VA: 0x18366E730 Slot: 13
	public override void BoltStartDone() { }

	// RVA: 0x366F0F0 Offset: 0x366E4F0 VA: 0x18366F0F0
	public void StartBoltServer(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3670CB0 Offset: 0x36700B0 VA: 0x183670CB0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366E570 Offset: 0x366D970 VA: 0x18366E570 Slot: 12
	public override void BoltStartBegin() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x366F590 Offset: 0x366E990 VA: 0x18366F590
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366F070 Offset: 0x366E470 VA: 0x18366F070 Slot: 20
	public override void SceneLoadLocalDone(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366EF10 Offset: 0x366E310 VA: 0x18366EF10 Slot: 27
	public override void Disconnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3670810 Offset: 0x366FC10 VA: 0x183670810
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366EAB0 Offset: 0x366DEB0 VA: 0x18366EAB0 Slot: 24
	public override void ConnectRequest(UdpEndPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366F340 Offset: 0x366E740 VA: 0x18366F340
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x366EDB0 Offset: 0x366E1B0 VA: 0x18366EDB0 Slot: 22
	public override void Connected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x366F7E0 Offset: 0x366EBE0 VA: 0x18366F7E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3670120 Offset: 0x366F520 VA: 0x183670120
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3670A60 Offset: 0x366FE60 VA: 0x183670A60
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3670F00 Offset: 0x3670300 VA: 0x183670F00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x366FC80 Offset: 0x366F080 VA: 0x18366FC80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36705C0 Offset: 0x366F9C0 VA: 0x1836705C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x366FA30 Offset: 0x366EE30 VA: 0x18366FA30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ServerConfigInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal BaseGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4792
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3682F00 Offset: 0x3682300 VA: 0x183682F00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4793
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3683890 Offset: 0x3682C90 VA: 0x183683890 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4794
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private int <i>5__2; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3681880 Offset: 0x3680C80 VA: 0x183681880 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4795
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3683910 Offset: 0x3682D10 VA: 0x183683910 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4796
{
	// Fields
	private const string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = "XPBoost";
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	private List<ConnectedPlayer> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public XPBoostData 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3682400 Offset: 0x3681800 VA: 0x183682400
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(out ServerConfigInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3682D00 Offset: 0x3682100 VA: 0x183682D00
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3682420 Offset: 0x3681820 VA: 0x183682420
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3682400 Offset: 0x3681800 VA: 0x183682400
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(out ServerConfigInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3682880 Offset: 0x3681C80 VA: 0x183682880
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36829A0 Offset: 0x3681DA0 VA: 0x1836829A0
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3682370 Offset: 0x3681770 VA: 0x183682370
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3682B50 Offset: 0x3681F50 VA: 0x183682B50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3682AA0 Offset: 0x3681EA0 VA: 0x183682AA0
	internal UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3682390 Offset: 0x3681790 VA: 0x183682390
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3682370 Offset: 0x3681770 VA: 0x183682370
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3682370 Offset: 0x3681770 VA: 0x183682370
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3682250 Offset: 0x3681650 VA: 0x183682250
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36826F0 Offset: 0x3681AF0 VA: 0x1836826F0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(out ServerConfigInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3682BE0 Offset: 0x3681FE0 VA: 0x183682BE0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3682370 Offset: 0x3681770 VA: 0x183682370
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3682710 Offset: 0x3681B10 VA: 0x183682710
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3682660 Offset: 0x3681A60 VA: 0x183682660
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3682930 Offset: 0x3681D30 VA: 0x183682930
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36821E0 Offset: 0x36815E0 VA: 0x1836821E0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3682810 Offset: 0x3681C10 VA: 0x183682810
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3682C70 Offset: 0x3682070 VA: 0x183682C70
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x36822C0 Offset: 0x36816C0 VA: 0x1836822C0
	internal UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3682560 Offset: 0x3681960 VA: 0x183682560
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Dictionary<string, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36826F0 Offset: 0x3681AF0 VA: 0x1836826F0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(out ServerConfigInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3682D70 Offset: 0x3682170 VA: 0x183682D70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Nullable<DateTime> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36827A0 Offset: 0x3681BA0 VA: 0x1836827A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36824B0 Offset: 0x36818B0 VA: 0x1836824B0
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class HelicopterWiggle : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4797
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Range(0.01, 5)]
	private float _positionSpeed; // 0x18
	[SerializeField]
	[Range(0.01, 5)]
	private float _rotationSpeed; // 0x1C
	[SerializeField]
	[Range(0, 2)]
	private float _positionRange; // 0x20
	[Range(0, 20)]
	[SerializeField]
	private float _rotationRange; // 0x24
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _positionCurve; // 0x28
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _rotationCurve; // 0x30
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x38
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x44
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x50
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x5C
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x6C
	private Quaternion 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x78
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x88
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x8C
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x90
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x94

	// Methods

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3672C20 Offset: 0x3672020 VA: 0x183672C20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3673FE0 Offset: 0x36733E0 VA: 0x183673FE0
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36746D0 Offset: 0x3673AD0 VA: 0x1836746D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x36742C0 Offset: 0x36736C0 VA: 0x1836742C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3673840 Offset: 0x3672C40 VA: 0x183673840
	private Quaternion 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3673A80 Offset: 0x3672E80 VA: 0x183673A80
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3673960 Offset: 0x3672D60 VA: 0x183673960
	private Quaternion 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3672B00 Offset: 0x3671F00 VA: 0x183672B00
	private Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3673550 Offset: 0x3672950 VA: 0x183673550
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3672120 Offset: 0x3671520 VA: 0x183672120
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3672000 Offset: 0x3671400 VA: 0x183672000
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3672610 Offset: 0x3671A10 VA: 0x183672610
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3671F00 Offset: 0x3671300 VA: 0x183671F00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3673BA0 Offset: 0x3672FA0 VA: 0x183673BA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3671E20 Offset: 0x3671220 VA: 0x183671E20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3673060 Offset: 0x3672460 VA: 0x183673060
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class LoadoutDropSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4798
{
	// Methods

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class MapLevelDesign.<>c // TypeDefIndex: 4799
{
	// Fields
	public static readonly MapLevelDesign.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NavGraph, bool> <>9__62_0; // 0x8
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__65_2; // 0x10
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__65_3; // 0x18
	public static Func<PatrolZone, bool> <>9__65_0; // 0x20
	public static Func<PatrolZone, bool> <>9__65_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3684710 Offset: 0x3683B10 VA: 0x183684710
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3684590 Offset: 0x3683990 VA: 0x183684590
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NavGraph x) { }

	// RVA: 0x3684570 Offset: 0x3683970 VA: 0x183684570
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint x) { }

	// RVA: 0x3684610 Offset: 0x3683A10 VA: 0x183684610
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint x) { }

	// RVA: 0x3684570 Offset: 0x3683970 VA: 0x183684570
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PatrolZone x) { }

	// RVA: 0x3684610 Offset: 0x3683A10 VA: 0x183684610
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PatrolZone x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class MapLevelDesign : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4800
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Light _realtimeLight; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _fpsSpotLight; // 0x20
	[SerializeField]
	private bool _forceEnableFPSLight; // 0x28
	[SerializeField]
	private GameObject _zipLinesGroup; // 0x30
	[SerializeField]
	[Header("Player Spawn Points")]
	private Transform _playersTdmSpawnPointsGroup; // 0x38
	[SerializeField]
	private Transform _playersDeathMatchSpawnPointsGroup; // 0x40
	[SerializeField]
	private Transform _playersWorkoutSpawnPointsGroup; // 0x48
	[SerializeField]
	[Header("Targets Spawn Points")]
	private Transform _targetsSpawnPointGroup; // 0x50
	[SerializeField]
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 _actorType; // 0x58
	[Header("Combat Master")]
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("_chestSpawnPointGroup")]
	private Transform _weaponBoxesSpawnPointGroup; // 0x60
	[SerializeField]
	private Transform _comingSoonSpawnPointsGroup; // 0x68
	[SerializeField]
	private BRMapLevelDesign _brMapLevelDesign; // 0x70
	[SerializeField]
	private SNDMapLevelDesign _sndMapLevelDesign; // 0x78
	[SerializeField]
	private DSMapLevelDesign _dsMapLevelDesign; // 0x80
	[Header("Bot Patrol Zones")]
	[SerializeField]
	private Transform[] _patrolZonePresets; // 0x88
	private Color 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA0
	private static MapLevelDesign 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xA8
	private PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xB0
	private PlayerSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xC0
	private ActorSpawnPoint[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xC8
	private WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xD0
	private ComingSoonSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xD8
	private PatrolZone[] 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xE0
	private PatrolZone[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xE8
	private PatrolZone[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xF0
	private Light 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xF8

	// Properties
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public static GameObject 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public static PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public static PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public static ActorSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static ComingSoonSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public static 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public static BRMapLevelDesign 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public static SNDMapLevelDesign 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public static DSMapLevelDesign 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public static PatrolZone[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public static Light 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static Color 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public static float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3674A80 Offset: 0x3673E80 VA: 0x183674A80
	private void Start() { }

	// RVA: 0x3676CE0 Offset: 0x36760E0 VA: 0x183676CE0
	public static ComingSoonSpawnPoint[] get_ComingSoonSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x3675690 Offset: 0x3674A90 VA: 0x183675690
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3676FE0 Offset: 0x36763E0 VA: 0x183676FE0
	public static SNDMapLevelDesign get_SnDMapLevelDesign() { }

	// RVA: 0x3675BD0 Offset: 0x3674FD0 VA: 0x183675BD0
	public static DSMapLevelDesign 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3674D60 Offset: 0x3674160 VA: 0x183674D60
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3675980 Offset: 0x3674D80 VA: 0x183675980
	public static Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3675F50 Offset: 0x3675350 VA: 0x183675F50
	public static SNDMapLevelDesign 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3676270 Offset: 0x3675670 VA: 0x183676270
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3676090 Offset: 0x3675490 VA: 0x183676090
	public static GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3676F40 Offset: 0x3676340 VA: 0x183676F40
	public static PlayerSpawnPoint[] get_PlayersWorkoutSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x3674CC0 Offset: 0x36740C0 VA: 0x183674CC0
	public static SNDMapLevelDesign 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3675910 Offset: 0x3674D10 VA: 0x183675910
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3674950 Offset: 0x3673D50 VA: 0x183674950
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3675C70 Offset: 0x3675070 VA: 0x183675C70
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36762C0 Offset: 0x36756C0 VA: 0x1836762C0
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3676D90 Offset: 0x3676190 VA: 0x183676D90
	public static float get_DefaultFogDensity() { }

	// RVA: 0x3676EF0 Offset: 0x36762F0 VA: 0x183676EF0
	public static PlayerSpawnPoint[] get_PlayersDeathMatchSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x36770D0 Offset: 0x36764D0 VA: 0x1836770D0
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] get_WeaponBoxesSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x3676BF0 Offset: 0x3675FF0 VA: 0x183676BF0
	public static PatrolZone[] get_AllPatrolZones() { }

	// RVA: 0x3674CB0 Offset: 0x36740B0 VA: 0x183674CB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3674CB0 Offset: 0x36740B0 VA: 0x183674CB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3675640 Offset: 0x3674A40 VA: 0x183675640
	public static 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3676DE0 Offset: 0x36761E0 VA: 0x183676DE0
	public static DSMapLevelDesign get_DsMapLevelDesign() { }

	// RVA: 0x3675DF0 Offset: 0x36751F0 VA: 0x183675DF0
	public static SNDMapLevelDesign 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3676A10 Offset: 0x3675E10 VA: 0x183676A10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3676220 Offset: 0x3675620 VA: 0x183676220
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36755F0 Offset: 0x36749F0 VA: 0x1836755F0
	public static PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3675B10 Offset: 0x3674F10 VA: 0x183675B10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3675DA0 Offset: 0x36751A0 VA: 0x183675DA0
	public static Light 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3676D30 Offset: 0x3676130 VA: 0x183676D30
	public static Color get_DefaultFogColor() { }

	// RVA: 0x3675E90 Offset: 0x3675290 VA: 0x183675E90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3675550 Offset: 0x3674950 VA: 0x183675550
	public static DSMapLevelDesign 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3676E80 Offset: 0x3676280 VA: 0x183676E80
	public static bool get_IsAlive() { }

	// RVA: 0x3677080 Offset: 0x3676480 VA: 0x183677080
	public static ActorSpawnPoint[] get_TargetsSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x3674DB0 Offset: 0x36741B0 VA: 0x183674DB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677120 Offset: 0x3676520 VA: 0x183677120
	public static GameObject get_ZipLinesGroup() { }

	// RVA: 0x3674CB0 Offset: 0x36740B0 VA: 0x183674CB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3674760 Offset: 0x3673B60 VA: 0x183674760
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3676180 Offset: 0x3675580 VA: 0x183676180
	public static SNDMapLevelDesign 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36758C0 Offset: 0x3674CC0 VA: 0x1836758C0
	public static ComingSoonSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36759E0 Offset: 0x3674DE0 VA: 0x1836759E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3676F90 Offset: 0x3676390 VA: 0x183676F90
	public static Light get_RealtimeLight() { }

	// RVA: 0x3674A10 Offset: 0x3673E10 VA: 0x183674A10
	public static PlayerSpawnPoint[] PlayersTdmSpawnPoints(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3676C40 Offset: 0x3676040 VA: 0x183676C40
	public static BRMapLevelDesign get_BRMapLevelDesign() { }

	// RVA: 0x3675D30 Offset: 0x3675130 VA: 0x183675D30
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3676310 Offset: 0x3675710 VA: 0x183676310
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3676130 Offset: 0x3675530 VA: 0x183676130
	public static float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3676BA0 Offset: 0x3675FA0 VA: 0x183676BA0
	public static 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 get_ActorsType() { }

	// RVA: 0x36760E0 Offset: 0x36754E0 VA: 0x1836760E0
	public static WeaponBoxSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3675AA0 Offset: 0x3674EA0 VA: 0x183675AA0
	public static PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36748E0 Offset: 0x3673CE0 VA: 0x1836748E0
	public static PatrolZone[] BotsPatrolZonesByTeam(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3675FF0 Offset: 0x36753F0 VA: 0x183675FF0
	public static BRMapLevelDesign 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct MeshAnimation.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4801
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public MeshAnimation <>4__this; // 0x18
	private CancellationToken <token>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3681DD0 Offset: 0x36811D0 VA: 0x183681DD0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class MeshAnimation : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4802
{
	// Fields
	private const float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 0.033333335;
	[SerializeField]
	private MeshFilter _mainMeshFilter; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _speed; // 0x20
	[SerializeField]
	private bool _loop; // 0x24
	[SerializeField]
	private MeshFilter[] _meshFilters; // 0x28
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3677E50 Offset: 0x3677250 VA: 0x183677E50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677490 Offset: 0x3676890 VA: 0x183677490
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677BD0 Offset: 0x3676FD0 VA: 0x183677BD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677350 Offset: 0x3676750 VA: 0x183677350
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677710 Offset: 0x3676B10 VA: 0x183677710
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677B50 Offset: 0x3676F50 VA: 0x183677B50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677C50 Offset: 0x3677050 VA: 0x183677C50
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36777D0 Offset: 0x3676BD0 VA: 0x1836777D0
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677890 Offset: 0x3676C90 VA: 0x183677890
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677AD0 Offset: 0x3676ED0 VA: 0x183677AD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36772D0 Offset: 0x36766D0 VA: 0x1836772D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677D90 Offset: 0x3677190 VA: 0x183677D90
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677190 Offset: 0x3676590 VA: 0x183677190
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x5AC510 Offset: 0x5AB910 VA: 0x1805AC510
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36775D0 Offset: 0x36769D0 VA: 0x1836775D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3677650 Offset: 0x3676A50 VA: 0x183677650
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36773D0 Offset: 0x36767D0 VA: 0x1836773D0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677950 Offset: 0x3676D50 VA: 0x183677950
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3677A10 Offset: 0x3676E10 VA: 0x183677A10
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677170 Offset: 0x3676570 VA: 0x183677170
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3677D10 Offset: 0x3677110 VA: 0x183677D10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677510 Offset: 0x3676910 VA: 0x183677510
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(MeshAnimation.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3677210 Offset: 0x3676610 VA: 0x183677210
	public UniTask Play() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4803
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x10
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x20
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x28
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3682FB0 Offset: 0x36823B0 VA: 0x183682FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class OnGroundLootSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4804
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Color _gizmosColor; // 0x18
	public List<OnGroundLoot> OnGroundLoots; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3678B00 Offset: 0x3677F00 VA: 0x183678B00
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3678620 Offset: 0x3677A20 VA: 0x183678620
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3678890 Offset: 0x3677C90 VA: 0x183678890
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3678F10 Offset: 0x3678310 VA: 0x183678F10
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3678210 Offset: 0x3677610 VA: 0x183678210
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36783B0 Offset: 0x36777B0 VA: 0x1836783B0
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3678CA0 Offset: 0x36780A0 VA: 0x183678CA0
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3678A30 Offset: 0x3677E30 VA: 0x183678A30
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3678FE0 Offset: 0x36783E0 VA: 0x183678FE0
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36790B0 Offset: 0x36784B0 VA: 0x1836790B0
	public OnGroundLoot 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3678070 Offset: 0x3677470 VA: 0x183678070
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36786F0 Offset: 0x3677AF0 VA: 0x1836786F0
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3677FA0 Offset: 0x36773A0 VA: 0x183677FA0
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36787C0 Offset: 0x3677BC0 VA: 0x1836787C0
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3678E40 Offset: 0x3678240 VA: 0x183678E40
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3678140 Offset: 0x3677540 VA: 0x183678140
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3678480 Offset: 0x3677880 VA: 0x183678480
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3679180 Offset: 0x3678580 VA: 0x183679180
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3678550 Offset: 0x3677950 VA: 0x183678550
	public OnGroundLoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3678BD0 Offset: 0x3677FD0 VA: 0x183678BD0
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36782E0 Offset: 0x36776E0 VA: 0x1836782E0
	public OnGroundLoot 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3678960 Offset: 0x3677D60 VA: 0x183678960
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3678D70 Offset: 0x3678170 VA: 0x183678D70
	public OnGroundLoot 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3677ED0 Offset: 0x36772D0 VA: 0x183677ED0
	public OnGroundLoot GetOnGroundLoot() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class PatrolZone : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4805
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private int _teamId; // 0x18
	[Range(0.3, 3)]
	[SerializeField]
	private float _radius; // 0x1C
	[SerializeField]
	private 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 _zoneType; // 0x20
	[SerializeField]
	[Range(1, 8)]
	private float _strafeDiameter; // 0x24
	[SerializeField]
	private RangeInt _durationPatrol; // 0x28

	// Properties
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x367F040 Offset: 0x367E440 VA: 0x18367F040
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F1D0 Offset: 0x367E5D0 VA: 0x18367F1D0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367ED20 Offset: 0x367E120 VA: 0x18367ED20
	public Vector3 GetRandomPoint() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367F370 Offset: 0x367E770 VA: 0x18367F370
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367EEB0 Offset: 0x367E2B0 VA: 0x18367EEB0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_ZoneType() { }

	// RVA: 0x367F3C0 Offset: 0x367E7C0 VA: 0x18367F3C0
	public float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F3D0 Offset: 0x367E7D0 VA: 0x18367F3D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F360 Offset: 0x367E760 VA: 0x18367F360
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367EEB0 Offset: 0x367E2B0 VA: 0x18367EEB0
	public bool IsIntersectZone(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x367F370 Offset: 0x367E770 VA: 0x18367F370
	public Vector3 get_PreferredRotation() { }

	// RVA: 0x367F020 Offset: 0x367E420 VA: 0x18367F020
	public float get_Duration() { }

	// RVA: 0x778B30 Offset: 0x777F30 VA: 0x180778B30
	public float get_StrafeRadius() { }

	// RVA: 0x367EEB0 Offset: 0x367E2B0 VA: 0x18367EEB0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_TeamId() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4806
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Crouch = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Stand = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Strafe = 2;
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class PlayerSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4807
{
	// Fields
	[FormerlySerializedAs("Team")]
	public int TeamId; // 0x18
	[SerializeField]
	private Bounds _bounds; // 0x1C
	public bool FirstSpawnPriority; // 0x34
	public bool SkyDescentPoint; // 0x35
	public bool IsOnlyForRealPlayer; // 0x36

	// Properties
	public Bounds 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F9D0 Offset: 0x367EDD0 VA: 0x18367F9D0
	public Bounds 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36801A0 Offset: 0x367F5A0 VA: 0x1836801A0
	public Bounds 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3680B00 Offset: 0x367FF00 VA: 0x183680B00
	public Bounds 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367FE80 Offset: 0x367F280 VA: 0x18367FE80
	public Bounds 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36812F0 Offset: 0x36806F0 VA: 0x1836812F0
	public Bounds get_BoundsDM() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3680330 Offset: 0x367F730 VA: 0x183680330
	public Bounds 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds get_Bounds() { }

	// RVA: 0x367F840 Offset: 0x367EC40 VA: 0x18367F840
	public Bounds 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F6B0 Offset: 0x367EAB0 VA: 0x18367F6B0
	public Bounds 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3681140 Offset: 0x3680540 VA: 0x183681140
	public Bounds 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3680FB0 Offset: 0x36803B0 VA: 0x183680FB0
	public Bounds 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3680E20 Offset: 0x3680220 VA: 0x183680E20
	public Bounds 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36804C0 Offset: 0x367F8C0 VA: 0x1836804C0
	public Bounds 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3680010 Offset: 0x367F410 VA: 0x183680010
	public Bounds 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3680970 Offset: 0x367FD70 VA: 0x183680970
	public Bounds 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367FB60 Offset: 0x367EF60 VA: 0x18367FB60
	public Bounds 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36807E0 Offset: 0x367FBE0 VA: 0x1836807E0
	public Bounds 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x367FCF0 Offset: 0x367F0F0 VA: 0x18367FCF0
	public Bounds 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3680C90 Offset: 0x3680090 VA: 0x183680C90
	public Bounds 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x367F3F0 Offset: 0x367E7F0 VA: 0x18367F3F0
	public Bounds 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36812D0 Offset: 0x36806D0 VA: 0x1836812D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3680650 Offset: 0x367FA50 VA: 0x183680650
	public Bounds 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x367F580 Offset: 0x367E980 VA: 0x18367F580
	public Bounds 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[Serializable]
public struct ServerConfigInfo // TypeDefIndex: 4808
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public PhotonRegion.Regions Region; // 0x0
	public IPEndPoint ExternalInfo; // 0x8
	[HideInInspector]
	public int InternalServerPort; // 0x10
	public string SessionId; // 0x18
	public string Version; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 SessionAccessType; // 0x28
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague; // 0x2C
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(6)]
	public EntityType MatchId; // 0x30
	[HideInInspector]
	public bool IsCustomGame; // 0x34
	[HideInInspector]
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Platform; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3681490 Offset: 0x3680890 VA: 0x183681490 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[JsonObject(2)]
public struct SessionCookie // TypeDefIndex: 4809
{
	// Fields
	private uint _matchRawId; // 0x0
	private int _platform; // 0x4
	private int _matchLeague; // 0x8
	private bool _isCustomGame; // 0xC

	// Properties
	public EntityType MatchId { get; set; }
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Platform { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 MatchLeague { get; set; }
	public bool IsCustomGame { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3686A10 Offset: 0x3685E10 VA: 0x183686A10
	public EntityType get_MatchId() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_MatchId(EntityType value) { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_Platform() { }

	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	public void set_Platform(㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 get_MatchLeague() { }

	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_MatchLeague(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x3686A00 Offset: 0x3685E00 VA: 0x183686A00
	public bool get_IsCustomGame() { }

	// RVA: 0x3686A20 Offset: 0x3685E20 VA: 0x183686A20
	public void set_IsCustomGame(bool value) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SNDMapLevelDesign.<>c // TypeDefIndex: 4810
{
	// Fields
	public static readonly SNDMapLevelDesign.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__22_0; // 0x8
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__22_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x369A450 Offset: 0x3699850 VA: 0x18369A450
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3684570 Offset: 0x3683970 VA: 0x183684570
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }

	// RVA: 0x3684610 Offset: 0x3683A10 VA: 0x183684610
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[ExecuteInEditMode]
public class SNDMapLevelDesign : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4811
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _playersTdmSpawnPointsGroup; // 0x18
	[SerializeField]
	private OnGroundLootSpawnPoint _sndBombSpawnPoint; // 0x20
	[SerializeField]
	private GameObject _plantedZoneA; // 0x28
	[SerializeField]
	private GameObject _plantedZoneB; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private PlayerSpawnPoint[] <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private PlayerSpawnPoint[] <㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x40
	public GameObject ExplosionParticle; // 0x48

	// Properties
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public OnGroundLootSpawnPoint 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public GameObject 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3686660 Offset: 0x3685A60 VA: 0x183686660
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36869D0 Offset: 0x3685DD0 VA: 0x1836869D0
	public GameObject 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public OnGroundLootSpawnPoint get_SnDBombSpawnPoint() { }

	// RVA: 0x36866D0 Offset: 0x3685AD0 VA: 0x1836866D0
	public GameObject 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public OnGroundLootSpawnPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public OnGroundLootSpawnPoint 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public GameObject get_PlantedZoneB() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3686620 Offset: 0x3685A20 VA: 0x183686620
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3686350 Offset: 0x3685750 VA: 0x183686350
	public void Init() { }

	// RVA: 0x3686620 Offset: 0x3685A20 VA: 0x183686620
	public PlayerSpawnPoint[] PlayersTdmSpawnPoints(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36866A0 Offset: 0x3685AA0 VA: 0x1836866A0
	public GameObject get_GetRandomZone() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public PlayerSpawnPoint[] get_PlayersTdmRedSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public GameObject get_PlantedZoneA() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3686620 Offset: 0x3685A20 VA: 0x183686620
	public PlayerSpawnPoint[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3686630 Offset: 0x3685A30 VA: 0x183686630
	public GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3686660 Offset: 0x3685A60 VA: 0x183686660
	public PlayerSpawnPoint[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3686700 Offset: 0x3685B00 VA: 0x183686700
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public GameObject 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public OnGroundLootSpawnPoint 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36866A0 Offset: 0x3685AA0 VA: 0x1836866A0
	public GameObject 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public PlayerSpawnPoint[] get_PlayersTdmBlueSpawnPoints() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3686670 Offset: 0x3685A70 VA: 0x183686670
	public GameObject 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
[ExecuteInEditMode]
public abstract class SpawnPoint : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4812
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class TrailController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4813
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _activateOnAwake; // 0x18
	[SerializeField]
	private Color _color; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float _moveOffset; // 0x2C
	[SerializeField]
	private TrailRenderer[] _trailRenderers; // 0x30
	private GameObject[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x40
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x41

	// Methods

	// RVA: 0x3687D60 Offset: 0x3687160 VA: 0x183687D60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3688C50 Offset: 0x3688050 VA: 0x183688C50
	public void UpdateTrails(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x36880C0 Offset: 0x36874C0 VA: 0x1836880C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36886B0 Offset: 0x3687AB0 VA: 0x1836886B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36884D0 Offset: 0x36878D0 VA: 0x1836884D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3687FF0 Offset: 0x36873F0 VA: 0x183687FF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36882C0 Offset: 0x36876C0 VA: 0x1836882C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3687330 Offset: 0x3686730 VA: 0x183687330
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3686D30 Offset: 0x3686130 VA: 0x183686D30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3687490 Offset: 0x3686890 VA: 0x183687490
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3687E30 Offset: 0x3687230 VA: 0x183687E30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3687290 Offset: 0x3686690 VA: 0x183687290
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3686E00 Offset: 0x3686200 VA: 0x183686E00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36877D0 Offset: 0x3686BD0 VA: 0x1836877D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3688D10 Offset: 0x3688110 VA: 0x183688D10
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3687CC0 Offset: 0x36870C0 VA: 0x183687CC0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3687F20 Offset: 0x3687320 VA: 0x183687F20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3688AA0 Offset: 0x3687EA0 VA: 0x183688AA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3687730 Offset: 0x3686B30 VA: 0x183687730
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x36879D0 Offset: 0x3686DD0 VA: 0x1836879D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3687090 Offset: 0x3686490 VA: 0x183687090
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3687560 Offset: 0x3686960 VA: 0x183687560
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3686C60 Offset: 0x3686060 VA: 0x183686C60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3687BF0 Offset: 0x3686FF0 VA: 0x183687BF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3686FD0 Offset: 0x36863D0 VA: 0x183686FD0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3686A30 Offset: 0x3685E30 VA: 0x183686A30
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x36873C0 Offset: 0x36867C0 VA: 0x1836873C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3687730 Offset: 0x3686B30 VA: 0x183687730
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }

	// RVA: 0x3688890 Offset: 0x3687C90 VA: 0x183688890
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3687CC0 Offset: 0x36870C0 VA: 0x183687CC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 = True) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle
public class WeaponBoxSpawnPoint : SpawnPoint // TypeDefIndex: 4814
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(8, 2, 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = True)]
	public EntityType WeaponBox; // 0x18
	public bool FirstSpawnPriority; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4815
{
	// Fields
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x14
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x134
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x254
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x374

	// Methods

	// RVA: 0x3699020 Offset: 0x3698420 VA: 0x183699020
	public static 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3697C40 Offset: 0x3697040 VA: 0x183697C40
	public static 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3696D10 Offset: 0x3696110 VA: 0x183696D10 Slot: 6
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3696680 Offset: 0x3695A80 VA: 0x183696680 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3696D10 Offset: 0x3696110 VA: 0x183696D10 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3698630 Offset: 0x3697A30 VA: 0x183698630
	public static 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3696680 Offset: 0x3695A80 VA: 0x183696680 Slot: 9
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public static 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4816
{
	// Fields
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	// Methods

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36903F0 Offset: 0x368F7F0 VA: 0x1836903F0 Slot: 35
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690230 Offset: 0x368F630 VA: 0x183690230 Slot: 36
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690BC0 Offset: 0x368FFC0 VA: 0x183690BC0 Slot: 37
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690A30 Offset: 0x368FE30 VA: 0x183690A30 Slot: 38
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690670 Offset: 0x368FA70 VA: 0x183690670 Slot: 39
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690C10 Offset: 0x3690010 VA: 0x183690C10 Slot: 40
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690B70 Offset: 0x368FF70 VA: 0x183690B70 Slot: 41
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690DF0 Offset: 0x36901F0 VA: 0x183690DF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3690A80 Offset: 0x368FE80 VA: 0x183690A80 Slot: 42
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4817
{
	// Fields
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x138
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x13C
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x140
	public Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x144

	// Properties
	public WeaponInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 6
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 7
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A360 Offset: 0x3699760 VA: 0x18369A360
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 11
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A2C0 Offset: 0x36996C0 VA: 0x18369A2C0
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699FF0 Offset: 0x36993F0 VA: 0x183699FF0
	public WeaponInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x369A180 Offset: 0x3699580 VA: 0x18369A180
	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 15
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A400 Offset: 0x3699800 VA: 0x18369A400
	public WeaponInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A1D0 Offset: 0x36995D0 VA: 0x18369A1D0
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A270 Offset: 0x3699670 VA: 0x18369A270
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699FA0 Offset: 0x36993A0 VA: 0x183699FA0
	public WeaponInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A310 Offset: 0x3699710 VA: 0x18369A310
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3699E10 Offset: 0x3699210 VA: 0x183699E10 Slot: 19
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A3B0 Offset: 0x36997B0 VA: 0x18369A3B0
	public WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A040 Offset: 0x3699440 VA: 0x18369A040 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369A220 Offset: 0x3699620 VA: 0x18369A220
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4818
{
	// Fields
	public EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x14
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x18
	public byte 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x1C
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x20
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x24
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x25
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x26
	public Dictionary<string, byte> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x28
	public byte 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x30
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x34

	// Properties
	public MatchInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x368B3F0 Offset: 0x368A7F0 VA: 0x18368B3F0
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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public MatchInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x368B1A0 Offset: 0x368A5A0 VA: 0x18368B1A0 Slot: 18
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3689B00 Offset: 0x3688F00 VA: 0x183689B00 Slot: 19
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36897C0 Offset: 0x3688BC0 VA: 0x1836897C0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3689780 Offset: 0x3688B80 VA: 0x183689780
	public MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3688E00 Offset: 0x3688200 VA: 0x183688E00 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36891B0 Offset: 0x36885B0 VA: 0x1836891B0
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4819
{
	// Properties
	public abstract 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙();
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4820
{
	// Fields
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x10

	// Properties
	public ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 6
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AD0 Offset: 0x3698ED0 VA: 0x183699AD0
	public ActorInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 8
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 9
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A30 Offset: 0x3698E30 VA: 0x183699A30
	public ActorInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 12
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public ActorInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public ActorInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699CD0 Offset: 0x36990D0 VA: 0x183699CD0
	public ActorInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3699A70 Offset: 0x3698E70 VA: 0x183699A70
	public ActorInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3699B10 Offset: 0x3698F10 VA: 0x183699B10
	public ActorInfo 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699C90 Offset: 0x3699090 VA: 0x183699C90
	public ActorInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3699D90 Offset: 0x3699190 VA: 0x183699D90
	public ActorInfo 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 22
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699D50 Offset: 0x3699150 VA: 0x183699D50
	public ActorInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3699DD0 Offset: 0x36991D0 VA: 0x183699DD0
	public ActorInfo 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 26
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699C10 Offset: 0x3699010 VA: 0x183699C10
	public ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3699BD0 Offset: 0x3698FD0 VA: 0x183699BD0
	public ActorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 27
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699A10 Offset: 0x3698E10 VA: 0x183699A10 Slot: 28
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699B90 Offset: 0x3698F90 VA: 0x183699B90
	public ActorInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 30
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3699C50 Offset: 0x3699050 VA: 0x183699C50
	public ActorInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3699AB0 Offset: 0x3698EB0 VA: 0x183699AB0 Slot: 31
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4821
{
	// Fields
	private const int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = 655;
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x14
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x20
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x34
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x35
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x158
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x15C
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x160
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x164

	// Methods

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	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
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{
	// Fields
	private const int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = 655;
	public NetworkId 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x10
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x18
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x36945C0 Offset: 0x36939C0 VA: 0x1836945C0 Slot: 6
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36949A0 Offset: 0x3693DA0 VA: 0x1836949A0 Slot: 7
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36940B0 Offset: 0x36934B0 VA: 0x1836940B0 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3692DD0 Offset: 0x36921D0 VA: 0x183692DD0 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3694410 Offset: 0x3693810 VA: 0x183694410 Slot: 10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3694260 Offset: 0x3693660 VA: 0x183694260 Slot: 11
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3692180 Offset: 0x3691580 VA: 0x183692180 Slot: 12
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3690EA0 Offset: 0x36902A0 VA: 0x183690EA0 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36931B0 Offset: 0x36925B0 VA: 0x1836931B0 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3691FD0 Offset: 0x36913D0 VA: 0x183691FD0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3691430 Offset: 0x3690830 VA: 0x183691430 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36924E0 Offset: 0x36918E0 VA: 0x1836924E0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3691BF0 Offset: 0x3690FF0 VA: 0x183691BF0 Slot: 17
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3692330 Offset: 0x3691730 VA: 0x183692330 Slot: 20
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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3696290 Offset: 0x3695690 VA: 0x183696290 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3695AC0 Offset: 0x3694EC0 VA: 0x183695AC0 Slot: 26
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3693740 Offset: 0x3692B40 VA: 0x183693740 Slot: 27
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3693CD0 Offset: 0x36930D0 VA: 0x183693CD0 Slot: 28
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3691050 Offset: 0x3690450 VA: 0x183691050 Slot: 29
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3694D80 Offset: 0x3694180 VA: 0x183694D80 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3693B20 Offset: 0x3692F20 VA: 0x183693B20 Slot: 31
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3695160 Offset: 0x3694560 VA: 0x183695160 Slot: 32
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36928D0 Offset: 0x3691CD0 VA: 0x1836928D0 Slot: 33
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4823
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x10
	public EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x14
	public byte 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x18
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x1C
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x20
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x24
	public WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	public byte 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	public StructArray3<WeaponLoadout> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x34
	public StructArray3<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xB20
	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xB30

	// Methods

	// RVA: 0x369DF50 Offset: 0x369D350 VA: 0x18369DF50 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A20A0 Offset: 0x36A14A0 VA: 0x1836A20A0 Slot: 7
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369F8B0 Offset: 0x369ECB0 VA: 0x18369F8B0 Slot: 8
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369EBD0 Offset: 0x369DFD0 VA: 0x18369EBD0 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369F5C0 Offset: 0x369E9C0 VA: 0x18369F5C0 Slot: 10
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369BDF0 Offset: 0x369B1F0 VA: 0x18369BDF0 Slot: 11
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369CEF0 Offset: 0x369C2F0 VA: 0x18369CEF0 Slot: 12
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369DBE0 Offset: 0x369CFE0 VA: 0x18369DBE0 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x369FF30 Offset: 0x369F330 VA: 0x18369FF30 Slot: 37
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369F250 Offset: 0x369E650 VA: 0x18369F250 Slot: 38
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369BB10 Offset: 0x369AF10 VA: 0x18369BB10 Slot: 39
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369D1E0 Offset: 0x369C5E0 VA: 0x18369D1E0 Slot: 40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369B810 Offset: 0x369AC10 VA: 0x18369B810 Slot: 41
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A0FB0 Offset: 0x36A03B0 VA: 0x1836A0FB0 Slot: 42
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2A10 Offset: 0x36A1E10 VA: 0x1836A2A10 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369AEC0 Offset: 0x369A2C0 VA: 0x18369AEC0 Slot: 43
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x369C7E0 Offset: 0x369BBE0 VA: 0x18369C7E0 Slot: 44
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A05A0 Offset: 0x369F9A0 VA: 0x1836A05A0 Slot: 45
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4824
{
	// Fields
	private const int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = 655;
	public EntityType 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x10
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x14
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x20
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x30

	// Properties
	public WeaponBoxInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36A3210 Offset: 0x36A2610 VA: 0x1836A3210 Slot: 6
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A4970 Offset: 0x36A3D70 VA: 0x1836A4970 Slot: 7
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A5E50 Offset: 0x36A5250 VA: 0x1836A5E50 Slot: 8
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A54A0 Offset: 0x36A48A0 VA: 0x1836A54A0
	public WeaponBoxInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36A3420 Offset: 0x36A2820 VA: 0x1836A3420 Slot: 9
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A4210 Offset: 0x36A3610 VA: 0x1836A4210
	public WeaponBoxInfo 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36A5BC0 Offset: 0x36A4FC0 VA: 0x1836A5BC0
	public WeaponBoxInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36A38B0 Offset: 0x36A2CB0 VA: 0x1836A38B0 Slot: 10
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A4720 Offset: 0x36A3B20 VA: 0x1836A4720 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A6700 Offset: 0x36A5B00 VA: 0x1836A6700
	public WeaponBoxInfo 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36A54E0 Offset: 0x36A48E0 VA: 0x1836A54E0
	public WeaponBoxInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36A6B60 Offset: 0x36A5F60 VA: 0x1836A6B60 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public WeaponBoxInfo 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public WeaponBoxInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4825
{
	// Fields
	public BattleHighlight 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x10

	// Methods

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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// Namespace: 
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	// Fields
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	// Fields
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2E20 Offset: 0x36A2220 VA: 0x1836A2E20 Slot: 31
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2E20 Offset: 0x36A2220 VA: 0x1836A2E20 Slot: 32
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 33
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 34
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2E20 Offset: 0x36A2220 VA: 0x1836A2E20 Slot: 35
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2E20 Offset: 0x36A2220 VA: 0x1836A2E20 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 36
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 37
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2E20 Offset: 0x36A2220 VA: 0x1836A2E20 Slot: 38
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 39
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2D10 Offset: 0x36A2110 VA: 0x1836A2D10 Slot: 40
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4828
{
	// Fields
	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	public string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x20
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x24
	public EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x28
	public EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x2C
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x30
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x34
	public WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	public StructArray3<WeaponLoadout> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40
	public byte 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xB2C
	public StructArray3<EntityType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xB30
	public StructArray3<bool> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xB3C
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xB40
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xB44
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xB48
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB4C

	// Properties
	public byte 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36A9400 Offset: 0x36A8800 VA: 0x1836A9400
	public byte 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36A8240 Offset: 0x36A7640 VA: 0x1836A8240 Slot: 6
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public byte 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36A8680 Offset: 0x36A7A80 VA: 0x1836A8680 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36A99D0 Offset: 0x36A8DD0 VA: 0x1836A99D0 Slot: 21
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4829
{
	// Fields
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x10
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x14
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x20
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x38

	// Methods

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36A2F50 Offset: 0x36A2350 VA: 0x1836A2F50 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36A2F50 Offset: 0x36A2350 VA: 0x1836A2F50 Slot: 34
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IProtocolToken // TypeDefIndex: 4830
{
	// Fields
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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36C7240 Offset: 0x36C6640 VA: 0x1836C7240 Slot: 14
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	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x1C
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x28
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x38
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x3C

	// Properties
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36C70E0 Offset: 0x36C64E0 VA: 0x1836C70E0 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 11
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 13
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C70E0 Offset: 0x36C64E0 VA: 0x1836C70E0 Slot: 16
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 17
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C70E0 Offset: 0x36C64E0 VA: 0x1836C70E0 Slot: 5
	public void Write(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 18
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 19
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 20
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 21
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 22
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C70E0 Offset: 0x36C64E0 VA: 0x1836C70E0 Slot: 23
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C70E0 Offset: 0x36C64E0 VA: 0x1836C70E0 Slot: 24
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 25
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 26
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 6
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C7060 Offset: 0x36C6460 VA: 0x1836C7060 Slot: 28
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 4
	public void Read(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 29
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C6EC0 Offset: 0x36C62C0 VA: 0x1836C6EC0 Slot: 30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ARGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4832
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C9210 Offset: 0x36C8610 VA: 0x1836C9210
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ARGameModeSystem.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4833
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6130 Offset: 0x36C5530 VA: 0x1836C6130
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ARGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4834
{
	// Fields
	public static readonly ARGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__9_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__9_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x36CA4D0 Offset: 0x36C98D0 VA: 0x1836CA4D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CA150 Offset: 0x36C9550 VA: 0x1836CA150
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36CA400 Offset: 0x36C9800 VA: 0x1836CA400
	internal CharacterController 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(BoltEntity x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ARGameModeSystem.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4835
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int weaponIndex; // 0x10
	public ARGameModeSystem <>4__this; // 0x18
	public PlayerRoot playerRoot; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36C9510 Offset: 0x36C8910 VA: 0x1836C9510 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class ARGameModeSystem : BaseGameModeSystem<IARGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4836
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> OnPlayerGetLastWeapon; // 0x78
	private ARMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x80
	private readonly List<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x88
	private readonly Dictionary<int, int> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90

	// Properties
	public IARGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36AFB10 Offset: 0x36AEF10 VA: 0x1836AFB10
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36ADFC0 Offset: 0x36AD3C0 VA: 0x1836ADFC0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AE030 Offset: 0x36AD430 VA: 0x1836AE030 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36AF830 Offset: 0x36AEC30 VA: 0x1836AF830
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AD6B0 Offset: 0x36ACAB0 VA: 0x1836AD6B0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B0280 Offset: 0x36AF680 VA: 0x1836B0280 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AEA80 Offset: 0x36ADE80 VA: 0x1836AEA80 Slot: 98
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B0A00 Offset: 0x36AFE00 VA: 0x1836B0A00
	public IARGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36AF220 Offset: 0x36AE620 VA: 0x1836AF220
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B01A0 Offset: 0x36AF5A0 VA: 0x1836B01A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36AF450 Offset: 0x36AE850 VA: 0x1836AF450
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36AFBD0 Offset: 0x36AEFD0 VA: 0x1836AFBD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B0E20 Offset: 0x36B0220 VA: 0x1836B0E20
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AF5C0 Offset: 0x36AE9C0 VA: 0x1836AF5C0
	public IARGameModeDataState 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36ADFC0 Offset: 0x36AD3C0 VA: 0x1836ADFC0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AD760 Offset: 0x36ACB60 VA: 0x1836AD760
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36B0A80 Offset: 0x36AFE80 VA: 0x1836B0A80
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36B07D0 Offset: 0x36AFBD0 VA: 0x1836B07D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AD820 Offset: 0x36ACC20 VA: 0x1836AD820
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36ACE00 Offset: 0x36AC200 VA: 0x1836ACE00 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36AE6E0 Offset: 0x36ADAE0 VA: 0x1836AE6E0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36B10C0 Offset: 0x36B04C0 VA: 0x1836B10C0
	public IARGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36AF8E0 Offset: 0x36AECE0 VA: 0x1836AF8E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AD720 Offset: 0x36ACB20 VA: 0x1836AD720
	public IARGameModeDataState 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36AE240 Offset: 0x36AD640 VA: 0x1836AE240 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36B1100 Offset: 0x36B0500 VA: 0x1836B1100
	public int get_TargetKillsForWin() { }

	// RVA: 0x36B0A40 Offset: 0x36AFE40 VA: 0x1836B0A40
	public IARGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B0F90 Offset: 0x36B0390 VA: 0x1836B0F90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36AF510 Offset: 0x36AE910 VA: 0x1836AF510
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AF600 Offset: 0x36AEA00 VA: 0x1836AF600
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AD8E0 Offset: 0x36ACCE0 VA: 0x1836AD8E0 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36ADD90 Offset: 0x36AD190 VA: 0x1836ADD90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B0B40 Offset: 0x36AFF40 VA: 0x1836B0B40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AE850 Offset: 0x36ADC50 VA: 0x1836AE850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AE630 Offset: 0x36ADA30 VA: 0x1836AE630
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B0D70 Offset: 0x36B0170 VA: 0x1836B0D70
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AE7A0 Offset: 0x36ADBA0 VA: 0x1836AE7A0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36ADFC0 Offset: 0x36AD3C0 VA: 0x1836ADFC0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AFE00 Offset: 0x36AF200 VA: 0x1836AFE00
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36AFF70 Offset: 0x36AF370 VA: 0x1836AFF70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AF140 Offset: 0x36AE540 VA: 0x1836AF140
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ARGameModeSystem.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x36B0ED0 Offset: 0x36B02D0 VA: 0x1836B0ED0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36AEF10 Offset: 0x36AE310 VA: 0x1836AEF10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36AFEB0 Offset: 0x36AF2B0 VA: 0x1836AFEB0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BaseGameModeSystem.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4837
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 connectData; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198ED00 Offset: 0x198E100 VA: 0x18198ED00
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚<object>.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198ED00 Offset: 0x198E100 VA: 0x18198ED00
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚<object>.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4838
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 playerConnectData; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198ECD0 Offset: 0x198E0D0 VA: 0x18198ECD0
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙<object>.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4839
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 playerConnectData; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1999730 Offset: 0x1998B30 VA: 0x181999730
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚<object>.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BaseGameModeSystem.<>c<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4840
{
	// Fields
	public static readonly BaseGameModeSystem.<>c<TGameModeState> <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__37_0; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__42_0; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, string> <>9__42_1; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, int> <>9__42_2; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__57_0; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, PlayerRoot> <>9__57_1; // 0x0
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__57_2; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3950 Offset: 0x11F2D50 VA: 0x1811F3950
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F39F0 Offset: 0x11F2DF0 VA: 0x1811F39F0
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal string 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3AB0 Offset: 0x11F2EB0 VA: 0x1811F3AB0
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3A20 Offset: 0x11F2E20 VA: 0x1811F3A20
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BoltEntity x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3A50 Offset: 0x11F2E50 VA: 0x1811F3A50
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal PlayerRoot 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(BoltEntity x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3900 Offset: 0x11F2D00 VA: 0x1811F3900
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F39C0 Offset: 0x11F2DC0 VA: 0x1811F39C0
	|-BaseGameModeSystem.<>c<object>.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BaseGameModeSystem.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4841
{
	// Fields
	public BaseGameModeSystem<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	public CancellationToken cancelationToken; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private struct BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙.<<DoMatchMaking>b__0>d<TGameModeState> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4842
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F35B0 Offset: 0x11F29B0 VA: 0x1811F35B0
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙.<<DoMatchMaking>b__0>d<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙.<<DoMatchMaking>b__0>d<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4843
{
	// Fields
	public float time; // 0x0
	public BaseGameModeSystem.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙<TGameModeState> CS$<>8__locals1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙<object>..ctor
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙.<<DoMatchMaking>b__0>d<TGameModeState>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19E3AF0 Offset: 0x19E2EF0 VA: 0x1819E3AF0
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙<object>.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚<TGameModeState> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4844
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public BaseGameModeSystem<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	private List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> <>7__wrap1; // 0x0
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198ED40 Offset: 0x198E140 VA: 0x18198ED40
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚<TGameModeState> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4845
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public float delay; // 0x0
	public BaseGameModeSystem<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	public PlayerRoot player; // 0x0
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198F4D0 Offset: 0x198E8D0 VA: 0x18198F4D0
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙<TGameModeState> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4846
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public BaseGameModeSystem<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	public bool usePriorityPoints; // 0x0
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 customArgs; // 0x0
	private List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> <>7__wrap1; // 0x0
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198E850 Offset: 0x198DC50 VA: 0x18198E850
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BaseGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙<TGameModeState> : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4847
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x0
	public BaseGameModeSystem<TGameModeState> <>4__this; // 0x0
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 player; // 0x0
	public bool usePriorityPoints; // 0x0
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 customArgs; // 0x0
	private Vector3 <pos>5__2; // 0x0
	private Quaternion <rot>5__3; // 0x0
	private Transform <playerTransform>5__4; // 0x0
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private void MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1998640 Offset: 0x1997A40 VA: 0x181998640
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙<object>.MoveNext
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10
	|-BaseGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙<object>.SetStateMachine
	*/
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public abstract class BaseGameModeSystem<TGameModeState> : BoltEntityBaseGameModeSystem<TGameModeState> // TypeDefIndex: 4848
{
	// Fields
	protected 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x0
	protected MatchInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	internal readonly List<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x0
	protected 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x0
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public override IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public override 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	protected 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public override float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	protected int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	public override bool get_IsAttached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DEF0 Offset: 0x1A6D2F0 VA: 0x181A6DEF0
	|-BaseGameModeSystem<object>.get_IsAttached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	public override IBaseGameModeState get_GameModeState() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DEC0 Offset: 0x1A6D2C0 VA: 0x181A6DEC0
	|-BaseGameModeSystem<object>.get_GameModeState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 52
	public override 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 get_CreationData() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	|-BaseGameModeSystem<object>.get_CreationData
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6CB20 Offset: 0x1A6BF20 VA: 0x181A6CB20
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6AF20 Offset: 0x1A6A320 VA: 0x181A6AF20
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 53
	public override float get_StatePlayTime() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DF30 Offset: 0x1A6D330 VA: 0x181A6DF30
	|-BaseGameModeSystem<object>.get_StatePlayTime
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 54
	protected override void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6C7A0 Offset: 0x1A6BBA0 VA: 0x181A6C7A0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6C850 Offset: 0x1A6BC50 VA: 0x181A6C850
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 90
	protected virtual void Update() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DB60 Offset: 0x1A6CF60 VA: 0x181A6DB60
	|-BaseGameModeSystem<object>.Update
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 81
	public override void Attached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A68730 Offset: 0x1A67B30 VA: 0x181A68730
	|-BaseGameModeSystem<object>.Attached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	public override void ReservePlayersSeatsInRoom() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69160 Offset: 0x1A68560 VA: 0x181A69160
	|-BaseGameModeSystem<object>.ReservePlayersSeatsInRoom
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 56
	public override void CreatePlayer(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A68A70 Offset: 0x1A67E70 VA: 0x181A68A70
	|-BaseGameModeSystem<object>.CreatePlayer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 91
	protected virtual bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69D20 Offset: 0x1A69120 VA: 0x181A69D20
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 57
	public override bool VerifyCanConnect(UdpEndPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DC00 Offset: 0x1A6D000 VA: 0x181A6DC00
	|-BaseGameModeSystem<object>.VerifyCanConnect
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 58
	public override void OnDisconnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A68F30 Offset: 0x1A68330 VA: 0x181A68F30
	|-BaseGameModeSystem<object>.OnDisconnected
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 59
	public override void OnConnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A68E40 Offset: 0x1A68240 VA: 0x181A68E40
	|-BaseGameModeSystem<object>.OnConnected
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 60
	public override void OnSceneLoadLocalDone(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69070 Offset: 0x1A68470 VA: 0x181A69070
	|-BaseGameModeSystem<object>.OnSceneLoadLocalDone
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 92
	protected abstract ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 93
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6A260 Offset: 0x1A69660 VA: 0x181A6A260
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 84
	public override void SimulateController() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69350 Offset: 0x1A68750 VA: 0x181A69350
	|-BaseGameModeSystem<object>.SimulateController
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 94
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B520 Offset: 0x1A6A920 VA: 0x181A6B520
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 95
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6CA60 Offset: 0x1A6BE60 VA: 0x181A6CA60
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 96
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6AA40 Offset: 0x1A69E40 VA: 0x181A6AA40
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 97
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6AD20 Offset: 0x1A6A120 VA: 0x181A6AD20
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 98
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6AFA0 Offset: 0x1A6A3A0 VA: 0x181A6AFA0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 99
	protected virtual 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6C7C0 Offset: 0x1A6BBC0 VA: 0x181A6C7C0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 61
	protected override bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B3B0 Offset: 0x1A6A7B0 VA: 0x181A6B3B0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚<TGameModeState>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B070 Offset: 0x1A6A470 VA: 0x181A6B070
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 62
	internal override void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B270 Offset: 0x1A6A670 VA: 0x181A6B270
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 63
	protected override bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69760 Offset: 0x1A68B60 VA: 0x181A69760
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(BaseGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚<TGameModeState>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6AC30 Offset: 0x1A6A030 VA: 0x181A6AC30
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B8B0 Offset: 0x1A6ACB0 VA: 0x181A6B8B0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 66
	internal override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69A30 Offset: 0x1A68E30 VA: 0x181A69A30
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 65
	protected override int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6A0A0 Offset: 0x1A694A0 VA: 0x181A6A0A0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A69BB0 Offset: 0x1A68FB0 VA: 0x181A69BB0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6C9D0 Offset: 0x1A6BDD0 VA: 0x181A6C9D0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6CBE0 Offset: 0x1A6BFE0 VA: 0x181A6CBE0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(BaseGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙<TGameModeState>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B130 Offset: 0x1A6A530 VA: 0x181A6B130
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙
	*/

	[AsyncStateMachine(typeof(BaseGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙<TGameModeState>))]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public UniTask ForceResetPlayerAndPosition(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A68D30 Offset: 0x1A68130 VA: 0x181A68D30
	|-BaseGameModeSystem<object>.ForceResetPlayerAndPosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6D2F0 Offset: 0x1A6C6F0 VA: 0x181A6D2F0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6DE20 Offset: 0x1A6D220 VA: 0x181A6DE20
	|-BaseGameModeSystem<object>..ctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6B1F0 Offset: 0x1A6A5F0 VA: 0x181A6B1F0
	|-BaseGameModeSystem<object>.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙
	*/
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public abstract class BaseGameModeSystem : GlobalEventListener // TypeDefIndex: 4849
{
	// Fields
	public static BaseGameModeSystem Ref; // 0x0

	// Properties
	public abstract bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public abstract IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public abstract 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public abstract float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x36B90C0 Offset: 0x36B84C0 VA: 0x1836B90C0
	private void Awake() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	public abstract bool get_IsAttached();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	public abstract IBaseGameModeState get_GameModeState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 52
	public abstract 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 get_CreationData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 53
	public abstract float get_StatePlayTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 54
	protected abstract void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	public abstract void ReservePlayersSeatsInRoom();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 56
	public abstract void CreatePlayer(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 57
	public abstract bool VerifyCanConnect(UdpEndPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 58
	public abstract void OnDisconnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 59
	public abstract void OnConnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 60
	public abstract void OnSceneLoadLocalDone(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 61
	protected abstract bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 62
	internal abstract void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 63
	protected abstract bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 64
	internal abstract bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 65
	protected abstract int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 66
	internal abstract void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0);

	// RVA: 0x36B9120 Offset: 0x36B8520 VA: 0x1836B9120
	public static BaseGameModeSystem CreateGameModeSystem(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool TryGetGameModeSystemRef<T>(out T 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFC8BA0 Offset: 0xFC7FA0 VA: 0x180FC8BA0
	|-BaseGameModeSystem.TryGetGameModeSystemRef<object>
	*/

	// RVA: 0x3670F00 Offset: 0x3670300 VA: 0x183670F00
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public abstract class BoltEntityBaseGameModeSystem<TState> : BaseGameModeSystem, IEntityBehaviour // TypeDefIndex: 4850
{
	// Fields
	internal BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public BoltEntity 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public TState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 68
	public BoltEntity get_entity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82260 Offset: 0x1A81660 VA: 0x181A82260
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.get_entity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 69
	public void set_entity(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.set_entity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TState get_state() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A823C0 Offset: 0x1A817C0 VA: 0x181A823C0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.get_state
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 67
	public bool get_invoke() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A823A0 Offset: 0x1A817A0 VA: 0x181A823A0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.get_invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 80
	public virtual void Initialized() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.Initialized
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 81
	public virtual void Attached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.Attached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 82
	public virtual void Detached() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.Detached
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 83
	public virtual void SimulateOwner() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.SimulateOwner
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 84
	public virtual void SimulateController() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.SimulateController
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 85
	public virtual void ControlGained() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.ControlGained
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 86
	public virtual void ControlLost() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.ControlLost
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 87
	public virtual void MissingCommand(Command 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.MissingCommand
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 88
	public virtual void ExecuteCommand(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.ExecuteCommand
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 89
	public virtual bool LocalAndRemoteResultEqual(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>.LocalAndRemoteResultEqual
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A82250 Offset: 0x1A81650 VA: 0x181A82250
	|-BoltEntityBaseGameModeSystem<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BRGameModeSystem.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4851
{
	// Fields
	public BRGameModeSystem <>4__this; // 0x10
	public bool forceDeployed; // 0x18
	public BRMapLevelDesign brMapLevelDesign; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C5E10 Offset: 0x36C5210 VA: 0x1836C5E10
	internal float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C60B0 Offset: 0x36C54B0 VA: 0x1836C60B0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float percent) { }

	// RVA: 0x36C5E80 Offset: 0x36C5280 VA: 0x1836C5E80
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4852
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRGameModeSystem <>4__this; // 0x10
	private BRGameModeSystem.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x18
	private Vector3 <helicoptersMoveVector>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30
	private DOTweenAsyncExtensions.TweenAwaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x36C6340 Offset: 0x36C5740 VA: 0x1836C6340 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRGameModeSystem.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4853
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRGameModeSystem <>4__this; // 0x10
	private BRMapLevelDesign <brMapLevelDesign>5__2; // 0x18
	private int <zoneIndex>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private Vector3 <randomVector>5__4; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x36C7270 Offset: 0x36C6670 VA: 0x1836C7270 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BRGameModeSystem.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4854
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<PlayerRoot> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C9410 Offset: 0x36C8810 VA: 0x1836C9410
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BRGameModeSystem.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4855
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C61B0 Offset: 0x36C55B0 VA: 0x1836C61B0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BRGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4856
{
	// Fields
	public static readonly BRGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__48_0; // 0x8
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, int> <>9__50_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x36CA550 Offset: 0x36C9950 VA: 0x1836CA550
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x11F39C0 Offset: 0x11F2DC0 VA: 0x1811F39C0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot p) { }

	// RVA: 0x36CA320 Offset: 0x36C9720 VA: 0x1836CA320
	internal int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 p) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class BRGameModeSystem : BaseGameModeSystem<IBRGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4857
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnZoneStartedClosing; // 0x78
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnZoneClosed; // 0x80
	private BRMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x88
	private WeaponBoxesManager 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x90
	private BattleLootManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x98
	private LoadoutDropManager 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA0
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 GulagSystem; // 0xA8
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xB0
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xB4
	private readonly Dictionary<PlayerRoot, float> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xB8
	private readonly Dictionary<PlayerRoot, float> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xC8
	private Circle3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xD0
	private Circle3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x104
	private Circle3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x138
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x16C

	// Properties
	public IBRGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Segment3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	private Circle3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	private Circle3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36B8DB0 Offset: 0x36B81B0 VA: 0x1836B8DB0
	public int get_PlayersInHelicopter() { }

	// RVA: 0x36B5140 Offset: 0x36B4540 VA: 0x1836B5140
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B36F0 Offset: 0x36B2AF0 VA: 0x1836B36F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B54D0 Offset: 0x36B48D0 VA: 0x1836B54D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B3000 Offset: 0x36B2400 VA: 0x1836B3000 Slot: 96
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B1710 Offset: 0x36B0B10 VA: 0x1836B1710
	public bool IsPlayerInOutOfMap(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B47F0 Offset: 0x36B3BF0 VA: 0x1836B47F0
	public IBRGameModeDataState 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36B50B0 Offset: 0x36B44B0 VA: 0x1836B50B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B54D0 Offset: 0x36B48D0 VA: 0x1836B54D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B1510 Offset: 0x36B0910 VA: 0x1836B1510
	public bool IsPlayerEliminated(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B55E0 Offset: 0x36B49E0 VA: 0x1836B55E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B6A80 Offset: 0x36B5E80 VA: 0x1836B6A80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B54D0 Offset: 0x36B48D0 VA: 0x1836B54D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B4830 Offset: 0x36B3C30 VA: 0x1836B4830
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B5E10 Offset: 0x36B5210 VA: 0x1836B5E10
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B1840 Offset: 0x36B0C40 VA: 0x1836B1840
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Circle3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B4850 Offset: 0x36B3C50 VA: 0x1836B4850 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B25D0 Offset: 0x36B19D0 VA: 0x1836B25D0
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B8A90 Offset: 0x36B7E90 VA: 0x1836B8A90
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B25D0 Offset: 0x36B19D0 VA: 0x1836B25D0
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRGameModeSystem.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x36B64F0 Offset: 0x36B58F0 VA: 0x1836B64F0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B70A0 Offset: 0x36B64A0 VA: 0x1836B70A0 Slot: 61
	protected override bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B3E10 Offset: 0x36B3210 VA: 0x1836B3E10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B73B0 Offset: 0x36B67B0 VA: 0x1836B73B0 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B9030 Offset: 0x36B8430 VA: 0x1836B9030
	public float get_TotalHelicoptersDistancePassed() { }

	// RVA: 0x36B7ED0 Offset: 0x36B72D0 VA: 0x1836B7ED0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Circle3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B2120 Offset: 0x36B1520 VA: 0x1836B2120 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B25D0 Offset: 0x36B19D0 VA: 0x1836B25D0
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x36B60D0 Offset: 0x36B54D0 VA: 0x1836B60D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36B1BB0 Offset: 0x36B0FB0 VA: 0x1836B1BB0 Slot: 66
	internal override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x36B1510 Offset: 0x36B0910 VA: 0x1836B1510
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B6590 Offset: 0x36B5990 VA: 0x1836B6590
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B5A50 Offset: 0x36B4E50 VA: 0x1836B5A50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B35E0 Offset: 0x36B29E0 VA: 0x1836B35E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B6170 Offset: 0x36B5570 VA: 0x1836B6170
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B1F20 Offset: 0x36B1320 VA: 0x1836B1F20
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B4FE0 Offset: 0x36B43E0 VA: 0x1836B4FE0
	private Circle3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B1150 Offset: 0x36B0550 VA: 0x1836B1150 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36B4FE0 Offset: 0x36B43E0 VA: 0x1836B4FE0
	private Circle3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B68A0 Offset: 0x36B5CA0 VA: 0x1836B68A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3390AD0 Offset: 0x338FED0 VA: 0x183390AD0
	public bool get_IsDeployingProcess() { }

	// RVA: 0x36B3530 Offset: 0x36B2930 VA: 0x1836B3530
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B5010 Offset: 0x36B4410 VA: 0x1836B5010
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(IGrouping<int, 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B63B0 Offset: 0x36B57B0 VA: 0x1836B63B0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B8BE0 Offset: 0x36B7FE0 VA: 0x1836B8BE0
	public IBRGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36B6220 Offset: 0x36B5620 VA: 0x1836B6220
	public Segment3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B8F20 Offset: 0x36B8320 VA: 0x1836B8F20
	public int get_Survivors() { }

	// RVA: 0x36B7940 Offset: 0x36B6D40 VA: 0x1836B7940
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B2600 Offset: 0x36B1A00 VA: 0x1836B2600
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B6FF0 Offset: 0x36B63F0 VA: 0x1836B6FF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B7260 Offset: 0x36B6660 VA: 0x1836B7260
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B54D0 Offset: 0x36B48D0 VA: 0x1836B54D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B1F90 Offset: 0x36B1390 VA: 0x1836B1F90
	public Segment3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36B25D0 Offset: 0x36B19D0 VA: 0x1836B25D0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B1550 Offset: 0x36B0950 VA: 0x1836B1550
	public bool IsPlayerInDamageZone(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B80E0 Offset: 0x36B74E0 VA: 0x1836B80E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(IGrouping<int, 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B5680 Offset: 0x36B4A80 VA: 0x1836B5680
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Circle3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B3A90 Offset: 0x36B2E90 VA: 0x1836B3A90 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B33B0 Offset: 0x36B27B0 VA: 0x1836B33B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B8C20 Offset: 0x36B8020 VA: 0x1836B8C20
	public Segment3 get_HelicopterSegment() { }

	// RVA: 0x36B5D60 Offset: 0x36B5160 VA: 0x1836B5D60
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36B5890 Offset: 0x36B4C90 VA: 0x1836B5890
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B5F20 Offset: 0x36B5320 VA: 0x1836B5F20
	private Circle3 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36B7630 Offset: 0x36B6A30 VA: 0x1836B7630
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B4830 Offset: 0x36B3C30 VA: 0x1836B4830
	private float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B8180 Offset: 0x36B7580 VA: 0x1836B8180 Slot: 90
	protected override void Update() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B71C0 Offset: 0x36B65C0 VA: 0x1836B71C0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(IGrouping<int, 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class CMGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4858
{
	// Fields
	public static readonly CMGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static DOGetter<Color> <>9__16_1; // 0x8
	public static DOSetter<Color> <>9__16_2; // 0x10
	public static DOGetter<float> <>9__16_3; // 0x18
	public static DOSetter<float> <>9__16_4; // 0x20
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__19_0; // 0x28
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__19_1; // 0x30
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__19_4; // 0x38
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__24_2; // 0x40
	public static Func<BoltEntity, PlayerRoot> <>9__24_3; // 0x48
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__24_4; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x36CA650 Offset: 0x36C9A50 VA: 0x1836CA650
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CA1E0 Offset: 0x36C95E0 VA: 0x1836CA1E0
	internal Color 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36CA260 Offset: 0x36C9660 VA: 0x1836CA260
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Color val) { }

	// RVA: 0x36CA1D0 Offset: 0x36C95D0 VA: 0x1836CA1D0
	internal float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36CA3D0 Offset: 0x36C97D0 VA: 0x1836CA3D0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float val) { }

	// RVA: 0x36CA450 Offset: 0x36C9850 VA: 0x1836CA450
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36CA210 Offset: 0x36C9610 VA: 0x1836CA210
	internal CharacterController 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36CA3E0 Offset: 0x36C97E0 VA: 0x1836CA3E0
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerSpawnPoint x) { }

	// RVA: 0x36CA100 Offset: 0x36C9500 VA: 0x1836CA100
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36CA280 Offset: 0x36C9680 VA: 0x1836CA280
	internal PlayerRoot 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x11F39C0 Offset: 0x11F2DC0 VA: 0x1811F39C0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CMGameModeSystem.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4859
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6240 Offset: 0x36C5640 VA: 0x1836C6240
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CMGameModeSystem.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4860
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6130 Offset: 0x36C5530 VA: 0x1836C6130
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class CMGameModeSystem : BaseGameModeSystem<ICMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4861
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnPoisonGasLaunched; // 0x78
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnDroppedWeaponBox; // 0x80
	private CmMatchInfoExt 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x88
	private WeaponBoxesManager 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x90
	private BattleLootManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x98
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xA4
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA8

	// Properties
	public ICMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B9410 Offset: 0x36B8810 VA: 0x1836B9410 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36BD580 Offset: 0x36BC980 VA: 0x1836BD580
	public int get_Survivors() { }

	// RVA: 0x36BC190 Offset: 0x36BB590 VA: 0x1836BC190 Slot: 61
	protected override bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BB8D0 Offset: 0x36BACD0 VA: 0x1836BB8D0
	public ICMGameModeDataState 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36B9760 Offset: 0x36B8B60 VA: 0x1836B9760
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B97F0 Offset: 0x36B8BF0 VA: 0x1836B97F0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B97F0 Offset: 0x36B8BF0 VA: 0x1836B97F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BD220 Offset: 0x36BC620 VA: 0x1836BD220
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BD2E0 Offset: 0x36BC6E0 VA: 0x1836BD2E0
	public ICMGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B9E60 Offset: 0x36B9260 VA: 0x1836B9E60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B9E20 Offset: 0x36B9220 VA: 0x1836B9E20
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BCE70 Offset: 0x36BC270 VA: 0x1836BCE70
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B9A10 Offset: 0x36B8E10 VA: 0x1836B9A10 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36BCC80 Offset: 0x36BC080 VA: 0x1836BCC80
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36BD3B0 Offset: 0x36BC7B0 VA: 0x1836BD3B0
	public int get_PlayersCount() { }

	// RVA: 0x36B96F0 Offset: 0x36B8AF0 VA: 0x1836B96F0
	public bool IsPlayerEliminated(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36BC620 Offset: 0x36BBA20 VA: 0x1836BC620
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B97F0 Offset: 0x36B8BF0 VA: 0x1836B97F0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BBB70 Offset: 0x36BAF70 VA: 0x1836BBB70
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BC7D0 Offset: 0x36BBBD0 VA: 0x1836BC7D0
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36BD320 Offset: 0x36BC720 VA: 0x1836BD320
	public bool get_IsPoisonGasLaunched() { }

	// RVA: 0x36BB910 Offset: 0x36BAD10 VA: 0x1836BB910
	public ICMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36B96F0 Offset: 0x36B8AF0 VA: 0x1836B96F0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36BA6B0 Offset: 0x36B9AB0 VA: 0x1836BA6B0 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36BBD90 Offset: 0x36BB190 VA: 0x1836BBD90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36BA620 Offset: 0x36B9A20 VA: 0x1836BA620
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36BB9A0 Offset: 0x36BADA0 VA: 0x1836BB9A0
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36BC980 Offset: 0x36BBD80 VA: 0x1836BC980 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36B2FC0 Offset: 0x36B23C0 VA: 0x1836B2FC0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BB950 Offset: 0x36BAD50 VA: 0x1836BB950
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36BCC40 Offset: 0x36BC040 VA: 0x1836BCC40
	public ICMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36BBBE0 Offset: 0x36BAFE0 VA: 0x1836BBBE0
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B9E20 Offset: 0x36B9220 VA: 0x1836B9E20
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36B9860 Offset: 0x36B8C60 VA: 0x1836B9860 Slot: 66
	internal override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x36BC220 Offset: 0x36BB620 VA: 0x1836BC220
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36B9720 Offset: 0x36B8B20 VA: 0x1836B9720
	public bool IsPlayerEliminated(NetPlayerData 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36BD070 Offset: 0x36BC470 VA: 0x1836BD070
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36BB3E0 Offset: 0x36BA7E0 VA: 0x1836BB3E0 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DMGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4862
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C9310 Offset: 0x36C8710 VA: 0x1836C9310
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DMGameModeSystem.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4863
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6130 Offset: 0x36C5530 VA: 0x1836C6130
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DMGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4864
{
	// Fields
	public static readonly DMGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__0_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__0_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x36CA5D0 Offset: 0x36C99D0 VA: 0x1836CA5D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CA350 Offset: 0x36C9750 VA: 0x1836CA350
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36CA2D0 Offset: 0x36C96D0 VA: 0x1836CA2D0
	internal CharacterController 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class DMGameModeSystem : BaseGameModeSystem<IDMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4865
{
	// Methods

	// RVA: 0x36BD780 Offset: 0x36BCB80 VA: 0x1836BD780 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36BD840 Offset: 0x36BCC40 VA: 0x1836BD840 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36BDC30 Offset: 0x36BD030 VA: 0x1836BDC30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DSGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4866
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E1E50 Offset: 0x36E1250 VA: 0x1836E1E50
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DSGameModeSystem.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4867
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C6130 Offset: 0x36C5530 VA: 0x1836C6130
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DSGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4868
{
	// Fields
	public static readonly DSGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__19_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__19_1; // 0x10
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__24_0; // 0x18
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__24_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x36E5260 Offset: 0x36E4660 VA: 0x1836E5260
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E5180 Offset: 0x36E4580 VA: 0x1836E5180
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x36E50D0 Offset: 0x36E44D0 VA: 0x1836E50D0
	internal CharacterController 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x11F39F0 Offset: 0x11F2DF0 VA: 0x1811F39F0
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x11F39F0 Offset: 0x11F2DF0 VA: 0x1811F39F0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DSGameModeSystem.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4869
{
	// Fields
	public PlayerRoot playerRoot; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E28C0 Offset: 0x36E1CC0 VA: 0x1836E28C0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x36E2930 Offset: 0x36E1D30 VA: 0x1836E2930
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DSGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4870
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int framesDelay; // 0x10
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 playerData; // 0x18
	public DSGameModeSystem <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36E1F50 Offset: 0x36E1350 VA: 0x1836E1F50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct DSGameModeSystem.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4871
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int framesDelay; // 0x10
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 playerData; // 0x18
	public DSGameModeSystem <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36CA990 Offset: 0x36C9D90 VA: 0x1836CA990 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class DSGameModeSystem : BaseGameModeSystem<IDSGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4872
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> OnLastSlayer; // 0x78
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> OnLastDemon; // 0x80
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> OnAntidoteAcquired; // 0x88
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<string, string>> OnAntidoteSuccess; // 0x90
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<string> OnNewDemon; // 0x98
	private DSMatchInfoExt 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xA0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xA8
	private BattleLootManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xB0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB8
	private LootSettingsPerDemon 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC0

	// Properties
	public IDSGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36C1E80 Offset: 0x36C1280 VA: 0x1836C1E80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36C2F80 Offset: 0x36C2380 VA: 0x1836C2F80
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C3040 Offset: 0x36C2440 VA: 0x1836C3040
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C3C20 Offset: 0x36C3020 VA: 0x1836C3C20
	public IDSGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C0380 Offset: 0x36BF780 VA: 0x1836C0380 Slot: 65
	protected override int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36BF510 Offset: 0x36BE910 VA: 0x1836BF510 Slot: 66
	internal override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x36C3C60 Offset: 0x36C3060 VA: 0x1836C3C60
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36C3EC0 Offset: 0x36C32C0 VA: 0x1836C3EC0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C2D30 Offset: 0x36C2130 VA: 0x1836C2D30
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36BFBE0 Offset: 0x36BEFE0 VA: 0x1836BFBE0 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36C5BB0 Offset: 0x36C4FB0 VA: 0x1836C5BB0
	public int get_SlayersCount() { }

	// RVA: 0x36BE200 Offset: 0x36BD600 VA: 0x1836BE200
	public int GetPriceByBuyStationItem(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36C3F80 Offset: 0x36C3380 VA: 0x1836C3F80
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36BFB20 Offset: 0x36BEF20 VA: 0x1836BFB20
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C18A0 Offset: 0x36C0CA0 VA: 0x1836C18A0
	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C39C0 Offset: 0x36C2DC0 VA: 0x1836C39C0
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C2410 Offset: 0x36C1810 VA: 0x1836C2410
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DSGameModeSystem.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x36C4420 Offset: 0x36C3820 VA: 0x1836C4420
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36BF1C0 Offset: 0x36BE5C0 VA: 0x1836BF1C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C2530 Offset: 0x36C1930 VA: 0x1836C2530
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36BFA10 Offset: 0x36BEE10 VA: 0x1836BFA10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36C2A20 Offset: 0x36C1E20 VA: 0x1836C2A20
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C02C0 Offset: 0x36BF6C0 VA: 0x1836C02C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C1F90 Offset: 0x36C1390 VA: 0x1836C1F90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36BED90 Offset: 0x36BE190 VA: 0x1836BED90
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36C4CF0 Offset: 0x36C40F0 VA: 0x1836C4CF0 Slot: 90
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x36C21D0 Offset: 0x36C15D0 VA: 0x1836C21D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36C12E0 Offset: 0x36C06E0 VA: 0x1836C12E0
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36C1B00 Offset: 0x36C0F00 VA: 0x1836C1B00 Slot: 98
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36BE4F0 Offset: 0x36BD8F0 VA: 0x1836BE4F0 Slot: 45
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C33B0 Offset: 0x36C27B0 VA: 0x1836C33B0
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36BEFF0 Offset: 0x36BE3F0 VA: 0x1836BEFF0
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36BF2D0 Offset: 0x36BE6D0 VA: 0x1836BF2D0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C5680 Offset: 0x36C4A80 VA: 0x1836C5680
	public int get_AllPlayersCount() { }

	// RVA: 0x36C3290 Offset: 0x36C2690 VA: 0x1836C3290
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C1220 Offset: 0x36C0620 VA: 0x1836C1220
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C4B20 Offset: 0x36C3F20 VA: 0x1836C4B20
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36C44E0 Offset: 0x36C38E0 VA: 0x1836C44E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C0630 Offset: 0x36BFA30 VA: 0x1836C0630
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C5B70 Offset: 0x36C4F70 VA: 0x1836C5B70
	public IDSGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36C0FE0 Offset: 0x36C03E0 VA: 0x1836C0FE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C54F0 Offset: 0x36C48F0 VA: 0x1836C54F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36C0070 Offset: 0x36BF470 VA: 0x1836C0070
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36BE3D0 Offset: 0x36BD7D0 VA: 0x1836BE3D0 Slot: 49
	public override void OnEvent(BuyStationItemGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C28A0 Offset: 0x36C1CA0 VA: 0x1836C28A0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36BDC70 Offset: 0x36BD070 VA: 0x1836BDC70 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36C4720 Offset: 0x36C3B20 VA: 0x1836C4720
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(DSGameModeSystem.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x36C2960 Offset: 0x36C1D60 VA: 0x1836C2960
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C06F0 Offset: 0x36BFAF0 VA: 0x1836C06F0 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36C2640 Offset: 0x36C1A40 VA: 0x1836C2640
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C3640 Offset: 0x36C2A40 VA: 0x1836C3640
	public IDSGameModeDataState 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C14B0 Offset: 0x36C08B0 VA: 0x1836C14B0 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36C3730 Offset: 0x36C2B30 VA: 0x1836C3730
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C48F0 Offset: 0x36C3CF0 VA: 0x1836C48F0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36C3980 Offset: 0x36C2D80 VA: 0x1836C3980
	public IDSGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36C5910 Offset: 0x36C4D10 VA: 0x1836C5910
	public int get_DemonsCount() { }

	// RVA: 0x36C3680 Offset: 0x36C2A80 VA: 0x1836C3680 Slot: 61
	protected override bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36C2C70 Offset: 0x36C2070 VA: 0x1836C2C70
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x36C41D0 Offset: 0x36C35D0 VA: 0x1836C41D0
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4873
{
	// Fields
	public string playfabId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E29F0 Offset: 0x36E1DF0 VA: 0x1836E29F0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E29F0 Offset: 0x36E1DF0 VA: 0x1836E29F0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.<>c // TypeDefIndex: 4874
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__27_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__27_2; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__27_3; // 0x18
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__28_0; // 0x20
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__28_1; // 0x28
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__28_5; // 0x30
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__28_8; // 0x38
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__28_2; // 0x40
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__28_3; // 0x48
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__28_4; // 0x50
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__28_9; // 0x58
	public static Func<NetPlayerData, int> <>9__28_11; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x36E52E0 Offset: 0x36E46E0 VA: 0x1836E52E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FC0 Offset: 0x36E43C0 VA: 0x1836E4FC0
	internal int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E5120 Offset: 0x36E4520 VA: 0x1836E5120
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(NetPlayerData p) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData p) { }

	// RVA: 0x36E5200 Offset: 0x36E4600 VA: 0x1836E5200
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E5060 Offset: 0x36E4460 VA: 0x1836E5060
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FC0 Offset: 0x36E43C0 VA: 0x1836E4FC0
	internal int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E5000 Offset: 0x36E4400 VA: 0x1836E5000
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36E4FE0 Offset: 0x36E43E0 VA: 0x1836E4FE0
	internal int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4875
{
	// Fields
	public ICMGameModeDataState <cmGameModeState>5__2; // 0x10
	public IDSGameModeDataState <dsGameModeDataState>5__3; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36D7180 Offset: 0x36D6580 VA: 0x1836D7180
	internal int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x36D7110 Offset: 0x36D6510 VA: 0x1836D7110
	internal int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4876
{
	// Fields
	public List<string> eliminatedPlayers; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36D70A0 Offset: 0x36D64A0 VA: 0x1836D70A0
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4877
{
	// Fields
	public IBaseGameModeState state; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E1DD0 Offset: 0x36E11D0 VA: 0x1836E1DD0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(NetPlayerData x) { }
}

// Namespace: 
[Extension]
public static class 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4878
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x36D29B0 Offset: 0x36D1DB0 VA: 0x1836D29B0
	public static 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x36CCDC0 Offset: 0x36CC1C0 VA: 0x1836CCDC0
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, out BoltEntity 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x36CD180 Offset: 0x36CC580 VA: 0x1836CD180
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, NetworkId 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, out NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x36D0F70 Offset: 0x36D0370 VA: 0x1836D0F70
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, out NetPlayerData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CF3E0 Offset: 0x36CE7E0 VA: 0x1836CF3E0
	public static NetworkArray_Objects<NetPlayerData> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CF630 Offset: 0x36CEA30 VA: 0x1836CF630
	public static 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public static 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CD340 Offset: 0x36CC740 VA: 0x1836CD340
	public static WeaponLoadout 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CF360 Offset: 0x36CE760 VA: 0x1836CF360
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(WeaponBoxData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36CE870 Offset: 0x36CDC70 VA: 0x1836CE870
	public static 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36D17C0 Offset: 0x36D0BC0 VA: 0x1836D17C0
	public static 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36D2AB0 Offset: 0x36D1EB0 VA: 0x1836D2AB0
	public static string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36D23A0 Offset: 0x36D17A0 VA: 0x1836D23A0
	public static string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CCC30 Offset: 0x36CC030 VA: 0x1836CCC30
	public static ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x36D1710 Offset: 0x36D0B10 VA: 0x1836D1710
	public static Segment3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Segment 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ActiveWeaponLoadout 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, WeaponLoadout 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x36CD550 Offset: 0x36CC950 VA: 0x1836CD550
	public static WeaponLoadout 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ActiveWeaponLoadout 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ActiveWeaponLoadout 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x36D2810 Offset: 0x36D1C10 VA: 0x1836D2810
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ActiveWeaponLoadout 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x36CE6D0 Offset: 0x36CDAD0 VA: 0x1836CE6D0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(ActiveWeaponLoadout 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x36CDCF0 Offset: 0x36CD0F0 VA: 0x1836CDCF0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(BattleHighlightGlobalEvent 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public static List<NetPlayerData> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36D2470 Offset: 0x36D1870 VA: 0x1836D2470
	public static int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IBaseGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36D25D0 Offset: 0x36D19D0 VA: 0x1836D25D0
	public static EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public static EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, Enum 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CDC00 Offset: 0x36CD000 VA: 0x1836CDC00
	public static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, Enum 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36CD8C0 Offset: 0x36CCCC0 VA: 0x1836CD8C0
	public static WeaponLoadout 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x36CF6C0 Offset: 0x36CEAC0 VA: 0x1836CF6C0
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, WeaponLoadout 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x36D1130 Offset: 0x36D0530 VA: 0x1836D1130
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x36CF890 Offset: 0x36CEC90 VA: 0x1836CF890
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(UdpPacket 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
private class 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4879
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly PlayerRoot <㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly PlayerRoot <㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private NetworkId <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public PlayerRoot 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public PlayerRoot 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36E1D20 Offset: 0x36E1120 VA: 0x1836E1D20
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36E1900 Offset: 0x36E0D00 VA: 0x1836E1900
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, PlayerRoot 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36E17A0 Offset: 0x36E0BA0 VA: 0x1836E17A0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E1B10 Offset: 0x36E0F10 VA: 0x1836E1B10
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E1BC0 Offset: 0x36E0FC0 VA: 0x1836E1BC0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36E1C70 Offset: 0x36E1070 VA: 0x1836E1C70
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36E19B0 Offset: 0x36E0DB0 VA: 0x1836E19B0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36E1A60 Offset: 0x36E0E60 VA: 0x1836E1A60
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36E1850 Offset: 0x36E0C50 VA: 0x1836E1850
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public NetworkId 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public PlayerRoot 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚.<<SimulateOwnerUpdate>b__0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4880
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private WeaponLoadout <weaponLoadout>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x3C8

	// Methods

	// RVA: 0x36E3DF0 Offset: 0x36E31F0 VA: 0x1836E3DF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚.<<SimulateOwnerUpdate>b__1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4881
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private WeaponLoadout <weaponLoadout>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x3C8

	// Methods

	// RVA: 0x36E46D0 Offset: 0x36E3AD0 VA: 0x1836E46D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4882
{
	// Fields
	public PlayerRoot playerA; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 randomWeapon; // 0x18
	public PlayerRoot playerB; // 0x138
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x140
	public Func<bool> <>9__3; // 0x148
	public Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__4; // 0x150
	public Func<bool> <>9__5; // 0x158
	public Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__6; // 0x160

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚.<<SimulateOwnerUpdate>b__0>d))]
	// RVA: 0x36CA830 Offset: 0x36C9C30 VA: 0x1836CA830
	internal UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36CA6D0 Offset: 0x36C9AD0 VA: 0x1836CA6D0
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36CA700 Offset: 0x36C9B00 VA: 0x1836CA700
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚.<<SimulateOwnerUpdate>b__1>d))]
	// RVA: 0x36CA770 Offset: 0x36C9B70 VA: 0x1836CA770
	internal UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36CA960 Offset: 0x36C9D60 VA: 0x1836CA960
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36CA8F0 Offset: 0x36C9CF0 VA: 0x1836CA8F0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4883
{
	// Fields
	public PlayerRoot lastPlayer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CB320 Offset: 0x36CA720 VA: 0x1836CB320
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4884
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private float <startPrepareTime>5__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x36CB390 Offset: 0x36CA790 VA: 0x1836CB390 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4885
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	private readonly List<PlayerRoot> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x20
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x24
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x28
	private readonly BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private readonly BRMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38

	// Properties
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public List<PlayerRoot> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x36D3A50 Offset: 0x36D2E50 VA: 0x1836D3A50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(IState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D58C0 Offset: 0x36D4CC0 VA: 0x1836D58C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D5B40 Offset: 0x36D4F40 VA: 0x1836D5B40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36D5600 Offset: 0x36D4A00 VA: 0x1836D5600
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36D4150 Offset: 0x36D3550 VA: 0x1836D4150
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36D5600 Offset: 0x36D4A00 VA: 0x1836D5600
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36D2C00 Offset: 0x36D2000 VA: 0x1836D2C00
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D4C10 Offset: 0x36D4010 VA: 0x1836D4C10
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(IState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D6510 Offset: 0x36D5910 VA: 0x1836D6510
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36D59B0 Offset: 0x36D4DB0 VA: 0x1836D59B0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D31F0 Offset: 0x36D25F0 VA: 0x1836D31F0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36D5290 Offset: 0x36D4690 VA: 0x1836D5290
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36D4CE0 Offset: 0x36D40E0 VA: 0x1836D4CE0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D4F10 Offset: 0x36D4310 VA: 0x1836D4F10
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D3170 Offset: 0x36D2570 VA: 0x1836D3170
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D46D0 Offset: 0x36D3AD0 VA: 0x1836D46D0
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36D51E0 Offset: 0x36D45E0 VA: 0x1836D51E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D3D10 Offset: 0x36D3110 VA: 0x1836D3D10
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D56D0 Offset: 0x36D4AD0 VA: 0x1836D56D0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D32A0 Offset: 0x36D26A0 VA: 0x1836D32A0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D2C00 Offset: 0x36D2000 VA: 0x1836D2C00
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D5650 Offset: 0x36D4A50 VA: 0x1836D5650
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D3D50 Offset: 0x36D3150 VA: 0x1836D3D50
	public 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D3780 Offset: 0x36D2B80 VA: 0x1836D3780
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36D6CA0 Offset: 0x36D60A0 VA: 0x1836D6CA0
	public void .ctor(BRGameModeSystem 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36D5210 Offset: 0x36D4610 VA: 0x1836D5210
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D3BA0 Offset: 0x36D2FA0 VA: 0x1836D3BA0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36D4250 Offset: 0x36D3650 VA: 0x1836D4250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D33A0 Offset: 0x36D27A0 VA: 0x1836D33A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D4FC0 Offset: 0x36D43C0 VA: 0x1836D4FC0
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<PlayerRoot> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x36D57F0 Offset: 0x36D4BF0 VA: 0x1836D57F0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D4B00 Offset: 0x36D3F00 VA: 0x1836D4B00
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36D54D0 Offset: 0x36D48D0 VA: 0x1836D54D0
	public float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36D5E10 Offset: 0x36D5210 VA: 0x1836D5E10
	public 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36D6C40 Offset: 0x36D6040 VA: 0x1836D6C40
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D6300 Offset: 0x36D5700 VA: 0x1836D6300
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36D3F20 Offset: 0x36D3320 VA: 0x1836D3F20
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D5730 Offset: 0x36D4B30 VA: 0x1836D5730
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D4E20 Offset: 0x36D4220 VA: 0x1836D4E20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D4830 Offset: 0x36D3C30 VA: 0x1836D4830
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36D4D40 Offset: 0x36D4140 VA: 0x1836D4D40
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D5A30 Offset: 0x36D4E30 VA: 0x1836D5A30
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<PlayerRoot> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36D63B0 Offset: 0x36D57B0 VA: 0x1836D63B0
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private struct 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4886
{
	// Fields
	public NetworkId 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4887
{
	// Fields
	public BoltEntity killer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36D2B80 Offset: 0x36D1F80 VA: 0x1836D2B80
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 4888
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int> <>9__13_0; // 0x8
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, float> <>9__14_0; // 0x10
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, int> <>9__14_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x36E5360 Offset: 0x36E4760 VA: 0x1836E5360
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 r) { }

	// RVA: 0x36E50C0 Offset: 0x36E44C0 VA: 0x1836E50C0
	internal float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 record) { }

	// RVA: 0x8C7680 Offset: 0x8C6A80 VA: 0x1808C7680
	internal int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 damage) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4889
{
	// Fields
	public NetPlayerData victimPlayerData; // 0x10
	public Func<NetPlayerData, bool> <>9__0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36E29A0 Offset: 0x36E1DA0 VA: 0x1836E29A0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4890
{
	// Fields
	public NetPlayerData victimPlayerData; // 0x10
	public bool isTeamLess; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36CB2B0 Offset: 0x36CA6B0 VA: 0x1836CB2B0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4891
{
	// Fields
	public BoltEntity killer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36D2BC0 Offset: 0x36D1FC0 VA: 0x1836D2BC0
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(NetworkId x) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4892
{
	// Fields
	private readonly BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x10
	private readonly float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	private readonly Dictionary<NetworkId, List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙>> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x36DE2B0 Offset: 0x36DD6B0 VA: 0x1836DE2B0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36DD440 Offset: 0x36DC840 VA: 0x1836DD440
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E1670 Offset: 0x36E0A70 VA: 0x1836E1670
	public void .ctor(BaseGameModeSystem 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36D90F0 Offset: 0x36D84F0 VA: 0x1836D90F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36DB2C0 Offset: 0x36DA6C0 VA: 0x1836DB2C0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E0FC0 Offset: 0x36E03C0 VA: 0x1836E0FC0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36DA9C0 Offset: 0x36D9DC0 VA: 0x1836DA9C0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(NetworkId 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(NetworkId 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36DE000 Offset: 0x36DD400 VA: 0x1836DE000
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36DB010 Offset: 0x36DA410 VA: 0x1836DB010
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36DE790 Offset: 0x36DDB90 VA: 0x1836DE790
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetworkId 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36D8C30 Offset: 0x36D8030 VA: 0x1836D8C30
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D77A0 Offset: 0x36D6BA0 VA: 0x1836D77A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36D8090 Offset: 0x36D7490 VA: 0x1836D8090
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36D8720 Offset: 0x36D7B20 VA: 0x1836D8720
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36DA370 Offset: 0x36D9770 VA: 0x1836DA370
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36DDAC0 Offset: 0x36DCEC0 VA: 0x1836DDAC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltEntity 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E08F0 Offset: 0x36DFCF0 VA: 0x1836E08F0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36DA540 Offset: 0x36D9940 VA: 0x1836DA540
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36DD190 Offset: 0x36DC590 VA: 0x1836DD190
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(BattlePerkInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4893
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 None = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 Search = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 Prepare = 2;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 Battle = 3;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 Ending = 4;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 GulagClosed = 5;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4894
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 None = 0;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 MatchMaking = 1;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 Starting = 2;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 WarmUp = 3;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 GameLoop = 4;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 Ending = 5;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 Done = 6;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4895
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 None = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Plant_A = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Plant_B = 2;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4896
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 None = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 TimeOut = 1;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 TeamWipe = 2;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 BombDefuse = 3;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 BombExplosion = 4;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4897
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Prepare = 0;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 BattlePlay = 1;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 BombPlanted = 2;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 BombDefused = 3;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Done = 4;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4898
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Victory = 0;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Defeat = 1;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Draw = 2;
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4899
{
	// Fields
	private BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	public BoltConnection 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x18
	public NetPlayerData 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	public PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x28

	// Properties
	public BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36E38E0 Offset: 0x36E2CE0 VA: 0x1836E38E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E3B10 Offset: 0x36E2F10 VA: 0x1836E3B10
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36E2FE0 Offset: 0x36E23E0 VA: 0x1836E2FE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36E3230 Offset: 0x36E2630 VA: 0x1836E3230
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36E2AD0 Offset: 0x36E1ED0 VA: 0x1836E2AD0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E3830 Offset: 0x36E2C30 VA: 0x1836E3830
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36E3BC0 Offset: 0x36E2FC0 VA: 0x1836E3BC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E2D00 Offset: 0x36E2100 VA: 0x1836E2D00
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public BoltEntity 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36E2A20 Offset: 0x36E1E20 VA: 0x1836E2A20
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36E32E0 Offset: 0x36E26E0 VA: 0x1836E32E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E2F30 Offset: 0x36E2330 VA: 0x1836E2F30
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36E35E0 Offset: 0x36E29E0 VA: 0x1836E35E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E3530 Offset: 0x36E2930 VA: 0x1836E3530
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(BoltEntity 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LRGameModeSystem.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4900
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3700B20 Offset: 0x36FFF20 VA: 0x183700B20
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LRGameModeSystem.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4901
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36FE760 Offset: 0x36FDB60 VA: 0x1836FE760
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class LRGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4902
{
	// Fields
	public static readonly LRGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__6_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__6_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x37075B0 Offset: 0x37069B0 VA: 0x1837075B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37074B0 Offset: 0x37068B0 VA: 0x1837074B0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x3707180 Offset: 0x3706580 VA: 0x183707180
	internal CharacterController 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(BoltEntity x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class LRGameModeSystem : BaseGameModeSystem<ILRGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4903
{
	// Fields
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x7C
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1A0

	// Methods

	// RVA: 0x36F3890 Offset: 0x36F2C90 VA: 0x1836F3890 Slot: 95
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36E8BD0 Offset: 0x36E7FD0 VA: 0x1836E8BD0 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36F2200 Offset: 0x36F1600 VA: 0x1836F2200
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 94
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36F0000 Offset: 0x36EF400 VA: 0x1836F0000
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F50F0 Offset: 0x36F44F0 VA: 0x1836F50F0
	public void UpdatePlayerWeapon(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E7F20 Offset: 0x36E7320 VA: 0x1836E7F20 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F3A80 Offset: 0x36F2E80 VA: 0x1836F3A80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F2D40 Offset: 0x36F2140 VA: 0x1836F2D40
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36EF4E0 Offset: 0x36EE8E0 VA: 0x1836EF4E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E73E0 Offset: 0x36E67E0 VA: 0x1836E73E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36EBC80 Offset: 0x36EB080 VA: 0x1836EBC80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E8FC0 Offset: 0x36E83C0 VA: 0x1836E8FC0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E53E0 Offset: 0x36E47E0 VA: 0x1836E53E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36EB160 Offset: 0x36EA560 VA: 0x1836EB160
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36EDE20 Offset: 0x36ED220 VA: 0x1836EDE20
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36E6B40 Offset: 0x36E5F40 VA: 0x1836E6B40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SNDGameModeSystem.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4904
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36FE7E0 Offset: 0x36FDBE0 VA: 0x1836FE7E0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SNDGameModeSystem.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4905
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36FE760 Offset: 0x36FDB60 VA: 0x1836FE760
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class SNDGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4906
{
	// Fields
	public static readonly SNDGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__60_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__60_1; // 0x10
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__61_0; // 0x18
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__61_1; // 0x20
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__63_3; // 0x28
	public static Func<KeyValuePair<int, List<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚>>, bool> <>9__63_0; // 0x30
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__63_1; // 0x38
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__63_2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3707630 Offset: 0x3706A30 VA: 0x183707630
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3707530 Offset: 0x3706930 VA: 0x183707530
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x3707230 Offset: 0x3706630 VA: 0x183707230
	internal CharacterController 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x3707200 Offset: 0x3706600 VA: 0x183707200
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37071D0 Offset: 0x37065D0 VA: 0x1837071D0
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x3707300 Offset: 0x3706700 VA: 0x183707300
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(KeyValuePair<int, List<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚>> team) { }

	// RVA: 0x3707280 Offset: 0x3706680 VA: 0x183707280
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 player) { }

	// RVA: 0x3707280 Offset: 0x3706680 VA: 0x183707280
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x3707280 Offset: 0x3706680 VA: 0x183707280
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SNDGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4907
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SNDGameModeSystem <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private List.Enumerator<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚> <>7__wrap1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x36FEBC0 Offset: 0x36FDFC0 VA: 0x1836FEBC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class SNDGameModeSystem : BaseGameModeSystem<ISNDGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4908
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚> OnRoundStateChange; // 0x78
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙> OnRoundResultChange; // 0x80
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<NetworkId> OnBombPickedUp; // 0x88
	private SNDMatchInfoExt 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private CancellationTokenSource 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x98
	private BattleLootManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xA8
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xAC
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xB0
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xB4
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xB8
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xBC
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC0
	private NetworkId 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xD0
	private ActorPlantedBomb 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xD8
	private readonly Dictionary<int, List<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚>> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xE0

	// Properties
	public ISNDGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public NetworkId 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public SNDMatchInfoExt 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36F7610 Offset: 0x36F6A10 VA: 0x1836F7610
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36F9F10 Offset: 0x36F9310 VA: 0x1836F9F10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F95E0 Offset: 0x36F89E0 VA: 0x1836F95E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36F7E60 Offset: 0x36F7260 VA: 0x1836F7E60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public SNDMatchInfoExt get_SndMatchInfoExt() { }

	// RVA: 0x36F6CA0 Offset: 0x36F60A0 VA: 0x1836F6CA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F92D0 Offset: 0x36F86D0 VA: 0x1836F92D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F5FD0 Offset: 0x36F53D0 VA: 0x1836F5FD0
	public void DefuseBomb(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FA640 Offset: 0x36F9A40 VA: 0x1836FA640
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FC040 Offset: 0x36FB440 VA: 0x1836FC040
	public float get_RoundTimeLeft() { }

	// RVA: 0x36FBE30 Offset: 0x36FB230 VA: 0x1836FBE30
	public float get_RoundPlayTime() { }

	// RVA: 0x36FAC50 Offset: 0x36FA050 VA: 0x1836FAC50
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F9C70 Offset: 0x36F9070 VA: 0x1836F9C70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36F9A60 Offset: 0x36F8E60 VA: 0x1836F9A60
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FB120 Offset: 0x36FA520 VA: 0x1836FB120 Slot: 90
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x36F6770 Offset: 0x36F5B70 VA: 0x1836F6770
	public bool IsCanPlantBomb(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F6E70 Offset: 0x36F6270 VA: 0x1836F6E70
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36F8A80 Offset: 0x36F7E80 VA: 0x1836F8A80 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36F9090 Offset: 0x36F8490 VA: 0x1836F9090
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FAB90 Offset: 0x36F9F90 VA: 0x1836FAB90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F6000 Offset: 0x36F5400 VA: 0x1836F6000
	public int GetCountAlivePlayersByTeam(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36F6440 Offset: 0x36F5840 VA: 0x1836F6440
	public bool IsCanDefuseBomb(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F9E50 Offset: 0x36F9250 VA: 0x1836F9E50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F98E0 Offset: 0x36F8CE0 VA: 0x1836F98E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FB900 Offset: 0x36FAD00 VA: 0x1836FB900
	public float get_BombPlantOrDefuseTimer() { }

	// RVA: 0x36FBD80 Offset: 0x36FB180 VA: 0x1836FBD80
	public int get_RoundNumber() { }

	// RVA: 0x36F86C0 Offset: 0x36F7AC0 VA: 0x1836F86C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F7EC0 Offset: 0x36F72C0 VA: 0x1836F7EC0 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36F9390 Offset: 0x36F8790 VA: 0x1836F9390 Slot: 98
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36FA990 Offset: 0x36F9D90 VA: 0x1836FA990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36F9730 Offset: 0x36F8B30 VA: 0x1836F9730
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36FA3F0 Offset: 0x36F97F0 VA: 0x1836FA3F0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FBF90 Offset: 0x36FB390 VA: 0x1836FBF90
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_RoundState() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 61
	protected override bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FA060 Offset: 0x36F9460 VA: 0x1836FA060
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36F9520 Offset: 0x36F8920 VA: 0x1836F9520
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F6F20 Offset: 0x36F6320 VA: 0x1836F6F20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SNDGameModeSystem.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x36F9CD0 Offset: 0x36F90D0 VA: 0x1836F9CD0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F8480 Offset: 0x36F7880 VA: 0x1836F8480
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FBEE0 Offset: 0x36FB2E0 VA: 0x1836FBEE0
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 get_RoundResult() { }

	// RVA: 0x36F5C50 Offset: 0x36F5050 VA: 0x1836F5C50 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36F93F0 Offset: 0x36F87F0 VA: 0x1836F93F0
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FBAA0 Offset: 0x36FAEA0 VA: 0x1836FBAA0
	public Vector3 get_BombPosition() { }

	// RVA: 0x36FB6B0 Offset: 0x36FAAB0 VA: 0x1836FB6B0
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 get_BombPlantName() { }

	// RVA: 0x36FBCA0 Offset: 0x36FB0A0 VA: 0x1836FBCA0
	public NetworkId get_PlayerWithBombId() { }

	// RVA: 0x36F7C30 Offset: 0x36F7030 VA: 0x1836F7C30
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9820 Offset: 0x36F8C20 VA: 0x1836F9820
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9210 Offset: 0x36F8610 VA: 0x1836F9210
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F6990 Offset: 0x36F5D90 VA: 0x1836F6990
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x36FBC00 Offset: 0x36FB000 VA: 0x1836FBC00
	public int get_CounterTerroristTeamId() { }

	// RVA: 0x36F7290 Offset: 0x36F6690 VA: 0x1836F7290
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36F7DB0 Offset: 0x36F71B0 VA: 0x1836F7DB0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36F61A0 Offset: 0x36F55A0 VA: 0x1836F61A0
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 GetNearPlantNameByPlayer(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F8530 Offset: 0x36F7930 VA: 0x1836F8530
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9640 Offset: 0x36F8A40 VA: 0x1836F9640
	public ISNDGameModeDataState 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36FA150 Offset: 0x36F9550 VA: 0x1836FA150
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FA4B0 Offset: 0x36F98B0 VA: 0x1836FA4B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9150 Offset: 0x36F8550 VA: 0x1836F9150
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FBC60 Offset: 0x36FB060 VA: 0x1836FBC60
	public bool get_IsBombOnFloor() { }

	// RVA: 0x36FC180 Offset: 0x36FB580 VA: 0x1836FC180
	public int get_TerroristTeamId() { }

	// RVA: 0x36FBC20 Offset: 0x36FB020 VA: 0x1836FBC20
	public ISNDGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36FA9F0 Offset: 0x36F9DF0 VA: 0x1836FA9F0
	public NetworkId 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FAAD0 Offset: 0x36F9ED0 VA: 0x1836FAAD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9B10 Offset: 0x36F8F10 VA: 0x1836F9B10
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36F69B0 Offset: 0x36F5DB0 VA: 0x1836F69B0
	public void PlantBomb(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36F74E0 Offset: 0x36F68E0 VA: 0x1836F74E0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(NetworkId 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FA6F0 Offset: 0x36F9AF0 VA: 0x1836FA6F0
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public SNDMatchInfoExt 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36F6D60 Offset: 0x36F6160 VA: 0x1836F6D60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36F9680 Offset: 0x36F8A80 VA: 0x1836F9680
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public SNDMatchInfoExt 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36F8780 Offset: 0x36F7B80 VA: 0x1836F8780 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36FA260 Offset: 0x36F9660 VA: 0x1836FA260
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FAEF0 Offset: 0x36FA2F0 VA: 0x1836FAEF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F7CF0 Offset: 0x36F70F0 VA: 0x1836F7CF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F9D90 Offset: 0x36F9190 VA: 0x1836F9D90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36F7700 Offset: 0x36F6B00 VA: 0x1836F7700 Slot: 66
	internal override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Nullable<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x36F83D0 Offset: 0x36F77D0 VA: 0x1836F83D0
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36F99A0 Offset: 0x36F8DA0 VA: 0x1836F99A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FC0D0 Offset: 0x36FB4D0 VA: 0x1836FC0D0
	public int get_RoundWinnerTeamId() { }

	// RVA: 0x36FB470 Offset: 0x36FA870 VA: 0x1836FB470
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36F8EE0 Offset: 0x36F82E0 VA: 0x1836F8EE0
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FB040 Offset: 0x36FA440 VA: 0x1836FB040
	public NetworkId 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TDMGameModeSystem.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4909
{
	// Fields
	public bool isBotInput; // 0x10
	public IEnumerable<CharacterController> players; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3700C20 Offset: 0x3700020 VA: 0x183700C20
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TDMGameModeSystem.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4910
{
	// Fields
	public PlayerSpawnPoint x; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36FE760 Offset: 0x36FDB60 VA: 0x1836FE760
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CharacterController p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TDMGameModeSystem.<>c // TypeDefIndex: 4911
{
	// Fields
	public static readonly TDMGameModeSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<BoltEntity, bool> <>9__8_0; // 0x8
	public static Func<BoltEntity, CharacterController> <>9__8_1; // 0x10
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__9_0; // 0x18
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool> <>9__9_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37076B0 Offset: 0x3706AB0 VA: 0x1837076B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3707430 Offset: 0x3706830 VA: 0x183707430
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x37072B0 Offset: 0x37066B0 VA: 0x1837072B0
	internal CharacterController 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(BoltEntity x) { }

	// RVA: 0x3707200 Offset: 0x3706600 VA: 0x183707200
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37071D0 Offset: 0x37065D0 VA: 0x1837071D0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class TDMGameModeSystem : BaseGameModeSystem<ITDMGameModeDataState> // TypeDefIndex: 4912
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> OnRedTeamKillsChange; // 0x78
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> OnBlueTeamKillsChange; // 0x80
	private TdmMatchInfoExt 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x88

	// Properties
	public ITDMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x36FCB40 Offset: 0x36FBF40 VA: 0x1836FCB40
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FD1F0 Offset: 0x36FC5F0 VA: 0x1836FD1F0
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FC4D0 Offset: 0x36FB8D0 VA: 0x1836FC4D0 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36FDC30 Offset: 0x36FD030 VA: 0x1836FDC30
	public ITDMGameModeDataState get_GameModeState() { }

	// RVA: 0x36FC9E0 Offset: 0x36FBDE0 VA: 0x1836FC9E0
	public static int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FD050 Offset: 0x36FC450 VA: 0x1836FD050
	public static int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FD9B0 Offset: 0x36FCDB0 VA: 0x1836FD9B0
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FD3E0 Offset: 0x36FC7E0 VA: 0x1836FD3E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FDB30 Offset: 0x36FCF30 VA: 0x1836FDB30
	public int get_WinLimitScore() { }

	// RVA: 0x36FCA30 Offset: 0x36FBE30 VA: 0x1836FCA30 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36FCF70 Offset: 0x36FC370 VA: 0x1836FCF70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FD0B0 Offset: 0x36FC4B0 VA: 0x1836FD0B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FDA50 Offset: 0x36FCE50 VA: 0x1836FDA50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FD7F0 Offset: 0x36FCBF0 VA: 0x1836FD7F0
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FD8D0 Offset: 0x36FCCD0 VA: 0x1836FD8D0
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FD230 Offset: 0x36FC630 VA: 0x1836FD230
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FDB30 Offset: 0x36FCF30 VA: 0x1836FDB30
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FD270 Offset: 0x36FC670 VA: 0x1836FD270
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FD3B0 Offset: 0x36FC7B0 VA: 0x1836FD3B0
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FDB60 Offset: 0x36FCF60 VA: 0x1836FDB60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36FD830 Offset: 0x36FCC30 VA: 0x1836FD830
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FC490 Offset: 0x36FB890 VA: 0x1836FC490
	public ITDMGameModeDataState 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36FDA10 Offset: 0x36FCE10 VA: 0x1836FDA10
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FC230 Offset: 0x36FB630 VA: 0x1836FC230 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x36FD070 Offset: 0x36FC470 VA: 0x1836FD070
	public ITDMGameModeDataState 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36FD150 Offset: 0x36FC550 VA: 0x1836FD150
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FCB70 Offset: 0x36FBF70 VA: 0x1836FCB70 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x36FC470 Offset: 0x36FB870 VA: 0x1836FC470
	public static int GetWinLimitScore(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FDAF0 Offset: 0x36FCEF0 VA: 0x1836FDAF0
	public ITDMGameModeDataState 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36FCA00 Offset: 0x36FBE00 VA: 0x1836FCA00
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FD480 Offset: 0x36FC880 VA: 0x1836FD480 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FD9F0 Offset: 0x36FCDF0 VA: 0x1836FD9F0
	public static int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36FD910 Offset: 0x36FCD10 VA: 0x1836FD910
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FD310 Offset: 0x36FC710 VA: 0x1836FD310
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FD010 Offset: 0x36FC410 VA: 0x1836FD010
	public ITDMGameModeDataState 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.GameSession
public class WorkoutGameModeSystem : BaseGameModeSystem<IWorkoutGameModeState> // TypeDefIndex: 4913
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<float> OnRoundSuccessFinish; // 0x78
	private readonly List<BoltEntity> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x80
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private WorkoutMatchInfoExt 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x90

	// Properties
	public IWorkoutGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3708C50 Offset: 0x3708050 VA: 0x183708C50
	public IWorkoutGameModeState 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x370B570 Offset: 0x370A970 VA: 0x18370B570 Slot: 64
	internal override bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x370BCF0 Offset: 0x370B0F0 VA: 0x18370BCF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x370A7E0 Offset: 0x3709BE0 VA: 0x18370A7E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3707730 Offset: 0x3706B30 VA: 0x183707730 Slot: 81
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x370B1F0 Offset: 0x370A5F0 VA: 0x18370B1F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37079E0 Offset: 0x3706DE0 VA: 0x1837079E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37098E0 Offset: 0x3708CE0 VA: 0x1837098E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x370BB30 Offset: 0x370AF30 VA: 0x18370BB30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3708A90 Offset: 0x3707E90 VA: 0x183708A90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3708C90 Offset: 0x3708090 VA: 0x183708C90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x370B9E0 Offset: 0x370ADE0 VA: 0x18370B9E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3708FE0 Offset: 0x37083E0 VA: 0x183708FE0
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	// RVA: 0x37079A0 Offset: 0x3706DA0 VA: 0x1837079A0
	public IWorkoutGameModeState 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3709C70 Offset: 0x3709070 VA: 0x183709C70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37098A0 Offset: 0x3708CA0 VA: 0x1837098A0
	public IWorkoutGameModeState 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3709FF0 Offset: 0x37093F0 VA: 0x183709FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3708800 Offset: 0x3707C00 VA: 0x183708800
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37089C0 Offset: 0x3707DC0 VA: 0x1837089C0 Slot: 92
	protected override ValueTuple<Vector3, Quaternion> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3709360 Offset: 0x3708760 VA: 0x183709360
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x3707EB0 Offset: 0x37072B0 VA: 0x183707EB0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x370A7A0 Offset: 0x3709BA0 VA: 0x18370A7A0
	public IWorkoutGameModeState 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3708590 Offset: 0x3707990 VA: 0x183708590 Slot: 97
	protected override 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x370AB60 Offset: 0x3709F60 VA: 0x18370AB60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37096E0 Offset: 0x3708AE0 VA: 0x1837096E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3708440 Offset: 0x3707840 VA: 0x183708440
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x370A290 Offset: 0x3709690 VA: 0x18370A290
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3708FA0 Offset: 0x37083A0 VA: 0x183708FA0
	public IWorkoutGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3708000 Offset: 0x3707400 VA: 0x183708000 Slot: 91
	protected override bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x370AEE0 Offset: 0x370A2E0 VA: 0x18370AEE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x370B890 Offset: 0x370AC90 VA: 0x18370B890
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public IWorkoutGameModeState get_GameModeState() { }

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	public IWorkoutGameModeState 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x3708E50 Offset: 0x3708250 VA: 0x183708E50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4914
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 20
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 21
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 22
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4915
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C70 Offset: 0x565070 VA: 0x180565C70 Slot: 5
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C70 Offset: 0x565070 VA: 0x180565C70 Slot: 9
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 10
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 11
	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C70 Offset: 0x565070 VA: 0x180565C70 Slot: 14
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 15
	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 4
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x565C70 Offset: 0x565070 VA: 0x180565C70 Slot: 23
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 24
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : InputControllerBase // TypeDefIndex: 4916
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private readonly 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x118

	// Properties
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3705480 Offset: 0x3704880 VA: 0x183705480 Slot: 7
	public override void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 4
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 5
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3705520 Offset: 0x3704920 VA: 0x183705520
	public void .ctor(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙, 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚, InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4917
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36FE8E0 Offset: 0x36FDCE0 VA: 0x1836FE8E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4918
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3706EF0 Offset: 0x37062F0 VA: 0x183706EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public sealed class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : InputControllerBase // TypeDefIndex: 4919
{
	// Fields
	private readonly 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x110
	private readonly 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x118
	private readonly 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x120
	private readonly CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x128

	// Properties
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37068E0 Offset: 0x3705CE0 VA: 0x1837068E0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37056A0 Offset: 0x3704AA0 VA: 0x1837056A0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705F40 Offset: 0x3705340 VA: 0x183705F40
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705860 Offset: 0x3704C60 VA: 0x183705860
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3706020 Offset: 0x3705420 VA: 0x183706020
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705D80 Offset: 0x3705180 VA: 0x183705D80
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3706640 Offset: 0x3705A40 VA: 0x183706640
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3705CA0 Offset: 0x37050A0 VA: 0x183705CA0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37069C0 Offset: 0x3705DC0 VA: 0x1837069C0
	public void .ctor(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, InputControllerBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37062C0 Offset: 0x37056C0 VA: 0x1837062C0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705A20 Offset: 0x3704E20 VA: 0x183705A20 Slot: 7
	public override void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3705AE0 Offset: 0x3704EE0 VA: 0x183705AE0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3706100 Offset: 0x3705500 VA: 0x183706100
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37055C0 Offset: 0x37049C0 VA: 0x1837055C0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705940 Offset: 0x3704D40 VA: 0x183705940
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 4
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3705780 Offset: 0x3704B80 VA: 0x183705780
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 5
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3706480 Offset: 0x3705880 VA: 0x183706480
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3705BC0 Offset: 0x3704FC0 VA: 0x183705BC0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3706800 Offset: 0x3705C00 VA: 0x183706800
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37061E0 Offset: 0x37055E0 VA: 0x1837061E0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4920
{
	// Fields
	public Vector2 segmentDelta; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3546DB0 Offset: 0x35461B0 VA: 0x183546DB0
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(MovingSegmentSettings info) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4921
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<Vector2> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x20
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<Vector2> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x28
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private Rect 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x54
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x5C

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x339EFF0 Offset: 0x339E3F0 VA: 0x18339EFF0
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FE650 Offset: 0x36FDA50 VA: 0x1836FE650 Slot: 9
	protected override bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 10
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FDE00 Offset: 0x36FD200 VA: 0x1836FDE00 Slot: 7
	protected override void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FE340 Offset: 0x36FD740 VA: 0x1836FE340 Slot: 8
	protected override void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 14
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36FDC90 Offset: 0x36FD090 VA: 0x1836FDC90 Slot: 6
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36FDEF0 Offset: 0x36FD2F0 VA: 0x1836FDEF0 Slot: 4
	public override void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 15
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339EFF0 Offset: 0x339E3F0 VA: 0x18339EFF0
	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 17
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 18
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 11
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36FE660 Offset: 0x36FDA60 VA: 0x1836FE660
	public void .ctor(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 20
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 21
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250 Slot: 23
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x339EFF0 Offset: 0x339E3F0 VA: 0x18339EFF0
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36FDC70 Offset: 0x36FD070 VA: 0x1836FDC70 Slot: 27
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x339EFF0 Offset: 0x339E3F0 VA: 0x18339EFF0
	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙, 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4922
{
	// Fields
	private readonly PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x20
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x30
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	private Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40
	private Vector2 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	private Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x50
	private Rect 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	private readonly CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x68

	// Properties
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3703260 Offset: 0x3702660 VA: 0x183703260 Slot: 4
	public override void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3704510 Offset: 0x3703910 VA: 0x183704510 Slot: 9
	protected override bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3700F50 Offset: 0x3700350 VA: 0x183700F50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 15
	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37023D0 Offset: 0x37017D0 VA: 0x1837023D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3704BA0 Offset: 0x3703FA0 VA: 0x183704BA0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37015D0 Offset: 0x37009D0 VA: 0x1837015D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3705220 Offset: 0x3704620 VA: 0x183705220 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 17
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x353ED90 Offset: 0x353E190 VA: 0x18353ED90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3702B30 Offset: 0x3701F30 VA: 0x183702B30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 20
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 10
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 11
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700E50 Offset: 0x3700250 VA: 0x183700E50 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 22
	public Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3701C50 Offset: 0x3701050 VA: 0x183701C50 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 23
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected override void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 25
	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 26
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3704520 Offset: 0x3703920 VA: 0x183704520
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 27
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37036D0 Offset: 0x3702AD0 VA: 0x1837036D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353ED90 Offset: 0x353E190 VA: 0x18353ED90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3703190 Offset: 0x3702590 VA: 0x183703190 Slot: 7
	protected override void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700DF0 Offset: 0x37001F0 VA: 0x183700DF0 Slot: 29
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0xCBBB40 Offset: 0xCBAF40 VA: 0x180CBBB40 Slot: 6
	protected override void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3702A30 Offset: 0x3701E30 VA: 0x183702A30 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3701D50 Offset: 0x3701150 VA: 0x183701D50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3705320 Offset: 0x3704720 VA: 0x183705320
	public void .ctor(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x353ED90 Offset: 0x353E190 VA: 0x18353ED90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 31
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3700D20 Offset: 0x3700120 VA: 0x183700D20 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3700E20 Offset: 0x3700220 VA: 0x183700E20 Slot: 32
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3703D50 Offset: 0x3703150 VA: 0x183703D50 Slot: 8
	protected override void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public abstract class 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4923
{
	// Fields
	private Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x10
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x18
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x35465C0 Offset: 0x35459C0 VA: 0x1835465C0 Slot: 4
	public virtual void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected abstract void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	protected abstract void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected abstract bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚);

	// RVA: 0x3546CD0 Offset: 0x35460D0 VA: 0x183546CD0
	protected Vector2 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3546DA0 Offset: 0x35461A0 VA: 0x183546DA0
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3546D70 Offset: 0x3546170 VA: 0x183546D70
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Touch 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public static class 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 4924
{
	// Fields
	private static TouchPhase 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	private static TouchPhase 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x4

	// Properties
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	private static bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public static int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public static IEnumerable<Touch> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3549570 Offset: 0x3548970 VA: 0x183549570
	private static Nullable<Touch> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3549530 Offset: 0x3548930 VA: 0x183549530
	private static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3549550 Offset: 0x3548950 VA: 0x183549550
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3549B20 Offset: 0x3548F20 VA: 0x183549B20
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3549560 Offset: 0x3548960 VA: 0x183549560
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3549BA0 Offset: 0x3548FA0 VA: 0x183549BA0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35497A0 Offset: 0x3548BA0 VA: 0x1835497A0
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3549B90 Offset: 0x3548F90 VA: 0x183549B90
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3549B30 Offset: 0x3548F30 VA: 0x183549B30
	public static int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35497B0 Offset: 0x3548BB0 VA: 0x1835497B0
	public static Touch 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35498B0 Offset: 0x3548CB0 VA: 0x1835498B0
	public static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3549140 Offset: 0x3548540 VA: 0x183549140
	public static Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3549350 Offset: 0x3548750 VA: 0x183549350
	public static IEnumerable<Touch> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
internal class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4925
{
	// Fields
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x14
	private Nullable<Touch> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	private static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3542CB0 Offset: 0x35420B0 VA: 0x183542CB0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3542B00 Offset: 0x3541F00 VA: 0x183542B00
	public Nullable<Touch> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3541C60 Offset: 0x3541060 VA: 0x183541C60
	private static Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3542EF0 Offset: 0x35422F0 VA: 0x183542EF0
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3543430 Offset: 0x3542830 VA: 0x183543430
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3544100 Offset: 0x3543500 VA: 0x183544100
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35432E0 Offset: 0x35426E0 VA: 0x1835432E0
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3542A70 Offset: 0x3541E70 VA: 0x183542A70
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3544080 Offset: 0x3543480 VA: 0x183544080
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3543920 Offset: 0x3542D20 VA: 0x183543920
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35428D0 Offset: 0x3541CD0 VA: 0x1835428D0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35422C0 Offset: 0x35416C0 VA: 0x1835422C0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3543B70 Offset: 0x3542F70 VA: 0x183543B70
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3542E60 Offset: 0x3542260 VA: 0x183542E60
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3544560 Offset: 0x3543960 VA: 0x183544560
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3542960 Offset: 0x3541D60 VA: 0x183542960
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35434B0 Offset: 0x35428B0 VA: 0x1835434B0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3542D40 Offset: 0x3542140 VA: 0x183542D40
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3543540 Offset: 0x3542940 VA: 0x183543540
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35423E0 Offset: 0x35417E0 VA: 0x1835423E0
	public static 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3542470 Offset: 0x3541870 VA: 0x183542470
	private static Nullable<Touch> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3543E50 Offset: 0x3543250 VA: 0x183543E50
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35429F0 Offset: 0x3541DF0 VA: 0x1835429F0
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35430B0 Offset: 0x35424B0 VA: 0x1835430B0
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3542350 Offset: 0x3541750 VA: 0x183542350
	private static Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35439B0 Offset: 0x3542DB0 VA: 0x1835439B0
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3543770 Offset: 0x3542B70 VA: 0x183543770
	public Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35426A0 Offset: 0x3541AA0 VA: 0x1835426A0
	private static Nullable<Touch> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3541CF0 Offset: 0x35410F0 VA: 0x183541CF0
	public Nullable<Touch> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35445F0 Offset: 0x35439F0 VA: 0x1835445F0
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3542080 Offset: 0x3541480 VA: 0x183542080
	public Nullable<Touch> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3542240 Offset: 0x3541640 VA: 0x183542240
	private static Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3544330 Offset: 0x3543730 VA: 0x183544330
	private static Nullable<Touch> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Nullable<TouchPhase> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3542DD0 Offset: 0x35421D0 VA: 0x183542DD0
	private static Nullable<TouchPhase> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4926
{
	// Fields
	private 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3538020 Offset: 0x3537420 VA: 0x183538020
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DC8B0 Offset: 0x6DBCB0 VA: 0x1806DC8B0
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DC900 Offset: 0x6DBD00 VA: 0x1806DC900
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EA57F0 Offset: 0x2EA4BF0 VA: 0x182EA57F0
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DC9B0 Offset: 0x6DBDB0 VA: 0x1806DC9B0
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2EA57B0 Offset: 0x2EA4BB0 VA: 0x182EA57B0
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3538040 Offset: 0x3537440 VA: 0x183538040
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3537FE0 Offset: 0x35373E0 VA: 0x183537FE0
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x295FF50 Offset: 0x295F350 VA: 0x18295FF50
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3538000 Offset: 0x3537400 VA: 0x183538000
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EA5810 Offset: 0x2EA4C10 VA: 0x182EA5810
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EA5790 Offset: 0x2EA4B90 VA: 0x182EA5790
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x295FF50 Offset: 0x295F350 VA: 0x18295FF50
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3537FC0 Offset: 0x35373C0 VA: 0x183537FC0
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DC900 Offset: 0x6DBD00 VA: 0x1806DC900
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3537FC0 Offset: 0x35373C0 VA: 0x183537FC0
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3538000 Offset: 0x3537400 VA: 0x183538000
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3538080 Offset: 0x3537480 VA: 0x183538080
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2EA57B0 Offset: 0x2EA4BB0 VA: 0x182EA57B0
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x2EA57D0 Offset: 0x2EA4BD0 VA: 0x182EA57D0
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3537FE0 Offset: 0x35373E0 VA: 0x183537FE0
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2EA5790 Offset: 0x2EA4B90 VA: 0x182EA5790
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3538040 Offset: 0x3537440 VA: 0x183538040
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3537F80 Offset: 0x3537380 VA: 0x183537F80
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2EA57B0 Offset: 0x2EA4BB0 VA: 0x182EA57B0
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3537F80 Offset: 0x3537380 VA: 0x183537F80
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DC8B0 Offset: 0x6DBCB0 VA: 0x1806DC8B0
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3537FA0 Offset: 0x35373A0 VA: 0x183537FA0
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2EA57D0 Offset: 0x2EA4BD0 VA: 0x182EA57D0
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3538060 Offset: 0x3537460 VA: 0x183538060
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3537F80 Offset: 0x3537380 VA: 0x183537F80
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3538020 Offset: 0x3537420 VA: 0x183538020
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2EA5810 Offset: 0x2EA4C10 VA: 0x182EA5810
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3537F80 Offset: 0x3537380 VA: 0x183537F80
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2EA5790 Offset: 0x2EA4B90 VA: 0x182EA5790
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3537FE0 Offset: 0x35373E0 VA: 0x183537FE0
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3537FA0 Offset: 0x35373A0 VA: 0x183537FA0
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3538080 Offset: 0x3537480 VA: 0x183538080
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3537F80 Offset: 0x3537380 VA: 0x183537F80
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IInputActionCollection2, IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable // TypeDefIndex: 4927
{
	// Fields
	private readonly InputActionAsset 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	private readonly InputActionMap 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x20
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x28
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x30
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x38
	private readonly InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private readonly InputAction 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x58
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x60
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x68
	private readonly InputAction 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x70
	private readonly InputAction 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x78
	private readonly InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x80
	private readonly InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x88
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x98
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA0
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xA8
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xB0
	private readonly InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private readonly InputAction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xC0
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xC8
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xD0
	private readonly InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xD8
	private readonly InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xE0

	// Properties
	public Nullable<InputBinding> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public IEnumerable<InputBinding> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 10
	public void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 17
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 16
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 14
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 18
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 20
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 13
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x6DC9E0 Offset: 0x6DBDE0 VA: 0x1806DC9E0 Slot: 12
	public bool Contains(InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 22
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 23
	public IEnumerable<InputBinding> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 24
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 15
	public IEnumerator<InputAction> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 25
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 26
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCAB0 Offset: 0x6DBEB0 VA: 0x1806DCAB0 Slot: 6
	public int FindBinding(InputBinding 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 29
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 4
	public IEnumerable<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 31
	private IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 32
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3548AC0 Offset: 0x3547EC0 VA: 0x183548AC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 11
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes() { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 33
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 34
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 5
	public InputAction FindAction(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 35
	public IEnumerable<InputBinding> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 36
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 9
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices() { }

	// RVA: 0x6DD2C0 Offset: 0x6DC6C0 VA: 0x1806DD2C0 Slot: 7
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 8
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4928
{
	// Fields
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x18

	// Properties
	public Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3547DA0 Offset: 0x35471A0 VA: 0x183547DA0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 8
	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 9
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 11
	public Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 13
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 14
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 15
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 16
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 19
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 20
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3548580 Offset: 0x3547980 VA: 0x183548580
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x1CCA290 Offset: 0x1CC9690 VA: 0x181CCA290 Slot: 21
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 22
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3547C50 Offset: 0x3547050 VA: 0x183547C50
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3548820 Offset: 0x3547C20 VA: 0x183548820
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 33
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4929
{
	// Fields
	public Vector2 moveDir; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3546DB0 Offset: 0x35461B0 VA: 0x183546DB0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(MovingSegmentSettings info) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4930
{
	// Fields
	private readonly 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x10
	private readonly CircularBuffer<Vector2> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x20
	private Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x28
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x31
	private readonly PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x353AE20 Offset: 0x353A220 VA: 0x18353AE20
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353EDC0 Offset: 0x353E1C0 VA: 0x18353EDC0
	internal static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x353BEF0 Offset: 0x353B2F0 VA: 0x18353BEF0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(InputControllerBase 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35387D0 Offset: 0x3537BD0 VA: 0x1835387D0
	internal static float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3541A20 Offset: 0x3540E20 VA: 0x183541A20
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x353ED20 Offset: 0x353E120 VA: 0x18353ED20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3538DB0 Offset: 0x35381B0 VA: 0x183538DB0
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3540380 Offset: 0x353F780 VA: 0x183540380
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35410D0 Offset: 0x35404D0 VA: 0x1835410D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3540480 Offset: 0x353F880 VA: 0x183540480
	internal static float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3538800 Offset: 0x3537C00 VA: 0x183538800
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353ED50 Offset: 0x353E150 VA: 0x18353ED50
	internal static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3538560 Offset: 0x3537960 VA: 0x183538560
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353E0E0 Offset: 0x353D4E0 VA: 0x18353E0E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353FBA0 Offset: 0x353EFA0 VA: 0x18353FBA0
	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x353ED90 Offset: 0x353E190 VA: 0x18353ED90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3541AA0 Offset: 0x3540EA0 VA: 0x183541AA0
	public void .ctor(PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x353A0B0 Offset: 0x35394B0 VA: 0x18353A0B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353ED20 Offset: 0x353E120 VA: 0x18353ED20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3541470 Offset: 0x3540870 VA: 0x183541470
	public Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x353A400 Offset: 0x3539800 VA: 0x18353A400
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353EE00 Offset: 0x353E200 VA: 0x18353EE00
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(InputControllerBase 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353DD80 Offset: 0x353D180 VA: 0x18353DD80
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35404C0 Offset: 0x353F8C0 VA: 0x1835404C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3541430 Offset: 0x3540830 VA: 0x183541430
	internal static float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x353B180 Offset: 0x353A580 VA: 0x18353B180
	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x353B940 Offset: 0x353AD40 VA: 0x18353B940
	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3540400 Offset: 0x353F800 VA: 0x183540400
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3538B60 Offset: 0x3537F60 VA: 0x183538B60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353CC90 Offset: 0x353C090 VA: 0x18353CC90
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x353CFE0 Offset: 0x353C3E0 VA: 0x18353CFE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(InputControllerBase 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3539570 Offset: 0x3538970 VA: 0x183539570
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, ref Vector2 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35398D0 Offset: 0x3538CD0 VA: 0x1835398D0
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x353A640 Offset: 0x3539A40 VA: 0x18353A640
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4931
{
	// Fields
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x10
	private Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	private Vector2 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x20
	private readonly PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x28

	// Properties
	public Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3546E00 Offset: 0x3546200 VA: 0x183546E00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3546FB0 Offset: 0x35463B0 VA: 0x183546FB0 Slot: 8
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3546FB0 Offset: 0x35463B0 VA: 0x183546FB0 Slot: 9
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3546FB0 Offset: 0x35463B0 VA: 0x183546FB0 Slot: 10
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3546FB0 Offset: 0x35463B0 VA: 0x183546FB0 Slot: 31
	public Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3546FD0 Offset: 0x35463D0 VA: 0x183546FD0 Slot: 32
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35478D0 Offset: 0x3546CD0 VA: 0x1835478D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3546FB0 Offset: 0x35463B0 VA: 0x183546FB0 Slot: 5
	public Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x865DF0 Offset: 0x8651F0 VA: 0x180865DF0
	public void .ctor(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4932
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35382E0 Offset: 0x35376E0 VA: 0x1835382E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4933
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35380A0 Offset: 0x35374A0 VA: 0x1835380A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : InputControllerBase // TypeDefIndex: 4934
{
	// Fields
	private readonly 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x110
	private readonly 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x118
	private readonly 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x120
	private readonly CancellationTokenSource 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x128

	// Properties
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public override 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3545680 Offset: 0x3544A80 VA: 0x183545680
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544A40 Offset: 0x3543E40 VA: 0x183544A40
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35455A0 Offset: 0x35449A0 VA: 0x1835455A0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35454C0 Offset: 0x35448C0 VA: 0x1835454C0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544830 Offset: 0x3543C30 VA: 0x183544830
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3545840 Offset: 0x3544C40 VA: 0x183545840
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3545E60 Offset: 0x3545260 VA: 0x183545E60
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544670 Offset: 0x3543A70 VA: 0x183544670
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 5
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	// RVA: 0x35453E0 Offset: 0x35447E0 VA: 0x1835453E0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3545760 Offset: 0x3544B60 VA: 0x183545760
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3545AE0 Offset: 0x3544EE0 VA: 0x183545AE0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 4
	public override 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544C00 Offset: 0x3544000 VA: 0x183544C00
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x3545060 Offset: 0x3544460 VA: 0x183545060
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544CE0 Offset: 0x35440E0 VA: 0x183544CE0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3545300 Offset: 0x3544700 VA: 0x183545300
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544B20 Offset: 0x3543F20 VA: 0x183544B20
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3544910 Offset: 0x3543D10 VA: 0x183544910 Slot: 7
	public override void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3545A00 Offset: 0x3544E00 VA: 0x183545A00
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3546020 Offset: 0x3545420 VA: 0x183546020
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4935
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private GameObject <droppedWeapon>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x28
	private WeaponView[] <>7__wrap2; // 0x40
	private int <>7__wrap3; // 0x48
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3562920 Offset: 0x3561D20 VA: 0x183562920 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4936
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x10
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35630F0 Offset: 0x35624F0 VA: 0x1835630F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4937
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x10
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3563EB0 Offset: 0x35632B0 VA: 0x183563EB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4938
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3563B10 Offset: 0x3562F10 VA: 0x183563B10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4939
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35636D0 Offset: 0x3562AD0 VA: 0x1835636D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4940
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleLootItem3DModel <>4__this; // 0x10
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35642F0 Offset: 0x35636F0 VA: 0x1835642F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class BattleLootItem3DModel : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4941
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _lootContainer; // 0x18
	[SerializeField]
	private Animation _dropAnimation; // 0x20
	private BattleLootItem 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x28
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x38
	private Action<int> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x48
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x4C
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x60
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private List<Renderer> <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x70
	private Nullable<ShadowCastingMode> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78

	// Properties
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	private List<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private List<Renderer> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3536940 Offset: 0x3535D40 VA: 0x183536940
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3535F60 Offset: 0x3535360 VA: 0x183535F60
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3536450 Offset: 0x3535850 VA: 0x183536450
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35341D0 Offset: 0x35335D0 VA: 0x1835341D0
	private GameObject 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3532C00 Offset: 0x3532000 VA: 0x183532C00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3533D70 Offset: 0x3533170 VA: 0x183533D70
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35379F0 Offset: 0x3536DF0 VA: 0x1835379F0
	public void UpdateViewByPosition(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3534610 Offset: 0x3533A10 VA: 0x183534610
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x35373D0 Offset: 0x35367D0 VA: 0x1835373D0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 get_BattleLootItemData() { }

	// RVA: 0x3534560 Offset: 0x3533960 VA: 0x183534560
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3533090 Offset: 0x3532490 VA: 0x183533090
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3533070 Offset: 0x3532470 VA: 0x183533070
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35334C0 Offset: 0x35328C0 VA: 0x1835334C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3533140 Offset: 0x3532540 VA: 0x183533140
	private GameObject 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3534770 Offset: 0x3533B70 VA: 0x183534770
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3534ED0 Offset: 0x35342D0 VA: 0x183534ED0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3533570 Offset: 0x3532970 VA: 0x183533570
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3533070 Offset: 0x3532470 VA: 0x183533070
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3536EE0 Offset: 0x35362E0 VA: 0x183536EE0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3532C40 Offset: 0x3532040 VA: 0x183532C40
	public void Initialize(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3536AA0 Offset: 0x3535EA0 VA: 0x183536AA0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Action<int> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3534120 Offset: 0x3533520 VA: 0x183534120
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3535640 Offset: 0x3534A40 VA: 0x183535640
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3532C00 Offset: 0x3532000 VA: 0x183532C00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3534E20 Offset: 0x3534220 VA: 0x183534E20
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3532C00 Offset: 0x3532000 VA: 0x183532C00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35339B0 Offset: 0x3532DB0 VA: 0x1835339B0
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35346C0 Offset: 0x3533AC0 VA: 0x1835346C0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3535940 Offset: 0x3534D40 VA: 0x183535940
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x35363A0 Offset: 0x35357A0 VA: 0x1835363A0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3537320 Offset: 0x3536720 VA: 0x183537320
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3537480 Offset: 0x3536880 VA: 0x183537480
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3536890 Offset: 0x3535C90 VA: 0x183536890
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleLootItem3DModel.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3535590 Offset: 0x3534990 VA: 0x183535590
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35356F0 Offset: 0x3534AF0 VA: 0x1835356F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float get_SpawnServerTime() { }

	// RVA: 0x3532C00 Offset: 0x3532000 VA: 0x183532C00
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3534F80 Offset: 0x3534380 VA: 0x183534F80
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3534820 Offset: 0x3533C20 VA: 0x183534820
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	private List<Renderer> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35369F0 Offset: 0x3535DF0 VA: 0x1835369F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class BattleLootManager : EntityBehaviour<IBattleLootManager> // TypeDefIndex: 4942
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private BattleLootItem3DModel _battleLootItemPrefab; // 0x20
	private BattleLootItem3DModel[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x28
	private readonly List<Vector3> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x30
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3552BC0 Offset: 0x3551FC0 VA: 0x183552BC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35506B0 Offset: 0x354FAB0 VA: 0x1835506B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, BattleLootItem 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x354D3F0 Offset: 0x354C7F0 VA: 0x18354D3F0
	public void CreateOnGroundLoot(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x354F660 Offset: 0x354EA60 VA: 0x18354F660
	public void DropCashFromDemonPlayer(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x354D180 Offset: 0x354C580 VA: 0x18354D180
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354E050 Offset: 0x354D450 VA: 0x18354E050
	public void DropBattleLootFromPlayer(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3553AC0 Offset: 0x3552EC0 VA: 0x183553AC0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354F9A0 Offset: 0x354EDA0 VA: 0x18354F9A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3555420 Offset: 0x3554820 VA: 0x183555420
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x354DEF0 Offset: 0x354D2F0 VA: 0x18354DEF0
	public void CreateRandomOnGroundLoot(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35536E0 Offset: 0x3552AE0 VA: 0x1835536E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354ED10 Offset: 0x354E110 VA: 0x18354ED10
	public void DropBattleLootFromWeaponBox(Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, WeaponBoxInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3551E10 Offset: 0x3551210 VA: 0x183551E10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35547A0 Offset: 0x3553BA0 VA: 0x1835547A0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354CFD0 Offset: 0x354C3D0 VA: 0x18354CFD0 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x3550510 Offset: 0x354F910 VA: 0x183550510
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3555290 Offset: 0x3554690 VA: 0x183555290
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3552A50 Offset: 0x3551E50 VA: 0x183552A50
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3550680 Offset: 0x354FA80 VA: 0x183550680
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3550AE0 Offset: 0x354FEE0 VA: 0x183550AE0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3552100 Offset: 0x3551500 VA: 0x183552100
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, WeaponBoxInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354D340 Offset: 0x354C740 VA: 0x18354D340
	public void CreateBombLoot(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3555950 Offset: 0x3554D50 VA: 0x183555950
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354D180 Offset: 0x354C580 VA: 0x18354D180
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3550D20 Offset: 0x3550120 VA: 0x183550D20
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x354FD40 Offset: 0x354F140 VA: 0x18354FD40
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(OnGroundLootSpawnPoint 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x354FCA0 Offset: 0x354F0A0 VA: 0x18354FCA0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(OnGroundLootSpawnPoint 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35532F0 Offset: 0x35526F0 VA: 0x1835532F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354FDE0 Offset: 0x354F1E0 VA: 0x18354FDE0
	private List<ValueTuple<Vector3, Quaternion>> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 = 1.5) { }

	// RVA: 0x3551AD0 Offset: 0x3550ED0 VA: 0x183551AD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3555080 Offset: 0x3554480 VA: 0x183555080
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(OnGroundLootSpawnPoint 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3556200 Offset: 0x3555600 VA: 0x183556200
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x354D1B0 Offset: 0x354C5B0 VA: 0x18354D1B0
	public void ClearAllLoot() { }

	// RVA: 0x3553870 Offset: 0x3552C70 VA: 0x183553870
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35501E0 Offset: 0x354F5E0 VA: 0x1835501E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3555760 Offset: 0x3554B60 VA: 0x183555760
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3555AE0 Offset: 0x3554EE0 VA: 0x183555AE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35508F0 Offset: 0x354FCF0 VA: 0x1835508F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354FB30 Offset: 0x354EF30 VA: 0x18354FB30
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x354D630 Offset: 0x354CA30 VA: 0x18354D630
	public void CreateOnGroundLoot(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35533A0 Offset: 0x35527A0 VA: 0x1835533A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35519D0 Offset: 0x3550DD0 VA: 0x1835519D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3551FA0 Offset: 0x35513A0 VA: 0x183551FA0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(OnGroundLootSpawnPoint[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3555120 Offset: 0x3554520 VA: 0x183555120
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class BattlePickUpLootItem : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4943
{
	// Fields
	public float SpawnTime; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 get_BattleLootItemData() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35562A0 Offset: 0x35556A0 VA: 0x1835562A0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void Setup(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35562A0 Offset: 0x35556A0 VA: 0x1835562A0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35562A0 Offset: 0x35556A0 VA: 0x1835562A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35562A0 Offset: 0x35556A0 VA: 0x1835562A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35562A0 Offset: 0x35556A0 VA: 0x1835562A0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BRIntroSceneAnimation.<>c // TypeDefIndex: 4944
{
	// Fields
	public static readonly BRIntroSceneAnimation.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<MonoBehaviour, bool> <>9__32_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3564710 Offset: 0x3563B10 VA: 0x183564710
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3564690 Offset: 0x3563A90 VA: 0x183564690
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MonoBehaviour x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BRIntroSceneAnimation.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4945
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BRIntroSceneAnimation <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3563490 Offset: 0x3562890 VA: 0x183563490 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class BRIntroSceneAnimation : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4946
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _playerPos; // 0x18
	[SerializeField]
	private RuntimeAnimatorController _playerController; // 0x20
	[SerializeField]
	private Camera _cameraInDoor; // 0x28
	[SerializeField]
	private Camera _cameraOutDoor; // 0x30
	[SerializeField]
	private GameObject _inDoorScene; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _outDoorScene; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _inDoorAnimationTime; // 0x48
	[SerializeField]
	private Animation _outDoorAnimation; // 0x50
	[SerializeField]
	private Color _inDoorFogColor; // 0x58
	[SerializeField]
	private float _inDoorFogDensity; // 0x68
	[SerializeField]
	private Shader _flappingClothShader; // 0x70
	private PlayerMobView 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public GameObject 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public GameObject 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Animation 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public Color 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3391620 Offset: 0x3390A20 VA: 0x183391620
	public float get_InDoorFogDensity() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354CE30 Offset: 0x354C230 VA: 0x18354CE30
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354CE30 Offset: 0x354C230 VA: 0x18354CE30
	public float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354CFB0 Offset: 0x354C3B0 VA: 0x18354CFB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x354CE30 Offset: 0x354C230 VA: 0x18354CE30
	public float get_CameraFov() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Animation get_OutDoorAnimation() { }

	// RVA: 0x354CE70 Offset: 0x354C270 VA: 0x18354CE70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354CE30 Offset: 0x354C230 VA: 0x18354CE30
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354B420 Offset: 0x354A820 VA: 0x18354B420
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Color 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x354CE70 Offset: 0x354C270 VA: 0x18354CE70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x354AC60 Offset: 0x354A060 VA: 0x18354AC60
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Color 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BRIntroSceneAnimation.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3549C10 Offset: 0x3549010 VA: 0x183549C10
	public UniTaskVoid DelayedDisable() { }

	// RVA: 0x354CDA0 Offset: 0x354C1A0 VA: 0x18354CDA0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354CB80 Offset: 0x354BF80 VA: 0x18354CB80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x354CED0 Offset: 0x354C2D0 VA: 0x18354CED0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354B7D0 Offset: 0x354ABD0 VA: 0x18354B7D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float get_InDoorAnimationTime() { }

	// RVA: 0x3391620 Offset: 0x3390A20 VA: 0x183391620
	public float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x354CB30 Offset: 0x354BF30 VA: 0x18354CB30
	public float get_IntroAnimTime() { }

	// RVA: 0x354A460 Offset: 0x3549860 VA: 0x18354A460
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354CBE0 Offset: 0x354BFE0 VA: 0x18354CBE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x354C180 Offset: 0x354B580 VA: 0x18354C180
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform get_CameraTransform() { }

	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Color 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Color get_InDoorFogColor() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject get_InDoorScene() { }

	// RVA: 0x354B610 Offset: 0x354AA10 VA: 0x18354B610
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3549CA0 Offset: 0x35490A0 VA: 0x183549CA0
	public void Prepare(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354CB30 Offset: 0x354BF30 VA: 0x18354CB30
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Animation 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3549BB0 Offset: 0x3548FB0 VA: 0x183549BB0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x354CF60 Offset: 0x354C360 VA: 0x18354CF60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x354AC20 Offset: 0x354A020 VA: 0x18354AC20
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Color 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject get_OutDoorScene() { }

	// RVA: 0x354C370 Offset: 0x354B770 VA: 0x18354C370
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(OperatorInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x354BF90 Offset: 0x354B390 VA: 0x18354BF90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x354CB30 Offset: 0x354BF30 VA: 0x18354CB30
	public float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Animation 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class Bullet : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4947
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private MeshRenderer _bulletMesh; // 0x18
	[SerializeField]
	private TrailRenderer _bulletTrail; // 0x20
	[SerializeField]
	private ParticleSystem _bulletParticle; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _speed; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _minTrailTime; // 0x34
	[SerializeField]
	private float _maxTrailTime; // 0x38
	private Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x40
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x54
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x60
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x64
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x3558340 Offset: 0x3557740 VA: 0x183558340
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3559A00 Offset: 0x3558E00 VA: 0x183559A00
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3557DE0 Offset: 0x35571E0 VA: 0x183557DE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3557200 Offset: 0x3556600 VA: 0x183557200
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35572A0 Offset: 0x35566A0 VA: 0x1835572A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3559320 Offset: 0x3558720 VA: 0x183559320
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3557720 Offset: 0x3556B20 VA: 0x183557720
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3559D20 Offset: 0x3559120 VA: 0x183559D20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3556980 Offset: 0x3555D80 VA: 0x183556980
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3557BA0 Offset: 0x3556FA0 VA: 0x183557BA0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35562E0 Offset: 0x35556E0 VA: 0x1835562E0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3559640 Offset: 0x3558A40 VA: 0x183559640
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35568E0 Offset: 0x3555CE0 VA: 0x1835568E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35574E0 Offset: 0x35568E0 VA: 0x1835574E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35590E0 Offset: 0x35584E0 VA: 0x1835590E0
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	// RVA: 0x3558580 Offset: 0x3557980 VA: 0x183558580
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3557960 Offset: 0x3556D60 VA: 0x183557960
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3556FC0 Offset: 0x35563C0 VA: 0x183556FC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3556CA0 Offset: 0x35560A0 VA: 0x183556CA0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3558020 Offset: 0x3557420 VA: 0x183558020
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35587C0 Offset: 0x3557BC0 VA: 0x1835587C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3559DC0 Offset: 0x35591C0 VA: 0x183559DC0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35566A0 Offset: 0x3555AA0 VA: 0x1835566A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3558D20 Offset: 0x3558120 VA: 0x183558D20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3556380 Offset: 0x3555780 VA: 0x183556380
	public void StartMove(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3559960 Offset: 0x3558D60 VA: 0x183559960
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3558DC0 Offset: 0x35581C0 VA: 0x183558DC0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355A0E0 Offset: 0x35594E0 VA: 0x18355A0E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3558AE0 Offset: 0x3557EE0 VA: 0x183558AE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class DestructiblePropsQuality : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4948
{
	// Methods

	// RVA: 0x355AF80 Offset: 0x355A380 VA: 0x18355AF80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355A830 Offset: 0x3559C30 VA: 0x18355A830
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355A680 Offset: 0x3559A80 VA: 0x18355A680
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355AEF0 Offset: 0x355A2F0 VA: 0x18355AEF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355A3B0 Offset: 0x35597B0 VA: 0x18355A3B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355B0A0 Offset: 0x355A4A0 VA: 0x18355B0A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355A9E0 Offset: 0x3559DE0 VA: 0x18355A9E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355ADD0 Offset: 0x355A1D0 VA: 0x18355ADD0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355AA70 Offset: 0x3559E70 VA: 0x18355AA70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355A440 Offset: 0x3559840 VA: 0x18355A440
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355A560 Offset: 0x3559960 VA: 0x18355A560
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355B010 Offset: 0x355A410 VA: 0x18355B010
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x355ACB0 Offset: 0x355A0B0 VA: 0x18355ACB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355AE60 Offset: 0x355A260 VA: 0x18355AE60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355AB90 Offset: 0x3559F90 VA: 0x18355AB90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355A950 Offset: 0x3559D50 VA: 0x18355A950
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355A5F0 Offset: 0x35599F0 VA: 0x18355A5F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355AB00 Offset: 0x3559F00 VA: 0x18355AB00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355B130 Offset: 0x355A530 VA: 0x18355B130
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355AC20 Offset: 0x355A020 VA: 0x18355AC20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355AD40 Offset: 0x355A140 VA: 0x18355AD40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355A7A0 Offset: 0x3559BA0 VA: 0x18355A7A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355A4D0 Offset: 0x35598D0 VA: 0x18355A4D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355A320 Offset: 0x3559720 VA: 0x18355A320
	private void Start() { }

	// RVA: 0x355A710 Offset: 0x3559B10 VA: 0x18355A710
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355A8C0 Offset: 0x3559CC0 VA: 0x18355A8C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class ObjectPooler : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4949
{
	// Fields
	public static ObjectPooler Instance; // 0x0
	public Pool YellowBullets; // 0x18
	public Pool GreenBullets; // 0x28
	public Pool RedBullets; // 0x38
	public Pool PurpleBullets; // 0x48
	public Pool BlueBullets; // 0x58
	public Pool DragonBreathBullets; // 0x68
	public Pool BulletDecals; // 0x78
	public Pool FXImpact; // 0x88
	public Pool BloodWallDecals; // 0x98
	public Pool ExplosionDecals; // 0xA8
	public Pool SlashDecals; // 0xB8
	[TupleElementNames(new[] { "index", "pool" })]
	private readonly Dictionary<㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, ValueTuple<int, List<Transform>>> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xC8

	// Methods

	// RVA: 0x355E060 Offset: 0x355D460 VA: 0x18355E060
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355B1C0 Offset: 0x355A5C0 VA: 0x18355B1C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x355E3C0 Offset: 0x355D7C0 VA: 0x18355E3C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355E5E0 Offset: 0x355D9E0 VA: 0x18355E5E0
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355CA90 Offset: 0x355BE90 VA: 0x18355CA90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355CFF0 Offset: 0x355C3F0 VA: 0x18355CFF0
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355C0F0 Offset: 0x355B4F0 VA: 0x18355C0F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355DCF0 Offset: 0x355D0F0 VA: 0x18355DCF0
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355CC90 Offset: 0x355C090 VA: 0x18355CC90
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355B960 Offset: 0x355AD60 VA: 0x18355B960
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355C890 Offset: 0x355BC90 VA: 0x18355C890
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355BEF0 Offset: 0x355B2F0 VA: 0x18355BEF0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355BB80 Offset: 0x355AF80 VA: 0x18355BB80
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355DAE0 Offset: 0x355CEE0 VA: 0x18355DAE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355D360 Offset: 0x355C760 VA: 0x18355D360
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355C300 Offset: 0x355B700 VA: 0x18355C300
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355EED0 Offset: 0x355E2D0 VA: 0x18355EED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x355D6C0 Offset: 0x355CAC0 VA: 0x18355D6C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355B3E0 Offset: 0x355A7E0 VA: 0x18355B3E0
	public Transform SpawnFromPool(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355E940 Offset: 0x355DD40 VA: 0x18355E940
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355D8C0 Offset: 0x355CCC0 VA: 0x18355D8C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x355B750 Offset: 0x355AB50 VA: 0x18355B750
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Pool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355EB60 Offset: 0x355DF60 VA: 0x18355EB60
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x355C520 Offset: 0x355B920 VA: 0x18355C520
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Nullable<Vector3> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Nullable<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
[Serializable]
public struct Pool // TypeDefIndex: 4950
{
	// Fields
	public GameObject Prefab; // 0x0
	public int Size; // 0x8
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4951
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 YellowBullet = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 BulletDecals = 1;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 FXImpact = 2;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 BloodWallDecal = 3;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 ExplosionDecal = 4;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 GreenBullet = 5;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 RedBullet = 6;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 PurpleBullet = 7;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 SlashDecals = 8;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 BlueBullets = 9;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 DragonBreathBullets = 10;
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class ParticlesController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4952
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _playOnEnable; // 0x18
	[SerializeField]
	private GameObject[] _midQualityObjects; // 0x20
	[SerializeField]
	private GameObject[] _highQualityObjects; // 0x28
	private ParticleSystem[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x3C
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x44
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x4C

	// Methods

	// RVA: 0x355EF60 Offset: 0x355E360 VA: 0x18355EF60
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3562810 Offset: 0x3561C10 VA: 0x183562810
	private void Update() { }

	// RVA: 0x355FB30 Offset: 0x355EF30 VA: 0x18355FB30
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355F860 Offset: 0x355EC60 VA: 0x18355F860
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355FA00 Offset: 0x355EE00 VA: 0x18355FA00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35612D0 Offset: 0x35606D0 VA: 0x1835612D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3560D60 Offset: 0x3560160 VA: 0x183560D60
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x355F2E0 Offset: 0x355E6E0 VA: 0x18355F2E0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x35604D0 Offset: 0x355F8D0 VA: 0x1835604D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35608F0 Offset: 0x355FCF0 VA: 0x1835608F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x355F6C0 Offset: 0x355EAC0 VA: 0x18355F6C0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3560840 Offset: 0x355FC40 VA: 0x183560840
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35618C0 Offset: 0x3560CC0 VA: 0x1835618C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3560FD0 Offset: 0x35603D0 VA: 0x183560FD0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3561200 Offset: 0x3560600 VA: 0x183561200
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3560050 Offset: 0x355F450 VA: 0x183560050
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3561080 Offset: 0x3560480 VA: 0x183561080
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x355F470 Offset: 0x355E870 VA: 0x18355F470
	public void SetStartSizeMultiplier(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3561550 Offset: 0x3560950 VA: 0x183561550
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x355F3B0 Offset: 0x355E7B0 VA: 0x18355F3B0
	public void Play(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x35619D0 Offset: 0x3560DD0 VA: 0x1835619D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3561BF0 Offset: 0x3560FF0 VA: 0x183561BF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3561B50 Offset: 0x3560F50 VA: 0x183561B50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3562250 Offset: 0x3561650 VA: 0x183562250
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x355F610 Offset: 0x355EA10 VA: 0x18355F610
	public void Stop() { }

	// RVA: 0x3560F00 Offset: 0x3560300 VA: 0x183560F00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x35617A0 Offset: 0x3560BA0 VA: 0x1835617A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x355FDE0 Offset: 0x355F1E0 VA: 0x18355FDE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3561620 Offset: 0x3560A20 VA: 0x183561620
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3560440 Offset: 0x355F840 VA: 0x183560440
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3561DB0 Offset: 0x35611B0 VA: 0x183561DB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3561C90 Offset: 0x3561090 VA: 0x183561C90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35628B0 Offset: 0x3561CB0 VA: 0x1835628B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3562000 Offset: 0x3561400 VA: 0x183562000
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35600E0 Offset: 0x355F4E0 VA: 0x1835600E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3562180 Offset: 0x3561580 VA: 0x183562180
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3561490 Offset: 0x3560890 VA: 0x183561490
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct Decal.DecalType // TypeDefIndex: 4953
{
	// Fields
	public HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Type; // 0x0
	public float DecalSize; // 0x4
	public Material[] Materials; // 0x8
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class Decal : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4954
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Renderer _renderer; // 0x18
	[SerializeField]
	[Space]
	private Decal.DecalType[] _decalTypes; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3564920 Offset: 0x3563D20 VA: 0x183564920
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3564C80 Offset: 0x3564080 VA: 0x183564C80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3564E20 Offset: 0x3564220 VA: 0x183564E20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3565870 Offset: 0x3564C70 VA: 0x183565870
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void DecalSpawned(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x35651B0 Offset: 0x35645B0 VA: 0x1835651B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3565370 Offset: 0x3564770 VA: 0x183565370
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x35656D0 Offset: 0x3564AD0 VA: 0x1835656D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x3565510 Offset: 0x3564910 VA: 0x183565510
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3565BD0 Offset: 0x3564FD0 VA: 0x183565BD0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 1) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class FXImpact.BulletImpactType // TypeDefIndex: 4955
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 TracerType; // 0x10
	public ParticlesController Impact; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class FXImpact.SurfaceImpactType // TypeDefIndex: 4956
{
	// Fields
	public HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Type; // 0x10
	public AudioItem[] Sounds; // 0x18
	public ParticlesController Impact; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class FXImpact : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4957
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioSource _source; // 0x18
	[SerializeField]
	[Table]
	private FXImpact.SurfaceImpactType[] _surfaceImpactTypes; // 0x20
	[SerializeField]
	[Table]
	private FXImpact.BulletImpactType[] _bulletImpactTypes; // 0x28
	[SerializeField]
	private ParticlesController _antidoteImpact; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3566210 Offset: 0x3565610 VA: 0x183566210
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3566670 Offset: 0x3565A70 VA: 0x183566670
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3567200 Offset: 0x3566600 VA: 0x183567200
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3566510 Offset: 0x3565910 VA: 0x183566510
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35660E0 Offset: 0x35654E0 VA: 0x1835660E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3567230 Offset: 0x3566630 VA: 0x183567230
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35664B0 Offset: 0x35658B0 VA: 0x1835664B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3566480 Offset: 0x3565880 VA: 0x183566480
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3566E20 Offset: 0x3566220 VA: 0x183566E20
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35662C0 Offset: 0x35656C0 VA: 0x1835662C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3566E80 Offset: 0x3566280 VA: 0x183566E80
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35663A0 Offset: 0x35657A0 VA: 0x1835663A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3566800 Offset: 0x3565C00 VA: 0x183566800
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35665E0 Offset: 0x35659E0 VA: 0x1835665E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3565E60 Offset: 0x3565260 VA: 0x183565E60
	public void PlayAntidoteImpact() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3566010 Offset: 0x3565410 VA: 0x183566010
	public void PrepareAll() { }

	// RVA: 0x3566720 Offset: 0x3565B20 VA: 0x183566720
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3565D90 Offset: 0x3565190 VA: 0x183565D90
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3566920 Offset: 0x3565D20 VA: 0x183566920
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35669B0 Offset: 0x3565DB0 VA: 0x1835669B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3566C70 Offset: 0x3566070 VA: 0x183566C70
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3566D40 Offset: 0x3566140 VA: 0x183566D40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3566B20 Offset: 0x3565F20 VA: 0x183566B20
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35664E0 Offset: 0x35658E0 VA: 0x1835664E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35673F0 Offset: 0x35667F0 VA: 0x1835673F0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3566A10 Offset: 0x3565E10 VA: 0x183566A10
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3566370 Offset: 0x3565770 VA: 0x183566370
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3566110 Offset: 0x3565510 VA: 0x183566110
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35663D0 Offset: 0x35657D0 VA: 0x1835663D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3565E90 Offset: 0x3565290 VA: 0x183565E90
	public void PlayBulletImpact(㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3565F00 Offset: 0x3565300 VA: 0x183565F00
	public void PlaySurfaceImpact(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3566BC0 Offset: 0x3565FC0 VA: 0x183566BC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3566FC0 Offset: 0x35663C0 VA: 0x183566FC0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35667D0 Offset: 0x3565BD0 VA: 0x1835667D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3567330 Offset: 0x3566730 VA: 0x183567330
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 4958
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Asphalt = 0;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Brick = 1;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Concrete = 2;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Ground = 3;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Metal = 4;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Rock = 5;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 ThinMetal = 6;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Tile = 7;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Wood = 8;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Skin = 9;
	public const HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Glass = 10;
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class HittableSurface : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4959
{
	// Fields
	private static readonly List<RaycastHit> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	private static readonly List<RaycastHit> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x8
	private static readonly RaycastHit[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x10
	public 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnTakeDamage; // 0x18
	public HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 Type; // 0x20
	public bool ShotThrough; // 0x24
	public bool Transparent; // 0x25
	public bool IsSilence; // 0x26
	public bool ForceStuckKnife; // 0x27
	[SerializeField]
	private bool _withoutDecal; // 0x28
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("offsetMin")]
	private float _offsetMin; // 0x2C
	[FormerlySerializedAs("offsetMax")]
	[SerializeField]
	private float _offsetMax; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x356A2A0 Offset: 0x35696A0 VA: 0x18356A2A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3571090 Offset: 0x3570490 VA: 0x183571090
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356FC50 Offset: 0x356F050 VA: 0x18356FC50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356BEC0 Offset: 0x356B2C0 VA: 0x18356BEC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356A020 Offset: 0x3569420 VA: 0x18356A020
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x356D110 Offset: 0x356C510 VA: 0x18356D110
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35726E0 Offset: 0x3571AE0 VA: 0x1835726E0
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3569270 Offset: 0x3568670 VA: 0x183569270
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x356D920 Offset: 0x356CD20 VA: 0x18356D920
	private List<RaycastHit> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3570920 Offset: 0x356FD20 VA: 0x183570920
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356EEE0 Offset: 0x356E2E0 VA: 0x18356EEE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3568FD0 Offset: 0x35683D0 VA: 0x183568FD0
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35715F0 Offset: 0x35709F0 VA: 0x1835715F0
	private List<RaycastHit> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x356E480 Offset: 0x356D880 VA: 0x18356E480
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356DB30 Offset: 0x356CF30 VA: 0x18356DB30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3568B20 Offset: 0x3567F20 VA: 0x183568B20
	public static List<RaycastHit> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x356A7A0 Offset: 0x3569BA0 VA: 0x18356A7A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356ACA0 Offset: 0x356A0A0 VA: 0x18356ACA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356E9E0 Offset: 0x356DDE0 VA: 0x18356E9E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3568530 Offset: 0x3567930 VA: 0x183568530
	public void TakeSlashDamage(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x356B6A0 Offset: 0x356AAA0 VA: 0x18356B6A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3568D30 Offset: 0x3568130 VA: 0x183568D30
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3569910 Offset: 0x3568D10 VA: 0x183569910
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3571AD0 Offset: 0x3570ED0 VA: 0x183571AD0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35703C0 Offset: 0x356F7C0 VA: 0x1835703C0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356CA00 Offset: 0x356BE00 VA: 0x18356CA00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3570E80 Offset: 0x3570280 VA: 0x183570E80
	public static List<RaycastHit> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3567730 Offset: 0x3566B30 VA: 0x183567730
	public void SpawnBlood(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3572D60 Offset: 0x3572160 VA: 0x183572D60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3572EA0 Offset: 0x35722A0 VA: 0x183572EA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35674F0 Offset: 0x35668F0 VA: 0x1835674F0
	public static List<RaycastHit> RaycastAll(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x356E270 Offset: 0x356D670 VA: 0x18356E270
	public static List<RaycastHit> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3569510 Offset: 0x3568910 VA: 0x183569510
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = True, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3568130 Offset: 0x3567530 VA: 0x183568130
	public void TakeShootDamage(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = True, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3572960 Offset: 0x3571D60 VA: 0x183572960
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 = True, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x35724D0 Offset: 0x35718D0 VA: 0x1835724D0
	private List<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x356C4D0 Offset: 0x356B8D0 VA: 0x18356C4D0
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3567C30 Offset: 0x3567030 VA: 0x183567C30
	public void SpawnExplosionDecal(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3571FD0 Offset: 0x35713D0 VA: 0x183571FD0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356B1A0 Offset: 0x356A5A0 VA: 0x18356B1A0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356C760 Offset: 0x356BB60 VA: 0x18356C760
	private static void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IList<RaycastHit> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x356BCB0 Offset: 0x356B0B0 VA: 0x18356BCB0
	public static List<RaycastHit> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x356F6F0 Offset: 0x356EAF0 VA: 0x18356F6F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(RaycastHit 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x356F4B0 Offset: 0x356E8B0 VA: 0x18356F4B0
	private List<RaycastHit> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class SmartTargetDecal : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4960
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Renderer _renderer; // 0x18
	[SerializeField]
	private Material[] _materials; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3577570 Offset: 0x3576970 VA: 0x183577570
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35775E0 Offset: 0x35769E0 VA: 0x1835775E0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35775E0 Offset: 0x35769E0 VA: 0x1835775E0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35775E0 Offset: 0x35769E0 VA: 0x1835775E0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3577570 Offset: 0x3576970 VA: 0x183577570
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void RandomizeMaterial() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3577570 Offset: 0x3576970 VA: 0x183577570
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3577570 Offset: 0x3576970 VA: 0x183577570
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3577500 Offset: 0x3576900 VA: 0x183577500
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3577650 Offset: 0x3576A50 VA: 0x183577650
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3577570 Offset: 0x3576970 VA: 0x183577570
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3564FE0 Offset: 0x35643E0 VA: 0x183564FE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35648F0 Offset: 0x3563CF0 VA: 0x1835648F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class WallDecal : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4961
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Material[] _materials; // 0x18
	[SerializeField]
	private Renderer _renderer; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _disappearTime; // 0x28
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357B960 Offset: 0x357AD60 VA: 0x18357B960
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357B800 Offset: 0x357AC00 VA: 0x18357B800
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x357B960 Offset: 0x357AD60 VA: 0x18357B960
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357BAE0 Offset: 0x357AEE0 VA: 0x18357BAE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357BB70 Offset: 0x357AF70 VA: 0x18357BB70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357B8D0 Offset: 0x357ACD0 VA: 0x18357B8D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357B800 Offset: 0x357AC00 VA: 0x18357B800
	public void Setup() { }

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357B960 Offset: 0x357AD60 VA: 0x18357B960
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357BAE0 Offset: 0x357AEE0 VA: 0x18357BAE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357BD30 Offset: 0x357B130 VA: 0x18357BD30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x357BAE0 Offset: 0x357AEE0 VA: 0x18357BAE0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357B890 Offset: 0x357AC90 VA: 0x18357B890
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357B990 Offset: 0x357AD90 VA: 0x18357B990
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357BA10 Offset: 0x357AE10 VA: 0x18357BA10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357B9D0 Offset: 0x357ADD0 VA: 0x18357B9D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357BAA0 Offset: 0x357AEA0 VA: 0x18357BAA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357BC70 Offset: 0x357B070 VA: 0x18357BC70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357BA10 Offset: 0x357AE10 VA: 0x18357BA10
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357BBB0 Offset: 0x357AFB0 VA: 0x18357BBB0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357BCF0 Offset: 0x357B0F0 VA: 0x18357BCF0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x357BAE0 Offset: 0x357AEE0 VA: 0x18357BAE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357B800 Offset: 0x357AC00 VA: 0x18357B800
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357B800 Offset: 0x357AC00 VA: 0x18357B800
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357BAE0 Offset: 0x357AEE0 VA: 0x18357BAE0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357B7D0 Offset: 0x357ABD0 VA: 0x18357B7D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357BC30 Offset: 0x357B030 VA: 0x18357BC30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357B8D0 Offset: 0x357ACD0 VA: 0x18357B8D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357BBF0 Offset: 0x357AFF0 VA: 0x18357BBF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357B960 Offset: 0x357AD60 VA: 0x18357B960
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357BCB0 Offset: 0x357B0B0 VA: 0x18357BCB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LoadoutDropManager.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4962
{
	// Fields
	public LoadoutDropManager <>4__this; // 0x10
	public PlayerRoot playerRoot; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x357B730 Offset: 0x357AB30 VA: 0x18357B730
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(LoadoutDropSpawnPoint x) { }

	// RVA: 0x357B590 Offset: 0x357A990 VA: 0x18357B590
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(LoadoutDropSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LoadoutDropManager.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4963
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LoadoutDropManager <>4__this; // 0x10
	public int index; // 0x18
	public float delay; // 0x1C
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x357A030 Offset: 0x3579430 VA: 0x18357A030 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct LoadoutDropManager.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4964
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public LoadoutDropData loadoutDropData; // 0x10
	public LoadoutDropManager <>4__this; // 0x18
	public int index; // 0x20
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 <initLoadoutDropData>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<ActorLoadoutDrop> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x357A490 Offset: 0x3579890 VA: 0x18357A490 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class LoadoutDropManager : EntityBehaviour<ILoadoutDropManager> // TypeDefIndex: 4965
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ActorLoadoutDrop> OnLoadoutDropCreated; // 0x0
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ActorLoadoutDrop> OnLoadoutDropDestroyed; // 0x8
	public static LoadoutDropManager Ref; // 0x10
	private ActorLoadoutDrop[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x20
	private readonly List<Vector3> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3573B20 Offset: 0x3572F20 VA: 0x183573B20
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35749F0 Offset: 0x3573DF0 VA: 0x1835749F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3573A90 Offset: 0x3572E90 VA: 0x183573A90
	public bool TryGetActorLoadoutDropForPlayer(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3576600 Offset: 0x3575A00 VA: 0x183576600
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3573DF0 Offset: 0x35731F0 VA: 0x183573DF0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LoadoutDropManager.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3574F60 Offset: 0x3574360 VA: 0x183574F60
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3577460 Offset: 0x3576860 VA: 0x183577460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3573BF0 Offset: 0x3572FF0 VA: 0x183573BF0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35753E0 Offset: 0x35747E0 VA: 0x1835753E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3576220 Offset: 0x3575620 VA: 0x183576220
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3574DA0 Offset: 0x35741A0 VA: 0x183574DA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3576930 Offset: 0x3575D30 VA: 0x183576930
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3575010 Offset: 0x3574410 VA: 0x183575010
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3576D60 Offset: 0x3576160 VA: 0x183576D60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, LoadoutDropSpawnPoint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3573A20 Offset: 0x3572E20 VA: 0x183573A20
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3576C90 Offset: 0x3576090 VA: 0x183576C90
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3575E60 Offset: 0x3575260 VA: 0x183575E60
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3574BA0 Offset: 0x3573FA0 VA: 0x183574BA0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35754D0 Offset: 0x35748D0 VA: 0x1835754D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3575080 Offset: 0x3574480 VA: 0x183575080
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3575450 Offset: 0x3574850 VA: 0x183575450
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3573160 Offset: 0x3572560 VA: 0x183573160
	public void CreateLoadoutDropData(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, LoadoutDropSpawnPoint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35757E0 Offset: 0x3574BE0 VA: 0x1835757E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3575990 Offset: 0x3574D90 VA: 0x183575990
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3572F20 Offset: 0x3572320 VA: 0x183572F20 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x3576060 Offset: 0x3575460 VA: 0x183576060
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3574050 Offset: 0x3573450 VA: 0x183574050
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3576290 Offset: 0x3575690 VA: 0x183576290
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3576B50 Offset: 0x3575F50 VA: 0x183576B50
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3576A00 Offset: 0x3575E00 VA: 0x183576A00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35730F0 Offset: 0x35724F0 VA: 0x1835730F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3573FD0 Offset: 0x35733D0 VA: 0x183573FD0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3576C00 Offset: 0x3576000 VA: 0x183576C00
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3575220 Offset: 0x3574620 VA: 0x183575220
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(LoadoutDropManager.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3575150 Offset: 0x3574550 VA: 0x183575150
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3576590 Offset: 0x3575990 VA: 0x183576590
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3574370 Offset: 0x3573770 VA: 0x183574370
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3576690 Offset: 0x3575A90 VA: 0x183576690
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3575690 Offset: 0x3574A90 VA: 0x183575690
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35743E0 Offset: 0x35737E0 VA: 0x1835743E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, LoadoutDropSpawnPoint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35767E0 Offset: 0x3575BE0 VA: 0x1835767E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35740C0 Offset: 0x35734C0 VA: 0x1835740C0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3575BB0 Offset: 0x3574FB0 VA: 0x183575BB0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3575A00 Offset: 0x3574E00 VA: 0x183575A00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3576340 Offset: 0x3575740 VA: 0x183576340
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3577370 Offset: 0x3576770 VA: 0x183577370
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3573770 Offset: 0x3572B70 VA: 0x183573770
	public bool IsReadyGetLoadoutDrop(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out ActorLoadoutDrop 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3576520 Offset: 0x3575920 VA: 0x183576520
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public static class 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 4966
{
	// Fields
	private static readonly List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	private static readonly List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x8
	private static readonly List<GameObject> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x10
	private static readonly Collider[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x18
	private static readonly RaycastHit[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	private static readonly RaycastHit[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3578780 Offset: 0x3577B80 VA: 0x183578780
	public static List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35794D0 Offset: 0x35788D0 VA: 0x1835794D0
	public static List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3577940 Offset: 0x3576D40 VA: 0x183577940
	public static List<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35776C0 Offset: 0x3576AC0 VA: 0x1835776C0
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(IList<㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3579E00 Offset: 0x3579200 VA: 0x183579E00
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3579380 Offset: 0x3578780 VA: 0x183579380
	internal static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4967
{
	// Fields
	public readonly Ray 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	public readonly Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	public readonly float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x24
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x28
	public readonly BoltHitboxType 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x2C
	public readonly GameObject 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x357AB60 Offset: 0x3579F60 VA: 0x18357AB60
	public void .ctor(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, RaycastHit 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x357ACC0 Offset: 0x357A0C0 VA: 0x18357ACC0
	public void .ctor(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, BoltPhysicsHit 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357AC00 Offset: 0x357A000 VA: 0x18357AC00
	public void .ctor(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Collider 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WatchesWristbandView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4968
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WatchesWristbandView <>4__this; // 0x10
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 prev; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 next; // 0x1C
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x357AD40 Offset: 0x357A140 VA: 0x18357AD40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class WatchesWristbandView : WristbandView // TypeDefIndex: 4969
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _watchFaces; // 0x30
	[SerializeField]
	private GameObject _highlight; // 0x38
	[SerializeField]
	private RectMask2D _displayRectMask2d; // 0x40
	[SerializeField]
	private Canvas _watchfaceCanvas; // 0x48
	private WatchFaceData 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x50
	[HideInInspector]
	public PlayerRoot PlayerRoot; // 0x58
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x60

	// Properties
	public WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x357BF50 Offset: 0x357B350 VA: 0x18357BF50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357D080 Offset: 0x357C480 VA: 0x18357D080
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357BDE0 Offset: 0x357B1E0 VA: 0x18357BDE0
	public void DisableWatchFace() { }

	// RVA: 0x357C0F0 Offset: 0x357B4F0 VA: 0x18357C0F0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x357C060 Offset: 0x357B460 VA: 0x18357C060
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357CC40 Offset: 0x357C040 VA: 0x18357CC40
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x357BFB0 Offset: 0x357B3B0 VA: 0x18357BFB0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject get_Highlight() { }

	// RVA: 0x357BD50 Offset: 0x357B150 VA: 0x18357BD50
	private void Awake() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WatchesWristbandView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x357C9F0 Offset: 0x357BDF0 VA: 0x18357C9F0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x357BE40 Offset: 0x357B240 VA: 0x18357BE40
	public void EnableWatchFace(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357D190 Offset: 0x357C590 VA: 0x18357D190
	public void UpdateWatchFaceData(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x357C360 Offset: 0x357B760 VA: 0x18357C360
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357CAA0 Offset: 0x357BEA0 VA: 0x18357CAA0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357C410 Offset: 0x357B810 VA: 0x18357C410
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public WatchFaceData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357CDB0 Offset: 0x357C1B0 VA: 0x18357CDB0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357CF40 Offset: 0x357C340 VA: 0x18357CF40
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357C8E0 Offset: 0x357BCE0 VA: 0x18357C8E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357C580 Offset: 0x357B980 VA: 0x18357C580
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357CB30 Offset: 0x357BF30 VA: 0x18357CB30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357C250 Offset: 0x357B650 VA: 0x18357C250
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357C690 Offset: 0x357BA90 VA: 0x18357C690
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(WatchFaceData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357CFF0 Offset: 0x357C3F0 VA: 0x18357CFF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357C4F0 Offset: 0x357B8F0 VA: 0x18357C4F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357C7F0 Offset: 0x357BBF0 VA: 0x18357C7F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public WatchFaceData get_WatchFaceData() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357BDE0 Offset: 0x357B1E0 VA: 0x18357BDE0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357C880 Offset: 0x357BC80 VA: 0x18357C880
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public GameObject 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class WatchWristband : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4970
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
public class WristbandView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4971
{
	// Fields
	[SerializeField]
	protected Transform _gunsmithPoint; // 0x18
	[SerializeField]
	protected Renderer _rendererView; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x357D4F0 Offset: 0x357C8F0 VA: 0x18357D4F0 Slot: 4
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357D5D0 Offset: 0x357C9D0 VA: 0x18357D5D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357D340 Offset: 0x357C740 VA: 0x18357D340 Slot: 5
	protected virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357DA50 Offset: 0x357CE50 VA: 0x18357DA50 Slot: 6
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void set_ForceCastShadows(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357D7B0 Offset: 0x357CBB0 VA: 0x18357D7B0 Slot: 7
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x357D420 Offset: 0x357C820 VA: 0x18357D420 Slot: 8
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357D270 Offset: 0x357C670 VA: 0x18357D270 Slot: 9
	protected virtual void OnDisable() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x357DC20 Offset: 0x357D020 VA: 0x18357DC20 Slot: 10
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357D890 Offset: 0x357CC90 VA: 0x18357D890 Slot: 11
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357D5D0 Offset: 0x357C9D0 VA: 0x18357D5D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357DDE0 Offset: 0x357D1E0 VA: 0x18357DDE0
	public void UpdateCastShadowsEnabled() { }

	// RVA: 0x357D6C0 Offset: 0x357CAC0 VA: 0x18357D6C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x357DB20 Offset: 0x357CF20 VA: 0x18357DB20
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x357DD00 Offset: 0x357D100 VA: 0x18357DD00
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform get_GunsmithPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_ForceCastShadows() { }

	// RVA: 0x357DCF0 Offset: 0x357D0F0 VA: 0x18357DCF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357D960 Offset: 0x357CD60 VA: 0x18357D960
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x357DCF0 Offset: 0x357D0F0 VA: 0x18357DCF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay
[ExecuteInEditMode]
public class ZipLineAttachView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4972
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _mainView; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _lineView; // 0x20
	[SerializeField]
	private Transform _carabineView; // 0x28
	[SerializeField]
	private Transform _mainPosition; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _carabinePosition; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _animateSpeed; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _animateStartPercent; // 0x44
	[SerializeField]
	private float _mainViewWiggleSpeed; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _mainViewWigglePower; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float _carabineWiggleSpeedY; // 0x50
	[SerializeField]
	private float _carabineWigglePowerY; // 0x54
	[SerializeField]
	private float _carabineWiggleSpeedZ; // 0x58
	[SerializeField]
	private float _carabineWigglePowerZ; // 0x5C
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x60
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x64
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x68
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x6C
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x70
	private WeaponSway 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x357DF00 Offset: 0x357D300 VA: 0x18357DF00
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357DF00 Offset: 0x357D300 VA: 0x18357DF00
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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3583430 Offset: 0x3582830 VA: 0x183583430
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35812A0 Offset: 0x35806A0 VA: 0x1835812A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3583490 Offset: 0x3582890 VA: 0x183583490
	private void Update() { }

	// RVA: 0x357F050 Offset: 0x357E450 VA: 0x18357F050
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void OnEnable() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357DF00 Offset: 0x357D300 VA: 0x18357DF00
	public void SetActive(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35810B0 Offset: 0x35804B0 VA: 0x1835810B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x357DF00 Offset: 0x357D300 VA: 0x18357DF00
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x357DF00 Offset: 0x357D300 VA: 0x18357DF00
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerRoot 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponSound.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4973
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponSound <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<WeaponTemplate> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3588D50 Offset: 0x3588150 VA: 0x183588D50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponSound.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4974
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public WeaponSound <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3589720 Offset: 0x3588B20 VA: 0x183589720 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Audio
public class WeaponSound : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 4975
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioSource _fireSource; // 0x18
	[SerializeField]
	private AudioSource _weaponSource; // 0x20
	private WeaponBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x28
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private WeaponTemplate 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x38
	private AudioSource 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x40
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x49
	private readonly float[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x50
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x58
	private AudioItem 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x60
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x3594DE0 Offset: 0x35941E0 VA: 0x183594DE0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x35988F0 Offset: 0x3597CF0 VA: 0x1835988F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3597680 Offset: 0x3596A80 VA: 0x183597680
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3597E20 Offset: 0x3597220 VA: 0x183597E20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35962E0 Offset: 0x35956E0 VA: 0x1835962E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3598C10 Offset: 0x3598010 VA: 0x183598C10
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35967E0 Offset: 0x3595BE0 VA: 0x1835967E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3596BF0 Offset: 0x3595FF0 VA: 0x183596BF0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3596460 Offset: 0x3595860 VA: 0x183596460
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35971A0 Offset: 0x35965A0 VA: 0x1835971A0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35973F0 Offset: 0x35967F0 VA: 0x1835973F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3595CC0 Offset: 0x35950C0 VA: 0x183595CC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3595970 Offset: 0x3594D70 VA: 0x183595970
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3598460 Offset: 0x3597860 VA: 0x183598460
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3595BA0 Offset: 0x3594FA0 VA: 0x183595BA0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3596FA0 Offset: 0x35963A0 VA: 0x183596FA0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3597B40 Offset: 0x3596F40 VA: 0x183597B40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3595C30 Offset: 0x3595030 VA: 0x183595C30
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3594C70 Offset: 0x3594070 VA: 0x183594C70
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3598780 Offset: 0x3597B80 VA: 0x183598780
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3596C80 Offset: 0x3596080 VA: 0x183596C80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35958E0 Offset: 0x3594CE0 VA: 0x1835958E0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3599010 Offset: 0x3598410 VA: 0x183599010
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3598E10 Offset: 0x3598210 VA: 0x183598E10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3595730 Offset: 0x3594B30 VA: 0x183595730
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35950C0 Offset: 0x35944C0 VA: 0x1835950C0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x35995A0 Offset: 0x35989A0 VA: 0x1835995A0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35979C0 Offset: 0x3596DC0 VA: 0x1835979C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponSound.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35953C0 Offset: 0x35947C0 VA: 0x1835953C0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3596960 Offset: 0x3595D60 VA: 0x183596960
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3599180 Offset: 0x3598580 VA: 0x183599180
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3597030 Offset: 0x3596430 VA: 0x183597030
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3596B60 Offset: 0x3595F60 VA: 0x183596B60
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3595240 Offset: 0x3594640 VA: 0x183595240
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3595450 Offset: 0x3594850 VA: 0x183595450
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3596160 Offset: 0x3595560 VA: 0x183596160
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3595FB0 Offset: 0x35953B0 VA: 0x183595FB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3598140 Offset: 0x3597540 VA: 0x183598140
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3599970 Offset: 0x3598D70 VA: 0x183599970
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3599630 Offset: 0x3598A30 VA: 0x183599630
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3599430 Offset: 0x3598830 VA: 0x183599430
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3599250 Offset: 0x3598650 VA: 0x183599250
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponSound.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3596750 Offset: 0x3595B50 VA: 0x183596750
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3598D80 Offset: 0x3598180 VA: 0x183598D80
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3597230 Offset: 0x3596630 VA: 0x183597230
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ShootingWeaponView.MagazineView // TypeDefIndex: 4976
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(10, 6)]
	public EntityType Id; // 0x0
	public GameObject GameObject; // 0x8
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ShootingWeaponView.ReceiverView // TypeDefIndex: 4977
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(10, 16)]
	public EntityType Id; // 0x0
	public GameObject GameObject; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ShootingWeaponView.<>c // TypeDefIndex: 4978
{
	// Fields
	public static readonly ShootingWeaponView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ShootingWeaponView.MagazineView, bool> <>9__70_0; // 0x8
	public static Func<ShootingWeaponView.ReceiverView, bool> <>9__70_1; // 0x10
	public static Func<ShootingWeaponView.MagazineView, bool> <>9__75_0; // 0x18
	public static Func<ShootingWeaponView.ReceiverView, bool> <>9__75_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3591970 Offset: 0x3590D70 VA: 0x183591970
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3591950 Offset: 0x3590D50 VA: 0x183591950
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ShootingWeaponView.MagazineView x) { }

	// RVA: 0x3591950 Offset: 0x3590D50 VA: 0x183591950
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ShootingWeaponView.ReceiverView x) { }

	// RVA: 0x3591950 Offset: 0x3590D50 VA: 0x183591950
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ShootingWeaponView.MagazineView x) { }

	// RVA: 0x3591950 Offset: 0x3590D50 VA: 0x183591950
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ShootingWeaponView.ReceiverView x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4979
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x140
	public bool isRegisterMemoryAssets; // 0x144
	private CancellationToken <destroyCancellation>5__2; // 0x148
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x358EA20 Offset: 0x358DE20 VA: 0x18358EA20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚.<<UpdateBlueprints>g__UpdateIronsightMat|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4980
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<Material> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3591520 Offset: 0x3590920 VA: 0x183591520 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 4981
{
	// Fields
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x10
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚.<<UpdateBlueprints>g__UpdateIronsightMat|0>d))]
	// RVA: 0x358FC20 Offset: 0x358F020 VA: 0x18358FC20
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4982
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x20
	private ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x140
	public bool isRegisterMemoryAssets; // 0x148
	private CancellationToken <destroyCancellation>5__2; // 0x150
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x158

	// Methods

	// RVA: 0x358BAA0 Offset: 0x358AEA0 VA: 0x18358BAA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 4983
{
	// Fields
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x0
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4984
{
	// Fields
	public CamoAttachmentInfo camoInfo; // 0x0
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x10
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4985
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Transform joint; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 attachmentSubCategory; // 0x20
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x28
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 attachmentData; // 0x30
	private AttachmentView <attachmentView>5__2; // 0x38
	private ShootingWeaponBlueprintInfo <blueprintInfo>5__3; // 0x40
	private int <i>5__4; // 0x48
	private AttachmentView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <>7__wrap4; // 0x50
	private UniTask.Awaiter<Material> <>u__1; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x358CD00 Offset: 0x358C100 VA: 0x18358CD00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙.<<InstantiateAttachments>g__InstantiateScope|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4986
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x358FCE0 Offset: 0x358F0E0 VA: 0x18358FCE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4987
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x10
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x130
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x138
	public GameObject scopeRailPrefab; // 0x140
	public CancellationToken destroyCancellation; // 0x148
	public GameObject scopePrefab; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙.<<InstantiateAttachments>g__InstantiateScope|0>d))]
	// RVA: 0x358E960 Offset: 0x358DD60 VA: 0x18358E960
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4988
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x18
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x138
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x140
	public CancellationToken destroyCancellation; // 0x148
	private ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x150
	private GameObject <barrelPrefab>5__2; // 0x158
	private GameObject <stockConnectorPrefab>5__3; // 0x160
	private GameObject <stockPrefab>5__4; // 0x168
	private GameObject <triggerPrefab>5__5; // 0x170
	private GameObject <gripPrefab>5__6; // 0x178
	private GameObject <underbarrelPrefab>5__7; // 0x180
	private GameObject <muzzlePrefab>5__8; // 0x188
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GameObject, GameObject, GameObject, GameObject, GameObject, GameObject, GameObject, ValueTuple<GameObject, GameObject>>> <>u__1; // 0x190
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__2; // 0x1E8
	private UniTask.Awaiter <>u__3; // 0x200

	// Methods

	// RVA: 0x3589B50 Offset: 0x3588F50 VA: 0x183589B50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4989
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 attachment; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x358F1A0 Offset: 0x358E5A0 VA: 0x18358F1A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x358F4A0 Offset: 0x358E8A0 VA: 0x18358F4A0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 4990
{
	// Fields
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 attachment; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x358F4F0 Offset: 0x358E8F0 VA: 0x18358F4F0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(ShootingWeaponView.MagazineView x) { }

	// RVA: 0x358F4F0 Offset: 0x358E8F0 VA: 0x18358F4F0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ShootingWeaponView.ReceiverView x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4991
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GameObject> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 attachment; // 0x20
	public CancellationToken destroyCancellation; // 0x28
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x30
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 attachmentSubCategory; // 0x38
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x3C
	public GameObject prefab; // 0x40
	private Transform <parentJoint>5__2; // 0x48
	private ShootingWeaponView.MagazineView <magazine>5__3; // 0x50
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x60
	private ShootingWeaponView.ReceiverView <receiverView>5__4; // 0x70
	private UniTask.Awaiter<GameObject> <>u__2; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x358D780 Offset: 0x358CB80 VA: 0x18358D780 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x358E910 Offset: 0x358DD10 VA: 0x18358E910 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙.<<LoadMagazineAttachmentData>g__LoadMagazineLod|1>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4992
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public int goIndex; // 0x20
	public AssetRef meshRef; // 0x28
	public AssetRef materialRef; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x35904C0 Offset: 0x358F8C0 VA: 0x1835904C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙.<<LoadMagazineAttachmentData>g__SetMaterial|3>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4993
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AssetRef materialRef; // 0x18
	public ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public SkinnedMeshRenderer rend; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<Material> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x35909A0 Offset: 0x358FDA0 VA: 0x1835909A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 4994
{
	// Fields
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x10
	public ShootingWeaponView.MagazineView magazineView; // 0x18
	public Material material; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3589290 Offset: 0x3588690 VA: 0x183589290
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(MagazineAttachmentInfo.MagazineModelViewInfo x) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙.<<LoadMagazineAttachmentData>g__LoadMagazineLod|1>d))]
	// RVA: 0x35892C0 Offset: 0x35886C0 VA: 0x1835892C0
	internal UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int goIndex, AssetRef meshRef, AssetRef materialRef) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙.<<LoadMagazineAttachmentData>g__SetMaterial|3>d))]
	// RVA: 0x35893E0 Offset: 0x35887E0 VA: 0x1835893E0
	internal UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(SkinnedMeshRenderer rend, AssetRef materialRef) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4995
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView <>4__this; // 0x18
	public ShootingWeaponView.MagazineView magazineView; // 0x20
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x358F500 Offset: 0x358E900 VA: 0x18358F500 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.<<LoadReceiverAttachmentData>g__LoadReceiverLod|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4996
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x18
	public int goIndex; // 0x20
	public AssetRef meshRef; // 0x28
	public AssetRef materialRef; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3590CF0 Offset: 0x35900F0 VA: 0x183590CF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.<<LoadReceiverAttachmentData>g__SetMaterial|2>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4997
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AssetRef materialRef; // 0x18
	public ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x28
	public SkinnedMeshRenderer rend; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<Material> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x35911D0 Offset: 0x35905D0 VA: 0x1835911D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 4998
{
	// Fields
	public ShootingWeaponView.ReceiverView receiverView; // 0x10
	public Material material; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.<<LoadReceiverAttachmentData>g__LoadReceiverLod|0>d))]
	// RVA: 0x35894F0 Offset: 0x35888F0 VA: 0x1835894F0
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int goIndex, AssetRef meshRef, AssetRef materialRef) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙.<<LoadReceiverAttachmentData>g__SetMaterial|2>d))]
	// RVA: 0x3589610 Offset: 0x3588A10 VA: 0x183589610
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(SkinnedMeshRenderer rend, AssetRef materialRef) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 4999
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ShootingWeaponView.ReceiverView receiverView; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 lodAction; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3588610 Offset: 0x3587A10 VA: 0x183588610 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5000
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AssetRef meshRef; // 0x18
	public SkinnedMeshRenderer rend; // 0x28
	private SkinnedMeshRenderer <>7__wrap1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<Mesh> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x358CA00 Offset: 0x358BE00 VA: 0x18358CA00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5001
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public AssetRef meshRef; // 0x18
	public SkinnedMeshRenderer rend; // 0x28
	private SkinnedMeshRenderer <>7__wrap1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<Mesh> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x358C700 Offset: 0x358BB00 VA: 0x18358C700 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Weapon
public class ShootingWeaponView : WeaponView // TypeDefIndex: 5002
{
	// Fields
	[Table]
	[SerializeField]
	private List<ShootingWeaponView.MagazineView> _magazines; // 0x60
	[SerializeField]
	[Table]
	private List<ShootingWeaponView.ReceiverView> _receivers; // 0x68
	[SerializeField]
	private GameObject _underbarrelCornerPrefab; // 0x70
	[SerializeField]
	private TransformLink _ironsightFront; // 0x78
	[SerializeField]
	private bool _disableFoldFrontIronsightOnMain; // 0x80
	[SerializeField]
	private bool _disableLensHole; // 0x81
	[Header("SFX Points")]
	[SerializeField]
	private Transform _firePoint; // 0x88
	[SerializeField]
	private Transform _shellPoint; // 0x90
	[Header("Joints")]
	[SerializeField]
	private Transform _triggerJoint; // 0x98
	[SerializeField]
	private Transform _barrelJoint; // 0xA0
	[SerializeField]
	private Transform _scopeJoint; // 0xA8
	[SerializeField]
	private Transform _stockJoint; // 0xB0
	[SerializeField]
	private Transform _gripJoint; // 0xB8
	[SerializeField]
	private Transform _laserJoint; // 0xC0
	[SerializeField]
	private Transform _magazineJoint; // 0xC8
	[SerializeField]
	private Transform _receiverJoint; // 0xD0
	[SerializeField]
	private Transform _muzzleJoint; // 0xD8
	[SerializeField]
	private Transform _underbarrelJoint; // 0xE0
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightFrontJoint; // 0xE8
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightTriangleFrontJoint; // 0xF0
	[SerializeField]
	private Transform _ironsightBackJoint; // 0xF8
	[SerializeField]
	private Transform _scopeRailJoint; // 0x100
	[SerializeField]
	private Material _defaultLitMaterial; // 0x108
	private List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x110
	private Material 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x118
	private Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x120
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x128

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public List<ShootingWeaponView.MagazineView> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public List<ShootingWeaponView.ReceiverView> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	protected override List<Renderer> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	private Material 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3588130 Offset: 0x3587530 VA: 0x183588130
	public Transform get_MuzzleJoint() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3587A10 Offset: 0x3586E10 VA: 0x183587A10 Slot: 10
	public override UniTask UpdateBlueprints(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public List<ShootingWeaponView.ReceiverView> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3583DC0 Offset: 0x35831C0 VA: 0x183583DC0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ShootingWeaponView.MagazineView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3587760 Offset: 0x3586B60 VA: 0x183587760
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ref ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 ) { }

	// RVA: 0x3586650 Offset: 0x3585A50 VA: 0x183586650
	internal static UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3584A00 Offset: 0x3583E00 VA: 0x183584A00
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3587FB0 Offset: 0x35873B0 VA: 0x183587FB0
	public Transform get_IronsightFrontJoint() { }

	// RVA: 0x3584F20 Offset: 0x3584320 VA: 0x183584F20
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3584B70 Offset: 0x3583F70 VA: 0x183584B70
	internal static UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35859A0 Offset: 0x3584DA0 VA: 0x1835859A0 Slot: 6
	protected override List<Renderer> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35881C0 Offset: 0x35875C0 VA: 0x1835881C0
	public Transform get_ScopeJoint() { }

	// RVA: 0x35848A0 Offset: 0x3583CA0 VA: 0x1835848A0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	public Transform get_ReceiverJoint() { }

	// RVA: 0x3584C60 Offset: 0x3584060 VA: 0x183584C60
	internal static UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public List<ShootingWeaponView.ReceiverView> get_Receivers() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x35855B0 Offset: 0x35849B0 VA: 0x1835855B0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3586F80 Offset: 0x3586380 VA: 0x183586F80
	internal static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(CamoAttachmentInfo.CamoSettings 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x8CA720 Offset: 0x8C9B20 VA: 0x1808CA720
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x35847D0 Offset: 0x3583BD0 VA: 0x1835847D0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(ShootingWeaponView.ReceiverView 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3585CC0 Offset: 0x35850C0 VA: 0x183585CC0
	private UniTask<GameObject> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3584160 Offset: 0x3583560 VA: 0x183584160
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Material 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8CA720 Offset: 0x8C9B20 VA: 0x1808CA720
	public Transform get_MagazineJoint() { }

	// RVA: 0x3584A80 Offset: 0x3583E80 VA: 0x183584A80
	internal static UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3587D10 Offset: 0x3587110 VA: 0x183587D10
	public Transform get_BarrelJoint() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3587B60 Offset: 0x3586F60 VA: 0x183587B60 Slot: 9
	public override UniTask UpdateWeaponData(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3584E90 Offset: 0x3584290 VA: 0x183584E90
	private Material 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3585C10 Offset: 0x3585010 VA: 0x183585C10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35856C0 Offset: 0x3584AC0 VA: 0x1835856C0
	internal static void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(DetailColorAttachmentInfo 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, IEnumerable<Renderer> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3588360 Offset: 0x3587760 VA: 0x183588360
	public Transform get_ScopeRailJoint() { }

	// RVA: 0x3587510 Offset: 0x3586910 VA: 0x183587510
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Material 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3586350 Offset: 0x3585750 VA: 0x183586350
	private UniTask<GameObject> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, CancellationToken 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public Transform get_StockConnectorJoint() { }

	// RVA: 0x35835C0 Offset: 0x35829C0 VA: 0x1835835C0
	public AttachmentView GetAttachment(㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x35846E0 Offset: 0x3583AE0 VA: 0x1835846E0
	internal static UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35850A0 Offset: 0x35844A0 VA: 0x1835850A0
	internal static UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(SkinnedMeshRenderer 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, AssetRef 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3587660 Offset: 0x3586A60 VA: 0x183587660
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ShootingWeaponView.MagazineView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public List<ShootingWeaponView.MagazineView> get_Magazines() { }

	// RVA: 0x35844B0 Offset: 0x35838B0 VA: 0x1835844B0
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3583F70 Offset: 0x3583370 VA: 0x183583F70
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35840D0 Offset: 0x35834D0 VA: 0x1835840D0
	private Material 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x35845F0 Offset: 0x35839F0 VA: 0x1835845F0
	private UniTask<GameObject> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3587CC0 Offset: 0x35870C0 VA: 0x183587CC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3584FE0 Offset: 0x35843E0 VA: 0x183584FE0
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3588420 Offset: 0x3587820 VA: 0x183588420
	public Transform get_StockJoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3586550 Offset: 0x3585950 VA: 0x183586550
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ref ShootingWeaponView.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 ) { }

	// RVA: 0x3586250 Offset: 0x3585650 VA: 0x183586250
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ShootingWeaponView.MagazineView 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0) { }

	// RVA: 0x3585190 Offset: 0x3584590 VA: 0x183585190 Slot: 11
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3584420 Offset: 0x3583820 VA: 0x183584420
	private Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3586E10 Offset: 0x3586210 VA: 0x183586E10
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, CancellationToken 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3587EF0 Offset: 0x35872F0 VA: 0x183587EF0
	public Transform get_IronsightBackJoint() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public Transform get_FirePoint() { }

	// RVA: 0x3583EC0 Offset: 0x35832C0 VA: 0x183583EC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3587830 Offset: 0x3586C30 VA: 0x183587830
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public Transform get_TriggerJoint() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public Transform get_LaserJoint() { }

	// RVA: 0x3585E10 Offset: 0x3585210 VA: 0x183585E10 Slot: 12
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3588550 Offset: 0x3587950 VA: 0x183588550
	public Transform get_UnderbarrelJoint() { }

	// RVA: 0x3586740 Offset: 0x3585B40 VA: 0x183586740 Slot: 13
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public Transform get_ShellPoint() { }

	// RVA: 0x3587950 Offset: 0x3586D50 VA: 0x183587950
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3584D50 Offset: 0x3584150 VA: 0x183584D50
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35864A0 Offset: 0x35858A0 VA: 0x1835864A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3586BA0 Offset: 0x3585FA0 VA: 0x183586BA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3587DD0 Offset: 0x35871D0 VA: 0x183587DD0
	public Transform get_GripJoint() { }

	// RVA: 0x3588070 Offset: 0x3587470 VA: 0x183588070
	public Transform get_IronsightTriangleFrontJoint() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ShootingWeaponView.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x35842B0 Offset: 0x35836B0 VA: 0x1835842B0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, CancellationToken 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class WeaponBoxesManager.<>c // TypeDefIndex: 5003
{
	// Fields
	public static readonly WeaponBoxesManager.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<WeaponBoxSpawnPoint, bool> <>9__6_1; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x35B6B80 Offset: 0x35B5F80 VA: 0x1835B6B80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35B6B60 Offset: 0x35B5F60 VA: 0x1835B6B60
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(WeaponBoxSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct WeaponBoxesManager.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5004
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public int index; // 0x10
	public WeaponBoxesManager <>4__this; // 0x18
	public float delay; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35ADCC0 Offset: 0x35AD0C0 VA: 0x1835ADCC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Weapon
public class WeaponBoxesManager : EntityBehaviour<IWeaponBoxesManager> // TypeDefIndex: 5005
{
	// Fields
	public static ActorWeaponBox[] ActorWeaponBoxes; // 0x0
	private readonly List<Vector3> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x20
	private BattleLootManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	private CancellationToken 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3593860 Offset: 0x3592C60 VA: 0x183593860
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35945D0 Offset: 0x35939D0 VA: 0x1835945D0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3592360 Offset: 0x3591760 VA: 0x183592360
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3593570 Offset: 0x3592970 VA: 0x183593570
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void Setup(BattleLootManager 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3593AB0 Offset: 0x3592EB0 VA: 0x183593AB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35942E0 Offset: 0x35936E0 VA: 0x1835942E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3594B10 Offset: 0x3593F10 VA: 0x183594B10
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35949E0 Offset: 0x3593DE0 VA: 0x1835949E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3593C40 Offset: 0x3593040 VA: 0x183593C40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3592A10 Offset: 0x3591E10 VA: 0x183592A10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, WeaponBoxData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3594810 Offset: 0x3593C10 VA: 0x183594810
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(WeaponBoxSpawnPoint 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3592E10 Offset: 0x3592210 VA: 0x183592E10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, WeaponBoxData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3594120 Offset: 0x3593520 VA: 0x183594120
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3593300 Offset: 0x3592700 VA: 0x183593300
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, WeaponBoxData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3593080 Offset: 0x3592480 VA: 0x183593080
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35922C0 Offset: 0x35916C0 VA: 0x1835922C0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(WeaponBoxSpawnPoint 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35944A0 Offset: 0x35938A0 VA: 0x1835944A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35948B0 Offset: 0x3593CB0 VA: 0x1835948B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3593E00 Offset: 0x3593200 VA: 0x183593E00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3594750 Offset: 0x3593B50 VA: 0x183594750
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3594BD0 Offset: 0x3593FD0 VA: 0x183594BD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3592C80 Offset: 0x3592080 VA: 0x183592C80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3594690 Offset: 0x3593A90 VA: 0x183594690
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3591C10 Offset: 0x3591010 VA: 0x183591C10
	public void CreateWeaponBoxData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x35939F0 Offset: 0x3592DF0 VA: 0x1835939F0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3593730 Offset: 0x3592B30 VA: 0x183593730
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(WeaponBoxesManager.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3593240 Offset: 0x3592640 VA: 0x183593240
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35919F0 Offset: 0x3590DF0 VA: 0x1835919F0 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(BattleLootManager 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3593F90 Offset: 0x3593390 VA: 0x183593F90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IState 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, ArrayIndices 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class DeathCamera : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5006
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _head; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _distanceToWall; // 0x20
	[SerializeField]
	private float _fallDistance; // 0x24
	[SerializeField]
	private float _fallHeight; // 0x28
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x2C
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x359A2D0 Offset: 0x35996D0 VA: 0x18359A2D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3599B90 Offset: 0x3598F90 VA: 0x183599B90
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359A2D0 Offset: 0x35996D0 VA: 0x18359A2D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359A850 Offset: 0x3599C50 VA: 0x18359A850
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x359A750 Offset: 0x3599B50 VA: 0x18359A750
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3599A90 Offset: 0x3598E90 VA: 0x183599A90
	public void DisableCamera() { }

	// RVA: 0x359B8D0 Offset: 0x359ACD0 VA: 0x18359B8D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359A2D0 Offset: 0x35996D0 VA: 0x18359A2D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359A750 Offset: 0x3599B50 VA: 0x18359A750
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359A490 Offset: 0x3599890 VA: 0x18359A490
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359B610 Offset: 0x359AA10 VA: 0x18359B610
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359AB10 Offset: 0x3599F10 VA: 0x18359AB10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3599B90 Offset: 0x3598F90 VA: 0x183599B90
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359B350 Offset: 0x359A750 VA: 0x18359B350
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359ADD0 Offset: 0x359A1D0 VA: 0x18359ADD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3599D50 Offset: 0x3599150 VA: 0x183599D50
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x359BE50 Offset: 0x359B250 VA: 0x18359BE50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x359BB90 Offset: 0x359AF90 VA: 0x18359BB90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3599B90 Offset: 0x3598F90 VA: 0x183599B90
	public void EnableCamera(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359A010 Offset: 0x3599410 VA: 0x18359A010
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359A750 Offset: 0x3599B50 VA: 0x18359A750
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359B090 Offset: 0x359A490 VA: 0x18359B090
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359A750 Offset: 0x3599B50 VA: 0x18359A750
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359C110 Offset: 0x359B510 VA: 0x18359C110
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3599B90 Offset: 0x3598F90 VA: 0x183599B90
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3599A90 Offset: 0x3598E90 VA: 0x183599A90
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5007
{
	// Fields
	public NetworkId 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x8
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xC
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	public BoltHitboxType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x35B68B0 Offset: 0x35B5CB0 VA: 0x1835B68B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5008
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private int <attemptSearchPath>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<Path> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__2; // 0x40
	private UniTask.Awaiter <>u__3; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x35B1C90 Offset: 0x35B1090 VA: 0x1835B1C90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5009
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private int <attemptSearchPath>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<Path> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x35B0520 Offset: 0x35AF920 VA: 0x1835B0520 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5010
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private int <attemptSearchPath>5__2; // 0x20
	private bool <movedToTarget>5__3; // 0x24
	private bool <newMoveToTarget>5__4; // 0x25
	private UniTask.Awaiter<Path> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x35AD0D0 Offset: 0x35AC4D0 VA: 0x1835AD0D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5011
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private float <timer>5__2; // 0x30
	private float <duration>5__3; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x35AF370 Offset: 0x35AE770 VA: 0x1835AF370 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5012
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private int <direction>5__2; // 0x20
	private float <value>5__3; // 0x24
	private float <targetValue>5__4; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x35AE330 Offset: 0x35AD730 VA: 0x1835AE330 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5013
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x35B2A60 Offset: 0x35B1E60 VA: 0x1835B2A60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5014
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35AF9C0 Offset: 0x35AEDC0 VA: 0x1835AF9C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5015
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35B57D0 Offset: 0x35B4BD0 VA: 0x1835B57D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5016
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35B5FB0 Offset: 0x35B53B0 VA: 0x1835B5FB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5017
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private int <direction>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35B6570 Offset: 0x35B5970 VA: 0x1835B6570 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5018
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35ACC90 Offset: 0x35AC090 VA: 0x1835ACC90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5019
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x10
	public PlayerRoot killer; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35AC240 Offset: 0x35AB640 VA: 0x1835AC240 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerAI.<>c // TypeDefIndex: 5020
{
	// Fields
	public static readonly PlayerAI.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<PlayerSpawnPoint, bool> <>9__76_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x35B6C00 Offset: 0x35B6000 VA: 0x1835B6C00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35B6B40 Offset: 0x35B5F40 VA: 0x1835B6B40
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(PlayerSpawnPoint x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5021
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private float <deployDistance>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35AC6F0 Offset: 0x35ABAF0 VA: 0x1835AC6F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerAI.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5022
{
	// Fields
	public SNDGameModeSystem sndGameModeSystem; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35B0EA0 Offset: 0x35B02A0 VA: 0x1835B0EA0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5023
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private PlayerAI.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	private Nullable<Vector3> <posBombPlanting>5__2; // 0x28
	private bool <isWantPlantBomb>5__3; // 0x38
	private bool <isPrepareRoundState>5__4; // 0x39
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x35B40A0 Offset: 0x35B34A0 VA: 0x1835B40A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5024
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAI <>4__this; // 0x18
	private DSGameModeSystem <dsGameModeSystem>5__2; // 0x20
	private PlayerRoot <targetSlayer>5__3; // 0x28
	private List<PlayerRoot> <slayersSortedList>5__4; // 0x30
	private NNConstraint <constraint>5__5; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x35B0ED0 Offset: 0x35B02D0 VA: 0x1835B0ED0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5025
{
	// Fields
	public PlayerAI <>4__this; // 0x10
	public int attempts; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35B2840 Offset: 0x35B1C40 VA: 0x1835B2840
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PatrolZone patrolZone) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5026
{
	// Fields
	public Path path; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Path p) { }

	// RVA: 0x836430 Offset: 0x835830 VA: 0x180836430
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAI.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5027
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<Path> <>t__builder; // 0x8
	public Vector3 from; // 0x20
	public Vector3 to; // 0x2C
	public PlayerAI <>4__this; // 0x38
	public CancellationToken cancellation; // 0x40
	private PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x35AEB40 Offset: 0x35ADF40 VA: 0x1835AEB40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x35AF320 Offset: 0x35AE720 VA: 0x1835AF320 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerAI : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5028
{
	// Fields
	private static readonly List<PatrolZone> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	private static PlayerRoot 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x8
	private static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private AIBrainInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x28
	private Seeker 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 <㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x40
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private Nullable<Vector3> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x54
	private PatrolZone 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x68
	private Nullable<Vector3> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x70
	private Nullable<Circle3> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x80
	private PlayerSpawnPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xB8
	private readonly RichPath 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xC0
	private readonly RichPath 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xC8
	private readonly RichPath 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0xD0
	private readonly List<Vector3> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xD8
	private readonly RaycastHit[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xE0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xE8
	private Nullable<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xEC
	private Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x100
	private Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x108
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x110
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x11C
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x120
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x121
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x122
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x123
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x124
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x128
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x131
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x132
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x133
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x134
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x138
	private readonly List<Transform> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x140
	private readonly List<Transform> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x148

	// Properties
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	private Nullable<Circle3> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x35A1900 Offset: 0x35A0D00 VA: 0x1835A1900
	private Nullable<Circle3> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35A2F00 Offset: 0x35A2300 VA: 0x1835A2F00
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35A3160 Offset: 0x35A2560 VA: 0x1835A3160
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A1670 Offset: 0x35A0A70 VA: 0x1835A1670
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35A00F0 Offset: 0x359F4F0 VA: 0x1835A00F0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A4290 Offset: 0x35A3690 VA: 0x1835A4290
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35A39C0 Offset: 0x35A2DC0 VA: 0x1835A39C0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x359F8A0 Offset: 0x359ECA0 VA: 0x18359F8A0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A3BF0 Offset: 0x35A2FF0 VA: 0x1835A3BF0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35A01C0 Offset: 0x359F5C0 VA: 0x1835A01C0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359C5A0 Offset: 0x359B9A0 VA: 0x18359C5A0
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x359E020 Offset: 0x359D420 VA: 0x18359E020
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A4890 Offset: 0x35A3C90 VA: 0x1835A4890
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35A2BF0 Offset: 0x35A1FF0 VA: 0x1835A2BF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Nullable<Circle3> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x359DD60 Offset: 0x359D160 VA: 0x18359DD60
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A0340 Offset: 0x359F740 VA: 0x1835A0340
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x359F5B0 Offset: 0x359E9B0 VA: 0x18359F5B0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x359E950 Offset: 0x359DD50 VA: 0x18359E950
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359C1F0 Offset: 0x359B5F0 VA: 0x18359C1F0
	public void ChangeBrain(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A2FD0 Offset: 0x35A23D0 VA: 0x1835A2FD0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(PlayerSpawnPoint 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x359C3A0 Offset: 0x359B7A0 VA: 0x18359C3A0
	private void OnDestroy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A2800 Offset: 0x35A1C00 VA: 0x1835A2800
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A31C0 Offset: 0x35A25C0 VA: 0x1835A31C0
	private Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ActorWeaponBox 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x359CF50 Offset: 0x359C350 VA: 0x18359CF50
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359D2F0 Offset: 0x359C6F0 VA: 0x18359D2F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35A2910 Offset: 0x35A1D10 VA: 0x1835A2910
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x359D0C0 Offset: 0x359C4C0 VA: 0x18359D0C0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359C130 Offset: 0x359B530 VA: 0x18359C130
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35A4340 Offset: 0x35A3740 VA: 0x1835A4340
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A1440 Offset: 0x35A0840 VA: 0x1835A1440
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x359E0D0 Offset: 0x359D4D0 VA: 0x18359E0D0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35A1940 Offset: 0x35A0D40 VA: 0x1835A1940
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35A2120 Offset: 0x35A1520 VA: 0x1835A2120
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A0C80 Offset: 0x35A0080 VA: 0x1835A0C80
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(RichPath 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RichFunnel 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A1900 Offset: 0x35A0D00 VA: 0x1835A1900
	private Nullable<Circle3> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x359CBD0 Offset: 0x359BFD0 VA: 0x18359CBD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359C270 Offset: 0x359B670 VA: 0x18359C270
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x359D190 Offset: 0x359C590 VA: 0x18359D190
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359DCE0 Offset: 0x359D0E0 VA: 0x18359DCE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2511470 Offset: 0x2510870 VA: 0x182511470
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35A2860 Offset: 0x35A1C60 VA: 0x1835A2860
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x359D010 Offset: 0x359C410 VA: 0x18359D010
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35A3A90 Offset: 0x35A2E90 VA: 0x1835A3A90
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359F9D0 Offset: 0x359EDD0 VA: 0x18359F9D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A4490 Offset: 0x35A3890 VA: 0x1835A4490
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35A19F0 Offset: 0x35A0DF0 VA: 0x1835A19F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x359E7C0 Offset: 0x359DBC0 VA: 0x18359E7C0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35A2D80 Offset: 0x35A2180 VA: 0x1835A2D80
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359F900 Offset: 0x359ED00 VA: 0x18359F900
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x359D9E0 Offset: 0x359CDE0 VA: 0x18359D9E0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, PlayerRoot 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x35A4710 Offset: 0x35A3B10 VA: 0x1835A4710
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A29D0 Offset: 0x35A1DD0 VA: 0x1835A29D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x359ED90 Offset: 0x359E190 VA: 0x18359ED90
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x25128E0 Offset: 0x2511CE0 VA: 0x1825128E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x359D240 Offset: 0x359C640 VA: 0x18359D240
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A2AE0 Offset: 0x35A1EE0 VA: 0x1835A2AE0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35A2B30 Offset: 0x35A1F30 VA: 0x1835A2B30
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35A37B0 Offset: 0x35A2BB0 VA: 0x1835A37B0
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 get_RotationInfo() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x359DEE0 Offset: 0x359D2E0 VA: 0x18359DEE0
	private UniTask<Path> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, CancellationToken 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35A3CF0 Offset: 0x35A30F0 VA: 0x1835A3CF0
	private List<Transform> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x35A5020 Offset: 0x35A4420 VA: 0x1835A5020
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35A4F70 Offset: 0x35A4370 VA: 0x1835A4F70
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A3CA0 Offset: 0x35A30A0 VA: 0x1835A3CA0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x359DC30 Offset: 0x359D030 VA: 0x18359DC30
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359F670 Offset: 0x359EA70 VA: 0x18359F670
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359EE60 Offset: 0x359E260 VA: 0x18359EE60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 get_MovingInfo() { }

	// RVA: 0x35A3B60 Offset: 0x35A2F60 VA: 0x1835A3B60
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359C420 Offset: 0x359B820 VA: 0x18359C420 Slot: 32
	public override void OnEvent(TakeDamageEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x359ECD0 Offset: 0x359E0D0 VA: 0x18359ECD0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x359C7D0 Offset: 0x359BBD0 VA: 0x18359C7D0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x359C870 Offset: 0x359BC70 VA: 0x18359C870
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x35A11C0 Offset: 0x35A05C0 VA: 0x1835A11C0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x359F720 Offset: 0x359EB20 VA: 0x18359F720
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x359E890 Offset: 0x359DC90 VA: 0x18359E890
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x359E200 Offset: 0x359D600 VA: 0x18359E200
	private Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ActorWeaponBox 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35A2E50 Offset: 0x35A2250 VA: 0x1835A2E50
	private UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2511470 Offset: 0x2510870 VA: 0x182511470
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAI.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x35A47C0 Offset: 0x35A3BC0 VA: 0x1835A47C0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35A0290 Offset: 0x359F690 VA: 0x1835A0290
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5029
{
	// Fields
	public Vector3 targetPos; // 0x0
	public Transform cameraTransform; // 0x10
	public PlayerAimAssist <>4__this; // 0x18
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5030
{
	// Fields
	public Transform cameraTransform; // 0x0
	public Vector3 targetPos; // 0x8
	public Vector3 cameraPosition; // 0x14
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerAimAssist : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5031
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private float _aimAssistSightAngle; // 0x28
	[Header("Magnetism")]
	[SerializeField]
	private float _horizontalSmoothnessAwayFromTarget; // 0x2C
	[SerializeField]
	private float _horizontalSmoothnessTowardsTarget; // 0x30
	[SerializeField]
	private float _lerpDistance; // 0x34
	[SerializeField]
	private bool _verticalCompensation; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _verticalSmoothness; // 0x3C
	[Header("PrecisionAim")]
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _sensitivityMultiplier; // 0x40
	[SerializeField]
	private float _sensitivityMultiplierAtEdge; // 0x48
	[SerializeField]
	private float _timeToRegainOriginalInputSensitivity; // 0x4C
	[SerializeField]
	[Header("Auto Aim")]
	private float _deadZoneRadius; // 0x50
	[SerializeField]
	private float _gamepadFactor; // 0x54
	[SerializeField]
	private float _touchFactor; // 0x58
	[SerializeField]
	private float _aimAngleThreshold; // 0x5C
	[SerializeField]
	private float _gamepadAimEaseOutDampeningMultiplier; // 0x60
	[SerializeField]
	private float _touchAimEaseOutDampeningMultiplier; // 0x64
	[SerializeField]
	private float _timeToRegainOriginalInput; // 0x68
	private readonly RaycastHit[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x70
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x78
	private PlayerRoot 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x80
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x35ABC00 Offset: 0x35AB000 VA: 0x1835ABC00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A9490 Offset: 0x35A8890 VA: 0x1835A9490
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A6500 Offset: 0x35A5900 VA: 0x1835A6500
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35AA520 Offset: 0x35A9920 VA: 0x1835AA520
	private Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35AA300 Offset: 0x35A9700 VA: 0x1835AA300
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A6560 Offset: 0x35A5960 VA: 0x1835A6560
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35A6D10 Offset: 0x35A6110 VA: 0x1835A6D10
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35AB250 Offset: 0x35AA650 VA: 0x1835AB250
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A9250 Offset: 0x35A8650 VA: 0x1835A9250
	internal static float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35AA240 Offset: 0x35A9640 VA: 0x1835AA240
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35A6500 Offset: 0x35A5900 VA: 0x1835A6500
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35AAC80 Offset: 0x35AA080 VA: 0x1835AAC80
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A9250 Offset: 0x35A8650 VA: 0x1835A9250
	internal static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35A8010 Offset: 0x35A7410 VA: 0x1835A8010
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35AB770 Offset: 0x35AAB70 VA: 0x1835AB770
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35AADF0 Offset: 0x35AA1F0 VA: 0x1835AADF0
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35A76C0 Offset: 0x35A6AC0 VA: 0x1835A76C0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A5220 Offset: 0x35A4620 VA: 0x1835A5220
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35AC180 Offset: 0x35AB580 VA: 0x1835AC180
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35A5910 Offset: 0x35A4D10 VA: 0x1835A5910
	private Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A9DB0 Offset: 0x35A91B0 VA: 0x1835A9DB0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35AB7D0 Offset: 0x35AABD0 VA: 0x1835AB7D0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A6560 Offset: 0x35A5960 VA: 0x1835A6560
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35A5890 Offset: 0x35A4C90 VA: 0x1835A5890
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A9950 Offset: 0x35A8D50 VA: 0x1835A9950
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35A9250 Offset: 0x35A8650 VA: 0x1835A9250
	internal static float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35AA2A0 Offset: 0x35A96A0 VA: 0x1835AA2A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35AC120 Offset: 0x35AB520 VA: 0x1835AC120
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35A65C0 Offset: 0x35A59C0 VA: 0x1835A65C0
	private Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A9250 Offset: 0x35A8650 VA: 0x1835A9250
	internal static float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35A6070 Offset: 0x35A5470 VA: 0x1835A6070
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35AB9E0 Offset: 0x35AADE0 VA: 0x1835AB9E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A8BD0 Offset: 0x35A7FD0 VA: 0x1835A8BD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A5280 Offset: 0x35A4680 VA: 0x1835A5280
	public void CalculateAimAssist(ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A5720 Offset: 0x35A4B20 VA: 0x1835A5720
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A98F0 Offset: 0x35A8CF0 VA: 0x1835A98F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35A8770 Offset: 0x35A7B70 VA: 0x1835A8770
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ref PlayerAimAssist.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 ) { }

	// RVA: 0x35A78E0 Offset: 0x35A6CE0 VA: 0x1835A78E0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A71A0 Offset: 0x35A65A0 VA: 0x1835A71A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35A7B00 Offset: 0x35A6F00 VA: 0x1835A7B00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, ref Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerAnimator.<>c // TypeDefIndex: 5032
{
	// Fields
	public static readonly PlayerAnimator.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<AnimatorControllerParameter, int> <>9__83_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x35D3240 Offset: 0x35D2640 VA: 0x1835D3240
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35D3220 Offset: 0x35D2620 VA: 0x1835D3220
	internal int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(AnimatorControllerParameter x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerAnimator : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5033
{
	// Fields
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x4
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x8
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x10
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x14
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x1C
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x20
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x24
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x28
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x2C
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x34
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x38
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x3C
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x40
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x44
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x48
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x4C
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x54
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x5C
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x60
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x64
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x6C
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x70
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x74
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x78
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x7C
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x80
	private static readonly int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x84
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x88
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x8C
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x90
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x94
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x98
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xA0
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA4
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA8
	private PlayerAnimationEventReceiver 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x28
	private PlayerAnimationEventReceiver 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x30
	private Animator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x38
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x40
	private Animator 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x48
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚> OnReloadEvent; // 0x58
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚> OnActionEvent; // 0x60
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚> OnInspectEvent; // 0x68
	private readonly Dictionary<RuntimeAnimatorController, List<int>> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	private readonly Dictionary<int, 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x78
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x80
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x84
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x88
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x90
	private int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x94
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x98

	// Properties
	public Animator 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Animator 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public Animator 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Animator 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x35B9CB0 Offset: 0x35B90B0 VA: 0x1835B9CB0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35B8BD0 Offset: 0x35B7FD0 VA: 0x1835B8BD0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35BA450 Offset: 0x35B9850 VA: 0x1835BA450
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35B9120 Offset: 0x35B8520 VA: 0x1835B9120
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35BAA20 Offset: 0x35B9E20 VA: 0x1835BAA20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35BA510 Offset: 0x35B9910 VA: 0x1835BA510
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35BA2E0 Offset: 0x35B96E0 VA: 0x1835BA2E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35B74A0 Offset: 0x35B68A0 VA: 0x1835B74A0
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35B9D60 Offset: 0x35B9160 VA: 0x1835B9D60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35BD080 Offset: 0x35BC480 VA: 0x1835BD080
	public Animator get_ActiveLeftWeaponAnimator() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35BAC80 Offset: 0x35BA080 VA: 0x1835BAC80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35B8D90 Offset: 0x35B8190 VA: 0x1835B8D90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35B9F60 Offset: 0x35B9360 VA: 0x1835B9F60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35B8C60 Offset: 0x35B8060 VA: 0x1835B8C60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35B97A0 Offset: 0x35B8BA0 VA: 0x1835B97A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35B6C80 Offset: 0x35B6080 VA: 0x1835B6C80
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35BA5C0 Offset: 0x35B99C0 VA: 0x1835BA5C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35B9860 Offset: 0x35B8C60 VA: 0x1835B9860
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35B8E50 Offset: 0x35B8250 VA: 0x1835B8E50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35B91E0 Offset: 0x35B85E0 VA: 0x1835B91E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35BCEC0 Offset: 0x35BC2C0 VA: 0x1835BCEC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35B78D0 Offset: 0x35B6CD0 VA: 0x1835B78D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B8FE0 Offset: 0x35B83E0 VA: 0x1835B8FE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35B96E0 Offset: 0x35B8AE0 VA: 0x1835B96E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B7810 Offset: 0x35B6C10 VA: 0x1835B7810
	public void TakeDamage() { }

	// RVA: 0x35B8F30 Offset: 0x35B8330 VA: 0x1835B8F30
	public Animator get_ActiveWeaponAnimator() { }

	// RVA: 0x35BA120 Offset: 0x35B9520 VA: 0x1835BA120
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35B8F30 Offset: 0x35B8330 VA: 0x1835B8F30
	public Animator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B9BF0 Offset: 0x35B8FF0 VA: 0x1835B9BF0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35B8F00 Offset: 0x35B8300 VA: 0x1835B8F00
	public Animator get_FirstPersonHandsAnimator() { }

	// RVA: 0x35BD170 Offset: 0x35BC570 VA: 0x1835BD170
	public Animator get_ThirdPersonAnimator() { }

	// RVA: 0x35B9340 Offset: 0x35B8740 VA: 0x1835B9340
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B8F00 Offset: 0x35B8300 VA: 0x1835B8F00
	public Animator 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35BB540 Offset: 0x35BA940 VA: 0x1835BB540
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35BA8B0 Offset: 0x35B9CB0 VA: 0x1835BA8B0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35BA700 Offset: 0x35B9B00 VA: 0x1835BA700
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B9920 Offset: 0x35B8D20 VA: 0x1835B9920
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35B7750 Offset: 0x35B6B50 VA: 0x1835B7750
	public void SetAdsShootIntensity(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35BA7F0 Offset: 0x35B9BF0 VA: 0x1835BA7F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35BA390 Offset: 0x35B9790 VA: 0x1835BA390
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35BAB10 Offset: 0x35B9F10 VA: 0x1835BAB10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35BC730 Offset: 0x35BBB30 VA: 0x1835BC730
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x35BAD70 Offset: 0x35BA170 VA: 0x1835BAD70
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35B6CD0 Offset: 0x35B60D0 VA: 0x1835B6CD0
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35B9EA0 Offset: 0x35B92A0 VA: 0x1835B9EA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35B9290 Offset: 0x35B8690 VA: 0x1835B9290
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35B9E10 Offset: 0x35B9210 VA: 0x1835B9E10
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35BA970 Offset: 0x35B9D70 VA: 0x1835BA970
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35B9390 Offset: 0x35B8790 VA: 0x1835B9390
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Animator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5034
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 initializePlayerData; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35E3610 Offset: 0x35E2A10 VA: 0x1835E3610 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5035
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 args; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35E9B60 Offset: 0x35E8F60 VA: 0x1835E9B60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerArming.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5036
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 activeWeaponSlot; // 0x10
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35E3340 Offset: 0x35E2740 VA: 0x1835E3340
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5037
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	public PlayerCommand playerCommand; // 0x20
	private PlayerArming.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	private bool <selectSecondarySlotForBash>5__2; // 0x30
	private WeaponBase <bashActiveWeapon>5__3; // 0x38
	private object <>7__wrap3; // 0x40
	private int <>7__wrap4; // 0x48
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x50
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x35E4C50 Offset: 0x35E4050 VA: 0x1835E4C50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.<<UseNukeBattlePerk>b__0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5038
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35EA0A0 Offset: 0x35E94A0 VA: 0x1835EA0A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5039
{
	// Fields
	public PlayerArming <>4__this; // 0x10
	public BattlePerkInfo perkInfo; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.<<UseNukeBattlePerk>b__0>d))]
	// RVA: 0x35E6330 Offset: 0x35E5730 VA: 0x1835E6330
	internal UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5040
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35E4380 Offset: 0x35E3780 VA: 0x1835E4380 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5041
{
	// Fields
	public WeaponLoadout weaponLoadout; // 0x0
	public WeaponLoadout newWeaponLoadout; // 0x3A4
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerArming.<>c // TypeDefIndex: 5042
{
	// Fields
	public static readonly PlayerArming.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<BattlePerkInfo> <>9__193_0; // 0x8
	public static Predicate<BattlePerkInfo> <>9__193_1; // 0x10
	public static Action<Renderer> <>9__222_0; // 0x18
	public static Action<Renderer> <>9__222_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35EA580 Offset: 0x35E9980 VA: 0x1835EA580
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35EA420 Offset: 0x35E9820 VA: 0x1835EA420
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(BattlePerkInfo x) { }

	// RVA: 0x35EA440 Offset: 0x35E9840 VA: 0x1835EA440
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(BattlePerkInfo x) { }

	// RVA: 0x35EA460 Offset: 0x35E9860 VA: 0x1835EA460
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Renderer rend) { }

	// RVA: 0x35EA460 Offset: 0x35E9860 VA: 0x1835EA460
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Renderer rend) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5043
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35E7150 Offset: 0x35E6550 VA: 0x1835E7150 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5044
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x10
	private WeaponBase <nextActiveWeapon>5__2; // 0x18
	private CancellationTokenSource <cts>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x35E63E0 Offset: 0x35E57E0 VA: 0x1835E63E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PlayerArming.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5045
{
	// Fields
	public WeaponBase weapon; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(WeaponBase w) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5046
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weaponData; // 0x10
	public PlayerArming <>4__this; // 0x130
	public bool withReplace; // 0x138
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slot; // 0x13C
	public Action<WeaponBase> weaponCallBack; // 0x140
	private WeaponBase <instantiatedWeapon>5__2; // 0x148
	private CancellationToken <destroyCancellation>5__3; // 0x150
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <lodAction>5__4; // 0x158
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <dualWeapon>5__5; // 0x160
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x168

	// Methods

	// RVA: 0x35E83D0 Offset: 0x35E77D0 VA: 0x1835E83D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5047
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35E90F0 Offset: 0x35E84F0 VA: 0x1835E90F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerArming.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5048
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerArming <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x35E3370 Offset: 0x35E2770 VA: 0x1835E3370 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerArming : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5049
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> OnHit; // 0x28
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnUseWeapon; // 0x30
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnBashWeapon; // 0x38
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnPickUpWeapon; // 0x40
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚> OnPickOwnLethalWeapon; // 0x48
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnStartDefuseBomb; // 0x50
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<Enum, int>> OnInventoryAmmoWillChange; // 0x58
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚> OnPickUpLootItem; // 0x60
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙> OnBuyStationItemAcquired; // 0x68
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnDryFire; // 0x70
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnStartReload; // 0x78
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> OnUnEquip; // 0x80
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> OnInspect; // 0x88
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnCheckWatch; // 0x90
	private StructArray3<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xA4
	private int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA8
	private WeaponBase 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB0
	private WeaponBase 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xB8
	private WeaponBase 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xC0
	private WeaponBase 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xC8
	private CancellationTokenSource 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xD0
	private readonly Dictionary<EntityType, WeaponBase> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xD8
	private GameObject 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xE0
	private EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xE8
	private readonly WeaponBase[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xF0
	private readonly Collider[] 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xF8
	private readonly List<Vector3> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x100
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x108
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private WeaponBase <㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private byte <㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x120
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x124
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x128
	private Func<UniTask> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x130
	private WeaponLoadout 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x138
	private EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x4DC
	private WeaponBase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x4E0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x4E8
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x4EC
	public int AutoLootItemsCount; // 0x4F0
	public BattlePickUpLootItem ItemForPickUp; // 0x4F8
	public ActorBuyStation NearbyBuyStation; // 0x500
	public ComingSoonSpawnPoint NearbyComingSoonObject; // 0x508
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x510
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x511
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x512
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x513
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x514
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x518
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x51C
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x520
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x524
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x528
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x52C
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x530
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x534
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x535
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x536
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x537
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x538
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x539

	// Properties
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public WeaponBase 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public byte 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public WeaponLoadout 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public WeaponBase 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C7F40 Offset: 0x35C7340 VA: 0x1835C7F40
	public bool get_IsSwitchSlot() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x35C35C0 Offset: 0x35C29C0 VA: 0x1835C35C0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D0310 Offset: 0x35CF710 VA: 0x1835D0310
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35BFA40 Offset: 0x35BEE40 VA: 0x1835BFA40
	public WeaponBase GetWeapon(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D2B30 Offset: 0x35D1F30 VA: 0x1835D2B30
	public bool get_IsWantLethalUse() { }

	// RVA: 0x35CF500 Offset: 0x35CE900 VA: 0x1835CF500
	private List<Vector3> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35C6220 Offset: 0x35C5620 VA: 0x1835C6220
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35C6CD0 Offset: 0x35C60D0 VA: 0x1835C6CD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35CC3D0 Offset: 0x35CB7D0 VA: 0x1835CC3D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D2800 Offset: 0x35D1C00 VA: 0x1835D2800
	public bool get_IsBombPlantingOrDefusing() { }

	// RVA: 0x35D04C0 Offset: 0x35CF8C0 VA: 0x1835D04C0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C6C40 Offset: 0x35C6040 VA: 0x1835C6C40
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35CFB20 Offset: 0x35CEF20 VA: 0x1835CFB20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D2460 Offset: 0x35D1860 VA: 0x1835D2460
	public bool get_IsAdrenalineShotUsing() { }

	// RVA: 0x35BF6B0 Offset: 0x35BEAB0 VA: 0x1835BF6B0
	public int GetInventoryAmmo(Enum 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35CFF80 Offset: 0x35CF380 VA: 0x1835CFF80
	public byte 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C4AA0 Offset: 0x35C3EA0 VA: 0x1835C4AA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C65D0 Offset: 0x35C59D0 VA: 0x1835C65D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(BattlePickUpLootItem 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = True, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x35D03F0 Offset: 0x35CF7F0 VA: 0x1835D03F0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35CF160 Offset: 0x35CE560 VA: 0x1835CF160
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D23A0 Offset: 0x35D17A0 VA: 0x1835D23A0
	public bool get_IsActiveTempWeapon() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C91C0 Offset: 0x35C85C0 VA: 0x1835C91C0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C07C0 Offset: 0x35BFBC0 VA: 0x1835C07C0
	public void SimulateInput(IPlayerCommandInput 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35CFFE0 Offset: 0x35CF3E0 VA: 0x1835CFFE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35C9420 Offset: 0x35C8820 VA: 0x1835C9420
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CFD00 Offset: 0x35CF100 VA: 0x1835CFD00
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D20B0 Offset: 0x35D14B0 VA: 0x1835D20B0
	public int get_AdrenalineShotCount() { }

	// RVA: 0x35C34C0 Offset: 0x35C28C0 VA: 0x1835C34C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CDC90 Offset: 0x35CD090 VA: 0x1835CDC90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35C2A20 Offset: 0x35C1E20 VA: 0x1835C2A20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(WeaponBase 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CDB60 Offset: 0x35CCF60 VA: 0x1835CDB60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D2820 Offset: 0x35D1C20 VA: 0x1835D2820
	public bool get_IsInspect() { }

	// RVA: 0x35C60A0 Offset: 0x35C54A0 VA: 0x1835C60A0
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35C4DC0 Offset: 0x35C41C0 VA: 0x1835C4DC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, WeaponBase 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C2BD0 Offset: 0x35C1FD0 VA: 0x1835C2BD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C10 Offset: 0x848010 VA: 0x180848C10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C91D0 Offset: 0x35C85D0 VA: 0x1835C91D0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CA740 Offset: 0x8C9B40 VA: 0x1808CA740
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(WeaponBase 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x35CCE10 Offset: 0x35CC210 VA: 0x1835CCE10
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35C5190 Offset: 0x35C4590 VA: 0x1835C5190
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C2B10 Offset: 0x35C1F10 VA: 0x1835C2B10
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35CF4A0 Offset: 0x35CE8A0 VA: 0x1835CF4A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D2260 Offset: 0x35D1660 VA: 0x1835D2260
	public bool get_IsActiveTempNotShootWeapon() { }

	// RVA: 0x35C4A90 Offset: 0x35C3E90 VA: 0x1835C4A90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D1E50 Offset: 0x35D1250 VA: 0x1835D1E50
	public byte get_ActiveLoadoutIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C8AB0 Offset: 0x35C7EB0 VA: 0x1835C8AB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D2450 Offset: 0x35D1850 VA: 0x1835D2450
	public bool get_IsAdrenalineShotExit() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CE4C0 Offset: 0x35CD8C0 VA: 0x1835CE4C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public WeaponBase get_MainSlotsActiveWeapon() { }

	// RVA: 0x35BFB40 Offset: 0x35BEF40 VA: 0x1835BFB40 Slot: 31
	public override void OnEvent(WeaponShootEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C8FF0 Offset: 0x35C83F0 VA: 0x1835C8FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D2300 Offset: 0x35D1700 VA: 0x1835D2300
	public bool get_IsActiveTempShootWeapon() { }

	// RVA: 0x35C8D20 Offset: 0x35C8120 VA: 0x1835C8D20
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(WeaponLoadout 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D26A0 Offset: 0x35D1AA0 VA: 0x1835D26A0
	public bool get_IsAds() { }

	// RVA: 0x35CD900 Offset: 0x35CCD00 VA: 0x1835CD900
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Enum 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D2050 Offset: 0x35D1450 VA: 0x1835D2050
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 get_ActiveWeaponSlot() { }

	// RVA: 0x35C3540 Offset: 0x35C2940 VA: 0x1835C3540
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C4DA0 Offset: 0x35C41A0 VA: 0x1835C4DA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35C4490 Offset: 0x35C3890 VA: 0x1835C4490
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C33C0 Offset: 0x35C27C0 VA: 0x1835C33C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35CFCA0 Offset: 0x35CF0A0 VA: 0x1835CFCA0
	public WeaponBase get_ActiveWeapon() { }

	// RVA: 0x35BFA40 Offset: 0x35BEE40 VA: 0x1835BFA40
	private WeaponBase 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CC630 Offset: 0x35CBA30 VA: 0x1835CC630
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D2770 Offset: 0x35D1B70 VA: 0x1835D2770
	public bool get_IsBlockGasMaskAnimation() { }

	// RVA: 0x35D14C0 Offset: 0x35D08C0 VA: 0x1835D14C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35C7B60 Offset: 0x35C6F60 VA: 0x1835C7B60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ThrowingWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CBC40 Offset: 0x35CB040 VA: 0x1835CBC40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C1CB0 Offset: 0x35C10B0 VA: 0x1835C1CB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35CFCA0 Offset: 0x35CF0A0 VA: 0x1835CFCA0
	public WeaponBase 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D1140 Offset: 0x35D0540 VA: 0x1835D1140
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35CE400 Offset: 0x35CD800 VA: 0x1835CE400
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D19B0 Offset: 0x35D0DB0 VA: 0x1835D19B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35D2D10 Offset: 0x35D2110 VA: 0x1835D2D10
	public bool get_IsWantUse() { }

	// RVA: 0x848AF0 Offset: 0x847EF0 VA: 0x180848AF0
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35CFDC0 Offset: 0x35CF1C0 VA: 0x1835CFDC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C9360 Offset: 0x35C8760 VA: 0x1835C9360
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CC2F0 Offset: 0x35CB6F0 VA: 0x1835CC2F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C0400 Offset: 0x35BF800 VA: 0x1835C0400
	public void SetInventoryAmmo(Enum 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C18C0 Offset: 0x35C0CC0 VA: 0x1835C18C0
	public bool TryGetWeapon(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, out WeaponBase 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CDE90 Offset: 0x35CD290 VA: 0x1835CDE90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35C8C30 Offset: 0x35C8030 VA: 0x1835C8C30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C92B0 Offset: 0x35C86B0 VA: 0x1835C92B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C3760 Offset: 0x35C2B60 VA: 0x1835C3760
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35C6160 Offset: 0x35C5560 VA: 0x1835C6160
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D2920 Offset: 0x35D1D20 VA: 0x1835D2920
	public bool get_IsSwitchTempWeapon() { }

	// RVA: 0x35D28B0 Offset: 0x35D1CB0 VA: 0x1835D28B0
	public bool get_IsReloading() { }

	// RVA: 0x35D29D0 Offset: 0x35D1DD0 VA: 0x1835D29D0
	public bool get_IsWantAds() { }

	// RVA: 0x35CF8D0 Offset: 0x35CECD0 VA: 0x1835CF8D0
	private WeaponBase[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CFCB0 Offset: 0x35CF0B0 VA: 0x1835CFCB0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D0660 Offset: 0x35CFA60 VA: 0x1835D0660
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MeleeWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D2F10 Offset: 0x35D2310 VA: 0x1835D2F10
	public float get_PlantOrDefuseBombTimer() { }

	// RVA: 0x35D04C0 Offset: 0x35CF8C0 VA: 0x1835D04C0
	public bool get_IsWantCancel() { }

	// RVA: 0x35D2930 Offset: 0x35D1D30 VA: 0x1835D2930
	public bool get_IsUseLeftHandItem() { }

	// RVA: 0x35D2120 Offset: 0x35D1520 VA: 0x1835D2120
	public float get_AdsPercent() { }

	// RVA: 0x35C7F50 Offset: 0x35C7350 VA: 0x1835C7F50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(DroppedWeapon 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x35CBC80 Offset: 0x35CB080 VA: 0x1835CBC80
	public float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C4DA0 Offset: 0x35C41A0 VA: 0x1835C4DA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C8A60 Offset: 0x35C7E60 VA: 0x1835C8A60
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, WeaponBase 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D2440 Offset: 0x35D1840 VA: 0x1835D2440
	public bool get_IsAdrenalineShotEnter() { }

	// RVA: 0x35C4F60 Offset: 0x35C4360 VA: 0x1835C4F60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35C50B0 Offset: 0x35C44B0 VA: 0x1835C50B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x35D0510 Offset: 0x35CF910 VA: 0x1835D0510
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Action<WeaponBase> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x35CBD00 Offset: 0x35CB100 VA: 0x1835CBD00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(ProjectileLauncherWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D21F0 Offset: 0x35D15F0 VA: 0x1835D21F0
	public int get_ArmorCount() { }

	// RVA: 0x35C0280 Offset: 0x35BF680 VA: 0x1835C0280
	public void SetChargedAmmo(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AF0 Offset: 0x847EF0 VA: 0x180848AF0
	public int get_UseWeaponNumber() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D29C0 Offset: 0x35D1DC0 VA: 0x1835D29C0
	public bool get_IsWantAdsInput() { }

	// RVA: 0x35D2480 Offset: 0x35D1880 VA: 0x1835D2480
	public bool get_IsAdsEntering() { }

	// RVA: 0x35C8AC0 Offset: 0x35C7EC0 VA: 0x1835C8AC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C49E0 Offset: 0x35C3DE0 VA: 0x1835C49E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C49F0 Offset: 0x35C3DF0 VA: 0x1835C49F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35C36B0 Offset: 0x35C2AB0 VA: 0x1835C36B0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35C7F40 Offset: 0x35C7340 VA: 0x1835C7F40
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D25C0 Offset: 0x35D19C0 VA: 0x1835D25C0
	public bool get_IsAdsSwitch() { }

	// RVA: 0x35CE580 Offset: 0x35CD980 VA: 0x1835CE580
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C49F0 Offset: 0x35C3DF0 VA: 0x1835C49F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C3330 Offset: 0x35C2730 VA: 0x1835C3330
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D2C20 Offset: 0x35D2020 VA: 0x1835D2C20
	public bool get_IsWantPlantOrDefuseBomb() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F630 Offset: 0x244EA30 VA: 0x18244F630
	public byte get_EquippedLoadoutIndex() { }

	// RVA: 0x35D2F90 Offset: 0x35D2390 VA: 0x1835D2F90
	public EntityType get_TempActiveWeaponId() { }

	// RVA: 0x35BFDD0 Offset: 0x35BF1D0 VA: 0x1835BFDD0 Slot: 33
	public override void OnEvent(WeaponUseEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35CDBE0 Offset: 0x35CCFE0 VA: 0x1835CDBE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C3330 Offset: 0x35C2730 VA: 0x1835C3330
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35CC6A0 Offset: 0x35CBAA0 VA: 0x1835CC6A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CB4C0 Offset: 0x35CA8C0 VA: 0x1835CB4C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ref PlayerArming.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 ) { }

	// RVA: 0x35C19F0 Offset: 0x35C0DF0 VA: 0x1835C19F0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35C5220 Offset: 0x35C4620 VA: 0x1835C5220
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ShootWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35CB870 Offset: 0x35CAC70 VA: 0x1835CB870
	private List<Vector3> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector2 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35C0140 Offset: 0x35BF540 VA: 0x1835C0140 Slot: 34
	public override void OnEvent(PickUpLootItemEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35C9090 Offset: 0x35C8490 VA: 0x1835C9090
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D1EB0 Offset: 0x35D12B0 VA: 0x1835D1EB0
	public WeaponLoadout get_ActiveWeaponLoadout() { }

	// RVA: 0x35D2840 Offset: 0x35D1C40 VA: 0x1835D2840
	public bool get_IsMainSlotActive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C1CA0 Offset: 0x35C10A0 VA: 0x1835C1CA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CD830 Offset: 0x35CCC30 VA: 0x1835CD830
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CCFA0 Offset: 0x35CC3A0 VA: 0x1835CCFA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D3020 Offset: 0x35D2420 VA: 0x1835D3020
	public EntityType get_WasReadyBattlePerk() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F740 Offset: 0x244EB40 VA: 0x18244F740
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C8950 Offset: 0x35C7D50 VA: 0x1835C8950
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35BD200 Offset: 0x35BC600 VA: 0x1835BD200 Slot: 25
	public override void ExecuteCommand(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35BF550 Offset: 0x35BE950 VA: 0x1835BF550
	public int GetChargedAmmo(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35C9500 Offset: 0x35C8900 VA: 0x1835C9500
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35CDD90 Offset: 0x35CD190 VA: 0x1835CDD90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D2520 Offset: 0x35D1920 VA: 0x1835D2520
	public bool get_IsAdsExiting() { }

	// RVA: 0x35C4E10 Offset: 0x35C4210 VA: 0x1835C4E10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x35C1960 Offset: 0x35C0D60 VA: 0x1835C1960
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35CFC10 Offset: 0x35CF010 VA: 0x1835CFC10
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35BD1F0 Offset: 0x35BC5F0 VA: 0x1835BD1F0
	public void ChangeActiveLoadout(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D2E20 Offset: 0x35D2220 VA: 0x1835D2E20
	public bool get_IsWantWeaponBash() { }

	// RVA: 0x35C9B00 Offset: 0x35C8F00 VA: 0x1835C9B00
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x35C2D40 Offset: 0x35C2140 VA: 0x1835C2D40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ProjectileLauncherWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x35BFA70 Offset: 0x35BEE70 VA: 0x1835BFA70
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35BF8F0 Offset: 0x35BECF0 VA: 0x1835BF8F0
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 GetWeaponAmmoSlotType(WeaponBase 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35C9510 Offset: 0x35C8910 VA: 0x1835C9510
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ProjectileLauncherWeapon 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35BD1A0 Offset: 0x35BC5A0 VA: 0x1835BD1A0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35BEC80 Offset: 0x35BE080 VA: 0x1835BEC80
	private void FixedUpdate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D0490 Offset: 0x35CF890 VA: 0x1835D0490
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35C4B50 Offset: 0x35C3F50 VA: 0x1835C4B50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35CE390 Offset: 0x35CD790 VA: 0x1835CE390
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35C1AE0 Offset: 0x35C0EE0 VA: 0x1835C1AE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35CD020 Offset: 0x35CC420 VA: 0x1835CD020
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35CFA70 Offset: 0x35CEE70 VA: 0x1835CFA70
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35C4A00 Offset: 0x35C3E00 VA: 0x1835C4A00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(WeaponBase 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35C7F40 Offset: 0x35C7340 VA: 0x1835C7F40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35CCEC0 Offset: 0x35CC2C0 VA: 0x1835CCEC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D0500 Offset: 0x35CF900 VA: 0x1835D0500
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35CC300 Offset: 0x35CB700 VA: 0x1835CC300
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerArming.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x35C01B0 Offset: 0x35BF5B0 VA: 0x1835C01B0
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D1260 Offset: 0x35D0660 VA: 0x1835D1260
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(BattlePerkInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAudio.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5050
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAudio <>4__this; // 0x10
	private CancellationToken <cancelation>5__2; // 0x18
	private bool <isFirstEnter>5__3; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x35E93E0 Offset: 0x35E87E0 VA: 0x1835E93E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerAudio.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5051
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerAudio <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x35E4990 Offset: 0x35E3D90 VA: 0x1835E4990 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerAudio : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5052
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AudioSource _mouthAudioSource; // 0x28
	[SerializeField]
	private AudioSource _mySelfAudioSource; // 0x30
	[SerializeField]
	private AudioSource _worldAudioSource; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioSource _bombDefuseAudioSource; // 0x40
	private AudioSource 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x48
	private AudioSource 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x50
	private AudioSource 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x58
	private AudioSource 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x60
	private AudioSource 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x68
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x70
	private EntityType 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private OperatorTemplate 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x88
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x90
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x94
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x95
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x98
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x9C
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x9D
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x9E
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x9F
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA4
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xB0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xB4
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xB8
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xBC

	// Properties
	private OperatorTemplate 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public AudioSource 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x35D6480 Offset: 0x35D5880 VA: 0x1835D6480
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(ValueTuple<HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Vector3, float> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D9A30 Offset: 0x35D8E30 VA: 0x1835D9A30
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAudio.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D58D0 Offset: 0x35D4CD0 VA: 0x1835D58D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D7A10 Offset: 0x35D6E10 VA: 0x1835D7A10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D5590 Offset: 0x35D4990 VA: 0x1835D5590
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D76B0 Offset: 0x35D6AB0 VA: 0x1835D76B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D4530 Offset: 0x35D3930 VA: 0x1835D4530
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D4F20 Offset: 0x35D4320 VA: 0x1835D4F20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D8DA0 Offset: 0x35D81A0 VA: 0x1835D8DA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D5320 Offset: 0x35D4720 VA: 0x1835D5320
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x35D8F80 Offset: 0x35D8380 VA: 0x1835D8F80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D7590 Offset: 0x35D6990 VA: 0x1835D7590
	private OperatorTemplate 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D7A50 Offset: 0x35D6E50 VA: 0x1835D7A50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D9190 Offset: 0x35D8590 VA: 0x1835D9190
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D5E10 Offset: 0x35D5210 VA: 0x1835D5E10
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D6480 Offset: 0x35D5880 VA: 0x1835D6480
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ValueTuple<HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Vector3, float> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D47A0 Offset: 0x35D3BA0 VA: 0x1835D47A0
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D86E0 Offset: 0x35D7AE0 VA: 0x1835D86E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D4F20 Offset: 0x35D4320 VA: 0x1835D4F20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D5960 Offset: 0x35D4D60 VA: 0x1835D5960
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D51B0 Offset: 0x35D45B0 VA: 0x1835D51B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D7190 Offset: 0x35D6590 VA: 0x1835D7190
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E280 Offset: 0x289D680 VA: 0x18289E280
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D8090 Offset: 0x35D7490 VA: 0x1835D8090
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D59C0 Offset: 0x35D4DC0 VA: 0x1835D59C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35D4A20 Offset: 0x35D3E20 VA: 0x1835D4A20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D3E10 Offset: 0x35D3210 VA: 0x1835D3E10 Slot: 32
	public override void OnEvent(TakeDamageEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public AudioSource get_WorldAudioSource() { }

	// RVA: 0x35D4F50 Offset: 0x35D4350 VA: 0x1835D4F50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D54B0 Offset: 0x35D48B0 VA: 0x1835D54B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35D76F0 Offset: 0x35D6AF0 VA: 0x1835D76F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D4590 Offset: 0x35D3990 VA: 0x1835D4590
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D8240 Offset: 0x35D7640 VA: 0x1835D8240
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35D8E60 Offset: 0x35D8260 VA: 0x1835D8E60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D7F40 Offset: 0x35D7340 VA: 0x1835D7F40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D7DC0 Offset: 0x35D71C0 VA: 0x1835D7DC0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D8900 Offset: 0x35D7D00 VA: 0x1835D8900
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D64C0 Offset: 0x35D58C0 VA: 0x1835D64C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D5760 Offset: 0x35D4B60 VA: 0x1835D5760
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D4680 Offset: 0x35D3A80 VA: 0x1835D4680
	private OperatorTemplate 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D5AF0 Offset: 0x35D4EF0 VA: 0x1835D5AF0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D6640 Offset: 0x35D5A40 VA: 0x1835D6640
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D4910 Offset: 0x35D3D10 VA: 0x1835D4910
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void Awake() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private OperatorTemplate 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D71D0 Offset: 0x35D65D0 VA: 0x1835D71D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D67C0 Offset: 0x35D5BC0 VA: 0x1835D67C0
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D48D0 Offset: 0x35D3CD0 VA: 0x1835D48D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D3ED0 Offset: 0x35D32D0 VA: 0x1835D3ED0
	public static void RegisterOtherShoots(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, List<Vector3> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35D6480 Offset: 0x35D5880 VA: 0x1835D6480
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ValueTuple<HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Vector3, float> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35D4E30 Offset: 0x35D4230 VA: 0x1835D4E30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D8A10 Offset: 0x35D7E10 VA: 0x1835D8A10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D8370 Offset: 0x35D7770 VA: 0x1835D8370
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D5800 Offset: 0x35D4C00 VA: 0x1835D5800
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D4E60 Offset: 0x35D4260 VA: 0x1835D4E60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D7F00 Offset: 0x35D7300 VA: 0x1835D7F00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35D8DE0 Offset: 0x35D81E0 VA: 0x1835D8DE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D9250 Offset: 0x35D8650 VA: 0x1835D9250
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35D64D0 Offset: 0x35D58D0 VA: 0x1835D64D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerAudio.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35D90F0 Offset: 0x35D84F0 VA: 0x1835D90F0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D8D70 Offset: 0x35D8170 VA: 0x1835D8D70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D8800 Offset: 0x35D7C00 VA: 0x1835D8800
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35D8A50 Offset: 0x35D7E50 VA: 0x1835D8A50
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D8F40 Offset: 0x35D8340 VA: 0x1835D8F40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35D7550 Offset: 0x35D6950 VA: 0x1835D7550
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D7860 Offset: 0x35D6C60 VA: 0x1835D7860
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerAutoFire : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5053
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _targetBoundCurve; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _timeStopAutoFire; // 0x30
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	private PlayerRoot 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private readonly RaycastHit[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x48
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x50
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x54
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x58
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x5C
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x64

	// Properties
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x35D9C90 Offset: 0x35D9090 VA: 0x1835D9C90
	public float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DBCF0 Offset: 0x35DB0F0 VA: 0x1835DBCF0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35DA8D0 Offset: 0x35D9CD0 VA: 0x1835DA8D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DC5F0 Offset: 0x35DB9F0 VA: 0x1835DC5F0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DAB50 Offset: 0x35D9F50 VA: 0x1835DAB50
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x32F9640 Offset: 0x32F8A40 VA: 0x1832F9640
	public bool get_IsAutoFireReady() { }

	// RVA: 0x35D9EA0 Offset: 0x35D92A0 VA: 0x1835D9EA0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x32F97A0 Offset: 0x32F8BA0 VA: 0x1832F97A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DB1F0 Offset: 0x35DA5F0 VA: 0x1835DB1F0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DBD50 Offset: 0x35DB150 VA: 0x1835DBD50
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x32F9640 Offset: 0x32F8A40 VA: 0x1832F9640
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DA930 Offset: 0x35D9D30 VA: 0x1835DA930
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D9AC0 Offset: 0x35D8EC0 VA: 0x1835D9AC0
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DBE10 Offset: 0x35DB210 VA: 0x1835DBE10
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D9C90 Offset: 0x35D9090 VA: 0x1835D9C90
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DB190 Offset: 0x35DA590 VA: 0x1835DB190
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DD020 Offset: 0x35DC420 VA: 0x1835DD020
	public bool get_IsWantFire() { }

	// RVA: 0x35DBDB0 Offset: 0x35DB1B0 VA: 0x1835DBDB0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x32F9640 Offset: 0x32F8A40 VA: 0x1832F9640
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DAC10 Offset: 0x35DA010 VA: 0x1835DAC10
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35DA810 Offset: 0x35D9C10 VA: 0x1835DA810
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DC3B0 Offset: 0x35DB7B0 VA: 0x1835DC3B0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35D9A70 Offset: 0x35D8E70 VA: 0x1835D9A70
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35D9CC0 Offset: 0x35D90C0 VA: 0x1835D9CC0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DC5E0 Offset: 0x35DB9E0 VA: 0x1835DC5E0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DABB0 Offset: 0x35D9FB0 VA: 0x1835DABB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DCFA0 Offset: 0x35DC3A0 VA: 0x1835DCFA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35DB760 Offset: 0x35DAB60 VA: 0x1835DB760
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35D9C30 Offset: 0x35D9030 VA: 0x1835D9C30
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DA640 Offset: 0x35D9A40 VA: 0x1835DA640
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DC810 Offset: 0x35DBC10 VA: 0x1835DC810
	private void Update() { }

	// RVA: 0x32F9640 Offset: 0x32F8A40 VA: 0x1832F9640
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D9C90 Offset: 0x35D9090 VA: 0x1835D9C90
	public float get_ChargedPercent() { }

	// RVA: 0x35DABB0 Offset: 0x35D9FB0 VA: 0x1835DABB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DA870 Offset: 0x35D9C70 VA: 0x1835DA870
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DC410 Offset: 0x35DB810 VA: 0x1835DC410
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PlayerRoot 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerEntityEventListener : EntityEventListener<IPlayerState> // TypeDefIndex: 5054
{
	// Fields
	private IPlayerState 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x20
	private static float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	private static int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x4

	// Properties
	public IPlayerState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	protected static float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x35DD130 Offset: 0x35DC530 VA: 0x1835DD130
	public IPlayerState 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD4C0 Offset: 0x35DC8C0 VA: 0x1835DD4C0
	protected static float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DE040 Offset: 0x35DD440 VA: 0x1835DE040
	public IPlayerState 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DDEE0 Offset: 0x35DD2E0 VA: 0x1835DDEE0
	protected static float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD0B0 Offset: 0x35DC4B0 VA: 0x1835DD0B0
	public IPlayerState 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DDE30 Offset: 0x35DD230 VA: 0x1835DDE30
	protected static float 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DD570 Offset: 0x35DC970 VA: 0x1835DD570
	public IPlayerState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD8A0 Offset: 0x35DCCA0 VA: 0x1835DD8A0
	public IPlayerState 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DE320 Offset: 0x35DD720 VA: 0x1835DE320
	public IPlayerState get_state() { }

	// RVA: 0x35DDDB0 Offset: 0x35DD1B0 VA: 0x1835DDDB0
	public IPlayerState 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DDA50 Offset: 0x35DCE50 VA: 0x1835DDA50
	protected static float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD9A0 Offset: 0x35DCDA0 VA: 0x1835DD9A0
	protected static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD030 Offset: 0x35DC430 VA: 0x1835DD030
	public IPlayerState 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DE2A0 Offset: 0x35DD6A0 VA: 0x1835DE2A0
	public IPlayerState 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD440 Offset: 0x35DC840 VA: 0x1835DD440
	public IPlayerState 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD670 Offset: 0x35DCA70 VA: 0x1835DD670
	public IPlayerState 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35D9A30 Offset: 0x35D8E30 VA: 0x1835D9A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35DDCB0 Offset: 0x35DD0B0 VA: 0x1835DDCB0
	public IPlayerState 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DDF90 Offset: 0x35DD390 VA: 0x1835DDF90
	protected static float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DDD30 Offset: 0x35DD130 VA: 0x1835DDD30
	public IPlayerState 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DDC30 Offset: 0x35DD030 VA: 0x1835DDC30
	public IPlayerState 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD770 Offset: 0x35DCB70 VA: 0x1835DD770
	protected static float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DDB00 Offset: 0x35DCF00 VA: 0x1835DDB00
	protected static float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DDBB0 Offset: 0x35DCFB0 VA: 0x1835DDBB0
	public IPlayerState 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD920 Offset: 0x35DCD20 VA: 0x1835DD920
	public IPlayerState 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DD260 Offset: 0x35DC660 VA: 0x1835DD260
	protected static float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DE0C0 Offset: 0x35DD4C0 VA: 0x1835DE0C0
	protected static float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DD820 Offset: 0x35DCC20 VA: 0x1835DD820
	public IPlayerState 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DE170 Offset: 0x35DD570 VA: 0x1835DE170
	public IPlayerState 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DD390 Offset: 0x35DC790 VA: 0x1835DD390
	protected static float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DD1B0 Offset: 0x35DC5B0 VA: 0x1835DD1B0
	protected static float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DE1F0 Offset: 0x35DD5F0 VA: 0x1835DE1F0
	protected static float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD5F0 Offset: 0x35DC9F0 VA: 0x1835DD5F0
	public IPlayerState 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD6F0 Offset: 0x35DCAF0 VA: 0x1835DD6F0
	public IPlayerState 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DD310 Offset: 0x35DC710 VA: 0x1835DD310
	public IPlayerState 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerHealth.<>c // TypeDefIndex: 5055
{
	// Fields
	public static readonly PlayerHealth.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, NetworkId> <>9__89_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3604880 Offset: 0x3603C80 VA: 0x183604880
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1B817B0 Offset: 0x1B80BB0 VA: 0x181B817B0
	internal NetworkId 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerHealth.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5056
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerHealth <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x36039E0 Offset: 0x3602DE0 VA: 0x1836039E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerHealth.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5057
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerHealth <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3603430 Offset: 0x3602830 VA: 0x183603430 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerHealth.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5058
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerHealth <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3604560 Offset: 0x3603960 VA: 0x183604560 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerHealth : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5059
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnDeath; // 0x28
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<int> OnDeathCounterUpdate; // 0x30
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnRespawn; // 0x38
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnResetPlayer; // 0x40
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnDowned; // 0x48
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnRevive; // 0x50
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnFallDamage; // 0x58
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnBleedingDamage; // 0x60
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnGasMaskOn; // 0x68
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnGasMaskOff; // 0x70
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnGasMaskDamage; // 0x78
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnGasMaskDestroy; // 0x80
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnArmorDestroy; // 0x88
	private readonly Queue<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x99
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x9C
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0xA0
	public Nullable<float> DeathTime; // 0xA4
	private Nullable<int> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xAC
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xB4
	private CancellationTokenSource 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xB8
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xC0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xC4
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xC8
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xCC
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xD0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xD4
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xD8
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xDC
	private float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xE0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xE4
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xE8
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xF0
	private CMGameModeSystem 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xF8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x100
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x10C
	private Dictionary<NetworkId, List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x118

	// Properties
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public Dictionary<NetworkId, List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x35E2C20 Offset: 0x35E2020 VA: 0x1835E2C20
	public float get_HealthPercent() { }

	// RVA: 0x35E0510 Offset: 0x35DF910 VA: 0x1835E0510
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DED70 Offset: 0x35DE170 VA: 0x1835DED70
	public void SimulateInput(IPlayerCommandInput 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35DF500 Offset: 0x35DE900 VA: 0x1835DF500
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35E0660 Offset: 0x35DFA60 VA: 0x1835E0660
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x246C630 Offset: 0x246BA30 VA: 0x18246C630
	public void set_IsResurrecting(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C60 Offset: 0x778060 VA: 0x180778C60
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778FF0 Offset: 0x7783F0 VA: 0x180778FF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E3090 Offset: 0x35E2490 VA: 0x1835E3090
	public int get_MaxHealth() { }

	// RVA: 0x35E32D0 Offset: 0x35E26D0 VA: 0x1835E32D0
	public void set_ReadyForSpawn(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848A70 Offset: 0x847E70 VA: 0x180848A70
	public float get_SelfReviveEndTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35E0B10 Offset: 0x35DFF10 VA: 0x1835E0B10
	public Vector3 get_LastKillerPosition() { }

	// RVA: 0x35E1DC0 Offset: 0x35E11C0 VA: 0x1835E1DC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DE3A0 Offset: 0x35DD7A0 VA: 0x1835DE3A0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35DFEB0 Offset: 0x35DF2B0 VA: 0x1835DFEB0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DE480 Offset: 0x35DD880 VA: 0x1835DE480
	public void EquipArmorPlate() { }

	// RVA: 0x35DF6A0 Offset: 0x35DEAA0 VA: 0x1835DF6A0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35E0A40 Offset: 0x35DFE40 VA: 0x1835E0A40
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35E2F00 Offset: 0x35E2300 VA: 0x1835E2F00
	public bool get_IsWantUseSelfRevive() { }

	// RVA: 0x35DF750 Offset: 0x35DEB50 VA: 0x1835DF750
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35E0010 Offset: 0x35DF410 VA: 0x1835E0010
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerHealth.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x35DE3F0 Offset: 0x35DD7F0 VA: 0x1835DE3F0
	public UniTaskVoid DownedProcess() { }

	// RVA: 0x35DFAD0 Offset: 0x35DEED0 VA: 0x1835DFAD0
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	public bool get_IsGasMaskActive() { }

	// RVA: 0x35E2E00 Offset: 0x35E2200 VA: 0x1835E2E00
	public bool get_IsInvincible() { }

	// RVA: 0x778C60 Offset: 0x778060 VA: 0x180778C60
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerHealth.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x35DE810 Offset: 0x35DDC10 VA: 0x1835DE810
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E0460 Offset: 0x35DF860 VA: 0x1835E0460
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DFD70 Offset: 0x35DF170 VA: 0x1835DFD70
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x778C60 Offset: 0x778060 VA: 0x180778C60
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DE8C0 Offset: 0x35DDCC0 VA: 0x1835DE8C0 Slot: 32
	public override void OnEvent(TakeDamageEntityEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3086540 Offset: 0x3085940 VA: 0x183086540
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B60 Offset: 0x847F60 VA: 0x180848B60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E0CB0 Offset: 0x35E00B0 VA: 0x1835E0CB0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35DF400 Offset: 0x35DE800 VA: 0x1835DF400
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35E1A60 Offset: 0x35E0E60 VA: 0x1835E1A60
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x23BD7C0 Offset: 0x23BCBC0 VA: 0x1823BD7C0
	public bool get_IsResurrecting() { }

	// RVA: 0x35DFBA0 Offset: 0x35DEFA0 VA: 0x1835DFBA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DFFA0 Offset: 0x35DF3A0 VA: 0x1835DFFA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35E3190 Offset: 0x35E2590 VA: 0x1835E3190
	public bool get_ReadyForSpawn() { }

	// RVA: 0x35E23D0 Offset: 0x35E17D0 VA: 0x1835E23D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35E1B40 Offset: 0x35E0F40 VA: 0x1835E1B40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3086530 Offset: 0x3085930 VA: 0x183086530
	public bool get_IsGasMaskSwitch() { }

	// RVA: 0x35E0B10 Offset: 0x35DFF10 VA: 0x1835E0B10
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35E2A10 Offset: 0x35E1E10 VA: 0x1835E2A10
	public int get_GasMaskFilters() { }

	// RVA: 0x35E0580 Offset: 0x35DF980 VA: 0x1835E0580
	public float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3086540 Offset: 0x3085940 VA: 0x183086540
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7E0740 Offset: 0x7DFB40 VA: 0x1807E0740
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35E2BA0 Offset: 0x35E1FA0 VA: 0x1835E2BA0
	public int get_GasMaskStrength() { }

	// RVA: 0x35E2820 Offset: 0x35E1C20 VA: 0x1835E2820
	public int get_Armor() { }

	// RVA: 0x35E2740 Offset: 0x35E1B40 VA: 0x1835E2740
	public int get_ArmorByDefault() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E2D00 Offset: 0x35E2100 VA: 0x1835E2D00
	public int get_Health() { }

	// RVA: 0x35E0B30 Offset: 0x35DFF30 VA: 0x1835E0B30
	public float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35E06D0 Offset: 0x35DFAD0 VA: 0x1835E06D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(PlayerCommand 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35E2FF0 Offset: 0x35E23F0 VA: 0x1835E2FF0
	public int get_MaxArmor() { }

	// RVA: 0x7E0740 Offset: 0x7DFB40 VA: 0x1807E0740
	public float get_LastResurrectTime() { }

	// RVA: 0x35E2D80 Offset: 0x35E2180 VA: 0x1835E2D80
	public bool get_IsDead() { }

	// RVA: 0x35DF510 Offset: 0x35DE910 VA: 0x1835DF510
	public Dictionary<NetworkId, List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DFE40 Offset: 0x35DF240 VA: 0x1835DFE40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E0660 Offset: 0x35DFA60 VA: 0x1835E0660
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E2E60 Offset: 0x35E2260 VA: 0x1835E2E60
	public bool get_IsSelfReviving() { }

	// RVA: 0x35DF970 Offset: 0x35DED70 VA: 0x1835DF970
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35E01A0 Offset: 0x35DF5A0 VA: 0x1835E01A0
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35E31F0 Offset: 0x35E25F0 VA: 0x1835E31F0
	public float get_ReadyResurrectPercent() { }

	// RVA: 0x35DEFE0 Offset: 0x35DE3E0 VA: 0x1835DEFE0
	public void TakeDamage(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35DF960 Offset: 0x35DED60 VA: 0x1835DF960
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerHealth.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x35DF8B0 Offset: 0x35DECB0 VA: 0x1835DF8B0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35DF970 Offset: 0x35DED70 VA: 0x1835DF970
	public float get_ArmorPercent() { }

	// RVA: 0x35E0AF0 Offset: 0x35DFEF0 VA: 0x1835E0AF0
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35DEB80 Offset: 0x35DDF80 VA: 0x1835DEB80
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DFC10 Offset: 0x35DF010 VA: 0x1835DFC10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x848B60 Offset: 0x847F60 VA: 0x180848B60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35DEF10 Offset: 0x35DE310 VA: 0x1835DEF10 Slot: 20
	public override void SimulateOwner() { }

	// RVA: 0x35E0F30 Offset: 0x35E0330 VA: 0x1835E0F30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 2, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x35E0220 Offset: 0x35DF620 VA: 0x1835E0220
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DF9F0 Offset: 0x35DEDF0 VA: 0x1835DF9F0
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DE620 Offset: 0x35DDA20 VA: 0x1835DE620 Slot: 25
	public override void ExecuteCommand(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35E2DA0 Offset: 0x35E21A0 VA: 0x1835E2DA0
	public bool get_IsDowned() { }

	// RVA: 0x35E2880 Offset: 0x35E1C80 VA: 0x1835E2880
	public Dictionary<NetworkId, List<㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙>> get_DamageRecordsPerMob() { }

	// RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E14D0 Offset: 0x35E08D0 VA: 0x1835E14D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35E0680 Offset: 0x35DFA80 VA: 0x1835E0680
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35DF7E0 Offset: 0x35DEBE0 VA: 0x1835DF7E0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35E1E10 Offset: 0x35E1210 VA: 0x1835E1E10
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35E0660 Offset: 0x35DFA60 VA: 0x1835E0660
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35E0110 Offset: 0x35DF510 VA: 0x1835E0110
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerMobView.<>c // TypeDefIndex: 5060
{
	// Fields
	public static readonly PlayerMobView.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<LOD, IEnumerable<SkinnedMeshRenderer>> <>9__68_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3604900 Offset: 0x3603D00 VA: 0x183604900
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3604840 Offset: 0x3603C40 VA: 0x183604840
	internal IEnumerable<SkinnedMeshRenderer> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(LOD x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerMobView : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5061
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool _isHands; // 0x18
	[SerializeField]
	private Animator _animator; // 0x20
	[SerializeField]
	private Transform _tagCamera; // 0x28
	[SerializeField]
	private Transform _headTransform; // 0x30
	[SerializeField]
	private Transform _neckTransform; // 0x38
	[SerializeField]
	private Transform _gasMaskPoint; // 0x40
	[SerializeField]
	private Transform _chestTransform; // 0x48
	[SerializeField]
	private Transform _spineTransform; // 0x50
	[SerializeField]
	private Transform _lKneeTransform; // 0x58
	[SerializeField]
	private Transform _rKneeTransform; // 0x60
	[SerializeField]
	private Transform _weaponPivotR; // 0x68
	[SerializeField]
	private Transform _weaponPivotL; // 0x70
	[SerializeField]
	private Transform _weaponPivotF; // 0x78
	[SerializeField]
	private Transform _wristbandPivot; // 0x80
	[SerializeField]
	private Renderer _bodyRenderer; // 0x88
	[SerializeField]
	private PlayerRagdoll _playerRagdoll; // 0x90
	[SerializeField]
	private ZipLineAttachView _zipLineAttachView; // 0x98
	[SerializeField]
	private TrailController _trailController; // 0xA0
	[SerializeField]
	private Texture[] _flappingClothMasks; // 0xA8
	[FormerlySerializedAs("_pistolTransform")]
	[SerializeField]
	private Transform _pistolHolsterTransform; // 0xB0
	[CompilerGenerated]
	private List<Renderer> <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	private List<SkinnedMeshRenderer> <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xC0
	public List<Transform> TransformsForShoot; // 0xC8
	private List<LOD> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xD0

	// Properties
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public Animator 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Bounds 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public PlayerRagdoll 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public ZipLineAttachView 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Texture[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public List<Renderer> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public List<SkinnedMeshRenderer> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public TrailController 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Transform get_WeaponPivotF() { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public List<Renderer> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public Transform get_PistolHolsterTransform() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public List<SkinnedMeshRenderer> get_ActiveSkinnedMeshRenderers() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Transform get_GasMaskPoint() { }

	// RVA: 0x35EACD0 Offset: 0x35EA0D0 VA: 0x1835EACD0
	public Bounds 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform get_WeaponPivotR() { }

	// RVA: 0x35EACD0 Offset: 0x35EA0D0 VA: 0x1835EACD0
	public Bounds get_Bounds() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Animator get_Animator() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public TrailController 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public ZipLineAttachView 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35EB890 Offset: 0x35EAC90 VA: 0x1835EB890
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35EAB30 Offset: 0x35E9F30 VA: 0x1835EAB30
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x35EBB70 Offset: 0x35EAF70 VA: 0x1835EBB70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public List<SkinnedMeshRenderer> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform get_WeaponPivotL() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Animator 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35EAD20 Offset: 0x35EA120 VA: 0x1835EAD20
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35EA600 Offset: 0x35E9A00 VA: 0x1835EA600
	public Transform GetPivotByWeapon(WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35EACD0 Offset: 0x35EA0D0 VA: 0x1835EACD0
	public Bounds 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public List<Renderer> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public List<Renderer> get_AllRenderers() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35EAEC0 Offset: 0x35EA2C0 VA: 0x1835EAEC0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Transform get_RKneeTransform() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public Transform get_ChestTransform() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public TrailController get_TrailController() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public Texture[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Transform get_SpineTransform() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public Transform get_WristbandPivot() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public Texture[] get_FlappingClothMasks() { }

	// RVA: 0x35EA600 Offset: 0x35E9A00 VA: 0x1835EA600
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public ZipLineAttachView get_ZipLineAttachView() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public PlayerRagdoll get_PlayerRagdoll() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public TrailController 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Transform get_TagCamera() { }

	// RVA: 0x35EA600 Offset: 0x35E9A00 VA: 0x1835EA600
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35EA600 Offset: 0x35E9A00 VA: 0x1835EA600
	public Transform 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35EA600 Offset: 0x35E9A00 VA: 0x1835EA600
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Transform get_HeadTransform() { }

	// RVA: 0x35EB3B0 Offset: 0x35EA7B0 VA: 0x1835EB3B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x35EACD0 Offset: 0x35EA0D0 VA: 0x1835EACD0
	public Bounds 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35EA640 Offset: 0x35E9A40 VA: 0x1835EA640
	public void Initialize(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x35EBED0 Offset: 0x35EB2D0 VA: 0x1835EBED0
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CA750 Offset: 0x8C9B50 VA: 0x1808CA750
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(List<SkinnedMeshRenderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35EBD20 Offset: 0x35EB120 VA: 0x1835EBD20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Transform get_NeckTransform() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Transform 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsHands() { }

	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerMovement : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5062
{
	// Fields
	public const int _maxZipLineFrame = 32767;
	public const int _maxAdrenalineFrame = 4095;
	public const int _adrenalineTotalFrames = 645;
	public const int _adrenalineUseFrames = 45;
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnResetPosition; // 0x28
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnStartClimb; // 0x30
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnStartZipLine; // 0x38
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnJump; // 0x40
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x50
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x5C
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x60
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x64
	private readonly float[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x68
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x8C
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x90
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x91
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x92
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x93
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x94
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x95
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x96
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x97
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x98
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x9D
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x9E
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x9F
	private Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xA0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xA8
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xAC
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xB0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xB4
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB8
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xBC
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xC0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xC4
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xD0
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xDC
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xE8
	private Segment3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xEC
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x120
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x12C
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x138
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x13C
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x148
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x14C
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x150
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x154
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x160
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x16C
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x178
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x17C
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x180
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x184
	private TweenerCore<float, float, FloatOptions> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x188
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x190
	private float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x194
	private readonly List<ActorZipLine> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x1A0

	// Properties
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public Vector2 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public Segment3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x35F1B10 Offset: 0x35F0F10 VA: 0x1835F1B10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3434990 Offset: 0x3433D90 VA: 0x183434990
	public Vector2 get_HeadRotation() { }

	// RVA: 0x35EBFA0 Offset: 0x35EB3A0 VA: 0x1835EBFA0 Slot: 25
	public override void ExecuteCommand(Command 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35F2540 Offset: 0x35F1940 VA: 0x1835F2540
	public Segment3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F6A30 Offset: 0x35F5E30 VA: 0x1835F6A30
	public float get_AdrenalineLeftFrames() { }

	// RVA: 0x35F6290 Offset: 0x35F5690 VA: 0x1835F6290
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F6F90 Offset: 0x35F6390 VA: 0x1835F6F90
	public Vector3 get_MoveDirection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F29A0 Offset: 0x35F1DA0 VA: 0x1835F29A0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F5200 Offset: 0x35F4600 VA: 0x1835F5200
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F29B0 Offset: 0x35F1DB0 VA: 0x1835F29B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, out Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35F2E10 Offset: 0x35F2210 VA: 0x1835F2E10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F1890 Offset: 0x35F0C90 VA: 0x1835F1890
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F6A60 Offset: 0x35F5E60 VA: 0x1835F6A60
	public float get_AdrenalineLeftPercent() { }

	// RVA: 0x35F74D0 Offset: 0x35F68D0 VA: 0x1835F74D0
	public void set_IsFreezeMovement(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35EF080 Offset: 0x35EE480 VA: 0x1835EF080
	public UniTask ResetState(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F4E40 Offset: 0x35F4240 VA: 0x1835F4E40
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F65D0 Offset: 0x35F59D0 VA: 0x1835F65D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0080 Offset: 0x35EF480 VA: 0x1835F0080
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35EBF60 Offset: 0x35EB360 VA: 0x1835EBF60
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x35F35E0 Offset: 0x35F29E0 VA: 0x1835F35E0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(IPlayerCommandInput 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F0D50 Offset: 0x35F0150 VA: 0x1835F0D50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F2D00 Offset: 0x35F2100 VA: 0x1835F2D00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F4910 Offset: 0x35F3D10 VA: 0x1835F4910
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F4940 Offset: 0x35F3D40 VA: 0x1835F4940
	private ValueTuple<Vector3, int> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AC0 Offset: 0x847EC0 VA: 0x180848AC0
	public float get_LastSprintServerTime() { }

	// RVA: 0x35F6CB0 Offset: 0x35F60B0 VA: 0x1835F6CB0
	public bool get_IsFalling() { }

	// RVA: 0x35F6E10 Offset: 0x35F6210 VA: 0x1835F6E10
	public bool get_IsParachute() { }

	// RVA: 0x35F5080 Offset: 0x35F4480 VA: 0x1835F5080
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F70C0 Offset: 0x35F64C0 VA: 0x1835F70C0
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 get_MoveSpeedState() { }

	// RVA: 0x35F6BB0 Offset: 0x35F5FB0 VA: 0x1835F6BB0
	public bool get_IsClimbing() { }

	// RVA: 0x35F6310 Offset: 0x35F5710 VA: 0x1835F6310
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x35F08E0 Offset: 0x35EFCE0 VA: 0x1835F08E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F0BE0 Offset: 0x35EFFE0 VA: 0x1835F0BE0
	public bool get_IsSkyDescent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 get_Velocity() { }

	// RVA: 0x35F6880 Offset: 0x35F5C80 VA: 0x1835F6880
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35F3F50 Offset: 0x35F3350 VA: 0x1835F3F50
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F5290 Offset: 0x35F4690 VA: 0x1835F5290
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35EF470 Offset: 0x35EE870 VA: 0x1835EF470
	public void SetTargetRecoil(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0F40 Offset: 0x35F0340 VA: 0x1835F0F40
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F5310 Offset: 0x35F4710 VA: 0x1835F5310
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x35F0410 Offset: 0x35EF810 VA: 0x1835F0410
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F3170 Offset: 0x35F2570 VA: 0x1835F3170
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F6F10 Offset: 0x35F6310 VA: 0x1835F6F10
	public bool get_IsZipLineMoving() { }

	// RVA: 0x35F2640 Offset: 0x35F1A40 VA: 0x1835F2640
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F0F00 Offset: 0x35F0300 VA: 0x1835F0F00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F3560 Offset: 0x35F2960 VA: 0x1835F3560
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F0150 Offset: 0x35EF550 VA: 0x1835F0150
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x35F24C0 Offset: 0x35F18C0 VA: 0x1835F24C0
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F0F20 Offset: 0x35F0320 VA: 0x1835F0F20
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F4880 Offset: 0x35F3C80 VA: 0x1835F4880
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F2530 Offset: 0x35F1930 VA: 0x1835F2530
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666570 Offset: 0x665970 VA: 0x180666570
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F5D40 Offset: 0x35F5140 VA: 0x1835F5D40
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F7230 Offset: 0x35F6630 VA: 0x1835F7230
	public float get_VerticalRotation() { }

	// RVA: 0x35F08E0 Offset: 0x35EFCE0 VA: 0x1835F08E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x30B4910 Offset: 0x30B3D10 VA: 0x1830B4910
	public bool get_IsCrouchInput() { }

	// RVA: 0x666570 Offset: 0x665970 VA: 0x180666570
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35EF730 Offset: 0x35EEB30 VA: 0x1835EF730
	public void SimulateInput(IPlayerCommandInput 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F0BE0 Offset: 0x35EFFE0 VA: 0x1835F0BE0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F2630 Offset: 0x35F1A30 VA: 0x1835F2630
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0B50 Offset: 0x35EFF50 VA: 0x1835F0B50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F29A0 Offset: 0x35F1DA0 VA: 0x1835F29A0
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F2D90 Offset: 0x35F2190 VA: 0x1835F2D90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F6C30 Offset: 0x35F6030 VA: 0x1835F6C30
	public bool get_IsCrouch() { }

	// RVA: 0x35F71C0 Offset: 0x35F65C0 VA: 0x1835F71C0
	public float get_SumHorizontalRotation() { }

	// RVA: 0x35F6D30 Offset: 0x35F6130 VA: 0x1835F6D30
	public bool get_IsFreezeMovement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C40 Offset: 0x848040 VA: 0x180848C40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x848AC0 Offset: 0x847EC0 VA: 0x180848AC0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F0E80 Offset: 0x35F0280 VA: 0x1835F0E80
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F2D90 Offset: 0x35F2190 VA: 0x1835F2D90
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0BF0 Offset: 0x35EFFF0 VA: 0x1835F0BF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F1950 Offset: 0x35F0D50 VA: 0x1835F1950
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F2900 Offset: 0x35F1D00 VA: 0x1835F2900
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F6660 Offset: 0x35F5A60 VA: 0x1835F6660
	private void Update() { }

	// RVA: 0x35F0DE0 Offset: 0x35F01E0 VA: 0x1835F0DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F6D90 Offset: 0x35F6190 VA: 0x1835F6D90
	public bool get_IsInAir() { }

	// RVA: 0x35EFF50 Offset: 0x35EF350 VA: 0x1835EFF50 Slot: 20
	public override void SimulateOwner() { }

	// RVA: 0x35F31F0 Offset: 0x35F25F0 VA: 0x1835F31F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F0BE0 Offset: 0x35EFFE0 VA: 0x1835F0BE0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35EE8E0 Offset: 0x35EDCE0 VA: 0x1835EE8E0
	private void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x35F1C70 Offset: 0x35F1070 VA: 0x1835F1C70
	private Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B20 Offset: 0x847F20 VA: 0x180848B20
	public Vector2 get_HeadRotationDelta() { }

	// RVA: 0x35F1BE0 Offset: 0x35F0FE0 VA: 0x1835F1BE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F2920 Offset: 0x35F1D20 VA: 0x1835F2920
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848BE0 Offset: 0x847FE0 VA: 0x180848BE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0A50 Offset: 0x35EFE50 VA: 0x1835F0A50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F7140 Offset: 0x35F6540 VA: 0x1835F7140
	public float get_NormalizedSpeed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35F4920 Offset: 0x35F3D20 VA: 0x1835F4920
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F6E90 Offset: 0x35F6290 VA: 0x1835F6E90
	public bool get_IsSliding() { }

	// RVA: 0x35F6200 Offset: 0x35F5600 VA: 0x1835F6200
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F0E00 Offset: 0x35F0200 VA: 0x1835F0E00
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664C0 Offset: 0x6658C0 VA: 0x1806664C0
	public float get_DistanceToGround() { }

	// RVA: 0x35F6AC0 Offset: 0x35F5EC0 VA: 0x1835F6AC0
	public Segment3 get_CurrentZipLineSegment() { }

	// RVA: 0x35EEA70 Offset: 0x35EDE70 VA: 0x1835EEA70
	public UniTask Initialize(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F19E0 Offset: 0x35F0DE0 VA: 0x1835F19E0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F0AE0 Offset: 0x35EFEE0 VA: 0x1835F0AE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F3EC0 Offset: 0x35F32C0 VA: 0x1835F3EC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35F72B0 Offset: 0x35F66B0 VA: 0x1835F72B0
	public void set_CurrentZipLineSegment(Segment3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct PlayerRagdoll.TransformPair // TypeDefIndex: 5063
{
	// Fields
	public Transform Joint; // 0x0
	public Transform RagdollJoint; // 0x8
}

// Namespace: 
private struct PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5064
{
	// Fields
	public float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public BoltHitboxType 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x4
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5065
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerRagdoll <>4__this; // 0x18
	private YieldAwaitable.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3603F60 Offset: 0x3603360 VA: 0x183603F60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerRagdoll : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5066
{
	// Fields
	[TupleElementNames(new[] { "surface", "point", "volume" })]
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<HittableSurface.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Vector3, float>> OnBodyDrop; // 0x18
	[SerializeField]
	private GameObject _root; // 0x20
	[SerializeField]
	private Rigidbody _headRigidbody; // 0x28
	[SerializeField]
	private Rigidbody _spineRigidbody; // 0x30
	[SerializeField]
	private List<PlayerRagdoll.TransformPair> _transformPairs; // 0x38
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private readonly List<Vector3> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x48
	private readonly List<Quaternion> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x50
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x58
	private List<PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x60
	private List<Rigidbody> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x35F7EB0 Offset: 0x35F72B0 VA: 0x1835F7EB0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F9B50 Offset: 0x35F8F50 VA: 0x1835F9B50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35FC550 Offset: 0x35FB950 VA: 0x1835FC550
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x35F8BC0 Offset: 0x35F7FC0 VA: 0x1835F8BC0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(PlayerRagdoll 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35FADB0 Offset: 0x35FA1B0 VA: 0x1835FADB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35FC200 Offset: 0x35FB600 VA: 0x1835FC200
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35FB1B0 Offset: 0x35FA5B0 VA: 0x1835FB1B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FB740 Offset: 0x35FAB40 VA: 0x1835FB740
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerRagdoll.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35F87A0 Offset: 0x35F7BA0 VA: 0x1835F87A0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FAA40 Offset: 0x35F9E40 VA: 0x1835FAA40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F9860 Offset: 0x35F8C60 VA: 0x1835F9860
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35FA460 Offset: 0x35F9860 VA: 0x1835FA460
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35FBBC0 Offset: 0x35FAFC0 VA: 0x1835FBBC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F90F0 Offset: 0x35F84F0 VA: 0x1835F90F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35FB980 Offset: 0x35FAD80 VA: 0x1835FB980
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FC040 Offset: 0x35FB440 VA: 0x1835FC040
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F9460 Offset: 0x35F8860 VA: 0x1835F9460
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35FAFF0 Offset: 0x35FA3F0 VA: 0x1835FAFF0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35FB3F0 Offset: 0x35FA7F0 VA: 0x1835FB3F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35FBE00 Offset: 0x35FB200 VA: 0x1835FBE00
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35F78E0 Offset: 0x35F6CE0 VA: 0x1835F78E0
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x35F7EA0 Offset: 0x35F72A0 VA: 0x1835F7EA0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x35F8070 Offset: 0x35F7470 VA: 0x1835F8070
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x35F7720 Offset: 0x35F6B20 VA: 0x1835F7720
	public void CopyFrom(PlayerRagdoll 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F9910 Offset: 0x35F8D10 VA: 0x1835F9910
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F9620 Offset: 0x35F8A20 VA: 0x1835F9620
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FA510 Offset: 0x35F9910 VA: 0x1835FA510
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35F8850 Offset: 0x35F7C50 VA: 0x1835F8850
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FA6D0 Offset: 0x35F9AD0 VA: 0x1835FA6D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F8120 Offset: 0x35F7520 VA: 0x1835F8120
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F81D0 Offset: 0x35F75D0 VA: 0x1835F81D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35F8790 Offset: 0x35F7B90 VA: 0x1835F8790
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F8D80 Offset: 0x35F8180 VA: 0x1835F8D80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35F7560 Offset: 0x35F6960 VA: 0x1835F7560
	public void AddHit(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerRoot.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5067
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public PlayerRoot <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 initializePlayerData; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x361DDE0 Offset: 0x361D1E0 VA: 0x18361DDE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class PlayerRoot.<>c // TypeDefIndex: 5068
{
	// Fields
	public static readonly PlayerRoot.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__142_0; // 0x8
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__142_1; // 0x10
	public static Func<PlayerRoot, bool> <>9__142_2; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3620ED0 Offset: 0x36202D0 VA: 0x183620ED0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3620D90 Offset: 0x3620190 VA: 0x183620D90
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PlayerRoot x) { }

	// RVA: 0x3620E50 Offset: 0x3620250 VA: 0x183620E50
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(PlayerRoot x) { }

	// RVA: 0x3620D10 Offset: 0x3620110 VA: 0x183620D10
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayerRoot x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct PlayerRoot.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5069
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public float delay; // 0x18
	public bool onlyTeammate; // 0x1C
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x36202E0 Offset: 0x361F6E0 VA: 0x1836202E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class PlayerRoot : PlayerEntityEventListener // TypeDefIndex: 5070
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnNewPlayerAdded; // 0x0
	public static PlayerRoot MyPlayer; // 0x8
	public static PlayerRoot SpectatorPlayer; // 0x10
	public static readonly List<PlayerRoot> AllPlayers; // 0x18
	private static CancellationTokenSource 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x20
	[SerializeField]
	private Transform _firstPersonPivot; // 0x28
	[SerializeField]
	private Transform _thirdPersonPivot; // 0x30
	[SerializeField]
	private CameraController _cameraController; // 0x38
	[SerializeField]
	private BoltHitbox _bodyHitbox; // 0x40
	[SerializeField]
	private BoltHitbox _headHitbox; // 0x48
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private GameObject 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x58
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x60
	private PlayerMobView 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private PlayerMobView 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x70
	private BoltHitboxBody 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x78
	private BoxCollider 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	private CharacterController 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x88
	private PlayerArming 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x90
	private PlayerMovement 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x98
	private PlayerHealth 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xA0
	private PlayerAnimator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xA8
	private PlayerAI 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xB0
	private PlayerAudio 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private PlayerAimAssist 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xC0
	private PlayerAutoFire 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xC8
	public InputControllerBase InputController; // 0xD0
	private 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xD8
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xE0
	public bool IsOwner; // 0xE8
	public bool HasControl; // 0xE9
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xEA
	private readonly RaycastHit[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xF0
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xF8
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0xF9
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xFA
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xFC
	private Nullable<bool> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x100
	private BRGameModeSystem 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x108
	private NetPlayerData 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private OperatorInfo <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 <㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private MatchInfo <㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x128
	private OperatorInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x138

	// Properties
	public static Camera 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public static InputControllerBase 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public CameraController 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public CharacterController 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public BoxCollider 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public PlayerArming 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public PlayerMovement 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public PlayerHealth 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public PlayerAnimator 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public PlayerAI 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public PlayerAudio 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public PlayerAimAssist 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public PlayerAutoFire 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public PlayerMobView 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public PlayerMobView 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public PlayerMobView 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public BoltHitbox 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public BoltHitbox 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public NetPlayerData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public OperatorInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public MatchInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x35FF6C0 Offset: 0x35FEAC0 VA: 0x1835FF6C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x35FDAA0 Offset: 0x35FCEA0 VA: 0x1835FDAA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35FF9D0 Offset: 0x35FEDD0 VA: 0x1835FF9D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36032C0 Offset: 0x36026C0 VA: 0x1836032C0
	public string get_PlayFabId() { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public PlayerAudio get_PlayerAudio() { }

	// RVA: 0x35FE830 Offset: 0x35FDC30 VA: 0x1835FE830
	public NetPlayerData 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(OperatorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3602F30 Offset: 0x3602330 VA: 0x183602F30
	public bool get_IsBotInput() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public OperatorInfo get_Info() { }

	// RVA: 0x35FD260 Offset: 0x35FC660 VA: 0x1835FD260
	private void OnDestroy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3601A50 Offset: 0x3600E50 VA: 0x183601A50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3600480 Offset: 0x35FF880 VA: 0x183600480
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public BoxCollider 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3264B00 Offset: 0x3263F00 VA: 0x183264B00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36017A0 Offset: 0x3600BA0 VA: 0x1836017A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x35FD450 Offset: 0x35FC850 VA: 0x1835FD450 Slot: 21
	public override void SimulateController() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3390D50 Offset: 0x3390150 VA: 0x183390D50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public PlayerArming get_PlayerArming() { }

	// RVA: 0x35FC710 Offset: 0x35FBB10 VA: 0x1835FC710 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public BoltHitbox get_BodyHitbox() { }

	// RVA: 0x3601830 Offset: 0x3600C30 VA: 0x183601830
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public BoltHitbox get_HeadHitbox() { }

	// RVA: 0x35FD1B0 Offset: 0x35FC5B0 VA: 0x1835FD1B0 Slot: 23
	public override void ControlLost() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public PlayerMovement get_PlayerMovement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3122BD0 Offset: 0x3121FD0 VA: 0x183122BD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public MatchInfo get_MatchInfo() { }

	// RVA: 0x36033D0 Offset: 0x36027D0 VA: 0x1836033D0
	public int get_TeamId() { }

	// RVA: 0x35FCFE0 Offset: 0x35FC3E0 VA: 0x1835FCFE0 Slot: 22
	public override void ControlGained() { }

	// RVA: 0x36017D0 Offset: 0x3600BD0 VA: 0x1836017D0
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public CharacterController get_CharacterController() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public PlayerHealth 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36009D0 Offset: 0x35FFDD0 VA: 0x1836009D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3602F70 Offset: 0x3602370 VA: 0x183602F70
	public bool get_IsCulledGhost() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public CameraController get_CameraController() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(MatchInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3122B60 Offset: 0x3121F60 VA: 0x183122B60
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x36031B0 Offset: 0x36025B0 VA: 0x1836031B0
	public bool get_IsRealPlayer() { }

	// RVA: 0x35FD730 Offset: 0x35FCB30 VA: 0x1835FD730
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x35FD990 Offset: 0x35FCD90 VA: 0x1835FD990
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36009A0 Offset: 0x35FFDA0 VA: 0x1836009A0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3602DC0 Offset: 0x36021C0 VA: 0x183602DC0
	public PlayerMobView get_ActiveMobView() { }

	// RVA: 0x3602E60 Offset: 0x3602260 VA: 0x183602E60
	public static InputControllerBase get_CurrentController() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public PlayerMobView get_ThirdPersonView() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public PlayerMobView get_FirstPersonView() { }

	// RVA: 0x35FF9E0 Offset: 0x35FEDE0 VA: 0x1835FF9E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerRoot.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x36003A0 Offset: 0x35FF7A0 VA: 0x1836003A0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3601F00 Offset: 0x3601300 VA: 0x183601F00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3390D50 Offset: 0x3390150 VA: 0x183390D50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3602030 Offset: 0x3601430 VA: 0x183602030
	public NetPlayerData 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36032E0 Offset: 0x36026E0 VA: 0x1836032E0
	public NetPlayerData get_PlayerData() { }

	// RVA: 0x3601CA0 Offset: 0x36010A0 VA: 0x183601CA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3600880 Offset: 0x35FFC80 VA: 0x183600880
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3602F50 Offset: 0x3602350 VA: 0x183602F50
	public bool get_IsControllerOrOwner() { }

	// RVA: 0x8CA720 Offset: 0x8C9B20 VA: 0x1808CA720
	public PlayerAutoFire get_PlayerAutoFire() { }

	// RVA: 0x3602120 Offset: 0x3601520 VA: 0x183602120
	private void Update() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public Transform get_ThirdPersonPivot() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public OperatorInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public BoltHitbox 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3600270 Offset: 0x35FF670 VA: 0x183600270
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x35FE920 Offset: 0x35FDD20 VA: 0x1835FE920
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3602FB0 Offset: 0x36023B0 VA: 0x183602FB0
	public bool get_IsPlayerInHelicopter() { }

	// RVA: 0x3603110 Offset: 0x3602510 VA: 0x183603110
	public bool get_IsRealPlayerControl() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3602FA0 Offset: 0x36023A0 VA: 0x183602FA0
	public bool get_IsFirstPersonState() { }

	// RVA: 0x3601A60 Offset: 0x3600E60 VA: 0x183601A60
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3349B80 Offset: 0x3348F80 VA: 0x183349B80
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 get_MatchLeague() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3357730 Offset: 0x3356B30 VA: 0x183357730
	public int get_PlayerIndexInList() { }

	// RVA: 0x3602D60 Offset: 0x3602160 VA: 0x183602D60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36031E0 Offset: 0x36025E0 VA: 0x1836031E0
	public static Camera get_MainCamera() { }

	// RVA: 0x3264B00 Offset: 0x3263F00 VA: 0x183264B00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36031C0 Offset: 0x36025C0 VA: 0x1836031C0
	public bool get_IsVisible() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x35FF9D0 Offset: 0x35FEDD0 VA: 0x1835FF9D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35FDA10 Offset: 0x35FCE10 VA: 0x1835FDA10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(PlayerRoot.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x35FD390 Offset: 0x35FC790 VA: 0x1835FD390
	public static UniTask SelectNextSpectatorPlayer(float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = 0, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public PlayerHealth 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public OperatorInfo 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Transform get_FirstPersonPivot() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3357720 Offset: 0x3356B20 VA: 0x183357720
	public bool get_IsCulledByDistance() { }

	// RVA: 0x35FCAB0 Offset: 0x35FBEB0 VA: 0x1835FCAB0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public PlayerAnimator 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3122B60 Offset: 0x3121F60 VA: 0x183122B60
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public PlayerAimAssist get_PlayerAimAssist() { }

	// RVA: 0x3602C70 Offset: 0x3602070 VA: 0x183602C70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public BoxCollider get_PlayerCollider() { }

	// RVA: 0x35FFBF0 Offset: 0x35FEFF0 VA: 0x1835FFBF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public PlayerAI get_PlayerAI() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public PlayerHealth get_PlayerHealth() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public PlayerAnimator get_PlayerAnimator() { }

	// RVA: 0x35FD860 Offset: 0x35FCC60 VA: 0x1835FD860
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3600660 Offset: 0x35FFA60 VA: 0x183600660
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3601770 Offset: 0x3600B70 VA: 0x183601770
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(OperatorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3329E10 Offset: 0x3329210 VA: 0x183329E10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x35FCF20 Offset: 0x35FC320 VA: 0x1835FCF20
	public void ChangePlayerOperator(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class RagdollDropEventReceiver : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5071
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Range(0, 1)]
	private float _volume; // 0x18
	private PlayerRagdoll 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x20
	private float 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x36144A0 Offset: 0x36138A0 VA: 0x1836144A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3614120 Offset: 0x3613520 VA: 0x183614120
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3613DA0 Offset: 0x36131A0 VA: 0x183613DA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3613400 Offset: 0x3612800 VA: 0x183613400
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3613E40 Offset: 0x3613240 VA: 0x183613E40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3614A10 Offset: 0x3613E10 VA: 0x183614A10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3613E90 Offset: 0x3613290 VA: 0x183613E90
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3614A60 Offset: 0x3613E60 VA: 0x183614A60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3613640 Offset: 0x3612A40 VA: 0x183613640
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3613170 Offset: 0x3612570 VA: 0x183613170
	private void OnCollisionEnter(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3614210 Offset: 0x3613610 VA: 0x183614210
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3613DF0 Offset: 0x36131F0 VA: 0x183613DF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3613120 Offset: 0x3612520 VA: 0x183613120
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3614780 Offset: 0x3613B80 VA: 0x183614780
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3614730 Offset: 0x3613B30 VA: 0x183614730
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3613B10 Offset: 0x3612F10 VA: 0x183613B10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36133B0 Offset: 0x36127B0 VA: 0x1836133B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36147D0 Offset: 0x3613BD0 VA: 0x1836147D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3614AB0 Offset: 0x3613EB0 VA: 0x183614AB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3614B00 Offset: 0x3613F00 VA: 0x183614B00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3614170 Offset: 0x3613570 VA: 0x183614170
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36140D0 Offset: 0x36134D0 VA: 0x1836140D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3613880 Offset: 0x3612C80 VA: 0x183613880
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3613B60 Offset: 0x3612F60 VA: 0x183613B60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36144F0 Offset: 0x36138F0 VA: 0x1836144F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36138D0 Offset: 0x3612CD0 VA: 0x1836138D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3614450 Offset: 0x3613850 VA: 0x183614450
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36141C0 Offset: 0x36135C0 VA: 0x1836141C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class ThirdPersonRotate : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5072
{
	// Fields
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x20
	private Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x28
	private Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3616E70 Offset: 0x3616270 VA: 0x183616E70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3619140 Offset: 0x3618540 VA: 0x183619140
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3615780 Offset: 0x3614B80 VA: 0x183615780
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3619710 Offset: 0x3618B10 VA: 0x183619710
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3619BD0 Offset: 0x3618FD0 VA: 0x183619BD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3615190 Offset: 0x3614590 VA: 0x183615190
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3617650 Offset: 0x3616A50 VA: 0x183617650
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3616F30 Offset: 0x3616330 VA: 0x183616F30
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	private void Update() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x361A020 Offset: 0x3619420 VA: 0x18361A020
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void Awake() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3616A10 Offset: 0x3615E10 VA: 0x183616A10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3617BD0 Offset: 0x3616FD0 VA: 0x183617BD0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3614C10 Offset: 0x3614010 VA: 0x183614C10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3617590 Offset: 0x3616990 VA: 0x183617590
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361A0E0 Offset: 0x36194E0 VA: 0x18361A0E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3618CD0 Offset: 0x36180D0 VA: 0x183618CD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3614D40 Offset: 0x3614140 VA: 0x183614D40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3617840 Offset: 0x3616C40 VA: 0x183617840
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36185F0 Offset: 0x36179F0 VA: 0x1836185F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3619650 Offset: 0x3618A50 VA: 0x183619650
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3615970 Offset: 0x3614D70 VA: 0x183615970
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3618720 Offset: 0x3617B20 VA: 0x183618720
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3619840 Offset: 0x3618C40 VA: 0x183619840
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3617780 Offset: 0x3616B80 VA: 0x183617780
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3618850 Offset: 0x3617C50 VA: 0x183618850
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36152C0 Offset: 0x36146C0 VA: 0x1836152C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3619200 Offset: 0x3618600 VA: 0x183619200
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset // TypeDefIndex: 5073
{
	// Fields
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 WeaponCategory; // 0x0
	public Vector3 Position; // 0x4
	public Vector3 Rotation; // 0x10
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset // TypeDefIndex: 5074
{
	// Fields
	[㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(1)]
	public EntityType Weapon; // 0x0
	public Vector3 Position; // 0x4
	public Vector3 Rotation; // 0x10
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ThirdPersonWeaponPivotOffset.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5075
{
	// Fields
	public WeaponInfo activeWeaponInfo; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x361DD70 Offset: 0x361D170 VA: 0x18361DD70
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset x) { }

	// RVA: 0x361DDB0 Offset: 0x361D1B0 VA: 0x18361DDB0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset x) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player
public class ThirdPersonWeaponPivotOffset : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5076
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponCategoryOffset> _weaponCategoryOffsets; // 0x18
	[SerializeField]
	private List<ThirdPersonWeaponPivotOffset.WeaponOffset> _weaponOffsets; // 0x20
	private PlayerMobView 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private WeaponBase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x40
	private Quaternion 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x4C

	// Methods

	// RVA: 0x361D7B0 Offset: 0x361CBB0 VA: 0x18361D7B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x361AB30 Offset: 0x3619F30 VA: 0x18361AB30
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x361BA70 Offset: 0x361AE70 VA: 0x18361BA70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361C870 Offset: 0x361BC70 VA: 0x18361C870
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361BBB0 Offset: 0x361AFB0 VA: 0x18361BBB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361C9B0 Offset: 0x361BDB0 VA: 0x18361C9B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361B230 Offset: 0x361A630 VA: 0x18361B230
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361CF70 Offset: 0x361C370 VA: 0x18361CF70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361D670 Offset: 0x361CA70 VA: 0x18361D670
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361B930 Offset: 0x361AD30 VA: 0x18361B930
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x361A990 Offset: 0x3619D90 VA: 0x18361A990
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361D530 Offset: 0x361C930 VA: 0x18361D530
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361C2B0 Offset: 0x361B6B0 VA: 0x18361C2B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361B370 Offset: 0x361A770 VA: 0x18361B370
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361B0F0 Offset: 0x361A4F0 VA: 0x18361B0F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361BCF0 Offset: 0x361B0F0 VA: 0x18361BCF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361AAD0 Offset: 0x3619ED0 VA: 0x18361AAD0
	private void OnDisable() { }
}

// Namespace: 
private enum CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5077
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 Free = 0;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 LookWeapon = 1;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 LookMuzzlePoint = 2;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 LookHead = 3;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 LookChest = 4;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 LookKnee = 5;
	public const CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 Count = 6;
}

// Namespace: 
private struct CameraController.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5078
{
	// Fields
	public Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x0
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xC
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x18
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x361EEB0 Offset: 0x361E2B0 VA: 0x18361EEB0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361FC80 Offset: 0x361F080 VA: 0x18361FC80
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361FFB0 Offset: 0x361F3B0 VA: 0x18361FFB0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361EDA0 Offset: 0x361E1A0 VA: 0x18361EDA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361EB80 Offset: 0x361DF80 VA: 0x18361EB80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361E410 Offset: 0x361D810 VA: 0x18361E410
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361F2F0 Offset: 0x361E6F0 VA: 0x18361F2F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361F950 Offset: 0x361ED50 VA: 0x18361F950
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361F1E0 Offset: 0x361E5E0 VA: 0x18361F1E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361E850 Offset: 0x361DC50 VA: 0x18361E850
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361FA60 Offset: 0x361EE60 VA: 0x18361FA60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361EA70 Offset: 0x361DE70 VA: 0x18361EA70
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361E740 Offset: 0x361DB40 VA: 0x18361E740
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361E960 Offset: 0x361DD60 VA: 0x18361E960
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361FEA0 Offset: 0x361F2A0 VA: 0x18361FEA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x361F0D0 Offset: 0x361E4D0 VA: 0x18361F0D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361FB70 Offset: 0x361EF70 VA: 0x18361FB70
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361E630 Offset: 0x361DA30 VA: 0x18361E630
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361FD90 Offset: 0x361F190 VA: 0x18361FD90
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361EFC0 Offset: 0x361E3C0 VA: 0x18361EFC0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361F510 Offset: 0x361E910 VA: 0x18361F510
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36200C0 Offset: 0x361F4C0 VA: 0x1836200C0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361F620 Offset: 0x361EA20 VA: 0x18361F620
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x361F400 Offset: 0x361E800 VA: 0x18361F400
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361E520 Offset: 0x361D920 VA: 0x18361E520
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36201D0 Offset: 0x361F5D0 VA: 0x1836201D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361F840 Offset: 0x361EC40 VA: 0x18361F840
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361F730 Offset: 0x361EB30 VA: 0x18361F730
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x361EC90 Offset: 0x361E090 VA: 0x18361EC90
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class CameraController.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5079
{
	// Fields
	public Bloom bloom; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x361E390 Offset: 0x361D790 VA: 0x18361E390
	internal float 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x361E3D0 Offset: 0x361D7D0 VA: 0x18361E3D0
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float value) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Player.CameraController
public class CameraController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5080
{
	// Fields
	public static bool IsBRIntroPlaying; // 0x0
	[Header("BRHelicopter")]
	[SerializeField]
	private float _angleOffset; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _distanceOffset; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float _rotationSpectatorOffset; // 0x20
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _curveSpectator; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _speedSpectatorBack; // 0x30
	[SerializeField]
	private Ease _tweenSpectatorBack; // 0x34
	[SerializeField]
	private Vector2 _spectatorZoomMinMax; // 0x38
	[SerializeField]
	private float _zoomSensitivity; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x44
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x48
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x4C
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x50
	private Quaternion 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x5C
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x6C
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x78
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x7C
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x80
	private TweenerCore<Vector3, Vector3, VectorOptions> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x88
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x90
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x9C
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA0
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x4
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xC
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x10
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x14
	private static readonly int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x18
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x1C
	[SerializeField]
	[Header("Base Settings")]
	private Camera _renderCamera; // 0xA8
	[SerializeField]
	private Volume _postProcessVolume; // 0xB0
	private Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xB8
	private Tweener 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private PlayerRoot 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xC8
	private PlayerMobView 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xD0
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xD8
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xDC
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0xE0
	private int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xE4
	private List<ScriptableRendererFeature> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xE8
	private CustomBlitRenderFeature 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xF0
	private BodyCamFX 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xF8
	private ScriptableRendererFeature 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x100
	private Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x108
	private Vector2 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x110
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x118
	[Header("Bodycam Settings")]
	[SerializeField]
	private float _bodyCamVerticalClampMult; // 0x11C
	[SerializeField]
	private float _bodyCamFieldOfView; // 0x120
	[SerializeField]
	private float _bodyCamHandsFieldOfView; // 0x124
	[SerializeField]
	private float _bodyCamClampMagnitude; // 0x128
	[SerializeField]
	private float _bodyCamClampTime; // 0x12C
	[SerializeField]
	private float _bodyCamClampMaxSpeed; // 0x130
	[SerializeField]
	[Header("Bodycam Move Override Settings")]
	private float _bodyCamMoveClampMagnitude; // 0x134
	[SerializeField]
	private float _bodyCamMoveClampTime; // 0x138
	[SerializeField]
	private float _bodyCamMoveClampMaxSpeed; // 0x13C
	[Header("Bodycam Ads Override Settings")]
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X1; // 0x140
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X1_5; // 0x144
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X2; // 0x148
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X2_4; // 0x14C
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X3; // 0x150
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMagnitude_X4; // 0x154
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampTime; // 0x158
	[SerializeField]
	private float _bodyCamAdsClampMaxSpeed; // 0x15C
	[SerializeField]
	private Vector3 _bodyCamChestOffset; // 0x160
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x16C
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x170
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x17C
	private ShootUseTypeInfoExt 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x188
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x190
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x194
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x198
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x19C
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1A8
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x1B4
	private float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x1B8
	[Header("Spectator settings")]
	[SerializeField]
	private bool _spectatorMode; // 0x1BC
	[SerializeField]
	private CameraController.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 _spectatorModeType; // 0x1C0
	[SerializeField]
	private float[] _moveSpeeds; // 0x1C8
	[SerializeField]
	private Vector2 _rotateSpeedMinMax; // 0x1D0
	[SerializeField]
	private float _defaultMoveSmoothValue; // 0x1D8
	[SerializeField]
	private float _defaultRotSmoothValue; // 0x1DC
	[SerializeField]
	private Vector2 _moveSmoothMinMax; // 0x1E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x1E8
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x1EC
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x1F0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x1F4
	private CameraController.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1F8
	private CameraController.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x220
	[Header("Third Person Settings")]
	[SerializeField]
	private float _minDistanceToWall; // 0x248
	[SerializeField]
	private float _speedLerp; // 0x24C
	[SerializeField]
	private Vector3 _offsetTps; // 0x250
	[SerializeField]
	private Vector3 _offsetDeath; // 0x25C

	// Properties
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x360AA40 Offset: 0x3609E40 VA: 0x18360AA40
	public void PlayNukeAnimation() { }

	// RVA: 0x360C3A0 Offset: 0x360B7A0 VA: 0x18360C3A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360E710 Offset: 0x360DB10 VA: 0x18360E710
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360C370 Offset: 0x360B770 VA: 0x18360C370
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3610D70 Offset: 0x3610170 VA: 0x183610D70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360B000 Offset: 0x360A400 VA: 0x18360B000
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360AFE0 Offset: 0x360A3E0 VA: 0x18360AFE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36115E0 Offset: 0x36109E0 VA: 0x1836115E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360A300 Offset: 0x3609700 VA: 0x18360A300
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3612C00 Offset: 0x3612000 VA: 0x183612C00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private ScriptableRendererFeature 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙<T>(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCC200 Offset: 0xFCB600 VA: 0x180FCC200
	|-CameraController.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙<object>
	*/

	// RVA: 0x360CD90 Offset: 0x360C190 VA: 0x18360CD90
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360B170 Offset: 0x360A570 VA: 0x18360B170
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(UniversalRenderPipelineAsset 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool get_IsHelicopterCamera() { }

	// RVA: 0x360BBE0 Offset: 0x360AFE0 VA: 0x18360BBE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360AF70 Offset: 0x360A370 VA: 0x18360AF70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36092B0 Offset: 0x36086B0 VA: 0x1836092B0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x360E6C0 Offset: 0x360DAC0 VA: 0x18360E6C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360B2B0 Offset: 0x360A6B0 VA: 0x18360B2B0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public Camera get_RenderCamera() { }

	// RVA: 0x360E6C0 Offset: 0x360DAC0 VA: 0x18360E6C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x360EDE0 Offset: 0x360E1E0 VA: 0x18360EDE0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3612F60 Offset: 0x3612360 VA: 0x183612F60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x360CBF0 Offset: 0x360BFF0 VA: 0x18360CBF0
	private float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360C120 Offset: 0x360B520 VA: 0x18360C120
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360E040 Offset: 0x360D440 VA: 0x18360E040
	public Vector3 get_HelicopterDirection() { }

	// RVA: 0x360BD80 Offset: 0x360B180 VA: 0x18360BD80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x360AD90 Offset: 0x360A190 VA: 0x18360AD90
	public void SetActiveStateOutlineFxFeature(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360AF60 Offset: 0x360A360 VA: 0x18360AF60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3610FC0 Offset: 0x36103C0 VA: 0x183610FC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360A070 Offset: 0x3609470 VA: 0x18360A070
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x3609ED0 Offset: 0x36092D0 VA: 0x183609ED0
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x3609120 Offset: 0x3608520 VA: 0x183609120
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x360A9F0 Offset: 0x3609DF0 VA: 0x18360A9F0
	public void PlayDamageShakeAnimation(float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3612DB0 Offset: 0x36121B0 VA: 0x183612DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360E040 Offset: 0x360D440 VA: 0x18360E040
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360AE20 Offset: 0x360A220 VA: 0x18360AE20
	public void SetActiveStateRadialBlurFeature(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360CC00 Offset: 0x360C000 VA: 0x18360CC00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x360AF60 Offset: 0x360A360 VA: 0x18360AF60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x360AFC0 Offset: 0x360A3C0 VA: 0x18360AFC0
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360AD00 Offset: 0x360A100 VA: 0x18360AD00
	public void SetActiveStateBodyCamFxFeature(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x360F0D0 Offset: 0x360E4D0 VA: 0x18360F0D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3610BD0 Offset: 0x360FFD0 VA: 0x183610BD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x77BCF0 Offset: 0x77B0F0 VA: 0x18077BCF0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360CE20 Offset: 0x360C220 VA: 0x18360CE20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x360F870 Offset: 0x360EC70 VA: 0x18360F870
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x360AF40 Offset: 0x360A340 VA: 0x18360AF40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x360BB10 Offset: 0x360AF10 VA: 0x18360BB10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360CC20 Offset: 0x360C020 VA: 0x18360CC20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360DFB0 Offset: 0x360D3B0 VA: 0x18360DFB0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x360F890 Offset: 0x360EC90 VA: 0x18360F890
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360FA60 Offset: 0x360EE60 VA: 0x18360FA60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360AEB0 Offset: 0x360A2B0 VA: 0x18360AEB0
	public void SetRadialBlurAmount(float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3612B80 Offset: 0x3611F80 VA: 0x183612B80
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x360D440 Offset: 0x360C840 VA: 0x18360D440
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360EE70 Offset: 0x360E270 VA: 0x18360EE70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3610970 Offset: 0x360FD70 VA: 0x183610970
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3612D90 Offset: 0x3612190 VA: 0x183612D90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360C390 Offset: 0x360B790 VA: 0x18360C390
	public bool get_IsSpectatorMode() { }

	// RVA: 0x360FA00 Offset: 0x360EE00 VA: 0x18360FA00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x360C1A0 Offset: 0x360B5A0 VA: 0x18360C1A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x360CBF0 Offset: 0x360BFF0 VA: 0x18360CBF0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x360C390 Offset: 0x360B790 VA: 0x18360C390
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x360E090 Offset: 0x360D490 VA: 0x18360E090
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3612E00 Offset: 0x3612200 VA: 0x183612E00
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3610EE0 Offset: 0x36102E0 VA: 0x183610EE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorBuyStation : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5081
{
	// Fields
	public static readonly List<ActorBuyStation> AllBuyStations; // 0x0
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x8
	[SerializeField]
	private Animator _animator; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _topPoint; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_IsPlayerNearby() { }

	// RVA: 0x3604B80 Offset: 0x3603F80 VA: 0x183604B80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36051B0 Offset: 0x36045B0 VA: 0x1836051B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3604A80 Offset: 0x3603E80 VA: 0x183604A80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3604DF0 Offset: 0x36041F0 VA: 0x183604DF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3604D70 Offset: 0x3604170 VA: 0x183604D70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3604980 Offset: 0x3603D80 VA: 0x183604980
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3604A00 Offset: 0x3603E00 VA: 0x183604A00
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3605590 Offset: 0x3604990 VA: 0x183605590
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3605610 Offset: 0x3604A10 VA: 0x183605610
	private void Update() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3605430 Offset: 0x3604830 VA: 0x183605430
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3604C00 Offset: 0x3604000 VA: 0x183604C00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3605050 Offset: 0x3604450 VA: 0x183605050
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3604B00 Offset: 0x3603F00 VA: 0x183604B00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3605790 Offset: 0x3604B90 VA: 0x183605790
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3604EF0 Offset: 0x36042F0 VA: 0x183604EF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36053B0 Offset: 0x36047B0 VA: 0x1836053B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform get_TopPoint() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3604E70 Offset: 0x3604270 VA: 0x183604E70
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3605330 Offset: 0x3604730 VA: 0x183605330
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorCharacter : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5082
{
	// Fields
	protected ActorRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private List<Renderer> <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x20
	private Nullable<ShadowCastingMode> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x28

	// Properties
	protected List<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3607480 Offset: 0x3606880 VA: 0x183607480
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36076E0 Offset: 0x3606AE0 VA: 0x1836076E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3605850 Offset: 0x3604C50 VA: 0x183605850 Slot: 4
	public virtual UniTask Initialize(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3606590 Offset: 0x3605990 VA: 0x183606590 Slot: 5
	public virtual UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36088F0 Offset: 0x3607CF0 VA: 0x1836088F0 Slot: 6
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3605B40 Offset: 0x3604F40 VA: 0x183605B40 Slot: 7
	public virtual UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3607940 Offset: 0x3606D40 VA: 0x183607940 Slot: 8
	protected virtual void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3607A50 Offset: 0x3606E50 VA: 0x183607A50 Slot: 9
	public virtual UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected List<Renderer> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3606890 Offset: 0x3605C90 VA: 0x183606890
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3606C00 Offset: 0x3606000 VA: 0x183606C00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected List<Renderer> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3608D00 Offset: 0x3608100 VA: 0x183608D00 Slot: 10
	public virtual UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3605F40 Offset: 0x3605340 VA: 0x183605F40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36083B0 Offset: 0x36077B0 VA: 0x1836083B0 Slot: 11
	public virtual UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3607D50 Offset: 0x3607150 VA: 0x183607D50 Slot: 12
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3608160 Offset: 0x3607560 VA: 0x183608160
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected List<Renderer> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36086B0 Offset: 0x3607AB0 VA: 0x1836086B0 Slot: 13
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3606190 Offset: 0x3605590 VA: 0x183606190 Slot: 14
	protected virtual void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3607090 Offset: 0x3606490 VA: 0x183607090 Slot: 15
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3608A10 Offset: 0x3607E10 VA: 0x183608A10 Slot: 16
	public virtual UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3609000 Offset: 0x3608400 VA: 0x183609000 Slot: 17
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x3606AF0 Offset: 0x3605EF0 VA: 0x183606AF0 Slot: 18
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36087D0 Offset: 0x3607BD0 VA: 0x1836087D0 Slot: 19
	protected virtual void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3606E40 Offset: 0x3606240 VA: 0x183606E40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected List<Renderer> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected List<Renderer> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36062A0 Offset: 0x36056A0 VA: 0x1836062A0 Slot: 20
	public virtual UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3605E30 Offset: 0x3605230 VA: 0x183605E30 Slot: 21
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36071A0 Offset: 0x36065A0 VA: 0x1836071A0 Slot: 22
	public virtual UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3607E60 Offset: 0x3607260 VA: 0x183607E60 Slot: 23
	public virtual UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ActorCharacterDestroyed.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5083
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ActorCharacterDestroyed <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 initializeActorData; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3630C90 Offset: 0x3630090 VA: 0x183630C90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorCharacterDestroyed : ActorCharacter // TypeDefIndex: 5084
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _destroyedView; // 0x30
	[SerializeField]
	private GameObject _aliveView; // 0x38
	[SerializeField]
	private AudioItem _audioItem; // 0x40
	[SerializeField]
	private AudioSource _audioSource; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3621050 Offset: 0x3620450 VA: 0x183621050
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36211D0 Offset: 0x36205D0 VA: 0x1836211D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x36212D0 Offset: 0x36206D0 VA: 0x1836212D0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621030 Offset: 0x3620430 VA: 0x183621030
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3621240 Offset: 0x3620640 VA: 0x183621240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36211F0 Offset: 0x36205F0 VA: 0x1836211F0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36210C0 Offset: 0x36204C0 VA: 0x1836210C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36212A0 Offset: 0x36206A0 VA: 0x1836212A0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621220 Offset: 0x3620620 VA: 0x183621220
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36210E0 Offset: 0x36204E0 VA: 0x1836210E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3621360 Offset: 0x3620760 VA: 0x183621360 Slot: 17
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x3621090 Offset: 0x3620490 VA: 0x183621090
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621170 Offset: 0x3620570 VA: 0x183621170
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ActorCharacterDestroyed.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3620F50 Offset: 0x3620350 VA: 0x183620F50 Slot: 4
	public override UniTask Initialize(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36211A0 Offset: 0x36205A0 VA: 0x1836211A0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621260 Offset: 0x3620660 VA: 0x183621260
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3621340 Offset: 0x3620740 VA: 0x183621340
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3621300 Offset: 0x3620700 VA: 0x183621300
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3621070 Offset: 0x3620470 VA: 0x183621070
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36211A0 Offset: 0x36205A0 VA: 0x1836211A0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621120 Offset: 0x3620520 VA: 0x183621120
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621320 Offset: 0x3620720 VA: 0x183621320
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3621100 Offset: 0x3620500 VA: 0x183621100
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3621170 Offset: 0x3620570 VA: 0x183621170
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3621280 Offset: 0x3620680 VA: 0x183621280
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3621150 Offset: 0x3620550 VA: 0x183621150
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
[RequireComponent(typeof(Collider), typeof(Rigidbody))]
public class ActorDeathTrigger : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5085
{
	// Methods

	// RVA: 0x3622370 Offset: 0x3621770 VA: 0x183622370
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3624FB0 Offset: 0x36243B0 VA: 0x183624FB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3623F10 Offset: 0x3623310 VA: 0x183623F10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3625350 Offset: 0x3624750 VA: 0x183625350
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3621680 Offset: 0x3620A80 VA: 0x183621680
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3623400 Offset: 0x3622800 VA: 0x183623400
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36240F0 Offset: 0x36234F0 VA: 0x1836240F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3621850 Offset: 0x3620C50 VA: 0x183621850
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36237A0 Offset: 0x3622BA0 VA: 0x1836237A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36214A0 Offset: 0x36208A0 VA: 0x1836214A0
	private void OnTriggerEnter(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3622190 Offset: 0x3621590 VA: 0x183622190
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorHealth : EntityEventListener<IActorState>, 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5086
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnDeath; // 0x20
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 OnRespawn; // 0x28
	private ActorRoot 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x38

	// Properties
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3625DC0 Offset: 0x36251C0 VA: 0x183625DC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3626950 Offset: 0x3625D50 VA: 0x183626950 Slot: 41
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 42
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x36258C0 Offset: 0x3624CC0 VA: 0x1836258C0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 44
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36262E0 Offset: 0x36256E0 VA: 0x1836262E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36269E0 Offset: 0x3625DE0 VA: 0x1836269E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 45
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3625EC0 Offset: 0x36252C0 VA: 0x183625EC0 Slot: 46
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36266E0 Offset: 0x3625AE0 VA: 0x1836266E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3626790 Offset: 0x3625B90 VA: 0x183626790
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3625C30 Offset: 0x3625030 VA: 0x183625C30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3625570 Offset: 0x3624970 VA: 0x183625570
	public UniTask Initialize(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3625E10 Offset: 0x3625210 VA: 0x183625E10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 47
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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 53
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 54
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 39
	public bool get_IsHead() { }

	// RVA: 0x3626A90 Offset: 0x3625E90 VA: 0x183626A90 Slot: 37
	public int get_Health() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public bool get_IsInvincible() { }

	// RVA: 0x36258C0 Offset: 0x3624CC0 VA: 0x1836258C0
	public bool get_IsDead() { }

	// RVA: 0x3625CE0 Offset: 0x36250E0 VA: 0x183625CE0 Slot: 55
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 56
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 57
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36257E0 Offset: 0x3624BE0 VA: 0x1836257E0 Slot: 40
	public void TakeDamage(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 36
	public bool get_ShowCrosshairHit() { }

	// RVA: 0x3625730 Offset: 0x3624B30 VA: 0x183625730
	public void ResetState() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 59
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 60
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3626480 Offset: 0x3625880 VA: 0x183626480
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 35
	public bool IsRayHit(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3625B50 Offset: 0x3624F50 VA: 0x183625B50 Slot: 61
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 62
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3626250 Offset: 0x3625650 VA: 0x183626250 Slot: 63
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 64
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 65
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorLoadoutDrop : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5087
{
	// Fields
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	private static float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x4
	private static int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x8
	[SerializeField]
	private Transform _topPoint; // 0x18
	[SerializeField]
	private Collider _bodyCollider; // 0x20
	[SerializeField]
	private ParticlesController _flareParticle; // 0x28
	[SerializeField]
	private Animator _weaponBoxAnimator; // 0x30
	[SerializeField]
	private MeshAnimation _meshOpenAnimation; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _firstOpenAnimationFrame; // 0x40
	[SerializeField]
	private GameObject[] _lodsToDisableAfterOpen; // 0x48
	private LoadoutDropData 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x50
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x58
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x5C

	// Properties
	private static float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Transform 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3626D50 Offset: 0x3626150 VA: 0x183626D50
	public void OpenLoadoutDrop() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36280E0 Offset: 0x36274E0 VA: 0x1836280E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3628130 Offset: 0x3627530 VA: 0x183628130
	public bool get_IsInvincible() { }

	// RVA: 0x3627790 Offset: 0x3626B90 VA: 0x183627790
	private static float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3627E60 Offset: 0x3627260 VA: 0x183627E60
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3626D50 Offset: 0x3626150 VA: 0x183626D50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3627430 Offset: 0x3626830 VA: 0x183627430
	private static float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3626ED0 Offset: 0x36262D0 VA: 0x183626ED0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3627400 Offset: 0x3626800 VA: 0x183627400
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3627610 Offset: 0x3626A10 VA: 0x183627610
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3627400 Offset: 0x3626800 VA: 0x183627400
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3627400 Offset: 0x3626800 VA: 0x183627400
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x36278A0 Offset: 0x3626CA0 VA: 0x1836278A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3627C80 Offset: 0x3627080 VA: 0x183627C80
	private static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3626C00 Offset: 0x3626000 VA: 0x183626C00
	public void OnOpen() { }

	// RVA: 0x3627390 Offset: 0x3626790 VA: 0x183627390
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x36279E0 Offset: 0x3626DE0 VA: 0x1836279E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3626B90 Offset: 0x3625F90 VA: 0x183626B90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36275A0 Offset: 0x36269A0 VA: 0x1836275A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3627540 Offset: 0x3626940 VA: 0x183627540
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3627910 Offset: 0x3626D10 VA: 0x183627910
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3627320 Offset: 0x3626720 VA: 0x183627320
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3627020 Offset: 0x3626420 VA: 0x183627020
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform get_TopPoint() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3627D90 Offset: 0x3627190 VA: 0x183627D90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3626D50 Offset: 0x3626150 VA: 0x183626D50
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData get_LoadoutDropData() { }

	// RVA: 0x3626D80 Offset: 0x3626180 VA: 0x183626D80
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3626B20 Offset: 0x3625F20 VA: 0x183626B20
	public void Initialize(LoadoutDropData 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3627680 Offset: 0x3626A80 VA: 0x183627680
	private static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3628010 Offset: 0x3627410 VA: 0x183628010
	private void Update() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public LoadoutDropData 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3627B30 Offset: 0x3626F30 VA: 0x183627B30
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x36271E0 Offset: 0x36265E0 VA: 0x1836271E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3627EC0 Offset: 0x36272C0 VA: 0x183627EC0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorPlantedBomb : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5088
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Animator _animator; // 0x18
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x20

	// Methods

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3628560 Offset: 0x3627960 VA: 0x183628560
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3628190 Offset: 0x3627590 VA: 0x183628190
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36286E0 Offset: 0x3627AE0 VA: 0x1836286E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3628190 Offset: 0x3627590 VA: 0x183628190
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3628260 Offset: 0x3627660 VA: 0x183628260
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3628190 Offset: 0x3627590 VA: 0x183628190
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3628190 Offset: 0x3627590 VA: 0x183628190
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct ActorRoot.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5089
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ActorRoot <>4__this; // 0x18
	public 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 initializeActorData; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x362EFB0 Offset: 0x362E3B0 VA: 0x18362EFB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorRoot : EntityEventListener<IActorState> // TypeDefIndex: 5090
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Collider _bodyCollider; // 0x20
	private ActorCharacter 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	private ActorHealth 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private ActorInfo <㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public ActorHealth 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public ActorCharacter 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Collider 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public ActorInfo 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3629120 Offset: 0x3628520 VA: 0x183629120
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public ActorCharacter 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629280 Offset: 0x3628680 VA: 0x183629280
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3628AB0 Offset: 0x3627EB0 VA: 0x183628AB0 Slot: 18
	public override void Attached() { }

	// RVA: 0x3629260 Offset: 0x3628660 VA: 0x183629260
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider get_BodyCollider() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public ActorInfo 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629460 Offset: 0x3628860 VA: 0x183629460
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public ActorCharacter get_ActorCharacter() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3629200 Offset: 0x3628600 VA: 0x183629200
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ActorHealth 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3629000 Offset: 0x3628400 VA: 0x183629000
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3629540 Offset: 0x3628940 VA: 0x183629540
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3629260 Offset: 0x3628660 VA: 0x183629260
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3629400 Offset: 0x3628800 VA: 0x183629400
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(ActorRoot.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3628DE0 Offset: 0x36281E0 VA: 0x183628DE0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ActorHealth 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ActorHealth get_ActorHealth() { }

	// RVA: 0x3629060 Offset: 0x3628460 VA: 0x183629060
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x36290C0 Offset: 0x36284C0 VA: 0x1836290C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Collider 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public ActorInfo get_Info() { }

	// RVA: 0x3628D80 Offset: 0x3628180 VA: 0x183628D80
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x3628EC0 Offset: 0x36282C0 VA: 0x183628EC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x36292E0 Offset: 0x36286E0 VA: 0x1836292E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ActorHealth 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3628F20 Offset: 0x3628320 VA: 0x183628F20
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x36293A0 Offset: 0x36287A0 VA: 0x1836293A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ActorInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
public class ActorWeaponBox : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5091
{
	// Fields
	private static float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x0
	private static int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x4
	[SerializeField]
	private Collider _bodyCollider; // 0x18
	private static readonly int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x8
	[SerializeField]
	private GameObject _aliveView; // 0x20
	[SerializeField]
	private ParticlesController _flareParticle; // 0x28
	[SerializeField]
	private HittableSurface _hittableSurface; // 0x30
	[SerializeField]
	private Animator _weaponBoxAnimator; // 0x38
	private WeaponBoxData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x40
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x48
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x4C
	[CompilerGenerated]
	private List<Renderer> <㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x50
	private Nullable<ShadowCastingMode> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x58

	// Properties
	private static float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	private List<Renderer> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public bool get_IsHead() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362AE40 Offset: 0x362A240 VA: 0x18362AE40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3629870 Offset: 0x3628C70 VA: 0x183629870
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629580 Offset: 0x3628980 VA: 0x183629580
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362AE70 Offset: 0x362A270 VA: 0x18362AE70 Slot: 10
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3629690 Offset: 0x3628A90 VA: 0x183629690
	private void OnEnable() { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362A730 Offset: 0x3629B30 VA: 0x18362A730
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	private List<Renderer> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 4
	public bool IsRayHit(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	private List<Renderer> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	private List<Renderer> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362B150 Offset: 0x362A550 VA: 0x18362B150
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x362B2C0 Offset: 0x362A6C0 VA: 0x18362B2C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(List<Renderer> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3629840 Offset: 0x3628C40 VA: 0x183629840 Slot: 9
	public void TakeDamage(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3629D60 Offset: 0x3629160 VA: 0x183629D60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362A3E0 Offset: 0x36297E0 VA: 0x18362A3E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private static float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x362AED0 Offset: 0x362A2D0 VA: 0x18362AED0
	private static float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3629B80 Offset: 0x3628F80 VA: 0x183629B80 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x362AD80 Offset: 0x362A180 VA: 0x18362AD80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 5
	public bool get_ShowCrosshairHit() { }

	// RVA: 0x362ACC0 Offset: 0x362A0C0 VA: 0x18362ACC0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x362B340 Offset: 0x362A740 VA: 0x18362B340 Slot: 7
	public bool get_IsInvincible() { }

	// RVA: 0x362A010 Offset: 0x3629410 VA: 0x18362A010
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362AB80 Offset: 0x3629F80 VA: 0x18362AB80
	private static float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362A900 Offset: 0x3629D00 VA: 0x18362A900 Slot: 16
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629BB0 Offset: 0x3628FB0 VA: 0x183629BB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 17
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3629780 Offset: 0x3628B80 VA: 0x183629780
	public void OnOpen() { }

	// RVA: 0x362B310 Offset: 0x362A710 VA: 0x18362B310 Slot: 6
	public int get_Health() { }

	// RVA: 0x362AFE0 Offset: 0x362A3E0 VA: 0x18362AFE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3629580 Offset: 0x3628980 VA: 0x183629580
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629580 Offset: 0x3628980 VA: 0x183629580
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x362A7F0 Offset: 0x3629BF0 VA: 0x18362A7F0
	private static float 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3629840 Offset: 0x3628C40 VA: 0x183629840 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x362A2D0 Offset: 0x36296D0 VA: 0x18362A2D0
	private static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3629FB0 Offset: 0x36293B0 VA: 0x183629FB0 Slot: 19
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3629A10 Offset: 0x3628E10 VA: 0x183629A10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x36295B0 Offset: 0x36289B0 VA: 0x1836295B0
	public void Initialize(WeaponBoxData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3629B80 Offset: 0x3628F80 VA: 0x183629B80 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x362A930 Offset: 0x3629D30 VA: 0x18362A930
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362AC90 Offset: 0x362A090 VA: 0x18362AC90 Slot: 21
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3629B80 Offset: 0x3628F80 VA: 0x183629B80 Slot: 22
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(BoltEntity 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, BoltHitboxType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Battle.Gameplay.Actors
[ExecuteInEditMode]
public class ActorZipLine : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5092
{
	// Fields
	public static readonly List<ActorZipLine> AllZipLines; // 0x0
	[SerializeField]
	private Transform _view; // 0x18
	[SerializeField]
	private Transform _startPos; // 0x20
	[SerializeField]
	private Transform _endPos; // 0x28
	[SerializeField]
	private Transform _endPoint; // 0x30
	public float ZipLineScale; // 0x38
	public bool UseForwardAsCorrectPoint; // 0x3C
	public float OffsetDistance; // 0x40
	[Range(1, 255)]
	public int ZipLineSpeedFramesPerUnit; // 0x44
	public float ForceDirectionOffset; // 0x48
	private Segment3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x4C
	private Segment3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x80
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB4
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xC0

	// Methods

	// RVA: 0x362DC50 Offset: 0x362D050 VA: 0x18362DC50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362BC70 Offset: 0x362B070 VA: 0x18362BC70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362BA90 Offset: 0x362AE90 VA: 0x18362BA90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x362E450 Offset: 0x362D850 VA: 0x18362E450
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x362EEF0 Offset: 0x362E2F0 VA: 0x18362EEF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x362EF80 Offset: 0x362E380 VA: 0x18362EF80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x362DBF0 Offset: 0x362CFF0 VA: 0x18362DBF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362EA90 Offset: 0x362DE90 VA: 0x18362EA90
	public Segment3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362D0D0 Offset: 0x362C4D0 VA: 0x18362D0D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362E2F0 Offset: 0x362D6F0 VA: 0x18362E2F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362E6B0 Offset: 0x362DAB0 VA: 0x18362E6B0
	public Segment3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362DC20 Offset: 0x362D020 VA: 0x18362DC20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362B600 Offset: 0x362AA00 VA: 0x18362B600
	public float DistanceToZipLine(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362BDD0 Offset: 0x362B1D0 VA: 0x18362BDD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362EE70 Offset: 0x362E270 VA: 0x18362EE70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public Segment3 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362B600 Offset: 0x362AA00 VA: 0x18362B600
	public float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362D0D0 Offset: 0x362C4D0 VA: 0x18362D0D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362BE50 Offset: 0x362B250 VA: 0x18362BE50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x362BA10 Offset: 0x362AE10 VA: 0x18362BA10
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x362D1B0 Offset: 0x362C5B0 VA: 0x18362D1B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x362E630 Offset: 0x362DA30 VA: 0x18362E630
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362DBF0 Offset: 0x362CFF0 VA: 0x18362DBF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362DDB0 Offset: 0x362D1B0 VA: 0x18362DDB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362CC70 Offset: 0x362C070 VA: 0x18362CC70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362D0D0 Offset: 0x362C4D0 VA: 0x18362D0D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x362D310 Offset: 0x362C710 VA: 0x18362D310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362BB10 Offset: 0x362AF10 VA: 0x18362BB10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362D100 Offset: 0x362C500 VA: 0x18362D100
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362D500 Offset: 0x362C900 VA: 0x18362D500
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x362B490 Offset: 0x362A890 VA: 0x18362B490
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x362B630 Offset: 0x362AA30 VA: 0x18362B630
	public Segment3 GetDirectionSegment(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362CCF0 Offset: 0x362C0F0 VA: 0x18362CCF0
	public Segment3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, out float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x362C560 Offset: 0x362B960 VA: 0x18362C560
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x362D130 Offset: 0x362C530 VA: 0x18362D130
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x362E4D0 Offset: 0x362D8D0 VA: 0x18362E4D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x362D390 Offset: 0x362C790 VA: 0x18362D390
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5093
{
	// Properties
	public abstract bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public abstract int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public abstract bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public abstract bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool IsRayHit(Ray 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_ShowCrosshairHit();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int get_Health();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_IsInvincible();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_IsHead();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
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	public static string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362FEE0 Offset: 0x362F2E0 VA: 0x18362FEE0
	public static string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362F4E0 Offset: 0x362E8E0 VA: 0x18362F4E0
	public static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362F920 Offset: 0x362ED20 VA: 0x18362F920
	public static string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x36309C0 Offset: 0x362FDC0 VA: 0x1836309C0
	public static string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x362FBC0 Offset: 0x362EFC0 VA: 0x18362FBC0
	public static string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: PrivateImplementationDetailsKQPLETG
public class __BB_OBFUSCATOR_VERSION_3_10_0 // TypeDefIndex: 5097
{}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 5098
{}

// Namespace: 
public class ProductRowPrefab : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5099
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private RawImage _thumbImg; // 0x18
	[SerializeField]
	private Text _titleText; // 0x20
	[SerializeField]
	private Text _productIdText; // 0x28
	[SerializeField]
	private GameObject _buyBtn; // 0x30
	private Product 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private PurchasePage 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BE020 Offset: 0x5BD420 VA: 0x1805BE020
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BD0C0 Offset: 0x5BC4C0 VA: 0x1805BD0C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5BD110 Offset: 0x5BC510 VA: 0x1805BD110
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Texture 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BD3E0 Offset: 0x5BC7E0 VA: 0x1805BD3E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BD0C0 Offset: 0x5BC4C0 VA: 0x1805BD0C0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5BD3C0 Offset: 0x5BC7C0 VA: 0x1805BD3C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BD090 Offset: 0x5BC490 VA: 0x1805BD090
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BE1B0 Offset: 0x5BD5B0 VA: 0x1805BE1B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5BD110 Offset: 0x5BC510 VA: 0x1805BD110
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Texture 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BCF00 Offset: 0x5BC300 VA: 0x1805BCF00
	public void Initialize(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5BD090 Offset: 0x5BC490 VA: 0x1805BD090
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5BDEE0 Offset: 0x5BD2E0 VA: 0x1805BDEE0
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BE570 Offset: 0x5BD970 VA: 0x1805BE570
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BD780 Offset: 0x5BCB80 VA: 0x1805BD780
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BE2F0 Offset: 0x5BD6F0 VA: 0x1805BE2F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BD540 Offset: 0x5BC940 VA: 0x1805BD540
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5BE160 Offset: 0x5BD560 VA: 0x1805BE160
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BE160 Offset: 0x5BD560 VA: 0x1805BE160
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5BE8F0 Offset: 0x5BDCF0 VA: 0x1805BE8F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BD040 Offset: 0x5BC440 VA: 0x1805BD040
	public void OnLogBtnClick() { }

	// RVA: 0x5BE7B0 Offset: 0x5BDBB0 VA: 0x1805BE7B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BDC60 Offset: 0x5BD060 VA: 0x1805BDC60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BE910 Offset: 0x5BDD10 VA: 0x1805BE910
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BD090 Offset: 0x5BC490 VA: 0x1805BD090
	public void OnPurchaseBtnClick() { }
}

// Namespace: 
public class PurchaseRowPrefab : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5100
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Text _purchaseTokenText; // 0x18
	[SerializeField]
	private Text _productIdText; // 0x20
	[SerializeField]
	private Text _purchaseTimeText; // 0x28
	[SerializeField]
	private GameObject _consumeBtn; // 0x30
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x38
	private Purchase 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x40
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private PurchasePage 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x5C4B40 Offset: 0x5C3F40 VA: 0x1805C4B40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C3EC0 Offset: 0x5C32C0 VA: 0x1805C3EC0
	public string GetPurchaseToken() { }

	// RVA: 0x5C3EC0 Offset: 0x5C32C0 VA: 0x1805C3EC0
	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C4C90 Offset: 0x5C4090 VA: 0x1805C4C90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C4950 Offset: 0x5C3D50 VA: 0x1805C4950
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5C3EE0 Offset: 0x5C32E0 VA: 0x1805C3EE0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C3EC0 Offset: 0x5C32C0 VA: 0x1805C3EC0
	public string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C46B0 Offset: 0x5C3AB0 VA: 0x1805C46B0
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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void Initialize(PurchasePage 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, LogScroller 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C4850 Offset: 0x5C3C50 VA: 0x1805C4850
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C3EC0 Offset: 0x5C32C0 VA: 0x1805C3EC0
	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class AdsPage : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5101
{
	// Fields
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x20
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x5B0DF0 Offset: 0x5B01F0 VA: 0x1805B0DF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AFA50 Offset: 0x5AEE50 VA: 0x1805AFA50
	public void OnLoadInterstitialBtnClick() { }

	// RVA: 0x5B0B30 Offset: 0x5AFF30 VA: 0x1805B0B30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B03D0 Offset: 0x5AF7D0 VA: 0x1805B03D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5B0930 Offset: 0x5AFD30 VA: 0x1805B0930
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B0FA0 Offset: 0x5B03A0 VA: 0x1805B0FA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AFBB0 Offset: 0x5AEFB0 VA: 0x1805AFBB0
	public void OnViewInterstitialBtnClick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5B0120 Offset: 0x5AF520 VA: 0x1805B0120
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AFFC0 Offset: 0x5AF3C0 VA: 0x1805AFFC0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B0CF0 Offset: 0x5B00F0 VA: 0x1805B0CF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B0BF0 Offset: 0x5AFFF0 VA: 0x1805B0BF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AFC60 Offset: 0x5AF060 VA: 0x1805AFC60
	public void OnViewVideoBtnClick() { }

	// RVA: 0x5AFD10 Offset: 0x5AF110 VA: 0x1805AFD10
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B0B50 Offset: 0x5AFF50 VA: 0x1805B0B50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B0700 Offset: 0x5AFB00 VA: 0x1805B0700
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B0680 Offset: 0x5AFA80 VA: 0x1805B0680
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B13B0 Offset: 0x5B07B0 VA: 0x1805B13B0
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	// RVA: 0x5B0070 Offset: 0x5AF470 VA: 0x1805B0070
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B0220 Offset: 0x5AF620 VA: 0x1805B0220
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B0EF0 Offset: 0x5B02F0 VA: 0x1805B0EF0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AFEC0 Offset: 0x5AF2C0 VA: 0x1805AFEC0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B1050 Offset: 0x5B0450 VA: 0x1805B1050
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF9D0 Offset: 0x5AEDD0 VA: 0x1805AF9D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5AFB00 Offset: 0x5AEF00 VA: 0x1805AFB00
	public void OnLoadVideoBtnClick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5B02D0 Offset: 0x5AF6D0 VA: 0x1805B02D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B0D70 Offset: 0x5B0170 VA: 0x1805B0D70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B0800 Offset: 0x5AFC00 VA: 0x1805B0800
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B0880 Offset: 0x5AFC80 VA: 0x1805B0880
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B1560 Offset: 0x5B0960 VA: 0x1805B1560
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5B04D0 Offset: 0x5AF8D0 VA: 0x1805B04D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B1460 Offset: 0x5B0860 VA: 0x1805B1460
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B0B50 Offset: 0x5AFF50 VA: 0x1805B0B50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AFDC0 Offset: 0x5AF1C0 VA: 0x1805AFDC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(IRewardedVideoResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B1300 Offset: 0x5B0700 VA: 0x1805B1300
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B1150 Offset: 0x5B0550 VA: 0x1805B1150
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(IInterstitialAdResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class LogScroller : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5102
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private GameObject _content; // 0x18
	[HideInInspector]
	public List<string> texts; // 0x20
	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x28
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x5B5D10 Offset: 0x5B5110 VA: 0x1805B5D10
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B5470 Offset: 0x5B4870 VA: 0x1805B5470
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B83C0 Offset: 0x5B77C0 VA: 0x1805B83C0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B7650 Offset: 0x5B6A50 VA: 0x1805B7650
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B4F00 Offset: 0x5B4300 VA: 0x1805B4F00
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B62D0 Offset: 0x5B56D0 VA: 0x1805B62D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B65B0 Offset: 0x5B59B0 VA: 0x1805B65B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B78E0 Offset: 0x5B6CE0 VA: 0x1805B78E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B6890 Offset: 0x5B5C90 VA: 0x1805B6890
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B5A30 Offset: 0x5B4E30 VA: 0x1805B5A30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B5FF0 Offset: 0x5B53F0 VA: 0x1805B5FF0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B4990 Offset: 0x5B3D90 VA: 0x1805B4990
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B43D0 Offset: 0x5B37D0 VA: 0x1805B43D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B46B0 Offset: 0x5B3AB0 VA: 0x1805B46B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B6B20 Offset: 0x5B5F20 VA: 0x1805B6B20
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B3E90 Offset: 0x5B3290 VA: 0x1805B3E90
	public void ClearLogs() { }

	// RVA: 0x5B4C70 Offset: 0x5B4070 VA: 0x1805B4C70
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B4120 Offset: 0x5B3520 VA: 0x1805B4120
	public void Log(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B70E0 Offset: 0x5B64E0 VA: 0x1805B70E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B7B70 Offset: 0x5B6F70 VA: 0x1805B7B70
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B8650 Offset: 0x5B7A50 VA: 0x1805B8650
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5B73C0 Offset: 0x5B67C0 VA: 0x1805B73C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B80E0 Offset: 0x5B74E0 VA: 0x1805B80E0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B5750 Offset: 0x5B4B50 VA: 0x1805B5750
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B7E00 Offset: 0x5B7200 VA: 0x1805B7E00
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B51E0 Offset: 0x5B45E0 VA: 0x1805B51E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B6E00 Offset: 0x5B6200 VA: 0x1805B6E00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class MainPage : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5103
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Menu _menu; // 0x18
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x5B97D0 Offset: 0x5B8BD0 VA: 0x1805B97D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B89E0 Offset: 0x5B7DE0 VA: 0x1805B89E0
	public void OnNavBtnClick(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5B9260 Offset: 0x5B8660 VA: 0x1805B9260
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5B98D0 Offset: 0x5B8CD0 VA: 0x1805B98D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B8B50 Offset: 0x5B7F50 VA: 0x1805B8B50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(IPayloadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B9A60 Offset: 0x5B8E60 VA: 0x1805B9A60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B91C0 Offset: 0x5B85C0 VA: 0x1805B91C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B9480 Offset: 0x5B8880 VA: 0x1805B9480
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B9260 Offset: 0x5B8660 VA: 0x1805B9260
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5B94A0 Offset: 0x5B88A0 VA: 0x1805B94A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B9050 Offset: 0x5B8450 VA: 0x1805B9050
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B8BE0 Offset: 0x5B7FE0 VA: 0x1805B8BE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B9BA0 Offset: 0x5B8FA0 VA: 0x1805B9BA0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5B9B10 Offset: 0x5B8F10 VA: 0x1805B9B10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(IPayloadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B8F50 Offset: 0x5B8350 VA: 0x1805B8F50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B9380 Offset: 0x5B8780 VA: 0x1805B9380
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B8EC0 Offset: 0x5B82C0 VA: 0x1805B8EC0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(IPayloadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B8870 Offset: 0x5B7C70 VA: 0x1805B8870
	public void OnLogAcessTokenBtnClick() { }

	// RVA: 0x5B9CA0 Offset: 0x5B90A0 VA: 0x1805B9CA0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B8D50 Offset: 0x5B8150 VA: 0x1805B8D50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5B9280 Offset: 0x5B8680 VA: 0x1805B9280
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B8E20 Offset: 0x5B8220 VA: 0x1805B8E20
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B9A80 Offset: 0x5B8E80 VA: 0x1805B9A80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IPayloadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B96D0 Offset: 0x5B8AD0 VA: 0x1805B96D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(IInitCloudGameResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B94C0 Offset: 0x5B88C0 VA: 0x1805B94C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B9630 Offset: 0x5B8A30 VA: 0x1805B9630
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B99D0 Offset: 0x5B8DD0 VA: 0x1805B99D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(IPayloadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B8700 Offset: 0x5B7B00 VA: 0x1805B8700
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5B8940 Offset: 0x5B7D40 VA: 0x1805B8940
	public void OnLogPayloadBtnClick() { }
}

// Namespace: 
public class Menu : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5104
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Button _backBtn; // 0x18
	[SerializeField]
	private Sprite _mutedSprite; // 0x20
	[SerializeField]
	private Sprite _volumeSprite; // 0x28
	[SerializeField]
	private Image _mutedBtnImg; // 0x30
	[SerializeField]
	private AudioSource _bgMusic; // 0x38
	[SerializeField]
	private GameObject _pages; // 0x40
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x58
	private Stack<GameObject> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x5B9D40 Offset: 0x5B9140 VA: 0x1805B9D40
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5BBD00 Offset: 0x5BB100 VA: 0x1805BBD00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BA8E0 Offset: 0x5B9CE0 VA: 0x1805BA8E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BA400 Offset: 0x5B9800 VA: 0x1805BA400
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BA320 Offset: 0x5B9720 VA: 0x1805BA320
	public void OnToggleMuteBtnClick() { }

	// RVA: 0x5BA780 Offset: 0x5B9B80 VA: 0x1805BA780
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BB340 Offset: 0x5BA740 VA: 0x1805BB340
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BB980 Offset: 0x5BAD80 VA: 0x1805BB980
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BCE70 Offset: 0x5BC270 VA: 0x1805BCE70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5BAE70 Offset: 0x5BA270 VA: 0x1805BAE70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BC070 Offset: 0x5BB470 VA: 0x1805BC070
	private GameObject 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BA3B0 Offset: 0x5B97B0 VA: 0x1805BA3B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BB7E0 Offset: 0x5BABE0 VA: 0x1805BB7E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BA3B0 Offset: 0x5B97B0 VA: 0x1805BA3B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BC850 Offset: 0x5BBC50 VA: 0x1805BC850
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BAFD0 Offset: 0x5BA3D0 VA: 0x1805BAFD0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BAD60 Offset: 0x5BA160 VA: 0x1805BAD60
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BB470 Offset: 0x5BA870 VA: 0x1805BB470
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BA0B0 Offset: 0x5B94B0 VA: 0x1805BA0B0
	public void NavToPage(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BB360 Offset: 0x5BA760 VA: 0x1805BB360
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BC9B0 Offset: 0x5BBDB0 VA: 0x1805BC9B0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BB8F0 Offset: 0x5BACF0 VA: 0x1805BB8F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BA3B0 Offset: 0x5B97B0 VA: 0x1805BA3B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5BA3B0 Offset: 0x5B97B0 VA: 0x1805BA3B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5BCB10 Offset: 0x5BBF10 VA: 0x1805BCB10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BA3B0 Offset: 0x5B97B0 VA: 0x1805BA3B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5BC2A0 Offset: 0x5BB6A0 VA: 0x1805BC2A0
	private GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5BAC50 Offset: 0x5BA050 VA: 0x1805BAC50
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5BA210 Offset: 0x5B9610 VA: 0x1805BA210
	public void OnBackBtnClick() { }

	// RVA: 0x5BC4D0 Offset: 0x5BB8D0 VA: 0x1805BC4D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PurchasePage.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5105
{
	// Fields
	public PurchasePage <>4__this; // 0x10
	public Purchase purchase; // 0x18
	public Action<bool> callback; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5C7430 Offset: 0x5C6830 VA: 0x1805C7430
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(IConsumePurchaseResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class PurchasePage.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5106
{
	// Fields
	public PurchasePage <>4__this; // 0x10
	public Product product; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5C7220 Offset: 0x5C6620 VA: 0x1805C7220
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(IPurchaseResult result) { }
}

// Namespace: 
public class PurchasePage : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5107
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Button _loadProductsBtn; // 0x18
	[SerializeField]
	private Button _loadPurchasesBtn; // 0x20
	[SerializeField]
	private GameObject _productRowPrefab; // 0x28
	[SerializeField]
	private Transform _productScrollTransform; // 0x30
	[SerializeField]
	private GameObject _purchaseRowPrefab; // 0x38
	[SerializeField]
	private Transform _purchaseScrollTransform; // 0x40
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private IList<Product> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x5BF2B0 Offset: 0x5BE6B0 VA: 0x1805BF2B0
	public void MakePurchase(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5C23D0 Offset: 0x5C17D0 VA: 0x1805C23D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C2EA0 Offset: 0x5C22A0 VA: 0x1805C2EA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C12B0 Offset: 0x5C06B0 VA: 0x1805C12B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C1A50 Offset: 0x5C0E50 VA: 0x1805C1A50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(IIAPReadyResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C01D0 Offset: 0x5BF5D0 VA: 0x1805C01D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C3E30 Offset: 0x5C3230 VA: 0x1805C3E30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5BFED0 Offset: 0x5BF2D0 VA: 0x1805BFED0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(IIAPReadyResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C09B0 Offset: 0x5BFDB0 VA: 0x1805C09B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C3AD0 Offset: 0x5C2ED0 VA: 0x1805C3AD0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C3DB0 Offset: 0x5C31B0 VA: 0x1805C3DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C0FA0 Offset: 0x5C03A0 VA: 0x1805C0FA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C1CB0 Offset: 0x5C10B0 VA: 0x1805C1CB0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5C2730 Offset: 0x5C1B30 VA: 0x1805C2730
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(IIAPReadyResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C1B80 Offset: 0x5C0F80 VA: 0x1805C1B80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(IIAPReadyResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C20F0 Offset: 0x5C14F0 VA: 0x1805C20F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5BEB70 Offset: 0x5BDF70 VA: 0x1805BEB70
	public void ConsumePurchase(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BFA40 Offset: 0x5BEE40 VA: 0x1805BFA40
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C3180 Offset: 0x5C2580 VA: 0x1805C3180
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5C05E0 Offset: 0x5BF9E0 VA: 0x1805C05E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C12D0 Offset: 0x5C06D0 VA: 0x1805C12D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5BF3F0 Offset: 0x5BE7F0 VA: 0x1805BF3F0
	public void ToggleShowConsumedClicked(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5C1F70 Offset: 0x5C1370 VA: 0x1805C1F70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C1680 Offset: 0x5C0A80 VA: 0x1805C1680
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BEAD0 Offset: 0x5BDED0 VA: 0x1805BEAD0
	public void CheckReady() { }

	// RVA: 0x5BF630 Offset: 0x5BEA30 VA: 0x1805BF630
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5C12B0 Offset: 0x5C06B0 VA: 0x1805C12B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C26B0 Offset: 0x5C1AB0 VA: 0x1805C26B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5C04B0 Offset: 0x5BF8B0 VA: 0x1805C04B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IIAPReadyResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BEFD0 Offset: 0x5BE3D0 VA: 0x1805BEFD0
	public void LoadPurchases() { }

	// RVA: 0x5BF870 Offset: 0x5BEC70 VA: 0x1805BF870
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5C2860 Offset: 0x5C1C60 VA: 0x1805C2860
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C2B40 Offset: 0x5C1F40 VA: 0x1805C2B40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C3A50 Offset: 0x5C2E50 VA: 0x1805C3A50
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C0C90 Offset: 0x5C0090 VA: 0x1805C0C90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C2E20 Offset: 0x5C2220 VA: 0x1805C2E20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5C1370 Offset: 0x5C0770 VA: 0x1805C1370
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C1EF0 Offset: 0x5C12F0 VA: 0x1805C1EF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BECF0 Offset: 0x5BE0F0 VA: 0x1805BECF0
	public void LoadProducts() { }

	// RVA: 0x5BFEB0 Offset: 0x5BF2B0 VA: 0x1805BFEB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C3380 Offset: 0x5C2780 VA: 0x1805C3380
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C3200 Offset: 0x5C2600 VA: 0x1805C3200
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Purchase 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5BEA50 Offset: 0x5BDE50 VA: 0x1805BEA50
	private void Awake() { }
}

// Namespace: 
public class SavePage : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5108
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Button _saveLogBtn; // 0x18
	[SerializeField]
	private InputField _customInputField; // 0x20
	[SerializeField]
	private Button _appendDataBtn; // 0x28
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x30
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private LogScroller 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x5C5180 Offset: 0x5C4580 VA: 0x1805C5180
	public void OnDeleteSaveFileBtnClick() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5C64A0 Offset: 0x5C58A0 VA: 0x1805C64A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6C90 Offset: 0x5C6090 VA: 0x1805C6C90
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6FC0 Offset: 0x5C63C0 VA: 0x1805C6FC0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C66C0 Offset: 0x5C5AC0 VA: 0x1805C66C0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6030 Offset: 0x5C5430 VA: 0x1805C6030
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C5600 Offset: 0x5C4A00 VA: 0x1805C5600
	public void OnSavePlayerPrefsBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C6A30 Offset: 0x5C5E30 VA: 0x1805C6A30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C5440 Offset: 0x5C4840 VA: 0x1805C5440
	public void OnSaveLogsBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C51E0 Offset: 0x5C45E0 VA: 0x1805C51E0
	public void OnLogPlayerPrefsBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C5DA0 Offset: 0x5C51A0 VA: 0x1805C5DA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C5AE0 Offset: 0x5C4EE0 VA: 0x1805C5AE0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C5FD0 Offset: 0x5C53D0 VA: 0x1805C5FD0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C5670 Offset: 0x5C4A70 VA: 0x1805C5670
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C5840 Offset: 0x5C4C40 VA: 0x1805C5840
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C4EA0 Offset: 0x5C42A0 VA: 0x1805C4EA0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5C6660 Offset: 0x5C5A60 VA: 0x1805C6660
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C6AC0 Offset: 0x5C5EC0 VA: 0x1805C6AC0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C58A0 Offset: 0x5C4CA0 VA: 0x1805C58A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6320 Offset: 0x5C5720 VA: 0x1805C6320
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6500 Offset: 0x5C5900 VA: 0x1805C6500
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6C30 Offset: 0x5C6030 VA: 0x1805C6C30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C60C0 Offset: 0x5C54C0 VA: 0x1805C60C0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C5A80 Offset: 0x5C4E80 VA: 0x1805C5A80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C56E0 Offset: 0x5C4AE0 VA: 0x1805C56E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C5E10 Offset: 0x5C5210 VA: 0x1805C5E10
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C4FB0 Offset: 0x5C43B0 VA: 0x1805C4FB0
	public void OnAppendSaveFileBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C53D0 Offset: 0x5C47D0 VA: 0x1805C53D0
	public void OnLogSaveFilePathBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C6E50 Offset: 0x5C6250 VA: 0x1805C6E50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C6290 Offset: 0x5C5690 VA: 0x1805C6290
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C5910 Offset: 0x5C4D10 VA: 0x1805C5910
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C5CA0 Offset: 0x5C50A0 VA: 0x1805C5CA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C5D30 Offset: 0x5C5130 VA: 0x1805C5D30
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C6830 Offset: 0x5C5C30 VA: 0x1805C6830
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C6120 Offset: 0x5C5520 VA: 0x1805C6120
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C5120 Offset: 0x5C4520 VA: 0x1805C5120
	public void OnDeleteLogFilesBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C6390 Offset: 0x5C5790 VA: 0x1805C6390
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C68C0 Offset: 0x5C5CC0 VA: 0x1805C68C0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C5270 Offset: 0x5C4670 VA: 0x1805C5270
	public void OnLogSaveFileBtnClick() { }

	// RVA: 0x5C7130 Offset: 0x5C6530 VA: 0x1805C7130
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class SettingsMenu : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5109
{
	// Fields
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void ToggleActive() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C71E0 Offset: 0x5C65E0 VA: 0x1805C71E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C71A0 Offset: 0x5C65A0 VA: 0x1805C71A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class UIState : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5110
{
	// Fields
	public LogScroller logScroller; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5111
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public string id; // 0x20
	public Action<Texture> callback; // 0x28
	public string url; // 0x30
	private UnityWebRequest <www>5__2; // 0x38

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x5C8860 Offset: 0x5C7C60 VA: 0x1805C8860 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5C8A60 Offset: 0x5C7E60 VA: 0x1805C8A60 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5112
{
	// Fields
	private static Dictionary<string, Texture> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x5C78B0 Offset: 0x5C6CB0 VA: 0x1805C78B0
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	public static IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<Texture> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5C7800 Offset: 0x5C6C00 VA: 0x1805C7800
	public static IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Action<Texture> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class UIInputHelper : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5113
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private FBSDKEventBindingManager <㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	private FBSDKEventBindingManager 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5C8AB0 Offset: 0x5C7EB0 VA: 0x1805C8AB0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5CA340 Offset: 0x5C9740 VA: 0x1805CA340
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5C90D0 Offset: 0x5C84D0 VA: 0x1805C90D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CA130 Offset: 0x5C9530 VA: 0x1805CA130
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5C94F0 Offset: 0x5C88F0 VA: 0x1805C94F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5CAB70 Offset: 0x5C9F70 VA: 0x1805CAB70
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5C96F0 Offset: 0x5C8AF0 VA: 0x1805C96F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5CA970 Offset: 0x5C9D70 VA: 0x1805CA970
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5C98F0 Offset: 0x5C8CF0 VA: 0x1805C98F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5C9D10 Offset: 0x5C9110 VA: 0x1805C9D10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	private FBSDKEventBindingManager 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(FBSDKEventBindingManager 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5C8CB0 Offset: 0x5C80B0 VA: 0x1805C8CB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5CA760 Offset: 0x5C9B60 VA: 0x1805CA760
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsA2UNotificationsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5114
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField TitleText; // 0x20
	public InputField BodyText; // 0x28
	public InputField MediaText; // 0x30
	public InputField PayloadText; // 0x38
	public InputField TimeIntervalText; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x5B27D0 Offset: 0x5B1BD0 VA: 0x1805B27D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2AE0 Offset: 0x5B1EE0 VA: 0x1805B2AE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2880 Offset: 0x5B1C80 VA: 0x1805B2880
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B2A30 Offset: 0x5B1E30 VA: 0x1805B2A30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B3720 Offset: 0x5B2B20 VA: 0x1805B3720
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B1B40 Offset: 0x5B0F40 VA: 0x1805B1B40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B3000 Offset: 0x5B2400 VA: 0x1805B3000
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B2160 Offset: 0x5B1560 VA: 0x1805B2160
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5B15D0 Offset: 0x5B09D0 VA: 0x1805B15D0
	public void ScheduleButton() { }

	// RVA: 0x5B3C30 Offset: 0x5B3030 VA: 0x1805B3C30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B35C0 Offset: 0x5B29C0 VA: 0x1805B35C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2B90 Offset: 0x5B1F90 VA: 0x1805B2B90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2CF0 Offset: 0x5B20F0 VA: 0x1805B2CF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B1BF0 Offset: 0x5B0FF0 VA: 0x1805B1BF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5B3360 Offset: 0x5B2760 VA: 0x1805B3360
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5B3A80 Offset: 0x5B2E80 VA: 0x1805B3A80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B19E0 Offset: 0x5B0DE0 VA: 0x1805B19E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B1780 Offset: 0x5B0B80 VA: 0x1805B1780
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B23C0 Offset: 0x5B17C0 VA: 0x1805B23C0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B2F50 Offset: 0x5B2350 VA: 0x1805B2F50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2310 Offset: 0x5B1710 VA: 0x1805B2310
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B31B0 Offset: 0x5B25B0 VA: 0x1805B31B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5B1CA0 Offset: 0x5B10A0 VA: 0x1805B1CA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5B3DE0 Offset: 0x5B31E0 VA: 0x1805B3DE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5B2720 Offset: 0x5B1B20 VA: 0x1805B2720
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(IScheduleAppToUserNotificationResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsADSManager.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5115
{
	// Fields
	public FBWindowsADSManager <>4__this; // 0x10
	public string placementID; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F23E0 Offset: 0x5F17E0 VA: 0x1805F23E0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(IRewardedVideoResult rewardedVideoResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsADSManager.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5116
{
	// Fields
	public FBWindowsADSManager <>4__this; // 0x10
	public string placementID; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F21F0 Offset: 0x5F15F0 VA: 0x1805F21F0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(IRewardedVideoResult rewardedVideoResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsADSManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5117
{
	// Fields
	public FBWindowsADSManager <>4__this; // 0x10
	public string placementID; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F24D0 Offset: 0x5F18D0 VA: 0x1805F24D0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IInterstitialAdResult interstitialAdResult) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsADSManager.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5118
{
	// Fields
	public FBWindowsADSManager <>4__this; // 0x10
	public string placementID; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F1F50 Offset: 0x5F1350 VA: 0x1805F1F50
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(IInterstitialAdResult interstitialAdResult) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsADSManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5119
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField InputInterstitialAd; // 0x20
	public InputField InputRewardedVideo; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5CB400 Offset: 0x5CA800 VA: 0x1805CB400
	public void OnButtonLoadRewardedVideo() { }

	// RVA: 0x5CDF00 Offset: 0x5CD300 VA: 0x1805CDF00
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CC620 Offset: 0x5CBA20 VA: 0x1805CC620
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5CDA40 Offset: 0x5CCE40 VA: 0x1805CDA40
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CC350 Offset: 0x5CB750 VA: 0x1805CC350
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CD3E0 Offset: 0x5CC7E0 VA: 0x1805CD3E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CBD90 Offset: 0x5CB190 VA: 0x1805CBD90
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CBEC0 Offset: 0x5CB2C0 VA: 0x1805CBEC0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CE5D0 Offset: 0x5CD9D0 VA: 0x1805CE5D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void ShowRewardedVideo(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CE4A0 Offset: 0x5CD8A0 VA: 0x1805CE4A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CD770 Offset: 0x5CCB70 VA: 0x1805CD770
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CE0A0 Offset: 0x5CD4A0 VA: 0x1805CE0A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void LoadInterstitialAd(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CD050 Offset: 0x5CC450 VA: 0x1805CD050
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void ShowInterstitialAd(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CB130 Offset: 0x5CA530 VA: 0x1805CB130
	public void LoadRewardedVideo(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CD2B0 Offset: 0x5CC6B0 VA: 0x1805CD2B0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CC080 Offset: 0x5CB480 VA: 0x1805CC080
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CE1D0 Offset: 0x5CD5D0 VA: 0x1805CE1D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5CCD60 Offset: 0x5CC160 VA: 0x1805CCD60
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5CC960 Offset: 0x5CBD60 VA: 0x1805CC960
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5CCB00 Offset: 0x5CBF00 VA: 0x1805CCB00
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5CB630 Offset: 0x5CAA30 VA: 0x1805CB630
	public void OnButtonShowRewardedVideo() { }

	// RVA: 0x5CBB60 Offset: 0x5CAF60 VA: 0x1805CBB60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CD510 Offset: 0x5CC910 VA: 0x1805CD510
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsExampleTabsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5120
{
	// Fields
	public GameObject[] sections; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5CEE20 Offset: 0x5CE220 VA: 0x1805CEE20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CEC80 Offset: 0x5CE080 VA: 0x1805CEC80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEC10 Offset: 0x5CE010 VA: 0x1805CEC10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5CE940 Offset: 0x5CDD40 VA: 0x1805CE940
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEE00 Offset: 0x5CE200 VA: 0x1805CEE00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5CF040 Offset: 0x5CE440 VA: 0x1805CF040
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE8C0 Offset: 0x5CDCC0 VA: 0x1805CE8C0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEFD0 Offset: 0x5CE3D0 VA: 0x1805CEFD0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CE770 Offset: 0x5CDB70 VA: 0x1805CE770
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEB80 Offset: 0x5CDF80 VA: 0x1805CEB80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CE940 Offset: 0x5CDD40 VA: 0x1805CE940
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEE10 Offset: 0x5CE210 VA: 0x1805CEE10
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5CE8C0 Offset: 0x5CDCC0 VA: 0x1805CE8C0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEE10 Offset: 0x5CE210 VA: 0x1805CEE10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5CE940 Offset: 0x5CDD40 VA: 0x1805CE940
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEC10 Offset: 0x5CE010 VA: 0x1805CEC10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CED70 Offset: 0x5CE170 VA: 0x1805CED70
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE9C0 Offset: 0x5CDDC0 VA: 0x1805CE9C0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEAE0 Offset: 0x5CDEE0 VA: 0x1805CEAE0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEE00 Offset: 0x5CE200 VA: 0x1805CEE00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5CED00 Offset: 0x5CE100 VA: 0x1805CED00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5CE800 Offset: 0x5CDC00 VA: 0x1805CE800
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5CED70 Offset: 0x5CE170 VA: 0x1805CED70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5CE810 Offset: 0x5CDC10 VA: 0x1805CE810
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5CEA50 Offset: 0x5CDE50 VA: 0x1805CEA50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEAE0 Offset: 0x5CDEE0 VA: 0x1805CEAE0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE820 Offset: 0x5CDC20 VA: 0x1805CE820
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE9C0 Offset: 0x5CDDC0 VA: 0x1805CE9C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEF50 Offset: 0x5CE350 VA: 0x1805CEF50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEA50 Offset: 0x5CDE50 VA: 0x1805CEA50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE770 Offset: 0x5CDB70 VA: 0x1805CE770
	public void ShowTab(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CEC10 Offset: 0x5CE010 VA: 0x1805CEC10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5CEEB0 Offset: 0x5CE2B0 VA: 0x1805CEEB0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5CE940 Offset: 0x5CDD40 VA: 0x1805CE940
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsFriendsManager.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5121
{
	// Fields
	public FriendFinderInviation item; // 0x10
	public Button button; // 0x18
	public FBWindowsFriendsManager <>4__this; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F2310 Offset: 0x5F1710 VA: 0x1805F2310
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsFriendsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5122
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public Transform ReceivedInvitationsPanelTransform; // 0x20
	public GameObject ShowReceivedInvitation; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x5D05F0 Offset: 0x5CF9F0 VA: 0x1805D05F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D03A0 Offset: 0x5CF7A0 VA: 0x1805D03A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5D4E90 Offset: 0x5D4290 VA: 0x1805D4E90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D5AD0 Offset: 0x5D4ED0 VA: 0x1805D5AD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D1210 Offset: 0x5D0610 VA: 0x1805D1210
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D1E30 Offset: 0x5D1230 VA: 0x1805D1E30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D4DE0 Offset: 0x5D41E0 VA: 0x1805D4DE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D1F20 Offset: 0x5D1320 VA: 0x1805D1F20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5CF2A0 Offset: 0x5CE6A0 VA: 0x1805CF2A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5CF1B0 Offset: 0x5CE5B0 VA: 0x1805CF1B0
	public void Button_OpenReceivedInvitations() { }

	// RVA: 0x5D4C70 Offset: 0x5D4070 VA: 0x1805D4C70
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	public void Button_GetFriendFinderInvitations() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5CF530 Offset: 0x5CE930 VA: 0x1805CF530
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IFriendFinderInvitationResult 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D4A50 Offset: 0x5D3E50 VA: 0x1805D4A50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(IGamingServicesFriendFinderResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsGraphAPIManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5123
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField QueryText; // 0x20
	public Dropdown QueryType; // 0x28
	public InputField GraphAPIVersionText; // 0x30
	public Text GraphAPIVersion; // 0x38
	private IDictionary<string, string> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x5D5F90 Offset: 0x5D5390 VA: 0x1805D5F90
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x5D6A50 Offset: 0x5D5E50 VA: 0x1805D6A50
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D6C30 Offset: 0x5D6030 VA: 0x1805D6C30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D6900 Offset: 0x5D5D00 VA: 0x1805D6900
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D7830 Offset: 0x5D6C30 VA: 0x1805D7830
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D6730 Offset: 0x5D5B30 VA: 0x1805D6730
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D7650 Offset: 0x5D6A50 VA: 0x1805D7650
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D75E0 Offset: 0x5D69E0 VA: 0x1805D75E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D7060 Offset: 0x5D6460 VA: 0x1805D7060
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D6DF0 Offset: 0x5D61F0 VA: 0x1805D6DF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D7400 Offset: 0x5D6800 VA: 0x1805D7400
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D6C80 Offset: 0x5D6080 VA: 0x1805D6C80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5D6810 Offset: 0x5D5C10 VA: 0x1805D6810
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D7570 Offset: 0x5D6970 VA: 0x1805D7570
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D7220 Offset: 0x5D6620 VA: 0x1805D7220
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D6650 Offset: 0x5D5A50 VA: 0x1805D6650
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D6CF0 Offset: 0x5D60F0 VA: 0x1805D6CF0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D71D0 Offset: 0x5D65D0 VA: 0x1805D71D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D6070 Offset: 0x5D5470 VA: 0x1805D6070
	public void SetGraphAPiVersion() { }

	// RVA: 0x5D6220 Offset: 0x5D5620 VA: 0x1805D6220
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D69E0 Offset: 0x5D5DE0 VA: 0x1805D69E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5D7910 Offset: 0x5D6D10 VA: 0x1805D7910
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D6ED0 Offset: 0x5D62D0 VA: 0x1805D6ED0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D6400 Offset: 0x5D5800 VA: 0x1805D6400
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D68B0 Offset: 0x5D5CB0 VA: 0x1805D68B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D6860 Offset: 0x5D5C60 VA: 0x1805D6860
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D65E0 Offset: 0x5D59E0 VA: 0x1805D65E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D6290 Offset: 0x5D5690 VA: 0x1805D6290
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D6DA0 Offset: 0x5D61A0 VA: 0x1805D6DA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D6120 Offset: 0x5D5520 VA: 0x1805D6120
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5D5DB0 Offset: 0x5D51B0 VA: 0x1805D5DB0
	public void GraphAPI() { }

	// RVA: 0x5D6170 Offset: 0x5D5570 VA: 0x1805D6170
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D6FF0 Offset: 0x5D63F0 VA: 0x1805D6FF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D6F40 Offset: 0x5D6340 VA: 0x1805D6F40
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsInitManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5124
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5D7D10 Offset: 0x5D7110 VA: 0x1805D7D10
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D8D60 Offset: 0x5D8160 VA: 0x1805D8D60
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D7BE0 Offset: 0x5D6FE0 VA: 0x1805D7BE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D8710 Offset: 0x5D7B10 VA: 0x1805D8710
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D8AD0 Offset: 0x5D7ED0 VA: 0x1805D8AD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D8480 Offset: 0x5D7880 VA: 0x1805D8480
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D84B0 Offset: 0x5D78B0 VA: 0x1805D84B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D89A0 Offset: 0x5D7DA0 VA: 0x1805D89A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D8970 Offset: 0x5D7D70 VA: 0x1805D8970
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D7AB0 Offset: 0x5D6EB0 VA: 0x1805D7AB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5D7C10 Offset: 0x5D7010 VA: 0x1805D7C10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D8C30 Offset: 0x5D8030 VA: 0x1805D8C30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D8840 Offset: 0x5D7C40 VA: 0x1805D8840
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D7BB0 Offset: 0x5D6FB0 VA: 0x1805D7BB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D7E40 Offset: 0x5D7240 VA: 0x1805D7E40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D8380 Offset: 0x5D7780 VA: 0x1805D8380
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D7980 Offset: 0x5D6D80 VA: 0x1805D7980
	public void InitButton() { }

	// RVA: 0x5D7FD0 Offset: 0x5D73D0 VA: 0x1805D7FD0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D7E70 Offset: 0x5D7270 VA: 0x1805D7E70
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D8250 Offset: 0x5D7650 VA: 0x1805D8250
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D8100 Offset: 0x5D7500 VA: 0x1805D8100
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D85E0 Offset: 0x5D79E0 VA: 0x1805D85E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D8610 Offset: 0x5D7A10 VA: 0x1805D8610
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5D8230 Offset: 0x5D7630 VA: 0x1805D8230
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D8B00 Offset: 0x5D7F00 VA: 0x1805D8B00
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D7FA0 Offset: 0x5D73A0 VA: 0x1805D7FA0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsLoginManager.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5125
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public string url; // 0x20
	public RawImage itemImage; // 0x28
	private Texture2D <UserPicture>5__2; // 0x30
	private WWW <www>5__3; // 0x38

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x5F2040 Offset: 0x5F1440 VA: 0x1805F2040 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5F21A0 Offset: 0x5F15A0 VA: 0x1805F21A0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsLoginManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5126
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField Permissions; // 0x20
	public RawImage UserImage; // 0x28
	public Text UserName; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x5DCC00 Offset: 0x5DC000 VA: 0x1805DCC00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ILoginResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D8FF0 Offset: 0x5D83F0 VA: 0x1805D8FF0
	public void LogInPublishButton() { }

	// RVA: 0x5DCF40 Offset: 0x5DC340 VA: 0x1805DCF40
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DB700 Offset: 0x5DAB00 VA: 0x1805DB700
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IProfileResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DBC00 Offset: 0x5DB000 VA: 0x1805DBC00
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DC690 Offset: 0x5DBA90 VA: 0x1805DC690
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DA3F0 Offset: 0x5D97F0 VA: 0x1805DA3F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(FBWindowsLoginManager.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x5D9310 Offset: 0x5D8710 VA: 0x1805D9310
	private IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DBCC0 Offset: 0x5DB0C0 VA: 0x1805DBCC0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D9E60 Offset: 0x5D9260 VA: 0x1805D9E60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(IProfileResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DA4B0 Offset: 0x5D98B0 VA: 0x1805DA4B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5D8E90 Offset: 0x5D8290 VA: 0x1805D8E90
	public void GetCurrentProfile() { }

	// RVA: 0x5DACF0 Offset: 0x5DA0F0 VA: 0x1805DACF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(IProfileResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D9120 Offset: 0x5D8520 VA: 0x1805D9120
	public void LogInReadButton() { }

	// RVA: 0x5DB5D0 Offset: 0x5DA9D0 VA: 0x1805DB5D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DA6A0 Offset: 0x5D9AA0 VA: 0x1805DA6A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ILoginResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D93A0 Offset: 0x5D87A0 VA: 0x1805D93A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DBD80 Offset: 0x5DB180 VA: 0x1805DBD80
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D9D30 Offset: 0x5D9130 VA: 0x1805D9D30
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DC7C0 Offset: 0x5DBBC0 VA: 0x1805DC7C0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D94D0 Offset: 0x5D88D0 VA: 0x1805D94D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DB0D0 Offset: 0x5DA4D0 VA: 0x1805DB0D0
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5D9C30 Offset: 0x5D9030 VA: 0x1805D9C30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ILocaleResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5D9A70 Offset: 0x5D8E70 VA: 0x1805D9A70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D8F50 Offset: 0x5D8350 VA: 0x1805D8F50
	public void GetUserLocale() { }

	// RVA: 0x5D9250 Offset: 0x5D8650 VA: 0x1805D9250
	public void LogOutButton() { }

	// RVA: 0x5DBB40 Offset: 0x5DAF40 VA: 0x1805DBB40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DA5E0 Offset: 0x5D99E0 VA: 0x1805DA5E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5DC2B0 Offset: 0x5DB6B0 VA: 0x1805DC2B0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(IProfileResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DBE40 Offset: 0x5DB240 VA: 0x1805DBE40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ILoginResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DC860 Offset: 0x5DBC60 VA: 0x1805DC860
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5D9BA0 Offset: 0x5D8FA0 VA: 0x1805D9BA0
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5D98F0 Offset: 0x5D8CF0 VA: 0x1805D98F0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DA9E0 Offset: 0x5D9DE0 VA: 0x1805DA9E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DB290 Offset: 0x5DA690 VA: 0x1805DB290
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(ILoginResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DA1C0 Offset: 0x5D95C0 VA: 0x1805DA1C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DAAA0 Offset: 0x5D9EA0 VA: 0x1805DAAA0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DB160 Offset: 0x5DA560 VA: 0x1805DB160
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DCB60 Offset: 0x5DBF60 VA: 0x1805DCB60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5D9590 Offset: 0x5D8990 VA: 0x1805D9590
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(IProfileResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DC990 Offset: 0x5DBD90 VA: 0x1805DC990
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DAB60 Offset: 0x5D9F60 VA: 0x1805DAB60
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DABF0 Offset: 0x5D9FF0 VA: 0x1805DABF0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ILocaleResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DA2F0 Offset: 0x5D96F0 VA: 0x1805DA2F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ILocaleResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5DCAC0 Offset: 0x5DBEC0 VA: 0x1805DCAC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DB200 Offset: 0x5DA600 VA: 0x1805DB200
	private IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DC720 Offset: 0x5DBB20 VA: 0x1805DC720
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DC180 Offset: 0x5DB580 VA: 0x1805DC180
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5D99B0 Offset: 0x5D8DB0 VA: 0x1805D99B0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsLogsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5127
{
	// Fields
	public Text LogText; // 0x18
	public ScrollRect ScrollView; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x5DD0C0 Offset: 0x5DC4C0 VA: 0x1805DD0C0
	public void DebugErrorLog(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5DD3C0 Offset: 0x5DC7C0 VA: 0x1805DD3C0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DE2F0 Offset: 0x5DD6F0 VA: 0x1805DE2F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDCB0 Offset: 0x5DD0B0 VA: 0x1805DDCB0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDC80 Offset: 0x5DD080 VA: 0x1805DDC80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DD3F0 Offset: 0x5DC7F0 VA: 0x1805DD3F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD5F0 Offset: 0x5DC9F0 VA: 0x1805DD5F0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DD8B0 Offset: 0x5DCCB0 VA: 0x1805DD8B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DD4C0 Offset: 0x5DC8C0 VA: 0x1805DD4C0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DD7E0 Offset: 0x5DCBE0 VA: 0x1805DD7E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDD80 Offset: 0x5DD180 VA: 0x1805DDD80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DD190 Offset: 0x5DC590 VA: 0x1805DD190
	public void DebugLog(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDFB0 Offset: 0x5DD3B0 VA: 0x1805DDFB0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD9E0 Offset: 0x5DCDE0 VA: 0x1805DD9E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD260 Offset: 0x5DC660 VA: 0x1805DD260
	public void DebugWarningLog(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD650 Offset: 0x5DCA50 VA: 0x1805DD650
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DE220 Offset: 0x5DD620 VA: 0x1805DE220
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDAB0 Offset: 0x5DCEB0 VA: 0x1805DDAB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DDEB0 Offset: 0x5DD2B0 VA: 0x1805DDEB0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DD910 Offset: 0x5DCD10 VA: 0x1805DD910
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD330 Offset: 0x5DC730 VA: 0x1805DD330
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DE080 Offset: 0x5DD480 VA: 0x1805DE080
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD360 Offset: 0x5DC760 VA: 0x1805DD360
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DDAE0 Offset: 0x5DCEE0 VA: 0x1805DDAE0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDEE0 Offset: 0x5DD2E0 VA: 0x1805DDEE0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DE3C0 Offset: 0x5DD7C0 VA: 0x1805DE3C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DD780 Offset: 0x5DCB80 VA: 0x1805DD780
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5DD720 Offset: 0x5DCB20 VA: 0x1805DD720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5DDDE0 Offset: 0x5DD1E0 VA: 0x1805DDDE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DDBB0 Offset: 0x5DCFB0 VA: 0x1805DDBB0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DE150 Offset: 0x5DD550 VA: 0x1805DE150
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD520 Offset: 0x5DC920 VA: 0x1805DD520
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5DD060 Offset: 0x5DC460 VA: 0x1805DD060
	public void DebugClean() { }

	// RVA: 0x5DD000 Offset: 0x5DC400 VA: 0x1805DD000
	private void Awake() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsPhysicalGamepadManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5128
{
	// Fields
	public Text displayGamepadInputText; // 0x18
	public GamePadState state; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x5EE4E0 Offset: 0x5ED8E0 VA: 0x1805EE4E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5EB660 Offset: 0x5EAA60 VA: 0x1805EB660
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5E9380 Offset: 0x5E8780 VA: 0x1805E9380
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5ECDC0 Offset: 0x5EC1C0 VA: 0x1805ECDC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5E7C10 Offset: 0x5E7010 VA: 0x1805E7C10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5E64B0 Offset: 0x5E58B0 VA: 0x1805E64B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5EAAD0 Offset: 0x5E9ED0 VA: 0x1805EAAD0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5ED960 Offset: 0x5ECD60 VA: 0x1805ED960
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5E12E0 Offset: 0x5E06E0 VA: 0x1805E12E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5E2A40 Offset: 0x5E1E40 VA: 0x1805E2A40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5E5900 Offset: 0x5E4D00 VA: 0x1805E5900
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5E0730 Offset: 0x5DFB30 VA: 0x1805E0730
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5DFB90 Offset: 0x5DEF90 VA: 0x1805DFB90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5E4D50 Offset: 0x5E4150 VA: 0x1805E4D50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5EC210 Offset: 0x5EB610 VA: 0x1805EC210
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5E41A0 Offset: 0x5E35A0 VA: 0x1805E41A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5DE420 Offset: 0x5DD820 VA: 0x1805DE420
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5E35F0 Offset: 0x5E29F0 VA: 0x1805E35F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5E9F30 Offset: 0x5E9330 VA: 0x1805E9F30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5E87C0 Offset: 0x5E7BC0 VA: 0x1805E87C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5E1E90 Offset: 0x5E1290 VA: 0x1805E1E90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5F0800 Offset: 0x5EFC00 VA: 0x1805F0800
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5E7060 Offset: 0x5E6460 VA: 0x1805E7060
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5EF090 Offset: 0x5EE490 VA: 0x1805EF090
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5EFC50 Offset: 0x5EF050 VA: 0x1805EFC50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5F13B0 Offset: 0x5F07B0 VA: 0x1805F13B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x5DEFD0 Offset: 0x5DE3D0 VA: 0x1805DEFD0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsPurchaseManager.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5129
{
	// Fields
	public Product item; // 0x10
	public FBWindowsPurchaseManager <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6DDD30 Offset: 0x6DD130 VA: 0x1806DDD30
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsPurchaseManager.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5130
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public string url; // 0x20
	public RawImage itemImage; // 0x28
	private Texture2D <UserPicture>5__2; // 0x30
	private WWW <www>5__3; // 0x38

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6D1BB0 Offset: 0x6D0FB0 VA: 0x1806D1BB0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6D1D10 Offset: 0x6D1110 VA: 0x1806D1D10 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class FBWindowsPurchaseManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5131
{
	// Fields
	public Purchase item; // 0x10
	public FBWindowsPurchaseManager <>4__this; // 0x18
	public FacebookDelegate<IConsumePurchaseResult> <>9__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6D1D60 Offset: 0x6D1160 VA: 0x1806D1D60
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D1E40 Offset: 0x6D1240 VA: 0x1806D1E40
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(IConsumePurchaseResult consumeResult) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsPurchaseManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5132
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public GameObject ProductGameObject; // 0x20
	public Transform CatalogPanelTarnsform; // 0x28
	public Transform PurchasesPanelTarnsform; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x6BAD10 Offset: 0x6BA110 VA: 0x1806BAD10
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6BECC0 Offset: 0x6BE0C0 VA: 0x1806BECC0
	private IEnumerator 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BD2F0 Offset: 0x6BC6F0 VA: 0x1806BD2F0
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(FBWindowsPurchaseManager.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x6BA4B0 Offset: 0x6B98B0 VA: 0x1806BA4B0
	private IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BC6E0 Offset: 0x6BBAE0 VA: 0x1806BC6E0
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BC5D0 Offset: 0x6BB9D0 VA: 0x1806BC5D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6BAE20 Offset: 0x6BA220 VA: 0x1806BAE20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BF5C0 Offset: 0x6BE9C0 VA: 0x1806BF5C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6BA3F0 Offset: 0x6B97F0 VA: 0x1806BA3F0
	public void GetPurchases() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6BEF20 Offset: 0x6BE320 VA: 0x1806BEF20
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C0770 Offset: 0x6BFB70 VA: 0x1806C0770
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BC480 Offset: 0x6BB880 VA: 0x1806BC480
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BD440 Offset: 0x6BC840 VA: 0x1806BD440
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(IPurchaseResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BBC90 Offset: 0x6BB090 VA: 0x1806BBC90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BCA50 Offset: 0x6BBE50 VA: 0x1806BCA50
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BD0E0 Offset: 0x6BC4E0 VA: 0x1806BD0E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6BFEB0 Offset: 0x6BF2B0 VA: 0x1806BFEB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C06B0 Offset: 0x6BFAB0 VA: 0x1806C06B0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BC990 Offset: 0x6BBD90 VA: 0x1806BC990
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6BA540 Offset: 0x6B9940 VA: 0x1806BA540
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BE440 Offset: 0x6BD840 VA: 0x1806BE440
	private IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BE4D0 Offset: 0x6BD8D0 VA: 0x1806BE4D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BF680 Offset: 0x6BEA80 VA: 0x1806BF680
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6BEE10 Offset: 0x6BE210 VA: 0x1806BEE10
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BC880 Offset: 0x6BBC80 VA: 0x1806BC880
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BB550 Offset: 0x6BA950 VA: 0x1806BB550
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IPurchasesResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BD380 Offset: 0x6BC780 VA: 0x1806BD380
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6BD230 Offset: 0x6BC630 VA: 0x1806BD230
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6BDA30 Offset: 0x6BCE30 VA: 0x1806BDA30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ICatalogResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BF790 Offset: 0x6BEB90 VA: 0x1806BF790
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BA2E0 Offset: 0x6B96E0 VA: 0x1806BA2E0
	public void GetCatalogButton() { }

	// RVA: 0x6BEFE0 Offset: 0x6BE3E0 VA: 0x1806BEFE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IPurchaseResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BD1A0 Offset: 0x6BC5A0 VA: 0x1806BD1A0
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BED50 Offset: 0x6BE150 VA: 0x1806BED50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6C0940 Offset: 0x6BFD40 VA: 0x1806C0940
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BE220 Offset: 0x6BD620 VA: 0x1806BE220
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6BCAE0 Offset: 0x6BBEE0 VA: 0x1806BCAE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(IPurchaseResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BC770 Offset: 0x6BBB70 VA: 0x1806BC770
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6BF820 Offset: 0x6BEC20 VA: 0x1806BF820
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(IPurchaseResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6BF530 Offset: 0x6BE930 VA: 0x1806BF530
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, RawImage 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6BE330 Offset: 0x6BD730 VA: 0x1806BE330
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C05F0 Offset: 0x6BF9F0 VA: 0x1806C05F0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6BC510 Offset: 0x6BB910 VA: 0x1806BC510
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C0880 Offset: 0x6BFC80 VA: 0x1806C0880
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsReferralsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5133
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField Payload; // 0x20
	public InputField ReferralLinks; // 0x28
	private string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C24B0 Offset: 0x6C18B0 VA: 0x1806C24B0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C3030 Offset: 0x6C2430 VA: 0x1806C3030
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C2550 Offset: 0x6C1950 VA: 0x1806C2550
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C31F0 Offset: 0x6C25F0 VA: 0x1806C31F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6C1B70 Offset: 0x6C0F70 VA: 0x1806C1B70
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C1C10 Offset: 0x6C1010 VA: 0x1806C1C10
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0B10 Offset: 0x6BFF10 VA: 0x1806C0B10
	public void GetDataReferral() { }

	// RVA: 0x6C2DE0 Offset: 0x6C21E0 VA: 0x1806C2DE0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C2C20 Offset: 0x6C2020 VA: 0x1806C2C20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C19B0 Offset: 0x6C0DB0 VA: 0x1806C19B0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0BE0 Offset: 0x6BFFE0 VA: 0x1806C0BE0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C2320 Offset: 0x6C1720 VA: 0x1806C2320
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C17D0 Offset: 0x6C0BD0 VA: 0x1806C17D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C1580 Offset: 0x6C0980 VA: 0x1806C1580
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C1290 Offset: 0x6C0690 VA: 0x1806C1290
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C2EA0 Offset: 0x6C22A0 VA: 0x1806C2EA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C0C80 Offset: 0x6C0080 VA: 0x1806C0C80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C1910 Offset: 0x6C0D10 VA: 0x1806C1910
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C1330 Offset: 0x6C0730 VA: 0x1806C1330
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C1F30 Offset: 0x6C1330 VA: 0x1806C1F30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C2190 Offset: 0x6C1590 VA: 0x1806C2190
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0FA0 Offset: 0x6C03A0 VA: 0x1806C0FA0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C2A60 Offset: 0x6C1E60 VA: 0x1806C2A60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(IReferralsCreateResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0E10 Offset: 0x6C0210 VA: 0x1806C0E10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C1040 Offset: 0x6C0440 VA: 0x1806C1040
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C1DA0 Offset: 0x6C11A0 VA: 0x1806C1DA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C0BB0 Offset: 0x6BFFB0 VA: 0x1806C0BB0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x6C1100 Offset: 0x6C0500 VA: 0x1806C1100
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C20F0 Offset: 0x6C14F0 VA: 0x1806C20F0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C1640 Offset: 0x6C0A40 VA: 0x1806C1640
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C14C0 Offset: 0x6C08C0 VA: 0x1806C14C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C0A50 Offset: 0x6BFE50 VA: 0x1806C0A50
	public void CreateReferral() { }

	// RVA: 0x6C28D0 Offset: 0x6C1CD0 VA: 0x1806C28D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(IReferralsGetDataResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsShareManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5134
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField Caption; // 0x20
	public InputField ImageFile; // 0x28
	public InputField VideoFile; // 0x30
	public InputField TravelID; // 0x38
	public Toggle ShouldShowDialog; // 0x40
	public Button ImageUploadButton; // 0x48
	public Button VideoUploadButton; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x6C6D00 Offset: 0x6C6100 VA: 0x1806C6D00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C71C0 Offset: 0x6C65C0 VA: 0x1806C71C0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C3240 Offset: 0x6C2640 VA: 0x1806C3240
	public void Button_UploadImage() { }

	// RVA: 0x6C49D0 Offset: 0x6C3DD0 VA: 0x1806C49D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C4590 Offset: 0x6C3990 VA: 0x1806C4590
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C6380 Offset: 0x6C5780 VA: 0x1806C6380
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C3680 Offset: 0x6C2A80 VA: 0x1806C3680
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C7750 Offset: 0x6C6B50 VA: 0x1806C7750
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C4D40 Offset: 0x6C4140 VA: 0x1806C4D40
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6C5D70 Offset: 0x6C5170 VA: 0x1806C5D70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C5B50 Offset: 0x6C4F50 VA: 0x1806C5B50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C6E50 Offset: 0x6C6250 VA: 0x1806C6E50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C3460 Offset: 0x6C2860 VA: 0x1806C3460
	public void Button_UploadVideo() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(IMediaUploadResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C6770 Offset: 0x6C5B70 VA: 0x1806C6770
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsSoftKeyboardManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5135
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x6C8400 Offset: 0x6C7800 VA: 0x1806C8400
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6C9E40 Offset: 0x6C9240 VA: 0x1806C9E40
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C91C0 Offset: 0x6C85C0 VA: 0x1806C91C0
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	// RVA: 0x6C84A0 Offset: 0x6C78A0 VA: 0x1806C84A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void SetSoftKeyboardOpenButton() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C7DC0 Offset: 0x6C71C0 VA: 0x1806C7DC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C9300 Offset: 0x6C8700 VA: 0x1806C9300
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C8180 Offset: 0x6C7580 VA: 0x1806C8180
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C9A80 Offset: 0x6C8E80 VA: 0x1806C9A80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C7FA0 Offset: 0x6C73A0 VA: 0x1806C7FA0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6C9580 Offset: 0x6C8980 VA: 0x1806C9580
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ISoftKeyboardOpenResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6C7F00 Offset: 0x6C7300 VA: 0x1806C7F00
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsTournamentsManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5136
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField Title; // 0x20
	public InputField Image; // 0x28
	public Dropdown SortOrder; // 0x30
	public Dropdown ScoreFormat; // 0x38
	public InputField Data; // 0x40
	public InputField InitialScore; // 0x48
	public InputField Score; // 0x50
	public InputField ShareData; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x6CA0F0 Offset: 0x6C94F0 VA: 0x1806CA0F0
	public void Button_GetTournament() { }

	// RVA: 0x6CC220 Offset: 0x6CB620 VA: 0x1806CC220
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CA4B0 Offset: 0x6C98B0 VA: 0x1806CA4B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6CC0D0 Offset: 0x6CB4D0 VA: 0x1806CC0D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CC580 Offset: 0x6CB980 VA: 0x1806CC580
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB8C0 Offset: 0x6CACC0 VA: 0x1806CB8C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CABE0 Offset: 0x6C9FE0 VA: 0x1806CABE0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CA250 Offset: 0x6C9650 VA: 0x1806CA250
	public void Button_PostTournamentScore() { }

	// RVA: 0x6CC430 Offset: 0x6CB830 VA: 0x1806CC430
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CADF0 Offset: 0x6CA1F0 VA: 0x1806CADF0
	private Dictionary<string, string> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6CAA80 Offset: 0x6C9E80 VA: 0x1806CAA80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB460 Offset: 0x6CA860 VA: 0x1806CB460
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6CC630 Offset: 0x6CBA30 VA: 0x1806CC630
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6C9EE0 Offset: 0x6C92E0 VA: 0x1806C9EE0
	public void Button_CreateTournament() { }

	// RVA: 0x6CBF70 Offset: 0x6CB370 VA: 0x1806CBF70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CBE10 Offset: 0x6CB210 VA: 0x1806CBE10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CA400 Offset: 0x6C9800 VA: 0x1806CA400
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CA190 Offset: 0x6C9590 VA: 0x1806CA190
	public void Button_PostSessionScore() { }

	// RVA: 0x6CC4D0 Offset: 0x6CB8D0 VA: 0x1806CC4D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CBA60 Offset: 0x6CAE60 VA: 0x1806CBA60
	private Dictionary<string, string> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6CB1A0 Offset: 0x6CA5A0 VA: 0x1806CB1A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6CA560 Offset: 0x6C9960 VA: 0x1806CA560
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB3B0 Offset: 0x6CA7B0 VA: 0x1806CB3B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CAC90 Offset: 0x6CA090 VA: 0x1806CAC90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ISessionScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CC020 Offset: 0x6CB420 VA: 0x1806CC020
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ISessionScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CBEC0 Offset: 0x6CB2C0 VA: 0x1806CBEC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ISessionScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CAB30 Offset: 0x6C9F30 VA: 0x1806CAB30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(ISessionScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB7D0 Offset: 0x6CABD0 VA: 0x1806CB7D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CC170 Offset: 0x6CB570 VA: 0x1806CC170
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB720 Offset: 0x6CAB20 VA: 0x1806CB720
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ITournamentScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CA310 Offset: 0x6C9710 VA: 0x1806CA310
	public void Button_ShareTournament() { }

	// RVA: 0x6CA610 Offset: 0x6C9A10 VA: 0x1806CA610
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6CA6D0 Offset: 0x6C9AD0 VA: 0x1806CA6D0
	private Dictionary<string, string> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6CB670 Offset: 0x6CAA70 VA: 0x1806CB670
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CB9B0 Offset: 0x6CADB0 VA: 0x1806CB9B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ISessionScoreResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CAD40 Offset: 0x6CA140 VA: 0x1806CAD40
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ITournamentResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class FBWindowsVirtualGamepadManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5137
{
	// Fields
	public FBWindowsLogsManager Logger; // 0x18
	public InputField NewVirtualGamepadLayout; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x6CCDB0 Offset: 0x6CC1B0 VA: 0x1806CCDB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CD030 Offset: 0x6CC430 VA: 0x1806CD030
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CCC70 Offset: 0x6CC070 VA: 0x1806CCC70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CDC10 Offset: 0x6CD010 VA: 0x1806CDC10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6CD9F0 Offset: 0x6CCDF0 VA: 0x1806CD9F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6CCB30 Offset: 0x6CBF30 VA: 0x1806CCB30
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CC6F0 Offset: 0x6CBAF0 VA: 0x1806CC6F0
	public void SetVirtualGamepadLayout() { }

	// RVA: 0x6CE510 Offset: 0x6CD910 VA: 0x1806CE510
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6CD170 Offset: 0x6CC570 VA: 0x1806CD170
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6CDF10 Offset: 0x6CD310 VA: 0x1806CDF10
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CDCF0 Offset: 0x6CD0F0 VA: 0x1806CDCF0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6CD5B0 Offset: 0x6CC9B0 VA: 0x1806CD5B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CE210 Offset: 0x6CD610 VA: 0x1806CE210
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CCEF0 Offset: 0x6CC2F0 VA: 0x1806CCEF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CD7D0 Offset: 0x6CCBD0 VA: 0x1806CD7D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CE2F0 Offset: 0x6CD6F0 VA: 0x1806CE2F0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CD250 Offset: 0x6CC650 VA: 0x1806CD250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CC7D0 Offset: 0x6CBBD0 VA: 0x1806CC7D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6CD390 Offset: 0x6CC790 VA: 0x1806CD390
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CC8B0 Offset: 0x6CBCB0 VA: 0x1806CC8B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CDAD0 Offset: 0x6CCED0 VA: 0x1806CDAD0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6CE5F0 Offset: 0x6CD9F0 VA: 0x1806CE5F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CE730 Offset: 0x6CDB30 VA: 0x1806CE730
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CD910 Offset: 0x6CCD10 VA: 0x1806CD910
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CE130 Offset: 0x6CD530 VA: 0x1806CE130
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CDDD0 Offset: 0x6CD1D0 VA: 0x1806CDDD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CD6F0 Offset: 0x6CCAF0 VA: 0x1806CD6F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6CC9F0 Offset: 0x6CBDF0 VA: 0x1806CC9F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(IVirtualGamepadLayoutResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6CE050 Offset: 0x6CD450 VA: 0x1806CE050
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6CE430 Offset: 0x6CD830 VA: 0x1806CE430
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6CD4D0 Offset: 0x6CC8D0 VA: 0x1806CD4D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class TestIntroCamera : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5138
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Transform _cameraTransform; // 0x18
	[SerializeField]
	private float _offsetDistance; // 0x20
	[SerializeField]
	private AnimationCurve _curve; // 0x28
	[SerializeField]
	private float _speedBack; // 0x30
	[SerializeField]
	private Ease _tween; // 0x34
	private TweenerCore<Vector3, Vector3, VectorOptions> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x38
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x40

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6D0880 Offset: 0x6CFC80 VA: 0x1806D0880
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D1BA0 Offset: 0x6D0FA0 VA: 0x1806D1BA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6CE870 Offset: 0x6CDC70 VA: 0x1806CE870
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x6CEEE0 Offset: 0x6CE2E0 VA: 0x1806CEEE0
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6CEEE0 Offset: 0x6CE2E0 VA: 0x1806CEEE0
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D0220 Offset: 0x6CF620 VA: 0x1806D0220
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D1540 Offset: 0x6D0940 VA: 0x1806D1540
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6CEED0 Offset: 0x6CE2D0 VA: 0x1806CEED0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	[CompilerGenerated]
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	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x6CEEE0 Offset: 0x6CE2E0 VA: 0x1806CEEE0
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	// RVA: 0x6CF560 Offset: 0x6CE960 VA: 0x1806CF560
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5139
{
	// Fields
	private 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0

	// Properties
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6D3690 Offset: 0x6D2A90 VA: 0x1806D3690
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static InputActionMap 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D8030 Offset: 0x6D7430 VA: 0x1806D8030
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D68B0 Offset: 0x6D5CB0 VA: 0x1806D68B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6DC940 Offset: 0x6DBD40 VA: 0x1806DC940
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F50 Offset: 0x6D4350 VA: 0x1806D4F50
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DC8B0 Offset: 0x6DBCB0 VA: 0x1806DC8B0
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DB120 Offset: 0x6DA520 VA: 0x1806DB120
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D1F50 Offset: 0x6D1350 VA: 0x1806D1F50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D4F50 Offset: 0x6D4350 VA: 0x1806D4F50
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DC920 Offset: 0x6DBD20 VA: 0x1806DC920
	public InputActionMap 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4FA0 Offset: 0x6D43A0 VA: 0x1806D4FA0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D8060 Offset: 0x6D7460 VA: 0x1806D8060
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static InputActionMap 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DC9B0 Offset: 0x6DBDB0 VA: 0x1806DC9B0
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D97F0 Offset: 0x6D8BF0 VA: 0x1806D97F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D5120 Offset: 0x6D4520 VA: 0x1806D5120
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static InputActionMap 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static InputActionMap 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DAF80 Offset: 0x6DA380 VA: 0x1806DAF80
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DC900 Offset: 0x6DBD00 VA: 0x1806DC900
	public InputAction 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DC8D0 Offset: 0x6DBCD0 VA: 0x1806DC8D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6D4F50 Offset: 0x6D4350 VA: 0x1806D4F50
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D3810 Offset: 0x6D2C10 VA: 0x1806D3810
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6D8030 Offset: 0x6D7430 VA: 0x1806D8030
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5140
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(InputAction.CallbackContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙);
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IInputActionCollection2, IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 5141
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly InputActionAsset <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x10
	private readonly InputActionMap 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	private List<㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x20
	private readonly InputAction 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x28
	private readonly InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x30
	private readonly InputAction 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x38
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x40
	private readonly InputAction 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x48
	private readonly InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x50
	private readonly InputAction 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x58
	private readonly InputAction 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x60
	private readonly InputAction 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x68
	private readonly InputAction 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x70
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x78
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x7C
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x80
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x84
	private int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x88

	// Properties
	public InputActionAsset 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Nullable<InputBinding> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public IEnumerable<InputBinding> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public InputControlScheme 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public InputControlScheme 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public InputControlScheme 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public InputControlScheme 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public InputControlScheme 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DC9E0 Offset: 0x6DBDE0 VA: 0x1806DC9E0 Slot: 12
	public bool Contains(InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 18
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCDF0 Offset: 0x6DC1F0 VA: 0x1806DCDF0
	public InputControlScheme 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 11
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes() { }

	// RVA: 0x6DD9A0 Offset: 0x6DCDA0 VA: 0x1806DD9A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 20
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCAB0 Offset: 0x6DBEB0 VA: 0x1806DCAB0 Slot: 21
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(InputBinding 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DD740 Offset: 0x6DCB40 VA: 0x1806DD740
	public InputControlScheme 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DD8D0 Offset: 0x6DCCD0 VA: 0x1806DD8D0
	public InputControlScheme 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 14
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 23
	public IEnumerator<InputAction> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 25
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public InputActionAsset 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 26
	public InputAction 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 9
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 27
	public InputAction 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DCC60 Offset: 0x6DC060 VA: 0x1806DCC60
	public InputControlScheme 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 10
	public void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 28
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 29
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 30
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DD3E0 Offset: 0x6DC7E0 VA: 0x1806DD3E0
	public InputControlScheme 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB90 Offset: 0x6DBF90 VA: 0x1806DCB90
	public InputControlScheme 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DD4A0 Offset: 0x6DC8A0 VA: 0x1806DD4A0
	public InputControlScheme 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DD570 Offset: 0x6DC970 VA: 0x1806DD570
	public InputControlScheme 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCFB0 Offset: 0x6DC3B0 VA: 0x1806DCFB0
	public InputControlScheme 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 31
	public IEnumerator<InputAction> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 32
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DD0E0 Offset: 0x6DC4E0 VA: 0x1806DD0E0
	public InputControlScheme 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DD670 Offset: 0x6DCA70 VA: 0x1806DD670
	public InputControlScheme 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA20 Offset: 0x6DBE20 VA: 0x1806DCA20 Slot: 17
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x6DD2C0 Offset: 0x6DC6C0 VA: 0x1806DD2C0 Slot: 7
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 13
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 33
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 34
	public IEnumerator<InputAction> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DD1B0 Offset: 0x6DC5B0 VA: 0x1806DD1B0 Slot: 35
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 36
	public IEnumerator<InputAction> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 37
	public IEnumerable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DD200 Offset: 0x6DC600 VA: 0x1806DD200
	public InputControlScheme 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 38
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 15
	public IEnumerator<InputAction> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DD810 Offset: 0x6DCC10 VA: 0x1806DD810
	public InputControlScheme 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DD310 Offset: 0x6DC710 VA: 0x1806DD310
	public InputControlScheme 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 8
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 4
	public IEnumerable<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 5
	public InputAction FindAction(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x6DCEE0 Offset: 0x6DC2E0 VA: 0x1806DCEE0
	public InputControlScheme 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 39
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DD2C0 Offset: 0x6DC6C0 VA: 0x1806DD2C0 Slot: 40
	public Nullable<InputBinding> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DCD30 Offset: 0x6DC130 VA: 0x1806DCD30
	public InputControlScheme 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 41
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DCAB0 Offset: 0x6DBEB0 VA: 0x1806DCAB0 Slot: 6
	public int FindBinding(InputBinding 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, out InputAction 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 16
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 42
	public InputAction 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = False) { }
}

// Namespace: 
public class ERVegetationStudio : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5142
{
	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class runtimeScript : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5143
{
	// Fields
	public ERRoadNetwork roadNetwork; // 0x18
	public ERRoad road; // 0x20
	public GameObject go; // 0x28
	public int currentElement; // 0x30
	public float distance; // 0x34
	public float speed; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x6F2160 Offset: 0x6F1560 VA: 0x1806F2160
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F0F00 Offset: 0x6F0300 VA: 0x1806F0F00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F3390 Offset: 0x6F2790 VA: 0x1806F3390
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F3F60 Offset: 0x6F3360 VA: 0x1806F3F60
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6F3EE0 Offset: 0x6F32E0 VA: 0x1806F3EE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F4090 Offset: 0x6F3490 VA: 0x1806F4090
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F27C0 Offset: 0x6F1BC0 VA: 0x1806F27C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F09D0 Offset: 0x6EFDD0 VA: 0x1806F09D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F3AB0 Offset: 0x6F2EB0 VA: 0x1806F3AB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F0A50 Offset: 0x6EFE50 VA: 0x1806F0A50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F1890 Offset: 0x6F0C90 VA: 0x1806F1890
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F2740 Offset: 0x6F1B40 VA: 0x1806F2740
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F28F0 Offset: 0x6F1CF0 VA: 0x1806F28F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F0AD0 Offset: 0x6EFED0 VA: 0x1806F0AD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F2D30 Offset: 0x6F2130 VA: 0x1806F2D30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F20E0 Offset: 0x6F14E0 VA: 0x1806F20E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F1330 Offset: 0x6F0730 VA: 0x1806F1330
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F2590 Offset: 0x6F1990 VA: 0x1806F2590
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F1760 Offset: 0x6F0B60 VA: 0x1806F1760
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	// RVA: 0x6F00D0 Offset: 0x6EF4D0 VA: 0x1806F00D0
	private void Start() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F3160 Offset: 0x6F2560 VA: 0x1806F3160
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	// RVA: 0x6F08D0 Offset: 0x6EFCD0 VA: 0x1806F08D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x6F04B0 Offset: 0x6EF8B0 VA: 0x1806F04B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F31E0 Offset: 0x6F25E0 VA: 0x1806F31E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F1CC0 Offset: 0x6F10C0 VA: 0x1806F1CC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F0050 Offset: 0x6EF450 VA: 0x1806F0050
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x6F34C0 Offset: 0x6F28C0 VA: 0x1806F34C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F0950 Offset: 0x6EFD50 VA: 0x1806F0950
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F35F0 Offset: 0x6F29F0 VA: 0x1806F35F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class BuildManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5144
{
	// Fields
	public GameObject WebGLCanvas; // 0x18
	public GameObject WarningPanel; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x6DFD00 Offset: 0x6DF100 VA: 0x1806DFD00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E0120 Offset: 0x6DF520 VA: 0x1806E0120
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x6E0060 Offset: 0x6DF460 VA: 0x1806E0060
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DFFA0 Offset: 0x6DF3A0 VA: 0x1806DFFA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DFF40 Offset: 0x6DF340 VA: 0x1806DFF40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E0000 Offset: 0x6DF400 VA: 0x1806E0000
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DFDC0 Offset: 0x6DF1C0 VA: 0x1806DFDC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DFE20 Offset: 0x6DF220 VA: 0x1806DFE20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DFE80 Offset: 0x6DF280 VA: 0x1806DFE80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DFD60 Offset: 0x6DF160 VA: 0x1806DFD60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E01E0 Offset: 0x6DF5E0 VA: 0x1806E01E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6E0180 Offset: 0x6DF580 VA: 0x1806E0180
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DFEE0 Offset: 0x6DF2E0 VA: 0x1806DFEE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E00C0 Offset: 0x6DF4C0 VA: 0x1806E00C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class MLPForceSaveProbes : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5145
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class AudioCustomCurves : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5146
{
	// Fields
	public AnimationCurve HighpassLevelCustomCurve; // 0x18
	private AudioHighPassFilter 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	private Transform 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x28
	private AudioSource 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	private float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x6DFB00 Offset: 0x6DEF00 VA: 0x1806DFB00
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6DF900 Offset: 0x6DED00 VA: 0x1806DF900
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DEC00 Offset: 0x6DE000 VA: 0x1806DEC00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DF100 Offset: 0x6DE500 VA: 0x1806DF100
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DDE00 Offset: 0x6DD200 VA: 0x1806DDE00
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6DE300 Offset: 0x6DD700 VA: 0x1806DE300
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DF400 Offset: 0x6DE800 VA: 0x1806DF400
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DED00 Offset: 0x6DE100 VA: 0x1806DED00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DF200 Offset: 0x6DE600 VA: 0x1806DF200
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DE500 Offset: 0x6DD900 VA: 0x1806DE500
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6DEE00 Offset: 0x6DE200 VA: 0x1806DEE00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DEA00 Offset: 0x6DDE00 VA: 0x1806DEA00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DE100 Offset: 0x6DD500 VA: 0x1806DE100
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DDF00 Offset: 0x6DD300 VA: 0x1806DDF00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6DF800 Offset: 0x6DEC00 VA: 0x1806DF800
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DEB00 Offset: 0x6DDF00 VA: 0x1806DEB00
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DF000 Offset: 0x6DE400 VA: 0x1806DF000
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DFA00 Offset: 0x6DEE00 VA: 0x1806DFA00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DF600 Offset: 0x6DEA00 VA: 0x1806DF600
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6DE800 Offset: 0x6DDC00 VA: 0x1806DE800
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6DE000 Offset: 0x6DD400 VA: 0x1806DE000
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6DE600 Offset: 0x6DDA00 VA: 0x1806DE600
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class ChangeWeaponColor : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5147
{
	// Fields
	public Material red_mat; // 0x18
	public Material green_mat; // 0x20
	public Material blue_mat; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x6E0B70 Offset: 0x6DFF70 VA: 0x1806E0B70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0320 Offset: 0x6DF720 VA: 0x1806E0320
	public void Red(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0F60 Offset: 0x6E0360 VA: 0x1806E0F60
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E1350 Offset: 0x6E0750 VA: 0x1806E1350
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E04E0 Offset: 0x6DF8E0 VA: 0x1806E04E0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0400 Offset: 0x6DF800 VA: 0x1806E0400
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0C50 Offset: 0x6E0050 VA: 0x1806E0C50
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E13C0 Offset: 0x6E07C0 VA: 0x1806E13C0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E12E0 Offset: 0x6E06E0 VA: 0x1806E12E0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E1200 Offset: 0x6E0600 VA: 0x1806E1200
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0DA0 Offset: 0x6E01A0 VA: 0x1806E0DA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0CC0 Offset: 0x6E00C0 VA: 0x1806E0CC0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E10B0 Offset: 0x6E04B0 VA: 0x1806E10B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E1040 Offset: 0x6E0440 VA: 0x1806E1040
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E08D0 Offset: 0x6DFCD0 VA: 0x1806E08D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E09B0 Offset: 0x6DFDB0 VA: 0x1806E09B0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E0550 Offset: 0x6DF950 VA: 0x1806E0550
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6E02B0 Offset: 0x6DF6B0 VA: 0x1806E02B0
	public void Green(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[Extension]
public static class 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5148
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙<T>(Component 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, T 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11560E0 Offset: 0x11554E0 VA: 0x1811560E0
	|-㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙<T>(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, T 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1156030 Offset: 0x1155430 VA: 0x181156030
	|-㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙<object>
	*/
}

// Namespace: 
public class InputAndMovement : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5149
{
	// Fields
	private WeaponSound 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	public float cameraSpeed; // 0x20
	public float cameraSensivity; // 0x24
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x6E3440 Offset: 0x6E2840 VA: 0x1806E3440
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E1500 Offset: 0x6E0900 VA: 0x1806E1500
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E3980 Offset: 0x6E2D80 VA: 0x1806E3980
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E4060 Offset: 0x6E3460 VA: 0x1806E4060
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E27E0 Offset: 0x6E1BE0 VA: 0x1806E27E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E22A0 Offset: 0x6E16A0 VA: 0x1806E22A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E4A20 Offset: 0x6E3E20 VA: 0x1806E4A20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E14A0 Offset: 0x6E08A0 VA: 0x1806E14A0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6E3760 Offset: 0x6E2B60 VA: 0x1806E3760
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E5340 Offset: 0x6E4740 VA: 0x1806E5340
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E4700 Offset: 0x6E3B00 VA: 0x1806E4700
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E2B60 Offset: 0x6E1F60 VA: 0x1806E2B60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E1720 Offset: 0x6E0B20 VA: 0x1806E1720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E25C0 Offset: 0x6E19C0 VA: 0x1806E25C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E2080 Offset: 0x6E1480 VA: 0x1806E2080
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E1A40 Offset: 0x6E0E40 VA: 0x1806E1A40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E3320 Offset: 0x6E2720 VA: 0x1806E3320
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E5B10 Offset: 0x6E4F10 VA: 0x1806E5B10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6E3A40 Offset: 0x6E2E40 VA: 0x1806E3A40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E4C40 Offset: 0x6E4040 VA: 0x1806E4C40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E3380 Offset: 0x6E2780 VA: 0x1806E3380
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E1D60 Offset: 0x6E1160 VA: 0x1806E1D60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E52E0 Offset: 0x6E46E0 VA: 0x1806E52E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E4000 Offset: 0x6E3400 VA: 0x1806E4000
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E3100 Offset: 0x6E2500 VA: 0x1806E3100
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E55C0 Offset: 0x6E49C0 VA: 0x1806E55C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E3C60 Offset: 0x6E3060 VA: 0x1806E3C60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E4FC0 Offset: 0x6E43C0 VA: 0x1806E4FC0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E3FA0 Offset: 0x6E33A0 VA: 0x1806E3FA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E5560 Offset: 0x6E4960 VA: 0x1806E5560
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E46A0 Offset: 0x6E3AA0 VA: 0x1806E46A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E4F60 Offset: 0x6E4360 VA: 0x1806E4F60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E4380 Offset: 0x6E3780 VA: 0x1806E4380
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6E33E0 Offset: 0x6E27E0 VA: 0x1806E33E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E2BC0 Offset: 0x6E1FC0 VA: 0x1806E2BC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E2EE0 Offset: 0x6E22E0 VA: 0x1806E2EE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E58E0 Offset: 0x6E4CE0 VA: 0x1806E58E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6E2B00 Offset: 0x6E1F00 VA: 0x1806E2B00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E39E0 Offset: 0x6E2DE0 VA: 0x1806E39E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E3CC0 Offset: 0x6E30C0 VA: 0x1806E3CC0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class ShellSFXComponent : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5150
{
	// Fields
	[Header("Ammunition Casings Sounds")]
	public List<AudioClip> acs_Concrete; // 0x18
	public List<AudioClip> acs_Acid; // 0x20
	public List<AudioClip> acs_Electrical; // 0x28
	public List<AudioClip> acs_Fabric; // 0x30
	public List<AudioClip> acs_Glass; // 0x38
	public List<AudioClip> acs_Grass; // 0x40
	public List<AudioClip> acs_Gravel; // 0x48
	public List<AudioClip> acs_Metal; // 0x50
	public List<AudioClip> acs_Mud; // 0x58
	public List<AudioClip> acs_Sand; // 0x60
	public List<AudioClip> acs_Water; // 0x68
	public List<AudioClip> acs_Wood; // 0x70
	[Range(0, 1)]
	[Header("Sound Volumes")]
	[Space(10)]
	public float vol_Concrete; // 0x78
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Acid; // 0x7C
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Electrical; // 0x80
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Fabric; // 0x84
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Glass; // 0x88
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Grass; // 0x8C
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Gravel; // 0x90
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Metal; // 0x94
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Mud; // 0x98
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Sand; // 0x9C
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Water; // 0xA0
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Wood; // 0xA4
	private SoundFunctionLibrary 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xA8
	private Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x6E75D0 Offset: 0x6E69D0 VA: 0x1806E75D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EB1E0 Offset: 0x6EA5E0 VA: 0x1806EB1E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EC010 Offset: 0x6EB410 VA: 0x1806EC010
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6EB0F0 Offset: 0x6EA4F0 VA: 0x1806EB0F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6E8500 Offset: 0x6E7900 VA: 0x1806E8500
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ED110 Offset: 0x6EC510 VA: 0x1806ED110
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EC100 Offset: 0x6EB500 VA: 0x1806EC100
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ECF30 Offset: 0x6EC330 VA: 0x1806ECF30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6EFD00 Offset: 0x6EF100 VA: 0x1806EFD00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6ED020 Offset: 0x6EC420 VA: 0x1806ED020
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E66B0 Offset: 0x6E5AB0 VA: 0x1806E66B0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6E8420 Offset: 0x6E7820 VA: 0x1806E8420
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6EA250 Offset: 0x6E9650 VA: 0x1806EA250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EFFD0 Offset: 0x6EF3D0 VA: 0x1806EFFD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6E93A0 Offset: 0x6E87A0 VA: 0x1806E93A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6E67A0 Offset: 0x6E5BA0 VA: 0x1806E67A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6E5B30 Offset: 0x6E4F30 VA: 0x1806E5B30
	private void OnCollisionEnter(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EFDF0 Offset: 0x6EF1F0 VA: 0x1806EFDF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6EFEE0 Offset: 0x6EF2E0 VA: 0x1806EFEE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6EEE60 Offset: 0x6EE260 VA: 0x1806EEE60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6EDFC0 Offset: 0x6ED3C0 VA: 0x1806EDFC0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collision 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5151
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceMain = 0;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceShort = 1;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceVeryShort = 2;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceDistant = 3;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceTail = 4;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceSuppressed = 5;
	public const SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 audioSourceAmmunitionCasings = 6;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SoundFunctionLibrary.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5152
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public AudioSource audioSource; // 0x20
	public float startVolume; // 0x28
	public float fadeTime; // 0x2C

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6FC290 Offset: 0x6FB690 VA: 0x1806FC290 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6FC3C0 Offset: 0x6FB7C0 VA: 0x1806FC3C0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SoundFunctionLibrary.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5153
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public AudioSource audioSource; // 0x20
	public float targetVolume; // 0x28
	public float fadeTime; // 0x2C

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6FC0F0 Offset: 0x6FB4F0 VA: 0x1806FC0F0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6FC240 Offset: 0x6FB640 VA: 0x1806FC240 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class SoundFunctionLibrary : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5154
{
	// Fields
	public static SoundFunctionLibrary Instance; // 0x0
	public GameObject audioSourceMain; // 0x18
	public GameObject audioSourceShort; // 0x20
	public GameObject audioSourceVeryShort; // 0x28
	public GameObject audioSourceDistant; // 0x30
	public GameObject audioSourceTail; // 0x38
	public GameObject audioSourceSuppressed; // 0x40
	public GameObject audioSourceAmmunitionCasings; // 0x48
	private AudioSource 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x50
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x6F9540 Offset: 0x6F8940 VA: 0x1806F9540
	public void PlayClipAtLocation(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6FA220 Offset: 0x6F9620 VA: 0x1806FA220
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FA1C0 Offset: 0x6F95C0 VA: 0x1806FA1C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FB560 Offset: 0x6FA960 VA: 0x1806FB560
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6FA6C0 Offset: 0x6F9AC0 VA: 0x1806FA6C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F9B40 Offset: 0x6F8F40 VA: 0x1806F9B40
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F9B40 Offset: 0x6F8F40 VA: 0x1806F9B40
	private GameObject 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FBA80 Offset: 0x6FAE80 VA: 0x1806FBA80
	public AudioSource 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x6FBC60 Offset: 0x6FB060 VA: 0x1806FBC60
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(AudioSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = 1, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0.2) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool IsDemoScene() { }

	// RVA: 0x6FB100 Offset: 0x6FA500 VA: 0x1806FB100
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FB160 Offset: 0x6FA560 VA: 0x1806FB160
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6F91B0 Offset: 0x6F85B0 VA: 0x1806F91B0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6FBD00 Offset: 0x6FB100 VA: 0x1806FBD00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F9B40 Offset: 0x6F8F40 VA: 0x1806F9B40
	private GameObject 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FA2A0 Offset: 0x6F96A0 VA: 0x1806FA2A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FA320 Offset: 0x6F9720 VA: 0x1806FA320
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FAF20 Offset: 0x6FA320 VA: 0x1806FAF20
	public AudioSource 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F9DC0 Offset: 0x6F91C0 VA: 0x1806F9DC0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6FBA00 Offset: 0x6FAE00 VA: 0x1806FBA00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F9A40 Offset: 0x6F8E40 VA: 0x1806F9A40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F9210 Offset: 0x6F8610 VA: 0x1806F9210
	public AudioSource CreateAudioSource(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x6F9D20 Offset: 0x6F9120 VA: 0x1806F9D20
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(AudioSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 = 1, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0.05) { }

	// RVA: 0x6FAB20 Offset: 0x6F9F20 VA: 0x1806FAB20
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6FBFE0 Offset: 0x6FB3E0 VA: 0x1806FBFE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FA420 Offset: 0x6F9820 VA: 0x1806FA420
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(SoundFunctionLibrary.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x6F9490 Offset: 0x6F8890 VA: 0x1806F9490
	public IEnumerator FadeOut(AudioSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = 1, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0.2) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F9CA0 Offset: 0x6F90A0 VA: 0x1806F9CA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(SoundFunctionLibrary.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x6F93F0 Offset: 0x6F87F0 VA: 0x1806F93F0
	public IEnumerator FadeIn(AudioSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 = 1, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0.05) { }

	// RVA: 0x6FB960 Offset: 0x6FAD60 VA: 0x1806FB960
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(AudioSource 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 = 1, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0.05) { }

	// RVA: 0x6F9B40 Offset: 0x6F8F40 VA: 0x1806F9B40
	private GameObject 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F9940 Offset: 0x6F8D40 VA: 0x1806F9940
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6FA660 Offset: 0x6F9A60 VA: 0x1806FA660
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FBE00 Offset: 0x6FB200 VA: 0x1806FBE00
	public AudioSource 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = True) { }

	// RVA: 0x6F9BA0 Offset: 0x6F8FA0 VA: 0x1806F9BA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FC0E0 Offset: 0x6FB4E0 VA: 0x1806FC0E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6FA720 Offset: 0x6F9B20 VA: 0x1806FA720
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 = 1, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x6F9B40 Offset: 0x6F8F40 VA: 0x1806F9B40
	private GameObject 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FA480 Offset: 0x6F9880 VA: 0x1806FA480
	public AudioSource 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Transform 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, AudioClip 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, SoundFunctionLibrary.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = True) { }
}

// Namespace: 
public class UI_DemoLevel : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5155
{
	// Fields
	public static UI_DemoLevel Instance; // 0x0
	private Color 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	private Color 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x28
	public Transform UI_weapons; // 0x38
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x44
	public Text error_txt; // 0x48
	public Text fire_txt; // 0x50
	public Text firemode_txt; // 0x58
	public Text suppressor_txt; // 0x60
	private Animation 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x68
	private Animation 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x70
	private Animation 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x6FD460 Offset: 0x6FC860 VA: 0x1806FD460
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6FDB10 Offset: 0x6FCF10 VA: 0x1806FDB10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6FCE00 Offset: 0x6FC200 VA: 0x1806FCE00
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FC410 Offset: 0x6FB810 VA: 0x1806FC410
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x6FD3F0 Offset: 0x6FC7F0 VA: 0x1806FD3F0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FC4E0 Offset: 0x6FB8E0 VA: 0x1806FC4E0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC6C0 Offset: 0x6FBAC0 VA: 0x1806FC6C0
	public void SwitchWeapon(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FD810 Offset: 0x6FCC10 VA: 0x1806FD810
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FD040 Offset: 0x6FC440 VA: 0x1806FD040
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FDBE0 Offset: 0x6FCFE0 VA: 0x1806FDBE0
	public void UI_Init() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FC5D0 Offset: 0x6FB9D0 VA: 0x1806FC5D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC560 Offset: 0x6FB960 VA: 0x1806FC560
	public void ErrorMessages(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FD4D0 Offset: 0x6FC8D0 VA: 0x1806FD4D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6FC4E0 Offset: 0x6FB8E0 VA: 0x1806FC4E0
	public void EquipUnequipSuppressor(bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FD0B0 Offset: 0x6FC4B0 VA: 0x1806FD0B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FCB00 Offset: 0x6FBF00 VA: 0x1806FCB00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FC5D0 Offset: 0x6FB9D0 VA: 0x1806FC5D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC7C0 Offset: 0x6FBBC0 VA: 0x1806FC7C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC5D0 Offset: 0x6FB9D0 VA: 0x1806FC5D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FE220 Offset: 0x6FD620 VA: 0x1806FE220
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FCF00 Offset: 0x6FC300 VA: 0x1806FCF00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FDEE0 Offset: 0x6FD2E0 VA: 0x1806FDEE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6FC5D0 Offset: 0x6FB9D0 VA: 0x1806FC5D0
	public void Fire(bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FCFD0 Offset: 0x6FC3D0 VA: 0x1806FCFD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FCD00 Offset: 0x6FC100 VA: 0x1806FCD00
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6FC640 Offset: 0x6FBA40 VA: 0x1806FC640
	public void SwitchFireMode(bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6FCC00 Offset: 0x6FC000 VA: 0x1806FCC00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public class WeaponSFXCompoment : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5156
{
	// Fields
	[Header("SETTINGS")]
	public int fireRate; // 0x18
	public GameObject shellPrefab; // 0x20
	public bool isAutoModeAllowable; // 0x28
	[HideInInspector]
	public bool hasSuppressor; // 0x29
	public List<float> offsetsLoopTime; // 0x30
	public float offsetOneShotTime; // 0x38
	[Header("SOUNDS")]
	[Space(10)]
	public List<AudioClip> acs_OneShot; // 0x40
	public List<AudioClip> acs_Stop; // 0x48
	public List<AudioClip> acs_DistOneShot; // 0x50
	public List<AudioClip> acs_Tail; // 0x58
	public List<AudioClip> acs_SuppOneShot; // 0x60
	public List<AudioClip> acs_SuppStop; // 0x68
	public AudioClip ac_Loop; // 0x70
	public AudioClip ac_DistLoop; // 0x78
	public AudioClip ac_SuppLoop; // 0x80
	public AudioClip ac_SwitchFireMode; // 0x88
	public AudioClip ac_SuppressorEquip; // 0x90
	[Range(0, 1)]
	[Space(10)]
	[Header("VOLUMES")]
	public float vol_OneShot; // 0x98
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Stop; // 0x9C
	[Range(0, 1)]
	public float vol_DistOneShot; // 0xA0
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Tail; // 0xA4
	[Range(0, 1)]
	public float vol_Loop; // 0xA8
	[Range(0, 1)]
	public float vol_DistLoop; // 0xAC
	[Range(0, 1)]
	public float vol_SuppOneShot; // 0xB0
	[Range(0, 1)]
	public float vol_SuppStop; // 0xB4
	[Range(0, 1)]
	public float vol_SuppLoop; // 0xB8
	[HideInInspector]
	public bool isAutoFireMode; // 0xBC
	[HideInInspector]
	public bool isSuppressorEquiped; // 0xBD
	private AudioSource 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xC0
	private AudioSource 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xC8
	private AudioSource 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xD0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xD8
	private Transform 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xE0
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xE8
	private float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xEC
	private SoundFunctionLibrary 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xF0

	// Methods

	// RVA: 0x6FE3A0 Offset: 0x6FD7A0 VA: 0x1806FE3A0
	public void Play_OneShotLoop_Suppressed() { }

	// RVA: 0x700A40 Offset: 0x6FFE40 VA: 0x180700A40
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7018F0 Offset: 0x700CF0 VA: 0x1807018F0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7059E0 Offset: 0x704DE0 VA: 0x1807059E0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7043A0 Offset: 0x7037A0 VA: 0x1807043A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x703570 Offset: 0x702970 VA: 0x180703570
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FEFD0 Offset: 0x6FE3D0 VA: 0x1806FEFD0
	public void Play_SwitchFireMode() { }

	// RVA: 0x703B30 Offset: 0x702F30 VA: 0x180703B30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x703300 Offset: 0x702700 VA: 0x180703300
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x706220 Offset: 0x705620 VA: 0x180706220
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x702280 Offset: 0x701680 VA: 0x180702280
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x704EF0 Offset: 0x7042F0 VA: 0x180704EF0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x703D00 Offset: 0x703100 VA: 0x180703D00
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x705810 Offset: 0x704C10 VA: 0x180705810
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6FF480 Offset: 0x6FE880 VA: 0x1806FF480
	public void Stop_Loop() { }

	// RVA: 0x700E00 Offset: 0x700200 VA: 0x180700E00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x704770 Offset: 0x703B70 VA: 0x180704770
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7026C0 Offset: 0x701AC0 VA: 0x1807026C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7050B0 Offset: 0x7044B0 VA: 0x1807050B0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x702A90 Offset: 0x701E90 VA: 0x180702A90
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x704330 Offset: 0x703730 VA: 0x180704330
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x701220 Offset: 0x700620 VA: 0x180701220
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x702D60 Offset: 0x702160 VA: 0x180702D60
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7063E0 Offset: 0x7057E0 VA: 0x1807063E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x706450 Offset: 0x705850 VA: 0x180706450
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6FFF40 Offset: 0x6FF340 VA: 0x1806FFF40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x704BA0 Offset: 0x703FA0 VA: 0x180704BA0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x701B70 Offset: 0x700F70 VA: 0x180701B70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x705E90 Offset: 0x705290 VA: 0x180705E90
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FE9D0 Offset: 0x6FDDD0 VA: 0x1806FE9D0
	public void Play_OneShot_Suppressed() { }

	// RVA: 0x6FF130 Offset: 0x6FE530 VA: 0x1806FF130
	private void Start() { }

	// RVA: 0x705640 Offset: 0x704A40 VA: 0x180705640
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7049E0 Offset: 0x703DE0 VA: 0x1807049E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FE610 Offset: 0x6FDA10 VA: 0x1806FE610
	public void Play_OneShotLoop() { }

	// RVA: 0x700300 Offset: 0x6FF700 VA: 0x180700300
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6FFB80 Offset: 0x6FEF80 VA: 0x1806FFB80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FEC10 Offset: 0x6FE010 VA: 0x1806FEC10
	public void Play_OneShot() { }

	// RVA: 0x7015A0 Offset: 0x7009A0 VA: 0x1807015A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x703F70 Offset: 0x703370 VA: 0x180703F70
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x705BA0 Offset: 0x704FA0 VA: 0x180705BA0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x700740 Offset: 0x6FFB40 VA: 0x180700740
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x700570 Offset: 0x6FF970 VA: 0x180700570
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x702F30 Offset: 0x702330 VA: 0x180702F30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7038C0 Offset: 0x702CC0 VA: 0x1807038C0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x706060 Offset: 0x705460 VA: 0x180706060
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x705270 Offset: 0x704670 VA: 0x180705270
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6FF2C0 Offset: 0x6FE6C0 VA: 0x1806FF2C0
	public void Stop_Loop_Suppressed() { }

	// RVA: 0x7024F0 Offset: 0x7018F0 VA: 0x1807024F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x704D60 Offset: 0x704160 VA: 0x180704D60
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x701EC0 Offset: 0x7012C0 VA: 0x180701EC0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7013E0 Offset: 0x7007E0 VA: 0x1807013E0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6FE240 Offset: 0x6FD640 VA: 0x1806FE240
	public void Play_EquipUnequipSuppressor() { }

	// RVA: 0x6FF760 Offset: 0x6FEB60 VA: 0x1806FF760
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class WeaponSound : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5157
{
	// Fields
	public Transform weapons; // 0x18
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x20
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x24
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x2C
	private SoundFunctionLibrary 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x709340 Offset: 0x708740 VA: 0x180709340
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x708290 Offset: 0x707690 VA: 0x180708290
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x70A240 Offset: 0x709640 VA: 0x18070A240
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x707C00 Offset: 0x707000 VA: 0x180707C00
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7084E0 Offset: 0x7078E0 VA: 0x1807084E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x708F90 Offset: 0x708390 VA: 0x180708F90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7089E0 Offset: 0x707DE0 VA: 0x1807089E0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7085D0 Offset: 0x7079D0 VA: 0x1807085D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x706FA0 Offset: 0x7063A0 VA: 0x180706FA0
	public void SwitchFireMode() { }

	// RVA: 0x709D20 Offset: 0x709120 VA: 0x180709D20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7069D0 Offset: 0x705DD0 VA: 0x1807069D0
	public void StopFiring() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x706730 Offset: 0x705B30 VA: 0x180706730
	public void Fire() { }

	// RVA: 0x707CA0 Offset: 0x7070A0 VA: 0x180707CA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7076A0 Offset: 0x706AA0 VA: 0x1807076A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7072A0 Offset: 0x7066A0 VA: 0x1807072A0
	public void SwitchWeaponUp() { }

	// RVA: 0x70A130 Offset: 0x709530 VA: 0x18070A130
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7068E0 Offset: 0x705CE0 VA: 0x1807068E0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x709A20 Offset: 0x708E20 VA: 0x180709A20
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x70A010 Offset: 0x709410 VA: 0x18070A010
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x709F70 Offset: 0x709370 VA: 0x180709F70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x707AA0 Offset: 0x706EA0 VA: 0x180707AA0
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x707740 Offset: 0x706B40 VA: 0x180707740
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x707340 Offset: 0x706740 VA: 0x180707340
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x709980 Offset: 0x708D80 VA: 0x180709980
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7064D0 Offset: 0x7058D0 VA: 0x1807064D0
	public void EquipUnequipSuppressor() { }

	// RVA: 0x708A80 Offset: 0x707E80 VA: 0x180708A80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7086C0 Offset: 0x707AC0 VA: 0x1807086C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7081A0 Offset: 0x7075A0 VA: 0x1807081A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7091E0 Offset: 0x7085E0 VA: 0x1807091E0
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x709620 Offset: 0x708A20 VA: 0x180709620
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x707200 Offset: 0x706600 VA: 0x180707200
	public void SwitchWeaponDown() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x708EF0 Offset: 0x7082F0 VA: 0x180708EF0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class Add_PA : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5158
{
	// Fields
	private Area_tmp 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x6F5060 Offset: 0x6F4460 VA: 0x1806F5060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F5420 Offset: 0x6F4820 VA: 0x1806F5420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F4D60 Offset: 0x6F4160 VA: 0x1806F4D60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4760 Offset: 0x6F3B60 VA: 0x1806F4760
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F4B20 Offset: 0x6F3F20 VA: 0x1806F4B20
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F51E0 Offset: 0x6F45E0 VA: 0x1806F51E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F4BE0 Offset: 0x6F3FE0 VA: 0x1806F4BE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4820 Offset: 0x6F3C20 VA: 0x1806F4820
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F5120 Offset: 0x6F4520 VA: 0x1806F5120
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F4220 Offset: 0x6F3620 VA: 0x1806F4220
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F40A0 Offset: 0x6F34A0 VA: 0x1806F40A0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6F5660 Offset: 0x6F4A60 VA: 0x1806F5660
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4460 Offset: 0x6F3860 VA: 0x1806F4460
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F45E0 Offset: 0x6F39E0 VA: 0x1806F45E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F54E0 Offset: 0x6F48E0 VA: 0x1806F54E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F52A0 Offset: 0x6F46A0 VA: 0x1806F52A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F4A60 Offset: 0x6F3E60 VA: 0x1806F4A60
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F42E0 Offset: 0x6F36E0 VA: 0x1806F42E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4EE0 Offset: 0x6F42E0 VA: 0x1806F4EE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F55A0 Offset: 0x6F49A0 VA: 0x1806F55A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F4520 Offset: 0x6F3920 VA: 0x1806F4520
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F46A0 Offset: 0x6F3AA0 VA: 0x1806F46A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F43A0 Offset: 0x6F37A0 VA: 0x1806F43A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F4CA0 Offset: 0x6F40A0 VA: 0x1806F4CA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4E20 Offset: 0x6F4220 VA: 0x1806F4E20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F4FA0 Offset: 0x6F43A0 VA: 0x1806F4FA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F48E0 Offset: 0x6F3CE0 VA: 0x1806F48E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F5360 Offset: 0x6F4760 VA: 0x1806F5360
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F5720 Offset: 0x6F4B20 VA: 0x1806F5720
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F4160 Offset: 0x6F3560 VA: 0x1806F4160
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F49A0 Offset: 0x6F3DA0 VA: 0x1806F49A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public class Area_tmp : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5159
{
	// Fields
	public GameObject[] bRooms; // 0x18
	public GameObject[] fRooms; // 0x20
	public GameObject[] lRooms; // 0x28
	public GameObject[] rRooms; // 0x30
	public GameObject empty_PA; // 0x38
	public List<GameObject> areas; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Killer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5160
{
	// Methods

	// RVA: 0x6F5D90 Offset: 0x6F5190 VA: 0x1806F5D90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5EE0 Offset: 0x6F52E0 VA: 0x1806F5EE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F60A0 Offset: 0x6F54A0 VA: 0x1806F60A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5E00 Offset: 0x6F5200 VA: 0x1806F5E00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5CB0 Offset: 0x6F50B0 VA: 0x1806F5CB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F6180 Offset: 0x6F5580 VA: 0x1806F6180
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5AF0 Offset: 0x6F4EF0 VA: 0x1806F5AF0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5850 Offset: 0x6F4C50 VA: 0x1806F5850
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F6030 Offset: 0x6F5430 VA: 0x1806F6030
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F57E0 Offset: 0x6F4BE0 VA: 0x1806F57E0
	private void OnTriggerEnter(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5930 Offset: 0x6F4D30 VA: 0x1806F5930
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F58C0 Offset: 0x6F4CC0 VA: 0x1806F58C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5A10 Offset: 0x6F4E10 VA: 0x1806F5A10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5FC0 Offset: 0x6F53C0 VA: 0x1806F5FC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F5B60 Offset: 0x6F4F60 VA: 0x1806F5B60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5BD0 Offset: 0x6F4FD0 VA: 0x1806F5BD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5C40 Offset: 0x6F5040 VA: 0x1806F5C40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5E70 Offset: 0x6F5270 VA: 0x1806F5E70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5A80 Offset: 0x6F4E80 VA: 0x1806F5A80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F59A0 Offset: 0x6F4DA0 VA: 0x1806F59A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5D20 Offset: 0x6F5120 VA: 0x1806F5D20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F6110 Offset: 0x6F5510 VA: 0x1806F6110
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6F5F50 Offset: 0x6F5350 VA: 0x1806F5F50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public class PA_spawner : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5161
{
	// Fields
	public bool spawned; // 0x18
	[SerializeField]
	private int MPoint; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float waitTime; // 0x20
	private Area_tmp 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x28
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x6F80F0 Offset: 0x6F74F0 VA: 0x1806F80F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F61F0 Offset: 0x6F55F0 VA: 0x1806F61F0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x6F7730 Offset: 0x6F6B30 VA: 0x1806F7730
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F8FC0 Offset: 0x6F83C0 VA: 0x1806F8FC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F6F40 Offset: 0x6F6340 VA: 0x1806F6F40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6F7D70 Offset: 0x6F7170 VA: 0x1806F7D70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F90B0 Offset: 0x6F84B0 VA: 0x1806F90B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F8740 Offset: 0x6F7B40 VA: 0x1806F8740
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F7B90 Offset: 0x6F6F90 VA: 0x1806F7B90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F8C50 Offset: 0x6F8050 VA: 0x1806F8C50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F6440 Offset: 0x6F5840 VA: 0x1806F6440
	private void Spawn() { }

	// RVA: 0x6F7460 Offset: 0x6F6860 VA: 0x1806F7460
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F6910 Offset: 0x6F5D10 VA: 0x1806F6910
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6F6DE0 Offset: 0x6F61E0 VA: 0x1806F6DE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F7AA0 Offset: 0x6F6EA0 VA: 0x1806F7AA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F8AF0 Offset: 0x6F7EF0 VA: 0x1806F8AF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F8990 Offset: 0x6F7D90 VA: 0x1806F8990
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F6C80 Offset: 0x6F6080 VA: 0x1806F6C80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F91A0 Offset: 0x6F85A0 VA: 0x1806F91A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6F7C80 Offset: 0x6F7080 VA: 0x1806F7C80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F8650 Offset: 0x6F7A50 VA: 0x1806F8650
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F62E0 Offset: 0x6F56E0 VA: 0x1806F62E0
	private void OnTriggerEnter(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F7030 Offset: 0x6F6430 VA: 0x1806F7030
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F7300 Offset: 0x6F6700 VA: 0x1806F7300
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F8560 Offset: 0x6F7960 VA: 0x1806F8560
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6F81E0 Offset: 0x6F75E0 VA: 0x1806F81E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6F67B0 Offset: 0x6F5BB0 VA: 0x1806F67B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6F88A0 Offset: 0x6F7CA0 VA: 0x1806F88A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[Usage(192)]
public sealed class 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : DisplayNameAttribute // TypeDefIndex: 5162
{
	// Methods

	// RVA: 0x71FA30 Offset: 0x71EE30 VA: 0x18071FA30
	public void .ctor(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Usage(128)]
public sealed class 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : Attribute // TypeDefIndex: 5163
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor(double 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Usage(128)]
public sealed class 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : Attribute // TypeDefIndex: 5164
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor(double 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, double 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[Usage(192)]
public sealed class 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : Attribute // TypeDefIndex: 5165
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
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}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : INotifyPropertyChanged // TypeDefIndex: 5166
{
	// Fields
	private static readonly 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private PropertyChangedEventHandler 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x18

	// Properties
	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x721010 Offset: 0x720410 VA: 0x180721010
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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x721200 Offset: 0x720600 VA: 0x180721200
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x720F20 Offset: 0x720320 VA: 0x180720F20
	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x720D40 Offset: 0x720140 VA: 0x180720D40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x720530 Offset: 0x71F930 VA: 0x180720530 Slot: 10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x720DE0 Offset: 0x7201E0 VA: 0x180720DE0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7203E0 Offset: 0x71F7E0 VA: 0x1807203E0 Slot: 11
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x720820 Offset: 0x71FC20 VA: 0x180720820
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7203F0 Offset: 0x71F7F0 VA: 0x1807203F0 Slot: 5
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.remove_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x720780 Offset: 0x71FB80 VA: 0x180720780
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x720630 Offset: 0x71FA30 VA: 0x180720630
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x720F70 Offset: 0x720370 VA: 0x180720F70
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x720820 Offset: 0x71FC20 VA: 0x180720820 Slot: 12
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7208C0 Offset: 0x71FCC0 VA: 0x1807208C0
	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x720A00 Offset: 0x71FE00 VA: 0x180720A00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7203E0 Offset: 0x71F7E0 VA: 0x1807203E0 Slot: 4
	private void System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.add_PropertyChanged(PropertyChangedEventHandler 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public sealed class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5167
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, IntPtr 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(object 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, AsyncCallback 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class LODPreview.ShowcaseObject // TypeDefIndex: 5168
{
	// Fields
	public AutomaticLOD m_automaticLOD; // 0x10
	public Vector3 m_position; // 0x18
	public Vector3 m_angles; // 0x24
	public Vector3 m_rotationAxis; // 0x30
	public string m_description; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x71F9D0 Offset: 0x71EDD0 VA: 0x18071F9D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class LODPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5169
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public LODPreview <>4__this; // 0x20
	public float fAmount; // 0x28
	private Dictionary.Enumerator<GameObject, Material[]> <>7__wrap1; // 0x30
	private AutomaticLOD <automaticLOD>5__3; // 0x58
	private MeshFilter <meshFilter>5__4; // 0x60
	private SkinnedMeshRenderer <skin>5__5; // 0x68
	private Mesh <newMesh>5__6; // 0x70

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7202F0 Offset: 0x71F6F0 VA: 0x1807202F0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x71FA90 Offset: 0x71EE90 VA: 0x18071FA90 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x720390 Offset: 0x71F790 VA: 0x180720390
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7202A0 Offset: 0x71F6A0 VA: 0x1807202A0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class LODPreview : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5170
{
	// Fields
	public LODPreview.ShowcaseObject[] ShowcaseObjects; // 0x18
	public Material WireframeMaterial; // 0x20
	public float MouseSensitvity; // 0x28
	public float MouseReleaseSpeed; // 0x2C
	private Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	private AutomaticLOD 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x38
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x44
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x4C
	private Mesh 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x50
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x60
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x68
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x70A780 Offset: 0x709B80 VA: 0x18070A780
	private void OnGUI() { }

	// RVA: 0x711600 Offset: 0x710A00 VA: 0x180711600
	private void Update() { }

	// RVA: 0x70ED10 Offset: 0x70E110 VA: 0x18070ED10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7101D0 Offset: 0x70F5D0 VA: 0x1807101D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70E670 Offset: 0x70DA70 VA: 0x18070E670
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x70FEE0 Offset: 0x70F2E0 VA: 0x18070FEE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70DA50 Offset: 0x70CE50 VA: 0x18070DA50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x70D560 Offset: 0x70C960 VA: 0x18070D560
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x70DFE0 Offset: 0x70D3E0 VA: 0x18070DFE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x70EC00 Offset: 0x70E000 VA: 0x18070EC00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x710540 Offset: 0x70F940 VA: 0x180710540
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70B760 Offset: 0x70AB60 VA: 0x18070B760
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x70BA10 Offset: 0x70AE10 VA: 0x18070BA10
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x70C530 Offset: 0x70B930 VA: 0x18070C530
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x70F9D0 Offset: 0x70EDD0 VA: 0x18070F9D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70DE40 Offset: 0x70D240 VA: 0x18070DE40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x70EEC0 Offset: 0x70E2C0 VA: 0x18070EEC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x70DBF0 Offset: 0x70CFF0 VA: 0x18070DBF0
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70B260 Offset: 0x70A660 VA: 0x18070B260
	private void Start() { }

	// RVA: 0x70E220 Offset: 0x70D620 VA: 0x18070E220
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x70D7E0 Offset: 0x70CBE0 VA: 0x18070D7E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7105D0 Offset: 0x70F9D0 VA: 0x1807105D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x710AF0 Offset: 0x70FEF0 VA: 0x180710AF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7109E0 Offset: 0x70FDE0 VA: 0x1807109E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(LODPreview.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x70DDB0 Offset: 0x70D1B0 VA: 0x18070DDB0
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x710770 Offset: 0x70FB70 VA: 0x180710770
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x710430 Offset: 0x70F830 VA: 0x180710430
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x70C7A0 Offset: 0x70BBA0 VA: 0x18070C7A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7118B0 Offset: 0x710CB0 VA: 0x1807118B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x70B6D0 Offset: 0x70AAD0 VA: 0x18070B6D0
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70E3C0 Offset: 0x70D7C0 VA: 0x18070E3C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class LODSampleLODScene.SceneCamera // TypeDefIndex: 5171
{
	// Fields
	public Camera m_camera; // 0x10
	public float m_near; // 0x18
	public float m_far; // 0x1C
	[HideInInspector]
	public Vector3 m_v3InitialCameraPosition; // 0x20
	[HideInInspector]
	public Vector3 m_v3ViewDir; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class LODSampleLODScene : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5172
{
	// Fields
	public LODSampleLODScene.SceneCamera[] SceneCameras; // 0x18
	public Material WireframeMaterial; // 0x20
	private Dictionary<Renderer, Material[]> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x28
	private LODSampleLODScene.SceneCamera 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x38
	private List<AutomaticLOD> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x40
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x48
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x4C
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x713620 Offset: 0x712A20 VA: 0x180713620
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x715A20 Offset: 0x714E20 VA: 0x180715A20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x717100 Offset: 0x716500 VA: 0x180717100
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x712A90 Offset: 0x711E90 VA: 0x180712A90
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x712830 Offset: 0x711C30 VA: 0x180712830
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x713880 Offset: 0x712C80 VA: 0x180713880
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x715030 Offset: 0x714430 VA: 0x180715030
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x715290 Offset: 0x714690 VA: 0x180715290
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x714BE0 Offset: 0x713FE0 VA: 0x180714BE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x715800 Offset: 0x714C00 VA: 0x180715800
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<Renderer, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x717C70 Offset: 0x717070 VA: 0x180717C70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x719040 Offset: 0x718440 VA: 0x180719040
	private void Update() { }

	// RVA: 0x7124C0 Offset: 0x7118C0 VA: 0x1807124C0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x7148B0 Offset: 0x713CB0 VA: 0x1807148B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x715660 Offset: 0x714A60 VA: 0x180715660
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7158D0 Offset: 0x714CD0 VA: 0x1807158D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x715400 Offset: 0x714800 VA: 0x180715400
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	private void OnGUI() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7187F0 Offset: 0x717BF0 VA: 0x1807187F0
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	// RVA: 0x715290 Offset: 0x714690 VA: 0x180715290
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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x713AA0 Offset: 0x712EA0 VA: 0x180713AA0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class LODSceneSelection.SceneOption // TypeDefIndex: 5173
{
	// Fields
	public string m_sceneName; // 0x10
	public string m_sceneDisplayName; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class LODSceneSelection : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5174
{
	// Fields
	public int BoxWidth; // 0x18
	public int BoxHeight; // 0x1C
	public int MarginH; // 0x20
	public int MarginV; // 0x24
	public LODSceneSelection.SceneOption[] SceneOptions; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x719110 Offset: 0x718510 VA: 0x180719110
	private void OnGUI() { }

	// RVA: 0x71DD20 Offset: 0x71D120 VA: 0x18071DD20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x71A400 Offset: 0x719800 VA: 0x18071A400
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	// RVA: 0x71C0D0 Offset: 0x71B4D0 VA: 0x18071C0D0
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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x71B740 Offset: 0x71AB40 VA: 0x18071B740
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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x719DA0 Offset: 0x7191A0 VA: 0x180719DA0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x71D380 Offset: 0x71C780 VA: 0x18071D380
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	// RVA: 0x71B400 Offset: 0x71A800 VA: 0x18071B400
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x71D070 Offset: 0x71C470 VA: 0x18071D070
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71F350 Offset: 0x71E750 VA: 0x18071F350
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x71CD60 Offset: 0x71C160 VA: 0x18071CD60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x71B0C0 Offset: 0x71A4C0 VA: 0x18071B0C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x719430 Offset: 0x718830 VA: 0x180719430
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x71BA90 Offset: 0x71AE90 VA: 0x18071BA90
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71F9A0 Offset: 0x71EDA0 VA: 0x18071F9A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x71F040 Offset: 0x71E440 VA: 0x18071F040
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71D9E0 Offset: 0x71CDE0 VA: 0x18071D9E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x71C710 Offset: 0x71BB10 VA: 0x18071C710
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71ED30 Offset: 0x71E130 VA: 0x18071ED30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71AD80 Offset: 0x71A180 VA: 0x18071AD80
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x71E6B0 Offset: 0x71DAB0 VA: 0x18071E6B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x71D6A0 Offset: 0x71CAA0 VA: 0x18071D6A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x71A0E0 Offset: 0x7194E0 VA: 0x18071A0E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71E370 Offset: 0x71D770 VA: 0x18071E370
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x719760 Offset: 0x718B60 VA: 0x180719760
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x71BDD0 Offset: 0x71B1D0 VA: 0x18071BDD0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x71A720 Offset: 0x719B20 VA: 0x18071A720
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x71E050 Offset: 0x71D450 VA: 0x18071E050
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public enum AutomaticLOD.EvalMode // TypeDefIndex: 5175
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AutomaticLOD.EvalMode CameraDistance = 0;
	public const AutomaticLOD.EvalMode ScreenCoverage = 1;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public enum AutomaticLOD.LevelsToGenerate // TypeDefIndex: 5176
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _1 = 1;
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _2 = 2;
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _3 = 3;
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _4 = 4;
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _5 = 5;
	public const AutomaticLOD.LevelsToGenerate _6 = 6;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public enum AutomaticLOD.SwitchMode // TypeDefIndex: 5177
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AutomaticLOD.SwitchMode SwitchMesh = 0;
	public const AutomaticLOD.SwitchMode SwitchGameObject = 1;
	public const AutomaticLOD.SwitchMode UnityLODGroup = 2;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class AutomaticLOD.LODLevelData // TypeDefIndex: 5178
{
	// Fields
	public float m_fScreenCoverage; // 0x10
	public float m_fMaxCameraDistance; // 0x14
	public float m_fMeshVerticesAmount; // 0x18
	public int m_nColorEditorBarIndex; // 0x1C
	public Mesh m_mesh; // 0x20
	public bool m_bUsesOriginalMesh; // 0x28
	public GameObject m_gameObject; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x72E2B0 Offset: 0x72D6B0 VA: 0x18072E2B0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E340 Offset: 0x72D740 VA: 0x18072E340
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72DDA0 Offset: 0x72D1A0 VA: 0x18072DDA0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72E190 Offset: 0x72D590 VA: 0x18072E190
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72EBB0 Offset: 0x72DFB0 VA: 0x18072EBB0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E580 Offset: 0x72D980 VA: 0x18072E580
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72E8E0 Offset: 0x72DCE0 VA: 0x18072E8E0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72DC80 Offset: 0x72D080 VA: 0x18072DC80
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x72E610 Offset: 0x72DA10 VA: 0x18072E610
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x72DD10 Offset: 0x72D110 VA: 0x18072DD10
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E460 Offset: 0x72D860 VA: 0x18072E460
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72EA90 Offset: 0x72DE90 VA: 0x18072EA90
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72DF50 Offset: 0x72D350 VA: 0x18072DF50
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72EA00 Offset: 0x72DE00 VA: 0x18072EA00
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72E100 Offset: 0x72D500 VA: 0x18072E100
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72EB20 Offset: 0x72DF20 VA: 0x18072EB20
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72DEC0 Offset: 0x72D2C0 VA: 0x18072DEC0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E7C0 Offset: 0x72DBC0 VA: 0x18072E7C0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x72E4F0 Offset: 0x72D8F0 VA: 0x18072E4F0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72E970 Offset: 0x72DD70 VA: 0x18072E970
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72E6A0 Offset: 0x72DAA0 VA: 0x18072E6A0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x72DE30 Offset: 0x72D230 VA: 0x18072DE30
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E3D0 Offset: 0x72D7D0 VA: 0x18072E3D0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72E070 Offset: 0x72D470 VA: 0x18072E070
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72E220 Offset: 0x72D620 VA: 0x18072E220
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72E730 Offset: 0x72DB30 VA: 0x18072E730
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72DFE0 Offset: 0x72D3E0 VA: 0x18072DFE0
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72E850 Offset: 0x72DC50 VA: 0x18072E850
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72EC40 Offset: 0x72E040 VA: 0x18072EC40
	public AutomaticLOD.LODLevelData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public class AutomaticLOD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5179
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public Mesh m_originalMesh; // 0x18
	[HideInInspector]
	public AutomaticLOD.EvalMode m_evalMode; // 0x20
	[HideInInspector]
	public bool m_bEnablePrefabUsage; // 0x24
	[HideInInspector]
	public string m_strAssetPath; // 0x28
	[HideInInspector]
	public float m_fMaxCameraDistance; // 0x30
	[HideInInspector]
	public int m_nColorEditorBarNewIndex; // 0x34
	[HideInInspector]
	public List<AutomaticLOD.LODLevelData> m_listLODLevels; // 0x38
	[HideInInspector]
	public AutomaticLOD m_LODObjectRoot; // 0x40
	[HideInInspector]
	public List<AutomaticLOD> m_listDependentChildren; // 0x48
	public bool m_bExpandRelevanceSpheres; // 0x50
	public RelevanceSphere[] m_aRelevanceSpheres; // 0x58
	[SerializeField]
	private Simplifier m_meshSimplifier; // 0x60
	[SerializeField]
	private bool m_bGenerateIncludeChildren; // 0x68
	[SerializeField]
	private AutomaticLOD.LevelsToGenerate m_levelsToGenerate; // 0x6C
	[SerializeField]
	private AutomaticLOD.SwitchMode m_switchMode; // 0x70
	[SerializeField]
	private bool m_bOverrideRootSettings; // 0x74
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bLODDataDirty; // 0x75
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private AutomaticLOD m_LODObjectRootPersist; // 0x78
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private LODGroup m_LODGroup; // 0x80
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x88
	private const int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = 4;
	private const int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 = 100;
	private static int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	private static int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x4
	private static int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x8
	private static int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xC
	private static int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private static Camera 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x18
	private Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x90
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x98
	private Dictionary<Camera, int> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xA0
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA8
	private Vector3[] 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB8
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0xC0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xC4

	// Properties
	public static Camera 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public AutomaticLOD.SwitchMode 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7245E0 Offset: 0x7239E0 VA: 0x1807245E0
	public static void RemoveLODLevelRecursive(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72B7B0 Offset: 0x72ABB0 VA: 0x18072B7B0
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x724AA0 Offset: 0x723EA0 VA: 0x180724AA0
	public void RemoveLODLevel(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7221C0 Offset: 0x7215C0 VA: 0x1807221C0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x725400 Offset: 0x724800 VA: 0x180725400
	private static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72CB00 Offset: 0x72BF00 VA: 0x18072CB00
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, AutomaticLOD 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙, AutomaticLOD.LODLevelData 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool IsGenerateIncludeChildrenActive() { }

	// RVA: 0x724CC0 Offset: 0x7240C0 VA: 0x180724CC0
	public bool SetLODDataDirty(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72C4F0 Offset: 0x72B8F0 VA: 0x18072C4F0
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x724C40 Offset: 0x724040 VA: 0x180724C40
	public void SetAutomaticCameraLODSwitch(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x725950 Offset: 0x724D50 VA: 0x180725950
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x723430 Offset: 0x722830 VA: 0x180723430
	public Vector3 ComputeWorldCenter() { }

	// RVA: 0x72B550 Offset: 0x72A950 VA: 0x18072B550
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7261B0 Offset: 0x7255B0 VA: 0x1807261B0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x726BA0 Offset: 0x725FA0 VA: 0x180726BA0
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x724B50 Offset: 0x723F50 VA: 0x180724B50
	public void RestoreOriginalMesh(bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7277E0 Offset: 0x726BE0 VA: 0x1807277E0
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x724CD0 Offset: 0x7240D0 VA: 0x180724CD0
	public void SetLODLevels(List<AutomaticLOD.LODLevelData> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, AutomaticLOD.EvalMode 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x729850 Offset: 0x728C50 VA: 0x180729850
	public AutomaticLOD.SwitchMode 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7269B0 Offset: 0x725DB0 VA: 0x1807269B0
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x722600 Offset: 0x721A00 VA: 0x180722600
	public void ComputeLODData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7242D0 Offset: 0x7236D0 VA: 0x1807242D0
	public bool HasVertexData(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x723EB0 Offset: 0x7232B0 VA: 0x180723EB0
	public int GetLODVertexCount(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x724510 Offset: 0x723910 VA: 0x180724510
	private void OnWillRenderObject() { }

	// RVA: 0x72DB10 Offset: 0x72CF10 VA: 0x18072DB10
	public AutomaticLOD.SwitchMode get_LODSwitchMode() { }

	// RVA: 0x72B4C0 Offset: 0x72A8C0 VA: 0x18072B4C0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7240D0 Offset: 0x7234D0 VA: 0x1807240D0
	public bool HasLODDataDirty() { }

	// RVA: 0x726E60 Offset: 0x726260 VA: 0x180726E60
	public AutomaticLOD.SwitchMode 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x726940 Offset: 0x725D40 VA: 0x180726940
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x72CE00 Offset: 0x72C200 VA: 0x18072CE00
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref List<List<Renderer>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7241F0 Offset: 0x7235F0 VA: 0x1807241F0
	public static bool HasValidMeshData(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x729110 Offset: 0x728510 VA: 0x180729110
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x724170 Offset: 0x723570 VA: 0x180724170
	public bool HasOriginalMeshActive(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x724080 Offset: 0x723480 VA: 0x180724080
	public bool HasDependentChildren() { }

	// RVA: 0x729160 Offset: 0x728560 VA: 0x180729160
	private static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x727A10 Offset: 0x726E10 VA: 0x180727A10
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72D9A0 Offset: 0x72CDA0 VA: 0x18072D9A0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public int GetCurrentLODLevel() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Simplifier GetMeshSimplifier() { }

	// RVA: 0x7275C0 Offset: 0x7269C0 VA: 0x1807275C0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7264B0 Offset: 0x7258B0 VA: 0x1807264B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector3[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x728C70 Offset: 0x728070 VA: 0x180728C70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x727B80 Offset: 0x726F80 VA: 0x180727B80
	private static GameObject 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x729EE0 Offset: 0x7292E0 VA: 0x180729EE0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x724E60 Offset: 0x724260 VA: 0x180724E60
	public void SetupLODGroup() { }

	// RVA: 0x72D480 Offset: 0x72C880 VA: 0x18072D480
	private void Update() { }

	// RVA: 0x72DC10 Offset: 0x72D010 VA: 0x18072DC10
	public static void set_UserDefinedLODCamera(Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x723F60 Offset: 0x723360 VA: 0x180723F60
	public int GetOriginalTriangleCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72AC40 Offset: 0x72A040 VA: 0x18072AC40
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x72BF50 Offset: 0x72B350 VA: 0x18072BF50
	private static void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72DA50 Offset: 0x72CE50 VA: 0x18072DA50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x729450 Offset: 0x728850 VA: 0x180729450
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref List<List<Renderer>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x724540 Offset: 0x723940 VA: 0x180724540
	public void RemoveFromLODTree() { }

	// RVA: 0x723890 Offset: 0x722C90 VA: 0x180723890
	public void FreeLODData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72DBC0 Offset: 0x72CFC0 VA: 0x18072DBC0
	public static Camera get_UserDefinedLODCamera() { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x723FF0 Offset: 0x7233F0 VA: 0x180723FF0
	public int GetOriginalVertexCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x722110 Offset: 0x721510 VA: 0x180722110
	public void AddLODLevel(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7243C0 Offset: 0x7237C0 VA: 0x1807243C0
	public static bool IsRootOrBelongsToLODTree(AutomaticLOD 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙, AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x727A90 Offset: 0x726E90 VA: 0x180727A90
	private static Mesh 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x723920 Offset: 0x722D20 VA: 0x180723920
	public int GetCurrentVertexCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72A630 Offset: 0x729A30 VA: 0x18072A630
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x725230 Offset: 0x724630 VA: 0x180725230
	public void SwitchToLOD(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x729900 Offset: 0x728D00 VA: 0x180729900
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x722D50 Offset: 0x722150 VA: 0x180722D50
	public float ComputeViewSpaceBounds(Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, out Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, out Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72A810 Offset: 0x729C10 VA: 0x18072A810
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7256A0 Offset: 0x724AA0 VA: 0x1807256A0
	private static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x723B40 Offset: 0x722F40 VA: 0x180723B40
	public int GetLODLevelCount() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130
	private static Component 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Component 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙, GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x725320 Offset: 0x724720 VA: 0x180725320
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72ABC0 Offset: 0x729FC0 VA: 0x18072ABC0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7299D0 Offset: 0x728DD0 VA: 0x1807299D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(ref Vector3[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, Bounds 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x728050 Offset: 0x727450 VA: 0x180728050
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72A100 Offset: 0x729500 VA: 0x18072A100
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x724370 Offset: 0x723770 VA: 0x180724370
	public bool IsRootAutomaticLOD() { }

	// RVA: 0x72D190 Offset: 0x72C590 VA: 0x18072D190
	private static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x729E60 Offset: 0x729260 VA: 0x180729E60
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x725370 Offset: 0x724770 VA: 0x180725370
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x727100 Offset: 0x726500 VA: 0x180727100
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x727650 Offset: 0x726A50 VA: 0x180727650
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(List<AutomaticLOD.LODLevelData> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, AutomaticLOD.EvalMode 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x728C20 Offset: 0x728020 VA: 0x180728C20
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x728A00 Offset: 0x727E00 VA: 0x180728A00
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72C470 Offset: 0x72B870 VA: 0x18072C470
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7240E0 Offset: 0x7234E0 VA: 0x1807240E0
	public bool HasLODData() { }

	// RVA: 0x7297B0 Offset: 0x728BB0 VA: 0x1807297B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x723B80 Offset: 0x722F80 VA: 0x180723B80
	public int GetLODLevelUsingCamera(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x721770 Offset: 0x720B70 VA: 0x180721770
	public static void AddLODLevelRecursive(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x723E10 Offset: 0x723210 VA: 0x180723E10
	public int GetLODTriangleCount(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	public int GetNumberOfLevelsToGenerate() { }

	// RVA: 0x7224F0 Offset: 0x7218F0 VA: 0x1807224F0
	public void ComputeAllLODMeshes(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x726200 Offset: 0x725600 VA: 0x180726200
	private static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x722650 Offset: 0x721A50 VA: 0x180722650
	public void ComputeLODMesh(int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x722700 Offset: 0x721B00 VA: 0x180722700
	public float ComputeScreenCoverage(Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x72B6C0 Offset: 0x72AAC0 VA: 0x18072B6C0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x726F10 Offset: 0x726310 VA: 0x180726F10
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(AutomaticLOD 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5180
{
	// Fields
	public GameObject GO; // 0x10
	public Func<Renderer, bool> <>9__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x738F50 Offset: 0x738350 VA: 0x180738F50
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(LOD lod) { }

	// RVA: 0x739050 Offset: 0x738450 VA: 0x180739050
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Renderer renderer) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5181
{
	// Fields
	public GameObject GO; // 0x10
	public Func<Renderer, bool> <>9__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x739170 Offset: 0x738570 VA: 0x180739170
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(LOD lod) { }

	// RVA: 0x7390E0 Offset: 0x7384E0 VA: 0x1807390E0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Renderer renderer) { }
}

// Namespace: 
public static class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5182
{
	// Methods

	// RVA: 0x739480 Offset: 0x738880 VA: 0x180739480
	public static LODGroup 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x739680 Offset: 0x738A80 VA: 0x180739680
	public static GameObject 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GameObject 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x739320 Offset: 0x738720 VA: 0x180739320
	public static int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x739270 Offset: 0x738670 VA: 0x180739270
	public static int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(LODGroup 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x739870 Offset: 0x738C70 VA: 0x180739870
	public static int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(LODGroup 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x739B90 Offset: 0x738F90 VA: 0x180739B90
	public static float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(LODGroup 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x739910 Offset: 0x738D10 VA: 0x180739910
	private static float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(LODGroup 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x739890 Offset: 0x738C90 VA: 0x180739890
	private static float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x739620 Offset: 0x738A20 VA: 0x180739620
	private static float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class SimplifyMeshPreview.ShowcaseObject // TypeDefIndex: 5183
{
	// Fields
	public MeshSimplify m_meshSimplify; // 0x10
	public Vector3 m_position; // 0x18
	public Vector3 m_angles; // 0x24
	public Vector3 m_rotationAxis; // 0x30
	public string m_description; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x71F9D0 Offset: 0x71EDD0 VA: 0x18071F9D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class SimplifyMeshPreview.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5184
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public SimplifyMeshPreview <>4__this; // 0x20
	public float fAmount; // 0x28
	private Dictionary.Enumerator<GameObject, Material[]> <>7__wrap1; // 0x30
	private MeshSimplify <meshSimplify>5__3; // 0x58
	private MeshFilter <meshFilter>5__4; // 0x60
	private SkinnedMeshRenderer <skin>5__5; // 0x68
	private Mesh <newMesh>5__6; // 0x70

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x738E60 Offset: 0x738260 VA: 0x180738E60 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x738590 Offset: 0x737990 VA: 0x180738590 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x738F00 Offset: 0x738300 VA: 0x180738F00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x738E10 Offset: 0x738210 VA: 0x180738E10 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class SimplifyMeshPreview : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5185
{
	// Fields
	public SimplifyMeshPreview.ShowcaseObject[] ShowcaseObjects; // 0x18
	public Material WireframeMaterial; // 0x20
	public float MouseSensitvity; // 0x28
	public float MouseReleaseSpeed; // 0x2C
	private Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x30
	private MeshSimplify 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x38
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x44
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x4C
	private Mesh 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x50
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x60
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x68
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x70
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x74

	// Methods

	// RVA: 0x737070 Offset: 0x736470 VA: 0x180737070
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7372E0 Offset: 0x7366E0 VA: 0x1807372E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x735550 Offset: 0x734950 VA: 0x180735550
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7338A0 Offset: 0x732CA0 VA: 0x1807338A0
	private void OnGUI() { }

	// RVA: 0x735A90 Offset: 0x734E90 VA: 0x180735A90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7377A0 Offset: 0x736BA0 VA: 0x1807377A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x737490 Offset: 0x736890 VA: 0x180737490
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x734BD0 Offset: 0x733FD0 VA: 0x180734BD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x734610 Offset: 0x733A10 VA: 0x180734610
	private void Start() { }

	// RVA: 0x734E40 Offset: 0x734240 VA: 0x180734E40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x734740 Offset: 0x733B40 VA: 0x180734740
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x734870 Offset: 0x733C70 VA: 0x180734870
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x736DF0 Offset: 0x7361F0 VA: 0x180736DF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7384F0 Offset: 0x7378F0 VA: 0x1807384F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x735820 Offset: 0x734C20 VA: 0x180735820
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x737A60 Offset: 0x736E60 VA: 0x180737A60
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x738220 Offset: 0x737620 VA: 0x180738220
	private void Update() { }

	// RVA: 0x737AF0 Offset: 0x736EF0 VA: 0x180737AF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x735070 Offset: 0x734470 VA: 0x180735070
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x735DE0 Offset: 0x7351E0 VA: 0x180735DE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x736C50 Offset: 0x736050 VA: 0x180736C50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x735C40 Offset: 0x735040 VA: 0x180735C40
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x737700 Offset: 0x736B00 VA: 0x180737700
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x737FB0 Offset: 0x7373B0 VA: 0x180737FB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x734B40 Offset: 0x733F40 VA: 0x180734B40
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x737D50 Offset: 0x737150 VA: 0x180737D50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x70EEC0 Offset: 0x70E2C0 VA: 0x18070EEC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7352D0 Offset: 0x7346D0 VA: 0x1807352D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(SimplifyMeshPreview.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x734FE0 Offset: 0x7343E0 VA: 0x180734FE0
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public class MeshSimplify : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5186
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public Mesh m_originalMesh; // 0x18
	[HideInInspector]
	public Mesh m_simplifiedMesh; // 0x20
	[HideInInspector]
	public bool m_bEnablePrefabUsage; // 0x28
	[HideInInspector]
	public float m_fVertexAmount; // 0x2C
	[HideInInspector]
	public string m_strAssetPath; // 0x30
	[HideInInspector]
	public MeshSimplify m_meshSimplifyRoot; // 0x38
	[HideInInspector]
	public List<MeshSimplify> m_listDependentChildren; // 0x40
	[HideInInspector]
	public bool m_bExpandRelevanceSpheres; // 0x48
	public RelevanceSphere[] m_aRelevanceSpheres; // 0x50
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private Simplifier m_meshSimplifier; // 0x58
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bGenerateIncludeChildren; // 0x60
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bOverrideRootSettings; // 0x61
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bUseEdgeLength; // 0x62
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bUseCurvature; // 0x63
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private bool m_bProtectTexture; // 0x64
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bLockBorder; // 0x65
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private bool m_bDataDirty; // 0x66
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bExcludedFromTree; // 0x67

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Simplifier 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x731A10 Offset: 0x730E10 VA: 0x180731A10
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72FF10 Offset: 0x72F310 VA: 0x18072FF10
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x733630 Offset: 0x732A30 VA: 0x180733630
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F190 Offset: 0x72E590 VA: 0x18072F190
	public bool HasDependentChildren() { }

	// RVA: 0x732E30 Offset: 0x732230 VA: 0x180732E30
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F3C0 Offset: 0x72E7C0 VA: 0x18072F3C0
	public bool HasVertexData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x72EF40 Offset: 0x72E340 VA: 0x18072EF40
	public void FreeData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72EF80 Offset: 0x72E380 VA: 0x18072EF80
	public int GetOriginalTriangleCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x732FC0 Offset: 0x7323C0 VA: 0x180732FC0
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x730AF0 Offset: 0x72FEF0 VA: 0x180730AF0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool get_RecurseIntoChildren() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Simplifier get_MeshSimplifier() { }

	// RVA: 0x72FA00 Offset: 0x72EE00 VA: 0x18072FA00
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x730ED0 Offset: 0x7302D0 VA: 0x180730ED0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x733800 Offset: 0x732C00 VA: 0x180733800
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_MeshSimplifier(Simplifier 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x731BA0 Offset: 0x730FA0 VA: 0x180731BA0
	private static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F0C0 Offset: 0x72E4C0 VA: 0x18072F0C0
	public bool HasDataDirty() { }

	// RVA: 0x72FA50 Offset: 0x72EE50 VA: 0x18072FA50
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F800 Offset: 0x72EC00 VA: 0x18072F800
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72F400 Offset: 0x72E800 VA: 0x18072F400
	public static bool IsRootOrBelongsToTree(MeshSimplify 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x730F60 Offset: 0x730360 VA: 0x180730F60
	private static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F210 Offset: 0x72E610 VA: 0x18072F210
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x732C30 Offset: 0x732030 VA: 0x180732C30
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x730DC0 Offset: 0x7301C0 VA: 0x180730DC0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x72F0D0 Offset: 0x72E4D0 VA: 0x18072F0D0
	public bool HasData() { }

	// RVA: 0x7313D0 Offset: 0x7307D0 VA: 0x1807313D0
	private static void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x72F3C0 Offset: 0x72E7C0 VA: 0x18072F3C0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x733340 Offset: 0x732740 VA: 0x180733340
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F020 Offset: 0x72E420 VA: 0x18072F020
	public int GetSimplifiedTriangleCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72ED10 Offset: 0x72E110 VA: 0x18072ED10
	public void ComputeData(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x733710 Offset: 0x732B10 VA: 0x180733710
	private static Mesh 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(MeshSimplify 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x730B30 Offset: 0x72FF30 VA: 0x180730B30
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Simplifier GetMeshSimplifier() { }

	// RVA: 0x730AF0 Offset: 0x72FEF0 VA: 0x180730AF0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72ED60 Offset: 0x72E160 VA: 0x18072ED60
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x732A80 Offset: 0x731E80 VA: 0x180732A80
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x72F670 Offset: 0x72EA70 VA: 0x18072F670
	public bool SetDataDirty(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7331F0 Offset: 0x7325F0 VA: 0x1807331F0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72F620 Offset: 0x72EA20 VA: 0x18072F620
	public void RestoreOriginalMesh(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x731180 Offset: 0x730580 VA: 0x180731180
	private static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F560 Offset: 0x72E960 VA: 0x18072F560
	public void RemoveFromTree() { }

	// RVA: 0x72FD60 Offset: 0x72F160 VA: 0x18072FD60
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F2E0 Offset: 0x72E6E0 VA: 0x18072F2E0
	public static bool HasValidMeshData(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72EDB0 Offset: 0x72E1B0 VA: 0x18072EDB0
	public void ConfigureSimplifier() { }

	// RVA: 0x72F250 Offset: 0x72E650 VA: 0x18072F250
	public bool HasSimplifiedMesh() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72F930 Offset: 0x72ED30 VA: 0x18072F930
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7300B0 Offset: 0x72F4B0 VA: 0x1807300B0
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72FA90 Offset: 0x72EE90 VA: 0x18072FA90
	private static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72FC10 Offset: 0x72F010 VA: 0x18072FC10
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(MeshSimplify 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x731860 Offset: 0x730C60 VA: 0x180731860
	private static Mesh 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(MeshSimplify 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F210 Offset: 0x72E610 VA: 0x18072F210
	public bool HasOriginalMeshActive(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x730AF0 Offset: 0x72FEF0 VA: 0x180730AF0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x733280 Offset: 0x732680 VA: 0x180733280
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x730E80 Offset: 0x730280 VA: 0x180730E80
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x733410 Offset: 0x732810 VA: 0x180733410
	private static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x731FE0 Offset: 0x7313E0 VA: 0x180731FE0
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x72EF40 Offset: 0x72E340 VA: 0x18072EF40
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x731950 Offset: 0x730D50 VA: 0x180731950
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x72ED60 Offset: 0x72E160 VA: 0x18072ED60
	public void ComputeMesh(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x72F680 Offset: 0x72EA80 VA: 0x18072F680
	private static void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x72F1E0 Offset: 0x72E5E0 VA: 0x18072F1E0
	public bool HasNonMeshSimplifyGameObjectsInTree() { }

	// RVA: 0x731810 Offset: 0x730C10 VA: 0x180731810
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool IsGenerateIncludeChildrenActive() { }

	// RVA: 0x72EFD0 Offset: 0x72E3D0 VA: 0x18072EFD0
	public int GetOriginalVertexCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x732C80 Offset: 0x732080 VA: 0x180732C80
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7328F0 Offset: 0x731CF0 VA: 0x1807328F0
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F070 Offset: 0x72E470 VA: 0x18072F070
	public int GetSimplifiedVertexCount(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72ECD0 Offset: 0x72E0D0 VA: 0x18072ECD0
	public void AssignSimplifiedMesh(bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x730260 Offset: 0x72F660 VA: 0x180730260
	private static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x731E50 Offset: 0x731250 VA: 0x180731E50
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(MeshSimplify 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x72F1E0 Offset: 0x72E5E0 VA: 0x18072F1E0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class RuntimeMeshSimplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5187
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public RuntimeMeshSimplifier <>4__this; // 0x20
	public float fAmount; // 0x28
	private Dictionary.Enumerator<GameObject, Material[]> <>7__wrap1; // 0x30
	private KeyValuePair<GameObject, Material[]> <pair>5__3; // 0x58
	private MeshSimplify <meshSimplify>5__4; // 0x68
	private MeshFilter <meshFilter>5__5; // 0x70
	private SkinnedMeshRenderer <skin>5__6; // 0x78
	private Mesh <newMesh>5__7; // 0x80

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x747C90 Offset: 0x747090 VA: 0x180747C90 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x746F10 Offset: 0x746310 VA: 0x180746F10 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x747D30 Offset: 0x747130 VA: 0x180747D30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x747C40 Offset: 0x747040 VA: 0x180747C40 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[RequireComponent(typeof(MeshSimplify))]
public class RuntimeMeshSimplifier : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5188
{
	// Fields
	private Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x18
	private MeshSimplify 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x28
	private Mesh 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x30
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x38
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x40
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x48

	// Properties
	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	[IteratorStateMachine(typeof(RuntimeMeshSimplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x73E1A0 Offset: 0x73D5A0 VA: 0x18073E1A0
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73E570 Offset: 0x73D970 VA: 0x18073E570
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73E230 Offset: 0x73D630 VA: 0x18073E230
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73EE00 Offset: 0x73E200 VA: 0x18073EE00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F040 Offset: 0x73E440 VA: 0x18073F040
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73E950 Offset: 0x73DD50 VA: 0x18073E950
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int get_ProgressPercent() { }

	// RVA: 0x73DE00 Offset: 0x73D200 VA: 0x18073DE00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73F0D0 Offset: 0x73E4D0 VA: 0x18073F0D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void Simplify(float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x73DFD0 Offset: 0x73D3D0 VA: 0x18073DFD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_ProgressTitle() { }

	// RVA: 0x73EB10 Offset: 0x73DF10 VA: 0x18073EB10
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73E600 Offset: 0x73DA00 VA: 0x18073E600
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73E7D0 Offset: 0x73DBD0 VA: 0x18073E7D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x73E2C0 Offset: 0x73D6C0 VA: 0x18073E2C0
	private IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73EC40 Offset: 0x73E040 VA: 0x18073EC40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Dictionary<GameObject, Material[]> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_Finished() { }

	// RVA: 0x73DCC0 Offset: 0x73D0C0 VA: 0x18073DCC0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73E350 Offset: 0x73D750 VA: 0x18073E350
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_ProgressMessage() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class MeshUniqueVertices.ListIndices // TypeDefIndex: 5189
{
	// Fields
	public List<int> m_listIndices; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x739C90 Offset: 0x739090 VA: 0x180739C90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight // TypeDefIndex: 5190
{
	// Fields
	public int _boneIndex0; // 0x10
	public int _boneIndex1; // 0x14
	public int _boneIndex2; // 0x18
	public int _boneIndex3; // 0x1C
	public float _boneWeight0; // 0x20
	public float _boneWeight1; // 0x24
	public float _boneWeight2; // 0x28
	public float _boneWeight3; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F480 Offset: 0x73E880 VA: 0x18073F480
	public void .ctor(BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public BoneWeight 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73F3E0 Offset: 0x73E7E0 VA: 0x18073F3E0
	public BoneWeight 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5191
{
	// Fields
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x10
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x14
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x18
	private const float 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 = 100000;

	// Methods

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B330 Offset: 0x74A730 VA: 0x18074B330
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A8C0 Offset: 0x749CC0 VA: 0x18074A8C0
	private int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74A990 Offset: 0x749D90 VA: 0x18074A990
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AC90 Offset: 0x74A090 VA: 0x18074AC90
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AB30 Offset: 0x749F30 VA: 0x18074AB30
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74AC90 Offset: 0x74A090 VA: 0x18074AC90
	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A600 Offset: 0x749A00 VA: 0x18074A600 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A770 Offset: 0x749B70 VA: 0x18074A770
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74B160 Offset: 0x74A560 VA: 0x18074B160
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AF80 Offset: 0x74A380 VA: 0x18074AF80
	private float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A800 Offset: 0x749C00 VA: 0x18074A800
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B0B0 Offset: 0x74A4B0 VA: 0x18074B0B0
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B130 Offset: 0x74A530 VA: 0x18074B130
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A6B0 Offset: 0x749AB0 VA: 0x18074A6B0
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74AE60 Offset: 0x74A260 VA: 0x18074AE60
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74AFB0 Offset: 0x74A3B0 VA: 0x18074AFB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B500 Offset: 0x74A900 VA: 0x18074B500
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74B440 Offset: 0x74A840 VA: 0x18074B440
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74B300 Offset: 0x74A700 VA: 0x18074B300
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74AC90 Offset: 0x74A090 VA: 0x18074AC90
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B240 Offset: 0x74A640 VA: 0x18074B240
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74AEF0 Offset: 0x74A2F0 VA: 0x18074AEF0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74ADA0 Offset: 0x74A1A0 VA: 0x18074ADA0
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74AC40 Offset: 0x74A040 VA: 0x18074AC40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B5F0 Offset: 0x74A9F0 VA: 0x18074B5F0
	public void .ctor(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74ACC0 Offset: 0x74A0C0 VA: 0x18074ACC0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74ABF0 Offset: 0x749FF0 VA: 0x18074ABF0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B380 Offset: 0x74A780 VA: 0x18074B380
	private int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74AD10 Offset: 0x74A110 VA: 0x18074AD10
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B0E0 Offset: 0x74A4E0 VA: 0x18074B0E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AA70 Offset: 0x749E70 VA: 0x18074AA70
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74B1B0 Offset: 0x74A5B0 VA: 0x18074B1B0
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74A690 Offset: 0x749A90 VA: 0x18074A690 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x74A9E0 Offset: 0x749DE0 VA: 0x18074A9E0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74B5C0 Offset: 0x74A9C0 VA: 0x18074B5C0
	private float 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
private class MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5192
{
	// Fields
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x10
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x14

	// Properties
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x749B40 Offset: 0x748F40 VA: 0x180749B40
	public void .ctor(int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
private class MeshUniqueVertices.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5193
{
	// Fields
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x10
	private List<MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x18

	// Properties
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74A4E0 Offset: 0x7498E0 VA: 0x18074A4E0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A300 Offset: 0x749700 VA: 0x18074A300
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749E80 Offset: 0x749280 VA: 0x180749E80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A3C0 Offset: 0x7497C0 VA: 0x18074A3C0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x74A060 Offset: 0x749460 VA: 0x18074A060
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74A360 Offset: 0x749760 VA: 0x18074A360
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A1E0 Offset: 0x7495E0 VA: 0x18074A1E0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A240 Offset: 0x749640 VA: 0x18074A240
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749EE0 Offset: 0x7492E0 VA: 0x180749EE0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A480 Offset: 0x749880 VA: 0x18074A480
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A540 Offset: 0x749940 VA: 0x18074A540
	public void .ctor(int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙, MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A2A0 Offset: 0x7496A0 VA: 0x18074A2A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MeshUniqueVertices.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: UltimateGameTools.MeshSimplifier
[Serializable]
public class MeshUniqueVertices // TypeDefIndex: 5194
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private List<Vector3> m_listVertices; // 0x10
	[SerializeField]
	private List<Vector3> m_listVerticesWorld; // 0x18
	[SerializeField]
	private List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> m_listBoneWeights; // 0x20
	[SerializeField]
	private MeshUniqueVertices.ListIndices[] m_aFaceList; // 0x28

	// Properties
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] SubmeshesFaceList { get; }
	public List<Vector3> ListVertices { get; }
	public List<Vector3> ListVerticesWorld { get; }
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> ListBoneWeights { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x73BB20 Offset: 0x73AF20 VA: 0x18073BB20
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] get_SubmeshesFaceList() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x73CA40 Offset: 0x73BE40 VA: 0x18073CA40
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<Vector3> get_ListVerticesWorld() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73C2E0 Offset: 0x73B6E0 VA: 0x18073C2E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<Vector3> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public List<Vector3> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x73A4D0 Offset: 0x7398D0 VA: 0x18073A4D0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public List<Vector3> get_ListVertices() { }

	// RVA: 0x73D1B0 Offset: 0x73C5B0 VA: 0x18073D1B0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> get_ListBoneWeights() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<Vector3> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public List<Vector3> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<Vector3> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public List<Vector3> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<Vector3> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public MeshUniqueVertices.ListIndices[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public List<Vector3> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73AC10 Offset: 0x73A010 VA: 0x18073AC10
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x739D20 Offset: 0x739120 VA: 0x180739D20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73B380 Offset: 0x73A780 VA: 0x18073B380
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: UltimateGameTools.MeshSimplifier
[Serializable]
public class RelevanceSphere // TypeDefIndex: 5195
{
	// Fields
	public bool m_bExpanded; // 0x10
	public Vector3 m_v3Position; // 0x14
	public Vector3 m_v3Rotation; // 0x20
	public Vector3 m_v3Scale; // 0x2C
	public float m_fRelevance; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x73D910 Offset: 0x73CD10 VA: 0x18073D910
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73DAC0 Offset: 0x73CEC0 VA: 0x18073DAC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73D910 Offset: 0x73CD10 VA: 0x18073D910
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73DAC0 Offset: 0x73CEC0 VA: 0x18073DAC0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73DAC0 Offset: 0x73CEC0 VA: 0x18073DAC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73D910 Offset: 0x73CD10 VA: 0x18073D910
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73D910 Offset: 0x73CD10 VA: 0x18073D910
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x73D910 Offset: 0x73CD10 VA: 0x18073D910
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public sealed class Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5196
{
	// Methods

	// RVA: 0x749A30 Offset: 0x748E30 VA: 0x180749A30
	public void .ctor(object 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, IntPtr 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749A10 Offset: 0x748E10 VA: 0x180749A10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x749980 Offset: 0x748D80 VA: 0x180749980 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, AsyncCallback 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚, object 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
private class Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5197
{
	// Fields
	private Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x10
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	private int[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x20
	private int[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x28
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x3C

	// Properties
	public Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public int[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public int[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x744D20 Offset: 0x744120 VA: 0x180744D20
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7453C0 Offset: 0x7447C0 VA: 0x1807453C0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x746390 Offset: 0x745790 VA: 0x180746390
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7461E0 Offset: 0x7455E0 VA: 0x1807461E0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public int[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x744D70 Offset: 0x744170 VA: 0x180744D70
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745F80 Offset: 0x745380 VA: 0x180745F80
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x745630 Offset: 0x744A30 VA: 0x180745630
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public int[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x745140 Offset: 0x744540 VA: 0x180745140
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x745210 Offset: 0x744610 VA: 0x180745210
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x744F40 Offset: 0x744340 VA: 0x180744F40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x745D60 Offset: 0x745160 VA: 0x180745D60
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745FD0 Offset: 0x7453D0 VA: 0x180745FD0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x745CB0 Offset: 0x7450B0 VA: 0x180745CB0
	public int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x746950 Offset: 0x745D50 VA: 0x180746950
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x746030 Offset: 0x745430 VA: 0x180746030
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x746500 Offset: 0x745900 VA: 0x180746500
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x745630 Offset: 0x744A30 VA: 0x180745630
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7465F0 Offset: 0x7459F0 VA: 0x1807465F0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745E20 Offset: 0x745220 VA: 0x180745E20
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x745410 Offset: 0x744810 VA: 0x180745410
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745AE0 Offset: 0x744EE0 VA: 0x180745AE0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745240 Offset: 0x744640 VA: 0x180745240
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7455E0 Offset: 0x7449E0 VA: 0x1807455E0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745ED0 Offset: 0x7452D0 VA: 0x180745ED0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x745950 Offset: 0x744D50 VA: 0x180745950
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x746500 Offset: 0x745900 VA: 0x180746500
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙[] 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x745460 Offset: 0x744860 VA: 0x180745460
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x745630 Offset: 0x744A30 VA: 0x180745630
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x745D10 Offset: 0x745110 VA: 0x180745D10
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x746530 Offset: 0x745930 VA: 0x180746530
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7467D0 Offset: 0x745BD0 VA: 0x1807467D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x746AD0 Offset: 0x745ED0 VA: 0x180746AD0
	public void .ctor(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7450F0 Offset: 0x7444F0 VA: 0x1807450F0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x745650 Offset: 0x744A50 VA: 0x180745650
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public int[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x745210 Offset: 0x744610 VA: 0x180745210
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
private class Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5198
{
	// Fields
	public List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x749B80 Offset: 0x748F80 VA: 0x180749B80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5199
{
	// Fields
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1C
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x28
	public BoneWeight 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x2C
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x4C
	public List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	public List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	public float 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x60
	public Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x68
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x748270 Offset: 0x747670 VA: 0x180748270
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x748E50 Offset: 0x748250 VA: 0x180748E50
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x749240 Offset: 0x748640 VA: 0x180749240
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x747EB0 Offset: 0x7472B0 VA: 0x180747EB0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x748C50 Offset: 0x748050 VA: 0x180748C50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x748B60 Offset: 0x747F60 VA: 0x180748B60
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x748650 Offset: 0x747A50 VA: 0x180748650
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x748370 Offset: 0x747770 VA: 0x180748370
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749820 Offset: 0x748C20 VA: 0x180749820
	public void .ctor(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, BoneWeight 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x748D50 Offset: 0x748150 VA: 0x180748D50
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Simplifier 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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// Namespace: 
private class Simplifier.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IEqualityComparer<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙> // TypeDefIndex: 5200
{
	// Methods

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 6
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 5
	public int GetHashCode(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 8
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749C10 Offset: 0x749010 VA: 0x180749C10 Slot: 9
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 10
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 11
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749C10 Offset: 0x749010 VA: 0x180749C10 Slot: 12
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749D60 Offset: 0x749160 VA: 0x180749D60 Slot: 13
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 14
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x749D30 Offset: 0x749130 VA: 0x180749D30 Slot: 15
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749C10 Offset: 0x749010 VA: 0x180749C10 Slot: 4
	public bool Equals(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x749C10 Offset: 0x749010 VA: 0x180749C10 Slot: 18
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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}

// Namespace: 
private class Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5201
{
	// Fields
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x10
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x1C
	private Vector2 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	private Vector2 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x30
	private Color32 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x38
	private MeshUniqueVertices.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x40

	// Properties
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public Color32 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x74AC90 Offset: 0x74A090 VA: 0x18074AC90
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7532B0 Offset: 0x7526B0 VA: 0x1807532B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x753480 Offset: 0x752880 VA: 0x180753480
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74AC90 Offset: 0x74A090 VA: 0x18074AC90
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x753480 Offset: 0x752880 VA: 0x180753480
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7534A0 Offset: 0x7528A0 VA: 0x1807534A0
	public void .ctor(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Vector2 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, Color32 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x753440 Offset: 0x752840 VA: 0x180753440
	public Vector2 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public Color32 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public Vector2 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68E6E0 Offset: 0x68DAE0 VA: 0x18068E6E0
	public Vector2 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x68E6E0 Offset: 0x68DAE0 VA: 0x18068E6E0
	public Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68E6E0 Offset: 0x68DAE0 VA: 0x18068E6E0
	public Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74AB00 Offset: 0x749F00 VA: 0x18074AB00
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public Color32 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753410 Offset: 0x752810 VA: 0x180753410 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public Color32 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74A890 Offset: 0x749C90 VA: 0x18074A890
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x753460 Offset: 0x752860 VA: 0x180753460
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753440 Offset: 0x752840 VA: 0x180753440
	public Vector2 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5202
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public Simplifier <>4__this; // 0x20
	public Mesh sourceMesh; // 0x28
	public GameObject gameObject; // 0x30
	public Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 progress; // 0x38
	public string strProgressDisplayObjectName; // 0x40
	public RelevanceSphere[] aRelevanceSpheres; // 0x48
	private int <nVertices>5__2; // 0x50

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x754110 Offset: 0x753510 VA: 0x180754110 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x754C30 Offset: 0x754030 VA: 0x180754C30 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Simplifier.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5203
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public Simplifier <>4__this; // 0x20
	public int nVertices; // 0x28
	public Mesh meshOut; // 0x30
	public GameObject gameObject; // 0x38
	public Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 progress; // 0x40
	public string strProgressDisplayObjectName; // 0x48
	private List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙> <listVertices>5__2; // 0x50
	private int <nTotalVertices>5__3; // 0x58

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x753580 Offset: 0x752980 VA: 0x180753580 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7540C0 Offset: 0x7534C0 VA: 0x1807540C0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Simplifier.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5204
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public Mesh meshIn; // 0x20
	public Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] aListTriangles; // 0x28
	public Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 progress; // 0x30
	public string strProgressDisplayObjectName; // 0x38
	public Mesh meshOut; // 0x40
	public GameObject gameObject; // 0x48
	private Vector3[] <av3NormalsIn>5__2; // 0x50
	private Vector4[] <av4TangentsIn>5__3; // 0x58
	private Vector2[] <av2Mapping1In>5__4; // 0x60
	private Vector2[] <av2Mapping2In>5__5; // 0x68
	private Color[] <acolColorsIn>5__6; // 0x70
	private Color32[] <aColors32In>5__7; // 0x78
	private List<List<int>> <listlistIndicesOut>5__8; // 0x80
	private List<Vector3> <listVerticesOut>5__9; // 0x88
	private List<Vector3> <listNormalsOut>5__10; // 0x90
	private List<Vector4> <listTangentsOut>5__11; // 0x98
	private List<Vector2> <listMapping1Out>5__12; // 0xA0
	private List<Vector2> <listMapping2Out>5__13; // 0xA8
	private List<Color32> <listColors32Out>5__14; // 0xB0
	private List<BoneWeight> <listBoneWeightsOut>5__15; // 0xB8
	private Dictionary<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int> <dicVertexDataHash2Index>5__16; // 0xC0
	private bool <bUV1>5__17; // 0xC8
	private bool <bUV2>5__18; // 0xC9
	private bool <bNormal>5__19; // 0xCA
	private bool <bTangent>5__20; // 0xCB
	private int <nSubMesh>5__21; // 0xCC
	private List<int> <listIndicesOut>5__22; // 0xD0
	private string <strMesh>5__23; // 0xD8
	private int <i>5__24; // 0xE0

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x754C80 Offset: 0x754080 VA: 0x180754C80 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x756070 Offset: 0x755470 VA: 0x180756070 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5205
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 progress; // 0x20
	public string strProgressDisplayObjectName; // 0x28
	public Simplifier <>4__this; // 0x30
	public Transform transform; // 0x38
	public RelevanceSphere[] aRelevanceSpheres; // 0x40
	private int <i>5__2; // 0x48

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x7560C0 Offset: 0x7554C0 VA: 0x1807560C0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x756320 Offset: 0x755720 VA: 0x180756320 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: UltimateGameTools.MeshSimplifier
public class Simplifier : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5206
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private static bool <㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x18
	private static int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x4
	private const float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = 10000000;
	private List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x20
	private List<Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x28
	private Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x30
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private int m_nOriginalMeshVertexCount; // 0x38
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private float m_fOriginalMeshSize; // 0x3C
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private List<int> m_listVertexMap; // 0x40
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private List<int> m_listVertexPermutationBack; // 0x48
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private MeshUniqueVertices m_meshUniqueVertices; // 0x50
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private Mesh m_meshOriginal; // 0x58
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private bool m_bUseEdgeLength; // 0x60
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bUseCurvature; // 0x61
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private bool m_bProtectTexture; // 0x62
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private bool m_bLockBorder; // 0x63

	// Properties
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public static int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x742410 Offset: 0x741810 VA: 0x180742410
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7415E0 Offset: 0x7409E0 VA: 0x1807415E0
	private Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x740140 Offset: 0x73F540 VA: 0x180740140
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E50 Offset: 0x5A0250 VA: 0x1805A0E50
	public bool get_ProtectTexture() { }

	// RVA: 0x741890 Offset: 0x740C90 VA: 0x180741890
	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x73F640 Offset: 0x73EA40 VA: 0x18073F640
	public static Vector3[] GetWorldVertices(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7449A0 Offset: 0x743DA0 VA: 0x1807449A0
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x742380 Offset: 0x741780 VA: 0x180742380
	private int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	public void set_ProtectTexture(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private int 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
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	public void set_CoroutineEnded(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void set_UseEdgeLength(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7422A0 Offset: 0x7416A0 VA: 0x1807422A0
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5A0E20 Offset: 0x5A0220 VA: 0x1805A0E20
	public bool get_UseCurvature() { }

	// RVA: 0x741710 Offset: 0x740B10 VA: 0x180741710
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7424A0 Offset: 0x7418A0 VA: 0x1807424A0
	public static int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5A0E30 Offset: 0x5A0230 VA: 0x1805A0E30
	public bool get_LockBorder() { }

	// RVA: 0x744CF0 Offset: 0x7440F0 VA: 0x180744CF0
	public void set_LockBorder(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x740EA0 Offset: 0x7402A0 VA: 0x180740EA0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x744D00 Offset: 0x744100 VA: 0x180744D00
	public void set_UseCurvature(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7432E0 Offset: 0x7426E0 VA: 0x1807432E0
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x741450 Offset: 0x740850 VA: 0x180741450
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x744C30 Offset: 0x744030 VA: 0x180744C30
	public static int get_CoroutineFrameMiliseconds() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(Simplifier.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x73F520 Offset: 0x73E920 VA: 0x18073F520
	public IEnumerator ComputeMeshWithVertexCount(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7424E0 Offset: 0x7418E0 VA: 0x1807424E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744C70 Offset: 0x744070 VA: 0x180744C70
	public static void set_Cancelled(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7403A0 Offset: 0x73F7A0 VA: 0x1807403A0
	public static Vector3[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int GetOriginalMeshUniqueVertexCount() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(Simplifier.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x740DC0 Offset: 0x7401C0 VA: 0x180740DC0
	private IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x743570 Offset: 0x742970 VA: 0x180743570
	private float 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x743B80 Offset: 0x742F80 VA: 0x180743B80
	public static Vector3[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x742A90 Offset: 0x741E90 VA: 0x180742A90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x742680 Offset: 0x741A80 VA: 0x180742680
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(List<Vector3> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, List<Vector3> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x742080 Offset: 0x741480 VA: 0x180742080
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(List<Vector3> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, List<Vector3> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7415E0 Offset: 0x7409E0 VA: 0x1807415E0
	private Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x744CB0 Offset: 0x7440B0 VA: 0x180744CB0
	public static void set_CoroutineFrameMiliseconds(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x743A90 Offset: 0x742E90 VA: 0x180743A90
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x742050 Offset: 0x741450 VA: 0x180742050
	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x740050 Offset: 0x73F450 VA: 0x180740050
	public IEnumerator ProgressiveMesh(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x73F600 Offset: 0x73EA00 VA: 0x18073F600
	public int GetOriginalMeshTriangleCount() { }

	// RVA: 0x741F70 Offset: 0x741370 VA: 0x180741F70
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7415E0 Offset: 0x7409E0 VA: 0x1807415E0
	private Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x744680 Offset: 0x743A80 VA: 0x180744680
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Vector2[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7418D0 Offset: 0x740CD0 VA: 0x1807418D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x740200 Offset: 0x73F600 VA: 0x180740200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool get_UseEdgeLength() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744BF0 Offset: 0x743FF0 VA: 0x180744BF0
	public static bool get_Cancelled() { }

	// RVA: 0x7448C0 Offset: 0x743CC0 VA: 0x1807448C0
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameObject 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Mesh 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 = "", Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x744A80 Offset: 0x743E80 VA: 0x180744A80
	private float 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7428A0 Offset: 0x741CA0 VA: 0x1807428A0
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7417C0 Offset: 0x740BC0 VA: 0x1807417C0
	public int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x741CE0 Offset: 0x7410E0 VA: 0x180741CE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, List<int> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚, Vector2[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x7417F0 Offset: 0x740BF0 VA: 0x1807417F0
	private Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x744880 Offset: 0x743C80 VA: 0x180744880
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x741410 Offset: 0x740810 VA: 0x180741410
	public static int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x740390 Offset: 0x73F790 VA: 0x180740390
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_CoroutineEnded() { }

	// RVA: 0x743320 Offset: 0x742720 VA: 0x180743320
	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7415F0 Offset: 0x7409F0 VA: 0x1807415F0
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x743360 Offset: 0x742760 VA: 0x180743360
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(List<Vector3> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙, List<Vector3> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙, List<MeshUniqueVertices.SerializableBoneWeight> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(Simplifier.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x7445A0 Offset: 0x7439A0 VA: 0x1807445A0
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, RelevanceSphere[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, Simplifier.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x741680 Offset: 0x740A80 VA: 0x180741680
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Simplifier.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7428E0 Offset: 0x741CE0 VA: 0x1807428E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
[RequireComponent(typeof(WaterBase))]
public class Displace : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5207
{
	// Methods

	// RVA: 0x74BB50 Offset: 0x74AF50 VA: 0x18074BB50
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74BB00 Offset: 0x74AF00 VA: 0x18074BB00
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74B9C0 Offset: 0x74ADC0 VA: 0x18074B9C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74B8D0 Offset: 0x74ACD0 VA: 0x18074B8D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74BF60 Offset: 0x74B360 VA: 0x18074BF60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74C320 Offset: 0x74B720 VA: 0x18074C320
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74B920 Offset: 0x74AD20 VA: 0x18074B920
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74C1E0 Offset: 0x74B5E0 VA: 0x18074C1E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74BD30 Offset: 0x74B130 VA: 0x18074BD30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74BEC0 Offset: 0x74B2C0 VA: 0x18074BEC0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74BDD0 Offset: 0x74B1D0 VA: 0x18074BDD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74B7E0 Offset: 0x74ABE0 VA: 0x18074B7E0
	public void OnDisable() { }

	// RVA: 0x74C460 Offset: 0x74B860 VA: 0x18074C460
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74B740 Offset: 0x74AB40 VA: 0x18074B740
	public void Awake() { }

	// RVA: 0x74C500 Offset: 0x74B900 VA: 0x18074C500
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74BFB0 Offset: 0x74B3B0 VA: 0x18074BFB0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74B830 Offset: 0x74AC30 VA: 0x18074B830
	public void OnEnable() { }

	// RVA: 0x74BBA0 Offset: 0x74AFA0 VA: 0x18074BBA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74BA10 Offset: 0x74AE10 VA: 0x18074BA10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74B970 Offset: 0x74AD70 VA: 0x18074B970
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74BA60 Offset: 0x74AE60 VA: 0x18074BA60
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74C0A0 Offset: 0x74B4A0 VA: 0x18074C0A0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74BC40 Offset: 0x74B040 VA: 0x18074BC40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74C140 Offset: 0x74B540 VA: 0x18074C140
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74BE70 Offset: 0x74B270 VA: 0x18074BE70
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74C2D0 Offset: 0x74B6D0 VA: 0x18074C2D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74BD80 Offset: 0x74B180 VA: 0x18074BD80
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74C3C0 Offset: 0x74B7C0 VA: 0x18074C3C0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x74BAB0 Offset: 0x74AEB0 VA: 0x18074BAB0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74C230 Offset: 0x74B630 VA: 0x18074C230
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74C000 Offset: 0x74B400 VA: 0x18074C000
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x74BC90 Offset: 0x74B090 VA: 0x18074BC90
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74B880 Offset: 0x74AC80 VA: 0x18074B880
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
[RequireComponent(typeof(WaterBase))]
public class GerstnerDisplace : Displace // TypeDefIndex: 5208
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5209
{
	// Fields
	public Mesh 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x10
	public Vector3[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x18
	public Vector3[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753240 Offset: 0x752640 VA: 0x180753240
	public void .ctor(Mesh 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x753200 Offset: 0x752600 VA: 0x180753200
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
[RequireComponent(typeof(WaterBase))]
public class PlanarReflection : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5210
{
	// Fields
	public LayerMask reflectionMask; // 0x18
	public bool reflectSkybox; // 0x1C
	public Color clearColor; // 0x20
	public string reflectionSampler; // 0x30
	public float clipPlaneOffset; // 0x38
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x3C
	private Camera 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	private Material 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x50
	private Dictionary<Camera, bool> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x74D480 Offset: 0x74C880 VA: 0x18074D480
	private Vector4 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74CF30 Offset: 0x74C330 VA: 0x18074CF30
	private static Matrix4x4 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74E400 Offset: 0x74D800 VA: 0x18074E400
	private static float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74D7D0 Offset: 0x74CBD0 VA: 0x18074D7D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74DF30 Offset: 0x74D330 VA: 0x18074DF30
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7500F0 Offset: 0x74F4F0 VA: 0x1807500F0
	private static float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74C640 Offset: 0x74BA40 VA: 0x18074C640
	public void RenderHelpCameras(Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74D650 Offset: 0x74CA50 VA: 0x18074D650
	private static Matrix4x4 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74D1B0 Offset: 0x74C5B0 VA: 0x18074D1B0
	private static Matrix4x4 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Matrix4x4 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, Vector4 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74D480 Offset: 0x74C880 VA: 0x18074D480
	private Vector4 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74EA30 Offset: 0x74DE30 VA: 0x18074EA30
	private static float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74C550 Offset: 0x74B950 VA: 0x18074C550
	public void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x7500B0 Offset: 0x74F4B0 VA: 0x1807500B0
	private static float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74CF30 Offset: 0x74C330 VA: 0x18074CF30
	private static Matrix4x4 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74CEE0 Offset: 0x74C2E0 VA: 0x18074CEE0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74C8F0 Offset: 0x74BCF0 VA: 0x18074C8F0
	private Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74CC80 Offset: 0x74C080 VA: 0x18074CC80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74EC10 Offset: 0x74E010 VA: 0x18074EC10
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74E440 Offset: 0x74D840 VA: 0x18074E440
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74DE40 Offset: 0x74D240 VA: 0x18074DE40
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74FC70 Offset: 0x74F070 VA: 0x18074FC70
	private Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74EEC0 Offset: 0x74E2C0 VA: 0x18074EEC0
	private static Matrix4x4 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Matrix4x4 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, Vector4 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x750010 Offset: 0x74F410 VA: 0x180750010
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, LayerMask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74EA60 Offset: 0x74DE60 VA: 0x18074EA60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74F1D0 Offset: 0x74E5D0 VA: 0x18074F1D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Camera 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74DDD0 Offset: 0x74D1D0 VA: 0x18074DDD0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74E1B0 Offset: 0x74D5B0 VA: 0x18074E1B0
	private static Matrix4x4 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Matrix4x4 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, Vector4 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74F130 Offset: 0x74E530 VA: 0x18074F130
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x750130 Offset: 0x74F530 VA: 0x180750130
	private Camera 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74E020 Offset: 0x74D420 VA: 0x18074E020
	private RenderTexture 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x74EDD0 Offset: 0x74E1D0 VA: 0x18074EDD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74DE90 Offset: 0x74D290 VA: 0x18074DE90
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x74C5A0 Offset: 0x74B9A0 VA: 0x18074C5A0
	public void OnDisable() { }

	// RVA: 0x74C5F0 Offset: 0x74B9F0 VA: 0x18074C5F0
	public void OnEnable() { }

	// RVA: 0x74DEE0 Offset: 0x74D2E0 VA: 0x18074DEE0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x750720 Offset: 0x74FB20 VA: 0x180750720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x74CFF0 Offset: 0x74C3F0 VA: 0x18074CFF0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74C800 Offset: 0x74BC00 VA: 0x18074C800
	public void Start() { }

	// RVA: 0x74D480 Offset: 0x74C880 VA: 0x18074D480
	private Vector4 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74E160 Offset: 0x74D560 VA: 0x18074E160
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74CF30 Offset: 0x74C330 VA: 0x18074CF30
	private static Matrix4x4 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x74D430 Offset: 0x74C830 VA: 0x18074D430
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x74D480 Offset: 0x74C880 VA: 0x18074D480
	private Vector4 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x74EAD0 Offset: 0x74DED0 VA: 0x18074EAD0
	private RenderTexture 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7504C0 Offset: 0x74F8C0 VA: 0x1807504C0
	public void WaterTileBeingRendered(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x74F180 Offset: 0x74E580 VA: 0x18074F180
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x74CF90 Offset: 0x74C390 VA: 0x18074CF90
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[RequireComponent(typeof(WaterBase))]
[ExecuteInEditMode]
public class SpecularLighting : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5211
{
	// Fields
	public Transform specularLight; // 0x18
	private WaterBase 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x751A40 Offset: 0x750E40 VA: 0x180751A40
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x750A00 Offset: 0x74FE00 VA: 0x180750A00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x751180 Offset: 0x750580 VA: 0x180751180
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x751CC0 Offset: 0x7510C0 VA: 0x180751CC0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x752F80 Offset: 0x752380 VA: 0x180752F80
	public void Update() { }

	// RVA: 0x751E00 Offset: 0x751200 VA: 0x180751E00
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7517C0 Offset: 0x750BC0 VA: 0x1807517C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x752BC0 Offset: 0x751FC0 VA: 0x180752BC0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x750B40 Offset: 0x74FF40 VA: 0x180750B40
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7512C0 Offset: 0x7506C0 VA: 0x1807512C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x750C80 Offset: 0x750080 VA: 0x180750C80
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7526C0 Offset: 0x751AC0 VA: 0x1807526C0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x752080 Offset: 0x751480 VA: 0x180752080
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x750780 Offset: 0x74FB80 VA: 0x180750780
	public void Start() { }

	// RVA: 0x7521C0 Offset: 0x7515C0 VA: 0x1807521C0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x751680 Offset: 0x750A80 VA: 0x180751680
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x751540 Offset: 0x750940 VA: 0x180751540
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x752D00 Offset: 0x752100 VA: 0x180752D00
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7508C0 Offset: 0x74FCC0 VA: 0x1807508C0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x750F00 Offset: 0x750300 VA: 0x180750F00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x752440 Offset: 0x751840 VA: 0x180752440
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x751F40 Offset: 0x751340 VA: 0x180751F40
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x752A80 Offset: 0x751E80 VA: 0x180752A80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x752940 Offset: 0x751D40 VA: 0x180752940
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5212
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 Simple = 0;
	public const Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 Reflective = 1;
	public const Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 Refractive = 2;
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
public class Water : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5213
{
	// Fields
	public Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 waterMode; // 0x18
	public bool disablePixelLights; // 0x1C
	public int textureSize; // 0x20
	public float clipPlaneOffset; // 0x24
	public LayerMask reflectLayers; // 0x28
	public LayerMask refractLayers; // 0x2C
	private Dictionary<Camera, Camera> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private Dictionary<Camera, Camera> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private RenderTexture 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x40
	private RenderTexture 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x48
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x50
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x54
	private int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x58
	private static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7566C0 Offset: 0x755AC0 VA: 0x1807566C0
	public void OnWillRenderObject() { }

	// RVA: 0x757D40 Offset: 0x757140 VA: 0x180757D40
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x75C970 Offset: 0x75BD70 VA: 0x18075C970
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x75C0F0 Offset: 0x75B4F0 VA: 0x18075C0F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x75D730 Offset: 0x75CB30 VA: 0x18075D730
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x759580 Offset: 0x758980 VA: 0x180759580
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, out Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, out Camera 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x75D690 Offset: 0x75CA90 VA: 0x18075D690
	private static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x75DAE0 Offset: 0x75CEE0 VA: 0x18075DAE0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x75BEA0 Offset: 0x75B2A0 VA: 0x18075BEA0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x757890 Offset: 0x756C90 VA: 0x180757890
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x757D30 Offset: 0x757130 VA: 0x180757D30
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x756370 Offset: 0x755770 VA: 0x180756370
	private void OnDisable() { }

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	private static void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x75D540 Offset: 0x75C940 VA: 0x18075D540
	private static void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x758910 Offset: 0x757D10 VA: 0x180758910
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ref Matrix4x4 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, Vector4 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x75A910 Offset: 0x759D10 VA: 0x18075A910
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x75B4C0 Offset: 0x75A8C0 VA: 0x18075B4C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, out Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, out Camera 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7590D0 Offset: 0x7584D0 VA: 0x1807590D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x759420 Offset: 0x758820 VA: 0x180759420
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x7585C0 Offset: 0x7579C0 VA: 0x1807585C0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x757AE0 Offset: 0x756EE0 VA: 0x180757AE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Camera 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙, Camera 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x75DE20 Offset: 0x75D220 VA: 0x18075DE20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x758D80 Offset: 0x758180 VA: 0x180758D80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x757D30 Offset: 0x757130 VA: 0x180757D30
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x757D30 Offset: 0x757130 VA: 0x180757D30
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x75AB60 Offset: 0x759F60 VA: 0x18075AB60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x758A30 Offset: 0x757E30 VA: 0x180758A30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x757D30 Offset: 0x757130 VA: 0x180757D30
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x759F50 Offset: 0x759350 VA: 0x180759F50
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Camera 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, out Camera 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, out Camera 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x75B060 Offset: 0x75A460 VA: 0x18075B060
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x75AE90 Offset: 0x75A290 VA: 0x18075AE90
	private Vector4 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Camera 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x757D30 Offset: 0x757130 VA: 0x180757D30
	private Water.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5214
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 High = 2;
	public const 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 Medium = 1;
	public const 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 Low = 0;
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
public class WaterBase : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5215
{
	// Fields
	public Material sharedMaterial; // 0x18
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 waterQuality; // 0x20
	public bool edgeBlend; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x773D30 Offset: 0x773130 VA: 0x180773D30
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x771F40 Offset: 0x771340 VA: 0x180771F40
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x772570 Offset: 0x771970 VA: 0x180772570
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x774010 Offset: 0x773410 VA: 0x180774010
	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x773170 Offset: 0x772570 VA: 0x180773170
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x772450 Offset: 0x771850 VA: 0x180772450
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x773F80 Offset: 0x773380 VA: 0x180773F80
	public void WaterTileBeingRendered(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x772C40 Offset: 0x772040 VA: 0x180772C40
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: UnityStandardAssets.Water
[ExecuteInEditMode]
public class WaterTile : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5216
{
	// Fields
	public PlanarReflection reflection; // 0x18
	public WaterBase waterBase; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x774190 Offset: 0x773590 VA: 0x180774190
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7754D0 Offset: 0x7748D0 VA: 0x1807754D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7741A0 Offset: 0x7735A0 VA: 0x1807741A0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x774A20 Offset: 0x773E20 VA: 0x180774A20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x774450 Offset: 0x773850 VA: 0x180774450
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x774190 Offset: 0x773590 VA: 0x180774190
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7751B0 Offset: 0x7745B0 VA: 0x1807751B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7741A0 Offset: 0x7735A0 VA: 0x1807741A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x775380 Offset: 0x774780 VA: 0x180775380
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7741A0 Offset: 0x7735A0 VA: 0x1807741A0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7745B0 Offset: 0x7739B0 VA: 0x1807745B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7741B0 Offset: 0x7735B0 VA: 0x1807741B0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x774DC0 Offset: 0x7741C0 VA: 0x180774DC0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7745A0 Offset: 0x7739A0 VA: 0x1807745A0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7745A0 Offset: 0x7739A0 VA: 0x1807745A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x774190 Offset: 0x773590 VA: 0x180774190
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x774190 Offset: 0x773590 VA: 0x180774190
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x774F10 Offset: 0x774310 VA: 0x180774F10
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x774BF0 Offset: 0x773FF0 VA: 0x180774BF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x774700 Offset: 0x773B00 VA: 0x180774700
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x774180 Offset: 0x773580 VA: 0x180774180
	public void Start() { }

	// RVA: 0x774850 Offset: 0x773C50 VA: 0x180774850
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x774030 Offset: 0x773430 VA: 0x180774030
	public void OnWillRenderObject() { }

	// RVA: 0x775630 Offset: 0x774A30 VA: 0x180775630
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x775620 Offset: 0x774A20 VA: 0x180775620
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x775060 Offset: 0x774460 VA: 0x180775060
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x774300 Offset: 0x773700 VA: 0x180774300
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
internal static class 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5217
{
	// Methods

	// RVA: 0x766510 Offset: 0x765910 VA: 0x180766510
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ref Color 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Color 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚<T>(ref T 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, T 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10770C0 Offset: 0x10764C0 VA: 0x1810770C0
	|-㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚<Int32Enum>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙<T>(ref T 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, T 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1076C50 Offset: 0x1076050 VA: 0x181076C50
	|-㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙<object>
	*/
}

// Namespace: UiParticles
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class UiParticles : MaskableGraphic // TypeDefIndex: 5218
{
	// Fields
	[FormerlySerializedAs("m_ParticleSystem")]
	[SerializeField]
	private ParticleSystem m_ParticleSystem; // 0xD8
	[Tooltip("Render mode of particles")]
	[FormerlySerializedAs("m_RenderMode")]
	[SerializeField]
	private 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 m_RenderMode; // 0xE0
	[Tooltip("Speed Scale for streched billboards")]
	[FormerlySerializedAs("m_StretchedSpeedScale")]
	[SerializeField]
	private float m_StretchedSpeedScale; // 0xE4
	[FormerlySerializedAs("m_StretchedLenghScale")]
	[SerializeField]
	[Tooltip("Speed Scale for streched billboards")]
	private float m_StretchedLenghScale; // 0xE8
	[SerializeField]
	[Tooltip("If true, particles ignore timescale")]
	[FormerlySerializedAs("m_IgnoreTimescale")]
	private bool m_IgnoreTimescale; // 0xEC
	[SerializeField]
	private Mesh m_RenderedMesh; // 0xF0
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = "_MainTex";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "_BaseMap";
	private int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xF8
	private ParticleSystemRenderer 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x100
	private ParticleSystem.Particle[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x108
	private Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x110
	private Vector3[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x118
	private int[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x120
	private Vector2[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x128

	// Properties
	public ParticleSystem 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public override Texture 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public Mesh 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x76D5E0 Offset: 0x76C9E0 VA: 0x18076D5E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh get_RenderedMesh() { }

	// RVA: 0x76D070 Offset: 0x76C470 VA: 0x18076D070
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76E970 Offset: 0x76DD70 VA: 0x18076E970
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76DED0 Offset: 0x76D2D0 VA: 0x18076DED0
	private static void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, out Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x771E60 Offset: 0x771260 VA: 0x180771E60
	public void set_RenderMode(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76A7D0 Offset: 0x769BD0 VA: 0x18076A7D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, int[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector2[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x76C750 Offset: 0x76BB50 VA: 0x18076C750
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x771A70 Offset: 0x770E70 VA: 0x180771A70
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769660 Offset: 0x768A60 VA: 0x180769660
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76ACE0 Offset: 0x76A0E0 VA: 0x18076ACE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, int[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector2[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x76D9B0 Offset: 0x76CDB0 VA: 0x18076D9B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙, int[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙, Vector2[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x76D650 Offset: 0x76CA50 VA: 0x18076D650
	private static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, out Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x76B1D0 Offset: 0x76A5D0 VA: 0x18076B1D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, out Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x76C2D0 Offset: 0x76B6D0 VA: 0x18076C2D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7711F0 Offset: 0x7705F0 VA: 0x1807711F0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769E70 Offset: 0x769270 VA: 0x180769E70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x76E820 Offset: 0x76DC20 VA: 0x18076E820
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x76B540 Offset: 0x76A940 VA: 0x18076B540
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76CD90 Offset: 0x76C190 VA: 0x18076CD90
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Mesh 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x771C60 Offset: 0x771060 VA: 0x180771C60 Slot: 35
	public override Texture get_mainTexture() { }

	// RVA: 0x76F410 Offset: 0x76E810 VA: 0x18076F410
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	public ParticleSystem 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x76FBD0 Offset: 0x76EFD0 VA: 0x18076FBD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76F180 Offset: 0x76E580 VA: 0x18076F180
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, out Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x76E330 Offset: 0x76D730 VA: 0x18076E330
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76E790 Offset: 0x76DB90 VA: 0x18076E790
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(ParticleSystem.MainModule 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769FC0 Offset: 0x7693C0 VA: 0x180769FC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76D4E0 Offset: 0x76C8E0 VA: 0x18076D4E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7706E0 Offset: 0x76FAE0 VA: 0x1807706E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76C910 Offset: 0x76BD10 VA: 0x18076C910
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_RenderMode() { }

	// RVA: 0x770EF0 Offset: 0x7702F0 VA: 0x180770EF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, out Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x770450 Offset: 0x76F850 VA: 0x180770450
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, out Vector2 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x769380 Offset: 0x768780 VA: 0x180769380 Slot: 4
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x76CF20 Offset: 0x76C320 VA: 0x18076CF20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x771C30 Offset: 0x771030 VA: 0x180771C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x76BD50 Offset: 0x76B150 VA: 0x18076BD50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x771AE0 Offset: 0x770EE0 VA: 0x180771AE0 Slot: 65
	protected virtual void Update() { }

	// RVA: 0x76D550 Offset: 0x76C950 VA: 0x18076D550
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ParticleSystem.MainModule 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x76E1E0 Offset: 0x76D5E0 VA: 0x18076E1E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x769530 Offset: 0x768930 VA: 0x180769530 Slot: 44
	protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7703E0 Offset: 0x76F7E0 VA: 0x1807703E0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	public ParticleSystem get_ParticleSystem() { }

	// RVA: 0x771ED0 Offset: 0x7712D0 VA: 0x180771ED0
	public void set_RenderedMesh(Mesh 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7695C0 Offset: 0x7689C0 VA: 0x1807695C0 Slot: 29
	public override void SetMaterialDirty() { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x76B4D0 Offset: 0x76A8D0 VA: 0x18076B4D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Mesh 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	public ParticleSystem 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x769650 Offset: 0x768A50 VA: 0x180769650
	public Mesh 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x771DF0 Offset: 0x7711F0 VA: 0x180771DF0
	public void set_ParticleSystem(ParticleSystem 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x771260 Offset: 0x770660 VA: 0x180771260
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ParticleSystem.Particle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ParticleSystem.MinMaxCurve 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5219
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Billboard = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 StreachedBillboard = 1;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 Mesh = 2;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5220
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 None = 0;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 PerSegment = 1;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 PerLine = 2;
}

// Namespace: 
internal static class UIShape.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5221
{
	// Methods

	// RVA: 0x766510 Offset: 0x765910 VA: 0x180766510
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ref Color 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Color 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚<T>(ref T 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, T 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙<T>(ref T 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, T 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1076C50 Offset: 0x1076050 VA: 0x181076C50
	|-UIShape.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UI.UIShape
[AddComponentMenu("UI/UI Shape")]
public class UIShape : MaskableGraphic, ILayoutElement, ICanvasRaycastFilter // TypeDefIndex: 5222
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private Sprite m_Sprite; // 0xD8
	[SerializeField]
	[Range(0, 100)]
	private int m_fillPercent; // 0xE0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xE4
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xE5
	[SerializeField]
	[Range(0, 10000)]
	public float m_thickness; // 0xE8
	[SerializeField]
	public bool _outsideThickness; // 0xEC
	[Range(3, 360)]
	[SerializeField]
	private int m_segments; // 0xF0
	[SerializeField]
	private bool _disableCulling; // 0xF4
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xF8
	private float 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xFC
	protected static Material 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	private Sprite 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x100
	internal float 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x108
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x10C
	protected float 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x110
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x114

	// Properties
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public Sprite 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public Sprite 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	protected Sprite 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	private float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public static Material 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public override Texture 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public override Material 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public virtual float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public virtual float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public virtual float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public virtual float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public virtual float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public virtual float 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public virtual int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x767620 Offset: 0x766A20 VA: 0x180767620
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x767F00 Offset: 0x767300 VA: 0x180767F00
	private Vector2 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7676B0 Offset: 0x766AB0 VA: 0x1807676B0
	public int get_Segments() { }

	// RVA: 0x768B50 Offset: 0x767F50 VA: 0x180768B50
	public bool get_hasBorder() { }

	// RVA: 0x768FA0 Offset: 0x7683A0 VA: 0x180768FA0
	public Sprite get_overrideSprite() { }

	// RVA: 0x768B30 Offset: 0x767F30 VA: 0x180768B30
	public float get_eventAlphaThreshold() { }

	// RVA: 0x769270 Offset: 0x768670 VA: 0x180769270 Slot: 33
	public override void set_material(Material 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	public Sprite get_sprite() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7681B0 Offset: 0x7675B0 VA: 0x1807681B0
	private Vector4 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Vector4 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768850 Offset: 0x767C50 VA: 0x180768850
	public void set_Thickness(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x767620 Offset: 0x766A20 VA: 0x180767620
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768220 Offset: 0x767620 VA: 0x180768220
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768270 Offset: 0x767670 VA: 0x180768270
	public float get_Thickness() { }

	// RVA: 0x7680A0 Offset: 0x7674A0 VA: 0x1807680A0
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768940 Offset: 0x767D40 VA: 0x180768940
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 75
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x768850 Offset: 0x767C50 VA: 0x180768850
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7675F0 Offset: 0x7669F0 VA: 0x1807675F0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769250 Offset: 0x768650 VA: 0x180769250
	public void set_FillPercent(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 76
	public virtual void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x768C40 Offset: 0x768040 VA: 0x180768C40 Slot: 35
	public override Texture get_mainTexture() { }

	// RVA: 0x767F00 Offset: 0x767300 VA: 0x180767F00
	private Vector2 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768B40 Offset: 0x767F40 VA: 0x180768B40 Slot: 77
	public virtual float get_flexibleWidth() { }

	// RVA: 0x768230 Offset: 0x767630 VA: 0x180768230
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x767610 Offset: 0x766A10 VA: 0x180767610
	private 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x767C60 Offset: 0x767060 VA: 0x180767C60
	protected Vector2[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector2[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7681B0 Offset: 0x7675B0 VA: 0x1807681B0
	private Vector4 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Vector4 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7675F0 Offset: 0x7669F0 VA: 0x1807675F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768230 Offset: 0x767630 VA: 0x180768230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7675C0 Offset: 0x7669C0 VA: 0x1807675C0 Slot: 28
	public override void SetVerticesDirty() { }

	// RVA: 0x768FB0 Offset: 0x7683B0 VA: 0x180768FB0
	public float get_pixelsPerUnit() { }

	// RVA: 0x768A30 Offset: 0x767E30 VA: 0x180768A30
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x769180 Offset: 0x768580 VA: 0x180769180 Slot: 78
	public virtual float get_preferredWidth() { }

	// RVA: 0x768B40 Offset: 0x767F40 VA: 0x180768B40 Slot: 79
	public virtual float get_flexibleHeight() { }

	// RVA: 0x768770 Offset: 0x767B70 VA: 0x180768770
	public bool get_Fill() { }

	// RVA: 0x768220 Offset: 0x767620 VA: 0x180768220
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x767620 Offset: 0x766A20 VA: 0x180767620
	public void set_eventAlphaThreshold(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x769280 Offset: 0x768680 VA: 0x180769280
	public void set_overrideSprite(Sprite 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7676B0 Offset: 0x766AB0 VA: 0x1807676B0
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7667D0 Offset: 0x765BD0 VA: 0x1807667D0 Slot: 80
	public virtual bool IsRaycastLocationValid(Vector2 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Camera 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x768770 Offset: 0x767B70 VA: 0x180768770
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x768DD0 Offset: 0x7681D0 VA: 0x180768DD0 Slot: 32
	public override Material get_material() { }

	// RVA: 0x768A80 Offset: 0x767E80 VA: 0x180768A80
	public static Material get_defaultETC1GraphicMaterial() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 81
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x768780 Offset: 0x767B80 VA: 0x180768780 Slot: 82
	public virtual float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768890 Offset: 0x767C90 VA: 0x180768890
	public static Material 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x768280 Offset: 0x767680 VA: 0x180768280
	protected Sprite 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 83
	protected virtual void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768F90 Offset: 0x768390 VA: 0x180768F90 Slot: 84
	public virtual float get_minHeight() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 85
	public virtual void CalculateLayoutInputVertical() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	public int get_FillPercent() { }

	// RVA: 0x768F90 Offset: 0x768390 VA: 0x180768F90 Slot: 86
	public virtual float get_minWidth() { }

	// RVA: 0x768250 Offset: 0x767650 VA: 0x180768250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x767F00 Offset: 0x767300 VA: 0x180767F00
	private Vector2 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector2 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 87
	public virtual void CalculateLayoutInputHorizontal() { }

	// RVA: 0x767630 Offset: 0x766A30 VA: 0x180767630
	protected Sprite 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7684B0 Offset: 0x7678B0 VA: 0x1807684B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Sprite 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768940 Offset: 0x767D40 VA: 0x180768940
	public void set_Segments(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7675F0 Offset: 0x7669F0 VA: 0x1807675F0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7690B0 Offset: 0x7684B0 VA: 0x1807690B0 Slot: 88
	public virtual float get_preferredHeight() { }

	// RVA: 0x7676C0 Offset: 0x766AC0 VA: 0x1807676C0
	protected Vector2[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Vector2[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x769300 Offset: 0x768700 VA: 0x180769300
	public void set_sprite(Sprite 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7675F0 Offset: 0x7669F0 VA: 0x1807675F0
	public void set_Fill(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 89
	protected virtual void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	public int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7667A0 Offset: 0x765BA0 VA: 0x1807667A0 Slot: 59
	public override void Cull(Rect 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 90
	public virtual int get_layoutPriority() { }

	// RVA: 0x768770 Offset: 0x767B70 VA: 0x180768770
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x767630 Offset: 0x766A30 VA: 0x180767630
	public Sprite 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x768530 Offset: 0x767930 VA: 0x180768530
	private Vector4 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector4 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Rect 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768250 Offset: 0x767650 VA: 0x180768250
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x766C80 Offset: 0x766080 VA: 0x180766C80 Slot: 44
	protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768300 Offset: 0x767700 VA: 0x180768300 Slot: 91
	public virtual float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x768270 Offset: 0x767670 VA: 0x180768270
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x767F70 Offset: 0x767370 VA: 0x180767F70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref Vector2 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚, ref Vector2 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, out Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙, out Vector2 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out Vector2 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, out Vector2 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x766C50 Offset: 0x766050 VA: 0x180766C50 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x768870 Offset: 0x767C70 VA: 0x180768870
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x768870 Offset: 0x767C70 VA: 0x180768870
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7681A0 Offset: 0x7675A0 VA: 0x1807681A0 Slot: 92
	public virtual float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public virtual float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5223
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙<T>(T 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 = "", string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 = "") { }
	/* GenericInstMethod :
	|
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	|-㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙<object>
	*/

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙<T>(T 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = "") { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1156650 Offset: 0x1155A50 VA: 0x181156650
	|-㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙<object>
	*/
}

// Namespace: 
[Extension]
public static class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5224
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x765770 Offset: 0x764B70 VA: 0x180765770
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Camera 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
public struct MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5225
{
	// Fields
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x4
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x766550 Offset: 0x765950 VA: 0x180766550
	public void .ctor(int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5226
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 VerticalDublicating = 0;
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 FullFilling = 1;
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 SeparateFilling = 2;
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5227
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 Simple = 0;
	public const MagicLightProbes.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 Advanced = 1;
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5228
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 Always = 0;
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 OnSelection = 1;
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5229
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 MaximumHeight = 0;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 GeometryCollision = 1;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 GeometryIntersections = 2;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 NearGeometry = 3;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 OutOfRange = 4;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 OutOfRangeBorders = 5;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 ShadingBorders = 6;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 ContrastAreas = 7;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 NearLights = 8;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 LightIntensity = 9;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 UnlitProbes = 10;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 EqualProbes = 11;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 GeometryEdges = 12;
	public const MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 EqualColor = 13;
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5230
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 Accepted = 0;
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 Culled = 1;
	public const MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 Both = 2;
}

// Namespace: 
public enum MagicLightProbes.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5231
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MagicLightProbes.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 GeometryEdges = 0;
	public const MagicLightProbes.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 GeneralCalculation = 1;
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct MagicLightProbes.TempPointData // TypeDefIndex: 5232
{
	// Fields
	public float xPos; // 0x0
	public float yPos; // 0x4
	public float zPos; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x765750 Offset: 0x764B50 VA: 0x180765750
	public void .ctor(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class MagicLightProbes.WorkPathFoundEvent : UnityEvent<string> // TypeDefIndex: 5233
{
	// Methods

	// RVA: 0x775800 Offset: 0x774C00 VA: 0x180775800
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[HelpURL("https://motion-games-studio.gitbook.io/magic-light-probes/system-components/main-component")]
[ExecuteInEditMode]
public class MagicLightProbes : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5234
{
	// Fields
	private const string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 = "/Passes/Compute Shaders/";
	public IEnumerator colorThresholdRecalculationRoutine; // 0x18
	public IEnumerator lightProbesVolumeCalculatingRoutine; // 0x20
	public IEnumerator lightProbesVolumeCalculatingSubRoutine; // 0x28
	public IEnumerator executingPassesRoutine; // 0x30
	public IEnumerator volumeDivideingRoutine; // 0x38
	public List<string> groundAndFloorKeywords; // 0x40
	public List<string> storedGroundAndFloorKeywords; // 0x48
	public GameObject probesVolume; // 0x50
	public bool useDynamicDensity; // 0x58
	public float volumeSpacing; // 0x5C
	public float volumeSpacingMin; // 0x60
	public float volumeSpacingMax; // 0x64
	public float cornersDetectionThreshold; // 0x68
	public float cornersDetectionThresholdMin; // 0x6C
	public float cornersDetectionThresholdMax; // 0x70
	public float lastCornersDetectionThreshold; // 0x74
	public float lastCornersDetectionThresholdMin; // 0x78
	public float lastCornersDetectionThresholdMax; // 0x7C
	public int lastMaxProbesInVolume; // 0x80
	public int maxProbesInVolume; // 0x84
	public int defaultMaxProbesCount; // 0x88
	public float lastVolumeSpacing; // 0x8C
	public float lastVolumeSpacingMin; // 0x90
	public float lastVolumeSpacingMax; // 0x94
	public bool volumeSpacingChanged; // 0x98
	public bool tooManySubVolumes; // 0x99
	public MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 fillingMode; // 0x9C
	public MagicLightProbes.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 workflow; // 0xA0
	public float maxHeightAboveGeometry; // 0xA4
	public float lastMaxHeightAboveGeometry; // 0xA8
	public float maxHeightAboveTerrain; // 0xAC
	public bool considerDistanceToLights; // 0xB0
	public float lightIntensityTreshold; // 0xB4
	public float colorTreshold; // 0xB8
	public float collisionDetectionRadius; // 0xBC
	public bool saveProbesNearbyGeometry; // 0xC0
	public float cornerProbesSpacing; // 0xC4
	public float nearbyGeometryDetectionRadius; // 0xC8
	public float nearbyGeometryDetectionRadiusMin; // 0xCC
	public float nearbyGeometryDetectionRadiusMax; // 0xD0
	public float distanceFromNearbyGeometry; // 0xD4
	public bool fillEquivalentVolume; // 0xD8
	public float equivalentVolumeFillingRate; // 0xDC
	public bool fillUnlitVolume; // 0xE0
	public bool fillFreeVolume; // 0xE1
	public float unlitVolumeFillingRate; // 0xE4
	public float freeVolumeFillingRate; // 0xE8
	public bool cullAcceptedVolume; // 0xEC
	public float acceptedVolumeFillingRate; // 0xF0
	public float nearbyGeometryVolumeFillingRate; // 0xF4
	public float verticalDublicatingHeight; // 0xF8
	public float verticalDublicatingStep; // 0xFC
	public LayerMask raycastFilter; // 0x100
	public List<MLPLight> excludedLights; // 0x108
	public LayerMask layerMask; // 0x110
	public int firstCollisionLayer; // 0x114
	public bool useMultithreading; // 0x118
	public GameObject previousSelection; // 0x120
	public bool unloaded; // 0x128
	public bool sceneChanging; // 0x129
	public bool waitForPrevious; // 0x12A
	public MagicLightProbes previousVolume; // 0x130
	public bool optimizeForMixedLighting; // 0x138
	public bool lastOptimizeForMixedLightingValue; // 0x139
	public bool lastUseDynamicDensityValue; // 0x13A
	public bool preventLeakageThroughWalls; // 0x13B
	public bool useVolumeBottom; // 0x13C
	public bool placeProbesOnGeometryEdges; // 0x13D
	public float lastColorThreshold; // 0x140
	public float lastLightIntensityThreshold; // 0x144
	public float lastEquivalentVolumeFillingRate; // 0x148
	public float lastUnlitVolumeFillingRate; // 0x14C
	public float lastFreeVolumeFillingRate; // 0x150
	public float lastCornerProbesSpacing; // 0x154
	public float lastDistanceFromGeometry; // 0x158
	public bool debugMode; // 0x15C
	public float debugObjectScale; // 0x160
	public MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 boundsDisplayMode; // 0x164
	public MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 debugPass; // 0x168
	public MagicLightProbes.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 drawMode; // 0x16C
	public bool debugShowLightIntensity; // 0x170
	public bool showPreviewGrid; // 0x171
	public bool nextStep; // 0x172
	public bool cullByColor; // 0x173
	public bool forceSaveProbesOnShadingBorders; // 0x174
	public string dataPath; // 0x178
	public string workPath; // 0x180
	public bool workPathFound; // 0x188
	public List<Vector3> localFinishedPositions; // 0x190
	public ComputeShader calculateVolumeFilling; // 0x198
	public ComputeShader calculateProbeSpacing; // 0x1A0
	public ComputeShader calculateDistanceFromGeometry; // 0x1A8
	public MLPVolume currentVolume; // 0x1B0
	public MLPQuickEditing quickEditingComponent; // 0x1B8
	public bool recalculationRequired; // 0x1C0
	private List<Collider> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1C8
	private List<Collider> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x1D0
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x1D8
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x1E0
	private List<GameObject> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x1E8
	private List<GameObject> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x1F0
	private List<GameObject> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x1F8
	private GameObject 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x200
	private MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x208
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x224
	private GameObject 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x230
	public bool cancelCombination; // 0x238
	public List<IEnumerator> passesToExecute; // 0x240
	public List<GameObject> staticObjects; // 0x248
	public List<MLPLight> lights; // 0x250
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpSharedPointsArray; // 0x258
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpOutOfRangePoints; // 0x260
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpOutOfMaxHeightPoints; // 0x268
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpGeometryCollisionPoints; // 0x270
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpContrastOnOutOfRangePoints; // 0x278
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpContrastShadingBordersPoints; // 0x280
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpUnlitPoints; // 0x288
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpFreePoints; // 0x290
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpNearbyGeometryPoints; // 0x298
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpPointsNearGeometryIntersections; // 0x2A0
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpNearbyLightsPoints; // 0x2A8
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> tmpEqualPoints; // 0x2B0
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> debugCulledPoints; // 0x2B8
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> debugAcceptedPoints; // 0x2C0
	public List<GameObject> subVolumesDivided; // 0x2C8
	public List<Vector3> points; // 0x2D0
	public List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> innerVolumes; // 0x2D8
	public List<MagicLightProbes.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> subVolumesParameters; // 0x2E0
	public List<MagicLightProbes> innerVolumesObjects; // 0x2E8
	public List<LayerMask> layerMasks; // 0x2F0
	public List<Vector3> transformedPoints; // 0x2F8
	public string assetEditorPath; // 0x300
	public MagicLightProbes parentVolume; // 0x308
	public static bool operationalDataLost; // 0x0
	public bool localOperationalDataLost; // 0x310
	public bool recombinationNeeded; // 0x311
	public bool isInBackground; // 0x312
	public bool realtimeEditing; // 0x313
	public bool calculated; // 0x314
	public bool calculatingError; // 0x315
	public int xPointsCount; // 0x318
	public int yPointsCount; // 0x31C
	public int zPointsCount; // 0x320
	public float prevVolumeScaleX; // 0x324
	public float prevVolumeScaleY; // 0x328
	public float prevVolumeScaleZ; // 0x32C
	public int totalProbes; // 0x330
	public int totalProbesInSubVolume; // 0x334
	public int totalProbesInVolume; // 0x338
	public bool calculatingVolume; // 0x33C
	public bool calculatingVolumeSubPass; // 0x33D
	public string currentPass; // 0x340
	public int currentPassProgressCounter; // 0x348
	public int currentPassProgressFrameSkipper; // 0x34C
	public float totalProgress; // 0x350
	public float currentPassProgress; // 0x354
	public int selectedTab; // 0x358
	public bool showOptionsInManagerWindow; // 0x35C
	public bool restored; // 0x35D
	public int currentVolumePart; // 0x360
	public float eta; // 0x364
	public bool changed; // 0x368
	public bool redivideParts; // 0x369
	public bool combinedVolumeError; // 0x36A
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x36B
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x36C
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x370
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x374
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x378
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x37C

	// Methods

	// RVA: 0x763710 Offset: 0x762B10 VA: 0x180763710
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x764D60 Offset: 0x764160 VA: 0x180764D60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x764150 Offset: 0x763550 VA: 0x180764150
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x764CD0 Offset: 0x7640D0 VA: 0x180764CD0
	public bool UpdateProgress(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x7636C0 Offset: 0x762AC0 VA: 0x1807636C0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x7640B0 Offset: 0x7634B0 VA: 0x1807640B0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x763B30 Offset: 0x762F30 VA: 0x180763B30
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x7647F0 Offset: 0x763BF0 VA: 0x1807647F0
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x764750 Offset: 0x763B50 VA: 0x180764750
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x7646C0 Offset: 0x763AC0 VA: 0x1807646C0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

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	public void CheckForNearContrast(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }

	// RVA: 0x7641F0 Offset: 0x7635F0 VA: 0x1807641F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x763C20 Offset: 0x763020 VA: 0x180763C20
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 = 100) { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[HelpURL("https://motion-games-studio.gitbook.io/magic-light-probes/system-components/mlp-combined-volume")]
[ExecuteInEditMode]
public class MLPCombinedVolume : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5235
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum MLPLight.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5236
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MLPLight.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 AccurateShadows = 0;
	public const MLPLight.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 LightIntensity = 1;
}

// Namespace: 
public enum MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5237
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Spot = 0;
	public const MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Directional = 1;
	public const MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Point = 2;
	public const MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Area = 3;
	public const MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Mesh = 4;
}

// Namespace: 
public enum MLPLight.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5238
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MLPLight.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 Area = 3;
	public const MLPLight.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 Mesh = 4;
}

// Namespace: 
public enum MLPLight.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5239
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MLPLight.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Auto = 0;
	public const MLPLight.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Custom = 1;
}

// Namespace: 
public enum MLPLight.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5240
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MLPLight.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 Shadowmask = 0;
	public const MLPLight.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 DistanceShadowmask = 1;
}

// Namespace: MagicLightProbes
[DisallowMultipleComponent]
[ExecuteInEditMode]
[HelpURL("https://motion-games-studio.gitbook.io/magic-light-probes/system-components/mlp-light")]
public class MLPLight : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5241
{
	// Fields
	public MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 lightType; // 0x18
	public MLPLight.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 lastLightType; // 0x1C
	public MLPLight.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 lightTypeMA; // 0x20
	public MLPLight.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 calculationMode; // 0x24
	public MLPLight.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 tracePointSettingMode; // 0x28
	public LightmapBakeType lightMode; // 0x2C
	public MLPLight.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 shadowmaskMode; // 0x30
	public Light targetLight; // 0x38
	public GameObject parentGameObject; // 0x40
	public Vector3 position; // 0x48
	public Vector3 forward; // 0x54
	public bool saveNearbyProbes; // 0x60
	public float saveRadius; // 0x64
	public float range; // 0x68
	public bool useSourceParameters; // 0x6C
	public bool reverseDirection; // 0x6D
	public float angle; // 0x70
	public bool customTracePoints; // 0x74
	public bool accurateTrace; // 0x75
	public int accuracy; // 0x78
	public int lastAccuracy; // 0x7C
	public bool isDirectional; // 0x80
	public float tracePointSize; // 0x84
	public float lastTracePointSize; // 0x88
	public MeshFilter lastMesh; // 0x90
	public List<GameObject> tracePoints; // 0x98
	public List<MLPTracePoint> tracePointsData; // 0xA0
	public MLPTracePoint mainTracePoint; // 0xA8
	public MagicLightProbes parentVolume; // 0xB0
	public bool showOptionsInManagerWindow; // 0xB8
	public float intensity; // 0xBC
	public bool resetEditor; // 0xC0
	public bool showLightOnScene; // 0xC1
	public bool saveOnOutOfRange; // 0xC2
	public bool isHDRP; // 0xC3
	public Vector2 hdrpAreaSize; // 0xC4

	// Methods

	// RVA: 0x75E120 Offset: 0x75D520 VA: 0x18075E120
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5242
{
	// Fields
	public float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x10
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x14
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x24
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x2C
	public List<float> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x30
	public List<Vector3> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x38
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x40
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x48
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x50
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x51
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x52
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x53
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x54
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x55
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x56
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x57
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x58
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x59
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x5A
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x5C
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x6C
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x6D
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x6E
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x6F
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x70
	public List<MLPLight> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x80
	public List<MLPLight> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x88
	public GameObject 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x90
	public GameObject 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x98
	public Color 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0xA0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xB0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0xB1
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xB2
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xB3
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0xB4
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB5
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xB8
	public float 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xBC
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xC0

	// Methods

	// RVA: 0x766590 Offset: 0x765990 VA: 0x180766590
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7665A0 Offset: 0x7659A0 VA: 0x1807665A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x766580 Offset: 0x765980 VA: 0x180766580
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7665B0 Offset: 0x7659B0 VA: 0x1807665B0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x766580 Offset: 0x765980 VA: 0x180766580
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x766590 Offset: 0x765990 VA: 0x180766590
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x766590 Offset: 0x765990 VA: 0x180766590
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5AA130 Offset: 0x5A9530 VA: 0x1805AA130
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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7665A0 Offset: 0x7659A0 VA: 0x1807665A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[ExecuteInEditMode]
public class MLPPortal : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5243
{
	// Fields
	public float yStep; // 0x18
	public float zStep; // 0x1C
	public int yCounter; // 0x20
	public int zCounter; // 0x24
	public bool calculate; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x75F0A0 Offset: 0x75E4A0 VA: 0x18075F0A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x762880 Offset: 0x761C80 VA: 0x180762880
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75E200 Offset: 0x75D600 VA: 0x18075E200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x762530 Offset: 0x761930 VA: 0x180762530
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75E500 Offset: 0x75D900 VA: 0x18075E500
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x75E270 Offset: 0x75D670 VA: 0x18075E270
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75FFB0 Offset: 0x75F3B0 VA: 0x18075FFB0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75F5C0 Offset: 0x75E9C0 VA: 0x18075F5C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x762260 Offset: 0x761660 VA: 0x180762260
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x761150 Offset: 0x760550 VA: 0x180761150
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75E870 Offset: 0x75DC70 VA: 0x18075E870
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75F630 Offset: 0x75EA30 VA: 0x18075F630
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x75EDD0 Offset: 0x75E1D0 VA: 0x18075EDD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75EB40 Offset: 0x75DF40 VA: 0x18075EB40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75E500 Offset: 0x75D900 VA: 0x18075E500
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7605D0 Offset: 0x75F9D0 VA: 0x1807605D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x760560 Offset: 0x75F960 VA: 0x180760560
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x761430 Offset: 0x760830 VA: 0x180761430
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x75FF40 Offset: 0x75F340 VA: 0x18075FF40
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x75F710 Offset: 0x75EB10 VA: 0x18075F710
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x762810 Offset: 0x761C10 VA: 0x180762810
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x761D00 Offset: 0x761100 VA: 0x180761D00
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x760E00 Offset: 0x760200 VA: 0x180760E00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x760B30 Offset: 0x75FF30 VA: 0x180760B30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x761A70 Offset: 0x760E70 VA: 0x180761A70
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75F6A0 Offset: 0x75EAA0 VA: 0x18075F6A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x760860 Offset: 0x75FC60 VA: 0x180760860
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x761FD0 Offset: 0x7613D0 VA: 0x180761FD0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7614A0 Offset: 0x7608A0 VA: 0x1807614A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x75E570 Offset: 0x75D970 VA: 0x18075E570
	private void Update() { }

	// RVA: 0x761510 Offset: 0x760910 VA: 0x180761510
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75F9A0 Offset: 0x75EDA0 VA: 0x18075F9A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75E5E0 Offset: 0x75D9E0 VA: 0x18075E5E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7617A0 Offset: 0x760BA0 VA: 0x1807617A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75FC70 Offset: 0x75F070 VA: 0x18075FC70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x75F330 Offset: 0x75E730 VA: 0x18075F330
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x760E70 Offset: 0x760270 VA: 0x180760E70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x760280 Offset: 0x75F680 VA: 0x180760280
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[HelpURL("https://motion-games-studio.gitbook.io/magic-light-probes/system-components/mlp-quick-editing")]
public class MLPQuickEditing : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5244
{
	// Fields
	public MagicLightProbes parent; // 0x18
	public float gizmoScale; // 0x20
	public float drawDistance; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x762B10 Offset: 0x761F10 VA: 0x180762B10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[Serializable]
public class MLPTracePoint // TypeDefIndex: 5245
{
	// Fields
	public Vector3 position; // 0x10
	public Vector3 forward; // 0x1C
	public string name; // 0x28
	public GameObject pointGameObject; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: MagicLightProbes
[ExecuteInEditMode]
public class MLPVolume : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5246
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public MagicLightProbes parentRootComponent; // 0x18
	[HideInInspector]
	public MeshRenderer selfRenderer; // 0x20
	[HideInInspector]
	public bool showGizmo; // 0x28
	public bool showGizmoSelected; // 0x29
	public bool isPartVolume; // 0x2A
	public bool isSubdividedPart; // 0x2B
	public bool isCalculated; // 0x2C
	public bool isInProcess; // 0x2D
	public bool skipped; // 0x2E
	public int id; // 0x30
	public Color colorOnSelection; // 0x34
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> localAcceptedPoints; // 0x48
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> localNearbyGeometryPoints; // 0x50
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> localContrastPoints; // 0x58
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> localCornerPoints; // 0x60
	public List<Vector3> localNearbyGeometryPointsPositions; // 0x68
	public List<Vector3> resultNearbyGeometryPointsPositions; // 0x70
	public List<Vector3> localCornerPointsPositions; // 0x78
	public List<Vector3> resultLocalCornerPointsPositions; // 0x80
	public List<Vector3> localEquivalentPointsPositions; // 0x88
	public List<Vector3> resultLocalEquivalentPointsPositions; // 0x90
	public List<Vector3> resultLocalFreePointsPositions; // 0x98
	public List<Vector3> localUnlitPointsPositions; // 0xA0
	public List<Vector3> localFreePointsPositions; // 0xA8
	public List<Vector3> resultLocalUnlitPointsPositions; // 0xB0
	public List<Vector3> localDirections; // 0xB8
	public List<Vector3> localAvaragedDirections; // 0xC0
	public List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> localColorThresholdEditingPoints; // 0xC8
	public int objectsInside; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0x762B20 Offset: 0x761F20 VA: 0x180762B20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5247
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public MagicLightProbes parent; // 0x20
	private int <i>5__2; // 0x28

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x601EE0 Offset: 0x6012E0 VA: 0x180601EE0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6026A0 Offset: 0x601AA0 VA: 0x1806026A0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5248
{
	// Methods

	// RVA: 0x765B70 Offset: 0x764F70 VA: 0x180765B70
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x765E80 Offset: 0x765280 VA: 0x180765E80
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x766190 Offset: 0x765590 VA: 0x180766190
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	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x766270 Offset: 0x765670 VA: 0x180766270
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x7663C0 Offset: 0x7657C0 VA: 0x1807663C0
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x765B00 Offset: 0x764F00 VA: 0x180765B00
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x765F60 Offset: 0x765360 VA: 0x180765F60
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x765BE0 Offset: 0x764FE0 VA: 0x180765BE0
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5249
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public MagicLightProbes parent; // 0x20
	private int <steps>5__2; // 0x28
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <candidates>5__3; // 0x30
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <savedNearGeometry>5__4; // 0x38
	private int <i>5__5; // 0x40
	private List.Enumerator<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <>7__wrap5; // 0x48

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x603300 Offset: 0x602700 VA: 0x180603300 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6026F0 Offset: 0x601AF0 VA: 0x1806026F0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x6033A0 Offset: 0x6027A0 VA: 0x1806033A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6032B0 Offset: 0x6026B0 VA: 0x1806032B0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5250
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6075F0 Offset: 0x6069F0 VA: 0x1806075F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6079F0 Offset: 0x606DF0 VA: 0x1806079F0
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607EF0 Offset: 0x6072F0 VA: 0x180607EF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607D70 Offset: 0x607170 VA: 0x180607D70
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607470 Offset: 0x606870 VA: 0x180607470
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6073F0 Offset: 0x6067F0 VA: 0x1806073F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607C70 Offset: 0x607070 VA: 0x180607C70
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x608070 Offset: 0x607470 VA: 0x180608070
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607670 Offset: 0x606A70 VA: 0x180607670
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607B70 Offset: 0x606F70 VA: 0x180607B70
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x608170 Offset: 0x607570 VA: 0x180608170
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607970 Offset: 0x606D70 VA: 0x180607970
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607870 Offset: 0x606C70 VA: 0x180607870
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607AF0 Offset: 0x606EF0 VA: 0x180607AF0
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	// RVA: 0x607CF0 Offset: 0x6070F0 VA: 0x180607CF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607E70 Offset: 0x607270 VA: 0x180607E70
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6072F0 Offset: 0x6066F0 VA: 0x1806072F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607A70 Offset: 0x606E70 VA: 0x180607A70
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6081F0 Offset: 0x6075F0 VA: 0x1806081F0
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607770 Offset: 0x606B70 VA: 0x180607770
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6076F0 Offset: 0x606AF0 VA: 0x1806076F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607370 Offset: 0x606770 VA: 0x180607370
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6074F0 Offset: 0x6068F0 VA: 0x1806074F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6077F0 Offset: 0x606BF0 VA: 0x1806077F0
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x607DF0 Offset: 0x6071F0 VA: 0x180607DF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public static class 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5251
{
	// Fields
	private static Random 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	[ThreadStatic]
	private static Random 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x80000000

	// Methods

	// RVA: 0x601C40 Offset: 0x601040 VA: 0x180601C40
	public static int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x601E60 Offset: 0x601260 VA: 0x180601E60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5252
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public MagicLightProbes parent; // 0x20
	public MLPVolume currentVolume; // 0x28
	public bool realtimeEditing; // 0x30
	private Vector3[] <exit>5__2; // 0x38
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <tempList>5__3; // 0x40
	private int <i>5__4; // 0x48

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6013E0 Offset: 0x6007E0 VA: 0x1806013E0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x601BF0 Offset: 0x600FF0 VA: 0x180601BF0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5253
{
	// Methods

	// RVA: 0x605EF0 Offset: 0x6052F0 VA: 0x180605EF0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public void .ctor() { }

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	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	// RVA: 0x6071B0 Offset: 0x6065B0 VA: 0x1806071B0
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public enum 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5254
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 Unlit = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 Equivalent = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 Free = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5255
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 targetPoint; // 0x20
	public MagicLightProbes parent; // 0x28
	public MLPVolume currentVolume; // 0x30
	public bool realtimeEditing; // 0x38
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <tempList>5__2; // 0x40
	private List<Vector3> <realTimeEditingList>5__3; // 0x48
	private List<Vector3> <targetPoints>5__4; // 0x50
	private float <fillingRate>5__5; // 0x58
	private Vector3[] <exit>5__6; // 0x60
	private int <i>5__7; // 0x68

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x608820 Offset: 0x607C20 VA: 0x180608820 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x609860 Offset: 0x608C60 VA: 0x180609860 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5256
{
	// Methods

	[IteratorStateMachine(typeof(㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x601280 Offset: 0x600680 VA: 0x180601280
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x601330 Offset: 0x600730 VA: 0x180601330
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x600780 Offset: 0x5FFB80 VA: 0x180600780
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x600410 Offset: 0x5FF810 VA: 0x180600410
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x5FFDE0 Offset: 0x5FF1E0 VA: 0x1805FFDE0
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	public void .ctor() { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }

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	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5257
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public MagicLightProbes parent; // 0x20
	private List<㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚> <pointsToRemove>5__2; // 0x28
	private int <i>5__3; // 0x30

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x608270 Offset: 0x607670 VA: 0x180608270 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6087D0 Offset: 0x607BD0 VA: 0x1806087D0 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5258
{
	// Methods

	// RVA: 0x603DF0 Offset: 0x6031F0 VA: 0x180603DF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603AF0 Offset: 0x602EF0 VA: 0x180603AF0
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603670 Offset: 0x602A70 VA: 0x180603670
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603CF0 Offset: 0x6030F0 VA: 0x180603CF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603870 Offset: 0x602C70 VA: 0x180603870
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603A70 Offset: 0x602E70 VA: 0x180603A70
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6039F0 Offset: 0x602DF0 VA: 0x1806039F0
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6035F0 Offset: 0x6029F0 VA: 0x1806035F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603570 Offset: 0x602970 VA: 0x180603570
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x603770 Offset: 0x602B70 VA: 0x180603770
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6038F0 Offset: 0x602CF0 VA: 0x1806038F0
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6034F0 Offset: 0x6028F0 VA: 0x1806034F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603B70 Offset: 0x602F70 VA: 0x180603B70
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603EF0 Offset: 0x6032F0 VA: 0x180603EF0
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6033F0 Offset: 0x6027F0 VA: 0x1806033F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603970 Offset: 0x602D70 VA: 0x180603970
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603BF0 Offset: 0x602FF0 VA: 0x180603BF0
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603C70 Offset: 0x603070 VA: 0x180603C70
	public IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603D70 Offset: 0x603170 VA: 0x180603D70
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603470 Offset: 0x602870 VA: 0x180603470
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6036F0 Offset: 0x602AF0 VA: 0x1806036F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x603F70 Offset: 0x603370 VA: 0x180603F70
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6037F0 Offset: 0x602BF0 VA: 0x1806037F0
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603E70 Offset: 0x603270 VA: 0x180603E70
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x603FF0 Offset: 0x6033F0 VA: 0x180603FF0
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5259
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public MLPVolume currentVolume; // 0x20
	public MagicLightProbes parent; // 0x28
	private Vector3[] <exit>5__2; // 0x30
	private int <i>5__3; // 0x38

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x605620 Offset: 0x604A20 VA: 0x180605620 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x605C20 Offset: 0x605020 VA: 0x180605C20 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5260
{
	// Methods

	// RVA: 0x6044F0 Offset: 0x6038F0 VA: 0x1806044F0
	public IEnumerator 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x605420 Offset: 0x604820 VA: 0x180605420
	public IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6043D0 Offset: 0x6037D0 VA: 0x1806043D0
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x604070 Offset: 0x603470 VA: 0x180604070
	public IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x604A00 Offset: 0x603E00 VA: 0x180604A00
	public IEnumerator 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	[IteratorStateMachine(typeof(㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x6054B0 Offset: 0x6048B0 VA: 0x1806054B0
	public IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6051E0 Offset: 0x6045E0 VA: 0x1806051E0
	public IEnumerator 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x604850 Offset: 0x603C50 VA: 0x180604850
	public IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(MagicLightProbes 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, MLPVolume 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public interface 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5261
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚);
}

// Namespace: 
public interface 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5262
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void UpdateMovement(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙);
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[CreateAssetMenu]
public class KCCSettings : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5263
{
	// Fields
	[Tooltip("Determines if the system simulates automatically. If true, the simulation is done on FixedUpdate")]
	public bool AutoSimulation; // 0x18
	[Tooltip("Should interpolation of characters and PhysicsMovers be handled")]
	public bool Interpolate; // 0x19
	[Tooltip("Initial capacity of the system's list of Motors (will resize automatically if needed, but setting a high initial capacity can help preventing GC allocs)")]
	public int MotorsListInitialCapacity; // 0x1C
	[Tooltip("Initial capacity of the system's list of Movers (will resize automatically if needed, but setting a high initial capacity can help preventing GC allocs)")]
	public int MoversListInitialCapacity; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x5F2720 Offset: 0x5F1B20 VA: 0x1805F2720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5264
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 None = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 Kinematic = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 SimulatedDynamic = 2;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5265
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 None = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Standard = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Extra = 2;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5266
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Initial = 0;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 AfterFirstHit = 1;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 FoundBlockingCrease = 2;
	public const 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 FoundBlockingCorner = 3;
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[Serializable]
public struct KinematicCharacterMotorState // TypeDefIndex: 5267
{
	// Fields
	public Vector3 Position; // 0x0
	public Quaternion Rotation; // 0xC
	public Vector3 BaseVelocity; // 0x1C
	public bool MustUnground; // 0x28
	public float MustUngroundTime; // 0x2C
	public bool LastMovementIterationFoundAnyGround; // 0x30
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 GroundingStatus; // 0x34
	public Rigidbody AttachedRigidbody; // 0x60
	public Vector3 AttachedRigidbodyVelocity; // 0x68
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5268
{
	// Fields
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public Collider 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5FFBB0 Offset: 0x5FEFB0 VA: 0x1805FFBB0
	public void .ctor(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, Collider 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5269
{
	// Fields
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x2
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x10
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x1C
	public Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x28
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x605C70 Offset: 0x605070 VA: 0x180605C70
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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public struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5270
{
	// Fields
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x1
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x2
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x10
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6055D0 Offset: 0x6049D0 VA: 0x1806055D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5271
{
	// Fields
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x4
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x10
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x14
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x20
	public Collider 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x30
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x31
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x34
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x38
	public Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x3C
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x48
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x54
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5272
{
	// Fields
	public Rigidbody 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x8
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x14
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x20
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x2C
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[RequireComponent(typeof(CapsuleCollider))]
public class KinematicCharacterMotor : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5273
{
	// Fields
	[Header("Components")]
	[㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙]
	public CapsuleCollider Capsule; // 0x18
	[SerializeField]
	[Header("Capsule Settings")]
	[Tooltip("Radius of the Character Capsule")]
	private float CapsuleRadius; // 0x20
	[Tooltip("Height of the Character Capsule")]
	[SerializeField]
	private float CapsuleHeight; // 0x24
	[SerializeField]
	[Tooltip("Height of the Character Capsule")]
	private float CapsuleYOffset; // 0x28
	[SerializeField]
	[Tooltip("Physics material of the Character Capsule (Does not affect character movement. Only affects things colliding with it)")]
	private PhysicMaterial CapsulePhysicsMaterial; // 0x30
	[Header("Grounding settings")]
	[Tooltip("Increases the range of ground detection, to allow snapping to ground at very high speeds")]
	public float GroundDetectionExtraDistance; // 0x38
	[Tooltip("Maximum slope angle on which the character can be stable")]
	[Range(0, 89)]
	public float MaxStableSlopeAngle; // 0x3C
	[Tooltip("Which layers can the character be considered stable on")]
	public LayerMask StableGroundLayers; // 0x40
	[Tooltip("Notifies the Character Controller when discrete collisions are detected")]
	public bool DiscreteCollisionEvents; // 0x44
	[Header("Step settings")]
	[Tooltip("Handles properly detecting grounding status on steps, but has a performance cost.")]
	public 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 StepHandling; // 0x48
	[Tooltip("Maximum height of a step which the character can climb")]
	public float MaxStepHeight; // 0x4C
	[Tooltip("Can the character step up obstacles even if it is not currently stable?")]
	public bool AllowSteppingWithoutStableGrounding; // 0x50
	[Tooltip("Minimum length of a step that the character can step on (used in Extra stepping method). Use this to let the character step on steps that are smaller that its radius")]
	public float MinRequiredStepDepth; // 0x54
	[Header("Ledge settings")]
	[Tooltip("Handles properly detecting ledge information and grounding status, but has a performance cost.")]
	public bool LedgeAndDenivelationHandling; // 0x58
	[Tooltip("The distance from the capsule central axis at which the character can stand on a ledge and still be stable")]
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x5C
	[Tooltip("Prevents snapping to ground on ledges beyond a certain velocity")]
	public float MaxVelocityForLedgeSnap; // 0x60
	[Tooltip("The maximun downward slope angle change that the character can be subjected to and still be snapping to the ground")]
	[Range(1, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x64
	[Header("Rigidbody interaction settings")]
	[Tooltip("Handles properly being pushed by and standing on PhysicsMovers or dynamic rigidbodies. Also handles pushing dynamic rigidbodies")]
	public bool InteractiveRigidbodyHandling; // 0x68
	[Tooltip("How the character interacts with non-kinematic rigidbodies. "Kinematic" mode means the character pushes the rigidbodies with infinite force (as a kinematic body would). "SimulatedDynamic" pushes the rigidbodies with a simulated mass value.")]
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 RigidbodyInteractionType; // 0x6C
	[Tooltip("Mass used for pushing bodies")]
	public float SimulatedCharacterMass; // 0x70
	[Tooltip("Determines if the character preserves moving platform velocities when de-grounding from them")]
	public bool PreserveAttachedRigidbodyMomentum; // 0x74
	[Header("Constraints settings")]
	[Tooltip("Determines if the character's movement uses the planar constraint")]
	public bool HasPlanarConstraint; // 0x75
	[Tooltip("Defines the plane that the character's movement is constrained on, if HasMovementConstraintPlane is active")]
	public Vector3 PlanarConstraintAxis; // 0x78
	[Header("Other settings")]
	[Tooltip("How many times can we sweep for movement per update")]
	public int MaxMovementIterations; // 0x84
	[Tooltip("How many times can we check for decollision per update")]
	public int MaxDecollisionIterations; // 0x88
	[Tooltip("Checks for overlaps before casting movement, making sure all collisions are detected even when already intersecting geometry (has a performance cost, but provides safety against tunneling through colliders)")]
	public bool CheckMovementInitialOverlaps; // 0x8C
	[Tooltip("Sets the velocity to zero if exceed max movement iterations")]
	public bool KillVelocityWhenExceedMaxMovementIterations; // 0x8D
	[Tooltip("Sets the remaining movement to zero if exceed max movement iterations")]
	public bool KillRemainingMovementWhenExceedMaxMovementIterations; // 0x8E
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 GroundingStatus; // 0x90
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 LastGroundingStatus; // 0xD0
	public LayerMask CollidableLayers; // 0xF8
	private Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x100
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x108
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x114
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x120
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x12C
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x138
	private Quaternion 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x144
	private Rigidbody 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x158
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x160
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x16C
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x178
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x184
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x190
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x19C
	private int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x1A8
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x1B0
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 CharacterController; // 0x1B8
	public bool LastMovementIterationFoundAnyGround; // 0x1C0
	public int IndexInCharacterSystem; // 0x1C4
	public Vector3 InitialTickPosition; // 0x1C8
	public Quaternion InitialTickRotation; // 0x1D4
	public Rigidbody AttachedRigidbodyOverride; // 0x1E8
	public Vector3 BaseVelocity; // 0x1F0
	private RaycastHit[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x200
	private Collider[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x208
	private List<Rigidbody> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x210
	private 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x218
	private Rigidbody 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x220
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x228
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x229
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x22A
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x22C
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x238
	private Quaternion 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x23C
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x24C
	private Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x250
	private int 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x25C
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x260
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x261
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x264
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x268
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x274
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x280
	private Vector3 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x28C
	private Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x298
	public const int MaxHitsBudget = 16;
	public const int MaxCollisionBudget = 16;
	public const int MaxGroundingSweepIterations = 2;
	public const int MaxSteppingSweepIterations = 3;
	public const int MaxRigidbodyOverlapsCount = 16;
	public const float CollisionOffset = 0.01;
	public const float GroundProbeReboundDistance = 0.02;
	public const float MinimumGroundProbingDistance = 0.005;
	public const float GroundProbingBackstepDistance = 0.1;
	public const float SweepProbingBackstepDistance = 0.002;
	public const float SecondaryProbesVertical = 0.02;
	public const float SecondaryProbesHorizontal = 0.001;
	public const float MinVelocityMagnitude = 0.01;
	public const float SteppingForwardDistance = 0.03;
	public const float MinDistanceForLedge = 0.05;
	public const float CorrelationForVerticalObstruction = 0.01;
	public const float ExtraSteppingForwardDistance = 0.01;
	public const float ExtraStepHeightPadding = 0.01;

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public Rigidbody 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5F4290 Offset: 0x5F3690 VA: 0x1805F4290
	public void ComputeCollisionResolutionForHitBody(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, out Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F6540 Offset: 0x5F5940 VA: 0x1805F6540
	public void SetCapsuleDimensions(float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5F5330 Offset: 0x5F4730 VA: 0x1805F5330
	public Vector3 GetVelocityFromMovement(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5F8330 Offset: 0x5F7730 VA: 0x1805F8330
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ref Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FFAC0 Offset: 0x5FEEC0 VA: 0x1805FFAC0
	public Vector3 get_CharacterTransformToCapsuleCenter() { }

	// RVA: 0x5FC1B0 Offset: 0x5FB5B0 VA: 0x1805FC1B0 Slot: 4
	public virtual void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F6C50 Offset: 0x5F6050 VA: 0x1805F6C50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public virtual void HandleSimulatedRigidbodyInteraction(ref Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5F6CD0 Offset: 0x5F60D0 VA: 0x1805F6CD0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = 0.1) { }

	// RVA: 0x5F57E0 Offset: 0x5F4BE0 VA: 0x1805F57E0 Slot: 6
	public virtual void HandleVelocityProjection(ref Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5FFA80 Offset: 0x5FEE80 VA: 0x1805FFA80
	public Vector3 get_CharacterTransformToCapsuleBottomHemi() { }

	// RVA: 0x5F6A10 Offset: 0x5F5E10 VA: 0x1805F6A10
	public void SetGroundSolvingActivation(bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F8320 Offset: 0x5F7720 VA: 0x1805F8320
	public int get_OverlapsCount() { }

	// RVA: 0x5F2740 Offset: 0x5F1B40 VA: 0x1805F2740
	public void ApplyState(KinematicCharacterMotorState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x5FFAA0 Offset: 0x5FEEA0 VA: 0x1805FFAA0
	public Vector3 get_CharacterTransformToCapsuleBottom() { }

	// RVA: 0x5F96D0 Offset: 0x5F8AD0 VA: 0x1805F96D0
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public virtual void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(ref Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FC910 Offset: 0x5FBD10 VA: 0x1805FC910
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F3840 Offset: 0x5F2C40 VA: 0x1805F3840
	public int CharacterOverlap(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Collider[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, LayerMask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x5FA320 Offset: 0x5F9720 VA: 0x1805FA320
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5FFB60 Offset: 0x5FEF60 VA: 0x1805FFB60
	public Quaternion get_InitialSimulationRotation() { }

	// RVA: 0x5FA1F0 Offset: 0x5F95F0 VA: 0x1805FA1F0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5F5BB0 Offset: 0x5F4FB0 VA: 0x1805F5BB0
	public bool MustUnground() { }

	// RVA: 0x5F5C80 Offset: 0x5F5080 VA: 0x1805F5C80
	public void ProbeGround(ref Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, Quaternion 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5F44C0 Offset: 0x5F38C0 VA: 0x1805F44C0
	public void EvaluateHitStability(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F5C20 Offset: 0x5F5020 VA: 0x1805F5C20
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x5F8F20 Offset: 0x5F8320 VA: 0x1805F8F20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5FA9E0 Offset: 0x5F9DE0 VA: 0x1805FA9E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F3210 Offset: 0x5F2610 VA: 0x1805F3210
	public int CharacterCollisionsSweep(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5F94F0 Offset: 0x5F88F0 VA: 0x1805F94F0
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5F6BB0 Offset: 0x5F5FB0 VA: 0x1805F6BB0
	public void SetRotation(Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x5FFB00 Offset: 0x5FEF00 VA: 0x1805FFB00
	public Vector3 get_CharacterTransformToCapsuleTop() { }

	// RVA: 0x5FA300 Offset: 0x5F9700 VA: 0x1805FA300
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5F5000 Offset: 0x5F4400 VA: 0x1805F5000
	public Vector3 GetDirectionTangentToSurface(Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5FF670 Offset: 0x5FEA70 VA: 0x1805FF670
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5F5270 Offset: 0x5F4670 VA: 0x1805F5270
	public Vector3 GetVelocityForMovePosition(Vector3 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FBBF0 Offset: 0x5FAFF0 VA: 0x1805FBBF0
	public Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5F5C70 Offset: 0x5F5070 VA: 0x1805F5C70
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x5F6A30 Offset: 0x5F5E30 VA: 0x1805F6A30
	public void SetPositionAndRotation(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x5F6A20 Offset: 0x5F5E20 VA: 0x1805F6A20
	public void SetMovementCollisionsSolvingActivation(bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5F94D0 Offset: 0x5F88D0 VA: 0x1805F94D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5FBC00 Offset: 0x5FB000 VA: 0x1805FBC00
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, LayerMask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x5FA300 Offset: 0x5F9700 VA: 0x1805FA300
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚[] get_Overlaps() { }

	// RVA: 0x5FCB90 Offset: 0x5FBF90 VA: 0x1805FCB90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5F8320 Offset: 0x5F7720 VA: 0x1805F8320
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5FC190 Offset: 0x5FB590 VA: 0x1805FC190
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5F6CE0 Offset: 0x5F60E0 VA: 0x1805F6CE0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5F5BD0 Offset: 0x5F4FD0 VA: 0x1805F5BD0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x5FCBE0 Offset: 0x5FBFE0 VA: 0x1805FCBE0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5F6A10 Offset: 0x5F5E10 VA: 0x1805F6A10
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F8FB0 Offset: 0x5F83B0 VA: 0x1805F8FB0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, ref 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, ref Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, ref float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, ref Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FFB20 Offset: 0x5FEF20 VA: 0x1805FFB20
	public Vector3 get_CharacterUp() { }

	// RVA: 0x5F6D80 Offset: 0x5F6180 VA: 0x1805F6D80
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5FFB80 Offset: 0x5FEF80 VA: 0x1805FFB80
	public Transform get_Transform() { }

	// RVA: 0x5FCE30 Offset: 0x5FC230 VA: 0x1805FCE30
	public void UpdatePhase1(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FC710 Offset: 0x5FBB10 VA: 0x1805FC710
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5F9660 Offset: 0x5F8A60 VA: 0x1805F9660
	public Vector3 get_Velocity() { }

	// RVA: 0x5F64F0 Offset: 0x5F58F0 VA: 0x1805F64F0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F94F0 Offset: 0x5F88F0 VA: 0x1805F94F0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5F88F0 Offset: 0x5F7CF0 VA: 0x1805F88F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5FA3C0 Offset: 0x5F97C0 VA: 0x1805FA3C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, out bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, out Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5FA1F0 Offset: 0x5F95F0 VA: 0x1805FA1F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5FBBF0 Offset: 0x5FAFF0 VA: 0x1805FBBF0
	public Quaternion get_TransientRotation() { }

	// RVA: 0x5FF4C0 Offset: 0x5FE8C0 VA: 0x1805FF4C0
	public void ValidateData() { }

	// RVA: 0x5FFB90 Offset: 0x5FEF90 VA: 0x1805FFB90
	public Vector3 get_TransientPosition() { }

	// RVA: 0x5F5B90 Offset: 0x5F4F90 VA: 0x1805F5B90
	public void MoveCharacter(Vector3 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F9510 Offset: 0x5F8910 VA: 0x1805F9510
	private Rigidbody 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5F6C30 Offset: 0x5F6030 VA: 0x1805F6C30
	public void SetTransientPosition(Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F9600 Offset: 0x5F8A00 VA: 0x1805F9600
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F9600 Offset: 0x5F8A00 VA: 0x1805F9600
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F53D0 Offset: 0x5F47D0 VA: 0x1805F53D0
	public void GetVelocityFromRigidbodyMovement(Rigidbody 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, out Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5FB9C0 Offset: 0x5FADC0 VA: 0x1805FB9C0
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F64F0 Offset: 0x5F58F0 VA: 0x1805F64F0
	public void RotateCharacter(Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F2AD0 Offset: 0x5F1ED0 VA: 0x1805F2AD0
	public int CharacterCollisionsOverlap(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Collider[] 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5FFB40 Offset: 0x5FEF40 VA: 0x1805FFB40
	public Vector3 get_InitialSimulationPosition() { }

	// RVA: 0x5F6510 Offset: 0x5F5910 VA: 0x1805F6510
	public void SetCapsuleCollisionsActivation(bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5F6B20 Offset: 0x5F5F20 VA: 0x1805F6B20
	public void SetPosition(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = True) { }

	// RVA: 0x5F6F70 Offset: 0x5F6370 VA: 0x1805F6F70
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FC930 Offset: 0x5FBD30 VA: 0x1805FC930
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5F5130 Offset: 0x5F4530 VA: 0x1805F5130
	public KinematicCharacterMotorState GetState() { }

	// RVA: 0x5F2990 Offset: 0x5F1D90 VA: 0x1805F2990
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x5F2FB0 Offset: 0x5F23B0 VA: 0x1805F2FB0
	public int CharacterCollisionsRaycast(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x5F3CF0 Offset: 0x5F30F0 VA: 0x1805F3CF0
	public int CharacterSweep(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙, RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, LayerMask 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚, QueryTriggerInteraction 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚, float 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x5FB530 Offset: 0x5FA930 VA: 0x1805FB530
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚, out Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5FA040 Offset: 0x5F9440 VA: 0x1805FA040
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Rigidbody 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FFA60 Offset: 0x5FEE60 VA: 0x1805FFA60
	public Vector3 get_CharacterForward() { }

	// RVA: 0x5FA300 Offset: 0x5F9700 VA: 0x1805FA300
	public Vector3 get_AttachedRigidbodyVelocity() { }

	// RVA: 0x5FE5C0 Offset: 0x5FD9C0 VA: 0x1805FE5C0
	public void UpdatePhase2(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FFAE0 Offset: 0x5FEEE0 VA: 0x1805FFAE0
	public Vector3 get_CharacterTransformToCapsuleTopHemi() { }

	// RVA: 0x5FB600 Offset: 0x5FAA00 VA: 0x1805FB600
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out RaycastHit 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5FC560 Offset: 0x5FB960 VA: 0x1805FC560
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5FFA50 Offset: 0x5FEE50 VA: 0x1805FFA50
	public Rigidbody get_AttachedRigidbody() { }

	// RVA: 0x5F4FF0 Offset: 0x5F43F0 VA: 0x1805F4FF0
	public void ForceUnground(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = 0.1) { }

	// RVA: 0x5F64F0 Offset: 0x5F58F0 VA: 0x1805F64F0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5F94F0 Offset: 0x5F88F0 VA: 0x1805F94F0
	public Vector3 get_CharacterRight() { }

	// RVA: 0x5F5C70 Offset: 0x5F5070 VA: 0x1805F5C70
	private void OnValidate() { }

	// RVA: 0x5F9660 Offset: 0x5F8A60 VA: 0x1805F9660
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[DefaultExecutionOrder(-100)]
public class KinematicCharacterSystem : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5274
{
	// Fields
	private static KinematicCharacterSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	public static List<KinematicCharacterMotor> CharacterMotors; // 0x8
	public static List<PhysicsMover> PhysicsMovers; // 0x10
	private static float 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	private static float 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x1C
	public static KCCSettings Settings; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x60A310 Offset: 0x609710 VA: 0x18060A310
	public static void PreSimulationInterpolationUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60D580 Offset: 0x60C980 VA: 0x18060D580
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60A7C0 Offset: 0x609BC0 VA: 0x18060A7C0
	public static void SetPhysicsMoversCapacity(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60B640 Offset: 0x60AA40 VA: 0x18060B640
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60A640 Offset: 0x609A40 VA: 0x18060A640
	public static void RegisterPhysicsMover(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60D1E0 Offset: 0x60C5E0 VA: 0x18060D1E0
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60DA80 Offset: 0x60CE80 VA: 0x18060DA80
	public static KinematicCharacterSystem 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60AB40 Offset: 0x609F40 VA: 0x18060AB40
	public static void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, List<KinematicCharacterMotor> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, List<PhysicsMover> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60CD10 Offset: 0x60C110 VA: 0x18060CD10
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60A8A0 Offset: 0x609CA0 VA: 0x18060A8A0
	public static void Simulate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, List<KinematicCharacterMotor> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙, List<PhysicsMover> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60EF20 Offset: 0x60E320 VA: 0x18060EF20
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60D180 Offset: 0x60C580 VA: 0x18060D180
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x60F310 Offset: 0x60E710 VA: 0x18060F310
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x60F7D0 Offset: 0x60EBD0 VA: 0x18060F7D0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60E520 Offset: 0x60D920 VA: 0x18060E520
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60BAA0 Offset: 0x60AEA0 VA: 0x18060BAA0
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x60C230 Offset: 0x60B630 VA: 0x18060C230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60F8D0 Offset: 0x60ECD0 VA: 0x18060F8D0
	public static void UnregisterPhysicsMover(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60F950 Offset: 0x60ED50 VA: 0x18060F950
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x60F850 Offset: 0x60EC50 VA: 0x18060F850
	public static void UnregisterCharacterMotor(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60AF00 Offset: 0x60A300 VA: 0x18060AF00
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60C2A0 Offset: 0x60B6A0 VA: 0x18060C2A0
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60BA00 Offset: 0x60AE00 VA: 0x18060BA00
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60D020 Offset: 0x60C420 VA: 0x18060D020
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x609B90 Offset: 0x608F90 VA: 0x180609B90
	public static void EnsureCreation() { }

	// RVA: 0x60E180 Offset: 0x60D580 VA: 0x18060E180
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60AF80 Offset: 0x60A380 VA: 0x18060AF80
	private static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x60A5C0 Offset: 0x6099C0 VA: 0x18060A5C0
	public static void RegisterCharacterMotor(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60D750 Offset: 0x60CB50 VA: 0x18060D750
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60C150 Offset: 0x60B550 VA: 0x18060C150
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60D7D0 Offset: 0x60CBD0 VA: 0x18060D7D0
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60E280 Offset: 0x60D680 VA: 0x18060E280
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60AD40 Offset: 0x60A140 VA: 0x18060AD40
	public static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x609D60 Offset: 0x609160 VA: 0x180609D60
	private void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x60F750 Offset: 0x60EB50 VA: 0x18060F750
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60E880 Offset: 0x60DC80 VA: 0x18060E880
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60D260 Offset: 0x60C660 VA: 0x18060D260
	public static void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x609B20 Offset: 0x608F20 VA: 0x180609B20
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x60D100 Offset: 0x60C500 VA: 0x18060D100
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60AE20 Offset: 0x60A220 VA: 0x18060AE20
	public static void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60F6B0 Offset: 0x60EAB0 VA: 0x18060F6B0
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(PhysicsMover 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60C950 Offset: 0x60BD50 VA: 0x18060C950
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(KinematicCharacterMotor 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60A6E0 Offset: 0x609AE0 VA: 0x18060A6E0
	public static void SetCharacterMotorsCapacity(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60E200 Offset: 0x60D600 VA: 0x18060E200
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x60B6C0 Offset: 0x60AAC0 VA: 0x18060B6C0
	public static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x609EF0 Offset: 0x6092F0 VA: 0x180609EF0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x60F1D0 Offset: 0x60E5D0 VA: 0x18060F1D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60ACC0 Offset: 0x60A0C0 VA: 0x18060ACC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x609F70 Offset: 0x609370 VA: 0x180609F70
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x60F390 Offset: 0x60E790 VA: 0x18060F390
	public static void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x609FD0 Offset: 0x6093D0 VA: 0x180609FD0
	public static void PostSimulationInterpolationUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60CEE0 Offset: 0x60C2E0 VA: 0x18060CEE0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x60F230 Offset: 0x60E630 VA: 0x18060F230
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60DAD0 Offset: 0x60CED0 VA: 0x18060DAD0
	private static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x609EA0 Offset: 0x6092A0 VA: 0x180609EA0
	public static KinematicCharacterSystem GetInstance() { }

	// RVA: 0x60C9D0 Offset: 0x60BDD0 VA: 0x18060C9D0
	public static void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[Serializable]
public struct PhysicsMoverState // TypeDefIndex: 5275
{
	// Fields
	public Vector3 Position; // 0x0
	public Quaternion Rotation; // 0xC
	public Vector3 Velocity; // 0x1C
	public Vector3 AngularVelocity; // 0x28
}

// Namespace: KinematicCharacterController
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class PhysicsMover : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5276
{
	// Fields
	[㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙]
	public Rigidbody Rigidbody; // 0x18
	public bool MoveWithPhysics; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 MoverController; // 0x28
	public Vector3 LatestInterpolationPosition; // 0x30
	public Quaternion LatestInterpolationRotation; // 0x3C
	public Vector3 PositionDeltaFromInterpolation; // 0x4C
	public Quaternion RotationDeltaFromInterpolation; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private int <㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x6C
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x84
	[CompilerGenerated]
	private Quaternion <㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private Transform <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0xA8
	[CompilerGenerated]
	private Quaternion <㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0xB4
	private Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0xC4
	private Quaternion 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xD0

	// Properties
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Quaternion 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x61C9D0 Offset: 0x61BDD0 VA: 0x18061C9D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x61C8D0 Offset: 0x61BCD0 VA: 0x18061C8D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61CB30 Offset: 0x61BF30 VA: 0x18061CB30
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CC80 Offset: 0x61C080 VA: 0x18061CC80
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CC90 Offset: 0x61C090 VA: 0x18061CC90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61D2A0 Offset: 0x61C6A0 VA: 0x18061D2A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x61CA70 Offset: 0x61BE70 VA: 0x18061CA70
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CB10 Offset: 0x61BF10 VA: 0x18061CB10
	public Vector3 get_InitialTickPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCE0 Offset: 0x61C0E0 VA: 0x18061CCE0
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD30 Offset: 0x61C130 VA: 0x18061CD30
	public Vector3 get_AngularVelocity() { }

	// RVA: 0x61C8E0 Offset: 0x61BCE0 VA: 0x18061C8E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C9D0 Offset: 0x61BDD0 VA: 0x18061C9D0
	public void SetPosition(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	public Vector3 get_TransientPosition() { }

	// RVA: 0x61C4C0 Offset: 0x61B8C0 VA: 0x18061C4C0
	public void ApplyState(PhysicsMoverState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C4C0 Offset: 0x61B8C0 VA: 0x18061C4C0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(PhysicsMoverState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C750 Offset: 0x61BB50 VA: 0x18061C750
	private void OnDisable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2C0 Offset: 0x61C6C0 VA: 0x18061D2C0
	public Quaternion get_InitialTickRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2E0 Offset: 0x61C6E0 VA: 0x18061D2E0
	public void set_InitialTickRotation(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CB50 Offset: 0x61BF50 VA: 0x18061CB50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CC60 Offset: 0x61C060 VA: 0x18061CC60
	public Vector3 get_InitialSimulationPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CC80 Offset: 0x61C080 VA: 0x18061CC80
	protected void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CB70 Offset: 0x61BF70 VA: 0x18061CB70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61CD30 Offset: 0x61C130 VA: 0x18061CD30
	public Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61CC60 Offset: 0x61C060 VA: 0x18061CC60
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61CD00 Offset: 0x61C100 VA: 0x18061CD00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CB60 Offset: 0x61BF60 VA: 0x18061CB60
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CB30 Offset: 0x61BF30 VA: 0x18061CB30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CB30 Offset: 0x61BF30 VA: 0x18061CB30
	public void set_InitialTickPosition(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CA70 Offset: 0x61BE70 VA: 0x18061CA70
	public void SetRotation(Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C8D0 Offset: 0x61BCD0 VA: 0x18061C8D0
	private void Reset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public int get_IndexInCharacterSystem() { }

	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	public Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61CD50 Offset: 0x61C150 VA: 0x18061CD50
	public void ValidateData() { }

	// RVA: 0x61CB60 Offset: 0x61BF60 VA: 0x18061CB60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61C700 Offset: 0x61BB00 VA: 0x18061C700
	public PhysicsMoverState GetState() { }

	// RVA: 0x61C8D0 Offset: 0x61BCD0 VA: 0x18061C8D0
	private void OnValidate() { }

	// RVA: 0x61CAF0 Offset: 0x61BEF0 VA: 0x18061CAF0
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2B0 Offset: 0x61C6B0 VA: 0x18061D2B0
	public Quaternion get_InitialSimulationRotation() { }

	// RVA: 0x61C5D0 Offset: 0x61B9D0 VA: 0x18061C5D0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61CE70 Offset: 0x61C270 VA: 0x18061CE70
	public void VelocityUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	public Quaternion get_TransientRotation() { }

	// RVA: 0x61CB10 Offset: 0x61BF10 VA: 0x18061CB10
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61C8E0 Offset: 0x61BCE0 VA: 0x18061C8E0
	public void SetPositionAndRotation(Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C700 Offset: 0x61BB00 VA: 0x18061C700
	public PhysicsMoverState 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_IndexInCharacterSystem(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CCD0 Offset: 0x61C0D0 VA: 0x18061CCD0
	public Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CAF0 Offset: 0x61BEF0 VA: 0x18061CAF0
	public Vector3 get_Velocity() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61CC40 Offset: 0x61C040 VA: 0x18061CC40
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61CAF0 Offset: 0x61BEF0 VA: 0x18061CAF0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61C4C0 Offset: 0x61B8C0 VA: 0x18061C4C0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(PhysicsMoverState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61C800 Offset: 0x61BC00 VA: 0x18061C800
	private void OnEnable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public Transform get_Transform() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : PropertyAttribute // TypeDefIndex: 5277
{
	// Methods

	// RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5278
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.CollisionFiltering
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5279
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x54
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x60
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x68
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x70
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x7C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x89
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x8A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x8C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x90
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x94
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x95
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x98
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xB1

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6117B0 Offset: 0x610BB0 VA: 0x1806117B0 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x615E10 Offset: 0x615210 VA: 0x180615E10 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FB60 Offset: 0x60EF60 VA: 0x18060FB60 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61A720 Offset: 0x619B20 VA: 0x18061A720
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x612220 Offset: 0x611620 VA: 0x180612220
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ref 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x616400 Offset: 0x615800 VA: 0x180616400 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FA80 Offset: 0x60EE80 VA: 0x18060FA80
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610CF0 Offset: 0x6100F0 VA: 0x180610CF0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x616E70 Offset: 0x616270 VA: 0x180616E70
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x60FF60 Offset: 0x60F360 VA: 0x18060FF60 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x618E40 Offset: 0x618240 VA: 0x180618E40 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FF00 Offset: 0x60F300 VA: 0x18060FF00 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x618490 Offset: 0x617890 VA: 0x180618490 Slot: 29
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610CF0 Offset: 0x6100F0 VA: 0x180610CF0 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610000 Offset: 0x60F400 VA: 0x180610000
	public void SetInputs(ref 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x619240 Offset: 0x618640 VA: 0x180619240 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x618090 Offset: 0x617490 VA: 0x180618090 Slot: 31
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610D40 Offset: 0x610140 VA: 0x180610D40 Slot: 32
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x613A80 Offset: 0x612E80 VA: 0x180613A80 Slot: 33
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610CF0 Offset: 0x6100F0 VA: 0x180610CF0 Slot: 34
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x613CD0 Offset: 0x6130D0 VA: 0x180613CD0 Slot: 35
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x613C70 Offset: 0x613070 VA: 0x180613C70 Slot: 36
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x617220 Offset: 0x616620 VA: 0x180617220 Slot: 37
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6153A0 Offset: 0x6147A0 VA: 0x1806153A0 Slot: 38
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.CollisionFiltering
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5280
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x61B880 Offset: 0x61AC80 VA: 0x18061B880
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61B960 Offset: 0x61AD60 VA: 0x18061B960
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61B7A0 Offset: 0x61ABA0 VA: 0x18061B7A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61C230 Offset: 0x61B630 VA: 0x18061C230
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61AFE0 Offset: 0x61A3E0 VA: 0x18061AFE0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61C150 Offset: 0x61B550 VA: 0x18061C150
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61B010 Offset: 0x61A410 VA: 0x18061B010
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61B7D0 Offset: 0x61ABD0 VA: 0x18061B7D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61AC80 Offset: 0x61A080 VA: 0x18061AC80
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61AE10 Offset: 0x61A210 VA: 0x18061AE10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61B010 Offset: 0x61A410 VA: 0x18061B010
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61B1B0 Offset: 0x61A5B0 VA: 0x18061B1B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61BDE0 Offset: 0x61B1E0 VA: 0x18061BDE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61AF00 Offset: 0x61A300 VA: 0x18061AF00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61ABD0 Offset: 0x619FD0 VA: 0x18061ABD0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x61BF90 Offset: 0x61B390 VA: 0x18061BF90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61BBA0 Offset: 0x61AFA0 VA: 0x18061BBA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61BDF0 Offset: 0x61B1F0 VA: 0x18061BDF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61BA10 Offset: 0x61AE10 VA: 0x18061BA10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x61C3D0 Offset: 0x61B7D0 VA: 0x18061C3D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x61B510 Offset: 0x61A910 VA: 0x18061B510
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61BDE0 Offset: 0x61B1E0 VA: 0x18061BDE0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61ABC0 Offset: 0x619FC0 VA: 0x18061ABC0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x61AD20 Offset: 0x61A120 VA: 0x18061AD20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61AEF0 Offset: 0x61A2F0 VA: 0x18061AEF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61B370 Offset: 0x61A770 VA: 0x18061B370
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61C070 Offset: 0x61B470 VA: 0x18061C070
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61BDE0 Offset: 0x61B1E0 VA: 0x18061BDE0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61BB00 Offset: 0x61AF00 VA: 0x18061BB00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61B290 Offset: 0x61A690 VA: 0x18061B290
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61BC40 Offset: 0x61B040 VA: 0x18061BC40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61B6B0 Offset: 0x61AAB0 VA: 0x18061B6B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61ABC0 Offset: 0x619FC0 VA: 0x18061ABC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61AEF0 Offset: 0x61A2F0 VA: 0x18061AEF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5281
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.MovingPlatform
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5282
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x54
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x68
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x74
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x80
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x81
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x82
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x88
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x8C
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8D
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xA9

	// Methods

	// RVA: 0x60FD30 Offset: 0x60F130 VA: 0x18060FD30 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x618850 Offset: 0x617C50 VA: 0x180618850 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x613680 Offset: 0x612A80 VA: 0x180613680 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6125D0 Offset: 0x6119D0 VA: 0x1806125D0 Slot: 20
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x618A40 Offset: 0x617E40 VA: 0x180618A40 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x616000 Offset: 0x615400 VA: 0x180616000 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x613090 Offset: 0x612490 VA: 0x180613090 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x613EC0 Offset: 0x6132C0 VA: 0x180613EC0 Slot: 24
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 26
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x619CB0 Offset: 0x6190B0 VA: 0x180619CB0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x617C90 Offset: 0x617090 VA: 0x180617C90 Slot: 28
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x612620 Offset: 0x611A20 VA: 0x180612620 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61A880 Offset: 0x619C80 VA: 0x18061A880
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 32
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610B00 Offset: 0x60FF00 VA: 0x180610B00 Slot: 33
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610390 Offset: 0x60F790 VA: 0x180610390
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 34
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x618670 Offset: 0x617A70 VA: 0x180618670 Slot: 35
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6125D0 Offset: 0x6119D0 VA: 0x1806125D0 Slot: 36
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 38
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x613490 Offset: 0x612890 VA: 0x180613490 Slot: 40
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x614930 Offset: 0x613D30 VA: 0x180614930 Slot: 41
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610750 Offset: 0x60FB50 VA: 0x180610750
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5283
{
	// Fields
	public PhysicsMoverState 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x34
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.MovingPlatform
public class MyMovingPlatform : MonoBehaviour, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5284
{
	// Fields
	public PhysicsMover Mover; // 0x18
	public PlayableDirector Director; // 0x20
	private Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x61AA40 Offset: 0x619E40 VA: 0x18061AA40 Slot: 5
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61AA40 Offset: 0x619E40 VA: 0x18061AA40 Slot: 6
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61A9F0 Offset: 0x619DF0 VA: 0x18061A9F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x61A980 Offset: 0x619D80 VA: 0x18061A980
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61A9F0 Offset: 0x619DF0 VA: 0x18061A9F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x61A980 Offset: 0x619D80 VA: 0x18061A980
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61A9F0 Offset: 0x619DF0 VA: 0x18061A9F0
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	public void UpdateMovement(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void EvaluateAtTime(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.MovingPlatform
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5285
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x62E3E0 Offset: 0x62D7E0 VA: 0x18062E3E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62FE50 Offset: 0x62F250 VA: 0x18062FE50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62CA40 Offset: 0x62BE40 VA: 0x18062CA40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62C0B0 Offset: 0x62B4B0 VA: 0x18062C0B0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62DD90 Offset: 0x62D190 VA: 0x18062DD90
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62D3A0 Offset: 0x62C7A0 VA: 0x18062D3A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62FFF0 Offset: 0x62F3F0 VA: 0x18062FFF0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62B490 Offset: 0x62A890 VA: 0x18062B490
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x62E6E0 Offset: 0x62DAE0 VA: 0x18062E6E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62F9F0 Offset: 0x62EDF0 VA: 0x18062F9F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6303F0 Offset: 0x62F7F0 VA: 0x1806303F0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x62CCC0 Offset: 0x62C0C0 VA: 0x18062CCC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62B830 Offset: 0x62AC30 VA: 0x18062B830
	private void Start() { }

	// RVA: 0x62C090 Offset: 0x62B490 VA: 0x18062C090
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62C330 Offset: 0x62B730 VA: 0x18062C330
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62F200 Offset: 0x62E600 VA: 0x18062F200
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62D250 Offset: 0x62C650 VA: 0x18062D250
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62CF70 Offset: 0x62C370 VA: 0x18062CF70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62D110 Offset: 0x62C510 VA: 0x18062D110
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62BFB0 Offset: 0x62B3B0 VA: 0x18062BFB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62BA10 Offset: 0x62AE10 VA: 0x18062BA10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62C090 Offset: 0x62B490 VA: 0x18062C090
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62E3E0 Offset: 0x62D7E0 VA: 0x18062E3E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62F350 Offset: 0x62E750 VA: 0x18062F350
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62CDA0 Offset: 0x62C1A0 VA: 0x18062CDA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62E580 Offset: 0x62D980 VA: 0x18062E580
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6300E0 Offset: 0x62F4E0 VA: 0x1806300E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62B490 Offset: 0x62A890 VA: 0x18062B490
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62E580 Offset: 0x62D980 VA: 0x18062E580
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x62D570 Offset: 0x62C970 VA: 0x18062D570
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62FD70 Offset: 0x62F170 VA: 0x18062FD70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62D9C0 Offset: 0x62CDC0 VA: 0x18062D9C0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62F040 Offset: 0x62E440 VA: 0x18062F040
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62DF50 Offset: 0x62D350 VA: 0x18062DF50
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62F010 Offset: 0x62E410 VA: 0x18062F010
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5286
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.OrientingArbitraryDirection
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5287
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x54
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x68
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x74
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x80
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x81
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x82
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x88
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x8C
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8D
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xA9

	// Methods

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x626C50 Offset: 0x626050 VA: 0x180626C50 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x619CB0 Offset: 0x6190B0 VA: 0x180619CB0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 16
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61F4C0 Offset: 0x61E8C0 VA: 0x18061F4C0 Slot: 17
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x621320 Offset: 0x620720 VA: 0x180621320
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x60FD30 Offset: 0x60F130 VA: 0x18060FD30 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610390 Offset: 0x60F790 VA: 0x180610390
	public void SetInputs(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x620D60 Offset: 0x620160 VA: 0x180620D60 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6266E0 Offset: 0x625AE0 VA: 0x1806266E0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x62B390 Offset: 0x62A790 VA: 0x18062B390
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6232F0 Offset: 0x6226F0 VA: 0x1806232F0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6294D0 Offset: 0x6288D0 VA: 0x1806294D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x61D900 Offset: 0x61CD00 VA: 0x18061D900 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x625500 Offset: 0x624900 VA: 0x180625500 Slot: 24
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 26
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x623D60 Offset: 0x623160 VA: 0x180623D60 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x618A40 Offset: 0x617E40 VA: 0x180618A40 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x629880 Offset: 0x628C80 VA: 0x180629880
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ref 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6125D0 Offset: 0x6119D0 VA: 0x1806125D0 Slot: 30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.OrientingArbitraryDirection
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5288
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x62DCB0 Offset: 0x62D0B0 VA: 0x18062DCB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62BD00 Offset: 0x62B100 VA: 0x18062BD00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62EA20 Offset: 0x62DE20 VA: 0x18062EA20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x62E5B0 Offset: 0x62D9B0 VA: 0x18062E5B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62FC80 Offset: 0x62F080 VA: 0x18062FC80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62E5C0 Offset: 0x62D9C0 VA: 0x18062E5C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62B640 Offset: 0x62AA40 VA: 0x18062B640
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x62E880 Offset: 0x62DC80 VA: 0x18062E880
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62B740 Offset: 0x62AB40 VA: 0x18062B740
	private void Start() { }

	// RVA: 0x62DAB0 Offset: 0x62CEB0 VA: 0x18062DAB0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5289
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.Crouching
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5290
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x68
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x74
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x80
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x81
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x82
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x88
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x8C
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8D
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x9C
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xA9

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6216D0 Offset: 0x620AD0 VA: 0x1806216D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
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	// RVA: 0x6202F0 Offset: 0x61F6F0 VA: 0x1806202F0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 25
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 26
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 27
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61FF30 Offset: 0x61F330 VA: 0x18061FF30 Slot: 29
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x627A50 Offset: 0x626E50 VA: 0x180627A50 Slot: 31
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x621E30 Offset: 0x621230 VA: 0x180621E30 Slot: 32
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 34
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x60FAF0 Offset: 0x60EEF0 VA: 0x18060FAF0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x627C90 Offset: 0x627090 VA: 0x180627C90 Slot: 35
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x619CB0 Offset: 0x6190B0 VA: 0x180619CB0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x620110 Offset: 0x61F510 VA: 0x180620110 Slot: 36
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x626320 Offset: 0x625720 VA: 0x180626320 Slot: 38
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610390 Offset: 0x60F790 VA: 0x180610390
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x60FFB0 Offset: 0x60F3B0 VA: 0x18060FFB0 Slot: 39
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62A410 Offset: 0x629810 VA: 0x18062A410 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61EA50 Offset: 0x61DE50 VA: 0x18061EA50 Slot: 40
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 41
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x624040 Offset: 0x623440 VA: 0x180624040 Slot: 42
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 43
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D370 Offset: 0x61C770 VA: 0x18061D370 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.Crouching
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5291
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x62E120 Offset: 0x62D520 VA: 0x18062E120
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62F6B0 Offset: 0x62EAB0 VA: 0x18062F6B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62C930 Offset: 0x62BD30 VA: 0x18062C930
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62DE70 Offset: 0x62D270 VA: 0x18062DE70
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62D340 Offset: 0x62C740 VA: 0x18062D340
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62D650 Offset: 0x62CA50 VA: 0x18062D650
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62C0A0 Offset: 0x62B4A0 VA: 0x18062C0A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62DBD0 Offset: 0x62CFD0 VA: 0x18062DBD0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62C0A0 Offset: 0x62B4A0 VA: 0x18062C0A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62D490 Offset: 0x62C890 VA: 0x18062D490
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62C840 Offset: 0x62BC40 VA: 0x18062C840
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62F5D0 Offset: 0x62E9D0 VA: 0x18062F5D0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62B630 Offset: 0x62AA30 VA: 0x18062B630
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62BC10 Offset: 0x62B010 VA: 0x18062BC10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62C4F0 Offset: 0x62B8F0 VA: 0x18062C4F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62BED0 Offset: 0x62B2D0 VA: 0x18062BED0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62CA10 Offset: 0x62BE10 VA: 0x18062CA10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62D730 Offset: 0x62CB30 VA: 0x18062D730
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6303C0 Offset: 0x62F7C0 VA: 0x1806303C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x62B650 Offset: 0x62AA50 VA: 0x18062B650
	private void Start() { }

	// RVA: 0x62EBE0 Offset: 0x62DFE0 VA: 0x18062EBE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6301C0 Offset: 0x62F5C0 VA: 0x1806301C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62B920 Offset: 0x62AD20 VA: 0x18062B920
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62CB20 Offset: 0x62BF20 VA: 0x18062CB20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62F6B0 Offset: 0x62EAB0 VA: 0x18062F6B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62C250 Offset: 0x62B650 VA: 0x18062C250
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62EF20 Offset: 0x62E320 VA: 0x18062EF20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62CB20 Offset: 0x62BF20 VA: 0x18062CB20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62C410 Offset: 0x62B810 VA: 0x18062C410
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62DBA0 Offset: 0x62CFA0 VA: 0x18062DBA0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x62D1F0 Offset: 0x62C5F0 VA: 0x18062D1F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x62C690 Offset: 0x62BA90 VA: 0x18062C690
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62BBE0 Offset: 0x62AFE0 VA: 0x18062BBE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x62B630 Offset: 0x62AA30 VA: 0x18062B630
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x62C690 Offset: 0x62BA90 VA: 0x18062C690
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x62BBE0 Offset: 0x62AFE0 VA: 0x18062BBE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x62CA10 Offset: 0x62BE10 VA: 0x18062CA10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5292
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.AddingImpulses
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5293
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x7A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x84
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x85
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x94

	// Methods

	// RVA: 0x626E40 Offset: 0x626240 VA: 0x180626E40 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x627C10 Offset: 0x627010 VA: 0x180627C10 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62A390 Offset: 0x629790 VA: 0x18062A390 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D300 Offset: 0x61C700 VA: 0x18061D300
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x61D530 Offset: 0x61C930 VA: 0x18061D530 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D300 Offset: 0x61C700 VA: 0x18061D300
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x627E70 Offset: 0x627270 VA: 0x180627E70 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D5B0 Offset: 0x61C9B0 VA: 0x18061D5B0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x621160 Offset: 0x620560 VA: 0x180621160 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x624AB0 Offset: 0x623EB0 VA: 0x180624AB0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x62A790 Offset: 0x629B90 VA: 0x18062A790 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61DD00 Offset: 0x61D100 VA: 0x18061DD00 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x627890 Offset: 0x626C90 VA: 0x180627890 Slot: 24
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6228A0 Offset: 0x621CA0 VA: 0x1806228A0 Slot: 25
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D300 Offset: 0x61C700 VA: 0x18061D300
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61E750 Offset: 0x61DB50 VA: 0x18061E750
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x623F40 Offset: 0x623340 VA: 0x180623F40 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x62A5D0 Offset: 0x6299D0 VA: 0x18062A5D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x623FC0 Offset: 0x6233C0 VA: 0x180623FC0 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D300 Offset: 0x61C700 VA: 0x18061D300
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x629310 Offset: 0x628710 VA: 0x180629310 Slot: 32
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61D300 Offset: 0x61C700 VA: 0x18061D300
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x626A90 Offset: 0x625E90 VA: 0x180626A90 Slot: 34
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D600 Offset: 0x61CA00 VA: 0x18061D600
	public void SetInputs(ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 35
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62B1E0 Offset: 0x62A5E0 VA: 0x18062B1E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.AddingImpulses
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5294
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x63A5F0 Offset: 0x6399F0 VA: 0x18063A5F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63D3D0 Offset: 0x63C7D0 VA: 0x18063D3D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A020 Offset: 0x639420 VA: 0x18063A020
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63ED40 Offset: 0x63E140 VA: 0x18063ED40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63BC20 Offset: 0x63B020 VA: 0x18063BC20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6412A0 Offset: 0x6406A0 VA: 0x1806412A0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x63CA40 Offset: 0x63BE40 VA: 0x18063CA40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63DF10 Offset: 0x63D310 VA: 0x18063DF10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63DF40 Offset: 0x63D340 VA: 0x18063DF40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x640F00 Offset: 0x640300 VA: 0x180640F00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A020 Offset: 0x639420 VA: 0x18063A020
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6409E0 Offset: 0x63FDE0 VA: 0x1806409E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x63AA40 Offset: 0x639E40 VA: 0x18063AA40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63C850 Offset: 0x63BC50 VA: 0x18063C850
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63B600 Offset: 0x63AA00 VA: 0x18063B600
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	// RVA: 0x63A050 Offset: 0x639450 VA: 0x18063A050
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6409E0 Offset: 0x63FDE0 VA: 0x1806409E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63E770 Offset: 0x63DB70 VA: 0x18063E770
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63B1E0 Offset: 0x63A5E0 VA: 0x18063B1E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x640E10 Offset: 0x640210 VA: 0x180640E10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63C660 Offset: 0x63BA60 VA: 0x18063C660
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63B450 Offset: 0x63A850 VA: 0x18063B450
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63A7D0 Offset: 0x639BD0 VA: 0x18063A7D0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63F7C0 Offset: 0x63EBC0 VA: 0x18063F7C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x639990 Offset: 0x638D90 VA: 0x180639990
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x639990 Offset: 0x638D90 VA: 0x180639990
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63C660 Offset: 0x63BA60 VA: 0x18063C660
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63AEA0 Offset: 0x63A2A0 VA: 0x18063AEA0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63A5F0 Offset: 0x6399F0 VA: 0x18063A5F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63BA80 Offset: 0x63AE80 VA: 0x18063BA80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63DAA0 Offset: 0x63CEA0 VA: 0x18063DAA0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63E510 Offset: 0x63D910 VA: 0x18063E510
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6399A0 Offset: 0x638DA0 VA: 0x1806399A0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x63FE70 Offset: 0x63F270 VA: 0x18063FE70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63AEA0 Offset: 0x63A2A0 VA: 0x18063AEA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 5295
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.LandingLeavingGround
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5296
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x7A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x84
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x85
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x6321B0 Offset: 0x6315B0 VA: 0x1806321B0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x636D00 Offset: 0x636100 VA: 0x180636D00
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
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	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	protected void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	private void Start() { }

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	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6333D0 Offset: 0x6327D0 VA: 0x1806333D0 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x638DE0 Offset: 0x6381E0 VA: 0x180638DE0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x635110 Offset: 0x634510 VA: 0x180635110 Slot: 22
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x632590 Offset: 0x631990 VA: 0x180632590 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 24
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x635D90 Offset: 0x635190 VA: 0x180635D90 Slot: 25
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x635A90 Offset: 0x634E90 VA: 0x180635A90
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x61D5B0 Offset: 0x61C9B0 VA: 0x18061D5B0 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	protected void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x632910 Offset: 0x631D10 VA: 0x180632910 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x633370 Offset: 0x632770 VA: 0x180633370
	protected void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x62A5D0 Offset: 0x6299D0 VA: 0x18062A5D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x61D600 Offset: 0x61CA00 VA: 0x18061D600
	public void SetInputs(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 32
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x639760 Offset: 0x638B60 VA: 0x180639760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6304D0 Offset: 0x62F8D0 VA: 0x1806304D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x632610 Offset: 0x631A10 VA: 0x180632610
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x637C80 Offset: 0x637080 VA: 0x180637C80
	protected void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x637000 Offset: 0x636400 VA: 0x180637000
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x634F50 Offset: 0x634350 VA: 0x180634F50 Slot: 34
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D530 Offset: 0x61C930 VA: 0x18061D530 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.LandingLeavingGround
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5297
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x6397D0 Offset: 0x638BD0 VA: 0x1806397D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63C130 Offset: 0x63B530 VA: 0x18063C130
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x639B80 Offset: 0x638F80 VA: 0x180639B80
	private void Start() { }

	// RVA: 0x63C670 Offset: 0x63BA70 VA: 0x18063C670
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63B8B0 Offset: 0x63ACB0 VA: 0x18063B8B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63C3E0 Offset: 0x63B7E0 VA: 0x18063C3E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63DE30 Offset: 0x63D230 VA: 0x18063DE30
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63BDD0 Offset: 0x63B1D0 VA: 0x18063BDD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x639F30 Offset: 0x639330 VA: 0x180639F30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63F2C0 Offset: 0x63E6C0 VA: 0x18063F2C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63C820 Offset: 0x63BC20 VA: 0x18063C820
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63CD00 Offset: 0x63C100 VA: 0x18063CD00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63DB80 Offset: 0x63CF80 VA: 0x18063DB80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63A2C0 Offset: 0x6396C0 VA: 0x18063A2C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63D160 Offset: 0x63C560 VA: 0x18063D160
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63E370 Offset: 0x63D770 VA: 0x18063E370
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63B7D0 Offset: 0x63ABD0 VA: 0x18063B7D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63D9C0 Offset: 0x63CDC0 VA: 0x18063D9C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63EE30 Offset: 0x63E230 VA: 0x18063EE30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63FD90 Offset: 0x63F190 VA: 0x18063FD90
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63CED0 Offset: 0x63C2D0 VA: 0x18063CED0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63B8B0 Offset: 0x63ACB0 VA: 0x18063B8B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63A600 Offset: 0x639A00 VA: 0x18063A600
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63F090 Offset: 0x63E490 VA: 0x18063F090
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63FBF0 Offset: 0x63EFF0 VA: 0x18063FBF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63A600 Offset: 0x639A00 VA: 0x18063A600
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63ACF0 Offset: 0x63A0F0 VA: 0x18063ACF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void LateUpdate() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6410E0 Offset: 0x6404E0 VA: 0x1806410E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x63B8B0 Offset: 0x63ACB0 VA: 0x18063B8B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63B8B0 Offset: 0x63ACB0 VA: 0x18063B8B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63FBF0 Offset: 0x63EFF0 VA: 0x18063FBF0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63CC20 Offset: 0x63C020 VA: 0x18063CC20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63FA50 Offset: 0x63EE50 VA: 0x18063FA50
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63DC90 Offset: 0x63D090 VA: 0x18063DC90
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x639D60 Offset: 0x639160 VA: 0x180639D60
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63DC60 Offset: 0x63D060 VA: 0x18063DC60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63E6B0 Offset: 0x63DAB0 VA: 0x18063E6B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63C4C0 Offset: 0x63B8C0 VA: 0x18063C4C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x640B80 Offset: 0x63FF80 VA: 0x180640B80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6406A0 Offset: 0x63FAA0 VA: 0x1806406A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5298
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.WallJumping
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5299
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public bool AllowWallJump; // 0x3A
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x7A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x84
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x85
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6340D0 Offset: 0x6334D0 VA: 0x1806340D0 Slot: 14
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62A5D0 Offset: 0x6299D0 VA: 0x18062A5D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x631530 Offset: 0x630930 VA: 0x180631530 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x637300 Offset: 0x636700 VA: 0x180637300 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x634BD0 Offset: 0x633FD0 VA: 0x180634BD0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ref 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x634150 Offset: 0x633550 VA: 0x180634150 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D530 Offset: 0x61C930 VA: 0x18061D530 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61D5B0 Offset: 0x61C9B0 VA: 0x18061D5B0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x61D600 Offset: 0x61CA00 VA: 0x18061D600
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x635EF0 Offset: 0x6352F0 VA: 0x180635EF0 Slot: 23
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x632D70 Offset: 0x632170 VA: 0x180632D70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x639760 Offset: 0x638B60 VA: 0x180639760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 26
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x638DE0 Offset: 0x6381E0 VA: 0x180638DE0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6329F0 Offset: 0x631DF0 VA: 0x1806329F0 Slot: 27
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x634250 Offset: 0x633650 VA: 0x180634250 Slot: 28
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x635EF0 Offset: 0x6352F0 VA: 0x180635EF0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x635EF0 Offset: 0x6352F0 VA: 0x180635EF0 Slot: 30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.WallJumping
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5300
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x63F260 Offset: 0x63E660 VA: 0x18063F260
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63F230 Offset: 0x63E630 VA: 0x18063F230
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63A980 Offset: 0x639D80 VA: 0x18063A980
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63A630 Offset: 0x639A30 VA: 0x18063A630
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63EAB0 Offset: 0x63DEB0 VA: 0x18063EAB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63C7F0 Offset: 0x63BBF0 VA: 0x18063C7F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63C7F0 Offset: 0x63BBF0 VA: 0x18063C7F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63CDE0 Offset: 0x63C1E0 VA: 0x18063CDE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63C210 Offset: 0x63B610 VA: 0x18063C210
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x640500 Offset: 0x63F900 VA: 0x180640500
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63F980 Offset: 0x63ED80 VA: 0x18063F980
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A5E0 Offset: 0x6399E0 VA: 0x18063A5E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63FCE0 Offset: 0x63F0E0 VA: 0x18063FCE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63ACC0 Offset: 0x63A0C0 VA: 0x18063ACC0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x639970 Offset: 0x638D70 VA: 0x180639970
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x63C7F0 Offset: 0x63BBF0 VA: 0x18063C7F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x640020 Offset: 0x63F420 VA: 0x180640020
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A5E0 Offset: 0x6399E0 VA: 0x18063A5E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63F540 Offset: 0x63E940 VA: 0x18063F540
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A380 Offset: 0x639780 VA: 0x18063A380
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A5E0 Offset: 0x6399E0 VA: 0x18063A5E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x639C70 Offset: 0x639070 VA: 0x180639C70
	private void Start() { }

	// RVA: 0x63ACC0 Offset: 0x63A0C0 VA: 0x18063ACC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63A630 Offset: 0x639A30 VA: 0x18063A630
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63BF50 Offset: 0x63B350 VA: 0x18063BF50
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63D700 Offset: 0x63CB00 VA: 0x18063D700
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63C7F0 Offset: 0x63BBF0 VA: 0x18063C7F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x640C70 Offset: 0x640070 VA: 0x180640C70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63CA10 Offset: 0x63BE10 VA: 0x18063CA10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x639970 Offset: 0x638D70 VA: 0x180639970
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5301
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.DoubleJumping
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5302
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public bool AllowDoubleJump; // 0x39
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x7A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x84

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x633070 Offset: 0x632470 VA: 0x180633070
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x61D530 Offset: 0x61C930 VA: 0x18061D530 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62A5D0 Offset: 0x6299D0 VA: 0x18062A5D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x639760 Offset: 0x638B60 VA: 0x180639760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x61D600 Offset: 0x61CA00 VA: 0x18061D600
	public void SetInputs(ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x638490 Offset: 0x637890 VA: 0x180638490 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x635F40 Offset: 0x635340 VA: 0x180635F40
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x631EB0 Offset: 0x6312B0 VA: 0x180631EB0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6341D0 Offset: 0x6335D0 VA: 0x1806341D0 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6324B0 Offset: 0x6318B0 VA: 0x1806324B0 Slot: 28
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x635E10 Offset: 0x635210 VA: 0x180635E10 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.DoubleJumping
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5303
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x63BE90 Offset: 0x63B290 VA: 0x18063BE90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63A200 Offset: 0x639600 VA: 0x18063A200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63E1D0 Offset: 0x63D5D0 VA: 0x18063E1D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63D7F0 Offset: 0x63CBF0 VA: 0x18063D7F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63E1D0 Offset: 0x63D5D0 VA: 0x18063E1D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63C2F0 Offset: 0x63B6F0 VA: 0x18063C2F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63EEF0 Offset: 0x63E2F0 VA: 0x18063EEF0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63D300 Offset: 0x63C700 VA: 0x18063D300
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63E030 Offset: 0x63D430 VA: 0x18063E030
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63AE90 Offset: 0x63A290 VA: 0x18063AE90
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63F6E0 Offset: 0x63EAE0 VA: 0x18063F6E0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63F290 Offset: 0x63E690 VA: 0x18063F290
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D310 Offset: 0x63C710 VA: 0x18063D310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D730 Offset: 0x63CB30 VA: 0x18063D730
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63B8E0 Offset: 0x63ACE0 VA: 0x18063B8E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63B6E0 Offset: 0x63AAE0 VA: 0x18063B6E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x640280 Offset: 0x63F680 VA: 0x180640280
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D070 Offset: 0x63C470 VA: 0x18063D070
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63C040 Offset: 0x63B440 VA: 0x18063C040
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63EC50 Offset: 0x63E050 VA: 0x18063EC50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63FC00 Offset: 0x63F000 VA: 0x18063FC00
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63B390 Offset: 0x63A790 VA: 0x18063B390
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x639E50 Offset: 0x639250 VA: 0x180639E50
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x640D30 Offset: 0x640130 VA: 0x180640D30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x639A90 Offset: 0x638E90 VA: 0x180639A90
	private void Start() { }

	// RVA: 0x639980 Offset: 0x638D80 VA: 0x180639980
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x63ABE0 Offset: 0x639FE0 VA: 0x18063ABE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x640420 Offset: 0x63F820 VA: 0x180640420
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6410B0 Offset: 0x6404B0 VA: 0x1806410B0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6411C0 Offset: 0x6405C0 VA: 0x1806411C0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x640840 Offset: 0x63FC40 VA: 0x180640840
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63AE90 Offset: 0x63A290 VA: 0x18063AE90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x639980 Offset: 0x638D80 VA: 0x180639980
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D640 Offset: 0x63CA40 VA: 0x18063D640
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x63C730 Offset: 0x63BB30 VA: 0x18063C730
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63CB30 Offset: 0x63BF30 VA: 0x18063CB30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63A440 Offset: 0x639840 VA: 0x18063A440
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D580 Offset: 0x63C980 VA: 0x18063D580
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63A440 Offset: 0x639840 VA: 0x18063A440
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63E910 Offset: 0x63DD10 VA: 0x18063E910
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63CFB0 Offset: 0x63C3B0 VA: 0x18063CFB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x63D300 Offset: 0x63C700 VA: 0x18063D300
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63D300 Offset: 0x63C700 VA: 0x18063D300
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x63F3A0 Offset: 0x63E7A0 VA: 0x18063F3A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x63D8D0 Offset: 0x63CCD0 VA: 0x18063D8D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5304
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.SimpleJumping
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5305
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x38
	public float JumpSpeed; // 0x3C
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x40
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x79
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x7A
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x7C
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x61D600 Offset: 0x61CA00 VA: 0x18061D600
	public void SetInputs(ref 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x639760 Offset: 0x638B60 VA: 0x180639760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x637CE0 Offset: 0x6370E0 VA: 0x180637CE0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x62A5D0 Offset: 0x6299D0 VA: 0x18062A5D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x636240 Offset: 0x635640 VA: 0x180636240 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6305B0 Offset: 0x62F9B0 VA: 0x1806305B0 Slot: 20
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x630D70 Offset: 0x630170 VA: 0x180630D70 Slot: 32
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x632A70 Offset: 0x631E70 VA: 0x180632A70
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.SimpleJumping
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5306
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x6513D0 Offset: 0x6507D0 VA: 0x1806513D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x654310 Offset: 0x653710 VA: 0x180654310
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x650CF0 Offset: 0x6500F0 VA: 0x180650CF0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x651000 Offset: 0x650400 VA: 0x180651000
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6505D0 Offset: 0x64F9D0 VA: 0x1806505D0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6508E0 Offset: 0x64FCE0 VA: 0x1806508E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64EBB0 Offset: 0x64DFB0 VA: 0x18064EBB0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64F930 Offset: 0x64ED30 VA: 0x18064F930
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6529D0 Offset: 0x651DD0 VA: 0x1806529D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64EA20 Offset: 0x64DE20 VA: 0x18064EA20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64E310 Offset: 0x64D710 VA: 0x18064E310
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6535C0 Offset: 0x6529C0 VA: 0x1806535C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6535C0 Offset: 0x6529C0 VA: 0x1806535C0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64F790 Offset: 0x64EB90 VA: 0x18064F790
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x653DF0 Offset: 0x6531F0 VA: 0x180653DF0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x654880 Offset: 0x653C80 VA: 0x180654880
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6509C0 Offset: 0x64FDC0 VA: 0x1806509C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6511F0 Offset: 0x6505F0 VA: 0x1806511F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64F000 Offset: 0x64E400 VA: 0x18064F000
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x651740 Offset: 0x650B40 VA: 0x180651740
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64D9F0 Offset: 0x64CDF0 VA: 0x18064D9F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6522B0 Offset: 0x6516B0 VA: 0x1806522B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x652CE0 Offset: 0x6520E0 VA: 0x180652CE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64DA00 Offset: 0x64CE00 VA: 0x18064DA00
	private void Start() { }

	// RVA: 0x653B10 Offset: 0x652F10 VA: 0x180653B10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D9F0 Offset: 0x64CDF0 VA: 0x18064D9F0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x64E4B0 Offset: 0x64D8B0 VA: 0x18064E4B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x654B70 Offset: 0x653F70 VA: 0x180654B70
	private void Update() { }

	// RVA: 0x64EE20 Offset: 0x64E220 VA: 0x18064EE20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64F790 Offset: 0x64EB90 VA: 0x18064F790
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64F5C0 Offset: 0x64E9C0 VA: 0x18064F5C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x650690 Offset: 0x64FA90 VA: 0x180650690
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x654620 Offset: 0x653A20 VA: 0x180654620
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x651DA0 Offset: 0x6511A0 VA: 0x180651DA0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D9F0 Offset: 0x64CDF0 VA: 0x18064D9F0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x652390 Offset: 0x651790 VA: 0x180652390
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64EE20 Offset: 0x64E220 VA: 0x18064EE20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64F000 Offset: 0x64E400 VA: 0x18064F000
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6535C0 Offset: 0x6529C0 VA: 0x1806535C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64FAA0 Offset: 0x64EEA0 VA: 0x18064FAA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5307
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.BasicMovement
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5308
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Misc")]
	public bool RotationObstruction; // 0x38
	public Vector3 Gravity; // 0x3C
	public Transform MeshRoot; // 0x48
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x50
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x64D460 Offset: 0x64C860 VA: 0x18064D460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x64B090 Offset: 0x64A490 VA: 0x18064B090 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642710 Offset: 0x641B10 VA: 0x180642710
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645670 Offset: 0x644A70 VA: 0x180645670
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6434C0 Offset: 0x6428C0 VA: 0x1806434C0 Slot: 18
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x649600 Offset: 0x648A00 VA: 0x180649600 Slot: 23
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x645C60 Offset: 0x645060 VA: 0x180645C60
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 26
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x64B9E0 Offset: 0x64ADE0 VA: 0x18064B9E0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.BasicMovement
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5309
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x651F70 Offset: 0x651370 VA: 0x180651F70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x651820 Offset: 0x650C20 VA: 0x180651820
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x651820 Offset: 0x650C20 VA: 0x180651820
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64E620 Offset: 0x64DA20 VA: 0x18064E620
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64E750 Offset: 0x64DB50 VA: 0x18064E750
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64FB90 Offset: 0x64EF90 VA: 0x18064FB90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x653420 Offset: 0x652820 VA: 0x180653420
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64D7B0 Offset: 0x64CBB0 VA: 0x18064D7B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64FC80 Offset: 0x64F080 VA: 0x18064FC80
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64EE30 Offset: 0x64E230 VA: 0x18064EE30
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x654130 Offset: 0x653530 VA: 0x180654130
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x650810 Offset: 0x64FC10 VA: 0x180650810
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64DDC0 Offset: 0x64D1C0 VA: 0x18064DDC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6501E0 Offset: 0x64F5E0 VA: 0x1806501E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x652650 Offset: 0x651A50 VA: 0x180652650
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x651E80 Offset: 0x651280 VA: 0x180651E80
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6539C0 Offset: 0x652DC0 VA: 0x1806539C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x654C50 Offset: 0x654050 VA: 0x180654C50
	private void Update() { }

	// RVA: 0x652A90 Offset: 0x651E90 VA: 0x180652A90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64F590 Offset: 0x64E990 VA: 0x18064F590
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64E750 Offset: 0x64DB50 VA: 0x18064E750
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64F4E0 Offset: 0x64E8E0 VA: 0x18064F4E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64DBE0 Offset: 0x64CFE0 VA: 0x18064DBE0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x651F70 Offset: 0x651370 VA: 0x180651F70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64EE30 Offset: 0x64E230 VA: 0x18064EE30
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D7B0 Offset: 0x64CBB0 VA: 0x18064D7B0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x64E220 Offset: 0x64D620 VA: 0x18064E220
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x650810 Offset: 0x64FC10 VA: 0x180650810
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64DF90 Offset: 0x64D390 VA: 0x18064DF90
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6501E0 Offset: 0x64F5E0 VA: 0x1806501E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6510C0 Offset: 0x6504C0 VA: 0x1806510C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x654710 Offset: 0x653B10 VA: 0x180654710
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5310
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.FramePerfectRotation
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5311
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x38
	public Transform MeshRoot; // 0x48
	public bool FramePerfectRotation; // 0x50
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x54
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x641D90 Offset: 0x641190 VA: 0x180641D90
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645970 Offset: 0x644D70 VA: 0x180645970
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ref 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6448E0 Offset: 0x643CE0 VA: 0x1806448E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6476D0 Offset: 0x646AD0 VA: 0x1806476D0 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x64C010 Offset: 0x64B410 VA: 0x18064C010 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x645960 Offset: 0x644D60 VA: 0x180645960 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6448E0 Offset: 0x643CE0 VA: 0x1806448E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(ref Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645960 Offset: 0x644D60 VA: 0x180645960 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 19
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641D90 Offset: 0x641190 VA: 0x180641D90
	public void PostInputUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642B70 Offset: 0x641F70 VA: 0x180642B70 Slot: 27
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x646F30 Offset: 0x646330 VA: 0x180646F30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642400 Offset: 0x641800 VA: 0x180642400
	public void SetInputs(ref 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 32
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 34
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x649F50 Offset: 0x649350 VA: 0x180649F50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(ref 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x648580 Offset: 0x647980 VA: 0x180648580
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ref 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 35
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 36
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6448E0 Offset: 0x643CE0 VA: 0x1806448E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 38
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6448E0 Offset: 0x643CE0 VA: 0x1806448E0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ref Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.FramePerfectRotation
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5312
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x6539F0 Offset: 0x652DF0 VA: 0x1806539F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x654590 Offset: 0x653990 VA: 0x180654590
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6512B0 Offset: 0x6506B0 VA: 0x1806512B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64FFE0 Offset: 0x64F3E0 VA: 0x18064FFE0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x652B40 Offset: 0x651F40 VA: 0x180652B40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64EB00 Offset: 0x64DF00 VA: 0x18064EB00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64E8F0 Offset: 0x64DCF0 VA: 0x18064E8F0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64F9F0 Offset: 0x64EDF0 VA: 0x18064F9F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x654220 Offset: 0x653620 VA: 0x180654220
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64EC90 Offset: 0x64E090 VA: 0x18064EC90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x654940 Offset: 0x653D40 VA: 0x180654940
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64E2E0 Offset: 0x64D6E0 VA: 0x18064E2E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64E570 Offset: 0x64D970 VA: 0x18064E570
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x651B60 Offset: 0x650F60 VA: 0x180651B60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6505A0 Offset: 0x64F9A0 VA: 0x1806505A0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64D950 Offset: 0x64CD50 VA: 0x18064D950
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x6524B0 Offset: 0x6518B0 VA: 0x1806524B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x652110 Offset: 0x651510 VA: 0x180652110
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6505A0 Offset: 0x64F9A0 VA: 0x1806505A0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x653EB0 Offset: 0x6532B0 VA: 0x180653EB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x653020 Offset: 0x652420 VA: 0x180653020
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64DAF0 Offset: 0x64CEF0 VA: 0x18064DAF0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x64F6B0 Offset: 0x64EAB0 VA: 0x18064F6B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x654970 Offset: 0x653D70 VA: 0x180654970
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6537D0 Offset: 0x652BD0 VA: 0x1806537D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x652480 Offset: 0x651880 VA: 0x180652480
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x653C50 Offset: 0x653050 VA: 0x180653C50
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64DEB0 Offset: 0x64D2B0 VA: 0x18064DEB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x64FF00 Offset: 0x64F300 VA: 0x18064FF00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64F340 Offset: 0x64E740 VA: 0x18064F340
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6515A0 Offset: 0x6509A0 VA: 0x1806515A0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x64FD60 Offset: 0x64F160 VA: 0x18064FD60
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x653A80 Offset: 0x652E80 VA: 0x180653A80
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D950 Offset: 0x64CD50 VA: 0x18064D950
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x653220 Offset: 0x652620 VA: 0x180653220
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x653A80 Offset: 0x652E80 VA: 0x180653A80
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5313
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.RootMotionExample
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5314
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x2C
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x30
	public float Drag; // 0x34
	[Header("Animation Parameters")]
	public Animator CharacterAnimator; // 0x38
	public float ForwardAxisSharpness; // 0x40
	public float TurnAxisSharpness; // 0x44
	[Header("Misc")]
	public Vector3 Gravity; // 0x48
	public Transform MeshRoot; // 0x58
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x60
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x6C
	private float 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x78
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x7C
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x80
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x84
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x88
	private Quaternion 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x94

	// Methods

	// RVA: 0x6426F0 Offset: 0x641AF0 VA: 0x1806426F0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6426F0 Offset: 0x641AF0 VA: 0x1806426F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ref 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641890 Offset: 0x640C90 VA: 0x180641890 Slot: 15
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644A30 Offset: 0x643E30 VA: 0x180644A30 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x64D2B0 Offset: 0x64C6B0 VA: 0x18064D2B0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x642A00 Offset: 0x641E00 VA: 0x180642A00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641890 Offset: 0x640C90 VA: 0x180641890 Slot: 18
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 19
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x641890 Offset: 0x640C90 VA: 0x180641890 Slot: 20
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x649C40 Offset: 0x649040 VA: 0x180649C40 Slot: 21
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6426F0 Offset: 0x641AF0 VA: 0x1806426F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x644A30 Offset: 0x643E30 VA: 0x180644A30 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x643B70 Offset: 0x642F70 VA: 0x180643B70 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642A00 Offset: 0x641E00 VA: 0x180642A00
	private void Start() { }

	// RVA: 0x64B6E0 Offset: 0x64AAE0 VA: 0x18064B6E0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641890 Offset: 0x640C90 VA: 0x180641890 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6426F0 Offset: 0x641AF0 VA: 0x1806426F0
	public void SetInputs(ref 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x642A00 Offset: 0x641E00 VA: 0x180642A00
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x641980 Offset: 0x640D80 VA: 0x180641980
	private void OnAnimatorMove() { }

	// RVA: 0x64D740 Offset: 0x64CB40 VA: 0x18064D740
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x641980 Offset: 0x640D80 VA: 0x180641980
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6431B0 Offset: 0x6425B0 VA: 0x1806431B0 Slot: 25
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 26
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 28
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642A00 Offset: 0x641E00 VA: 0x180642A00
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6454B0 Offset: 0x6448B0 VA: 0x1806454B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 32
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641980 Offset: 0x640D80 VA: 0x180641980
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6426F0 Offset: 0x641AF0 VA: 0x1806426F0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.RootMotionExample
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5315
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x652E80 Offset: 0x652280 VA: 0x180652E80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64EFD0 Offset: 0x64E3D0 VA: 0x18064EFD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x651D00 Offset: 0x651100 VA: 0x180651D00
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64F1A0 Offset: 0x64E5A0 VA: 0x18064F1A0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x653600 Offset: 0x652A00 VA: 0x180653600
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6535D0 Offset: 0x6529D0 VA: 0x1806535D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x64D9E0 Offset: 0x64CDE0 VA: 0x18064D9E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x650DE0 Offset: 0x6501E0 VA: 0x180650DE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x650380 Offset: 0x64F780 VA: 0x180650380
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x654800 Offset: 0x653C00 VA: 0x180654800
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6512E0 Offset: 0x6506E0 VA: 0x1806512E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6514B0 Offset: 0x6508B0 VA: 0x1806514B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6519C0 Offset: 0x650DC0 VA: 0x1806519C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x651170 Offset: 0x650570 VA: 0x180651170
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x650770 Offset: 0x64FB70 VA: 0x180650770
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x64EFD0 Offset: 0x64E3D0 VA: 0x18064EFD0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6543F0 Offset: 0x6537F0 VA: 0x1806543F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6528E0 Offset: 0x651CE0 VA: 0x1806528E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6535D0 Offset: 0x6529D0 VA: 0x1806535D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x64E6D0 Offset: 0x64DAD0 VA: 0x18064E6D0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64DCD0 Offset: 0x64D0D0 VA: 0x18064DCD0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x650B60 Offset: 0x64FF60 VA: 0x180650B60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6537A0 Offset: 0x652BA0 VA: 0x1806537A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x653600 Offset: 0x652A00 VA: 0x180653600
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x652740 Offset: 0x651B40 VA: 0x180652740
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64E9A0 Offset: 0x64DDA0 VA: 0x18064E9A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D9E0 Offset: 0x64CDE0 VA: 0x18064D9E0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x654050 Offset: 0x653450 VA: 0x180654050
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x653BD0 Offset: 0x652FD0 VA: 0x180653BD0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x650F80 Offset: 0x650380 VA: 0x180650F80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6519C0 Offset: 0x650DC0 VA: 0x1806519C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64D9E0 Offset: 0x64CDE0 VA: 0x18064D9E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x652740 Offset: 0x651B40 VA: 0x180652740
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x650840 Offset: 0x64FC40 VA: 0x180650840
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x650520 Offset: 0x64F920 VA: 0x180650520
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x64E080 Offset: 0x64D480 VA: 0x18064E080
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5316
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 Default = 0;
	public const 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 Climbing = 1;
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5317
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 Anchoring = 0;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 Climbing = 1;
	public const 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 DeAnchoring = 2;
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5318
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1B
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.ClimbingLadders
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5319
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x2C
	[Range(0, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x30
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x34
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x38
	public float Drag; // 0x3C
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x40
	public bool AllowDoubleJump; // 0x41
	public bool AllowWallJump; // 0x42
	public float JumpSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("Ladder Climbing")]
	public float ClimbingSpeed; // 0x50
	public float AnchoringDuration; // 0x54
	public LayerMask InteractionLayer; // 0x58
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x60
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x68
	public Vector3 Gravity; // 0x6C
	public Transform MeshRoot; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x80
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x9C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA9
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xAA
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xAB
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xAC
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xB0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xBC
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xC0
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xC4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xD0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xD1
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xD4
	[CompilerGenerated]
	private MyLadder <㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0xD8
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xE0
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xE4
	private Quaternion 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xF0
	private float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x100
	private float 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x104
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x108
	private Quaternion 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x114
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x124

	// Properties
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	private MyLadder 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642B20 Offset: 0x641F20 VA: 0x180642B20
	public void TransitionToState(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x64D4C0 Offset: 0x64C8C0 VA: 0x18064D4C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x641460 Offset: 0x640860 VA: 0x180641460
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x642AB0 Offset: 0x641EB0 VA: 0x180642AB0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x642AB0 Offset: 0x641EB0 VA: 0x180642AB0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x645F50 Offset: 0x645350 VA: 0x180645F50
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ref 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6468D0 Offset: 0x645CD0 VA: 0x1806468D0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	private MyLadder 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x643B00 Offset: 0x642F00 VA: 0x180643B00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(MyLadder 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x64A240 Offset: 0x649640 VA: 0x18064A240 Slot: 15
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BB0 Offset: 0x643FB0 VA: 0x180644BB0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	private MyLadder 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x648870 Offset: 0x647C70 VA: 0x180648870
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x641BC0 Offset: 0x640FC0 VA: 0x180641BC0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x64A430 Offset: 0x649830 VA: 0x18064A430 Slot: 18
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x643B00 Offset: 0x642F00 VA: 0x180643B00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(MyLadder 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641920 Offset: 0x640D20 VA: 0x180641920 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x643E80 Offset: 0x643280 VA: 0x180643E80 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645040 Offset: 0x644440 VA: 0x180645040 Slot: 21
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6464C0 Offset: 0x6458C0 VA: 0x1806464C0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x647670 Offset: 0x646A70 VA: 0x180647670
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x641E60 Offset: 0x641260 VA: 0x180641E60
	public void SetInputs(ref 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x648940 Offset: 0x647D40 VA: 0x180648940 Slot: 23
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x647D10 Offset: 0x647110 VA: 0x180647D10 Slot: 25
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x648170 Offset: 0x647570 VA: 0x180648170 Slot: 26
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x641C20 Offset: 0x641020 VA: 0x180641C20
	public void OnStateEnter(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x645660 Offset: 0x644A60 VA: 0x180645660
	private 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6449F0 Offset: 0x643DF0 VA: 0x1806449F0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6489A0 Offset: 0x647DA0 VA: 0x1806489A0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641D50 Offset: 0x641150 VA: 0x180641D50
	public void OnStateExit(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6470B0 Offset: 0x6464B0 VA: 0x1806470B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x648160 Offset: 0x647560 VA: 0x180648160
	private MyLadder 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x64B250 Offset: 0x64A650 VA: 0x18064B250 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6414D0 Offset: 0x6408D0 VA: 0x1806414D0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x648120 Offset: 0x647520 VA: 0x180648120
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641BC0 Offset: 0x640FC0 VA: 0x180641BC0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641BC0 Offset: 0x640FC0 VA: 0x180641BC0 Slot: 32
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x645460 Offset: 0x644860 VA: 0x180645460
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.ClimbingLadders
public class MyLadder : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5320
{
	// Fields
	public Vector3 LadderSegmentBottom; // 0x18
	public float LadderSegmentLength; // 0x24
	public Transform BottomReleasePoint; // 0x28
	public Transform TopReleasePoint; // 0x30

	// Properties
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 get_BottomAnchorPoint() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FDE0 Offset: 0x65F1E0 VA: 0x18065FDE0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x661200 Offset: 0x660600 VA: 0x180661200
	public Vector3 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x660F10 Offset: 0x660310 VA: 0x180660F10
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x660830 Offset: 0x65FC30 VA: 0x180660830
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6603C0 Offset: 0x65F7C0 VA: 0x1806603C0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6618E0 Offset: 0x660CE0 VA: 0x1806618E0
	public Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x65FD00 Offset: 0x65F100 VA: 0x18065FD00
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6600D0 Offset: 0x65F4D0 VA: 0x1806600D0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65F990 Offset: 0x65ED90 VA: 0x18065F990
	public Vector3 ClosestPointOnLadderSegment(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 get_TopAnchorPoint() { }

	// RVA: 0x6614F0 Offset: 0x6608F0 VA: 0x1806614F0
	public Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x660C20 Offset: 0x660020 VA: 0x180660C20
	public Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, out float 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65FC70 Offset: 0x65F070 VA: 0x18065FC70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6606B0 Offset: 0x65FAB0 VA: 0x1806606B0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.ClimbingLadders
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5321
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6626B0 Offset: 0x661AB0 VA: 0x1806626B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x662C40 Offset: 0x662040 VA: 0x180662C40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x663D60 Offset: 0x663160 VA: 0x180663D60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x666020 Offset: 0x665420 VA: 0x180666020
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x661BF0 Offset: 0x660FF0 VA: 0x180661BF0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x665010 Offset: 0x664410 VA: 0x180665010
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x662F10 Offset: 0x662310 VA: 0x180662F10
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x661CF0 Offset: 0x6610F0 VA: 0x180661CF0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x663680 Offset: 0x662A80 VA: 0x180663680
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665F30 Offset: 0x665330 VA: 0x180665F30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x662F10 Offset: 0x662310 VA: 0x180662F10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6626E0 Offset: 0x661AE0 VA: 0x1806626E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x665620 Offset: 0x664A20 VA: 0x180665620
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x664F20 Offset: 0x664320 VA: 0x180664F20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x665A10 Offset: 0x664E10 VA: 0x180665A10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x664D80 Offset: 0x664180 VA: 0x180664D80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6637B0 Offset: 0x662BB0 VA: 0x1806637B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x663680 Offset: 0x662A80 VA: 0x180663680
	private void Update() { }

	// RVA: 0x663FF0 Offset: 0x6633F0 VA: 0x180663FF0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x665010 Offset: 0x664410 VA: 0x180665010
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x664910 Offset: 0x663D10 VA: 0x180664910
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x661BF0 Offset: 0x660FF0 VA: 0x180661BF0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6624A0 Offset: 0x6618A0 VA: 0x1806624A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x665CB0 Offset: 0x6650B0 VA: 0x180665CB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x663170 Offset: 0x662570 VA: 0x180663170
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x663140 Offset: 0x662540 VA: 0x180663140
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x665A10 Offset: 0x664E10 VA: 0x180665A10
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x663C60 Offset: 0x663060 VA: 0x180663C60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x663340 Offset: 0x662740 VA: 0x180663340
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x663110 Offset: 0x662510 VA: 0x180663110
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5322
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 Default = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 Swimming = 1;
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 5323
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x1A
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1B
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1C
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.SwimmingState
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5324
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x2C
	[Range(0, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x30
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x34
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x38
	public float Drag; // 0x3C
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x40
	public bool AllowDoubleJump; // 0x41
	public bool AllowWallJump; // 0x42
	public float JumpSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("Swimming")]
	public Transform SwimmingReferencePoint; // 0x50
	public LayerMask WaterLayer; // 0x58
	public float SwimmingSpeed; // 0x5C
	public float SwimmingMovementSharpness; // 0x60
	public float SwimmingOrientationSharpness; // 0x64
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x68
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x70
	public Vector3 Gravity; // 0x74
	public Transform MeshRoot; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x88
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x90
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x98
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA4
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xB0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xB1
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB2
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB3
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xB4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xB5
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xB6
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xB8
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xC4
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xC8
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xCC
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xD8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xD9
	private Collider 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xE0

	// Properties
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x657B90 Offset: 0x656F90 VA: 0x180657B90 Slot: 14
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6564B0 Offset: 0x6558B0 VA: 0x1806564B0
	public void SetInputs(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65F810 Offset: 0x65EC10 VA: 0x18065F810
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x65A590 Offset: 0x659990 VA: 0x18065A590
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x654D10 Offset: 0x654110 VA: 0x180654D10
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x65A590 Offset: 0x659990 VA: 0x18065A590
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65BE00 Offset: 0x65B200 VA: 0x18065BE00
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656B90 Offset: 0x655F90 VA: 0x180656B90 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x65C1E0 Offset: 0x65B5E0 VA: 0x18065C1E0 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65A100 Offset: 0x659500 VA: 0x18065A100
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateExit(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6584E0 Offset: 0x6578E0 VA: 0x1806584E0 Slot: 19
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65E5F0 Offset: 0x65D9F0 VA: 0x18065E5F0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x658540 Offset: 0x657940 VA: 0x180658540
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6568E0 Offset: 0x655CE0 VA: 0x1806568E0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x655790 Offset: 0x654B90 VA: 0x180655790 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65A880 Offset: 0x659C80 VA: 0x18065A880 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x655B40 Offset: 0x654F40 VA: 0x180655B40
	public void OnStateEnter(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65CAC0 Offset: 0x65BEC0 VA: 0x18065CAC0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656AE0 Offset: 0x655EE0 VA: 0x180656AE0
	public void TransitionToState(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x655A00 Offset: 0x654E00 VA: 0x180655A00 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x654D10 Offset: 0x654110 VA: 0x180654D10
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x654FC0 Offset: 0x6543C0 VA: 0x180654FC0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x655400 Offset: 0x654800 VA: 0x180655400 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.SwimmingState
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5325
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x662F00 Offset: 0x662300 VA: 0x180662F00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6654D0 Offset: 0x6648D0 VA: 0x1806654D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6630E0 Offset: 0x6624E0 VA: 0x1806630E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6642D0 Offset: 0x6636D0 VA: 0x1806642D0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x661BE0 Offset: 0x660FE0 VA: 0x180661BE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x662D20 Offset: 0x662120 VA: 0x180662D20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6634E0 Offset: 0x6628E0 VA: 0x1806634E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6641C0 Offset: 0x6635C0 VA: 0x1806641C0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x662580 Offset: 0x661980 VA: 0x180662580
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x664A40 Offset: 0x663E40 VA: 0x180664A40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x662F00 Offset: 0x662300 VA: 0x180662F00
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x662810 Offset: 0x661C10 VA: 0x180662810
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665700 Offset: 0x664B00 VA: 0x180665700
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6636B0 Offset: 0x662AB0 VA: 0x1806636B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x662680 Offset: 0x661A80 VA: 0x180662680
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x661BE0 Offset: 0x660FE0 VA: 0x180661BE0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x6640E0 Offset: 0x6634E0 VA: 0x1806640E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x662F00 Offset: 0x662300 VA: 0x180662F00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x665D90 Offset: 0x665190 VA: 0x180665D90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x662190 Offset: 0x661590 VA: 0x180662190
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6630E0 Offset: 0x6624E0 VA: 0x1806630E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x661FC0 Offset: 0x6613C0 VA: 0x180661FC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x661BE0 Offset: 0x660FE0 VA: 0x180661BE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x664820 Offset: 0x663C20 VA: 0x180664820
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x664940 Offset: 0x663D40 VA: 0x180664940
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6634E0 Offset: 0x6628E0 VA: 0x1806634E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x662710 Offset: 0x661B10 VA: 0x180662710
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x666140 Offset: 0x665540 VA: 0x180666140
	private void Update() { }

	// RVA: 0x661DE0 Offset: 0x6611E0 VA: 0x180661DE0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x665BB0 Offset: 0x664FB0 VA: 0x180665BB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5326
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 Default = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 NoClip = 1;
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5327
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x1A
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1B
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1C
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x1D
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.NoClipState
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5328
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x2C
	[Range(0, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x30
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x34
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x38
	public float Drag; // 0x3C
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x40
	public bool AllowDoubleJump; // 0x41
	public bool AllowWallJump; // 0x42
	public float JumpSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("NoClip")]
	public float NoClipMoveSpeed; // 0x50
	public float NoClipSharpness; // 0x54
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x58
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x60
	public Vector3 Gravity; // 0x64
	public Transform MeshRoot; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x78
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x80
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x88
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x94
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xA1
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA2
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA3
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xA4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xA5
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xA6
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA8
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xB4
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xBC
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xC8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xC9

	// Properties
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65A540 Offset: 0x659940 VA: 0x18065A540
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x654DF0 Offset: 0x6541F0 VA: 0x180654DF0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65ACC0 Offset: 0x65A0C0 VA: 0x18065ACC0 Slot: 15
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65CED0 Offset: 0x65C2D0 VA: 0x18065CED0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x656930 Offset: 0x655D30 VA: 0x180656930
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x655AF0 Offset: 0x654EF0 VA: 0x180655AF0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6559A0 Offset: 0x654DA0 VA: 0x1806559A0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656B30 Offset: 0x655F30 VA: 0x180656B30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656B30 Offset: 0x655F30 VA: 0x180656B30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x658070 Offset: 0x657470 VA: 0x180658070 Slot: 20
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x656B30 Offset: 0x655F30 VA: 0x180656B30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x654D80 Offset: 0x654180 VA: 0x180654D80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x659530 Offset: 0x658930 VA: 0x180659530 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65B530 Offset: 0x65A930 VA: 0x18065B530 Slot: 23
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x655BD0 Offset: 0x654FD0 VA: 0x180655BD0
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x654D80 Offset: 0x654180 VA: 0x180654D80
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65C2A0 Offset: 0x65B6A0 VA: 0x18065C2A0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 24
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657D80 Offset: 0x657180 VA: 0x180657D80 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65B9D0 Offset: 0x65ADD0 VA: 0x18065B9D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ref 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x656930 Offset: 0x655D30 VA: 0x180656930
	private void Start() { }

	// RVA: 0x65A5D0 Offset: 0x6599D0 VA: 0x18065A5D0 Slot: 26
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6557F0 Offset: 0x654BF0 VA: 0x1806557F0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x654D80 Offset: 0x654180 VA: 0x180654D80
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65F520 Offset: 0x65E920 VA: 0x18065F520
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x656FA0 Offset: 0x6563A0 VA: 0x180656FA0 Slot: 28
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x655AF0 Offset: 0x654EF0 VA: 0x180655AF0
	public void OnStateEnter(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x65B220 Offset: 0x65A620 VA: 0x18065B220
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x654D80 Offset: 0x654180 VA: 0x180654D80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x654D80 Offset: 0x654180 VA: 0x180654D80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6569B0 Offset: 0x655DB0 VA: 0x1806569B0
	public void TransitionToState(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x655B80 Offset: 0x654F80 VA: 0x180655B80
	public void OnStateExit(㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657D80 Offset: 0x657180 VA: 0x180657D80 Slot: 30
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.NoClipState
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5329
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x665810 Offset: 0x664C10 VA: 0x180665810
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6639D0 Offset: 0x662DD0 VA: 0x1806639D0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x663AC0 Offset: 0x662EC0 VA: 0x180663AC0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x665920 Offset: 0x664D20 VA: 0x180665920
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x662390 Offset: 0x661790 VA: 0x180662390
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x664470 Offset: 0x663870 VA: 0x180664470
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6620B0 Offset: 0x6614B0 VA: 0x1806620B0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665500 Offset: 0x664900 VA: 0x180665500
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x663E50 Offset: 0x663250 VA: 0x180663E50
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6651B0 Offset: 0x6645B0 VA: 0x1806651B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6651B0 Offset: 0x6645B0 VA: 0x1806651B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665460 Offset: 0x664860 VA: 0x180665460
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6630B0 Offset: 0x6624B0 VA: 0x1806630B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x665800 Offset: 0x664C00 VA: 0x180665800
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x666250 Offset: 0x665650 VA: 0x180666250
	private void Update() { }

	// RVA: 0x662B30 Offset: 0x661F30 VA: 0x180662B30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6630B0 Offset: 0x6624B0 VA: 0x1806630B0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x663260 Offset: 0x662660 VA: 0x180663260
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x664BE0 Offset: 0x663FE0 VA: 0x180664BE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x665470 Offset: 0x664870 VA: 0x180665470
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x663890 Offset: 0x662C90 VA: 0x180663890
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x661BD0 Offset: 0x660FD0 VA: 0x180661BD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x663890 Offset: 0x662C90 VA: 0x180663890
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void Start() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665460 Offset: 0x664860 VA: 0x180665460
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x664610 Offset: 0x663A10 VA: 0x180664610
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6654A0 Offset: 0x6648A0 VA: 0x1806654A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x661BD0 Offset: 0x660FD0 VA: 0x180661BD0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x6638C0 Offset: 0x662CC0 VA: 0x1806638C0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x664700 Offset: 0x663B00 VA: 0x180664700
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	// RVA: 0x662E20 Offset: 0x662220 VA: 0x180662E20
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6639D0 Offset: 0x662DD0 VA: 0x1806639D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x661ED0 Offset: 0x6612D0 VA: 0x180661ED0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x665350 Offset: 0x664750 VA: 0x180665350
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x665800 Offset: 0x664C00 VA: 0x180665800
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5330
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 Default = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 Charging = 1;
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5331
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x1B
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.ChargingState
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5332
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x2C
	[Range(0, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x30
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x34
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x38
	public float Drag; // 0x3C
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x40
	public bool AllowDoubleJump; // 0x41
	public bool AllowWallJump; // 0x42
	public float JumpSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("Charging")]
	public float ChargeSpeed; // 0x50
	public float MaxChargeTime; // 0x54
	public float StoppedTime; // 0x58
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x60
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x68
	public Vector3 Gravity; // 0x6C
	public Transform MeshRoot; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x80
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x9C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xA8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xA9
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xAA
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xAB
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0xAC
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xB0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xBC
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xC0
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xC4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xD0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xD1
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xD4
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xE0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xE1
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xE4
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xE8

	// Properties
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x656090 Offset: 0x655490 VA: 0x180656090
	public void SetInputs(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6551A0 Offset: 0x6545A0 VA: 0x1806551A0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657E80 Offset: 0x657280 VA: 0x180657E80 Slot: 14
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65A630 Offset: 0x659A30 VA: 0x18065A630
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641460 Offset: 0x640860 VA: 0x180641460
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x659160 Offset: 0x658560 VA: 0x180659160
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x657DE0 Offset: 0x6571E0 VA: 0x180657DE0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65DAB0 Offset: 0x65CEB0 VA: 0x18065DAB0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6449F0 Offset: 0x643DF0 VA: 0x1806449F0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x655850 Offset: 0x654C50 VA: 0x180655850 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65C240 Offset: 0x65B640 VA: 0x18065C240 Slot: 19
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x65B0D0 Offset: 0x65A4D0 VA: 0x18065B0D0 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x658980 Offset: 0x657D80 VA: 0x180658980
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ref 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x655730 Offset: 0x654B30 VA: 0x180655730 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65A670 Offset: 0x659A70 VA: 0x18065A670
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65F690 Offset: 0x65EA90 VA: 0x18065F690
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x6553C0 Offset: 0x6547C0 VA: 0x1806553C0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x641BC0 Offset: 0x640FC0 VA: 0x180641BC0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0 Slot: 24
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void TransitionToState(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6553C0 Offset: 0x6547C0 VA: 0x1806553C0 Slot: 31
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65A690 Offset: 0x659A90 VA: 0x18065A690 Slot: 32
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x641460 Offset: 0x640860 VA: 0x180641460
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x659FB0 Offset: 0x6593B0 VA: 0x180659FB0 Slot: 33
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6553C0 Offset: 0x6547C0 VA: 0x1806553C0 Slot: 34
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x655A60 Offset: 0x654E60 VA: 0x180655A60
	public void OnStateEnter(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x65C6B0 Offset: 0x65BAB0 VA: 0x18065C6B0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x641460 Offset: 0x640860 VA: 0x180641460
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateExit(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x658D50 Offset: 0x658150 VA: 0x180658D50 Slot: 35
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.ChargingState
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5333
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x678C70 Offset: 0x678070 VA: 0x180678C70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675210 Offset: 0x674610 VA: 0x180675210
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675460 Offset: 0x674860 VA: 0x180675460
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x678820 Offset: 0x677C20 VA: 0x180678820
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6792F0 Offset: 0x6786F0 VA: 0x1806792F0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x676EB0 Offset: 0x6762B0 VA: 0x180676EB0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x677680 Offset: 0x676A80 VA: 0x180677680
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675940 Offset: 0x674D40 VA: 0x180675940
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x677B00 Offset: 0x676F00 VA: 0x180677B00
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x676530 Offset: 0x675930 VA: 0x180676530
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x679490 Offset: 0x678890 VA: 0x180679490
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6795A0 Offset: 0x6789A0 VA: 0x1806795A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x678220 Offset: 0x677620 VA: 0x180678220
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6761F0 Offset: 0x6755F0 VA: 0x1806761F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x678D70 Offset: 0x678170 VA: 0x180678D70
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x677E10 Offset: 0x677210 VA: 0x180677E10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x676B40 Offset: 0x675F40 VA: 0x180676B40
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x674E70 Offset: 0x674270 VA: 0x180674E70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6776B0 Offset: 0x676AB0 VA: 0x1806776B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x675780 Offset: 0x674B80 VA: 0x180675780
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x679F00 Offset: 0x679300 VA: 0x180679F00
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x678730 Offset: 0x677B30 VA: 0x180678730
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x674E70 Offset: 0x674270 VA: 0x180674E70
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x676530 Offset: 0x675930 VA: 0x180676530
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x675940 Offset: 0x674D40 VA: 0x180675940
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x674E70 Offset: 0x674270 VA: 0x180674E70
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x67A160 Offset: 0x679560 VA: 0x18067A160
	private void Update() { }

	// RVA: 0x678D60 Offset: 0x678160 VA: 0x180678D60
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x678D60 Offset: 0x678160 VA: 0x180678D60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6798E0 Offset: 0x678CE0 VA: 0x1806798E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x676B10 Offset: 0x675F10 VA: 0x180676B10
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x675020 Offset: 0x674420 VA: 0x180675020
	private void Start() { }

	// RVA: 0x678FC0 Offset: 0x6783C0 VA: 0x180678FC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x678D60 Offset: 0x678160 VA: 0x180678D60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x678D60 Offset: 0x678160 VA: 0x180678D60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6776B0 Offset: 0x676AB0 VA: 0x1806776B0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5334
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 Default = 0;
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5335
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.MultipleMovementStates
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5336
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public float MaxStableDistanceFromLedge; // 0x2C
	[Range(0, 180)]
	public float MaxStableDenivelationAngle; // 0x30
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x34
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x38
	public float Drag; // 0x3C
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x40
	public bool AllowDoubleJump; // 0x41
	public bool AllowWallJump; // 0x42
	public float JumpSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x50
	public bool OrientTowardsGravity; // 0x58
	public Vector3 Gravity; // 0x5C
	public Transform MeshRoot; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x70
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x78
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x80
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x8C
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x98
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x99
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x9A
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x9B
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x9C
	private Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0xA0
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xAC
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB0
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xB4
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xC0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xC1

	// Properties
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x670DF0 Offset: 0x6701F0 VA: 0x180670DF0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x673A80 Offset: 0x672E80 VA: 0x180673A80 Slot: 15
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x673440 Offset: 0x672840 VA: 0x180673440 Slot: 16
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x670DF0 Offset: 0x6701F0 VA: 0x180670DF0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6714D0 Offset: 0x6708D0 VA: 0x1806714D0 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x670DF0 Offset: 0x6701F0 VA: 0x180670DF0
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6710F0 Offset: 0x6704F0 VA: 0x1806710F0
	public void SetInputs(ref 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x674B60 Offset: 0x673F60 VA: 0x180674B60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x673850 Offset: 0x672C50 VA: 0x180673850 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void TransitionToState(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateExit(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x671F50 Offset: 0x671350 VA: 0x180671F50 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x671030 Offset: 0x670430 VA: 0x180671030 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x673CD0 Offset: 0x6730D0 VA: 0x180673CD0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x672140 Offset: 0x671540 VA: 0x180672140 Slot: 24
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x671090 Offset: 0x670490 VA: 0x180671090 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x671490 Offset: 0x670890 VA: 0x180671490
	private void Start() { }

	// RVA: 0x670E60 Offset: 0x670260 VA: 0x180670E60 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x673AE0 Offset: 0x672EE0 VA: 0x180673AE0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x672FD0 Offset: 0x6723D0 VA: 0x180672FD0 Slot: 26
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6740E0 Offset: 0x6734E0 VA: 0x1806740E0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x673030 Offset: 0x672430 VA: 0x180673030 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x672550 Offset: 0x671950 VA: 0x180672550 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateEnter(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x673A40 Offset: 0x672E40 VA: 0x180673A40
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x670DF0 Offset: 0x6701F0 VA: 0x180670DF0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.MultipleMovementStates
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5337
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x676050 Offset: 0x675450 VA: 0x180676050
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x679A60 Offset: 0x678E60 VA: 0x180679A60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x676FA0 Offset: 0x6763A0 VA: 0x180676FA0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x676050 Offset: 0x675450 VA: 0x180676050
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	// RVA: 0x677080 Offset: 0x676480 VA: 0x180677080
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x678B60 Offset: 0x677F60 VA: 0x180678B60
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6792E0 Offset: 0x6786E0 VA: 0x1806792E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6773C0 Offset: 0x6767C0 VA: 0x1806773C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67A260 Offset: 0x679660 VA: 0x18067A260
	private void Update() { }

	// RVA: 0x676870 Offset: 0x675C70 VA: 0x180676870
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x674F30 Offset: 0x674330 VA: 0x180674F30
	private void Start() { }

	// RVA: 0x6774B0 Offset: 0x6768B0 VA: 0x1806774B0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x675430 Offset: 0x674830 VA: 0x180675430
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x674CC0 Offset: 0x6740C0 VA: 0x180674CC0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x6789C0 Offset: 0x677DC0 VA: 0x1806789C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6792E0 Offset: 0x6786E0 VA: 0x1806792E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x677880 Offset: 0x676C80 VA: 0x180677880
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x676D10 Offset: 0x676110 VA: 0x180676D10
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675310 Offset: 0x674710 VA: 0x180675310
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x6775A0 Offset: 0x6769A0 VA: 0x1806775A0
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	// RVA: 0x677220 Offset: 0x676620 VA: 0x180677220
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x676C30 Offset: 0x676030 VA: 0x180676C30
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.PlayerCameraCharacterSetup
public class MyCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5338
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 25
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 27
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 29
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 32
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 33
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 34
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 35
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void Start() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x610720 Offset: 0x60FB20 VA: 0x180610720
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 40
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Walkthrough.PlayerCameraCharacterSetup
public class MyPlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5339
{
	// Fields
	public ExampleCharacterCamera OrbitCamera; // 0x18
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x20
	public MyCharacterController Character; // 0x28
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x678E50 Offset: 0x678250 VA: 0x180678E50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x675600 Offset: 0x674A00 VA: 0x180675600
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x675D50 Offset: 0x675150 VA: 0x180675D50
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x679E60 Offset: 0x679260 VA: 0x180679E60
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675BC0 Offset: 0x674FC0 VA: 0x180675BC0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x675D50 Offset: 0x675150 VA: 0x180675D50
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x679B40 Offset: 0x678F40 VA: 0x180679B40
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x677FB0 Offset: 0x6773B0 VA: 0x180677FB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x678300 Offset: 0x677700 VA: 0x180678300
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x675200 Offset: 0x674600 VA: 0x180675200
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x674E60 Offset: 0x674260 VA: 0x180674E60
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x67A0C0 Offset: 0x6794C0 VA: 0x18067A0C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x674E80 Offset: 0x674280 VA: 0x180674E80
	private void Start() { }

	// RVA: 0x678720 Offset: 0x677B20 VA: 0x180678720
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x677BF0 Offset: 0x676FF0 VA: 0x180677BF0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x674E60 Offset: 0x674260 VA: 0x180674E60
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x678570 Offset: 0x677970 VA: 0x180678570
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6786F0 Offset: 0x677AF0 VA: 0x1806786F0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6781E0 Offset: 0x6775E0 VA: 0x1806781E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x677850 Offset: 0x676C50 VA: 0x180677850
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x679160 Offset: 0x678560 VA: 0x180679160
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x677C90 Offset: 0x677090 VA: 0x180677C90
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x679160 Offset: 0x678560 VA: 0x180679160
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675ED0 Offset: 0x6752D0 VA: 0x180675ED0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x677850 Offset: 0x676C50 VA: 0x180677850
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675950 Offset: 0x674D50 VA: 0x180675950
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675200 Offset: 0x674600 VA: 0x180675200
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x677A50 Offset: 0x676E50 VA: 0x180677A50
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675400 Offset: 0x674800 VA: 0x180675400
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x677850 Offset: 0x676C50 VA: 0x180677850
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675400 Offset: 0x674800 VA: 0x180675400
	private void Update() { }

	// RVA: 0x675200 Offset: 0x674600 VA: 0x180675200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67A350 Offset: 0x679750 VA: 0x18067A350
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x675950 Offset: 0x674D50 VA: 0x180675950
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x675400 Offset: 0x674800 VA: 0x180675400
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6799C0 Offset: 0x678DC0 VA: 0x1806799C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x678060 Offset: 0x677460 VA: 0x180678060
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x675200 Offset: 0x674600 VA: 0x180675200
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x678060 Offset: 0x677460 VA: 0x180678060
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x678720 Offset: 0x677B20 VA: 0x180678720
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6781E0 Offset: 0x6775E0 VA: 0x1806781E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x678720 Offset: 0x677B20 VA: 0x180678720
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6783E0 Offset: 0x6777E0 VA: 0x1806783E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class ExampleCharacterCamera : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5340
{
	// Fields
	[Header("Framing")]
	public Camera Camera; // 0x18
	public Vector2 FollowPointFraming; // 0x20
	public float FollowingSharpness; // 0x28
	[Header("Distance")]
	public float DefaultDistance; // 0x2C
	public float MinDistance; // 0x30
	public float MaxDistance; // 0x34
	public float DistanceMovementSpeed; // 0x38
	public float DistanceMovementSharpness; // 0x3C
	[Header("Rotation")]
	public bool InvertX; // 0x40
	public bool InvertY; // 0x41
	[Range(-90, 90)]
	public float DefaultVerticalAngle; // 0x44
	[Range(-90, 90)]
	public float MinVerticalAngle; // 0x48
	[Range(-90, 90)]
	public float MaxVerticalAngle; // 0x4C
	public float RotationSpeed; // 0x50
	public float RotationSharpness; // 0x54
	public bool RotateWithPhysicsMover; // 0x58
	[Header("Obstruction")]
	public float ObstructionCheckRadius; // 0x5C
	public LayerMask ObstructionLayers; // 0x60
	public float ObstructionSharpness; // 0x64
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private Transform <㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private Transform <㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x8C
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x90
	private float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x94
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x98
	private RaycastHit 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x9C
	private int 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xC8
	private RaycastHit[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xD0
	private float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0xD8
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0xDC
	private const int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = 32;

	// Properties
	public Transform 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public Transform 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Vector3 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x6664C0 Offset: 0x6658C0 VA: 0x1806664C0
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x666410 Offset: 0x665810 VA: 0x180666410
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x667330 Offset: 0x666730 VA: 0x180667330
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x666570 Offset: 0x665970 VA: 0x180666570
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6673C0 Offset: 0x6667C0 VA: 0x1806673C0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Transform get_FollowTransform() { }

	// RVA: 0x667450 Offset: 0x666850 VA: 0x180667450
	public void UpdateWithInput(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x666360 Offset: 0x665760 VA: 0x180666360
	public void SetFollowTransform(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666570 Offset: 0x665970 VA: 0x180666570
	public void set_TargetDistance(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x666360 Offset: 0x665760 VA: 0x180666360
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x666280 Offset: 0x665680 VA: 0x180666280
	private void Awake() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform get_Transform() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x666360 Offset: 0x665760 VA: 0x180666360
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6680E0 Offset: 0x6674E0 VA: 0x1806680E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Transform 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x666360 Offset: 0x665760 VA: 0x180666360
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664C0 Offset: 0x6658C0 VA: 0x1806664C0
	public float get_TargetDistance() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void set_PlanarDirection(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666590 Offset: 0x665990 VA: 0x180666590
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6672A0 Offset: 0x6666A0 VA: 0x1806672A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6664E0 Offset: 0x6658E0 VA: 0x1806664E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Transform 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6671F0 Offset: 0x6665F0 VA: 0x1806671F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x666310 Offset: 0x665710 VA: 0x180666310
	private void OnValidate() { }

	// RVA: 0x6664C0 Offset: 0x6658C0 VA: 0x1806664C0
	public float 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6663F0 Offset: 0x6657F0 VA: 0x1806663F0
	public Vector3 get_PlanarDirection() { }

	// RVA: 0x6664A0 Offset: 0x6658A0 VA: 0x1806664A0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5341
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 Default = 0;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5342
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 TowardsCamera = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 TowardsMovement = 1;
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 5343
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	public float 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x4
	public Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x19
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x1A
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 5344
{
	// Fields
	public Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	public Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xC
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 5345
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 None = 0;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 TowardsGravity = 1;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 TowardsGroundSlopeAndGravity = 2;
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class ExampleCharacterController : MonoBehaviour, 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5346
{
	// Fields
	public KinematicCharacterMotor Motor; // 0x18
	[Header("Stable Movement")]
	public float MaxStableMoveSpeed; // 0x20
	public float StableMovementSharpness; // 0x24
	public float OrientationSharpness; // 0x28
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 OrientationMethod; // 0x2C
	[Header("Air Movement")]
	public float MaxAirMoveSpeed; // 0x30
	public float AirAccelerationSpeed; // 0x34
	public float Drag; // 0x38
	[Header("Jumping")]
	public bool AllowJumpingWhenSliding; // 0x3C
	public float JumpUpSpeed; // 0x40
	public float JumpScalableForwardSpeed; // 0x44
	public float JumpPreGroundingGraceTime; // 0x48
	public float JumpPostGroundingGraceTime; // 0x4C
	[Header("Misc")]
	public List<Collider> IgnoredColliders; // 0x50
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 BonusOrientationMethod; // 0x58
	public float BonusOrientationSharpness; // 0x5C
	public Vector3 Gravity; // 0x60
	public Transform MeshRoot; // 0x70
	public Transform CameraFollowPoint; // 0x78
	public float CrouchedCapsuleHeight; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 <㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x84
	private Collider[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private RaycastHit[] 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x90
	private Vector3 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x98
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xA4
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0xB0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB1
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xB2
	private float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0xB4
	private float 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xBC
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xC8
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xC9
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙; // 0xCC
	private Vector3 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0xD8
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xE4

	// Properties
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	public void TransitionToState(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateExit(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void BeforeCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x66A6E0 Offset: 0x669AE0 VA: 0x18066A6E0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x669800 Offset: 0x668C00 VA: 0x180669800 Slot: 15
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x66BC50 Offset: 0x66B050 VA: 0x18066BC50 Slot: 4
	public void UpdateRotation(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x66C420 Offset: 0x66B820 VA: 0x18066C420 Slot: 5
	public void UpdateVelocity(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668200 Offset: 0x667600 VA: 0x180668200
	public void AddVelocity(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public void ProcessHitStabilityReport(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x66A2E0 Offset: 0x6696E0 VA: 0x18066A2E0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 get_CurrentCharacterState() { }

	// RVA: 0x668510 Offset: 0x667910 VA: 0x180668510 Slot: 7
	public void PostGroundingUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OnStateEnter(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x668FC0 Offset: 0x6683C0 VA: 0x180668FC0 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	protected void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x668950 Offset: 0x667D50 VA: 0x180668950 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	public void OnMovementHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, Quaternion 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public void OnGroundHit(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚, Vector3 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚, ref 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668490 Offset: 0x667890 VA: 0x180668490 Slot: 9
	public bool IsColliderValidForCollisions(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x66CE90 Offset: 0x66C290 VA: 0x18066CE90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x66BBD0 Offset: 0x66AFD0 VA: 0x18066BBD0 Slot: 23
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x668510 Offset: 0x667910 VA: 0x180668510 Slot: 24
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x668560 Offset: 0x667960 VA: 0x180668560
	public void SetInputs(ref 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x668270 Offset: 0x667670 VA: 0x180668270 Slot: 8
	public void AfterCharacterUpdate(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668B40 Offset: 0x667F40 VA: 0x180668B40 Slot: 25
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ref Quaternion 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66B160 Offset: 0x66A560 VA: 0x18066B160 Slot: 26
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public void OnDiscreteCollisionDetected(Collider 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x669870 Offset: 0x668C70 VA: 0x180669870 Slot: 27
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ref Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668530 Offset: 0x667930 VA: 0x180668530
	public void SetInputs(ref 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x668510 Offset: 0x667910 VA: 0x180668510 Slot: 28
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668200 Offset: 0x667600 VA: 0x180668200
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x668450 Offset: 0x667850 VA: 0x180668450
	private void Awake() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class ExamplePlayer : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5347
{
	// Fields
	public ExampleCharacterController Character; // 0x18
	public ExampleCharacterCamera CharacterCamera; // 0x20
	private const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "Mouse X";
	private const string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 = "Mouse Y";
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "Mouse ScrollWheel";
	private const string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = "Horizontal";
	private const string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 = "Vertical";

	// Methods

	// RVA: 0x66D0B0 Offset: 0x66C4B0 VA: 0x18066D0B0
	private void LateUpdate() { }

	// RVA: 0x66F310 Offset: 0x66E710 VA: 0x18066F310
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6704C0 Offset: 0x66F8C0 VA: 0x1806704C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66D6F0 Offset: 0x66CAF0 VA: 0x18066D6F0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66D600 Offset: 0x66CA00 VA: 0x18066D600
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66F220 Offset: 0x66E620 VA: 0x18066F220
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66DEE0 Offset: 0x66D2E0 VA: 0x18066DEE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x66F130 Offset: 0x66E530 VA: 0x18066F130
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66D6F0 Offset: 0x66CAF0 VA: 0x18066D6F0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66FAF0 Offset: 0x66EEF0 VA: 0x18066FAF0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66FF90 Offset: 0x66F390 VA: 0x18066FF90
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66F770 Offset: 0x66EB70 VA: 0x18066F770
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6703E0 Offset: 0x66F7E0 VA: 0x1806703E0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x670660 Offset: 0x66FA60 VA: 0x180670660
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66E6D0 Offset: 0x66DAD0 VA: 0x18066E6D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x66F690 Offset: 0x66EA90 VA: 0x18066F690
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x66D420 Offset: 0x66C820 VA: 0x18066D420
	private void Start() { }

	// RVA: 0x66EDC0 Offset: 0x66E1C0 VA: 0x18066EDC0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66E450 Offset: 0x66D850 VA: 0x18066E450
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x670870 Offset: 0x66FC70 VA: 0x180670870
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66D510 Offset: 0x66C910 VA: 0x18066D510
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66DE00 Offset: 0x66D200 VA: 0x18066DE00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66FD00 Offset: 0x66F100 VA: 0x18066FD00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x670070 Offset: 0x66F470 VA: 0x180670070
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66E530 Offset: 0x66D930 VA: 0x18066E530
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66F4F0 Offset: 0x66E8F0 VA: 0x18066F4F0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66DD10 Offset: 0x66D110 VA: 0x18066DD10
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66E7C0 Offset: 0x66DBC0 VA: 0x18066E7C0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66E1D0 Offset: 0x66D5D0 VA: 0x18066E1D0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x66E2B0 Offset: 0x66D6B0 VA: 0x18066E2B0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x670A10 Offset: 0x66FE10 VA: 0x180670A10
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66D720 Offset: 0x66CB20 VA: 0x18066D720
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x670C20 Offset: 0x670020 VA: 0x180670C20
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66F400 Offset: 0x66E800 VA: 0x18066F400
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66FEA0 Offset: 0x66F2A0 VA: 0x18066FEA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x66DFC0 Offset: 0x66D3C0 VA: 0x18066DFC0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66ECD0 Offset: 0x66E0D0 VA: 0x18066ECD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x66D8C0 Offset: 0x66CCC0 VA: 0x18066D8C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66D9A0 Offset: 0x66CDA0 VA: 0x18066D9A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x66F910 Offset: 0x66ED10 VA: 0x18066F910
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x670D00 Offset: 0x670100 VA: 0x180670D00
	private void Update() { }

	// RVA: 0x66FA00 Offset: 0x66EE00 VA: 0x18066FA00
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x66E960 Offset: 0x66DD60 VA: 0x18066E960
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class ExampleAIController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5348
{
	// Fields
	public float MovementPeriod; // 0x18
	public List<ExampleCharacterController> Characters; // 0x20
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x28
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x29
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x2A
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x2B

	// Methods

	// RVA: 0x67F5E0 Offset: 0x67E9E0 VA: 0x18067F5E0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x67ED10 Offset: 0x67E110 VA: 0x18067ED10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67BA40 Offset: 0x67AE40 VA: 0x18067BA40
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67AAD0 Offset: 0x679ED0 VA: 0x18067AAD0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67E440 Offset: 0x67D840 VA: 0x18067E440
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67B5E0 Offset: 0x67A9E0 VA: 0x18067B5E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67BEB0 Offset: 0x67B2B0 VA: 0x18067BEB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67B180 Offset: 0x67A580 VA: 0x18067B180
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67EF40 Offset: 0x67E340 VA: 0x18067EF40
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67DDB0 Offset: 0x67D1B0 VA: 0x18067DDB0
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	// RVA: 0x67D060 Offset: 0x67C460 VA: 0x18067D060
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67A650 Offset: 0x679A50 VA: 0x18067A650
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67C0E0 Offset: 0x67B4E0 VA: 0x18067C0E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67C550 Offset: 0x67B950 VA: 0x18067C550
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	// RVA: 0x67E8A0 Offset: 0x67DCA0 VA: 0x18067E8A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67C9D0 Offset: 0x67BDD0 VA: 0x18067C9D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67F810 Offset: 0x67EC10 VA: 0x18067F810
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x67B3B0 Offset: 0x67A7B0 VA: 0x18067B3B0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67B810 Offset: 0x67AC10 VA: 0x18067B810
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67D710 Offset: 0x67CB10 VA: 0x18067D710
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67AD00 Offset: 0x67A100 VA: 0x18067AD00
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67AF40 Offset: 0x67A340 VA: 0x18067AF40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67D950 Offset: 0x67CD50 VA: 0x18067D950
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67D2A0 Offset: 0x67C6A0 VA: 0x18067D2A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67C790 Offset: 0x67BB90 VA: 0x18067C790
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67F3A0 Offset: 0x67E7A0 VA: 0x18067F3A0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67DFE0 Offset: 0x67D3E0 VA: 0x18067DFE0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67C320 Offset: 0x67B720 VA: 0x18067C320
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67EAD0 Offset: 0x67DED0 VA: 0x18067EAD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67A890 Offset: 0x679C90 VA: 0x18067A890
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67D4D0 Offset: 0x67C8D0 VA: 0x18067D4D0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67A410 Offset: 0x679810 VA: 0x18067A410
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67E210 Offset: 0x67D610 VA: 0x18067E210
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67F170 Offset: 0x67E570 VA: 0x18067F170
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67CC00 Offset: 0x67C000 VA: 0x18067CC00
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67E670 Offset: 0x67DA70 VA: 0x18067E670
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67CE30 Offset: 0x67C230 VA: 0x18067CE30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67BC80 Offset: 0x67B080 VA: 0x18067BC80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67DB80 Offset: 0x67CF80 VA: 0x18067DB80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class ExampleMovingPlatform : MonoBehaviour, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5349
{
	// Fields
	public PhysicsMover Mover; // 0x18
	public Vector3 TranslationAxis; // 0x20
	public float TranslationPeriod; // 0x2C
	public float TranslationSpeed; // 0x30
	public Vector3 RotationAxis; // 0x34
	public float RotSpeed; // 0x40
	public Vector3 OscillationAxis; // 0x44
	public float OscillationPeriod; // 0x50
	public float OscillationSpeed; // 0x54
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x58
	private Quaternion 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x64

	// Methods

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 5
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 6
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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 4
	public void UpdateMovement(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 9
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 11
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void Start() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 17
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
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	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 19
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 20
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x67F920 Offset: 0x67ED20 VA: 0x18067F920 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67F8A0 Offset: 0x67ECA0 VA: 0x18067F8A0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class FrameratePanel : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5350
{
	// Fields
	public float PollingRate; // 0x18
	public Text PhysicsRate; // 0x20
	public Text PhysicsFPS; // 0x28
	public Text AvgFPS; // 0x30
	public Text AvgFPSMin; // 0x38
	public Text AvgFPSMax; // 0x40
	public Action<float> OnPhysicsFPSReady; // 0x48
	public string[] FramerateStrings; // 0x50
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x58
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x59
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x5C
	private float 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x60
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x64
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x68
	private float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x6C
	private float 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x70
	private float 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x74

	// Methods

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x680F90 Offset: 0x680390 VA: 0x180680F90
	public string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x682100 Offset: 0x681500 VA: 0x180682100
	public string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x680C30 Offset: 0x680030 VA: 0x180680C30
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void FixedUpdate() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x67FE70 Offset: 0x67F270 VA: 0x18067FE70
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x680FE0 Offset: 0x6803E0 VA: 0x180680FE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x682C30 Offset: 0x682030 VA: 0x180682C30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x680550 Offset: 0x67F950 VA: 0x180680550
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x67FE10 Offset: 0x67F210 VA: 0x18067FE10
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6828D0 Offset: 0x681CD0 VA: 0x1806828D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6808C0 Offset: 0x67FCC0 VA: 0x1806808C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x680F90 Offset: 0x680390 VA: 0x180680F90
	public string 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6801F0 Offset: 0x67F5F0 VA: 0x1806801F0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x682510 Offset: 0x681910 VA: 0x180682510
	public string 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x67FE20 Offset: 0x67F220 VA: 0x18067FE20
	public string GetNumberString(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x682150 Offset: 0x681550 VA: 0x180682150
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6801E0 Offset: 0x67F5E0 VA: 0x1806801E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x67FE20 Offset: 0x67F220 VA: 0x18067FE20
	public string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x67FE20 Offset: 0x67F220 VA: 0x18067FE20
	public string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6824C0 Offset: 0x6818C0 VA: 0x1806824C0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x682560 Offset: 0x681960 VA: 0x180682560
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x681350 Offset: 0x680750 VA: 0x180681350
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6816B0 Offset: 0x680AB0 VA: 0x1806816B0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class PlanetManager : MonoBehaviour, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5351
{
	// Fields
	public PhysicsMover PlanetMover; // 0x18
	public SphereCollider GravityField; // 0x20
	public float GravityStrength; // 0x28
	public Vector3 OrbitAxis; // 0x2C
	public float OrbitSpeed; // 0x38
	public Teleporter OnPlaygroundTeleportingZone; // 0x40
	public Teleporter OnPlanetTeleportingZone; // 0x48
	private List<ExampleCharacterController> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x50
	private Vector3 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x58
	private Quaternion 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x64

	// Methods

	// RVA: 0x683040 Offset: 0x682440 VA: 0x180683040 Slot: 5
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x683A70 Offset: 0x682E70 VA: 0x180683A70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x685850 Offset: 0x684C50 VA: 0x180685850
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x687A40 Offset: 0x686E40 VA: 0x180687A40
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x684160 Offset: 0x683560 VA: 0x180684160 Slot: 6
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x683BC0 Offset: 0x682FC0 VA: 0x180683BC0 Slot: 7
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x687130 Offset: 0x686530 VA: 0x180687130
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6875C0 Offset: 0x6869C0 VA: 0x1806875C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x686D80 Offset: 0x686180 VA: 0x180686D80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x684690 Offset: 0x683A90 VA: 0x180684690
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x682CA0 Offset: 0x6820A0 VA: 0x180682CA0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x683A00 Offset: 0x682E00 VA: 0x180683A00
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x683990 Offset: 0x682D90 VA: 0x180683990
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6840F0 Offset: 0x6834F0 VA: 0x1806840F0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6852B0 Offset: 0x6846B0 VA: 0x1806852B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x687E50 Offset: 0x687250 VA: 0x180687E50 Slot: 4
	public void UpdateMovement(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6879D0 Offset: 0x686DD0 VA: 0x1806879D0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x684770 Offset: 0x683B70 VA: 0x180684770 Slot: 8
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6874E0 Offset: 0x6868E0 VA: 0x1806874E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x6835E0 Offset: 0x6829E0 VA: 0x1806835E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ExampleCharacterController 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void .ctor() { }

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}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class PlayableMover : MonoBehaviour, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 5352
{
	// Fields
	public PhysicsMover Mover; // 0x18
	public float Speed; // 0x20
	public PlayableDirector Director; // 0x28
	private Transform 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x688580 Offset: 0x687980 VA: 0x180688580 Slot: 5
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x688580 Offset: 0x687980 VA: 0x180688580 Slot: 6
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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	private void Start() { }

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	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void UpdateMovement(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x688450 Offset: 0x687850 VA: 0x180688450
	public void EvaluateAtTime(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x688700 Offset: 0x687B00 VA: 0x180688700
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x688450 Offset: 0x687850 VA: 0x180688450
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x688580 Offset: 0x687980 VA: 0x180688580 Slot: 12
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(out Vector3 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, out Quaternion 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x688450 Offset: 0x687850 VA: 0x180688450
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(double 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x688520 Offset: 0x687920 VA: 0x180688520
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class PrefabLauncher : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5353
{
	// Fields
	public Rigidbody ToLaunch; // 0x18
	public float Force; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x68B920 Offset: 0x68AD20 VA: 0x18068B920
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68A5E0 Offset: 0x6899E0 VA: 0x18068A5E0
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68B760 Offset: 0x68AB60 VA: 0x18068B760
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x688BA0 Offset: 0x687FA0 VA: 0x180688BA0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6889E0 Offset: 0x687DE0 VA: 0x1806889E0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68A0A0 Offset: 0x6894A0 VA: 0x18068A0A0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68B060 Offset: 0x68A460 VA: 0x18068B060
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68A260 Offset: 0x689660 VA: 0x18068A260
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68B5A0 Offset: 0x68A9A0 VA: 0x18068B5A0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68B220 Offset: 0x68A620 VA: 0x18068B220
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x688D60 Offset: 0x688160 VA: 0x180688D60
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x689D20 Offset: 0x689120 VA: 0x180689D20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6899A0 Offset: 0x688DA0 VA: 0x1806899A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x689EE0 Offset: 0x6892E0 VA: 0x180689EE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x688820 Offset: 0x687C20 VA: 0x180688820
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x689B60 Offset: 0x688F60 VA: 0x180689B60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68AEA0 Offset: 0x68A2A0 VA: 0x18068AEA0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68A7A0 Offset: 0x689BA0 VA: 0x18068A7A0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6890E0 Offset: 0x6884E0 VA: 0x1806890E0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68ACE0 Offset: 0x68A0E0 VA: 0x18068ACE0
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	// RVA: 0x68BAE0 Offset: 0x68AEE0 VA: 0x18068BAE0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x689620 Offset: 0x688A20 VA: 0x180689620
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68B3E0 Offset: 0x68A7E0 VA: 0x18068B3E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6897E0 Offset: 0x688BE0 VA: 0x1806897E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68A420 Offset: 0x689820 VA: 0x18068A420
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68BCA0 Offset: 0x68B0A0 VA: 0x18068BCA0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x689460 Offset: 0x688860 VA: 0x180689460
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68AB20 Offset: 0x689F20 VA: 0x18068AB20
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x688F20 Offset: 0x688320 VA: 0x180688F20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68A960 Offset: 0x689D60 VA: 0x18068A960
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class StressTestManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5354
{
	// Fields
	public Camera Camera; // 0x18
	public LayerMask UIMask; // 0x20
	public InputField CountField; // 0x28
	public Image RenderOn; // 0x30
	public Image SimOn; // 0x38
	public Image InterpOn; // 0x40
	public ExampleCharacterController CharacterPrefab; // 0x48
	public ExampleAIController AIController; // 0x50
	public int SpawnCount; // 0x58
	public float SpawnDistance; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0x68D380 Offset: 0x68C780 VA: 0x18068D380
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68BEA0 Offset: 0x68B2A0 VA: 0x18068BEA0
	public void Spawn() { }

	// RVA: 0x68CA00 Offset: 0x68BE00 VA: 0x18068CA00
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void SetSpawnCount(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68D010 Offset: 0x68C410 VA: 0x18068D010
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68DAD0 Offset: 0x68CED0 VA: 0x18068DAD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68DB50 Offset: 0x68CF50 VA: 0x18068DB50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68D5F0 Offset: 0x68C9F0 VA: 0x18068D5F0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68D7E0 Offset: 0x68CBE0 VA: 0x18068D7E0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68C540 Offset: 0x68B940 VA: 0x18068C540
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68C4A0 Offset: 0x68B8A0 VA: 0x18068C4A0
	public void TogglePhysicsSim() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68C4D0 Offset: 0x68B8D0 VA: 0x18068C4D0
	public void ToggleRendering() { }

	// RVA: 0x68C420 Offset: 0x68B820 VA: 0x18068C420
	public void ToggleInterpolation() { }

	// RVA: 0x68DA00 Offset: 0x68CE00 VA: 0x18068DA00
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68CF40 Offset: 0x68C340 VA: 0x18068CF40
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68DDB0 Offset: 0x68D1B0 VA: 0x18068DDB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x68D0C0 Offset: 0x68C4C0 VA: 0x18068D0C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68C4D0 Offset: 0x68B8D0 VA: 0x18068C4D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68DC70 Offset: 0x68D070 VA: 0x18068DC70
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68D8B0 Offset: 0x68CCB0 VA: 0x18068D8B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68DD30 Offset: 0x68D130 VA: 0x18068DD30
	private void Update() { }

	// RVA: 0x68C4A0 Offset: 0x68B8A0 VA: 0x18068C4A0
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68D930 Offset: 0x68CD30 VA: 0x18068D930
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68D140 Offset: 0x68C540 VA: 0x18068D140
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68BE60 Offset: 0x68B260 VA: 0x18068BE60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x68D520 Offset: 0x68C920 VA: 0x18068D520
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68C360 Offset: 0x68B760 VA: 0x18068C360
	private void Start() { }

	// RVA: 0x68CA80 Offset: 0x68BE80 VA: 0x18068CA80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68D230 Offset: 0x68C630 VA: 0x18068D230
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68D010 Offset: 0x68C410 VA: 0x18068D010
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68D450 Offset: 0x68C850 VA: 0x18068D450
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68D040 Offset: 0x68C440 VA: 0x18068D040
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68D720 Offset: 0x68CB20 VA: 0x18068D720
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68D300 Offset: 0x68C700 VA: 0x18068D300
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: KinematicCharacterController.Examples
public class Teleporter : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5355
{
	// Fields
	public Teleporter TeleportTo; // 0x18
	public UnityAction<ExampleCharacterController> OnCharacterTeleport; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68E3D0 Offset: 0x68D7D0 VA: 0x18068E3D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x68DF50 Offset: 0x68D350 VA: 0x18068DF50
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_isBeingTeleportedTo() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68E550 Offset: 0x68D950 VA: 0x18068E550
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void set_isBeingTeleportedTo(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68DDD0 Offset: 0x68D1D0 VA: 0x18068DDD0
	private void OnTriggerEnter(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68E250 Offset: 0x68D650 VA: 0x18068E250
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68E0D0 Offset: 0x68D4D0 VA: 0x18068E0D0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(Collider 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: CorgiOutlineSDF
[Serializable]
public class RenderSettingsOutlineSDF // TypeDefIndex: 5356
{
	// Fields
	[Tooltip("Max distance (in pixels) outlines will reach from their source object surfaces. Higher values will consume more GPU time.")]
	[Range(1, 128)]
	public int MaximumOutlineDistanceInPixels; // 0x10
	[Tooltip("The layers used when creating the mask used for outlines. Keep in mind that anything with this layer will be rendered a second time, for this effect to work.")]
	public LayerMask RenderLayers; // 0x14
	[Tooltip("The color of the outline.")]
	[ColorUsage(True, True)]
	public Color OutlineColor; // 0x18
	[Tooltip("Enabling this allows the mask to re-use the depth buffer, so outlines do not go through walls. Disabling this makes the effect slightly cheaper.")]
	public bool UseDepthTexture; // 0x28
	[Range(1, 4)]
	[Tooltip("Raise this value to make the effect cheaper.")]
	public int TextureDownscale; // 0x2C
	[Tooltip("Only use this if absolutely necessary. Doubles the GPU memory usage and load.")]
	public bool useHighQualityTextures; // 0x30
	[Tooltip("Smooths out the outline effect as it's applied to the camera.")]
	public bool useHighQualitySampling; // 0x31
	[Tooltip("When using a lower texture quality, enabling this may make things look nicer. Only has an effect if not on the highest texture quality.")]
	public bool depthAwareUpsampling; // 0x32
	[Tooltip("Offsets the render queue for this effect. Default is 0. Change if you are experiencing issues with the render order of this plugin with others.")]
	public int renderOrderOffset; // 0x34
	[Tooltip("If enabled, the outline mask shader will account for distances to allow for clipping outlines near and far from the camera.")]
	public bool OutlineUseNearFarClipPlanes; // 0x38
	[Tooltip("If the object that would have an outline is closer than this, do not render it's outline.")]
	public float OutlineNearClipPlane; // 0x3C
	[Tooltip("If the object that would have an outline is farther than this, do not render it's outline.")]
	public float OutlineFarClipPlane; // 0x40
	public RenderDataOutlineSDF data; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x690CE0 Offset: 0x6900E0 VA: 0x180690CE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CorgiOutlineSDF
[CreateAssetMenu(fileName = "RenderDataOutlineSDF", menuName = "Create/RenderDataOutlineSDF")]
public class RenderDataOutlineSDF : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5357
{
	// Fields
	public ComputeShader SDFComputeMP; // 0x18
	public ComputeShader SDFComputeSPI; // 0x20
	public Material ObjectMaterialOverride; // 0x28
	public Material BlitMaterial; // 0x30
	public Material GrabpassMaterial; // 0x38
	public Material GrabpassDepthMaterial; // 0x40
	public Material DepthGrabpass; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: CorgiOutlineSDF
public class RenderFeatureOutlineSDF : ScriptableRendererFeature // TypeDefIndex: 5358
{
	// Fields
	public RenderSettingsOutlineSDF settings; // 0x20
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 _renderPass; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x690A30 Offset: 0x68FE30 VA: 0x180690A30 Slot: 7
	public override void AddRenderPasses(ScriptableRenderer 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690C50 Offset: 0x690050 VA: 0x180690C50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x690AF0 Offset: 0x68FEF0 VA: 0x180690AF0 Slot: 5
	public override void Create() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : ScriptableRenderPass // TypeDefIndex: 5359
{
	// Fields
	private const string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 = "RenderPassOutlineSDF";
	private RenderSettingsOutlineSDF 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xD8
	private List<ShaderTagId> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0xE0
	private FilteringSettings 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0xE8
	private RenderStateBlock 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x100
	private ScriptableRenderer 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x170
	private int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x178
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x17C
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x180
	private int 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x184
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x188
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x18C
	private int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x190
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x194
	private int 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x198
	private int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x19C
	private int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x1A0
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x1A4
	private int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x1A8
	private int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x1AC
	private int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x1B0
	private int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x1B4
	private static readonly int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x0
	private static readonly int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x4
	private static readonly int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x8
	private static readonly int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0xC
	private static readonly int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x10
	private LocalKeyword 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x1B8
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x1D0

	// Methods

	// RVA: 0x69EDA0 Offset: 0x69E1A0 VA: 0x18069EDA0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2920 Offset: 0x6A1D20 VA: 0x1806A2920
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x69DCC0 Offset: 0x69D0C0 VA: 0x18069DCC0
	private int3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(int2 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A0360 Offset: 0x69F760 VA: 0x1806A0360
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(RenderSettingsOutlineSDF 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ScriptableRenderer 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69E9C0 Offset: 0x69DDC0 VA: 0x18069E9C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2460 Offset: 0x6A1860 VA: 0x1806A2460
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A1180 Offset: 0x6A0580 VA: 0x1806A1180
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(RenderSettingsOutlineSDF 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ScriptableRenderer 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69F260 Offset: 0x69E660 VA: 0x18069F260
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private int3 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(int2 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int3 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(RenderSettingsOutlineSDF 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ScriptableRenderer 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙, out int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, out int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, out RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69C6C0 Offset: 0x69BAC0 VA: 0x18069C6C0 Slot: 9
	public override void Execute(ScriptableRenderContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69D8D0 Offset: 0x69CCD0 VA: 0x18069D8D0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(RenderSettingsOutlineSDF 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, ScriptableRenderer 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙, ref RenderingData 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A0F10 Offset: 0x6A0310 VA: 0x1806A0F10
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A0750 Offset: 0x69FB50 VA: 0x1806A0750
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69DD20 Offset: 0x69D120 VA: 0x18069DD20
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A1810 Offset: 0x6A0C10 VA: 0x1806A1810
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A21F0 Offset: 0x6A15F0 VA: 0x1806A21F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69D8C0 Offset: 0x69CCC0 VA: 0x18069D8C0 Slot: 4
	public override void FrameCleanup(CommandBuffer 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69DD20 Offset: 0x69D120 VA: 0x18069DD20
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x69FC00 Offset: 0x69F000 VA: 0x18069FC00
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A0C60 Offset: 0x6A0060 VA: 0x1806A0C60
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A09E0 Offset: 0x69FDE0 VA: 0x1806A09E0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A1CD0 Offset: 0x6A10D0 VA: 0x1806A1CD0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(CommandBuffer 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚, ref RenderTextureHandlePair 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: CorgiOutlineSDF
[Serializable]
public struct RenderTextureHandlePair // TypeDefIndex: 5360
{
	// Fields
	private int reader; // 0x0
	private int writer; // 0x4
	private int width; // 0x8
	private int height; // 0xC
	private int depth; // 0x10
	private int volume; // 0x14
	private RenderTextureDescriptor desc; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690DE0 Offset: 0x6901E0 VA: 0x180690DE0
	public void .ctor(int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚, int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, RenderTextureDescriptor 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D50 Offset: 0x690150 VA: 0x180690D50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(CommandBuffer 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D30 Offset: 0x690130 VA: 0x180690D30
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D50 Offset: 0x690150 VA: 0x180690D50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(CommandBuffer 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: CorgiOutlineSDF
[Serializable]
public class RenderTexturePair // TypeDefIndex: 5361
{
	// Fields
	private RenderTexture reader; // 0x10
	private RenderTexture writer; // 0x18
	private int width; // 0x20
	private int height; // 0x24
	private int depth; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x690E60 Offset: 0x690260 VA: 0x180690E60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public RenderTexture 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public RenderTexture 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public RenderTexture 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public RenderTexture 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public RenderTexture 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public RenderTexture 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x691040 Offset: 0x690440 VA: 0x180691040
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public RenderTexture 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x691130 Offset: 0x690530 VA: 0x180691130
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6915B0 Offset: 0x6909B0 VA: 0x1806915B0
	public void .ctor(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙, RenderTextureDescriptor 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public RenderTexture 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x691270 Offset: 0x690670 VA: 0x180691270
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public RenderTexture 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
private class SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 5362
{
	// Fields
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x10
	public float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x14
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	public float 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x20
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	// Methods

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2B30 Offset: 0x6A1F30 VA: 0x1806A2B30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2DD0 Offset: 0x6A21D0 VA: 0x1806A2DD0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2B30 Offset: 0x6A1F30 VA: 0x1806A2B30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2B30 Offset: 0x6A1F30 VA: 0x1806A2B30
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2BE0 Offset: 0x6A1FE0 VA: 0x1806A2BE0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2DD0 Offset: 0x6A21D0 VA: 0x1806A2DD0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A2B30 Offset: 0x6A1F30 VA: 0x1806A2B30
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2DD0 Offset: 0x6A21D0 VA: 0x1806A2DD0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2B30 Offset: 0x6A1F30 VA: 0x1806A2B30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(Transform 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A2DD0 Offset: 0x6A21D0 VA: 0x1806A2DD0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(Vector3 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A2C80 Offset: 0x6A2080 VA: 0x1806A2C80
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, float 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚, float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: UnityTemplateProjects
public class SimpleCameraController : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5363
{
	// Fields
	private SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private SimpleCameraController.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x20
	[Tooltip("Exponential boost factor on translation, controllable by mouse wheel.")]
	[Header("Movement Settings")]
	public float boost; // 0x28
	[Tooltip("Time it takes to interpolate camera position 99% of the way to the target.")]
	[Range(0.001, 1)]
	public float positionLerpTime; // 0x2C
	[Header("Rotation Settings")]
	[Tooltip("X = Change in mouse position.
Y = Multiplicative factor for camera rotation.")]
	public AnimationCurve mouseSensitivityCurve; // 0x30
	[Tooltip("Time it takes to interpolate camera rotation 99% of the way to the target.")]
	[Range(0.001, 1)]
	public float rotationLerpTime; // 0x38
	[Tooltip("Whether or not to invert our Y axis for mouse input to rotation.")]
	public bool invertY; // 0x3C

	// Methods

	// RVA: 0x693EE0 Offset: 0x6932E0 VA: 0x180693EE0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6959A0 Offset: 0x694DA0 VA: 0x1806959A0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x697C80 Offset: 0x697080 VA: 0x180697C80
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69AAF0 Offset: 0x699EF0 VA: 0x18069AAF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x698C80 Offset: 0x698080 VA: 0x180698C80
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69A6D0 Offset: 0x699AD0 VA: 0x18069A6D0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x697910 Offset: 0x696D10 VA: 0x180697910
	private Vector3 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x694F50 Offset: 0x694350 VA: 0x180694F50
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x697FF0 Offset: 0x6973F0 VA: 0x180697FF0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6990B0 Offset: 0x6984B0 VA: 0x1806990B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x698850 Offset: 0x697C50 VA: 0x180698850
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x699C80 Offset: 0x699080 VA: 0x180699C80
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x694370 Offset: 0x693770 VA: 0x180694370
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x693F40 Offset: 0x693340 VA: 0x180693F40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x693EE0 Offset: 0x6932E0 VA: 0x180693EE0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x6974E0 Offset: 0x6968E0 VA: 0x1806974E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x699FF0 Offset: 0x6993F0 VA: 0x180699FF0
	private Vector3 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x693EE0 Offset: 0x6932E0 VA: 0x180693EE0
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69A360 Offset: 0x699760 VA: 0x18069A360
	private Vector3 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6947B0 Offset: 0x693BB0 VA: 0x1806947B0
	private Vector3 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x695A90 Offset: 0x694E90 VA: 0x180695A90
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x699910 Offset: 0x698D10 VA: 0x180699910
	private Vector3 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6964E0 Offset: 0x6958E0 VA: 0x1806964E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x694B20 Offset: 0x693F20 VA: 0x180694B20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x696170 Offset: 0x695570 VA: 0x180696170
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x696910 Offset: 0x695D10 VA: 0x180696910
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x695630 Offset: 0x694A30 VA: 0x180695630
	private Vector3 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6970B0 Offset: 0x6964B0 VA: 0x1806970B0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x696C80 Offset: 0x696080 VA: 0x180696C80
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x693EE0 Offset: 0x6932E0 VA: 0x180693EE0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6952C0 Offset: 0x6946C0 VA: 0x1806952C0
	private Vector3 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x693EE0 Offset: 0x6932E0 VA: 0x180693EE0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x698420 Offset: 0x697820 VA: 0x180698420
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6994E0 Offset: 0x6988E0 VA: 0x1806994E0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6959A0 Offset: 0x694DA0 VA: 0x1806959A0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x695E00 Offset: 0x695200 VA: 0x180695E00
	private Vector3 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Scopes
[ExecuteInEditMode]
public class Scope : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5364
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool Refelex; // 0x18
	private Vector3 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x1C
	[SerializeField]
	private float InnerOffSetAmntMulti; // 0x28
	[SerializeField]
	private float outterOffSetAmntMulti; // 0x2C
	[SerializeField]
	private Material ScopeMat; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x691D60 Offset: 0x691160 VA: 0x180691D60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x691930 Offset: 0x690D30 VA: 0x180691930
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x693400 Offset: 0x692800 VA: 0x180693400
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x691920 Offset: 0x690D20 VA: 0x180691920
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x693580 Offset: 0x692980 VA: 0x180693580
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x693A80 Offset: 0x692E80 VA: 0x180693A80
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6939B0 Offset: 0x692DB0 VA: 0x1806939B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x693EB0 Offset: 0x6932B0 VA: 0x180693EB0
	private void Update() { }

	// RVA: 0x6925C0 Offset: 0x6919C0 VA: 0x1806925C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x692F40 Offset: 0x692340 VA: 0x180692F40
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x693340 Offset: 0x692740 VA: 0x180693340
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6939C0 Offset: 0x692DC0 VA: 0x1806939C0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x692190 Offset: 0x691590 VA: 0x180692190
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6939B0 Offset: 0x692DB0 VA: 0x1806939B0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x692F40 Offset: 0x692340 VA: 0x180692F40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x692F50 Offset: 0x692350 VA: 0x180692F50
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6929C0 Offset: 0x691DC0 VA: 0x1806929C0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x691920 Offset: 0x690D20 VA: 0x180691920
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6925D0 Offset: 0x6919D0 VA: 0x1806925D0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6917A0 Offset: 0x690BA0 VA: 0x1806917A0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x692F40 Offset: 0x692340 VA: 0x180692F40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x692A80 Offset: 0x691E80 VA: 0x180692A80
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6934C0 Offset: 0x6928C0 VA: 0x1806934C0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x691860 Offset: 0x690C60 VA: 0x180691860
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x693EC0 Offset: 0x6932C0 VA: 0x180693EC0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x692180 Offset: 0x691580 VA: 0x180692180
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x692B40 Offset: 0x691F40 VA: 0x180692B40
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class Subscription : MenuBase // TypeDefIndex: 5365
{
	// Fields
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x60
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x69B7E0 Offset: 0x69ABE0 VA: 0x18069B7E0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69BDC0 Offset: 0x69B1C0 VA: 0x18069BDC0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69B480 Offset: 0x69A880 VA: 0x18069B480 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69AE70 Offset: 0x69A270 VA: 0x18069AE70
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69C650 Offset: 0x69BA50 VA: 0x18069C650
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x69B890 Offset: 0x69AC90 VA: 0x18069B890
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69B330 Offset: 0x69A730 VA: 0x18069B330
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x69BA80 Offset: 0x69AE80 VA: 0x18069BA80
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69B080 Offset: 0x69A480 VA: 0x18069B080
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69B3E0 Offset: 0x69A7E0 VA: 0x18069B3E0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x69BB20 Offset: 0x69AF20 VA: 0x18069BB20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x69C310 Offset: 0x69B710 VA: 0x18069C310
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69BF20 Offset: 0x69B320 VA: 0x18069BF20
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69B9E0 Offset: 0x69ADE0 VA: 0x18069B9E0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69BE70 Offset: 0x69B270 VA: 0x18069BE70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69AF20 Offset: 0x69A320 VA: 0x18069AF20
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69B120 Offset: 0x69A520 VA: 0x18069B120
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69BD20 Offset: 0x69B120 VA: 0x18069BD20
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x69C270 Offset: 0x69B670 VA: 0x18069C270
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x69C5B0 Offset: 0x69B9B0 VA: 0x18069C5B0
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	// RVA: 0x69B940 Offset: 0x69AD40 VA: 0x18069B940
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x69BFC0 Offset: 0x69B3C0 VA: 0x18069BFC0
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	// RVA: 0x69ADC0 Offset: 0x69A1C0 VA: 0x18069ADC0
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	// RVA: 0x69B1D0 Offset: 0x69A5D0 VA: 0x18069B1D0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69C450 Offset: 0x69B850 VA: 0x18069C450
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69C1C0 Offset: 0x69B5C0 VA: 0x18069C1C0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x69AD10 Offset: 0x69A110 VA: 0x18069AD10
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x69C3B0 Offset: 0x69B7B0 VA: 0x18069C3B0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x69C120 Offset: 0x69B520 VA: 0x18069C120
	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class ConsoleBase : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5366
{
	// Fields
	private const int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 = 160;
	private static Stack<string> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x20
	private Vector2 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x28
	private Nullable<float> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x30
	private GUIStyle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙; // 0x38
	private GUIStyle 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x40
	private GUIStyle 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x48
	private GUIStyle 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private Texture2D <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x58

	// Properties
	protected static int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	protected static int 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	protected static int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	protected static int 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	protected static Stack<string> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	protected string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	protected Texture2D 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	protected string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	protected Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	protected float 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	protected int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	protected GUIStyle 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	protected GUIStyle 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	protected GUIStyle 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	protected GUIStyle 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x68F730 Offset: 0x68EB30 VA: 0x18068F730
	protected float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68F7F0 Offset: 0x68EBF0 VA: 0x18068F7F0
	protected static Stack<string> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68E6E0 Offset: 0x68DAE0 VA: 0x18068E6E0
	protected Vector2 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	protected bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68ECC0 Offset: 0x68E0C0 VA: 0x18068ECC0
	protected GUIStyle 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68EE80 Offset: 0x68E280 VA: 0x18068EE80
	protected int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690370 Offset: 0x68F770 VA: 0x180690370
	protected static int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68FCB0 Offset: 0x68F0B0 VA: 0x18068FCB0
	protected static int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68F6D0 Offset: 0x68EAD0 VA: 0x18068F6D0
	protected static int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6902E0 Offset: 0x68F6E0 VA: 0x1806902E0
	protected float 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690130 Offset: 0x68F530 VA: 0x180690130
	protected bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6903A0 Offset: 0x68F7A0 VA: 0x1806903A0
	protected GUIStyle 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x68E810 Offset: 0x68DC10 VA: 0x18068E810
	protected bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	protected static int 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	protected static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(Stack<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	protected static int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	protected void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, ref string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	protected GUIStyle 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	protected bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	protected static int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	protected void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	protected Texture2D 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	protected void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙, ref string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

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	protected void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	protected GUIStyle 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	protected int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	protected void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Texture2D 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	protected Texture2D 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68F3E0 Offset: 0x68E7E0 VA: 0x18068F3E0
	protected static Stack<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x690960 Offset: 0x68FD60 VA: 0x180690960
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	protected void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	protected bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68F7C0 Offset: 0x68EBC0 VA: 0x18068F7C0
	protected static int 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x68FA50 Offset: 0x68EE50 VA: 0x18068FA50
	protected GUIStyle 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68F6F0 Offset: 0x68EAF0 VA: 0x18068F6F0 Slot: 6
	protected virtual void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x690720 Offset: 0x68FB20 VA: 0x180690720
	protected GUIStyle 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6908D0 Offset: 0x68FCD0 VA: 0x1806908D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	protected bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x68F3D0 Offset: 0x68E7D0 VA: 0x18068F3D0
	protected void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(Vector2 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x68FD00 Offset: 0x68F100 VA: 0x18068FD00
	protected static int 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x68E6D0 Offset: 0x68DAD0 VA: 0x18068E6D0 Slot: 7
	protected virtual void Awake() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class LogView : ConsoleBase // TypeDefIndex: 5367
{
	// Fields
	private static string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	private static IList<string> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x6AB0D0 Offset: 0x6AA4D0 VA: 0x1806AB0D0
	protected void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AB3E0 Offset: 0x6AA7E0 VA: 0x1806AB3E0
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A9D80 Offset: 0x6A9180 VA: 0x1806A9D80
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AA3A0 Offset: 0x6A97A0 VA: 0x1806AA3A0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6ABC00 Offset: 0x6AB000 VA: 0x1806ABC00
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AA6A0 Offset: 0x6A9AA0 VA: 0x1806AA6A0
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A9760 Offset: 0x6A8B60 VA: 0x1806A9760
	protected void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AB7F0 Offset: 0x6AABF0 VA: 0x1806AB7F0
	public static void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AA090 Offset: 0x6A9490 VA: 0x1806AA090
	protected void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A9350 Offset: 0x6A8750 VA: 0x1806A9350
	public static void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AC320 Offset: 0x6AB720 VA: 0x1806AC320
	protected void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AC830 Offset: 0x6ABC30 VA: 0x1806AC830
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x6A9450 Offset: 0x6A8850 VA: 0x1806A9450
	protected void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AA4A0 Offset: 0x6A98A0 VA: 0x1806AA4A0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AB4E0 Offset: 0x6AA8E0 VA: 0x1806AB4E0
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AA9B0 Offset: 0x6A9DB0 VA: 0x1806AA9B0
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AAFD0 Offset: 0x6AA3D0 VA: 0x1806AAFD0
	public static void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AC910 Offset: 0x6ABD10 VA: 0x1806AC910
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6A8F40 Offset: 0x6A8340 VA: 0x1806A8F40
	public static void AddLog(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6AB8F0 Offset: 0x6AACF0 VA: 0x1806AB8F0
	protected void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AC630 Offset: 0x6ABA30 VA: 0x1806AC630
	public static void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A9A70 Offset: 0x6A8E70 VA: 0x1806A9A70
	protected void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6AA5A0 Offset: 0x6A99A0 VA: 0x1806AA5A0
	public static void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A9040 Offset: 0x6A8440 VA: 0x1806A9040
	protected void OnGUI() { }

	// RVA: 0x6AC010 Offset: 0x6AB410 VA: 0x1806AC010
	protected void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6ABD00 Offset: 0x6AB100 VA: 0x1806ABD00
	protected void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AACC0 Offset: 0x6AA0C0 VA: 0x1806AACC0
	protected void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AC730 Offset: 0x6ABB30 VA: 0x1806AC730
	public static void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal abstract class MenuBase : ConsoleBase // TypeDefIndex: 5368
{
	// Fields
	private static ShareDialogMode 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	protected abstract void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	protected virtual bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	protected virtual bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B1410 Offset: 0x6B0810 VA: 0x1806B1410
	protected void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B0EE0 Offset: 0x6B02E0 VA: 0x1806B0EE0
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(IResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B08B0 Offset: 0x6AFCB0 VA: 0x1806B08B0
	protected void OnGUI() { }

	// RVA: 0x6B16D0 Offset: 0x6B0AD0 VA: 0x1806B16D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B1CC0 Offset: 0x6B10C0 VA: 0x1806B1CC0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B1630 Offset: 0x6B0A30 VA: 0x1806B1630
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B1810 Offset: 0x6B0C10 VA: 0x1806B1810
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B1B90 Offset: 0x6B0F90 VA: 0x1806B1B90
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ShareDialogMode 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6A3000 Offset: 0x6A2400 VA: 0x1806A3000
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class AccessTokenMenu : MenuBase // TypeDefIndex: 5369
{
	// Methods

	// RVA: 0x6A3000 Offset: 0x6A2400 VA: 0x1806A3000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6A2F60 Offset: 0x6A2360 VA: 0x1806A2F60 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class AppEvents : MenuBase // TypeDefIndex: 5370
{
	// Methods

	// RVA: 0x6A3000 Offset: 0x6A2400 VA: 0x1806A3000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6A3050 Offset: 0x6A2450 VA: 0x1806A3050 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class AppLinks : MenuBase // TypeDefIndex: 5371
{
	// Methods

	// RVA: 0x6A3220 Offset: 0x6A2620 VA: 0x1806A3220 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A3000 Offset: 0x6A2400 VA: 0x1806A3000
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class AppRequests : MenuBase // TypeDefIndex: 5372
{
	// Fields
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x60
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x68
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x70
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x78
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x80
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x90
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x98
	private int 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0xA0
	private string[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0x6A5460 Offset: 0x6A4860 VA: 0x1806A5460
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A5A50 Offset: 0x6A4E50 VA: 0x1806A5A50
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A3780 Offset: 0x6A2B80 VA: 0x1806A3780
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A5D30 Offset: 0x6A5130 VA: 0x1806A5D30
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A6790 Offset: 0x6A5B90 VA: 0x1806A6790
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A4A20 Offset: 0x6A3E20 VA: 0x1806A4A20
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A6610 Offset: 0x6A5A10 VA: 0x1806A6610
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A55D0 Offset: 0x6A49D0 VA: 0x1806A55D0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A4BC0 Offset: 0x6A3FC0 VA: 0x1806A4BC0
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A3EE0 Offset: 0x6A32E0 VA: 0x1806A3EE0 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A5ED0 Offset: 0x6A52D0 VA: 0x1806A5ED0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A68F0 Offset: 0x6A5CF0 VA: 0x1806A68F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6A64A0 Offset: 0x6A58A0 VA: 0x1806A64A0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A3630 Offset: 0x6A2A30 VA: 0x1806A3630
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A3D40 Offset: 0x6A3140 VA: 0x1806A3D40
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A58E0 Offset: 0x6A4CE0 VA: 0x1806A58E0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A4E90 Offset: 0x6A4290 VA: 0x1806A4E90
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A4D10 Offset: 0x6A4110 VA: 0x1806A4D10
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A52F0 Offset: 0x6A46F0 VA: 0x1806A52F0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A6040 Offset: 0x6A5440 VA: 0x1806A6040
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A5010 Offset: 0x6A4410 VA: 0x1806A5010
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A3A50 Offset: 0x6A2E50 VA: 0x1806A3A50
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A34B0 Offset: 0x6A28B0 VA: 0x1806A34B0
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A5BC0 Offset: 0x6A4FC0 VA: 0x1806A5BC0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A3900 Offset: 0x6A2D00 VA: 0x1806A3900
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A3350 Offset: 0x6A2750 VA: 0x1806A3350
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A6330 Offset: 0x6A5730 VA: 0x1806A6330
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A5740 Offset: 0x6A4B40 VA: 0x1806A5740
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A5180 Offset: 0x6A4580 VA: 0x1806A5180
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A3BC0 Offset: 0x6A2FC0 VA: 0x1806A3BC0
	private Nullable<OGActionType> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A61B0 Offset: 0x6A55B0 VA: 0x1806A61B0
	private Nullable<OGActionType> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class DialogShare : MenuBase // TypeDefIndex: 5373
{
	// Fields
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x60
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x68
	private string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x70
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x78
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x90
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x98
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0xA0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0xA8
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x6A7480 Offset: 0x6A6880 VA: 0x1806A7480
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	protected override bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A6C70 Offset: 0x6A6070 VA: 0x1806A6C70 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class GraphRequest.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 5374
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public GraphRequest <>4__this; // 0x20

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x6B8A60 Offset: 0x6B7E60 VA: 0x1806B8A60 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x6B8D20 Offset: 0x6B8120 VA: 0x1806B8D20 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class GraphRequest : MenuBase // TypeDefIndex: 5375
{
	// Fields
	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x60
	private Texture2D 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x6A82B0 Offset: 0x6A76B0 VA: 0x1806A82B0
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A8330 Offset: 0x6A7730 VA: 0x1806A8330
	private IEnumerator 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A8EB0 Offset: 0x6A82B0 VA: 0x1806A8EB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6A7DB0 Offset: 0x6A71B0 VA: 0x1806A7DB0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A8530 Offset: 0x6A7930 VA: 0x1806A8530
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(GraphRequest.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x6A8930 Offset: 0x6A7D30 VA: 0x1806A8930
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A7FB0 Offset: 0x6A73B0 VA: 0x1806A7FB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A8AB0 Offset: 0x6A7EB0 VA: 0x1806A8AB0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A8C30 Offset: 0x6A8030 VA: 0x1806A8C30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A89B0 Offset: 0x6A7DB0 VA: 0x1806A89B0
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A8BB0 Offset: 0x6A7FB0 VA: 0x1806A8BB0
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A8D30 Offset: 0x6A8130 VA: 0x1806A8D30
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A7700 Offset: 0x6A6B00 VA: 0x1806A7700
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A7900 Offset: 0x6A6D00 VA: 0x1806A7900
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A7980 Offset: 0x6A6D80 VA: 0x1806A7980
	private IEnumerator 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A80B0 Offset: 0x6A74B0 VA: 0x1806A80B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A87B0 Offset: 0x6A7BB0 VA: 0x1806A87B0
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A8A30 Offset: 0x6A7E30 VA: 0x1806A8A30
	private IEnumerator 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6A7680 Offset: 0x6A6A80 VA: 0x1806A7680
	private IEnumerator 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A8430 Offset: 0x6A7830 VA: 0x1806A8430
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A83B0 Offset: 0x6A77B0 VA: 0x1806A83B0
	private IEnumerator 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6A8830 Offset: 0x6A7C30 VA: 0x1806A8830
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A85B0 Offset: 0x6A79B0 VA: 0x1806A85B0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A7A00 Offset: 0x6A6E00 VA: 0x1806A7A00 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A7EB0 Offset: 0x6A72B0 VA: 0x1806A7EB0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A7800 Offset: 0x6A6C00 VA: 0x1806A7800
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A81B0 Offset: 0x6A75B0 VA: 0x1806A81B0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A8DB0 Offset: 0x6A81B0 VA: 0x1806A8DB0
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(IGraphResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6A8730 Offset: 0x6A7B30 VA: 0x1806A8730
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6A86B0 Offset: 0x6A7AB0 VA: 0x1806A86B0
	private IEnumerator 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
private enum MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 5376
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 PublicProfile = 1;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserFriends = 2;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserBirthday = 3;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserAgeRange = 4;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 PublishActions = 5;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserLocation = 6;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserHometown = 7;
	public const MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 UserGender = 8;
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal sealed class MainMenu : MenuBase // TypeDefIndex: 5377
{
	// Methods

	// RVA: 0x6AEF40 Offset: 0x6AE340 VA: 0x1806AEF40
	private void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6AFD20 Offset: 0x6AF120 VA: 0x1806AFD20
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AE110 Offset: 0x6AD510 VA: 0x1806AE110
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6A3000 Offset: 0x6A2400 VA: 0x1806A3000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6AE240 Offset: 0x6AD640 VA: 0x1806AE240
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(LoginTracking 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, HashSet<MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6AFD60 Offset: 0x6AF160 VA: 0x1806AFD60
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6AF1F0 Offset: 0x6AE5F0 VA: 0x1806AF1F0
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AF030 Offset: 0x6AE430 VA: 0x1806AF030
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6AEA30 Offset: 0x6ADE30 VA: 0x1806AEA30
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(LoginTracking 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, HashSet<MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6B0210 Offset: 0x6AF610 VA: 0x1806B0210
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(LoginTracking 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, HashSet<MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ADF50 Offset: 0x6AD350 VA: 0x1806ADF50
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AE7F0 Offset: 0x6ADBF0 VA: 0x1806AE7F0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6ADF10 Offset: 0x6AD310 VA: 0x1806ADF10
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AFF20 Offset: 0x6AF320 VA: 0x1806AFF20
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6ACA80 Offset: 0x6ABE80 VA: 0x1806ACA80
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ACE20 Offset: 0x6AC220 VA: 0x1806ACE20
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B0600 Offset: 0x6AFA00 VA: 0x1806B0600
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ACEA0 Offset: 0x6AC2A0 VA: 0x1806ACEA0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6AF730 Offset: 0x6AEB30 VA: 0x1806AF730
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6ACB70 Offset: 0x6ABF70 VA: 0x1806ACB70
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6AE910 Offset: 0x6ADD10 VA: 0x1806AE910
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6ACD30 Offset: 0x6AC130 VA: 0x1806ACD30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AF8F0 Offset: 0x6AECF0 VA: 0x1806AF8F0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(LoginTracking 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, HashSet<MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6AFCE0 Offset: 0x6AF0E0 VA: 0x1806AFCE0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AF230 Offset: 0x6AE630 VA: 0x1806AF230
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(LoginTracking 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, HashSet<MainMenu.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 10
	protected override bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B0120 Offset: 0x6AF520 VA: 0x1806B0120
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6ACE60 Offset: 0x6AC260 VA: 0x1806ACE60
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6AE150 Offset: 0x6AD550 VA: 0x1806AE150
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x6B00E0 Offset: 0x6AF4E0 VA: 0x1806B00E0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6AE630 Offset: 0x6ADA30 VA: 0x1806AE630
	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B06F0 Offset: 0x6AFAF0 VA: 0x1806B06F0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6ACF90 Offset: 0x6AC390 VA: 0x1806ACF90 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6AF610 Offset: 0x6AEA10 VA: 0x1806AF610
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class Pay : MenuBase // TypeDefIndex: 5378
{
	// Fields
	private string 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x6B2F90 Offset: 0x6B2390 VA: 0x1806B2F90
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B2810 Offset: 0x6B1C10 VA: 0x1806B2810
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B31D0 Offset: 0x6B25D0 VA: 0x1806B31D0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B2E10 Offset: 0x6B2210 VA: 0x1806B2E10
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B1F60 Offset: 0x6B1360 VA: 0x1806B1F60
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B20E0 Offset: 0x6B14E0 VA: 0x1806B20E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6B2C90 Offset: 0x6B2090 VA: 0x1806B2C90
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B21A0 Offset: 0x6B15A0 VA: 0x1806B21A0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B3110 Offset: 0x6B2510 VA: 0x1806B3110
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6B1DE0 Offset: 0x6B11E0 VA: 0x1806B1DE0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6B2020 Offset: 0x6B1420 VA: 0x1806B2020
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B2BD0 Offset: 0x6B1FD0 VA: 0x1806B2BD0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B2260 Offset: 0x6B1660 VA: 0x1806B2260 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B2690 Offset: 0x6B1A90 VA: 0x1806B2690
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x6B2510 Offset: 0x6B1910 VA: 0x1806B2510
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x6B2750 Offset: 0x6B1B50 VA: 0x1806B2750
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B2A50 Offset: 0x6B1E50 VA: 0x1806B2A50
	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B3290 Offset: 0x6B2690 VA: 0x1806B3290
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B25D0 Offset: 0x6B19D0 VA: 0x1806B25D0
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B2390 Offset: 0x6B1790 VA: 0x1806B2390
	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x6B28D0 Offset: 0x6B1CD0 VA: 0x1806B28D0
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	// RVA: 0x6B2ED0 Offset: 0x6B22D0 VA: 0x1806B2ED0
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}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class TournamentsMenu : MenuBase // TypeDefIndex: 5379
{
	// Fields
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	// RVA: 0x6B5440 Offset: 0x6B4840 VA: 0x1806B5440 Slot: 8
	protected override void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x6B4DF0 Offset: 0x6B41F0 VA: 0x1806B4DF0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IGetTournamentsResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B6490 Offset: 0x6B5890 VA: 0x1806B6490
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(IGetTournamentsResult 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B4140 Offset: 0x6B3540 VA: 0x1806B4140
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}

// Namespace: Facebook.Unity.Example
internal class UploadToMediaLibrary : MenuBase // TypeDefIndex: 5380
{
	// Fields
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x60
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	private string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x70
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	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x80
	private string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x6B9C60 Offset: 0x6B9060 VA: 0x1806B9C60
	private string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B8E30 Offset: 0x6B8230 VA: 0x1806B8E30
	private string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B8F50 Offset: 0x6B8350 VA: 0x1806B8F50
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B9190 Offset: 0x6B8590 VA: 0x1806B9190
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6BA0E0 Offset: 0x6B94E0 VA: 0x1806BA0E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6B9960 Offset: 0x6B8D60 VA: 0x1806B9960
	private string 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6BA020 Offset: 0x6B9420 VA: 0x1806BA020
	private string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B9AE0 Offset: 0x6B8EE0 VA: 0x1806B9AE0
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B9B40 Offset: 0x6B8F40 VA: 0x1806B9B40
	private string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B8EF0 Offset: 0x6B82F0 VA: 0x1806B8EF0
	private string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x6B98A0 Offset: 0x6B8CA0 VA: 0x1806B98A0
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	public static string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public static string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B84D0 Offset: 0x6B78D0 VA: 0x1806B84D0
	public static string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B85F0 Offset: 0x6B79F0 VA: 0x1806B85F0
	public static string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B8170 Offset: 0x6B7570 VA: 0x1806B8170
	public static string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B7C00 Offset: 0x6B7000 VA: 0x1806B7C00
	public static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x6B7E50 Offset: 0x6B7250 VA: 0x1806B7E50
	public static string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x6B8560 Offset: 0x6B7960 VA: 0x1806B8560
	public static string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: PrivateImplementationDetailsKQPLETG
public class __BB_OBFUSCATOR_VERSION_3_10_0 // TypeDefIndex: 5382
{}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 5383
{}

// Namespace: 
[AddComponentMenu("")]
public class ERSurfaceScript : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5384
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void dcccc() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ODOQQDDQDO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5385
{
	// Methods

	// RVA: 0xA13AC0 Offset: 0xA12EC0 VA: 0x180A13AC0
	public static void OCOCDDOOCC(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, int startEnd, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA0BB20 Offset: 0xA0AF20 VA: 0x180A0BB20
	public static void OCCOQODDCO(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA21620 Offset: 0xA20A20 VA: 0x180A21620
	public static void OOQDCDQQCD(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA19810 Offset: 0xA18C10 VA: 0x180A19810
	public static void ODOCCQCDCC(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA12430 Offset: 0xA11830 VA: 0x180A12430
	public static void OCCQDOCCQO(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA0EB60 Offset: 0xA0DF60 VA: 0x180A0EB60
	public static void OCCQDCDDQC(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, int startEnd, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA1BB50 Offset: 0xA1AF50 VA: 0x180A1BB50
	public static void ODODDQCQQC(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA17960 Offset: 0xA16D60 VA: 0x180A17960
	public static void OCQODOQDDC(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA1F760 Offset: 0xA1EB60 VA: 0x180A1F760
	public static void OOQCCOCQCO(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA1E140 Offset: 0xA1D540 VA: 0x180A1E140
	public static void OOCQOOCDQD(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, int triArrayElement, int leftrightroad, bool hardEdge) { }

	// RVA: 0xA0AA00 Offset: 0xA09E00 VA: 0x180A0AA00
	public static Vector3 CloseGapOCOCDDOOCC(ERCrossingPrefabs prefabScript, Vector3 cornerPoint, Vector3 lastPoint, Vector3 pavementPoint, Vector3 forward, float dist, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris, ERSideWalk sw, float offsetX) { }

	// RVA: 0xA23720 Offset: 0xA22B20 VA: 0x180A23720
	public static float OQDCDQCOOQ(Vector3 v1, Vector3 v2, float uvRatio, float startUV, float dir) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ERCrossings.eccce // TypeDefIndex: 5386
{
	// Fields
	public static readonly ERCrossings.eccce <>9; // 0x0
	public static Comparison<ERConnectionSibling> <>9__203_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xB59450 Offset: 0xB58850 VA: 0x180B59450
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB593A0 Offset: 0xB587A0 VA: 0x180B593A0
	internal int <OCQCQODQOO>b__203_0(ERConnectionSibling x, ERConnectionSibling y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERCrossings : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5387
{
	// Fields
	[SerializeField]
	public ERConnectionData cdata; // 0x18
	public List<List<Vector3>> startConnectionV3; // 0x20
	public List<List<Vector3>> endConnectionV3; // 0x28
	public List<List<Vector3>> leftConnectionV3; // 0x30
	public List<List<Vector3>> rightConnectionV3; // 0x38
	public List<List<Vector2>> startConnectionUV; // 0x40
	public List<List<Vector2>> endConnectionUV; // 0x48
	public List<List<Vector2>> leftConnectionUV; // 0x50
	public List<List<Vector2>> rightConnectionUV; // 0x58
	public List<List<int>> startConnectionTris; // 0x60
	public List<List<int>> endConnectionTris; // 0x68
	public List<List<int>> leftConnectionTris; // 0x70
	public List<List<int>> rightConnectionTris; // 0x78
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkStartV3; // 0x80
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkStartV3; // 0x88
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkEndV3; // 0x90
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkEndV3; // 0x98
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkStartUV; // 0xA0
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkStartUV; // 0xA8
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkEndUV; // 0xB0
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkEndUV; // 0xB8
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkLeftV3; // 0xC0
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkRightV3; // 0xC8
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkLeftV3; // 0xD0
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkRightV3; // 0xD8
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkLeftUV; // 0xE0
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkRightUV; // 0xE8
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkLeftUV; // 0xF0
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkRightUV; // 0xF8
	public List<List<int>> leftSidewalkStartTris; // 0x100
	public List<List<int>> rightSidewalkStartTris; // 0x108
	public List<List<int>> leftSidewalkEndTris; // 0x110
	public List<List<int>> rightSidewalkEndTris; // 0x118
	public List<List<int>> leftSidewalkLeftTris; // 0x120
	public List<List<int>> leftSidewalkRightTris; // 0x128
	public List<List<int>> rightSidewalkLeftTris; // 0x130
	public List<List<int>> rightSidewalkRightTris; // 0x138
	public List<float> uvArrayFront; // 0x140
	public List<float> uvArrayBack; // 0x148
	public List<float> uvArrayLeft; // 0x150
	public List<float> uvArrayRight; // 0x158
	public List<int> OOCQQODDQD; // 0x160
	public List<int> OCCDQQOQOD; // 0x168
	public List<int> OQQDQDCCDD; // 0x170
	public List<int> ODCDDCDQOC; // 0x178
	public List<int> OQQODQOCDQ; // 0x180
	public List<int> ODCOOCQQDQ; // 0x188
	public List<int> ODCOODCDQQ; // 0x190
	public List<int> OOQCCOQCOO; // 0x198
	public List<int> OOCQQODDQDStart; // 0x1A0
	public List<int> OCCDQQOQODStart; // 0x1A8
	public List<int> OQQDQDCCDDStart; // 0x1B0
	public List<int> ODCDDCDQOCStart; // 0x1B8
	public List<int> OQQODQOCDQStart; // 0x1C0
	public List<int> ODCOOCQQDQStart; // 0x1C8
	public List<int> ODCOODCDQQStart; // 0x1D0
	public List<int> OOQCCOQCOOStart; // 0x1D8
	public List<int> frontLeftRoadInts; // 0x1E0
	public List<int> frontRightRoadInts; // 0x1E8
	public List<int> backLeftRoadInts; // 0x1F0
	public List<int> backRightRoadInts; // 0x1F8
	public List<int> leftLeftRoadInts; // 0x200
	public List<int> leftRightRoadInts; // 0x208
	public List<int> rightLeftRoadInts; // 0x210
	public List<int> rightRightRoadInts; // 0x218
	public List<ERSideWalk> sidewalkCorners; // 0x220
	public List<float> sidewalkWidths; // 0x228
	public List<float> curbHeights; // 0x230
	public List<float> curbDepths; // 0x238
	public List<bool> beveledCurbs; // 0x240
	public List<float> beveledHeights; // 0x248
	public List<float> beveledDepths; // 0x250
	public List<bool> outerCurbs; // 0x258
	public List<bool> lockUVs; // 0x260
	public List<Material> materials; // 0x268
	public int leftStartSidewalkCornerInt; // 0x270
	public int rightStartSidewalkCornerInt; // 0x274
	public int leftEndSidewalkCornerInt; // 0x278
	public int rightEndSidewalkCornerInt; // 0x27C
	public int leftLeftSidewalkCornerInt; // 0x280
	public int rightLeftSidewalkCornerInt; // 0x284
	public int leftRightSidewalkCornerInt; // 0x288
	public int rightRightSidewalkCornerInt; // 0x28C
	public Vector3[] sidewalkControlPoints; // 0x290
	public bool[] sidewalkControlStatus; // 0x298
	public bool copySettingsFlag; // 0x2A0
	public bool generalSettingsFlag; // 0x2A1
	public bool connectionSettingsFlag; // 0x2A2
	public bool cornerSettingsFlag; // 0x2A3
	public bool sidewalkSettingsFlag; // 0x2A4
	public string[] QDOOOQOOQQQQD; // 0x2A8
	public int selectedConnection; // 0x2B0
	public float startAngle; // 0x2B4
	public bool roundedCorners; // 0x2B8
	public float roundingRadius; // 0x2BC
	public int roundingSegments; // 0x2C0
	public float innerSegmentDistance; // 0x2C4
	public bool tCrossing; // 0x2C8
	public bool tStraightBending; // 0x2C9
	public bool oldTCrossing; // 0x2CA
	public int tCrossingLeftRight; // 0x2CC
	public int oldtCrossingLeftRight; // 0x2D0
	public int geometryType; // 0x2D4
	public float resolution; // 0x2D8
	public bool includeSidewalks; // 0x2DC
	public bool defaultSidewalkEnabledStatus; // 0x2DD
	public bool planarUVs; // 0x2DE
	public float planarTiling; // 0x2E0
	public bool isSceneObject; // 0x2E4
	public int connectionHandling; // 0x2E8
	public List<QDQDOOQQDQODD> roadTypesDynamic; // 0x2F0
	public int frontRoadTypeInt; // 0x2F8
	public double frontRoadTypeID; // 0x300
	public float frontRoadWidth; // 0x308
	public Material frontMaterial; // 0x310
	public Material frontRoadMaterial; // 0x318
	public float frontRoadUVTiling; // 0x320
	public int backRoadTypeInt; // 0x324
	public double backRoadTypeID; // 0x328
	public float backRoadWidth; // 0x330
	public Material backMaterial; // 0x338
	public Material backRoadMaterial; // 0x340
	public float backRoadUVTiling; // 0x348
	public int leftRoadTypeInt; // 0x34C
	public double leftRoadTypeID; // 0x350
	public float leftRoadWidth; // 0x358
	public Material leftMaterial; // 0x360
	public Material leftRoadMaterial; // 0x368
	public float leftRoadUVTiling; // 0x370
	public int rightRoadTypeInt; // 0x374
	public double rightRoadTypeID; // 0x378
	public float rightRoadWidth; // 0x380
	public Material rightMaterial; // 0x388
	public Material rightRoadMaterial; // 0x390
	public float rightRoadUVTiling; // 0x398
	public int selectedRoadType; // 0x39C
	public bool uniformCornersFlag; // 0x3A0
	public int selectedCorner; // 0x3A4
	public int selectedCornerPreset; // 0x3A8
	public string cornerPresetName; // 0x3B0
	public int selectedSidewalkPreset; // 0x3B8
	public string sidewalkPresetName; // 0x3C0
	public int ODCOOOOOOQCorner; // 0x3C8
	public Vector3 leftBottom; // 0x3CC
	public Vector3 rightBottom; // 0x3D8
	public Vector3 leftTop; // 0x3E4
	public Vector3 rightTop; // 0x3F0
	public Vector3 frontCenter; // 0x3FC
	public Vector3 backCenter; // 0x408
	public Vector3 leftCenter; // 0x414
	public Vector3 rightCenter; // 0x420
	public int prefabId; // 0x42C
	public ERCrossingPrefabs prefabScript; // 0x430
	public QDOODOQQDQODD connectionElement; // 0x438
	public int crossingOuterElement; // 0x440
	public string crossingName; // 0x448
	public bool guiChanged; // 0x450
	public bool includeSidewalkChangeFlag; // 0x451
	public List<Vector3> debugVecs; // 0x458
	public List<NormalPairs> normalPairs; // 0x460
	public float maxConnectionWidth; // 0x468
	public int crossingStructure; // 0x46C
	public ERModularBase baseScript; // 0x470
	public List<ERConnectionSibling> siblings1; // 0x478
	public List<ERConnectionSibling> prioritySiblings; // 0x480
	public Vector3 crossPointCenter; // 0x488
	public List<Vector3> edges; // 0x498
	public ERConnectionSibling primaryPriorityConnection; // 0x4A0
	public ERConnectionSibling secondPriorityConnection; // 0x4A8
	public bool adjustMainRadiusFlag; // 0x4B0
	public bool disableAdjustMainRadiusFlag; // 0x4B1
	public bool showScaleSliderAtPrimary; // 0x4B2
	public bool showScaleSliderAtSecondary; // 0x4B3
	public ERRoadWayType priorityWayType; // 0x4B4
	public float leftIntOffset; // 0x4B8
	public float rightIntOffset; // 0x4BC
	public bool isUpdating; // 0x4C0
	public int serializeTest; // 0x4C4
	public int updateQueue; // 0x4C8

	// Methods

	// RVA: 0xA31660 Offset: 0xA30A60 VA: 0x180A31660
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0xA23C40 Offset: 0xA23040 VA: 0x180A23C40
	public void OCCOCQQQOO(QDQDOOQQDQODD sourceRoadType) { }

	// RVA: 0xA23FC0 Offset: 0xA233C0 VA: 0x180A23FC0
	public Vector3 OCDCDDCOCQ(int index, Vector3 p0, Vector3 p1, Vector3 p2, bool update) { }

	// RVA: 0xA31940 Offset: 0xA30D40 VA: 0x180A31940
	public void UpdateAllConnectionAngles() { }

	// RVA: 0xA31660 Offset: 0xA30A60 VA: 0x180A31660
	public void OQQQCCOODC() { }

	// RVA: 0xA31F30 Offset: 0xA31330 VA: 0x180A31F30
	public bool UpdateToRoadType(QDQDOOQQDQODD sourcePreset, ref List<ERModularRoad> updatedRoads) { }

	// RVA: 0xA31670 Offset: 0xA30A70 VA: 0x180A31670
	public bool RoadIsUpdated(ERModularRoad rd, ref List<ERModularRoad> updatedRoads) { }

	// RVA: 0xA31800 Offset: 0xA30C00 VA: 0x180A31800
	public int SetRoadTypeInt(double id) { }

	// RVA: 0xA2E770 Offset: 0xA2DB70 VA: 0x180A2E770
	public void OQOQCDCDQQ(ERCrossings source, bool refreshFlag) { }

	// RVA: 0xA30D40 Offset: 0xA30140 VA: 0x180A30D40
	public void OQQOOOOQDQ() { }

	// RVA: 0xA27B90 Offset: 0xA26F90 VA: 0x180A27B90
	public void OOOCCCODQC(bool sidewalkSceneHandleFlag, bool rebuildRoads) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void ODOCQQCDOD() { }

	// RVA: 0xA2A870 Offset: 0xA29C70 VA: 0x180A2A870
	public void OQODDCCDDD(bool rebuildRoads) { }

	// RVA: 0xA27200 Offset: 0xA26600 VA: 0x180A27200
	public void OODOCDCCCQ(int el, List<List<int>> trIntArray, List<float> uvArray, List<List<int>> leftSidewalkIntArray, List<List<int>> rightSidewalkIntArray, int startend) { }

	// RVA: 0xA30450 Offset: 0xA2F850 VA: 0x180A30450
	public void OQQODOCQOD(int el, Material roadMaterial, int leftCorner, int rightCorner, int leftVecCount, int rightVecCount) { }

	// RVA: 0xA29E10 Offset: 0xA29210 VA: 0x180A29E10
	public void OQDOQQOOOC(List<Vector3> meshVecs, List<int> connectionVecInts, ref List<Vector2> roadShapeVecs, List<List<Vector3>> vecArrays, List<List<Vector3>> leftSidewalkArray, List<List<Vector3>> rightSidewalkArray, int connectionElement, int startend) { }

	// RVA: 0xA25AA0 Offset: 0xA24EA0 VA: 0x180A25AA0
	public static void ODQCCCCOQC(List<Vector3> sourceVecs, ref List<Vector2> roadShapeVecs, Vector3 centerPoint, Vector3 startPoint, float halfWayDistance) { }

	// RVA: 0xA23830 Offset: 0xA22C30 VA: 0x180A23830
	public static string GetRoadShapeVecString(List<Vector2> vecs, List<Vector2> lvecs, List<Vector2> rvecs, ref int matchCount) { }

	// RVA: 0xA28F10 Offset: 0xA28310 VA: 0x180A28F10
	public void OQCQQDCQQQ() { }

	// RVA: 0xA264F0 Offset: 0xA258F0 VA: 0x180A264F0
	public void OODCCDOQQO(List<SidewalkPresetClass> sidewalkPresets, int el) { }

	// RVA: 0xA25DA0 Offset: 0xA251A0 VA: 0x180A25DA0
	public void ODQCOQOCQD() { }

	// RVA: 0xA25030 Offset: 0xA24430 VA: 0x180A25030
	public void OCQQCOQOQQ(int el) { }

	// RVA: 0xA24670 Offset: 0xA23A70 VA: 0x180A24670
	public void OCOCOCQODC() { }

	// RVA: 0xA23E20 Offset: 0xA23220 VA: 0x180A23E20
	public void OCCOOQDDOQ() { }

	// RVA: 0xA24B10 Offset: 0xA23F10 VA: 0x180A24B10
	public bool OCQCQODQOO(ERModularRoad road, float angle) { }

	// RVA: 0xA32DB0 Offset: 0xA321B0 VA: 0x180A32DB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class QDOQDSQOOQDDD // TypeDefIndex: 5388
{
	// Fields
	public int crossingElementLeftIndex; // 0x10
	public int crossingElementRightIndex; // 0x14
	public Vector3 centerHandleV3; // 0x18
	public Vector3 centerHandleV3_2; // 0x24
	public Vector3 leftHandleV3; // 0x30
	public Vector3 rightHandleV3; // 0x3C
	public bool renderFlag; // 0x48
	public bool leftConnectionHandle; // 0x49
	public bool rightConnectionHandle; // 0x4A
	public float sidewalkWidth1; // 0x4C
	public float sidewalkWidth2; // 0x50
	public float curbHeight; // 0x54
	public float curbDepth; // 0x58
	public bool beveledCurb; // 0x5C
	public float beveledHeight; // 0x60
	public float beveledDepth; // 0x64
	public bool outerCurb; // 0x68
	public bool roadSideCurbUVControl; // 0x69
	public bool outerSideCurbUVControl; // 0x6A
	public Material sidewalkMaterial; // 0x70
	public List<float> sidewalkUVs; // 0x78
	public List<float> curbUVs; // 0x80
	public bool lockUVs; // 0x88
	public float cornerRadius; // 0x8C
	public int cornerSegments; // 0x90
	public float innerSegmentDistance; // 0x94
	public float startAngle; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0xB59210 Offset: 0xB58610 VA: 0x180B59210
	public void .ctor(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xB590C0 Offset: 0xB584C0 VA: 0x180B590C0
	public void CopyFromSidewalk(ERSideWalk sw) { }

	// RVA: 0xB591B0 Offset: 0xB585B0 VA: 0x180B591B0
	public static bool ERSidewalkMatch(QDOQDSQOOQDDD sw1, QDOQDSQOOQDDD sw2) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ERCrossingPrefabs.eccce // TypeDefIndex: 5389
{
	// Fields
	public static readonly ERCrossingPrefabs.eccce <>9; // 0x0
	public static Comparison<ERConnectionSibling> <>9__116_0; // 0x8
	public static Comparison<ERConnectionSibling> <>9__133_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0xB593D0 Offset: 0xB587D0 VA: 0x180B593D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB593A0 Offset: 0xB587A0 VA: 0x180B593A0
	internal int <UpdateSurfacesTriangulation>b__116_0(ERConnectionSibling x, ERConnectionSibling y) { }

	// RVA: 0xB593A0 Offset: 0xB587A0 VA: 0x180B593A0
	internal int <SetSidewalkState>b__133_0(ERConnectionSibling x, ERConnectionSibling y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERCrossingPrefabs : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5390
{
	// Fields
	public List<QDOODOQQDQODD> crossingElements; // 0x18
	public List<QDOQDSQOOQDDD> sidewalkControlElements; // 0x20
	public List<ERConnectionSibling> siblings; // 0x28
	public Vector3[] meshVecs; // 0x30
	public Vector3[] fullMeshVecs; // 0x38
	public Vector3[] tmpMeshVecs; // 0x40
	public Vector3[] tmpFullMeshVecs; // 0x48
	public Vector3[] tCrossingTmpFullMeshVecs; // 0x50
	public int[] outerVecInts; // 0x58
	public List<Vector3> surfaceVecs; // 0x60
	public List<int> surfaceVecType; // 0x68
	public List<int> surfaceConnectionInt; // 0x70
	public List<ERBlendVecs> tCrossingBlendData; // 0x78
	public List<Vector3> indentVecs; // 0x80
	public GameObject sourcePrefab; // 0x88
	public int prefabId; // 0x90
	public string guid; // 0x98
	public List<int> prioritySegments; // 0xA0
	public float minNodeDistance; // 0xA8
	public int nodeWithinRange; // 0xAC
	public GameObject sourceObject; // 0xB0
	public bool meshInstance; // 0xB8
	public int selectedConnection; // 0xBC
	public string[] QDOOOQOOQQQQD; // 0xC0
	public bool deformTerrain; // 0xC8
	public bool isRoundabout; // 0xC9
	public bool isERCrossing; // 0xCA
	public bool isYConnector; // 0xCB
	public bool isIConnector; // 0xCC
	public bool isFlexConnector; // 0xCD
	public bool isSnapConnector; // 0xCE
	public bool isExitRoadConnector; // 0xCF
	public Vector3 prefabCenterDummy; // 0xD0
	public float snapRadius; // 0xDC
	public ERRoundabouts roundaboutScript; // 0xE0
	public ERCrossings crossingsScript; // 0xE8
	public ERIConnector iConnectorScript; // 0xF0
	public bool isCustomPrefab; // 0xF8
	public int customPrefabVersion; // 0xFC
	public bool recalculateNormals; // 0x100
	public bool planarUVs; // 0x101
	public float planarTiling; // 0x104
	public int lastVecRoadIndex; // 0x108
	public bool isSceneObject; // 0x10C
	public GameObject surfaceObject; // 0x110
	public Vector3[] surfaceMeshVecs; // 0x118
	public Vector3[] tmpSurfaceMeshVecs; // 0x120
	public Vector3[] tmpSurfaceVecsTCrossings; // 0x128
	public int[] surfaceInts; // 0x130
	public Vector3 leftBottomCorner; // 0x138
	public Vector3 leftTopCorner; // 0x144
	public Vector3 rightBottomCorner; // 0x150
	public Vector3 rightTopCorner; // 0x15C
	public bool tCrossing; // 0x168
	public bool tStraightBending; // 0x169
	public int tCrossingLeftRight; // 0x16C
	public float tMainRoadWidth; // 0x170
	public float tConnectionRoadWidth; // 0x174
	public float bottomLeftSidewalkWidth; // 0x178
	public float bottomLeftSidewalkOuterOffset; // 0x17C
	public float bottomLeftSidewalkCurbDepth; // 0x180
	public float bottomRightSidewalkWidth; // 0x184
	public float bottomRightSidewalkOuterOffset; // 0x188
	public float bottomRightSidewalkCurbDepth; // 0x18C
	public float topLeftSidewalkWidth; // 0x190
	public float topLeftSidewalkOuterOffset; // 0x194
	public float topLeftSidewalkCurbDepth; // 0x198
	public float topRightSidewalkWidth; // 0x19C
	public float topRightSidewalkOuterOffset; // 0x1A0
	public float topRightSidewalkCurbDepth; // 0x1A4
	public ERConnection connObject; // 0x1A8
	public Vector3 testVec; // 0x1B0
	public List<int> surfaceSurroundingInts; // 0x1C0
	public int rotationPriorityElement; // 0x1C8
	public Vector3 cornerPos; // 0x1CC
	public Vector3 mainCorner; // 0x1D8
	public Vector3 connectedCorner; // 0x1E4
	public Vector3 mainVecOuter; // 0x1F0
	public Vector3 connectionVecOuter; // 0x1FC
	public Vector3 indentTopVec; // 0x208
	public Vector3 indentRightVec; // 0x214
	public Vector3 mainIndent; // 0x220
	public Vector3 connectionIndent; // 0x22C
	public int selectedRotationConnection; // 0x238
	public Vector3 bottomVec; // 0x23C
	public Vector3 rightVec; // 0x248
	public Vector3 bottomIndent; // 0x254
	public Vector3 rightIndent; // 0x260
	public float sAngle; // 0x26C
	public ERModularBase baseScript; // 0x270
	public bool QDQDQOOQQDQOQQ; // 0x278
	public Vector3 tp1; // 0x27C
	public Vector3 tp2; // 0x288
	public bool doTerrainDeformation; // 0x294
	public bool includeOuterVertices; // 0x295
	public bool averageNormals; // 0x296
	public float surroundingDistance; // 0x298
	public Mesh surfaceMesh; // 0x2A0
	public List<Vector3> debugVecs1; // 0x2A8
	public List<Vector3> debugVecs2; // 0x2B0
	public bool lightmapAdjusted; // 0x2B8
	public bool isFlexUpdating; // 0x2B9
	public Vector3 oldPosition; // 0x2BC
	public Vector3 oldRotation; // 0x2C8
	public bool lockScale; // 0x2D4
	public float extraIndentMargin; // 0x2D8
	public float indent; // 0x2DC
	public float surrounding; // 0x2E0
	public bool customTriangulation; // 0x2E4

	// Methods

	// RVA: 0xB410A0 Offset: 0xB404A0 VA: 0x180B410A0
	public void OQCOQCQQCC() { }

	// RVA: 0xB402F0 Offset: 0xB3F6F0 VA: 0x180B402F0
	public void OODQQDDQDC(Vector3 v1, Vector3 v2, int connectionElement, ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB3FBE0 Offset: 0xB3EFE0 VA: 0x180B3FBE0
	public void ODDQOQOQCC(int el) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void OCOOQQCCDC(int elInt, float distance) { }

	// RVA: 0xB3C2E0 Offset: 0xB3B6E0 VA: 0x180B3C2E0
	public void DeformTCossingConnection(int elInt, float distance, float defaultDistance, List<Vector3> controlPoints, float multiplyFactor, float angle, Vector3 cpCenterPoint, float curveStrength) { }

	// RVA: 0xB3DE40 Offset: 0xB3D240 VA: 0x180B3DE40
	public void OCOOOOOCQQ(List<int> affectedVecs, List<Vector2> tmpVecs) { }

	// RVA: 0xB41170 Offset: 0xB40570 VA: 0x180B41170
	public void OQOCOOQDCQ(bool ignorePriority, ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB43E60 Offset: 0xB43260 VA: 0x180B43E60
	public void UpdateSurfacesTriangulation() { }

	// RVA: 0xB42D80 Offset: 0xB42180 VA: 0x180B42D80
	public void OQOQQQDODC() { }

	// RVA: 0xB429B0 Offset: 0xB41DB0 VA: 0x180B429B0
	public void OQOOCQODQO(bool forceFlag) { }

	// RVA: 0xB3C090 Offset: 0xB3B490 VA: 0x180B3C090
	public void CheckPlanarUVs() { }

	// RVA: 0xB3F150 Offset: 0xB3E550 VA: 0x180B3F150
	public static bool ODCQDQOQCO(List<ERModularRoad> affectedObjects, ERModularRoad roadScr) { }

	// RVA: 0xB3FD30 Offset: 0xB3F130 VA: 0x180B3FD30
	public void OOCODDCQOQ(bool flag) { }

	// RVA: 0xB40F20 Offset: 0xB40320 VA: 0x180B40F20
	public void OOQDDQOODO(int el) { }

	// RVA: 0xB3D2B0 Offset: 0xB3C6B0 VA: 0x180B3D2B0
	public bool HasConnections() { }

	// RVA: 0xB3D010 Offset: 0xB3C410 VA: 0x180B3D010
	public bool HasConnectionsFull() { }

	// RVA: 0xB3F520 Offset: 0xB3E920 VA: 0x180B3F520
	public void ODDODDCOQD() { }

	// RVA: 0xB426C0 Offset: 0xB41AC0 VA: 0x180B426C0
	public void OQOOCODODD(int el, int startend) { }

	// RVA: 0xB42E10 Offset: 0xB42210 VA: 0x180B42E10
	public void PopulateSiblingsList() { }

	// RVA: 0xB3D3A0 Offset: 0xB3C7A0 VA: 0x180B3D3A0
	public void InitFlexConnector() { }

	// RVA: 0xB3B650 Offset: 0xB3AA50 VA: 0x180B3B650
	public void ActivateSidewalks(int siblingIndex, int startend) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OOCDCQCQDO() { }

	// RVA: 0xB3FEE0 Offset: 0xB3F2E0 VA: 0x180B3FEE0
	public void OODOQCOQOO(ERModularRoad road, int startend) { }

	// RVA: 0xB3BCF0 Offset: 0xB3B0F0 VA: 0x180B3BCF0
	public void AttachRoadToFlexConnector(ERModularBase scr, ERModularRoad road, float OQDQODOCOC, Vector3 ODQDDQCDOQ, int startend) { }

	// RVA: 0xB43300 Offset: 0xB42700 VA: 0x180B43300
	public void SetSidewalkState(ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB3E630 Offset: 0xB3DA30 VA: 0x180B3E630
	public void OCQODDQCCC(int index) { }

	// RVA: 0xB3ED00 Offset: 0xB3E100 VA: 0x180B3ED00
	public static void OCQOODCQQO(ERCrossings cScr, ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xB3DFB0 Offset: 0xB3D3B0 VA: 0x180B3DFB0
	public int OCQODDDCQC(ERModularRoad road1, int index, ref ERModularRoad road2, int side, int startend) { }

	// RVA: 0xB43120 Offset: 0xB42520 VA: 0x180B43120
	public void SetElementInfo(int index, int sourceIndex) { }

	// RVA: 0xB3F210 Offset: 0xB3E610 VA: 0x180B3F210
	public static void ODCQQQQOCC() { }

	// RVA: 0xB437B0 Offset: 0xB42BB0 VA: 0x180B437B0
	public static void SidewalkActiveState(ERModularRoad road, bool active, double id, int side) { }

	// RVA: 0xB40A70 Offset: 0xB3FE70 VA: 0x180B40A70
	public GameObject OOQCOQCQQD(int index, string side, Material mat) { }

	// RVA: 0xB40FD0 Offset: 0xB403D0 VA: 0x180B40FD0
	public void OOQQQOCDQC(int index, string side, Material mat) { }

	// RVA: 0xB40DF0 Offset: 0xB401F0 VA: 0x180B40DF0
	public static bool OOQDCODCDD(Vector3 pTarget, Vector3 pSource, Vector3 pCheck) { }

	// RVA: 0xB44060 Offset: 0xB43460 VA: 0x180B44060
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSideWalk // TypeDefIndex: 5391
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public double timestamp; // 0x20
	public int layer; // 0x28
	public float sidewalkWidth; // 0x2C
	public float curbHeight; // 0x30
	public float curbDepth; // 0x34
	public bool beveledCurb; // 0x38
	public float beveledHeight; // 0x3C
	public float beveledDepth; // 0x40
	public bool outerCurb; // 0x44
	public bool roadSideCurbUVControl; // 0x45
	public bool outerSideCurbUVControl; // 0x46
	public Material material; // 0x48
	public bool hardEdges; // 0x50
	public float hardEdgePadding; // 0x54
	public List<Vector2> shape; // 0x58
	public List<float> shapePercentages; // 0x60
	public List<float> shapeCurbPercentages; // 0x68
	public List<float> sidewalkUVs; // 0x70
	public List<float> curbUVs; // 0x78
	public List<bool> doConnectionTri; // 0x80
	public Rect tileRect; // 0x88
	public float tileSize; // 0x98
	public float tiling; // 0x9C
	public float uvRatio; // 0xA0
	public float minEnd; // 0xA4
	public float maxEnd; // 0xA8
	public bool lockUVs; // 0xAC
	public bool planarUVs; // 0xAD
	public float planarTileSize; // 0xB0
	public Vector2 planarTiling; // 0xB4
	public float planarUVRatioX; // 0xBC
	public float planarUVRatioY; // 0xC0
	public float cornerRadius; // 0xC4
	public float defaultCornerRadius; // 0xC8
	public int cornerSegments; // 0xCC
	public int defaultCornerSegments; // 0xD0
	public float innerSegmentDistance; // 0xD4
	public int pavementIndex; // 0xD8
	public float pavementSize; // 0xDC
	public int curbVecCount; // 0xE0
	public int subdivision; // 0xE4
	public bool crosswalkPavement; // 0xE8
	public bool crosswalkPavementCurb; // 0xE9
	public bool includeOuterStrip; // 0xEA
	public bool useCrosswalkUVs; // 0xEB
	public float crosswalkLevelDistance; // 0xEC
	public float crosswalkdepth; // 0xF0
	public List<Vector2> crosswalkUVs; // 0xF8
	public float crosswalkLevelYLeft; // 0x100
	public float crosswalkLevelYRight; // 0x104
	public float crosswalkStripYLeft; // 0x108
	public float crosswalkStripYRight; // 0x10C
	public float crosswalkSize; // 0x110
	public float crosswalkWidth; // 0x114
	public float crosswalkMinHeight; // 0x118
	public float crosswalkMaxHeight; // 0x11C
	public float bottomInnerDistance; // 0x120
	public float topInnerDistance; // 0x124
	public float bottomStripDistance; // 0x128
	public float topStripDistance; // 0x12C
	public List<float> yPositions; // 0x130
	public int realPavementIndex; // 0x138
	public int realColCount; // 0x13C
	public float crosswalkOuterUVX; // 0x140
	public float crosswalkOuterOffset; // 0x144
	public float crosswalkOuterStripOffset; // 0x148
	public float crosswalkStripUVX; // 0x14C
	public float texSizeRatio; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0xB56AB0 Offset: 0xB55EB0 VA: 0x180B56AB0
	public static ERSideWalk CreateInstance(int count) { }

	// RVA: 0xB58C00 Offset: 0xB58000 VA: 0x180B58C00
	public void UpdateTimestamp() { }

	// RVA: 0xB57760 Offset: 0xB56B60 VA: 0x180B57760
	public static ERSideWalk GetSidewalk(List<ERSideWalk> sidewalks, double id) { }

	// RVA: 0xB58900 Offset: 0xB57D00 VA: 0x180B58900
	public static string[] SidewalkNames(List<ERSideWalk> tsidewalks, double id, ref int index, ref double[] swIndexes) { }

	// RVA: 0xB56610 Offset: 0xB55A10 VA: 0x180B56610
	public static void CopySidewalk(ERSideWalk source, ERSideWalk target) { }

	// RVA: 0xB57F70 Offset: 0xB57370 VA: 0x180B57F70
	public static void RefreshSidewalks(List<ERSideWalk> sidewalks) { }

	// RVA: 0xB57820 Offset: 0xB56C20 VA: 0x180B57820
	public void OCOQOQDCOQ() { }

	// RVA: 0xB581C0 Offset: 0xB575C0 VA: 0x180B581C0
	public void SetCrosswalkUVs(int curbNodes) { }

	// RVA: 0xB56BC0 Offset: 0xB55FC0 VA: 0x180B56BC0
	public void GetCrosswalkWidth() { }

	// RVA: 0xB56530 Offset: 0xB55930 VA: 0x180B56530
	public static void ClearSidewalkObjects(ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB58CA0 Offset: 0xB580A0 VA: 0x180B58CA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class EasyRoads3DTerrainIDv3 : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5392
{
	// Fields
	public string terrainid; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERBend : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5393
{
	// Fields
	public float roundAboutRadius; // 0x18
	public float roundAboutResolution; // 0x1C
	public float rDist; // 0x20
	public Vector3 raStartPos; // 0x24
	public float roundaboutWidth; // 0x30
	public float bendAngle; // 0x34
	public bool meshInstance; // 0x38
	public float roadWidth; // 0x3C
	public bool lockLeftRightRoundingRadius; // 0x40
	public float leftRoundingRadius; // 0x44
	public float rightRoundingRadius; // 0x48
	public int roundingSegments; // 0x4C
	public float connectionLength; // 0x50
	public float maxRoadWidth; // 0x54
	public float maxRoundingRadius; // 0x58
	public List<Vector3> meshVecs; // 0x60
	public List<Vector3> mainRightPoints; // 0x68
	public List<Vector3> mainCenterPoints; // 0x70
	public List<Vector3> mainLeftPoints; // 0x78
	public List<Vector3> OQOQDOOQDQ; // 0x80
	public List<Vector3> splinePoints; // 0x88
	public List<Vector2> mainRightPointsUVs; // 0x90
	public List<Vector2> mainCenterPointsUVs; // 0x98
	public List<Vector2> mainLeftPointsUVs; // 0xA0
	public List<Vector2> OQOQDOOQDQUVs; // 0xA8
	public Vector3 leftPoint; // 0xB0
	public Vector3 leftPoint1; // 0xBC
	public Vector3 rightPoint; // 0xC8
	public Vector3 rightPoint1; // 0xD4
	public Vector3 centerOnLine; // 0xE0
	public Vector3 leftOuterPoint; // 0xEC
	public Vector3 rightOuterPoint; // 0xF8
	public Vector3 pl; // 0x104
	public Vector3 pr; // 0x110
	public List<Vector3> edgePoints; // 0x120
	public int newSegmentInt; // 0x128
	public List<ERRoundaboutElement> connections; // 0x130
	public string[] QDOOOQOOQQQQD; // 0x138
	public int selectedConnection; // 0x140
	public int tmpSelectedConnection; // 0x144
	public int centerInt; // 0x148
	public int leftOuterInt; // 0x14C
	public int rightOuterInt; // 0x150
	public List<Vector3> leftOuterSegments; // 0x158
	public List<Vector3> leftInnerSegments; // 0x160
	public List<Vector3> rightOuterSegments; // 0x168
	public List<Vector3> rightInnerSegments; // 0x170
	public List<Vector2> leftOuterSegmentsUVs; // 0x178
	public List<Vector2> leftInnerSegmentsUVs; // 0x180
	public List<Vector2> rightOuterSegmentsUVs; // 0x188
	public List<Vector2> rightInnerSegmentsUVs; // 0x190
	public Material roadMaterial; // 0x198
	public List<Vector3> innerRoundaboutPoints; // 0x1A0
	public List<Vector2> innerRoundaboutUVs; // 0x1A8
	public float innerSegmentDistance; // 0x1B0
	public bool leftFlag; // 0x1B4
	public bool rightFlag; // 0x1B5

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void eccce() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void fcccc() { }

	// RVA: 0xB39920 Offset: 0xB38D20 VA: 0x180B39920
	public void OOQOQQDCQD() { }

	// RVA: 0xB3B070 Offset: 0xB3A470 VA: 0x180B3B070
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERRoundaboutElement // TypeDefIndex: 5394
{
	// Fields
	public float roadWidth; // 0x10
	public float prevRoadWidth; // 0x14
	public int roundingSegments; // 0x18
	public bool lockLeftRightRoundingRadius; // 0x1C
	public float leftRoundingRadius; // 0x20
	public float prevLeftRoundingRadius; // 0x24
	public float rightRoundingRadius; // 0x28
	public float prevRightRoundingRadius; // 0x2C
	public float connectionLength; // 0x30
	public int centerInt; // 0x34
	public int prevCenterInt; // 0x38
	public float positionPercentage; // 0x3C
	public int leftOuterInt; // 0x40
	public int rightOuterInt; // 0x44
	public int intsFromCenter; // 0x48
	public List<Vector3> leftOuterSegments; // 0x50
	public List<Vector3> leftInnerSegments; // 0x58
	public List<Vector3> rightOuterSegments; // 0x60
	public List<Vector3> rightInnerSegments; // 0x68
	public List<Vector2> leftOuterSegmentsUVs; // 0x70
	public List<Vector2> leftInnerSegmentsUVs; // 0x78
	public List<Vector2> rightOuterSegmentsUVs; // 0x80
	public List<Vector2> rightInnerSegmentsUVs; // 0x88
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkV3; // 0x90
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkV3; // 0x98
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkUV; // 0xA0
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkUV; // 0xA8
	public List<List<int>> leftSidewalkTris; // 0xB0
	public List<List<int>> rightSidewalkTris; // 0xB8
	public List<int> leftSidewalkNormalsStart; // 0xC0
	public List<int> leftSidewalkNormalsEnd; // 0xC8
	public List<int> rightSidewalkNormalsStart; // 0xD0
	public List<int> rightSidewalkNormalsEnd; // 0xD8
	public List<List<int>> roadConnectionTris; // 0xE0
	public List<Vector3> leftSidewalkSourceVecs; // 0xE8
	public List<Vector3> rightSidewalkSourceVecs; // 0xF0
	public Vector3 outerCenterPoint; // 0xF8
	public List<Vector3> innerRoundaboutPoints; // 0x108
	public List<Vector2> innerRoundaboutUVs; // 0x110
	public bool leftFlag; // 0x118
	public bool rightFlag; // 0x119
	public bool blendFlag; // 0x11A
	public Material roadMaterial; // 0x120
	public Material connectionMaterial; // 0x128
	public int prefabElement; // 0x130
	public List<int> connectionVecInts; // 0x138
	public List<int> fullConnectionVecInts; // 0x140
	public Vector3 centerPoint; // 0x148
	public Vector3 controlPointV3; // 0x154
	public List<Vector2> roadShapeVecs; // 0x160
	public string roadShapeVecsString; // 0x168
	public List<float> roadShapeUVY; // 0x170
	public List<int> blendCornerPointInts; // 0x178
	public List<float> blendCornerPointWeights; // 0x180
	public Vector3 sceneSelectionV3; // 0x188
	public Vector3 sceneSelectionV3Global; // 0x194
	public List<Vector3> rightIndentvecs; // 0x1A0
	public List<Vector3> rightSurroundingvecs; // 0x1A8
	public List<Vector3> leftIndentvecs; // 0x1B0
	public List<Vector3> leftSurroundingvecs; // 0x1B8
	public int rightIndentBorderInt; // 0x1C0
	public int leftIndentBorderInt; // 0x1C4
	public double roadType; // 0x1C8
	public double prevRoadType; // 0x1D0
	public double roadTypeTimestamp; // 0x1D8
	public double prevTimestamp; // 0x1E0

	// Methods

	// RVA: 0xB44640 Offset: 0xB43A40 VA: 0x180B44640
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERRoundabouts : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5395
{
	// Fields
	public float roundAboutRadius; // 0x18
	public float prevRoundAboutRadius; // 0x1C
	public int totalNodes; // 0x20
	public float roundAboutResolution; // 0x24
	public float prevRoundAboutResolution; // 0x28
	public float rDist; // 0x2C
	public Vector3 raStartPos; // 0x30
	public float roundaboutWidth; // 0x3C
	public float prevRoundaboutWidth; // 0x40
	public int roadTypeInt; // 0x44
	public int prevRoadTypeInt; // 0x48
	public float roadWidth; // 0x4C
	public float prevRoadWidth; // 0x50
	public bool lockLeftRightRoundingRadius; // 0x54
	public float leftRoundingRadius; // 0x58
	public float prevLeftRoundingRadius; // 0x5C
	public float rightRoundingRadius; // 0x60
	public float prevRightRoundingRadius; // 0x64
	public int roundingSegments; // 0x68
	public float connectionLength; // 0x6C
	public float maxRoadWidth; // 0x70
	public float maxRoundingRadius; // 0x74
	public List<Vector3> meshVecs; // 0x78
	public List<Vector3> mainRightPoints; // 0x80
	public List<Vector3> mainCenterPoints; // 0x88
	public List<Vector3> mainLeftPoints; // 0x90
	public List<Vector3> OQOQDOOQDQ; // 0x98
	public List<Vector2> mainRightPointsUVs; // 0xA0
	public List<Vector2> mainCenterPointsUVs; // 0xA8
	public List<Vector2> mainLeftPointsUVs; // 0xB0
	public List<Vector2> OQOQDOOQDQUVs; // 0xB8
	public List<Vector3> innerRoundaboutSidewalkV3; // 0xC0
	public List<Vector2> innerRoundaboutSidewalUV; // 0xC8
	public List<int> innerRoundaboutSidewalTris; // 0xD0
	public Material innerRoundaboutSidewalkMaterial; // 0xD8
	public List<int> innerRoundaboutSidewalkIntsStart; // 0xE0
	public List<int> innerRoundaboutSidewalkIntsEnd; // 0xE8
	public int innerSidewalkSegments; // 0xF0
	public Vector3 leftPoint; // 0xF4
	public Vector3 leftPoint1; // 0x100
	public Vector3 rightPoint; // 0x10C
	public Vector3 rightPoint1; // 0x118
	public Vector3 centerOnLine; // 0x124
	public Vector3 leftOuterPoint; // 0x130
	public Vector3 rightOuterPoint; // 0x13C
	public Vector3 pl; // 0x148
	public Vector3 pr; // 0x154
	public List<Vector3> edgePoints; // 0x160
	public int newSegmentInt; // 0x168
	public int prevNewSegmentInt; // 0x16C
	public List<ERRoundaboutElement> connections; // 0x170
	public string[] QDOOOQOOQQQQD; // 0x178
	public int selectedConnection; // 0x180
	public int activeConnection; // 0x184
	public int tmpSelectedConnection; // 0x188
	public int minStartInt; // 0x18C
	public int maxEndInt; // 0x190
	public int centerInt; // 0x194
	public int leftOuterInt; // 0x198
	public int rightOuterInt; // 0x19C
	public List<Vector3> leftOuterSegments; // 0x1A0
	public List<Vector3> leftInnerSegments; // 0x1A8
	public List<Vector3> rightOuterSegments; // 0x1B0
	public List<Vector3> rightInnerSegments; // 0x1B8
	public List<Vector2> leftOuterSegmentsUVs; // 0x1C0
	public List<Vector2> leftInnerSegmentsUVs; // 0x1C8
	public List<Vector2> rightOuterSegmentsUVs; // 0x1D0
	public List<Vector2> rightInnerSegmentsUVs; // 0x1D8
	public Vector3 outerCenterPoint; // 0x1E0
	public bool blendFlag; // 0x1EC
	public Material mainRoadMaterial; // 0x1F0
	public Material roadMaterial; // 0x1F8
	public Material connectionMaterial; // 0x200
	public Material defaultConnectionMaterial; // 0x208
	public double roadType; // 0x210
	public double roadTypeTimestamp; // 0x218
	public List<Vector3> innerRoundaboutPoints; // 0x220
	public List<Vector2> innerRoundaboutUVs; // 0x228
	public float innerSegmentDistance; // 0x230
	public float innerSidewalkWidth1; // 0x234
	public float innerSidewalkWidth2; // 0x238
	public float innerCurbHeight; // 0x23C
	public float innerCurbDepth; // 0x240
	public bool innerBeveledCurb; // 0x244
	public float innerBeveledHeight; // 0x248
	public float innerBeveledDepth; // 0x24C
	public bool innerOuterCurb; // 0x250
	public bool innerRoadSideCurbUVControl; // 0x251
	public bool innerOuterSideCurbUVControl; // 0x252
	public Material innerSidewalkMaterial; // 0x258
	public List<float> innerSidewalkUVs; // 0x260
	public List<float> innerCurbUVs; // 0x268
	public int selectedCorner; // 0x270
	public int selectedCornerPreset; // 0x274
	public int selectedSidewalkPreset; // 0x278
	public string sidewalkPresetName; // 0x280
	public int innerRoundaboutPreset; // 0x288
	public bool leftFlag; // 0x28C
	public bool rightFlag; // 0x28D
	private bool fcccc; // 0x28E
	public ERCrossingPrefabs prefabScript; // 0x290
	public QDOODOQQDQODD connectionElement; // 0x298
	public ERModularBase baseScript; // 0x2A0
	public bool isSceneObject; // 0x2A8
	public bool guiChanged; // 0x2A9
	public string crossingName; // 0x2B0
	public bool activeSidewalks; // 0x2B8
	public bool newConnectionFlag; // 0x2B9
	public Vector3 testIndentMiddlePoint; // 0x2BC
	public List<QDQDOOQQDQODD> roadTypesDynamic; // 0x2C8

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void eccce() { }

	// RVA: 0xB55340 Offset: 0xB54740 VA: 0x180B55340
	public bool UpdateToRoadType(QDQDOOQQDQODD sourcePreset) { }

	// RVA: 0xB54EE0 Offset: 0xB542E0 VA: 0x180B54EE0
	public void ResetData() { }

	// RVA: 0xB45910 Offset: 0xB44D10 VA: 0x180B45910
	public void OCDOQDOODO() { }

	// RVA: 0xB4C4D0 Offset: 0xB4B8D0 VA: 0x180B4C4D0
	public void OODQOCODCD() { }

	// RVA: 0xB45150 Offset: 0xB44550 VA: 0x180B45150
	public void GetConnectionData() { }

	// RVA: 0xB551B0 Offset: 0xB545B0 VA: 0x180B551B0
	public void UpdateMinMaxInts() { }

	// RVA: 0xB45030 Offset: 0xB44430 VA: 0x180B45030
	public void ChecknewSegmentInt() { }

	// RVA: 0xB45780 Offset: 0xB44B80 VA: 0x180B45780
	public int GetRoadPresetInt(double id) { }

	// RVA: 0xB52630 Offset: 0xB51A30 VA: 0x180B52630
	public void OQOQCDCDQQ(ERRoundabouts source, bool refreshFlag) { }

	// RVA: 0xB545C0 Offset: 0xB539C0 VA: 0x180B545C0
	public void OQQCQOOCCQ() { }

	// RVA: 0xB4A5B0 Offset: 0xB499B0 VA: 0x180B4A5B0
	public void OODCCDOQQO(List<SidewalkPresetClass> sidewalkPresets, int el) { }

	// RVA: 0xB48C40 Offset: 0xB48040 VA: 0x180B48C40
	public void OOCDQDCCCQ() { }

	// RVA: 0xB4A1B0 Offset: 0xB495B0 VA: 0x180B4A1B0
	public void OODCCDDCQD() { }

	// RVA: 0xB46A90 Offset: 0xB45E90 VA: 0x180B46A90
	public void ODOCQQCDOD(int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB4C890 Offset: 0xB4BC90 VA: 0x180B4C890
	public void OOQODDCDQC(ref List<Vector3> OQOQDOOQDQ, ref List<Vector3> innerSegmentPoints, int leftRight, int startElement, Vector3 leftPoint, Vector3 rightPoint, Vector3 forward, int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB4B400 Offset: 0xB4A800 VA: 0x180B4B400
	public void OODOCOQQOC(int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB4EAA0 Offset: 0xB4DEA0 VA: 0x180B4EAA0
	public void OQODDCCDDD() { }

	// RVA: 0xB4AC50 Offset: 0xB4A050 VA: 0x180B4AC50
	public void OODOCDCCCQ(int el, List<int> trIntArray, List<float> uvArray, List<List<int>> leftSidewalkIntArray, List<List<int>> rightSidewalkIntArray, int startend) { }

	// RVA: 0xB4DFF0 Offset: 0xB4D3F0 VA: 0x180B4DFF0
	public void OQDOQQOOOC(List<Vector3> meshVecs, List<int> connectionVecInts, ref List<Vector2> roadShapeVecs, List<Vector2> vecArrays, List<List<Vector3>> leftSidewalkArray, List<List<Vector3>> rightSidewalkArray, int connectionElement, int startend) { }

	// RVA: 0xB54680 Offset: 0xB53A80 VA: 0x180B54680
	public void OQQODOCQOD(int el, Material roadMaterial, int leftVecCount, int rightVecCount) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OCOCQDOOOO() { }

	// RVA: 0xB50D20 Offset: 0xB50120 VA: 0x180B50D20
	public void OQODQQCDCC(int el) { }

	// RVA: 0xB463D0 Offset: 0xB457D0 VA: 0x180B463D0
	public static bool OCOQDQCDQQ(int el, float roundaboutIndent, Vector3 prevVec, bool boolCheck, ref Vector3 vec, ref int indentBorderInt) { }

	// RVA: 0xB466D0 Offset: 0xB45AD0 VA: 0x180B466D0
	public void ODDDCCDDCD(float minSurrounding, Vector3 middleVec, Vector3 origVec, bool boolCheck, ref Vector3 vec) { }

	// RVA: 0xB44FA0 Offset: 0xB443A0 VA: 0x180B44FA0
	public void CheckAgainstFirstSurroundingVec(Vector3 firstIndent, Vector3 firstSurrounding, bool boolCheck, ref Vector3 vec) { }

	// RVA: 0xB54DB0 Offset: 0xB541B0 VA: 0x180B54DB0
	public static Vector3 OQQQDCQDDQ(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4) { }

	// RVA: 0xB4A0B0 Offset: 0xB494B0 VA: 0x180B4A0B0
	public static Vector3 OOCOCDQCDQ(Vector3 point, Vector3 pivot, Quaternion angle) { }

	// RVA: 0xB55C20 Offset: 0xB55020 VA: 0x180B55C20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCDOQQQOCO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5396
{
	// Methods

	// RVA: 0xC32E90 Offset: 0xC32290 VA: 0x180C32E90
	public static void ODOQQQQQDD(ERBend scr, ref List<Vector3> leftOuterSegments, ref List<Vector3> leftInnerSegments, ref List<Vector3> rightOuterSegments, ref List<Vector3> rightInnerSegments) { }

	// RVA: 0xC346F0 Offset: 0xC33AF0 VA: 0x180C346F0
	public static List<Vector3> OQDQOCQQQO(Vector3 prefabCenterpos, Vector3 cpCenterposV3, Vector3 v1, Vector3 cp, ref float totalDistance, ref List<Vector3> controlPoints) { }

	// RVA: 0xC31460 Offset: 0xC30860 VA: 0x180C31460
	public static List<Vector3> ODDDCQDQCO(Vector3 prefabCenterpos, Vector3 cpCenterposV3, Vector3 v1, Vector3 cp, ref float totalDistance, ref List<Vector3> controlPoints, float angle, float multiplyFactor) { }

	// RVA: 0xC32270 Offset: 0xC31670 VA: 0x180C32270
	public static Vector3[] ODDOQDQOOC(ERCrossingPrefabs scr, int connection, List<Vector3> controlPoints, float segmentDistance, float defaultDistance, Vector3[] meshVecs, ref Vector3[] tCrossingTmpFullMeshVecs, float multiplyFactor, float angle, float curveStrength) { }

	// RVA: 0xC30AD0 Offset: 0xC2FED0 VA: 0x180C30AD0
	public static Vector3[] ODCOOCCCDC(ERCrossingPrefabs scr, int connection, List<Vector3> controlPoints, float segmentDistance, float defaultDistance, Vector3[] meshVecs, ref Vector3[] tmpSurfaceVecsTCrossings, float multiplyFactor, float angle, float curveStrength) { }

	// RVA: 0xC30220 Offset: 0xC2F620 VA: 0x180C30220
	public static Vector3[] ODCCCDDCCQ(ERCrossingPrefabs scr, int connection, List<Vector3> controlPoints, float segmentDistance, Vector3[] meshVecs, float multiplyFactor, float angle, Vector3 cpCenterPoint) { }

	// RVA: 0xC35ED0 Offset: 0xC352D0 VA: 0x180C35ED0
	private static float eccce(Vector3 dcccc, float ecccc) { }

	// RVA: 0xC35090 Offset: 0xC34490 VA: 0x180C35090
	public static void OQQQDCOQQQ(ERCrossings scr, int connection, int x, int y, List<List<Vector3>> vecArray) { }

	// RVA: 0xC33D10 Offset: 0xC33110 VA: 0x180C33D10
	public static void OOCOODCCDQ(ERCrossings scr, int connection, List<List<Vector3>> vecArray, int leftright) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OQQQDQODQD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5397
{
	// Methods

	// RVA: 0xC407E0 Offset: 0xC3FBE0 VA: 0x180C407E0
	public static Vector3 OQQQDCQDDQ(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, bool flag) { }

	// RVA: 0xC3A150 Offset: 0xC39550 VA: 0x180C3A150
	public static bool ListPointsOQQQDCQDDQ(ERCrossingPrefabs scr, List<Vector3> points, ref int index1, ref int index2, ref Vector3 cp) { }

	// RVA: 0xC37310 Offset: 0xC36710 VA: 0x180C37310
	public static Vector3 GetIntersectionByDir(Vector3 p1, Vector3 dir1, Vector3 p2, Vector3 dir2) { }

	// RVA: 0xC3C490 Offset: 0xC3B890 VA: 0x180C3C490
	public static float ODOODDOOQC(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p) { }

	// RVA: 0xB40DF0 Offset: 0xB401F0 VA: 0x180B40DF0
	public static bool OOQDCODCDD(Vector3 pTarget, Vector3 pSource, Vector3 pCheck) { }

	// RVA: 0xABD0F0 Offset: 0xABC4F0 VA: 0x180ABD0F0
	public static Vector3 OCODDDCOCQ(Vector3 vA, Vector3 vB, Vector3 vPoint) { }

	// RVA: 0xB4A0B0 Offset: 0xB494B0 VA: 0x180B4A0B0
	public static Vector3 OOCOCDQCDQ(Vector3 point, Vector3 pivot, Quaternion angle) { }

	// RVA: 0xC39FE0 Offset: 0xC393E0 VA: 0x180C39FE0
	public static float GetYAngleByDir(Vector3 dir) { }

	// RVA: 0xC3CE70 Offset: 0xC3C270 VA: 0x180C3CE70
	public static Vector3 ODQOCDDOCQ(Vector3 point, float angle, Vector3 axis) { }

	// RVA: 0xC3EE90 Offset: 0xC3E290 VA: 0x180C3EE90
	public static Vector3 OQCCQOQCCO(Vector3 source, float angle) { }

	// RVA: 0xC3BAD0 Offset: 0xC3AED0 VA: 0x180C3BAD0
	public static int OCQDODQOCD(List<Material> mats, Material mat) { }

	// RVA: 0xC3F050 Offset: 0xC3E450 VA: 0x180C3F050
	public static float OQDCQDQOCO(Vector3 fwd, Vector3 targetDir, Vector3 up) { }

	// RVA: 0xC3CA60 Offset: 0xC3BE60 VA: 0x180C3CA60
	public static bool ODOQOCCQCO(GameObject go, ref Bounds bounds) { }

	// RVA: 0xC3BB90 Offset: 0xC3AF90 VA: 0x180C3BB90
	public static float OCQQODCDOQ(Vector3 pos, ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC3F540 Offset: 0xC3E940 VA: 0x180C3F540
	public static Vector3 OQODDDOCOO(Vector3 pos, Vector3 dir, ref float distance) { }

	// RVA: 0xC3E0F0 Offset: 0xC3D4F0 VA: 0x180C3E0F0
	public static Vector3 OOOCQOOOCC(Vector3 pos, Vector3 dir, Vector2 sourceV2) { }

	// RVA: 0xC3EC60 Offset: 0xC3E060 VA: 0x180C3EC60
	public static Vector3 OQCCOQCCOC(Vector3 pos, ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xC3D500 Offset: 0xC3C900 VA: 0x180C3D500
	public static int OOCDQQCOCC(int segmentCount, SideObject so, bool newSegment, ERMesh mobject, bool lastSegment, bool skipStartBlend, bool skipEndBlend) { }

	// RVA: 0xC3DC40 Offset: 0xC3D040 VA: 0x180C3DC40
	public static void OODQOQCOQC(ref Vector3 v2, ref Vector3 n, Vector3 v, Vector3 dir, Vector2 vec, ERModularRoad roadScr, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC3C3A0 Offset: 0xC3B7A0 VA: 0x180C3C3A0
	public static void ODODODCDQQ(ref Vector3 v2, ref Vector3 n, Vector3 v, Vector3 dir, Vector2 vec, float angle, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC40960 Offset: 0xC3FD60 VA: 0x180C40960
	public static void RandomAlignment(ref Vector3 v2, ref Vector3 n, Vector3 v, Vector3 dir, Vector2 vec, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC3CF00 Offset: 0xC3C300 VA: 0x180C3CF00
	public static void ODQODOCOOC(GameObject go, Vector3 v, ERModularRoad roadScr, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC3D190 Offset: 0xC3C590 VA: 0x180C3D190
	public static void OOCDQDCCQO(GameObject go, Vector3 v1, Vector3 v3, Vector3 dir, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC3BDB0 Offset: 0xC3B1B0 VA: 0x180C3BDB0
	public static void ODCOQODCCO(GameObject go, Vector3 v1, ERModularRoad roadScr, Vector3 randomRotation, Vector3 cp2, Vector3 cp3, float flipped) { }

	// RVA: 0xC3A090 Offset: 0xC39490 VA: 0x180C3A090
	public static void InstantiatedRandomRotation(GameObject go, Vector3 v1, ERModularRoad roadScr, Vector3 randomRotation) { }

	// RVA: 0xC40A70 Offset: 0xC3FE70 VA: 0x180C40A70
	public static bool RayTriangleOQQQDCQDDQ(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Ray ray) { }

	// RVA: 0xC3B880 Offset: 0xC3AC80 VA: 0x180C3B880
	public static void OCOQDCDQDC(ERModularBase scr, Vector3 v1, Vector3 v2, ref float minY, ref float maxY) { }

	// RVA: 0xC38F70 Offset: 0xC38370 VA: 0x180C38F70
	public static List<Vector3> GetSoSplinePoints(ERModularRoad scr, List<float> sidewaysList, ref List<int> markerInts, ref List<float> tValues, ref List<float> markerDistances, ref List<Vector3> tmpMarkers) { }

	// RVA: 0xC3C580 Offset: 0xC3B980 VA: 0x180C3C580
	public static List<Vector3> ODOQCQOCDD(List<Vector3> points, float tension, float incr) { }

	// RVA: 0xC3C820 Offset: 0xC3BC20 VA: 0x180C3C820
	public static List<Vector3> ODOQCQOCDD(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, float incr) { }

	// RVA: 0xC374E0 Offset: 0xC368E0 VA: 0x180C374E0
	public static List<List<Vector2>> GetRoadShapeValues(List<float> tValues, List<float> markerDistances, List<List<Vector2>> nodeListValues, int startMarker, int endMarker, List<Vector2> roadShape, List<int> shapeTransitionTypes, bool closedTrack) { }

	// RVA: 0xC38740 Offset: 0xC37B40 VA: 0x180C38740
	public static List<Vector3> GetSoMarkerPositionVecs(ERModularRoad scr, List<float> sidewaysList, ref List<Vector3> soMarkerDir, ref List<int> soMarkerInt) { }

	// RVA: 0xC36300 Offset: 0xC35700 VA: 0x180C36300
	public static void CheckGetSoMarkerPositionVecs(ERModularRoad scr, int marker, ref List<Vector3> soMarkerVecs, ref List<Vector3> soMarkerDir, ref List<int> soMarkerInt) { }

	// RVA: 0xC41040 Offset: 0xC40440 VA: 0x180C41040
	public static void TerrainSmooth(Terrain terrain, ERModularRoad road, float size, int type, ref int smoothStep) { }

	// RVA: 0xC36940 Offset: 0xC35D40 VA: 0x180C36940
	public static bool CheckSmoothPoint(int x, int z, float sampleWidth, float sampleHeight, ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC42290 Offset: 0xC41690 VA: 0x180C42290
	private static float eccce(int dcccc, int ecccc, TerrainData fcccc) { }

	// RVA: 0xC42460 Offset: 0xC41860 VA: 0x180C42460
	private static float fcccc(float dcccc, float ecccc, float fcccc) { }

	// RVA: 0xC36BD0 Offset: 0xC35FD0 VA: 0x180C36BD0
	public static bool CompareVector2List(List<Vector2> list1, List<Vector2> list2) { }

	// RVA: 0xC36840 Offset: 0xC35C40 VA: 0x180C36840
	public static string CheckMesh(GameObject go) { }

	// RVA: 0xC3D590 Offset: 0xC3C990 VA: 0x180C3D590
	public static void OODCOCOCQD(Mesh m, MeshRenderer ren) { }

	// RVA: 0xC3B2F0 Offset: 0xC3A6F0 VA: 0x180C3B2F0
	public static List<float> OCDDDCCOCD(List<Vector2> nodes) { }

	// RVA: 0xC3B5F0 Offset: 0xC3A9F0 VA: 0x180C3B5F0
	public List<Vector2> OCDOQQDCDQ(List<Vector3> vecs, float x) { }

	// RVA: 0xC36000 Offset: 0xC35400 VA: 0x180C36000
	public static bool CheckConnectAngle(Vector3 r1, Vector3 p1, Vector3 p2) { }

	// RVA: 0xC3F6B0 Offset: 0xC3EAB0 VA: 0x180C3F6B0
	public static void OQQCQQDDQO(Transform parent, ref GameObject go, string name, List<Vector3> OODDQOODDO, Material mat, float OCDCOQQQQC, float OCOQDOOQOC, float ODQDCOCCQO, float OCQCOOOQCO, float OQOODOQOCQ, float OCQDCQOOQC, Vector2 OODCOQQOCC, Vector2 OQCQDDOCQC, float uvRatio) { }

	// RVA: 0xC3A000 Offset: 0xC39400 VA: 0x180C3A000
	public static bool InIntArray(int v, List<int> arr) { }

	// RVA: 0xC3ABD0 Offset: 0xC39FD0 VA: 0x180C3ABD0
	public static void OCCOODODCQ(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC3E250 Offset: 0xC3D650 VA: 0x180C3E250
	public static OQOCODQOQD OOOCQQOCCD(ERModularRoad road, Vector3 pos, QDQDOOQQDQODD rt, int splineIndex) { }

	// RVA: 0xC370C0 Offset: 0xC364C0 VA: 0x180C370C0
	public static int GetEdgePositionByDistance(List<Vector3> splinePoints, float distance, int startSplinePoint) { }

	// RVA: 0xC3C100 Offset: 0xC3B500 VA: 0x180C3C100
	public static int ODDQQOQQCQ(List<Vector3> splinePoints, float distance, int startSplinePoint, ref Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC39FA0 Offset: 0xC393A0 VA: 0x180C39FA0
	public static int GetSplinePointIndex(List<Vector3> splinePoints, float distance, int startIndex, int dir) { }

	// RVA: 0xC3DB10 Offset: 0xC3CF10 VA: 0x180C3DB10
	public static float OODDDCQDCD(Terrain terrain, Vector3 p1, Vector3 p2) { }

	// RVA: 0xC40E00 Offset: 0xC40200 VA: 0x180C40E00
	public static bool RaycastRoadsSurfaces(int layer, Vector3 pos, ref Vector2 uv, ref GameObject go, bool checkHeightFlag) { }

	// RVA: 0xC37190 Offset: 0xC36590 VA: 0x180C37190
	public static void GetIndexAndFraction(List<Vector3> points, float fraction, int index, float dist, ref int targetIndex, ref float targetFraction, int dir) { }

	// RVA: 0xC3EF60 Offset: 0xC3E360 VA: 0x180C3EF60
	public static ERPoint OQCDQQCDDQ(ERPoint source) { }

	// RVA: 0xC3A610 Offset: 0xC39A10 VA: 0x180C3A610
	public static void MergeVertices(Mesh m) { }

	// RVA: 0xC3F140 Offset: 0xC3E540 VA: 0x180C3F140
	public static float OQOCCCDDOC(Vector3 startPos, Vector3 endPos, Vector3 dirPos1, Vector3 dirPos2, float curDist, float minValue, bool surrounding) { }

	// RVA: 0xC424A0 Offset: 0xC418A0 VA: 0x180C424A0
	public static int in_array(List<Vector3> vecs, List<Color> colors, Vector3 v, Color c) { }

	// RVA: 0xC421B0 Offset: 0xC415B0 VA: 0x180C421B0
	public static bool Vector2ListComparer(List<Vector2> list1, List<Vector2> list2) { }

	// RVA: 0xC36CC0 Offset: 0xC360C0 VA: 0x180C36CC0
	public static bool FloatListComparer(List<float> list1, List<float> list2) { }

	// RVA: 0xC36DA0 Offset: 0xC361A0 VA: 0x180C36DA0
	public static Mesh GameObjectInit(ref GameObject go, string name, Transform parent, Material mat) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[HelpURL("https://www.easyroads3d.com/v3/html/scene.html#roadProperties")]
public class ERModularRoad : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5398
{
	// Fields
	public ERModularBase baseScript; // 0x18
	public string roadName; // 0x20
	public bool locked; // 0x28
	public double roadType; // 0x30
	public QDQDOOQQDQODD rt; // 0x38
	public int defaultControlType; // 0x40
	public bool isCustomRoadSet; // 0x44
	public bool isCustomRoad; // 0x45
	public List<ERMarker> markers; // 0x48
	public List<ERMarker> tmpMarkers; // 0x50
	public List<ERMarkerExt> markersExt; // 0x58
	public List<ERMarkerExt> tmpMarkersExt; // 0x60
	public List<float> tValues; // 0x68
	public float roadWidth; // 0x70
	public float faceDistance; // 0x74
	public float angleTreshold; // 0x78
	public bool resolutionFlag; // 0x7C
	public bool angleThresholdFlag; // 0x7D
	public bool closedTrack; // 0x7E
	public float minNodeDistance; // 0x80
	public int nodeWithinRange; // 0x84
	public float uvTiling; // 0x88
	public bool planarUVs; // 0x8C
	public bool flipNormals; // 0x8D
	public Color vertexColor; // 0x90
	public int defaultLeftSidewalk; // 0xA0
	public int defaultRightSidewalk; // 0xA4
	public double defaultLeftSidewalkid; // 0xA8
	public double defaultRightSidewalkid; // 0xB0
	public bool leftSidewalkActive; // 0xB8
	public bool rightSidewalkActive; // 0xB9
	public List<ERSideWalkInstance> leftSidewalks; // 0xC0
	public List<ERSideWalkInstance> rightSidewalks; // 0xC8
	public List<GameObject> crosswalkObjects; // 0xD0
	public List<float> crosswalkDistances; // 0xD8
	public List<OQOCODQOQD> exitRoads; // 0xE0
	public int selectedExit; // 0xE8
	public bool randomnessFlag; // 0xEC
	public bool randomnessMarkerFlag; // 0xED
	public float randomYPosition; // 0xF0
	public float randomMinYPosition; // 0xF4
	public float randomMaxYPosition; // 0xF8
	public float minRandomYPositionDistance; // 0xFC
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x100
	public float randomMinRotation; // 0x104
	public float randomMaxRotation; // 0x108
	public float minRandomRotationDistance; // 0x10C
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x110
	public bool vegetationStudioMaskLineActive; // 0x114
	public float vegetationStudioGrassPerimeter; // 0x118
	public float vegetationStudioPlantPerimeter; // 0x11C
	public float vegetationStudioTreePerimeter; // 0x120
	public float vegetationStudioObjectPerimeter; // 0x124
	public float vegetationStudioLargeObjectPerimeter; // 0x128
	public bool vegetationStudioBiomeMaskActive; // 0x12C
	public float vegetationStudioBiomeMaskDistance; // 0x130
	public float vegetationStudioBiomeMaskBlendDistance; // 0x134
	public float vegetationStudioBiomeMaskNoiseScale; // 0x138
	public int vertsStats; // 0x13C
	public int trisStats; // 0x140
	public float indent; // 0x144
	public float surrounding; // 0x148
	public bool followTerrainContours; // 0x14C
	public float terrainContoursOffset; // 0x150
	public List<Vector2> roadShape; // 0x158
	public List<int> roadShapeIntsStart; // 0x160
	public List<int> roadShapeIntsEnd; // 0x168
	public List<int> roadShapeIntsStartFull; // 0x170
	public List<int> roadShapeIntsEndFull; // 0x178
	public string roadShapeString; // 0x180
	public string roadShapeReversedString; // 0x188
	public int roadShapeMatchCount; // 0x190
	public int geoReversed; // 0x194
	public int roadShapeCols; // 0x198
	public bool flipRoadUVs; // 0x19C
	public int subSegments; // 0x1A0
	public List<float> nodeDistance; // 0x1A8
	public List<float> roadShapeUVs; // 0x1B0
	public List<float> roadShapeUVs2; // 0x1B8
	public List<bool> doConnectionTri; // 0x1C0
	public List<float> randomRotations; // 0x1C8
	public List<bool> hardEdge; // 0x1D0
	public List<int> roadShapeMaterialInts; // 0x1D8
	public int subMeshCount; // 0x1E0
	public List<int> roadShapeMaterialIntCounts; // 0x1E8
	public List<Vector3> controlPoints; // 0x1F0
	public List<Vector3> splinePoints; // 0x1F8
	public List<float> distances; // 0x200
	public List<int> markerInts; // 0x208
	public List<Vector3> insertSplinePoints; // 0x210
	public List<Vector3> soSplinePoints; // 0x218
	public List<Vector3> soSplinePointsLeft; // 0x220
	public List<Vector3> soSplinePointsRight; // 0x228
	public List<Vector3> soSplinePointsLeftClamped; // 0x230
	public List<Vector3> soSplinePointsRightClamped; // 0x238
	public List<float> OOQCQDCOCQ; // 0x240
	public List<float> OODDDOOCOC; // 0x248
	public List<float> bendAngles; // 0x250
	public List<Vector3> meshVecs; // 0x258
	public List<Vector2> meshUVs; // 0x260
	public List<Vector2> meshUVs2; // 0x268
	public List<List<int>> tris; // 0x270
	public List<Vector3> surfaceMeshVecs; // 0x278
	public List<Vector3> leftIndentVecs; // 0x280
	public List<Vector3> rightIndentVecs; // 0x288
	public List<Vector3> middleIndentVecs; // 0x290
	public List<Vector3> leftSurroundingVecs; // 0x298
	public List<Vector3> rightSurroundingVecs; // 0x2A0
	public List<Vector3> leftIndentVecsSV; // 0x2A8
	public List<Vector3> rightIndentVecsSV; // 0x2B0
	public List<bool> bridgeElement; // 0x2B8
	public List<Vector3> vecsBelowTerrain; // 0x2C0
	public List<Vector3> treeVecs; // 0x2C8
	public List<Vector3> detailVecs; // 0x2D0
	public List<int> vegetationTris; // 0x2D8
	public List<int> vegetationTreeTris; // 0x2E0
	public List<bool> doLeftSurrounding; // 0x2E8
	public List<bool> doRightSurrounding; // 0x2F0
	public float totalDistance; // 0x2F8
	public List<int> nodeSplinePoint; // 0x300
	public string totalDistanceString; // 0x308
	public ERCrossingPrefabs startPrefabScript; // 0x310
	public ERCrossingPrefabs endPrefabScript; // 0x318
	public int startConnectionSegment; // 0x320
	public bool startConnectionFlag; // 0x324
	public int endConnectionSegment; // 0x328
	public bool endConnectionFlag; // 0x32C
	public bool startSegmentIntAdjusted; // 0x32D
	public bool endSegmentIntAdjusted; // 0x32E
	public bool tCrossingConnected; // 0x32F
	public Material roadMaterial; // 0x330
	public Material[] roadMaterials; // 0x338
	public PhysicMaterial roadPhysicsMaterial; // 0x340
	public PhysicMaterial[] roadPhysicsMaterials; // 0x348
	public Vector3 startDir; // 0x350
	public Vector3 endDir; // 0x35C
	public float startAngle; // 0x368
	public float endAngle; // 0x36C
	private int eccce; // 0x370
	private int fcccc; // 0x374
	public int startbendLeftRight; // 0x378
	public int endbendLeftRight; // 0x37C
	public float connectionAdjustDistanceStart; // 0x380
	public float connectionAdjustDistanceEnd; // 0x384
	public Vector3 pivotp; // 0x388
	public Vector3 p1; // 0x394
	public Vector3 p2; // 0x3A0
	public Vector3 p3; // 0x3AC
	public Vector3 p4; // 0x3B8
	public Vector3 p5; // 0x3C4
	public Vector3 p6; // 0x3D0
	public Vector3 p7; // 0x3DC
	public Vector3 cp1; // 0x3E8
	public Vector3 cp2; // 0x3F4
	public Vector3 cp3; // 0x400
	public Vector3 cp4; // 0x40C
	public Vector3 cp5; // 0x418
	public Vector3 cp6; // 0x424
	public Vector3 cp7; // 0x430
	public Vector3 cp8; // 0x43C
	public Vector3 cp9; // 0x448
	public Vector3 cpcenter; // 0x454
	public Vector3 p1Circle; // 0x460
	public Vector3 p2Circle; // 0x46C
	public float cpradius; // 0x478
	public float cpangle; // 0x47C
	public Vector3 dp1; // 0x480
	public Vector3 dp2; // 0x48C
	public Vector3 dp3; // 0x498
	public Vector3 dp4; // 0x4A4
	public List<Vector3> segPoints; // 0x4B0
	public List<Vector3> testPoints; // 0x4B8
	public List<Vector3> testPoints2; // 0x4C0
	public Vector3 ODQQOOQODC; // 0x4C8
	public Vector3 OCDODDQQCD; // 0x4D4
	public Vector3 endLeft; // 0x4E0
	public Vector3 endRight; // 0x4EC
	public Mesh testmesh; // 0x4F8
	public GameObject surfaceMesh; // 0x500
	public Vector3 sv1; // 0x508
	public Vector3 sv2; // 0x514
	public Vector3 prefabIndentLeft; // 0x520
	public Vector3 prefabIndentRight; // 0x52C
	public Vector3 roadIndent1; // 0x538
	public static int OCQDDQDQCO; // 0x0
	public static int ODQCCQDODC; // 0x4
	public static int ODDDOCCDCC; // 0x8
	public static int ODOQCOOOOD; // 0xC
	public static int ODQQQDDOCO; // 0x10
	public static int ODDQODDOQD; // 0x14
	public Vector3 tmpPerpCP; // 0x544
	public Vector3 tmpCP; // 0x550
	private int gccce; // 0x55C
	private int hcccc; // 0x560
	public float splinePos; // 0x564
	public float camHeight; // 0x568
	public float camSpeed; // 0x56C
	public Vector3[] flyOverPoints; // 0x570
	public Vector3 splinePosV3; // 0x578
	public List<float> markerDistances; // 0x588
	public string osmRoadType; // 0x590
	public List<ERSORoad> soData; // 0x598
	public List<ERSORoadExt> soDataExt; // 0x5A0
	public string[] sideObjectNames; // 0x5A8
	public int selectedSO; // 0x5B0
	public bool rebuildSos; // 0x5B4
	public bool sosCleared; // 0x5B5
	public bool isSideObject; // 0x5B6
	public int startOffsetActiveMarker; // 0x5B8
	public int endOffsetActiveMarker; // 0x5BC
	public float leftToCenterPerc; // 0x5C0
	public ERRoad road; // 0x5C8
	public bool splatMapActive; // 0x5D0
	public int splatIndex; // 0x5D4
	public int expandLevel; // 0x5D8
	public int smoothLevel; // 0x5DC
	public float splatOpacity; // 0x5E0
	public int layer; // 0x5E4
	public bool isStatic; // 0x5E8
	public string tag; // 0x5F0
	public int tagInt; // 0x5F8
	public bool castShadow; // 0x5FC
	public bool fadeInFlag; // 0x5FD
	public float fadeInDistance; // 0x600
	public bool fadeOutFlag; // 0x604
	public float fadeOutDistance; // 0x608
	public bool doSurroundingSurfaces; // 0x60C
	public bool terrainDeformation; // 0x60D
	public bool snapToTerrain; // 0x60E
	public List<ERSOSection> soSectionList1; // 0x610
	public List<ERSOSection> soSectionList2; // 0x618
	public List<ERSOSection> soSectionList3; // 0x620
	public List<ERSOSection> soSectionList4; // 0x628
	public List<ERSOSection> soSectionList5; // 0x630
	public List<ERSOSection> soSectionList6; // 0x638
	public List<ERSOSection> soSectionList7; // 0x640
	public List<ERSOSection> soSectionList8; // 0x648
	public bool snapVertices; // 0x650
	public float snapOffset; // 0x654
	public bool hasMeshCollider; // 0x658
	public bool isUpdated; // 0x659
	public bool forceSORefresh; // 0x65A
	public bool QDDDQODQQDQDQQD; // 0x65B
	public int uv4Type; // 0x65C
	public float detailDistance; // 0x660
	public bool startDecalCollapsed; // 0x664
	public ERDecal startDecal; // 0x668
	public ERDecal endDecal; // 0x670
	public GameObject startDecalPrefab; // 0x678
	public GameObject startDecalPrefabSource; // 0x680
	public bool endDecalCollapsed; // 0x688
	public GameObject endDecalPrefab; // 0x690
	public GameObject endDecalPrefabSource; // 0x698
	public int startDecalID; // 0x6A0
	public int endDecalID; // 0x6A4
	public Vector3 lastForward; // 0x6A8
	public bool roadUpdate; // 0x6B4
	public Bounds bounds; // 0x6B8
	public List<Vector3> debugVecs; // 0x6D0
	public List<float> debugFloats; // 0x6D8
	public Vector3 exitExtrudeEnd; // 0x6E0
	public Vector3 exitFixedEnd; // 0x6EC
	public Vector3 exitSplitEnd; // 0x6F8
	public Texture2D splatTextureMask; // 0x708
	public bool lockUVs; // 0x710
	public List<ERLaneData> laneData; // 0x718
	public bool oneWayRoad; // 0x720
	public ERLaneDirection oneWayDirection; // 0x724
	public GameObject laneDirectionObject; // 0x728
	public bool rotationsAdjustedFlag; // 0x730
	public int lastRotationStartInt; // 0x734
	public int lastRotationEndInt; // 0x738
	public bool spawnDirectionMarkings; // 0x73C
	public List<ERVSData> vgData; // 0x740
	public bool centerPivotPointsFlag; // 0x748

	// Methods

	// RVA: 0xC22CC0 Offset: 0xC220C0 VA: 0x180C22CC0
	public bool OOOCDCQOQQ(ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC21CF0 Offset: 0xC210F0 VA: 0x180C21CF0
	public void OOCCCDOQCC(List<ERDecal> decalPresets) { }

	// RVA: 0xC186E0 Offset: 0xC17AE0 VA: 0x180C186E0
	public void OCDDDOOQCO() { }

	// RVA: 0xC13DA0 Offset: 0xC131A0 VA: 0x180C13DA0
	public QDQDOOQQDQODD GetRoadType() { }

	// RVA: 0xC13E60 Offset: 0xC13260 VA: 0x180C13E60
	public float GetRoadWidth() { }

	// RVA: 0xC17790 Offset: 0xC16B90 VA: 0x180C17790
	public void OCCODDQODO(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC1A030 Offset: 0xC19430 VA: 0x180C1A030
	public int OCOQQDOQOQ(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC128F0 Offset: 0xC11CF0 VA: 0x180C128F0
	public void GetInsertPointExt(Vector3 pos, ref int n1, int marker) { }

	// RVA: 0xC1BB40 Offset: 0xC1AF40 VA: 0x180C1BB40
	public void ODDOQDOCOQ(Vector3 pos, ref int n1) { }

	// RVA: 0xC229A0 Offset: 0xC21DA0 VA: 0x180C229A0
	public void OODQQQCOQO(Vector3 pos, ref int n1, int selectedMarker, bool sameRoad) { }

	// RVA: 0xC145D0 Offset: 0xC139D0 VA: 0x180C145D0
	public int GetSplinePointByPosition(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC16F70 Offset: 0xC16370 VA: 0x180C16F70
	public int OCCDQQCOOO(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC22190 Offset: 0xC21590 VA: 0x180C22190
	public int OOCCDOOQCO(Vector3 pos, int selectedMarker) { }

	// RVA: 0xC158F0 Offset: 0xC14CF0 VA: 0x180C158F0
	public int HandleAddMarkerAtStart(Vector3 pos, int selectedMarker) { }

	// RVA: 0xC2DD20 Offset: 0xC2D120 VA: 0x180C2DD20
	public void OQQDDQQCDQ(ERCrossingPrefabs OQDQCDQDQC, int targetElement, bool reverse, bool uvReverse, bool UpdateResolutionFlag) { }

	// RVA: 0x644BA0 Offset: 0x643FA0 VA: 0x180644BA0
	public void OQQQCCOODC(bool ignorePrefabAlignment, int selectedMarker) { }

	// RVA: 0xC2DD40 Offset: 0xC2D140 VA: 0x180C2DD40
	public void PrintRoadShape(List<Vector2> lst) { }

	// RVA: 0xB97240 Offset: 0xB96640 VA: 0x180B97240
	public void ODOCDCDODD(bool ignorePrefabAlignment, bool forceAutoRotate) { }

	// RVA: 0xC1A1F0 Offset: 0xC195F0 VA: 0x180C1A1F0
	private void OCQDCDQQQQ(ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs2, int cols, ref int addedRows, ref List<bool> isPlanar, ref List<Color> colors, ref float uv, ref float uv4) { }

	// RVA: 0xC1BDB0 Offset: 0xC1B1B0 VA: 0x180C1BDB0
	public void ODDQCCCDDD(Mesh m) { }

	// RVA: 0xC184E0 Offset: 0xC178E0 VA: 0x180C184E0
	public void OCDDCQDOQD(ERDecal decal, ref GameObject decalPrefab, string name) { }

	// RVA: 0xC1BB30 Offset: 0xC1AF30 VA: 0x180C1BB30
	public float ODDOCDOOCO(ERDecal decal, float roadWidth) { }

	// RVA: 0xC1A820 Offset: 0xC19C20 VA: 0x180C1A820
	public void ODCDDCCOOD(string type) { }

	// RVA: 0xC179D0 Offset: 0xC16DD0 VA: 0x180C179D0
	public void OCCQQOQDDD(GameObject decal, int index) { }

	// RVA: 0xC19860 Offset: 0xC18C60 VA: 0x180C19860
	public float OCODCCDQOD(int startEnd) { }

	// RVA: 0xC11AD0 Offset: 0xC10ED0 VA: 0x180C11AD0
	public Vector3[] AdjustNormals(Vector3[] normals) { }

	// RVA: 0xC11C40 Offset: 0xC11040 VA: 0x180C11C40
	public void AdjustPrefabNormals(List<int> roadInts, List<int> prefabInts, Vector3[] normals, GameObject prefab, Vector3[] verts) { }

	// RVA: 0xC23540 Offset: 0xC22940 VA: 0x180C23540
	public bool OOQDCODCDD(Vector3 pTarget, Vector3 pSource, Vector3 pCheck) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void OQCCCDDDQD(ref List<Vector3> surfaceVecs, ERCrossingPrefabs prefabScript, ref bool startSurfacesSafe, float distance, float minIndent) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void ODODCQDCDC(ref List<Vector3> surfaceVecs, ERCrossingPrefabs prefabScript, int el, ref bool surfacesSafe, float distance, float minIndent) { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0
	public bool OQDQOQDOCO(Vector3 OQDQCDQDQCIndent, Vector3 otherPrefabIndent, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xC1C520 Offset: 0xC1B920 VA: 0x180C1C520
	public void ODODDCDDCD(List<Vector3> surfaceVecs, List<Vector2> uvs, int h, List<bool> doBridge, Vector3 firstDir, Vector3 lastDir, float indent, float surrounding, List<bool> tunnelSegments) { }

	// RVA: 0xC159E0 Offset: 0xC14DE0 VA: 0x180C159E0
	public void InterpolateSurfaces(ref List<Vector3> surfaceVecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris, Vector3 dir, int vecCount, int startEnd, float indent, float surroundingLeft, float surroundingRight) { }

	// RVA: 0xC22DC0 Offset: 0xC221C0 VA: 0x180C22DC0
	public void OOOOQCQCCO() { }

	// RVA: 0xC23FC0 Offset: 0xC233C0 VA: 0x180C23FC0
	public List<Vector3> OQCODDOOOD(List<ERMarkerExt> markersExt, float faceDist, bool ignorePrefabAlignment, ref List<float> tValues, ref List<float> markerDistances, bool forceAutoRotate, ref List<float> rotationArray, ref List<float> bendAngles) { }

	// RVA: 0xC23670 Offset: 0xC22A70 VA: 0x180C23670
	public void OOQDQDQDCO(List<ERMarkerExt> tmpMarkers, int j, Vector3[] tr, Vector3 circleDir, float totalDist, ref Vector3 startCP, int startMarker, List<Vector3> p) { }

	// RVA: 0xC190F0 Offset: 0xC184F0 VA: 0x180C190F0
	public void OCDQQCODDC(List<ERMarkerExt> tmpMarkersExt, int j, Vector3[] tr, ref Vector3 endCP, int startMarker) { }

	// RVA: 0xC219A0 Offset: 0xC20DA0 VA: 0x180C219A0
	public void ODQOOQCQQO(ref Vector3 endCP, Vector3 curV3, Vector3 nextV3, Vector3 nextNextV3) { }

	// RVA: 0xC20790 Offset: 0xC1FB90 VA: 0x180C20790
	public List<float> ODOOQQQODD(List<float> tValues, List<float> markerDistances, List<ERMarkerExt> markers, int startMarker, int endMarker, ref List<float> OODDDOOCOC, List<float> randomRotations) { }

	// RVA: 0xC2E2D0 Offset: 0xC2D6D0 VA: 0x180C2E2D0
	public void RoadSmoothness(float curDist, ERMarkerExt marker, float totalDistance, ref float randomYDistanceStart, ref float randomYDistanceEnd, ref float randomYDistanceMiddle, ref Vector3 randomYDistanceV3, ref Vector3 v, ref float currentRandomYDistance, ref float randomRotationStart, ref float randomRotationEnd, ref float randomRotationMiddle, ref Vector3 randomRotationV3, ref float currentRandomRotation, ref List<float> rotationArray) { }

	// RVA: 0xC12920 Offset: 0xC11D20 VA: 0x180C12920
	public List<List<Vector2>> GetRoadShapeValues(List<float> tValues, List<float> markerDistances, List<ERMarkerExt> markers, int startMarker, int endMarker, List<Vector2> roadShape) { }

	// RVA: 0xC14790 Offset: 0xC13B90 VA: 0x180C14790
	public List<float> GetSurfaceValues(List<float> tValues, List<float> markerDistances, List<ERMarkerExt> markers, int startMarker, int endMarker, ref List<float> leftIndents, ref List<float> rightIndents, ref List<float> leftSurrounding, ref List<float> rightSurrounding, float minRequiredIndent) { }

	// RVA: 0xC2D420 Offset: 0xC2C820 VA: 0x180C2D420
	public List<Vector3> OQQCCOCDCD(ref List<Vector3> positions, ref List<Vector3> perpPositions, ref List<int> middleIndexes, ref List<float> distances) { }

	// RVA: 0xC1AF80 Offset: 0xC1A380 VA: 0x180C1AF80
	public List<Vector3> ODDCCCOOCQ(ref List<Vector3> positions, ref List<Vector3> perpPositions, ref List<int> middleIndexes, ref List<float> distances) { }

	// RVA: 0xC232D0 Offset: 0xC226D0 VA: 0x180C232D0
	public bool OOOQCQCQQQ(SideObject obj, bool flag) { }

	// RVA: 0xC22650 Offset: 0xC21A50 VA: 0x180C22650
	public bool OOCCODDDOC(SideObject obj, int marker, bool flag) { }

	// RVA: 0xC13EE0 Offset: 0xC132E0 VA: 0x180C13EE0
	public bool GetSideObjectActiveState(SideObject obj) { }

	// RVA: 0xC143D0 Offset: 0xC137D0 VA: 0x180C143D0
	public bool GetSideObjectMarkerActiveState(SideObject obj, int marker) { }

	// RVA: 0xC14080 Offset: 0xC13480 VA: 0x180C14080
	public ERRoadSide GetSideObjectMarkerActiveStateSides(SideObject obj, int marker) { }

	// RVA: 0xC120A0 Offset: 0xC114A0 VA: 0x180C120A0
	public bool ERSetSideObjectOffset(SideObject obj, int marker, OffsetPosition position, float value, bool refresh) { }

	// RVA: 0xC123B0 Offset: 0xC117B0 VA: 0x180C123B0
	public bool ERSetSideObjectXPosition(SideObject obj, int marker, SideObjectSide side, float value, bool refresh) { }

	// RVA: 0xC22290 Offset: 0xC21690 VA: 0x180C22290
	public bool OOCCODDDOC(SideObject obj, int[] markers, bool flag) { }

	// RVA: 0xC16D30 Offset: 0xC16130 VA: 0x180C16D30
	public bool IsSOAutoGenerated(SideObject so, int leftRight, int startEnd) { }

	// RVA: 0xC1C060 Offset: 0xC1B460 VA: 0x180C1C060
	public List<Vector3> ODOCDDCQDC(bool flag) { }

	// RVA: 0xC17950 Offset: 0xC16D50 VA: 0x180C17950
	public void OCCOOCDDOC() { }

	// RVA: 0xC18BF0 Offset: 0xC17FF0 VA: 0x180C18BF0
	public List<float> OCDOCDQOQQ(Vector3[] tr) { }

	// RVA: 0xC19DB0 Offset: 0xC191B0 VA: 0x180C19DB0
	public Vector3 OCOQCOOCQQ(float offset) { }

	// RVA: 0xC17540 Offset: 0xC16940 VA: 0x180C17540
	public static Vector3 OCCDQQOCCO(Vector3 P0, Vector3 P1, Vector3 P2, Vector3 P3, float t, float tension) { }

	// RVA: 0xC1B840 Offset: 0xC1AC40 VA: 0x180C1B840
	public Vector3 ODDOCDCDOC(int startend, ERCrossingPrefabs prefab) { }

	// RVA: 0xC21500 Offset: 0xC20900 VA: 0x180C21500
	public void ODOQQOQDCC() { }

	// RVA: 0xC2D100 Offset: 0xC2C500 VA: 0x180C2D100
	public void OQOOOQQDCO() { }

	// RVA: 0xC2E020 Offset: 0xC2D420 VA: 0x180C2E020
	public void RemoveSidewalks(ERRoadSide side) { }

	// RVA: 0xC217A0 Offset: 0xC20BA0 VA: 0x180C217A0
	public void ODQCOQDDCQ(bool lineMask, bool biomeMask) { }

	// RVA: 0xC2E8D0 Offset: 0xC2DCD0 VA: 0x180C2E8D0
	public void SetMarkerShape(List<Vector2> conVecs, Vector3 scale, ERCrossingPrefabs prefab, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC23E40 Offset: 0xC23240 VA: 0x180C23E40
	public void OOQQDQOQQC(ERIndentAlignment value, int marker, ERRoadSide type) { }

	// RVA: 0xC11EF0 Offset: 0xC112F0 VA: 0x180C11EF0
	public ERIndentAlignment ERGetIndentAlignment(int marker, ERRoadSide type) { }

	// RVA: 0xC12670 Offset: 0xC11A70 VA: 0x180C12670
	public void FlipRoadUVs(bool update) { }

	// RVA: 0xC13E00 Offset: 0xC13200 VA: 0x180C13E00
	public ERRoadType GetRoadType(ERRoadType[] roadTypes) { }

	// RVA: 0xC2EAB0 Offset: 0xC2DEB0 VA: 0x180C2EAB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERBlendVecs // TypeDefIndex: 5399
{
	// Fields
	public int verticeIndex; // 0x10
	public int meshIndex; // 0x14
	public float blendWeight; // 0x18
	public int connection; // 0x1C
	public int blendType; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0xC301C0 Offset: 0xC2F5C0 VA: 0x180C301C0
	public void .ctor(int index, int mIndex, float weight, int conn, int type) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class QDOODOQQDQODD // TypeDefIndex: 5400
{
	// Fields
	public Vector3 centerPoint; // 0x10
	public Vector3 tmpCenterPoint; // 0x1C
	public Vector3 stageCenterPoint; // 0x28
	public Vector3 tmpStageCenterPoint; // 0x34
	public List<ERBlendVecs> blendData; // 0x40
	public Vector3 controlPointV3; // 0x48
	public Vector2 controlPoint; // 0x54
	public float blendDistance; // 0x5C
	public float extendBounds; // 0x60
	public List<Vector3> blendCornerPoints; // 0x68
	public List<int> blendCornerPointInts; // 0x70
	public List<float> blendCornerPointWeights; // 0x78
	public List<Vector3> blendCornerPointsTransformed; // 0x80
	public float blendRatio; // 0x88
	public float curveStrength; // 0x8C
	public List<Vector2> roadShapeVecs; // 0x90
	public string roadShapeVecsString; // 0x98
	public int roadShapeMatchCount; // 0xA0
	public List<float> roadShapeUVY; // 0xA8
	public List<float> roadShapeUVY2; // 0xB0
	public List<bool> hardEdge; // 0xB8
	public List<int> roadShapeMaterialInts; // 0xC0
	public List<Vector2> sidewalkLeftVecs; // 0xC8
	public List<float> sidewalkLeftUVY; // 0xD0
	public List<int> sidewalkLeftMaterialInts; // 0xD8
	public List<Vector2> sidewalkRightVecs; // 0xE0
	public List<float> sidewalkRightUVY; // 0xE8
	public List<int> sidewalkRightMaterialInts; // 0xF0
	public List<ERConnectionVecs> connectionVecs; // 0xF8
	public List<int> connectionVecInts; // 0x100
	public List<int> fullConnectionVecInts; // 0x108
	public List<int> sidewalkLeftConnectionVecInts; // 0x110
	public List<int> sidewalkRightConnectionVecInts; // 0x118
	public List<bool> doConnectionTri; // 0x120
	public List<int> outerVecInts; // 0x128
	public List<Vector3> outerVecs; // 0x130
	public bool rotationPriority; // 0x138
	public float centerPointAngle; // 0x13C
	public ERModularRoad connectedRoad; // 0x140
	public int connectedMarker; // 0x148
	public GameObject connectedRoadGO; // 0x150
	public bool includeLeftSidewalk; // 0x158
	public bool includeRightSidewalk; // 0x159
	public Material roadMaterial; // 0x160
	public Material[] roadMaterials; // 0x168
	public float centerPointPercentage; // 0x170
	private float fcccc; // 0x174
	public int leftIndent; // 0x178
	public int rightIndent; // 0x17C
	public int leftSurrounding; // 0x180
	public int rightSurrounding; // 0x184
	public float leftRoadIndent; // 0x188
	public float rightRoadIndent; // 0x18C
	public float leftRoadSurrounding; // 0x190
	public float rightRoadSurrounding; // 0x194
	public Vector3 leftIndentV3; // 0x198
	public Vector3 leftSurroundingV3; // 0x1A4
	public Vector3 rightIndentV3; // 0x1B0
	public Vector3 rightSurroundingV3; // 0x1BC
	public Vector3 leftRoadpoint; // 0x1C8
	public Vector3 rightRoadpoint; // 0x1D4
	public List<Vector3> leftRoundingPoints; // 0x1E0
	public List<Vector3> rightRoundingPoints; // 0x1E8
	public List<Vector3> leftRoundingPointsGlobal; // 0x1F0
	public List<Vector3> rightRoundingPointsGlobal; // 0x1F8
	public List<Vector3> leftInnerIndentPoints; // 0x200
	public List<Vector3> rightInnerIndentPoints; // 0x208
	public int leftCornerInt; // 0x210
	public int rightCornerInt; // 0x214
	public int leftIndentInt; // 0x218
	public int rightIndentInt; // 0x21C
	public int leftInt; // 0x220
	public int rightInt; // 0x224
	public int leftIntFull; // 0x228
	public int rightIntFull; // 0x22C
	public Vector3 alignmentHandleVec; // 0x230
	public float additionalIndentDistance; // 0x23C
	public float connectionAngle; // 0x240
	public Vector3 alignmentHandleVecRotationGizmo; // 0x244
	public bool inwards; // 0x250
	public double roadType; // 0x258
	public double roadTypeTimestamp; // 0x260
	public Vector3 leftCorner; // 0x268
	public Vector3 rightCorner; // 0x274
	public Vector3 direction; // 0x280
	public Vector3 centerCornerDirectionLeft; // 0x28C
	public Vector3 centerCornerDirectionRight; // 0x298
	public float leftAngle; // 0x2A4
	public float rightAngle; // 0x2A8
	public bool triangulateLeft; // 0x2AC
	public bool triangulateRight; // 0x2AD
	public ERLaneData laneData; // 0x2B0

	// Methods

	// RVA: 0xC43A70 Offset: 0xC42E70 VA: 0x180C43A70
	public static void SetGlobalLeftOQCCQCDCOQ(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC44080 Offset: 0xC43480 VA: 0x180C44080
	public static void SetGlobalRightOQCCQCDCOQ(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC42760 Offset: 0xC41B60 VA: 0x180C42760
	public static void SetCornerDirectionLeft(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC430F0 Offset: 0xC424F0 VA: 0x180C430F0
	public static void SetCornerDirectionRight(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC44670 Offset: 0xC43A70 VA: 0x180C44670
	public static void SetLeftInnerIndentPoints(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC44AD0 Offset: 0xC43ED0 VA: 0x180C44AD0
	public static void SetRightInnerIndentPoints(int el, ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC42640 Offset: 0xC41A40 VA: 0x180C42640
	public static int GetConnectionIndex(ERCrossingPrefabs prefabScript, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xC426D0 Offset: 0xC41AD0 VA: 0x180C426D0
	public static int OOQDCOQCCO(ERCrossingPrefabs prefabScript, int el) { }

	// RVA: 0xC45910 Offset: 0xC44D10 VA: 0x180C45910
	private static int eccce(ERCrossingPrefabs dcccc, int ecccc, int fcccc) { }

	// RVA: 0xC44EE0 Offset: 0xC442E0 VA: 0x180C44EE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERConnectionData // TypeDefIndex: 5401
{
	// Fields
	public ERRoad road; // 0x10
	public int marker; // 0x18
	public int connectionIndex; // 0x1C
	public int endConnectionIndex; // 0x20
	public Vector3 position; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0xC45C30 Offset: 0xC45030 VA: 0x180C45C30
	public void .ctor(ERRoad rd, int rm, int index) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERRoad // TypeDefIndex: 5402
{
	// Fields
	public ERModularRoad roadScript; // 0x10
	public GameObject gameObject; // 0x18
	public string str; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0xC51AB0 Offset: 0xC50EB0 VA: 0x180C51AB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xC51B00 Offset: 0xC50F00 VA: 0x180C51B00
	public void .ctor(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xC45E00 Offset: 0xC45200 VA: 0x180C45E00
	public void AddInititialMarkers(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC45E90 Offset: 0xC45290 VA: 0x180C45E90
	public int AddMarker(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC468E0 Offset: 0xC45CE0 VA: 0x180C468E0
	public void ClampUVs(bool value) { }

	// RVA: 0xC47F40 Offset: 0xC47340 VA: 0x180C47F40
	public void FlipTexture() { }

	// RVA: 0xC45FE0 Offset: 0xC453E0 VA: 0x180C45FE0
	public void AddMarkers(Vector3[] pos) { }

	// RVA: 0xC4C130 Offset: 0xC4B530 VA: 0x180C4C130
	public int InsertMarker(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC4C060 Offset: 0xC4B460 VA: 0x180C4C060
	public void InsertMarkerAt(Vector3 pos, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC47C40 Offset: 0xC47040 VA: 0x180C47C40
	public void DeleteMarker(int i) { }

	// RVA: 0xC4E100 Offset: 0xC4D500 VA: 0x180C4E100
	public void SetLayer(int layer) { }

	// RVA: 0xC51190 Offset: 0xC50590 VA: 0x180C51190
	public void SetTag(string tag) { }

	// RVA: 0xC51390 Offset: 0xC50790 VA: 0x180C51390
	public void SetWidth(float width) { }

	// RVA: 0xC4B180 Offset: 0xC4A580 VA: 0x180C4B180
	public float GetWidth() { }

	// RVA: 0xC4AB50 Offset: 0xC49F50 VA: 0x180C4AB50
	public ERRoadType GetRoadType(ERRoadType[] roadTypes) { }

	// RVA: 0xC4AB00 Offset: 0xC49F00 VA: 0x180C4AB00
	public ERRoadType GetRoadType() { }

	// RVA: 0xC4F7D0 Offset: 0xC4EBD0 VA: 0x180C4F7D0
	public bool SetRoadType(ERRoadType roadType) { }

	// RVA: 0xC4E2D0 Offset: 0xC4D6D0 VA: 0x180C4E2D0
	public bool SetMarkerControlType(int marker, ERMarkerControlType type) { }

	// RVA: 0xC4D6B0 Offset: 0xC4CAB0 VA: 0x180C4D6B0
	public ERMarkerControlType OQQOQQODQQ(int marker) { }

	// RVA: 0xC50D80 Offset: 0xC50180 VA: 0x180C50D80
	public bool SetSplineStrength(int markerIndex, float strength) { }

	// RVA: 0xC4B040 Offset: 0xC4A440 VA: 0x180C4B040
	public float GetSplineStrength(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4C1C0 Offset: 0xC4B5C0 VA: 0x180C4C1C0
	public void IsSideObject(bool value) { }

	// RVA: 0xC4C1E0 Offset: 0xC4B5E0 VA: 0x180C4C1E0
	public bool IsSideObject() { }

	// RVA: 0xC4BEC0 Offset: 0xC4B2C0 VA: 0x180C4BEC0
	public ERRoad InsertIConnector(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4C000 Offset: 0xC4B400 VA: 0x180C4C000
	public ERRoad InsertIConnector(int markerIndex, string connectionName) { }

	// RVA: 0xC4BEE0 Offset: 0xC4B2E0 VA: 0x180C4BEE0
	public ERRoad InsertIConnector(int markerIndex, string connectionName, out ERConnection connection) { }

	// RVA: 0xC51B90 Offset: 0xC50F90 VA: 0x180C51B90
	private ERRoad eccce(int dcccc, ref ERCrossingPrefabs ecccc) { }

	// RVA: 0xC51740 Offset: 0xC50B40 VA: 0x180C51740
	public ERRoad SplitRoad(int markerIndex) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xC51E90 Offset: 0xC51290 VA: 0x180C51E90
	private ERModularRoad fcccc(int dcccc) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xC4FEA0 Offset: 0xC4F2A0 VA: 0x180C4FEA0
	public void SetSideObjects(List<ERSORoadExt> soDataExt) { }

	// RVA: 0xC50C10 Offset: 0xC50010 VA: 0x180C50C10
	public bool SetSidewalk(ERSideWalk sidewalk, ERRoadSide side, bool active) { }

	// RVA: 0xC50A20 Offset: 0xC4FE20 VA: 0x180C50A20
	public bool SetSidewalk(ERRoadSide side, bool active) { }

	// RVA: 0xC50D60 Offset: 0xC50160 VA: 0x180C50D60
	public void SetSplatmap(bool active) { }

	// RVA: 0xC50CF0 Offset: 0xC500F0 VA: 0x180C50CF0
	public void SetSplatmap(bool active, int splatIndex, int expand, int smoothLevel, float opacity) { }

	// RVA: 0xC4E890 Offset: 0xC4DC90 VA: 0x180C4E890
	public void SetMaterial(Material mat) { }

	// RVA: 0xC4E3F0 Offset: 0xC4D7F0 VA: 0x180C4E3F0
	public void SetMarkerPosition(int markerIndex, Vector3 vec) { }

	// RVA: 0xC4ED90 Offset: 0xC4E190 VA: 0x180C4ED90
	public void SetRandomBumpiness(float minHeight, float maxHeight, float minDistance, float maxDistance) { }

	// RVA: 0xC4EF80 Offset: 0xC4E380 VA: 0x180C4EF80
	public void SetRandomTilting(float minAngle, float maxAngle, float minDistance, float maxDistance) { }

	// RVA: 0xC4EC30 Offset: 0xC4E030 VA: 0x180C4EC30
	public void SetRandomBumpiness(int markerIndex, float minHeight, float maxHeight, float minDistance, float maxDistance) { }

	// RVA: 0xC4F170 Offset: 0xC4E570 VA: 0x180C4F170
	public void SetRandomTilting(int markerIndex, float minAngle, float maxAngle, float minDistance, float maxDistance) { }

	// RVA: 0xC4F2D0 Offset: 0xC4E6D0 VA: 0x180C4F2D0
	public void SetResolution(float res) { }

	// RVA: 0xC50E50 Offset: 0xC50250 VA: 0x180C50E50
	public void SetStartLevelDistance(int markerIndex, float value) { }

	// RVA: 0xC4DD90 Offset: 0xC4D190 VA: 0x180C4DD90
	public void SetEndLevelDistance(int markerIndex, float value) { }

	// RVA: 0xC4C230 Offset: 0xC4B630 VA: 0x180C4C230
	public void IsStatic(bool value) { }

	// RVA: 0xC4C200 Offset: 0xC4B600 VA: 0x180C4C200
	public bool IsStatic() { }

	// RVA: 0xC4A930 Offset: 0xC49D30 VA: 0x180C4A930
	public float GetResolution() { }

	// RVA: 0xC4D9B0 Offset: 0xC4CDB0 VA: 0x180C4D9B0
	public void SetAngleThreshold(float res) { }

	// RVA: 0xC48470 Offset: 0xC47870 VA: 0x180C48470
	public float GetAngleTreshold(float res) { }

	// RVA: 0xC46D70 Offset: 0xC46170 VA: 0x180C46D70
	public bool ClosedTrack(bool value) { }

	// RVA: 0xC481F0 Offset: 0xC475F0 VA: 0x180C481F0
	public void FollowTerrainContours(bool value) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC481C0 Offset: 0xC475C0 VA: 0x180C481C0
	public void SetFollowTerrainContoursOffset(float value) { }

	// RVA: 0xC481C0 Offset: 0xC475C0 VA: 0x180C481C0
	public void FollowTerrainContourThreshold(float value) { }

	// RVA: 0xC483E0 Offset: 0xC477E0 VA: 0x180C483E0
	public void FollowTerrainContours(int markerIndex, bool value) { }

	// RVA: 0xC4C1A0 Offset: 0xC4B5A0 VA: 0x180C4C1A0
	public bool IsClosedTrack() { }

	// RVA: 0xC4E5A0 Offset: 0xC4D9A0 VA: 0x180C4E5A0
	public void SetMarkerPositions(Vector3[] vecs) { }

	// RVA: 0xC4E490 Offset: 0xC4D890 VA: 0x180C4E490
	public void SetMarkerPositions(Vector3[] vecs, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC49F30 Offset: 0xC49330 VA: 0x180C49F30
	public Vector3 GetMarkerPosition(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4A010 Offset: 0xC49410 VA: 0x180C4A010
	public Vector3[] GetMarkerPositions() { }

	// RVA: 0xC49EE0 Offset: 0xC492E0 VA: 0x180C49EE0
	public int GetMarkerCount() { }

	// RVA: 0xC4E7F0 Offset: 0xC4DBF0 VA: 0x180C4E7F0
	public void SetMarkerTilting(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4A2B0 Offset: 0xC496B0 VA: 0x180C4A2B0
	public float GetMarkerTilting(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4E730 Offset: 0xC4DB30 VA: 0x180C4E730
	public void SetMarkerTiltingCenter(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4A870 Offset: 0xC49C70 VA: 0x180C4A870
	public float GetRadius(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4A220 Offset: 0xC49620 VA: 0x180C4A220
	public float GetMarkerTiltingCenter(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4B0D0 Offset: 0xC4A4D0 VA: 0x180C4B0D0
	public Color GetVertexColor(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC512F0 Offset: 0xC506F0 VA: 0x180C512F0
	public void SetVertexColor(int markerIndex, Color color) { }

	// RVA: 0xC4DAE0 Offset: 0xC4CEE0 VA: 0x180C4DAE0
	public void SetDistances() { }

	// RVA: 0xC4A3E0 Offset: 0xC497E0 VA: 0x180C4A3E0
	public Vector3 GetPosition(float distance, ref int currentElement) { }

	// RVA: 0xC49500 Offset: 0xC48900 VA: 0x180C49500
	public Vector3 GetLookatSmooth(float distance, int currentElement) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC48D70 Offset: 0xC48170 VA: 0x180C48D70
	public Vector3 GetLookatAtDistanceSmooth(float distance, ref int currentElement) { }

	// RVA: 0xC49D00 Offset: 0xC49100 VA: 0x180C49D00
	public int GetMarkerByPoint(int el) { }

	// RVA: 0xC4AEC0 Offset: 0xC4A2C0 VA: 0x180C4AEC0
	public Vector3[] GetSplinePointsCenter() { }

	// RVA: 0xC4AFE0 Offset: 0xC4A3E0 VA: 0x180C4AFE0
	public Vector3[] GetSplinePointsRightSide() { }

	// RVA: 0xC4AF80 Offset: 0xC4A380 VA: 0x180C4AF80
	public Vector3[] GetSplinePointsRightSideExt() { }

	// RVA: 0xC4AF20 Offset: 0xC4A320 VA: 0x180C4AF20
	public Vector3[] GetSplinePointsLeftSide() { }

	// RVA: 0xC4DEF0 Offset: 0xC4D2F0 VA: 0x180C4DEF0
	public float SetIndent(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4DFF0 Offset: 0xC4D3F0 VA: 0x180C4DFF0
	public float SetIndent(float value, int markerIndex, ERRoadSide type) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC4F300 Offset: 0xC4E700 VA: 0x180C4F300
	public float SetRightIndent(float value, int markerIndex) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC4E150 Offset: 0xC4D550 VA: 0x180C4E150
	public float SetLeftIndent(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC50F80 Offset: 0xC50380 VA: 0x180C50F80
	public float SetSurrounding(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC51080 Offset: 0xC50480 VA: 0x180C51080
	public float SetSurrounding(float value, int markerIndex, ERRoadSide type) { }

	// RVA: 0xC4DEC0 Offset: 0xC4D2C0 VA: 0x180C4DEC0
	public void SetIndentAlignment(ERIndentAlignment value, int markerIndex, ERRoadSide type) { }

	// RVA: 0xC48C90 Offset: 0xC48090 VA: 0x180C48C90
	public ERIndentAlignment GetIndentAlignment(int markerIndex, ERRoadSide type) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC4F3D0 Offset: 0xC4E7D0 VA: 0x180C4F3D0
	public float SetRightSurrouding(float value, int markerIndex) { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC4E220 Offset: 0xC4D620 VA: 0x180C4E220
	public float SetLeftSurrouding(float value, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4A950 Offset: 0xC49D50 VA: 0x180C4A950
	public Vector3[] GetRightIndentPoints() { }

	// RVA: 0xC48CB0 Offset: 0xC480B0 VA: 0x180C48CB0
	public Vector3[] GetLeftIndentPoints() { }

	// RVA: 0xC4A9B0 Offset: 0xC49DB0 VA: 0x180C4A9B0
	public Vector3[] GetRightSurroundingPoints() { }

	// RVA: 0xC48D10 Offset: 0xC48110 VA: 0x180C48D10
	public Vector3[] GetLeftSurroudingPoints() { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xC48BE0 Offset: 0xC47FE0 VA: 0x180C48BE0
	public float GetLength() { }

	// RVA: 0xC48BE0 Offset: 0xC47FE0 VA: 0x180C48BE0
	public float GetDistance() { }

	// RVA: 0xC48C00 Offset: 0xC48000 VA: 0x180C48C00
	public float GetDistance(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC515E0 Offset: 0xC509E0 VA: 0x180C515E0
	public bool SideObjectSetActive(SideObject obj, bool value) { }

	// RVA: 0xC4AC40 Offset: 0xC4A040 VA: 0x180C4AC40
	public bool GetSideObjectActiveState(SideObject obj) { }

	// RVA: 0xC51400 Offset: 0xC50800 VA: 0x180C51400
	public bool SideObjectMarkerSetActive(SideObject obj, int markerIndex, bool value) { }

	// RVA: 0xC514F0 Offset: 0xC508F0 VA: 0x180C514F0
	public void SideObjectMarkerSetActive(SideObject obj, int[] markers, bool value) { }

	// RVA: 0xC4ADE0 Offset: 0xC4A1E0 VA: 0x180C4ADE0
	public bool GetSideObjectMarkerActiveState(SideObject obj, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4AD00 Offset: 0xC4A100 VA: 0x180C4AD00
	public ERRoadSide GetSideObjectMarkerActiveStateSides(SideObject obj, int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4F900 Offset: 0xC4ED00 VA: 0x180C4F900
	public void SetSideObjectOffset(SideObject obj, int markerIndex, OffsetPosition position, float value) { }

	// RVA: 0xC4F9F0 Offset: 0xC4EDF0 VA: 0x180C4F9F0
	public void SetSideObjectOffset(SideObject obj, int markerIndex, OffsetPosition position, float value, bool refresh) { }

	// RVA: 0xC4FDB0 Offset: 0xC4F1B0 VA: 0x180C4FDB0
	public void SetSideObjectXPosition(SideObject obj, int markerIndex, float value) { }

	// RVA: 0xC4FBD0 Offset: 0xC4EFD0 VA: 0x180C4FBD0
	public void SetSideObjectXPosition(SideObject obj, int markerIndex, float value, bool refresh) { }

	// RVA: 0xC4FAE0 Offset: 0xC4EEE0 VA: 0x180C4FAE0
	public void SetSideObjectXPosition(SideObject obj, int markerIndex, SideObjectSide side, float value) { }

	// RVA: 0xC4FCC0 Offset: 0xC4F0C0 VA: 0x180C4FCC0
	public void SetSideObjectXPosition(SideObject obj, int markerIndex, SideObjectSide side, float value, bool refresh) { }

	// RVA: 0xC512C0 Offset: 0xC506C0 VA: 0x180C512C0
	public void SetTerrainDeformation(bool value) { }

	// RVA: 0xC51210 Offset: 0xC50610 VA: 0x180C51210
	public void SetTerrainDeformation(int markerIndex, bool value) { }

	// RVA: 0xC4EA00 Offset: 0xC4DE00 VA: 0x180C4EA00
	public void SetMeshCollider(bool flag) { }

	// RVA: 0xC4D720 Offset: 0xC4CB20 VA: 0x180C4D720
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0xC486F0 Offset: 0xC47AF0 VA: 0x180C486F0
	public ERConnection GetConnectionAtStart() { }

	// RVA: 0xC48B40 Offset: 0xC47F40 VA: 0x180C48B40
	public GameObject GetConnectionObjectAtStart() { }

	// RVA: 0xC48810 Offset: 0xC47C10 VA: 0x180C48810
	public ERConnection GetConnectionAtStart(out int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC48A20 Offset: 0xC47E20 VA: 0x180C48A20
	public ERConnection GetConnectionObjectAtEnd() { }

	// RVA: 0xC485D0 Offset: 0xC479D0 VA: 0x180C485D0
	public ERConnection GetConnectionAtEnd() { }

	// RVA: 0xC48490 Offset: 0xC47890 VA: 0x180C48490
	public ERConnection GetConnectionAtEnd(out int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC48950 Offset: 0xC47D50 VA: 0x180C48950
	public GameObject GetConnectionObjectAtEnd(out int connection) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xC47620 Offset: 0xC46A20 VA: 0x180C47620
	public bool ConnectionCheck(ERCrossingPrefabs prefab, int index, int startEnd, bool connectionCheck) { }

	// RVA: 0xC475A0 Offset: 0xC469A0 VA: 0x180C475A0
	public bool ConnectToStart(ERConnection connectionObject) { }

	// RVA: 0xC47480 Offset: 0xC46880 VA: 0x180C47480
	public bool ConnectToStart(ERConnection connectionObject, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC47500 Offset: 0xC46900 VA: 0x180C47500
	public bool ConnectToStart(ERConnection connectionObject, int connectionIndex, bool autoAlign) { }

	// RVA: 0xC47250 Offset: 0xC46650 VA: 0x180C47250
	public bool ConnectToStartExt(ERConnection connectionObject, int connectionIndex, bool autoAlign) { }

	// RVA: 0xC470A0 Offset: 0xC464A0 VA: 0x180C470A0
	public bool ConnectToEnd(ERConnection connectionObject) { }

	// RVA: 0xC47130 Offset: 0xC46530 VA: 0x180C47130
	public bool ConnectToEnd(ERConnection connectionObject, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC471B0 Offset: 0xC465B0 VA: 0x180C471B0
	public bool ConnectToEnd(ERConnection connectionObject, int connectionIndex, bool autoAlign) { }

	// RVA: 0xC46E60 Offset: 0xC46260 VA: 0x180C46E60
	public bool ConnectToEndEx(ERConnection connectionObject, int connectionIndex, bool autoAlign) { }

	// RVA: 0xC46700 Offset: 0xC45B00 VA: 0x180C46700
	public ERConnection AttachToStart(ERConnection connectionObject) { }

	// RVA: 0xC46330 Offset: 0xC45730 VA: 0x180C46330
	public ERConnection AttachToEnd(ERConnection connectionObject) { }

	// RVA: 0xC46530 Offset: 0xC45930 VA: 0x180C46530
	public ERConnection AttachToStart(ERConnection OCQCQOOOOD, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC46100 Offset: 0xC45500 VA: 0x180C46100
	public ERConnection AttachToEnd(ERConnection connectionInstance, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC4B6E0 Offset: 0xC4AAE0 VA: 0x180C4B6E0
	public ERConnection InsertFlexConnector(Vector3 position, ERRoad road2, int markerIndex) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xC4C270 Offset: 0xC4B670 VA: 0x180C4C270
	public static ERRoad ODDDDOQOCC(ERModularBase scr, ERModularRoad road, int index, Vector3 pos, ref int marker) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xC4CB10 Offset: 0xC4BF10 VA: 0x180C4CB10
	public static void OQOCCDCCCD(ERModularRoad road, ref int index, Vector3 targetPos) { }

	// RVA: 0xC47B30 Offset: 0xC46F30 VA: 0x180C47B30
	public bool ConnectionMatch(ERConnection connection) { }

	// RVA: 0xC4D9E0 Offset: 0xC4CDE0 VA: 0x180C4D9E0
	public void SetCustomMarkerPoints(int markerIndex, List<Vector3> points) { }

	// RVA: 0xC4B200 Offset: 0xC4A600 VA: 0x180C4B200
	public ERConnection InsertConnector(ERConnection connectionObject, int markerIndex, int connectionIndex1, int connectionIndex2, out ERRoad road) { }

	// RVA: 0xC51A00 Offset: 0xC50E00 VA: 0x180C51A00
	public void UnConnectStart() { }

	// RVA: 0xC51920 Offset: 0xC50D20 VA: 0x180C51920
	public void UnConnectEnd() { }

	// RVA: 0xC47A40 Offset: 0xC46E40 VA: 0x180C47A40
	public bool ConnectionMatch(ERConnection connection, int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xC516C0 Offset: 0xC50AC0 VA: 0x180C516C0
	public void SnapToTerrain(bool flag) { }

	// RVA: 0xC51700 Offset: 0xC50B00 VA: 0x180C51700
	public void SnapToTerrain(bool flag, float offset) { }

	// RVA: 0xC4A340 Offset: 0xC49740 VA: 0x180C4A340
	public string GetName() { }

	// RVA: 0xC4EB90 Offset: 0xC4DF90 VA: 0x180C4EB90
	public void SetName(string name) { }

	// RVA: 0xC4ABA0 Offset: 0xC49FA0 VA: 0x180C4ABA0
	public Vector2[] GetShapeNodes() { }

	// RVA: 0xC4AA10 Offset: 0xC49E10 VA: 0x180C4AA10
	public Vector2[] GetRoadShapeNodes(int markerIndex) { }

	// RVA: 0xC4F480 Offset: 0xC4E880 VA: 0x180C4F480
	public void SetRoadShapeNodes(int markerIndex, Vector2[] nodes) { }

	// RVA: 0xC4F610 Offset: 0xC4EA10 VA: 0x180C4F610
	public void SetRoadShapeNodes(int[] markerIndexes, Vector2[] nodes) { }

	// RVA: 0xC46910 Offset: 0xC45D10 VA: 0x180C46910
	public void Clear() { }

	// RVA: 0xC47CE0 Offset: 0xC470E0 VA: 0x180C47CE0
	public void Destroy() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERPoint // TypeDefIndex: 5403
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private double eccce; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private double fcccc; // 0x18

	// Properties
	public double x { get; set; }
	public double y { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xC45DE0 Offset: 0xC451E0 VA: 0x180C45DE0
	public void set_x(double value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xC45DD0 Offset: 0xC451D0 VA: 0x180C45DD0
	public double get_x() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xC45DF0 Offset: 0xC451F0 VA: 0x180C45DF0
	public void set_y(double value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5972C0 Offset: 0x5966C0 VA: 0x1805972C0
	public double get_y() { }

	// RVA: 0xC45D90 Offset: 0xC45190 VA: 0x180C45D90
	public void .ctor(double x, double y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERDebug // TypeDefIndex: 5404
{
	// Fields
	public static List<Vector3> leftTHandles; // 0x0
	public static List<Vector3> rightTHandles; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xC45CA0 Offset: 0xC450A0 VA: 0x180C45CA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERConnectionGUIStatus // TypeDefIndex: 5405
{
	// Fields
	public int id; // 0x0
	public bool favourite; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0xC45C90 Offset: 0xC45090 VA: 0x180C45C90
	public void .ctor(int _id, bool value) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERCell // TypeDefIndex: 5406
{
	// Fields
	public int x; // 0x0
	public int y; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(int _x, int _y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERRoadSOUpdate // TypeDefIndex: 5407
{
	// Fields
	public ERModularRoad road; // 0x0
	public SideObject so; // 0x8
	public ERCrossingPrefabs prefab; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	public void .ctor(ERModularRoad _road, SideObject _so, ERCrossingPrefabs _prefab) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class SideObject : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5408
{
	// Fields
	public string version; // 0x18
	public string name; // 0x20
	public double id; // 0x28
	public double timestamp; // 0x30
	public int objectType; // 0x38
	public string gameobjectGUID; // 0x40
	public string textureGUID; // 0x48
	public float m_distance; // 0x50
	public float uvx; // 0x54
	public float uvy; // 0x58
	public int position; // 0x5C
	public float splinePosition; // 0x60
	public int selectedRotation; // 0x64
	public float randomYAxisMinRotation; // 0x68
	public float randomYAxisMaxRotation; // 0x6C
	public List<Vector2> nodeList; // 0x70
	public List<float> uvs; // 0x78
	public List<float> uvDistances; // 0x80
	public bool clampUVs; // 0x88
	public bool clampUVY; // 0x89
	public float clampUVYValue; // 0x8C
	public float totalDistance; // 0x90
	public bool reverseUVs; // 0x94
	public bool terrainUVs; // 0x95
	public List<bool> snapList; // 0x98
	public List<float> snapWeightList; // 0xA0
	public List<Color> colorList; // 0xA8
	public string gameobjectStartGUID; // 0xB0
	public string gameobjectEndGUID; // 0xB8
	public int align; // 0xC0
	public int alignPoint; // 0xC4
	public bool weld; // 0xC8
	public bool combine; // 0xC9
	public bool combineInstantiated; // 0xCA
	public bool markerActive; // 0xCB
	public int uvType; // 0xCC
	public float uv; // 0xD0
	public bool randomObjects; // 0xD4
	public float forwardStartOffset; // 0xD8
	public float sidewaysOffset; // 0xDC
	public float density; // 0xE0
	public string goPath; // 0xE8
	public string startPath; // 0xF0
	public string endPath; // 0xF8
	public string texturePath; // 0x100
	public int terrainTree; // 0x108
	public float minScale; // 0x10C
	public float maxScale; // 0x110
	public bool childOrderActive; // 0x114
	public int childOrder; // 0x118
	public bool meshBoundsAlignment; // 0x11C
	public float xPosition; // 0x120
	public float xPosition2; // 0x124
	public int relativeTo; // 0x128
	public float yPosition; // 0x12C
	public float yRotation; // 0x130
	public float oldSidwaysDistance; // 0x134
	public int sidewaysDistanceUpdate; // 0x138
	public float uvYRound; // 0x13C
	public bool adjustUV; // 0x140
	public bool collider; // 0x141
	public bool boxcollider; // 0x142
	public bool tangents; // 0x143
	public GameObject sourceObject; // 0x148
	public bool flipMesh; // 0x150
	public GameObject startObject; // 0x158
	public GameObject endObject; // 0x160
	public GameObject connectionObject; // 0x168
	public Material material; // 0x170
	public List<ERMesh> meshObjects; // 0x178
	public Vector2 boxSize; // 0x180
	public Vector2 boxOffset; // 0x188
	public bool includeStartSegment; // 0x190
	public float startSegmentOffset; // 0x194
	public bool includeStartEdgeTris; // 0x198
	public bool includeEndSegment; // 0x199
	public float endSegmentOffset; // 0x19C
	public bool includeEndEdgeTris; // 0x1A0
	public bool adjustToRoadWidth; // 0x1A1
	public float xOffset; // 0x1A4
	public float startOffset; // 0x1A8
	public float endOffset; // 0x1AC
	public float defaultStartOffset; // 0x1B0
	public float defaultEndOffset; // 0x1B4
	public float totalZDistance; // 0x1B8
	public float middleZDistance; // 0x1BC
	public float startZDistance; // 0x1C0
	public float endZDistance; // 0x1C4
	public float minStartZ; // 0x1C8
	public float maxStartZ; // 0x1CC
	public float minMiddleZ; // 0x1D0
	public float maxMiddleZ; // 0x1D4
	public float minEndZ; // 0x1D8
	public float maxEndZ; // 0x1DC
	public bool smoothStart; // 0x1E0
	public bool smoothMiddle; // 0x1E1
	public bool smoothEnd; // 0x1E2
	public GameObject targetObject; // 0x1E8
	public bool bridgeObject; // 0x1F0
	public bool tunnelObject; // 0x1F1
	public bool snapToTerrain; // 0x1F2
	public int layer; // 0x1F4
	public bool deformationObject; // 0x1F8
	public bool isStatic; // 0x1F9
	public bool castShadows; // 0x1FA
	public bool scaleToRoad; // 0x1FB
	public bool splitInBatches; // 0x1FC
	public List<GameObject> instantiatedObjects; // 0x200
	public int maxVertices; // 0x208
	public bool doTestmesh; // 0x20C
	public Vector3 testMeshPos; // 0x210
	public Vector3 randomRotation; // 0x21C
	public float randomMinRotation; // 0x228
	public float randomMaxRotation; // 0x22C
	public float minRandomRotationDistance; // 0x230
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x234
	public float randomXPosition; // 0x238
	public float randomMinXPosition; // 0x23C
	public float randomMaxXPosition; // 0x240
	public float minRandomXPositionDistance; // 0x244
	public float maxRandomXPositionDistance; // 0x248
	public Vector3 boxColliderScale; // 0x24C
	public float randomYPosition; // 0x258
	public float randomMinYPosition; // 0x25C
	public float randomMaxYPosition; // 0x260
	public float minRandomYPositionDistance; // 0x264
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x268
	public bool indentController; // 0x26C
	public bool excludeTerrainSplats; // 0x26D
	public float x1; // 0x270
	public float x2; // 0x274
	public float xf1; // 0x278
	public float xf2; // 0x27C
	public float xf1Total; // 0x280
	public float xf2Total; // 0x284
	public float y1; // 0x288
	public float bridgeHeight; // 0x28C
	public int markerSplineController; // 0x290
	public float bridgeLength; // 0x294
	public float deformationOffset; // 0x298
	public float markerIndent; // 0x29C
	public float markerSurrounding; // 0x2A0
	public Vector3 scale; // 0x2A4
	public float indentExt; // 0x2B0
	public int category; // 0x2B4
	public Texture2D densityMap; // 0x2B8
	public float densitySize; // 0x2C0
	public float densitySize2; // 0x2C4
	public float densityStrength; // 0x2C8
	public float densityStrength2; // 0x2CC
	public float terrainNormal; // 0x2D0
	public float terrainNormal2; // 0x2D4
	public List<ERChildsSO> childObjects; // 0x2D8
	public bool autoGenerate; // 0x2E0
	public float heightThreshold; // 0x2E4
	public float autogenerateStartOffset; // 0x2E8
	public float autogenerateEndOffset; // 0x2EC
	public bool strictRules; // 0x2F0
	public bool snapIndents; // 0x2F1
	public float snapIndentWidth; // 0x2F4
	public bool cutHoles; // 0x2F8
	public float innerStartOffset; // 0x2FC
	public float innerEndOffset; // 0x300
	public bool ignoredForRetainingWalls; // 0x304
	public float heightMaxThreshold; // 0x308
	public float heightMaxStartThreshold; // 0x30C
	public float heightMaxEndThreshold; // 0x310
	public float xThresholdDistance; // 0x314
	public float angleThreshold; // 0x318
	public bool doubleSidedBendFlag; // 0x31C
	public int connectionRatio; // 0x320
	public bool retainingWall; // 0x324
	public int surroundingControl; // 0x328
	public int indentControl; // 0x32C
	public List<Vector2> nodeListMirrored; // 0x330
	public List<float> uvsMirrored; // 0x338
	public List<float> snapWeightListMirrored; // 0x340
	public List<Color> colorListMirrored; // 0x348
	public bool uv4walls; // 0x350
	public bool hasVertexColors; // 0x351
	public float deformationOffsetForward; // 0x354
	public float deformationOffsetSideways; // 0x358
	public int connectionObjectRotation; // 0x35C
	public bool subMesh; // 0x360
	public bool acceptBarriers; // 0x361
	public bool activeOnBridges; // 0x362
	public bool dualSided; // 0x363
	public int mirrorType; // 0x364
	public bool snapVertexColors; // 0x368
	public float minSnapRange; // 0x36C
	public float maxSnapRange; // 0x370
	public bool clampUV4; // 0x374
	public float geoStartOffset; // 0x378
	public float geoEndOffset; // 0x37C
	public float startOverlapOffset; // 0x380
	public float endOverlapOffset; // 0x384
	public int lodLevels; // 0x388
	public List<bool> hardEdge; // 0x390
	public List<bool> hardEdgeMirrored; // 0x398
	public float hardEdgePadding; // 0x3A0
	public bool startEndCaps; // 0x3A4
	public List<Vector2> endCapUVs; // 0x3A8
	public List<Vector2> startCapUVs; // 0x3B0
	public List<int> startCapTris; // 0x3B8
	public List<int> startCapTrisMirrored; // 0x3C0
	public Vector2 startCapUVOffset; // 0x3C8
	public Vector2 endCapUVOffset; // 0x3D0
	public float startCapUVScale; // 0x3D8
	public float endCapUVScale; // 0x3DC
	public float startCapUVRotation; // 0x3E0
	public float endCapUVRotation; // 0x3E4
	public bool namedChilds; // 0x3E8
	public bool startSection; // 0x3E9
	public bool endSection; // 0x3EA
	public bool stepDown; // 0x3EB
	public bool stepUp; // 0x3EC
	public float stepDistance; // 0x3F0
	public float startDirZOffset; // 0x3F4
	public float endDirZOffset; // 0x3F8
	public bool buildOtherSideObject1; // 0x3FC
	public double defaultOtherSoId1; // 0x400
	public bool buildOtherSideObject2; // 0x408
	public double defaultOtherSoId2; // 0x410
	public List<double> buildOtherSideObjects; // 0x418
	public bool averageDistance; // 0x420
	public bool randomUVx; // 0x421
	public bool isUsedAsChild; // 0x422
	public bool relativeToCenter; // 0x423
	public bool shapeWeightsRelativeX; // 0x424
	public float easeInOutDistanceTerrainSnap; // 0x428
	public float startBoundsZ; // 0x42C
	public float endBoundsZ; // 0x430
	public List<SideObjectChild> buildOtherSideObjectChilds; // 0x438
	public float minSectionLength; // 0x440
	public float maxSlope; // 0x444
	public string tag; // 0x448
	public int selectedTag; // 0x450
	public bool recalculateNormals; // 0x454
	public bool baseControllerFlag; // 0x455
	public Vector3 connectorEndOffset; // 0x458
	public float minBaseRotation; // 0x464
	public float maxBaseRotation; // 0x468
	public int baseChildIndex; // 0x46C
	public int baseConnectorIndex; // 0x470
	public bool continueOnConnections; // 0x474

	// Methods

	// RVA: 0xC55150 Offset: 0xC54550 VA: 0x180C55150
	public void OODQQQODDQ() { }

	// RVA: 0xC51FF0 Offset: 0xC513F0 VA: 0x180C51FF0
	public float ODCCDCQQCC(double id) { }

	// RVA: 0xC59830 Offset: 0xC58C30 VA: 0x180C59830
	public void SetSideObject(int count, int scategory) { }

	// RVA: 0xC59920 Offset: 0xC58D20 VA: 0x180C59920
	public void UpdateTimeStamp() { }

	// RVA: 0xC54DE0 Offset: 0xC541E0 VA: 0x180C54DE0
	public void OODOCOQQOC() { }

	// RVA: 0xC552E0 Offset: 0xC546E0 VA: 0x180C552E0
	public void OOQQQCQOOQ() { }

	// RVA: 0xC59380 Offset: 0xC58780 VA: 0x180C59380
	public void SetMaxVertices() { }

	// RVA: 0xC55D90 Offset: 0xC55190 VA: 0x180C55D90
	public static bool OQDCCDQODQ(List<ERSOSection> sections, SideObject so) { }

	// RVA: 0xC54840 Offset: 0xC53C40 VA: 0x180C54840
	public void OOCDCCCDOQ(bool updateTimeStamp) { }

	// RVA: 0xC55790 Offset: 0xC54B90 VA: 0x180C55790
	public void OQDCCDCOQC() { }

	// RVA: 0xC56050 Offset: 0xC55450 VA: 0x180C56050
	public void OQODODODOQ(Vector3 m_testMeshPos, bool updateTimeStamp) { }

	// RVA: 0xC58DB0 Offset: 0xC581B0 VA: 0x180C58DB0
	private void OQOODDDDDC(List<Vector3> vecs1, List<Vector3> vecs2, List<float> zValues1, List<float> zValues2, List<ZIndexArray> zValueVecIndexes1, List<ZIndexArray> zValueVecIndexes2, ERMesh meshObject, float startDistance, float endDistance, ref List<int> startArray, ref List<int> endArray, int section, ref bool snapVertices, float startOffset, float endOffset) { }

	// RVA: 0xC53300 Offset: 0xC52700 VA: 0x180C53300
	private float ODCOCDQCOD(List<GameObject> goObjects, bool rotate180) { }

	// RVA: 0xC5A550 Offset: 0xC59950 VA: 0x180C5A550
	private bool eccce(ERMesh dcccc, ERMesh ecccc, int fcccc) { }

	// RVA: 0xC535F0 Offset: 0xC529F0 VA: 0x180C535F0
	public void ODDQOOOCCD(SideObject so) { }

	// RVA: 0xC520E0 Offset: 0xC514E0 VA: 0x180C520E0
	public void ODCCOCQOQD(SideObjectLog so) { }

	// RVA: 0xC51F50 Offset: 0xC51350 VA: 0x180C51F50
	public void Clear() { }

	// RVA: 0xC599C0 Offset: 0xC58DC0 VA: 0x180C599C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERHalfEdge // TypeDefIndex: 5409
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public int previous; // 0x4
	public int next; // 0x8
	public int constraint; // 0xC

	// Methods

	// RVA: 0xC5E1B0 Offset: 0xC5D5B0 VA: 0x180C5E1B0
	public void .ctor(int _index) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSOSection // TypeDefIndex: 5410
{
	// Fields
	public Vector3 startPosition; // 0x10
	public Vector3 endPosition; // 0x1C
	public Vector3 p2; // 0x28
	public Vector3 p3; // 0x34
	public Vector3 ms1; // 0x40
	public Vector3 ms2; // 0x4C
	public Vector3 ms3; // 0x58
	public Vector3 ms4; // 0x64
	public Vector3 me1; // 0x70
	public Vector3 me2; // 0x7C
	public Vector3 me3; // 0x88
	public Vector3 me4; // 0x94
	public Vector3 startSplinePointOrig; // 0xA0
	public float startDistance; // 0xAC
	public int startSplinePointObject; // 0xB0
	public int startSplinePoint; // 0xB4
	public int endSplinePoint; // 0xB8
	public float startFraction; // 0xBC
	public float endFraction; // 0xC0
	public float hsStart; // 0xC4
	public float hsEnd; // 0xC8
	public int startSplinePointGeo; // 0xCC
	public float startDistanceGeo; // 0xD0
	public int endSplinePointGeo; // 0xD4
	public float endDistanceGeo; // 0xD8
	public float maxHeightDifference; // 0xDC
	public float startTunnelDistance; // 0xE0
	public float endTunnelDistance; // 0xE4
	public SideObject so; // 0xE8
	public bool forceSo; // 0xF0
	public ERRoadSide roadSide; // 0xF4
	public double soid; // 0xF8
	public bool acceptBarriers; // 0x100
	public bool active; // 0x101
	public double linkedSoId1; // 0x108
	public double linkedSoId2; // 0x110
	public float snapIndentWidthStart; // 0x118
	public float snapIndentWidthEnd; // 0x11C
	public float geoStartOffset; // 0x120
	public float geoEndOffset; // 0x124
	public float innerStartOffset; // 0x128
	public float innerEndOffset; // 0x12C
	public bool autoGenerated; // 0x130

	// Methods

	// RVA: 0xC6D0A0 Offset: 0xC6C4A0 VA: 0x180C6D0A0
	public void .ctor(Vector3 _startPos, Vector3 _endPos, int _startIndex, int _endIndex, float _startFraction, float _endFraction, float _hsStart, float _hsEnd) { }

	// RVA: 0xC6CA70 Offset: 0xC6BE70 VA: 0x180C6CA70
	public static ERSOSection GetERSOSection(ERModularRoad road, int listIndex, ref int index, int leftright, ref string soType, ref List<ERSOSection> sections) { }

	// RVA: 0xC6D050 Offset: 0xC6C450 VA: 0x180C6D050
	public static ERSOSection OQQOQDDQDD(ERSOSection target, ERSOSection source) { }

	// RVA: 0xC6CFA0 Offset: 0xC6C3A0 VA: 0x180C6CFA0
	public void OQDQQOCCCO() { }

	// RVA: 0xC6CE80 Offset: 0xC6C280 VA: 0x180C6CE80
	public void GetERSectionSO(List<SideObject> sideobjects) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERRoadSide // TypeDefIndex: 5411
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERRoadSide Left = 0;
	public const ERRoadSide Right = 1;
	public const ERRoadSide Both = 2;
	public const ERRoadSide none = 3;
}

// Namespace: 
private class ERConnectionSibling.eccce : IComparer // TypeDefIndex: 5412
{
	// Methods

	// RVA: 0xC743B0 Offset: 0xC737B0 VA: 0x180C743B0 Slot: 4
	private int System.Collections.IComparer.Compare(object dcccc, object ecccc) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ERConnectionSibling.fcccc // TypeDefIndex: 5413
{
	// Fields
	public static readonly ERConnectionSibling.fcccc <>9; // 0x0
	public static Comparison<ERConnectionSibling> <>9__153_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xC744D0 Offset: 0xC738D0 VA: 0x180C744D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB593A0 Offset: 0xB587A0 VA: 0x180B593A0
	internal int <CreateInstance>b__153_0(ERConnectionSibling x, ERConnectionSibling y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERConnectionSibling // TypeDefIndex: 5414
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public ERModularRoad road; // 0x18
	public Transform transform; // 0x20
	public Vector3 angleControlPoint; // 0x28
	public QDQDOOQQDQODD roadType; // 0x38
	public double roadTypeID; // 0x40
	public QDQDOOQQDQODD roadTypeAI; // 0x48
	public double roadTypeAIid; // 0x50
	public bool aIInit; // 0x58
	public int roadTypeIndex; // 0x5C
	public int priorityLevel; // 0x60
	public bool priorityRoad; // 0x64
	public int prioritySectionStart; // 0x68
	public int prioritySectionEnd; // 0x6C
	public float angle; // 0x70
	public float prevAngle; // 0x74
	public float angleWithNextRoad; // 0x78
	public float angleWithPreviousRoad; // 0x7C
	public float roadWidth; // 0x80
	public Vector3 controlPoint; // 0x84
	public List<Vector2> roadShape; // 0x90
	public List<bool> hardEdge; // 0x98
	public List<float> roadShapeUVs; // 0xA0
	public List<bool> originalShapeVecs; // 0xA8
	public bool includeOuterLaneOffset; // 0xB0
	public float leftFixedDistance; // 0xB4
	public float rightFixedDistance; // 0xB8
	public int buildPriority; // 0xBC
	public bool addedNodeAtStart; // 0xC0
	public bool highPriorityConnection; // 0xC1
	public int triangulationType; // 0xC4
	public bool adjustRadius; // 0xC8
	public float resolution; // 0xCC
	public int defaultSegments; // 0xD0
	public int segments; // 0xD4
	public float radius; // 0xD8
	public float defaultRadius; // 0xDC
	public int cornerSegments; // 0xE0
	public int defaultCornerSegments; // 0xE4
	public float leftCornerAngle; // 0xE8
	public float rightCornerAngle; // 0xEC
	public float defaultLeftCornerAngle; // 0xF0
	public float defaultRightCornerAngle; // 0xF4
	public Vector3 leftCurvatureDir; // 0xF8
	public Vector3 leftCurvatureVec; // 0x104
	public Vector3 rightCurvatureDir; // 0x110
	public Vector3 rightCurvatureVec; // 0x11C
	public ERFlexConnectionType leftConnectionType; // 0x128
	public ERFlexConnectionType rightConnectionType; // 0x12C
	public Vector3 cp; // 0x130
	public Vector3 oldCP; // 0x13C
	public Vector3 cp1; // 0x148
	public Vector3 lStart; // 0x154
	public Vector3 lEnd; // 0x160
	public Vector3 rStart; // 0x16C
	public Vector3 rEnd; // 0x178
	public Vector3 ip; // 0x184
	public Vector3 ipRight; // 0x190
	public Vector3 dir; // 0x19C
	public Vector3 outerCorner; // 0x1A8
	public float cornerHandleScale; // 0x1B4
	public List<Vector3> leftRoundingPoints; // 0x1B8
	public int originalLeftRoundingPoints; // 0x1C0
	public int originalRightRoundingPoints; // 0x1C4
	public List<Vector3> rightRoundingPoints; // 0x1C8
	public List<Vector3> innerRoundingPoints; // 0x1D0
	public List<Vector3> priorityLeftPoints; // 0x1D8
	public List<Vector3> priorityRightPoints; // 0x1E0
	public List<Vector3> priorityPointsMain; // 0x1E8
	public List<Vector2> priorityPointsMainUVs; // 0x1F0
	public List<List<Vector3>> roadVecs; // 0x1F8
	public List<List<Vector3>> roadVecsRight; // 0x200
	public List<List<Vector3>> roadVecsLeft; // 0x208
	public List<List<Vector2>> roadUVs; // 0x210
	public List<List<Vector2>> roadUVsLeft; // 0x218
	public List<List<Vector2>> roadUVsRight; // 0x220
	public List<int> connectionVecInts; // 0x228
	public List<float> roadVecPerc; // 0x230
	public int leftFixedIndex; // 0x238
	public int rightFixedIndex; // 0x23C
	public int middleIndex; // 0x240
	public int middleIndentIndexLeft; // 0x244
	public int middleIndentIndexRight; // 0x248
	public int priorityPointsMainLeftIndex; // 0x24C
	public int priorityPointsMainRightIndex; // 0x250
	public ERSideWalk leftSidewalk; // 0x258
	public ERSideWalk rightSidewalk; // 0x260
	public bool leftSidewalkActive; // 0x268
	public bool leftCrosswalkActive; // 0x269
	public bool rightSidewalkActive; // 0x26A
	public bool rightCrosswalkActive; // 0x26B
	public float maxCrosswalkSize; // 0x26C
	public bool crosswalkRoundingVecLeftAdded; // 0x270
	public bool crosswalkRoundingVecRightAdded; // 0x271
	public bool crosswalkRoundingVecLeftEndAdded; // 0x272
	public bool crosswalkRoundingVecRightEndAdded; // 0x273
	public Vector3 firstLeftRoundingVec; // 0x274
	public Vector3 firstRightRoundingVec; // 0x280
	public float crosswalkAddedDistance; // 0x28C
	public GameObject crosswalkObject; // 0x290
	public Vector3 crosswalkLeftPosition; // 0x298
	public Vector3 crosswalkRightPosition; // 0x2A4
	public double leftSidewalkid; // 0x2B0
	public double rightSidewalkid; // 0x2B8
	public int leftSidewalkIndex; // 0x2C0
	public int rightSidewalkIndex; // 0x2C4
	public GameObject leftSidewalkGO; // 0x2C8
	public GameObject rightSidewalkGO; // 0x2D0
	public List<List<Vector3>> leftSidewalkVecs; // 0x2D8
	public List<List<Vector2>> leftSidewalkUVs; // 0x2E0
	public List<List<Vector3>> rightSidewalkVecs; // 0x2E8
	public List<List<Vector2>> rightSidewalkUVs; // 0x2F0
	public List<int> leftSidewalkTris; // 0x2F8
	public List<int> rightSidewalkTris; // 0x300
	public List<Vector3> leftIndentvecs; // 0x308
	public List<Vector3> rightIndentvecs; // 0x310
	public List<Vector3> leftSurroundingvecs; // 0x318
	public List<Vector3> rightSurroundingvecs; // 0x320
	public int leftIndent; // 0x328
	public int rightIndent; // 0x32C
	public Vector3 leftIndentV3; // 0x330
	public Vector3 rightIndentV3; // 0x33C
	public int leftSurrounding; // 0x348
	public int rightSurrounding; // 0x34C
	public float leftRoadIndent; // 0x350
	public float rightRoadIndent; // 0x354
	public float leftRoadSurrounding; // 0x358
	public float rightRoadSurrounding; // 0x35C
	public Vector3 leftSurroundingV3; // 0x360
	public Vector3 rightSurroundingV3; // 0x36C
	public float uvRatio; // 0x378
	public float uvy; // 0x37C
	public int mainRoadConnectionEdgeDecal; // 0x380
	public GameObject mainConnectionDecal; // 0x388
	public List<Vector3> mainConnectionDecalVecs; // 0x390
	public Vector3 mainConnectionDecalEndDir; // 0x398
	public int middleInt; // 0x3A4
	public bool primaryPriorityConnection; // 0x3A8
	public bool secondaryPriorityConnection; // 0x3A9
	public bool manuallyPrioritized; // 0x3AA
	public bool shapeSubSegments; // 0x3AB
	public List<int> normalIndexes; // 0x3B0
	public bool primarySection; // 0x3B8
	public ERLaneData laneData; // 0x3C0
	public Vector3 forward; // 0x3C8
	public Vector3 sideways; // 0x3D4
	public int orderedIndex; // 0x3E0
	public bool hasChanged; // 0x3E4
	public bool isset; // 0x3E5
	public bool retainingWallSection; // 0x3E6

	// Methods

	// RVA: 0xC5AC50 Offset: 0xC5A050 VA: 0x180C5AC50
	public void Clear() { }

	// RVA: 0xC5D260 Offset: 0xC5C660 VA: 0x180C5D260
	private void hcccc(ERModularRoad dcccc, float ecccc, Vector3 fcccc, Transform gcccc) { }

	// RVA: 0xC5B140 Offset: 0xC5A540 VA: 0x180C5B140
	public static ERConnectionSibling CreateInstance(ERModularRoad scr, float angle, Vector3 controlPoint, Transform transform, List<ERConnectionSibling> siblings) { }

	// RVA: 0xC5D3F0 Offset: 0xC5C7F0 VA: 0x180C5D3F0
	private void iccce(double dcccc, List<QDQDOOQQDQODD> ecccc) { }

	// RVA: 0xC5C550 Offset: 0xC5B950 VA: 0x180C5C550
	public void OQQQQCQOOO(int index, List<QDQDOOQQDQODD> types) { }

	// RVA: 0xC5BA50 Offset: 0xC5AE50 VA: 0x180C5BA50
	public void OQDCCODDDC(ERModularBase baseScript, List<QDQDOOQQDQODD> types) { }

	// RVA: 0xC5D4E0 Offset: 0xC5C8E0 VA: 0x180C5D4E0
	private void jcccc() { }

	// RVA: 0xC5C6E0 Offset: 0xC5BAE0 VA: 0x180C5C6E0
	public static void SetPriorityConnection(List<ERConnectionSibling> siblings, int index) { }

	// RVA: 0xC5B8E0 Offset: 0xC5ACE0 VA: 0x180C5B8E0
	public Vector2 GetVector2(Vector2 v1, Vector2 v2, Vector2 v3) { }

	// RVA: 0xC5B9B0 Offset: 0xC5ADB0 VA: 0x180C5B9B0
	public void OCQOCQDOCD(double type, List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes) { }

	// RVA: 0xC5C5F0 Offset: 0xC5B9F0 VA: 0x180C5C5F0
	public void SetDefaultVars() { }

	// RVA: 0xC5B650 Offset: 0xC5AA50 VA: 0x180C5B650
	public static Vector3 GetAngleControlPoint(Vector3 cp, Vector3 p0, Vector3 p1, Vector3 p2) { }

	// RVA: 0xC5C780 Offset: 0xC5BB80 VA: 0x180C5C780
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class QDQDOOQQDQODD // TypeDefIndex: 5415
{
	// Fields
	public string roadTypeName; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public double timestamp; // 0x20
	public float roadWidth; // 0x28
	public float faceDistance; // 0x2C
	public float angleTreshold; // 0x30
	public float uvTiling; // 0x34
	public int uv4Type; // 0x38
	public ERRoadWayType type; // 0x3C
	public float detailDistance; // 0x40
	public bool planarUVs; // 0x44
	public float outerIndent; // 0x48
	public bool roadShapeDataActive; // 0x4C
	public ERRoadShape roadShapeData; // 0x50
	public float minSpeed; // 0xB0
	public float maxSpeed; // 0xB4
	public float speedLimit; // 0xB8
	public List<Vector2> roadShape; // 0xC0
	public List<Vector2> roadShapeExt; // 0xC8
	public List<Vector2> roadShapeExt2; // 0xD0
	public List<bool> doConnectionTri; // 0xD8
	public List<bool> doConnectionTriExt; // 0xE0
	public List<float> roadShapeUVs; // 0xE8
	public List<float> roadShapeExtUVs; // 0xF0
	public List<float> roadShapeExtUVs2; // 0xF8
	public List<float> roadShapeUVs2; // 0x100
	public bool preserveUVs; // 0x108
	public List<bool> hardEdge; // 0x110
	public string roadShapeVecsString; // 0x118
	public double defaultSidewalk; // 0x120
	public bool sidewalks; // 0x128
	public float sidewalkHeight; // 0x12C
	public float sidewalkWidth; // 0x130
	public bool crosswalks; // 0x134
	public float crosswalkIntervals; // 0x138
	public bool crosswalksIntersections; // 0x13C
	public GameObject crosswalkPrefab; // 0x140
	public float crosswalkHeightOffset; // 0x148
	public ERCrossWalkType crosswalkType; // 0x14C
	public Material roadMaterial; // 0x150
	public Material[] roadMaterials; // 0x158
	public PhysicMaterial roadPhysicsMaterial; // 0x160
	public PhysicMaterial[] roadPhysicsMaterials; // 0x168
	public Material connectionMaterial; // 0x170
	public bool isSideObject; // 0x178
	public bool isCustomRoad; // 0x179
	public int subSegments; // 0x17C
	public List<ERSORoad> soData; // 0x180
	public List<ERSORoadExt> soDataExt; // 0x188
	public List<ERSORoadLog> soDataLog; // 0x190
	public int layer; // 0x198
	public bool isStatic; // 0x19C
	public string tag; // 0x1A0
	public bool splatMapActive; // 0x1A8
	public int splatIndex; // 0x1AC
	public int expandLevel; // 0x1B0
	public int smoothLevel; // 0x1B4
	public float splatOpacity; // 0x1B8
	public bool followTerrainContours; // 0x1BC
	public float terrainContoursOffset; // 0x1C0
	public bool terrainDeformation; // 0x1C4
	public float defaultIndent; // 0x1C8
	public float defaultSurrounding; // 0x1CC
	public bool castShadow; // 0x1D0
	public bool randomnessFlag; // 0x1D1
	public float randomYPosition; // 0x1D4
	public float randomMinYPosition; // 0x1D8
	public float randomMaxYPosition; // 0x1DC
	public float minRandomYPositionDistance; // 0x1E0
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x1E4
	public float randomMinRotation; // 0x1E8
	public float randomMaxRotation; // 0x1EC
	public float minRandomRotationDistance; // 0x1F0
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x1F4
	public bool vegetationStudioMaskLineActive; // 0x1F8
	public float vegetationStudioGrassPerimeter; // 0x1FC
	public float vegetationStudioPlantPerimeter; // 0x200
	public float vegetationStudioTreePerimeter; // 0x204
	public float vegetationStudioObjectPerimeter; // 0x208
	public float vegetationStudioLargeObjectPerimeter; // 0x20C
	public bool vegetationStudioBiomeMaskActive; // 0x210
	public float vegetationStudioBiomeMaskDistance; // 0x214
	public float vegetationStudioBiomeMaskBlendDistance; // 0x218
	public float vegetationStudioBiomeMaskNoiseScale; // 0x21C
	public List<ERDecal> decalPresets; // 0x220
	public List<ERDecalClass> decalClassPresets; // 0x228
	public double defaultRamp; // 0x230
	public int extrusionType; // 0x238
	public float extrusionDistance; // 0x23C
	public float fixedDistance; // 0x240
	public float connectionAngle; // 0x244
	public float connectionRadius; // 0x248
	public bool oneWay; // 0x24C
	public float cornerRadiusMainRoad; // 0x250
	public int cornerSementsMainRoad; // 0x254
	public float cornerRadiusSecondaryRoad; // 0x258
	public float cornerRadiusSecondaryCurvature; // 0x25C
	public int cornerSementsSecondaryRoad; // 0x260
	public bool mainRoadsOnly; // 0x264
	public int isRoadShape; // 0x268
	public int controlType; // 0x26C
	public Color vertexColor; // 0x270

	// Methods

	// RVA: 0xC733A0 Offset: 0xC727A0 VA: 0x180C733A0
	public void RoadTypeUpgrade() { }

	// RVA: 0xC6E920 Offset: 0xC6DD20 VA: 0x180C6E920
	public int GetTagIndex(string[] tags) { }

	// RVA: 0xC6E990 Offset: 0xC6DD90 VA: 0x180C6E990
	public static int GetTagIndex(string[] tags, string tag) { }

	// RVA: 0xC70760 Offset: 0xC6FB60 VA: 0x180C70760
	public void OOQQQDDCOQ() { }

	// RVA: 0xC73C10 Offset: 0xC73010 VA: 0x180C73C10
	public void .ctor(int count) { }

	// RVA: 0xC737E0 Offset: 0xC72BE0 VA: 0x180C737E0
	public void UpdateTimestamp() { }

	// RVA: 0xC70900 Offset: 0xC6FD00 VA: 0x180C70900
	public static bool OQCCODCDQC(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC73220 Offset: 0xC72620 VA: 0x180C73220
	public static string[] RoadNames(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes) { }

	// RVA: 0xC6F2F0 Offset: 0xC6E6F0 VA: 0x180C6F2F0
	public static string[] Nodes(ERRoadShape data) { }

	// RVA: 0xC6F190 Offset: 0xC6E590 VA: 0x180C6F190
	public static string[] LaneNodes(ERRoadShape data) { }

	// RVA: 0xC6EFC0 Offset: 0xC6E3C0 VA: 0x180C6EFC0
	public static GUIContent[] LaneNodesContents(ERRoadShape data) { }

	// RVA: 0xC710E0 Offset: 0xC704E0 VA: 0x180C710E0
	public void OQDODOQCQD() { }

	// RVA: 0xC73650 Offset: 0xC72A50 VA: 0x180C73650
	public static int SetRoadType(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double roadType) { }

	// RVA: 0xC73AF0 Offset: 0xC72EF0 VA: 0x180C73AF0
	public void UpdateUVs() { }

	// RVA: 0xC6E870 Offset: 0xC6DC70 VA: 0x180C6E870
	public static QDQDOOQQDQODD GetRoadTypeElByID(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id) { }

	// RVA: 0xC6F450 Offset: 0xC6E850 VA: 0x180C6F450
	public static int OCDCDOQDQD(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id, ref string[] ramps, ref QDQDOOQQDQODD[] rampTypes) { }

	// RVA: 0xC6E750 Offset: 0xC6DB50 VA: 0x180C6E750
	public static int GetRoadTypeByID(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id) { }

	// RVA: 0xC71040 Offset: 0xC70440 VA: 0x180C71040
	public static bool OQCQDCQCOQ(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id, ref QDQDOOQQDQODD motorwayLink) { }

	// RVA: 0xC70490 Offset: 0xC6F890 VA: 0x180C70490
	public static string[] ODCCQOQQOC(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes) { }

	// RVA: 0xC6EA00 Offset: 0xC6DE00 VA: 0x180C6EA00
	public static bool GetTerrainDeformationByID(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id, ref int element) { }

	// RVA: 0xC73A10 Offset: 0xC72E10 VA: 0x180C73A10
	public static void UpdateUVTiling(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id, float tiling) { }

	// RVA: 0xC736F0 Offset: 0xC72AF0 VA: 0x180C736F0
	public static void UpdateResolution(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, double id, ref float resolution, ref float threshold) { }

	// RVA: 0xC6F730 Offset: 0xC6EB30 VA: 0x180C6F730
	public void ODCCOCQOQD(QDQDOOQQDQODD sourcePreset, List<SideObject> sceneSideObjects, List<SideObjectLog> projectSideObjects, bool copyShapeData) { }

	// RVA: 0xC712F0 Offset: 0xC706F0 VA: 0x180C712F0
	public static void OQQQCCOODC(QDQDOOQQDQODD sourcePreset, ERModularRoad road, bool update, int customShapeHandling, bool checkRoadWidth) { }

	// RVA: 0xC6D460 Offset: 0xC6C860 VA: 0x180C6D460
	public static void AssignSideObjects(ERModularBase scr, int roadTypeInt, ERModularRoad OCCDOQODQD) { }

	// RVA: 0xC6EAC0 Offset: 0xC6DEC0 VA: 0x180C6EAC0
	public static void HasActiveSideObjects(List<ERSORoadExt> sos1, List<ERSORoadExt> sos2, ref bool flag1, ref bool flag2) { }

	// RVA: 0xC70620 Offset: 0xC6FA20 VA: 0x180C70620
	public int OOQCCDCDOQ(int index, ERLaneDirection direction) { }

	// RVA: 0xC70740 Offset: 0xC6FB40 VA: 0x180C70740
	public static bool OOQCQODOCQ(QDQDOOQQDQODD rt1, QDQDOOQQDQODD rt2) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERRoadWayType // TypeDefIndex: 5416
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERRoadWayType Primary = 1;
	public const ERRoadWayType Secondary = 2;
	public const ERRoadWayType Tertiary = 3;
	public const ERRoadWayType Path = 4;
	public const ERRoadWayType MotorwayRamp = 5;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERFlexConnectionType // TypeDefIndex: 5417
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERFlexConnectionType Priority = 0;
	public const ERFlexConnectionType SameType = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERLaneData // TypeDefIndex: 5418
{
	// Fields
	public Vector3[] points; // 0x10
	public List<ERLaneConnector> connectors; // 0x18
	public ERLane laneType; // 0x20
	public int laneIndex; // 0x34
	public ERLaneDirection direction; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0xC5E1D0 Offset: 0xC5D5D0 VA: 0x180C5E1D0
	public static ERLaneData CreateInstance() { }

	// RVA: 0xC5E360 Offset: 0xC5D760 VA: 0x180C5E360
	public static ERLaneData OOQCCDCDOQ(List<ERLaneData> laneData, int index) { }

	// RVA: 0xC5E290 Offset: 0xC5D690 VA: 0x180C5E290
	public bool Exists(int index, int lane) { }

	// RVA: 0xC5E410 Offset: 0xC5D810 VA: 0x180C5E410
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERModularBase.RoadUpdate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5419
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(ERRoad road) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ERRoad road, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERModularBase.OnBuildMode : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5420
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERModularBase.SideObjectUpdate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5421
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(ERSideObjectInstance soInstance) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ERSideObjectInstance soInstance, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ERModularBase.eccce : IEnumerator<object>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 5422
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public string url; // 0x20
	public int target; // 0x28
	public ERModularBase <>4__this; // 0x30
	private WWW <www>5__1; // 0x38

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0xC88D60 Offset: 0xC88160 VA: 0x180C88D60 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xC88F40 Offset: 0xC88340 VA: 0x180C88F40 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ERModularBase.fcccc : IEnumerator<object>, IDisposable, IEnumerator // TypeDefIndex: 5423
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private object <>2__current; // 0x18
	public ERRoadNetwork roadNetwork; // 0x20
	public ERModularBase <>4__this; // 0x28

	// Properties
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0xC88F90 Offset: 0xC88390 VA: 0x180C88F90 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Object>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xC89040 Offset: 0xC88440 VA: 0x180C89040 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[HelpURL("https://www.easyroads3d.com/v3/manualv3.html")]
[AddComponentMenu("")]
public class ERModularBase : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5424
{
	// Fields
	public int updateInt; // 0x18
	public bool newSplatMapRestoreCode; // 0x1C
	public static string version; // 0x0
	public int toolbarInt; // 0x20
	public int oldToolbarInt; // 0x24
	public int roadToolbarInt; // 0x28
	public int markerToolbarInt; // 0x2C
	public Texture[] menuTexs; // 0x30
	public GUIContent[] menuGUIContents; // 0x38
	public Texture[] subMenuTexs; // 0x40
	public GameObject cprefab; // 0x48
	public Texture nodeHandleTexture; // 0x50
	public Texture lockedTexture; // 0x58
	public Texture unLockedTexture; // 0x60
	public Texture favOffTexture; // 0x68
	public Texture favOffFreeTexture; // 0x70
	public Texture favOnTexture; // 0x78
	public Texture selRoadTexture; // 0x80
	public Texture headerTexture; // 0x88
	public Texture sceneGUITex; // 0x90
	public Texture soIcon; // 0x98
	public Texture closeIcon; // 0xA0
	public Texture refreshIcon; // 0xA8
	public Texture refreshIconOff; // 0xB0
	public Transform roadObjectsParent; // 0xB8
	public Transform connectionObjectsParent; // 0xC0
	public GameObject ODCOOOOOOQ; // 0xC8
	public List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes; // 0xD0
	public int selectedRoadType; // 0xD8
	public int selectedNewRoadType; // 0xDC
	public List<QDQDOOQQDQODD> inspRoadTypes; // 0xE0
	public List<int> inspRoadTypeInts; // 0xE8
	public List<ERDecal> decalPresets; // 0xF0
	public float roadWidth; // 0xF8
	public Material roadMaterial; // 0x100
	public Material crossingMaterial; // 0x108
	public Material roundAboutMaterial; // 0x110
	public Material roundAboutConnectionMaterial; // 0x118
	public Material roundAboutRoadMaterial; // 0x120
	public Material sidewalkMaterial; // 0x128
	public Material targetMaterial; // 0x130
	public Terrain sourceTerrain; // 0x138
	public string[] roadMaterials; // 0x140
	public string[] connectionMaterials; // 0x148
	public int selectedMaterial; // 0x150
	public int selectedConnectionMaterial; // 0x154
	public List<ERMaterial> materials; // 0x158
	public int selectedRoadRoadType; // 0x160
	public bool roadOptions; // 0x164
	public bool sidewalkOptions; // 0x165
	public bool markerOptions; // 0x166
	public bool showRoadSideObjects; // 0x167
	public bool markerSOOptions; // 0x168
	public bool roadTerrainOptions; // 0x169
	public bool camFlyOver; // 0x16A
	public bool advancedRoadOptions; // 0x16B
	public bool advancedMarkerOptions; // 0x16C
	public int selectedRoadMaterial; // 0x170
	public int roadTextureInfoIndex; // 0x174
	public Texture2D selectedRoadTexture; // 0x178
	public float selectedRoadWidth; // 0x180
	public float selectedRoadLeftOffset; // 0x184
	public float selectedRoadRightOffset; // 0x188
	public float selectedRoadLeftInnerOffset; // 0x18C
	public float selectedRoadRightInnerOffset; // 0x190
	public int selectedCrossingMaterial; // 0x194
	public int crossingTextureInfoIndex; // 0x198
	public int handleSelection; // 0x19C
	public int positionHandleSelection; // 0x1A0
	public bool markerDirXZ; // 0x1A4
	public GameObject defaultCrossing; // 0x1A8
	public GameObject defaultTCrossing; // 0x1B0
	public GameObject defaultCulDeSac; // 0x1B8
	public GameObject defaultRoundabout; // 0x1C0
	public Texture2D tex; // 0x1C8
	public Texture2D infoTexture; // 0x1D0
	public Texture2D infoTexture2; // 0x1D8
	public List<Texture2D> infoTextures; // 0x1E0
	public bool showAllPrefabs; // 0x1E8
	public bool standardPrefabsFlag; // 0x1E9
	public bool sceneSettingsFoldOut; // 0x1EA
	public bool sceneRoadsFoldOut; // 0x1EB
	public bool scenePrefabsFoldOut; // 0x1EC
	public bool sidewalksFoldOut; // 0x1ED
	public bool terrainManagementFoldOut; // 0x1EE
	public bool importRoadDataFoldOut; // 0x1EF
	public bool lodGroupsFoldOut; // 0x1F0
	public bool defaultMaterialsFoldOut; // 0x1F1
	public bool aiTrafficFoldout; // 0x1F2
	public bool projectSettingsFoldout; // 0x1F3
	public bool kmlFlag; // 0x1F4
	public bool osmFlag; // 0x1F5
	public bool useOSMHeights; // 0x1F6
	public float heightRatio; // 0x1F8
	public bool dynamicPrefabsFoldOut; // 0x1FC
	public bool customPrefabsFoldOut; // 0x1FD
	public List<ERConnectionGUIStatus> dynamicFavList; // 0x200
	public List<ERConnectionGUIStatus> customFavList; // 0x208
	public float prefabsDisplayType; // 0x210
	public bool ignoreTerrainAlerts; // 0x214
	public double osmTerrainTopLon; // 0x218
	public double osmTerrainBottomLon; // 0x220
	public double osmTerrainLeftLat; // 0x228
	public double osmTerrainRightLat; // 0x230
	public float terrainMinIndent; // 0x238
	public float terrainCellSize; // 0x23C
	public float minIndent; // 0x240
	public float minSurrounding; // 0x244
	public float surroundingHeightFactor; // 0x248
	public float terrainCellAngleThreshold; // 0x24C
	public float terrainCellHeightThreshold; // 0x250
	public float maxIndentSurrounding; // 0x254
	public float terrainY; // 0x258
	public float terrainDetailSplatX; // 0x25C
	public float terrainDetailSplatY; // 0x260
	public Vector3 detailOffsetVec; // 0x264
	public float raise; // 0x270
	public Vector3 baseVector; // 0x274
	public bool mirrorCrossings; // 0x280
	public string[] terrainNames; // 0x288
	public Terrain[] terrainObjects; // 0x290
	public string[] terrainSplatTextures; // 0x298
	public Terrain activeTerrain; // 0x2A0
	public float activeTerrainY; // 0x2A8
	public int selectedTerrain; // 0x2AC
	public bool selectedRoadsOnly; // 0x2B0
	public bool terrainDone; // 0x2B1
	public bool enableBackWithoutRestore; // 0x2B2
	public float detailDistance; // 0x2B4
	public float treeDistance; // 0x2B8
	public bool doHeightmap; // 0x2BC
	public bool doTrees; // 0x2BD
	public bool soTrees; // 0x2BE
	public bool doDetail; // 0x2BF
	public Rect terrainRect; // 0x2C0
	public List<GameObject> tunnelObjects; // 0x2D0
	public List<GameObject> surfaceObjects; // 0x2D8
	public float preserveTerrainFloat; // 0x2E0
	public float terrainSmoothIndentDistance; // 0x2E4
	public float terrainSmoothSurroundingDistance; // 0x2E8
	public int indentSmoothStep; // 0x2EC
	public int surroundingSmoothStep; // 0x2F0
	public float terrainRaycastHeight; // 0x2F4
	public bool doTangents; // 0x2F8
	public bool doLightmapUVs; // 0x2F9
	public bool doLODGroups; // 0x2FA
	public bool doSplatmaps; // 0x2FB
	public int sLayer; // 0x2FC
	public List<Vector3> terrainHits; // 0x300
	public List<Vector3> osmCrossingPoints; // 0x308
	public List<CrossingCornerClass> cornerPresets; // 0x310
	public List<SidewalkPresetClass> sidewalkPresets; // 0x318
	public List<ERSideWalk> sidewalks; // 0x320
	public int selectedSidewalk; // 0x328
	public int selectedRoadTypeSidewalk; // 0x32C
	public int osmMotorway; // 0x330
	public int osmMotorwayLink; // 0x334
	public int osmTrunk; // 0x338
	public int osmPrimary; // 0x33C
	public int osmSecondary; // 0x340
	public int osmTertiary; // 0x344
	public int osmUnclassified; // 0x348
	public int osmResidential; // 0x34C
	public int osmService; // 0x350
	public int osmTrack; // 0x354
	public int osmPath; // 0x358
	public int osmWalkway; // 0x35C
	public int osmRaceway; // 0x360
	public int osmHighwayStringInt; // 0x364
	public bool osmMotorwayFlag; // 0x368
	public bool osmMotorwayLinkFlag; // 0x369
	public bool osmTrunkFlag; // 0x36A
	public bool osmPrimaryFlag; // 0x36B
	public bool osmSecondaryFlag; // 0x36C
	public bool osmTertiaryFlag; // 0x36D
	public bool osmUnclassifiedFlag; // 0x36E
	public bool osmResidentialFlag; // 0x36F
	public bool osmServiceFlag; // 0x370
	public bool osmTrackFlag; // 0x371
	public bool osmPathFlag; // 0x372
	public bool osmWalkwayFlag; // 0x373
	public bool osmRacewayFlag; // 0x374
	public string osmHighwayString; // 0x378
	public int kmlRoadType; // 0x380
	public float roadDataScale; // 0x384
	public bool lodGroups; // 0x388
	public int LODLevels; // 0x38C
	public List<float> LODLevelValues; // 0x390
	public List<float> LODLevelResolution; // 0x398
	public bool embedRoadShape; // 0x3A0
	public bool hideSurfaces; // 0x3A1
	public bool showSurfaces; // 0x3A2
	public bool useLightProbes; // 0x3A3
	public bool hideLockedObjects; // 0x3A4
	public bool OODODQCOCQ; // 0x3A5
	public bool isInBuildMode; // 0x3A6
	public bool progressFlag; // 0x3A7
	public int progressTerrain; // 0x3A8
	public float progressStatus; // 0x3AC
	public float progressMax; // 0x3B0
	[SerializeField]
	public List<SideObject> QOQDQOOQDDQOOQ; // 0x3B8
	public string[] sideObjectNames; // 0x3C0
	public int selSideObject; // 0x3C8
	public int selSubSideObject; // 0x3CC
	public string soID; // 0x3D0
	public string sideObjectName; // 0x3D8
	[SerializeField]
	public int sideObjectType; // 0x3E0
	public GameObject sideObjectSource; // 0x3E8
	public GameObject soEndObject; // 0x3F0
	public int sideObjectTerrainVegetationInt; // 0x3F8
	public int prefabChildHandling; // 0x3FC
	public float sideObjectDistance; // 0x400
	public int soYAxisRotation; // 0x404
	public float soSidewaysDistance; // 0x408
	public int soSidewaysDistanceHandling; // 0x40C
	public float soDensity; // 0x410
	public float soOffset; // 0x414
	public int soTerrainAligment; // 0x418
	public bool soCombine; // 0x41C
	public bool soWeld; // 0x41D
	public int soControllerType; // 0x420
	public Material soMaterial; // 0x428
	public float soXPosition; // 0x430
	public float soYPosition; // 0x434
	public bool soMarkerActive; // 0x438
	public bool enableSOHandles; // 0x439
	public bool enableShapeNodeHandles; // 0x43A
	public bool enableSOShapeNodeHandles; // 0x43B
	public bool displayCriticalPoints; // 0x43C
	public bool highlightRoad; // 0x43D
	public bool highlightMarkerSection; // 0x43E
	public bool highlightIndents; // 0x43F
	public bool highlightSurroundings; // 0x440
	public bool tempHighlights; // 0x441
	public bool tempHighlightRoad; // 0x442
	public bool tempHighlightIndents; // 0x443
	public bool tempHighlightSurroundings; // 0x444
	public bool highlightSideObject; // 0x445
	public Color highlightRoadColor; // 0x448
	public Color highlightMarkerColor; // 0x458
	public Color highlightIndentColor; // 0x468
	public Color highlightSurroundingColor; // 0x478
	public bool highlightSurfacesDrag; // 0x488
	public bool onlyShowSelectedRoad; // 0x489
	public List<GameObject> soDeformationObjects; // 0x490
	public List<GameObject> soSplatmapObjects; // 0x498
	public bool buildSOinEditMode; // 0x4A0
	public bool tangentsInEditMode; // 0x4A1
	public bool calculateSmoothNormals; // 0x4A2
	public bool importSideObjectsAlert; // 0x4A3
	public bool importRoadPresetsAlert; // 0x4A4
	public bool importCrossingPresetsAlert; // 0x4A5
	public bool importSidewalkPresetsAlert; // 0x4A6
	public bool updateSideObjectsAlert; // 0x4A7
	public bool updateRoadPresetsAlert; // 0x4A8
	public bool updateCrossingPresetsAlert; // 0x4A9
	public bool updateSidewalkPresetsAlert; // 0x4AA
	public float waypointDistance; // 0x4AC
	public List<ERModularRoad> RoadObjectsSoUpdates; // 0x4B0
	public List<ERCrossingPrefabs> connectionObjects; // 0x4B8
	public string assetsFolderID; // 0x4C0
	public GameObject meshSurface; // 0x4C8
	public Collider meshTerrainCollider; // 0x4D0
	public float markerScale; // 0x4D8
	public float markerDistance; // 0x4DC
	public float minMarkerDistance; // 0x4E0
	public float maxMarkerDistance; // 0x4E4
	public bool debugFlag; // 0x4E8
	public List<Vector3> leftTHandles; // 0x4F0
	public List<Vector3> rightTHandles; // 0x4F8
	public float roadNetworkY; // 0x500
	public bool ignoreMinIndents; // 0x504
	public Vector3 zoomStart; // 0x508
	public Vector3 zoomEnd; // 0x514
	public Vector3 lookAtStart; // 0x520
	public Vector3 lookAtEnd; // 0x52C
	public Quaternion zoomRot; // 0x538
	public float zoomStartTime; // 0x548
	public bool hideSurfaceHandles; // 0x54C
	public bool tempHideSurfaceHandles; // 0x54D
	public bool dirtyBool; // 0x54E
	public bool dirtyOnSceneBool; // 0x54F
	public bool forceRoadNetworkSelect; // 0x550
	public bool ODQDODODQC; // 0x551
	public ERCrossingPrefabs ODCOOOOOOQScript; // 0x558
	public ERCrossings ODODCQQQQDCrossingsScript; // 0x560
	public ERCrossingPrefabs ODODCQQQQDScript; // 0x568
	public int ODCOOOOOOQElement; // 0x570
	public int OQDCQOCDQC; // 0x574
	public ERModularRoad OCCDOQODQD; // 0x578
	public ERModularRoad OCDDQQOOCQ; // 0x580
	public ERModularRoad OOCODODODQ; // 0x588
	public int OCQQDCQDQO; // 0x590
	public int selectedRoadSOMarker; // 0x594
	public int selectedMarkerNode; // 0x598
	public List<int> selectedMarkerNodes; // 0x5A0
	public int selectedMarkerSONode; // 0x5A8
	public List<int> selectedMarkerSONodes; // 0x5B0
	public List<SelectedObject> selectedObjects; // 0x5B8
	public int selectedExitRoad; // 0x5C0
	public bool newRoadFlag; // 0x5C4
	public bool roadTypeUpdateFlag; // 0x5C5
	public bool roadUpdateDragFlag; // 0x5C6
	public bool mouseDragFlag; // 0x5C7
	public List<ERModularRoad> roadScripts; // 0x5C8
	public List<ERCrossingPrefabs> prefabScripts; // 0x5D0
	public bool globalGridActive; // 0x5D8
	public bool gridGUIActive; // 0x5D9
	public Color globalGridColor; // 0x5DC
	public float globalGridSize; // 0x5EC
	public float globalGridRadius; // 0x5F0
	public float globalGridRotation; // 0x5F4
	public Vector2 gridOffset; // 0x5F8
	public Vector3 ggTL; // 0x600
	public Vector3 ggBL; // 0x60C
	public Vector3 ggBR; // 0x618
	public bool localGridActive; // 0x624
	public List<ERLocalGrid> localGrids; // 0x628
	public int selectedLocalGrid; // 0x630
	public MethodInfo crMethod; // 0x638
	public MethodInfo upMethod; // 0x640
	public MethodInfo hmMethod; // 0x648
	public MethodInfo rmMethod; // 0x650
	public MethodInfo crBiomeMethod; // 0x658
	public MethodInfo upBiomeMethod; // 0x660
	public MethodInfo rmBiomeMethod; // 0x668
	public MethodInfo thMethodGet; // 0x670
	public MethodInfo thMethodSet; // 0x678
	public bool fbxExport; // 0x680
	public MethodInfo fbxMethod; // 0x688
	public ERSideWalk sw; // 0x690
	public bool roadUpdated; // 0x698
	public bool clampUVs; // 0x699
	public int soCategoryInt; // 0x69C
	public int soRoadCategoryInt; // 0x6A0
	public float minRoadWidth; // 0x6A4
	public float maxRoadWidth; // 0x6A8
	public float maxCurbHeight; // 0x6AC
	public float minCornerRadius; // 0x6B0
	public float maxCornerRadius; // 0x6B4
	public float flexConnectorRadiusMultiplier; // 0x6B8
	public GameObject SoTestObject; // 0x6C0
	public bool lockRoadNetwork; // 0x6C8
	public bool showNotifications; // 0x6C9
	public bool multipleTerrainsWarning; // 0x6CA
	public Texture2D[] OQQODOQDCC; // 0x6D0
	public Texture2D[] ODOQQCOOCC; // 0x6D8
	public int textureCounter; // 0x6E0
	public static bool AssembliesSet; // 0x8
	public bool vegetationStudio; // 0x6E4
	public bool vegetationStudioPro; // 0x6E5
	public bool vegetationStudioActive; // 0x6E6
	public bool vegetationStudioMaskLineActive; // 0x6E7
	public float vegetationStudioGrassPerimeter; // 0x6E8
	public float vegetationStudioPlantPerimeter; // 0x6EC
	public float vegetationStudioTreePerimeter; // 0x6F0
	public float vegetationStudioObjectPerimeter; // 0x6F4
	public float vegetationStudioLargeObjectPerimeter; // 0x6F8
	public float vegetationStudioGrassPerimeterMax; // 0x6FC
	public float vegetationStudioPlantPerimeterMax; // 0x700
	public float vegetationStudioTreePerimeterMax; // 0x704
	public float vegetationStudioObjectPerimeterMax; // 0x708
	public float vegetationStudioLargeObjectPerimeterMax; // 0x70C
	public bool vegetationStudioBiomeMaskActive; // 0x710
	public float vegetationStudioBiomeMaskDistance; // 0x714
	public float vegetationStudioBiomeMaskBlendDistance; // 0x718
	public float vegetationStudioBiomeMaskNoiseScale; // 0x71C
	public bool aiTraffic; // 0x720
	public bool aiMatchingLanesOnly; // 0x721
	public bool aiconnectNonMatchinglaneCounts; // 0x722
	public bool aiIgnoreConnections; // 0x723
	public bool displayLaneData; // 0x724
	public int rightHandDriving; // 0x728
	public Color leftLaneHandleColour; // 0x72C
	public Color rightLaneHandleColour; // 0x73C
	public Color laneHandleSelectedColour; // 0x74C
	public float roadUvThreshold; // 0x75C
	public int updateQueue; // 0x760
	public static bool checkPresets; // 0x9
	public bool logChange; // 0x764
	public bool debugMode; // 0x765
	public bool RoadNetworkInitFlag; // 0x766
	public static ERModularBase.RoadUpdate onRoadUpdate; // 0x10
	public static ERModularBase.OnBuildMode onBuildModeEnter; // 0x18
	public static ERModularBase.SideObjectUpdate onSideObjectUpdate; // 0x20
	public List<GameObject> excludeFromSelection; // 0x768
	public GameObject addExcludeFromSelection; // 0x770
	public Color shapeUVColor; // 0x778
	public Color startCapColor; // 0x788
	public Color endCapColor; // 0x798
	public Material soSectionMaterial; // 0x7A8
	public bool v32b4Flag; // 0x7B0
	public bool ctrlKey; // 0x7B1
	public ERSideObjectSection soSectionInstance; // 0x7B8
	public bool ignoreFlexConnectorUpdate; // 0x7C0
	public bool surfaceChangeFlag; // 0x7C1
	public float waterLevel; // 0x7C4
	public bool runtimeAIFlag; // 0x7C8
	public bool runtimeRoadNetworkFlag; // 0x7C9
	public string resourcesFolderName; // 0x7D0
	public Material surfaceMaterial; // 0x7D8

	// Methods

	// RVA: 0xC6A9C0 Offset: 0xC69DC0 VA: 0x180C6A9C0
	public void OnBuildModeEnter() { }

	// RVA: 0xC6AA50 Offset: 0xC69E50 VA: 0x180C6AA50
	public void OnRoadUpdate(ERRoad road) { }

	// RVA: 0xC6AAF0 Offset: 0xC69EF0 VA: 0x180C6AAF0
	public void OnSideObjectUpdate(ERSideObjectInstance soInstance) { }

	// RVA: 0xC6AC30 Offset: 0xC6A030 VA: 0x180C6AC30
	public void RoadNetworkInit() { }

	// RVA: 0xC6B6D0 Offset: 0xC6AAD0 VA: 0x180C6B6D0
	public void UpdateQueue() { }

	// RVA: 0xC6AC60 Offset: 0xC6A060 VA: 0x180C6AC60
	public void SetRoadTypeList() { }

	// RVA: 0xC6B700 Offset: 0xC6AB00 VA: 0x180C6B700
	public void UpdateRoadTypeStatus() { }

	// RVA: 0xC68D00 Offset: 0xC68100 VA: 0x180C68D00
	public void OQCDDQCOQD() { }

	// RVA: 0xC5EAE0 Offset: 0xC5DEE0 VA: 0x180C5EAE0
	public string GetConnectionName(string name) { }

	// RVA: 0xC65360 Offset: 0xC64760 VA: 0x180C65360
	public void OCOQDQCCDC() { }

	// RVA: 0xC60D00 Offset: 0xC60100 VA: 0x180C60D00
	public void OCCOCQOQCO() { }

	// RVA: 0xC65960 Offset: 0xC64D60 VA: 0x180C65960
	public void ODCQCOOQQQ() { }

	// RVA: 0xC68C20 Offset: 0xC68020 VA: 0x180C68C20
	public void OQCDCOQDOD(GameObject go, Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC64E70 Offset: 0xC64270 VA: 0x180C64E70
	public void OCOQCODQCO() { }

	// RVA: 0xC66530 Offset: 0xC65930 VA: 0x180C66530
	public ERCrossingPrefabs ODDOQQQOOO(GameObject prefab, ERModularRoad OCCDOQODQD, int OCQQDCQDQO, int connectionSegment) { }

	// RVA: 0xC5E4A0 Offset: 0xC5D8A0 VA: 0x180C5E4A0
	public ERCrossingPrefabs AttachConnector(ERModularRoad OCCDOQODQD, int OCQQDCQDQO) { }

	// RVA: 0xC65F30 Offset: 0xC65330 VA: 0x180C65F30
	public void ODDDDODCOQ(ERModularRoad OCCDOQODQD, int selectedMarker) { }

	// RVA: 0xC688C0 Offset: 0xC67CC0 VA: 0x180C688C0
	public int OOODODQQCD(ERModularRoad OCCDOQODQD, ERCrossingPrefabs prefabScript, int OCQQDCQDQO, int startConnection, bool swapFlag) { }

	// RVA: 0xC67200 Offset: 0xC66600 VA: 0x180C67200
	public int ODQOOOQQQO(string roadShapeString, List<string> strings, List<QDOODOQQDQODD> crossingElements) { }

	// RVA: 0xC63E30 Offset: 0xC63230 VA: 0x180C63E30
	public GameObject OCOODODDQC(GameObject prefab, Vector3 hitPos, ref GameObject newPrefab, ref ERCrossingPrefabs prefabScript, ref ERCrossings crossingsScript) { }

	// RVA: 0xC60B40 Offset: 0xC5FF40 VA: 0x180C60B40
	public void OCCDQCOCCQ(ERCrossingPrefabs prefabScript) { }

	// RVA: 0xC69D20 Offset: 0xC69120 VA: 0x180C69D20
	public void OQDDOQCOCQ(GameObject newPrefab, GameObject prefab) { }

	// RVA: 0xC68FB0 Offset: 0xC683B0 VA: 0x180C68FB0
	public void OQCQQQCQCD() { }

	// RVA: 0xC67D60 Offset: 0xC67160 VA: 0x180C67D60
	public List<ERTerrain> OOCQDCODQD(ref bool multTerrainResFlag) { }

	// RVA: 0xC64DF0 Offset: 0xC641F0 VA: 0x180C64DF0
	public void OCOOQDCCCD() { }

	// RVA: 0xC60E40 Offset: 0xC60240 VA: 0x180C60E40
	public void OCDOCCQDQO(bool restoreTerrain) { }

	// RVA: 0xC66150 Offset: 0xC65550 VA: 0x180C66150
	public void ODDDODODOD(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC6A6D0 Offset: 0xC69AD0 VA: 0x180C6A6D0
	public void OQDODOODDC(ref Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC662B0 Offset: 0xC656B0 VA: 0x180C662B0
	public Vector3 ODDOQCDCOO(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC60860 Offset: 0xC5FC60 VA: 0x180C60860
	public Vector2 GetTerrainUV(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xC63A10 Offset: 0xC62E10 VA: 0x180C63A10
	public Terrain OCOOCOODDQ(ref Vector3 pos, bool setSelected) { }

	// RVA: 0xC69870 Offset: 0xC68C70 VA: 0x180C69870
	public void OQDCCQDDQD() { }

	// RVA: 0xC6B520 Offset: 0xC6A920 VA: 0x180C6B520
	public void UpdateLODLevels(int levels) { }

	// RVA: 0xC6B8A0 Offset: 0xC6ACA0 VA: 0x180C6B8A0
	public void UpdateSideObjectsInScene() { }

	// RVA: 0xC5EA50 Offset: 0xC5DE50 VA: 0x180C5EA50
	public void EROQOCOOQDCQ() { }

	// RVA: 0xC67AF0 Offset: 0xC66EF0 VA: 0x180C67AF0
	public void OOCOODCDDD() { }

	// RVA: 0xC678B0 Offset: 0xC66CB0 VA: 0x180C678B0
	public void ODQOQCQDCQ() { }

	// RVA: 0xC60240 Offset: 0xC5F640 VA: 0x180C60240
	public ERRoadType[] GetRoadTypes() { }

	// RVA: 0xC5F0D0 Offset: 0xC5E4D0 VA: 0x180C5F0D0
	public ERRoadType GetRoadTypeByName(string name) { }

	// RVA: 0xC5ECE0 Offset: 0xC5E0E0 VA: 0x180C5ECE0
	public string GetNewRoadName(double id) { }

	// RVA: 0xC5EF80 Offset: 0xC5E380 VA: 0x180C5EF80
	public string GetRoadNameByID(double id) { }

	// RVA: 0xC65DF0 Offset: 0xC651F0 VA: 0x180C65DF0
	public SideObject ODCQDCCQQQ(string name) { }

	// RVA: 0xC6B460 Offset: 0xC6A860 VA: 0x180C6B460
	public bool SideObjectIsDualSided(SideObject obj) { }

	// RVA: 0xC64CB0 Offset: 0xC640B0 VA: 0x180C64CB0
	public ERSideWalk OCOOOODDOC(string name) { }

	// RVA: 0xC60A40 Offset: 0xC5FE40 VA: 0x180C60A40
	public void InitLoadImage(string url, int target) { }

	// RVA: 0xC6AB90 Offset: 0xC69F90 VA: 0x180C6AB90
	private IEnumerator Qccce(string dcccc, int ecccc) { }

	// RVA: 0xC5E9C0 Offset: 0xC5DDC0 VA: 0x180C5E9C0
	public IEnumerator BuildTerrainRoutine(ERRoadNetwork roadNetwork) { }

	// RVA: 0xC69C30 Offset: 0xC69030 VA: 0x180C69C30
	public float OQDCQDQOCO(Vector3 fwd, Vector3 targetDir, Vector3 up) { }

	// RVA: 0xC6BAA0 Offset: 0xC6AEA0 VA: 0x180C6BAA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xC6BA10 Offset: 0xC6AE10 VA: 0x180C6BA10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERRoadShape // TypeDefIndex: 5425
{
	// Fields
	public List<Vector2> nodes; // 0x0
	public List<bool> hardEdge; // 0x8
	public int priorityNodeIndexLeft; // 0x10
	public int priorityNodeIndexRight; // 0x14
	public List<Vector3> nodesV3; // 0x18
	public List<ERLane> lanes; // 0x20
	public int leftLanes; // 0x28
	public int rightLanes; // 0x2C
	public bool symmetrical; // 0x30
	public float leftSidewalkOffset; // 0x34
	public float rightSidewalkOffset; // 0x38
	public int outerLaneMarkingLeftIndex; // 0x3C
	public bool includeOuterlaneLeftInShape; // 0x40
	public bool includeOuterlaneRightInShape; // 0x41
	public int outerLaneMarkingRightIndex; // 0x44
	public int outerOuterLaneMarkingLeftIndex; // 0x48
	public int outerOuterLaneMarkingRightIndex; // 0x4C
	public int selectedNode; // 0x50
	public int selectedLaneNode; // 0x54
	public int isSymmetrical; // 0x58
	public bool isset; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0xC7CBC0 Offset: 0xC7BFC0 VA: 0x180C7CBC0
	public void .ctor(float width) { }

	// RVA: 0xC7CB30 Offset: 0xC7BF30 VA: 0x180C7CB30
	public void ODOCDDDDOQ(List<Vector2> _nodes) { }

	// RVA: 0xC7C560 Offset: 0xC7B960 VA: 0x180C7C560
	public void Copy(ERRoadShape shape) { }

	// RVA: 0xC7C9D0 Offset: 0xC7BDD0 VA: 0x180C7C9D0
	public void IsSymmetrical() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ODOQDODDOQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5426
{
	// Fields
	public static GameObject rtg; // 0x0
	public static GameObject swgLeft; // 0x8
	public static GameObject swgRight; // 0x10
	public static Vector3 camdir; // 0x18
	public static List<List<Vector3>> vecs; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0xC83860 Offset: 0xC82C60 VA: 0x180C83860
	public static void ODOCQQCCDQ(ERModularBase baseScript, ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xC7D620 Offset: 0xC7CA20 VA: 0x180C7D620
	public static void CleanMeshData(Mesh m, List<List<int>> mtris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Vector3> normals, ref List<Vector4> tangents, ref List<Color> colors, ref List<List<int>> tris) { }

	// RVA: 0xC848F0 Offset: 0xC83CF0 VA: 0x180C848F0
	public static void OOODDQCDOC(Mesh mesh) { }

	// RVA: 0xC86370 Offset: 0xC85770 VA: 0x180C86370
	public static void OQCOCCCDOO(Mesh mesh) { }

	// RVA: 0xC7FCC0 Offset: 0xC7F0C0 VA: 0x180C7FCC0
	public static void GenerateWaypoints(ERModularRoad scr, float distance) { }

	// RVA: 0xC808E0 Offset: 0xC7FCE0 VA: 0x180C808E0
	public static void OCDOOODCCO(List<SelectedObject> selectedObjects, int alignType) { }

	// RVA: 0xC86460 Offset: 0xC85860 VA: 0x180C86460
	public static void OQDOOOQDCC(GameObject go, SideObject so, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvs, List<Vector2> uvs1, List<Color> color, List<Vector4> tangents, List<int> triangles, List<Vector3> normals, List<int> normalArray1, List<int> normalArray2) { }

	// RVA: 0xC80630 Offset: 0xC7FA30 VA: 0x180C80630
	public static void GetRoadShape(float width, int subSegments, ref List<Vector2> roadShape, ref List<float> uvs, ref List<float> uvs1, float dir) { }

	// RVA: 0xC80360 Offset: 0xC7F760 VA: 0x180C80360
	public static void GetRoadShape(float oldWidth, QDQDOOQQDQODD roadType, float dir) { }

	// RVA: 0xC88550 Offset: 0xC87950 VA: 0x180C88550
	public static void UpdateRoadType(ERModularBase scr, int index) { }

	// RVA: 0xC872D0 Offset: 0xC866D0 VA: 0x180C872D0
	public static bool UpdateRoadTypeByRoad(ERModularBase scr, ERModularRoad road, int index, QDQDOOQQDQODD type) { }

	// RVA: 0xC83D00 Offset: 0xC83100 VA: 0x180C83D00
	public static int ODQQOCDQDD(List<Vector2> roadShape) { }

	// RVA: 0xC81F10 Offset: 0xC81310 VA: 0x180C81F10
	public static void OCDQQCQDOQ(ref List<ERMarkerExt> tmpMarkersExt) { }

	// RVA: 0xC82210 Offset: 0xC81610 VA: 0x180C82210
	public static void ODDOODQQOQ(QDQDOOQQDQODD roadType) { }

	// RVA: 0xC86EA0 Offset: 0xC862A0 VA: 0x180C86EA0
	public static void RebuildMainRoadShape(QDQDOOQQDQODD roadType) { }

	// RVA: 0xC83E60 Offset: 0xC83260 VA: 0x180C83E60
	public static void OOCCQODQQO(QDQDOOQQDQODD roadType, ref List<Vector2> roadShape, ref List<float> roadShapeUVs, ref List<bool> doConnectionTri, ref List<bool> hardEdge, ref int currentMostLeftInt, ref int currentMostRightInt, ref int sectionRoadShapeCols, int leftright, int lineIndexTarget, bool transition, List<Vector2> origRoadShape) { }

	// RVA: 0xC86500 Offset: 0xC85900 VA: 0x180C86500
	public static List<int> OQQQOCQQQQ(List<Vector2> _rs1, List<bool> _hd1, int cols1, List<Vector2> _rs2, List<bool> _hd2, int cols2, ref List<int> tris, bool flipNormals, int vecCount, int i1, int i2, int last1, int last2) { }

	// RVA: 0xC84690 Offset: 0xC83A90 VA: 0x180C84690
	public static void OOCQOCQCDC(QDQDOOQQDQODD roadType, ref List<Vector2> roadShapeVecs, ref List<float> roadShapeUVs, ref List<bool> hardEdge, ref int rightOuterIndex) { }

	// RVA: 0xC885E0 Offset: 0xC879E0 VA: 0x180C885E0
	public static void VisualizeRoadType(ERModularBase baseScript, GameObject prefab, QDQDOOQQDQODD rt, Vector3 pos, Vector3 dir) { }

	// RVA: 0xC82460 Offset: 0xC81860 VA: 0x180C82460
	public static void ODOCQDDQCC(QDQDOOQQDQODD rt) { }

	// RVA: 0xC85710 Offset: 0xC84B10 VA: 0x180C85710
	public static void OOQODQCDDQ(List<Vector3> cvecs, float OCDCOQQQQC, float OCOQDOOQOC, float ODQDCOCCQO, List<float> breakpoints, float OQQQCCDODO, Vector3 startDir, Vector3 endDir, ref List<Vector3> vecs, float length, Vector3 firstRounding, float uvRatio) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void RoadShapeChangeTriangulation(List<Vector3> shape1, List<Vector3> shape2, int startIndex1, int endIndex1, int startIndex2, int endIndex2, ref List<int> tris) { }

	// RVA: 0xC7F570 Offset: 0xC7E970 VA: 0x180C7F570
	public static void GenerateLaneDirectionMarkings(ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xC7DE10 Offset: 0xC7D210 VA: 0x180C7DE10
	public static void GenerateLaneDirectionMarking(ERModularRoad road, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris, ERLaneData lane, ERDecal decalStraight) { }

	// RVA: 0xC854D0 Offset: 0xC848D0 VA: 0x180C854D0
	public static GameObject OOQDQODQDO(string name, Transform parent, Material mat, bool colliderFlag, bool castShadows, bool hide, bool isStatic) { }

	// RVA: 0xC85170 Offset: 0xC84570 VA: 0x180C85170
	public static GameObject OOODQDQDDQ(GameObject go, string name, Transform parent, Material mat, bool colliderFlag, bool castShadows, bool hide, bool isStatic) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xC88CC0 Offset: 0xC880C0 VA: 0x180C88CC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERExitType // TypeDefIndex: 5427
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERExitType RightExit = 0;
	public const ERExitType RightEntry = 1;
	public const ERExitType LeftExit = 2;
	public const ERExitType LeftEntry = 3;
	public const ERExitType BusStop = 4;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERIConnectorTransitionType // TypeDefIndex: 5428
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERIConnectorTransitionType None = 0;
	public const ERIConnectorTransitionType BlendTextures = 1;
	public const ERIConnectorTransitionType TextureTransition = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public enum ERIConnectorTransitionSection // TypeDefIndex: 5429
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERIConnectorTransitionSection BothRoads = 0;
	public const ERIConnectorTransitionSection Road1 = 1;
	public const ERIConnectorTransitionSection Road2 = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ConnectedTo // TypeDefIndex: 5430
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConnectedTo Start = 0;
	public const ConnectedTo End = 1;
	public const ConnectedTo None = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERDecalPosition // TypeDefIndex: 5431
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERDecalPosition Start = 0;
	public const ERDecalPosition End = 1;
	public const ERDecalPosition Both = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum OffsetPosition // TypeDefIndex: 5432
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OffsetPosition Start = 0;
	public const OffsetPosition End = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum SideObjectSide // TypeDefIndex: 5433
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SideObjectSide DefaultSide = 0;
	public const SideObjectSide OtherSide = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERTrafficDirection // TypeDefIndex: 5434
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERTrafficDirection LHT = 0;
	public const ERTrafficDirection RHT = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERIndentAlignment // TypeDefIndex: 5435
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERIndentAlignment Road = 0;
	public const ERIndentAlignment Terrain = 1;
	public const ERIndentAlignment Surrounding = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERLocalGrid : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5436
{
	// Fields
	public int id; // 0x18
	public string name; // 0x20
	public bool gridActive; // 0x28
	public bool gridGUIActive; // 0x29
	public Color gridColor; // 0x2C
	public float gridSize; // 0x3C
	public float gridRadius; // 0x40
	public float gridRotation; // 0x44
	public Vector3 tl; // 0x48
	public Vector3 bl; // 0x54
	public Vector3 br; // 0x60
	public float xOffset; // 0x6C
	public float yOffset; // 0x70
	public Vector3 OQOOQDOOOD; // 0x74

	// Methods

	// RVA: 0xC7C440 Offset: 0xC7B840 VA: 0x180C7C440
	public void Init(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC7C110 Offset: 0xC7B510 VA: 0x180C7C110
	public static ERLocalGrid CreateInstance(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC7C1F0 Offset: 0xC7B5F0 VA: 0x180C7C1F0
	public static string[] GridNames(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC7C4F0 Offset: 0xC7B8F0 VA: 0x180C7C4F0
	public void SetOffsets(ERModularBase scr, Vector3 pos, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xC7C530 Offset: 0xC7B930 VA: 0x180C7C530
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERDecal : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5437
{
	// Fields
	public int id; // 0x18
	public string name; // 0x20
	public ERDecalType type; // 0x28
	public double roadType1; // 0x30
	public double roadType2; // 0x38
	public int connection; // 0x40
	public GameObject decalPrefab; // 0x48
	public float baseWidth; // 0x50
	public float meshWidth; // 0x54
	public float scale; // 0x58
	public Vector3 localScale; // 0x5C
	public int priority; // 0x68
	public bool collapsed; // 0x6C
	public float heightOffset; // 0x70
	public Material material; // 0x78
	public Vector2 uvLeftTop; // 0x80
	public Vector2 uvRightBottom; // 0x88
	public float width; // 0x90
	public float length; // 0x94
	public float xOffset; // 0x98
	public float startOffset; // 0x9C
	public float endOffset; // 0xA0
	public float endRotation; // 0xA4
	public List<Vector2> uvBreakPoints; // 0xA8
	public List<float> distances; // 0xB0
	public ERDecalPosition position; // 0xB8
	public Vector2 uvLeftTop1; // 0xBC
	public Vector2 uvRightBottom1; // 0xC4
	public Vector2 uvLeftTop2; // 0xCC
	public Vector2 uvRightBottom2; // 0xD4
	public float width1; // 0xDC
	public float width2; // 0xE0
	public ERLaneDirectionOptions laneDirecionType; // 0xE4
	public float distance; // 0xE8
	public float distanceToIntersection; // 0xEC
	public float distanceAtIntersection; // 0xF0

	// Methods

	// RVA: 0xC7AB80 Offset: 0xC79F80 VA: 0x180C7AB80
	public void Init(GameObject prefab, float baseWidth) { }

	// RVA: 0xC7A8D0 Offset: 0xC79CD0 VA: 0x180C7A8D0
	public static ERDecal CreateInstance(GameObject prefab, float baseWidth) { }

	// RVA: 0xC7A600 Offset: 0xC79A00 VA: 0x180C7A600
	public static void CopyDecal(ERDecalClass source, ERDecal target) { }

	// RVA: 0xC7BB10 Offset: 0xC7AF10 VA: 0x180C7BB10
	public static void OQDCQOOQDD(ERDecal source, ERDecal target) { }

	// RVA: 0xC7B220 Offset: 0xC7A620 VA: 0x180C7B220
	public void ODCQQQCDCO() { }

	// RVA: 0xC7B9B0 Offset: 0xC7ADB0 VA: 0x180C7B9B0
	public static ERDecal OOQCOCDCDD(int id, List<ERDecal> decalPresets) { }

	// RVA: 0xC7B840 Offset: 0xC7AC40 VA: 0x180C7B840
	public static ERDecal OODQQQQOOO(List<ERDecal> decalPresets, ERLaneDirectionOptions direction) { }

	// RVA: 0xC7A9B0 Offset: 0xC79DB0 VA: 0x180C7A9B0
	public static List<ERDecal> FilterByType(List<ERDecal> lst, ERDecalType type) { }

	// RVA: 0xC7B410 Offset: 0xC7A810 VA: 0x180C7B410
	public static string[] ODQOQCCDQD(ref List<ERDecal> decals, string firstItem, int id1, int id2, ref int _index1, ref int _index2, ERDecalType type, ERDecalPosition position) { }

	// RVA: 0xC7B060 Offset: 0xC7A460 VA: 0x180C7B060
	public static int OCDODCQQDC(List<ERDecal> decals, int tindex, ERDecalType type) { }

	// RVA: 0xC7AE10 Offset: 0xC7A210 VA: 0x180C7AE10
	public static GameObject[] OCCCQQOCDC(List<ERDecal> decals, ref List<int> priority, ref List<float> scale) { }

	// RVA: 0xC7AC20 Offset: 0xC7A020 VA: 0x180C7AC20
	public void MatchDistances(ref List<float> distances, List<Vector2> uvBreakPoints, float length) { }

	// RVA: 0xC7BD50 Offset: 0xC7B150 VA: 0x180C7BD50
	public void SetBreakPointDistances(ref List<float> distances, List<Vector2> uvBreakPoints, float length) { }

	// RVA: 0xC7BE20 Offset: 0xC7B220 VA: 0x180C7BE20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERDecalType // TypeDefIndex: 5438
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERDecalType StartEnd = 0;
	public const ERDecalType LaneDirectionMarking = 1;
	public const ERDecalType StopMarking = 2;
	public const ERDecalType MainConnectionLineMarking = 3;
	public const ERDecalType MotorwayRampLineMarking = 4;
	public const ERDecalType MotorwayRampSplitMarking = 5;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public enum ERLaneDirectionOptions // TypeDefIndex: 5439
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERLaneDirectionOptions Straight = 0;
	public const ERLaneDirectionOptions Left = 1;
	public const ERLaneDirectionOptions Right = 2;
	public const ERLaneDirectionOptions StraightLeft = 3;
	public const ERLaneDirectionOptions StraightRight = 4;
	public const ERLaneDirectionOptions LeftRight = 5;
	public const ERLaneDirectionOptions AllDirections = 6;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERDecalClass // TypeDefIndex: 5440
{
	// Fields
	public int id; // 0x10
	public ERDecalType type; // 0x14
	public string name; // 0x18
	public double roadType1; // 0x20
	public double roadType2; // 0x28
	public int connection; // 0x30
	public GameObject decalPrefab; // 0x38
	public float baseWidth; // 0x40
	public float meshWidth; // 0x44
	public float scale; // 0x48
	public Vector3 localScale; // 0x4C
	public int priority; // 0x58
	public bool collapsed; // 0x5C
	public float heightOffset; // 0x60
	public Material material; // 0x68
	public Vector2 uvLeftTop; // 0x70
	public Vector2 uvRightBottom; // 0x78
	public float width; // 0x80
	public float length; // 0x84
	public float xOffset; // 0x88
	public float startOffset; // 0x8C
	public float endOffset; // 0x90
	public List<Vector2> uvBreakPoints; // 0x98
	public List<float> distances; // 0xA0
	public ERLaneDirectionOptions laneDirecionType; // 0xA8
	public float distance; // 0xAC
	public float distanceToIntersection; // 0xB0
	public float distanceAtIntersection; // 0xB4
	public Vector2 uvLeftTop1; // 0xB8
	public Vector2 uvRightBottom1; // 0xC0
	public Vector2 uvLeftTop2; // 0xC8
	public Vector2 uvRightBottom2; // 0xD0
	public float width1; // 0xD8
	public float width2; // 0xDC

	// Methods

	// RVA: 0xC7A120 Offset: 0xC79520 VA: 0x180C7A120
	public static void CopyDecal(ERDecal source, ERDecalClass target) { }

	// RVA: 0xC7A400 Offset: 0xC79800 VA: 0x180C7A400
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERTreeInstance // TypeDefIndex: 5441
{
	// Fields
	public int prototypeIndex; // 0x10
	public Vector3 position; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0xC7D510 Offset: 0xC7C910 VA: 0x180C7D510
	public void .ctor(TreeInstance tree) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERCamNodes : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5442
{
	// Fields
	[SerializeField]
	public float sleep; // 0x18
	[SerializeField]
	public float speed; // 0x1C
	[SerializeField]
	public float easeOutDistance; // 0x20
	[SerializeField]
	public float easeInDistance; // 0x24
	[SerializeField]
	public GameObject startLookat; // 0x28
	[SerializeField]
	public GameObject endLookat; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0xC74550 Offset: 0xC73950 VA: 0x180C74550
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERMarkerControlType // TypeDefIndex: 5443
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERMarkerControlType Spline = 0;
	public const ERMarkerControlType StraightXZ = 1;
	public const ERMarkerControlType StraightXZY = 2;
	public const ERMarkerControlType Circular = 3;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERLane // TypeDefIndex: 5444
{
	// Fields
	public float position; // 0x0
	public ERLaneDirection direction; // 0x4
	public ERDirectionType turnDirection; // 0x8
	public ERLaneDirectionOptions TurnOptions; // 0xC
	public int laneIndex; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0xC7C0F0 Offset: 0xC7B4F0 VA: 0x180C7C0F0
	public void .ctor(float position, ERLaneDirection direction, int index) { }

	// RVA: 0xC7C0D0 Offset: 0xC7B4D0 VA: 0x180C7C0D0
	public void .ctor(ERLane lane) { }

	// RVA: 0xC7C040 Offset: 0xC7B440 VA: 0x180C7C040
	public void Copy(ERLane lane) { }

	// RVA: 0xC7C060 Offset: 0xC7B460 VA: 0x180C7C060
	public static ERLaneDirectionOptions OOCQDOCOCD(bool left, bool right, bool straight) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERVSData // TypeDefIndex: 5445
{
	// Fields
	public Vector3 position; // 0x0
	public bool active; // 0xC
	public float width; // 0x10
	public Vector3 leftPosition; // 0x14
	public Vector3 rightPosition; // 0x20
	public Vector3 dir; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0xC7D550 Offset: 0xC7C950 VA: 0x180C7D550
	public void .ctor(Vector3 node, bool active, float width, Vector3 leftPosition, Vector3 rightPosition) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERCrossWalkType // TypeDefIndex: 5446
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERCrossWalkType Mesh = 0;
	public const ERCrossWalkType prefab = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERCrossWalk // TypeDefIndex: 5447
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public ERCrossWalkType type; // 0x18
	public float size; // 0x1C
	public float width; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0xC74570 Offset: 0xC73970 VA: 0x180C74570
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERSideWalkInstanceScript : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5448
{
	// Fields
	public ERSideWalkInstance instance; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[Serializable]
public class ERSideWalkInstance // TypeDefIndex: 5449
{
	// Fields
	public ERSideWalk sidewalk; // 0x10
	public GameObject swObject; // 0x18
	public double id; // 0x20
	[HideInInspector]
	public float start; // 0x28
	[HideInInspector]
	public float end; // 0x2C
	[HideInInspector]
	public Vector3 startPos; // 0x30
	[HideInInspector]
	public Vector3 endPos; // 0x3C
	[HideInInspector]
	public Material mat; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0xC7D3C0 Offset: 0xC7C7C0 VA: 0x180C7D3C0
	public void .ctor(ERSideWalk msidewalk, float mStart, float mEnd, Vector3 mStartPos, Vector3 mEndPos, ERModularRoad road, string side) { }

	// RVA: 0xC7CEB0 Offset: 0xC7C2B0 VA: 0x180C7CEB0
	public void CreateObject(ERModularRoad road, string side) { }

	// RVA: 0xC7D140 Offset: 0xC7C540 VA: 0x180C7D140
	public void GetObject(ERModularRoad road, string side) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public struct ERCrosswalkInstance // TypeDefIndex: 5450
{
	// Fields
	public List<int> indexes; // 0x0
	public ERSideWalk sidewalk; // 0x8
	public List<float> uvy; // 0x10
	public float curbHeight; // 0x18
	public int subDivisionCount; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0xC7A0C0 Offset: 0xC794C0 VA: 0x180C7A0C0
	public void .ctor(List<int> _indexes, ERSideWalk _sidewalk, List<float> _uvy, float _curbHeight, int _subDivisionCount) { }

	// RVA: 0xC745E0 Offset: 0xC739E0 VA: 0x180C745E0
	public List<Vector3> CreateCrosswalk(ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris, ref int lastPavementCount, int leftright, bool triangulateSidewalk, bool isConnector) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERMaterial : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5451
{
	// Fields
	public int id; // 0x18
	public string name; // 0x20
	public double roadType1ID; // 0x28
	public double roadType2ID; // 0x30
	public double roadType3ID; // 0x38
	public Material road1Material; // 0x40
	public Material road2Material; // 0x48
	public Material road3Material; // 0x50
	public float connectorLength1; // 0x58
	public float connectorLength2; // 0x5C
	public float connectorLength3; // 0x60
	public float road1Stretch; // 0x64
	public float road2Stretch; // 0x68
	public float road3Stretch; // 0x6C
	public int road1StretchType; // 0x70
	public int road2StretchType; // 0x74
	public int road3StretchType; // 0x78
	public int subdivide1; // 0x7C
	public int subdivide2; // 0x80
	public int subdivide3; // 0x84
	public float resolution; // 0x88
	public bool blend; // 0x8C
	public float blendDistance; // 0x90
	public int blendSection; // 0x94
	public bool triangleStrip; // 0x98
	public float triangleStripDistance; // 0x9C
	public float triangleStripUVStart; // 0xA0
	public float triangleStripUVEnd; // 0xA4
	public Material triangleStripMaterial; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0xC99460 Offset: 0xC98860 VA: 0x180C99460
	public void Init(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC99380 Offset: 0xC98780 VA: 0x180C99380
	public static ERMaterial CreateInstance(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC99D70 Offset: 0xC99170 VA: 0x180C99D70
	public static string[] ODQOQDOCCC(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xC99510 Offset: 0xC98910 VA: 0x180C99510
	public static ERMaterial OCODCQCOCC(ERModularBase scr, ERIConnector prefab, ref int targetRoad, ref int index) { }

	// RVA: 0xC996F0 Offset: 0xC98AF0 VA: 0x180C996F0
	public static Material ODOCCDCOOO(ERModularBase scr, ERIConnector prefab) { }

	// RVA: 0xC99EE0 Offset: 0xC992E0 VA: 0x180C99EE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERIConnector : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5452
{
	// Fields
	public float roadWidth1; // 0x18
	public float leftIndentInner1; // 0x1C
	public float leftIndent1; // 0x20
	public float leftUVXInner1; // 0x24
	public float leftUVX1; // 0x28
	public float rightUVX1; // 0x2C
	public float rightUVXInner1; // 0x30
	public float rightIndentInner1; // 0x34
	public float rightIndent1; // 0x38
	public float cornerRadius1; // 0x3C
	public int cornerSegments1; // 0x40
	public float angle1; // 0x44
	public float prevAngle1; // 0x48
	public Material road1Material; // 0x50
	public Material road1MaterialActive; // 0x58
	public int roadType1; // 0x60
	public double roadType1ID; // 0x68
	public ERTexture road1ERTexture; // 0x70
	private float eccce; // 0x78
	private float fcccc; // 0x7C
	private float gccce; // 0x80
	private float hcccc; // 0x84
	public float road1Stretch; // 0x88
	public int road1StretchType; // 0x8C
	public int subdivide1; // 0x90
	public float roadWidth2; // 0x94
	public float leftIndentInner2; // 0x98
	public float leftIndent2; // 0x9C
	public float leftUVXInner2; // 0xA0
	public float leftUVX2; // 0xA4
	public float rightUVX2; // 0xA8
	public float rightUVXInner2; // 0xAC
	public float rightIndentInner2; // 0xB0
	public float rightIndent2; // 0xB4
	public float cornerRadius2; // 0xB8
	public int cornerSegments2; // 0xBC
	public float angle2; // 0xC0
	public float prevAngle2; // 0xC4
	public Material road2Material; // 0xC8
	public Material road2MaterialActive; // 0xD0
	public int roadType2; // 0xD8
	public double roadType2ID; // 0xE0
	public ERTexture road2ERTexture; // 0xE8
	private float iccce; // 0xF0
	private float jcccc; // 0xF4
	private float kccce; // 0xF8
	private float lcccc; // 0xFC
	public float road2Stretch; // 0x100
	public int road2StretchType; // 0x104
	public int subdivide2; // 0x108
	public float resolution; // 0x10C
	public int crossingStructure; // 0x110
	public bool blend; // 0x114
	public int textureType; // 0x118
	public int roadStructureType; // 0x11C
	public string[] crossingStructureStrings; // 0x120
	public bool clampUVs; // 0x128
	public float attachAngle; // 0x12C
	public List<QDQDOOQQDQODD> roadTypesDynamic; // 0x130
	public List<Vector3> splinePoints1; // 0x138
	public List<Vector3> splinePoints2; // 0x140
	public List<int> roadShapeMaterialInts1; // 0x148
	public List<int> roadShapeMaterialInts2; // 0x150
	public List<Vector3> leftRoundingPoints1; // 0x158
	public List<Vector3> centerPoints1; // 0x160
	public List<Vector3> rightRoundingPoints1; // 0x168
	public List<Vector3> leftPointsIndents1; // 0x170
	public List<Vector3> rightPointsIndents1; // 0x178
	public List<Vector3> middlePoints1; // 0x180
	public List<Vector3> leftPoints13; // 0x188
	public List<Vector3> rightPoints12; // 0x190
	public List<Vector2> leftRoundingPointsUV1; // 0x198
	private List<Vector2> mccce; // 0x1A0
	public List<Vector2> rightRoundingPointsUV1; // 0x1A8
	public List<Vector2> leftPointsIndentsUV1; // 0x1B0
	public List<Vector2> rightPointsIndentsUV1; // 0x1B8
	public List<Vector3> leftRoundingPoints2; // 0x1C0
	public List<Vector3> centerPoints2; // 0x1C8
	public List<Vector3> rightRoundingPoints2; // 0x1D0
	public List<Vector3> leftPointsIndents2; // 0x1D8
	public List<Vector3> rightPointsIndents2; // 0x1E0
	public List<Vector3> middlePoints2; // 0x1E8
	public List<Vector3> rightPoints23; // 0x1F0
	public List<Vector2> leftRoundingPointsUV2; // 0x1F8
	private List<Vector2> ncccc; // 0x200
	public List<Vector2> rightRoundingPointsUV2; // 0x208
	public List<Vector2> leftPointsIndentsUV2; // 0x210
	public List<Vector2> rightPointsIndentsUV2; // 0x218
	public List<Vector3> priorityConnectionPoints; // 0x220
	public List<Vector2> priorityConnectionPointsUV; // 0x228
	public float minAngle12; // 0x230
	public float minAngle13; // 0x234
	public float minAngle23; // 0x238
	public Vector2 cpUV1; // 0x23C
	public Vector2 cpUV2; // 0x244
	public Vector2 cpUV3; // 0x24C
	public List<Vector3> ll1; // 0x258
	public List<Vector3> ll2; // 0x260
	public List<Vector3> ll3; // 0x268
	public List<Vector3> ll4; // 0x270
	public Vector3 l1Start; // 0x278
	public Vector3 l1End; // 0x284
	public Vector3 l2Start; // 0x290
	public Vector3 l2End; // 0x29C
	public Vector3 l3Start; // 0x2A8
	public Vector3 l3End; // 0x2B4
	public Vector3 r1Start; // 0x2C0
	public Vector3 r1End; // 0x2CC
	public Vector3 r2Start; // 0x2D8
	public Vector3 r2End; // 0x2E4
	public Vector3 r3Start; // 0x2F0
	public Vector3 r3End; // 0x2FC
	public Vector3 ip12; // 0x308
	public Vector3 ip23; // 0x314
	public Vector3 ip13; // 0x320
	public Vector3 ip13Left; // 0x32C
	public Vector3 ip12right; // 0x338
	public Vector3 ip23right; // 0x344
	public Vector3 cp1Left; // 0x350
	public Vector3 cp1Right; // 0x35C
	public Vector3 cp2Left; // 0x368
	public Vector3 cp2Right; // 0x374
	public Vector3 cp3Left; // 0x380
	public Vector3 cp3Right; // 0x38C
	public bool lock1; // 0x398
	public bool lock2; // 0x399
	public bool lock3; // 0x39A
	private float Qccce; // 0x39C
	private float ddccc; // 0x3A0
	public ERModularRoad road1; // 0x3A8
	public ERModularRoad road2; // 0x3B0
	public List<Vector2> roadShape1; // 0x3B8
	public List<Vector2> roadShape2; // 0x3C0
	public List<float> roadShapeUVs1; // 0x3C8
	public List<float> roadShapeUVs2; // 0x3D0
	public List<Material> roadMaterials1; // 0x3D8
	public List<Material> roadMaterials2; // 0x3E0
	public List<Vector3> leftPoints; // 0x3E8
	public List<Vector3> rightPoints; // 0x3F0
	public float connectorLength1; // 0x3F8
	public float connectorLength2; // 0x3FC
	public float blendDistance; // 0x400
	public int blendSection; // 0x404
	public bool triangleStrip; // 0x408
	public float triangleStripDistance; // 0x40C
	public float triangleStripUVStart; // 0x410
	public float triangleStripUVEnd; // 0x414
	public Material triangleStripMaterial; // 0x418
	public Material blendMaterial; // 0x420
	public Material transitionMaterial; // 0x428
	public bool transitionSwap; // 0x430
	public int proceduralMaterialIndex; // 0x434
	public bool presetSwapped; // 0x438
	public float t1; // 0x43C
	public float t2; // 0x440
	public GameObject go1; // 0x448
	public GameObject go2; // 0x450
	public GameObject go3; // 0x458
	public GameObject go4; // 0x460
	public ERCrossingPrefabs prefabScript; // 0x468
	public List<Vector3> surfaceVecs; // 0x470
	public Vector3 testPoint; // 0x478
	public GameObject surfaceMesh; // 0x488
	public ERModularBase baseScript; // 0x490
	public Vector3 centerDir; // 0x498
	public Vector3 cp1; // 0x4A4
	public Vector3 cp2; // 0x4B0
	public Vector3 cp3; // 0x4BC
	public Vector3 cp4; // 0x4C8
	public Vector3 tv; // 0x4D4
	public List<Vector3> tvecs; // 0x4E0

	// Methods

	// RVA: 0xC981C0 Offset: 0xC975C0 VA: 0x180C981C0
	public void UpdateERTexture(int road) { }

	// RVA: 0xC8C8C0 Offset: 0xC8BCC0 VA: 0x180C8C8C0
	public void ODOCDCDODD(ERModularRoad sourceRoad) { }

	// RVA: 0xC89520 Offset: 0xC88920 VA: 0x180C89520
	public void GetIConnectionData(List<Vector3> vecs1, List<bool> conInts1, List<bool> conInts2, bool reversed1, bool reversed2, int road2Start) { }

	// RVA: 0xC8BE80 Offset: 0xC8B280 VA: 0x180C8BE80
	public void GetLeftRightInts(List<Vector2> roadShape, ref int mostLeftInt, ref int mostRightInt) { }

	// RVA: 0xC95C50 Offset: 0xC95050 VA: 0x180C95C50
	public void OQQCQCOQDD(List<Vector3> splinePoints, List<Vector3> splinePointsOther, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> tris, List<Vector2> roadShape, List<float> roadShapeUVs, List<int> roadShapeMaterialInts, float uvRatio, float stretchRatio, float stretchType, ref List<Vector3> leftPoints, ref List<Vector3> rightPoints, bool reversed, Vector3 cDir, int firstSecond, int startEnd) { }

	// RVA: 0xC94400 Offset: 0xC93800 VA: 0x180C94400
	public List<Vector2> OOOODDCDQO(float startY, List<Vector3> splinePoints, List<float> roadShapeUVs, float uvRatio, bool reversed, float sourceUV) { }

	// RVA: 0xC8C400 Offset: 0xC8B800 VA: 0x180C8C400
	public void OCOQDQCDDQ(ref List<Color> colors, List<Vector3> splinePoints1, List<Vector3> splinePoints2, List<Vector2> roadShape1, List<Vector2> roadShape2) { }

	// RVA: 0xC95B70 Offset: 0xC94F70 VA: 0x180C95B70
	public void OQQCCQDCOC(ref List<Vector3> targetArray, List<Vector3> otherArray) { }

	// RVA: 0xC97130 Offset: 0xC96530 VA: 0x180C97130
	public void SetUVS(List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector3> centerPoints, List<Vector3> rightPointsIndents, List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<Vector2> leftRoundingPointsUV, ref List<Vector2> leftPointsIndentsUV, ref List<Vector2> centerPointsUV, ref List<Vector2> rightPointsIndentsUV, ref List<Vector2> rightRoundingPointsUV, ref Vector2 cp, float leftIndentUVX, float rightIndentUVX) { }

	// RVA: 0xC95620 Offset: 0xC94A20 VA: 0x180C95620
	public Mesh OQODDCCDDD() { }

	// RVA: 0xC92360 Offset: 0xC91760 VA: 0x180C92360
	private void OODDDQDCQC(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, ref List<int> trisTmp, ref List<Vector3> vecsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp1, ref List<Vector2> uvsTmp2, ref List<Color> colorsTmp, bool skipMiddles, bool weldVecs) { }

	// RVA: 0xC94790 Offset: 0xC93B90 VA: 0x180C94790
	private void OOOQCQCCQQ(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, ref List<int> trisTmp, ref List<Vector3> vecsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp1, ref List<Vector2> uvsTmp2, ref List<Color> colorsTmp, bool skipMiddles, bool weldVecs) { }

	// RVA: 0xC979E0 Offset: 0xC96DE0 VA: 0x180C979E0
	private List<int> Triangulate(List<Vector3> vecs, List<Vector3> edges) { }

	// RVA: 0xC94D20 Offset: 0xC94120 VA: 0x180C94D20
	public List<Vector3> OQCODDOOOD(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, float tension, float res, float distance, ref float tValue) { }

	// RVA: 0xC95330 Offset: 0xC94730 VA: 0x180C95330
	public void OQOCQQQOQC(ref List<Vector3> splinePoints, float distance) { }

	// RVA: 0xC89090 Offset: 0xC88490 VA: 0x180C89090
	public void Clear() { }

	// RVA: 0xC8BFC0 Offset: 0xC8B3C0 VA: 0x180C8BFC0
	public void OCCOCQQCDQ() { }

	// RVA: 0xC94C40 Offset: 0xC94040 VA: 0x180C94C40
	public void OOQQDOQDDQ(ERTexture roadERTexture, ref float roadWidth, ref float leftIndent, ref float rightIndent, ref float leftUVX, ref float rightUVX, ref float leftIndentInner, ref float rightIndentInner, ref float roadOuterUVXInner, float cornerRadius) { }

	// RVA: 0xC92720 Offset: 0xC91B20 VA: 0x180C92720
	public static void OOODODOODQ(List<Vector3> leftPoints, List<Vector3> rightPoints, ref GameObject surfaceMesh, Transform tr, ref List<Vector3> surfaceVecs, float indentLeftStart, float indentLeftEnd, float surroundingLeftStart, float surroundingLeftEnd, float indentRightStart, float indentRightEnd, float surroundingRightStart, float surroundingRightEnd, ERModularBase baseScript, bool hasMesh) { }

	// RVA: 0xC98380 Offset: 0xC97780 VA: 0x180C98380
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERTexture // TypeDefIndex: 5453
{
	// Fields
	public Texture2D texture; // 0x10
	public float roadWidth; // 0x18
	public float leftOffset; // 0x1C
	public float rightOffset; // 0x20
	public float leftInnerOffset; // 0x24
	public float rightInnerOffset; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0xC9C3D0 Offset: 0xC9B7D0 VA: 0x180C9C3D0
	public void .ctor(Texture2D _texture, float _roadWidth, float _leftOffset, float _rightOffset, float _leftInnerOffset, float _rightInnerOffset) { }

	// RVA: 0xC9C1F0 Offset: 0xC9B5F0 VA: 0x180C9C1F0
	public static ERTexture GetERTexture(Material mat) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERSideObjectLog : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5454
{
	// Fields
	public List<SideObjectLog> QOQDQOOQDDQOOQ; // 0x18
	public List<int> ints; // 0x20
	public List<QDQDOOQQDQODD> roadPresets; // 0x28
	public List<CrossingCornerClass> crossingCornerPresets; // 0x30
	public List<ERSideWalk> sidewalkPresets; // 0x38
	public List<ERTexture> textureData; // 0x40
	public List<string> presetAssets; // 0x48
	public int logIndex; // 0x50
	public int updateInt; // 0x54

	// Methods

	// RVA: 0xC99F50 Offset: 0xC99350 VA: 0x180C99F50
	public void AddRoadPreset(List<SideObject> sceneSideObjects, List<SideObjectLog> projectSideObjects, QDQDOOQQDQODD sourcePreset) { }

	// RVA: 0xC9A110 Offset: 0xC99510 VA: 0x180C9A110
	public void UpdateRoadPreset(QDQDOOQQDQODD sourcePreset, int element, List<SideObject> sceneSideObjects, List<SideObjectLog> projectSideObjects, bool copyShapeData) { }

	// RVA: 0xC9A040 Offset: 0xC99440 VA: 0x180C9A040
	public void AddSidewalkPreset(ERSideWalk sourcePreset) { }

	// RVA: 0xC9BDB0 Offset: 0xC9B1B0 VA: 0x180C9BDB0
	public void UpdateSidewalkPreset(ERSideWalk sourcePreset, int element) { }

	// RVA: 0xC9BE20 Offset: 0xC9B220 VA: 0x180C9BE20
	public void UpdateTextureList(int element, Texture2D _texture, float _roadWidth, float _leftOffset, float _rightOffset, float _leftInnerOffset, float _rightInnerOffset) { }

	// RVA: 0xC9BF80 Offset: 0xC9B380 VA: 0x180C9BF80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERRoadType // TypeDefIndex: 5455
{
	// Fields
	public double id; // 0x10
	public string roadTypeName; // 0x18
	public List<Vector2> roadShape; // 0x20
	public List<Vector2> roadShapeExt; // 0x28
	public List<bool> doConnectionTri; // 0x30
	public List<float> roadShapeUVs; // 0x38
	public List<float> roadShapeExtUVs; // 0x40
	public List<float> roadShapeUVs2; // 0x48
	public List<bool> hardEdge; // 0x50
	public float roadWidth; // 0x58
	public float faceDistance; // 0x5C
	public float angleTreshold; // 0x60
	public bool sidewalks; // 0x64
	public float sidewalkHeight; // 0x68
	public float sidewalkWidth; // 0x6C
	public Material roadMaterial; // 0x70
	public PhysicMaterial roadPhysicsMaterial; // 0x78
	public Material connectionMaterial; // 0x80
	public bool isSideObject; // 0x88
	public List<ERSORoad> soData; // 0x90
	public List<ERSORoadExt> soDataExt; // 0x98
	public List<ERSORoadLog> soDataLog; // 0xA0
	public int layer; // 0xA8
	public string tag; // 0xB0
	public bool hasMeshCollider; // 0xB8
	public bool terrainDeformation; // 0xB9
	public Color vertexColor; // 0xBC
	private ERRoadShape eccce; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0xA88670 Offset: 0xA87A70 VA: 0x180A88670
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xA88010 Offset: 0xA87410 VA: 0x180A88010
	public void Update() { }

	// RVA: 0xA87EC0 Offset: 0xA872C0 VA: 0x180A87EC0
	public static QDQDOOQQDQODD GetRoadType(ERRoadType t, ERModularBase baseScript) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSORoad // TypeDefIndex: 5456
{
	// Fields
	public SideObject sideObject; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public bool active; // 0x20
	public List<Vector3> vecPositions; // 0x28
	public bool toggleActive; // 0x30
	public float xPosition; // 0x34
	public float yPosition; // 0x38
	public Vector3 randomRotation; // 0x3C
	public float randomMinRotation; // 0x48
	public float randomMaxRotation; // 0x4C
	public float minRandomRotationDistance; // 0x50
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x54
	public bool xPosChange; // 0x58
	public bool yPosChange; // 0x59
	public bool rotationAngleChange; // 0x5A
	public bool rotationDistanceChange; // 0x5B
	public bool lockRandomRotations; // 0x5C
	public bool randomXPositionChange; // 0x5D
	public bool xPositionDistanceChange; // 0x5E
	public bool randomYPositionChange; // 0x5F
	public bool yPositionDistanceChange; // 0x60
	public float randomXPosition; // 0x64
	public float randomMinXPosition; // 0x68
	public float randomMaxXPosition; // 0x6C
	public float minRandomXPositionDistance; // 0x70
	public float maxRandomXPositionDistance; // 0x74
	public float randomYPosition; // 0x78
	public float randomMinYPosition; // 0x7C
	public float randomMaxYPosition; // 0x80
	public float minRandomYPositionDistance; // 0x84
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0xA89C30 Offset: 0xA89030 VA: 0x180A89C30
	public void .ctor(SideObject so) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSORoadExt : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5457
{
	// Fields
	public SideObject sideObject; // 0x18
	public double id; // 0x20
	public bool active; // 0x28
	public List<Vector3> vecPositions; // 0x30
	public bool toggleActive; // 0x38
	public bool autoGenerate; // 0x39
	public bool markerActive; // 0x3A
	public float m_distance; // 0x3C
	public float xPosition; // 0x40
	[HideInInspector]
	public float oldXPosition; // 0x44
	public float yPosition; // 0x48
	public Vector3 randomRotation; // 0x4C
	public float randomMinRotation; // 0x58
	public float randomMaxRotation; // 0x5C
	public float minRandomRotationDistance; // 0x60
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x64
	public bool distanceChange; // 0x68
	public bool xPosChange; // 0x69
	public bool yPosChange; // 0x6A
	public bool rotationAngleChange; // 0x6B
	public bool rotationDistanceChange; // 0x6C
	public bool lockRandomRotations; // 0x6D
	public bool randomXPositionChange; // 0x6E
	public bool randomYPositionChange; // 0x6F
	public bool xPositionDistanceChange; // 0x70
	public float randomXPosition; // 0x74
	public float randomMinXPosition; // 0x78
	public float randomMaxXPosition; // 0x7C
	public float minRandomXPositionDistance; // 0x80
	public float maxRandomXPositionDistance; // 0x84
	public Vector3 boxColliderScale; // 0x88
	public bool yPositionDistanceChange; // 0x94
	public float randomYPosition; // 0x98
	public float randomMinYPosition; // 0x9C
	public float randomMaxYPosition; // 0xA0
	public float minRandomYPositionDistance; // 0xA4
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0xA8
	public GameObject sourceObject; // 0xB0
	public List<ERSOSection> sections; // 0xB8
	public List<GameObject> objects; // 0xC0
	public List<GameObject> runtimeObjects; // 0xC8
	public bool interpolateOnConnection; // 0xD0
	public Vector3 lastEndPosition; // 0xD4
	public bool clampToMarkers; // 0xE0

	// Methods

	// RVA: 0xA89910 Offset: 0xA88D10 VA: 0x180A89910
	public void Init(SideObject so) { }

	// RVA: 0xA896E0 Offset: 0xA88AE0 VA: 0x180A896E0
	public static ERSORoadExt CreateInstance(SideObject so) { }

	// RVA: 0xA895E0 Offset: 0xA889E0 VA: 0x180A895E0
	public static void Copy(ERSORoadExt source, ERSORoadExt target) { }

	// RVA: 0xA897D0 Offset: 0xA88BD0 VA: 0x180A897D0
	public static ERSORoadExt GetERSORoadExt(List<ERSORoadExt> lst, double id) { }

	// RVA: 0xA899D0 Offset: 0xA88DD0 VA: 0x180A899D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSORoadLog // TypeDefIndex: 5458
{
	// Fields
	public double id; // 0x10
	public bool active; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0xA89BF0 Offset: 0xA88FF0 VA: 0x180A89BF0
	public void .ctor(double so) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ODQOCOCDCQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5459
{
	// Fields
	public static List<Vector3> debugvecs; // 0x0
	public static bool sidewaysFlag; // 0x8
	public static bool useLastFowardFlag; // 0x9
	public static bool lastvecPositionsArray; // 0xA
	public static int currentSplineInt; // 0xC
	private static float hcccc; // 0x10
	private static float iccce; // 0x14
	private static float jcccc; // 0x18
	private static float kccce; // 0x1C
	private static Vector3 lcccc; // 0x20
	private static Vector3 mccce; // 0x2C
	private static float ncccc; // 0x38
	private static float Qccce; // 0x3C
	private static float ddccc; // 0x40
	private static float edcce; // 0x44
	private static float fdccc; // 0x48
	private static Vector3 gdcce; // 0x4C
	private static Vector3 hdccc; // 0x58
	private static float idcce; // 0x64
	private static float jdccc; // 0x68
	private static float kdcce; // 0x6C
	private static float ldccc; // 0x70
	private static float mdcce; // 0x74
	private static Vector3 ndccc; // 0x78
	private static Vector3 Qdcce; // 0x84
	private static float deccc; // 0x90
	private static float eecce; // 0x94
	private static float feccc; // 0x98
	private static float gecce; // 0x9C
	private static float heccc; // 0xA0
	private static float iecce; // 0xA4
	private static Vector3 jeccc; // 0xA8
	private static Vector3 kecce; // 0xB4
	private static float leccc; // 0xC0
	private static Bounds mecce; // 0xC4
	private static float neccc; // 0xDC
	private static float Qecce; // 0xE0
	private static int dfccc; // 0xE4
	private static int efcce; // 0xE8
	private static int ffccc; // 0xEC
	private static bool gfcce; // 0xF0
	private static bool hfccc; // 0xF1
	private static bool ifcce; // 0xF2
	private static Vector3 jfccc; // 0xF4
	private static Vector3 kfcce; // 0x100
	private static float lfccc; // 0x10C

	// Methods

	// RVA: 0xA53CE0 Offset: 0xA530E0 VA: 0x180A53CE0
	public static void OCDCCOQDOQ(List<SideObject> QOQDQOOQDDQOOQ, ref List<ERSORoadExt> soDataExt) { }

	// RVA: 0xA5D970 Offset: 0xA5CD70 VA: 0x180A5D970
	public static void OQQCQCDODO(ERModularBase scr, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA54070 Offset: 0xA53470 VA: 0x180A54070
	public static void OCODCCODOQ(ERModularBase scr, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA5A410 Offset: 0xA59810 VA: 0x180A5A410
	public static bool ODDOODCDDO(ERModularRoad scr, SideObject so, bool forceMarkerActive) { }

	// RVA: 0xA535D0 Offset: 0xA529D0 VA: 0x180A535D0
	public static void InitOtherMarkerSO(ERModularRoad scr, ERSOMarkerExt soData, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA58290 Offset: 0xA57690 VA: 0x180A58290
	public static ERSOMarkerExt[] ODCQDQCOQD(ERModularRoad scr, SideObject so, ref bool terrainSurfaceFlag) { }

	// RVA: 0xA67060 Offset: 0xA66460 VA: 0x180A67060
	public static void SynchSideObjects(ERModularRoad scr1, ERModularRoad scr2) { }

	// RVA: 0xA53660 Offset: 0xA52A60 VA: 0x180A53660
	public static void OCCCCOCDQQ(ERModularRoad scr, int marker) { }

	// RVA: 0xA549E0 Offset: 0xA53DE0 VA: 0x180A549E0
	public static string[] OCODCODDQO(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xA54C00 Offset: 0xA54000 VA: 0x180A54C00
	public static bool OCOQCQCOQQ(ERModularRoad scr, SideObject so, int marker, bool mirrored) { }

	// RVA: 0xA54ED0 Offset: 0xA542D0 VA: 0x180A54ED0
	public static bool OCOQCQCOQQ(ERModularRoad scr, SideObject so, int marker, ref float startOffset, ref float endOffset, ref ERSOMarkerExt soMarker, bool mirrored) { }

	// RVA: 0xA52A00 Offset: 0xA51E00 VA: 0x180A52A00
	public static bool GetSidewaysPosition(ERModularRoad scr, SideObject so, ref List<float> sidewaysList, ref bool customNodelistFlag, ref List<List<Vector2>> nodeListValues, ref List<int> shapeTransitionTypes) { }

	// RVA: 0xA58DB0 Offset: 0xA581B0 VA: 0x180A58DB0
	public static bool ODCQOQOCCO(ERModularBase scr, ERModularRoad roadScr) { }

	// RVA: 0xA53A70 Offset: 0xA52E70 VA: 0x180A53A70
	public static void OCCDCDCDCD(ERModularRoad rScr, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA5AAB0 Offset: 0xA59EB0 VA: 0x180A5AAB0
	public static bool ODDOODOODD(ERModularRoad road, int marker, int soIndex) { }

	// RVA: 0xA5AE70 Offset: 0xA5A270 VA: 0x180A5AE70
	public static bool OQDCDQQQDD(ERModularRoad road, int marker, int soIndex) { }

	// RVA: 0xA53FB0 Offset: 0xA533B0 VA: 0x180A53FB0
	public static bool OCODCCDQQO(List<SideObject> list, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA577E0 Offset: 0xA56BE0 VA: 0x180A577E0
	public static void OCQQQCDOCQ(ERModularBase scr, ERModularRoad roadScr, SideObject so) { }

	// RVA: 0xA5ACB0 Offset: 0xA5A0B0 VA: 0x180A5ACB0
	public static void OODQCCOCOQ(ERModularBase scr, ERModularRoad roadScr, bool isSideObjectFlag) { }

	// RVA: 0xA55EE0 Offset: 0xA552E0 VA: 0x180A55EE0
	public static void OCQODOQOOC(ERModularBase scr, ERModularRoad roadScr, SideObject so, bool isParent = True) { }

	// RVA: 0xA342F0 Offset: 0xA336F0 VA: 0x180A342F0
	public static void OOQCCDDQQD(GameObject go, SideObject so, ERModularRoad roadScr, ERSORoadExt soData, bool mirrored, bool isChild) { }

	// RVA: 0xA50CB0 Offset: 0xA500B0 VA: 0x180A50CB0
	public static void AddBoxCollider(GameObject go, SideObject so, float zDist, float curDist, List<Vector3> vecPositions, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, ERModularRoad roadScr, List<Vector3> vecPositionsCenter, List<Vector3> vecPositionsRight, ERSORoadExt soData, bool mirrored) { }

	// RVA: 0xA51E40 Offset: 0xA51240 VA: 0x180A51E40
	public static void CheckVertexLimit(SideObject so, int segment, bool force) { }

	// RVA: 0xA5DF40 Offset: 0xA5D340 VA: 0x180A5DF40
	public static void OQQODOQOQC(float curDist, ERMesh mobject, int meshSegment, List<ERMarkerExt> markers, List<float> segmentDistances, List<float> segmentAccDistances, int markerIndex, List<Vector3> vecPositions, List<Vector3> vecPositionsLeft, List<Vector3> vecPositionsRight, List<Vector3> vecPositionsCenter, List<float> vecAngles, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, bool debugFlag, int segmentCount, bool lastSegment, float scaleFactor, SideObject so, float halfRoadWidth, ERModularRoad roadScr, bool newSegment, bool skipStartBlend, bool skipEndBlend, ref Vector3 forward, ref Vector3 startPos, ERSORoadExt soData, bool mirrored, ref float steppedHeight, ref int lastStep) { }

	// RVA: 0xA5B010 Offset: 0xA5A410 VA: 0x180A5B010
	public static void OQOCQQQDDQ(float curDist, ERMesh mobject, int meshSegment, List<ERMarkerExt> markers, List<float> segmentDistances, List<float> segmentAccDistances, int markerIndex, List<Vector3> vecPositions, List<Vector3> vecPositionsLeft, List<Vector3> vecPositionsRight, List<Vector3> vecPositionsCenter, List<float> vecAngles, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, bool debugFlag, int segmentCount, bool lastSegment, float scaleFactor, SideObject so, ERModularRoad roadScr, List<List<Vector2>> fullNodeList, float clampUVYPerc, float uvyShapeRatio, ERSORoadExt soData, bool mirrored, bool shapeDirFlag) { }

	// RVA: 0xA63EE0 Offset: 0xA632E0 VA: 0x180A63EE0
	public static void OQQQQCCCOC(GameObject parentGo, float curDist, float scaleFactor, SideObject so, List<Vector3> vecPositions, List<Vector3> vecPositionsLeft, List<Vector3> vecPositionsRight, List<Vector3> vecPositionsCenter, List<float> vecAngles, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, int num, ERModularRoad roadScr, int startConnectionEnd, ERSORoadExt soData, bool mirrored, bool rotateFlag, List<int> sectionIndexes, bool shapeDirFlag, int k) { }

	// RVA: 0xA5A0D0 Offset: 0xA594D0 VA: 0x180A5A0D0
	public static void ODDDQQODCQ(float tmpDist, List<Vector3> vecPositions, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, ref Vector3 v, ref Vector3 v1, bool doSecond, bool debugFlag, ref float spPerc, ref int spIndex) { }

	// RVA: 0xA52FE0 Offset: 0xA523E0 VA: 0x180A52FE0
	public static void GetSplinePositionsMin(float tmpDist, List<Vector3> vecPositions, List<float> vecDistances, int currentVecArrayInt, ref Vector3 v, ref Vector3 v1, bool doSecond, bool debugFlag) { }

	// RVA: 0xA5AC10 Offset: 0xA5A010 VA: 0x180A5AC10
	public static void ODQDQDQDOQ(float curDist, List<float> vecDistances, ref int currentVecArrayInt) { }

	// RVA: 0xA55E50 Offset: 0xA55250 VA: 0x180A55E50
	public static void OCQCOQQQOO(float curDist, List<float> vecDistances, ref int currentVecArrayInt) { }

	// RVA: 0xA67C20 Offset: 0xA67020 VA: 0x180A67C20
	private static void eccce(float dcccc, ref Vector3 ecccc, ref Vector3 fcccc, float gcccc, float hcccc, float icccc, float jcccc, Vector3 kcccc) { }

	// RVA: 0xA67C20 Offset: 0xA67020 VA: 0x180A67C20
	private static void fcccc(float dcccc, ref Vector3 ecccc, ref Vector3 fcccc, float gcccc, float hcccc, float icccc, float jcccc, Vector3 kcccc) { }

	// RVA: 0xA67DC0 Offset: 0xA671C0 VA: 0x180A67DC0
	private static void gccce(float dcccc, ref Vector3 ecccc) { }

	// RVA: 0xA59E50 Offset: 0xA59250 VA: 0x180A59E50
	public static Terrain ODDDODODOD(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xA67620 Offset: 0xA66A20 VA: 0x180A67620
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public struct ERCPUpdate // TypeDefIndex: 5460
{
	// Fields
	public ERModularRoad road; // 0x0
	public ERCrossingPrefabs prefab; // 0x8
	public int startEnd; // 0x10
	public int connection; // 0x14
	public Vector3 cp; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0xA7E3C0 Offset: 0xA7D7C0 VA: 0x180A7E3C0
	public void .ctor(ERModularRoad v_road, ERCrossingPrefabs v_prefab, int v_startEnd, int v_connection, Vector3 v_cp) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public struct CRedge // TypeDefIndex: 5461
{
	// Fields
	public int v1; // 0x0
	public int v2; // 0x4
	public int count; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xA7E3B0 Offset: 0xA7D7B0 VA: 0x180A7E3B0
	public void .ctor(int v_1, int v_2) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERTerrainChange // TypeDefIndex: 5462
{
	// Fields
	public int index; // 0x0
	public int value; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(int v_index, int v_value) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class SelectedObject : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5463
{
	// Fields
	public ERModularRoad roadScr; // 0x18
	public ERCrossingPrefabs prefabScr; // 0x20
	public List<int> markers; // 0x28
	public int startEnd; // 0x30
	public ERCrossingPrefabs prefab; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0xA90EF0 Offset: 0xA902F0 VA: 0x180A90EF0
	public void Init(ERModularRoad rScr, ERCrossingPrefabs pScr, int marker) { }

	// RVA: 0xA90D20 Offset: 0xA90120 VA: 0x180A90D20
	public static SelectedObject CreateInstance(ERModularRoad rScr, ERCrossingPrefabs pScr, int marker) { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSOMarker // TypeDefIndex: 5464
{
	// Fields
	public SideObject sideObject; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public bool active; // 0x20
	public float startOffset; // 0x24
	public float endOffset; // 0x28
	public bool splineActive; // 0x2C
	public float sidewaysDistance; // 0x30
	public Vector3 startOffsetV3; // 0x34
	public Vector3 endOffsetV3; // 0x40
	public Vector3 startOffsetDir; // 0x4C
	public Vector3 endOffsetDir; // 0x58
	public Vector3 startOffsetV3nb; // 0x64
	public Vector3 endOffsetV3nb; // 0x70
	public int curStartInt; // 0x7C
	public int curEndInt; // 0x80
	public bool startOffsetActive; // 0x84
	public bool endOffsetActive; // 0x85
	public List<Vector2> nodeList; // 0x88
	public List<Vector3> nodeShapeVecsGlobal; // 0x90
	public Vector3 rotation; // 0x98
	public float rotationAngle; // 0xA4
	public float rotationDistance; // 0xA8
	public float rotationCenter; // 0xAC

	// Methods

	// RVA: 0xA892A0 Offset: 0xA886A0 VA: 0x180A892A0
	public void .ctor(SideObject so, bool flag) { }

	// RVA: 0xA89260 Offset: 0xA88660 VA: 0x180A89260
	public void ODDQOOOCCD(ERSOMarkerExt source) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSOMarkerExt : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5465
{
	// Fields
	public SideObject sideObject; // 0x18
	public double id; // 0x20
	public bool active; // 0x28
	public float startOffset; // 0x2C
	public float endOffset; // 0x30
	public bool splineActive; // 0x34
	public float sidewaysDistance; // 0x38
	public float xPosition; // 0x3C
	public Vector3 startOffsetV3; // 0x40
	public Vector3 endOffsetV3; // 0x4C
	public Vector3 startOffsetDir; // 0x58
	public Vector3 endOffsetDir; // 0x64
	public Vector3 startOffsetV3nb; // 0x70
	public Vector3 endOffsetV3nb; // 0x7C
	public int curStartInt; // 0x88
	public int curEndInt; // 0x8C
	public bool startOffsetActive; // 0x90
	public bool endOffsetActive; // 0x91
	public List<Vector2> nodeList; // 0x98
	public List<Vector3> nodeShapeVecsGlobal; // 0xA0
	public int shapeTransitionType; // 0xA8
	public Vector3 rotation; // 0xAC
	public float rotationAngle; // 0xB8
	public float rotationDistance; // 0xBC
	public float rotationCenter; // 0xC0
	public ERRoadSide side; // 0xC4
	public ERSOMarkerExt otherSide; // 0xC8

	// Methods

	// RVA: 0xA88BC0 Offset: 0xA87FC0 VA: 0x180A88BC0
	public void Init(SideObject so, bool flag) { }

	// RVA: 0xA88CB0 Offset: 0xA880B0 VA: 0x180A88CB0
	public void ODDQOOOCCD(ERSOMarkerExt source) { }

	// RVA: 0xA88A70 Offset: 0xA87E70 VA: 0x180A88A70
	public void Copy(ERSOMarkerExt source) { }

	// RVA: 0xA88AA0 Offset: 0xA87EA0 VA: 0x180A88AA0
	public static ERSOMarkerExt CreateInstance(SideObject so, bool flag) { }

	// RVA: 0xA88F60 Offset: 0xA88360 VA: 0x180A88F60
	public void OOCOQCDOQQ(SideObject so) { }

	// RVA: 0xA88FB0 Offset: 0xA883B0 VA: 0x180A88FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERSnapSideObjects // TypeDefIndex: 5466
{
	// Fields
	public ERCrossingPrefabs instance; // 0x10
	public int el1; // 0x18
	public int el2; // 0x1C
	public ERSORoadExt soData1; // 0x20
	public ERSORoadExt soData2; // 0x28
	public List<int> ints1; // 0x30
	public List<int> ints2; // 0x38
	public Mesh mesh1; // 0x40
	public Mesh mesh2; // 0x48
	public int side1; // 0x50
	public int side2; // 0x54

	// Methods

	// RVA: 0xA8A5C0 Offset: 0xA899C0 VA: 0x180A8A5C0
	public void .ctor(ERCrossingPrefabs _instance, int _el1, int _el2, ERSORoadExt _soData1, ERSORoadExt _soData2, Mesh _mesh1, Mesh _mesh2, List<int> _ints1, List<int> _ints2, int _side) { }

	// RVA: 0xA8A1C0 Offset: 0xA895C0 VA: 0x180A8A1C0
	public static ERSnapSideObjects ERGetSnapObject(List<ERSnapSideObjects> lst, ERSORoadExt soData, ERCrossingPrefabs _instance, int el, int side) { }

	// RVA: 0xA8A3E0 Offset: 0xA897E0 VA: 0x180A8A3E0
	public void ERSetIndexes(ERSORoadExt soData, List<int> indexes) { }

	// RVA: 0xA8A4C0 Offset: 0xA898C0 VA: 0x180A8A4C0
	public void ERSetMesh(ERSORoadExt soData, Mesh mesh) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public struct CombineClass // TypeDefIndex: 5467
{
	// Fields
	public Material m; // 0x0
	public List<ERMeshCombineUtility.MeshInstance> objects; // 0x8
}

// Namespace: 
public struct ERMeshCombineUtility.MeshInstance // TypeDefIndex: 5468
{
	// Fields
	public Mesh mesh; // 0x0
	public int subMeshIndex; // 0x8
	public Matrix4x4 transform; // 0xC
	public int vertexCount; // 0x4C
	public bool flipTriangles; // 0x50
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERMeshCombineUtility // TypeDefIndex: 5469
{
	// Methods

	// RVA: 0xA7F470 Offset: 0xA7E870 VA: 0x180A7F470
	public static Mesh Combine(Transform container, ERMeshCombineUtility.MeshInstance[] combines, bool generateStrips) { }

	// RVA: 0xA808B0 Offset: 0xA7FCB0 VA: 0x180A808B0
	private static void eccce(int dcccc, Vector3[] ecccc, Vector3[] fcccc, ref int gcccc, Matrix4x4 hcccc) { }

	// RVA: 0xA80A20 Offset: 0xA7FE20 VA: 0x180A80A20
	private static void fcccc(int dcccc, Vector3[] ecccc, Vector3[] fcccc, ref int gcccc, Matrix4x4 hcccc) { }

	// RVA: 0xA809A0 Offset: 0xA7FDA0 VA: 0x180A809A0
	private static void eccce(int dcccc, Vector2[] ecccc, Vector2[] fcccc, ref int gcccc) { }

	// RVA: 0xA80C20 Offset: 0xA80020 VA: 0x180A80C20
	private static void hcccc(int dcccc, Vector4[] ecccc, Vector4[] fcccc, ref int gcccc, Matrix4x4 hcccc) { }

	// RVA: 0xA7E600 Offset: 0xA7DA00 VA: 0x180A7E600
	public static void CombineMesh(GameObject go, Mesh mesh, Transform container, bool isSideObject) { }

	// RVA: 0xA80740 Offset: 0xA7FB40 VA: 0x180A80740
	public static List<ERMeshCombineUtility.MeshInstance> GetCombinedInstances(List<CombineClass> mToMesh, Material m) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class SideObjectParams // TypeDefIndex: 5470
{
	// Fields
	public bool[] soActive; // 0x10
	public float[] soDistanceSideWays; // 0x18
	public bool[] soSplineActive; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ZIndexArray // TypeDefIndex: 5471
{
	// Fields
	public List<int> index; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0xA92D20 Offset: 0xA92120 VA: 0x180A92D20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERLaneConnector // TypeDefIndex: 5472
{
	// Fields
	public Vector3 connectorStart; // 0x10
	public Vector3 connectorEnd; // 0x1C
	public Vector3 connectorStartLocal; // 0x28
	public Vector3 connectorEndLocal; // 0x34
	public Vector3[] points; // 0x40
	public int startConnectionIndex; // 0x48
	public int startLaneIndex; // 0x4C
	public int endLaneIndex; // 0x50
	public int endConnectionIndex; // 0x54
	public ERLane laneType; // 0x58
	public ERDirectionType laneDirection; // 0x6C
	public float startOffset; // 0x70
	public float endOffset; // 0x74
	public float strength; // 0x78
	public bool mainConnection; // 0x7C
	public bool stop; // 0x7D
	public float speedLimit; // 0x80
	public float minSpeed; // 0x84
	public float maxSpeed; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0xA7E440 Offset: 0xA7D840 VA: 0x180A7E440
	public static ERLaneConnector CreateInstance() { }

	// RVA: 0xA7E4C0 Offset: 0xA7D8C0 VA: 0x180A7E4C0
	public static List<ERLaneConnector> GetLaneConnectors(ERLaneData laneData, int index) { }

	// RVA: 0xA7E5D0 Offset: 0xA7D9D0 VA: 0x180A7E5D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public enum ERLaneDirection // TypeDefIndex: 5473
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERLaneDirection Left = 0;
	public const ERLaneDirection Right = 1;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public enum ERDirectionType // TypeDefIndex: 5474
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ERDirectionType Straight = 0;
	public const ERDirectionType Left = 1;
	public const ERDirectionType Right = 2;
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERChildsSO // TypeDefIndex: 5475
{
	// Fields
	public double id; // 0x0
	public float startOffset; // 0x8
	public float endOffset; // 0xC
	public float xOffset; // 0x10
	public float yOffset; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0xA7E420 Offset: 0xA7D820 VA: 0x180A7E420
	public void .ctor(int _id) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct SideObjectChild // TypeDefIndex: 5476
{
	// Fields
	public double soid; // 0x0
	public float offset; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xA91090 Offset: 0xA90490 VA: 0x180A91090
	public void .ctor(double _so, float _offset) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERMesh // TypeDefIndex: 5477
{
	// Fields
	public List<int> vecsInt; // 0x10
	public List<Vector3> vecs; // 0x18
	public List<Vector2> uv; // 0x20
	public List<Vector2> uv2; // 0x28
	public List<Color> colors; // 0x30
	public List<Vector3> normals; // 0x38
	public List<Vector4> tangents; // 0x40
	public List<int> triangles; // 0x48
	public List<int> triangles2; // 0x50
	public List<int> startVecsInt; // 0x58
	public List<Vector3> startVecs; // 0x60
	public List<Vector2> startUv; // 0x68
	public List<Vector2> startUv2; // 0x70
	public List<Color> startColors; // 0x78
	public List<Vector3> startNormals; // 0x80
	public List<Vector4> startTangents; // 0x88
	public List<int> startTriangles; // 0x90
	public List<int> startTriangles2; // 0x98
	public List<int> endVecsInt; // 0xA0
	public List<Vector3> endVecs; // 0xA8
	public List<Vector2> endUv; // 0xB0
	public List<Vector2> endUv2; // 0xB8
	public List<Color> endColors; // 0xC0
	public List<Vector3> endNormals; // 0xC8
	public List<Vector4> endTangents; // 0xD0
	public List<int> endTriangles; // 0xD8
	public List<int> endTriangles2; // 0xE0
	public List<int> suVecsInt; // 0xE8
	public List<Vector3> suVecs; // 0xF0
	public List<Vector2> suUv; // 0xF8
	public List<Vector2> suUv2; // 0x100
	public List<Color> suColors; // 0x108
	public List<Vector3> suNormals; // 0x110
	public List<Vector4> suTangents; // 0x118
	public List<int> suTriangles; // 0x120
	public List<int> suTriangles2; // 0x128
	public List<int> sdVecsInt; // 0x130
	public List<Vector3> sdVecs; // 0x138
	public List<Vector2> sdUv; // 0x140
	public List<Vector2> sdUv2; // 0x148
	public List<Color> sdColors; // 0x150
	public List<Vector3> sdNormals; // 0x158
	public List<Vector4> sdTangents; // 0x160
	public List<int> sdTriangles; // 0x168
	public List<int> sdTriangles2; // 0x170
	public List<Material> materials; // 0x178
	public List<Vector3> sVecs; // 0x180
	public List<Vector2> sUv; // 0x188
	public List<Vector2> sUv2; // 0x190
	public List<Color> sColors; // 0x198
	public List<Vector3> sNormals; // 0x1A0
	public List<Vector4> sTangents; // 0x1A8
	public List<int> sTriangles; // 0x1B0
	public List<Vector3> sTerrainNormals; // 0x1B8
	public List<List<Vector3>> sVecsGroups; // 0x1C0
	public List<List<Vector2>> sUvGroups; // 0x1C8
	public List<List<Vector2>> sUv2Groups; // 0x1D0
	public List<List<Color>> sColorsGroups; // 0x1D8
	public List<List<Vector3>> sNormalsGroups; // 0x1E0
	public List<List<Vector4>> sTangentsGroups; // 0x1E8
	public List<List<int>> sTrianglesGroups; // 0x1F0
	public List<List<Vector3>> sTerrainNormalsGroups; // 0x1F8
	public List<Vector3> sStartVecs; // 0x200
	public List<Vector2> sStartUv; // 0x208
	public List<Vector2> sStartUv2; // 0x210
	public List<Color> sStartColors; // 0x218
	public List<Vector3> sStartNormals; // 0x220
	public List<Vector4> sStartTangents; // 0x228
	public List<int> sStartTriangles; // 0x230
	public List<Vector3> sEndVecs; // 0x238
	public List<Vector2> sEndUv; // 0x240
	public List<Vector2> sEndUv2; // 0x248
	public List<Color> sEndColors; // 0x250
	public List<Vector3> sEndNormals; // 0x258
	public List<Vector4> sEndTangents; // 0x260
	public List<int> sEndTriangles; // 0x268
	public List<Vector3> sSuVecs; // 0x270
	public List<Vector2> sSuUv; // 0x278
	public List<Vector2> sSuUv2; // 0x280
	public List<Color> sSuColors; // 0x288
	public List<Vector3> sSuNormals; // 0x290
	public List<Vector4> sSuTangents; // 0x298
	public List<int> sSuTriangles; // 0x2A0
	public List<Vector3> sSdVecs; // 0x2A8
	public List<Vector2> sSdUv; // 0x2B0
	public List<Vector2> sSdUv2; // 0x2B8
	public List<Color> sSdColors; // 0x2C0
	public List<Vector3> sSdNormals; // 0x2C8
	public List<Vector4> sSdTangents; // 0x2D0
	public List<int> sSdTriangles; // 0x2D8
	public int startEndVecCount; // 0x2E0
	public int middleStartVecCount; // 0x2E4
	public int middleEndVecCount; // 0x2E8
	public int endStartVecCount; // 0x2EC
	public List<Vector3> middleEndVecs; // 0x2F0
	public List<int> startEndInts; // 0x2F8
	public List<int> middleStartInts; // 0x300
	public List<int> middleEndInts; // 0x308
	public List<int> middleStartStartInts; // 0x310
	public List<int> middleEndEndInts; // 0x318
	public List<int> endStartInts; // 0x320
	public List<int> startEndIntsNC; // 0x328
	public List<int> middleStartStartIntsNC; // 0x330
	public List<int> middleStartIntsNC; // 0x338
	public List<int> middleEndIntsNC; // 0x340
	public List<int> middleEndEndIntsNC; // 0x348
	public List<int> endStartIntsNC; // 0x350
	public int ODQQOOQODCInt; // 0x358
	public int OCDODDQQCDInt; // 0x35C
	public int middleLeftInt; // 0x360
	public int middleRightInt; // 0x364
	public int endLeftInt; // 0x368
	public int endRightInt; // 0x36C
	public List<int> normalArray1; // 0x370
	public List<int> normalArray2; // 0x378
	public List<List<int>> normalArray1Group; // 0x380
	public List<List<int>> normalArray2Group; // 0x388
	public int vecCount; // 0x390
	public List<float> zValues; // 0x398
	public List<ZIndexArray> zValueVecIndexes; // 0x3A0
	public List<float> zValuesStart; // 0x3A8
	public List<ZIndexArray> zValueVecIndexesStart; // 0x3B0
	public List<float> zValuesEnd; // 0x3B8
	public List<ZIndexArray> zValueVecIndexesEnd; // 0x3C0
	public List<float> zValuesStepUp; // 0x3C8
	public List<ZIndexArray> zValueVecIndexesStepUp; // 0x3D0
	public List<float> zValuesStepDown; // 0x3D8
	public List<ZIndexArray> zValueVecIndexesStepDown; // 0x3E0
	public float minZ; // 0x3E8
	public float minMiddleZ; // 0x3EC
	public float maxZ; // 0x3F0
	public float maxMiddleZ; // 0x3F4
	public float totalZDistance; // 0x3F8
	public float offset1; // 0x3FC
	public float offset2; // 0x400
	public List<int> vertexBatches; // 0x408
	public List<int> triangleBatches; // 0x410
	public int lodIndex; // 0x418
	public bool castShadows; // 0x41C
	public string name; // 0x420
	public bool terrainMesh; // 0x428
	public bool snapStartVertices; // 0x429
	public bool snapMiddleVertices; // 0x42A
	public bool snapEndVertices; // 0x42B

	// Methods

	// RVA: 0xA6DBC0 Offset: 0xA6CFC0 VA: 0x180A6DBC0
	public void OOCDDCODQO() { }

	// RVA: 0xA721E0 Offset: 0xA715E0 VA: 0x180A721E0
	public void .ctor(GameObject m_go, SideObject soScript, float minZ, Transform sourceTransform, Vector3 scale, Mesh m, Material mat, float startMin = 0, float endMax = 0, bool rotate180 = False) { }

	// RVA: 0xA7C550 Offset: 0xA7B950 VA: 0x180A7C550
	private void eccce(GameObject dcccc, SideObject ecccc, float fcccc, Transform gcccc, Vector3 hcccc, Mesh icccc, Material jcccc, float kcccc, float lcccc, bool mcccc) { }

	// RVA: 0xA6E0D0 Offset: 0xA6D4D0 VA: 0x180A6E0D0
	private List<int> OOCOCDDQQQ(List<int> tris, List<Color> colors, List<Vector3> vecs) { }

	// RVA: 0xA6E390 Offset: 0xA6D790 VA: 0x180A6E390
	private void OODODQDCOO(List<Vector3> vecs, ref List<ZIndexArray> zValueVecIndexes, ref List<float> zValues) { }

	// RVA: 0xA68BB0 Offset: 0xA67FB0 VA: 0x180A68BB0
	public void GetMiddleSementInfo(List<Vector3> vecs, ref float minMiddleZ, ref float maxMiddleZ, ref List<int> middleStartInts, ref List<int> middleEndInts) { }

	// RVA: 0xA68AC0 Offset: 0xA67EC0 VA: 0x180A68AC0
	public void GetMiddleEdges(List<Vector3> vecs, float z, ref List<int> edgeInts) { }

	// RVA: 0xA720F0 Offset: 0xA714F0 VA: 0x180A720F0
	public bool OQODDQDCCC(Vector3 v, int index, List<float> zV, ref List<ZIndexArray> zVIndexes) { }

	// RVA: 0xA6C940 Offset: 0xA6BD40 VA: 0x180A6C940
	public void ODDQCCCDCD(int index, Vector3 v, ref List<int> vecsInts, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uv, ref List<Vector2> uv2, ref List<Vector3> normals, ref List<Color> colors, ref List<Vector4> tangents, Vector2 sourceUv, Vector2 sourceUv2, Vector3 sourceNormal, Color sourceColor, Vector4 sourceTangent, ref int tri) { }

	// RVA: 0xA6C560 Offset: 0xA6B960 VA: 0x180A6C560
	public void OCQDDODOOQ(int index, ref List<int> vecsInts) { }

	// RVA: 0xA68E40 Offset: 0xA68240 VA: 0x180A68E40
	public void InEdgePairArray(int index1, int index2, ref List<CRedge> vecsInts) { }

	// RVA: 0xA6E5C0 Offset: 0xA6D9C0 VA: 0x180A6E5C0
	public void OOODCODDQD(float adjustZ) { }

	// RVA: 0xA6E820 Offset: 0xA6DC20 VA: 0x180A6E820
	public void OOODOQOOCD(ref List<List<int>> groups, List<int> triInts, List<int> edgeInts) { }

	// RVA: 0xA6D9F0 Offset: 0xA6CDF0 VA: 0x180A6D9F0
	public void ODQDDQDQCC(List<CRedge> edges, ref int curInt) { }

	// RVA: 0xA6C700 Offset: 0xA6BB00 VA: 0x180A6C700
	public bool ODDCOQCQCC(List<CRedge> edges, int index, int curInt) { }

	// RVA: 0xA6C670 Offset: 0xA6BA70 VA: 0x180A6C670
	public bool OCQDDODOOQ(int index, List<int> edgeInts) { }

	// RVA: 0xA6F130 Offset: 0xA6E530 VA: 0x180A6F130
	public bool OQCCCCDODD(List<CRedge> edges, int index1, int index2) { }

	// RVA: 0xA69040 Offset: 0xA68440 VA: 0x180A69040
	public void MatchEdgePairs(List<CRedge> startEdgePairs, List<CRedge> endEdgePairs, ref List<int> startInts, ref List<int> endInts, ref List<int> startIntsNC, ref List<int> endIntsNC, List<Vector3> startVecs, List<Vector3> endVecs, List<Vector3> startNormals, List<Vector3> normals, ref int ODQQOOQODCInt, ref int OCDODDQQCDInt) { }

	// RVA: 0xA6CD30 Offset: 0xA6C130 VA: 0x180A6CD30
	public void ODODDOQCQD(List<List<int>> startGroups, List<List<int>> endGroups, ref List<int> startInts, ref List<int> endInts, List<Vector3> startVecs, List<Vector3> endVecs) { }

	// RVA: 0xA69CD0 Offset: 0xA690D0 VA: 0x180A69CD0
	public static List<Color> OCCDOQDDCO(GameObject go, List<Vector3> _vecs, List<Color> colors, float forward) { }

	// RVA: 0xA689D0 Offset: 0xA67DD0 VA: 0x180A689D0
	public static int GetIndex(List<Vector3> vecs, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xA6F500 Offset: 0xA6E900 VA: 0x180A6F500
	public static int OQDDQDCDDC(List<Vector3> vecs, Vector3 v, ref float dist) { }

	// RVA: 0xA6F680 Offset: 0xA6EA80 VA: 0x180A6F680
	public void OQODDCCDDD(ERModularRoad roadScr, GameObject go, SideObject so, ERModularBase scr, bool mirrored, int sectionListIndex, List<int> sectionIndexes, int autoSectionStart, List<List<Vector3>> vecPositionsArray, List<List<float>> vecDistancesArray, ERSORoadExt sodata, ERSnapSideObjects startSnapObject, ERSnapSideObjects endSnapObject) { }

	// RVA: 0xA6C7C0 Offset: 0xA6BBC0 VA: 0x180A6C7C0
	public static bool ODDDCDOQCC(ERModularRoad rd, int listIndex, int listItemIndex, SideObject so, bool mirrored) { }

	// RVA: 0xA7D500 Offset: 0xA7C900 VA: 0x180A7D500
	private void fcccc(GameObject dcccc, SideObject ecccc, ERModularBase fcccc, List<Vector3> gcccc, List<Vector2> hcccc, List<Vector2> icccc, List<Color> jcccc, List<Vector3> kcccc, List<Vector4> lcccc, List<int> mcccc, List<int> ncccc, List<int> Qcccc, List<Material> ddccc, List<Vector3> edccc) { }

	// RVA: 0xA7E1E0 Offset: 0xA7D5E0 VA: 0x180A7E1E0
	private void gccce(ref int dcccc, ref List<int> ecccc, List<Vector3> fcccc, float gcccc) { }

	// RVA: 0xA6F240 Offset: 0xA6E640 VA: 0x180A6F240
	private void OQDCQCQOQD(ref List<int> targetIntList, List<int> sourceIntList, List<Vector3> targetVecs, List<Vector3> sourceVecs) { }

	// RVA: 0xA683A0 Offset: 0xA677A0 VA: 0x180A683A0
	public void Clear() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class SideObjectLog // TypeDefIndex: 5478
{
	// Fields
	public string version; // 0x10
	public string name; // 0x18
	public double id; // 0x20
	public double timestamp; // 0x28
	public int objectType; // 0x30
	public string gameobjectGUID; // 0x38
	public string textureGUID; // 0x40
	public float m_distance; // 0x48
	public float uvx; // 0x4C
	public float uvy; // 0x50
	public int position; // 0x54
	public float splinePosition; // 0x58
	public int selectedRotation; // 0x5C
	public float randomYAxisMinRotation; // 0x60
	public float randomYAxisMaxRotation; // 0x64
	public List<Vector2> nodeList; // 0x68
	public List<float> uvs; // 0x70
	public List<float> uvDistances; // 0x78
	public bool clampUVs; // 0x80
	public bool clampUVY; // 0x81
	public float clampUVYValue; // 0x84
	public bool terrainUVs; // 0x88
	public bool reverseUVs; // 0x89
	public float totalDistance; // 0x8C
	public List<bool> snapList; // 0x90
	public List<float> snapWeightList; // 0x98
	public List<Color> colorList; // 0xA0
	public string gameobjectStartGUID; // 0xA8
	public string gameobjectEndGUID; // 0xB0
	public int align; // 0xB8
	public int alignPoint; // 0xBC
	public bool weld; // 0xC0
	public bool combine; // 0xC1
	public bool combineInstantiated; // 0xC2
	public bool markerActive; // 0xC3
	public int uvType; // 0xC4
	public float uv; // 0xC8
	public bool randomObjects; // 0xCC
	public float forwardStartOffset; // 0xD0
	public float sidewaysOffset; // 0xD4
	public float density; // 0xD8
	public string goPath; // 0xE0
	public string startPath; // 0xE8
	public string endPath; // 0xF0
	public string texturePath; // 0xF8
	public int terrainTree; // 0x100
	public float minScale; // 0x104
	public float maxScale; // 0x108
	public bool childOrderActive; // 0x10C
	public int childOrder; // 0x110
	public bool meshBoundsAlignment; // 0x114
	public float xPosition; // 0x118
	public float xPosition2; // 0x11C
	public int relativeTo; // 0x120
	public float yPosition; // 0x124
	public float yRotation; // 0x128
	public float oldSidwaysDistance; // 0x12C
	public int sidewaysDistanceUpdate; // 0x130
	public float uvYRound; // 0x134
	public bool adjustUV; // 0x138
	public bool collider; // 0x139
	public bool boxcollider; // 0x13A
	public bool tangents; // 0x13B
	public GameObject sourceObject; // 0x140
	public bool flipMesh; // 0x148
	public GameObject startObject; // 0x150
	public GameObject endObject; // 0x158
	public GameObject connectionObject; // 0x160
	public Material material; // 0x168
	public List<ERMesh> meshObjects; // 0x170
	public Vector2 boxSize; // 0x178
	public Vector2 boxOffset; // 0x180
	public bool includeStartSegment; // 0x188
	public float startSegmentOffset; // 0x18C
	public bool includeStartEdgeTris; // 0x190
	public bool includeEndSegment; // 0x191
	public float endSegmentOffset; // 0x194
	public bool includeEndEdgeTris; // 0x198
	public bool adjustToRoadWidth; // 0x199
	public float xOffset; // 0x19C
	public float startOffset; // 0x1A0
	public float endOffset; // 0x1A4
	public float defaultStartOffset; // 0x1A8
	public float defaultEndOffset; // 0x1AC
	public float totalZDistance; // 0x1B0
	public float middleZDistance; // 0x1B4
	public float startZDistance; // 0x1B8
	public float endZDistance; // 0x1BC
	public float minStartZ; // 0x1C0
	public float maxStartZ; // 0x1C4
	public float minMiddleZ; // 0x1C8
	public float maxMiddleZ; // 0x1CC
	public float minEndZ; // 0x1D0
	public float maxEndZ; // 0x1D4
	public bool smoothStart; // 0x1D8
	public bool smoothMiddle; // 0x1D9
	public bool smoothEnd; // 0x1DA
	public GameObject targetObject; // 0x1E0
	public bool bridgeObject; // 0x1E8
	public bool tunnelObject; // 0x1E9
	public bool snapToTerrain; // 0x1EA
	public int layer; // 0x1EC
	public bool deformationObject; // 0x1F0
	public bool isStatic; // 0x1F1
	public bool castShadows; // 0x1F2
	public bool scaleToRoad; // 0x1F3
	public bool splitInBatches; // 0x1F4
	public Vector3 randomRotation; // 0x1F8
	public float randomMinRotation; // 0x204
	public float randomMaxRotation; // 0x208
	public float minRandomRotationDistance; // 0x20C
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x210
	public float randomXPosition; // 0x214
	public float randomMinXPosition; // 0x218
	public float randomMaxXPosition; // 0x21C
	public float minRandomXPositionDistance; // 0x220
	public float maxRandomXPositionDistance; // 0x224
	public Vector3 boxColliderScale; // 0x228
	public float randomYPosition; // 0x234
	public float randomMinYPosition; // 0x238
	public float randomMaxYPosition; // 0x23C
	public float minRandomYPositionDistance; // 0x240
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x244
	public float bridgeHeight; // 0x248
	public int markerSplineController; // 0x24C
	public float bridgeLength; // 0x250
	public float deformationOffset; // 0x254
	public float markerIndent; // 0x258
	public float markerSurrounding; // 0x25C
	public bool indentController; // 0x260
	public bool excludeTerrainSplats; // 0x261
	public Vector3 scale; // 0x264
	public float indentExt; // 0x270
	public int category; // 0x274
	public Texture2D densityMap; // 0x278
	public float densitySize; // 0x280
	public float densitySize2; // 0x284
	public float densityStrength; // 0x288
	public float densityStrength2; // 0x28C
	public float terrainNormal; // 0x290
	public float terrainNormal2; // 0x294
	public List<ERChildsSO> childObjects; // 0x298
	public bool autoGenerate; // 0x2A0
	public float heightThreshold; // 0x2A4
	public float autogenerateStartOffset; // 0x2A8
	public float autogenerateEndOffset; // 0x2AC
	public bool snapIndents; // 0x2B0
	public float snapIndentWidth; // 0x2B4
	public bool cutHoles; // 0x2B8
	public float innerStartOffset; // 0x2BC
	public float innerEndOffset; // 0x2C0
	public bool ignoredForRetainingWalls; // 0x2C4
	public float heightMaxThreshold; // 0x2C8
	public float heightMaxStartThreshold; // 0x2CC
	public float heightMaxEndThreshold; // 0x2D0
	public float xThresholdDistance; // 0x2D4
	public float angleThreshold; // 0x2D8
	public int connectionRatio; // 0x2DC
	public bool retainingWall; // 0x2E0
	public int surroundingControl; // 0x2E4
	public int indentControl; // 0x2E8
	public List<Vector2> nodeListMirrored; // 0x2F0
	public List<float> uvsMirrored; // 0x2F8
	public List<float> snapWeightListMirrored; // 0x300
	public List<Color> colorListMirrored; // 0x308
	public bool uv4walls; // 0x310
	public bool hasVertexColors; // 0x311
	public float deformationOffsetForward; // 0x314
	public float deformationOffsetSideways; // 0x318
	public int connectionObjectRotation; // 0x31C
	public bool subMesh; // 0x320
	public bool acceptBarriers; // 0x321
	public bool activeOnBridges; // 0x322
	public bool dualSided; // 0x323
	public int mirrorType; // 0x324
	public bool snapVertexColors; // 0x328
	public float minSnapRange; // 0x32C
	public float maxSnapRange; // 0x330
	public bool clampUV4; // 0x334
	public float geoStartOffset; // 0x338
	public float geoEndOffset; // 0x33C
	public bool strictRules; // 0x340
	public float startOverlapOffset; // 0x344
	public float endOverlapOffset; // 0x348
	public int lodLevels; // 0x34C
	public List<bool> hardEdge; // 0x350
	public List<bool> hardEdgeMirrored; // 0x358
	public float hardEdgePadding; // 0x360
	public bool startEndCaps; // 0x364
	public List<Vector2> endCapUVs; // 0x368
	public List<Vector2> startCapUVs; // 0x370
	public List<int> startCapTris; // 0x378
	public List<int> startCapTrisMirrored; // 0x380
	public Vector2 startCapUVOffset; // 0x388
	public Vector2 endCapUVOffset; // 0x390
	public float startCapUVScale; // 0x398
	public float endCapUVScale; // 0x39C
	public float startCapUVRotation; // 0x3A0
	public float endCapUVRotation; // 0x3A4
	public bool namedChilds; // 0x3A8
	public bool startSection; // 0x3A9
	public bool endSection; // 0x3AA
	public bool stepDown; // 0x3AB
	public bool stepUp; // 0x3AC
	public float stepDistance; // 0x3B0
	public float startDirZOffset; // 0x3B4
	public float endDirZOffset; // 0x3B8
	public bool buildOtherSideObject1; // 0x3BC
	public double defaultOtherSoId1; // 0x3C0
	public bool buildOtherSideObject2; // 0x3C8
	public double defaultOtherSoId2; // 0x3D0
	public List<double> buildOtherSideObjects; // 0x3D8
	public bool averageDistance; // 0x3E0
	public bool randomUVx; // 0x3E1
	public bool isUsedAsChild; // 0x3E2
	public bool relativeToCenter; // 0x3E3
	public bool shapeWeightsRelativeX; // 0x3E4
	public float easeInOutDistanceTerrainSnap; // 0x3E8
	public float startBoundsZ; // 0x3EC
	public float endBoundsZ; // 0x3F0
	public List<SideObjectChild> buildOtherSideObjectChilds; // 0x3F8
	public float minSectionLength; // 0x400
	public float maxSlope; // 0x404
	public string tag; // 0x408
	public int selectedTag; // 0x410
	public bool doubleSidedBendFlag; // 0x414
	public bool recalculateNormals; // 0x415
	public float x1; // 0x418
	public float x2; // 0x41C
	public float xf1; // 0x420
	public float xf2; // 0x424
	public float xf1Total; // 0x428
	public float xf2Total; // 0x42C
	public float y1; // 0x430
	public bool baseControllerFlag; // 0x434
	public Vector3 connectorEndOffset; // 0x438
	public float minBaseRotation; // 0x444
	public float maxBaseRotation; // 0x448
	public int baseChildIndex; // 0x44C
	public int baseConnectorIndex; // 0x450
	public bool continueOnConnections; // 0x454

	// Methods

	// RVA: 0xA910A0 Offset: 0xA904A0 VA: 0x180A910A0
	public void ODDQOOOCCD(SideObject so) { }

	// RVA: 0xA92210 Offset: 0xA91610 VA: 0x180A92210
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OQQQDQODQDExt : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5479
{
	// Methods

	// RVA: 0xA8D290 Offset: 0xA8C690 VA: 0x180A8D290
	public static void OCQDQQOOQC(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xA8E190 Offset: 0xA8D590 VA: 0x180A8E190
	public static string[] OODQCCDQOC(ERModularRoad scr, string[] prefabs, ref ERCrossingPrefabs[] prefs, int type) { }

	// RVA: 0xA8E9D0 Offset: 0xA8DDD0 VA: 0x180A8E9D0
	public static bool OQQCOOCDOD(ERModularRoad road, ref bool left, ref bool right) { }

	// RVA: 0xA8CD40 Offset: 0xA8C140 VA: 0x180A8CD40
	public static bool OCDDCOCDOQ(ERCrossingPrefabs prefab, ERModularRoad road, int marker, int connection) { }

	// RVA: 0xA8E9C0 Offset: 0xA8DDC0 VA: 0x180A8E9C0
	public static bool OQOQCCCQCD(ERCrossingPrefabs prefab, ERModularRoad road, int marker, int connection) { }

	// RVA: 0xA8EC40 Offset: 0xA8E040 VA: 0x180A8EC40
	public static List<int> OQQQCODDQC(Vector3[] meshVecsV3, int[] tris, int version, ref List<int> edgeGroupsInts, bool debugGroupCount = False) { }

	// RVA: 0xA8DFF0 Offset: 0xA8D3F0 VA: 0x180A8DFF0
	public static bool ODDQQDOOQO(ref List<CRedge> edges, int v1, int v2) { }

	// RVA: 0xA8D200 Offset: 0xA8C600 VA: 0x180A8D200
	public static bool OCODDOCCOD(List<int> vecs, int v) { }

	// RVA: 0xA8E820 Offset: 0xA8DC20 VA: 0x180A8E820
	public static bool OQCCCOOQQQ(List<int> polygon, Vector3[] vecs) { }

	// RVA: 0xA8A690 Offset: 0xA89A90 VA: 0x180A8A690
	public static List<int> OCDCQODDCO(List<Vector3> vecs, List<Vector3> edges, List<ERCell> cEdges) { }

	// RVA: 0xA8FE00 Offset: 0xA8F200 VA: 0x180A8FE00
	private static void PopulateTriangleArray(ref List<int> leftVecs, ref List<int> rightVecs, ref int added, Vector3 p, int index, Vector3 source, Vector3 target) { }

	// RVA: 0xA90B30 Offset: 0xA8FF30 VA: 0x180A90B30
	private static bool eccce(Vector3 dcccc, Vector3 ecccc, Vector3 fcccc, Vector3 gcccc) { }

	// RVA: 0xA8FF50 Offset: 0xA8F350 VA: 0x180A8FF50
	private static void SetHalfEdgeArrays(ref List<int> leftVecs, ref List<int> rightVecs, ref List<ERHalfEdge> leftEdges, ref List<ERHalfEdge> rightEdges, int added1, int added2, int added3, int index1, int index2, int index3, int constraint1, int constraint2) { }

	// RVA: 0xA90170 Offset: 0xA8F570 VA: 0x180A90170
	private static void TriangulateConstraint(ref List<int> tmptris, List<ERHalfEdge> _edges, List<Vector3> vecs, int constraint1, int constraint2) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[HelpURL("https://www.easyroads3d.com/v3/html/side_objects.html")]
public class ERSideObjectSection : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5480
{
	// Fields
	public ERModularRoad road; // 0x18
	public int sectionListIndex; // 0x20
	public int sectionIndex; // 0x24
	public double soId; // 0x28
	public SideObject so; // 0x30
	public int leftright; // 0x38
	public bool mirrored; // 0x3C
	[HideInInspector]
	public List<float> distances; // 0x40
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> points; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0xA89FA0 Offset: 0xA893A0 VA: 0x180A89FA0
	public void Copy(ERSideObjectSection source) { }

	// RVA: 0xA8A000 Offset: 0xA89400 VA: 0x180A8A000
	public void SetSideObject(ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0xA8A0D0 Offset: 0xA894D0 VA: 0x180A8A0D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[HelpURL("https://www.easyroads3d.com/v3/html/side_objects.html")]
public class ERSideObjectInstance : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5481
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public SideObject so; // 0x18
	[HideInInspector]
	public double id; // 0x20
	[HideInInspector]
	public ERModularRoad roadScript; // 0x28
	[HideInInspector]
	public List<GameObject> childs; // 0x30
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> debugVecs; // 0x38
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> points; // 0x40
	[HideInInspector]
	public List<bool> terrainIndexes; // 0x48
	[HideInInspector]
	public bool buildFlag; // 0x50
	[HideInInspector]
	public bool postProcess; // 0x51
	[HideInInspector]
	public bool batches; // 0x52
	[HideInInspector]
	public bool combined; // 0x53
	[HideInInspector]
	public List<GameObject> batchedObjects; // 0x58
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> startEndPositions; // 0x60
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> startEndMeshPositions; // 0x68
	[HideInInspector]
	public Vector3 start; // 0x70
	[HideInInspector]
	public Vector3 end; // 0x7C
	[HideInInspector]
	public int startIndex; // 0x88
	[HideInInspector]
	public int endIndex; // 0x8C
	[HideInInspector]
	public List<float> distances; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0xA89D50 Offset: 0xA89150 VA: 0x180A89D50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERRoadNetwork.SideObjectUpdate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5482
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(ERSideObjectInstance soInstance) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ERSideObjectInstance soInstance, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERRoadNetwork.RoadUpdateCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5483
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(ERRoad road) { }

	// RVA: 0x575050 Offset: 0x574450 VA: 0x180575050 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ERRoad road, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERRoadNetwork.BuildModeCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5484
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
public sealed class ERRoadNetwork.EditModeCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5485
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }

	// RVA: 0x8C5B60 Offset: 0x8C4F60 VA: 0x1808C5B60 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x575080 Offset: 0x574480 VA: 0x180575080 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERRoadNetwork // TypeDefIndex: 5486
{
	// Fields
	public ERModularBase roadNetwork; // 0x10
	public bool isInBuildMode; // 0x18
	public string str; // 0x20
	public static List<ERSnapSideObjects> snapObjects; // 0x0
	public static ERRoadNetwork.RoadUpdateCallback onRoadUpdate; // 0x8
	public static ERRoadNetwork.BuildModeCallback onBuildModeEnter; // 0x10
	public static ERRoadNetwork.EditModeCallback onEditModeEnter; // 0x18
	public static ERRoadNetwork.SideObjectUpdate onSideObjectUpdate; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0xA86E50 Offset: 0xA86250 VA: 0x180A86E50
	public static void OnBuildModeEnter() { }

	// RVA: 0xA86EE0 Offset: 0xA862E0 VA: 0x180A86EE0
	public static void OnEditModeEnter() { }

	// RVA: 0xA86F70 Offset: 0xA86370 VA: 0x180A86F70
	public static void OnRoadUpdated(ERRoad road) { }

	// RVA: 0xA87010 Offset: 0xA86410 VA: 0x180A87010
	public static void OnSideObjectUpdated(ERSideObjectInstance soInstance) { }

	// RVA: 0xA879F0 Offset: 0xA86DF0 VA: 0x180A879F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xA87910 Offset: 0xA86D10 VA: 0x180A87910
	public string Version() { }

	// RVA: 0xA85ED0 Offset: 0xA852D0 VA: 0x180A85ED0
	public void GetTerrainData() { }

	// RVA: 0xA85F00 Offset: 0xA85300 VA: 0x180A85F00
	public ERTrafficDirection GetTrafficDirection() { }

	// RVA: 0xA875A0 Offset: 0xA869A0 VA: 0x180A875A0
	public void Translate(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xA81120 Offset: 0xA80520 VA: 0x180A81120
	public void CenterPivotPoints() { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xA85A50 Offset: 0xA84E50 VA: 0x180A85A50
	public ERRoad[] GetRoads() { }

	// RVA: 0xA85870 Offset: 0xA84C70 VA: 0x180A85870
	public ERRoad[] GetRoadObjects() { }

	// RVA: 0xA856D0 Offset: 0xA84AD0 VA: 0x180A856D0
	public ERRoad GetRoadByName(string name) { }

	// RVA: 0xA85580 Offset: 0xA84980 VA: 0x180A85580
	public ERRoad GetRoadByGameObject(GameObject go) { }

	// RVA: 0xA834E0 Offset: 0xA828E0 VA: 0x180A834E0
	public ERRoad CreateRoad(string roadName) { }

	// RVA: 0xA83980 Offset: 0xA82D80 VA: 0x180A83980
	public ERRoad CreateRoad(string roadName, Vector3[] markers) { }

	// RVA: 0xA83580 Offset: 0xA82980 VA: 0x180A83580
	public ERRoad CreateRoad(string roadName, ERRoadType roadType) { }

	// RVA: 0xA83B40 Offset: 0xA82F40 VA: 0x180A83B40
	public ERRoad CreateRoad(string roadName, ERRoadType roadType, Vector3[] markers) { }

	// RVA: 0xA82F10 Offset: 0xA82310 VA: 0x180A82F10
	public ERRoad CreateRoad(string roadName, ERRoadType roadType, Vector3[] markers, ERMarkerControlType[] controlTypes) { }

	// RVA: 0xA85F60 Offset: 0xA85360 VA: 0x180A85F60
	public ERModularRoad InitRoad(string roadName, ERRoadType roadType, Material roadMaterial) { }

	// RVA: 0xA80D60 Offset: 0xA80160 VA: 0x180A80D60
	public void AddInititialMarkers(ERRoad road, Vector3[] markers) { }

	// RVA: 0xA87100 Offset: 0xA86500 VA: 0x180A87100
	public void SetControlTypes(ERRoad road, int length, ERMarkerControlType[] controlTypes) { }

	// RVA: 0xA87560 Offset: 0xA86960 VA: 0x180A87560
	public void SetTerrainRaycastDistance(float value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void AddIntersection(ERCrossingPrefabs crossing, GameObject crossingPrefab) { }

	// RVA: 0xA80F40 Offset: 0xA80340 VA: 0x180A80F40
	public void BuildRoadNetwork(bool splatmaps, bool trees, bool detail, ERRoad[] roads) { }

	// RVA: 0xA80E80 Offset: 0xA80280 VA: 0x180A80E80
	public void BuildRoadNetwork(bool splatmaps, bool trees, bool detail) { }

	// RVA: 0xA80EE0 Offset: 0xA802E0 VA: 0x180A80EE0
	public void BuildRoadNetwork() { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0xA84060 Offset: 0xA83460 VA: 0x180A84060
	public void DoBuildRoadNetwork() { }

	// RVA: 0xA870C0 Offset: 0xA864C0 VA: 0x180A870C0
	public void RestoreRoadNetwork() { }

	// RVA: 0xA85A30 Offset: 0xA84E30 VA: 0x180A85A30
	public ERRoadType[] GetRoadTypes() { }

	// RVA: 0xA85A10 Offset: 0xA84E10 VA: 0x180A85A10
	public ERRoadType GetRoadTypeByName(string name) { }

	// RVA: 0xA85BF0 Offset: 0xA84FF0 VA: 0x180A85BF0
	public SideObject GetSideObjectByName(string name) { }

	// RVA: 0xA87580 Offset: 0xA86980 VA: 0x180A87580
	public bool SideObjectIsDualSided(SideObject obj) { }

	// RVA: 0xA85C10 Offset: 0xA85010 VA: 0x180A85C10
	public ERSideWalk GetSidewalkByName(string name) { }

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70
	public ERRoadType AddRoadType() { }

	// RVA: 0xA85F30 Offset: 0xA85330 VA: 0x180A85F30
	public void HideWhiteSurfaces(bool flag) { }

	// RVA: 0xA853B0 Offset: 0xA847B0 VA: 0x180A853B0
	public ERConnection[] GetConnections() { }

	// RVA: 0xA84F90 Offset: 0xA84390 VA: 0x180A84F90
	public ERConnection GetConnectionByName(string name) { }

	// RVA: 0xA86A90 Offset: 0xA85E90 VA: 0x180A86A90
	public ERConnection[] LoadConnections() { }

	[Obsolete("obsolete")]
	// RVA: 0xA85C30 Offset: 0xA85030 VA: 0x180A85C30
	public ERConnection GetSourceConnectionByName(string name) { }

	// RVA: 0xA85110 Offset: 0xA84510 VA: 0x180A85110
	public ERConnection GetConnectionPrefabByName(string name) { }

	// RVA: 0xA866D0 Offset: 0xA85AD0 VA: 0x180A866D0
	public ERConnection InstantiateConnection(ERConnection OCQCQOOOOD, string name, Vector3 position, Vector3 euler) { }

	// RVA: 0xA871C0 Offset: 0xA865C0 VA: 0x180A871C0
	public void SetRaiseOffset(float value) { }

	// RVA: 0xA85ED0 Offset: 0xA852D0 VA: 0x180A85ED0
	public void UpdateTerrainInfo() { }

	// RVA: 0xA86DB0 Offset: 0xA861B0 VA: 0x180A86DB0
	public ERRoad ODDQOOOCCD(ERRoad road) { }

	// RVA: 0xA85560 Offset: 0xA84960 VA: 0x180A85560
	public float GetRaiseOffset() { }

	// RVA: 0xA821B0 Offset: 0xA815B0 VA: 0x180A821B0
	public void ClampUVs(bool clamp) { }

	// RVA: 0xA821D0 Offset: 0xA815D0 VA: 0x180A821D0
	public ERRoad ConnectRoads(ERRoad road1, ERRoad road2) { }

	// RVA: 0xA82B10 Offset: 0xA81F10 VA: 0x180A82B10
	public ERRoad ConnectRoads(ERRoad road1, int marker1, ERRoad road2, int marker2) { }

	// RVA: 0xA87D90 Offset: 0xA87190 VA: 0x180A87D90
	private bool eccce(ERRoad dcccc, ERRoad ecccc, ref string fcccc) { }

	// RVA: 0xA873D0 Offset: 0xA867D0 VA: 0x180A873D0
	public static void SetTerrainNormals(Mesh m, GameObject go) { }

	// RVA: 0xA870B0 Offset: 0xA864B0 VA: 0x180A870B0
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0xA84F30 Offset: 0xA84330 VA: 0x180A84F30
	public void FinalizeObjects() { }

	// RVA: 0xA87960 Offset: 0xA86D60 VA: 0x180A87960
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[HelpURL("https://www.easyroads3d.com/v3/html/hierarchy.html")]
public class ERConnectionParent : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5487
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ODDQQOODQO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5488
{
	// Methods

	// RVA: 0xAC84D0 Offset: 0xAC78D0 VA: 0x180AC84D0
	public static void OQDOODDCOQ(ERCrossings scr, ref float firstSegmentDistance) { }

	// RVA: 0xAC63F0 Offset: 0xAC57F0 VA: 0x180AC63F0
	public static void ODDCQDCODC(ref List<Vector3> vecs, float firstX, float firstZ, float lastX, float lastZ) { }

	// RVA: 0xAC73F0 Offset: 0xAC67F0 VA: 0x180AC73F0
	public static Vector3 OODOQDODCQ(int i, float radius, float angle) { }

	// RVA: 0xAC6770 Offset: 0xAC5B70 VA: 0x180AC6770
	public static void ODOQOQQDOO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAC7530 Offset: 0xAC6930 VA: 0x180AC7530
	public static void OOOQCCDQDD(List<Vector3> vecs, float firstX, float firstZ, float sidewalkWidth, float resolution, float currentDist) { }

	// RVA: 0xAC77E0 Offset: 0xAC6BE0 VA: 0x180AC77E0
	public static void OQCQQQQCCO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAC7270 Offset: 0xAC6670 VA: 0x180AC7270
	public static void OODCDCCQOO(List<Vector3> targetVecs, float targetValue, float firstX, float firstZ, float resolution, int xorz) { }

	// RVA: 0xAC9C60 Offset: 0xAC9060 VA: 0x180AC9C60
	public static void OQQODOQOOO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAC9700 Offset: 0xAC8B00 VA: 0x180AC9700
	public static List<Vector3> OQODOOCOQD(List<Vector3> sourceVecs, float leftRight, float distance) { }

	// RVA: 0xAC60F0 Offset: 0xAC54F0 VA: 0x180AC60F0
	public static void ODCCQQOCOQ(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAC9AF0 Offset: 0xAC8EF0 VA: 0x180AC9AF0
	public static List<Vector3> OQODQCOCQQ(List<Vector3> sourceVecs, int xorz) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERCrossingMainRoad : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5489
{
	// Fields
	public ERModularBase baseScript; // 0x18
	public double roadType1; // 0x20
	public int roadTypeInt1; // 0x28
	public double roadType2; // 0x30
	public int roadTypeInt2; // 0x38
	public double roadType3; // 0x40
	public int roadTypeInt3; // 0x48
	public float indent1; // 0x4C
	public float indent2; // 0x50
	public float roadWidth1; // 0x54
	public float roadWidth2; // 0x58
	public float roadWidth3; // 0x5C
	public bool tCrossing; // 0x60
	public List<Vector3> leftOuter1; // 0x68
	public List<Vector3> rightOuter1; // 0x70
	public List<Vector2> leftOuterUV1; // 0x78
	public List<Vector2> rightOuterUV1; // 0x80
	public List<Vector3> leftOuter2; // 0x88
	public List<Vector3> rightOuter2; // 0x90
	public List<Vector2> leftOuterUV2; // 0x98
	public List<Vector2> rightOuterUV2; // 0xA0
	public List<Vector3> leftOuter3; // 0xA8
	public List<Vector3> rightOuter3; // 0xB0
	public List<Vector2> leftOuterUV3; // 0xB8
	public List<Vector2> rightOuterUV3; // 0xC0
	public Material sourceMaterial; // 0xC8
	public Material sourceMaterial1; // 0xD0
	public Material targetMaterial; // 0xD8
	public float bottom2; // 0xE0
	public float bottom2Inner; // 0xE4
	public float bottom3; // 0xE8
	public float bottom3Inner; // 0xEC
	public float top2; // 0xF0
	public float top2Inner; // 0xF4
	public float top3; // 0xF8
	public float top3Inner; // 0xFC
	public float left2; // 0x100
	public float left3; // 0x104
	public float right2; // 0x108
	public float right3; // 0x10C
	public int vec2Count; // 0x110
	public int vec3Count; // 0x114
	public float uvStart1; // 0x118
	public float uvEnd1; // 0x11C
	public float uvStart2; // 0x120
	public float uvEnd2; // 0x124
	public Vector2 rightTopL; // 0x128
	public Vector2 rightTopR; // 0x130
	public Vector2 rightBottomL; // 0x138
	public Vector2 rightBottomR; // 0x140
	public Vector2 leftTopL; // 0x148
	public Vector2 leftTopR; // 0x150
	public Vector2 leftBottomL; // 0x158
	public Vector2 leftBottomR; // 0x160
	public float rightLeftUV; // 0x168
	public float rightRightUV; // 0x16C
	public float leftLeftUV; // 0x170
	public float leftRightUV; // 0x174
	public float bottomuvInner2; // 0x178
	public float topuvInner2; // 0x17C
	public float innerHeight2; // 0x180
	public float outerHeight2; // 0x184
	public float bottomuvInner3; // 0x188
	public float topuvInner3; // 0x18C
	public float innerHeight3; // 0x190
	public float outerHeight3; // 0x194
	public float rightInnerStretch; // 0x198
	public float leftInnerStretch; // 0x19C
	public Material mat1; // 0x1A0
	public Material mat2; // 0x1A8
	public Material mat3; // 0x1B0
	public string name; // 0x1B8

	// Methods

	// RVA: 0xAB8920 Offset: 0xAB7D20 VA: 0x180AB8920
	public void ODOCDCDODD() { }

	// RVA: 0xAB87F0 Offset: 0xAB7BF0 VA: 0x180AB87F0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0xABABA0 Offset: 0xAB9FA0 VA: 0x180ABABA0
	private List<int> Triangulate(List<Vector3> vecs, List<Vector3> edges) { }

	// RVA: 0xABB380 Offset: 0xABA780 VA: 0x180ABB380
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class OCOCQDOOOC.ODDCDCCQDO // TypeDefIndex: 5490
{
	// Fields
	public int start; // 0x10
	public int end; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x749B40 Offset: 0x748F40 VA: 0x180749B40
	public void .ctor(int startV3, int endV3) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCOCQDOOOC : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5491
{
	// Methods

	// RVA: 0xABDA40 Offset: 0xABCE40 VA: 0x180ABDA40
	public static void OODOQDOODD(List<ERRoundaboutElement> connections, List<Vector3> mainLeftPoints, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<int> fullTris) { }

	// RVA: 0xABB760 Offset: 0xABAB60 VA: 0x180ABB760
	public static void OCDOOCCDOO(List<ERRoundaboutElement> connections, List<Vector3> meshVecs, int vecCount, ref List<Vector3> connectionVecs, ref List<Vector2> connectionUVs, ref List<int> connectionTris, ref List<List<int>> triList, ref List<Material> materialList) { }

	// RVA: 0xABECA0 Offset: 0xABE0A0 VA: 0x180ABECA0
	public static void OQDOQQOOOC(List<Vector3> meshVecs, List<int> connectionVecInts, ref List<Vector2> roadShapeVecs, ref List<float> roadShapeUVY) { }

	// RVA: 0xABF360 Offset: 0xABE760 VA: 0x180ABF360
	public static Vector2 SetUV(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector2 uv1, Vector2 uv2) { }

	// RVA: 0xABE8F0 Offset: 0xABDCF0 VA: 0x180ABE8F0
	public static bool OOQCDCOOOO(int nvert, List<Vector2> vert, float testx, float testy) { }

	// RVA: 0xABEAB0 Offset: 0xABDEB0 VA: 0x180ABEAB0
	public static bool OOQDCOQDOO(int nvert, List<float> vertx, List<float> verty, float testx, float testy) { }

	// RVA: 0xABD390 Offset: 0xABC790 VA: 0x180ABD390
	public static bool OCOQODDCQQ(List<Vector3> vecs, List<OCOCQDOOOC.ODDCDCCQDO> edges, int p1, int p2, int p3) { }

	// RVA: 0xABD0F0 Offset: 0xABC4F0 VA: 0x180ABD0F0
	public static Vector3 OCODDDCOCQ(Vector3 vA, Vector3 vB, Vector3 vPoint) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERConnectionVecs // TypeDefIndex: 5492
{
	// Fields
	private List<int> eccce; // 0x10
	private List<int> fcccc; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0xAB5C70 Offset: 0xAB5070 VA: 0x180AB5C70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class SidewalkPresetClass // TypeDefIndex: 5493
{
	// Fields
	public string presetName; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public double timestamp; // 0x20
	public float sidewalkWidth1; // 0x28
	public float sidewalkWidth2; // 0x2C
	public float curbHeight; // 0x30
	public float curbDepth; // 0x34
	public bool beveledCurb; // 0x38
	public float beveledHeight; // 0x3C
	public float beveledDepth; // 0x40
	public bool outerCurb; // 0x44
	public bool roadSideCurbUVControl; // 0x45
	public bool outerSideCurbUVControl; // 0x46
	public Material sidewalkMaterial; // 0x48
	public List<Vector2> shape; // 0x50
	public List<float> sidewalkUVs; // 0x58
	public List<float> curbUVs; // 0x60
	public bool lockUVs; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0xACE100 Offset: 0xACD500 VA: 0x180ACE100
	public void .ctor(QDOQDSQOOQDDD corner, string name) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class CrossingCornerClass // TypeDefIndex: 5494
{
	// Fields
	public string presetName; // 0x10
	public double id; // 0x18
	public double timestamp; // 0x20
	public float cornerRadius; // 0x28
	public int cornerSegments; // 0x2C
	public float innerSegmentDistance; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0xAB5BB0 Offset: 0xAB4FB0 VA: 0x180AB5BB0
	public void .ctor(QDOQDSQOOQDDD sw, string name) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERConnection // TypeDefIndex: 5495
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public ERCrossingPrefabs prefabScript; // 0x18
	public GameObject gameObject; // 0x20
	public ERConnectionData[] connectionData; // 0x28
	public static string str; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0xAB8750 Offset: 0xAB7B50 VA: 0x180AB8750
	public void .ctor(GameObject go, string g_name) { }

	// RVA: 0xAB5D50 Offset: 0xAB5150 VA: 0x180AB5D50
	public static ERConnection Create(GameObject go) { }

	// RVA: 0xAB7D20 Offset: 0xAB7120 VA: 0x180AB7D20
	public void SetPosition(Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xAB7620 Offset: 0xAB6A20 VA: 0x180AB7620
	public string GetName() { }

	// RVA: 0xAB7C90 Offset: 0xAB7090 VA: 0x180AB7C90
	public void SetName(string name) { }

	// RVA: 0xAB7FE0 Offset: 0xAB73E0 VA: 0x180AB7FE0
	public void SetRotation(Vector3 euler) { }

	// RVA: 0xAB5E90 Offset: 0xAB5290 VA: 0x180AB5E90
	public void Destroy() { }

	// RVA: 0xAB8520 Offset: 0xAB7920 VA: 0x180AB8520
	public void UnConnect(int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xAB6640 Offset: 0xAB5A40 VA: 0x180AB6640
	public ERConnectionData[] GetConnectionData() { }

	// RVA: 0xAB70C0 Offset: 0xAB64C0 VA: 0x180AB70C0
	public Vector3 GetLocalConnectionPosition(int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xAB72C0 Offset: 0xAB66C0 VA: 0x180AB72C0
	public Vector3[] GetLocalConnectionPositions() { }

	// RVA: 0xAB6AA0 Offset: 0xAB5EA0 VA: 0x180AB6AA0
	public Vector3[] GetConnectionWorldPositions() { }

	// RVA: 0xAB6970 Offset: 0xAB5D70 VA: 0x180AB6970
	public Vector3 GetConnectionWorldPosition(int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xAB5F60 Offset: 0xAB5360 VA: 0x180AB5F60
	public int FindNearestConnectionIndex(Vector3 position) { }

	// RVA: 0xAB82A0 Offset: 0xAB76A0 VA: 0x180AB82A0
	public bool SwapTurn() { }

	// RVA: 0xAB7B70 Offset: 0xAB6F70 VA: 0x180AB7B70
	public bool RotateConnections() { }

	// RVA: 0xAB6240 Offset: 0xAB5640 VA: 0x180AB6240
	public ERRoad GetConnectedRoad(int index, out ConnectedTo connectedTo) { }

	// RVA: 0xAB6C50 Offset: 0xAB6050 VA: 0x180AB6C50
	public ERLaneConnector[] GetLaneData(int connectionIndex) { }

	// RVA: 0xAB6D50 Offset: 0xAB6150 VA: 0x180AB6D50
	public ERLaneConnector[] GetLaneData(int connectionIndex, int lane) { }

	// RVA: 0xAB65F0 Offset: 0xAB59F0 VA: 0x180AB65F0
	public int GetConnectionCount() { }

	// RVA: 0xAB5D30 Offset: 0xAB5130 VA: 0x180AB5D30
	public void AverageNormals(bool flag) { }

	// RVA: 0xAB76C0 Offset: 0xAB6AC0 VA: 0x180AB76C0
	public bool RecalculateNormals() { }

	// RVA: 0xAB77B0 Offset: 0xAB6BB0 VA: 0x180AB77B0
	public bool RecalculateTangents() { }

	// RVA: 0xAB78A0 Offset: 0xAB6CA0 VA: 0x180AB78A0
	public void Refresh() { }

	// RVA: 0xAB86E0 Offset: 0xAB7AE0 VA: 0x180AB86E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OOQODQCQQD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5496
{
	// Methods

	// RVA: 0xACBDD0 Offset: 0xACB1D0 VA: 0x180ACBDD0
	public static void OCQDDDOOCO(ERCrossings scr, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, List<Material> materialList, List<Material> connectionMaterialList) { }

	// RVA: 0xACA120 Offset: 0xAC9520 VA: 0x180ACA120
	public static float GetCenterUVY(ERCrossings scr, float uvTiling, List<List<Vector3>> vecArray, int connection) { }

	// RVA: 0xACCD90 Offset: 0xACC190 VA: 0x180ACCD90
	public static void OQCDCCDDCC(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector2>> uvArray, int frontLeft, int topBottom, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<List<int>> intArray, int startRow, int triArrayIndex, int centerPointIndex) { }

	// RVA: 0xACC540 Offset: 0xACB940 VA: 0x180ACC540
	public static List<int> ODOCQQCOOC(List<List<int>> intArray) { }

	// RVA: 0xACD9C0 Offset: 0xACCDC0 VA: 0x180ACD9C0
	public static List<int> OQCDOODCDO(List<int> col1, List<int> col2, int startRow) { }

	// RVA: 0xACA220 Offset: 0xAC9620 VA: 0x180ACA220
	public static List<int> OCDCDCODQC(List<int> col1, List<int> col2, List<Vector3> vecs1, List<Vector3> vecs2, int frontLeft, int topBottom, int startRow) { }

	// RVA: 0xACA130 Offset: 0xAC9530 VA: 0x180ACA130
	public static void InitOQCQCOQCCD(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xACDD10 Offset: 0xACD110 VA: 0x180ACDD10
	public static void OQCQCOQCCD(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, ref List<List<Vector2>> uvs, ref List<float> uvArray, int verthorz, float uvTiling) { }

	// RVA: 0xACA590 Offset: 0xAC9990 VA: 0x180ACA590
	public static Vector3[] OCDQQODCQD(ERCrossings scr, Vector3[] vecs) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERSideWalkVecs : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5497
{
	// Fields
	public static GameObject sidewalk; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0xAA1700 Offset: 0xAA0B00 VA: 0x180AA1700
	public static void ODQCDQCDCD(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAAFD90 Offset: 0xAAF190 VA: 0x180AAFD90
	public static void OQOOCDOOOQ(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAB0ED0 Offset: 0xAB02D0 VA: 0x180AB0ED0
	public static void OQQOOCDDCQ(ERCrossings scr, List<Vector3> vecArray, Vector3 firstOther, float sidewalkWidth, int xorz, ref int cornerInt) { }

	// RVA: 0xAA0D60 Offset: 0xAA0160 VA: 0x180AA0D60
	public static void ODQCCQDQOD(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector3>> vecArrayOther, QDOQDSQOOQDDD corner, int startEnd, int mainOrConnected, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xAABE00 Offset: 0xAAB200 VA: 0x180AABE00
	public static void OQCQCCCDDC(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xA9E9B0 Offset: 0xA9DDB0 VA: 0x180A9E9B0
	public static List<Vector3> OCCCQDCQOD(List<Vector3> outer, List<Vector3> outerOther, float dist, float height, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xAB0570 Offset: 0xAAF970 VA: 0x180AB0570
	public static List<Vector3> OQQCDCOOCD(ERCrossings scr, List<Vector3> innerArray, List<Vector3> outerOther, float dist, float height, float sidewalkWidth, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xAA0600 Offset: 0xA9FA00 VA: 0x180AA0600
	public static List<Vector3> ODOCQOCQOD(List<Vector3> outer, float height) { }

	// RVA: 0xA9E5D0 Offset: 0xA9D9D0 VA: 0x180A9E5D0
	public static void OCCCQCQCDC(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, ref List<List<Vector2>> uvArray, QDOQDSQOOQDDD corner, bool reverse, float uvTiling) { }

	// RVA: 0xA9ED10 Offset: 0xA9E110 VA: 0x180A9ED10
	public static void OCCQOQDQOO(List<List<Vector3>> vecArray, ref List<float> sidewalkUVs) { }

	// RVA: 0xAA2650 Offset: 0xAA1A50 VA: 0x180AA2650
	public static void OODDOCODDC(ref List<List<Vector3>> outer1, ref List<List<Vector3>> outer2) { }

	// RVA: 0xAAC390 Offset: 0xAAB790 VA: 0x180AAC390
	public static Vector3[] OQOCCDCOQQ(ERCrossings scr, Vector3[] normals) { }

	// RVA: 0xA92DB0 Offset: 0xA921B0 VA: 0x180A92DB0
	public static Vector4[] AdjustSidewalkTangents1(ERCrossings scr, Vector4[] tangents) { }

	// RVA: 0xA93680 Offset: 0xA92A80 VA: 0x180A93680
	public static Vector4[] AdjustSidewalkTangents(ERCrossings scr, Vector4[] tangents) { }

	// RVA: 0xAA0790 Offset: 0xA9FB90 VA: 0x180AA0790
	public static Vector3[] ODOOCDOODC(ERRoundabouts scr, Vector3[] normals) { }

	// RVA: 0xAB18C0 Offset: 0xAB0CC0 VA: 0x180AB18C0
	public static Vector3[] SnapSidewalkCornersVecs(ERCrossings scr, Vector3[] vecs) { }

	// RVA: 0xAAB970 Offset: 0xAAAD70 VA: 0x180AAB970
	public static void OQCDDOQOCQ(ERModularBase baseScript, ERSideWalk sw, Vector3 pos) { }

	// RVA: 0xAA1F20 Offset: 0xAA1320 VA: 0x180AA1F20
	public static void OOCCQDCDCC(ERSideWalk sw, GameObject sidewalkGO, List<Vector3> vecs, int leftRight, float offsetX, bool updateMesh) { }

	// RVA: 0xA9F0A0 Offset: 0xA9E4A0 VA: 0x180A9F0A0
	private static List<Vector2> ODCQQQDDOO(ERSideWalk sw, ref int innerIndex, ref List<bool> trisFlag) { }

	// RVA: 0xAACC70 Offset: 0xAAC070 VA: 0x180AACC70
	public static List<Vector3> OQODDCCDDD(ERModularRoad road, ERSideWalk sw, List<Vector2> shape, List<bool> trisFlag, List<float> uv, List<Vector3> splineTmp, List<Vector3> spline2Tmp, int leftright, GameObject sidewalkGO, float offsetX, bool closedStart, bool closedEnd, ref List<Vector3> positions, ref List<Vector3> perpPositions, ref List<int> middleIndexes, ref List<float> sidewalksDistances) { }

	// RVA: 0xAAA7F0 Offset: 0xAA9BF0 VA: 0x180AAA7F0
	public static void OOQCOQDQOO(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs prefabScript, ERConnectionSibling conn1, ERConnectionSibling conn2, int index, int index2, bool conn1Priority, float turnSWAroundCornerThreshold) { }

	// RVA: 0xAB1F10 Offset: 0xAB1310 VA: 0x180AB1F10
	private static bool eccce(ERCrossingPrefabs dcccc, ERConnectionSibling ecccc, int fcccc, bool gcccc) { }

	// RVA: 0xAA2B50 Offset: 0xAA1F50 VA: 0x180AA2B50
	public static bool OODQCODCOD(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs prefabScript, ERConnectionSibling conn1, ERConnectionSibling conn2, int index, int index2, bool conn1Priority, ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uv1, ref List<Vector2> uv4, ref List<List<int>> tris, ref List<Color> colors) { }

	// RVA: 0xA9C2F0 Offset: 0xA9B6F0 VA: 0x180A9C2F0
	public static void CrosswalkByInnerPavementVecs(ERSideWalk sw, List<Vector3> innerPavementVecs, List<Vector3> outerPavementVecs, ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uv1, ref List<int> tris, ERCrossingPrefabs prefabScript, int leftright) { }

	// RVA: 0xAB10A0 Offset: 0xAB04A0 VA: 0x180AB10A0
	private static void SecondaryPavement(ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uv1, ref List<int> tris, List<Vector3> innerPavementVecs, List<Vector3> outerPavementVecs, ERSideWalk sw, int leftright) { }

	// RVA: 0xAB21A0 Offset: 0xAB15A0 VA: 0x180AB21A0
	private static Vector2 fcccc(Vector3 dcccc, Vector3 ecccc, Vector3 fcccc, int gcccc, float hcccc, ERSideWalk icccc) { }

	// RVA: 0xA9E3D0 Offset: 0xA9D7D0 VA: 0x180A9E3D0
	private static void DelaunayConstructor(List<Vector3> delaunayVecs1, List<Vector2> delaunayUVs1, List<Vector3> delaunayVecs2, List<Vector2> delaunayUVs2, ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris) { }

	// RVA: 0xA936D0 Offset: 0xA92AD0 VA: 0x180A936D0
	public static bool BuildFlexSingle(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs prefabScript, ERConnectionSibling conn1, ERConnectionSibling conn2, int index, bool conn1Priority, ref List<Vector3> verts, ref List<Vector2> uv1, ref List<Vector2> uv4, ref List<List<int>> tris, float turnSWAroundCornerThreshold, ref List<Material> mats, ref List<Color> colors) { }

	// RVA: 0xAB24A0 Offset: 0xAB18A0 VA: 0x180AB24A0
	private static void gccce(ERCrossingPrefabs dcccc, ERSideWalk ecccc, ref List<Vector3> fcccc, ref List<Vector2> gcccc, Vector3 hcccc, Vector3 icccc, int jcccc, int kcccc) { }

	// RVA: 0xAB29F0 Offset: 0xAB1DF0 VA: 0x180AB29F0
	private static void hcccc(ERCrossingPrefabs dcccc, int ecccc, ref List<Vector3> fcccc, ref List<Vector3> gcccc, List<Vector2> hcccc, ERSideWalk icccc, Vector3 jcccc, List<float> kcccc, bool lcccc, float mcccc, ref List<Vector3> ncccc, ref List<Vector2> Qcccc, ref List<List<int>> ddccc, int edccc, bool fdccc, Vector3 gdccc, bool hdccc) { }

	// RVA: 0xAB3670 Offset: 0xAB2A70 VA: 0x180AB3670
	private static void iccce(ERCrossingPrefabs dcccc, ref List<Vector3> ecccc, ref List<Vector3> fcccc, List<Vector2> gcccc, ERSideWalk hcccc, Vector3 icccc, List<float> jcccc, bool kcccc, float lcccc, ref List<Vector3> mcccc, ref List<Vector2> ncccc, ref List<List<int>> Qcccc, int ddccc, bool edccc, bool fdccc, int gdccc) { }

	// RVA: 0xAB5A30 Offset: 0xAB4E30 VA: 0x180AB5A30
	private static Vector3 jcccc(ERCrossingPrefabs dcccc, Vector3 ecccc, Vector3 fcccc, Vector3 gcccc, Vector3 hcccc, float icccc, ref List<Vector3> jcccc, ref List<Vector2> kcccc, ref List<int> lcccc, ERSideWalk mcccc, float ncccc) { }

	// RVA: 0xA9F590 Offset: 0xA9E990 VA: 0x180A9F590
	public static void ODDCCODOCO(ERSideWalk sw, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<int> tris, int pointsCount, int leftrightroad, int startEnd) { }

	// RVA: 0xA9FCE0 Offset: 0xA9F0E0 VA: 0x180A9FCE0
	public static void ODDCQQCOOC(ERModularRoad road, List<GameObject> crosswalkObjects, List<Vector3> leftPositions, List<Vector3> leftPerpPositions, List<Vector3> rightPositions, List<Vector3> rightPerpPositions, List<int> leftIndexes, List<int> rightIndexes, List<Vector3> leftPoints, List<Vector3> rightPoints) { }

	// RVA: 0xAAB210 Offset: 0xAAA610 VA: 0x180AAB210
	public static void OOQQQQCQQD(Transform connection, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xAB0C00 Offset: 0xAB0000 VA: 0x180AB0C00
	public static void OQQOCCCQQO(ERModularRoad OCCDOQODQD, ERModularRoad road2, ERModularRoad attachTargetRoad, ERCrossingPrefabs prefabScript, Vector3 selectedRoadV3, Vector3 newRoadV3) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class OCQQQOODOQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5498
{
	// Methods

	// RVA: 0xAC2270 Offset: 0xAC1670 VA: 0x180AC2270
	public static void OQCOCDOQQD(ERCrossingPrefabs scr, Vector3[] meshVecs, ref Vector3[] surfaceMeshVecs) { }

	// RVA: 0xAC0E80 Offset: 0xAC0280 VA: 0x180AC0E80
	public static void ODDDDOOODD(ERCrossingPrefabs scr, float angle, int dirInt, bool leftrightFlag) { }

	// RVA: 0xABFEE0 Offset: 0xABF2E0 VA: 0x180ABFEE0
	public static Vector3 ODCDCQOCOD(Vector3 cornerPos, float indent, Vector3 outerPos, ref Vector3 dir) { }

	// RVA: 0xAC1830 Offset: 0xAC0C30 VA: 0x180AC1830
	public static void ODODDQQCQC(ERCrossingPrefabs scr, Vector3 vecOuter1, Vector3 vecOuter2, ref Vector3 mainSurrounding, ref Vector3 connectedSurrounding) { }

	// RVA: 0xABF570 Offset: 0xABE970 VA: 0x180ABF570
	public static void CheckIndentOOQDCODCDD(Vector3 dir1, Vector3 dir2, Vector3 cornerPos, Vector3 outer2, ref Vector3 indent2, ref Vector3 indent1, float angle, float minIndent, bool leftrightFlag) { }

	// RVA: 0xAC1410 Offset: 0xAC0810 VA: 0x180AC1410
	public static void ODDDQQQCOC(ERCrossingPrefabs scr, Vector3 corner, Vector3 indentMain, Vector3 indentConnection, ref Vector3 mainSurrounding, ref Vector3 connectedSurrounding, int dirInt) { }

	// RVA: 0xAC5D50 Offset: 0xAC5150 VA: 0x180AC5D50
	public static void OQODQDOCQD(ERCrossingPrefabs scr, int connection, Vector3 leftIndent, Vector3 leftSurrounding, Vector3 rightIndent, Vector3 rightSurrounding) { }

	// RVA: 0xABF860 Offset: 0xABEC60 VA: 0x180ABF860
	public static void OCODDOQQOO(ERCrossingPrefabs scr, int connection, int leftIndent, int leftSurrounding, int rightIndent, int rightSurrounding) { }

	// RVA: 0xAC5E90 Offset: 0xAC5290 VA: 0x180AC5E90
	public static void OQQDQCDCCQ(ERCrossingPrefabs scr, int connection, Vector3 outerPoint, Vector3 crosspoint) { }

	// RVA: 0xABF720 Offset: 0xABEB20 VA: 0x180ABF720
	public static float OCDCCDDCQC(Vector3 v11, Vector3 v12, Vector3 v21, Vector3 v22) { }

	// RVA: 0xAC0CB0 Offset: 0xAC00B0 VA: 0x180AC0CB0
	public static void ODCQODOQQO(Vector3 inner, ref Vector3 outer, float minDist) { }

	// RVA: 0xAC5610 Offset: 0xAC4A10 VA: 0x180AC5610
	public static void OQDDOQCDQD(ERCrossingPrefabs scr, Vector3[] meshVecs) { }

	// RVA: 0xABF960 Offset: 0xABED60 VA: 0x180ABF960
	public static void OCQCODDDQO(ERCrossingPrefabs scr, int connection) { }

	// RVA: 0xAC00F0 Offset: 0xABF4F0 VA: 0x180AC00F0
	public static void ODCODOCDDD(ERCrossingPrefabs scr, QDOODOQQDQODD el1, QDOODOQQDQODD el2, int leftright) { }

	// RVA: 0xAC1A50 Offset: 0xAC0E50 VA: 0x180AC1A50
	public static void OODOOODOOO(ERCrossingPrefabs scr) { }

	// RVA: 0xAC5C80 Offset: 0xAC5080 VA: 0x180AC5C80
	public static Vector3 OQODDDOCOO(Transform transform, Vector3 pos, ERModularBase scr) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class QDDDQODDQDQDQDD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5499
{
	// Fields
	public static Vector3 testPoint; // 0x0
	public static ERCrossings cScr; // 0x10
	public static List<Vector3> ll1; // 0x18
	public static List<Vector3> ll2; // 0x20
	public static List<Vector3> ll3; // 0x28
	public static List<Vector3> ll4; // 0x30
	public static int crossingStructure; // 0x38
	public static List<QDQDOOQQDQODD> roadTypesDynamic; // 0x40
	public static ERModularBase baseScript; // 0x48
	public static List<ERConnectionSibling> siblings; // 0x50
	public static Vector3 crossPointCenter; // 0x58
	public static ERCrossingPrefabs prefabScript; // 0x68
	public static ERConnectionSibling primaryPriorityConnection; // 0x70
	public static ERConnectionSibling secondPriorityConnection; // 0x78
	private static float mccce; // 0x80
	private static float ncccc; // 0x84
	public static List<Vector3> debugEdges; // 0x88
	public static List<Vector3> debugvecs; // 0x90
	public static float turnSWAroundCornerThreshold; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0xAECF00 Offset: 0xAEC300 VA: 0x180AECF00
	public static List<QDQDOOQQDQODD> OQDDQCQDOQ(List<QDQDOOQQDQODD> roadTypes, bool all) { }

	// RVA: 0xAD0080 Offset: 0xACF480 VA: 0x180AD0080
	public static int GetDynamicRoadTypeIndex(double id) { }

	// RVA: 0xAD8E40 Offset: 0xAD8240 VA: 0x180AD8E40
	public static void ODDDOQQDDC(ERCrossings scr, QDQDOOQQDQODD sourceRoadType) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void ODODOQDCQO() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void HandleSidewalks() { }

	// RVA: 0xADA4C0 Offset: 0xAD98C0 VA: 0x180ADA4C0
	public static bool ODDOQDCQOC(List<ERConnectionSibling> siblings, int thisSibling, int OtherSibling, int startLane) { }

	// RVA: 0xADD170 Offset: 0xADC570 VA: 0x180ADD170
	public static void OOCDDOODDD(bool hasLaneControlData) { }

	// RVA: 0xAEB160 Offset: 0xAEA560 VA: 0x180AEB160
	public static ERLaneConnector OQCCDQQOCC(ERCrossings scr, int startConnectionIndex, int startLaneIndex, int endConnectionIndex, int endLaneIndex, bool stop, ERLaneDirectionOptions turnOptions, Vector3 sourceDir, Vector3 targetDir) { }

	// RVA: 0xAE3EC0 Offset: 0xAE32C0 VA: 0x180AE3EC0
	public static void OOQCDCQDOO(ERCrossingPrefabs scr, ref ERLaneConnector conn, int startConnectionIndex, int endConnectionIndex, ERLaneDirectionOptions turnOptions, Vector3 sourceDir, Vector3 targetDir) { }

	// RVA: 0xAD6C90 Offset: 0xAD6090 VA: 0x180AD6C90
	public static bool OCQQOOCOQD(Vector3 left, Vector3 rightStart, Vector3 rightEnd, ref float angle1, float prevAngle1, float angle2, bool flag) { }

	// RVA: 0xADB320 Offset: 0xADA720 VA: 0x180ADB320
	public static Vector3 ODOCQCDCDO(float distance, float angle) { }

	// RVA: 0xAD6EA0 Offset: 0xAD62A0 VA: 0x180AD6EA0
	public static void OCQQOQQDQO(Vector3 cp, float roadWidth, ref Vector3 lStart, ref Vector3 lEnd, ref Vector3 rStart, ref Vector3 rEnd, float largestRadius) { }

	// RVA: 0xAD01F0 Offset: 0xACF5F0 VA: 0x180AD01F0
	public static void GetOQCCQCDCOQ(int segment, Vector3 cp, float radius, int cornerSegments, Vector3 leftPoint, Vector3 rightPoint, ref List<Vector3> leftpoints, ref List<Vector3> rightpoints, bool flag) { }

	// RVA: 0xAD9C60 Offset: 0xAD9060 VA: 0x180AD9C60
	private static void ODDODCODOQ(List<Vector3> rightPoints1, List<Vector3> leftPoints1, List<Vector3> leftPoints2, List<Vector3> rightPoints2, ref List<Vector3> outerpoints, ref List<Vector3> innerpoints, float dist) { }

	// RVA: 0xAF0880 Offset: 0xAEFC80 VA: 0x180AF0880
	private void eccce(ref float dcccc, ref List<Vector3> ecccc, ref List<Vector3> fcccc, ref List<Vector3> gcccc, ref List<Vector3> hcccc, ref List<Vector3> icccc, ref List<Vector3> jcccc) { }

	// RVA: 0xAF1040 Offset: 0xAF0440 VA: 0x180AF1040
	private static bool fcccc(float dcccc, int ecccc, Vector3 fcccc, Vector3 gcccc, ref List<Vector3> hcccc, ref List<Vector3> icccc, float jcccc, bool kcccc, bool lcccc, Vector3 mcccc, int ncccc, bool Qcccc, ref int ddccc, ref bool edccc) { }

	// RVA: 0xAD1090 Offset: 0xAD0490 VA: 0x180AD1090
	private static void MatchLeftRights(ref List<Vector3> leftRoundingPoints, Vector3 lStart, ref List<Vector3> rightRoundingPoints, Vector3 rStart, ERConnectionSibling conn) { }

	// RVA: 0xAE6B30 Offset: 0xAE5F30 VA: 0x180AE6B30
	public static void OOQOQQQDCD(List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<List<Vector3>> roadVecs, List<Vector2> roadShape, int leftFixedPoint, int rightFixedPoint, int middleIndex, Vector3 cp, Vector3 cp1, ref List<Vector3> priorityPointsMain, ERConnectionSibling prioritySibling, bool isSecondary) { }

	// RVA: 0xAD1C80 Offset: 0xAD1080 VA: 0x180AD1C80
	public static bool OCCQOQCDQQ(Vector3 v, List<Vector3> points, int firstIndex, int lastIndex) { }

	// RVA: 0xAE1190 Offset: 0xAE0590 VA: 0x180AE1190
	public static void OOCOCOQCDD(List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<List<Vector3>> roadVecs, List<Vector2> roadShape, int leftFixedPoint, int rightFixedPoint, int middleIndex, Vector3 cp, Vector3 cp1) { }

	// RVA: 0xAD68E0 Offset: 0xAD5CE0 VA: 0x180AD68E0
	public static void OCQOQQODDC(List<Vector3> roundingPoints, ref List<Vector3> pointsIndents, float indent, Vector3 lp, Vector3 rp, bool leftSide) { }

	// RVA: 0xAD6330 Offset: 0xAD5730 VA: 0x180AD6330
	public static void OCQDDQOCCQ(ref List<Vector3> centerPoints, List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector3> rightRoundingPoints, List<Vector3> rightPointsIndents, Vector3 cp) { }

	// RVA: 0xAEB2C0 Offset: 0xAEA6C0 VA: 0x180AEB2C0
	public static void OQCDOODQDD(ref List<Vector3> centerPoints, List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector3> rightRoundingPoints, List<Vector3> rightPointsIndents) { }

	// RVA: 0xAD0DD0 Offset: 0xAD01D0 VA: 0x180AD0DD0
	public static void MatchInnerOQCCQCDCOQ(ref List<Vector3> innerArray, List<Vector3> startVecs, List<Vector3> endVecs) { }

	// RVA: 0xAF0300 Offset: 0xAEF700 VA: 0x180AF0300
	public static void OQQCCQDCOC(ref List<Vector3> targetArray, List<Vector3> otherArray) { }

	// RVA: 0xACE440 Offset: 0xACD840 VA: 0x180ACE440
	public static void EROCDQOOCCQC(List<List<Vector3>> roadVecs, List<float> shapeUVs, ref List<List<Vector2>> uvs, List<Vector3> priorityPointsMain, ref List<Vector2> priorityPointsMainUVs, Vector2 cp, float uvRatio, ERConnectionSibling sibling, bool primarySection) { }

	// RVA: 0xADC8C0 Offset: 0xADBCC0 VA: 0x180ADC8C0
	public static void ODQQODDQQO(List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector3> centerPoints, List<Vector3> rightPointsIndents, List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<Vector2> leftRoundingPointsUV, ref List<Vector2> leftPointsIndentsUV, ref List<Vector2> centerPointsUV, ref List<Vector2> rightPointsIndentsUV, ref List<Vector2> rightRoundingPointsUV, ref Vector2 cp, float leftIndentUVX, float rightIndentUVX) { }

	// RVA: 0xAEFCC0 Offset: 0xAEF0C0 VA: 0x180AEFCC0
	public static void OQOQOQDDDD(List<Vector3> leftRoundingPoints, List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<Vector2> leftRoundingPointsUV, ref List<Vector2> rightRoundingPointsUV) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void OOCOCDQDQC(ref List<Vector3> leftRoundingPoints, ref List<Vector3> rightRoundingPoints, ref List<Vector3> centerPoints, ref Vector3 cpLeft, ref Vector3 cpRight, List<Vector3> priorityRoad, float cornerRadius, float cornerSegments, Vector3 lStart, Vector3 lEnd, Vector3 rStart, Vector3 rEnd, float leftIndent, float leftIndentUVX, float rightIndent, float rightIndentUVX) { }

	// RVA: 0xAD5B90 Offset: 0xAD4F90 VA: 0x180AD5B90
	public static void OCOOCQDDOO(List<Vector3> outerPoints, Vector3 pos, ref float uvX, float indentUVX, float indentdist, int leftright) { }

	// RVA: 0xADAC60 Offset: 0xADA060 VA: 0x180ADAC60
	public static void ODDQCOOOOD(ref List<Vector3> indentPoints, List<Vector3> outerPoints, List<Vector3> priorityConnectionPoints, int leftright) { }

	// RVA: 0xAE8C70 Offset: 0xAE8070 VA: 0x180AE8C70
	public static void OOQQDQOCCQ(ref List<Vector3> centerPoints, List<Vector3> priorityConnectionPoints) { }

	// RVA: 0xAED100 Offset: 0xAEC500 VA: 0x180AED100
	public static void OQODDCCDDD(List<ERConnectionSibling> priorityRoads, List<ERConnectionSibling> primaryRoads) { }

	// RVA: 0xADB440 Offset: 0xADA840 VA: 0x180ADB440
	public static void ODQDCQDCOO(Transform tr, ERConnectionSibling sibling, int index) { }

	// RVA: 0xAE1D20 Offset: 0xAE1120 VA: 0x180AE1D20
	public static void OODDQCQQQQ(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, List<List<Vector3>> vecsData, List<List<Vector2>> uvsData, List<Vector3> priorityPointsMain, List<Vector2> priorityPointsMainUVs, ref List<Color> colors, List<bool> originalShapeVecs, ref List<int> connInts, int totalVecs, ref List<int> secondPriorityInts, bool singleSectionFlag, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xADB810 Offset: 0xADAC10 VA: 0x180ADB810
	public static void ODQODQOQDC(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, List<List<Vector3>> vecsData, List<List<Vector2>> uvsData, List<Vector3> priorityPointsMain, List<Vector2> priorityPointsMainUVs, ref List<Color> colors, List<bool> originalShapeVecs, ref List<int> connInts, int totalVecs, ref List<int> secondPriorityInts, bool singleSectionFlag, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xAD3A90 Offset: 0xAD2E90 VA: 0x180AD3A90
	public static void OCDOQCDOQO(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, List<List<Vector3>> vecsData, List<List<Vector2>> uvsData, List<Vector3> priorityPointsMain, List<Vector2> priorityPointsMainUVs, ref List<Color> colors, List<bool> originalShapeVecs, ref List<int> connInts, int totalVecs, ref List<int> secondPriorityInts, bool singleSectionFlag, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xAF2E70 Offset: 0xAF2270 VA: 0x180AF2E70
	private static void gccce(int dcccc, int ecccc, int fcccc, int gcccc, List<Vector3> hcccc, ref List<int> icccc, ERConnectionSibling jcccc) { }

	// RVA: 0xAF30E0 Offset: 0xAF24E0 VA: 0x180AF30E0
	private static void hcccc(int dcccc, int ecccc, int fcccc, int gcccc, List<int> hcccc, List<Vector3> icccc, ref List<int> jcccc, ERConnectionSibling kcccc) { }

	// RVA: 0xAE8E60 Offset: 0xAE8260 VA: 0x180AE8E60
	public static void OQCCDOODCQ(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, List<List<Vector3>> vecsData, List<List<Vector2>> uvsData, List<Vector3> priorityPointsMain, List<Vector2> priorityPointsMainUVs, ref List<Color> colors, List<bool> originalShapeVecs, ref List<int> connInts, int totalVecs, ref List<int> secondPriorityInts, bool singleSectionFlag, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xAEF440 Offset: 0xAEE840 VA: 0x180AEF440
	public static void OQOODDDDDO(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, List<List<Vector3>> vecsData, List<List<Vector2>> uvsData, List<Vector3> priorityPointsMain, List<Vector2> priorityPointsMainUVs, ref List<Color> colors, List<bool> originalShapeVecs, ref List<int> connInts, int totalVecs, ref List<int> secondPriorityInts, bool singleSectionFlag, ERConnectionSibling sibling) { }

	// RVA: 0xAEECC0 Offset: 0xAEE0C0 VA: 0x180AEECC0
	public static void OQODQOOQQO(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, List<Vector3> mleftPoints, List<Vector3> rightPoints, List<Vector3> centerPoints, Vector3 leftPoint, Vector3 rightPoint, List<Vector2> leftRoundingPointsUV, List<Vector2> rightRoundingPointsUV, List<Vector2> centerPointsUV, Vector2 cpUV, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector2> leftPointsIndentsUV, List<Vector3> rightPointsIndents, List<Vector2> rightPointsIndentsUV) { }

	// RVA: 0xAD8BF0 Offset: 0xAD7FF0 VA: 0x180AD8BF0
	public static void ODDDOQODCO(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, List<Vector3> mleftPoints, List<Vector3> rightPoints, List<Vector3> centerPoints, Vector3 leftPoint, Vector3 rightPoint, List<Vector2> leftRoundingPointsUV, List<Vector2> rightRoundingPointsUV, List<Vector2> centerPointsUV, Vector2 cpUV, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector2> leftPointsIndentsUV, List<Vector3> rightPointsIndents, List<Vector2> rightPointsIndentsUV) { }

	// RVA: 0xACF930 Offset: 0xACED30 VA: 0x180ACF930
	public static void ForkPriorityOQCDCCDDCC(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, List<Vector3> mleftPoints, List<Vector3> rightPoints, List<Vector3> centerPoints, Vector3 leftPoint, Vector3 rightPoint, List<Vector2> leftRoundingPointsUV, List<Vector2> rightRoundingPointsUV, List<Vector2> centerPointsUV, Vector2 cpUV, List<Vector3> leftPointsIndents, List<Vector2> leftPointsIndentsUV, List<Vector3> rightPointsIndents, List<Vector2> rightPointsIndentsUV, List<Vector3> mainPoints, List<Vector2> mainPointsUV) { }

	// RVA: 0xAE1960 Offset: 0xAE0D60 VA: 0x180AE1960
	private void OODDDQDCQC(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, ref List<int> trisTmp, ref List<Vector3> vecsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp1, ref List<Vector2> uvsTmp2, ref List<Color> colorsTmp, bool skipMiddles, bool weldVecs) { }

	// RVA: 0xAD15C0 Offset: 0xAD09C0 VA: 0x180AD15C0
	private static void MergeMeshDataExt(ref List<List<int>> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, ref List<int> trisTmp, ref List<Vector3> vecsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp1, ref List<Vector2> uvsTmp2, ref List<Color> colorsTmp, bool skipMiddles, bool weldVecs, Material mat, ref List<Material> mats) { }

	// RVA: 0xAE3A10 Offset: 0xAE2E10 VA: 0x180AE3A10
	private void OOOQCQCCQQ(ref List<int> tris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<Vector2> uvs1, ref List<Vector2> uvs2, ref List<Color> colors, ref List<int> trisTmp, ref List<Vector3> vecsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp, ref List<Vector2> uvsTmp1, ref List<Vector2> uvsTmp2, ref List<Color> colorsTmp, bool skipMiddles, bool weldVecs) { }

	// RVA: 0xAD2AA0 Offset: 0xAD1EA0 VA: 0x180AD2AA0
	public static List<int> OCDCQODDCO(List<Vector3> vecs, List<Vector3> edges) { }

	// RVA: 0xAD3280 Offset: 0xAD2680 VA: 0x180AD3280
	public static List<int> OCDCQODDCO(List<Vector3> vecs, List<Vector3> edges, List<int> vecIndexes) { }

	// RVA: 0xAD7740 Offset: 0xAD6B40 VA: 0x180AD7740
	public static void ODDCQQOODO(QDOODOQQDQODD connection, ERConnectionSibling sibling, int index, int total) { }

	// RVA: 0xAEB870 Offset: 0xAEAC70 VA: 0x180AEB870
	public static void OQDCQCCDOD(List<ERConnectionSibling> siblings, int index) { }

	// RVA: 0xAF3400 Offset: 0xAF2800 VA: 0x180AF3400
	private static float iccce(float dcccc, Vector3 ecccc, Vector3 fcccc, Vector3 gcccc, float hcccc, Vector3 icccc, Vector3 jcccc, float kcccc) { }

	// RVA: 0xAF36C0 Offset: 0xAF2AC0 VA: 0x180AF36C0
	private static void jcccc(ERConnectionSibling dcccc, ref int ecccc, ref Vector3 fcccc, ref int gcccc, List<Vector3> hcccc, List<Vector3> icccc, bool jcccc, int kcccc, int lcccc) { }

	// RVA: 0xAEB750 Offset: 0xAEAB50 VA: 0x180AEB750
	public static bool OQCOOOQQQD(QDQDOOQQDQODD roadType) { }

	// RVA: 0xAD1F00 Offset: 0xAD1300 VA: 0x180AD1F00
	public static Vector3 OCDCDDCOCQ(int index, Vector3 p0, Vector3 p1, Vector3 p2) { }

	// RVA: 0xACE340 Offset: 0xACD740 VA: 0x180ACE340
	public static void Clear() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void OCCOCQQCDQ() { }

	// RVA: 0xAF3940 Offset: 0xAF2D40 VA: 0x180AF3940
	private static void kccce(ERConnectionSibling dcccc, ERConnectionSibling ecccc) { }

	// RVA: 0xAF4E40 Offset: 0xAF4240 VA: 0x180AF4E40
	private static int lcccc() { }

	// RVA: 0xAE86D0 Offset: 0xAE7AD0 VA: 0x180AE86D0
	public static void OOQQDOQDDQ(ERTexture roadERTexture, ref float roadWidth, ref float leftIndent, ref float rightIndent, ref float leftUVX, ref float rightUVX, ref float leftIndentInner, ref float rightIndentInner, ref float roadOuterUVXInner, float cornerRadius) { }

	// RVA: 0xAF03E0 Offset: 0xAEF7E0 VA: 0x180AF03E0
	public static void OQQOOQDQOC(int connection, QDQDOOQQDQODD roadType) { }

	// RVA: 0xAD1DA0 Offset: 0xAD11A0 VA: 0x180AD1DA0
	public static float OCDCCDDCQC(Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 n) { }

	// RVA: 0xAD25C0 Offset: 0xAD19C0 VA: 0x180AD25C0
	public static Vector3 OCDCQDQCCC(Vector3 dirPos1, Vector3 dirPos2, Vector3 currentPos, List<Vector3> vecs, int startend, ref int index) { }

	// RVA: 0xAD7250 Offset: 0xAD6650 VA: 0x180AD7250
	public static Vector3 ODCCCCQODD(Vector3 currentPos, List<Vector3> vecs, ref int index, int startend) { }

	// RVA: 0xAD60A0 Offset: 0xAD54A0 VA: 0x180AD60A0
	public static bool OCOOQQQODO(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 v) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xAF0500 Offset: 0xAEF900 VA: 0x180AF0500
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERMarkerExt : ScriptableObject // TypeDefIndex: 5500
{
	// Fields
	public bool activeSplineNode; // 0x18
	public float leftIndent; // 0x1C
	public int leftIndentAlignment; // 0x20
	public float rightIndent; // 0x24
	public int rightIndentAlignment; // 0x28
	public float leftSurrounding; // 0x2C
	public float rightSurrounding; // 0x30
	public float leftSurroundingAdjusted; // 0x34
	public float rightSurroundingAdjusted; // 0x38
	public float radius; // 0x3C
	public bool bridgeObject; // 0x40
	public float bridgeStartLevelDistance; // 0x44
	public float bridgeEndLevelDistance; // 0x48
	public float rotation; // 0x4C
	public Vector3 position; // 0x50
	public Vector3 oldPosition; // 0x5C
	public Vector3 positionTmp; // 0x68
	public int controlType; // 0x74
	public int controlTypeTmp; // 0x78
	public int rotations; // 0x7C
	public float circularRadius; // 0x80
	public float circularAngle; // 0x84
	public int circularSegments; // 0x88
	public float splineStrength; // 0x8C
	public Vector3 direction; // 0x90
	public Vector3 direction1; // 0x9C
	public Vector3 rl; // 0xA8
	public Vector3 rr; // 0xB4
	public bool followTerrainContours; // 0xC0
	public int startSplinePoint; // 0xC4
	public float startDistance; // 0xC8
	public float startUVY; // 0xCC
	public float totalDistance; // 0xD0
	public string totalDistanceString; // 0xD8
	public float slopeAngle; // 0xE0
	public string angleString; // 0xE8
	public string gradeString; // 0xF0
	public float rotationCenter; // 0xF8
	public List<ERSOMarkerExt> soData; // 0x100
	public ERMarkerControlType controllerType; // 0x108
	public float randomYPosition; // 0x10C
	public float randomMinYPosition; // 0x110
	public float randomMaxYPosition; // 0x114
	public float minRandomYPositionDistance; // 0x118
	public float maxRandomYPositionDistance; // 0x11C
	public float randomMinRotation; // 0x120
	public float randomMaxRotation; // 0x124
	public float minRandomRotationDistance; // 0x128
	public float maxRandomRotationDistance; // 0x12C
	public float prevLeftIndent; // 0x130
	public float prevRightIndent; // 0x134
	public float prevLeftSurrounding; // 0x138
	public float prevRightSurrounding; // 0x13C
	public int prevControlType; // 0x140
	public bool snappedMarker; // 0x144
	public bool attachExit; // 0x145
	public int exitType; // 0x148
	public int exitGeometryType; // 0x14C
	public int startExitInt; // 0x150
	public int endExitInt; // 0x154
	public float startExitOffset; // 0x158
	public float extrusionDistance; // 0x15C
	public int extrusionType; // 0x160
	public float fixedDistance; // 0x164
	public float connectionAngle; // 0x168
	public float connectionRadius; // 0x16C
	public Material exitMaterial; // 0x170
	public Material connectionMaterial; // 0x178
	public int exitRoadType; // 0x180
	public int connectionRoadType; // 0x184
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesExtrusion; // 0x188
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesFixed; // 0x190
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesCurve; // 0x198
	public List<Vector3> exitInnerVertices; // 0x1A0
	public Color customColor; // 0x1A8
	public List<Vector2> roadShape; // 0x1B8
	public List<Vector3> roadShapeVecsGlobal; // 0x1C0
	public float roadShapeDistanceMin; // 0x1C8
	public float roadShapeDistanceMax; // 0x1CC
	public Vector3 perpDir; // 0x1D0
	public Vector3 perpDirRotated; // 0x1DC
	public float markerStartUVY; // 0x1E8
	public List<Vector3> customPoints; // 0x1F0

	// Methods

	// RVA: 0xAF4FE0 Offset: 0xAF43E0 VA: 0x180AF4FE0
	public void Init(Vector3 pos, ERModularRoad scr, int element) { }

	// RVA: 0xAF4F10 Offset: 0xAF4310 VA: 0x180AF4F10
	public static ERMarkerExt CreateInstance(Vector3 pos, ERModularRoad scr, int element) { }

	// RVA: 0xAF5F40 Offset: 0xAF5340 VA: 0x180AF5F40
	public void SetControlType(ERMarkerControlType type) { }

	// RVA: 0xAF4FB0 Offset: 0xAF43B0 VA: 0x180AF4FB0
	public ERMarkerControlType GetControlType() { }

	// RVA: 0xAF5F90 Offset: 0xAF5390 VA: 0x180AF5F90
	public string[] SoNames() { }

	// RVA: 0xAF5CB0 Offset: 0xAF50B0 VA: 0x180AF5CB0
	public static void OQDOCOOCQC(ERMarkerExt source, ERMarkerExt target, string name) { }

	// RVA: 0xAF61A0 Offset: 0xAF55A0 VA: 0x180AF61A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCOQODOOQD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5501
{
	// Methods

	// RVA: 0xB00690 Offset: 0xAFFA90 VA: 0x180B00690
	public static void OQOQCOOCQQ(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs scr, int connectionSegment, ERModularRoad road, int startend) { }

	// RVA: 0xB000A0 Offset: 0xAFF4A0 VA: 0x180B000A0
	public static void OODOCQDQOO(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs scr, int connectionSegment, ERModularRoad road, int startend) { }

	// RVA: 0xAFEC40 Offset: 0xAFE040 VA: 0x180AFEC40
	public static void OCCDCQCQQO(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs scr, int connectionSegment, ERModularRoad road, ERCrossingPrefabs otherPrefabScript, int otherConnection) { }

	// RVA: 0xB00520 Offset: 0xAFF920 VA: 0x180B00520
	public static void OOOCCQODDO(ERCrossingPrefabs scr, int lookUpElement, ref bool roadOnNeighbour, ref int cornerElement, ref bool centerStatus) { }

	// RVA: 0xAFFF30 Offset: 0xAFF330 VA: 0x180AFFF30
	public static void OODCDOCCCQ(ERCrossingPrefabs scr, int lookUpElement, ref bool roadOnNeighbour, ref int cornerElement, ref bool centerStatus) { }

	// RVA: 0xAFE6E0 Offset: 0xAFDAE0 VA: 0x180AFE6E0
	public static bool CheckRoadTypeChanges(ERModularBase baseScript, ERCrossingPrefabs prefabScript, bool ercrossing, bool erroundabout) { }

	// RVA: 0xB00F60 Offset: 0xB00360 VA: 0x180B00F60
	public static void UpdateToRoadType(ERCrossingPrefabs prefabScript, QDQDOOQQDQODD sourcePreset, ref List<ERModularRoad> updatedRoads) { }

	// RVA: 0xB00C20 Offset: 0xB00020 VA: 0x180B00C20
	public static void SwapConnectionInit(ERModularBase scr, ERCrossingPrefabs prefab, ref int newIndex, ref int oldIndex, ref int index1, ref int index2, ref ERModularRoad road1, ref ERModularRoad road2) { }

	// RVA: 0xAFF350 Offset: 0xAFE750 VA: 0x180AFF350
	public static void ODDDDODCOQ(ERModularBase scr, ERCrossingPrefabs prefab, int newIndex, int oldIndex, int index1, int index2, ERModularRoad road1, ERModularRoad road2) { }

	// RVA: 0xB00AF0 Offset: 0xAFFEF0 VA: 0x180B00AF0
	public static void OQQDCCCOQQ(ERCrossingPrefabs prefab, int index, ref int newIndex) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCCDDCCQDO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5502
{
	// Methods

	// RVA: 0xAF6700 Offset: 0xAF5B00 VA: 0x180AF6700
	public static void OQOQQQDODC(ERCrossingPrefabs scr, Vector3[] meshVecs, ref Vector3[] surfaceMeshVecs) { }

	// RVA: 0xAF8540 Offset: 0xAF7940 VA: 0x180AF8540
	public static void UpdateYCrossingSurfaces(ERCrossingPrefabs scr, Vector3[] meshVecs, List<ERConnectionSibling> siblings, ref Vector3[] surfaceMeshVecs) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OOCDCDOCOQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5503
{
	// Methods

	// RVA: 0xB01910 Offset: 0xB00D10 VA: 0x180B01910
	public static void OCQOODCCDO(ERCrossingPrefabs scr, ERModularBase baseScript) { }

	// RVA: 0xB043F0 Offset: 0xB037F0 VA: 0x180B043F0
	public static void OQQDCQQQQQ(ref List<Vector3> indentVecs, ref List<Vector3> baseVecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<bool> doSurroundingTriangle, List<Vector3> originalVecs, List<int> surfaceVecType, float indent, float surrounding, ERCrossingPrefabs scr, ref bool lastIndentIsRight, ref List<float> surroundingValues) { }

	// RVA: 0xB01390 Offset: 0xB00790 VA: 0x180B01390
	private static List<Vector3> GetWallIndentPoints(List<Vector3> sourceVecs, List<Vector3> indentVecs, int index, Vector3[] meshVecs, List<int> outerVecInts, float minIndent, int nextRightIndex, ERCrossingPrefabs scr, ref List<Vector3> outervecs) { }

	// RVA: 0xB034A0 Offset: 0xB028A0 VA: 0x180B034A0
	public static void OOCOCODQOC(ref Vector3 indentVec, ref Vector3 dir, Vector3 vec, Vector3 prefVec, Vector3 nextVec, float indent, int leftOrRight) { }

	// RVA: 0xB08360 Offset: 0xB07760 VA: 0x180B08360
	public static bool OQQODQDCCC(Vector3 vec, ref Vector3 rightIndentVec, ref Vector3 rightVec, ref Vector3 leftIndentVec, ref Vector3 leftVec, ref int startInt, List<Vector3> vecs, List<int> surfaceVecType, float indent, Vector3 leftIndentDir, Vector3 checkVec, float nextRightIndent) { }

	// RVA: 0xB01000 Offset: 0xB00400 VA: 0x180B01000
	public static float ERGetInterpolationDistance(Vector3 pos, Vector3 dir, Vector3 vec) { }

	// RVA: 0xB01200 Offset: 0xB00600 VA: 0x180B01200
	public static Vector3 GetNextRightVec(int startInt, List<Vector3> vecs, List<int> surfaceVecType) { }

	// RVA: 0xB04030 Offset: 0xB03430 VA: 0x180B04030
	public static void OOOODDDQQD(ref List<Vector3> indentVecs, ref List<Vector3> baseVecs, ref List<bool> doSurroundingTriangle, Vector3 rightVec, Vector3 baseVec) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public struct NormalPairs // TypeDefIndex: 5504
{
	// Fields
	public int index1; // 0x0
	public int index2; // 0x4
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCCDDQODOO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5505
{
	// Methods

	// RVA: 0xAFC530 Offset: 0xAFB930 VA: 0x180AFC530
	public static void OQDOODDCOQ(ERCrossings scr, ref float firstSegmentDistance) { }

	// RVA: 0xAFA500 Offset: 0xAF9900 VA: 0x180AFA500
	public static void ODDCQDCODC(ref List<Vector3> vecs, float firstX, float firstZ, float lastX, float lastZ) { }

	// RVA: 0xAC73F0 Offset: 0xAC67F0 VA: 0x180AC73F0
	public static Vector3 OODOQDODCQ(int i, float radius, float angle) { }

	// RVA: 0xAFA880 Offset: 0xAF9C80 VA: 0x180AFA880
	public static void ODOQOQQDOO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAFB530 Offset: 0xAFA930 VA: 0x180AFB530
	public static void OOOQCCDQDD(List<Vector3> vecs, float firstX, float firstZ, float sidewalkWidth, float resolution, float currentDist) { }

	// RVA: 0xAFB7E0 Offset: 0xAFABE0 VA: 0x180AFB7E0
	public static void OQCQQQQCCO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAFB3B0 Offset: 0xAFA7B0 VA: 0x180AFB3B0
	public static void OODCDCCQOO(List<Vector3> targetVecs, float targetValue, float firstX, float firstZ, float resolution, int xorz) { }

	// RVA: 0xAFE1C0 Offset: 0xAFD5C0 VA: 0x180AFE1C0
	public static void OQQODOQOOO(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAFDC60 Offset: 0xAFD060 VA: 0x180AFDC60
	public static List<Vector3> OQODOOCOQD(List<Vector3> sourceVecs, float leftRight, float distance) { }

	// RVA: 0xAFA1E0 Offset: 0xAF95E0 VA: 0x180AFA1E0
	public static void ODCCQQOCOQ(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xAFE050 Offset: 0xAFD450 VA: 0x180AFE050
	public static List<Vector3> OQODQCOCQQ(List<Vector3> sourceVecs, int xorz) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OQQOODDQOD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5506
{
	// Methods

	// RVA: 0xB62F90 Offset: 0xB62390 VA: 0x180B62F90
	public static void OCQDDDOOCO(ERCrossings scr, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, List<Material> materialList, List<Material> connectionMaterialList) { }

	// RVA: 0xB640A0 Offset: 0xB634A0 VA: 0x180B640A0
	public static void OQCDCCDDCC(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector2>> uvArray, int frontLeft, int topBottom, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<List<int>> intArray, int startRow, int triArrayIndex, int connection, ref List<int> borderIntsLeft, ref List<int> borderIntsRight, int centerPointIndex) { }

	// RVA: 0xB63850 Offset: 0xB62C50 VA: 0x180B63850
	public static List<int> ODOCQQCOOC(List<List<int>> intArray) { }

	// RVA: 0xB64DA0 Offset: 0xB641A0 VA: 0x180B64DA0
	public static List<int> OQCDOODCDO(List<int> col1, List<int> col2, int startRow, int type) { }

	// RVA: 0xB62C20 Offset: 0xB62020 VA: 0x180B62C20
	public static List<int> OCDCDCODQC(List<int> col1, List<int> col2, List<Vector3> vecs1, List<Vector3> vecs2, int frontLeft, int topBottom, int startRow) { }

	// RVA: 0xB62B20 Offset: 0xB61F20 VA: 0x180B62B20
	public static void InitOQCQCOQCCD(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xB65390 Offset: 0xB64790 VA: 0x180B65390
	public static void OQCQCOQCCD(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, ref List<List<Vector2>> uvs, ref List<float> uvArray, int verthorz, float uvTiling) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCDCQQQOCQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5507
{
	// Methods

	// RVA: 0xB60700 Offset: 0xB5FB00 VA: 0x180B60700
	public static void ODQCDQCDCD(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xB61AF0 Offset: 0xB60EF0 VA: 0x180B61AF0
	public static void OQOOCDOOOQ(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xB62950 Offset: 0xB61D50 VA: 0x180B62950
	public static void OQQOOCDDCQ(ERCrossings scr, List<Vector3> vecArray, Vector3 firstOther, float sidewalkWidth, int xorz, ref int cornerInt) { }

	// RVA: 0xB5FD30 Offset: 0xB5F130 VA: 0x180B5FD30
	public static void ODQCCQDQOD(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector3>> vecArrayOther, QDOQDSQOOQDDD corner, int startEnd, int mainOrConnected, int outerCornerInt, bool crossingSide) { }

	// RVA: 0xB61550 Offset: 0xB60950 VA: 0x180B61550
	public static void OQCQCCCDDC(ERCrossings scr) { }

	// RVA: 0xB5F150 Offset: 0xB5E550 VA: 0x180B5F150
	public static List<Vector3> OCCCQDCQOD(List<Vector3> outer, List<Vector3> outerOther, float dist, float height, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB5F870 Offset: 0xB5EC70 VA: 0x180B5F870
	public static List<Vector3> ODDCDQDQCC(List<Vector3> outer, float dist, float height, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB622C0 Offset: 0xB616C0 VA: 0x180B622C0
	public static List<Vector3> OQQCDCOOCD(ERCrossings scr, List<Vector3> innerArray, float dist, float height, float sidewalkWidth, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB5FBA0 Offset: 0xB5EFA0 VA: 0x180B5FBA0
	public static List<Vector3> ODOCQOCQOD(List<Vector3> outer, float height) { }

	// RVA: 0xB5ED70 Offset: 0xB5E170 VA: 0x180B5ED70
	public static void OCCCQCQCDC(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, ref List<List<Vector2>> uvArray, QDOQDSQOOQDDD corner, bool reverse, float uvTiling) { }

	// RVA: 0xB5F4E0 Offset: 0xB5E8E0 VA: 0x180B5F4E0
	public static void OCCQOQDQOO(List<List<Vector3>> vecArray, ref List<float> sidewalkUVs) { }

	// RVA: 0xB61050 Offset: 0xB60450 VA: 0x180B61050
	public static void OODDOCODDC(ref List<List<Vector3>> outer1, ref List<List<Vector3>> outer2) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCCCCCDCCD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5508
{
	// Methods

	// RVA: 0xB5BBD0 Offset: 0xB5AFD0 VA: 0x180B5BBD0
	public static void OCQDDDOOCO(ERCrossings scr, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<Material> materialList) { }

	// RVA: 0xB5D110 Offset: 0xB5C510 VA: 0x180B5D110
	public static void ODCDQDDCDQ(ERRoundabouts scr, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<Material> materialList) { }

	// RVA: 0xB5E7B0 Offset: 0xB5DBB0 VA: 0x180B5E7B0
	public static void OQDDOCDCOD(ERRoundabouts scr, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvs, List<int> tris, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<Material> materialList) { }

	// RVA: 0xB5B4F0 Offset: 0xB5A8F0 VA: 0x180B5B4F0
	public static void OCCQDOOOCQ(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector2>> uvArray, int frontLeft, int topBottom, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<List<int>> intArray, ref List<Material> materialList, bool reverse, QDOQDSQOOQDDD corner, int outerCornerInt, ref List<int> normalInts, ref List<int> normalIntsStart) { }

	// RVA: 0xB5DC90 Offset: 0xB5D090 VA: 0x180B5DC90
	public static void ODDDQODCOC(ERRoundabouts scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector2>> uvArray, int frontLeft, int topBottom, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<int> startNormalInts, ref List<int> endNormalInts, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<List<int>> intArray, ref List<Material> materialList, bool reverse, QDOQDSQOOQDDD corner, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB5E460 Offset: 0xB5D860 VA: 0x180B5E460
	public static List<int> OQCDOODCDO(List<int> col1, List<int> col2) { }

	// RVA: 0xB5E180 Offset: 0xB5D580 VA: 0x180B5E180
	public static List<int> ODOCCDQCQD(int outerPoint, List<int> innerCol, int startPoint, bool reverse) { }

	// RVA: 0xB5D870 Offset: 0xB5CC70 VA: 0x180B5D870
	public static void ODDCCODOCO(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, List<Material> materialList, int leftrightroad) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void ODQQQCOQCO() { }

	// RVA: 0xB5E2E0 Offset: 0xB5D6E0 VA: 0x180B5E2E0
	public static void ODOQQQDODQ(ref List<Material> materialList, ref List<List<int>> triList, Material sidewalkMaterial, ref int triArrayElement) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OQOCODQOQD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5509
{
	// Fields
	[HideInInspector]
	public QDQDOOQQDQODD roadType; // 0x18
	[HideInInspector]
	public double roadTypeID; // 0x20
	[HideInInspector]
	public int roadTypeIndex; // 0x28
	[HideInInspector]
	public int geometryType; // 0x2C
	[HideInInspector]
	public ERExitType exitType; // 0x30
	[HideInInspector]
	public float offset; // 0x34
	[HideInInspector]
	public int halfwayIndex; // 0x38
	[HideInInspector]
	public int startSplineIndex; // 0x3C
	[HideInInspector]
	public int endSplineIndex; // 0x40
	[HideInInspector]
	public Vector3 endSplinePointRight; // 0x44
	[HideInInspector]
	public Vector3 endSplinePointLeft; // 0x50
	[HideInInspector]
	public float startDistance; // 0x5C
	[HideInInspector]
	public float endDistance; // 0x60
	[HideInInspector]
	public int markerIndex; // 0x64
	[HideInInspector]
	public int extrusionType; // 0x68
	[HideInInspector]
	public AnimationCurve extrusionCurve; // 0x70
	[HideInInspector]
	public float extrusionDistance; // 0x78
	[HideInInspector]
	public int startDistanceIndex; // 0x7C
	[HideInInspector]
	public float startDecalDistance; // 0x80
	[HideInInspector]
	public float fixedDistance; // 0x84
	[HideInInspector]
	public int fixedDistanceIndex; // 0x88
	[HideInInspector]
	public float splitDistance; // 0x8C
	[HideInInspector]
	public AnimationCurve splitCurve; // 0x90
	[HideInInspector]
	public float splitEndWidth; // 0x98
	[HideInInspector]
	public float connectionAngle; // 0x9C
	[HideInInspector]
	public float connectionRadius; // 0xA0
	[HideInInspector]
	public ERModularRoad road; // 0xA8
	[HideInInspector]
	public ERCrossingPrefabs connector; // 0xB0
	[HideInInspector]
	public Vector3 connectionHandlePosition; // 0xB8
	[HideInInspector]
	public Vector3 OQODCCOCCQ; // 0xC4
	[HideInInspector]
	public Vector3 handleDirection; // 0xD0
	[HideInInspector]
	public GameObject surfaceMesh; // 0xE0
	[HideInInspector]
	public GameObject exitSignObject; // 0xE8
	[HideInInspector]
	public float exitSignObjectOffset; // 0xF0
	[HideInInspector]
	public GameObject exitSignObjectInstance; // 0xF8
	[HideInInspector]
	public GameObject exitSplitSpawnObject; // 0x100
	[HideInInspector]
	public int exitSplitSpawnType; // 0x108
	[HideInInspector]
	public float exitSplitSpawnDistance; // 0x10C
	[HideInInspector]
	public float exitSplitSpawnStartOffset; // 0x110
	[HideInInspector]
	public float exitSplitSpawnOffset; // 0x114
	[HideInInspector]
	public float exitSplitSpawnObjectBounds; // 0x118
	[HideInInspector]
	public List<GameObject> spawnedSplitObjects; // 0x120
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> soPointsRightStart; // 0x128
	[HideInInspector]
	public int soRightSplitEndIndex; // 0x130
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> soPointsLeftStart; // 0x138
	[HideInInspector]
	public int startLineMarkingDecal; // 0x140
	[HideInInspector]
	public bool startDecalFoldout; // 0x144
	[HideInInspector]
	public int splitLineMarkingDecal1; // 0x148
	[HideInInspector]
	public bool splitDecal1Foldout; // 0x14C
	[HideInInspector]
	public int splitLineMarkingDecal2; // 0x150
	[HideInInspector]
	public bool splitDecal2Foldout; // 0x154
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> edgeVecs; // 0x158
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> vecs; // 0x160
	[HideInInspector]
	public List<Vector2> uvsArray; // 0x168
	[HideInInspector]
	public List<Vector2> uvsArray2; // 0x170
	[HideInInspector]
	public List<Color> customColors; // 0x178
	[HideInInspector]
	public List<Color> colors; // 0x180
	[HideInInspector]
	public List<int> tris; // 0x188
	[HideInInspector]
	private int fcccc; // 0x190
	[HideInInspector]
	private int gccce; // 0x194
	[HideInInspector]
	private int hcccc; // 0x198
	[HideInInspector]
	private List<Vector3> iccce; // 0x1A0
	[HideInInspector]
	private List<Vector3> jcccc; // 0x1A8
	[HideInInspector]
	private List<Vector3> kccce; // 0x1B0
	[HideInInspector]
	private List<float> lcccc; // 0x1B8
	[HideInInspector]
	private List<Vector3> mccce; // 0x1C0
	[HideInInspector]
	private Vector3 ncccc; // 0x1C8
	[HideInInspector]
	private float Qccce; // 0x1D4
	[HideInInspector]
	private float ddccc; // 0x1D8
	[HideInInspector]
	private float edcce; // 0x1DC
	[HideInInspector]
	private float fdccc; // 0x1E0
	[HideInInspector]
	private int gdcce; // 0x1E4
	[HideInInspector]
	private int hdccc; // 0x1E8
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> treeVecs; // 0x1F0
	[HideInInspector]
	public List<Vector3> detailVecs; // 0x1F8

	// Methods

	// RVA: 0xB13700 Offset: 0xB12B00 VA: 0x180B13700
	public static void OQCDQCCDQO(List<ERMarkerExt> markers, List<OQOCODQOQD> exitRoads, ref List<Vector3> splinePoints, ref List<float> tValues) { }

	// RVA: 0xB08F80 Offset: 0xB08380 VA: 0x180B08F80
	public static void OCDOCCCOQC(List<ERMarkerExt> markers, OQOCODQOQD exitRoad, ref List<Vector3> splinePoints, ref List<float> tValues, int currentInt) { }

	// RVA: 0xB08CD0 Offset: 0xB080D0 VA: 0x180B08CD0
	public static void OCDCQOOQCD(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, List<OQOCODQOQD> exitRoads, List<ERMarkerExt> markers, ref List<Vector3> soSplinePointsLeft, ref List<Vector3> soSplinePointsRight, ref bool hasExits, List<float> leftIndentFloats, List<float> rightIndentFloats, List<float> leftSurroundingFloats, List<float> rightSurroundingFloats, ref List<Vector3> surfaceVecs) { }

	// RVA: 0xB15530 Offset: 0xB14930 VA: 0x180B15530
	public static void OQCQCOQOCD(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, OQOCODQOQD exitRoad, ref List<Vector3> soSplinePointsLeft, ref List<Vector3> soSplinePointsRight, List<float> leftIndentFloats, List<float> rightIndentFloats, List<float> leftSurroundingFloats, List<float> rightSurroundingFloats, ref List<Vector3> roadSurfaceVecs) { }

	// RVA: 0xB08A00 Offset: 0xB07E00 VA: 0x180B08A00
	public void BuildMeshInit(OQOCODQOQD exitRoad, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvs, List<int> tris, List<Color> colors, Material mat, ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB0F560 Offset: 0xB0E960 VA: 0x180B0F560
	public void ODOCQCDQCQ() { }

	// RVA: 0xB22C20 Offset: 0xB22020 VA: 0x180B22C20
	public void SpawnSplitObjects() { }

	// RVA: 0xB10880 Offset: 0xB0FC80 VA: 0x180B10880
	public void ODQQODOOOC(ref int curGo, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xB10B40 Offset: 0xB0FF40 VA: 0x180B10B40
	public static void OOCDDOOQOC(OQOCODQOQD exitRoad, int vecCount, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvsArray, List<int> tris) { }

	// RVA: 0xB0D230 Offset: 0xB0C630 VA: 0x180B0D230
	public static void ODDDOOQCOC(OQOCODQOQD exitRoad, int vecCount, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvsArray, List<int> tris, int decalIndex) { }

	// RVA: 0xB0CBE0 Offset: 0xB0BFE0 VA: 0x180B0CBE0
	public static void ODDDDQQCDC(int i, int j, Vector3 prevPos, List<Vector3> edgeVecs, List<Vector3> soSplinePointsRight, float angleThreshold, ref List<Vector3> tmpvecs) { }

	// RVA: 0xB249D0 Offset: 0xB23DD0 VA: 0x180B249D0
	private static void eccce(int dcccc, int ecccc, int fcccc, int gcccc, List<int> hcccc, List<Vector3> icccc, ref List<int> jcccc) { }

	// RVA: 0xB13410 Offset: 0xB12810 VA: 0x180B13410
	public static void OQCCDCCDOD(List<Vector3> vecs, ref List<int> tris) { }

	// RVA: 0xB20EE0 Offset: 0xB202E0 VA: 0x180B20EE0
	public static void OQOQCCCQOO(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, OQOCODQOQD exitRoad, ref List<Vector3> soSplinePointsLeft, ref List<Vector3> soSplinePointsRight) { }

	// RVA: 0xB13970 Offset: 0xB12D70 VA: 0x180B13970
	public static void OQCOQDCOQC(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, ERMarkerExt marker, ref List<Vector3> soSplinePointsLeft, ref List<Vector3> soSplinePointsRight) { }

	// RVA: 0xB11640 Offset: 0xB10A40 VA: 0x180B11640
	public static void OOQDCCDDOO(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, OQOCODQOQD exitRoad, List<ERMarkerExt> markers, List<List<Vector3>> exitOuterVerticesExtrusion, List<List<Vector3>> exitOuterVerticesFixed, List<List<Vector3>> exitOuterVerticesCurve, List<Vector3> exitInnerVertices) { }

	// RVA: 0xB0A630 Offset: 0xB09A30 VA: 0x180B0A630
	public static void OCDQCOCDCO(ERModularBase baseScript, ERModularRoad road, List<ERMarkerExt> markers) { }

	// RVA: 0xB1E250 Offset: 0xB1D650 VA: 0x180B1E250
	public static void OQDOOOQCOC(ERModularBase baseScript, List<ERMarkerExt> markers, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvsArray, ref List<Vector2> uvsArray2, ref List<Color> customColors, ref List<Color> colors, ref List<List<int>> tris, ref Material[] materialsList) { }

	// RVA: 0xB10690 Offset: 0xB0FA90 VA: 0x180B10690
	public static void ODQOCDQCDC(ref int triIndex, ref List<List<int>> tris, ref Material[] materialsList, Material m) { }

	// RVA: 0xB08B00 Offset: 0xB07F00 VA: 0x180B08B00
	public static float OCDCODOQCO(Vector3 v, List<Vector3> soSplinePointsLeft, List<Vector3> soSplinePointsRight, ref int cInt, bool flag, ref int match) { }

	// RVA: 0xB20950 Offset: 0xB1FD50 VA: 0x180B20950
	private static void OQODDCCDDD(List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvs, List<int> tris, List<Color> colors, Material mat, GameObject go, ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB1D060 Offset: 0xB1C460 VA: 0x180B1D060
	private void OQDDQDDOQC(List<Vector3> vecs, List<int> connectionInts, List<Vector3> surfaceVecs, Vector3 prefDirVec) { }

	// RVA: 0xB0C780 Offset: 0xB0BB80 VA: 0x180B0C780
	public Vector3 OCOODOQQOO() { }

	// RVA: 0xB0F920 Offset: 0xB0ED20 VA: 0x180B0F920
	public void ODODDCDDCD(List<Vector3> surfaceVecs, List<Vector2> uvs, int firstSection, int secondSection) { }

	// RVA: 0xB24430 Offset: 0xB23830 VA: 0x180B24430
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
[ExecuteInEditMode]
public class ERMarkerSnap : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5510
{
	// Fields
	private ERModularBase fcccc; // 0x18
	private ERModularRoad gccce; // 0x20
	private int hcccc; // 0x28
	private Vector3 iccce; // 0x2C
	private float jcccc; // 0x38
	private float kccce; // 0x3C
	private float lcccc; // 0x40
	private float mccce; // 0x44
	private float ncccc; // 0x48
	private float Qccce; // 0x4C
	private float ddccc; // 0x50
	private float edcce; // 0x54
	private Vector3 fdccc; // 0x58
	private bool gdcce; // 0x64
	private List<ERMarkerSnap> hdccc; // 0x68
	[Tooltip("Disable Terrain Deformation, this is typically checked for top level Snap Markers on bridge prefabs.")]
	public bool terrainDeformationControl; // 0x70
	private bool idcce; // 0x71
	[Tooltip("Sets the attached marker Indent distance to this value, this can be used for automated additional terrain deformation control.")]
	public float markerIndent; // 0x74
	[Tooltip("Sets the attached marker Surrounding distance to this value, this can be used for automated additional terrain deformation control.")]
	public float markerSurrounding; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0xB594D0 Offset: 0xB588D0 VA: 0x180B594D0
	public void OnDrawGizmos() { }

	// RVA: 0xB5ACA0 Offset: 0xB5A0A0 VA: 0x180B5ACA0
	private int eccce(ERModularRoad dcccc, int ecccc, ref ERMarkerSnap fcccc) { }

	// RVA: 0xB5ABE0 Offset: 0xB59FE0 VA: 0x180B5ABE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERMeshUtility : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5511
{
	// Fields
	public ERModularBase baseScript; // 0x18
	public int sourceInt; // 0x20
	public string name; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void ODOCDCDODD() { }

	// RVA: 0xB5AFC0 Offset: 0xB5A3C0 VA: 0x180B5AFC0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class OQDCCCCCQD.eccce // TypeDefIndex: 5512
{
	// Fields
	public static readonly OQDCCCCCQD.eccce <>9; // 0x0
	public static Comparison<ERConnectionSibling> <>9__23_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xB78360 Offset: 0xB77760 VA: 0x180B78360
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB593A0 Offset: 0xB587A0 VA: 0x180B593A0
	internal int <OOCDOCDQCO>b__23_0(ERConnectionSibling x, ERConnectionSibling y) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OQDCCCCCQD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5513
{
	// Methods

	// RVA: 0xB306B0 Offset: 0xB2FAB0 VA: 0x180B306B0
	public static float OQCCQCDCOQ(ref List<Vector3> splinePoints, ERModularRoad scr, int marker, ref List<Vector3> segPoints, ref List<float> tValues, ref float totalDist, int startMarker, ref float xzDistance, bool getDistance, ref float radius, ref List<float> bendAngles) { }

	// RVA: 0xB34C80 Offset: 0xB34080 VA: 0x180B34C80
	public static Vector3 OQCQOCCDQQ(ref Vector3 m2, ref Vector3 m1, ref Vector3 dir1, ref Vector3 dir2, Vector3 p1, Vector3 p4, ref bool isAhead, ref int firstLastAdjust, ref bool isNoAdjust, ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB27BB0 Offset: 0xB26FB0 VA: 0x180B27BB0
	public static float ODOOQQQDQD(ref List<Vector3> splinePoints, ERModularRoad scr, int marker, ref List<Vector3> segPoints, ref List<float> tValues, ref float totalDist, int startMarker, ref float xzDistance, bool getDistance, ref List<float> bendAngles) { }

	// RVA: 0xB32BB0 Offset: 0xB31FB0 VA: 0x180B32BB0
	public static Vector3 OQCCQCDCOQ(ERModularRoad scr, int marker, ref bool flag) { }

	// RVA: 0xB2E540 Offset: 0xB2D940 VA: 0x180B2E540
	public static void OOQDQCCDOO(ref List<Vector3> splinePoints, ERModularRoad scr, int marker, ref Vector3 pivotp, ref Vector3 p1, ref Vector3 p2, ref List<Vector3> segPoints, ref List<float> tValues) { }

	// RVA: 0xB2AA80 Offset: 0xB29E80 VA: 0x180B2AA80
	public static void OOOODQDQOO(ERModularRoad roadScr, ref List<Vector3> tmpNodes, List<float> splineStrength, ERCrossingPrefabs prefabInstance, int connectionSegment, ref Vector3 connectionDir, ref Vector3 lastForward, int startEnd) { }

	// RVA: 0xB26080 Offset: 0xB25480 VA: 0x180B26080
	public static int OCOOQCCQOQ(ERModularRoad scr, List<Vector3> splinePoints, float minIndent, float outerRoadDistance, Vector3 OQDQCDQDQCIndent, Vector3 startPrefabIndent, int leftright) { }

	// RVA: 0xB2F0B0 Offset: 0xB2E4B0 VA: 0x180B2F0B0
	public static int OOQOOQQOCD(ERModularRoad scr, List<Vector3> splinePoints, float minIndent, float outerRoadDistance, Vector3 OQDQCDQDQCIndent, Vector3 startPrefabIndent, int leftright, ref int endAdjustInt, ref float endAdjustDistance) { }

	// RVA: 0xB29160 Offset: 0xB28560 VA: 0x180B29160
	public static ERModularRoad ODQOQDQCOD(ERModularRoad scr, int marker) { }

	// RVA: 0xB24D40 Offset: 0xB24140 VA: 0x180B24D40
	public static ERMarkerExt DuplicateMarker(ERMarkerExt sourceMarker) { }

	// RVA: 0xB25150 Offset: 0xB24550 VA: 0x180B25150
	public static GameObject JoinRoads(ref List<SelectedObject> objects, ref ERModularRoad road, ref int marker) { }

	// RVA: 0xB391B0 Offset: 0xB385B0 VA: 0x180B391B0
	public static void SwapIndentsSurroundings(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB39360 Offset: 0xB38760 VA: 0x180B39360
	public static void SwapSideObjects(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB39160 Offset: 0xB38560 VA: 0x180B39160
	public static int SoIndexMatch(ERSOMarkerExt markerSO, List<ERSOMarkerExt> Sos, int index) { }

	// RVA: 0xB2ECE0 Offset: 0xB2E0E0 VA: 0x180B2ECE0
	public static bool OOQDQOOOCO(List<Vector3> splinePoints, int markers) { }

	// RVA: 0xB33F80 Offset: 0xB33380 VA: 0x180B33F80
	public static void OQCQCQDQOO(ERModularRoad scr, Vector3 OQOOQDOOOD, ERCrossingPrefabs OQDQCDQDQC, int targetElement, bool reverse, bool uvReverse, bool forceAutoRotate) { }

	// RVA: 0xB2F4F0 Offset: 0xB2E8F0 VA: 0x180B2F4F0
	public static void OQCCCDDDQD(ERModularRoad scr, ref List<Vector3> surfaceVecs, ERCrossingPrefabs prefabScript, ref bool startSurfacesSafe, float distance, float minIndent) { }

	// RVA: 0xB26B70 Offset: 0xB25F70 VA: 0x180B26B70
	public static void ODODCQDCDC(ERModularRoad scr, ref List<Vector3> surfaceVecs, ERCrossingPrefabs prefabScript, int el, ref bool surfacesSafe, float distance, float minIndent, bool wallFlagLeft, bool wallFlagRight) { }

	// RVA: 0xB360E0 Offset: 0xB354E0 VA: 0x180B360E0
	public static void OQOCDOCCOC(ERModularRoad scr, ERCrossingPrefabs OQDQCDQDQC, int targetElement, bool reverse, bool uvReverse, bool UpdateResolutionFlag) { }

	// RVA: 0xB263F0 Offset: 0xB257F0 VA: 0x180B263F0
	public static void ODCOCOOCQQ(ref List<float> uv1, ref List<float> uv2) { }

	// RVA: 0xB2ED40 Offset: 0xB2E140 VA: 0x180B2ED40
	public static List<int> OOQODOQOOC(ERModularRoad scr, List<Vector2> roadShapeVecs, List<Vector2> connectionVecs, int startend) { }

	// RVA: 0xB38C30 Offset: 0xB38030 VA: 0x180B38C30
	public static List<int> OQQQQQOCQQ(ERModularRoad scr, List<Vector2> roadShapeVecs, ERCrossingPrefabs prefab, int connection, int startend) { }

	// RVA: 0xB33BD0 Offset: 0xB32FD0 VA: 0x180B33BD0
	public static void OQCOOCCDDQ(ERModularBase baseScr, ERModularRoad scr, int m1, int m2, int m3) { }

	// RVA: 0xB29EC0 Offset: 0xB292C0 VA: 0x180B29EC0
	public static void OOCDOCDQCO(ERModularBase baseScr, ERModularRoad scr, int m1, int m2, int m3) { }

	// RVA: 0xB2D510 Offset: 0xB2C910 VA: 0x180B2D510
	public static void OOOOOQCQQD(ERModularBase baseScript, ref List<Vector3> vecs, List<float> tValues, float heigthOffset, ref Vector3 lastHeightAdjustCP, float resolution, float distance, bool nextMarkerContourAdjust, List<Vector3> currentVecs, ref List<Vector3> testPoints, ref List<float> randomRotations) { }

	// RVA: 0xB2A920 Offset: 0xB29D20 VA: 0x180B2A920
	public static void OOCOOCOOQO(int lastInt, int currentInt, List<float> tValues, ref List<float> tmpTValues) { }

	// RVA: 0xB35F10 Offset: 0xB35310 VA: 0x180B35F10
	public static bool OQDQOQDOCO(Vector3 OQDQCDQDQCIndent, Vector3 otherPrefabIndent, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xB28FE0 Offset: 0xB283E0 VA: 0x180B28FE0
	public static Vector3 ODOQCQQCDC(Vector3 position, Vector3 sourceV3, float angle, Vector3 euler) { }

	// RVA: 0xB35D80 Offset: 0xB35180 VA: 0x180B35D80
	public static Vector3 OQDQCDDOCO(Vector3 position, Vector3 sourceV3, float angle, Vector3 euler) { }

	// RVA: 0xB24F80 Offset: 0xB24380 VA: 0x180B24F80
	public static Vector3 GetEulerAngles(Vector3 v3direction) { }

	// RVA: 0xB37C50 Offset: 0xB37050 VA: 0x180B37C50
	public static void OQQOCDDQOD(GameObject road, Mesh sourceMesh, int LODCount, int LODLevel, int colCount, List<bool> hardEdge, List<int> roadShapeMaterialIntCounts) { }

	// RVA: 0xB267C0 Offset: 0xB25BC0 VA: 0x180B267C0
	public static void ODDQDQOQOQ(ERCrossingPrefabs prefab, ERModularRoad road, int connectionIndex, int startEnd) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERTerrain : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5514
{
	// Fields
	public List<Vector3> surfacevecs; // 0x18
	public float[] tdataFloat; // 0x20
	public TerrainData terrainData; // 0x28
	public int xStart; // 0x30
	public int zStart; // 0x34
	public GameObject roadSurface; // 0x38
	public Mesh surfaceMesh; // 0x40
	public MeshCollider surfaceCollider; // 0x48
	public List<ERTerrainData> terrainDataStored; // 0x50
	public List<ERTerrainChange> terrainChanges; // 0x58
	public List<ERTree> terrainTrees; // 0x60
	public List<List<tPoint>> detailInstancesOld; // 0x68
	public List<tPoint> detailInstances; // 0x70
	public List<int> detailInstanceStarts; // 0x78
	public List<GameObject> surfaceObjects; // 0x80
	public List<Vector3> terrainTestPoints; // 0x88
	public List<ERSplatmap> splatData; // 0x90
	public List<ERTreeInstance> addedTrees; // 0x98
	public List<ERCell> holes; // 0xA0
	public List<ERTerrainData> terrainHeightsBackup; // 0xA8
	public List<ERTree> terrainTreesBackup; // 0xB0
	public List<tPoint> terrainDetailBackup; // 0xB8
	public List<ERSplatmap> terrainSplatBackup; // 0xC0
	public List<int> detailInstanceStartsBackUp; // 0xC8
	public bool heightmapFlag; // 0xD0
	public bool splatmapFlag; // 0xD1
	public bool treeFlag; // 0xD2
	public bool detailFlag; // 0xD3
	public bool holesFlag; // 0xD4
	public bool terrainDone; // 0xD5
	public bool backupFlagNotification; // 0xD6
	public bool ignore; // 0xD7
	public GameObject backupObject; // 0xD8
	public TerrainData terrain; // 0xE0

	// Methods

	// RVA: 0xB5B020 Offset: 0xB5A420 VA: 0x180B5B020
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class QDQDOOQQOOQDD : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5515
{
	// Fields
	private List<Vector3> eccce; // 0x18
	private float[,] fcccc; // 0x20
	private float[] gccce; // 0x28
	public static TerrainData terrainData; // 0x0
	public static Vector3 terrainGOPosition; // 0x8
	public static Vector3[,] terrainPositions; // 0x18
	public static float minx; // 0x20
	public static float minz; // 0x24
	public static float maxx; // 0x28
	public static float maxz; // 0x2C
	public static Vector2 splatMapScale; // 0x30
	public static List<GameObject> surfaceObjects; // 0x38
	public static List<GameObject> tunnelObjects; // 0x40
	public static int crossingSurfacesStart; // 0x48
	public static int sideObjectSurfacesStart; // 0x4C
	public static List<GameObject> treeObjects; // 0x50
	public static List<GameObject> detailObjects; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0xB69CA0 Offset: 0xB690A0 VA: 0x180B69CA0
	public static void OCOOQDCCCD(ERModularBase scr, Terrain terrain) { }

	// RVA: 0xB6A780 Offset: 0xB69B80 VA: 0x180B6A780
	public static void OCQDQDCCDO(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain, float m_minx, float m_maxx, float m_minz, float m_maxz) { }

	// RVA: 0xB687C0 Offset: 0xB67BC0 VA: 0x180B687C0
	public static void OCDDDDCQOD(int triangleIndex, Collider collider, Vector3 hitPos, ref float perc, ref bool critical, ref float outerHeight, ref Vector3 outerPoint, RaycastHit hit) { }

	// RVA: 0xB65CF0 Offset: 0xB650F0 VA: 0x180B65CF0
	public static void GetHitPointInfoOld(int triangleIndex, Collider collider, Vector3 hitPos, ref float perc, ref bool critical, ref float outerHeight, ref Vector3 outerPoint) { }

	// RVA: 0xB6FB60 Offset: 0xB6EF60 VA: 0x180B6FB60
	public static void ODOQOCCQCO(ERModularBase scr, ref float minx, ref float minz, ref float maxx, ref float maxz, float splatmapScale) { }

	// RVA: 0xB66BE0 Offset: 0xB65FE0 VA: 0x180B66BE0
	public static void OCCCCCOQCC(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain, float minx, float maxx, float minz, float maxz) { }

	// RVA: 0xB76620 Offset: 0xB75A20 VA: 0x180B76620
	public static void OQCDCCDQCQ(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain, float minx, float maxx, float minz, float maxz) { }

	// RVA: 0xB73690 Offset: 0xB72A90 VA: 0x180B73690
	public static void OOOQDQQQOQ(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain, float minx, float maxx, float minz, float maxz) { }

	// RVA: 0xB750F0 Offset: 0xB744F0 VA: 0x180B750F0
	public static void OOOQODQOOC(ref bool[,] holes, float[,] heights, float height, ref List<ERCell> terrainScrHoles, Vector3 lp, Vector3 rp, Vector3 terrainPos, float stepx, float stepy, float tHeight, float size, Vector3 tunnelLeft, Vector3 tunnelRight, Vector3 l1, Vector3 l2, Vector3 r1, Vector3 r2, int startend) { }

	// RVA: 0xB67480 Offset: 0xB66880 VA: 0x180B67480
	public static bool OCCODCCDQD(float[,] heights, float height, int x, int y, float rHeight, float tHeight, float size, float terrainY, Vector3 tunnelLeft, Vector3 tunnelRight, Vector3 l1, Vector3 l2, Vector3 r1, Vector3 r2, int startend) { }

	// RVA: 0xB6CD60 Offset: 0xB6C160 VA: 0x180B6CD60
	public static void ODCCDDCCCO(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain, float minx, float maxx, float minz, float maxz) { }

	// RVA: 0xB6DD70 Offset: 0xB6D170 VA: 0x180B6DD70
	public static float[,,] ODCDDDOODC(List<ERSplatmap> mapData, float[,,] trmap, int layers) { }

	// RVA: 0xB727F0 Offset: 0xB71BF0 VA: 0x180B727F0
	public static void OOOOQDCCOO(ERModularBase scr, ERTerrain terrainScr, Terrain terrain) { }

	// RVA: 0xB6F8F0 Offset: 0xB6ECF0 VA: 0x180B6F8F0
	public static void ODOQDQDDQQ(ERTerrain terrainScr, Terrain terrain) { }

	// RVA: 0xB778B0 Offset: 0xB76CB0 VA: 0x180B778B0
	public static void OQQDDDOQOO(ERTerrain terrainScr, Terrain terrain) { }

	// RVA: 0xB774B0 Offset: 0xB768B0 VA: 0x180B774B0
	public static void OQOODODDCD(TerrainData terrainInfo, int layer, List<tPoint> points) { }

	// RVA: 0xB6D630 Offset: 0xB6CA30 VA: 0x180B6D630
	public static List<tPoint> ODCCQCCDCD(ERModularBase scr, Terrain terrain, TerrainData terrainInfo, float minx, float maxx, float minz, float maxz) { }

	// RVA: 0xB76040 Offset: 0xB75440 VA: 0x180B76040
	public static void OOQCQQODOD(ERTerrain tr, Terrain terrain) { }

	// RVA: 0xB69960 Offset: 0xB68D60 VA: 0x180B69960
	public static void OCOOODDOOQ(ERTerrain tr, Terrain terrain, float perc) { }

	// RVA: 0xB76E40 Offset: 0xB76240 VA: 0x180B76E40
	public static void OQDDQOQQDO(GameObject go, int x, int y, ref List<ERSplatmap> instances, float[,,] trmap, int layers, Vector2 uvy) { }

	// RVA: 0xB6E780 Offset: 0xB6DB80 VA: 0x180B6E780
	public static void ODCDOCOODQ(ERModularBase baseScript, ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB65780 Offset: 0xB64B80 VA: 0x180B65780
	public static GameObject CreateMesh(Transform parent, List<Vector3> vecs, List<int> tris, int layer, ERModularRoad scr, string name) { }

	// RVA: 0xB6A3F0 Offset: 0xB697F0 VA: 0x180B6A3F0
	public static void OCQDCQCOOC(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB69740 Offset: 0xB68B40 VA: 0x180B69740
	public static void OCOCDOQQDO(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB76290 Offset: 0xB75690 VA: 0x180B76290
	public static void OOQQCQQOCC(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB6F1A0 Offset: 0xB6E5A0 VA: 0x180B6F1A0
	public static void ODCODCQCCD(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB77630 Offset: 0xB76A30 VA: 0x180B77630
	public static void OQOOQDODCD(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB6A150 Offset: 0xB69550 VA: 0x180B6A150
	public static void OCQCDQCQOO(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB72530 Offset: 0xB71930 VA: 0x180B72530
	public static void OOOCCQCDCQ(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0xB77B90 Offset: 0xB76F90 VA: 0x180B77B90
	public static void OQQDDODCDQ(ERTerrain terrain, string folder) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB781A0 Offset: 0xB775A0 VA: 0x180B781A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public struct ERSplatmap // TypeDefIndex: 5516
{
	// Fields
	public int x; // 0x0
	public int y; // 0x4
	public int index; // 0x8
	public int layer; // 0xC
	public float value; // 0x10
	public ERModularRoad script; // 0x18
	public float tValue1; // 0x20
	public float tValue2; // 0x24
	public float tValue3; // 0x28
	public float tValue4; // 0x2C
	public float tValue5; // 0x30
	public float tValue6; // 0x34
	public float tValue7; // 0x38
	public float tValue8; // 0x3C
	public float tValue9; // 0x40
	public float tValue10; // 0x44
	public float tValue11; // 0x48
	public float tValue12; // 0x4C

	// Methods

	// RVA: 0xB78B40 Offset: 0xB77F40 VA: 0x180B78B40
	public void .ctor(int m_x, int m_y, int m_index, int m_layer, float m_value, ERModularRoad scr, float tv1, float tv2, float tv3, float tv4, float tv5, float tv6, float tv7, float tv8, float tv9, float tv10, float tv11, float tv12) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERTree // TypeDefIndex: 5517
{
	// Fields
	public Color color; // 0x10
	public float heightScale; // 0x20
	public Color lightmapColor; // 0x24
	public Vector3 position; // 0x34
	public int prototypeIndex; // 0x40
	public float widthScale; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0xB78D00 Offset: 0xB78100 VA: 0x180B78D00
	public void .ctor(TreeInstance instance) { }

	// RVA: 0xB78C20 Offset: 0xB78020 VA: 0x180B78C20
	public TreeInstance SetERTreeInstance(ERTree eRTreeinstance) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class tPoint // TypeDefIndex: 5518
{
	// Fields
	public int x; // 0x10
	public int z; // 0x14
	public bool done; // 0x18
	public float dist; // 0x1C
	public int v; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCODCQQOQO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5519
{
	// Methods

	// RVA: 0xB79B60 Offset: 0xB78F60 VA: 0x180B79B60
	public static void OCQOCCOCQQ(ref int startInt, float startOffset, ref List<int> markerInts, ref List<Vector3> vecPositions, ref List<Vector3> soSplinePointCenter, ref List<Vector3> soSplinePointLeft, List<Vector3> soSplinePointRight, ref ERSOMarkerExt soMarker, ERModularRoad roadScr, ref List<List<Vector2>> nodeList) { }

	// RVA: 0xB7B890 Offset: 0xB7AC90 VA: 0x180B7B890
	public static void ODOQQQCQDD(int startInt, float endOffset, ref List<int> markerInts, ref List<Vector3> vecPositions, ref List<Vector3> soSplinePointCenter, ref List<Vector3> soSplinePointLeft, List<Vector3> soSplinePointRight, ref ERSOMarkerExt soMarker, ERModularRoad roadScr, ref List<List<Vector2>> nodeList) { }

	// RVA: 0xB790A0 Offset: 0xB784A0 VA: 0x180B790A0
	public static bool MoveDirection(ERModularRoad road, ERSOMarkerExt markerSO, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xB7CAA0 Offset: 0xB7BEA0 VA: 0x180B7CAA0
	public static void ODQOQQDQQQ(ERModularRoad road, ERSOMarkerExt markerSO, Vector3 v, Camera cam, ref int xDir, ref int yDir) { }

	// RVA: 0xB7DBC0 Offset: 0xB7CFC0 VA: 0x180B7DBC0
	public static void OQODOQCDDD(ERModularRoad road, ERSOMarkerExt markerSO, Vector3 v, Vector3 vOld, float movement) { }

	// RVA: 0xB7E3A0 Offset: 0xB7D7A0 VA: 0x180B7E3A0
	public static void OQOOOCOQDQ(ERModularRoad road, ERSOMarkerExt markerSO, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xB794A0 Offset: 0xB788A0 VA: 0x180B794A0
	public static void OCDDDQCCQC(int startInt, List<Vector3> vecPositions, List<int> markersInts, ref ERSOMarkerExt soMarker, bool startFlag, ERModularRoad roadScr) { }

	// RVA: 0xB7F1F0 Offset: 0xB7E5F0 VA: 0x180B7F1F0
	public static void SynchSoData(ERSORoadExt soData, bool flag) { }

	// RVA: 0xB7DA90 Offset: 0xB7CE90 VA: 0x180B7DA90
	public static void OQDOCOOCQC(ERSORoadExt soData, ERSORoadExt source) { }

	// RVA: 0xB7F3E0 Offset: 0xB7E7E0 VA: 0x180B7F3E0
	public static void UnlockSORotation(List<ERSORoadExt> soDataList) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void CheckMarkerSOData(SideObject so, ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB7EB70 Offset: 0xB7DF70 VA: 0x180B7EB70
	public static void ResetMarkerSOData(ERModularRoad road) { }

	// RVA: 0xB7CDB0 Offset: 0xB7C1B0 VA: 0x180B7CDB0
	public static void OOCDQOCOOO(ERModularRoad road, SideObject so) { }

	// RVA: 0xB7D0A0 Offset: 0xB7C4A0 VA: 0x180B7D0A0
	public static void OOCQOOODCO(ERModularBase scr, ERSideObjectInstance instance) { }

	// RVA: 0xB78E20 Offset: 0xB78220 VA: 0x180B78E20
	public static bool IsActiveAsChild(ERModularBase scr, double soid, double targetSOId) { }

	// RVA: 0xB7AF10 Offset: 0xB7A310 VA: 0x180B7AF10
	public static void ODCDQOQDCD(ERCrossingPrefabs prefabScript, int connectionIndex, ref List<Vector3> vecs, float offset, float startEnd, float side) { }

	// RVA: 0xB79A50 Offset: 0xB78E50 VA: 0x180B79A50
	public static void OCQDQOCQOD(ref List<int> tris, int index) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERMarker // TypeDefIndex: 5520
{
	// Fields
	public bool activeSplineNode; // 0x10
	public float leftIndent; // 0x14
	public int leftIndentAlignment; // 0x18
	public float rightIndent; // 0x1C
	public int rightIndentAlignment; // 0x20
	public float leftSurrounding; // 0x24
	public float rightSurrounding; // 0x28
	public float leftSurroundingAdjusted; // 0x2C
	public float rightSurroundingAdjusted; // 0x30
	public bool bridgeObject; // 0x34
	public float bridgeStartLevelDistance; // 0x38
	public float bridgeEndLevelDistance; // 0x3C
	public float rotation; // 0x40
	public Vector3 position; // 0x44
	public int controlType; // 0x50
	public int rotations; // 0x54
	public float circularRadius; // 0x58
	public float circularAngle; // 0x5C
	public int circularSegments; // 0x60
	public float splineStrength; // 0x64
	public Vector3 direction; // 0x68
	public Vector3 direction1; // 0x74
	public bool followTerrainContours; // 0x80
	public int startSplinePoint; // 0x84
	public float startDistance; // 0x88
	public float startUVY; // 0x8C
	public float totalDistance; // 0x90
	public string totalDistanceString; // 0x98
	public string angleString; // 0xA0
	public float rotationCenter; // 0xA8
	public List<ERSOMarker> soData; // 0xB0
	public ERMarkerControlType controllerType; // 0xB8
	public bool attachExit; // 0xBC
	public int exitType; // 0xC0
	public int exitGeometryType; // 0xC4
	public int startExitInt; // 0xC8
	public int endExitInt; // 0xCC
	public float startExitOffset; // 0xD0
	public float extrusionDistance; // 0xD4
	public int extrusionType; // 0xD8
	public float fixedDistance; // 0xDC
	public float connectionAngle; // 0xE0
	public float connectionRadius; // 0xE4
	public Material exitMaterial; // 0xE8
	public Material connectionMaterial; // 0xF0
	public int exitRoadType; // 0xF8
	public int connectionRoadType; // 0xFC
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesExtrusion; // 0x100
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesFixed; // 0x108
	public List<List<Vector3>> exitOuterVerticesCurve; // 0x110
	public List<Vector3> exitInnerVertices; // 0x118
	public List<Vector2> roadShape; // 0x120
	public List<Vector3> roadShapeVecsGlobal; // 0x128
	public float markerStartUVY; // 0x130
	public Vector3 perpDir; // 0x134
	public Vector3 perpDirRotated; // 0x140

	// Methods

	// RVA: 0xB78460 Offset: 0xB77860 VA: 0x180B78460
	public void .ctor(Vector3 pos, ERModularRoad scr, int element) { }

	// RVA: 0xB78410 Offset: 0xB77810 VA: 0x180B78410
	public void SetControlType(ERMarkerControlType type) { }

	// RVA: 0xB783E0 Offset: 0xB777E0 VA: 0x180B783E0
	public ERMarkerControlType GetControlType() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ODCQDQDQQQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5521
{
	// Methods

	// RVA: 0xB87980 Offset: 0xB86D80 VA: 0x180B87980
	public static List<Vector3> OQCODDOOOD(ERModularRoad scr, int startMarker, int endMarker, List<ERMarkerExt> markers, float faceDist, bool ignorePrefabAlignment, ref List<float> tValues, ref List<float> markerDistances, ref List<float> bendAngles) { }

	// RVA: 0xB82FC0 Offset: 0xB823C0 VA: 0x180B82FC0
	public static void ODOCDCDODD(ERModularRoad scr, bool ignorePrefabAlignment, List<Vector3> splinePoints, List<float> tValues, List<float> markerDistances, int startMarker, int endMarker, int startInt) { }

	// RVA: 0xB82AD0 Offset: 0xB81ED0 VA: 0x180B82AD0
	public static void ODOCDCDODD(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB816B0 Offset: 0xB80AB0 VA: 0x180B816B0
	public static ERModularRoad DuplicateObject(ERModularRoad scr) { }

	// RVA: 0xB820C0 Offset: 0xB814C0 VA: 0x180B820C0
	public static GameObject ODCODQQCQC(ERModularRoad scr, Transform parent, Vector3 p1, Vector3 p2, float x1, float x2, float height, Vector3 heighthmapscale, Vector3 soScale) { }

	// RVA: 0xB7F990 Offset: 0xB7ED90 VA: 0x180B7F990
	public static void CreateSplatMeshes(ERModularRoad scr, ref List<GameObject> soSplatmapObjects, float splatSize) { }

	// RVA: 0xB7F4E0 Offset: 0xB7E8E0 VA: 0x180B7F4E0
	public static GameObject BuildSplatMesh(ERModularRoad scr, List<Vector3> vecs, List<Vector2> uvs, List<int> tris, string name, int pos) { }

	// RVA: 0xB8A490 Offset: 0xB89890 VA: 0x180B8A490
	public static void SetMarkerIndentAlignment(ERMarkerExt m, ERModularRoad scr, string side) { }

	// RVA: 0xB8A710 Offset: 0xB89B10 VA: 0x180B8A710
	public static void UnSetMarkerIndentAlignment(ERMarkerExt m, ERModularRoad scr, string side) { }

	// RVA: 0xB81EF0 Offset: 0xB812F0 VA: 0x180B81EF0
	public static float GetleftToCenterPerc(List<Vector2> nodeList, int left, int right) { }

	// RVA: 0xB81FA0 Offset: 0xB813A0 VA: 0x180B81FA0
	public static void OCDDDQDQCD(ERModularRoad r1, ERModularRoad r2, ERCrossingPrefabs prefab) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void OQOQCOCCOD(ERModularRoad r1, ERModularRoad r2, int road1StartEnd, int road2StartEnd) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void AverageTangentsRoadPrefab(ERModularRoad r1, ERCrossingPrefabs prefab, int road1StartEnd, int prefabStartEnd) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERPrefab : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5522
{
	// Fields
	public bool isRoadType; // 0x18
	public bool isSidewalk; // 0x19

	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERPrefabInstance : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5523
{
	// Fields
	public SideObject so; // 0x18
	public GameObject prefab; // 0x20
	public ERSORoadExt soData; // 0x28
	public double id; // 0x30
	public ERModularRoad roadScript; // 0x38
	public bool buildFlag; // 0x40
	public bool locked; // 0x41
	public bool child; // 0x42
	public int sectionIndex; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0xB8B160 Offset: 0xB8A560 VA: 0x180B8B160
	public void Copy(ERPrefabInstance source) { }

	// RVA: 0xB8B230 Offset: 0xB8A630 VA: 0x180B8B230
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERMath // TypeDefIndex: 5524
{
	// Methods

	// RVA: 0xB8AD60 Offset: 0xB8A160 VA: 0x180B8AD60
	public static Vector3 GetPosition(Vector3[] points, Vector3 position, ref float distance, ref int currentIndex, ref float t) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class ERRoadNetworkObject : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5525
{
	// Methods

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERRoundaboutsFunctions : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5526
{
	// Methods

	// RVA: 0xB8D2A0 Offset: 0xB8C6A0 VA: 0x180B8D2A0
	public static void OCQDCCCOCQ(ERRoundabouts scr, int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB8E8A0 Offset: 0xB8DCA0 VA: 0x180B8E8A0
	public static void OOCOOCDDOQ(ERRoundabouts scr, int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB91E10 Offset: 0xB91210 VA: 0x180B91E10
	public static void OQQDCDCOOD(ERRoundabouts scr, int currentIndex) { }

	// RVA: 0xB8E040 Offset: 0xB8D440 VA: 0x180B8E040
	public static void ODQCCQDQOD(ERRoundabouts scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector3>> vecArrayOther, QDOQDSQOOQDDD corner, int startEnd, int mainOrConnected, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB8C520 Offset: 0xB8B920 VA: 0x180B8C520
	public static List<Vector3> OCCCQDCQOD(List<Vector3> outer, List<Vector3> outerOther, float dist, float height, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB91940 Offset: 0xB90D40 VA: 0x180B91940
	public static List<Vector3> OQQCDCOOCD(ERRoundabouts scr, List<Vector3> innerArray, List<Vector3> outerOther, float dist, float height, float sidewalkWidth, int startend, int leftright, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB8DEB0 Offset: 0xB8D2B0 VA: 0x180B8DEB0
	public static List<Vector3> ODOCQOCQOD(List<Vector3> outer, float height) { }

	// RVA: 0xB8C080 Offset: 0xB8B480 VA: 0x180B8C080
	public static void OCCCQCQCDC(ERRoundabouts scr, List<List<Vector3>> vecArray, ref List<List<Vector2>> uvArray, QDOQDSQOOQDDD corner, bool reverse) { }

	// RVA: 0xB8CA30 Offset: 0xB8BE30 VA: 0x180B8CA30
	public static void OCCQOQDQOO(List<List<Vector3>> vecArray, ref List<float> sidewalkUVs) { }

	// RVA: 0xB8CDC0 Offset: 0xB8C1C0 VA: 0x180B8CDC0
	public static void OCOCCCQDCQ(ERRoundabouts scr) { }

	// RVA: 0xB92650 Offset: 0xB91A50 VA: 0x180B92650
	public static void SetInnerSidewalkVars(ERRoundabouts scr, int preset) { }

	// RVA: 0xB8B250 Offset: 0xB8A650 VA: 0x180B8B250
	public static void BuildInnerRoundaboutSidewalkData(ERRoundabouts scr, ERModularBase baseScr, List<Vector3> mainRightPoints, ref List<Vector3> innerRoundaboutSidewalkV3, ref List<Vector2> innerRoundaboutSidewalUV, ref List<int> innerRoundaboutSidewalTris, ref int innerSidewalkSegments) { }

	// RVA: 0xB8EEE0 Offset: 0xB8E2E0 VA: 0x180B8EEE0
	public static void OQCQQQCQOO(GameObject go) { }

	// RVA: 0xB8BF80 Offset: 0xB8B380 VA: 0x180B8BF80
	public static int GetMatchingVertex(int _index, Vector3 v, List<Vector3> vecs) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=9 // TypeDefIndex: 5527
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 5528
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=9 D3DD85F985F91D8D7C84113705EB94200F442BFA23208CA94C323F0D32A1BD73 /*Metadata offset 0xCE77F0*/; // 0x0
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OOQQQQCQOQ : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5529
{
	// Methods

	// RVA: 0xB954E0 Offset: 0xB948E0 VA: 0x180B954E0
	public static void ODOCDDCCDD(ERSideWalk sw, ref List<Vector3> vecs, Vector3 startVec, int rows, int closedVecCountStart, int closedVecCountEnd, int startEnd) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[Serializable]
public class ERTerrainData // TypeDefIndex: 5530
{
	// Fields
	public int terrainWidth; // 0x10
	public int terrainHeight; // 0x14
	public float originalHeight; // 0x18
	public float flattenedHeight; // 0x1C
	public float outerHeightDifference; // 0x20
	public bool critical; // 0x24
	public float perc; // 0x28
	public Vector3 hitpos; // 0x2C
	public Vector3 outerPos; // 0x38
	public bool ignorePreserveHeights; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0xB94520 Offset: 0xB93920 VA: 0x180B94520
	public void .ctor(int m_terrainWidth, int m_terrainHeight, float m_originalHeight, float m_flattenedHeight, bool m_critical, float m_perc, float m_outerHeight, Vector3 m_hitPoint, Vector3 m_outerPoint) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class ERTSidewalkTriangulation : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5531
{
	// Methods

	// RVA: 0xB93020 Offset: 0xB92420 VA: 0x180B93020
	public static void OCQDDDOOCO(ERCrossings scr, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<Material> materialList) { }

	// RVA: 0xB929F0 Offset: 0xB91DF0 VA: 0x180B929F0
	public static void OCCQDOOOCQ(ERCrossings scr, List<List<Vector3>> vecArray, List<List<Vector2>> uvArray, int frontLeft, int topBottom, ref List<Vector3> meshVecs, ref List<Vector2> meshUVs, ref List<List<int>> triList, ref List<List<int>> intArray, ref List<Material> materialList, bool reverse, QDOQDSQOOQDDD corner, int outerCornerInt) { }

	// RVA: 0xB941D0 Offset: 0xB935D0 VA: 0x180B941D0
	public static List<int> OQCDOODCDO(List<int> col1, List<int> col2) { }

	// RVA: 0xB93EF0 Offset: 0xB932F0 VA: 0x180B93EF0
	public static List<int> ODOCCDQCQD(int outerPoint, List<int> innerCol, int startPoint, bool reverse) { }

	// RVA: 0xB93AD0 Offset: 0xB92ED0 VA: 0x180B93AD0
	public static void ODDCCODOCO(ERCrossings scr, QDOQDSQOOQDDD corner, List<List<Vector3>> sourceVecs, List<List<Vector2>> sourceUVs, List<List<int>> sourceTris, ref List<Vector3> vecs, ref List<Vector2> uvs, ref List<List<int>> triList, List<Material> materialList, int leftrightroad) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void ODQQQCOQCO() { }

	// RVA: 0xB94050 Offset: 0xB93450 VA: 0x180B94050
	public static void ODOQQQDODQ(ref List<Material> materialList, ref List<List<int>> triList, Material sidewalkMaterial, ref int triArrayElement) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class BinaryWriterEx : BinaryWriter // TypeDefIndex: 5532
{
	// Methods

	// RVA: 0xB8AD10 Offset: 0xB8A110 VA: 0x180B8AD10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xB8ACC0 Offset: 0xB8A0C0 VA: 0x180B8ACC0
	public void .ctor(string fileName) { }

	// RVA: 0xB8A840 Offset: 0xB89C40 VA: 0x180B8A840
	public long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0xB8A8C0 Offset: 0xB89CC0 VA: 0x180B8A8C0
	public void WriteStruct(object theStruct) { }

	// RVA: 0xB8AB40 Offset: 0xB89F40 VA: 0x180B8AB40
	public void Write(int[] array) { }

	// RVA: 0xB8A9B0 Offset: 0xB89DB0 VA: 0x180B8A9B0
	public void Write(float[] array) { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
[AddComponentMenu("")]
public class OCQDCCOCCO : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5533
{
	// Methods

	// RVA: 0xB94750 Offset: 0xB93B50 VA: 0x180B94750
	public static void OQQOCDDQOD(Mesh mesh) { }

	// RVA: 0xB94D70 Offset: 0xB94170 VA: 0x180B94D70
	public static void OptimizeMeshFull(Mesh mesh) { }

	// RVA: 0xB95160 Offset: 0xB94560 VA: 0x180B95160
	public static void OptimizeVertices(List<Vector3> vecs, List<int> triangles) { }

	// RVA: 0xB94640 Offset: 0xB93A40 VA: 0x180B94640
	public static int ODQCQOODDO(ref Vector3[] verts, int start, Vector3 v) { }

	// RVA: 0xB945D0 Offset: 0xB939D0 VA: 0x180B945D0
	public static void ODOQQDQDDC(ref int[] tris, int old, int newInt) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class OQDQODQQCC : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 5534
{
	// Methods

	// RVA: 0xB95A70 Offset: 0xB94E70 VA: 0x180B95A70
	public static void OODDQOQCCD(int el, ref List<int> OQCODQQCOO, ref List<Vector3> OOOQOOOODO, ref List<Vector3> OCCDOQDDOD, List<Vector2> OODQOODCOQ, List<Vector2> OCOCQQCDOQ, int[] OCQDQOCDCQ, int[] OCDCODCDQC, int[] ODCQQOQCCC, int[] ODCOCDCQDO, ref Vector3[] OODOOCCDQO, ref Vector2[] OQQOCCDCQO, ref int[] OOOOQOODCD, ref Vector3[] OQCDOCDOQQ, ref Vector3[] OOCOOQQDCO, ref Vector3[] OCCQCDCOCD, ref Vector3[] OCQCCCOOCO, int ODQCCQDCDC, bool OQQOOQCCDD, Vector3 OQCCCODDCD) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void OCOOQCQOQO(ref List<Vector3> OOQCOODQDO, ref List<Vector3> OQQQCQQCOC, ref List<Vector3> OCQQOCQQQD, ref List<Vector3> OOOQDCCCQD, List<Vector3> vecs, List<Vector3> OCDQDQQCCC, int start, int end, Vector3 OQCCCODDCD, string OQDQOQDOCO, bool OQQOOQCCDD, Vector3 OCQQCCCQOQ, Vector3 OCDOOQOOCO, ref List<Vector2> ODQOOOCDQO, ref List<Vector2> OCOQQDODOO, List<Vector2> UVs) { }

	// RVA: 0xB97070 Offset: 0xB96470 VA: 0x180B97070
	public static void OQCQCDCOQQ(List<Vector2> OCOCQQCDOQ, Vector3 OQCCCODDCD, List<Vector3> OOCCDCODCC, List<Vector3> OQDQQDCOQO, List<Vector2> OCDOCDODOD, List<Vector2> OCODQCCQOD, int el, Vector3[] OQODCDCQDD, Vector3[] OQQOCQOQQO, Vector2[] OCDOQODDCC, Vector2[] OOOQOCCOQO, Vector3 OCCCOQCCQO, Vector3 OOCCOQDQOD, Vector2 OCCOCQCDCQ, Vector2 OOCQDQCQDO) { }

	// RVA: 0xB958D0 Offset: 0xB94CD0 VA: 0x180B958D0
	public static void OCDCOOOCCC(List<Vector2> OODQOODCOQ, Vector3 OQCCCODDCD, List<Vector3> OQODCDCQDD, List<Vector3> OQQOCQOQQO, List<Vector2> OCDOCDODOD, List<Vector2> OCODQCCQOD, int el, Vector3[] OOCCDCODCC, Vector3[] OQDQQDCOQO, Vector2[] ODQDDQDCCD, Vector2[] ODQQOQQODQ, Vector3 OQOQQDODOO, Vector3 OQOCDOQQOD, Vector2 OQOQQDODOOUV, Vector2 OQOCDOQQODUV) { }

	// RVA: 0xB959A0 Offset: 0xB94DA0 VA: 0x180B959A0
	public static void ODDDCOCCQO(int el, Vector3[] OQDOQQCOCQ, Vector2[] ODQOOOCDQO, Vector3[] OQODCDCQDD, Vector3[] OOCCDCODCC, Vector2[] OCDOQODDCC, Vector2[] ODQDDQDCCD, Vector3 OQCCCODDCD) { }

	// RVA: 0xB97140 Offset: 0xB96540 VA: 0x180B97140
	public static void OQQDCQOCQC(int el, Vector3[] OOQCQCOODD, Vector2[] OCOQQDODOO, Vector3[] OQQOCQOQQO, Vector3[] OQDQQDCOQO, Vector2[] OOOQOCCOQO, Vector2[] ODQQOQQODQ, Vector3 OQCCCODDCD) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class TerrainsV3 // TypeDefIndex: 5535
{
	// Fields
	public Terrain terrain; // 0x10
	public string id; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: EasyRoads3Dv3
public class PointERV3 // TypeDefIndex: 5536
{
	// Fields
	public float timeCreated; // 0x10
	public Vector3 position; // 0x14
	public bool lineBreak; // 0x20
	public int curveFlag; // 0x24
	public float Time; // 0x28
	public int x; // 0x2C
	public int y; // 0x30
	public int z; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0xB97210 Offset: 0xB96610 VA: 0x180B97210
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 5537
{}

// Namespace: 
internal static class SR // TypeDefIndex: 5538
{
	// Methods

	// RVA: 0x2870310 Offset: 0x286F710 VA: 0x182870310
	internal static string GetString(string name, object[] args) { }

	// RVA: 0x211C130 Offset: 0x211B530 VA: 0x18211C130
	internal static string GetString(CultureInfo culture, string name, object[] args) { }
}

// Namespace: Microsoft.CSharp
internal class CodeDomProvider // TypeDefIndex: 5539
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Microsoft.CSharp
internal class CSharpCodeProvider : CodeDomProvider // TypeDefIndex: 5540
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
[Usage(32767, AllowMultiple = True)]
internal class MonoTODOAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5541
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System
internal static class LocalAppContextSwitches // TypeDefIndex: 5542
{
	// Fields
	public static readonly bool IgnoreEmptyKeySequences; // 0x0
	public static readonly bool DontThrowOnInvalidSurrogatePairs; // 0x1
}

// Namespace: System.Xml
[Extension]
internal static class AsyncHelper // TypeDefIndex: 5543
{
	// Fields
	public static readonly Task DoneTask; // 0x0
	public static readonly Task<bool> DoneTaskTrue; // 0x8
	public static readonly Task<bool> DoneTaskFalse; // 0x10
	public static readonly Task<int> DoneTaskZero; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2866B00 Offset: 0x2865F00 VA: 0x182866B00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class Base64Encoder // TypeDefIndex: 5544
{
	// Fields
	private byte[] leftOverBytes; // 0x10
	private int leftOverBytesCount; // 0x18
	private char[] charsLine; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x28672D0 Offset: 0x28666D0 VA: 0x1828672D0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract void WriteChars(char[] chars, int index, int count);

	// RVA: 0x2866E60 Offset: 0x2866260 VA: 0x182866E60
	internal void Encode(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2867210 Offset: 0x2866610 VA: 0x182867210
	internal void Flush() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlRawWriterBase64Encoder : Base64Encoder // TypeDefIndex: 5545
{
	// Fields
	private XmlRawWriter rawWriter; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x28704C0 Offset: 0x286F8C0 VA: 0x1828704C0
	internal void .ctor(XmlRawWriter rawWriter) { }

	// RVA: 0x2870490 Offset: 0x286F890 VA: 0x182870490 Slot: 4
	internal override void WriteChars(char[] chars, int index, int count) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlTextWriterBase64Encoder : Base64Encoder // TypeDefIndex: 5546
{
	// Fields
	private XmlTextEncoder xmlTextEncoder; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x28704C0 Offset: 0x286F8C0 VA: 0x1828704C0
	internal void .ctor(XmlTextEncoder xmlTextEncoder) { }

	// RVA: 0x287CB10 Offset: 0x287BF10 VA: 0x18287CB10 Slot: 4
	internal override void WriteChars(char[] chars, int index, int count) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class BinHexDecoder : IncrementalReadDecoder // TypeDefIndex: 5547
{
	// Fields
	private byte[] buffer; // 0x10
	private int curIndex; // 0x18
	private int endIndex; // 0x1C
	private bool hasHalfByteCached; // 0x20
	private byte cachedHalfByte; // 0x21

	// Properties
	internal override bool IsFull { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2867940 Offset: 0x2866D40 VA: 0x182867940 Slot: 4
	internal override bool get_IsFull() { }

	// RVA: 0x28676F0 Offset: 0x2866AF0 VA: 0x1828676F0 Slot: 5
	internal override int Decode(char[] chars, int startPos, int len) { }

	// RVA: 0x2867330 Offset: 0x2866730 VA: 0x182867330
	public static byte[] Decode(char[] chars, bool allowOddChars) { }

	// RVA: 0x2867560 Offset: 0x2866960 VA: 0x182867560
	private static void Decode(char* pChars, char* pCharsEndPos, byte* pBytes, byte* pBytesEndPos, ref bool hasHalfByteCached, ref byte cachedHalfByte, out int charsDecoded, out int bytesDecoded) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class BinHexEncoder // TypeDefIndex: 5548
{
	// Methods

	// RVA: 0x2867950 Offset: 0x2866D50 VA: 0x182867950
	internal static void Encode(byte[] buffer, int index, int count, XmlWriter writer) { }

	// RVA: 0x2867BA0 Offset: 0x2866FA0 VA: 0x182867BA0
	internal static string Encode(byte[] inArray, int offsetIn, int count) { }

	// RVA: 0x2867DA0 Offset: 0x28671A0 VA: 0x182867DA0
	private static int Encode(byte[] inArray, int offsetIn, int count, char[] outArray) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal enum BinXmlToken // TypeDefIndex: 5549
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BinXmlToken Error = 0;
	public const BinXmlToken NotImpl = -2;
	public const BinXmlToken EOF = -1;
	public const BinXmlToken XmlDecl = 254;
	public const BinXmlToken Encoding = 253;
	public const BinXmlToken DocType = 252;
	public const BinXmlToken System = 251;
	public const BinXmlToken Public = 250;
	public const BinXmlToken Subset = 249;
	public const BinXmlToken Element = 248;
	public const BinXmlToken EndElem = 247;
	public const BinXmlToken Attr = 246;
	public const BinXmlToken EndAttrs = 245;
	public const BinXmlToken PI = 244;
	public const BinXmlToken Comment = 243;
	public const BinXmlToken CData = 242;
	public const BinXmlToken EndCData = 241;
	public const BinXmlToken Name = 240;
	public const BinXmlToken QName = 239;
	public const BinXmlToken XmlText = 237;
	public const BinXmlToken Nest = 236;
	public const BinXmlToken EndNest = 235;
	public const BinXmlToken Extn = 234;
	public const BinXmlToken NmFlush = 233;
	public const BinXmlToken SQL_BIT = 6;
	public const BinXmlToken SQL_TINYINT = 7;
	public const BinXmlToken SQL_SMALLINT = 1;
	public const BinXmlToken SQL_INT = 2;
	public const BinXmlToken SQL_BIGINT = 8;
	public const BinXmlToken SQL_REAL = 3;
	public const BinXmlToken SQL_FLOAT = 4;
	public const BinXmlToken SQL_MONEY = 5;
	public const BinXmlToken SQL_SMALLMONEY = 20;
	public const BinXmlToken SQL_DATETIME = 18;
	public const BinXmlToken SQL_SMALLDATETIME = 19;
	public const BinXmlToken SQL_DECIMAL = 10;
	public const BinXmlToken SQL_NUMERIC = 11;
	public const BinXmlToken SQL_UUID = 9;
	public const BinXmlToken SQL_VARBINARY = 15;
	public const BinXmlToken SQL_BINARY = 12;
	public const BinXmlToken SQL_IMAGE = 23;
	public const BinXmlToken SQL_CHAR = 13;
	public const BinXmlToken SQL_VARCHAR = 16;
	public const BinXmlToken SQL_TEXT = 22;
	public const BinXmlToken SQL_NVARCHAR = 17;
	public const BinXmlToken SQL_NCHAR = 14;
	public const BinXmlToken SQL_NTEXT = 24;
	public const BinXmlToken SQL_UDT = 27;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_DATE = 127;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_DATETIME = 126;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_TIME = 125;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_DATEOFFSET = 124;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_DATETIMEOFFSET = 123;
	public const BinXmlToken XSD_KATMAI_TIMEOFFSET = 122;
	public const BinXmlToken XSD_BOOLEAN = 134;
	public const BinXmlToken XSD_TIME = 129;
	public const BinXmlToken XSD_DATETIME = 130;
	public const BinXmlToken XSD_DATE = 131;
	public const BinXmlToken XSD_BINHEX = 132;
	public const BinXmlToken XSD_BASE64 = 133;
	public const BinXmlToken XSD_DECIMAL = 135;
	public const BinXmlToken XSD_BYTE = 136;
	public const BinXmlToken XSD_UNSIGNEDSHORT = 137;
	public const BinXmlToken XSD_UNSIGNEDINT = 138;
	public const BinXmlToken XSD_UNSIGNEDLONG = 139;
	public const BinXmlToken XSD_QNAME = 140;
}

// Namespace: System.Xml
internal struct BinXmlSqlDecimal // TypeDefIndex: 5550
{
	// Fields
	internal byte m_bLen; // 0x0
	internal byte m_bPrec; // 0x1
	internal byte m_bScale; // 0x2
	internal byte m_bSign; // 0x3
	internal uint m_data1; // 0x4
	internal uint m_data2; // 0x8
	internal uint m_data3; // 0xC
	internal uint m_data4; // 0x10
	private static readonly byte NUMERIC_MAX_PRECISION; // 0x0
	private static readonly byte MaxPrecision; // 0x1
	private static readonly byte MaxScale; // 0x2
	private static readonly int x_cNumeMax; // 0x4
	private static readonly long x_lInt32Base; // 0x8
	private static readonly ulong x_ulInt32Base; // 0x10
	private static readonly ulong x_ulInt32BaseForMod; // 0x18
	internal static readonly ulong x_llMax; // 0x20
	private static readonly double DUINT_BASE; // 0x28
	private static readonly double DUINT_BASE2; // 0x30
	private static readonly double DUINT_BASE3; // 0x38
	private static readonly uint[] x_rgulShiftBase; // 0x40
	private static readonly byte[] rgCLenFromPrec; // 0x48

	// Properties
	public bool IsPositive { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x286B780 Offset: 0x286AB80 VA: 0x18286B780
	public bool get_IsPositive() { }

	// RVA: 0x286B410 Offset: 0x286A810 VA: 0x18286B410
	public void .ctor(byte[] data, int offset, bool trim) { }

	// RVA: 0x21D9CF0 Offset: 0x21D90F0 VA: 0x1821D9CF0
	private static uint UIntFromByteArray(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286AA80 Offset: 0x2869E80 VA: 0x18286AA80
	private static void MpDiv1(uint[] rgulU, ref int ciulU, uint iulD, out uint iulR) { }

	// RVA: 0x280DE40 Offset: 0x280D240 VA: 0x18280DE40
	private static void MpNormalize(uint[] rgulU, ref int ciulU) { }

	// RVA: 0x280BF20 Offset: 0x280B320 VA: 0x18280BF20
	private static char ChFromDigit(uint uiDigit) { }

	// RVA: 0x286AB80 Offset: 0x2869F80 VA: 0x18286AB80
	public Decimal ToDecimal() { }

	// RVA: 0x286AF90 Offset: 0x286A390 VA: 0x18286AF90
	private void TrimTrailingZeros() { }

	// RVA: 0x286AC30 Offset: 0x286A030 VA: 0x18286AC30 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x286B200 Offset: 0x286A600 VA: 0x18286B200
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal struct BinXmlSqlMoney // TypeDefIndex: 5551
{
	// Fields
	private long data; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x23AF780 Offset: 0x23AEB80 VA: 0x1823AF780
	public void .ctor(int v) { }

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(long v) { }

	// RVA: 0x286B790 Offset: 0x286AB90 VA: 0x18286B790
	public Decimal ToDecimal() { }

	// RVA: 0x286B7E0 Offset: 0x286ABE0 VA: 0x18286B7E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class BinXmlDateTime // TypeDefIndex: 5552
{
	// Fields
	internal static int[] KatmaiTimeScaleMultiplicator; // 0x0
	private static readonly double SQLTicksPerMillisecond; // 0x8
	public static readonly int SQLTicksPerSecond; // 0x10
	public static readonly int SQLTicksPerMinute; // 0x14
	public static readonly int SQLTicksPerHour; // 0x18
	private static readonly int SQLTicksPerDay; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x23322D0 Offset: 0x23316D0 VA: 0x1823322D0
	private static void Write2Dig(StringBuilder sb, int val) { }

	// RVA: 0x2868B90 Offset: 0x2867F90 VA: 0x182868B90
	private static void Write4DigNeg(StringBuilder sb, int val) { }

	// RVA: 0x2868AD0 Offset: 0x2867ED0 VA: 0x182868AD0
	private static void Write3Dec(StringBuilder sb, int val) { }

	// RVA: 0x2868CC0 Offset: 0x28680C0 VA: 0x182868CC0
	private static void WriteDate(StringBuilder sb, int yr, int mnth, int day) { }

	// RVA: 0x2869310 Offset: 0x2868710 VA: 0x182869310
	private static void WriteTime(StringBuilder sb, int hr, int min, int sec, int ms) { }

	// RVA: 0x2868ED0 Offset: 0x28682D0 VA: 0x182868ED0
	private static void WriteTimeFullPrecision(StringBuilder sb, int hr, int min, int sec, int fraction) { }

	// RVA: 0x2869250 Offset: 0x2868650 VA: 0x182869250
	private static void WriteTimeZone(StringBuilder sb, TimeSpan zone) { }

	// RVA: 0x2869110 Offset: 0x2868510 VA: 0x182869110
	private static void WriteTimeZone(StringBuilder sb, bool negTimeZone, int hr, int min) { }

	// RVA: 0x2867EF0 Offset: 0x28672F0 VA: 0x182867EF0
	private static void BreakDownXsdDateTime(long val, out int yr, out int mnth, out int day, out int hr, out int min, out int sec, out int ms) { }

	// RVA: 0x2868090 Offset: 0x2867490 VA: 0x182868090
	private static void BreakDownXsdDate(long val, out int yr, out int mnth, out int day, out bool negTimeZone, out int hr, out int min) { }

	// RVA: 0x2868200 Offset: 0x2867600 VA: 0x182868200
	private static void BreakDownXsdTime(long val, out int hr, out int min, out int sec, out int ms) { }

	// RVA: 0x2869520 Offset: 0x2868920 VA: 0x182869520
	public static string XsdDateTimeToString(long val) { }

	// RVA: 0x28697B0 Offset: 0x2868BB0 VA: 0x1828697B0
	public static string XsdDateToString(long val) { }

	// RVA: 0x286A7B0 Offset: 0x2869BB0 VA: 0x18286A7B0
	public static string XsdTimeToString(long val) { }

	// RVA: 0x28688A0 Offset: 0x2867CA0 VA: 0x1828688A0
	public static string SqlDateTimeToString(int dateticks, uint timeticks) { }

	// RVA: 0x28687E0 Offset: 0x2867BE0 VA: 0x1828687E0
	public static DateTime SqlDateTimeToDateTime(int dateticks, uint timeticks) { }

	// RVA: 0x28689E0 Offset: 0x2867DE0 VA: 0x1828689E0
	public static string SqlSmallDateTimeToString(short dateticks, ushort timeticks) { }

	// RVA: 0x2868970 Offset: 0x2867D70 VA: 0x182868970
	public static DateTime SqlSmallDateTimeToDateTime(short dateticks, ushort timeticks) { }

	// RVA: 0x286A1A0 Offset: 0x28695A0 VA: 0x18286A1A0
	public static DateTime XsdKatmaiDateToDateTime(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x2869F60 Offset: 0x2869360 VA: 0x182869F60
	public static DateTime XsdKatmaiDateTimeToDateTime(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A600 Offset: 0x2869A00 VA: 0x18286A600
	public static DateTime XsdKatmaiTimeToDateTime(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x2869AB0 Offset: 0x2868EB0 VA: 0x182869AB0
	public static DateTimeOffset XsdKatmaiDateOffsetToDateTimeOffset(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x2869C80 Offset: 0x2869080 VA: 0x182869C80
	public static DateTimeOffset XsdKatmaiDateTimeOffsetToDateTimeOffset(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A400 Offset: 0x2869800 VA: 0x18286A400
	public static DateTimeOffset XsdKatmaiTimeOffsetToDateTimeOffset(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A260 Offset: 0x2869660 VA: 0x18286A260
	public static string XsdKatmaiDateToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A030 Offset: 0x2869430 VA: 0x18286A030
	public static string XsdKatmaiDateTimeToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A660 Offset: 0x2869A60 VA: 0x18286A660
	public static string XsdKatmaiTimeToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x2869B30 Offset: 0x2868F30 VA: 0x182869B30
	public static string XsdKatmaiDateOffsetToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x2869DC0 Offset: 0x28691C0 VA: 0x182869DC0
	public static string XsdKatmaiDateTimeOffsetToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x286A480 Offset: 0x2869880 VA: 0x18286A480
	public static string XsdKatmaiTimeOffsetToString(byte[] data, int offset) { }

	// RVA: 0x28684C0 Offset: 0x28678C0 VA: 0x1828684C0
	private static long GetKatmaiDateTicks(byte[] data, ref int pos) { }

	// RVA: 0x2868530 Offset: 0x2867930 VA: 0x182868530
	private static long GetKatmaiTimeTicks(byte[] data, ref int pos) { }

	// RVA: 0x2868790 Offset: 0x2867B90 VA: 0x182868790
	private static long GetKatmaiTimeZoneTicks(byte[] data, int pos) { }

	// RVA: 0x28683E0 Offset: 0x28677E0 VA: 0x1828683E0
	private static int GetFractions(DateTime dt) { }

	// RVA: 0x2868300 Offset: 0x2867700 VA: 0x182868300
	private static int GetFractions(DateTimeOffset dt) { }

	// RVA: 0x286A970 Offset: 0x2869D70 VA: 0x18286A970
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum XmlSqlBinaryReader.ScanState // TypeDefIndex: 5553
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState Doc = 0;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState XmlText = 1;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState Attr = 2;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState AttrVal = 3;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState AttrValPseudoValue = 4;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState Init = 5;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState Error = 6;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState EOF = 7;
	public const XmlSqlBinaryReader.ScanState Closed = 8;
}

// Namespace: 
internal struct XmlSqlBinaryReader.QName // TypeDefIndex: 5554
{
	// Fields
	public string prefix; // 0x0
	public string localname; // 0x8
	public string namespaceUri; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	public void .ctor(string prefix, string lname, string nsUri) { }

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	public void Set(string prefix, string lname, string nsUri) { }

	// RVA: 0x286FF90 Offset: 0x286F390 VA: 0x18286FF90
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2866D70 Offset: 0x2866170 VA: 0x182866D70
	public bool MatchNs(string lname, string nsUri) { }

	// RVA: 0x28701C0 Offset: 0x286F5C0 VA: 0x1828701C0
	public bool MatchPrefix(string prefix, string lname) { }

	// RVA: 0x286FE60 Offset: 0x286F260 VA: 0x18286FE60
	public void CheckPrefixNS(string prefix, string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2870100 Offset: 0x286F500 VA: 0x182870100 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2870160 Offset: 0x286F560 VA: 0x182870160
	public int GetNSHashCode(SecureStringHasher hasher) { }

	// RVA: 0x2870000 Offset: 0x286F400 VA: 0x182870000 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x2870210 Offset: 0x286F610 VA: 0x182870210 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2870270 Offset: 0x286F670 VA: 0x182870270
	public static bool op_Equality(XmlSqlBinaryReader.QName a, XmlSqlBinaryReader.QName b) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlSqlBinaryReader.ElemInfo // TypeDefIndex: 5555
{
	// Fields
	public XmlSqlBinaryReader.QName name; // 0x0
	public string xmlLang; // 0x18
	public XmlSpace xmlSpace; // 0x20
	public bool xmlspacePreserve; // 0x24
	public XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl nsdecls; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x286C790 Offset: 0x286BB90 VA: 0x18286C790
	public void Set(XmlSqlBinaryReader.QName name, bool xmlspacePreserve) { }

	// RVA: 0x286C760 Offset: 0x286BB60 VA: 0x18286C760
	public XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl Clear() { }
}

// Namespace: 
private struct XmlSqlBinaryReader.AttrInfo // TypeDefIndex: 5556
{
	// Fields
	public XmlSqlBinaryReader.QName name; // 0x0
	public string val; // 0x18
	public int contentPos; // 0x20
	public int hashCode; // 0x24
	public int prevHash; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2866E10 Offset: 0x2866210 VA: 0x182866E10
	public void Set(XmlSqlBinaryReader.QName n, string v) { }

	// RVA: 0x2866DC0 Offset: 0x28661C0 VA: 0x182866DC0
	public void Set(XmlSqlBinaryReader.QName n, int pos) { }

	// RVA: 0x2866CD0 Offset: 0x28660D0 VA: 0x182866CD0
	public void GetLocalnameAndNamespaceUri(out string localname, out string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2866C50 Offset: 0x2866050 VA: 0x182866C50
	public int GetLocalnameAndNamespaceUriAndHash(SecureStringHasher hasher, out string localname, out string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2866D70 Offset: 0x2866170 VA: 0x182866D70
	public bool MatchNS(string localname, string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2866D10 Offset: 0x2866110 VA: 0x182866D10
	public bool MatchHashNS(int hash, string localname, string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2866C40 Offset: 0x2866040 VA: 0x182866C40
	public void AdjustPosition(int adj) { }
}

// Namespace: 
private class XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl // TypeDefIndex: 5557
{
	// Fields
	public string prefix; // 0x10
	public string uri; // 0x18
	public XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl scopeLink; // 0x20
	public XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl prevLink; // 0x28
	public int scope; // 0x30
	public bool implied; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x286FD60 Offset: 0x286F160 VA: 0x18286FD60
	public void .ctor(string prefix, string nsuri, XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl nextInScope, XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl prevDecl, int scope, bool implied) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlSqlBinaryReader.SymbolTables // TypeDefIndex: 5558
{
	// Fields
	public string[] symtable; // 0x0
	public int symCount; // 0x8
	public XmlSqlBinaryReader.QName[] qnametable; // 0x10
	public int qnameCount; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2870380 Offset: 0x286F780 VA: 0x182870380
	public void Init() { }
}

// Namespace: 
private class XmlSqlBinaryReader.NestedBinXml // TypeDefIndex: 5559
{
	// Fields
	public XmlSqlBinaryReader.SymbolTables symbolTables; // 0x10
	public int docState; // 0x30
	public XmlSqlBinaryReader.NestedBinXml next; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x286FDF0 Offset: 0x286F1F0 VA: 0x18286FDF0
	public void .ctor(XmlSqlBinaryReader.SymbolTables symbolTables, int docState, XmlSqlBinaryReader.NestedBinXml next) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class XmlSqlBinaryReader : XmlReader, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5560
{
	// Fields
	internal static readonly Type TypeOfObject; // 0x0
	internal static readonly Type TypeOfString; // 0x8
	private static Type[] TokenTypeMap; // 0x10
	private static byte[] XsdKatmaiTimeScaleToValueLengthMap; // 0x18
	private static ReadState[] ScanState2ReadState; // 0x20
	private Stream inStrm; // 0x10
	private byte[] data; // 0x18
	private int pos; // 0x20
	private int mark; // 0x24
	private int end; // 0x28
	private long offset; // 0x30
	private bool eof; // 0x38
	private bool sniffed; // 0x39
	private bool isEmpty; // 0x3A
	private int docState; // 0x3C
	private XmlSqlBinaryReader.SymbolTables symbolTables; // 0x40
	private XmlNameTable xnt; // 0x60
	private bool xntFromSettings; // 0x68
	private string xml; // 0x70
	private string xmlns; // 0x78
	private string nsxmlns; // 0x80
	private string baseUri; // 0x88
	private XmlSqlBinaryReader.ScanState state; // 0x90
	private XmlNodeType nodetype; // 0x94
	private BinXmlToken token; // 0x98
	private int attrIndex; // 0x9C
	private XmlSqlBinaryReader.QName qnameOther; // 0xA0
	private XmlSqlBinaryReader.QName qnameElement; // 0xB8
	private XmlNodeType parentNodeType; // 0xD0
	private XmlSqlBinaryReader.ElemInfo[] elementStack; // 0xD8
	private int elemDepth; // 0xE0
	private XmlSqlBinaryReader.AttrInfo[] attributes; // 0xE8
	private int[] attrHashTbl; // 0xF0
	private int attrCount; // 0xF8
	private int posAfterAttrs; // 0xFC
	private bool xmlspacePreserve; // 0x100
	private int tokLen; // 0x104
	private int tokDataPos; // 0x108
	private bool hasTypedValue; // 0x10C
	private Type valueType; // 0x110
	private string stringValue; // 0x118
	private Dictionary<string, XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl> namespaces; // 0x120
	private XmlSqlBinaryReader.NestedBinXml prevNameInfo; // 0x128
	private XmlReader textXmlReader; // 0x130
	private bool closeInput; // 0x138
	private bool checkCharacters; // 0x139
	private bool ignoreWhitespace; // 0x13A
	private bool ignorePIs; // 0x13B
	private bool ignoreComments; // 0x13C
	private DtdProcessing dtdProcessing; // 0x140
	private SecureStringHasher hasher; // 0x148
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x150
	private Encoding unicode; // 0x158
	private byte version; // 0x160

	// Properties
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x287BD40 Offset: 0x287B140 VA: 0x18287BD40
	public void .ctor(Stream stream, byte[] data, int len, string baseUri, bool closeInput, XmlReaderSettings settings) { }

	// RVA: 0x287C4E0 Offset: 0x287B8E0 VA: 0x18287C4E0 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x13E3CA0 Offset: 0x13E30A0 VA: 0x1813E3CA0 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x287C5E0 Offset: 0x287B9E0 VA: 0x18287C5E0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x287C360 Offset: 0x287B760 VA: 0x18287C360 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x287C440 Offset: 0x287B840 VA: 0x18287C440 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x287CA90 Offset: 0x287BE90 VA: 0x18287CA90 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x287C9E0 Offset: 0x287BDE0 VA: 0x18287C9E0 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880 Slot: 20
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x287C300 Offset: 0x287B700 VA: 0x18287C300 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x2872910 Offset: 0x2871D10 VA: 0x182872910 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2872AB0 Offset: 0x2871EB0 VA: 0x182872AB0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x2872860 Offset: 0x2871C60 VA: 0x182872860 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x2874BC0 Offset: 0x2873FC0 VA: 0x182874BC0 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x2874B10 Offset: 0x2873F10 VA: 0x182874B10 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x2874D60 Offset: 0x2874160 VA: 0x182874D60 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x2874DF0 Offset: 0x28741F0 VA: 0x182874DF0 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x2874C50 Offset: 0x2874050 VA: 0x182874C50 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x287C430 Offset: 0x287B830 VA: 0x18287C430 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x2875EA0 Offset: 0x28752A0 VA: 0x182875EA0 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x2870F90 Offset: 0x2870390 VA: 0x182870F90 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x2874A50 Offset: 0x2873E50 VA: 0x182874A50 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2877C00 Offset: 0x2877000 VA: 0x182877C00 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x287C460 Offset: 0x287B860 VA: 0x18287C460 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x2877630 Offset: 0x2876A30 VA: 0x182877630 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x2879010 Offset: 0x2878410 VA: 0x182879010 Slot: 53
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x2879380 Offset: 0x2878780 VA: 0x182879380 Slot: 55
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x287B900 Offset: 0x287AD00 VA: 0x18287B900
	private void VerifyVersion(int requiredVersion, BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x2870530 Offset: 0x286F930 VA: 0x182870530
	private void AddInitNamespace(string prefix, string uri) { }

	// RVA: 0x2870670 Offset: 0x286FA70 VA: 0x182870670
	private void AddName() { }

	// RVA: 0x28707E0 Offset: 0x286FBE0 VA: 0x1828707E0
	private void AddQName() { }

	// RVA: 0x2874E90 Offset: 0x2874290 VA: 0x182874E90
	private void NameFlush() { }

	// RVA: 0x2878F00 Offset: 0x2878300 VA: 0x182878F00
	private void SkipExtn() { }

	// RVA: 0x2877260 Offset: 0x2876660 VA: 0x182877260
	private int ReadQNameRef() { }

	// RVA: 0x2877180 Offset: 0x2876580 VA: 0x182877180
	private int ReadNameRef() { }

	// RVA: 0x2871040 Offset: 0x2870440 VA: 0x182871040
	private bool FillAllowEOF() { }

	// RVA: 0x2871290 Offset: 0x2870690 VA: 0x182871290
	private void Fill_(int require) { }

	// RVA: 0x2871310 Offset: 0x2870710 VA: 0x182871310
	private void Fill(int require) { }

	// RVA: 0x28760C0 Offset: 0x28754C0 VA: 0x1828760C0
	private byte ReadByte() { }

	// RVA: 0x28775C0 Offset: 0x28769C0 VA: 0x1828775C0
	private ushort ReadUShort() { }

	// RVA: 0x2875530 Offset: 0x2874930 VA: 0x182875530
	private int ParseMB32() { }

	// RVA: 0x28753C0 Offset: 0x28747C0 VA: 0x1828753C0
	private int ParseMB32_(byte b) { }

	// RVA: 0x2875590 Offset: 0x2874990 VA: 0x182875590
	private int ParseMB32(int pos) { }

	// RVA: 0x2875530 Offset: 0x2874930 VA: 0x182875530
	private int ParseMB64() { }

	// RVA: 0x2875780 Offset: 0x2874B80 VA: 0x182875780
	private BinXmlToken PeekToken() { }

	// RVA: 0x2877340 Offset: 0x2876740 VA: 0x182877340
	private BinXmlToken ReadToken() { }

	// RVA: 0x2874F60 Offset: 0x2874360 VA: 0x182874F60
	private BinXmlToken NextToken2(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x2874EF0 Offset: 0x28742F0 VA: 0x182874EF0
	private BinXmlToken NextToken1() { }

	// RVA: 0x2875320 Offset: 0x2874720 VA: 0x182875320
	private BinXmlToken NextToken() { }

	// RVA: 0x2875760 Offset: 0x2874B60 VA: 0x182875760
	private BinXmlToken PeekNextToken() { }

	// RVA: 0x28777C0 Offset: 0x2876BC0 VA: 0x1828777C0
	private BinXmlToken RescanNextToken() { }

	// RVA: 0x28756A0 Offset: 0x2874AA0 VA: 0x1828756A0
	private string ParseText() { }

	// RVA: 0x2878C20 Offset: 0x2878020 VA: 0x182878C20
	private int ScanText(out int start) { }

	// RVA: 0x2872EB0 Offset: 0x28722B0 VA: 0x182872EB0
	private string GetString(int pos, int cch) { }

	// RVA: 0x2872E80 Offset: 0x2872280 VA: 0x182872E80
	private string GetStringAligned(byte[] data, int offset, int cch) { }

	// RVA: 0x28726E0 Offset: 0x2871AE0 VA: 0x1828726E0
	private string GetAttributeText(int i) { }

	// RVA: 0x28748A0 Offset: 0x2873CA0 VA: 0x1828748A0
	private int LocateAttribute(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2874950 Offset: 0x2873D50 VA: 0x182874950
	private int LocateAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x2875AE0 Offset: 0x2874EE0 VA: 0x182875AE0
	private void PositionOnAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x2873350 Offset: 0x2872750 VA: 0x182873350
	private void GrowElements() { }

	// RVA: 0x28732B0 Offset: 0x28726B0 VA: 0x1828732B0
	private void GrowAttributes() { }

	// RVA: 0x2870F70 Offset: 0x2870370 VA: 0x182870F70
	private void ClearAttributes() { }

	// RVA: 0x2875BF0 Offset: 0x2874FF0 VA: 0x182875BF0
	private void PushNamespace(string prefix, string ns, bool implied) { }

	// RVA: 0x28759F0 Offset: 0x2874DF0 VA: 0x1828759F0
	private void PopNamespaces(XmlSqlBinaryReader.NamespaceDecl firstInScopeChain) { }

	// RVA: 0x2871580 Offset: 0x2870980 VA: 0x182871580
	private void GenerateImpliedXmlnsAttrs() { }

	// RVA: 0x2876AA0 Offset: 0x2875EA0 VA: 0x182876AA0
	private bool ReadInit(bool skipXmlDecl) { }

	// RVA: 0x2877C50 Offset: 0x2877050 VA: 0x182877C50
	private void ScanAttributes() { }

	// RVA: 0x2878D50 Offset: 0x2878150 VA: 0x182878D50
	private void SimpleCheckForDuplicateAttributes() { }

	// RVA: 0x28733F0 Offset: 0x28727F0 VA: 0x1828733F0
	private void HashCheckForDuplicateAttributes() { }

	// RVA: 0x287B950 Offset: 0x287AD50 VA: 0x18287B950
	private string XmlDeclValue() { }

	// RVA: 0x2870AC0 Offset: 0x286FEC0 VA: 0x182870AC0
	private string CDATAValue() { }

	// RVA: 0x28713A0 Offset: 0x28707A0 VA: 0x1828713A0
	private void FinishCDATA() { }

	// RVA: 0x2871450 Offset: 0x2870850 VA: 0x182871450
	private void FinishEndElement() { }

	// RVA: 0x2876110 Offset: 0x2875510 VA: 0x182876110
	private bool ReadDoc() { }

	// RVA: 0x28737F0 Offset: 0x2872BF0 VA: 0x1828737F0
	private void ImplReadData(BinXmlToken tokenType) { }

	// RVA: 0x2873DA0 Offset: 0x28731A0 VA: 0x182873DA0
	private void ImplReadElement() { }

	// RVA: 0x2874150 Offset: 0x2873550 VA: 0x182874150
	private void ImplReadEndElement() { }

	// RVA: 0x2873990 Offset: 0x2872D90 VA: 0x182873990
	private void ImplReadDoctype() { }

	// RVA: 0x2874410 Offset: 0x2873810 VA: 0x182874410
	private void ImplReadPI() { }

	// RVA: 0x28737B0 Offset: 0x2872BB0 VA: 0x1828737B0
	private void ImplReadComment() { }

	// RVA: 0x2873720 Offset: 0x2872B20 VA: 0x182873720
	private void ImplReadCDATA() { }

	// RVA: 0x28742B0 Offset: 0x28736B0 VA: 0x1828742B0
	private void ImplReadNest() { }

	// RVA: 0x2874240 Offset: 0x2873640 VA: 0x182874240
	private void ImplReadEndNest() { }

	// RVA: 0x2874490 Offset: 0x2873890 VA: 0x182874490
	private void ImplReadXmlText() { }

	// RVA: 0x2879820 Offset: 0x2878C20 VA: 0x182879820
	private void UpdateFromTextReader() { }

	// RVA: 0x2879940 Offset: 0x2878D40 VA: 0x182879940
	private bool UpdateFromTextReader(bool needUpdate) { }

	// RVA: 0x2870BF0 Offset: 0x286FFF0 VA: 0x182870BF0
	private void CheckAllowContent() { }

	// RVA: 0x2871780 Offset: 0x2870B80 VA: 0x182871780
	private void GenerateTokenTypeMap() { }

	// RVA: 0x2873060 Offset: 0x2872460 VA: 0x182873060
	private Type GetValueType(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x2875E80 Offset: 0x2875280 VA: 0x182875E80
	private void ReScanOverValue(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x2878A30 Offset: 0x2877E30 VA: 0x182878A30
	private XmlNodeType ScanOverValue(BinXmlToken token, bool attr, bool checkChars) { }

	// RVA: 0x2878380 Offset: 0x2877780 VA: 0x182878380
	private XmlNodeType ScanOverAnyValue(BinXmlToken token, bool attr, bool checkChars) { }

	// RVA: 0x2870CE0 Offset: 0x28700E0 VA: 0x182870CE0
	private XmlNodeType CheckText(bool attr) { }

	// RVA: 0x2870C50 Offset: 0x2870050 VA: 0x182870C50
	private XmlNodeType CheckTextIsWS() { }

	// RVA: 0x2870F10 Offset: 0x2870310 VA: 0x182870F10
	private void CheckValueTokenBounds() { }

	// RVA: 0x2873150 Offset: 0x2872550 VA: 0x182873150
	private int GetXsdKatmaiTokenLength(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x287BA90 Offset: 0x287AE90 VA: 0x18287BA90
	private int XsdKatmaiTimeScaleToValueLength(byte scale) { }

	// RVA: 0x287AAE0 Offset: 0x2879EE0 VA: 0x18287AAE0
	private long ValueAsLong() { }

	// RVA: 0x287B870 Offset: 0x287AC70 VA: 0x18287B870
	private ulong ValueAsULong() { }

	// RVA: 0x287A590 Offset: 0x2879990 VA: 0x18287A590
	private Decimal ValueAsDecimal() { }

	// RVA: 0x287A8E0 Offset: 0x2879CE0 VA: 0x18287A8E0
	private double ValueAsDouble() { }

	// RVA: 0x2879960 Offset: 0x2878D60 VA: 0x182879960
	private string ValueAsDateTimeString() { }

	// RVA: 0x287AFF0 Offset: 0x287A3F0 VA: 0x18287AFF0
	private string ValueAsString(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x2872C30 Offset: 0x2872030 VA: 0x182872C30
	private short GetInt16(int pos) { }

	// RVA: 0x2872C30 Offset: 0x2872030 VA: 0x182872C30
	private ushort GetUInt16(int pos) { }

	// RVA: 0x2872C80 Offset: 0x2872080 VA: 0x182872C80
	private int GetInt32(int pos) { }

	// RVA: 0x2872C80 Offset: 0x2872080 VA: 0x182872C80
	private uint GetUInt32(int pos) { }

	// RVA: 0x2872CF0 Offset: 0x28720F0 VA: 0x182872CF0
	private long GetInt64(int pos) { }

	// RVA: 0x2872CF0 Offset: 0x28720F0 VA: 0x182872CF0
	private ulong GetUInt64(int pos) { }

	// RVA: 0x2872E00 Offset: 0x2872200 VA: 0x182872E00
	private float GetSingle(int offset) { }

	// RVA: 0x2872B20 Offset: 0x2871F20 VA: 0x182872B20
	private double GetDouble(int offset) { }

	// RVA: 0x28795E0 Offset: 0x28789E0 VA: 0x1828795E0
	private Exception ThrowUnexpectedToken(BinXmlToken token) { }

	// RVA: 0x28797B0 Offset: 0x2878BB0 VA: 0x1828797B0
	private Exception ThrowXmlException(string res) { }

	// RVA: 0x2879670 Offset: 0x2878A70 VA: 0x182879670
	private Exception ThrowXmlException(string res, string arg1, string arg2) { }

	// RVA: 0x2879560 Offset: 0x2878960 VA: 0x182879560
	private Exception ThrowNotSupported(string res) { }

	// RVA: 0x287BB60 Offset: 0x287AF60 VA: 0x18287BB60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class BitStack // TypeDefIndex: 5561
{
	// Fields
	private uint[] bitStack; // 0x10
	private int stackPos; // 0x18
	private uint curr; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x286BB50 Offset: 0x286AF50 VA: 0x18286BB50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x286B950 Offset: 0x286AD50 VA: 0x18286B950
	public void PushBit(bool bit) { }

	// RVA: 0x286B8B0 Offset: 0x286ACB0 VA: 0x18286B8B0
	public bool PopBit() { }

	// RVA: 0x286B8A0 Offset: 0x286ACA0 VA: 0x18286B8A0
	public bool PeekBit() { }

	// RVA: 0x286BA70 Offset: 0x286AE70 VA: 0x18286BA70
	private void PushCurr() { }

	// RVA: 0x286B910 Offset: 0x286AD10 VA: 0x18286B910
	private void PopCurr() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class Bits // TypeDefIndex: 5562
{
	// Fields
	private static readonly uint MASK_0101010101010101; // 0x0
	private static readonly uint MASK_0011001100110011; // 0x4
	private static readonly uint MASK_0000111100001111; // 0x8
	private static readonly uint MASK_0000000011111111; // 0xC
	private static readonly uint MASK_1111111111111111; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x286BB70 Offset: 0x286AF70 VA: 0x18286BB70
	public static int Count(uint num) { }

	// RVA: 0x286BC10 Offset: 0x286B010 VA: 0x18286BC10
	public static int LeastPosition(uint num) { }

	// RVA: 0x286BD00 Offset: 0x286B100 VA: 0x18286BD00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class ByteStack // TypeDefIndex: 5563
{
	// Fields
	private byte[] stack; // 0x10
	private int growthRate; // 0x18
	private int top; // 0x1C
	private int size; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x286BEB0 Offset: 0x286B2B0 VA: 0x18286BEB0
	public void .ctor(int growthRate) { }

	// RVA: 0x286BDE0 Offset: 0x286B1E0 VA: 0x18286BDE0
	public void Push(byte data) { }

	// RVA: 0x286BD90 Offset: 0x286B190 VA: 0x18286BD90
	public byte Pop() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class CharEntityEncoderFallback : EncoderFallback // TypeDefIndex: 5564
{
	// Fields
	private CharEntityEncoderFallbackBuffer fallbackBuffer; // 0x10
	private int[] textContentMarks; // 0x18
	private int endMarkPos; // 0x20
	private int curMarkPos; // 0x24
	private int startOffset; // 0x28

	// Properties
	public override int MaxCharCount { get; }
	internal int StartOffset { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x286C650 Offset: 0x286BA50 VA: 0x18286C650 Slot: 4
	public override EncoderFallbackBuffer CreateFallbackBuffer() { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 5
	public override int get_MaxCharCount() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	internal void set_StartOffset(int value) { }

	// RVA: 0x286C720 Offset: 0x286BB20 VA: 0x18286C720
	internal void Reset(int[] textContentMarks, int endMarkPos) { }

	// RVA: 0x286C5F0 Offset: 0x286B9F0 VA: 0x18286C5F0
	internal bool CanReplaceAt(int index) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class CharEntityEncoderFallbackBuffer : EncoderFallbackBuffer // TypeDefIndex: 5565
{
	// Fields
	private CharEntityEncoderFallback parent; // 0x30
	private string charEntity; // 0x38
	private int charEntityIndex; // 0x40

	// Properties
	public override int Remaining { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x286C540 Offset: 0x286B940 VA: 0x18286C540
	internal void .ctor(CharEntityEncoderFallback parent) { }

	// RVA: 0x286BF20 Offset: 0x286B320 VA: 0x18286BF20 Slot: 4
	public override bool Fallback(char charUnknown, int index) { }

	// RVA: 0x286C1A0 Offset: 0x286B5A0 VA: 0x18286C1A0 Slot: 5
	public override bool Fallback(char charUnknownHigh, char charUnknownLow, int index) { }

	// RVA: 0x286C4B0 Offset: 0x286B8B0 VA: 0x18286C4B0 Slot: 6
	public override char GetNextChar() { }

	// RVA: 0x286C500 Offset: 0x286B900 VA: 0x18286C500 Slot: 7
	public override bool MovePrevious() { }

	// RVA: 0x286C5C0 Offset: 0x286B9C0 VA: 0x18286C5C0 Slot: 8
	public override int get_Remaining() { }

	// RVA: 0x286C520 Offset: 0x286B920 VA: 0x18286C520 Slot: 9
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x286C530 Offset: 0x286B930 VA: 0x18286C530
	private int SurrogateCharToUtf32(char highSurrogate, char lowSurrogate) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum ConformanceLevel // TypeDefIndex: 5566
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ConformanceLevel Auto = 0;
	public const ConformanceLevel Fragment = 1;
	public const ConformanceLevel Document = 2;
}

// Namespace: System.Xml
public enum DtdProcessing // TypeDefIndex: 5567
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DtdProcessing Prohibit = 0;
	public const DtdProcessing Ignore = 1;
	public const DtdProcessing Parse = 2;
}

// Namespace: System.Xml
public enum EntityHandling // TypeDefIndex: 5568
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EntityHandling ExpandEntities = 1;
	public const EntityHandling ExpandCharEntities = 2;
}

// Namespace: System.Xml
internal class HtmlEncodedRawTextWriter : XmlEncodedRawTextWriter // TypeDefIndex: 5569
{
	// Fields
	protected ByteStack elementScope; // 0xC0
	protected ElementProperties currentElementProperties; // 0xC8
	private AttributeProperties currentAttributeProperties; // 0xCC
	private bool endsWithAmpersand; // 0xD0
	private byte[] uriEscapingBuffer; // 0xD8
	private string mediaType; // 0xE0
	private bool doNotEscapeUriAttributes; // 0xE8
	protected static TernaryTreeReadOnly elementPropertySearch; // 0x0
	protected static TernaryTreeReadOnly attributePropertySearch; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x286E5B0 Offset: 0x286D9B0 VA: 0x18286E5B0
	public void .ctor(TextWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286E5E0 Offset: 0x286D9E0 VA: 0x18286E5E0
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x286D290 Offset: 0x286C690 VA: 0x18286D290 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x286DF80 Offset: 0x286D380 VA: 0x18286DF80 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286D130 Offset: 0x286C530 VA: 0x18286D130 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x286D550 Offset: 0x286C950 VA: 0x18286D550 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286D700 Offset: 0x286CB00 VA: 0x18286D700 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286DDE0 Offset: 0x286D1E0 VA: 0x18286DDE0 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286D4C0 Offset: 0x286C8C0 VA: 0x18286D4C0 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x286DCA0 Offset: 0x286D0A0 VA: 0x18286DCA0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string target, string text) { }

	// RVA: 0x286E0C0 Offset: 0x286D4C0 VA: 0x18286E0C0 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x286D690 Offset: 0x286CA90 VA: 0x18286D690 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x286D190 Offset: 0x286C590 VA: 0x18286D190 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x286E1B0 Offset: 0x286D5B0 VA: 0x18286E1B0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x286D200 Offset: 0x286C600 VA: 0x18286D200 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x286CE30 Offset: 0x286C230 VA: 0x18286CE30
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286DB80 Offset: 0x286CF80 VA: 0x18286DB80
	protected void WriteMetaElement() { }

	// RVA: 0x286DB60 Offset: 0x286CF60 VA: 0x18286DB60
	protected void WriteHtmlElementTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286D840 Offset: 0x286CC40 VA: 0x18286D840
	protected void WriteHtmlAttributeTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286D880 Offset: 0x286CC80 VA: 0x18286D880
	private void WriteHtmlAttributeText(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286E220 Offset: 0x286D620 VA: 0x18286E220
	private void WriteUriAttributeText(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286D070 Offset: 0x286C470 VA: 0x18286D070
	private void OutputRestAmps() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class HtmlEncodedRawTextWriterIndent : HtmlEncodedRawTextWriter // TypeDefIndex: 5570
{
	// Fields
	private int indentLevel; // 0xF0
	private int endBlockPos; // 0xF4
	private string indentChars; // 0xF8
	private bool newLineOnAttributes; // 0x100

	// Methods

	// RVA: 0x286CDC0 Offset: 0x286C1C0 VA: 0x18286CDC0
	public void .ctor(TextWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286CD50 Offset: 0x286C150 VA: 0x18286CD50
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286C920 Offset: 0x286BD20 VA: 0x18286C920 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x286CB50 Offset: 0x286BF50 VA: 0x18286CB50 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286C850 Offset: 0x286BC50 VA: 0x18286C850 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x286C950 Offset: 0x286BD50 VA: 0x18286C950 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286CA90 Offset: 0x286BE90 VA: 0x18286CA90 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286C7E0 Offset: 0x286BBE0 VA: 0x18286C7E0 Slot: 48
	protected override void FlushBuffer() { }

	// RVA: 0x286C800 Offset: 0x286BC00 VA: 0x18286C800
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286CA30 Offset: 0x286BE30 VA: 0x18286CA30
	private void WriteIndent() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class HtmlTernaryTree // TypeDefIndex: 5571
{
	// Fields
	internal static byte[] htmlElements; // 0x0
	internal static byte[] htmlAttributes; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x286E610 Offset: 0x286DA10 VA: 0x18286E610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class HtmlUtf8RawTextWriter : XmlUtf8RawTextWriter // TypeDefIndex: 5572
{
	// Fields
	protected ByteStack elementScope; // 0x90
	protected ElementProperties currentElementProperties; // 0x98
	private AttributeProperties currentAttributeProperties; // 0x9C
	private bool endsWithAmpersand; // 0xA0
	private byte[] uriEscapingBuffer; // 0xA8
	private string mediaType; // 0xB0
	private bool doNotEscapeUriAttributes; // 0xB8
	protected static TernaryTreeReadOnly elementPropertySearch; // 0x0
	protected static TernaryTreeReadOnly attributePropertySearch; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x286FD30 Offset: 0x286F130 VA: 0x18286FD30
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x286EC00 Offset: 0x286E000 VA: 0x18286EC00 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x286F780 Offset: 0x286EB80 VA: 0x18286F780 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286E9E0 Offset: 0x286DDE0 VA: 0x18286E9E0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x286EE60 Offset: 0x286E260 VA: 0x18286EE60 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286EFE0 Offset: 0x286E3E0 VA: 0x18286EFE0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286F620 Offset: 0x286EA20 VA: 0x18286F620 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x286EDF0 Offset: 0x286E1F0 VA: 0x18286EDF0 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x286F530 Offset: 0x286E930 VA: 0x18286F530 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string target, string text) { }

	// RVA: 0x286F890 Offset: 0x286EC90 VA: 0x18286F890 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x286EF70 Offset: 0x286E370 VA: 0x18286EF70 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x286EB40 Offset: 0x286DF40 VA: 0x18286EB40 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x286F960 Offset: 0x286ED60 VA: 0x18286F960 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x286EBB0 Offset: 0x286DFB0 VA: 0x18286EBB0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x286E700 Offset: 0x286DB00 VA: 0x18286E700
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x286F410 Offset: 0x286E810 VA: 0x18286F410
	protected void WriteMetaElement() { }

	// RVA: 0x286F3F0 Offset: 0x286E7F0 VA: 0x18286F3F0
	protected void WriteHtmlElementTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286F0F0 Offset: 0x286E4F0 VA: 0x18286F0F0
	protected void WriteHtmlAttributeTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286F130 Offset: 0x286E530 VA: 0x18286F130
	private void WriteHtmlAttributeText(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286F9D0 Offset: 0x286EDD0 VA: 0x18286F9D0
	private void WriteUriAttributeText(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x286E940 Offset: 0x286DD40 VA: 0x18286E940
	private void OutputRestAmps() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class HtmlUtf8RawTextWriterIndent : HtmlUtf8RawTextWriter // TypeDefIndex: 5573
{
	// Fields
	private int indentLevel; // 0xC0
	private int endBlockPos; // 0xC4
	private string indentChars; // 0xC8
	private bool newLineOnAttributes; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0x296FD80 Offset: 0x296F180 VA: 0x18296FD80
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x296F870 Offset: 0x296EC70 VA: 0x18296F870 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x296FA90 Offset: 0x296EE90 VA: 0x18296FA90 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x296F7B0 Offset: 0x296EBB0 VA: 0x18296F7B0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x296F8A0 Offset: 0x296ECA0 VA: 0x18296F8A0 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x296F9D0 Offset: 0x296EDD0 VA: 0x18296F9D0 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x296F740 Offset: 0x296EB40 VA: 0x18296F740 Slot: 48
	protected override void FlushBuffer() { }

	// RVA: 0x296F760 Offset: 0x296EB60 VA: 0x18296F760
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x296F980 Offset: 0x296ED80 VA: 0x18296F980
	private void WriteIndent() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdInfo // TypeDefIndex: 5574
{
	// Properties
	public abstract XmlQualifiedName Name { get; }
	public abstract string InternalDtdSubset { get; }
	public abstract bool HasDefaultAttributes { get; }
	public abstract bool HasNonCDataAttributes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract XmlQualifiedName get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_InternalDtdSubset();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_HasDefaultAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_HasNonCDataAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IDtdAttributeListInfo LookupAttributeList(string prefix, string localName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract IDtdEntityInfo LookupEntity(string name);
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdAttributeListInfo // TypeDefIndex: 5575
{
	// Properties
	public abstract bool HasNonCDataAttributes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_HasNonCDataAttributes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDtdAttributeInfo LookupAttribute(string prefix, string localName);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract IEnumerable<IDtdDefaultAttributeInfo> LookupDefaultAttributes();
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdAttributeInfo // TypeDefIndex: 5576
{
	// Properties
	public abstract string Prefix { get; }
	public abstract string LocalName { get; }
	public abstract int LineNumber { get; }
	public abstract int LinePosition { get; }
	public abstract bool IsNonCDataType { get; }
	public abstract bool IsDeclaredInExternal { get; }
	public abstract bool IsXmlAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Prefix();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_LocalName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int get_LineNumber();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int get_LinePosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_IsNonCDataType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_IsDeclaredInExternal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsXmlAttribute();
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdDefaultAttributeInfo : IDtdAttributeInfo // TypeDefIndex: 5577
{
	// Properties
	public abstract string DefaultValueExpanded { get; }
	public abstract object DefaultValueTyped { get; }
	public abstract int ValueLineNumber { get; }
	public abstract int ValueLinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_DefaultValueExpanded();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract object get_DefaultValueTyped();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int get_ValueLineNumber();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int get_ValueLinePosition();
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdEntityInfo // TypeDefIndex: 5578
{
	// Properties
	public abstract string Name { get; }
	public abstract bool IsExternal { get; }
	public abstract bool IsDeclaredInExternal { get; }
	public abstract bool IsUnparsedEntity { get; }
	public abstract bool IsParameterEntity { get; }
	public abstract string BaseUriString { get; }
	public abstract string DeclaredUriString { get; }
	public abstract string SystemId { get; }
	public abstract string PublicId { get; }
	public abstract string Text { get; }
	public abstract int LineNumber { get; }
	public abstract int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_Name();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_IsExternal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_IsDeclaredInExternal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_IsUnparsedEntity();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_IsParameterEntity();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_BaseUriString();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_DeclaredUriString();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract string get_SystemId();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract string get_PublicId();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string get_Text();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int get_LineNumber();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract int get_LinePosition();
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdParser // TypeDefIndex: 5579
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDtdInfo ParseInternalDtd(IDtdParserAdapter adapter, bool saveInternalSubset);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDtdInfo ParseFreeFloatingDtd(string baseUri, string docTypeName, string publicId, string systemId, string internalSubset, IDtdParserAdapter adapter);
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdParserAdapter // TypeDefIndex: 5580
{
	// Properties
	public abstract XmlNameTable NameTable { get; }
	public abstract IXmlNamespaceResolver NamespaceResolver { get; }
	public abstract Uri BaseUri { get; }
	public abstract char[] ParsingBuffer { get; }
	public abstract int ParsingBufferLength { get; }
	public abstract int CurrentPosition { get; set; }
	public abstract int LineNo { get; }
	public abstract int LineStartPosition { get; }
	public abstract bool IsEof { get; }
	public abstract int EntityStackLength { get; }
	public abstract bool IsEntityEolNormalized { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract XmlNameTable get_NameTable();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IXmlNamespaceResolver get_NamespaceResolver();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract Uri get_BaseUri();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract char[] get_ParsingBuffer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_ParsingBufferLength();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_CurrentPosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void set_CurrentPosition(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int get_LineNo();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract int get_LineStartPosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool get_IsEof();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int get_EntityStackLength();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool get_IsEntityEolNormalized();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract int ReadData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void OnNewLine(int pos);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int ParseNumericCharRef(StringBuilder internalSubsetBuilder);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract int ParseNamedCharRef(bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void ParsePI(StringBuilder sb);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void ParseComment(StringBuilder sb);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract bool PushEntity(IDtdEntityInfo entity, out int entityId);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract bool PopEntity(out IDtdEntityInfo oldEntity, out int newEntityId);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract bool PushExternalSubset(string systemId, string publicId);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void PushInternalDtd(string baseUri, string internalDtd);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void OnSystemId(string systemId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo systemLiteralLineInfo);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract void OnPublicId(string publicId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo publicLiteralLineInfo);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract void Throw(Exception e);
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdParserAdapterWithValidation : IDtdParserAdapter // TypeDefIndex: 5581
{
	// Properties
	public abstract bool DtdValidation { get; }
	public abstract IValidationEventHandling ValidationEventHandling { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_DtdValidation();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IValidationEventHandling get_ValidationEventHandling();
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IDtdParserAdapterV1 : IDtdParserAdapterWithValidation, IDtdParserAdapter // TypeDefIndex: 5582
{
	// Properties
	public abstract bool V1CompatibilityMode { get; }
	public abstract bool Normalization { get; }
	public abstract bool Namespaces { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_V1CompatibilityMode();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_Normalization();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_Namespaces();
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class OnRemoveWriter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5583
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XmlRawWriter writer) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal interface IValidationEventHandling // TypeDefIndex: 5584
{
	// Properties
	public abstract object EventHandler { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_EventHandler();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void SendEvent(Exception exception, XmlSeverityType severity);
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class IncrementalReadDecoder // TypeDefIndex: 5585
{
	// Properties
	internal abstract bool IsFull { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract bool get_IsFull();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	internal abstract int Decode(char[] chars, int startPos, int len);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class IncrementalReadDummyDecoder : IncrementalReadDecoder // TypeDefIndex: 5586
{
	// Properties
	internal override bool IsFull { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	internal override bool get_IsFull() { }

	// RVA: 0x7B88D0 Offset: 0x7B7CD0 VA: 0x1807B88D0 Slot: 5
	internal override int Decode(char[] chars, int startPos, int len) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
[Flags]
public enum NamespaceHandling // TypeDefIndex: 5587
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NamespaceHandling Default = 0;
	public const NamespaceHandling OmitDuplicates = 1;
}

// Namespace: System.Xml
public enum NewLineHandling // TypeDefIndex: 5588
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NewLineHandling Replace = 0;
	public const NewLineHandling Entitize = 1;
	public const NewLineHandling None = 2;
}

// Namespace: System.Xml
internal class QueryOutputWriter : XmlRawWriter // TypeDefIndex: 5589
{
	// Fields
	private XmlRawWriter wrapped; // 0x28
	private bool inCDataSection; // 0x30
	private Dictionary<XmlQualifiedName, int> lookupCDataElems; // 0x38
	private BitStack bitsCData; // 0x40
	private XmlQualifiedName qnameCData; // 0x48
	private bool outputDocType; // 0x50
	private bool checkWellFormedDoc; // 0x51
	private bool hasDocElem; // 0x52
	private bool inAttr; // 0x53
	private string systemId; // 0x58
	private string publicId; // 0x60
	private int depth; // 0x68

	// Properties
	internal override IXmlNamespaceResolver NamespaceResolver { set; }
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2971480 Offset: 0x2970880 VA: 0x182971480
	public void .ctor(XmlRawWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x2971780 Offset: 0x2970B80 VA: 0x182971780 Slot: 35
	internal override void set_NamespaceResolver(IXmlNamespaceResolver value) { }

	// RVA: 0x2971420 Offset: 0x2970820 VA: 0x182971420 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x2971450 Offset: 0x2970850 VA: 0x182971450 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x2970D20 Offset: 0x2970120 VA: 0x182970D20 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x29710B0 Offset: 0x29704B0 VA: 0x1829710B0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2970D90 Offset: 0x2970190 VA: 0x182970D90 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2970E50 Offset: 0x2970250 VA: 0x182970E50 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2970B90 Offset: 0x296FF90 VA: 0x182970B90 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x2971070 Offset: 0x2970470 VA: 0x182971070 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2970D60 Offset: 0x2970160 VA: 0x182970D60 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x2970EB0 Offset: 0x29702B0 VA: 0x182970EB0 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x2971750 Offset: 0x2970B50 VA: 0x182971750 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x29712A0 Offset: 0x29706A0 VA: 0x1829712A0 Slot: 44
	internal override void WriteStartNamespaceDeclaration(string prefix) { }

	// RVA: 0x2970DF0 Offset: 0x29701F0 VA: 0x182970DF0 Slot: 45
	internal override void WriteEndNamespaceDeclaration() { }

	// RVA: 0x2970BC0 Offset: 0x296FFC0 VA: 0x182970BC0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2970CF0 Offset: 0x29700F0 VA: 0x182970CF0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x2970EE0 Offset: 0x29702E0 VA: 0x182970EE0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x2971390 Offset: 0x2970790 VA: 0x182971390 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x29712D0 Offset: 0x29706D0 VA: 0x1829712D0 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x2970C20 Offset: 0x2970020 VA: 0x182970C20 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2970E20 Offset: 0x2970220 VA: 0x182970E20 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2970BF0 Offset: 0x296FFF0 VA: 0x182970BF0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x2971360 Offset: 0x2970760 VA: 0x182971360 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2970F10 Offset: 0x2970310 VA: 0x182970F10 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2970FE0 Offset: 0x29703E0 VA: 0x182970FE0 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2970A60 Offset: 0x296FE60 VA: 0x182970A60 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2970B20 Offset: 0x296FF20 VA: 0x182970B20 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2970B50 Offset: 0x296FF50 VA: 0x182970B50
	private bool StartCDataSection() { }

	// RVA: 0x215E790 Offset: 0x215DB90 VA: 0x18215E790
	private void EndCDataSection() { }
}

// Namespace: 
private enum ReadContentAsBinaryHelper.State // TypeDefIndex: 5590
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ReadContentAsBinaryHelper.State None = 0;
	public const ReadContentAsBinaryHelper.State InReadContent = 1;
	public const ReadContentAsBinaryHelper.State InReadElementContent = 2;
}

// Namespace: System.Xml
internal class ReadContentAsBinaryHelper // TypeDefIndex: 5591
{
	// Fields
	private XmlReader reader; // 0x10
	private ReadContentAsBinaryHelper.State state; // 0x18
	private int valueOffset; // 0x1C
	private bool isEnd; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x29717D0 Offset: 0x2970BD0 VA: 0x1829717D0
	internal void Finish() { }

	// RVA: 0x2971B60 Offset: 0x2970F60 VA: 0x182971B60
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2971A20 Offset: 0x2970E20 VA: 0x182971A20
	private bool MoveToNextContentNode(bool moveIfOnContentNode) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal enum ElementProperties // TypeDefIndex: 5592
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const ElementProperties DEFAULT = 0;
	public const ElementProperties URI_PARENT = 1;
	public const ElementProperties BOOL_PARENT = 2;
	public const ElementProperties NAME_PARENT = 4;
	public const ElementProperties EMPTY = 8;
	public const ElementProperties NO_ENTITIES = 16;
	public const ElementProperties HEAD = 32;
	public const ElementProperties BLOCK_WS = 64;
	public const ElementProperties HAS_NS = 128;
}

// Namespace: System.Xml
internal enum AttributeProperties // TypeDefIndex: 5593
{
	// Fields
	public uint value__; // 0x0
	public const AttributeProperties DEFAULT = 0;
	public const AttributeProperties URI = 1;
	public const AttributeProperties BOOLEAN = 2;
	public const AttributeProperties NAME = 4;
}

// Namespace: System.Xml
internal class TernaryTreeReadOnly // TypeDefIndex: 5594
{
	// Fields
	private byte[] nodeBuffer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(byte[] nodeBuffer) { }

	// RVA: 0x2971F10 Offset: 0x2971310 VA: 0x182971F10
	public byte FindCaseInsensitiveString(string stringToFind) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum ReadState // TypeDefIndex: 5595
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ReadState Initial = 0;
	public const ReadState Interactive = 1;
	public const ReadState Error = 2;
	public const ReadState EndOfFile = 3;
	public const ReadState Closed = 4;
}

// Namespace: 
private sealed class SecureStringHasher.HashCodeOfStringDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5596
{
	// Methods

	// RVA: 0x296F630 Offset: 0x296EA30 VA: 0x18296F630
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(string s, int sLen, long additionalEntropy) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class SecureStringHasher : IEqualityComparer<string> // TypeDefIndex: 5597
{
	// Fields
	private static SecureStringHasher.HashCodeOfStringDelegate hashCodeDelegate; // 0x0
	private int hashCodeRandomizer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2971EF0 Offset: 0x29712F0 VA: 0x182971EF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2971B70 Offset: 0x2970F70 VA: 0x182971B70 Slot: 4
	public bool Equals(string x, string y) { }

	// RVA: 0x2971E30 Offset: 0x2971230 VA: 0x182971E30 Slot: 5
	public int GetHashCode(string key) { }

	// RVA: 0x2971DB0 Offset: 0x29711B0 VA: 0x182971DB0
	private static int GetHashCodeOfString(string key, int sLen, long additionalEntropy) { }

	// RVA: 0x2971B90 Offset: 0x2970F90 VA: 0x182971B90
	private static SecureStringHasher.HashCodeOfStringDelegate GetHashCodeDelegate() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class TextEncodedRawTextWriter : XmlEncodedRawTextWriter // TypeDefIndex: 5598
{
	// Properties
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29721B0 Offset: 0x29715B0 VA: 0x1829721B0
	public void .ctor(TextWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x29721C0 Offset: 0x29715C0 VA: 0x1829721C0
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x29721A0 Offset: 0x29715A0 VA: 0x1829721A0 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x1593050 Offset: 0x1592450 VA: 0x181593050 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x2972030 Offset: 0x2971430 VA: 0x182972030 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2972130 Offset: 0x2971530 VA: 0x182972130 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2972130 Offset: 0x2971530 VA: 0x182972130 Slot: 20
	public override void WriteString(string textBlock) { }

	// RVA: 0x29720A0 Offset: 0x29714A0 VA: 0x1829720A0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29720A0 Offset: 0x29714A0 VA: 0x1829720A0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2972130 Offset: 0x2971530 VA: 0x182972130 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class TextUtf8RawTextWriter : XmlUtf8RawTextWriter // TypeDefIndex: 5599
{
	// Properties
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2972210 Offset: 0x2971610 VA: 0x182972210
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x29721A0 Offset: 0x29715A0 VA: 0x1829721A0 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x1593050 Offset: 0x1592450 VA: 0x181593050 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x29721D0 Offset: 0x29715D0 VA: 0x1829721D0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2972200 Offset: 0x2971600 VA: 0x182972200 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2972200 Offset: 0x2971600 VA: 0x182972200 Slot: 20
	public override void WriteString(string textBlock) { }

	// RVA: 0x29721E0 Offset: 0x29715E0 VA: 0x1829721E0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29721E0 Offset: 0x29715E0 VA: 0x1829721E0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2972200 Offset: 0x2971600 VA: 0x182972200 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class ValidatingReaderNodeData // TypeDefIndex: 5600
{
	// Fields
	private string localName; // 0x10
	private string namespaceUri; // 0x18
	private string prefix; // 0x20
	private string nameWPrefix; // 0x28
	private string rawValue; // 0x30
	private string originalStringValue; // 0x38
	private int depth; // 0x40
	private AttributePSVIInfo attributePSVIInfo; // 0x48
	private XmlNodeType nodeType; // 0x50
	private int lineNo; // 0x54
	private int linePos; // 0x58

	// Properties
	public string LocalName { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }
	public string Prefix { get; set; }
	public int Depth { get; set; }
	public string RawValue { get; set; }
	public string OriginalStringValue { get; }
	public XmlNodeType NodeType { get; set; }
	public AttributePSVIInfo AttInfo { get; set; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2972590 Offset: 0x2971990 VA: 0x182972590
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2972560 Offset: 0x2971960 VA: 0x182972560
	public void .ctor(XmlNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_LocalName(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: 0x2972300 Offset: 0x2971700 VA: 0x182972300
	public string GetAtomizedNameWPrefix(XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_Depth() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	public void set_Depth(int value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_RawValue() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_RawValue(string value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_OriginalStringValue() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	public void set_NodeType(XmlNodeType value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public AttributePSVIInfo get_AttInfo() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_AttInfo(AttributePSVIInfo value) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x2972220 Offset: 0x2971620 VA: 0x182972220
	internal void Clear(XmlNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x2972550 Offset: 0x2971950 VA: 0x182972550
	internal void SetLineInfo(int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29724E0 Offset: 0x29718E0 VA: 0x1829724E0
	internal void SetLineInfo(IXmlLineInfo lineInfo) { }

	// RVA: 0x29723B0 Offset: 0x29717B0 VA: 0x1829723B0
	internal void SetItemData(string localName, string prefix, string ns, int depth) { }

	// RVA: 0x29724A0 Offset: 0x29718A0 VA: 0x1829724A0
	internal void SetItemData(string value) { }

	// RVA: 0x2972460 Offset: 0x2971860 VA: 0x182972460
	internal void SetItemData(string value, string originalStringValue) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum ValidationType // TypeDefIndex: 5601
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ValidationType None = 0;
	[Obsolete("Validation type should be specified as DTD or Schema.")]
	public const ValidationType Auto = 1;
	public const ValidationType DTD = 2;
	[Obsolete("XDR Validation through XmlValidatingReader is obsoleted")]
	public const ValidationType XDR = 3;
	public const ValidationType Schema = 4;
}

// Namespace: System.Xml
public enum WhitespaceHandling // TypeDefIndex: 5602
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WhitespaceHandling All = 0;
	public const WhitespaceHandling Significant = 1;
	public const WhitespaceHandling None = 2;
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("Item")]
internal class XmlAsyncCheckReader : XmlReader // TypeDefIndex: 5603
{
	// Fields
	private readonly XmlReader coreReader; // 0x10
	private Task lastTask; // 0x18

	// Properties
	internal XmlReader CoreReader { get; }
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override bool CanResolveEntity { get; }
	public override bool CanReadValueChunk { get; }
	public override bool HasAttributes { get; }
	internal override XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	internal override IDtdInfo DtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlReader get_CoreReader() { }

	// RVA: 0x2973150 Offset: 0x2972550 VA: 0x182973150
	public static XmlAsyncCheckReader CreateAsyncCheckWrapper(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2973A70 Offset: 0x2972E70 VA: 0x182973A70
	public void .ctor(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2973070 Offset: 0x2972470 VA: 0x182973070
	private void CheckAsync() { }

	// RVA: 0x2974020 Offset: 0x2973420 VA: 0x182974020 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x2973EE0 Offset: 0x29732E0 VA: 0x182973EE0 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2973E20 Offset: 0x2973220 VA: 0x182973E20 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2973DA0 Offset: 0x29731A0 VA: 0x182973DA0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2973EA0 Offset: 0x29732A0 VA: 0x182973EA0 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x2973F20 Offset: 0x2973320 VA: 0x182973F20 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x2974160 Offset: 0x2973560 VA: 0x182974160 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x2973C20 Offset: 0x2973020 VA: 0x182973C20 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x2973B60 Offset: 0x2972F60 VA: 0x182973B60 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x2973D60 Offset: 0x2973160 VA: 0x182973D60 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x2973D20 Offset: 0x2973120 VA: 0x182973D20 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x2973F60 Offset: 0x2973360 VA: 0x182973F60 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x29741E0 Offset: 0x29735E0 VA: 0x1829741E0 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x29741A0 Offset: 0x29735A0 VA: 0x1829741A0 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x2973FE0 Offset: 0x29733E0 VA: 0x182973FE0 Slot: 19
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x2974120 Offset: 0x2973520 VA: 0x182974120 Slot: 20
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2973B20 Offset: 0x2972F20 VA: 0x182973B20 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x29734C0 Offset: 0x29728C0 VA: 0x1829734C0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x2973510 Offset: 0x2972910 VA: 0x182973510 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string name, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x2973470 Offset: 0x2972870 VA: 0x182973470 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x2973670 Offset: 0x2972A70 VA: 0x182973670 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x2973620 Offset: 0x2972A20 VA: 0x182973620 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x2973740 Offset: 0x2972B40 VA: 0x182973740 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x2973780 Offset: 0x2972B80 VA: 0x182973780 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x2973700 Offset: 0x2972B00 VA: 0x182973700 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x29737C0 Offset: 0x2972BC0 VA: 0x1829737C0 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x29739B0 Offset: 0x2972DB0 VA: 0x1829739B0 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x2973CA0 Offset: 0x29730A0 VA: 0x182973CA0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x2973110 Offset: 0x2972510 VA: 0x182973110 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2973FA0 Offset: 0x29733A0 VA: 0x182973FA0 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x2973A30 Offset: 0x2972E30 VA: 0x182973A30 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x2973DE0 Offset: 0x29731E0 VA: 0x182973DE0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x29735D0 Offset: 0x29729D0 VA: 0x1829735D0 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2973BE0 Offset: 0x2972FE0 VA: 0x182973BE0 Slot: 38
	public override bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: 0x29739F0 Offset: 0x2972DF0 VA: 0x1829739F0 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x2973BA0 Offset: 0x2972FA0 VA: 0x182973BA0 Slot: 40
	public override bool get_CanReadValueChunk() { }

	// RVA: 0x2973940 Offset: 0x2972D40 VA: 0x182973940 Slot: 41
	public override int ReadValueChunk(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2973900 Offset: 0x2972D00 VA: 0x182973900 Slot: 42
	public override string ReadString() { }

	// RVA: 0x29736C0 Offset: 0x2972AC0 VA: 0x1829736C0 Slot: 43
	public override XmlNodeType MoveToContent() { }

	// RVA: 0x29738C0 Offset: 0x2972CC0 VA: 0x1829738C0 Slot: 44
	public override void ReadStartElement() { }

	// RVA: 0x2973800 Offset: 0x2972C00 VA: 0x182973800 Slot: 45
	public override string ReadElementString() { }

	// RVA: 0x2973840 Offset: 0x2972C40 VA: 0x182973840 Slot: 46
	public override void ReadEndElement() { }

	// RVA: 0x2973570 Offset: 0x2972970 VA: 0x182973570 Slot: 47
	public override bool IsStartElement(string localname, string ns) { }

	// RVA: 0x2973880 Offset: 0x2972C80 VA: 0x182973880 Slot: 48
	public override string ReadInnerXml() { }

	// RVA: 0x2973CE0 Offset: 0x29730E0 VA: 0x182973CE0 Slot: 49
	public override bool get_HasAttributes() { }

	// RVA: 0x2973430 Offset: 0x2972830 VA: 0x182973430 Slot: 50
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x2973E60 Offset: 0x2973260 VA: 0x182973E60 Slot: 51
	internal override XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x2973C60 Offset: 0x2973060 VA: 0x182973C60 Slot: 52
	internal override IDtdInfo get_DtdInfo() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAsyncCheckReaderWithNS : XmlAsyncCheckReader, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5604
{
	// Fields
	private readonly IXmlNamespaceResolver readerAsIXmlNamespaceResolver; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2972FB0 Offset: 0x29723B0 VA: 0x182972FB0
	public void .ctor(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2972E90 Offset: 0x2972290 VA: 0x182972E90 Slot: 53
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x2972EF0 Offset: 0x29722F0 VA: 0x182972EF0 Slot: 54
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2972F50 Offset: 0x2972350 VA: 0x182972F50 Slot: 55
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAsyncCheckReaderWithLineInfo : XmlAsyncCheckReader, IXmlLineInfo // TypeDefIndex: 5605
{
	// Fields
	private readonly IXmlLineInfo readerAsIXmlLineInfo; // 0x20

	// Properties
	public virtual int LineNumber { get; }
	public virtual int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2972D30 Offset: 0x2972130 VA: 0x182972D30
	public void .ctor(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2972CE0 Offset: 0x29720E0 VA: 0x182972CE0 Slot: 56
	public virtual bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x2972DF0 Offset: 0x29721F0 VA: 0x182972DF0 Slot: 57
	public virtual int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x2972E40 Offset: 0x2972240 VA: 0x182972E40 Slot: 58
	public virtual int get_LinePosition() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAsyncCheckReaderWithLineInfoNS : XmlAsyncCheckReaderWithLineInfo, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5606
{
	// Fields
	private readonly IXmlNamespaceResolver readerAsIXmlNamespaceResolver; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2972B90 Offset: 0x2971F90 VA: 0x182972B90
	public void .ctor(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2972A70 Offset: 0x2971E70 VA: 0x182972A70 Slot: 59
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x2972AD0 Offset: 0x2971ED0 VA: 0x182972AD0 Slot: 60
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2972B30 Offset: 0x2971F30 VA: 0x182972B30 Slot: 61
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAsyncCheckReaderWithLineInfoNSSchema : XmlAsyncCheckReaderWithLineInfoNS, IXmlSchemaInfo // TypeDefIndex: 5607
{
	// Fields
	private readonly IXmlSchemaInfo readerAsIXmlSchemaInfo; // 0x30

	// Properties
	private XmlSchemaValidity System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.Validity { get; }
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.IsDefault { get; }
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.IsNil { get; }
	private XmlSchemaSimpleType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.MemberType { get; }
	private XmlSchemaType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaType { get; }
	private XmlSchemaElement System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaElement { get; }
	private XmlSchemaAttribute System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29729B0 Offset: 0x2971DB0 VA: 0x1829729B0
	public void .ctor(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x2972960 Offset: 0x2971D60 VA: 0x182972960 Slot: 62
	private XmlSchemaValidity System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_Validity() { }

	// RVA: 0x29725C0 Offset: 0x29719C0 VA: 0x1829725C0 Slot: 63
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x2972610 Offset: 0x2971A10 VA: 0x182972610 Slot: 64
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_IsNil() { }

	// RVA: 0x2972660 Offset: 0x2971A60 VA: 0x182972660 Slot: 65
	private XmlSchemaSimpleType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_MemberType() { }

	// RVA: 0x29728A0 Offset: 0x2971CA0 VA: 0x1829728A0 Slot: 66
	private XmlSchemaType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x29727E0 Offset: 0x2971BE0 VA: 0x1829727E0 Slot: 67
	private XmlSchemaElement System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x2972720 Offset: 0x2971B20 VA: 0x182972720 Slot: 68
	private XmlSchemaAttribute System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaAttribute() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAsyncCheckWriter : XmlWriter // TypeDefIndex: 5608
{
	// Fields
	private readonly XmlWriter coreWriter; // 0x18
	private Task lastTask; // 0x20

	// Properties
	public override WriteState WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2974C60 Offset: 0x2974060 VA: 0x182974C60
	public void .ctor(XmlWriter writer) { }

	// RVA: 0x2974220 Offset: 0x2973620 VA: 0x182974220
	private void CheckAsync() { }

	// RVA: 0x2974A60 Offset: 0x2973E60 VA: 0x182974A60 Slot: 5
	public override void WriteStartDocument() { }

	// RVA: 0x2974A10 Offset: 0x2973E10 VA: 0x182974A10 Slot: 6
	public override void WriteStartDocument(bool standalone) { }

	// RVA: 0x2974710 Offset: 0x2973B10 VA: 0x182974710 Slot: 7
	public override void WriteEndDocument() { }

	// RVA: 0x2974660 Offset: 0x2973A60 VA: 0x182974660 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2974AA0 Offset: 0x2973EA0 VA: 0x182974AA0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2974750 Offset: 0x2973B50 VA: 0x182974750 Slot: 10
	public override void WriteEndElement() { }

	// RVA: 0x29747E0 Offset: 0x2973BE0 VA: 0x1829747E0 Slot: 11
	public override void WriteFullEndElement() { }

	// RVA: 0x29749A0 Offset: 0x2973DA0 VA: 0x1829749A0 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29746D0 Offset: 0x2973AD0 VA: 0x1829746D0 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x2974500 Offset: 0x2973900 VA: 0x182974500 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2974610 Offset: 0x2973A10 VA: 0x182974610 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x2974880 Offset: 0x2973C80 VA: 0x182974880 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x2974790 Offset: 0x2973B90 VA: 0x182974790 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2974550 Offset: 0x2973950 VA: 0x182974550 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x2974C10 Offset: 0x2974010 VA: 0x182974C10 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2974B10 Offset: 0x2973F10 VA: 0x182974B10 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x2974B60 Offset: 0x2973F60 VA: 0x182974B60 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x29745A0 Offset: 0x29739A0 VA: 0x1829745A0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29748E0 Offset: 0x2973CE0 VA: 0x1829748E0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2974950 Offset: 0x2973D50 VA: 0x182974950 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2974420 Offset: 0x2973820 VA: 0x182974420 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2974490 Offset: 0x2973890 VA: 0x182974490 Slot: 26
	public override void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2974CF0 Offset: 0x29740F0 VA: 0x182974CF0 Slot: 27
	public override WriteState get_WriteState() { }

	// RVA: 0x29742C0 Offset: 0x29736C0 VA: 0x1829742C0 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2974330 Offset: 0x2973730 VA: 0x182974330 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2974370 Offset: 0x2973770 VA: 0x182974370 Slot: 30
	public override string LookupPrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x2974BC0 Offset: 0x2973FC0 VA: 0x182974BC0 Slot: 31
	public override void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x29743C0 Offset: 0x29737C0 VA: 0x1829743C0 Slot: 32
	public override void WriteAttributes(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x2974820 Offset: 0x2973C20 VA: 0x182974820 Slot: 33
	public override void WriteNode(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x2974300 Offset: 0x2973700 VA: 0x182974300 Slot: 34
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlAutoDetectWriter : XmlRawWriter // TypeDefIndex: 5609
{
	// Fields
	private XmlRawWriter wrapped; // 0x28
	private OnRemoveWriter onRemove; // 0x30
	private XmlWriterSettings writerSettings; // 0x38
	private XmlEventCache eventCache; // 0x40
	private TextWriter textWriter; // 0x48
	private Stream strm; // 0x50

	// Properties
	internal override IXmlNamespaceResolver NamespaceResolver { set; }
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2975AE0 Offset: 0x2974EE0 VA: 0x182975AE0
	private void .ctor(XmlWriterSettings writerSettings) { }

	// RVA: 0x2975AA0 Offset: 0x2974EA0 VA: 0x182975AA0
	public void .ctor(TextWriter textWriter, XmlWriterSettings writerSettings) { }

	// RVA: 0x2975A60 Offset: 0x2974E60 VA: 0x182975A60
	public void .ctor(Stream strm, XmlWriterSettings writerSettings) { }

	// RVA: 0x2975340 Offset: 0x2974740 VA: 0x182975340 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2975690 Offset: 0x2974A90 VA: 0x182975690 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2975610 Offset: 0x2974A10 VA: 0x182975610 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29753C0 Offset: 0x29747C0 VA: 0x1829753C0 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x29751E0 Offset: 0x29745E0 VA: 0x1829751E0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x29752F0 Offset: 0x29746F0 VA: 0x1829752F0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x2975500 Offset: 0x2974900 VA: 0x182975500 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x2975970 Offset: 0x2974D70 VA: 0x182975970 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2975840 Offset: 0x2974C40 VA: 0x182975840 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x29752B0 Offset: 0x29746B0 VA: 0x1829752B0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2975550 Offset: 0x2974950 VA: 0x182975550 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2975590 Offset: 0x2974990 VA: 0x182975590 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2975420 Offset: 0x2974820 VA: 0x182975420 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2975260 Offset: 0x2974660 VA: 0x182975260 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x29758C0 Offset: 0x2974CC0 VA: 0x1829758C0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x29750E0 Offset: 0x29744E0 VA: 0x1829750E0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2975160 Offset: 0x2974560 VA: 0x182975160 Slot: 26
	public override void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2974D30 Offset: 0x2974130 VA: 0x182974D30 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2974F60 Offset: 0x2974360 VA: 0x182974F60 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2975920 Offset: 0x2974D20 VA: 0x182975920 Slot: 31
	public override void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x2975BC0 Offset: 0x2974FC0 VA: 0x182975BC0 Slot: 35
	internal override void set_NamespaceResolver(IXmlNamespaceResolver value) { }

	// RVA: 0x29759C0 Offset: 0x2974DC0 VA: 0x1829759C0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x2975A10 Offset: 0x2974E10 VA: 0x182975A10 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x2970B90 Offset: 0x296FF90 VA: 0x182970B90 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x29753F0 Offset: 0x29747F0 VA: 0x1829753F0 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2975470 Offset: 0x2974870 VA: 0x182975470 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29754A0 Offset: 0x29748A0 VA: 0x1829754A0 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x2971750 Offset: 0x2970B50 VA: 0x182971750 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x29757F0 Offset: 0x2974BF0 VA: 0x1829757F0 Slot: 44
	internal override void WriteStartNamespaceDeclaration(string prefix) { }

	// RVA: 0x2970DF0 Offset: 0x29701F0 VA: 0x182970DF0 Slot: 45
	internal override void WriteEndNamespaceDeclaration() { }

	// RVA: 0x2974FA0 Offset: 0x29743A0 VA: 0x182974FA0
	private static bool IsHtmlTag(string tagName) { }

	// RVA: 0x2974F50 Offset: 0x2974350 VA: 0x182974F50
	private void EnsureWrappedWriter(XmlOutputMethod outMethod) { }

	// RVA: 0x2975080 Offset: 0x2974480 VA: 0x182975080
	private bool TextBlockCreatesWriter(string textBlock) { }

	// RVA: 0x2974D70 Offset: 0x2974170 VA: 0x182974D70
	private void CreateWrappedWriter(XmlOutputMethod outMethod) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlEncodedRawTextWriter : XmlRawWriter // TypeDefIndex: 5610
{
	// Fields
	private readonly bool useAsync; // 0x28
	protected byte[] bufBytes; // 0x30
	protected Stream stream; // 0x38
	protected Encoding encoding; // 0x40
	protected XmlCharType xmlCharType; // 0x48
	protected int bufPos; // 0x50
	protected int textPos; // 0x54
	protected int contentPos; // 0x58
	protected int cdataPos; // 0x5C
	protected int attrEndPos; // 0x60
	protected int bufLen; // 0x64
	protected bool writeToNull; // 0x68
	protected bool hadDoubleBracket; // 0x69
	protected bool inAttributeValue; // 0x6A
	protected int bufBytesUsed; // 0x6C
	protected char[] bufChars; // 0x70
	protected Encoder encoder; // 0x78
	protected TextWriter writer; // 0x80
	protected bool trackTextContent; // 0x88
	protected bool inTextContent; // 0x89
	private int lastMarkPos; // 0x8C
	private int[] textContentMarks; // 0x90
	private CharEntityEncoderFallback charEntityFallback; // 0x98
	protected NewLineHandling newLineHandling; // 0xA0
	protected bool closeOutput; // 0xA4
	protected bool omitXmlDeclaration; // 0xA5
	protected string newLineChars; // 0xA8
	protected bool checkCharacters; // 0xB0
	protected XmlStandalone standalone; // 0xB4
	protected XmlOutputMethod outputMethod; // 0xB8
	protected bool autoXmlDeclaration; // 0xBC
	protected bool mergeCDataSections; // 0xBD

	// Properties
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x297A5A0 Offset: 0x29799A0 VA: 0x18297A5A0
	protected void .ctor(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x297AA40 Offset: 0x2979E40 VA: 0x18297AA40
	public void .ctor(TextWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x297A6C0 Offset: 0x2979AC0 VA: 0x18297A6C0
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x297A2E0 Offset: 0x29796E0 VA: 0x18297A2E0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x297A530 Offset: 0x2979930 VA: 0x18297A530 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x2978C20 Offset: 0x2978020 VA: 0x182978C20 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2979DE0 Offset: 0x29791E0 VA: 0x182979DE0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29777A0 Offset: 0x2976BA0 VA: 0x1829777A0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x29792C0 Offset: 0x29786C0 VA: 0x1829792C0 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29795B0 Offset: 0x29789B0 VA: 0x1829795B0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2979C90 Offset: 0x2979090 VA: 0x182979C90 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2979250 Offset: 0x2978650 VA: 0x182979250 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x2979700 Offset: 0x2978B00 VA: 0x182979700 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string namespaceName) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x2979EE0 Offset: 0x29792E0 VA: 0x182979EE0 Slot: 44
	internal override void WriteStartNamespaceDeclaration(string prefix) { }

	// RVA: 0x2979460 Offset: 0x2978860 VA: 0x182979460 Slot: 45
	internal override void WriteEndNamespaceDeclaration() { }

	// RVA: 0x2978290 Offset: 0x2977690 VA: 0x182978290 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2978AB0 Offset: 0x2977EB0 VA: 0x182978AB0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x29797F0 Offset: 0x2978BF0 VA: 0x1829797F0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x29794D0 Offset: 0x29788D0 VA: 0x1829794D0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2978500 Offset: 0x2977900 VA: 0x182978500 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x297A260 Offset: 0x2979660 VA: 0x18297A260 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x297A060 Offset: 0x2979460 VA: 0x18297A060 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x297A0E0 Offset: 0x29794E0 VA: 0x18297A0E0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x286D200 Offset: 0x286C600 VA: 0x18286D200 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2979C00 Offset: 0x2979000 VA: 0x182979C00 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2972030 Offset: 0x2971430 VA: 0x182972030 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x29769F0 Offset: 0x2975DF0 VA: 0x1829769F0 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x29772E0 Offset: 0x29766E0 VA: 0x1829772E0 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2976E40 Offset: 0x2976240 VA: 0x182976E40 Slot: 48
	protected virtual void FlushBuffer() { }

	// RVA: 0x2976B40 Offset: 0x2975F40 VA: 0x182976B40
	private void EncodeChars(int startOffset, int endOffset, bool writeAllToStream) { }

	// RVA: 0x2977210 Offset: 0x2976610 VA: 0x182977210
	private void FlushEncoder() { }

	// RVA: 0x2977BD0 Offset: 0x2976FD0 VA: 0x182977BD0
	protected void WriteAttributeTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x2978F10 Offset: 0x2978310 VA: 0x182978F10
	protected void WriteElementTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x2977750 Offset: 0x2976B50 VA: 0x182977750
	protected void RawText(string s) { }

	// RVA: 0x29775C0 Offset: 0x29769C0 VA: 0x1829775C0
	protected void RawText(char* pSrcBegin, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x2979960 Offset: 0x2978D60 VA: 0x182979960
	protected void WriteRawWithCharChecking(char* pSrcBegin, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x29786F0 Offset: 0x2977AF0 VA: 0x1829786F0
	protected void WriteCommentOrPi(string text, int stopChar) { }

	// RVA: 0x2977EE0 Offset: 0x29772E0 VA: 0x182977EE0
	protected void WriteCDataSection(string text) { }

	// RVA: 0x2976CC0 Offset: 0x29760C0 VA: 0x182976CC0
	private static char* EncodeSurrogate(char* pSrc, char* pSrcEnd, char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977400 Offset: 0x2976800 VA: 0x182977400
	private char* InvalidXmlChar(int ch, char* pDst, bool entitize) { }

	// RVA: 0x2976A60 Offset: 0x2975E60 VA: 0x182976A60
	internal void EncodeChar(ref char* pSrc, char* pSrcEnd, ref char* pDst) { }

	// RVA: 0x2976860 Offset: 0x2975C60 VA: 0x182976860
	protected void ChangeTextContentMark(bool value) { }

	// RVA: 0x2977350 Offset: 0x2976750 VA: 0x182977350
	private void GrowTextContentMarks() { }

	// RVA: 0x2979760 Offset: 0x2978B60 VA: 0x182979760
	protected char* WriteNewLine(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977530 Offset: 0x2976930 VA: 0x182977530
	protected static char* LtEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x29773E0 Offset: 0x29767E0 VA: 0x1829773E0
	protected static char* GtEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2976820 Offset: 0x2975C20 VA: 0x182976820
	protected static char* AmpEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977550 Offset: 0x2976950 VA: 0x182977550
	protected static char* QuoteEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x29777F0 Offset: 0x2976BF0 VA: 0x1829777F0
	protected static char* TabEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977510 Offset: 0x2976910 VA: 0x182977510
	protected static char* LineFeedEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2976840 Offset: 0x2975C40 VA: 0x182976840
	protected static char* CarriageReturnEntity(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2976940 Offset: 0x2975D40 VA: 0x182976940
	private static char* CharEntity(char* pDst, char ch) { }

	// RVA: 0x2977590 Offset: 0x2976990 VA: 0x182977590
	protected static char* RawStartCData(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977570 Offset: 0x2976970 VA: 0x182977570
	protected static char* RawEndCData(char* pDst) { }

	// RVA: 0x2977810 Offset: 0x2976C10 VA: 0x182977810
	protected void ValidateContentChars(string chars, string propertyName, bool allowOnlyWhitespace) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlEncodedRawTextWriterIndent : XmlEncodedRawTextWriter // TypeDefIndex: 5611
{
	// Fields
	protected int indentLevel; // 0xC0
	protected bool newLineOnAttributes; // 0xC4
	protected string indentChars; // 0xC8
	protected bool mixedContent; // 0xD0
	private BitStack mixedContentStack; // 0xD8
	protected ConformanceLevel conformanceLevel; // 0xE0

	// Methods

	// RVA: 0x29767C0 Offset: 0x2975BC0 VA: 0x1829767C0
	public void .ctor(TextWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x29767F0 Offset: 0x2975BF0 VA: 0x1829767F0
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x29760A0 Offset: 0x29754A0 VA: 0x1829760A0 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2976570 Offset: 0x2975970 VA: 0x182976570 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2975E60 Offset: 0x2975260 VA: 0x182975E60 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x259AAC0 Offset: 0x2599EC0 VA: 0x18259AAC0 Slot: 39
	internal override void OnRootElement(ConformanceLevel currentConformanceLevel) { }

	// RVA: 0x2976110 Offset: 0x2975510 VA: 0x182976110 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2976290 Offset: 0x2975690 VA: 0x182976290 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2976510 Offset: 0x2975910 VA: 0x182976510 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2975FA0 Offset: 0x29753A0 VA: 0x182975FA0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2976060 Offset: 0x2975460 VA: 0x182976060 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x29763C0 Offset: 0x29757C0 VA: 0x1829763C0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string target, string text) { }

	// RVA: 0x29761A0 Offset: 0x29755A0 VA: 0x1829761A0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2975FB0 Offset: 0x29753B0 VA: 0x182975FB0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x2976730 Offset: 0x2975B30 VA: 0x182976730 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2976740 Offset: 0x2975B40 VA: 0x182976740 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x29766B0 Offset: 0x2975AB0 VA: 0x1829766B0 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x2975FC0 Offset: 0x29753C0 VA: 0x182975FC0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2976410 Offset: 0x2975810 VA: 0x182976410 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29764A0 Offset: 0x29758A0 VA: 0x1829764A0 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2975EE0 Offset: 0x29752E0 VA: 0x182975EE0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2975D20 Offset: 0x2975120 VA: 0x182975D20
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x2976320 Offset: 0x2975720 VA: 0x182976320
	private void WriteIndent() { }
}

// Namespace: 
private enum XmlEventCache.XmlEventType // TypeDefIndex: 5612
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlEventCache.XmlEventType Unknown = 0;
	public const XmlEventCache.XmlEventType DocType = 1;
	public const XmlEventCache.XmlEventType StartElem = 2;
	public const XmlEventCache.XmlEventType StartAttr = 3;
	public const XmlEventCache.XmlEventType EndAttr = 4;
	public const XmlEventCache.XmlEventType CData = 5;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Comment = 6;
	public const XmlEventCache.XmlEventType PI = 7;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Whitespace = 8;
	public const XmlEventCache.XmlEventType String = 9;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Raw = 10;
	public const XmlEventCache.XmlEventType EntRef = 11;
	public const XmlEventCache.XmlEventType CharEnt = 12;
	public const XmlEventCache.XmlEventType SurrCharEnt = 13;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Base64 = 14;
	public const XmlEventCache.XmlEventType BinHex = 15;
	public const XmlEventCache.XmlEventType XmlDecl1 = 16;
	public const XmlEventCache.XmlEventType XmlDecl2 = 17;
	public const XmlEventCache.XmlEventType StartContent = 18;
	public const XmlEventCache.XmlEventType EndElem = 19;
	public const XmlEventCache.XmlEventType FullEndElem = 20;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Nmsp = 21;
	public const XmlEventCache.XmlEventType EndBase64 = 22;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Close = 23;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Flush = 24;
	public const XmlEventCache.XmlEventType Dispose = 25;
}

// Namespace: 
private struct XmlEventCache.XmlEvent // TypeDefIndex: 5613
{
	// Fields
	private XmlEventCache.XmlEventType eventType; // 0x0
	private string s1; // 0x8
	private string s2; // 0x10
	private string s3; // 0x18
	private object o; // 0x20

	// Properties
	public XmlEventCache.XmlEventType EventType { get; }
	public string String1 { get; }
	public string String2 { get; }
	public string String3 { get; }
	public object Object { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType) { }

	// RVA: 0x175B620 Offset: 0x175AA20 VA: 0x18175B620
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1) { }

	// RVA: 0x5AEBA0 Offset: 0x5ADFA0 VA: 0x1805AEBA0
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2) { }

	// RVA: 0x17A7840 Offset: 0x17A6C40 VA: 0x1817A7840
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2, string s3) { }

	// RVA: 0x17B3AF0 Offset: 0x17B2EF0 VA: 0x1817B3AF0
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2, string s3, object o) { }

	// RVA: 0x297C3F0 Offset: 0x297B7F0 VA: 0x18297C3F0
	public void InitEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, object o) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public XmlEventCache.XmlEventType get_EventType() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_String1() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_String2() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_String3() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_Object() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class XmlEventCache : XmlRawWriter // TypeDefIndex: 5614
{
	// Fields
	private List<XmlEventCache.XmlEvent[]> pages; // 0x28
	private XmlEventCache.XmlEvent[] pageCurr; // 0x30
	private int pageSize; // 0x38
	private bool hasRootNode; // 0x3C
	private StringConcat singleText; // 0x40
	private string baseUri; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x297C3A0 Offset: 0x297B7A0 VA: 0x18297C3A0
	public void .ctor(string baseUri, bool hasRootNode) { }

	// RVA: 0x297AF20 Offset: 0x297A320 VA: 0x18297AF20
	public void EndEvents() { }

	// RVA: 0x297AF70 Offset: 0x297A370 VA: 0x18297AF70
	public void EventsToWriter(XmlWriter writer) { }

	// RVA: 0x297BD30 Offset: 0x297B130 VA: 0x18297BD30 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x297C0B0 Offset: 0x297B4B0 VA: 0x18297C0B0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x297C080 Offset: 0x297B480 VA: 0x18297C080 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x297BDE0 Offset: 0x297B1E0 VA: 0x18297BDE0 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x297BBD0 Offset: 0x297AFD0 VA: 0x18297BBD0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x297BCD0 Offset: 0x297B0D0 VA: 0x18297BCD0 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x297BFA0 Offset: 0x297B3A0 VA: 0x18297BFA0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x297C240 Offset: 0x297B640 VA: 0x18297C240 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x297C0E0 Offset: 0x297B4E0 VA: 0x18297C0E0 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x29752B0 Offset: 0x29746B0 VA: 0x1829752B0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2975550 Offset: 0x2974950 VA: 0x182975550 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x297C020 Offset: 0x297B420 VA: 0x18297C020 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x297BE90 Offset: 0x297B290 VA: 0x18297BE90 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x297BC30 Offset: 0x297B030 VA: 0x18297BC30 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x297C160 Offset: 0x297B560 VA: 0x18297C160 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x297BAD0 Offset: 0x297AED0 VA: 0x18297BAD0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x297BB50 Offset: 0x297AF50 VA: 0x18297BB50 Slot: 26
	public override void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x297AE30 Offset: 0x297A230 VA: 0x18297AE30 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x297B800 Offset: 0x297AC00 VA: 0x18297B800 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x297C220 Offset: 0x297B620 VA: 0x18297C220 Slot: 31
	public override void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x297AE70 Offset: 0x297A270 VA: 0x18297AE70 Slot: 34
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x297C2A0 Offset: 0x297B6A0 VA: 0x18297C2A0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x297C340 Offset: 0x297B740 VA: 0x18297C340 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x297B9E0 Offset: 0x297ADE0 VA: 0x18297B9E0 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x297BE60 Offset: 0x297B260 VA: 0x18297BE60 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x297BEF0 Offset: 0x297B2F0 VA: 0x18297BEF0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x297BF20 Offset: 0x297B320 VA: 0x18297BF20 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x297BE20 Offset: 0x297B220 VA: 0x18297BE20 Slot: 46
	internal override void WriteEndBase64() { }

	// RVA: 0x297ABD0 Offset: 0x2979FD0 VA: 0x18297ABD0
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType) { }

	// RVA: 0x297AD40 Offset: 0x297A140 VA: 0x18297AD40
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1) { }

	// RVA: 0x297ADB0 Offset: 0x297A1B0 VA: 0x18297ADB0
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2) { }

	// RVA: 0x297AB40 Offset: 0x2979F40 VA: 0x18297AB40
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2, string s3) { }

	// RVA: 0x297AC90 Offset: 0x297A090 VA: 0x18297AC90
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, string s1, string s2, string s3, object o) { }

	// RVA: 0x297AC20 Offset: 0x297A020 VA: 0x18297AC20
	private void AddEvent(XmlEventCache.XmlEventType eventType, object o) { }

	// RVA: 0x297B840 Offset: 0x297AC40 VA: 0x18297B840
	private int NewEvent() { }

	// RVA: 0x297BA20 Offset: 0x297AE20 VA: 0x18297BA20
	private static byte[] ToBytes(byte[] buffer, int index, int count) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlParserContext // TypeDefIndex: 5615
{
	// Fields
	private XmlNameTable _nt; // 0x10
	private XmlNamespaceManager _nsMgr; // 0x18
	private string _docTypeName; // 0x20
	private string _pubId; // 0x28
	private string _sysId; // 0x30
	private string _internalSubset; // 0x38
	private string _xmlLang; // 0x40
	private XmlSpace _xmlSpace; // 0x48
	private string _baseURI; // 0x50
	private Encoding _encoding; // 0x58

	// Properties
	public XmlNameTable NameTable { get; }
	public XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	public string DocTypeName { get; }
	public string PublicId { get; }
	public string SystemId { get; }
	public string BaseURI { get; }
	public string InternalSubset { get; }
	public string XmlLang { get; }
	public XmlSpace XmlSpace { get; }
	public Encoding Encoding { get; }
	internal bool HasDtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x297C410 Offset: 0x297B810 VA: 0x18297C410
	public void .ctor(XmlNameTable nt, XmlNamespaceManager nsMgr, string xmlLang, XmlSpace xmlSpace) { }

	// RVA: 0x297C4C0 Offset: 0x297B8C0 VA: 0x18297C4C0
	public void .ctor(XmlNameTable nt, XmlNamespaceManager nsMgr, string docTypeName, string pubId, string sysId, string internalSubset, string baseURI, string xmlLang, XmlSpace xmlSpace) { }

	// RVA: 0x297C530 Offset: 0x297B930 VA: 0x18297C530
	public void .ctor(XmlNameTable nt, XmlNamespaceManager nsMgr, string docTypeName, string pubId, string sysId, string internalSubset, string baseURI, string xmlLang, XmlSpace xmlSpace, Encoding enc) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_DocTypeName() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_PublicId() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_SystemId() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_InternalSubset() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x297C820 Offset: 0x297BC20 VA: 0x18297C820
	internal bool get_HasDtdInfo() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class XmlRawWriter : XmlWriter // TypeDefIndex: 5616
{
	// Fields
	protected XmlRawWriterBase64Encoder base64Encoder; // 0x18
	protected IXmlNamespaceResolver resolver; // 0x20

	// Properties
	public override WriteState WriteState { get; }
	internal virtual IXmlNamespaceResolver NamespaceResolver { set; }
	internal virtual bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x297CD60 Offset: 0x297C160 VA: 0x18297CD60 Slot: 5
	public override void WriteStartDocument() { }

	// RVA: 0x297CDD0 Offset: 0x297C1D0 VA: 0x18297CDD0 Slot: 6
	public override void WriteStartDocument(bool standalone) { }

	// RVA: 0x297CB30 Offset: 0x297BF30 VA: 0x18297CB30 Slot: 7
	public override void WriteEndDocument() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x297CBA0 Offset: 0x297BFA0 VA: 0x18297CBA0 Slot: 10
	public override void WriteEndElement() { }

	// RVA: 0x297CC60 Offset: 0x297C060 VA: 0x18297CC60 Slot: 11
	public override void WriteFullEndElement() { }

	// RVA: 0x297C9C0 Offset: 0x297BDC0 VA: 0x18297C9C0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x297C8E0 Offset: 0x297BCE0 VA: 0x18297C8E0 Slot: 30
	public override string LookupPrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x297CF30 Offset: 0x297C330 VA: 0x18297CF30 Slot: 27
	public override WriteState get_WriteState() { }

	// RVA: 0x297C220 Offset: 0x297B620 VA: 0x18297C220 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x297CA80 Offset: 0x297BE80 VA: 0x18297CA80 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x297CE90 Offset: 0x297C290 VA: 0x18297CE90 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x297C220 Offset: 0x297B620 VA: 0x18297C220 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x29752B0 Offset: 0x29746B0 VA: 0x1829752B0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29752B0 Offset: 0x29746B0 VA: 0x1829752B0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x297C220 Offset: 0x297B620 VA: 0x18297C220 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x297C220 Offset: 0x297B620 VA: 0x18297C220 Slot: 31
	public override void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x297C950 Offset: 0x297BD50 VA: 0x18297C950 Slot: 32
	public override void WriteAttributes(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x297CCF0 Offset: 0x297C0F0 VA: 0x18297CCF0 Slot: 33
	public override void WriteNode(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 35
	internal virtual void set_NamespaceResolver(IXmlNamespaceResolver value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 36
	internal virtual void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 37
	internal virtual void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	internal abstract void StartElementContent();

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 39
	internal virtual void OnRootElement(ConformanceLevel conformanceLevel) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	internal abstract void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns);

	// RVA: 0x297CCD0 Offset: 0x297C0D0 VA: 0x18297CCD0 Slot: 41
	internal virtual void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	internal abstract void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string ns);

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 43
	internal virtual bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x297CE40 Offset: 0x297C240 VA: 0x18297CE40 Slot: 44
	internal virtual void WriteStartNamespaceDeclaration(string prefix) { }

	// RVA: 0x297CC10 Offset: 0x297C010 VA: 0x18297CC10 Slot: 45
	internal virtual void WriteEndNamespaceDeclaration() { }

	// RVA: 0x297CB10 Offset: 0x297BF10 VA: 0x18297CB10 Slot: 46
	internal virtual void WriteEndBase64() { }

	// RVA: 0x297C8C0 Offset: 0x297BCC0 VA: 0x18297C8C0 Slot: 47
	internal virtual void Close(WriteState currentState) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("{debuggerDisplayProxy}")]
[DebuggerDisplay("{debuggerDisplayProxy}")]
public abstract class XmlReader : IDisposable // TypeDefIndex: 5617
{
	// Fields
	private static uint IsTextualNodeBitmap; // 0x0
	private static uint CanReadContentAsBitmap; // 0x4
	private static uint HasValueBitmap; // 0x8

	// Properties
	public virtual XmlReaderSettings Settings { get; }
	public abstract XmlNodeType NodeType { get; }
	public virtual string Name { get; }
	public abstract string LocalName { get; }
	public abstract string NamespaceURI { get; }
	public abstract string Prefix { get; }
	public abstract string Value { get; }
	public abstract int Depth { get; }
	public abstract string BaseURI { get; }
	public abstract bool IsEmptyElement { get; }
	public virtual bool IsDefault { get; }
	public virtual char QuoteChar { get; }
	public virtual XmlSpace XmlSpace { get; }
	public virtual string XmlLang { get; }
	public virtual IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public virtual Type ValueType { get; }
	public abstract int AttributeCount { get; }
	public abstract bool EOF { get; }
	public abstract ReadState ReadState { get; }
	public abstract XmlNameTable NameTable { get; }
	public virtual bool CanResolveEntity { get; }
	public virtual bool CanReadValueChunk { get; }
	public virtual bool HasAttributes { get; }
	internal virtual XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	internal bool IsDefaultInternal { get; }
	internal virtual IDtdInfo DtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public virtual XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract XmlNodeType get_NodeType();

	// RVA: 0x2980540 Offset: 0x297F940 VA: 0x182980540 Slot: 7
	public virtual string get_Name() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract string get_LocalName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string get_NamespaceURI();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract string get_Prefix();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract string get_Value();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract int get_Depth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract string get_BaseURI();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract bool get_IsEmptyElement();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 15
	public virtual bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x2980650 Offset: 0x297FA50 VA: 0x182980650 Slot: 16
	public virtual char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 17
	public virtual XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x2980700 Offset: 0x297FB00 VA: 0x182980700 Slot: 18
	public virtual string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x2980660 Offset: 0x297FA60 VA: 0x182980660 Slot: 19
	public virtual IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29806A0 Offset: 0x297FAA0 VA: 0x1829806A0 Slot: 20
	public virtual Type get_ValueType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract int get_AttributeCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract string GetAttribute(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract string GetAttribute(string name, string namespaceURI);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract string GetAttribute(int i);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract bool MoveToAttribute(string name);

	// RVA: 0x297ED40 Offset: 0x297E140 VA: 0x18297ED40 Slot: 26
	public virtual void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract bool MoveToFirstAttribute();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract bool MoveToNextAttribute();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract bool MoveToElement();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract bool ReadAttributeValue();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract bool Read();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract bool get_EOF();

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public virtual void Close() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract ReadState get_ReadState();

	// RVA: 0x297FCB0 Offset: 0x297F0B0 VA: 0x18297FCB0 Slot: 35
	public virtual void Skip() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract XmlNameTable get_NameTable();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract string LookupNamespace(string prefix);

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 38
	public virtual bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract void ResolveEntity();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 40
	public virtual bool get_CanReadValueChunk() { }

	// RVA: 0x297FA60 Offset: 0x297EE60 VA: 0x18297FA60 Slot: 41
	public virtual int ReadValueChunk(char[] buffer, int index, int count) { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x297F810 Offset: 0x297EC10 VA: 0x18297F810 Slot: 42
	public virtual string ReadString() { }

	// RVA: 0x297EE20 Offset: 0x297E220 VA: 0x18297EE20 Slot: 43
	public virtual XmlNodeType MoveToContent() { }

	// RVA: 0x297F700 Offset: 0x297EB00 VA: 0x18297F700 Slot: 44
	public virtual void ReadStartElement() { }

	[EditorBrowsable(1)]
	// RVA: 0x297EEC0 Offset: 0x297E2C0 VA: 0x18297EEC0 Slot: 45
	public virtual string ReadElementString() { }

	// RVA: 0x297F1A0 Offset: 0x297E5A0 VA: 0x18297F1A0 Slot: 46
	public virtual void ReadEndElement() { }

	// RVA: 0x297EC30 Offset: 0x297E030 VA: 0x18297EC30 Slot: 47
	public virtual bool IsStartElement(string localname, string ns) { }

	// RVA: 0x297F2B0 Offset: 0x297E6B0 VA: 0x18297F2B0 Slot: 48
	public virtual string ReadInnerXml() { }

	// RVA: 0x297FEE0 Offset: 0x297F2E0 VA: 0x18297FEE0
	private void WriteNode(XmlWriter xtw, bool defattr) { }

	// RVA: 0x297FDC0 Offset: 0x297F1C0 VA: 0x18297FDC0
	private void WriteAttributeValue(XmlWriter xtw) { }

	// RVA: 0x297E6E0 Offset: 0x297DAE0 VA: 0x18297E6E0
	private XmlWriter CreateWriterForInnerOuterXml(StringWriter sw) { }

	// RVA: 0x297FAD0 Offset: 0x297EED0 VA: 0x18297FAD0
	private void SetNamespacesFlag(XmlTextWriter xtw) { }

	// RVA: 0x2980480 Offset: 0x297F880 VA: 0x182980480 Slot: 49
	public virtual bool get_HasAttributes() { }

	// RVA: 0x297EB60 Offset: 0x297DF60 VA: 0x18297EB60 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x297EB80 Offset: 0x297DF80 VA: 0x18297EB80 Slot: 50
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 51
	internal virtual XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x297ECD0 Offset: 0x297E0D0 VA: 0x18297ECD0
	internal static bool IsTextualNode(XmlNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x297EBC0 Offset: 0x297DFC0 VA: 0x18297EBC0
	internal static bool HasValueInternal(XmlNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x297FBC0 Offset: 0x297EFC0 VA: 0x18297FBC0
	private bool SkipSubtree() { }

	// RVA: 0x29804B0 Offset: 0x297F8B0 VA: 0x1829804B0
	internal bool get_IsDefaultInternal() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 52
	internal virtual IDtdInfo get_DtdInfo() { }

	// RVA: 0x297E800 Offset: 0x297DC00 VA: 0x18297E800
	public static XmlReader Create(Stream input, XmlReaderSettings settings, string baseUri) { }

	// RVA: 0x297E9E0 Offset: 0x297DDE0 VA: 0x18297E9E0
	public static XmlReader Create(TextReader input, XmlReaderSettings settings, string baseUri) { }

	// RVA: 0x297E330 Offset: 0x297D730 VA: 0x18297E330
	internal static XmlReader CreateSqlReader(Stream input, XmlReaderSettings settings, XmlParserContext inputContext) { }

	// RVA: 0x297E290 Offset: 0x297D690 VA: 0x18297E290
	internal static int CalcBufferSize(Stream input) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2980410 Offset: 0x297F810 VA: 0x182980410
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public sealed class XmlReaderSettings // TypeDefIndex: 5618
{
	// Fields
	private bool useAsync; // 0x10
	private XmlNameTable nameTable; // 0x18
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x20
	private int lineNumberOffset; // 0x28
	private int linePositionOffset; // 0x2C
	private ConformanceLevel conformanceLevel; // 0x30
	private bool checkCharacters; // 0x34
	private long maxCharactersInDocument; // 0x38
	private long maxCharactersFromEntities; // 0x40
	private bool ignoreWhitespace; // 0x48
	private bool ignorePIs; // 0x49
	private bool ignoreComments; // 0x4A
	private DtdProcessing dtdProcessing; // 0x4C
	private ValidationType validationType; // 0x50
	private XmlSchemaValidationFlags validationFlags; // 0x54
	private XmlSchemaSet schemas; // 0x58
	private ValidationEventHandler valEventHandler; // 0x60
	private bool closeInput; // 0x68
	private bool isReadOnly; // 0x69
	[CompilerGenerated]
	private bool <IsXmlResolverSet>k__BackingField; // 0x6A
	private static Nullable<bool> s_enableLegacyXmlSettings; // 0x0

	// Properties
	public bool Async { get; set; }
	public XmlNameTable NameTable { get; set; }
	internal bool IsXmlResolverSet { get; set; }
	public XmlResolver XmlResolver { set; }
	public int LineNumberOffset { get; set; }
	public int LinePositionOffset { get; set; }
	public ConformanceLevel ConformanceLevel { get; set; }
	public bool CheckCharacters { get; set; }
	public long MaxCharactersInDocument { get; set; }
	public long MaxCharactersFromEntities { get; set; }
	public bool IgnoreWhitespace { get; set; }
	public bool IgnoreProcessingInstructions { get; set; }
	public bool IgnoreComments { get; set; }
	public DtdProcessing DtdProcessing { get; set; }
	public bool CloseInput { get; set; }
	public ValidationType ValidationType { get; set; }
	public XmlSchemaValidationFlags ValidationFlags { get; set; }
	public XmlSchemaSet Schemas { get; set; }
	internal bool ReadOnly { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x297D940 Offset: 0x297CD40 VA: 0x18297D940
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Async() { }

	// RVA: 0x297DAB0 Offset: 0x297CEB0 VA: 0x18297DAB0
	public void set_Async(bool value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x297E000 Offset: 0x297D400 VA: 0x18297E000
	public void set_NameTable(XmlNameTable value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE830 Offset: 0x24EDC30 VA: 0x1824EE830
	internal bool get_IsXmlResolverSet() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x297DDF0 Offset: 0x297D1F0 VA: 0x18297DDF0
	internal void set_IsXmlResolverSet(bool value) { }

	// RVA: 0x297E230 Offset: 0x297D630 VA: 0x18297E230
	public void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal XmlResolver GetXmlResolver() { }

	// RVA: 0x297D770 Offset: 0x297CB70 VA: 0x18297D770
	internal XmlResolver GetXmlResolver_CheckConfig() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_LineNumberOffset() { }

	// RVA: 0x297DE00 Offset: 0x297D200 VA: 0x18297DE00
	public void set_LineNumberOffset(int value) { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public int get_LinePositionOffset() { }

	// RVA: 0x297DE50 Offset: 0x297D250 VA: 0x18297DE50
	public void set_LinePositionOffset(int value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public ConformanceLevel get_ConformanceLevel() { }

	// RVA: 0x297DBA0 Offset: 0x297CFA0 VA: 0x18297DBA0
	public void set_ConformanceLevel(ConformanceLevel value) { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	public bool get_CheckCharacters() { }

	// RVA: 0x297DB00 Offset: 0x297CF00 VA: 0x18297DB00
	public void set_CheckCharacters(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public long get_MaxCharactersInDocument() { }

	// RVA: 0x297DF50 Offset: 0x297D350 VA: 0x18297DF50
	public void set_MaxCharactersInDocument(long value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public long get_MaxCharactersFromEntities() { }

	// RVA: 0x297DEA0 Offset: 0x297D2A0 VA: 0x18297DEA0
	public void set_MaxCharactersFromEntities(long value) { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	public bool get_IgnoreWhitespace() { }

	// RVA: 0x297DDA0 Offset: 0x297D1A0 VA: 0x18297DDA0
	public void set_IgnoreWhitespace(bool value) { }

	// RVA: 0x297DA20 Offset: 0x297CE20 VA: 0x18297DA20
	public bool get_IgnoreProcessingInstructions() { }

	// RVA: 0x297DD50 Offset: 0x297D150 VA: 0x18297DD50
	public void set_IgnoreProcessingInstructions(bool value) { }

	// RVA: 0x297DA10 Offset: 0x297CE10 VA: 0x18297DA10
	public bool get_IgnoreComments() { }

	// RVA: 0x297DD00 Offset: 0x297D100 VA: 0x18297DD00
	public void set_IgnoreComments(bool value) { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public DtdProcessing get_DtdProcessing() { }

	// RVA: 0x297DC50 Offset: 0x297D050 VA: 0x18297DC50
	public void set_DtdProcessing(DtdProcessing value) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_CloseInput() { }

	// RVA: 0x297DB50 Offset: 0x297CF50 VA: 0x18297DB50
	public void set_CloseInput(bool value) { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public ValidationType get_ValidationType() { }

	// RVA: 0x297E180 Offset: 0x297D580 VA: 0x18297E180
	public void set_ValidationType(ValidationType value) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public XmlSchemaValidationFlags get_ValidationFlags() { }

	// RVA: 0x297E0D0 Offset: 0x297D4D0 VA: 0x18297E0D0
	public void set_ValidationFlags(XmlSchemaValidationFlags value) { }

	// RVA: 0x297DA30 Offset: 0x297CE30 VA: 0x18297DA30
	public XmlSchemaSet get_Schemas() { }

	// RVA: 0x297E070 Offset: 0x297D470 VA: 0x18297E070
	public void set_Schemas(XmlSchemaSet value) { }

	// RVA: 0x297D260 Offset: 0x297C660 VA: 0x18297D260
	public XmlReaderSettings Clone() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal ValidationEventHandler GetEventHandler() { }

	// RVA: 0x297D4F0 Offset: 0x297C8F0 VA: 0x18297D4F0
	internal XmlReader CreateReader(Stream input, Uri baseUri, string baseUriString, XmlParserContext inputContext) { }

	// RVA: 0x297D3A0 Offset: 0x297C7A0 VA: 0x18297D3A0
	internal XmlReader CreateReader(TextReader input, string baseUriString, XmlParserContext inputContext) { }

	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	internal void set_ReadOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x297D1A0 Offset: 0x297C5A0 VA: 0x18297D1A0
	private void CheckReadOnly(string propertyName) { }

	// RVA: 0x297D870 Offset: 0x297CC70 VA: 0x18297D870
	private void Initialize() { }

	// RVA: 0x297D7A0 Offset: 0x297CBA0 VA: 0x18297D7A0
	private void Initialize(XmlResolver resolver) { }

	// RVA: 0x297D2C0 Offset: 0x297C6C0 VA: 0x18297D2C0
	private static XmlResolver CreateDefaultResolver() { }

	// RVA: 0x297CFA0 Offset: 0x297C3A0 VA: 0x18297CFA0
	internal XmlReader AddValidation(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x297D310 Offset: 0x297C710 VA: 0x18297D310
	private XmlValidatingReaderImpl CreateDtdValidatingReader(XmlReader baseReader) { }

	// RVA: 0x297D6B0 Offset: 0x297CAB0 VA: 0x18297D6B0
	internal static bool EnableLegacyXmlSettings() { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlSpace // TypeDefIndex: 5619
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSpace None = 0;
	public const XmlSpace Default = 1;
	public const XmlSpace Preserve = 2;
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlTextEncoder // TypeDefIndex: 5620
{
	// Fields
	private TextWriter textWriter; // 0x10
	private bool inAttribute; // 0x18
	private char quoteChar; // 0x1A
	private StringBuilder attrValue; // 0x20
	private bool cacheAttrValue; // 0x28
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x30

	// Properties
	internal char QuoteChar { set; }
	internal string AttributeValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2981DC0 Offset: 0x29811C0 VA: 0x182981DC0
	internal void .ctor(TextWriter textWriter) { }

	// RVA: 0x2981E80 Offset: 0x2981280 VA: 0x182981E80
	internal void set_QuoteChar(char value) { }

	// RVA: 0x2980780 Offset: 0x297FB80 VA: 0x182980780
	internal void StartAttribute(bool cacheAttrValue) { }

	// RVA: 0x2980740 Offset: 0x297FB40 VA: 0x182980740
	internal void EndAttribute() { }

	// RVA: 0x2981E10 Offset: 0x2981210 VA: 0x182981E10
	internal string get_AttributeValue() { }

	// RVA: 0x29811A0 Offset: 0x29805A0 VA: 0x1829811A0
	internal void WriteSurrogateChar(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2981830 Offset: 0x2980C30 VA: 0x182981830
	internal void Write(char[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2981010 Offset: 0x2980410 VA: 0x182981010
	internal void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2981260 Offset: 0x2980660 VA: 0x182981260
	internal void Write(string text) { }

	// RVA: 0x2980B70 Offset: 0x297FF70 VA: 0x182980B70
	internal void WriteRawWithSurrogateChecking(string text) { }

	// RVA: 0x2980D80 Offset: 0x2980180 VA: 0x182980D80
	internal void WriteRaw(char[] array, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x2980930 Offset: 0x297FD30 VA: 0x182980930
	internal void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x2980AF0 Offset: 0x297FEF0 VA: 0x182980AF0
	internal void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2980F60 Offset: 0x2980360 VA: 0x182980F60
	private void WriteStringFragment(string str, int offset, int count, char[] helperBuffer) { }

	// RVA: 0x2980820 Offset: 0x297FC20 VA: 0x182980820
	private void WriteCharEntityImpl(char ch) { }

	// RVA: 0x2980890 Offset: 0x297FC90 VA: 0x182980890
	private void WriteCharEntityImpl(string strVal) { }

	// RVA: 0x2980A70 Offset: 0x297FE70 VA: 0x182980A70
	private void WriteEntityRefImpl(string name) { }
}

// Namespace: System.Xml
[EditorBrowsable(1)]
public class XmlTextReader : XmlReader, IXmlLineInfo, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5621
{
	// Fields
	private XmlTextReaderImpl impl; // 0x10

	// Properties
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override bool CanResolveEntity { get; }
	public override bool CanReadValueChunk { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	public bool Namespaces { get; }
	public bool Normalization { get; set; }
	public WhitespaceHandling WhitespaceHandling { set; }
	public EntityHandling EntityHandling { set; }
	public XmlResolver XmlResolver { set; }
	internal XmlTextReaderImpl Impl { get; }
	internal override XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	internal bool XmlValidatingReaderCompatibilityMode { set; }
	internal override IDtdInfo DtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2981F40 Offset: 0x2981340 VA: 0x182981F40
	public void .ctor(Stream input) { }

	// RVA: 0x2982190 Offset: 0x2981590 VA: 0x182982190
	public void .ctor(string url, Stream input, XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x29820D0 Offset: 0x29814D0 VA: 0x1829820D0
	public void .ctor(TextReader input) { }

	// RVA: 0x2982000 Offset: 0x2981400 VA: 0x182982000
	public void .ctor(TextReader input, XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x27EDB20 Offset: 0x27ECF20 VA: 0x1827EDB20 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x24C8010 Offset: 0x24C7410 VA: 0x1824C8010 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x27EDAF0 Offset: 0x27ECEF0 VA: 0x1827EDAF0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2225600 Offset: 0x2224A00 VA: 0x182225600 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x22256F0 Offset: 0x2224AF0 VA: 0x1822256F0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x22256C0 Offset: 0x2224AC0 VA: 0x1822256C0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x27EDA90 Offset: 0x27ECE90 VA: 0x1827EDA90 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x27EDA30 Offset: 0x27ECE30 VA: 0x1827EDA30 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x27EDAC0 Offset: 0x27ECEC0 VA: 0x1827EDAC0 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x2225690 Offset: 0x2224A90 VA: 0x182225690 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22255D0 Offset: 0x22249D0 VA: 0x1822255D0 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x2225660 Offset: 0x2224A60 VA: 0x182225660 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x27EDB80 Offset: 0x27ECF80 VA: 0x1827EDB80 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x27EDA00 Offset: 0x27ECE00 VA: 0x1827EDA00 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x26D8FE0 Offset: 0x26D83E0 VA: 0x1826D8FE0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x27ED7E0 Offset: 0x27ECBE0 VA: 0x1827ED7E0 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x27ED810 Offset: 0x27ECC10 VA: 0x1827ED810 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x1210990 Offset: 0x120FD90 VA: 0x181210990 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x27ED870 Offset: 0x27ECC70 VA: 0x1827ED870 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x27ED8A0 Offset: 0x27ECCA0 VA: 0x1827ED8A0 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x22C77B0 Offset: 0x22C6BB0 VA: 0x1822C77B0 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x22C77E0 Offset: 0x22C6BE0 VA: 0x1822C77E0 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x24C7F10 Offset: 0x24C7310 VA: 0x1824C7F10 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x27ED900 Offset: 0x27ECD00 VA: 0x1827ED900 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x27ED710 Offset: 0x27ECB10 VA: 0x1827ED710 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x27EDB50 Offset: 0x27ECF50 VA: 0x1827EDB50 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x27ED960 Offset: 0x27ECD60 VA: 0x1827ED960 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x2981E90 Offset: 0x2981290 VA: 0x182981E90 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 38
	public override bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: 0x27ED930 Offset: 0x27ECD30 VA: 0x1827ED930 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 40
	public override bool get_CanReadValueChunk() { }

	// RVA: 0x2981ED0 Offset: 0x29812D0 VA: 0x182981ED0 Slot: 42
	public override string ReadString() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 53
	public bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x29822B0 Offset: 0x29816B0 VA: 0x1829822B0 Slot: 54
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x29822D0 Offset: 0x29816D0 VA: 0x1829822D0 Slot: 55
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x2981F00 Offset: 0x2981300 VA: 0x182981F00 Slot: 56
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x27ED840 Offset: 0x27ECC40 VA: 0x1827ED840 Slot: 57
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2981F20 Offset: 0x2981320 VA: 0x182981F20 Slot: 58
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x296F250 Offset: 0x296E650 VA: 0x18296F250
	public bool get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x296F270 Offset: 0x296E670 VA: 0x18296F270
	public bool get_Normalization() { }

	// RVA: 0x2982340 Offset: 0x2981740 VA: 0x182982340
	public void set_Normalization(bool value) { }

	// RVA: 0x2982360 Offset: 0x2981760 VA: 0x182982360
	public void set_WhitespaceHandling(WhitespaceHandling value) { }

	// RVA: 0x2982320 Offset: 0x2981720 VA: 0x182982320
	public void set_EntityHandling(EntityHandling value) { }

	// RVA: 0x2982380 Offset: 0x2981780 VA: 0x182982380
	public void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlTextReaderImpl get_Impl() { }

	// RVA: 0x29822F0 Offset: 0x29816F0 VA: 0x1829822F0 Slot: 51
	internal override XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x29823A0 Offset: 0x29817A0 VA: 0x1829823A0
	internal void set_XmlValidatingReaderCompatibilityMode(bool value) { }

	// RVA: 0x2982280 Offset: 0x2981680 VA: 0x182982280 Slot: 52
	internal override IDtdInfo get_DtdInfo() { }
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.ParsingFunction // TypeDefIndex: 5622
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction ElementContent = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction NoData = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction OpenUrl = 2;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction SwitchToInteractive = 3;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction SwitchToInteractiveXmlDecl = 4;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction DocumentContent = 5;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction MoveToElementContent = 6;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction PopElementContext = 7;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction PopEmptyElementContext = 8;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction ResetAttributesRootLevel = 9;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction Error = 10;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction Eof = 11;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction ReaderClosed = 12;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction EntityReference = 13;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction InIncrementalRead = 14;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction FragmentAttribute = 15;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction ReportEndEntity = 16;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction AfterResolveEntityInContent = 17;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction AfterResolveEmptyEntityInContent = 18;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction XmlDeclarationFragment = 19;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction GoToEof = 20;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction PartialTextValue = 21;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction InReadAttributeValue = 22;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction InReadValueChunk = 23;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction InReadContentAsBinary = 24;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingFunction InReadElementContentAsBinary = 25;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.ParsingMode // TypeDefIndex: 5623
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingMode Full = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingMode SkipNode = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.ParsingMode SkipContent = 2;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.EntityType // TypeDefIndex: 5624
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType CharacterDec = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType CharacterHex = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType CharacterNamed = 2;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType Expanded = 3;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType Skipped = 4;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType FakeExpanded = 5;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType Unexpanded = 6;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityType ExpandedInAttribute = 7;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.EntityExpandType // TypeDefIndex: 5625
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.EntityExpandType All = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityExpandType OnlyGeneral = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.EntityExpandType OnlyCharacter = 2;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState // TypeDefIndex: 5626
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState Text = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState StartTag = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState PI = 2;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState CDATA = 3;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState Comment = 4;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState Attributes = 5;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState AttributeValue = 6;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadData = 7;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState EndElement = 8;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState End = 9;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadValueChunk_OnCachedValue = 10;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadValueChunk_OnPartialValue = 11;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadContentAsBinary_OnCachedValue = 12;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadContentAsBinary_OnPartialValue = 13;
	public const XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState ReadContentAsBinary_End = 14;
}

// Namespace: 
private class XmlTextReaderImpl.LaterInitParam // TypeDefIndex: 5627
{
	// Fields
	public bool useAsync; // 0x10
	public Stream inputStream; // 0x18
	public byte[] inputBytes; // 0x20
	public int inputByteCount; // 0x28
	public Uri inputbaseUri; // 0x30
	public string inputUriStr; // 0x38
	public XmlResolver inputUriResolver; // 0x40
	public XmlParserContext inputContext; // 0x48
	public TextReader inputTextReader; // 0x50
	public XmlTextReaderImpl.InitInputType initType; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x296FDE0 Offset: 0x296F1E0 VA: 0x18296FDE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum XmlTextReaderImpl.InitInputType // TypeDefIndex: 5628
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextReaderImpl.InitInputType UriString = 0;
	public const XmlTextReaderImpl.InitInputType Stream = 1;
	public const XmlTextReaderImpl.InitInputType TextReader = 2;
	public const XmlTextReaderImpl.InitInputType Invalid = 3;
}

// Namespace: 
private struct XmlTextReaderImpl.ParsingState // TypeDefIndex: 5629
{
	// Fields
	internal char[] chars; // 0x0
	internal int charPos; // 0x8
	internal int charsUsed; // 0xC
	internal Encoding encoding; // 0x10
	internal bool appendMode; // 0x18
	internal Stream stream; // 0x20
	internal Decoder decoder; // 0x28
	internal byte[] bytes; // 0x30
	internal int bytePos; // 0x38
	internal int bytesUsed; // 0x3C
	internal TextReader textReader; // 0x40
	internal int lineNo; // 0x48
	internal int lineStartPos; // 0x4C
	internal string baseUriStr; // 0x50
	internal Uri baseUri; // 0x58
	internal bool isEof; // 0x60
	internal bool isStreamEof; // 0x61
	internal IDtdEntityInfo entity; // 0x68
	internal int entityId; // 0x70
	internal bool eolNormalized; // 0x74
	internal bool entityResolvedManually; // 0x75

	// Properties
	internal int LineNo { get; }
	internal int LinePos { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2970930 Offset: 0x296FD30 VA: 0x182970930
	internal void Clear() { }

	// RVA: 0x2970A10 Offset: 0x296FE10 VA: 0x182970A10
	internal void Close(bool closeInput) { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	internal int get_LineNo() { }

	// RVA: 0x2970A50 Offset: 0x296FE50 VA: 0x182970A50
	internal int get_LinePos() { }
}

// Namespace: 
private class XmlTextReaderImpl.XmlContext // TypeDefIndex: 5630
{
	// Fields
	internal XmlSpace xmlSpace; // 0x10
	internal string xmlLang; // 0x18
	internal string defaultNamespace; // 0x20
	internal XmlTextReaderImpl.XmlContext previousContext; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2975C20 Offset: 0x2975020 VA: 0x182975C20
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2975CB0 Offset: 0x29750B0 VA: 0x182975CB0
	internal void .ctor(XmlTextReaderImpl.XmlContext previousContext) { }
}

// Namespace: 
private class XmlTextReaderImpl.NoNamespaceManager : XmlNamespaceManager // TypeDefIndex: 5631
{
	// Properties
	public override string DefaultNamespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x296FE30 Offset: 0x296F230 VA: 0x18296FE30 Slot: 9
	public override string get_DefaultNamespace() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	public override void PushScope() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 11
	public override bool PopScope() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	public override void AddNamespace(string prefix, string uri) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public override void RemoveNamespace(string prefix, string uri) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public override IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	public override IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x296FDF0 Offset: 0x296F1F0 VA: 0x18296FDF0 Slot: 16
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 17
	public override string LookupPrefix(string uri) { }
}

// Namespace: 
internal class XmlTextReaderImpl.DtdParserProxy : IDtdParserAdapterV1, IDtdParserAdapterWithValidation, IDtdParserAdapter // TypeDefIndex: 5632
{
	// Fields
	private XmlTextReaderImpl reader; // 0x10

	// Properties
	private XmlNameTable System.Xml.IDtdParserAdapter.NameTable { get; }
	private IXmlNamespaceResolver System.Xml.IDtdParserAdapter.NamespaceResolver { get; }
	private Uri System.Xml.IDtdParserAdapter.BaseUri { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.IsEof { get; }
	private char[] System.Xml.IDtdParserAdapter.ParsingBuffer { get; }
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.ParsingBufferLength { get; }
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.CurrentPosition { get; set; }
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.EntityStackLength { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.IsEntityEolNormalized { get; }
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.LineNo { get; }
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.LineStartPosition { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterWithValidation.DtdValidation { get; }
	private IValidationEventHandling System.Xml.IDtdParserAdapterWithValidation.ValidationEventHandling { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.Normalization { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.Namespaces { get; }
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.V1CompatibilityMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(XmlTextReaderImpl reader) { }

	// RVA: 0x296F590 Offset: 0x296E990 VA: 0x18296F590 Slot: 9
	private XmlNameTable System.Xml.IDtdParserAdapter.get_NameTable() { }

	// RVA: 0x296F5B0 Offset: 0x296E9B0 VA: 0x18296F5B0 Slot: 10
	private IXmlNamespaceResolver System.Xml.IDtdParserAdapter.get_NamespaceResolver() { }

	// RVA: 0x296F4B0 Offset: 0x296E8B0 VA: 0x18296F4B0 Slot: 11
	private Uri System.Xml.IDtdParserAdapter.get_BaseUri() { }

	// RVA: 0x296F530 Offset: 0x296E930 VA: 0x18296F530 Slot: 18
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.get_IsEof() { }

	// RVA: 0x296F5F0 Offset: 0x296E9F0 VA: 0x18296F5F0 Slot: 12
	private char[] System.Xml.IDtdParserAdapter.get_ParsingBuffer() { }

	// RVA: 0x296F5D0 Offset: 0x296E9D0 VA: 0x18296F5D0 Slot: 13
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.get_ParsingBufferLength() { }

	// RVA: 0x296F4D0 Offset: 0x296E8D0 VA: 0x18296F4D0 Slot: 14
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.get_CurrentPosition() { }

	// RVA: 0x296F610 Offset: 0x296EA10 VA: 0x18296F610 Slot: 15
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.set_CurrentPosition(int value) { }

	// RVA: 0x296F4F0 Offset: 0x296E8F0 VA: 0x18296F4F0 Slot: 19
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.get_EntityStackLength() { }

	// RVA: 0x296F510 Offset: 0x296E910 VA: 0x18296F510 Slot: 20
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.get_IsEntityEolNormalized() { }

	// RVA: 0x296F2F0 Offset: 0x296E6F0 VA: 0x18296F2F0 Slot: 22
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.OnNewLine(int pos) { }

	// RVA: 0x296F550 Offset: 0x296E950 VA: 0x18296F550 Slot: 16
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.get_LineNo() { }

	// RVA: 0x296F570 Offset: 0x296E970 VA: 0x18296F570 Slot: 17
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.get_LineStartPosition() { }

	// RVA: 0x296F470 Offset: 0x296E870 VA: 0x18296F470 Slot: 21
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.ReadData() { }

	// RVA: 0x296F3B0 Offset: 0x296E7B0 VA: 0x18296F3B0 Slot: 23
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.ParseNumericCharRef(StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x296F390 Offset: 0x296E790 VA: 0x18296F390 Slot: 24
	private int System.Xml.IDtdParserAdapter.ParseNamedCharRef(bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x296F3D0 Offset: 0x296E7D0 VA: 0x18296F3D0 Slot: 25
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.ParsePI(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x296F370 Offset: 0x296E770 VA: 0x18296F370 Slot: 26
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.ParseComment(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x296F410 Offset: 0x296E810 VA: 0x18296F410 Slot: 27
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.PushEntity(IDtdEntityInfo entity, out int entityId) { }

	// RVA: 0x296F3F0 Offset: 0x296E7F0 VA: 0x18296F3F0 Slot: 28
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.PopEntity(out IDtdEntityInfo oldEntity, out int newEntityId) { }

	// RVA: 0x296F430 Offset: 0x296E830 VA: 0x18296F430 Slot: 29
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapter.PushExternalSubset(string systemId, string publicId) { }

	// RVA: 0x296F450 Offset: 0x296E850 VA: 0x18296F450 Slot: 30
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.PushInternalDtd(string baseUri, string internalDtd) { }

	// RVA: 0x296F490 Offset: 0x296E890 VA: 0x18296F490 Slot: 33
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.Throw(Exception e) { }

	// RVA: 0x296F340 Offset: 0x296E740 VA: 0x18296F340 Slot: 31
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.OnSystemId(string systemId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo systemLiteralLineInfo) { }

	// RVA: 0x296F310 Offset: 0x296E710 VA: 0x18296F310 Slot: 32
	private void System.Xml.IDtdParserAdapter.OnPublicId(string publicId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo publicLiteralLineInfo) { }

	// RVA: 0x296F2B0 Offset: 0x296E6B0 VA: 0x18296F2B0 Slot: 7
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterWithValidation.get_DtdValidation() { }

	// RVA: 0x296F2D0 Offset: 0x296E6D0 VA: 0x18296F2D0 Slot: 8
	private IValidationEventHandling System.Xml.IDtdParserAdapterWithValidation.get_ValidationEventHandling() { }

	// RVA: 0x296F270 Offset: 0x296E670 VA: 0x18296F270 Slot: 5
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.get_Normalization() { }

	// RVA: 0x296F250 Offset: 0x296E650 VA: 0x18296F250 Slot: 6
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x296F290 Offset: 0x296E690 VA: 0x18296F290 Slot: 4
	private bool System.Xml.IDtdParserAdapterV1.get_V1CompatibilityMode() { }
}

// Namespace: 
private class XmlTextReaderImpl.NodeData : IComparable // TypeDefIndex: 5633
{
	// Fields
	private static XmlTextReaderImpl.NodeData s_None; // 0x0
	internal XmlNodeType type; // 0x10
	internal string localName; // 0x18
	internal string prefix; // 0x20
	internal string ns; // 0x28
	internal string nameWPrefix; // 0x30
	private string value; // 0x38
	private char[] chars; // 0x40
	private int valueStartPos; // 0x48
	private int valueLength; // 0x4C
	internal LineInfo lineInfo; // 0x50
	internal LineInfo lineInfo2; // 0x58
	internal char quoteChar; // 0x60
	internal int depth; // 0x64
	private bool isEmptyOrDefault; // 0x68
	internal int entityId; // 0x6C
	internal bool xmlContextPushed; // 0x70
	internal XmlTextReaderImpl.NodeData nextAttrValueChunk; // 0x78
	internal object schemaType; // 0x80
	internal object typedValue; // 0x88

	// Properties
	internal static XmlTextReaderImpl.NodeData None { get; }
	internal int LineNo { get; }
	internal int LinePos { get; }
	internal bool IsEmptyElement { get; set; }
	internal bool IsDefaultAttribute { get; set; }
	internal bool ValueBuffered { get; }
	internal string StringValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2970780 Offset: 0x296FB80 VA: 0x182970780
	internal static XmlTextReaderImpl.NodeData get_None() { }

	// RVA: 0x29706A0 Offset: 0x296FAA0 VA: 0x1829706A0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	internal int get_LineNo() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	internal int get_LinePos() { }

	// RVA: 0x2970770 Offset: 0x296FB70 VA: 0x182970770
	internal bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	internal void set_IsEmptyElement(bool value) { }

	// RVA: 0x2970760 Offset: 0x296FB60 VA: 0x182970760
	internal bool get_IsDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	internal void set_IsDefaultAttribute(bool value) { }

	// RVA: 0x2970920 Offset: 0x296FD20 VA: 0x182970920
	internal bool get_ValueBuffered() { }

	// RVA: 0x29708D0 Offset: 0x296FCD0 VA: 0x1829708D0
	internal string get_StringValue() { }

	// RVA: 0x2970650 Offset: 0x296FA50 VA: 0x182970650
	internal void TrimSpacesInValue() { }

	// RVA: 0x296FF10 Offset: 0x296F310 VA: 0x18296FF10
	internal void Clear(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x296FE70 Offset: 0x296F270 VA: 0x18296FE70
	internal void ClearName() { }

	// RVA: 0x2970280 Offset: 0x296F680 VA: 0x182970280
	internal void SetLineInfo(int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x2970270 Offset: 0x296F670 VA: 0x182970270
	internal void SetLineInfo2(int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x2970450 Offset: 0x296F850 VA: 0x182970450
	internal void SetValueNode(XmlNodeType type, string value) { }

	// RVA: 0x2970490 Offset: 0x296F890 VA: 0x182970490
	internal void SetValueNode(XmlNodeType type, char[] chars, int startPos, int len) { }

	// RVA: 0x2970290 Offset: 0x296F690 VA: 0x182970290
	internal void SetNamedNode(XmlNodeType type, string localName) { }

	// RVA: 0x2970380 Offset: 0x296F780 VA: 0x182970380
	internal void SetNamedNode(XmlNodeType type, string localName, string prefix, string nameWPrefix) { }

	// RVA: 0x29704F0 Offset: 0x296F8F0 VA: 0x1829704F0
	internal void SetValue(string value) { }

	// RVA: 0x2970510 Offset: 0x296F910 VA: 0x182970510
	internal void SetValue(char[] chars, int startPos, int len) { }

	// RVA: 0x2970200 Offset: 0x296F600 VA: 0x182970200
	internal void OnBufferInvalidated() { }

	// RVA: 0x2970020 Offset: 0x296F420 VA: 0x182970020
	internal void CopyTo(int valueOffset, StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x296FFC0 Offset: 0x296F3C0 VA: 0x18296FFC0
	internal int CopyTo(int valueOffset, char[] buffer, int offset, int length) { }

	// RVA: 0x2970150 Offset: 0x296F550 VA: 0x182970150
	internal string GetNameWPrefix(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x29700B0 Offset: 0x296F4B0 VA: 0x1829700B0
	internal string CreateNameWPrefix(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x2970570 Offset: 0x296F970 VA: 0x182970570 Slot: 4
	private int System.IComparable.CompareTo(object obj) { }
}

// Namespace: 
private class XmlTextReaderImpl.DtdDefaultAttributeInfoToNodeDataComparer : IComparer<object> // TypeDefIndex: 5634
{
	// Fields
	private static IComparer<object> s_instance; // 0x0

	// Properties
	internal static IComparer<object> Instance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2982AB0 Offset: 0x2981EB0 VA: 0x182982AB0
	internal static IComparer<object> get_Instance() { }

	// RVA: 0x29827A0 Offset: 0x2981BA0 VA: 0x1829827A0 Slot: 4
	public int Compare(object x, object y) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2982A30 Offset: 0x2981E30 VA: 0x182982A30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class XmlTextReaderImpl.OnDefaultAttributeUseDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5635
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(IDtdDefaultAttributeInfo defaultAttribute, XmlTextReaderImpl coreReader) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlTextReaderImpl : XmlReader, IXmlLineInfo, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5636
{
	// Fields
	private readonly bool useAsync; // 0x10
	private XmlTextReaderImpl.LaterInitParam laterInitParam; // 0x18
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x20
	private XmlTextReaderImpl.ParsingState ps; // 0x28
	private XmlTextReaderImpl.ParsingFunction parsingFunction; // 0xA0
	private XmlTextReaderImpl.ParsingFunction nextParsingFunction; // 0xA4
	private XmlTextReaderImpl.ParsingFunction nextNextParsingFunction; // 0xA8
	private XmlTextReaderImpl.NodeData[] nodes; // 0xB0
	private XmlTextReaderImpl.NodeData curNode; // 0xB8
	private int index; // 0xC0
	private int curAttrIndex; // 0xC4
	private int attrCount; // 0xC8
	private int attrHashtable; // 0xCC
	private int attrDuplWalkCount; // 0xD0
	private bool attrNeedNamespaceLookup; // 0xD4
	private bool fullAttrCleanup; // 0xD5
	private XmlTextReaderImpl.NodeData[] attrDuplSortingArray; // 0xD8
	private XmlNameTable nameTable; // 0xE0
	private bool nameTableFromSettings; // 0xE8
	private XmlResolver xmlResolver; // 0xF0
	private string url; // 0xF8
	private bool normalize; // 0x100
	private bool supportNamespaces; // 0x101
	private WhitespaceHandling whitespaceHandling; // 0x104
	private DtdProcessing dtdProcessing; // 0x108
	private EntityHandling entityHandling; // 0x10C
	private bool ignorePIs; // 0x110
	private bool ignoreComments; // 0x111
	private bool checkCharacters; // 0x112
	private int lineNumberOffset; // 0x114
	private int linePositionOffset; // 0x118
	private bool closeInput; // 0x11C
	private long maxCharactersInDocument; // 0x120
	private long maxCharactersFromEntities; // 0x128
	private bool v1Compat; // 0x130
	private XmlNamespaceManager namespaceManager; // 0x138
	private string lastPrefix; // 0x140
	private XmlTextReaderImpl.XmlContext xmlContext; // 0x148
	private XmlTextReaderImpl.ParsingState[] parsingStatesStack; // 0x150
	private int parsingStatesStackTop; // 0x158
	private string reportedBaseUri; // 0x160
	private Encoding reportedEncoding; // 0x168
	private IDtdInfo dtdInfo; // 0x170
	private XmlNodeType fragmentType; // 0x178
	private XmlParserContext fragmentParserContext; // 0x180
	private bool fragment; // 0x188
	private IncrementalReadDecoder incReadDecoder; // 0x190
	private XmlTextReaderImpl.IncrementalReadState incReadState; // 0x198
	private LineInfo incReadLineInfo; // 0x19C
	private int incReadDepth; // 0x1A4
	private int incReadLeftStartPos; // 0x1A8
	private int incReadLeftEndPos; // 0x1AC
	private int attributeValueBaseEntityId; // 0x1B0
	private bool emptyEntityInAttributeResolved; // 0x1B4
	private IValidationEventHandling validationEventHandling; // 0x1B8
	private XmlTextReaderImpl.OnDefaultAttributeUseDelegate onDefaultAttributeUse; // 0x1C0
	private bool validatingReaderCompatFlag; // 0x1C8
	private bool addDefaultAttributesAndNormalize; // 0x1C9
	private StringBuilder stringBuilder; // 0x1D0
	private bool rootElementParsed; // 0x1D8
	private bool standalone; // 0x1D9
	private int nextEntityId; // 0x1DC
	private XmlTextReaderImpl.ParsingMode parsingMode; // 0x1E0
	private ReadState readState; // 0x1E4
	private IDtdEntityInfo lastEntity; // 0x1E8
	private bool afterResetState; // 0x1F0
	private int documentStartBytePos; // 0x1F4
	private int readValueOffset; // 0x1F8
	private long charactersInDocument; // 0x200
	private long charactersFromEntities; // 0x208
	private Dictionary<IDtdEntityInfo, IDtdEntityInfo> currentEntities; // 0x210
	private bool disableUndeclaredEntityCheck; // 0x218
	private XmlReader outerReader; // 0x220
	private bool xmlResolverIsSet; // 0x228
	private string Xml; // 0x230
	private string XmlNs; // 0x238
	private Task<Tuple<int, int, int, bool>> parseText_dummyTask; // 0x240

	// Properties
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override bool CanResolveEntity { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	internal XmlReader OuterReader { set; }
	public override bool CanReadValueChunk { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	internal bool Namespaces { get; set; }
	internal bool Normalization { get; set; }
	internal WhitespaceHandling WhitespaceHandling { set; }
	internal EntityHandling EntityHandling { set; }
	internal bool IsResolverSet { get; }
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }
	internal XmlNameTable DtdParserProxy_NameTable { get; }
	internal IXmlNamespaceResolver DtdParserProxy_NamespaceResolver { get; }
	internal bool DtdParserProxy_DtdValidation { get; }
	internal bool DtdParserProxy_Normalization { get; }
	internal bool DtdParserProxy_Namespaces { get; }
	internal bool DtdParserProxy_V1CompatibilityMode { get; }
	internal Uri DtdParserProxy_BaseUri { get; }
	internal bool DtdParserProxy_IsEof { get; }
	internal char[] DtdParserProxy_ParsingBuffer { get; }
	internal int DtdParserProxy_ParsingBufferLength { get; }
	internal int DtdParserProxy_CurrentPosition { get; set; }
	internal int DtdParserProxy_EntityStackLength { get; }
	internal bool DtdParserProxy_IsEntityEolNormalized { get; }
	internal IValidationEventHandling DtdParserProxy_ValidationEventHandling { get; }
	internal int DtdParserProxy_LineNo { get; }
	internal int DtdParserProxy_LineStartPosition { get; }
	private bool IsResolverNull { get; }
	private bool InAttributeValueIterator { get; }
	private bool DtdValidation { get; }
	private bool InEntity { get; }
	internal override IDtdInfo DtdInfo { get; }
	internal IValidationEventHandling ValidationEventHandling { set; }
	internal XmlTextReaderImpl.OnDefaultAttributeUseDelegate OnDefaultAttributeUse { set; }
	internal bool XmlValidatingReaderCompatibilityMode { set; }
	internal XmlNodeType FragmentType { get; }
	internal object InternalSchemaType { set; }
	internal object InternalTypedValue { get; set; }
	internal bool StandAlone { get; }
	internal override XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	internal bool V1Compat { get; }
	internal bool DisableUndeclaredEntityCheck { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x289CFE0 Offset: 0x289C3E0 VA: 0x18289CFE0
	internal void .ctor(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x289D5D0 Offset: 0x289C9D0 VA: 0x18289D5D0
	private void .ctor(XmlResolver resolver, XmlReaderSettings settings, XmlParserContext context) { }

	// RVA: 0x289CCD0 Offset: 0x289C0D0 VA: 0x18289CCD0
	internal void .ctor(Stream input) { }

	// RVA: 0x289DC60 Offset: 0x289D060 VA: 0x18289DC60
	internal void .ctor(string url, Stream input, XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x289DBB0 Offset: 0x289CFB0 VA: 0x18289DBB0
	internal void .ctor(TextReader input) { }

	// RVA: 0x289CE50 Offset: 0x289C250 VA: 0x18289CE50
	internal void .ctor(TextReader input, XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x289CEC0 Offset: 0x289C2C0 VA: 0x18289CEC0
	internal void .ctor(string url, TextReader input, XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x289CA40 Offset: 0x289BE40 VA: 0x18289CA40
	internal void .ctor(string xmlFragment, XmlNodeType fragType, XmlParserContext context) { }

	// RVA: 0x289D480 Offset: 0x289C880 VA: 0x18289D480
	internal void .ctor(string xmlFragment, XmlParserContext context) { }

	// RVA: 0x288C890 Offset: 0x288BC90 VA: 0x18288C890
	private void FinishInitUriString() { }

	// RVA: 0x289DE60 Offset: 0x289D260 VA: 0x18289DE60
	internal void .ctor(Stream stream, byte[] bytes, int byteCount, XmlReaderSettings settings, Uri baseUri, string baseUriStr, XmlParserContext context, bool closeInput) { }

	// RVA: 0x288C700 Offset: 0x288BB00 VA: 0x18288C700
	private void FinishInitStream() { }

	// RVA: 0x289CB80 Offset: 0x289BF80 VA: 0x18289CB80
	internal void .ctor(TextReader input, XmlReaderSettings settings, string baseUriStr, XmlParserContext context) { }

	// RVA: 0x288C7E0 Offset: 0x288BBE0 VA: 0x18288C7E0
	private void FinishInitTextReader() { }

	// RVA: 0x289DD90 Offset: 0x289D190 VA: 0x18289DD90
	internal void .ctor(string xmlFragment, XmlParserContext context, XmlReaderSettings settings) { }

	// RVA: 0x289E540 Offset: 0x289D940 VA: 0x18289E540 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x289E4C0 Offset: 0x289D8C0 VA: 0x18289E4C0 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x289E470 Offset: 0x289D870 VA: 0x18289E470 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x289E450 Offset: 0x289D850 VA: 0x18289E450 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x289E4A0 Offset: 0x289D8A0 VA: 0x18289E4A0 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x289E4E0 Offset: 0x289D8E0 VA: 0x18289E4E0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x289E6C0 Offset: 0x289DAC0 VA: 0x18289E6C0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x289E160 Offset: 0x289D560 VA: 0x18289E160 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x16445D0 Offset: 0x16439D0 VA: 0x1816445D0 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x289E370 Offset: 0x289D770 VA: 0x18289E370 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x289E340 Offset: 0x289D740 VA: 0x18289E340 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x289E500 Offset: 0x289D900 VA: 0x18289E500 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x289E850 Offset: 0x289DC50 VA: 0x18289E850 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x289E830 Offset: 0x289DC30 VA: 0x18289E830 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x289E530 Offset: 0x289D930 VA: 0x18289E530 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x289E2C0 Offset: 0x289D6C0 VA: 0x18289E2C0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x8B1150 Offset: 0x8B0550 VA: 0x1808B1150 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 38
	public override bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: 0x22B4500 Offset: 0x22B3900 VA: 0x1822B4500 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x288D270 Offset: 0x288C670 VA: 0x18288D270 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x288D300 Offset: 0x288C700 VA: 0x18288D300 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x288D1C0 Offset: 0x288C5C0 VA: 0x18288D1C0 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x288F8F0 Offset: 0x288ECF0 VA: 0x18288F8F0 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x288F9C0 Offset: 0x288EDC0 VA: 0x18288F9C0 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x288FB30 Offset: 0x288EF30 VA: 0x18288FB30 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x288FBB0 Offset: 0x288EFB0 VA: 0x18288FBB0 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x288FAA0 Offset: 0x288EEA0 VA: 0x18288FAA0 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x288CC00 Offset: 0x288C000 VA: 0x18288CC00
	private void FinishInit() { }

	// RVA: 0x28993E0 Offset: 0x28987E0 VA: 0x1828993E0 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x288B430 Offset: 0x288A830 VA: 0x18288B430 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x289B2E0 Offset: 0x289A6E0 VA: 0x18289B2E0 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x288F6C0 Offset: 0x288EAC0 VA: 0x18288F6C0 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x28985B0 Offset: 0x28979B0 VA: 0x1828985B0 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x2899DD0 Offset: 0x28991D0 VA: 0x182899DD0 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x1A82600 Offset: 0x1A81A00 VA: 0x181A82600
	internal void set_OuterReader(XmlReader value) { }

	// RVA: 0x288F810 Offset: 0x288EC10 VA: 0x18288F810
	internal void MoveOffEntityReference() { }

	// RVA: 0x2898DA0 Offset: 0x28981A0 VA: 0x182898DA0 Slot: 42
	public override string ReadString() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 40
	public override bool get_CanReadValueChunk() { }

	// RVA: 0x2898E80 Offset: 0x2898280 VA: 0x182898E80 Slot: 41
	public override int ReadValueChunk(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 53
	public bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x289E3F0 Offset: 0x289D7F0 VA: 0x18289E3F0 Slot: 54
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x289E420 Offset: 0x289D820 VA: 0x18289E420 Slot: 55
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x288D780 Offset: 0x288CB80 VA: 0x18288D780 Slot: 56
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x289B9B0 Offset: 0x289ADB0 VA: 0x18289B9B0 Slot: 57
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x288F7E0 Offset: 0x288EBE0 VA: 0x18288F7E0 Slot: 58
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x288D780 Offset: 0x288CB80 VA: 0x18288D780
	internal IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x288F7E0 Offset: 0x288EBE0 VA: 0x18288F7E0
	internal string LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x289E290 Offset: 0x289D690 VA: 0x18289E290
	internal bool get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x289E980 Offset: 0x289DD80 VA: 0x18289E980
	internal void set_Namespaces(bool value) { }

	// RVA: 0x244F730 Offset: 0x244EB30 VA: 0x18244F730
	internal bool get_Normalization() { }

	// RVA: 0x289EBD0 Offset: 0x289DFD0 VA: 0x18289EBD0
	internal void set_Normalization(bool value) { }

	// RVA: 0x289ECD0 Offset: 0x289E0D0 VA: 0x18289ECD0
	internal void set_WhitespaceHandling(WhitespaceHandling value) { }

	// RVA: 0x289E880 Offset: 0x289DC80 VA: 0x18289E880
	internal void set_EntityHandling(EntityHandling value) { }

	// RVA: 0x289E3E0 Offset: 0x289D7E0 VA: 0x18289E3E0
	internal bool get_IsResolverSet() { }

	// RVA: 0x289EDD0 Offset: 0x289E1D0 VA: 0x18289EDD0
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x8B1150 Offset: 0x8B0550 VA: 0x1808B1150
	internal XmlNameTable get_DtdParserProxy_NameTable() { }

	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	internal IXmlNamespaceResolver get_DtdParserProxy_NamespaceResolver() { }

	// RVA: 0x289E260 Offset: 0x289D660 VA: 0x18289E260
	internal bool get_DtdParserProxy_DtdValidation() { }

	// RVA: 0x244F730 Offset: 0x244EB30 VA: 0x18244F730
	internal bool get_DtdParserProxy_Normalization() { }

	// RVA: 0x289E290 Offset: 0x289D690 VA: 0x18289E290
	internal bool get_DtdParserProxy_Namespaces() { }

	// RVA: 0x289E2A0 Offset: 0x289D6A0 VA: 0x18289E2A0
	internal bool get_DtdParserProxy_V1CompatibilityMode() { }

	// RVA: 0x289E190 Offset: 0x289D590 VA: 0x18289E190
	internal Uri get_DtdParserProxy_BaseUri() { }

	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	internal bool get_DtdParserProxy_IsEof() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal char[] get_DtdParserProxy_ParsingBuffer() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	internal int get_DtdParserProxy_ParsingBufferLength() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal int get_DtdParserProxy_CurrentPosition() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	internal void set_DtdParserProxy_CurrentPosition(int value) { }

	// RVA: 0x289E270 Offset: 0x289D670 VA: 0x18289E270
	internal int get_DtdParserProxy_EntityStackLength() { }

	// RVA: 0x289E280 Offset: 0x289D680 VA: 0x18289E280
	internal bool get_DtdParserProxy_IsEntityEolNormalized() { }

	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	internal IValidationEventHandling get_DtdParserProxy_ValidationEventHandling() { }

	// RVA: 0x288B730 Offset: 0x288AB30 VA: 0x18288B730
	internal void DtdParserProxy_OnNewLine(int pos) { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	internal int get_DtdParserProxy_LineNo() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	internal int get_DtdParserProxy_LineStartPosition() { }

	// RVA: 0x288C130 Offset: 0x288B530 VA: 0x18288C130
	internal int DtdParserProxy_ReadData() { }

	// RVA: 0x288BCC0 Offset: 0x288B0C0 VA: 0x18288BCC0
	internal int DtdParserProxy_ParseNumericCharRef(StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x288BCB0 Offset: 0x288B0B0 VA: 0x18288BCB0
	internal int DtdParserProxy_ParseNamedCharRef(bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x288BD70 Offset: 0x288B170 VA: 0x18288BD70
	internal void DtdParserProxy_ParsePI(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x288B900 Offset: 0x288AD00 VA: 0x18288B900
	internal void DtdParserProxy_ParseComment(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x289E3A0 Offset: 0x289D7A0 VA: 0x18289E3A0
	private bool get_IsResolverNull() { }

	// RVA: 0x288D7F0 Offset: 0x288CBF0 VA: 0x18288D7F0
	private XmlResolver GetTempResolver() { }

	// RVA: 0x288BE40 Offset: 0x288B240 VA: 0x18288BE40
	internal bool DtdParserProxy_PushEntity(IDtdEntityInfo entity, out int entityId) { }

	// RVA: 0x288BDC0 Offset: 0x288B1C0 VA: 0x18288BDC0
	internal bool DtdParserProxy_PopEntity(out IDtdEntityInfo oldEntity, out int newEntityId) { }

	// RVA: 0x288BF10 Offset: 0x288B310 VA: 0x18288BF10
	internal bool DtdParserProxy_PushExternalSubset(string systemId, string publicId) { }

	// RVA: 0x288C090 Offset: 0x288B490 VA: 0x18288C090
	internal void DtdParserProxy_PushInternalDtd(string baseUri, string internalDtd) { }

	// RVA: 0x288C140 Offset: 0x288B540 VA: 0x18288C140
	internal void DtdParserProxy_Throw(Exception e) { }

	// RVA: 0x288B820 Offset: 0x288AC20 VA: 0x18288B820
	internal void DtdParserProxy_OnSystemId(string systemId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo systemLiteralLineInfo) { }

	// RVA: 0x288B740 Offset: 0x288AB40 VA: 0x18288B740
	internal void DtdParserProxy_OnPublicId(string publicId, LineInfo keywordLineInfo, LineInfo publicLiteralLineInfo) { }

	// RVA: 0x289C5F0 Offset: 0x289B9F0 VA: 0x18289C5F0
	private void Throw(int pos, string res, string arg) { }

	// RVA: 0x289C700 Offset: 0x289BB00 VA: 0x18289C700
	private void Throw(int pos, string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x289C430 Offset: 0x289B830 VA: 0x18289C430
	private void Throw(int pos, string res) { }

	// RVA: 0x289C610 Offset: 0x289BA10 VA: 0x18289C610
	private void Throw(string res) { }

	// RVA: 0x289C380 Offset: 0x289B780 VA: 0x18289C380
	private void Throw(string res, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x289C490 Offset: 0x289B890 VA: 0x18289C490
	private void Throw(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x289C660 Offset: 0x289BA60 VA: 0x18289C660
	private void Throw(string res, string arg, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x289C2D0 Offset: 0x289B6D0 VA: 0x18289C2D0
	private void Throw(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x289C230 Offset: 0x289B630 VA: 0x18289C230
	private void Throw(string res, string arg, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x289C720 Offset: 0x289BB20 VA: 0x18289C720
	private void Throw(string res, string[] args, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x289C540 Offset: 0x289B940 VA: 0x18289C540
	private void Throw(Exception e) { }

	// RVA: 0x2898500 Offset: 0x2897900 VA: 0x182898500
	private void ReThrow(Exception e, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x289C190 Offset: 0x289B590 VA: 0x18289C190
	private void ThrowWithoutLineInfo(string res) { }

	// RVA: 0x289C070 Offset: 0x289B470 VA: 0x18289C070
	private void ThrowWithoutLineInfo(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x289C100 Offset: 0x289B500 VA: 0x18289C100
	private void ThrowWithoutLineInfo(string res, string[] args, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x289BA50 Offset: 0x289AE50 VA: 0x18289BA50
	private void ThrowInvalidChar(char[] data, int length, int invCharPos) { }

	// RVA: 0x289A380 Offset: 0x2899780 VA: 0x18289A380
	private void SetErrorState() { }

	// RVA: 0x289A160 Offset: 0x2899560 VA: 0x18289A160
	private void SendValidationEvent(XmlSeverityType severity, string code, string arg, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x289A090 Offset: 0x2899490 VA: 0x18289A090
	private void SendValidationEvent(XmlSeverityType severity, XmlSchemaException exception) { }

	// RVA: 0x289E2E0 Offset: 0x289D6E0 VA: 0x18289E2E0
	private bool get_InAttributeValueIterator() { }

	// RVA: 0x288C400 Offset: 0x288B800 VA: 0x18288C400
	private void FinishAttributeValueIterator() { }

	// RVA: 0x289E260 Offset: 0x289D660 VA: 0x18289E260
	private bool get_DtdValidation() { }

	// RVA: 0x288F1F0 Offset: 0x288E5F0 VA: 0x18288F1F0
	private void InitStreamInput(Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x288F2F0 Offset: 0x288E6F0 VA: 0x18288F2F0
	private void InitStreamInput(string baseUriStr, Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x288F270 Offset: 0x288E670 VA: 0x18288F270
	private void InitStreamInput(Uri baseUri, Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x288F320 Offset: 0x288E720 VA: 0x18288F320
	private void InitStreamInput(Uri baseUri, string baseUriStr, Stream stream, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x288EF50 Offset: 0x288E350 VA: 0x18288EF50
	private void InitStreamInput(Uri baseUri, string baseUriStr, Stream stream, byte[] bytes, int byteCount, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x288F460 Offset: 0x288E860 VA: 0x18288F460
	private void InitTextReaderInput(string baseUriStr, TextReader input) { }

	// RVA: 0x288F480 Offset: 0x288E880 VA: 0x18288F480
	private void InitTextReaderInput(string baseUriStr, Uri baseUri, TextReader input) { }

	// RVA: 0x288F350 Offset: 0x288E750 VA: 0x18288F350
	private void InitStringInput(string baseUriStr, Encoding originalEncoding, string str) { }

	// RVA: 0x288EC80 Offset: 0x288E080 VA: 0x18288EC80
	private void InitFragmentReader(XmlNodeType fragmentType, XmlParserContext parserContext, bool allowXmlDeclFragment) { }

	// RVA: 0x2897BA0 Offset: 0x2896FA0 VA: 0x182897BA0
	private void ProcessDtdFromParserContext(XmlParserContext context) { }

	// RVA: 0x28906D0 Offset: 0x288FAD0 VA: 0x1828906D0
	private void OpenUrl() { }

	// RVA: 0x2890530 Offset: 0x288F930 VA: 0x182890530
	private void OpenUrlDelegate(object xmlResolver) { }

	// RVA: 0x288B530 Offset: 0x288A930 VA: 0x18288B530
	private Encoding DetectEncoding() { }

	// RVA: 0x289A3A0 Offset: 0x28997A0 VA: 0x18289A3A0
	private void SetupEncoding(Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x289B820 Offset: 0x289AC20 VA: 0x18289B820
	private void SwitchEncoding(Encoding newEncoding) { }

	// RVA: 0x288AFE0 Offset: 0x288A3E0 VA: 0x18288AFE0
	private Encoding CheckEncoding(string newEncodingName) { }

	// RVA: 0x289C7D0 Offset: 0x289BBD0 VA: 0x18289C7D0
	private void UnDecodeChars() { }

	// RVA: 0x289B7B0 Offset: 0x289ABB0 VA: 0x18289B7B0
	private void SwitchEncodingToUTF8() { }

	// RVA: 0x2898930 Offset: 0x2897D30 VA: 0x182898930
	private int ReadData() { }

	// RVA: 0x288D4B0 Offset: 0x288C8B0 VA: 0x18288D4B0
	private int GetChars(int maxCharsCount) { }

	// RVA: 0x288F570 Offset: 0x288E970 VA: 0x18288F570
	private void InvalidCharRecovery(ref int bytesCount, out int charsCount) { }

	// RVA: 0x288B330 Offset: 0x288A730 VA: 0x18288B330
	internal void Close(bool closeInput) { }

	// RVA: 0x289A9B0 Offset: 0x2899DB0 VA: 0x18289A9B0
	private void ShiftBuffer(int sourcePos, int destPos, int count) { }

	// RVA: 0x2896900 Offset: 0x2895D00 VA: 0x182896900
	private bool ParseXmlDeclaration(bool isTextDecl) { }

	// RVA: 0x2892B00 Offset: 0x2891F00 VA: 0x182892B00
	private bool ParseDocumentContent() { }

	// RVA: 0x2893510 Offset: 0x2892910 VA: 0x182893510
	private bool ParseElementContent() { }

	// RVA: 0x289BCC0 Offset: 0x289B0C0 VA: 0x18289BCC0
	private void ThrowUnclosedElements() { }

	// RVA: 0x28938A0 Offset: 0x2892CA0 VA: 0x1828938A0
	private void ParseElement() { }

	// RVA: 0x2889F80 Offset: 0x2889380 VA: 0x182889F80
	private void AddDefaultAttributesAndNormalize() { }

	// RVA: 0x2893E20 Offset: 0x2893220 VA: 0x182893E20
	private void ParseEndElement() { }

	// RVA: 0x289BAC0 Offset: 0x289AEC0 VA: 0x18289BAC0
	private void ThrowTagMismatch(XmlTextReaderImpl.NodeData startTag) { }

	// RVA: 0x28919A0 Offset: 0x2890DA0 VA: 0x1828919A0
	private void ParseAttributes() { }

	// RVA: 0x288C390 Offset: 0x288B790 VA: 0x18288C390
	private void ElementNamespaceLookup() { }

	// RVA: 0x288AF00 Offset: 0x288A300 VA: 0x18288AF00
	private void AttributeNamespaceLookup() { }

	// RVA: 0x288AB10 Offset: 0x2889F10 VA: 0x18288AB10
	private void AttributeDuplCheck() { }

	// RVA: 0x288FD50 Offset: 0x288F150 VA: 0x18288FD50
	private void OnDefaultNamespaceDecl(XmlTextReaderImpl.NodeData attr) { }

	// RVA: 0x288FF60 Offset: 0x288F360 VA: 0x18288FF60
	private void OnNamespaceDecl(XmlTextReaderImpl.NodeData attr) { }

	// RVA: 0x2890050 Offset: 0x288F450 VA: 0x182890050
	private void OnXmlReservedAttribute(XmlTextReaderImpl.NodeData attr) { }

	// RVA: 0x2890F20 Offset: 0x2890320 VA: 0x182890F20
	private void ParseAttributeValueSlow(int curPos, char quoteChar, XmlTextReaderImpl.NodeData attr) { }

	// RVA: 0x2889070 Offset: 0x2888470 VA: 0x182889070
	private void AddAttributeChunkToList(XmlTextReaderImpl.NodeData attr, XmlTextReaderImpl.NodeData chunk, ref XmlTextReaderImpl.NodeData lastChunk) { }

	// RVA: 0x2895C20 Offset: 0x2895020 VA: 0x182895C20
	private bool ParseText() { }

	// RVA: 0x2896080 Offset: 0x2895480 VA: 0x182896080
	private bool ParseText(out int startPos, out int endPos, ref int outOrChars) { }

	// RVA: 0x288CD90 Offset: 0x288C190 VA: 0x18288CD90
	private void FinishPartialValue() { }

	// RVA: 0x288CC50 Offset: 0x288C050 VA: 0x18288CC50
	private void FinishOtherValueIterator() { }

	// RVA: 0x289ADA0 Offset: 0x289A1A0 VA: 0x18289ADA0
	private void SkipPartialTextValue() { }

	// RVA: 0x288D0E0 Offset: 0x288C4E0 VA: 0x18288D0E0
	private void FinishReadValueChunk() { }

	// RVA: 0x288CED0 Offset: 0x288C2D0 VA: 0x18288CED0
	private void FinishReadContentAsBinary() { }

	// RVA: 0x288D020 Offset: 0x288C420 VA: 0x18288D020
	private void FinishReadElementContentAsBinary() { }

	// RVA: 0x2895970 Offset: 0x2894D70 VA: 0x182895970
	private bool ParseRootLevelWhitespace() { }

	// RVA: 0x2894320 Offset: 0x2893720 VA: 0x182894320
	private void ParseEntityReference() { }

	// RVA: 0x288DA90 Offset: 0x288CE90 VA: 0x18288DA90
	private XmlTextReaderImpl.EntityType HandleEntityReference(bool isInAttributeValue, XmlTextReaderImpl.EntityExpandType expandType, out int charRefEndPos) { }

	// RVA: 0x288DD20 Offset: 0x288D120 VA: 0x18288DD20
	private XmlTextReaderImpl.EntityType HandleGeneralEntityReference(string name, bool isInAttributeValue, bool pushFakeEntityIfNullResolver, int entityStartLinePos) { }

	// RVA: 0x289E300 Offset: 0x289D700 VA: 0x18289E300
	private bool get_InEntity() { }

	// RVA: 0x288D900 Offset: 0x288CD00 VA: 0x18288D900
	private bool HandleEntityEnd(bool checkEntityNesting) { }

	// RVA: 0x289A5A0 Offset: 0x28999A0 VA: 0x18289A5A0
	private void SetupEndEntityNodeInContent() { }

	// RVA: 0x289A520 Offset: 0x2899920 VA: 0x18289A520
	private void SetupEndEntityNodeInAttribute() { }

	// RVA: 0x2895690 Offset: 0x2894A90 VA: 0x182895690
	private bool ParsePI() { }

	// RVA: 0x2895290 Offset: 0x2894690 VA: 0x182895290
	private bool ParsePI(StringBuilder piInDtdStringBuilder) { }

	// RVA: 0x2894F30 Offset: 0x2894330 VA: 0x182894F30
	private bool ParsePIValue(out int outStartPos, out int outEndPos) { }

	// RVA: 0x2892600 Offset: 0x2891A00 VA: 0x182892600
	private bool ParseComment() { }

	// RVA: 0x2892570 Offset: 0x2891970 VA: 0x182892570
	private void ParseCData() { }

	// RVA: 0x2892390 Offset: 0x2891790 VA: 0x182892390
	private void ParseCDataOrComment(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x2891F90 Offset: 0x2891390 VA: 0x182891F90
	private bool ParseCDataOrComment(XmlNodeType type, out int outStartPos, out int outEndPos) { }

	// RVA: 0x2892830 Offset: 0x2891C30 VA: 0x182892830
	private bool ParseDoctypeDecl() { }

	// RVA: 0x2893250 Offset: 0x2892650 VA: 0x182893250
	private void ParseDtd() { }

	// RVA: 0x289A9E0 Offset: 0x2899DE0 VA: 0x18289A9E0
	private void SkipDtd() { }

	// RVA: 0x289AE00 Offset: 0x289A200 VA: 0x18289AE00
	private void SkipPublicOrSystemIdLiteral() { }

	// RVA: 0x289AE90 Offset: 0x289A290 VA: 0x18289AE90
	private void SkipUntil(char stopChar, bool recognizeLiterals) { }

	// RVA: 0x288C150 Offset: 0x288B550 VA: 0x18288C150
	private int EatWhitespaces(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2892580 Offset: 0x2891980 VA: 0x182892580
	private int ParseCharRefInline(int startPos, out int charCount, out XmlTextReaderImpl.EntityType entityType) { }

	// RVA: 0x2894E60 Offset: 0x2894260 VA: 0x182894E60
	private int ParseNumericCharRef(bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder, out XmlTextReaderImpl.EntityType entityType) { }

	// RVA: 0x28947B0 Offset: 0x2893BB0 VA: 0x1828947B0
	private int ParseNumericCharRefInline(int startPos, bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder, out int charCount, out XmlTextReaderImpl.EntityType entityType) { }

	// RVA: 0x2894730 Offset: 0x2893B30 VA: 0x182894730
	private int ParseNamedCharRef(bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x2894470 Offset: 0x2893870 VA: 0x182894470
	private int ParseNamedCharRefInline(int startPos, bool expand, StringBuilder internalSubsetBuilder) { }

	// RVA: 0x2894440 Offset: 0x2893840 VA: 0x182894440
	private int ParseName() { }

	// RVA: 0x2895950 Offset: 0x2894D50 VA: 0x182895950
	private int ParseQName(out int colonPos) { }

	// RVA: 0x28956A0 Offset: 0x2894AA0 VA: 0x1828956A0
	private int ParseQName(bool isQName, int startOffset, out int colonPos) { }

	// RVA: 0x28988E0 Offset: 0x2897CE0 VA: 0x1828988E0
	private bool ReadDataInName(ref int pos) { }

	// RVA: 0x2894230 Offset: 0x2893630 VA: 0x182894230
	private string ParseEntityName() { }

	// RVA: 0x288A810 Offset: 0x2889C10 VA: 0x18288A810
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AddNode(int nodeIndex, int nodeDepth) { }

	// RVA: 0x288A9A0 Offset: 0x2889DA0 VA: 0x18288A9A0
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AllocNode(int nodeIndex, int nodeDepth) { }

	// RVA: 0x28890E0 Offset: 0x28884E0 VA: 0x1828890E0
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AddAttributeNoChecks(string name, int attrDepth) { }

	// RVA: 0x2889170 Offset: 0x2888570 VA: 0x182889170
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AddAttribute(int endNamePos, int colonPos) { }

	// RVA: 0x28893A0 Offset: 0x28887A0 VA: 0x1828893A0
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AddAttribute(string localName, string prefix, string nameWPrefix) { }

	// RVA: 0x2897990 Offset: 0x2896D90 VA: 0x182897990
	private void PopElementContext() { }

	// RVA: 0x288B730 Offset: 0x288AB30 VA: 0x18288B730
	private void OnNewLine(int pos) { }

	// RVA: 0x288FE90 Offset: 0x288F290 VA: 0x18288FE90
	private void OnEof() { }

	// RVA: 0x288F700 Offset: 0x288EB00 VA: 0x18288F700
	private string LookupNamespace(XmlTextReaderImpl.NodeData node) { }

	// RVA: 0x288A5A0 Offset: 0x28899A0 VA: 0x18288A5A0
	private void AddNamespace(string prefix, string uri, XmlTextReaderImpl.NodeData attr) { }

	// RVA: 0x2899D00 Offset: 0x2899100 VA: 0x182899D00
	private void ResetAttributes() { }

	// RVA: 0x288D120 Offset: 0x288C520 VA: 0x18288D120
	private void FullAttributeCleanup() { }

	// RVA: 0x2898460 Offset: 0x2897860 VA: 0x182898460
	private void PushXmlContext() { }

	// RVA: 0x2897B60 Offset: 0x2896F60 VA: 0x182897B60
	private void PopXmlContext() { }

	// RVA: 0x288D8B0 Offset: 0x288CCB0 VA: 0x18288D8B0
	private XmlNodeType GetWhitespaceType() { }

	// RVA: 0x288D850 Offset: 0x288CC50 VA: 0x18288D850
	private XmlNodeType GetTextNodeType(int orChars) { }

	// RVA: 0x2897C10 Offset: 0x2897010 VA: 0x182897C10
	private void PushExternalEntityOrSubset(string publicId, string systemId, Uri baseUri, string entityName) { }

	// RVA: 0x2890270 Offset: 0x288F670 VA: 0x182890270
	private bool OpenAndPush(Uri uri) { }

	// RVA: 0x2897F90 Offset: 0x2897390 VA: 0x182897F90
	private bool PushExternalEntity(IDtdEntityInfo entity) { }

	// RVA: 0x28981A0 Offset: 0x28975A0 VA: 0x1828981A0
	private void PushInternalEntity(IDtdEntityInfo entity) { }

	// RVA: 0x2897A00 Offset: 0x2896E00 VA: 0x182897A00
	private void PopEntity() { }

	// RVA: 0x2899AE0 Offset: 0x2898EE0 VA: 0x182899AE0
	private void RegisterEntity(IDtdEntityInfo entity) { }

	// RVA: 0x289C880 Offset: 0x289BC80 VA: 0x18289C880
	private void UnregisterEntity() { }

	// RVA: 0x2898310 Offset: 0x2897710 VA: 0x182898310
	private void PushParsingState() { }

	// RVA: 0x2897A90 Offset: 0x2896E90 VA: 0x182897A90
	private void PopParsingState() { }

	// RVA: 0x288E1B0 Offset: 0x288D5B0 VA: 0x18288E1B0
	private int IncrementalRead() { }

	// RVA: 0x288C660 Offset: 0x288BA60 VA: 0x18288C660
	private void FinishIncrementalRead() { }

	// RVA: 0x28943A0 Offset: 0x28937A0 VA: 0x1828943A0
	private bool ParseFragmentAttribute() { }

	// RVA: 0x28908A0 Offset: 0x288FCA0 VA: 0x1828908A0
	private bool ParseAttributeValueChunk() { }

	// RVA: 0x2896870 Offset: 0x2895C70 VA: 0x182896870
	private void ParseXmlDeclarationFragment() { }

	// RVA: 0x289BEC0 Offset: 0x289B2C0 VA: 0x18289BEC0
	private void ThrowUnexpectedToken(int pos, string expectedToken) { }

	// RVA: 0x289BEB0 Offset: 0x289B2B0 VA: 0x18289BEB0
	private void ThrowUnexpectedToken(string expectedToken1) { }

	// RVA: 0x289BE90 Offset: 0x289B290 VA: 0x18289BE90
	private void ThrowUnexpectedToken(int pos, string expectedToken1, string expectedToken2) { }

	// RVA: 0x289BEE0 Offset: 0x289B2E0 VA: 0x18289BEE0
	private void ThrowUnexpectedToken(string expectedToken1, string expectedToken2) { }

	// RVA: 0x2896780 Offset: 0x2895B80 VA: 0x182896780
	private string ParseUnexpectedToken(int pos) { }

	// RVA: 0x2896790 Offset: 0x2895B90 VA: 0x182896790
	private string ParseUnexpectedToken() { }

	// RVA: 0x289B9D0 Offset: 0x289ADD0 VA: 0x18289B9D0
	private void ThrowExpectingWhitespace(int pos) { }

	// RVA: 0x288D670 Offset: 0x288CA70 VA: 0x18288D670
	private int GetIndexOfAttributeWithoutPrefix(string name) { }

	// RVA: 0x288D590 Offset: 0x288C990 VA: 0x18288D590
	private int GetIndexOfAttributeWithPrefix(string name) { }

	// RVA: 0x289C9D0 Offset: 0x289BDD0 VA: 0x18289C9D0
	private bool ZeroEndingStream(int pos) { }

	// RVA: 0x2893050 Offset: 0x2892450 VA: 0x182893050
	private void ParseDtdFromParserContext() { }

	// RVA: 0x288FC40 Offset: 0x288F040 VA: 0x18288FC40
	private bool MoveToNextContentNode(bool moveIfOnContentNode) { }

	// RVA: 0x289A6D0 Offset: 0x2899AD0 VA: 0x18289A6D0
	private void SetupFromParserContext(XmlParserContext context, XmlReaderSettings settings) { }

	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180 Slot: 52
	internal override IDtdInfo get_DtdInfo() { }

	// RVA: 0x289A2C0 Offset: 0x28996C0 VA: 0x18289A2C0
	internal void SetDtdInfo(IDtdInfo newDtdInfo) { }

	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	internal void set_ValidationEventHandling(IValidationEventHandling value) { }

	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	internal void set_OnDefaultAttributeUse(XmlTextReaderImpl.OnDefaultAttributeUseDelegate value) { }

	// RVA: 0x289EE80 Offset: 0x289E280 VA: 0x18289EE80
	internal void set_XmlValidatingReaderCompatibilityMode(bool value) { }

	// RVA: 0x289E2D0 Offset: 0x289D6D0 VA: 0x18289E2D0
	internal XmlNodeType get_FragmentType() { }

	// RVA: 0x288AFC0 Offset: 0x288A3C0 VA: 0x18288AFC0
	internal void ChangeCurrentNodeType(XmlNodeType newNodeType) { }

	// RVA: 0x288D7B0 Offset: 0x288CBB0 VA: 0x18288D7B0
	internal XmlResolver GetResolver() { }

	// RVA: 0x289E920 Offset: 0x289DD20 VA: 0x18289E920
	internal void set_InternalSchemaType(object value) { }

	// RVA: 0x289E310 Offset: 0x289D710 VA: 0x18289E310
	internal object get_InternalTypedValue() { }

	// RVA: 0x289E950 Offset: 0x289DD50 VA: 0x18289E950
	internal void set_InternalTypedValue(object value) { }

	// RVA: 0x289E6B0 Offset: 0x289DAB0 VA: 0x18289E6B0
	internal bool get_StandAlone() { }

	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0 Slot: 51
	internal override XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x289E2A0 Offset: 0x289D6A0 VA: 0x18289E2A0
	internal bool get_V1Compat() { }

	// RVA: 0x2889500 Offset: 0x2888900 VA: 0x182889500
	private bool AddDefaultAttributeDtd(IDtdDefaultAttributeInfo defAttrInfo, bool definedInDtd, XmlTextReaderImpl.NodeData[] nameSortedNodeData) { }

	// RVA: 0x2889D00 Offset: 0x2889100 VA: 0x182889D00
	internal bool AddDefaultAttributeNonDtd(SchemaAttDef attrDef) { }

	// RVA: 0x2889A40 Offset: 0x2888E40 VA: 0x182889A40
	private XmlTextReaderImpl.NodeData AddDefaultAttributeInternal(string localName, string ns, string prefix, string value, int lineNo, int linePos, int valueLineNo, int valueLinePos, bool isXmlAttribute) { }

	// RVA: 0x289E870 Offset: 0x289DC70 VA: 0x18289E870
	internal void set_DisableUndeclaredEntityCheck(bool value) { }

	// RVA: 0x289C8E0 Offset: 0x289BCE0 VA: 0x18289C8E0
	private bool UriEqual(Uri uri1, string uri1Str, string uri2Str, XmlResolver resolver) { }

	// RVA: 0x28999B0 Offset: 0x2898DB0 VA: 0x1828999B0
	private void RegisterConsumedCharacters(long characters, bool inEntityReference) { }

	// RVA: 0x289B4A0 Offset: 0x289A8A0 VA: 0x18289B4A0
	internal static string StripSpaces(string value) { }

	// RVA: 0x289B690 Offset: 0x289AA90 VA: 0x18289B690
	internal static void StripSpaces(char[] value, int index, ref int len) { }

	// RVA: 0x23EB530 Offset: 0x23EA930 VA: 0x1823EB530
	internal static void BlockCopyChars(char[] src, int srcOffset, char[] dst, int dstOffset, int count) { }

	// RVA: 0x288AFB0 Offset: 0x288A3B0 VA: 0x18288AFB0
	internal static void BlockCopy(byte[] src, int srcOffset, byte[] dst, int dstOffset, int count) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum Formatting // TypeDefIndex: 5637
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Formatting None = 0;
	public const Formatting Indented = 1;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextWriter.NamespaceState // TypeDefIndex: 5638
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextWriter.NamespaceState Uninitialized = 0;
	public const XmlTextWriter.NamespaceState NotDeclaredButInScope = 1;
	public const XmlTextWriter.NamespaceState DeclaredButNotWrittenOut = 2;
	public const XmlTextWriter.NamespaceState DeclaredAndWrittenOut = 3;
}

// Namespace: 
private struct XmlTextWriter.TagInfo // TypeDefIndex: 5639
{
	// Fields
	internal string name; // 0x0
	internal string prefix; // 0x8
	internal string defaultNs; // 0x10
	internal XmlTextWriter.NamespaceState defaultNsState; // 0x18
	internal XmlSpace xmlSpace; // 0x1C
	internal string xmlLang; // 0x20
	internal int prevNsTop; // 0x28
	internal int prefixCount; // 0x2C
	internal bool mixed; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2982E50 Offset: 0x2982250 VA: 0x182982E50
	internal void Init(int nsTop) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlTextWriter.Namespace // TypeDefIndex: 5640
{
	// Fields
	internal string prefix; // 0x0
	internal string ns; // 0x8
	internal bool declared; // 0x10
	internal int prevNsIndex; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x2982CE0 Offset: 0x29820E0 VA: 0x182982CE0
	internal void Set(string prefix, string ns, bool declared) { }
}

// Namespace: 
private enum XmlTextWriter.SpecialAttr // TypeDefIndex: 5641
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextWriter.SpecialAttr None = 0;
	public const XmlTextWriter.SpecialAttr XmlSpace = 1;
	public const XmlTextWriter.SpecialAttr XmlLang = 2;
	public const XmlTextWriter.SpecialAttr XmlNs = 3;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextWriter.State // TypeDefIndex: 5642
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextWriter.State Start = 0;
	public const XmlTextWriter.State Prolog = 1;
	public const XmlTextWriter.State PostDTD = 2;
	public const XmlTextWriter.State Element = 3;
	public const XmlTextWriter.State Attribute = 4;
	public const XmlTextWriter.State Content = 5;
	public const XmlTextWriter.State AttrOnly = 6;
	public const XmlTextWriter.State Epilog = 7;
	public const XmlTextWriter.State Error = 8;
	public const XmlTextWriter.State Closed = 9;
}

// Namespace: 
private enum XmlTextWriter.Token // TypeDefIndex: 5643
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTextWriter.Token PI = 0;
	public const XmlTextWriter.Token Doctype = 1;
	public const XmlTextWriter.Token Comment = 2;
	public const XmlTextWriter.Token CData = 3;
	public const XmlTextWriter.Token StartElement = 4;
	public const XmlTextWriter.Token EndElement = 5;
	public const XmlTextWriter.Token LongEndElement = 6;
	public const XmlTextWriter.Token StartAttribute = 7;
	public const XmlTextWriter.Token EndAttribute = 8;
	public const XmlTextWriter.Token Content = 9;
	public const XmlTextWriter.Token Base64 = 10;
	public const XmlTextWriter.Token RawData = 11;
	public const XmlTextWriter.Token Whitespace = 12;
	public const XmlTextWriter.Token Empty = 13;
}

// Namespace: System.Xml
[EditorBrowsable(1)]
public class XmlTextWriter : XmlWriter // TypeDefIndex: 5644
{
	// Fields
	private TextWriter textWriter; // 0x18
	private XmlTextEncoder xmlEncoder; // 0x20
	private Encoding encoding; // 0x28
	private Formatting formatting; // 0x30
	private bool indented; // 0x34
	private int indentation; // 0x38
	private char indentChar; // 0x3C
	private XmlTextWriter.TagInfo[] stack; // 0x40
	private int top; // 0x48
	private XmlTextWriter.State[] stateTable; // 0x50
	private XmlTextWriter.State currentState; // 0x58
	private XmlTextWriter.Token lastToken; // 0x5C
	private XmlTextWriterBase64Encoder base64Encoder; // 0x60
	private char quoteChar; // 0x68
	private char curQuoteChar; // 0x6A
	private bool namespaces; // 0x6C
	private XmlTextWriter.SpecialAttr specialAttr; // 0x70
	private string prefixForXmlNs; // 0x78
	private bool flush; // 0x80
	private XmlTextWriter.Namespace[] nsStack; // 0x88
	private int nsTop; // 0x90
	private Dictionary<string, int> nsHashtable; // 0x98
	private bool useNsHashtable; // 0xA0
	private XmlCharType xmlCharType; // 0xA8
	private static string[] stateName; // 0x0
	private static string[] tokenName; // 0x8
	private static readonly XmlTextWriter.State[] stateTableDefault; // 0x10
	private static readonly XmlTextWriter.State[] stateTableDocument; // 0x18

	// Properties
	public Stream BaseStream { get; }
	public bool Namespaces { set; }
	public Formatting Formatting { set; }
	public char QuoteChar { set; }
	public override WriteState WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2988120 Offset: 0x2987520 VA: 0x182988120
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x29884D0 Offset: 0x29878D0 VA: 0x1829884D0
	public void .ctor(Stream w, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2988350 Offset: 0x2987750 VA: 0x182988350
	public void .ctor(string filename, Encoding encoding) { }

	// RVA: 0x2988280 Offset: 0x2987680 VA: 0x182988280
	public void .ctor(TextWriter w) { }

	// RVA: 0x29885F0 Offset: 0x29879F0 VA: 0x1829885F0
	public Stream get_BaseStream() { }

	// RVA: 0x29886F0 Offset: 0x2987AF0 VA: 0x1829886F0
	public void set_Namespaces(bool value) { }

	// RVA: 0x29886E0 Offset: 0x2987AE0 VA: 0x1829886E0
	public void set_Formatting(Formatting value) { }

	// RVA: 0x2988780 Offset: 0x2987B80 VA: 0x182988780
	public void set_QuoteChar(char value) { }

	// RVA: 0x2986ED0 Offset: 0x29862D0 VA: 0x182986ED0 Slot: 5
	public override void WriteStartDocument() { }

	// RVA: 0x2986EB0 Offset: 0x29862B0 VA: 0x182986EB0 Slot: 6
	public override void WriteStartDocument(bool standalone) { }

	// RVA: 0x2985D80 Offset: 0x2985180 VA: 0x182985D80 Slot: 7
	public override void WriteEndDocument() { }

	// RVA: 0x2985930 Offset: 0x2984D30 VA: 0x182985930 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2986EE0 Offset: 0x29862E0 VA: 0x182986EE0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2985F30 Offset: 0x2985330 VA: 0x182985F30 Slot: 10
	public override void WriteEndElement() { }

	// RVA: 0x2986380 Offset: 0x2985780 VA: 0x182986380 Slot: 11
	public override void WriteFullEndElement() { }

	// RVA: 0x2986680 Offset: 0x2985A80 VA: 0x182986680 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2985D30 Offset: 0x2985130 VA: 0x182985D30 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x29854F0 Offset: 0x29848F0 VA: 0x1829854F0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2985780 Offset: 0x2984B80 VA: 0x182985780 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x2986390 Offset: 0x2985790 VA: 0x182986390 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x2986300 Offset: 0x2985700 VA: 0x182986300 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2985670 Offset: 0x2984A70 VA: 0x182985670 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x2987560 Offset: 0x2986960 VA: 0x182987560 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2987460 Offset: 0x2986860 VA: 0x182987460 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x29874E0 Offset: 0x29868E0 VA: 0x1829874E0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x29856E0 Offset: 0x2984AE0 VA: 0x1829856E0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2986570 Offset: 0x2985970 VA: 0x182986570 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2986610 Offset: 0x2985A10 VA: 0x182986610 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2985340 Offset: 0x2984740 VA: 0x182985340 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2985460 Offset: 0x2984860 VA: 0x182985460 Slot: 26
	public override void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2988670 Offset: 0x2987A70 VA: 0x182988670 Slot: 27
	public override WriteState get_WriteState() { }

	// RVA: 0x29839F0 Offset: 0x2982DF0 VA: 0x1829839F0 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x27EDE30 Offset: 0x27ED230 VA: 0x1827EDE30 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2984750 Offset: 0x2983B50 VA: 0x182984750 Slot: 30
	public override string LookupPrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x2984CF0 Offset: 0x29840F0 VA: 0x182984CF0
	private void StartDocument(int standalone) { }

	// RVA: 0x29833E0 Offset: 0x29827E0 VA: 0x1829833E0
	private void AutoComplete(XmlTextWriter.Token token) { }

	// RVA: 0x2983390 Offset: 0x2982790 VA: 0x182983390
	private void AutoCompleteAll() { }

	// RVA: 0x2984030 Offset: 0x2983430 VA: 0x182984030
	private void InternalWriteEndElement(bool longFormat) { }

	// RVA: 0x2985F40 Offset: 0x2985340 VA: 0x182985F40
	private void WriteEndStartTag(bool empty) { }

	// RVA: 0x2985CE0 Offset: 0x29850E0 VA: 0x182985CE0
	private void WriteEndAttributeQuote() { }

	// RVA: 0x2983F50 Offset: 0x2983350 VA: 0x182983F50
	private void Indent(bool beforeEndElement) { }

	// RVA: 0x2984950 Offset: 0x2983D50 VA: 0x182984950
	private void PushNamespace(string prefix, string ns, bool declared) { }

	// RVA: 0x29830A0 Offset: 0x29824A0 VA: 0x1829830A0
	private void AddNamespace(string prefix, string ns, bool declared) { }

	// RVA: 0x2983290 Offset: 0x2982690 VA: 0x182983290
	private void AddToNamespaceHashtable(int namespaceIndex) { }

	// RVA: 0x2984870 Offset: 0x2983C70 VA: 0x182984870
	private void PopNamespaces(int indexFrom, int indexTo) { }

	// RVA: 0x2983C20 Offset: 0x2983020 VA: 0x182983C20
	private string GeneratePrefix() { }

	// RVA: 0x2984400 Offset: 0x2983800 VA: 0x182984400
	private void InternalWriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x2984640 Offset: 0x2983A40 VA: 0x182984640
	private int LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2984500 Offset: 0x2983900 VA: 0x182984500
	private int LookupNamespaceInCurrentScope(string prefix) { }

	// RVA: 0x2983B10 Offset: 0x2982F10 VA: 0x182983B10
	private string FindPrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x2984FD0 Offset: 0x29843D0 VA: 0x182984FD0
	private void ValidateName(string name, bool isNCName) { }

	// RVA: 0x2983D10 Offset: 0x2983110 VA: 0x182983D10
	private void HandleSpecialAttribute() { }

	// RVA: 0x2985200 Offset: 0x2984600 VA: 0x182985200
	private void VerifyPrefixXml(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x2984C20 Offset: 0x2984020 VA: 0x182984C20
	private void PushStack() { }

	// RVA: 0x2983BF0 Offset: 0x2982FF0 VA: 0x182983BF0
	private void FlushEncoders() { }

	// RVA: 0x2987680 Offset: 0x2986A80 VA: 0x182987680
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlUtf8RawTextWriter : XmlRawWriter // TypeDefIndex: 5645
{
	// Fields
	private readonly bool useAsync; // 0x28
	protected byte[] bufBytes; // 0x30
	protected Stream stream; // 0x38
	protected Encoding encoding; // 0x40
	protected XmlCharType xmlCharType; // 0x48
	protected int bufPos; // 0x50
	protected int textPos; // 0x54
	protected int contentPos; // 0x58
	protected int cdataPos; // 0x5C
	protected int attrEndPos; // 0x60
	protected int bufLen; // 0x64
	protected bool writeToNull; // 0x68
	protected bool hadDoubleBracket; // 0x69
	protected bool inAttributeValue; // 0x6A
	protected NewLineHandling newLineHandling; // 0x6C
	protected bool closeOutput; // 0x70
	protected bool omitXmlDeclaration; // 0x71
	protected string newLineChars; // 0x78
	protected bool checkCharacters; // 0x80
	protected XmlStandalone standalone; // 0x84
	protected XmlOutputMethod outputMethod; // 0x88
	protected bool autoXmlDeclaration; // 0x8C
	protected bool mergeCDataSections; // 0x8D

	// Properties
	internal override bool SupportsNamespaceDeclarationInChunks { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x298CBC0 Offset: 0x298BFC0 VA: 0x18298CBC0
	protected void .ctor(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x298C970 Offset: 0x298BD70 VA: 0x18298C970
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x298C6E0 Offset: 0x298BAE0 VA: 0x18298C6E0 Slot: 36
	internal override void WriteXmlDeclaration(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x298C900 Offset: 0x298BD00 VA: 0x18298C900 Slot: 37
	internal override void WriteXmlDeclaration(string xmldecl) { }

	// RVA: 0x298B370 Offset: 0x298A770 VA: 0x18298B370 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x298C340 Offset: 0x298B740 VA: 0x18298C340 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x298A020 Offset: 0x2989420 VA: 0x18298A020 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x298B950 Offset: 0x298AD50 VA: 0x18298B950 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x298BBA0 Offset: 0x298AFA0 VA: 0x18298BBA0 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x298C230 Offset: 0x298B630 VA: 0x18298C230 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x298B910 Offset: 0x298AD10 VA: 0x18298B910 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x2979700 Offset: 0x2978B00 VA: 0x182979700 Slot: 42
	internal override void WriteNamespaceDeclaration(string prefix, string namespaceName) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 43
	internal override bool get_SupportsNamespaceDeclarationInChunks() { }

	// RVA: 0x298C410 Offset: 0x298B810 VA: 0x18298C410 Slot: 44
	internal override void WriteStartNamespaceDeclaration(string prefix) { }

	// RVA: 0x298BAB0 Offset: 0x298AEB0 VA: 0x18298BAB0 Slot: 45
	internal override void WriteEndNamespaceDeclaration() { }

	// RVA: 0x298AAC0 Offset: 0x2989EC0 VA: 0x18298AAC0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x298B250 Offset: 0x298A650 VA: 0x18298B250 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x298BD30 Offset: 0x298B130 VA: 0x18298BD30 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x298BAF0 Offset: 0x298AEF0 VA: 0x18298BAF0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x298ACB0 Offset: 0x298A0B0 VA: 0x18298ACB0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x298C540 Offset: 0x298B940 VA: 0x18298C540 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x298C540 Offset: 0x298B940 VA: 0x18298C540 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x298C5A0 Offset: 0x298B9A0 VA: 0x18298C5A0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x286EBB0 Offset: 0x286DFB0 VA: 0x18286EBB0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x298C190 Offset: 0x298B590 VA: 0x18298C190 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x298C1E0 Offset: 0x298B5E0 VA: 0x18298C1E0 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x29896C0 Offset: 0x2988AC0 VA: 0x1829896C0 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x2989B80 Offset: 0x2988F80 VA: 0x182989B80 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x2989A00 Offset: 0x2988E00 VA: 0x182989A00 Slot: 48
	protected virtual void FlushBuffer() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void FlushEncoder() { }

	// RVA: 0x298A430 Offset: 0x2989830 VA: 0x18298A430
	protected void WriteAttributeTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x298B620 Offset: 0x298AA20 VA: 0x18298B620
	protected void WriteElementTextBlock(char* pSrc, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x2989DC0 Offset: 0x29891C0 VA: 0x182989DC0
	protected void RawText(string s) { }

	// RVA: 0x2989E10 Offset: 0x2989210 VA: 0x182989E10
	protected void RawText(char* pSrcBegin, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x298BE50 Offset: 0x298B250 VA: 0x18298BE50
	protected void WriteRawWithCharChecking(char* pSrcBegin, char* pSrcEnd) { }

	// RVA: 0x298AE60 Offset: 0x298A260 VA: 0x18298AE60
	protected void WriteCommentOrPi(string text, int stopChar) { }

	// RVA: 0x298A700 Offset: 0x2989B00 VA: 0x18298A700
	protected void WriteCDataSection(string text) { }

	// RVA: 0x2989D40 Offset: 0x2989140 VA: 0x182989D40
	private static bool IsSurrogateByte(byte b) { }

	// RVA: 0x2989850 Offset: 0x2988C50 VA: 0x182989850
	private static byte* EncodeSurrogate(char* pSrc, char* pSrcEnd, byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989BD0 Offset: 0x2988FD0 VA: 0x182989BD0
	private byte* InvalidXmlChar(int ch, byte* pDst, bool entitize) { }

	// RVA: 0x2989720 Offset: 0x2988B20 VA: 0x182989720
	internal void EncodeChar(ref char* pSrc, char* pSrcEnd, ref byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989800 Offset: 0x2988C00 VA: 0x182989800
	internal static byte* EncodeMultibyteUTF8(int ch, byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989610 Offset: 0x2988A10 VA: 0x182989610
	internal static void CharToUTF8(ref char* pSrc, char* pSrcEnd, ref byte* pDst) { }

	// RVA: 0x298BCB0 Offset: 0x298B0B0 VA: 0x18298BCB0
	protected byte* WriteNewLine(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989D60 Offset: 0x2989160 VA: 0x182989D60
	protected static byte* LtEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989BC0 Offset: 0x2988FC0 VA: 0x182989BC0
	protected static byte* GtEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989550 Offset: 0x2988950 VA: 0x182989550
	protected static byte* AmpEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989D70 Offset: 0x2989170 VA: 0x182989D70
	protected static byte* QuoteEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x298A060 Offset: 0x2989460 VA: 0x18298A060
	protected static byte* TabEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989D50 Offset: 0x2989150 VA: 0x182989D50
	protected static byte* LineFeedEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989560 Offset: 0x2988960 VA: 0x182989560
	protected static byte* CarriageReturnEntity(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989570 Offset: 0x2988970 VA: 0x182989570
	private static byte* CharEntity(byte* pDst, char ch) { }

	// RVA: 0x2989DA0 Offset: 0x29891A0 VA: 0x182989DA0
	protected static byte* RawStartCData(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x2989D90 Offset: 0x2989190 VA: 0x182989D90
	protected static byte* RawEndCData(byte* pDst) { }

	// RVA: 0x298A070 Offset: 0x2989470 VA: 0x18298A070
	protected void ValidateContentChars(string chars, string propertyName, bool allowOnlyWhitespace) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlUtf8RawTextWriterIndent : XmlUtf8RawTextWriter // TypeDefIndex: 5646
{
	// Fields
	protected int indentLevel; // 0x90
	protected bool newLineOnAttributes; // 0x94
	protected string indentChars; // 0x98
	protected bool mixedContent; // 0xA0
	private BitStack mixedContentStack; // 0xA8
	protected ConformanceLevel conformanceLevel; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x2989410 Offset: 0x2988810 VA: 0x182989410
	public void .ctor(Stream stream, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x2988A90 Offset: 0x2987E90 VA: 0x182988A90 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x2989150 Offset: 0x2988550 VA: 0x182989150 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2988950 Offset: 0x2987D50 VA: 0x182988950 Slot: 38
	internal override void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x848B80 Offset: 0x847F80 VA: 0x180848B80 Slot: 39
	internal override void OnRootElement(ConformanceLevel currentConformanceLevel) { }

	// RVA: 0x2988B00 Offset: 0x2987F00 VA: 0x182988B00 Slot: 40
	internal override void WriteEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2988C50 Offset: 0x2988050 VA: 0x182988C50 Slot: 41
	internal override void WriteFullEndElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2989030 Offset: 0x2988430 VA: 0x182989030 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29889E0 Offset: 0x2987DE0 VA: 0x1829889E0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2988A50 Offset: 0x2987E50 VA: 0x182988A50 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x2988E40 Offset: 0x2988240 VA: 0x182988E40 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string target, string text) { }

	// RVA: 0x2988B90 Offset: 0x2987F90 VA: 0x182988B90 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x29889F0 Offset: 0x2987DF0 VA: 0x1829889F0 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x29892D0 Offset: 0x29886D0 VA: 0x1829892D0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2989260 Offset: 0x2988660 VA: 0x182989260 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2989260 Offset: 0x2988660 VA: 0x182989260 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x2988A00 Offset: 0x2987E00 VA: 0x182988A00 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2988FE0 Offset: 0x29883E0 VA: 0x182988FE0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2988F80 Offset: 0x2988380 VA: 0x182988F80 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x29889C0 Offset: 0x2987DC0 VA: 0x1829889C0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2988820 Offset: 0x2987C20 VA: 0x182988820
	private void Init(XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x2988DA0 Offset: 0x29881A0 VA: 0x182988DA0
	private void WriteIndent() { }
}

// Namespace: System.Xml
[Obsolete("Use XmlReader created by XmlReader.Create() method using appropriate XmlReaderSettings instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public class XmlValidatingReader : XmlReader // TypeDefIndex: 5647
{
	// Fields
	private XmlValidatingReaderImpl impl; // 0x10

	// Properties
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public bool Namespaces { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x27EDB20 Offset: 0x27ECF20 VA: 0x1827EDB20 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x27EDAF0 Offset: 0x27ECEF0 VA: 0x1827EDAF0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2225600 Offset: 0x2224A00 VA: 0x182225600 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x22256F0 Offset: 0x2224AF0 VA: 0x1822256F0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x22256C0 Offset: 0x2224AC0 VA: 0x1822256C0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x27EDA90 Offset: 0x27ECE90 VA: 0x1827EDA90 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x27EDA30 Offset: 0x27ECE30 VA: 0x1827EDA30 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x27EDAC0 Offset: 0x27ECEC0 VA: 0x1827EDAC0 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x27EDA00 Offset: 0x27ECE00 VA: 0x1827EDA00 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x26D8FE0 Offset: 0x26D83E0 VA: 0x1826D8FE0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x27ED7E0 Offset: 0x27ECBE0 VA: 0x1827ED7E0 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x27ED810 Offset: 0x27ECC10 VA: 0x1827ED810 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x1210990 Offset: 0x120FD90 VA: 0x181210990 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x27ED8A0 Offset: 0x27ECCA0 VA: 0x1827ED8A0 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x22C77B0 Offset: 0x22C6BB0 VA: 0x1822C77B0 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x22C77E0 Offset: 0x22C6BE0 VA: 0x1822C77E0 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x24C7F10 Offset: 0x24C7310 VA: 0x1824C7F10 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x27ED900 Offset: 0x27ECD00 VA: 0x1827ED900 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x27EDB50 Offset: 0x27ECF50 VA: 0x1827EDB50 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x2981E90 Offset: 0x2981290 VA: 0x182981E90 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x27ED930 Offset: 0x27ECD30 VA: 0x1827ED930 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x298E500 Offset: 0x298D900 VA: 0x18298E500
	public bool get_Namespaces() { }
}

// Namespace: 
private enum XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction // TypeDefIndex: 5648
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction Read = 0;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction Init = 1;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction ParseDtdFromContext = 2;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction ResolveEntityInternally = 3;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction InReadBinaryContent = 4;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction ReaderClosed = 5;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction Error = 6;
	public const XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction None = 7;
}

// Namespace: 
internal class XmlValidatingReaderImpl.ValidationEventHandling : IValidationEventHandling // TypeDefIndex: 5649
{
	// Fields
	private XmlValidatingReaderImpl reader; // 0x10
	private ValidationEventHandler eventHandler; // 0x18

	// Properties
	private object System.Xml.IValidationEventHandling.EventHandler { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private object System.Xml.IValidationEventHandling.get_EventHandler() { }

	// RVA: 0x2982F80 Offset: 0x2982380 VA: 0x182982F80 Slot: 5
	private void System.Xml.IValidationEventHandling.SendEvent(Exception exception, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2982EE0 Offset: 0x29822E0 VA: 0x182982EE0
	internal void AddHandler(ValidationEventHandler handler) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class XmlValidatingReaderImpl : XmlReader, IXmlLineInfo, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5650
{
	// Fields
	private XmlReader coreReader; // 0x10
	private XmlTextReaderImpl coreReaderImpl; // 0x18
	private IXmlNamespaceResolver coreReaderNSResolver; // 0x20
	private ValidationType validationType; // 0x28
	private BaseValidator validator; // 0x30
	private XmlSchemaCollection schemaCollection; // 0x38
	private bool processIdentityConstraints; // 0x40
	private XmlValidatingReaderImpl.ParsingFunction parsingFunction; // 0x44
	private XmlValidatingReaderImpl.ValidationEventHandling eventHandling; // 0x48
	private XmlParserContext parserContext; // 0x50
	private ReadContentAsBinaryHelper readBinaryHelper; // 0x58
	private XmlReader outerReader; // 0x60
	private static XmlResolver s_tempResolver; // 0x0

	// Properties
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool CanResolveEntity { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	internal ValidationType ValidationType { get; }
	internal XmlSchemaCollection Schemas { get; }
	internal bool Namespaces { get; }
	internal BaseValidator Validator { get; set; }
	internal override XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
	internal bool StandAlone { get; }
	internal object SchemaTypeObject { set; }
	internal object TypedValueObject { get; set; }
	internal override IDtdInfo DtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x298DBE0 Offset: 0x298CFE0 VA: 0x18298DBE0
	internal void .ctor(XmlReader reader, ValidationEventHandler settingsEventHandler, bool processIdentityConstraints) { }

	// RVA: 0x298E3A0 Offset: 0x298D7A0 VA: 0x18298E3A0 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x27EDB20 Offset: 0x27ECF20 VA: 0x1827EDB20 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x24C8010 Offset: 0x24C7410 VA: 0x1824C8010 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x27EDAF0 Offset: 0x27ECEF0 VA: 0x1827EDAF0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2225600 Offset: 0x2224A00 VA: 0x182225600 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x22256F0 Offset: 0x2224AF0 VA: 0x1822256F0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x22256C0 Offset: 0x2224AC0 VA: 0x1822256C0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x27EDA90 Offset: 0x27ECE90 VA: 0x1827EDA90 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x27EDA30 Offset: 0x27ECE30 VA: 0x1827EDA30 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x27EDAC0 Offset: 0x27ECEC0 VA: 0x1827EDAC0 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x2225690 Offset: 0x2224A90 VA: 0x182225690 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22255D0 Offset: 0x22249D0 VA: 0x1822255D0 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x2225660 Offset: 0x2224A60 VA: 0x182225660 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x27EDB80 Offset: 0x27ECF80 VA: 0x1827EDB80 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x298E360 Offset: 0x298D760 VA: 0x18298E360 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x22DD9F0 Offset: 0x22DCDF0 VA: 0x1822DD9F0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x27EDA00 Offset: 0x27ECE00 VA: 0x1827EDA00 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x26D8FE0 Offset: 0x26D83E0 VA: 0x1826D8FE0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x27ED7E0 Offset: 0x27ECBE0 VA: 0x1827ED7E0 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x27ED810 Offset: 0x27ECC10 VA: 0x1827ED810 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x298D090 Offset: 0x298C490 VA: 0x18298D090 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x298D050 Offset: 0x298C450 VA: 0x18298D050 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x298D130 Offset: 0x298C530 VA: 0x18298D130 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x298D180 Offset: 0x298C580 VA: 0x18298D180 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x298D0E0 Offset: 0x298C4E0 VA: 0x18298D0E0 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x298D5F0 Offset: 0x298C9F0 VA: 0x18298D5F0 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x298CCF0 Offset: 0x298C0F0 VA: 0x18298CCF0 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x298CEF0 Offset: 0x298C2F0 VA: 0x18298CEF0 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x298D4B0 Offset: 0x298C8B0 VA: 0x18298D4B0 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 38
	public override bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: 0x298D830 Offset: 0x298CC30 VA: 0x18298D830 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x298CF80 Offset: 0x298C380 VA: 0x18298CF80
	internal void MoveOffEntityReference() { }

	// RVA: 0x298D520 Offset: 0x298C920 VA: 0x18298D520 Slot: 42
	public override string ReadString() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 53
	public bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x298E1D0 Offset: 0x298D5D0 VA: 0x18298E1D0 Slot: 54
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x298E270 Offset: 0x298D670 VA: 0x18298E270 Slot: 55
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x298CD30 Offset: 0x298C130 VA: 0x18298CD30 Slot: 56
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x289B9B0 Offset: 0x289ADB0 VA: 0x18289B9B0 Slot: 57
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x298CF20 Offset: 0x298C320 VA: 0x18298CF20 Slot: 58
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x298CD30 Offset: 0x298C130 VA: 0x18298CD30
	internal IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x298CF20 Offset: 0x298C320 VA: 0x18298CF20
	internal string LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal ValidationType get_ValidationType() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal XmlSchemaCollection get_Schemas() { }

	// RVA: 0x298E340 Offset: 0x298D740 VA: 0x18298E340
	internal bool get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x298D1D0 Offset: 0x298C5D0 VA: 0x18298D1D0
	private void ParseDtdFromParserContext() { }

	// RVA: 0x298DB60 Offset: 0x298CF60 VA: 0x18298DB60
	private void ValidateDtd() { }

	// RVA: 0x298D790 Offset: 0x298CB90 VA: 0x18298D790
	private void ResolveEntityInternally() { }

	// RVA: 0x298D870 Offset: 0x298CC70 VA: 0x18298D870
	private void SetupValidation(ValidationType valType) { }

	// RVA: 0x298CDF0 Offset: 0x298C1F0 VA: 0x18298CDF0
	private XmlResolver GetResolver() { }

	// RVA: 0x298D3A0 Offset: 0x298C7A0 VA: 0x18298D3A0
	private void ProcessCoreReaderEvent() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal BaseValidator get_Validator() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_Validator(BaseValidator value) { }

	// RVA: 0x298E310 Offset: 0x298D710 VA: 0x18298E310 Slot: 51
	internal override XmlNamespaceManager get_NamespaceManager() { }

	// RVA: 0x298E480 Offset: 0x298D880 VA: 0x18298E480
	internal bool get_StandAlone() { }

	// RVA: 0x298E4C0 Offset: 0x298D8C0 VA: 0x18298E4C0
	internal void set_SchemaTypeObject(object value) { }

	// RVA: 0x298E4A0 Offset: 0x298D8A0 VA: 0x18298E4A0
	internal object get_TypedValueObject() { }

	// RVA: 0x298E4E0 Offset: 0x298D8E0 VA: 0x18298E4E0
	internal void set_TypedValueObject(object value) { }

	// RVA: 0x298CCD0 Offset: 0x298C0D0 VA: 0x18298CCD0
	internal bool AddDefaultAttribute(SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x298E1A0 Offset: 0x298D5A0 VA: 0x18298E1A0 Slot: 52
	internal override IDtdInfo get_DtdInfo() { }

	// RVA: 0x298DA20 Offset: 0x298CE20 VA: 0x18298DA20
	internal void ValidateDefaultAttributeOnUse(IDtdDefaultAttributeInfo defaultAttribute, XmlTextReaderImpl coreReader) { }
}

// Namespace: 
private enum XmlWellFormedWriter.State // TypeDefIndex: 5651
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlWellFormedWriter.State Start = 0;
	public const XmlWellFormedWriter.State TopLevel = 1;
	public const XmlWellFormedWriter.State Document = 2;
	public const XmlWellFormedWriter.State Element = 3;
	public const XmlWellFormedWriter.State Content = 4;
	public const XmlWellFormedWriter.State B64Content = 5;
	public const XmlWellFormedWriter.State B64Attribute = 6;
	public const XmlWellFormedWriter.State AfterRootEle = 7;
	public const XmlWellFormedWriter.State Attribute = 8;
	public const XmlWellFormedWriter.State SpecialAttr = 9;
	public const XmlWellFormedWriter.State EndDocument = 10;
	public const XmlWellFormedWriter.State RootLevelAttr = 11;
	public const XmlWellFormedWriter.State RootLevelSpecAttr = 12;
	public const XmlWellFormedWriter.State RootLevelB64Attr = 13;
	public const XmlWellFormedWriter.State AfterRootLevelAttr = 14;
	public const XmlWellFormedWriter.State Closed = 15;
	public const XmlWellFormedWriter.State Error = 16;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartContent = 101;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartContentEle = 102;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartContentB64 = 103;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartDoc = 104;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartDocEle = 106;
	public const XmlWellFormedWriter.State EndAttrSEle = 107;
	public const XmlWellFormedWriter.State EndAttrEEle = 108;
	public const XmlWellFormedWriter.State EndAttrSCont = 109;
	public const XmlWellFormedWriter.State EndAttrSAttr = 111;
	public const XmlWellFormedWriter.State PostB64Cont = 112;
	public const XmlWellFormedWriter.State PostB64Attr = 113;
	public const XmlWellFormedWriter.State PostB64RootAttr = 114;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartFragEle = 115;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartFragCont = 116;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartFragB64 = 117;
	public const XmlWellFormedWriter.State StartRootLevelAttr = 118;
}

// Namespace: 
private enum XmlWellFormedWriter.Token // TypeDefIndex: 5652
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlWellFormedWriter.Token StartDocument = 0;
	public const XmlWellFormedWriter.Token EndDocument = 1;
	public const XmlWellFormedWriter.Token PI = 2;
	public const XmlWellFormedWriter.Token Comment = 3;
	public const XmlWellFormedWriter.Token Dtd = 4;
	public const XmlWellFormedWriter.Token StartElement = 5;
	public const XmlWellFormedWriter.Token EndElement = 6;
	public const XmlWellFormedWriter.Token StartAttribute = 7;
	public const XmlWellFormedWriter.Token EndAttribute = 8;
	public const XmlWellFormedWriter.Token Text = 9;
	public const XmlWellFormedWriter.Token CData = 10;
	public const XmlWellFormedWriter.Token AtomicValue = 11;
	public const XmlWellFormedWriter.Token Base64 = 12;
	public const XmlWellFormedWriter.Token RawData = 13;
	public const XmlWellFormedWriter.Token Whitespace = 14;
}

// Namespace: 
private class XmlWellFormedWriter.NamespaceResolverProxy : IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5653
{
	// Fields
	private XmlWellFormedWriter wfWriter; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(XmlWellFormedWriter wfWriter) { }

	// RVA: 0x2982BF0 Offset: 0x2981FF0 VA: 0x182982BF0 Slot: 4
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x2982C40 Offset: 0x2982040 VA: 0x182982C40 Slot: 5
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x2982C60 Offset: 0x2982060 VA: 0x182982C60 Slot: 6
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlWellFormedWriter.ElementScope // TypeDefIndex: 5654
{
	// Fields
	internal int prevNSTop; // 0x0
	internal string prefix; // 0x8
	internal string localName; // 0x10
	internal string namespaceUri; // 0x18
	internal XmlSpace xmlSpace; // 0x20
	internal string xmlLang; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2982B00 Offset: 0x2981F00 VA: 0x182982B00
	internal void Set(string prefix, string localName, string namespaceUri, int prevNSTop) { }

	// RVA: 0x2982B70 Offset: 0x2981F70 VA: 0x182982B70
	internal void WriteEndElement(XmlRawWriter rawWriter) { }

	// RVA: 0x2982BB0 Offset: 0x2981FB0 VA: 0x182982BB0
	internal void WriteFullEndElement(XmlRawWriter rawWriter) { }
}

// Namespace: 
private enum XmlWellFormedWriter.NamespaceKind // TypeDefIndex: 5655
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlWellFormedWriter.NamespaceKind Written = 0;
	public const XmlWellFormedWriter.NamespaceKind NeedToWrite = 1;
	public const XmlWellFormedWriter.NamespaceKind Implied = 2;
	public const XmlWellFormedWriter.NamespaceKind Special = 3;
}

// Namespace: 
private struct XmlWellFormedWriter.Namespace // TypeDefIndex: 5656
{
	// Fields
	internal string prefix; // 0x0
	internal string namespaceUri; // 0x8
	internal XmlWellFormedWriter.NamespaceKind kind; // 0x10
	internal int prevNsIndex; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x2982C90 Offset: 0x2982090 VA: 0x182982C90
	internal void Set(string prefix, string namespaceUri, XmlWellFormedWriter.NamespaceKind kind) { }

	// RVA: 0x2982D30 Offset: 0x2982130 VA: 0x182982D30
	internal void WriteDecl(XmlWriter writer, XmlRawWriter rawWriter) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlWellFormedWriter.AttrName // TypeDefIndex: 5657
{
	// Fields
	internal string prefix; // 0x0
	internal string namespaceUri; // 0x8
	internal string localName; // 0x10
	internal int prev; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2995110 Offset: 0x2994510 VA: 0x182995110
	internal void Set(string prefix, string localName, string namespaceUri) { }

	// RVA: 0x2995090 Offset: 0x2994490 VA: 0x182995090
	internal bool IsDuplicate(string prefix, string localName, string namespaceUri) { }
}

// Namespace: 
private enum XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute // TypeDefIndex: 5658
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute No = 0;
	public const XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute DefaultXmlns = 1;
	public const XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute PrefixedXmlns = 2;
	public const XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute XmlSpace = 3;
	public const XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute XmlLang = 4;
}

// Namespace: 
private enum XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType // TypeDefIndex: 5659
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType EntityRef = 0;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType CharEntity = 1;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType SurrogateCharEntity = 2;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType Whitespace = 3;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType String = 4;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType StringChars = 5;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType Raw = 6;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType RawChars = 7;
	public const XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType ValueString = 8;
}

// Namespace: 
private class XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.Item // TypeDefIndex: 5660
{
	// Fields
	internal XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType type; // 0x10
	internal object data; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2210CC0 Offset: 0x22100C0 VA: 0x182210CC0
	internal void Set(XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType type, object data) { }
}

// Namespace: 
private class XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.BufferChunk // TypeDefIndex: 5661
{
	// Fields
	internal char[] buffer; // 0x10
	internal int index; // 0x18
	internal int count; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0xC45C30 Offset: 0xC45030 VA: 0x180C45C30
	internal void .ctor(char[] buffer, int index, int count) { }
}

// Namespace: 
private class XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache // TypeDefIndex: 5662
{
	// Fields
	private StringBuilder stringValue; // 0x10
	private string singleStringValue; // 0x18
	private XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.Item[] items; // 0x20
	private int firstItem; // 0x28
	private int lastItem; // 0x2C

	// Properties
	internal string StringValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2996660 Offset: 0x2995A60 VA: 0x182996660
	internal string get_StringValue() { }

	// RVA: 0x2995F70 Offset: 0x2995370 VA: 0x182995F70
	internal void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2995D90 Offset: 0x2995190 VA: 0x182995D90
	internal void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x29963B0 Offset: 0x29957B0 VA: 0x1829963B0
	internal void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2996550 Offset: 0x2995950 VA: 0x182996550
	internal void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x29962F0 Offset: 0x29956F0 VA: 0x1829962F0
	internal void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x2995E60 Offset: 0x2995260 VA: 0x182995E60
	internal void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29961E0 Offset: 0x29955E0 VA: 0x1829961E0
	internal void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2996150 Offset: 0x2995550 VA: 0x182996150
	internal void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x29964C0 Offset: 0x29958C0 VA: 0x1829964C0
	internal void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x2995450 Offset: 0x2994850 VA: 0x182995450
	internal void Replay(XmlWriter writer) { }

	// RVA: 0x29958E0 Offset: 0x2994CE0 VA: 0x1829958E0
	internal void Trim() { }

	// RVA: 0x2995400 Offset: 0x2994800 VA: 0x182995400
	internal void Clear() { }

	// RVA: 0x2995880 Offset: 0x2994C80 VA: 0x182995880
	private void StartComplexValue() { }

	// RVA: 0x2995270 Offset: 0x2994670 VA: 0x182995270
	private void AddItem(XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache.ItemType type, object data) { }

	// RVA: 0x29965E0 Offset: 0x29959E0 VA: 0x1829965E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlWellFormedWriter : XmlWriter // TypeDefIndex: 5663
{
	// Fields
	private XmlWriter writer; // 0x18
	private XmlRawWriter rawWriter; // 0x20
	private IXmlNamespaceResolver predefinedNamespaces; // 0x28
	private XmlWellFormedWriter.Namespace[] nsStack; // 0x30
	private int nsTop; // 0x38
	private Dictionary<string, int> nsHashtable; // 0x40
	private bool useNsHashtable; // 0x48
	private XmlWellFormedWriter.ElementScope[] elemScopeStack; // 0x50
	private int elemTop; // 0x58
	private XmlWellFormedWriter.AttrName[] attrStack; // 0x60
	private int attrCount; // 0x68
	private Dictionary<string, int> attrHashTable; // 0x70
	private XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute specAttr; // 0x78
	private XmlWellFormedWriter.AttributeValueCache attrValueCache; // 0x80
	private string curDeclPrefix; // 0x88
	private XmlWellFormedWriter.State[] stateTable; // 0x90
	private XmlWellFormedWriter.State currentState; // 0x98
	private bool checkCharacters; // 0x9C
	private bool omitDuplNamespaces; // 0x9D
	private bool writeEndDocumentOnClose; // 0x9E
	private ConformanceLevel conformanceLevel; // 0xA0
	private bool dtdWritten; // 0xA4
	private bool xmlDeclFollows; // 0xA5
	private XmlCharType xmlCharType; // 0xA8
	private SecureStringHasher hasher; // 0xB0
	internal static readonly string[] stateName; // 0x0
	internal static readonly string[] tokenName; // 0x8
	private static WriteState[] state2WriteState; // 0x10
	private static readonly XmlWellFormedWriter.State[] StateTableDocument; // 0x18
	private static readonly XmlWellFormedWriter.State[] StateTableAuto; // 0x20

	// Properties
	public override WriteState WriteState { get; }
	internal XmlRawWriter RawWriter { get; }
	private bool SaveAttrValue { get; }
	private bool InBase64 { get; }
	private bool IsClosedOrErrorState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2994A40 Offset: 0x2993E40 VA: 0x182994A40
	internal void .ctor(XmlWriter writer, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x2994FF0 Offset: 0x29943F0 VA: 0x182994FF0 Slot: 27
	public override WriteState get_WriteState() { }

	// RVA: 0x2993490 Offset: 0x2992890 VA: 0x182993490 Slot: 5
	public override void WriteStartDocument() { }

	// RVA: 0x2993460 Offset: 0x2992860 VA: 0x182993460 Slot: 6
	public override void WriteStartDocument(bool standalone) { }

	// RVA: 0x2992110 Offset: 0x2991510 VA: 0x182992110 Slot: 7
	public override void WriteEndDocument() { }

	// RVA: 0x29913C0 Offset: 0x29907C0 VA: 0x1829913C0 Slot: 8
	public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) { }

	// RVA: 0x29934A0 Offset: 0x29928A0 VA: 0x1829934A0 Slot: 9
	public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2992220 Offset: 0x2991620 VA: 0x182992220 Slot: 10
	public override void WriteEndElement() { }

	// RVA: 0x2992500 Offset: 0x2991900 VA: 0x182992500 Slot: 11
	public override void WriteFullEndElement() { }

	// RVA: 0x2992C00 Offset: 0x2992000 VA: 0x182992C00 Slot: 12
	public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string namespaceName) { }

	// RVA: 0x2991860 Offset: 0x2990C60 VA: 0x182991860 Slot: 13
	public override void WriteEndAttribute() { }

	// RVA: 0x2990ED0 Offset: 0x29902D0 VA: 0x182990ED0 Slot: 14
	public override void WriteCData(string text) { }

	// RVA: 0x2991300 Offset: 0x2990700 VA: 0x182991300 Slot: 15
	public override void WriteComment(string text) { }

	// RVA: 0x29926C0 Offset: 0x2991AC0 VA: 0x1829926C0 Slot: 16
	public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) { }

	// RVA: 0x29923E0 Offset: 0x29917E0 VA: 0x1829923E0 Slot: 17
	public override void WriteEntityRef(string name) { }

	// RVA: 0x2990F90 Offset: 0x2990390 VA: 0x182990F90 Slot: 18
	public override void WriteCharEntity(char ch) { }

	// RVA: 0x29938D0 Offset: 0x2992CD0 VA: 0x1829938D0 Slot: 21
	public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) { }

	// RVA: 0x2993AD0 Offset: 0x2992ED0 VA: 0x182993AD0 Slot: 19
	public override void WriteWhitespace(string ws) { }

	// RVA: 0x2993820 Offset: 0x2992C20 VA: 0x182993820 Slot: 20
	public override void WriteString(string text) { }

	// RVA: 0x29910D0 Offset: 0x29904D0 VA: 0x1829910D0 Slot: 22
	public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29929D0 Offset: 0x2991DD0 VA: 0x1829929D0 Slot: 23
	public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x2992920 Offset: 0x2991D20 VA: 0x182992920 Slot: 24
	public override void WriteRaw(string data) { }

	// RVA: 0x2990BD0 Offset: 0x298FFD0 VA: 0x182990BD0 Slot: 25
	public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x298F110 Offset: 0x298E510 VA: 0x18298F110 Slot: 28
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x298F360 Offset: 0x298E760 VA: 0x18298F360 Slot: 29
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x298FA30 Offset: 0x298EE30 VA: 0x18298FA30 Slot: 30
	public override string LookupPrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x2993A10 Offset: 0x2992E10 VA: 0x182993A10 Slot: 31
	public override void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x2990DD0 Offset: 0x29901D0 VA: 0x182990DD0 Slot: 26
	public override void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal XmlRawWriter get_RawWriter() { }

	// RVA: 0x28BB300 Offset: 0x28BA700 VA: 0x1828BB300
	private bool get_SaveAttrValue() { }

	// RVA: 0x2994FC0 Offset: 0x29943C0 VA: 0x182994FC0
	private bool get_InBase64() { }

	// RVA: 0x2990730 Offset: 0x298FB30 VA: 0x182990730
	private void SetSpecialAttribute(XmlWellFormedWriter.SpecialAttribute special) { }

	// RVA: 0x29932E0 Offset: 0x29926E0 VA: 0x1829932E0
	private void WriteStartDocumentImpl(XmlStandalone standalone) { }

	// RVA: 0x2990990 Offset: 0x298FD90 VA: 0x182990990
	private void StartFragment() { }

	// RVA: 0x2990270 Offset: 0x298F670 VA: 0x182990270
	private void PushNamespaceImplicit(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x298FCC0 Offset: 0x298F0C0 VA: 0x18298FCC0
	private bool PushNamespaceExplicit(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x298E810 Offset: 0x298DC10 VA: 0x18298E810
	private void AddNamespace(string prefix, string ns, XmlWellFormedWriter.NamespaceKind kind) { }

	// RVA: 0x298EAE0 Offset: 0x298DEE0 VA: 0x18298EAE0
	private void AddToNamespaceHashtable(int namespaceIndex) { }

	// RVA: 0x298F830 Offset: 0x298EC30 VA: 0x18298F830
	private int LookupNamespaceIndex(string prefix) { }

	// RVA: 0x298FBF0 Offset: 0x298EFF0 VA: 0x18298FBF0
	private void PopNamespaces(int indexFrom, int indexTo) { }

	// RVA: 0x298F250 Offset: 0x298E650 VA: 0x18298F250
	private static XmlException DupAttrException(string prefix, string localName) { }

	// RVA: 0x298EBC0 Offset: 0x298DFC0 VA: 0x18298EBC0
	private void AdvanceState(XmlWellFormedWriter.Token token) { }

	// RVA: 0x29907D0 Offset: 0x298FBD0 VA: 0x1829907D0
	private void StartElementContent() { }

	// RVA: 0x298F500 Offset: 0x298E900 VA: 0x18298F500
	private static string GetStateName(XmlWellFormedWriter.State state) { }

	// RVA: 0x298F940 Offset: 0x298ED40 VA: 0x18298F940
	internal string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x298F760 Offset: 0x298EB60 VA: 0x18298F760
	private string LookupLocalNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x298F3C0 Offset: 0x298E7C0 VA: 0x18298F3C0
	private string GeneratePrefix() { }

	// RVA: 0x298EFD0 Offset: 0x298E3D0 VA: 0x18298EFD0
	private void CheckNCName(string ncname) { }

	// RVA: 0x298F590 Offset: 0x298E990 VA: 0x18298F590
	private static Exception InvalidCharsException(string name, int badCharIndex) { }

	// RVA: 0x29909A0 Offset: 0x298FDA0 VA: 0x1829909A0
	private void ThrowInvalidStateTransition(XmlWellFormedWriter.Token token, XmlWellFormedWriter.State currentState) { }

	// RVA: 0x2994FE0 Offset: 0x29943E0 VA: 0x182994FE0
	private bool get_IsClosedOrErrorState() { }

	// RVA: 0x298E530 Offset: 0x298D930 VA: 0x18298E530
	private void AddAttribute(string prefix, string localName, string namespaceName) { }

	// RVA: 0x298E9B0 Offset: 0x298DDB0 VA: 0x18298E9B0
	private void AddToAttrHashTable(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x2993C30 Offset: 0x2993030 VA: 0x182993C30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum WriteState // TypeDefIndex: 5664
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WriteState Start = 0;
	public const WriteState Prolog = 1;
	public const WriteState Element = 2;
	public const WriteState Attribute = 3;
	public const WriteState Content = 4;
	public const WriteState Closed = 5;
	public const WriteState Error = 6;
}

// Namespace: System.Xml
public abstract class XmlWriter : IDisposable // TypeDefIndex: 5665
{
	// Fields
	private char[] writeNodeBuffer; // 0x10

	// Properties
	public abstract WriteState WriteState { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void WriteStartDocument();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void WriteStartDocument(bool standalone);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void WriteEndDocument();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset);

	// RVA: 0x29A99E0 Offset: 0x29A8DE0 VA: 0x1829A99E0
	public void WriteStartElement(string localName, string ns) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void WriteEndElement();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void WriteFullEndElement();

	// RVA: 0x29A8F90 Offset: 0x29A8390 VA: 0x1829A8F90
	public void WriteAttributeString(string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x29A9000 Offset: 0x29A8400 VA: 0x1829A9000
	public void WriteAttributeString(string localName, string value) { }

	// RVA: 0x29A9070 Offset: 0x29A8470 VA: 0x1829A9070
	public void WriteAttributeString(string prefix, string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void WriteEndAttribute();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void WriteCData(string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void WriteComment(string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void WriteProcessingInstruction(string name, string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void WriteEntityRef(string name);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void WriteCharEntity(char ch);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract void WriteWhitespace(string ws);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void WriteString(string text);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void WriteChars(char[] buffer, int index, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract void WriteRaw(string data);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count);

	// RVA: 0x29A93D0 Offset: 0x29A87D0 VA: 0x1829A93D0 Slot: 26
	public virtual void WriteBinHex(byte[] buffer, int index, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract WriteState get_WriteState();

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 28
	public virtual void Close() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract void Flush();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract string LookupPrefix(string ns);

	// RVA: 0x29A9A10 Offset: 0x29A8E10 VA: 0x1829A9A10 Slot: 31
	public virtual void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x29A90C0 Offset: 0x29A84C0 VA: 0x1829A90C0 Slot: 32
	public virtual void WriteAttributes(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x29A9470 Offset: 0x29A8870 VA: 0x1829A9470 Slot: 33
	public virtual void WriteNode(XmlReader reader, bool defattr) { }

	// RVA: 0x29A9400 Offset: 0x29A8800 VA: 0x1829A9400
	public void WriteElementString(string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x29A8F70 Offset: 0x29A8370 VA: 0x1829A8F70 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x29A8F30 Offset: 0x29A8330 VA: 0x1829A8F30 Slot: 34
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x29A8E50 Offset: 0x29A8250 VA: 0x1829A8E50
	public static XmlWriter Create(Stream output, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x29A8EC0 Offset: 0x29A82C0 VA: 0x1829A8EC0
	public static XmlWriter Create(TextWriter output, XmlWriterSettings settings) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlOutputMethod // TypeDefIndex: 5666
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlOutputMethod Xml = 0;
	public const XmlOutputMethod Html = 1;
	public const XmlOutputMethod Text = 2;
	public const XmlOutputMethod AutoDetect = 3;
}

// Namespace: System.Xml
internal enum TriState // TypeDefIndex: 5667
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TriState Unknown = -1;
	public const TriState False = 0;
	public const TriState True = 1;
}

// Namespace: System.Xml
internal enum XmlStandalone // TypeDefIndex: 5668
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlStandalone Omit = 0;
	public const XmlStandalone Yes = 1;
	public const XmlStandalone No = 2;
}

// Namespace: System.Xml
public sealed class XmlWriterSettings // TypeDefIndex: 5669
{
	// Fields
	private bool useAsync; // 0x10
	private Encoding encoding; // 0x18
	private bool omitXmlDecl; // 0x20
	private NewLineHandling newLineHandling; // 0x24
	private string newLineChars; // 0x28
	private TriState indent; // 0x30
	private string indentChars; // 0x38
	private bool newLineOnAttributes; // 0x40
	private bool closeOutput; // 0x41
	private NamespaceHandling namespaceHandling; // 0x44
	private ConformanceLevel conformanceLevel; // 0x48
	private bool checkCharacters; // 0x4C
	private bool writeEndDocumentOnClose; // 0x4D
	private XmlOutputMethod outputMethod; // 0x50
	private List<XmlQualifiedName> cdataSections; // 0x58
	private bool doNotEscapeUriAttributes; // 0x60
	private bool mergeCDataSections; // 0x61
	private string mediaType; // 0x68
	private string docTypeSystem; // 0x70
	private string docTypePublic; // 0x78
	private XmlStandalone standalone; // 0x80
	private bool autoXmlDecl; // 0x84
	private bool isReadOnly; // 0x85

	// Properties
	public bool Async { get; }
	public Encoding Encoding { get; }
	public bool OmitXmlDeclaration { get; set; }
	public NewLineHandling NewLineHandling { get; }
	public string NewLineChars { get; }
	public bool Indent { get; set; }
	public string IndentChars { get; }
	public bool NewLineOnAttributes { get; }
	public bool CloseOutput { get; }
	public ConformanceLevel ConformanceLevel { get; set; }
	public bool CheckCharacters { get; }
	public NamespaceHandling NamespaceHandling { get; set; }
	public bool WriteEndDocumentOnClose { get; }
	public XmlOutputMethod OutputMethod { get; set; }
	internal List<XmlQualifiedName> CDataSectionElements { get; }
	public bool DoNotEscapeUriAttributes { get; }
	internal bool MergeCDataSections { get; }
	internal string MediaType { get; }
	internal string DocTypeSystem { get; }
	internal string DocTypePublic { get; }
	internal XmlStandalone Standalone { get; }
	internal bool AutoXmlDeclaration { get; }
	internal TriState IndentInternal { get; }
	internal bool IsQuerySpecific { get; }
	internal bool ReadOnly { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A8A20 Offset: 0x29A7E20 VA: 0x1829A8A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_Async() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Encoding get_Encoding() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_OmitXmlDeclaration() { }

	// RVA: 0x29A8DF0 Offset: 0x29A81F0 VA: 0x1829A8DF0
	public void set_OmitXmlDeclaration(bool value) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public NewLineHandling get_NewLineHandling() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_NewLineChars() { }

	// RVA: 0x77BAB0 Offset: 0x77AEB0 VA: 0x18077BAB0
	public bool get_Indent() { }

	// RVA: 0x29A8CE0 Offset: 0x29A80E0 VA: 0x1829A8CE0
	public void set_Indent(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_IndentChars() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	public bool get_NewLineOnAttributes() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	public bool get_CloseOutput() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public ConformanceLevel get_ConformanceLevel() { }

	// RVA: 0x29A8C30 Offset: 0x29A8030 VA: 0x1829A8C30
	public void set_ConformanceLevel(ConformanceLevel value) { }

	// RVA: 0x25828E0 Offset: 0x2581CE0 VA: 0x1825828E0
	public bool get_CheckCharacters() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	public NamespaceHandling get_NamespaceHandling() { }

	// RVA: 0x29A8D40 Offset: 0x29A8140 VA: 0x1829A8D40
	public void set_NamespaceHandling(NamespaceHandling value) { }

	// RVA: 0x29A8C20 Offset: 0x29A8020 VA: 0x1829A8C20
	public bool get_WriteEndDocumentOnClose() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public XmlOutputMethod get_OutputMethod() { }

	// RVA: 0x82EDF0 Offset: 0x82E1F0 VA: 0x18082EDF0
	internal void set_OutputMethod(XmlOutputMethod value) { }

	// RVA: 0x29A8040 Offset: 0x29A7440 VA: 0x1829A8040
	public XmlWriterSettings Clone() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal List<XmlQualifiedName> get_CDataSectionElements() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool get_DoNotEscapeUriAttributes() { }

	// RVA: 0x5A0E20 Offset: 0x5A0220 VA: 0x1805A0E20
	internal bool get_MergeCDataSections() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal string get_MediaType() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal string get_DocTypeSystem() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	internal string get_DocTypePublic() { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	internal XmlStandalone get_Standalone() { }

	// RVA: 0x29A8BB0 Offset: 0x29A7FB0 VA: 0x1829A8BB0
	internal bool get_AutoXmlDeclaration() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal TriState get_IndentInternal() { }

	// RVA: 0x29A8BC0 Offset: 0x29A7FC0 VA: 0x1829A8BC0
	internal bool get_IsQuerySpecific() { }

	// RVA: 0x29A8110 Offset: 0x29A7510 VA: 0x1829A8110
	internal XmlWriter CreateWriter(Stream output) { }

	// RVA: 0x29A85D0 Offset: 0x29A79D0 VA: 0x1829A85D0
	internal XmlWriter CreateWriter(TextWriter output) { }

	// RVA: 0x29A8E40 Offset: 0x29A8240 VA: 0x1829A8E40
	internal void set_ReadOnly(bool value) { }

	// RVA: 0x29A7F80 Offset: 0x29A7380 VA: 0x1829A7F80
	private void CheckReadOnly(string propertyName) { }

	// RVA: 0x29A8900 Offset: 0x29A7D00 VA: 0x1829A8900
	private void Initialize() { }
}

// Namespace: 
private enum XsdCachingReader.CachingReaderState // TypeDefIndex: 5670
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState None = 0;
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState Init = 1;
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState Record = 2;
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState Replay = 3;
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState ReaderClosed = 4;
	public const XsdCachingReader.CachingReaderState Error = 5;
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("Item")]
internal class XsdCachingReader : XmlReader, IXmlLineInfo // TypeDefIndex: 5671
{
	// Fields
	private XmlReader coreReader; // 0x10
	private XmlNameTable coreReaderNameTable; // 0x18
	private ValidatingReaderNodeData[] contentEvents; // 0x20
	private ValidatingReaderNodeData[] attributeEvents; // 0x28
	private ValidatingReaderNodeData cachedNode; // 0x30
	private XsdCachingReader.CachingReaderState cacheState; // 0x38
	private int contentIndex; // 0x3C
	private int attributeCount; // 0x40
	private bool returnOriginalStringValues; // 0x44
	private CachingEventHandler cacheHandler; // 0x48
	private int currentAttrIndex; // 0x50
	private int currentContentIndex; // 0x54
	private bool readAhead; // 0x58
	private IXmlLineInfo lineInfo; // 0x60
	private ValidatingReaderNodeData textNode; // 0x68

	// Properties
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	private int System.Xml.IXmlLineInfo.LineNumber { get; }
	private int System.Xml.IXmlLineInfo.LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29AB320 Offset: 0x29AA720 VA: 0x1829AB320
	internal void .ctor(XmlReader reader, IXmlLineInfo lineInfo, CachingEventHandler handlerMethod) { }

	// RVA: 0x29AA230 Offset: 0x29A9630 VA: 0x1829AA230
	private void Init() { }

	// RVA: 0x29AAF80 Offset: 0x29AA380 VA: 0x1829AAF80
	internal void Reset(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x247E5A0 Offset: 0x247D9A0 VA: 0x18247E5A0 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x29AB4D0 Offset: 0x29AA8D0 VA: 0x1829AB4D0 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29AB4A0 Offset: 0x29AA8A0 VA: 0x1829AB4A0 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29AB480 Offset: 0x29AA880 VA: 0x1829AB480 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x251BBA0 Offset: 0x251AFA0 VA: 0x18251BBA0 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29AB4F0 Offset: 0x29AA8F0 VA: 0x1829AB4F0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x29AB510 Offset: 0x29AA910 VA: 0x1829AB510 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29AB420 Offset: 0x29AA820 VA: 0x1829AB420 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x27EDA30 Offset: 0x27ECE30 VA: 0x1827EDA30 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22255D0 Offset: 0x22249D0 VA: 0x1822255D0 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x2225660 Offset: 0x2224A60 VA: 0x182225660 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x27EDB80 Offset: 0x27ECF80 VA: 0x1827EDB80 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x29AA1A0 Offset: 0x29A95A0 VA: 0x1829AA1A0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29AA070 Offset: 0x29A9470 VA: 0x1829AA070 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string name, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29A9FD0 Offset: 0x29A93D0 VA: 0x1829A9FD0 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x29AA480 Offset: 0x29A9880 VA: 0x1829AA480 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29AA3E0 Offset: 0x29A97E0 VA: 0x1829AA3E0 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x29AA560 Offset: 0x29A9960 VA: 0x1829AA560 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x29AA5B0 Offset: 0x29A99B0 VA: 0x1829AA5B0 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x29AA510 Offset: 0x29A9910 VA: 0x1829AA510 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x29AA710 Offset: 0x29A9B10 VA: 0x1829AA710 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x29AAF00 Offset: 0x29AA300 VA: 0x1829AAF00
	internal ValidatingReaderNodeData RecordTextNode(string textValue, string originalStringValue, int depth, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29AB170 Offset: 0x29AA570 VA: 0x1829AB170
	internal void SwitchTextNodeAndEndElement(string textValue, string originalStringValue) { }

	// RVA: 0x29AADA0 Offset: 0x29AA1A0 VA: 0x1829AADA0
	internal void RecordEndElementNode() { }

	// RVA: 0x29AB440 Offset: 0x29AA840 VA: 0x1829AB440 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x29A9D50 Offset: 0x29A9150 VA: 0x1829A9D50 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x27EDB50 Offset: 0x27ECF50 VA: 0x1827EDB50 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x29AB030 Offset: 0x29AA430 VA: 0x1829AB030 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x27ED840 Offset: 0x27ECC40 VA: 0x1827ED840 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29AAFB0 Offset: 0x29AA3B0 VA: 0x1829AAFB0 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x29AA610 Offset: 0x29A9A10 VA: 0x1829AA610 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 53
	private bool System.Xml.IXmlLineInfo.HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x29AB2E0 Offset: 0x29AA6E0 VA: 0x1829AB2E0 Slot: 54
	private int System.Xml.IXmlLineInfo.get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x29AB300 Offset: 0x29AA700 VA: 0x1829AB300 Slot: 55
	private int System.Xml.IXmlLineInfo.get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x29AB000 Offset: 0x29AA400 VA: 0x1829AB000
	internal void SetToReplayMode() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlReader GetCoreReader() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal IXmlLineInfo GetLineInfo() { }

	// RVA: 0x29A9D40 Offset: 0x29A9140 VA: 0x1829A9D40
	private void ClearAttributesInfo() { }

	// RVA: 0x29A9A30 Offset: 0x29A8E30 VA: 0x1829A9A30
	private ValidatingReaderNodeData AddAttribute(int attIndex) { }

	// RVA: 0x29A9BB0 Offset: 0x29A8FB0 VA: 0x1829A9BB0
	private ValidatingReaderNodeData AddContent(XmlNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x29AAA90 Offset: 0x29A9E90 VA: 0x1829AAA90
	private void RecordAttributes() { }

	// RVA: 0x29A9F10 Offset: 0x29A9310 VA: 0x1829A9F10
	private int GetAttributeIndexWithoutPrefix(string name) { }

	// RVA: 0x29A9E50 Offset: 0x29A9250 VA: 0x1829A9E50
	private int GetAttributeIndexWithPrefix(string name) { }

	// RVA: 0x29A9D90 Offset: 0x29A9190 VA: 0x1829A9D90
	private ValidatingReaderNodeData CreateDummyTextNode(string attributeValue, int depth) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class CachingEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5672
{
	// Methods

	// RVA: 0x594530 Offset: 0x593930 VA: 0x180594530
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XsdCachingReader cachingReader) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class AttributePSVIInfo // TypeDefIndex: 5673
{
	// Fields
	internal string localName; // 0x10
	internal string namespaceUri; // 0x18
	internal object typedAttributeValue; // 0x20
	internal XmlSchemaInfo attributeSchemaInfo; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2995200 Offset: 0x2994600 VA: 0x182995200
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x2995170 Offset: 0x2994570 VA: 0x182995170
	internal void Reset() { }
}

// Namespace: 
private enum XsdValidatingReader.ValidatingReaderState // TypeDefIndex: 5674
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState None = 0;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState Init = 1;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState Read = 2;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState OnDefaultAttribute = -1;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState OnReadAttributeValue = -2;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState OnAttribute = 3;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState ClearAttributes = 4;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState ParseInlineSchema = 5;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState ReadAhead = 6;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState OnReadBinaryContent = 7;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState ReaderClosed = 8;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState EOF = 9;
	public const XsdValidatingReader.ValidatingReaderState Error = 10;
}

// Namespace: System.Xml
internal class XsdValidatingReader : XmlReader, IXmlSchemaInfo, IXmlLineInfo, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5675
{
	// Fields
	private XmlReader coreReader; // 0x10
	private IXmlNamespaceResolver coreReaderNSResolver; // 0x18
	private IXmlNamespaceResolver thisNSResolver; // 0x20
	private XmlSchemaValidator validator; // 0x28
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x30
	private ValidationEventHandler validationEvent; // 0x38
	private XsdValidatingReader.ValidatingReaderState validationState; // 0x40
	private XmlValueGetter valueGetter; // 0x48
	private XmlNamespaceManager nsManager; // 0x50
	private bool manageNamespaces; // 0x58
	private bool processInlineSchema; // 0x59
	private bool replayCache; // 0x5A
	private ValidatingReaderNodeData cachedNode; // 0x60
	private AttributePSVIInfo attributePSVI; // 0x68
	private int attributeCount; // 0x70
	private int coreReaderAttributeCount; // 0x74
	private int currentAttrIndex; // 0x78
	private AttributePSVIInfo[] attributePSVINodes; // 0x80
	private ArrayList defaultAttributes; // 0x88
	private Parser inlineSchemaParser; // 0x90
	private object atomicValue; // 0x98
	private XmlSchemaInfo xmlSchemaInfo; // 0xA0
	private string originalAtomicValueString; // 0xA8
	private XmlNameTable coreReaderNameTable; // 0xB0
	private XsdCachingReader cachingReader; // 0xB8
	private ValidatingReaderNodeData textNode; // 0xC0
	private string NsXmlNs; // 0xC8
	private string NsXs; // 0xD0
	private string NsXsi; // 0xD8
	private string XsiType; // 0xE0
	private string XsiNil; // 0xE8
	private string XsdSchema; // 0xF0
	private string XsiSchemaLocation; // 0xF8
	private string XsiNoNamespaceSchemaLocation; // 0x100
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x108
	private IXmlLineInfo lineInfo; // 0x110
	private ReadContentAsBinaryHelper readBinaryHelper; // 0x118
	private XsdValidatingReader.ValidatingReaderState savedState; // 0x120
	private static Type TypeOfString; // 0x0

	// Properties
	public override XmlReaderSettings Settings { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override char QuoteChar { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.IsDefault { get; }
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.IsNil { get; }
	private XmlSchemaValidity System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.Validity { get; }
	private XmlSchemaSimpleType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.MemberType { get; }
	private XmlSchemaType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaType { get; }
	private XmlSchemaElement System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaElement { get; }
	private XmlSchemaAttribute System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.SchemaAttribute { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	private XmlSchemaInfo AttributeSchemaInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29AF590 Offset: 0x29AE990 VA: 0x1829AF590
	internal void .ctor(XmlReader reader, XmlResolver xmlResolver, XmlReaderSettings readerSettings, XmlSchemaObject partialValidationType) { }

	// RVA: 0x29AF7B0 Offset: 0x29AEBB0 VA: 0x1829AF7B0
	internal void .ctor(XmlReader reader, XmlResolver xmlResolver, XmlReaderSettings readerSettings) { }

	// RVA: 0x29AC920 Offset: 0x29ABD20 VA: 0x1829AC920
	private void Init() { }

	// RVA: 0x29AE8F0 Offset: 0x29ADCF0 VA: 0x1829AE8F0
	private void SetupValidator(XmlReaderSettings readerSettings, XmlReader reader, XmlSchemaObject partialValidationType) { }

	// RVA: 0x29AFC60 Offset: 0x29AF060 VA: 0x1829AFC60 Slot: 5
	public override XmlReaderSettings get_Settings() { }

	// RVA: 0x29AFB30 Offset: 0x29AEF30 VA: 0x1829AFB30 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29AF970 Offset: 0x29AED70 VA: 0x1829AF970 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29AF920 Offset: 0x29AED20 VA: 0x1829AF920 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x29AFAE0 Offset: 0x29AEEE0 VA: 0x1829AFAE0 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29AFBD0 Offset: 0x29AEFD0 VA: 0x1829AFBD0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x29AFE10 Offset: 0x29AF210 VA: 0x1829AFE10 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29AF7F0 Offset: 0x29AEBF0 VA: 0x1829AF7F0 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x27EDA30 Offset: 0x27ECE30 VA: 0x1827EDA30 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x27EDAC0 Offset: 0x27ECEC0 VA: 0x1827EDAC0 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x29AF840 Offset: 0x29AEC40 VA: 0x1829AF840 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22255D0 Offset: 0x22249D0 VA: 0x1822255D0 Slot: 16
	public override char get_QuoteChar() { }

	// RVA: 0x2225660 Offset: 0x2224A60 VA: 0x182225660 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x27EDB80 Offset: 0x27ECF80 VA: 0x1827EDB80 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 19
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29AFD40 Offset: 0x29AF140 VA: 0x1829AFD40 Slot: 20
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x29ABCB0 Offset: 0x29AB0B0 VA: 0x1829ABCB0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29ABD30 Offset: 0x29AB130 VA: 0x1829ABD30 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string name, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29ABBC0 Offset: 0x29AAFC0 VA: 0x1829ABBC0 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x29ACDD0 Offset: 0x29AC1D0 VA: 0x1829ACDD0 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29ACEC0 Offset: 0x29AC2C0 VA: 0x1829ACEC0 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int i) { }

	// RVA: 0x29AD140 Offset: 0x29AC540 VA: 0x1829AD140 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x29AD340 Offset: 0x29AC740 VA: 0x1829AD340 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x29AD0E0 Offset: 0x29AC4E0 VA: 0x1829AD0E0 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x29AE5C0 Offset: 0x29AD9C0 VA: 0x1829AE5C0 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x21457A0 Offset: 0x2144BA0 VA: 0x1821457A0 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x29AB840 Offset: 0x29AAC40 VA: 0x1829AB840 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x29AFC20 Offset: 0x29AF020 VA: 0x1829AFC20 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x29AEB40 Offset: 0x29ADF40 VA: 0x1829AEB40 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x29ACD70 Offset: 0x29AC170 VA: 0x1829ACD70 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29AE8A0 Offset: 0x29ADCA0 VA: 0x1829AE8A0 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x29AE460 Offset: 0x29AD860 VA: 0x1829AE460 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x29AEEE0 Offset: 0x29AE2E0 VA: 0x1829AEEE0 Slot: 54
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x29AEF80 Offset: 0x29AE380 VA: 0x1829AEF80 Slot: 55
	private bool System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_IsNil() { }

	// RVA: 0x29AF2A0 Offset: 0x29AE6A0 VA: 0x1829AF2A0 Slot: 53
	private XmlSchemaValidity System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_Validity() { }

	// RVA: 0x29AEFD0 Offset: 0x29AE3D0 VA: 0x1829AEFD0 Slot: 56
	private XmlSchemaSimpleType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_MemberType() { }

	// RVA: 0x29AF240 Offset: 0x29AE640 VA: 0x1829AF240 Slot: 57
	private XmlSchemaType System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x29AF1E0 Offset: 0x29AE5E0 VA: 0x1829AF1E0 Slot: 58
	private XmlSchemaElement System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x29AF190 Offset: 0x29AE590 VA: 0x1829AF190 Slot: 59
	private XmlSchemaAttribute System.Xml.Schema.IXmlSchemaInfo.get_SchemaAttribute() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 60
	public bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x29AF880 Offset: 0x29AEC80 VA: 0x1829AF880 Slot: 61
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x29AF8D0 Offset: 0x29AECD0 VA: 0x1829AF8D0 Slot: 62
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x29AECC0 Offset: 0x29AE0C0 VA: 0x1829AECC0 Slot: 63
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x29AEDC0 Offset: 0x29AE1C0 VA: 0x1829AEDC0 Slot: 64
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29AEE50 Offset: 0x29AE250 VA: 0x1829AEE50 Slot: 65
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x22256C0 Offset: 0x2224AC0 VA: 0x1822256C0
	private object GetStringValue() { }

	// RVA: 0x29AF7D0 Offset: 0x29AEBD0 VA: 0x1829AF7D0
	private XmlSchemaInfo get_AttributeSchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29ADFC0 Offset: 0x29AD3C0 VA: 0x1829ADFC0
	private void ProcessReaderEvent() { }

	// RVA: 0x29AD510 Offset: 0x29AC910 VA: 0x1829AD510
	private void ProcessElementEvent() { }

	// RVA: 0x29ADB70 Offset: 0x29ACF70 VA: 0x1829ADB70
	private void ProcessEndElementEvent() { }

	// RVA: 0x29AF350 Offset: 0x29AE750 VA: 0x1829AF350
	private void ValidateAttributes() { }

	// RVA: 0x29AB7E0 Offset: 0x29AABE0 VA: 0x1829AB7E0
	private void ClearAttributesInfo() { }

	// RVA: 0x29AB9F0 Offset: 0x29AADF0 VA: 0x1829AB9F0
	private AttributePSVIInfo GetAttributePSVI(string name) { }

	// RVA: 0x29AB940 Offset: 0x29AAD40 VA: 0x1829AB940
	private AttributePSVIInfo GetAttributePSVI(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29AC2C0 Offset: 0x29AB6C0 VA: 0x1829AC2C0
	private ValidatingReaderNodeData GetDefaultAttribute(string name, bool updatePosition) { }

	// RVA: 0x29AC140 Offset: 0x29AB540 VA: 0x1829AC140
	private ValidatingReaderNodeData GetDefaultAttribute(string attrLocalName, string ns, bool updatePosition) { }

	// RVA: 0x29AB540 Offset: 0x29AA940 VA: 0x1829AB540
	private AttributePSVIInfo AddAttributePSVI(int attIndex) { }

	// RVA: 0x29ACD20 Offset: 0x29AC120 VA: 0x1829ACD20
	private bool IsXSDRoot(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x29ADE90 Offset: 0x29AD290 VA: 0x1829ADE90
	private void ProcessInlineSchema() { }

	// RVA: 0x29AE1F0 Offset: 0x29AD5F0 VA: 0x1829AE1F0
	private void ReadAheadForMemberType() { }

	// RVA: 0x29AC420 Offset: 0x29AB820 VA: 0x1829AC420
	private void GetIsDefault() { }

	// RVA: 0x29AC770 Offset: 0x29ABB70 VA: 0x1829AC770
	private void GetMemberType() { }

	// RVA: 0x29ABE60 Offset: 0x29AB260 VA: 0x1829ABE60
	private XsdCachingReader GetCachingReader() { }

	// RVA: 0x29AB880 Offset: 0x29AAC80 VA: 0x1829AB880
	internal ValidatingReaderNodeData CreateDummyTextNode(string attributeValue, int depth) { }

	// RVA: 0x29AB790 Offset: 0x29AAB90 VA: 0x1829AB790
	internal void CachingCallBack(XsdCachingReader cachingReader) { }

	// RVA: 0x29AC880 Offset: 0x29ABC80 VA: 0x1829AC880
	private string GetOriginalAtomicValueStringOfElement() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class DomNameTable // TypeDefIndex: 5676
{
	// Fields
	private XmlName[] entries; // 0x10
	private int count; // 0x18
	private int mask; // 0x1C
	private XmlDocument ownerDocument; // 0x20
	private XmlNameTable nameTable; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2996D70 Offset: 0x2996170 VA: 0x182996D70
	public void .ctor(XmlDocument document) { }

	// RVA: 0x2996AA0 Offset: 0x2995EA0 VA: 0x182996AA0
	public XmlName GetName(string prefix, string localName, string ns, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x29966A0 Offset: 0x2995AA0 VA: 0x1829966A0
	public XmlName AddName(string prefix, string localName, string ns, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x2996C00 Offset: 0x2996000 VA: 0x182996C00
	private void Grow() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlAttribute : XmlNode // TypeDefIndex: 5677
{
	// Fields
	private XmlName name; // 0x18
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x20

	// Properties
	internal int LocalNameHash { get; }
	internal XmlName XmlName { get; set; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlDocument OwnerDocument { get; }
	public override string Value { get; set; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override string InnerText { set; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public virtual bool Specified { get; }
	public virtual XmlElement OwnerElement { get; }
	public override string InnerXml { set; }
	public override string BaseURI { get; }
	internal override XmlSpace XmlSpace { get; }
	internal override string XmlLang { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999030 Offset: 0x2998430 VA: 0x182999030
	internal void .ctor(XmlName name, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x2999200 Offset: 0x2998600 VA: 0x182999200
	internal int get_LocalNameHash() { }

	// RVA: 0x2998FE0 Offset: 0x29983E0 VA: 0x182998FE0
	protected internal void .ctor(string prefix, string localName, string namespaceURI, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal XmlName get_XmlName() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_XmlName(XmlName value) { }

	// RVA: 0x2998890 Offset: 0x2997C90 VA: 0x182998890 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x2999220 Offset: 0x2998620 VA: 0x182999220 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x24BD940 Offset: 0x24BCD40 VA: 0x1824BD940 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x867780 Offset: 0x866B80 VA: 0x180867780 Slot: 33
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x24BD970 Offset: 0x24BCD70 VA: 0x1824BD970 Slot: 34
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x2999500 Offset: 0x2998900 VA: 0x182999500 Slot: 35
	public override void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x24BDAC0 Offset: 0x24BCEC0 VA: 0x1824BDAC0 Slot: 15
	public override XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x29992C0 Offset: 0x29986C0 VA: 0x1829992C0 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x148FF90 Offset: 0x148F390 VA: 0x18148FF90 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 41
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29993F0 Offset: 0x29987F0 VA: 0x1829993F0 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x2998AD0 Offset: 0x2997ED0 VA: 0x182998AD0
	internal bool PrepareOwnerElementInElementIdAttrMap() { }

	// RVA: 0x2998D70 Offset: 0x2998170 VA: 0x182998D70
	internal void ResetOwnerElementInElementIdAttrMap(string oldInnerText) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x2998650 Offset: 0x2997A50 VA: 0x182998650 Slot: 26
	internal override XmlNode AppendChildForLoad(XmlNode newChild, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x2998AC0 Offset: 0x2997EC0 VA: 0x182998AC0 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 56
	public virtual bool get_Specified() { }

	// RVA: 0x2998A20 Offset: 0x2997E20 VA: 0x182998A20 Slot: 21
	public override XmlNode InsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x2998980 Offset: 0x2997D80 VA: 0x182998980 Slot: 22
	public override XmlNode InsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x2998CF0 Offset: 0x29980F0 VA: 0x182998CF0 Slot: 23
	public override XmlNode RemoveChild(XmlNode oldChild) { }

	// RVA: 0x2998C70 Offset: 0x2998070 VA: 0x182998C70 Slot: 24
	public override XmlNode PrependChild(XmlNode newChild) { }

	// RVA: 0x2998810 Offset: 0x2997C10 VA: 0x182998810 Slot: 25
	public override XmlNode AppendChild(XmlNode newChild) { }

	// RVA: 0x2999240 Offset: 0x2998640 VA: 0x182999240 Slot: 57
	public virtual XmlElement get_OwnerElement() { }

	// RVA: 0x2999460 Offset: 0x2998860 VA: 0x182999460 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x2998F10 Offset: 0x2998310 VA: 0x182998F10 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x2998EA0 Offset: 0x29982A0 VA: 0x182998EA0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x2999160 Offset: 0x2998560 VA: 0x182999160 Slot: 42
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 47
	internal override void SetParent(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2999380 Offset: 0x2998780 VA: 0x182999380 Slot: 53
	internal override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x29992E0 Offset: 0x29986E0 VA: 0x1829992E0 Slot: 54
	internal override string get_XmlLang() { }
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("ItemOf")]
public sealed class XmlAttributeCollection : XmlNamedNodeMap, ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 5678
{
	// Properties
	public XmlAttribute ItemOf { get; }
	public XmlAttribute ItemOf { get; }
	public XmlAttribute ItemOf { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29982A0 Offset: 0x29976A0 VA: 0x1829982A0
	internal void .ctor(XmlNode parent) { }

	// RVA: 0x2998420 Offset: 0x2997820 VA: 0x182998420
	public XmlAttribute get_ItemOf(int i) { }

	// RVA: 0x2998520 Offset: 0x2997920 VA: 0x182998520
	public XmlAttribute get_ItemOf(string name) { }

	// RVA: 0x29982B0 Offset: 0x29976B0 VA: 0x1829982B0
	public XmlAttribute get_ItemOf(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29971E0 Offset: 0x29965E0 VA: 0x1829971E0
	internal int FindNodeOffsetNS(XmlAttribute node) { }

	// RVA: 0x2998060 Offset: 0x2997460 VA: 0x182998060 Slot: 6
	public override XmlNode SetNamedItem(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2996F10 Offset: 0x2996310 VA: 0x182996F10
	public XmlAttribute Append(XmlAttribute node) { }

	// RVA: 0x2997EF0 Offset: 0x29972F0 VA: 0x182997EF0
	public XmlAttribute Remove(XmlAttribute node) { }

	// RVA: 0x2997850 Offset: 0x2996C50 VA: 0x182997850
	public XmlAttribute RemoveAt(int i) { }

	// RVA: 0x2997780 Offset: 0x2996B80 VA: 0x182997780
	public void RemoveAll() { }

	// RVA: 0x2998200 Offset: 0x2997600 VA: 0x182998200 Slot: 13
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 16
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 15
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x2998290 Offset: 0x2997690 VA: 0x182998290 Slot: 14
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x2996E10 Offset: 0x2996210 VA: 0x182996E10 Slot: 9
	internal override XmlNode AddNode(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2997390 Offset: 0x2996790 VA: 0x182997390 Slot: 12
	internal override XmlNode InsertNodeAt(int i, XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2997B80 Offset: 0x2996F80 VA: 0x182997B80 Slot: 11
	internal override XmlNode RemoveNodeAt(int i) { }

	// RVA: 0x2997100 Offset: 0x2996500 VA: 0x182997100
	internal void Detach(XmlAttribute attr) { }

	// RVA: 0x2997430 Offset: 0x2996830 VA: 0x182997430
	internal void InsertParentIntoElementIdAttrMap(XmlAttribute attr) { }

	// RVA: 0x2997D60 Offset: 0x2997160 VA: 0x182997D60
	internal void RemoveParentFromElementIdAttrMap(XmlAttribute attr) { }

	// RVA: 0x2997910 Offset: 0x2996D10 VA: 0x182997910
	internal int RemoveDuplicateAttribute(XmlAttribute attr) { }

	// RVA: 0x2997670 Offset: 0x2996A70 VA: 0x182997670
	internal bool PrepareParentInElementIdAttrMap(string attrPrefix, string attrLocalName) { }

	// RVA: 0x2997F80 Offset: 0x2997380 VA: 0x182997F80
	internal void ResetParentInElementIdAttrMap(string oldVal, string newVal) { }

	// RVA: 0x29975C0 Offset: 0x29969C0 VA: 0x1829975C0
	internal XmlAttribute InternalAppendAttribute(XmlAttribute node) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlCDataSection : XmlCharacterData // TypeDefIndex: 5679
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	internal override bool IsText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999690 Offset: 0x2998A90 VA: 0x182999690
	protected internal void .ctor(string data, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29996E0 Offset: 0x2998AE0 VA: 0x1829996E0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29996E0 Offset: 0x2998AE0 VA: 0x1829996E0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2999710 Offset: 0x2998B10 VA: 0x182999710 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x29995D0 Offset: 0x29989D0 VA: 0x1829995D0 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x2999640 Offset: 0x2998A40 VA: 0x182999640 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 55
	internal override bool get_IsText() { }
}

// Namespace: System.Xml
public abstract class XmlCharacterData : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5680
{
	// Fields
	private string data; // 0x20

	// Properties
	public override string Value { get; set; }
	public override string InnerText { get; set; }
	public virtual string Data { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999690 Offset: 0x2998A90 VA: 0x182999690
	protected internal void .ctor(string data, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x2999830 Offset: 0x2998C30 VA: 0x182999830 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x2999930 Offset: 0x2998D30 VA: 0x182999930 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x22A0900 Offset: 0x229FD00 VA: 0x1822A0900 Slot: 38
	public override string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x2886000 Offset: 0x2885400 VA: 0x182886000 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x29997E0 Offset: 0x2998BE0 VA: 0x1829997E0 Slot: 56
	public virtual string get_Data() { }

	// RVA: 0x2999850 Offset: 0x2998C50 VA: 0x182999850 Slot: 57
	public virtual void set_Data(string value) { }

	// RVA: 0x29997B0 Offset: 0x2998BB0 VA: 0x1829997B0
	internal bool CheckOnData(string data) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class XmlChildEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 5681
{
	// Fields
	internal XmlNode container; // 0x10
	internal XmlNode child; // 0x18
	internal bool isFirst; // 0x20

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	internal XmlNode Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999AD0 Offset: 0x2998ED0 VA: 0x182999AD0
	internal void .ctor(XmlNode container) { }

	// RVA: 0x2999950 Offset: 0x2998D50 VA: 0x182999950 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2999950 Offset: 0x2998D50 VA: 0x182999950
	internal bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x29999F0 Offset: 0x2998DF0 VA: 0x1829999F0 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x2999A40 Offset: 0x2998E40 VA: 0x182999A40 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2999A40 Offset: 0x2998E40 VA: 0x182999A40
	internal XmlNode get_Current() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlChildNodes : XmlNodeList // TypeDefIndex: 5682
{
	// Fields
	private XmlNode container; // 0x10

	// Properties
	public override int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(XmlNode container) { }

	// RVA: 0x2999C50 Offset: 0x2999050 VA: 0x182999C50 Slot: 6
	public override XmlNode Item(int i) { }

	// RVA: 0x2999CC0 Offset: 0x29990C0 VA: 0x182999CC0 Slot: 7
	public override int get_Count() { }

	// RVA: 0x2999B40 Offset: 0x2998F40 VA: 0x182999B40 Slot: 8
	public override IEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlComment : XmlCharacterData // TypeDefIndex: 5683
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999690 Offset: 0x2998A90 VA: 0x182999690
	protected internal void .ctor(string comment, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x2999DE0 Offset: 0x29991E0 VA: 0x182999DE0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x2999DE0 Offset: 0x29991E0 VA: 0x182999DE0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2999D20 Offset: 0x2999120 VA: 0x182999D20 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x2999D90 Offset: 0x2999190 VA: 0x182999D90 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlDeclaration : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5684
{
	// Fields
	private string version; // 0x20
	private string encoding; // 0x28
	private string standalone; // 0x30

	// Properties
	public string Version { get; set; }
	public string Encoding { get; set; }
	public string Standalone { get; set; }
	public override string Value { get; set; }
	public override string InnerText { get; set; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2999F60 Offset: 0x2999360 VA: 0x182999F60
	protected internal void .ctor(string version, string encoding, string standalone, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Version() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Version(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Encoding() { }

	// RVA: 0x299A370 Offset: 0x2999770 VA: 0x18299A370
	public void set_Encoding(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Standalone() { }

	// RVA: 0x299A720 Offset: 0x2999B20 VA: 0x18299A720
	public void set_Standalone(string value) { }

	// RVA: 0x29992C0 Offset: 0x29986C0 VA: 0x1829992C0 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x148FF90 Offset: 0x148F390 VA: 0x18148FF90 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x299A1E0 Offset: 0x29995E0 VA: 0x18299A1E0 Slot: 38
	public override string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x299A3E0 Offset: 0x29997E0 VA: 0x18299A3E0 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x299A340 Offset: 0x2999740 VA: 0x18299A340 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x27A4D20 Offset: 0x27A4120 VA: 0x1827A4D20 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x24BD960 Offset: 0x24BCD60 VA: 0x1824BD960 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2999E10 Offset: 0x2999210 VA: 0x182999E10 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x2999EE0 Offset: 0x29992E0 VA: 0x182999EE0 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x2999E70 Offset: 0x2999270 VA: 0x182999E70
	private bool IsValidXmlVersion(string ver) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlDocument : XmlNode // TypeDefIndex: 5685
{
	// Fields
	private XmlImplementation implementation; // 0x18
	private DomNameTable domNameTable; // 0x20
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x28
	private XmlNamedNodeMap entities; // 0x30
	private Hashtable htElementIdMap; // 0x38
	private Hashtable htElementIDAttrDecl; // 0x40
	private SchemaInfo schemaInfo; // 0x48
	private XmlSchemaSet schemas; // 0x50
	private bool reportValidity; // 0x58
	private bool actualLoadingStatus; // 0x59
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeInsertingDelegate; // 0x60
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeInsertedDelegate; // 0x68
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeRemovingDelegate; // 0x70
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeRemovedDelegate; // 0x78
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeChangingDelegate; // 0x80
	private XmlNodeChangedEventHandler onNodeChangedDelegate; // 0x88
	internal bool fEntRefNodesPresent; // 0x90
	internal bool fCDataNodesPresent; // 0x91
	private bool preserveWhitespace; // 0x92
	private bool isLoading; // 0x93
	internal string strDocumentName; // 0x98
	internal string strDocumentFragmentName; // 0xA0
	internal string strCommentName; // 0xA8
	internal string strTextName; // 0xB0
	internal string strCDataSectionName; // 0xB8
	internal string strEntityName; // 0xC0
	internal string strID; // 0xC8
	internal string strXmlns; // 0xD0
	internal string strXml; // 0xD8
	internal string strSpace; // 0xE0
	internal string strLang; // 0xE8
	internal string strEmpty; // 0xF0
	internal string strNonSignificantWhitespaceName; // 0xF8
	internal string strSignificantWhitespaceName; // 0x100
	internal string strReservedXmlns; // 0x108
	internal string strReservedXml; // 0x110
	internal string baseURI; // 0x118
	private XmlResolver resolver; // 0x120
	internal bool bSetResolver; // 0x128
	internal object objLock; // 0x130
	internal static EmptyEnumerator EmptyEnumerator; // 0x0
	internal static IXmlSchemaInfo NotKnownSchemaInfo; // 0x8
	internal static IXmlSchemaInfo ValidSchemaInfo; // 0x10
	internal static IXmlSchemaInfo InvalidSchemaInfo; // 0x18

	// Properties
	internal SchemaInfo DtdSchemaInfo { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public virtual XmlDocumentType DocumentType { get; }
	internal virtual XmlDeclaration Declaration { get; }
	public XmlImplementation Implementation { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public XmlElement DocumentElement { get; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public override XmlDocument OwnerDocument { get; }
	public XmlSchemaSet Schemas { set; }
	internal bool CanReportValidity { get; }
	internal bool HasSetResolver { get; }
	public virtual XmlResolver XmlResolver { set; }
	public XmlNameTable NameTable { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	internal XmlNamedNodeMap Entities { get; set; }
	internal bool IsLoading { get; set; }
	internal bool ActualLoadingStatus { get; }
	public override string InnerText { set; }
	public override string InnerXml { set; }
	internal string Version { get; }
	internal string Encoding { get; }
	internal string Standalone { get; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override string BaseURI { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x299F5F0 Offset: 0x299E9F0 VA: 0x18299F5F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x299F6B0 Offset: 0x299EAB0 VA: 0x18299F6B0
	public void .ctor(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x299F740 Offset: 0x299EB40 VA: 0x18299F740
	protected internal void .ctor(XmlImplementation imp) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal SchemaInfo get_DtdSchemaInfo() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	internal void set_DtdSchemaInfo(SchemaInfo value) { }

	// RVA: 0x299C000 Offset: 0x299B400 VA: 0x18299C000
	internal static void CheckName(string name) { }

	// RVA: 0x299B990 Offset: 0x299AD90 VA: 0x18299B990
	internal XmlName AddXmlName(string prefix, string localName, string namespaceURI, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x299DA80 Offset: 0x299CE80 VA: 0x18299DA80
	internal XmlName GetXmlName(string prefix, string localName, string namespaceURI, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x299B230 Offset: 0x299A630 VA: 0x18299B230
	internal XmlName AddAttrXmlName(string prefix, string localName, string namespaceURI, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x299B8B0 Offset: 0x299ACB0 VA: 0x18299B8B0
	internal bool AddIdInfo(XmlName eleName, XmlName attrName) { }

	// RVA: 0x299D650 Offset: 0x299CA50 VA: 0x18299D650
	private XmlName GetIDInfoByElement_(XmlName eleName) { }

	// RVA: 0x299D870 Offset: 0x299CC70 VA: 0x18299D870
	internal XmlName GetIDInfoByElement(XmlName eleName) { }

	// RVA: 0x299CFB0 Offset: 0x299C3B0 VA: 0x18299CFB0
	private WeakReference GetElement(ArrayList elementList, XmlElement elem) { }

	// RVA: 0x299B690 Offset: 0x299AA90 VA: 0x18299B690
	internal void AddElementWithId(string id, XmlElement elem) { }

	// RVA: 0x299ED70 Offset: 0x299E170 VA: 0x18299ED70
	internal void RemoveElementWithId(string id, XmlElement elem) { }

	// RVA: 0x299C0D0 Offset: 0x299B4D0 VA: 0x18299C0D0 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x23540F0 Offset: 0x23534F0 VA: 0x1823540F0 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x299FDE0 Offset: 0x299F1E0 VA: 0x18299FDE0 Slot: 56
	public virtual XmlDocumentType get_DocumentType() { }

	// RVA: 0x299FCA0 Offset: 0x299F0A0 VA: 0x18299FCA0 Slot: 57
	internal virtual XmlDeclaration get_Declaration() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XmlImplementation get_Implementation() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x299FD50 Offset: 0x299F150 VA: 0x18299FD50
	public XmlElement get_DocumentElement() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	public override XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Schemas(XmlSchemaSet value) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	internal bool get_CanReportValidity() { }

	// RVA: 0x299FF30 Offset: 0x299F330 VA: 0x18299FF30
	internal bool get_HasSetResolver() { }

	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	internal XmlResolver GetResolver() { }

	// RVA: 0x29A0130 Offset: 0x299F530 VA: 0x1829A0130 Slot: 58
	public virtual void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x299E6C0 Offset: 0x299DAC0 VA: 0x18299E6C0 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x299DC70 Offset: 0x299D070 VA: 0x18299DC70
	private bool HasNodeTypeInPrevSiblings(XmlNodeType nt, XmlNode refNode) { }

	// RVA: 0x299DBF0 Offset: 0x299CFF0 VA: 0x18299DBF0
	private bool HasNodeTypeInNextSiblings(XmlNodeType nt, XmlNode refNode) { }

	// RVA: 0x299BE30 Offset: 0x299B230 VA: 0x18299BE30 Slot: 28
	internal override bool CanInsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x299BCD0 Offset: 0x299B0D0 VA: 0x18299BCD0 Slot: 29
	internal override bool CanInsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x299C250 Offset: 0x299B650 VA: 0x18299C250
	public XmlAttribute CreateAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x299F120 Offset: 0x299E520 VA: 0x18299F120
	internal void SetDefaultNamespace(string prefix, string localName, ref string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x299C430 Offset: 0x299B830 VA: 0x18299C430 Slot: 59
	public virtual XmlCDataSection CreateCDataSection(string data) { }

	// RVA: 0x299C4D0 Offset: 0x299B8D0 VA: 0x18299C4D0 Slot: 60
	public virtual XmlComment CreateComment(string data) { }

	// RVA: 0x299C6D0 Offset: 0x299BAD0 VA: 0x18299C6D0 Slot: 61
	public virtual XmlDocumentType CreateDocumentType(string name, string publicId, string systemId, string internalSubset) { }

	// RVA: 0x299C600 Offset: 0x299BA00 VA: 0x18299C600 Slot: 62
	public virtual XmlDocumentFragment CreateDocumentFragment() { }

	// RVA: 0x299C910 Offset: 0x299BD10 VA: 0x18299C910
	public XmlElement CreateElement(string name) { }

	// RVA: 0x299B370 Offset: 0x299A770 VA: 0x18299B370
	internal void AddDefaultAttributes(XmlElement elem) { }

	// RVA: 0x299D960 Offset: 0x299CD60 VA: 0x18299D960
	private SchemaElementDecl GetSchemaElementDecl(XmlElement elem) { }

	// RVA: 0x299EB50 Offset: 0x299DF50 VA: 0x18299EB50
	private XmlAttribute PrepareDefaultAttribute(SchemaAttDef attdef, string attrPrefix, string attrLocalname, string attrNamespaceURI) { }

	// RVA: 0x299CA90 Offset: 0x299BE90 VA: 0x18299CA90 Slot: 63
	public virtual XmlEntityReference CreateEntityReference(string name) { }

	// RVA: 0x299CB00 Offset: 0x299BF00 VA: 0x18299CB00 Slot: 64
	public virtual XmlProcessingInstruction CreateProcessingInstruction(string target, string data) { }

	// RVA: 0x299CCE0 Offset: 0x299C0E0 VA: 0x18299CCE0 Slot: 65
	public virtual XmlDeclaration CreateXmlDeclaration(string version, string encoding, string standalone) { }

	// RVA: 0x299CC00 Offset: 0x299C000 VA: 0x18299CC00 Slot: 66
	public virtual XmlText CreateTextNode(string text) { }

	// RVA: 0x299CB90 Offset: 0x299BF90 VA: 0x18299CB90 Slot: 67
	public virtual XmlSignificantWhitespace CreateSignificantWhitespace(string text) { }

	// RVA: 0x299CC70 Offset: 0x299C070 VA: 0x18299CC70 Slot: 68
	public virtual XmlWhitespace CreateWhitespace(string text) { }

	// RVA: 0x299C380 Offset: 0x299B780 VA: 0x18299C380
	public XmlAttribute CreateAttribute(string qualifiedName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x299C860 Offset: 0x299BC60 VA: 0x18299C860
	public XmlElement CreateElement(string qualifiedName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x299DF90 Offset: 0x299D390 VA: 0x18299DF90
	private XmlNode ImportNodeInternal(XmlNode node, bool deep) { }

	// RVA: 0x299DD60 Offset: 0x299D160 VA: 0x18299DD60
	private void ImportAttributes(XmlNode fromElem, XmlNode toElem) { }

	// RVA: 0x299DED0 Offset: 0x299D2D0 VA: 0x18299DED0
	private void ImportChildren(XmlNode fromNode, XmlNode toNode, bool deep) { }

	// RVA: 0x24BD970 Offset: 0x24BCD70 VA: 0x1824BD970
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x299C1B0 Offset: 0x299B5B0 VA: 0x18299C1B0 Slot: 69
	public virtual XmlAttribute CreateAttribute(string prefix, string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x299C560 Offset: 0x299B960 VA: 0x18299C560 Slot: 70
	protected internal virtual XmlAttribute CreateDefaultAttribute(string prefix, string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x299C9C0 Offset: 0x299BDC0 VA: 0x18299C9C0 Slot: 71
	public virtual XmlElement CreateElement(string prefix, string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 37
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x299FEA0 Offset: 0x299F2A0 VA: 0x18299FEA0
	internal XmlNamedNodeMap get_Entities() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_Entities(XmlNamedNodeMap value) { }

	// RVA: 0x2750620 Offset: 0x274FA20 VA: 0x182750620
	internal bool get_IsLoading() { }

	// RVA: 0x2995080 Offset: 0x2994480 VA: 0x182995080
	internal void set_IsLoading(bool value) { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	internal bool get_ActualLoadingStatus() { }

	// RVA: 0x299ECA0 Offset: 0x299E0A0 VA: 0x18299ECA0 Slot: 72
	public virtual XmlNode ReadNode(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x299F1D0 Offset: 0x299E5D0 VA: 0x18299F1D0
	private XmlTextReader SetupReader(XmlTextReader tr) { }

	// RVA: 0x299EA20 Offset: 0x299DE20 VA: 0x18299EA20 Slot: 73
	public virtual void Load(XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x299E8A0 Offset: 0x299DCA0 VA: 0x18299E8A0 Slot: 74
	public virtual void LoadXml(string xml) { }

	// RVA: 0x29A00C0 Offset: 0x299F4C0 VA: 0x1829A00C0 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x2418350 Offset: 0x2417750 VA: 0x182418350 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x299EED0 Offset: 0x299E2D0 VA: 0x18299EED0 Slot: 75
	public virtual void Save(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x299AD00 Offset: 0x299A100 VA: 0x18299AD00 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x299F230 Offset: 0x299E630 VA: 0x18299F230 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter xw) { }

	// RVA: 0x299D550 Offset: 0x299C950 VA: 0x18299D550 Slot: 50
	internal override XmlNodeChangedEventArgs GetEventArgs(XmlNode node, XmlNode oldParent, XmlNode newParent, string oldValue, string newValue, XmlNodeChangedAction action) { }

	// RVA: 0x299D890 Offset: 0x299CC90 VA: 0x18299D890
	internal XmlNodeChangedEventArgs GetInsertEventArgsForLoad(XmlNode node, XmlNode newParent) { }

	// RVA: 0x299BC80 Offset: 0x299B080 VA: 0x18299BC80 Slot: 51
	internal override void BeforeEvent(XmlNodeChangedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x299B9C0 Offset: 0x299ADC0 VA: 0x18299B9C0 Slot: 52
	internal override void AfterEvent(XmlNodeChangedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x299CD80 Offset: 0x299C180 VA: 0x18299CD80
	internal XmlAttribute GetDefaultAttribute(XmlElement elem, string attrPrefix, string attrLocalname, string attrNamespaceURI) { }

	// RVA: 0x29A0090 Offset: 0x299F490 VA: 0x1829A0090
	internal string get_Version() { }

	// RVA: 0x299FE70 Offset: 0x299F270 VA: 0x18299FE70
	internal string get_Encoding() { }

	// RVA: 0x29A0060 Offset: 0x299F460 VA: 0x1829A0060
	internal string get_Standalone() { }

	// RVA: 0x299D460 Offset: 0x299C860 VA: 0x18299D460
	internal XmlEntity GetEntityNode(string name) { }

	// RVA: 0x299FF40 Offset: 0x299F340 VA: 0x18299FF40 Slot: 41
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 42
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	internal void SetBaseURI(string inBaseURI) { }

	// RVA: 0x299BA10 Offset: 0x299AE10 VA: 0x18299BA10 Slot: 26
	internal override XmlNode AppendChildForLoad(XmlNode newChild, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x299F460 Offset: 0x299E860 VA: 0x18299F460
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlDocumentFragment : XmlNode // TypeDefIndex: 5686
{
	// Fields
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x18

	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override XmlDocument OwnerDocument { get; }
	public override string InnerXml { set; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x299AD20 Offset: 0x299A120 VA: 0x18299AD20
	protected internal void .ctor(XmlDocument ownerDocument) { }

	// RVA: 0x299ADC0 Offset: 0x299A1C0 VA: 0x18299ADC0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x299ADC0 Offset: 0x299A1C0 VA: 0x18299ADC0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2355170 Offset: 0x2354570 VA: 0x182355170 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x299ADF0 Offset: 0x299A1F0 VA: 0x18299ADF0 Slot: 15
	public override XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x299AE60 Offset: 0x299A260 VA: 0x18299AE60 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x299A980 Offset: 0x2999D80 VA: 0x18299A980 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x299AA20 Offset: 0x2999E20 VA: 0x18299AA20 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x299A880 Offset: 0x2999C80 VA: 0x18299A880 Slot: 29
	internal override bool CanInsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x299A900 Offset: 0x2999D00 VA: 0x18299A900 Slot: 28
	internal override bool CanInsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x299AD00 Offset: 0x299A100 VA: 0x18299AD00 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x299AAD0 Offset: 0x2999ED0 VA: 0x18299AAD0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlDocumentType : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5687
{
	// Fields
	private string name; // 0x20
	private string publicId; // 0x28
	private string systemId; // 0x30
	private string internalSubset; // 0x38
	private bool namespaces; // 0x40
	private XmlNamedNodeMap entities; // 0x48
	private XmlNamedNodeMap notations; // 0x50
	private SchemaInfo schemaInfo; // 0x58

	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public XmlNamedNodeMap Entities { get; }
	public XmlNamedNodeMap Notations { get; }
	public string PublicId { get; }
	public string SystemId { get; }
	public string InternalSubset { get; }
	internal bool ParseWithNamespaces { get; }
	internal SchemaInfo DtdSchemaInfo { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x299AFB0 Offset: 0x299A3B0 VA: 0x18299AFB0
	protected internal void .ctor(string name, string publicId, string systemId, string internalSubset, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x299AF00 Offset: 0x299A300 VA: 0x18299AF00 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x299B110 Offset: 0x299A510 VA: 0x18299B110
	public XmlNamedNodeMap get_Entities() { }

	// RVA: 0x299B1A0 Offset: 0x299A5A0 VA: 0x18299B1A0
	public XmlNamedNodeMap get_Notations() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_PublicId() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_SystemId() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_InternalSubset() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	internal bool get_ParseWithNamespaces() { }

	// RVA: 0x299AF60 Offset: 0x299A360 VA: 0x18299AF60 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal SchemaInfo get_DtdSchemaInfo() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void set_DtdSchemaInfo(SchemaInfo value) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlElement : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5688
{
	// Fields
	private XmlName name; // 0x20
	private XmlAttributeCollection attributes; // 0x28
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x30

	// Properties
	internal XmlName XmlName { get; set; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override XmlDocument OwnerDocument { get; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	public bool IsEmpty { get; set; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public override XmlAttributeCollection Attributes { get; }
	public virtual bool HasAttributes { get; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override string InnerXml { set; }
	public override string InnerText { get; set; }
	public override XmlNode NextSibling { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A19F0 Offset: 0x29A0DF0 VA: 0x1829A19F0
	internal void .ctor(XmlName name, bool empty, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29A1980 Offset: 0x29A0D80 VA: 0x1829A1980
	protected internal void .ctor(string prefix, string localName, string namespaceURI, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal XmlName get_XmlName() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_XmlName(XmlName value) { }

	// RVA: 0x29A0450 Offset: 0x299F850 VA: 0x1829A0450 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x29A1CF0 Offset: 0x29A10F0 VA: 0x1829A1CF0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x594820 Offset: 0x593C20 VA: 0x180594820 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x594800 Offset: 0x593C00 VA: 0x180594800 Slot: 33
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29A1D50 Offset: 0x29A1150 VA: 0x1829A1D50 Slot: 34
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x29A1F40 Offset: 0x29A1340 VA: 0x1829A1F40 Slot: 35
	public override void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x5A4760 Offset: 0x5A3B60 VA: 0x1805A4760 Slot: 15
	public override XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x29A0280 Offset: 0x299F680 VA: 0x1829A0280 Slot: 26
	internal override XmlNode AppendChildForLoad(XmlNode newChild, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29A1CD0 Offset: 0x29A10D0 VA: 0x1829A1CD0
	public bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x29A1EE0 Offset: 0x29A12E0 VA: 0x1829A1EE0
	public void set_IsEmpty(bool value) { }

	// RVA: 0x29A1CE0 Offset: 0x29A10E0 VA: 0x1829A1CE0 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x29A0DF0 Offset: 0x29A01F0 VA: 0x1829A0DF0 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x29A1B50 Offset: 0x29A0F50 VA: 0x1829A1B50 Slot: 14
	public override XmlAttributeCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x29A1C80 Offset: 0x29A1080 VA: 0x1829A1C80 Slot: 56
	public virtual bool get_HasAttributes() { }

	// RVA: 0x29A0C90 Offset: 0x29A0090 VA: 0x1829A0C90 Slot: 57
	public virtual string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29A11E0 Offset: 0x29A05E0 VA: 0x1829A11E0 Slot: 58
	public virtual void SetAttribute(string name, string value) { }

	// RVA: 0x29A0960 Offset: 0x299FD60 VA: 0x1829A0960 Slot: 59
	public virtual XmlAttribute GetAttributeNode(string name) { }

	// RVA: 0x29A10A0 Offset: 0x29A04A0 VA: 0x1829A10A0 Slot: 60
	public virtual XmlAttribute SetAttributeNode(XmlAttribute newAttr) { }

	// RVA: 0x29A0D20 Offset: 0x29A0120 VA: 0x1829A0D20 Slot: 61
	public virtual string GetAttribute(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29A13D0 Offset: 0x29A07D0 VA: 0x1829A13D0 Slot: 62
	public virtual string SetAttribute(string localName, string namespaceURI, string value) { }

	// RVA: 0x29A0AE0 Offset: 0x299FEE0 VA: 0x1829A0AE0 Slot: 63
	public virtual XmlAttribute GetAttributeNode(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29A0FA0 Offset: 0x29A03A0 VA: 0x1829A0FA0 Slot: 64
	public virtual XmlAttribute SetAttributeNode(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29A0DC0 Offset: 0x29A01C0 VA: 0x1829A0DC0 Slot: 65
	public virtual bool HasAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29A1870 Offset: 0x29A0C70 VA: 0x1829A1870 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x29A1510 Offset: 0x29A0910 VA: 0x1829A1510
	private static void WriteElementTo(XmlWriter writer, XmlElement e) { }

	// RVA: 0x29A1730 Offset: 0x29A0B30 VA: 0x1829A1730
	private void WriteStartElement(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x2998EA0 Offset: 0x29982A0 VA: 0x182998EA0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x29A0E50 Offset: 0x29A0250 VA: 0x1829A0E50 Slot: 66
	public virtual void RemoveAllAttributes() { }

	// RVA: 0x29A0F70 Offset: 0x29A0370 VA: 0x1829A0F70 Slot: 45
	public override void RemoveAll() { }

	// RVA: 0x29A0F60 Offset: 0x29A0360 VA: 0x1829A0F60
	internal void RemoveAllChildren() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 41
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29A1E60 Offset: 0x29A1260 VA: 0x1829A1E60 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x29A1CC0 Offset: 0x29A10C0 VA: 0x1829A1CC0 Slot: 38
	public override string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x29A1D70 Offset: 0x29A1170 VA: 0x1829A1D70 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x29A1D10 Offset: 0x29A1110 VA: 0x1829A1D10 Slot: 13
	public override XmlNode get_NextSibling() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 47
	internal override void SetParent(XmlNode node) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlEntity : XmlNode // TypeDefIndex: 5689
{
	// Fields
	private string publicId; // 0x18
	private string systemId; // 0x20
	private string notationName; // 0x28
	private string name; // 0x30
	private string unparsedReplacementStr; // 0x38
	private string baseURI; // 0x40
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x48
	private bool childrenFoliating; // 0x50

	// Properties
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string InnerText { get; set; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public string SystemId { get; }
	public override string InnerXml { set; }
	public override string BaseURI { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A28E0 Offset: 0x29A1CE0 VA: 0x1829A28E0
	internal void .ctor(string name, string strdata, string publicId, string systemId, string notationName, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29A2850 Offset: 0x29A1C50 VA: 0x1829A2850 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x29A1CC0 Offset: 0x29A10C0 VA: 0x1829A1CC0 Slot: 38
	public override string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x29A2AD0 Offset: 0x29A1ED0 VA: 0x1829A2AD0 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x29A29D0 Offset: 0x29A1DD0 VA: 0x1829A29D0 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x29A28C0 Offset: 0x29A1CC0 VA: 0x1829A28C0 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_SystemId() { }

	// RVA: 0x29A2B40 Offset: 0x29A1F40 VA: 0x1829A2B40 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 42
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void SetBaseURI(string inBaseURI) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlEntityReference : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5690
{
	// Fields
	private string name; // 0x20
	private XmlLinkedNode lastChild; // 0x28

	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string Value { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	internal override bool IsContainer { get; }
	internal override XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public override string BaseURI { get; }
	internal string ChildBaseURI { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A2440 Offset: 0x29A1840 VA: 0x1829A2440
	protected internal void .ctor(string name, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29A27E0 Offset: 0x29A1BE0 VA: 0x1829A27E0 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x17B1C20 Offset: 0x17B1020 VA: 0x1817B1C20 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29A2010 Offset: 0x29A1410 VA: 0x1829A2010 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 18
	internal override bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x29A2120 Offset: 0x29A1520 VA: 0x1829A2120 Slot: 47
	internal override void SetParent(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x13D8C90 Offset: 0x13D8090 VA: 0x1813D8C90 Slot: 48
	internal override void SetParentForLoad(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 19
	internal override XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340 Slot: 20
	internal override void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x29A0DF0 Offset: 0x29A01F0 VA: 0x1829A0DF0 Slot: 27
	internal override bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x29A2410 Offset: 0x29A1810 VA: 0x1829A2410 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x29A21E0 Offset: 0x29A15E0 VA: 0x1829A21E0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x29A2560 Offset: 0x29A1960 VA: 0x1829A2560 Slot: 42
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x29A2060 Offset: 0x29A1460 VA: 0x1829A2060
	private string ConstructBaseURI(string baseURI, string systemId) { }

	// RVA: 0x29A25A0 Offset: 0x29A19A0 VA: 0x1829A25A0
	internal string get_ChildBaseURI() { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlNodeChangedAction // TypeDefIndex: 5691
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlNodeChangedAction Insert = 0;
	public const XmlNodeChangedAction Remove = 1;
	public const XmlNodeChangedAction Change = 2;
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlImplementation // TypeDefIndex: 5692
{
	// Fields
	private XmlNameTable nameTable; // 0x10

	// Properties
	internal XmlNameTable NameTable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A2C10 Offset: 0x29A2010 VA: 0x1829A2C10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x29A2BB0 Offset: 0x29A1FB0 VA: 0x1829A2BB0 Slot: 4
	public virtual XmlDocument CreateDocument() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlNameTable get_NameTable() { }
}

// Namespace: System.Xml
public abstract class XmlLinkedNode : XmlNode // TypeDefIndex: 5693
{
	// Fields
	internal XmlLinkedNode next; // 0x18

	// Properties
	public override XmlNode PreviousSibling { get; }
	public override XmlNode NextSibling { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29A2C80 Offset: 0x29A2080 VA: 0x1829A2C80
	internal void .ctor(XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29A2D10 Offset: 0x29A2110 VA: 0x1829A2D10 Slot: 12
	public override XmlNode get_PreviousSibling() { }

	// RVA: 0x29A2CB0 Offset: 0x29A20B0 VA: 0x1829A2CB0 Slot: 13
	public override XmlNode get_NextSibling() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlLoader // TypeDefIndex: 5694
{
	// Fields
	private XmlDocument doc; // 0x10
	private XmlReader reader; // 0x18
	private bool preserveWhitespace; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29A6E20 Offset: 0x29A6220 VA: 0x1829A6E20
	internal void Load(XmlDocument doc, XmlReader reader, bool preserveWhitespace) { }

	// RVA: 0x29A4CA0 Offset: 0x29A40A0 VA: 0x1829A4CA0
	private void LoadDocSequence(XmlDocument parentDoc) { }

	// RVA: 0x29A7970 Offset: 0x29A6D70 VA: 0x1829A7970
	internal XmlNode ReadCurrentNode(XmlDocument doc, XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x29A66F0 Offset: 0x29A5AF0 VA: 0x1829A66F0
	private XmlNode LoadNode(bool skipOverWhitespace) { }

	// RVA: 0x29A41C0 Offset: 0x29A35C0 VA: 0x1829A41C0
	private XmlAttribute LoadAttributeNode() { }

	// RVA: 0x29A4AB0 Offset: 0x29A3EB0 VA: 0x1829A4AB0
	private XmlAttribute LoadDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x29A4570 Offset: 0x29A3970 VA: 0x1829A4570
	private void LoadAttributeValue(XmlNode parent, bool direct) { }

	// RVA: 0x29A5C80 Offset: 0x29A5080 VA: 0x1829A5C80
	private XmlEntityReference LoadEntityReferenceNode(bool direct) { }

	// RVA: 0x29A48C0 Offset: 0x29A3CC0 VA: 0x1829A48C0
	private XmlDeclaration LoadDeclarationNode() { }

	// RVA: 0x29A4D20 Offset: 0x29A4120 VA: 0x1829A4D20
	private XmlDocumentType LoadDocumentTypeNode() { }

	// RVA: 0x29A6090 Offset: 0x29A5490 VA: 0x1829A6090
	private XmlNode LoadNodeDirect() { }

	// RVA: 0x29A3FE0 Offset: 0x29A33E0 VA: 0x1829A3FE0
	private XmlAttribute LoadAttributeNodeDirect() { }

	// RVA: 0x29A73E0 Offset: 0x29A67E0 VA: 0x1829A73E0
	internal void ParseDocumentType(XmlDocumentType dtNode) { }

	// RVA: 0x29A70F0 Offset: 0x29A64F0 VA: 0x1829A70F0
	private void ParseDocumentType(XmlDocumentType dtNode, bool bUseResolver, XmlResolver resolver) { }

	// RVA: 0x29A4F70 Offset: 0x29A4370 VA: 0x1829A4F70
	private void LoadDocumentType(IDtdInfo dtdInfo, XmlDocumentType dtNode) { }

	// RVA: 0x29A36E0 Offset: 0x29A2AE0 VA: 0x1829A36E0
	private XmlParserContext GetContext(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29A7460 Offset: 0x29A6860 VA: 0x1829A7460
	internal XmlNamespaceManager ParsePartialContent(XmlNode parentNode, string innerxmltext, XmlNodeType nt) { }

	// RVA: 0x29A5F00 Offset: 0x29A5300 VA: 0x1829A5F00
	internal void LoadInnerXmlElement(XmlElement node, string innerxmltext) { }

	// RVA: 0x29A5EE0 Offset: 0x29A52E0 VA: 0x1829A5EE0
	internal void LoadInnerXmlAttribute(XmlAttribute node, string innerxmltext) { }

	// RVA: 0x29A7B40 Offset: 0x29A6F40 VA: 0x1829A7B40
	private void RemoveDuplicateNamespace(XmlElement elem, XmlNamespaceManager mgr, bool fCheckElemAttrs) { }

	// RVA: 0x29A3010 Offset: 0x29A2410 VA: 0x1829A3010
	private string EntitizeName(string name) { }

	// RVA: 0x29A3630 Offset: 0x29A2A30 VA: 0x1829A3630
	internal void ExpandEntity(XmlEntity ent) { }

	// RVA: 0x29A3060 Offset: 0x29A2460 VA: 0x1829A3060
	internal void ExpandEntityReference(XmlEntityReference eref) { }

	// RVA: 0x29A2DA0 Offset: 0x29A21A0 VA: 0x1829A2DA0
	private XmlReader CreateInnerXmlReader(string xmlFragment, XmlNodeType nt, XmlParserContext context, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29A76D0 Offset: 0x29A6AD0 VA: 0x1829A76D0
	internal static void ParseXmlDeclarationValue(string strValue, out string version, out string encoding, out string standalone) { }

	// RVA: 0x29A7E80 Offset: 0x29A7280 VA: 0x1829A7E80
	internal static Exception UnexpectedNodeType(XmlNodeType nodetype) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlName : IXmlSchemaInfo // TypeDefIndex: 5695
{
	// Fields
	private string prefix; // 0x10
	private string localName; // 0x18
	private string ns; // 0x20
	private string name; // 0x28
	private int hashCode; // 0x30
	internal XmlDocument ownerDoc; // 0x38
	internal XmlName next; // 0x40

	// Properties
	public string LocalName { get; }
	public string NamespaceURI { get; }
	public string Prefix { get; }
	public int HashCode { get; }
	public XmlDocument OwnerDocument { get; }
	public string Name { get; }
	public virtual XmlSchemaValidity Validity { get; }
	public virtual bool IsDefault { get; }
	public virtual bool IsNil { get; }
	public virtual XmlSchemaSimpleType MemberType { get; }
	public virtual XmlSchemaType SchemaType { get; }
	public virtual XmlSchemaElement SchemaElement { get; }
	public virtual XmlSchemaAttribute SchemaAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BD780 Offset: 0x29BCB80 VA: 0x1829BD780
	public static XmlName Create(string prefix, string localName, string ns, int hashCode, XmlDocument ownerDoc, XmlName next, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x29BD920 Offset: 0x29BCD20 VA: 0x1829BD920
	internal void .ctor(string prefix, string localName, string ns, int hashCode, XmlDocument ownerDoc, XmlName next) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_HashCode() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x29BD9D0 Offset: 0x29BCDD0 VA: 0x1829BD9D0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	public virtual XmlSchemaValidity get_Validity() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 12
	public virtual bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 13
	public virtual bool get_IsNil() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public virtual XmlSchemaSimpleType get_MemberType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	public virtual XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 16
	public virtual XmlSchemaElement get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 17
	public virtual XmlSchemaAttribute get_SchemaAttribute() { }

	// RVA: 0x11F3AA0 Offset: 0x11F2EA0 VA: 0x1811F3AA0 Slot: 18
	public virtual bool Equals(IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x29BD8B0 Offset: 0x29BCCB0 VA: 0x1829BD8B0
	public static int GetHashCode(string name) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class XmlNameEx : XmlName // TypeDefIndex: 5696
{
	// Fields
	private byte flags; // 0x48
	private XmlSchemaSimpleType memberType; // 0x50
	private XmlSchemaType schemaType; // 0x58
	private object decl; // 0x60

	// Properties
	public override XmlSchemaValidity Validity { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override bool IsNil { get; }
	public override XmlSchemaSimpleType MemberType { get; }
	public override XmlSchemaType SchemaType { get; }
	public override XmlSchemaElement SchemaElement { get; }
	public override XmlSchemaAttribute SchemaAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BD490 Offset: 0x29BC890 VA: 0x1829BD490
	internal void .ctor(string prefix, string localName, string ns, int hashCode, XmlDocument ownerDoc, XmlName next, IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x29BD750 Offset: 0x29BCB50 VA: 0x1829BD750 Slot: 11
	public override XmlSchemaValidity get_Validity() { }

	// RVA: 0x29BD630 Offset: 0x29BCA30 VA: 0x1829BD630 Slot: 12
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x29BD640 Offset: 0x29BCA40 VA: 0x1829BD640 Slot: 13
	public override bool get_IsNil() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 14
	public override XmlSchemaSimpleType get_MemberType() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 15
	public override XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x29BD6D0 Offset: 0x29BCAD0 VA: 0x1829BD6D0 Slot: 16
	public override XmlSchemaElement get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x29BD650 Offset: 0x29BCA50 VA: 0x1829BD650 Slot: 17
	public override XmlSchemaAttribute get_SchemaAttribute() { }

	// RVA: 0x29BD480 Offset: 0x29BC880 VA: 0x1829BD480
	public void SetValidity(XmlSchemaValidity value) { }

	// RVA: 0x29BD420 Offset: 0x29BC820 VA: 0x1829BD420
	public void SetIsDefault(bool value) { }

	// RVA: 0x29BD450 Offset: 0x29BC850 VA: 0x1829BD450
	public void SetIsNil(bool value) { }

	// RVA: 0x29BD240 Offset: 0x29BC640 VA: 0x1829BD240 Slot: 18
	public override bool Equals(IXmlSchemaInfo schemaInfo) { }
}

// Namespace: 
private class XmlNamedNodeMap.SmallXmlNodeList.SingleObjectEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 5697
{
	// Fields
	private object loneValue; // 0x10
	private int position; // 0x18

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x21CDF40 Offset: 0x21CD340 VA: 0x1821CDF40
	public void .ctor(object value) { }

	// RVA: 0x29BCA80 Offset: 0x29BBE80 VA: 0x1829BCA80 Slot: 5
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x29BCA60 Offset: 0x29BBE60 VA: 0x1829BCA60 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
internal struct XmlNamedNodeMap.SmallXmlNodeList // TypeDefIndex: 5698
{
	// Fields
	private object field; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public object Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BD070 Offset: 0x29BC470 VA: 0x1829BD070
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x29BD100 Offset: 0x29BC500 VA: 0x1829BD100
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x29BCAE0 Offset: 0x29BBEE0 VA: 0x1829BCAE0
	public void Add(object value) { }

	// RVA: 0x29BCF30 Offset: 0x29BC330 VA: 0x1829BCF30
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x29BCD30 Offset: 0x29BC130 VA: 0x1829BCD30
	public void Insert(int index, object value) { }

	// RVA: 0x29BCC20 Offset: 0x29BC020 VA: 0x1829BCC20
	public IEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlNamedNodeMap : IEnumerable // TypeDefIndex: 5699
{
	// Fields
	internal XmlNode parent; // 0x10
	internal XmlNamedNodeMap.SmallXmlNodeList nodes; // 0x18

	// Properties
	public virtual int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(XmlNode parent) { }

	// RVA: 0x29BE060 Offset: 0x29BD460 VA: 0x1829BE060 Slot: 5
	public virtual XmlNode GetNamedItem(string name) { }

	// RVA: 0x29BE580 Offset: 0x29BD980 VA: 0x1829BE580 Slot: 6
	public virtual XmlNode SetNamedItem(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29BE770 Offset: 0x29BDB70 VA: 0x1829BE770 Slot: 7
	public virtual int get_Count() { }

	// RVA: 0x29BE050 Offset: 0x29BD450 VA: 0x1829BE050 Slot: 8
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x29BDE00 Offset: 0x29BD200 VA: 0x1829BDE00
	internal int FindNodeOffset(string name) { }

	// RVA: 0x29BDF00 Offset: 0x29BD300 VA: 0x1829BDF00
	internal int FindNodeOffset(string localName, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29BDC60 Offset: 0x29BD060 VA: 0x1829BDC60 Slot: 9
	internal virtual XmlNode AddNode(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29BDBA0 Offset: 0x29BCFA0 VA: 0x1829BDBA0 Slot: 10
	internal virtual XmlNode AddNodeForLoad(XmlNode node, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29BE390 Offset: 0x29BD790 VA: 0x1829BE390 Slot: 11
	internal virtual XmlNode RemoveNodeAt(int i) { }

	// RVA: 0x29BE510 Offset: 0x29BD910 VA: 0x1829BE510
	internal XmlNode ReplaceNodeAt(int i, XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29BE1E0 Offset: 0x29BD5E0 VA: 0x1829BE1E0 Slot: 12
	internal virtual XmlNode InsertNodeAt(int i, XmlNode node) { }
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("{debuggerDisplayProxy}")]
public abstract class XmlNode : ICloneable, IEnumerable // TypeDefIndex: 5700
{
	// Fields
	internal XmlNode parentNode; // 0x10

	// Properties
	public abstract string Name { get; }
	public virtual string Value { get; set; }
	public abstract XmlNodeType NodeType { get; }
	public virtual XmlNode ParentNode { get; }
	public virtual XmlNodeList ChildNodes { get; }
	public virtual XmlNode PreviousSibling { get; }
	public virtual XmlNode NextSibling { get; }
	public virtual XmlAttributeCollection Attributes { get; }
	public virtual XmlDocument OwnerDocument { get; }
	public virtual XmlNode FirstChild { get; }
	public virtual XmlNode LastChild { get; }
	internal virtual bool IsContainer { get; }
	internal virtual XmlLinkedNode LastNode { get; set; }
	public virtual bool HasChildNodes { get; }
	public virtual string NamespaceURI { get; }
	public virtual string Prefix { get; set; }
	public abstract string LocalName { get; }
	public virtual bool IsReadOnly { get; }
	public virtual string InnerText { get; set; }
	public virtual string InnerXml { set; }
	public virtual IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public virtual string BaseURI { get; }
	internal XmlDocument Document { get; }
	internal virtual XmlSpace XmlSpace { get; }
	internal virtual string XmlLang { get; }
	internal virtual bool IsText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x29C6920 Offset: 0x29C5D20 VA: 0x1829C6920
	internal void .ctor(XmlDocument doc) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string get_Name();

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public virtual string get_Value() { }

	// RVA: 0x29C74B0 Offset: 0x29C68B0 VA: 0x1829C74B0 Slot: 8
	public virtual void set_Value(string value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract XmlNodeType get_NodeType();

	// RVA: 0x29C6F60 Offset: 0x29C6360 VA: 0x1829C6F60 Slot: 10
	public virtual XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x29C6AD0 Offset: 0x29C5ED0 VA: 0x1829C6AD0 Slot: 11
	public virtual XmlNodeList get_ChildNodes() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	public virtual XmlNode get_PreviousSibling() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 13
	public virtual XmlNode get_NextSibling() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	public virtual XmlAttributeCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x29C6EA0 Offset: 0x29C62A0 VA: 0x1829C6EA0 Slot: 15
	public virtual XmlDocument get_OwnerDocument() { }

	// RVA: 0x29C6BD0 Offset: 0x29C5FD0 VA: 0x1829C6BD0 Slot: 16
	public virtual XmlNode get_FirstChild() { }

	// RVA: 0x29C6E40 Offset: 0x29C6240 VA: 0x1829C6E40 Slot: 17
	public virtual XmlNode get_LastChild() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 18
	internal virtual bool get_IsContainer() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal virtual XmlLinkedNode get_LastNode() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	internal virtual void set_LastNode(XmlLinkedNode value) { }

	// RVA: 0x29C3F40 Offset: 0x29C3340 VA: 0x1829C3F40
	internal bool AncestorNode(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29C5980 Offset: 0x29C4D80 VA: 0x1829C5980 Slot: 21
	public virtual XmlNode InsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x29C51D0 Offset: 0x29C45D0 VA: 0x1829C51D0 Slot: 22
	public virtual XmlNode InsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x29C6260 Offset: 0x29C5660 VA: 0x1829C6260 Slot: 23
	public virtual XmlNode RemoveChild(XmlNode oldChild) { }

	// RVA: 0x29C6190 Offset: 0x29C5590 VA: 0x1829C6190 Slot: 24
	public virtual XmlNode PrependChild(XmlNode newChild) { }

	// RVA: 0x29C42D0 Offset: 0x29C36D0 VA: 0x1829C42D0 Slot: 25
	public virtual XmlNode AppendChild(XmlNode newChild) { }

	// RVA: 0x29C3FC0 Offset: 0x29C33C0 VA: 0x1829C3FC0 Slot: 26
	internal virtual XmlNode AppendChildForLoad(XmlNode newChild, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 27
	internal virtual bool IsValidChildType(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 28
	internal virtual bool CanInsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 29
	internal virtual bool CanInsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x29C6C00 Offset: 0x29C6000 VA: 0x1829C6C00 Slot: 30
	public virtual bool get_HasChildNodes() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract XmlNode CloneNode(bool deep);

	// RVA: 0x29C4970 Offset: 0x29C3D70 VA: 0x1829C4970 Slot: 32
	internal virtual void CopyChildren(XmlDocument doc, XmlNode container, bool deep) { }

	// RVA: 0x29C6E60 Offset: 0x29C6260 VA: 0x1829C6E60 Slot: 33
	public virtual string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29C7030 Offset: 0x29C6430 VA: 0x1829C7030 Slot: 34
	public virtual string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 35
	public virtual void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract string get_LocalName();

	// RVA: 0x29C6D60 Offset: 0x29C6160 VA: 0x1829C6D60 Slot: 37
	public virtual bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x29C5100 Offset: 0x29C4500 VA: 0x1829C5100
	internal static bool HasReadOnlyParent(XmlNode n) { }

	// RVA: 0x29C68C0 Offset: 0x29C5CC0 VA: 0x1829C68C0 Slot: 4
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: 0x29C6860 Offset: 0x29C5C60 VA: 0x1829C6860 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x29C4AC0 Offset: 0x29C3EC0 VA: 0x1829C4AC0
	public IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x29C41A0 Offset: 0x29C35A0 VA: 0x1829C41A0
	private void AppendChildText(StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x29C6C30 Offset: 0x29C6030 VA: 0x1829C6C30 Slot: 38
	public virtual string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x29C7330 Offset: 0x29C6730 VA: 0x1829C7330 Slot: 39
	public virtual void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x29C7440 Offset: 0x29C6840 VA: 0x1829C7440 Slot: 40
	public virtual void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x29C7070 Offset: 0x29C6470 VA: 0x1829C7070 Slot: 41
	public virtual IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29C69C0 Offset: 0x29C5DC0 VA: 0x1829C69C0 Slot: 42
	public virtual string get_BaseURI() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract void WriteTo(XmlWriter w);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract void WriteContentTo(XmlWriter w);

	// RVA: 0x29C61E0 Offset: 0x29C55E0 VA: 0x1829C61E0 Slot: 45
	public virtual void RemoveAll() { }

	// RVA: 0x29C6B30 Offset: 0x29C5F30 VA: 0x1829C6B30
	internal XmlDocument get_Document() { }

	// RVA: 0x29C50A0 Offset: 0x29C44A0 VA: 0x1829C50A0 Slot: 46
	public virtual string GetPrefixOfNamespace(string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29C4C60 Offset: 0x29C4060 VA: 0x1829C4C60
	internal string GetPrefixOfNamespaceStrict(string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29C6740 Offset: 0x29C5B40 VA: 0x1829C6740 Slot: 47
	internal virtual void SetParent(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 48
	internal virtual void SetParentForLoad(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29C6780 Offset: 0x29C5B80 VA: 0x1829C6780
	internal static void SplitName(string name, out string prefix, out string localName) { }

	// RVA: 0x29C4A30 Offset: 0x29C3E30 VA: 0x1829C4A30 Slot: 49
	internal virtual XmlNode FindChild(XmlNodeType type) { }

	// RVA: 0x29C4B20 Offset: 0x29C3F20 VA: 0x1829C4B20 Slot: 50
	internal virtual XmlNodeChangedEventArgs GetEventArgs(XmlNode node, XmlNode oldParent, XmlNode newParent, string oldValue, string newValue, XmlNodeChangedAction action) { }

	// RVA: 0x29C4920 Offset: 0x29C3D20 VA: 0x1829C4920 Slot: 51
	internal virtual void BeforeEvent(XmlNodeChangedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x29C3EF0 Offset: 0x29C32F0 VA: 0x1829C3EF0 Slot: 52
	internal virtual void AfterEvent(XmlNodeChangedEventArgs args) { }

	// RVA: 0x29C71B0 Offset: 0x29C65B0 VA: 0x1829C71B0 Slot: 53
	internal virtual XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x29C70C0 Offset: 0x29C64C0 VA: 0x1829C70C0 Slot: 54
	internal virtual string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 55
	internal virtual bool get_IsText() { }

	// RVA: 0x29C6160 Offset: 0x29C5560 VA: 0x1829C6160
	internal static void NestTextNodes(XmlNode prevNode, XmlNode nextNode) { }

	// RVA: 0x29C68E0 Offset: 0x29C5CE0 VA: 0x1829C68E0
	internal static void UnnestTextNodes(XmlNode prevNode, XmlNode nextNode) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlNodeChangedEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 5701
{
	// Fields
	private XmlNodeChangedAction action; // 0x10
	private XmlNode node; // 0x18
	private XmlNode oldParent; // 0x20
	private XmlNode newParent; // 0x28
	private string oldValue; // 0x30
	private string newValue; // 0x38

	// Properties
	public XmlNodeChangedAction Action { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BE780 Offset: 0x29BDB80 VA: 0x1829BE780
	public void .ctor(XmlNode node, XmlNode oldParent, XmlNode newParent, string oldValue, string newValue, XmlNodeChangedAction action) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public XmlNodeChangedAction get_Action() { }
}

// Namespace: System.Xml
public sealed class XmlNodeChangedEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5702
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, XmlNodeChangedEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("ItemOf")]
public abstract class XmlNodeList : IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 5703
{
	// Properties
	public abstract int Count { get; }
	public virtual XmlNode ItemOf { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract XmlNode Item(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract int get_Count();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract IEnumerator GetEnumerator();

	// RVA: 0x21AB900 Offset: 0x21AAD00 VA: 0x1821AB900 Slot: 9
	public virtual XmlNode get_ItemOf(int i) { }

	// RVA: 0x29BE850 Offset: 0x29BDC50 VA: 0x1829BE850 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	protected virtual void PrivateDisposeNodeList() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute // TypeDefIndex: 5704
{
	// Fields
	internal string name; // 0x0
	internal string value; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE40 Offset: 0x5AE240 VA: 0x1805AEE40
	internal void .ctor(string name, string value) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlNodeReaderNavigator // TypeDefIndex: 5705
{
	// Fields
	private XmlNode curNode; // 0x10
	private XmlNode elemNode; // 0x18
	private XmlNode logNode; // 0x20
	private int attrIndex; // 0x28
	private int logAttrIndex; // 0x2C
	private XmlNameTable nameTable; // 0x30
	private XmlDocument doc; // 0x38
	private int nAttrInd; // 0x40
	private int nDeclarationAttrCount; // 0x44
	private int nDocTypeAttrCount; // 0x48
	private int nLogLevel; // 0x4C
	private int nLogAttrInd; // 0x50
	private bool bLogOnAttrVal; // 0x54
	private bool bCreatedOnAttribute; // 0x55
	internal XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute[] decNodeAttributes; // 0x58
	internal XmlNodeReaderNavigator.VirtualAttribute[] docTypeNodeAttributes; // 0x60
	private bool bOnAttrVal; // 0x68

	// Properties
	public XmlNodeType NodeType { get; }
	public string NamespaceURI { get; }
	public string Name { get; }
	public string LocalName { get; }
	internal bool CreatedOnAttribute { get; }
	public string Prefix { get; }
	public string Value { get; }
	public string BaseURI { get; }
	public XmlSpace XmlSpace { get; }
	public string XmlLang { get; }
	public bool IsEmptyElement { get; }
	public bool IsDefault { get; }
	public IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public XmlNameTable NameTable { get; }
	public int AttributeCount { get; }
	private bool IsOnDeclOrDocType { get; }
	public XmlDocument Document { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C1750 Offset: 0x29C0B50 VA: 0x1829C1750
	public void .ctor(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29C1FF0 Offset: 0x29C13F0 VA: 0x1829C1FF0
	public XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x24C7F40 Offset: 0x24C7340 VA: 0x1824C7F40
	public string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29C1EB0 Offset: 0x29C12B0 VA: 0x1829C1EB0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x29C1DD0 Offset: 0x29C11D0 VA: 0x1829C1DD0
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x29C1C30 Offset: 0x29C1030 VA: 0x1829C1C30
	internal bool get_CreatedOnAttribute() { }

	// RVA: 0x29BFF70 Offset: 0x29BF370 VA: 0x1829BFF70
	private bool IsLocalNameEmpty(XmlNodeType nt) { }

	// RVA: 0x27EDB50 Offset: 0x27ECF50 VA: 0x1827EDB50
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x29C2040 Offset: 0x29C1440 VA: 0x1829C2040
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x27ED8D0 Offset: 0x27ECCD0 VA: 0x1827ED8D0
	public string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x29C2300 Offset: 0x29C1700 VA: 0x1829C2300
	public XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x29C22D0 Offset: 0x29C16D0 VA: 0x1829C22D0
	public string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x29C1CF0 Offset: 0x29C10F0 VA: 0x1829C1CF0
	public bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x29C1C40 Offset: 0x29C1040 VA: 0x1829C1C40
	public bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x22DDA20 Offset: 0x22DCE20 VA: 0x1822DDA20
	public IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x29C1AE0 Offset: 0x29C0EE0 VA: 0x1829C1AE0
	public int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x29BE870 Offset: 0x29BDC70 VA: 0x1829BE870
	private void CheckIndexCondition(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x29BFBC0 Offset: 0x29BEFC0 VA: 0x1829BFBC0
	private void InitDecAttr() { }

	// RVA: 0x29BF430 Offset: 0x29BE830 VA: 0x1829BF430
	public string GetDeclarationAttr(XmlDeclaration decl, string name) { }

	// RVA: 0x29BF3E0 Offset: 0x29BE7E0 VA: 0x1829BF3E0
	public string GetDeclarationAttr(int i) { }

	// RVA: 0x29BF340 Offset: 0x29BE740 VA: 0x1829BF340
	public int GetDecAttrInd(string name) { }

	// RVA: 0x29BFDF0 Offset: 0x29BF1F0 VA: 0x1829BFDF0
	private void InitDocTypeAttr() { }

	// RVA: 0x29BF600 Offset: 0x29BEA00 VA: 0x1829BF600
	public string GetDocumentTypeAttr(XmlDocumentType docType, string name) { }

	// RVA: 0x29BF5B0 Offset: 0x29BE9B0 VA: 0x1829BF5B0
	public string GetDocumentTypeAttr(int i) { }

	// RVA: 0x29BF510 Offset: 0x29BE910 VA: 0x1829BF510
	public int GetDocTypeAttrInd(string name) { }

	// RVA: 0x29BEAB0 Offset: 0x29BDEB0 VA: 0x1829BEAB0
	private string GetAttributeFromElement(XmlElement elem, string name) { }

	// RVA: 0x29BEB10 Offset: 0x29BDF10 VA: 0x1829BEB10
	public string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29BEA50 Offset: 0x29BDE50 VA: 0x1829BEA50
	private string GetAttributeFromElement(XmlElement elem, string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29BEDE0 Offset: 0x29BE1E0 VA: 0x1829BEDE0
	public string GetAttribute(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29BF0E0 Offset: 0x29BE4E0 VA: 0x1829BF0E0
	public string GetAttribute(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x29BFFC0 Offset: 0x29BF3C0 VA: 0x1829BFFC0
	public void LogMove(int level) { }

	// RVA: 0x29C1700 Offset: 0x29C0B00 VA: 0x1829C1700
	public void RollBackMove(ref int level) { }

	// RVA: 0x29C1D90 Offset: 0x29C1190 VA: 0x1829C1D90
	private bool get_IsOnDeclOrDocType() { }

	// RVA: 0x29C1620 Offset: 0x29C0A20 VA: 0x1829C1620
	public void ResetToAttribute(ref int level) { }

	// RVA: 0x29C1390 Offset: 0x29C0790 VA: 0x1829C1390
	public void ResetMove(ref int level, ref XmlNodeType nt) { }

	// RVA: 0x29C0C50 Offset: 0x29C0050 VA: 0x1829C0C50
	public bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29C0720 Offset: 0x29BFB20 VA: 0x1829C0720
	private bool MoveToAttributeFromElement(XmlElement elem, string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29C0A10 Offset: 0x29BFE10 VA: 0x1829C0A10
	public bool MoveToAttribute(string name, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29C0810 Offset: 0x29BFC10 VA: 0x1829C0810
	public void MoveToAttribute(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x29C0DC0 Offset: 0x29C01C0 VA: 0x1829C0DC0
	public bool MoveToNextAttribute(ref int level) { }

	// RVA: 0x29C10D0 Offset: 0x29C04D0 VA: 0x1829C10D0
	public bool MoveToParent() { }

	// RVA: 0x29C0D50 Offset: 0x29C0150 VA: 0x1829C0D50
	public bool MoveToFirstChild() { }

	// RVA: 0x29C0FE0 Offset: 0x29C03E0 VA: 0x1829C0FE0
	private bool MoveToNextSibling(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29C1040 Offset: 0x29C0440 VA: 0x1829C1040
	public bool MoveToNext() { }

	// RVA: 0x29C0CB0 Offset: 0x29C00B0 VA: 0x1829C0CB0
	public bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x29C0000 Offset: 0x29BF400 VA: 0x1829C0000
	public string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29BE8E0 Offset: 0x29BDCE0 VA: 0x1829BE8E0
	internal string DefaultLookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29C0300 Offset: 0x29BF700 VA: 0x1829C0300
	internal string LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x29BF6A0 Offset: 0x29BEAA0 VA: 0x1829BF6A0
	internal IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x29C1140 Offset: 0x29C0540 VA: 0x1829C1140
	public bool ReadAttributeValue(ref int level, ref bool bResolveEntity, ref XmlNodeType nt) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public XmlDocument get_Document() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlNodeReader : XmlReader, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5706
{
	// Fields
	private XmlNodeReaderNavigator readerNav; // 0x10
	private XmlNodeType nodeType; // 0x18
	private int curDepth; // 0x1C
	private ReadState readState; // 0x20
	private bool fEOF; // 0x24
	private bool bResolveEntity; // 0x25
	private bool bStartFromDocument; // 0x26
	private bool bInReadBinary; // 0x27
	private ReadContentAsBinaryHelper readBinaryHelper; // 0x28

	// Properties
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override string Value { get; }
	public override int Depth { get; }
	public override string BaseURI { get; }
	public override bool CanResolveEntity { get; }
	public override bool IsEmptyElement { get; }
	public override bool IsDefault { get; }
	public override XmlSpace XmlSpace { get; }
	public override string XmlLang { get; }
	public override IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public override int AttributeCount { get; }
	public override bool EOF { get; }
	public override ReadState ReadState { get; }
	public override bool HasAttributes { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	internal override IDtdInfo DtdInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C37D0 Offset: 0x29C2BD0 VA: 0x1829C37D0
	public void .ctor(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x29C24B0 Offset: 0x29C18B0 VA: 0x1829C24B0
	internal bool IsInReadingStates() { }

	// RVA: 0x29C3CE0 Offset: 0x29C30E0 VA: 0x1829C3CE0 Slot: 6
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29C3C00 Offset: 0x29C3000 VA: 0x1829C3C00 Slot: 7
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29C3AB0 Offset: 0x29C2EB0 VA: 0x1829C3AB0 Slot: 8
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x29C3C60 Offset: 0x29C3060 VA: 0x1829C3C60 Slot: 9
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x29C3CF0 Offset: 0x29C30F0 VA: 0x1829C3CF0 Slot: 10
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x29C3DC0 Offset: 0x29C31C0 VA: 0x1829C3DC0 Slot: 11
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 12
	public override int get_Depth() { }

	// RVA: 0x29C3920 Offset: 0x29C2D20 VA: 0x1829C3920 Slot: 13
	public override string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 38
	public override bool get_CanResolveEntity() { }

	// RVA: 0x29C3A80 Offset: 0x29C2E80 VA: 0x1829C3A80 Slot: 14
	public override bool get_IsEmptyElement() { }

	// RVA: 0x29C39A0 Offset: 0x29C2DA0 VA: 0x1829C39A0 Slot: 15
	public override bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x29C3EA0 Offset: 0x29C32A0 VA: 0x1829C3EA0 Slot: 17
	public override XmlSpace get_XmlSpace() { }

	// RVA: 0x29C3E20 Offset: 0x29C3220 VA: 0x1829C3E20 Slot: 18
	public override string get_XmlLang() { }

	// RVA: 0x29C3D70 Offset: 0x29C3170 VA: 0x1829C3D70 Slot: 19
	public override IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29C38E0 Offset: 0x29C2CE0 VA: 0x1829C38E0 Slot: 21
	public override int get_AttributeCount() { }

	// RVA: 0x29C23F0 Offset: 0x29C17F0 VA: 0x1829C23F0 Slot: 22
	public override string GetAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29C2420 Offset: 0x29C1820 VA: 0x1829C2420 Slot: 23
	public override string GetAttribute(string name, string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29C2370 Offset: 0x29C1770 VA: 0x1829C2370 Slot: 24
	public override string GetAttribute(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x29C26F0 Offset: 0x29C1AF0 VA: 0x1829C26F0 Slot: 25
	public override bool MoveToAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29C2500 Offset: 0x29C1900 VA: 0x1829C2500 Slot: 26
	public override void MoveToAttribute(int attributeIndex) { }

	// RVA: 0x29C2A00 Offset: 0x29C1E00 VA: 0x1829C2A00 Slot: 27
	public override bool MoveToFirstAttribute() { }

	// RVA: 0x29C2B30 Offset: 0x29C1F30 VA: 0x1829C2B30 Slot: 28
	public override bool MoveToNextAttribute() { }

	// RVA: 0x29C2840 Offset: 0x29C1C40 VA: 0x1829C2840 Slot: 29
	public override bool MoveToElement() { }

	// RVA: 0x29C3300 Offset: 0x29C2700 VA: 0x1829C3300 Slot: 31
	public override bool Read() { }

	// RVA: 0x29C3310 Offset: 0x29C2710 VA: 0x1829C3310
	private bool Read(bool fSkipChildren) { }

	// RVA: 0x29C2F90 Offset: 0x29C2390 VA: 0x1829C2F90
	private bool ReadNextNode(bool fSkipChildren) { }

	// RVA: 0x29C3570 Offset: 0x29C2970 VA: 0x1829C3570
	private void SetEndOfFile() { }

	// RVA: 0x29C2CB0 Offset: 0x29C20B0 VA: 0x1829C2CB0
	private bool ReadAtZeroLevel(bool fSkipChildren) { }

	// RVA: 0x29C2DA0 Offset: 0x29C21A0 VA: 0x1829C2DA0
	private bool ReadForward(bool fSkipChildren) { }

	// RVA: 0x29C2C80 Offset: 0x29C2080 VA: 0x1829C2C80
	private void ReSetReadingMarks() { }

	// RVA: 0x29C3990 Offset: 0x29C2D90 VA: 0x1829C3990 Slot: 32
	public override bool get_EOF() { }

	// RVA: 0x29C2330 Offset: 0x29C1730 VA: 0x1829C2330 Slot: 33
	public override void Close() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 34
	public override ReadState get_ReadState() { }

	// RVA: 0x29C3590 Offset: 0x29C2990 VA: 0x1829C3590 Slot: 35
	public override void Skip() { }

	// RVA: 0x29C3240 Offset: 0x29C2640 VA: 0x1829C3240 Slot: 42
	public override string ReadString() { }

	// RVA: 0x2980480 Offset: 0x297F880 VA: 0x182980480 Slot: 49
	public override bool get_HasAttributes() { }

	// RVA: 0x29C3BE0 Offset: 0x29C2FE0 VA: 0x1829C3BE0 Slot: 36
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x29C24C0 Offset: 0x29C18C0 VA: 0x1829C24C0 Slot: 37
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29C34E0 Offset: 0x29C28E0 VA: 0x1829C34E0 Slot: 39
	public override void ResolveEntity() { }

	// RVA: 0x29C2D50 Offset: 0x29C2150 VA: 0x1829C2D50 Slot: 30
	public override bool ReadAttributeValue() { }

	// RVA: 0x29C2340 Offset: 0x29C1740 VA: 0x1829C2340
	private void FinishReadBinary() { }

	// RVA: 0x29C35A0 Offset: 0x29C29A0 VA: 0x1829C35A0 Slot: 53
	private IDictionary<string, string> System.Xml.IXmlNamespaceResolver.GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x29C37B0 Offset: 0x29C2BB0 VA: 0x1829C37B0 Slot: 55
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x29C35C0 Offset: 0x29C29C0 VA: 0x1829C35C0 Slot: 54
	private string System.Xml.IXmlNamespaceResolver.LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29C3960 Offset: 0x29C2D60 VA: 0x1829C3960 Slot: 52
	internal override IDtdInfo get_DtdInfo() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlNotation : XmlNode // TypeDefIndex: 5707
{
	// Fields
	private string publicId; // 0x18
	private string systemId; // 0x20
	private string name; // 0x28

	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override bool IsReadOnly { get; }
	public override string InnerXml { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C7600 Offset: 0x29C6A00 VA: 0x1829C7600
	internal void .ctor(string name, string publicId, string systemId, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29C7590 Offset: 0x29C6990 VA: 0x1829C7590 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 37
	public override bool get_IsReadOnly() { }

	// RVA: 0x29C7730 Offset: 0x29C6B30 VA: 0x1829C7730 Slot: 40
	public override void set_InnerXml(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlProcessingInstruction : XmlLinkedNode // TypeDefIndex: 5708
{
	// Fields
	private string target; // 0x20
	private string data; // 0x28

	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string Value { get; set; }
	public string Data { set; }
	public override string InnerText { get; set; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C7830 Offset: 0x29C6C30 VA: 0x1829C7830
	protected internal void .ctor(string target, string data, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29C7880 Offset: 0x29C6C80 VA: 0x1829C7880 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x27A4D20 Offset: 0x27A4120 VA: 0x1827A4D20 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29C79B0 Offset: 0x29C6DB0 VA: 0x1829C79B0 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x29C78D0 Offset: 0x29C6CD0 VA: 0x1829C78D0
	public void set_Data(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 38
	public override string get_InnerText() { }

	// RVA: 0x29C79B0 Offset: 0x29C6DB0 VA: 0x1829C79B0 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x1111380 Offset: 0x1110780 VA: 0x181111380 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29C77A0 Offset: 0x29C6BA0 VA: 0x1829C77A0 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x29C77F0 Offset: 0x29C6BF0 VA: 0x1829C77F0 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlSignificantWhitespace : XmlCharacterData // TypeDefIndex: 5709
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override string Value { get; set; }
	internal override bool IsText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C7A80 Offset: 0x29C6E80 VA: 0x1829C7A80
	protected internal void .ctor(string strData, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29C7B40 Offset: 0x29C6F40 VA: 0x1829C7B40 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29C7B40 Offset: 0x29C6F40 VA: 0x1829C7B40 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0xD50F80 Offset: 0xD50380 VA: 0x180D50F80 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29C7B70 Offset: 0x29C6F70 VA: 0x1829C7B70 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x29C79C0 Offset: 0x29C6DC0 VA: 0x1829C79C0 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x2999830 Offset: 0x2998C30 VA: 0x182999830 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29C7C20 Offset: 0x29C7020 VA: 0x1829C7C20 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x29C7A30 Offset: 0x29C6E30 VA: 0x1829C7A30 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 55
	internal override bool get_IsText() { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlText : XmlCharacterData // TypeDefIndex: 5710
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override string Value { get; set; }
	internal override bool IsText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C7D40 Offset: 0x29C7140 VA: 0x1829C7D40
	internal void .ctor(string strData) { }

	// RVA: 0x29C7D30 Offset: 0x29C7130 VA: 0x1829C7D30
	protected internal void .ctor(string strData, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29C7D50 Offset: 0x29C7150 VA: 0x1829C7D50 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29C7D50 Offset: 0x29C7150 VA: 0x1829C7D50 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x2999710 Offset: 0x2998B10 VA: 0x182999710 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x29C7CC0 Offset: 0x29C70C0 VA: 0x1829C7CC0 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x2999830 Offset: 0x2998C30 VA: 0x182999830 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29C7D80 Offset: 0x29C7180 VA: 0x1829C7D80 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x29C7A30 Offset: 0x29C6E30 VA: 0x1829C7A30 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 55
	internal override bool get_IsText() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlUnspecifiedAttribute : XmlAttribute // TypeDefIndex: 5711
{
	// Fields
	private bool fSpecified; // 0x28

	// Properties
	public override bool Specified { get; }
	public override string InnerText { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C8020 Offset: 0x29C7420 VA: 0x1829C8020
	protected internal void .ctor(string prefix, string localName, string namespaceURI, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40 Slot: 56
	public override bool get_Specified() { }

	// RVA: 0x29C7E60 Offset: 0x29C7260 VA: 0x1829C7E60 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x29C8030 Offset: 0x29C7430 VA: 0x1829C8030 Slot: 39
	public override void set_InnerText(string value) { }

	// RVA: 0x29C7FD0 Offset: 0x29C73D0 VA: 0x1829C7FD0 Slot: 21
	public override XmlNode InsertBefore(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x29C7FB0 Offset: 0x29C73B0 VA: 0x1829C7FB0 Slot: 22
	public override XmlNode InsertAfter(XmlNode newChild, XmlNode refChild) { }

	// RVA: 0x29C7FF0 Offset: 0x29C73F0 VA: 0x1829C7FF0 Slot: 23
	public override XmlNode RemoveChild(XmlNode oldChild) { }

	// RVA: 0x29C7E40 Offset: 0x29C7240 VA: 0x1829C7E40 Slot: 25
	public override XmlNode AppendChild(XmlNode newChild) { }

	// RVA: 0x29C8010 Offset: 0x29C7410 VA: 0x1829C8010 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	internal void SetSpecified(bool f) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlWhitespace : XmlCharacterData // TypeDefIndex: 5712
{
	// Properties
	public override string Name { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override XmlNodeType NodeType { get; }
	public override XmlNode ParentNode { get; }
	public override string Value { get; set; }
	internal override bool IsText { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29C8110 Offset: 0x29C7510 VA: 0x1829C8110
	protected internal void .ctor(string strData, XmlDocument doc) { }

	// RVA: 0x29C81D0 Offset: 0x29C75D0 VA: 0x1829C81D0 Slot: 6
	public override string get_Name() { }

	// RVA: 0x29C81D0 Offset: 0x29C75D0 VA: 0x1829C81D0 Slot: 36
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x2373C50 Offset: 0x2373050 VA: 0x182373C50 Slot: 9
	public override XmlNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x29C7B70 Offset: 0x29C6F70 VA: 0x1829C7B70 Slot: 10
	public override XmlNode get_ParentNode() { }

	// RVA: 0x2999830 Offset: 0x2998C30 VA: 0x182999830 Slot: 7
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29C8200 Offset: 0x29C7600 VA: 0x1829C8200 Slot: 8
	public override void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x29C8050 Offset: 0x29C7450 VA: 0x1829C8050 Slot: 31
	public override XmlNode CloneNode(bool deep) { }

	// RVA: 0x29C80C0 Offset: 0x29C74C0 VA: 0x1829C80C0 Slot: 43
	public override void WriteTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 44
	public override void WriteContentTo(XmlWriter w) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 55
	internal override bool get_IsText() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal sealed class EmptyEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 5713
{
	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x29BB8F0 Offset: 0x29BACF0 VA: 0x1829BB8F0 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
[DefaultMember("Item")]
internal class HWStack : ICloneable // TypeDefIndex: 5714
{
	// Fields
	private object[] stack; // 0x10
	private int growthRate; // 0x18
	private int used; // 0x1C
	private int size; // 0x20
	private int limit; // 0x24

	// Properties
	internal object Item { get; set; }
	internal int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BBD90 Offset: 0x29BB190 VA: 0x1829BBD90
	internal void .ctor(int GrowthRate) { }

	// RVA: 0x29BBD10 Offset: 0x29BB110 VA: 0x1829BBD10
	internal void .ctor(int GrowthRate, int limit) { }

	// RVA: 0x29BBB80 Offset: 0x29BAF80 VA: 0x1829BBB80
	internal object Push() { }

	// RVA: 0x29BBB40 Offset: 0x29BAF40 VA: 0x1829BBB40
	internal object Pop() { }

	// RVA: 0x29BBB00 Offset: 0x29BAF00 VA: 0x1829BBB00
	internal object Peek() { }

	// RVA: 0x29BB960 Offset: 0x29BAD60 VA: 0x1829BB960
	internal void AddToTop(object o) { }

	// RVA: 0x29BBE10 Offset: 0x29BB210 VA: 0x1829BBE10
	internal object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x29BBE90 Offset: 0x29BB290 VA: 0x1829BBE90
	internal void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x29BBCB0 Offset: 0x29BB0B0 VA: 0x1829BBCB0
	private void .ctor(object[] stack, int growthRate, int used, int size) { }

	// RVA: 0x29BB9F0 Offset: 0x29BADF0 VA: 0x1829BB9F0 Slot: 4
	public object Clone() { }
}

// Namespace: System.Xml
public interface IXmlLineInfo // TypeDefIndex: 5715
{
	// Properties
	public abstract int LineNumber { get; }
	public abstract int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool HasLineInfo();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract int get_LineNumber();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int get_LinePosition();
}

// Namespace: System.Xml
internal class PositionInfo : IXmlLineInfo // TypeDefIndex: 5716
{
	// Properties
	public virtual int LineNumber { get; }
	public virtual int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public virtual bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public virtual int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public virtual int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x29BC8A0 Offset: 0x29BBCA0 VA: 0x1829BC8A0
	public static PositionInfo GetPositionInfo(object o) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class ReaderPositionInfo : PositionInfo // TypeDefIndex: 5717
{
	// Fields
	private IXmlLineInfo lineInfo; // 0x10

	// Properties
	public override int LineNumber { get; }
	public override int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IXmlLineInfo lineInfo) { }

	// RVA: 0x29BC970 Offset: 0x29BBD70 VA: 0x1829BC970 Slot: 7
	public override bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x29BC9C0 Offset: 0x29BBDC0 VA: 0x1829BC9C0 Slot: 8
	public override int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x29BCA10 Offset: 0x29BBE10 VA: 0x1829BCA10 Slot: 9
	public override int get_LinePosition() { }
}

// Namespace: System.Xml
public interface IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5718
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string LookupNamespace(string prefix);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract string LookupPrefix(string namespaceName);
}

// Namespace: System.Xml
internal struct LineInfo // TypeDefIndex: 5719
{
	// Fields
	internal int lineNo; // 0x0
	internal int linePos; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void Set(int lineNo, int linePos) { }
}

// Namespace: 
private class NameTable.Entry // TypeDefIndex: 5720
{
	// Fields
	internal string str; // 0x10
	internal int hashCode; // 0x18
	internal NameTable.Entry next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x23D9F90 Offset: 0x23D9390 VA: 0x1823D9F90
	internal void .ctor(string str, int hashCode, NameTable.Entry next) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class NameTable : XmlNameTable // TypeDefIndex: 5721
{
	// Fields
	private NameTable.Entry[] entries; // 0x10
	private int count; // 0x18
	private int mask; // 0x1C
	private int hashCodeRandomizer; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x29BC830 Offset: 0x29BBC30 VA: 0x1829BC830
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29BC1E0 Offset: 0x29BB5E0 VA: 0x1829BC1E0 Slot: 6
	public override string Add(string key) { }

	// RVA: 0x29BC370 Offset: 0x29BB770 VA: 0x1829BC370 Slot: 5
	public override string Add(char[] key, int start, int len) { }

	// RVA: 0x29BC540 Offset: 0x29BB940 VA: 0x1829BC540 Slot: 4
	public override string Get(string value) { }

	// RVA: 0x29BBF60 Offset: 0x29BB360 VA: 0x1829BBF60
	private string AddEntry(string str, int hashCode) { }

	// RVA: 0x29BC6C0 Offset: 0x29BBAC0 VA: 0x1829BC6C0
	private void Grow() { }

	// RVA: 0x23D9E60 Offset: 0x23D9260 VA: 0x1823D9E60
	private static bool TextEquals(string str1, char[] str2, int str2Start, int str2Length) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class Ref // TypeDefIndex: 5722
{
	// Methods

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool Equal(string strA, string strB) { }
}

// Namespace: 
private enum DtdParser.Token // TypeDefIndex: 5723
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DtdParser.Token CDATA = 0;
	public const DtdParser.Token ID = 1;
	public const DtdParser.Token IDREF = 2;
	public const DtdParser.Token IDREFS = 3;
	public const DtdParser.Token ENTITY = 4;
	public const DtdParser.Token ENTITIES = 5;
	public const DtdParser.Token NMTOKEN = 6;
	public const DtdParser.Token NMTOKENS = 7;
	public const DtdParser.Token NOTATION = 8;
	public const DtdParser.Token None = 9;
	public const DtdParser.Token PERef = 10;
	public const DtdParser.Token AttlistDecl = 11;
	public const DtdParser.Token ElementDecl = 12;
	public const DtdParser.Token EntityDecl = 13;
	public const DtdParser.Token NotationDecl = 14;
	public const DtdParser.Token Comment = 15;
	public const DtdParser.Token PI = 16;
	public const DtdParser.Token CondSectionStart = 17;
	public const DtdParser.Token CondSectionEnd = 18;
	public const DtdParser.Token Eof = 19;
	public const DtdParser.Token REQUIRED = 20;
	public const DtdParser.Token IMPLIED = 21;
	public const DtdParser.Token FIXED = 22;
	public const DtdParser.Token QName = 23;
	public const DtdParser.Token Name = 24;
	public const DtdParser.Token Nmtoken = 25;
	public const DtdParser.Token Quote = 26;
	public const DtdParser.Token LeftParen = 27;
	public const DtdParser.Token RightParen = 28;
	public const DtdParser.Token GreaterThan = 29;
	public const DtdParser.Token Or = 30;
	public const DtdParser.Token LeftBracket = 31;
	public const DtdParser.Token RightBracket = 32;
	public const DtdParser.Token PUBLIC = 33;
	public const DtdParser.Token SYSTEM = 34;
	public const DtdParser.Token Literal = 35;
	public const DtdParser.Token DOCTYPE = 36;
	public const DtdParser.Token NData = 37;
	public const DtdParser.Token Percent = 38;
	public const DtdParser.Token Star = 39;
	public const DtdParser.Token QMark = 40;
	public const DtdParser.Token Plus = 41;
	public const DtdParser.Token PCDATA = 42;
	public const DtdParser.Token Comma = 43;
	public const DtdParser.Token ANY = 44;
	public const DtdParser.Token EMPTY = 45;
	public const DtdParser.Token IGNORE = 46;
	public const DtdParser.Token INCLUDE = 47;
}

// Namespace: 
private enum DtdParser.ScanningFunction // TypeDefIndex: 5724
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DtdParser.ScanningFunction SubsetContent = 0;
	public const DtdParser.ScanningFunction Name = 1;
	public const DtdParser.ScanningFunction QName = 2;
	public const DtdParser.ScanningFunction Nmtoken = 3;
	public const DtdParser.ScanningFunction Doctype1 = 4;
	public const DtdParser.ScanningFunction Doctype2 = 5;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element1 = 6;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element2 = 7;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element3 = 8;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element4 = 9;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element5 = 10;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element6 = 11;
	public const DtdParser.ScanningFunction Element7 = 12;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist1 = 13;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist2 = 14;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist3 = 15;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist4 = 16;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist5 = 17;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist6 = 18;
	public const DtdParser.ScanningFunction Attlist7 = 19;
	public const DtdParser.ScanningFunction Entity1 = 20;
	public const DtdParser.ScanningFunction Entity2 = 21;
	public const DtdParser.ScanningFunction Entity3 = 22;
	public const DtdParser.ScanningFunction Notation1 = 23;
	public const DtdParser.ScanningFunction CondSection1 = 24;
	public const DtdParser.ScanningFunction CondSection2 = 25;
	public const DtdParser.ScanningFunction CondSection3 = 26;
	public const DtdParser.ScanningFunction Literal = 27;
	public const DtdParser.ScanningFunction SystemId = 28;
	public const DtdParser.ScanningFunction PublicId1 = 29;
	public const DtdParser.ScanningFunction PublicId2 = 30;
	public const DtdParser.ScanningFunction ClosingTag = 31;
	public const DtdParser.ScanningFunction ParamEntitySpace = 32;
	public const DtdParser.ScanningFunction None = 33;
}

// Namespace: 
private enum DtdParser.LiteralType // TypeDefIndex: 5725
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DtdParser.LiteralType AttributeValue = 0;
	public const DtdParser.LiteralType EntityReplText = 1;
	public const DtdParser.LiteralType SystemOrPublicID = 2;
}

// Namespace: 
private class DtdParser.UndeclaredNotation // TypeDefIndex: 5726
{
	// Fields
	internal string name; // 0x10
	internal int lineNo; // 0x18
	internal int linePos; // 0x1C
	internal DtdParser.UndeclaredNotation next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x29D3A40 Offset: 0x29D2E40 VA: 0x1829D3A40
	internal void .ctor(string name, int lineNo, int linePos) { }
}

// Namespace: 
private class DtdParser.ParseElementOnlyContent_LocalFrame // TypeDefIndex: 5727
{
	// Fields
	public int startParenEntityId; // 0x10
	public DtdParser.Token parsingSchema; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x29C8D70 Offset: 0x29C8170 VA: 0x1829C8D70
	public void .ctor(int startParentEntityIdParam) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class DtdParser : IDtdParser // TypeDefIndex: 5728
{
	// Fields
	private IDtdParserAdapter readerAdapter; // 0x10
	private IDtdParserAdapterWithValidation readerAdapterWithValidation; // 0x18
	private XmlNameTable nameTable; // 0x20
	private SchemaInfo schemaInfo; // 0x28
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x30
	private string systemId; // 0x38
	private string publicId; // 0x40
	private bool normalize; // 0x48
	private bool validate; // 0x49
	private bool supportNamespaces; // 0x4A
	private bool v1Compat; // 0x4B
	private char[] chars; // 0x50
	private int charsUsed; // 0x58
	private int curPos; // 0x5C
	private DtdParser.ScanningFunction scanningFunction; // 0x60
	private DtdParser.ScanningFunction nextScaningFunction; // 0x64
	private DtdParser.ScanningFunction savedScanningFunction; // 0x68
	private bool whitespaceSeen; // 0x6C
	private int tokenStartPos; // 0x70
	private int colonPos; // 0x74
	private StringBuilder internalSubsetValueSb; // 0x78
	private int externalEntitiesDepth; // 0x80
	private int currentEntityId; // 0x84
	private bool freeFloatingDtd; // 0x88
	private bool hasFreeFloatingInternalSubset; // 0x89
	private StringBuilder stringBuilder; // 0x90
	private int condSectionDepth; // 0x98
	private LineInfo literalLineInfo; // 0x9C
	private char literalQuoteChar; // 0xA4
	private string documentBaseUri; // 0xA8
	private string externalDtdBaseUri; // 0xB0
	private Dictionary<string, DtdParser.UndeclaredNotation> undeclaredNotations; // 0xB8
	private int[] condSectionEntityIds; // 0xC0

	// Properties
	private bool ParsingInternalSubset { get; }
	private bool IgnoreEntityReferences { get; }
	private bool SaveInternalSubsetValue { get; }
	private bool ParsingTopLevelMarkup { get; }
	private bool SupportNamespaces { get; }
	private bool Normalize { get; }
	private int LineNo { get; }
	private int LinePos { get; }
	private string BaseUriStr { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29BB5F0 Offset: 0x29BA9F0 VA: 0x1829BB5F0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x29B0070 Offset: 0x29AF470 VA: 0x1829B0070
	internal static IDtdParser Create() { }

	// RVA: 0x29B2120 Offset: 0x29B1520 VA: 0x1829B2120
	private void Initialize(IDtdParserAdapter readerAdapter) { }

	// RVA: 0x29B1D20 Offset: 0x29B1120 VA: 0x1829B1D20
	private void InitializeFreeFloatingDtd(string baseUri, string docTypeName, string publicId, string systemId, string internalSubset, IDtdParserAdapter adapter) { }

	// RVA: 0x29BAA90 Offset: 0x29B9E90 VA: 0x1829BAA90 Slot: 4
	private IDtdInfo System.Xml.IDtdParser.ParseInternalDtd(IDtdParserAdapter adapter, bool saveInternalSubset) { }

	// RVA: 0x29BAA40 Offset: 0x29B9E40 VA: 0x1829BAA40 Slot: 5
	private IDtdInfo System.Xml.IDtdParser.ParseFreeFloatingDtd(string baseUri, string docTypeName, string publicId, string systemId, string internalSubset, IDtdParserAdapter adapter) { }

	// RVA: 0x29BB860 Offset: 0x29BAC60 VA: 0x1829BB860
	private bool get_ParsingInternalSubset() { }

	// RVA: 0x29BB7A0 Offset: 0x29BABA0 VA: 0x1829BB7A0
	private bool get_IgnoreEntityReferences() { }

	// RVA: 0x29BB890 Offset: 0x29BAC90 VA: 0x1829BB890
	private bool get_SaveInternalSubsetValue() { }

	// RVA: 0x29BB870 Offset: 0x29BAC70 VA: 0x1829BB870
	private bool get_ParsingTopLevelMarkup() { }

	// RVA: 0x297DA10 Offset: 0x297CE10 VA: 0x18297DA10
	private bool get_SupportNamespaces() { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	private bool get_Normalize() { }

	// RVA: 0x29B5A70 Offset: 0x29B4E70 VA: 0x1829B5A70
	private void Parse(bool saveInternalSubset) { }

	// RVA: 0x29B4FA0 Offset: 0x29B43A0 VA: 0x1829B4FA0
	private void ParseInDocumentDtd(bool saveInternalSubset) { }

	// RVA: 0x29B4ED0 Offset: 0x29B42D0 VA: 0x1829B4ED0
	private void ParseFreeFloatingDtd() { }

	// RVA: 0x29B5120 Offset: 0x29B4520 VA: 0x1829B5120
	private void ParseInternalSubset() { }

	// RVA: 0x29B4D40 Offset: 0x29B4140 VA: 0x1829B4D40
	private void ParseExternalSubset() { }

	// RVA: 0x29B5460 Offset: 0x29B4860 VA: 0x1829B5460
	private void ParseSubset() { }

	// RVA: 0x29B25A0 Offset: 0x29B19A0 VA: 0x1829B25A0
	private void ParseAttlistDecl() { }

	// RVA: 0x29B2DE0 Offset: 0x29B21E0 VA: 0x1829B2DE0
	private void ParseAttlistType(SchemaAttDef attrDef, SchemaElementDecl elementDecl, bool ignoreErrors) { }

	// RVA: 0x29B2BA0 Offset: 0x29B1FA0 VA: 0x1829B2BA0
	private void ParseAttlistDefault(SchemaAttDef attrDef, bool ignoreErrors) { }

	// RVA: 0x29B38E0 Offset: 0x29B2CE0 VA: 0x1829B38E0
	private void ParseElementDecl() { }

	// RVA: 0x29B4010 Offset: 0x29B3410 VA: 0x1829B4010
	private void ParseElementOnlyContent(ParticleContentValidator pcv, int startParenEntityId) { }

	// RVA: 0x29B4F30 Offset: 0x29B4330 VA: 0x1829B4F30
	private void ParseHowMany(ParticleContentValidator pcv) { }

	// RVA: 0x29B3D00 Offset: 0x29B3100 VA: 0x1829B3D00
	private void ParseElementMixedContent(ParticleContentValidator pcv, int startParenEntityId) { }

	// RVA: 0x29B4490 Offset: 0x29B3890 VA: 0x1829B4490
	private void ParseEntityDecl() { }

	// RVA: 0x29B5130 Offset: 0x29B4530 VA: 0x1829B5130
	private void ParseNotationDecl() { }

	// RVA: 0x29AFE60 Offset: 0x29AF260 VA: 0x1829AFE60
	private void AddUndeclaredNotation(string notationName) { }

	// RVA: 0x29B34D0 Offset: 0x29B28D0 VA: 0x1829B34D0
	private void ParseComment() { }

	// RVA: 0x29B5360 Offset: 0x29B4760 VA: 0x1829B5360
	private void ParsePI() { }

	// RVA: 0x29B3670 Offset: 0x29B2A70 VA: 0x1829B3670
	private void ParseCondSection() { }

	// RVA: 0x29B4840 Offset: 0x29B3C40 VA: 0x1829B4840
	private void ParseExternalId(DtdParser.Token idTokenType, DtdParser.Token declType, out string publicId, out string systemId) { }

	// RVA: 0x29B0510 Offset: 0x29AF910 VA: 0x1829B0510
	private DtdParser.Token GetToken(bool needWhiteSpace) { }

	// RVA: 0x29B9C10 Offset: 0x29B9010 VA: 0x1829B9C10
	private DtdParser.Token ScanSubsetContent() { }

	// RVA: 0x29B9440 Offset: 0x29B8840 VA: 0x1829B9440
	private DtdParser.Token ScanNameExpected() { }

	// RVA: 0x29B98A0 Offset: 0x29B8CA0 VA: 0x1829B98A0
	private DtdParser.Token ScanQNameExpected() { }

	// RVA: 0x29B9480 Offset: 0x29B8880 VA: 0x1829B9480
	private DtdParser.Token ScanNmtokenExpected() { }

	// RVA: 0x29B7840 Offset: 0x29B6C40 VA: 0x1829B7840
	private DtdParser.Token ScanDoctype1() { }

	// RVA: 0x29B7980 Offset: 0x29B6D80 VA: 0x1829B7980
	private DtdParser.Token ScanDoctype2() { }

	// RVA: 0x29B6DC0 Offset: 0x29B61C0 VA: 0x1829B6DC0
	private DtdParser.Token ScanClosingTag() { }

	// RVA: 0x29B7A30 Offset: 0x29B6E30 VA: 0x1829B7A30
	private DtdParser.Token ScanElement1() { }

	// RVA: 0x29B7CD0 Offset: 0x29B70D0 VA: 0x1829B7CD0
	private DtdParser.Token ScanElement2() { }

	// RVA: 0x29B7EF0 Offset: 0x29B72F0 VA: 0x1829B7EF0
	private DtdParser.Token ScanElement3() { }

	// RVA: 0x29B7F80 Offset: 0x29B7380 VA: 0x1829B7F80
	private DtdParser.Token ScanElement4() { }

	// RVA: 0x29B8090 Offset: 0x29B7490 VA: 0x1829B8090
	private DtdParser.Token ScanElement5() { }

	// RVA: 0x29B8180 Offset: 0x29B7580 VA: 0x1829B8180
	private DtdParser.Token ScanElement6() { }

	// RVA: 0x29B8250 Offset: 0x29B7650 VA: 0x1829B8250
	private DtdParser.Token ScanElement7() { }

	// RVA: 0x29B5EC0 Offset: 0x29B52C0 VA: 0x1829B5EC0
	private DtdParser.Token ScanAttlist1() { }

	// RVA: 0x29B5F90 Offset: 0x29B5390 VA: 0x1829B5F90
	private DtdParser.Token ScanAttlist2() { }

	// RVA: 0x29B66A0 Offset: 0x29B5AA0 VA: 0x1829B66A0
	private DtdParser.Token ScanAttlist3() { }

	// RVA: 0x29B6730 Offset: 0x29B5B30 VA: 0x1829B6730
	private DtdParser.Token ScanAttlist4() { }

	// RVA: 0x29B6800 Offset: 0x29B5C00 VA: 0x1829B6800
	private DtdParser.Token ScanAttlist5() { }

	// RVA: 0x29B68D0 Offset: 0x29B5CD0 VA: 0x1829B68D0
	private DtdParser.Token ScanAttlist6() { }

	// RVA: 0x29B6D10 Offset: 0x29B6110 VA: 0x1829B6D10
	private DtdParser.Token ScanAttlist7() { }

	// RVA: 0x29B8660 Offset: 0x29B7A60 VA: 0x1829B8660
	private DtdParser.Token ScanLiteral(DtdParser.LiteralType literalType) { }

	// RVA: 0x29B8550 Offset: 0x29B7950 VA: 0x1829B8550
	private XmlQualifiedName ScanEntityName() { }

	// RVA: 0x29B9680 Offset: 0x29B8A80 VA: 0x1829B9680
	private DtdParser.Token ScanNotation1() { }

	// RVA: 0x29BA3E0 Offset: 0x29B97E0 VA: 0x1829BA3E0
	private DtdParser.Token ScanSystemId() { }

	// RVA: 0x29B82B0 Offset: 0x29B76B0 VA: 0x1829B82B0
	private DtdParser.Token ScanEntity1() { }

	// RVA: 0x29B8320 Offset: 0x29B7720 VA: 0x1829B8320
	private DtdParser.Token ScanEntity2() { }

	// RVA: 0x29B8460 Offset: 0x29B7860 VA: 0x1829B8460
	private DtdParser.Token ScanEntity3() { }

	// RVA: 0x29B9780 Offset: 0x29B8B80 VA: 0x1829B9780
	private DtdParser.Token ScanPublicId1() { }

	// RVA: 0x29B9830 Offset: 0x29B8C30 VA: 0x1829B9830
	private DtdParser.Token ScanPublicId2() { }

	// RVA: 0x29B6E40 Offset: 0x29B6240 VA: 0x1829B6E40
	private DtdParser.Token ScanCondSection1() { }

	// RVA: 0x29B71C0 Offset: 0x29B65C0 VA: 0x1829B71C0
	private DtdParser.Token ScanCondSection2() { }

	// RVA: 0x29B7240 Offset: 0x29B6640 VA: 0x1829B7240
	private DtdParser.Token ScanCondSection3() { }

	// RVA: 0x29B9470 Offset: 0x29B8870 VA: 0x1829B9470
	private void ScanName() { }

	// RVA: 0x29B9C00 Offset: 0x29B9000 VA: 0x1829B9C00
	private void ScanQName() { }

	// RVA: 0x29B98D0 Offset: 0x29B8CD0 VA: 0x1829B98D0
	private void ScanQName(bool isQName) { }

	// RVA: 0x29B5D00 Offset: 0x29B5100 VA: 0x1829B5D00
	private bool ReadDataInName() { }

	// RVA: 0x29B94B0 Offset: 0x29B88B0 VA: 0x1829B94B0
	private void ScanNmtoken() { }

	// RVA: 0x29B01A0 Offset: 0x29AF5A0 VA: 0x1829B01A0
	private bool EatPublicKeyword() { }

	// RVA: 0x29B0260 Offset: 0x29AF660 VA: 0x1829B0260
	private bool EatSystemKeyword() { }

	// RVA: 0x29B0320 Offset: 0x29AF720 VA: 0x1829B0320
	private XmlQualifiedName GetNameQualified(bool canHavePrefix) { }

	// RVA: 0x29B04E0 Offset: 0x29AF8E0 VA: 0x1829B04E0
	private string GetNameString() { }

	// RVA: 0x29B04E0 Offset: 0x29AF8E0 VA: 0x1829B04E0
	private string GetNmtokenString() { }

	// RVA: 0x29B1850 Offset: 0x29B0C50 VA: 0x1829B1850
	private string GetValue() { }

	// RVA: 0x29B17C0 Offset: 0x29B0BC0 VA: 0x1829B17C0
	private string GetValueWithStrippedSpaces() { }

	// RVA: 0x29B5D50 Offset: 0x29B5150 VA: 0x1829B5D50
	private int ReadData() { }

	// RVA: 0x29B2400 Offset: 0x29B1800 VA: 0x1829B2400
	private void LoadParsingBuffer() { }

	// RVA: 0x29B5EB0 Offset: 0x29B52B0 VA: 0x1829B5EB0
	private void SaveParsingBuffer() { }

	// RVA: 0x29B5DD0 Offset: 0x29B51D0 VA: 0x1829B5DD0
	private void SaveParsingBuffer(int internalSubsetValueEndPos) { }

	// RVA: 0x29B1CB0 Offset: 0x29B10B0 VA: 0x1829B1CB0
	private bool HandleEntityReference(bool paramEntity, bool inLiteral, bool inAttribute) { }

	// RVA: 0x29B1A30 Offset: 0x29B0E30 VA: 0x1829B1A30
	private bool HandleEntityReference(XmlQualifiedName entityName, bool paramEntity, bool inLiteral, bool inAttribute) { }

	// RVA: 0x29B18D0 Offset: 0x29B0CD0 VA: 0x1829B18D0
	private bool HandleEntityEnd(bool inLiteral) { }

	// RVA: 0x29BB3B0 Offset: 0x29BA7B0 VA: 0x1829BB3B0
	private SchemaEntity VerifyEntityReference(XmlQualifiedName entityName, bool paramEntity, bool mustBeDeclared, bool inAttribute) { }

	// RVA: 0x29BA490 Offset: 0x29B9890 VA: 0x1829BA490
	private void SendValidationEvent(int pos, XmlSeverityType severity, string code, string arg) { }

	// RVA: 0x29BA600 Offset: 0x29B9A00 VA: 0x1829BA600
	private void SendValidationEvent(XmlSeverityType severity, string code, string arg) { }

	// RVA: 0x29BA750 Offset: 0x29B9B50 VA: 0x1829BA750
	private void SendValidationEvent(XmlSeverityType severity, XmlSchemaException e) { }

	// RVA: 0x29B23F0 Offset: 0x29B17F0 VA: 0x1829B23F0
	private bool IsAttributeValueType(DtdParser.Token token) { }

	// RVA: 0x29BB7B0 Offset: 0x29BABB0 VA: 0x1829BB7B0
	private int get_LineNo() { }

	// RVA: 0x29BB800 Offset: 0x29BAC00 VA: 0x1829BB800
	private int get_LinePos() { }

	// RVA: 0x29BB6E0 Offset: 0x29BAAE0 VA: 0x1829BB6E0
	private string get_BaseUriStr() { }

	// RVA: 0x29B2510 Offset: 0x29B1910 VA: 0x1829B2510
	private void OnUnexpectedError() { }

	// RVA: 0x29BAE50 Offset: 0x29BA250 VA: 0x1829BAE50
	private void Throw(int curPos, string res) { }

	// RVA: 0x29BAEC0 Offset: 0x29BA2C0 VA: 0x1829BAEC0
	private void Throw(int curPos, string res, string arg) { }

	// RVA: 0x29BB1E0 Offset: 0x29BA5E0 VA: 0x1829BB1E0
	private void Throw(int curPos, string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x29BB090 Offset: 0x29BA490 VA: 0x1829BB090
	private void Throw(string res, string arg, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29BAB50 Offset: 0x29B9F50 VA: 0x1829BAB50
	private void ThrowInvalidChar(int pos, string data, int invCharPos) { }

	// RVA: 0x29BAAD0 Offset: 0x29B9ED0 VA: 0x1829BAAD0
	private void ThrowInvalidChar(char[] data, int length, int invCharPos) { }

	// RVA: 0x29BABD0 Offset: 0x29B9FD0 VA: 0x1829BABD0
	private void ThrowUnexpectedToken(int pos, string expectedToken) { }

	// RVA: 0x29BABF0 Offset: 0x29B9FF0 VA: 0x1829BABF0
	private void ThrowUnexpectedToken(int pos, string expectedToken1, string expectedToken2) { }

	// RVA: 0x29B59A0 Offset: 0x29B4DA0 VA: 0x1829B59A0
	private string ParseUnexpectedToken(int startPos) { }

	// RVA: 0x29BA850 Offset: 0x29B9C50 VA: 0x1829BA850
	internal static string StripSpaces(string value) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlTokenizedType // TypeDefIndex: 5729
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTokenizedType CDATA = 0;
	public const XmlTokenizedType ID = 1;
	public const XmlTokenizedType IDREF = 2;
	public const XmlTokenizedType IDREFS = 3;
	public const XmlTokenizedType ENTITY = 4;
	public const XmlTokenizedType ENTITIES = 5;
	public const XmlTokenizedType NMTOKEN = 6;
	public const XmlTokenizedType NMTOKENS = 7;
	public const XmlTokenizedType NOTATION = 8;
	public const XmlTokenizedType ENUMERATION = 9;
	public const XmlTokenizedType QName = 10;
	public const XmlTokenizedType NCName = 11;
	public const XmlTokenizedType None = 12;
}

// Namespace: System.Xml
internal static class ValidateNames // TypeDefIndex: 5730
{
	// Fields
	private static XmlCharType xmlCharType; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x29D41B0 Offset: 0x29D35B0 VA: 0x1829D41B0
	internal static int ParseNmtoken(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x29D40E0 Offset: 0x29D34E0 VA: 0x1829D40E0
	internal static int ParseNmtokenNoNamespaces(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x29D3F90 Offset: 0x29D3390 VA: 0x1829D3F90
	internal static int ParseNameNoNamespaces(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x29D3DB0 Offset: 0x29D31B0 VA: 0x1829D3DB0
	internal static bool IsNameNoNamespaces(string s) { }

	// RVA: 0x29D3E70 Offset: 0x29D3270 VA: 0x1829D3E70
	internal static int ParseNCName(string s, int offset) { }

	// RVA: 0x29D3E20 Offset: 0x29D3220 VA: 0x1829D3E20
	internal static int ParseNCName(string s) { }

	// RVA: 0x29D4410 Offset: 0x29D3810 VA: 0x1829D4410
	internal static int ParseQName(string s, int offset, out int colonOffset) { }

	// RVA: 0x29D4270 Offset: 0x29D3670 VA: 0x1829D4270
	internal static void ParseQNameThrow(string s, out string prefix, out string localName) { }

	// RVA: 0x29D4670 Offset: 0x29D3A70 VA: 0x1829D4670
	internal static void ThrowInvalidName(string s, int offsetStartChar, int offsetBadChar) { }

	// RVA: 0x29D3B30 Offset: 0x29D2F30 VA: 0x1829D3B30
	internal static Exception GetInvalidNameException(string s, int offsetStartChar, int offsetBadChar) { }

	// RVA: 0x29D44F0 Offset: 0x29D38F0 VA: 0x1829D44F0
	internal static void SplitQName(string name, out string prefix, out string lname) { }

	// RVA: 0x29D4870 Offset: 0x29D3C70 VA: 0x1829D4870
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal struct XmlCharType // TypeDefIndex: 5731
{
	// Fields
	private static object s_Lock; // 0x0
	private static byte[] s_CharProperties; // 0x8
	internal byte[] charProperties; // 0x0

	// Properties
	private static object StaticLock { get; }
	public static XmlCharType Instance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D8720 Offset: 0x29D7B20 VA: 0x1829D8720
	private static object get_StaticLock() { }

	// RVA: 0x29D7A50 Offset: 0x29D6E50 VA: 0x1829D7A50
	private static void InitInstance() { }

	// RVA: 0x29D85B0 Offset: 0x29D79B0 VA: 0x1829D85B0
	private static void SetProperties(byte[] chProps, string ranges, byte value) { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	private void .ctor(byte[] charProperties) { }

	// RVA: 0x29D86A0 Offset: 0x29D7AA0 VA: 0x1829D86A0
	public static XmlCharType get_Instance() { }

	// RVA: 0x29D8580 Offset: 0x29D7980 VA: 0x1829D8580
	public bool IsWhiteSpace(char ch) { }

	// RVA: 0x29D80E0 Offset: 0x29D74E0 VA: 0x1829D80E0
	public bool IsNCNameSingleChar(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8510 Offset: 0x29D7910 VA: 0x1829D8510
	public bool IsStartNCNameSingleChar(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8150 Offset: 0x29D7550 VA: 0x1829D8150
	public bool IsNameSingleChar(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8030 Offset: 0x29D7430 VA: 0x1829D8030
	public bool IsCharData(char ch) { }

	// RVA: 0x29D83E0 Offset: 0x29D77E0 VA: 0x1829D83E0
	public bool IsPubidChar(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8550 Offset: 0x29D7950 VA: 0x1829D8550
	internal bool IsTextChar(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8070 Offset: 0x29D7470 VA: 0x1829D8070
	public bool IsLetter(char ch) { }

	// RVA: 0x29D80B0 Offset: 0x29D74B0 VA: 0x1829D80B0
	public bool IsNCNameCharXml4e(char ch) { }

	// RVA: 0x29D84D0 Offset: 0x29D78D0 VA: 0x1829D84D0
	public bool IsStartNCNameCharXml4e(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8110 Offset: 0x29D7510 VA: 0x1829D8110
	public bool IsNameCharXml4e(char ch) { }

	// RVA: 0x2344BD0 Offset: 0x2343FD0 VA: 0x182344BD0
	public static bool IsDigit(char ch) { }

	// RVA: 0x29D8060 Offset: 0x29D7460 VA: 0x1829D8060
	internal static bool IsHighSurrogate(int ch) { }

	// RVA: 0x29D80A0 Offset: 0x29D74A0 VA: 0x1829D80A0
	internal static bool IsLowSurrogate(int ch) { }

	// RVA: 0x29D8540 Offset: 0x29D7940 VA: 0x1829D8540
	internal static bool IsSurrogate(int ch) { }

	// RVA: 0x29D7A30 Offset: 0x29D6E30 VA: 0x1829D7A30
	internal static int CombineSurrogateChar(int lowChar, int highChar) { }

	// RVA: 0x29D8660 Offset: 0x29D7A60 VA: 0x1829D8660
	internal static void SplitSurrogateChar(int combinedChar, out char lowChar, out char highChar) { }

	// RVA: 0x29D8360 Offset: 0x29D7760 VA: 0x1829D8360
	internal bool IsOnlyWhitespace(string str) { }

	// RVA: 0x29D82E0 Offset: 0x29D76E0 VA: 0x1829D82E0
	internal int IsOnlyWhitespaceWithPos(string str) { }

	// RVA: 0x29D8190 Offset: 0x29D7590 VA: 0x1829D8190
	internal int IsOnlyCharData(string str) { }

	// RVA: 0x29D8270 Offset: 0x29D7670 VA: 0x1829D8270
	internal static bool IsOnlyDigits(string str, int startPos, int len) { }

	// RVA: 0x29D8460 Offset: 0x29D7860 VA: 0x1829D8460
	internal int IsPublicId(string str) { }

	// RVA: 0x2171DE0 Offset: 0x21711E0 VA: 0x182171DE0
	private static bool InRange(int value, int start, int end) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class XmlComplianceUtil // TypeDefIndex: 5732
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D8990 Offset: 0x29D7D90 VA: 0x1829D8990
	public static string NonCDataNormalize(string value) { }

	// RVA: 0x29D87C0 Offset: 0x29D7BC0 VA: 0x1829D87C0
	public static string CDataNormalize(string value) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal enum ExceptionType // TypeDefIndex: 5733
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ExceptionType ArgumentException = 0;
	public const ExceptionType XmlException = 1;
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlDateTimeSerializationMode // TypeDefIndex: 5734
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlDateTimeSerializationMode Local = 0;
	public const XmlDateTimeSerializationMode Utc = 1;
	public const XmlDateTimeSerializationMode Unspecified = 2;
	public const XmlDateTimeSerializationMode RoundtripKind = 3;
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlConvert // TypeDefIndex: 5735
{
	// Fields
	private static XmlCharType xmlCharType; // 0x0
	internal static char[] crt; // 0x8
	private static readonly int c_EncodedCharLength; // 0x10
	private static Regex c_EncodeCharPattern; // 0x18
	private static Regex c_DecodeCharPattern; // 0x20
	private static string[] s_allDateTimeFormats; // 0x28
	internal static readonly char[] WhitespaceChars; // 0x30

	// Properties
	private static string[] AllDateTimeFormats { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29DAD70 Offset: 0x29DA170 VA: 0x1829DAD70
	public static string EncodeName(string name) { }

	// RVA: 0x29DAD10 Offset: 0x29DA110 VA: 0x1829DAD10
	public static string EncodeLocalName(string name) { }

	// RVA: 0x29DA4F0 Offset: 0x29D98F0 VA: 0x1829DA4F0
	public static string DecodeName(string name) { }

	// RVA: 0x29DADC0 Offset: 0x29DA1C0 VA: 0x1829DADC0
	private static string EncodeName(string name, bool first, bool local) { }

	// RVA: 0x29DB760 Offset: 0x29DAB60 VA: 0x1829DB760
	private static int FromHex(char digit) { }

	// RVA: 0x29DB630 Offset: 0x29DAA30 VA: 0x1829DB630
	internal static byte[] FromBinHexString(string s) { }

	// RVA: 0x29DB6E0 Offset: 0x29DAAE0 VA: 0x1829DB6E0
	internal static byte[] FromBinHexString(string s, bool allowOddCount) { }

	// RVA: 0x29DB920 Offset: 0x29DAD20 VA: 0x1829DB920
	internal static string ToBinHexString(byte[] inArray) { }

	// RVA: 0x29E0200 Offset: 0x29DF600 VA: 0x1829E0200
	public static string VerifyName(string name) { }

	// RVA: 0x29DF8E0 Offset: 0x29DECE0 VA: 0x1829DF8E0
	internal static Exception TryVerifyName(string name) { }

	// RVA: 0x29E0370 Offset: 0x29DF770 VA: 0x1829E0370
	internal static string VerifyQName(string name, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29DFEE0 Offset: 0x29DF2E0 VA: 0x1829DFEE0
	public static string VerifyNCName(string name) { }

	// RVA: 0x29E0080 Offset: 0x29DF480 VA: 0x1829E0080
	internal static string VerifyNCName(string name, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29DF610 Offset: 0x29DEA10 VA: 0x1829DF610
	internal static Exception TryVerifyNCName(string name) { }

	// RVA: 0x29E0540 Offset: 0x29DF940 VA: 0x1829E0540
	public static string VerifyTOKEN(string token) { }

	// RVA: 0x29DFB50 Offset: 0x29DEF50 VA: 0x1829DFB50
	internal static Exception TryVerifyTOKEN(string token) { }

	// RVA: 0x29DF6E0 Offset: 0x29DEAE0 VA: 0x1829DF6E0
	internal static Exception TryVerifyNMTOKEN(string name) { }

	// RVA: 0x29DFA80 Offset: 0x29DEE80 VA: 0x1829DFA80
	internal static Exception TryVerifyNormalizedString(string str) { }

	// RVA: 0x29DCCB0 Offset: 0x29DC0B0 VA: 0x1829DCCB0
	public static string ToString(bool value) { }

	// RVA: 0x29DC9F0 Offset: 0x29DBDF0 VA: 0x1829DC9F0
	public static string ToString(char value) { }

	// RVA: 0x29DC9C0 Offset: 0x29DBDC0 VA: 0x1829DC9C0
	public static string ToString(Decimal value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCDC0 Offset: 0x29DC1C0 VA: 0x1829DCDC0
	public static string ToString(sbyte value) { }

	// RVA: 0x29DC920 Offset: 0x29DBD20 VA: 0x1829DC920
	public static string ToString(short value) { }

	// RVA: 0x29DC950 Offset: 0x29DBD50 VA: 0x1829DC950
	public static string ToString(int value) { }

	// RVA: 0x29DCDF0 Offset: 0x29DC1F0 VA: 0x1829DCDF0
	public static string ToString(long value) { }

	// RVA: 0x29DC990 Offset: 0x29DBD90 VA: 0x1829DC990
	public static string ToString(byte value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DC8F0 Offset: 0x29DBCF0 VA: 0x1829DC8F0
	public static string ToString(ushort value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCA10 Offset: 0x29DBE10 VA: 0x1829DCA10
	public static string ToString(uint value) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCA80 Offset: 0x29DBE80 VA: 0x1829DCA80
	public static string ToString(ulong value) { }

	// RVA: 0x29DC7F0 Offset: 0x29DBBF0 VA: 0x1829DC7F0
	public static string ToString(float value) { }

	// RVA: 0x29DC6F0 Offset: 0x29DBAF0 VA: 0x1829DC6F0
	public static string ToString(double value) { }

	// RVA: 0x29DCD00 Offset: 0x29DC100 VA: 0x1829DCD00
	public static string ToString(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x29DCD60 Offset: 0x29DC160 VA: 0x1829DCD60
	public static string ToString(DateTime value, string format) { }

	// RVA: 0x29DCAB0 Offset: 0x29DBEB0 VA: 0x1829DCAB0
	public static string ToString(DateTime value, XmlDateTimeSerializationMode dateTimeOption) { }

	// RVA: 0x29DCA40 Offset: 0x29DBE40 VA: 0x1829DCA40
	public static string ToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x29DC980 Offset: 0x29DBD80 VA: 0x1829DC980
	public static string ToString(Guid value) { }

	// RVA: 0x29DB9A0 Offset: 0x29DADA0 VA: 0x1829DB9A0
	public static bool ToBoolean(string s) { }

	// RVA: 0x29DD670 Offset: 0x29DCA70 VA: 0x1829DD670
	internal static Exception TryToBoolean(string s, out bool result) { }

	// RVA: 0x29DBBF0 Offset: 0x29DAFF0 VA: 0x1829DBBF0
	public static char ToChar(string s) { }

	// RVA: 0x29DDA90 Offset: 0x29DCE90 VA: 0x1829DDA90
	internal static Exception TryToChar(string s, out char result) { }

	// RVA: 0x29DC210 Offset: 0x29DB610 VA: 0x1829DC210
	public static Decimal ToDecimal(string s) { }

	// RVA: 0x29DDC20 Offset: 0x29DD020 VA: 0x1829DDC20
	internal static Exception TryToDecimal(string s, out Decimal result) { }

	// RVA: 0x29DC4C0 Offset: 0x29DB8C0 VA: 0x1829DC4C0
	internal static Decimal ToInteger(string s) { }

	// RVA: 0x29DE7B0 Offset: 0x29DDBB0 VA: 0x1829DE7B0
	internal static Exception TryToInteger(string s, out Decimal result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DC550 Offset: 0x29DB950 VA: 0x1829DC550
	public static sbyte ToSByte(string s) { }

	// RVA: 0x29DE970 Offset: 0x29DDD70 VA: 0x1829DE970
	internal static Exception TryToSByte(string s, out sbyte result) { }

	// RVA: 0x29DC430 Offset: 0x29DB830 VA: 0x1829DC430
	public static short ToInt16(string s) { }

	// RVA: 0x29DE300 Offset: 0x29DD700 VA: 0x1829DE300
	internal static Exception TryToInt16(string s, out short result) { }

	// RVA: 0x29DC460 Offset: 0x29DB860 VA: 0x1829DC460
	public static int ToInt32(string s) { }

	// RVA: 0x29DE490 Offset: 0x29DD890 VA: 0x1829DE490
	internal static Exception TryToInt32(string s, out int result) { }

	// RVA: 0x29DC490 Offset: 0x29DB890 VA: 0x1829DC490
	public static long ToInt64(string s) { }

	// RVA: 0x29DE620 Offset: 0x29DDA20 VA: 0x1829DE620
	internal static Exception TryToInt64(string s, out long result) { }

	// RVA: 0x29DBBC0 Offset: 0x29DAFC0 VA: 0x1829DBBC0
	public static byte ToByte(string s) { }

	// RVA: 0x29DD900 Offset: 0x29DCD00 VA: 0x1829DD900
	internal static Exception TryToByte(string s, out byte result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCF80 Offset: 0x29DC380 VA: 0x1829DCF80
	public static ushort ToUInt16(string s) { }

	// RVA: 0x29DEE60 Offset: 0x29DE260 VA: 0x1829DEE60
	internal static Exception TryToUInt16(string s, out ushort result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCFB0 Offset: 0x29DC3B0 VA: 0x1829DCFB0
	public static uint ToUInt32(string s) { }

	// RVA: 0x29DEFF0 Offset: 0x29DE3F0 VA: 0x1829DEFF0
	internal static Exception TryToUInt32(string s, out uint result) { }

	[CLSCompliant(False)]
	// RVA: 0x29DCFE0 Offset: 0x29DC3E0 VA: 0x1829DCFE0
	public static ulong ToUInt64(string s) { }

	// RVA: 0x29DF180 Offset: 0x29DE580 VA: 0x1829DF180
	internal static Exception TryToUInt64(string s, out ulong result) { }

	// RVA: 0x29DC580 Offset: 0x29DB980 VA: 0x1829DC580
	public static float ToSingle(string s) { }

	// RVA: 0x29DEB00 Offset: 0x29DDF00 VA: 0x1829DEB00
	internal static Exception TryToSingle(string s, out float result) { }

	// RVA: 0x29DC2A0 Offset: 0x29DB6A0 VA: 0x1829DC2A0
	public static double ToDouble(string s) { }

	// RVA: 0x29DDDE0 Offset: 0x29DD1E0 VA: 0x1829DDDE0
	internal static Exception TryToDouble(string s, out double result) { }

	// RVA: 0x29DD300 Offset: 0x29DC700 VA: 0x1829DD300
	internal static double ToXPathDouble(object o) { }

	// RVA: 0x29DCE20 Offset: 0x29DC220 VA: 0x1829DCE20
	public static TimeSpan ToTimeSpan(string s) { }

	// RVA: 0x29DEDB0 Offset: 0x29DE1B0 VA: 0x1829DEDB0
	internal static Exception TryToTimeSpan(string s, out TimeSpan result) { }

	// RVA: 0x29E07B0 Offset: 0x29DFBB0 VA: 0x1829E07B0
	private static string[] get_AllDateTimeFormats() { }

	// RVA: 0x29D8C90 Offset: 0x29D8090 VA: 0x1829D8C90
	private static void CreateAllDateTimeFormats() { }

	[Obsolete("Use XmlConvert.ToDateTime() that takes in XmlDateTimeSerializationMode")]
	// RVA: 0x29DC000 Offset: 0x29DB400 VA: 0x1829DC000
	public static DateTime ToDateTime(string s) { }

	// RVA: 0x29DC170 Offset: 0x29DB570 VA: 0x1829DC170
	public static DateTime ToDateTime(string s, string[] formats) { }

	// RVA: 0x29DBDC0 Offset: 0x29DB1C0 VA: 0x1829DBDC0
	public static DateTime ToDateTime(string s, XmlDateTimeSerializationMode dateTimeOption) { }

	// RVA: 0x29DBCD0 Offset: 0x29DB0D0 VA: 0x1829DBCD0
	public static DateTimeOffset ToDateTimeOffset(string s) { }

	// RVA: 0x29DC410 Offset: 0x29DB810 VA: 0x1829DC410
	public static Guid ToGuid(string s) { }

	// RVA: 0x29DE0A0 Offset: 0x29DD4A0 VA: 0x1829DE0A0
	internal static Exception TryToGuid(string s, out Guid result) { }

	// RVA: 0x242EC60 Offset: 0x242E060 VA: 0x18242EC60
	private static DateTime SwitchToLocalTime(DateTime value) { }

	// RVA: 0x242ECD0 Offset: 0x242E0D0 VA: 0x18242ECD0
	private static DateTime SwitchToUtcTime(DateTime value) { }

	// RVA: 0x29DD010 Offset: 0x29DC410 VA: 0x1829DD010
	internal static Uri ToUri(string s) { }

	// RVA: 0x29DF310 Offset: 0x29DE710 VA: 0x1829DF310
	internal static Exception TryToUri(string s, out Uri result) { }

	// RVA: 0x29DB880 Offset: 0x29DAC80 VA: 0x1829DB880
	internal static bool StrEqual(char[] chars, int strPos1, int strLen1, string str2) { }

	// RVA: 0x29DD600 Offset: 0x29DCA00 VA: 0x1829DD600
	internal static string TrimString(string value) { }

	// RVA: 0x29DD590 Offset: 0x29DC990 VA: 0x1829DD590
	internal static string TrimStringStart(string value) { }

	// RVA: 0x29DD520 Offset: 0x29DC920 VA: 0x1829DD520
	internal static string TrimStringEnd(string value) { }

	// RVA: 0x29DB810 Offset: 0x29DAC10 VA: 0x1829DB810
	internal static string[] SplitString(string value) { }

	// RVA: 0x29DB790 Offset: 0x29DAB90 VA: 0x1829DB790
	internal static bool IsNegativeZero(double value) { }

	// RVA: 0x574D00 Offset: 0x574100 VA: 0x180574D00
	private static long DoubleToInt64Bits(double value) { }

	// RVA: 0x29DFC70 Offset: 0x29DF070 VA: 0x1829DFC70
	internal static void VerifyCharData(string data, ExceptionType invCharExceptionType, ExceptionType invSurrogateExceptionType) { }

	// RVA: 0x29D98E0 Offset: 0x29D8CE0 VA: 0x1829D98E0
	internal static Exception CreateException(string res, ExceptionType exceptionType, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29D96A0 Offset: 0x29D8AA0 VA: 0x1829D96A0
	internal static Exception CreateException(string res, string arg, ExceptionType exceptionType, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29D99D0 Offset: 0x29D8DD0 VA: 0x1829D99D0
	internal static Exception CreateException(string res, string[] args, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29D97F0 Offset: 0x29D8BF0 VA: 0x1829D97F0
	internal static Exception CreateException(string res, string[] args, ExceptionType exceptionType, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29DA200 Offset: 0x29D9600 VA: 0x1829DA200
	internal static Exception CreateInvalidSurrogatePairException(char low, char hi) { }

	// RVA: 0x29DA2A0 Offset: 0x29D96A0 VA: 0x1829DA2A0
	internal static Exception CreateInvalidSurrogatePairException(char low, char hi, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29DA320 Offset: 0x29D9720 VA: 0x1829DA320
	internal static Exception CreateInvalidSurrogatePairException(char low, char hi, ExceptionType exceptionType, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29D9FA0 Offset: 0x29D93A0 VA: 0x1829D9FA0
	internal static Exception CreateInvalidHighSurrogateCharException(char hi) { }

	// RVA: 0x29D9D40 Offset: 0x29D9140 VA: 0x1829D9D40
	internal static Exception CreateInvalidHighSurrogateCharException(char hi, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29D9DB0 Offset: 0x29D91B0 VA: 0x1829D9DB0
	internal static Exception CreateInvalidHighSurrogateCharException(char hi, ExceptionType exceptionType, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x29D9B20 Offset: 0x29D8F20 VA: 0x1829D9B20
	internal static Exception CreateInvalidCharException(string data, int invCharPos, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29D9C00 Offset: 0x29D9000 VA: 0x1829D9C00
	internal static Exception CreateInvalidCharException(char invChar, char nextChar) { }

	// RVA: 0x29D9A50 Offset: 0x29D8E50 VA: 0x1829D9A50
	internal static Exception CreateInvalidCharException(char invChar, char nextChar, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29DA100 Offset: 0x29D9500 VA: 0x1829DA100
	internal static Exception CreateInvalidNameCharException(string name, int index, ExceptionType exceptionType) { }

	// RVA: 0x29DA030 Offset: 0x29D9430 VA: 0x1829DA030
	internal static ArgumentException CreateInvalidNameArgumentException(string name, string argumentName) { }

	// RVA: 0x29E0670 Offset: 0x29DFA70 VA: 0x1829E0670
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class XmlDownloadManager.<>c__DisplayClass4_0 // TypeDefIndex: 5736
{
	// Fields
	public Uri uri; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D1A10 Offset: 0x29D0E10 VA: 0x1829D1A10
	internal Stream <GetStreamAsync>b__0() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XmlDownloadManager.<GetNonFileStreamAsync>d__5 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5737
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<Stream> <>t__builder; // 0x8
	public Uri uri; // 0x20
	public ICredentials credentials; // 0x28
	public IWebProxy proxy; // 0x30
	public RequestCachePolicy cachePolicy; // 0x38
	public XmlDownloadManager <>4__this; // 0x40
	private WebRequest <req>5__2; // 0x48
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<WebResponse> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x29D1210 Offset: 0x29D0610 VA: 0x1829D1210 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x29D19C0 Offset: 0x29D0DC0 VA: 0x1829D19C0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlDownloadManager // TypeDefIndex: 5738
{
	// Fields
	private Hashtable connections; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x29E1110 Offset: 0x29E0510 VA: 0x1829E1110
	internal Stream GetStream(Uri uri, ICredentials credentials, IWebProxy proxy, RequestCachePolicy cachePolicy) { }

	// RVA: 0x29E09D0 Offset: 0x29DFDD0 VA: 0x1829E09D0
	private Stream GetNonFileStream(Uri uri, ICredentials credentials, IWebProxy proxy, RequestCachePolicy cachePolicy) { }

	// RVA: 0x29E1220 Offset: 0x29E0620 VA: 0x1829E1220
	internal void Remove(string host) { }

	// RVA: 0x29E0E80 Offset: 0x29E0280 VA: 0x1829E0E80
	internal Task<Stream> GetStreamAsync(Uri uri, ICredentials credentials, IWebProxy proxy, RequestCachePolicy cachePolicy) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XmlDownloadManager.<GetNonFileStreamAsync>d__5))]
	// RVA: 0x29E0860 Offset: 0x29DFC60 VA: 0x1829E0860
	private Task<Stream> GetNonFileStreamAsync(Uri uri, ICredentials credentials, IWebProxy proxy, RequestCachePolicy cachePolicy) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class OpenedHost // TypeDefIndex: 5739
{
	// Fields
	internal int nonCachedConnectionsCount; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlRegisteredNonCachedStream : Stream // TypeDefIndex: 5740
{
	// Fields
	protected Stream stream; // 0x28
	private XmlDownloadManager downloadManager; // 0x30
	private string host; // 0x38

	// Properties
	public override bool CanRead { get; }
	public override bool CanSeek { get; }
	public override bool CanWrite { get; }
	public override long Length { get; }
	public override long Position { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E4F80 Offset: 0x29E4380 VA: 0x1829E4F80
	internal void .ctor(Stream stream, XmlDownloadManager downloadManager, string host) { }

	// RVA: 0x29E4E30 Offset: 0x29E4230 VA: 0x1829E4E30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x29E4CB0 Offset: 0x29E40B0 VA: 0x1829E4CB0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x29E4C30 Offset: 0x29E4030 VA: 0x1829E4C30 Slot: 24
	public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x29E4C70 Offset: 0x29E4070 VA: 0x1829E4C70 Slot: 28
	public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state) { }

	// RVA: 0x29E4DD0 Offset: 0x29E41D0 VA: 0x1829E4DD0 Slot: 25
	public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x29E4E00 Offset: 0x29E4200 VA: 0x1829E4E00 Slot: 29
	public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult) { }

	// RVA: 0x24DB470 Offset: 0x24DA870 VA: 0x1824DB470 Slot: 22
	public override void Flush() { }

	// RVA: 0x29E4EF0 Offset: 0x29E42F0 VA: 0x1829E4EF0 Slot: 34
	public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x29E4EC0 Offset: 0x29E42C0 VA: 0x1829E4EC0 Slot: 36
	public override int ReadByte() { }

	// RVA: 0x24DB4E0 Offset: 0x24DA8E0 VA: 0x1824DB4E0 Slot: 32
	public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { }

	// RVA: 0x24DB510 Offset: 0x24DA910 VA: 0x1824DB510 Slot: 33
	public override void SetLength(long value) { }

	// RVA: 0x29E4F50 Offset: 0x29E4350 VA: 0x1829E4F50 Slot: 37
	public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count) { }

	// RVA: 0x29E4F20 Offset: 0x29E4320 VA: 0x1829E4F20 Slot: 39
	public override void WriteByte(byte value) { }

	// RVA: 0x24DB660 Offset: 0x24DAA60 VA: 0x1824DB660 Slot: 7
	public override bool get_CanRead() { }

	// RVA: 0x24DB690 Offset: 0x24DAA90 VA: 0x1824DB690 Slot: 8
	public override bool get_CanSeek() { }

	// RVA: 0x24DB6C0 Offset: 0x24DAAC0 VA: 0x1824DB6C0 Slot: 10
	public override bool get_CanWrite() { }

	// RVA: 0x24DB700 Offset: 0x24DAB00 VA: 0x1824DB700 Slot: 11
	public override long get_Length() { }

	// RVA: 0x24DB730 Offset: 0x24DAB30 VA: 0x1824DB730 Slot: 12
	public override long get_Position() { }

	// RVA: 0x29E5020 Offset: 0x29E4420 VA: 0x1829E5020 Slot: 13
	public override void set_Position(long value) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class XmlCachedStream : MemoryStream // TypeDefIndex: 5741
{
	// Fields
	private Uri uri; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x29D78D0 Offset: 0x29D6CD0 VA: 0x1829D78D0
	internal void .ctor(Uri uri, Stream stream) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class UTF16Decoder : Decoder // TypeDefIndex: 5742
{
	// Fields
	private bool bigEndian; // 0x20
	private int lastByte; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x29D2100 Offset: 0x29D1500 VA: 0x1829D2100
	public void .ctor(bool bigEndian) { }

	// RVA: 0x215CB90 Offset: 0x215BF90 VA: 0x18215CB90 Slot: 5
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29D1DA0 Offset: 0x29D11A0 VA: 0x1829D1DA0 Slot: 6
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush) { }

	// RVA: 0x29D1EA0 Offset: 0x29D12A0 VA: 0x1829D1EA0 Slot: 8
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D1AB0 Offset: 0x29D0EB0 VA: 0x1829D1AB0 Slot: 12
	public override void Convert(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class SafeAsciiDecoder : Decoder // TypeDefIndex: 5743
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7B88D0 Offset: 0x7B7CD0 VA: 0x1807B88D0 Slot: 5
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29C97A0 Offset: 0x29C8BA0 VA: 0x1829C97A0 Slot: 8
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29C9700 Offset: 0x29C8B00 VA: 0x1829C9700 Slot: 12
	public override void Convert(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Encoding : Encoding // TypeDefIndex: 5744
{
	// Fields
	internal Ucs4Decoder ucs4Decoder; // 0x38

	// Properties
	public override string WebName { get; }
	public override int CodePage { get; }
	internal static Encoding UCS4_Littleendian { get; }
	internal static Encoding UCS4_Bigendian { get; }
	internal static Encoding UCS4_2143 { get; }
	internal static Encoding UCS4_3412 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23A7300 Offset: 0x23A6700 VA: 0x1823A7300 Slot: 11
	public override string get_WebName() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 33
	public override Decoder GetDecoder() { }

	// RVA: 0x29D3590 Offset: 0x29D2990 VA: 0x1829D3590 Slot: 14
	public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 20
	public override byte[] GetBytes(string s) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 35
	public override int GetMaxByteCount(int charCount) { }

	// RVA: 0x29D35F0 Offset: 0x29D29F0 VA: 0x1829D35F0 Slot: 24
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: 0x29D3620 Offset: 0x29D2A20 VA: 0x1829D3620 Slot: 29
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D3660 Offset: 0x29D2A60 VA: 0x1829D3660 Slot: 36
	public override int GetMaxCharCount(int byteCount) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 32
	public override int get_CodePage() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 34
	public override Encoder GetEncoder() { }

	// RVA: 0x29D3950 Offset: 0x29D2D50 VA: 0x1829D3950
	internal static Encoding get_UCS4_Littleendian() { }

	// RVA: 0x29D3860 Offset: 0x29D2C60 VA: 0x1829D3860
	internal static Encoding get_UCS4_Bigendian() { }

	// RVA: 0x29D3680 Offset: 0x29D2A80 VA: 0x1829D3680
	internal static Encoding get_UCS4_2143() { }

	// RVA: 0x29D3770 Offset: 0x29D2B70 VA: 0x1829D3770
	internal static Encoding get_UCS4_3412() { }

	// RVA: 0x29D3670 Offset: 0x29D2A70 VA: 0x1829D3670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Encoding1234 : Ucs4Encoding // TypeDefIndex: 5745
{
	// Properties
	public override string EncodingName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D30F0 Offset: 0x29D24F0 VA: 0x1829D30F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D31A0 Offset: 0x29D25A0 VA: 0x1829D31A0 Slot: 9
	public override string get_EncodingName() { }

	// RVA: 0x29D3090 Offset: 0x29D2490 VA: 0x1829D3090 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Encoding4321 : Ucs4Encoding // TypeDefIndex: 5746
{
	// Properties
	public override string EncodingName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D34B0 Offset: 0x29D28B0 VA: 0x1829D34B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D3560 Offset: 0x29D2960 VA: 0x1829D3560 Slot: 9
	public override string get_EncodingName() { }

	// RVA: 0x29D3450 Offset: 0x29D2850 VA: 0x1829D3450 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Encoding2143 : Ucs4Encoding // TypeDefIndex: 5747
{
	// Properties
	public override string EncodingName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D3230 Offset: 0x29D2630 VA: 0x1829D3230
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D32E0 Offset: 0x29D26E0 VA: 0x1829D32E0 Slot: 9
	public override string get_EncodingName() { }

	// RVA: 0x29D31D0 Offset: 0x29D25D0 VA: 0x1829D31D0 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Encoding3412 : Ucs4Encoding // TypeDefIndex: 5748
{
	// Properties
	public override string EncodingName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D3370 Offset: 0x29D2770 VA: 0x1829D3370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D3420 Offset: 0x29D2820 VA: 0x1829D3420 Slot: 9
	public override string get_EncodingName() { }

	// RVA: 0x29D3310 Offset: 0x29D2710 VA: 0x1829D3310 Slot: 6
	public override byte[] GetPreamble() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal abstract class Ucs4Decoder : Decoder // TypeDefIndex: 5749
{
	// Fields
	internal byte[] lastBytes; // 0x20
	internal int lastBytesCount; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x29D2E70 Offset: 0x29D2270 VA: 0x1829D2E70 Slot: 5
	public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	internal abstract int GetFullChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);

	// RVA: 0x29D2E80 Offset: 0x29D2280 VA: 0x1829D2E80 Slot: 8
	public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D2C50 Offset: 0x29D2050 VA: 0x1829D2C50 Slot: 12
	public override void Convert(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed) { }

	// RVA: 0x29D3020 Offset: 0x29D2420 VA: 0x1829D3020
	internal void Ucs4ToUTF16(uint code, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D23E0 Offset: 0x29D17E0 VA: 0x1829D23E0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Decoder4321 : Ucs4Decoder // TypeDefIndex: 5750
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D29A0 Offset: 0x29D1DA0 VA: 0x1829D29A0 Slot: 14
	internal override int GetFullChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D23E0 Offset: 0x29D17E0 VA: 0x1829D23E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Decoder1234 : Ucs4Decoder // TypeDefIndex: 5751
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D2130 Offset: 0x29D1530 VA: 0x1829D2130 Slot: 14
	internal override int GetFullChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D23E0 Offset: 0x29D17E0 VA: 0x1829D23E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Decoder2143 : Ucs4Decoder // TypeDefIndex: 5752
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D2440 Offset: 0x29D1840 VA: 0x1829D2440 Slot: 14
	internal override int GetFullChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D23E0 Offset: 0x29D17E0 VA: 0x1829D23E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal class Ucs4Decoder3412 : Ucs4Decoder // TypeDefIndex: 5753
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D26F0 Offset: 0x29D1AF0 VA: 0x1829D26F0 Slot: 14
	internal override int GetFullChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex) { }

	// RVA: 0x29D23E0 Offset: 0x29D17E0 VA: 0x1829D23E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
[Serializable]
public class XmlException : SystemException // TypeDefIndex: 5754
{
	// Fields
	private string res; // 0x90
	private string[] args; // 0x98
	private int lineNumber; // 0xA0
	private int linePosition; // 0xA4
	[OptionalField]
	private string sourceUri; // 0xA8
	private string message; // 0xB0

	// Properties
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	public override string Message { get; }
	internal string ResString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E1E80 Offset: 0x29E1280 VA: 0x1829E1E80
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x29E1BE0 Offset: 0x29E0FE0 VA: 0x1829E1BE0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x29E2370 Offset: 0x29E1770 VA: 0x1829E2370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E2340 Offset: 0x29E1740 VA: 0x1829E2340
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x29E1E50 Offset: 0x29E1250 VA: 0x1829E1E50
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x29E1D30 Offset: 0x29E1130 VA: 0x1829E1D30
	public void .ctor(string message, Exception innerException, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E2680 Offset: 0x29E1A80 VA: 0x1829E2680
	internal void .ctor(string message, Exception innerException, int lineNumber, int linePosition, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E28F0 Offset: 0x29E1CF0 VA: 0x1829E28F0
	internal void .ctor(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x29E2BA0 Offset: 0x29E1FA0 VA: 0x1829E2BA0
	internal void .ctor(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x29E2AB0 Offset: 0x29E1EB0 VA: 0x1829E2AB0
	internal void .ctor(string res, string arg, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E24F0 Offset: 0x29E18F0 VA: 0x1829E24F0
	internal void .ctor(string res, string arg, IXmlLineInfo lineInfo) { }

	// RVA: 0x29E29F0 Offset: 0x29E1DF0 VA: 0x1829E29F0
	internal void .ctor(string res, string[] args, IXmlLineInfo lineInfo) { }

	// RVA: 0x29E2C80 Offset: 0x29E2080 VA: 0x1829E2C80
	internal void .ctor(string res, string[] args, IXmlLineInfo lineInfo, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E1D60 Offset: 0x29E1160 VA: 0x1829E1D60
	internal void .ctor(string res, string arg, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E23D0 Offset: 0x29E17D0 VA: 0x1829E23D0
	internal void .ctor(string res, string arg, int lineNumber, int linePosition, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E24C0 Offset: 0x29E18C0 VA: 0x1829E24C0
	internal void .ctor(string res, string[] args, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E2640 Offset: 0x29E1A40 VA: 0x1829E2640
	internal void .ctor(string res, string[] args, int lineNumber, int linePosition, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E23A0 Offset: 0x29E17A0 VA: 0x1829E23A0
	internal void .ctor(string res, string[] args, Exception innerException, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E2920 Offset: 0x29E1D20 VA: 0x1829E2920
	internal void .ctor(string res, string[] args, Exception innerException, int lineNumber, int linePosition, string sourceUri) { }

	// RVA: 0x29E1AA0 Offset: 0x29E0EA0 VA: 0x1829E1AA0
	private static string FormatUserMessage(string message, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E1860 Offset: 0x29E0C60 VA: 0x1829E1860
	private static string CreateMessage(string res, string[] args, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x29E1420 Offset: 0x29E0820 VA: 0x1829E1420
	internal static string[] BuildCharExceptionArgs(string data, int invCharIndex) { }

	// RVA: 0x29E1800 Offset: 0x29E0C00 VA: 0x1829E1800
	internal static string[] BuildCharExceptionArgs(char[] data, int length, int invCharIndex) { }

	// RVA: 0x29E1480 Offset: 0x29E0880 VA: 0x1829E1480
	internal static string[] BuildCharExceptionArgs(char invChar, char nextChar) { }

	// RVA: 0x134D580 Offset: 0x134C980 VA: 0x18134D580
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x848AF0 Offset: 0x847EF0 VA: 0x180848AF0
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x29E2D40 Offset: 0x29E2140 VA: 0x1829E2D40 Slot: 5
	public override string get_Message() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	internal string get_ResString() { }
}

// Namespace: System.Xml
public abstract class XmlNameTable // TypeDefIndex: 5755
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract string Get(string array);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string Add(char[] array, int offset, int length);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract string Add(string array);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlNamespaceScope // TypeDefIndex: 5756
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlNamespaceScope All = 0;
	public const XmlNamespaceScope ExcludeXml = 1;
	public const XmlNamespaceScope Local = 2;
}

// Namespace: 
private struct XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration // TypeDefIndex: 5757
{
	// Fields
	public string prefix; // 0x0
	public string uri; // 0x8
	public int scopeId; // 0x10
	public int previousNsIndex; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x29C8D20 Offset: 0x29C8120 VA: 0x1829C8D20
	public void Set(string prefix, string uri, int scopeId, int previousNsIndex) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlNamespaceManager : IXmlNamespaceResolver, IEnumerable // TypeDefIndex: 5758
{
	// Fields
	private XmlNamespaceManager.NamespaceDeclaration[] nsdecls; // 0x10
	private int lastDecl; // 0x18
	private XmlNameTable nameTable; // 0x20
	private int scopeId; // 0x28
	private Dictionary<string, int> hashTable; // 0x30
	private bool useHashtable; // 0x38
	private string xml; // 0x40
	private string xmlNs; // 0x48

	// Properties
	public virtual XmlNameTable NameTable { get; }
	public virtual string DefaultNamespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E3A20 Offset: 0x29E2E20 VA: 0x1829E3A20
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 8
	public virtual XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x29E3CB0 Offset: 0x29E30B0 VA: 0x1829E3CB0 Slot: 9
	public virtual string get_DefaultNamespace() { }

	// RVA: 0x15280A0 Offset: 0x15274A0 VA: 0x1815280A0 Slot: 10
	public virtual void PushScope() { }

	// RVA: 0x29E37A0 Offset: 0x29E2BA0 VA: 0x1829E37A0 Slot: 11
	public virtual bool PopScope() { }

	// RVA: 0x29E2D60 Offset: 0x29E2160 VA: 0x1829E2D60 Slot: 12
	public virtual void AddNamespace(string prefix, string uri) { }

	// RVA: 0x29E3870 Offset: 0x29E2C70 VA: 0x1829E3870 Slot: 13
	public virtual void RemoveNamespace(string prefix, string uri) { }

	// RVA: 0x29E3210 Offset: 0x29E2610 VA: 0x1829E3210 Slot: 14
	public virtual IEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x29E3370 Offset: 0x29E2770 VA: 0x1829E3370 Slot: 15
	public virtual IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x29E3680 Offset: 0x29E2A80 VA: 0x1829E3680 Slot: 16
	public virtual string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29E3500 Offset: 0x29E2900 VA: 0x1829E3500
	private int LookupNamespaceDecl(string prefix) { }

	// RVA: 0x29E36D0 Offset: 0x29E2AD0 VA: 0x1829E36D0 Slot: 17
	public virtual string LookupPrefix(string uri) { }
}

// Namespace: System.Xml
public enum XmlNodeType // TypeDefIndex: 5759
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlNodeType None = 0;
	public const XmlNodeType Element = 1;
	public const XmlNodeType Attribute = 2;
	public const XmlNodeType Text = 3;
	public const XmlNodeType CDATA = 4;
	public const XmlNodeType EntityReference = 5;
	public const XmlNodeType Entity = 6;
	public const XmlNodeType ProcessingInstruction = 7;
	public const XmlNodeType Comment = 8;
	public const XmlNodeType Document = 9;
	public const XmlNodeType DocumentType = 10;
	public const XmlNodeType DocumentFragment = 11;
	public const XmlNodeType Notation = 12;
	public const XmlNodeType Whitespace = 13;
	public const XmlNodeType SignificantWhitespace = 14;
	public const XmlNodeType EndElement = 15;
	public const XmlNodeType EndEntity = 16;
	public const XmlNodeType XmlDeclaration = 17;
}

// Namespace: 
private sealed class XmlQualifiedName.HashCodeOfStringDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5760
{
	// Methods

	// RVA: 0x296F630 Offset: 0x296EA30 VA: 0x18296F630
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual int Invoke(string s, int sLen, long additionalEntropy) { }
}

// Namespace: System.Xml
[Serializable]
public class XmlQualifiedName // TypeDefIndex: 5761
{
	// Fields
	private static XmlQualifiedName.HashCodeOfStringDelegate hashCodeDelegate; // 0x0
	private string name; // 0x10
	private string ns; // 0x18
	private int hash; // 0x20
	public static readonly XmlQualifiedName Empty; // 0x8

	// Properties
	public string Namespace { get; }
	public string Name { get; }
	public bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E4A10 Offset: 0x29E3E10 VA: 0x1829E4A10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E4890 Offset: 0x29E3C90 VA: 0x1829E4890
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x29E4960 Offset: 0x29E3D60 VA: 0x1829E4960
	public void .ctor(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x29E4230 Offset: 0x29E3630 VA: 0x1829E4230 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x29E4AE0 Offset: 0x29E3EE0 VA: 0x1829E4AE0
	public bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x29E45C0 Offset: 0x29E39C0 VA: 0x1829E45C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x29E3ED0 Offset: 0x29E32D0 VA: 0x1829E3ED0 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x29E4B20 Offset: 0x29E3F20 VA: 0x1829E4B20
	public static bool op_Equality(XmlQualifiedName a, XmlQualifiedName b) { }

	// RVA: 0x29E4B90 Offset: 0x29E3F90 VA: 0x1829E4B90
	public static bool op_Inequality(XmlQualifiedName a, XmlQualifiedName b) { }

	// RVA: 0x29E4620 Offset: 0x29E3A20 VA: 0x1829E4620
	public static string ToString(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29E3FF0 Offset: 0x29E33F0 VA: 0x1829E3FF0
	private static XmlQualifiedName.HashCodeOfStringDelegate GetHashCodeDelegate() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	private static bool IsRandomizedHashingDisabled() { }

	// RVA: 0x1524460 Offset: 0x1523860 VA: 0x181524460
	private static int GetHashCodeOfString(string s, int length, long additionalEntropy) { }

	// RVA: 0x29E4330 Offset: 0x29E3730 VA: 0x1829E4330
	internal void Init(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void SetNamespace(string ns) { }

	// RVA: 0x29E4690 Offset: 0x29E3A90 VA: 0x1829E4690
	internal void Verify() { }

	// RVA: 0x29E3DC0 Offset: 0x29E31C0 VA: 0x1829E3DC0
	internal void Atomize(XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x29E4370 Offset: 0x29E3770 VA: 0x1829E4370
	internal static XmlQualifiedName Parse(string s, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out string prefix) { }

	// RVA: 0x29E3E50 Offset: 0x29E3250 VA: 0x1829E3E50
	internal XmlQualifiedName Clone() { }

	// RVA: 0x29E4720 Offset: 0x29E3B20 VA: 0x1829E4720
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml
public abstract class XmlResolver // TypeDefIndex: 5762
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract object GetEntity(Uri absoluteUri, string role, Type ofObjectToReturn);

	// RVA: 0x29E50A0 Offset: 0x29E44A0 VA: 0x1829E50A0 Slot: 5
	public virtual Uri ResolveUri(Uri baseUri, string relativeUri) { }

	// RVA: 0x29E52A0 Offset: 0x29E46A0 VA: 0x1829E52A0 Slot: 6
	public virtual bool SupportsType(Uri absoluteUri, Type type) { }

	// RVA: 0x29E5050 Offset: 0x29E4450 VA: 0x1829E5050 Slot: 7
	public virtual Task<object> GetEntityAsync(Uri absoluteUri, string role, Type ofObjectToReturn) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct XmlUrlResolver.<GetEntityAsync>d__15 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 5763
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncTaskMethodBuilder<object> <>t__builder; // 0x8
	public Type ofObjectToReturn; // 0x20
	public Uri absoluteUri; // 0x28
	public XmlUrlResolver <>4__this; // 0x30
	private ConfiguredTaskAwaitable.ConfiguredTaskAwaiter<Stream> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x29D0EB0 Offset: 0x29D02B0 VA: 0x1829D0EB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x29D11C0 Offset: 0x29D05C0 VA: 0x1829D11C0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: System.Xml
public class XmlUrlResolver : XmlResolver // TypeDefIndex: 5764
{
	// Fields
	private static object s_DownloadManager; // 0x0
	private ICredentials _credentials; // 0x10
	private IWebProxy _proxy; // 0x18
	private RequestCachePolicy _cachePolicy; // 0x20

	// Properties
	private static XmlDownloadManager DownloadManager { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E6200 Offset: 0x29E5600 VA: 0x1829E6200
	private static XmlDownloadManager get_DownloadManager() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E5F80 Offset: 0x29E5380 VA: 0x1829E5F80 Slot: 4
	public override object GetEntity(Uri absoluteUri, string role, Type ofObjectToReturn) { }

	// RVA: 0x29E61F0 Offset: 0x29E55F0 VA: 0x1829E61F0 Slot: 5
	public override Uri ResolveUri(Uri baseUri, string relativeUri) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(XmlUrlResolver.<GetEntityAsync>d__15))]
	// RVA: 0x29E5E30 Offset: 0x29E5230 VA: 0x1829E5E30 Slot: 7
	public override Task<object> GetEntityAsync(Uri absoluteUri, string role, Type ofObjectToReturn) { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class BinaryCompatibility // TypeDefIndex: 5765
{
	// Properties
	public static bool TargetsAtLeast_Desktop_V4_5_2 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public static bool get_TargetsAtLeast_Desktop_V4_5_2() { }
}

// Namespace: System.Xml
internal static class Res // TypeDefIndex: 5766
{
	// Methods

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static string GetString(string name) { }

	// RVA: 0x29C96E0 Offset: 0x29C8AE0 VA: 0x1829C96E0
	public static string GetString(string name, object[] args) { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
public class XPathDocument // TypeDefIndex: 5767
{
	// Fields
	private XPathNode[] pageXmlNmsp; // 0x10
	private int idxXmlNmsp; // 0x18
	private XmlNameTable nameTable; // 0x20
	private bool hasLineInfo; // 0x28
	private Dictionary<XPathNodeRef, XPathNodeRef> mapNmsp; // 0x30

	// Properties
	internal XmlNameTable NameTable { get; }
	internal bool HasLineInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	internal bool get_HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x29D48D0 Offset: 0x29D3CD0 VA: 0x1829D48D0
	internal int GetXmlNamespaceNode(out XPathNode[] pageXmlNmsp) { }

	// RVA: 0x29D4900 Offset: 0x29D3D00 VA: 0x1829D4900
	internal int LookupNamespaces(XPathNode[] pageElem, int idxElem, out XPathNode[] pageNmsp) { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
[Serializable]
public class XPathException : SystemException // TypeDefIndex: 5768
{
	// Fields
	private string res; // 0x90
	private string[] args; // 0x98
	private string message; // 0xA0

	// Properties
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D5130 Offset: 0x29D4530 VA: 0x1829D5130
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x29D4DF0 Offset: 0x29D41F0 VA: 0x1829D4DF0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x29D5030 Offset: 0x29D4430 VA: 0x1829D5030
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D4F50 Offset: 0x29D4350 VA: 0x1829D4F50
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x29D4AC0 Offset: 0x29D3EC0 VA: 0x1829D4AC0
	internal static XPathException Create(string res) { }

	// RVA: 0x29D4B60 Offset: 0x29D3F60 VA: 0x1829D4B60
	internal static XPathException Create(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x29D4C80 Offset: 0x29D4080 VA: 0x1829D4C80
	internal static XPathException Create(string res, string arg, string arg2) { }

	// RVA: 0x29D4ED0 Offset: 0x29D42D0 VA: 0x1829D4ED0
	private void .ctor(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x29D5410 Offset: 0x29D4810 VA: 0x1829D5410
	private void .ctor(string res, string[] args, Exception inner) { }

	// RVA: 0x29D4A10 Offset: 0x29D3E10 VA: 0x1829D4A10
	private static string CreateMessage(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x29D5490 Offset: 0x29D4890 VA: 0x1829D5490 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
public enum XPathResultType // TypeDefIndex: 5769
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XPathResultType Number = 0;
	public const XPathResultType String = 1;
	public const XPathResultType Boolean = 2;
	public const XPathResultType NodeSet = 3;
	public const XPathResultType Navigator = 1;
	public const XPathResultType Any = 5;
	public const XPathResultType Error = 6;
}

// Namespace: System.Xml.XPath
public abstract class XPathItem // TypeDefIndex: 5770
{
	// Properties
	public abstract XmlSchemaType XmlType { get; }
	public abstract string Value { get; }
	public abstract object TypedValue { get; }
	public abstract Type ValueType { get; }
	public abstract bool ValueAsBoolean { get; }
	public abstract DateTime ValueAsDateTime { get; }
	public abstract double ValueAsDouble { get; }
	public abstract int ValueAsInt { get; }
	public abstract long ValueAsLong { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract XmlSchemaType get_XmlType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract string get_Value();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract object get_TypedValue();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract Type get_ValueType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool get_ValueAsBoolean();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract DateTime get_ValueAsDateTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract double get_ValueAsDouble();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract int get_ValueAsInt();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract long get_ValueAsLong();

	// RVA: 0x29D54B0 Offset: 0x29D48B0 VA: 0x1829D54B0 Slot: 13
	public virtual object ValueAs(Type returnType) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract object ValueAs(Type returnType, IXmlNamespaceResolver nsResolver);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
public enum XPathNamespaceScope // TypeDefIndex: 5771
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XPathNamespaceScope All = 0;
	public const XPathNamespaceScope ExcludeXml = 1;
	public const XPathNamespaceScope Local = 2;
}

// Namespace: System.Xml.XPath
[DebuggerDisplay("{debuggerDisplayProxy}")]
public abstract class XPathNavigator : XPathItem, ICloneable, IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 5772
{
	// Fields
	internal static readonly XPathNavigatorKeyComparer comparer; // 0x0
	internal static readonly char[] NodeTypeLetter; // 0x8
	internal static readonly char[] UniqueIdTbl; // 0x10
	internal static readonly int[] ContentKindMasks; // 0x18

	// Properties
	public override XmlSchemaType XmlType { get; }
	public override object TypedValue { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override bool ValueAsBoolean { get; }
	public override DateTime ValueAsDateTime { get; }
	public override double ValueAsDouble { get; }
	public override int ValueAsInt { get; }
	public override long ValueAsLong { get; }
	public abstract XmlNameTable NameTable { get; }
	public abstract XPathNodeType NodeType { get; }
	public abstract string LocalName { get; }
	public abstract string NamespaceURI { get; }
	public abstract string Prefix { get; }
	public virtual object UnderlyingObject { get; }
	public virtual IXmlSchemaInfo SchemaInfo { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29064B0 Offset: 0x29058B0 VA: 0x1829064B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x29D6FA0 Offset: 0x29D63A0 VA: 0x1829D6FA0 Slot: 4
	public override XmlSchemaType get_XmlType() { }

	// RVA: 0x29D6300 Offset: 0x29D5700 VA: 0x1829D6300 Slot: 6
	public override object get_TypedValue() { }

	// RVA: 0x29D6EA0 Offset: 0x29D62A0 VA: 0x1829D6EA0 Slot: 7
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x29D64F0 Offset: 0x29D58F0 VA: 0x1829D64F0 Slot: 8
	public override bool get_ValueAsBoolean() { }

	// RVA: 0x29D66E0 Offset: 0x29D5AE0 VA: 0x1829D66E0 Slot: 9
	public override DateTime get_ValueAsDateTime() { }

	// RVA: 0x29D68D0 Offset: 0x29D5CD0 VA: 0x1829D68D0 Slot: 10
	public override double get_ValueAsDouble() { }

	// RVA: 0x29D6AC0 Offset: 0x29D5EC0 VA: 0x1829D6AC0 Slot: 11
	public override int get_ValueAsInt() { }

	// RVA: 0x29D6CB0 Offset: 0x29D60B0 VA: 0x1829D6CB0 Slot: 12
	public override long get_ValueAsLong() { }

	// RVA: 0x29D5ED0 Offset: 0x29D52D0 VA: 0x1829D5ED0 Slot: 14
	public override object ValueAs(Type returnType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x295F4B0 Offset: 0x295E8B0 VA: 0x18295F4B0 Slot: 15
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract XmlNameTable get_NameTable();

	// RVA: 0x29D5A10 Offset: 0x29D4E10 VA: 0x1829D5A10 Slot: 20
	public virtual string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x29D5BD0 Offset: 0x29D4FD0 VA: 0x1829D5BD0 Slot: 21
	public virtual string LookupPrefix(string namespaceURI) { }

	// RVA: 0x29D5800 Offset: 0x29D4C00 VA: 0x1829D5800 Slot: 22
	public virtual IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract XPathNavigator Clone();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract XPathNodeType get_NodeType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract string get_LocalName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract string get_NamespaceURI();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract string get_Prefix();

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 28
	public virtual object get_UnderlyingObject() { }

	// RVA: 0x29D5E20 Offset: 0x29D5220 VA: 0x1829D5E20 Slot: 29
	public virtual bool MoveToNamespace(string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract bool MoveToFirstNamespace(XPathNamespaceScope namespaceScope);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract bool MoveToNextNamespace(XPathNamespaceScope namespaceScope);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract bool MoveToParent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract bool IsSamePosition(XPathNavigator other);

	// RVA: 0x29D62C0 Offset: 0x29D56C0 VA: 0x1829D62C0 Slot: 34
	public virtual IXmlSchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x29D5A00 Offset: 0x29D4E00 VA: 0x1829D5A00
	internal static bool IsText(XPathNodeType type) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D6100 Offset: 0x29D5500 VA: 0x1829D6100
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
internal class XPathNavigatorKeyComparer : IEqualityComparer // TypeDefIndex: 5773
{
	// Methods

	// RVA: 0x29D54D0 Offset: 0x29D48D0 VA: 0x1829D54D0 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEqualityComparer.Equals(object obj1, object obj2) { }

	// RVA: 0x29D55C0 Offset: 0x29D49C0 VA: 0x1829D55C0 Slot: 5
	private int System.Collections.IEqualityComparer.GetHashCode(object obj) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.XPath
public enum XPathNodeType // TypeDefIndex: 5774
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XPathNodeType Root = 0;
	public const XPathNodeType Element = 1;
	public const XPathNodeType Attribute = 2;
	public const XPathNodeType Namespace = 3;
	public const XPathNodeType Text = 4;
	public const XPathNodeType SignificantWhitespace = 5;
	public const XPathNodeType Whitespace = 6;
	public const XPathNodeType ProcessingInstruction = 7;
	public const XPathNodeType Comment = 8;
	public const XPathNodeType All = 9;
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class CodeIdentifier // TypeDefIndex: 5775
{
	// Fields
	internal static CodeDomProvider csharp; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x29C8390 Offset: 0x29C7790 VA: 0x1829C8390
	public static string MakePascal(string identifier) { }

	// RVA: 0x29C86E0 Offset: 0x29C7AE0 VA: 0x1829C86E0
	public static string MakeValid(string identifier) { }

	// RVA: 0x29C82A0 Offset: 0x29C76A0 VA: 0x1829C82A0
	private static bool IsValidStart(char c) { }

	// RVA: 0x29C82F0 Offset: 0x29C76F0 VA: 0x1829C82F0
	private static bool IsValid(char c) { }

	// RVA: 0x29C88E0 Offset: 0x29C7CE0 VA: 0x1829C88E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlSerializerNamespaces // TypeDefIndex: 5776
{
	// Fields
	private Hashtable namespaces; // 0x10

	// Properties
	public int Count { get; }
	internal ArrayList NamespaceList { get; }
	internal Hashtable Namespaces { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E5430 Offset: 0x29E4830 VA: 0x1829E5430
	public void Add(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x29E53E0 Offset: 0x29E47E0 VA: 0x1829E53E0
	internal void AddInternal(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x29E5500 Offset: 0x29E4900 VA: 0x1829E5500
	public XmlQualifiedName[] ToArray() { }

	// RVA: 0x29E5600 Offset: 0x29E4A00 VA: 0x1829E5600
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x29E5640 Offset: 0x29E4A40 VA: 0x1829E5640
	internal ArrayList get_NamespaceList() { }

	// RVA: 0x29E5A80 Offset: 0x29E4E80 VA: 0x1829E5A80
	internal Hashtable get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_Namespaces(Hashtable value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlAttributeEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5777
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, XmlAttributeEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlAttributeEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 5778
{
	// Fields
	private object o; // 0x10
	private XmlAttribute attr; // 0x18
	private string qnames; // 0x20
	private int lineNumber; // 0x28
	private int linePosition; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x29D7820 Offset: 0x29D6C20 VA: 0x1829D7820
	internal void .ctor(XmlAttribute attr, int lineNumber, int linePosition, object o, string qnames) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlElementEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5779
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, XmlElementEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlElementEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 5780
{
	// Fields
	private object o; // 0x10
	private XmlElement elem; // 0x18
	private string qnames; // 0x20
	private int lineNumber; // 0x28
	private int linePosition; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x29E1370 Offset: 0x29E0770 VA: 0x1829E1370
	internal void .ctor(XmlElement elem, int lineNumber, int linePosition, object o, string qnames) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlNodeEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5781
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, XmlNodeEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlNodeEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 5782
{
	// Fields
	private object o; // 0x10
	private XmlNode xmlNode; // 0x18
	private int lineNumber; // 0x20
	private int linePosition; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x29E3D20 Offset: 0x29E3120 VA: 0x1829E3D20
	internal void .ctor(XmlNode xmlNode, int lineNumber, int linePosition, object o) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class UnreferencedObjectEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5783
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, UnreferencedObjectEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class UnreferencedObjectEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 5784
{
	// Fields
	private object o; // 0x10
	private string id; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x29D3AB0 Offset: 0x29D2EB0 VA: 0x1829D3AB0
	public void .ctor(object o, string id) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public interface IXmlSerializable // TypeDefIndex: 5785
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract XmlSchema GetSchema();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void ReadXml(XmlReader reader);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void WriteXml(XmlWriter writer);
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public interface IXmlTextParser // TypeDefIndex: 5786
{
	// Properties
	public abstract bool Normalized { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_Normalized();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_Normalized(bool value);
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class KeyHelper // TypeDefIndex: 5787
{
	// Methods

	// RVA: 0x29C8A40 Offset: 0x29C7E40 VA: 0x1829C8A40
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, string val) { }

	// RVA: 0x29C8C00 Offset: 0x29C8000 VA: 0x1829C8C00
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, string val, string def) { }

	// RVA: 0x29C8CE0 Offset: 0x29C80E0 VA: 0x1829C8CE0
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, bool val) { }

	// RVA: 0x29C8B10 Offset: 0x29C7F10 VA: 0x1829C8B10
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, bool val, bool def) { }

	// RVA: 0x29C8B50 Offset: 0x29C7F50 VA: 0x1829C8B50
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, int val, int def) { }

	// RVA: 0x29C8960 Offset: 0x29C7D60 VA: 0x1829C8960
	public static void AddField(StringBuilder sb, int n, Type val) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class ReflectionHelper // TypeDefIndex: 5788
{
	// Fields
	private Hashtable _clrTypes; // 0x10
	private Hashtable _schemaTypes; // 0x18
	private static readonly ParameterModifier[] empty_modifiers; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x29C9510 Offset: 0x29C8910 VA: 0x1829C9510
	public void RegisterSchemaType(XmlTypeMapping map, string xmlType, string ns) { }

	// RVA: 0x29C92D0 Offset: 0x29C86D0 VA: 0x1829C92D0
	public XmlTypeMapping GetRegisteredSchemaType(string xmlType, string ns) { }

	// RVA: 0x29C93D0 Offset: 0x29C87D0 VA: 0x1829C93D0
	public void RegisterClrType(XmlTypeMapping map, Type type, string ns) { }

	// RVA: 0x29C9170 Offset: 0x29C8570 VA: 0x1829C9170
	public XmlTypeMapping GetRegisteredClrType(Type type, string ns) { }

	// RVA: 0x29C8DA0 Offset: 0x29C81A0 VA: 0x1829C8DA0
	public static void CheckSerializableType(Type type, bool allowPrivateConstructors) { }

	// RVA: 0x29C9640 Offset: 0x29C8A40 VA: 0x1829C9640
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29C95D0 Offset: 0x29C89D0 VA: 0x1829C95D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal enum SchemaTypes // TypeDefIndex: 5789
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaTypes NotSet = 0;
	public const SchemaTypes Primitive = 1;
	public const SchemaTypes Enum = 2;
	public const SchemaTypes Array = 3;
	public const SchemaTypes Class = 4;
	public const SchemaTypes XmlSerializable = 5;
	public const SchemaTypes XmlNode = 6;
	public const SchemaTypes Void = 7;
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal abstract class SerializationSource // TypeDefIndex: 5790
{
	// Fields
	private Type[] includedTypes; // 0x10
	private string namspace; // 0x18
	private bool canBeGenerated; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x29C9950 Offset: 0x29C8D50 VA: 0x1829C9950
	public void .ctor(string namspace, Type[] includedTypes) { }

	// RVA: 0x29C9820 Offset: 0x29C8C20 VA: 0x1829C9820
	protected bool BaseEquals(SerializationSource other) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeSerializationSource : SerializationSource // TypeDefIndex: 5791
{
	// Fields
	private string attributeOverridesHash; // 0x28
	private Type type; // 0x30
	private string rootHash; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x29E5CD0 Offset: 0x29E50D0 VA: 0x1829E5CD0
	public void .ctor(Type type, XmlRootAttribute root, XmlAttributeOverrides attributeOverrides, string namspace, Type[] includedTypes) { }

	// RVA: 0x29E5B00 Offset: 0x29E4F00 VA: 0x1829E5B00 Slot: 0
	public override bool Equals(object o) { }

	// RVA: 0x22B5B90 Offset: 0x22B4F90 VA: 0x1822B5B90 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(4, AllowMultiple = False)]
internal class XmlTypeConvertorAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5792
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <Method>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string Method { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Method() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_Method(string value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string method) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class TypeData // TypeDefIndex: 5793
{
	// Fields
	private Type type; // 0x10
	private string elementName; // 0x18
	private SchemaTypes sType; // 0x20
	private Type listItemType; // 0x28
	private string typeName; // 0x30
	private string fullTypeName; // 0x38
	private TypeData listItemTypeData; // 0x40
	private TypeData mappedType; // 0x48
	private XmlSchemaPatternFacet facet; // 0x50
	private MethodInfo typeConvertor; // 0x58
	private bool hasPublicConstructor; // 0x60
	private bool nullableOverride; // 0x61
	private static string[] keywords; // 0x0

	// Properties
	public string TypeName { get; }
	public string XmlType { get; }
	public Type Type { get; }
	public string FullTypeName { get; }
	public SchemaTypes SchemaType { get; }
	public bool IsListType { get; }
	public bool IsComplexType { get; }
	public bool IsValueType { get; }
	public bool IsNullable { get; set; }
	public TypeData ListItemTypeData { get; }
	public Type ListItemType { get; }
	public bool IsXsdType { get; }
	public bool HasPublicConstructor { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29CC4A0 Offset: 0x29CB8A0 VA: 0x1829CC4A0
	public void .ctor(Type type, string elementName, bool isPrimitive) { }

	// RVA: 0x29CBF30 Offset: 0x29CB330 VA: 0x1829CBF30
	public void .ctor(Type type, string elementName, bool isPrimitive, TypeData mappedType, XmlSchemaPatternFacet facet) { }

	// RVA: 0x29C9F20 Offset: 0x29C9320 VA: 0x1829C9F20
	private void LookupTypeConvertor() { }

	// RVA: 0x29C99A0 Offset: 0x29C8DA0 VA: 0x1829C99A0
	internal void ConvertForAssignment(ref object value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_XmlType() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_Type() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_FullTypeName() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public SchemaTypes get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x29CC4E0 Offset: 0x29CB8E0 VA: 0x1829CC4E0
	public bool get_IsListType() { }

	// RVA: 0x29CC4C0 Offset: 0x29CB8C0 VA: 0x1829CC4C0
	public bool get_IsComplexType() { }

	// RVA: 0x29CC680 Offset: 0x29CBA80 VA: 0x1829CC680
	public bool get_IsValueType() { }

	// RVA: 0x29CC4F0 Offset: 0x29CB8F0 VA: 0x1829CC4F0
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x744D00 Offset: 0x744100 VA: 0x180744D00
	public void set_IsNullable(bool value) { }

	// RVA: 0x29CC730 Offset: 0x29CBB30 VA: 0x1829CC730
	public TypeData get_ListItemTypeData() { }

	// RVA: 0x29CC830 Offset: 0x29CBC30 VA: 0x1829CC830
	public Type get_ListItemType() { }

	// RVA: 0x29CC720 Offset: 0x29CBB20 VA: 0x1829CC720
	public bool get_IsXsdType() { }

	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	public bool get_HasPublicConstructor() { }

	// RVA: 0x29C9DC0 Offset: 0x29C91C0 VA: 0x1829C9DC0
	public static PropertyInfo GetIndexerProperty(Type collectionType) { }

	// RVA: 0x29C9A90 Offset: 0x29C8E90 VA: 0x1829C9A90
	private static InvalidOperationException CreateMissingAddMethodException(Type type, string inheritFrom, Type argumentType) { }

	// RVA: 0x29C9BB0 Offset: 0x29C8FB0 VA: 0x1829C9BB0
	internal static Type GetGenericListItemType(Type type) { }

	// RVA: 0x29C9FD0 Offset: 0x29C93D0 VA: 0x1829C9FD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal sealed class TypeMember // TypeDefIndex: 5794
{
	// Fields
	private Type type; // 0x10
	private string member; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(Type type, string member) { }

	// RVA: 0x29CD380 Offset: 0x29CC780 VA: 0x1829CD380 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x29CD1C0 Offset: 0x29CC5C0 VA: 0x1829CD1C0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x29CD2D0 Offset: 0x29CC6D0 VA: 0x1829CD2D0
	public static bool Equals(TypeMember tm1, TypeMember tm2) { }

	// RVA: 0x29CD3E0 Offset: 0x29CC7E0 VA: 0x1829CD3E0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class TypeTranslator // TypeDefIndex: 5795
{
	// Fields
	private static Hashtable nameCache; // 0x0
	private static Hashtable primitiveTypes; // 0x8
	private static Hashtable primitiveArrayTypes; // 0x10
	private static Hashtable nullableTypes; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x29CE620 Offset: 0x29CDA20 VA: 0x1829CE620
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x29CE440 Offset: 0x29CD840 VA: 0x1829CE440
	public static TypeData GetTypeData(Type type) { }

	// RVA: 0x29CD8B0 Offset: 0x29CCCB0 VA: 0x1829CD8B0
	public static TypeData GetTypeData(Type runtimeType, string xmlDataType, bool underlyingEnumType = False) { }

	// RVA: 0x29CD860 Offset: 0x29CCC60 VA: 0x1829CD860
	public static TypeData GetPrimitiveTypeData(string typeName) { }

	// RVA: 0x29CD610 Offset: 0x29CCA10 VA: 0x1829CD610
	public static TypeData GetPrimitiveTypeData(string typeName, bool nullable) { }

	// RVA: 0x29CD450 Offset: 0x29CC850 VA: 0x1829CD450
	public static TypeData FindPrimitiveTypeData(string typeName) { }

	// RVA: 0x29CD520 Offset: 0x29CC920 VA: 0x1829CD520
	public static string GetArrayName(string elemName) { }

	// RVA: 0x29CE490 Offset: 0x29CD890 VA: 0x1829CE490
	public static void ParseArrayType(string arrayType, out string type, out string ns, out string dimensions) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5796
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624, AllowMultiple = True)]
public class XmlAnyElementAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5797
{
	// Fields
	private string elementName; // 0x10
	private string ns; // 0x18
	private int order; // 0x20

	// Properties
	public string Name { get; }
	public string Namespace { get; }
	public int Order { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D7200 Offset: 0x29D6600 VA: 0x1829D7200
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29D7210 Offset: 0x29D6610 VA: 0x1829D7210
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_Order() { }

	// RVA: 0x29D7030 Offset: 0x29D6430 VA: 0x1829D7030
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public class XmlAnyElementAttributes : CollectionBase // TypeDefIndex: 5798
{
	// Properties
	public XmlAnyElementAttribute Item { get; }
	internal int Order { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29D7510 Offset: 0x29D6910 VA: 0x1829D7510
	public XmlAnyElementAttribute get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x29D7440 Offset: 0x29D6840 VA: 0x1829D7440
	public int Add(XmlAnyElementAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x29D7260 Offset: 0x29D6660 VA: 0x1829D7260
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x29D7640 Offset: 0x29D6A40 VA: 0x1829D7640
	internal int get_Order() { }

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624, AllowMultiple = False)]
public class XmlArrayAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5799
{
	// Fields
	private string elementName; // 0x10
	private XmlSchemaForm form; // 0x18
	private bool isNullable; // 0x1C
	private string ns; // 0x20
	private int order; // 0x28

	// Properties
	public string ElementName { get; }
	public XmlSchemaForm Form { get; }
	public bool IsNullable { get; }
	public string Namespace { get; }
	public int Order { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E66A0 Offset: 0x29E5AA0 VA: 0x1829E66A0
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x15697F0 Offset: 0x1568BF0 VA: 0x1815697F0
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_Order() { }

	// RVA: 0x29E6570 Offset: 0x29E5970 VA: 0x1829E6570
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624, AllowMultiple = True)]
public class XmlArrayItemAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5800
{
	// Fields
	private string dataType; // 0x10
	private string elementName; // 0x18
	private XmlSchemaForm form; // 0x20
	private string ns; // 0x28
	private bool isNullable; // 0x30
	private bool isNullableSpecified; // 0x31
	private int nestingLevel; // 0x34
	private Type type; // 0x38

	// Properties
	public string DataType { get; }
	public string ElementName { get; }
	public XmlSchemaForm Form { get; }
	public string Namespace { get; }
	public bool IsNullable { get; }
	internal bool IsNullableSpecified { get; }
	public Type Type { get; }
	public int NestingLevel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E6860 Offset: 0x29E5C60 VA: 0x1829E6860
	public string get_DataType() { }

	// RVA: 0x29E68B0 Offset: 0x29E5CB0 VA: 0x1829E68B0
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	internal bool get_IsNullableSpecified() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Type get_Type() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public int get_NestingLevel() { }

	// RVA: 0x29E66F0 Offset: 0x29E5AF0 VA: 0x1829E66F0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public class XmlArrayItemAttributes : CollectionBase // TypeDefIndex: 5801
{
	// Properties
	public XmlArrayItemAttribute Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E6C30 Offset: 0x29E6030 VA: 0x1829E6C30
	public XmlArrayItemAttribute get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x29E6BC0 Offset: 0x29E5FC0 VA: 0x1829E6BC0
	public int Add(XmlArrayItemAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x29E6910 Offset: 0x29E5D10 VA: 0x1829E6910
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624)]
public class XmlAttributeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5802
{
	// Fields
	private string attributeName; // 0x10
	private string dataType; // 0x18
	private Type type; // 0x20
	private XmlSchemaForm form; // 0x28
	private string ns; // 0x30

	// Properties
	public string AttributeName { get; }
	public string DataType { get; set; }
	public XmlSchemaForm Form { get; }
	public string Namespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string attributeName) { }

	// RVA: 0x29E6E30 Offset: 0x29E6230 VA: 0x1829E6E30
	public string get_AttributeName() { }

	// RVA: 0x29E6E80 Offset: 0x29E6280 VA: 0x1829E6E80
	public string get_DataType() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_DataType(string value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x29E6CF0 Offset: 0x29E60F0 VA: 0x1829E6CF0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public class XmlAttributeOverrides // TypeDefIndex: 5803
{
	// Fields
	private Hashtable overrides; // 0x10

	// Properties
	public XmlAttributes Item { get; }
	public XmlAttributes Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E7350 Offset: 0x29E6750 VA: 0x1829E7350
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E73C0 Offset: 0x29E67C0 VA: 0x1829E73C0
	public XmlAttributes get_Item(Type type) { }

	// RVA: 0x29E7420 Offset: 0x29E6820 VA: 0x1829E7420
	public XmlAttributes get_Item(Type type, string member) { }

	// RVA: 0x29E72E0 Offset: 0x29E66E0 VA: 0x1829E72E0
	private TypeMember GetKey(Type type, string member) { }

	// RVA: 0x29E6ED0 Offset: 0x29E62D0 VA: 0x1829E6ED0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlAttributes // TypeDefIndex: 5804
{
	// Fields
	private XmlAnyAttributeAttribute xmlAnyAttribute; // 0x10
	private XmlAnyElementAttributes xmlAnyElements; // 0x18
	private XmlArrayAttribute xmlArray; // 0x20
	private XmlArrayItemAttributes xmlArrayItems; // 0x28
	private XmlAttributeAttribute xmlAttribute; // 0x30
	private XmlChoiceIdentifierAttribute xmlChoiceIdentifier; // 0x38
	private object xmlDefaultValue; // 0x40
	private XmlElementAttributes xmlElements; // 0x48
	private XmlEnumAttribute xmlEnum; // 0x50
	private bool xmlIgnore; // 0x58
	private bool xmlns; // 0x59
	private XmlRootAttribute xmlRoot; // 0x60
	private XmlTextAttribute xmlText; // 0x68
	private XmlTypeAttribute xmlType; // 0x70

	// Properties
	public XmlAnyAttributeAttribute XmlAnyAttribute { get; }
	public XmlAnyElementAttributes XmlAnyElements { get; }
	public XmlArrayAttribute XmlArray { get; }
	public XmlArrayItemAttributes XmlArrayItems { get; }
	public XmlAttributeAttribute XmlAttribute { get; }
	public XmlChoiceIdentifierAttribute XmlChoiceIdentifier { get; }
	public object XmlDefaultValue { get; }
	public XmlElementAttributes XmlElements { get; }
	public bool XmlIgnore { get; }
	public bool Xmlns { get; }
	public XmlRootAttribute XmlRoot { get; }
	public XmlTextAttribute XmlText { get; }
	public XmlTypeAttribute XmlType { get; }
	internal Nullable<int> Order { get; }
	internal int SortableOrder { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E7AA0 Offset: 0x29E6EA0 VA: 0x1829E7AA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E7BD0 Offset: 0x29E6FD0 VA: 0x1829E7BD0
	public void .ctor(ICustomAttributeProvider provider) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlAnyAttributeAttribute get_XmlAnyAttribute() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XmlAnyElementAttributes get_XmlAnyElements() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public XmlArrayAttribute get_XmlArray() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public XmlArrayItemAttributes get_XmlArrayItems() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public XmlAttributeAttribute get_XmlAttribute() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public XmlChoiceIdentifierAttribute get_XmlChoiceIdentifier() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public object get_XmlDefaultValue() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public XmlElementAttributes get_XmlElements() { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_XmlIgnore() { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	public bool get_Xmlns() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlRootAttribute get_XmlRoot() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlTextAttribute get_XmlText() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlTypeAttribute get_XmlType() { }

	// RVA: 0x29E7520 Offset: 0x29E6920 VA: 0x1829E7520
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x29E8700 Offset: 0x29E7B00 VA: 0x1829E8700
	internal Nullable<int> get_Order() { }

	// RVA: 0x29E87B0 Offset: 0x29E7BB0 VA: 0x1829E87B0
	internal int get_SortableOrder() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624, AllowMultiple = False)]
public class XmlChoiceIdentifierAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5805
{
	// Fields
	private string memberName; // 0x10

	// Properties
	public string MemberName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E88B0 Offset: 0x29E7CB0 VA: 0x1829E88B0
	public string get_MemberName() { }

	// RVA: 0x29E8830 Offset: 0x29E7C30 VA: 0x1829E8830
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlCustomFormatter // TypeDefIndex: 5806
{
	// Fields
	private static string[] allTimeFormats; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x29E8900 Offset: 0x29E7D00 VA: 0x1829E8900
	internal static string FromEnum(long value, string[] values, long[] ids, string typeName) { }

	// RVA: 0x29E8C40 Offset: 0x29E8040 VA: 0x1829E8C40
	internal static string FromXmlName(string name) { }

	// RVA: 0x29E8BF0 Offset: 0x29E7FF0 VA: 0x1829E8BF0
	internal static string FromXmlNCName(string ncName) { }

	// RVA: 0x29E9680 Offset: 0x29E8A80 VA: 0x1829E9680
	internal static string ToXmlString(TypeData type, object value) { }

	// RVA: 0x29E8C90 Offset: 0x29E8090 VA: 0x1829E8C90
	internal static object FromXmlString(TypeData type, string value) { }

	// RVA: 0x29EA350 Offset: 0x29E9750 VA: 0x1829EA350
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624, AllowMultiple = True)]
public class XmlElementAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5807
{
	// Fields
	private string dataType; // 0x10
	private string elementName; // 0x18
	private XmlSchemaForm form; // 0x20
	private string ns; // 0x28
	private bool isNullable; // 0x30
	private Type type; // 0x38
	private int order; // 0x40

	// Properties
	public string DataType { get; }
	public string ElementName { get; }
	public XmlSchemaForm Form { get; }
	public string Namespace { get; }
	public bool IsNullable { get; }
	public int Order { get; }
	public Type Type { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29EAEB0 Offset: 0x29EA2B0 VA: 0x1829EAEB0
	public void .ctor(string elementName) { }

	// RVA: 0x29EAE50 Offset: 0x29EA250 VA: 0x1829EAE50
	public void .ctor(string elementName, Type type) { }

	// RVA: 0x29EAEF0 Offset: 0x29EA2F0 VA: 0x1829EAEF0
	public string get_DataType() { }

	// RVA: 0x29EAF40 Offset: 0x29EA340 VA: 0x1829EAF40
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_Order() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Type get_Type() { }

	// RVA: 0x29EAD00 Offset: 0x29EA100 VA: 0x1829EAD00
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public class XmlElementAttributes : CollectionBase // TypeDefIndex: 5808
{
	// Properties
	public XmlElementAttribute Item { get; }
	internal int Order { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29EB210 Offset: 0x29EA610 VA: 0x1829EB210
	public XmlElementAttribute get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x29EB1A0 Offset: 0x29EA5A0 VA: 0x1829EB1A0
	public int Add(XmlElementAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x29EAF90 Offset: 0x29EA390 VA: 0x1829EAF90
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x29EB2D0 Offset: 0x29EA6D0 VA: 0x1829EB2D0
	internal int get_Order() { }

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(256)]
public class XmlEnumAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5809
{
	// Fields
	private string name; // 0x10

	// Properties
	public string Name { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x29EB4B0 Offset: 0x29EA8B0 VA: 0x1829EB4B0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624)]
public class XmlIgnoreAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5810
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(1100, AllowMultiple = True)]
public class XmlIncludeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5811
{
	// Fields
	private Type type; // 0x10

	// Properties
	public Type Type { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_Type() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public abstract class XmlMapping // TypeDefIndex: 5812
{
	// Fields
	private ObjectMap map; // 0x10
	private ArrayList relatedMaps; // 0x18
	private SerializationFormat format; // 0x20
	private SerializationSource source; // 0x28
	internal string _elementName; // 0x30
	internal string _namespace; // 0x38
	private string key; // 0x40

	// Properties
	public string ElementName { get; }
	public string Namespace { get; }
	internal ObjectMap ObjectMap { get; set; }
	internal ArrayList RelatedMaps { get; set; }
	internal SerializationFormat Format { get; set; }
	internal SerializationSource Source { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29EB530 Offset: 0x29EA930 VA: 0x1829EB530
	internal void .ctor(string elementName, string ns) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void SetKey(string key) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal ObjectMap get_ObjectMap() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_ObjectMap(ObjectMap value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal ArrayList get_RelatedMaps() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_RelatedMaps(ArrayList value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	internal SerializationFormat get_Format() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	internal void set_Format(SerializationFormat value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal SerializationSource get_Source() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class ObjectMap // TypeDefIndex: 5813
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal enum SerializationFormat // TypeDefIndex: 5814
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SerializationFormat Encoded = 0;
	public const SerializationFormat Literal = 1;
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlMemberMapping // TypeDefIndex: 5815
{}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[DefaultMember("Item")]
public class XmlMembersMapping : XmlMapping // TypeDefIndex: 5816
{
	// Fields
	private bool _hasWrapperElement; // 0x48
	private XmlMemberMapping[] _mapping; // 0x50

	// Properties
	public int Count { get; }
	internal bool HasWrapperElement { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29EB580 Offset: 0x29EA980 VA: 0x1829EB580
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	internal bool get_HasWrapperElement() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624)]
public class XmlNamespaceDeclarationsAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5817
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class XmlReflectionImporter.<>c // TypeDefIndex: 5818
{
	// Fields
	public static readonly XmlReflectionImporter.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<XmlReflectionMember> <>9__28_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x29E64F0 Offset: 0x29E58F0 VA: 0x1829E64F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29E6480 Offset: 0x29E5880 VA: 0x1829E6480
	internal int <ImportClassMapping>b__28_0(XmlReflectionMember m1, XmlReflectionMember m2) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlReflectionImporter // TypeDefIndex: 5819
{
	// Fields
	private string initialDefaultNamespace; // 0x10
	private XmlAttributeOverrides attributeOverrides; // 0x18
	private ArrayList includedTypes; // 0x20
	private ReflectionHelper helper; // 0x28
	private int arrayChoiceCount; // 0x30
	private ArrayList relatedMaps; // 0x38
	private bool allowPrivateTypes; // 0x40
	private static readonly string errSimple; // 0x0
	private static readonly string errSimple2; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x29F2B60 Offset: 0x29F1F60 VA: 0x1829F2B60
	public void .ctor(XmlAttributeOverrides attributeOverrides, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F1E90 Offset: 0x29F1290 VA: 0x1829F1E90
	public XmlTypeMapping ImportTypeMapping(Type type) { }

	// RVA: 0x29F1EB0 Offset: 0x29F12B0 VA: 0x1829F1EB0
	public XmlTypeMapping ImportTypeMapping(Type type, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F1ED0 Offset: 0x29F12D0 VA: 0x1829F1ED0
	public XmlTypeMapping ImportTypeMapping(Type type, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F18B0 Offset: 0x29F0CB0 VA: 0x1829F18B0
	private XmlTypeMapping ImportTypeMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29EC330 Offset: 0x29EB730 VA: 0x1829EC330
	private XmlTypeMapping CreateTypeMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultXmlType, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29EDDB0 Offset: 0x29ED1B0 VA: 0x1829EDDB0
	private XmlTypeMapping ImportClassMapping(Type type, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace, bool isBaseType = False) { }

	// RVA: 0x29EDE50 Offset: 0x29ED250 VA: 0x1829EDE50
	private XmlTypeMapping ImportClassMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace, bool isBaseType = False) { }

	// RVA: 0x29F2970 Offset: 0x29F1D70 VA: 0x1829F2970
	private void RegisterDerivedMap(XmlTypeMapping map, XmlTypeMapping derivedMap) { }

	// RVA: 0x29ED6F0 Offset: 0x29ECAF0 VA: 0x1829ED6F0
	private string GetTypeNamespace(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F0660 Offset: 0x29EFA60 VA: 0x1829F0660
	private XmlTypeMapping ImportListMapping(Type type, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace, XmlAttributes atts, int nestingLevel) { }

	// RVA: 0x29F06F0 Offset: 0x29EFAF0 VA: 0x1829F06F0
	private XmlTypeMapping ImportListMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace, XmlAttributes atts, int nestingLevel) { }

	// RVA: 0x29F20C0 Offset: 0x29F14C0 VA: 0x1829F20C0
	private XmlTypeMapping ImportXmlNodeMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F1440 Offset: 0x29F0840 VA: 0x1829F1440
	private XmlTypeMapping ImportPrimitiveMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29EFF30 Offset: 0x29EF330 VA: 0x1829EFF30
	private XmlTypeMapping ImportEnumMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F23B0 Offset: 0x29F17B0 VA: 0x1829F23B0
	private XmlTypeMapping ImportXmlSerializableMapping(TypeData typeData, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29F0520 Offset: 0x29EF920 VA: 0x1829F0520
	private void ImportIncludedTypes(Type type, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29ECA10 Offset: 0x29EBE10 VA: 0x1829ECA10
	private List<XmlReflectionMember> GetReflectionMembers(Type type) { }

	// RVA: 0x29EB5E0 Offset: 0x29EA9E0 VA: 0x1829EB5E0
	private XmlTypeMapMember CreateMapMember(Type declaringType, XmlReflectionMember rmember, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29EEEF0 Offset: 0x29EE2F0 VA: 0x1829EEEF0
	private XmlTypeMapElementInfoList ImportElementInfo(Type cls, string defaultName, string defaultNamespace, Type defaultType, XmlTypeMapMemberElement member, XmlAttributes atts) { }

	// RVA: 0x29ED840 Offset: 0x29ECC40 VA: 0x1829ED840
	private XmlTypeMapElementInfoList ImportAnyElementInfo(string defaultNamespace, XmlReflectionMember rmember, XmlTypeMapMemberElement member, XmlAttributes atts) { }

	// RVA: 0x29F1520 Offset: 0x29F0920 VA: 0x1829F1520
	private void ImportTextElementInfo(XmlTypeMapElementInfoList list, Type defaultType, XmlTypeMapMemberElement member, XmlAttributes atts, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x29EB5A0 Offset: 0x29EA9A0 VA: 0x1829EB5A0
	private bool CanBeNull(TypeData type) { }

	// RVA: 0x29F24E0 Offset: 0x29F18E0 VA: 0x1829F24E0
	public void IncludeType(Type type) { }

	// RVA: 0x29EC840 Offset: 0x29EBC40 VA: 0x1829EC840
	private object GetDefaultValue(TypeData typeData, object defaultValue) { }

	// RVA: 0x29F2AB0 Offset: 0x29F1EB0 VA: 0x1829F2AB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlReflectionMember // TypeDefIndex: 5820
{
	// Fields
	private bool isReturnValue; // 0x10
	private string memberName; // 0x18
	private Type memberType; // 0x20
	private XmlAttributes xmlAttributes; // 0x28
	private Type declaringType; // 0x30

	// Properties
	public bool IsReturnValue { get; }
	public string MemberName { get; }
	public Type MemberType { get; }
	public XmlAttributes XmlAttributes { get; }
	internal Type DeclaringType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29F2D00 Offset: 0x29F2100 VA: 0x1829F2D00
	internal void .ctor(string name, Type type, XmlAttributes attributes) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsReturnValue() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_MemberName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_MemberType() { }

	// RVA: 0x29F2D70 Offset: 0x29F2170 VA: 0x1829F2D70
	public XmlAttributes get_XmlAttributes() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal Type get_DeclaringType() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_DeclaringType(Type value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(9244)]
public class XmlRootAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5821
{
	// Fields
	private string dataType; // 0x10
	private string elementName; // 0x18
	private bool isNullable; // 0x20
	private string ns; // 0x28

	// Properties
	public string DataType { get; set; }
	public string ElementName { get; set; }
	public bool IsNullable { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29F2EA0 Offset: 0x29F22A0 VA: 0x1829F2EA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29F2EB0 Offset: 0x29F22B0 VA: 0x1829F2EB0
	public void .ctor(string elementName) { }

	// RVA: 0x29F2EF0 Offset: 0x29F22F0 VA: 0x1829F2EF0
	public string get_DataType() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_DataType(string value) { }

	// RVA: 0x29F2F40 Offset: 0x29F2340 VA: 0x1829F2F40
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_ElementName(string value) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	public void set_IsNullable(bool value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x29F2DF0 Offset: 0x29F21F0 VA: 0x1829F2DF0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(1036)]
public sealed class XmlSchemaProviderAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5822
{
	// Fields
	private string _methodName; // 0x10
	private bool _isAny; // 0x18

	// Properties
	public string MethodName { get; }
	public bool IsAny { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string methodName) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_MethodName() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsAny() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_IsAny(bool value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlSerializationCollectionFixupCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5823
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object collection, object collectionItems) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlSerializationFixupCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5824
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object fixup) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public abstract class XmlSerializationGeneratedCode // TypeDefIndex: 5825
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlSerializationReadCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5826
{
	// Methods

	// RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual object Invoke() { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationReader.WriteCallbackInfo // TypeDefIndex: 5827
{
	// Fields
	public Type Type; // 0x10
	public string TypeName; // 0x18
	public string TypeNs; // 0x20
	public XmlSerializationReadCallback Callback; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
protected class XmlSerializationReader.CollectionFixup // TypeDefIndex: 5828
{
	// Fields
	private XmlSerializationCollectionFixupCallback callback; // 0x10
	private object collection; // 0x18
	private object collectionItems; // 0x20
	private string id; // 0x28

	// Properties
	public XmlSerializationCollectionFixupCallback Callback { get; }
	public object Collection { get; }
	internal object Id { get; }
	public object CollectionItems { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E62F0 Offset: 0x29E56F0 VA: 0x1829E62F0
	internal void .ctor(object collection, XmlSerializationCollectionFixupCallback callback, string id) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlSerializationCollectionFixupCallback get_Callback() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_Collection() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal object get_Id() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public object get_CollectionItems() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_CollectionItems(object value) { }
}

// Namespace: 
protected class XmlSerializationReader.Fixup // TypeDefIndex: 5829
{
	// Fields
	private object source; // 0x10
	private string[] ids; // 0x18
	private XmlSerializationFixupCallback callback; // 0x20

	// Properties
	public XmlSerializationFixupCallback Callback { get; }
	public string[] Ids { get; }
	public object Source { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29E63A0 Offset: 0x29E57A0 VA: 0x1829E63A0
	public void .ctor(object o, XmlSerializationFixupCallback callback, int count) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public XmlSerializationFixupCallback get_Callback() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string[] get_Ids() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public object get_Source() { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationReader.CollectionItemFixup // TypeDefIndex: 5830
{
	// Fields
	private Array list; // 0x10
	private int index; // 0x18
	private string id; // 0x20

	// Properties
	public Array Collection { get; }
	public int Index { get; }
	public string Id { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D9F90 Offset: 0x23D9390 VA: 0x1823D9F90
	public void .ctor(Array list, int index, string id) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Array get_Collection() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Index() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Id() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[MonoTODO]
public abstract class XmlSerializationReader : XmlSerializationGeneratedCode // TypeDefIndex: 5831
{
	// Fields
	private XmlDocument document; // 0x10
	private XmlReader reader; // 0x18
	private ArrayList fixups; // 0x20
	private Hashtable collFixups; // 0x28
	private ArrayList collItemFixups; // 0x30
	private Hashtable typesCallbacks; // 0x38
	private ArrayList noIDTargets; // 0x40
	private Hashtable targets; // 0x48
	private Hashtable delayedListFixups; // 0x50
	private XmlSerializer eventSource; // 0x58
	private int delayedFixupId; // 0x60
	private Hashtable referencedObjects; // 0x68
	private int readCount; // 0x70
	private int whileIterationCount; // 0x74
	private string w3SchemaNS; // 0x78
	private string w3InstanceNS; // 0x80
	private string w3InstanceNS2000; // 0x88
	private string w3InstanceNS1999; // 0x90
	private string soapNS; // 0x98
	private string wsdlNS; // 0xA0
	private string nullX; // 0xA8
	private string nil; // 0xB0
	private string typeX; // 0xB8
	private string arrayType; // 0xC0
	private XmlQualifiedName arrayQName; // 0xC8

	// Properties
	protected XmlDocument Document { get; }
	protected XmlReader Reader { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29FAF90 Offset: 0x29FA390 VA: 0x1829FAF90
	internal void Initialize(XmlReader reader, XmlSerializer eventSource) { }

	// RVA: 0x29FA9A0 Offset: 0x29F9DA0 VA: 0x1829FA9A0
	private ArrayList EnsureArrayList(ArrayList list) { }

	// RVA: 0x29FAA00 Offset: 0x29F9E00 VA: 0x1829FAA00
	private Hashtable EnsureHashtable(Hashtable hash) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x29FF1B0 Offset: 0x29FE5B0 VA: 0x1829FF1B0
	protected XmlDocument get_Document() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	protected XmlReader get_Reader() { }

	// RVA: 0x29F9D90 Offset: 0x29F9190 VA: 0x1829F9D90
	protected void AddFixup(XmlSerializationReader.CollectionFixup fixup) { }

	// RVA: 0x29F9F60 Offset: 0x29F9360 VA: 0x1829F9F60
	protected void AddFixup(XmlSerializationReader.Fixup fixup) { }

	// RVA: 0x29F9EC0 Offset: 0x29F92C0 VA: 0x1829F9EC0
	private void AddFixup(XmlSerializationReader.CollectionItemFixup fixup) { }

	// RVA: 0x29FA000 Offset: 0x29F9400 VA: 0x1829FA000
	protected void AddReadCallback(string name, string ns, Type type, XmlSerializationReadCallback read) { }

	// RVA: 0x29FA170 Offset: 0x29F9570 VA: 0x1829FA170
	protected void AddTarget(string id, object o) { }

	// RVA: 0x29FA740 Offset: 0x29F9B40 VA: 0x1829FA740
	private string CurrentTag() { }

	// RVA: 0x29FA2D0 Offset: 0x29F96D0 VA: 0x1829FA2D0
	protected Exception CreateReadOnlyCollectionException(string name) { }

	// RVA: 0x29FA350 Offset: 0x29F9750 VA: 0x1829FA350
	protected Exception CreateUnknownConstantException(string value, Type enumType) { }

	// RVA: 0x29FA3E0 Offset: 0x29F97E0 VA: 0x1829FA3E0
	protected Exception CreateUnknownNodeException() { }

	// RVA: 0x29FA470 Offset: 0x29F9870 VA: 0x1829FA470
	protected Exception CreateUnknownTypeException(XmlQualifiedName type) { }

	// RVA: 0x29FA900 Offset: 0x29F9D00 VA: 0x1829FA900
	protected Array EnsureArrayIndex(Array a, int index, Type elementType) { }

	// RVA: 0x29FAB70 Offset: 0x29F9F70 VA: 0x1829FAB70
	protected bool GetNullAttr() { }

	// RVA: 0x29FAC50 Offset: 0x29FA050 VA: 0x1829FAC50
	protected object GetTarget(string id) { }

	// RVA: 0x29FEAC0 Offset: 0x29FDEC0 VA: 0x1829FEAC0
	private bool TargetReady(string id) { }

	// RVA: 0x29FAD30 Offset: 0x29FA130 VA: 0x1829FAD30
	protected XmlQualifiedName GetXsiType() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract void InitCallbacks();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void InitIDs();

	// RVA: 0x29FB400 Offset: 0x29FA800 VA: 0x1829FB400
	protected bool IsXmlnsAttribute(string name) { }

	// RVA: 0x29FBA60 Offset: 0x29FAE60 VA: 0x1829FBA60
	protected void ParseWsdlArrayType(XmlAttribute attr) { }

	// RVA: 0x29FBC20 Offset: 0x29FB020 VA: 0x1829FBC20
	protected XmlQualifiedName ReadElementQualifiedName() { }

	// RVA: 0x29FBD30 Offset: 0x29FB130 VA: 0x1829FBD30
	protected void ReadEndElement() { }

	// RVA: 0x29FC320 Offset: 0x29FB720 VA: 0x1829FC320
	protected bool ReadNull() { }

	// RVA: 0x29FC510 Offset: 0x29FB910 VA: 0x1829FC510
	protected XmlQualifiedName ReadNullableQualifiedName() { }

	// RVA: 0x29FC540 Offset: 0x29FB940 VA: 0x1829FC540
	protected string ReadNullableString() { }

	// RVA: 0x29FC8A0 Offset: 0x29FBCA0 VA: 0x1829FC8A0
	protected object ReadReferencedElement() { }

	// RVA: 0x29FAA60 Offset: 0x29F9E60 VA: 0x1829FAA60
	private XmlSerializationReader.WriteCallbackInfo GetCallbackInfo(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x29FC590 Offset: 0x29FB990 VA: 0x1829FC590
	protected object ReadReferencedElement(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29FBDF0 Offset: 0x29FB1F0 VA: 0x1829FBDF0
	private bool ReadList(out object resultList) { }

	// RVA: 0x29FC910 Offset: 0x29FBD10 VA: 0x1829FC910
	protected void ReadReferencedElements() { }

	// RVA: 0x29FD8D0 Offset: 0x29FCCD0 VA: 0x1829FD8D0
	protected object ReadReferencingElement(out string fixupReference) { }

	// RVA: 0x29FD8B0 Offset: 0x29FCCB0 VA: 0x1829FD8B0
	protected object ReadReferencingElement(string name, string ns, out string fixupReference) { }

	// RVA: 0x29FD960 Offset: 0x29FCD60 VA: 0x1829FD960
	protected object ReadReferencingElement(string name, string ns, bool elementCanBeType, out string fixupReference) { }

	// RVA: 0x29FDD10 Offset: 0x29FD110 VA: 0x1829FDD10
	protected IXmlSerializable ReadSerializable(IXmlSerializable serializable) { }

	// RVA: 0x29FE850 Offset: 0x29FDC50 VA: 0x1829FE850
	protected object ReadTypedPrimitive(XmlQualifiedName type) { }

	// RVA: 0x29FDF00 Offset: 0x29FD300 VA: 0x1829FDF00
	private object ReadTypedPrimitive(XmlQualifiedName qname, bool reportUnknown) { }

	// RVA: 0x29FE990 Offset: 0x29FDD90 VA: 0x1829FE990
	protected XmlNode ReadXmlNode(bool wrapped) { }

	// RVA: 0x29FE860 Offset: 0x29FDC60 VA: 0x1829FE860
	protected XmlDocument ReadXmlDocument(bool wrapped) { }

	// RVA: 0x29FEA00 Offset: 0x29FDE00 VA: 0x1829FEA00
	protected Array ShrinkArray(Array a, int length, Type elementType, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29FEAE0 Offset: 0x29FDEE0 VA: 0x1829FEAE0
	protected XmlQualifiedName ToXmlQualifiedName(string value) { }

	// RVA: 0x29FED50 Offset: 0x29FE150 VA: 0x1829FED50
	protected void UnknownAttribute(object o, XmlAttribute attr, string qnames) { }

	// RVA: 0x29FEEF0 Offset: 0x29FE2F0 VA: 0x1829FEEF0
	protected void UnknownElement(object o, XmlElement elem, string qnames) { }

	// RVA: 0x29F4400 Offset: 0x29F3800 VA: 0x1829F4400
	protected void UnknownNode(object o) { }

	// RVA: 0x29FF090 Offset: 0x29FE490 VA: 0x1829FF090
	protected void UnknownNode(object o, string qnames) { }

	// RVA: 0x29FB480 Offset: 0x29FA880 VA: 0x1829FB480
	private void OnUnknownNode(XmlNode node, object o, string qnames) { }

	// RVA: 0x29FF110 Offset: 0x29FE510 VA: 0x1829FF110
	protected void UnreferencedObject(string id, object o) { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationReaderInterpreter.FixupCallbackInfo // TypeDefIndex: 5832
{
	// Fields
	private XmlSerializationReaderInterpreter _sri; // 0x10
	private ClassMap _map; // 0x18
	private bool _isValueList; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x214C490 Offset: 0x214B890 VA: 0x18214C490
	public void .ctor(XmlSerializationReaderInterpreter sri, ClassMap map, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29E6360 Offset: 0x29E5760 VA: 0x1829E6360
	public void FixupMembers(object fixup) { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationReaderInterpreter.ReaderCallbackInfo // TypeDefIndex: 5833
{
	// Fields
	private XmlSerializationReaderInterpreter _sri; // 0x10
	private XmlTypeMapping _typeMap; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(XmlSerializationReaderInterpreter sri, XmlTypeMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x29E6440 Offset: 0x29E5840 VA: 0x1829E6440
	internal object ReadObject() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlSerializationReaderInterpreter : XmlSerializationReader // TypeDefIndex: 5834
{
	// Fields
	private XmlMapping _typeMap; // 0xD0
	private SerializationFormat _format; // 0xD8
	private static readonly XmlQualifiedName AnyType; // 0x0
	private static readonly object[] empty_array; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x29F9D40 Offset: 0x29F9140 VA: 0x1829F9D40
	public void .ctor(XmlMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x29F3FC0 Offset: 0x29F33C0 VA: 0x1829F3FC0 Slot: 4
	protected override void InitCallbacks() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected override void InitIDs() { }

	// RVA: 0x29F9030 Offset: 0x29F8430 VA: 0x1829F9030
	public object ReadRoot() { }

	// RVA: 0x29F4F00 Offset: 0x29F4300 VA: 0x1829F4F00
	private object ReadEncodedObject(XmlTypeMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x29F8170 Offset: 0x29F7570 VA: 0x1829F8170 Slot: 6
	protected virtual object ReadMessage(XmlMembersMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x29F8F20 Offset: 0x29F8320 VA: 0x1829F8F20
	private object ReadRoot(XmlTypeMapping rootMap) { }

	// RVA: 0x29F8A90 Offset: 0x29F7E90 VA: 0x1829F8A90 Slot: 7
	protected virtual object ReadObject(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable, bool checkType) { }

	// RVA: 0x29F4C00 Offset: 0x29F4000 VA: 0x1829F4C00 Slot: 8
	protected virtual object ReadClassInstance(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable, bool checkType) { }

	// RVA: 0x29F4B50 Offset: 0x29F3F50 VA: 0x1829F4B50 Slot: 9
	protected virtual void ReadClassInstanceMembers(XmlTypeMapping typeMap, object ob) { }

	// RVA: 0x29F4470 Offset: 0x29F3870 VA: 0x1829F4470
	private void ReadAttributeMembers(ClassMap map, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F5850 Offset: 0x29F4C50 VA: 0x1829F5850
	private void ReadMembers(ClassMap map, object ob, bool isValueList, bool readBySoapOrder) { }

	// RVA: 0x29F9670 Offset: 0x29F8A70 VA: 0x1829F9670
	private void SetListMembersDefaults(ClassMap map, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F3790 Offset: 0x29F2B90 VA: 0x1829F3790
	internal void FixupMembers(ClassMap map, object obfixup, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F4400 Offset: 0x29F3800 VA: 0x1829F4400 Slot: 10
	protected virtual void ProcessUnknownAttribute(object target) { }

	// RVA: 0x29F4400 Offset: 0x29F3800 VA: 0x1829F4400 Slot: 11
	protected virtual void ProcessUnknownElement(object target) { }

	// RVA: 0x29F4380 Offset: 0x29F3780 VA: 0x1829F4380
	private bool IsReadOnly(XmlTypeMapMember member, TypeData memType, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F9A90 Offset: 0x29F8E90 VA: 0x1829F9A90
	private void SetMemberValue(XmlTypeMapMember member, object ob, object value, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F9990 Offset: 0x29F8D90 VA: 0x1829F9990
	private void SetMemberValueFromAttr(XmlTypeMapMember member, object ob, object value, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F3DC0 Offset: 0x29F31C0 VA: 0x1829F3DC0
	private object GetMemberValue(XmlTypeMapMember member, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x29F88B0 Offset: 0x29F7CB0 VA: 0x1829F88B0
	private object ReadObjectElement(XmlTypeMapElementInfo elem) { }

	// RVA: 0x29F8D90 Offset: 0x29F8190 VA: 0x1829F8D90
	private object ReadPrimitiveValue(XmlTypeMapElementInfo elem) { }

	// RVA: 0x29F3E90 Offset: 0x29F3290 VA: 0x1829F3E90
	private object GetValueFromXmlString(string value, TypeData typeData, XmlTypeMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x29F50E0 Offset: 0x29F44E0 VA: 0x1829F50E0
	private object ReadListElement(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable, object list, bool canCreateInstance) { }

	// RVA: 0x29F55E0 Offset: 0x29F49E0 VA: 0x1829F55E0
	private object ReadListString(XmlTypeMapping typeMap, string values) { }

	// RVA: 0x29F2F90 Offset: 0x29F2390 VA: 0x1829F2F90
	private void AddListValue(TypeData listType, ref object list, int index, object value, bool canCreateInstance) { }

	// RVA: 0x29F3670 Offset: 0x29F2A70 VA: 0x1829F3670
	private static object CreateInstance(Type type, bool nonPublic) { }

	// RVA: 0x29F3680 Offset: 0x29F2A80 VA: 0x1829F3680
	private object CreateInstance(Type type) { }

	// RVA: 0x29F36E0 Offset: 0x29F2AE0 VA: 0x1829F36E0
	private object CreateList(Type listType) { }

	// RVA: 0x29F4300 Offset: 0x29F3700 VA: 0x1829F4300
	private object InitializeList(TypeData listType) { }

	// RVA: 0x29F3770 Offset: 0x29F2B70 VA: 0x1829F3770
	private void FillList(object list, object items) { }

	// RVA: 0x29F3300 Offset: 0x29F2700 VA: 0x1829F3300
	private void CopyEnumerableList(object source, object dest) { }

	// RVA: 0x29F9290 Offset: 0x29F8690 VA: 0x1829F9290
	private object ReadXmlNodeElement(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29F92C0 Offset: 0x29F86C0 VA: 0x1829F92C0
	private object ReadXmlNode(TypeData type, bool wrapped) { }

	// RVA: 0x29F8CC0 Offset: 0x29F80C0 VA: 0x1829F8CC0
	private object ReadPrimitiveElement(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29F5060 Offset: 0x29F4460 VA: 0x1829F5060
	private object ReadEnumElement(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29F3C40 Offset: 0x29F3040 VA: 0x1829F3C40
	private object GetEnumValue(XmlTypeMapping typeMap, string val) { }

	// RVA: 0x29F9470 Offset: 0x29F8870 VA: 0x1829F9470
	private object ReadXmlSerializableElement(XmlTypeMapping typeMap, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29F9C50 Offset: 0x29F9050 VA: 0x1829F9C50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public sealed class XmlSerializationWriteCallback : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 5835
{
	// Methods

	// RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object o) { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationWriter.WriteCallbackInfo // TypeDefIndex: 5836
{
	// Fields
	public Type Type; // 0x10
	public string TypeName; // 0x18
	public string TypeNs; // 0x20
	public XmlSerializationWriteCallback Callback; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public abstract class XmlSerializationWriter : XmlSerializationGeneratedCode // TypeDefIndex: 5837
{
	// Fields
	private ObjectIDGenerator idGenerator; // 0x10
	private int qnameCount; // 0x18
	private bool topLevelElement; // 0x1C
	private ArrayList namespaces; // 0x20
	private XmlWriter writer; // 0x28
	private Queue referencedElements; // 0x30
	private Hashtable callbacks; // 0x38
	private Hashtable serializedObjects; // 0x40

	// Properties
	protected XmlWriter Writer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A02920 Offset: 0x2A01D20 VA: 0x182A02920
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x29FFAE0 Offset: 0x29FEEE0 VA: 0x1829FFAE0
	internal void Initialize(XmlWriter writer, XmlSerializerNamespaces nss) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	protected XmlWriter get_Writer() { }

	// RVA: 0x29FF260 Offset: 0x29FE660 VA: 0x1829FF260
	protected void AddWriteCallback(Type type, string typeName, string typeNs, XmlSerializationWriteCallback callback) { }

	// RVA: 0x29FF460 Offset: 0x29FE860 VA: 0x1829FF460
	protected Exception CreateUnknownAnyElementException(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x29FF4F0 Offset: 0x29FE8F0 VA: 0x1829FF4F0
	protected Exception CreateUnknownTypeException(object o) { }

	// RVA: 0x29FF590 Offset: 0x29FE990 VA: 0x1829FF590
	protected Exception CreateUnknownTypeException(Type type) { }

	// RVA: 0x29FF610 Offset: 0x29FEA10 VA: 0x1829FF610
	protected string FromXmlQualifiedName(XmlQualifiedName xmlQualifiedName) { }

	// RVA: 0x29FF6D0 Offset: 0x29FEAD0 VA: 0x1829FF6D0
	private string GetId(object o, bool addToReferencesList) { }

	// RVA: 0x29FF390 Offset: 0x29FE790 VA: 0x1829FF390
	private bool AlreadyQueued(object ob) { }

	// RVA: 0x29FF7F0 Offset: 0x29FEBF0 VA: 0x1829FF7F0
	private string GetNamespacePrefix(string ns) { }

	// RVA: 0x29FF920 Offset: 0x29FED20 VA: 0x1829FF920
	private string GetQualifiedName(string name, string ns) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract void InitCallbacks();

	// RVA: 0x29FFD20 Offset: 0x29FF120 VA: 0x1829FFD20
	protected void TopLevelElement() { }

	// RVA: 0x2A00060 Offset: 0x29FF460 VA: 0x182A00060
	protected void WriteAttribute(string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x2A00020 Offset: 0x29FF420 VA: 0x182A00020
	protected void WriteAttribute(string prefix, string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x2A02770 Offset: 0x2A01B70 VA: 0x182A02770
	private void WriteXmlNode(XmlNode node) { }

	// RVA: 0x2A000A0 Offset: 0x29FF4A0 VA: 0x182A000A0
	protected void WriteElementEncoded(XmlNode node, string name, string ns, bool isNullable, bool any) { }

	// RVA: 0x2A00190 Offset: 0x29FF590 VA: 0x182A00190
	protected void WriteElementLiteral(XmlNode node, string name, string ns, bool isNullable, bool any) { }

	// RVA: 0x2A00470 Offset: 0x29FF870 VA: 0x182A00470
	protected void WriteElementQualifiedName(string localName, string ns, XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x2A00280 Offset: 0x29FF680 VA: 0x182A00280
	protected void WriteElementQualifiedName(string localName, string ns, XmlQualifiedName value, XmlQualifiedName xsiType) { }

	// RVA: 0x2A00490 Offset: 0x29FF890 VA: 0x182A00490
	protected void WriteElementString(string localName, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x2A004B0 Offset: 0x29FF8B0 VA: 0x182A004B0
	protected void WriteElementString(string localName, string ns, string value, XmlQualifiedName xsiType) { }

	// RVA: 0x2A00690 Offset: 0x29FFA90 VA: 0x182A00690
	protected void WriteEndElement() { }

	// RVA: 0x2A00640 Offset: 0x29FFA40 VA: 0x182A00640
	protected void WriteEndElement(object o) { }

	// RVA: 0x2A006C0 Offset: 0x29FFAC0 VA: 0x182A006C0
	protected void WriteNamespaceDeclarations(XmlSerializerNamespaces xmlns) { }

	// RVA: 0x2A00C10 Offset: 0x2A00010 VA: 0x182A00C10
	protected void WriteNullableQualifiedNameEncoded(string name, string ns, XmlQualifiedName value, XmlQualifiedName xsiType) { }

	// RVA: 0x2A00CC0 Offset: 0x2A000C0 VA: 0x182A00CC0
	protected void WriteNullableQualifiedNameLiteral(string name, string ns, XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x2A00D60 Offset: 0x2A00160 VA: 0x182A00D60
	protected void WriteNullableStringEncoded(string name, string ns, string value, XmlQualifiedName xsiType) { }

	// RVA: 0x2A00D80 Offset: 0x2A00180 VA: 0x182A00D80
	protected void WriteNullableStringLiteral(string name, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x2A00A80 Offset: 0x29FFE80 VA: 0x182A00A80
	protected void WriteNullTagEncoded(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A00B40 Offset: 0x29FFF40 VA: 0x182A00B40
	protected void WriteNullTagLiteral(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A00DB0 Offset: 0x2A001B0 VA: 0x182A00DB0
	protected void WritePotentiallyReferencingElement(string n, string ns, object o, Type ambientType, bool suppressReference, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x2A01280 Offset: 0x2A00680 VA: 0x182A01280
	protected void WriteReferencedElements() { }

	// RVA: 0x29FFC20 Offset: 0x29FF020 VA: 0x1829FFC20
	private bool IsPrimitiveArray(TypeData td) { }

	// RVA: 0x29FFD30 Offset: 0x29FF130 VA: 0x1829FFD30
	private void WriteArray(object o, TypeData td) { }

	// RVA: 0x2A014E0 Offset: 0x2A008E0 VA: 0x182A014E0
	protected void WriteReferencingElement(string n, string ns, object o, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x29FF3D0 Offset: 0x29FE7D0 VA: 0x1829FF3D0
	private void CheckReferenceQueue() { }

	// RVA: 0x2A01780 Offset: 0x2A00B80 VA: 0x182A01780
	protected void WriteSerializable(IXmlSerializable serializable, string name, string ns, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x2A01640 Offset: 0x2A00A40 VA: 0x182A01640
	protected void WriteSerializable(IXmlSerializable serializable, string name, string ns, bool isNullable, bool wrapped) { }

	// RVA: 0x2A018B0 Offset: 0x2A00CB0 VA: 0x182A018B0
	protected void WriteStartDocument() { }

	// RVA: 0x2A01940 Offset: 0x2A00D40 VA: 0x182A01940
	protected void WriteStartElement(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A01910 Offset: 0x2A00D10 VA: 0x182A01910
	protected void WriteStartElement(string name, string ns, bool writePrefixed) { }

	// RVA: 0x2A02080 Offset: 0x2A01480 VA: 0x182A02080
	protected void WriteStartElement(string name, string ns, object o) { }

	// RVA: 0x2A02050 Offset: 0x2A01450 VA: 0x182A02050
	protected void WriteStartElement(string name, string ns, object o, bool writePrefixed) { }

	// RVA: 0x2A01970 Offset: 0x2A00D70 VA: 0x182A01970
	private void WriteStartElement(string name, string ns, object o, bool writePrefixed, ICollection namespaces) { }

	// RVA: 0x2A020B0 Offset: 0x2A014B0 VA: 0x182A020B0
	protected void WriteTypedPrimitive(string name, string ns, object o, bool xsiType) { }

	// RVA: 0x2A02440 Offset: 0x2A01840 VA: 0x182A02440
	protected void WriteValue(string value) { }

	// RVA: 0x2A02480 Offset: 0x2A01880 VA: 0x182A02480
	protected void WriteXmlAttribute(XmlNode node, object container) { }

	// RVA: 0x2A02830 Offset: 0x2A01C30 VA: 0x182A02830
	protected void WriteXsiType(string name, string ns) { }
}

// Namespace: 
private class XmlSerializationWriterInterpreter.CallbackInfo // TypeDefIndex: 5838
{
	// Fields
	private XmlSerializationWriterInterpreter _swi; // 0x10
	private XmlTypeMapping _typeMap; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(XmlSerializationWriterInterpreter swi, XmlTypeMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x2A08450 Offset: 0x2A07850 VA: 0x182A08450
	internal void WriteObject(object ob) { }

	// RVA: 0x2A083F0 Offset: 0x2A077F0 VA: 0x182A083F0
	internal void WriteEnum(object ob) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlSerializationWriterInterpreter : XmlSerializationWriter // TypeDefIndex: 5839
{
	// Fields
	private XmlMapping _typeMap; // 0x48
	private SerializationFormat _format; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2A1AA30 Offset: 0x2A19E30 VA: 0x182A1AA30
	public void .ctor(XmlMapping typeMap) { }

	// RVA: 0x2A16F00 Offset: 0x2A16300 VA: 0x182A16F00 Slot: 4
	protected override void InitCallbacks() { }

	// RVA: 0x2A1A7C0 Offset: 0x2A19BC0 VA: 0x182A1A7C0
	public void WriteRoot(object ob) { }

	// RVA: 0x2A19AA0 Offset: 0x2A18EA0 VA: 0x182A19AA0 Slot: 5
	protected virtual void WriteObject(XmlTypeMapping typeMap, object ob, string element, string namesp, bool isNullable, bool needType, bool writeWrappingElem) { }

	// RVA: 0x2A19600 Offset: 0x2A18A00 VA: 0x182A19600 Slot: 6
	protected virtual void WriteMessage(XmlMembersMapping membersMap, object[] parameters) { }

	// RVA: 0x2A19960 Offset: 0x2A18D60 VA: 0x182A19960 Slot: 7
	protected virtual void WriteObjectElement(XmlTypeMapping typeMap, object ob, string element, string namesp) { }

	// RVA: 0x2A19800 Offset: 0x2A18C00 VA: 0x182A19800 Slot: 8
	protected virtual void WriteObjectElementAttributes(XmlTypeMapping typeMap, object ob) { }

	// RVA: 0x2A198B0 Offset: 0x2A18CB0 VA: 0x182A198B0 Slot: 9
	protected virtual void WriteObjectElementElements(XmlTypeMapping typeMap, object ob) { }

	// RVA: 0x2A195A0 Offset: 0x2A189A0 VA: 0x182A195A0
	private void WriteMembers(ClassMap map, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x2A179D0 Offset: 0x2A16DD0 VA: 0x182A179D0
	private void WriteAttributeMembers(ClassMap map, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x2A17F20 Offset: 0x2A17320 VA: 0x182A17F20
	private void WriteElementMembers(ClassMap map, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x2A167C0 Offset: 0x2A15BC0 VA: 0x182A167C0
	private object GetMemberValue(XmlTypeMapMember member, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x2A17270 Offset: 0x2A16670 VA: 0x182A17270
	private bool MemberHasValue(XmlTypeMapMember member, object ob, bool isValueList) { }

	// RVA: 0x2A18FE0 Offset: 0x2A183E0 VA: 0x182A18FE0
	private void WriteMemberElement(XmlTypeMapElementInfo elem, object memberValue) { }

	// RVA: 0x2A16B80 Offset: 0x2A15F80 VA: 0x182A16B80
	internal static object ImplicitConvert(object obj, Type type) { }

	// RVA: 0x2A1A560 Offset: 0x2A19960 VA: 0x182A1A560
	private void WritePrimitiveValueLiteral(object memberValue, string name, string ns, XmlTypeMapping mappedType, TypeData typeData, bool wrapped, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x2A1A2E0 Offset: 0x2A196E0 VA: 0x182A1A2E0
	private void WritePrimitiveValueEncoded(object memberValue, string name, string ns, XmlQualifiedName xsiType, XmlTypeMapping mappedType, TypeData typeData, bool wrapped, bool isNullable) { }

	// RVA: 0x2A18CB0 Offset: 0x2A180B0 VA: 0x182A18CB0 Slot: 10
	protected virtual void WriteListElement(XmlTypeMapping typeMap, object ob, string element, string namesp) { }

	// RVA: 0x2A185B0 Offset: 0x2A179B0 VA: 0x182A185B0
	private void WriteListContent(object container, TypeData listType, ListMap map, object ob, StringBuilder targetString) { }

	// RVA: 0x2A16690 Offset: 0x2A15A90 VA: 0x182A16690
	private int GetListCount(TypeData listType, object ob) { }

	// RVA: 0x2A174C0 Offset: 0x2A168C0 VA: 0x182A174C0
	private void WriteAnyElementContent(XmlTypeMapMemberAnyElement member, object memberValue) { }

	// RVA: 0x2A1A290 Offset: 0x2A19690 VA: 0x182A1A290 Slot: 11
	protected virtual void WritePrimitiveElement(XmlTypeMapping typeMap, object ob, string element, string namesp) { }

	// RVA: 0x2A184E0 Offset: 0x2A178E0 VA: 0x182A184E0 Slot: 12
	protected virtual void WriteEnumElement(XmlTypeMapping typeMap, object ob, string element, string namesp) { }

	// RVA: 0x2A16890 Offset: 0x2A15C90 VA: 0x182A16890
	private string GetStringValue(XmlTypeMapping typeMap, TypeData type, object value) { }

	// RVA: 0x2A165E0 Offset: 0x2A159E0 VA: 0x182A165E0
	private string GetEnumXmlValue(XmlTypeMapping typeMap, object ob) { }
}

// Namespace: 
internal class XmlSerializer.SerializerData // TypeDefIndex: 5840
{
	// Fields
	public MethodInfo ReaderMethod; // 0x10
	public Type WriterType; // 0x18
	public MethodInfo WriterMethod; // 0x20
	public XmlSerializerImplementation Implementation; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2A13B40 Offset: 0x2A12F40 VA: 0x182A13B40
	public XmlSerializationWriter CreateWriter() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlSerializer // TypeDefIndex: 5841
{
	// Fields
	private static int generationThreshold; // 0x0
	private static bool backgroundGeneration; // 0x4
	private static bool deleteTempFiles; // 0x5
	private static bool generatorFallback; // 0x6
	private bool customSerializer; // 0x10
	private XmlMapping typeMapping; // 0x18
	private XmlSerializer.SerializerData serializerData; // 0x20
	private static Hashtable serializerTypes; // 0x8
	private UnreferencedObjectEventHandler onUnreferencedObject; // 0x28
	private XmlAttributeEventHandler onUnknownAttribute; // 0x30
	private XmlElementEventHandler onUnknownElement; // 0x38
	private XmlNodeEventHandler onUnknownNode; // 0x40

	// Properties
	internal XmlMapping Mapping { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1BD20 Offset: 0x2A1B120 VA: 0x182A1BD20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A1BE20 Offset: 0x2A1B220 VA: 0x182A1BE20
	public void .ctor(Type type, XmlAttributeOverrides overrides, Type[] extraTypes, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal XmlMapping get_Mapping() { }

	// RVA: 0x13D8A50 Offset: 0x13D7E50 VA: 0x1813D8A50 Slot: 4
	internal virtual void OnUnknownAttribute(XmlAttributeEventArgs e) { }

	// RVA: 0x1A7BFE0 Offset: 0x1A7B3E0 VA: 0x181A7BFE0 Slot: 5
	internal virtual void OnUnknownElement(XmlElementEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2A1B7A0 Offset: 0x2A1ABA0 VA: 0x182A1B7A0 Slot: 6
	internal virtual void OnUnknownNode(XmlNodeEventArgs e) { }

	// RVA: 0x148FF70 Offset: 0x148F370 VA: 0x18148FF70 Slot: 7
	internal virtual void OnUnreferencedObject(UnreferencedObjectEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2A1AFE0 Offset: 0x2A1A3E0 VA: 0x182A1AFE0 Slot: 8
	protected virtual XmlSerializationReader CreateReader() { }

	// RVA: 0x2A1B2E0 Offset: 0x2A1A6E0 VA: 0x182A1B2E0 Slot: 9
	protected virtual XmlSerializationWriter CreateWriter() { }

	// RVA: 0x2A1B400 Offset: 0x2A1A800 VA: 0x182A1B400
	public object Deserialize(TextReader textReader) { }

	// RVA: 0x2A1B330 Offset: 0x2A1A730 VA: 0x182A1B330
	public object Deserialize(XmlReader xmlReader) { }

	// RVA: 0x2A1B530 Offset: 0x2A1A930 VA: 0x182A1B530 Slot: 10
	protected virtual object Deserialize(XmlSerializationReader reader) { }

	// RVA: 0x2A1B860 Offset: 0x2A1AC60 VA: 0x182A1B860 Slot: 11
	protected virtual void Serialize(object o, XmlSerializationWriter writer) { }

	// RVA: 0x2A1B7C0 Offset: 0x2A1ABC0 VA: 0x182A1B7C0
	public void Serialize(TextWriter textWriter, object o) { }

	// RVA: 0x2A1BD00 Offset: 0x2A1B100 VA: 0x182A1BD00
	public void Serialize(XmlWriter xmlWriter, object o) { }

	// RVA: 0x2A1BA60 Offset: 0x2A1AE60 VA: 0x182A1BA60
	public void Serialize(XmlWriter xmlWriter, object o, XmlSerializerNamespaces namespaces) { }

	// RVA: 0x2A1B030 Offset: 0x2A1A430 VA: 0x182A1B030
	private XmlSerializationWriter CreateWriter(XmlMapping typeMapping) { }

	// RVA: 0x2A1AF80 Offset: 0x2A1A380 VA: 0x182A1AF80
	private XmlSerializationReader CreateReader(XmlMapping typeMapping) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlSerializerFactory // TypeDefIndex: 5842
{
	// Fields
	private static Hashtable serializersBySource; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A1AE50 Offset: 0x2A1A250 VA: 0x182A1AE50
	public XmlSerializer CreateSerializer(Type type) { }

	// RVA: 0x2A1AE80 Offset: 0x2A1A280 VA: 0x182A1AE80
	public XmlSerializer CreateSerializer(Type type, XmlRootAttribute root) { }

	// RVA: 0x2A1AA80 Offset: 0x2A19E80 VA: 0x182A1AA80
	public XmlSerializer CreateSerializer(Type type, XmlAttributeOverrides overrides, Type[] extraTypes, XmlRootAttribute root, string defaultNamespace) { }

	// RVA: 0x2A1AEB0 Offset: 0x2A1A2B0 VA: 0x182A1AEB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public abstract class XmlSerializerImplementation // TypeDefIndex: 5843
{
	// Properties
	public virtual XmlSerializationWriter Writer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1AF30 Offset: 0x2A1A330 VA: 0x182A1AF30 Slot: 4
	public virtual XmlSerializationWriter get_Writer() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(10624)]
public class XmlTextAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5844
{
	// Fields
	private string dataType; // 0x10
	private Type type; // 0x18

	// Properties
	public string DataType { get; }
	public Type Type { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A1C040 Offset: 0x2A1B440 VA: 0x182A1C040
	public string get_DataType() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Type get_Type() { }

	// RVA: 0x2A1BFB0 Offset: 0x2A1B3B0 VA: 0x182A1BFB0
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
[Usage(1052)]
public class XmlTypeAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 5845
{
	// Fields
	private bool includeInSchema; // 0x10
	private string ns; // 0x18
	private string typeName; // 0x20

	// Properties
	public bool IncludeInSchema { get; }
	public string Namespace { get; }
	public string TypeName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IncludeInSchema() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x2A1C130 Offset: 0x2A1B530 VA: 0x182A1C130
	public string get_TypeName() { }

	// RVA: 0x2A1C090 Offset: 0x2A1B490 VA: 0x182A1C090
	internal void AddKeyHash(StringBuilder sb) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapElementInfo // TypeDefIndex: 5846
{
	// Fields
	private string _elementName; // 0x10
	private string _namespace; // 0x18
	private XmlSchemaForm _form; // 0x20
	private XmlTypeMapMember _member; // 0x28
	private object _choiceValue; // 0x30
	private bool _isNullable; // 0x38
	private int _nestingLevel; // 0x3C
	private XmlTypeMapping _mappedType; // 0x40
	private TypeData _type; // 0x48
	private bool _wrappedElement; // 0x50
	private int _explicitOrder; // 0x54

	// Properties
	public TypeData TypeData { get; }
	public object ChoiceValue { get; set; }
	public string ElementName { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }
	public string DataTypeNamespace { get; }
	public string DataTypeName { get; }
	public XmlSchemaForm Form { get; set; }
	public XmlTypeMapping MappedType { get; set; }
	public bool IsNullable { get; set; }
	public XmlTypeMapMember Member { get; }
	public int NestingLevel { set; }
	public bool MultiReferenceType { get; }
	public bool WrappedElement { get; set; }
	public bool IsTextElement { get; set; }
	public bool IsUnnamedAnyElement { get; set; }
	public int ExplicitOrder { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1C2C0 Offset: 0x2A1B6C0 VA: 0x182A1C2C0
	public void .ctor(XmlTypeMapMember member, TypeData type) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public TypeData get_TypeData() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public object get_ChoiceValue() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_ChoiceValue(object value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_ElementName() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_ElementName(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x2A1C3B0 Offset: 0x2A1B7B0 VA: 0x182A1C3B0
	public string get_DataTypeNamespace() { }

	// RVA: 0x2A1C380 Offset: 0x2A1B780 VA: 0x182A1C380
	public string get_DataTypeName() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	public void set_Form(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public XmlTypeMapping get_MappedType() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_MappedType(XmlTypeMapping value) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	public void set_IsNullable(bool value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public XmlTypeMapMember get_Member() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	public void set_NestingLevel(int value) { }

	// RVA: 0x2A1C4C0 Offset: 0x2A1B8C0 VA: 0x182A1C4C0
	public bool get_MultiReferenceType() { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_WrappedElement() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	public void set_WrappedElement(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1C430 Offset: 0x2A1B830 VA: 0x182A1C430
	public bool get_IsTextElement() { }

	// RVA: 0x2A1C4D0 Offset: 0x2A1B8D0 VA: 0x182A1C4D0
	public void set_IsTextElement(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1C470 Offset: 0x2A1B870 VA: 0x182A1C470
	public bool get_IsUnnamedAnyElement() { }

	// RVA: 0x2A1C5A0 Offset: 0x2A1B9A0 VA: 0x182A1C5A0
	public void set_IsUnnamedAnyElement(bool value) { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int get_ExplicitOrder() { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	public void set_ExplicitOrder(int value) { }

	// RVA: 0x2A1C190 Offset: 0x2A1B590 VA: 0x182A1C190 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapElementInfoList : ArrayList // TypeDefIndex: 5847
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A1C180 Offset: 0x2A1B580 VA: 0x182A1C180
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMember // TypeDefIndex: 5848
{
	// Fields
	private string _name; // 0x10
	private int _index; // 0x18
	private int _globalIndex; // 0x1C
	private int _specifiedGlobalIndex; // 0x20
	private TypeData _typeData; // 0x28
	private MemberInfo _member; // 0x30
	private MemberInfo _specifiedMember; // 0x38
	private MethodInfo _shouldSerialize; // 0x40
	private object _defaultValue; // 0x48
	private int _flags; // 0x50

	// Properties
	public string Name { get; set; }
	public object DefaultValue { get; set; }
	public TypeData TypeData { get; set; }
	public int Index { get; set; }
	public int GlobalIndex { get; set; }
	public bool IsOptionalValueType { get; set; }
	public bool IsReturnValue { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1E240 Offset: 0x2A1D640 VA: 0x182A1E240
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public object get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_DefaultValue(object value) { }

	// RVA: 0x2A1DB00 Offset: 0x2A1CF00 VA: 0x182A1DB00
	public bool IsReadOnly(Type type) { }

	// RVA: 0x2A1D6B0 Offset: 0x2A1CAB0 VA: 0x182A1D6B0
	public static object GetValue(object ob, string name) { }

	// RVA: 0x2A1D540 Offset: 0x2A1C940 VA: 0x182A1D540
	public object GetValue(object ob) { }

	// RVA: 0x2A1DF10 Offset: 0x2A1D310 VA: 0x182A1DF10
	public void SetValue(object ob, object value) { }

	// RVA: 0x2A1E0A0 Offset: 0x2A1D4A0 VA: 0x182A1E0A0
	public static void SetValue(object ob, string name, object value) { }

	// RVA: 0x2A1D840 Offset: 0x2A1CC40 VA: 0x182A1D840
	private void InitMember(Type type) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public TypeData get_TypeData() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_TypeData(TypeData value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Index() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_Index(int value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_GlobalIndex() { }

	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_GlobalIndex(int value) { }

	// RVA: 0x21DE290 Offset: 0x21DD690 VA: 0x1821DE290
	public bool get_IsOptionalValueType() { }

	// RVA: 0x2A1E2C0 Offset: 0x2A1D6C0 VA: 0x182A1E2C0
	public void set_IsOptionalValueType(bool value) { }

	// RVA: 0x21DE280 Offset: 0x21DD680 VA: 0x1821DE280
	public bool get_IsReturnValue() { }

	// RVA: 0x2A1E2E0 Offset: 0x2A1D6E0 VA: 0x182A1E2E0
	public void set_IsReturnValue(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1D1D0 Offset: 0x2A1C5D0 VA: 0x182A1D1D0
	public void CheckOptionalValueType(Type type) { }

	// RVA: 0x2A1D250 Offset: 0x2A1C650 VA: 0x182A1D250
	public bool GetValueSpecified(object ob) { }

	// RVA: 0x2A1DBE0 Offset: 0x2A1CFE0 VA: 0x182A1DBE0
	public void SetValueSpecified(object ob, bool value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberAttribute : XmlTypeMapMember // TypeDefIndex: 5849
{
	// Fields
	private string _attributeName; // 0x58
	private string _namespace; // 0x60
	private XmlSchemaForm _form; // 0x68
	private XmlTypeMapping _mappedType; // 0x70

	// Properties
	public string AttributeName { get; set; }
	public string Namespace { get; set; }
	public XmlSchemaForm Form { set; }
	public XmlTypeMapping MappedType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1CB70 Offset: 0x2A1BF70 VA: 0x182A1CB70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_AttributeName() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_AttributeName(string value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_Form(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlTypeMapping get_MappedType() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_MappedType(XmlTypeMapping value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberElement : XmlTypeMapMember // TypeDefIndex: 5850
{
	// Fields
	private XmlTypeMapElementInfoList _elementInfo; // 0x58
	private string _choiceMember; // 0x60
	private bool _isTextCollector; // 0x68
	private TypeData _choiceTypeData; // 0x70

	// Properties
	public XmlTypeMapElementInfoList ElementInfo { get; set; }
	public string ChoiceMember { get; set; }
	public TypeData ChoiceTypeData { get; set; }
	public bool IsXmlTextCollector { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A1D150 Offset: 0x2A1C550 VA: 0x182A1D150
	public XmlTypeMapElementInfoList get_ElementInfo() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_ElementInfo(XmlTypeMapElementInfoList value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_ChoiceMember() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_ChoiceMember(string value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public TypeData get_ChoiceTypeData() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_ChoiceTypeData(TypeData value) { }

	// RVA: 0x2A1CBC0 Offset: 0x2A1BFC0 VA: 0x182A1CBC0
	public XmlTypeMapElementInfo FindElement(object ob, object memberValue) { }

	// RVA: 0x2A1D130 Offset: 0x2A1C530 VA: 0x182A1D130
	public void SetChoice(object ob, object choice) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	public bool get_IsXmlTextCollector() { }

	// RVA: 0x2218960 Offset: 0x2217D60 VA: 0x182218960
	public void set_IsXmlTextCollector(bool value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberList : XmlTypeMapMemberElement // TypeDefIndex: 5851
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberExpandable : XmlTypeMapMemberElement // TypeDefIndex: 5852
{
	// Fields
	private int _flatArrayIndex; // 0x78

	// Properties
	public int FlatArrayIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	public int get_FlatArrayIndex() { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	public void set_FlatArrayIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberFlatList : XmlTypeMapMemberExpandable // TypeDefIndex: 5853
{
	// Fields
	private ListMap _listMap; // 0x80

	// Properties
	public ListMap ListMap { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public ListMap get_ListMap() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	public void set_ListMap(ListMap value) { }

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberAnyElement : XmlTypeMapMemberExpandable // TypeDefIndex: 5854
{
	// Properties
	public bool IsDefaultAny { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1C680 Offset: 0x2A1BA80 VA: 0x182A1C680
	public bool IsElementDefined(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A1C930 Offset: 0x2A1BD30 VA: 0x182A1C930
	public bool get_IsDefaultAny() { }

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberAnyAttribute : XmlTypeMapMember // TypeDefIndex: 5855
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlTypeMapMemberNamespaces : XmlTypeMapMember // TypeDefIndex: 5856
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A1C670 Offset: 0x2A1BA70 VA: 0x182A1C670
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
public class XmlTypeMapping : XmlMapping // TypeDefIndex: 5857
{
	// Fields
	private string xmlType; // 0x48
	private string xmlTypeNamespace; // 0x50
	private TypeData type; // 0x58
	private XmlTypeMapping baseMap; // 0x60
	private bool multiReferenceType; // 0x68
	private bool includeInSchema; // 0x69
	private bool isNullable; // 0x6A
	private bool isAny; // 0x6B
	private ArrayList _derivedTypes; // 0x70

	// Properties
	public string TypeFullName { get; }
	internal TypeData TypeData { get; }
	internal string XmlType { get; set; }
	internal string XmlTypeNamespace { get; set; }
	internal bool HasXmlTypeNamespace { get; }
	internal ArrayList DerivedTypes { get; }
	internal bool MultiReferenceType { get; }
	internal XmlTypeMapping BaseMap { get; set; }
	internal bool IncludeInSchema { set; }
	internal bool IsNullable { get; set; }
	internal bool IsAny { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1E7B0 Offset: 0x2A1DBB0 VA: 0x182A1E7B0
	internal void .ctor(string elementName, string ns, TypeData typeData, string xmlType, string xmlTypeNamespace) { }

	// RVA: 0x2A1E8B0 Offset: 0x2A1DCB0 VA: 0x182A1E8B0
	public string get_TypeFullName() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal TypeData get_TypeData() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal string get_XmlType() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	internal void set_XmlType(string value) { }

	// RVA: 0x2A1E8D0 Offset: 0x2A1DCD0 VA: 0x182A1E8D0
	internal string get_XmlTypeNamespace() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	internal void set_XmlTypeNamespace(string value) { }

	// RVA: 0x2A1E890 Offset: 0x2A1DC90 VA: 0x182A1E890
	internal bool get_HasXmlTypeNamespace() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal ArrayList get_DerivedTypes() { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	internal bool get_MultiReferenceType() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal XmlTypeMapping get_BaseMap() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_BaseMap(XmlTypeMapping value) { }

	// RVA: 0x297E060 Offset: 0x297D460 VA: 0x18297E060
	internal void set_IncludeInSchema(bool value) { }

	// RVA: 0x24EE830 Offset: 0x24EDC30 VA: 0x1824EE830
	internal bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x297DDF0 Offset: 0x297D1F0 VA: 0x18297DDF0
	internal void set_IsNullable(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1E8A0 Offset: 0x2A1DCA0 VA: 0x182A1E8A0
	internal bool get_IsAny() { }

	// RVA: 0x2A1E920 Offset: 0x2A1DD20 VA: 0x182A1E920
	internal void set_IsAny(bool value) { }

	// RVA: 0x2A1E580 Offset: 0x2A1D980 VA: 0x182A1E580
	internal XmlTypeMapping GetRealTypeMap(Type objectType) { }

	// RVA: 0x2A1E300 Offset: 0x2A1D700 VA: 0x182A1E300
	internal XmlTypeMapping GetRealElementMap(string name, string ens) { }

	// RVA: 0x2A1E720 Offset: 0x2A1DB20 VA: 0x182A1E720
	internal void UpdateRoot(XmlQualifiedName qname) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class XmlSerializableMapping : XmlTypeMapping // TypeDefIndex: 5858
{
	// Fields
	private XmlSchema _schema; // 0x78
	private XmlSchemaComplexType _schemaType; // 0x80
	private XmlQualifiedName _schemaTypeName; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x2A15B60 Offset: 0x2A14F60 VA: 0x182A15B60
	internal void .ctor(XmlRootAttribute root, string elementName, string ns, TypeData typeData, string xmlType, string xmlTypeNamespace) { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class ClassMap : ObjectMap // TypeDefIndex: 5859
{
	// Fields
	private Hashtable _elements; // 0x10
	private ArrayList _elementMembers; // 0x18
	private Hashtable _attributeMembers; // 0x20
	private XmlTypeMapMemberAttribute[] _attributeMembersArray; // 0x28
	private ArrayList _flatLists; // 0x30
	private ArrayList _allMembers; // 0x38
	private ArrayList _membersWithDefault; // 0x40
	private ArrayList _listMembers; // 0x48
	private XmlTypeMapMemberAnyElement _defaultAnyElement; // 0x50
	private XmlTypeMapMemberAnyAttribute _defaultAnyAttribute; // 0x58
	private XmlTypeMapMemberNamespaces _namespaceDeclarations; // 0x60
	private XmlTypeMapMember _xmlTextCollector; // 0x68
	private XmlTypeMapMember _returnMember; // 0x70
	private bool _ignoreMemberNamespace; // 0x78
	private bool _canBeSimpleType; // 0x79
	private Nullable<bool> _isOrderDependentMap; // 0x7A

	// Properties
	public bool IsOrderDependentMap { get; }
	public XmlTypeMapMemberAnyElement DefaultAnyElementMember { get; }
	public XmlTypeMapMemberAnyAttribute DefaultAnyAttributeMember { get; }
	public XmlTypeMapMemberNamespaces NamespaceDeclarations { get; }
	public ICollection AttributeMembers { get; }
	public ICollection ElementMembers { get; }
	public ArrayList AllMembers { get; }
	public ArrayList FlatLists { get; }
	public ArrayList ListMembers { get; }
	public XmlTypeMapMember XmlTextCollector { get; }
	public XmlTypeMapMember ReturnMember { get; }
	public XmlQualifiedName SimpleContentBaseType { get; }
	public bool HasSimpleContent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A08C70 Offset: 0x2A08070 VA: 0x182A08C70
	public void AddMember(XmlTypeMapMember member) { }

	// RVA: 0x2A0A160 Offset: 0x2A09560 VA: 0x182A0A160
	private void RegisterFlatList(XmlTypeMapMemberExpandable member) { }

	// RVA: 0x2A09AD0 Offset: 0x2A08ED0 VA: 0x182A09AD0
	public XmlTypeMapMemberAttribute GetAttribute(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A09C30 Offset: 0x2A09030 VA: 0x182A09C30
	public XmlTypeMapElementInfo GetElement(string name, string ns, int minimalOrder) { }

	// RVA: 0x2A09F10 Offset: 0x2A09310 VA: 0x182A09F10
	public XmlTypeMapElementInfo GetElement(string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2A09A00 Offset: 0x2A08E00 VA: 0x182A09A00
	private string BuildKey(string name, string ns, int explicitOrder) { }

	// RVA: 0x2A0A670 Offset: 0x2A09A70 VA: 0x182A0A670
	public bool get_IsOrderDependentMap() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlTypeMapMemberAnyElement get_DefaultAnyElementMember() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlTypeMapMemberAnyAttribute get_DefaultAnyAttributeMember() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlTypeMapMemberNamespaces get_NamespaceDeclarations() { }

	// RVA: 0x2A0A2D0 Offset: 0x2A096D0 VA: 0x182A0A2D0
	public ICollection get_AttributeMembers() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public ICollection get_ElementMembers() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public ArrayList get_AllMembers() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public ArrayList get_FlatLists() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public ArrayList get_ListMembers() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlTypeMapMember get_XmlTextCollector() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlTypeMapMember get_ReturnMember() { }

	// RVA: 0x2A0A930 Offset: 0x2A09D30 VA: 0x182A0A930
	public XmlQualifiedName get_SimpleContentBaseType() { }

	// RVA: 0x25A5C30 Offset: 0x25A5030 VA: 0x1825A5C30
	public void SetCanBeSimpleType(bool can) { }

	// RVA: 0x2A0A610 Offset: 0x2A09A10 VA: 0x182A0A610
	public bool get_HasSimpleContent() { }

	// RVA: 0x2A0A220 Offset: 0x2A09620 VA: 0x182A0A220
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class ListMap : ObjectMap // TypeDefIndex: 5860
{
	// Fields
	private XmlTypeMapElementInfoList _itemInfo; // 0x10
	private string _choiceMember; // 0x18

	// Properties
	public string ChoiceMember { set; }
	public XmlTypeMapElementInfoList ItemInfo { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_ChoiceMember(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlTypeMapElementInfoList get_ItemInfo() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_ItemInfo(XmlTypeMapElementInfoList value) { }

	// RVA: 0x2A0DB80 Offset: 0x2A0CF80 VA: 0x182A0DB80
	public XmlTypeMapElementInfo FindElement(object ob, int index, object memberValue) { }

	// RVA: 0x2A0E230 Offset: 0x2A0D630 VA: 0x182A0E230
	public XmlTypeMapElementInfo FindElement(string elementName, string ns) { }

	// RVA: 0x2A0E460 Offset: 0x2A0D860 VA: 0x182A0E460
	public XmlTypeMapElementInfo FindTextElement() { }

	// RVA: 0x2A0E680 Offset: 0x2A0DA80 VA: 0x182A0E680
	public void GetArrayType(int itemCount, out string localName, out string ns) { }

	// RVA: 0x2A0D9F0 Offset: 0x2A0CDF0 VA: 0x182A0D9F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x2172B00 Offset: 0x2171F00 VA: 0x182172B00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class EnumMap.EnumMapMember // TypeDefIndex: 5861
{
	// Fields
	private readonly string _xmlName; // 0x10
	private readonly string _enumName; // 0x18
	private readonly long _value; // 0x20

	// Properties
	public string XmlName { get; }
	public string EnumName { get; }
	public long Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A0C220 Offset: 0x2A0B620 VA: 0x182A0C220
	public void .ctor(string xmlName, string enumName, long value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_XmlName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_EnumName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public long get_Value() { }
}

// Namespace: System.Xml.Serialization
internal class EnumMap : ObjectMap // TypeDefIndex: 5862
{
	// Fields
	private readonly EnumMap.EnumMapMember[] _members; // 0x10
	private readonly bool _isFlags; // 0x18
	private readonly string[] _enumNames; // 0x20
	private readonly string[] _xmlNames; // 0x28
	private readonly long[] _values; // 0x30

	// Properties
	public bool IsFlags { get; }
	public string[] EnumNames { get; }
	public string[] XmlNames { get; }
	public long[] Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A0C910 Offset: 0x2A0BD10 VA: 0x182A0C910
	public void .ctor(EnumMap.EnumMapMember[] members, bool isFlags) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsFlags() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string[] get_EnumNames() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string[] get_XmlNames() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public long[] get_Values() { }

	// RVA: 0x2A0C560 Offset: 0x2A0B960 VA: 0x182A0C560
	public string GetXmlName(string typeName, object enumValue) { }

	// RVA: 0x2A0C280 Offset: 0x2A0B680 VA: 0x182A0C280
	public string GetEnumName(string typeName, string xmlName) { }
}

// Namespace: System.Xml.XmlConfiguration
[EditorBrowsable(1)]
public sealed class XmlReaderSection // TypeDefIndex: 5863
{
	// Properties
	internal static bool ProhibitDefaultUrlResolver { get; }
	internal static bool CollapseWhiteSpaceIntoEmptyString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_ProhibitDefaultUrlResolver() { }

	// RVA: 0x2A15B10 Offset: 0x2A14F10 VA: 0x182A15B10
	internal static XmlResolver CreateDefaultResolver() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal static bool get_CollapseWhiteSpaceIntoEmptyString() { }
}

// Namespace: System.Xml.Xsl.Runtime
[EditorBrowsable(1)]
public struct StringConcat // TypeDefIndex: 5864
{
	// Fields
	private string s1; // 0x0
	private string s2; // 0x8
	private string s3; // 0x10
	private string s4; // 0x18
	private string delimiter; // 0x20
	private List<string> strList; // 0x28
	private int idxStr; // 0x30

	// Properties
	internal int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A13C30 Offset: 0x2A13030 VA: 0x182A13C30
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	internal int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A13DE0 Offset: 0x2A131E0 VA: 0x182A13DE0
	public string GetResult() { }

	// RVA: 0x2A13C50 Offset: 0x2A13050 VA: 0x182A13C50
	internal void ConcatNoDelimiter(string s) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class AxisElement // TypeDefIndex: 5865
{
	// Fields
	internal DoubleLinkAxis curNode; // 0x10
	internal int rootDepth; // 0x18
	internal int curDepth; // 0x1C
	internal bool isMatch; // 0x20

	// Properties
	internal DoubleLinkAxis CurNode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal DoubleLinkAxis get_CurNode() { }

	// RVA: 0x2A046C0 Offset: 0x2A03AC0 VA: 0x182A046C0
	internal void .ctor(DoubleLinkAxis node, int depth) { }

	// RVA: 0x2A046B0 Offset: 0x2A03AB0 VA: 0x182A046B0
	internal void SetDepth(int depth) { }

	// RVA: 0x2A04570 Offset: 0x2A03970 VA: 0x182A04570
	internal void MoveToParent(int depth, ForwardAxis parent) { }

	// RVA: 0x2A043F0 Offset: 0x2A037F0 VA: 0x182A043F0
	internal bool MoveToChild(string name, string URN, int depth, ForwardAxis parent) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class AxisStack // TypeDefIndex: 5866
{
	// Fields
	private ArrayList _stack; // 0x10
	private ForwardAxis _subtree; // 0x18
	private ActiveAxis _parent; // 0x20

	// Properties
	internal ForwardAxis Subtree { get; }
	internal int Length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal ForwardAxis get_Subtree() { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090
	internal int get_Length() { }

	// RVA: 0x2A04F40 Offset: 0x2A04340 VA: 0x182A04F40
	public void .ctor(ForwardAxis faxis, ActiveAxis parent) { }

	// RVA: 0x2A04E90 Offset: 0x2A04290 VA: 0x182A04E90
	internal void Push(int depth) { }

	// RVA: 0x2A04E40 Offset: 0x2A04240 VA: 0x182A04E40
	internal void Pop() { }

	// RVA: 0x2A04710 Offset: 0x2A03B10 VA: 0x182A04710
	internal static bool Equal(string thisname, string thisURN, string name, string URN) { }

	// RVA: 0x2A04B50 Offset: 0x2A03F50 VA: 0x182A04B50
	internal void MoveToParent(string name, string URN, int depth) { }

	// RVA: 0x2A04990 Offset: 0x2A03D90 VA: 0x182A04990
	internal bool MoveToChild(string name, string URN, int depth) { }

	// RVA: 0x2A047A0 Offset: 0x2A03BA0 VA: 0x182A047A0
	internal bool MoveToAttribute(string name, string URN, int depth) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class ActiveAxis // TypeDefIndex: 5867
{
	// Fields
	private int _currentDepth; // 0x10
	private bool _isActive; // 0x14
	private Asttree _axisTree; // 0x18
	private ArrayList _axisStack; // 0x20

	// Properties
	public int CurrentDepth { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_CurrentDepth() { }

	// RVA: 0x2A02DC0 Offset: 0x2A021C0 VA: 0x182A02DC0
	internal void Reactivate() { }

	// RVA: 0x2A02DD0 Offset: 0x2A021D0 VA: 0x182A02DD0
	internal void .ctor(Asttree axisTree) { }

	// RVA: 0x2A02C40 Offset: 0x2A02040 VA: 0x182A02C40
	public bool MoveToStartElement(string localname, string URN) { }

	// RVA: 0x2A029A0 Offset: 0x2A01DA0 VA: 0x182A029A0 Slot: 4
	public virtual bool EndElement(string localname, string URN) { }

	// RVA: 0x2A02AE0 Offset: 0x2A01EE0 VA: 0x182A02AE0
	public bool MoveToAttribute(string localname, string URN) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class DoubleLinkAxis : Axis // TypeDefIndex: 5868
{
	// Fields
	internal Axis next; // 0x40

	// Properties
	internal Axis Next { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal Axis get_Next() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_Next(Axis value) { }

	// RVA: 0x2A0C180 Offset: 0x2A0B580 VA: 0x182A0C180
	internal void .ctor(Axis axis, DoubleLinkAxis inputaxis) { }

	// RVA: 0x2A0C040 Offset: 0x2A0B440 VA: 0x182A0C040
	internal static DoubleLinkAxis ConvertTree(Axis axis) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class ForwardAxis // TypeDefIndex: 5869
{
	// Fields
	private DoubleLinkAxis _topNode; // 0x10
	private DoubleLinkAxis _rootNode; // 0x18
	private bool _isAttribute; // 0x20
	private bool _isDss; // 0x21
	private bool _isSelfAxis; // 0x22

	// Properties
	internal DoubleLinkAxis RootNode { get; }
	internal DoubleLinkAxis TopNode { get; }
	internal bool IsAttribute { get; }
	internal bool IsDss { get; }
	internal bool IsSelfAxis { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal DoubleLinkAxis get_RootNode() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal DoubleLinkAxis get_TopNode() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	internal bool get_IsAttribute() { }

	// RVA: 0xD4FBA0 Offset: 0xD4EFA0 VA: 0x180D4FBA0
	internal bool get_IsDss() { }

	// RVA: 0x2A0CCE0 Offset: 0x2A0C0E0 VA: 0x182A0CCE0
	internal bool get_IsSelfAxis() { }

	// RVA: 0x2A0CB60 Offset: 0x2A0BF60 VA: 0x182A0CB60
	public void .ctor(DoubleLinkAxis axis, bool isdesorself) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Asttree // TypeDefIndex: 5870
{
	// Fields
	private ArrayList _fAxisArray; // 0x10
	private string _xpathexpr; // 0x18
	private bool _isField; // 0x20
	private XmlNamespaceManager _nsmgr; // 0x28

	// Properties
	internal ArrayList SubtreeArray { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal ArrayList get_SubtreeArray() { }

	// RVA: 0x2A03DD0 Offset: 0x2A031D0 VA: 0x182A03DD0
	public void .ctor(string xPath, bool isField, XmlNamespaceManager nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A03C40 Offset: 0x2A03040 VA: 0x182A03C40
	private static bool IsNameTest(Axis ast) { }

	// RVA: 0x2A03BE0 Offset: 0x2A02FE0 VA: 0x182A03BE0
	internal static bool IsAttribute(Axis ast) { }

	// RVA: 0x2A03C10 Offset: 0x2A03010 VA: 0x182A03C10
	private static bool IsDescendantOrSelf(Axis ast) { }

	// RVA: 0x2A03C70 Offset: 0x2A03070 VA: 0x182A03C70
	internal static bool IsSelf(Axis ast) { }

	// RVA: 0x2A03060 Offset: 0x2A02460 VA: 0x182A03060
	public void CompileXPath(string xPath, bool isField, XmlNamespaceManager nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A03CA0 Offset: 0x2A030A0 VA: 0x182A03CA0
	private void SetURN(Axis axis, XmlNamespaceManager nsmgr) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class AutoValidator : BaseValidator // TypeDefIndex: 5871
{
	// Properties
	public override bool PreserveWhitespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A04350 Offset: 0x2A03750 VA: 0x182A04350
	public void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader, XmlSchemaCollection schemaCollection, IValidationEventHandling eventHandling) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	public override bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x2A04250 Offset: 0x2A03650 VA: 0x182A04250 Slot: 5
	public override void Validate() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public override void CompleteValidation() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public override object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x2A03E50 Offset: 0x2A03250 VA: 0x182A03E50
	private ValidationType DetectValidationType() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class BaseProcessor // TypeDefIndex: 5872
{
	// Fields
	private XmlNameTable nameTable; // 0x10
	private SchemaNames schemaNames; // 0x18
	private ValidationEventHandler eventHandler; // 0x20
	private XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings; // 0x28
	private int errorCount; // 0x30
	private string NsXml; // 0x38

	// Properties
	protected XmlNameTable NameTable { get; }
	protected SchemaNames SchemaNames { get; }
	protected ValidationEventHandler EventHandler { get; }
	protected XmlSchemaCompilationSettings CompilationSettings { get; }
	protected bool HasErrors { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A06470 Offset: 0x2A05870 VA: 0x182A06470
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventHandler) { }

	// RVA: 0x2A06590 Offset: 0x2A05990 VA: 0x182A06590
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventHandler, XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x2A06660 Offset: 0x2A05A60 VA: 0x182A06660
	protected SchemaNames get_SchemaNames() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected ValidationEventHandler get_EventHandler() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	protected XmlSchemaCompilationSettings get_CompilationSettings() { }

	// RVA: 0x2185720 Offset: 0x2184B20 VA: 0x182185720
	protected bool get_HasErrors() { }

	// RVA: 0x2A05010 Offset: 0x2A04410 VA: 0x182A05010
	protected void AddToTable(XmlSchemaObjectTable table, XmlQualifiedName qname, XmlSchemaObject item) { }

	// RVA: 0x2A056A0 Offset: 0x2A04AA0 VA: 0x182A056A0
	private bool IsValidAttributeGroupRedefine(XmlSchemaObject existingObject, XmlSchemaObject item, XmlSchemaObjectTable table) { }

	// RVA: 0x2A057C0 Offset: 0x2A04BC0 VA: 0x182A057C0
	private bool IsValidGroupRedefine(XmlSchemaObject existingObject, XmlSchemaObject item, XmlSchemaObjectTable table) { }

	// RVA: 0x2A058E0 Offset: 0x2A04CE0 VA: 0x182A058E0
	private bool IsValidTypeRedefine(XmlSchemaObject existingObject, XmlSchemaObject item, XmlSchemaObjectTable table) { }

	// RVA: 0x2A06100 Offset: 0x2A05500 VA: 0x182A06100
	protected void SendValidationEvent(string code, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x2A05CB0 Offset: 0x2A050B0 VA: 0x182A05CB0
	protected void SendValidationEvent(string code, string msg, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x2A06200 Offset: 0x2A05600 VA: 0x182A06200
	protected void SendValidationEvent(string code, string msg1, string msg2, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x2A05FA0 Offset: 0x2A053A0 VA: 0x182A05FA0
	protected void SendValidationEvent(string code, string[] args, Exception innerException, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x2A05DC0 Offset: 0x2A051C0 VA: 0x182A05DC0
	protected void SendValidationEvent(string code, string msg1, string msg2, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x2A05B60 Offset: 0x2A04F60 VA: 0x182A05B60
	protected void SendValidationEvent(string code, XmlSchemaObject source, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A063D0 Offset: 0x2A057D0 VA: 0x182A063D0
	protected void SendValidationEvent(XmlSchemaException e) { }

	// RVA: 0x2A05C00 Offset: 0x2A05000 VA: 0x182A05C00
	protected void SendValidationEvent(string code, string msg, XmlSchemaObject source, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A05AA0 Offset: 0x2A04EA0 VA: 0x182A05AA0
	protected void SendValidationEvent(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A05A00 Offset: 0x2A04E00 VA: 0x182A05A00
	protected void SendValidationEventNoThrow(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class BaseValidator // TypeDefIndex: 5873
{
	// Fields
	private XmlSchemaCollection schemaCollection; // 0x10
	private IValidationEventHandling eventHandling; // 0x18
	private XmlNameTable nameTable; // 0x20
	private SchemaNames schemaNames; // 0x28
	private PositionInfo positionInfo; // 0x30
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x38
	private Uri baseUri; // 0x40
	protected SchemaInfo schemaInfo; // 0x48
	protected XmlValidatingReaderImpl reader; // 0x50
	protected XmlQualifiedName elementName; // 0x58
	protected ValidationState context; // 0x60
	protected StringBuilder textValue; // 0x68
	protected string textString; // 0x70
	protected bool hasSibling; // 0x78
	protected bool checkDatatype; // 0x79

	// Properties
	public XmlValidatingReaderImpl Reader { get; }
	public XmlSchemaCollection SchemaCollection { get; }
	public XmlNameTable NameTable { get; }
	public SchemaNames SchemaNames { get; }
	public PositionInfo PositionInfo { get; }
	public XmlResolver XmlResolver { get; set; }
	public Uri BaseUri { get; set; }
	public ValidationEventHandler EventHandler { get; }
	public SchemaInfo SchemaInfo { get; }
	public IDtdInfo DtdInfo { set; }
	public virtual bool PreserveWhitespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A07960 Offset: 0x2A06D60 VA: 0x182A07960
	public void .ctor(BaseValidator other) { }

	// RVA: 0x2A07860 Offset: 0x2A06C60 VA: 0x182A07860
	public void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader, XmlSchemaCollection schemaCollection, IValidationEventHandling eventHandling) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlValidatingReaderImpl get_Reader() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlSchemaCollection get_SchemaCollection() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x2A07AA0 Offset: 0x2A06EA0 VA: 0x182A07AA0
	public SchemaNames get_SchemaNames() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public PositionInfo get_PositionInfo() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public XmlResolver get_XmlResolver() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public Uri get_BaseUri() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_BaseUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x2A07A20 Offset: 0x2A06E20 VA: 0x182A07A20
	public ValidationEventHandler get_EventHandler() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public SchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x2A07B50 Offset: 0x2A06F50 VA: 0x182A07B50
	public void set_DtdInfo(IDtdInfo value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	public virtual bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public virtual void Validate() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public virtual void CompleteValidation() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public virtual object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x2A07320 Offset: 0x2A06720 VA: 0x182A07320
	public void ValidateText() { }

	// RVA: 0x2A07710 Offset: 0x2A06B10 VA: 0x182A07710
	public void ValidateWhitespace() { }

	// RVA: 0x2A06CB0 Offset: 0x2A060B0 VA: 0x182A06CB0
	private void SaveTextValue(string value) { }

	// RVA: 0x2A06E60 Offset: 0x2A06260 VA: 0x182A06E60
	protected void SendValidationEvent(string code) { }

	// RVA: 0x2A07210 Offset: 0x2A06610 VA: 0x182A07210
	protected void SendValidationEvent(string code, string[] args) { }

	// RVA: 0x2A07070 Offset: 0x2A06470 VA: 0x182A07070
	protected void SendValidationEvent(string code, string arg) { }

	// RVA: 0x2A06FF0 Offset: 0x2A063F0 VA: 0x182A06FF0
	protected void SendValidationEvent(XmlSchemaException e) { }

	// RVA: 0x2A06EC0 Offset: 0x2A062C0 VA: 0x182A06EC0
	protected void SendValidationEvent(string code, string msg, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A06D30 Offset: 0x2A06130 VA: 0x182A06D30
	protected void SendValidationEvent(string code, string[] args, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A07180 Offset: 0x2A06580 VA: 0x182A07180
	protected void SendValidationEvent(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2A06900 Offset: 0x2A05D00 VA: 0x182A06900
	protected static void ProcessEntity(SchemaInfo sinfo, string name, object sender, ValidationEventHandler eventhandler, string baseUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x2A06AF0 Offset: 0x2A05EF0 VA: 0x182A06AF0
	protected static void ProcessEntity(SchemaInfo sinfo, string name, IValidationEventHandling eventHandling, string baseUriStr, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x2A066F0 Offset: 0x2A05AF0 VA: 0x182A066F0
	public static BaseValidator CreateInstance(ValidationType valType, XmlValidatingReaderImpl reader, XmlSchemaCollection schemaCollection, IValidationEventHandling eventHandling, bool processIdentityConstraints) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
internal sealed class BitSet // TypeDefIndex: 5874
{
	// Fields
	private int count; // 0x10
	private uint[] bits; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool Item { get; }
	public bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A08330 Offset: 0x2A07730 VA: 0x182A08330
	public void .ctor(int count) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A08060 Offset: 0x2A07460 VA: 0x182A08060
	public bool get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2A07D00 Offset: 0x2A07100 VA: 0x182A07D00
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2A082B0 Offset: 0x2A076B0 VA: 0x182A082B0
	public void Set(int index) { }

	// RVA: 0x2A08060 Offset: 0x2A07460 VA: 0x182A08060
	public bool Get(int index) { }

	// RVA: 0x2A08190 Offset: 0x2A07590 VA: 0x182A08190
	public int NextSet(int startFrom) { }

	// RVA: 0x2A07C30 Offset: 0x2A07030 VA: 0x182A07C30
	public void And(BitSet other) { }

	// RVA: 0x2A08220 Offset: 0x2A07620 VA: 0x182A08220
	public void Or(BitSet other) { }

	// RVA: 0x2A08020 Offset: 0x2A07420 VA: 0x182A08020 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A07EE0 Offset: 0x2A072E0 VA: 0x182A07EE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2A07D50 Offset: 0x2A07150 VA: 0x182A07D50
	public BitSet Clone() { }

	// RVA: 0x2A083A0 Offset: 0x2A077A0 VA: 0x182A083A0
	public bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x2A080B0 Offset: 0x2A074B0 VA: 0x182A080B0
	public bool Intersects(BitSet other) { }

	// RVA: 0x2A08320 Offset: 0x2A07720 VA: 0x182A08320
	private int Subscript(int bitIndex) { }

	// RVA: 0x2A07E50 Offset: 0x2A07250 VA: 0x182A07E50
	private void EnsureLength(int nRequiredLength) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class ChameleonKey // TypeDefIndex: 5875
{
	// Fields
	internal string targetNS; // 0x10
	internal Uri chameleonLocation; // 0x18
	internal XmlSchema originalSchema; // 0x20
	private int hashCode; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2A08630 Offset: 0x2A07A30 VA: 0x182A08630
	public void .ctor(string ns, XmlSchema originalSchema) { }

	// RVA: 0x2A08590 Offset: 0x2A07990 VA: 0x182A08590 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A084B0 Offset: 0x2A078B0 VA: 0x182A084B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
}

// Namespace: 
public enum CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole // TypeDefIndex: 5876
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole Unique = 0;
	public const CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole Key = 1;
	public const CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole Keyref = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class CompiledIdentityConstraint // TypeDefIndex: 5877
{
	// Fields
	internal XmlQualifiedName name; // 0x10
	private CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole role; // 0x18
	private Asttree selector; // 0x20
	private Asttree[] fields; // 0x28
	internal XmlQualifiedName refer; // 0x30
	public static readonly CompiledIdentityConstraint Empty; // 0x0

	// Properties
	public CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole Role { get; }
	public Asttree Selector { get; }
	public Asttree[] Fields { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public CompiledIdentityConstraint.ConstraintRole get_Role() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Asttree get_Selector() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public Asttree[] get_Fields() { }

	// RVA: 0x2A0AC40 Offset: 0x2A0A040 VA: 0x182A0AC40
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A0ACD0 Offset: 0x2A0A0D0 VA: 0x182A0ACD0
	public void .ctor(XmlSchemaIdentityConstraint constraint, XmlNamespaceManager nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A0AB50 Offset: 0x2A09F50 VA: 0x182A0AB50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class ConstraintStruct // TypeDefIndex: 5878
{
	// Fields
	internal CompiledIdentityConstraint constraint; // 0x10
	internal SelectorActiveAxis axisSelector; // 0x18
	internal ArrayList axisFields; // 0x20
	internal Hashtable qualifiedTable; // 0x28
	internal Hashtable keyrefTable; // 0x30
	private int tableDim; // 0x38

	// Properties
	internal int TableDim { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	internal int get_TableDim() { }

	// RVA: 0x2A0B1B0 Offset: 0x2A0A5B0 VA: 0x182A0B1B0
	internal void .ctor(CompiledIdentityConstraint constraint) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class LocatedActiveAxis : ActiveAxis // TypeDefIndex: 5879
{
	// Fields
	private int column; // 0x28
	internal bool isMatched; // 0x2C
	internal KeySequence Ks; // 0x30

	// Properties
	internal int Column { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal int get_Column() { }

	// RVA: 0x2A0E8D0 Offset: 0x2A0DCD0 VA: 0x182A0E8D0
	internal void .ctor(Asttree astfield, KeySequence ks, int column) { }

	// RVA: 0x2A0E8B0 Offset: 0x2A0DCB0 VA: 0x182A0E8B0
	internal void Reactivate(KeySequence ks) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class SelectorActiveAxis : ActiveAxis // TypeDefIndex: 5880
{
	// Fields
	private ConstraintStruct cs; // 0x28
	private ArrayList KSs; // 0x30
	private int KSpointer; // 0x38

	// Properties
	public int lastDepth { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A13030 Offset: 0x2A12430 VA: 0x182A13030
	public int get_lastDepth() { }

	// RVA: 0x2A12F90 Offset: 0x2A12390 VA: 0x182A12F90
	public void .ctor(Asttree axisTree, ConstraintStruct cs) { }

	// RVA: 0x2A12910 Offset: 0x2A11D10 VA: 0x182A12910 Slot: 4
	public override bool EndElement(string localname, string URN) { }

	// RVA: 0x2A12B90 Offset: 0x2A11F90 VA: 0x182A12B90
	public int PushKS(int errline, int errcol) { }

	// RVA: 0x2A12AF0 Offset: 0x2A11EF0 VA: 0x182A12AF0
	public KeySequence PopKS() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class KSStruct // TypeDefIndex: 5881
{
	// Fields
	public int depth; // 0x10
	public KeySequence ks; // 0x18
	public LocatedActiveAxis[] fields; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A0CF60 Offset: 0x2A0C360 VA: 0x182A0CF60
	public void .ctor(KeySequence ks, int dim) { }
}

// Namespace: 
private class TypedObject.DecimalStruct // TypeDefIndex: 5882
{
	// Fields
	private bool isDecimal; // 0x10
	private Decimal[] dvalue; // 0x18

	// Properties
	public bool IsDecimal { get; set; }
	public Decimal[] Dvalue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_IsDecimal() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_IsDecimal(bool value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Decimal[] get_Dvalue() { }

	// RVA: 0x2A0B940 Offset: 0x2A0AD40 VA: 0x182A0B940
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A0B8E0 Offset: 0x2A0ACE0 VA: 0x182A0B8E0
	public void .ctor(int dim) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class TypedObject // TypeDefIndex: 5883
{
	// Fields
	private TypedObject.DecimalStruct dstruct; // 0x10
	private object ovalue; // 0x18
	private string svalue; // 0x20
	private XmlSchemaDatatype xsdtype; // 0x28
	private int dim; // 0x30
	private bool isList; // 0x34

	// Properties
	public int Dim { get; }
	public bool IsList { get; }
	public bool IsDecimal { get; }
	public Decimal[] Dvalue { get; }
	public object Value { get; }
	public XmlSchemaDatatype Type { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_Dim() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	public bool get_IsList() { }

	// RVA: 0x21DF530 Offset: 0x21DE930 VA: 0x1821DF530
	public bool get_IsDecimal() { }

	// RVA: 0x21BBFF0 Offset: 0x21BB3F0 VA: 0x1821BBFF0
	public Decimal[] get_Dvalue() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_Value() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public XmlSchemaDatatype get_Type() { }

	// RVA: 0x2A15910 Offset: 0x2A14D10 VA: 0x182A15910
	public void .ctor(object obj, string svalue, XmlSchemaDatatype xsdtype) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2A15650 Offset: 0x2A14A50 VA: 0x182A15650
	public void SetDecimal() { }

	// RVA: 0x2A15540 Offset: 0x2A14940 VA: 0x182A15540
	private bool ListDValueEquals(TypedObject other) { }

	// RVA: 0x2A151B0 Offset: 0x2A145B0 VA: 0x182A151B0
	public bool Equals(TypedObject other) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
internal class KeySequence // TypeDefIndex: 5884
{
	// Fields
	private TypedObject[] ks; // 0x10
	private int dim; // 0x18
	private int hashcode; // 0x1C
	private int posline; // 0x20
	private int poscol; // 0x24

	// Properties
	public int PosLine { get; }
	public int PosCol { get; }
	public object Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A0D660 Offset: 0x2A0CA60 VA: 0x182A0D660
	internal void .ctor(int dim, int line, int col) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_PosLine() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_PosCol() { }

	// RVA: 0x2A0D6F0 Offset: 0x2A0CAF0 VA: 0x182A0D6F0
	public object get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2A0D720 Offset: 0x2A0CB20 VA: 0x182A0D720
	public void set_Item(int index, object value) { }

	// RVA: 0x2A0D4B0 Offset: 0x2A0C8B0 VA: 0x182A0D4B0
	internal bool IsQualified() { }

	// RVA: 0x2A0D0F0 Offset: 0x2A0C4F0 VA: 0x182A0D0F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2A0CFE0 Offset: 0x2A0C3E0 VA: 0x182A0CFE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x2A0D510 Offset: 0x2A0C910 VA: 0x182A0D510 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class UpaException : Exception // TypeDefIndex: 5885
{
	// Fields
	private object particle1; // 0x90
	private object particle2; // 0x98

	// Properties
	public object Particle1 { get; }
	public object Particle2 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A15A80 Offset: 0x2A14E80 VA: 0x182A15A80
	public void .ctor(object particle1, object particle2) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public object get_Particle1() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public object get_Particle2() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
internal class SymbolsDictionary // TypeDefIndex: 5886
{
	// Fields
	private int last; // 0x10
	private Hashtable names; // 0x18
	private Hashtable wildcards; // 0x20
	private ArrayList particles; // 0x28
	private object particleLast; // 0x30
	private bool isUpaEnforced; // 0x38

	// Properties
	public int Count { get; }
	public bool IsUpaEnforced { get; set; }
	public int Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A15000 Offset: 0x2A14400 VA: 0x182A15000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A150B0 Offset: 0x2A144B0 VA: 0x182A150B0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_IsUpaEnforced() { }

	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	public void set_IsUpaEnforced(bool value) { }

	// RVA: 0x2A13EE0 Offset: 0x2A132E0 VA: 0x182A13EE0
	public int AddName(XmlQualifiedName name, object particle) { }

	// RVA: 0x2A14020 Offset: 0x2A13420 VA: 0x182A14020
	public void AddNamespaceList(NamespaceList list, object particle, bool allowLocal) { }

	// RVA: 0x2A142E0 Offset: 0x2A136E0 VA: 0x182A142E0
	private void AddWildcard(string wildcard, object particle) { }

	// RVA: 0x2A144A0 Offset: 0x2A138A0 VA: 0x182A144A0
	public ICollection GetNamespaceListSymbols(NamespaceList list) { }

	// RVA: 0x2A150C0 Offset: 0x2A144C0 VA: 0x182A150C0
	public int get_Item(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2A14460 Offset: 0x2A13860 VA: 0x182A14460
	public bool Exists(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2A14AE0 Offset: 0x2A13EE0 VA: 0x182A14AE0
	public object GetParticle(int symbol) { }

	// RVA: 0x2A14B20 Offset: 0x2A13F20 VA: 0x182A14B20
	public string NameOf(int symbol) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal struct Position // TypeDefIndex: 5887
{
	// Fields
	public int symbol; // 0x0
	public object particle; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x175B620 Offset: 0x175AA20 VA: 0x18175B620
	public void .ctor(int symbol, object particle) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
internal class Positions // TypeDefIndex: 5888
{
	// Fields
	private ArrayList positions; // 0x10

	// Properties
	public Position Item { get; }
	public int Count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A12720 Offset: 0x2A11B20 VA: 0x182A12720
	public int Add(int symbol, object particle) { }

	// RVA: 0x2A12840 Offset: 0x2A11C40 VA: 0x182A12840
	public Position get_Item(int pos) { }

	// RVA: 0x22BE090 Offset: 0x22BD490 VA: 0x1822BE090
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2A127D0 Offset: 0x2A11BD0 VA: 0x182A127D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class SyntaxTreeNode // TypeDefIndex: 5889
{
	// Properties
	public abstract bool IsNullable { get; }
	public virtual bool IsRangeNode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool get_IsNullable();

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 7
	public virtual bool get_IsRangeNode() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class LeafNode : SyntaxTreeNode // TypeDefIndex: 5890
{
	// Fields
	private int pos; // 0x10

	// Properties
	public int Pos { get; set; }
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int pos) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Pos() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_Pos(int value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x2A0D830 Offset: 0x2A0CC30 VA: 0x182A0D830 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class NamespaceListNode : SyntaxTreeNode // TypeDefIndex: 5891
{
	// Fields
	protected NamespaceList namespaceList; // 0x10
	protected object particle; // 0x18

	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(NamespaceList namespaceList, object particle) { }

	// RVA: 0x2A0ED10 Offset: 0x2A0E110 VA: 0x182A0ED10 Slot: 8
	public virtual ICollection GetResolvedSymbols(SymbolsDictionary symbols) { }

	// RVA: 0x2A0E970 Offset: 0x2A0DD70 VA: 0x182A0E970 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x2A0E920 Offset: 0x2A0DD20 VA: 0x182A0E920 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x2A0ED40 Offset: 0x2A0E140 VA: 0x182A0ED40 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class InteriorNode : SyntaxTreeNode // TypeDefIndex: 5892
{
	// Fields
	private SyntaxTreeNode leftChild; // 0x10
	private SyntaxTreeNode rightChild; // 0x18

	// Properties
	public SyntaxTreeNode LeftChild { get; set; }
	public SyntaxTreeNode RightChild { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public SyntaxTreeNode get_LeftChild() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_LeftChild(SyntaxTreeNode value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public SyntaxTreeNode get_RightChild() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_RightChild(SyntaxTreeNode value) { }

	// RVA: 0x2A0CCF0 Offset: 0x2A0C0F0 VA: 0x182A0CCF0
	protected void ExpandTreeNoRecursive(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x2A0CEE0 Offset: 0x2A0C2E0 VA: 0x182A0CEE0 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct SequenceNode.SequenceConstructPosContext // TypeDefIndex: 5893
{
	// Fields
	public SequenceNode this_; // 0x0
	public BitSet firstpos; // 0x8
	public BitSet lastpos; // 0x10
	public BitSet lastposLeft; // 0x18
	public BitSet firstposRight; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A130D0 Offset: 0x2A124D0 VA: 0x182A130D0
	public void .ctor(SequenceNode node, BitSet firstpos, BitSet lastpos) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SequenceNode : InteriorNode // TypeDefIndex: 5894
{
	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A13140 Offset: 0x2A12540 VA: 0x182A13140 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x2A13990 Offset: 0x2A12D90 VA: 0x182A13990 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x2A08BD0 Offset: 0x2A07FD0 VA: 0x182A08BD0 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class ChoiceNode : InteriorNode // TypeDefIndex: 5895
{
	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A086C0 Offset: 0x2A07AC0 VA: 0x182A086C0
	private static void ConstructChildPos(SyntaxTreeNode child, BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x2A08920 Offset: 0x2A07D20 VA: 0x182A08920 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x2A08BE0 Offset: 0x2A07FE0 VA: 0x182A08BE0 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x2A08BD0 Offset: 0x2A07FD0 VA: 0x182A08BD0 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class PlusNode : InteriorNode // TypeDefIndex: 5896
{
	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A12500 Offset: 0x2A11900 VA: 0x182A12500 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x27EDB20 Offset: 0x27ECF20 VA: 0x1827EDB20 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class QmarkNode : InteriorNode // TypeDefIndex: 5897
{
	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A128E0 Offset: 0x2A11CE0 VA: 0x182A128E0 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class StarNode : InteriorNode // TypeDefIndex: 5898
{
	// Properties
	public override bool IsNullable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A12500 Offset: 0x2A11900 VA: 0x182A12500 Slot: 5
	public override void ConstructPos(BitSet firstpos, BitSet lastpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	public override bool get_IsNullable() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class LeafRangeNode : LeafNode // TypeDefIndex: 5899
{
	// Fields
	private Decimal min; // 0x18
	private Decimal max; // 0x28
	private BitSet nextIteration; // 0x38

	// Properties
	public Decimal Max { get; }
	public Decimal Min { get; }
	public BitSet NextIteration { get; set; }
	public override bool IsRangeNode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A0D950 Offset: 0x2A0CD50 VA: 0x182A0D950
	public void .ctor(Decimal min, Decimal max) { }

	// RVA: 0x2A0D9A0 Offset: 0x2A0CDA0 VA: 0x182A0D9A0
	public void .ctor(int pos, Decimal min, Decimal max) { }

	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public Decimal get_Max() { }

	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480
	public Decimal get_Min() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public BitSet get_NextIteration() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_NextIteration(BitSet value) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public override bool get_IsRangeNode() { }

	// RVA: 0x2A0D900 Offset: 0x2A0CD00 VA: 0x182A0D900 Slot: 4
	public override void ExpandTree(InteriorNode parent, SymbolsDictionary symbols, Positions positions) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class ContentValidator // TypeDefIndex: 5900
{
	// Fields
	private XmlSchemaContentType contentType; // 0x10
	private bool isOpen; // 0x14
	private bool isEmptiable; // 0x15
	public static readonly ContentValidator Empty; // 0x0
	public static readonly ContentValidator TextOnly; // 0x8
	public static readonly ContentValidator Mixed; // 0x10
	public static readonly ContentValidator Any; // 0x18

	// Properties
	public XmlSchemaContentType ContentType { get; }
	public bool PreserveWhitespace { get; }
	public virtual bool IsEmptiable { get; }
	public bool IsOpen { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A0B830 Offset: 0x2A0AC30 VA: 0x182A0B830
	public void .ctor(XmlSchemaContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2A0B860 Offset: 0x2A0AC60 VA: 0x182A0B860
	protected void .ctor(XmlSchemaContentType contentType, bool isOpen, bool isEmptiable) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public XmlSchemaContentType get_ContentType() { }

	// RVA: 0x2A0B8C0 Offset: 0x2A0ACC0 VA: 0x182A0B8C0
	public bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x2322650 Offset: 0x2321A50 VA: 0x182322650 Slot: 4
	public virtual bool get_IsEmptiable() { }

	// RVA: 0x2A0B8B0 Offset: 0x2A0ACB0 VA: 0x182A0B8B0
	public bool get_IsOpen() { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	public void set_IsOpen(bool value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public virtual void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A0B670 Offset: 0x2A0AA70 VA: 0x182A0B670 Slot: 6
	public virtual object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	public virtual bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public virtual ArrayList ExpectedElements(ValidationState context, bool isRequiredOnly) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	public virtual ArrayList ExpectedParticles(ValidationState context, bool isRequiredOnly, XmlSchemaSet schemaSet) { }

	// RVA: 0x2A0B5F0 Offset: 0x2A0A9F0 VA: 0x182A0B5F0
	public static void AddParticleToExpected(XmlSchemaParticle p, XmlSchemaSet schemaSet, ArrayList particles) { }

	// RVA: 0x2A0B360 Offset: 0x2A0A760 VA: 0x182A0B360
	public static void AddParticleToExpected(XmlSchemaParticle p, XmlSchemaSet schemaSet, ArrayList particles, bool global) { }

	// RVA: 0x2A0B6A0 Offset: 0x2A0AAA0 VA: 0x182A0B6A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class ParticleContentValidator : ContentValidator // TypeDefIndex: 5901
{
	// Fields
	private SymbolsDictionary symbols; // 0x18
	private Positions positions; // 0x20
	private Stack stack; // 0x28
	private SyntaxTreeNode contentNode; // 0x30
	private bool isPartial; // 0x38
	private int minMaxNodesCount; // 0x3C
	private bool enableUpaCheck; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2A12430 Offset: 0x2A11830 VA: 0x182A12430
	public void .ctor(XmlSchemaContentType contentType) { }

	// RVA: 0x2A12490 Offset: 0x2A11890 VA: 0x182A12490
	public void .ctor(XmlSchemaContentType contentType, bool enableUpaCheck) { }

	// RVA: 0x2A12190 Offset: 0x2A11590 VA: 0x182A12190 Slot: 5
	public override void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A123E0 Offset: 0x2A117E0 VA: 0x182A123E0 Slot: 6
	public override object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A107C0 Offset: 0x2A0FBC0 VA: 0x182A107C0 Slot: 7
	public override bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A12210 Offset: 0x2A11610 VA: 0x182A12210
	public void Start() { }

	// RVA: 0x2A121E0 Offset: 0x2A115E0 VA: 0x182A121E0
	public void OpenGroup() { }

	// RVA: 0x2A10460 Offset: 0x2A0F860 VA: 0x182A10460
	public void CloseGroup() { }

	// RVA: 0x2A10810 Offset: 0x2A0FC10 VA: 0x182A10810
	public bool Exists(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2A0F090 Offset: 0x2A0E490 VA: 0x182A0F090
	public void AddName(XmlQualifiedName name, object particle) { }

	// RVA: 0x2A0F150 Offset: 0x2A0E550 VA: 0x182A0F150
	public void AddNamespaceList(NamespaceList namespaceList, object particle) { }

	// RVA: 0x2A0EE90 Offset: 0x2A0E290 VA: 0x182A0EE90
	private void AddLeafNode(SyntaxTreeNode node) { }

	// RVA: 0x2A0ED90 Offset: 0x2A0E190 VA: 0x182A0ED90
	public void AddChoice() { }

	// RVA: 0x2A0F2F0 Offset: 0x2A0E6F0 VA: 0x182A0F2F0
	public void AddSequence() { }

	// RVA: 0x2A0F3F0 Offset: 0x2A0E7F0 VA: 0x182A0F3F0
	public void AddStar() { }

	// RVA: 0x2A0F210 Offset: 0x2A0E610 VA: 0x182A0F210
	public void AddPlus() { }

	// RVA: 0x2A0F280 Offset: 0x2A0E680 VA: 0x182A0F280
	public void AddQMark() { }

	// RVA: 0x2A0EF90 Offset: 0x2A0E390 VA: 0x182A0EF90
	public void AddLeafRange(Decimal min, Decimal max) { }

	// RVA: 0x2A10600 Offset: 0x2A0FA00 VA: 0x182A10600
	private void Closure(InteriorNode node) { }

	// RVA: 0x2A10850 Offset: 0x2A0FC50 VA: 0x182A10850
	public ContentValidator Finish(bool useDFA) { }

	// RVA: 0x2A0FAB0 Offset: 0x2A0EEB0 VA: 0x182A0FAB0
	private BitSet[] CalculateTotalFollowposForRangeNodes(BitSet firstpos, BitSet[] followpos, out BitSet posWithRangeTerminals) { }

	// RVA: 0x2A0FEE0 Offset: 0x2A0F2E0 VA: 0x182A0FEE0
	private void CheckCMUPAWithLeafRangeNodes(BitSet curpos) { }

	// RVA: 0x2A11C30 Offset: 0x2A11030 VA: 0x182A11C30
	private BitSet GetApplicableMinMaxFollowPos(BitSet curpos, BitSet posWithRangeTerminals, BitSet[] minmaxFollowPos) { }

	// RVA: 0x2A103C0 Offset: 0x2A0F7C0 VA: 0x182A103C0
	private void CheckUniqueParticleAttribution(BitSet firstpos, BitSet[] followpos) { }

	// RVA: 0x2A10120 Offset: 0x2A0F520 VA: 0x182A10120
	private void CheckUniqueParticleAttribution(BitSet curpos) { }

	// RVA: 0x2A0F460 Offset: 0x2A0E860 VA: 0x182A0F460
	private int[][] BuildTransitionTable(BitSet firstpos, BitSet[] followpos, int endMarkerPos) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class DfaContentValidator : ContentValidator // TypeDefIndex: 5902
{
	// Fields
	private int[][] transitionTable; // 0x18
	private SymbolsDictionary symbols; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A0BFA0 Offset: 0x2A0B3A0 VA: 0x182A0BFA0
	internal void .ctor(int[][] transitionTable, SymbolsDictionary symbols, XmlSchemaContentType contentType, bool isOpen, bool isEmptiable) { }

	// RVA: 0x2A0BD30 Offset: 0x2A0B130 VA: 0x182A0BD30 Slot: 5
	public override void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A0BD90 Offset: 0x2A0B190 VA: 0x182A0BD90 Slot: 6
	public override object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A0B9A0 Offset: 0x2A0ADA0 VA: 0x182A0B9A0 Slot: 7
	public override bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A0B9C0 Offset: 0x2A0ADC0 VA: 0x182A0B9C0 Slot: 8
	public override ArrayList ExpectedElements(ValidationState context, bool isRequiredOnly) { }

	// RVA: 0x2A0BBA0 Offset: 0x2A0AFA0 VA: 0x182A0BBA0 Slot: 9
	public override ArrayList ExpectedParticles(ValidationState context, bool isRequiredOnly, XmlSchemaSet schemaSet) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class NfaContentValidator : ContentValidator // TypeDefIndex: 5903
{
	// Fields
	private BitSet firstpos; // 0x18
	private BitSet[] followpos; // 0x20
	private SymbolsDictionary symbols; // 0x28
	private Positions positions; // 0x30
	private int endMarkerPos; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2A3CDB0 Offset: 0x2A3C1B0 VA: 0x182A3CDB0
	internal void .ctor(BitSet firstpos, BitSet[] followpos, SymbolsDictionary symbols, Positions positions, int endMarkerPos, XmlSchemaContentType contentType, bool isOpen, bool isEmptiable) { }

	// RVA: 0x2A3CAB0 Offset: 0x2A3BEB0 VA: 0x182A3CAB0 Slot: 5
	public override void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A3CBF0 Offset: 0x2A3BFF0 VA: 0x182A3CBF0 Slot: 6
	public override object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A3C6D0 Offset: 0x2A3BAD0 VA: 0x182A3C6D0 Slot: 7
	public override bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A3C720 Offset: 0x2A3BB20 VA: 0x182A3C720 Slot: 8
	public override ArrayList ExpectedElements(ValidationState context, bool isRequiredOnly) { }

	// RVA: 0x2A3C930 Offset: 0x2A3BD30 VA: 0x182A3C930 Slot: 9
	public override ArrayList ExpectedParticles(ValidationState context, bool isRequiredOnly, XmlSchemaSet schemaSet) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal struct RangePositionInfo // TypeDefIndex: 5904
{
	// Fields
	public BitSet curpos; // 0x0
	public Decimal[] rangeCounters; // 0x8
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class RangeContentValidator : ContentValidator // TypeDefIndex: 5905
{
	// Fields
	private BitSet firstpos; // 0x18
	private BitSet[] followpos; // 0x20
	private BitSet positionsWithRangeTerminals; // 0x28
	private SymbolsDictionary symbols; // 0x30
	private Positions positions; // 0x38
	private int minMaxNodesCount; // 0x40
	private int endMarkerPos; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0x2A3F4E0 Offset: 0x2A3E8E0 VA: 0x182A3F4E0
	internal void .ctor(BitSet firstpos, BitSet[] followpos, SymbolsDictionary symbols, Positions positions, int endMarkerPos, XmlSchemaContentType contentType, bool isEmptiable, BitSet positionsWithRangeTerminals, int minmaxNodesCount) { }

	// RVA: 0x2A3E9A0 Offset: 0x2A3DDA0 VA: 0x182A3E9A0 Slot: 5
	public override void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A3EB90 Offset: 0x2A3DF90 VA: 0x182A3EB90 Slot: 6
	public override object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A3E4D0 Offset: 0x2A3D8D0 VA: 0x182A3E4D0 Slot: 7
	public override bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A3E4F0 Offset: 0x2A3D8F0 VA: 0x182A3E4F0 Slot: 8
	public override ArrayList ExpectedElements(ValidationState context, bool isRequiredOnly) { }

	// RVA: 0x2A3E780 Offset: 0x2A3DB80 VA: 0x182A3E780 Slot: 9
	public override ArrayList ExpectedParticles(ValidationState context, bool isRequiredOnly, XmlSchemaSet schemaSet) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class AllElementsContentValidator : ContentValidator // TypeDefIndex: 5906
{
	// Fields
	private Hashtable elements; // 0x18
	private object[] particles; // 0x20
	private BitSet isRequired; // 0x28
	private int countRequired; // 0x30

	// Properties
	public override bool IsEmptiable { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A1F4B0 Offset: 0x2A1E8B0 VA: 0x182A1F4B0
	public void .ctor(XmlSchemaContentType contentType, int size, bool isEmptiable) { }

	// RVA: 0x2A1E930 Offset: 0x2A1DD30 VA: 0x182A1E930
	public bool AddElement(XmlQualifiedName name, object particle, bool isEmptiable) { }

	// RVA: 0x2A1F5E0 Offset: 0x2A1E9E0 VA: 0x182A1F5E0 Slot: 4
	public override bool get_IsEmptiable() { }

	// RVA: 0x2A1F2B0 Offset: 0x2A1E6B0 VA: 0x182A1F2B0 Slot: 5
	public override void InitValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A1F360 Offset: 0x2A1E760 VA: 0x182A1F360 Slot: 6
	public override object ValidateElement(XmlQualifiedName name, ValidationState context, out int errorCode) { }

	// RVA: 0x2A1EAA0 Offset: 0x2A1DEA0 VA: 0x182A1EAA0 Slot: 7
	public override bool CompleteValidation(ValidationState context) { }

	// RVA: 0x2A1EAF0 Offset: 0x2A1DEF0 VA: 0x182A1EAF0 Slot: 8
	public override ArrayList ExpectedElements(ValidationState context, bool isRequiredOnly) { }

	// RVA: 0x2A1EE70 Offset: 0x2A1E270 VA: 0x182A1EE70 Slot: 9
	public override ArrayList ExpectedParticles(ValidationState context, bool isRequiredOnly, XmlSchemaSet schemaSet) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaDatatypeVariety // TypeDefIndex: 5907
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaDatatypeVariety Atomic = 0;
	public const XmlSchemaDatatypeVariety List = 1;
	public const XmlSchemaDatatypeVariety Union = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XsdSimpleValue // TypeDefIndex: 5908
{
	// Fields
	private XmlSchemaSimpleType xmlType; // 0x10
	private object typedValue; // 0x18

	// Properties
	public XmlSchemaSimpleType XmlType { get; }
	public object TypedValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(XmlSchemaSimpleType st, object value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlSchemaSimpleType get_XmlType() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_TypedValue() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Flags]
internal enum RestrictionFlags // TypeDefIndex: 5909
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RestrictionFlags Length = 1;
	public const RestrictionFlags MinLength = 2;
	public const RestrictionFlags MaxLength = 4;
	public const RestrictionFlags Pattern = 8;
	public const RestrictionFlags Enumeration = 16;
	public const RestrictionFlags WhiteSpace = 32;
	public const RestrictionFlags MaxInclusive = 64;
	public const RestrictionFlags MaxExclusive = 128;
	public const RestrictionFlags MinInclusive = 256;
	public const RestrictionFlags MinExclusive = 512;
	public const RestrictionFlags TotalDigits = 1024;
	public const RestrictionFlags FractionDigits = 2048;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum XmlSchemaWhiteSpace // TypeDefIndex: 5910
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaWhiteSpace Preserve = 0;
	public const XmlSchemaWhiteSpace Replace = 1;
	public const XmlSchemaWhiteSpace Collapse = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class RestrictionFacets // TypeDefIndex: 5911
{
	// Fields
	internal int Length; // 0x10
	internal int MinLength; // 0x14
	internal int MaxLength; // 0x18
	internal ArrayList Patterns; // 0x20
	internal ArrayList Enumeration; // 0x28
	internal XmlSchemaWhiteSpace WhiteSpace; // 0x30
	internal object MaxInclusive; // 0x38
	internal object MaxExclusive; // 0x40
	internal object MinInclusive; // 0x48
	internal object MinExclusive; // 0x50
	internal int TotalDigits; // 0x58
	internal int FractionDigits; // 0x5C
	internal RestrictionFlags Flags; // 0x60
	internal RestrictionFlags FixedFlags; // 0x64

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DatatypeImplementation.SchemaDatatypeMap : IComparable // TypeDefIndex: 5912
{
	// Fields
	private string name; // 0x10
	private DatatypeImplementation type; // 0x18
	private int parentIndex; // 0x20

	// Properties
	public string Name { get; }
	public int ParentIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(string name, DatatypeImplementation type) { }

	// RVA: 0x226ADC0 Offset: 0x226A1C0 VA: 0x18226ADC0
	internal void .ctor(string name, DatatypeImplementation type, int parentIndex) { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static DatatypeImplementation op_Explicit(DatatypeImplementation.SchemaDatatypeMap sdm) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_ParentIndex() { }

	// RVA: 0x2A3F5D0 Offset: 0x2A3E9D0 VA: 0x182A3F5D0 Slot: 4
	public int CompareTo(object obj) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class DatatypeImplementation : XmlSchemaDatatype // TypeDefIndex: 5913
{
	// Fields
	private XmlSchemaDatatypeVariety variety; // 0x10
	private RestrictionFacets restriction; // 0x18
	private DatatypeImplementation baseType; // 0x20
	private XmlValueConverter valueConverter; // 0x28
	private XmlSchemaType parentSchemaType; // 0x30
	private static Hashtable builtinTypes; // 0x0
	private static XmlSchemaSimpleType[] enumToTypeCode; // 0x8
	private static XmlSchemaSimpleType anySimpleType; // 0x10
	private static XmlSchemaSimpleType anyAtomicType; // 0x18
	private static XmlSchemaSimpleType untypedAtomicType; // 0x20
	private static XmlSchemaSimpleType yearMonthDurationType; // 0x28
	private static XmlSchemaSimpleType dayTimeDurationType; // 0x30
	private static XmlSchemaSimpleType normalizedStringTypeV1Compat; // 0x38
	private static XmlSchemaSimpleType tokenTypeV1Compat; // 0x40
	internal static XmlQualifiedName QnAnySimpleType; // 0x48
	internal static XmlQualifiedName QnAnyType; // 0x50
	internal static FacetsChecker stringFacetsChecker; // 0x58
	internal static FacetsChecker miscFacetsChecker; // 0x60
	internal static FacetsChecker numeric2FacetsChecker; // 0x68
	internal static FacetsChecker binaryFacetsChecker; // 0x70
	internal static FacetsChecker dateTimeFacetsChecker; // 0x78
	internal static FacetsChecker durationFacetsChecker; // 0x80
	internal static FacetsChecker listFacetsChecker; // 0x88
	internal static FacetsChecker qnameFacetsChecker; // 0x90
	internal static FacetsChecker unionFacetsChecker; // 0x98
	private static readonly DatatypeImplementation c_anySimpleType; // 0xA0
	private static readonly DatatypeImplementation c_anyURI; // 0xA8
	private static readonly DatatypeImplementation c_base64Binary; // 0xB0
	private static readonly DatatypeImplementation c_boolean; // 0xB8
	private static readonly DatatypeImplementation c_byte; // 0xC0
	private static readonly DatatypeImplementation c_char; // 0xC8
	private static readonly DatatypeImplementation c_date; // 0xD0
	private static readonly DatatypeImplementation c_dateTime; // 0xD8
	private static readonly DatatypeImplementation c_dateTimeNoTz; // 0xE0
	private static readonly DatatypeImplementation c_dateTimeTz; // 0xE8
	private static readonly DatatypeImplementation c_day; // 0xF0
	private static readonly DatatypeImplementation c_decimal; // 0xF8
	private static readonly DatatypeImplementation c_double; // 0x100
	private static readonly DatatypeImplementation c_doubleXdr; // 0x108
	private static readonly DatatypeImplementation c_duration; // 0x110
	private static readonly DatatypeImplementation c_ENTITY; // 0x118
	private static readonly DatatypeImplementation c_ENTITIES; // 0x120
	private static readonly DatatypeImplementation c_ENUMERATION; // 0x128
	private static readonly DatatypeImplementation c_fixed; // 0x130
	private static readonly DatatypeImplementation c_float; // 0x138
	private static readonly DatatypeImplementation c_floatXdr; // 0x140
	private static readonly DatatypeImplementation c_hexBinary; // 0x148
	private static readonly DatatypeImplementation c_ID; // 0x150
	private static readonly DatatypeImplementation c_IDREF; // 0x158
	private static readonly DatatypeImplementation c_IDREFS; // 0x160
	private static readonly DatatypeImplementation c_int; // 0x168
	private static readonly DatatypeImplementation c_integer; // 0x170
	private static readonly DatatypeImplementation c_language; // 0x178
	private static readonly DatatypeImplementation c_long; // 0x180
	private static readonly DatatypeImplementation c_month; // 0x188
	private static readonly DatatypeImplementation c_monthDay; // 0x190
	private static readonly DatatypeImplementation c_Name; // 0x198
	private static readonly DatatypeImplementation c_NCName; // 0x1A0
	private static readonly DatatypeImplementation c_negativeInteger; // 0x1A8
	private static readonly DatatypeImplementation c_NMTOKEN; // 0x1B0
	private static readonly DatatypeImplementation c_NMTOKENS; // 0x1B8
	private static readonly DatatypeImplementation c_nonNegativeInteger; // 0x1C0
	private static readonly DatatypeImplementation c_nonPositiveInteger; // 0x1C8
	private static readonly DatatypeImplementation c_normalizedString; // 0x1D0
	private static readonly DatatypeImplementation c_NOTATION; // 0x1D8
	private static readonly DatatypeImplementation c_positiveInteger; // 0x1E0
	private static readonly DatatypeImplementation c_QName; // 0x1E8
	private static readonly DatatypeImplementation c_QNameXdr; // 0x1F0
	private static readonly DatatypeImplementation c_short; // 0x1F8
	private static readonly DatatypeImplementation c_string; // 0x200
	private static readonly DatatypeImplementation c_time; // 0x208
	private static readonly DatatypeImplementation c_timeNoTz; // 0x210
	private static readonly DatatypeImplementation c_timeTz; // 0x218
	private static readonly DatatypeImplementation c_token; // 0x220
	private static readonly DatatypeImplementation c_unsignedByte; // 0x228
	private static readonly DatatypeImplementation c_unsignedInt; // 0x230
	private static readonly DatatypeImplementation c_unsignedLong; // 0x238
	private static readonly DatatypeImplementation c_unsignedShort; // 0x240
	private static readonly DatatypeImplementation c_uuid; // 0x248
	private static readonly DatatypeImplementation c_year; // 0x250
	private static readonly DatatypeImplementation c_yearMonth; // 0x258
	internal static readonly DatatypeImplementation c_normalizedStringV1Compat; // 0x260
	internal static readonly DatatypeImplementation c_tokenV1Compat; // 0x268
	private static readonly DatatypeImplementation c_anyAtomicType; // 0x270
	private static readonly DatatypeImplementation c_dayTimeDuration; // 0x278
	private static readonly DatatypeImplementation c_untypedAtomicType; // 0x280
	private static readonly DatatypeImplementation c_yearMonthDuration; // 0x288
	private static readonly DatatypeImplementation[] c_tokenizedTypes; // 0x290
	private static readonly DatatypeImplementation[] c_tokenizedTypesXsd; // 0x298
	private static readonly DatatypeImplementation.SchemaDatatypeMap[] c_XdrTypes; // 0x2A0
	private static readonly DatatypeImplementation.SchemaDatatypeMap[] c_XsdTypes; // 0x2A8

	// Properties
	internal static XmlSchemaSimpleType AnySimpleType { get; }
	internal static XmlSchemaSimpleType UntypedAtomicType { get; }
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	internal override XmlValueConverter ValueConverter { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override XmlSchemaDatatypeVariety Variety { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override RestrictionFacets Restriction { get; }
	internal override bool HasLexicalFacets { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }
	protected DatatypeImplementation Base { get; }
	internal abstract Type ListValueType { get; }
	internal abstract RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A22480 Offset: 0x2A21880 VA: 0x182A22480
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x2A28A20 Offset: 0x2A27E20 VA: 0x182A28A20
	internal static XmlSchemaSimpleType get_AnySimpleType() { }

	// RVA: 0x2A28B00 Offset: 0x2A27F00 VA: 0x182A28B00
	internal static XmlSchemaSimpleType get_UntypedAtomicType() { }

	// RVA: 0x2A21040 Offset: 0x2A20440 VA: 0x182A21040
	internal static DatatypeImplementation FromXmlTokenizedType(XmlTokenizedType token) { }

	// RVA: 0x2A20FC0 Offset: 0x2A203C0 VA: 0x182A20FC0
	internal static DatatypeImplementation FromXmlTokenizedTypeXsd(XmlTokenizedType token) { }

	// RVA: 0x2A20EF0 Offset: 0x2A202F0 VA: 0x182A20EF0
	internal static DatatypeImplementation FromXdrName(string name) { }

	// RVA: 0x2A20E20 Offset: 0x2A20220 VA: 0x182A20E20
	private static DatatypeImplementation FromTypeName(string name) { }

	// RVA: 0x2A22020 Offset: 0x2A21420 VA: 0x182A22020
	internal static XmlSchemaSimpleType StartBuiltinType(XmlQualifiedName qname, XmlSchemaDatatype dataType) { }

	// RVA: 0x2A20BA0 Offset: 0x2A1FFA0 VA: 0x182A20BA0
	internal static void FinishBuiltinType(XmlSchemaSimpleType derivedType, XmlSchemaSimpleType baseType) { }

	// RVA: 0x2A1F670 Offset: 0x2A1EA70 VA: 0x182A1F670
	internal static void CreateBuiltinTypes() { }

	// RVA: 0x2A21460 Offset: 0x2A20860 VA: 0x182A21460
	internal static XmlSchemaSimpleType GetSimpleTypeFromTypeCode(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2A214D0 Offset: 0x2A208D0 VA: 0x182A214D0
	internal static XmlSchemaSimpleType GetSimpleTypeFromXsdType(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2A21110 Offset: 0x2A20510 VA: 0x182A21110
	internal static XmlSchemaSimpleType GetNormalizedStringTypeV1Compat() { }

	// RVA: 0x2A215A0 Offset: 0x2A209A0 VA: 0x182A215A0
	internal static XmlSchemaSimpleType GetTokenTypeV1Compat() { }

	// RVA: 0x2A210C0 Offset: 0x2A204C0 VA: 0x182A210C0
	internal static XmlSchemaSimpleType[] GetBuiltInTypes() { }

	// RVA: 0x2A21310 Offset: 0x2A20710 VA: 0x182A21310
	internal static XmlTypeCode GetPrimitiveTypeCode(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2A20920 Offset: 0x2A1FD20 VA: 0x182A20920 Slot: 20
	internal override XmlSchemaDatatype DeriveByRestriction(XmlSchemaObjectCollection facets, XmlNameTable nameTable, XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A20600 Offset: 0x2A1FA00 VA: 0x182A20600 Slot: 21
	internal override XmlSchemaDatatype DeriveByList(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A20610 Offset: 0x2A1FA10 VA: 0x182A20610
	internal XmlSchemaDatatype DeriveByList(int minSize, XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A20A60 Offset: 0x2A1FE60 VA: 0x182A20A60
	internal static DatatypeImplementation DeriveByUnion(XmlSchemaSimpleType[] types, XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 22
	internal override void VerifySchemaValid(XmlSchemaObjectTable notations, XmlSchemaObject caller) { }

	// RVA: 0x2A21920 Offset: 0x2A20D20 VA: 0x182A21920 Slot: 9
	public override bool IsDerivedFrom(XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A21C00 Offset: 0x2A21000 VA: 0x182A21C00 Slot: 23
	internal override bool IsEqual(object o1, object o2) { }

	// RVA: 0x2A21820 Offset: 0x2A20C20 VA: 0x182A21820 Slot: 24
	internal override bool IsComparable(XmlSchemaDatatype dtype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 25
	internal virtual XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A28A70 Offset: 0x2A27E70 VA: 0x182A28A70 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A28B50 Offset: 0x2A27F50 VA: 0x182A28B50 Slot: 12
	internal override XmlValueConverter get_ValueConverter() { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28B90 Offset: 0x2A27F90 VA: 0x182A28B90 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 7
	public override XmlSchemaDatatypeVariety get_Variety() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 13
	internal override RestrictionFacets get_Restriction() { }

	// RVA: 0x2A28AC0 Offset: 0x2A27EC0 VA: 0x182A28AC0 Slot: 10
	internal override bool get_HasLexicalFacets() { }

	// RVA: 0x2A28AE0 Offset: 0x2A27EE0 VA: 0x182A28AE0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected DatatypeImplementation get_Base() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	internal abstract Type get_ListValueType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	internal abstract RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags();

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A21DF0 Offset: 0x2A211F0 VA: 0x182A21DF0 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A21C30 Offset: 0x2A21030 VA: 0x182A21C30 Slot: 15
	internal override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, bool createAtomicValue) { }

	// RVA: 0x2A22110 Offset: 0x2A21510 VA: 0x182A22110 Slot: 17
	internal override Exception TryParseValue(object value, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver namespaceResolver, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A217A0 Offset: 0x2A20BA0 VA: 0x182A217A0
	internal string GetTypeName() { }

	// RVA: 0x2A1F600 Offset: 0x2A1EA00 VA: 0x182A1F600
	protected int Compare(byte[] value1, byte[] value2) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_List : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5914
{
	// Fields
	private DatatypeImplementation itemType; // 0x38
	private int minListSize; // 0x40

	// Properties
	public override Type ValueType { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A28EF0 Offset: 0x2A282F0 VA: 0x182A28EF0 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A29C80 Offset: 0x2A29080 VA: 0x182A29C80
	internal void .ctor(DatatypeImplementation type, int minListSize) { }

	// RVA: 0x2A28C20 Offset: 0x2A28020 VA: 0x182A28C20 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A29E30 Offset: 0x2A29230 VA: 0x182A29E30 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A29DC0 Offset: 0x2A291C0 VA: 0x182A29DC0 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A29D90 Offset: 0x2A29190 VA: 0x182A29D90 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A29D30 Offset: 0x2A29130 VA: 0x182A29D30 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A29DF0 Offset: 0x2A291F0 VA: 0x182A29DF0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A291E0 Offset: 0x2A285E0 VA: 0x182A291E0 Slot: 17
	internal override Exception TryParseValue(object value, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver namespaceResolver, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A297A0 Offset: 0x2A28BA0 VA: 0x182A297A0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_union : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5915
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private XmlSchemaSimpleType[] types; // 0x38

	// Properties
	public override Type ValueType { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }
	internal XmlSchemaSimpleType[] BaseMemberTypes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A31240 Offset: 0x2A30640 VA: 0x182A31240 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A31B80 Offset: 0x2A30F80 VA: 0x182A31B80
	internal void .ctor(XmlSchemaSimpleType[] types) { }

	// RVA: 0x2A31130 Offset: 0x2A30530 VA: 0x182A31130 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A31CD0 Offset: 0x2A310D0 VA: 0x182A31CD0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A31C20 Offset: 0x2A31020 VA: 0x182A31C20 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A31C80 Offset: 0x2A31080 VA: 0x182A31C80 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112D0 Offset: 0x11106D0 VA: 0x1811112D0 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal XmlSchemaSimpleType[] get_BaseMemberTypes() { }

	// RVA: 0x2A31250 Offset: 0x2A30650 VA: 0x182A31250
	internal bool HasAtomicMembers() { }

	// RVA: 0x2A312F0 Offset: 0x2A306F0 VA: 0x182A312F0
	internal bool IsUnionBaseOf(DatatypeImplementation derivedType) { }

	// RVA: 0x2A313A0 Offset: 0x2A307A0 VA: 0x182A313A0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A31630 Offset: 0x2A30A30 VA: 0x182A31630 Slot: 17
	internal override Exception TryParseValue(object value, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A31AA0 Offset: 0x2A30EA0 VA: 0x182A31AA0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_anySimpleType : DatatypeImplementation // TypeDefIndex: 5916
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2B080 Offset: 0x2A2A480 VA: 0x182A2B080 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2B230 Offset: 0x2A2A630 VA: 0x182A2B230 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A2B2D0 Offset: 0x2A2A6D0 VA: 0x182A2B2D0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2B280 Offset: 0x2A2A680 VA: 0x182A2B280 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2B010 Offset: 0x2A2A410 VA: 0x182A2B010 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2B0D0 Offset: 0x2A2A4D0 VA: 0x182A2B0D0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2B1E0 Offset: 0x2A2A5E0 VA: 0x182A2B1E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2B100 Offset: 0x2A2A500 VA: 0x182A2B100
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_anyAtomicType : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5917
{
	// Properties
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2AF40 Offset: 0x2A2A340 VA: 0x182A2AF40 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2AF90 Offset: 0x2A2A390 VA: 0x182A2AF90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_untypedAtomicType : Datatype_anyAtomicType // TypeDefIndex: 5918
{
	// Properties
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A33160 Offset: 0x2A32560 VA: 0x182A33160 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2355170 Offset: 0x2354570 VA: 0x182355170 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A331B0 Offset: 0x2A325B0 VA: 0x182A331B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_string : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5919
{
	// Properties
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30E40 Offset: 0x2A30240 VA: 0x182A30E40 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A30FE0 Offset: 0x2A303E0 VA: 0x182A30FE0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x11112A0 Offset: 0x11106A0 VA: 0x1811112A0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A30E50 Offset: 0x2A30250 VA: 0x182A30E50 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A30F60 Offset: 0x2A30360 VA: 0x182A30F60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_boolean : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5920
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2BD40 Offset: 0x2A2B140 VA: 0x182A2BD40 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2BFD0 Offset: 0x2A2B3D0 VA: 0x182A2BFD0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2373C50 Offset: 0x2373050 VA: 0x182373C50 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2C070 Offset: 0x2A2B470 VA: 0x182A2C070 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2C020 Offset: 0x2A2B420 VA: 0x182A2C020 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x7F1B60 Offset: 0x7F0F60 VA: 0x1807F1B60 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2BCC0 Offset: 0x2A2B0C0 VA: 0x182A2BCC0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2BD50 Offset: 0x2A2B150 VA: 0x182A2BD50 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2BF50 Offset: 0x2A2B350 VA: 0x182A2BF50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2BE70 Offset: 0x2A2B270 VA: 0x182A2BE70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_float : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5921
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2DDD0 Offset: 0x2A2D1D0 VA: 0x182A2DDD0 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2F0F0 Offset: 0x2A2E4F0 VA: 0x182A2F0F0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x23CA180 Offset: 0x23C9580 VA: 0x1823CA180 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2F190 Offset: 0x2A2E590 VA: 0x182A2F190 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2F140 Offset: 0x2A2E540 VA: 0x182A2F140 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2D0E0 Offset: 0x2A2C4E0 VA: 0x182A2D0E0 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2ED80 Offset: 0x2A2E180 VA: 0x182A2ED80 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2EE00 Offset: 0x2A2E200 VA: 0x182A2EE00 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2F070 Offset: 0x2A2E470 VA: 0x182A2F070
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2EF90 Offset: 0x2A2E390 VA: 0x182A2EF90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_double : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5922
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2DDD0 Offset: 0x2A2D1D0 VA: 0x182A2DDD0 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2E0D0 Offset: 0x2A2D4D0 VA: 0x182A2E0D0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0xD484C0 Offset: 0xD478C0 VA: 0x180D484C0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2E170 Offset: 0x2A2D570 VA: 0x182A2E170 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2E120 Offset: 0x2A2D520 VA: 0x182A2E120 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2D0E0 Offset: 0x2A2C4E0 VA: 0x182A2D0E0 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2DD50 Offset: 0x2A2D150 VA: 0x182A2DD50 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2DDE0 Offset: 0x2A2D1E0 VA: 0x182A2DDE0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2E050 Offset: 0x2A2D450 VA: 0x182A2E050
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2DF70 Offset: 0x2A2D370 VA: 0x182A2DF70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_decimal : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5923
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2D5D0 Offset: 0x2A2C9D0 VA: 0x182A2D5D0 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2D9B0 Offset: 0x2A2CDB0 VA: 0x182A2D9B0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0xD50F80 Offset: 0xD50380 VA: 0x180D50F80 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2DA60 Offset: 0x2A2CE60 VA: 0x182A2DA60 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2DA00 Offset: 0x2A2CE00 VA: 0x182A2DA00 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2DA50 Offset: 0x2A2CE50 VA: 0x182A2DA50 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2D550 Offset: 0x2A2C950 VA: 0x182A2D550 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2D5E0 Offset: 0x2A2C9E0 VA: 0x182A2D5E0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2D930 Offset: 0x2A2CD30 VA: 0x182A2D930
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2D770 Offset: 0x2A2CB70 VA: 0x182A2D770
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_duration : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5924
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2E5B0 Offset: 0x2A2D9B0 VA: 0x182A2E5B0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x24BD960 Offset: 0x24BCD60 VA: 0x1824BD960 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2E660 Offset: 0x2A2DA60 VA: 0x182A2E660 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2E610 Offset: 0x2A2DA10 VA: 0x182A2E610 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2D0E0 Offset: 0x2A2C4E0 VA: 0x182A2D0E0 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2E1C0 Offset: 0x2A2D5C0 VA: 0x182A2E1C0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2E240 Offset: 0x2A2D640 VA: 0x182A2E240 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2E530 Offset: 0x2A2D930 VA: 0x182A2E530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2E450 Offset: 0x2A2D850 VA: 0x182A2E450
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_yearMonthDuration : Datatype_duration // TypeDefIndex: 5925
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A33680 Offset: 0x2A32A80 VA: 0x182A33680 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x26CDD00 Offset: 0x26CD100 VA: 0x1826CDD00 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A338A0 Offset: 0x2A32CA0 VA: 0x182A338A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_dayTimeDuration : Datatype_duration // TypeDefIndex: 5926
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2D280 Offset: 0x2A2C680 VA: 0x182A2D280 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2D4F0 Offset: 0x2A2C8F0 VA: 0x182A2D4F0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2D4A0 Offset: 0x2A2C8A0 VA: 0x182A2D4A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_dateTimeBase : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5927
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private XsdDateTimeFlags dateTimeFlags; // 0x38

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2CB60 Offset: 0x2A2BF60 VA: 0x182A2CB60 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2D040 Offset: 0x2A2C440 VA: 0x182A2D040 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x224F540 Offset: 0x224E940 VA: 0x18224F540 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2CFB0 Offset: 0x2A2C3B0 VA: 0x182A2CFB0
	internal void .ctor(XsdDateTimeFlags dateTimeFlags) { }

	// RVA: 0x2A2D0F0 Offset: 0x2A2C4F0 VA: 0x182A2D0F0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2D090 Offset: 0x2A2C490 VA: 0x182A2D090 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2D0E0 Offset: 0x2A2C4E0 VA: 0x182A2D0E0 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2CA60 Offset: 0x2A2BE60 VA: 0x182A2CA60 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2CB70 Offset: 0x2A2BF70 VA: 0x182A2CB70 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2CED0 Offset: 0x2A2C2D0 VA: 0x182A2CED0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_dateTimeNoTimeZone : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5928
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2D140 Offset: 0x2A2C540 VA: 0x182A2D140
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_dateTimeTimeZone : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5929
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2D190 Offset: 0x2A2C590 VA: 0x182A2D190
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_dateTime : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5930
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2D1E0 Offset: 0x2A2C5E0 VA: 0x182A2D1E0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_timeNoTimeZone : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5931
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A31030 Offset: 0x2A30430 VA: 0x182A31030
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_timeTimeZone : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5932
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A31080 Offset: 0x2A30480 VA: 0x182A31080
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_time : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5933
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A31120 Offset: 0x2A30520 VA: 0x182A31120 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A310D0 Offset: 0x2A304D0 VA: 0x182A310D0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_date : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5934
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x11112B0 Offset: 0x11106B0 VA: 0x1811112B0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2D230 Offset: 0x2A2C630 VA: 0x182A2D230
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_yearMonth : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5935
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A33940 Offset: 0x2A32D40 VA: 0x182A33940 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A338F0 Offset: 0x2A32CF0 VA: 0x182A338F0
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_year : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5936
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A339A0 Offset: 0x2A32DA0 VA: 0x182A339A0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A33950 Offset: 0x2A32D50 VA: 0x182A33950
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_monthDay : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5937
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x22BB2D0 Offset: 0x22BA6D0 VA: 0x1822BB2D0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A30210 Offset: 0x2A2F610 VA: 0x182A30210
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_day : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5938
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x11112D0 Offset: 0x11106D0 VA: 0x1811112D0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2D500 Offset: 0x2A2C900 VA: 0x182A2D500
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_month : Datatype_dateTimeBase // TypeDefIndex: 5939
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A302B0 Offset: 0x2A2F6B0 VA: 0x182A302B0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A30260 Offset: 0x2A2F660 VA: 0x182A30260
	internal void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_hexBinary : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5940
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2F5B0 Offset: 0x2A2E9B0 VA: 0x182A2F5B0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A2F650 Offset: 0x2A2EA50 VA: 0x182A2F650 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2F660 Offset: 0x2A2EA60 VA: 0x182A2F660 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2F600 Offset: 0x2A2EA00 VA: 0x182A2F600 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2F1E0 Offset: 0x2A2E5E0 VA: 0x182A2F1E0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2F2F0 Offset: 0x2A2E6F0 VA: 0x182A2F2F0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2F530 Offset: 0x2A2E930 VA: 0x182A2F530
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2F450 Offset: 0x2A2E850 VA: 0x182A2F450
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_base64Binary : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5941
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2BBC0 Offset: 0x2A2AFC0 VA: 0x182A2BBC0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A2BC60 Offset: 0x2A2B060 VA: 0x182A2BC60 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2BC70 Offset: 0x2A2B070 VA: 0x182A2BC70 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2BC10 Offset: 0x2A2B010 VA: 0x182A2BC10 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2B7F0 Offset: 0x2A2ABF0 VA: 0x182A2B7F0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2B900 Offset: 0x2A2AD00 VA: 0x182A2B900 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2BB40 Offset: 0x2A2AF40 VA: 0x182A2BB40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2BA60 Offset: 0x2A2AE60 VA: 0x182A2BA60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_anyURI : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5942
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2B700 Offset: 0x2A2AB00 VA: 0x182A2B700 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x1111350 Offset: 0x1110750 VA: 0x181111350 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2B7A0 Offset: 0x2A2ABA0 VA: 0x182A2B7A0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A2B750 Offset: 0x2A2AB50 VA: 0x182A2B750 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2B320 Offset: 0x2A2A720 VA: 0x182A2B320 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2B3F0 Offset: 0x2A2A7F0 VA: 0x182A2B3F0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2B680 Offset: 0x2A2AA80 VA: 0x182A2B680
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2B5A0 Offset: 0x2A2A9A0 VA: 0x182A2B5A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_QName : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5943
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2AE30 Offset: 0x2A2A230 VA: 0x182A2AE30 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A2AEE0 Offset: 0x2A2A2E0 VA: 0x182A2AEE0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2AEF0 Offset: 0x2A2A2F0 VA: 0x182A2AEF0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2AE90 Offset: 0x2A2A290 VA: 0x182A2AE90 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A2AAE0 Offset: 0x2A29EE0 VA: 0x182A2AAE0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2ADB0 Offset: 0x2A2A1B0 VA: 0x182A2ADB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2ACD0 Offset: 0x2A2A0D0 VA: 0x182A2ACD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_normalizedString : Datatype_string // TypeDefIndex: 5944
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30770 Offset: 0x2A2FB70 VA: 0x182A30770 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_normalizedStringV1Compat : Datatype_string // TypeDefIndex: 5945
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30770 Offset: 0x2A2FB70 VA: 0x182A30770 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_token : Datatype_normalizedString // TypeDefIndex: 5946
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x868580 Offset: 0x867980 VA: 0x180868580 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_tokenV1Compat : Datatype_normalizedStringV1Compat // TypeDefIndex: 5947
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x868580 Offset: 0x867980 VA: 0x180868580 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_language : Datatype_token // TypeDefIndex: 5948
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x26D1D80 Offset: 0x26D1180 VA: 0x1826D1D80 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_NMTOKEN : Datatype_token // TypeDefIndex: 5949
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2980650 Offset: 0x297FA50 VA: 0x182980650 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_Name : Datatype_token // TypeDefIndex: 5950
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2A6A0 Offset: 0x2A29AA0 VA: 0x182A2A6A0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_NCName : Datatype_Name // TypeDefIndex: 5951
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1111320 Offset: 0x1110720 VA: 0x181111320 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A29E50 Offset: 0x2A29250 VA: 0x182A29E50 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_ID : Datatype_NCName // TypeDefIndex: 5952
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A28C10 Offset: 0x2A28010 VA: 0x182A28C10 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_IDREF : Datatype_NCName // TypeDefIndex: 5953
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x26D2E30 Offset: 0x26D2230 VA: 0x1826D2E30 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_ENTITY : Datatype_NCName // TypeDefIndex: 5954
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A28C00 Offset: 0x2A28000 VA: 0x182A28C00 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_NOTATION : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5955
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A29F90 Offset: 0x2A29390 VA: 0x182A29F90 Slot: 25
	internal override XmlValueConverter CreateValueConverter(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2A2A5A0 Offset: 0x2A299A0 VA: 0x182A2A5A0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x14DA190 Offset: 0x14D9590 VA: 0x1814DA190 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x1110310 Offset: 0x110F710 VA: 0x181110310 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A29E20 Offset: 0x2A29220 VA: 0x182A29E20 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2A650 Offset: 0x2A29A50 VA: 0x182A2A650 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2A600 Offset: 0x2A29A00 VA: 0x182A2A600 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 19
	internal override XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet() { }

	// RVA: 0x2A29FA0 Offset: 0x2A293A0 VA: 0x182A29FA0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2A190 Offset: 0x2A29590 VA: 0x182A2A190 Slot: 22
	internal override void VerifySchemaValid(XmlSchemaObjectTable notations, XmlSchemaObject caller) { }

	// RVA: 0x2A2A520 Offset: 0x2A29920 VA: 0x182A2A520
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2A440 Offset: 0x2A29840 VA: 0x182A2A440
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_integer : Datatype_decimal // TypeDefIndex: 5956
{
	// Properties
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7F1B60 Offset: 0x7F0F60 VA: 0x1807F1B60 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2FBC0 Offset: 0x2A2EFC0 VA: 0x182A2FBC0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2FD20 Offset: 0x2A2F120 VA: 0x182A2FD20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_nonPositiveInteger : Datatype_integer // TypeDefIndex: 5957
{
	// Fields
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x0

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30720 Offset: 0x2A2FB20 VA: 0x182A30720 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x7FFD70 Offset: 0x7FF170 VA: 0x1807FFD70 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A2FD20 Offset: 0x2A2F120 VA: 0x182A2FD20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A30610 Offset: 0x2A2FA10 VA: 0x182A30610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_negativeInteger : Datatype_nonPositiveInteger // TypeDefIndex: 5958
{
	// Fields
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x0

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30450 Offset: 0x2A2F850 VA: 0x182A30450 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A304A0 Offset: 0x2A2F8A0 VA: 0x182A304A0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A303D0 Offset: 0x2A2F7D0 VA: 0x182A303D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A302C0 Offset: 0x2A2F6C0 VA: 0x182A302C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_long : Datatype_integer // TypeDefIndex: 5959
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30110 Offset: 0x2A2F510 VA: 0x182A30110 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A301B0 Offset: 0x2A2F5B0 VA: 0x182A301B0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2FD70 Offset: 0x2A2F170 VA: 0x182A2FD70 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A301C0 Offset: 0x2A2F5C0 VA: 0x182A301C0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A30160 Offset: 0x2A2F560 VA: 0x182A30160 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A2FDF0 Offset: 0x2A2F1F0 VA: 0x182A2FDF0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2FD20 Offset: 0x2A2F120 VA: 0x182A2FD20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2FF70 Offset: 0x2A2F370 VA: 0x182A2FF70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_int : Datatype_long // TypeDefIndex: 5960
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2FAC0 Offset: 0x2A2EEC0 VA: 0x182A2FAC0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A2FB60 Offset: 0x2A2EF60 VA: 0x182A2FB60 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2F6B0 Offset: 0x2A2EAB0 VA: 0x182A2F6B0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2FB70 Offset: 0x2A2EF70 VA: 0x182A2FB70 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2FB10 Offset: 0x2A2EF10 VA: 0x182A2FB10 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A2F730 Offset: 0x2A2EB30 VA: 0x182A2F730 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2FA40 Offset: 0x2A2EE40 VA: 0x182A2FA40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2F8B0 Offset: 0x2A2ECB0 VA: 0x182A2F8B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_short : Datatype_int // TypeDefIndex: 5961
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30D40 Offset: 0x2A30140 VA: 0x182A30D40 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A30DE0 Offset: 0x2A301E0 VA: 0x182A30DE0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A30960 Offset: 0x2A2FD60 VA: 0x182A30960 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A30DF0 Offset: 0x2A301F0 VA: 0x182A30DF0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A30D90 Offset: 0x2A30190 VA: 0x182A30D90 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A309E0 Offset: 0x2A2FDE0 VA: 0x182A309E0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A30CF0 Offset: 0x2A300F0 VA: 0x182A30CF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A30B60 Offset: 0x2A2FF60 VA: 0x182A30B60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_byte : Datatype_short // TypeDefIndex: 5962
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2C4D0 Offset: 0x2A2B8D0 VA: 0x182A2C4D0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2698500 Offset: 0x2697900 VA: 0x182698500 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A2C0C0 Offset: 0x2A2B4C0 VA: 0x182A2C0C0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2C570 Offset: 0x2A2B970 VA: 0x182A2C570 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2C520 Offset: 0x2A2B920 VA: 0x182A2C520 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A2C140 Offset: 0x2A2B540 VA: 0x182A2C140 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2C450 Offset: 0x2A2B850 VA: 0x182A2C450
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2C2C0 Offset: 0x2A2B6C0 VA: 0x182A2C2C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_nonNegativeInteger : Datatype_integer // TypeDefIndex: 5963
{
	// Fields
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x0

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal override bool HasValueFacets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A305C0 Offset: 0x2A2F9C0 VA: 0x182A305C0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x26BC9B0 Offset: 0x26BBDB0 VA: 0x1826BC9B0 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 11
	internal override bool get_HasValueFacets() { }

	// RVA: 0x2A2FD20 Offset: 0x2A2F120 VA: 0x182A2FD20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A304B0 Offset: 0x2A2F8B0 VA: 0x182A304B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_unsignedLong : Datatype_nonNegativeInteger // TypeDefIndex: 5964
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A32B60 Offset: 0x2A31F60 VA: 0x182A32B60 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x1111440 Offset: 0x1110840 VA: 0x181111440 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A326F0 Offset: 0x2A31AF0 VA: 0x182A326F0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A32C00 Offset: 0x2A32000 VA: 0x182A32C00 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A32BB0 Offset: 0x2A31FB0 VA: 0x182A32BB0 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A32770 Offset: 0x2A31B70 VA: 0x182A32770 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A32AE0 Offset: 0x2A31EE0 VA: 0x182A32AE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A32940 Offset: 0x2A31D40 VA: 0x182A32940
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_unsignedInt : Datatype_unsignedLong // TypeDefIndex: 5965
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A325F0 Offset: 0x2A319F0 VA: 0x182A325F0 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x2A32690 Offset: 0x2A31A90 VA: 0x182A32690 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A32200 Offset: 0x2A31600 VA: 0x182A32200 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A326A0 Offset: 0x2A31AA0 VA: 0x182A326A0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A32640 Offset: 0x2A31A40 VA: 0x182A32640 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A32280 Offset: 0x2A31680 VA: 0x182A32280 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A325A0 Offset: 0x2A319A0 VA: 0x182A325A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A32400 Offset: 0x2A31800 VA: 0x182A32400
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_unsignedShort : Datatype_unsignedInt // TypeDefIndex: 5966
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A33070 Offset: 0x2A32470 VA: 0x182A33070 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x806E30 Offset: 0x806230 VA: 0x180806E30 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A32C50 Offset: 0x2A32050 VA: 0x182A32C50 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A33110 Offset: 0x2A32510 VA: 0x182A33110 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A330C0 Offset: 0x2A324C0 VA: 0x182A330C0 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A32CD0 Offset: 0x2A320D0 VA: 0x182A32CD0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A32FF0 Offset: 0x2A323F0 VA: 0x182A32FF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A32E50 Offset: 0x2A32250 VA: 0x182A32E50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_unsignedByte : Datatype_unsignedShort // TypeDefIndex: 5967
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x10

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A32110 Offset: 0x2A31510 VA: 0x182A32110 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x26BFC20 Offset: 0x26BF020 VA: 0x1826BFC20 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A31D20 Offset: 0x2A31120 VA: 0x182A31D20 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A321B0 Offset: 0x2A315B0 VA: 0x182A321B0 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A32160 Offset: 0x2A31560 VA: 0x182A32160 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A31DA0 Offset: 0x2A311A0 VA: 0x182A31DA0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A320C0 Offset: 0x2A314C0 VA: 0x182A320C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A31F20 Offset: 0x2A31320 VA: 0x182A31F20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_positiveInteger : Datatype_nonNegativeInteger // TypeDefIndex: 5968
{
	// Fields
	private static readonly FacetsChecker numeric10FacetsChecker; // 0x0

	// Properties
	internal override FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	public override XmlTypeCode TypeCode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A30910 Offset: 0x2A2FD10 VA: 0x182A30910 Slot: 18
	internal override FacetsChecker get_FacetsChecker() { }

	// RVA: 0x1111300 Offset: 0x1110700 VA: 0x181111300 Slot: 8
	public override XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2A30890 Offset: 0x2A2FC90 VA: 0x182A30890
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A30780 Offset: 0x2A2FB80 VA: 0x182A30780
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_doubleXdr : Datatype_double // TypeDefIndex: 5969
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2DAB0 Offset: 0x2A2CEB0 VA: 0x182A2DAB0 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A2DD00 Offset: 0x2A2D100 VA: 0x182A2DD00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_floatXdr : Datatype_float // TypeDefIndex: 5970
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2EAF0 Offset: 0x2A2DEF0 VA: 0x182A2EAF0 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A2ED30 Offset: 0x2A2E130 VA: 0x182A2ED30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_QNameXdr : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5971
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7F2030 Offset: 0x7F1430 VA: 0x1807F2030 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A2A6B0 Offset: 0x2A29AB0 VA: 0x182A2A6B0 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A2AA90 Offset: 0x2A29E90 VA: 0x182A2AA90 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2AA40 Offset: 0x2A29E40 VA: 0x182A2AA40 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x2A2A9C0 Offset: 0x2A29DC0 VA: 0x182A2A9C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2A8E0 Offset: 0x2A29CE0 VA: 0x182A2A8E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_ENUMERATION : Datatype_NMTOKEN // TypeDefIndex: 5972
{
	// Properties
	public override XmlTokenizedType TokenizedType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23540F0 Offset: 0x23534F0 VA: 0x1823540F0 Slot: 5
	public override XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x2A28BF0 Offset: 0x2A27FF0 VA: 0x182A28BF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_char : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5973
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A2CA10 Offset: 0x2A2BE10 VA: 0x182A2CA10 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A2C9C0 Offset: 0x2A2BDC0 VA: 0x182A2C9C0 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A2C5C0 Offset: 0x2A2B9C0 VA: 0x182A2C5C0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A2C640 Offset: 0x2A2BA40 VA: 0x182A2C640 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A2C7B0 Offset: 0x2A2BBB0 VA: 0x182A2C7B0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2C940 Offset: 0x2A2BD40 VA: 0x182A2C940
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A2C860 Offset: 0x2A2BC60 VA: 0x182A2C860
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_fixed : Datatype_decimal // TypeDefIndex: 5974
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A2E6B0 Offset: 0x2A2DAB0 VA: 0x182A2E6B0 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A2E910 Offset: 0x2A2DD10 VA: 0x182A2E910 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A2EAA0 Offset: 0x2A2DEA0 VA: 0x182A2EAA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Datatype_uuid : Datatype_anySimpleType // TypeDefIndex: 5975
{
	// Fields
	private static readonly Type atomicValueType; // 0x0
	private static readonly Type listValueType; // 0x8

	// Properties
	public override Type ValueType { get; }
	internal override Type ListValueType { get; }
	internal override RestrictionFlags ValidRestrictionFlags { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A33630 Offset: 0x2A32A30 VA: 0x182A33630 Slot: 4
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x2A335E0 Offset: 0x2A329E0 VA: 0x182A335E0 Slot: 26
	internal override Type get_ListValueType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 27
	internal override RestrictionFlags get_ValidRestrictionFlags() { }

	// RVA: 0x2A331C0 Offset: 0x2A325C0 VA: 0x182A331C0 Slot: 14
	internal override int Compare(object value1, object value2) { }

	// RVA: 0x2A33250 Offset: 0x2A32650 VA: 0x182A33250 Slot: 6
	public override object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr) { }

	// RVA: 0x2A333C0 Offset: 0x2A327C0 VA: 0x182A333C0 Slot: 16
	internal override Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue) { }

	// RVA: 0x2A33560 Offset: 0x2A32960 VA: 0x182A33560
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2A33480 Offset: 0x2A32880 VA: 0x182A33480
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class DtdValidator.NamespaceManager : XmlNamespaceManager // TypeDefIndex: 5976
{
	// Methods

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0 Slot: 16
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class DtdValidator : BaseValidator // TypeDefIndex: 5977
{
	// Fields
	private static DtdValidator.NamespaceManager namespaceManager; // 0x0
	private HWStack validationStack; // 0x80
	private Hashtable attPresence; // 0x88
	private XmlQualifiedName name; // 0x90
	private Hashtable IDs; // 0x98
	private IdRefNode idRefListHead; // 0xA0
	private bool processIdentityConstraints; // 0xA8

	// Properties
	public override bool PreserveWhitespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A36D40 Offset: 0x2A36140 VA: 0x182A36D40
	internal void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader, IValidationEventHandling eventHandling, bool processIdentityConstraints) { }

	// RVA: 0x2A34F80 Offset: 0x2A34380 VA: 0x182A34F80
	private void Init() { }

	// RVA: 0x2A36960 Offset: 0x2A35D60 VA: 0x182A36960 Slot: 5
	public override void Validate() { }

	// RVA: 0x2A35110 Offset: 0x2A34510 VA: 0x182A35110
	private bool MeetsStandAloneConstraint() { }

	// RVA: 0x2A36450 Offset: 0x2A35850 VA: 0x182A36450
	private void ValidatePIComment() { }

	// RVA: 0x2A35C90 Offset: 0x2A35090 VA: 0x182A35C90
	private void ValidateElement() { }

	// RVA: 0x2A35AE0 Offset: 0x2A34EE0 VA: 0x182A35AE0
	private void ValidateChildElement() { }

	// RVA: 0x2A36500 Offset: 0x2A35900 VA: 0x182A36500
	private void ValidateStartElement() { }

	// RVA: 0x2A36290 Offset: 0x2A35690 VA: 0x182A36290
	private void ValidateEndStartElement() { }

	// RVA: 0x2A35280 Offset: 0x2A34680 VA: 0x182A35280
	private void ProcessElement() { }

	// RVA: 0x2A34B00 Offset: 0x2A33F00 VA: 0x182A34B00 Slot: 6
	public override void CompleteValidation() { }

	// RVA: 0x2A36080 Offset: 0x2A35480 VA: 0x182A36080
	private void ValidateEndElement() { }

	// RVA: 0x29063C0 Offset: 0x29057C0 VA: 0x1829063C0 Slot: 4
	public override bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x2A353D0 Offset: 0x2A347D0 VA: 0x182A353D0
	private void ProcessTokenizedType(XmlTokenizedType ttype, string name) { }

	// RVA: 0x2A34610 Offset: 0x2A33A10 VA: 0x182A34610
	private void CheckValue(string value, SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x2A340A0 Offset: 0x2A334A0 VA: 0x182A340A0
	internal void AddID(string name, object node) { }

	// RVA: 0x2A34C80 Offset: 0x2A34080 VA: 0x182A34C80 Slot: 7
	public override object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x2A34CB0 Offset: 0x2A340B0 VA: 0x182A34CB0
	private bool GenEntity(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2A34EB0 Offset: 0x2A342B0 VA: 0x182A34EB0
	private SchemaEntity GetEntity(XmlQualifiedName qname, bool fParameterEntity) { }

	// RVA: 0x2A344B0 Offset: 0x2A338B0 VA: 0x182A344B0
	private void CheckForwardRefs() { }

	// RVA: 0x2A356A0 Offset: 0x2A34AA0 VA: 0x182A356A0
	private void Push(XmlQualifiedName elementName) { }

	// RVA: 0x2A351A0 Offset: 0x2A345A0 VA: 0x182A351A0
	private bool Pop() { }

	// RVA: 0x2A35820 Offset: 0x2A34C20 VA: 0x182A35820
	public static void SetDefaultTypedValue(SchemaAttDef attdef, IDtdParserAdapter readerAdapter) { }

	// RVA: 0x2A34160 Offset: 0x2A33560 VA: 0x182A34160
	public static void CheckDefaultValue(SchemaAttDef attdef, SchemaInfo sinfo, IValidationEventHandling eventHandling, string baseUriStr) { }

	// RVA: 0x2A36CC0 Offset: 0x2A360C0 VA: 0x182A36CC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct FacetsChecker.FacetsCompiler.Map // TypeDefIndex: 5978
{
	// Fields
	internal char match; // 0x0
	internal string replacement; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2074850 Offset: 0x2073C50 VA: 0x182074850
	internal void .ctor(char m, string r) { }
}

// Namespace: 
private struct FacetsChecker.FacetsCompiler // TypeDefIndex: 5979
{
	// Fields
	private DatatypeImplementation datatype; // 0x0
	private RestrictionFacets derivedRestriction; // 0x8
	private RestrictionFlags baseFlags; // 0x10
	private RestrictionFlags baseFixedFlags; // 0x14
	private RestrictionFlags validRestrictionFlags; // 0x18
	private XmlSchemaDatatype nonNegativeInt; // 0x20
	private XmlSchemaDatatype builtInType; // 0x28
	private XmlTypeCode builtInEnum; // 0x30
	private bool firstPattern; // 0x34
	private StringBuilder regStr; // 0x38
	private XmlSchemaPatternFacet pattern_facet; // 0x40
	private static readonly FacetsChecker.FacetsCompiler.Map[] c_map; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2A3C410 Offset: 0x2A3B810 VA: 0x182A3C410
	public void .ctor(DatatypeImplementation baseDatatype, RestrictionFacets restriction) { }

	// RVA: 0x2A39720 Offset: 0x2A38B20 VA: 0x182A39720
	internal void CompileLengthFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3A700 Offset: 0x2A39B00 VA: 0x182A3A700
	internal void CompileMinLengthFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A39F50 Offset: 0x2A39350 VA: 0x182A39F50
	internal void CompileMaxLengthFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3AAB0 Offset: 0x2A39EB0 VA: 0x182A3AAB0
	internal void CompilePatternFacet(XmlSchemaPatternFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A38CF0 Offset: 0x2A380F0 VA: 0x182A38CF0
	internal void CompileEnumerationFacet(XmlSchemaFacet facet, IXmlNamespaceResolver nsmgr, XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x2A3B000 Offset: 0x2A3A400 VA: 0x182A3B000
	internal void CompileWhitespaceFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A39D60 Offset: 0x2A39160 VA: 0x182A39D60
	internal void CompileMaxInclusiveFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A39B60 Offset: 0x2A38F60 VA: 0x182A39B60
	internal void CompileMaxExclusiveFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3A500 Offset: 0x2A39900 VA: 0x182A3A500
	internal void CompileMinInclusiveFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3A300 Offset: 0x2A39700 VA: 0x182A3A300
	internal void CompileMinExclusiveFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3AC40 Offset: 0x2A3A040 VA: 0x182A3AC40
	internal void CompileTotalDigitsFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A39420 Offset: 0x2A38820 VA: 0x182A39420
	internal void CompileFractionDigitsFacet(XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A3B8A0 Offset: 0x2A3ACA0 VA: 0x182A3B8A0
	internal void FinishFacetCompile() { }

	// RVA: 0x2A385A0 Offset: 0x2A379A0 VA: 0x182A385A0
	private void CheckValue(object value, XmlSchemaFacet facet) { }

	// RVA: 0x2A38E60 Offset: 0x2A38260 VA: 0x182A38E60
	internal void CompileFacetCombinations() { }

	// RVA: 0x2A3B410 Offset: 0x2A3A810 VA: 0x182A3B410
	private void CopyFacetsFromBaseType() { }

	// RVA: 0x2A3BC10 Offset: 0x2A3B010 VA: 0x182A3BC10
	private object ParseFacetValue(XmlSchemaDatatype datatype, XmlSchemaFacet facet, string code, IXmlNamespaceResolver nsmgr, XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x2A3BDE0 Offset: 0x2A3B1E0 VA: 0x182A3BDE0
	private static string Preprocess(string pattern) { }

	// RVA: 0x2A38500 Offset: 0x2A37900 VA: 0x182A38500
	private void CheckProhibitedFlag(XmlSchemaFacet facet, RestrictionFlags flag, string errorCode) { }

	// RVA: 0x2A38470 Offset: 0x2A37870 VA: 0x182A38470
	private void CheckDupFlag(XmlSchemaFacet facet, RestrictionFlags flag, string errorCode) { }

	// RVA: 0x2A3C0A0 Offset: 0x2A3B4A0 VA: 0x182A3C0A0
	private void SetFlag(XmlSchemaFacet facet, RestrictionFlags flag) { }

	// RVA: 0x2A3C070 Offset: 0x2A3B470 VA: 0x182A3C070
	private void SetFlag(RestrictionFlags flag) { }

	// RVA: 0x2A3C100 Offset: 0x2A3B500 VA: 0x182A3C100
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class FacetsChecker // TypeDefIndex: 5980
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A37620 Offset: 0x2A36A20 VA: 0x182A37620 Slot: 4
	internal virtual Exception CheckLexicalFacets(ref string parseString, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 5
	internal virtual Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	internal virtual Exception CheckValueFacets(Decimal value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	internal virtual Exception CheckValueFacets(long value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	internal virtual Exception CheckValueFacets(int value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 9
	internal virtual Exception CheckValueFacets(short value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 10
	internal virtual Exception CheckValueFacets(DateTime value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	internal virtual Exception CheckValueFacets(double value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 12
	internal virtual Exception CheckValueFacets(float value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 13
	internal virtual Exception CheckValueFacets(string value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 14
	internal virtual Exception CheckValueFacets(byte[] value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	internal virtual Exception CheckValueFacets(TimeSpan value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 16
	internal virtual Exception CheckValueFacets(XmlQualifiedName value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A37970 Offset: 0x2A36D70 VA: 0x182A37970
	internal void CheckWhitespaceFacets(ref string s, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A377E0 Offset: 0x2A36BE0 VA: 0x182A377E0
	internal Exception CheckPatternFacets(RestrictionFacets restriction, string value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 17
	internal virtual bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A37A70 Offset: 0x2A36E70 VA: 0x182A37A70 Slot: 18
	internal virtual RestrictionFacets ConstructRestriction(DatatypeImplementation datatype, XmlSchemaObjectCollection facets, XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x2A38340 Offset: 0x2A37740 VA: 0x182A38340
	internal static Decimal Power(int x, int y) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Numeric10FacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5981
{
	// Fields
	private static readonly char[] signs; // 0x0
	private Decimal maxValue; // 0x10
	private Decimal minValue; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2A3DE90 Offset: 0x2A3D290 VA: 0x182A3DE90
	internal void .ctor(Decimal minVal, Decimal maxVal) { }

	// RVA: 0x2A3D2D0 Offset: 0x2A3C6D0 VA: 0x182A3D2D0 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3D370 Offset: 0x2A3C770 VA: 0x182A3D370 Slot: 6
	internal override Exception CheckValueFacets(Decimal value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3DAA0 Offset: 0x2A3CEA0 VA: 0x182A3DAA0 Slot: 7
	internal override Exception CheckValueFacets(long value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3DA10 Offset: 0x2A3CE10 VA: 0x182A3DA10 Slot: 8
	internal override Exception CheckValueFacets(int value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3D240 Offset: 0x2A3C640 VA: 0x182A3D240 Slot: 9
	internal override Exception CheckValueFacets(short value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3DB30 Offset: 0x2A3CF30 VA: 0x182A3DB30 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3DCC0 Offset: 0x2A3D0C0 VA: 0x182A3DCC0
	internal bool MatchEnumeration(Decimal value, ArrayList enumeration, XmlValueConverter valueConverter) { }

	// RVA: 0x2A3CE80 Offset: 0x2A3C280 VA: 0x182A3CE80
	internal Exception CheckTotalAndFractionDigits(Decimal value, int totalDigits, int fractionDigits, bool checkTotal, bool checkFraction) { }

	// RVA: 0x2A3DDF0 Offset: 0x2A3D1F0 VA: 0x182A3DDF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class Numeric2FacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5982
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A3E260 Offset: 0x2A3D660 VA: 0x182A3E260 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3DED0 Offset: 0x2A3D2D0 VA: 0x182A3DED0 Slot: 11
	internal override Exception CheckValueFacets(double value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3E240 Offset: 0x2A3D640 VA: 0x182A3E240 Slot: 12
	internal override Exception CheckValueFacets(float value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3E3B0 Offset: 0x2A3D7B0 VA: 0x182A3E3B0 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3E2F0 Offset: 0x2A3D6F0 VA: 0x182A3E2F0
	private bool MatchEnumeration(double value, ArrayList enumeration, XmlValueConverter valueConverter) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class DurationFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5983
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A37350 Offset: 0x2A36750 VA: 0x182A37350 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A36F70 Offset: 0x2A36370 VA: 0x182A36F70 Slot: 15
	internal override Exception CheckValueFacets(TimeSpan value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A37480 Offset: 0x2A36880 VA: 0x182A37480 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A37510 Offset: 0x2A36910 VA: 0x182A37510
	private bool MatchEnumeration(TimeSpan value, ArrayList enumeration) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class DateTimeFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5984
{
	// Methods

	// RVA: 0x2A33E40 Offset: 0x2A33240 VA: 0x182A33E40 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A339B0 Offset: 0x2A32DB0 VA: 0x182A339B0 Slot: 10
	internal override Exception CheckValueFacets(DateTime value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A33ED0 Offset: 0x2A332D0 VA: 0x182A33ED0 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A33F60 Offset: 0x2A33360 VA: 0x182A33F60
	private bool MatchEnumeration(DateTime value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class StringFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5985
{
	// Fields
	private static Regex languagePattern; // 0x0

	// Properties
	private static Regex LanguagePattern { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2A40060 Offset: 0x2A3F460 VA: 0x182A40060
	private static Regex get_LanguagePattern() { }

	// RVA: 0x2A3F970 Offset: 0x2A3ED70 VA: 0x182A3F970 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3F950 Offset: 0x2A3ED50 VA: 0x182A3F950 Slot: 13
	internal override Exception CheckValueFacets(string value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3FA00 Offset: 0x2A3EE00 VA: 0x182A3FA00
	internal Exception CheckValueFacets(string value, XmlSchemaDatatype datatype, bool verifyUri) { }

	// RVA: 0x2A3FE50 Offset: 0x2A3F250 VA: 0x182A3FE50 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3FC80 Offset: 0x2A3F080 VA: 0x182A3FC80
	private bool MatchEnumeration(string value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2A3F640 Offset: 0x2A3EA40 VA: 0x182A3F640
	private Exception CheckBuiltInFacets(string s, XmlTypeCode typeCode, bool verifyUri) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class QNameFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5986
{
	// Methods

	// RVA: 0x28B02A0 Offset: 0x28AF6A0 VA: 0x1828B02A0 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x28B0080 Offset: 0x28AF480 VA: 0x1828B0080 Slot: 16
	internal override Exception CheckValueFacets(XmlQualifiedName value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x28B0500 Offset: 0x28AF900 VA: 0x1828B0500 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x28B03E0 Offset: 0x28AF7E0 VA: 0x1828B03E0
	private bool MatchEnumeration(XmlQualifiedName value, ArrayList enumeration) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class MiscFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5987
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class BinaryFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5988
{
	// Methods

	// RVA: 0x289F110 Offset: 0x289E510 VA: 0x18289F110 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x289F1B0 Offset: 0x289E5B0 VA: 0x18289F1B0 Slot: 14
	internal override Exception CheckValueFacets(byte[] value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x289F3B0 Offset: 0x289E7B0 VA: 0x18289F3B0 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x289F510 Offset: 0x289E910 VA: 0x18289F510
	private bool MatchEnumeration(byte[] value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class ListFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5989
{
	// Methods

	// RVA: 0x289F620 Offset: 0x289EA20 VA: 0x18289F620 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x289F8A0 Offset: 0x289ECA0 VA: 0x18289F8A0 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class UnionFacetsChecker : FacetsChecker // TypeDefIndex: 5990
{
	// Methods

	// RVA: 0x28B0640 Offset: 0x28AFA40 VA: 0x1828B0640 Slot: 5
	internal override Exception CheckValueFacets(object value, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x289F8A0 Offset: 0x289ECA0 VA: 0x18289F8A0 Slot: 17
	internal override bool MatchEnumeration(object value, ArrayList enumeration, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public interface IXmlSchemaInfo // TypeDefIndex: 5991
{
	// Properties
	public abstract XmlSchemaValidity Validity { get; }
	public abstract bool IsDefault { get; }
	public abstract bool IsNil { get; }
	public abstract XmlSchemaSimpleType MemberType { get; }
	public abstract XmlSchemaType SchemaType { get; }
	public abstract XmlSchemaElement SchemaElement { get; }
	public abstract XmlSchemaAttribute SchemaAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract XmlSchemaValidity get_Validity();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_IsDefault();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_IsNil();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract XmlSchemaSimpleType get_MemberType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract XmlSchemaType get_SchemaType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract XmlSchemaElement get_SchemaElement();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract XmlSchemaAttribute get_SchemaAttribute();
}

// Namespace: 
public enum XmlSchemaInference.InferenceOption // TypeDefIndex: 5992
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaInference.InferenceOption Restricted = 0;
	public const XmlSchemaInference.InferenceOption Relaxed = 1;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlSchemaInference // TypeDefIndex: 5993
{
	// Fields
	internal static XmlQualifiedName ST_boolean; // 0x0
	internal static XmlQualifiedName ST_byte; // 0x8
	internal static XmlQualifiedName ST_unsignedByte; // 0x10
	internal static XmlQualifiedName ST_short; // 0x18
	internal static XmlQualifiedName ST_unsignedShort; // 0x20
	internal static XmlQualifiedName ST_int; // 0x28
	internal static XmlQualifiedName ST_unsignedInt; // 0x30
	internal static XmlQualifiedName ST_long; // 0x38
	internal static XmlQualifiedName ST_unsignedLong; // 0x40
	internal static XmlQualifiedName ST_integer; // 0x48
	internal static XmlQualifiedName ST_decimal; // 0x50
	internal static XmlQualifiedName ST_float; // 0x58
	internal static XmlQualifiedName ST_double; // 0x60
	internal static XmlQualifiedName ST_duration; // 0x68
	internal static XmlQualifiedName ST_dateTime; // 0x70
	internal static XmlQualifiedName ST_time; // 0x78
	internal static XmlQualifiedName ST_date; // 0x80
	internal static XmlQualifiedName ST_gYearMonth; // 0x88
	internal static XmlQualifiedName ST_string; // 0x90
	internal static XmlQualifiedName ST_anySimpleType; // 0x98
	internal static XmlQualifiedName[] SimpleTypes; // 0xA0
	private XmlSchema rootSchema; // 0x10
	private XmlSchemaSet schemaSet; // 0x18
	private XmlReader xtr; // 0x20
	private NameTable nametable; // 0x28
	private string TargetNamespace; // 0x30
	private XmlNamespaceManager NamespaceManager; // 0x38
	private ArrayList schemaList; // 0x40
	private XmlSchemaInference.InferenceOption occurrence; // 0x48
	private XmlSchemaInference.InferenceOption typeInference; // 0x4C

	// Properties
	public XmlSchemaInference.InferenceOption Occurrence { get; set; }
	public XmlSchemaInference.InferenceOption TypeInference { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void set_Occurrence(XmlSchemaInference.InferenceOption value) { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public XmlSchemaInference.InferenceOption get_Occurrence() { }

	// RVA: 0x14E9CE0 Offset: 0x14E90E0 VA: 0x1814E9CE0
	public void set_TypeInference(XmlSchemaInference.InferenceOption value) { }

	// RVA: 0x28BAD20 Offset: 0x28BA120 VA: 0x1828BAD20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x28B6F70 Offset: 0x28B6370 VA: 0x1828B6F70
	public XmlSchemaSet InferSchema(XmlReader instanceDocument) { }

	// RVA: 0x28B6670 Offset: 0x28B5A70 VA: 0x1828B6670
	internal XmlSchemaSet InferSchema1(XmlReader instanceDocument, XmlSchemaSet schemas) { }

	// RVA: 0x28B08B0 Offset: 0x28AFCB0 VA: 0x1828B08B0
	private XmlSchemaAttribute AddAttribute(string localName, string prefix, string childURI, string attrValue, bool bCreatingNewType, XmlSchema parentSchema, XmlSchemaObjectCollection addLocation, XmlSchemaObjectTable compiledAttributes) { }

	// RVA: 0x28B1D80 Offset: 0x28B1180 VA: 0x1828B1D80
	private XmlSchema CreateXmlSchema(string targetNS) { }

	// RVA: 0x28B1240 Offset: 0x28B0640 VA: 0x1828B1240
	private XmlSchemaElement AddElement(string localName, string prefix, string childURI, XmlSchema parentSchema, XmlSchemaObjectCollection addLocation, int positionWithinCollection) { }

	// RVA: 0x28B4970 Offset: 0x28B3D70 VA: 0x1828B4970
	internal void InferElement(XmlSchemaElement xse, bool bCreatingNewType, XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x28B1960 Offset: 0x28B0D60 VA: 0x1828B1960
	private XmlSchemaSimpleContentExtension CheckSimpleContentExtension(XmlSchemaComplexType ct) { }

	// RVA: 0x28B3DA0 Offset: 0x28B31A0 VA: 0x1828B3DA0
	private XmlSchemaType GetEffectiveSchemaType(XmlSchemaElement elem, bool bCreatingNewType) { }

	// RVA: 0x28B28D0 Offset: 0x28B1CD0 VA: 0x1828B28D0
	internal XmlSchemaElement FindMatchingElement(bool bCreatingNewType, XmlReader xtr, XmlSchemaComplexType ct, ref int lastUsedSeqItem, ref bool bParticleChanged, XmlSchema parentSchema, bool setMaxoccurs) { }

	// RVA: 0x28B8560 Offset: 0x28B7960 VA: 0x1828B8560
	internal void ProcessAttributes(ref XmlSchemaElement xse, XmlSchemaType effectiveSchemaType, bool bCreatingNewType, XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x28B81C0 Offset: 0x28B75C0 VA: 0x1828B81C0
	private void MoveAttributes(XmlSchemaSimpleContentExtension scExtension, XmlSchemaComplexType ct) { }

	// RVA: 0x28B8260 Offset: 0x28B7660 VA: 0x1828B8260
	private void MoveAttributes(XmlSchemaComplexType ct, XmlSchemaSimpleContentExtension simpleContentExtension, bool bCreatingNewType) { }

	// RVA: 0x28B2180 Offset: 0x28B1580 VA: 0x1828B2180
	internal XmlSchemaAttribute FindAttribute(ICollection attributes, string attrName) { }

	// RVA: 0x28B2660 Offset: 0x28B1A60 VA: 0x1828B2660
	internal XmlSchemaElement FindGlobalElement(string namespaceURI, string localName, out XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x28B2530 Offset: 0x28B1930 VA: 0x1828B2530
	internal XmlSchemaElement FindElement(XmlSchemaObjectCollection elements, string elementName) { }

	// RVA: 0x28B1EF0 Offset: 0x28B12F0 VA: 0x1828B1EF0
	internal XmlSchemaAttribute FindAttributeRef(ICollection attributes, string attributeName, string nsURI) { }

	// RVA: 0x28B23D0 Offset: 0x28B17D0 VA: 0x1828B23D0
	internal XmlSchemaElement FindElementRef(XmlSchemaObjectCollection elements, string elementName, string nsURI) { }

	// RVA: 0x28B80E0 Offset: 0x28B74E0 VA: 0x1828B80E0
	internal void MakeExistingAttributesOptional(XmlSchemaComplexType ct, XmlSchemaObjectCollection attributesInInstance) { }

	// RVA: 0x28B9C40 Offset: 0x28B9040 VA: 0x1828B9C40
	private void SwitchUseToOptional(XmlSchemaObjectCollection attributes, XmlSchemaObjectCollection attributesInInstance) { }

	// RVA: 0x28B8D80 Offset: 0x28B8180 VA: 0x1828B8D80
	internal XmlQualifiedName RefineSimpleType(string s, ref int iTypeFlags) { }

	// RVA: 0x28B7000 Offset: 0x28B6400 VA: 0x1828B7000
	internal static int InferSimpleType(string s, ref bool bNeedsRangeCheck) { }

	// RVA: 0x28B1E20 Offset: 0x28B1220 VA: 0x1828B1E20
	internal static int DateTime(string s, bool bDate, bool bTime) { }

	// RVA: 0x28B1AF0 Offset: 0x28B0EF0 VA: 0x1828B1AF0
	private XmlSchemaElement CreateNewElementforChoice(XmlSchemaElement copyElement) { }

	// RVA: 0x28B3F00 Offset: 0x28B3300 VA: 0x1828B3F00
	private static int GetSchemaType(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28B9A60 Offset: 0x28B8E60 VA: 0x1828B9A60
	internal void SetMinMaxOccurs(XmlSchemaElement el, bool setMaxOccurs) { }

	// RVA: 0x28B9D80 Offset: 0x28B9180 VA: 0x1828B9D80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Serializable]
public class XmlSchemaInferenceException : XmlSchemaException // TypeDefIndex: 5994
{
	// Methods

	// RVA: 0x28B0880 Offset: 0x28AFC80 VA: 0x1828B0880
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x28B0750 Offset: 0x28AFB50 VA: 0x1828B0750 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x28B08A0 Offset: 0x28AFCA0 VA: 0x1828B08A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x28B07A0 Offset: 0x28AFBA0 VA: 0x1828B07A0
	internal void .ctor(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x28B0770 Offset: 0x28AFB70 VA: 0x1828B0770
	internal void .ctor(string res, int lineNumber, int linePosition) { }
}

// Namespace: 
public enum NamespaceList.ListType // TypeDefIndex: 5995
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NamespaceList.ListType Any = 0;
	public const NamespaceList.ListType Other = 1;
	public const NamespaceList.ListType Set = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class NamespaceList // TypeDefIndex: 5996
{
	// Fields
	private NamespaceList.ListType type; // 0x10
	private Hashtable set; // 0x18
	private string targetNamespace; // 0x20

	// Properties
	public NamespaceList.ListType Type { get; }
	public string Excluded { get; }
	public ICollection Enumerate { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x28A0DC0 Offset: 0x28A01C0 VA: 0x1828A0DC0
	public void .ctor(string namespaces, string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x289FAD0 Offset: 0x289EED0 VA: 0x18289FAD0
	public NamespaceList Clone() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public NamespaceList.ListType get_Type() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Excluded() { }

	// RVA: 0x28A1070 Offset: 0x28A0470 VA: 0x1828A1070
	public ICollection get_Enumerate() { }

	// RVA: 0x289FA10 Offset: 0x289EE10 VA: 0x18289FA10 Slot: 4
	public virtual bool Allows(string ns) { }

	// RVA: 0x289FAA0 Offset: 0x289EEA0 VA: 0x18289FAA0
	public bool Allows(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28A0570 Offset: 0x289F970 VA: 0x1828A0570 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x28A0250 Offset: 0x289F650 VA: 0x1828A0250
	public static bool IsSubset(NamespaceList sub, NamespaceList super) { }

	// RVA: 0x28A0920 Offset: 0x289FD20 VA: 0x1828A0920
	public static NamespaceList Union(NamespaceList o1, NamespaceList o2, bool v1Compat) { }

	// RVA: 0x289FC40 Offset: 0x289F040 VA: 0x18289FC40
	private NamespaceList CompareSetToOther(NamespaceList other) { }

	// RVA: 0x289FDC0 Offset: 0x289F1C0 VA: 0x18289FDC0
	public static NamespaceList Intersection(NamespaceList o1, NamespaceList o2, bool v1Compat) { }

	// RVA: 0x28A0510 Offset: 0x289F910 VA: 0x1828A0510
	private void RemoveNamespace(string tns) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class NamespaceListV1Compat : NamespaceList // TypeDefIndex: 5997
{
	// Methods

	// RVA: 0x289FA00 Offset: 0x289EE00 VA: 0x18289FA00
	public void .ctor(string namespaces, string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x289F960 Offset: 0x289ED60 VA: 0x18289F960 Slot: 4
	public override bool Allows(string ns) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class Parser // TypeDefIndex: 5998
{
	// Fields
	private SchemaType schemaType; // 0x10
	private XmlNameTable nameTable; // 0x18
	private SchemaNames schemaNames; // 0x20
	private ValidationEventHandler eventHandler; // 0x28
	private XmlNamespaceManager namespaceManager; // 0x30
	private XmlReader reader; // 0x38
	private PositionInfo positionInfo; // 0x40
	private bool isProcessNamespaces; // 0x48
	private int schemaXmlDepth; // 0x4C
	private int markupDepth; // 0x50
	private SchemaBuilder builder; // 0x58
	private XmlSchema schema; // 0x60
	private SchemaInfo xdrSchema; // 0x68
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x70
	private XmlDocument dummyDocument; // 0x78
	private bool processMarkup; // 0x80
	private XmlNode parentNode; // 0x88
	private XmlNamespaceManager annotationNSManager; // 0x90
	private string xmlns; // 0x98
	private XmlCharType xmlCharType; // 0xA0

	// Properties
	public XmlSchema XmlSchema { get; }
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }
	public SchemaInfo XdrSchema { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x28A2E60 Offset: 0x28A2260 VA: 0x1828A2E60
	public void .ctor(SchemaType schemaType, XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventHandler) { }

	// RVA: 0x28A2500 Offset: 0x28A1900 VA: 0x1828A2500
	public SchemaType Parse(XmlReader reader, string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x28A28B0 Offset: 0x28A1CB0 VA: 0x1828A28B0
	public void StartParsing(XmlReader reader, string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x28A10F0 Offset: 0x28A04F0 VA: 0x1828A10F0
	private bool CheckSchemaRoot(SchemaType rootType, out string code) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public SchemaType FinishParsing() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchema get_XmlSchema() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public SchemaInfo get_XdrSchema() { }

	// RVA: 0x28A1C70 Offset: 0x28A1070 VA: 0x1828A1C70
	public bool ParseReaderNode() { }

	// RVA: 0x28A2570 Offset: 0x28A1970 VA: 0x1828A2570
	private void ProcessAppInfoDocMarkup(bool root) { }

	// RVA: 0x28A1500 Offset: 0x28A0900 VA: 0x1828A1500
	private XmlElement LoadElementNode(bool root) { }

	// RVA: 0x28A1210 Offset: 0x28A0610 VA: 0x1828A1210
	private XmlAttribute CreateXmlNsAttribute(string prefix, string value) { }

	// RVA: 0x28A1340 Offset: 0x28A0740 VA: 0x1828A1340
	private XmlAttribute LoadAttributeNode() { }

	// RVA: 0x28A19F0 Offset: 0x28A0DF0 VA: 0x1828A19F0
	private XmlEntityReference LoadEntityReferenceInAttribute() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum Compositor // TypeDefIndex: 5999
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Compositor Root = 0;
	public const Compositor Include = 1;
	public const Compositor Import = 2;
	public const Compositor Redefine = 3;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class RedefineEntry // TypeDefIndex: 6000
{
	// Fields
	internal XmlSchemaRedefine redefine; // 0x10
	internal XmlSchema schemaToUpdate; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(XmlSchemaRedefine external, XmlSchema schema) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class Preprocessor : BaseProcessor // TypeDefIndex: 6001
{
	// Fields
	private string Xmlns; // 0x40
	private string NsXsi; // 0x48
	private string targetNamespace; // 0x50
	private XmlSchema rootSchema; // 0x58
	private XmlSchema currentSchema; // 0x60
	private XmlSchemaForm elementFormDefault; // 0x68
	private XmlSchemaForm attributeFormDefault; // 0x6C
	private XmlSchemaDerivationMethod blockDefault; // 0x70
	private XmlSchemaDerivationMethod finalDefault; // 0x74
	private Hashtable schemaLocations; // 0x78
	private Hashtable chameleonSchemas; // 0x80
	private Hashtable referenceNamespaces; // 0x88
	private Hashtable processedExternals; // 0x90
	private SortedList lockList; // 0x98
	private XmlReaderSettings readerSettings; // 0xA0
	private XmlSchema rootSchemaForRedefine; // 0xA8
	private ArrayList redefinedList; // 0xB0
	private static XmlSchema builtInSchemaForXmlNS; // 0x0
	private XmlResolver xmlResolver; // 0xB8

	// Properties
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }
	internal XmlReaderSettings ReaderSettings { set; }
	internal Hashtable SchemaLocations { set; }
	internal Hashtable ChameleonSchemas { set; }
	internal XmlSchema RootSchema { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x28AFF60 Offset: 0x28AF360 VA: 0x1828AFF60
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventHandler, XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings) { }

	// RVA: 0x28A4EF0 Offset: 0x28A42F0 VA: 0x1828A4EF0
	public bool Execute(XmlSchema schema, string targetNamespace, bool loadExternals) { }

	// RVA: 0x28A3B20 Offset: 0x28A2F20 VA: 0x1828A3B20
	private void Cleanup(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28A3A90 Offset: 0x28A2E90 VA: 0x1828A3A90
	private void CleanupRedefine(XmlSchemaExternal include) { }

	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	internal void set_ReaderSettings(XmlReaderSettings value) { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	internal void set_SchemaLocations(Hashtable value) { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void set_ChameleonSchemas(Hashtable value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal XmlSchema get_RootSchema() { }

	// RVA: 0x28A31F0 Offset: 0x28A25F0 VA: 0x1828A31F0
	private void BuildSchemaList(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28A5F70 Offset: 0x28A5370 VA: 0x1828A5F70
	private void LoadExternals(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28A5550 Offset: 0x28A4950 VA: 0x1828A5550
	internal static XmlSchema GetBuildInSchema() { }

	// RVA: 0x28A2F70 Offset: 0x28A2370 VA: 0x1828A2F70
	private void BuildRefNamespaces(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28A6D10 Offset: 0x28A6110 VA: 0x1828A6D10
	private void ParseUri(string uri, string code, XmlSchemaObject sourceSchemaObject) { }

	// RVA: 0x28AD260 Offset: 0x28AC660 VA: 0x1828AD260
	private void Preprocess(XmlSchema schema, string targetNamespace, ArrayList imports) { }

	// RVA: 0x28A3C20 Offset: 0x28A3020 VA: 0x1828A3C20
	private void CopyIncludedComponents(XmlSchema includedSchema, XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28AACD0 Offset: 0x28AA0D0 VA: 0x1828AACD0
	private void PreprocessRedefine(RedefineEntry redefineEntry) { }

	// RVA: 0x28A5D70 Offset: 0x28A5170 VA: 0x1828A5D70
	private void GetIncludedSet(XmlSchema schema, ArrayList includesList) { }

	// RVA: 0x28A5EC0 Offset: 0x28A52C0 VA: 0x1828A5EC0
	internal static XmlSchema GetParentSchema(XmlSchemaObject currentSchemaObject) { }

	// RVA: 0x28AF5B0 Offset: 0x28AE9B0 VA: 0x1828AF5B0
	private void SetSchemaDefaults(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28A4BE0 Offset: 0x28A3FE0 VA: 0x1828A4BE0
	private int CountGroupSelfReference(XmlSchemaObjectCollection items, XmlQualifiedName name, XmlSchemaGroup redefined) { }

	// RVA: 0x28A38B0 Offset: 0x28A2CB0 VA: 0x1828A38B0
	private void CheckRefinedGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28A3390 Offset: 0x28A2790 VA: 0x1828A3390
	private void CheckRefinedAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28A3960 Offset: 0x28A2D60 VA: 0x1828A3960
	private void CheckRefinedSimpleType(XmlSchemaSimpleType stype) { }

	// RVA: 0x28A34F0 Offset: 0x28A28F0 VA: 0x1828A34F0
	private void CheckRefinedComplexType(XmlSchemaComplexType ctype) { }

	// RVA: 0x28A72A0 Offset: 0x28A66A0 VA: 0x1828A72A0
	private void PreprocessAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28A9990 Offset: 0x28A8D90 VA: 0x1828A9990
	private void PreprocessLocalAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28A6F50 Offset: 0x28A6350 VA: 0x1828A6F50
	private void PreprocessAttributeContent(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28A7170 Offset: 0x28A6570 VA: 0x1828A7170
	private void PreprocessAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28A91A0 Offset: 0x28A85A0 VA: 0x1828A91A0
	private void PreprocessElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28A9B50 Offset: 0x28A8F50 VA: 0x1828A9B50
	private void PreprocessLocalElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28A86D0 Offset: 0x28A7AD0 VA: 0x1828A86D0
	private void PreprocessElementContent(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28A95F0 Offset: 0x28A89F0 VA: 0x1828A95F0
	private void PreprocessIdentityConstraint(XmlSchemaIdentityConstraint constraint) { }

	// RVA: 0x28AC9D0 Offset: 0x28ABDD0 VA: 0x1828AC9D0
	private void PreprocessSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType, bool local) { }

	// RVA: 0x28A7D00 Offset: 0x28A7100 VA: 0x1828A7D00
	private void PreprocessComplexType(XmlSchemaComplexType complexType, bool local) { }

	// RVA: 0x28A9410 Offset: 0x28A8810 VA: 0x1828A9410
	private void PreprocessGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28A9F20 Offset: 0x28A9320 VA: 0x1828A9F20
	private void PreprocessNotation(XmlSchemaNotation notation) { }

	// RVA: 0x28AA170 Offset: 0x28A9570 VA: 0x1828AA170
	private void PreprocessParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28A7430 Offset: 0x28A6830 VA: 0x1828A7430
	private void PreprocessAttributes(XmlSchemaObjectCollection attributes, XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute, XmlSchemaObject parent) { }

	// RVA: 0x28AF6B0 Offset: 0x28AEAB0 VA: 0x1828AF6B0
	private void ValidateIdAttribute(XmlSchemaObject xso) { }

	// RVA: 0x28AF960 Offset: 0x28AED60 VA: 0x1828AF960
	private void ValidateNameAttribute(XmlSchemaObject xso) { }

	// RVA: 0x28AFC70 Offset: 0x28AF070 VA: 0x1828AFC70
	private void ValidateQNameAttribute(XmlSchemaObject xso, string attributeName, XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x28AF530 Offset: 0x28AE930 VA: 0x1828AF530
	private Uri ResolveSchemaLocationUri(XmlSchema enclosingSchema, string location) { }

	// RVA: 0x28A5F30 Offset: 0x28A5330 VA: 0x1828A5F30
	private object GetSchemaEntity(Uri ruri) { }

	// RVA: 0x28A5C00 Offset: 0x28A5000 VA: 0x1828A5C00
	private XmlSchema GetChameleonSchema(string targetNamespace, XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28AF580 Offset: 0x28AE980 VA: 0x1828AF580
	private void SetParent(XmlSchemaObject child, XmlSchemaObject parent) { }

	// RVA: 0x28A6E20 Offset: 0x28A6220 VA: 0x1828A6E20
	private void PreprocessAnnotation(XmlSchemaObject schemaObject) { }

	// RVA: 0x28A6EC0 Offset: 0x28A62C0 VA: 0x1828A6EC0
	private void PreprocessAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }
}

// Namespace: 
internal enum SchemaAttDef.Reserve // TypeDefIndex: 6002
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaAttDef.Reserve None = 0;
	public const SchemaAttDef.Reserve XmlSpace = 1;
	public const SchemaAttDef.Reserve XmlLang = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaAttDef : SchemaDeclBase, IDtdDefaultAttributeInfo, IDtdAttributeInfo // TypeDefIndex: 6003
{
	// Fields
	private string defExpanded; // 0x60
	private int lineNum; // 0x68
	private int linePos; // 0x6C
	private int valueLineNum; // 0x70
	private int valueLinePos; // 0x74
	private SchemaAttDef.Reserve reserved; // 0x78
	private bool defaultValueChecked; // 0x7C
	private XmlSchemaAttribute schemaAttribute; // 0x80
	public static readonly SchemaAttDef Empty; // 0x0

	// Properties
	private string System.Xml.IDtdAttributeInfo.Prefix { get; }
	private string System.Xml.IDtdAttributeInfo.LocalName { get; }
	private int System.Xml.IDtdAttributeInfo.LineNumber { get; }
	private int System.Xml.IDtdAttributeInfo.LinePosition { get; }
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.IsNonCDataType { get; }
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.IsDeclaredInExternal { get; }
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.IsXmlAttribute { get; }
	private string System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.DefaultValueExpanded { get; }
	private object System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.DefaultValueTyped { get; }
	private int System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.ValueLineNumber { get; }
	private int System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.ValueLinePosition { get; }
	internal int LinePosition { get; set; }
	internal int LineNumber { get; set; }
	internal int ValueLinePosition { get; set; }
	internal int ValueLineNumber { get; set; }
	internal string DefaultValueExpanded { get; set; }
	internal XmlTokenizedType TokenizedType { get; set; }
	internal SchemaAttDef.Reserve Reserved { get; set; }
	internal bool DefaultValueChecked { get; }
	internal XmlSchemaAttribute SchemaAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x28BB400 Offset: 0x28BA800 VA: 0x1828BB400
	public void .ctor(XmlQualifiedName name, string prefix) { }

	// RVA: 0x28BB3F0 Offset: 0x28BA7F0 VA: 0x1828BB3F0
	public void .ctor(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28BB410 Offset: 0x28BA810 VA: 0x1828BB410
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x28BB310 Offset: 0x28BA710 VA: 0x1828BB310 Slot: 8
	private string System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_Prefix() { }

	// RVA: 0x226F720 Offset: 0x226EB20 VA: 0x18226F720 Slot: 9
	private string System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_LocalName() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0 Slot: 10
	private int System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50 Slot: 11
	private int System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x28BB2D0 Offset: 0x28BA6D0 VA: 0x1828BB2D0 Slot: 12
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_IsNonCDataType() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0 Slot: 13
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_IsDeclaredInExternal() { }

	// RVA: 0x28BB300 Offset: 0x28BA700 VA: 0x1828BB300 Slot: 14
	private bool System.Xml.IDtdAttributeInfo.get_IsXmlAttribute() { }

	// RVA: 0x28BB320 Offset: 0x28BA720 VA: 0x1828BB320 Slot: 4
	private string System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.get_DefaultValueExpanded() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980 Slot: 5
	private object System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.get_DefaultValueTyped() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00 Slot: 6
	private int System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.get_ValueLineNumber() { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10 Slot: 7
	private int System.Xml.IDtdDefaultAttributeInfo.get_ValueLinePosition() { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	internal int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x7B9DD0 Offset: 0x7B91D0 VA: 0x1807B9DD0
	internal void set_LinePosition(int value) { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	internal int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	internal void set_LineNumber(int value) { }

	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	internal int get_ValueLinePosition() { }

	// RVA: 0x59AC40 Offset: 0x59A040 VA: 0x18059AC40
	internal void set_ValueLinePosition(int value) { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	internal int get_ValueLineNumber() { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	internal void set_ValueLineNumber(int value) { }

	// RVA: 0x28BB420 Offset: 0x28BA820 VA: 0x1828BB420
	internal string get_DefaultValueExpanded() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_DefaultValueExpanded(string value) { }

	// RVA: 0x28BB470 Offset: 0x28BA870 VA: 0x1828BB470
	internal XmlTokenizedType get_TokenizedType() { }

	// RVA: 0x28BB4A0 Offset: 0x28BA8A0 VA: 0x1828BB4A0
	internal void set_TokenizedType(XmlTokenizedType value) { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	internal SchemaAttDef.Reserve get_Reserved() { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	internal void set_Reserved(SchemaAttDef.Reserve value) { }

	// RVA: 0x25A57B0 Offset: 0x25A4BB0 VA: 0x1825A57B0
	internal bool get_DefaultValueChecked() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	internal XmlSchemaAttribute get_SchemaAttribute() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void set_SchemaAttribute(XmlSchemaAttribute value) { }

	// RVA: 0x28BAFB0 Offset: 0x28BA3B0 VA: 0x1828BAFB0
	internal void CheckXmlSpace(IValidationEventHandling validationEventHandling) { }

	// RVA: 0x28BB270 Offset: 0x28BA670 VA: 0x1828BB270
	internal SchemaAttDef Clone() { }

	// RVA: 0x28BB370 Offset: 0x28BA770 VA: 0x1828BB370
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class SchemaBuilder // TypeDefIndex: 6004
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	internal abstract bool ProcessElement(string prefix, string name, string ns);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	internal abstract void ProcessAttribute(string prefix, string name, string ns, string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	internal abstract bool IsContentParsed();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	internal abstract void ProcessMarkup(XmlNode[] markup);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	internal abstract void ProcessCData(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	internal abstract void StartChildren();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal abstract void EndChildren();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaCollectionCompiler : BaseProcessor // TypeDefIndex: 6005
{
	// Fields
	private bool compileContentModel; // 0x40
	private XmlSchemaObjectTable examplars; // 0x48
	private Stack complexTypeStack; // 0x50
	private XmlSchema schema; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x28CE1C0 Offset: 0x28CD5C0 VA: 0x1828CE1C0
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, ValidationEventHandler eventHandler) { }

	// RVA: 0x28CAC40 Offset: 0x28CA040 VA: 0x1828CAC40
	public bool Execute(XmlSchema schema, SchemaInfo schemaInfo, bool compileContentModel) { }

	// RVA: 0x28CDE00 Offset: 0x28CD200 VA: 0x1828CDE00
	private void Prepare() { }

	// RVA: 0x28BF6D0 Offset: 0x28BEAD0 VA: 0x1828BF6D0
	private void Cleanup() { }

	// RVA: 0x28C0450 Offset: 0x28BF850 VA: 0x1828C0450
	internal static void Cleanup(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28C8970 Offset: 0x28C7D70 VA: 0x1828C8970
	private void Compile() { }

	// RVA: 0x28CD0B0 Offset: 0x28CC4B0 VA: 0x1828CD0B0
	private void Output(SchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x28BED70 Offset: 0x28BE170 VA: 0x1828BED70
	private static void CleanupAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28BED10 Offset: 0x28BE110 VA: 0x1828BED10
	private static void CleanupAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28BEEB0 Offset: 0x28BE2B0 VA: 0x1828BEEB0
	private static void CleanupComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28BF6B0 Offset: 0x28BEAB0 VA: 0x1828BF6B0
	private static void CleanupSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28BF2C0 Offset: 0x28BE6C0 VA: 0x1828BF2C0
	private static void CleanupElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28BEDC0 Offset: 0x28BE1C0 VA: 0x1828BEDC0
	private static void CleanupAttributes(XmlSchemaObjectCollection attributes) { }

	// RVA: 0x28BF480 Offset: 0x28BE880 VA: 0x1828BF480
	private static void CleanupGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28BF4C0 Offset: 0x28BE8C0 VA: 0x1828BF4C0
	private static void CleanupParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28C8410 Offset: 0x28C7810 VA: 0x1828C8410
	private void CompileSubstitutionGroup(XmlSchemaSubstitutionGroupV1Compat substitutionGroup) { }

	// RVA: 0x28BE9A0 Offset: 0x28BDDA0 VA: 0x1828BE9A0
	private void CheckSubstitutionGroup(XmlSchemaSubstitutionGroup substitutionGroup) { }

	// RVA: 0x28C5840 Offset: 0x28C4C40 VA: 0x1828C5840
	private void CompileGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28C7A80 Offset: 0x28C6E80 VA: 0x1828C7A80
	private void CompileSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28C2050 Offset: 0x28C1450 VA: 0x1828C2050
	private XmlSchemaSimpleType[] CompileBaseMemberTypes(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28BEBE0 Offset: 0x28BDFE0 VA: 0x1828BEBE0
	private void CheckUnionType(XmlSchemaSimpleType unionMember, ArrayList memberTypeDefinitions, XmlSchemaSimpleType parentType) { }

	// RVA: 0x28C3B30 Offset: 0x28C2F30 VA: 0x1828C3B30
	private void CompileComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28C73B0 Offset: 0x28C67B0 VA: 0x1828C73B0
	private void CompileSimpleContentExtension(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaSimpleContentExtension simpleExtension) { }

	// RVA: 0x28C7650 Offset: 0x28C6A50 VA: 0x1828C7650
	private void CompileSimpleContentRestriction(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaSimpleContentRestriction simpleRestriction) { }

	// RVA: 0x28C25E0 Offset: 0x28C19E0 VA: 0x1828C25E0
	private void CompileComplexContentExtension(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaComplexContentExtension complexExtension) { }

	// RVA: 0x28C2AD0 Offset: 0x28C1ED0 VA: 0x1828C2AD0
	private void CompileComplexContentRestriction(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaComplexContentRestriction complexRestriction) { }

	// RVA: 0x28BE870 Offset: 0x28BDC70 VA: 0x1828BE870
	private void CheckParticleDerivation(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28C4760 Offset: 0x28C3B60 VA: 0x1828C4760
	private XmlSchemaParticle CompileContentTypeParticle(XmlSchemaParticle particle, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BDDB0 Offset: 0x28BD1B0 VA: 0x1828BDDB0
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeParticle(XmlSchemaParticle particle, bool root, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BD580 Offset: 0x28BC980 VA: 0x1828BD580
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeElement(XmlSchemaElement element, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BD720 Offset: 0x28BCB20 VA: 0x1828BD720
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeGroupRef(XmlSchemaGroupRef groupRef, bool root, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BC940 Offset: 0x28BBD40 VA: 0x1828BC940
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeAll(XmlSchemaAll all, bool root, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BCF00 Offset: 0x28BC300 VA: 0x1828BCF00
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeChoice(XmlSchemaChoice choice, bool root, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28BE260 Offset: 0x28BD660 VA: 0x1828BE260
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeSequence(XmlSchemaSequence sequence, bool root, bool substitution) { }

	// RVA: 0x28CC610 Offset: 0x28CBA10 VA: 0x1828CC610
	private bool IsValidRestriction(XmlSchemaParticle derivedParticle, XmlSchemaParticle baseParticle) { }

	// RVA: 0x28CB2F0 Offset: 0x28CA6F0 VA: 0x1828CB2F0
	private bool IsElementFromElement(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaElement baseElement) { }

	// RVA: 0x28CB280 Offset: 0x28CA680 VA: 0x1828CB280
	private bool IsElementFromAny(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28CB220 Offset: 0x28CA620 VA: 0x1828CB220
	private bool IsAnyFromAny(XmlSchemaAny derivedAny, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28CB7C0 Offset: 0x28CABC0 VA: 0x1828CB7C0
	private bool IsGroupBaseFromAny(XmlSchemaGroupBase derivedGroupBase, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28CB420 Offset: 0x28CA820 VA: 0x1828CB420
	private bool IsElementFromGroupBase(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaGroupBase baseGroupBase, bool skipEmptableOnly) { }

	// RVA: 0x28CBA90 Offset: 0x28CAE90 VA: 0x1828CBA90
	private bool IsGroupBaseFromGroupBase(XmlSchemaGroupBase derivedGroupBase, XmlSchemaGroupBase baseGroupBase, bool skipEmptableOnly) { }

	// RVA: 0x28CBE20 Offset: 0x28CB220 VA: 0x1828CBE20
	private bool IsSequenceFromAll(XmlSchemaSequence derivedSequence, XmlSchemaAll baseAll) { }

	// RVA: 0x28CC170 Offset: 0x28CB570 VA: 0x1828CC170
	private bool IsSequenceFromChoice(XmlSchemaSequence derivedSequence, XmlSchemaChoice baseChoice) { }

	// RVA: 0x28BC520 Offset: 0x28BB920 VA: 0x1828BC520
	private void CalculateSequenceRange(XmlSchemaSequence sequence, out Decimal minOccurs, out Decimal maxOccurs) { }

	// RVA: 0x28CC500 Offset: 0x28CB900 VA: 0x1828CC500
	private bool IsValidOccurrenceRangeRestriction(XmlSchemaParticle derivedParticle, XmlSchemaParticle baseParticle) { }

	// RVA: 0x28CC430 Offset: 0x28CB830 VA: 0x1828CC430
	private bool IsValidOccurrenceRangeRestriction(Decimal minOccurs, Decimal maxOccurs, Decimal baseMinOccurs, Decimal baseMaxOccurs) { }

	// RVA: 0x28CAF40 Offset: 0x28CA340 VA: 0x1828CAF40
	private int GetMappingParticle(XmlSchemaParticle particle, XmlSchemaObjectCollection collection) { }

	// RVA: 0x28CBD70 Offset: 0x28CB170 VA: 0x1828CBD70
	private bool IsParticleEmptiable(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28BBB60 Offset: 0x28BAF60 VA: 0x1828BBB60
	private void CalculateEffectiveTotalRange(XmlSchemaParticle particle, out Decimal minOccurs, out Decimal maxOccurs) { }

	// RVA: 0x28CE190 Offset: 0x28CD590 VA: 0x1828CE190
	private void PushComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28CB040 Offset: 0x28CA440 VA: 0x1828CB040
	private XmlSchemaContentType GetSchemaContentType(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28C0D30 Offset: 0x28C0130 VA: 0x1828C0D30
	private void CompileAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28C6010 Offset: 0x28C5410 VA: 0x1828C6010
	private void CompileLocalAttributes(XmlSchemaComplexType baseType, XmlSchemaComplexType derivedType, XmlSchemaObjectCollection attributes, XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute, XmlSchemaDerivationMethod derivedBy) { }

	// RVA: 0x28C0C80 Offset: 0x28C0080 VA: 0x1828C0C80
	private XmlSchemaAnyAttribute CompileAnyAttributeUnion(XmlSchemaAnyAttribute a, XmlSchemaAnyAttribute b) { }

	// RVA: 0x28C0BD0 Offset: 0x28BFFD0 VA: 0x1828C0BD0
	private XmlSchemaAnyAttribute CompileAnyAttributeIntersection(XmlSchemaAnyAttribute a, XmlSchemaAnyAttribute b) { }

	// RVA: 0x28C1450 Offset: 0x28C0850 VA: 0x1828C1450
	private void CompileAttribute(XmlSchemaAttribute xa) { }

	// RVA: 0x28C5940 Offset: 0x28C4D40 VA: 0x1828C5940
	private void CompileIdentityConstraint(XmlSchemaIdentityConstraint xi) { }

	// RVA: 0x28C4910 Offset: 0x28C3D10 VA: 0x1828C4910
	private void CompileElement(XmlSchemaElement xe) { }

	// RVA: 0x28C2E40 Offset: 0x28C2240 VA: 0x1828C2E40
	private ContentValidator CompileComplexContent(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28BB4D0 Offset: 0x28BA8D0 VA: 0x1828BB4D0
	private void BuildParticleContentModel(ParticleContentValidator contentValidator, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28C70C0 Offset: 0x28C64C0 VA: 0x1828C70C0
	private void CompileParticleElements(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28C2510 Offset: 0x28C1910 VA: 0x1828C2510
	private void CompileCompexTypeElements(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28CB0C0 Offset: 0x28CA4C0 VA: 0x1828CB0C0
	private XmlSchemaSimpleType GetSimpleType(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28CAE80 Offset: 0x28CA280 VA: 0x1828CAE80
	private XmlSchemaComplexType GetComplexType(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28CACC0 Offset: 0x28CA0C0 VA: 0x1828CACC0
	private XmlSchemaType GetAnySchemaType(XmlQualifiedName name) { }
}

// Namespace: 
private enum SchemaCollectionPreprocessor.Compositor // TypeDefIndex: 6006
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaCollectionPreprocessor.Compositor Root = 0;
	public const SchemaCollectionPreprocessor.Compositor Include = 1;
	public const SchemaCollectionPreprocessor.Compositor Import = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaCollectionPreprocessor : BaseProcessor // TypeDefIndex: 6007
{
	// Fields
	private XmlSchema schema; // 0x40
	private string targetNamespace; // 0x48
	private bool buildinIncluded; // 0x50
	private XmlSchemaForm elementFormDefault; // 0x54
	private XmlSchemaForm attributeFormDefault; // 0x58
	private XmlSchemaDerivationMethod blockDefault; // 0x5C
	private XmlSchemaDerivationMethod finalDefault; // 0x60
	private Hashtable schemaLocations; // 0x68
	private Hashtable referenceNamespaces; // 0x70
	private string Xmlns; // 0x78
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x80

	// Properties
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x28D88A0 Offset: 0x28D7CA0 VA: 0x1828D88A0
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventHandler) { }

	// RVA: 0x28CF120 Offset: 0x28CE520 VA: 0x1828CF120
	public bool Execute(XmlSchema schema, string targetNamespace, bool loadExternals, XmlSchemaCollection xsc) { }

	// RVA: 0x28CEBC0 Offset: 0x28CDFC0 VA: 0x1828CEBC0
	private void Cleanup(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x28CF450 Offset: 0x28CE850 VA: 0x1828CF450
	private void LoadExternals(XmlSchema schema, XmlSchemaCollection xsc) { }

	// RVA: 0x28CE2A0 Offset: 0x28CD6A0 VA: 0x1828CE2A0
	private void BuildRefNamespaces(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x28D5EB0 Offset: 0x28D52B0 VA: 0x1828D5EB0
	private void Preprocess(XmlSchema schema, string targetNamespace, SchemaCollectionPreprocessor.Compositor compositor) { }

	// RVA: 0x28D3490 Offset: 0x28D2890 VA: 0x1828D3490
	private void PreprocessRedefine(XmlSchemaRedefine redefine) { }

	// RVA: 0x28CEE30 Offset: 0x28CE230 VA: 0x1828CEE30
	private int CountGroupSelfReference(XmlSchemaObjectCollection items, XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28CEA00 Offset: 0x28CDE00 VA: 0x1828CEA00
	private void CheckRefinedGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28CE4E0 Offset: 0x28CD8E0 VA: 0x1828CE4E0
	private void CheckRefinedAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28CEA90 Offset: 0x28CDE90 VA: 0x1828CEA90
	private void CheckRefinedSimpleType(XmlSchemaSimpleType stype) { }

	// RVA: 0x28CE640 Offset: 0x28CDA40 VA: 0x1828CE640
	private void CheckRefinedComplexType(XmlSchemaComplexType ctype) { }

	// RVA: 0x28D0480 Offset: 0x28CF880 VA: 0x1828D0480
	private void PreprocessAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28D2360 Offset: 0x28D1760 VA: 0x1828D2360
	private void PreprocessLocalAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28D0120 Offset: 0x28CF520 VA: 0x1828D0120
	private void PreprocessAttributeContent(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28D0350 Offset: 0x28CF750 VA: 0x1828D0350
	private void PreprocessAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28D1B70 Offset: 0x28D0F70 VA: 0x1828D1B70
	private void PreprocessElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28D2520 Offset: 0x28D1920 VA: 0x1828D2520
	private void PreprocessLocalElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28D1790 Offset: 0x28D0B90 VA: 0x1828D1790
	private void PreprocessElementContent(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28D1FC0 Offset: 0x28D13C0 VA: 0x1828D1FC0
	private void PreprocessIdentityConstraint(XmlSchemaIdentityConstraint constraint) { }

	// RVA: 0x28D5540 Offset: 0x28D4940 VA: 0x1828D5540
	private void PreprocessSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType, bool local) { }

	// RVA: 0x28D0DC0 Offset: 0x28D01C0 VA: 0x1828D0DC0
	private void PreprocessComplexType(XmlSchemaComplexType complexType, bool local) { }

	// RVA: 0x28D1DE0 Offset: 0x28D11E0 VA: 0x1828D1DE0
	private void PreprocessGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28D28F0 Offset: 0x28D1CF0 VA: 0x1828D28F0
	private void PreprocessNotation(XmlSchemaNotation notation) { }

	// RVA: 0x28D2AF0 Offset: 0x28D1EF0 VA: 0x1828D2AF0
	private void PreprocessParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28D0610 Offset: 0x28CFA10 VA: 0x1828D0610
	private void PreprocessAttributes(XmlSchemaObjectCollection attributes, XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute, XmlSchemaObject parent) { }

	// RVA: 0x28D8250 Offset: 0x28D7650 VA: 0x1828D8250
	private void ValidateIdAttribute(XmlSchemaObject xso) { }

	// RVA: 0x28D8470 Offset: 0x28D7870 VA: 0x1828D8470
	private void ValidateNameAttribute(XmlSchemaObject xso) { }

	// RVA: 0x28D8780 Offset: 0x28D7B80 VA: 0x1828D8780
	private void ValidateQNameAttribute(XmlSchemaObject xso, string attributeName, XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x28AF580 Offset: 0x28AE980 VA: 0x1828AF580
	private void SetParent(XmlSchemaObject child, XmlSchemaObject parent) { }

	// RVA: 0x28D0020 Offset: 0x28CF420 VA: 0x1828D0020
	private void PreprocessAnnotation(XmlSchemaObject schemaObject) { }

	// RVA: 0x28D8200 Offset: 0x28D7600 VA: 0x1828D8200
	private Uri ResolveSchemaLocationUri(XmlSchema enclosingSchema, string location) { }

	// RVA: 0x28CF3A0 Offset: 0x28CE7A0 VA: 0x1828CF3A0
	private Stream GetSchemaEntity(Uri ruri) { }
}

// Namespace: 
internal enum SchemaDeclBase.Use // TypeDefIndex: 6008
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaDeclBase.Use Default = 0;
	public const SchemaDeclBase.Use Required = 1;
	public const SchemaDeclBase.Use Implied = 2;
	public const SchemaDeclBase.Use Fixed = 3;
	public const SchemaDeclBase.Use RequiredFixed = 4;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class SchemaDeclBase // TypeDefIndex: 6009
{
	// Fields
	protected XmlQualifiedName name; // 0x10
	protected string prefix; // 0x18
	protected bool isDeclaredInExternal; // 0x20
	protected SchemaDeclBase.Use presence; // 0x24
	protected XmlSchemaType schemaType; // 0x28
	protected XmlSchemaDatatype datatype; // 0x30
	protected string defaultValueRaw; // 0x38
	protected object defaultValueTyped; // 0x40
	protected long maxLength; // 0x48
	protected long minLength; // 0x50
	protected List<string> values; // 0x58

	// Properties
	internal XmlQualifiedName Name { get; set; }
	internal string Prefix { get; set; }
	internal bool IsDeclaredInExternal { get; set; }
	internal SchemaDeclBase.Use Presence { get; set; }
	internal long MaxLength { get; set; }
	internal long MinLength { get; set; }
	internal XmlSchemaType SchemaType { get; set; }
	internal XmlSchemaDatatype Datatype { get; set; }
	internal List<string> Values { get; set; }
	internal string DefaultValueRaw { get; set; }
	internal object DefaultValueTyped { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x28EFC30 Offset: 0x28EF030 VA: 0x1828EFC30
	protected void .ctor(XmlQualifiedName name, string prefix) { }

	// RVA: 0x28EFCF0 Offset: 0x28EF0F0 VA: 0x1828EFCF0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlQualifiedName get_Name() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_Name(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x28EFDB0 Offset: 0x28EF1B0 VA: 0x1828EFDB0
	internal string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_Prefix(string value) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	internal bool get_IsDeclaredInExternal() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	internal void set_IsDeclaredInExternal(bool value) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	internal SchemaDeclBase.Use get_Presence() { }

	// RVA: 0x14E6260 Offset: 0x14E5660 VA: 0x1814E6260
	internal void set_Presence(SchemaDeclBase.Use value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal long get_MaxLength() { }

	// RVA: 0xCBBB50 Offset: 0xCBAF50 VA: 0x180CBBB50
	internal void set_MaxLength(long value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal long get_MinLength() { }

	// RVA: 0xCBBB40 Offset: 0xCBAF40 VA: 0x180CBBB40
	internal void set_MinLength(long value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	internal void set_SchemaType(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal XmlSchemaDatatype get_Datatype() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_Datatype(XmlSchemaDatatype value) { }

	// RVA: 0x28EFA60 Offset: 0x28EEE60 VA: 0x1828EFA60
	internal void AddValue(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	internal List<string> get_Values() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void set_Values(List<string> value) { }

	// RVA: 0x28EFD60 Offset: 0x28EF160 VA: 0x1828EFD60
	internal string get_DefaultValueRaw() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_DefaultValueRaw(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal object get_DefaultValueTyped() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_DefaultValueTyped(object value) { }

	// RVA: 0x28EFB10 Offset: 0x28EEF10 VA: 0x1828EFB10
	internal bool CheckEnumeration(object pVal) { }

	// RVA: 0x28EFBE0 Offset: 0x28EEFE0 VA: 0x1828EFBE0
	internal bool CheckValue(object pVal) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaElementDecl : SchemaDeclBase, IDtdAttributeListInfo // TypeDefIndex: 6010
{
	// Fields
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> attdefs; // 0x60
	private List<IDtdDefaultAttributeInfo> defaultAttdefs; // 0x68
	private bool isIdDeclared; // 0x70
	private bool hasNonCDataAttribute; // 0x71
	private bool isAbstract; // 0x72
	private bool isNillable; // 0x73
	private bool hasRequiredAttribute; // 0x74
	private bool isNotationDeclared; // 0x75
	private Dictionary<XmlQualifiedName, XmlQualifiedName> prohibitedAttributes; // 0x78
	private ContentValidator contentValidator; // 0x80
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x88
	private XmlSchemaDerivationMethod block; // 0x90
	private CompiledIdentityConstraint[] constraints; // 0x98
	private XmlSchemaElement schemaElement; // 0xA0
	internal static readonly SchemaElementDecl Empty; // 0x0

	// Properties
	private bool System.Xml.IDtdAttributeListInfo.HasNonCDataAttributes { get; }
	internal bool IsIdDeclared { get; set; }
	internal bool HasNonCDataAttribute { get; set; }
	internal bool IsAbstract { get; set; }
	internal bool IsNillable { get; set; }
	internal XmlSchemaDerivationMethod Block { get; set; }
	internal bool IsNotationDeclared { get; set; }
	internal bool HasDefaultAttribute { get; }
	internal bool HasRequiredAttribute { get; }
	internal ContentValidator ContentValidator { get; set; }
	internal XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }
	internal CompiledIdentityConstraint[] Constraints { get; set; }
	internal XmlSchemaElement SchemaElement { get; set; }
	internal IList<IDtdDefaultAttributeInfo> DefaultAttDefs { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> AttDefs { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, XmlQualifiedName> ProhibitedAttributes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x28F0790 Offset: 0x28EFB90 VA: 0x1828F0790
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x28F0490 Offset: 0x28EF890 VA: 0x1828F0490
	internal void .ctor(XmlSchemaDatatype dtype) { }

	// RVA: 0x28F0620 Offset: 0x28EFA20 VA: 0x1828F0620
	internal void .ctor(XmlQualifiedName name, string prefix) { }

	// RVA: 0x28F0200 Offset: 0x28EF600 VA: 0x1828F0200
	internal static SchemaElementDecl CreateAnyTypeElementDecl() { }

	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0 Slot: 4
	private bool System.Xml.IDtdAttributeListInfo.get_HasNonCDataAttributes() { }

	// RVA: 0x28F0350 Offset: 0x28EF750 VA: 0x1828F0350 Slot: 5
	private IDtdAttributeInfo System.Xml.IDtdAttributeListInfo.LookupAttribute(string prefix, string localName) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 6
	private IEnumerable<IDtdDefaultAttributeInfo> System.Xml.IDtdAttributeListInfo.LookupDefaultAttributes() { }

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	internal bool get_IsIdDeclared() { }

	// RVA: 0x783210 Offset: 0x782610 VA: 0x180783210
	internal void set_IsIdDeclared(bool value) { }

	// RVA: 0x23E5EA0 Offset: 0x23E52A0 VA: 0x1823E5EA0
	internal bool get_HasNonCDataAttribute() { }

	// RVA: 0x23E60F0 Offset: 0x23E54F0 VA: 0x1823E60F0
	internal void set_HasNonCDataAttribute(bool value) { }

	// RVA: 0x28F01A0 Offset: 0x28EF5A0 VA: 0x1828F01A0
	internal SchemaElementDecl Clone() { }

	// RVA: 0x28F08E0 Offset: 0x28EFCE0 VA: 0x1828F08E0
	internal bool get_IsAbstract() { }

	// RVA: 0x28F0900 Offset: 0x28EFD00 VA: 0x1828F0900
	internal void set_IsAbstract(bool value) { }

	// RVA: 0x28F08F0 Offset: 0x28EFCF0 VA: 0x1828F08F0
	internal bool get_IsNillable() { }

	// RVA: 0x28F0910 Offset: 0x28EFD10 VA: 0x1828F0910
	internal void set_IsNillable(bool value) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	internal XmlSchemaDerivationMethod get_Block() { }

	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	internal void set_Block(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x7240D0 Offset: 0x7234D0 VA: 0x1807240D0
	internal bool get_IsNotationDeclared() { }

	// RVA: 0x28F0920 Offset: 0x28EFD20 VA: 0x1828F0920
	internal void set_IsNotationDeclared(bool value) { }

	// RVA: 0x28F08C0 Offset: 0x28EFCC0 VA: 0x1828F08C0
	internal bool get_HasDefaultAttribute() { }

	// RVA: 0x28F08D0 Offset: 0x28EFCD0 VA: 0x1828F08D0
	internal bool get_HasRequiredAttribute() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	internal ContentValidator get_ContentValidator() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void set_ContentValidator(ContentValidator value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	internal XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	internal void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	internal CompiledIdentityConstraint[] get_Constraints() { }

	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	internal void set_Constraints(CompiledIdentityConstraint[] value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	internal XmlSchemaElement get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	internal void set_SchemaElement(XmlSchemaElement value) { }

	// RVA: 0x28EFE00 Offset: 0x28EF200 VA: 0x1828EFE00
	internal void AddAttDef(SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x28F02D0 Offset: 0x28EF6D0 VA: 0x1828F02D0
	internal SchemaAttDef GetAttDef(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal IList<IDtdDefaultAttributeInfo> get_DefaultAttDefs() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> get_AttDefs() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, XmlQualifiedName> get_ProhibitedAttributes() { }

	// RVA: 0x28EFF10 Offset: 0x28EF310 VA: 0x1828EFF10
	internal void CheckAttributes(Hashtable presence, bool standalone) { }

	// RVA: 0x28F0410 Offset: 0x28EF810 VA: 0x1828F0410
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaEntity : IDtdEntityInfo // TypeDefIndex: 6011
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName qname; // 0x10
	private string url; // 0x18
	private string pubid; // 0x20
	private string text; // 0x28
	private XmlQualifiedName ndata; // 0x30
	private int lineNumber; // 0x38
	private int linePosition; // 0x3C
	private bool isParameter; // 0x40
	private bool isExternal; // 0x41
	private bool parsingInProgress; // 0x42
	private bool isDeclaredInExternal; // 0x43
	private string baseURI; // 0x48
	private string declaredURI; // 0x50

	// Properties
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.Name { get; }
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.IsExternal { get; }
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.IsDeclaredInExternal { get; }
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.IsUnparsedEntity { get; }
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.IsParameterEntity { get; }
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.BaseUriString { get; }
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.DeclaredUriString { get; }
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.SystemId { get; }
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.PublicId { get; }
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.Text { get; }
	private int System.Xml.IDtdEntityInfo.LineNumber { get; }
	private int System.Xml.IDtdEntityInfo.LinePosition { get; }
	internal XmlQualifiedName Name { get; }
	internal string Url { get; set; }
	internal string Pubid { get; set; }
	internal bool IsExternal { get; set; }
	internal bool DeclaredInExternal { get; set; }
	internal XmlQualifiedName NData { get; set; }
	internal string Text { get; set; }
	internal int Line { get; set; }
	internal int Pos { get; set; }
	internal string BaseURI { get; set; }
	internal bool ParsingInProgress { get; set; }
	internal string DeclaredURI { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x28F0AD0 Offset: 0x28EFED0 VA: 0x1828F0AD0
	internal void .ctor(XmlQualifiedName qname, bool isParameter) { }

	// RVA: 0x226F720 Offset: 0x226EB20 VA: 0x18226F720 Slot: 4
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_Name() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0 Slot: 5
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.get_IsExternal() { }

	// RVA: 0x22E0690 Offset: 0x22DFA90 VA: 0x1822E0690 Slot: 6
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.get_IsDeclaredInExternal() { }

	// RVA: 0x28F0AA0 Offset: 0x28EFEA0 VA: 0x1828F0AA0 Slot: 7
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.get_IsUnparsedEntity() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0 Slot: 8
	private bool System.Xml.IDtdEntityInfo.get_IsParameterEntity() { }

	// RVA: 0x28F0A00 Offset: 0x28EFE00 VA: 0x1828F0A00 Slot: 9
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_BaseUriString() { }

	// RVA: 0x28F0A50 Offset: 0x28EFE50 VA: 0x1828F0A50 Slot: 10
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_DeclaredUriString() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 11
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_SystemId() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 12
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_PublicId() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 13
	private string System.Xml.IDtdEntityInfo.get_Text() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 14
	private int System.Xml.IDtdEntityInfo.get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0 Slot: 15
	private int System.Xml.IDtdEntityInfo.get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x28F0930 Offset: 0x28EFD30 VA: 0x1828F0930
	internal static bool IsPredefinedEntity(string n) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlQualifiedName get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_Url() { }

	// RVA: 0x28F0C40 Offset: 0x28F0040 VA: 0x1828F0C40
	internal void set_Url(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_Pubid() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Pubid(string value) { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0
	internal bool get_IsExternal() { }

	// RVA: 0x1AE5170 Offset: 0x1AE4570 VA: 0x181AE5170
	internal void set_IsExternal(bool value) { }

	// RVA: 0x22E0690 Offset: 0x22DFA90 VA: 0x1822E0690
	internal bool get_DeclaredInExternal() { }

	// RVA: 0x28F0C10 Offset: 0x28F0010 VA: 0x1828F0C10
	internal void set_DeclaredInExternal(bool value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal XmlQualifiedName get_NData() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_NData(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal string get_Text() { }

	// RVA: 0x28F0C20 Offset: 0x28F0020 VA: 0x1828F0C20
	internal void set_Text(string value) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	internal int get_Line() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	internal void set_Line(int value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	internal int get_Pos() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	internal void set_Pos(int value) { }

	// RVA: 0x28F0B70 Offset: 0x28EFF70 VA: 0x1828F0B70
	internal string get_BaseURI() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	internal void set_BaseURI(string value) { }

	// RVA: 0x1AE50A0 Offset: 0x1AE44A0 VA: 0x181AE50A0
	internal bool get_ParsingInProgress() { }

	// RVA: 0x1AE5160 Offset: 0x1AE4560 VA: 0x181AE5160
	internal void set_ParsingInProgress(bool value) { }

	// RVA: 0x28F0BC0 Offset: 0x28EFFC0 VA: 0x1828F0BC0
	internal string get_DeclaredURI() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	internal void set_DeclaredURI(string value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum AttributeMatchState // TypeDefIndex: 6012
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AttributeMatchState AttributeFound = 0;
	public const AttributeMatchState AnyIdAttributeFound = 1;
	public const AttributeMatchState UndeclaredElementAndAttribute = 2;
	public const AttributeMatchState UndeclaredAttribute = 3;
	public const AttributeMatchState AnyAttributeLax = 4;
	public const AttributeMatchState AnyAttributeSkip = 5;
	public const AttributeMatchState ProhibitedAnyAttribute = 6;
	public const AttributeMatchState ProhibitedAttribute = 7;
	public const AttributeMatchState AttributeNameMismatch = 8;
	public const AttributeMatchState ValidateAttributeInvalidCall = 9;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class SchemaInfo : IDtdInfo // TypeDefIndex: 6013
{
	// Fields
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> elementDecls; // 0x10
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> undeclaredElementDecls; // 0x18
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> generalEntities; // 0x20
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> parameterEntities; // 0x28
	private XmlQualifiedName docTypeName; // 0x30
	private string internalDtdSubset; // 0x38
	private bool hasNonCDataAttributes; // 0x40
	private bool hasDefaultAttributes; // 0x41
	private Dictionary<string, bool> targetNamespaces; // 0x48
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> attributeDecls; // 0x50
	private int errorCount; // 0x58
	private SchemaType schemaType; // 0x5C
	private Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> elementDeclsByType; // 0x60
	private Dictionary<string, SchemaNotation> notations; // 0x68

	// Properties
	public XmlQualifiedName DocTypeName { get; set; }
	internal string InternalDtdSubset { set; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> ElementDecls { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> UndeclaredElementDecls { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> GeneralEntities { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> ParameterEntities { get; }
	internal SchemaType SchemaType { get; set; }
	internal Dictionary<string, bool> TargetNamespaces { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> ElementDeclsByType { get; }
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> AttributeDecls { get; }
	internal Dictionary<string, SchemaNotation> Notations { get; }
	internal int ErrorCount { get; set; }
	private bool System.Xml.IDtdInfo.HasDefaultAttributes { get; }
	private bool System.Xml.IDtdInfo.HasNonCDataAttributes { get; }
	private XmlQualifiedName System.Xml.IDtdInfo.Name { get; }
	private string System.Xml.IDtdInfo.InternalDtdSubset { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x28F2100 Offset: 0x28F1500 VA: 0x1828F2100
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public XmlQualifiedName get_DocTypeName() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_DocTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_InternalDtdSubset(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> get_ElementDecls() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> get_UndeclaredElementDecls() { }

	// RVA: 0x28F2300 Offset: 0x28F1700 VA: 0x1828F2300
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> get_GeneralEntities() { }

	// RVA: 0x28F2420 Offset: 0x28F1820 VA: 0x1828F2420
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaEntity> get_ParameterEntities() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	internal SchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	internal void set_SchemaType(SchemaType value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal Dictionary<string, bool> get_TargetNamespaces() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaElementDecl> get_ElementDeclsByType() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal Dictionary<XmlQualifiedName, SchemaAttDef> get_AttributeDecls() { }

	// RVA: 0x28F2390 Offset: 0x28F1790 VA: 0x1828F2390
	internal Dictionary<string, SchemaNotation> get_Notations() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	internal int get_ErrorCount() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	internal void set_ErrorCount(int value) { }

	// RVA: 0x28F1D60 Offset: 0x28F1160 VA: 0x1828F1D60
	internal SchemaElementDecl GetElementDecl(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F1E70 Offset: 0x28F1270 VA: 0x1828F1E70
	internal SchemaElementDecl GetTypeDecl(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F1DE0 Offset: 0x28F11E0 VA: 0x1828F1DE0
	internal XmlSchemaElement GetElement(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F1EF0 Offset: 0x28F12F0 VA: 0x1828F1EF0
	internal bool HasSchema(string ns) { }

	// RVA: 0x28F15D0 Offset: 0x28F09D0 VA: 0x1828F15D0
	internal bool Contains(string ns) { }

	// RVA: 0x28F17C0 Offset: 0x28F0BC0 VA: 0x1828F17C0
	internal SchemaAttDef GetAttributeXdr(SchemaElementDecl ed, XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F1AF0 Offset: 0x28F0EF0 VA: 0x1828F1AF0
	internal SchemaAttDef GetAttributeXsd(SchemaElementDecl ed, XmlQualifiedName qname, XmlSchemaObject partialValidationType, out AttributeMatchState attributeMatchState) { }

	// RVA: 0x28F1990 Offset: 0x28F0D90 VA: 0x1828F1990
	internal SchemaAttDef GetAttributeXsd(SchemaElementDecl ed, XmlQualifiedName qname, ref bool skip) { }

	// RVA: 0x28F0C60 Offset: 0x28F0060 VA: 0x1828F0C60
	internal void Add(SchemaInfo sinfo, ValidationEventHandler eventhandler) { }

	// RVA: 0x28F1630 Offset: 0x28F0A30 VA: 0x1828F1630
	internal void Finish() { }

	// RVA: 0x1AE50B0 Offset: 0x1AE44B0 VA: 0x181AE50B0 Slot: 6
	private bool System.Xml.IDtdInfo.get_HasDefaultAttributes() { }

	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0 Slot: 7
	private bool System.Xml.IDtdInfo.get_HasNonCDataAttributes() { }

	// RVA: 0x28F1F50 Offset: 0x28F1350 VA: 0x1828F1F50 Slot: 8
	private IDtdAttributeListInfo System.Xml.IDtdInfo.LookupAttributeList(string prefix, string localName) { }

	// RVA: 0x28F2030 Offset: 0x28F1430 VA: 0x1828F2030 Slot: 9
	private IDtdEntityInfo System.Xml.IDtdInfo.LookupEntity(string name) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 4
	private XmlQualifiedName System.Xml.IDtdInfo.get_Name() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 5
	private string System.Xml.IDtdInfo.get_InternalDtdSubset() { }
}

// Namespace: 
public enum SchemaNames.Token // TypeDefIndex: 6014
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaNames.Token Empty = 0;
	public const SchemaNames.Token SchemaName = 1;
	public const SchemaNames.Token SchemaType = 2;
	public const SchemaNames.Token SchemaMaxOccurs = 3;
	public const SchemaNames.Token SchemaMinOccurs = 4;
	public const SchemaNames.Token SchemaInfinite = 5;
	public const SchemaNames.Token SchemaModel = 6;
	public const SchemaNames.Token SchemaOpen = 7;
	public const SchemaNames.Token SchemaClosed = 8;
	public const SchemaNames.Token SchemaContent = 9;
	public const SchemaNames.Token SchemaMixed = 10;
	public const SchemaNames.Token SchemaEmpty = 11;
	public const SchemaNames.Token SchemaElementOnly = 12;
	public const SchemaNames.Token SchemaTextOnly = 13;
	public const SchemaNames.Token SchemaOrder = 14;
	public const SchemaNames.Token SchemaSeq = 15;
	public const SchemaNames.Token SchemaOne = 16;
	public const SchemaNames.Token SchemaMany = 17;
	public const SchemaNames.Token SchemaRequired = 18;
	public const SchemaNames.Token SchemaYes = 19;
	public const SchemaNames.Token SchemaNo = 20;
	public const SchemaNames.Token SchemaString = 21;
	public const SchemaNames.Token SchemaId = 22;
	public const SchemaNames.Token SchemaIdref = 23;
	public const SchemaNames.Token SchemaIdrefs = 24;
	public const SchemaNames.Token SchemaEntity = 25;
	public const SchemaNames.Token SchemaEntities = 26;
	public const SchemaNames.Token SchemaNmtoken = 27;
	public const SchemaNames.Token SchemaNmtokens = 28;
	public const SchemaNames.Token SchemaEnumeration = 29;
	public const SchemaNames.Token SchemaDefault = 30;
	public const SchemaNames.Token XdrRoot = 31;
	public const SchemaNames.Token XdrElementType = 32;
	public const SchemaNames.Token XdrElement = 33;
	public const SchemaNames.Token XdrGroup = 34;
	public const SchemaNames.Token XdrAttributeType = 35;
	public const SchemaNames.Token XdrAttribute = 36;
	public const SchemaNames.Token XdrDatatype = 37;
	public const SchemaNames.Token XdrDescription = 38;
	public const SchemaNames.Token XdrExtends = 39;
	public const SchemaNames.Token SchemaXdrRootAlias = 40;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtType = 41;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtValues = 42;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMaxLength = 43;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMinLength = 44;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMax = 45;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMin = 46;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMinExclusive = 47;
	public const SchemaNames.Token SchemaDtMaxExclusive = 48;
	public const SchemaNames.Token SchemaTargetNamespace = 49;
	public const SchemaNames.Token SchemaVersion = 50;
	public const SchemaNames.Token SchemaFinalDefault = 51;
	public const SchemaNames.Token SchemaBlockDefault = 52;
	public const SchemaNames.Token SchemaFixed = 53;
	public const SchemaNames.Token SchemaAbstract = 54;
	public const SchemaNames.Token SchemaBlock = 55;
	public const SchemaNames.Token SchemaSubstitutionGroup = 56;
	public const SchemaNames.Token SchemaFinal = 57;
	public const SchemaNames.Token SchemaNillable = 58;
	public const SchemaNames.Token SchemaRef = 59;
	public const SchemaNames.Token SchemaBase = 60;
	public const SchemaNames.Token SchemaDerivedBy = 61;
	public const SchemaNames.Token SchemaNamespace = 62;
	public const SchemaNames.Token SchemaProcessContents = 63;
	public const SchemaNames.Token SchemaRefer = 64;
	public const SchemaNames.Token SchemaPublic = 65;
	public const SchemaNames.Token SchemaSystem = 66;
	public const SchemaNames.Token SchemaSchemaLocation = 67;
	public const SchemaNames.Token SchemaValue = 68;
	public const SchemaNames.Token SchemaSource = 69;
	public const SchemaNames.Token SchemaAttributeFormDefault = 70;
	public const SchemaNames.Token SchemaElementFormDefault = 71;
	public const SchemaNames.Token SchemaUse = 72;
	public const SchemaNames.Token SchemaForm = 73;
	public const SchemaNames.Token XsdSchema = 74;
	public const SchemaNames.Token XsdAnnotation = 75;
	public const SchemaNames.Token XsdInclude = 76;
	public const SchemaNames.Token XsdImport = 77;
	public const SchemaNames.Token XsdElement = 78;
	public const SchemaNames.Token XsdAttribute = 79;
	public const SchemaNames.Token xsdAttributeGroup = 80;
	public const SchemaNames.Token XsdAnyAttribute = 81;
	public const SchemaNames.Token XsdGroup = 82;
	public const SchemaNames.Token XsdAll = 83;
	public const SchemaNames.Token XsdChoice = 84;
	public const SchemaNames.Token XsdSequence = 85;
	public const SchemaNames.Token XsdAny = 86;
	public const SchemaNames.Token XsdNotation = 87;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleType = 88;
	public const SchemaNames.Token XsdComplexType = 89;
	public const SchemaNames.Token XsdUnique = 90;
	public const SchemaNames.Token XsdKey = 91;
	public const SchemaNames.Token XsdKeyref = 92;
	public const SchemaNames.Token XsdSelector = 93;
	public const SchemaNames.Token XsdField = 94;
	public const SchemaNames.Token XsdMinExclusive = 95;
	public const SchemaNames.Token XsdMinInclusive = 96;
	public const SchemaNames.Token XsdMaxExclusive = 97;
	public const SchemaNames.Token XsdMaxInclusive = 98;
	public const SchemaNames.Token XsdTotalDigits = 99;
	public const SchemaNames.Token XsdFractionDigits = 100;
	public const SchemaNames.Token XsdLength = 101;
	public const SchemaNames.Token XsdMinLength = 102;
	public const SchemaNames.Token XsdMaxLength = 103;
	public const SchemaNames.Token XsdEnumeration = 104;
	public const SchemaNames.Token XsdPattern = 105;
	public const SchemaNames.Token XsdDocumentation = 106;
	public const SchemaNames.Token XsdAppInfo = 107;
	public const SchemaNames.Token XsdComplexContent = 108;
	public const SchemaNames.Token XsdComplexContentExtension = 109;
	public const SchemaNames.Token XsdComplexContentRestriction = 110;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleContent = 111;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleContentExtension = 112;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleContentRestriction = 113;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleTypeList = 114;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleTypeRestriction = 115;
	public const SchemaNames.Token XsdSimpleTypeUnion = 116;
	public const SchemaNames.Token XsdWhitespace = 117;
	public const SchemaNames.Token XsdRedefine = 118;
	public const SchemaNames.Token SchemaItemType = 119;
	public const SchemaNames.Token SchemaMemberTypes = 120;
	public const SchemaNames.Token SchemaXPath = 121;
	public const SchemaNames.Token XmlLang = 122;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaNames // TypeDefIndex: 6015
{
	// Fields
	private XmlNameTable nameTable; // 0x10
	public string NsDataType; // 0x18
	public string NsDataTypeAlias; // 0x20
	public string NsDataTypeOld; // 0x28
	public string NsXml; // 0x30
	public string NsXmlNs; // 0x38
	public string NsXdr; // 0x40
	public string NsXdrAlias; // 0x48
	public string NsXs; // 0x50
	public string NsXsi; // 0x58
	public string XsiType; // 0x60
	public string XsiNil; // 0x68
	public string XsiSchemaLocation; // 0x70
	public string XsiNoNamespaceSchemaLocation; // 0x78
	public string XsdSchema; // 0x80
	public string XdrSchema; // 0x88
	public XmlQualifiedName QnPCData; // 0x90
	public XmlQualifiedName QnXml; // 0x98
	public XmlQualifiedName QnXmlNs; // 0xA0
	public XmlQualifiedName QnDtDt; // 0xA8
	public XmlQualifiedName QnXmlLang; // 0xB0
	public XmlQualifiedName QnName; // 0xB8
	public XmlQualifiedName QnType; // 0xC0
	public XmlQualifiedName QnMaxOccurs; // 0xC8
	public XmlQualifiedName QnMinOccurs; // 0xD0
	public XmlQualifiedName QnInfinite; // 0xD8
	public XmlQualifiedName QnModel; // 0xE0
	public XmlQualifiedName QnOpen; // 0xE8
	public XmlQualifiedName QnClosed; // 0xF0
	public XmlQualifiedName QnContent; // 0xF8
	public XmlQualifiedName QnMixed; // 0x100
	public XmlQualifiedName QnEmpty; // 0x108
	public XmlQualifiedName QnEltOnly; // 0x110
	public XmlQualifiedName QnTextOnly; // 0x118
	public XmlQualifiedName QnOrder; // 0x120
	public XmlQualifiedName QnSeq; // 0x128
	public XmlQualifiedName QnOne; // 0x130
	public XmlQualifiedName QnMany; // 0x138
	public XmlQualifiedName QnRequired; // 0x140
	public XmlQualifiedName QnYes; // 0x148
	public XmlQualifiedName QnNo; // 0x150
	public XmlQualifiedName QnString; // 0x158
	public XmlQualifiedName QnID; // 0x160
	public XmlQualifiedName QnIDRef; // 0x168
	public XmlQualifiedName QnIDRefs; // 0x170
	public XmlQualifiedName QnEntity; // 0x178
	public XmlQualifiedName QnEntities; // 0x180
	public XmlQualifiedName QnNmToken; // 0x188
	public XmlQualifiedName QnNmTokens; // 0x190
	public XmlQualifiedName QnEnumeration; // 0x198
	public XmlQualifiedName QnDefault; // 0x1A0
	public XmlQualifiedName QnXdrSchema; // 0x1A8
	public XmlQualifiedName QnXdrElementType; // 0x1B0
	public XmlQualifiedName QnXdrElement; // 0x1B8
	public XmlQualifiedName QnXdrGroup; // 0x1C0
	public XmlQualifiedName QnXdrAttributeType; // 0x1C8
	public XmlQualifiedName QnXdrAttribute; // 0x1D0
	public XmlQualifiedName QnXdrDataType; // 0x1D8
	public XmlQualifiedName QnXdrDescription; // 0x1E0
	public XmlQualifiedName QnXdrExtends; // 0x1E8
	public XmlQualifiedName QnXdrAliasSchema; // 0x1F0
	public XmlQualifiedName QnDtType; // 0x1F8
	public XmlQualifiedName QnDtValues; // 0x200
	public XmlQualifiedName QnDtMaxLength; // 0x208
	public XmlQualifiedName QnDtMinLength; // 0x210
	public XmlQualifiedName QnDtMax; // 0x218
	public XmlQualifiedName QnDtMin; // 0x220
	public XmlQualifiedName QnDtMinExclusive; // 0x228
	public XmlQualifiedName QnDtMaxExclusive; // 0x230
	public XmlQualifiedName QnTargetNamespace; // 0x238
	public XmlQualifiedName QnVersion; // 0x240
	public XmlQualifiedName QnFinalDefault; // 0x248
	public XmlQualifiedName QnBlockDefault; // 0x250
	public XmlQualifiedName QnFixed; // 0x258
	public XmlQualifiedName QnAbstract; // 0x260
	public XmlQualifiedName QnBlock; // 0x268
	public XmlQualifiedName QnSubstitutionGroup; // 0x270
	public XmlQualifiedName QnFinal; // 0x278
	public XmlQualifiedName QnNillable; // 0x280
	public XmlQualifiedName QnRef; // 0x288
	public XmlQualifiedName QnBase; // 0x290
	public XmlQualifiedName QnDerivedBy; // 0x298
	public XmlQualifiedName QnNamespace; // 0x2A0
	public XmlQualifiedName QnProcessContents; // 0x2A8
	public XmlQualifiedName QnRefer; // 0x2B0
	public XmlQualifiedName QnPublic; // 0x2B8
	public XmlQualifiedName QnSystem; // 0x2C0
	public XmlQualifiedName QnSchemaLocation; // 0x2C8
	public XmlQualifiedName QnValue; // 0x2D0
	public XmlQualifiedName QnUse; // 0x2D8
	public XmlQualifiedName QnForm; // 0x2E0
	public XmlQualifiedName QnElementFormDefault; // 0x2E8
	public XmlQualifiedName QnAttributeFormDefault; // 0x2F0
	public XmlQualifiedName QnItemType; // 0x2F8
	public XmlQualifiedName QnMemberTypes; // 0x300
	public XmlQualifiedName QnXPath; // 0x308
	public XmlQualifiedName QnXsdSchema; // 0x310
	public XmlQualifiedName QnXsdAnnotation; // 0x318
	public XmlQualifiedName QnXsdInclude; // 0x320
	public XmlQualifiedName QnXsdImport; // 0x328
	public XmlQualifiedName QnXsdElement; // 0x330
	public XmlQualifiedName QnXsdAttribute; // 0x338
	public XmlQualifiedName QnXsdAttributeGroup; // 0x340
	public XmlQualifiedName QnXsdAnyAttribute; // 0x348
	public XmlQualifiedName QnXsdGroup; // 0x350
	public XmlQualifiedName QnXsdAll; // 0x358
	public XmlQualifiedName QnXsdChoice; // 0x360
	public XmlQualifiedName QnXsdSequence; // 0x368
	public XmlQualifiedName QnXsdAny; // 0x370
	public XmlQualifiedName QnXsdNotation; // 0x378
	public XmlQualifiedName QnXsdSimpleType; // 0x380
	public XmlQualifiedName QnXsdComplexType; // 0x388
	public XmlQualifiedName QnXsdUnique; // 0x390
	public XmlQualifiedName QnXsdKey; // 0x398
	public XmlQualifiedName QnXsdKeyRef; // 0x3A0
	public XmlQualifiedName QnXsdSelector; // 0x3A8
	public XmlQualifiedName QnXsdField; // 0x3B0
	public XmlQualifiedName QnXsdMinExclusive; // 0x3B8
	public XmlQualifiedName QnXsdMinInclusive; // 0x3C0
	public XmlQualifiedName QnXsdMaxInclusive; // 0x3C8
	public XmlQualifiedName QnXsdMaxExclusive; // 0x3D0
	public XmlQualifiedName QnXsdTotalDigits; // 0x3D8
	public XmlQualifiedName QnXsdFractionDigits; // 0x3E0
	public XmlQualifiedName QnXsdLength; // 0x3E8
	public XmlQualifiedName QnXsdMinLength; // 0x3F0
	public XmlQualifiedName QnXsdMaxLength; // 0x3F8
	public XmlQualifiedName QnXsdEnumeration; // 0x400
	public XmlQualifiedName QnXsdPattern; // 0x408
	public XmlQualifiedName QnXsdDocumentation; // 0x410
	public XmlQualifiedName QnXsdAppinfo; // 0x418
	public XmlQualifiedName QnSource; // 0x420
	public XmlQualifiedName QnXsdComplexContent; // 0x428
	public XmlQualifiedName QnXsdSimpleContent; // 0x430
	public XmlQualifiedName QnXsdRestriction; // 0x438
	public XmlQualifiedName QnXsdExtension; // 0x440
	public XmlQualifiedName QnXsdUnion; // 0x448
	public XmlQualifiedName QnXsdList; // 0x450
	public XmlQualifiedName QnXsdWhiteSpace; // 0x458
	public XmlQualifiedName QnXsdRedefine; // 0x460
	public XmlQualifiedName QnXsdAnyType; // 0x468
	internal XmlQualifiedName[] TokenToQName; // 0x470

	// Methods

	// RVA: 0x28F5480 Offset: 0x28F4880 VA: 0x1828F5480
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x28F24B0 Offset: 0x28F18B0 VA: 0x1828F24B0
	public void CreateTokenToQNameTable() { }

	// RVA: 0x28F53C0 Offset: 0x28F47C0 VA: 0x1828F53C0
	public SchemaType SchemaTypeFromRoot(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x28F5370 Offset: 0x28F4770 VA: 0x1828F5370
	public bool IsXSDRoot(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x28F5320 Offset: 0x28F4720 VA: 0x1828F5320
	public bool IsXDRRoot(string localName, string ns) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class SchemaNamespaceManager : XmlNamespaceManager // TypeDefIndex: 6016
{
	// Fields
	private XmlSchemaObject node; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x28F8E70 Offset: 0x28F8270 VA: 0x1828F8E70
	public void .ctor(XmlSchemaObject node) { }

	// RVA: 0x28F8A00 Offset: 0x28F7E00 VA: 0x1828F8A00 Slot: 16
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x28F8B60 Offset: 0x28F7F60 VA: 0x1828F8B60 Slot: 17
	public override string LookupPrefix(string ns) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class SchemaNotation // TypeDefIndex: 6017
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName name; // 0x10
	private string systemLiteral; // 0x18
	private string pubid; // 0x20

	// Properties
	internal XmlQualifiedName Name { get; }
	internal string SystemLiteral { get; set; }
	internal string Pubid { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlQualifiedName get_Name() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal string get_SystemLiteral() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_SystemLiteral(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal string get_Pubid() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Pubid(string value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class Compiler : BaseProcessor // TypeDefIndex: 6018
{
	// Fields
	private string restrictionErrorMsg; // 0x40
	private XmlSchemaObjectTable attributes; // 0x48
	private XmlSchemaObjectTable attributeGroups; // 0x50
	private XmlSchemaObjectTable elements; // 0x58
	private XmlSchemaObjectTable schemaTypes; // 0x60
	private XmlSchemaObjectTable groups; // 0x68
	private XmlSchemaObjectTable notations; // 0x70
	private XmlSchemaObjectTable examplars; // 0x78
	private XmlSchemaObjectTable identityConstraints; // 0x80
	private Stack complexTypeStack; // 0x88
	private Hashtable schemasToCompile; // 0x90
	private Hashtable importedSchemas; // 0x98
	private XmlSchema schemaForSchema; // 0xA0

	// Methods

	// RVA: 0x28EF780 Offset: 0x28EEB80 VA: 0x1828EF780
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, ValidationEventHandler eventHandler, XmlSchema schemaForSchema, XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings) { }

	// RVA: 0x28E7480 Offset: 0x28E6880 VA: 0x1828E7480
	public bool Execute(XmlSchemaSet schemaSet, SchemaInfo schemaCompiledInfo) { }

	// RVA: 0x28ECA70 Offset: 0x28EBE70 VA: 0x1828ECA70
	internal void Prepare(XmlSchema schema, bool cleanup) { }

	// RVA: 0x28EF630 Offset: 0x28EEA30 VA: 0x1828EF630
	private void UpdateSForSSimpleTypes() { }

	// RVA: 0x28EBB80 Offset: 0x28EAF80 VA: 0x1828EBB80
	private void Output(SchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x28E7970 Offset: 0x28E6D70 VA: 0x1828E7970
	internal void ImportAllCompiledSchemas(XmlSchemaSet schemaSet) { }

	// RVA: 0x28E54D0 Offset: 0x28E48D0 VA: 0x1828E54D0
	internal bool Compile() { }

	// RVA: 0x28DC730 Offset: 0x28DBB30 VA: 0x1828DC730
	private void CleanupAttribute(XmlSchemaAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x28DC6B0 Offset: 0x28DBAB0 VA: 0x1828DC6B0
	private void CleanupAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28DC9C0 Offset: 0x28DBDC0 VA: 0x1828DC9C0
	private void CleanupComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28DD570 Offset: 0x28DC970 VA: 0x1828DD570
	private void CleanupSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28DCEE0 Offset: 0x28DC2E0 VA: 0x1828DCEE0
	private void CleanupElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28DC820 Offset: 0x28DBC20 VA: 0x1828DC820
	private void CleanupAttributes(XmlSchemaObjectCollection attributes) { }

	// RVA: 0x28DD140 Offset: 0x28DC540 VA: 0x1828DD140
	private void CleanupGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28DD1A0 Offset: 0x28DC5A0 VA: 0x1828DD1A0
	private void CleanupParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28EEAD0 Offset: 0x28EDED0 VA: 0x1828EEAD0
	private void ProcessSubstitutionGroups() { }

	// RVA: 0x28E4EE0 Offset: 0x28E42E0 VA: 0x1828E4EE0
	private void CompileSubstitutionGroup(XmlSchemaSubstitutionGroup substitutionGroup) { }

	// RVA: 0x28EF2A0 Offset: 0x28EE6A0 VA: 0x1828EF2A0
	private void RecursivelyCheckRedefinedGroups(XmlSchemaGroup redefinedGroup, XmlSchemaGroup baseGroup) { }

	// RVA: 0x28EF210 Offset: 0x28EE610 VA: 0x1828EF210
	private void RecursivelyCheckRedefinedAttributeGroups(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup, XmlSchemaAttributeGroup baseAttributeGroup) { }

	// RVA: 0x28E2060 Offset: 0x28E1460 VA: 0x1828E2060
	private void CompileGroup(XmlSchemaGroup group) { }

	// RVA: 0x28E4520 Offset: 0x28E3920 VA: 0x1828E4520
	private void CompileSimpleType(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28DE970 Offset: 0x28DDD70 VA: 0x1828DE970
	private XmlSchemaSimpleType[] CompileBaseMemberTypes(XmlSchemaSimpleType simpleType) { }

	// RVA: 0x28DC580 Offset: 0x28DB980 VA: 0x1828DC580
	private void CheckUnionType(XmlSchemaSimpleType unionMember, ArrayList memberTypeDefinitions, XmlSchemaSimpleType parentType) { }

	// RVA: 0x28E0370 Offset: 0x28DF770 VA: 0x1828E0370
	private void CompileComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28E3E50 Offset: 0x28E3250 VA: 0x1828E3E50
	private void CompileSimpleContentExtension(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaSimpleContentExtension simpleExtension) { }

	// RVA: 0x28E40F0 Offset: 0x28E34F0 VA: 0x1828E40F0
	private void CompileSimpleContentRestriction(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaSimpleContentRestriction simpleRestriction) { }

	// RVA: 0x28DEE30 Offset: 0x28DE230 VA: 0x1828DEE30
	private void CompileComplexContentExtension(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaComplexContentExtension complexExtension) { }

	// RVA: 0x28DF240 Offset: 0x28DE640 VA: 0x1828DF240
	private void CompileComplexContentRestriction(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaComplexContentRestriction complexRestriction) { }

	// RVA: 0x28DBF60 Offset: 0x28DB360 VA: 0x1828DBF60
	private void CheckParticleDerivation(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28DC4A0 Offset: 0x28DB8A0 VA: 0x1828DC4A0
	private void CheckParticleDerivation(XmlSchemaParticle derivedParticle, XmlSchemaParticle baseParticle) { }

	// RVA: 0x28E0EC0 Offset: 0x28E02C0 VA: 0x1828E0EC0
	private XmlSchemaParticle CompileContentTypeParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28DA9A0 Offset: 0x28D9DA0 VA: 0x1828DA9A0
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeParticle(XmlSchemaParticle particle, bool root) { }

	// RVA: 0x28DA0B0 Offset: 0x28D94B0 VA: 0x1828DA0B0
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeElement(XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x28DA330 Offset: 0x28D9730 VA: 0x1828DA330
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeGroupRef(XmlSchemaGroupRef groupRef, bool root) { }

	// RVA: 0x28D9710 Offset: 0x28D8B10 VA: 0x1828D9710
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeAll(XmlSchemaAll all, bool root) { }

	// RVA: 0x28D9A10 Offset: 0x28D8E10 VA: 0x1828D9A10
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeChoice(XmlSchemaChoice choice, bool root) { }

	// RVA: 0x28DB160 Offset: 0x28DA560 VA: 0x1828DB160
	private XmlSchemaParticle CannonicalizeSequence(XmlSchemaSequence sequence, bool root) { }

	// RVA: 0x28DACB0 Offset: 0x28DA0B0 VA: 0x1828DACB0
	private XmlSchemaParticle CannonicalizePointlessRoot(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28EA0F0 Offset: 0x28E94F0 VA: 0x1828EA0F0
	private bool IsValidRestriction(XmlSchemaParticle derivedParticle, XmlSchemaParticle baseParticle) { }

	// RVA: 0x28E7F30 Offset: 0x28E7330 VA: 0x1828E7F30
	private bool IsElementFromElement(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaElement baseElement) { }

	// RVA: 0x28E7D30 Offset: 0x28E7130 VA: 0x1828E7D30
	private bool IsElementFromAny(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28E7A80 Offset: 0x28E6E80 VA: 0x1828E7A80
	private bool IsAnyFromAny(XmlSchemaAny derivedAny, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28E8D90 Offset: 0x28E8190 VA: 0x1828E8D90
	private bool IsGroupBaseFromAny(XmlSchemaGroupBase derivedGroupBase, XmlSchemaAny baseAny) { }

	// RVA: 0x28E81A0 Offset: 0x28E75A0 VA: 0x1828E81A0
	private bool IsElementFromGroupBase(XmlSchemaElement derivedElement, XmlSchemaGroupBase baseGroupBase) { }

	// RVA: 0x28E7B80 Offset: 0x28E6F80 VA: 0x1828E7B80
	private bool IsChoiceFromChoiceSubstGroup(XmlSchemaChoice derivedChoice, XmlSchemaChoice baseChoice) { }

	// RVA: 0x28E9270 Offset: 0x28E8670 VA: 0x1828E9270
	private bool IsGroupBaseFromGroupBase(XmlSchemaGroupBase derivedGroupBase, XmlSchemaGroupBase baseGroupBase, bool skipEmptableOnly) { }

	// RVA: 0x28E9770 Offset: 0x28E8B70 VA: 0x1828E9770
	private bool IsSequenceFromAll(XmlSchemaSequence derivedSequence, XmlSchemaAll baseAll) { }

	// RVA: 0x28E9AC0 Offset: 0x28E8EC0 VA: 0x1828E9AC0
	private bool IsSequenceFromChoice(XmlSchemaSequence derivedSequence, XmlSchemaChoice baseChoice) { }

	// RVA: 0x28E9FE0 Offset: 0x28E93E0 VA: 0x1828E9FE0
	private bool IsValidOccurrenceRangeRestriction(XmlSchemaParticle derivedParticle, XmlSchemaParticle baseParticle) { }

	// RVA: 0x28E9F10 Offset: 0x28E9310 VA: 0x1828E9F10
	private bool IsValidOccurrenceRangeRestriction(Decimal minOccurs, Decimal maxOccurs, Decimal baseMinOccurs, Decimal baseMaxOccurs) { }

	// RVA: 0x28E77A0 Offset: 0x28E6BA0 VA: 0x1828E77A0
	private int GetMappingParticle(XmlSchemaParticle particle, XmlSchemaObjectCollection collection) { }

	// RVA: 0x28E95E0 Offset: 0x28E89E0 VA: 0x1828E95E0
	private bool IsParticleEmptiable(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28D8F40 Offset: 0x28D8340 VA: 0x1828D8F40
	private void CalculateEffectiveTotalRange(XmlSchemaParticle particle, out Decimal minOccurs, out Decimal maxOccurs) { }

	// RVA: 0x28EF1E0 Offset: 0x28EE5E0 VA: 0x1828EF1E0
	private void PushComplexType(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28CB040 Offset: 0x28CA440 VA: 0x1828CB040
	private XmlSchemaContentType GetSchemaContentType(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaComplexContent complexContent, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28DD790 Offset: 0x28DCB90 VA: 0x1828DD790
	private void CompileAttributeGroup(XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup) { }

	// RVA: 0x28E2820 Offset: 0x28E1C20 VA: 0x1828E2820
	private void CompileLocalAttributes(XmlSchemaComplexType baseType, XmlSchemaComplexType derivedType, XmlSchemaObjectCollection attributes, XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute, XmlSchemaDerivationMethod derivedBy) { }

	// RVA: 0x28DB770 Offset: 0x28DAB70 VA: 0x1828DB770
	private void CheckAtrributeGroupRestriction(XmlSchemaAttributeGroup baseAttributeGroup, XmlSchemaAttributeGroup derivedAttributeGroup) { }

	// RVA: 0x28E9690 Offset: 0x28E8A90 VA: 0x1828E9690
	private bool IsProcessContentsRestricted(XmlSchemaComplexType baseType, XmlSchemaAnyAttribute derivedAttributeWildcard, XmlSchemaAnyAttribute baseAttributeWildcard) { }

	// RVA: 0x28DD6E0 Offset: 0x28DCAE0 VA: 0x1828DD6E0
	private XmlSchemaAnyAttribute CompileAnyAttributeUnion(XmlSchemaAnyAttribute a, XmlSchemaAnyAttribute b) { }

	// RVA: 0x28DD630 Offset: 0x28DCA30 VA: 0x1828DD630
	private XmlSchemaAnyAttribute CompileAnyAttributeIntersection(XmlSchemaAnyAttribute a, XmlSchemaAnyAttribute b) { }

	// RVA: 0x28DE000 Offset: 0x28DD400 VA: 0x1828DE000
	private void CompileAttribute(XmlSchemaAttribute xa) { }

	// RVA: 0x28EF430 Offset: 0x28EE830 VA: 0x1828EF430
	private void SetDefaultFixed(XmlSchemaAttribute xa, SchemaAttDef decl) { }

	// RVA: 0x28E2150 Offset: 0x28E1550 VA: 0x1828E2150
	private void CompileIdentityConstraint(XmlSchemaIdentityConstraint xi) { }

	// RVA: 0x28E1060 Offset: 0x28E0460 VA: 0x1828E1060
	private void CompileElement(XmlSchemaElement xe) { }

	// RVA: 0x28DF590 Offset: 0x28DE990 VA: 0x1828DF590
	private ContentValidator CompileComplexContent(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28D88B0 Offset: 0x28D7CB0 VA: 0x1828D88B0
	private bool BuildParticleContentModel(ParticleContentValidator contentValidator, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28E3B60 Offset: 0x28E2F60 VA: 0x1828E3B60
	private void CompileParticleElements(XmlSchemaComplexType complexType, XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28E3960 Offset: 0x28E2D60 VA: 0x1828E3960
	private void CompileParticleElements(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x28E0240 Offset: 0x28DF640 VA: 0x1828E0240
	private void CompileComplexTypeElements(XmlSchemaComplexType complexType) { }

	// RVA: 0x28E78A0 Offset: 0x28E6CA0 VA: 0x1828E78A0
	private XmlSchemaSimpleType GetSimpleType(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28E76F0 Offset: 0x28E6AF0 VA: 0x1828E76F0
	private XmlSchemaComplexType GetComplexType(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28E7540 Offset: 0x28E6940 VA: 0x1828E7540
	private XmlSchemaType GetAnySchemaType(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x28E73F0 Offset: 0x28E67F0 VA: 0x1828E73F0
	private void CopyPosition(XmlSchemaAnnotated to, XmlSchemaAnnotated from, bool copyParent) { }

	// RVA: 0x28E8C20 Offset: 0x28E8020 VA: 0x1828E8C20
	private bool IsFixedEqual(SchemaDeclBase baseDecl, SchemaDeclBase derivedDecl) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum SchemaType // TypeDefIndex: 6019
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SchemaType None = 0;
	public const SchemaType DTD = 1;
	public const SchemaType XDR = 2;
	public const SchemaType XSD = 3;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class ValidationEventArgs : EventArgs // TypeDefIndex: 6020
{
	// Fields
	private XmlSchemaException ex; // 0x10
	private XmlSeverityType severity; // 0x18

	// Properties
	public XmlSeverityType Severity { get; }
	public XmlSchemaException Exception { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x28F91D0 Offset: 0x28F85D0 VA: 0x1828F91D0
	internal void .ctor(XmlSchemaException ex) { }

	// RVA: 0x28F9240 Offset: 0x28F8640 VA: 0x1828F9240
	internal void .ctor(XmlSchemaException ex, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public XmlSeverityType get_Severity() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public XmlSchemaException get_Exception() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class ValidationEventHandler : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6021
{
	// Methods

	// RVA: 0x721450 Offset: 0x720850 VA: 0x180721450
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(object sender, ValidationEventArgs e) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal struct StateUnion // TypeDefIndex: 6022
{
	// Fields
	public int State; // 0x0
	public int AllElementsRequired; // 0x0
	public int CurPosIndex; // 0x0
	public int NumberOfRunningPos; // 0x0
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class ValidationState // TypeDefIndex: 6023
{
	// Fields
	public bool IsNill; // 0x10
	public bool IsDefault; // 0x11
	public bool NeedValidateChildren; // 0x12
	public bool CheckRequiredAttribute; // 0x13
	public bool ValidationSkipped; // 0x14
	public XmlSchemaContentProcessing ProcessContents; // 0x18
	public XmlSchemaValidity Validity; // 0x1C
	public SchemaElementDecl ElementDecl; // 0x20
	public SchemaElementDecl ElementDeclBeforeXsi; // 0x28
	public string LocalName; // 0x30
	public string Namespace; // 0x38
	public ConstraintStruct[] Constr; // 0x40
	public StateUnion CurrentState; // 0x48
	public bool HasMatched; // 0x4C
	public BitSet[] CurPos; // 0x50
	public BitSet AllElementsSet; // 0x58
	public List<RangePositionInfo> RunningPositions; // 0x60
	public bool TooComplex; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x28F92C0 Offset: 0x28F86C0 VA: 0x1828F92C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.DeclBaseInfo // TypeDefIndex: 6024
{
	// Fields
	internal XmlQualifiedName _Name; // 0x10
	internal string _Prefix; // 0x18
	internal XmlQualifiedName _TypeName; // 0x20
	internal string _TypePrefix; // 0x28
	internal object _Default; // 0x30
	internal object _Revises; // 0x38
	internal uint _MaxOccurs; // 0x40
	internal uint _MinOccurs; // 0x44
	internal bool _Checking; // 0x48
	internal SchemaElementDecl _ElementDecl; // 0x50
	internal SchemaAttDef _Attdef; // 0x58
	internal XdrBuilder.DeclBaseInfo _Next; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x28F8FA0 Offset: 0x28F83A0 VA: 0x1828F8FA0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x28F8EA0 Offset: 0x28F82A0 VA: 0x1828F8EA0
	internal void Reset() { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.GroupContent // TypeDefIndex: 6025
{
	// Fields
	internal uint _MinVal; // 0x10
	internal uint _MaxVal; // 0x14
	internal bool _HasMaxAttr; // 0x18
	internal bool _HasMinAttr; // 0x19
	internal int _Order; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x28F8FC0 Offset: 0x28F83C0 VA: 0x1828F8FC0
	internal static void Copy(XdrBuilder.GroupContent from, XdrBuilder.GroupContent to) { }

	// RVA: 0x28F8FF0 Offset: 0x28F83F0 VA: 0x1828F8FF0
	internal static XdrBuilder.GroupContent Copy(XdrBuilder.GroupContent other) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.ElementContent // TypeDefIndex: 6026
{
	// Fields
	internal SchemaElementDecl _ElementDecl; // 0x10
	internal int _ContentAttr; // 0x18
	internal int _OrderAttr; // 0x1C
	internal bool _MasterGroupRequired; // 0x20
	internal bool _ExistTerminal; // 0x21
	internal bool _AllowDataType; // 0x22
	internal bool _HasDataType; // 0x23
	internal bool _HasType; // 0x24
	internal bool _EnumerationRequired; // 0x25
	internal uint _MinVal; // 0x28
	internal uint _MaxVal; // 0x2C
	internal uint _MaxLength; // 0x30
	internal uint _MinLength; // 0x34
	internal Hashtable _AttDefList; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.AttributeContent // TypeDefIndex: 6027
{
	// Fields
	internal SchemaAttDef _AttDef; // 0x10
	internal XmlQualifiedName _Name; // 0x18
	internal string _Prefix; // 0x20
	internal bool _Required; // 0x28
	internal uint _MinVal; // 0x2C
	internal uint _MaxVal; // 0x30
	internal uint _MaxLength; // 0x34
	internal uint _MinLength; // 0x38
	internal bool _EnumerationRequired; // 0x3C
	internal bool _HasDataType; // 0x3D
	internal bool _Global; // 0x3E
	internal object _Default; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrBuildFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6028
{
	// Methods

	// RVA: 0x28F9460 Offset: 0x28F8860 VA: 0x1828F9460
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x8C5D10 Offset: 0x8C5110 VA: 0x1808C5D10 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrInitFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6029
{
	// Methods

	// RVA: 0x957100 Offset: 0x956500 VA: 0x180957100
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XdrBuilder builder, object obj) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrBeginChildFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6030
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XdrBuilder builder) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrEndChildFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6031
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XdrBuilder builder) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrAttributeEntry // TypeDefIndex: 6032
{
	// Fields
	internal SchemaNames.Token _Attribute; // 0x10
	internal int _SchemaFlags; // 0x14
	internal XmlSchemaDatatype _Datatype; // 0x18
	internal XdrBuilder.XdrBuildFunction _BuildFunc; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x28F93C0 Offset: 0x28F87C0 VA: 0x1828F93C0
	internal void .ctor(SchemaNames.Token a, XmlTokenizedType ttype, XdrBuilder.XdrBuildFunction build) { }

	// RVA: 0x28F9320 Offset: 0x28F8720 VA: 0x1828F9320
	internal void .ctor(SchemaNames.Token a, XmlTokenizedType ttype, int schemaFlags, XdrBuilder.XdrBuildFunction build) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XdrBuilder.XdrEntry // TypeDefIndex: 6033
{
	// Fields
	internal SchemaNames.Token _Name; // 0x10
	internal int[] _NextStates; // 0x18
	internal XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] _Attributes; // 0x20
	internal XdrBuilder.XdrInitFunction _InitFunc; // 0x28
	internal XdrBuilder.XdrBeginChildFunction _BeginChildFunc; // 0x30
	internal XdrBuilder.XdrEndChildFunction _EndChildFunc; // 0x38
	internal bool _AllowText; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x29028A0 Offset: 0x2901CA0 VA: 0x1829028A0
	internal void .ctor(SchemaNames.Token n, int[] states, XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] attributes, XdrBuilder.XdrInitFunction init, XdrBuilder.XdrBeginChildFunction begin, XdrBuilder.XdrEndChildFunction end, bool fText) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class XdrBuilder : SchemaBuilder // TypeDefIndex: 6034
{
	// Fields
	private static readonly int[] S_XDR_Root_Element; // 0x0
	private static readonly int[] S_XDR_Root_SubElements; // 0x8
	private static readonly int[] S_XDR_ElementType_SubElements; // 0x10
	private static readonly int[] S_XDR_AttributeType_SubElements; // 0x18
	private static readonly int[] S_XDR_Group_SubElements; // 0x20
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_Root_Attributes; // 0x28
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_ElementType_Attributes; // 0x30
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_AttributeType_Attributes; // 0x38
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_Element_Attributes; // 0x40
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_Attribute_Attributes; // 0x48
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_Group_Attributes; // 0x50
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_ElementDataType_Attributes; // 0x58
	private static readonly XdrBuilder.XdrAttributeEntry[] S_XDR_AttributeDataType_Attributes; // 0x60
	private static readonly XdrBuilder.XdrEntry[] S_SchemaEntries; // 0x68
	private SchemaInfo _SchemaInfo; // 0x10
	private string _TargetNamespace; // 0x18
	private XmlReader _reader; // 0x20
	private PositionInfo positionInfo; // 0x28
	private ParticleContentValidator _contentValidator; // 0x30
	private XdrBuilder.XdrEntry _CurState; // 0x38
	private XdrBuilder.XdrEntry _NextState; // 0x40
	private HWStack _StateHistory; // 0x48
	private HWStack _GroupStack; // 0x50
	private string _XdrName; // 0x58
	private string _XdrPrefix; // 0x60
	private XdrBuilder.ElementContent _ElementDef; // 0x68
	private XdrBuilder.GroupContent _GroupDef; // 0x70
	private XdrBuilder.AttributeContent _AttributeDef; // 0x78
	private XdrBuilder.DeclBaseInfo _UndefinedAttributeTypes; // 0x80
	private XdrBuilder.DeclBaseInfo _BaseDecl; // 0x88
	private XmlNameTable _NameTable; // 0x90
	private SchemaNames _SchemaNames; // 0x98
	private XmlNamespaceManager _CurNsMgr; // 0xA0
	private string _Text; // 0xA8
	private ValidationEventHandler validationEventHandler; // 0xB0
	private Hashtable _UndeclaredElements; // 0xB8
	private XmlResolver xmlResolver; // 0xC0

	// Properties
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29025C0 Offset: 0x29019C0 VA: 0x1829025C0
	internal void .ctor(XmlReader reader, XmlNamespaceManager curmgr, SchemaInfo sinfo, string targetNamspace, XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventhandler) { }

	// RVA: 0x28FB6E0 Offset: 0x28FAAE0 VA: 0x1828FB6E0 Slot: 4
	internal override bool ProcessElement(string prefix, string name, string ns) { }

	// RVA: 0x28FB230 Offset: 0x28FA630 VA: 0x1828FB230 Slot: 5
	internal override void ProcessAttribute(string prefix, string name, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x8CA750 Offset: 0x8C9B50 VA: 0x1808CA750
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x28FA600 Offset: 0x28F9A00 VA: 0x1828FA600
	private bool LoadSchema(string uri) { }

	// RVA: 0x28FA420 Offset: 0x28F9820 VA: 0x1828FA420
	internal static bool IsXdrSchema(string uri) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 6
	internal override bool IsContentParsed() { }

	// RVA: 0x28FB930 Offset: 0x28FAD30 VA: 0x1828FB930 Slot: 7
	internal override void ProcessMarkup(XmlNode[] markup) { }

	// RVA: 0x28FB660 Offset: 0x28FAA60 VA: 0x1828FB660 Slot: 8
	internal override void ProcessCData(string value) { }

	// RVA: 0x28FBF00 Offset: 0x28FB300 VA: 0x1828FBF00 Slot: 9
	internal override void StartChildren() { }

	// RVA: 0x28F9980 Offset: 0x28F8D80 VA: 0x1828F9980 Slot: 10
	internal override void EndChildren() { }

	// RVA: 0x28FBA60 Offset: 0x28FAE60 VA: 0x1828FBA60
	private void Push() { }

	// RVA: 0x28FB180 Offset: 0x28FA580 VA: 0x1828FB180
	private void Pop() { }

	// RVA: 0x28FB9A0 Offset: 0x28FADA0 VA: 0x1828FB9A0
	private void PushGroupInfo() { }

	// RVA: 0x28FB0D0 Offset: 0x28FA4D0 VA: 0x1828FB0D0
	private void PopGroupInfo() { }

	// RVA: 0x28FFE40 Offset: 0x28FF240 VA: 0x1828FFE40
	private static void XDR_InitRoot(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FDFD0 Offset: 0x28FD3D0 VA: 0x1828FDFD0
	private static void XDR_BuildRoot_Name(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void XDR_BuildRoot_ID(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC7B0 Offset: 0x28FBBB0 VA: 0x1828FC7B0
	private static void XDR_BeginRoot(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF1D0 Offset: 0x28FE5D0 VA: 0x1828FF1D0
	private static void XDR_EndRoot(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF9E0 Offset: 0x28FEDE0 VA: 0x1828FF9E0
	private static void XDR_InitElementType(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FD800 Offset: 0x28FCC00 VA: 0x1828FD800
	private static void XDR_BuildElementType_Name(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD230 Offset: 0x28FC630 VA: 0x1828FD230
	private static void XDR_BuildElementType_Content(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD680 Offset: 0x28FCA80 VA: 0x1828FD680
	private static void XDR_BuildElementType_Model(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FDA00 Offset: 0x28FCE00 VA: 0x1828FDA00
	private static void XDR_BuildElementType_Order(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD3D0 Offset: 0x28FC7D0 VA: 0x1828FD3D0
	private static void XDR_BuildElementType_DtType(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD570 Offset: 0x28FC970 VA: 0x1828FD570
	private static void XDR_BuildElementType_DtValues(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD2D0 Offset: 0x28FC6D0 VA: 0x1828FD2D0
	private static void XDR_BuildElementType_DtMaxLength(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD350 Offset: 0x28FC750 VA: 0x1828FD350
	private static void XDR_BuildElementType_DtMinLength(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC470 Offset: 0x28FB870 VA: 0x1828FC470
	private static void XDR_BeginElementType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FE770 Offset: 0x28FDB70 VA: 0x1828FE770
	private static void XDR_EndElementType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF720 Offset: 0x28FEB20 VA: 0x1828FF720
	private static void XDR_InitAttributeType(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FCD30 Offset: 0x28FC130 VA: 0x1828FCD30
	private static void XDR_BuildAttributeType_Name(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FCFF0 Offset: 0x28FC3F0 VA: 0x1828FCFF0
	private static void XDR_BuildAttributeType_Required(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC8B0 Offset: 0x28FBCB0 VA: 0x1828FC8B0
	private static void XDR_BuildAttributeType_Default(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC9E0 Offset: 0x28FBDE0 VA: 0x1828FC9E0
	private static void XDR_BuildAttributeType_DtType(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FCC20 Offset: 0x28FC020 VA: 0x1828FCC20
	private static void XDR_BuildAttributeType_DtValues(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC8E0 Offset: 0x28FBCE0 VA: 0x1828FC8E0
	private static void XDR_BuildAttributeType_DtMaxLength(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FC960 Offset: 0x28FBD60 VA: 0x1828FC960
	private static void XDR_BuildAttributeType_DtMinLength(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FBF40 Offset: 0x28FB340 VA: 0x1828FBF40
	private static void XDR_BeginAttributeType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FE2D0 Offset: 0x28FD6D0 VA: 0x1828FE2D0
	private static void XDR_EndAttributeType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FFB90 Offset: 0x28FEF90 VA: 0x1828FFB90
	private static void XDR_InitElement(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FDBC0 Offset: 0x28FCFC0 VA: 0x1828FDBC0
	private static void XDR_BuildElement_Type(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FDB40 Offset: 0x28FCF40 VA: 0x1828FDB40
	private static void XDR_BuildElement_MinOccurs(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FDAC0 Offset: 0x28FCEC0 VA: 0x1828FDAC0
	private static void XDR_BuildElement_MaxOccurs(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FEE80 Offset: 0x28FE280 VA: 0x1828FEE80
	private static void XDR_EndElement(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF840 Offset: 0x28FEC40 VA: 0x1828FF840
	private static void XDR_InitAttribute(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FD120 Offset: 0x28FC520 VA: 0x1828FD120
	private static void XDR_BuildAttribute_Type(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD0A0 Offset: 0x28FC4A0 VA: 0x1828FD0A0
	private static void XDR_BuildAttribute_Required(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FD070 Offset: 0x28FC470 VA: 0x1828FD070
	private static void XDR_BuildAttribute_Default(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FBFE0 Offset: 0x28FB3E0 VA: 0x1828FBFE0
	private static void XDR_BeginAttribute(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FE620 Offset: 0x28FDA20 VA: 0x1828FE620
	private static void XDR_EndAttribute(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FFC70 Offset: 0x28FF070 VA: 0x1828FFC70
	private static void XDR_InitGroup(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FDEB0 Offset: 0x28FD2B0 VA: 0x1828FDEB0
	private static void XDR_BuildGroup_Order(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FDE20 Offset: 0x28FD220 VA: 0x1828FDE20
	private static void XDR_BuildGroup_MinOccurs(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FDD90 Offset: 0x28FD190 VA: 0x1828FDD90
	private static void XDR_BuildGroup_MaxOccurs(XdrBuilder builder, object obj, string prefix) { }

	// RVA: 0x28FEFB0 Offset: 0x28FE3B0 VA: 0x1828FEFB0
	private static void XDR_EndGroup(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF8E0 Offset: 0x28FECE0 VA: 0x1828FF8E0
	private static void XDR_InitElementDtType(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FE650 Offset: 0x28FDA50 VA: 0x1828FE650
	private static void XDR_EndElementDtType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FF680 Offset: 0x28FEA80 VA: 0x1828FF680
	private static void XDR_InitAttributeDtType(XdrBuilder builder, object obj) { }

	// RVA: 0x28FE1B0 Offset: 0x28FD5B0 VA: 0x1828FE1B0
	private static void XDR_EndAttributeDtType(XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28F9D80 Offset: 0x28F9180 VA: 0x1828F9D80
	private bool GetNextState(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28FA320 Offset: 0x28F9720 VA: 0x1828FA320
	private bool IsSkipableElement(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28FA160 Offset: 0x28F9560 VA: 0x1828FA160
	private bool IsSkipableAttribute(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F9F60 Offset: 0x28F9360 VA: 0x1828F9F60
	private int GetOrder(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F9570 Offset: 0x28F8970 VA: 0x1828F9570
	private void AddOrder() { }

	// RVA: 0x28FA4C0 Offset: 0x28F98C0 VA: 0x1828FA4C0
	private static bool IsYes(object obj, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FAFA0 Offset: 0x28FA3A0 VA: 0x1828FAFA0
	private static uint ParseMinOccurs(object obj, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FAE50 Offset: 0x28FA250 VA: 0x1828FAE50
	private static uint ParseMaxOccurs(object obj, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FA120 Offset: 0x28F9520 VA: 0x1828FA120
	private static void HandleMinMax(ParticleContentValidator pContent, uint cMin, uint cMax) { }

	// RVA: 0x28FAB50 Offset: 0x28F9F50 VA: 0x1828FAB50
	private static void ParseDtMaxLength(ref uint cVal, object obj, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FACB0 Offset: 0x28FA0B0 VA: 0x1828FACB0
	private static void ParseDtMinLength(ref uint cVal, object obj, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28F9910 Offset: 0x28F8D10 VA: 0x1828F9910
	private static void CompareMinMaxLength(uint cMin, uint cMax, XdrBuilder builder) { }

	// RVA: 0x28FAE10 Offset: 0x28FA210 VA: 0x1828FAE10
	private static bool ParseInteger(string str, ref uint n) { }

	// RVA: 0x28FE090 Offset: 0x28FD490 VA: 0x1828FE090
	private void XDR_CheckAttributeDefault(XdrBuilder.DeclBaseInfo decl, SchemaAttDef pAttdef) { }

	// RVA: 0x28FBEA0 Offset: 0x28FB2A0 VA: 0x1828FBEA0
	private void SetAttributePresence(SchemaAttDef pAttdef, bool fRequired) { }

	// RVA: 0x28F9A50 Offset: 0x28F8E50 VA: 0x1828F9A50
	private int GetContent(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F9C60 Offset: 0x28F9060 VA: 0x1828F9C60
	private bool GetModel(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x28F9640 Offset: 0x28F8A40 VA: 0x1828F9640
	private XmlSchemaDatatype CheckDatatype(string str) { }

	// RVA: 0x28F97E0 Offset: 0x28F8BE0 VA: 0x1828F97E0
	private void CheckDefaultAttValue(SchemaAttDef attDef) { }

	// RVA: 0x28FA150 Offset: 0x28F9550 VA: 0x1828FA150
	private bool IsGlobal(int flags) { }

	// RVA: 0x28FBAC0 Offset: 0x28FAEC0 VA: 0x1828FBAC0
	private void SendValidationEvent(string code, string[] args, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x28FBE40 Offset: 0x28FB240 VA: 0x1828FBE40
	private void SendValidationEvent(string code) { }

	// RVA: 0x28FBD20 Offset: 0x28FB120 VA: 0x1828FBD20
	private void SendValidationEvent(string code, string msg) { }

	// RVA: 0x28FBC00 Offset: 0x28FB000 VA: 0x1828FBC00
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x28FFEC0 Offset: 0x28FF2C0 VA: 0x1828FFEC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class XdrValidator : BaseValidator // TypeDefIndex: 6035
{
	// Fields
	private HWStack validationStack; // 0x80
	private Hashtable attPresence; // 0x88
	private XmlQualifiedName name; // 0x90
	private XmlNamespaceManager nsManager; // 0x98
	private bool isProcessContents; // 0xA0
	private Hashtable IDs; // 0xA8
	private IdRefNode idRefListHead; // 0xB0
	private Parser inlineSchemaParser; // 0xB8

	// Properties
	private bool IsInlineSchemaStarted { get; }
	private bool HasSchema { get; }
	public override bool PreserveWhitespace { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2906300 Offset: 0x2905700 VA: 0x182906300
	internal void .ctor(BaseValidator validator) { }

	// RVA: 0x2906250 Offset: 0x2905650 VA: 0x182906250
	internal void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader, XmlSchemaCollection schemaCollection, IValidationEventHandling eventHandling) { }

	// RVA: 0x29038A0 Offset: 0x2902CA0 VA: 0x1829038A0
	private void Init() { }

	// RVA: 0x2906170 Offset: 0x2905570 VA: 0x182906170 Slot: 5
	public override void Validate() { }

	// RVA: 0x2905260 Offset: 0x2904660 VA: 0x182905260
	private void ValidateElement() { }

	// RVA: 0x29050B0 Offset: 0x29044B0 VA: 0x1829050B0
	private void ValidateChildElement() { }

	// RVA: 0x29063B0 Offset: 0x29057B0 VA: 0x1829063B0
	private bool get_IsInlineSchemaStarted() { }

	// RVA: 0x2904530 Offset: 0x2903930 VA: 0x182904530
	private void ProcessInlineSchema() { }

	// RVA: 0x2904450 Offset: 0x2903850 VA: 0x182904450
	private void ProcessElement() { }

	// RVA: 0x2905690 Offset: 0x2904A90 VA: 0x182905690
	private void ValidateEndElement() { }

	// RVA: 0x2904C90 Offset: 0x2904090 VA: 0x182904C90
	private SchemaElementDecl ThoroughGetElementDecl() { }

	// RVA: 0x2905CE0 Offset: 0x29050E0 VA: 0x182905CE0
	private void ValidateStartElement() { }

	// RVA: 0x2905980 Offset: 0x2904D80 VA: 0x182905980
	private void ValidateEndStartElement() { }

	// RVA: 0x2903AE0 Offset: 0x2902EE0 VA: 0x182903AE0
	private void LoadSchemaFromLocation(string uri) { }

	// RVA: 0x2904140 Offset: 0x2903540 VA: 0x182904140
	private void LoadSchema(string uri) { }

	// RVA: 0x2906390 Offset: 0x2905790 VA: 0x182906390
	private bool get_HasSchema() { }

	// RVA: 0x29063C0 Offset: 0x29057C0 VA: 0x1829063C0 Slot: 4
	public override bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x2904770 Offset: 0x2903B70 VA: 0x182904770
	private void ProcessTokenizedType(XmlTokenizedType ttype, string name) { }

	// RVA: 0x2903570 Offset: 0x2902970 VA: 0x182903570 Slot: 6
	public override void CompleteValidation() { }

	// RVA: 0x2903010 Offset: 0x2902410 VA: 0x182903010
	private void CheckValue(string value, SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x2902A00 Offset: 0x2901E00 VA: 0x182902A00
	public static void CheckDefaultValue(string value, SchemaAttDef attdef, SchemaInfo sinfo, XmlNamespaceManager nsManager, XmlNameTable NameTable, object sender, ValidationEventHandler eventhandler, string baseUri, int lineNo, int linePos) { }

	// RVA: 0x2902940 Offset: 0x2901D40 VA: 0x182902940
	internal void AddID(string name, object node) { }

	// RVA: 0x2903870 Offset: 0x2902C70 VA: 0x182903870 Slot: 7
	public override object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x2904A30 Offset: 0x2903E30 VA: 0x182904A30
	private void Push(XmlQualifiedName elementName) { }

	// RVA: 0x2904380 Offset: 0x2903780 VA: 0x182904380
	private void Pop() { }

	// RVA: 0x2902EB0 Offset: 0x29022B0 VA: 0x182902EB0
	private void CheckForwardRefs() { }

	// RVA: 0x2904BF0 Offset: 0x2903FF0 VA: 0x182904BF0
	private XmlQualifiedName QualifiedName(string name, string ns) { }
}

// Namespace: 
private struct XmlAtomicValue.Union // TypeDefIndex: 6036
{
	// Fields
	public bool boolVal; // 0x0
	public double dblVal; // 0x0
	public long i64Val; // 0x0
	public int i32Val; // 0x0
	public DateTime dtVal; // 0x0
}

// Namespace: 
private class XmlAtomicValue.NamespacePrefixForQName : IXmlNamespaceResolver // TypeDefIndex: 6037
{
	// Fields
	public string prefix; // 0x10
	public string ns; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x28F9180 Offset: 0x28F8580 VA: 0x1828F9180
	public void .ctor(string prefix, string ns) { }

	// RVA: 0x28F9110 Offset: 0x28F8510 VA: 0x1828F9110 Slot: 5
	public string LookupNamespace(string prefix) { }

	// RVA: 0x28F9150 Offset: 0x28F8550 VA: 0x1828F9150 Slot: 6
	public string LookupPrefix(string namespaceName) { }

	// RVA: 0x28F9070 Offset: 0x28F8470 VA: 0x1828F9070 Slot: 4
	public IDictionary<string, string> GetNamespacesInScope(XmlNamespaceScope scope) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlAtomicValue : XPathItem, ICloneable // TypeDefIndex: 6038
{
	// Fields
	private XmlSchemaType xmlType; // 0x10
	private object objVal; // 0x18
	private TypeCode clrType; // 0x20
	private XmlAtomicValue.Union unionVal; // 0x28
	private XmlAtomicValue.NamespacePrefixForQName nsPrefix; // 0x30

	// Properties
	public override XmlSchemaType XmlType { get; }
	public override Type ValueType { get; }
	public override object TypedValue { get; }
	public override bool ValueAsBoolean { get; }
	public override DateTime ValueAsDateTime { get; }
	public override double ValueAsDouble { get; }
	public override int ValueAsInt { get; }
	public override long ValueAsLong { get; }
	public override string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2906700 Offset: 0x2905B00 VA: 0x182906700
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, bool value) { }

	// RVA: 0x2906F80 Offset: 0x2906380 VA: 0x182906F80
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, DateTime value) { }

	// RVA: 0x2907020 Offset: 0x2906420 VA: 0x182907020
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, double value) { }

	// RVA: 0x2906BA0 Offset: 0x2905FA0 VA: 0x182906BA0
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, int value) { }

	// RVA: 0x2906B00 Offset: 0x2905F00 VA: 0x182906B00
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, long value) { }

	// RVA: 0x2906E80 Offset: 0x2906280 VA: 0x182906E80
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, string value) { }

	// RVA: 0x29068A0 Offset: 0x2905CA0 VA: 0x1829068A0
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, string value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29067A0 Offset: 0x2905BA0 VA: 0x1829067A0
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, object value) { }

	// RVA: 0x2906C40 Offset: 0x2906040 VA: 0x182906C40
	internal void .ctor(XmlSchemaType xmlType, object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 15
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public override XmlSchemaType get_XmlType() { }

	// RVA: 0x2907820 Offset: 0x2906C20 VA: 0x182907820 Slot: 7
	public override Type get_ValueType() { }

	// RVA: 0x29070C0 Offset: 0x29064C0 VA: 0x1829070C0 Slot: 6
	public override object get_TypedValue() { }

	// RVA: 0x29072D0 Offset: 0x29066D0 VA: 0x1829072D0 Slot: 8
	public override bool get_ValueAsBoolean() { }

	// RVA: 0x29073E0 Offset: 0x29067E0 VA: 0x1829073E0 Slot: 9
	public override DateTime get_ValueAsDateTime() { }

	// RVA: 0x29074F0 Offset: 0x29068F0 VA: 0x1829074F0 Slot: 10
	public override double get_ValueAsDouble() { }

	// RVA: 0x2907600 Offset: 0x2906A00 VA: 0x182907600 Slot: 11
	public override int get_ValueAsInt() { }

	// RVA: 0x2907710 Offset: 0x2906B10 VA: 0x182907710 Slot: 12
	public override long get_ValueAsLong() { }

	// RVA: 0x29064D0 Offset: 0x29058D0 VA: 0x1829064D0 Slot: 14
	public override object ValueAs(Type type, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2907860 Offset: 0x2906C60 VA: 0x182907860 Slot: 5
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x29064B0 Offset: 0x29058B0 VA: 0x1829064B0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2906400 Offset: 0x2905800 VA: 0x182906400
	private string GetPrefixFromQName(string value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[XmlRoot("schema", Namespace = "http://www.w3.org/2001/XMLSchema")]
public class XmlSchema : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6039
{
	// Fields
	private XmlSchemaForm attributeFormDefault; // 0x38
	private XmlSchemaForm elementFormDefault; // 0x3C
	private XmlSchemaDerivationMethod blockDefault; // 0x40
	private XmlSchemaDerivationMethod finalDefault; // 0x44
	private string targetNs; // 0x48
	private string version; // 0x50
	private XmlSchemaObjectCollection includes; // 0x58
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x60
	private string id; // 0x68
	private XmlAttribute[] moreAttributes; // 0x70
	private bool isCompiled; // 0x78
	private bool isCompiledBySet; // 0x79
	private bool isPreprocessed; // 0x7A
	private bool isRedefined; // 0x7B
	private int errorCount; // 0x7C
	private XmlSchemaObjectTable attributes; // 0x80
	private XmlSchemaObjectTable attributeGroups; // 0x88
	private XmlSchemaObjectTable elements; // 0x90
	private XmlSchemaObjectTable types; // 0x98
	private XmlSchemaObjectTable groups; // 0xA0
	private XmlSchemaObjectTable notations; // 0xA8
	private XmlSchemaObjectTable identityConstraints; // 0xB0
	private static int globalIdCounter; // 0x0
	private ArrayList importedSchemas; // 0xB8
	private ArrayList importedNamespaces; // 0xC0
	private int schemaId; // 0xC8
	private Uri baseUri; // 0xD0
	private bool isChameleon; // 0xD8
	private Hashtable ids; // 0xE0
	private XmlDocument document; // 0xE8

	// Properties
	[DefaultValue(0)]
	[Xml("attributeFormDefault")]
	public XmlSchemaForm AttributeFormDefault { get; set; }
	[Xml("blockDefault")]
	[DefaultValue(256)]
	public XmlSchemaDerivationMethod BlockDefault { get; set; }
	[DefaultValue(256)]
	[Xml("finalDefault")]
	public XmlSchemaDerivationMethod FinalDefault { get; set; }
	[DefaultValue(0)]
	[Xml("elementFormDefault")]
	public XmlSchemaForm ElementFormDefault { get; set; }
	[Xml("targetNamespace", DataType = "anyURI")]
	public string TargetNamespace { get; set; }
	[Xml("version", DataType = "token")]
	public string Version { get; set; }
	[XmlElement("include", typeof(XmlSchemaInclude))]
	[XmlElement("import", typeof(XmlSchemaImport))]
	[XmlElement("redefine", typeof(XmlSchemaRedefine))]
	public XmlSchemaObjectCollection Includes { get; }
	[XmlElement("annotation", typeof(XmlSchemaAnnotation))]
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	[XmlElement("complexType", typeof(XmlSchemaComplexType))]
	[XmlElement("element", typeof(XmlSchemaElement))]
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroup))]
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroup))]
	[XmlElement("notation", typeof(XmlSchemaNotation))]
	public XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	[XmlIgnore]
	internal bool IsCompiledBySet { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal bool IsPreprocessed { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal bool IsRedefined { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable Attributes { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable AttributeGroups { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable SchemaTypes { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable Elements { get; }
	[Xml("id", DataType = "ID")]
	public string Id { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable Groups { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable Notations { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaObjectTable IdentityConstraints { get; }
	[XmlIgnore]
	internal Uri BaseUri { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal int SchemaId { get; }
	[XmlIgnore]
	internal bool IsChameleon { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal Hashtable Ids { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlDocument Document { get; }
	[XmlIgnore]
	internal int ErrorCount { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string IdAttribute { get; set; }
	internal ArrayList ImportedSchemas { get; }
	internal ArrayList ImportedNamespaces { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2910770 Offset: 0x290FB70 VA: 0x182910770
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29105D0 Offset: 0x290F9D0 VA: 0x1829105D0
	public static XmlSchema Read(XmlReader reader, ValidationEventHandler validationEventHandler) { }

	// RVA: 0x290FDC0 Offset: 0x290F1C0 VA: 0x18290FDC0
	internal bool CompileSchema(XmlSchemaCollection xsc, XmlResolver resolver, SchemaInfo schemaInfo, string ns, ValidationEventHandler validationEventHandler, XmlNameTable nameTable, bool CompileContentModel) { }

	// RVA: 0x290FD00 Offset: 0x290F100 VA: 0x18290FD00
	internal void CompileSchemaInSet(XmlNameTable nameTable, ValidationEventHandler eventHandler, XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public XmlSchemaForm get_AttributeFormDefault() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	public void set_AttributeFormDefault(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public XmlSchemaDerivationMethod get_BlockDefault() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	public void set_BlockDefault(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	public XmlSchemaDerivationMethod get_FinalDefault() { }

	// RVA: 0x2582940 Offset: 0x2581D40 VA: 0x182582940
	public void set_FinalDefault(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public XmlSchemaForm get_ElementFormDefault() { }

	// RVA: 0x2582BF0 Offset: 0x2581FF0 VA: 0x182582BF0
	public void set_ElementFormDefault(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_TargetNamespace() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_TargetNamespace(string value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Version() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Version(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaObjectCollection get_Includes() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x25A5830 Offset: 0x25A4C30 VA: 0x1825A5830
	internal bool get_IsCompiledBySet() { }

	// RVA: 0x25A5C30 Offset: 0x25A5030 VA: 0x1825A5C30
	internal void set_IsCompiledBySet(bool value) { }

	// RVA: 0x25A5820 Offset: 0x25A4C20 VA: 0x1825A5820
	internal bool get_IsPreprocessed() { }

	// RVA: 0x25A5C20 Offset: 0x25A5020 VA: 0x1825A5C20
	internal void set_IsPreprocessed(bool value) { }

	// RVA: 0x25A5810 Offset: 0x25A4C10 VA: 0x1825A5810
	internal bool get_IsRedefined() { }

	// RVA: 0x25A5C10 Offset: 0x25A5010 VA: 0x1825A5C10
	internal void set_IsRedefined(bool value) { }

	// RVA: 0x2910A30 Offset: 0x290FE30 VA: 0x182910A30
	public XmlSchemaObjectTable get_Attributes() { }

	// RVA: 0x29109B0 Offset: 0x290FDB0 VA: 0x1829109B0
	public XmlSchemaObjectTable get_AttributeGroups() { }

	// RVA: 0x2910D30 Offset: 0x2910130 VA: 0x182910D30
	public XmlSchemaObjectTable get_SchemaTypes() { }

	// RVA: 0x2910B30 Offset: 0x290FF30 VA: 0x182910B30
	public XmlSchemaObjectTable get_Elements() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public string get_Id() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	public void set_Id(string value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public XmlSchemaObjectTable get_Groups() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public XmlSchemaObjectTable get_Notations() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	internal XmlSchemaObjectTable get_IdentityConstraints() { }

	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	internal Uri get_BaseUri() { }

	// RVA: 0x23F9F20 Offset: 0x23F9320 VA: 0x1823F9F20
	internal void set_BaseUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x2910CC0 Offset: 0x29100C0 VA: 0x182910CC0
	internal int get_SchemaId() { }

	// RVA: 0x2910CB0 Offset: 0x29100B0 VA: 0x182910CB0
	internal bool get_IsChameleon() { }

	// RVA: 0x2910DB0 Offset: 0x29101B0 VA: 0x182910DB0
	internal void set_IsChameleon(bool value) { }

	// RVA: 0x8B1150 Offset: 0x8B0550 VA: 0x1808B1150
	internal Hashtable get_Ids() { }

	// RVA: 0x2910AB0 Offset: 0x290FEB0 VA: 0x182910AB0
	internal XmlDocument get_Document() { }

	// RVA: 0x2403C00 Offset: 0x2403000 VA: 0x182403C00
	internal int get_ErrorCount() { }

	// RVA: 0x2502E40 Offset: 0x2502240 VA: 0x182502E40
	internal void set_ErrorCount(int value) { }

	// RVA: 0x290FC10 Offset: 0x290F010 VA: 0x18290FC10
	internal XmlSchema Clone() { }

	// RVA: 0x290FFB0 Offset: 0x290F3B0 VA: 0x18290FFB0
	internal XmlSchema DeepClone() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0 Slot: 7
	internal override string get_IdAttribute() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 8
	internal override void set_IdAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x59AC20 Offset: 0x59A020 VA: 0x18059AC20
	internal void SetIsCompiled(bool isCompiled) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580 Slot: 9
	internal override void SetUnhandledAttributes(XmlAttribute[] moreAttributes) { }

	// RVA: 0x290FBA0 Offset: 0x290EFA0 VA: 0x18290FBA0 Slot: 10
	internal override void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }

	// RVA: 0x2910C30 Offset: 0x2910030 VA: 0x182910C30
	internal ArrayList get_ImportedSchemas() { }

	// RVA: 0x2910BB0 Offset: 0x290FFB0 VA: 0x182910BB0
	internal ArrayList get_ImportedNamespaces() { }

	// RVA: 0x2910400 Offset: 0x290F800 VA: 0x182910400
	internal void GetExternalSchemasList(IList extList, XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x2910730 Offset: 0x290FB30 VA: 0x182910730
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAll : XmlSchemaGroupBase // TypeDefIndex: 6040
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x78

	// Properties
	[XmlElement("element", typeof(XmlSchemaElement))]
	public override XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	internal override bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 16
	public override XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x2907A40 Offset: 0x2906E40 VA: 0x182907A40 Slot: 14
	internal override bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280 Slot: 17
	internal override void SetItems(XmlSchemaObjectCollection newItems) { }

	// RVA: 0x2907990 Offset: 0x2906D90 VA: 0x182907990
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAnnotated : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6041
{
	// Fields
	private string id; // 0x38
	private XmlSchemaAnnotation annotation; // 0x40
	private XmlAttribute[] moreAttributes; // 0x48

	// Properties
	[Xml("id", DataType = "ID")]
	public string Id { get; set; }
	[XmlElement("annotation", typeof(XmlSchemaAnnotation))]
	public XmlSchemaAnnotation Annotation { get; set; }
	[XmlAny]
	public XmlAttribute[] UnhandledAttributes { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string IdAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_Id() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Id(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public XmlSchemaAnnotation get_Annotation() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_Annotation(XmlSchemaAnnotation value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public XmlAttribute[] get_UnhandledAttributes() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_UnhandledAttributes(XmlAttribute[] value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 7
	internal override string get_IdAttribute() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330 Slot: 8
	internal override void set_IdAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 9
	internal override void SetUnhandledAttributes(XmlAttribute[] moreAttributes) { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990 Slot: 10
	internal override void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAnnotation : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6042
{
	// Fields
	private string id; // 0x38
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x40
	private XmlAttribute[] moreAttributes; // 0x48

	// Properties
	[Xml("id", DataType = "ID")]
	public string Id { get; set; }
	[XmlElement("documentation", typeof(XmlSchemaDocumentation))]
	[XmlElement("appinfo", typeof(XmlSchemaAppInfo))]
	public XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	[XmlIgnore]
	internal override string IdAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_Id() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Id(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 7
	internal override string get_IdAttribute() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330 Slot: 8
	internal override void set_IdAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 9
	internal override void SetUnhandledAttributes(XmlAttribute[] moreAttributes) { }

	// RVA: 0x2907A80 Offset: 0x2906E80 VA: 0x182907A80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAny : XmlSchemaParticle // TypeDefIndex: 6043
{
	// Fields
	private string ns; // 0x78
	private XmlSchemaContentProcessing processContents; // 0x80
	private NamespaceList namespaceList; // 0x88

	// Properties
	[Xml("namespace")]
	public string Namespace { get; set; }
	[Xml("processContents")]
	[DefaultValue(0)]
	public XmlSchemaContentProcessing ProcessContents { set; }
	[XmlIgnore]
	internal NamespaceList NamespaceList { get; }
	[XmlIgnore]
	internal string ResolvedNamespace { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaContentProcessing ProcessContentsCorrect { get; }
	internal override string NameString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	public void set_ProcessContents(XmlSchemaContentProcessing value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	internal NamespaceList get_NamespaceList() { }

	// RVA: 0x29084C0 Offset: 0x29078C0 VA: 0x1829084C0
	internal string get_ResolvedNamespace() { }

	// RVA: 0x29084A0 Offset: 0x29078A0 VA: 0x1829084A0
	internal XmlSchemaContentProcessing get_ProcessContentsCorrect() { }

	// RVA: 0x2908070 Offset: 0x2907470 VA: 0x182908070 Slot: 15
	internal override string get_NameString() { }

	// RVA: 0x2907F70 Offset: 0x2907370 VA: 0x182907F70
	internal void BuildNamespaceList(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x2907EB0 Offset: 0x29072B0 VA: 0x182907EB0
	internal void BuildNamespaceListV1Compat(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x2907E70 Offset: 0x2907270 VA: 0x182907E70
	internal bool Allows(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2908020 Offset: 0x2907420 VA: 0x182908020
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAnyAttribute : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6044
{
	// Fields
	private string ns; // 0x50
	private XmlSchemaContentProcessing processContents; // 0x58
	private NamespaceList namespaceList; // 0x60

	// Properties
	[Xml("namespace")]
	public string Namespace { set; }
	[DefaultValue(0)]
	[Xml("processContents")]
	public XmlSchemaContentProcessing ProcessContents { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal NamespaceList NamespaceList { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaContentProcessing ProcessContentsCorrect { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	public XmlSchemaContentProcessing get_ProcessContents() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	public void set_ProcessContents(XmlSchemaContentProcessing value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal NamespaceList get_NamespaceList() { }

	// RVA: 0x2907E60 Offset: 0x2907260 VA: 0x182907E60
	internal XmlSchemaContentProcessing get_ProcessContentsCorrect() { }

	// RVA: 0x2907BF0 Offset: 0x2906FF0 VA: 0x182907BF0
	internal void BuildNamespaceList(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x2907B30 Offset: 0x2906F30 VA: 0x182907B30
	internal void BuildNamespaceListV1Compat(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x2907AF0 Offset: 0x2906EF0 VA: 0x182907AF0
	internal bool Allows(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2907D60 Offset: 0x2907160 VA: 0x182907D60
	internal static bool IsSubset(XmlSchemaAnyAttribute sub, XmlSchemaAnyAttribute super) { }

	// RVA: 0x2907C90 Offset: 0x2907090 VA: 0x182907C90
	internal static XmlSchemaAnyAttribute Intersection(XmlSchemaAnyAttribute o1, XmlSchemaAnyAttribute o2, bool v1Compat) { }

	// RVA: 0x2907D90 Offset: 0x2907190 VA: 0x182907D90
	internal static XmlSchemaAnyAttribute Union(XmlSchemaAnyAttribute o1, XmlSchemaAnyAttribute o2, bool v1Compat) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAppInfo : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6045
{
	// Fields
	private string source; // 0x38
	private XmlNode[] markup; // 0x40

	// Properties
	[Xml("source", DataType = "anyURI")]
	public string Source { set; }
	[XmlText]
	[XmlAnyElement]
	public XmlNode[] Markup { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Source(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public XmlNode[] get_Markup() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_Markup(XmlNode[] value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAttribute : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6046
{
	// Fields
	private string defaultValue; // 0x50
	private string fixedValue; // 0x58
	private string name; // 0x60
	private XmlSchemaForm form; // 0x68
	private XmlSchemaUse use; // 0x6C
	private XmlQualifiedName refName; // 0x70
	private XmlQualifiedName typeName; // 0x78
	private XmlQualifiedName qualifiedName; // 0x80
	private XmlSchemaSimpleType type; // 0x88
	private XmlSchemaSimpleType attributeType; // 0x90
	private SchemaAttDef attDef; // 0x98

	// Properties
	[DefaultValue(null)]
	[Xml("default")]
	public string DefaultValue { get; set; }
	[Xml("fixed")]
	[DefaultValue(null)]
	public string FixedValue { get; set; }
	[Xml("form")]
	[DefaultValue(0)]
	public XmlSchemaForm Form { get; set; }
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[Xml("ref")]
	public XmlQualifiedName RefName { get; set; }
	[Xml("type")]
	public XmlQualifiedName SchemaTypeName { get; set; }
	[XmlElement("simpleType")]
	public XmlSchemaSimpleType SchemaType { get; set; }
	[DefaultValue(0)]
	[Xml("use")]
	public XmlSchemaUse Use { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaSimpleType AttributeSchemaType { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaDatatype Datatype { get; }
	internal SchemaAttDef AttDef { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_DefaultValue(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_FixedValue() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_FixedValue(string value) { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_Form(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlQualifiedName get_RefName() { }

	// RVA: 0x2908A50 Offset: 0x2907E50 VA: 0x182908A50
	public void set_RefName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public XmlQualifiedName get_SchemaTypeName() { }

	// RVA: 0x2908AF0 Offset: 0x2907EF0 VA: 0x182908AF0
	public void set_SchemaTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public XmlSchemaSimpleType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	public void set_SchemaType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	public XmlSchemaUse get_Use() { }

	// RVA: 0x7B9DD0 Offset: 0x7B91D0 VA: 0x1807B9DD0
	public void set_Use(XmlSchemaUse value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public XmlSchemaSimpleType get_AttributeSchemaType() { }

	// RVA: 0x2908A30 Offset: 0x2907E30 VA: 0x182908A30
	internal XmlSchemaDatatype get_Datatype() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x859C00 Offset: 0x859000 VA: 0x180859C00
	internal void SetAttributeType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	internal SchemaAttDef get_AttDef() { }

	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	internal void set_AttDef(SchemaAttDef value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x2908880 Offset: 0x2907C80 VA: 0x182908880 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x2908980 Offset: 0x2907D80 VA: 0x182908980
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAttributeGroup : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6047
{
	// Fields
	private string name; // 0x50
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0x58
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x60
	private XmlQualifiedName qname; // 0x68
	private XmlSchemaAttributeGroup redefined; // 0x70
	private XmlSchemaObjectTable attributeUses; // 0x78
	private XmlSchemaAnyAttribute attributeWildcard; // 0x80
	private int selfReferenceCount; // 0x88

	// Properties
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaObjectTable AttributeUses { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaAnyAttribute AttributeWildcard { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaAttributeGroup RedefinedAttributeGroup { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaAttributeGroup Redefined { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal int SelfReferenceCount { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x2908800 Offset: 0x2907C00 VA: 0x182908800
	internal XmlSchemaObjectTable get_AttributeUses() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	internal XmlSchemaAnyAttribute get_AttributeWildcard() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void set_AttributeWildcard(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlSchemaAttributeGroup get_RedefinedAttributeGroup() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal XmlSchemaAttributeGroup get_Redefined() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void set_Redefined(XmlSchemaAttributeGroup value) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	internal int get_SelfReferenceCount() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	internal void set_SelfReferenceCount(int value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x2908620 Offset: 0x2907A20 VA: 0x182908620 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x2908740 Offset: 0x2907B40 VA: 0x182908740
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaAttributeGroupRef : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6048
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName refName; // 0x50

	// Properties
	[Xml("ref")]
	public XmlQualifiedName RefName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlQualifiedName get_RefName() { }

	// RVA: 0x2908580 Offset: 0x2907980 VA: 0x182908580
	public void set_RefName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x2908510 Offset: 0x2907910 VA: 0x182908510
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaChoice : XmlSchemaGroupBase // TypeDefIndex: 6049
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x78

	// Properties
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroupRef))]
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("any", typeof(XmlSchemaAny))]
	[XmlElement("element", typeof(XmlSchemaElement))]
	public override XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	internal override bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 16
	public override XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x2908C40 Offset: 0x2908040 VA: 0x182908C40 Slot: 14
	internal override bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280 Slot: 17
	internal override void SetItems(XmlSchemaObjectCollection newItems) { }

	// RVA: 0x2908B90 Offset: 0x2907F90 VA: 0x182908B90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Obsolete("Use System.Xml.Schema.XmlSchemaSet for schema compilation and validation. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[DefaultMember("Item")]
public sealed class XmlSchemaCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 6050
{
	// Fields
	private Hashtable collection; // 0x10
	private XmlNameTable nameTable; // 0x18
	private SchemaNames schemaNames; // 0x20
	private ReaderWriterLock wLock; // 0x28
	private int timeout; // 0x30
	private bool isThreadSafe; // 0x34
	private ValidationEventHandler validationEventHandler; // 0x38
	private XmlResolver xmlResolver; // 0x40

	// Properties
	public int Count { get; }
	public XmlNameTable NameTable { get; }
	internal XmlResolver XmlResolver { set; }
	public XmlSchema Item { get; }
	private bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
	private object System.Collections.ICollection.SyncRoot { get; }
	private int System.Collections.ICollection.Count { get; }
	internal ValidationEventHandler EventHandler { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29097F0 Offset: 0x2908BF0 VA: 0x1829097F0
	public void .ctor(XmlNameTable nametable) { }

	// RVA: 0x27ED8D0 Offset: 0x27ECCD0 VA: 0x1827ED8D0
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x2909940 Offset: 0x2908D40 VA: 0x182909940
	public XmlSchema get_Item(string ns) { }

	// RVA: 0x2909760 Offset: 0x2908B60 VA: 0x182909760 Slot: 8
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2909320 Offset: 0x2908720 VA: 0x182909320
	public XmlSchemaCollectionEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2909530 Offset: 0x2908930 VA: 0x182909530 Slot: 4
	private void System.Collections.ICollection.CopyTo(Array array, int index) { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 7
	private bool System.Collections.ICollection.get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10 Slot: 6
	private object System.Collections.ICollection.get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x27ED8D0 Offset: 0x27ECCD0 VA: 0x1827ED8D0 Slot: 5
	private int System.Collections.ICollection.get_Count() { }

	// RVA: 0x29093B0 Offset: 0x29087B0 VA: 0x1829093B0
	internal SchemaInfo GetSchemaInfo(string ns) { }

	// RVA: 0x2909460 Offset: 0x2908860 VA: 0x182909460
	internal SchemaNames GetSchemaNames(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x2909000 Offset: 0x2908400 VA: 0x182909000
	internal XmlSchema Add(string ns, SchemaInfo schemaInfo, XmlSchema schema, bool compile) { }

	// RVA: 0x2909190 Offset: 0x2908590 VA: 0x182909190
	private XmlSchema Add(string ns, SchemaInfo schemaInfo, XmlSchema schema, bool compile, XmlResolver resolver) { }

	// RVA: 0x2908EC0 Offset: 0x29082C0 VA: 0x182908EC0
	private void Add(string ns, XmlSchemaCollectionNode node) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal ValidationEventHandler get_EventHandler() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_EventHandler(ValidationEventHandler value) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class XmlSchemaCollectionNode // TypeDefIndex: 6051
{
	// Fields
	private string namespaceUri; // 0x10
	private SchemaInfo schemaInfo; // 0x18
	private XmlSchema schema; // 0x20

	// Properties
	internal string NamespaceURI { set; }
	internal SchemaInfo SchemaInfo { get; set; }
	internal XmlSchema Schema { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_NamespaceURI(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal SchemaInfo get_SchemaInfo() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_SchemaInfo(SchemaInfo value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal XmlSchema get_Schema() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_Schema(XmlSchema value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlSchemaCollectionEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 6052
{
	// Fields
	private IDictionaryEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }
	public XmlSchema Current { get; }
	internal XmlSchemaCollectionNode CurrentNode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2908D50 Offset: 0x2908150 VA: 0x182908D50
	internal void .ctor(Hashtable collection) { }

	// RVA: 0x2908CF0 Offset: 0x29080F0 VA: 0x182908CF0 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x2908CA0 Offset: 0x29080A0 VA: 0x182908CA0 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2908C50 Offset: 0x2908050 VA: 0x182908C50
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2908D40 Offset: 0x2908140 VA: 0x182908D40 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x2908E30 Offset: 0x2908230 VA: 0x182908E30
	public XmlSchema get_Current() { }

	// RVA: 0x2908DB0 Offset: 0x29081B0 VA: 0x182908DB0
	internal XmlSchemaCollectionNode get_CurrentNode() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlSchemaCompilationSettings // TypeDefIndex: 6053
{
	// Fields
	private bool enableUpaCheck; // 0x10

	// Properties
	public bool EnableUpaCheck { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29099F0 Offset: 0x2908DF0 VA: 0x1829099F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_EnableUpaCheck() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaComplexContent : XmlSchemaContentModel // TypeDefIndex: 6054
{
	// Fields
	private XmlSchemaContent content; // 0x50
	private bool isMixed; // 0x58
	private bool hasMixedAttribute; // 0x59

	// Properties
	[Xml("mixed")]
	public bool IsMixed { get; set; }
	[XmlElement("extension", typeof(XmlSchemaComplexContentExtension))]
	[XmlElement("restriction", typeof(XmlSchemaComplexContentRestriction))]
	public override XmlSchemaContent Content { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal bool HasMixedAttribute { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_IsMixed() { }

	// RVA: 0x2909CD0 Offset: 0x29090D0 VA: 0x182909CD0
	public void set_IsMixed(bool value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 14
	public override XmlSchemaContent get_Content() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 15
	public override void set_Content(XmlSchemaContent value) { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	internal bool get_HasMixedAttribute() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaComplexContentExtension : XmlSchemaContent // TypeDefIndex: 6055
{
	// Fields
	private XmlSchemaParticle particle; // 0x50
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0x58
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x60
	private XmlQualifiedName baseTypeName; // 0x68

	// Properties
	[Xml("base")]
	public XmlQualifiedName BaseTypeName { get; set; }
	[XmlElement("all", typeof(XmlSchemaAll))]
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroupRef))]
	public XmlSchemaParticle Particle { get; set; }
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlQualifiedName get_BaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2909AD0 Offset: 0x2908ED0 VA: 0x182909AD0
	public void set_BaseTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlSchemaParticle get_Particle() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Particle(XmlSchemaParticle value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void SetAttributes(XmlSchemaObjectCollection newAttributes) { }

	// RVA: 0x2909A10 Offset: 0x2908E10 VA: 0x182909A10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaComplexContentRestriction : XmlSchemaContent // TypeDefIndex: 6056
{
	// Fields
	private XmlSchemaParticle particle; // 0x50
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0x58
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x60
	private XmlQualifiedName baseTypeName; // 0x68

	// Properties
	[Xml("base")]
	public XmlQualifiedName BaseTypeName { get; set; }
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroupRef))]
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("all", typeof(XmlSchemaAll))]
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	public XmlSchemaParticle Particle { get; set; }
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlQualifiedName get_BaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2909C30 Offset: 0x2909030 VA: 0x182909C30
	public void set_BaseTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlSchemaParticle get_Particle() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Particle(XmlSchemaParticle value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void SetAttributes(XmlSchemaObjectCollection newAttributes) { }

	// RVA: 0x2909B70 Offset: 0x2908F70 VA: 0x182909B70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaComplexType : XmlSchemaType // TypeDefIndex: 6057
{
	// Fields
	private XmlSchemaDerivationMethod block; // 0x98
	private XmlSchemaContentModel contentModel; // 0xA0
	private XmlSchemaParticle particle; // 0xA8
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0xB0
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0xB8
	private XmlSchemaParticle contentTypeParticle; // 0xC0
	private XmlSchemaDerivationMethod blockResolved; // 0xC8
	private XmlSchemaObjectTable localElements; // 0xD0
	private XmlSchemaObjectTable attributeUses; // 0xD8
	private XmlSchemaAnyAttribute attributeWildcard; // 0xE0
	private static XmlSchemaComplexType anyTypeLax; // 0x0
	private static XmlSchemaComplexType anyTypeSkip; // 0x8
	private static XmlSchemaComplexType untypedAnyType; // 0x10
	private byte pvFlags; // 0xE8

	// Properties
	[XmlIgnore]
	internal static XmlSchemaComplexType AnyType { get; }
	[XmlIgnore]
	internal static XmlSchemaComplexType UntypedAnyType { get; }
	internal static ContentValidator AnyTypeContentValidator { get; }
	[Xml("abstract")]
	[DefaultValue(False)]
	public bool IsAbstract { get; set; }
	[Xml("block")]
	[DefaultValue(256)]
	public XmlSchemaDerivationMethod Block { get; set; }
	[Xml("mixed")]
	[DefaultValue(False)]
	public override bool IsMixed { get; set; }
	[XmlElement("complexContent", typeof(XmlSchemaComplexContent))]
	[XmlElement("simpleContent", typeof(XmlSchemaSimpleContent))]
	public XmlSchemaContentModel ContentModel { get; set; }
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("all", typeof(XmlSchemaAll))]
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroupRef))]
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	public XmlSchemaParticle Particle { get; set; }
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaContentType ContentType { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaParticle ContentTypeParticle { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDerivationMethod BlockResolved { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable AttributeUses { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaAnyAttribute AttributeWildcard { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaObjectTable LocalElements { get; }
	internal bool HasWildCard { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x290BBD0 Offset: 0x290AFD0 VA: 0x18290BBD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x290B2A0 Offset: 0x290A6A0 VA: 0x18290B2A0
	private static XmlSchemaComplexType CreateAnyType(XmlSchemaContentProcessing processContents) { }

	// RVA: 0x290BF00 Offset: 0x290B300 VA: 0x18290BF00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x290BFF0 Offset: 0x290B3F0 VA: 0x18290BFF0
	internal static XmlSchemaComplexType get_AnyType() { }

	// RVA: 0x290C1E0 Offset: 0x290B5E0 VA: 0x18290C1E0
	internal static XmlSchemaComplexType get_UntypedAnyType() { }

	// RVA: 0x290BF80 Offset: 0x290B380 VA: 0x18290BF80
	internal static ContentValidator get_AnyTypeContentValidator() { }

	// RVA: 0x290C140 Offset: 0x290B540 VA: 0x18290C140
	public bool get_IsAbstract() { }

	// RVA: 0x290C260 Offset: 0x290B660 VA: 0x18290C260
	public void set_IsAbstract(bool value) { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public XmlSchemaDerivationMethod get_Block() { }

	// RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	public void set_Block(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x290C150 Offset: 0x290B550 VA: 0x18290C150 Slot: 14
	public override bool get_IsMixed() { }

	// RVA: 0x290C290 Offset: 0x290B690 VA: 0x18290C290 Slot: 15
	public override void set_IsMixed(bool value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public XmlSchemaContentModel get_ContentModel() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	public void set_ContentModel(XmlSchemaContentModel value) { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public XmlSchemaParticle get_Particle() { }

	// RVA: 0x86F800 Offset: 0x86EC00 VA: 0x18086F800
	public void set_Particle(XmlSchemaParticle value) { }

	// RVA: 0x290C0C0 Offset: 0x290B4C0 VA: 0x18290C0C0
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public XmlSchemaContentType get_ContentType() { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public XmlSchemaParticle get_ContentTypeParticle() { }

	// RVA: 0x22B4500 Offset: 0x22B3900 VA: 0x1822B4500
	public XmlSchemaDerivationMethod get_BlockResolved() { }

	// RVA: 0x290C040 Offset: 0x290B440 VA: 0x18290C040
	public XmlSchemaObjectTable get_AttributeUses() { }

	// RVA: 0x8B1150 Offset: 0x8B0550 VA: 0x1808B1150
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AttributeWildcard() { }

	// RVA: 0x290C160 Offset: 0x290B560 VA: 0x18290C160
	internal XmlSchemaObjectTable get_LocalElements() { }

	// RVA: 0x8CA750 Offset: 0x8C9B50 VA: 0x1808CA750
	internal void SetContentTypeParticle(XmlSchemaParticle value) { }

	// RVA: 0x25045B0 Offset: 0x25039B0 VA: 0x1825045B0
	internal void SetBlockResolved(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x8B1170 Offset: 0x8B0570 VA: 0x1808B1170
	internal void SetAttributeWildcard(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x290C230 Offset: 0x290B630 VA: 0x18290C230
	internal void set_HasWildCard(bool value) { }

	// RVA: 0x86F7F0 Offset: 0x86EBF0 VA: 0x18086F7F0
	internal void SetAttributes(XmlSchemaObjectCollection newAttributes) { }

	// RVA: 0x290AFB0 Offset: 0x290A3B0 VA: 0x18290AFB0
	internal bool ContainsIdAttribute(bool findAll) { }

	// RVA: 0x290AFA0 Offset: 0x290A3A0 VA: 0x18290AFA0 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x290A5F0 Offset: 0x29099F0 VA: 0x18290A5F0
	internal XmlSchemaObject Clone(XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x2909CE0 Offset: 0x29090E0 VA: 0x182909CE0
	private void ClearCompiledState() { }

	// RVA: 0x2909D90 Offset: 0x2909190 VA: 0x182909D90
	internal static XmlSchemaObjectCollection CloneAttributes(XmlSchemaObjectCollection attributes) { }

	// RVA: 0x290A010 Offset: 0x2909410 VA: 0x18290A010
	private static XmlSchemaObjectCollection CloneGroupBaseParticles(XmlSchemaObjectCollection groupBaseParticles, XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x290A160 Offset: 0x2909560 VA: 0x18290A160
	internal static XmlSchemaParticle CloneParticle(XmlSchemaParticle particle, XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x290B780 Offset: 0x290AB80 VA: 0x18290B780
	private static XmlSchemaForm GetResolvedElementForm(XmlSchema parentSchema, XmlSchemaElement element) { }

	// RVA: 0x290B8F0 Offset: 0x290ACF0 VA: 0x18290B8F0
	internal static bool HasParticleRef(XmlSchemaParticle particle, XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x290B7B0 Offset: 0x290ABB0 VA: 0x18290B7B0
	internal static bool HasAttributeQNameRef(XmlSchemaObjectCollection attributes) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaContent : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6058
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaContentModel : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6059
{
	// Properties
	[XmlIgnore]
	public abstract XmlSchemaContent Content { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract XmlSchemaContent get_Content();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void set_Content(XmlSchemaContent value);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaContentProcessing // TypeDefIndex: 6060
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[XmlIgnore]
	public const XmlSchemaContentProcessing None = 0;
	[XmlEnum("skip")]
	public const XmlSchemaContentProcessing Skip = 1;
	[XmlEnum("lax")]
	public const XmlSchemaContentProcessing Lax = 2;
	[XmlEnum("strict")]
	public const XmlSchemaContentProcessing Strict = 3;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaContentType // TypeDefIndex: 6061
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaContentType TextOnly = 0;
	public const XmlSchemaContentType Empty = 1;
	public const XmlSchemaContentType ElementOnly = 2;
	public const XmlSchemaContentType Mixed = 3;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaDatatype // TypeDefIndex: 6062
{
	// Properties
	public abstract Type ValueType { get; }
	public abstract XmlTokenizedType TokenizedType { get; }
	public virtual XmlSchemaDatatypeVariety Variety { get; }
	public virtual XmlTypeCode TypeCode { get; }
	internal abstract bool HasLexicalFacets { get; }
	internal abstract bool HasValueFacets { get; }
	internal abstract XmlValueConverter ValueConverter { get; }
	internal abstract RestrictionFacets Restriction { get; }
	internal abstract FacetsChecker FacetsChecker { get; }
	internal abstract XmlSchemaWhiteSpace BuiltInWhitespaceFacet { get; }
	internal string TypeCodeString { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Type get_ValueType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract XmlTokenizedType get_TokenizedType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr);

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	public virtual XmlSchemaDatatypeVariety get_Variety() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 8
	public virtual XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 9
	public virtual bool IsDerivedFrom(XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	internal abstract bool get_HasLexicalFacets();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal abstract bool get_HasValueFacets();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	internal abstract XmlValueConverter get_ValueConverter();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal abstract RestrictionFacets get_Restriction();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	internal abstract int Compare(object value1, object value2);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	internal abstract object ParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, bool createAtomicValue);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	internal abstract Exception TryParseValue(string s, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver nsmgr, out object typedValue);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	internal abstract Exception TryParseValue(object value, XmlNameTable nameTable, IXmlNamespaceResolver namespaceResolver, out object typedValue);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal abstract FacetsChecker get_FacetsChecker();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	internal abstract XmlSchemaWhiteSpace get_BuiltInWhitespaceFacet();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	internal abstract XmlSchemaDatatype DeriveByRestriction(XmlSchemaObjectCollection facets, XmlNameTable nameTable, XmlSchemaType schemaType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	internal abstract XmlSchemaDatatype DeriveByList(XmlSchemaType schemaType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	internal abstract void VerifySchemaValid(XmlSchemaObjectTable notations, XmlSchemaObject caller);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	internal abstract bool IsEqual(object o1, object o2);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	internal abstract bool IsComparable(XmlSchemaDatatype dtype);

	// RVA: 0x290D160 Offset: 0x290C560 VA: 0x18290D160
	internal string get_TypeCodeString() { }

	// RVA: 0x290CA20 Offset: 0x290BE20 VA: 0x18290CA20
	internal string TypeCodeToString(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x290C2C0 Offset: 0x290B6C0 VA: 0x18290C2C0
	internal static string ConcatenatedToString(object value) { }

	// RVA: 0x290C9D0 Offset: 0x290BDD0 VA: 0x18290C9D0
	internal static XmlSchemaDatatype FromXmlTokenizedType(XmlTokenizedType token) { }

	// RVA: 0x290C980 Offset: 0x290BD80 VA: 0x18290C980
	internal static XmlSchemaDatatype FromXmlTokenizedTypeXsd(XmlTokenizedType token) { }

	// RVA: 0x290C930 Offset: 0x290BD30 VA: 0x18290C930
	internal static XmlSchemaDatatype FromXdrName(string name) { }

	// RVA: 0x290C8D0 Offset: 0x290BCD0 VA: 0x18290C8D0
	internal static XmlSchemaDatatype DeriveByUnion(XmlSchemaSimpleType[] types, XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x290CFB0 Offset: 0x290C3B0 VA: 0x18290CFB0
	internal static string XdrCanonizeUri(string uri, XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Flags]
public enum XmlSchemaDerivationMethod // TypeDefIndex: 6063
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[XmlEnum("")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod Empty = 0;
	[XmlEnum("substitution")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod Substitution = 1;
	[XmlEnum("extension")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod Extension = 2;
	[XmlEnum("restriction")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod Restriction = 4;
	[XmlEnum("list")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod List = 8;
	[XmlEnum("union")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod Union = 16;
	[XmlEnum("#all")]
	public const XmlSchemaDerivationMethod All = 255;
	[XmlIgnore]
	public const XmlSchemaDerivationMethod None = 256;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaDocumentation : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6064
{
	// Fields
	private string source; // 0x38
	private string language; // 0x40
	private XmlNode[] markup; // 0x48
	private static XmlSchemaSimpleType languageType; // 0x0

	// Properties
	[Xml("source", DataType = "anyURI")]
	public string Source { set; }
	[Xml("xml:lang")]
	public string Language { set; }
	[XmlAnyElement]
	[XmlText]
	public XmlNode[] Markup { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Source(string value) { }

	// RVA: 0x290D390 Offset: 0x290C790 VA: 0x18290D390
	public void set_Language(string value) { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_Markup(XmlNode[] value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x290D2C0 Offset: 0x290C6C0 VA: 0x18290D2C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaElement : XmlSchemaParticle // TypeDefIndex: 6065
{
	// Fields
	private bool isAbstract; // 0x78
	private bool hasAbstractAttribute; // 0x79
	private bool isNillable; // 0x7A
	private bool hasNillableAttribute; // 0x7B
	private bool isLocalTypeDerivationChecked; // 0x7C
	private XmlSchemaDerivationMethod block; // 0x80
	private XmlSchemaDerivationMethod final; // 0x84
	private XmlSchemaForm form; // 0x88
	private string defaultValue; // 0x90
	private string fixedValue; // 0x98
	private string name; // 0xA0
	private XmlQualifiedName refName; // 0xA8
	private XmlQualifiedName substitutionGroup; // 0xB0
	private XmlQualifiedName typeName; // 0xB8
	private XmlSchemaType type; // 0xC0
	private XmlQualifiedName qualifiedName; // 0xC8
	private XmlSchemaType elementType; // 0xD0
	private XmlSchemaDerivationMethod blockResolved; // 0xD8
	private XmlSchemaDerivationMethod finalResolved; // 0xDC
	private XmlSchemaObjectCollection constraints; // 0xE0
	private SchemaElementDecl elementDecl; // 0xE8

	// Properties
	[Xml("abstract")]
	[DefaultValue(False)]
	public bool IsAbstract { get; set; }
	[DefaultValue(256)]
	[Xml("block")]
	public XmlSchemaDerivationMethod Block { get; set; }
	[Xml("default")]
	[DefaultValue(null)]
	public string DefaultValue { get; set; }
	[DefaultValue(256)]
	[Xml("final")]
	public XmlSchemaDerivationMethod Final { get; set; }
	[DefaultValue(null)]
	[Xml("fixed")]
	public string FixedValue { get; set; }
	[DefaultValue(0)]
	[Xml("form")]
	public XmlSchemaForm Form { get; set; }
	[DefaultValue("")]
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[Xml("nillable")]
	[DefaultValue(False)]
	public bool IsNillable { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal bool HasNillableAttribute { get; }
	[XmlIgnore]
	internal bool HasAbstractAttribute { get; }
	[Xml("ref")]
	public XmlQualifiedName RefName { get; set; }
	[Xml("substitutionGroup")]
	public XmlQualifiedName SubstitutionGroup { get; set; }
	[Xml("type")]
	public XmlQualifiedName SchemaTypeName { get; set; }
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	[XmlElement("complexType", typeof(XmlSchemaComplexType))]
	public XmlSchemaType SchemaType { get; set; }
	[XmlElement("keyref", typeof(XmlSchemaKeyref))]
	[XmlElement("unique", typeof(XmlSchemaUnique))]
	[XmlElement("key", typeof(XmlSchemaKey))]
	public XmlSchemaObjectCollection Constraints { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaType ElementSchemaType { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDerivationMethod BlockResolved { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDerivationMethod FinalResolved { get; }
	internal bool HasConstraints { get; }
	internal bool IsLocalTypeDerivationChecked { get; set; }
	internal SchemaElementDecl ElementDecl { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x59A9F0 Offset: 0x599DF0 VA: 0x18059A9F0
	public bool get_IsAbstract() { }

	// RVA: 0x290D940 Offset: 0x290CD40 VA: 0x18290D940
	public void set_IsAbstract(bool value) { }

	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	public XmlSchemaDerivationMethod get_Block() { }

	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	public void set_Block(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_DefaultValue() { }

	// RVA: 0x859C00 Offset: 0x859000 VA: 0x180859C00
	public void set_DefaultValue(string value) { }

	// RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	public XmlSchemaDerivationMethod get_Final() { }

	// RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	public void set_Final(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public string get_FixedValue() { }

	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	public void set_FixedValue(string value) { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public XmlSchemaForm get_Form() { }

	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	public void set_Form(XmlSchemaForm value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x25A5820 Offset: 0x25A4C20 VA: 0x1825A5820
	public bool get_IsNillable() { }

	// RVA: 0x290D950 Offset: 0x290CD50 VA: 0x18290D950
	public void set_IsNillable(bool value) { }

	// RVA: 0x25A5810 Offset: 0x25A4C10 VA: 0x1825A5810
	internal bool get_HasNillableAttribute() { }

	// RVA: 0x25A5830 Offset: 0x25A4C30 VA: 0x1825A5830
	internal bool get_HasAbstractAttribute() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public XmlQualifiedName get_RefName() { }

	// RVA: 0x290D960 Offset: 0x290CD60 VA: 0x18290D960
	public void set_RefName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public XmlQualifiedName get_SubstitutionGroup() { }

	// RVA: 0x290DAC0 Offset: 0x290CEC0 VA: 0x18290DAC0
	public void set_SubstitutionGroup(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public XmlQualifiedName get_SchemaTypeName() { }

	// RVA: 0x290DA10 Offset: 0x290CE10 VA: 0x18290DA10
	public void set_SchemaTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x8CA750 Offset: 0x8C9B50 VA: 0x1808CA750
	public void set_SchemaType(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x290D860 Offset: 0x290CC60 VA: 0x18290D860
	public XmlSchemaObjectCollection get_Constraints() { }

	// RVA: 0x8CA720 Offset: 0x8C9B20 VA: 0x1808CA720
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0xCA1A80 Offset: 0xCA0E80 VA: 0x180CA1A80
	public XmlSchemaType get_ElementSchemaType() { }

	// RVA: 0x7C6D80 Offset: 0x7C6180 VA: 0x1807C6D80
	public XmlSchemaDerivationMethod get_BlockResolved() { }

	// RVA: 0x7C6D60 Offset: 0x7C6160 VA: 0x1807C6D60
	public XmlSchemaDerivationMethod get_FinalResolved() { }

	// RVA: 0x8CA740 Offset: 0x8C9B40 VA: 0x1808CA740
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x23F9F20 Offset: 0x23F9320 VA: 0x1823F9F20
	internal void SetElementType(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x7C6FC0 Offset: 0x7C63C0 VA: 0x1807C6FC0
	internal void SetBlockResolved(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x7C6FB0 Offset: 0x7C63B0 VA: 0x1807C6FB0
	internal void SetFinalResolved(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x290D8E0 Offset: 0x290CCE0 VA: 0x18290D8E0
	internal bool get_HasConstraints() { }

	// RVA: 0x25A57B0 Offset: 0x25A4BB0 VA: 0x1825A57B0
	internal bool get_IsLocalTypeDerivationChecked() { }

	// RVA: 0x25A5840 Offset: 0x25A4C40 VA: 0x1825A5840
	internal void set_IsLocalTypeDerivationChecked(bool value) { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	internal SchemaElementDecl get_ElementDecl() { }

	// RVA: 0x8B1160 Offset: 0x8B0560 VA: 0x1808B1160
	internal void set_ElementDecl(SchemaElementDecl value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x290D910 Offset: 0x290CD10 VA: 0x18290D910 Slot: 15
	internal override string get_NameString() { }

	// RVA: 0x290D740 Offset: 0x290CB40 VA: 0x18290D740 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x290D4A0 Offset: 0x290C8A0 VA: 0x18290D4A0
	internal XmlSchemaObject Clone(XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x290D750 Offset: 0x290CB50 VA: 0x18290D750
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Serializable]
public class XmlSchemaException : SystemException // TypeDefIndex: 6066
{
	// Fields
	private string res; // 0x90
	private string[] args; // 0x98
	private string sourceUri; // 0xA0
	private int lineNumber; // 0xA8
	private int linePosition; // 0xAC
	private XmlSchemaObject sourceSchemaObject; // 0xB0
	private string message; // 0xB8

	// Properties
	internal string GetRes { get; }
	internal string[] Args { get; }
	public string SourceUri { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	public XmlSchemaObject SourceSchemaObject { get; }
	public override string Message { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x290DEB0 Offset: 0x290D2B0 VA: 0x18290DEB0
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x290DBE0 Offset: 0x290CFE0 VA: 0x18290DBE0 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x290E420 Offset: 0x290D820 VA: 0x18290E420
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x290E710 Offset: 0x290DB10 VA: 0x18290E710
	public void .ctor(string message) { }

	// RVA: 0x290E4F0 Offset: 0x290D8F0 VA: 0x18290E4F0
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x290E780 Offset: 0x290DB80 VA: 0x18290E780
	public void .ctor(string message, Exception innerException, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x290E8A0 Offset: 0x290DCA0 VA: 0x18290E8A0
	internal void .ctor(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x290E510 Offset: 0x290D910 VA: 0x18290E510
	internal void .ctor(string res, string arg) { }

	// RVA: 0x290E320 Offset: 0x290D720 VA: 0x18290E320
	internal void .ctor(string res, string arg, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x290DE20 Offset: 0x290D220 VA: 0x18290DE20
	internal void .ctor(string res, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x290DDE0 Offset: 0x290D1E0 VA: 0x18290DDE0
	internal void .ctor(string res, string[] args, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x290DE60 Offset: 0x290D260 VA: 0x18290DE60
	internal void .ctor(string res, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290E940 Offset: 0x290DD40 VA: 0x18290E940
	internal void .ctor(string res, string arg, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290E730 Offset: 0x290DB30 VA: 0x18290E730
	internal void .ctor(string res, string[] args, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290E650 Offset: 0x290DA50 VA: 0x18290E650
	internal void .ctor(string res, string[] args, Exception innerException, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition, XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290DB90 Offset: 0x290CF90 VA: 0x18290DB90
	internal static string CreateMessage(string res, string[] args) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	internal string get_GetRes() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	internal string[] get_Args() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public string get_SourceUri() { }

	// RVA: 0x848B00 Offset: 0x847F00 VA: 0x180848B00
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x848AD0 Offset: 0x847ED0 VA: 0x180848AD0
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public XmlSchemaObject get_SourceSchemaObject() { }

	// RVA: 0x290DD30 Offset: 0x290D130 VA: 0x18290DD30
	internal void SetSource(string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x86F7F0 Offset: 0x86EBF0 VA: 0x18086F7F0
	internal void SetSchemaObject(XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290DD80 Offset: 0x290D180 VA: 0x18290DD80
	internal void SetSource(XmlSchemaObject source) { }

	// RVA: 0x290EA40 Offset: 0x290DE40 VA: 0x18290EA40 Slot: 5
	public override string get_Message() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaExternal : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6067
{
	// Fields
	private string location; // 0x38
	private Uri baseUri; // 0x40
	private XmlSchema schema; // 0x48
	private string id; // 0x50
	private XmlAttribute[] moreAttributes; // 0x58
	private Compositor compositor; // 0x60

	// Properties
	[Xml("schemaLocation", DataType = "anyURI")]
	public string SchemaLocation { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchema Schema { get; set; }
	[Xml("id", DataType = "ID")]
	public string Id { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal Uri BaseUri { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string IdAttribute { get; set; }
	internal Compositor Compositor { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_SchemaLocation() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_SchemaLocation(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public XmlSchema get_Schema() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_Schema(XmlSchema value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Id() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Id(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal Uri get_BaseUri() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_BaseUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 7
	internal override string get_IdAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 8
	internal override void set_IdAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840 Slot: 9
	internal override void SetUnhandledAttributes(XmlAttribute[] moreAttributes) { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	internal Compositor get_Compositor() { }

	// RVA: 0xCCDA80 Offset: 0xCCCE80 VA: 0x180CCDA80
	internal void set_Compositor(Compositor value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum FacetType // TypeDefIndex: 6068
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FacetType None = 0;
	public const FacetType Length = 1;
	public const FacetType MinLength = 2;
	public const FacetType MaxLength = 3;
	public const FacetType Pattern = 4;
	public const FacetType Whitespace = 5;
	public const FacetType Enumeration = 6;
	public const FacetType MinExclusive = 7;
	public const FacetType MinInclusive = 8;
	public const FacetType MaxExclusive = 9;
	public const FacetType MaxInclusive = 10;
	public const FacetType TotalDigits = 11;
	public const FacetType FractionDigits = 12;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaFacet : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6069
{
	// Fields
	private string value; // 0x50
	private bool isFixed; // 0x58
	private FacetType facetType; // 0x5C

	// Properties
	[Xml("value")]
	public string Value { get; set; }
	[Xml("fixed")]
	[DefaultValue(False)]
	public virtual bool IsFixed { get; set; }
	internal FacetType FacetType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Value() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Value(string value) { }

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530 Slot: 14
	public virtual bool get_IsFixed() { }

	// RVA: 0x290EA60 Offset: 0x290DE60 VA: 0x18290EA60 Slot: 15
	public virtual void set_IsFixed(bool value) { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	internal FacetType get_FacetType() { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	internal void set_FacetType(FacetType value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaNumericFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6070
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaLengthFacet : XmlSchemaNumericFacet // TypeDefIndex: 6071
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F400 Offset: 0x290E800 VA: 0x18290F400
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMinLengthFacet : XmlSchemaNumericFacet // TypeDefIndex: 6072
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F4C0 Offset: 0x290E8C0 VA: 0x18290F4C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMaxLengthFacet : XmlSchemaNumericFacet // TypeDefIndex: 6073
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F460 Offset: 0x290E860 VA: 0x18290F460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaPatternFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6074
{
	// Methods

	// RVA: 0x290FB40 Offset: 0x290EF40 VA: 0x18290FB40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaEnumerationFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6075
{
	// Methods

	// RVA: 0x290DB70 Offset: 0x290CF70 VA: 0x18290DB70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMinExclusiveFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6076
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F480 Offset: 0x290E880 VA: 0x18290F480
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMinInclusiveFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6077
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F4A0 Offset: 0x290E8A0 VA: 0x18290F4A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMaxExclusiveFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6078
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F420 Offset: 0x290E820 VA: 0x18290F420
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaMaxInclusiveFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6079
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F440 Offset: 0x290E840 VA: 0x18290F440
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaTotalDigitsFacet : XmlSchemaNumericFacet // TypeDefIndex: 6080
{
	// Methods

	// RVA: 0x290FB60 Offset: 0x290EF60 VA: 0x18290FB60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaFractionDigitsFacet : XmlSchemaNumericFacet // TypeDefIndex: 6081
{
	// Methods

	// RVA: 0x290EB00 Offset: 0x290DF00 VA: 0x18290EB00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaWhiteSpaceFacet : XmlSchemaFacet // TypeDefIndex: 6082
{
	// Methods

	// RVA: 0x290FB80 Offset: 0x290EF80 VA: 0x18290FB80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaForm // TypeDefIndex: 6083
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[XmlIgnore]
	public const XmlSchemaForm None = 0;
	[XmlEnum("qualified")]
	public const XmlSchemaForm Qualified = 1;
	[XmlEnum("unqualified")]
	public const XmlSchemaForm Unqualified = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaGroup : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6084
{
	// Fields
	private string name; // 0x50
	private XmlSchemaGroupBase particle; // 0x58
	private XmlSchemaParticle canonicalParticle; // 0x60
	private XmlQualifiedName qname; // 0x68
	private XmlSchemaGroup redefined; // 0x70
	private int selfReferenceCount; // 0x78

	// Properties
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("all", typeof(XmlSchemaAll))]
	public XmlSchemaGroupBase Particle { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaParticle CanonicalParticle { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaGroup Redefined { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal int SelfReferenceCount { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaGroupBase get_Particle() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_Particle(XmlSchemaGroupBase value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal XmlSchemaParticle get_CanonicalParticle() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void set_CanonicalParticle(XmlSchemaParticle value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal XmlSchemaGroup get_Redefined() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void set_Redefined(XmlSchemaGroup value) { }

	// RVA: 0x656B80 Offset: 0x655F80 VA: 0x180656B80
	internal int get_SelfReferenceCount() { }

	// RVA: 0x657E70 Offset: 0x657270 VA: 0x180657E70
	internal void set_SelfReferenceCount(int value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x290EEA0 Offset: 0x290E2A0 VA: 0x18290EEA0 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x290ECA0 Offset: 0x290E0A0 VA: 0x18290ECA0
	internal XmlSchemaObject Clone(XmlSchema parentSchema) { }

	// RVA: 0x290EEB0 Offset: 0x290E2B0 VA: 0x18290EEB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaGroupBase : XmlSchemaParticle // TypeDefIndex: 6085
{
	// Properties
	[XmlIgnore]
	public abstract XmlSchemaObjectCollection Items { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract XmlSchemaObjectCollection get_Items();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	internal abstract void SetItems(XmlSchemaObjectCollection newItems);

	// RVA: 0x290EB20 Offset: 0x290DF20 VA: 0x18290EB20
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaGroupRef : XmlSchemaParticle // TypeDefIndex: 6086
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName refName; // 0x78
	private XmlSchemaGroupBase particle; // 0x80
	private XmlSchemaGroup refined; // 0x88

	// Properties
	[Xml("ref")]
	public XmlQualifiedName RefName { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaGroupBase Particle { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaGroup Redefined { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public XmlQualifiedName get_RefName() { }

	// RVA: 0x290EC00 Offset: 0x290E000 VA: 0x18290EC00
	public void set_RefName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public XmlSchemaGroupBase get_Particle() { }

	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	internal void SetParticle(XmlSchemaGroupBase value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	internal XmlSchemaGroup get_Redefined() { }

	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	internal void set_Redefined(XmlSchemaGroup value) { }

	// RVA: 0x290EB70 Offset: 0x290DF70 VA: 0x18290EB70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaIdentityConstraint : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6087
{
	// Fields
	private string name; // 0x50
	private XmlSchemaXPath selector; // 0x58
	private XmlSchemaObjectCollection fields; // 0x60
	private XmlQualifiedName qualifiedName; // 0x68
	private CompiledIdentityConstraint compiledConstraint; // 0x70

	// Properties
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[XmlElement("selector", typeof(XmlSchemaXPath))]
	public XmlSchemaXPath Selector { get; set; }
	[XmlElement("field", typeof(XmlSchemaXPath))]
	public XmlSchemaObjectCollection Fields { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	internal CompiledIdentityConstraint CompiledConstraint { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaXPath get_Selector() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_Selector(XmlSchemaXPath value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaObjectCollection get_Fields() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	internal CompiledIdentityConstraint get_CompiledConstraint() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	internal void set_CompiledConstraint(CompiledIdentityConstraint value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x290EF20 Offset: 0x290E320 VA: 0x18290EF20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaXPath : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6088
{
	// Fields
	private string xpath; // 0x50

	// Properties
	[Xml("xpath")]
	[DefaultValue("")]
	public string XPath { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_XPath() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_XPath(string value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaUnique : XmlSchemaIdentityConstraint // TypeDefIndex: 6089
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F2E0 Offset: 0x290E6E0 VA: 0x18290F2E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaKey : XmlSchemaIdentityConstraint // TypeDefIndex: 6090
{
	// Methods

	// RVA: 0x290F2E0 Offset: 0x290E6E0 VA: 0x18290F2E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaKeyref : XmlSchemaIdentityConstraint // TypeDefIndex: 6091
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName refer; // 0x78

	// Properties
	[Xml("refer")]
	public XmlQualifiedName Refer { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public XmlQualifiedName get_Refer() { }

	// RVA: 0x290F360 Offset: 0x290E760 VA: 0x18290F360
	public void set_Refer(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x290F2F0 Offset: 0x290E6F0 VA: 0x18290F2F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaImport : XmlSchemaExternal // TypeDefIndex: 6092
{
	// Fields
	private string ns; // 0x68
	private XmlSchemaAnnotation annotation; // 0x70

	// Properties
	[Xml("namespace", DataType = "anyURI")]
	public string Namespace { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x290EFE0 Offset: 0x290E3E0 VA: 0x18290EFE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public string get_Namespace() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	public void set_Namespace(string value) { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580 Slot: 10
	internal override void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaInclude : XmlSchemaExternal // TypeDefIndex: 6093
{
	// Fields
	private XmlSchemaAnnotation annotation; // 0x68

	// Methods

	// RVA: 0x290F000 Offset: 0x290E400 VA: 0x18290F000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20 Slot: 10
	internal override void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaInfo : IXmlSchemaInfo // TypeDefIndex: 6094
{
	// Fields
	private bool isDefault; // 0x10
	private bool isNil; // 0x11
	private XmlSchemaElement schemaElement; // 0x18
	private XmlSchemaAttribute schemaAttribute; // 0x20
	private XmlSchemaType schemaType; // 0x28
	private XmlSchemaSimpleType memberType; // 0x30
	private XmlSchemaValidity validity; // 0x38
	private XmlSchemaContentType contentType; // 0x3C

	// Properties
	public XmlSchemaValidity Validity { get; set; }
	public bool IsDefault { get; set; }
	public bool IsNil { get; set; }
	public XmlSchemaSimpleType MemberType { get; set; }
	public XmlSchemaType SchemaType { get; set; }
	public XmlSchemaElement SchemaElement { get; set; }
	public XmlSchemaAttribute SchemaAttribute { get; set; }
	public XmlSchemaContentType ContentType { get; }
	internal XmlSchemaType XmlType { get; }
	internal bool HasDefaultValue { get; }
	internal bool IsUnionType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x290F110 Offset: 0x290E510 VA: 0x18290F110
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x290F090 Offset: 0x290E490 VA: 0x18290F090
	internal void .ctor(XmlSchemaValidity validity) { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360 Slot: 4
	public XmlSchemaValidity get_Validity() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	public void set_Validity(XmlSchemaValidity value) { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80 Slot: 5
	public bool get_IsDefault() { }

	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	public void set_IsDefault(bool value) { }

	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90 Slot: 6
	public bool get_IsNil() { }

	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	public void set_IsNil(bool value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 7
	public XmlSchemaSimpleType get_MemberType() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_MemberType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 8
	public XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x290F290 Offset: 0x290E690 VA: 0x18290F290
	public void set_SchemaType(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	public XmlSchemaElement get_SchemaElement() { }

	// RVA: 0x290F250 Offset: 0x290E650 VA: 0x18290F250
	public void set_SchemaElement(XmlSchemaElement value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 10
	public XmlSchemaAttribute get_SchemaAttribute() { }

	// RVA: 0x290F210 Offset: 0x290E610 VA: 0x18290F210
	public void set_SchemaAttribute(XmlSchemaAttribute value) { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public XmlSchemaContentType get_ContentType() { }

	// RVA: 0x290F200 Offset: 0x290E600 VA: 0x18290F200
	internal XmlSchemaType get_XmlType() { }

	// RVA: 0x290F180 Offset: 0x290E580 VA: 0x18290F180
	internal bool get_HasDefaultValue() { }

	// RVA: 0x290F1C0 Offset: 0x290E5C0 VA: 0x18290F1C0
	internal bool get_IsUnionType() { }

	// RVA: 0x290F020 Offset: 0x290E420 VA: 0x18290F020
	internal void Clear() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaNotation : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6095
{
	// Fields
	private string name; // 0x50
	private string publicId; // 0x58
	private string systemId; // 0x60
	private XmlQualifiedName qname; // 0x68

	// Properties
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[Xml("public")]
	public string Public { get; set; }
	[Xml("system")]
	public string System { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlQualifiedName QualifiedName { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_Public() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_Public(string value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_System() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_System(string value) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void set_QualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x290F4E0 Offset: 0x290E8E0 VA: 0x18290F4E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6096
{
	// Fields
	private int lineNum; // 0x10
	private int linePos; // 0x14
	private string sourceUri; // 0x18
	private XmlSerializerNamespaces namespaces; // 0x20
	private XmlSchemaObject parent; // 0x28
	private bool isProcessing; // 0x30

	// Properties
	[XmlIgnore]
	public int LineNumber { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public int LinePosition { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public string SourceUri { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObject Parent { get; set; }
	[XmlNamespaceDeclarations]
	public XmlSerializerNamespaces Namespaces { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal virtual string IdAttribute { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal virtual string NameAttribute { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal bool IsProcessing { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_LineNumber(int value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_LinePosition(int value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_SourceUri() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_SourceUri(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public XmlSchemaObject get_Parent() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_Parent(XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x290FAC0 Offset: 0x290EEC0 VA: 0x18290FAC0
	public XmlSerializerNamespaces get_Namespaces() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_Namespaces(XmlSerializerNamespaces value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	internal virtual void OnAdd(XmlSchemaObjectCollection container, object item) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	internal virtual void OnRemove(XmlSchemaObjectCollection container, object item) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	internal virtual void OnClear(XmlSchemaObjectCollection container) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 7
	internal virtual string get_IdAttribute() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	internal virtual void set_IdAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	internal virtual void SetUnhandledAttributes(XmlAttribute[] moreAttributes) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 10
	internal virtual void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 11
	internal virtual string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	internal virtual void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	internal bool get_IsProcessing() { }

	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	internal void set_IsProcessing(bool value) { }

	// RVA: 0x290FA40 Offset: 0x290EE40 VA: 0x18290FA40 Slot: 13
	internal virtual XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
public class XmlSchemaObjectCollection : CollectionBase // TypeDefIndex: 6097
{
	// Fields
	private XmlSchemaObject parent; // 0x18

	// Properties
	public virtual XmlSchemaObject Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x20FEA40 Offset: 0x20FDE40 VA: 0x1820FEA40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x290F900 Offset: 0x290ED00 VA: 0x18290F900 Slot: 29
	public virtual XmlSchemaObject get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x290F9C0 Offset: 0x290EDC0 VA: 0x18290F9C0 Slot: 30
	public virtual void set_Item(int index, XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x290F670 Offset: 0x290EA70 VA: 0x18290F670
	public XmlSchemaObjectEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x290F580 Offset: 0x290E980 VA: 0x18290F580
	public int Add(XmlSchemaObject item) { }

	// RVA: 0x290F6F0 Offset: 0x290EAF0 VA: 0x18290F6F0
	public void Insert(int index, XmlSchemaObject item) { }

	// RVA: 0x290F830 Offset: 0x290EC30 VA: 0x18290F830
	public void Remove(XmlSchemaObject item) { }

	// RVA: 0x290F790 Offset: 0x290EB90 VA: 0x18290F790 Slot: 21
	protected override void OnInsert(int index, object item) { }

	// RVA: 0x290F7D0 Offset: 0x290EBD0 VA: 0x18290F7D0 Slot: 20
	protected override void OnSet(int index, object oldValue, object newValue) { }

	// RVA: 0x290F770 Offset: 0x290EB70 VA: 0x18290F770 Slot: 22
	protected override void OnClear() { }

	// RVA: 0x290F7B0 Offset: 0x290EBB0 VA: 0x18290F7B0 Slot: 23
	protected override void OnRemove(int index, object item) { }

	// RVA: 0x290F5F0 Offset: 0x290E9F0 VA: 0x18290F5F0
	internal XmlSchemaObjectCollection Clone() { }

	// RVA: 0x290F550 Offset: 0x290E950 VA: 0x18290F550
	private void Add(XmlSchemaObjectCollection collToAdd) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaObjectEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 6098
{
	// Fields
	private IEnumerator enumerator; // 0x10

	// Properties
	public XmlSchemaObject Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(IEnumerator enumerator) { }

	// RVA: 0x2918210 Offset: 0x2917610 VA: 0x182918210
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2918350 Offset: 0x2917750 VA: 0x182918350
	public XmlSchemaObject get_Current() { }

	// RVA: 0x29182B0 Offset: 0x29176B0 VA: 0x1829182B0 Slot: 6
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	// RVA: 0x2918260 Offset: 0x2917660 VA: 0x182918260 Slot: 4
	private bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext() { }

	// RVA: 0x2918300 Offset: 0x2917700 VA: 0x182918300 Slot: 5
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
internal enum XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType // TypeDefIndex: 6099
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType Keys = 0;
	public const XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType Values = 1;
	public const XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType DictionaryEntry = 2;
}

// Namespace: 
internal struct XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry // TypeDefIndex: 6100
{
	// Fields
	internal XmlQualifiedName qname; // 0x0
	internal XmlSchemaObject xso; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE40 Offset: 0x5AE240 VA: 0x1805AEE40
	public void .ctor(XmlQualifiedName name, XmlSchemaObject value) { }
}

// Namespace: 
internal class XmlSchemaObjectTable.ValuesCollection : ICollection, IEnumerable // TypeDefIndex: 6101
{
	// Fields
	private List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries; // 0x10
	private int size; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public object SyncRoot { get; }
	public bool IsSynchronized { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8C9CA0 Offset: 0x8C90A0 VA: 0x1808C9CA0
	internal void .ctor(List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries, int size) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2911300 Offset: 0x2910700 VA: 0x182911300 Slot: 6
	public object get_SyncRoot() { }

	// RVA: 0x29112B0 Offset: 0x29106B0 VA: 0x1829112B0 Slot: 7
	public bool get_IsSynchronized() { }

	// RVA: 0x29110D0 Offset: 0x29104D0 VA: 0x1829110D0 Slot: 4
	public void CopyTo(Array array, int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2911220 Offset: 0x2910620 VA: 0x182911220 Slot: 8
	public IEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
internal class XmlSchemaObjectTable.XSOEnumerator : IEnumerator // TypeDefIndex: 6102
{
	// Fields
	private List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries; // 0x10
	private XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType enumType; // 0x18
	protected int currentIndex; // 0x1C
	protected int size; // 0x20
	protected XmlQualifiedName currentKey; // 0x28
	protected XmlSchemaObject currentValue; // 0x30

	// Properties
	public object Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2911350 Offset: 0x2910750 VA: 0x182911350
	internal void .ctor(List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries, int size, XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType enumType) { }

	// RVA: 0x29119C0 Offset: 0x2910DC0 VA: 0x1829119C0 Slot: 5
	public object get_Current() { }

	// RVA: 0x29118A0 Offset: 0x2910CA0 VA: 0x1829118A0 Slot: 4
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2911980 Offset: 0x2910D80 VA: 0x182911980 Slot: 6
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
internal class XmlSchemaObjectTable.XSODictionaryEnumerator : XmlSchemaObjectTable.XSOEnumerator, IDictionaryEnumerator, IEnumerator // TypeDefIndex: 6103
{
	// Properties
	public DictionaryEntry Entry { get; }
	public object Key { get; }
	public object Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2911350 Offset: 0x2910750 VA: 0x182911350
	internal void .ctor(List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries, int size, XmlSchemaObjectTable.EnumeratorType enumType) { }

	// RVA: 0x29113B0 Offset: 0x29107B0 VA: 0x1829113B0 Slot: 9
	public DictionaryEntry get_Entry() { }

	// RVA: 0x2911560 Offset: 0x2910960 VA: 0x182911560 Slot: 7
	public object get_Key() { }

	// RVA: 0x2911700 Offset: 0x2910B00 VA: 0x182911700 Slot: 8
	public object get_Value() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[DefaultMember("Item")]
public class XmlSchemaObjectTable // TypeDefIndex: 6104
{
	// Fields
	private Dictionary<XmlQualifiedName, XmlSchemaObject> table; // 0x10
	private List<XmlSchemaObjectTable.XmlSchemaObjectEntry> entries; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public XmlSchemaObject Item { get; }
	public ICollection Values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2918AC0 Offset: 0x2917EC0 VA: 0x182918AC0
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x29183F0 Offset: 0x29177F0 VA: 0x1829183F0
	internal void Add(XmlQualifiedName name, XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x2918780 Offset: 0x2917B80 VA: 0x182918780
	internal void Insert(XmlQualifiedName name, XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x2918990 Offset: 0x2917D90 VA: 0x182918990
	internal void Replace(XmlQualifiedName name, XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x2918520 Offset: 0x2917920 VA: 0x182918520
	internal void Clear() { }

	// RVA: 0x29188D0 Offset: 0x2917CD0 VA: 0x1829188D0
	internal void Remove(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2918610 Offset: 0x2917A10 VA: 0x182918610
	private int FindIndexByValue(XmlSchemaObject xso) { }

	// RVA: 0x2918B90 Offset: 0x2917F90 VA: 0x182918B90
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x29185B0 Offset: 0x29179B0 VA: 0x1829185B0
	public bool Contains(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2918BE0 Offset: 0x2917FE0 VA: 0x182918BE0
	public XmlSchemaObject get_Item(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2918C60 Offset: 0x2918060 VA: 0x182918C60
	public ICollection get_Values() { }

	// RVA: 0x29186D0 Offset: 0x2917AD0 VA: 0x1829186D0
	public IDictionaryEnumerator GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum XmlSchemaParticle.Occurs // TypeDefIndex: 6105
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaParticle.Occurs None = 0;
	public const XmlSchemaParticle.Occurs Min = 1;
	public const XmlSchemaParticle.Occurs Max = 2;
}

// Namespace: 
private class XmlSchemaParticle.EmptyParticle : XmlSchemaParticle // TypeDefIndex: 6106
{
	// Properties
	internal override bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 14
	internal override bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x2910FB0 Offset: 0x29103B0 VA: 0x182910FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaParticle : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6107
{
	// Fields
	private Decimal minOccurs; // 0x50
	private Decimal maxOccurs; // 0x60
	private XmlSchemaParticle.Occurs flags; // 0x70
	internal static readonly XmlSchemaParticle Empty; // 0x0

	// Properties
	[Xml("minOccurs")]
	public string MinOccursString { get; set; }
	[Xml("maxOccurs")]
	public string MaxOccursString { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public Decimal MinOccurs { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public Decimal MaxOccurs { get; set; }
	internal virtual bool IsEmpty { get; }
	internal virtual string NameString { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29191D0 Offset: 0x29185D0 VA: 0x1829191D0
	public string get_MinOccursString() { }

	// RVA: 0x2919670 Offset: 0x2918A70 VA: 0x182919670
	public void set_MinOccursString(string value) { }

	// RVA: 0x29190B0 Offset: 0x29184B0 VA: 0x1829190B0
	public string get_MaxOccursString() { }

	// RVA: 0x2919280 Offset: 0x2918680 VA: 0x182919280
	public void set_MaxOccursString(string value) { }

	// RVA: 0x14FF580 Offset: 0x14FE980 VA: 0x1814FF580
	public Decimal get_MinOccurs() { }

	// RVA: 0x29197F0 Offset: 0x2918BF0 VA: 0x1829197F0
	public void set_MinOccurs(Decimal value) { }

	// RVA: 0x86FF70 Offset: 0x86F370 VA: 0x18086FF70
	public Decimal get_MaxOccurs() { }

	// RVA: 0x29194C0 Offset: 0x29188C0 VA: 0x1829194C0
	public void set_MaxOccurs(Decimal value) { }

	// RVA: 0x2919030 Offset: 0x2918430 VA: 0x182919030 Slot: 14
	internal virtual bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x2919240 Offset: 0x2918640 VA: 0x182919240 Slot: 15
	internal virtual string get_NameString() { }

	// RVA: 0x2918D00 Offset: 0x2918100 VA: 0x182918D00
	internal XmlQualifiedName GetQualifiedName() { }

	// RVA: 0x2918FB0 Offset: 0x29183B0 VA: 0x182918FB0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x2918E90 Offset: 0x2918290 VA: 0x182918E90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaRedefine : XmlSchemaExternal // TypeDefIndex: 6108
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x68
	private XmlSchemaObjectTable attributeGroups; // 0x70
	private XmlSchemaObjectTable types; // 0x78
	private XmlSchemaObjectTable groups; // 0x80

	// Properties
	[XmlElement("annotation", typeof(XmlSchemaAnnotation))]
	[XmlElement("complexType", typeof(XmlSchemaComplexType))]
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroup))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroup))]
	public XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable AttributeGroups { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable SchemaTypes { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaObjectTable Groups { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2919960 Offset: 0x2918D60 VA: 0x182919960
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlSchemaObjectTable get_AttributeGroups() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public XmlSchemaObjectTable get_SchemaTypes() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public XmlSchemaObjectTable get_Groups() { }

	// RVA: 0x2919940 Offset: 0x2918D40 VA: 0x182919940 Slot: 10
	internal override void AddAnnotation(XmlSchemaAnnotation annotation) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSequence : XmlSchemaGroupBase // TypeDefIndex: 6109
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection items; // 0x78

	// Properties
	[XmlElement("element", typeof(XmlSchemaElement))]
	[XmlElement("choice", typeof(XmlSchemaChoice))]
	[XmlElement("sequence", typeof(XmlSchemaSequence))]
	[XmlElement("any", typeof(XmlSchemaAny))]
	[XmlElement("group", typeof(XmlSchemaGroupRef))]
	public override XmlSchemaObjectCollection Items { get; }
	internal override bool IsEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290 Slot: 16
	public override XmlSchemaObjectCollection get_Items() { }

	// RVA: 0x2919AF0 Offset: 0x2918EF0 VA: 0x182919AF0 Slot: 14
	internal override bool get_IsEmpty() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280 Slot: 17
	internal override void SetItems(XmlSchemaObjectCollection newItems) { }

	// RVA: 0x2919A80 Offset: 0x2918E80 VA: 0x182919A80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSet // TypeDefIndex: 6110
{
	// Fields
	private XmlNameTable nameTable; // 0x10
	private SchemaNames schemaNames; // 0x18
	private SortedList schemas; // 0x20
	private ValidationEventHandler internalEventHandler; // 0x28
	private ValidationEventHandler eventHandler; // 0x30
	private bool isCompiled; // 0x38
	private Hashtable schemaLocations; // 0x40
	private Hashtable chameleonSchemas; // 0x48
	private Hashtable targetNamespaces; // 0x50
	private bool compileAll; // 0x58
	private SchemaInfo cachedCompiledInfo; // 0x60
	private XmlReaderSettings readerSettings; // 0x68
	private XmlSchema schemaForSchema; // 0x70
	private XmlSchemaCompilationSettings compilationSettings; // 0x78
	internal XmlSchemaObjectTable elements; // 0x80
	internal XmlSchemaObjectTable attributes; // 0x88
	internal XmlSchemaObjectTable schemaTypes; // 0x90
	internal XmlSchemaObjectTable substitutionGroups; // 0x98
	private XmlSchemaObjectTable typeExtensions; // 0xA0
	private object internalSyncObject; // 0xA8

	// Properties
	internal object InternalSyncObject { get; }
	public bool IsCompiled { get; }
	public XmlResolver XmlResolver { set; }
	public XmlSchemaCompilationSettings CompilationSettings { get; set; }
	public int Count { get; }
	public XmlSchemaObjectTable GlobalElements { get; }
	public XmlSchemaObjectTable GlobalAttributes { get; }
	public XmlSchemaObjectTable GlobalTypes { get; }
	internal XmlSchemaObjectTable SubstitutionGroups { get; }
	internal Hashtable SchemaLocations { get; }
	internal XmlSchemaObjectTable TypeExtensions { get; }
	internal SchemaInfo CompiledInfo { get; }
	internal XmlReaderSettings ReaderSettings { get; }
	internal SortedList SortedSchemas { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2922EC0 Offset: 0x29222C0 VA: 0x182922EC0
	internal object get_InternalSyncObject() { }

	// RVA: 0x2922810 Offset: 0x2921C10 VA: 0x182922810
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2922880 Offset: 0x2921C80 VA: 0x182922880
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable) { }

	// RVA: 0x2922BD0 Offset: 0x2921FD0 VA: 0x182922BD0
	public void add_ValidationEventHandler(ValidationEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2923040 Offset: 0x2922440 VA: 0x182923040
	public void remove_ValidationEventHandler(ValidationEventHandler value) { }

	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	public bool get_IsCompiled() { }

	// RVA: 0x2923110 Offset: 0x2922510 VA: 0x182923110
	public void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public XmlSchemaCompilationSettings get_CompilationSettings() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_CompilationSettings(XmlSchemaCompilationSettings value) { }

	// RVA: 0x2922D10 Offset: 0x2922110 VA: 0x182922D10
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2922DC0 Offset: 0x29221C0 VA: 0x182922DC0
	public XmlSchemaObjectTable get_GlobalElements() { }

	// RVA: 0x2922D40 Offset: 0x2922140 VA: 0x182922D40
	public XmlSchemaObjectTable get_GlobalAttributes() { }

	// RVA: 0x2922E40 Offset: 0x2922240 VA: 0x182922E40
	public XmlSchemaObjectTable get_GlobalTypes() { }

	// RVA: 0x2922F40 Offset: 0x2922340 VA: 0x182922F40
	internal XmlSchemaObjectTable get_SubstitutionGroups() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal Hashtable get_SchemaLocations() { }

	// RVA: 0x2922FC0 Offset: 0x29223C0 VA: 0x182922FC0
	internal XmlSchemaObjectTable get_TypeExtensions() { }

	// RVA: 0x291A400 Offset: 0x2919800 VA: 0x18291A400
	public void Add(XmlSchemaSet schemas) { }

	// RVA: 0x291B4A0 Offset: 0x291A8A0 VA: 0x18291B4A0
	public XmlSchema Add(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291FD20 Offset: 0x291F120 VA: 0x18291FD20
	public bool RemoveRecursive(XmlSchema schemaToRemove) { }

	// RVA: 0x291BDB0 Offset: 0x291B1B0 VA: 0x18291BDB0
	public bool Contains(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x291B780 Offset: 0x291AB80 VA: 0x18291B780
	public void Compile() { }

	// RVA: 0x2921850 Offset: 0x2920C50 VA: 0x182921850
	public XmlSchema Reprocess(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291DF20 Offset: 0x291D320 VA: 0x18291DF20
	public void CopyTo(XmlSchema[] schemas, int index) { }

	// RVA: 0x29225E0 Offset: 0x29219E0 VA: 0x1829225E0
	public ICollection Schemas() { }

	// RVA: 0x2922420 Offset: 0x2921820 VA: 0x182922420
	public ICollection Schemas(string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x291A3A0 Offset: 0x29197A0 VA: 0x18291A3A0
	private XmlSchema Add(string targetNamespace, XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291AFD0 Offset: 0x291A3D0 VA: 0x18291AFD0
	internal void Add(string targetNamespace, XmlReader reader, Hashtable validatedNamespaces) { }

	// RVA: 0x291E0D0 Offset: 0x291D4D0 VA: 0x18291E0D0
	internal XmlSchema FindSchemaByNSAndUrl(Uri schemaUri, string ns, DictionaryEntry[] locationsTable) { }

	// RVA: 0x2919BA0 Offset: 0x2918FA0 VA: 0x182919BA0
	private void AddSchemaToSet(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291F5B0 Offset: 0x291E9B0 VA: 0x18291F5B0
	private void ProcessNewSubstitutionGroups(XmlSchemaObjectTable substitutionGroupsTable, bool resolve) { }

	// RVA: 0x2922040 Offset: 0x2921440 VA: 0x182922040
	private void ResolveSubstitutionGroup(XmlSchemaSubstitutionGroup substitutionGroup, XmlSchemaObjectTable substTable) { }

	// RVA: 0x2921540 Offset: 0x2920940 VA: 0x182921540
	internal XmlSchema Remove(XmlSchema schema, bool forceCompile) { }

	// RVA: 0x291B680 Offset: 0x291AA80 VA: 0x18291B680
	private void ClearTables() { }

	// RVA: 0x291F460 Offset: 0x291E860 VA: 0x18291F460
	internal bool PreprocessSchema(ref XmlSchema schema, string targetNamespace) { }

	// RVA: 0x291F330 Offset: 0x291E730 VA: 0x18291F330
	internal XmlSchema ParseSchema(string targetNamespace, XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x291BE30 Offset: 0x291B230 VA: 0x18291BE30
	internal void CopyFromCompiledSet(XmlSchemaSet otherSet) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	internal SchemaInfo get_CompiledInfo() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	internal XmlReaderSettings get_ReaderSettings() { }

	// RVA: 0x291E3A0 Offset: 0x291D7A0 VA: 0x18291E3A0
	internal XmlResolver GetResolver() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	internal ValidationEventHandler GetEventHandler() { }

	// RVA: 0x291E530 Offset: 0x291D930 VA: 0x18291E530
	internal SchemaNames GetSchemaNames(XmlNameTable nt) { }

	// RVA: 0x291E6A0 Offset: 0x291DAA0 VA: 0x18291E6A0
	internal bool IsSchemaLoaded(Uri schemaUri, string targetNamespace, out XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291E3C0 Offset: 0x291D7C0 VA: 0x18291E3C0
	internal bool GetSchemaByUri(Uri schemaUri, out XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x291E600 Offset: 0x291DA00 VA: 0x18291E600
	internal string GetTargetNamespace(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	internal SortedList get_SortedSchemas() { }

	// RVA: 0x2920610 Offset: 0x291FA10 VA: 0x182920610
	private void RemoveSchemaFromCaches(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x2920AE0 Offset: 0x291FEE0 VA: 0x182920AE0
	private void RemoveSchemaFromGlobalTables(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x2919FD0 Offset: 0x29193D0 VA: 0x182919FD0
	private bool AddToTable(XmlSchemaObjectTable table, XmlQualifiedName qname, XmlSchemaObject item) { }

	// RVA: 0x29226D0 Offset: 0x2921AD0 VA: 0x1829226D0
	private void VerifyTables() { }

	// RVA: 0x291E650 Offset: 0x291DA50 VA: 0x18291E650
	private void InternalValidationCallback(object sender, ValidationEventArgs e) { }

	// RVA: 0x2922610 Offset: 0x2921A10 VA: 0x182922610
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleContent : XmlSchemaContentModel // TypeDefIndex: 6111
{
	// Fields
	private XmlSchemaContent content; // 0x50

	// Properties
	[XmlElement("restriction", typeof(XmlSchemaSimpleContentRestriction))]
	[XmlElement("extension", typeof(XmlSchemaSimpleContentExtension))]
	public override XmlSchemaContent Content { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 14
	public override XmlSchemaContent get_Content() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 15
	public override void set_Content(XmlSchemaContent value) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleContentExtension : XmlSchemaContent // TypeDefIndex: 6112
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0x50
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x58
	private XmlQualifiedName baseTypeName; // 0x60

	// Properties
	[Xml("base")]
	public XmlQualifiedName BaseTypeName { get; set; }
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlQualifiedName get_BaseTypeName() { }

	// RVA: 0x29231F0 Offset: 0x29225F0 VA: 0x1829231F0
	public void set_BaseTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	internal void SetAttributes(XmlSchemaObjectCollection newAttributes) { }

	// RVA: 0x2923130 Offset: 0x2922530 VA: 0x182923130
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleContentRestriction : XmlSchemaContent // TypeDefIndex: 6113
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName baseTypeName; // 0x50
	private XmlSchemaSimpleType baseType; // 0x58
	private XmlSchemaObjectCollection facets; // 0x60
	private XmlSchemaObjectCollection attributes; // 0x68
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x70

	// Properties
	[Xml("base")]
	public XmlQualifiedName BaseTypeName { get; set; }
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	public XmlSchemaSimpleType BaseType { get; set; }
	[XmlElement("maxLength", typeof(XmlSchemaMaxLengthFacet))]
	[XmlElement("maxInclusive", typeof(XmlSchemaMaxInclusiveFacet))]
	[XmlElement("maxExclusive", typeof(XmlSchemaMaxExclusiveFacet))]
	[XmlElement("minInclusive", typeof(XmlSchemaMinInclusiveFacet))]
	[XmlElement("minExclusive", typeof(XmlSchemaMinExclusiveFacet))]
	[XmlElement("totalDigits", typeof(XmlSchemaTotalDigitsFacet))]
	[XmlElement("fractionDigits", typeof(XmlSchemaFractionDigitsFacet))]
	[XmlElement("whiteSpace", typeof(XmlSchemaWhiteSpaceFacet))]
	[XmlElement("minLength", typeof(XmlSchemaMinLengthFacet))]
	[XmlElement("enumeration", typeof(XmlSchemaEnumerationFacet))]
	[XmlElement("pattern", typeof(XmlSchemaPatternFacet))]
	[XmlElement("length", typeof(XmlSchemaLengthFacet))]
	public XmlSchemaObjectCollection Facets { get; }
	[XmlElement("attribute", typeof(XmlSchemaAttribute))]
	[XmlElement("attributeGroup", typeof(XmlSchemaAttributeGroupRef))]
	public XmlSchemaObjectCollection Attributes { get; }
	[XmlElement("anyAttribute")]
	public XmlSchemaAnyAttribute AnyAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlQualifiedName get_BaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2923370 Offset: 0x2922770 VA: 0x182923370
	public void set_BaseTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaSimpleType get_BaseType() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_BaseType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaObjectCollection get_Facets() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlSchemaObjectCollection get_Attributes() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public XmlSchemaAnyAttribute get_AnyAttribute() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_AnyAttribute(XmlSchemaAnyAttribute value) { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void SetAttributes(XmlSchemaObjectCollection newAttributes) { }

	// RVA: 0x2923290 Offset: 0x2922690 VA: 0x182923290
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleType : XmlSchemaType // TypeDefIndex: 6114
{
	// Fields
	private XmlSchemaSimpleTypeContent content; // 0x98

	// Properties
	[XmlElement("restriction", typeof(XmlSchemaSimpleTypeRestriction))]
	[XmlElement("union", typeof(XmlSchemaSimpleTypeUnion))]
	[XmlElement("list", typeof(XmlSchemaSimpleTypeList))]
	public XmlSchemaSimpleTypeContent Content { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2923C40 Offset: 0x2923040 VA: 0x182923C40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public XmlSchemaSimpleTypeContent get_Content() { }

	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	public void set_Content(XmlSchemaSimpleTypeContent value) { }

	// RVA: 0x2923B20 Offset: 0x2922F20 VA: 0x182923B20 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public abstract class XmlSchemaSimpleTypeContent : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6115
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleTypeList : XmlSchemaSimpleTypeContent // TypeDefIndex: 6116
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName itemTypeName; // 0x50
	private XmlSchemaSimpleType itemType; // 0x58
	private XmlSchemaSimpleType baseItemType; // 0x60

	// Properties
	[Xml("itemType")]
	public XmlQualifiedName ItemTypeName { get; set; }
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	public XmlSchemaSimpleType ItemType { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaSimpleType BaseItemType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlQualifiedName get_ItemTypeName() { }

	// RVA: 0x29235B0 Offset: 0x29229B0 VA: 0x1829235B0
	public void set_ItemTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaSimpleType get_ItemType() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_ItemType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaSimpleType get_BaseItemType() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_BaseItemType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x2923410 Offset: 0x2922810 VA: 0x182923410 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x2923540 Offset: 0x2922940 VA: 0x182923540
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleTypeRestriction : XmlSchemaSimpleTypeContent // TypeDefIndex: 6117
{
	// Fields
	private XmlQualifiedName baseTypeName; // 0x50
	private XmlSchemaSimpleType baseType; // 0x58
	private XmlSchemaObjectCollection facets; // 0x60

	// Properties
	[Xml("base")]
	public XmlQualifiedName BaseTypeName { get; set; }
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	public XmlSchemaSimpleType BaseType { get; set; }
	[XmlElement("minInclusive", typeof(XmlSchemaMinInclusiveFacet))]
	[XmlElement("whiteSpace", typeof(XmlSchemaWhiteSpaceFacet))]
	[XmlElement("pattern", typeof(XmlSchemaPatternFacet))]
	[XmlElement("enumeration", typeof(XmlSchemaEnumerationFacet))]
	[XmlElement("minExclusive", typeof(XmlSchemaMinExclusiveFacet))]
	[XmlElement("maxExclusive", typeof(XmlSchemaMaxExclusiveFacet))]
	[XmlElement("minLength", typeof(XmlSchemaMinLengthFacet))]
	[XmlElement("maxInclusive", typeof(XmlSchemaMaxInclusiveFacet))]
	[XmlElement("length", typeof(XmlSchemaLengthFacet))]
	[XmlElement("totalDigits", typeof(XmlSchemaTotalDigitsFacet))]
	[XmlElement("fractionDigits", typeof(XmlSchemaFractionDigitsFacet))]
	[XmlElement("maxLength", typeof(XmlSchemaMaxLengthFacet))]
	public XmlSchemaObjectCollection Facets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlQualifiedName get_BaseTypeName() { }

	// RVA: 0x2923840 Offset: 0x2922C40 VA: 0x182923840
	public void set_BaseTypeName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlSchemaSimpleType get_BaseType() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_BaseType(XmlSchemaSimpleType value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaObjectCollection get_Facets() { }

	// RVA: 0x2923650 Offset: 0x2922A50 VA: 0x182923650 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x2923780 Offset: 0x2922B80 VA: 0x182923780
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaSimpleTypeUnion : XmlSchemaSimpleTypeContent // TypeDefIndex: 6118
{
	// Fields
	private XmlSchemaObjectCollection baseTypes; // 0x50
	private XmlQualifiedName[] memberTypes; // 0x58
	private XmlSchemaSimpleType[] baseMemberTypes; // 0x60

	// Properties
	[XmlElement("simpleType", typeof(XmlSchemaSimpleType))]
	public XmlSchemaObjectCollection BaseTypes { get; }
	[Xml("memberTypes")]
	public XmlQualifiedName[] MemberTypes { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaSimpleType[] BaseMemberTypes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public XmlSchemaObjectCollection get_BaseTypes() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public XmlQualifiedName[] get_MemberTypes() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_MemberTypes(XmlQualifiedName[] value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaSimpleType[] get_BaseMemberTypes() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void SetBaseMemberTypes(XmlSchemaSimpleType[] baseMemberTypes) { }

	// RVA: 0x29238E0 Offset: 0x2922CE0 VA: 0x1829238E0 Slot: 13
	internal override XmlSchemaObject Clone() { }

	// RVA: 0x2923AB0 Offset: 0x2922EB0 VA: 0x182923AB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlSchemaSubstitutionGroup : XmlSchemaObject // TypeDefIndex: 6119
{
	// Fields
	private ArrayList membersList; // 0x38
	private XmlQualifiedName examplar; // 0x40

	// Properties
	[XmlIgnore]
	internal ArrayList Members { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlQualifiedName Examplar { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	internal ArrayList get_Members() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal XmlQualifiedName get_Examplar() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_Examplar(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x2923DD0 Offset: 0x29231D0 VA: 0x182923DD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlSchemaSubstitutionGroupV1Compat : XmlSchemaSubstitutionGroup // TypeDefIndex: 6120
{
	// Fields
	private XmlSchemaChoice choice; // 0x48

	// Properties
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaChoice Choice { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	internal XmlSchemaChoice get_Choice() { }

	// RVA: 0x2923CD0 Offset: 0x29230D0 VA: 0x182923CD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public class XmlSchemaType : XmlSchemaAnnotated // TypeDefIndex: 6121
{
	// Fields
	private string name; // 0x50
	private XmlSchemaDerivationMethod final; // 0x58
	private XmlSchemaDerivationMethod derivedBy; // 0x5C
	private XmlSchemaType baseSchemaType; // 0x60
	private XmlSchemaDatatype datatype; // 0x68
	private XmlSchemaDerivationMethod finalResolved; // 0x70
	private SchemaElementDecl elementDecl; // 0x78
	private XmlQualifiedName qname; // 0x80
	private XmlSchemaType redefined; // 0x88
	private XmlSchemaContentType contentType; // 0x90

	// Properties
	[Xml("name")]
	public string Name { get; set; }
	[Xml("final")]
	[DefaultValue(256)]
	public XmlSchemaDerivationMethod Final { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlQualifiedName QualifiedName { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDerivationMethod FinalResolved { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaType BaseXmlSchemaType { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDerivationMethod DerivedBy { get; }
	[XmlIgnore]
	public XmlSchemaDatatype Datatype { get; }
	[XmlIgnore]
	public virtual bool IsMixed { get; set; }
	[XmlIgnore]
	public XmlTypeCode TypeCode { get; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlValueConverter ValueConverter { get; }
	internal XmlSchemaContentType SchemaContentType { get; }
	internal SchemaElementDecl ElementDecl { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal XmlSchemaType Redefined { get; set; }
	[XmlIgnore]
	internal override string NameAttribute { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2924100 Offset: 0x2923500 VA: 0x182924100
	public static XmlSchemaSimpleType GetBuiltInSimpleType(XmlQualifiedName qualifiedName) { }

	// RVA: 0x29241D0 Offset: 0x29235D0 VA: 0x1829241D0
	public static XmlSchemaSimpleType GetBuiltInSimpleType(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2923E90 Offset: 0x2923290 VA: 0x182923E90
	public static XmlSchemaComplexType GetBuiltInComplexType(XmlQualifiedName qualifiedName) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_Name(string value) { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	public XmlSchemaDerivationMethod get_Final() { }

	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	public void set_Final(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x29244D0 Offset: 0x29238D0 VA: 0x1829244D0
	public XmlQualifiedName get_QualifiedName() { }

	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public XmlSchemaDerivationMethod get_FinalResolved() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public XmlSchemaType get_BaseXmlSchemaType() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	public XmlSchemaDerivationMethod get_DerivedBy() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public XmlSchemaDatatype get_Datatype() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 14
	public virtual bool get_IsMixed() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 15
	public virtual void set_IsMixed(bool value) { }

	// RVA: 0x29244F0 Offset: 0x29238F0 VA: 0x1829244F0
	public XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x29245B0 Offset: 0x29239B0 VA: 0x1829245B0
	internal XmlValueConverter get_ValueConverter() { }

	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	internal XmlSchemaContentType get_SchemaContentType() { }

	// RVA: 0x2924470 Offset: 0x2923870 VA: 0x182924470
	internal void SetQualifiedName(XmlQualifiedName value) { }

	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	internal void SetFinalResolved(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	internal void SetBaseSchemaType(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x8B06D0 Offset: 0x8AFAD0 VA: 0x1808B06D0
	internal void SetDerivedBy(XmlSchemaDerivationMethod value) { }

	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	internal void SetDatatype(XmlSchemaDatatype value) { }

	// RVA: 0x29244B0 Offset: 0x29238B0 VA: 0x1829244B0
	internal SchemaElementDecl get_ElementDecl() { }

	// RVA: 0x2924630 Offset: 0x2923A30 VA: 0x182924630
	internal void set_ElementDecl(SchemaElementDecl value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	internal XmlSchemaType get_Redefined() { }

	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	internal void set_Redefined(XmlSchemaType value) { }

	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	internal void SetContentType(XmlSchemaContentType value) { }

	// RVA: 0x29242F0 Offset: 0x29236F0 VA: 0x1829242F0
	public static bool IsDerivedFrom(XmlSchemaType derivedType, XmlSchemaType baseType, XmlSchemaDerivationMethod except) { }

	// RVA: 0x2924220 Offset: 0x2923620 VA: 0x182924220
	internal static bool IsDerivedFromDatatype(XmlSchemaDatatype derivedDataType, XmlSchemaDatatype baseDataType, XmlSchemaDerivationMethod except) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 11
	internal override string get_NameAttribute() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 12
	internal override void set_NameAttribute(string value) { }

	// RVA: 0x2923C40 Offset: 0x2923040 VA: 0x182923C40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaUse // TypeDefIndex: 6122
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	[XmlIgnore]
	public const XmlSchemaUse None = 0;
	[XmlEnum("optional")]
	public const XmlSchemaUse Optional = 1;
	[XmlEnum("prohibited")]
	public const XmlSchemaUse Prohibited = 2;
	[XmlEnum("required")]
	public const XmlSchemaUse Required = 3;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Serializable]
public class XmlSchemaValidationException : XmlSchemaException // TypeDefIndex: 6123
{
	// Methods

	// RVA: 0x28B0880 Offset: 0x28AFC80 VA: 0x1828B0880
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x28B0750 Offset: 0x28AFB50 VA: 0x1828B0750 Slot: 15
	public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }

	// RVA: 0x28B08A0 Offset: 0x28AFCA0 VA: 0x1828B08A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x29246A0 Offset: 0x2923AA0 VA: 0x1829246A0
	internal void .ctor(string res, string arg, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x290DDE0 Offset: 0x290D1E0 VA: 0x18290DDE0
	internal void .ctor(string res, string[] args, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }

	// RVA: 0x2924660 Offset: 0x2923A60 VA: 0x182924660
	internal void .ctor(string res, string[] args, Exception innerException, string sourceUri, int lineNumber, int linePosition) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlValueGetter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6124
{
	// Methods

	// RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual object Invoke() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Flags]
public enum XmlSchemaValidationFlags // TypeDefIndex: 6125
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaValidationFlags None = 0;
	public const XmlSchemaValidationFlags ProcessInlineSchema = 1;
	public const XmlSchemaValidationFlags ProcessSchemaLocation = 2;
	public const XmlSchemaValidationFlags ReportValidationWarnings = 4;
	public const XmlSchemaValidationFlags ProcessIdentityConstraints = 8;
	public const XmlSchemaValidationFlags AllowXmlAttributes = 16;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal enum ValidatorState // TypeDefIndex: 6126
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ValidatorState None = 0;
	public const ValidatorState Start = 1;
	public const ValidatorState TopLevelAttribute = 2;
	public const ValidatorState TopLevelTextOrWS = 3;
	public const ValidatorState Element = 4;
	public const ValidatorState Attribute = 5;
	public const ValidatorState EndOfAttributes = 6;
	public const ValidatorState Text = 7;
	public const ValidatorState Whitespace = 8;
	public const ValidatorState EndElement = 9;
	public const ValidatorState SkipToEndElement = 10;
	public const ValidatorState Finish = 11;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class IdRefNode // TypeDefIndex: 6127
{
	// Fields
	internal string Id; // 0x10
	internal int LineNo; // 0x18
	internal int LinePos; // 0x1C
	internal IdRefNode Next; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2911060 Offset: 0x2910460 VA: 0x182911060
	internal void .ctor(IdRefNode next, string id, int lineNo, int linePos) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public sealed class XmlSchemaValidator // TypeDefIndex: 6128
{
	// Fields
	private XmlSchemaSet schemaSet; // 0x10
	private XmlSchemaValidationFlags validationFlags; // 0x18
	private int startIDConstraint; // 0x1C
	private bool isRoot; // 0x20
	private bool rootHasSchema; // 0x21
	private bool attrValid; // 0x22
	private bool checkEntity; // 0x23
	private SchemaInfo compiledSchemaInfo; // 0x28
	private IDtdInfo dtdSchemaInfo; // 0x30
	private Hashtable validatedNamespaces; // 0x38
	private HWStack validationStack; // 0x40
	private ValidationState context; // 0x48
	private ValidatorState currentState; // 0x50
	private Hashtable attPresence; // 0x58
	private SchemaAttDef wildID; // 0x60
	private Hashtable IDs; // 0x68
	private IdRefNode idRefListHead; // 0x70
	private XmlQualifiedName contextQName; // 0x78
	private string NsXs; // 0x80
	private string NsXsi; // 0x88
	private string NsXmlNs; // 0x90
	private string NsXml; // 0x98
	private XmlSchemaObject partialValidationType; // 0xA0
	private StringBuilder textValue; // 0xA8
	private ValidationEventHandler eventHandler; // 0xB0
	private object validationEventSender; // 0xB8
	private XmlNameTable nameTable; // 0xC0
	private IXmlLineInfo positionInfo; // 0xC8
	private IXmlLineInfo dummyPositionInfo; // 0xD0
	private XmlResolver xmlResolver; // 0xD8
	private Uri sourceUri; // 0xE0
	private string sourceUriString; // 0xE8
	private IXmlNamespaceResolver nsResolver; // 0xF0
	private XmlSchemaContentProcessing processContents; // 0xF8
	private string xsiTypeString; // 0x100
	private string xsiNilString; // 0x108
	private string xsiSchemaLocationString; // 0x110
	private string xsiNoNamespaceSchemaLocationString; // 0x118
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtQName; // 0x0
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtCDATA; // 0x8
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtStringArray; // 0x10
	private static XmlSchemaParticle[] EmptyParticleArray; // 0x18
	private static XmlSchemaAttribute[] EmptyAttributeArray; // 0x20
	private XmlCharType xmlCharType; // 0x120
	internal static bool[,] ValidStates; // 0x28
	private static string[] MethodNames; // 0x30

	// Properties
	public XmlResolver XmlResolver { set; }
	public IXmlLineInfo LineInfoProvider { set; }
	public Uri SourceUri { set; }
	public object ValidationEventSender { set; }
	internal XmlSchemaSet SchemaSet { get; }
	internal XmlSchemaValidationFlags ValidationFlags { get; }
	internal XmlSchemaContentType CurrentContentType { get; }
	private bool StrictlyAssessed { get; }
	private bool HasSchema { get; }
	private bool HasIdentityConstraints { get; }
	internal bool ProcessIdentityConstraints { get; }
	internal bool ReportValidationWarnings { get; }
	internal bool ProcessSchemaHints { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2931920 Offset: 0x2930D20 VA: 0x182931920
	public void .ctor(XmlNameTable nameTable, XmlSchemaSet schemas, IXmlNamespaceResolver namespaceResolver, XmlSchemaValidationFlags validationFlags) { }

	// RVA: 0x292AE30 Offset: 0x292A230 VA: 0x18292AE30
	private void Init() { }

	// RVA: 0x292DA80 Offset: 0x292CE80 VA: 0x18292DA80
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x643B00 Offset: 0x642F00 VA: 0x180643B00
	public void set_XmlResolver(XmlResolver value) { }

	// RVA: 0x2931FA0 Offset: 0x29313A0 VA: 0x182931FA0
	public void set_LineInfoProvider(IXmlLineInfo value) { }

	// RVA: 0x2931FD0 Offset: 0x29313D0 VA: 0x182931FD0
	public void set_SourceUri(Uri value) { }

	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	public void set_ValidationEventSender(object value) { }

	// RVA: 0x2931D20 Offset: 0x2931120 VA: 0x182931D20
	public void add_ValidationEventHandler(ValidationEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2931EF0 Offset: 0x29312F0 VA: 0x182931EF0
	public void remove_ValidationEventHandler(ValidationEventHandler value) { }

	// RVA: 0x2924D00 Offset: 0x2924100 VA: 0x182924D00
	public void AddSchema(XmlSchema schema) { }

	// RVA: 0x292B280 Offset: 0x292A680 VA: 0x18292B280
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x292B400 Offset: 0x292A800 VA: 0x18292B400
	public void Initialize(XmlSchemaObject partialValidationType) { }

	// RVA: 0x29303D0 Offset: 0x292F7D0 VA: 0x1829303D0
	public void ValidateElement(string localName, string namespaceUri, XmlSchemaInfo schemaInfo, string xsiType, string xsiNil, string xsiSchemaLocation, string xsiNoNamespaceSchemaLocation) { }

	// RVA: 0x292FDE0 Offset: 0x292F1E0 VA: 0x18292FDE0
	public object ValidateAttribute(string localName, string namespaceUri, XmlValueGetter attributeValue, XmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x292F360 Offset: 0x292E760 VA: 0x18292F360
	private object ValidateAttribute(string lName, string ns, XmlValueGetter attributeValueGetter, string attributeStringValue, XmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x29308F0 Offset: 0x292FCF0 VA: 0x1829308F0
	public void ValidateEndOfAttributes(XmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x2930A20 Offset: 0x292FE20 VA: 0x182930A20
	public void ValidateText(XmlValueGetter elementValue) { }

	// RVA: 0x2930AA0 Offset: 0x292FEA0 VA: 0x182930AA0
	private void ValidateText(string elementStringValue, XmlValueGetter elementValueGetter) { }

	// RVA: 0x29311C0 Offset: 0x29305C0 VA: 0x1829311C0
	public void ValidateWhitespace(XmlValueGetter elementValue) { }

	// RVA: 0x2930F50 Offset: 0x2930350 VA: 0x182930F50
	private void ValidateWhitespace(string elementStringValue, XmlValueGetter elementValueGetter) { }

	// RVA: 0x29308E0 Offset: 0x292FCE0 VA: 0x1829308E0
	public object ValidateEndElement(XmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x292E6A0 Offset: 0x292DAA0 VA: 0x18292E6A0
	public void SkipToEndElement(XmlSchemaInfo schemaInfo) { }

	// RVA: 0x2929760 Offset: 0x2928B60 VA: 0x182929760
	public void EndValidation() { }

	// RVA: 0x292A680 Offset: 0x2929A80 VA: 0x18292A680
	internal void GetUnspecifiedDefaultAttributes(ArrayList defaultAttributes, bool createNodeData) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	internal XmlSchemaSet get_SchemaSet() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	internal XmlSchemaValidationFlags get_ValidationFlags() { }

	// RVA: 0x2931DD0 Offset: 0x29311D0 VA: 0x182931DD0
	internal XmlSchemaContentType get_CurrentContentType() { }

	// RVA: 0x292E680 Offset: 0x292DA80 VA: 0x18292E680
	internal void SetDtdSchemaInfo(IDtdInfo dtdSchemaInfo) { }

	// RVA: 0x2931EB0 Offset: 0x29312B0 VA: 0x182931EB0
	private bool get_StrictlyAssessed() { }

	// RVA: 0x2931E30 Offset: 0x2931230 VA: 0x182931E30
	private bool get_HasSchema() { }

	// RVA: 0x2929ED0 Offset: 0x29292D0 VA: 0x182929ED0
	internal string GetConcatenatedValue() { }

	// RVA: 0x292B700 Offset: 0x292AB00 VA: 0x18292B700
	private object InternalValidateEndElement(XmlSchemaInfo schemaInfo, object typedValue) { }

	// RVA: 0x292D090 Offset: 0x292C490 VA: 0x18292D090
	private void ProcessSchemaLocations(string xsiSchemaLocation, string xsiNoNamespaceSchemaLocation) { }

	// RVA: 0x292FE70 Offset: 0x292F270 VA: 0x18292FE70
	private object ValidateElementContext(XmlQualifiedName elementName, out bool invalidElementInContext) { }

	// RVA: 0x292A300 Offset: 0x2929700 VA: 0x18292A300
	private XmlSchemaElement GetSubstitutionGroupHead(XmlQualifiedName member) { }

	// RVA: 0x292F000 Offset: 0x292E400 VA: 0x18292F000
	private object ValidateAtomicValue(string stringValue, out XmlSchemaSimpleType memberType) { }

	// RVA: 0x292EB20 Offset: 0x292DF20 VA: 0x18292EB20
	private object ValidateAtomicValue(object parsedValue, out XmlSchemaSimpleType memberType) { }

	// RVA: 0x292A610 Offset: 0x2929A10 VA: 0x18292A610
	private string GetTypeName(SchemaDeclBase decl) { }

	// RVA: 0x292DB30 Offset: 0x292CF30 VA: 0x18292DB30
	private void SaveTextValue(object value) { }

	// RVA: 0x292D790 Offset: 0x292CB90 VA: 0x18292D790
	private void Push(XmlQualifiedName elementName) { }

	// RVA: 0x292C270 Offset: 0x292B670 VA: 0x18292C270
	private void Pop() { }

	// RVA: 0x2929BC0 Offset: 0x2928FC0 VA: 0x182929BC0
	private SchemaElementDecl FastGetElementDecl(XmlQualifiedName elementName, object particle) { }

	// RVA: 0x2926A50 Offset: 0x2925E50 VA: 0x182926A50
	private SchemaElementDecl CheckXsiTypeAndNil(SchemaElementDecl elementDecl, string xsiType, string xsiNil, ref bool declFound) { }

	// RVA: 0x292E8E0 Offset: 0x292DCE0 VA: 0x18292E8E0
	private void ThrowDeclNotFoundWarningOrError(bool declFound) { }

	// RVA: 0x2925B60 Offset: 0x2924F60 VA: 0x182925B60
	private void CheckElementProperties() { }

	// RVA: 0x29309C0 Offset: 0x292FDC0 VA: 0x1829309C0
	private void ValidateStartElementIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2926180 Offset: 0x2925580 VA: 0x182926180
	private SchemaAttDef CheckIsXmlAttribute(XmlQualifiedName attQName) { }

	// RVA: 0x29251B0 Offset: 0x29245B0 VA: 0x1829251B0
	private void AddXmlNamespaceSchema() { }

	// RVA: 0x2926320 Offset: 0x2925720 VA: 0x182926320
	internal object CheckMixedValueConstraint(string elementValue) { }

	// RVA: 0x292BD60 Offset: 0x292B160 VA: 0x18292BD60
	private void LoadSchema(string uri, string url) { }

	// RVA: 0x292DA10 Offset: 0x292CE10 VA: 0x18292DA10
	internal void RecompileSchemaSet() { }

	// RVA: 0x292D450 Offset: 0x292C850 VA: 0x18292D450
	private void ProcessTokenizedType(XmlTokenizedType ttype, string name, bool attrValue) { }

	// RVA: 0x29257E0 Offset: 0x2924BE0 VA: 0x1829257E0
	private object CheckAttributeValue(object value, SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x2925C50 Offset: 0x2925050 VA: 0x182925C50
	private object CheckElementValue(string stringValue) { }

	// RVA: 0x29268C0 Offset: 0x2925CC0 VA: 0x1829268C0
	private void CheckTokenizedTypes(XmlSchemaDatatype dtype, object typedValue, bool attrValue) { }

	// RVA: 0x2929EB0 Offset: 0x29292B0 VA: 0x182929EB0
	private object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x2926030 Offset: 0x2925430 VA: 0x182926030
	private void CheckForwardRefs() { }

	// RVA: 0x2931E10 Offset: 0x2931210 VA: 0x182931E10
	private bool get_HasIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2931E80 Offset: 0x2931280 VA: 0x182931E80
	internal bool get_ProcessIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2931EA0 Offset: 0x29312A0 VA: 0x182931EA0
	internal bool get_ReportValidationWarnings() { }

	// RVA: 0x2931E90 Offset: 0x2931290 VA: 0x182931E90
	internal bool get_ProcessSchemaHints() { }

	// RVA: 0x29265F0 Offset: 0x29259F0 VA: 0x1829265F0
	private void CheckStateTransition(ValidatorState toState, string methodName) { }

	// RVA: 0x2927270 Offset: 0x2926670 VA: 0x182927270
	private void ClearPSVI() { }

	// RVA: 0x2926420 Offset: 0x2925820 VA: 0x182926420
	private void CheckRequiredAttributes(SchemaElementDecl currentElementDecl) { }

	// RVA: 0x292A1A0 Offset: 0x29295A0 VA: 0x18292A1A0
	private XmlSchemaElement GetSchemaElement() { }

	// RVA: 0x2929F00 Offset: 0x2929300 VA: 0x182929F00
	internal string GetDefaultAttributePrefix(string attributeNS) { }

	// RVA: 0x29247A0 Offset: 0x2923BA0 VA: 0x1829247A0
	private void AddIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x29279D0 Offset: 0x2926DD0 VA: 0x1829279D0
	private void ElementIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2925290 Offset: 0x2924690 VA: 0x182925290
	private void AttributeIdentityConstraints(string name, string ns, object obj, string sobj, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2928920 Offset: 0x2927D20 VA: 0x182928920
	private void EndElementIdentityConstraints(object typedValue, string stringValue, XmlSchemaDatatype datatype) { }

	// RVA: 0x2927D80 Offset: 0x2927180 VA: 0x182927D80
	internal static void ElementValidationError(XmlQualifiedName name, ValidationState context, ValidationEventHandler eventHandler, object sender, string sourceUri, int lineNo, int linePos, XmlSchemaSet schemaSet) { }

	// RVA: 0x29272D0 Offset: 0x29266D0 VA: 0x1829272D0
	internal static void CompleteValidationError(ValidationState context, ValidationEventHandler eventHandler, object sender, string sourceUri, int lineNo, int linePos, XmlSchemaSet schemaSet) { }

	// RVA: 0x292C3F0 Offset: 0x292B7F0 VA: 0x18292C3F0
	internal static string PrintExpectedElements(ArrayList expected, bool getParticles) { }

	// RVA: 0x292CDD0 Offset: 0x292C1D0 VA: 0x18292CDD0
	private static string PrintNames(ArrayList expected) { }

	// RVA: 0x292C820 Offset: 0x292BC20 VA: 0x18292C820
	private static void PrintNamesWithNS(ArrayList expected, StringBuilder builder) { }

	// RVA: 0x29299A0 Offset: 0x2928DA0 VA: 0x1829299A0
	private static void EnumerateAny(StringBuilder builder, string namespaces) { }

	// RVA: 0x292D9A0 Offset: 0x292CDA0 VA: 0x18292D9A0
	internal static string QNameString(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x2925770 Offset: 0x2924B70 VA: 0x182925770
	internal static string BuildElementName(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x29255E0 Offset: 0x29249E0 VA: 0x1829255E0
	internal static string BuildElementName(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x292CF60 Offset: 0x292C360 VA: 0x18292CF60
	private void ProcessEntity(string name) { }

	// RVA: 0x292E080 Offset: 0x292D480 VA: 0x18292E080
	private void SendValidationEvent(string code) { }

	// RVA: 0x292E1F0 Offset: 0x292D5F0 VA: 0x18292E1F0
	private void SendValidationEvent(string code, string[] args) { }

	// RVA: 0x292E0E0 Offset: 0x292D4E0 VA: 0x18292E0E0
	private void SendValidationEvent(string code, string arg) { }

	// RVA: 0x292DCC0 Offset: 0x292D0C0 VA: 0x18292DCC0
	private void SendValidationEvent(string code, string arg1, string arg2) { }

	// RVA: 0x292E400 Offset: 0x292D800 VA: 0x18292E400
	private void SendValidationEvent(string code, string[] args, Exception innerException, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x292DB90 Offset: 0x292CF90 VA: 0x18292DB90
	private void SendValidationEvent(string code, string[] args, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x292DB80 Offset: 0x292CF80 VA: 0x18292DB80
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaValidationException e) { }

	// RVA: 0x292E310 Offset: 0x292D710 VA: 0x18292E310
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaException e) { }

	// RVA: 0x292E550 Offset: 0x292D950 VA: 0x18292E550
	private void SendValidationEvent(string code, string msg, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x292DE90 Offset: 0x292D290 VA: 0x18292DE90
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaValidationException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x292DFC0 Offset: 0x292D3C0 VA: 0x18292DFC0
	internal static void SendValidationEvent(ValidationEventHandler eventHandler, object sender, XmlSchemaValidationException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2931240 Offset: 0x2930640 VA: 0x182931240
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSchemaValidity // TypeDefIndex: 6129
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSchemaValidity NotKnown = 0;
	public const XmlSchemaValidity Valid = 1;
	public const XmlSchemaValidity Invalid = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlSeverityType // TypeDefIndex: 6130
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlSeverityType Error = 0;
	public const XmlSeverityType Warning = 1;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
public enum XmlTypeCode // TypeDefIndex: 6131
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XmlTypeCode None = 0;
	public const XmlTypeCode Item = 1;
	public const XmlTypeCode Node = 2;
	public const XmlTypeCode Document = 3;
	public const XmlTypeCode Element = 4;
	public const XmlTypeCode Attribute = 5;
	public const XmlTypeCode Namespace = 6;
	public const XmlTypeCode ProcessingInstruction = 7;
	public const XmlTypeCode Comment = 8;
	public const XmlTypeCode Text = 9;
	public const XmlTypeCode AnyAtomicType = 10;
	public const XmlTypeCode UntypedAtomic = 11;
	public const XmlTypeCode String = 12;
	public const XmlTypeCode Boolean = 13;
	public const XmlTypeCode Decimal = 14;
	public const XmlTypeCode Float = 15;
	public const XmlTypeCode Double = 16;
	public const XmlTypeCode Duration = 17;
	public const XmlTypeCode DateTime = 18;
	public const XmlTypeCode Time = 19;
	public const XmlTypeCode Date = 20;
	public const XmlTypeCode GYearMonth = 21;
	public const XmlTypeCode GYear = 22;
	public const XmlTypeCode GMonthDay = 23;
	public const XmlTypeCode GDay = 24;
	public const XmlTypeCode GMonth = 25;
	public const XmlTypeCode HexBinary = 26;
	public const XmlTypeCode Base64Binary = 27;
	public const XmlTypeCode AnyUri = 28;
	public const XmlTypeCode QName = 29;
	public const XmlTypeCode Notation = 30;
	public const XmlTypeCode NormalizedString = 31;
	public const XmlTypeCode Token = 32;
	public const XmlTypeCode Language = 33;
	public const XmlTypeCode NmToken = 34;
	public const XmlTypeCode Name = 35;
	public const XmlTypeCode NCName = 36;
	public const XmlTypeCode Id = 37;
	public const XmlTypeCode Idref = 38;
	public const XmlTypeCode Entity = 39;
	public const XmlTypeCode Integer = 40;
	public const XmlTypeCode NonPositiveInteger = 41;
	public const XmlTypeCode NegativeInteger = 42;
	public const XmlTypeCode Long = 43;
	public const XmlTypeCode Int = 44;
	public const XmlTypeCode Short = 45;
	public const XmlTypeCode Byte = 46;
	public const XmlTypeCode NonNegativeInteger = 47;
	public const XmlTypeCode UnsignedLong = 48;
	public const XmlTypeCode UnsignedInt = 49;
	public const XmlTypeCode UnsignedShort = 50;
	public const XmlTypeCode UnsignedByte = 51;
	public const XmlTypeCode PositiveInteger = 52;
	public const XmlTypeCode YearMonthDuration = 53;
	public const XmlTypeCode DayTimeDuration = 54;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class XmlValueConverter // TypeDefIndex: 6132
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool ToBoolean(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool ToBoolean(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool ToBoolean(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool ToBoolean(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool ToBoolean(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool ToBoolean(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int ToInt32(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract int ToInt32(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract int ToInt32(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract int ToInt32(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract int ToInt32(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract int ToInt32(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract long ToInt64(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract long ToInt64(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract long ToInt64(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract long ToInt64(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract long ToInt64(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract long ToInt64(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract Decimal ToDecimal(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract Decimal ToDecimal(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract double ToDouble(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract double ToDouble(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract double ToDouble(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract double ToDouble(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract double ToDouble(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract double ToDouble(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract float ToSingle(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract float ToSingle(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract float ToSingle(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract DateTime ToDateTime(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract DateTime ToDateTime(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract DateTime ToDateTime(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract DateTime ToDateTime(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract DateTime ToDateTime(DateTimeOffset value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public abstract DateTime ToDateTime(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract DateTime ToDateTime(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public abstract DateTimeOffset ToDateTimeOffset(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract DateTimeOffset ToDateTimeOffset(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract DateTimeOffset ToDateTimeOffset(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract string ToString(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract string ToString(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public abstract string ToString(long value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	public abstract string ToString(Decimal value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	public abstract string ToString(float value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	public abstract string ToString(double value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	public abstract string ToString(DateTime value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 50
	public abstract string ToString(DateTimeOffset value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 51
	public abstract string ToString(object value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 52
	public abstract string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 53
	public abstract object ChangeType(bool value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 54
	public abstract object ChangeType(int value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 55
	public abstract object ChangeType(long value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 56
	public abstract object ChangeType(Decimal value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 57
	public abstract object ChangeType(double value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 58
	public abstract object ChangeType(DateTime value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 59
	public abstract object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 60
	public abstract object ChangeType(object value, Type destinationType);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 61
	public abstract object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal abstract class XmlBaseConverter : XmlValueConverter // TypeDefIndex: 6133
{
	// Fields
	private XmlSchemaType schemaType; // 0x10
	private XmlTypeCode typeCode; // 0x18
	private Type clrTypeDefault; // 0x20
	protected static readonly Type ICollectionType; // 0x0
	protected static readonly Type IEnumerableType; // 0x8
	protected static readonly Type IListType; // 0x10
	protected static readonly Type ObjectArrayType; // 0x18
	protected static readonly Type StringArrayType; // 0x20
	protected static readonly Type XmlAtomicValueArrayType; // 0x28
	protected static readonly Type DecimalType; // 0x30
	protected static readonly Type Int32Type; // 0x38
	protected static readonly Type Int64Type; // 0x40
	protected static readonly Type StringType; // 0x48
	protected static readonly Type XmlAtomicValueType; // 0x50
	protected static readonly Type ObjectType; // 0x58
	protected static readonly Type ByteType; // 0x60
	protected static readonly Type Int16Type; // 0x68
	protected static readonly Type SByteType; // 0x70
	protected static readonly Type UInt16Type; // 0x78
	protected static readonly Type UInt32Type; // 0x80
	protected static readonly Type UInt64Type; // 0x88
	protected static readonly Type XPathItemType; // 0x90
	protected static readonly Type DoubleType; // 0x98
	protected static readonly Type SingleType; // 0xA0
	protected static readonly Type DateTimeType; // 0xA8
	protected static readonly Type DateTimeOffsetType; // 0xB0
	protected static readonly Type BooleanType; // 0xB8
	protected static readonly Type ByteArrayType; // 0xC0
	protected static readonly Type XmlQualifiedNameType; // 0xC8
	protected static readonly Type UriType; // 0xD0
	protected static readonly Type TimeSpanType; // 0xD8
	protected static readonly Type XPathNavigatorType; // 0xE0

	// Properties
	protected XmlSchemaType SchemaType { get; }
	protected XmlTypeCode TypeCode { get; }
	protected string XmlTypeName { get; }
	protected Type DefaultClrType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2917DB0 Offset: 0x29171B0 VA: 0x182917DB0
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2917CC0 Offset: 0x29170C0 VA: 0x182917CC0
	protected void .ctor(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2917FA0 Offset: 0x29173A0 VA: 0x182917FA0
	protected void .ctor(XmlBaseConverter converterAtomic) { }

	// RVA: 0x2917C60 Offset: 0x2917060 VA: 0x182917C60
	protected void .ctor(XmlBaseConverter converterAtomic, Type clrTypeDefault) { }

	// RVA: 0x2914A30 Offset: 0x2913E30 VA: 0x182914A30 Slot: 7
	public override bool ToBoolean(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2914930 Offset: 0x2913D30 VA: 0x182914930 Slot: 6
	public override bool ToBoolean(double value) { }

	// RVA: 0x2914770 Offset: 0x2913B70 VA: 0x182914770 Slot: 5
	public override bool ToBoolean(int value) { }

	// RVA: 0x2914BF0 Offset: 0x2913FF0 VA: 0x182914BF0 Slot: 4
	public override bool ToBoolean(long value) { }

	// RVA: 0x2914860 Offset: 0x2913C60 VA: 0x182914860 Slot: 8
	public override bool ToBoolean(string value) { }

	// RVA: 0x2914B20 Offset: 0x2913F20 VA: 0x182914B20 Slot: 9
	public override bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x2915350 Offset: 0x2914750 VA: 0x182915350 Slot: 33
	public override DateTime ToDateTime(bool value) { }

	// RVA: 0x2915510 Offset: 0x2914910 VA: 0x182915510 Slot: 37
	public override DateTime ToDateTime(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2914FA0 Offset: 0x29143A0 VA: 0x182914FA0 Slot: 36
	public override DateTime ToDateTime(double value) { }

	// RVA: 0x2915260 Offset: 0x2914660 VA: 0x182915260 Slot: 34
	public override DateTime ToDateTime(int value) { }

	// RVA: 0x29150A0 Offset: 0x29144A0 VA: 0x1829150A0 Slot: 35
	public override DateTime ToDateTime(long value) { }

	// RVA: 0x2915440 Offset: 0x2914840 VA: 0x182915440 Slot: 38
	public override DateTime ToDateTime(string value) { }

	// RVA: 0x2915190 Offset: 0x2914590 VA: 0x182915190 Slot: 39
	public override DateTime ToDateTime(object value) { }

	// RVA: 0x2914DC0 Offset: 0x29141C0 VA: 0x182914DC0 Slot: 40
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2914CE0 Offset: 0x29140E0 VA: 0x182914CE0 Slot: 41
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2914EC0 Offset: 0x29142C0 VA: 0x182914EC0 Slot: 42
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(object value) { }

	// RVA: 0x29156E0 Offset: 0x2914AE0 VA: 0x1829156E0 Slot: 22
	public override Decimal ToDecimal(string value) { }

	// RVA: 0x2915600 Offset: 0x2914A00 VA: 0x182915600 Slot: 23
	public override Decimal ToDecimal(object value) { }

	// RVA: 0x2915980 Offset: 0x2914D80 VA: 0x182915980 Slot: 24
	public override double ToDouble(bool value) { }

	// RVA: 0x2915890 Offset: 0x2914C90 VA: 0x182915890 Slot: 27
	public override double ToDouble(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2915B40 Offset: 0x2914F40 VA: 0x182915B40 Slot: 25
	public override double ToDouble(int value) { }

	// RVA: 0x2915C30 Offset: 0x2915030 VA: 0x182915C30 Slot: 26
	public override double ToDouble(long value) { }

	// RVA: 0x2915A70 Offset: 0x2914E70 VA: 0x182915A70 Slot: 28
	public override double ToDouble(string value) { }

	// RVA: 0x29157C0 Offset: 0x2914BC0 VA: 0x1829157C0 Slot: 29
	public override double ToDouble(object value) { }

	// RVA: 0x2916190 Offset: 0x2915590 VA: 0x182916190 Slot: 10
	public override int ToInt32(bool value) { }

	// RVA: 0x2915DF0 Offset: 0x29151F0 VA: 0x182915DF0 Slot: 13
	public override int ToInt32(DateTime value) { }

	// RVA: 0x29160A0 Offset: 0x29154A0 VA: 0x1829160A0 Slot: 12
	public override int ToInt32(double value) { }

	// RVA: 0x2915FB0 Offset: 0x29153B0 VA: 0x182915FB0 Slot: 11
	public override int ToInt32(long value) { }

	// RVA: 0x2915D20 Offset: 0x2915120 VA: 0x182915D20 Slot: 14
	public override int ToInt32(string value) { }

	// RVA: 0x2915EE0 Offset: 0x29152E0 VA: 0x182915EE0 Slot: 15
	public override int ToInt32(object value) { }

	// RVA: 0x29166F0 Offset: 0x2915AF0 VA: 0x1829166F0 Slot: 16
	public override long ToInt64(bool value) { }

	// RVA: 0x2916370 Offset: 0x2915770 VA: 0x182916370 Slot: 19
	public override long ToInt64(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2916530 Offset: 0x2915930 VA: 0x182916530 Slot: 18
	public override long ToInt64(double value) { }

	// RVA: 0x2916280 Offset: 0x2915680 VA: 0x182916280 Slot: 17
	public override long ToInt64(int value) { }

	// RVA: 0x2916460 Offset: 0x2915860 VA: 0x182916460 Slot: 20
	public override long ToInt64(string value) { }

	// RVA: 0x2916620 Offset: 0x2915A20 VA: 0x182916620 Slot: 21
	public override long ToInt64(object value) { }

	// RVA: 0x29168B0 Offset: 0x2915CB0 VA: 0x1829168B0 Slot: 30
	public override float ToSingle(double value) { }

	// RVA: 0x29167E0 Offset: 0x2915BE0 VA: 0x1829167E0 Slot: 31
	public override float ToSingle(string value) { }

	// RVA: 0x29169B0 Offset: 0x2915DB0 VA: 0x1829169B0 Slot: 32
	public override float ToSingle(object value) { }

	// RVA: 0x2917180 Offset: 0x2916580 VA: 0x182917180 Slot: 43
	public override string ToString(bool value) { }

	// RVA: 0x2916DE0 Offset: 0x29161E0 VA: 0x182916DE0 Slot: 49
	public override string ToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2916B60 Offset: 0x2915F60 VA: 0x182916B60 Slot: 50
	public override string ToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2916D00 Offset: 0x2916100 VA: 0x182916D00 Slot: 46
	public override string ToString(Decimal value) { }

	// RVA: 0x2916EC0 Offset: 0x29162C0 VA: 0x182916EC0 Slot: 48
	public override string ToString(double value) { }

	// RVA: 0x2916A80 Offset: 0x2915E80 VA: 0x182916A80 Slot: 44
	public override string ToString(int value) { }

	// RVA: 0x2917080 Offset: 0x2916480 VA: 0x182917080 Slot: 45
	public override string ToString(long value) { }

	// RVA: 0x2916FA0 Offset: 0x29163A0 VA: 0x182916FA0 Slot: 47
	public override string ToString(float value) { }

	// RVA: 0x2916C40 Offset: 0x2916040 VA: 0x182916C40 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2917160 Offset: 0x2916560 VA: 0x182917160 Slot: 51
	public override string ToString(object value) { }

	// RVA: 0x2911E20 Offset: 0x2911220 VA: 0x182911E20 Slot: 53
	public override object ChangeType(bool value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911FA0 Offset: 0x29113A0 VA: 0x182911FA0 Slot: 58
	public override object ChangeType(DateTime value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911D10 Offset: 0x2911110 VA: 0x182911D10 Slot: 56
	public override object ChangeType(Decimal value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911F20 Offset: 0x2911320 VA: 0x182911F20 Slot: 57
	public override object ChangeType(double value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911DA0 Offset: 0x29111A0 VA: 0x182911DA0 Slot: 54
	public override object ChangeType(int value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911EA0 Offset: 0x29112A0 VA: 0x182911EA0 Slot: 55
	public override object ChangeType(long value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2911CF0 Offset: 0x29110F0 VA: 0x182911CF0 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2911CC0 Offset: 0x29110C0 VA: 0x182911CC0 Slot: 60
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected XmlSchemaType get_SchemaType() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	protected XmlTypeCode get_TypeCode() { }

	// RVA: 0x2918010 Offset: 0x2917410 VA: 0x182918010
	protected string get_XmlTypeName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	protected Type get_DefaultClrType() { }

	// RVA: 0x2913510 Offset: 0x2912910 VA: 0x182913510
	protected static bool IsDerivedFrom(Type derivedType, Type baseType) { }

	// RVA: 0x2912020 Offset: 0x2911420 VA: 0x182912020
	protected Exception CreateInvalidClrMappingException(Type sourceType, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x29135D0 Offset: 0x29129D0 VA: 0x1829135D0
	protected static string QNameToString(XmlQualifiedName name) { }

	// RVA: 0x2911C60 Offset: 0x2911060 VA: 0x182911C60 Slot: 62
	protected virtual object ChangeListType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29138D0 Offset: 0x2912CD0 VA: 0x1829138D0
	protected static byte[] StringToBase64Binary(string value) { }

	// RVA: 0x2913AF0 Offset: 0x2912EF0 VA: 0x182913AF0
	protected static DateTime StringToDate(string value) { }

	// RVA: 0x2913A70 Offset: 0x2912E70 VA: 0x182913A70
	protected static DateTime StringToDateTime(string value) { }

	// RVA: 0x2913B70 Offset: 0x2912F70 VA: 0x182913B70
	protected static TimeSpan StringToDayTimeDuration(string value) { }

	// RVA: 0x2913BD0 Offset: 0x2912FD0 VA: 0x182913BD0
	protected static TimeSpan StringToDuration(string value) { }

	// RVA: 0x2913CC0 Offset: 0x29130C0 VA: 0x182913CC0
	protected static DateTime StringToGDay(string value) { }

	// RVA: 0x2913EE0 Offset: 0x29132E0 VA: 0x182913EE0
	protected static DateTime StringToGMonth(string value) { }

	// RVA: 0x2913DD0 Offset: 0x29131D0 VA: 0x182913DD0
	protected static DateTime StringToGMonthDay(string value) { }

	// RVA: 0x2914100 Offset: 0x2913500 VA: 0x182914100
	protected static DateTime StringToGYear(string value) { }

	// RVA: 0x2913FF0 Offset: 0x29133F0 VA: 0x182913FF0
	protected static DateTime StringToGYearMonth(string value) { }

	// RVA: 0x2913950 Offset: 0x2912D50 VA: 0x182913950
	protected static DateTimeOffset StringToDateOffset(string value) { }

	// RVA: 0x29139E0 Offset: 0x2912DE0 VA: 0x1829139E0
	protected static DateTimeOffset StringToDateTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2913C30 Offset: 0x2913030 VA: 0x182913C30
	protected static DateTimeOffset StringToGDayOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2913E50 Offset: 0x2913250 VA: 0x182913E50
	protected static DateTimeOffset StringToGMonthOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2913D40 Offset: 0x2913140 VA: 0x182913D40
	protected static DateTimeOffset StringToGMonthDayOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2914070 Offset: 0x2913470 VA: 0x182914070
	protected static DateTimeOffset StringToGYearOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2913F60 Offset: 0x2913360 VA: 0x182913F60
	protected static DateTimeOffset StringToGYearMonthOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2914180 Offset: 0x2913580 VA: 0x182914180
	protected static byte[] StringToHexBinary(string value) { }

	// RVA: 0x2914260 Offset: 0x2913660 VA: 0x182914260
	protected static XmlQualifiedName StringToQName(string value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2914600 Offset: 0x2913A00 VA: 0x182914600
	protected static DateTime StringToTime(string value) { }

	// RVA: 0x2914570 Offset: 0x2913970 VA: 0x182914570
	protected static DateTimeOffset StringToTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2914680 Offset: 0x2913A80 VA: 0x182914680
	protected static TimeSpan StringToYearMonthDuration(string value) { }

	// RVA: 0x2911BF0 Offset: 0x2910FF0 VA: 0x182911BF0
	protected static string AnyUriToString(Uri value) { }

	// RVA: 0x2911C10 Offset: 0x2911010 VA: 0x182911C10
	protected static string Base64BinaryToString(byte[] value) { }

	// RVA: 0x2912420 Offset: 0x2911820 VA: 0x182912420
	protected static string DateToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x29123E0 Offset: 0x29117E0 VA: 0x1829123E0
	protected static string DateTimeToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912460 Offset: 0x2911860 VA: 0x182912460
	protected static string DayTimeDurationToString(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2912B10 Offset: 0x2911F10 VA: 0x182912B10
	protected static string DurationToString(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2912BC0 Offset: 0x2911FC0 VA: 0x182912BC0
	protected static string GDayToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912CE0 Offset: 0x29120E0 VA: 0x182912CE0
	protected static string GMonthToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912C50 Offset: 0x2912050 VA: 0x182912C50
	protected static string GMonthDayToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912E00 Offset: 0x2912200 VA: 0x182912E00
	protected static string GYearToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912D70 Offset: 0x2912170 VA: 0x182912D70
	protected static string GYearMonthToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2912330 Offset: 0x2911730 VA: 0x182912330
	protected static string DateOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912390 Offset: 0x2911790 VA: 0x182912390
	protected static string DateTimeOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912B70 Offset: 0x2911F70 VA: 0x182912B70
	protected static string GDayOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912C90 Offset: 0x2912090 VA: 0x182912C90
	protected static string GMonthOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912C00 Offset: 0x2912000 VA: 0x182912C00
	protected static string GMonthDayOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912DB0 Offset: 0x29121B0 VA: 0x182912DB0
	protected static string GYearOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2912D20 Offset: 0x2912120 VA: 0x182912D20
	protected static string GYearMonthOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x29136F0 Offset: 0x2912AF0 VA: 0x1829136F0
	protected static string QNameToString(XmlQualifiedName qname, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2914730 Offset: 0x2913B30 VA: 0x182914730
	protected static string TimeToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x29146E0 Offset: 0x2913AE0 VA: 0x1829146E0
	protected static string TimeOffsetToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2917370 Offset: 0x2916770 VA: 0x182917370
	protected static string YearMonthDurationToString(TimeSpan value) { }

	// RVA: 0x2912380 Offset: 0x2911780 VA: 0x182912380
	internal static DateTime DateTimeOffsetToDateTime(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x29124C0 Offset: 0x29118C0 VA: 0x1829124C0
	internal static int DecimalToInt32(Decimal value) { }

	// RVA: 0x29126E0 Offset: 0x2911AE0 VA: 0x1829126E0
	protected static long DecimalToInt64(Decimal value) { }

	// RVA: 0x2912900 Offset: 0x2911D00 VA: 0x182912900
	protected static ulong DecimalToUInt64(Decimal value) { }

	// RVA: 0x2912E40 Offset: 0x2912240 VA: 0x182912E40
	protected static byte Int32ToByte(int value) { }

	// RVA: 0x2912F60 Offset: 0x2912360 VA: 0x182912F60
	protected static short Int32ToInt16(int value) { }

	// RVA: 0x2913080 Offset: 0x2912480 VA: 0x182913080
	protected static sbyte Int32ToSByte(int value) { }

	// RVA: 0x29131A0 Offset: 0x29125A0 VA: 0x1829131A0
	protected static ushort Int32ToUInt16(int value) { }

	// RVA: 0x29132C0 Offset: 0x29126C0 VA: 0x1829132C0
	protected static int Int64ToInt32(long value) { }

	// RVA: 0x29133F0 Offset: 0x29127F0 VA: 0x1829133F0
	protected static uint Int64ToUInt32(long value) { }

	// RVA: 0x29172F0 Offset: 0x29166F0 VA: 0x1829172F0
	protected static DateTime UntypedAtomicToDateTime(string value) { }

	// RVA: 0x2917260 Offset: 0x2916660 VA: 0x182917260
	protected static DateTimeOffset UntypedAtomicToDateTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x29173D0 Offset: 0x29167D0 VA: 0x1829173D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlNumeric10Converter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6134
{
	// Methods

	// RVA: 0x29428F0 Offset: 0x2941CF0 VA: 0x1829428F0
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2941170 Offset: 0x2940570 VA: 0x182941170
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x29416D0 Offset: 0x2940AD0 VA: 0x1829416D0 Slot: 22
	public override Decimal ToDecimal(string value) { }

	// RVA: 0x2941200 Offset: 0x2940600 VA: 0x182941200 Slot: 23
	public override Decimal ToDecimal(object value) { }

	// RVA: 0x29417C0 Offset: 0x2940BC0 VA: 0x1829417C0 Slot: 11
	public override int ToInt32(long value) { }

	// RVA: 0x2941810 Offset: 0x2940C10 VA: 0x182941810 Slot: 14
	public override int ToInt32(string value) { }

	// RVA: 0x2941930 Offset: 0x2940D30 VA: 0x182941930 Slot: 15
	public override int ToInt32(object value) { }

	// RVA: 0x29422F0 Offset: 0x29416F0 VA: 0x1829422F0 Slot: 17
	public override long ToInt64(int value) { }

	// RVA: 0x2941D90 Offset: 0x2941190 VA: 0x182941D90 Slot: 20
	public override long ToInt64(string value) { }

	// RVA: 0x2941EB0 Offset: 0x29412B0 VA: 0x182941EB0 Slot: 21
	public override long ToInt64(object value) { }

	// RVA: 0x2942810 Offset: 0x2941C10 VA: 0x182942810 Slot: 46
	public override string ToString(Decimal value) { }

	// RVA: 0x29427C0 Offset: 0x2941BC0 VA: 0x1829427C0 Slot: 44
	public override string ToString(int value) { }

	// RVA: 0x2942300 Offset: 0x2941700 VA: 0x182942300 Slot: 45
	public override string ToString(long value) { }

	// RVA: 0x2942350 Offset: 0x2941750 VA: 0x182942350 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2940CA0 Offset: 0x29400A0 VA: 0x182940CA0 Slot: 56
	public override object ChangeType(Decimal value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2940850 Offset: 0x293FC50 VA: 0x182940850 Slot: 54
	public override object ChangeType(int value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x293FF30 Offset: 0x293F330 VA: 0x18293FF30 Slot: 55
	public override object ChangeType(long value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x29403B0 Offset: 0x293F7B0 VA: 0x1829403B0 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293ECC0 Offset: 0x293E0C0 VA: 0x18293ECC0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293E380 Offset: 0x293D780 VA: 0x18293E380
	private object ChangeTypeWildcardDestination(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293E7F0 Offset: 0x293DBF0 VA: 0x18293E7F0
	private object ChangeTypeWildcardSource(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlNumeric2Converter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6135
{
	// Methods

	// RVA: 0x29448A0 Offset: 0x2943CA0 VA: 0x1829448A0
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x29439A0 Offset: 0x2942DA0 VA: 0x1829439A0
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2943DE0 Offset: 0x29431E0 VA: 0x182943DE0 Slot: 28
	public override double ToDouble(string value) { }

	// RVA: 0x2943A30 Offset: 0x2942E30 VA: 0x182943A30 Slot: 29
	public override double ToDouble(object value) { }

	// RVA: 0x2943FA0 Offset: 0x29433A0 VA: 0x182943FA0 Slot: 30
	public override float ToSingle(double value) { }

	// RVA: 0x2943EC0 Offset: 0x29432C0 VA: 0x182943EC0 Slot: 31
	public override float ToSingle(string value) { }

	// RVA: 0x2943FB0 Offset: 0x29433B0 VA: 0x182943FB0 Slot: 32
	public override float ToSingle(object value) { }

	// RVA: 0x29443B0 Offset: 0x29437B0 VA: 0x1829443B0 Slot: 48
	public override string ToString(double value) { }

	// RVA: 0x2944810 Offset: 0x2943C10 VA: 0x182944810 Slot: 47
	public override string ToString(float value) { }

	// RVA: 0x2944460 Offset: 0x2943860 VA: 0x182944460 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29435E0 Offset: 0x29429E0 VA: 0x1829435E0 Slot: 57
	public override object ChangeType(double value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2942950 Offset: 0x2941D50 VA: 0x182942950 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2942D60 Offset: 0x2942160 VA: 0x182942D60 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlDateTimeConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6136
{
	// Methods

	// RVA: 0x293A020 Offset: 0x2939420 VA: 0x18293A020
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2938B80 Offset: 0x2937F80 VA: 0x182938B80
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2939270 Offset: 0x2938670 VA: 0x182939270 Slot: 37
	public override DateTime ToDateTime(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x29392D0 Offset: 0x29386D0 VA: 0x1829392D0 Slot: 38
	public override DateTime ToDateTime(string value) { }

	// RVA: 0x29394E0 Offset: 0x29388E0 VA: 0x1829394E0 Slot: 39
	public override DateTime ToDateTime(object value) { }

	// RVA: 0x2939010 Offset: 0x2938410 VA: 0x182939010 Slot: 40
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(DateTime value) { }

	// RVA: 0x2939040 Offset: 0x2938440 VA: 0x182939040 Slot: 41
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x2938C10 Offset: 0x2938010 VA: 0x182938C10 Slot: 42
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(object value) { }

	// RVA: 0x2939AB0 Offset: 0x2938EB0 VA: 0x182939AB0 Slot: 49
	public override string ToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x29398A0 Offset: 0x2938CA0 VA: 0x1829398A0 Slot: 50
	public override string ToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x2939C70 Offset: 0x2939070 VA: 0x182939C70 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29387B0 Offset: 0x2937BB0 VA: 0x1829387B0 Slot: 58
	public override object ChangeType(DateTime value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2937A60 Offset: 0x2936E60 VA: 0x182937A60 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2937E70 Offset: 0x2937270 VA: 0x182937E70 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlBooleanConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6137
{
	// Methods

	// RVA: 0x2937A00 Offset: 0x2936E00 VA: 0x182937A00
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2937250 Offset: 0x2936650 VA: 0x182937250
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2937600 Offset: 0x2936A00 VA: 0x182937600 Slot: 8
	public override bool ToBoolean(string value) { }

	// RVA: 0x29372E0 Offset: 0x29366E0 VA: 0x1829372E0 Slot: 9
	public override bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x29379B0 Offset: 0x2936DB0 VA: 0x1829379B0 Slot: 43
	public override string ToString(bool value) { }

	// RVA: 0x29376A0 Offset: 0x2936AA0 VA: 0x1829376A0 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2936460 Offset: 0x2935860 VA: 0x182936460 Slot: 53
	public override object ChangeType(bool value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2936EC0 Offset: 0x29362C0 VA: 0x182936EC0 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29367B0 Offset: 0x2935BB0 VA: 0x1829367B0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlMiscConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6138
{
	// Methods

	// RVA: 0x293E320 Offset: 0x293D720 VA: 0x18293E320
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x293DBD0 Offset: 0x293CFD0 VA: 0x18293DBD0
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x293DC60 Offset: 0x293D060 VA: 0x18293DC60 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293C520 Offset: 0x293B920 VA: 0x18293C520 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293CBA0 Offset: 0x293BFA0 VA: 0x18293CBA0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293C240 Offset: 0x293B640 VA: 0x18293C240
	private object ChangeTypeWildcardDestination(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293C3A0 Offset: 0x293B7A0 VA: 0x18293C3A0
	private object ChangeTypeWildcardSource(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlStringConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6139
{
	// Methods

	// RVA: 0x2945410 Offset: 0x2944810 VA: 0x182945410
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2945110 Offset: 0x2944510 VA: 0x182945110
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x29451A0 Offset: 0x29445A0 VA: 0x1829451A0 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2944900 Offset: 0x2943D00 VA: 0x182944900 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2944BF0 Offset: 0x2943FF0 VA: 0x182944BF0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlUntypedConverter : XmlListConverter // TypeDefIndex: 6140
{
	// Fields
	private bool allowListToList; // 0x30
	public static readonly XmlValueConverter Untyped; // 0x0
	public static readonly XmlValueConverter UntypedList; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x294C6D0 Offset: 0x294BAD0 VA: 0x18294C6D0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x294C5D0 Offset: 0x294B9D0 VA: 0x18294C5D0
	protected void .ctor(XmlUntypedConverter atomicConverter, bool allowListToList) { }

	// RVA: 0x2949FF0 Offset: 0x29493F0 VA: 0x182949FF0 Slot: 8
	public override bool ToBoolean(string value) { }

	// RVA: 0x2949DF0 Offset: 0x29491F0 VA: 0x182949DF0 Slot: 9
	public override bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x294A350 Offset: 0x2949750 VA: 0x18294A350 Slot: 38
	public override DateTime ToDateTime(string value) { }

	// RVA: 0x294A3F0 Offset: 0x29497F0 VA: 0x18294A3F0 Slot: 39
	public override DateTime ToDateTime(object value) { }

	// RVA: 0x294A290 Offset: 0x2949690 VA: 0x18294A290 Slot: 41
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(string value) { }

	// RVA: 0x294A090 Offset: 0x2949490 VA: 0x18294A090 Slot: 42
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(object value) { }

	// RVA: 0x294A5E0 Offset: 0x29499E0 VA: 0x18294A5E0 Slot: 22
	public override Decimal ToDecimal(string value) { }

	// RVA: 0x294A6A0 Offset: 0x2949AA0 VA: 0x18294A6A0 Slot: 23
	public override Decimal ToDecimal(object value) { }

	// RVA: 0x294AAB0 Offset: 0x2949EB0 VA: 0x18294AAB0 Slot: 28
	public override double ToDouble(string value) { }

	// RVA: 0x294A8B0 Offset: 0x2949CB0 VA: 0x18294A8B0 Slot: 29
	public override double ToDouble(object value) { }

	// RVA: 0x294AB50 Offset: 0x2949F50 VA: 0x18294AB50 Slot: 14
	public override int ToInt32(string value) { }

	// RVA: 0x294ABF0 Offset: 0x2949FF0 VA: 0x18294ABF0 Slot: 15
	public override int ToInt32(object value) { }

	// RVA: 0x294AFD0 Offset: 0x294A3D0 VA: 0x18294AFD0 Slot: 20
	public override long ToInt64(string value) { }

	// RVA: 0x294ADE0 Offset: 0x294A1E0 VA: 0x18294ADE0 Slot: 21
	public override long ToInt64(object value) { }

	// RVA: 0x294B270 Offset: 0x294A670 VA: 0x18294B270 Slot: 31
	public override float ToSingle(string value) { }

	// RVA: 0x294B070 Offset: 0x294A470 VA: 0x18294B070 Slot: 32
	public override float ToSingle(object value) { }

	// RVA: 0x294C270 Offset: 0x294B670 VA: 0x18294C270 Slot: 43
	public override string ToString(bool value) { }

	// RVA: 0x294C400 Offset: 0x294B800 VA: 0x18294C400 Slot: 49
	public override string ToString(DateTime value) { }

	// RVA: 0x294C450 Offset: 0x294B850 VA: 0x18294C450 Slot: 50
	public override string ToString(DateTimeOffset value) { }

	// RVA: 0x294B310 Offset: 0x294A710 VA: 0x18294B310 Slot: 46
	public override string ToString(Decimal value) { }

	// RVA: 0x294C2C0 Offset: 0x294B6C0 VA: 0x18294C2C0 Slot: 48
	public override string ToString(double value) { }

	// RVA: 0x294C3B0 Offset: 0x294B7B0 VA: 0x18294C3B0 Slot: 44
	public override string ToString(int value) { }

	// RVA: 0x294C360 Offset: 0x294B760 VA: 0x18294C360 Slot: 45
	public override string ToString(long value) { }

	// RVA: 0x294C310 Offset: 0x294B710 VA: 0x18294C310 Slot: 47
	public override string ToString(float value) { }

	// RVA: 0x294B370 Offset: 0x294A770 VA: 0x18294B370 Slot: 52
	public override string ToString(object value, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29466E0 Offset: 0x2945AE0 VA: 0x1829466E0 Slot: 53
	public override object ChangeType(bool value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2947720 Offset: 0x2946B20 VA: 0x182947720 Slot: 58
	public override object ChangeType(DateTime value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2947B00 Offset: 0x2946F00 VA: 0x182947B00 Slot: 56
	public override object ChangeType(Decimal value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x29464E0 Offset: 0x29458E0 VA: 0x1829464E0 Slot: 57
	public override object ChangeType(double value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2947910 Offset: 0x2946D10 VA: 0x182947910 Slot: 54
	public override object ChangeType(int value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x29462E0 Offset: 0x29456E0 VA: 0x1829462E0 Slot: 55
	public override object ChangeType(long value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x29468E0 Offset: 0x2945CE0 VA: 0x1829468E0 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2947D10 Offset: 0x2947110 VA: 0x182947D10 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2945FD0 Offset: 0x29453D0 VA: 0x182945FD0
	private object ChangeTypeWildcardDestination(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2946130 Offset: 0x2945530 VA: 0x182946130
	private object ChangeTypeWildcardSource(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2945C50 Offset: 0x2945050 VA: 0x182945C50 Slot: 62
	protected override object ChangeListType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2949790 Offset: 0x2948B90 VA: 0x182949790
	private bool SupportsType(Type clrType) { }

	// RVA: 0x294C4B0 Offset: 0x294B8B0 VA: 0x18294C4B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlAnyConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6141
{
	// Fields
	public static readonly XmlValueConverter Item; // 0x0
	public static readonly XmlValueConverter AnyAtomic; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2935E90 Offset: 0x2935290 VA: 0x182935E90
	protected void .ctor(XmlTypeCode typeCode) { }

	// RVA: 0x2934C30 Offset: 0x2934030 VA: 0x182934C30 Slot: 9
	public override bool ToBoolean(object value) { }

	// RVA: 0x2935070 Offset: 0x2934470 VA: 0x182935070 Slot: 39
	public override DateTime ToDateTime(object value) { }

	// RVA: 0x2934E20 Offset: 0x2934220 VA: 0x182934E20 Slot: 42
	public override DateTimeOffset ToDateTimeOffset(object value) { }

	// RVA: 0x2935260 Offset: 0x2934660 VA: 0x182935260 Slot: 23
	public override Decimal ToDecimal(object value) { }

	// RVA: 0x29354B0 Offset: 0x29348B0 VA: 0x1829354B0 Slot: 29
	public override double ToDouble(object value) { }

	// RVA: 0x29356A0 Offset: 0x2934AA0 VA: 0x1829356A0 Slot: 15
	public override int ToInt32(object value) { }

	// RVA: 0x2935890 Offset: 0x2934C90 VA: 0x182935890 Slot: 21
	public override long ToInt64(object value) { }

	// RVA: 0x2935B20 Offset: 0x2934F20 VA: 0x182935B20 Slot: 32
	public override float ToSingle(object value) { }

	// RVA: 0x29329B0 Offset: 0x2931DB0 VA: 0x1829329B0 Slot: 53
	public override object ChangeType(bool value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2932BC0 Offset: 0x2931FC0 VA: 0x182932BC0 Slot: 58
	public override object ChangeType(DateTime value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2932320 Offset: 0x2931720 VA: 0x182932320 Slot: 56
	public override object ChangeType(Decimal value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2934A20 Offset: 0x2933E20 VA: 0x182934A20 Slot: 57
	public override object ChangeType(double value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2932DD0 Offset: 0x29321D0 VA: 0x182932DD0 Slot: 54
	public override object ChangeType(int value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2932550 Offset: 0x2931950 VA: 0x182932550 Slot: 55
	public override object ChangeType(long value, Type destinationType) { }

	// RVA: 0x2932760 Offset: 0x2931B60 VA: 0x182932760 Slot: 59
	public override object ChangeType(string value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2932FE0 Offset: 0x29323E0 VA: 0x182932FE0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2932040 Offset: 0x2931440 VA: 0x182932040
	private object ChangeTypeWildcardDestination(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29321A0 Offset: 0x29315A0 VA: 0x1829321A0
	private object ChangeTypeWildcardSource(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x2935A80 Offset: 0x2934E80 VA: 0x182935A80
	private XPathNavigator ToNavigator(XPathNavigator nav) { }

	// RVA: 0x2935D60 Offset: 0x2935160 VA: 0x182935D60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlAnyListConverter : XmlListConverter // TypeDefIndex: 6142
{
	// Fields
	public static readonly XmlValueConverter ItemList; // 0x0
	public static readonly XmlValueConverter AnyAtomicList; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x29363F0 Offset: 0x29357F0 VA: 0x1829363F0
	protected void .ctor(XmlBaseConverter atomicConverter) { }

	// RVA: 0x2935EF0 Offset: 0x29352F0 VA: 0x182935EF0 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x29361B0 Offset: 0x29355B0 VA: 0x1829361B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlListConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6143
{
	// Fields
	protected XmlValueConverter atomicConverter; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x29363F0 Offset: 0x29357F0 VA: 0x1829363F0
	protected void .ctor(XmlBaseConverter atomicConverter) { }

	// RVA: 0x293C160 Offset: 0x293B560 VA: 0x18293C160
	protected void .ctor(XmlBaseConverter atomicConverter, Type clrTypeDefault) { }

	// RVA: 0x293C1E0 Offset: 0x293B5E0 VA: 0x18293C1E0
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x293B560 Offset: 0x293A960 VA: 0x18293B560
	public static XmlValueConverter Create(XmlValueConverter atomicConverter) { }

	// RVA: 0x293B100 Offset: 0x293A500 VA: 0x18293B100 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293A080 Offset: 0x2939480 VA: 0x18293A080 Slot: 62
	protected override object ChangeListType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293B730 Offset: 0x293AB30 VA: 0x18293B730
	private bool IsListType(Type type) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T[] ToArray<T>(object list, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11323E0 Offset: 0x11317E0 VA: 0x1811323E0
	|-XmlListConverter.ToArray<bool>
	|
	|-RVA: 0x1132950 Offset: 0x1131D50 VA: 0x181132950
	|-XmlListConverter.ToArray<byte>
	|
	|-RVA: 0x1133440 Offset: 0x1132840 VA: 0x181133440
	|-XmlListConverter.ToArray<DateTime>
	|
	|-RVA: 0x1132EC0 Offset: 0x11322C0 VA: 0x181132EC0
	|-XmlListConverter.ToArray<DateTimeOffset>
	|
	|-RVA: 0x11339B0 Offset: 0x1132DB0 VA: 0x1811339B0
	|-XmlListConverter.ToArray<Decimal>
	|
	|-RVA: 0x1133F30 Offset: 0x1133330 VA: 0x181133F30
	|-XmlListConverter.ToArray<double>
	|
	|-RVA: 0x11344A0 Offset: 0x11338A0 VA: 0x1811344A0
	|-XmlListConverter.ToArray<short>
	|
	|-RVA: 0x1134A10 Offset: 0x1133E10 VA: 0x181134A10
	|-XmlListConverter.ToArray<int>
	|
	|-RVA: 0x1134F80 Offset: 0x1134380 VA: 0x181134F80
	|-XmlListConverter.ToArray<long>
	|
	|-RVA: 0x11354F0 Offset: 0x11348F0 VA: 0x1811354F0
	|-XmlListConverter.ToArray<object>
	|
	|-RVA: 0x1135A50 Offset: 0x1134E50 VA: 0x181135A50
	|-XmlListConverter.ToArray<sbyte>
	|
	|-RVA: 0x1135FC0 Offset: 0x11353C0 VA: 0x181135FC0
	|-XmlListConverter.ToArray<float>
	|
	|-RVA: 0x1136530 Offset: 0x1135930 VA: 0x181136530
	|-XmlListConverter.ToArray<TimeSpan>
	|
	|-RVA: 0x1136AA0 Offset: 0x1135EA0 VA: 0x181136AA0
	|-XmlListConverter.ToArray<ushort>
	|
	|-RVA: 0x1137010 Offset: 0x1136410 VA: 0x181137010
	|-XmlListConverter.ToArray<uint>
	|
	|-RVA: 0x1137580 Offset: 0x1136980 VA: 0x181137580
	|-XmlListConverter.ToArray<ulong>
	*/

	// RVA: 0x293BC30 Offset: 0x293B030 VA: 0x18293BC30
	private IList ToList(object list, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293BB90 Offset: 0x293AF90 VA: 0x18293BB90
	private List<string> StringAsList(string value) { }

	// RVA: 0x293B8E0 Offset: 0x293ACE0 VA: 0x18293B8E0
	private string ListAsString(IEnumerable list, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }

	// RVA: 0x293B250 Offset: 0x293A650 VA: 0x18293B250
	private Exception CreateInvalidClrMappingException(Type sourceType, Type destinationType) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal class XmlUnionConverter : XmlBaseConverter // TypeDefIndex: 6144
{
	// Fields
	private XmlValueConverter[] converters; // 0x28
	private bool hasAtomicMember; // 0x30
	private bool hasListMember; // 0x31

	// Methods

	// RVA: 0x29459B0 Offset: 0x2944DB0 VA: 0x1829459B0
	protected void .ctor(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2945950 Offset: 0x2944D50 VA: 0x182945950
	public static XmlValueConverter Create(XmlSchemaType schemaType) { }

	// RVA: 0x2945470 Offset: 0x2944870 VA: 0x182945470 Slot: 61
	public override object ChangeType(object value, Type destinationType, IXmlNamespaceResolver nsResolver) { }
}

// Namespace: 
private enum XsdBuilder.State // TypeDefIndex: 6145
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdBuilder.State Root = 0;
	public const XsdBuilder.State Schema = 1;
	public const XsdBuilder.State Annotation = 2;
	public const XsdBuilder.State Include = 3;
	public const XsdBuilder.State Import = 4;
	public const XsdBuilder.State Element = 5;
	public const XsdBuilder.State Attribute = 6;
	public const XsdBuilder.State AttributeGroup = 7;
	public const XsdBuilder.State AttributeGroupRef = 8;
	public const XsdBuilder.State AnyAttribute = 9;
	public const XsdBuilder.State Group = 10;
	public const XsdBuilder.State GroupRef = 11;
	public const XsdBuilder.State All = 12;
	public const XsdBuilder.State Choice = 13;
	public const XsdBuilder.State Sequence = 14;
	public const XsdBuilder.State Any = 15;
	public const XsdBuilder.State Notation = 16;
	public const XsdBuilder.State SimpleType = 17;
	public const XsdBuilder.State ComplexType = 18;
	public const XsdBuilder.State ComplexContent = 19;
	public const XsdBuilder.State ComplexContentRestriction = 20;
	public const XsdBuilder.State ComplexContentExtension = 21;
	public const XsdBuilder.State SimpleContent = 22;
	public const XsdBuilder.State SimpleContentExtension = 23;
	public const XsdBuilder.State SimpleContentRestriction = 24;
	public const XsdBuilder.State SimpleTypeUnion = 25;
	public const XsdBuilder.State SimpleTypeList = 26;
	public const XsdBuilder.State SimpleTypeRestriction = 27;
	public const XsdBuilder.State Unique = 28;
	public const XsdBuilder.State Key = 29;
	public const XsdBuilder.State KeyRef = 30;
	public const XsdBuilder.State Selector = 31;
	public const XsdBuilder.State Field = 32;
	public const XsdBuilder.State MinExclusive = 33;
	public const XsdBuilder.State MinInclusive = 34;
	public const XsdBuilder.State MaxExclusive = 35;
	public const XsdBuilder.State MaxInclusive = 36;
	public const XsdBuilder.State TotalDigits = 37;
	public const XsdBuilder.State FractionDigits = 38;
	public const XsdBuilder.State Length = 39;
	public const XsdBuilder.State MinLength = 40;
	public const XsdBuilder.State MaxLength = 41;
	public const XsdBuilder.State Enumeration = 42;
	public const XsdBuilder.State Pattern = 43;
	public const XsdBuilder.State WhiteSpace = 44;
	public const XsdBuilder.State AppInfo = 45;
	public const XsdBuilder.State Documentation = 46;
	public const XsdBuilder.State Redefine = 47;
}

// Namespace: 
private sealed class XsdBuilder.XsdBuildFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6146
{
	// Methods

	// RVA: 0x957100 Offset: 0x956500 VA: 0x180957100
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XsdBuilder builder, string value) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XsdBuilder.XsdInitFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6147
{
	// Methods

	// RVA: 0x957100 Offset: 0x956500 VA: 0x180957100
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XsdBuilder builder, string value) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XsdBuilder.XsdEndChildFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6148
{
	// Methods

	// RVA: 0x594850 Offset: 0x593C50 VA: 0x180594850
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520 Slot: 12
	public virtual void Invoke(XsdBuilder builder) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XsdBuilder.XsdAttributeEntry // TypeDefIndex: 6149
{
	// Fields
	public SchemaNames.Token Attribute; // 0x10
	public XsdBuilder.XsdBuildFunction BuildFunc; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x1495A90 Offset: 0x1494E90 VA: 0x181495A90
	public void .ctor(SchemaNames.Token a, XsdBuilder.XsdBuildFunction build) { }
}

// Namespace: 
private sealed class XsdBuilder.XsdEntry // TypeDefIndex: 6150
{
	// Fields
	public SchemaNames.Token Name; // 0x10
	public XsdBuilder.State CurrentState; // 0x14
	public XsdBuilder.State[] NextStates; // 0x18
	public XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] Attributes; // 0x20
	public XsdBuilder.XsdInitFunction InitFunc; // 0x28
	public XsdBuilder.XsdEndChildFunction EndChildFunc; // 0x30
	public bool ParseContent; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2968B10 Offset: 0x2967F10 VA: 0x182968B10
	public void .ctor(SchemaNames.Token n, XsdBuilder.State state, XsdBuilder.State[] nextStates, XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] attributes, XsdBuilder.XsdInitFunction init, XsdBuilder.XsdEndChildFunction end, bool parseContent) { }
}

// Namespace: 
private class XsdBuilder.BuilderNamespaceManager : XmlNamespaceManager // TypeDefIndex: 6151
{
	// Fields
	private XmlNamespaceManager nsMgr; // 0x50
	private XmlReader reader; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x295CDD0 Offset: 0x295C1D0 VA: 0x18295CDD0
	public void .ctor(XmlNamespaceManager nsMgr, XmlReader reader) { }

	// RVA: 0x295CD60 Offset: 0x295C160 VA: 0x18295CD60 Slot: 16
	public override string LookupNamespace(string prefix) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class XsdBuilder : SchemaBuilder // TypeDefIndex: 6152
{
	// Fields
	private static readonly XsdBuilder.State[] SchemaElement; // 0x0
	private static readonly XsdBuilder.State[] SchemaSubelements; // 0x8
	private static readonly XsdBuilder.State[] AttributeSubelements; // 0x10
	private static readonly XsdBuilder.State[] ElementSubelements; // 0x18
	private static readonly XsdBuilder.State[] ComplexTypeSubelements; // 0x20
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleContentSubelements; // 0x28
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleContentExtensionSubelements; // 0x30
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleContentRestrictionSubelements; // 0x38
	private static readonly XsdBuilder.State[] ComplexContentSubelements; // 0x40
	private static readonly XsdBuilder.State[] ComplexContentExtensionSubelements; // 0x48
	private static readonly XsdBuilder.State[] ComplexContentRestrictionSubelements; // 0x50
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleTypeSubelements; // 0x58
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleTypeRestrictionSubelements; // 0x60
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleTypeListSubelements; // 0x68
	private static readonly XsdBuilder.State[] SimpleTypeUnionSubelements; // 0x70
	private static readonly XsdBuilder.State[] RedefineSubelements; // 0x78
	private static readonly XsdBuilder.State[] AttributeGroupSubelements; // 0x80
	private static readonly XsdBuilder.State[] GroupSubelements; // 0x88
	private static readonly XsdBuilder.State[] AllSubelements; // 0x90
	private static readonly XsdBuilder.State[] ChoiceSequenceSubelements; // 0x98
	private static readonly XsdBuilder.State[] IdentityConstraintSubelements; // 0xA0
	private static readonly XsdBuilder.State[] AnnotationSubelements; // 0xA8
	private static readonly XsdBuilder.State[] AnnotatedSubelements; // 0xB0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SchemaAttributes; // 0xB8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AttributeAttributes; // 0xC0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ElementAttributes; // 0xC8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ComplexTypeAttributes; // 0xD0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleContentAttributes; // 0xD8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleContentExtensionAttributes; // 0xE0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleContentRestrictionAttributes; // 0xE8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ComplexContentAttributes; // 0xF0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ComplexContentExtensionAttributes; // 0xF8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ComplexContentRestrictionAttributes; // 0x100
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleTypeAttributes; // 0x108
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleTypeRestrictionAttributes; // 0x110
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleTypeUnionAttributes; // 0x118
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SimpleTypeListAttributes; // 0x120
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AttributeGroupAttributes; // 0x128
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AttributeGroupRefAttributes; // 0x130
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] GroupAttributes; // 0x138
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] GroupRefAttributes; // 0x140
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ParticleAttributes; // 0x148
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AnyAttributes; // 0x150
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] IdentityConstraintAttributes; // 0x158
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] SelectorAttributes; // 0x160
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] FieldAttributes; // 0x168
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] NotationAttributes; // 0x170
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] IncludeAttributes; // 0x178
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] ImportAttributes; // 0x180
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] FacetAttributes; // 0x188
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AnyAttributeAttributes; // 0x190
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] DocumentationAttributes; // 0x198
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AppinfoAttributes; // 0x1A0
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] RedefineAttributes; // 0x1A8
	private static readonly XsdBuilder.XsdAttributeEntry[] AnnotationAttributes; // 0x1B0
	private static readonly XsdBuilder.XsdEntry[] SchemaEntries; // 0x1B8
	private static readonly int[] DerivationMethodValues; // 0x1C0
	private static readonly string[] DerivationMethodStrings; // 0x1C8
	private static readonly string[] FormStringValues; // 0x1D0
	private static readonly string[] UseStringValues; // 0x1D8
	private static readonly string[] ProcessContentsStringValues; // 0x1E0
	private XmlReader reader; // 0x10
	private PositionInfo positionInfo; // 0x18
	private XsdBuilder.XsdEntry currentEntry; // 0x20
	private XsdBuilder.XsdEntry nextEntry; // 0x28
	private bool hasChild; // 0x30
	private HWStack stateHistory; // 0x38
	private Stack containerStack; // 0x40
	private XmlNameTable nameTable; // 0x48
	private SchemaNames schemaNames; // 0x50
	private XmlNamespaceManager namespaceManager; // 0x58
	private bool canIncludeImport; // 0x60
	private XmlSchema schema; // 0x68
	private XmlSchemaObject xso; // 0x70
	private XmlSchemaElement element; // 0x78
	private XmlSchemaAny anyElement; // 0x80
	private XmlSchemaAttribute attribute; // 0x88
	private XmlSchemaAnyAttribute anyAttribute; // 0x90
	private XmlSchemaComplexType complexType; // 0x98
	private XmlSchemaSimpleType simpleType; // 0xA0
	private XmlSchemaComplexContent complexContent; // 0xA8
	private XmlSchemaComplexContentExtension complexContentExtension; // 0xB0
	private XmlSchemaComplexContentRestriction complexContentRestriction; // 0xB8
	private XmlSchemaSimpleContent simpleContent; // 0xC0
	private XmlSchemaSimpleContentExtension simpleContentExtension; // 0xC8
	private XmlSchemaSimpleContentRestriction simpleContentRestriction; // 0xD0
	private XmlSchemaSimpleTypeUnion simpleTypeUnion; // 0xD8
	private XmlSchemaSimpleTypeList simpleTypeList; // 0xE0
	private XmlSchemaSimpleTypeRestriction simpleTypeRestriction; // 0xE8
	private XmlSchemaGroup group; // 0xF0
	private XmlSchemaGroupRef groupRef; // 0xF8
	private XmlSchemaAll all; // 0x100
	private XmlSchemaChoice choice; // 0x108
	private XmlSchemaSequence sequence; // 0x110
	private XmlSchemaParticle particle; // 0x118
	private XmlSchemaAttributeGroup attributeGroup; // 0x120
	private XmlSchemaAttributeGroupRef attributeGroupRef; // 0x128
	private XmlSchemaNotation notation; // 0x130
	private XmlSchemaIdentityConstraint identityConstraint; // 0x138
	private XmlSchemaXPath xpath; // 0x140
	private XmlSchemaInclude include; // 0x148
	private XmlSchemaImport import; // 0x150
	private XmlSchemaAnnotation annotation; // 0x158
	private XmlSchemaAppInfo appInfo; // 0x160
	private XmlSchemaDocumentation documentation; // 0x168
	private XmlSchemaFacet facet; // 0x170
	private XmlNode[] markup; // 0x178
	private XmlSchemaRedefine redefine; // 0x180
	private ValidationEventHandler validationEventHandler; // 0x188
	private ArrayList unhandledAttributes; // 0x190
	private Hashtable namespaces; // 0x198

	// Properties
	private SchemaNames.Token CurrentElement { get; }
	private SchemaNames.Token ParentElement { get; }
	private XmlSchemaObject ParentContainer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x295C850 Offset: 0x295BC50 VA: 0x18295C850
	internal void .ctor(XmlReader reader, XmlNamespaceManager curmgr, XmlSchema schema, XmlNameTable nameTable, SchemaNames schemaNames, ValidationEventHandler eventhandler) { }

	// RVA: 0x29521F0 Offset: 0x29515F0 VA: 0x1829521F0 Slot: 4
	internal override bool ProcessElement(string prefix, string name, string ns) { }

	// RVA: 0x2951C50 Offset: 0x2951050 VA: 0x182951C50 Slot: 5
	internal override void ProcessAttribute(string prefix, string name, string ns, string value) { }

	// RVA: 0x2951620 Offset: 0x2950A20 VA: 0x182951620 Slot: 6
	internal override bool IsContentParsed() { }

	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0 Slot: 7
	internal override void ProcessMarkup(XmlNode[] markup) { }

	// RVA: 0x29521A0 Offset: 0x29515A0 VA: 0x1829521A0 Slot: 8
	internal override void ProcessCData(string value) { }

	// RVA: 0x29543F0 Offset: 0x29537F0 VA: 0x1829543F0 Slot: 9
	internal override void StartChildren() { }

	// RVA: 0x294E9C0 Offset: 0x294DDC0 VA: 0x18294E9C0 Slot: 10
	internal override void EndChildren() { }

	// RVA: 0x29523F0 Offset: 0x29517F0 VA: 0x1829523F0
	private void Push() { }

	// RVA: 0x2951B60 Offset: 0x2950F60 VA: 0x182951B60
	private void Pop() { }

	// RVA: 0x215D520 Offset: 0x215C920 VA: 0x18215D520
	private SchemaNames.Token get_CurrentElement() { }

	// RVA: 0x295CB50 Offset: 0x295BF50 VA: 0x18295CB50
	private SchemaNames.Token get_ParentElement() { }

	// RVA: 0x295CAC0 Offset: 0x295BEC0 VA: 0x18295CAC0
	private XmlSchemaObject get_ParentContainer() { }

	// RVA: 0x294EB30 Offset: 0x294DF30 VA: 0x18294EB30
	private XmlSchemaObject GetContainer(XsdBuilder.State state) { }

	// RVA: 0x2952DC0 Offset: 0x29521C0 VA: 0x182952DC0
	private void SetContainer(XsdBuilder.State state, object container) { }

	// RVA: 0x294CD80 Offset: 0x294C180 VA: 0x18294CD80
	private static void BuildAnnotated_Id(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E290 Offset: 0x294D690 VA: 0x18294E290
	private static void BuildSchema_AttributeFormDefault(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E3B0 Offset: 0x294D7B0 VA: 0x18294E3B0
	private static void BuildSchema_ElementFormDefault(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E4D0 Offset: 0x294D8D0 VA: 0x18294E4D0
	private static void BuildSchema_TargetNamespace(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E500 Offset: 0x294D900 VA: 0x18294E500
	private static void BuildSchema_Version(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E460 Offset: 0x294D860 VA: 0x18294E460
	private static void BuildSchema_FinalDefault(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E340 Offset: 0x294D740 VA: 0x18294E340
	private static void BuildSchema_BlockDefault(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950A70 Offset: 0x294FE70 VA: 0x182950A70
	private static void InitSchema(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950800 Offset: 0x294FC00 VA: 0x182950800
	private static void InitInclude(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E140 Offset: 0x294D540 VA: 0x18294E140
	private static void BuildInclude_SchemaLocation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950720 Offset: 0x294FB20 VA: 0x182950720
	private static void InitImport(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E0E0 Offset: 0x294D4E0 VA: 0x18294E0E0
	private static void BuildImport_Namespace(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E110 Offset: 0x294D510 VA: 0x18294E110
	private static void BuildImport_SchemaLocation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950990 Offset: 0x294FD90 VA: 0x182950990
	private static void InitRedefine(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E260 Offset: 0x294D660 VA: 0x18294E260
	private static void BuildRedefine_SchemaLocation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294EB10 Offset: 0x294DF10 VA: 0x18294EB10
	private static void EndRedefine(XsdBuilder builder) { }

	// RVA: 0x294F6F0 Offset: 0x294EAF0 VA: 0x18294F6F0
	private static void InitAttribute(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D0B0 Offset: 0x294C4B0 VA: 0x18294D0B0
	private static void BuildAttribute_Default(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D0E0 Offset: 0x294C4E0 VA: 0x18294D0E0
	private static void BuildAttribute_Fixed(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D110 Offset: 0x294C510 VA: 0x18294D110
	private static void BuildAttribute_Form(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D2F0 Offset: 0x294C6F0 VA: 0x18294D2F0
	private static void BuildAttribute_Use(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D1F0 Offset: 0x294C5F0 VA: 0x18294D1F0
	private static void BuildAttribute_Ref(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D1C0 Offset: 0x294C5C0 VA: 0x18294D1C0
	private static void BuildAttribute_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D270 Offset: 0x294C670 VA: 0x18294D270
	private static void BuildAttribute_Type(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294FE20 Offset: 0x294F220 VA: 0x18294FE20
	private static void InitElement(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D8D0 Offset: 0x294CCD0 VA: 0x18294D8D0
	private static void BuildElement_Abstract(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D950 Offset: 0x294CD50 VA: 0x18294D950
	private static void BuildElement_Block(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D9C0 Offset: 0x294CDC0 VA: 0x18294D9C0
	private static void BuildElement_Default(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DA90 Offset: 0x294CE90 VA: 0x18294DA90
	private static void BuildElement_Form(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DCD0 Offset: 0x294D0D0 VA: 0x18294DCD0
	private static void BuildElement_SubstitutionGroup(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D9F0 Offset: 0x294CDF0 VA: 0x18294D9F0
	private static void BuildElement_Final(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DA60 Offset: 0x294CE60 VA: 0x18294DA60
	private static void BuildElement_Fixed(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DB40 Offset: 0x294CF40 VA: 0x18294DB40
	private static void BuildElement_MaxOccurs(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DB70 Offset: 0x294CF70 VA: 0x18294DB70
	private static void BuildElement_MinOccurs(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DBA0 Offset: 0x294CFA0 VA: 0x18294DBA0
	private static void BuildElement_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DBD0 Offset: 0x294CFD0 VA: 0x18294DBD0
	private static void BuildElement_Nillable(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DC50 Offset: 0x294D050 VA: 0x18294DC50
	private static void BuildElement_Ref(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DD50 Offset: 0x294D150 VA: 0x18294DD50
	private static void BuildElement_Type(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2951270 Offset: 0x2950670 VA: 0x182951270
	private static void InitSimpleType(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E950 Offset: 0x294DD50 VA: 0x18294E950
	private static void BuildSimpleType_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E8E0 Offset: 0x294DCE0 VA: 0x18294E8E0
	private static void BuildSimpleType_Final(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2951180 Offset: 0x2950580 VA: 0x182951180
	private static void InitSimpleTypeUnion(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E730 Offset: 0x294DB30 VA: 0x18294E730
	private static void BuildSimpleTypeUnion_MemberTypes(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950FA0 Offset: 0x29503A0 VA: 0x182950FA0
	private static void InitSimpleTypeList(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E630 Offset: 0x294DA30 VA: 0x18294E630
	private static void BuildSimpleTypeList_ItemType(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2951090 Offset: 0x2950490 VA: 0x182951090
	private static void InitSimpleTypeRestriction(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E6B0 Offset: 0x294DAB0 VA: 0x18294E6B0
	private static void BuildSimpleTypeRestriction_Base(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294FB80 Offset: 0x294EF80 VA: 0x18294FB80
	private static void InitComplexType(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D520 Offset: 0x294C920 VA: 0x18294D520
	private static void BuildComplexType_Abstract(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D5A0 Offset: 0x294C9A0 VA: 0x18294D5A0
	private static void BuildComplexType_Block(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D620 Offset: 0x294CA20 VA: 0x18294D620
	private static void BuildComplexType_Final(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D690 Offset: 0x294CA90 VA: 0x18294D690
	private static void BuildComplexType_Mixed(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D720 Offset: 0x294CB20 VA: 0x18294D720
	private static void BuildComplexType_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294FA40 Offset: 0x294EE40 VA: 0x18294FA40
	private static void InitComplexContent(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D4A0 Offset: 0x294C8A0 VA: 0x18294D4A0
	private static void BuildComplexContent_Mixed(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F880 Offset: 0x294EC80 VA: 0x18294F880
	private static void InitComplexContentExtension(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D3A0 Offset: 0x294C7A0 VA: 0x18294D3A0
	private static void BuildComplexContentExtension_Base(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F990 Offset: 0x294ED90 VA: 0x18294F990
	private static void InitComplexContentRestriction(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D420 Offset: 0x294C820 VA: 0x18294D420
	private static void BuildComplexContentRestriction_Base(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950E60 Offset: 0x2950260 VA: 0x182950E60
	private static void InitSimpleContent(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950C40 Offset: 0x2950040 VA: 0x182950C40
	private static void InitSimpleContentExtension(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E530 Offset: 0x294D930 VA: 0x18294E530
	private static void BuildSimpleContentExtension_Base(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950D50 Offset: 0x2950150 VA: 0x182950D50
	private static void InitSimpleContentRestriction(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E5B0 Offset: 0x294D9B0 VA: 0x18294E5B0
	private static void BuildSimpleContentRestriction_Base(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F610 Offset: 0x294EA10 VA: 0x18294F610
	private static void InitAttributeGroup(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D080 Offset: 0x294C480 VA: 0x18294D080
	private static void BuildAttributeGroup_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F570 Offset: 0x294E970 VA: 0x18294F570
	private static void InitAttributeGroupRef(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D000 Offset: 0x294C400 VA: 0x18294D000
	private static void BuildAttributeGroupRef_Ref(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F100 Offset: 0x294E500 VA: 0x18294F100
	private static void InitAnyAttribute(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294CDB0 Offset: 0x294C1B0 VA: 0x18294CDB0
	private static void BuildAnyAttribute_Namespace(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294CDE0 Offset: 0x294C1E0 VA: 0x18294CDE0
	private static void BuildAnyAttribute_ProcessContents(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x29504C0 Offset: 0x294F8C0 VA: 0x1829504C0
	private static void InitGroup(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DF40 Offset: 0x294D340 VA: 0x18294DF40
	private static void BuildGroup_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950410 Offset: 0x294F810 VA: 0x182950410
	private static void InitGroupRef(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E200 Offset: 0x294D600 VA: 0x18294E200
	private static void BuildParticle_MaxOccurs(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E230 Offset: 0x294D630 VA: 0x18294E230
	private static void BuildParticle_MinOccurs(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DEC0 Offset: 0x294D2C0 VA: 0x18294DEC0
	private static void BuildGroupRef_Ref(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294EF50 Offset: 0x294E350 VA: 0x18294EF50
	private static void InitAll(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F7D0 Offset: 0x294EBD0 VA: 0x18294F7D0
	private static void InitChoice(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950B90 Offset: 0x294FF90 VA: 0x182950B90
	private static void InitSequence(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F3E0 Offset: 0x294E7E0 VA: 0x18294F3E0
	private static void InitAny(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294CE90 Offset: 0x294C290 VA: 0x18294CE90
	private static void BuildAny_Namespace(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294CEC0 Offset: 0x294C2C0 VA: 0x18294CEC0
	private static void BuildAny_ProcessContents(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x29508E0 Offset: 0x294FCE0 VA: 0x1829508E0
	private static void InitNotation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E170 Offset: 0x294D570 VA: 0x18294E170
	private static void BuildNotation_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E1A0 Offset: 0x294D5A0 VA: 0x18294E1A0
	private static void BuildNotation_Public(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E1D0 Offset: 0x294D5D0 VA: 0x18294E1D0
	private static void BuildNotation_System(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294FF40 Offset: 0x294F340 VA: 0x18294FF40
	private static void InitFacet(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DDD0 Offset: 0x294D1D0 VA: 0x18294DDD0
	private static void BuildFacet_Fixed(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DE60 Offset: 0x294D260 VA: 0x18294DE60
	private static void BuildFacet_Value(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x29505A0 Offset: 0x294F9A0 VA: 0x1829505A0
	private static void InitIdentityConstraint(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DF70 Offset: 0x294D370 VA: 0x18294DF70
	private static void BuildIdentityConstraint_Name(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DFA0 Offset: 0x294D3A0 VA: 0x18294DFA0
	private static void BuildIdentityConstraint_Refer(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950AA0 Offset: 0x294FEA0 VA: 0x182950AA0
	private static void InitSelector(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DE90 Offset: 0x294D290 VA: 0x18294DE90
	private static void BuildSelector_XPath(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x2950320 Offset: 0x294F720 VA: 0x182950320
	private static void InitField(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294DE90 Offset: 0x294D290 VA: 0x18294DE90
	private static void BuildField_XPath(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F000 Offset: 0x294E400 VA: 0x18294F000
	private static void InitAnnotation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294F490 Offset: 0x294E890 VA: 0x18294F490
	private static void InitAppinfo(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294CF80 Offset: 0x294C380 VA: 0x18294CF80
	private static void BuildAppinfo_Source(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294E980 Offset: 0x294DD80 VA: 0x18294E980
	private static void EndAppinfo(XsdBuilder builder) { }

	// RVA: 0x294FD40 Offset: 0x294F140 VA: 0x18294FD40
	private static void InitDocumentation(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D750 Offset: 0x294CB50 VA: 0x18294D750
	private static void BuildDocumentation_Source(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294D7D0 Offset: 0x294CBD0 VA: 0x18294D7D0
	private static void BuildDocumentation_XmlLang(XsdBuilder builder, string value) { }

	// RVA: 0x294EAD0 Offset: 0x294DED0 VA: 0x18294EAD0
	private static void EndDocumentation(XsdBuilder builder) { }

	// RVA: 0x294C7A0 Offset: 0x294BBA0 VA: 0x18294C7A0
	private void AddAttribute(XmlSchemaObject value) { }

	// RVA: 0x294CA10 Offset: 0x294BE10 VA: 0x18294CA10
	private void AddParticle(XmlSchemaParticle particle) { }

	// RVA: 0x294ED80 Offset: 0x294E180 VA: 0x18294ED80
	private bool GetNextState(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2951640 Offset: 0x2950A40 VA: 0x182951640
	private bool IsSkipableElement(XmlQualifiedName qname) { }

	// RVA: 0x2954390 Offset: 0x2953790 VA: 0x182954390
	private void SetMinOccurs(XmlSchemaParticle particle, string value) { }

	// RVA: 0x2954330 Offset: 0x2953730 VA: 0x182954330
	private void SetMaxOccurs(XmlSchemaParticle particle, string value) { }

	// RVA: 0x29518F0 Offset: 0x2950CF0 VA: 0x1829518F0
	private bool ParseBoolean(string value, string attributeName) { }

	// RVA: 0x2951980 Offset: 0x2950D80 VA: 0x182951980
	private int ParseEnum(string value, string attributeName, string[] values) { }

	// RVA: 0x2951A60 Offset: 0x2950E60 VA: 0x182951A60
	private XmlQualifiedName ParseQName(string value, string attributeName) { }

	// RVA: 0x2951670 Offset: 0x2950A70 VA: 0x182951670
	private int ParseBlockFinalEnum(string value, string attributeName) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	private static string ParseUriReference(string s) { }

	// RVA: 0x2952880 Offset: 0x2951C80 VA: 0x182952880
	private void SendValidationEvent(string code, string arg0, string arg1, string arg2) { }

	// RVA: 0x2952AA0 Offset: 0x2951EA0 VA: 0x182952AA0
	private void SendValidationEvent(string code, string msg) { }

	// RVA: 0x2952C90 Offset: 0x2952090 VA: 0x182952C90
	private void SendValidationEvent(string code, string[] args, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x2952BB0 Offset: 0x2951FB0 VA: 0x182952BB0
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaException e, XmlSeverityType severity) { }

	// RVA: 0x29527B0 Offset: 0x2951BB0 VA: 0x1829527B0
	private void SendValidationEvent(XmlSchemaException e) { }

	// RVA: 0x29526D0 Offset: 0x2951AD0 VA: 0x1829526D0
	private void RecordPosition() { }

	// RVA: 0x29545C0 Offset: 0x29539C0 VA: 0x1829545C0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
[Flags]
internal enum XsdDateTimeFlags // TypeDefIndex: 6153
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdDateTimeFlags DateTime = 1;
	public const XsdDateTimeFlags Time = 2;
	public const XsdDateTimeFlags Date = 4;
	public const XsdDateTimeFlags GYearMonth = 8;
	public const XsdDateTimeFlags GYear = 16;
	public const XsdDateTimeFlags GMonthDay = 32;
	public const XsdDateTimeFlags GDay = 64;
	public const XsdDateTimeFlags GMonth = 128;
	public const XsdDateTimeFlags XdrDateTimeNoTz = 256;
	public const XsdDateTimeFlags XdrDateTime = 512;
	public const XsdDateTimeFlags XdrTimeNoTz = 1024;
	public const XsdDateTimeFlags AllXsd = 255;
}

// Namespace: 
private enum XsdDateTime.DateTimeTypeCode // TypeDefIndex: 6154
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode DateTime = 0;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode Time = 1;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode Date = 2;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode GYearMonth = 3;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode GYear = 4;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode GMonthDay = 5;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode GDay = 6;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode GMonth = 7;
	public const XsdDateTime.DateTimeTypeCode XdrDateTime = 8;
}

// Namespace: 
private enum XsdDateTime.XsdDateTimeKind // TypeDefIndex: 6155
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdDateTime.XsdDateTimeKind Unspecified = 0;
	public const XsdDateTime.XsdDateTimeKind Zulu = 1;
	public const XsdDateTime.XsdDateTimeKind LocalWestOfZulu = 2;
	public const XsdDateTime.XsdDateTimeKind LocalEastOfZulu = 3;
}

// Namespace: 
private struct XsdDateTime.Parser // TypeDefIndex: 6156
{
	// Fields
	public XsdDateTime.DateTimeTypeCode typeCode; // 0x0
	public int year; // 0x4
	public int month; // 0x8
	public int day; // 0xC
	public int hour; // 0x10
	public int minute; // 0x14
	public int second; // 0x18
	public int fraction; // 0x1C
	public XsdDateTime.XsdDateTimeKind kind; // 0x20
	public int zoneHour; // 0x24
	public int zoneMinute; // 0x28
	private string text; // 0x30
	private int length; // 0x38
	private static int[] Power10; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x295DD60 Offset: 0x295D160 VA: 0x18295DD60
	public bool Parse(string text, XsdDateTimeFlags kinds) { }

	// RVA: 0x295D4E0 Offset: 0x295C8E0 VA: 0x18295D4E0
	private bool ParseDate(int start) { }

	// RVA: 0x295D760 Offset: 0x295CB60 VA: 0x18295D760
	private bool ParseTimeAndZoneAndWhitespace(int start) { }

	// RVA: 0x295D720 Offset: 0x295CB20 VA: 0x18295D720
	private bool ParseTimeAndWhitespace(int start) { }

	// RVA: 0x295D7A0 Offset: 0x295CBA0 VA: 0x18295D7A0
	private bool ParseTime(ref int start) { }

	// RVA: 0x295DB10 Offset: 0x295CF10 VA: 0x18295DB10
	private bool ParseZoneAndWhitespace(int start) { }

	// RVA: 0x295D3B0 Offset: 0x295C7B0 VA: 0x18295D3B0
	private bool Parse4Dig(int start, ref int num) { }

	// RVA: 0x295D320 Offset: 0x295C720 VA: 0x18295D320
	private bool Parse2Dig(int start, ref int num) { }

	// RVA: 0x295D4A0 Offset: 0x295C8A0 VA: 0x18295D4A0
	private bool ParseChar(int start, char ch) { }

	// RVA: 0x295EA20 Offset: 0x295DE20 VA: 0x18295EA20
	private static bool Test(XsdDateTimeFlags left, XsdDateTimeFlags right) { }

	// RVA: 0x295EA30 Offset: 0x295DE30 VA: 0x18295EA30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal struct XsdDateTime // TypeDefIndex: 6157
{
	// Fields
	private DateTime dt; // 0x0
	private uint extra; // 0x8
	private static readonly int Lzyyyy; // 0x0
	private static readonly int Lzyyyy_; // 0x4
	private static readonly int Lzyyyy_MM; // 0x8
	private static readonly int Lzyyyy_MM_; // 0xC
	private static readonly int Lzyyyy_MM_dd; // 0x10
	private static readonly int Lzyyyy_MM_ddT; // 0x14
	private static readonly int LzHH; // 0x18
	private static readonly int LzHH_; // 0x1C
	private static readonly int LzHH_mm; // 0x20
	private static readonly int LzHH_mm_; // 0x24
	private static readonly int LzHH_mm_ss; // 0x28
	private static readonly int Lz_; // 0x2C
	private static readonly int Lz_zz; // 0x30
	private static readonly int Lz_zz_; // 0x34
	private static readonly int Lz_zz_zz; // 0x38
	private static readonly int Lz__; // 0x3C
	private static readonly int Lz__mm; // 0x40
	private static readonly int Lz__mm_; // 0x44
	private static readonly int Lz__mm__; // 0x48
	private static readonly int Lz__mm_dd; // 0x4C
	private static readonly int Lz___; // 0x50
	private static readonly int Lz___dd; // 0x54
	private static readonly XmlTypeCode[] typeCodes; // 0x58

	// Properties
	private XsdDateTime.DateTimeTypeCode InternalTypeCode { get; }
	private XsdDateTime.XsdDateTimeKind InternalKind { get; }
	public int Year { get; }
	public int Month { get; }
	public int Day { get; }
	public int Hour { get; }
	public int Minute { get; }
	public int Second { get; }
	public int Fraction { get; }
	public int ZoneHour { get; }
	public int ZoneMinute { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x29662B0 Offset: 0x29656B0 VA: 0x1829662B0
	public void .ctor(string text, XsdDateTimeFlags kinds) { }

	// RVA: 0x2966450 Offset: 0x2965850 VA: 0x182966450
	private void .ctor(XsdDateTime.Parser parser) { }

	// RVA: 0x2964B80 Offset: 0x2963F80 VA: 0x182964B80
	private void InitiateXsdDateTime(XsdDateTime.Parser parser) { }

	// RVA: 0x2965BA0 Offset: 0x2964FA0 VA: 0x182965BA0
	internal static bool TryParse(string text, XsdDateTimeFlags kinds, out XsdDateTime result) { }

	// RVA: 0x2966490 Offset: 0x2965890 VA: 0x182966490
	public void .ctor(DateTime dateTime, XsdDateTimeFlags kinds) { }

	// RVA: 0x29665C0 Offset: 0x29659C0 VA: 0x1829665C0
	public void .ctor(DateTimeOffset dateTimeOffset) { }

	// RVA: 0x29661A0 Offset: 0x29655A0 VA: 0x1829661A0
	public void .ctor(DateTimeOffset dateTimeOffset, XsdDateTimeFlags kinds) { }

	// RVA: 0x29666F0 Offset: 0x2965AF0 VA: 0x1829666F0
	private XsdDateTime.DateTimeTypeCode get_InternalTypeCode() { }

	// RVA: 0x2263970 Offset: 0x2262D70 VA: 0x182263970
	private XsdDateTime.XsdDateTimeKind get_InternalKind() { }

	// RVA: 0x2966730 Offset: 0x2965B30 VA: 0x182966730
	public int get_Year() { }

	// RVA: 0x2966710 Offset: 0x2965B10 VA: 0x182966710
	public int get_Month() { }

	// RVA: 0x29665F0 Offset: 0x29659F0 VA: 0x1829665F0
	public int get_Day() { }

	// RVA: 0x29666E0 Offset: 0x2965AE0 VA: 0x1829666E0
	public int get_Hour() { }

	// RVA: 0x2966700 Offset: 0x2965B00 VA: 0x182966700
	public int get_Minute() { }

	// RVA: 0x2966720 Offset: 0x2965B20 VA: 0x182966720
	public int get_Second() { }

	// RVA: 0x2966600 Offset: 0x2965A00 VA: 0x182966600
	public int get_Fraction() { }

	// RVA: 0x57B6E0 Offset: 0x57AAE0 VA: 0x18057B6E0
	public int get_ZoneHour() { }

	// RVA: 0x57B6F0 Offset: 0x57AAF0 VA: 0x18057B6F0
	public int get_ZoneMinute() { }

	// RVA: 0x2966740 Offset: 0x2965B40 VA: 0x182966740
	public static DateTime op_Implicit(XsdDateTime xdt) { }

	// RVA: 0x2966B90 Offset: 0x2965F90 VA: 0x182966B90
	public static DateTimeOffset op_Implicit(XsdDateTime xdt) { }

	// RVA: 0x2965580 Offset: 0x2964980 VA: 0x182965580 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2964CC0 Offset: 0x29640C0 VA: 0x182964CC0
	private void PrintDate(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2964EF0 Offset: 0x29642F0 VA: 0x182964EF0
	private void PrintTime(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2965210 Offset: 0x2964610 VA: 0x182965210
	private void PrintZone(StringBuilder sb) { }

	// RVA: 0x2964C40 Offset: 0x2964040 VA: 0x182964C40
	private void IntToCharArray(char[] text, int start, int value, int digits) { }

	// RVA: 0x2965510 Offset: 0x2964910 VA: 0x182965510
	private void ShortToCharArray(char[] text, int start, int value) { }

	// RVA: 0x2965CE0 Offset: 0x29650E0 VA: 0x182965CE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum XsdDuration.Parts // TypeDefIndex: 6158
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdDuration.Parts HasNone = 0;
	public const XsdDuration.Parts HasYears = 1;
	public const XsdDuration.Parts HasMonths = 2;
	public const XsdDuration.Parts HasDays = 4;
	public const XsdDuration.Parts HasHours = 8;
	public const XsdDuration.Parts HasMinutes = 16;
	public const XsdDuration.Parts HasSeconds = 32;
}

// Namespace: 
public enum XsdDuration.DurationType // TypeDefIndex: 6159
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XsdDuration.DurationType Duration = 0;
	public const XsdDuration.DurationType YearMonthDuration = 1;
	public const XsdDuration.DurationType DayTimeDuration = 2;
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal struct XsdDuration // TypeDefIndex: 6160
{
	// Fields
	private int years; // 0x0
	private int months; // 0x4
	private int days; // 0x8
	private int hours; // 0xC
	private int minutes; // 0x10
	private int seconds; // 0x14
	private uint nanoseconds; // 0x18

	// Properties
	public bool IsNegative { get; }
	public int Years { get; }
	public int Months { get; }
	public int Days { get; }
	public int Hours { get; }
	public int Minutes { get; }
	public int Seconds { get; }
	public int Nanoseconds { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2968810 Offset: 0x2967C10 VA: 0x182968810
	public void .ctor(bool isNegative, int years, int months, int days, int hours, int minutes, int seconds, int nanoseconds) { }

	// RVA: 0x2968510 Offset: 0x2967910 VA: 0x182968510
	public void .ctor(TimeSpan timeSpan) { }

	// RVA: 0x2968520 Offset: 0x2967920 VA: 0x182968520
	public void .ctor(TimeSpan timeSpan, XsdDuration.DurationType durationType) { }

	// RVA: 0x2968AE0 Offset: 0x2967EE0 VA: 0x182968AE0
	public void .ctor(string s) { }

	// RVA: 0x2968760 Offset: 0x2967B60 VA: 0x182968760
	public void .ctor(string s, XsdDuration.DurationType durationType) { }

	// RVA: 0x2968AF0 Offset: 0x2967EF0 VA: 0x182968AF0
	public bool get_IsNegative() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_Years() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int get_Months() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_Days() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int get_Hours() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_Minutes() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_Seconds() { }

	// RVA: 0x2968B00 Offset: 0x2967F00 VA: 0x182968B00
	public int get_Nanoseconds() { }

	// RVA: 0x29671C0 Offset: 0x29665C0 VA: 0x1829671C0
	public TimeSpan ToTimeSpan() { }

	// RVA: 0x2967210 Offset: 0x2966610 VA: 0x182967210
	public TimeSpan ToTimeSpan(XsdDuration.DurationType durationType) { }

	// RVA: 0x2967F50 Offset: 0x2967350 VA: 0x182967F50
	internal Exception TryToTimeSpan(out TimeSpan result) { }

	// RVA: 0x2967F60 Offset: 0x2967360 VA: 0x182967F60
	internal Exception TryToTimeSpan(XsdDuration.DurationType durationType, out TimeSpan result) { }

	// RVA: 0x2966DE0 Offset: 0x29661E0 VA: 0x182966DE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2966DF0 Offset: 0x29661F0 VA: 0x182966DF0
	internal string ToString(XsdDuration.DurationType durationType) { }

	// RVA: 0x29673C0 Offset: 0x29667C0 VA: 0x1829673C0
	internal static Exception TryParse(string s, out XsdDuration result) { }

	// RVA: 0x29673D0 Offset: 0x29667D0 VA: 0x1829673D0
	internal static Exception TryParse(string s, XsdDuration.DurationType durationType, out XsdDuration result) { }

	// RVA: 0x2967260 Offset: 0x2966660 VA: 0x182967260
	private static string TryParseDigits(string s, ref int offset, bool eatDigits, out int result, out int numDigits) { }
}

// Namespace: System.Xml.Schema
internal sealed class XsdValidator : BaseValidator // TypeDefIndex: 6161
{
	// Fields
	private int startIDConstraint; // 0x80
	private HWStack validationStack; // 0x88
	private Hashtable attPresence; // 0x90
	private XmlNamespaceManager nsManager; // 0x98
	private bool bManageNamespaces; // 0xA0
	private Hashtable IDs; // 0xA8
	private IdRefNode idRefListHead; // 0xB0
	private Parser inlineSchemaParser; // 0xB8
	private XmlSchemaContentProcessing processContents; // 0xC0
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtCDATA; // 0x0
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtQName; // 0x8
	private static readonly XmlSchemaDatatype dtStringArray; // 0x10
	private string NsXmlNs; // 0xC8
	private string NsXs; // 0xD0
	private string NsXsi; // 0xD8
	private string XsiType; // 0xE0
	private string XsiNil; // 0xE8
	private string XsiSchemaLocation; // 0xF0
	private string XsiNoNamespaceSchemaLocation; // 0xF8
	private string XsdSchema; // 0x100

	// Properties
	private bool IsInlineSchemaStarted { get; }
	private bool HasSchema { get; }
	public override bool PreserveWhitespace { get; }
	private bool HasIdentityConstraints { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x296EE80 Offset: 0x296E280 VA: 0x18296EE80
	internal void .ctor(BaseValidator validator) { }

	// RVA: 0x296EE50 Offset: 0x296E250 VA: 0x18296EE50
	internal void .ctor(XmlValidatingReaderImpl reader, XmlSchemaCollection schemaCollection, IValidationEventHandling eventHandling) { }

	// RVA: 0x296AF00 Offset: 0x296A300 VA: 0x18296AF00
	private void Init() { }

	// RVA: 0x296EC80 Offset: 0x296E080 VA: 0x18296EC80 Slot: 5
	public override void Validate() { }

	// RVA: 0x2969560 Offset: 0x2968960 VA: 0x182969560 Slot: 6
	public override void CompleteValidation() { }

	// RVA: 0x29063B0 Offset: 0x29057B0 VA: 0x1829063B0
	private bool get_IsInlineSchemaStarted() { }

	// RVA: 0x296C480 Offset: 0x296B880 VA: 0x18296C480
	private void ProcessInlineSchema() { }

	// RVA: 0x296DB40 Offset: 0x296CF40 VA: 0x18296DB40
	private void ValidateElement() { }

	// RVA: 0x296D8D0 Offset: 0x296CCD0 VA: 0x18296D8D0
	private object ValidateChildElement() { }

	// RVA: 0x296BC80 Offset: 0x296B080 VA: 0x18296BC80
	private void ProcessElement(object particle) { }

	// RVA: 0x296CA00 Offset: 0x296BE00 VA: 0x18296CA00
	private void ProcessXsiAttributes(out XmlQualifiedName xsiType, out string xsiNil) { }

	// RVA: 0x296DD20 Offset: 0x296D120 VA: 0x18296DD20
	private void ValidateEndElement() { }

	// RVA: 0x296AE20 Offset: 0x296A220 VA: 0x18296AE20
	private SchemaElementDecl FastGetElementDecl(object particle) { }

	// RVA: 0x296D3C0 Offset: 0x296C7C0 VA: 0x18296D3C0
	private SchemaElementDecl ThoroughGetElementDecl(SchemaElementDecl elementDecl, XmlQualifiedName xsiType, string xsiNil) { }

	// RVA: 0x296E570 Offset: 0x296D970 VA: 0x18296E570
	private void ValidateStartElement() { }

	// RVA: 0x296E060 Offset: 0x296D460 VA: 0x18296E060
	private void ValidateEndStartElement() { }

	// RVA: 0x296B3A0 Offset: 0x296A7A0 VA: 0x18296B3A0
	private void LoadSchemaFromLocation(string uri, string url) { }

	// RVA: 0x296B9A0 Offset: 0x296ADA0 VA: 0x18296B9A0
	private void LoadSchema(string uri, string url) { }

	// RVA: 0x2906390 Offset: 0x2905790 VA: 0x182906390
	private bool get_HasSchema() { }

	// RVA: 0x29063C0 Offset: 0x29057C0 VA: 0x1829063C0 Slot: 4
	public override bool get_PreserveWhitespace() { }

	// RVA: 0x296C740 Offset: 0x296BB40 VA: 0x18296C740
	private void ProcessTokenizedType(XmlTokenizedType ttype, string name) { }

	// RVA: 0x29696C0 Offset: 0x2968AC0 VA: 0x1829696C0
	private void CheckValue(string value, SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x2968BA0 Offset: 0x2967FA0 VA: 0x182968BA0
	internal void AddID(string name, object node) { }

	// RVA: 0x2903870 Offset: 0x2902C70 VA: 0x182903870 Slot: 7
	public override object FindId(string name) { }

	// RVA: 0x296B350 Offset: 0x296A750 VA: 0x18296B350
	public bool IsXSDRoot(string localName, string ns) { }

	// RVA: 0x296D210 Offset: 0x296C610 VA: 0x18296D210
	private void Push(XmlQualifiedName elementName) { }

	// RVA: 0x296BB80 Offset: 0x296AF80 VA: 0x18296BB80
	private void Pop() { }

	// RVA: 0x2969560 Offset: 0x2968960 VA: 0x182969560
	private void CheckForwardRefs() { }

	// RVA: 0x296E510 Offset: 0x296D910 VA: 0x18296E510
	private void ValidateStartElementIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x296EEB0 Offset: 0x296E2B0 VA: 0x18296EEB0
	private bool get_HasIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2968C60 Offset: 0x2968060 VA: 0x182968C60
	private void AddIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x2969B20 Offset: 0x2968F20 VA: 0x182969B20
	private void ElementIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x29691E0 Offset: 0x29685E0 VA: 0x1829691E0
	private void AttributeIdentityConstraints(string name, string ns, object obj, string sobj, SchemaAttDef attdef) { }

	// RVA: 0x296D860 Offset: 0x296CC60 VA: 0x18296D860
	private object UnWrapUnion(object typedValue) { }

	// RVA: 0x2969F60 Offset: 0x2969360 VA: 0x182969F60
	private void EndElementIdentityConstraints() { }

	// RVA: 0x296ED60 Offset: 0x296E160 VA: 0x18296ED60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public enum AstNode.AstType // TypeDefIndex: 6162
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AstNode.AstType Axis = 0;
	public const AstNode.AstType Operator = 1;
	public const AstNode.AstType Filter = 2;
	public const AstNode.AstType ConstantOperand = 3;
	public const AstNode.AstType Function = 4;
	public const AstNode.AstType Group = 5;
	public const AstNode.AstType Root = 6;
	public const AstNode.AstType Variable = 7;
	public const AstNode.AstType Error = 8;
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal abstract class AstNode // TypeDefIndex: 6163
{
	// Properties
	public abstract AstNode.AstType Type { get; }
	public abstract XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract AstNode.AstType get_Type();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract XPathResultType get_ReturnType();

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum Axis.AxisType // TypeDefIndex: 6164
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Axis.AxisType Ancestor = 0;
	public const Axis.AxisType AncestorOrSelf = 1;
	public const Axis.AxisType Attribute = 2;
	public const Axis.AxisType Child = 3;
	public const Axis.AxisType Descendant = 4;
	public const Axis.AxisType DescendantOrSelf = 5;
	public const Axis.AxisType Following = 6;
	public const Axis.AxisType FollowingSibling = 7;
	public const Axis.AxisType Namespace = 8;
	public const Axis.AxisType Parent = 9;
	public const Axis.AxisType Preceding = 10;
	public const Axis.AxisType PrecedingSibling = 11;
	public const Axis.AxisType Self = 12;
	public const Axis.AxisType None = 13;
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Axis : AstNode // TypeDefIndex: 6165
{
	// Fields
	private Axis.AxisType _axisType; // 0x10
	private AstNode _input; // 0x18
	private string _prefix; // 0x20
	private string _name; // 0x28
	private XPathNodeType _nodeType; // 0x30
	protected bool abbrAxis; // 0x34
	private string _urn; // 0x38

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }
	public AstNode Input { get; set; }
	public string Prefix { get; }
	public string Name { get; }
	public XPathNodeType NodeType { get; }
	public Axis.AxisType TypeOfAxis { get; }
	public bool AbbrAxis { get; }
	public string Urn { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x295CBD0 Offset: 0x295BFD0 VA: 0x18295CBD0
	public void .ctor(Axis.AxisType axisType, AstNode input, string prefix, string name, XPathNodeType nodetype) { }

	// RVA: 0x295CC80 Offset: 0x295C080 VA: 0x18295CC80
	public void .ctor(Axis.AxisType axisType, AstNode input) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public AstNode get_Input() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_Input(AstNode value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public XPathNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public Axis.AxisType get_TypeOfAxis() { }

	// RVA: 0x2420510 Offset: 0x241F910 VA: 0x182420510
	public bool get_AbbrAxis() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_Urn() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_Urn(string value) { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Filter : AstNode // TypeDefIndex: 6166
{
	// Fields
	private AstNode _input; // 0x10
	private AstNode _condition; // 0x18

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(AstNode input, AstNode condition) { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }
}

// Namespace: 
public enum Function.FunctionType // TypeDefIndex: 6167
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Function.FunctionType FuncLast = 0;
	public const Function.FunctionType FuncPosition = 1;
	public const Function.FunctionType FuncCount = 2;
	public const Function.FunctionType FuncID = 3;
	public const Function.FunctionType FuncLocalName = 4;
	public const Function.FunctionType FuncNameSpaceUri = 5;
	public const Function.FunctionType FuncName = 6;
	public const Function.FunctionType FuncString = 7;
	public const Function.FunctionType FuncBoolean = 8;
	public const Function.FunctionType FuncNumber = 9;
	public const Function.FunctionType FuncTrue = 10;
	public const Function.FunctionType FuncFalse = 11;
	public const Function.FunctionType FuncNot = 12;
	public const Function.FunctionType FuncConcat = 13;
	public const Function.FunctionType FuncStartsWith = 14;
	public const Function.FunctionType FuncContains = 15;
	public const Function.FunctionType FuncSubstringBefore = 16;
	public const Function.FunctionType FuncSubstringAfter = 17;
	public const Function.FunctionType FuncSubstring = 18;
	public const Function.FunctionType FuncStringLength = 19;
	public const Function.FunctionType FuncNormalize = 20;
	public const Function.FunctionType FuncTranslate = 21;
	public const Function.FunctionType FuncLang = 22;
	public const Function.FunctionType FuncSum = 23;
	public const Function.FunctionType FuncFloor = 24;
	public const Function.FunctionType FuncCeiling = 25;
	public const Function.FunctionType FuncRound = 26;
	public const Function.FunctionType FuncUserDefined = 27;
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Function : AstNode // TypeDefIndex: 6168
{
	// Fields
	private Function.FunctionType _functionType; // 0x10
	private List<AstNode> _argumentList; // 0x18
	private string _name; // 0x20
	private string _prefix; // 0x28
	internal static XPathResultType[] ReturnTypes; // 0x0

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x295CF70 Offset: 0x295C370 VA: 0x18295CF70
	public void .ctor(Function.FunctionType ftype, List<AstNode> argumentList) { }

	// RVA: 0x295D010 Offset: 0x295C410 VA: 0x18295D010
	public void .ctor(string prefix, string name, List<AstNode> argumentList) { }

	// RVA: 0x295CEB0 Offset: 0x295C2B0 VA: 0x18295CEB0
	public void .ctor(Function.FunctionType ftype, AstNode arg) { }

	// RVA: 0x1110300 Offset: 0x110F700 VA: 0x181110300 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x295D0E0 Offset: 0x295C4E0 VA: 0x18295D0E0 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x295CE20 Offset: 0x295C220 VA: 0x18295CE20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Group : AstNode // TypeDefIndex: 6169
{
	// Fields
	private AstNode _groupNode; // 0x10

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(AstNode groupNode) { }

	// RVA: 0x17B1C20 Offset: 0x17B1020 VA: 0x1817B1C20 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Operand : AstNode // TypeDefIndex: 6170
{
	// Fields
	private XPathResultType _type; // 0x10
	private object _val; // 0x18

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x295D160 Offset: 0x295C560 VA: 0x18295D160
	public void .ctor(string val) { }

	// RVA: 0x295D1A0 Offset: 0x295C5A0 VA: 0x18295D1A0
	public void .ctor(double val) { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }
}

// Namespace: 
public enum Operator.Op // TypeDefIndex: 6171
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Operator.Op INVALID = 0;
	public const Operator.Op OR = 1;
	public const Operator.Op AND = 2;
	public const Operator.Op EQ = 3;
	public const Operator.Op NE = 4;
	public const Operator.Op LT = 5;
	public const Operator.Op LE = 6;
	public const Operator.Op GT = 7;
	public const Operator.Op GE = 8;
	public const Operator.Op PLUS = 9;
	public const Operator.Op MINUS = 10;
	public const Operator.Op MUL = 11;
	public const Operator.Op DIV = 12;
	public const Operator.Op MOD = 13;
	public const Operator.Op UNION = 14;
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Operator : AstNode // TypeDefIndex: 6172
{
	// Fields
	private static Operator.Op[] s_invertOp; // 0x0
	private Operator.Op _opType; // 0x10
	private AstNode _opnd1; // 0x18
	private AstNode _opnd2; // 0x20

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1CAE7B0 Offset: 0x1CADBB0 VA: 0x181CAE7B0
	public void .ctor(Operator.Op op, AstNode opnd1, AstNode opnd2) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x295D2A0 Offset: 0x295C6A0 VA: 0x18295D2A0 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }

	// RVA: 0x295D210 Offset: 0x295C610 VA: 0x18295D210
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Root : AstNode // TypeDefIndex: 6173
{
	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1111360 Offset: 0x1110760 VA: 0x181111360 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x7E8420 Offset: 0x7E7820 VA: 0x1807E8420 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class Variable : AstNode // TypeDefIndex: 6174
{
	// Fields
	private string _localname; // 0x10
	private string _prefix; // 0x18

	// Properties
	public override AstNode.AstType Type { get; }
	public override XPathResultType ReturnType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	public void .ctor(string name, string prefix) { }

	// RVA: 0x1111380 Offset: 0x1110780 VA: 0x181111380 Slot: 4
	public override AstNode.AstType get_Type() { }

	// RVA: 0x17B1C20 Offset: 0x17B1020 VA: 0x1817B1C20 Slot: 5
	public override XPathResultType get_ReturnType() { }
}

// Namespace: 
private class XPathParser.ParamInfo // TypeDefIndex: 6175
{
	// Fields
	private Function.FunctionType _ftype; // 0x10
	private int _minargs; // 0x14
	private int _maxargs; // 0x18
	private XPathResultType[] _argTypes; // 0x20

	// Properties
	public Function.FunctionType FType { get; }
	public int Minargs { get; }
	public int Maxargs { get; }
	public XPathResultType[] ArgTypes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public Function.FunctionType get_FType() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_Minargs() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_Maxargs() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public XPathResultType[] get_ArgTypes() { }

	// RVA: 0x295D2C0 Offset: 0x295C6C0 VA: 0x18295D2C0
	internal void .ctor(Function.FunctionType ftype, int minargs, int maxargs, XPathResultType[] argTypes) { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal class XPathParser // TypeDefIndex: 6176
{
	// Fields
	private XPathScanner _scanner; // 0x10
	private int _parseDepth; // 0x18
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray1; // 0x0
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray2; // 0x8
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray3; // 0x10
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray4; // 0x18
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray5; // 0x20
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray6; // 0x28
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray7; // 0x30
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray8; // 0x38
	private static readonly XPathResultType[] s_temparray9; // 0x40
	private static Dictionary<string, XPathParser.ParamInfo> s_functionTable; // 0x48
	private static Dictionary<string, Axis.AxisType> s_AxesTable; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	private void .ctor(XPathScanner scanner) { }

	// RVA: 0x29638B0 Offset: 0x2962CB0 VA: 0x1829638B0
	public static AstNode ParseXPathExpression(string xpathExpression) { }

	// RVA: 0x29616C0 Offset: 0x2960AC0 VA: 0x1829616C0
	private AstNode ParseExpression(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2962830 Offset: 0x2961C30 VA: 0x182962830
	private AstNode ParseOrExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961430 Offset: 0x2960830 VA: 0x182961430
	private AstNode ParseAndExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x29615A0 Offset: 0x29609A0 VA: 0x1829615A0
	private AstNode ParseEqualityExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2963090 Offset: 0x2962490 VA: 0x182963090
	private AstNode ParseRelationalExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961310 Offset: 0x2960710 VA: 0x182961310
	private AstNode ParseAdditiveExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2962310 Offset: 0x2961710 VA: 0x182962310
	private AstNode ParseMultiplicativeExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2963540 Offset: 0x2962940 VA: 0x182963540
	private AstNode ParseUnaryExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x29636B0 Offset: 0x2962AB0 VA: 0x1829636B0
	private AstNode ParseUnionExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961160 Offset: 0x2960560 VA: 0x182961160
	private static bool IsNodeType(XPathScanner scaner) { }

	// RVA: 0x29629A0 Offset: 0x2961DA0 VA: 0x1829629A0
	private AstNode ParsePathExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961870 Offset: 0x2960C70 VA: 0x182961870
	private AstNode ParseFilterExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2962CA0 Offset: 0x29620A0 VA: 0x182962CA0
	private AstNode ParsePredicate(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961940 Offset: 0x2960D40 VA: 0x182961940
	private AstNode ParseLocationPath(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x29631D0 Offset: 0x29625D0 VA: 0x1829631D0
	private AstNode ParseRelativeLocationPath(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x29612C0 Offset: 0x29606C0 VA: 0x1829612C0
	private static bool IsStep(XPathScanner.LexKind lexKind) { }

	// RVA: 0x29632B0 Offset: 0x29626B0 VA: 0x1829632B0
	private AstNode ParseStep(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x29624D0 Offset: 0x29618D0 VA: 0x1829624D0
	private AstNode ParseNodeTest(AstNode qyInput, Axis.AxisType axisType, XPathNodeType nodeType) { }

	// RVA: 0x2961230 Offset: 0x2960630 VA: 0x182961230
	private static bool IsPrimaryExpr(XPathScanner scanner) { }

	// RVA: 0x2962E20 Offset: 0x2962220 VA: 0x182962E20
	private AstNode ParsePrimaryExpr(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x2961AB0 Offset: 0x2960EB0 VA: 0x182961AB0
	private AstNode ParseMethod(AstNode qyInput) { }

	// RVA: 0x295FFE0 Offset: 0x295F3E0 VA: 0x18295FFE0
	private void CheckToken(XPathScanner.LexKind t) { }

	// RVA: 0x2963A70 Offset: 0x2962E70 VA: 0x182963A70
	private void PassToken(XPathScanner.LexKind t) { }

	// RVA: 0x29612F0 Offset: 0x29606F0 VA: 0x1829612F0
	private void NextLex() { }

	// RVA: 0x2963AE0 Offset: 0x2962EE0 VA: 0x182963AE0
	private bool TestOp(string op) { }

	// RVA: 0x295FF70 Offset: 0x295F370 VA: 0x18295FF70
	private void CheckNodeSet(XPathResultType t) { }

	// RVA: 0x29602D0 Offset: 0x295F6D0 VA: 0x1829602D0
	private static Dictionary<string, XPathParser.ParamInfo> CreateFunctionTable() { }

	// RVA: 0x2960050 Offset: 0x295F450 VA: 0x182960050
	private static Dictionary<string, Axis.AxisType> CreateAxesTable() { }

	// RVA: 0x2961070 Offset: 0x2960470 VA: 0x182961070
	private Axis.AxisType GetAxis() { }

	// RVA: 0x2963B30 Offset: 0x2962F30 VA: 0x182963B30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public enum XPathScanner.LexKind // TypeDefIndex: 6177
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XPathScanner.LexKind Comma = 44;
	public const XPathScanner.LexKind Slash = 47;
	public const XPathScanner.LexKind At = 64;
	public const XPathScanner.LexKind Dot = 46;
	public const XPathScanner.LexKind LParens = 40;
	public const XPathScanner.LexKind RParens = 41;
	public const XPathScanner.LexKind LBracket = 91;
	public const XPathScanner.LexKind RBracket = 93;
	public const XPathScanner.LexKind Star = 42;
	public const XPathScanner.LexKind Plus = 43;
	public const XPathScanner.LexKind Minus = 45;
	public const XPathScanner.LexKind Eq = 61;
	public const XPathScanner.LexKind Lt = 60;
	public const XPathScanner.LexKind Gt = 62;
	public const XPathScanner.LexKind Bang = 33;
	public const XPathScanner.LexKind Dollar = 36;
	public const XPathScanner.LexKind Apos = 39;
	public const XPathScanner.LexKind Quote = 34;
	public const XPathScanner.LexKind Union = 124;
	public const XPathScanner.LexKind Ne = 78;
	public const XPathScanner.LexKind Le = 76;
	public const XPathScanner.LexKind Ge = 71;
	public const XPathScanner.LexKind And = 65;
	public const XPathScanner.LexKind Or = 79;
	public const XPathScanner.LexKind DotDot = 68;
	public const XPathScanner.LexKind SlashSlash = 83;
	public const XPathScanner.LexKind Name = 110;
	public const XPathScanner.LexKind String = 115;
	public const XPathScanner.LexKind Number = 100;
	public const XPathScanner.LexKind Axe = 97;
	public const XPathScanner.LexKind Eof = 69;
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.XPath
internal sealed class XPathScanner // TypeDefIndex: 6178
{
	// Fields
	private string _xpathExpr; // 0x10
	private int _xpathExprIndex; // 0x18
	private XPathScanner.LexKind _kind; // 0x1C
	private char _currentChar; // 0x20
	private string _name; // 0x28
	private string _prefix; // 0x30
	private string _stringValue; // 0x38
	private double _numberValue; // 0x40
	private bool _canBeFunction; // 0x48
	private XmlCharType _xmlCharType; // 0x50

	// Properties
	public string SourceText { get; }
	private char CurrentChar { get; }
	public XPathScanner.LexKind Kind { get; }
	public string Name { get; }
	public string Prefix { get; }
	public string StringValue { get; }
	public double NumberValue { get; }
	public bool CanBeFunction { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2964A80 Offset: 0x2963E80 VA: 0x182964A80
	public void .ctor(string xpathExpr) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_SourceText() { }

	// RVA: 0x158DB70 Offset: 0x158CF70 VA: 0x18158DB70
	private char get_CurrentChar() { }

	// RVA: 0x2963F10 Offset: 0x2963310 VA: 0x182963F10
	private bool NextChar() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public XPathScanner.LexKind get_Kind() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_Name() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_StringValue() { }

	// RVA: 0x2964B70 Offset: 0x2963F70 VA: 0x182964B70
	public double get_NumberValue() { }

	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	public bool get_CanBeFunction() { }

	// RVA: 0x2964A20 Offset: 0x2963E20 VA: 0x182964A20
	private void SkipSpace() { }

	// RVA: 0x2963F60 Offset: 0x2963360 VA: 0x182963F60
	public bool NextLex() { }

	// RVA: 0x29647A0 Offset: 0x2963BA0 VA: 0x1829647A0
	private double ScanNumber() { }

	// RVA: 0x2964600 Offset: 0x2963A00 VA: 0x182964600
	private double ScanFraction() { }

	// RVA: 0x2964900 Offset: 0x2963D00 VA: 0x182964900
	private string ScanString() { }

	// RVA: 0x29646E0 Offset: 0x2963AE0 VA: 0x1829646E0
	private string ScanName() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal sealed class XPathDocumentNavigator : XPathNavigator, IXmlLineInfo // TypeDefIndex: 6179
{
	// Fields
	private XPathNode[] _pageCurrent; // 0x10
	private XPathNode[] _pageParent; // 0x18
	private int _idxCurrent; // 0x20
	private int _idxParent; // 0x24

	// Properties
	public override string Value { get; }
	public override XPathNodeType NodeType { get; }
	public override string LocalName { get; }
	public override string NamespaceURI { get; }
	public override string Prefix { get; }
	public override XmlNameTable NameTable { get; }
	public override object UnderlyingObject { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x295F1A0 Offset: 0x295E5A0 VA: 0x18295F1A0
	public void .ctor(XPathNode[] pageCurrent, int idxCurrent, XPathNode[] pageParent, int idxParent) { }

	// RVA: 0x295F4D0 Offset: 0x295E8D0 VA: 0x18295F4D0 Slot: 5
	public override string get_Value() { }

	// RVA: 0x295EAC0 Offset: 0x295DEC0 VA: 0x18295EAC0 Slot: 23
	public override XPathNavigator Clone() { }

	// RVA: 0x295F430 Offset: 0x295E830 VA: 0x18295F430 Slot: 24
	public override XPathNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x295F360 Offset: 0x295E760 VA: 0x18295F360 Slot: 25
	public override string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x295F3F0 Offset: 0x295E7F0 VA: 0x18295F3F0 Slot: 26
	public override string get_NamespaceURI() { }

	// RVA: 0x295F470 Offset: 0x295E870 VA: 0x18295F470 Slot: 27
	public override string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x295F3A0 Offset: 0x295E7A0 VA: 0x18295F3A0 Slot: 19
	public override XmlNameTable get_NameTable() { }

	// RVA: 0x295EC90 Offset: 0x295E090 VA: 0x18295EC90 Slot: 30
	public override bool MoveToFirstNamespace(XPathNamespaceScope namespaceScope) { }

	// RVA: 0x295EEE0 Offset: 0x295E2E0 VA: 0x18295EEE0 Slot: 31
	public override bool MoveToNextNamespace(XPathNamespaceScope scope) { }

	// RVA: 0x295F0B0 Offset: 0x295E4B0 VA: 0x18295F0B0 Slot: 32
	public override bool MoveToParent() { }

	// RVA: 0x295EC00 Offset: 0x295E000 VA: 0x18295EC00 Slot: 33
	public override bool IsSamePosition(XPathNavigator other) { }

	// RVA: 0x295F4B0 Offset: 0x295E8B0 VA: 0x18295F4B0 Slot: 28
	public override object get_UnderlyingObject() { }

	// RVA: 0x295EBB0 Offset: 0x295DFB0 VA: 0x18295EBB0 Slot: 35
	public bool HasLineInfo() { }

	// RVA: 0x295F240 Offset: 0x295E640 VA: 0x18295F240 Slot: 36
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x295F2C0 Offset: 0x295E6C0 VA: 0x18295F2C0 Slot: 37
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x295EBA0 Offset: 0x295DFA0 VA: 0x18295EBA0
	public int GetPositionHashCode() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal struct XPathNode // TypeDefIndex: 6180
{
	// Fields
	private XPathNodeInfoAtom _info; // 0x0
	private ushort _idxSibling; // 0x8
	private ushort _idxParent; // 0xA
	private ushort _idxSimilar; // 0xC
	private ushort _posOffset; // 0xE
	private uint _props; // 0x10
	private string _value; // 0x18

	// Properties
	public XPathNodeType NodeType { get; }
	public string Prefix { get; }
	public string LocalName { get; }
	public string NamespaceUri { get; }
	public XPathDocument Document { get; }
	public int LineNumber { get; }
	public int LinePosition { get; }
	public int CollapsedLinePosition { get; }
	public XPathNodePageInfo PageInfo { get; }
	public bool IsXmlNamespaceNode { get; }
	public bool HasSibling { get; }
	public bool HasCollapsedText { get; }
	public bool IsText { get; }
	public bool HasNamespaceDecls { get; }
	public string Value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x295FF40 Offset: 0x295F340 VA: 0x18295FF40
	public XPathNodeType get_NodeType() { }

	// RVA: 0x295FF50 Offset: 0x295F350 VA: 0x18295FF50
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x211BE20 Offset: 0x211B220 VA: 0x18211BE20
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x6DC920 Offset: 0x6DBD20 VA: 0x1806DC920
	public string get_NamespaceUri() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public XPathDocument get_Document() { }

	// RVA: 0x295FEF0 Offset: 0x295F2F0 VA: 0x18295FEF0
	public int get_LineNumber() { }

	// RVA: 0x295FF20 Offset: 0x295F320 VA: 0x18295FF20
	public int get_LinePosition() { }

	// RVA: 0x295FDD0 Offset: 0x295F1D0 VA: 0x18295FDD0
	public int get_CollapsedLinePosition() { }

	// RVA: 0x6DC9B0 Offset: 0x6DBDB0 VA: 0x1806DC9B0
	public XPathNodePageInfo get_PageInfo() { }

	// RVA: 0x295FD50 Offset: 0x295F150 VA: 0x18295FD50
	public int GetParent(out XPathNode[] pageNode) { }

	// RVA: 0x295FD90 Offset: 0x295F190 VA: 0x18295FD90
	public int GetSibling(out XPathNode[] pageNode) { }

	// RVA: 0x295FE80 Offset: 0x295F280 VA: 0x18295FE80
	public bool get_IsXmlNamespaceNode() { }

	// RVA: 0x295FE20 Offset: 0x295F220 VA: 0x18295FE20
	public bool get_HasSibling() { }

	// RVA: 0x295FE00 Offset: 0x295F200 VA: 0x18295FE00
	public bool get_HasCollapsedText() { }

	// RVA: 0x295FE30 Offset: 0x295F230 VA: 0x18295FE30
	public bool get_IsText() { }

	// RVA: 0x295FE10 Offset: 0x295F210 VA: 0x18295FE10
	public bool get_HasNamespaceDecls() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_Value() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal struct XPathNodeRef // TypeDefIndex: 6181
{
	// Fields
	private XPathNode[] _page; // 0x0
	private int _idx; // 0x8

	// Properties
	public XPathNode[] Page { get; }
	public int Index { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	public void .ctor(XPathNode[] page, int idx) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public XPathNode[] get_Page() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_Index() { }

	// RVA: 0x295FD10 Offset: 0x295F110 VA: 0x18295FD10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal abstract class XPathNodeHelper // TypeDefIndex: 6182
{
	// Methods

	// RVA: 0x295F8D0 Offset: 0x295ECD0 VA: 0x18295F8D0
	public static int GetLocalNamespaces(XPathNode[] pageElem, int idxElem, out XPathNode[] pageNmsp) { }

	// RVA: 0x295F7B0 Offset: 0x295EBB0 VA: 0x18295F7B0
	public static int GetInScopeNamespaces(XPathNode[] pageElem, int idxElem, out XPathNode[] pageNmsp) { }

	// RVA: 0x295FA80 Offset: 0x295EE80 VA: 0x18295FA80
	public static bool GetParent(ref XPathNode[] pageNode, ref int idxNode) { }

	// RVA: 0x295F950 Offset: 0x295ED50 VA: 0x18295F950
	public static int GetLocation(XPathNode[] pageNode, int idxNode) { }

	// RVA: 0x295FB20 Offset: 0x295EF20 VA: 0x18295FB20
	public static bool GetTextFollowing(ref XPathNode[] pageCurrent, ref int idxCurrent, XPathNode[] pageEnd, int idxEnd) { }

	// RVA: 0x295F990 Offset: 0x295ED90 VA: 0x18295F990
	public static bool GetNonDescendant(ref XPathNode[] pageNode, ref int idxNode) { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal sealed class XPathNodePageInfo // TypeDefIndex: 6183
{
	// Fields
	private int _pageNum; // 0x10
	private int _nodeCount; // 0x14
	private XPathNode[] _pageNext; // 0x18

	// Properties
	public int PageNumber { get; }
	public int NodeCount { get; }
	public XPathNode[] NextPage { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_PageNumber() { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_NodeCount() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public XPathNode[] get_NextPage() { }
}

// Namespace: MS.Internal.Xml.Cache
internal sealed class XPathNodeInfoAtom // TypeDefIndex: 6184
{
	// Fields
	private string _localName; // 0x10
	private string _namespaceUri; // 0x18
	private string _prefix; // 0x20
	private XPathNode[] _pageParent; // 0x28
	private XPathNode[] _pageSibling; // 0x30
	private XPathDocument _doc; // 0x38
	private int _lineNumBase; // 0x40
	private int _linePosBase; // 0x44
	private XPathNodePageInfo _pageInfo; // 0x48

	// Properties
	public XPathNodePageInfo PageInfo { get; }
	public string LocalName { get; }
	public string NamespaceUri { get; }
	public string Prefix { get; }
	public XPathNode[] SiblingPage { get; }
	public XPathNode[] ParentPage { get; }
	public XPathDocument Document { get; }
	public int LineNumberBase { get; }
	public int LinePositionBase { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public XPathNodePageInfo get_PageInfo() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_LocalName() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_NamespaceUri() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_Prefix() { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public XPathNode[] get_SiblingPage() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public XPathNode[] get_ParentPage() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public XPathDocument get_Document() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int get_LineNumberBase() { }

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0
	public int get_LinePositionBase() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 // TypeDefIndex: 6185
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 // TypeDefIndex: 6186
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 // TypeDefIndex: 6187
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 // TypeDefIndex: 6188
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 // TypeDefIndex: 6189
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=28 // TypeDefIndex: 6190
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 // TypeDefIndex: 6191
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=36 // TypeDefIndex: 6192
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=38 // TypeDefIndex: 6193
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=40 // TypeDefIndex: 6194
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=44 // TypeDefIndex: 6195
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=56 // TypeDefIndex: 6196
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=64 // TypeDefIndex: 6197
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private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=68 // TypeDefIndex: 6198
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=144 // TypeDefIndex: 6200
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// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1212 // TypeDefIndex: 6204
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// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 6205
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=68 0C682AB2EF0F1E326972C95528BBDE965F5D2DA9232E7A946F6E8A978A2871B5 /*Metadata offset 0xCE7C68*/; // 0x0
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=68 58E18897FE5FF048E82310FB4F57ADB2D53AEE59CB49B1E7094439808A1EF3F6 /*Metadata offset 0xCE8770*/; // 0xABA
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 5B7F03A977BE72EBD5C1702238238AEB01DFFB019B05EFAAC147EF886732EDC7 /*Metadata offset 0xCE87B8*/; // 0xAFE
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=36 6536D9B2447DFCF9BA37F9E5A7FAB08CB5552C5AD5B20E019AEC4872283A542A /*Metadata offset 0xCE87F0*/; // 0xB2A
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=960 77186ED8B389D5640B5AFAC4A22526ABA2422DCBE2986D0032E3B035D175758D /*Metadata offset 0xCE8818*/; // 0xB4E
	internal static readonly long 8A36CBC1D17EC6E1CCFE7D67F79FA9C8B2D7A41B04DD58A76970CEDC8189210D = 361700859878507267; // 0xF10
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	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 92E9BC30656BF079FC6B0A200B019FF46941857D786F4C391470394CFDC95F0B /*Metadata offset 0xCE8C18*/; // 0xF3C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=32 9DA6B2C4638D1DC7611B7F458BBFE7FD49FE1B36B67239B00B8A051F4E49558F /*Metadata offset 0xCE8C40*/; // 0xF5C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=64 AD6E77E234021D825C77689D82D414CDA3ABAE1ACC346D4BA2D6B1876CFC5FBC /*Metadata offset 0xCE8C68*/; // 0xF7C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 B21FC5E8DB69C99CDEFB2C460E7C26D2D29A5ADC302365C59766D13688236919 /*Metadata offset 0xCE8CB0*/; // 0xFBC
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=44 B6E5AC1B0927F4259775820D36453E7BD957F110874896C133234263D312D88E /*Metadata offset 0xCE8CC8*/; // 0xFD0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 C332DD23F2CF4DE6107A93045ACACD787E2D9EB18B213298B98F23357F4FEA41 /*Metadata offset 0xCE8CF8*/; // 0xFFC
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=12 C3B2BED2599F3C79640DE44BA4EC7AEBB4856DBF74059DF382CF1D3026D272DA /*Metadata offset 0xCE8D10*/; // 0x100C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=416 D1D9AF18AFC4E3074AF5E4C44B81B73889D033D7AF6DFEB387BBCC76B36FE8B9 /*Metadata offset 0xCE8D20*/; // 0x1018
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 DA285BBFE8FD0AA22C7CB92A1E911A4206CEDB14132FE3B6EE4DB32A42CAA41D /*Metadata offset 0xCE8EC8*/; // 0x11B8
	internal static readonly long DACC0E6568D9B10337A1A693F10D42C3175E80C378154406C6FBFA989F919F51 = 3659217647501344; // 0x11D0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=56 DB047CC748613CCCB120DE7385E37D542A79C3BF8F0E64FE6DAD349B4D26E5D7 /*Metadata offset 0xCE8EF8*/; // 0x11D8
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=416 DB7DD2341DB9D4574E432AAAFF03FB0A3E8FF2F645A337077EDF0C6FE902E660 /*Metadata offset 0xCE8F38*/; // 0x1210
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=6 DBBF94CCF4250B303976041627BB8FC302CE57D55373C469F41F97318412037D /*Metadata offset 0xCE90E0*/; // 0x13B0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=664 DD4E9C7C140CABCA5A25F4DA1F6F5BAC5D74E4568F954BF728471E711A35163E /*Metadata offset 0xCE90E8*/; // 0x13B6
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 EC3DA4AD81BE65581D24158F5E1FCDA45D908C27EC29FDFA744995062C501501 /*Metadata offset 0xCE9388*/; // 0x164E
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 EE2DCBE09BA7FF21BF36DD7FC218E094C9B3EF228148D28D21D77A0FE51553C6 /*Metadata offset 0xCE93A0*/; // 0x165E
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=16 F1A5C5E949D525C31B086947AF16513F4999646B513457629847081D039048ED /*Metadata offset 0xCE93C0*/; // 0x1676
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 FFF813C50ED1BEC943E2CA58860CC34E0A14A5C0E858B97C7670A384005CC064 /*Metadata offset 0xCE93D8*/; // 0x1686

	// Methods

	// RVA: 0x855E30 Offset: 0x855230 VA: 0x180855E30
	internal static uint ComputeStringHash(string s) { }
}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 6206
{}

// Namespace: 
internal static class UISupport // TypeDefIndex: 6207
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DDB1F0 Offset: 0x2DDA5F0 VA: 0x182DDB1F0
	public static void Initialize() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "OpenVR Headset", hideInUI = True)]
public class OpenVRHMD : XRHMD // TypeDefIndex: 6208
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyeVelocity>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyeVelocity>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1E8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyeVelocity>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1F8

	// Properties
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyeVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyeAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyeVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyeAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyeVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyeAngularVelocity { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Vector3Control get_leftEyeVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_leftEyeVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector3Control get_leftEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_leftEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector3Control get_rightEyeVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_rightEyeVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A90 Offset: 0x2DD2E90 VA: 0x182DD3A90
	public Vector3Control get_rightEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AD0 Offset: 0x2DD2ED0 VA: 0x182DD3AD0
	private void set_rightEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public Vector3Control get_centerEyeVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	private void set_centerEyeVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public Vector3Control get_centerEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	private void set_centerEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DD4370 Offset: 0x2DD3770 VA: 0x182DD4370 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Windows MR Controller (OpenVR)", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class OpenVRControllerWMR : XRController // TypeDefIndex: 6209
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadClick>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadTouch>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <menu>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <joystick>k__BackingField; // 0x1E0

	// Properties
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisClick", "joystickOrPadPressed" })]
	public ButtonControl touchpadClick { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisTouch", "joystickOrPadTouched" })]
	public ButtonControl touchpadTouch { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary" })]
	public ButtonControl menu { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "secondary2DAxis" })]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxis" })]
	public Vector2Control joystick { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_touchpadClick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_touchpadClick(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_touchpadTouch() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_touchpadTouch(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_menu() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_menu(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector2Control get_joystick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_joystick(Vector2Control value) { }

	// RVA: 0x2DD40D0 Offset: 0x2DD34D0 VA: 0x182DD40D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Vive Wand", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class ViveWand : XRControllerWithRumble // TypeDefIndex: 6210
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <primary>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <trackpadPressed>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <trackpadTouched>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <trackpad>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1D8

	// Properties
	[InputControl]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl primary { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisClick", "joystickOrPadPressed" })]
	public ButtonControl trackpadPressed { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisTouch", "joystickOrPadTouched" })]
	public ButtonControl trackpadTouched { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "Primary2DAxis" })]
	public Vector2Control trackpad { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_primary() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_primary(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_trackpadPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_trackpadPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_trackpadTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_trackpadTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public Vector2Control get_trackpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_trackpad(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DDB300 Offset: 0x2DDA700 VA: 0x182DDB300 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Vive Lighthouse", hideInUI = True)]
public class ViveLighthouse : TrackedDevice // TypeDefIndex: 6211
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Vive Tracker")]
public class ViveTracker : TrackedDevice // TypeDefIndex: 6212
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x198

	// Properties
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DDB260 Offset: 0x2DDA660 VA: 0x182DDB260 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Handed Vive Tracker", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class HandedViveTracker : ViveTracker // TypeDefIndex: 6213
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <primary>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <trackpadPressed>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1C0

	// Properties
	[InputControl]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl primary { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "JoystickOrPadPressed" })]
	public ButtonControl trackpadPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_primary() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_primary(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_trackpadPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_trackpadPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2DC4600 Offset: 0x2DC3A00 VA: 0x182DC4600 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.OpenVR
[InputControlLayout(displayName = "Oculus Touch Controller (OpenVR)", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class OpenVROculusTouchController : XRControllerWithRumble // TypeDefIndex: 6214
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <thumbstick>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <primaryButton>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <secondaryButton>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <thumbstickClicked>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <thumbstickTouched>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1E0

	// Properties
	[InputControl]
	public Vector2Control thumbstick { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "Alternate" })]
	public ButtonControl primaryButton { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "Primary" })]
	public ButtonControl secondaryButton { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisClicked" })]
	public ButtonControl thumbstickClicked { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "primary2DAxisTouch" })]
	public ButtonControl thumbstickTouched { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector2Control get_thumbstick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_thumbstick(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_primaryButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_primaryButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_secondaryButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_secondaryButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_thumbstickClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_thumbstickClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public ButtonControl get_thumbstickTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_thumbstickTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DD4550 Offset: 0x2DD3950 VA: 0x182DD4550 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
[InputControlLayout(displayName = "Oculus Headset", hideInUI = True)]
public class OculusHMD : XRHMD // TypeDefIndex: 6215
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <userPresence>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAcceleration>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyeAcceleration>k__BackingField; // 0x1E8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyeAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1F8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyeAcceleration>k__BackingField; // 0x200
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyeAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x208
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyeAngularVelocity>k__BackingField; // 0x210
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyeAcceleration>k__BackingField; // 0x218
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyeAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x220

	// Properties
	[InputControl(name = "trackingState", layout = "Integer", aliases = new[] { "devicetrackingstate" })]
	[InputControl]
	[InputControl(name = "isTracked", layout = "Button", aliases = new[] { "deviceistracked" })]
	public ButtonControl userPresence { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyeAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyeAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyeAngularAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyeAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyeAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyeAngularAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyeAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyeAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyeAngularAcceleration { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_userPresence() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_userPresence(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Vector3Control get_deviceAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_deviceAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector3Control get_deviceAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_deviceAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector3Control get_leftEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_leftEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A90 Offset: 0x2DD2E90 VA: 0x182DD3A90
	public Vector3Control get_leftEyeAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AD0 Offset: 0x2DD2ED0 VA: 0x182DD3AD0
	private void set_leftEyeAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public Vector3Control get_leftEyeAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	private void set_leftEyeAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public Vector3Control get_rightEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	private void set_rightEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A530 Offset: 0x2B19930 VA: 0x182B1A530
	public Vector3Control get_rightEyeAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AF0 Offset: 0x2DD2EF0 VA: 0x182DD3AF0
	private void set_rightEyeAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x276F6E0 Offset: 0x276EAE0 VA: 0x18276F6E0
	public Vector3Control get_rightEyeAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B00 Offset: 0x2DD2F00 VA: 0x182DD3B00
	private void set_rightEyeAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A80 Offset: 0x2DD2E80 VA: 0x182DD3A80
	public Vector3Control get_centerEyeAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AC0 Offset: 0x2DD2EC0 VA: 0x182DD3AC0
	private void set_centerEyeAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public Vector3Control get_centerEyeAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AB0 Offset: 0x2DD2EB0 VA: 0x182DD3AB0
	private void set_centerEyeAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70
	public Vector3Control get_centerEyeAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A82600 Offset: 0x1A81A00 VA: 0x181A82600
	private void set_centerEyeAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DD3770 Offset: 0x2DD2B70 VA: 0x182DD3770 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
[InputControlLayout(displayName = "Oculus Touch Controller", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class OculusTouchController : XRControllerWithRumble // TypeDefIndex: 6216
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <thumbstick>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <primaryButton>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <secondaryButton>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <start>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <thumbstickClicked>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <primaryTouched>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <secondaryTouched>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <triggerTouched>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1E8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <thumbstickTouched>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1F8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x200
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAcceleration>k__BackingField; // 0x208
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x210

	// Properties
	[InputControl(aliases = new[] { "Primary2DAxis", "Joystick" })]
	public Vector2Control thumbstick { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "A", "X", "Alternate" })]
	public ButtonControl primaryButton { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "B", "Y", "Primary" })]
	public ButtonControl secondaryButton { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "GripButton" })]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl start { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "JoystickOrPadPressed", "thumbstickClick" })]
	public ButtonControl thumbstickClicked { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "ATouched", "XTouched", "ATouch", "XTouch" })]
	public ButtonControl primaryTouched { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "BTouched", "YTouched", "BTouch", "YTouch" })]
	public ButtonControl secondaryTouched { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "indexTouch", "indexNearTouched" })]
	public AxisControl triggerTouched { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "indexButton", "indexTouched" })]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl(name = "trackingState", layout = "Integer", aliases = new[] { "controllerTrackingState" })]
	[InputControl(name = "isTracked", layout = "Button", aliases = new[] { "ControllerIsTracked" })]
	[InputControl(name = "devicePosition", layout = "Vector3", aliases = new[] { "controllerPosition" })]
	[InputControl(name = "deviceRotation", layout = "Quaternion", aliases = new[] { "controllerRotation" })]
	[InputControl(aliases = new[] { "JoystickOrPadTouched", "thumbstickTouch" })]
	public ButtonControl thumbstickTouched { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "controllerVelocity" })]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "controllerAngularVelocity" })]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "controllerAcceleration" })]
	public Vector3Control deviceAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "controllerAngularAcceleration" })]
	public Vector3Control deviceAngularAcceleration { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector2Control get_thumbstick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_thumbstick(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_primaryButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_primaryButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_secondaryButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_secondaryButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_start() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_start(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_thumbstickClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_thumbstickClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public ButtonControl get_primaryTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_primaryTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public ButtonControl get_secondaryTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_secondaryTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public AxisControl get_triggerTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_triggerTouched(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A90 Offset: 0x2DD2E90 VA: 0x182DD3A90
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AD0 Offset: 0x2DD2ED0 VA: 0x182DD3AD0
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public ButtonControl get_thumbstickTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	private void set_thumbstickTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A530 Offset: 0x2B19930 VA: 0x182B1A530
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AF0 Offset: 0x2DD2EF0 VA: 0x182DD3AF0
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x276F6E0 Offset: 0x276EAE0 VA: 0x18276F6E0
	public Vector3Control get_deviceAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B00 Offset: 0x2DD2F00 VA: 0x182DD3B00
	private void set_deviceAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A80 Offset: 0x2DD2E80 VA: 0x182DD3A80
	public Vector3Control get_deviceAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AC0 Offset: 0x2DD2EC0 VA: 0x182DD3AC0
	private void set_deviceAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DD3C50 Offset: 0x2DD3050 VA: 0x182DD3C50 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
public class OculusTrackingReference : TrackedDevice // TypeDefIndex: 6217
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <trackingState>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <isTracked>k__BackingField; // 0x198

	// Properties
	[InputControl(aliases = new[] { "trackingReferenceTrackingState" })]
	public IntegerControl trackingState { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "trackingReferenceIsTracked" })]
	public ButtonControl isTracked { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public IntegerControl get_trackingState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_trackingState(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public ButtonControl get_isTracked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_isTracked(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2DD4020 Offset: 0x2DD3420 VA: 0x182DD4020 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
[InputControlLayout(displayName = "Oculus Remote", hideInUI = True)]
public class OculusRemote : InputDevice // TypeDefIndex: 6218
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <back>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <start>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x180

	// Properties
	[InputControl]
	public ButtonControl back { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl start { get; set; }
	[InputControl]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public ButtonControl get_back() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_back(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_start() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	private void set_start(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	// RVA: 0x2DD3B20 Offset: 0x2DD2F20 VA: 0x182DD3B20 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
[InputControlLayout(displayName = "Oculus Headset (w/ on-headset controls)", hideInUI = True)]
public class OculusHMDExtended : OculusHMD // TypeDefIndex: 6219
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <back>k__BackingField; // 0x228
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x230

	// Properties
	[InputControl]
	public ButtonControl back { get; set; }
	[InputControl]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3730 Offset: 0x2DD2B30 VA: 0x182DD3730
	public ButtonControl get_back() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3750 Offset: 0x2DD2B50 VA: 0x182DD3750
	private void set_back(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3740 Offset: 0x2DD2B40 VA: 0x182DD3740
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3760 Offset: 0x2DD2B60 VA: 0x182DD3760
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	// RVA: 0x2DD3680 Offset: 0x2DD2A80 VA: 0x182DD3680 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.Oculus.Input
[InputControlLayout(displayName = "GearVR Controller", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class GearVRTrackedController : XRController // TypeDefIndex: 6220
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <back>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadClicked>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadTouched>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAcceleration>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularAcceleration>k__BackingField; // 0x1D0

	// Properties
	[InputControl]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }
	[InputControl]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl back { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl touchpadClicked { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl touchpadTouched { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAcceleration { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAngularAcceleration { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_back() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_back(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_touchpadClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_touchpadClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_touchpadTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_touchpadTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public Vector3Control get_deviceAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_deviceAcceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Vector3Control get_deviceAngularAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_deviceAngularAcceleration(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DC43D0 Offset: 0x2DC37D0 VA: 0x182DC43D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.GoogleVr
[InputControlLayout(displayName = "Daydream Headset", hideInUI = True)]
public class DaydreamHMD : XRHMD // TypeDefIndex: 6221
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: Unity.XR.GoogleVr
[InputControlLayout(displayName = "Daydream Controller", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class DaydreamController : XRController // TypeDefIndex: 6222
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <volumeUp>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <recentered>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <volumeDown>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <recentering>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <app>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <home>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadClicked>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadTouched>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAcceleration>k__BackingField; // 0x1E0

	// Properties
	[InputControl]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl volumeUp { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl recentered { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl volumeDown { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl recentering { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl app { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl home { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl touchpadClicked { get; set; }
	[InputControl]
	public ButtonControl touchpadTouched { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control deviceAcceleration { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public ButtonControl get_volumeUp() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_volumeUp(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_recentered() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_recentered(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_volumeDown() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_volumeDown(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_recentering() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_recentering(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_app() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_app(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_home() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_home(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_touchpadClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_touchpadClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public ButtonControl get_touchpadTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_touchpadTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector3Control get_deviceAcceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_deviceAcceleration(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DC3D20 Offset: 0x2DC3120 VA: 0x182DC3D20 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.XR.WindowsMR.Input
[InputControlLayout(displayName = "Windows MR Headset", hideInUI = True)]
public class WMRHMD : XRHMD // TypeDefIndex: 6223
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <userPresence>k__BackingField; // 0x1C0

	// Properties
	[InputControl]
	[InputControl(name = "devicePosition", layout = "Vector3", aliases = new[] { "HeadPosition" })]
	[InputControl(name = "deviceRotation", layout = "Quaternion", aliases = new[] { "HeadRotation" })]
	public ButtonControl userPresence { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_userPresence() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_userPresence(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2DDB570 Offset: 0x2DDA970 VA: 0x182DDB570 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.XR.WindowsMR.Input
[InputControlLayout(displayName = "HoloLens Hand", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class HololensHand : XRController // TypeDefIndex: 6224
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <airTap>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <sourceLossRisk>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <sourceLossMitigationDirection>k__BackingField; // 0x1A8

	// Properties
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "gripVelocity" })]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "triggerbutton" })]
	public ButtonControl airTap { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public AxisControl sourceLossRisk { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control sourceLossMitigationDirection { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public ButtonControl get_airTap() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_airTap(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public AxisControl get_sourceLossRisk() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_sourceLossRisk(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public Vector3Control get_sourceLossMitigationDirection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_sourceLossMitigationDirection(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2DC47E0 Offset: 0x2DC3BE0 VA: 0x182DC47E0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.XR.WindowsMR.Input
[InputControlLayout(displayName = "Windows MR Controller", commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, hideInUI = True)]
public class WMRSpatialController : XRControllerWithRumble // TypeDefIndex: 6225
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <joystick>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <touchpad>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <grip>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <gripPressed>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <menu>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <trigger>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <triggerPressed>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <joystickClicked>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadClicked>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadTouched>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceVelocity>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <deviceAngularVelocity>k__BackingField; // 0x1E8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <batteryLevel>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <sourceLossRisk>k__BackingField; // 0x1F8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <sourceLossMitigationDirection>k__BackingField; // 0x200
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <pointerPosition>k__BackingField; // 0x208
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <pointerRotation>k__BackingField; // 0x210

	// Properties
	[InputControl(aliases = new[] { "Primary2DAxis", "thumbstickaxes" })]
	public Vector2Control joystick { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "Secondary2DAxis", "touchpadaxes" })]
	public Vector2Control touchpad { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "gripaxis" })]
	public AxisControl grip { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "gripbutton" })]
	public ButtonControl gripPressed { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "Primary", "menubutton" })]
	public ButtonControl menu { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "triggeraxis" })]
	public AxisControl trigger { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "triggerbutton" })]
	public ButtonControl triggerPressed { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "thumbstickpressed" })]
	public ButtonControl joystickClicked { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "joystickorpadpressed", "touchpadpressed" })]
	public ButtonControl touchpadClicked { get; set; }
	[InputControl(aliases = new[] { "joystickorpadtouched", "touchpadtouched" })]
	public ButtonControl touchpadTouched { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "gripVelocity" })]
	public Vector3Control deviceVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "gripAngularVelocity" })]
	public Vector3Control deviceAngularVelocity { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public AxisControl batteryLevel { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public AxisControl sourceLossRisk { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control sourceLossMitigationDirection { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control pointerPosition { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, aliases = new[] { "PointerOrientation" })]
	public QuaternionControl pointerRotation { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector2Control get_joystick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_joystick(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public Vector2Control get_touchpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_touchpad(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public AxisControl get_grip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_grip(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_gripPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_gripPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_menu() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_menu(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public AxisControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_trigger(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_triggerPressed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_triggerPressed(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_joystickClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_joystickClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public ButtonControl get_touchpadClicked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	private void set_touchpadClicked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public ButtonControl get_touchpadTouched() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	private void set_touchpadTouched(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public Vector3Control get_deviceVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	private void set_deviceVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A90 Offset: 0x2DD2E90 VA: 0x182DD3A90
	public Vector3Control get_deviceAngularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AD0 Offset: 0x2DD2ED0 VA: 0x182DD3AD0
	private void set_deviceAngularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public AxisControl get_batteryLevel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	private void set_batteryLevel(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public AxisControl get_sourceLossRisk() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	private void set_sourceLossRisk(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A530 Offset: 0x2B19930 VA: 0x182B1A530
	public Vector3Control get_sourceLossMitigationDirection() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AF0 Offset: 0x2DD2EF0 VA: 0x182DD3AF0
	private void set_sourceLossMitigationDirection(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x276F6E0 Offset: 0x276EAE0 VA: 0x18276F6E0
	public Vector3Control get_pointerPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B00 Offset: 0x2DD2F00 VA: 0x182DD3B00
	private void set_pointerPosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A80 Offset: 0x2DD2E80 VA: 0x182DD3A80
	public QuaternionControl get_pointerRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AC0 Offset: 0x2DD2EC0 VA: 0x182DD3AC0
	private void set_pointerRotation(QuaternionControl value) { }

	// RVA: 0x2DDB5E0 Offset: 0x2DDA9E0 VA: 0x182DDB5E0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC3FB0 Offset: 0x2DC33B0 VA: 0x182DC3FB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public interface IInputActionCollection : IEnumerable<InputAction>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6226
{
	// Properties
	public abstract Nullable<InputBinding> bindingMask { get; set; }
	public abstract Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> devices { get; set; }
	public abstract ReadOnlyArray<InputControlScheme> controlSchemes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Nullable<InputBinding> get_bindingMask();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool Contains(InputAction action);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Enable();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void Disable();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public interface IInputActionCollection2 : IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6227
{
	// Properties
	public abstract IEnumerable<InputBinding> bindings { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IEnumerable<InputBinding> get_bindings();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract InputAction FindAction(string actionNameOrId, bool throwIfNotFound = False);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int FindBinding(InputBinding mask, out InputAction action);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public interface IInputInteraction // TypeDefIndex: 6228
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Process(ref InputInteractionContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Reset();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public interface IInputInteraction<TValue> : IInputInteraction // TypeDefIndex: 6229
{}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal static class InputInteraction // TypeDefIndex: 6230
{
	// Fields
	public static TypeTable s_Interactions; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2DD3590 Offset: 0x2DD2990 VA: 0x182DD3590
	public static Type GetValueType(Type interactionType) { }

	// RVA: 0x2DD3490 Offset: 0x2DD2890 VA: 0x182DD3490
	public static string GetDisplayName(string interaction) { }

	// RVA: 0x2DD32E0 Offset: 0x2DD26E0 VA: 0x182DD32E0
	public static string GetDisplayName(Type interactionType) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputAction.ActionFlags // TypeDefIndex: 6231
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputAction.ActionFlags WantsInitialStateCheck = 1;
}

// Namespace: 
public struct InputAction.CallbackContext // TypeDefIndex: 6232
{
	// Fields
	internal InputActionState m_State; // 0x0
	internal int m_ActionIndex; // 0x8

	// Properties
	private int actionIndex { get; }
	private int bindingIndex { get; }
	private int controlIndex { get; }
	private int interactionIndex { get; }
	public InputActionPhase phase { get; }
	public bool started { get; }
	public bool performed { get; }
	public bool canceled { get; }
	public InputAction action { get; }
	public InputControl control { get; }
	public IInputInteraction interaction { get; }
	public double time { get; }
	public double startTime { get; }
	public double duration { get; }
	public Type valueType { get; }
	public int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	private int get_actionIndex() { }

	// RVA: 0x2DC3860 Offset: 0x2DC2C60 VA: 0x182DC3860
	private int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2DC38E0 Offset: 0x2DC2CE0 VA: 0x182DC38E0
	private int get_controlIndex() { }

	// RVA: 0x2DC3A10 Offset: 0x2DC2E10 VA: 0x182DC3A10
	private int get_interactionIndex() { }

	// RVA: 0x2DC3B00 Offset: 0x2DC2F00 VA: 0x182DC3B00
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x2DC3B80 Offset: 0x2DC2F80 VA: 0x182DC3B80
	public bool get_started() { }

	// RVA: 0x2DC3AC0 Offset: 0x2DC2EC0 VA: 0x182DC3AC0
	public bool get_performed() { }

	// RVA: 0x2DC38A0 Offset: 0x2DC2CA0 VA: 0x182DC38A0
	public bool get_canceled() { }

	// RVA: 0x2DC3800 Offset: 0x2DC2C00 VA: 0x182DC3800
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2DC3920 Offset: 0x2DC2D20 VA: 0x182DC3920
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: 0x2DC3A50 Offset: 0x2DC2E50 VA: 0x182DC3A50
	public IInputInteraction get_interaction() { }

	// RVA: 0x2DC3BC0 Offset: 0x2DC2FC0 VA: 0x182DC3BC0
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2DC3B40 Offset: 0x2DC2F40 VA: 0x182DC3B40
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2DC3990 Offset: 0x2DC2D90 VA: 0x182DC3990
	public double get_duration() { }

	// RVA: 0x2DC3C90 Offset: 0x2DC3090 VA: 0x182DC3C90
	public Type get_valueType() { }

	// RVA: 0x2DC3C00 Offset: 0x2DC3000 VA: 0x182DC3C00
	public int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2DC3240 Offset: 0x2DC2640 VA: 0x182DC3240
	public void ReadValue(void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1151F50 Offset: 0x1151350 VA: 0x181151F50
	|-InputAction.CallbackContext.ReadValue<int>
	|
	|-RVA: 0x1152010 Offset: 0x1151410 VA: 0x181152010
	|-InputAction.CallbackContext.ReadValue<Quaternion>
	|
	|-RVA: 0x1152110 Offset: 0x1151510 VA: 0x181152110
	|-InputAction.CallbackContext.ReadValue<float>
	|
	|-RVA: 0x11521E0 Offset: 0x11515E0 VA: 0x1811521E0
	|-InputAction.CallbackContext.ReadValue<Vector2>
	|
	|-RVA: 0x11522C0 Offset: 0x11516C0 VA: 0x1811522C0
	|-InputAction.CallbackContext.ReadValue<Vector3>
	*/

	// RVA: 0x2DC30C0 Offset: 0x2DC24C0 VA: 0x182DC30C0
	public bool ReadValueAsButton() { }

	// RVA: 0x2DC3180 Offset: 0x2DC2580 VA: 0x182DC3180
	public object ReadValueAsObject() { }

	// RVA: 0x2DC3460 Offset: 0x2DC2860 VA: 0x182DC3460 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Serializable]
public sealed class InputAction : ICloneable, IDisposable // TypeDefIndex: 6233
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Tooltip("Human readable name of the action. Must be unique within its action map (case is ignored). Can be changed without breaking references to the action.")]
	internal string m_Name; // 0x10
	[SerializeField]
	[Tooltip("Determines how the action triggers.

A Value action will start and perform when a control moves from its default value and then perform on every value change. It will cancel when controls go back to default value. Also, when enabled, a Value action will respond right away to a control's current value.

A Button action will start when a button is pressed and perform when the press threshold (see 'Default Button Press Point' in settings) is reached. It will cancel when the button is going below the release threshold (see 'Button Release Threshold' in settings). Also, if a button is already pressed when the action is enabled, the button has to be released first.

A Pass-Through action will not explicitly start and will never cancel. Instead, for every value change on any bound control, the action will perform.")]
	internal InputActionType m_Type; // 0x18
	[Tooltip("The type of control expected by the action (e.g. "Button" or "Stick"). This will limit the controls shown when setting up bindings in the UI and will also limit which controls can be bound interactively to the action.")]
	[FormerlySerializedAs("m_ExpectedControlLayout")]
	[SerializeField]
	internal string m_ExpectedControlType; // 0x20
	[SerializeField]
	[Tooltip("Unique ID of the action (GUID). Used to reference the action from bindings such that actions can be renamed without breaking references.")]
	internal string m_Id; // 0x28
	[SerializeField]
	internal string m_Processors; // 0x30
	[SerializeField]
	internal string m_Interactions; // 0x38
	[SerializeField]
	internal InputBinding[] m_SingletonActionBindings; // 0x40
	[SerializeField]
	internal InputAction.ActionFlags m_Flags; // 0x48
	internal Nullable<InputBinding> m_BindingMask; // 0x50
	internal int m_BindingsStartIndex; // 0xB0
	internal int m_BindingsCount; // 0xB4
	internal int m_ControlStartIndex; // 0xB8
	internal int m_ControlCount; // 0xBC
	internal int m_ActionIndexInState; // 0xC0
	internal InputActionMap m_ActionMap; // 0xC8
	internal CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> m_OnStarted; // 0xD0
	internal CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> m_OnCanceled; // 0x120
	internal CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> m_OnPerformed; // 0x170

	// Properties
	public string name { get; }
	public InputActionType type { get; }
	public Guid id { get; }
	internal Guid idDontGenerate { get; }
	public string expectedControlType { get; set; }
	public string processors { get; }
	public string interactions { get; }
	public InputActionMap actionMap { get; }
	public Nullable<InputBinding> bindingMask { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputBinding> bindings { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControl> controls { get; }
	public InputActionPhase phase { get; }
	public bool inProgress { get; }
	public bool enabled { get; }
	public bool triggered { get; }
	public InputControl activeControl { get; }
	public bool wantsInitialStateCheck { get; set; }
	internal bool isSingletonAction { get; }
	private InputActionState.TriggerState currentState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public InputActionType get_type() { }

	// RVA: 0x2DD2DA0 Offset: 0x2DD21A0 VA: 0x182DD2DA0
	public Guid get_id() { }

	// RVA: 0x2DD2D50 Offset: 0x2DD2150 VA: 0x182DD2D50
	internal Guid get_idDontGenerate() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_expectedControlType() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_expectedControlType(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_processors() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_interactions() { }

	// RVA: 0x2DD29F0 Offset: 0x2DD1DF0 VA: 0x182DD29F0
	public InputActionMap get_actionMap() { }

	// RVA: 0x2DD2AA0 Offset: 0x2DD1EA0 VA: 0x182DD2AA0
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x2DD2FF0 Offset: 0x2DD23F0 VA: 0x182DD2FF0
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> value) { }

	// RVA: 0x2DD2AE0 Offset: 0x2DD1EE0 VA: 0x182DD2AE0
	public ReadOnlyArray<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x2DD2BA0 Offset: 0x2DD1FA0 VA: 0x182DD2BA0
	public ReadOnlyArray<InputControl> get_controls() { }

	// RVA: 0x2DD2E90 Offset: 0x2DD2290 VA: 0x182DD2E90
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x2DD2E10 Offset: 0x2DD2210 VA: 0x182DD2E10
	public bool get_inProgress() { }

	// RVA: 0x2DD2CF0 Offset: 0x2DD20F0 VA: 0x182DD2CF0
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2DD29A0 Offset: 0x2DD1DA0 VA: 0x182DD29A0
	public void add_started(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2FA0 Offset: 0x2DD23A0 VA: 0x182DD2FA0
	public void remove_started(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2900 Offset: 0x2DD1D00 VA: 0x182DD2900
	public void add_canceled(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2F00 Offset: 0x2DD2300 VA: 0x182DD2F00
	public void remove_canceled(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2950 Offset: 0x2DD1D50 VA: 0x182DD2950
	public void add_performed(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2F50 Offset: 0x2DD2350 VA: 0x182DD2F50
	public void remove_performed(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DD2540 Offset: 0x2DD1940 VA: 0x182DD2540
	public bool get_triggered() { }

	// RVA: 0x2DD2A10 Offset: 0x2DD1E10 VA: 0x182DD2A10
	public InputControl get_activeControl() { }

	// RVA: 0x2DD2EF0 Offset: 0x2DD22F0 VA: 0x182DD2EF0
	public bool get_wantsInitialStateCheck() { }

	// RVA: 0x2DD32C0 Offset: 0x2DD26C0 VA: 0x182DD32C0
	public void set_wantsInitialStateCheck(bool value) { }

	// RVA: 0x2DD26F0 Offset: 0x2DD1AF0 VA: 0x182DD26F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DD2710 Offset: 0x2DD1B10 VA: 0x182DD2710
	public void .ctor(string name, InputActionType type = 0, string binding, string interactions, string processors, string expectedControlType) { }

	// RVA: 0x2DD1A70 Offset: 0x2DD0E70 VA: 0x182DD1A70 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DD2220 Offset: 0x2DD1620 VA: 0x182DD2220 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DD1A90 Offset: 0x2DD0E90 VA: 0x182DD1A90
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x2DD19F0 Offset: 0x2DD0DF0 VA: 0x182DD19F0
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x2DD1740 Offset: 0x2DD0B40 VA: 0x182DD1740
	public InputAction Clone() { }

	// RVA: 0x2DD1740 Offset: 0x2DD0B40 VA: 0x182DD1740 Slot: 4
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101A430 Offset: 0x1019830 VA: 0x18101A430
	|-InputAction.ReadValue<int>
	|
	|-RVA: 0x101A510 Offset: 0x1019910 VA: 0x18101A510
	|-InputAction.ReadValue<Quaternion>
	|
	|-RVA: 0x101A620 Offset: 0x1019A20 VA: 0x18101A620
	|-InputAction.ReadValue<float>
	|
	|-RVA: 0x101A700 Offset: 0x1019B00 VA: 0x18101A700
	|-InputAction.ReadValue<Vector2>
	|
	|-RVA: 0x101A7F0 Offset: 0x1019BF0 VA: 0x18101A7F0
	|-InputAction.ReadValue<Vector3>
	*/

	// RVA: 0x2DD20A0 Offset: 0x2DD14A0 VA: 0x182DD20A0
	public object ReadValueAsObject() { }

	// RVA: 0x2DD2180 Offset: 0x2DD1580 VA: 0x182DD2180
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2DD1FF0 Offset: 0x2DD13F0 VA: 0x182DD1FF0
	public bool IsPressed() { }

	// RVA: 0x2DD1F90 Offset: 0x2DD1390 VA: 0x182DD1F90
	public bool IsInProgress() { }

	// RVA: 0x2DD25D0 Offset: 0x2DD19D0 VA: 0x182DD25D0
	public bool WasPressedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2DD2660 Offset: 0x2DD1A60 VA: 0x182DD2660
	public bool WasReleasedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2DD2540 Offset: 0x2DD1940 VA: 0x182DD2540
	public bool WasPerformedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2DD1E00 Offset: 0x2DD1200 VA: 0x182DD1E00
	public float GetTimeoutCompletionPercentage() { }

	// RVA: 0x2DD2E70 Offset: 0x2DD2270 VA: 0x182DD2E70
	internal bool get_isSingletonAction() { }

	// RVA: 0x2DD2C80 Offset: 0x2DD2080 VA: 0x182DD2C80
	private InputActionState.TriggerState get_currentState() { }

	// RVA: 0x2DD2050 Offset: 0x2DD1450 VA: 0x182DD2050
	internal string MakeSureIdIsInPlace() { }

	// RVA: 0x2DD1C70 Offset: 0x2DD1070 VA: 0x182DD1C70
	internal void GenerateId() { }

	// RVA: 0x2DD1CB0 Offset: 0x2DD10B0 VA: 0x182DD1CB0
	internal InputActionMap GetOrCreateActionMap() { }

	// RVA: 0x2DD18D0 Offset: 0x2DD0CD0 VA: 0x182DD18D0
	private void CreateInternalActionMapForSingletonAction() { }

	// RVA: 0x2DD2140 Offset: 0x2DD1540 VA: 0x182DD2140
	internal void RequestInitialStateCheckOnEnabledAction() { }

	// RVA: 0x2DD1370 Offset: 0x2DD0770 VA: 0x182DD1370
	internal bool ActiveControlIsValid(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DD1B40 Offset: 0x2DD0F40 VA: 0x182DD1B40
	internal Nullable<InputBinding> FindEffectiveBindingMask() { }

	// RVA: 0x2DD14F0 Offset: 0x2DD08F0 VA: 0x182DD14F0
	internal int BindingIndexOnActionToBindingIndexOnMap(int indexOfBindingOnAction) { }

	// RVA: 0x2DD1690 Offset: 0x2DD0A90 VA: 0x182DD1690
	internal int BindingIndexOnMapToBindingIndexOnAction(int indexOfBindingOnMap) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionAsset.WriteFileJson // TypeDefIndex: 6234
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public InputActionMap.WriteMapJson[] maps; // 0x8
	public InputControlScheme.SchemeJson[] controlSchemes; // 0x10
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionAsset.ReadFileJson // TypeDefIndex: 6235
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public InputActionMap.ReadMapJson[] maps; // 0x8
	public InputControlScheme.SchemeJson[] controlSchemes; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2DD6560 Offset: 0x2DD5960 VA: 0x182DD6560
	public void ToAsset(InputActionAsset asset) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputActionAsset.<get_bindings>d__8 : IEnumerable<InputBinding>, IEnumerable, IEnumerator<InputBinding>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6236
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InputBinding <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x70
	public InputActionAsset <>4__this; // 0x78
	private int <numActionMaps>5__2; // 0x80
	private int <i>5__3; // 0x84
	private InputBinding[] <bindings>5__4; // 0x88
	private int <numBindings>5__5; // 0x90
	private int <n>5__6; // 0x94

	// Properties
	private InputBinding System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputBinding>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDB1C0 Offset: 0x2DDA5C0 VA: 0x182DDB1C0
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2DDAE70 Offset: 0x2DDA270 VA: 0x182DDAE70 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2054060 Offset: 0x2053460 VA: 0x182054060 Slot: 6
	private InputBinding System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputBinding>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDB0F0 Offset: 0x2DDA4F0 VA: 0x182DDB0F0 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDB140 Offset: 0x2DDA540 VA: 0x182DDB140 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDB040 Offset: 0x2DDA440 VA: 0x182DDB040 Slot: 4
	private IEnumerator<InputBinding> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputBinding>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDB040 Offset: 0x2DDA440 VA: 0x182DDB040 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputActionAsset.<GetEnumerator>d__31 : IEnumerator<InputAction>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6237
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InputAction <>2__current; // 0x18
	public InputActionAsset <>4__this; // 0x20
	private int <i>5__2; // 0x28
	private ReadOnlyArray<InputAction> <actions>5__3; // 0x30
	private int <actionCount>5__4; // 0x40
	private int <n>5__5; // 0x44

	// Properties
	private InputAction System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputAction>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2DDACA0 Offset: 0x2DDA0A0 VA: 0x182DDACA0 Slot: 6
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 4
	private InputAction System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputAction>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DDAE20 Offset: 0x2DDA220 VA: 0x182DDAE20 Slot: 8
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
public class InputActionAsset : ScriptableObject, IInputActionCollection2, IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6238
{
	// Fields
	public const string Extension = "inputactions";
	[SerializeField]
	internal InputActionMap[] m_ActionMaps; // 0x18
	[SerializeField]
	internal InputControlScheme[] m_ControlSchemes; // 0x20
	internal InputActionState m_SharedStateForAllMaps; // 0x28
	internal Nullable<InputBinding> m_BindingMask; // 0x30
	internal int m_ParameterOverridesCount; // 0x90
	internal InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride[] m_ParameterOverrides; // 0x98
	internal InputActionMap.DeviceArray m_Devices; // 0xA0

	// Properties
	public bool enabled { get; }
	public ReadOnlyArray<InputActionMap> actionMaps { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> controlSchemes { get; }
	public IEnumerable<InputBinding> bindings { get; }
	public Nullable<InputBinding> bindingMask { get; set; }
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> devices { get; set; }
	public InputAction Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DC6490 Offset: 0x2DC5890 VA: 0x182DC6490
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2DC62D0 Offset: 0x2DC56D0 VA: 0x182DC62D0
	public ReadOnlyArray<InputActionMap> get_actionMaps() { }

	// RVA: 0x2DC63F0 Offset: 0x2DC57F0 VA: 0x182DC63F0 Slot: 11
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputActionAsset.<get_bindings>d__8))]
	// RVA: 0x2DC6370 Offset: 0x2DC5770 VA: 0x182DC6370 Slot: 4
	public IEnumerable<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x2DC6330 Offset: 0x2DC5730 VA: 0x182DC6330 Slot: 7
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x2DC65F0 Offset: 0x2DC59F0 VA: 0x182DC65F0 Slot: 8
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> value) { }

	// RVA: 0x2DC6450 Offset: 0x2DC5850 VA: 0x182DC6450 Slot: 9
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices() { }

	// RVA: 0x2DC67D0 Offset: 0x2DC5BD0 VA: 0x182DC67D0 Slot: 10
	public void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> value) { }

	// RVA: 0x2DC6240 Offset: 0x2DC5640 VA: 0x182DC6240
	public InputAction get_Item(string actionNameOrId) { }

	// RVA: 0x2DC6180 Offset: 0x2DC5580 VA: 0x182DC6180
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x2DC5E90 Offset: 0x2DC5290 VA: 0x182DC5E90
	public void LoadFromJson(string json) { }

	// RVA: 0x2DC5A00 Offset: 0x2DC4E00 VA: 0x182DC5A00
	public static InputActionAsset FromJson(string json) { }

	// RVA: 0x2DC51C0 Offset: 0x2DC45C0 VA: 0x182DC51C0 Slot: 5
	public InputAction FindAction(string actionNameOrId, bool throwIfNotFound = False) { }

	// RVA: 0x2DC55C0 Offset: 0x2DC49C0 VA: 0x182DC55C0 Slot: 6
	public int FindBinding(InputBinding mask, out InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DC4C90 Offset: 0x2DC4090 VA: 0x182DC4C90
	public InputActionMap FindActionMap(string nameOrId, bool throwIfNotFound = False) { }

	// RVA: 0x2DC4F30 Offset: 0x2DC4330 VA: 0x182DC4F30
	public InputActionMap FindActionMap(Guid id) { }

	// RVA: 0x2DC5030 Offset: 0x2DC4430 VA: 0x182DC5030
	public InputAction FindAction(Guid guid) { }

	// RVA: 0x2DC56E0 Offset: 0x2DC4AE0 VA: 0x182DC56E0
	public int FindControlSchemeIndex(string name) { }

	// RVA: 0x2DC57E0 Offset: 0x2DC4BE0 VA: 0x182DC57E0
	public Nullable<InputControlScheme> FindControlScheme(string name) { }

	// RVA: 0x2DC5C00 Offset: 0x2DC5000 VA: 0x182DC5C00
	public bool IsUsableWithDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DC4AF0 Offset: 0x2DC3EF0 VA: 0x182DC4AF0 Slot: 13
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x2DC4990 Offset: 0x2DC3D90 VA: 0x182DC4990 Slot: 14
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x2DC4900 Offset: 0x2DC3D00 VA: 0x182DC4900 Slot: 12
	public bool Contains(InputAction action) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputActionAsset.<GetEnumerator>d__31))]
	// RVA: 0x2DC5B80 Offset: 0x2DC4F80 VA: 0x182DC5B80 Slot: 15
	public IEnumerator<InputAction> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DC5B80 Offset: 0x2DC4F80 VA: 0x182DC5B80 Slot: 16
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void MarkAsDirty() { }

	// RVA: 0x2DC6020 Offset: 0x2DC5420 VA: 0x182DC6020
	internal void OnWantToChangeSetup() { }

	// RVA: 0x2DC5FA0 Offset: 0x2DC53A0 VA: 0x182DC5FA0
	internal void OnSetupChanged() { }

	// RVA: 0x2DC6090 Offset: 0x2DC5490 VA: 0x182DC6090
	private void ReResolveIfNecessary(bool fullResolve) { }

	// RVA: 0x2DC60D0 Offset: 0x2DC54D0 VA: 0x182DC60D0
	internal void ResolveBindingsIfNecessary() { }

	// RVA: 0x2DC5F60 Offset: 0x2DC5360 VA: 0x182DC5F60
	private void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum InputActionChange // TypeDefIndex: 6239
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionChange ActionEnabled = 0;
	public const InputActionChange ActionDisabled = 1;
	public const InputActionChange ActionMapEnabled = 2;
	public const InputActionChange ActionMapDisabled = 3;
	public const InputActionChange ActionStarted = 4;
	public const InputActionChange ActionPerformed = 5;
	public const InputActionChange ActionCanceled = 6;
	public const InputActionChange BoundControlsAboutToChange = 7;
	public const InputActionChange BoundControlsChanged = 8;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputActionMap.Flags // TypeDefIndex: 6240
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionMap.Flags NeedToResolveBindings = 1;
	public const InputActionMap.Flags BindingResolutionNeedsFullReResolve = 2;
	public const InputActionMap.Flags ControlsForEachActionInitialized = 4;
	public const InputActionMap.Flags BindingsForEachActionInitialized = 8;
}

// Namespace: 
internal struct InputActionMap.DeviceArray // TypeDefIndex: 6241
{
	// Fields
	private bool m_HaveValue; // 0x0
	private int m_DeviceCount; // 0x4
	private InputDevice[] m_DeviceArray; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2DC4150 Offset: 0x2DC3550 VA: 0x182DC4150
	public int IndexOf(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DC41A0 Offset: 0x2DC35A0 VA: 0x182DC41A0
	public bool Remove(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DC4070 Offset: 0x2DC3470 VA: 0x182DC4070
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> Get() { }

	// RVA: 0x2DC4250 Offset: 0x2DC3650 VA: 0x182DC4250
	public bool Set(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> devices) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.BindingOverrideListJson // TypeDefIndex: 6242
{
	// Fields
	public List<InputActionMap.BindingOverrideJson> bindings; // 0x0
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.BindingOverrideJson // TypeDefIndex: 6243
{
	// Fields
	public string action; // 0x0
	public string id; // 0x8
	public string path; // 0x10
	public string interactions; // 0x18
	public string processors; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2DC3030 Offset: 0x2DC2430 VA: 0x182DC3030
	public static InputActionMap.BindingOverrideJson FromBinding(InputBinding binding) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.BindingJson // TypeDefIndex: 6244
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string id; // 0x8
	public string path; // 0x10
	public string interactions; // 0x18
	public string processors; // 0x20
	public string groups; // 0x28
	public string action; // 0x30
	public bool isComposite; // 0x38
	public bool isPartOfComposite; // 0x39

	// Methods

	// RVA: 0x2DC2EF0 Offset: 0x2DC22F0 VA: 0x182DC2EF0
	public InputBinding ToBinding() { }

	// RVA: 0x2DC2E30 Offset: 0x2DC2230 VA: 0x182DC2E30
	public static InputActionMap.BindingJson FromBinding(ref InputBinding binding) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.ReadActionJson // TypeDefIndex: 6245
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string type; // 0x8
	public string id; // 0x10
	public string expectedControlType; // 0x18
	public string expectedControlLayout; // 0x20
	public string processors; // 0x28
	public string interactions; // 0x30
	public bool passThrough; // 0x38
	public bool initialStateCheck; // 0x39
	public InputActionMap.BindingJson[] bindings; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2DD62D0 Offset: 0x2DD56D0 VA: 0x182DD62D0
	public InputAction ToAction(string actionName) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.WriteActionJson // TypeDefIndex: 6246
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string type; // 0x8
	public string id; // 0x10
	public string expectedControlType; // 0x18
	public string processors; // 0x20
	public string interactions; // 0x28
	public bool initialStateCheck; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2DDB9C0 Offset: 0x2DDADC0 VA: 0x182DDB9C0
	public static InputActionMap.WriteActionJson FromAction(InputAction action) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.ReadMapJson // TypeDefIndex: 6247
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string id; // 0x8
	public InputActionMap.ReadActionJson[] actions; // 0x10
	public InputActionMap.BindingJson[] bindings; // 0x18
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.WriteMapJson // TypeDefIndex: 6248
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string id; // 0x8
	public InputActionMap.WriteActionJson[] actions; // 0x10
	public InputActionMap.BindingJson[] bindings; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2DDBDF0 Offset: 0x2DDB1F0 VA: 0x182DDBDF0
	public static InputActionMap.WriteMapJson FromMap(InputActionMap map) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.WriteFileJson // TypeDefIndex: 6249
{
	// Fields
	public InputActionMap.WriteMapJson[] maps; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2DDBAD0 Offset: 0x2DDAED0 VA: 0x182DDBAD0
	public static InputActionMap.WriteFileJson FromMap(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DDBB70 Offset: 0x2DDAF70 VA: 0x182DDBB70
	public static InputActionMap.WriteFileJson FromMaps(IEnumerable<InputActionMap> maps) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputActionMap.ReadFileJson // TypeDefIndex: 6250
{
	// Fields
	public InputActionMap.ReadActionJson[] actions; // 0x0
	public InputActionMap.ReadMapJson[] maps; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2DD6640 Offset: 0x2DD5A40 VA: 0x182DD6640
	public InputActionMap[] ToMaps() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
[Serializable]
public sealed class InputActionMap : ICloneable, ISerializationCallbackReceiver, IInputActionCollection2, IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 6251
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal string m_Name; // 0x10
	[SerializeField]
	internal string m_Id; // 0x18
	[SerializeField]
	internal InputActionAsset m_Asset; // 0x20
	[SerializeField]
	internal InputAction[] m_Actions; // 0x28
	[SerializeField]
	internal InputBinding[] m_Bindings; // 0x30
	private InputBinding[] m_BindingsForEachAction; // 0x38
	private InputControl[] m_ControlsForEachAction; // 0x40
	internal int m_EnabledActionsCount; // 0x48
	internal InputAction m_SingletonAction; // 0x50
	internal int m_MapIndexInState; // 0x58
	internal InputActionState m_State; // 0x60
	internal Nullable<InputBinding> m_BindingMask; // 0x68
	private InputActionMap.Flags m_Flags; // 0xC8
	internal int m_ParameterOverridesCount; // 0xCC
	internal InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride[] m_ParameterOverrides; // 0xD0
	internal InputActionMap.DeviceArray m_Devices; // 0xD8
	internal CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> m_ActionCallbacks; // 0xE8
	internal Dictionary<string, int> m_ActionIndexByNameOrId; // 0x138
	internal static int s_DeferBindingResolution; // 0x0

	// Properties
	public string name { get; }
	public InputActionAsset asset { get; }
	public Guid id { get; }
	internal Guid idDontGenerate { get; }
	public bool enabled { get; }
	public ReadOnlyArray<InputAction> actions { get; }
	public ReadOnlyArray<InputBinding> bindings { get; }
	private IEnumerable<InputBinding> UnityEngine.InputSystem.IInputActionCollection2.bindings { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> controlSchemes { get; }
	public Nullable<InputBinding> bindingMask { get; set; }
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> devices { get; set; }
	public InputAction Item { get; }
	private bool needToResolveBindings { get; set; }
	private bool bindingResolutionNeedsFullReResolve { get; set; }
	private bool controlsForEachActionInitialized { get; set; }
	private bool bindingsForEachActionInitialized { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public InputActionAsset get_asset() { }

	// RVA: 0x2DCA360 Offset: 0x2DC9760 VA: 0x182DCA360
	public Guid get_id() { }

	// RVA: 0x2DCA310 Offset: 0x2DC9710 VA: 0x182DCA310
	internal Guid get_idDontGenerate() { }

	// RVA: 0x2785200 Offset: 0x2784600 VA: 0x182785200
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2DCA050 Offset: 0x2DC9450 VA: 0x182DCA050
	public ReadOnlyArray<InputAction> get_actions() { }

	// RVA: 0x2DCA110 Offset: 0x2DC9510 VA: 0x182DCA110
	public ReadOnlyArray<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x2DC9E10 Offset: 0x2DC9210 VA: 0x182DC9E10 Slot: 7
	private IEnumerable<InputBinding> UnityEngine.InputSystem.IInputActionCollection2.get_bindings() { }

	// RVA: 0x2DCA170 Offset: 0x2DC9570 VA: 0x182DCA170 Slot: 14
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes() { }

	// RVA: 0x2DCA0B0 Offset: 0x2DC94B0 VA: 0x182DCA0B0 Slot: 10
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x2DCA430 Offset: 0x2DC9830 VA: 0x182DCA430 Slot: 11
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> value) { }

	// RVA: 0x2DCA250 Offset: 0x2DC9650 VA: 0x182DCA250 Slot: 12
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices() { }

	// RVA: 0x2DCA650 Offset: 0x2DC9A50 VA: 0x182DCA650 Slot: 13
	public void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> value) { }

	// RVA: 0x2DC9F30 Offset: 0x2DC9330 VA: 0x182DC9F30
	public InputAction get_Item(string actionNameOrId) { }

	// RVA: 0x2DC9EE0 Offset: 0x2DC92E0 VA: 0x182DC9EE0
	public void add_actionTriggered(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DCA3E0 Offset: 0x2DC97E0 VA: 0x182DCA3E0
	public void remove_actionTriggered(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2DC9E90 Offset: 0x2DC9290 VA: 0x182DC9E90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DC9EA0 Offset: 0x2DC92A0 VA: 0x182DC9EA0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2DC6C00 Offset: 0x2DC6000 VA: 0x182DC6C00 Slot: 20
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DC6C90 Offset: 0x2DC6090 VA: 0x182DC6C90
	internal int FindActionIndex(string nameOrId) { }

	// RVA: 0x2DC8EE0 Offset: 0x2DC82E0 VA: 0x182DC8EE0
	private void SetUpActionLookupTable() { }

	// RVA: 0x2DC6850 Offset: 0x2DC5C50 VA: 0x182DC6850
	internal void ClearActionLookupTable() { }

	// RVA: 0x2DC7020 Offset: 0x2DC6420 VA: 0x182DC7020
	private int FindActionIndex(Guid id) { }

	// RVA: 0x2DC7240 Offset: 0x2DC6640 VA: 0x182DC7240 Slot: 8
	public InputAction FindAction(string actionNameOrId, bool throwIfNotFound = False) { }

	// RVA: 0x2DC7120 Offset: 0x2DC6520 VA: 0x182DC7120
	public InputAction FindAction(Guid id) { }

	// RVA: 0x2DC7980 Offset: 0x2DC6D80 VA: 0x182DC7980
	public bool IsUsableWithDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DC6C20 Offset: 0x2DC6020 VA: 0x182DC6C20 Slot: 16
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x2DC6BD0 Offset: 0x2DC5FD0 VA: 0x182DC6BD0 Slot: 17
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x2DC6900 Offset: 0x2DC5D00 VA: 0x182DC6900
	public InputActionMap Clone() { }

	// RVA: 0x2DC9BB0 Offset: 0x2DC8FB0 VA: 0x182DC9BB0 Slot: 4
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: 0x2DC6BA0 Offset: 0x2DC5FA0 VA: 0x182DC6BA0 Slot: 15
	public bool Contains(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DC9D50 Offset: 0x2DC9150 VA: 0x182DC9D50 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DC78C0 Offset: 0x2DC6CC0 VA: 0x182DC78C0 Slot: 18
	public IEnumerator<InputAction> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DC9AF0 Offset: 0x2DC8EF0 VA: 0x182DC9AF0 Slot: 19
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DCA3D0 Offset: 0x2DC97D0 VA: 0x182DCA3D0
	private bool get_needToResolveBindings() { }

	// RVA: 0x2DCA6A0 Offset: 0x2DC9AA0 VA: 0x182DCA6A0
	private void set_needToResolveBindings(bool value) { }

	// RVA: 0x2DCA0F0 Offset: 0x2DC94F0 VA: 0x182DCA0F0
	private bool get_bindingResolutionNeedsFullReResolve() { }

	// RVA: 0x2DCA5F0 Offset: 0x2DC99F0 VA: 0x182DCA5F0
	private void set_bindingResolutionNeedsFullReResolve(bool value) { }

	// RVA: 0x2DCA240 Offset: 0x2DC9640 VA: 0x182DCA240
	private bool get_controlsForEachActionInitialized() { }

	// RVA: 0x2DCA630 Offset: 0x2DC9A30 VA: 0x182DCA630
	private void set_controlsForEachActionInitialized(bool value) { }

	// RVA: 0x2DCA100 Offset: 0x2DC9500 VA: 0x182DCA100
	private bool get_bindingsForEachActionInitialized() { }

	// RVA: 0x2DCA610 Offset: 0x2DC9A10 VA: 0x182DCA610
	private void set_bindingsForEachActionInitialized(bool value) { }

	// RVA: 0x2DC7780 Offset: 0x2DC6B80 VA: 0x182DC7780
	internal ReadOnlyArray<InputBinding> GetBindingsForSingleAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DC7820 Offset: 0x2DC6C20 VA: 0x182DC7820
	internal ReadOnlyArray<InputControl> GetControlsForSingleAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DC9090 Offset: 0x2DC8490 VA: 0x182DC9090
	private void SetUpPerActionControlAndBindingArrays() { }

	// RVA: 0x2DC7FC0 Offset: 0x2DC73C0 VA: 0x182DC7FC0
	internal void OnWantToChangeSetup() { }

	// RVA: 0x2DC7D30 Offset: 0x2DC7130 VA: 0x182DC7D30
	internal void OnSetupChanged() { }

	// RVA: 0x2DC7CC0 Offset: 0x2DC70C0 VA: 0x182DC7CC0
	internal void OnBindingModified() { }

	// RVA: 0x2DC68A0 Offset: 0x2DC5CA0 VA: 0x182DC68A0
	internal void ClearCachedActionData(bool onlyControls = False) { }

	// RVA: 0x2DC7740 Offset: 0x2DC6B40 VA: 0x182DC7740
	internal void GenerateId() { }

	// RVA: 0x2DC7AF0 Offset: 0x2DC6EF0 VA: 0x182DC7AF0
	internal bool LazyResolveBindings(bool fullResolve) { }

	// RVA: 0x2DC8260 Offset: 0x2DC7660 VA: 0x182DC8260
	internal bool ResolveBindingsIfNecessary() { }

	// RVA: 0x2DC82A0 Offset: 0x2DC76A0 VA: 0x182DC82A0
	internal void ResolveBindings() { }

	// RVA: 0x2DC7430 Offset: 0x2DC6830 VA: 0x182DC7430 Slot: 9
	public int FindBinding(InputBinding mask, out InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DC7380 Offset: 0x2DC6780 VA: 0x182DC7380
	internal int FindBindingRelativeToMap(InputBinding mask) { }

	// RVA: 0x2DC7690 Offset: 0x2DC6A90 VA: 0x182DC7690
	public static InputActionMap[] FromJson(string json) { }

	// RVA: 0x2DC9BC0 Offset: 0x2DC8FC0 VA: 0x182DC9BC0
	public static string ToJson(IEnumerable<InputActionMap> maps) { }

	// RVA: 0x2DC9C70 Offset: 0x2DC9070 VA: 0x182DC9C70
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void OnBeforeSerialize() { }

	// RVA: 0x2DC7BA0 Offset: 0x2DC6FA0 VA: 0x182DC7BA0 Slot: 6
	public void OnAfterDeserialize() { }
}

// Namespace: 
internal struct InputActionRebindingExtensions.Parameter // TypeDefIndex: 6252
{
	// Fields
	public object instance; // 0x0
	public FieldInfo field; // 0x8
	public int bindingIndex; // 0x10
}

// Namespace: 
private struct InputActionRebindingExtensions.ParameterEnumerable : IEnumerable<InputActionRebindingExtensions.Parameter>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6253
{
	// Fields
	private InputActionState m_State; // 0x0
	private InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride m_Parameter; // 0x8
	private int m_MapIndex; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x2DD4AC0 Offset: 0x2DD3EC0 VA: 0x182DD4AC0
	public void .ctor(InputActionState state, InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride parameter, int mapIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2DD47F0 Offset: 0x2DD3BF0 VA: 0x182DD47F0
	public InputActionRebindingExtensions.ParameterEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DD4920 Offset: 0x2DD3D20 VA: 0x182DD4920 Slot: 4
	private IEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputActionRebindingExtensions.Parameter>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DD49F0 Offset: 0x2DD3DF0 VA: 0x182DD49F0 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
private struct InputActionRebindingExtensions.ParameterEnumerator : IEnumerator<InputActionRebindingExtensions.Parameter>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6254
{
	// Fields
	private InputActionState m_State; // 0x0
	private int m_MapIndex; // 0x8
	private int m_BindingCurrentIndex; // 0xC
	private int m_BindingEndIndex; // 0x10
	private int m_InteractionCurrentIndex; // 0x14
	private int m_InteractionEndIndex; // 0x18
	private int m_ProcessorCurrentIndex; // 0x1C
	private int m_ProcessorEndIndex; // 0x20
	private InputBinding m_BindingMask; // 0x28
	private Type m_ObjectType; // 0x80
	private string m_ParameterName; // 0x88
	private bool m_MayBeInteraction; // 0x90
	private bool m_MayBeProcessor; // 0x91
	private bool m_MayBeComposite; // 0x92
	private bool m_CurrentBindingIsComposite; // 0x93
	private object m_CurrentObject; // 0x98
	private FieldInfo m_CurrentParameter; // 0xA0

	// Properties
	public InputActionRebindingExtensions.Parameter Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DD51E0 Offset: 0x2DD45E0 VA: 0x182DD51E0
	public void .ctor(InputActionState state, InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride parameter, int mapIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2DD4DF0 Offset: 0x2DD41F0 VA: 0x182DD4DF0
	private bool MoveToNextBinding() { }

	// RVA: 0x2DD4F80 Offset: 0x2DD4380 VA: 0x182DD4F80
	private bool MoveToNextInteraction() { }

	// RVA: 0x2DD4FF0 Offset: 0x2DD43F0 VA: 0x182DD4FF0
	private bool MoveToNextProcessor() { }

	// RVA: 0x2DD4B50 Offset: 0x2DD3F50 VA: 0x182DD4B50
	private bool FindParameter(object instance) { }

	// RVA: 0x2DD4C80 Offset: 0x2DD4080 VA: 0x182DD4C80 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2DD5060 Offset: 0x2DD4460 VA: 0x182DD5060 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2DD54B0 Offset: 0x2DD48B0 VA: 0x182DD54B0 Slot: 4
	public InputActionRebindingExtensions.Parameter get_Current() { }

	// RVA: 0x2DD5150 Offset: 0x2DD4550 VA: 0x182DD5150 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
internal struct InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride // TypeDefIndex: 6255
{
	// Fields
	public string objectRegistrationName; // 0x0
	public string parameter; // 0x8
	public InputBinding bindingMask; // 0x10
	public PrimitiveValue value; // 0x68

	// Properties
	public Type objectType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DD6230 Offset: 0x2DD5630 VA: 0x182DD6230
	public Type get_objectType() { }

	// RVA: 0x2DD6130 Offset: 0x2DD5530 VA: 0x182DD6130
	public void .ctor(string parameterName, InputBinding bindingMask, PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2DD60A0 Offset: 0x2DD54A0 VA: 0x182DD60A0
	public void .ctor(string objectRegistrationName, string parameterName, InputBinding bindingMask, PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2DD5940 Offset: 0x2DD4D40 VA: 0x182DD5940
	public static Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride> Find(InputActionMap actionMap, ref InputBinding binding, string parameterName, string objectRegistrationName) { }

	// RVA: 0x2DD5510 Offset: 0x2DD4910 VA: 0x182DD5510
	private static Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride> Find(InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride[] overrides, int overrideCount, ref InputBinding binding, string parameterName, string objectRegistrationName) { }

	// RVA: 0x2DD5C20 Offset: 0x2DD5020 VA: 0x182DD5C20
	private static Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride> PickMoreSpecificOne(Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride> first, Nullable<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride> second) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags // TypeDefIndex: 6256
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags Started = 1;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags Completed = 2;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags Canceled = 4;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags OnEventHooked = 8;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags OnAfterUpdateHooked = 16;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags DontIgnoreNoisyControls = 64;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags DontGeneralizePathOfSelectedControl = 128;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags AddNewBinding = 256;
	public const InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags SuppressMatchingEvents = 512;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.<>c__DisplayClass32_0 // TypeDefIndex: 6257
{
	// Fields
	public string group; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DEF860 Offset: 0x2DEEC60 VA: 0x182DEF860
	internal bool <WithTargetBinding>b__0(InputControlScheme x) { }
}

// Namespace: 
public sealed class InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation : IDisposable // TypeDefIndex: 6258
{
	// Fields
	public const float kDefaultMagnitudeThreshold = 0.2;
	private InputAction m_ActionToRebind; // 0x10
	private Nullable<InputBinding> m_BindingMask; // 0x18
	private Type m_ControlType; // 0x78
	private InternedString m_ExpectedLayout; // 0x80
	private int m_IncludePathCount; // 0x90
	private string[] m_IncludePaths; // 0x98
	private int m_ExcludePathCount; // 0xA0
	private string[] m_ExcludePaths; // 0xA8
	private int m_TargetBindingIndex; // 0xB0
	private string m_BindingGroupForNewBinding; // 0xB8
	private string m_CancelBinding; // 0xC0
	private float m_MagnitudeThreshold; // 0xC8
	private float[] m_Scores; // 0xD0
	private float[] m_Magnitudes; // 0xD8
	private double m_LastMatchTime; // 0xE0
	private double m_StartTime; // 0xE8
	private float m_Timeout; // 0xF0
	private float m_WaitSecondsAfterMatch; // 0xF4
	private InputControlList<InputControl> m_Candidates; // 0xF8
	private Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> m_OnComplete; // 0x118
	private Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> m_OnCancel; // 0x120
	private Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> m_OnPotentialMatch; // 0x128
	private Func<InputControl, string> m_OnGeneratePath; // 0x130
	private Func<InputControl, InputEventPtr, float> m_OnComputeScore; // 0x138
	private Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation, string> m_OnApplyBinding; // 0x140
	private Action<InputEventPtr, InputDevice> m_OnEventDelegate; // 0x148
	private Action m_OnAfterUpdateDelegate; // 0x150
	private InputControlLayout.Cache m_LayoutCache; // 0x158
	private StringBuilder m_PathBuilder; // 0x160
	private InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.Flags m_Flags; // 0x168
	private Dictionary<InputControl, float> m_StartingActuations; // 0x170

	// Properties
	public InputAction action { get; }
	public Nullable<InputBinding> bindingMask { get; }
	public InputControlList<InputControl> candidates { get; }
	public ReadOnlyArray<float> scores { get; }
	public ReadOnlyArray<float> magnitudes { get; }
	public InputControl selectedControl { get; }
	public bool started { get; }
	public bool completed { get; }
	public bool canceled { get; }
	public double startTime { get; }
	public float timeout { get; }
	public string expectedControlType { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2DDAA60 Offset: 0x2DD9E60 VA: 0x182DDAA60
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x2DDAAB0 Offset: 0x2DD9EB0 VA: 0x182DDAAB0
	public InputControlList<InputControl> get_candidates() { }

	// RVA: 0x2DDAB90 Offset: 0x2DD9F90 VA: 0x182DDAB90
	public ReadOnlyArray<float> get_scores() { }

	// RVA: 0x2DDAB10 Offset: 0x2DD9F10 VA: 0x182DDAB10
	public ReadOnlyArray<float> get_magnitudes() { }

	// RVA: 0x2DDAC10 Offset: 0x2DDA010 VA: 0x182DDAC10
	public InputControl get_selectedControl() { }

	// RVA: 0x2DDAC80 Offset: 0x2DDA080 VA: 0x182DDAC80
	public bool get_started() { }

	// RVA: 0x2DDAAD0 Offset: 0x2DD9ED0 VA: 0x182DDAAD0
	public bool get_completed() { }

	// RVA: 0x2DDAAA0 Offset: 0x2DD9EA0 VA: 0x182DDAAA0
	public bool get_canceled() { }

	// RVA: 0x2DDAC70 Offset: 0x2DDA070 VA: 0x182DDAC70
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2DDAC90 Offset: 0x2DDA090 VA: 0x182DDAC90
	public float get_timeout() { }

	// RVA: 0x2DDAAE0 Offset: 0x2DD9EE0 VA: 0x182DDAAE0
	public string get_expectedControlType() { }

	// RVA: 0x2DD9540 Offset: 0x2DD8940 VA: 0x182DD9540
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DDA0C0 Offset: 0x2DD94C0 VA: 0x182DDA0C0
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithMatchingEventsBeingSuppressed(bool value = True) { }

	// RVA: 0x2DD98A0 Offset: 0x2DD8CA0 VA: 0x182DD98A0
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithCancelingThrough(string binding) { }

	// RVA: 0x2DD9920 Offset: 0x2DD8D20 VA: 0x182DD9920
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithCancelingThrough(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DD9F00 Offset: 0x2DD9300 VA: 0x182DD9F00
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithExpectedControlType(string layoutName) { }

	// RVA: 0x2DD9D20 Offset: 0x2DD9120 VA: 0x182DD9D20
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithExpectedControlType(Type type) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithExpectedControlType<TControl>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1152A50 Offset: 0x1151E50 VA: 0x181152A50
	|-InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation.WithExpectedControlType<object>
	*/

	// RVA: 0x2DDA180 Offset: 0x2DD9580 VA: 0x182DDA180
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithTargetBinding(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DD9850 Offset: 0x2DD8C50 VA: 0x182DD9850
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithBindingMask(Nullable<InputBinding> bindingMask) { }

	// RVA: 0x2DD9720 Offset: 0x2DD8B20 VA: 0x182DD9720
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithBindingGroup(string group) { }

	// RVA: 0x2DDA930 Offset: 0x2DD9D30 VA: 0x182DDA930
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithoutGeneralizingPathOfSelectedControl() { }

	// RVA: 0x2DDA150 Offset: 0x2DD9550 VA: 0x182DDA150
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithRebindAddingNewBinding(string group) { }

	// RVA: 0x2DD9FA0 Offset: 0x2DD93A0 VA: 0x182DD9FA0
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithMagnitudeHavingToBeGreaterThan(float magnitude) { }

	// RVA: 0x2DDA940 Offset: 0x2DD9D40 VA: 0x182DDA940
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithoutIgnoringNoisyControls() { }

	// RVA: 0x2DD9B90 Offset: 0x2DD8F90 VA: 0x182DD9B90
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithControlsHavingToMatchPath(string path) { }

	// RVA: 0x2DD9A00 Offset: 0x2DD8E00 VA: 0x182DD9A00
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithControlsExcluding(string path) { }

	// RVA: 0x2DDA920 Offset: 0x2DD9D20 VA: 0x182DDA920
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation WithTimeout(float timeInSeconds) { }

	// RVA: 0x2DD8330 Offset: 0x2DD7730 VA: 0x182DD8330
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnComplete(Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> callback) { }

	// RVA: 0x2DD7E30 Offset: 0x2DD7230 VA: 0x182DD7E30
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnCancel(Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> callback) { }

	// RVA: 0x2DD8B90 Offset: 0x2DD7F90 VA: 0x182DD8B90
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnPotentialMatch(Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation> callback) { }

	// RVA: 0x2DD8B50 Offset: 0x2DD7F50 VA: 0x182DD8B50
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnGeneratePath(Func<InputControl, string> callback) { }

	// RVA: 0x2DD8360 Offset: 0x2DD7760 VA: 0x182DD8360
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnComputeScore(Func<InputControl, InputEventPtr, float> callback) { }

	// RVA: 0x2DD7DC0 Offset: 0x2DD71C0 VA: 0x182DD7DC0
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnApplyBinding(Action<InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation, string> callback) { }

	// RVA: 0x2DD8B80 Offset: 0x2DD7F80 VA: 0x182DD8B80
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation OnMatchWaitForAnother(float seconds) { }

	// RVA: 0x2DD9030 Offset: 0x2DD8430 VA: 0x182DD9030
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation Start() { }

	// RVA: 0x2DD7720 Offset: 0x2DD6B20 VA: 0x182DD7720
	public void Cancel() { }

	// RVA: 0x2DD7770 Offset: 0x2DD6B70 VA: 0x182DD7770
	public void Complete() { }

	// RVA: 0x2DD7560 Offset: 0x2DD6960 VA: 0x182DD7560
	public void AddCandidate(InputControl control, float score, float magnitude = -1) { }

	// RVA: 0x2DD8BC0 Offset: 0x2DD7FC0 VA: 0x182DD8BC0
	public void RemoveCandidate(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DD7790 Offset: 0x2DD6B90 VA: 0x182DD7790 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DD7850 Offset: 0x2DD6C50 VA: 0x182DD7850 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2DD8DF0 Offset: 0x2DD81F0 VA: 0x182DD8DF0
	public InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation Reset() { }

	// RVA: 0x2DD7C00 Offset: 0x2DD7000 VA: 0x182DD7C00
	private void HookOnEvent() { }

	// RVA: 0x2DD94C0 Offset: 0x2DD88C0 VA: 0x182DD94C0
	private void UnhookOnEvent() { }

	// RVA: 0x2DD8390 Offset: 0x2DD7790 VA: 0x182DD8390
	private void OnEvent(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DD8F10 Offset: 0x2DD8310 VA: 0x182DD8F10
	private void SortCandidatesByScore() { }

	// RVA: 0x2DD7AA0 Offset: 0x2DD6EA0 VA: 0x182DD7AA0
	private static bool HavePathMatch(InputControl control, string[] paths, int pathCount) { }

	// RVA: 0x2DD7B20 Offset: 0x2DD6F20 VA: 0x182DD7B20
	private void HookOnAfterUpdate() { }

	// RVA: 0x2DD9450 Offset: 0x2DD8850 VA: 0x182DD9450
	private void UnhookOnAfterUpdate() { }

	// RVA: 0x2DD7D00 Offset: 0x2DD7100 VA: 0x182DD7D00
	private void OnAfterUpdate() { }

	// RVA: 0x2DD7E60 Offset: 0x2DD7260 VA: 0x182DD7E60
	private void OnComplete() { }

	// RVA: 0x2DD7DF0 Offset: 0x2DD71F0 VA: 0x182DD7DF0
	private void OnCancel() { }

	// RVA: 0x2DD8CE0 Offset: 0x2DD80E0 VA: 0x182DD8CE0
	private void ResetAfterMatchCompleted() { }

	// RVA: 0x2DD93E0 Offset: 0x2DD87E0 VA: 0x182DD93E0
	private void ThrowIfRebindInProgress() { }

	// RVA: 0x2DD7950 Offset: 0x2DD6D50 VA: 0x182DD7950
	private string GeneratePathForControl(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DDA9C0 Offset: 0x2DD9DC0 VA: 0x182DDA9C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class InputActionRebindingExtensions.DeferBindingResolutionWrapper : IDisposable // TypeDefIndex: 6259
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DDF5F0 Offset: 0x2DDE9F0 VA: 0x182DDF5F0
	public void Acquire() { }

	// RVA: 0x2DDF630 Offset: 0x2DDEA30 VA: 0x182DDF630 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputActionRebindingExtensions.<>c__DisplayClass25_0 // TypeDefIndex: 6260
{
	// Fields
	public ReadOnlyArray<InputBinding> bindings; // 0x10
	public int firstPartIndex; // 0x20
	public string[] partStrings; // 0x28
	public int partCount; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DEF700 Offset: 0x2DEEB00 VA: 0x182DEF700
	internal string <GetBindingDisplayString>b__0(string fragment) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Extension]
public static class InputActionRebindingExtensions // TypeDefIndex: 6261
{
	// Fields
	private static InputActionRebindingExtensions.DeferBindingResolutionWrapper s_DeferBindingResolutionWrapper; // 0x0

	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCE9C0 Offset: 0x2DCDDC0 VA: 0x182DCE9C0
	public static Nullable<PrimitiveValue> GetParameterValue(InputAction action, string name, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCEC40 Offset: 0x2DCE040 VA: 0x182DCEC40
	private static Nullable<PrimitiveValue> GetParameterValue(InputAction action, InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride parameterOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCF040 Offset: 0x2DCE440 VA: 0x182DCF040
	public static Nullable<PrimitiveValue> GetParameterValue(InputAction action, string name, int bindingIndex) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Nullable<TValue> GetParameterValue<TObject, TValue>(InputAction action, Expression<Func<TObject, TValue>> expr, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void ApplyParameterOverride<TObject, TValue>(InputAction action, Expression<Func<TObject, TValue>> expr, TValue value, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void ApplyParameterOverride<TObject, TValue>(InputActionMap actionMap, Expression<Func<TObject, TValue>> expr, TValue value, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void ApplyParameterOverride<TObject, TValue>(InputActionAsset asset, Expression<Func<TObject, TValue>> expr, TValue value, InputBinding bindingMask) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride ExtractParameterOverride<TObject, TValue>(Expression<Func<TObject, TValue>> expr, InputBinding bindingMask, PrimitiveValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1017330 Offset: 0x1016730 VA: 0x181017330
	|-InputActionRebindingExtensions.ExtractParameterOverride<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCC800 Offset: 0x2DCBC00 VA: 0x182DCC800
	public static void ApplyParameterOverride(InputActionMap actionMap, string name, PrimitiveValue value, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCCDC0 Offset: 0x2DCC1C0 VA: 0x182DCCDC0
	public static void ApplyParameterOverride(InputActionAsset asset, string name, PrimitiveValue value, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCC4F0 Offset: 0x2DCB8F0 VA: 0x182DCC4F0
	public static void ApplyParameterOverride(InputAction action, string name, PrimitiveValue value, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCCAD0 Offset: 0x2DCBED0 VA: 0x182DCCAD0
	public static void ApplyParameterOverride(InputAction action, string name, PrimitiveValue value, int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DCBA40 Offset: 0x2DCAE40 VA: 0x182DCBA40
	private static void ApplyParameterOverride(InputActionState state, int mapIndex, ref InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride[] parameterOverrides, ref int parameterOverridesCount, InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride parameterOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCE3A0 Offset: 0x2DCD7A0 VA: 0x182DCE3A0
	public static int GetBindingIndex(InputAction action, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCE810 Offset: 0x2DCDC10 VA: 0x182DCE810
	public static int GetBindingIndex(InputActionMap actionMap, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCE5A0 Offset: 0x2DCD9A0 VA: 0x182DCE5A0
	public static int GetBindingIndex(InputAction action, string group, string path) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCDEF0 Offset: 0x2DCD2F0 VA: 0x182DCDEF0
	public static Nullable<InputBinding> GetBindingForControl(InputAction action, InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCE190 Offset: 0x2DCD590 VA: 0x182DCE190
	public static int GetBindingIndexForControl(InputAction action, InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCD990 Offset: 0x2DCCD90 VA: 0x182DCD990
	public static string GetBindingDisplayString(InputAction action, InputBinding.DisplayStringOptions options = 0, string group) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCDBF0 Offset: 0x2DCCFF0 VA: 0x182DCDBF0
	public static string GetBindingDisplayString(InputAction action, InputBinding bindingMask, InputBinding.DisplayStringOptions options = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCD210 Offset: 0x2DCC610 VA: 0x182DCD210
	public static string GetBindingDisplayString(InputAction action, int bindingIndex, InputBinding.DisplayStringOptions options = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCD2A0 Offset: 0x2DCC6A0 VA: 0x182DCD2A0
	public static string GetBindingDisplayString(InputAction action, int bindingIndex, out string deviceLayoutName, out string controlPath, InputBinding.DisplayStringOptions options = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCA950 Offset: 0x2DC9D50 VA: 0x182DCA950
	public static void ApplyBindingOverride(InputAction action, string newPath, string group, string path) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCAC60 Offset: 0x2DCA060 VA: 0x182DCAC60
	public static void ApplyBindingOverride(InputAction action, InputBinding bindingOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCAF10 Offset: 0x2DCA310 VA: 0x182DCAF10
	public static void ApplyBindingOverride(InputAction action, int bindingIndex, InputBinding bindingOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCAA80 Offset: 0x2DC9E80 VA: 0x182DCAA80
	public static void ApplyBindingOverride(InputAction action, int bindingIndex, string path) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCB010 Offset: 0x2DCA410 VA: 0x182DCB010
	public static int ApplyBindingOverride(InputActionMap actionMap, InputBinding bindingOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCB1C0 Offset: 0x2DCA5C0 VA: 0x182DCB1C0
	public static void ApplyBindingOverride(InputActionMap actionMap, int bindingIndex, InputBinding bindingOverride) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0630 Offset: 0x2DCFA30 VA: 0x182DD0630
	public static void RemoveBindingOverride(InputAction action, int bindingIndex) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0530 Offset: 0x2DCF930 VA: 0x182DD0530
	public static void RemoveBindingOverride(InputAction action, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0770 Offset: 0x2DCFB70 VA: 0x182DD0770
	private static void RemoveBindingOverride(InputActionMap actionMap, InputBinding bindingMask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0070 Offset: 0x2DCF470 VA: 0x182DD0070
	public static void RemoveAllBindingOverrides(IInputActionCollection2 actions) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0390 Offset: 0x2DCF790 VA: 0x182DD0390
	public static void RemoveAllBindingOverrides(InputAction action) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCB780 Offset: 0x2DCAB80 VA: 0x182DCB780
	public static void ApplyBindingOverrides(InputActionMap actionMap, IEnumerable<InputBinding> overrides) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0870 Offset: 0x2DCFC70 VA: 0x182DD0870
	public static void RemoveBindingOverrides(InputActionMap actionMap, IEnumerable<InputBinding> overrides) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCB550 Offset: 0x2DCA950 VA: 0x182DCB550
	public static int ApplyBindingOverridesOnMatchingControls(InputAction action, InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCB3C0 Offset: 0x2DCA7C0 VA: 0x182DCB3C0
	public static int ApplyBindingOverridesOnMatchingControls(InputActionMap actionMap, InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0BC0 Offset: 0x2DCFFC0 VA: 0x182DD0BC0
	public static string SaveBindingOverridesAsJson(IInputActionCollection2 actions) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DD0F30 Offset: 0x2DD0330 VA: 0x182DD0F30
	public static string SaveBindingOverridesAsJson(InputAction action) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCA6C0 Offset: 0x2DC9AC0 VA: 0x182DCA6C0
	private static void AddBindingOverrideJsonTo(IInputActionCollection2 actions, InputBinding binding, List<InputActionMap.BindingOverrideJson> list, InputAction action) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCF840 Offset: 0x2DCEC40 VA: 0x182DCF840
	public static void LoadBindingOverridesFromJson(IInputActionCollection2 actions, string json, bool removeExisting = True) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCF960 Offset: 0x2DCED60 VA: 0x182DCF960
	public static void LoadBindingOverridesFromJson(InputAction action, string json, bool removeExisting = True) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCF330 Offset: 0x2DCE730 VA: 0x182DCF330
	private static void LoadBindingOverridesFromJsonInternal(IInputActionCollection2 actions, string json) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DCFA90 Offset: 0x2DCEE90 VA: 0x182DCFA90
	public static InputActionRebindingExtensions.RebindingOperation PerformInteractiveRebinding(InputAction action, int bindingIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2DCD140 Offset: 0x2DCC540 VA: 0x182DCD140
	internal static InputActionRebindingExtensions.DeferBindingResolutionWrapper DeferBindingResolution() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum InputActionPhase // TypeDefIndex: 6262
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionPhase Disabled = 0;
	public const InputActionPhase Waiting = 1;
	public const InputActionPhase Started = 2;
	public const InputActionPhase Performed = 3;
	public const InputActionPhase Canceled = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Serializable]
public struct InputActionProperty : IEquatable<InputActionProperty>, IEquatable<InputAction>, IEquatable<InputActionReference> // TypeDefIndex: 6263
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool m_UseReference; // 0x0
	[SerializeField]
	private InputAction m_Action; // 0x8
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_Reference; // 0x10

	// Properties
	public InputAction action { get; }
	public InputActionReference reference { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DDF9E0 Offset: 0x2DDEDE0 VA: 0x182DDF9E0
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2DDFA70 Offset: 0x2DDEE70 VA: 0x182DDFA70
	public InputActionReference get_reference() { }

	// RVA: 0x2DDF970 Offset: 0x2DDED70 VA: 0x182DDF970
	public void .ctor(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DDF9A0 Offset: 0x2DDEDA0 VA: 0x182DDF9A0
	public void .ctor(InputActionReference reference) { }

	// RVA: 0x2DDF690 Offset: 0x2DDEA90 VA: 0x182DDF690 Slot: 4
	public bool Equals(InputActionProperty other) { }

	// RVA: 0x2DDF850 Offset: 0x2DDEC50 VA: 0x182DDF850 Slot: 5
	public bool Equals(InputAction other) { }

	// RVA: 0x2DDF870 Offset: 0x2DDEC70 VA: 0x182DDF870 Slot: 6
	public bool Equals(InputActionReference other) { }

	// RVA: 0x2DDF740 Offset: 0x2DDEB40 VA: 0x182DDF740 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DDF8D0 Offset: 0x2DDECD0 VA: 0x182DDF8D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DDFA80 Offset: 0x2DDEE80 VA: 0x182DDFA80
	public static bool op_Equality(InputActionProperty left, InputActionProperty right) { }

	// RVA: 0x2DDFB20 Offset: 0x2DDEF20 VA: 0x182DDFB20
	public static bool op_Inequality(InputActionProperty left, InputActionProperty right) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public class InputActionReference : ScriptableObject // TypeDefIndex: 6264
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal InputActionAsset m_Asset; // 0x18
	[SerializeField]
	internal string m_ActionId; // 0x20
	private InputAction m_Action; // 0x28

	// Properties
	public InputActionAsset asset { get; }
	public InputAction action { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public InputActionAsset get_asset() { }

	// RVA: 0x2DE07D0 Offset: 0x2DDFBD0 VA: 0x182DE07D0
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2DDFFD0 Offset: 0x2DDF3D0 VA: 0x182DDFFD0
	public void Set(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE0100 Offset: 0x2DDF500 VA: 0x182DE0100
	public void Set(InputActionAsset asset, string mapName, string actionName) { }

	// RVA: 0x2DDFDD0 Offset: 0x2DDF1D0 VA: 0x182DDFDD0
	private void SetInternal(InputActionAsset asset, InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE04D0 Offset: 0x2DDF8D0 VA: 0x182DE04D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DDFD10 Offset: 0x2DDF110 VA: 0x182DDFD10
	private static string GetDisplayName(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE03E0 Offset: 0x2DDF7E0 VA: 0x182DE03E0
	internal string ToDisplayName() { }

	// RVA: 0x2DE08B0 Offset: 0x2DDFCB0 VA: 0x182DE08B0
	public static InputAction op_Implicit(InputActionReference reference) { }

	// RVA: 0x2DDFBC0 Offset: 0x2DDEFC0 VA: 0x182DDFBC0
	public static InputActionReference Create(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE04C0 Offset: 0x2DDF8C0 VA: 0x182DE04C0
	public InputAction ToInputAction() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct InputActionSetupExtensions.BindingSyntax // TypeDefIndex: 6265
{
	// Fields
	private readonly InputActionMap m_ActionMap; // 0x0
	private readonly InputAction m_Action; // 0x8
	internal readonly int m_BindingIndexInMap; // 0x10

	// Properties
	public bool valid { get; }
	public int bindingIndex { get; }
	public InputBinding binding { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DDED40 Offset: 0x2DDE140 VA: 0x182DDED40
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x2DDEB80 Offset: 0x2DDDF80 VA: 0x182DDEB80
	public int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2DDEC10 Offset: 0x2DDE010 VA: 0x182DDEC10
	public InputBinding get_binding() { }

	// RVA: 0x2DDEB30 Offset: 0x2DDDF30 VA: 0x182DDEB30
	internal void .ctor(InputActionMap map, int bindingIndexInMap, InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DDE3E0 Offset: 0x2DDD7E0 VA: 0x182DDE3E0
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithName(string name) { }

	// RVA: 0x2DDE520 Offset: 0x2DDD920 VA: 0x182DDE520
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithPath(string path) { }

	// RVA: 0x2DDDA40 Offset: 0x2DDCE40 VA: 0x182DDDA40
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithGroup(string group) { }

	// RVA: 0x2DDDC70 Offset: 0x2DDD070 VA: 0x182DDDC70
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithGroups(string groups) { }

	// RVA: 0x2DDDF10 Offset: 0x2DDD310 VA: 0x182DDDF10
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithInteraction(string interaction) { }

	// RVA: 0x2DDE140 Offset: 0x2DDD540 VA: 0x182DDE140
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithInteractions(string interactions) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithInteraction<TInteraction>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1151B00 Offset: 0x1150F00 VA: 0x181151B00
	|-InputActionSetupExtensions.BindingSyntax.WithInteraction<object>
	*/

	// RVA: 0x2DDE660 Offset: 0x2DDDA60 VA: 0x182DDE660
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithProcessor(string processor) { }

	// RVA: 0x2DDE890 Offset: 0x2DDDC90 VA: 0x182DDE890
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithProcessors(string processors) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax WithProcessor<TProcessor>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1151CF0 Offset: 0x11510F0 VA: 0x181151CF0
	|-InputActionSetupExtensions.BindingSyntax.WithProcessor<object>
	*/

	// RVA: 0x2DDD820 Offset: 0x2DDCC20 VA: 0x182DDD820
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax Triggering(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DDD660 Offset: 0x2DDCA60 VA: 0x182DDD660
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax To(InputBinding binding) { }

	// RVA: 0x2DDD3E0 Offset: 0x2DDC7E0 VA: 0x182DDD3E0
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax NextBinding() { }

	// RVA: 0x2DDD520 Offset: 0x2DDC920 VA: 0x182DDD520
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax PreviousBinding() { }

	// RVA: 0x2DDD460 Offset: 0x2DDC860 VA: 0x182DDD460
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax NextPartBinding(string partName) { }

	// RVA: 0x2DDD5A0 Offset: 0x2DDC9A0 VA: 0x182DDD5A0
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax PreviousPartBinding(string partName) { }

	// RVA: 0x2DDD420 Offset: 0x2DDC820 VA: 0x182DDD420
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax NextCompositeBinding(string compositeName) { }

	// RVA: 0x2DDD560 Offset: 0x2DDC960 VA: 0x182DDD560
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax PreviousCompositeBinding(string compositeName) { }

	// RVA: 0x2DDD2A0 Offset: 0x2DDC6A0 VA: 0x182DDD2A0
	private InputActionSetupExtensions.BindingSyntax Iterate(bool next) { }

	// RVA: 0x2DDCEE0 Offset: 0x2DDC2E0 VA: 0x182DDCEE0
	private InputActionSetupExtensions.BindingSyntax IterateCompositeBinding(bool next, string compositeName) { }

	// RVA: 0x2DDD080 Offset: 0x2DDC480 VA: 0x182DDD080
	private InputActionSetupExtensions.BindingSyntax IteratePartBinding(bool next, string partName) { }

	// RVA: 0x2DDCA20 Offset: 0x2DDBE20 VA: 0x182DDCA20
	public void Erase() { }

	// RVA: 0x2DDCC10 Offset: 0x2DDC010 VA: 0x182DDCC10
	public InputActionSetupExtensions.BindingSyntax InsertPartBinding(string partName, string path) { }
}

// Namespace: 
public struct InputActionSetupExtensions.CompositeSyntax // TypeDefIndex: 6266
{
	// Fields
	private readonly InputAction m_Action; // 0x0
	private readonly InputActionMap m_ActionMap; // 0x8
	private int m_BindingIndexInMap; // 0x10

	// Properties
	public int bindingIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DDEFE0 Offset: 0x2DDE3E0 VA: 0x182DDEFE0
	public int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2DDEF90 Offset: 0x2DDE390 VA: 0x182DDEF90
	internal void .ctor(InputActionMap map, InputAction action, int compositeIndex) { }

	// RVA: 0x2DDEDA0 Offset: 0x2DDE1A0 VA: 0x182DDEDA0
	public InputActionSetupExtensions.CompositeSyntax With(string name, string binding, string groups, string processors) { }
}

// Namespace: 
public struct InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax // TypeDefIndex: 6267
{
	// Fields
	private readonly InputActionAsset m_Asset; // 0x0
	private readonly int m_ControlSchemeIndex; // 0x8
	private InputControlScheme m_ControlScheme; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2DDF5B0 Offset: 0x2DDE9B0 VA: 0x182DDF5B0
	internal void .ctor(InputActionAsset asset, int index) { }

	// RVA: 0x2DDF560 Offset: 0x2DDE960 VA: 0x182DDF560
	internal void .ctor(InputControlScheme controlScheme) { }

	// RVA: 0x2DDF370 Offset: 0x2DDE770 VA: 0x182DDF370
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax WithBindingGroup(string bindingGroup) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax WithRequiredDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1152630 Offset: 0x1151A30 VA: 0x181152630
	|-InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax.WithRequiredDevice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax WithOptionalDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11525D0 Offset: 0x11519D0 VA: 0x1811525D0
	|-InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax.WithOptionalDevice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax OrWithRequiredDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1152570 Offset: 0x1151970 VA: 0x181152570
	|-InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax.OrWithRequiredDevice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax OrWithOptionalDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1152510 Offset: 0x1151910 VA: 0x181152510
	|-InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax.OrWithOptionalDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2DDF510 Offset: 0x2DDE910 VA: 0x182DDF510
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax WithRequiredDevice(string controlPath) { }

	// RVA: 0x2DDF4C0 Offset: 0x2DDE8C0 VA: 0x182DDF4C0
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax WithOptionalDevice(string controlPath) { }

	// RVA: 0x2DDF320 Offset: 0x2DDE720 VA: 0x182DDF320
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax OrWithRequiredDevice(string controlPath) { }

	// RVA: 0x2DDF2D0 Offset: 0x2DDE6D0 VA: 0x182DDF2D0
	public InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax OrWithOptionalDevice(string controlPath) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private string DeviceTypeToControlPath<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11523D0 Offset: 0x11517D0 VA: 0x1811523D0
	|-InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax.DeviceTypeToControlPath<object>
	*/

	// RVA: 0x2DDF210 Offset: 0x2DDE610 VA: 0x182DDF210
	public InputControlScheme Done() { }

	// RVA: 0x2DDF010 Offset: 0x2DDE410 VA: 0x182DDF010
	private void AddDeviceEntry(string controlPath, InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags flags) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputActionSetupExtensions.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 6268
{
	// Fields
	public InputBinding binding; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DEF890 Offset: 0x2DEEC90 VA: 0x182DEF890
	internal bool <RemoveAction>b__0(InputBinding b) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Extension]
public static class InputActionSetupExtensions // TypeDefIndex: 6269
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE0C00 Offset: 0x2DE0000 VA: 0x182DE0C00
	public static InputActionMap AddActionMap(InputActionAsset asset, string name) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE08C0 Offset: 0x2DDFCC0 VA: 0x182DE08C0
	public static void AddActionMap(InputActionAsset asset, InputActionMap map) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3590 Offset: 0x2DE2990 VA: 0x182DE3590
	public static void RemoveActionMap(InputActionAsset asset, InputActionMap map) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3740 Offset: 0x2DE2B40 VA: 0x182DE3740
	public static void RemoveActionMap(InputActionAsset asset, string nameOrId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE0E10 Offset: 0x2DE0210 VA: 0x182DE0E10
	public static InputAction AddAction(InputActionMap map, string name, InputActionType type = 0, string binding, string interactions, string processors, string groups, string expectedControlLayout) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE39A0 Offset: 0x2DE2DA0 VA: 0x182DE39A0
	public static void RemoveAction(InputAction action) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3DA0 Offset: 0x2DE31A0 VA: 0x182DE3DA0
	public static void RemoveAction(InputActionAsset asset, string nameOrId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1450 Offset: 0x2DE0850 VA: 0x182DE1450
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputAction action, string path, string interactions, string processors, string groups) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE19F0 Offset: 0x2DE0DF0 VA: 0x182DE19F0
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputAction action, InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1730 Offset: 0x2DE0B30 VA: 0x182DE1730
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputAction action, InputBinding binding) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1AB0 Offset: 0x2DE0EB0 VA: 0x182DE1AB0
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputActionMap actionMap, string path, string interactions, string groups, string action, string processors) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1D30 Offset: 0x2DE1130 VA: 0x182DE1D30
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputActionMap actionMap, string path, InputAction action, string interactions, string groups) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1640 Offset: 0x2DE0A40 VA: 0x182DE1640
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputActionMap actionMap, string path, Guid action, string interactions, string groups) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1870 Offset: 0x2DE0C70 VA: 0x182DE1870
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax AddBinding(InputActionMap actionMap, InputBinding binding) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE1F00 Offset: 0x2DE1300 VA: 0x182DE1F00
	public static InputActionSetupExtensions.CompositeSyntax AddCompositeBinding(InputAction action, string composite, string interactions, string processors) { }

	// RVA: 0x2DE1280 Offset: 0x2DE0680 VA: 0x182DE1280
	private static int AddBindingInternal(InputActionMap map, InputBinding binding, int bindingIndex = -1) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2FA0 Offset: 0x2DE23A0 VA: 0x182DE2FA0
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBinding(InputAction action, int index) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2CC0 Offset: 0x2DE20C0 VA: 0x182DE2CC0
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBinding(InputAction action, string name) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2B70 Offset: 0x2DE1F70 VA: 0x182DE2B70
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBinding(InputActionMap actionMap, int index) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE27C0 Offset: 0x2DE1BC0 VA: 0x182DE27C0
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBindingWithId(InputAction action, string id) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2900 Offset: 0x2DE1D00 VA: 0x182DE2900
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBindingWithId(InputAction action, Guid id) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2680 Offset: 0x2DE1A80 VA: 0x182DE2680
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBindingWithGroup(InputAction action, string group) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2A30 Offset: 0x2DE1E30 VA: 0x182DE2A30
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBindingWithPath(InputAction action, string path) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2D90 Offset: 0x2DE2190 VA: 0x182DE2D90
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeBinding(InputAction action, InputBinding match) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3070 Offset: 0x2DE2470 VA: 0x182DE3070
	public static InputActionSetupExtensions.BindingSyntax ChangeCompositeBinding(InputAction action, string compositeName) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE4040 Offset: 0x2DE3440 VA: 0x182DE4040
	public static void Rename(InputAction action, string newName) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2120 Offset: 0x2DE1520 VA: 0x182DE2120
	public static void AddControlScheme(InputActionAsset asset, InputControlScheme controlScheme) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE2480 Offset: 0x2DE1880 VA: 0x182DE2480
	public static InputActionSetupExtensions.ControlSchemeSyntax AddControlScheme(InputActionAsset asset, string name) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3EE0 Offset: 0x2DE32E0 VA: 0x182DE3EE0
	public static void RemoveControlScheme(InputActionAsset asset, string name) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE4320 Offset: 0x2DE3720 VA: 0x182DE4320
	public static InputControlScheme WithBindingGroup(InputControlScheme scheme, string bindingGroup) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE4480 Offset: 0x2DE3880 VA: 0x182DE4480
	public static InputControlScheme WithDevice(InputControlScheme scheme, string controlPath, bool required) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE47F0 Offset: 0x2DE3BF0 VA: 0x182DE47F0
	public static InputControlScheme WithRequiredDevice(InputControlScheme scheme, string controlPath) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE46A0 Offset: 0x2DE3AA0 VA: 0x182DE46A0
	public static InputControlScheme WithOptionalDevice(InputControlScheme scheme, string controlPath) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE3440 Offset: 0x2DE2840 VA: 0x182DE3440
	public static InputControlScheme OrWithRequiredDevice(InputControlScheme scheme, string controlPath) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2DE32F0 Offset: 0x2DE26F0 VA: 0x182DE32F0
	public static InputControlScheme OrWithOptionalDevice(InputControlScheme scheme, string controlPath) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputActionState.InteractionState.Flags // TypeDefIndex: 6270
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionState.InteractionState.Flags TimerRunning = 1;
}

// Namespace: 
internal struct InputActionState.InteractionState // TypeDefIndex: 6271
{
	// Fields
	private ushort m_TriggerControlIndex; // 0x0
	private byte m_Phase; // 0x2
	private byte m_Flags; // 0x3
	private float m_TimerDuration; // 0x4
	private double m_StartTime; // 0x8
	private double m_TimerStartTime; // 0x10
	private double m_PerformedTime; // 0x18
	private float m_TotalTimeoutCompletionTimeDone; // 0x20
	private float m_TotalTimeoutCompletionTimeRemaining; // 0x24
	private long m_TimerMonitorIndex; // 0x28

	// Properties
	public int triggerControlIndex { get; set; }
	public double startTime { get; set; }
	public double performedTime { get; set; }
	public double timerStartTime { get; set; }
	public float timerDuration { get; set; }
	public float totalTimeoutCompletionDone { get; set; }
	public float totalTimeoutCompletionTimeRemaining { get; set; }
	public long timerMonitorIndex { get; set; }
	public bool isTimerRunning { get; set; }
	public InputActionPhase phase { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DEEDC0 Offset: 0x2DEE1C0 VA: 0x182DEEDC0
	public int get_triggerControlIndex() { }

	// RVA: 0x2DEEE30 Offset: 0x2DEE230 VA: 0x182DEEE30
	public void set_triggerControlIndex(int value) { }

	// RVA: 0x1361C30 Offset: 0x1361030 VA: 0x181361C30
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2DEEE10 Offset: 0x2DEE210 VA: 0x182DEEE10
	public void set_startTime(double value) { }

	// RVA: 0x5972C0 Offset: 0x5966C0 VA: 0x1805972C0
	public double get_performedTime() { }

	// RVA: 0xC45DF0 Offset: 0xC451F0 VA: 0x180C45DF0
	public void set_performedTime(double value) { }

	// RVA: 0xC45DD0 Offset: 0xC451D0 VA: 0x180C45DD0
	public double get_timerStartTime() { }

	// RVA: 0xC45DE0 Offset: 0xC451E0 VA: 0x180C45DE0
	public void set_timerStartTime(double value) { }

	// RVA: 0x1367DF0 Offset: 0x13671F0 VA: 0x181367DF0
	public float get_timerDuration() { }

	// RVA: 0x2DEEE20 Offset: 0x2DEE220 VA: 0x182DEEE20
	public void set_timerDuration(float value) { }

	// RVA: 0x5A9F00 Offset: 0x5A9300 VA: 0x1805A9F00
	public float get_totalTimeoutCompletionDone() { }

	// RVA: 0x5AA120 Offset: 0x5A9520 VA: 0x1805AA120
	public void set_totalTimeoutCompletionDone(float value) { }

	// RVA: 0x77DA10 Offset: 0x77CE10 VA: 0x18077DA10
	public float get_totalTimeoutCompletionTimeRemaining() { }

	// RVA: 0x77DA20 Offset: 0x77CE20 VA: 0x18077DA20
	public void set_totalTimeoutCompletionTimeRemaining(float value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public long get_timerMonitorIndex() { }

	// RVA: 0x68F3D0 Offset: 0x68E7D0 VA: 0x18068F3D0
	public void set_timerMonitorIndex(long value) { }

	// RVA: 0x2DEEDB0 Offset: 0x2DEE1B0 VA: 0x182DEEDB0
	public bool get_isTimerRunning() { }

	// RVA: 0x2DEEDE0 Offset: 0x2DEE1E0 VA: 0x182DEEDE0
	public void set_isTimerRunning(bool value) { }

	// RVA: 0x5791C0 Offset: 0x5785C0 VA: 0x1805791C0
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x579220 Offset: 0x578620 VA: 0x180579220
	public void set_phase(InputActionPhase value) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum InputActionState.BindingState.Flags // TypeDefIndex: 6272
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionState.BindingState.Flags ChainsWithNext = 1;
	public const InputActionState.BindingState.Flags EndOfChain = 2;
	public const InputActionState.BindingState.Flags Composite = 4;
	public const InputActionState.BindingState.Flags PartOfComposite = 8;
	public const InputActionState.BindingState.Flags InitialStateCheckPending = 16;
	public const InputActionState.BindingState.Flags WantsInitialStateCheck = 32;
}

// Namespace: 
internal struct InputActionState.BindingState // TypeDefIndex: 6273
{
	// Fields
	private byte m_ControlCount; // 0x0
	private byte m_InteractionCount; // 0x1
	private byte m_ProcessorCount; // 0x2
	private byte m_MapIndex; // 0x3
	private byte m_Flags; // 0x4
	private byte m_PartIndex; // 0x5
	private ushort m_ActionIndex; // 0x6
	private ushort m_CompositeOrCompositeBindingIndex; // 0x8
	private ushort m_ProcessorStartIndex; // 0xA
	private ushort m_InteractionStartIndex; // 0xC
	private ushort m_ControlStartIndex; // 0xE
	private double m_PressTime; // 0x10
	private int m_TriggerEventIdForComposite; // 0x18
	private int __padding; // 0x1C

	// Properties
	public int controlStartIndex { get; set; }
	public int controlCount { get; set; }
	public int interactionStartIndex { get; set; }
	public int interactionCount { get; set; }
	public int processorStartIndex { get; set; }
	public int processorCount { get; set; }
	public int actionIndex { get; set; }
	public int mapIndex { get; set; }
	public int compositeOrCompositeBindingIndex { get; set; }
	public int triggerEventIdForComposite { get; set; }
	public double pressTime { get; set; }
	public InputActionState.BindingState.Flags flags { get; set; }
	public bool chainsWithNext { get; set; }
	public bool isEndOfChain { get; set; }
	public bool isPartOfChain { get; }
	public bool isComposite { get; set; }
	public bool isPartOfComposite { get; set; }
	public bool initialStateCheckPending { get; set; }
	public bool wantsInitialStateCheck { get; set; }
	public int partIndex { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DDC260 Offset: 0x2DDB660 VA: 0x182DDC260
	public int get_controlStartIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC540 Offset: 0x2DDB940 VA: 0x182DDC540
	public void set_controlStartIndex(int value) { }

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public int get_controlCount() { }

	// RVA: 0x2DDC4A0 Offset: 0x2DDB8A0 VA: 0x182DDC4A0
	public void set_controlCount(int value) { }

	// RVA: 0x2DDC280 Offset: 0x2DDB680 VA: 0x182DDC280
	public int get_interactionStartIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC6B0 Offset: 0x2DDBAB0 VA: 0x182DDC6B0
	public void set_interactionStartIndex(int value) { }

	// RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	public int get_interactionCount() { }

	// RVA: 0x2DDC610 Offset: 0x2DDBA10 VA: 0x182DDC610
	public void set_interactionCount(int value) { }

	// RVA: 0x2DDC2E0 Offset: 0x2DDB6E0 VA: 0x182DDC2E0
	public int get_processorStartIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC940 Offset: 0x2DDBD40 VA: 0x182DDC940
	public void set_processorStartIndex(int value) { }

	// RVA: 0x5791C0 Offset: 0x5785C0 VA: 0x1805791C0
	public int get_processorCount() { }

	// RVA: 0x2DDC8A0 Offset: 0x2DDBCA0 VA: 0x182DDC8A0
	public void set_processorCount(int value) { }

	// RVA: 0x2DDC220 Offset: 0x2DDB620 VA: 0x182DDC220
	public int get_actionIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC310 Offset: 0x2DDB710 VA: 0x182DDC310
	public void set_actionIndex(int value) { }

	// RVA: 0x5791D0 Offset: 0x5785D0 VA: 0x1805791D0
	public int get_mapIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC7F0 Offset: 0x2DDBBF0 VA: 0x182DDC7F0
	public void set_mapIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2DDC240 Offset: 0x2DDB640 VA: 0x182DDC240
	public int get_compositeOrCompositeBindingIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC3F0 Offset: 0x2DDB7F0 VA: 0x182DDC3F0
	public void set_compositeOrCompositeBindingIndex(int value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_triggerEventIdForComposite() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_triggerEventIdForComposite(int value) { }

	// RVA: 0xC45DD0 Offset: 0xC451D0 VA: 0x180C45DD0
	public double get_pressTime() { }

	// RVA: 0xC45DE0 Offset: 0xC451E0 VA: 0x180C45DE0
	public void set_pressTime(double value) { }

	// RVA: 0x5791F0 Offset: 0x5785F0 VA: 0x1805791F0
	public InputActionState.BindingState.Flags get_flags() { }

	// RVA: 0x579250 Offset: 0x578650 VA: 0x180579250
	public void set_flags(InputActionState.BindingState.Flags value) { }

	// RVA: 0x2B1A080 Offset: 0x2B19480 VA: 0x182B1A080
	public bool get_chainsWithNext() { }

	// RVA: 0x2DDC3C0 Offset: 0x2DDB7C0 VA: 0x182DDC3C0
	public void set_chainsWithNext(bool value) { }

	// RVA: 0x2DDC2B0 Offset: 0x2DDB6B0 VA: 0x182DDC2B0
	public bool get_isEndOfChain() { }

	// RVA: 0x2DDC790 Offset: 0x2DDBB90 VA: 0x182DDC790
	public void set_isEndOfChain(bool value) { }

	// RVA: 0x2DDC2C0 Offset: 0x2DDB6C0 VA: 0x182DDC2C0
	public bool get_isPartOfChain() { }

	// RVA: 0x2DDC2A0 Offset: 0x2DDB6A0 VA: 0x182DDC2A0
	public bool get_isComposite() { }

	// RVA: 0x2DDC760 Offset: 0x2DDBB60 VA: 0x182DDC760
	public void set_isComposite(bool value) { }

	// RVA: 0x2DDC2D0 Offset: 0x2DDB6D0 VA: 0x182DDC2D0
	public bool get_isPartOfComposite() { }

	// RVA: 0x2DDC7C0 Offset: 0x2DDBBC0 VA: 0x182DDC7C0
	public void set_isPartOfComposite(bool value) { }

	// RVA: 0x2DDC270 Offset: 0x2DDB670 VA: 0x182DDC270
	public bool get_initialStateCheckPending() { }

	// RVA: 0x2DDC5E0 Offset: 0x2DDB9E0 VA: 0x182DDC5E0
	public void set_initialStateCheckPending(bool value) { }

	// RVA: 0x2DDC300 Offset: 0x2DDB700 VA: 0x182DDC300
	public bool get_wantsInitialStateCheck() { }

	// RVA: 0x2DDC9F0 Offset: 0x2DDBDF0 VA: 0x182DDC9F0
	public void set_wantsInitialStateCheck(bool value) { }

	// RVA: 0x5791E0 Offset: 0x5785E0 VA: 0x1805791E0
	public int get_partIndex() { }

	// RVA: 0x2DDC890 Offset: 0x2DDBC90 VA: 0x182DDC890
	public void set_partIndex(int value) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum InputActionState.TriggerState.Flags // TypeDefIndex: 6274
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionState.TriggerState.Flags HaveMagnitude = 1;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags PassThrough = 2;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags MayNeedConflictResolution = 4;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags HasMultipleConcurrentActuations = 8;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags InProcessing = 16;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags Button = 32;
	public const InputActionState.TriggerState.Flags Pressed = 64;
}

// Namespace: 
public struct InputActionState.TriggerState // TypeDefIndex: 6275
{
	// Fields
	public const int kMaxNumMaps = 255;
	public const int kMaxNumControls = 65535;
	public const int kMaxNumBindings = 65535;
	private byte m_Phase; // 0x0
	private byte m_Flags; // 0x1
	private byte m_MapIndex; // 0x2
	private ushort m_ControlIndex; // 0x4
	private double m_Time; // 0x8
	private double m_StartTime; // 0x10
	private ushort m_BindingIndex; // 0x18
	private ushort m_InteractionIndex; // 0x1A
	private float m_Magnitude; // 0x1C
	private uint m_LastPerformedInUpdate; // 0x20
	private uint m_LastCanceledInUpdate; // 0x24
	private uint m_PressedInUpdate; // 0x28
	private uint m_ReleasedInUpdate; // 0x2C

	// Properties
	public InputActionPhase phase { get; set; }
	public bool isDisabled { get; }
	public bool isWaiting { get; }
	public bool isStarted { get; }
	public bool isPerformed { get; }
	public bool isCanceled { get; }
	public double time { get; set; }
	public double startTime { get; set; }
	public float magnitude { get; set; }
	public bool haveMagnitude { get; }
	public int mapIndex { get; set; }
	public int controlIndex { get; set; }
	public int bindingIndex { get; set; }
	public int interactionIndex { get; set; }
	public uint lastPerformedInUpdate { get; set; }
	public uint lastCanceledInUpdate { get; set; }
	public uint pressedInUpdate { get; set; }
	public uint releasedInUpdate { get; set; }
	public bool isPassThrough { get; set; }
	public bool isButton { get; set; }
	public bool isPressed { get; set; }
	public bool mayNeedConflictResolution { get; set; }
	public bool hasMultipleConcurrentActuations { get; set; }
	public bool inProcessing { get; set; }
	public InputActionState.TriggerState.Flags flags { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x579200 Offset: 0x578600 VA: 0x180579200
	public void set_phase(InputActionPhase value) { }

	// RVA: 0x27F2520 Offset: 0x27F1920 VA: 0x1827F2520
	public bool get_isDisabled() { }

	// RVA: 0x27F2510 Offset: 0x27F1910 VA: 0x1827F2510
	public bool get_isWaiting() { }

	// RVA: 0x27F2530 Offset: 0x27F1930 VA: 0x1827F2530
	public bool get_isStarted() { }

	// RVA: 0x2DEEF50 Offset: 0x2DEE350 VA: 0x182DEEF50
	public bool get_isPerformed() { }

	// RVA: 0x2DEEF30 Offset: 0x2DEE330 VA: 0x182DEEF30
	public bool get_isCanceled() { }

	// RVA: 0x1361C30 Offset: 0x1361030 VA: 0x181361C30
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2DEEE10 Offset: 0x2DEE210 VA: 0x182DEEE10
	public void set_time(double value) { }

	// RVA: 0xC45DD0 Offset: 0xC451D0 VA: 0x180C45DD0
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0xC45DE0 Offset: 0xC451E0 VA: 0x180C45DE0
	public void set_startTime(double value) { }

	// RVA: 0x5A9EF0 Offset: 0x5A92F0 VA: 0x1805A9EF0
	public float get_magnitude() { }

	// RVA: 0x2DEF200 Offset: 0x2DEE600 VA: 0x182DEF200
	public void set_magnitude(float value) { }

	// RVA: 0x2DEEEE0 Offset: 0x2DEE2E0 VA: 0x182DEEEE0
	public bool get_haveMagnitude() { }

	// RVA: 0x5791C0 Offset: 0x5785C0 VA: 0x1805791C0
	public int get_mapIndex() { }

	// RVA: 0x2DEF210 Offset: 0x2DEE610 VA: 0x182DEF210
	public void set_mapIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2DEEEB0 Offset: 0x2DEE2B0 VA: 0x182DEEEB0
	public int get_controlIndex() { }

	// RVA: 0x2DEEFF0 Offset: 0x2DEE3F0 VA: 0x182DEEFF0
	public void set_controlIndex(int value) { }

	// RVA: 0x15658E0 Offset: 0x1564CE0 VA: 0x1815658E0
	public int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2DEEF80 Offset: 0x2DEE380 VA: 0x182DEEF80
	public void set_bindingIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2DEEF00 Offset: 0x2DEE300 VA: 0x182DEEF00
	public int get_interactionIndex() { }

	// RVA: 0x2DEF0E0 Offset: 0x2DEE4E0 VA: 0x182DEF0E0
	public void set_interactionIndex(int value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public uint get_lastPerformedInUpdate() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	public void set_lastPerformedInUpdate(uint value) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public uint get_lastCanceledInUpdate() { }

	// RVA: 0x14E6260 Offset: 0x14E5660 VA: 0x1814E6260
	public void set_lastCanceledInUpdate(uint value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public uint get_pressedInUpdate() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	public void set_pressedInUpdate(uint value) { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public uint get_releasedInUpdate() { }

	// RVA: 0x7B5270 Offset: 0x7B4670 VA: 0x1807B5270
	public void set_releasedInUpdate(uint value) { }

	// RVA: 0x2DEEF40 Offset: 0x2DEE340 VA: 0x182DEEF40
	public bool get_isPassThrough() { }

	// RVA: 0x2DEF1A0 Offset: 0x2DEE5A0 VA: 0x182DEF1A0
	public void set_isPassThrough(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEF20 Offset: 0x2DEE320 VA: 0x182DEEF20
	public bool get_isButton() { }

	// RVA: 0x2DEF170 Offset: 0x2DEE570 VA: 0x182DEF170
	public void set_isButton(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEF60 Offset: 0x2DEE360 VA: 0x182DEEF60
	public bool get_isPressed() { }

	// RVA: 0x2DEF1D0 Offset: 0x2DEE5D0 VA: 0x182DEF1D0
	public void set_isPressed(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEF70 Offset: 0x2DEE370 VA: 0x182DEEF70
	public bool get_mayNeedConflictResolution() { }

	// RVA: 0x2DEF280 Offset: 0x2DEE680 VA: 0x182DEF280
	public void set_mayNeedConflictResolution(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEED0 Offset: 0x2DEE2D0 VA: 0x182DEEED0
	public bool get_hasMultipleConcurrentActuations() { }

	// RVA: 0x2DEF080 Offset: 0x2DEE480 VA: 0x182DEF080
	public void set_hasMultipleConcurrentActuations(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEEF0 Offset: 0x2DEE2F0 VA: 0x182DEEEF0
	public bool get_inProcessing() { }

	// RVA: 0x2DEF0B0 Offset: 0x2DEE4B0 VA: 0x182DEF0B0
	public void set_inProcessing(bool value) { }

	// RVA: 0x5791B0 Offset: 0x5785B0 VA: 0x1805791B0
	public InputActionState.TriggerState.Flags get_flags() { }

	// RVA: 0x579210 Offset: 0x578610 VA: 0x180579210
	public void set_flags(InputActionState.TriggerState.Flags value) { }
}

// Namespace: 
public struct InputActionState.ActionMapIndices // TypeDefIndex: 6276
{
	// Fields
	public int actionStartIndex; // 0x0
	public int actionCount; // 0x4
	public int controlStartIndex; // 0x8
	public int controlCount; // 0xC
	public int bindingStartIndex; // 0x10
	public int bindingCount; // 0x14
	public int interactionStartIndex; // 0x18
	public int interactionCount; // 0x1C
	public int processorStartIndex; // 0x20
	public int processorCount; // 0x24
	public int compositeStartIndex; // 0x28
	public int compositeCount; // 0x2C
}

// Namespace: 
public struct InputActionState.UnmanagedMemory : IDisposable // TypeDefIndex: 6277
{
	// Fields
	public void* basePtr; // 0x0
	public int mapCount; // 0x8
	public int actionCount; // 0xC
	public int interactionCount; // 0x10
	public int bindingCount; // 0x14
	public int controlCount; // 0x18
	public int compositeCount; // 0x1C
	public InputActionState.TriggerState* actionStates; // 0x20
	public InputActionState.BindingState* bindingStates; // 0x28
	public InputActionState.InteractionState* interactionStates; // 0x30
	public float* controlMagnitudes; // 0x38
	public float* compositeMagnitudes; // 0x40
	public int* enabledControls; // 0x48
	public ushort* actionBindingIndicesAndCounts; // 0x50
	public ushort* actionBindingIndices; // 0x58
	public int* controlIndexToBindingIndex; // 0x60
	public ushort* controlGroupingAndComplexity; // 0x68
	public bool controlGroupingInitialized; // 0x70
	public InputActionState.ActionMapIndices* mapIndices; // 0x78

	// Properties
	public bool isAllocated { get; }
	public int sizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1351240 Offset: 0x1350640 VA: 0x181351240
	public bool get_isAllocated() { }

	// RVA: 0x2DEFF50 Offset: 0x2DEF350 VA: 0x182DEFF50
	public int get_sizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2DEFAD0 Offset: 0x2DEEED0 VA: 0x182DEFAD0
	public void Allocate(int mapCount, int actionCount, int bindingCount, int controlCount, int interactionCount, int compositeCount) { }

	// RVA: 0x2DEFEF0 Offset: 0x2DEF2F0 VA: 0x182DEFEF0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DEFD90 Offset: 0x2DEF190 VA: 0x182DEFD90
	public void CopyDataFrom(InputActionState.UnmanagedMemory memory) { }

	// RVA: 0x2DEFC40 Offset: 0x2DEF040 VA: 0x182DEFC40
	public InputActionState.UnmanagedMemory Clone() { }
}

// Namespace: 
internal struct InputActionState.GlobalState // TypeDefIndex: 6278
{
	// Fields
	internal InlinedArray<GCHandle> globalList; // 0x0
	internal CallbackArray<Action<object, InputActionChange>> onActionChange; // 0x18
	internal CallbackArray<Action<object>> onActionControlsChanged; // 0x68
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputActionState.<>c // TypeDefIndex: 6279
{
	// Fields
	public static readonly InputActionState.<>c <>9; // 0x0
	public static SavedStructState.TypedRestore<InputActionState.GlobalState> <>9__135_0; // 0x8
	public static Action <>9__135_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2DEFA50 Offset: 0x2DEEE50 VA: 0x182DEFA50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DEF5A0 Offset: 0x2DEE9A0 VA: 0x182DEF5A0
	internal void <SaveAndResetState>b__135_0(ref InputActionState.GlobalState state) { }

	// RVA: 0x2DEF6F0 Offset: 0x2DEEAF0 VA: 0x182DEF6F0
	internal void <SaveAndResetState>b__135_1() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal class InputActionState : IInputStateChangeMonitor, ICloneable, IDisposable // TypeDefIndex: 6280
{
	// Fields
	public const int kInvalidIndex = -1;
	public InputActionMap[] maps; // 0x10
	public InputControl[] controls; // 0x18
	public IInputInteraction[] interactions; // 0x20
	public InputProcessor[] processors; // 0x28
	public InputBindingComposite[] composites; // 0x30
	public int totalProcessorCount; // 0x38
	public InputActionState.UnmanagedMemory memory; // 0x40
	private bool m_OnBeforeUpdateHooked; // 0xC0
	private bool m_OnAfterUpdateHooked; // 0xC1
	private bool m_InProcessControlStateChange; // 0xC2
	private InputEventPtr m_CurrentlyProcessingThisEvent; // 0xC8
	private Action m_OnBeforeUpdateDelegate; // 0xD0
	private Action m_OnAfterUpdateDelegate; // 0xD8
	internal static InputActionState.GlobalState s_GlobalState; // 0x0

	// Properties
	public int totalCompositeCount { get; }
	public int totalMapCount { get; }
	public int totalActionCount { get; }
	public int totalBindingCount { get; }
	public int totalInteractionCount { get; }
	public int totalControlCount { get; }
	public InputActionState.ActionMapIndices* mapIndices { get; }
	public InputActionState.TriggerState* actionStates { get; }
	public InputActionState.BindingState* bindingStates { get; }
	public InputActionState.InteractionState* interactionStates { get; }
	public int* controlIndexToBindingIndex { get; }
	public ushort* controlGroupingAndComplexity { get; }
	public float* controlMagnitudes { get; }
	public uint* enabledControls { get; }
	public bool isProcessingControlStateChange { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	public int get_totalCompositeCount() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public int get_totalMapCount() { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public int get_totalActionCount() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public int get_totalBindingCount() { }

	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public int get_totalInteractionCount() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	public int get_totalControlCount() { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public InputActionState.ActionMapIndices* get_mapIndices() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public InputActionState.TriggerState* get_actionStates() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public InputActionState.BindingState* get_bindingStates() { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public InputActionState.InteractionState* get_interactionStates() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public int* get_controlIndexToBindingIndex() { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public ushort* get_controlGroupingAndComplexity() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public float* get_controlMagnitudes() { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public uint* get_enabledControls() { }

	// RVA: 0x2DED260 Offset: 0x2DEC660 VA: 0x182DED260
	public bool get_isProcessingControlStateChange() { }

	// RVA: 0x2DE83C0 Offset: 0x2DE77C0 VA: 0x182DE83C0
	public void Initialize(InputBindingResolver resolver) { }

	// RVA: 0x2DE5D30 Offset: 0x2DE5130 VA: 0x182DE5D30
	private void ComputeControlGroupingIfNecessary() { }

	// RVA: 0x2DE5900 Offset: 0x2DE4D00 VA: 0x182DE5900
	public void ClaimDataFrom(InputBindingResolver resolver) { }

	// RVA: 0x2DE7630 Offset: 0x2DE6A30 VA: 0x182DE7630 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2DE6E10 Offset: 0x2DE6210 VA: 0x182DE6E10 Slot: 7
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DE62E0 Offset: 0x2DE56E0 VA: 0x182DE62E0
	private void Destroy(bool isFinalizing = False) { }

	// RVA: 0x2DE59E0 Offset: 0x2DE4DE0 VA: 0x182DE59E0
	public InputActionState Clone() { }

	// RVA: 0x2DE59E0 Offset: 0x2DE4DE0 VA: 0x182DE59E0 Slot: 6
	private object System.ICloneable.Clone() { }

	// RVA: 0x2DE91D0 Offset: 0x2DE85D0 VA: 0x182DE91D0
	private bool IsUsingDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DE4D80 Offset: 0x2DE4180 VA: 0x182DE4D80
	private bool CanUseDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DE8250 Offset: 0x2DE7650 VA: 0x182DE8250
	public bool HasEnabledActions() { }

	// RVA: 0x2DE7A10 Offset: 0x2DE6E10 VA: 0x182DE7A10
	private void FinishBindingCompositeSetups() { }

	// RVA: 0x2DE9B50 Offset: 0x2DE8F50 VA: 0x182DE9B50
	internal void PrepareForBindingReResolution(bool needFullResolve, ref InputControlList<InputControl> activeControls, ref bool hasEnabledActions) { }

	// RVA: 0x2DE7AF0 Offset: 0x2DE6EF0 VA: 0x182DE7AF0
	public void FinishBindingResolution(bool hasEnabledActions, InputActionState.UnmanagedMemory oldMemory, InputControlList<InputControl> activeControls, bool isFullResolve) { }

	// RVA: 0x2DEC260 Offset: 0x2DEB660 VA: 0x182DEC260
	private void RestoreActionStatesAfterReResolvingBindings(InputActionState.UnmanagedMemory oldState, InputControlList<InputControl> activeControls, bool isFullResolve) { }

	// RVA: 0x2DE8AC0 Offset: 0x2DE7EC0 VA: 0x182DE8AC0
	private bool IsActiveControl(int bindingIndex, int controlIndex) { }

	// RVA: 0x2DE79A0 Offset: 0x2DE6DA0 VA: 0x182DE79A0
	private int FindControlIndexOnBinding(int bindingIndex, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DEBCD0 Offset: 0x2DEB0D0 VA: 0x182DEBCD0
	private void ResetActionStatesDrivenBy(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2DE89D0 Offset: 0x2DE7DD0 VA: 0x182DE89D0
	private bool IsActionBoundToControlFromDevice(InputDevice device, int actionIndex) { }

	// RVA: 0x2DEBAA0 Offset: 0x2DEAEA0 VA: 0x182DEBAA0
	public void ResetActionState(int actionIndex, InputActionPhase toPhase = 1, bool hardReset = False) { }

	// RVA: 0x2DE75B0 Offset: 0x2DE69B0 VA: 0x182DE75B0
	public ref InputActionState.TriggerState FetchActionState(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE75E0 Offset: 0x2DE69E0 VA: 0x182DE75E0
	public InputActionState.ActionMapIndices FetchMapIndices(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DE6E20 Offset: 0x2DE6220 VA: 0x182DE6E20
	public void EnableAllActions(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DE72D0 Offset: 0x2DE66D0 VA: 0x182DE72D0
	private void EnableControls(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DE7320 Offset: 0x2DE6720 VA: 0x182DE7320
	public void EnableSingleAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE7020 Offset: 0x2DE6420 VA: 0x182DE7020
	private void EnableControls(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE6700 Offset: 0x2DE5B00 VA: 0x182DE6700
	public void DisableAllActions(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DE6C20 Offset: 0x2DE6020 VA: 0x182DE6C20
	public void DisableControls(InputActionMap map) { }

	// RVA: 0x2DE6C70 Offset: 0x2DE6070 VA: 0x182DE6C70
	public void DisableSingleAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE6970 Offset: 0x2DE5D70 VA: 0x182DE6970
	private void DisableControls(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DE7110 Offset: 0x2DE6510 VA: 0x182DE7110
	private void EnableControls(int mapIndex, int controlStartIndex, int numControls) { }

	// RVA: 0x2DE6A60 Offset: 0x2DE5E60 VA: 0x182DE6A60
	private void DisableControls(int mapIndex, int controlStartIndex, int numControls) { }

	// RVA: 0x2DECCE0 Offset: 0x2DEC0E0 VA: 0x182DECCE0
	public void SetInitialStateCheckPending(int actionIndex, bool value = True) { }

	// RVA: 0x2DECD90 Offset: 0x2DEC190 VA: 0x182DECD90
	private void SetInitialStateCheckPending(InputActionState.BindingState* bindingStatePtr, bool value) { }

	// RVA: 0x2DE9190 Offset: 0x2DE8590 VA: 0x182DE9190
	private bool IsControlEnabled(int controlIndex) { }

	// RVA: 0x2DECCA0 Offset: 0x2DEC0A0 VA: 0x182DECCA0
	private void SetControlEnabled(int controlIndex, bool state) { }

	// RVA: 0x2DE82C0 Offset: 0x2DE76C0 VA: 0x182DE82C0
	private void HookOnBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x2DED140 Offset: 0x2DEC540 VA: 0x182DED140
	private void UnhookOnBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x2DE9530 Offset: 0x2DE8930 VA: 0x182DE9530
	private void OnBeforeInitialUpdate() { }

	// RVA: 0x2DED1C0 Offset: 0x2DEC5C0 VA: 0x182DED1C0 Slot: 4
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyControlStateChanged(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long mapControlAndBindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DED210 Offset: 0x2DEC610 VA: 0x182DED210 Slot: 5
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyTimerExpired(InputControl control, double time, long mapControlAndBindingIndex, int interactionIndex) { }

	// RVA: 0x2DED100 Offset: 0x2DEC500 VA: 0x182DED100
	private long ToCombinedMapAndControlAndBindingIndex(int mapIndex, int controlIndex, int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DECE40 Offset: 0x2DEC240 VA: 0x182DECE40
	private void SplitUpMapAndControlAndBindingIndex(long mapControlAndBindingIndex, out int mapIndex, out int controlIndex, out int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DE8000 Offset: 0x2DE7400 VA: 0x182DE8000
	internal static int GetComplexityFromMonitorIndex(long mapControlAndBindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DEA220 Offset: 0x2DE9620 VA: 0x182DEA220
	private void ProcessControlStateChange(int mapIndex, int controlIndex, int bindingIndex, double time, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2DEA050 Offset: 0x2DE9450 VA: 0x182DEA050
	private void ProcessButtonState(ref InputActionState.TriggerState trigger, int actionIndex, InputActionState.BindingState* bindingStatePtr) { }

	// RVA: 0x2DECE00 Offset: 0x2DEC200 VA: 0x182DECE00
	private static bool ShouldIgnoreInputOnCompositeBinding(InputActionState.BindingState* binding, InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x2DE8BD0 Offset: 0x2DE7FD0 VA: 0x182DE8BD0
	private bool IsConflictingInput(ref InputActionState.TriggerState trigger, int actionIndex) { }

	// RVA: 0x2DE7CB0 Offset: 0x2DE70B0 VA: 0x182DE7CB0
	private ushort GetActionBindingStartIndexAndCount(int actionIndex, out ushort bindingCount) { }

	// RVA: 0x2DEA950 Offset: 0x2DE9D50 VA: 0x182DEA950
	private void ProcessDefaultInteraction(ref InputActionState.TriggerState trigger, int actionIndex) { }

	// RVA: 0x2DEACA0 Offset: 0x2DEA0A0 VA: 0x182DEACA0
	private void ProcessInteractions(ref InputActionState.TriggerState trigger, int interactionStartIndex, int interactionCount) { }

	// RVA: 0x2DEAEE0 Offset: 0x2DEA2E0 VA: 0x182DEAEE0
	private void ProcessTimeout(double time, int mapIndex, int controlIndex, int bindingIndex, int interactionIndex) { }

	// RVA: 0x2DECDD0 Offset: 0x2DEC1D0 VA: 0x182DECDD0
	internal void SetTotalTimeoutCompletionTime(float seconds, ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DECE70 Offset: 0x2DEC270 VA: 0x182DECE70
	internal void StartTimeout(float seconds, ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DED020 Offset: 0x2DEC420 VA: 0x182DED020
	private void StopTimeout(int interactionIndex) { }

	// RVA: 0x2DE5470 Offset: 0x2DE4870 VA: 0x182DE5470
	internal void ChangePhaseOfInteraction(InputActionPhase newPhase, ref InputActionState.TriggerState trigger, InputActionPhase phaseAfterPerformed = 1, bool processNextInteractionOnCancel = True) { }

	// RVA: 0x2DE5230 Offset: 0x2DE4630 VA: 0x182DE5230
	private bool ChangePhaseOfAction(InputActionPhase newPhase, ref InputActionState.TriggerState trigger, InputActionPhase phaseAfterPerformedOrCanceled = 1) { }

	// RVA: 0x2DE4F70 Offset: 0x2DE4370 VA: 0x182DE4F70
	private void ChangePhaseOfActionInternal(int actionIndex, InputActionState.TriggerState* actionState, InputActionPhase newPhase, ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DE4B10 Offset: 0x2DE3F10 VA: 0x182DE4B10
	private void CallActionListeners(int actionIndex, InputActionMap actionMap, InputActionPhase phase, ref CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> listeners, string callbackName) { }

	// RVA: 0x2DE7D20 Offset: 0x2DE7120 VA: 0x182DE7D20
	private object GetActionOrNoneString(ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DE7E70 Offset: 0x2DE7270 VA: 0x182DE7E70
	internal InputAction GetActionOrNull(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DE7DE0 Offset: 0x2DE71E0 VA: 0x182DE7DE0
	internal InputAction GetActionOrNull(ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DE8090 Offset: 0x2DE7490 VA: 0x182DE8090
	internal InputControl GetControl(ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DE80D0 Offset: 0x2DE74D0 VA: 0x182DE80D0
	private IInputInteraction GetInteractionOrNull(ref InputActionState.TriggerState trigger) { }

	// RVA: 0x2DE7F00 Offset: 0x2DE7300 VA: 0x182DE7F00
	internal int GetBindingIndexInMap(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DE7F40 Offset: 0x2DE7340 VA: 0x182DE7F40
	internal int GetBindingIndexInState(int mapIndex, int bindingIndexInMap) { }

	// RVA: 0x2DE7F70 Offset: 0x2DE7370 VA: 0x182DE7F70
	internal ref InputActionState.BindingState GetBindingState(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DE7F80 Offset: 0x2DE7380 VA: 0x182DE7F80
	internal ref InputBinding GetBinding(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DE7CE0 Offset: 0x2DE70E0 VA: 0x182DE7CE0
	internal InputActionMap GetActionMap(int bindingIndex) { }

	// RVA: 0x2DEC0D0 Offset: 0x2DEB4D0 VA: 0x182DEC0D0
	private void ResetInteractionStateAndCancelIfNecessary(int mapIndex, int bindingIndex, int interactionIndex) { }

	// RVA: 0x2DEC190 Offset: 0x2DEB590 VA: 0x182DEC190
	private void ResetInteractionState(int interactionIndex) { }

	// RVA: 0x2DE8110 Offset: 0x2DE7510 VA: 0x182DE8110
	internal int GetValueSizeInBytes(int bindingIndex, int controlIndex) { }

	// RVA: 0x2DE81B0 Offset: 0x2DE75B0 VA: 0x182DE81B0
	internal Type GetValueType(int bindingIndex, int controlIndex) { }

	// RVA: 0x2DE8B70 Offset: 0x2DE7F70 VA: 0x182DE8B70
	internal static bool IsActuated(ref InputActionState.TriggerState trigger, float threshold = 0) { }

	// RVA: 0x2DEB7D0 Offset: 0x2DEABD0 VA: 0x182DEB7D0
	internal void ReadValue(int bindingIndex, int controlIndex, void* buffer, int bufferSize, bool ignoreComposites = False) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TValue ReadValue<TValue>(int bindingIndex, int controlIndex, bool ignoreComposites = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1018250 Offset: 0x1017650 VA: 0x181018250
	|-InputActionState.ReadValue<int>
	|
	|-RVA: 0x1018900 Offset: 0x1017D00 VA: 0x181018900
	|-InputActionState.ReadValue<Quaternion>
	|
	|-RVA: 0x1018FF0 Offset: 0x10183F0 VA: 0x181018FF0
	|-InputActionState.ReadValue<float>
	|
	|-RVA: 0x10196B0 Offset: 0x1018AB0 VA: 0x1810196B0
	|-InputActionState.ReadValue<Vector2>
	|
	|-RVA: 0x1019D60 Offset: 0x1019160 VA: 0x181019D60
	|-InputActionState.ReadValue<Vector3>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TValue ApplyProcessors<TValue>(int bindingIndex, TValue value, InputControl<TValue> controlOfType) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1017980 Offset: 0x1016D80 VA: 0x181017980
	|-InputActionState.ApplyProcessors<int>
	|
	|-RVA: 0x1017AA0 Offset: 0x1016EA0 VA: 0x181017AA0
	|-InputActionState.ApplyProcessors<Quaternion>
	|
	|-RVA: 0x1017BF0 Offset: 0x1016FF0 VA: 0x181017BF0
	|-InputActionState.ApplyProcessors<float>
	|
	|-RVA: 0x1017D20 Offset: 0x1017120 VA: 0x181017D20
	|-InputActionState.ApplyProcessors<Vector2>
	|
	|-RVA: 0x1017E50 Offset: 0x1017250 VA: 0x181017E50
	|-InputActionState.ApplyProcessors<Vector3>
	*/

	// RVA: 0x2DE74C0 Offset: 0x2DE68C0 VA: 0x182DE74C0
	public float EvaluateCompositePartMagnitude(int bindingIndex, int partNumber) { }

	// RVA: 0x2DE8010 Offset: 0x2DE7410 VA: 0x182DE8010
	internal double GetCompositePartPressTime(int bindingIndex, int partNumber) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TValue ReadCompositePartValue<TValue, TComparer>(int bindingIndex, int partNumber, bool* buttonValuePtr, out int controlIndex, TComparer comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1017FC0 Offset: 0x10173C0 VA: 0x181017FC0
	|-InputActionState.ReadCompositePartValue<float, InputBindingCompositeContext.DefaultComparer<float>>
	*/

	// RVA: 0x2DEB390 Offset: 0x2DEA790 VA: 0x182DEB390
	internal bool ReadCompositePartValue(int bindingIndex, int partNumber, void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2DEB260 Offset: 0x2DEA660 VA: 0x182DEB260
	internal object ReadCompositePartValueAsObject(int bindingIndex, int partNumber) { }

	// RVA: 0x2DEB620 Offset: 0x2DEAA20 VA: 0x182DEB620
	internal object ReadValueAsObject(int bindingIndex, int controlIndex, bool ignoreComposites = False) { }

	// RVA: 0x2DEB4E0 Offset: 0x2DEA8E0 VA: 0x182DEB4E0
	internal bool ReadValueAsButton(int bindingIndex, int controlIndex) { }

	// RVA: 0x2DECA50 Offset: 0x2DEBE50 VA: 0x182DECA50
	internal static ISavedState SaveAndResetState() { }

	// RVA: 0x2DE4940 Offset: 0x2DE3D40 VA: 0x182DE4940
	private void AddToGlobalList() { }

	// RVA: 0x2DEB9A0 Offset: 0x2DEADA0 VA: 0x182DEB9A0
	private void RemoveMapFromGlobalList() { }

	// RVA: 0x2DE5BB0 Offset: 0x2DE4FB0 VA: 0x182DE5BB0
	private static void CompactGlobalList() { }

	// RVA: 0x2DE9360 Offset: 0x2DE8760 VA: 0x182DE9360
	internal void NotifyListenersOfActionChange(InputActionChange change) { }

	// RVA: 0x2DE9450 Offset: 0x2DE8850 VA: 0x182DE9450
	internal static void NotifyListenersOfActionChange(InputActionChange change, object actionOrMapOrAsset) { }

	// RVA: 0x2DEBE40 Offset: 0x2DEB240 VA: 0x182DEBE40
	private static void ResetGlobals() { }

	// RVA: 0x2DE7710 Offset: 0x2DE6B10 VA: 0x182DE7710
	internal static int FindAllEnabledActions(List<InputAction> result) { }

	// RVA: 0x2DE97F0 Offset: 0x2DE8BF0 VA: 0x182DE97F0
	internal static void OnDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2DE5F20 Offset: 0x2DE5320 VA: 0x182DE5F20
	internal static void DeferredResolutionOfBindings() { }

	// RVA: 0x2DE65B0 Offset: 0x2DE59B0 VA: 0x182DE65B0
	internal static void DisableAllActions() { }

	// RVA: 0x2DE6150 Offset: 0x2DE5550 VA: 0x182DE6150
	internal static void DestroyAllActionMapStates() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum InputActionType // TypeDefIndex: 6281
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputActionType Value = 0;
	public const InputActionType Button = 1;
	public const InputActionType PassThrough = 2;
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum InputBinding.DisplayStringOptions // TypeDefIndex: 6282
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputBinding.DisplayStringOptions DontUseShortDisplayNames = 1;
	public const InputBinding.DisplayStringOptions DontOmitDevice = 2;
	public const InputBinding.DisplayStringOptions DontIncludeInteractions = 4;
	public const InputBinding.DisplayStringOptions IgnoreBindingOverrides = 8;
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputBinding.MatchOptions // TypeDefIndex: 6283
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputBinding.MatchOptions EmptyGroupMatchesAny = 1;
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputBinding.Flags // TypeDefIndex: 6284
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputBinding.Flags None = 0;
	public const InputBinding.Flags Composite = 4;
	public const InputBinding.Flags PartOfComposite = 8;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputBinding.<>c // TypeDefIndex: 6285
{
	// Fields
	public static readonly InputBinding.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, bool> <>9__45_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2DEF9D0 Offset: 0x2DEEDD0 VA: 0x182DEF9D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xCFBA20 Offset: 0xCFAE20 VA: 0x180CFBA20
	internal bool <MaskByGroups>b__45_0(string x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Serializable]
public struct InputBinding : IEquatable<InputBinding> // TypeDefIndex: 6286
{
	// Fields
	public const char Separator = '\x3b';
	internal const string kSeparatorString = ";";
	[SerializeField]
	private string m_Name; // 0x0
	[SerializeField]
	internal string m_Id; // 0x8
	[Tooltip("Path of the control to bind to. Matched at runtime to controls from InputDevices present at the time.

Can either be graphically from the control picker dropdown UI or edited manually in text mode by clicking the 'T' button. Internally, both methods result in control path strings that look like, for example, "<Gamepad>/buttonSouth".")]
	[SerializeField]
	private string m_Path; // 0x10
	[SerializeField]
	private string m_Interactions; // 0x18
	[SerializeField]
	private string m_Processors; // 0x20
	[SerializeField]
	internal string m_Groups; // 0x28
	[SerializeField]
	private string m_Action; // 0x30
	[SerializeField]
	internal InputBinding.Flags m_Flags; // 0x38
	private string m_OverridePath; // 0x40
	private string m_OverrideInteractions; // 0x48
	private string m_OverrideProcessors; // 0x50

	// Properties
	public string name { get; set; }
	public Guid id { get; set; }
	public string path { get; set; }
	public string overridePath { get; set; }
	public string interactions { get; set; }
	public string overrideInteractions { get; set; }
	public string processors { get; set; }
	public string overrideProcessors { get; set; }
	public string groups { get; set; }
	public string action { get; set; }
	public bool isComposite { get; set; }
	public bool isPartOfComposite { get; set; }
	public bool hasOverrides { get; }
	public string effectivePath { get; }
	public string effectiveInteractions { get; }
	public string effectiveProcessors { get; }
	internal bool isEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_name(string value) { }

	// RVA: 0x2DEEAF0 Offset: 0x2DEDEF0 VA: 0x182DEEAF0
	public Guid get_id() { }

	// RVA: 0x2DEED40 Offset: 0x2DEE140 VA: 0x182DEED40
	public void set_id(Guid value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_path() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_path(string value) { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_overridePath() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_overridePath(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_interactions() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_interactions(string value) { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_overrideInteractions() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_overrideInteractions(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_processors() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_processors(string value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_overrideProcessors() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_overrideProcessors(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_groups() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_groups(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_action() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_action(string value) { }

	// RVA: 0x2DEEB40 Offset: 0x2DEDF40 VA: 0x182DEEB40
	public bool get_isComposite() { }

	// RVA: 0x2DEED70 Offset: 0x2DEE170 VA: 0x182DEED70
	public void set_isComposite(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEBA0 Offset: 0x2DEDFA0 VA: 0x182DEEBA0
	public bool get_isPartOfComposite() { }

	// RVA: 0x2DEED90 Offset: 0x2DEE190 VA: 0x182DEED90
	public void set_isPartOfComposite(bool value) { }

	// RVA: 0x2DEEAD0 Offset: 0x2DEDED0 VA: 0x182DEEAD0
	public bool get_hasOverrides() { }

	// RVA: 0x2DEE9D0 Offset: 0x2DEDDD0 VA: 0x182DEE9D0
	public void .ctor(string path, string action, string groups, string processors, string interactions, string name) { }

	// RVA: 0x2DEDF90 Offset: 0x2DED390 VA: 0x182DEDF90
	public string GetNameOfComposite() { }

	// RVA: 0x2DEDE20 Offset: 0x2DED220 VA: 0x182DEDE20
	internal void GenerateId() { }

	// RVA: 0x2DEE370 Offset: 0x2DED770 VA: 0x182DEE370
	internal void RemoveOverrides() { }

	// RVA: 0x2DEDFD0 Offset: 0x2DED3D0 VA: 0x182DEDFD0
	public static InputBinding MaskByGroup(string group) { }

	// RVA: 0x2DEE010 Offset: 0x2DED410 VA: 0x182DEE010
	public static InputBinding MaskByGroups(string[] groups) { }

	// RVA: 0x2DEEAB0 Offset: 0x2DEDEB0 VA: 0x182DEEAB0
	public string get_effectivePath() { }

	// RVA: 0x2DEEAA0 Offset: 0x2DEDEA0 VA: 0x182DEEAA0
	public string get_effectiveInteractions() { }

	// RVA: 0x2DEEAC0 Offset: 0x2DEDEC0 VA: 0x182DEEAC0
	public string get_effectiveProcessors() { }

	// RVA: 0x2DEEB50 Offset: 0x2DEDF50 VA: 0x182DEEB50
	internal bool get_isEmpty() { }

	// RVA: 0x2DEDD40 Offset: 0x2DED140 VA: 0x182DEDD40 Slot: 4
	public bool Equals(InputBinding other) { }

	// RVA: 0x2DEDC60 Offset: 0x2DED060 VA: 0x182DEDC60 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DEEBB0 Offset: 0x2DEDFB0 VA: 0x182DEEBB0
	public static bool op_Equality(InputBinding left, InputBinding right) { }

	// RVA: 0x2DEEC00 Offset: 0x2DEE000 VA: 0x182DEEC00
	public static bool op_Inequality(InputBinding left, InputBinding right) { }

	// RVA: 0x2DEDE60 Offset: 0x2DED260 VA: 0x182DEDE60 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DEE850 Offset: 0x2DEDC50 VA: 0x182DEE850 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DEE810 Offset: 0x2DEDC10 VA: 0x182DEE810
	public string ToDisplayString(InputBinding.DisplayStringOptions options = 0, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DEE3C0 Offset: 0x2DED7C0 VA: 0x182DEE3C0
	public string ToDisplayString(out string deviceLayoutName, out string controlPath, InputBinding.DisplayStringOptions options = 0, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DEE970 Offset: 0x2DEDD70 VA: 0x182DEE970
	internal bool TriggersAction(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DEE1A0 Offset: 0x2DED5A0 VA: 0x182DEE1A0
	public bool Matches(InputBinding binding) { }

	// RVA: 0x2DEE1C0 Offset: 0x2DED5C0 VA: 0x182DEE1C0
	internal bool Matches(ref InputBinding binding, InputBinding.MatchOptions options = 0) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputBindingComposite.<GetPartNames>d__12 : IEnumerable<string>, IEnumerable, IEnumerator<string>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6287
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private string <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private string composite; // 0x28
	public string <>3__composite; // 0x30
	private FieldInfo[] <>7__wrap1; // 0x38
	private int <>7__wrap2; // 0x40

	// Properties
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2DEF2B0 Offset: 0x2DEE6B0 VA: 0x182DEF2B0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DEF550 Offset: 0x2DEE950 VA: 0x182DEF550 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DEF4A0 Offset: 0x2DEE8A0 VA: 0x182DEF4A0 Slot: 4
	private IEnumerator<string> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.String>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2DEF4A0 Offset: 0x2DEE8A0 VA: 0x182DEF4A0 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public abstract class InputBindingComposite // TypeDefIndex: 6288
{
	// Fields
	internal static TypeTable s_Composites; // 0x0

	// Properties
	public abstract Type valueType { get; }
	public abstract int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Type get_valueType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_valueSizeInBytes();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context, void* buffer, int bufferSize);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract object ReadValueAsObject(ref InputBindingCompositeContext context);

	// RVA: 0x768B40 Offset: 0x767F40 VA: 0x180768B40 Slot: 8
	public virtual float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	protected virtual void FinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2DED7B0 Offset: 0x2DECBB0 VA: 0x182DED7B0
	internal void CallFinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2DEDB20 Offset: 0x2DECF20 VA: 0x182DEDB20
	internal static Type GetValueType(string composite) { }

	// RVA: 0x2DED8E0 Offset: 0x2DECCE0 VA: 0x182DED8E0
	public static string GetExpectedControlLayoutName(string composite, string part) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputBindingComposite.<GetPartNames>d__12))]
	// RVA: 0x2DEDAA0 Offset: 0x2DECEA0 VA: 0x182DEDAA0
	internal static IEnumerable<string> GetPartNames(string composite) { }

	// RVA: 0x2DED7D0 Offset: 0x2DECBD0 VA: 0x182DED7D0
	internal static string GetDisplayFormatString(string composite) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public abstract class InputBindingComposite<TValue> : InputBindingComposite // TypeDefIndex: 6289
{
	// Properties
	public override Type valueType { get; }
	public override int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override Type get_valueType() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61A10 Offset: 0x1F60E10 VA: 0x181F61A10
	|-InputBindingComposite<int>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F61AD0 Offset: 0x1F60ED0 VA: 0x181F61AD0
	|-InputBindingComposite<Quaternion>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F61950 Offset: 0x1F60D50 VA: 0x181F61950
	|-InputBindingComposite<float>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F619B0 Offset: 0x1F60DB0 VA: 0x181F619B0
	|-InputBindingComposite<Vector2>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F61A70 Offset: 0x1F60E70 VA: 0x181F61A70
	|-InputBindingComposite<Vector3>.get_valueType
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override int get_valueSizeInBytes() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61930 Offset: 0x1F60D30 VA: 0x181F61930
	|-InputBindingComposite<int>.get_valueSizeInBytes
	|-InputBindingComposite<Quaternion>.get_valueSizeInBytes
	|-InputBindingComposite<float>.get_valueSizeInBytes
	|-InputBindingComposite<Vector2>.get_valueSizeInBytes
	|-InputBindingComposite<Vector3>.get_valueSizeInBytes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract TValue ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override void ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context, void* buffer, int bufferSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61580 Offset: 0x1F60980 VA: 0x181F61580
	|-InputBindingComposite<int>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F61190 Offset: 0x1F60590 VA: 0x181F61190
	|-InputBindingComposite<Quaternion>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F61750 Offset: 0x1F60B50 VA: 0x181F61750
	|-InputBindingComposite<float>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F60FC0 Offset: 0x1F603C0 VA: 0x181F60FC0
	|-InputBindingComposite<Vector2>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F61380 Offset: 0x1F60780 VA: 0x181F61380
	|-InputBindingComposite<Vector3>.ReadValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public override object ReadValueAsObject(ref InputBindingCompositeContext context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F60C40 Offset: 0x1F60040 VA: 0x181F60C40
	|-InputBindingComposite<int>.ReadValueAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F60E60 Offset: 0x1F60260 VA: 0x181F60E60
	|-InputBindingComposite<Quaternion>.ReadValueAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F60DB0 Offset: 0x1F601B0 VA: 0x181F60DB0
	|-InputBindingComposite<float>.ReadValueAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F60F10 Offset: 0x1F60310 VA: 0x181F60F10
	|-InputBindingComposite<Vector2>.ReadValueAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F60CF0 Offset: 0x1F600F0 VA: 0x181F60CF0
	|-InputBindingComposite<Vector3>.ReadValueAsObject
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	|-InputBindingComposite<int>..ctor
	|-InputBindingComposite<Quaternion>..ctor
	|-InputBindingComposite<float>..ctor
	|-InputBindingComposite<Vector2>..ctor
	|-InputBindingComposite<Vector3>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
public struct InputBindingCompositeContext.PartBinding // TypeDefIndex: 6290
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <part>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private InputControl <control>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public int part { get; set; }
	public InputControl control { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_part() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_part(int value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public InputControl get_control() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_control(InputControl value) { }
}

// Namespace: 
private struct InputBindingCompositeContext.DefaultComparer<TValue> : IComparer<TValue> // TypeDefIndex: 6291
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public int Compare(TValue x, TValue y) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81450 Offset: 0x1B80850 VA: 0x181B81450
	|-InputBindingCompositeContext.DefaultComparer<object>.Compare
	|
	|-RVA: 0x1B814C0 Offset: 0x1B808C0 VA: 0x181B814C0
	|-InputBindingCompositeContext.DefaultComparer<float>.Compare
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputBindingCompositeContext.<get_controls>d__2 : IEnumerable<InputBindingCompositeContext.PartBinding>, IEnumerable, IEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6292
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InputBindingCompositeContext.PartBinding <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x28
	public InputBindingCompositeContext <>4__this; // 0x30
	public InputBindingCompositeContext <>3__<>4__this; // 0x40
	private int <totalBindingCount>5__2; // 0x50
	private int <bindingIndex>5__3; // 0x54
	private InputActionState.BindingState <bindingState>5__4; // 0x58
	private int <controlStartIndex>5__5; // 0x78
	private int <i>5__6; // 0x7C

	// Properties
	private InputBindingCompositeContext.PartBinding System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputBindingCompositeContext.PartBinding>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E296F0 Offset: 0x2E28AF0 VA: 0x182E296F0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 6
	private InputBindingCompositeContext.PartBinding System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputBindingCompositeContext.PartBinding>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E298E0 Offset: 0x2E28CE0 VA: 0x182E298E0 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29930 Offset: 0x2E28D30 VA: 0x182E29930 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29830 Offset: 0x2E28C30 VA: 0x182E29830 Slot: 4
	private IEnumerator<InputBindingCompositeContext.PartBinding> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputBindingCompositeContext.PartBinding>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29830 Offset: 0x2E28C30 VA: 0x182E29830 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public struct InputBindingCompositeContext // TypeDefIndex: 6293
{
	// Fields
	internal InputActionState m_State; // 0x0
	internal int m_BindingIndex; // 0x8

	// Properties
	public IEnumerable<InputBindingCompositeContext.PartBinding> controls { get; }

	// Methods

	[IteratorStateMachine(typeof(InputBindingCompositeContext.<get_controls>d__2))]
	// RVA: 0x2DED730 Offset: 0x2DECB30 VA: 0x182DED730
	public IEnumerable<InputBindingCompositeContext.PartBinding> get_controls() { }

	// RVA: 0x2DED270 Offset: 0x2DEC670 VA: 0x182DED270
	public float EvaluateMagnitude(int partNumber) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>(int partNumber) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101AA60 Offset: 0x1019E60 VA: 0x18101AA60
	|-InputBindingCompositeContext.ReadValue<float>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>(int partNumber, out InputControl sourceControl) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue, TComparer>(int partNumber, TComparer comparer) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue, TComparer>(int partNumber, out InputControl sourceControl, TComparer comparer) { }

	// RVA: 0x2DED410 Offset: 0x2DEC810 VA: 0x182DED410
	public bool ReadValueAsButton(int partNumber) { }

	// RVA: 0x2DED5E0 Offset: 0x2DEC9E0 VA: 0x182DED5E0
	public void ReadValue(int partNumber, void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2DED4A0 Offset: 0x2DEC8A0 VA: 0x182DED4A0
	public object ReadValueAsObject(int partNumber) { }

	// RVA: 0x2DED370 Offset: 0x2DEC770 VA: 0x182DED370
	public double GetPressTime(int partNumber) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal struct InputBindingResolver : IDisposable // TypeDefIndex: 6294
{
	// Fields
	public int totalProcessorCount; // 0x0
	public int totalCompositeCount; // 0x4
	public int totalInteractionCount; // 0x8
	public InputActionMap[] maps; // 0x10
	public InputControl[] controls; // 0x18
	public InputActionState.UnmanagedMemory memory; // 0x20
	public IInputInteraction[] interactions; // 0xA0
	public InputProcessor[] processors; // 0xA8
	public InputBindingComposite[] composites; // 0xB0
	public Nullable<InputBinding> bindingMask; // 0xB8
	private bool m_IsControlOnlyResolve; // 0x118
	private List<NameAndParameters> m_Parameters; // 0x120

	// Properties
	public int totalMapCount { get; }
	public int totalActionCount { get; }
	public int totalBindingCount { get; }
	public int totalControlCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_totalMapCount() { }

	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public int get_totalActionCount() { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public int get_totalBindingCount() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int get_totalControlCount() { }

	// RVA: 0x2E132B0 Offset: 0x2E126B0 VA: 0x182E132B0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2E13640 Offset: 0x2E12A40 VA: 0x182E13640
	public void StartWithPreviousResolve(InputActionState state, bool isFullResolve) { }

	// RVA: 0x2E10F40 Offset: 0x2E10340 VA: 0x182E10F40
	public void AddActionMap(InputActionMap actionMap) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int InstantiateWithParameters<TType>(TypeTable registrations, string namesAndParameters, ref TType[] array, ref int count, InputActionMap actionMap, ref InputBinding binding) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101AAB0 Offset: 0x1019EB0 VA: 0x18101AAB0
	|-InputBindingResolver.InstantiateWithParameters<object>
	*/

	// RVA: 0x2E132C0 Offset: 0x2E126C0 VA: 0x182E132C0
	private static InputBindingComposite InstantiateBindingComposite(ref InputBinding binding, InputActionMap actionMap) { }

	// RVA: 0x2E128D0 Offset: 0x2E11CD0 VA: 0x182E128D0
	private static void ApplyParameters(ReadOnlyArray<NamedValue> parameters, object instance, InputActionMap actionMap, ref InputBinding binding, string objectRegistrationName, string namesAndParameters) { }

	// RVA: 0x2E13010 Offset: 0x2E12410 VA: 0x182E13010
	private static int AssignCompositePartIndex(object composite, string name, ref int currentCompositePartCount) { }
}

// Namespace: 
internal enum InputControlScheme.MatchResult.Result // TypeDefIndex: 6295
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlScheme.MatchResult.Result AllSatisfied = 0;
	public const InputControlScheme.MatchResult.Result MissingRequired = 1;
	public const InputControlScheme.MatchResult.Result MissingOptional = 2;
}

// Namespace: 
public struct InputControlScheme.MatchResult.Match // TypeDefIndex: 6296
{
	// Fields
	internal int m_RequirementIndex; // 0x0
	internal InputControlScheme.DeviceRequirement[] m_Requirements; // 0x8
	internal InputControlList<InputControl> m_Controls; // 0x10

	// Properties
	public InputControl control { get; }
	public InputDevice device { get; }
	public int requirementIndex { get; }
	public InputControlScheme.DeviceRequirement requirement { get; }
	public bool isOptional { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E26C70 Offset: 0x2E26070 VA: 0x182E26C70
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: 0x2E26CB0 Offset: 0x2E260B0 VA: 0x182E26CB0
	public InputDevice get_device() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_requirementIndex() { }

	// RVA: 0x2E26D40 Offset: 0x2E26140 VA: 0x182E26D40
	public InputControlScheme.DeviceRequirement get_requirement() { }

	// RVA: 0x2E26D00 Offset: 0x2E26100 VA: 0x182E26D00
	public bool get_isOptional() { }
}

// Namespace: 
private struct InputControlScheme.MatchResult.Enumerator : IEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6297
{
	// Fields
	internal int m_Index; // 0x0
	internal InputControlScheme.DeviceRequirement[] m_Requirements; // 0x8
	internal InputControlList<InputControl> m_Controls; // 0x10

	// Properties
	public InputControlScheme.MatchResult.Match Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E104A0 Offset: 0x2E0F8A0 VA: 0x182E104A0 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2E104C0 Offset: 0x2E0F8C0 VA: 0x182E104C0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2E10540 Offset: 0x2E0F940 VA: 0x182E10540 Slot: 4
	public InputControlScheme.MatchResult.Match get_Current() { }

	// RVA: 0x2E104D0 Offset: 0x2E0F8D0 VA: 0x182E104D0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
public struct InputControlScheme.MatchResult : IEnumerable<InputControlScheme.MatchResult.Match>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 6298
{
	// Fields
	internal InputControlScheme.MatchResult.Result m_Result; // 0x0
	internal float m_Score; // 0x4
	internal InputControlList<InputDevice> m_Devices; // 0x8
	internal InputControlList<InputControl> m_Controls; // 0x28
	internal InputControlScheme.DeviceRequirement[] m_Requirements; // 0x48

	// Properties
	public float score { get; }
	public bool isSuccessfulMatch { get; }
	public bool hasMissingRequiredDevices { get; }
	public bool hasMissingOptionalDevices { get; }
	public InputControlList<InputDevice> devices { get; }
	public InputControlScheme.MatchResult.Match Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1367DF0 Offset: 0x13671F0 VA: 0x181367DF0
	public float get_score() { }

	// RVA: 0x2E26C60 Offset: 0x2E26060 VA: 0x182E26C60
	public bool get_isSuccessfulMatch() { }

	// RVA: 0x2E26C50 Offset: 0x2E26050 VA: 0x182E26C50
	public bool get_hasMissingRequiredDevices() { }

	// RVA: 0x2E26C40 Offset: 0x2E26040 VA: 0x182E26C40
	public bool get_hasMissingOptionalDevices() { }

	// RVA: 0x2E26B10 Offset: 0x2E25F10 VA: 0x182E26B10
	public InputControlList<InputDevice> get_devices() { }

	// RVA: 0x2E26A50 Offset: 0x2E25E50 VA: 0x182E26A50
	public InputControlScheme.MatchResult.Match get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2E269A0 Offset: 0x2E25DA0 VA: 0x182E269A0 Slot: 4
	public IEnumerator<InputControlScheme.MatchResult.Match> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2E26A40 Offset: 0x2E25E40 VA: 0x182E26A40 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2E26940 Offset: 0x2E25D40 VA: 0x182E26940 Slot: 6
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags // TypeDefIndex: 6299
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags None = 0;
	public const InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags Optional = 1;
	public const InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags Or = 2;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputControlScheme.DeviceRequirement : IEquatable<InputControlScheme.DeviceRequirement> // TypeDefIndex: 6300
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal string m_ControlPath; // 0x0
	[SerializeField]
	internal InputControlScheme.DeviceRequirement.Flags m_Flags; // 0x8

	// Properties
	public string controlPath { get; set; }
	public bool isOptional { get; set; }
	public bool isAND { get; set; }
	public bool isOR { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_controlPath() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_controlPath(string value) { }

	// RVA: 0x2B26400 Offset: 0x2B25800 VA: 0x182B26400
	public bool get_isOptional() { }

	// RVA: 0x2B26460 Offset: 0x2B25860 VA: 0x182B26460
	public void set_isOptional(bool value) { }

	// RVA: 0x2E10370 Offset: 0x2E0F770 VA: 0x182E10370
	public bool get_isAND() { }

	// RVA: 0x2E10480 Offset: 0x2E0F880 VA: 0x182E10480
	public void set_isAND(bool value) { }

	// RVA: 0x2B263E0 Offset: 0x2B257E0 VA: 0x182B263E0
	public bool get_isOR() { }

	// RVA: 0x2B26420 Offset: 0x2B25820 VA: 0x182B26420
	public void set_isOR(bool value) { }

	// RVA: 0x2E102D0 Offset: 0x2E0F6D0 VA: 0x182E102D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E100C0 Offset: 0x2E0F4C0 VA: 0x182E100C0 Slot: 4
	public bool Equals(InputControlScheme.DeviceRequirement other) { }

	// RVA: 0x2E10140 Offset: 0x2E0F540 VA: 0x182E10140 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2E10220 Offset: 0x2E0F620 VA: 0x182E10220 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E10380 Offset: 0x2E0F780 VA: 0x182E10380
	public static bool op_Equality(InputControlScheme.DeviceRequirement left, InputControlScheme.DeviceRequirement right) { }

	// RVA: 0x2E10400 Offset: 0x2E0F800 VA: 0x182E10400
	public static bool op_Inequality(InputControlScheme.DeviceRequirement left, InputControlScheme.DeviceRequirement right) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson // TypeDefIndex: 6301
{
	// Fields
	public string devicePath; // 0x0
	public bool isOptional; // 0x8
	public bool isOR; // 0x9

	// Methods

	// RVA: 0x2E10060 Offset: 0x2E0F460 VA: 0x182E10060
	public InputControlScheme.DeviceRequirement ToDeviceEntry() { }

	// RVA: 0x2E10010 Offset: 0x2E0F410 VA: 0x182E10010
	public static InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson From(InputControlScheme.DeviceRequirement requirement) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputControlScheme.SchemeJson // TypeDefIndex: 6302
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string bindingGroup; // 0x8
	public InputControlScheme.SchemeJson.DeviceJson[] devices; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2E28A40 Offset: 0x2E27E40 VA: 0x182E28A40
	public InputControlScheme ToScheme() { }

	// RVA: 0x2E28560 Offset: 0x2E27960 VA: 0x182E28560
	public static InputControlScheme.SchemeJson ToJson(InputControlScheme scheme) { }

	// RVA: 0x2E28770 Offset: 0x2E27B70 VA: 0x182E28770
	public static InputControlScheme.SchemeJson[] ToJson(InputControlScheme[] schemes) { }

	// RVA: 0x2E28C00 Offset: 0x2E28000 VA: 0x182E28C00
	public static InputControlScheme[] ToSchemes(InputControlScheme.SchemeJson[] schemes) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Serializable]
public struct InputControlScheme : IEquatable<InputControlScheme> // TypeDefIndex: 6303
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal string m_Name; // 0x0
	[SerializeField]
	internal string m_BindingGroup; // 0x8
	[SerializeField]
	internal InputControlScheme.DeviceRequirement[] m_DeviceRequirements; // 0x10

	// Properties
	public string name { get; }
	public string bindingGroup { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement> deviceRequirements { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_bindingGroup() { }

	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_bindingGroup(string value) { }

	// RVA: 0x2E18980 Offset: 0x2E17D80 VA: 0x182E18980
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement> get_deviceRequirements() { }

	// RVA: 0x2E18850 Offset: 0x2E17C50 VA: 0x182E18850
	public void .ctor(string name, IEnumerable<InputControlScheme.DeviceRequirement> devices, string bindingGroup) { }

	// RVA: 0x2E184D0 Offset: 0x2E178D0 VA: 0x182E184D0
	internal void SetNameAndBindingGroup(string name, string bindingGroup) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Nullable<InputControlScheme> FindControlSchemeForDevices<TDevices, TSchemes>(TDevices devices, TSchemes schemes, InputDevice mustIncludeDevice, bool allowUnsuccesfulMatch = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101DBB0 Offset: 0x101CFB0 VA: 0x18101DBB0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<InputControlList<object>, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x101EB20 Offset: 0x101DF20 VA: 0x18101EB20
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>, object>
	|
	|-RVA: 0x101F3C0 Offset: 0x101E7C0 VA: 0x18101F3C0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<ReadOnlyArray<object>, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x101FC10 Offset: 0x101F010 VA: 0x18101FC10
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<object, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x1020540 Offset: 0x101F940 VA: 0x181020540
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool FindControlSchemeForDevices<TDevices, TSchemes>(TDevices devices, TSchemes schemes, out InputControlScheme controlScheme, out InputControlScheme.MatchResult matchResult, InputDevice mustIncludeDevice, bool allowUnsuccessfulMatch = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101DCF0 Offset: 0x101D0F0 VA: 0x18101DCF0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<InputControlList<object>, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x101E3D0 Offset: 0x101D7D0 VA: 0x18101E3D0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>, object>
	|
	|-RVA: 0x101ECE0 Offset: 0x101E0E0 VA: 0x18101ECE0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<ReadOnlyArray<object>, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x101F4F0 Offset: 0x101E8F0 VA: 0x18101F4F0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<object, ReadOnlyArray<InputControlScheme>>
	|
	|-RVA: 0x101FDC0 Offset: 0x101F1C0 VA: 0x18101FDC0
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevices<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Nullable<InputControlScheme> FindControlSchemeForDevice<TSchemes>(InputDevice device, TSchemes schemes) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101DA30 Offset: 0x101CE30 VA: 0x18101DA30
	|-InputControlScheme.FindControlSchemeForDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2E185A0 Offset: 0x2E179A0 VA: 0x182E185A0
	public bool SupportsDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputControlScheme.MatchResult PickDevicesFrom<TDevices>(TDevices devices, InputDevice favorDevice) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1020740 Offset: 0x101FB40 VA: 0x181020740
	|-InputControlScheme.PickDevicesFrom<InputControlList<object>>
	|
	|-RVA: 0x1020E40 Offset: 0x1020240 VA: 0x181020E40
	|-InputControlScheme.PickDevicesFrom<OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>>
	|
	|-RVA: 0x1021540 Offset: 0x1020940 VA: 0x181021540
	|-InputControlScheme.PickDevicesFrom<ReadOnlyArray<object>>
	|
	|-RVA: 0x1021BE0 Offset: 0x1020FE0 VA: 0x181021BE0
	|-InputControlScheme.PickDevicesFrom<object>
	*/

	// RVA: 0x2E18170 Offset: 0x2E17570 VA: 0x182E18170 Slot: 4
	public bool Equals(InputControlScheme other) { }

	// RVA: 0x2E18390 Offset: 0x2E17790 VA: 0x182E18390 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2E18430 Offset: 0x2E17830 VA: 0x182E18430 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E186D0 Offset: 0x2E17AD0 VA: 0x182E186D0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E189E0 Offset: 0x2E17DE0 VA: 0x182E189E0
	public static bool op_Equality(InputControlScheme left, InputControlScheme right) { }

	// RVA: 0x2E18A10 Offset: 0x2E17E10 VA: 0x182E18A10
	public static bool op_Inequality(InputControlScheme left, InputControlScheme right) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputInteractionContext.Flags // TypeDefIndex: 6304
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputInteractionContext.Flags TimerHasExpired = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public struct InputInteractionContext // TypeDefIndex: 6305
{
	// Fields
	internal InputActionState m_State; // 0x0
	internal InputInteractionContext.Flags m_Flags; // 0x8
	internal InputActionState.TriggerState m_TriggerState; // 0x10

	// Properties
	public InputAction action { get; }
	public InputControl control { get; }
	public InputActionPhase phase { get; }
	public double time { get; }
	public double startTime { get; }
	public bool timerHasExpired { get; set; }
	public bool isWaiting { get; }
	public bool isStarted { get; }
	internal int mapIndex { get; }
	internal int controlIndex { get; }
	internal int bindingIndex { get; }
	internal int interactionIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E1D660 Offset: 0x2E1CA60 VA: 0x182E1D660
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2E1D6A0 Offset: 0x2E1CAA0 VA: 0x182E1D6A0
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x5972C0 Offset: 0x5966C0 VA: 0x1805972C0
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2E1D700 Offset: 0x2E1CB00 VA: 0x182E1D700
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2B263E0 Offset: 0x2B257E0 VA: 0x182B263E0
	public bool get_timerHasExpired() { }

	// RVA: 0x2B26420 Offset: 0x2B25820 VA: 0x182B26420
	internal void set_timerHasExpired(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1D6F0 Offset: 0x2E1CAF0 VA: 0x182E1D6F0
	public bool get_isWaiting() { }

	// RVA: 0x2E1D6E0 Offset: 0x2E1CAE0 VA: 0x182E1D6E0
	public bool get_isStarted() { }

	// RVA: 0x77AC40 Offset: 0x77A040 VA: 0x18077AC40
	public float ComputeMagnitude() { }

	// RVA: 0x2E1D3F0 Offset: 0x2E1C7F0 VA: 0x182E1D3F0
	public bool ControlIsActuated(float threshold = 0) { }

	// RVA: 0x2E1D5D0 Offset: 0x2E1C9D0 VA: 0x182E1D5D0
	public void Started() { }

	// RVA: 0x2E1D4A0 Offset: 0x2E1C8A0 VA: 0x182E1D4A0
	public void Performed() { }

	// RVA: 0x2E1D450 Offset: 0x2E1C850 VA: 0x182E1D450
	public void PerformedAndStayStarted() { }

	// RVA: 0x2E1D400 Offset: 0x2E1C800 VA: 0x182E1D400
	public void PerformedAndStayPerformed() { }

	// RVA: 0x2E1D3B0 Offset: 0x2E1C7B0 VA: 0x182E1D3B0
	public void Canceled() { }

	// RVA: 0x2E1D620 Offset: 0x2E1CA20 VA: 0x182E1D620
	public void Waiting() { }

	// RVA: 0x2E1D4F0 Offset: 0x2E1C8F0 VA: 0x182E1D4F0
	public void SetTimeout(float seconds) { }

	// RVA: 0x2E1D520 Offset: 0x2E1C920 VA: 0x182E1D520
	public void SetTotalTimeoutCompletionTime(float seconds) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>() { }

	// RVA: 0x15697E0 Offset: 0x1568BE0 VA: 0x1815697E0
	internal int get_mapIndex() { }

	// RVA: 0x2E1D690 Offset: 0x2E1CA90 VA: 0x182E1D690
	internal int get_controlIndex() { }

	// RVA: 0x158DB60 Offset: 0x158CF60 VA: 0x18158DB60
	internal int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2E1D6D0 Offset: 0x2E1CAD0 VA: 0x182E1D6D0
	internal int get_interactionIndex() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct InputSystem.StateEventBuffer.<data>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6306
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
private struct InputSystem.StateEventBuffer // TypeDefIndex: 6307
{
	// Fields
	public StateEvent stateEvent; // 0x0
	public const int kMaxSize = 512;
	[FixedBuffer(typeof(byte), 511)]
	public InputSystem.StateEventBuffer.<data>e__FixedBuffer data; // 0x19
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct InputSystem.DeltaStateEventBuffer.<data>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6308
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
private struct InputSystem.DeltaStateEventBuffer // TypeDefIndex: 6309
{
	// Fields
	public DeltaStateEvent stateEvent; // 0x0
	public const int kMaxSize = 512;
	[FixedBuffer(typeof(byte), 511)]
	public InputSystem.DeltaStateEventBuffer.<data>e__FixedBuffer data; // 0x1D
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputSystem.<>c // TypeDefIndex: 6310
{
	// Fields
	public static readonly InputSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<InputEventPtr, InputControl> <>9__79_0; // 0x8
	public static Func<InputControl, bool> <>9__79_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2E295F0 Offset: 0x2E289F0 VA: 0x182E295F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E29550 Offset: 0x2E28950 VA: 0x182E29550
	internal InputControl <get_onAnyButtonPress>b__79_0(InputEventPtr e) { }

	// RVA: 0x120A140 Offset: 0x1209540 VA: 0x18120A140
	internal bool <get_onAnyButtonPress>b__79_1(InputControl c) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public static class InputSystem // TypeDefIndex: 6311
{
	// Fields
	internal const string kAssemblyVersion = "1.5.0";
	internal const string kDocUrl = "https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5";
	internal static InputManager s_Manager; // 0x0
	internal static InputRemoting s_Remote; // 0x8

	// Properties
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> devices { get; }
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> disconnectedDevices { get; }
	public static float pollingFrequency { get; set; }
	internal static bool isProcessingEvents { get; }
	public static InputEventListener onEvent { get; set; }
	public static IObservable<InputControl> onAnyButtonPress { get; }
	public static InputSettings settings { get; set; }
	public static InputRemoting remoting { get; }
	public static Version version { get; }
	public static InputMetrics metrics { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E21580 Offset: 0x2E20980 VA: 0x182E21580
	public static void add_onLayoutChange(Action<string, InputControlLayoutChange> value) { }

	// RVA: 0x2E22380 Offset: 0x2E21780 VA: 0x182E22380
	public static void remove_onLayoutChange(Action<string, InputControlLayoutChange> value) { }

	// RVA: 0x2E1F960 Offset: 0x2E1ED60 VA: 0x182E1F960
	public static void RegisterLayout(Type type, string name, Nullable<InputDeviceMatcher> matches) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterLayout<T>(string name, Nullable<InputDeviceMatcher> matches) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028A80 Offset: 0x1027E80 VA: 0x181028A80
	|-InputSystem.RegisterLayout<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1FB10 Offset: 0x2E1EF10 VA: 0x182E1FB10
	public static void RegisterLayout(string json, string name, Nullable<InputDeviceMatcher> matches) { }

	// RVA: 0x2E1F8D0 Offset: 0x2E1ECD0 VA: 0x182E1F8D0
	public static void RegisterLayoutOverride(string json, string name) { }

	// RVA: 0x2E1F850 Offset: 0x2E1EC50 VA: 0x182E1F850
	public static void RegisterLayoutMatcher(string layoutName, InputDeviceMatcher matcher) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterLayoutMatcher<TDevice>(InputDeviceMatcher matcher) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10289C0 Offset: 0x1027DC0 VA: 0x1810289C0
	|-InputSystem.RegisterLayoutMatcher<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1F680 Offset: 0x2E1EA80 VA: 0x182E1F680
	public static void RegisterLayoutBuilder(Func<InputControlLayout> buildMethod, string name, string baseLayout, Nullable<InputDeviceMatcher> matches) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterPrecompiledLayout<TDevice>(string metadata) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028B30 Offset: 0x1027F30 VA: 0x181028B30
	|-InputSystem.RegisterPrecompiledLayout<object>
	*/

	// RVA: 0x2E201D0 Offset: 0x2E1F5D0 VA: 0x182E201D0
	public static void RemoveLayout(string name) { }

	// RVA: 0x2E207C0 Offset: 0x2E1FBC0 VA: 0x182E207C0
	public static string TryFindMatchingLayout(InputDeviceDescription deviceDescription) { }

	// RVA: 0x2E1EB40 Offset: 0x2E1DF40 VA: 0x182E1EB40
	public static IEnumerable<string> ListLayouts() { }

	// RVA: 0x2E1EA70 Offset: 0x2E1DE70 VA: 0x182E1EA70
	public static IEnumerable<string> ListLayoutsBasedOn(string baseLayout) { }

	// RVA: 0x2E1EC20 Offset: 0x2E1E020 VA: 0x182E1EC20
	public static InputControlLayout LoadLayout(string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static InputControlLayout LoadLayout<TControl>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10287F0 Offset: 0x1027BF0 VA: 0x1810287F0
	|-InputSystem.LoadLayout<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1E2D0 Offset: 0x2E1D6D0 VA: 0x182E1E2D0
	public static string GetNameOfBaseLayout(string layoutName) { }

	// RVA: 0x2E1E740 Offset: 0x2E1DB40 VA: 0x182E1E740
	public static bool IsFirstLayoutBasedOnSecond(string firstLayoutName, string secondLayoutName) { }

	// RVA: 0x2E1FC10 Offset: 0x2E1F010 VA: 0x182E1FC10
	public static void RegisterProcessor(Type type, string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterProcessor<T>(string name) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028BB0 Offset: 0x1027FB0 VA: 0x181028BB0
	|-InputSystem.RegisterProcessor<object>
	*/

	// RVA: 0x2E20A10 Offset: 0x2E1FE10 VA: 0x182E20A10
	public static Type TryGetProcessor(string name) { }

	// RVA: 0x2E1EBB0 Offset: 0x2E1DFB0 VA: 0x182E1EBB0
	public static IEnumerable<string> ListProcessors() { }

	// RVA: 0x2E21700 Offset: 0x2E20B00 VA: 0x182E21700
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> get_devices() { }

	// RVA: 0x2E21780 Offset: 0x2E20B80 VA: 0x182E21780
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> get_disconnectedDevices() { }

	// RVA: 0x2E211B0 Offset: 0x2E205B0 VA: 0x182E211B0
	public static void add_onDeviceChange(Action<InputDevice, InputDeviceChange> value) { }

	// RVA: 0x2E21FB0 Offset: 0x2E213B0 VA: 0x182E21FB0
	public static void remove_onDeviceChange(Action<InputDevice, InputDeviceChange> value) { }

	// RVA: 0x2E21310 Offset: 0x2E20710 VA: 0x182E21310
	public static void add_onDeviceCommand(InputDeviceCommandDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E22110 Offset: 0x2E21510 VA: 0x182E22110
	public static void remove_onDeviceCommand(InputDeviceCommandDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E21470 Offset: 0x2E20870 VA: 0x182E21470
	public static void add_onFindLayoutForDevice(InputDeviceFindControlLayoutDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E22270 Offset: 0x2E21670 VA: 0x182E22270
	public static void remove_onFindLayoutForDevice(InputDeviceFindControlLayoutDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E21B60 Offset: 0x2E20F60 VA: 0x182E21B60
	public static float get_pollingFrequency() { }

	// RVA: 0x2E22500 Offset: 0x2E21900 VA: 0x182E22500
	public static void set_pollingFrequency(float value) { }

	// RVA: 0x2E1DA00 Offset: 0x2E1CE00 VA: 0x182E1DA00
	public static InputDevice AddDevice(string layout, string name, string variants) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TDevice AddDevice<TDevice>(string name) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10280F0 Offset: 0x10274F0 VA: 0x1810280F0
	|-InputSystem.AddDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1DB30 Offset: 0x2E1CF30 VA: 0x182E1DB30
	public static InputDevice AddDevice(InputDeviceDescription description) { }

	// RVA: 0x2E1D940 Offset: 0x2E1CD40 VA: 0x182E1D940
	public static void AddDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E20160 Offset: 0x2E1F560 VA: 0x182E20160
	public static void RemoveDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E1DF60 Offset: 0x2E1D360 VA: 0x182E1DF60
	public static void FlushDisconnectedDevices() { }

	// RVA: 0x2E1E260 Offset: 0x2E1D660 VA: 0x182E1E260
	public static InputDevice GetDevice(string nameOrLayout) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TDevice GetDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028680 Offset: 0x1027A80 VA: 0x181028680
	|-InputSystem.GetDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1E030 Offset: 0x2E1D430 VA: 0x182E1E030
	public static InputDevice GetDevice(Type type) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TDevice GetDevice<TDevice>(InternedString usage) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028410 Offset: 0x1027810 VA: 0x181028410
	|-InputSystem.GetDevice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TDevice GetDevice<TDevice>(string usage) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028760 Offset: 0x1027B60 VA: 0x181028760
	|-InputSystem.GetDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1DFC0 Offset: 0x2E1D3C0 VA: 0x182E1DFC0
	public static InputDevice GetDeviceById(int deviceId) { }

	// RVA: 0x2E1E410 Offset: 0x2E1D810 VA: 0x182E1E410
	public static List<InputDeviceDescription> GetUnsupportedDevices() { }

	// RVA: 0x2E1E4F0 Offset: 0x2E1D8F0 VA: 0x182E1E4F0
	public static int GetUnsupportedDevices(List<InputDeviceDescription> descriptions) { }

	// RVA: 0x2E1DCE0 Offset: 0x2E1D0E0 VA: 0x182E1DCE0
	public static void EnableDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E1DC50 Offset: 0x2E1D050 VA: 0x182E1DC50
	public static void DisableDevice(InputDevice device, bool keepSendingEvents = False) { }

	// RVA: 0x2E20BB0 Offset: 0x2E1FFB0 VA: 0x182E20BB0
	public static bool TrySyncDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E20240 Offset: 0x2E1F640 VA: 0x182E20240
	public static void ResetDevice(InputDevice device, bool alsoResetDontResetControls = False) { }

	[Obsolete("Use 'ResetDevice' instead.", False)]
	// RVA: 0x2E20AF0 Offset: 0x2E1FEF0 VA: 0x182E20AF0
	public static bool TryResetDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E1ED20 Offset: 0x2E1E120 VA: 0x182E1ED20
	public static void PauseHaptics() { }

	// RVA: 0x2E20410 Offset: 0x2E1F810 VA: 0x182E20410
	public static void ResumeHaptics() { }

	// RVA: 0x2E202D0 Offset: 0x2E1F6D0 VA: 0x182E202D0
	public static void ResetHaptics() { }

	// RVA: 0x2E20650 Offset: 0x2E1FA50 VA: 0x182E20650
	public static void SetDeviceUsage(InputDevice device, string usage) { }

	// RVA: 0x2E20730 Offset: 0x2E1FB30 VA: 0x182E20730
	public static void SetDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E1D890 Offset: 0x2E1CC90 VA: 0x182E1D890
	public static void AddDeviceUsage(InputDevice device, string usage) { }

	// RVA: 0x2E1D800 Offset: 0x2E1CC00 VA: 0x182E1D800
	public static void AddDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E200B0 Offset: 0x2E1F4B0 VA: 0x182E200B0
	public static void RemoveDeviceUsage(InputDevice device, string usage) { }

	// RVA: 0x2E20020 Offset: 0x2E1F420 VA: 0x182E20020
	public static void RemoveDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E1DD60 Offset: 0x2E1D160 VA: 0x182E1DD60
	public static InputControl FindControl(string path) { }

	// RVA: 0x2E1DEE0 Offset: 0x2E1D2E0 VA: 0x182E1DEE0
	public static InputControlList<InputControl> FindControls(string path) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static InputControlList<TControl> FindControls<TControl>(string path) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028390 Offset: 0x1027790 VA: 0x181028390
	|-InputSystem.FindControls<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int FindControls<TControl>(string path, ref InputControlList<TControl> controls) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028300 Offset: 0x1027700 VA: 0x181028300
	|-InputSystem.FindControls<object>
	*/

	// RVA: 0x2E21820 Offset: 0x2E20C20 VA: 0x182E21820
	internal static bool get_isProcessingEvents() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public static InputEventListener get_onEvent() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void set_onEvent(InputEventListener value) { }

	// RVA: 0x2E21910 Offset: 0x2E20D10 VA: 0x182E21910
	public static IObservable<InputControl> get_onAnyButtonPress() { }

	// RVA: 0x2E1F060 Offset: 0x2E1E460 VA: 0x182E1F060
	public static void QueueEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void QueueEvent<TEvent>(ref TEvent inputEvent) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void QueueStateEvent<TState>(InputDevice device, TState state, double time = -1) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void QueueDeltaStateEvent<TDelta>(InputControl control, TDelta delta, double time = -1) { }

	// RVA: 0x2E1EEA0 Offset: 0x2E1E2A0 VA: 0x182E1EEA0
	public static void QueueConfigChangeEvent(InputDevice device, double time = -1) { }

	// RVA: 0x2E1F160 Offset: 0x2E1E560 VA: 0x182E1F160
	public static void QueueTextEvent(InputDevice device, char character, double time = -1) { }

	// RVA: 0x2E20E70 Offset: 0x2E20270 VA: 0x182E20E70
	public static void Update() { }

	// RVA: 0x2E20CF0 Offset: 0x2E200F0 VA: 0x182E20CF0
	internal static void Update(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E210A0 Offset: 0x2E204A0 VA: 0x182E210A0
	public static void add_onBeforeUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E21EA0 Offset: 0x2E212A0 VA: 0x182E21EA0
	public static void remove_onBeforeUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E20F90 Offset: 0x2E20390 VA: 0x182E20F90
	public static void add_onAfterUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E21D90 Offset: 0x2E21190 VA: 0x182E21D90
	public static void remove_onAfterUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E21C10 Offset: 0x2E21010 VA: 0x182E21C10
	public static InputSettings get_settings() { }

	// RVA: 0x2E22570 Offset: 0x2E21970 VA: 0x182E22570
	public static void set_settings(InputSettings value) { }

	// RVA: 0x2E21690 Offset: 0x2E20A90 VA: 0x182E21690
	public static void add_onSettingsChange(Action value) { }

	// RVA: 0x2E22490 Offset: 0x2E21890 VA: 0x182E22490
	public static void remove_onSettingsChange(Action value) { }

	// RVA: 0x2E20EE0 Offset: 0x2E202E0 VA: 0x182E20EE0
	public static void add_onActionChange(Action<object, InputActionChange> value) { }

	// RVA: 0x2E21CE0 Offset: 0x2E210E0 VA: 0x182E21CE0
	public static void remove_onActionChange(Action<object, InputActionChange> value) { }

	// RVA: 0x2E1F4E0 Offset: 0x2E1E8E0 VA: 0x182E1F4E0
	public static void RegisterInteraction(Type type, string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterInteraction<T>(string name) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028930 Offset: 0x1027D30 VA: 0x181028930
	|-InputSystem.RegisterInteraction<object>
	*/

	// RVA: 0x2E20930 Offset: 0x2E1FD30 VA: 0x182E20930
	public static Type TryGetInteraction(string name) { }

	// RVA: 0x2E1EA00 Offset: 0x2E1DE00 VA: 0x182E1EA00
	public static IEnumerable<string> ListInteractions() { }

	// RVA: 0x2E1F340 Offset: 0x2E1E740 VA: 0x182E1F340
	public static void RegisterBindingComposite(Type type, string name) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterBindingComposite<T>(string name) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10288A0 Offset: 0x1027CA0 VA: 0x1810288A0
	|-InputSystem.RegisterBindingComposite<object>
	*/

	// RVA: 0x2E20850 Offset: 0x2E1FC50 VA: 0x182E20850
	public static Type TryGetBindingComposite(string name) { }

	// RVA: 0x2E1DC40 Offset: 0x2E1D040 VA: 0x182E1DC40
	public static void DisableAllEnabledActions() { }

	// RVA: 0x2E1E970 Offset: 0x2E1DD70 VA: 0x182E1E970
	public static List<InputAction> ListEnabledActions() { }

	// RVA: 0x2E1E900 Offset: 0x2E1DD00 VA: 0x182E1E900
	public static int ListEnabledActions(List<InputAction> actions) { }

	// RVA: 0x2E21BC0 Offset: 0x2E20FC0 VA: 0x182E21BC0
	public static InputRemoting get_remoting() { }

	// RVA: 0x2E21C70 Offset: 0x2E21070 VA: 0x182E21C70
	public static Version get_version() { }

	// RVA: 0x2E21880 Offset: 0x2E20C80 VA: 0x182E21880
	public static InputMetrics get_metrics() { }

	// RVA: 0x2E20ED0 Offset: 0x2E202D0 VA: 0x182E20ED0
	private static void .cctor() { }

	[RuntimeInitializeOnLoadMethod(4)]
	// RVA: 0x2E205E0 Offset: 0x2E1F9E0 VA: 0x182E205E0
	private static void RunInitializeInPlayer() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal static void EnsureInitialized() { }

	// RVA: 0x2E1E560 Offset: 0x2E1D960 VA: 0x182E1E560
	private static void InitializeInPlayer(IInputRuntime runtime, InputSettings settings) { }

	[RuntimeInitializeOnLoadMethod(1)]
	// RVA: 0x2E20550 Offset: 0x2E1F950 VA: 0x182E20550
	private static void RunInitialUpdate() { }

	// RVA: 0x2E1EE60 Offset: 0x2E1E260 VA: 0x182E1EE60
	private static void PerformDefaultPluginInitialization() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public static class CommonUsages // TypeDefIndex: 6312
{
	// Fields
	public static readonly InternedString Primary2DMotion; // 0x0
	public static readonly InternedString Secondary2DMotion; // 0x10
	public static readonly InternedString PrimaryAction; // 0x20
	public static readonly InternedString SecondaryAction; // 0x30
	public static readonly InternedString PrimaryTrigger; // 0x40
	public static readonly InternedString SecondaryTrigger; // 0x50
	public static readonly InternedString Modifier; // 0x60
	public static readonly InternedString Position; // 0x70
	public static readonly InternedString Orientation; // 0x80
	public static readonly InternedString Hatswitch; // 0x90
	public static readonly InternedString Back; // 0xA0
	public static readonly InternedString Forward; // 0xB0
	public static readonly InternedString Menu; // 0xC0
	public static readonly InternedString Submit; // 0xD0
	public static readonly InternedString Cancel; // 0xE0
	public static readonly InternedString Horizontal; // 0xF0
	public static readonly InternedString Vertical; // 0x100
	public static readonly InternedString Twist; // 0x110
	public static readonly InternedString Pressure; // 0x120
	public static readonly InternedString ScrollHorizontal; // 0x130
	public static readonly InternedString ScrollVertical; // 0x140
	public static readonly InternedString Point; // 0x150
	public static readonly InternedString LowFreqMotor; // 0x160
	public static readonly InternedString HighFreqMotor; // 0x170
	public static readonly InternedString LeftHand; // 0x180
	public static readonly InternedString RightHand; // 0x190
	public static readonly InternedString BatteryStrength; // 0x1A0

	// Methods

	// RVA: 0x2E0EE80 Offset: 0x2E0E280 VA: 0x182E0EE80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputControl.ControlFlags // TypeDefIndex: 6313
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControl.ControlFlags ConfigUpToDate = 1;
	public const InputControl.ControlFlags IsNoisy = 2;
	public const InputControl.ControlFlags IsSynthetic = 4;
	public const InputControl.ControlFlags IsButton = 8;
	public const InputControl.ControlFlags DontReset = 16;
	public const InputControl.ControlFlags SetupFinished = 32;
	public const InputControl.ControlFlags UsesStateFromOtherControl = 64;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay(),nq}")]
public abstract class InputControl // TypeDefIndex: 6314
{
	// Fields
	protected internal InputStateBlock m_StateBlock; // 0x10
	internal InternedString m_Name; // 0x20
	internal string m_Path; // 0x30
	internal string m_DisplayName; // 0x38
	internal string m_DisplayNameFromLayout; // 0x40
	internal string m_ShortDisplayName; // 0x48
	internal string m_ShortDisplayNameFromLayout; // 0x50
	internal InternedString m_Layout; // 0x58
	internal InternedString m_Variants; // 0x68
	internal InputDevice m_Device; // 0x78
	internal InputControl m_Parent; // 0x80
	internal int m_UsageCount; // 0x88
	internal int m_UsageStartIndex; // 0x8C
	internal int m_AliasCount; // 0x90
	internal int m_AliasStartIndex; // 0x94
	internal int m_ChildCount; // 0x98
	internal int m_ChildStartIndex; // 0x9C
	internal InputControl.ControlFlags m_ControlFlags; // 0xA0
	internal bool m_CachedValueIsStale; // 0xA4
	internal bool m_UnprocessedCachedValueIsStale; // 0xA5
	internal PrimitiveValue m_DefaultState; // 0xA8
	internal PrimitiveValue m_MinValue; // 0xB8
	internal PrimitiveValue m_MaxValue; // 0xC8
	internal FourCC m_OptimizedControlDataType; // 0xD8

	// Properties
	public string name { get; }
	public string displayName { get; set; }
	public string shortDisplayName { get; set; }
	public string path { get; }
	public string layout { get; }
	public string variants { get; }
	public InputDevice device { get; }
	public InputControl parent { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControl> children { get; }
	public ReadOnlyArray<InternedString> usages { get; }
	public ReadOnlyArray<InternedString> aliases { get; }
	public InputStateBlock stateBlock { get; }
	public bool noisy { get; set; }
	public bool synthetic { get; set; }
	public InputControl Item { get; }
	public abstract Type valueType { get; }
	public abstract int valueSizeInBytes { get; }
	public float magnitude { get; }
	protected internal void* currentStatePtr { get; }
	protected internal void* previousFrameStatePtr { get; }
	protected internal void* defaultStatePtr { get; }
	protected internal void* noiseMaskPtr { get; }
	protected internal uint stateOffsetRelativeToDeviceRoot { get; }
	public FourCC optimizedControlDataType { get; }
	internal bool isSetupFinished { get; set; }
	internal bool isButton { get; set; }
	internal bool isConfigUpToDate { get; set; }
	internal bool dontReset { get; set; }
	internal bool usesStateFromOtherControl { get; set; }
	internal bool hasDefaultState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E1A200 Offset: 0x2E19600 VA: 0x182E1A200
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x2E1A120 Offset: 0x2E19520 VA: 0x182E1A120
	public string get_displayName() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	protected void set_displayName(string value) { }

	// RVA: 0x2E1A3B0 Offset: 0x2E197B0 VA: 0x182E1A3B0
	public string get_shortDisplayName() { }

	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	protected void set_shortDisplayName(string value) { }

	// RVA: 0x2E1A270 Offset: 0x2E19670 VA: 0x182E1A270
	public string get_path() { }

	// RVA: 0x2E1A1E0 Offset: 0x2E195E0 VA: 0x182E1A1E0
	public string get_layout() { }

	// RVA: 0x2E1A4B0 Offset: 0x2E198B0 VA: 0x182E1A4B0
	public string get_variants() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public InputDevice get_device() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public InputControl get_parent() { }

	// RVA: 0x2E1A040 Offset: 0x2E19440 VA: 0x182E1A040
	public ReadOnlyArray<InputControl> get_children() { }

	// RVA: 0x2E1A420 Offset: 0x2E19820 VA: 0x182E1A420
	public ReadOnlyArray<InternedString> get_usages() { }

	// RVA: 0x2E19FC0 Offset: 0x2E193C0 VA: 0x182E19FC0
	public ReadOnlyArray<InternedString> get_aliases() { }

	// RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	public InputStateBlock get_stateBlock() { }

	// RVA: 0x2E1A260 Offset: 0x2E19660 VA: 0x182E1A260
	public bool get_noisy() { }

	// RVA: 0x2E1A550 Offset: 0x2E19950 VA: 0x182E1A550
	internal void set_noisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A410 Offset: 0x2E19810 VA: 0x182E1A410
	public bool get_synthetic() { }

	// RVA: 0x2E1A690 Offset: 0x2E19A90 VA: 0x182E1A690
	internal void set_synthetic(bool value) { }

	// RVA: 0x2E19F00 Offset: 0x2E19300 VA: 0x182E19F00
	public InputControl get_Item(string path) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract Type get_valueType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_valueSizeInBytes();

	// RVA: 0x2E19350 Offset: 0x2E18750 VA: 0x182E19350
	public float get_magnitude() { }

	// RVA: 0x2E19CD0 Offset: 0x2E190D0 VA: 0x182E19CD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E18CF0 Offset: 0x2E180F0 VA: 0x182E18CF0
	private string DebuggerDisplay() { }

	// RVA: 0x2E19350 Offset: 0x2E18750 VA: 0x182E19350
	public float EvaluateMagnitude() { }

	// RVA: 0x768B40 Offset: 0x767F40 VA: 0x180768B40 Slot: 6
	public virtual float EvaluateMagnitude(void* statePtr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract object ReadValueFromBufferAsObject(void* buffer, int bufferSize);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract object ReadValueFromStateAsObject(void* statePtr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void ReadValueFromStateIntoBuffer(void* statePtr, void* bufferPtr, int bufferSize);

	// RVA: 0x2E19DF0 Offset: 0x2E191F0 VA: 0x182E19DF0 Slot: 10
	public virtual void WriteValueFromBufferIntoState(void* bufferPtr, int bufferSize, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E19E60 Offset: 0x2E19260 VA: 0x182E19E60 Slot: 11
	public virtual void WriteValueFromObjectIntoState(object value, void* statePtr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract bool CompareValue(void* firstStatePtr, void* secondStatePtr);

	// RVA: 0x2E19D40 Offset: 0x2E19140 VA: 0x182E19D40
	public InputControl TryGetChildControl(string path) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TControl TryGetChildControl<TControl>(string path) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101C9C0 Offset: 0x101BDC0 VA: 0x18101C9C0
	|-InputControl.TryGetChildControl<object>
	*/

	// RVA: 0x2E19390 Offset: 0x2E18790 VA: 0x182E19390
	public InputControl GetChildControl(string path) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TControl GetChildControl<TControl>(string path) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101C6D0 Offset: 0x101BAD0 VA: 0x18101C6D0
	|-InputControl.GetChildControl<object>
	*/

	// RVA: 0x2E19ED0 Offset: 0x2E192D0 VA: 0x182E19ED0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	protected virtual void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E19A00 Offset: 0x2E18E00 VA: 0x182E19A00
	protected void RefreshConfigurationIfNeeded() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	protected virtual void RefreshConfiguration() { }

	// RVA: 0x2E1A0C0 Offset: 0x2E194C0 VA: 0x182E1A0C0
	protected internal void* get_currentStatePtr() { }

	// RVA: 0x2E1A390 Offset: 0x2E19790 VA: 0x182E1A390
	protected internal void* get_previousFrameStatePtr() { }

	// RVA: 0x2E1A0E0 Offset: 0x2E194E0 VA: 0x182E1A0E0
	protected internal void* get_defaultStatePtr() { }

	// RVA: 0x2E1A220 Offset: 0x2E19620 VA: 0x182E1A220
	protected internal void* get_noiseMaskPtr() { }

	// RVA: 0x2E1A3F0 Offset: 0x2E197F0 VA: 0x182E1A3F0
	protected internal uint get_stateOffsetRelativeToDeviceRoot() { }

	// RVA: 0x7C6D80 Offset: 0x7C6180 VA: 0x1807C6D80
	public FourCC get_optimizedControlDataType() { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 15
	protected virtual FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }

	// RVA: 0x2E18A40 Offset: 0x2E17E40 VA: 0x182E18A40
	public void ApplyParameterChanges() { }

	// RVA: 0x2E19C60 Offset: 0x2E19060 VA: 0x182E19C60
	private void SetOptimizedControlDataType() { }

	// RVA: 0x2E19A30 Offset: 0x2E18E30 VA: 0x182E19A30
	internal void SetOptimizedControlDataTypeRecursively() { }

	[Conditional("DEVELOPMENT_BUILD")]
	[Conditional("UNITY_EDITOR")]
	// RVA: 0x2E18E10 Offset: 0x2E18210 VA: 0x182E18E10
	internal void EnsureOptimizationTypeHasNotChanged() { }

	// RVA: 0x2E1A1D0 Offset: 0x2E195D0 VA: 0x182E1A1D0
	internal bool get_isSetupFinished() { }

	// RVA: 0x2E1A530 Offset: 0x2E19930 VA: 0x182E1A530
	internal void set_isSetupFinished(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A1B0 Offset: 0x2E195B0 VA: 0x182E1A1B0
	internal bool get_isButton() { }

	// RVA: 0x2E1A4F0 Offset: 0x2E198F0 VA: 0x182E1A4F0
	internal void set_isButton(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A1C0 Offset: 0x2E195C0 VA: 0x182E1A1C0
	internal bool get_isConfigUpToDate() { }

	// RVA: 0x2E1A510 Offset: 0x2E19910 VA: 0x182E1A510
	internal void set_isConfigUpToDate(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A180 Offset: 0x2E19580 VA: 0x182E1A180
	internal bool get_dontReset() { }

	// RVA: 0x2E1A4D0 Offset: 0x2E198D0 VA: 0x182E1A4D0
	internal void set_dontReset(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A4A0 Offset: 0x2E198A0 VA: 0x182E1A4A0
	internal bool get_usesStateFromOtherControl() { }

	// RVA: 0x2E1A6B0 Offset: 0x2E19AB0 VA: 0x182E1A6B0
	internal void set_usesStateFromOtherControl(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A190 Offset: 0x2E19590 VA: 0x182E1A190
	internal bool get_hasDefaultState() { }

	// RVA: 0x2E18BE0 Offset: 0x2E17FE0 VA: 0x182E18BE0
	internal void CallFinishSetupRecursive() { }

	// RVA: 0x2E197D0 Offset: 0x2E18BD0 VA: 0x182E197D0
	internal string MakeChildPath(string path) { }

	// RVA: 0x2E18AD0 Offset: 0x2E17ED0 VA: 0x182E18AD0
	internal void BakeOffsetIntoStateBlockRecursive(uint offset) { }

	// RVA: 0x2E19540 Offset: 0x2E18940 VA: 0x182E19540
	internal int GetDeviceIndex() { }

	// RVA: 0x2E19720 Offset: 0x2E18B20 VA: 0x182E19720
	internal bool IsValueConsideredPressed(float value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 16
	internal virtual void AddProcessor(object first) { }

	// RVA: 0x2E199F0 Offset: 0x2E18DF0 VA: 0x182E199F0
	internal void MarkAsStale() { }

	// RVA: 0x2E19870 Offset: 0x2E18C70 VA: 0x182E19870
	internal void MarkAsStaleRecursively() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public abstract class InputControl<TValue> : InputControl // TypeDefIndex: 6315
{
	// Fields
	internal InlinedArray<InputProcessor<TValue>> m_ProcessorStack; // 0x0
	private TValue m_CachedValue; // 0x0
	private TValue m_UnprocessedCachedValue; // 0x0
	internal bool evaluateProcessorsEveryRead; // 0x0

	// Properties
	public override Type valueType { get; }
	public override int valueSizeInBytes { get; }
	[IsReadOnly]
	public TValue value { get; }
	[IsReadOnly]
	internal TValue unprocessedValue { get; }
	internal InputProcessor<TValue>[] processors { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override Type get_valueType() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6EAF0 Offset: 0x1F6DEF0 VA: 0x181F6EAF0
	|-InputControl<Bone>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E7F0 Offset: 0x1F6DBF0 VA: 0x181F6E7F0
	|-InputControl<bool>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E8B0 Offset: 0x1F6DCB0 VA: 0x181F6E8B0
	|-InputControl<double>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E910 Offset: 0x1F6DD10 VA: 0x181F6E910
	|-InputControl<Eyes>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E9D0 Offset: 0x1F6DDD0 VA: 0x181F6E9D0
	|-InputControl<int>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6EA90 Offset: 0x1F6DE90 VA: 0x181F6EA90
	|-InputControl<Int32Enum>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6EA30 Offset: 0x1F6DE30 VA: 0x181F6EA30
	|-InputControl<PoseState>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E970 Offset: 0x1F6DD70 VA: 0x181F6E970
	|-InputControl<Quaternion>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F6E850 Offset: 0x1F6DC50 VA: 0x181F6E850
	|-InputControl<float>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F73F10 Offset: 0x1F73310 VA: 0x181F73F10
	|-InputControl<TouchState>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F73DF0 Offset: 0x1F731F0 VA: 0x181F73DF0
	|-InputControl<uint>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F73E50 Offset: 0x1F73250 VA: 0x181F73E50
	|-InputControl<Vector2>.get_valueType
	|
	|-RVA: 0x1F73EB0 Offset: 0x1F732B0 VA: 0x181F73EB0
	|-InputControl<Vector3>.get_valueType
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override int get_valueSizeInBytes() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61930 Offset: 0x1F60D30 VA: 0x181F61930
	|-InputControl<Bone>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<bool>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<double>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<Eyes>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<int>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<Int32Enum>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<PoseState>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<Quaternion>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<float>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<TouchState>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<uint>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<Vector2>.get_valueSizeInBytes
	|-InputControl<Vector3>.get_valueSizeInBytes
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref TValue get_value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6EE20 Offset: 0x1F6E220 VA: 0x181F6EE20
	|-InputControl<Bone>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6ECB0 Offset: 0x1F6E0B0 VA: 0x181F6ECB0
	|-InputControl<bool>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6EB50 Offset: 0x1F6DF50 VA: 0x181F6EB50
	|-InputControl<double>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6F170 Offset: 0x1F6E570 VA: 0x181F6F170
	|-InputControl<Eyes>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6F010 Offset: 0x1F6E410 VA: 0x181F6F010
	|-InputControl<int>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6EC00 Offset: 0x1F6E000 VA: 0x181F6EC00
	|-InputControl<Int32Enum>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6EEF0 Offset: 0x1F6E2F0 VA: 0x181F6EEF0
	|-InputControl<PoseState>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6ED60 Offset: 0x1F6E160 VA: 0x181F6ED60
	|-InputControl<Quaternion>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F6F0C0 Offset: 0x1F6E4C0 VA: 0x181F6F0C0
	|-InputControl<float>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F740F0 Offset: 0x1F734F0 VA: 0x181F740F0
	|-InputControl<TouchState>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F74040 Offset: 0x1F73440 VA: 0x181F74040
	|-InputControl<uint>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F73F70 Offset: 0x1F73370 VA: 0x181F73F70
	|-InputControl<Vector2>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1F74200 Offset: 0x1F73600 VA: 0x181F74200
	|-InputControl<Vector3>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal ref TValue get_unprocessedValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6E320 Offset: 0x1F6D720 VA: 0x181F6E320
	|-InputControl<Bone>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E3C0 Offset: 0x1F6D7C0 VA: 0x181F6E3C0
	|-InputControl<bool>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E6C0 Offset: 0x1F6DAC0 VA: 0x181F6E6C0
	|-InputControl<double>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E250 Offset: 0x1F6D650 VA: 0x181F6E250
	|-InputControl<Eyes>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E450 Offset: 0x1F6D850 VA: 0x181F6E450
	|-InputControl<int>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E630 Offset: 0x1F6DA30 VA: 0x181F6E630
	|-InputControl<Int32Enum>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E570 Offset: 0x1F6D970 VA: 0x181F6E570
	|-InputControl<PoseState>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E750 Offset: 0x1F6DB50 VA: 0x181F6E750
	|-InputControl<Quaternion>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F6E4E0 Offset: 0x1F6D8E0 VA: 0x181F6E4E0
	|-InputControl<float>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F73B50 Offset: 0x1F72F50 VA: 0x181F73B50
	|-InputControl<TouchState>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F73D60 Offset: 0x1F73160 VA: 0x181F73D60
	|-InputControl<uint>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F73CB0 Offset: 0x1F730B0 VA: 0x181F73CB0
	|-InputControl<Vector2>.get_unprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F73C10 Offset: 0x1F73010 VA: 0x181F73C10
	|-InputControl<Vector3>.get_unprocessedValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6B660 Offset: 0x1F6AA60 VA: 0x181F6B660
	|-InputControl<Bone>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B7C0 Offset: 0x1F6ABC0 VA: 0x181F6B7C0
	|-InputControl<bool>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B790 Offset: 0x1F6AB90 VA: 0x181F6B790
	|-InputControl<double>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B730 Offset: 0x1F6AB30 VA: 0x181F6B730
	|-InputControl<Eyes>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B710 Offset: 0x1F6AB10 VA: 0x181F6B710
	|-InputControl<int>.ReadValue
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValue
	|-InputControl<uint>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B7F0 Offset: 0x1F6ABF0 VA: 0x181F6B7F0
	|-InputControl<PoseState>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B6A0 Offset: 0x1F6AAA0 VA: 0x181F6B6A0
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F6B6E0 Offset: 0x1F6AAE0 VA: 0x181F6B6E0
	|-InputControl<float>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F72810 Offset: 0x1F71C10 VA: 0x181F72810
	|-InputControl<TouchState>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F72860 Offset: 0x1F71C60 VA: 0x181F72860
	|-InputControl<Vector2>.ReadValue
	|
	|-RVA: 0x1F727D0 Offset: 0x1F71BD0 VA: 0x181F727D0
	|-InputControl<Vector3>.ReadValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValueFromPreviousFrame() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F69270 Offset: 0x1F68670 VA: 0x181F69270
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F69190 Offset: 0x1F68590 VA: 0x181F69190
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromPreviousFrame
	|-InputControl<double>.ReadValueFromPreviousFrame
	|-InputControl<int>.ReadValueFromPreviousFrame
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromPreviousFrame
	|-InputControl<float>.ReadValueFromPreviousFrame
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F69350 Offset: 0x1F68750 VA: 0x181F69350
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F691E0 Offset: 0x1F685E0 VA: 0x181F691E0
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F692E0 Offset: 0x1F686E0 VA: 0x181F692E0
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F717F0 Offset: 0x1F70BF0 VA: 0x181F717F0
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F717A0 Offset: 0x1F70BA0 VA: 0x181F717A0
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromPreviousFrame
	|
	|-RVA: 0x1F71880 Offset: 0x1F70C80 VA: 0x181F71880
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromPreviousFrame
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadDefaultValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F674B0 Offset: 0x1F668B0 VA: 0x181F674B0
	|-InputControl<Bone>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F67540 Offset: 0x1F66940 VA: 0x181F67540
	|-InputControl<bool>.ReadDefaultValue
	|-InputControl<double>.ReadDefaultValue
	|-InputControl<int>.ReadDefaultValue
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadDefaultValue
	|-InputControl<float>.ReadDefaultValue
	|-InputControl<uint>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F676F0 Offset: 0x1F66AF0 VA: 0x181F676F0
	|-InputControl<Eyes>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F67640 Offset: 0x1F66A40 VA: 0x181F67640
	|-InputControl<PoseState>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F675B0 Offset: 0x1F669B0 VA: 0x181F675B0
	|-InputControl<Quaternion>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F70AC0 Offset: 0x1F6FEC0 VA: 0x181F70AC0
	|-InputControl<TouchState>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F70BF0 Offset: 0x1F6FFF0 VA: 0x181F70BF0
	|-InputControl<Vector2>.ReadDefaultValue
	|
	|-RVA: 0x1F70B60 Offset: 0x1F6FF60 VA: 0x181F70B60
	|-InputControl<Vector3>.ReadDefaultValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValueFromState(void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6B240 Offset: 0x1F6A640 VA: 0x181F6B240
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6AFE0 Offset: 0x1F6A3E0 VA: 0x181F6AFE0
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B4F0 Offset: 0x1F6A8F0 VA: 0x181F6B4F0
	|-InputControl<double>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B3C0 Offset: 0x1F6A7C0 VA: 0x181F6B3C0
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B320 Offset: 0x1F6A720 VA: 0x181F6B320
	|-InputControl<int>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B080 Offset: 0x1F6A480 VA: 0x181F6B080
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B120 Offset: 0x1F6A520 VA: 0x181F6B120
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6B590 Offset: 0x1F6A990 VA: 0x181F6B590
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F6AF40 Offset: 0x1F6A340 VA: 0x181F6AF40
	|-InputControl<float>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F72620 Offset: 0x1F71A20 VA: 0x181F72620
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F72730 Offset: 0x1F71B30 VA: 0x181F72730
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F72570 Offset: 0x1F71970 VA: 0x181F72570
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromState
	|
	|-RVA: 0x1F72490 Offset: 0x1F71890 VA: 0x181F72490
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValueFromStateWithCaching(void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6ACE0 Offset: 0x1F6A0E0 VA: 0x181F6ACE0
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AEC0 Offset: 0x1F6A2C0 VA: 0x181F6AEC0
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AD80 Offset: 0x1F6A180 VA: 0x181F6AD80
	|-InputControl<double>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AE00 Offset: 0x1F6A200 VA: 0x181F6AE00
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AC60 Offset: 0x1F6A060 VA: 0x181F6AC60
	|-InputControl<int>.ReadValueFromStateWithCaching
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromStateWithCaching
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AB20 Offset: 0x1F69F20 VA: 0x181F6AB20
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6AA90 Offset: 0x1F69E90 VA: 0x181F6AA90
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F6ABE0 Offset: 0x1F69FE0 VA: 0x181F6ABE0
	|-InputControl<float>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F722B0 Offset: 0x1F716B0 VA: 0x181F722B0
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F72400 Offset: 0x1F71800 VA: 0x181F72400
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F72360 Offset: 0x1F71760 VA: 0x181F72360
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromStateWithCaching
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching(void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F677B0 Offset: 0x1F66BB0 VA: 0x181F677B0
	|-InputControl<Bone>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67A20 Offset: 0x1F66E20 VA: 0x181F67A20
	|-InputControl<bool>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67BF0 Offset: 0x1F66FF0 VA: 0x181F67BF0
	|-InputControl<double>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67B30 Offset: 0x1F66F30 VA: 0x181F67B30
	|-InputControl<Eyes>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67850 Offset: 0x1F66C50 VA: 0x181F67850
	|-InputControl<int>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|-InputControl<uint>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F678D0 Offset: 0x1F66CD0 VA: 0x181F678D0
	|-InputControl<PoseState>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67990 Offset: 0x1F66D90 VA: 0x181F67990
	|-InputControl<Quaternion>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F67AA0 Offset: 0x1F66EA0 VA: 0x181F67AA0
	|-InputControl<float>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F70D90 Offset: 0x1F70190 VA: 0x181F70D90
	|-InputControl<TouchState>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F70C60 Offset: 0x1F70060 VA: 0x181F70C60
	|-InputControl<Vector2>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	|
	|-RVA: 0x1F70CF0 Offset: 0x1F700F0 VA: 0x181F70CF0
	|-InputControl<Vector3>.ReadUnprocessedValueFromStateWithCaching
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadUnprocessedValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F67E30 Offset: 0x1F67230 VA: 0x181F67E30
	|-InputControl<Bone>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67D60 Offset: 0x1F67160 VA: 0x181F67D60
	|-InputControl<bool>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67D90 Offset: 0x1F67190 VA: 0x181F67D90
	|-InputControl<double>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67C80 Offset: 0x1F67080 VA: 0x181F67C80
	|-InputControl<Eyes>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67CE0 Offset: 0x1F670E0 VA: 0x181F67CE0
	|-InputControl<int>.ReadUnprocessedValue
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadUnprocessedValue
	|-InputControl<uint>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67D00 Offset: 0x1F67100 VA: 0x181F67D00
	|-InputControl<PoseState>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67DC0 Offset: 0x1F671C0 VA: 0x181F67DC0
	|-InputControl<Quaternion>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F67E00 Offset: 0x1F67200 VA: 0x181F67E00
	|-InputControl<float>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F70EC0 Offset: 0x1F702C0 VA: 0x181F70EC0
	|-InputControl<TouchState>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F70E50 Offset: 0x1F70250 VA: 0x181F70E50
	|-InputControl<Vector2>.ReadUnprocessedValue
	|
	|-RVA: 0x1F70E80 Offset: 0x1F70280 VA: 0x181F70E80
	|-InputControl<Vector3>.ReadUnprocessedValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract TValue ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override object ReadValueFromStateAsObject(void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F696B0 Offset: 0x1F68AB0 VA: 0x181F696B0
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F69720 Offset: 0x1F68B20 VA: 0x181F69720
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F69650 Offset: 0x1F68A50 VA: 0x181F69650
	|-InputControl<double>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F694E0 Offset: 0x1F688E0 VA: 0x181F694E0
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F69580 Offset: 0x1F68980 VA: 0x181F69580
	|-InputControl<int>.ReadValueFromStateAsObject
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromStateAsObject
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F693F0 Offset: 0x1F687F0 VA: 0x181F693F0
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F695E0 Offset: 0x1F689E0 VA: 0x181F695E0
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F69480 Offset: 0x1F68880 VA: 0x181F69480
	|-InputControl<float>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F718F0 Offset: 0x1F70CF0 VA: 0x181F718F0
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F719F0 Offset: 0x1F70DF0 VA: 0x181F719F0
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromStateAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F71980 Offset: 0x1F70D80 VA: 0x181F71980
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromStateAsObject
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override void ReadValueFromStateIntoBuffer(void* statePtr, void* bufferPtr, int bufferSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6A3C0 Offset: 0x1F697C0 VA: 0x181F6A3C0
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F69BB0 Offset: 0x1F68FB0 VA: 0x181F69BB0
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F6A1B0 Offset: 0x1F695B0 VA: 0x181F6A1B0
	|-InputControl<double>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F6A840 Offset: 0x1F69C40 VA: 0x181F6A840
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F69FB0 Offset: 0x1F693B0 VA: 0x181F69FB0
	|-InputControl<int>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F69DB0 Offset: 0x1F691B0 VA: 0x181F69DB0
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F6A5F0 Offset: 0x1F699F0 VA: 0x181F6A5F0
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F69990 Offset: 0x1F68D90 VA: 0x181F69990
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F69780 Offset: 0x1F68B80 VA: 0x181F69780
	|-InputControl<float>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F71E70 Offset: 0x1F71270 VA: 0x181F71E70
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F71A50 Offset: 0x1F70E50 VA: 0x181F71A50
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F720B0 Offset: 0x1F714B0 VA: 0x181F720B0
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	|
	|-RVA: 0x1F71C50 Offset: 0x1F71050 VA: 0x181F71C50
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromStateIntoBuffer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public override void WriteValueFromBufferIntoState(void* bufferPtr, int bufferSize, void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6C6E0 Offset: 0x1F6BAE0 VA: 0x181F6C6E0
	|-InputControl<Bone>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6BC60 Offset: 0x1F6B060 VA: 0x181F6BC60
	|-InputControl<bool>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6C900 Offset: 0x1F6BD00 VA: 0x181F6C900
	|-InputControl<double>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6BE50 Offset: 0x1F6B250 VA: 0x181F6BE50
	|-InputControl<Eyes>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6C0A0 Offset: 0x1F6B4A0 VA: 0x181F6C0A0
	|-InputControl<int>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6C4F0 Offset: 0x1F6B8F0 VA: 0x181F6C4F0
	|-InputControl<Int32Enum>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6C290 Offset: 0x1F6B690 VA: 0x181F6C290
	|-InputControl<PoseState>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6BA50 Offset: 0x1F6AE50 VA: 0x181F6BA50
	|-InputControl<Quaternion>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6B850 Offset: 0x1F6AC50 VA: 0x181F6B850
	|-InputControl<float>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F72A90 Offset: 0x1F71E90 VA: 0x181F72A90
	|-InputControl<TouchState>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F72CE0 Offset: 0x1F720E0 VA: 0x181F72CE0
	|-InputControl<uint>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F72890 Offset: 0x1F71C90 VA: 0x181F72890
	|-InputControl<Vector2>.WriteValueFromBufferIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F72ED0 Offset: 0x1F722D0 VA: 0x181F72ED0
	|-InputControl<Vector3>.WriteValueFromBufferIntoState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public override void WriteValueFromObjectIntoState(object value, void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6D9F0 Offset: 0x1F6CDF0 VA: 0x181F6D9F0
	|-InputControl<Bone>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6CD10 Offset: 0x1F6C110 VA: 0x181F6CD10
	|-InputControl<bool>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6D390 Offset: 0x1F6C790 VA: 0x181F6D390
	|-InputControl<double>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6CF20 Offset: 0x1F6C320 VA: 0x181F6CF20
	|-InputControl<Eyes>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6D5A0 Offset: 0x1F6C9A0 VA: 0x181F6D5A0
	|-InputControl<int>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DC20 Offset: 0x1F6D020 VA: 0x181F6DC20
	|-InputControl<Int32Enum>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6D7B0 Offset: 0x1F6CBB0 VA: 0x181F6D7B0
	|-InputControl<PoseState>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6D170 Offset: 0x1F6C570 VA: 0x181F6D170
	|-InputControl<Quaternion>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6CB00 Offset: 0x1F6BF00 VA: 0x181F6CB00
	|-InputControl<float>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73530 Offset: 0x1F72930 VA: 0x181F73530
	|-InputControl<TouchState>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73320 Offset: 0x1F72720 VA: 0x181F73320
	|-InputControl<uint>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73770 Offset: 0x1F72B70 VA: 0x181F73770
	|-InputControl<Vector2>.WriteValueFromObjectIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F730F0 Offset: 0x1F724F0 VA: 0x181F730F0
	|-InputControl<Vector3>.WriteValueFromObjectIntoState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public virtual void WriteValueIntoState(TValue value, void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6E140 Offset: 0x1F6D540 VA: 0x181F6E140
	|-InputControl<Bone>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DF80 Offset: 0x1F6D380 VA: 0x181F6DF80
	|-InputControl<bool>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DFF0 Offset: 0x1F6D3F0 VA: 0x181F6DFF0
	|-InputControl<double>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DF10 Offset: 0x1F6D310 VA: 0x181F6DF10
	|-InputControl<Eyes>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6E060 Offset: 0x1F6D460 VA: 0x181F6E060
	|-InputControl<int>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6E0D0 Offset: 0x1F6D4D0 VA: 0x181F6E0D0
	|-InputControl<Int32Enum>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6E1B0 Offset: 0x1F6D5B0 VA: 0x181F6E1B0
	|-InputControl<PoseState>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DEA0 Offset: 0x1F6D2A0 VA: 0x181F6DEA0
	|-InputControl<Quaternion>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F6DE30 Offset: 0x1F6D230 VA: 0x181F6DE30
	|-InputControl<float>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73990 Offset: 0x1F72D90 VA: 0x181F73990
	|-InputControl<TouchState>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73A70 Offset: 0x1F72E70 VA: 0x181F73A70
	|-InputControl<uint>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73AE0 Offset: 0x1F72EE0 VA: 0x181F73AE0
	|-InputControl<Vector2>.WriteValueIntoState
	|
	|-RVA: 0x1F73A00 Offset: 0x1F72E00 VA: 0x181F73A00
	|-InputControl<Vector3>.WriteValueIntoState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public override object ReadValueFromBufferAsObject(void* buffer, int bufferSize) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F686A0 Offset: 0x1F67AA0 VA: 0x181F686A0
	|-InputControl<Bone>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F688D0 Offset: 0x1F67CD0 VA: 0x181F688D0
	|-InputControl<bool>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F68290 Offset: 0x1F67690 VA: 0x181F68290
	|-InputControl<double>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F68CD0 Offset: 0x1F680D0 VA: 0x181F68CD0
	|-InputControl<Eyes>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F68AD0 Offset: 0x1F67ED0 VA: 0x181F68AD0
	|-InputControl<int>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F684A0 Offset: 0x1F678A0 VA: 0x181F684A0
	|-InputControl<Int32Enum>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F68F20 Offset: 0x1F68320 VA: 0x181F68F20
	|-InputControl<PoseState>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F68080 Offset: 0x1F67480 VA: 0x181F68080
	|-InputControl<Quaternion>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F67E70 Offset: 0x1F67270 VA: 0x181F67E70
	|-InputControl<float>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F71110 Offset: 0x1F70510 VA: 0x181F71110
	|-InputControl<TouchState>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F70F10 Offset: 0x1F70310 VA: 0x181F70F10
	|-InputControl<uint>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F71370 Offset: 0x1F70770 VA: 0x181F71370
	|-InputControl<Vector2>.ReadValueFromBufferAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F71580 Offset: 0x1F70980 VA: 0x181F71580
	|-InputControl<Vector3>.ReadValueFromBufferAsObject
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool CompareValue(ref TValue firstValue, ref TValue secondValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F65120 Offset: 0x1F64520 VA: 0x181F65120
	|-InputControl<Bone>.CompareValue
	|-InputControl<bool>.CompareValue
	|-InputControl<double>.CompareValue
	|-InputControl<Eyes>.CompareValue
	|-InputControl<int>.CompareValue
	|-InputControl<Int32Enum>.CompareValue
	|-InputControl<PoseState>.CompareValue
	|-InputControl<Quaternion>.CompareValue
	|-InputControl<float>.CompareValue
	|-InputControl<TouchState>.CompareValue
	|-InputControl<uint>.CompareValue
	|-InputControl<Vector2>.CompareValue
	|-InputControl<Vector3>.CompareValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public override bool CompareValue(void* firstStatePtr, void* secondStatePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F65570 Offset: 0x1F64970 VA: 0x181F65570
	|-InputControl<Bone>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F654F0 Offset: 0x1F648F0 VA: 0x181F654F0
	|-InputControl<bool>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F651B0 Offset: 0x1F645B0 VA: 0x181F651B0
	|-InputControl<double>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F65630 Offset: 0x1F64A30 VA: 0x181F65630
	|-InputControl<Eyes>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F652D0 Offset: 0x1F646D0 VA: 0x181F652D0
	|-InputControl<int>.CompareValue
	|-InputControl<Int32Enum>.CompareValue
	|-InputControl<uint>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F65350 Offset: 0x1F64750 VA: 0x181F65350
	|-InputControl<PoseState>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F65450 Offset: 0x1F64850 VA: 0x181F65450
	|-InputControl<Quaternion>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F65240 Offset: 0x1F64640 VA: 0x181F65240
	|-InputControl<float>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F6FC20 Offset: 0x1F6F020 VA: 0x181F6FC20
	|-InputControl<TouchState>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F6FDC0 Offset: 0x1F6F1C0 VA: 0x181F6FDC0
	|-InputControl<Vector2>.CompareValue
	|
	|-RVA: 0x1F6FD10 Offset: 0x1F6F110 VA: 0x181F6FD10
	|-InputControl<Vector3>.CompareValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ProcessValue(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F66ED0 Offset: 0x1F662D0 VA: 0x181F66ED0
	|-InputControl<Bone>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F671B0 Offset: 0x1F665B0 VA: 0x181F671B0
	|-InputControl<bool>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66CC0 Offset: 0x1F660C0 VA: 0x181F66CC0
	|-InputControl<double>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66E60 Offset: 0x1F66260 VA: 0x181F66E60
	|-InputControl<Eyes>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66B50 Offset: 0x1F65F50 VA: 0x181F66B50
	|-InputControl<int>.ProcessValue
	|-InputControl<Int32Enum>.ProcessValue
	|-InputControl<uint>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66CF0 Offset: 0x1F660F0 VA: 0x181F66CF0
	|-InputControl<PoseState>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66940 Offset: 0x1F65D40 VA: 0x181F66940
	|-InputControl<Quaternion>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66D60 Offset: 0x1F66160 VA: 0x181F66D60
	|-InputControl<float>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F70A30 Offset: 0x1F6FE30 VA: 0x181F70A30
	|-InputControl<TouchState>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F70A90 Offset: 0x1F6FE90 VA: 0x181F70A90
	|-InputControl<Vector2>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F709E0 Offset: 0x1F6FDE0 VA: 0x181F709E0
	|-InputControl<Vector3>.ProcessValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ProcessValue(ref TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F66B80 Offset: 0x1F65F80 VA: 0x181F66B80
	|-InputControl<Bone>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66A70 Offset: 0x1F65E70 VA: 0x181F66A70
	|-InputControl<bool>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66990 Offset: 0x1F65D90 VA: 0x181F66990
	|-InputControl<double>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F672E0 Offset: 0x1F666E0 VA: 0x181F672E0
	|-InputControl<Eyes>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66D90 Offset: 0x1F66190 VA: 0x181F66D90
	|-InputControl<int>.ProcessValue
	|-InputControl<Int32Enum>.ProcessValue
	|-InputControl<uint>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F66F20 Offset: 0x1F66320 VA: 0x181F66F20
	|-InputControl<PoseState>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F671E0 Offset: 0x1F665E0 VA: 0x181F671E0
	|-InputControl<Quaternion>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F670D0 Offset: 0x1F664D0 VA: 0x181F670D0
	|-InputControl<float>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F70840 Offset: 0x1F6FC40 VA: 0x181F70840
	|-InputControl<TouchState>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F70770 Offset: 0x1F6FB70 VA: 0x181F70770
	|-InputControl<Vector2>.ProcessValue
	|
	|-RVA: 0x1F70650 Offset: 0x1F6FA50 VA: 0x181F70650
	|-InputControl<Vector3>.ProcessValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TProcessor TryGetProcessor<TProcessor>() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	internal override void AddProcessor(object processor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F64A00 Offset: 0x1F63E00 VA: 0x181F64A00
	|-InputControl<Bone>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F64080 Offset: 0x1F63480 VA: 0x181F64080
	|-InputControl<bool>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F64C60 Offset: 0x1F64060 VA: 0x181F64C60
	|-InputControl<double>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F647A0 Offset: 0x1F63BA0 VA: 0x181F647A0
	|-InputControl<Eyes>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F642E0 Offset: 0x1F636E0 VA: 0x181F642E0
	|-InputControl<int>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F63E20 Offset: 0x1F63220 VA: 0x181F63E20
	|-InputControl<Int32Enum>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F64540 Offset: 0x1F63940 VA: 0x181F64540
	|-InputControl<PoseState>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F64EC0 Offset: 0x1F642C0 VA: 0x181F64EC0
	|-InputControl<Quaternion>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F63BC0 Offset: 0x1F62FC0 VA: 0x181F63BC0
	|-InputControl<float>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F6F760 Offset: 0x1F6EB60 VA: 0x181F6F760
	|-InputControl<TouchState>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F6F500 Offset: 0x1F6E900 VA: 0x181F6F500
	|-InputControl<uint>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F6F9C0 Offset: 0x1F6EDC0 VA: 0x181F6F9C0
	|-InputControl<Vector2>.AddProcessor
	|
	|-RVA: 0x1F6F2A0 Offset: 0x1F6E6A0 VA: 0x181F6F2A0
	|-InputControl<Vector3>.AddProcessor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F66340 Offset: 0x1F65740 VA: 0x181F66340
	|-InputControl<Bone>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F65D40 Offset: 0x1F65140 VA: 0x181F65D40
	|-InputControl<bool>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F65F40 Offset: 0x1F65340 VA: 0x181F65F40
	|-InputControl<double>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F66540 Offset: 0x1F65940 VA: 0x181F66540
	|-InputControl<Eyes>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F65940 Offset: 0x1F64D40 VA: 0x181F65940
	|-InputControl<int>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F65B40 Offset: 0x1F64F40 VA: 0x181F65B40
	|-InputControl<Int32Enum>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F66140 Offset: 0x1F65540 VA: 0x181F66140
	|-InputControl<PoseState>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F66740 Offset: 0x1F65B40 VA: 0x181F66740
	|-InputControl<Quaternion>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F65740 Offset: 0x1F64B40 VA: 0x181F65740
	|-InputControl<float>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F70050 Offset: 0x1F6F450 VA: 0x181F70050
	|-InputControl<TouchState>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F70450 Offset: 0x1F6F850 VA: 0x181F70450
	|-InputControl<uint>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F70250 Offset: 0x1F6F650 VA: 0x181F70250
	|-InputControl<Vector2>.FinishSetup
	|
	|-RVA: 0x1F6FE50 Offset: 0x1F6F250 VA: 0x181F6FE50
	|-InputControl<Vector3>.FinishSetup
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal InputProcessor<TValue>[] get_processors() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6E230 Offset: 0x1F6D630 VA: 0x181F6E230
	|-InputControl<Bone>.get_processors
	|-InputControl<bool>.get_processors
	|-InputControl<double>.get_processors
	|-InputControl<Eyes>.get_processors
	|-InputControl<int>.get_processors
	|-InputControl<Int32Enum>.get_processors
	|-InputControl<PoseState>.get_processors
	|-InputControl<Quaternion>.get_processors
	|-InputControl<float>.get_processors
	|-InputControl<TouchState>.get_processors
	|-InputControl<uint>.get_processors
	|-InputControl<Vector2>.get_processors
	|-InputControl<Vector3>.get_processors
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F6E220 Offset: 0x1F6D620 VA: 0x181F6E220
	|-InputControl<Bone>..ctor
	|-InputControl<bool>..ctor
	|-InputControl<double>..ctor
	|-InputControl<Eyes>..ctor
	|-InputControl<int>..ctor
	|-InputControl<Int32Enum>..ctor
	|-InputControl<PoseState>..ctor
	|-InputControl<Quaternion>..ctor
	|-InputControl<float>..ctor
	|-InputControl<TouchState>..ctor
	|-InputControl<uint>..ctor
	|-InputControl<Vector2>..ctor
	|-InputControl<Vector3>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum InputControlExtensions.Enumerate // TypeDefIndex: 6316
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlExtensions.Enumerate IgnoreControlsInDefaultState = 1;
	public const InputControlExtensions.Enumerate IgnoreControlsInCurrentState = 2;
	public const InputControlExtensions.Enumerate IncludeSyntheticControls = 4;
	public const InputControlExtensions.Enumerate IncludeNoisyControls = 8;
	public const InputControlExtensions.Enumerate IncludeNonLeafControls = 16;
}

// Namespace: 
public struct InputControlExtensions.InputEventControlCollection : IEnumerable<InputControl>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6317
{
	// Fields
	internal InputDevice m_Device; // 0x0
	internal InputEventPtr m_EventPtr; // 0x8
	internal InputControlExtensions.Enumerate m_Flags; // 0x10
	internal float m_MagnitudeThreshold; // 0x14

	// Properties
	public InputEventPtr eventPtr { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public InputEventPtr get_eventPtr() { }

	// RVA: 0x2E1C6D0 Offset: 0x2E1BAD0 VA: 0x182E1C6D0
	public InputControlExtensions.InputEventControlEnumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2E1C730 Offset: 0x2E1BB30 VA: 0x182E1C730 Slot: 4
	private IEnumerator<InputControl> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputControl>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2E1C830 Offset: 0x2E1BC30 VA: 0x182E1C830 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlExtensions.InputEventControlEnumerator : IEnumerator<InputControl>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6318
{
	// Fields
	private InputControlExtensions.Enumerate m_Flags; // 0x0
	private readonly InputDevice m_Device; // 0x8
	private readonly uint[] m_StateOffsetToControlIndex; // 0x10
	private readonly int m_StateOffsetToControlIndexLength; // 0x18
	private readonly InputControl[] m_AllControls; // 0x20
	private byte* m_DefaultState; // 0x28
	private byte* m_CurrentState; // 0x30
	private byte* m_NoiseMask; // 0x38
	private InputEventPtr m_EventPtr; // 0x40
	private InputControl m_CurrentControl; // 0x48
	private int m_CurrentIndexInStateOffsetToControlIndexMap; // 0x50
	private uint m_CurrentControlStateBitOffset; // 0x54
	private byte* m_EventState; // 0x58
	private uint m_CurrentBitOffset; // 0x60
	private uint m_EndBitOffset; // 0x64
	private float m_MagnitudeThreshold; // 0x68

	// Properties
	public InputControl Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E1D220 Offset: 0x2E1C620 VA: 0x182E1D220
	internal void .ctor(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device, InputControlExtensions.Enumerate flags, float magnitudeThreshold = 0) { }

	// RVA: 0x2E1C960 Offset: 0x2E1BD60 VA: 0x182E1C960
	private bool CheckDefault(uint numBits) { }

	// RVA: 0x2E1C930 Offset: 0x2E1BD30 VA: 0x182E1C930
	private bool CheckCurrent(uint numBits) { }

	// RVA: 0x2E1C9A0 Offset: 0x2E1BDA0 VA: 0x182E1C9A0 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2E1CDC0 Offset: 0x2E1C1C0 VA: 0x182E1CDC0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2E1C990 Offset: 0x2E1BD90 VA: 0x182E1C990 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 4
	public InputControl get_Current() { }

	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlExtensions.ControlBuilder // TypeDefIndex: 6319
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private InputControl <control>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public InputControl control { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public InputControl get_control() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void set_control(InputControl value) { }

	// RVA: 0x2E0F870 Offset: 0x2E0EC70 VA: 0x182E0F870
	public InputControlExtensions.ControlBuilder At(InputDevice device, int index) { }

	// RVA: 0x2E0FC50 Offset: 0x2E0F050 VA: 0x182E0FC50
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithParent(InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E0FBF0 Offset: 0x2E0EFF0 VA: 0x182E0FBF0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithName(string name) { }

	// RVA: 0x2E0FB00 Offset: 0x2E0EF00 VA: 0x182E0FB00
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithDisplayName(string displayName) { }

	// RVA: 0x2E0FC80 Offset: 0x2E0F080 VA: 0x182E0FC80
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithShortDisplayName(string shortDisplayName) { }

	// RVA: 0x2E0FB70 Offset: 0x2E0EF70 VA: 0x182E0FB70
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithLayout(InternedString layout) { }

	// RVA: 0x2E0FD20 Offset: 0x2E0F120 VA: 0x182E0FD20
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithUsages(int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2E0FA60 Offset: 0x2E0EE60 VA: 0x182E0FA60
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithAliases(int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2E0FA90 Offset: 0x2E0EE90 VA: 0x182E0FA90
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithChildren(int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2E0FCF0 Offset: 0x2E0F0F0 VA: 0x182E0FCF0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithStateBlock(InputStateBlock stateBlock) { }

	// RVA: 0x2E0FAC0 Offset: 0x2E0EEC0 VA: 0x182E0FAC0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithDefaultState(PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2E0FBB0 Offset: 0x2E0EFB0 VA: 0x182E0FBB0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithMinAndMax(PrimitiveValue min, PrimitiveValue max) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputControlExtensions.ControlBuilder WithProcessor<TProcessor, TValue>(TProcessor processor) { }

	// RVA: 0x2E0F9F0 Offset: 0x2E0EDF0 VA: 0x182E0F9F0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder IsNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0FA20 Offset: 0x2E0EE20 VA: 0x182E0FA20
	public InputControlExtensions.ControlBuilder IsSynthetic(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0F930 Offset: 0x2E0ED30 VA: 0x182E0F930
	public InputControlExtensions.ControlBuilder DontReset(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0F9B0 Offset: 0x2E0EDB0 VA: 0x182E0F9B0
	public InputControlExtensions.ControlBuilder IsButton(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0F990 Offset: 0x2E0ED90 VA: 0x182E0F990
	public void Finish() { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlExtensions.DeviceBuilder // TypeDefIndex: 6320
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private InputDevice <device>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public InputDevice device { get; set; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public InputDevice get_device() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void set_device(InputDevice value) { }

	// RVA: 0x2E0FBF0 Offset: 0x2E0EFF0 VA: 0x182E0FBF0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithName(string name) { }

	// RVA: 0x2E0FB00 Offset: 0x2E0EF00 VA: 0x182E0FB00
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithDisplayName(string displayName) { }

	// RVA: 0x2E0FC80 Offset: 0x2E0F080 VA: 0x182E0FC80
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithShortDisplayName(string shortDisplayName) { }

	// RVA: 0x2E0FB70 Offset: 0x2E0EF70 VA: 0x182E0FB70
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithLayout(InternedString layout) { }

	// RVA: 0x2E0FA90 Offset: 0x2E0EE90 VA: 0x182E0FA90
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithChildren(int startIndex, int count) { }

	// RVA: 0x2E0FCF0 Offset: 0x2E0F0F0 VA: 0x182E0FCF0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithStateBlock(InputStateBlock stateBlock) { }

	// RVA: 0x2E0F9F0 Offset: 0x2E0EDF0 VA: 0x182E0F9F0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder IsNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0FEF0 Offset: 0x2E0F2F0 VA: 0x182E0FEF0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithControlUsage(int controlIndex, InternedString usage, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E0FD50 Offset: 0x2E0F150 VA: 0x182E0FD50
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithControlAlias(int controlIndex, InternedString alias) { }

	// RVA: 0x2E0FFE0 Offset: 0x2E0F3E0 VA: 0x182E0FFE0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithStateOffsetToControlIndexMap(uint[] map) { }

	// RVA: 0x2E0FDB0 Offset: 0x2E0F1B0 VA: 0x182E0FDB0
	public InputControlExtensions.DeviceBuilder WithControlTree(byte[] controlTreeNodes, ushort[] controlTreeIndicies) { }

	// RVA: 0x2E0F990 Offset: 0x2E0ED90 VA: 0x182E0F990
	public void Finish() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputControlExtensions.<GetAllButtonPresses>d__43 : IEnumerable<InputControl>, IEnumerable, IEnumerator<InputControl>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6321
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InputControl <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private InputEventPtr eventPtr; // 0x28
	public InputEventPtr <>3__eventPtr; // 0x30
	private float magnitude; // 0x38
	public float <>3__magnitude; // 0x3C
	private bool buttonControlsOnly; // 0x40
	public bool <>3__buttonControlsOnly; // 0x41
	private InputControlExtensions.InputEventControlEnumerator <>7__wrap1; // 0x48

	// Properties
	private InputControl System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputControl>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29140 Offset: 0x2E28540 VA: 0x182E29140 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E28D10 Offset: 0x2E28110 VA: 0x182E28D10 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2E291A0 Offset: 0x2E285A0 VA: 0x182E291A0
	private void <>m__Finally1() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private InputControl System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputControl>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E290F0 Offset: 0x2E284F0 VA: 0x182E290F0 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29040 Offset: 0x2E28440 VA: 0x182E29040 Slot: 4
	private IEnumerator<InputControl> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputControl>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29040 Offset: 0x2E28440 VA: 0x182E29040 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Extension]
public static class InputControlExtensions // TypeDefIndex: 6322
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TControl FindInParentChain<TControl>(InputControl control) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101B900 Offset: 0x101AD00 VA: 0x18101B900
	|-InputControlExtensions.FindInParentChain<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15560 Offset: 0x2E14960 VA: 0x182E15560
	public static bool IsPressed(InputControl control, float buttonPressPoint = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15390 Offset: 0x2E14790 VA: 0x182E15390
	public static bool IsActuated(InputControl control, float threshold = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15700 Offset: 0x2E14B00 VA: 0x182E15700
	public static object ReadValueAsObject(InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15870 Offset: 0x2E14C70 VA: 0x182E15870
	public static void ReadValueIntoBuffer(InputControl control, void* buffer, int bufferSize) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15650 Offset: 0x2E14A50 VA: 0x182E15650
	public static object ReadDefaultValueAsObject(InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue ReadValueFromEvent<TValue>(InputControl<TValue> control, InputEventPtr inputEvent) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ReadValueFromEvent<TValue>(InputControl<TValue> control, InputEventPtr inputEvent, out TValue value) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15790 Offset: 0x2E14B90 VA: 0x182E15790
	public static object ReadValueFromEventAsObject(InputControl control, InputEventPtr inputEvent) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue ReadUnprocessedValueFromEvent<TValue>(InputControl<TValue> control, InputEventPtr eventPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ReadUnprocessedValueFromEvent<TValue>(InputControl<TValue> control, InputEventPtr inputEvent, out TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101BA20 Offset: 0x101AE20 VA: 0x18101BA20
	|-InputControlExtensions.ReadUnprocessedValueFromEvent<float>
	|
	|-RVA: 0x101BAF0 Offset: 0x101AEF0 VA: 0x18101BAF0
	|-InputControlExtensions.ReadUnprocessedValueFromEvent<Vector2>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15F40 Offset: 0x2E15340 VA: 0x182E15F40
	public static void WriteValueFromObjectIntoEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, object value) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15FE0 Offset: 0x2E153E0 VA: 0x182E15FE0
	public static void WriteValueIntoState(InputControl control, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoState<TValue>(InputControl control, TValue value, void* statePtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101BDE0 Offset: 0x101B1E0 VA: 0x18101BDE0
	|-InputControlExtensions.WriteValueIntoState<bool>
	|
	|-RVA: 0x101C0A0 Offset: 0x101B4A0 VA: 0x18101C0A0
	|-InputControlExtensions.WriteValueIntoState<uint>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoState<TValue>(InputControl<TValue> control, TValue value, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoState<TValue>(InputControl<TValue> control, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoState<TValue, TState>(InputControl<TValue> control, TValue value, ref TState state) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoEvent<TValue>(InputControl control, TValue value, InputEventPtr eventPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void WriteValueIntoEvent<TValue>(InputControl<TValue> control, TValue value, InputEventPtr eventPtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101BBC0 Offset: 0x101AFC0 VA: 0x18101BBC0
	|-InputControlExtensions.WriteValueIntoEvent<float>
	|
	|-RVA: 0x101BCD0 Offset: 0x101B0D0 VA: 0x18101BCD0
	|-InputControlExtensions.WriteValueIntoEvent<Vector2>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E145D0 Offset: 0x2E139D0 VA: 0x182E145D0
	public static void CopyState(InputDevice device, void* buffer, int bufferSizeInBytes) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void CopyState<TState>(InputDevice device, out TState state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101B3A0 Offset: 0x101A7A0 VA: 0x18101B3A0
	|-InputControlExtensions.CopyState<MouseState>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E141A0 Offset: 0x2E135A0 VA: 0x182E141A0
	public static bool CheckStateIsAtDefault(InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E14080 Offset: 0x2E13480 VA: 0x182E14080
	public static bool CheckStateIsAtDefault(InputControl control, void* statePtr, void* maskPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E13DD0 Offset: 0x2E131D0 VA: 0x182E13DD0
	public static bool CheckStateIsAtDefaultIgnoringNoise(InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E13F30 Offset: 0x2E13330 VA: 0x182E13F30
	public static bool CheckStateIsAtDefaultIgnoringNoise(InputControl control, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E142C0 Offset: 0x2E136C0 VA: 0x182E142C0
	public static bool CompareStateIgnoringNoise(InputControl control, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E14500 Offset: 0x2E13900 VA: 0x182E14500
	public static bool CompareState(InputControl control, void* firstStatePtr, void* secondStatePtr, void* maskPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E143F0 Offset: 0x2E137F0 VA: 0x182E143F0
	public static bool CompareState(InputControl control, void* statePtr, void* maskPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15290 Offset: 0x2E14690 VA: 0x182E15290
	public static bool HasValueChangeInState(InputControl control, void* statePtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15160 Offset: 0x2E14560 VA: 0x182E15160
	public static bool HasValueChangeInEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15040 Offset: 0x2E14440 VA: 0x182E15040
	public static void* GetStatePtrFromStateEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E14D50 Offset: 0x2E14150 VA: 0x182E14D50
	internal static void* GetStatePtrFromStateEventUnchecked(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, FourCC eventType) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15980 Offset: 0x2E14D80 VA: 0x182E15980
	public static bool ResetToDefaultStateInEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void QueueValueChange<TValue>(InputControl<TValue> control, TValue value, double time = -1) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E13810 Offset: 0x2E12C10 VA: 0x182E13810
	public static void AccumulateValueInEvent(InputControl<float> control, void* currentStatePtr, InputEventPtr newState) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E13910 Offset: 0x2E12D10 VA: 0x182E13910
	internal static void AccumulateValueInEvent(InputControl<Vector2> control, void* currentStatePtr, InputEventPtr newState) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void FindControlsRecursive<TControl>(InputControl parent, IList<TControl> controls, Func<TControl, bool> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101B650 Offset: 0x101AA50 VA: 0x18101B650
	|-InputControlExtensions.FindControlsRecursive<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E13A30 Offset: 0x2E12E30 VA: 0x182E13A30
	internal static string BuildPath(InputControl control, string deviceLayout, StringBuilder builder) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E147A0 Offset: 0x2E13BA0 VA: 0x182E147A0
	public static InputControlExtensions.InputEventControlCollection EnumerateControls(InputEventPtr eventPtr, InputControlExtensions.Enumerate flags, InputDevice device, float magnitudeThreshold = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E14750 Offset: 0x2E13B50 VA: 0x182E14750
	public static InputControlExtensions.InputEventControlCollection EnumerateChangedControls(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device, float magnitudeThreshold = 0) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15140 Offset: 0x2E14540 VA: 0x182E15140
	public static bool HasButtonPress(InputEventPtr eventPtr, float magnitude = -1, bool buttonControlsOnly = True) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E14B10 Offset: 0x2E13F10 VA: 0x182E14B10
	public static InputControl GetFirstButtonPressOrNull(InputEventPtr eventPtr, float magnitude = -1, bool buttonControlsOnly = True) { }

	[Extension]
	[IteratorStateMachine(typeof(InputControlExtensions.<GetAllButtonPresses>d__43))]
	// RVA: 0x2E14A70 Offset: 0x2E13E70 VA: 0x182E14A70
	public static IEnumerable<InputControl> GetAllButtonPresses(InputEventPtr eventPtr, float magnitude = -1, bool buttonControlsOnly = True) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15E40 Offset: 0x2E15240 VA: 0x182E15E40
	public static InputControlExtensions.ControlBuilder Setup(InputControl control) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E15B50 Offset: 0x2E14F50 VA: 0x182E15B50
	public static InputControlExtensions.DeviceBuilder Setup(InputDevice device, int controlCount, int usageCount, int aliasCount) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum InputControlLayoutChange // TypeDefIndex: 6323
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlLayoutChange Added = 0;
	public const InputControlLayoutChange Removed = 1;
	public const InputControlLayoutChange Replaced = 2;
}

// Namespace: 
private struct InputControlList.Enumerator<TControl> : IEnumerator<TControl>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6324
{
	// Fields
	private readonly ulong* m_Indices; // 0x0
	private readonly int m_Count; // 0x0
	private int m_Current; // 0x0

	// Properties
	public TControl Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(InputControlList<TControl> list) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCFC20 Offset: 0x1CCF020 VA: 0x181CCFC20
	|-InputControlList.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCBDF0 Offset: 0x1CCB1F0 VA: 0x181CCBDF0
	|-InputControlList.Enumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0390 Offset: 0x1CBF790 VA: 0x181CC0390
	|-InputControlList.Enumerator<object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TControl get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD0500 Offset: 0x1CCF900 VA: 0x181CD0500
	|-InputControlList.Enumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCE2B0 Offset: 0x1CCD6B0 VA: 0x181CCE2B0
	|-InputControlList.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-InputControlList.Enumerator<object>.Dispose
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
public struct InputControlList<TControl> : IList<TControl>, ICollection<TControl>, IEnumerable<TControl>, IEnumerable, IReadOnlyList<TControl>, IReadOnlyCollection<TControl>, IDisposable // TypeDefIndex: 6325
{
	// Fields
	private int m_Count; // 0x0
	private NativeArray<ulong> m_Indices; // 0x0
	private readonly Allocator m_Allocator; // 0x0
	private const ulong kInvalidIndex = 18446744073709551615;

	// Properties
	public int Count { get; }
	public int Capacity { get; set; }
	public bool IsReadOnly { get; }
	public TControl Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	|-InputControlList<object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F637F0 Offset: 0x1F62BF0 VA: 0x181F637F0
	|-InputControlList<object>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Capacity(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63980 Offset: 0x1F62D80 VA: 0x181F63980
	|-InputControlList<object>.set_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public bool get_IsReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	|-InputControlList<object>.get_IsReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public TControl get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63840 Offset: 0x1F62C40 VA: 0x181F63840
	|-InputControlList<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void set_Item(int index, TControl value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63A80 Offset: 0x1F62E80 VA: 0x181F63A80
	|-InputControlList<object>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Allocator allocator, int initialCapacity = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F635C0 Offset: 0x1F629C0 VA: 0x181F635C0
	|-InputControlList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<TControl> values, Allocator allocator = 4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63290 Offset: 0x1F62690 VA: 0x181F63290
	|-InputControlList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TControl[] values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63620 Offset: 0x1F62A20 VA: 0x181F63620
	|-InputControlList<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Resize(int size) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62AE0 Offset: 0x1F61EE0 VA: 0x181F62AE0
	|-InputControlList<object>.Resize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public void Add(TControl item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61F60 Offset: 0x1F61360 VA: 0x181F61F60
	|-InputControlList<object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddSlice<TList>(TList list, int count = -1, int destinationIndex = -1, int sourceIndex = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD5E8E0 Offset: 0xD5DCE0 VA: 0x180D5E8E0
	|-InputControlList<object>.AddSlice<ReadOnlyArray<object>>
	|
	|-RVA: 0xD5EC60 Offset: 0xD5E060 VA: 0x180D5EC60
	|-InputControlList<object>.AddSlice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddRange(IEnumerable<TControl> list, int count = -1, int destinationIndex = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F61B30 Offset: 0x1F60F30 VA: 0x181F61B30
	|-InputControlList<object>.AddRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public bool Remove(TControl item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F629E0 Offset: 0x1F61DE0 VA: 0x181F629E0
	|-InputControlList<object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F628C0 Offset: 0x1F61CC0 VA: 0x181F628C0
	|-InputControlList<object>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public void CopyTo(TControl[] array, int arrayIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62350 Offset: 0x1F61750 VA: 0x181F62350
	|-InputControlList<object>.CopyTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public int IndexOf(TControl item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62810 Offset: 0x1F61C10 VA: 0x181F62810
	|-InputControlList<object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int IndexOf(TControl item, int startIndex, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62620 Offset: 0x1F61A20 VA: 0x181F62620
	|-InputControlList<object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public void Insert(int index, TControl item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62870 Offset: 0x1F61C70 VA: 0x181F62870
	|-InputControlList<object>.Insert
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xA0A9D0 Offset: 0xA09DD0 VA: 0x180A0A9D0
	|-InputControlList<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public bool Contains(TControl item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F622D0 Offset: 0x1F616D0 VA: 0x181F622D0
	|-InputControlList<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Contains(TControl item, int startIndex, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62250 Offset: 0x1F61650 VA: 0x181F62250
	|-InputControlList<object>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SwapElements(int index1, int index2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62CA0 Offset: 0x1F620A0 VA: 0x181F62CA0
	|-InputControlList<object>.SwapElements
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Sort<TCompare>(int startIndex, int count, TCompare comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD5F320 Offset: 0xD5E720 VA: 0x180D5F320
	|-InputControlList<object>.Sort<object>
	|
	|-RVA: 0xD5F120 Offset: 0xD5E520 VA: 0x180D5F120
	|-InputControlList<object>.Sort<InputUser.CompareDevicesByUserAccount>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TControl[] ToArray(bool dispose = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62E10 Offset: 0x1F62210 VA: 0x181F62E10
	|-InputControlList<object>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void AppendTo(ref TControl[] array, ref int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62030 Offset: 0x1F61430 VA: 0x181F62030
	|-InputControlList<object>.AppendTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F623A0 Offset: 0x1F617A0 VA: 0x181F623A0
	|-InputControlList<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public IEnumerator<TControl> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62560 Offset: 0x1F61960 VA: 0x181F62560
	|-InputControlList<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62DD0 Offset: 0x1F621D0 VA: 0x181F62DD0
	|-InputControlList<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F63140 Offset: 0x1F62540 VA: 0x181F63140
	|-InputControlList<object>.ToString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static ulong ToIndex(TControl control) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F630A0 Offset: 0x1F624A0 VA: 0x181F630A0
	|-InputControlList<object>.ToIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TControl FromIndex(ulong index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F62400 Offset: 0x1F61800 VA: 0x181F62400
	|-InputControlList<object>.FromIndex
	*/
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum InputControlPath.HumanReadableStringOptions // TypeDefIndex: 6326
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlPath.HumanReadableStringOptions None = 0;
	public const InputControlPath.HumanReadableStringOptions OmitDevice = 2;
	public const InputControlPath.HumanReadableStringOptions UseShortNames = 4;
}

// Namespace: 
private enum InputControlPath.PathComponentType // TypeDefIndex: 6327
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlPath.PathComponentType Name = 0;
	public const InputControlPath.PathComponentType DisplayName = 1;
	public const InputControlPath.PathComponentType Usage = 2;
	public const InputControlPath.PathComponentType Layout = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlPath.ParsedPathComponent.<>c // TypeDefIndex: 6328
{
	// Fields
	public static readonly InputControlPath.ParsedPathComponent.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Substring, string> <>9__7_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E29570 Offset: 0x2E28970 VA: 0x182E29570
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E29530 Offset: 0x2E28930 VA: 0x182E29530
	internal string <get_usages>b__7_0(Substring x) { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlPath.ParsedPathComponent // TypeDefIndex: 6329
{
	// Fields
	internal Substring m_Layout; // 0x0
	internal InlinedArray<Substring> m_Usages; // 0x10
	internal Substring m_Name; // 0x30
	internal Substring m_DisplayName; // 0x40

	// Properties
	public string layout { get; }
	public IEnumerable<string> usages { get; }
	public string name { get; }
	public string displayName { get; }
	internal bool isWildcard { get; }
	internal bool isDoubleWildcard { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E27D80 Offset: 0x2E27180 VA: 0x182E27D80
	public string get_layout() { }

	// RVA: 0x2E27DA0 Offset: 0x2E271A0 VA: 0x182E27DA0
	public IEnumerable<string> get_usages() { }

	// RVA: 0x2E27D90 Offset: 0x2E27190 VA: 0x182E27D90
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x2E27C90 Offset: 0x2E27090 VA: 0x182E27C90
	public string get_displayName() { }

	// RVA: 0x2E27D10 Offset: 0x2E27110 VA: 0x182E27D10
	internal bool get_isWildcard() { }

	// RVA: 0x2E27CA0 Offset: 0x2E270A0 VA: 0x182E27CA0
	internal bool get_isDoubleWildcard() { }

	// RVA: 0x2E272D0 Offset: 0x2E266D0 VA: 0x182E272D0
	internal string ToHumanReadableString(string parentLayoutName, string parentControlPath, out string referencedLayoutName, out string controlPath, InputControlPath.HumanReadableStringOptions options) { }

	// RVA: 0x2E27280 Offset: 0x2E26680 VA: 0x182E27280
	private static string ToHumanReadableString(Substring substring) { }

	// RVA: 0x2E26EB0 Offset: 0x2E262B0 VA: 0x182E26EB0
	public bool Matches(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E26D80 Offset: 0x2E26180 VA: 0x182E26D80
	private static bool ComparePathElementToString(Substring pathElement, string element) { }
}

// Namespace: 
private struct InputControlPath.PathParser // TypeDefIndex: 6330
{
	// Fields
	private string path; // 0x0
	private int length; // 0x8
	private int leftIndexInPath; // 0xC
	private int rightIndexInPath; // 0x10
	public InputControlPath.ParsedPathComponent current; // 0x18

	// Properties
	public bool isAtEnd { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E28550 Offset: 0x2E27950 VA: 0x182E28550
	public bool get_isAtEnd() { }

	// RVA: 0x2E284F0 Offset: 0x2E278F0 VA: 0x182E284F0
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x2E27F00 Offset: 0x2E27300 VA: 0x182E27F00
	public bool MoveToNextComponent() { }

	// RVA: 0x2E28410 Offset: 0x2E27810 VA: 0x182E28410
	private Substring ParseComponentPart(char terminator) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlPath.<>c // TypeDefIndex: 6331
{
	// Fields
	public static readonly InputControlPath.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Substring, string> <>9__9_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E29670 Offset: 0x2E28A70 VA: 0x182E29670
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E29530 Offset: 0x2E28930 VA: 0x182E29530
	internal string <TryGetDeviceUsages>b__9_0(Substring x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputControlPath.<Parse>d__33 : IEnumerable<InputControlPath.ParsedPathComponent>, IEnumerable, IEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6332
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InputControlPath.ParsedPathComponent <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x68
	private string path; // 0x70
	public string <>3__path; // 0x78
	private InputControlPath.PathParser <parser>5__2; // 0x80

	// Properties
	private InputControlPath.ParsedPathComponent System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputControlPath.ParsedPathComponent>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29500 Offset: 0x2E28900 VA: 0x182E29500
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E291C0 Offset: 0x2E285C0 VA: 0x182E291C0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x19B6F30 Offset: 0x19B6330 VA: 0x1819B6F30 Slot: 6
	private InputControlPath.ParsedPathComponent System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.InputControlPath.ParsedPathComponent>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29440 Offset: 0x2E28840 VA: 0x182E29440 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29490 Offset: 0x2E28890 VA: 0x182E29490 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29390 Offset: 0x2E28790 VA: 0x182E29390 Slot: 4
	private IEnumerator<InputControlPath.ParsedPathComponent> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.InputControlPath.ParsedPathComponent>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E29390 Offset: 0x2E28790 VA: 0x182E29390 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Extension]
public static class InputControlPath // TypeDefIndex: 6333
{
	// Fields
	public const string Wildcard = "*";
	public const string DoubleWildcard = "**";
	public const char Separator = '\x2f';
	internal const char SeparatorReplacement = '\x20';

	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2E16190 Offset: 0x2E15590 VA: 0x182E16190
	internal static string CleanSlashes(string pathComponent) { }

	// RVA: 0x2E161C0 Offset: 0x2E155C0 VA: 0x182E161C0
	public static string Combine(InputControl parent, string path) { }

	// RVA: 0x2E172E0 Offset: 0x2E166E0 VA: 0x182E172E0
	public static string ToHumanReadableString(string path, InputControlPath.HumanReadableStringOptions options = 0, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E17320 Offset: 0x2E16720 VA: 0x182E17320
	public static string ToHumanReadableString(string path, out string deviceLayoutName, out string controlPath, InputControlPath.HumanReadableStringOptions options = 0, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E17F60 Offset: 0x2E17360 VA: 0x182E17F60
	public static string[] TryGetDeviceUsages(string path) { }

	// RVA: 0x2E17DF0 Offset: 0x2E171F0 VA: 0x182E17DF0
	public static string TryGetDeviceLayout(string path) { }

	// RVA: 0x2E17B80 Offset: 0x2E16F80 VA: 0x182E17B80
	public static string TryGetControlLayout(string path) { }

	// RVA: 0x2E168B0 Offset: 0x2E15CB0 VA: 0x182E168B0
	private static string FindControlLayoutRecursive(ref InputControlPath.PathParser parser, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2E164B0 Offset: 0x2E158B0 VA: 0x182E164B0
	private static string FindControlLayoutRecursive(ref InputControlPath.PathParser parser, InputControlLayout layout) { }

	// RVA: 0x2E162B0 Offset: 0x2E156B0 VA: 0x182E162B0
	private static bool ControlLayoutMatchesPathComponent(ref InputControlLayout.ControlItem controlItem, ref InputControlPath.PathParser parser) { }

	// RVA: 0x2E17150 Offset: 0x2E16550 VA: 0x182E17150
	private static bool StringMatches(Substring str, InternedString matchTo) { }

	// RVA: 0x2E17980 Offset: 0x2E16D80 VA: 0x182E17980
	public static InputControl TryFindControl(InputControl control, string path, int indexInPath = 0) { }

	// RVA: 0x2E17A50 Offset: 0x2E16E50 VA: 0x182E17A50
	public static InputControl[] TryFindControls(InputControl control, string path, int indexInPath = 0) { }

	// RVA: 0x2E179E0 Offset: 0x2E16DE0 VA: 0x182E179E0
	public static int TryFindControls(InputControl control, string path, ref InputControlList<InputControl> matches, int indexInPath = 0) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TControl TryFindControl<TControl>(InputControl control, string path, int indexInPath = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101D7F0 Offset: 0x101CBF0 VA: 0x18101D7F0
	|-InputControlPath.TryFindControl<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int TryFindControls<TControl>(InputControl control, string path, int indexInPath, ref InputControlList<TControl> matches) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101D8F0 Offset: 0x101CCF0 VA: 0x18101D8F0
	|-InputControlPath.TryFindControls<object>
	*/

	// RVA: 0x2E17920 Offset: 0x2E16D20 VA: 0x182E17920
	public static InputControl TryFindChild(InputControl control, string path, int indexInPath = 0) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TControl TryFindChild<TControl>(InputControl control, string path, int indexInPath = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101D660 Offset: 0x101CA60 VA: 0x18101D660
	|-InputControlPath.TryFindChild<object>
	*/

	// RVA: 0x2E16E60 Offset: 0x2E16260 VA: 0x182E16E60
	public static bool Matches(string expected, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E16C20 Offset: 0x2E16020 VA: 0x182E16C20
	public static bool MatchesPrefix(string expected, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E16DD0 Offset: 0x2E161D0 VA: 0x182E16DD0
	private static bool MatchesRecursive(ref InputControlPath.PathParser parser, InputControl currentControl, bool prefixOnly = False) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TControl MatchControlsRecursive<TControl>(InputControl control, string path, int indexInPath, ref InputControlList<TControl> matches, bool matchMultiple) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101D080 Offset: 0x101C480 VA: 0x18101D080
	|-InputControlPath.MatchControlsRecursive<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TControl MatchByUsageAtDeviceRootRecursive<TControl>(InputDevice device, string path, int indexInPath, ref InputControlList<TControl> matches, bool matchMultiple) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101C360 Offset: 0x101B760 VA: 0x18101C360
	|-InputControlPath.MatchByUsageAtDeviceRootRecursive<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TControl MatchChildrenRecursive<TControl>(InputControl control, string path, int indexInPath, ref InputControlList<TControl> matches, bool matchMultiple) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101CF30 Offset: 0x101C330 VA: 0x18101CF30
	|-InputControlPath.MatchChildrenRecursive<object>
	*/

	// RVA: 0x2E16A10 Offset: 0x2E15E10 VA: 0x182E16A10
	private static bool MatchPathComponent(string component, string path, ref int indexInPath, InputControlPath.PathComponentType componentType, int startIndexInComponent = 0) { }

	// RVA: 0x2E17080 Offset: 0x2E16480 VA: 0x182E17080
	private static bool PathComponentCanYieldMultipleMatches(string path, int indexInPath) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputControlPath.<Parse>d__33))]
	// RVA: 0x2E17000 Offset: 0x2E16400 VA: 0x182E17000
	public static IEnumerable<InputControlPath.ParsedPathComponent> Parse(string path) { }
}

// Namespace: 
public enum InputProcessor.CachingPolicy // TypeDefIndex: 6334
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputProcessor.CachingPolicy CacheResult = 0;
	public const InputProcessor.CachingPolicy EvaluateOnEveryRead = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public abstract class InputProcessor // TypeDefIndex: 6335
{
	// Fields
	internal static TypeTable s_Processors; // 0x0

	// Properties
	public virtual InputProcessor.CachingPolicy cachingPolicy { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract object ProcessAsObject(object value, InputControl control);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void Process(void* buffer, int bufferSize, InputControl control);

	// RVA: 0x2E1D710 Offset: 0x2E1CB10 VA: 0x182E1D710
	internal static Type GetValueTypeFromType(Type processorType) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public virtual InputProcessor.CachingPolicy get_cachingPolicy() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public abstract class InputProcessor<TValue> : InputProcessor // TypeDefIndex: 6336
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract TValue Process(TValue value, InputControl control);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override object ProcessAsObject(object value, InputControl control) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F755F0 Offset: 0x1F749F0 VA: 0x181F755F0
	|-InputProcessor<Bone>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F742D0 Offset: 0x1F736D0 VA: 0x181F742D0
	|-InputProcessor<bool>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F74EE0 Offset: 0x1F742E0 VA: 0x181F74EE0
	|-InputProcessor<double>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F75B20 Offset: 0x1F74F20 VA: 0x181F75B20
	|-InputProcessor<Eyes>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F753A0 Offset: 0x1F747A0 VA: 0x181F753A0
	|-InputProcessor<int>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F74770 Offset: 0x1F73B70 VA: 0x181F74770
	|-InputProcessor<Int32Enum>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F74C20 Offset: 0x1F74020 VA: 0x181F74C20
	|-InputProcessor<PoseState>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F75130 Offset: 0x1F74530 VA: 0x181F75130
	|-InputProcessor<Quaternion>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F74520 Offset: 0x1F73920 VA: 0x181F74520
	|-InputProcessor<float>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F75870 Offset: 0x1F74C70 VA: 0x181F75870
	|-InputProcessor<TouchState>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F75E00 Offset: 0x1F75200 VA: 0x181F75E00
	|-InputProcessor<uint>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F749C0 Offset: 0x1F73DC0 VA: 0x181F749C0
	|-InputProcessor<Vector2>.ProcessAsObject
	|
	|-RVA: 0x1F76050 Offset: 0x1F75450 VA: 0x181F76050
	|-InputProcessor<Vector3>.ProcessAsObject
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override void Process(void* buffer, int bufferSize, InputControl control) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F76FE0 Offset: 0x1F763E0 VA: 0x181F76FE0
	|-InputProcessor<Bone>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F777D0 Offset: 0x1F76BD0 VA: 0x181F777D0
	|-InputProcessor<bool>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76C60 Offset: 0x1F76060 VA: 0x181F76C60
	|-InputProcessor<double>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F773A0 Offset: 0x1F767A0 VA: 0x181F773A0
	|-InputProcessor<Eyes>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76490 Offset: 0x1F75890 VA: 0x181F76490
	|-InputProcessor<int>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76880 Offset: 0x1F75C80 VA: 0x181F76880
	|-InputProcessor<Int32Enum>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76650 Offset: 0x1F75A50 VA: 0x181F76650
	|-InputProcessor<PoseState>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F775F0 Offset: 0x1F769F0 VA: 0x181F775F0
	|-InputProcessor<Quaternion>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76E20 Offset: 0x1F76220 VA: 0x181F76E20
	|-InputProcessor<float>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F76A40 Offset: 0x1F75E40 VA: 0x181F76A40
	|-InputProcessor<TouchState>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F762D0 Offset: 0x1F756D0 VA: 0x181F762D0
	|-InputProcessor<uint>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F771E0 Offset: 0x1F765E0 VA: 0x181F771E0
	|-InputProcessor<Vector2>.Process
	|
	|-RVA: 0x1F77990 Offset: 0x1F76D90 VA: 0x181F77990
	|-InputProcessor<Vector3>.Process
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	|-InputProcessor<Bone>..ctor
	|-InputProcessor<bool>..ctor
	|-InputProcessor<double>..ctor
	|-InputProcessor<Eyes>..ctor
	|-InputProcessor<int>..ctor
	|-InputProcessor<Int32Enum>..ctor
	|-InputProcessor<PoseState>..ctor
	|-InputProcessor<Quaternion>..ctor
	|-InputProcessor<float>..ctor
	|-InputProcessor<TouchState>..ctor
	|-InputProcessor<uint>..ctor
	|-InputProcessor<Vector2>..ctor
	|-InputProcessor<Vector3>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
[InputControlLayout(stateType = typeof(GamepadState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Gamepad : InputDevice, IDualMotorRumble, IHaptics // TypeDefIndex: 6337
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <buttonWest>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <buttonNorth>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <buttonSouth>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <buttonEast>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftStickButton>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightStickButton>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <startButton>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <selectButton>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private DpadControl <dpad>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftShoulder>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightShoulder>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private StickControl <leftStick>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private StickControl <rightStick>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftTrigger>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightTrigger>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private static Gamepad <current>k__BackingField; // 0x0
	private DualMotorRumble m_Rumble; // 0x1E8
	private static int s_GamepadCount; // 0x8
	private static Gamepad[] s_Gamepads; // 0x10

	// Properties
	public ButtonControl buttonWest { get; set; }
	public ButtonControl buttonNorth { get; set; }
	public ButtonControl buttonSouth { get; set; }
	public ButtonControl buttonEast { get; set; }
	public ButtonControl leftStickButton { get; set; }
	public ButtonControl rightStickButton { get; set; }
	public ButtonControl startButton { get; set; }
	public ButtonControl selectButton { get; set; }
	public DpadControl dpad { get; set; }
	public ButtonControl leftShoulder { get; set; }
	public ButtonControl rightShoulder { get; set; }
	public StickControl leftStick { get; set; }
	public StickControl rightStick { get; set; }
	public ButtonControl leftTrigger { get; set; }
	public ButtonControl rightTrigger { get; set; }
	public ButtonControl aButton { get; }
	public ButtonControl bButton { get; }
	public ButtonControl xButton { get; }
	public ButtonControl yButton { get; }
	public ButtonControl triangleButton { get; }
	public ButtonControl squareButton { get; }
	public ButtonControl circleButton { get; }
	public ButtonControl crossButton { get; }
	public ButtonControl Item { get; }
	public static Gamepad current { get; set; }
	public static ReadOnlyArray<Gamepad> all { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public ButtonControl get_buttonWest() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	protected void set_buttonWest(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_buttonNorth() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	protected void set_buttonNorth(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public ButtonControl get_buttonSouth() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	protected void set_buttonSouth(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public ButtonControl get_buttonEast() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	protected void set_buttonEast(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public ButtonControl get_leftStickButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	protected void set_leftStickButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public ButtonControl get_rightStickButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	protected void set_rightStickButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_startButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	protected void set_startButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_selectButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	protected void set_selectButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public DpadControl get_dpad() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	protected void set_dpad(DpadControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_leftShoulder() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	protected void set_leftShoulder(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_rightShoulder() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	protected void set_rightShoulder(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public StickControl get_leftStick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	protected void set_leftStick(StickControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public StickControl get_rightStick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	protected void set_rightStick(StickControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public ButtonControl get_leftTrigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	protected void set_leftTrigger(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public ButtonControl get_rightTrigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	protected void set_rightTrigger(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public ButtonControl get_aButton() { }

	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public ButtonControl get_bButton() { }

	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public ButtonControl get_xButton() { }

	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_yButton() { }

	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_triangleButton() { }

	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public ButtonControl get_squareButton() { }

	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public ButtonControl get_circleButton() { }

	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public ButtonControl get_crossButton() { }

	// RVA: 0x2E10C10 Offset: 0x2E10010 VA: 0x182E10C10
	public ButtonControl get_Item(GamepadButton button) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E10EA0 Offset: 0x2E102A0 VA: 0x182E10EA0
	public static Gamepad get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E10EE0 Offset: 0x2E102E0 VA: 0x182E10EE0
	private static void set_current(Gamepad value) { }

	// RVA: 0x2E10E30 Offset: 0x2E10230 VA: 0x182E10E30
	public static ReadOnlyArray<Gamepad> get_all() { }

	// RVA: 0x2E10600 Offset: 0x2E0FA00 VA: 0x182E10600 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E10960 Offset: 0x2E0FD60 VA: 0x182E10960 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E109C0 Offset: 0x2E0FDC0 VA: 0x182E109C0 Slot: 18
	protected override void OnAdded() { }

	// RVA: 0x2E10A30 Offset: 0x2E0FE30 VA: 0x182E10A30 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E10B40 Offset: 0x2E0FF40 VA: 0x182E10B40 Slot: 26
	public virtual void PauseHaptics() { }

	// RVA: 0x2E10B80 Offset: 0x2E0FF80 VA: 0x182E10B80 Slot: 27
	public virtual void ResumeHaptics() { }

	// RVA: 0x2E10B60 Offset: 0x2E0FF60 VA: 0x182E10B60 Slot: 28
	public virtual void ResetHaptics() { }

	// RVA: 0x2E10BA0 Offset: 0x2E0FFA0 VA: 0x182E10BA0 Slot: 29
	public virtual void SetMotorSpeeds(float lowFrequency, float highFrequency) { }

	// RVA: 0x2E10BD0 Offset: 0x2E0FFD0 VA: 0x182E10BD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
[Serializable]
internal enum InputDevice.DeviceFlags // TypeDefIndex: 6338
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputDevice.DeviceFlags UpdateBeforeRender = 1;
	public const InputDevice.DeviceFlags HasStateCallbacks = 2;
	public const InputDevice.DeviceFlags HasControlsWithDefaultState = 4;
	public const InputDevice.DeviceFlags HasDontResetControls = 1024;
	public const InputDevice.DeviceFlags HasEventMerger = 8192;
	public const InputDevice.DeviceFlags HasEventPreProcessor = 16384;
	public const InputDevice.DeviceFlags Remote = 8;
	public const InputDevice.DeviceFlags Native = 16;
	public const InputDevice.DeviceFlags DisabledInFrontend = 32;
	public const InputDevice.DeviceFlags DisabledInRuntime = 128;
	public const InputDevice.DeviceFlags DisabledWhileInBackground = 256;
	public const InputDevice.DeviceFlags DisabledStateHasBeenQueriedFromRuntime = 64;
	public const InputDevice.DeviceFlags CanRunInBackground = 2048;
	public const InputDevice.DeviceFlags CanRunInBackgroundHasBeenQueried = 4096;
}

// Namespace: 
internal struct InputDevice.ControlBitRangeNode // TypeDefIndex: 6339
{
	// Fields
	public ushort endBitOffset; // 0x0
	public short leftChildIndex; // 0x2
	public ushort controlStartIndex; // 0x4
	public byte controlCount; // 0x6

	// Methods

	// RVA: 0x2E0F860 Offset: 0x2E0EC60 VA: 0x182E0F860
	public void .ctor(ushort endOffset) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public class InputDevice : InputControl // TypeDefIndex: 6340
{
	// Fields
	public const int InvalidDeviceId = 0;
	internal const int kLocalParticipantId = 0;
	internal const int kInvalidDeviceIndex = -1;
	internal InputDevice.DeviceFlags m_DeviceFlags; // 0xE0
	internal int m_DeviceId; // 0xE4
	internal int m_ParticipantId; // 0xE8
	internal int m_DeviceIndex; // 0xEC
	internal InputDeviceDescription m_Description; // 0xF0
	internal double m_LastUpdateTimeInternal; // 0x128
	internal uint m_CurrentUpdateStepCount; // 0x130
	internal InternedString[] m_AliasesForEachControl; // 0x138
	internal InternedString[] m_UsagesForEachControl; // 0x140
	internal InputControl[] m_UsageToControl; // 0x148
	internal InputControl[] m_ChildrenForEachControl; // 0x150
	internal uint[] m_StateOffsetToControlMap; // 0x158
	internal InputDevice.ControlBitRangeNode[] m_ControlTreeNodes; // 0x160
	internal ushort[] m_ControlTreeIndices; // 0x168
	internal const int kControlIndexBits = 10;
	internal const int kStateOffsetBits = 13;
	internal const int kStateSizeBits = 9;

	// Properties
	public InputDeviceDescription description { get; }
	public bool enabled { get; }
	public bool canRunInBackground { get; }
	public bool added { get; }
	public bool remote { get; }
	public bool native { get; }
	public bool updateBeforeRender { get; }
	public int deviceId { get; }
	public double lastUpdateTime { get; }
	public bool wasUpdatedThisFrame { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControl> allControls { get; }
	public override Type valueType { get; }
	public override int valueSizeInBytes { get; }
	[Obsolete("Use 'InputSystem.devices' instead. (UnityUpgradable) -> InputSystem.devices", False)]
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> all { get; }
	internal bool disabledInFrontend { get; set; }
	internal bool disabledInRuntime { get; set; }
	internal bool disabledWhileInBackground { get; set; }
	internal bool hasControlsWithDefaultState { get; set; }
	internal bool hasDontResetControls { get; set; }
	internal bool hasStateCallbacks { get; set; }
	internal bool hasEventMerger { get; set; }
	internal bool hasEventPreProcessor { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E1C2C0 Offset: 0x2E1B6C0 VA: 0x182E1C2C0
	public InputDeviceDescription get_description() { }

	// RVA: 0x2E1C330 Offset: 0x2E1B730 VA: 0x182E1C330
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2E1C210 Offset: 0x2E1B610 VA: 0x182E1C210
	public bool get_canRunInBackground() { }

	// RVA: 0x2E1C0F0 Offset: 0x2E1B4F0 VA: 0x182E1C0F0
	public bool get_added() { }

	// RVA: 0x2E1C4A0 Offset: 0x2E1B8A0 VA: 0x182E1C4A0
	public bool get_remote() { }

	// RVA: 0x2E1C490 Offset: 0x2E1B890 VA: 0x182E1C490
	public bool get_native() { }

	// RVA: 0x2E1C4B0 Offset: 0x2E1B8B0 VA: 0x182E1C4B0
	public bool get_updateBeforeRender() { }

	// RVA: 0x2E03F60 Offset: 0x2E03360 VA: 0x182E03F60
	public int get_deviceId() { }

	// RVA: 0x2E1C440 Offset: 0x2E1B840 VA: 0x182E1C440
	public double get_lastUpdateTime() { }

	// RVA: 0x2E1C530 Offset: 0x2E1B930 VA: 0x182E1C530
	public bool get_wasUpdatedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2E1C100 Offset: 0x2E1B500 VA: 0x182E1C100
	public ReadOnlyArray<InputControl> get_allControls() { }

	// RVA: 0x2E1C4D0 Offset: 0x2E1B8D0 VA: 0x182E1C4D0 Slot: 4
	public override Type get_valueType() { }

	// RVA: 0x2E1C4C0 Offset: 0x2E1B8C0 VA: 0x182E1C4C0 Slot: 5
	public override int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2E1C160 Offset: 0x2E1B560 VA: 0x182E1C160
	public static ReadOnlyArray<InputDevice> get_all() { }

	// RVA: 0x2E10BD0 Offset: 0x2E0FFD0 VA: 0x182E10BD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E1B3B0 Offset: 0x2E1A7B0 VA: 0x182E1B3B0 Slot: 7
	public override object ReadValueFromBufferAsObject(void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2E1B400 Offset: 0x2E1A800 VA: 0x182E1B400 Slot: 8
	public override object ReadValueFromStateAsObject(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E1B4C0 Offset: 0x2E1A8C0 VA: 0x182E1B4C0 Slot: 9
	public override void ReadValueFromStateIntoBuffer(void* statePtr, void* bufferPtr, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2E1A7F0 Offset: 0x2E19BF0 VA: 0x182E1A7F0 Slot: 12
	public override bool CompareValue(void* firstStatePtr, void* secondStatePtr) { }

	// RVA: 0x2E1B280 Offset: 0x2E1A680 VA: 0x182E1B280
	internal void NotifyConfigurationChanged() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 17
	public virtual void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 18
	protected virtual void OnAdded() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	protected virtual void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 20
	protected virtual void OnConfigurationChanged() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public long ExecuteCommand<TCommand>(ref TCommand command) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10228A0 Offset: 0x1021CA0 VA: 0x1810228A0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<DisableDeviceCommand>
	|
	|-RVA: 0x1022B30 Offset: 0x1021F30 VA: 0x181022B30
	|-InputDevice.ExecuteCommand<DualMotorRumbleCommand>
	|
	|-RVA: 0x1022DC0 Offset: 0x10221C0 VA: 0x181022DC0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<DualSenseHIDUSBOutputReport>
	|
	|-RVA: 0x1023050 Offset: 0x1022450 VA: 0x181023050
	|-InputDevice.ExecuteCommand<DualShockHIDOutputReport>
	|
	|-RVA: 0x10232E0 Offset: 0x10226E0 VA: 0x1810232E0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<EnableDeviceCommand>
	|
	|-RVA: 0x1023570 Offset: 0x1022970 VA: 0x181023570
	|-InputDevice.ExecuteCommand<EnableIMECompositionCommand>
	|
	|-RVA: 0x1023800 Offset: 0x1022C00 VA: 0x181023800
	|-InputDevice.ExecuteCommand<GetHapticCapabilitiesCommand>
	|
	|-RVA: 0x1023A90 Offset: 0x1022E90 VA: 0x181023A90
	|-InputDevice.ExecuteCommand<InitiateUserAccountPairingCommand>
	|
	|-RVA: 0x1023D20 Offset: 0x1023120 VA: 0x181023D20
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QueryCanRunInBackground>
	|
	|-RVA: 0x1023FB0 Offset: 0x10233B0 VA: 0x181023FB0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QueryEnabledStateCommand>
	|
	|-RVA: 0x1024240 Offset: 0x1023640 VA: 0x181024240
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QueryKeyNameCommand>
	|
	|-RVA: 0x10244D0 Offset: 0x10238D0 VA: 0x1810244D0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QueryKeyboardLayoutCommand>
	|
	|-RVA: 0x1024760 Offset: 0x1023B60 VA: 0x181024760
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QueryPairedUserAccountCommand>
	|
	|-RVA: 0x10249F0 Offset: 0x1023DF0 VA: 0x1810249F0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<QuerySamplingFrequencyCommand>
	|
	|-RVA: 0x1024C80 Offset: 0x1024080 VA: 0x181024C80
	|-InputDevice.ExecuteCommand<RequestResetCommand>
	|
	|-RVA: 0x1024F10 Offset: 0x1024310 VA: 0x181024F10
	|-InputDevice.ExecuteCommand<RequestSyncCommand>
	|
	|-RVA: 0x10251A0 Offset: 0x10245A0 VA: 0x1810251A0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SendBufferedHapticCommand>
	|
	|-RVA: 0x1025430 Offset: 0x1024830 VA: 0x181025430
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SendHapticImpulseCommand>
	|
	|-RVA: 0x10256C0 Offset: 0x1024AC0 VA: 0x1810256C0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SetIMECursorPositionCommand>
	|
	|-RVA: 0x1025950 Offset: 0x1024D50 VA: 0x181025950
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SetSamplingFrequencyCommand>
	|
	|-RVA: 0x1026100 Offset: 0x1025500 VA: 0x181026100
	|-InputDevice.ExecuteCommand<WarpMousePositionCommand>
	|
	|-RVA: 0x1025BE0 Offset: 0x1024FE0 VA: 0x181025BE0
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDBluetooth>
	|
	|-RVA: 0x1025E70 Offset: 0x1025270 VA: 0x181025E70
	|-InputDevice.ExecuteCommand<SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDUSB>
	*/

	// RVA: 0x2E1B050 Offset: 0x2E1A450 VA: 0x182E1B050 Slot: 21
	protected virtual long ExecuteCommand(InputDeviceCommand* commandPtr) { }

	// RVA: 0x2E1B310 Offset: 0x2E1A710 VA: 0x182E1B310
	internal bool QueryEnabledStateFromRuntime() { }

	// RVA: 0x2E1C300 Offset: 0x2E1B700 VA: 0x182E1C300
	internal bool get_disabledInFrontend() { }

	// RVA: 0x2E1C580 Offset: 0x2E1B980 VA: 0x182E1C580
	internal void set_disabledInFrontend(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C310 Offset: 0x2E1B710 VA: 0x182E1C310
	internal bool get_disabledInRuntime() { }

	// RVA: 0x2E1C5A0 Offset: 0x2E1B9A0 VA: 0x182E1C5A0
	internal void set_disabledInRuntime(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C320 Offset: 0x2E1B720 VA: 0x182E1C320
	internal bool get_disabledWhileInBackground() { }

	// RVA: 0x2E1C5D0 Offset: 0x2E1B9D0 VA: 0x182E1C5D0
	internal void set_disabledWhileInBackground(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1B040 Offset: 0x2E1A440 VA: 0x182E1B040
	internal static uint EncodeStateOffsetToControlMapEntry(uint controlIndex, uint stateOffsetInBits, uint stateSizeInBits) { }

	// RVA: 0x2E1A8F0 Offset: 0x2E19CF0 VA: 0x182E1A8F0
	internal static void DecodeStateOffsetToControlMapEntry(uint entry, out uint controlIndex, out uint stateOffset, out uint stateSize) { }

	// RVA: 0x2E1C3F0 Offset: 0x2E1B7F0 VA: 0x182E1C3F0
	internal bool get_hasControlsWithDefaultState() { }

	// RVA: 0x2E1C600 Offset: 0x2E1BA00 VA: 0x182E1C600
	internal void set_hasControlsWithDefaultState(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C400 Offset: 0x2E1B800 VA: 0x182E1C400
	internal bool get_hasDontResetControls() { }

	// RVA: 0x2E1C620 Offset: 0x2E1BA20 VA: 0x182E1C620
	internal void set_hasDontResetControls(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C430 Offset: 0x2E1B830 VA: 0x182E1C430
	internal bool get_hasStateCallbacks() { }

	// RVA: 0x2E1C6B0 Offset: 0x2E1BAB0 VA: 0x182E1C6B0
	internal void set_hasStateCallbacks(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C410 Offset: 0x2E1B810 VA: 0x182E1C410
	internal bool get_hasEventMerger() { }

	// RVA: 0x2E1C650 Offset: 0x2E1BA50 VA: 0x182E1C650
	internal void set_hasEventMerger(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1C420 Offset: 0x2E1B820 VA: 0x182E1C420
	internal bool get_hasEventPreProcessor() { }

	// RVA: 0x2E1C680 Offset: 0x2E1BA80 VA: 0x182E1C680
	internal void set_hasEventPreProcessor(bool value) { }

	// RVA: 0x2E1A6D0 Offset: 0x2E19AD0 VA: 0x182E1A6D0
	internal void AddDeviceUsage(InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E1B6A0 Offset: 0x2E1AAA0 VA: 0x182E1B6A0
	internal void RemoveDeviceUsage(InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E1A780 Offset: 0x2E19B80 VA: 0x182E1A780
	internal void ClearDeviceUsages() { }

	// RVA: 0x2E1B7E0 Offset: 0x2E1ABE0 VA: 0x182E1B7E0
	internal bool RequestSync() { }

	// RVA: 0x2E1B770 Offset: 0x2E1AB70 VA: 0x182E1B770
	internal bool RequestReset() { }

	// RVA: 0x2E1B1A0 Offset: 0x2E1A5A0 VA: 0x182E1B1A0
	internal bool ExecuteEnableCommand() { }

	// RVA: 0x2E1B140 Offset: 0x2E1A540 VA: 0x182E1B140
	internal bool ExecuteDisableCommand() { }

	// RVA: 0x7AE550 Offset: 0x7AD950 VA: 0x1807AE550
	internal void NotifyAdded() { }

	// RVA: 0x7AE180 Offset: 0x7AD580 VA: 0x1807AE180
	internal void NotifyRemoved() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static TDevice Build<TDevice>(string layoutName, string layoutVariants, InputDeviceDescription deviceDescription, bool noPrecompiledLayouts = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10222C0 Offset: 0x10216C0 VA: 0x1810222C0
	|-InputDevice.Build<object>
	*/

	// RVA: 0x2E1BC80 Offset: 0x2E1B080 VA: 0x182E1BC80
	internal void WriteChangedControlStates(byte* deviceStateBuffer, void* statePtr, uint stateSizeInBytes, uint stateOffsetInDevice) { }

	// RVA: 0x2E1BD80 Offset: 0x2E1B180 VA: 0x182E1BD80
	private void WritePartialChangedControlStatesInternal(void* statePtr, uint stateSizeInBits, uint stateOffsetInDeviceInBits, byte* deviceStatePtr, InputDevice.ControlBitRangeNode parentNode, uint startOffset) { }

	// RVA: 0x2E1A910 Offset: 0x2E19D10 VA: 0x182E1A910
	private void DumpControlBitRangeNode(int nodeIndex, InputDevice.ControlBitRangeNode node, uint startOffset, uint sizeInBits, List<string> output) { }

	// RVA: 0x2E1AD90 Offset: 0x2E1A190 VA: 0x182E1AD90
	private void DumpControlTree(InputDevice.ControlBitRangeNode parentNode, uint startOffset, List<string> output) { }

	// RVA: 0x2E1AF60 Offset: 0x2E1A360 VA: 0x182E1AF60
	internal string DumpControlTree() { }

	// RVA: 0x2E1B850 Offset: 0x2E1AC50 VA: 0x182E1B850
	private void WriteChangedControlStatesInternal(void* statePtr, uint stateSizeInBits, byte* deviceStatePtr, InputDevice.ControlBitRangeNode parentNode, uint startOffset) { }

	// RVA: 0x2E1B210 Offset: 0x2E1A610 VA: 0x182E1B210
	private static bool HasDataChangedInRange(byte* deviceStatePtr, void* statePtr, uint startOffset, uint sizeInBits) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum InputDeviceChange // TypeDefIndex: 6341
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputDeviceChange Added = 0;
	public const InputDeviceChange Removed = 1;
	public const InputDeviceChange Disconnected = 2;
	public const InputDeviceChange Reconnected = 3;
	public const InputDeviceChange Enabled = 4;
	public const InputDeviceChange Disabled = 5;
	public const InputDeviceChange UsageChanged = 6;
	public const InputDeviceChange ConfigurationChanged = 7;
	public const InputDeviceChange SoftReset = 8;
	public const InputDeviceChange HardReset = 9;
	[Obsolete("Destroyed enum has been deprecated.")]
	public const InputDeviceChange Destroyed = 10;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(JoystickState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Joystick : InputDevice // TypeDefIndex: 6342
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <trigger>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private StickControl <stick>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <twist>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <hatswitch>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private static Joystick <current>k__BackingField; // 0x0
	private static int s_JoystickCount; // 0x8
	private static Joystick[] s_Joysticks; // 0x10

	// Properties
	public ButtonControl trigger { get; set; }
	public StickControl stick { get; set; }
	public AxisControl twist { get; set; }
	public Vector2Control hatswitch { get; set; }
	public static Joystick current { get; set; }
	public static ReadOnlyArray<Joystick> all { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public ButtonControl get_trigger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	protected void set_trigger(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public StickControl get_stick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	protected void set_stick(StickControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public AxisControl get_twist() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	protected void set_twist(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public Vector2Control get_hatswitch() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	protected void set_hatswitch(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E22A40 Offset: 0x2E21E40 VA: 0x182E22A40
	public static Joystick get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E22A80 Offset: 0x2E21E80 VA: 0x182E22A80
	private static void set_current(Joystick value) { }

	// RVA: 0x2E229D0 Offset: 0x2E21DD0 VA: 0x182E229D0
	public static ReadOnlyArray<Joystick> get_all() { }

	// RVA: 0x2E226D0 Offset: 0x2E21AD0 VA: 0x182E226D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E227F0 Offset: 0x2E21BF0 VA: 0x182E227F0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E22850 Offset: 0x2E21C50 VA: 0x182E22850 Slot: 18
	protected override void OnAdded() { }

	// RVA: 0x2E228C0 Offset: 0x2E21CC0 VA: 0x182E228C0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E10BD0 Offset: 0x2E0FFD0 VA: 0x182E10BD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum Key // TypeDefIndex: 6343
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Key None = 0;
	public const Key Space = 1;
	public const Key Enter = 2;
	public const Key Tab = 3;
	public const Key Backquote = 4;
	public const Key Quote = 5;
	public const Key Semicolon = 6;
	public const Key Comma = 7;
	public const Key Period = 8;
	public const Key Slash = 9;
	public const Key Backslash = 10;
	public const Key LeftBracket = 11;
	public const Key RightBracket = 12;
	public const Key Minus = 13;
	public const Key Equals = 14;
	public const Key A = 15;
	public const Key B = 16;
	public const Key C = 17;
	public const Key D = 18;
	public const Key E = 19;
	public const Key F = 20;
	public const Key G = 21;
	public const Key H = 22;
	public const Key I = 23;
	public const Key J = 24;
	public const Key K = 25;
	public const Key L = 26;
	public const Key M = 27;
	public const Key N = 28;
	public const Key O = 29;
	public const Key P = 30;
	public const Key Q = 31;
	public const Key R = 32;
	public const Key S = 33;
	public const Key T = 34;
	public const Key U = 35;
	public const Key V = 36;
	public const Key W = 37;
	public const Key X = 38;
	public const Key Y = 39;
	public const Key Z = 40;
	public const Key Digit1 = 41;
	public const Key Digit2 = 42;
	public const Key Digit3 = 43;
	public const Key Digit4 = 44;
	public const Key Digit5 = 45;
	public const Key Digit6 = 46;
	public const Key Digit7 = 47;
	public const Key Digit8 = 48;
	public const Key Digit9 = 49;
	public const Key Digit0 = 50;
	public const Key LeftShift = 51;
	public const Key RightShift = 52;
	public const Key LeftAlt = 53;
	public const Key RightAlt = 54;
	public const Key AltGr = 54;
	public const Key LeftCtrl = 55;
	public const Key RightCtrl = 56;
	public const Key LeftMeta = 57;
	public const Key RightMeta = 58;
	public const Key LeftWindows = 57;
	public const Key RightWindows = 58;
	public const Key LeftApple = 57;
	public const Key RightApple = 58;
	public const Key LeftCommand = 57;
	public const Key RightCommand = 58;
	public const Key ContextMenu = 59;
	public const Key Escape = 60;
	public const Key LeftArrow = 61;
	public const Key RightArrow = 62;
	public const Key UpArrow = 63;
	public const Key DownArrow = 64;
	public const Key Backspace = 65;
	public const Key PageDown = 66;
	public const Key PageUp = 67;
	public const Key Home = 68;
	public const Key End = 69;
	public const Key Insert = 70;
	public const Key Delete = 71;
	public const Key CapsLock = 72;
	public const Key NumLock = 73;
	public const Key PrintScreen = 74;
	public const Key ScrollLock = 75;
	public const Key Pause = 76;
	public const Key NumpadEnter = 77;
	public const Key NumpadDivide = 78;
	public const Key NumpadMultiply = 79;
	public const Key NumpadPlus = 80;
	public const Key NumpadMinus = 81;
	public const Key NumpadPeriod = 82;
	public const Key NumpadEquals = 83;
	public const Key Numpad0 = 84;
	public const Key Numpad1 = 85;
	public const Key Numpad2 = 86;
	public const Key Numpad3 = 87;
	public const Key Numpad4 = 88;
	public const Key Numpad5 = 89;
	public const Key Numpad6 = 90;
	public const Key Numpad7 = 91;
	public const Key Numpad8 = 92;
	public const Key Numpad9 = 93;
	public const Key F1 = 94;
	public const Key F2 = 95;
	public const Key F3 = 96;
	public const Key F4 = 97;
	public const Key F5 = 98;
	public const Key F6 = 99;
	public const Key F7 = 100;
	public const Key F8 = 101;
	public const Key F9 = 102;
	public const Key F10 = 103;
	public const Key F11 = 104;
	public const Key F12 = 105;
	public const Key OEM1 = 106;
	public const Key OEM2 = 107;
	public const Key OEM3 = 108;
	public const Key OEM4 = 109;
	public const Key OEM5 = 110;
	public const Key IMESelected = 111;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DefaultMember("Item")]
[InputControlLayout(stateType = typeof(KeyboardState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Keyboard : InputDevice, ITextInputReceiver // TypeDefIndex: 6344
{
	// Fields
	public const int KeyCount = 110;
	[CompilerGenerated]
	private AnyKeyControl <anyKey>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <shiftKey>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <ctrlKey>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <altKey>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <imeSelected>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private static Keyboard <current>k__BackingField; // 0x0
	private InlinedArray<Action<char>> m_TextInputListeners; // 0x198
	private string m_KeyboardLayoutName; // 0x1B0
	private KeyControl[] m_Keys; // 0x1B8
	private InlinedArray<Action<IMECompositionString>> m_ImeCompositionListeners; // 0x1C0

	// Properties
	public string keyboardLayout { get; set; }
	public AnyKeyControl anyKey { get; set; }
	public KeyControl spaceKey { get; }
	public KeyControl enterKey { get; }
	public KeyControl tabKey { get; }
	public KeyControl backquoteKey { get; }
	public KeyControl quoteKey { get; }
	public KeyControl semicolonKey { get; }
	public KeyControl commaKey { get; }
	public KeyControl periodKey { get; }
	public KeyControl slashKey { get; }
	public KeyControl backslashKey { get; }
	public KeyControl leftBracketKey { get; }
	public KeyControl rightBracketKey { get; }
	public KeyControl minusKey { get; }
	public KeyControl equalsKey { get; }
	public KeyControl aKey { get; }
	public KeyControl bKey { get; }
	public KeyControl cKey { get; }
	public KeyControl dKey { get; }
	public KeyControl eKey { get; }
	public KeyControl fKey { get; }
	public KeyControl gKey { get; }
	public KeyControl hKey { get; }
	public KeyControl iKey { get; }
	public KeyControl jKey { get; }
	public KeyControl kKey { get; }
	public KeyControl lKey { get; }
	public KeyControl mKey { get; }
	public KeyControl nKey { get; }
	public KeyControl oKey { get; }
	public KeyControl pKey { get; }
	public KeyControl qKey { get; }
	public KeyControl rKey { get; }
	public KeyControl sKey { get; }
	public KeyControl tKey { get; }
	public KeyControl uKey { get; }
	public KeyControl vKey { get; }
	public KeyControl wKey { get; }
	public KeyControl xKey { get; }
	public KeyControl yKey { get; }
	public KeyControl zKey { get; }
	public KeyControl digit1Key { get; }
	public KeyControl digit2Key { get; }
	public KeyControl digit3Key { get; }
	public KeyControl digit4Key { get; }
	public KeyControl digit5Key { get; }
	public KeyControl digit6Key { get; }
	public KeyControl digit7Key { get; }
	public KeyControl digit8Key { get; }
	public KeyControl digit9Key { get; }
	public KeyControl digit0Key { get; }
	public KeyControl leftShiftKey { get; }
	public KeyControl rightShiftKey { get; }
	public KeyControl leftAltKey { get; }
	public KeyControl rightAltKey { get; }
	public KeyControl leftCtrlKey { get; }
	public KeyControl rightCtrlKey { get; }
	public KeyControl leftMetaKey { get; }
	public KeyControl rightMetaKey { get; }
	public KeyControl leftWindowsKey { get; }
	public KeyControl rightWindowsKey { get; }
	public KeyControl leftAppleKey { get; }
	public KeyControl rightAppleKey { get; }
	public KeyControl leftCommandKey { get; }
	public KeyControl rightCommandKey { get; }
	public KeyControl contextMenuKey { get; }
	public KeyControl escapeKey { get; }
	public KeyControl leftArrowKey { get; }
	public KeyControl rightArrowKey { get; }
	public KeyControl upArrowKey { get; }
	public KeyControl downArrowKey { get; }
	public KeyControl backspaceKey { get; }
	public KeyControl pageDownKey { get; }
	public KeyControl pageUpKey { get; }
	public KeyControl homeKey { get; }
	public KeyControl endKey { get; }
	public KeyControl insertKey { get; }
	public KeyControl deleteKey { get; }
	public KeyControl capsLockKey { get; }
	public KeyControl scrollLockKey { get; }
	public KeyControl numLockKey { get; }
	public KeyControl printScreenKey { get; }
	public KeyControl pauseKey { get; }
	public KeyControl numpadEnterKey { get; }
	public KeyControl numpadDivideKey { get; }
	public KeyControl numpadMultiplyKey { get; }
	public KeyControl numpadMinusKey { get; }
	public KeyControl numpadPlusKey { get; }
	public KeyControl numpadPeriodKey { get; }
	public KeyControl numpadEqualsKey { get; }
	public KeyControl numpad0Key { get; }
	public KeyControl numpad1Key { get; }
	public KeyControl numpad2Key { get; }
	public KeyControl numpad3Key { get; }
	public KeyControl numpad4Key { get; }
	public KeyControl numpad5Key { get; }
	public KeyControl numpad6Key { get; }
	public KeyControl numpad7Key { get; }
	public KeyControl numpad8Key { get; }
	public KeyControl numpad9Key { get; }
	public KeyControl f1Key { get; }
	public KeyControl f2Key { get; }
	public KeyControl f3Key { get; }
	public KeyControl f4Key { get; }
	public KeyControl f5Key { get; }
	public KeyControl f6Key { get; }
	public KeyControl f7Key { get; }
	public KeyControl f8Key { get; }
	public KeyControl f9Key { get; }
	public KeyControl f10Key { get; }
	public KeyControl f11Key { get; }
	public KeyControl f12Key { get; }
	public KeyControl oem1Key { get; }
	public KeyControl oem2Key { get; }
	public KeyControl oem3Key { get; }
	public KeyControl oem4Key { get; }
	public KeyControl oem5Key { get; }
	public ButtonControl shiftKey { get; set; }
	public ButtonControl ctrlKey { get; set; }
	public ButtonControl altKey { get; set; }
	public ButtonControl imeSelected { get; set; }
	public KeyControl Item { get; }
	public ReadOnlyArray<KeyControl> allKeys { get; }
	public static Keyboard current { get; set; }
	protected KeyControl[] keys { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E25EE0 Offset: 0x2E252E0 VA: 0x182E25EE0
	public void add_onTextInput(Action<char> value) { }

	// RVA: 0x2E26890 Offset: 0x2E25C90 VA: 0x182E26890
	public void remove_onTextInput(Action<char> value) { }

	// RVA: 0x2E25DF0 Offset: 0x2E251F0 VA: 0x182E25DF0
	public void add_onIMECompositionChange(Action<IMECompositionString> value) { }

	// RVA: 0x2E26840 Offset: 0x2E25C40 VA: 0x182E26840
	public void remove_onIMECompositionChange(Action<IMECompositionString> value) { }

	// RVA: 0x2E25D80 Offset: 0x2E25180 VA: 0x182E25D80
	public void SetIMEEnabled(bool enabled) { }

	// RVA: 0x2E25D10 Offset: 0x2E25110 VA: 0x182E25D10
	public void SetIMECursorPosition(Vector2 position) { }

	// RVA: 0x2E26400 Offset: 0x2E25800 VA: 0x182E26400
	public string get_keyboardLayout() { }

	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	protected void set_keyboardLayout(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AnyKeyControl get_anyKey() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	protected void set_anyKey(AnyKeyControl value) { }

	// RVA: 0x2E267A0 Offset: 0x2E25BA0 VA: 0x182E267A0
	public KeyControl get_spaceKey() { }

	// RVA: 0x2E26290 Offset: 0x2E25690 VA: 0x182E26290
	public KeyControl get_enterKey() { }

	// RVA: 0x2E267C0 Offset: 0x2E25BC0 VA: 0x182E267C0
	public KeyControl get_tabKey() { }

	// RVA: 0x2E260F0 Offset: 0x2E254F0 VA: 0x182E260F0
	public KeyControl get_backquoteKey() { }

	// RVA: 0x2E266E0 Offset: 0x2E25AE0 VA: 0x182E266E0
	public KeyControl get_quoteKey() { }

	// RVA: 0x2E26780 Offset: 0x2E25B80 VA: 0x182E26780
	public KeyControl get_semicolonKey() { }

	// RVA: 0x2E26140 Offset: 0x2E25540 VA: 0x182E26140
	public KeyControl get_commaKey() { }

	// RVA: 0x2E266B0 Offset: 0x2E25AB0 VA: 0x182E266B0
	public KeyControl get_periodKey() { }

	// RVA: 0x2E26790 Offset: 0x2E25B90 VA: 0x182E26790
	public KeyControl get_slashKey() { }

	// RVA: 0x2E26100 Offset: 0x2E25500 VA: 0x182E26100
	public KeyControl get_backslashKey() { }

	// RVA: 0x2E26490 Offset: 0x2E25890 VA: 0x182E26490
	public KeyControl get_leftBracketKey() { }

	// RVA: 0x2E26730 Offset: 0x2E25B30 VA: 0x182E26730
	public KeyControl get_rightBracketKey() { }

	// RVA: 0x2E264D0 Offset: 0x2E258D0 VA: 0x182E264D0
	public KeyControl get_minusKey() { }

	// RVA: 0x2E262A0 Offset: 0x2E256A0 VA: 0x182E262A0
	public KeyControl get_equalsKey() { }

	// RVA: 0x2E26070 Offset: 0x2E25470 VA: 0x182E26070
	public KeyControl get_aKey() { }

	// RVA: 0x2E260E0 Offset: 0x2E254E0 VA: 0x182E260E0
	public KeyControl get_bKey() { }

	// RVA: 0x2E26120 Offset: 0x2E25520 VA: 0x182E26120
	public KeyControl get_cKey() { }

	// RVA: 0x2E261A0 Offset: 0x2E255A0 VA: 0x182E261A0
	public KeyControl get_dKey() { }

	// RVA: 0x2E26270 Offset: 0x2E25670 VA: 0x182E26270
	public KeyControl get_eKey() { }

	// RVA: 0x2E26380 Offset: 0x2E25780 VA: 0x182E26380
	public KeyControl get_fKey() { }

	// RVA: 0x2E26390 Offset: 0x2E25790 VA: 0x182E26390
	public KeyControl get_gKey() { }

	// RVA: 0x2E263A0 Offset: 0x2E257A0 VA: 0x182E263A0
	public KeyControl get_hKey() { }

	// RVA: 0x2E263C0 Offset: 0x2E257C0 VA: 0x182E263C0
	public KeyControl get_iKey() { }

	// RVA: 0x2E263E0 Offset: 0x2E257E0 VA: 0x182E263E0
	public KeyControl get_jKey() { }

	// RVA: 0x2E263F0 Offset: 0x2E257F0 VA: 0x182E263F0
	public KeyControl get_kKey() { }

	// RVA: 0x2E26450 Offset: 0x2E25850 VA: 0x182E26450
	public KeyControl get_lKey() { }

	// RVA: 0x2E264C0 Offset: 0x2E258C0 VA: 0x182E264C0
	public KeyControl get_mKey() { }

	// RVA: 0x2E264E0 Offset: 0x2E258E0 VA: 0x182E264E0
	public KeyControl get_nKey() { }

	// RVA: 0x2E26610 Offset: 0x2E25A10 VA: 0x182E26610
	public KeyControl get_oKey() { }

	// RVA: 0x2E26670 Offset: 0x2E25A70 VA: 0x182E26670
	public KeyControl get_pKey() { }

	// RVA: 0x2E266D0 Offset: 0x2E25AD0 VA: 0x182E266D0
	public KeyControl get_qKey() { }

	// RVA: 0x2E266F0 Offset: 0x2E25AF0 VA: 0x182E266F0
	public KeyControl get_rKey() { }

	// RVA: 0x2E26760 Offset: 0x2E25B60 VA: 0x182E26760
	public KeyControl get_sKey() { }

	// RVA: 0x2E267B0 Offset: 0x2E25BB0 VA: 0x182E267B0
	public KeyControl get_tKey() { }

	// RVA: 0x2E267D0 Offset: 0x2E25BD0 VA: 0x182E267D0
	public KeyControl get_uKey() { }

	// RVA: 0x2E267F0 Offset: 0x2E25BF0 VA: 0x182E267F0
	public KeyControl get_vKey() { }

	// RVA: 0x2E26800 Offset: 0x2E25C00 VA: 0x182E26800
	public KeyControl get_wKey() { }

	// RVA: 0x2E26810 Offset: 0x2E25C10 VA: 0x182E26810
	public KeyControl get_xKey() { }

	// RVA: 0x2E26820 Offset: 0x2E25C20 VA: 0x182E26820
	public KeyControl get_yKey() { }

	// RVA: 0x2E26830 Offset: 0x2E25C30 VA: 0x182E26830
	public KeyControl get_zKey() { }

	// RVA: 0x2E261D0 Offset: 0x2E255D0 VA: 0x182E261D0
	public KeyControl get_digit1Key() { }

	// RVA: 0x2E261E0 Offset: 0x2E255E0 VA: 0x182E261E0
	public KeyControl get_digit2Key() { }

	// RVA: 0x2E261F0 Offset: 0x2E255F0 VA: 0x182E261F0
	public KeyControl get_digit3Key() { }

	// RVA: 0x2E26200 Offset: 0x2E25600 VA: 0x182E26200
	public KeyControl get_digit4Key() { }

	// RVA: 0x2E26210 Offset: 0x2E25610 VA: 0x182E26210
	public KeyControl get_digit5Key() { }

	// RVA: 0x2E26220 Offset: 0x2E25620 VA: 0x182E26220
	public KeyControl get_digit6Key() { }

	// RVA: 0x2E26230 Offset: 0x2E25630 VA: 0x182E26230
	public KeyControl get_digit7Key() { }

	// RVA: 0x2E26240 Offset: 0x2E25640 VA: 0x182E26240
	public KeyControl get_digit8Key() { }

	// RVA: 0x2E26250 Offset: 0x2E25650 VA: 0x182E26250
	public KeyControl get_digit9Key() { }

	// RVA: 0x2E261C0 Offset: 0x2E255C0 VA: 0x182E261C0
	public KeyControl get_digit0Key() { }

	// RVA: 0x2E264B0 Offset: 0x2E258B0 VA: 0x182E264B0
	public KeyControl get_leftShiftKey() { }

	// RVA: 0x2E26750 Offset: 0x2E25B50 VA: 0x182E26750
	public KeyControl get_rightShiftKey() { }

	// RVA: 0x2E26460 Offset: 0x2E25860 VA: 0x182E26460
	public KeyControl get_leftAltKey() { }

	// RVA: 0x2E26700 Offset: 0x2E25B00 VA: 0x182E26700
	public KeyControl get_rightAltKey() { }

	// RVA: 0x2E264A0 Offset: 0x2E258A0 VA: 0x182E264A0
	public KeyControl get_leftCtrlKey() { }

	// RVA: 0x2E26740 Offset: 0x2E25B40 VA: 0x182E26740
	public KeyControl get_rightCtrlKey() { }

	// RVA: 0x2E26470 Offset: 0x2E25870 VA: 0x182E26470
	public KeyControl get_leftMetaKey() { }

	// RVA: 0x2E26710 Offset: 0x2E25B10 VA: 0x182E26710
	public KeyControl get_rightMetaKey() { }

	// RVA: 0x2E26470 Offset: 0x2E25870 VA: 0x182E26470
	public KeyControl get_leftWindowsKey() { }

	// RVA: 0x2E26710 Offset: 0x2E25B10 VA: 0x182E26710
	public KeyControl get_rightWindowsKey() { }

	// RVA: 0x2E26470 Offset: 0x2E25870 VA: 0x182E26470
	public KeyControl get_leftAppleKey() { }

	// RVA: 0x2E26710 Offset: 0x2E25B10 VA: 0x182E26710
	public KeyControl get_rightAppleKey() { }

	// RVA: 0x2E26470 Offset: 0x2E25870 VA: 0x182E26470
	public KeyControl get_leftCommandKey() { }

	// RVA: 0x2E26710 Offset: 0x2E25B10 VA: 0x182E26710
	public KeyControl get_rightCommandKey() { }

	// RVA: 0x2E26150 Offset: 0x2E25550 VA: 0x182E26150
	public KeyControl get_contextMenuKey() { }

	// RVA: 0x2E262B0 Offset: 0x2E256B0 VA: 0x182E262B0
	public KeyControl get_escapeKey() { }

	// RVA: 0x2E26480 Offset: 0x2E25880 VA: 0x182E26480
	public KeyControl get_leftArrowKey() { }

	// RVA: 0x2E26720 Offset: 0x2E25B20 VA: 0x182E26720
	public KeyControl get_rightArrowKey() { }

	// RVA: 0x2E267E0 Offset: 0x2E25BE0 VA: 0x182E267E0
	public KeyControl get_upArrowKey() { }

	// RVA: 0x2E26260 Offset: 0x2E25660 VA: 0x182E26260
	public KeyControl get_downArrowKey() { }

	// RVA: 0x2E26110 Offset: 0x2E25510 VA: 0x182E26110
	public KeyControl get_backspaceKey() { }

	// RVA: 0x2E26680 Offset: 0x2E25A80 VA: 0x182E26680
	public KeyControl get_pageDownKey() { }

	// RVA: 0x2E26690 Offset: 0x2E25A90 VA: 0x182E26690
	public KeyControl get_pageUpKey() { }

	// RVA: 0x2E263B0 Offset: 0x2E257B0 VA: 0x182E263B0
	public KeyControl get_homeKey() { }

	// RVA: 0x2E26280 Offset: 0x2E25680 VA: 0x182E26280
	public KeyControl get_endKey() { }

	// RVA: 0x2E263D0 Offset: 0x2E257D0 VA: 0x182E263D0
	public KeyControl get_insertKey() { }

	// RVA: 0x2E261B0 Offset: 0x2E255B0 VA: 0x182E261B0
	public KeyControl get_deleteKey() { }

	// RVA: 0x2E26130 Offset: 0x2E25530 VA: 0x182E26130
	public KeyControl get_capsLockKey() { }

	// RVA: 0x2E26770 Offset: 0x2E25B70 VA: 0x182E26770
	public KeyControl get_scrollLockKey() { }

	// RVA: 0x2E264F0 Offset: 0x2E258F0 VA: 0x182E264F0
	public KeyControl get_numLockKey() { }

	// RVA: 0x2E266C0 Offset: 0x2E25AC0 VA: 0x182E266C0
	public KeyControl get_printScreenKey() { }

	// RVA: 0x2E266A0 Offset: 0x2E25AA0 VA: 0x182E266A0
	public KeyControl get_pauseKey() { }

	// RVA: 0x2E265B0 Offset: 0x2E259B0 VA: 0x182E265B0
	public KeyControl get_numpadEnterKey() { }

	// RVA: 0x2E265A0 Offset: 0x2E259A0 VA: 0x182E265A0
	public KeyControl get_numpadDivideKey() { }

	// RVA: 0x2E265E0 Offset: 0x2E259E0 VA: 0x182E265E0
	public KeyControl get_numpadMultiplyKey() { }

	// RVA: 0x2E265D0 Offset: 0x2E259D0 VA: 0x182E265D0
	public KeyControl get_numpadMinusKey() { }

	// RVA: 0x2E26600 Offset: 0x2E25A00 VA: 0x182E26600
	public KeyControl get_numpadPlusKey() { }

	// RVA: 0x2E265F0 Offset: 0x2E259F0 VA: 0x182E265F0
	public KeyControl get_numpadPeriodKey() { }

	// RVA: 0x2E265C0 Offset: 0x2E259C0 VA: 0x182E265C0
	public KeyControl get_numpadEqualsKey() { }

	// RVA: 0x2E26500 Offset: 0x2E25900 VA: 0x182E26500
	public KeyControl get_numpad0Key() { }

	// RVA: 0x2E26510 Offset: 0x2E25910 VA: 0x182E26510
	public KeyControl get_numpad1Key() { }

	// RVA: 0x2E26520 Offset: 0x2E25920 VA: 0x182E26520
	public KeyControl get_numpad2Key() { }

	// RVA: 0x2E26530 Offset: 0x2E25930 VA: 0x182E26530
	public KeyControl get_numpad3Key() { }

	// RVA: 0x2E26540 Offset: 0x2E25940 VA: 0x182E26540
	public KeyControl get_numpad4Key() { }

	// RVA: 0x2E26550 Offset: 0x2E25950 VA: 0x182E26550
	public KeyControl get_numpad5Key() { }

	// RVA: 0x2E26560 Offset: 0x2E25960 VA: 0x182E26560
	public KeyControl get_numpad6Key() { }

	// RVA: 0x2E26570 Offset: 0x2E25970 VA: 0x182E26570
	public KeyControl get_numpad7Key() { }

	// RVA: 0x2E26580 Offset: 0x2E25980 VA: 0x182E26580
	public KeyControl get_numpad8Key() { }

	// RVA: 0x2E26590 Offset: 0x2E25990 VA: 0x182E26590
	public KeyControl get_numpad9Key() { }

	// RVA: 0x2E262F0 Offset: 0x2E256F0 VA: 0x182E262F0
	public KeyControl get_f1Key() { }

	// RVA: 0x2E26300 Offset: 0x2E25700 VA: 0x182E26300
	public KeyControl get_f2Key() { }

	// RVA: 0x2E26310 Offset: 0x2E25710 VA: 0x182E26310
	public KeyControl get_f3Key() { }

	// RVA: 0x2E26320 Offset: 0x2E25720 VA: 0x182E26320
	public KeyControl get_f4Key() { }

	// RVA: 0x2E26330 Offset: 0x2E25730 VA: 0x182E26330
	public KeyControl get_f5Key() { }

	// RVA: 0x2E26340 Offset: 0x2E25740 VA: 0x182E26340
	public KeyControl get_f6Key() { }

	// RVA: 0x2E26350 Offset: 0x2E25750 VA: 0x182E26350
	public KeyControl get_f7Key() { }

	// RVA: 0x2E26360 Offset: 0x2E25760 VA: 0x182E26360
	public KeyControl get_f8Key() { }

	// RVA: 0x2E26370 Offset: 0x2E25770 VA: 0x182E26370
	public KeyControl get_f9Key() { }

	// RVA: 0x2E262C0 Offset: 0x2E256C0 VA: 0x182E262C0
	public KeyControl get_f10Key() { }

	// RVA: 0x2E262D0 Offset: 0x2E256D0 VA: 0x182E262D0
	public KeyControl get_f11Key() { }

	// RVA: 0x2E262E0 Offset: 0x2E256E0 VA: 0x182E262E0
	public KeyControl get_f12Key() { }

	// RVA: 0x2E26620 Offset: 0x2E25A20 VA: 0x182E26620
	public KeyControl get_oem1Key() { }

	// RVA: 0x2E26630 Offset: 0x2E25A30 VA: 0x182E26630
	public KeyControl get_oem2Key() { }

	// RVA: 0x2E26640 Offset: 0x2E25A40 VA: 0x182E26640
	public KeyControl get_oem3Key() { }

	// RVA: 0x2E26650 Offset: 0x2E25A50 VA: 0x182E26650
	public KeyControl get_oem4Key() { }

	// RVA: 0x2E26660 Offset: 0x2E25A60 VA: 0x182E26660
	public KeyControl get_oem5Key() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_shiftKey() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	protected void set_shiftKey(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public ButtonControl get_ctrlKey() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	protected void set_ctrlKey(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public ButtonControl get_altKey() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	protected void set_altKey(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public ButtonControl get_imeSelected() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	protected void set_imeSelected(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2E25FD0 Offset: 0x2E253D0 VA: 0x182E25FD0
	public KeyControl get_Item(Key key) { }

	// RVA: 0x2E26080 Offset: 0x2E25480 VA: 0x182E26080
	public ReadOnlyArray<KeyControl> get_allKeys() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E26160 Offset: 0x2E25560 VA: 0x182E26160
	public static Keyboard get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E268E0 Offset: 0x2E25CE0 VA: 0x182E268E0
	private static void set_current(Keyboard value) { }

	// RVA: 0x2E25970 Offset: 0x2E24D70 VA: 0x182E25970 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E25AE0 Offset: 0x2E24EE0 VA: 0x182E25AE0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E22C50 Offset: 0x2E22050 VA: 0x182E22C50 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E25C00 Offset: 0x2E25000 VA: 0x182E25C00 Slot: 14
	protected override void RefreshConfiguration() { }

	// RVA: 0x2E25B70 Offset: 0x2E24F70 VA: 0x182E25B70 Slot: 22
	public void OnTextInput(char character) { }

	// RVA: 0x2E22AE0 Offset: 0x2E21EE0 VA: 0x182E22AE0
	public KeyControl FindKeyOnCurrentKeyboardLayout(string displayName) { }

	// RVA: 0x2E259D0 Offset: 0x2E24DD0 VA: 0x182E259D0 Slot: 23
	public void OnIMECompositionChanged(IMECompositionString compositionString) { }

	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	protected KeyControl[] get_keys() { }

	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	protected void set_keys(KeyControl[] value) { }

	// RVA: 0x2E10BD0 Offset: 0x2E0FFD0 VA: 0x182E10BD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(MouseState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Mouse : Pointer, IInputStateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6345
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private DeltaControl <scroll>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftButton>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <middleButton>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightButton>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <backButton>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <forwardButton>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <clickCount>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private static Mouse <current>k__BackingField; // 0x0
	internal static Mouse s_PlatformMouseDevice; // 0x8

	// Properties
	public DeltaControl scroll { get; set; }
	public ButtonControl leftButton { get; set; }
	public ButtonControl middleButton { get; set; }
	public ButtonControl rightButton { get; set; }
	public ButtonControl backButton { get; set; }
	public ButtonControl forwardButton { get; set; }
	public IntegerControl clickCount { get; set; }
	public static Mouse current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public DeltaControl get_scroll() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	protected void set_scroll(DeltaControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_leftButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	protected void set_leftButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_middleButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	protected void set_middleButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_rightButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	protected void set_rightButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_backButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	protected void set_backButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_forwardButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	protected void set_forwardButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public IntegerControl get_clickCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	protected void set_clickCount(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E45030 Offset: 0x2E44430 VA: 0x182E45030
	public static Mouse get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E45070 Offset: 0x2E44470 VA: 0x182E45070
	private static void set_current(Mouse value) { }

	// RVA: 0x2E44CE0 Offset: 0x2E440E0 VA: 0x182E44CE0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E44D80 Offset: 0x2E44180 VA: 0x182E44D80 Slot: 18
	protected override void OnAdded() { }

	// RVA: 0x2E44EA0 Offset: 0x2E442A0 VA: 0x182E44EA0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E44FC0 Offset: 0x2E443C0 VA: 0x182E44FC0
	public void WarpCursorPosition(Vector2 position) { }

	// RVA: 0x2E44AF0 Offset: 0x2E43EF0 VA: 0x182E44AF0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E44E00 Offset: 0x2E44200 VA: 0x182E44E00
	protected void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E44F30 Offset: 0x2E44330 VA: 0x182E44F30
	protected void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E44E00 Offset: 0x2E44200 VA: 0x182E44E00 Slot: 22
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E44FB0 Offset: 0x2E443B0 VA: 0x182E44FB0 Slot: 23
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum PenButton // TypeDefIndex: 6346
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PenButton Tip = 0;
	public const PenButton Eraser = 1;
	public const PenButton BarrelFirst = 2;
	public const PenButton BarrelSecond = 3;
	public const PenButton InRange = 4;
	public const PenButton BarrelThird = 5;
	public const PenButton BarrelFourth = 6;
	public const PenButton Barrel1 = 2;
	public const PenButton Barrel2 = 3;
	public const PenButton Barrel3 = 5;
	public const PenButton Barrel4 = 6;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(PenState), isGenericTypeOfDevice = True)]
[DefaultMember("Item")]
public class Pen : Pointer // TypeDefIndex: 6347
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <tip>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <eraser>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <firstBarrelButton>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <secondBarrelButton>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <thirdBarrelButton>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <fourthBarrelButton>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <inRange>k__BackingField; // 0x1D0
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <tilt>k__BackingField; // 0x1D8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <twist>k__BackingField; // 0x1E0
	[CompilerGenerated]
	private static Pen <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public ButtonControl tip { get; set; }
	public ButtonControl eraser { get; set; }
	public ButtonControl firstBarrelButton { get; set; }
	public ButtonControl secondBarrelButton { get; set; }
	public ButtonControl thirdBarrelButton { get; set; }
	public ButtonControl fourthBarrelButton { get; set; }
	public ButtonControl inRange { get; set; }
	public Vector2Control tilt { get; set; }
	public AxisControl twist { get; set; }
	public static Pen current { get; set; }
	public ButtonControl Item { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public ButtonControl get_tip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	protected void set_tip(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public ButtonControl get_eraser() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	protected void set_eraser(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_firstBarrelButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	protected void set_firstBarrelButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_secondBarrelButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	protected void set_secondBarrelButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public ButtonControl get_thirdBarrelButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	protected void set_thirdBarrelButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public ButtonControl get_fourthBarrelButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	protected void set_fourthBarrelButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public ButtonControl get_inRange() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	protected void set_inRange(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0
	public Vector2Control get_tilt() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4020 Offset: 0x2DC3420 VA: 0x182DC4020
	protected void set_tilt(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FC0 Offset: 0x2DC33C0 VA: 0x182DC3FC0
	public AxisControl get_twist() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4010 Offset: 0x2DC3410 VA: 0x182DC4010
	protected void set_twist(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E45570 Offset: 0x2E44970 VA: 0x182E45570
	public static Pen get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E455B0 Offset: 0x2E449B0 VA: 0x182E455B0
	internal static void set_current(Pen value) { }

	// RVA: 0x2E45430 Offset: 0x2E44830 VA: 0x182E45430
	public ButtonControl get_Item(PenButton button) { }

	// RVA: 0x2E45300 Offset: 0x2E44700 VA: 0x182E45300 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E453A0 Offset: 0x2E447A0 VA: 0x182E453A0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E450D0 Offset: 0x2E444D0 VA: 0x182E450D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(PointerState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Pointer : InputDevice, IInputStateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6348
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <position>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private DeltaControl <delta>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <radius>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <pressure>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <press>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <displayIndex>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private static Pointer <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Vector2Control position { get; set; }
	public DeltaControl delta { get; set; }
	public Vector2Control radius { get; set; }
	public AxisControl pressure { get; set; }
	public ButtonControl press { get; set; }
	public IntegerControl displayIndex { get; set; }
	public static Pointer current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector2Control get_position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	protected void set_position(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public DeltaControl get_delta() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	protected void set_delta(DeltaControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public Vector2Control get_radius() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	protected void set_radius(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public AxisControl get_pressure() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	protected void set_pressure(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public ButtonControl get_press() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	protected void set_press(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public IntegerControl get_displayIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	protected void set_displayIndex(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E459A0 Offset: 0x2E44DA0 VA: 0x182E459A0
	public static Pointer get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E459E0 Offset: 0x2E44DE0 VA: 0x182E459E0
	internal static void set_current(Pointer value) { }

	// RVA: 0x2E457B0 Offset: 0x2E44BB0 VA: 0x182E457B0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E458A0 Offset: 0x2E44CA0 VA: 0x182E458A0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E45610 Offset: 0x2E44A10 VA: 0x182E45610 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E45810 Offset: 0x2E44C10 VA: 0x182E45810
	protected void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E45930 Offset: 0x2E44D30 VA: 0x182E45930
	protected void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E45990 Offset: 0x2E44D90 VA: 0x182E45990 Slot: 22
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E45930 Offset: 0x2E44D30 VA: 0x182E45930 Slot: 23
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 24
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal class FastKeyboard : Keyboard // TypeDefIndex: 6349
{
	// Fields
	public const string metadata = ";AnyKey;Button;Axis;Key;DiscreteButton;Keyboard";

	// Methods

	// RVA: 0x2E3A370 Offset: 0x2E39770 VA: 0x182E3A370
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E2C290 Offset: 0x2E2B690 VA: 0x182E2C290
	private AnyKeyControl Initialize_ctrlKeyboardanyKey(InternedString kAnyKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2E9F0 Offset: 0x2E2DDF0 VA: 0x182E2E9F0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardescape(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E38C70 Offset: 0x2E38070 VA: 0x182E38C70
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardspace(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2E540 Offset: 0x2E2D940 VA: 0x182E2E540
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardenter(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39100 Offset: 0x2E38500 VA: 0x182E39100
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardtab(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2C720 Offset: 0x2E2BB20 VA: 0x182E2C720
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardbackquote(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36E00 Offset: 0x2E36200 VA: 0x182E36E00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardquote(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E38570 Offset: 0x2E37970 VA: 0x182E38570
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardsemicolon(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2D290 Offset: 0x2E2C690 VA: 0x182E2D290
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardcomma(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36720 Offset: 0x2E35B20 VA: 0x182E36720
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardperiod(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E38A30 Offset: 0x2E37E30 VA: 0x182E38A30
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardslash(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2C960 Offset: 0x2E2BD60 VA: 0x182E2C960
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardbackslash(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E32180 Offset: 0x2E31580 VA: 0x182E32180
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftBracket(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37750 Offset: 0x2E36B50 VA: 0x182E37750
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightBracket(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E32D50 Offset: 0x2E32150 VA: 0x182E32D50
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardminus(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2E7A0 Offset: 0x2E2DBA0 VA: 0x182E2E7A0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardequals(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39590 Offset: 0x2E38990 VA: 0x182E39590
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardupArrow(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2DE50 Offset: 0x2E2D250 VA: 0x182E2DE50
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboarddownArrow(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31F30 Offset: 0x2E31330 VA: 0x182E31F30
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftArrow(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37500 Offset: 0x2E36900 VA: 0x182E37500
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightArrow(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2BDC0 Offset: 0x2E2B1C0 VA: 0x182E2BDC0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboarda(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2C4D0 Offset: 0x2E2B8D0 VA: 0x182E2C4D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardb(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2CDF0 Offset: 0x2E2C1F0 VA: 0x182E2CDF0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardc(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2D9B0 Offset: 0x2E2CDB0 VA: 0x182E2D9B0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardd(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2E0A0 Offset: 0x2E2D4A0 VA: 0x182E2E0A0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboarde(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30800 Offset: 0x2E2FC00 VA: 0x182E30800
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30A50 Offset: 0x2E2FE50 VA: 0x182E30A50
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardg(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30CA0 Offset: 0x2E300A0 VA: 0x182E30CA0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardh(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31140 Offset: 0x2E30540 VA: 0x182E31140
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardi(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E315E0 Offset: 0x2E309E0 VA: 0x182E315E0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardj(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31830 Offset: 0x2E30C30 VA: 0x182E31830
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardk(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31A80 Offset: 0x2E30E80 VA: 0x182E31A80
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardl(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E32B00 Offset: 0x2E31F00 VA: 0x182E32B00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardm(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E32FA0 Offset: 0x2E323A0 VA: 0x182E32FA0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardn(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E35B90 Offset: 0x2E34F90 VA: 0x182E35B90
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardo(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E35DE0 Offset: 0x2E351E0 VA: 0x182E35DE0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardp(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36BB0 Offset: 0x2E35FB0 VA: 0x182E36BB0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardq(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37040 Offset: 0x2E36440 VA: 0x182E37040
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardr(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E380D0 Offset: 0x2E374D0 VA: 0x182E380D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboards(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E38EB0 Offset: 0x2E382B0 VA: 0x182E38EB0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardt(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39340 Offset: 0x2E38740 VA: 0x182E39340
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardu(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E397E0 Offset: 0x2E38BE0 VA: 0x182E397E0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardv(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39A30 Offset: 0x2E38E30 VA: 0x182E39A30
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardw(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39C80 Offset: 0x2E39080 VA: 0x182E39C80
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardx(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E39ED0 Offset: 0x2E392D0 VA: 0x182E39ED0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardy(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3A120 Offset: 0x2E39520 VA: 0x182E3A120
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardz(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E29C00 Offset: 0x2E29000 VA: 0x182E29C00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard1(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E29E40 Offset: 0x2E29240 VA: 0x182E29E40
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard2(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2A080 Offset: 0x2E29480 VA: 0x182E2A080
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard3(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2A2C0 Offset: 0x2E296C0 VA: 0x182E2A2C0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard4(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2A500 Offset: 0x2E29900 VA: 0x182E2A500
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard5(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2A740 Offset: 0x2E29B40 VA: 0x182E2A740
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard6(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2A980 Offset: 0x2E29D80 VA: 0x182E2A980
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard7(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2ABC0 Offset: 0x2E29FC0 VA: 0x182E2ABC0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard8(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2AE00 Offset: 0x2E2A200 VA: 0x182E2AE00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard9(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E299C0 Offset: 0x2E28DC0 VA: 0x182E299C0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboard0(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E328A0 Offset: 0x2E31CA0 VA: 0x182E328A0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftShift(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37E70 Offset: 0x2E37270 VA: 0x182E37E70
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightShift(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E387B0 Offset: 0x2E37BB0 VA: 0x182E387B0
	private DiscreteButtonControl Initialize_ctrlKeyboardshift(InternedString kDiscreteButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31CD0 Offset: 0x2E310D0 VA: 0x182E31CD0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftAlt(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37290 Offset: 0x2E36690 VA: 0x182E37290
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightAlt(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2C010 Offset: 0x2E2B410 VA: 0x182E2C010
	private DiscreteButtonControl Initialize_ctrlKeyboardalt(InternedString kDiscreteButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E323D0 Offset: 0x2E317D0 VA: 0x182E323D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftCtrl(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E379A0 Offset: 0x2E36DA0 VA: 0x182E379A0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightCtrl(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2D730 Offset: 0x2E2CB30 VA: 0x182E2D730
	private DiscreteButtonControl Initialize_ctrlKeyboardctrl(InternedString kDiscreteButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E32630 Offset: 0x2E31A30 VA: 0x182E32630
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardleftMeta(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E37C00 Offset: 0x2E37000 VA: 0x182E37C00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardrightMeta(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2D4D0 Offset: 0x2E2C8D0 VA: 0x182E2D4D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardcontextMenu(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2CBA0 Offset: 0x2E2BFA0 VA: 0x182E2CBA0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardbackspace(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36030 Offset: 0x2E35430 VA: 0x182E36030
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardpageDown(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36280 Offset: 0x2E35680 VA: 0x182E36280
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardpageUp(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30EF0 Offset: 0x2E302F0 VA: 0x182E30EF0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardhome(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2E2F0 Offset: 0x2E2D6F0 VA: 0x182E2E2F0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardend(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E31390 Offset: 0x2E30790 VA: 0x182E31390
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardinsert(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2DC00 Offset: 0x2E2D000 VA: 0x182E2DC00
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboarddelete(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2D040 Offset: 0x2E2C440 VA: 0x182E2D040
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardcapsLock(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E331F0 Offset: 0x2E325F0 VA: 0x182E331F0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumLock(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E36960 Offset: 0x2E35D60 VA: 0x182E36960
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardprintScreen(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E38320 Offset: 0x2E37720 VA: 0x182E38320
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardscrollLock(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E364D0 Offset: 0x2E358D0 VA: 0x182E364D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardpause(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E34DB0 Offset: 0x2E341B0 VA: 0x182E34DB0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadEnter(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E34B60 Offset: 0x2E33F60 VA: 0x182E34B60
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadDivide(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E354A0 Offset: 0x2E348A0 VA: 0x182E354A0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadMultiply(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E35940 Offset: 0x2E34D40 VA: 0x182E35940
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadPlus(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E35250 Offset: 0x2E34650 VA: 0x182E35250
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadMinus(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E356F0 Offset: 0x2E34AF0 VA: 0x182E356F0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadPeriod(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E35000 Offset: 0x2E34400 VA: 0x182E35000
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpadEquals(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E33690 Offset: 0x2E32A90 VA: 0x182E33690
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad1(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E338E0 Offset: 0x2E32CE0 VA: 0x182E338E0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad2(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E33B30 Offset: 0x2E32F30 VA: 0x182E33B30
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad3(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E33D80 Offset: 0x2E33180 VA: 0x182E33D80
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad4(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E33FD0 Offset: 0x2E333D0 VA: 0x182E33FD0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad5(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E34220 Offset: 0x2E33620 VA: 0x182E34220
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad6(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E34470 Offset: 0x2E33870 VA: 0x182E34470
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad7(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E346C0 Offset: 0x2E33AC0 VA: 0x182E346C0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad8(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E34910 Offset: 0x2E33D10 VA: 0x182E34910
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad9(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E33440 Offset: 0x2E32840 VA: 0x182E33440
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardnumpad0(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2F330 Offset: 0x2E2E730 VA: 0x182E2F330
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf1(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2F580 Offset: 0x2E2E980 VA: 0x182E2F580
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf2(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2F7D0 Offset: 0x2E2EBD0 VA: 0x182E2F7D0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf3(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2FA20 Offset: 0x2E2EE20 VA: 0x182E2FA20
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf4(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2FC70 Offset: 0x2E2F070 VA: 0x182E2FC70
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf5(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2FEC0 Offset: 0x2E2F2C0 VA: 0x182E2FEC0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf6(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30110 Offset: 0x2E2F510 VA: 0x182E30110
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf7(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E30360 Offset: 0x2E2F760 VA: 0x182E30360
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf8(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E305B0 Offset: 0x2E2F9B0 VA: 0x182E305B0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf9(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2EC40 Offset: 0x2E2E040 VA: 0x182E2EC40
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf10(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2EE90 Offset: 0x2E2E290 VA: 0x182E2EE90
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf11(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2F0E0 Offset: 0x2E2E4E0 VA: 0x182E2F0E0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardf12(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2B280 Offset: 0x2E2A680 VA: 0x182E2B280
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardOEM1(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2B4C0 Offset: 0x2E2A8C0 VA: 0x182E2B4C0
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardOEM2(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2B700 Offset: 0x2E2AB00 VA: 0x182E2B700
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardOEM3(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2B940 Offset: 0x2E2AD40 VA: 0x182E2B940
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardOEM4(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2BB80 Offset: 0x2E2AF80 VA: 0x182E2BB80
	private KeyControl Initialize_ctrlKeyboardOEM5(InternedString kKeyLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E2B040 Offset: 0x2E2A440 VA: 0x182E2B040
	private ButtonControl Initialize_ctrlKeyboardIMESelected(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal class FastMouse : Mouse, IInputStateCallbackReceiver, IEventMerger // TypeDefIndex: 6350
{
	// Fields
	public const string metadata = "AutoWindowSpace;Vector2;Delta;Button;Axis;Digital;Integer;Mouse;Pointer";

	// Methods

	// RVA: 0x2E438E0 Offset: 0x2E42CE0 VA: 0x182E438E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E40D90 Offset: 0x2E40190 VA: 0x182E40D90
	private Vector2Control Initialize_ctrlMouseposition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3F270 Offset: 0x2E3E670 VA: 0x182E3F270
	private DeltaControl Initialize_ctrlMousedelta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E421F0 Offset: 0x2E415F0 VA: 0x182E421F0
	private DeltaControl Initialize_ctrlMousescroll(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E41460 Offset: 0x2E40860 VA: 0x182E41460
	private ButtonControl Initialize_ctrlMousepress(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40680 Offset: 0x2E3FA80 VA: 0x182E40680
	private ButtonControl Initialize_ctrlMouseleftButton(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E41F50 Offset: 0x2E41350 VA: 0x182E41F50
	private ButtonControl Initialize_ctrlMouserightButton(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40920 Offset: 0x2E3FD20 VA: 0x182E40920
	private ButtonControl Initialize_ctrlMousemiddleButton(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40430 Offset: 0x2E3F830 VA: 0x182E40430
	private ButtonControl Initialize_ctrlMouseforwardButton(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3EE20 Offset: 0x2E3E220 VA: 0x182E3EE20
	private ButtonControl Initialize_ctrlMousebackButton(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E416B0 Offset: 0x2E40AB0 VA: 0x182E416B0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousepressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E418E0 Offset: 0x2E40CE0 VA: 0x182E418E0
	private Vector2Control Initialize_ctrlMouseradius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40BB0 Offset: 0x2E3FFB0 VA: 0x182E40BB0
	private IntegerControl Initialize_ctrlMousepointerId(InternedString kDigitalLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40240 Offset: 0x2E3F640 VA: 0x182E40240
	private IntegerControl Initialize_ctrlMousedisplayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3F070 Offset: 0x2E3E470 VA: 0x182E3F070
	private IntegerControl Initialize_ctrlMouseclickCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40FC0 Offset: 0x2E403C0 VA: 0x182E40FC0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousepositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E41210 Offset: 0x2E40610 VA: 0x182E41210
	private AxisControl Initialize_ctrlMousepositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3FB90 Offset: 0x2E3EF90 VA: 0x182E3FB90
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3F480 Offset: 0x2E3E880 VA: 0x182E3F480
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3F6E0 Offset: 0x2E3EAE0 VA: 0x182E3F6E0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3F940 Offset: 0x2E3ED40 VA: 0x182E3F940
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E3FDE0 Offset: 0x2E3F1E0 VA: 0x182E3FDE0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E40010 Offset: 0x2E3F410 VA: 0x182E40010
	private AxisControl Initialize_ctrlMousedeltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E42B00 Offset: 0x2E41F00 VA: 0x182E42B00
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrollup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E423F0 Offset: 0x2E417F0 VA: 0x182E423F0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrolldown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E42650 Offset: 0x2E41A50 VA: 0x182E42650
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrollleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E428B0 Offset: 0x2E41CB0 VA: 0x182E428B0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrollright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E42D50 Offset: 0x2E42150 VA: 0x182E42D50
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrollx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E42FA0 Offset: 0x2E423A0 VA: 0x182E42FA0
	private AxisControl Initialize_ctrlMousescrolly(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E41AF0 Offset: 0x2E40EF0 VA: 0x182E41AF0
	private AxisControl Initialize_ctrlMouseradiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E41D20 Offset: 0x2E41120 VA: 0x182E41D20
	private AxisControl Initialize_ctrlMouseradiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E43340 Offset: 0x2E42740 VA: 0x182E43340
	protected void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E434A0 Offset: 0x2E428A0 VA: 0x182E434A0
	protected void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E43340 Offset: 0x2E42740 VA: 0x182E43340 Slot: 22
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E43760 Offset: 0x2E42B60 VA: 0x182E43760 Slot: 23
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E43200 Offset: 0x2E42600 VA: 0x182E43200
	internal static bool MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr) { }

	// RVA: 0x2E43620 Offset: 0x2E42A20 VA: 0x182E43620 Slot: 25
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IEventMerger.MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal class FastTouchscreen : Touchscreen // TypeDefIndex: 6351
{
	// Fields
	public const string metadata = "AutoWindowSpace;Touch;Vector2;Delta;Analog;TouchPress;Button;Axis;Integer;TouchPhase;Double;Touchscreen;Pointer";

	// Methods

	// RVA: 0x2E70C80 Offset: 0x2E70080 VA: 0x182E70C80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E47750 Offset: 0x2E46B50 VA: 0x182E47750
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouch(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E46C00 Offset: 0x2E46000 VA: 0x182E46C00
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreenposition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E45A40 Offset: 0x2E44E40 VA: 0x182E45A40
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreendelta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E47520 Offset: 0x2E46920 VA: 0x182E47520
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenpressure(InternedString kAnalogLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4B2D0 Offset: 0x2E4A6D0 VA: 0x182E4B2D0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreenradius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E472D0 Offset: 0x2E466D0 VA: 0x182E472D0
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreenpress(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4B940 Offset: 0x2E4AD40 VA: 0x182E4B940
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4F4B0 Offset: 0x2E4E8B0 VA: 0x182E4F4B0
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53020 Offset: 0x2E52420 VA: 0x182E53020
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56B90 Offset: 0x2E55F90 VA: 0x182E56B90
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5A720 Offset: 0x2E59B20 VA: 0x182E5A720
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5E2B0 Offset: 0x2E5D6B0 VA: 0x182E5E2B0
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E61E40 Offset: 0x2E61240 VA: 0x182E61E40
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E659D0 Offset: 0x2E64DD0 VA: 0x182E659D0
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69560 Offset: 0x2E68960 VA: 0x182E69560
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6D0F0 Offset: 0x2E6C4F0 VA: 0x182E6D0F0
	private TouchControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9(InternedString kTouchLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E46A10 Offset: 0x2E45E10 VA: 0x182E46A10
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreendisplayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4B070 Offset: 0x2E4A470 VA: 0x182E4B070
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchtouchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E49060 Offset: 0x2E48460 VA: 0x182E49060
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchposition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E47960 Offset: 0x2E46D60 VA: 0x182E47960
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdelta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E499F0 Offset: 0x2E48DF0 VA: 0x182E499F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchpressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E49C20 Offset: 0x2E49020 VA: 0x182E49C20
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchradius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48E20 Offset: 0x2E48220 VA: 0x182E48E20
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchphase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E49770 Offset: 0x2E48B70 VA: 0x182E49770
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchpress(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4ABB0 Offset: 0x2E49FB0 VA: 0x182E4ABB0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchtapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48960 Offset: 0x2E47D60 VA: 0x182E48960
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdisplayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48B90 Offset: 0x2E47F90 VA: 0x182E48B90
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchindirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4ADE0 Offset: 0x2E4A1E0 VA: 0x182E4ADE0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchtap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4A970 Offset: 0x2E49D70 VA: 0x182E4A970
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchstartTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4A2C0 Offset: 0x2E496C0 VA: 0x182E4A2C0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchstartPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E492D0 Offset: 0x2E486D0 VA: 0x182E492D0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchpositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E49520 Offset: 0x2E48920 VA: 0x182E49520
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchpositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E482B0 Offset: 0x2E476B0 VA: 0x182E482B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E47BA0 Offset: 0x2E46FA0 VA: 0x182E47BA0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E47E00 Offset: 0x2E47200 VA: 0x182E47E00
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48060 Offset: 0x2E47460 VA: 0x182E48060
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48500 Offset: 0x2E47900 VA: 0x182E48500
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E48730 Offset: 0x2E47B30 VA: 0x182E48730
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchdeltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E49E60 Offset: 0x2E49260 VA: 0x182E49E60
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchradiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4A090 Offset: 0x2E49490 VA: 0x182E4A090
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchradiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4A510 Offset: 0x2E49910 VA: 0x182E4A510
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchstartPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4A740 Offset: 0x2E49B40 VA: 0x182E4A740
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenprimaryTouchstartPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E46E30 Offset: 0x2E46230 VA: 0x182E46E30
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenpositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E47080 Offset: 0x2E46480 VA: 0x182E47080
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenpositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E46360 Offset: 0x2E45760 VA: 0x182E46360
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E45C50 Offset: 0x2E45050 VA: 0x182E45C50
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E45EB0 Offset: 0x2E452B0 VA: 0x182E45EB0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E46110 Offset: 0x2E45510 VA: 0x182E46110
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E465B0 Offset: 0x2E459B0 VA: 0x182E465B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E467E0 Offset: 0x2E45BE0 VA: 0x182E467E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreendeltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4B4E0 Offset: 0x2E4A8E0 VA: 0x182E4B4E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenradiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4B710 Offset: 0x2E4AB10 VA: 0x182E4B710
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreenradiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4F250 Offset: 0x2E4E650 VA: 0x182E4F250
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4D240 Offset: 0x2E4C640 VA: 0x182E4D240
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch0position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4BB40 Offset: 0x2E4AF40 VA: 0x182E4BB40
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4DBD0 Offset: 0x2E4CFD0 VA: 0x182E4DBD0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4DE00 Offset: 0x2E4D200 VA: 0x182E4DE00
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch0radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4D000 Offset: 0x2E4C400 VA: 0x182E4D000
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4D950 Offset: 0x2E4CD50 VA: 0x182E4D950
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4ED90 Offset: 0x2E4E190 VA: 0x182E4ED90
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4CB40 Offset: 0x2E4BF40 VA: 0x182E4CB40
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4CD70 Offset: 0x2E4C170 VA: 0x182E4CD70
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4EFC0 Offset: 0x2E4E3C0 VA: 0x182E4EFC0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4EB50 Offset: 0x2E4DF50 VA: 0x182E4EB50
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4E4A0 Offset: 0x2E4D8A0 VA: 0x182E4E4A0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch0startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4D4B0 Offset: 0x2E4C8B0 VA: 0x182E4D4B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4D700 Offset: 0x2E4CB00 VA: 0x182E4D700
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4C490 Offset: 0x2E4B890 VA: 0x182E4C490
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4BD80 Offset: 0x2E4B180 VA: 0x182E4BD80
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4BFE0 Offset: 0x2E4B3E0 VA: 0x182E4BFE0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4C240 Offset: 0x2E4B640 VA: 0x182E4C240
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4C6E0 Offset: 0x2E4BAE0 VA: 0x182E4C6E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4C910 Offset: 0x2E4BD10 VA: 0x182E4C910
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4E040 Offset: 0x2E4D440 VA: 0x182E4E040
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4E270 Offset: 0x2E4D670 VA: 0x182E4E270
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4E6F0 Offset: 0x2E4DAF0 VA: 0x182E4E6F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4E920 Offset: 0x2E4DD20 VA: 0x182E4E920
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch0startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52DC0 Offset: 0x2E521C0 VA: 0x182E52DC0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E50DB0 Offset: 0x2E501B0 VA: 0x182E50DB0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch1position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4F6B0 Offset: 0x2E4EAB0 VA: 0x182E4F6B0
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51740 Offset: 0x2E50B40 VA: 0x182E51740
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51970 Offset: 0x2E50D70 VA: 0x182E51970
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch1radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E50B70 Offset: 0x2E4FF70 VA: 0x182E50B70
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E514C0 Offset: 0x2E508C0 VA: 0x182E514C0
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52900 Offset: 0x2E51D00 VA: 0x182E52900
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E506B0 Offset: 0x2E4FAB0 VA: 0x182E506B0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E508E0 Offset: 0x2E4FCE0 VA: 0x182E508E0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52B30 Offset: 0x2E51F30 VA: 0x182E52B30
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E526C0 Offset: 0x2E51AC0 VA: 0x182E526C0
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52010 Offset: 0x2E51410 VA: 0x182E52010
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch1startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51020 Offset: 0x2E50420 VA: 0x182E51020
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51270 Offset: 0x2E50670 VA: 0x182E51270
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E50000 Offset: 0x2E4F400 VA: 0x182E50000
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4F8F0 Offset: 0x2E4ECF0 VA: 0x182E4F8F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4FB50 Offset: 0x2E4EF50 VA: 0x182E4FB50
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E4FDB0 Offset: 0x2E4F1B0 VA: 0x182E4FDB0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E50250 Offset: 0x2E4F650 VA: 0x182E50250
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E50480 Offset: 0x2E4F880 VA: 0x182E50480
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51BB0 Offset: 0x2E50FB0 VA: 0x182E51BB0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E51DE0 Offset: 0x2E511E0 VA: 0x182E51DE0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52260 Offset: 0x2E51660 VA: 0x182E52260
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E52490 Offset: 0x2E51890 VA: 0x182E52490
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch1startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56930 Offset: 0x2E55D30 VA: 0x182E56930
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E54920 Offset: 0x2E53D20 VA: 0x182E54920
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch2position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53220 Offset: 0x2E52620 VA: 0x182E53220
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E552B0 Offset: 0x2E546B0 VA: 0x182E552B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E554E0 Offset: 0x2E548E0 VA: 0x182E554E0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch2radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E546E0 Offset: 0x2E53AE0 VA: 0x182E546E0
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E55030 Offset: 0x2E54430 VA: 0x182E55030
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56470 Offset: 0x2E55870 VA: 0x182E56470
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E54220 Offset: 0x2E53620 VA: 0x182E54220
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E54450 Offset: 0x2E53850 VA: 0x182E54450
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E566A0 Offset: 0x2E55AA0 VA: 0x182E566A0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56230 Offset: 0x2E55630 VA: 0x182E56230
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E55B80 Offset: 0x2E54F80 VA: 0x182E55B80
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch2startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E54B90 Offset: 0x2E53F90 VA: 0x182E54B90
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E54DE0 Offset: 0x2E541E0 VA: 0x182E54DE0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53B70 Offset: 0x2E52F70 VA: 0x182E53B70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53460 Offset: 0x2E52860 VA: 0x182E53460
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E536C0 Offset: 0x2E52AC0 VA: 0x182E536C0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53920 Offset: 0x2E52D20 VA: 0x182E53920
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53DC0 Offset: 0x2E531C0 VA: 0x182E53DC0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E53FF0 Offset: 0x2E533F0 VA: 0x182E53FF0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E55720 Offset: 0x2E54B20 VA: 0x182E55720
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E55950 Offset: 0x2E54D50 VA: 0x182E55950
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E55DD0 Offset: 0x2E551D0 VA: 0x182E55DD0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56000 Offset: 0x2E55400 VA: 0x182E56000
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch2startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5A4C0 Offset: 0x2E598C0 VA: 0x182E5A4C0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E584A0 Offset: 0x2E578A0 VA: 0x182E584A0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch3position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56D90 Offset: 0x2E56190 VA: 0x182E56D90
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E58E30 Offset: 0x2E58230 VA: 0x182E58E30
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E59060 Offset: 0x2E58460 VA: 0x182E59060
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch3radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E58260 Offset: 0x2E57660 VA: 0x182E58260
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E58BB0 Offset: 0x2E57FB0 VA: 0x182E58BB0
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5A000 Offset: 0x2E59400 VA: 0x182E5A000
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E57DA0 Offset: 0x2E571A0 VA: 0x182E57DA0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E57FD0 Offset: 0x2E573D0 VA: 0x182E57FD0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5A230 Offset: 0x2E59630 VA: 0x182E5A230
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E59DC0 Offset: 0x2E591C0 VA: 0x182E59DC0
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E59710 Offset: 0x2E58B10 VA: 0x182E59710
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch3startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E58710 Offset: 0x2E57B10 VA: 0x182E58710
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E58960 Offset: 0x2E57D60 VA: 0x182E58960
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E576F0 Offset: 0x2E56AF0 VA: 0x182E576F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E56FE0 Offset: 0x2E563E0 VA: 0x182E56FE0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E57240 Offset: 0x2E56640 VA: 0x182E57240
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E574A0 Offset: 0x2E568A0 VA: 0x182E574A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E57940 Offset: 0x2E56D40 VA: 0x182E57940
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E57B70 Offset: 0x2E56F70 VA: 0x182E57B70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E592B0 Offset: 0x2E586B0 VA: 0x182E592B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E594E0 Offset: 0x2E588E0 VA: 0x182E594E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E59960 Offset: 0x2E58D60 VA: 0x182E59960
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E59B90 Offset: 0x2E58F90 VA: 0x182E59B90
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch3startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5E050 Offset: 0x2E5D450 VA: 0x182E5E050
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5C030 Offset: 0x2E5B430 VA: 0x182E5C030
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch4position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5A920 Offset: 0x2E59D20 VA: 0x182E5A920
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5C9C0 Offset: 0x2E5BDC0 VA: 0x182E5C9C0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5CBF0 Offset: 0x2E5BFF0 VA: 0x182E5CBF0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch4radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5BDF0 Offset: 0x2E5B1F0 VA: 0x182E5BDF0
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5C740 Offset: 0x2E5BB40 VA: 0x182E5C740
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5DB90 Offset: 0x2E5CF90 VA: 0x182E5DB90
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5B930 Offset: 0x2E5AD30 VA: 0x182E5B930
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5BB60 Offset: 0x2E5AF60 VA: 0x182E5BB60
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5DDC0 Offset: 0x2E5D1C0 VA: 0x182E5DDC0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5D950 Offset: 0x2E5CD50 VA: 0x182E5D950
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5D2A0 Offset: 0x2E5C6A0 VA: 0x182E5D2A0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch4startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5C2A0 Offset: 0x2E5B6A0 VA: 0x182E5C2A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5C4F0 Offset: 0x2E5B8F0 VA: 0x182E5C4F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5B280 Offset: 0x2E5A680 VA: 0x182E5B280
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5AB70 Offset: 0x2E59F70 VA: 0x182E5AB70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5ADD0 Offset: 0x2E5A1D0 VA: 0x182E5ADD0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5B030 Offset: 0x2E5A430 VA: 0x182E5B030
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5B4D0 Offset: 0x2E5A8D0 VA: 0x182E5B4D0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5B700 Offset: 0x2E5AB00 VA: 0x182E5B700
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5CE40 Offset: 0x2E5C240 VA: 0x182E5CE40
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5D070 Offset: 0x2E5C470 VA: 0x182E5D070
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5D4F0 Offset: 0x2E5C8F0 VA: 0x182E5D4F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5D720 Offset: 0x2E5CB20 VA: 0x182E5D720
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch4startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E61BE0 Offset: 0x2E60FE0 VA: 0x182E61BE0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5FBC0 Offset: 0x2E5EFC0 VA: 0x182E5FBC0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch5position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5E4B0 Offset: 0x2E5D8B0 VA: 0x182E5E4B0
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E60550 Offset: 0x2E5F950 VA: 0x182E60550
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E60780 Offset: 0x2E5FB80 VA: 0x182E60780
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch5radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5F980 Offset: 0x2E5ED80 VA: 0x182E5F980
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E602D0 Offset: 0x2E5F6D0 VA: 0x182E602D0
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E61720 Offset: 0x2E60B20 VA: 0x182E61720
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5F4C0 Offset: 0x2E5E8C0 VA: 0x182E5F4C0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5F6F0 Offset: 0x2E5EAF0 VA: 0x182E5F6F0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E61950 Offset: 0x2E60D50 VA: 0x182E61950
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E614E0 Offset: 0x2E608E0 VA: 0x182E614E0
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E60E30 Offset: 0x2E60230 VA: 0x182E60E30
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch5startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5FE30 Offset: 0x2E5F230 VA: 0x182E5FE30
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E60080 Offset: 0x2E5F480 VA: 0x182E60080
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5EE10 Offset: 0x2E5E210 VA: 0x182E5EE10
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5E700 Offset: 0x2E5DB00 VA: 0x182E5E700
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5E960 Offset: 0x2E5DD60 VA: 0x182E5E960
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5EBC0 Offset: 0x2E5DFC0 VA: 0x182E5EBC0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5F060 Offset: 0x2E5E460 VA: 0x182E5F060
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E5F290 Offset: 0x2E5E690 VA: 0x182E5F290
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E609D0 Offset: 0x2E5FDD0 VA: 0x182E609D0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E60C00 Offset: 0x2E60000 VA: 0x182E60C00
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E61080 Offset: 0x2E60480 VA: 0x182E61080
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E612B0 Offset: 0x2E606B0 VA: 0x182E612B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch5startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E65770 Offset: 0x2E64B70 VA: 0x182E65770
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63750 Offset: 0x2E62B50 VA: 0x182E63750
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch6position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E62040 Offset: 0x2E61440 VA: 0x182E62040
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E640E0 Offset: 0x2E634E0 VA: 0x182E640E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E64310 Offset: 0x2E63710 VA: 0x182E64310
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch6radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63510 Offset: 0x2E62910 VA: 0x182E63510
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63E60 Offset: 0x2E63260 VA: 0x182E63E60
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E652B0 Offset: 0x2E646B0 VA: 0x182E652B0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63050 Offset: 0x2E62450 VA: 0x182E63050
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63280 Offset: 0x2E62680 VA: 0x182E63280
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E654E0 Offset: 0x2E648E0 VA: 0x182E654E0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E65070 Offset: 0x2E64470 VA: 0x182E65070
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E649C0 Offset: 0x2E63DC0 VA: 0x182E649C0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch6startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E639C0 Offset: 0x2E62DC0 VA: 0x182E639C0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E63C10 Offset: 0x2E63010 VA: 0x182E63C10
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E629A0 Offset: 0x2E61DA0 VA: 0x182E629A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E62290 Offset: 0x2E61690 VA: 0x182E62290
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E624F0 Offset: 0x2E618F0 VA: 0x182E624F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E62750 Offset: 0x2E61B50 VA: 0x182E62750
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E62BF0 Offset: 0x2E61FF0 VA: 0x182E62BF0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E62E20 Offset: 0x2E62220 VA: 0x182E62E20
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E64560 Offset: 0x2E63960 VA: 0x182E64560
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E64790 Offset: 0x2E63B90 VA: 0x182E64790
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E64C10 Offset: 0x2E64010 VA: 0x182E64C10
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E64E40 Offset: 0x2E64240 VA: 0x182E64E40
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch6startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69300 Offset: 0x2E68700 VA: 0x182E69300
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E672E0 Offset: 0x2E666E0 VA: 0x182E672E0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch7position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E65BD0 Offset: 0x2E64FD0 VA: 0x182E65BD0
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E67C70 Offset: 0x2E67070 VA: 0x182E67C70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E67EA0 Offset: 0x2E672A0 VA: 0x182E67EA0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch7radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E670A0 Offset: 0x2E664A0 VA: 0x182E670A0
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E679F0 Offset: 0x2E66DF0 VA: 0x182E679F0
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E68E40 Offset: 0x2E68240 VA: 0x182E68E40
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E66BE0 Offset: 0x2E65FE0 VA: 0x182E66BE0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E66E10 Offset: 0x2E66210 VA: 0x182E66E10
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69070 Offset: 0x2E68470 VA: 0x182E69070
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E68C00 Offset: 0x2E68000 VA: 0x182E68C00
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E68550 Offset: 0x2E67950 VA: 0x182E68550
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch7startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E67550 Offset: 0x2E66950 VA: 0x182E67550
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E677A0 Offset: 0x2E66BA0 VA: 0x182E677A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E66530 Offset: 0x2E65930 VA: 0x182E66530
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E65E20 Offset: 0x2E65220 VA: 0x182E65E20
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E66080 Offset: 0x2E65480 VA: 0x182E66080
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E662E0 Offset: 0x2E656E0 VA: 0x182E662E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E66780 Offset: 0x2E65B80 VA: 0x182E66780
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E669B0 Offset: 0x2E65DB0 VA: 0x182E669B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E680F0 Offset: 0x2E674F0 VA: 0x182E680F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E68320 Offset: 0x2E67720 VA: 0x182E68320
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E687A0 Offset: 0x2E67BA0 VA: 0x182E687A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E689D0 Offset: 0x2E67DD0 VA: 0x182E689D0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch7startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6CE90 Offset: 0x2E6C290 VA: 0x182E6CE90
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6AE70 Offset: 0x2E6A270 VA: 0x182E6AE70
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch8position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69760 Offset: 0x2E68B60 VA: 0x182E69760
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6B800 Offset: 0x2E6AC00 VA: 0x182E6B800
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6BA30 Offset: 0x2E6AE30 VA: 0x182E6BA30
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch8radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6AC30 Offset: 0x2E6A030 VA: 0x182E6AC30
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6B580 Offset: 0x2E6A980 VA: 0x182E6B580
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6C9D0 Offset: 0x2E6BDD0 VA: 0x182E6C9D0
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6A770 Offset: 0x2E69B70 VA: 0x182E6A770
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6A9A0 Offset: 0x2E69DA0 VA: 0x182E6A9A0
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6CC00 Offset: 0x2E6C000 VA: 0x182E6CC00
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6C790 Offset: 0x2E6BB90 VA: 0x182E6C790
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6C0E0 Offset: 0x2E6B4E0 VA: 0x182E6C0E0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch8startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6B0E0 Offset: 0x2E6A4E0 VA: 0x182E6B0E0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6B330 Offset: 0x2E6A730 VA: 0x182E6B330
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6A0C0 Offset: 0x2E694C0 VA: 0x182E6A0C0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E699B0 Offset: 0x2E68DB0 VA: 0x182E699B0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69C10 Offset: 0x2E69010 VA: 0x182E69C10
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E69E70 Offset: 0x2E69270 VA: 0x182E69E70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6A310 Offset: 0x2E69710 VA: 0x182E6A310
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6A540 Offset: 0x2E69940 VA: 0x182E6A540
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6BC80 Offset: 0x2E6B080 VA: 0x182E6BC80
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6BEB0 Offset: 0x2E6B2B0 VA: 0x182E6BEB0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6C330 Offset: 0x2E6B730 VA: 0x182E6C330
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6C560 Offset: 0x2E6B960 VA: 0x182E6C560
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch8startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E70A20 Offset: 0x2E6FE20 VA: 0x182E70A20
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9touchId(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6EA00 Offset: 0x2E6DE00 VA: 0x182E6EA00
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch9position(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6D2F0 Offset: 0x2E6C6F0 VA: 0x182E6D2F0
	private DeltaControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9delta(InternedString kDeltaLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6F390 Offset: 0x2E6E790 VA: 0x182E6F390
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9pressure(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6F5C0 Offset: 0x2E6E9C0 VA: 0x182E6F5C0
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch9radius(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6E7C0 Offset: 0x2E6DBC0 VA: 0x182E6E7C0
	private TouchPhaseControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9phase(InternedString kTouchPhaseLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6F110 Offset: 0x2E6E510 VA: 0x182E6F110
	private TouchPressControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9press(InternedString kTouchPressLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E70560 Offset: 0x2E6F960 VA: 0x182E70560
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9tapCount(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6E300 Offset: 0x2E6D700 VA: 0x182E6E300
	private IntegerControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9displayIndex(InternedString kIntegerLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6E530 Offset: 0x2E6D930 VA: 0x182E6E530
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9indirectTouch(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E70790 Offset: 0x2E6FB90 VA: 0x182E70790
	private ButtonControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9tap(InternedString kButtonLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E70320 Offset: 0x2E6F720 VA: 0x182E70320
	private DoubleControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9startTime(InternedString kDoubleLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6FC70 Offset: 0x2E6F070 VA: 0x182E6FC70
	private Vector2Control Initialize_ctrlTouchscreentouch9startPosition(InternedString kVector2Layout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6EC70 Offset: 0x2E6E070 VA: 0x182E6EC70
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9positionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6EEC0 Offset: 0x2E6E2C0 VA: 0x182E6EEC0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9positiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6DC50 Offset: 0x2E6D050 VA: 0x182E6DC50
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltaup(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6D540 Offset: 0x2E6C940 VA: 0x182E6D540
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltadown(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6D7A0 Offset: 0x2E6CBA0 VA: 0x182E6D7A0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltaleft(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6DA00 Offset: 0x2E6CE00 VA: 0x182E6DA00
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltaright(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6DEA0 Offset: 0x2E6D2A0 VA: 0x182E6DEA0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltax(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6E0D0 Offset: 0x2E6D4D0 VA: 0x182E6E0D0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9deltay(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6F810 Offset: 0x2E6EC10 VA: 0x182E6F810
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9radiusx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6FA40 Offset: 0x2E6EE40 VA: 0x182E6FA40
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9radiusy(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E6FEC0 Offset: 0x2E6F2C0 VA: 0x182E6FEC0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9startPositionx(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2E700F0 Offset: 0x2E6F4F0 VA: 0x182E700F0
	private AxisControl Initialize_ctrlTouchscreentouch9startPositiony(InternedString kAxisLayout, InputControl parent) { }
}

// Namespace: 
public enum InputRemoting.MessageType // TypeDefIndex: 6352
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputRemoting.MessageType Connect = 0;
	public const InputRemoting.MessageType Disconnect = 1;
	public const InputRemoting.MessageType NewLayout = 2;
	public const InputRemoting.MessageType NewDevice = 3;
	public const InputRemoting.MessageType NewEvents = 4;
	public const InputRemoting.MessageType RemoveDevice = 5;
	public const InputRemoting.MessageType RemoveLayout = 6;
	public const InputRemoting.MessageType ChangeUsages = 7;
	public const InputRemoting.MessageType StartSending = 8;
	public const InputRemoting.MessageType StopSending = 9;
}

// Namespace: 
public struct InputRemoting.Message // TypeDefIndex: 6353
{
	// Fields
	public int participantId; // 0x0
	public InputRemoting.MessageType type; // 0x4
	public byte[] data; // 0x8
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputRemoting.Flags // TypeDefIndex: 6354
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputRemoting.Flags Sending = 1;
	public const InputRemoting.Flags StartSendingOnConnect = 2;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputRemoting.RemoteSender // TypeDefIndex: 6355
{
	// Fields
	public int senderId; // 0x0
	public InternedString[] layouts; // 0x8
	public InputRemoting.RemoteInputDevice[] devices; // 0x10
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputRemoting.RemoteInputDevice // TypeDefIndex: 6356
{
	// Fields
	public int remoteId; // 0x0
	public int localId; // 0x4
	public InputDeviceDescription description; // 0x8
}

// Namespace: 
internal class InputRemoting.Subscriber : IDisposable // TypeDefIndex: 6357
{
	// Fields
	public InputRemoting owner; // 0x10
	public IObserver<InputRemoting.Message> observer; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2E89880 Offset: 0x2E88C80 VA: 0x182E89880 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.ConnectMsg // TypeDefIndex: 6358
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E772A0 Offset: 0x2E766A0 VA: 0x182E772A0
	public static void Process(InputRemoting receiver) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.StartSendingMsg // TypeDefIndex: 6359
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E89160 Offset: 0x2E88560 VA: 0x182E89160
	public static void Process(InputRemoting receiver) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.StopSendingMsg // TypeDefIndex: 6360
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E89810 Offset: 0x2E88C10 VA: 0x182E89810
	public static void Process(InputRemoting receiver) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.DisconnectMsg // TypeDefIndex: 6361
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E772F0 Offset: 0x2E766F0 VA: 0x182E772F0
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputRemoting.NewLayoutMsg.Data // TypeDefIndex: 6362
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string layoutJson; // 0x8
	public bool isOverride; // 0x10
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.NewLayoutMsg // TypeDefIndex: 6363
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E87670 Offset: 0x2E86A70 VA: 0x182E87670
	public static Nullable<InputRemoting.Message> Create(InputRemoting sender, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2E878F0 Offset: 0x2E86CF0 VA: 0x182E878F0
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputRemoting.NewDeviceMsg.Data // TypeDefIndex: 6364
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string layout; // 0x8
	public int deviceId; // 0x10
	public string[] usages; // 0x18
	public InputDeviceDescription description; // 0x20
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputRemoting.NewDeviceMsg.<>c // TypeDefIndex: 6365
{
	// Fields
	public static readonly InputRemoting.NewDeviceMsg.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<InternedString, string> <>9__1_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E8C3F0 Offset: 0x2E8B7F0 VA: 0x182E8C3F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <Create>b__1_0(InternedString x) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.NewDeviceMsg // TypeDefIndex: 6366
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E86970 Offset: 0x2E85D70 VA: 0x182E86970
	public static InputRemoting.Message Create(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E86C40 Offset: 0x2E86040 VA: 0x182E86C40
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.NewEventsMsg // TypeDefIndex: 6367
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E872D0 Offset: 0x2E866D0 VA: 0x182E872D0
	public static InputRemoting.Message CreateResetEvent(InputDevice device, bool isHardReset) { }

	// RVA: 0x2E87340 Offset: 0x2E86740 VA: 0x182E87340
	public static InputRemoting.Message CreateStateEvent(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E87430 Offset: 0x2E86830 VA: 0x182E87430
	public static InputRemoting.Message Create(InputEvent* events, int eventCount) { }

	// RVA: 0x2E87520 Offset: 0x2E86920 VA: 0x182E87520
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputRemoting.ChangeUsageMsg.Data // TypeDefIndex: 6368
{
	// Fields
	public int deviceId; // 0x0
	public string[] usages; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputRemoting.ChangeUsageMsg.<>c // TypeDefIndex: 6369
{
	// Fields
	public static readonly InputRemoting.ChangeUsageMsg.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<InternedString, string> <>9__1_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E8C470 Offset: 0x2E8B870 VA: 0x182E8C470
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <Create>b__1_0(InternedString x) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.ChangeUsageMsg // TypeDefIndex: 6370
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E76D20 Offset: 0x2E76120 VA: 0x182E76D20
	public static InputRemoting.Message Create(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E76F30 Offset: 0x2E76330 VA: 0x182E76F30
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: 
private static class InputRemoting.RemoveDeviceMsg // TypeDefIndex: 6371
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E88ED0 Offset: 0x2E882D0 VA: 0x182E88ED0
	public static InputRemoting.Message Create(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E88F60 Offset: 0x2E88360 VA: 0x182E88F60
	public static void Process(InputRemoting receiver, InputRemoting.Message msg) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public sealed class InputRemoting : IObservable<InputRemoting.Message>, IObserver<InputRemoting.Message> // TypeDefIndex: 6372
{
	// Fields
	private InputRemoting.Flags m_Flags; // 0x10
	private InputManager m_LocalManager; // 0x18
	private InputRemoting.Subscriber[] m_Subscribers; // 0x20
	private InputRemoting.RemoteSender[] m_Senders; // 0x28

	// Properties
	public bool sending { get; set; }
	internal InputManager manager { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x23D5120 Offset: 0x23D4520 VA: 0x1823D5120
	public bool get_sending() { }

	// RVA: 0x2E86350 Offset: 0x2E85750 VA: 0x182E86350
	private void set_sending(bool value) { }

	// RVA: 0x2E862B0 Offset: 0x2E856B0 VA: 0x182E862B0
	internal void .ctor(InputManager manager, bool startSendingOnConnect = False) { }

	// RVA: 0x2E85900 Offset: 0x2E84D00 VA: 0x182E85900
	public void StartSending() { }

	// RVA: 0x2E85AE0 Offset: 0x2E84EE0 VA: 0x182E85AE0
	public void StopSending() { }

	// RVA: 0x2E85DB0 Offset: 0x2E851B0 VA: 0x182E85DB0 Slot: 5
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnNext(InputRemoting.Message msg) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnError(Exception error) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnCompleted() { }

	// RVA: 0x2E85CB0 Offset: 0x2E850B0 VA: 0x182E85CB0 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<InputRemoting.Message> observer) { }

	// RVA: 0x2E855D0 Offset: 0x2E849D0 VA: 0x182E855D0
	private void SendInitialMessages() { }

	// RVA: 0x2E85150 Offset: 0x2E84550 VA: 0x182E85150
	private void SendAllGeneratedLayouts() { }

	// RVA: 0x2E85710 Offset: 0x2E84B10 VA: 0x182E85710
	private void SendLayout(string layoutName) { }

	// RVA: 0x2E84F50 Offset: 0x2E84350 VA: 0x182E84F50
	private void SendAllDevices() { }

	// RVA: 0x2E854D0 Offset: 0x2E848D0 VA: 0x182E854D0
	private void SendDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E85560 Offset: 0x2E84960 VA: 0x182E85560
	private void SendEvent(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E85350 Offset: 0x2E84750 VA: 0x182E85350
	private void SendDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2E855F0 Offset: 0x2E849F0 VA: 0x182E855F0
	private void SendLayoutChange(string layout, InputControlLayoutChange change) { }

	// RVA: 0x2E857C0 Offset: 0x2E84BC0 VA: 0x182E857C0
	private void Send(InputRemoting.Message msg) { }

	// RVA: 0x2E84D20 Offset: 0x2E84120 VA: 0x182E84D20
	private int FindOrCreateSenderRecord(int senderId) { }

	// RVA: 0x2E84C30 Offset: 0x2E84030 VA: 0x182E84C30
	private static InternedString BuildLayoutNamespace(int senderId) { }

	// RVA: 0x2E84CB0 Offset: 0x2E840B0 VA: 0x182E84CB0
	private int FindLocalDeviceId(int remoteDeviceId, int senderIndex) { }

	// RVA: 0x2E86220 Offset: 0x2E85620 VA: 0x182E86220
	private InputDevice TryGetDeviceByRemoteId(int remoteDeviceId, int senderIndex) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal InputManager get_manager() { }

	// RVA: 0x2E84DD0 Offset: 0x2E841D0 VA: 0x182E84DD0
	public void RemoveRemoteDevices(int participantId) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static byte[] SerializeData<TData>(TData data) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026CE0 Offset: 0x10260E0 VA: 0x181026CE0
	|-InputRemoting.SerializeData<object>
	|
	|-RVA: 0x1026C60 Offset: 0x1026060 VA: 0x181026C60
	|-InputRemoting.SerializeData<InputRemoting.ChangeUsageMsg.Data>
	|
	|-RVA: 0x1026B30 Offset: 0x1025F30 VA: 0x181026B30
	|-InputRemoting.SerializeData<InputRemoting.NewDeviceMsg.Data>
	|
	|-RVA: 0x1026BE0 Offset: 0x1025FE0 VA: 0x181026BE0
	|-InputRemoting.SerializeData<InputRemoting.NewLayoutMsg.Data>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static TData DeserializeData<TData>(byte[] data) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026AD0 Offset: 0x1025ED0 VA: 0x181026AD0
	|-InputRemoting.DeserializeData<object>
	|
	|-RVA: 0x1026A50 Offset: 0x1025E50 VA: 0x181026A50
	|-InputRemoting.DeserializeData<InputRemoting.ChangeUsageMsg.Data>
	|
	|-RVA: 0x1026920 Offset: 0x1025D20 VA: 0x181026920
	|-InputRemoting.DeserializeData<InputRemoting.NewDeviceMsg.Data>
	|
	|-RVA: 0x10269D0 Offset: 0x1025DD0 VA: 0x1810269D0
	|-InputRemoting.DeserializeData<InputRemoting.NewLayoutMsg.Data>
	*/
}

// Namespace: 
private class RemoteInputPlayerConnection.Subscriber : IDisposable // TypeDefIndex: 6373
{
	// Fields
	public RemoteInputPlayerConnection owner; // 0x10
	public IObserver<InputRemoting.Message> observer; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2E89830 Offset: 0x2E88C30 VA: 0x182E89830 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Serializable]
internal class RemoteInputPlayerConnection : ScriptableObject, IObserver<InputRemoting.Message>, IObservable<InputRemoting.Message> // TypeDefIndex: 6374
{
	// Fields
	public static readonly Guid kNewDeviceMsg; // 0x0
	public static readonly Guid kNewLayoutMsg; // 0x10
	public static readonly Guid kNewEventsMsg; // 0x20
	public static readonly Guid kRemoveDeviceMsg; // 0x30
	public static readonly Guid kChangeUsagesMsg; // 0x40
	public static readonly Guid kStartSendingMsg; // 0x50
	public static readonly Guid kStopSendingMsg; // 0x60
	[SerializeField]
	private IEditorPlayerConnection m_Connection; // 0x18
	private RemoteInputPlayerConnection.Subscriber[] m_Subscribers; // 0x20
	[SerializeField]
	private int[] m_ConnectedIds; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2E87DF0 Offset: 0x2E871F0 VA: 0x182E87DF0
	public void Bind(IEditorPlayerConnection connection, bool isConnected) { }

	// RVA: 0x2E88950 Offset: 0x2E87D50 VA: 0x182E88950 Slot: 7
	public IDisposable Subscribe(IObserver<InputRemoting.Message> observer) { }

	// RVA: 0x2E885F0 Offset: 0x2E879F0 VA: 0x182E885F0
	private void OnConnected(int id) { }

	// RVA: 0x2E886B0 Offset: 0x2E87AB0 VA: 0x182E886B0
	private void OnDisconnected(int id) { }

	// RVA: 0x2E88770 Offset: 0x2E87B70 VA: 0x182E88770
	private void OnNewDevice(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E88790 Offset: 0x2E87B90 VA: 0x182E88790
	private void OnNewLayout(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E88780 Offset: 0x2E87B80 VA: 0x182E88780
	private void OnNewEvents(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E887A0 Offset: 0x2E87BA0 VA: 0x182E887A0
	private void OnRemoveDevice(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E885E0 Offset: 0x2E879E0 VA: 0x182E885E0
	private void OnChangeUsages(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E887B0 Offset: 0x2E87BB0 VA: 0x182E887B0
	private void OnStartSending(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E887C0 Offset: 0x2E87BC0 VA: 0x182E887C0
	private void OnStopSending(MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E887D0 Offset: 0x2E87BD0 VA: 0x182E887D0
	private void SendToSubscribers(InputRemoting.MessageType type, MessageEventArgs args) { }

	// RVA: 0x2E88B40 Offset: 0x2E87F40 VA: 0x182E88B40 Slot: 4
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnNext(InputRemoting.Message msg) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnError(Exception error) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	private void System.IObserver<UnityEngine.InputSystem.InputRemoting.Message>.OnCompleted() { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E88CE0 Offset: 0x2E880E0 VA: 0x182E88CE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Sensor : InputDevice // TypeDefIndex: 6375
{
	// Properties
	public float samplingFrequency { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E89010 Offset: 0x2E88410 VA: 0x182E89010
	public float get_samplingFrequency() { }

	// RVA: 0x2E890F0 Offset: 0x2E884F0 VA: 0x182E890F0
	public void set_samplingFrequency(float value) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(AccelerometerState))]
public class Accelerometer : Sensor // TypeDefIndex: 6376
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <acceleration>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static Accelerometer <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Vector3Control acceleration { get; set; }
	public static Accelerometer current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector3Control get_acceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_acceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E76880 Offset: 0x2E75C80 VA: 0x182E76880
	public static Accelerometer get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E768C0 Offset: 0x2E75CC0 VA: 0x182E768C0
	private static void set_current(Accelerometer value) { }

	// RVA: 0x2E76790 Offset: 0x2E75B90 VA: 0x182E76790 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E767F0 Offset: 0x2E75BF0 VA: 0x182E767F0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E76720 Offset: 0x2E75B20 VA: 0x182E76720 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(GyroscopeState))]
public class Gyroscope : Sensor // TypeDefIndex: 6377
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <angularVelocity>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static Gyroscope <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Vector3Control angularVelocity { get; set; }
	public static Gyroscope current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector3Control get_angularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_angularVelocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77840 Offset: 0x2E76C40 VA: 0x182E77840
	public static Gyroscope get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77880 Offset: 0x2E76C80 VA: 0x182E77880
	private static void set_current(Gyroscope value) { }

	// RVA: 0x2E77750 Offset: 0x2E76B50 VA: 0x182E77750 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E777B0 Offset: 0x2E76BB0 VA: 0x182E777B0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E776E0 Offset: 0x2E76AE0 VA: 0x182E776E0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(GravityState), displayName = "Gravity")]
public class GravitySensor : Sensor // TypeDefIndex: 6378
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <gravity>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static GravitySensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Vector3Control gravity { get; set; }
	public static GravitySensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector3Control get_gravity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_gravity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77640 Offset: 0x2E76A40 VA: 0x182E77640
	public static GravitySensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77680 Offset: 0x2E76A80 VA: 0x182E77680
	private static void set_current(GravitySensor value) { }

	// RVA: 0x2E774E0 Offset: 0x2E768E0 VA: 0x182E774E0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E77550 Offset: 0x2E76950 VA: 0x182E77550 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E775B0 Offset: 0x2E769B0 VA: 0x182E775B0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(AttitudeState), displayName = "Attitude")]
public class AttitudeSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6379
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <attitude>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static AttitudeSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public QuaternionControl attitude { get; set; }
	public static AttitudeSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public QuaternionControl get_attitude() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_attitude(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E76C80 Offset: 0x2E76080 VA: 0x182E76C80
	public static AttitudeSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E76CC0 Offset: 0x2E760C0 VA: 0x182E76CC0
	private static void set_current(AttitudeSensor value) { }

	// RVA: 0x2E76B90 Offset: 0x2E75F90 VA: 0x182E76B90 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E76BF0 Offset: 0x2E75FF0 VA: 0x182E76BF0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E76B20 Offset: 0x2E75F20 VA: 0x182E76B20 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(LinearAccelerationState), displayName = "Linear Acceleration")]
public class LinearAccelerationSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6380
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <acceleration>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static LinearAccelerationSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Vector3Control acceleration { get; set; }
	public static LinearAccelerationSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector3Control get_acceleration() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_acceleration(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E866D0 Offset: 0x2E85AD0 VA: 0x182E866D0
	public static LinearAccelerationSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E86710 Offset: 0x2E85B10 VA: 0x182E86710
	private static void set_current(LinearAccelerationSensor value) { }

	// RVA: 0x2E865E0 Offset: 0x2E859E0 VA: 0x182E865E0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E86640 Offset: 0x2E85A40 VA: 0x182E86640 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E86570 Offset: 0x2E85970 VA: 0x182E86570 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Magnetic Field")]
public class MagneticFieldSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6381
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <magneticField>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static MagneticFieldSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Magnetic Field", noisy = True)]
	public Vector3Control magneticField { get; set; }
	public static MagneticFieldSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public Vector3Control get_magneticField() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_magneticField(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E868D0 Offset: 0x2E85CD0 VA: 0x182E868D0
	public static MagneticFieldSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E86910 Offset: 0x2E85D10 VA: 0x182E86910
	private static void set_current(MagneticFieldSensor value) { }

	// RVA: 0x2E867E0 Offset: 0x2E85BE0 VA: 0x182E867E0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E86840 Offset: 0x2E85C40 VA: 0x182E86840 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E86770 Offset: 0x2E85B70 VA: 0x182E86770 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Light")]
public class LightSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6382
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <lightLevel>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static LightSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Light Level", noisy = True)]
	public AxisControl lightLevel { get; set; }
	public static LightSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AxisControl get_lightLevel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_lightLevel(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E864D0 Offset: 0x2E858D0 VA: 0x182E864D0
	public static LightSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E86510 Offset: 0x2E85910 VA: 0x182E86510
	private static void set_current(LightSensor value) { }

	// RVA: 0x2E863E0 Offset: 0x2E857E0 VA: 0x182E863E0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E86440 Offset: 0x2E85840 VA: 0x182E86440 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E86370 Offset: 0x2E85770 VA: 0x182E86370 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Pressure")]
public class PressureSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6383
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <atmosphericPressure>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static PressureSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Atmospheric Pressure", noisy = True)]
	public AxisControl atmosphericPressure { get; set; }
	public static PressureSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AxisControl get_atmosphericPressure() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_atmosphericPressure(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E87B50 Offset: 0x2E86F50 VA: 0x182E87B50
	public static PressureSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E87B90 Offset: 0x2E86F90 VA: 0x182E87B90
	private static void set_current(PressureSensor value) { }

	// RVA: 0x2E87A60 Offset: 0x2E86E60 VA: 0x182E87A60 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E87AC0 Offset: 0x2E86EC0 VA: 0x182E87AC0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E879F0 Offset: 0x2E86DF0 VA: 0x182E879F0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Proximity")]
public class ProximitySensor : Sensor // TypeDefIndex: 6384
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <distance>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static ProximitySensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Distance", noisy = True)]
	public AxisControl distance { get; set; }
	public static ProximitySensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AxisControl get_distance() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_distance(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E87D50 Offset: 0x2E87150 VA: 0x182E87D50
	public static ProximitySensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E87D90 Offset: 0x2E87190 VA: 0x182E87D90
	private static void set_current(ProximitySensor value) { }

	// RVA: 0x2E87C60 Offset: 0x2E87060 VA: 0x182E87C60 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E87CC0 Offset: 0x2E870C0 VA: 0x182E87CC0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E87BF0 Offset: 0x2E86FF0 VA: 0x182E87BF0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Humidity")]
public class HumiditySensor : Sensor // TypeDefIndex: 6385
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <relativeHumidity>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static HumiditySensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Relative Humidity", noisy = True)]
	public AxisControl relativeHumidity { get; set; }
	public static HumiditySensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AxisControl get_relativeHumidity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_relativeHumidity(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77A40 Offset: 0x2E76E40 VA: 0x182E77A40
	public static HumiditySensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E77A80 Offset: 0x2E76E80 VA: 0x182E77A80
	private static void set_current(HumiditySensor value) { }

	// RVA: 0x2E77950 Offset: 0x2E76D50 VA: 0x182E77950 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E779B0 Offset: 0x2E76DB0 VA: 0x182E779B0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E778E0 Offset: 0x2E76CE0 VA: 0x182E778E0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Ambient Temperature")]
public class AmbientTemperatureSensor : Sensor // TypeDefIndex: 6386
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <ambientTemperature>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static AmbientTemperatureSensor <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Ambient Temperature", noisy = True)]
	public AxisControl ambientTemperature { get; set; }
	public static AmbientTemperatureSensor current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public AxisControl get_ambientTemperature() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_ambientTemperature(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E76A80 Offset: 0x2E75E80 VA: 0x182E76A80
	public static AmbientTemperatureSensor get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E76AC0 Offset: 0x2E75EC0 VA: 0x182E76AC0
	private static void set_current(AmbientTemperatureSensor value) { }

	// RVA: 0x2E76990 Offset: 0x2E75D90 VA: 0x182E76990 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E769F0 Offset: 0x2E75DF0 VA: 0x182E769F0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E76920 Offset: 0x2E75D20 VA: 0x182E76920 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Step Counter")]
public class StepCounter : Sensor // TypeDefIndex: 6387
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <stepCounter>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private static StepCounter <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl(displayName = "Step Counter", noisy = True)]
	public IntegerControl stepCounter { get; set; }
	public static StepCounter current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public IntegerControl get_stepCounter() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_stepCounter(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E89770 Offset: 0x2E88B70 VA: 0x182E89770
	public static StepCounter get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E897B0 Offset: 0x2E88BB0 VA: 0x182E897B0
	private static void set_current(StepCounter value) { }

	// RVA: 0x2E89680 Offset: 0x2E88A80 VA: 0x182E89680 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E896E0 Offset: 0x2E88AE0 VA: 0x182E896E0 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E89610 Offset: 0x2E88A10 VA: 0x182E89610 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum TouchPhase // TypeDefIndex: 6388
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TouchPhase None = 0;
	public const TouchPhase Began = 1;
	public const TouchPhase Moved = 2;
	public const TouchPhase Ended = 3;
	public const TouchPhase Canceled = 4;
	public const TouchPhase Stationary = 5;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(stateType = typeof(TouchscreenState), isGenericTypeOfDevice = True)]
public class Touchscreen : Pointer, IInputStateCallbackReceiver, IEventMerger, ICustomDeviceReset // TypeDefIndex: 6389
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private TouchControl <primaryTouch>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<TouchControl> <touches>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private static Touchscreen <current>k__BackingField; // 0x0
	internal static float s_TapTime; // 0x8
	internal static float s_TapDelayTime; // 0xC
	internal static float s_TapRadiusSquared; // 0x10

	// Properties
	public TouchControl primaryTouch { get; set; }
	public ReadOnlyArray<TouchControl> touches { get; set; }
	protected TouchControl[] touchControlArray { get; set; }
	public static Touchscreen current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public TouchControl get_primaryTouch() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	protected void set_primaryTouch(TouchControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8B120 Offset: 0x2E8A520 VA: 0x182E8B120
	public ReadOnlyArray<TouchControl> get_touches() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8B200 Offset: 0x2E8A600 VA: 0x182E8B200
	protected void set_touches(ReadOnlyArray<TouchControl> value) { }

	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	protected TouchControl[] get_touchControlArray() { }

	// RVA: 0x2E8B190 Offset: 0x2E8A590 VA: 0x182E8B190
	protected void set_touchControlArray(TouchControl[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8B0E0 Offset: 0x2E8A4E0 VA: 0x182E8B0E0
	public static Touchscreen get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8B130 Offset: 0x2E8A530 VA: 0x182E8B130
	internal static void set_current(Touchscreen value) { }

	// RVA: 0x2E89CC0 Offset: 0x2E890C0 VA: 0x182E89CC0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2E8A170 Offset: 0x2E89570 VA: 0x182E8A170 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2E898D0 Offset: 0x2E88CD0 VA: 0x182E898D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E89E40 Offset: 0x2E89240 VA: 0x182E89E40
	protected void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E8A200 Offset: 0x2E89600 VA: 0x182E8A200
	protected void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E8B0C0 Offset: 0x2E8A4C0 VA: 0x182E8B0C0 Slot: 22
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2E8B0D0 Offset: 0x2E8A4D0 VA: 0x182E8B0D0 Slot: 23
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E8AE90 Offset: 0x2E8A290 VA: 0x182E8AE90 Slot: 24
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateCallbackReceiver.GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2E8A9D0 Offset: 0x2E89DD0 VA: 0x182E8A9D0 Slot: 26
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.ICustomDeviceReset.Reset() { }

	// RVA: 0x2E89D20 Offset: 0x2E89120 VA: 0x182E89D20
	internal static bool MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr) { }

	// RVA: 0x2E8AD70 Offset: 0x2E8A170 VA: 0x182E8AD70 Slot: 25
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IEventMerger.MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr) { }

	// RVA: 0x2E8A910 Offset: 0x2E89D10 VA: 0x182E8A910
	private static void TriggerTap(TouchControl control, ref TouchState state, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[InputControlLayout(displayName = "Tracked Device", isGenericTypeOfDevice = True)]
public class TrackedDevice : InputDevice // TypeDefIndex: 6390
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <trackingState>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <isTracked>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <devicePosition>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <deviceRotation>k__BackingField; // 0x188

	// Properties
	[InputControl(synthetic = True)]
	public IntegerControl trackingState { get; set; }
	[InputControl(synthetic = True)]
	public ButtonControl isTracked { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, dontReset = True)]
	public Vector3Control devicePosition { get; set; }
	[InputControl(noisy = True, dontReset = True)]
	public QuaternionControl deviceRotation { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public IntegerControl get_trackingState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	private void set_trackingState(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_isTracked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	private void set_isTracked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public Vector3Control get_devicePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	private void set_devicePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public QuaternionControl get_deviceRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	private void set_deviceRotation(QuaternionControl value) { }

	// RVA: 0x2E8B220 Offset: 0x2E8A620 VA: 0x182E8B220 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[Extension]
public static class InputExtensions // TypeDefIndex: 6391
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x23DF8B0 Offset: 0x23DECB0 VA: 0x1823DF8B0
	public static bool IsInProgress(InputActionPhase phase) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E77B00 Offset: 0x2E76F00 VA: 0x182E77B00
	public static bool IsEndedOrCanceled(TouchPhase phase) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E77AE0 Offset: 0x2E76EE0 VA: 0x182E77AE0
	public static bool IsActive(TouchPhase phase) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E77B10 Offset: 0x2E76F10 VA: 0x182E77B10
	public static bool IsModifierKey(Key key) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E77B20 Offset: 0x2E76F20 VA: 0x182E77B20
	public static bool IsTextInputKey(Key key) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal static class InputFeatureNames // TypeDefIndex: 6392
{
	// Fields
	public const string kRunPlayerUpdatesInEditMode = "RUN_PLAYER_UPDATES_IN_EDIT_MODE";
	public const string kDisableUnityRemoteSupport = "DISABLE_UNITY_REMOTE_SUPPORT";
	public const string kUseWindowsGamingInputBackend = "USE_WINDOWS_GAMING_INPUT_BACKEND";
	public const string kUseOptimizedControls = "USE_OPTIMIZED_CONTROLS";
	public const string kUseReadValueCaching = "USE_READ_VALUE_CACHING";
	public const string kParanoidReadValueCachingChecks = "PARANOID_READ_VALUE_CACHING_CHECKS";
}

// Namespace: 
internal enum InputManager.DeviceDisableScope // TypeDefIndex: 6393
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputManager.DeviceDisableScope Everywhere = 0;
	public const InputManager.DeviceDisableScope InFrontendOnly = 1;
	public const InputManager.DeviceDisableScope TemporaryWhilePlayerIsInBackground = 2;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputManager.AvailableDevice // TypeDefIndex: 6394
{
	// Fields
	public InputDeviceDescription description; // 0x0
	public int deviceId; // 0x38
	public bool isNative; // 0x3C
	public bool isRemoved; // 0x3D
}

// Namespace: 
private struct InputManager.StateChangeMonitorTimeout // TypeDefIndex: 6395
{
	// Fields
	public InputControl control; // 0x0
	public double time; // 0x8
	public IInputStateChangeMonitor monitor; // 0x10
	public long monitorIndex; // 0x18
	public int timerIndex; // 0x20
}

// Namespace: 
internal struct InputManager.StateChangeMonitorListener // TypeDefIndex: 6396
{
	// Fields
	public InputControl control; // 0x0
	public IInputStateChangeMonitor monitor; // 0x8
	public long monitorIndex; // 0x10
	public uint groupIndex; // 0x18
}

// Namespace: 
internal struct InputManager.StateChangeMonitorsForDevice // TypeDefIndex: 6397
{
	// Fields
	public MemoryHelpers.BitRegion[] memoryRegions; // 0x0
	public InputManager.StateChangeMonitorListener[] listeners; // 0x8
	public DynamicBitfield signalled; // 0x10
	public bool needToUpdateOrderingOfMonitors; // 0x30
	public bool needToCompactArrays; // 0x31

	// Properties
	public int count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_count() { }

	// RVA: 0x2E89180 Offset: 0x2E88580 VA: 0x182E89180
	public void Add(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex, uint groupIndex) { }

	// RVA: 0x2E89440 Offset: 0x2E88840 VA: 0x182E89440
	public void Remove(IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex, bool deferRemoval) { }

	// RVA: 0x2E89300 Offset: 0x2E88700 VA: 0x182E89300
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2E89350 Offset: 0x2E88750 VA: 0x182E89350
	public void CompactArrays() { }

	// RVA: 0x2E893B0 Offset: 0x2E887B0 VA: 0x182E893B0
	private void RemoveAt(int i) { }

	// RVA: 0x2E894F0 Offset: 0x2E888F0 VA: 0x182E894F0
	public void SortMonitorsByIndex() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputManager.<>c__60<TDevice> // TypeDefIndex: 6398
{
	// Fields
	public static readonly InputManager.<>c__60<TDevice> <>9; // 0x0
	public static Func<InputDevice> <>9__60_0; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-InputManager.<>c__60<object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-InputManager.<>c__60<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal InputDevice <RegisterPrecompiledLayout>b__60_0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F49F0 Offset: 0x11F3DF0 VA: 0x1811F49F0
	|-InputManager.<>c__60<object>.<RegisterPrecompiledLayout>b__60_0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputManager.<ListControlLayouts>d__75 : IEnumerable<string>, IEnumerable, IEnumerator<string>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6399
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private string <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private string basedOn; // 0x28
	public string <>3__basedOn; // 0x30
	public InputManager <>4__this; // 0x38
	private InternedString <internedBasedOn>5__2; // 0x40
	private Dictionary.Enumerator<InternedString, Type> <>7__wrap2; // 0x50
	private Dictionary.Enumerator<InternedString, string> <>7__wrap3; // 0x80
	private Dictionary.Enumerator<InternedString, Func<InputControlLayout>> <>7__wrap4; // 0xB0

	// Properties
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E8BE70 Offset: 0x2E8B270 VA: 0x182E8BE70 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E8B350 Offset: 0x2E8A750 VA: 0x182E8B350 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2E8C210 Offset: 0x2E8B610 VA: 0x182E8C210
	private void <>m__Finally1() { }

	// RVA: 0x2E8C260 Offset: 0x2E8B660 VA: 0x182E8C260
	private void <>m__Finally2() { }

	// RVA: 0x2E8C2B0 Offset: 0x2E8B6B0 VA: 0x182E8C2B0
	private void <>m__Finally3() { }

	// RVA: 0x2E8C300 Offset: 0x2E8B700 VA: 0x182E8C300
	private void <>m__Finally4() { }

	// RVA: 0x2E8C350 Offset: 0x2E8B750 VA: 0x182E8C350
	private void <>m__Finally5() { }

	// RVA: 0x2E8C3A0 Offset: 0x2E8B7A0 VA: 0x182E8C3A0
	private void <>m__Finally6() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E8BE20 Offset: 0x2E8B220 VA: 0x182E8BE20 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E8BD60 Offset: 0x2E8B160 VA: 0x182E8BD60 Slot: 4
	private IEnumerator<string> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.String>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E8BD60 Offset: 0x2E8B160 VA: 0x182E8BD60 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputManager.<>c // TypeDefIndex: 6400
{
	// Fields
	public static readonly InputManager.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<InputDevice, string> <>9__144_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EA26E0 Offset: 0x2EA1AE0 VA: 0x182EA26E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EA2670 Offset: 0x2EA1A70 VA: 0x182EA2670
	internal string <MakeDeviceNameUnique>b__144_0(InputDevice x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal class InputManager // TypeDefIndex: 6401
{
	// Fields
	internal int m_LayoutRegistrationVersion; // 0x10
	private float m_PollingFrequency; // 0x14
	internal InputControlLayout.Collection m_Layouts; // 0x18
	private TypeTable m_Processors; // 0x58
	private TypeTable m_Interactions; // 0x60
	private TypeTable m_Composites; // 0x68
	private int m_DevicesCount; // 0x70
	private InputDevice[] m_Devices; // 0x78
	private Dictionary<int, InputDevice> m_DevicesById; // 0x80
	internal int m_AvailableDeviceCount; // 0x88
	internal InputManager.AvailableDevice[] m_AvailableDevices; // 0x90
	internal int m_DisconnectedDevicesCount; // 0x98
	internal InputDevice[] m_DisconnectedDevices; // 0xA0
	internal InputUpdateType m_UpdateMask; // 0xA8
	private InputUpdateType m_CurrentUpdate; // 0xAC
	internal InputStateBuffers m_StateBuffers; // 0xB0
	private CallbackArray<Action<InputDevice, InputDeviceChange>> m_DeviceChangeListeners; // 0xE0
	private CallbackArray<Action<InputDevice, InputEventPtr>> m_DeviceStateChangeListeners; // 0x130
	private CallbackArray<InputDeviceFindControlLayoutDelegate> m_DeviceFindLayoutCallbacks; // 0x180
	internal CallbackArray<InputDeviceCommandDelegate> m_DeviceCommandCallbacks; // 0x1D0
	private CallbackArray<Action<string, InputControlLayoutChange>> m_LayoutChangeListeners; // 0x220
	private CallbackArray<Action<InputEventPtr, InputDevice>> m_EventListeners; // 0x270
	private CallbackArray<Action> m_BeforeUpdateListeners; // 0x2C0
	private CallbackArray<Action> m_AfterUpdateListeners; // 0x310
	private CallbackArray<Action> m_SettingsChangedListeners; // 0x360
	private bool m_NativeBeforeUpdateHooked; // 0x3B0
	private bool m_HaveDevicesWithStateCallbackReceivers; // 0x3B1
	private bool m_HasFocus; // 0x3B2
	private InputEventStream m_InputEventStream; // 0x3B8
	private InputDeviceExecuteCommandDelegate m_DeviceFindExecuteCommandDelegate; // 0x430
	private int m_DeviceFindExecuteCommandDeviceId; // 0x438
	internal IInputRuntime m_Runtime; // 0x440
	internal InputMetrics m_Metrics; // 0x448
	internal InputSettings m_Settings; // 0x480
	private bool m_ShouldMakeCurrentlyUpdatingDeviceCurrent; // 0x488
	internal InputManager.StateChangeMonitorsForDevice[] m_StateChangeMonitors; // 0x490
	private InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout> m_StateChangeMonitorTimeouts; // 0x498

	// Properties
	public ReadOnlyArray<InputDevice> devices { get; }
	public TypeTable processors { get; }
	public TypeTable interactions { get; }
	public TypeTable composites { get; }
	public InputMetrics metrics { get; }
	public InputSettings settings { get; set; }
	public InputUpdateType updateMask { get; set; }
	public InputUpdateType defaultUpdateType { get; }
	public float pollingFrequency { get; set; }
	public bool isProcessingEvents { get; }
	private bool gameIsPlaying { get; }
	private bool gameHasFocus { get; }
	private bool gameShouldGetInputRegardlessOfFocus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E844B0 Offset: 0x2E838B0 VA: 0x182E844B0
	public ReadOnlyArray<InputDevice> get_devices() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public TypeTable get_processors() { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public TypeTable get_interactions() { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public TypeTable get_composites() { }

	// RVA: 0x2E84590 Offset: 0x2E83990 VA: 0x182E84590
	public InputMetrics get_metrics() { }

	// RVA: 0x2E84740 Offset: 0x2E83B40 VA: 0x182E84740
	public InputSettings get_settings() { }

	// RVA: 0x2E84B00 Offset: 0x2E83F00 VA: 0x182E84B00
	public void set_settings(InputSettings value) { }

	// RVA: 0x848B00 Offset: 0x847F00 VA: 0x180848B00
	public InputUpdateType get_updateMask() { }

	// RVA: 0x2E84C10 Offset: 0x2E84010 VA: 0x182E84C10
	public void set_updateMask(InputUpdateType value) { }

	// RVA: 0x2E84490 Offset: 0x2E83890 VA: 0x182E84490
	public InputUpdateType get_defaultUpdateType() { }

	// RVA: 0x5A9F60 Offset: 0x5A9360 VA: 0x1805A9F60
	public float get_pollingFrequency() { }

	// RVA: 0x2E84A20 Offset: 0x2E83E20 VA: 0x182E84A20
	public void set_pollingFrequency(float value) { }

	// RVA: 0x2E84250 Offset: 0x2E83650 VA: 0x182E84250
	public void add_onDeviceChange(Action<InputDevice, InputDeviceChange> value) { }

	// RVA: 0x2E847F0 Offset: 0x2E83BF0 VA: 0x182E847F0
	public void remove_onDeviceChange(Action<InputDevice, InputDeviceChange> value) { }

	// RVA: 0x2E842F0 Offset: 0x2E836F0 VA: 0x182E842F0
	public void add_onDeviceStateChange(Action<InputDevice, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2E84890 Offset: 0x2E83C90 VA: 0x182E84890
	public void remove_onDeviceStateChange(Action<InputDevice, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2E842A0 Offset: 0x2E836A0 VA: 0x182E842A0
	public void add_onDeviceCommand(InputDeviceCommandDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E84840 Offset: 0x2E83C40 VA: 0x182E84840
	public void remove_onDeviceCommand(InputDeviceCommandDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E84390 Offset: 0x2E83790 VA: 0x182E84390
	public void add_onFindControlLayoutForDevice(InputDeviceFindControlLayoutDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E84930 Offset: 0x2E83D30 VA: 0x182E84930
	public void remove_onFindControlLayoutForDevice(InputDeviceFindControlLayoutDelegate value) { }

	// RVA: 0x2E843F0 Offset: 0x2E837F0 VA: 0x182E843F0
	public void add_onLayoutChange(Action<string, InputControlLayoutChange> value) { }

	// RVA: 0x2E84980 Offset: 0x2E83D80 VA: 0x182E84980
	public void remove_onLayoutChange(Action<string, InputControlLayoutChange> value) { }

	// RVA: 0x2E84340 Offset: 0x2E83740 VA: 0x182E84340
	public void add_onEvent(Action<InputEventPtr, InputDevice> value) { }

	// RVA: 0x2E848E0 Offset: 0x2E83CE0 VA: 0x182E848E0
	public void remove_onEvent(Action<InputEventPtr, InputDevice> value) { }

	// RVA: 0x2E841F0 Offset: 0x2E835F0 VA: 0x182E841F0
	public void add_onBeforeUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E847A0 Offset: 0x2E83BA0 VA: 0x182E847A0
	public void remove_onBeforeUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E841A0 Offset: 0x2E835A0 VA: 0x182E841A0
	public void add_onAfterUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E84750 Offset: 0x2E83B50 VA: 0x182E84750
	public void remove_onAfterUpdate(Action value) { }

	// RVA: 0x2E84440 Offset: 0x2E83840 VA: 0x182E84440
	public void add_onSettingsChange(Action value) { }

	// RVA: 0x2E849D0 Offset: 0x2E83DD0 VA: 0x182E849D0
	public void remove_onSettingsChange(Action value) { }

	// RVA: 0x2E84580 Offset: 0x2E83980 VA: 0x182E84580
	public bool get_isProcessingEvents() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	private bool get_gameIsPlaying() { }

	// RVA: 0x2E84510 Offset: 0x2E83910 VA: 0x182E84510
	private bool get_gameHasFocus() { }

	// RVA: 0x2E84550 Offset: 0x2E83950 VA: 0x182E84550
	private bool get_gameShouldGetInputRegardlessOfFocus() { }

	// RVA: 0x2E80780 Offset: 0x2E7FB80 VA: 0x182E80780
	public void RegisterControlLayout(string name, Type type) { }

	// RVA: 0x2E80EA0 Offset: 0x2E802A0 VA: 0x182E80EA0
	public void RegisterControlLayout(string json, string name, bool isOverride = False) { }

	// RVA: 0x2E801D0 Offset: 0x2E7F5D0 VA: 0x182E801D0
	public void RegisterControlLayoutBuilder(Func<InputControlLayout> method, string name, string baseLayout) { }

	// RVA: 0x2E7EEA0 Offset: 0x2E7E2A0 VA: 0x182E7EEA0
	private void PerformLayoutPostRegistration(InternedString layoutName, InlinedArray<InternedString> baseLayouts, bool isReplacement, bool isKnownToBeDeviceLayout = False, bool isOverride = False) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RegisterPrecompiledLayout<TDevice>(string metadata) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026650 Offset: 0x1025A50 VA: 0x181026650
	|-InputManager.RegisterPrecompiledLayout<object>
	*/

	// RVA: 0x2E7FFF0 Offset: 0x2E7F3F0 VA: 0x182E7FFF0
	private void RecreateDevicesUsingLayout(InternedString layout, bool isKnownToBeDeviceLayout = False) { }

	// RVA: 0x2E7CCB0 Offset: 0x2E7C0B0 VA: 0x182E7CCB0
	private bool IsControlOrChildUsingLayoutRecursive(InputControl control, InternedString layout) { }

	// RVA: 0x2E7CDC0 Offset: 0x2E7C1C0 VA: 0x182E7CDC0
	private bool IsControlUsingLayout(InputControl control, InternedString layout) { }

	// RVA: 0x2E80610 Offset: 0x2E7FA10 VA: 0x182E80610
	public void RegisterControlLayoutMatcher(string layoutName, InputDeviceMatcher matcher) { }

	// RVA: 0x2E803F0 Offset: 0x2E7F7F0 VA: 0x182E803F0
	public void RegisterControlLayoutMatcher(Type type, InputDeviceMatcher matcher) { }

	// RVA: 0x2E7FD90 Offset: 0x2E7F190 VA: 0x182E7FD90
	private void RecreateDevicesUsingLayoutWithInferiorMatch(InputDeviceMatcher deviceMatcher) { }

	// RVA: 0x2E7FC00 Offset: 0x2E7F000 VA: 0x182E7FC00
	private void RecreateDevice(InputDevice oldDevice, InternedString newLayout) { }

	// RVA: 0x2E77B40 Offset: 0x2E76F40 VA: 0x182E77B40
	private void AddAvailableDevicesMatchingDescription(InputDeviceMatcher matcher, InternedString layout) { }

	// RVA: 0x2E81410 Offset: 0x2E80810 VA: 0x182E81410
	public void RemoveControlLayout(string name) { }

	// RVA: 0x2E832A0 Offset: 0x2E826A0 VA: 0x182E832A0
	public InputControlLayout TryLoadControlLayout(Type type) { }

	// RVA: 0x2E83270 Offset: 0x2E82670 VA: 0x182E83270
	public InputControlLayout TryLoadControlLayout(InternedString name) { }

	// RVA: 0x2E82C10 Offset: 0x2E82010 VA: 0x182E82C10
	public InternedString TryFindMatchingControlLayout(ref InputDeviceDescription deviceDescription, int deviceId = 0) { }

	// RVA: 0x2E7A360 Offset: 0x2E79760 VA: 0x182E7A360
	private InternedString FindOrRegisterDeviceLayoutForType(Type type) { }

	// RVA: 0x2E7CEC0 Offset: 0x2E7C2C0 VA: 0x182E7CEC0
	private bool IsDeviceLayoutMarkedAsSupportedInSettings(InternedString layoutName) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputManager.<ListControlLayouts>d__75))]
	// RVA: 0x2E7D000 Offset: 0x2E7C400 VA: 0x182E7D000
	public IEnumerable<string> ListControlLayouts(string basedOn) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int GetControls<TControl>(string path, ref InputControlList<TControl> controls) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026580 Offset: 0x1025980 VA: 0x181026580
	|-InputManager.GetControls<object>
	*/

	// RVA: 0x2E828B0 Offset: 0x2E81CB0 VA: 0x182E828B0
	public void SetDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E78170 Offset: 0x2E77570 VA: 0x182E78170
	public void AddDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E817B0 Offset: 0x2E80BB0 VA: 0x182E817B0
	public void RemoveDeviceUsage(InputDevice device, InternedString usage) { }

	// RVA: 0x2E7D260 Offset: 0x2E7C660 VA: 0x182E7D260
	private void NotifyUsageChanged(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E78650 Offset: 0x2E77A50 VA: 0x182E78650
	public InputDevice AddDevice(Type type, string name) { }

	// RVA: 0x2E787F0 Offset: 0x2E77BF0 VA: 0x182E787F0
	public InputDevice AddDevice(string layout, string name, InternedString variants) { }

	// RVA: 0x2E79130 Offset: 0x2E78530 VA: 0x182E79130
	private InputDevice AddDevice(InternedString layout, int deviceId, string deviceName, InputDeviceDescription deviceDescription, InputDevice.DeviceFlags deviceFlags = 0, InternedString variants) { }

	// RVA: 0x2E78970 Offset: 0x2E77D70 VA: 0x182E78970
	public void AddDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E79310 Offset: 0x2E78710 VA: 0x182E79310
	public InputDevice AddDevice(InputDeviceDescription description) { }

	// RVA: 0x2E783F0 Offset: 0x2E777F0 VA: 0x182E783F0
	public InputDevice AddDevice(InputDeviceDescription description, bool throwIfNoLayoutFound, string deviceName, int deviceId = 0, InputDevice.DeviceFlags deviceFlags = 0) { }

	// RVA: 0x2E782F0 Offset: 0x2E776F0 VA: 0x182E782F0
	public InputDevice AddDevice(InputDeviceDescription description, InternedString layout, string deviceName, int deviceId = 0, InputDevice.DeviceFlags deviceFlags = 0) { }

	// RVA: 0x2E81930 Offset: 0x2E80D30 VA: 0x182E81930
	public void RemoveDevice(InputDevice device, bool keepOnListOfAvailableDevices = False) { }

	// RVA: 0x2E7A9A0 Offset: 0x2E79DA0 VA: 0x182E7A9A0
	public void FlushDisconnectedDevices() { }

	// RVA: 0x2E823F0 Offset: 0x2E817F0 VA: 0x182E823F0
	public void ResetDevice(InputDevice device, bool alsoResetDontResetControls = False, Nullable<bool> issueResetCommand) { }

	// RVA: 0x2E830B0 Offset: 0x2E824B0 VA: 0x182E830B0
	public InputDevice TryGetDevice(string nameOrLayout) { }

	// RVA: 0x2E7A9F0 Offset: 0x2E79DF0 VA: 0x182E7A9F0
	public InputDevice GetDevice(string nameOrLayout) { }

	// RVA: 0x2E83200 Offset: 0x2E82600 VA: 0x182E83200
	public InputDevice TryGetDevice(Type layoutType) { }

	// RVA: 0x2E83030 Offset: 0x2E82430 VA: 0x182E83030
	public InputDevice TryGetDeviceById(int id) { }

	// RVA: 0x2E7AAA0 Offset: 0x2E79EA0 VA: 0x182E7AAA0
	public int GetUnsupportedDevices(List<InputDeviceDescription> descriptions) { }

	// RVA: 0x2E79F70 Offset: 0x2E79370 VA: 0x182E79F70
	public void EnableOrDisableDevice(InputDevice device, bool enable, InputManager.DeviceDisableScope scope = 0) { }

	// RVA: 0x2E7F870 Offset: 0x2E7EC70 VA: 0x182E7F870
	private void QueueEvent(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E7F960 Offset: 0x2E7ED60 VA: 0x182E7F960
	public void QueueEvent(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void QueueEvent<TEvent>(ref TEvent inputEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026640 Offset: 0x1025A40 VA: 0x181026640
	|-InputManager.QueueEvent<DeviceConfigurationEvent>
	|-InputManager.QueueEvent<TextEvent>
	*/

	// RVA: 0x2E83F80 Offset: 0x2E83380 VA: 0x182E83F80
	public void Update() { }

	// RVA: 0x2E83EC0 Offset: 0x2E832C0 VA: 0x182E83EC0
	public void Update(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E7C2A0 Offset: 0x2E7B6A0 VA: 0x182E7C2A0
	internal void Initialize(IInputRuntime runtime, InputSettings settings) { }

	// RVA: 0x2E79E60 Offset: 0x2E79260 VA: 0x182E79E60
	internal void Destroy() { }

	// RVA: 0x2E7AC90 Offset: 0x2E7A090 VA: 0x182E7AC90
	internal void InitializeData() { }

	// RVA: 0x2E7C8C0 Offset: 0x2E7BCC0 VA: 0x182E7C8C0
	internal void InstallRuntime(IInputRuntime runtime) { }

	// RVA: 0x2E7C630 Offset: 0x2E7BA30 VA: 0x182E7C630
	internal void InstallGlobals() { }

	// RVA: 0x2E837C0 Offset: 0x2E82BC0 VA: 0x182E837C0
	internal void UninstallGlobals() { }

	// RVA: 0x2E7D0A0 Offset: 0x2E7C4A0 VA: 0x182E7D0A0
	private void MakeDeviceNameUnique(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E82330 Offset: 0x2E81730 VA: 0x182E82330
	private static void ResetControlPathsRecursive(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2E79CA0 Offset: 0x2E790A0 VA: 0x182E79CA0
	private void AssignUniqueDeviceId(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E7FA50 Offset: 0x2E7EE50 VA: 0x182E7FA50
	private void ReallocateStateBuffers() { }

	// RVA: 0x2E7BE50 Offset: 0x2E7B250 VA: 0x182E7BE50
	private void InitializeDefaultState(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E7BFF0 Offset: 0x2E7B3F0 VA: 0x182E7BFF0
	private void InitializeDeviceState(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E7D840 Offset: 0x2E7CC40 VA: 0x182E7D840
	private void OnNativeDeviceDiscovered(int deviceId, string deviceDescriptor) { }

	// RVA: 0x2E83550 Offset: 0x2E82950 VA: 0x182E83550
	private InputDevice TryMatchDisconnectedDevice(string deviceDescriptor) { }

	// RVA: 0x2E7C570 Offset: 0x2E7B970 VA: 0x182E7C570
	private void InstallBeforeUpdateHookIfNecessary() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void RestoreDevicesAfterDomainReloadIfNecessary() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void WarnAboutDevicesFailingToRecreateAfterDomainReload() { }

	// RVA: 0x2E7D310 Offset: 0x2E7C710 VA: 0x182E7D310
	private void OnBeforeUpdate(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E795A0 Offset: 0x2E789A0 VA: 0x182E795A0
	internal void ApplySettings() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal long ExecuteGlobalCommand<TCommand>(ref TCommand command) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026510 Offset: 0x1025910 VA: 0x181026510
	|-InputManager.ExecuteGlobalCommand<UseWindowsGamingInputCommand>
	*/

	// RVA: 0x2E77F00 Offset: 0x2E77300 VA: 0x182E77F00
	internal void AddAvailableDevicesThatAreNowRecognized() { }

	// RVA: 0x2E82A60 Offset: 0x2E81E60 VA: 0x182E82A60
	private bool ShouldRunDeviceInBackground(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E7D490 Offset: 0x2E7C890 VA: 0x182E7D490
	internal void OnFocusChanged(bool focus) { }

	// RVA: 0x2E82AA0 Offset: 0x2E81EA0 VA: 0x182E82AA0
	internal bool ShouldRunUpdate(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E7DE30 Offset: 0x2E7D230 VA: 0x182E7DE30
	private void OnUpdate(InputUpdateType updateType, ref InputEventBuffer eventBuffer) { }

	// RVA: 0x2E7CC50 Offset: 0x2E7C050 VA: 0x182E7CC50
	private void InvokeAfterUpdateCallback(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E79F60 Offset: 0x2E79360 VA: 0x182E79F60
	internal void DontMakeCurrentlyUpdatingDeviceCurrent() { }

	// RVA: 0x2E83A10 Offset: 0x2E82E10 VA: 0x182E83A10
	internal bool UpdateState(InputDevice device, InputEvent* eventPtr, InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E83B40 Offset: 0x2E82F40 VA: 0x182E83B40
	internal bool UpdateState(InputDevice device, InputUpdateType updateType, void* statePtr, uint stateOffsetInDevice, uint stateSize, double internalTime, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E84050 Offset: 0x2E83450 VA: 0x182E84050
	private void WriteStateChange(InputStateBuffers.DoubleBuffers buffers, int deviceIndex, ref InputStateBlock deviceStateBlock, uint stateOffsetInDevice, void* statePtr, uint stateSizeInBytes, bool flippedBuffers) { }

	// RVA: 0x2E7A8F0 Offset: 0x2E79CF0 VA: 0x182E7A8F0
	private bool FlipBuffersForDeviceIfNecessary(InputDevice device, InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2E79460 Offset: 0x2E78860 VA: 0x182E79460
	public void AddStateChangeMonitor(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex, uint groupIndex) { }

	// RVA: 0x2E821C0 Offset: 0x2E815C0 VA: 0x182E821C0
	private void RemoveStateChangeMonitors(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E82040 Offset: 0x2E81440 VA: 0x182E82040
	public void RemoveStateChangeMonitor(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex) { }

	// RVA: 0x2E79370 Offset: 0x2E78770 VA: 0x182E79370
	public void AddStateChangeMonitorTimeout(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, double time, long monitorIndex, int timerIndex) { }

	// RVA: 0x2E81F10 Offset: 0x2E81310 VA: 0x182E81F10
	public void RemoveStateChangeMonitorTimeout(IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex, int timerIndex) { }

	// RVA: 0x2E82BC0 Offset: 0x2E81FC0 VA: 0x182E82BC0
	private void SortStateChangeMonitorsIfNecessary(int deviceIndex) { }

	// RVA: 0x2E82AC0 Offset: 0x2E81EC0 VA: 0x182E82AC0
	public void SignalStateChangeMonitor(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor) { }

	// RVA: 0x2E7A7F0 Offset: 0x2E79BF0 VA: 0x182E7A7F0
	public void FireStateChangeNotifications() { }

	// RVA: 0x2E7F5C0 Offset: 0x2E7E9C0 VA: 0x182E7F5C0
	private bool ProcessStateChangeMonitors(int deviceIndex, void* newStateFromEvent, void* oldStateOfDevice, uint newStateSizeInBytes, uint newStateOffsetInBytes) { }

	// RVA: 0x2E7A420 Offset: 0x2E79820 VA: 0x182E7A420
	internal void FireStateChangeNotifications(int deviceIndex, double internalTime, InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E7F3C0 Offset: 0x2E7E7C0 VA: 0x182E7F3C0
	private void ProcessStateChangeMonitorTimeouts() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E83750 Offset: 0x2E82B50 VA: 0x182E83750
	private long <TryFindMatchingControlLayout>b__72_0(ref InputDeviceCommand commandRef) { }
}

// Namespace: 
public enum InputSettings.UpdateMode // TypeDefIndex: 6402
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputSettings.UpdateMode ProcessEventsInDynamicUpdate = 1;
	public const InputSettings.UpdateMode ProcessEventsInFixedUpdate = 2;
	public const InputSettings.UpdateMode ProcessEventsManually = 3;
}

// Namespace: 
public enum InputSettings.BackgroundBehavior // TypeDefIndex: 6403
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputSettings.BackgroundBehavior ResetAndDisableNonBackgroundDevices = 0;
	public const InputSettings.BackgroundBehavior ResetAndDisableAllDevices = 1;
	public const InputSettings.BackgroundBehavior IgnoreFocus = 2;
}

// Namespace: 
public enum InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode // TypeDefIndex: 6404
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode PointersAndKeyboardsRespectGameViewFocus = 0;
	public const InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode AllDevicesRespectGameViewFocus = 1;
	public const InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode AllDeviceInputAlwaysGoesToGameView = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public class InputSettings : ScriptableObject // TypeDefIndex: 6405
{
	// Fields
	[Tooltip("Determine which type of devices are used by the application. By default, this is empty meaning that all devices recognized by Unity will be used. Restricting the set of supported devices will make only those devices appear in the input system.")]
	[SerializeField]
	private string[] m_SupportedDevices; // 0x18
	[Tooltip("Determine when Unity processes events. By default, accumulated input events are flushed out before each fixed update and before each dynamic update. This setting can be used to restrict event processing to only where the application needs it.")]
	[SerializeField]
	private InputSettings.UpdateMode m_UpdateMode; // 0x20
	[SerializeField]
	private int m_MaxEventBytesPerUpdate; // 0x24
	[SerializeField]
	private int m_MaxQueuedEventsPerUpdate; // 0x28
	[SerializeField]
	private bool m_CompensateForScreenOrientation; // 0x2C
	[SerializeField]
	private InputSettings.BackgroundBehavior m_BackgroundBehavior; // 0x30
	[SerializeField]
	private InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode m_EditorInputBehaviorInPlayMode; // 0x34
	[SerializeField]
	private float m_DefaultDeadzoneMin; // 0x38
	[SerializeField]
	private float m_DefaultDeadzoneMax; // 0x3C
	[Min(0.0001)]
	[SerializeField]
	private float m_DefaultButtonPressPoint; // 0x40
	[SerializeField]
	private float m_ButtonReleaseThreshold; // 0x44
	[SerializeField]
	private float m_DefaultTapTime; // 0x48
	[SerializeField]
	private float m_DefaultSlowTapTime; // 0x4C
	[SerializeField]
	private float m_DefaultHoldTime; // 0x50
	[SerializeField]
	private float m_TapRadius; // 0x54
	[SerializeField]
	private float m_MultiTapDelayTime; // 0x58
	[SerializeField]
	private bool m_DisableRedundantEventsMerging; // 0x5C
	[SerializeField]
	private bool m_ShortcutKeysConsumeInputs; // 0x5D
	internal HashSet<string> m_FeatureFlags; // 0x60
	internal static bool optimizedControlsFeatureEnabled; // 0x0
	internal static bool readValueCachingFeatureEnabled; // 0x1
	internal static bool paranoidReadValueCachingChecksEnabled; // 0x2
	internal const int s_OldUnsupportedFixedAndDynamicUpdateSetting = 0;

	// Properties
	public InputSettings.UpdateMode updateMode { get; set; }
	public bool compensateForScreenOrientation { get; set; }
	[Obsolete("filterNoiseOnCurrent is deprecated, filtering of noise is always enabled now.", False)]
	public bool filterNoiseOnCurrent { get; set; }
	public float defaultDeadzoneMin { get; set; }
	public float defaultDeadzoneMax { get; set; }
	public float defaultButtonPressPoint { get; set; }
	public float buttonReleaseThreshold { get; set; }
	public float defaultTapTime { get; set; }
	public float defaultSlowTapTime { get; set; }
	public float defaultHoldTime { get; set; }
	public float tapRadius { get; set; }
	public float multiTapDelayTime { get; set; }
	public InputSettings.BackgroundBehavior backgroundBehavior { get; set; }
	public InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode editorInputBehaviorInPlayMode { get; set; }
	public int maxEventBytesPerUpdate { get; set; }
	public int maxQueuedEventsPerUpdate { get; set; }
	public ReadOnlyArray<string> supportedDevices { get; set; }
	public bool disableRedundantEventsMerging { get; set; }
	public bool shortcutKeysConsumeInput { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public InputSettings.UpdateMode get_updateMode() { }

	// RVA: 0x2E8EAE0 Offset: 0x2E8DEE0 VA: 0x182E8EAE0
	public void set_updateMode(InputSettings.UpdateMode value) { }

	// RVA: 0x2586230 Offset: 0x2585630 VA: 0x182586230
	public bool get_compensateForScreenOrientation() { }

	// RVA: 0x2E8E7E0 Offset: 0x2E8DBE0 VA: 0x182E8E7E0
	public void set_compensateForScreenOrientation(bool value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool get_filterNoiseOnCurrent() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void set_filterNoiseOnCurrent(bool value) { }

	// RVA: 0x855C70 Offset: 0x855070 VA: 0x180855C70
	public float get_defaultDeadzoneMin() { }

	// RVA: 0x2E8E850 Offset: 0x2E8DC50 VA: 0x182E8E850
	public void set_defaultDeadzoneMin(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E710 Offset: 0x2E8DB10 VA: 0x182E8E710
	public float get_defaultDeadzoneMax() { }

	// RVA: 0x2E8E830 Offset: 0x2E8DC30 VA: 0x182E8E830
	public void set_defaultDeadzoneMax(float value) { }

	// RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	public float get_defaultButtonPressPoint() { }

	// RVA: 0x2E8E7F0 Offset: 0x2E8DBF0 VA: 0x182E8E7F0
	public void set_defaultButtonPressPoint(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E080 Offset: 0x2E8D480 VA: 0x182E8E080
	public float get_buttonReleaseThreshold() { }

	// RVA: 0x2E8E7C0 Offset: 0x2E8DBC0 VA: 0x182E8E7C0
	public void set_buttonReleaseThreshold(float value) { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float get_defaultTapTime() { }

	// RVA: 0x2E8E8B0 Offset: 0x2E8DCB0 VA: 0x182E8E8B0
	public void set_defaultTapTime(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E730 Offset: 0x2E8DB30 VA: 0x182E8E730
	public float get_defaultSlowTapTime() { }

	// RVA: 0x2E8E890 Offset: 0x2E8DC90 VA: 0x182E8E890
	public void set_defaultSlowTapTime(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E720 Offset: 0x2E8DB20 VA: 0x182E8E720
	public float get_defaultHoldTime() { }

	// RVA: 0x2E8E870 Offset: 0x2E8DC70 VA: 0x182E8E870
	public void set_defaultHoldTime(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E7A0 Offset: 0x2E8DBA0 VA: 0x182E8E7A0
	public float get_tapRadius() { }

	// RVA: 0x2E8EAC0 Offset: 0x2E8DEC0 VA: 0x182E8EAC0
	public void set_tapRadius(float value) { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	public float get_multiTapDelayTime() { }

	// RVA: 0x2E8E910 Offset: 0x2E8DD10 VA: 0x182E8E910
	public void set_multiTapDelayTime(float value) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public InputSettings.BackgroundBehavior get_backgroundBehavior() { }

	// RVA: 0x2E8E7B0 Offset: 0x2E8DBB0 VA: 0x182E8E7B0
	public void set_backgroundBehavior(InputSettings.BackgroundBehavior value) { }

	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	public InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode get_editorInputBehaviorInPlayMode() { }

	// RVA: 0x2E8E8E0 Offset: 0x2E8DCE0 VA: 0x182E8E8E0
	public void set_editorInputBehaviorInPlayMode(InputSettings.EditorInputBehaviorInPlayMode value) { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_maxEventBytesPerUpdate() { }

	// RVA: 0x2E8E8F0 Offset: 0x2E8DCF0 VA: 0x182E8E8F0
	public void set_maxEventBytesPerUpdate(int value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_maxQueuedEventsPerUpdate() { }

	// RVA: 0x2E8E900 Offset: 0x2E8DD00 VA: 0x182E8E900
	public void set_maxQueuedEventsPerUpdate(int value) { }

	// RVA: 0x2E8E740 Offset: 0x2E8DB40 VA: 0x182E8E740
	public ReadOnlyArray<string> get_supportedDevices() { }

	// RVA: 0x2E8E940 Offset: 0x2E8DD40 VA: 0x182E8E940
	public void set_supportedDevices(ReadOnlyArray<string> value) { }

	// RVA: 0x2304F00 Offset: 0x2304300 VA: 0x182304F00
	public bool get_disableRedundantEventsMerging() { }

	// RVA: 0x2E8E8D0 Offset: 0x2E8DCD0 VA: 0x182E8E8D0
	public void set_disableRedundantEventsMerging(bool value) { }

	// RVA: 0x2B8AA70 Offset: 0x2B89E70 VA: 0x182B8AA70
	public bool get_shortcutKeysConsumeInput() { }

	// RVA: 0x2E8E930 Offset: 0x2E8DD30 VA: 0x182E8E930
	public void set_shortcutKeysConsumeInput(bool value) { }

	// RVA: 0x2E8E460 Offset: 0x2E8D860 VA: 0x182E8E460
	public void SetInternalFeatureFlag(string featureName, bool enabled) { }

	// RVA: 0x2E8E310 Offset: 0x2E8D710 VA: 0x182E8E310
	internal bool IsFeatureEnabled(string featureName) { }

	// RVA: 0x2E8E390 Offset: 0x2E8D790 VA: 0x182E8E390
	internal void OnChange() { }

	// RVA: 0x2E8E6B0 Offset: 0x2E8DAB0 VA: 0x182E8E6B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct DefaultInputActions.PlayerActions // TypeDefIndex: 6406
{
	// Fields
	private DefaultInputActions m_Wrapper; // 0x0

	// Properties
	public InputAction Move { get; }
	public InputAction Look { get; }
	public InputAction Fire { get; }
	public bool enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(DefaultInputActions wrapper) { }

	// RVA: 0x6D7FD0 Offset: 0x6D73D0 VA: 0x1806D7FD0
	public InputAction get_Move() { }

	// RVA: 0x6DC900 Offset: 0x6DBD00 VA: 0x1806DC900
	public InputAction get_Look() { }

	// RVA: 0x6D7FF0 Offset: 0x6D73F0 VA: 0x1806D7FF0
	public InputAction get_Fire() { }

	// RVA: 0x6DC920 Offset: 0x6DBD20 VA: 0x1806DC920
	public InputActionMap Get() { }

	// RVA: 0x6D8030 Offset: 0x6D7430 VA: 0x1806D8030
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x6DC8D0 Offset: 0x6DBCD0 VA: 0x1806DC8D0
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x6D4F50 Offset: 0x6D4350 VA: 0x1806D4F50
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x6D1F30 Offset: 0x6D1330 VA: 0x1806D1F30
	public static InputActionMap op_Implicit(DefaultInputActions.PlayerActions set) { }

	// RVA: 0x2E95970 Offset: 0x2E94D70 VA: 0x182E95970
	public void SetCallbacks(DefaultInputActions.IPlayerActions instance) { }
}

// Namespace: 
public struct DefaultInputActions.UIActions // TypeDefIndex: 6407
{
	// Fields
	private DefaultInputActions m_Wrapper; // 0x0

	// Properties
	public InputAction Navigate { get; }
	public InputAction Submit { get; }
	public InputAction Cancel { get; }
	public InputAction Point { get; }
	public InputAction Click { get; }
	public InputAction ScrollWheel { get; }
	public InputAction MiddleClick { get; }
	public InputAction RightClick { get; }
	public InputAction TrackedDevicePosition { get; }
	public InputAction TrackedDeviceOrientation { get; }
	public bool enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void .ctor(DefaultInputActions wrapper) { }

	// RVA: 0x6D3670 Offset: 0x6D2A70 VA: 0x1806D3670
	public InputAction get_Navigate() { }

	// RVA: 0x6DB100 Offset: 0x6DA500 VA: 0x1806DB100
	public InputAction get_Submit() { }

	// RVA: 0x6D4F80 Offset: 0x6D4380 VA: 0x1806D4F80
	public InputAction get_Cancel() { }

	// RVA: 0x6D8010 Offset: 0x6D7410 VA: 0x1806D8010
	public InputAction get_Point() { }

	// RVA: 0x6D4F30 Offset: 0x6D4330 VA: 0x1806D4F30
	public InputAction get_Click() { }

	// RVA: 0x2EA57D0 Offset: 0x2EA4BD0 VA: 0x182EA57D0
	public InputAction get_ScrollWheel() { }

	// RVA: 0x2EA5790 Offset: 0x2EA4B90 VA: 0x182EA5790
	public InputAction get_MiddleClick() { }

	// RVA: 0x2EA57B0 Offset: 0x2EA4BB0 VA: 0x182EA57B0
	public InputAction get_RightClick() { }

	// RVA: 0x2EA5810 Offset: 0x2EA4C10 VA: 0x182EA5810
	public InputAction get_TrackedDevicePosition() { }

	// RVA: 0x2EA57F0 Offset: 0x2EA4BF0 VA: 0x182EA57F0
	public InputAction get_TrackedDeviceOrientation() { }

	// RVA: 0x6DC8B0 Offset: 0x6DBCB0 VA: 0x1806DC8B0
	public InputActionMap Get() { }

	// RVA: 0x2EA2790 Offset: 0x2EA1B90 VA: 0x182EA2790
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x2EA2760 Offset: 0x2EA1B60 VA: 0x182EA2760
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x2EA5830 Offset: 0x2EA4C30 VA: 0x182EA5830
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2EA5860 Offset: 0x2EA4C60 VA: 0x182EA5860
	public static InputActionMap op_Implicit(DefaultInputActions.UIActions set) { }

	// RVA: 0x2EA27C0 Offset: 0x2EA1BC0 VA: 0x182EA27C0
	public void SetCallbacks(DefaultInputActions.IUIActions instance) { }
}

// Namespace: 
public interface DefaultInputActions.IPlayerActions // TypeDefIndex: 6408
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnMove(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnLook(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnFire(InputAction.CallbackContext context);
}

// Namespace: 
public interface DefaultInputActions.IUIActions // TypeDefIndex: 6409
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnNavigate(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnSubmit(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnCancel(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnPoint(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void OnClick(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void OnScrollWheel(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void OnMiddleClick(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void OnRightClick(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void OnTrackedDevicePosition(InputAction.CallbackContext context);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void OnTrackedDeviceOrientation(InputAction.CallbackContext context);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public class DefaultInputActions : IInputActionCollection2, IInputActionCollection, IEnumerable<InputAction>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 6410
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly InputActionAsset <asset>k__BackingField; // 0x10
	private readonly InputActionMap m_Player; // 0x18
	private DefaultInputActions.IPlayerActions m_PlayerActionsCallbackInterface; // 0x20
	private readonly InputAction m_Player_Move; // 0x28
	private readonly InputAction m_Player_Look; // 0x30
	private readonly InputAction m_Player_Fire; // 0x38
	private readonly InputActionMap m_UI; // 0x40
	private DefaultInputActions.IUIActions m_UIActionsCallbackInterface; // 0x48
	private readonly InputAction m_UI_Navigate; // 0x50
	private readonly InputAction m_UI_Submit; // 0x58
	private readonly InputAction m_UI_Cancel; // 0x60
	private readonly InputAction m_UI_Point; // 0x68
	private readonly InputAction m_UI_Click; // 0x70
	private readonly InputAction m_UI_ScrollWheel; // 0x78
	private readonly InputAction m_UI_MiddleClick; // 0x80
	private readonly InputAction m_UI_RightClick; // 0x88
	private readonly InputAction m_UI_TrackedDevicePosition; // 0x90
	private readonly InputAction m_UI_TrackedDeviceOrientation; // 0x98
	private int m_KeyboardMouseSchemeIndex; // 0xA0
	private int m_GamepadSchemeIndex; // 0xA4
	private int m_TouchSchemeIndex; // 0xA8
	private int m_JoystickSchemeIndex; // 0xAC
	private int m_XRSchemeIndex; // 0xB0

	// Properties
	public InputActionAsset asset { get; }
	public Nullable<InputBinding> bindingMask { get; set; }
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> devices { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> controlSchemes { get; }
	public IEnumerable<InputBinding> bindings { get; }
	public DefaultInputActions.PlayerActions Player { get; }
	public DefaultInputActions.UIActions UI { get; }
	public InputControlScheme KeyboardMouseScheme { get; }
	public InputControlScheme GamepadScheme { get; }
	public InputControlScheme TouchScheme { get; }
	public InputControlScheme JoystickScheme { get; }
	public InputControlScheme XRScheme { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public InputActionAsset get_asset() { }

	// RVA: 0x2E8D080 Offset: 0x2E8C480 VA: 0x182E8D080
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E8D030 Offset: 0x2E8C430 VA: 0x182E8D030 Slot: 17
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x6DD2C0 Offset: 0x6DC6C0 VA: 0x1806DD2C0 Slot: 7
	public Nullable<InputBinding> get_bindingMask() { }

	// RVA: 0x6DCB30 Offset: 0x6DBF30 VA: 0x1806DCB30 Slot: 8
	public void set_bindingMask(Nullable<InputBinding> value) { }

	// RVA: 0x6DD080 Offset: 0x6DC480 VA: 0x1806DD080 Slot: 9
	public Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> get_devices() { }

	// RVA: 0x6DDCF0 Offset: 0x6DD0F0 VA: 0x1806DDCF0 Slot: 10
	public void set_devices(Nullable<ReadOnlyArray<InputDevice>> value) { }

	// RVA: 0x6DD630 Offset: 0x6DCA30 VA: 0x1806DD630 Slot: 11
	public ReadOnlyArray<InputControlScheme> get_controlSchemes() { }

	// RVA: 0x6DC9E0 Offset: 0x6DBDE0 VA: 0x1806DC9E0 Slot: 12
	public bool Contains(InputAction action) { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 15
	public IEnumerator<InputAction> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DCB10 Offset: 0x6DBF10 VA: 0x1806DCB10 Slot: 16
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x6DCA70 Offset: 0x6DBE70 VA: 0x1806DCA70 Slot: 13
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x6DCA00 Offset: 0x6DBE00 VA: 0x1806DCA00 Slot: 14
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x6DCEC0 Offset: 0x6DC2C0 VA: 0x1806DCEC0 Slot: 4
	public IEnumerable<InputBinding> get_bindings() { }

	// RVA: 0x6DCA90 Offset: 0x6DBE90 VA: 0x1806DCA90 Slot: 5
	public InputAction FindAction(string actionNameOrId, bool throwIfNotFound = False) { }

	// RVA: 0x6DCAB0 Offset: 0x6DBEB0 VA: 0x1806DCAB0 Slot: 6
	public int FindBinding(InputBinding bindingMask, out InputAction action) { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public DefaultInputActions.PlayerActions get_Player() { }

	// RVA: 0x6DD0C0 Offset: 0x6DC4C0 VA: 0x1806DD0C0
	public DefaultInputActions.UIActions get_UI() { }

	// RVA: 0x2E8D620 Offset: 0x2E8CA20 VA: 0x182E8D620
	public InputControlScheme get_KeyboardMouseScheme() { }

	// RVA: 0x2E8D480 Offset: 0x2E8C880 VA: 0x182E8D480
	public InputControlScheme get_GamepadScheme() { }

	// RVA: 0x2E8D6F0 Offset: 0x2E8CAF0 VA: 0x182E8D6F0
	public InputControlScheme get_TouchScheme() { }

	// RVA: 0x2E8D550 Offset: 0x2E8C950 VA: 0x182E8D550
	public InputControlScheme get_JoystickScheme() { }

	// RVA: 0x2E8D7C0 Offset: 0x2E8CBC0 VA: 0x182E8D7C0
	public InputControlScheme get_XRScheme() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DebuggerDisplay("Value = {Get()}")]
public class InputValue // TypeDefIndex: 6411
{
	// Fields
	internal Nullable<InputAction.CallbackContext> m_Context; // 0x10

	// Properties
	public bool isPressed { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E958B0 Offset: 0x2E94CB0 VA: 0x182E958B0
	public object Get() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue Get<TValue>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1028C40 Offset: 0x1028040 VA: 0x181028C40
	|-InputValue.Get<float>
	|
	|-RVA: 0x1028D10 Offset: 0x1028110 VA: 0x181028D10
	|-InputValue.Get<Vector2>
	*/

	// RVA: 0x2E95910 Offset: 0x2E94D10 VA: 0x182E95910
	public bool get_isPressed() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInput.ActionEvent : UnityEvent<InputAction.CallbackContext> // TypeDefIndex: 6412
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_ActionId; // 0x30
	[SerializeField]
	private string m_ActionName; // 0x38

	// Properties
	public string actionId { get; }
	public string actionName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_actionId() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_actionName() { }

	// RVA: 0x2E8C5F0 Offset: 0x2E8B9F0 VA: 0x182E8C5F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E8C630 Offset: 0x2E8BA30 VA: 0x182E8C630
	public void .ctor(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2E8C880 Offset: 0x2E8BC80 VA: 0x182E8C880
	public void .ctor(Guid actionGUID, string name) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInput.DeviceLostEvent : UnityEvent<PlayerInput> // TypeDefIndex: 6413
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E8D890 Offset: 0x2E8CC90 VA: 0x182E8D890
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInput.DeviceRegainedEvent : UnityEvent<PlayerInput> // TypeDefIndex: 6414
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E8D8D0 Offset: 0x2E8CCD0 VA: 0x182E8D8D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInput.ControlsChangedEvent : UnityEvent<PlayerInput> // TypeDefIndex: 6415
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E8CFF0 Offset: 0x2E8C3F0 VA: 0x182E8CFF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[DisallowMultipleComponent]
[AddComponentMenu("Input/Player Input")]
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/PlayerInput.html")]
public class PlayerInput : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 6416
{
	// Fields
	public const string DeviceLostMessage = "OnDeviceLost";
	public const string DeviceRegainedMessage = "OnDeviceRegained";
	public const string ControlsChangedMessage = "OnControlsChanged";
	[Tooltip("Input actions associated with the player.")]
	[SerializeField]
	internal InputActionAsset m_Actions; // 0x18
	[Tooltip("Determine how notifications should be sent when an input-related event associated with the player happens.")]
	[SerializeField]
	internal PlayerNotifications m_NotificationBehavior; // 0x20
	[Tooltip("UI InputModule that should have it's input actions synchronized to this PlayerInput's actions.")]
	[SerializeField]
	internal InputSystemUIInputModule m_UIInputModule; // 0x28
	[SerializeField]
	[Tooltip("Event that is triggered when the PlayerInput loses a paired device (e.g. its battery runs out).")]
	internal PlayerInput.DeviceLostEvent m_DeviceLostEvent; // 0x30
	[SerializeField]
	internal PlayerInput.DeviceRegainedEvent m_DeviceRegainedEvent; // 0x38
	[SerializeField]
	internal PlayerInput.ControlsChangedEvent m_ControlsChangedEvent; // 0x40
	[SerializeField]
	internal PlayerInput.ActionEvent[] m_ActionEvents; // 0x48
	[SerializeField]
	internal bool m_NeverAutoSwitchControlSchemes; // 0x50
	[SerializeField]
	internal string m_DefaultControlScheme; // 0x58
	[SerializeField]
	internal string m_DefaultActionMap; // 0x60
	[SerializeField]
	internal int m_SplitScreenIndex; // 0x68
	[SerializeField]
	[Tooltip("Reference to the player's view camera. Note that this is only required when using split-screen and/or per-player UIs. Otherwise it is safe to leave this property uninitialized.")]
	internal Camera m_Camera; // 0x70
	private InputValue m_InputValueObject; // 0x78
	internal InputActionMap m_CurrentActionMap; // 0x80
	private int m_PlayerIndex; // 0x88
	private bool m_InputActive; // 0x8C
	private bool m_Enabled; // 0x8D
	internal bool m_ActionsInitialized; // 0x8E
	private Dictionary<string, string> m_ActionMessageNames; // 0x90
	private InputUser m_InputUser; // 0x98
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_ActionTriggeredDelegate; // 0xA0
	private CallbackArray<Action<PlayerInput>> m_DeviceLostCallbacks; // 0xA8
	private CallbackArray<Action<PlayerInput>> m_DeviceRegainedCallbacks; // 0xF8
	private CallbackArray<Action<PlayerInput>> m_ControlsChangedCallbacks; // 0x148
	private CallbackArray<Action<InputAction.CallbackContext>> m_ActionTriggeredCallbacks; // 0x198
	private Action<InputControl, InputEventPtr> m_UnpairedDeviceUsedDelegate; // 0x1E8
	private Func<InputDevice, InputEventPtr, bool> m_PreFilterUnpairedDeviceUsedDelegate; // 0x1F0
	private bool m_OnUnpairedDeviceUsedHooked; // 0x1F8
	private Action<InputDevice, InputDeviceChange> m_DeviceChangeDelegate; // 0x200
	private bool m_OnDeviceChangeHooked; // 0x208
	internal static int s_AllActivePlayersCount; // 0x0
	internal static PlayerInput[] s_AllActivePlayers; // 0x8
	private static Action<InputUser, InputUserChange, InputDevice> s_UserChangeDelegate; // 0x10
	private static int s_InitPairWithDevicesCount; // 0x18
	private static InputDevice[] s_InitPairWithDevices; // 0x20
	private static int s_InitPlayerIndex; // 0x28
	private static int s_InitSplitScreenIndex; // 0x2C
	private static string s_InitControlScheme; // 0x30
	internal static bool s_DestroyIfDeviceSetupUnsuccessful; // 0x38

	// Properties
	public bool inputIsActive { get; }
	[Obsolete("Use inputIsActive instead.")]
	public bool active { get; }
	public int playerIndex { get; }
	public int splitScreenIndex { get; }
	public InputActionAsset actions { get; set; }
	public string currentControlScheme { get; }
	public string defaultControlScheme { get; set; }
	public bool neverAutoSwitchControlSchemes { get; set; }
	public InputActionMap currentActionMap { get; set; }
	public string defaultActionMap { get; set; }
	public PlayerNotifications notificationBehavior { get; set; }
	public ReadOnlyArray<PlayerInput.ActionEvent> actionEvents { get; set; }
	public PlayerInput.DeviceLostEvent deviceLostEvent { get; }
	public PlayerInput.DeviceRegainedEvent deviceRegainedEvent { get; }
	public PlayerInput.ControlsChangedEvent controlsChangedEvent { get; }
	public Camera camera { get; set; }
	public InputSystemUIInputModule uiInputModule { get; set; }
	public InputUser user { get; }
	public ReadOnlyArray<InputDevice> devices { get; }
	public bool hasMissingRequiredDevices { get; }
	public static ReadOnlyArray<PlayerInput> all { get; }
	public static bool isSinglePlayer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	public bool get_inputIsActive() { }

	// RVA: 0x2E9F440 Offset: 0x2E9E840 VA: 0x182E9F440
	public bool get_active() { }

	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public int get_playerIndex() { }

	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public int get_splitScreenIndex() { }

	// RVA: 0x2E9F3F0 Offset: 0x2E9E7F0 VA: 0x182E9F3F0
	public InputActionAsset get_actions() { }

	// RVA: 0x2E9FD50 Offset: 0x2E9F150 VA: 0x182E9FD50
	public void set_actions(InputActionAsset value) { }

	// RVA: 0x2E9F580 Offset: 0x2E9E980 VA: 0x182E9F580
	public string get_currentControlScheme() { }

	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string get_defaultControlScheme() { }

	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_defaultControlScheme(string value) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_neverAutoSwitchControlSchemes() { }

	// RVA: 0x2E9FED0 Offset: 0x2E9F2D0 VA: 0x182E9FED0
	public void set_neverAutoSwitchControlSchemes(bool value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public InputActionMap get_currentActionMap() { }

	// RVA: 0x2E9FE60 Offset: 0x2E9F260 VA: 0x182E9FE60
	public void set_currentActionMap(InputActionMap value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_defaultActionMap() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_defaultActionMap(string value) { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public PlayerNotifications get_notificationBehavior() { }

	// RVA: 0x2E9FF10 Offset: 0x2E9F310 VA: 0x182E9FF10
	public void set_notificationBehavior(PlayerNotifications value) { }

	// RVA: 0x2E9F390 Offset: 0x2E9E790 VA: 0x182E9F390
	public ReadOnlyArray<PlayerInput.ActionEvent> get_actionEvents() { }

	// RVA: 0x2E9FCD0 Offset: 0x2E9F0D0 VA: 0x182E9FCD0
	public void set_actionEvents(ReadOnlyArray<PlayerInput.ActionEvent> value) { }

	// RVA: 0x2E9F660 Offset: 0x2E9EA60 VA: 0x182E9F660
	public PlayerInput.DeviceLostEvent get_deviceLostEvent() { }

	// RVA: 0x2E9F700 Offset: 0x2E9EB00 VA: 0x182E9F700
	public PlayerInput.DeviceRegainedEvent get_deviceRegainedEvent() { }

	// RVA: 0x2E9F4E0 Offset: 0x2E9E8E0 VA: 0x182E9F4E0
	public PlayerInput.ControlsChangedEvent get_controlsChangedEvent() { }

	// RVA: 0x2E9F0D0 Offset: 0x2E9E4D0 VA: 0x182E9F0D0
	public void add_onActionTriggered(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2E9FA10 Offset: 0x2E9EE10 VA: 0x182E9FA10
	public void remove_onActionTriggered(Action<InputAction.CallbackContext> value) { }

	// RVA: 0x2E9F230 Offset: 0x2E9E630 VA: 0x182E9F230
	public void add_onDeviceLost(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E9FB70 Offset: 0x2E9EF70 VA: 0x182E9FB70
	public void remove_onDeviceLost(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E9F2E0 Offset: 0x2E9E6E0 VA: 0x182E9F2E0
	public void add_onDeviceRegained(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E9FC20 Offset: 0x2E9F020 VA: 0x182E9FC20
	public void remove_onDeviceRegained(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E9F180 Offset: 0x2E9E580 VA: 0x182E9F180
	public void add_onControlsChanged(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E9FAC0 Offset: 0x2E9EEC0 VA: 0x182E9FAC0
	public void remove_onControlsChanged(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public Camera get_camera() { }

	// RVA: 0x666580 Offset: 0x665980 VA: 0x180666580
	public void set_camera(Camera value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public InputSystemUIInputModule get_uiInputModule() { }

	// RVA: 0x2E9FF60 Offset: 0x2E9F360 VA: 0x182E9FF60
	public void set_uiInputModule(InputSystemUIInputModule value) { }

	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	public InputUser get_user() { }

	// RVA: 0x2E9F7A0 Offset: 0x2E9EBA0 VA: 0x182E9F7A0
	public ReadOnlyArray<InputDevice> get_devices() { }

	// RVA: 0x2E9F800 Offset: 0x2E9EC00 VA: 0x182E9F800
	public bool get_hasMissingRequiredDevices() { }

	// RVA: 0x2E9F450 Offset: 0x2E9E850 VA: 0x182E9F450
	public static ReadOnlyArray<PlayerInput> get_all() { }

	// RVA: 0x2E9F900 Offset: 0x2E9ED00 VA: 0x182E9F900
	public static bool get_isSinglePlayer() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TDevice GetDevice<TDevice>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x104C740 Offset: 0x104BB40 VA: 0x18104C740
	|-PlayerInput.GetDevice<object>
	*/

	// RVA: 0x2E99450 Offset: 0x2E98850 VA: 0x182E99450
	public void ActivateInput() { }

	// RVA: 0x2E9A520 Offset: 0x2E99920 VA: 0x182E9A520
	public void DeactivateInput() { }

	[Obsolete("Use DeactivateInput instead.")]
	// RVA: 0x2E9A520 Offset: 0x2E99920 VA: 0x182E9A520
	public void PassivateInput() { }

	// RVA: 0x2E9E3A0 Offset: 0x2E9D7A0 VA: 0x182E9E3A0
	public bool SwitchCurrentControlScheme(InputDevice[] devices) { }

	// RVA: 0x2E9E610 Offset: 0x2E9DA10 VA: 0x182E9E610
	public void SwitchCurrentControlScheme(string controlScheme, InputDevice[] devices) { }

	// RVA: 0x2E9E200 Offset: 0x2E9D600 VA: 0x182E9E200
	public void SwitchCurrentActionMap(string mapNameOrId) { }

	// RVA: 0x2E9AB10 Offset: 0x2E99F10 VA: 0x182E9AB10
	public static PlayerInput GetPlayerByIndex(int playerIndex) { }

	// RVA: 0x2E9A940 Offset: 0x2E99D40 VA: 0x182E9A940
	public static PlayerInput FindFirstPairedToDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E9B9A0 Offset: 0x2E9ADA0 VA: 0x182E9B9A0
	public static PlayerInput Instantiate(GameObject prefab, int playerIndex = -1, string controlScheme, int splitScreenIndex = -1, InputDevice pairWithDevice) { }

	// RVA: 0x2E9B7C0 Offset: 0x2E9ABC0 VA: 0x182E9B7C0
	public static PlayerInput Instantiate(GameObject prefab, int playerIndex = -1, string controlScheme, int splitScreenIndex = -1, InputDevice[] pairWithDevices) { }

	// RVA: 0x2E9A5B0 Offset: 0x2E999B0 VA: 0x182E9A5B0
	private static PlayerInput DoInstantiate(GameObject prefab) { }

	// RVA: 0x2E9B010 Offset: 0x2E9A410 VA: 0x182E9B010
	private void InitializeActions() { }

	// RVA: 0x2E9ECF0 Offset: 0x2E9E0F0 VA: 0x182E9ECF0
	private void UninitializeActions() { }

	// RVA: 0x2E9B610 Offset: 0x2E9AA10 VA: 0x182E9B610
	private void InstallOnActionTriggeredHook() { }

	// RVA: 0x2E9EF10 Offset: 0x2E9E310 VA: 0x182E9EF10
	private void UninstallOnActionTriggeredHook() { }

	// RVA: 0x2E9BB60 Offset: 0x2E9AF60 VA: 0x182E9BB60
	private void OnActionTriggered(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2E9A240 Offset: 0x2E99640 VA: 0x182E9A240
	private void CacheMessageNames() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void ClearCaches() { }

	// RVA: 0x2E99820 Offset: 0x2E98C20 VA: 0x182E99820
	private void AssignUserAndDevices() { }

	// RVA: 0x2E9AF00 Offset: 0x2E9A300 VA: 0x182E9AF00
	private bool HaveBindingForDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E9EC10 Offset: 0x2E9E010 VA: 0x182E9EC10
	private void UnassignUserAndDevices() { }

	// RVA: 0x2E9E7E0 Offset: 0x2E9DBE0 VA: 0x182E9E7E0
	private bool TryToActivateControlScheme(InputControlScheme controlScheme) { }

	// RVA: 0x2E99500 Offset: 0x2E98900 VA: 0x182E99500
	private void AssignPlayerIndex() { }

	// RVA: 0x2E9C3C0 Offset: 0x2E9B7C0 VA: 0x182E9C3C0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2E9D4B0 Offset: 0x2E9C8B0 VA: 0x182E9D4B0
	private void StartListeningForUnpairedDeviceActivity() { }

	// RVA: 0x2E9D800 Offset: 0x2E9CC00 VA: 0x182E9D800
	private void StopListeningForUnpairedDeviceActivity() { }

	// RVA: 0x2E9D3D0 Offset: 0x2E9C7D0 VA: 0x182E9D3D0
	private void StartListeningForDeviceChanges() { }

	// RVA: 0x2E9D790 Offset: 0x2E9CB90 VA: 0x182E9D790
	private void StopListeningForDeviceChanges() { }

	// RVA: 0x2E9BED0 Offset: 0x2E9B2D0 VA: 0x182E9BED0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2E9A550 Offset: 0x2E99950 VA: 0x182E9A550
	public void DebugLogAction(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2E9AD00 Offset: 0x2E9A100 VA: 0x182E9AD00
	private void HandleDeviceLost() { }

	// RVA: 0x2E9AE00 Offset: 0x2E9A200 VA: 0x182E9AE00
	private void HandleDeviceRegained() { }

	// RVA: 0x2E9AC00 Offset: 0x2E9A000 VA: 0x182E9AC00
	private void HandleControlsChanged() { }

	// RVA: 0x2E9D240 Offset: 0x2E9C640 VA: 0x182E9D240
	private static void OnUserChange(InputUser user, InputUserChange change, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E9C9A0 Offset: 0x2E9BDA0 VA: 0x182E9C9A0
	private static bool OnPreFilterUnpairedDeviceUsed(InputDevice device, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E9CB20 Offset: 0x2E9BF20 VA: 0x182E9CB20
	private void OnUnpairedDeviceUsed(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E9BDB0 Offset: 0x2E9B1B0 VA: 0x182E9BDB0
	private void OnDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2E9DA00 Offset: 0x2E9CE00 VA: 0x182E9DA00
	private void SwitchControlSchemeInternal(ref InputControlScheme controlScheme, InputDevice[] devices) { }

	// RVA: 0x2E9F0B0 Offset: 0x2E9E4B0 VA: 0x182E9F0B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E9F060 Offset: 0x2E9E460 VA: 0x182E9F060
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInputManager.PlayerJoinedEvent : UnityEvent<PlayerInput> // TypeDefIndex: 6417
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA00E0 Offset: 0x2E9F4E0 VA: 0x182EA00E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public class PlayerInputManager.PlayerLeftEvent : UnityEvent<PlayerInput> // TypeDefIndex: 6418
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA0120 Offset: 0x2E9F520 VA: 0x182EA0120
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/PlayerInputManager.html")]
[AddComponentMenu("Input/Player Input Manager")]
public class PlayerInputManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 6419
{
	// Fields
	public const string PlayerJoinedMessage = "OnPlayerJoined";
	public const string PlayerLeftMessage = "OnPlayerLeft";
	[CompilerGenerated]
	private static PlayerInputManager <instance>k__BackingField; // 0x0
	[SerializeField]
	internal PlayerNotifications m_NotificationBehavior; // 0x18
	[SerializeField]
	[Tooltip("Set a limit for the maximum number of players who are able to join.")]
	internal int m_MaxPlayerCount; // 0x1C
	[SerializeField]
	internal bool m_AllowJoining; // 0x20
	[SerializeField]
	internal PlayerJoinBehavior m_JoinBehavior; // 0x24
	[SerializeField]
	internal PlayerInputManager.PlayerJoinedEvent m_PlayerJoinedEvent; // 0x28
	[SerializeField]
	internal PlayerInputManager.PlayerLeftEvent m_PlayerLeftEvent; // 0x30
	[SerializeField]
	internal InputActionProperty m_JoinAction; // 0x38
	[SerializeField]
	internal GameObject m_PlayerPrefab; // 0x50
	[SerializeField]
	internal bool m_SplitScreen; // 0x58
	[SerializeField]
	internal bool m_MaintainAspectRatioInSplitScreen; // 0x59
	[SerializeField]
	[Tooltip("Explicitly set a fixed number of screens or otherwise allow the screen to be divided automatically to best fit the number of players.")]
	internal int m_FixedNumberOfSplitScreens; // 0x5C
	[SerializeField]
	internal Rect m_SplitScreenRect; // 0x60
	private bool m_JoinActionDelegateHooked; // 0x70
	private bool m_UnpairedDeviceUsedDelegateHooked; // 0x71
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_JoinActionDelegate; // 0x78
	private Action<InputControl, InputEventPtr> m_UnpairedDeviceUsedDelegate; // 0x80
	private CallbackArray<Action<PlayerInput>> m_PlayerJoinedCallbacks; // 0x88
	private CallbackArray<Action<PlayerInput>> m_PlayerLeftCallbacks; // 0xD8

	// Properties
	public bool splitScreen { get; set; }
	public bool maintainAspectRatioInSplitScreen { get; }
	public int fixedNumberOfSplitScreens { get; }
	public Rect splitScreenArea { get; }
	public int playerCount { get; }
	public int maxPlayerCount { get; }
	public bool joiningEnabled { get; }
	public PlayerJoinBehavior joinBehavior { get; set; }
	public InputActionProperty joinAction { get; set; }
	public PlayerNotifications notificationBehavior { get; set; }
	public PlayerInputManager.PlayerJoinedEvent playerJoinedEvent { get; }
	public PlayerInputManager.PlayerLeftEvent playerLeftEvent { get; }
	public GameObject playerPrefab { get; set; }
	public static PlayerInputManager instance { get; set; }
	internal static string[] messages { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	public bool get_splitScreen() { }

	// RVA: 0x2E991A0 Offset: 0x2E985A0 VA: 0x182E991A0
	public void set_splitScreen(bool value) { }

	// RVA: 0x85A620 Offset: 0x859A20 VA: 0x18085A620
	public bool get_maintainAspectRatioInSplitScreen() { }

	// RVA: 0x868FF0 Offset: 0x8683F0 VA: 0x180868FF0
	public int get_fixedNumberOfSplitScreens() { }

	// RVA: 0x86FF70 Offset: 0x86F370 VA: 0x18086FF70
	public Rect get_splitScreenArea() { }

	// RVA: 0x2E98D50 Offset: 0x2E98150 VA: 0x182E98D50
	public int get_playerCount() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_maxPlayerCount() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_joiningEnabled() { }

	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public PlayerJoinBehavior get_joinBehavior() { }

	// RVA: 0x2E99150 Offset: 0x2E98550 VA: 0x182E99150
	public void set_joinBehavior(PlayerJoinBehavior value) { }

	// RVA: 0x2E98C20 Offset: 0x2E98020 VA: 0x182E98C20
	public InputActionProperty get_joinAction() { }

	// RVA: 0x2E990A0 Offset: 0x2E984A0 VA: 0x182E990A0
	public void set_joinAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public PlayerNotifications get_notificationBehavior() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_notificationBehavior(PlayerNotifications value) { }

	// RVA: 0x2E98DA0 Offset: 0x2E981A0 VA: 0x182E98DA0
	public PlayerInputManager.PlayerJoinedEvent get_playerJoinedEvent() { }

	// RVA: 0x2E98E40 Offset: 0x2E98240 VA: 0x182E98E40
	public PlayerInputManager.PlayerLeftEvent get_playerLeftEvent() { }

	// RVA: 0x2E98A80 Offset: 0x2E97E80 VA: 0x182E98A80
	public void add_onPlayerJoined(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E98EE0 Offset: 0x2E982E0 VA: 0x182E98EE0
	public void remove_onPlayerJoined(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E98B30 Offset: 0x2E97F30 VA: 0x182E98B30
	public void add_onPlayerLeft(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x2E98F90 Offset: 0x2E98390 VA: 0x182E98F90
	public void remove_onPlayerLeft(Action<PlayerInput> value) { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public GameObject get_playerPrefab() { }

	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_playerPrefab(GameObject value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E98BE0 Offset: 0x2E97FE0 VA: 0x182E98BE0
	public static PlayerInputManager get_instance() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E99040 Offset: 0x2E98440 VA: 0x182E99040
	private static void set_instance(PlayerInputManager value) { }

	// RVA: 0x2E96BF0 Offset: 0x2E95FF0 VA: 0x182E96BF0
	public void EnableJoining() { }

	// RVA: 0x2E96B00 Offset: 0x2E95F00 VA: 0x182E96B00
	public void DisableJoining() { }

	// RVA: 0x2E975F0 Offset: 0x2E969F0 VA: 0x182E975F0
	internal void JoinPlayerFromUI() { }

	// RVA: 0x2E97580 Offset: 0x2E96980 VA: 0x182E97580
	public void JoinPlayerFromAction(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2E972F0 Offset: 0x2E966F0 VA: 0x182E972F0
	public void JoinPlayerFromActionIfNotAlreadyJoined(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2E97660 Offset: 0x2E96A60 VA: 0x182E97660
	public PlayerInput JoinPlayer(int playerIndex = -1, int splitScreenIndex = -1, string controlScheme, InputDevice pairWithDevice) { }

	// RVA: 0x2E97880 Offset: 0x2E96C80 VA: 0x182E97880
	public PlayerInput JoinPlayer(int playerIndex = -1, int splitScreenIndex = -1, string controlScheme, InputDevice[] pairWithDevices) { }

	// RVA: 0x2E98C40 Offset: 0x2E98040 VA: 0x182E98C40
	internal static string[] get_messages() { }

	// RVA: 0x2E96820 Offset: 0x2E95C20 VA: 0x182E96820
	private bool CheckIfPlayerCanJoin(int playerIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2E98280 Offset: 0x2E97680 VA: 0x182E98280
	private void OnUnpairedDeviceUsed(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2E97E10 Offset: 0x2E97210 VA: 0x182E97E10
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2E97D30 Offset: 0x2E97130 VA: 0x182E97D30
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2E98330 Offset: 0x2E97730 VA: 0x182E98330
	private void UpdateSplitScreen() { }

	// RVA: 0x2E96EB0 Offset: 0x2E962B0 VA: 0x182E96EB0
	private bool IsDeviceUsableWithPlayerActions(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void ValidateInputActionAsset() { }

	// RVA: 0x2E97AD0 Offset: 0x2E96ED0 VA: 0x182E97AD0
	internal void NotifyPlayerJoined(PlayerInput player) { }

	// RVA: 0x2E97C00 Offset: 0x2E97000 VA: 0x182E97C00
	internal void NotifyPlayerLeft(PlayerInput player) { }

	// RVA: 0x2E98A10 Offset: 0x2E97E10 VA: 0x182E98A10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum PlayerJoinBehavior // TypeDefIndex: 6420
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PlayerJoinBehavior JoinPlayersWhenButtonIsPressed = 0;
	public const PlayerJoinBehavior JoinPlayersWhenJoinActionIsTriggered = 1;
	public const PlayerJoinBehavior JoinPlayersManually = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
public enum PlayerNotifications // TypeDefIndex: 6421
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PlayerNotifications SendMessages = 0;
	public const PlayerNotifications BroadcastMessages = 1;
	public const PlayerNotifications InvokeUnityEvents = 2;
	public const PlayerNotifications InvokeCSharpEvents = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem
internal struct DynamicBitfield // TypeDefIndex: 6422
{
	// Fields
	public InlinedArray<ulong> array; // 0x0
	public int length; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2E8DA40 Offset: 0x2E8CE40 VA: 0x182E8DA40
	public void SetLength(int newLength) { }

	// RVA: 0x2E8D9B0 Offset: 0x2E8CDB0 VA: 0x182E8D9B0
	public void SetBit(int bitIndex) { }

	// RVA: 0x2E8DAA0 Offset: 0x2E8CEA0 VA: 0x182E8DAA0
	public bool TestBit(int bitIndex) { }

	// RVA: 0x2E8D920 Offset: 0x2E8CD20 VA: 0x182E8D920
	public void ClearBit(int bitIndex) { }

	// RVA: 0x2E8D910 Offset: 0x2E8CD10 VA: 0x182E8D910
	private static int BitCountToULongCount(int bitCount) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public struct PoseState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6423
{
	// Fields
	internal const int kSizeInBytes = 60;
	internal static readonly FourCC s_Format; // 0x0
	[InputControl(displayName = "Is Tracked", layout = "Button", sizeInBits = 8)]
	public bool isTracked; // 0x0
	[InputControl(displayName = "Tracking State", layout = "Integer")]
	public InputTrackingState trackingState; // 0x4
	[InputControl(displayName = "Position", noisy = True)]
	public Vector3 position; // 0x8
	[InputControl(displayName = "Rotation", noisy = True)]
	public Quaternion rotation; // 0x14
	[InputControl(displayName = "Velocity", noisy = True)]
	public Vector3 velocity; // 0x24
	[InputControl(displayName = "Angular Velocity", noisy = True)]
	public Vector3 angularVelocity; // 0x30

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EA0970 Offset: 0x2E9FD70 VA: 0x182EA0970 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EA0920 Offset: 0x2E9FD20 VA: 0x182EA0920
	public void .ctor(bool isTracked, InputTrackingState trackingState, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 velocity, Vector3 angularVelocity) { }

	// RVA: 0x2EA08B0 Offset: 0x2E9FCB0 VA: 0x182EA08B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[InputControlLayout(stateType = typeof(PoseState))]
[Preserve]
public class PoseControl : InputControl<PoseState> // TypeDefIndex: 6424
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <isTracked>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <trackingState>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <position>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <rotation>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <velocity>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <angularVelocity>k__BackingField; // 0x1A0

	// Properties
	public ButtonControl isTracked { get; set; }
	public IntegerControl trackingState { get; set; }
	public Vector3Control position { get; set; }
	public QuaternionControl rotation { get; set; }
	public Vector3Control velocity { get; set; }
	public Vector3Control angularVelocity { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public ButtonControl get_isTracked() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	private void set_isTracked(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public IntegerControl get_trackingState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	private void set_trackingState(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public Vector3Control get_position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	private void set_position(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public QuaternionControl get_rotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_rotation(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public Vector3Control get_velocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_velocity(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public Vector3Control get_angularVelocity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_angularVelocity(Vector3Control value) { }

	// RVA: 0x2EA0830 Offset: 0x2E9FC30 VA: 0x182EA0830
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EA0290 Offset: 0x2E9F690 VA: 0x182EA0290 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2EA0440 Offset: 0x2E9F840 VA: 0x182EA0440 Slot: 17
	public override PoseState ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2EA0630 Offset: 0x2E9FA30 VA: 0x182EA0630 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(PoseState value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2EA0160 Offset: 0x2E9F560 VA: 0x182EA0160 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[InputControlLayout(isGenericTypeOfDevice = True, displayName = "XR HMD", canRunInBackground = True)]
public class XRHMD : TrackedDevice // TypeDefIndex: 6425
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyePosition>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <leftEyeRotation>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyePosition>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <rightEyeRotation>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <centerEyePosition>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <centerEyeRotation>k__BackingField; // 0x1B8

	// Properties
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control leftEyePosition { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public QuaternionControl leftEyeRotation { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control rightEyePosition { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public QuaternionControl rightEyeRotation { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public Vector3Control centerEyePosition { get; set; }
	[InputControl(noisy = True)]
	public QuaternionControl centerEyeRotation { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public Vector3Control get_leftEyePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	private void set_leftEyePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public QuaternionControl get_leftEyeRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_leftEyeRotation(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public Vector3Control get_rightEyePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_rightEyePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public QuaternionControl get_rightEyeRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_rightEyeRotation(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public Vector3Control get_centerEyePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_centerEyePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public QuaternionControl get_centerEyeRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_centerEyeRotation(QuaternionControl value) { }

	// RVA: 0x2EA5EF0 Offset: 0x2EA52F0 VA: 0x182EA5EF0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[InputControlLayout(commonUsages = new[] { "LeftHand", "RightHand" }, isGenericTypeOfDevice = True, displayName = "XR Controller")]
public class XRController : TrackedDevice // TypeDefIndex: 6426
{
	// Properties
	public static XRController leftHand { get; }
	public static XRController rightHand { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EA5D60 Offset: 0x2EA5160 VA: 0x182EA5D60
	public static XRController get_leftHand() { }

	// RVA: 0x2EA5E00 Offset: 0x2EA5200 VA: 0x182EA5E00
	public static XRController get_rightHand() { }

	// RVA: 0x2EA5C30 Offset: 0x2EA5030 VA: 0x182EA5C30 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public class XRControllerWithRumble : XRController // TypeDefIndex: 6427
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA5B40 Offset: 0x2EA4F40 VA: 0x182EA5B40
	public void SendImpulse(float amplitude, float duration) { }

	// RVA: 0x2DC47D0 Offset: 0x2DC3BD0 VA: 0x182DC47D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum TrackedPoseDriver.TrackingType // TypeDefIndex: 6428
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TrackedPoseDriver.TrackingType RotationAndPosition = 0;
	public const TrackedPoseDriver.TrackingType RotationOnly = 1;
	public const TrackedPoseDriver.TrackingType PositionOnly = 2;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum TrackedPoseDriver.TrackingStates // TypeDefIndex: 6429
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TrackedPoseDriver.TrackingStates None = 0;
	public const TrackedPoseDriver.TrackingStates Position = 1;
	public const TrackedPoseDriver.TrackingStates Rotation = 2;
}

// Namespace: 
public enum TrackedPoseDriver.UpdateType // TypeDefIndex: 6430
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TrackedPoseDriver.UpdateType UpdateAndBeforeRender = 0;
	public const TrackedPoseDriver.UpdateType Update = 1;
	public const TrackedPoseDriver.UpdateType BeforeRender = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[AddComponentMenu("XR/Tracked Pose Driver (Input System)")]
[Serializable]
public class TrackedPoseDriver : MonoBehaviour, ISerializationCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6431
{
	// Fields
	[Tooltip("Which Transform properties to update.")]
	[SerializeField]
	private TrackedPoseDriver.TrackingType m_TrackingType; // 0x18
	[SerializeField]
	[Tooltip("Updates the Transform properties after these phases of Input System event processing.")]
	private TrackedPoseDriver.UpdateType m_UpdateType; // 0x1C
	[SerializeField]
	[Tooltip("Ignore Tracking State and always treat the input pose as valid.")]
	private bool m_IgnoreTrackingState; // 0x20
	[SerializeField]
	[Tooltip("The input action to read the position value of a tracked device. Must be a Vector 3 control type.")]
	private InputActionProperty m_PositionInput; // 0x28
	[Tooltip("The input action to read the rotation value of a tracked device. Must be a Quaternion control type.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_RotationInput; // 0x40
	[Tooltip("The input action to read the tracking state value of a tracked device. Identifies if position and rotation have valid data. Must be an Integer control type.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_TrackingStateInput; // 0x58
	private Vector3 m_CurrentPosition; // 0x70
	private Quaternion m_CurrentRotation; // 0x7C
	private TrackedPoseDriver.TrackingStates m_CurrentTrackingState; // 0x8C
	private bool m_RotationBound; // 0x90
	private bool m_PositionBound; // 0x91
	private bool m_TrackingStateBound; // 0x92
	private bool m_IsFirstUpdate; // 0x93
	[Obsolete]
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputAction m_PositionAction; // 0x98
	[SerializeField]
	[Obsolete]
	[HideInInspector]
	private InputAction m_RotationAction; // 0xA0
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private bool m_HasMigratedActions; // 0xA8

	// Properties
	public TrackedPoseDriver.TrackingType trackingType { get; set; }
	public TrackedPoseDriver.UpdateType updateType { get; set; }
	public bool ignoreTrackingState { get; set; }
	public InputActionProperty positionInput { get; set; }
	public InputActionProperty rotationInput { get; set; }
	public InputActionProperty trackingStateInput { get; set; }
	public InputAction positionAction { get; set; }
	public InputAction rotationAction { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public TrackedPoseDriver.TrackingType get_trackingType() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_trackingType(TrackedPoseDriver.TrackingType value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public TrackedPoseDriver.UpdateType get_updateType() { }

	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_updateType(TrackedPoseDriver.UpdateType value) { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public bool get_ignoreTrackingState() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	public void set_ignoreTrackingState(bool value) { }

	// RVA: 0x2078080 Offset: 0x2077480 VA: 0x182078080
	public InputActionProperty get_positionInput() { }

	// RVA: 0x2EA2480 Offset: 0x2EA1880 VA: 0x182EA2480
	public void set_positionInput(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2248760 Offset: 0x2247B60 VA: 0x182248760
	public InputActionProperty get_rotationInput() { }

	// RVA: 0x2EA2590 Offset: 0x2EA1990 VA: 0x182EA2590
	public void set_rotationInput(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EA23C0 Offset: 0x2EA17C0 VA: 0x182EA23C0
	public InputActionProperty get_trackingStateInput() { }

	// RVA: 0x2EA2600 Offset: 0x2EA1A00 VA: 0x182EA2600
	public void set_trackingStateInput(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EA0DB0 Offset: 0x2EA01B0 VA: 0x182EA0DB0
	private void BindActions() { }

	// RVA: 0x2EA1BD0 Offset: 0x2EA0FD0 VA: 0x182EA1BD0
	private void UnbindActions() { }

	// RVA: 0x2EA0DE0 Offset: 0x2EA01E0 VA: 0x182EA0DE0
	private void BindPosition() { }

	// RVA: 0x2EA0F80 Offset: 0x2EA0380 VA: 0x182EA0F80
	private void BindRotation() { }

	// RVA: 0x2EA1120 Offset: 0x2EA0520 VA: 0x182EA1120
	private void BindTrackingState() { }

	// RVA: 0x2EA1C00 Offset: 0x2EA1000 VA: 0x182EA1C00
	private void UnbindPosition() { }

	// RVA: 0x2EA1D40 Offset: 0x2EA1140 VA: 0x182EA1D40
	private void UnbindRotation() { }

	// RVA: 0x2EA1E80 Offset: 0x2EA1280 VA: 0x182EA1E80
	private void UnbindTrackingState() { }

	// RVA: 0x2EA15A0 Offset: 0x2EA09A0 VA: 0x182EA15A0
	private void OnPositionPerformed(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA1550 Offset: 0x2EA0950 VA: 0x182EA1550
	private void OnPositionCanceled(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA1640 Offset: 0x2EA0A40 VA: 0x182EA1640
	private void OnRotationPerformed(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA1600 Offset: 0x2EA0A00 VA: 0x182EA1600
	private void OnRotationCanceled(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA16B0 Offset: 0x2EA0AB0 VA: 0x182EA16B0
	private void OnTrackingStatePerformed(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA16A0 Offset: 0x2EA0AA0 VA: 0x182EA16A0
	private void OnTrackingStateCanceled(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EA18D0 Offset: 0x2EA0CD0 VA: 0x182EA18D0
	protected void Reset() { }

	// RVA: 0x2EA0D30 Offset: 0x2EA0130 VA: 0x182EA0D30 Slot: 6
	protected virtual void Awake() { }

	// RVA: 0x2EA1490 Offset: 0x2EA0890 VA: 0x182EA1490
	protected void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EA13D0 Offset: 0x2EA07D0 VA: 0x182EA13D0
	protected void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2EA1350 Offset: 0x2EA0750 VA: 0x182EA1350 Slot: 7
	protected virtual void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x2EA2070 Offset: 0x2EA1470 VA: 0x182EA2070
	protected void UpdateCallback() { }

	// RVA: 0x2EA1760 Offset: 0x2EA0B60 VA: 0x182EA1760
	private void ReadTrackingState() { }

	// RVA: 0x2EA1700 Offset: 0x2EA0B00 VA: 0x182EA1700 Slot: 8
	protected virtual void OnUpdate() { }

	// RVA: 0x2EA1330 Offset: 0x2EA0730 VA: 0x182EA1330 Slot: 9
	protected virtual void OnBeforeRender() { }

	// RVA: 0x2EA1720 Offset: 0x2EA0B20 VA: 0x182EA1720 Slot: 10
	protected virtual void PerformUpdate() { }

	// RVA: 0x2EA1B10 Offset: 0x2EA0F10 VA: 0x182EA1B10 Slot: 11
	protected virtual void SetLocalTransform(Vector3 newPosition, Quaternion newRotation) { }

	// RVA: 0x2EA12C0 Offset: 0x2EA06C0 VA: 0x182EA12C0
	private bool HasStereoCamera(out Camera cameraComponent) { }

	// RVA: 0x2EA23A0 Offset: 0x2EA17A0 VA: 0x182EA23A0
	public InputAction get_positionAction() { }

	// RVA: 0x2EA23E0 Offset: 0x2EA17E0 VA: 0x182EA23E0
	public void set_positionAction(InputAction value) { }

	// RVA: 0x2EA23B0 Offset: 0x2EA17B0 VA: 0x182EA23B0
	public InputAction get_rotationAction() { }

	// RVA: 0x2EA24F0 Offset: 0x2EA18F0 VA: 0x182EA24F0
	public void set_rotationAction(InputAction value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	private void UnityEngine.ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerialize() { }

	// RVA: 0x2EA1FC0 Offset: 0x2EA13C0 VA: 0x182EA1FC0 Slot: 5
	private void UnityEngine.ISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize() { }

	// RVA: 0x2EA2300 Offset: 0x2EA1700 VA: 0x182EA2300
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class XRLayoutBuilder.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 6432
{
	// Fields
	public XRLayoutBuilder layout; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EA26C0 Offset: 0x2EA1AC0 VA: 0x182EA26C0
	internal InputControlLayout <OnFindLayoutForDevice>b__0() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
internal class XRLayoutBuilder // TypeDefIndex: 6433
{
	// Fields
	private string parentLayout; // 0x10
	private string interfaceName; // 0x18
	private XRDeviceDescriptor descriptor; // 0x20
	private static readonly string[] poseSubControlNames; // 0x0
	private static readonly FeatureType[] poseSubControlTypes; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EA6FE0 Offset: 0x2EA63E0 VA: 0x182EA6FE0
	private static uint GetSizeOfFeature(XRFeatureDescriptor featureDescriptor) { }

	// RVA: 0x2EA7700 Offset: 0x2EA6B00 VA: 0x182EA7700
	private static string SanitizeString(string original, bool allowPaths = False) { }

	// RVA: 0x2EA7230 Offset: 0x2EA6630 VA: 0x182EA7230
	internal static string OnFindLayoutForDevice(ref InputDeviceDescription description, string matchedLayout, InputDeviceExecuteCommandDelegate executeCommandDelegate) { }

	// RVA: 0x2EA6DE0 Offset: 0x2EA61E0 VA: 0x182EA6DE0
	private static string ConvertPotentialAliasToName(InputControlLayout layout, string nameOrAlias) { }

	// RVA: 0x2EA7200 Offset: 0x2EA6600 VA: 0x182EA7200
	private bool IsSubControl(string name) { }

	// RVA: 0x2EA6FA0 Offset: 0x2EA63A0 VA: 0x182EA6FA0
	private string GetParentControlName(string name) { }

	// RVA: 0x2EA70A0 Offset: 0x2EA64A0 VA: 0x182EA70A0
	private bool IsPoseControl(List<XRFeatureDescriptor> features, int startIndex) { }

	// RVA: 0x2EA6070 Offset: 0x2EA5470 VA: 0x182EA6070
	private InputControlLayout Build() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EA7870 Offset: 0x2EA6C70 VA: 0x182EA7870
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public static class XRUtilities // TypeDefIndex: 6434
{
	// Fields
	public const string InterfaceMatchAnyVersion = "^(XRInput)";
	public const string InterfaceV1 = "XRInput";
	public const string InterfaceCurrent = "XRInputV1";
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public enum FeatureType // TypeDefIndex: 6435
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FeatureType Custom = 0;
	public const FeatureType Binary = 1;
	public const FeatureType DiscreteStates = 2;
	public const FeatureType Axis1D = 3;
	public const FeatureType Axis2D = 4;
	public const FeatureType Axis3D = 5;
	public const FeatureType Rotation = 6;
	public const FeatureType Hand = 7;
	public const FeatureType Bone = 8;
	public const FeatureType Eyes = 9;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[Serializable]
public struct UsageHint // TypeDefIndex: 6436
{
	// Fields
	public string content; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[Serializable]
public struct XRFeatureDescriptor // TypeDefIndex: 6437
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public List<UsageHint> usageHints; // 0x8
	public FeatureType featureType; // 0x10
	public uint customSize; // 0x14
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
[Serializable]
public class XRDeviceDescriptor // TypeDefIndex: 6438
{
	// Fields
	public string deviceName; // 0x10
	public string manufacturer; // 0x18
	public string serialNumber; // 0x20
	public InputDeviceCharacteristics characteristics; // 0x28
	public int deviceId; // 0x2C
	public List<XRFeatureDescriptor> inputFeatures; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2EA5EE0 Offset: 0x2EA52E0 VA: 0x182EA5EE0
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x2EA5EA0 Offset: 0x2EA52A0 VA: 0x182EA5EA0
	public static XRDeviceDescriptor FromJson(string json) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public struct Bone // TypeDefIndex: 6439
{
	// Fields
	public uint m_ParentBoneIndex; // 0x0
	public Vector3 m_Position; // 0x4
	public Quaternion m_Rotation; // 0x10

	// Properties
	public uint parentBoneIndex { get; set; }
	public Vector3 position { get; set; }
	public Quaternion rotation { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public uint get_parentBoneIndex() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_parentBoneIndex(uint value) { }

	// RVA: 0x5A47F0 Offset: 0x5A3BF0 VA: 0x1805A47F0
	public Vector3 get_position() { }

	// RVA: 0x2E8CBF0 Offset: 0x2E8BFF0 VA: 0x182E8CBF0
	public void set_position(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	public Quaternion get_rotation() { }

	// RVA: 0x2E8CC00 Offset: 0x2E8C000 VA: 0x182E8CC00
	public void set_rotation(Quaternion value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public struct Eyes // TypeDefIndex: 6440
{
	// Fields
	public Vector3 m_LeftEyePosition; // 0x0
	public Quaternion m_LeftEyeRotation; // 0xC
	public Vector3 m_RightEyePosition; // 0x1C
	public Quaternion m_RightEyeRotation; // 0x28
	public Vector3 m_FixationPoint; // 0x38
	public float m_LeftEyeOpenAmount; // 0x44
	public float m_RightEyeOpenAmount; // 0x48

	// Properties
	public Vector3 leftEyePosition { get; set; }
	public Quaternion leftEyeRotation { get; set; }
	public Vector3 rightEyePosition { get; set; }
	public Quaternion rightEyeRotation { get; set; }
	public Vector3 fixationPoint { get; set; }
	public float leftEyeOpenAmount { get; set; }
	public float rightEyeOpenAmount { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2074900 Offset: 0x2073D00 VA: 0x182074900
	public Vector3 get_leftEyePosition() { }

	// RVA: 0x2E8CFE0 Offset: 0x2E8C3E0 VA: 0x182E8CFE0
	public void set_leftEyePosition(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x2E8E090 Offset: 0x2E8D490 VA: 0x182E8E090
	public Quaternion get_leftEyeRotation() { }

	// RVA: 0x2E8E0C0 Offset: 0x2E8D4C0 VA: 0x182E8E0C0
	public void set_leftEyeRotation(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x753480 Offset: 0x752880 VA: 0x180753480
	public Vector3 get_rightEyePosition() { }

	// RVA: 0x2E8E0E0 Offset: 0x2E8D4E0 VA: 0x182E8E0E0
	public void set_rightEyePosition(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public Quaternion get_rightEyeRotation() { }

	// RVA: 0x230DDB0 Offset: 0x230D1B0 VA: 0x18230DDB0
	public void set_rightEyeRotation(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x8049F0 Offset: 0x803DF0 VA: 0x1808049F0
	public Vector3 get_fixationPoint() { }

	// RVA: 0x2E8E0A0 Offset: 0x2E8D4A0 VA: 0x182E8E0A0
	public void set_fixationPoint(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x2E8E080 Offset: 0x2E8D480 VA: 0x182E8E080
	public float get_leftEyeOpenAmount() { }

	// RVA: 0x2E8E0B0 Offset: 0x2E8D4B0 VA: 0x182E8E0B0
	public void set_leftEyeOpenAmount(float value) { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float get_rightEyeOpenAmount() { }

	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	public void set_rightEyeOpenAmount(float value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public class BoneControl : InputControl<Bone> // TypeDefIndex: 6441
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <parentBoneIndex>k__BackingField; // 0x140
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <position>k__BackingField; // 0x148
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <rotation>k__BackingField; // 0x150

	// Properties
	[InputControl(offset = 0, displayName = "parentBoneIndex")]
	public IntegerControl parentBoneIndex { get; set; }
	[InputControl(offset = 4, displayName = "Position")]
	public Vector3Control position { get; set; }
	[InputControl(offset = 16, displayName = "Rotation")]
	public QuaternionControl rotation { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	public IntegerControl get_parentBoneIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAB0 Offset: 0x2599EB0 VA: 0x18259AAB0
	private void set_parentBoneIndex(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D840 Offset: 0x85CC40 VA: 0x18085D840
	public Vector3Control get_position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D870 Offset: 0x85CC70 VA: 0x18085D870
	private void set_position(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D830 Offset: 0x85CC30 VA: 0x18085D830
	public QuaternionControl get_rotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85D860 Offset: 0x85CC60 VA: 0x18085D860
	private void set_rotation(QuaternionControl value) { }

	// RVA: 0x2E8C900 Offset: 0x2E8BD00 VA: 0x182E8C900 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E8CA00 Offset: 0x2E8BE00 VA: 0x182E8CA00 Slot: 17
	public override Bone ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E8CAF0 Offset: 0x2E8BEF0 VA: 0x182E8CAF0 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Bone value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E8CBB0 Offset: 0x2E8BFB0 VA: 0x182E8CBB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
public class EyesControl : InputControl<Eyes> // TypeDefIndex: 6442
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <leftEyePosition>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <leftEyeRotation>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <rightEyePosition>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private QuaternionControl <rightEyeRotation>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private Vector3Control <fixationPoint>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <leftEyeOpenAmount>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <rightEyeOpenAmount>k__BackingField; // 0x1C8

	// Properties
	[InputControl(offset = 0, displayName = "LeftEyePosition")]
	public Vector3Control leftEyePosition { get; set; }
	[InputControl(offset = 12, displayName = "LeftEyeRotation")]
	public QuaternionControl leftEyeRotation { get; set; }
	[InputControl(offset = 28, displayName = "RightEyePosition")]
	public Vector3Control rightEyePosition { get; set; }
	[InputControl(offset = 40, displayName = "RightEyeRotation")]
	public QuaternionControl rightEyeRotation { get; set; }
	[InputControl(offset = 56, displayName = "FixationPoint")]
	public Vector3Control fixationPoint { get; set; }
	[InputControl(offset = 68, displayName = "LeftEyeOpenAmount")]
	public AxisControl leftEyeOpenAmount { get; set; }
	[InputControl(offset = 72, displayName = "RightEyeOpenAmount")]
	public AxisControl rightEyeOpenAmount { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public Vector3Control get_leftEyePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	private void set_leftEyePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public QuaternionControl get_leftEyeRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	private void set_leftEyeRotation(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public Vector3Control get_rightEyePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	private void set_rightEyePosition(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public QuaternionControl get_rightEyeRotation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	private void set_rightEyeRotation(QuaternionControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public Vector3Control get_fixationPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	private void set_fixationPoint(Vector3Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public AxisControl get_leftEyeOpenAmount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	private void set_leftEyeOpenAmount(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public AxisControl get_rightEyeOpenAmount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	private void set_rightEyeOpenAmount(AxisControl value) { }

	// RVA: 0x2E8DB20 Offset: 0x2E8CF20 VA: 0x182E8DB20 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E8DCF0 Offset: 0x2E8D0F0 VA: 0x182E8DCF0 Slot: 17
	public override Eyes ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E8DEB0 Offset: 0x2E8D2B0 VA: 0x182E8DEB0 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Eyes value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E8E040 Offset: 0x2E8D440 VA: 0x182E8E040
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR
internal static class XRSupport // TypeDefIndex: 6443
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA7BA0 Offset: 0x2EA6FA0 VA: 0x182EA7BA0
	public static void Initialize() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct BufferedRumble // TypeDefIndex: 6444
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private HapticCapabilities <capabilities>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private InputDevice <device>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public HapticCapabilities capabilities { get; set; }
	private InputDevice device { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2074900 Offset: 0x2073D00 VA: 0x182074900
	public HapticCapabilities get_capabilities() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8CFE0 Offset: 0x2E8C3E0 VA: 0x182E8CFE0
	private void set_capabilities(HapticCapabilities value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	private InputDevice get_device() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_device(InputDevice value) { }

	// RVA: 0x2E8CE90 Offset: 0x2E8C290 VA: 0x182E8CE90
	public void .ctor(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E8CC10 Offset: 0x2E8C010 VA: 0x182E8CC10
	public void EnqueueRumble(byte[] samples) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct HapticState // TypeDefIndex: 6445
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private uint <samplesQueued>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private uint <samplesAvailable>k__BackingField; // 0x4

	// Properties
	public uint samplesQueued { get; set; }
	public uint samplesAvailable { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(uint samplesQueued, uint samplesAvailable) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public uint get_samplesQueued() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	private void set_samplesQueued(uint value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public uint get_samplesAvailable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	private void set_samplesAvailable(uint value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct GetCurrentHapticStateCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6446
{
	// Fields
	private const int kSize = 16;
	private InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public uint samplesQueued; // 0x8
	public uint samplesAvailable; // 0xC

	// Properties
	private static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }
	public HapticState currentState { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E8E160 Offset: 0x2E8D560 VA: 0x182E8E160
	private static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2E8E1C0 Offset: 0x2E8D5C0 VA: 0x182E8E1C0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2E8E1A0 Offset: 0x2E8D5A0 VA: 0x182E8E1A0
	public HapticState get_currentState() { }

	// RVA: 0x2E8E0F0 Offset: 0x2E8D4F0 VA: 0x182E8E0F0
	public static GetCurrentHapticStateCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct HapticCapabilities // TypeDefIndex: 6447
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private uint <numChannels>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private uint <frequencyHz>k__BackingField; // 0x4
	[CompilerGenerated]
	private uint <maxBufferSize>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public uint numChannels { get; set; }
	public uint frequencyHz { get; set; }
	public uint maxBufferSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x7AC4A0 Offset: 0x7AB8A0 VA: 0x1807AC4A0
	public void .ctor(uint numChannels, uint frequencyHz, uint maxBufferSize) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public uint get_numChannels() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	private void set_numChannels(uint value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public uint get_frequencyHz() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	private void set_frequencyHz(uint value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public uint get_maxBufferSize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	private void set_maxBufferSize(uint value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct GetHapticCapabilitiesCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6448
{
	// Fields
	private const int kSize = 20;
	private InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public uint numChannels; // 0x8
	public uint frequencyHz; // 0xC
	public uint maxBufferSize; // 0x10

	// Properties
	private static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }
	public HapticCapabilities capabilities { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E8E270 Offset: 0x2E8D670 VA: 0x182E8E270
	private static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2E8E2D0 Offset: 0x2E8D6D0 VA: 0x182E8E2D0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2E8E2B0 Offset: 0x2E8D6B0 VA: 0x182E8E2B0
	public HapticCapabilities get_capabilities() { }

	// RVA: 0x2E8E200 Offset: 0x2E8D600 VA: 0x182E8E200
	public static GetHapticCapabilitiesCommand Create() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct SendBufferedHapticCommand.<buffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6449
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct SendBufferedHapticCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6450
{
	// Fields
	private const int kMaxHapticBufferSize = 1024;
	private const int kSize = 1040;
	private InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	private int channel; // 0x8
	private int bufferSize; // 0xC
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1024)]
	private SendBufferedHapticCommand.<buffer>e__FixedBuffer buffer; // 0x10

	// Properties
	private static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EA0B80 Offset: 0x2E9FF80 VA: 0x182EA0B80
	private static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EA0BC0 Offset: 0x2E9FFC0 VA: 0x182EA0BC0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EA09C0 Offset: 0x2E9FDC0 VA: 0x182EA09C0
	public static SendBufferedHapticCommand Create(byte[] rumbleBuffer) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XR.Haptics
public struct SendHapticImpulseCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6451
{
	// Fields
	private const int kSize = 20;
	private InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	private int channel; // 0x8
	private float amplitude; // 0xC
	private float duration; // 0x10

	// Properties
	private static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EA0CB0 Offset: 0x2EA00B0 VA: 0x182EA0CB0
	private static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EA0CF0 Offset: 0x2EA00F0 VA: 0x182EA0CF0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EA0C00 Offset: 0x2EA0000 VA: 0x182EA0C00
	public static SendHapticImpulseCommand Create(int motorChannel, float motorAmplitude, float motorDuration) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XInput
public interface IXboxOneRumble : IDualMotorRumble, IHaptics // TypeDefIndex: 6452
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SetMotorSpeeds(float lowFrequency, float highFrequency, float leftTrigger, float rightTrigger);
}

// Namespace: 
internal enum XInputController.DeviceType // TypeDefIndex: 6453
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XInputController.DeviceType Gamepad = 0;
}

// Namespace: 
public enum XInputController.DeviceSubType // TypeDefIndex: 6454
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XInputController.DeviceSubType Unknown = 0;
	public const XInputController.DeviceSubType Gamepad = 1;
	public const XInputController.DeviceSubType Wheel = 2;
	public const XInputController.DeviceSubType ArcadeStick = 3;
	public const XInputController.DeviceSubType FlightStick = 4;
	public const XInputController.DeviceSubType DancePad = 5;
	public const XInputController.DeviceSubType Guitar = 6;
	public const XInputController.DeviceSubType GuitarAlternate = 7;
	public const XInputController.DeviceSubType DrumKit = 8;
	public const XInputController.DeviceSubType GuitarBass = 11;
	public const XInputController.DeviceSubType ArcadePad = 19;
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum XInputController.DeviceFlags // TypeDefIndex: 6455
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XInputController.DeviceFlags ForceFeedbackSupported = 1;
	public const XInputController.DeviceFlags Wireless = 2;
	public const XInputController.DeviceFlags VoiceSupported = 4;
	public const XInputController.DeviceFlags PluginModulesSupported = 8;
	public const XInputController.DeviceFlags NoNavigation = 16;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct XInputController.Capabilities // TypeDefIndex: 6456
{
	// Fields
	public XInputController.DeviceType type; // 0x0
	public XInputController.DeviceSubType subType; // 0x4
	public XInputController.DeviceFlags flags; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XInput
[InputControlLayout(displayName = "Xbox Controller")]
public class XInputController : Gamepad // TypeDefIndex: 6457
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <menu>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <view>k__BackingField; // 0x1F8
	private bool m_HaveParsedCapabilities; // 0x200
	private XInputController.DeviceSubType m_SubType; // 0x204
	private XInputController.DeviceFlags m_Flags; // 0x208

	// Properties
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "X")]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "A")]
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "B")]
	[InputControl(name = "leftTrigger", shortDisplayName = "LT")]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "Y")]
	[InputControl(name = "leftShoulder", displayName = "Left Bumper", shortDisplayName = "LB")]
	[InputControl(name = "rightShoulder", displayName = "Right Bumper", shortDisplayName = "RB")]
	[InputControl(name = "rightTrigger", shortDisplayName = "RT")]
	[InputControl(name = "start", displayName = "Menu", alias = "menu")]
	[InputControl(name = "select", displayName = "View", alias = "view")]
	public ButtonControl menu { get; set; }
	public ButtonControl view { get; set; }
	public XInputController.DeviceSubType subType { get; }
	public XInputController.DeviceFlags flags { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public ButtonControl get_menu() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	private void set_menu(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public ButtonControl get_view() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	private void set_view(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2EA5A10 Offset: 0x2EA4E10 VA: 0x182EA5A10
	public XInputController.DeviceSubType get_subType() { }

	// RVA: 0x2EA59D0 Offset: 0x2EA4DD0 VA: 0x182EA59D0
	public XInputController.DeviceFlags get_flags() { }

	// RVA: 0x2EA58F0 Offset: 0x2EA4CF0 VA: 0x182EA58F0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2EA5940 Offset: 0x2EA4D40 VA: 0x182EA5940
	private void ParseCapabilities() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XInput
[InputControlLayout(stateType = typeof(XInputControllerWindowsState), hideInUI = True)]
public class XInputControllerWindows : XInputController // TypeDefIndex: 6458
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XInput
internal static class XInputSupport // TypeDefIndex: 6459
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA5A50 Offset: 0x2EA4E50 VA: 0x182EA5A50
	public static void Initialize() { }
}

// Namespace: 
public enum XInputControllerWindowsState.Button // TypeDefIndex: 6460
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const XInputControllerWindowsState.Button DPadUp = 0;
	public const XInputControllerWindowsState.Button DPadDown = 1;
	public const XInputControllerWindowsState.Button DPadLeft = 2;
	public const XInputControllerWindowsState.Button DPadRight = 3;
	public const XInputControllerWindowsState.Button Start = 4;
	public const XInputControllerWindowsState.Button Select = 5;
	public const XInputControllerWindowsState.Button LeftThumbstickPress = 6;
	public const XInputControllerWindowsState.Button RightThumbstickPress = 7;
	public const XInputControllerWindowsState.Button LeftShoulder = 8;
	public const XInputControllerWindowsState.Button RightShoulder = 9;
	public const XInputControllerWindowsState.Button A = 12;
	public const XInputControllerWindowsState.Button B = 13;
	public const XInputControllerWindowsState.Button X = 14;
	public const XInputControllerWindowsState.Button Y = 15;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.XInput.LowLevel
internal struct XInputControllerWindowsState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6461
{
	// Fields
	[InputControl(name = "dpad", layout = "Dpad", sizeInBits = 4, bit = 0)]
	[InputControl(name = "dpad/up", bit = 0)]
	[InputControl(name = "dpad/down", bit = 1)]
	[InputControl(name = "dpad/left", bit = 2)]
	[InputControl(name = "dpad/right", bit = 3)]
	[InputControl(name = "start", bit = 4, displayName = "Start")]
	[InputControl(name = "buttonEast", bit = 13, displayName = "B")]
	[InputControl(name = "buttonSouth", bit = 12, displayName = "A")]
	[InputControl(name = "leftStickPress", bit = 6)]
	[InputControl(name = "rightStickPress", bit = 7)]
	[InputControl(name = "rightShoulder", bit = 9)]
	[InputControl(name = "buttonNorth", bit = 15, displayName = "Y")]
	[InputControl(name = "select", bit = 5, displayName = "Select")]
	[InputControl(name = "leftShoulder", bit = 8)]
	[InputControl(name = "buttonWest", bit = 14, displayName = "X")]
	public ushort buttons; // 0x0
	[InputControl(name = "leftTrigger", format = "BYTE")]
	public byte leftTrigger; // 0x2
	[InputControl(name = "rightTrigger", format = "BYTE")]
	public byte rightTrigger; // 0x3
	[InputControl(name = "leftStick/x", offset = 0, format = "SHRT", parameters = "clamp=false,invert=false,normalize=false")]
	[InputControl(name = "leftStick", layout = "Stick", format = "VC2S")]
	[InputControl(name = "leftStick/left", offset = 0, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "leftStick/right", offset = 0, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "leftStick/y", offset = 2, format = "SHRT", parameters = "clamp=false,invert=false,normalize=false")]
	[InputControl(name = "leftStick/up", offset = 2, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "leftStick/down", offset = 2, format = "SHRT")]
	public short leftStickX; // 0x4
	public short leftStickY; // 0x6
	[InputControl(name = "rightStick/up", offset = 2, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "rightStick/down", offset = 2, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "rightStick/y", offset = 2, format = "SHRT", parameters = "clamp=false,invert=false,normalize=false")]
	[InputControl(name = "rightStick/right", offset = 0, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "rightStick/left", offset = 0, format = "SHRT")]
	[InputControl(name = "rightStick/x", offset = 0, format = "SHRT", parameters = "clamp=false,invert=false,normalize=false")]
	[InputControl(name = "rightStick", layout = "Stick", format = "VC2S")]
	public short rightStickX; // 0x8
	public short rightStickY; // 0xA

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EA58B0 Offset: 0x2EA4CB0 VA: 0x182EA58B0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EA5880 Offset: 0x2EA4C80 VA: 0x182EA5880
	public XInputControllerWindowsState WithButton(XInputControllerWindowsState.Button button) { }
}

// Namespace: 
public struct InputUser.ControlSchemeChangeSyntax // TypeDefIndex: 6462
{
	// Fields
	internal int m_UserIndex; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2EA9780 Offset: 0x2EA8B80 VA: 0x182EA9780
	public InputUser.ControlSchemeChangeSyntax AndPairRemainingDevices() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum InputUser.UserFlags // TypeDefIndex: 6463
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputUser.UserFlags BindToAllDevices = 1;
	public const InputUser.UserFlags UserAccountSelectionInProgress = 2;
}

// Namespace: 
private struct InputUser.UserData // TypeDefIndex: 6464
{
	// Fields
	public Nullable<InputUserAccountHandle> platformUserAccountHandle; // 0x0
	public string platformUserAccountName; // 0x18
	public string platformUserAccountId; // 0x20
	public int deviceCount; // 0x28
	public int deviceStartIndex; // 0x2C
	public IInputActionCollection actions; // 0x30
	public Nullable<InputControlScheme> controlScheme; // 0x38
	public InputControlScheme.MatchResult controlSchemeMatch; // 0x58
	public int lostDeviceCount; // 0xA8
	public int lostDeviceStartIndex; // 0xAC
	public InputUser.UserFlags flags; // 0xB0
}

// Namespace: 
private struct InputUser.CompareDevicesByUserAccount : IComparer<InputDevice> // TypeDefIndex: 6465
{
	// Fields
	public InputUserAccountHandle platformUserAccountHandle; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2EA94E0 Offset: 0x2EA88E0 VA: 0x182EA94E0 Slot: 4
	public int Compare(InputDevice x, InputDevice y) { }

	// RVA: 0x120C620 Offset: 0x120BA20 VA: 0x18120C620
	private static Nullable<InputUserAccountHandle> GetUserAccountHandleForDevice(InputDevice device) { }
}

// Namespace: 
private struct InputUser.OngoingAccountSelection // TypeDefIndex: 6466
{
	// Fields
	public InputDevice device; // 0x0
	public uint userId; // 0x8
}

// Namespace: 
private struct InputUser.GlobalState // TypeDefIndex: 6467
{
	// Fields
	internal int pairingStateVersion; // 0x0
	internal uint lastUserId; // 0x4
	internal int allUserCount; // 0x8
	internal int allPairedDeviceCount; // 0xC
	internal int allLostDeviceCount; // 0x10
	internal InputUser[] allUsers; // 0x18
	internal InputUser.UserData[] allUserData; // 0x20
	internal InputDevice[] allPairedDevices; // 0x28
	internal InputDevice[] allLostDevices; // 0x30
	internal InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection> ongoingAccountSelections; // 0x38
	internal CallbackArray<Action<InputUser, InputUserChange, InputDevice>> onChange; // 0x58
	internal CallbackArray<Action<InputControl, InputEventPtr>> onUnpairedDeviceUsed; // 0xA8
	internal CallbackArray<Func<InputDevice, InputEventPtr, bool>> onPreFilterUnpairedDeviceUsed; // 0xF8
	internal Action<object, InputActionChange> actionChangeDelegate; // 0x148
	internal Action<InputDevice, InputDeviceChange> onDeviceChangeDelegate; // 0x150
	internal Action<InputEventPtr, InputDevice> onEventDelegate; // 0x158
	internal bool onActionChangeHooked; // 0x160
	internal bool onDeviceChangeHooked; // 0x161
	internal bool onEventHooked; // 0x162
	internal int listenForUnpairedDeviceActivity; // 0x164
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputUser.<>c // TypeDefIndex: 6468
{
	// Fields
	public static readonly InputUser.<>c <>9; // 0x0
	public static SavedStructState.TypedRestore<InputUser.GlobalState> <>9__86_0; // 0x8
	public static Action <>9__86_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2EBC6F0 Offset: 0x2EBBAF0 VA: 0x182EBC6F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EBC480 Offset: 0x2EBB880 VA: 0x182EBC480
	internal void <SaveAndResetState>b__86_0(ref InputUser.GlobalState state) { }

	// RVA: 0x2EBC610 Offset: 0x2EBBA10 VA: 0x182EBC610
	internal void <SaveAndResetState>b__86_1() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Users
public struct InputUser : IEquatable<InputUser> // TypeDefIndex: 6469
{
	// Fields
	public const uint InvalidId = 0;
	private uint m_Id; // 0x0
	private static InputUser.GlobalState s_GlobalState; // 0x0

	// Properties
	public bool valid { get; }
	public int index { get; }
	public uint id { get; }
	public Nullable<InputUserAccountHandle> platformUserAccountHandle { get; }
	public string platformUserAccountName { get; }
	public string platformUserAccountId { get; }
	public ReadOnlyArray<InputDevice> pairedDevices { get; }
	public ReadOnlyArray<InputDevice> lostDevices { get; }
	public IInputActionCollection actions { get; }
	public Nullable<InputControlScheme> controlScheme { get; }
	public InputControlScheme.MatchResult controlSchemeMatch { get; }
	public bool hasMissingRequiredDevices { get; }
	public static ReadOnlyArray<InputUser> all { get; }
	public static int listenForUnpairedDeviceActivity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E954D0 Offset: 0x2E948D0 VA: 0x182E954D0
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x2E94FF0 Offset: 0x2E943F0 VA: 0x182E94FF0
	public int get_index() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public uint get_id() { }

	// RVA: 0x2E95330 Offset: 0x2E94730 VA: 0x182E95330
	public Nullable<InputUserAccountHandle> get_platformUserAccountHandle() { }

	// RVA: 0x2E95450 Offset: 0x2E94850 VA: 0x182E95450
	public string get_platformUserAccountName() { }

	// RVA: 0x2E953D0 Offset: 0x2E947D0 VA: 0x182E953D0
	public string get_platformUserAccountId() { }

	// RVA: 0x2E95270 Offset: 0x2E94670 VA: 0x182E95270
	public ReadOnlyArray<InputDevice> get_pairedDevices() { }

	// RVA: 0x2E951A0 Offset: 0x2E945A0 VA: 0x182E951A0
	public ReadOnlyArray<InputDevice> get_lostDevices() { }

	// RVA: 0x2E94D30 Offset: 0x2E94130 VA: 0x182E94D30
	public IInputActionCollection get_actions() { }

	// RVA: 0x2E94EE0 Offset: 0x2E942E0 VA: 0x182E94EE0
	public Nullable<InputControlScheme> get_controlScheme() { }

	// RVA: 0x2E94E20 Offset: 0x2E94220 VA: 0x182E94E20
	public InputControlScheme.MatchResult get_controlSchemeMatch() { }

	// RVA: 0x2E94F70 Offset: 0x2E94370 VA: 0x182E94F70
	public bool get_hasMissingRequiredDevices() { }

	// RVA: 0x2E94DB0 Offset: 0x2E941B0 VA: 0x182E94DB0
	public static ReadOnlyArray<InputUser> get_all() { }

	// RVA: 0x2E94AF0 Offset: 0x2E93EF0 VA: 0x182E94AF0
	public static void add_onChange(Action<InputUser, InputUserChange, InputDevice> value) { }

	// RVA: 0x2E95560 Offset: 0x2E94960 VA: 0x182E95560
	public static void remove_onChange(Action<InputUser, InputUserChange, InputDevice> value) { }

	// RVA: 0x2E94C50 Offset: 0x2E94050 VA: 0x182E94C50
	public static void add_onUnpairedDeviceUsed(Action<InputControl, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2E956C0 Offset: 0x2E94AC0 VA: 0x182E956C0
	public static void remove_onUnpairedDeviceUsed(Action<InputControl, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2E94BA0 Offset: 0x2E93FA0 VA: 0x182E94BA0
	public static void add_onPrefilterUnpairedDeviceActivity(Func<InputDevice, InputEventPtr, bool> value) { }

	// RVA: 0x2E95610 Offset: 0x2E94A10 VA: 0x182E95610
	public static void remove_onPrefilterUnpairedDeviceActivity(Func<InputDevice, InputEventPtr, bool> value) { }

	// RVA: 0x2E95160 Offset: 0x2E94560 VA: 0x182E95160
	public static int get_listenForUnpairedDeviceActivity() { }

	// RVA: 0x2E957B0 Offset: 0x2E94BB0 VA: 0x182E957B0
	public static void set_listenForUnpairedDeviceActivity(int value) { }

	// RVA: 0x2E92F30 Offset: 0x2E92330 VA: 0x182E92F30 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E8F8A0 Offset: 0x2E8ECA0 VA: 0x182E8F8A0
	public void AssociateActionsWithUser(IInputActionCollection actions) { }

	// RVA: 0x2E8F0B0 Offset: 0x2E8E4B0 VA: 0x182E8F0B0
	public InputUser.ControlSchemeChangeSyntax ActivateControlScheme(string schemeName) { }

	// RVA: 0x2E931F0 Offset: 0x2E925F0 VA: 0x182E931F0
	private bool TryFindControlScheme(string schemeName, out InputControlScheme scheme) { }

	// RVA: 0x2E8FFA0 Offset: 0x2E8F3A0 VA: 0x182E8FFA0
	internal void FindControlScheme(string schemeName, out InputControlScheme scheme) { }

	// RVA: 0x2E8EEF0 Offset: 0x2E8E2F0 VA: 0x182E8EEF0
	public InputUser.ControlSchemeChangeSyntax ActivateControlScheme(InputControlScheme scheme) { }

	// RVA: 0x2E8EAF0 Offset: 0x2E8DEF0 VA: 0x182E8EAF0
	private void ActivateControlSchemeInternal(int userIndex, InputControlScheme scheme) { }

	// RVA: 0x2E93930 Offset: 0x2E92D30 VA: 0x182E93930
	public void UnpairDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E93A50 Offset: 0x2E92E50 VA: 0x182E93A50
	public void UnpairDevices() { }

	// RVA: 0x2E926D0 Offset: 0x2E91AD0 VA: 0x182E926D0
	private static void RemoveLostDevicesForUser(int userIndex) { }

	// RVA: 0x2E93A20 Offset: 0x2E92E20 VA: 0x182E93A20
	public void UnpairDevicesAndRemoveUser() { }

	// RVA: 0x2E906C0 Offset: 0x2E8FAC0 VA: 0x182E906C0
	public static InputControlList<InputDevice> GetUnpairedInputDevices() { }

	// RVA: 0x2E904F0 Offset: 0x2E8F8F0 VA: 0x182E904F0
	public static int GetUnpairedInputDevices(ref InputControlList<InputDevice> list) { }

	// RVA: 0x2E90340 Offset: 0x2E8F740 VA: 0x182E90340
	public static Nullable<InputUser> FindUserPairedToDevice(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E90130 Offset: 0x2E8F530 VA: 0x182E90130
	public static Nullable<InputUser> FindUserByAccount(InputUserAccountHandle platformUserAccountHandle) { }

	// RVA: 0x2E8FE10 Offset: 0x2E8F210 VA: 0x182E8FE10
	public static InputUser CreateUserWithoutPairedDevices() { }

	// RVA: 0x2E91C60 Offset: 0x2E91060 VA: 0x182E91C60
	public static InputUser PerformPairingWithDevice(InputDevice device, InputUser user, InputUserPairingOptions options = 0) { }

	// RVA: 0x2E90B90 Offset: 0x2E8FF90 VA: 0x182E90B90
	private static bool InitiateUserAccountSelection(int userIndex, InputDevice device, InputUserPairingOptions options) { }

	// RVA: 0x920FE0 Offset: 0x9203E0 VA: 0x180920FE0 Slot: 4
	public bool Equals(InputUser other) { }

	// RVA: 0x2E8FF20 Offset: 0x2E8F320 VA: 0x182E8FF20 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x8B99C0 Offset: 0x8B8DC0 VA: 0x1808B99C0
	public static bool op_Equality(InputUser left, InputUser right) { }

	// RVA: 0x8B99D0 Offset: 0x8B8DD0 VA: 0x1808B99D0
	public static bool op_Inequality(InputUser left, InputUser right) { }

	// RVA: 0x2E8F700 Offset: 0x2E8EB00 VA: 0x182E8F700
	private static int AddUser() { }

	// RVA: 0x2E92840 Offset: 0x2E91C40 VA: 0x182E92840
	private static void RemoveUser(int userIndex) { }

	// RVA: 0x2E90DA0 Offset: 0x2E901A0 VA: 0x182E90DA0
	private static void Notify(int userIndex, InputUserChange change, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E934C0 Offset: 0x2E928C0 VA: 0x182E934C0
	private static int TryFindUserIndex(uint userId) { }

	// RVA: 0x2E93610 Offset: 0x2E92A10 VA: 0x182E93610
	private static int TryFindUserIndex(InputUserAccountHandle platformHandle) { }

	// RVA: 0x2E93540 Offset: 0x2E92940 VA: 0x182E93540
	private static int TryFindUserIndex(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E8F150 Offset: 0x2E8E550 VA: 0x182E8F150
	private static void AddDeviceToUser(int userIndex, InputDevice device, bool asLostDevice = False, bool dontUpdateControlScheme = False) { }

	// RVA: 0x2E920B0 Offset: 0x2E914B0 VA: 0x182E920B0
	private static void RemoveDeviceFromUser(int userIndex, InputDevice device, bool asLostDevice = False) { }

	// RVA: 0x2E93DB0 Offset: 0x2E931B0 VA: 0x182E93DB0
	private static void UpdateControlSchemeMatch(int userIndex, bool autoPairMissing = False) { }

	// RVA: 0x2E94650 Offset: 0x2E93A50 VA: 0x182E94650
	private static long UpdatePlatformUserAccount(int userIndex, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E91E70 Offset: 0x2E91270 VA: 0x182E91E70
	private static long QueryPairedPlatformUserAccount(InputDevice device, out Nullable<InputUserAccountHandle> platformAccountHandle, out string platformAccountName, out string platformAccountId) { }

	// RVA: 0x2E90AD0 Offset: 0x2E8FED0 VA: 0x182E90AD0
	private static bool InitiateUserAccountSelectionAtPlatformLevel(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E91000 Offset: 0x2E90400 VA: 0x182E91000
	private static void OnActionChange(object obj, InputActionChange change) { }

	// RVA: 0x2E91120 Offset: 0x2E90520 VA: 0x182E91120
	private static void OnDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2E90080 Offset: 0x2E8F480 VA: 0x182E90080
	private static int FindLostDevice(InputDevice device, int startIndex = 0) { }

	// RVA: 0x2E917D0 Offset: 0x2E90BD0 VA: 0x182E917D0
	private static void OnEvent(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E92CE0 Offset: 0x2E920E0 VA: 0x182E92CE0
	internal static ISavedState SaveAndResetState() { }

	// RVA: 0x2E90720 Offset: 0x2E8FB20 VA: 0x182E90720
	private static void HookIntoActionChange() { }

	// RVA: 0x2E93720 Offset: 0x2E92B20 VA: 0x182E93720
	private static void UnhookFromActionChange() { }

	// RVA: 0x2E90860 Offset: 0x2E8FC60 VA: 0x182E90860
	private static void HookIntoDeviceChange() { }

	// RVA: 0x2E937F0 Offset: 0x2E92BF0 VA: 0x182E937F0
	private static void UnhookFromDeviceChange() { }

	// RVA: 0x2E90990 Offset: 0x2E8FD90 VA: 0x182E90990
	private static void HookIntoEvents() { }

	// RVA: 0x2E93880 Offset: 0x2E92C80 VA: 0x182E93880
	private static void UnhookFromDeviceStateChange() { }

	// RVA: 0x2E8FE70 Offset: 0x2E8F270 VA: 0x182E8FE70
	private static void DisposeAndResetGlobalState() { }

	// RVA: 0x2E92C10 Offset: 0x2E92010 VA: 0x182E92C10
	internal static void ResetGlobals() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Users
public struct InputUserAccountHandle : IEquatable<InputUserAccountHandle> // TypeDefIndex: 6470
{
	// Fields
	private string m_ApiName; // 0x0
	private ulong m_Handle; // 0x8

	// Properties
	public string apiName { get; }
	public ulong handle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_apiName() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public ulong get_handle() { }

	// RVA: 0x2EB5E10 Offset: 0x2EB5210 VA: 0x182EB5E10
	public void .ctor(string apiName, ulong handle) { }

	// RVA: 0x2EB5D50 Offset: 0x2EB5150 VA: 0x182EB5D50 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EB5B40 Offset: 0x2EB4F40 VA: 0x182EB5B40 Slot: 4
	public bool Equals(InputUserAccountHandle other) { }

	// RVA: 0x2EB5BE0 Offset: 0x2EB4FE0 VA: 0x182EB5BE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2EB5EB0 Offset: 0x2EB52B0 VA: 0x182EB5EB0
	public static bool op_Equality(InputUserAccountHandle left, InputUserAccountHandle right) { }

	// RVA: 0x2EB5F50 Offset: 0x2EB5350 VA: 0x182EB5F50
	public static bool op_Inequality(InputUserAccountHandle left, InputUserAccountHandle right) { }

	// RVA: 0x2EB5CF0 Offset: 0x2EB50F0 VA: 0x182EB5CF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Users
public enum InputUserChange // TypeDefIndex: 6471
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputUserChange Added = 0;
	public const InputUserChange Removed = 1;
	public const InputUserChange DevicePaired = 2;
	public const InputUserChange DeviceUnpaired = 3;
	public const InputUserChange DeviceLost = 4;
	public const InputUserChange DeviceRegained = 5;
	public const InputUserChange AccountChanged = 6;
	public const InputUserChange AccountNameChanged = 7;
	public const InputUserChange AccountSelectionInProgress = 8;
	public const InputUserChange AccountSelectionCanceled = 9;
	public const InputUserChange AccountSelectionComplete = 10;
	public const InputUserChange ControlSchemeChanged = 11;
	public const InputUserChange ControlsChanged = 12;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Users
[Flags]
public enum InputUserPairingOptions // TypeDefIndex: 6472
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputUserPairingOptions None = 0;
	public const InputUserPairingOptions ForcePlatformUserAccountSelection = 1;
	public const InputUserPairingOptions ForceNoPlatformUserAccountSelection = 2;
	public const InputUserPairingOptions UnpairCurrentDevicesFromUser = 8;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Users
[Serializable]
internal class InputUserSettings // TypeDefIndex: 6473
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <customBindings>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <invertMouseX>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private bool <invertMouseY>k__BackingField; // 0x19
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<float> <mouseSmoothing>k__BackingField; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<float> <mouseSensitivity>k__BackingField; // 0x24
	[CompilerGenerated]
	private bool <invertStickX>k__BackingField; // 0x2C
	[CompilerGenerated]
	private bool <invertStickY>k__BackingField; // 0x2D
	[CompilerGenerated]
	private bool <swapSticks>k__BackingField; // 0x2E
	[CompilerGenerated]
	private bool <swapBumpers>k__BackingField; // 0x2F
	[CompilerGenerated]
	private bool <swapTriggers>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private bool <swapDpadAndLeftStick>k__BackingField; // 0x31
	[CompilerGenerated]
	private float <vibrationStrength>k__BackingField; // 0x34
	[SerializeField]
	private string m_CustomBindings; // 0x38

	// Properties
	public string customBindings { get; set; }
	public bool invertMouseX { get; set; }
	public bool invertMouseY { get; set; }
	public Nullable<float> mouseSmoothing { get; set; }
	public Nullable<float> mouseSensitivity { get; set; }
	public bool invertStickX { get; set; }
	public bool invertStickY { get; set; }
	public bool swapSticks { get; set; }
	public bool swapBumpers { get; set; }
	public bool swapTriggers { get; set; }
	public bool swapDpadAndLeftStick { get; set; }
	public float vibrationStrength { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_customBindings() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_customBindings(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_invertMouseX() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_invertMouseX(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	public bool get_invertMouseY() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	public void set_invertMouseY(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B537F0 Offset: 0x2B52BF0 VA: 0x182B537F0
	public Nullable<float> get_mouseSmoothing() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F50 Offset: 0x5A9350 VA: 0x1805A9F50
	public void set_mouseSmoothing(Nullable<float> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB5FF0 Offset: 0x2EB53F0 VA: 0x182EB5FF0
	public Nullable<float> get_mouseSensitivity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F30 Offset: 0x5A9330 VA: 0x1805A9F30
	public void set_mouseSensitivity(Nullable<float> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2586230 Offset: 0x2585630 VA: 0x182586230
	public bool get_invertStickX() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F10 Offset: 0x5A9310 VA: 0x1805A9F10
	public void set_invertStickX(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AE8A80 Offset: 0x2AE7E80 VA: 0x182AE8A80
	public bool get_invertStickY() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA180 Offset: 0x5A9580 VA: 0x1805AA180
	public void set_invertStickY(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6010 Offset: 0x2EB5410 VA: 0x182EB6010
	public bool get_swapSticks() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA170 Offset: 0x5A9570 VA: 0x1805AA170
	public void set_swapSticks(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6000 Offset: 0x2EB5400 VA: 0x182EB6000
	public bool get_swapBumpers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6030 Offset: 0x2EB5430 VA: 0x182EB6030
	public void set_swapBumpers(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_swapTriggers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_swapTriggers(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	public bool get_swapDpadAndLeftStick() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5730 Offset: 0x2AD4B30 VA: 0x182AD5730
	public void set_swapDpadAndLeftStick(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	public float get_vibrationStrength() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	public void set_vibrationStrength(float value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public virtual void Apply(IInputActionCollection actions) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
internal class BaseInputOverride : BaseInput // TypeDefIndex: 6474
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <compositionString>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public override string compositionString { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 17
	public override string get_compositionString() { }

	// RVA: 0x779580 Offset: 0x778980 VA: 0x180779580
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
internal class ExtendedAxisEventData : AxisEventData // TypeDefIndex: 6475
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EA9840 Offset: 0x2EA8C40 VA: 0x182EA9840
	public void .ctor(EventSystem eventSystem) { }

	// RVA: 0x2EA97A0 Offset: 0x2EA8BA0 VA: 0x182EA97A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
public class ExtendedPointerEventData : PointerEventData // TypeDefIndex: 6476
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private InputControl <control>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private InputDevice <device>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private int <touchId>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private UIPointerType <pointerType>k__BackingField; // 0x184
	[CompilerGenerated]
	private int <uiToolkitPointerId>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <trackedDevicePosition>k__BackingField; // 0x18C
	[CompilerGenerated]
	private Quaternion <trackedDeviceOrientation>k__BackingField; // 0x198

	// Properties
	public InputControl control { get; set; }
	public InputDevice device { get; set; }
	public int touchId { get; set; }
	public UIPointerType pointerType { get; set; }
	public int uiToolkitPointerId { get; set; }
	public Vector3 trackedDevicePosition { get; set; }
	public Quaternion trackedDeviceOrientation { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EAA3E0 Offset: 0x2EA97E0 VA: 0x182EAA3E0
	public void .ctor(EventSystem eventSystem) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public InputControl get_control() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	public void set_control(InputControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public InputDevice get_device() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	public void set_device(InputDevice value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA400 Offset: 0x2EA9800 VA: 0x182EAA400
	public int get_touchId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA460 Offset: 0x2EA9860 VA: 0x182EAA460
	public void set_touchId(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA3F0 Offset: 0x2EA97F0 VA: 0x182EAA3F0
	public UIPointerType get_pointerType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA450 Offset: 0x2EA9850 VA: 0x182EAA450
	public void set_pointerType(UIPointerType value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA440 Offset: 0x2EA9840 VA: 0x182EAA440
	public int get_uiToolkitPointerId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA4A0 Offset: 0x2EA98A0 VA: 0x182EAA4A0
	public void set_uiToolkitPointerId(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA420 Offset: 0x2EA9820 VA: 0x182EAA420
	public Vector3 get_trackedDevicePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA480 Offset: 0x2EA9880 VA: 0x182EAA480
	public void set_trackedDevicePosition(Vector3 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA410 Offset: 0x2EA9810 VA: 0x182EAA410
	public Quaternion get_trackedDeviceOrientation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EAA470 Offset: 0x2EA9870 VA: 0x182EAA470
	public void set_trackedDeviceOrientation(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x2EA9F40 Offset: 0x2EA9340 VA: 0x182EA9F40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EA9B60 Offset: 0x2EA8F60 VA: 0x182EA9B60
	internal static int MakePointerIdForTouch(int deviceId, int touchId) { }

	// RVA: 0xD42CE0 Offset: 0xD420E0 VA: 0x180D42CE0
	internal static int TouchIdFromPointerId(int pointerId) { }

	// RVA: 0x2EA9B70 Offset: 0x2EA8F70 VA: 0x182EA9B70
	internal void ReadDeviceState() { }

	// RVA: 0x2EA9850 Offset: 0x2EA8C50 VA: 0x182EA9850
	private static int GetPenPointerId(Pen pen) { }

	// RVA: 0x2EA9A60 Offset: 0x2EA8E60 VA: 0x182EA9A60
	private static int GetTouchPointerId(TouchControl touchControl) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
public enum UIPointerType // TypeDefIndex: 6477
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UIPointerType None = 0;
	public const UIPointerType MouseOrPen = 1;
	public const UIPointerType Touch = 2;
	public const UIPointerType Tracked = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
public enum UIPointerBehavior // TypeDefIndex: 6478
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UIPointerBehavior SingleMouseOrPenButMultiTouchAndTrack = 0;
	public const UIPointerBehavior SingleUnifiedPointer = 1;
	public const UIPointerBehavior AllPointersAsIs = 2;
}

// Namespace: 
private struct InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState // TypeDefIndex: 6479
{
	// Fields
	public int refCount; // 0x0
	public bool enabledByInputModule; // 0x4
}

// Namespace: 
public enum InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior // TypeDefIndex: 6480
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior OutsideScreen = 0;
	public const InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior ScreenCenter = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/UISupport.html#setting-up-ui-input")]
public class InputSystemUIInputModule : BaseInputModule // TypeDefIndex: 6481
{
	// Fields
	private const float kClickSpeed = 0.3;
	[Tooltip("The Initial delay (in seconds) between an initial move action and a repeated move action.")]
	[FormerlySerializedAs("m_RepeatDelay")]
	[SerializeField]
	private float m_MoveRepeatDelay; // 0x50
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("m_RepeatRate")]
	[Tooltip("The speed (in seconds) that the move action repeats itself once repeating (max 1 per frame).")]
	private float m_MoveRepeatRate; // 0x54
	[Tooltip("Scales the Eventsystem.DragThreshold, for tracked devices, to make selection easier.")]
	private float m_TrackedDeviceDragThresholdMultiplier; // 0x58
	[SerializeField]
	[Tooltip("Transform representing the real world origin for tracking devices. When using the XR Interaction Toolkit, this should be pointing to the XR Rig's Transform.")]
	private Transform m_XRTrackingOrigin; // 0x60
	internal const float kPixelPerLine = 20;
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputActionAsset m_ActionsAsset; // 0x68
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_PointAction; // 0x70
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_MoveAction; // 0x78
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_SubmitAction; // 0x80
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_CancelAction; // 0x88
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_LeftClickAction; // 0x90
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_MiddleClickAction; // 0x98
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_RightClickAction; // 0xA0
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_ScrollWheelAction; // 0xA8
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private InputActionReference m_TrackedDevicePositionAction; // 0xB0
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private InputActionReference m_TrackedDeviceOrientationAction; // 0xB8
	[SerializeField]
	private bool m_DeselectOnBackgroundClick; // 0xC0
	[SerializeField]
	private UIPointerBehavior m_PointerBehavior; // 0xC4
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	internal InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior m_CursorLockBehavior; // 0xC8
	private static Dictionary<InputAction, InputSystemUIInputModule.InputActionReferenceState> s_InputActionReferenceCounts; // 0x0
	private bool m_ActionsHooked; // 0xCC
	private bool m_NeedToPurgeStalePointers; // 0xCD
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnPointDelegate; // 0xD0
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnMoveDelegate; // 0xD8
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnLeftClickDelegate; // 0xE0
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnRightClickDelegate; // 0xE8
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnMiddleClickDelegate; // 0xF0
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnScrollWheelDelegate; // 0xF8
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnTrackedDevicePositionDelegate; // 0x100
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_OnTrackedDeviceOrientationDelegate; // 0x108
	private Action<object> m_OnControlsChangedDelegate; // 0x110
	private int m_CurrentPointerId; // 0x118
	private int m_CurrentPointerIndex; // 0x11C
	internal UIPointerType m_CurrentPointerType; // 0x120
	internal InlinedArray<int> m_PointerIds; // 0x128
	internal InlinedArray<InputControl> m_PointerTouchControls; // 0x138
	internal InlinedArray<PointerModel> m_PointerStates; // 0x150
	private NavigationModel m_NavigationState; // 0x380
	private GameObject m_LocalMultiPlayerRoot; // 0x3A0

	// Properties
	public bool deselectOnBackgroundClick { get; set; }
	public UIPointerBehavior pointerBehavior { get; set; }
	public InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior cursorLockBehavior { get; set; }
	internal GameObject localMultiPlayerRoot { get; set; }
	public float moveRepeatDelay { get; set; }
	public float moveRepeatRate { get; set; }
	private bool explictlyIgnoreFocus { get; }
	private bool shouldIgnoreFocus { get; }
	[Obsolete("'repeatRate' has been obsoleted; use 'moveRepeatRate' instead. (UnityUpgradable) -> moveRepeatRate", False)]
	public float repeatRate { get; set; }
	[Obsolete("'repeatDelay' has been obsoleted; use 'moveRepeatDelay' instead. (UnityUpgradable) -> moveRepeatDelay", False)]
	public float repeatDelay { get; set; }
	public Transform xrTrackingOrigin { get; set; }
	public float trackedDeviceDragThresholdMultiplier { get; set; }
	public InputActionReference point { get; set; }
	public InputActionReference scrollWheel { get; set; }
	public InputActionReference leftClick { get; set; }
	public InputActionReference middleClick { get; set; }
	public InputActionReference rightClick { get; set; }
	public InputActionReference move { get; set; }
	public InputActionReference submit { get; set; }
	public InputActionReference cancel { get; set; }
	public InputActionReference trackedDeviceOrientation { get; set; }
	public InputActionReference trackedDevicePosition { get; set; }
	[Obsolete("'trackedDeviceSelect' has been obsoleted; use 'leftClick' instead.", True)]
	public InputActionReference trackedDeviceSelect { get; set; }
	public InputActionAsset actionsAsset { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x277B0C0 Offset: 0x277A4C0 VA: 0x18277B0C0
	public bool get_deselectOnBackgroundClick() { }

	// RVA: 0x2AEEFE0 Offset: 0x2AEE3E0 VA: 0x182AEEFE0
	public void set_deselectOnBackgroundClick(bool value) { }

	// RVA: 0x13E3CB0 Offset: 0x13E30B0 VA: 0x1813E3CB0
	public UIPointerBehavior get_pointerBehavior() { }

	// RVA: 0x13E3DB0 Offset: 0x13E31B0 VA: 0x1813E3DB0
	public void set_pointerBehavior(UIPointerBehavior value) { }

	// RVA: 0x22B4500 Offset: 0x22B3900 VA: 0x1822B4500
	public InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior get_cursorLockBehavior() { }

	// RVA: 0x25045B0 Offset: 0x25039B0 VA: 0x1825045B0
	public void set_cursorLockBehavior(InputSystemUIInputModule.CursorLockBehavior value) { }

	// RVA: 0x2EB50A0 Offset: 0x2EB44A0 VA: 0x182EB50A0
	internal GameObject get_localMultiPlayerRoot() { }

	// RVA: 0x2EB58E0 Offset: 0x2EB4CE0 VA: 0x182EB58E0
	internal void set_localMultiPlayerRoot(GameObject value) { }

	// RVA: 0x2EAE2E0 Offset: 0x2EAD6E0 VA: 0x182EAE2E0 Slot: 23
	public override void ActivateModule() { }

	// RVA: 0x2EB0650 Offset: 0x2EAFA50 VA: 0x182EB0650 Slot: 20
	public override bool IsPointerOverGameObject(int pointerOrTouchId) { }

	// RVA: 0x2EAEF30 Offset: 0x2EAE330 VA: 0x182EAEF30
	public RaycastResult GetLastRaycastResult(int pointerOrTouchId) { }

	// RVA: 0x2EB12D0 Offset: 0x2EB06D0 VA: 0x182EB12D0
	private RaycastResult PerformRaycast(ExtendedPointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB3110 Offset: 0x2EB2510 VA: 0x182EB3110
	private void ProcessPointer(ref PointerModel state) { }

	// RVA: 0x2EB1620 Offset: 0x2EB0A20 VA: 0x182EB1620
	private bool PointerShouldIgnoreTransform(Transform t) { }

	// RVA: 0x2EB28E0 Offset: 0x2EB1CE0 VA: 0x182EB28E0
	private void ProcessPointerMovement(ref PointerModel pointer, ExtendedPointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB2940 Offset: 0x2EB1D40 VA: 0x182EB2940
	private void ProcessPointerMovement(ExtendedPointerEventData eventData, GameObject currentPointerTarget) { }

	// RVA: 0x2EB2080 Offset: 0x2EB1480 VA: 0x182EB2080
	private void ProcessPointerButton(ref PointerModel.ButtonState button, PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB1D80 Offset: 0x2EB1180 VA: 0x182EB1D80
	private void ProcessPointerButtonDrag(ref PointerModel.ButtonState button, ExtendedPointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB2FD0 Offset: 0x2EB23D0 VA: 0x182EB2FD0
	private static void ProcessPointerScroll(ref PointerModel pointer, PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB1710 Offset: 0x2EB0B10 VA: 0x182EB1710
	internal void ProcessNavigation(ref NavigationModel navigationState) { }

	// RVA: 0x2EB0430 Offset: 0x2EAF830 VA: 0x182EB0430
	private bool IsMoveAllowed(AxisEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2E8E720 Offset: 0x2E8DB20 VA: 0x182E8E720
	public float get_moveRepeatDelay() { }

	// RVA: 0xD20030 Offset: 0xD1F430 VA: 0x180D20030
	public void set_moveRepeatDelay(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E7A0 Offset: 0x2E8DBA0 VA: 0x182E8E7A0
	public float get_moveRepeatRate() { }

	// RVA: 0xD200D0 Offset: 0xD1F4D0 VA: 0x180D200D0
	public void set_moveRepeatRate(float value) { }

	// RVA: 0x2EB5040 Offset: 0x2EB4440 VA: 0x182EB5040
	private bool get_explictlyIgnoreFocus() { }

	// RVA: 0x2EB50B0 Offset: 0x2EB44B0 VA: 0x182EB50B0
	private bool get_shouldIgnoreFocus() { }

	// RVA: 0x2E8E7A0 Offset: 0x2E8DBA0 VA: 0x182E8E7A0
	public float get_repeatRate() { }

	// RVA: 0xD200D0 Offset: 0xD1F4D0 VA: 0x180D200D0
	public void set_repeatRate(float value) { }

	// RVA: 0x2E8E720 Offset: 0x2E8DB20 VA: 0x182E8E720
	public float get_repeatDelay() { }

	// RVA: 0xD20030 Offset: 0xD1F430 VA: 0x180D20030
	public void set_repeatDelay(float value) { }

	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Transform get_xrTrackingOrigin() { }

	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_xrTrackingOrigin(Transform value) { }

	// RVA: 0xCFF420 Offset: 0xCFE820 VA: 0x180CFF420
	public float get_trackedDeviceDragThresholdMultiplier() { }

	// RVA: 0x2EB5A60 Offset: 0x2EB4E60 VA: 0x182EB5A60
	public void set_trackedDeviceDragThresholdMultiplier(float value) { }

	// RVA: 0x2EB4880 Offset: 0x2EB3C80 VA: 0x182EB4880
	private void SwapAction(ref InputActionReference property, InputActionReference newValue, bool actionsHooked, Action<InputAction.CallbackContext> actionCallback) { }

	// RVA: 0x6664D0 Offset: 0x6658D0 VA: 0x1806664D0
	public InputActionReference get_point() { }

	// RVA: 0x2EB5970 Offset: 0x2EB4D70 VA: 0x182EB5970
	public void set_point(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public InputActionReference get_scrollWheel() { }

	// RVA: 0x2EB59F0 Offset: 0x2EB4DF0 VA: 0x182EB59F0
	public void set_scrollWheel(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public InputActionReference get_leftClick() { }

	// RVA: 0x2EB58A0 Offset: 0x2EB4CA0 VA: 0x182EB58A0
	public void set_leftClick(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public InputActionReference get_middleClick() { }

	// RVA: 0x2EB58F0 Offset: 0x2EB4CF0 VA: 0x182EB58F0
	public void set_middleClick(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public InputActionReference get_rightClick() { }

	// RVA: 0x2EB59B0 Offset: 0x2EB4DB0 VA: 0x182EB59B0
	public void set_rightClick(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public InputActionReference get_move() { }

	// RVA: 0x2EB5930 Offset: 0x2EB4D30 VA: 0x182EB5930
	public void set_move(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public InputActionReference get_submit() { }

	// RVA: 0x2EB5A30 Offset: 0x2EB4E30 VA: 0x182EB5A30
	public void set_submit(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	public InputActionReference get_cancel() { }

	// RVA: 0x2EB5870 Offset: 0x2EB4C70 VA: 0x182EB5870
	public void set_cancel(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public InputActionReference get_trackedDeviceOrientation() { }

	// RVA: 0x2EB5A70 Offset: 0x2EB4E70 VA: 0x182EB5A70
	public void set_trackedDeviceOrientation(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	public InputActionReference get_trackedDevicePosition() { }

	// RVA: 0x2EB5AB0 Offset: 0x2EB4EB0 VA: 0x182EB5AB0
	public void set_trackedDevicePosition(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x2EAE620 Offset: 0x2EADA20 VA: 0x182EAE620
	public void AssignDefaultActions() { }

	// RVA: 0x2EB4D00 Offset: 0x2EB4100 VA: 0x182EB4D00
	public void UnassignActions() { }

	// RVA: 0x2EB5160 Offset: 0x2EB4560 VA: 0x182EB5160
	public InputActionReference get_trackedDeviceSelect() { }

	// RVA: 0x2EB5AF0 Offset: 0x2EB4EF0 VA: 0x182EB5AF0
	public void set_trackedDeviceSelect(InputActionReference value) { }

	// RVA: 0x2EAE9B0 Offset: 0x2EADDB0 VA: 0x182EAE9B0 Slot: 4
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x2EB07B0 Offset: 0x2EAFBB0 VA: 0x182EB07B0 Slot: 8
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x2EB0950 Offset: 0x2EAFD50 VA: 0x182EB0950 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EB07F0 Offset: 0x2EAFBF0 VA: 0x182EB07F0 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2EB4000 Offset: 0x2EB3400 VA: 0x182EB4000
	private void ResetPointers() { }

	// RVA: 0x2EAFDA0 Offset: 0x2EAF1A0 VA: 0x182EAFDA0
	private bool HasNoActions() { }

	// RVA: 0x2EAEC30 Offset: 0x2EAE030 VA: 0x182EAEC30
	private void EnableAllActions() { }

	// RVA: 0x2EAEB50 Offset: 0x2EADF50 VA: 0x182EAEB50
	private void DisableAllActions() { }

	// RVA: 0x2EAECF0 Offset: 0x2EAE0F0 VA: 0x182EAECF0
	private void EnableInputAction(InputActionReference inputActionReference) { }

	// RVA: 0x2EB4B50 Offset: 0x2EB3F50 VA: 0x182EB4B50
	private void TryDisableInputAction(InputActionReference inputActionReference, bool isComponentDisabling = False) { }

	// RVA: 0x2EAF0F0 Offset: 0x2EAE4F0 VA: 0x182EAF0F0
	private int GetPointerStateIndexFor(int pointerOrTouchId) { }

	// RVA: 0x2EAF000 Offset: 0x2EAE400 VA: 0x182EAF000
	private ref PointerModel GetPointerStateForIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2EAEE90 Offset: 0x2EAE290 VA: 0x182EAEE90
	private int GetDisplayIndexFor(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EAF050 Offset: 0x2EAE450 VA: 0x182EAF050
	private int GetPointerStateIndexFor(ref InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EAF240 Offset: 0x2EAE640 VA: 0x182EAF240
	private int GetPointerStateIndexFor(InputControl control, bool createIfNotExists = True) { }

	// RVA: 0x2EAE3A0 Offset: 0x2EAD7A0 VA: 0x182EAE3A0
	private int AllocatePointer(int pointerId, int displayIndex, int touchId, UIPointerType pointerType, InputControl control, InputDevice device, InputControl touchControl) { }

	// RVA: 0x2EB4110 Offset: 0x2EB3510 VA: 0x182EB4110
	private void SendPointerExitEventsAndRemovePointer(int index) { }

	// RVA: 0x2EB3DA0 Offset: 0x2EB31A0 VA: 0x182EB3DA0
	private void RemovePointerAtIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2EB3C20 Offset: 0x2EB3020 VA: 0x182EB3C20
	private void PurgeStalePointers() { }

	// RVA: 0x2EAFF10 Offset: 0x2EAF310 VA: 0x182EAFF10
	private static bool HaveControlForDevice(InputDevice device, InputActionReference actionReference) { }

	// RVA: 0x2EB0D90 Offset: 0x2EB0190 VA: 0x182EB0D90
	private void OnPointCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB0310 Offset: 0x2EAF710 VA: 0x182EB0310
	private bool IgnoreNextClick(ref InputAction.CallbackContext context, bool wasPressed) { }

	// RVA: 0x2EB0B10 Offset: 0x2EAFF10 VA: 0x182EB0B10
	private void OnLeftClickCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB0E80 Offset: 0x2EB0280 VA: 0x182EB0E80
	private void OnRightClickCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB0C10 Offset: 0x2EB0010 VA: 0x182EB0C10
	private void OnMiddleClickCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EAEA10 Offset: 0x2EADE10 VA: 0x182EAEA10
	private bool CheckForRemovedDevice(ref InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB0F90 Offset: 0x2EB0390 VA: 0x182EB0F90
	private void OnScrollCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB0D20 Offset: 0x2EB0120 VA: 0x182EB0D20
	private void OnMoveCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB10A0 Offset: 0x2EB04A0 VA: 0x182EB10A0
	private void OnTrackedDeviceOrientationCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB11B0 Offset: 0x2EB05B0 VA: 0x182EB11B0
	private void OnTrackedDevicePositionCallback(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EB07A0 Offset: 0x2EAFBA0 VA: 0x182EB07A0
	private void OnControlsChanged(object obj) { }

	// RVA: 0x2EB3880 Offset: 0x2EB2C80 VA: 0x182EB3880 Slot: 17
	public override void Process() { }

	// RVA: 0x2EAEA80 Offset: 0x2EADE80 VA: 0x182EAEA80 Slot: 26
	public override int ConvertUIToolkitPointerId(PointerEventData sourcePointerData) { }

	// RVA: 0x2EAFFE0 Offset: 0x2EAF3E0 VA: 0x182EAFFE0
	private void HookActions() { }

	// RVA: 0x2EB4EC0 Offset: 0x2EB42C0 VA: 0x182EB4EC0
	private void UnhookActions() { }

	// RVA: 0x2EB42D0 Offset: 0x2EB36D0 VA: 0x182EB42D0
	private void SetActionCallbacks(bool install) { }

	// RVA: 0x2EB41F0 Offset: 0x2EB35F0 VA: 0x182EB41F0
	private static void SetActionCallback(InputActionReference actionReference, Action<InputAction.CallbackContext> callback, bool install) { }

	// RVA: 0x2EB4EE0 Offset: 0x2EB42E0 VA: 0x182EB4EE0
	private InputActionReference UpdateReferenceForNewAsset(InputActionReference actionReference) { }

	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public InputActionAsset get_actionsAsset() { }

	// RVA: 0x2EB51B0 Offset: 0x2EB45B0 VA: 0x182EB51B0
	public void set_actionsAsset(InputActionAsset value) { }

	// RVA: 0x2EB5010 Offset: 0x2EB4410 VA: 0x182EB5010
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EB4F80 Offset: 0x2EB4380 VA: 0x182EB4F80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/UISupport.html#multiplayer-uis")]
public class MultiplayerEventSystem : EventSystem // TypeDefIndex: 6482
{
	// Fields
	[Tooltip("If set, only process mouse and navigation events for any game objects which are children of this game object.")]
	[SerializeField]
	private GameObject m_PlayerRoot; // 0x50

	// Properties
	public GameObject playerRoot { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public GameObject get_playerRoot() { }

	// RVA: 0x2EB6260 Offset: 0x2EB5660 VA: 0x182EB6260
	public void set_playerRoot(GameObject value) { }

	// RVA: 0x2EB6120 Offset: 0x2EB5520 VA: 0x182EB6120 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EB6110 Offset: 0x2EB5510 VA: 0x182EB6110 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2EB6050 Offset: 0x2EB5450 VA: 0x182EB6050
	private void InitializePlayerRoot() { }

	// RVA: 0x2EB6140 Offset: 0x2EB5540 VA: 0x182EB6140 Slot: 18
	protected override void Update() { }

	// RVA: 0x2EB6210 Offset: 0x2EB5610 VA: 0x182EB6210
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
internal struct NavigationModel // TypeDefIndex: 6483
{
	// Fields
	public Vector2 move; // 0x0
	public int consecutiveMoveCount; // 0x8
	public MoveDirection lastMoveDirection; // 0xC
	public float lastMoveTime; // 0x10
	public AxisEventData eventData; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EB6290 Offset: 0x2EB5690 VA: 0x182EB6290
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
public struct PointerModel.ButtonState // TypeDefIndex: 6484
{
	// Fields
	private bool m_IsPressed; // 0x0
	private PointerEventData.FramePressState m_FramePressState; // 0x4
	private float m_PressTime; // 0x8
	private RaycastResult m_PressRaycast; // 0x10
	private GameObject m_PressObject; // 0x60
	private GameObject m_RawPressObject; // 0x68
	private GameObject m_LastPressObject; // 0x70
	private GameObject m_DragObject; // 0x78
	private Vector2 m_PressPosition; // 0x80
	private float m_ClickTime; // 0x88
	private int m_ClickCount; // 0x8C
	private bool m_Dragging; // 0x90
	private bool m_ClickedOnSameGameObject; // 0x91
	private bool m_IgnoreNextClick; // 0x92

	// Properties
	public bool isPressed { get; set; }
	public bool ignoreNextClick { get; set; }
	public float pressTime { get; set; }
	public bool clickedOnSameGameObject { get; set; }
	public bool wasPressedThisFrame { get; }
	public bool wasReleasedThisFrame { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x578FF0 Offset: 0x5783F0 VA: 0x180578FF0
	public bool get_isPressed() { }

	// RVA: 0x2EA9480 Offset: 0x2EA8880 VA: 0x182EA9480
	public void set_isPressed(bool value) { }

	// RVA: 0x2750600 Offset: 0x274FA00 VA: 0x182750600
	public bool get_ignoreNextClick() { }

	// RVA: 0x2D1D3D0 Offset: 0x2D1C7D0 VA: 0x182D1D3D0
	public void set_ignoreNextClick(bool value) { }

	// RVA: 0x2074AA0 Offset: 0x2073EA0 VA: 0x182074AA0
	public float get_pressTime() { }

	// RVA: 0x2EA94D0 Offset: 0x2EA88D0 VA: 0x182EA94D0
	public void set_pressTime(float value) { }

	// RVA: 0x2750610 Offset: 0x274FA10 VA: 0x182750610
	public bool get_clickedOnSameGameObject() { }

	// RVA: 0x2D1D3E0 Offset: 0x2D1C7E0 VA: 0x182D1D3E0
	public void set_clickedOnSameGameObject(bool value) { }

	// RVA: 0x2EA9450 Offset: 0x2EA8850 VA: 0x182EA9450
	public bool get_wasPressedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2EA9470 Offset: 0x2EA8870 VA: 0x182EA9470
	public bool get_wasReleasedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2EA9340 Offset: 0x2EA8740 VA: 0x182EA9340
	public void CopyPressStateTo(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EA9250 Offset: 0x2EA8650 VA: 0x182EA9250
	public void CopyPressStateFrom(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EA9440 Offset: 0x2EA8840 VA: 0x182EA9440
	public void OnEndFrame() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
internal struct PointerModel // TypeDefIndex: 6485
{
	// Fields
	public bool changedThisFrame; // 0x0
	public PointerModel.ButtonState leftButton; // 0x8
	public PointerModel.ButtonState rightButton; // 0xA0
	public PointerModel.ButtonState middleButton; // 0x138
	public ExtendedPointerEventData eventData; // 0x1D0
	private Vector2 m_ScreenPosition; // 0x1D8
	private Vector2 m_ScrollDelta; // 0x1E0
	private Vector3 m_WorldPosition; // 0x1E8
	private Quaternion m_WorldOrientation; // 0x1F4
	private float m_Pressure; // 0x204
	private float m_AzimuthAngle; // 0x208
	private float m_AltitudeAngle; // 0x20C
	private float m_Twist; // 0x210
	private Vector2 m_Radius; // 0x214

	// Properties
	public UIPointerType pointerType { get; }
	public Vector2 screenPosition { get; set; }
	public Vector3 worldPosition { get; set; }
	public Quaternion worldOrientation { get; set; }
	public Vector2 scrollDelta { get; set; }
	public float pressure { get; set; }
	public float azimuthAngle { get; set; }
	public float altitudeAngle { get; set; }
	public float twist { get; set; }
	public Vector2 radius { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9620 Offset: 0x2EB8A20 VA: 0x182EB9620
	public UIPointerType get_pointerType() { }

	// RVA: 0x2EB9680 Offset: 0x2EB8A80 VA: 0x182EB9680
	public Vector2 get_screenPosition() { }

	// RVA: 0x2EB97B0 Offset: 0x2EB8BB0 VA: 0x182EB97B0
	public void set_screenPosition(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x2EB96E0 Offset: 0x2EB8AE0 VA: 0x182EB96E0
	public Vector3 get_worldPosition() { }

	// RVA: 0x2EB98E0 Offset: 0x2EB8CE0 VA: 0x182EB98E0
	public void set_worldPosition(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x2EB96D0 Offset: 0x2EB8AD0 VA: 0x182EB96D0
	public Quaternion get_worldOrientation() { }

	// RVA: 0x2EB9870 Offset: 0x2EB8C70 VA: 0x182EB9870
	public void set_worldOrientation(Quaternion value) { }

	// RVA: 0x2EB96A0 Offset: 0x2EB8AA0 VA: 0x182EB96A0
	public Vector2 get_scrollDelta() { }

	// RVA: 0x2EB9800 Offset: 0x2EB8C00 VA: 0x182EB9800
	public void set_scrollDelta(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x2EB9650 Offset: 0x2EB8A50 VA: 0x182EB9650
	public float get_pressure() { }

	// RVA: 0x2EB9740 Offset: 0x2EB8B40 VA: 0x182EB9740
	public void set_pressure(float value) { }

	// RVA: 0x2EB9610 Offset: 0x2EB8A10 VA: 0x182EB9610
	public float get_azimuthAngle() { }

	// RVA: 0x2EB9720 Offset: 0x2EB8B20 VA: 0x182EB9720
	public void set_azimuthAngle(float value) { }

	// RVA: 0x2EB9600 Offset: 0x2EB8A00 VA: 0x182EB9600
	public float get_altitudeAngle() { }

	// RVA: 0x2EB9700 Offset: 0x2EB8B00 VA: 0x182EB9700
	public void set_altitudeAngle(float value) { }

	// RVA: 0x2EB96C0 Offset: 0x2EB8AC0 VA: 0x182EB96C0
	public float get_twist() { }

	// RVA: 0x2EB9850 Offset: 0x2EB8C50 VA: 0x182EB9850
	public void set_twist(float value) { }

	// RVA: 0x2EB9660 Offset: 0x2EB8A60 VA: 0x182EB9660
	public Vector2 get_radius() { }

	// RVA: 0x2EB9760 Offset: 0x2EB8B60 VA: 0x182EB9760
	public void set_radius(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x2EB94D0 Offset: 0x2EB88D0 VA: 0x182EB94D0
	public void .ctor(ExtendedPointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB9450 Offset: 0x2EB8850 VA: 0x182EB9450
	public void OnFrameFinished() { }

	// RVA: 0x2EB9350 Offset: 0x2EB8750 VA: 0x182EB9350
	public void CopyTouchOrPenStateFrom(PointerEventData eventData) { }
}

// Namespace: 
private struct TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData // TypeDefIndex: 6486
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Graphic <graphic>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private readonly Vector3 <worldHitPosition>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private readonly Vector2 <screenPosition>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private readonly float <distance>k__BackingField; // 0x1C

	// Properties
	public Graphic graphic { get; }
	public Vector3 worldHitPosition { get; }
	public Vector2 screenPosition { get; }
	public float distance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9970 Offset: 0x2EB8D70 VA: 0x182EB9970
	public void .ctor(Graphic graphic, Vector3 worldHitPosition, Vector2 screenPosition, float distance) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Graphic get_graphic() { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x79DE10 Offset: 0x79D210 VA: 0x18079DE10
	public Vector3 get_worldHitPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x19B3E50 Offset: 0x19B3250 VA: 0x1819B3E50
	public Vector2 get_screenPosition() { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9EF0 Offset: 0x5A92F0 VA: 0x1805A9EF0
	public float get_distance() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TrackedDeviceRaycaster.<>c // TypeDefIndex: 6487
{
	// Fields
	public static readonly TrackedDeviceRaycaster.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData> <>9__25_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EBC670 Offset: 0x2EBBA70 VA: 0x182EBC670
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EBC620 Offset: 0x2EBBA20 VA: 0x182EBC620
	internal int <SortedRaycastGraphics>b__25_0(TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData g1, TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData g2) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
[AddComponentMenu("Event/Tracked Device Raycaster")]
[RequireComponent(typeof(Canvas))]
public class TrackedDeviceRaycaster : BaseRaycaster // TypeDefIndex: 6488
{
	// Fields
	private List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData> m_RaycastResultsCache; // 0x20
	internal static InlinedArray<TrackedDeviceRaycaster> s_Instances; // 0x0
	private static readonly List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData> s_SortedGraphics; // 0x18
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("ignoreReversedGraphics")]
	private bool m_IgnoreReversedGraphics; // 0x28
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("checkFor2DOcclusion")]
	private bool m_CheckFor2DOcclusion; // 0x29
	[SerializeField]
	[FormerlySerializedAs("checkFor3DOcclusion")]
	private bool m_CheckFor3DOcclusion; // 0x2A
	[SerializeField]
	[Tooltip("Maximum distance (in 3D world space) that rays are traced to find a hit.")]
	private float m_MaxDistance; // 0x2C
	[SerializeField]
	private LayerMask m_BlockingMask; // 0x30
	private Canvas m_Canvas; // 0x38

	// Properties
	public override Camera eventCamera { get; }
	public LayerMask blockingMask { get; set; }
	public bool checkFor3DOcclusion { get; set; }
	public bool checkFor2DOcclusion { get; set; }
	public bool ignoreReversedGraphics { get; set; }
	public float maxDistance { get; set; }
	private Canvas canvas { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBC3A0 Offset: 0x2EBB7A0 VA: 0x182EBC3A0 Slot: 18
	public override Camera get_eventCamera() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public LayerMask get_blockingMask() { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	public void set_blockingMask(LayerMask value) { }

	// RVA: 0x7BCE40 Offset: 0x7BC240 VA: 0x1807BCE40
	public bool get_checkFor3DOcclusion() { }

	// RVA: 0x7BCE50 Offset: 0x7BC250 VA: 0x1807BCE50
	public void set_checkFor3DOcclusion(bool value) { }

	// RVA: 0x2A89C40 Offset: 0x2A89040 VA: 0x182A89C40
	public bool get_checkFor2DOcclusion() { }

	// RVA: 0x2B74FD0 Offset: 0x2B743D0 VA: 0x182B74FD0
	public void set_checkFor2DOcclusion(bool value) { }

	// RVA: 0x57BA40 Offset: 0x57AE40 VA: 0x18057BA40
	public bool get_ignoreReversedGraphics() { }

	// RVA: 0x57BA50 Offset: 0x57AE50 VA: 0x18057BA50
	public void set_ignoreReversedGraphics(bool value) { }

	// RVA: 0x77AC40 Offset: 0x77A040 VA: 0x18077AC40
	public float get_maxDistance() { }

	// RVA: 0x77AD80 Offset: 0x77A180 VA: 0x18077AD80
	public void set_maxDistance(float value) { }

	// RVA: 0x2EBB060 Offset: 0x2EBA460 VA: 0x182EBB060 Slot: 5
	protected override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EBAF80 Offset: 0x2EBA380 VA: 0x182EBAF80 Slot: 7
	protected override void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2EBBB80 Offset: 0x2EBAF80 VA: 0x182EBBB80 Slot: 17
	public override void Raycast(PointerEventData eventData, List<RaycastResult> resultAppendList) { }

	// RVA: 0x2EBB0E0 Offset: 0x2EBA4E0 VA: 0x182EBB0E0
	internal void PerformRaycast(ExtendedPointerEventData eventData, List<RaycastResult> resultAppendList) { }

	// RVA: 0x2EBBC10 Offset: 0x2EBB010 VA: 0x182EBBC10
	private void SortedRaycastGraphics(Canvas canvas, Ray ray, List<TrackedDeviceRaycaster.RaycastHitData> results) { }

	// RVA: 0x2EBB720 Offset: 0x2EBAB20 VA: 0x182EBB720
	private static bool RayIntersectsRectTransform(RectTransform transform, Ray ray, out Vector3 worldPosition, out float distance) { }

	// RVA: 0x2EBC300 Offset: 0x2EBB700 VA: 0x182EBC300
	private Canvas get_canvas() { }

	// RVA: 0x2EBC270 Offset: 0x2EBB670 VA: 0x182EBC270
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EBC1D0 Offset: 0x2EBB5D0 VA: 0x182EBC1D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public enum VirtualMouseInput.CursorMode // TypeDefIndex: 6489
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VirtualMouseInput.CursorMode SoftwareCursor = 0;
	public const VirtualMouseInput.CursorMode HardwareCursorIfAvailable = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.UI
[AddComponentMenu("Input/Virtual Mouse")]
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/UISupport.html#virtual-mouse-cursor-control")]
public class VirtualMouseInput : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 6490
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[Tooltip("Whether the component should set the cursor position of the hardware mouse cursor, if one is available. If so, the software cursor pointed (to by 'Cursor Graphic') will be hidden.")]
	[Header("Cursor")]
	private VirtualMouseInput.CursorMode m_CursorMode; // 0x18
	[SerializeField]
	[Tooltip("The graphic that represents the software cursor. This is hidden if a hardware cursor (see 'Cursor Mode') is used.")]
	private Graphic m_CursorGraphic; // 0x20
	[SerializeField]
	[Tooltip("The transform for the software cursor. Will only be set if a software cursor is used (see 'Cursor Mode'). Moving the cursor updates the anchored position of the transform.")]
	private RectTransform m_CursorTransform; // 0x28
	[SerializeField]
	[Tooltip("Speed in pixels per second with which to move the cursor. Scaled by the input from 'Stick Action'.")]
	[Header("Motion")]
	private float m_CursorSpeed; // 0x30
	[SerializeField]
	[Tooltip("Scale factor to apply to 'Scroll Wheel Action' when setting the mouse 'scrollWheel' control.")]
	private float m_ScrollSpeed; // 0x34
	[SerializeField]
	[Tooltip("Vector2 action that moves the cursor left/right (X) and up/down (Y) on screen.")]
	[Space(10)]
	private InputActionProperty m_StickAction; // 0x38
	[Tooltip("Button action that triggers a left-click on the mouse.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_LeftButtonAction; // 0x50
	[Tooltip("Button action that triggers a middle-click on the mouse.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_MiddleButtonAction; // 0x68
	[SerializeField]
	[Tooltip("Button action that triggers a right-click on the mouse.")]
	private InputActionProperty m_RightButtonAction; // 0x80
	[Tooltip("Button action that triggers a forward button (button #4) click on the mouse.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_ForwardButtonAction; // 0x98
	[Tooltip("Button action that triggers a back button (button #5) click on the mouse.")]
	[SerializeField]
	private InputActionProperty m_BackButtonAction; // 0xB0
	[SerializeField]
	[Tooltip("Vector2 action that feeds into the mouse 'scrollWheel' action (scaled by 'Scroll Speed').")]
	private InputActionProperty m_ScrollWheelAction; // 0xC8
	private Canvas m_Canvas; // 0xE0
	private Mouse m_VirtualMouse; // 0xE8
	private Mouse m_SystemMouse; // 0xF0
	private Action m_AfterInputUpdateDelegate; // 0xF8
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_ButtonActionTriggeredDelegate; // 0x100
	private double m_LastTime; // 0x108
	private Vector2 m_LastStickValue; // 0x110

	// Properties
	public RectTransform cursorTransform { get; set; }
	public float cursorSpeed { get; set; }
	public VirtualMouseInput.CursorMode cursorMode { get; set; }
	public Graphic cursorGraphic { get; set; }
	public float scrollSpeed { get; set; }
	public Mouse virtualMouse { get; }
	public InputActionProperty stickAction { get; set; }
	public InputActionProperty leftButtonAction { get; set; }
	public InputActionProperty rightButtonAction { get; set; }
	public InputActionProperty middleButtonAction { get; set; }
	public InputActionProperty forwardButtonAction { get; set; }
	public InputActionProperty backButtonAction { get; set; }
	public InputActionProperty scrollWheelAction { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public RectTransform get_cursorTransform() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_cursorTransform(RectTransform value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	public float get_cursorSpeed() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	public void set_cursorSpeed(float value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public VirtualMouseInput.CursorMode get_cursorMode() { }

	// RVA: 0x2EBDDD0 Offset: 0x2EBD1D0 VA: 0x182EBDDD0
	public void set_cursorMode(VirtualMouseInput.CursorMode value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Graphic get_cursorGraphic() { }

	// RVA: 0x2EBDD60 Offset: 0x2EBD160 VA: 0x182EBDD60
	public void set_cursorGraphic(Graphic value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	public float get_scrollSpeed() { }

	// RVA: 0x2EB6040 Offset: 0x2EB5440 VA: 0x182EB6040
	public void set_scrollSpeed(float value) { }

	// RVA: 0x7D0C80 Offset: 0x7D0080 VA: 0x1807D0C80
	public Mouse get_virtualMouse() { }

	// RVA: 0x2E98C20 Offset: 0x2E98020 VA: 0x182E98C20
	public InputActionProperty get_stickAction() { }

	// RVA: 0x2EBE330 Offset: 0x2EBD730 VA: 0x182EBE330
	public void set_stickAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x14FF560 Offset: 0x14FE960 VA: 0x1814FF560
	public InputActionProperty get_leftButtonAction() { }

	// RVA: 0x2EBDFF0 Offset: 0x2EBD3F0 VA: 0x182EBDFF0
	public void set_leftButtonAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBDC10 Offset: 0x2EBD010 VA: 0x182EBDC10
	public InputActionProperty get_rightButtonAction() { }

	// RVA: 0x2EBE1F0 Offset: 0x2EBD5F0 VA: 0x182EBE1F0
	public void set_rightButtonAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBDBF0 Offset: 0x2EBCFF0 VA: 0x182EBDBF0
	public InputActionProperty get_middleButtonAction() { }

	// RVA: 0x2EBE0F0 Offset: 0x2EBD4F0 VA: 0x182EBE0F0
	public void set_middleButtonAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBDBD0 Offset: 0x2EBCFD0 VA: 0x182EBDBD0
	public InputActionProperty get_forwardButtonAction() { }

	// RVA: 0x2EBDEE0 Offset: 0x2EBD2E0 VA: 0x182EBDEE0
	public void set_forwardButtonAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBDBB0 Offset: 0x2EBCFB0 VA: 0x182EBDBB0
	public InputActionProperty get_backButtonAction() { }

	// RVA: 0x2EBDC50 Offset: 0x2EBD050 VA: 0x182EBDC50
	public void set_backButtonAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBDC30 Offset: 0x2EBD030 VA: 0x182EBDC30
	public InputActionProperty get_scrollWheelAction() { }

	// RVA: 0x2EBE300 Offset: 0x2EBD700 VA: 0x182EBE300
	public void set_scrollWheelAction(InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBCD60 Offset: 0x2EBC160 VA: 0x182EBCD60
	protected void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EBC9F0 Offset: 0x2EBBDF0 VA: 0x182EBC9F0
	protected void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2EBD6B0 Offset: 0x2EBCAB0 VA: 0x182EBD6B0
	private void TryFindCanvas() { }

	// RVA: 0x2EBD470 Offset: 0x2EBC870 VA: 0x182EBD470
	private void TryEnableHardwareCursor() { }

	// RVA: 0x2EBD710 Offset: 0x2EBCB10 VA: 0x182EBD710
	private void UpdateMotion() { }

	// RVA: 0x2EBC800 Offset: 0x2EBBC00 VA: 0x182EBC800
	private void OnButtonActionTriggered(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2EBD2D0 Offset: 0x2EBC6D0 VA: 0x182EBD2D0
	private static void SetActionCallback(InputActionProperty field, Action<InputAction.CallbackContext> callback, bool install = True) { }

	// RVA: 0x2EBD350 Offset: 0x2EBC750 VA: 0x182EBD350
	private static void SetAction(ref InputActionProperty field, InputActionProperty value) { }

	// RVA: 0x2EBC7F0 Offset: 0x2EBBBF0 VA: 0x182EBC7F0
	private void OnAfterInputUpdate() { }

	// RVA: 0x2EBDB90 Offset: 0x2EBCF90 VA: 0x182EBDB90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct SwitchProControllerHID.SwitchInputOnlyReport // TypeDefIndex: 6491
{
	// Fields
	public const int kSize = 7;
	public byte buttons0; // 0x0
	public byte buttons1; // 0x1
	public byte hat; // 0x2
	public byte leftX; // 0x3
	public byte leftY; // 0x4
	public byte rightX; // 0x5
	public byte rightY; // 0x6

	// Methods

	// RVA: 0x2EA8C80 Offset: 0x2EA8080 VA: 0x182EA8C80
	public SwitchProControllerHIDInputState ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: 
private struct SwitchProControllerHID.SwitchSimpleInputReport // TypeDefIndex: 6492
{
	// Fields
	public const int kSize = 12;
	public const byte ExpectedReportId = 63;
	public byte reportId; // 0x0
	public byte buttons0; // 0x1
	public byte buttons1; // 0x2
	public byte hat; // 0x3
	public ushort leftX; // 0x4
	public ushort leftY; // 0x6
	public ushort rightX; // 0x8
	public ushort rightY; // 0xA

	// Methods

	// RVA: 0x2EA8F40 Offset: 0x2EA8340 VA: 0x182EA8F40
	public SwitchProControllerHIDInputState ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: 
private struct SwitchProControllerHID.SwitchFullInputReport // TypeDefIndex: 6493
{
	// Fields
	public const int kSize = 25;
	public const byte ExpectedReportId = 48;
	public byte reportId; // 0x0
	public byte buttons0; // 0x3
	public byte buttons1; // 0x4
	public byte buttons2; // 0x5
	public byte left0; // 0x6
	public byte left1; // 0x7
	public byte left2; // 0x8
	public byte right0; // 0x9
	public byte right1; // 0xA
	public byte right2; // 0xB

	// Methods

	// RVA: 0x2EA8990 Offset: 0x2EA7D90 VA: 0x182EA8990
	public SwitchProControllerHIDInputState ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: 
private struct SwitchProControllerHID.SwitchHIDGenericInputReport // TypeDefIndex: 6494
{
	// Fields
	public byte reportId; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB99D0 Offset: 0x2EB8DD0 VA: 0x182EB99D0
	public static FourCC get_Format() { }
}

// Namespace: 
internal enum SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.ReportType // TypeDefIndex: 6495
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.ReportType Magic = 128;
}

// Namespace: 
public enum SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType // TypeDefIndex: 6496
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType Status = 1;
	public const SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType Handshake = 2;
	public const SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType Highspeed = 3;
	public const SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType ForceUSB = 4;
}

// Namespace: 
internal struct SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport // TypeDefIndex: 6497
{
	// Fields
	public const int kSize = 49;
	public const byte ExpectedReplyInputReportId = 129;
	public byte reportType; // 0x0
	public byte commandId; // 0x1
}

// Namespace: 
internal struct SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDBluetooth : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6498
{
	// Fields
	public const int kSize = 57;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport report; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9AD0 Offset: 0x2EB8ED0 VA: 0x182EB9AD0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EB9B10 Offset: 0x2EB8F10 VA: 0x182EB9B10 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EB9A10 Offset: 0x2EB8E10 VA: 0x182EB9A10
	public static SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDBluetooth Create(SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType type) { }
}

// Namespace: 
internal struct SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDUSB : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6499
{
	// Fields
	public const int kSize = 72;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport report; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9AD0 Offset: 0x2EB8ED0 VA: 0x182EB9AD0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EB9B10 Offset: 0x2EB8F10 VA: 0x182EB9B10 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EB9B50 Offset: 0x2EB8F50 VA: 0x182EB9B50
	public static SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputHIDUSB Create(SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType type) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Switch
[InputControlLayout(stateType = typeof(SwitchProControllerHIDInputState), displayName = "Switch Pro Controller")]
public class SwitchProControllerHID : Gamepad, IInputStateCallbackReceiver, IEventPreProcessor // TypeDefIndex: 6500
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <captureButton>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <homeButton>k__BackingField; // 0x1F8
	private static readonly SwitchProControllerHID.SwitchMagicOutputReport.CommandIdType[] s_HandshakeSequence; // 0x0
	private int m_HandshakeStepIndex; // 0x200
	private double m_HandshakeTimer; // 0x208
	internal const byte JitterMaskLow = 120;
	internal const byte JitterMaskHigh = 135;

	// Properties
	[InputControl(name = "capture", displayName = "Capture")]
	public ButtonControl captureButton { get; set; }
	[InputControl(name = "home", displayName = "Home")]
	public ButtonControl homeButton { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public ButtonControl get_captureButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	protected void set_captureButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public ButtonControl get_homeButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	protected void set_homeButton(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2EBA230 Offset: 0x2EB9630 VA: 0x182EBA230 Slot: 18
	protected override void OnAdded() { }

	// RVA: 0x2EB9E30 Offset: 0x2EB9230 VA: 0x182EB9E30
	private void HandshakeRestart() { }

	// RVA: 0x2EB9EB0 Offset: 0x2EB92B0 VA: 0x182EB9EB0
	private void HandshakeTick() { }

	// RVA: 0x2EBA340 Offset: 0x2EB9740 VA: 0x182EBA340 Slot: 30
	public void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2EBA350 Offset: 0x2EB9750 VA: 0x182EBA350 Slot: 31
	public void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 32
	public bool GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2EBA4B0 Offset: 0x2EB98B0 VA: 0x182EBA4B0 Slot: 33
	public bool PreProcessEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EBA6F0 Offset: 0x2EB9AF0 VA: 0x182EBA6F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Switch
internal static class SwitchSupportHID // TypeDefIndex: 6501
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EBA780 Offset: 0x2EB9B80 VA: 0x182EBA780
	public static void Initialize() { }
}

// Namespace: 
public enum SwitchProControllerHIDInputState.Button // TypeDefIndex: 6502
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Up = 0;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Right = 1;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Down = 2;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Left = 3;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button West = 4;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button North = 5;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button South = 6;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button East = 7;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button L = 8;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button R = 9;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button StickL = 10;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button StickR = 11;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button ZL = 12;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button ZR = 13;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Plus = 14;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Minus = 15;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Capture = 16;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Home = 17;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button X = 5;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button B = 6;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button Y = 4;
	public const SwitchProControllerHIDInputState.Button A = 7;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Switch.LowLevel
internal struct SwitchProControllerHIDInputState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6503
{
	// Fields
	public static FourCC Format; // 0x0
	[InputControl(name = "leftStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "leftStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.15,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=0.85")]
	[InputControl(name = "leftStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.15,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=0.85,invert=false")]
	public byte leftStickX; // 0x0
	public byte leftStickY; // 0x1
	[InputControl(name = "rightStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "rightStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "rightStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.15,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0.15,normalizeMax=0.85,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=0.85,invert=false")]
	public byte rightStickX; // 0x2
	public byte rightStickY; // 0x3
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "A", shortDisplayName = "A", bit = 7, usage = "PrimaryAction")]
	[InputControl(name = "dpad", format = "BIT", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "B", shortDisplayName = "B", bit = 6, usage = "Back")]
	[InputControl(name = "dpad/up", bit = 0)]
	[InputControl(name = "dpad/left", bit = 3)]
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "Y", shortDisplayName = "Y", bit = 4, usage = "SecondaryAction")]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "X", shortDisplayName = "X", bit = 5)]
	[InputControl(name = "select", displayName = "Minus", bit = 15)]
	[InputControl(name = "start", displayName = "Plus", bit = 14, usage = "Menu")]
	[InputControl(name = "rightTrigger", displayName = "ZR", shortDisplayName = "ZR", format = "BIT", bit = 13)]
	[InputControl(name = "leftTrigger", displayName = "ZL", shortDisplayName = "ZL", format = "BIT", bit = 12)]
	[InputControl(name = "rightStickPress", displayName = "Right Stick", bit = 11)]
	[InputControl(name = "leftStickPress", displayName = "Left Stick", bit = 10)]
	[InputControl(name = "rightShoulder", displayName = "R", shortDisplayName = "R", bit = 9)]
	[InputControl(name = "leftShoulder", displayName = "L", shortDisplayName = "L", bit = 8)]
	[InputControl(name = "dpad/down", bit = 2)]
	[InputControl(name = "dpad/right", bit = 1)]
	public ushort buttons1; // 0x4
	[InputControl(name = "home", layout = "Button", displayName = "Home", bit = 1)]
	[InputControl(name = "capture", layout = "Button", displayName = "Capture", bit = 0)]
	public byte buttons2; // 0x6

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9DE0 Offset: 0x2EB91E0 VA: 0x182EB9DE0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EB9D00 Offset: 0x2EB9100 VA: 0x182EB9D00
	public SwitchProControllerHIDInputState WithButton(SwitchProControllerHIDInputState.Button button, bool value = True) { }

	// RVA: 0x2EB9C90 Offset: 0x2EB9090 VA: 0x182EB9C90
	public void Set(SwitchProControllerHIDInputState.Button button, bool state) { }

	// RVA: 0x2EB9C10 Offset: 0x2EB9010 VA: 0x182EB9C10
	public void Press(SwitchProControllerHIDInputState.Button button) { }

	// RVA: 0x2EB9C50 Offset: 0x2EB9050 VA: 0x182EB9C50
	public void Release(SwitchProControllerHIDInputState.Button button) { }

	// RVA: 0x2EB9D70 Offset: 0x2EB9170 VA: 0x182EB9D70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.OnScreen
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/OnScreen.html#on-screen-buttons")]
[AddComponentMenu("Input/On-Screen Button")]
public class OnScreenButton : OnScreenControl, IPointerDownHandler, IEventSystemHandler, IPointerUpHandler // TypeDefIndex: 6504
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Button")]
	[SerializeField]
	private string m_ControlPath; // 0x30

	// Properties
	protected override string controlPathInternal { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB6330 Offset: 0x2EB5730 VA: 0x182EB6330 Slot: 9
	public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB62E0 Offset: 0x2EB56E0 VA: 0x182EB62E0 Slot: 8
	public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840 Slot: 4
	protected override string get_controlPathInternal() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560 Slot: 5
	protected override void set_controlPathInternal(string value) { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo // TypeDefIndex: 6505
{
	// Fields
	public InputEventPtr eventPtr; // 0x0
	public NativeArray<byte> buffer; // 0x8
	public InputDevice device; // 0x18
	public OnScreenControl firstControl; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2EB7340 Offset: 0x2EB6740 VA: 0x182EB7340
	public OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo AddControl(OnScreenControl control) { }

	// RVA: 0x2EB7480 Offset: 0x2EB6880 VA: 0x182EB7480
	public OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo RemoveControl(OnScreenControl control) { }

	// RVA: 0x2EB73C0 Offset: 0x2EB67C0 VA: 0x182EB73C0
	public void Destroy() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.OnScreen
public abstract class OnScreenControl : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 6506
{
	// Fields
	private InputControl m_Control; // 0x18
	private OnScreenControl m_NextControlOnDevice; // 0x20
	private InputEventPtr m_InputEventPtr; // 0x28
	private static InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo> s_OnScreenDevices; // 0x0

	// Properties
	public string controlPath { get; set; }
	public InputControl control { get; }
	protected abstract string controlPathInternal { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x21C07B0 Offset: 0x21BFBB0 VA: 0x1821C07B0
	public string get_controlPath() { }

	// RVA: 0x2EB7300 Offset: 0x2EB6700 VA: 0x182EB7300
	public void set_controlPath(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	protected abstract string get_controlPathInternal();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void set_controlPathInternal(string value);

	// RVA: 0x2EB66D0 Offset: 0x2EB5AD0 VA: 0x182EB66D0
	private void SetupInputControl() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void SendValueToControl<TValue>(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049D20 Offset: 0x1049120 VA: 0x181049D20
	|-OnScreenControl.SendValueToControl<float>
	|
	|-RVA: 0x104A080 Offset: 0x1049480 VA: 0x18104A080
	|-OnScreenControl.SendValueToControl<Vector2>
	*/

	// RVA: 0x2EB6600 Offset: 0x2EB5A00 VA: 0x182EB6600
	protected void SentDefaultValueToControl() { }

	// RVA: 0x2EB65F0 Offset: 0x2EB59F0 VA: 0x182EB65F0 Slot: 6
	protected virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2EB6370 Offset: 0x2EB5770 VA: 0x182EB6370 Slot: 7
	protected virtual void OnDisable() { }

	// RVA: 0x565A30 Offset: 0x564E30 VA: 0x180565A30
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum OnScreenStick.Behaviour // TypeDefIndex: 6507
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OnScreenStick.Behaviour RelativePositionWithStaticOrigin = 0;
	public const OnScreenStick.Behaviour ExactPositionWithStaticOrigin = 1;
	public const OnScreenStick.Behaviour ExactPositionWithDynamicOrigin = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.OnScreen
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/OnScreen.html#on-screen-sticks")]
[AddComponentMenu("Input/On-Screen Stick")]
public class OnScreenStick : OnScreenControl, IPointerDownHandler, IEventSystemHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler // TypeDefIndex: 6508
{
	// Fields
	private const string kDynamicOriginClickable = "DynamicOriginClickable";
	[FormerlySerializedAs("movementRange")]
	[SerializeField]
	[Min(0)]
	private float m_MovementRange; // 0x30
	[Min(0)]
	[SerializeField]
	[Tooltip("Defines the circular region where the onscreen control may have it's origin placed.")]
	private float m_DynamicOriginRange; // 0x34
	[InputControl(layout = "Vector2")]
	[SerializeField]
	private string m_ControlPath; // 0x38
	[SerializeField]
	[Tooltip("Choose how the onscreen stick will move relative to it's origin and the press position.

RelativePositionWithStaticOrigin: The control's center of origin is fixed. The control will begin un-actuated at it's centered position and then move relative to the pointer or finger motion.

ExactPositionWithStaticOrigin: The control's center of origin is fixed. The stick will immediately jump to the exact position of the click or touch and begin tracking motion from there.

ExactPositionWithDynamicOrigin: The control's center of origin is determined by the initial press position. The stick will begin un-actuated at this center position and then track the current pointer or finger position.")]
	private OnScreenStick.Behaviour m_Behaviour; // 0x40
	[SerializeField]
	[Tooltip("Set this to true to prevent cancellation of pointer events due to device switching. Cancellation will appear as the stick jumping back and forth between the pointer position and the stick center.")]
	private bool m_UseIsolatedInputActions; // 0x44
	[SerializeField]
	[Tooltip("The action that will be used to detect pointer down events on the stick control. Note that if no bindings are set, default ones will be provided.")]
	private InputAction m_PointerDownAction; // 0x48
	[SerializeField]
	[Tooltip("The action that will be used to detect pointer movement on the stick control. Note that if no bindings are set, default ones will be provided.")]
	private InputAction m_PointerMoveAction; // 0x50
	private Vector3 m_StartPos; // 0x58
	private Vector2 m_PointerDownPos; // 0x64
	private List<RaycastResult> m_RaycastResults; // 0x70
	private PointerEventData m_PointerEventData; // 0x78

	// Properties
	public float movementRange { get; set; }
	public float dynamicOriginRange { get; set; }
	public bool useIsolatedInputActions { get; set; }
	protected override string controlPathInternal { get; set; }
	public OnScreenStick.Behaviour behaviour { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB8750 Offset: 0x2EB7B50 VA: 0x182EB8750 Slot: 8
	public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB7FD0 Offset: 0x2EB73D0 VA: 0x182EB7FD0 Slot: 10
	public void OnDrag(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB8990 Offset: 0x2EB7D90 VA: 0x182EB8990 Slot: 9
	public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }

	// RVA: 0x2EB89A0 Offset: 0x2EB7DA0 VA: 0x182EB89A0
	private void Start() { }

	// RVA: 0x2EB75F0 Offset: 0x2EB69F0 VA: 0x182EB75F0
	private void BeginInteraction(Vector2 pointerPosition, Camera uiCamera) { }

	// RVA: 0x2EB7C20 Offset: 0x2EB7020 VA: 0x182EB7C20
	private void MoveStick(Vector2 pointerPosition, Camera uiCamera) { }

	// RVA: 0x2EB79F0 Offset: 0x2EB6DF0 VA: 0x182EB79F0
	private void EndInteraction() { }

	// RVA: 0x2EB83B0 Offset: 0x2EB77B0 VA: 0x182EB83B0
	private void OnPointerDown(InputAction.CallbackContext ctx) { }

	// RVA: 0x2EB8810 Offset: 0x2EB7C10 VA: 0x182EB8810
	private void OnPointerMove(InputAction.CallbackContext ctx) { }

	// RVA: 0x2EB88F0 Offset: 0x2EB7CF0 VA: 0x182EB88F0
	private void OnPointerUp(InputAction.CallbackContext ctx) { }

	// RVA: 0x2EB7AF0 Offset: 0x2EB6EF0 VA: 0x182EB7AF0
	private Camera GetCameraFromCanvas() { }

	// RVA: 0x2EB8090 Offset: 0x2EB7490 VA: 0x182EB8090
	private void OnDrawGizmosSelected() { }

	// RVA: 0x2EB7860 Offset: 0x2EB6C60 VA: 0x182EB7860
	private void DrawGizmoCircle(Vector2 center, float radius) { }

	// RVA: 0x2EB9110 Offset: 0x2EB8510 VA: 0x182EB9110
	private void UpdateDynamicOriginClickableArea() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	public float get_movementRange() { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	public void set_movementRange(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	public float get_dynamicOriginRange() { }

	// RVA: 0x2EB9230 Offset: 0x2EB8630 VA: 0x182EB9230
	public void set_dynamicOriginRange(float value) { }

	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public bool get_useIsolatedInputActions() { }

	// RVA: 0x77BCF0 Offset: 0x77B0F0 VA: 0x18077BCF0
	public void set_useIsolatedInputActions(bool value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 4
	protected override string get_controlPathInternal() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330 Slot: 5
	protected override void set_controlPathInternal(string value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public OnScreenStick.Behaviour get_behaviour() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	public void set_behaviour(OnScreenStick.Behaviour value) { }

	// RVA: 0x2EB9210 Offset: 0x2EB8610 VA: 0x182EB9210
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class HID.HIDLayoutBuilder.<>c // TypeDefIndex: 6509
{
	// Fields
	public static readonly HID.HIDLayoutBuilder.<>c <>9; // 0x0
	public static Predicate<HID.HIDElementDescriptor> <>9__4_0; // 0x8
	public static Predicate<HID.HIDElementDescriptor> <>9__4_1; // 0x10
	public static Func<InputControlLayout.ControlItem, string> <>9__4_2; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EBC770 Offset: 0x2EBBB70 VA: 0x182EBC770
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EBC420 Offset: 0x2EBB820 VA: 0x182EBC420
	internal bool <Build>b__4_0(HID.HIDElementDescriptor element) { }

	// RVA: 0x2EBC440 Offset: 0x2EBB840 VA: 0x182EBC440
	internal bool <Build>b__4_1(HID.HIDElementDescriptor element) { }

	// RVA: 0x2EBC460 Offset: 0x2EBB860 VA: 0x182EBC460
	internal string <Build>b__4_2(InputControlLayout.ControlItem x) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class HID.HIDLayoutBuilder // TypeDefIndex: 6510
{
	// Fields
	public string displayName; // 0x10
	public HID.HIDDeviceDescriptor hidDescriptor; // 0x18
	public string parentLayout; // 0x48
	public Type deviceType; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2EABA50 Offset: 0x2EAAE50 VA: 0x182EABA50
	public InputControlLayout Build() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum HID.HIDReportType // TypeDefIndex: 6511
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.HIDReportType Unknown = 0;
	public const HID.HIDReportType Input = 1;
	public const HID.HIDReportType Output = 2;
	public const HID.HIDReportType Feature = 3;
}

// Namespace: 
public enum HID.HIDCollectionType // TypeDefIndex: 6512
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.HIDCollectionType Physical = 0;
	public const HID.HIDCollectionType Application = 1;
	public const HID.HIDCollectionType Logical = 2;
	public const HID.HIDCollectionType Report = 3;
	public const HID.HIDCollectionType NamedArray = 4;
	public const HID.HIDCollectionType UsageSwitch = 5;
	public const HID.HIDCollectionType UsageModifier = 6;
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum HID.HIDElementFlags // TypeDefIndex: 6513
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.HIDElementFlags Constant = 1;
	public const HID.HIDElementFlags Variable = 2;
	public const HID.HIDElementFlags Relative = 4;
	public const HID.HIDElementFlags Wrap = 8;
	public const HID.HIDElementFlags NonLinear = 16;
	public const HID.HIDElementFlags NoPreferred = 32;
	public const HID.HIDElementFlags NullState = 64;
	public const HID.HIDElementFlags Volatile = 128;
	public const HID.HIDElementFlags BufferedBytes = 256;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct HID.HIDElementDescriptor // TypeDefIndex: 6514
{
	// Fields
	public int usage; // 0x0
	public HID.UsagePage usagePage; // 0x4
	public int unit; // 0x8
	public int unitExponent; // 0xC
	public int logicalMin; // 0x10
	public int logicalMax; // 0x14
	public int physicalMin; // 0x18
	public int physicalMax; // 0x1C
	public HID.HIDReportType reportType; // 0x20
	public int collectionIndex; // 0x24
	public int reportId; // 0x28
	public int reportSizeInBits; // 0x2C
	public int reportOffsetInBits; // 0x30
	public HID.HIDElementFlags flags; // 0x34
	public Nullable<int> usageMin; // 0x38
	public Nullable<int> usageMax; // 0x40

	// Properties
	public bool hasNullState { get; }
	public bool hasPreferredState { get; }
	public bool isArray { get; }
	public bool isNonLinear { get; }
	public bool isRelative { get; }
	public bool isConstant { get; }
	public bool isWrapping { get; }
	internal bool isSigned { get; }
	internal float minFloatValue { get; }
	internal float maxFloatValue { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EAB830 Offset: 0x2EAAC30 VA: 0x182EAB830
	public bool get_hasNullState() { }

	// RVA: 0x2EAB840 Offset: 0x2EAAC40 VA: 0x182EAB840
	public bool get_hasPreferredState() { }

	// RVA: 0x2EAB850 Offset: 0x2EAAC50 VA: 0x182EAB850
	public bool get_isArray() { }

	// RVA: 0x2EAB870 Offset: 0x2EAAC70 VA: 0x182EAB870
	public bool get_isNonLinear() { }

	// RVA: 0x2EAB880 Offset: 0x2EAAC80 VA: 0x182EAB880
	public bool get_isRelative() { }

	// RVA: 0x2EAB860 Offset: 0x2EAAC60 VA: 0x182EAB860
	public bool get_isConstant() { }

	// RVA: 0x2EAB8A0 Offset: 0x2EAACA0 VA: 0x182EAB8A0
	public bool get_isWrapping() { }

	// RVA: 0x2EAB890 Offset: 0x2EAAC90 VA: 0x182EAB890
	internal bool get_isSigned() { }

	// RVA: 0x2EAB980 Offset: 0x2EAAD80 VA: 0x182EAB980
	internal float get_minFloatValue() { }

	// RVA: 0x2EAB8B0 Offset: 0x2EAACB0 VA: 0x182EAB8B0
	internal float get_maxFloatValue() { }

	// RVA: 0x2EAB820 Offset: 0x2EAAC20 VA: 0x182EAB820
	public bool Is(HID.UsagePage usagePage, int usage) { }

	// RVA: 0x2EAB1F0 Offset: 0x2EAA5F0 VA: 0x182EAB1F0
	internal string DetermineName() { }

	// RVA: 0x2EAAEB0 Offset: 0x2EAA2B0 VA: 0x182EAAEB0
	internal string DetermineDisplayName() { }

	// RVA: 0x2EAB7F0 Offset: 0x2EAABF0 VA: 0x182EAB7F0
	internal bool IsUsableElement() { }

	// RVA: 0x2EAB100 Offset: 0x2EAA500 VA: 0x182EAB100
	internal string DetermineLayout() { }

	// RVA: 0x2EAAF80 Offset: 0x2EAA380 VA: 0x182EAAF80
	internal FourCC DetermineFormat() { }

	// RVA: 0x2EAB5F0 Offset: 0x2EAA9F0 VA: 0x182EAB5F0
	internal InternedString[] DetermineUsages() { }

	// RVA: 0x2EAB3E0 Offset: 0x2EAA7E0 VA: 0x182EAB3E0
	internal string DetermineParameters() { }

	// RVA: 0x2EAAC10 Offset: 0x2EAA010 VA: 0x182EAAC10
	private string DetermineAxisNormalizationParameters() { }

	// RVA: 0x2EAB590 Offset: 0x2EAA990 VA: 0x182EAB590
	internal string DetermineProcessors() { }

	// RVA: 0x2EAADC0 Offset: 0x2EAA1C0 VA: 0x182EAADC0
	internal PrimitiveValue DetermineDefaultState() { }

	// RVA: 0x2EAA4B0 Offset: 0x2EA98B0 VA: 0x182EAA4B0
	internal void AddChildControls(ref HID.HIDElementDescriptor element, string controlName, ref InputControlLayout.Builder builder) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct HID.HIDCollectionDescriptor // TypeDefIndex: 6515
{
	// Fields
	public HID.HIDCollectionType type; // 0x0
	public int usage; // 0x4
	public HID.UsagePage usagePage; // 0x8
	public int parent; // 0xC
	public int childCount; // 0x10
	public int firstChild; // 0x14
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct HID.HIDDeviceDescriptor // TypeDefIndex: 6516
{
	// Fields
	public int vendorId; // 0x0
	public int productId; // 0x4
	public int usage; // 0x8
	public HID.UsagePage usagePage; // 0xC
	public int inputReportSize; // 0x10
	public int outputReportSize; // 0x14
	public int featureReportSize; // 0x18
	public HID.HIDElementDescriptor[] elements; // 0x20
	public HID.HIDCollectionDescriptor[] collections; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2EC7000 Offset: 0x2EC6400 VA: 0x182EC7000
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x2EC5F60 Offset: 0x2EC5360 VA: 0x182EC5F60
	public static HID.HIDDeviceDescriptor FromJson(string json) { }
}

// Namespace: 
public struct HID.HIDDeviceDescriptorBuilder // TypeDefIndex: 6517
{
	// Fields
	public HID.UsagePage usagePage; // 0x0
	public int usage; // 0x4
	private int m_CurrentReportId; // 0x8
	private HID.HIDReportType m_CurrentReportType; // 0xC
	private int m_CurrentReportOffsetInBits; // 0x10
	private List<HID.HIDElementDescriptor> m_Elements; // 0x18
	private List<HID.HIDCollectionDescriptor> m_Collections; // 0x20
	private int m_InputReportSize; // 0x28
	private int m_OutputReportSize; // 0x2C
	private int m_FeatureReportSize; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2EC5F30 Offset: 0x2EC5330 VA: 0x182EC5F30
	public void .ctor(HID.UsagePage usagePage, int usage) { }

	// RVA: 0x2EC5F00 Offset: 0x2EC5300 VA: 0x182EC5F00
	public void .ctor(HID.GenericDesktop usage) { }

	// RVA: 0x2EC5B80 Offset: 0x2EC4F80 VA: 0x182EC5B80
	public HID.HIDDeviceDescriptorBuilder StartReport(HID.HIDReportType reportType, int reportId = 1) { }

	// RVA: 0x2EC5680 Offset: 0x2EC4A80 VA: 0x182EC5680
	public HID.HIDDeviceDescriptorBuilder AddElement(HID.UsagePage usagePage, int usage, int sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2EC5A60 Offset: 0x2EC4E60 VA: 0x182EC5A60
	public HID.HIDDeviceDescriptorBuilder AddElement(HID.GenericDesktop usage, int sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2EC5D60 Offset: 0x2EC5160 VA: 0x182EC5D60
	public HID.HIDDeviceDescriptorBuilder WithPhysicalMinMax(int min, int max) { }

	// RVA: 0x2EC5BC0 Offset: 0x2EC4FC0 VA: 0x182EC5BC0
	public HID.HIDDeviceDescriptorBuilder WithLogicalMinMax(int min, int max) { }

	// RVA: 0x2EC5AC0 Offset: 0x2EC4EC0 VA: 0x182EC5AC0
	public HID.HIDDeviceDescriptor Finish() { }
}

// Namespace: 
public enum HID.UsagePage // TypeDefIndex: 6518
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.UsagePage Undefined = 0;
	public const HID.UsagePage GenericDesktop = 1;
	public const HID.UsagePage Simulation = 2;
	public const HID.UsagePage VRControls = 3;
	public const HID.UsagePage SportControls = 4;
	public const HID.UsagePage GameControls = 5;
	public const HID.UsagePage GenericDeviceControls = 6;
	public const HID.UsagePage Keyboard = 7;
	public const HID.UsagePage LEDs = 8;
	public const HID.UsagePage Button = 9;
	public const HID.UsagePage Ordinal = 10;
	public const HID.UsagePage Telephony = 11;
	public const HID.UsagePage Consumer = 12;
	public const HID.UsagePage Digitizer = 13;
	public const HID.UsagePage PID = 15;
	public const HID.UsagePage Unicode = 16;
	public const HID.UsagePage AlphanumericDisplay = 20;
	public const HID.UsagePage MedicalInstruments = 64;
	public const HID.UsagePage Monitor = 128;
	public const HID.UsagePage Power = 132;
	public const HID.UsagePage BarCodeScanner = 140;
	public const HID.UsagePage MagneticStripeReader = 142;
	public const HID.UsagePage Camera = 144;
	public const HID.UsagePage Arcade = 145;
	public const HID.UsagePage VendorDefined = 65280;
}

// Namespace: 
public enum HID.GenericDesktop // TypeDefIndex: 6519
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.GenericDesktop Undefined = 0;
	public const HID.GenericDesktop Pointer = 1;
	public const HID.GenericDesktop Mouse = 2;
	public const HID.GenericDesktop Joystick = 4;
	public const HID.GenericDesktop Gamepad = 5;
	public const HID.GenericDesktop Keyboard = 6;
	public const HID.GenericDesktop Keypad = 7;
	public const HID.GenericDesktop MultiAxisController = 8;
	public const HID.GenericDesktop TabletPCControls = 9;
	public const HID.GenericDesktop AssistiveControl = 10;
	public const HID.GenericDesktop X = 48;
	public const HID.GenericDesktop Y = 49;
	public const HID.GenericDesktop Z = 50;
	public const HID.GenericDesktop Rx = 51;
	public const HID.GenericDesktop Ry = 52;
	public const HID.GenericDesktop Rz = 53;
	public const HID.GenericDesktop Slider = 54;
	public const HID.GenericDesktop Dial = 55;
	public const HID.GenericDesktop Wheel = 56;
	public const HID.GenericDesktop HatSwitch = 57;
	public const HID.GenericDesktop CountedBuffer = 58;
	public const HID.GenericDesktop ByteCount = 59;
	public const HID.GenericDesktop MotionWakeup = 60;
	public const HID.GenericDesktop Start = 61;
	public const HID.GenericDesktop Select = 62;
	public const HID.GenericDesktop Vx = 64;
	public const HID.GenericDesktop Vy = 65;
	public const HID.GenericDesktop Vz = 66;
	public const HID.GenericDesktop Vbrx = 67;
	public const HID.GenericDesktop Vbry = 68;
	public const HID.GenericDesktop Vbrz = 69;
	public const HID.GenericDesktop Vno = 70;
	public const HID.GenericDesktop FeatureNotification = 71;
	public const HID.GenericDesktop ResolutionMultiplier = 72;
	public const HID.GenericDesktop SystemControl = 128;
	public const HID.GenericDesktop SystemPowerDown = 129;
	public const HID.GenericDesktop SystemSleep = 130;
	public const HID.GenericDesktop SystemWakeUp = 131;
	public const HID.GenericDesktop SystemContextMenu = 132;
	public const HID.GenericDesktop SystemMainMenu = 133;
	public const HID.GenericDesktop SystemAppMenu = 134;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuHelp = 135;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuExit = 136;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuSelect = 137;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuRight = 138;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuLeft = 139;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuUp = 140;
	public const HID.GenericDesktop SystemMenuDown = 141;
	public const HID.GenericDesktop SystemColdRestart = 142;
	public const HID.GenericDesktop SystemWarmRestart = 143;
	public const HID.GenericDesktop DpadUp = 144;
	public const HID.GenericDesktop DpadDown = 145;
	public const HID.GenericDesktop DpadRight = 146;
	public const HID.GenericDesktop DpadLeft = 147;
	public const HID.GenericDesktop SystemDock = 160;
	public const HID.GenericDesktop SystemUndock = 161;
	public const HID.GenericDesktop SystemSetup = 162;
	public const HID.GenericDesktop SystemBreak = 163;
	public const HID.GenericDesktop SystemDebuggerBreak = 164;
	public const HID.GenericDesktop ApplicationBreak = 165;
	public const HID.GenericDesktop ApplicationDebuggerBreak = 166;
	public const HID.GenericDesktop SystemSpeakerMute = 167;
	public const HID.GenericDesktop SystemHibernate = 168;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayInvert = 176;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayInternal = 177;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayExternal = 178;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayBoth = 179;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayDual = 180;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayToggleIntExt = 181;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplaySwapPrimarySecondary = 182;
	public const HID.GenericDesktop SystemDisplayLCDAutoScale = 183;
}

// Namespace: 
public enum HID.Simulation // TypeDefIndex: 6520
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.Simulation Undefined = 0;
	public const HID.Simulation FlightSimulationDevice = 1;
	public const HID.Simulation AutomobileSimulationDevice = 2;
	public const HID.Simulation TankSimulationDevice = 3;
	public const HID.Simulation SpaceshipSimulationDevice = 4;
	public const HID.Simulation SubmarineSimulationDevice = 5;
	public const HID.Simulation SailingSimulationDevice = 6;
	public const HID.Simulation MotorcycleSimulationDevice = 7;
	public const HID.Simulation SportsSimulationDevice = 8;
	public const HID.Simulation AirplaneSimulationDevice = 9;
	public const HID.Simulation HelicopterSimulationDevice = 10;
	public const HID.Simulation MagicCarpetSimulationDevice = 11;
	public const HID.Simulation BicylcleSimulationDevice = 12;
	public const HID.Simulation FlightControlStick = 32;
	public const HID.Simulation FlightStick = 33;
	public const HID.Simulation CyclicControl = 34;
	public const HID.Simulation CyclicTrim = 35;
	public const HID.Simulation FlightYoke = 36;
	public const HID.Simulation TrackControl = 37;
	public const HID.Simulation Aileron = 176;
	public const HID.Simulation AileronTrim = 177;
	public const HID.Simulation AntiTorqueControl = 178;
	public const HID.Simulation AutopilotEnable = 179;
	public const HID.Simulation ChaffRelease = 180;
	public const HID.Simulation CollectiveControl = 181;
	public const HID.Simulation DiveBreak = 182;
	public const HID.Simulation ElectronicCountermeasures = 183;
	public const HID.Simulation Elevator = 184;
	public const HID.Simulation ElevatorTrim = 185;
	public const HID.Simulation Rudder = 186;
	public const HID.Simulation Throttle = 187;
	public const HID.Simulation FlightCommunications = 188;
	public const HID.Simulation FlareRelease = 189;
	public const HID.Simulation LandingGear = 190;
	public const HID.Simulation ToeBreak = 191;
	public const HID.Simulation Trigger = 192;
	public const HID.Simulation WeaponsArm = 193;
	public const HID.Simulation WeaponsSelect = 194;
	public const HID.Simulation WingFlaps = 195;
	public const HID.Simulation Accelerator = 196;
	public const HID.Simulation Brake = 197;
	public const HID.Simulation Clutch = 198;
	public const HID.Simulation Shifter = 199;
	public const HID.Simulation Steering = 200;
	public const HID.Simulation TurretDirection = 201;
	public const HID.Simulation BarrelElevation = 202;
	public const HID.Simulation DivePlane = 203;
	public const HID.Simulation Ballast = 204;
	public const HID.Simulation BicycleCrank = 205;
	public const HID.Simulation HandleBars = 206;
	public const HID.Simulation FrontBrake = 207;
	public const HID.Simulation RearBrake = 208;
}

// Namespace: 
public enum HID.Button // TypeDefIndex: 6521
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HID.Button Undefined = 0;
	public const HID.Button Primary = 1;
	public const HID.Button Secondary = 2;
	public const HID.Button Tertiary = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class HID.<>c__DisplayClass12_0 // TypeDefIndex: 6522
{
	// Fields
	public HID.HIDLayoutBuilder layout; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ED3340 Offset: 0x2ED2740 VA: 0x182ED3340
	internal InputControlLayout <OnFindLayoutForDevice>b__0() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.HID
public class HID : InputDevice // TypeDefIndex: 6523
{
	// Fields
	internal const string kHIDInterface = "HID";
	internal const string kHIDNamespace = "HID";
	private bool m_HaveParsedHIDDescriptor; // 0x170
	private HID.HIDDeviceDescriptor m_HIDDescriptor; // 0x178

	// Properties
	public static FourCC QueryHIDReportDescriptorDeviceCommandType { get; }
	public static FourCC QueryHIDReportDescriptorSizeDeviceCommandType { get; }
	public static FourCC QueryHIDParsedReportDescriptorDeviceCommandType { get; }
	public HID.HIDDeviceDescriptor hidDescriptor { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EAE130 Offset: 0x2EAD530 VA: 0x182EAE130
	public static FourCC get_QueryHIDReportDescriptorDeviceCommandType() { }

	// RVA: 0x2EAE170 Offset: 0x2EAD570 VA: 0x182EAE170
	public static FourCC get_QueryHIDReportDescriptorSizeDeviceCommandType() { }

	// RVA: 0x2EAE0F0 Offset: 0x2EAD4F0 VA: 0x182EAE0F0
	public static FourCC get_QueryHIDParsedReportDescriptorDeviceCommandType() { }

	// RVA: 0x2EAE1B0 Offset: 0x2EAD5B0 VA: 0x182EAE1B0
	public HID.HIDDeviceDescriptor get_hidDescriptor() { }

	// RVA: 0x2EACD50 Offset: 0x2EAC150 VA: 0x182EACD50
	internal static string OnFindLayoutForDevice(ref InputDeviceDescription description, string matchedLayout, InputDeviceExecuteCommandDelegate executeDeviceCommand) { }

	// RVA: 0x2EAD820 Offset: 0x2EACC20 VA: 0x182EAD820
	internal static HID.HIDDeviceDescriptor ReadHIDDeviceDescriptor(ref InputDeviceDescription deviceDescription, InputDeviceExecuteCommandDelegate executeCommandDelegate) { }

	// RVA: 0x2EADFD0 Offset: 0x2EAD3D0 VA: 0x182EADFD0
	public static string UsagePageToString(HID.UsagePage usagePage) { }

	// RVA: 0x2EAE040 Offset: 0x2EAD440 VA: 0x182EAE040
	public static string UsageToString(HID.UsagePage usagePage, int usage) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct HIDParser.HIDReportData // TypeDefIndex: 6524
{
	// Fields
	public int reportId; // 0x0
	public HID.HIDReportType reportType; // 0x4
	public int currentBitOffset; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EC8470 Offset: 0x2EC7870 VA: 0x182EC8470
	public static int FindOrAddReport(Nullable<int> reportId, HID.HIDReportType reportType, List<HIDParser.HIDReportData> reports) { }
}

// Namespace: 
private enum HIDParser.HIDItemTypeAndTag // TypeDefIndex: 6525
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Input = 128;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Output = 144;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Feature = 176;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Collection = 160;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag EndCollection = 192;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag UsagePage = 4;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag LogicalMinimum = 20;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag LogicalMaximum = 36;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag PhysicalMinimum = 52;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag PhysicalMaximum = 68;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag UnitExponent = 84;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Unit = 100;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag ReportSize = 116;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag ReportID = 132;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag ReportCount = 148;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Push = 164;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Pop = 180;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Usage = 8;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag UsageMinimum = 24;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag UsageMaximum = 40;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag DesignatorIndex = 56;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag DesignatorMinimum = 72;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag DesignatorMaximum = 88;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag StringIndex = 120;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag StringMinimum = 136;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag StringMaximum = 152;
	public const HIDParser.HIDItemTypeAndTag Delimiter = 168;
}

// Namespace: 
private struct HIDParser.HIDItemStateLocal // TypeDefIndex: 6526
{
	// Fields
	public Nullable<int> usage; // 0x0
	public Nullable<int> usageMinimum; // 0x8
	public Nullable<int> usageMaximum; // 0x10
	public Nullable<int> designatorIndex; // 0x18
	public Nullable<int> designatorMinimum; // 0x20
	public Nullable<int> designatorMaximum; // 0x28
	public Nullable<int> stringIndex; // 0x30
	public Nullable<int> stringMinimum; // 0x38
	public Nullable<int> stringMaximum; // 0x40
	public List<int> usageList; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2EC7380 Offset: 0x2EC6780 VA: 0x182EC7380
	public static void Reset(ref HIDParser.HIDItemStateLocal state) { }

	// RVA: 0x2EC73F0 Offset: 0x2EC67F0 VA: 0x182EC73F0
	public void SetUsage(int value) { }

	// RVA: 0x2EC7270 Offset: 0x2EC6670 VA: 0x182EC7270
	public int GetUsage(int index) { }
}

// Namespace: 
private struct HIDParser.HIDItemStateGlobal // TypeDefIndex: 6527
{
	// Fields
	public Nullable<int> usagePage; // 0x0
	public Nullable<int> logicalMinimum; // 0x8
	public Nullable<int> logicalMaximum; // 0x10
	public Nullable<int> physicalMinimum; // 0x18
	public Nullable<int> physicalMaximum; // 0x20
	public Nullable<int> unitExponent; // 0x28
	public Nullable<int> unit; // 0x30
	public Nullable<int> reportSize; // 0x38
	public Nullable<int> reportCount; // 0x40
	public Nullable<int> reportId; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x2EC71E0 Offset: 0x2EC65E0 VA: 0x182EC71E0
	public HID.UsagePage GetUsagePage(int index, ref HIDParser.HIDItemStateLocal localItemState) { }

	// RVA: 0x2EC7120 Offset: 0x2EC6520 VA: 0x182EC7120
	public int GetPhysicalMin() { }

	// RVA: 0x2EC7070 Offset: 0x2EC6470 VA: 0x182EC7070
	public int GetPhysicalMax() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.HID
internal static class HIDParser // TypeDefIndex: 6528
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EC7570 Offset: 0x2EC6970 VA: 0x182EC7570
	public static bool ParseReportDescriptor(byte[] buffer, ref HID.HIDDeviceDescriptor deviceDescriptor) { }

	// RVA: 0x2EC7600 Offset: 0x2EC6A00 VA: 0x182EC7600
	public static bool ParseReportDescriptor(byte* bufferPtr, int bufferLength, ref HID.HIDDeviceDescriptor deviceDescriptor) { }

	// RVA: 0x2EC8410 Offset: 0x2EC7810 VA: 0x182EC8410
	private static int ReadData(int itemSize, byte* currentPtr, byte* endPtr) { }
}

// Namespace: 
public struct HIDSupport.HIDPageUsage // TypeDefIndex: 6529
{
	// Fields
	public HID.UsagePage page; // 0x0
	public int usage; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(HID.UsagePage page, int usage) { }

	// RVA: 0x2EC7560 Offset: 0x2EC6960 VA: 0x182EC7560
	public void .ctor(HID.GenericDesktop usage) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.HID
public static class HIDSupport // TypeDefIndex: 6530
{
	// Fields
	private static HIDSupport.HIDPageUsage[] s_SupportedHIDUsages; // 0x0

	// Properties
	public static ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage> supportedHIDUsages { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC8790 Offset: 0x2EC7B90 VA: 0x182EC8790
	public static ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage> get_supportedHIDUsages() { }

	// RVA: 0x2EC8800 Offset: 0x2EC7C00 VA: 0x182EC8800
	public static void set_supportedHIDUsages(ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage> value) { }

	// RVA: 0x2EC8600 Offset: 0x2EC7A00 VA: 0x182EC8600
	internal static void Initialize() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch
public static class EnhancedTouchSupport // TypeDefIndex: 6531
{
	// Fields
	private static int s_Enabled; // 0x0
	private static InputSettings.UpdateMode s_UpdateMode; // 0x4

	// Properties
	public static bool enabled { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC35A0 Offset: 0x2EC29A0 VA: 0x182EC35A0
	public static bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2EC2790 Offset: 0x2EC1B90 VA: 0x182EC2790
	public static void Enable() { }

	// RVA: 0x2EC2600 Offset: 0x2EC1A00 VA: 0x182EC2600
	public static void Disable() { }

	// RVA: 0x2EC3100 Offset: 0x2EC2500 VA: 0x182EC3100
	internal static void Reset() { }

	// RVA: 0x2EC31C0 Offset: 0x2EC25C0 VA: 0x182EC31C0
	private static void SetUpState() { }

	// RVA: 0x2EC3370 Offset: 0x2EC2770 VA: 0x182EC3370
	internal static void TearDownState() { }

	// RVA: 0x2EC2900 Offset: 0x2EC1D00 VA: 0x182EC2900
	private static void OnDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2EC3080 Offset: 0x2EC2480 VA: 0x182EC3080
	private static void OnSettingsChange() { }

	[Conditional("DEVELOPMENT_BUILD")]
	[Conditional("UNITY_EDITOR")]
	// RVA: 0x2EC2560 Offset: 0x2EC1960 VA: 0x182EC2560
	internal static void CheckEnabled() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch
public class Finger // TypeDefIndex: 6532
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly Touchscreen <screen>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <index>k__BackingField; // 0x18
	internal readonly InputStateHistory<TouchState> m_StateHistory; // 0x20

	// Properties
	public Touchscreen screen { get; }
	public int index { get; }
	public bool isActive { get; }
	public Vector2 screenPosition { get; }
	public Touch lastTouch { get; }
	public Touch currentTouch { get; }
	public TouchHistory touchHistory { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Touchscreen get_screen() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_index() { }

	// RVA: 0x2EC5190 Offset: 0x2EC4590 VA: 0x182EC5190
	public bool get_isActive() { }

	// RVA: 0x2EC52D0 Offset: 0x2EC46D0 VA: 0x182EC52D0
	public Vector2 get_screenPosition() { }

	// RVA: 0x2EC51F0 Offset: 0x2EC45F0 VA: 0x182EC51F0
	public Touch get_lastTouch() { }

	// RVA: 0x2EC5040 Offset: 0x2EC4440 VA: 0x182EC5040
	public Touch get_currentTouch() { }

	// RVA: 0x2EC5380 Offset: 0x2EC4780 VA: 0x182EC5380
	public TouchHistory get_touchHistory() { }

	// RVA: 0x2EC4CC0 Offset: 0x2EC40C0 VA: 0x182EC4CC0
	internal void .ctor(Touchscreen screen, int index, InputUpdateType updateMask) { }

	// RVA: 0x2EC4C70 Offset: 0x2EC4070 VA: 0x182EC4C70
	private static bool ShouldRecordTouch(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EC4980 Offset: 0x2EC3D80 VA: 0x182EC4980
	private void OnTouchRecorded(InputStateHistory.Record record) { }

	// RVA: 0x2EC4400 Offset: 0x2EC3800 VA: 0x182EC4400
	private Touch FindTouch(uint uniqueId) { }

	// RVA: 0x2EC46A0 Offset: 0x2EC3AA0 VA: 0x182EC46A0
	internal TouchHistory GetTouchHistory(Touch touch) { }
}

// Namespace: 
internal struct Touch.GlobalState // TypeDefIndex: 6533
{
	// Fields
	internal InlinedArray<Touchscreen> touchscreens; // 0x0
	internal int historyLengthPerFinger; // 0x18
	internal CallbackArray<Action<Finger>> onFingerDown; // 0x20
	internal CallbackArray<Action<Finger>> onFingerMove; // 0x70
	internal CallbackArray<Action<Finger>> onFingerUp; // 0xC0
	internal Touch.FingerAndTouchState playerState; // 0x110
}

// Namespace: 
internal struct Touch.FingerAndTouchState // TypeDefIndex: 6534
{
	// Fields
	public InputUpdateType updateMask; // 0x0
	public Finger[] fingers; // 0x8
	public Finger[] activeFingers; // 0x10
	public Touch[] activeTouches; // 0x18
	public int activeFingerCount; // 0x20
	public int activeTouchCount; // 0x24
	public int totalFingerCount; // 0x28
	public uint lastId; // 0x2C
	public bool haveBuiltActiveTouches; // 0x30
	public bool haveActiveTouchesNeedingRefreshNextUpdate; // 0x31
	public InputStateHistory<TouchState> activeTouchState; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2EC3930 Offset: 0x2EC2D30 VA: 0x182EC3930
	public void AddFingers(Touchscreen screen) { }

	// RVA: 0x2EC3B00 Offset: 0x2EC2F00 VA: 0x182EC3B00
	public void RemoveFingers(Touchscreen screen) { }

	// RVA: 0x2EC3A80 Offset: 0x2EC2E80 VA: 0x182EC3A80
	public void Destroy() { }

	// RVA: 0x2EC3C40 Offset: 0x2EC3040 VA: 0x182EC3C40
	public void UpdateActiveFingers() { }

	// RVA: 0x2EC3D60 Offset: 0x2EC3160 VA: 0x182EC3D60
	public void UpdateActiveTouches() { }
}

// Namespace: 
internal struct Touch.ExtraDataPerTouchState // TypeDefIndex: 6535
{
	// Fields
	public Vector2 accumulatedDelta; // 0x0
	public uint uniqueId; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class Touch.<>c // TypeDefIndex: 6536
{
	// Fields
	public static readonly Touch.<>c <>9; // 0x0
	public static SavedStructState.TypedRestore<Touch.GlobalState> <>9__78_0; // 0x8
	public static Action <>9__78_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2ED3360 Offset: 0x2ED2760 VA: 0x182ED3360
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ED31B0 Offset: 0x2ED25B0 VA: 0x182ED31B0
	internal void <SaveAndResetState>b__78_0(ref Touch.GlobalState state) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void <SaveAndResetState>b__78_1() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch
public struct Touch : IEquatable<Touch> // TypeDefIndex: 6537
{
	// Fields
	private readonly Finger m_Finger; // 0x0
	internal InputStateHistory.Record<TouchState> m_TouchRecord; // 0x8
	internal static Touch.GlobalState s_GlobalState; // 0x0

	// Properties
	public bool valid { get; }
	public Finger finger { get; }
	public TouchPhase phase { get; }
	public bool began { get; }
	public bool inProgress { get; }
	public bool ended { get; }
	public int touchId { get; }
	public float pressure { get; }
	public Vector2 radius { get; }
	public double startTime { get; }
	public double time { get; }
	public Touchscreen screen { get; }
	public Vector2 screenPosition { get; }
	public Vector2 startScreenPosition { get; }
	public Vector2 delta { get; }
	public int tapCount { get; }
	public bool isTap { get; }
	public bool isInProgress { get; }
	internal uint updateStepCount { get; }
	internal uint uniqueId { get; }
	private TouchState state { get; }
	private Touch.ExtraDataPerTouchState extraData { get; }
	public TouchHistory history { get; }
	public static ReadOnlyArray<Touch> activeTouches { get; }
	public static ReadOnlyArray<Finger> fingers { get; }
	public static ReadOnlyArray<Finger> activeFingers { get; }
	public static IEnumerable<Touchscreen> screens { get; }
	public static int maxHistoryLengthPerFinger { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED2E80 Offset: 0x2ED2280 VA: 0x182ED2E80
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Finger get_finger() { }

	// RVA: 0x2ED2AD0 Offset: 0x2ED1ED0 VA: 0x182ED2AD0
	public TouchPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x2ED2640 Offset: 0x2ED1A40 VA: 0x182ED2640
	public bool get_began() { }

	// RVA: 0x2ED2920 Offset: 0x2ED1D20 VA: 0x182ED2920
	public bool get_inProgress() { }

	// RVA: 0x2ED26E0 Offset: 0x2ED1AE0 VA: 0x182ED26E0
	public bool get_ended() { }

	// RVA: 0x2ED2DC0 Offset: 0x2ED21C0 VA: 0x182ED2DC0
	public int get_touchId() { }

	// RVA: 0x2ED2B10 Offset: 0x2ED1F10 VA: 0x182ED2B10
	public float get_pressure() { }

	// RVA: 0x2ED2B50 Offset: 0x2ED1F50 VA: 0x182ED2B50
	public Vector2 get_radius() { }

	// RVA: 0x2ED2CC0 Offset: 0x2ED20C0 VA: 0x182ED2CC0
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2ED2D80 Offset: 0x2ED2180 VA: 0x182ED2D80
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x211BE20 Offset: 0x211B220 VA: 0x18211BE20
	public Touchscreen get_screen() { }

	// RVA: 0x2ED2BA0 Offset: 0x2ED1FA0 VA: 0x182ED2BA0
	public Vector2 get_screenPosition() { }

	// RVA: 0x2ED2C70 Offset: 0x2ED2070 VA: 0x182ED2C70
	public Vector2 get_startScreenPosition() { }

	// RVA: 0x2ED2690 Offset: 0x2ED1A90 VA: 0x182ED2690
	public Vector2 get_delta() { }

	// RVA: 0x2ED2D40 Offset: 0x2ED2140 VA: 0x182ED2D40
	public int get_tapCount() { }

	// RVA: 0x2ED2A30 Offset: 0x2ED1E30 VA: 0x182ED2A30
	public bool get_isTap() { }

	// RVA: 0x2ED29D0 Offset: 0x2ED1DD0 VA: 0x182ED29D0
	public bool get_isInProgress() { }

	// RVA: 0x2ED2E40 Offset: 0x2ED2240 VA: 0x182ED2E40
	internal uint get_updateStepCount() { }

	// RVA: 0x2ED2E00 Offset: 0x2ED2200 VA: 0x182ED2E00
	internal uint get_uniqueId() { }

	// RVA: 0x2ED2D00 Offset: 0x2ED2100 VA: 0x182ED2D00
	private ref TouchState get_state() { }

	// RVA: 0x2ED2760 Offset: 0x2ED1B60 VA: 0x182ED2760
	private ref Touch.ExtraDataPerTouchState get_extraData() { }

	// RVA: 0x2ED2830 Offset: 0x2ED1C30 VA: 0x182ED2830
	public TouchHistory get_history() { }

	// RVA: 0x2ED2590 Offset: 0x2ED1990 VA: 0x182ED2590
	public static ReadOnlyArray<Touch> get_activeTouches() { }

	// RVA: 0x2ED27A0 Offset: 0x2ED1BA0 VA: 0x182ED27A0
	public static ReadOnlyArray<Finger> get_fingers() { }

	// RVA: 0x2ED24E0 Offset: 0x2ED18E0 VA: 0x182ED24E0
	public static ReadOnlyArray<Finger> get_activeFingers() { }

	// RVA: 0x2ED2BF0 Offset: 0x2ED1FF0 VA: 0x182ED2BF0
	public static IEnumerable<Touchscreen> get_screens() { }

	// RVA: 0x2ED2270 Offset: 0x2ED1670 VA: 0x182ED2270
	public static void add_onFingerDown(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED2EC0 Offset: 0x2ED22C0 VA: 0x182ED2EC0
	public static void remove_onFingerDown(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED2410 Offset: 0x2ED1810 VA: 0x182ED2410
	public static void add_onFingerUp(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED3060 Offset: 0x2ED2460 VA: 0x182ED3060
	public static void remove_onFingerUp(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED2340 Offset: 0x2ED1740 VA: 0x182ED2340
	public static void add_onFingerMove(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED2F90 Offset: 0x2ED2390 VA: 0x182ED2F90
	public static void remove_onFingerMove(Action<Finger> value) { }

	// RVA: 0x2ED2A80 Offset: 0x2ED1E80 VA: 0x182ED2A80
	public static int get_maxHistoryLengthPerFinger() { }

	// RVA: 0x175B6D0 Offset: 0x175AAD0 VA: 0x18175B6D0
	internal void .ctor(Finger finger, InputStateHistory.Record<TouchState> touchRecord) { }

	// RVA: 0x2ED1D30 Offset: 0x2ED1130 VA: 0x182ED1D30 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2ED1730 Offset: 0x2ED0B30 VA: 0x182ED1730 Slot: 4
	public bool Equals(Touch other) { }

	// RVA: 0x2ED17D0 Offset: 0x2ED0BD0 VA: 0x182ED17D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2ED18B0 Offset: 0x2ED0CB0 VA: 0x182ED18B0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2ED15F0 Offset: 0x2ED09F0 VA: 0x182ED15F0
	internal static void AddTouchscreen(Touchscreen screen) { }

	// RVA: 0x2ED1920 Offset: 0x2ED0D20 VA: 0x182ED1920
	internal static void RemoveTouchscreen(Touchscreen screen) { }

	// RVA: 0x2ED1680 Offset: 0x2ED0A80 VA: 0x182ED1680
	internal static void BeginUpdate() { }

	// RVA: 0x2ED1700 Offset: 0x2ED0B00 VA: 0x182ED1700
	private static Touch.GlobalState CreateGlobalState() { }

	// RVA: 0x2ED19F0 Offset: 0x2ED0DF0 VA: 0x182ED19F0
	internal static ISavedState SaveAndResetState() { }

	// RVA: 0x2ED2170 Offset: 0x2ED1570 VA: 0x182ED2170
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class TouchHistory.Enumerator : IEnumerator<Touch>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6538
{
	// Fields
	private readonly TouchHistory m_Owner; // 0x10
	private int m_Index; // 0x30

	// Properties
	public Touch Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC3820 Offset: 0x2EC2C20 VA: 0x182EC3820
	internal void .ctor(TouchHistory owner) { }

	// RVA: 0x2EC35E0 Offset: 0x2EC29E0 VA: 0x182EC35E0 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x251ABE0 Offset: 0x2519FE0 VA: 0x18251ABE0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2EC38E0 Offset: 0x2EC2CE0 VA: 0x182EC38E0 Slot: 4
	public Touch get_Current() { }

	// RVA: 0x2EC36F0 Offset: 0x2EC2AF0 VA: 0x182EC36F0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch
[DefaultMember("Item")]
public struct TouchHistory : IReadOnlyList<Touch>, IEnumerable<Touch>, IEnumerable, IReadOnlyCollection<Touch> // TypeDefIndex: 6539
{
	// Fields
	private readonly InputStateHistory<TouchState> m_History; // 0x0
	private readonly Finger m_Finger; // 0x8
	private readonly int m_Count; // 0x10
	private readonly int m_StartIndex; // 0x14
	private readonly uint m_Version; // 0x18

	// Properties
	public int Count { get; }
	public Touch Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECF530 Offset: 0x2ECE930 VA: 0x182ECF530
	internal void .ctor(Finger finger, InputStateHistory<TouchState> history, int startIndex = -1, int count = -1) { }

	// RVA: 0x2ECF490 Offset: 0x2ECE890 VA: 0x182ECF490 Slot: 6
	public IEnumerator<Touch> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2ECF520 Offset: 0x2ECE920 VA: 0x182ECF520 Slot: 7
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00 Slot: 5
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2ECF5B0 Offset: 0x2ECE9B0 VA: 0x182ECF5B0 Slot: 4
	public Touch get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2ECF3C0 Offset: 0x2ECE7C0 VA: 0x182ECF3C0
	internal void CheckValid() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch
[AddComponentMenu("Input/Debug/Touch Simulation")]
[ExecuteInEditMode]
[HelpURL("https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.5/manual/Touch.html#touch-simulation")]
public class TouchSimulation : MonoBehaviour, IInputStateChangeMonitor // TypeDefIndex: 6540
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Touchscreen <simulatedTouchscreen>k__BackingField; // 0x18
	private int m_NumPointers; // 0x20
	private Pointer[] m_Pointers; // 0x28
	private Vector2[] m_CurrentPositions; // 0x30
	private int[] m_CurrentDisplayIndices; // 0x38
	private ButtonControl[] m_Touches; // 0x40
	private int m_LastTouchId; // 0x48
	private int m_PrimaryTouchIndex; // 0x4C
	private Action<InputDevice, InputDeviceChange> m_OnDeviceChange; // 0x50
	private Action<InputEventPtr, InputDevice> m_OnEvent; // 0x58
	internal static TouchSimulation s_Instance; // 0x0

	// Properties
	public Touchscreen simulatedTouchscreen { get; set; }
	public static TouchSimulation instance { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Touchscreen get_simulatedTouchscreen() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_simulatedTouchscreen(Touchscreen value) { }

	// RVA: 0x2ED1000 Offset: 0x2ED0400 VA: 0x182ED1000
	public static TouchSimulation get_instance() { }

	// RVA: 0x2ECFA50 Offset: 0x2ECEE50 VA: 0x182ECFA50
	public static void Enable() { }

	// RVA: 0x2ECF980 Offset: 0x2ECED80 VA: 0x182ECF980
	public static void Disable() { }

	// RVA: 0x2ECF890 Offset: 0x2ECEC90 VA: 0x182ECF890
	public static void Destroy() { }

	// RVA: 0x2ECF720 Offset: 0x2ECEB20 VA: 0x182ECF720
	protected void AddPointer(Pointer pointer) { }

	// RVA: 0x2ED09E0 Offset: 0x2ECFDE0 VA: 0x182ED09E0
	protected void RemovePointer(Pointer pointer) { }

	// RVA: 0x2ED0370 Offset: 0x2ECF770 VA: 0x182ED0370
	private void OnEvent(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2ECFC00 Offset: 0x2ECF000 VA: 0x182ECFC00
	private void OnDeviceChange(InputDevice device, InputDeviceChange change) { }

	// RVA: 0x2ECFF90 Offset: 0x2ECF390 VA: 0x182ECFF90
	protected void OnEnable() { }

	// RVA: 0x2ECFE20 Offset: 0x2ECF220 VA: 0x182ECFE20
	protected void OnDisable() { }

	// RVA: 0x2ED0BD0 Offset: 0x2ECFFD0 VA: 0x182ED0BD0
	private void UpdateTouch(int touchIndex, int pointerIndex, TouchPhase phase, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyControlStateChanged(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long monitorIndex) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyTimerExpired(InputControl control, double time, long monitorIndex, int timerIndex) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void InstallStateChangeMonitors(int startIndex = 0) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void OnSourceControlChangedValue(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long sourceDeviceAndButtonIndex) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	protected void UninstallStateChangeMonitors(int startIndex = 0) { }

	// RVA: 0x2ED0FF0 Offset: 0x2ED03F0 VA: 0x182ED0FF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
[InputControlLayout(displayName = "PlayStation Controller")]
public class DualShockGamepad : Gamepad, IDualShockHaptics, IDualMotorRumble, IHaptics // TypeDefIndex: 6541
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <touchpadButton>k__BackingField; // 0x1F0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <optionsButton>k__BackingField; // 0x1F8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <shareButton>k__BackingField; // 0x200
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <L1>k__BackingField; // 0x208
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <R1>k__BackingField; // 0x210
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <L2>k__BackingField; // 0x218
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <R2>k__BackingField; // 0x220
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <L3>k__BackingField; // 0x228
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <R3>k__BackingField; // 0x230
	[CompilerGenerated]
	private static DualShockGamepad <current>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	[InputControl]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "Cross", shortDisplayName = "Cross")]
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "Square", shortDisplayName = "Square")]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "Triangle", shortDisplayName = "Triangle")]
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "Circle", shortDisplayName = "Circle")]
	public ButtonControl touchpadButton { get; set; }
	[InputControl(name = "start", displayName = "Options")]
	public ButtonControl optionsButton { get; set; }
	[InputControl(name = "select", displayName = "Share")]
	public ButtonControl shareButton { get; set; }
	[InputControl(name = "leftShoulder", displayName = "L1", shortDisplayName = "L1")]
	public ButtonControl L1 { get; set; }
	[InputControl(name = "rightShoulder", displayName = "R1", shortDisplayName = "R1")]
	public ButtonControl R1 { get; set; }
	[InputControl(name = "leftTrigger", displayName = "L2", shortDisplayName = "L2")]
	public ButtonControl L2 { get; set; }
	[InputControl(name = "rightTrigger", displayName = "R2", shortDisplayName = "R2")]
	public ButtonControl R2 { get; set; }
	[InputControl(name = "leftStickPress", displayName = "L3", shortDisplayName = "L3")]
	public ButtonControl L3 { get; set; }
	[InputControl(name = "rightStickPress", displayName = "R3", shortDisplayName = "R3")]
	public ButtonControl R3 { get; set; }
	public static DualShockGamepad current { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AA0 Offset: 0x2DD2EA0 VA: 0x182DD3AA0
	public ButtonControl get_touchpadButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AE0 Offset: 0x2DD2EE0 VA: 0x182DD3AE0
	protected void set_touchpadButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A540 Offset: 0x2B19940 VA: 0x182B1A540
	public ButtonControl get_optionsButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B10 Offset: 0x2DD2F10 VA: 0x182DD3B10
	protected void set_optionsButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2B1A530 Offset: 0x2B19930 VA: 0x182B1A530
	public ButtonControl get_shareButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AF0 Offset: 0x2DD2EF0 VA: 0x182DD3AF0
	protected void set_shareButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x276F6E0 Offset: 0x276EAE0 VA: 0x18276F6E0
	public ButtonControl get_L1() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3B00 Offset: 0x2DD2F00 VA: 0x182DD3B00
	protected void set_L1(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A80 Offset: 0x2DD2E80 VA: 0x182DD3A80
	public ButtonControl get_R1() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AC0 Offset: 0x2DD2EC0 VA: 0x182DD3AC0
	protected void set_R1(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	public ButtonControl get_L2() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AB0 Offset: 0x2DD2EB0 VA: 0x182DD3AB0
	protected void set_L2(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A70 Offset: 0x2DD2E70 VA: 0x182DD3A70
	public ButtonControl get_R2() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A82600 Offset: 0x1A81A00 VA: 0x181A82600
	protected void set_R2(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3730 Offset: 0x2DD2B30 VA: 0x182DD3730
	public ButtonControl get_L3() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3750 Offset: 0x2DD2B50 VA: 0x182DD3750
	protected void set_L3(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3740 Offset: 0x2DD2B40 VA: 0x182DD3740
	public ButtonControl get_R3() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3760 Offset: 0x2DD2B60 VA: 0x182DD3760
	protected void set_R3(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC1DB0 Offset: 0x2EC11B0 VA: 0x182EC1DB0
	public static DualShockGamepad get_current() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC1DF0 Offset: 0x2EC11F0 VA: 0x182EC1DF0
	private static void set_current(DualShockGamepad value) { }

	// RVA: 0x2EC1CC0 Offset: 0x2EC10C0 VA: 0x182EC1CC0 Slot: 17
	public override void MakeCurrent() { }

	// RVA: 0x2EC1D20 Offset: 0x2EC1120 VA: 0x182EC1D20 Slot: 19
	protected override void OnRemoved() { }

	// RVA: 0x2EC1BA0 Offset: 0x2EC0FA0 VA: 0x182EC1BA0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 31
	public virtual void SetLightBarColor(Color color) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDGenericInputReport // TypeDefIndex: 6542
{
	// Fields
	public byte reportId; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB99D0 Offset: 0x2EB8DD0 VA: 0x182EB99D0
	public static FourCC get_Format() { }
}

// Namespace: 
internal struct DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDUSBInputReport // TypeDefIndex: 6543
{
	// Fields
	public const int ExpectedReportId = 1;
	public byte reportId; // 0x0
	public byte leftStickX; // 0x1
	public byte leftStickY; // 0x2
	public byte rightStickX; // 0x3
	public byte rightStickY; // 0x4
	public byte leftTrigger; // 0x5
	public byte rightTrigger; // 0x6
	public byte buttons0; // 0x8
	public byte buttons1; // 0x9
	public byte buttons2; // 0xA

	// Methods

	// RVA: 0x2EC0940 Offset: 0x2EBFD40 VA: 0x182EC0940
	public DualSenseHIDInputReport ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: 
internal struct DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDBluetoothInputReport // TypeDefIndex: 6544
{
	// Fields
	public const int ExpectedReportId = 49;
	public byte reportId; // 0x0
	public byte leftStickX; // 0x2
	public byte leftStickY; // 0x3
	public byte rightStickX; // 0x4
	public byte rightStickY; // 0x5
	public byte leftTrigger; // 0x6
	public byte rightTrigger; // 0x7
	public byte buttons0; // 0x9
	public byte buttons1; // 0xA
	public byte buttons2; // 0xB

	// Methods

	// RVA: 0x2EC06C0 Offset: 0x2EBFAC0 VA: 0x182EC06C0
	public DualSenseHIDInputReport ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: 
internal struct DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDMinimalInputReport // TypeDefIndex: 6545
{
	// Fields
	public static int ExpectedSize1; // 0x0
	public static int ExpectedSize2; // 0x4
	public byte reportId; // 0x0
	public byte leftStickX; // 0x1
	public byte leftStickY; // 0x2
	public byte rightStickX; // 0x3
	public byte rightStickY; // 0x4
	public byte buttons0; // 0x5
	public byte buttons1; // 0x6
	public byte buttons2; // 0x7
	public byte leftTrigger; // 0x8
	public byte rightTrigger; // 0x9

	// Methods

	// RVA: 0x2EC08A0 Offset: 0x2EBFCA0 VA: 0x182EC08A0
	public DualSenseHIDInputReport ToHIDInputReport() { }

	// RVA: 0x2EC08F0 Offset: 0x2EBFCF0 VA: 0x182EC08F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
[InputControlLayout(stateType = typeof(DualSenseHIDInputReport), displayName = "DualSense HID")]
public class DualSenseGamepadHID : DualShockGamepad, IEventMerger, IEventPreProcessor, IInputStateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6546
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftTriggerButton>k__BackingField; // 0x238
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightTriggerButton>k__BackingField; // 0x240
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <playStationButton>k__BackingField; // 0x248
	private Nullable<float> m_LowFrequencyMotorSpeed; // 0x250
	private Nullable<float> m_HighFrequenceyMotorSpeed; // 0x258
	private Nullable<Color> m_LightBarColor; // 0x260
	private byte outputSequenceId; // 0x274
	internal const byte JitterMaskLow = 120;
	internal const byte JitterMaskHigh = 135;

	// Properties
	public ButtonControl leftTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl rightTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl playStationButton { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0660 Offset: 0x2EBFA60 VA: 0x182EC0660
	public ButtonControl get_leftTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0690 Offset: 0x2EBFA90 VA: 0x182EC0690
	protected void set_leftTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0680 Offset: 0x2EBFA80 VA: 0x182EC0680
	public ButtonControl get_rightTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06B0 Offset: 0x2EBFAB0 VA: 0x182EC06B0
	protected void set_rightTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0670 Offset: 0x2EBFA70 VA: 0x182EC0670
	public ButtonControl get_playStationButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06A0 Offset: 0x2EBFAA0 VA: 0x182EC06A0
	protected void set_playStationButton(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2EBF720 Offset: 0x2EBEB20 VA: 0x182EBF720 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2EBFA40 Offset: 0x2EBEE40 VA: 0x182EBFA40 Slot: 26
	public override void PauseHaptics() { }

	// RVA: 0x2EBFB00 Offset: 0x2EBEF00 VA: 0x182EBFB00 Slot: 28
	public override void ResetHaptics() { }

	// RVA: 0x2EBFB90 Offset: 0x2EBEF90 VA: 0x182EBFB90 Slot: 27
	public override void ResumeHaptics() { }

	// RVA: 0x2EBFC10 Offset: 0x2EBF010 VA: 0x182EBFC10 Slot: 31
	public override void SetLightBarColor(Color color) { }

	// RVA: 0x2EBFFD0 Offset: 0x2EBF3D0 VA: 0x182EBFFD0 Slot: 29
	public override void SetMotorSpeeds(float lowFrequency, float highFrequency) { }

	// RVA: 0x2EBFCC0 Offset: 0x2EBF0C0 VA: 0x182EBFCC0
	public bool SetMotorSpeedsAndLightBarColor(Nullable<float> lowFrequency, Nullable<float> highFrequency, Nullable<Color> color) { }

	// RVA: 0x2EBF7F0 Offset: 0x2EBEBF0 VA: 0x182EBF7F0
	private static bool MergeForward(DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDUSBInputReport* currentState, DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDUSBInputReport* nextState) { }

	// RVA: 0x2EBF830 Offset: 0x2EBEC30 VA: 0x182EBF830
	private static bool MergeForward(DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDBluetoothInputReport* currentState, DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDBluetoothInputReport* nextState) { }

	// RVA: 0x2EBF870 Offset: 0x2EBEC70 VA: 0x182EBF870
	private static bool MergeForward(DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDMinimalInputReport* currentState, DualSenseGamepadHID.DualSenseHIDMinimalInputReport* nextState) { }

	// RVA: 0x2EC00B0 Offset: 0x2EBF4B0 VA: 0x182EC00B0 Slot: 32
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IEventMerger.MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr) { }

	// RVA: 0x2EC0370 Offset: 0x2EBF770 VA: 0x182EC0370 Slot: 33
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IEventPreProcessor.PreProcessEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 34
	public void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2EBF8B0 Offset: 0x2EBECB0 VA: 0x182EBF8B0 Slot: 35
	public void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 36
	public bool GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct DualShock4GamepadHID.DualShock4HIDGenericInputReport // TypeDefIndex: 6547
{
	// Fields
	public byte leftStickX; // 0x0
	public byte leftStickY; // 0x1
	public byte rightStickX; // 0x2
	public byte rightStickY; // 0x3
	public byte buttons0; // 0x4
	public byte buttons1; // 0x5
	public byte buttons2; // 0x6
	public byte leftTrigger; // 0x7
	public byte rightTrigger; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB99D0 Offset: 0x2EB8DD0 VA: 0x182EB99D0
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x2EC1A90 Offset: 0x2EC0E90 VA: 0x182EC1A90
	public DualShock4HIDInputReport ToHIDInputReport() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
[InputControlLayout(stateType = typeof(DualShock4HIDInputReport), hideInUI = True, isNoisy = True)]
public class DualShock4GamepadHID : DualShockGamepad, IEventPreProcessor, IInputStateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6548
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftTriggerButton>k__BackingField; // 0x238
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightTriggerButton>k__BackingField; // 0x240
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <playStationButton>k__BackingField; // 0x248
	private Nullable<float> m_LowFrequencyMotorSpeed; // 0x250
	private Nullable<float> m_HighFrequenceyMotorSpeed; // 0x258
	private Nullable<Color> m_LightBarColor; // 0x260
	internal const byte JitterMaskLow = 120;
	internal const byte JitterMaskHigh = 135;

	// Properties
	public ButtonControl leftTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl rightTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl playStationButton { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0660 Offset: 0x2EBFA60 VA: 0x182EC0660
	public ButtonControl get_leftTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0690 Offset: 0x2EBFA90 VA: 0x182EC0690
	protected void set_leftTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0680 Offset: 0x2EBFA80 VA: 0x182EC0680
	public ButtonControl get_rightTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06B0 Offset: 0x2EBFAB0 VA: 0x182EC06B0
	protected void set_rightTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0670 Offset: 0x2EBFA70 VA: 0x182EC0670
	public ButtonControl get_playStationButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06A0 Offset: 0x2EBFAA0 VA: 0x182EC06A0
	protected void set_playStationButton(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2EC0B50 Offset: 0x2EBFF50 VA: 0x182EC0B50 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2EC0DB0 Offset: 0x2EC01B0 VA: 0x182EC0DB0 Slot: 26
	public override void PauseHaptics() { }

	// RVA: 0x2EC0EF0 Offset: 0x2EC02F0 VA: 0x182EC0EF0 Slot: 28
	public override void ResetHaptics() { }

	// RVA: 0x2EC1050 Offset: 0x2EC0450 VA: 0x182EC1050 Slot: 27
	public override void ResumeHaptics() { }

	// RVA: 0x2EC12B0 Offset: 0x2EC06B0 VA: 0x182EC12B0 Slot: 31
	public override void SetLightBarColor(Color color) { }

	// RVA: 0x2EC16B0 Offset: 0x2EC0AB0 VA: 0x182EC16B0 Slot: 29
	public override void SetMotorSpeeds(float lowFrequency, float highFrequency) { }

	// RVA: 0x2EC1450 Offset: 0x2EC0850 VA: 0x182EC1450
	public bool SetMotorSpeedsAndLightBarColor(float lowFrequency, float highFrequency, Color color) { }

	// RVA: 0x2EC1870 Offset: 0x2EC0C70 VA: 0x182EC1870 Slot: 32
	private bool UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IEventPreProcessor.PreProcessEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 33
	public void OnNextUpdate() { }

	// RVA: 0x2EC0C20 Offset: 0x2EC0020 VA: 0x182EC0C20 Slot: 34
	public void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 35
	public bool GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
[InputControlLayout(stateType = typeof(DualShock3HIDInputReport), hideInUI = True, displayName = "PS3 Controller")]
public class DualShock3GamepadHID : DualShockGamepad // TypeDefIndex: 6549
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <leftTriggerButton>k__BackingField; // 0x238
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <rightTriggerButton>k__BackingField; // 0x240
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <playStationButton>k__BackingField; // 0x248

	// Properties
	public ButtonControl leftTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl rightTriggerButton { get; set; }
	public ButtonControl playStationButton { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0660 Offset: 0x2EBFA60 VA: 0x182EC0660
	public ButtonControl get_leftTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0690 Offset: 0x2EBFA90 VA: 0x182EC0690
	private void set_leftTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0680 Offset: 0x2EBFA80 VA: 0x182EC0680
	public ButtonControl get_rightTriggerButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06B0 Offset: 0x2EBFAB0 VA: 0x182EC06B0
	private void set_rightTriggerButton(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC0670 Offset: 0x2EBFA70 VA: 0x182EC0670
	public ButtonControl get_playStationButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EC06A0 Offset: 0x2EBFAA0 VA: 0x182EC06A0
	private void set_playStationButton(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2EC0A40 Offset: 0x2EBFE40 VA: 0x182EC0A40 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DD3C00 Offset: 0x2DD3000 VA: 0x182DD3C00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
internal static class DualShockSupport // TypeDefIndex: 6550
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EC1F90 Offset: 0x2EC1390 VA: 0x182EC1F90
	public static void Initialize() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock
public interface IDualShockHaptics : IDualMotorRumble, IHaptics // TypeDefIndex: 6551
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SetLightBarColor(Color color);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualSenseHIDInputReport : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6552
{
	// Fields
	public static FourCC Format; // 0x0
	[InputControl(name = "leftStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "leftStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	[InputControl(name = "leftStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "leftStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	public byte leftStickX; // 0x0
	public byte leftStickY; // 0x1
	[InputControl(name = "rightStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	[InputControl(name = "rightStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "rightStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "rightStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	public byte rightStickX; // 0x2
	public byte rightStickY; // 0x3
	[InputControl(name = "leftTrigger", format = "BYTE")]
	public byte leftTrigger; // 0x4
	[InputControl(name = "rightTrigger", format = "BYTE")]
	public byte rightTrigger; // 0x5
	[InputControl(name = "dpad/right", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=1,maxValue=3", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "Square", bit = 4)]
	[InputControl(name = "dpad", format = "BIT", layout = "Dpad", sizeInBits = 4, defaultState = 8)]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "Triangle", bit = 7)]
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "Circle", bit = 6)]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "Cross", bit = 5)]
	[InputControl(name = "dpad/up", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=7,maxValue=1,nullValue=8,wrapAtValue=7", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/down", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=3,maxValue=5", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/left", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=5, maxValue=7", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	public byte buttons0; // 0x6
	[InputControl(name = "leftTriggerButton", layout = "Button", bit = 2)]
	[InputControl(name = "rightTriggerButton", layout = "Button", bit = 3)]
	[InputControl(name = "select", displayName = "Share", bit = 4)]
	[InputControl(name = "rightStickPress", bit = 7)]
	[InputControl(name = "leftStickPress", bit = 6)]
	[InputControl(name = "leftShoulder", bit = 0)]
	[InputControl(name = "start", displayName = "Options", bit = 5)]
	[InputControl(name = "rightShoulder", bit = 1)]
	public byte buttons1; // 0x7
	[InputControl(name = "micButton", layout = "Button", displayName = "Mic Mute", bit = 2)]
	[InputControl(name = "touchpadButton", layout = "Button", displayName = "Touchpad Press", bit = 1)]
	[InputControl(name = "systemButton", layout = "Button", displayName = "System", bit = 0)]
	public byte buttons2; // 0x8

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC0850 Offset: 0x2EBFC50 VA: 0x182EC0850 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EC07E0 Offset: 0x2EBFBE0 VA: 0x182EC07E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualSenseHIDOutputReportPayload // TypeDefIndex: 6553
{
	// Fields
	public byte enableFlags1; // 0x0
	public byte enableFlags2; // 0x1
	public byte highFrequencyMotorSpeed; // 0x2
	public byte lowFrequencyMotorSpeed; // 0x3
	public byte redColor; // 0x2C
	public byte greenColor; // 0x2D
	public byte blueColor; // 0x2E
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualSenseHIDUSBOutputReport : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6554
{
	// Fields
	internal const int kSize = 56;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public byte reportId; // 0x8
	public DualSenseHIDOutputReportPayload payload; // 0x9

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9AD0 Offset: 0x2EB8ED0 VA: 0x182EB9AD0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EB9B10 Offset: 0x2EB8F10 VA: 0x182EB9B10 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC0990 Offset: 0x2EBFD90 VA: 0x182EC0990
	public static DualSenseHIDUSBOutputReport Create(DualSenseHIDOutputReportPayload payload) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct DualSenseHIDBluetoothOutputReport.<rawData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6555
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualSenseHIDBluetoothOutputReport : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6556
{
	// Fields
	internal const int kSize = 86;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public byte reportId; // 0x8
	public byte tag1; // 0x9
	public byte tag2; // 0xA
	public DualSenseHIDOutputReportPayload payload; // 0xB
	public uint crc32; // 0x52
	[FixedBuffer(typeof(byte), 74)]
	public DualSenseHIDBluetoothOutputReport.<rawData>e__FixedBuffer rawData; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9AD0 Offset: 0x2EB8ED0 VA: 0x182EB9AD0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EB9B10 Offset: 0x2EB8F10 VA: 0x182EB9B10 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC0710 Offset: 0x2EBFB10 VA: 0x182EC0710
	public static DualSenseHIDBluetoothOutputReport Create(DualSenseHIDOutputReportPayload payload, byte outputSequenceId) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualShock4HIDInputReport : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6557
{
	// Fields
	public static FourCC Format; // 0x0
	[InputControl(name = "leftStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "leftStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	[InputControl(name = "leftStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "leftStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	public byte leftStickX; // 0x0
	public byte leftStickY; // 0x1
	[InputControl(name = "rightStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	[InputControl(name = "rightStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "rightStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "rightStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	public byte rightStickX; // 0x2
	public byte rightStickY; // 0x3
	[InputControl(name = "dpad/left", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=5, maxValue=7", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "Square", bit = 4)]
	[InputControl(name = "dpad", format = "BIT", layout = "Dpad", sizeInBits = 4, defaultState = 8)]
	[InputControl(name = "dpad/up", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=7,maxValue=1,nullValue=8,wrapAtValue=7", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/right", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=1,maxValue=3", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/down", format = "BIT", layout = "DiscreteButton", parameters = "minValue=3,maxValue=5", bit = 0, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "Triangle", bit = 7)]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "Cross", bit = 5)]
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "Circle", bit = 6)]
	public byte buttons1; // 0x4
	[InputControl(name = "rightStickPress", bit = 7)]
	[InputControl(name = "leftStickPress", bit = 6)]
	[InputControl(name = "start", displayName = "Options", bit = 5)]
	[InputControl(name = "rightTriggerButton", layout = "Button", bit = 3, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "select", displayName = "Share", bit = 4)]
	[InputControl(name = "rightShoulder", bit = 1)]
	[InputControl(name = "leftTriggerButton", layout = "Button", bit = 2, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "leftShoulder", bit = 0)]
	public byte buttons2; // 0x5
	[InputControl(name = "touchpadButton", layout = "Button", displayName = "Touchpad Press", bit = 1)]
	[InputControl(name = "systemButton", layout = "Button", displayName = "System", bit = 0)]
	public byte buttons3; // 0x6
	[InputControl(name = "leftTrigger", format = "BYTE")]
	public byte leftTrigger; // 0x7
	[InputControl(name = "rightTrigger", format = "BYTE")]
	public byte rightTrigger; // 0x8

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC1B50 Offset: 0x2EC0F50 VA: 0x182EC1B50 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EC1AE0 Offset: 0x2EC0EE0 VA: 0x182EC1AE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct DualShock3HIDInputReport.<padding3>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6558
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualShock3HIDInputReport : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6559
{
	// Fields
	private ushort padding1; // 0x0
	[InputControl(name = "leftStickPress", bit = 1)]
	[InputControl(name = "select", displayName = "Share", bit = 0)]
	[InputControl(name = "rightStickPress", bit = 2)]
	[InputControl(name = "dpad", format = "BIT", layout = "Dpad", bit = 4, sizeInBits = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/up", bit = 4)]
	[InputControl(name = "dpad/right", bit = 5)]
	[InputControl(name = "dpad/down", bit = 6)]
	[InputControl(name = "dpad/left", bit = 7)]
	[InputControl(name = "start", displayName = "Options", bit = 3)]
	public byte buttons1; // 0x2
	[InputControl(name = "rightShoulder", bit = 3)]
	[InputControl(name = "buttonNorth", displayName = "Triangle", bit = 4)]
	[InputControl(name = "buttonWest", displayName = "Square", bit = 7)]
	[InputControl(name = "leftShoulder", bit = 2)]
	[InputControl(name = "rightTriggerButton", layout = "Button", bit = 1, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "leftTriggerButton", layout = "Button", bit = 0, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "buttonSouth", displayName = "Cross", bit = 6)]
	[InputControl(name = "buttonEast", displayName = "Circle", bit = 5)]
	public byte buttons2; // 0x3
	[InputControl(name = "touchpadButton", layout = "Button", displayName = "Touchpad Press", bit = 1)]
	[InputControl(name = "systemButton", layout = "Button", displayName = "System", bit = 0)]
	public byte buttons3; // 0x4
	private byte padding2; // 0x5
	[InputControl(name = "leftStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	[InputControl(name = "leftStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "leftStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "leftStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "leftStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	public byte leftStickX; // 0x6
	public byte leftStickY; // 0x7
	[InputControl(name = "rightStick", layout = "Stick", format = "VC2B")]
	[InputControl(name = "rightStick/x", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/left", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/right", offset = 0, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1")]
	[InputControl(name = "rightStick/y", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "invert,normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5")]
	[InputControl(name = "rightStick/up", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0,clampMax=0.5,invert")]
	[InputControl(name = "rightStick/down", offset = 1, format = "BYTE", parameters = "normalize,normalizeMin=0,normalizeMax=1,normalizeZero=0.5,clamp=1,clampMin=0.5,clampMax=1,invert=false")]
	public byte rightStickX; // 0x8
	public byte rightStickY; // 0x9
	[FixedBuffer(typeof(byte), 8)]
	private DualShock3HIDInputReport.<padding3>e__FixedBuffer padding3; // 0xA
	[InputControl(name = "leftTrigger", format = "BYTE")]
	public byte leftTrigger; // 0x12
	[InputControl(name = "rightTrigger", format = "BYTE")]
	public byte rightTrigger; // 0x13

	// Properties
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC0B10 Offset: 0x2EBFF10 VA: 0x182EC0B10 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum DualShockHIDOutputReport.Flags // TypeDefIndex: 6560
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DualShockHIDOutputReport.Flags Rumble = 1;
	public const DualShockHIDOutputReport.Flags Color = 2;
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct DualShockHIDOutputReport.<unknown1>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6561
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct DualShockHIDOutputReport.<unknown2>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6562
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.DualShock.LowLevel
internal struct DualShockHIDOutputReport : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6563
{
	// Fields
	internal const int kSize = 40;
	internal const int kReportId = 5;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public byte reportId; // 0x8
	public byte flags; // 0x9
	[FixedBuffer(typeof(byte), 2)]
	public DualShockHIDOutputReport.<unknown1>e__FixedBuffer unknown1; // 0xA
	public byte highFrequencyMotorSpeed; // 0xC
	public byte lowFrequencyMotorSpeed; // 0xD
	public byte redColor; // 0xE
	public byte greenColor; // 0xF
	public byte blueColor; // 0x10
	[FixedBuffer(typeof(byte), 23)]
	public DualShockHIDOutputReport.<unknown2>e__FixedBuffer unknown2; // 0x11

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EB9AD0 Offset: 0x2EB8ED0 VA: 0x182EB9AD0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EB9B10 Offset: 0x2EB8F10 VA: 0x182EB9B10 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC1F40 Offset: 0x2EC1340 VA: 0x182EC1F40
	public void SetMotorSpeeds(float lowFreq, float highFreq) { }

	// RVA: 0x2EC1EC0 Offset: 0x2EC12C0 VA: 0x182EC1EC0
	public void SetColor(Color color) { }

	// RVA: 0x2EC1E50 Offset: 0x2EC1250 VA: 0x182EC1E50
	public static DualShockHIDOutputReport Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Haptics
internal struct DualMotorRumble // TypeDefIndex: 6564
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private float <lowFrequencyMotorSpeed>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private float <highFrequencyMotorSpeed>k__BackingField; // 0x4

	// Properties
	public float lowFrequencyMotorSpeed { get; set; }
	public float highFrequencyMotorSpeed { get; set; }
	public bool isRumbling { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A47E0 Offset: 0x5A3BE0 VA: 0x1805A47E0
	public float get_lowFrequencyMotorSpeed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EBF710 Offset: 0x2EBEB10 VA: 0x182EBF710
	private void set_lowFrequencyMotorSpeed(float value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x1367DF0 Offset: 0x13671F0 VA: 0x181367DF0
	public float get_highFrequencyMotorSpeed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DEEE20 Offset: 0x2DEE220 VA: 0x182DEEE20
	private void set_highFrequencyMotorSpeed(float value) { }

	// RVA: 0x2EBF6D0 Offset: 0x2EBEAD0 VA: 0x182EBF6D0
	public bool get_isRumbling() { }

	// RVA: 0x2EBF2A0 Offset: 0x2EBE6A0 VA: 0x182EBF2A0
	public void PauseHaptics(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2EBF490 Offset: 0x2EBE890 VA: 0x182EBF490
	public void ResumeHaptics(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2EBF3D0 Offset: 0x2EBE7D0 VA: 0x182EBF3D0
	public void ResetHaptics(InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2EBF550 Offset: 0x2EBE950 VA: 0x182EBF550
	public void SetMotorSpeeds(InputDevice device, float lowFrequency, float highFrequency) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Haptics
public interface IDualMotorRumble : IHaptics // TypeDefIndex: 6565
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SetMotorSpeeds(float lowFrequency, float highFrequency);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Haptics
public interface IHaptics // TypeDefIndex: 6566
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void PauseHaptics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void ResumeHaptics();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void ResetHaptics();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct DisableDeviceCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6567
{
	// Fields
	internal const int kSize = 8;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBEFE0 Offset: 0x2EBE3E0 VA: 0x182EBEFE0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EBF020 Offset: 0x2EBE420 VA: 0x182EBF020 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EBEF90 Offset: 0x2EBE390 VA: 0x182EBEF90
	public static DisableDeviceCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct EnableDeviceCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6568
{
	// Fields
	internal const int kSize = 8;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC23E0 Offset: 0x2EC17E0 VA: 0x182EC23E0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EC2420 Offset: 0x2EC1820 VA: 0x182EC2420 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC2390 Offset: 0x2EC1790 VA: 0x182EC2390
	public static EnableDeviceCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct EnableIMECompositionCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6569
{
	// Fields
	internal const int kSize = 12;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	private byte m_ImeEnabled; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public bool imeEnabled { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC24D0 Offset: 0x2EC18D0 VA: 0x182EC24D0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EC2510 Offset: 0x2EC1910 VA: 0x182EC2510
	public bool get_imeEnabled() { }

	// RVA: 0x2EC2520 Offset: 0x2EC1920 VA: 0x182EC2520 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC2460 Offset: 0x2EC1860 VA: 0x182EC2460
	public static EnableIMECompositionCommand Create(bool enabled) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6570
{
	// Properties
	public abstract FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract FourCC get_typeStatic();
}

// Namespace: 
public enum InitiateUserAccountPairingCommand.Result // TypeDefIndex: 6571
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InitiateUserAccountPairingCommand.Result SuccessfullyInitiated = 1;
	public const InitiateUserAccountPairingCommand.Result ErrorNotSupported = -1;
	public const InitiateUserAccountPairingCommand.Result ErrorAlreadyInProgress = -2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InitiateUserAccountPairingCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6572
{
	// Fields
	internal const int kSize = 8;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC8FB0 Offset: 0x2EC83B0 VA: 0x182EC8FB0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EC8FF0 Offset: 0x2EC83F0 VA: 0x182EC8FF0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC8F60 Offset: 0x2EC8360 VA: 0x182EC8F60
	public static InitiateUserAccountPairingCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public sealed class InputDeviceCommandDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6573
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EC9030 Offset: 0x2EC8430 VA: 0x182EC9030
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE74F0 Offset: 0x1EE68F0 VA: 0x181EE74F0 Slot: 12
	public virtual Nullable<long> Invoke(InputDevice device, InputDeviceCommand* command) { }

	// RVA: 0x721410 Offset: 0x720810 VA: 0x180721410 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(InputDevice device, InputDeviceCommand* command, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1B7F370 Offset: 0x1B7E770 VA: 0x181B7F370 Slot: 14
	public virtual Nullable<long> EndInvoke(IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public sealed class InputDeviceExecuteCommandDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6574
{
	// Methods

	// RVA: 0x1ECAE80 Offset: 0x1ECA280 VA: 0x181ECAE80
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual long Invoke(ref InputDeviceCommand command) { }

	// RVA: 0x2EC9260 Offset: 0x2EC8660 VA: 0x182EC9260 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ref InputDeviceCommand command, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x2EC92F0 Offset: 0x2EC86F0 VA: 0x182EC92F0 Slot: 14
	public virtual long EndInvoke(ref InputDeviceCommand command, IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputDeviceCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6575
{
	// Fields
	internal const int kBaseCommandSize = 8;
	public const int BaseCommandSize = 8;
	public const long GenericFailure = -1;
	public const long GenericSuccess = 1;
	public FourCC type; // 0x0
	public int sizeInBytes; // 0x4

	// Properties
	public int payloadSizeInBytes { get; }
	public void* payloadPtr { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC9250 Offset: 0x2EC8650 VA: 0x182EC9250
	public int get_payloadSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EC9240 Offset: 0x2EC8640 VA: 0x182EC9240
	public void* get_payloadPtr() { }

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(FourCC type, int sizeInBytes = 8) { }

	// RVA: 0x2EC9190 Offset: 0x2EC8590 VA: 0x182EC9190
	public static NativeArray<byte> AllocateNative(FourCC type, int payloadSize) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryCanRunInBackground : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6576
{
	// Fields
	internal const int kSize = 9;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public bool canRunInBackground; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE680 Offset: 0x2ECDA80 VA: 0x182ECE680
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECE6C0 Offset: 0x2ECDAC0 VA: 0x182ECE6C0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECE620 Offset: 0x2ECDA20 VA: 0x182ECE620
	public static QueryCanRunInBackground Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryDimensionsCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6577
{
	// Fields
	internal const int kSize = 16;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public Vector2 outDimensions; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE760 Offset: 0x2ECDB60 VA: 0x182ECE760
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECE7A0 Offset: 0x2ECDBA0 VA: 0x182ECE7A0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECE700 Offset: 0x2ECDB00 VA: 0x182ECE700
	public static QueryDimensionsCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryEnabledStateCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6578
{
	// Fields
	internal const int kSize = 9;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public bool isEnabled; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE840 Offset: 0x2ECDC40 VA: 0x182ECE840
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECE880 Offset: 0x2ECDC80 VA: 0x182ECE880 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECE7E0 Offset: 0x2ECDBE0 VA: 0x182ECE7E0
	public static QueryEnabledStateCommand Create() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct QueryKeyboardLayoutCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6579
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryKeyboardLayoutCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6580
{
	// Fields
	internal const int kMaxNameLength = 256;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	[FixedBuffer(typeof(byte), 256)]
	public QueryKeyboardLayoutCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer nameBuffer; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECEA80 Offset: 0x2ECDE80 VA: 0x182ECEA80
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECEA30 Offset: 0x2ECDE30 VA: 0x182ECEA30
	public string ReadLayoutName() { }

	// RVA: 0x2ECEA50 Offset: 0x2ECDE50 VA: 0x182ECEA50
	public void WriteLayoutName(string name) { }

	// RVA: 0x2ECEAC0 Offset: 0x2ECDEC0 VA: 0x182ECEAC0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECE9D0 Offset: 0x2ECDDD0 VA: 0x182ECE9D0
	public static QueryKeyboardLayoutCommand Create() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct QueryKeyNameCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6581
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryKeyNameCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6582
{
	// Fields
	internal const int kMaxNameLength = 256;
	internal const int kSize = 268;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public int scanOrKeyCode; // 0x8
	[FixedBuffer(typeof(byte), 256)]
	public QueryKeyNameCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer nameBuffer; // 0xC

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE950 Offset: 0x2ECDD50 VA: 0x182ECE950
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECE930 Offset: 0x2ECDD30 VA: 0x182ECE930
	public string ReadKeyName() { }

	// RVA: 0x2ECE990 Offset: 0x2ECDD90 VA: 0x182ECE990 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECE8C0 Offset: 0x2ECDCC0 VA: 0x182ECE8C0
	public static QueryKeyNameCommand Create(Key key) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum QueryPairedUserAccountCommand.Result // TypeDefIndex: 6583
{
	// Fields
	public long value__; // 0x0
	public const QueryPairedUserAccountCommand.Result DevicePairedToUserAccount = 2;
	public const QueryPairedUserAccountCommand.Result UserAccountSelectionInProgress = 4;
	public const QueryPairedUserAccountCommand.Result UserAccountSelectionComplete = 8;
	public const QueryPairedUserAccountCommand.Result UserAccountSelectionCanceled = 16;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct QueryPairedUserAccountCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6584
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct QueryPairedUserAccountCommand.<idBuffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6585
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct QueryPairedUserAccountCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6586
{
	// Fields
	internal const int kMaxNameLength = 256;
	internal const int kMaxIdLength = 256;
	internal const int kSize = 1040;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public ulong handle; // 0x8
	[FixedBuffer(typeof(byte), 512)]
	internal QueryPairedUserAccountCommand.<nameBuffer>e__FixedBuffer nameBuffer; // 0x10
	[FixedBuffer(typeof(byte), 512)]
	internal QueryPairedUserAccountCommand.<idBuffer>e__FixedBuffer idBuffer; // 0x210

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public string id { get; set; }
	public string name { get; set; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECEB60 Offset: 0x2ECDF60 VA: 0x182ECEB60
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECEBA0 Offset: 0x2ECDFA0 VA: 0x182ECEBA0
	public string get_id() { }

	// RVA: 0x2ECEC20 Offset: 0x2ECE020 VA: 0x182ECEC20
	public void set_id(string value) { }

	// RVA: 0x2ECEBC0 Offset: 0x2ECDFC0 VA: 0x182ECEBC0
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x2ECED50 Offset: 0x2ECE150 VA: 0x182ECED50
	public void set_name(string value) { }

	// RVA: 0x2ECEBE0 Offset: 0x2ECDFE0 VA: 0x182ECEBE0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECEB00 Offset: 0x2ECDF00 VA: 0x182ECEB00
	public static QueryPairedUserAccountCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct QuerySamplingFrequencyCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6587
{
	// Fields
	internal const int kSize = 12;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public float frequency; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECEEE0 Offset: 0x2ECE2E0 VA: 0x182ECEEE0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECEF20 Offset: 0x2ECE320 VA: 0x182ECEF20 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECEE80 Offset: 0x2ECE280 VA: 0x182ECEE80
	public static QuerySamplingFrequencyCommand Create() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct QueryUserIdCommand.<idBuffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6588
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct QueryUserIdCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6589
{
	// Fields
	public const int kMaxIdLength = 256;
	internal const int kSize = 520;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	[FixedBuffer(typeof(byte), 512)]
	public QueryUserIdCommand.<idBuffer>e__FixedBuffer idBuffer; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECEFC0 Offset: 0x2ECE3C0 VA: 0x182ECEFC0
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECEA30 Offset: 0x2ECDE30 VA: 0x182ECEA30
	public string ReadId() { }

	// RVA: 0x2ECF000 Offset: 0x2ECE400 VA: 0x182ECF000 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECEF60 Offset: 0x2ECE360 VA: 0x182ECEF60
	public static QueryUserIdCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct RequestResetCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6590
{
	// Fields
	internal const int kSize = 8;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECF090 Offset: 0x2ECE490 VA: 0x182ECF090
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECF0D0 Offset: 0x2ECE4D0 VA: 0x182ECF0D0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECF040 Offset: 0x2ECE440 VA: 0x182ECF040
	public static RequestResetCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct RequestSyncCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6591
{
	// Fields
	internal const int kSize = 8;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECF160 Offset: 0x2ECE560 VA: 0x182ECF160
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECF1A0 Offset: 0x2ECE5A0 VA: 0x182ECF1A0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECF110 Offset: 0x2ECE510 VA: 0x182ECF110
	public static RequestSyncCommand Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct SetIMECursorPositionCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6592
{
	// Fields
	internal const int kSize = 16;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	private Vector2 m_Position; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public Vector2 position { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECF250 Offset: 0x2ECE650 VA: 0x182ECF250
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2074A50 Offset: 0x2073E50 VA: 0x182074A50
	public Vector2 get_position() { }

	// RVA: 0x2ECF290 Offset: 0x2ECE690 VA: 0x182ECF290 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECF1E0 Offset: 0x2ECE5E0 VA: 0x182ECF1E0
	public static SetIMECursorPositionCommand Create(Vector2 cursorPosition) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct SetSamplingFrequencyCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6593
{
	// Fields
	internal const int kSize = 12;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public float frequency; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECF340 Offset: 0x2ECE740 VA: 0x182ECF340
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ECF380 Offset: 0x2ECE780 VA: 0x182ECF380 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ECF2D0 Offset: 0x2ECE6D0 VA: 0x182ECF2D0
	public static SetSamplingFrequencyCommand Create(float frequency) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct UseWindowsGamingInputCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6594
{
	// Fields
	internal const int kSize = 9;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public byte enable; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED3450 Offset: 0x2ED2850 VA: 0x182ED3450
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ED3490 Offset: 0x2ED2890 VA: 0x182ED3490 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ED33E0 Offset: 0x2ED27E0 VA: 0x182ED33E0
	public static UseWindowsGamingInputCommand Create(bool enable) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct WarpMousePositionCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6595
{
	// Fields
	internal const int kSize = 16;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public Vector2 warpPositionInPlayerDisplaySpace; // 0x8

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED3540 Offset: 0x2ED2940 VA: 0x182ED3540
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2ED3580 Offset: 0x2ED2980 VA: 0x182ED3580 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2ED34D0 Offset: 0x2ED28D0 VA: 0x182ED34D0
	public static WarpMousePositionCommand Create(Vector2 position) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct GamepadState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6596
{
	// Fields
	internal const string ButtonSouthShortDisplayName = "A";
	internal const string ButtonNorthShortDisplayName = "Y";
	internal const string ButtonWestShortDisplayName = "X";
	internal const string ButtonEastShortDisplayName = "B";
	[InputControl(name = "select", layout = "Button", bit = 13, displayName = "Select")]
	[InputControl(name = "dpad", layout = "Dpad", usage = "Hatswitch", displayName = "D-Pad", format = "BIT", sizeInBits = 4, bit = 0)]
	[InputControl(name = "buttonSouth", layout = "Button", bit = 6, usages = new[] { "PrimaryAction", "Submit" }, aliases = new[] { "a", "cross" }, displayName = "Button South", shortDisplayName = "A")]
	[InputControl(name = "buttonWest", layout = "Button", bit = 7, usage = "SecondaryAction", aliases = new[] { "x", "square" }, displayName = "Button West", shortDisplayName = "X")]
	[InputControl(name = "buttonNorth", layout = "Button", bit = 4, aliases = new[] { "y", "triangle" }, displayName = "Button North", shortDisplayName = "Y")]
	[InputControl(name = "buttonEast", layout = "Button", bit = 5, usages = new[] { "Back", "Cancel" }, aliases = new[] { "b", "circle" }, displayName = "Button East", shortDisplayName = "B")]
	[InputControl(name = "leftStickPress", layout = "Button", bit = 8, displayName = "Left Stick Press")]
	[InputControl(name = "rightStickPress", layout = "Button", bit = 9, displayName = "Right Stick Press")]
	[InputControl(name = "rightShoulder", layout = "Button", bit = 11, displayName = "Right Shoulder", shortDisplayName = "RB")]
	[InputControl(name = "start", layout = "Button", bit = 12, usage = "Menu", displayName = "Start")]
	[InputControl(name = "leftShoulder", layout = "Button", bit = 10, displayName = "Left Shoulder", shortDisplayName = "LB")]
	public uint buttons; // 0x0
	[InputControl(layout = "Stick", usage = "Primary2DMotion", processors = "stickDeadzone", displayName = "Left Stick", shortDisplayName = "LS")]
	public Vector2 leftStick; // 0x4
	[InputControl(layout = "Stick", usage = "Secondary2DMotion", processors = "stickDeadzone", displayName = "Right Stick", shortDisplayName = "RS")]
	public Vector2 rightStick; // 0xC
	[InputControl(layout = "Button", format = "FLT", usage = "SecondaryTrigger", displayName = "Left Trigger", shortDisplayName = "LT")]
	public float leftTrigger; // 0x14
	[InputControl(layout = "Button", format = "FLT", usage = "SecondaryTrigger", displayName = "Right Trigger", shortDisplayName = "RT")]
	public float rightTrigger; // 0x18

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC5500 Offset: 0x2EC4900 VA: 0x182EC5500
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x2EC5540 Offset: 0x2EC4940 VA: 0x182EC5540 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2EC5450 Offset: 0x2EC4850 VA: 0x182EC5450
	public void .ctor(GamepadButton[] buttons) { }

	// RVA: 0x2EC5400 Offset: 0x2EC4800 VA: 0x182EC5400
	public GamepadState WithButton(GamepadButton button, bool value = True) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public enum GamepadButton // TypeDefIndex: 6597
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GamepadButton DpadUp = 0;
	public const GamepadButton DpadDown = 1;
	public const GamepadButton DpadLeft = 2;
	public const GamepadButton DpadRight = 3;
	public const GamepadButton North = 4;
	public const GamepadButton East = 5;
	public const GamepadButton South = 6;
	public const GamepadButton West = 7;
	public const GamepadButton LeftStick = 8;
	public const GamepadButton RightStick = 9;
	public const GamepadButton LeftShoulder = 10;
	public const GamepadButton RightShoulder = 11;
	public const GamepadButton Start = 12;
	public const GamepadButton Select = 13;
	public const GamepadButton LeftTrigger = 32;
	public const GamepadButton RightTrigger = 33;
	public const GamepadButton X = 7;
	public const GamepadButton Y = 4;
	public const GamepadButton A = 6;
	public const GamepadButton B = 5;
	public const GamepadButton Cross = 6;
	public const GamepadButton Square = 7;
	public const GamepadButton Triangle = 4;
	public const GamepadButton Circle = 5;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct DualMotorRumbleCommand : IInputDeviceCommandInfo // TypeDefIndex: 6598
{
	// Fields
	internal const int kSize = 16;
	public InputDeviceCommand baseCommand; // 0x0
	public float lowFrequencyMotorSpeed; // 0x8
	public float highFrequencyMotorSpeed; // 0xC

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBF220 Offset: 0x2EBE620 VA: 0x182EBF220
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EBF260 Offset: 0x2EBE660 VA: 0x182EBF260 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EBF1A0 Offset: 0x2EBE5A0 VA: 0x182EBF1A0
	public static DualMotorRumbleCommand Create(float lowFrequency, float highFrequency) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal interface ICustomDeviceReset // TypeDefIndex: 6599
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Reset();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal interface IEventMerger // TypeDefIndex: 6600
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool MergeForward(InputEventPtr currentEventPtr, InputEventPtr nextEventPtr);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal interface IEventPreProcessor // TypeDefIndex: 6601
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool PreProcessEvent(InputEventPtr currentEventPtr);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputUpdateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6602
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnUpdate();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface ITextInputReceiver // TypeDefIndex: 6603
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnTextInput(char character);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnIMECompositionChanged(IMECompositionString compositionString);
}

// Namespace: 
public enum JoystickState.Button // TypeDefIndex: 6604
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const JoystickState.Button HatSwitchUp = 0;
	public const JoystickState.Button HatSwitchDown = 1;
	public const JoystickState.Button HatSwitchLeft = 2;
	public const JoystickState.Button HatSwitchRight = 3;
	public const JoystickState.Button Trigger = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct JoystickState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6605
{
	// Fields
	[InputControl(name = "trigger", displayName = "Trigger", layout = "Button", usages = new[] { "PrimaryTrigger", "PrimaryAction", "Submit" }, bit = 4)]
	public int buttons; // 0x0
	[InputControl(displayName = "Stick", layout = "Stick", usage = "Primary2DMotion", processors = "stickDeadzone")]
	public Vector2 stick; // 0x4

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE030 Offset: 0x2ECD430 VA: 0x182ECE030
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2ECDFF0 Offset: 0x2ECD3F0 VA: 0x182ECDFF0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct KeyboardState.<keys>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6606
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct KeyboardState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6607
{
	// Fields
	private const int kSizeInBits = 110;
	internal const int kSizeInBytes = 14;
	[InputControl(name = "quote", displayName = "'", layout = "Key", bit = 5)]
	[InputControl(name = "anyKey", displayName = "Any Key", layout = "AnyKey", sizeInBits = 109, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "d", displayName = "D", layout = "Key", bit = 18)]
	[InputControl(name = "c", displayName = "C", layout = "Key", bit = 17)]
	[InputControl(name = "b", displayName = "B", layout = "Key", bit = 16)]
	[InputControl(name = "a", displayName = "A", layout = "Key", bit = 15)]
	[InputControl(name = "escape", displayName = "Escape", layout = "Key", usages = new[] { "Back", "Cancel" }, bit = 60)]
	[InputControl(name = "rightArrow", displayName = "Right Arrow", layout = "Key", bit = 62)]
	[InputControl(name = "leftArrow", displayName = "Left Arrow", layout = "Key", bit = 61)]
	[InputControl(name = "downArrow", displayName = "Down Arrow", layout = "Key", bit = 64)]
	[InputControl(name = "upArrow", displayName = "Up Arrow", layout = "Key", bit = 63)]
	[InputControl(name = "equals", displayName = "=", layout = "Key", bit = 14)]
	[InputControl(name = "minus", displayName = "-", layout = "Key", bit = 13)]
	[InputControl(name = "rightBracket", displayName = "]", layout = "Key", bit = 12)]
	[InputControl(name = "leftBracket", displayName = "[", layout = "Key", bit = 11)]
	[InputControl(name = "backslash", displayName = "\", layout = "Key", bit = 10)]
	[InputControl(name = "slash", displayName = "/", layout = "Key", bit = 9)]
	[InputControl(name = "space", displayName = "Space", layout = "Key", bit = 1)]
	[InputControl(name = "enter", displayName = "Enter", layout = "Key", usage = "Submit", bit = 2)]
	[InputControl(name = "period", displayName = ".", layout = "Key", bit = 8)]
	[InputControl(name = "comma", displayName = ",", layout = "Key", bit = 7)]
	[InputControl(name = "backquote", displayName = "`", layout = "Key", bit = 4)]
	[InputControl(name = "semicolon", displayName = ";", layout = "Key", bit = 6)]
	[InputControl(name = "tab", displayName = "Tab", layout = "Key", bit = 3)]
	[InputControl(name = "4", displayName = "4", layout = "Key", bit = 44)]
	[InputControl(name = "g", displayName = "G", layout = "Key", bit = 21)]
	[InputControl(name = "3", displayName = "3", layout = "Key", bit = 43)]
	[InputControl(name = "2", displayName = "2", layout = "Key", bit = 42)]
	[InputControl(name = "1", displayName = "1", layout = "Key", bit = 41)]
	[InputControl(name = "z", displayName = "Z", layout = "Key", bit = 40)]
	[InputControl(name = "y", displayName = "Y", layout = "Key", bit = 39)]
	[InputControl(name = "x", displayName = "X", layout = "Key", bit = 38)]
	[InputControl(name = "w", displayName = "W", layout = "Key", bit = 37)]
	[InputControl(name = "v", displayName = "V", layout = "Key", bit = 36)]
	[InputControl(name = "u", displayName = "U", layout = "Key", bit = 35)]
	[InputControl(name = "t", displayName = "T", layout = "Key", bit = 34)]
	[InputControl(name = "s", displayName = "S", layout = "Key", bit = 33)]
	[InputControl(name = "r", displayName = "R", layout = "Key", bit = 32)]
	[InputControl(name = "q", displayName = "Q", layout = "Key", bit = 31)]
	[InputControl(name = "p", displayName = "P", layout = "Key", bit = 30)]
	[InputControl(name = "o", displayName = "O", layout = "Key", bit = 29)]
	[InputControl(name = "n", displayName = "N", layout = "Key", bit = 28)]
	[InputControl(name = "m", displayName = "M", layout = "Key", bit = 27)]
	[InputControl(name = "l", displayName = "L", layout = "Key", bit = 26)]
	[InputControl(name = "k", displayName = "K", layout = "Key", bit = 25)]
	[InputControl(name = "j", displayName = "J", layout = "Key", bit = 24)]
	[InputControl(name = "i", displayName = "I", layout = "Key", bit = 23)]
	[InputControl(name = "h", displayName = "H", layout = "Key", bit = 22)]
	[InputControl(name = "5", displayName = "5", layout = "Key", bit = 45)]
	[FixedBuffer(typeof(byte), 14)]
	[InputControl(name = "leftShift", displayName = "Left Shift", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 51)]
	[InputControl(name = "f", displayName = "F", layout = "Key", bit = 20)]
	[InputControl(name = "7", displayName = "7", layout = "Key", bit = 47)]
	[InputControl(name = "numpad1", displayName = "Numpad 1", layout = "Key", bit = 85)]
	[InputControl(name = "numpad2", displayName = "Numpad 2", layout = "Key", bit = 86)]
	[InputControl(name = "numpad3", displayName = "Numpad 3", layout = "Key", bit = 87)]
	[InputControl(name = "numpad4", displayName = "Numpad 4", layout = "Key", bit = 88)]
	[InputControl(name = "numpad5", displayName = "Numpad 5", layout = "Key", bit = 89)]
	[InputControl(name = "numpad6", displayName = "Numpad 6", layout = "Key", bit = 90)]
	[InputControl(name = "numpad7", displayName = "Numpad 7", layout = "Key", bit = 91)]
	[InputControl(name = "numpad8", displayName = "Numpad 8", layout = "Key", bit = 92)]
	[InputControl(name = "numpad9", displayName = "Numpad 9", layout = "Key", bit = 93)]
	[InputControl(name = "numpad0", displayName = "Numpad 0", layout = "Key", bit = 84)]
	[InputControl(name = "f1", displayName = "F1", layout = "Key", bit = 94)]
	[InputControl(name = "f2", displayName = "F2", layout = "Key", bit = 95)]
	[InputControl(name = "f3", displayName = "F3", layout = "Key", bit = 96)]
	[InputControl(name = "6", displayName = "6", layout = "Key", bit = 46)]
	[InputControl(name = "f5", displayName = "F5", layout = "Key", bit = 98)]
	[InputControl(name = "f6", displayName = "F6", layout = "Key", bit = 99)]
	[InputControl(name = "f7", displayName = "F7", layout = "Key", bit = 100)]
	[InputControl(name = "f8", displayName = "F8", layout = "Key", bit = 101)]
	[InputControl(name = "f9", displayName = "F9", layout = "Key", bit = 102)]
	[InputControl(name = "f10", displayName = "F10", layout = "Key", bit = 103)]
	[InputControl(name = "f11", displayName = "F11", layout = "Key", bit = 104)]
	[InputControl(name = "f12", displayName = "F12", layout = "Key", bit = 105)]
	[InputControl(name = "OEM1", layout = "Key", bit = 106)]
	[InputControl(name = "OEM2", layout = "Key", bit = 107)]
	[InputControl(name = "OEM3", layout = "Key", bit = 108)]
	[InputControl(name = "OEM4", layout = "Key", bit = 109)]
	[InputControl(name = "OEM5", layout = "Key", bit = 110)]
	[InputControl(name = "IMESelected", layout = "Button", bit = 111, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "e", displayName = "E", layout = "Key", bit = 19)]
	[InputControl(name = "numpadEquals", displayName = "Numpad =", layout = "Key", bit = 83)]
	[InputControl(name = "numpadPeriod", displayName = "Numpad .", layout = "Key", bit = 82)]
	[InputControl(name = "f4", displayName = "F4", layout = "Key", bit = 97)]
	[InputControl(name = "numpadPlus", displayName = "Numpad +", layout = "Key", bit = 80)]
	[InputControl(name = "9", displayName = "9", layout = "Key", bit = 49)]
	[InputControl(name = "0", displayName = "0", layout = "Key", bit = 50)]
	[InputControl(name = "8", displayName = "8", layout = "Key", bit = 48)]
	[InputControl(name = "rightShift", displayName = "Right Shift", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 52)]
	[InputControl(name = "shift", displayName = "Shift", layout = "DiscreteButton", usage = "Modifier", bit = 51, sizeInBits = 2, synthetic = True, parameters = "minValue=1,maxValue=3,writeMode=1")]
	[InputControl(name = "leftAlt", displayName = "Left Alt", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 53)]
	[InputControl(name = "rightAlt", displayName = "Right Alt", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 54, alias = "AltGr")]
	[InputControl(name = "alt", displayName = "Alt", layout = "DiscreteButton", usage = "Modifier", bit = 53, sizeInBits = 2, synthetic = True, parameters = "minValue=1,maxValue=3,writeMode=1")]
	[InputControl(name = "leftCtrl", displayName = "Left Control", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 55)]
	[InputControl(name = "rightCtrl", displayName = "Right Control", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 56)]
	[InputControl(name = "ctrl", displayName = "Control", layout = "DiscreteButton", usage = "Modifier", bit = 55, sizeInBits = 2, synthetic = True, parameters = "minValue=1,maxValue=3,writeMode=1")]
	[InputControl(name = "leftMeta", displayName = "Left System", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 57, aliases = new[] { "LeftWindows", "LeftApple", "LeftCommand" })]
	[InputControl(name = "rightMeta", displayName = "Right System", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 58, aliases = new[] { "RightWindows", "RightApple", "RightCommand" })]
	[InputControl(name = "numpadMinus", displayName = "Numpad -", layout = "Key", bit = 81)]
	[InputControl(name = "contextMenu", displayName = "Context Menu", layout = "Key", usage = "Modifier", bit = 59)]
	[InputControl(name = "pageDown", displayName = "Page Down", layout = "Key", bit = 66)]
	[InputControl(name = "numpadMultiply", displayName = "Numpad *", layout = "Key", bit = 79)]
	[InputControl(name = "numpadDivide", displayName = "Numpad /", layout = "Key", bit = 78)]
	[InputControl(name = "numpadEnter", displayName = "Numpad Enter", layout = "Key", bit = 77)]
	[InputControl(name = "pause", displayName = "Pause/Break", layout = "Key", bit = 76)]
	[InputControl(name = "scrollLock", displayName = "Scroll Lock", layout = "Key", bit = 75)]
	[InputControl(name = "backspace", displayName = "Backspace", layout = "Key", bit = 65)]
	[InputControl(name = "printScreen", displayName = "Print Screen", layout = "Key", bit = 74)]
	[InputControl(name = "capsLock", displayName = "Caps Lock", layout = "Key", bit = 72)]
	[InputControl(name = "delete", displayName = "Delete", layout = "Key", bit = 71)]
	[InputControl(name = "insert", displayName = "Insert", layout = "Key", bit = 70)]
	[InputControl(name = "end", displayName = "End", layout = "Key", bit = 69)]
	[InputControl(name = "home", displayName = "Home", layout = "Key", bit = 68)]
	[InputControl(name = "pageUp", displayName = "Page Up", layout = "Key", bit = 67)]
	[InputControl(name = "numLock", displayName = "Num Lock", layout = "Key", bit = 73)]
	public KeyboardState.<keys>e__FixedBuffer keys; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE160 Offset: 0x2ECD560 VA: 0x182ECE160
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x2ECE0A0 Offset: 0x2ECD4A0 VA: 0x182ECE0A0
	public void .ctor(Key[] pressedKeys) { }

	// RVA: 0x2ECE090 Offset: 0x2ECD490 VA: 0x182ECE090
	public void Set(Key key, bool state) { }

	// RVA: 0x2ECE070 Offset: 0x2ECD470 VA: 0x182ECE070
	public void Press(Key key) { }

	// RVA: 0x2ECE080 Offset: 0x2ECD480 VA: 0x182ECE080
	public void Release(Key key) { }

	// RVA: 0x2ECE1A0 Offset: 0x2ECD5A0 VA: 0x182ECE1A0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct MouseState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6608
{
	// Fields
	[InputControl(usage = "Point", dontReset = True)]
	public Vector2 position; // 0x0
	[InputControl(usage = "Secondary2DMotion", layout = "Delta")]
	public Vector2 delta; // 0x8
	[InputControl(name = "scroll/y", aliases = new[] { "vertical" }, usage = "ScrollVertical", displayName = "Up/Down", shortDisplayName = "Wheel")]
	[InputControl(displayName = "Scroll", layout = "Delta")]
	[InputControl(name = "scroll/x", aliases = new[] { "horizontal" }, usage = "ScrollHorizontal", displayName = "Left/Right")]
	public Vector2 scroll; // 0x10
	[InputControl(name = "press", useStateFrom = "leftButton", synthetic = True, usages = new[] {  })]
	[InputControl(name = "leftButton", layout = "Button", bit = 0, usage = "PrimaryAction", displayName = "Left Button", shortDisplayName = "LMB")]
	[InputControl(name = "rightButton", layout = "Button", bit = 1, usage = "SecondaryAction", displayName = "Right Button", shortDisplayName = "RMB")]
	[InputControl(name = "middleButton", layout = "Button", bit = 2, displayName = "Middle Button", shortDisplayName = "MMB")]
	[InputControl(name = "forwardButton", layout = "Button", bit = 3, usage = "Forward", displayName = "Forward")]
	[InputControl(name = "backButton", layout = "Button", bit = 4, usage = "Back", displayName = "Back")]
	[InputControl(name = "pressure", layout = "Axis", usage = "Pressure", offset = 4294967294, format = "FLT", sizeInBits = 32)]
	[InputControl(name = "radius", layout = "Vector2", usage = "Radius", offset = 4294967294, format = "VEC2", sizeInBits = 64)]
	[InputControl(name = "pointerId", layout = "Digital", format = "BIT", sizeInBits = 1, offset = 4294967294)]
	public ushort buttons; // 0x18
	[InputControl(name = "displayIndex", layout = "Integer", displayName = "Display Index")]
	public ushort displayIndex; // 0x1A
	[InputControl(name = "clickCount", layout = "Integer", displayName = "Click Count", synthetic = True)]
	public ushort clickCount; // 0x1C

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE2B0 Offset: 0x2ECD6B0 VA: 0x182ECE2B0
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x2ECE260 Offset: 0x2ECD660 VA: 0x182ECE260
	public MouseState WithButton(MouseButton button, bool state = True) { }

	// RVA: 0x2ECE2F0 Offset: 0x2ECD6F0 VA: 0x182ECE2F0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public enum MouseButton // TypeDefIndex: 6609
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MouseButton Left = 0;
	public const MouseButton Right = 1;
	public const MouseButton Middle = 2;
	public const MouseButton Forward = 3;
	public const MouseButton Back = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct PenState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6610
{
	// Fields
	[InputControl(usage = "Point", dontReset = True)]
	public Vector2 position; // 0x0
	[InputControl(usage = "Secondary2DMotion", layout = "Delta")]
	public Vector2 delta; // 0x8
	[InputControl(layout = "Vector2", displayName = "Tilt", usage = "Tilt")]
	public Vector2 tilt; // 0x10
	[InputControl(layout = "Analog", usage = "Pressure", defaultState = 0)]
	public float pressure; // 0x18
	[InputControl(layout = "Axis", displayName = "Twist", usage = "Twist")]
	public float twist; // 0x1C
	[InputControl(name = "tip", displayName = "Tip", layout = "Button", bit = 0, usage = "PrimaryAction")]
	[InputControl(name = "press", useStateFrom = "tip", synthetic = True, usages = new[] {  })]
	[InputControl(name = "eraser", displayName = "Eraser", layout = "Button", bit = 1)]
	[InputControl(name = "inRange", displayName = "In Range?", layout = "Button", bit = 4, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "barrel1", displayName = "Barrel Button #1", layout = "Button", bit = 2, alias = "barrelFirst", usage = "SecondaryAction")]
	[InputControl(name = "barrel2", displayName = "Barrel Button #2", layout = "Button", bit = 3, alias = "barrelSecond")]
	[InputControl(name = "barrel3", displayName = "Barrel Button #3", layout = "Button", bit = 5, alias = "barrelThird")]
	[InputControl(name = "barrel4", displayName = "Barrel Button #4", layout = "Button", bit = 6, alias = "barrelFourth")]
	[InputControl(name = "radius", layout = "Vector2", format = "VEC2", sizeInBits = 64, usage = "Radius", offset = 4294967294)]
	[InputControl(name = "pointerId", layout = "Digital", format = "UINT", sizeInBits = 32, offset = 4294967294)]
	public ushort buttons; // 0x20
	private ushort displayIndex; // 0x22

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE520 Offset: 0x2ECD920 VA: 0x182ECE520
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x2ECE4D0 Offset: 0x2ECD8D0 VA: 0x182ECE4D0
	public PenState WithButton(PenButton button, bool state = True) { }

	// RVA: 0x2ECE560 Offset: 0x2ECD960 VA: 0x182ECE560 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct PointerState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6611
{
	// Fields
	private uint pointerId; // 0x0
	[InputControl(layout = "Vector2", displayName = "Position", usage = "Point", dontReset = True)]
	public Vector2 position; // 0x4
	[InputControl(layout = "Delta", displayName = "Delta", usage = "Secondary2DMotion")]
	public Vector2 delta; // 0xC
	[InputControl(layout = "Analog", displayName = "Pressure", usage = "Pressure", defaultState = 1)]
	public float pressure; // 0x14
	[InputControl(layout = "Vector2", displayName = "Radius", usage = "Radius")]
	public Vector2 radius; // 0x18
	[InputControl(name = "press", displayName = "Press", layout = "Button", format = "BIT", bit = 0)]
	public ushort buttons; // 0x20
	[InputControl(name = "displayIndex", layout = "Integer", displayName = "Display Index")]
	public ushort displayIndex; // 0x22

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE5E0 Offset: 0x2ECD9E0 VA: 0x182ECE5E0
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2ECE5A0 Offset: 0x2ECD9A0 VA: 0x182ECE5A0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct AccelerometerState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6612
{
	// Fields
	[InputControl(displayName = "Acceleration", processors = "CompensateDirection", noisy = True)]
	public Vector3 acceleration; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBE3A0 Offset: 0x2EBD7A0 VA: 0x182EBE3A0
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2EBE360 Offset: 0x2EBD760 VA: 0x182EBE360 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct GyroscopeState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6613
{
	// Fields
	[InputControl(displayName = "Angular Velocity", processors = "CompensateDirection", noisy = True)]
	public Vector3 angularVelocity; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC5640 Offset: 0x2EC4A40 VA: 0x182EC5640
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2EC5600 Offset: 0x2EC4A00 VA: 0x182EC5600 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct GravityState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6614
{
	// Fields
	[InputControl(displayName = "Gravity", processors = "CompensateDirection", noisy = True)]
	public Vector3 gravity; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC55C0 Offset: 0x2EC49C0 VA: 0x182EC55C0
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2EC5580 Offset: 0x2EC4980 VA: 0x182EC5580 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct AttitudeState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6615
{
	// Fields
	[InputControl(displayName = "Attitude", processors = "CompensateRotation", noisy = True)]
	public Quaternion attitude; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBE860 Offset: 0x2EBDC60 VA: 0x182EBE860
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2EBE820 Offset: 0x2EBDC20 VA: 0x182EBE820 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct LinearAccelerationState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6616
{
	// Fields
	[InputControl(displayName = "Acceleration", processors = "CompensateDirection", noisy = True)]
	public Vector3 acceleration; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC kFormat { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE220 Offset: 0x2ECD620 VA: 0x182ECE220
	public static FourCC get_kFormat() { }

	// RVA: 0x2ECE1E0 Offset: 0x2ECD5E0 VA: 0x182ECE1E0 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Flags]
internal enum TouchFlags // TypeDefIndex: 6617
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const TouchFlags IndirectTouch = 1;
	public const TouchFlags PrimaryTouch = 8;
	public const TouchFlags TapPress = 16;
	public const TouchFlags TapRelease = 32;
	public const TouchFlags OrphanedPrimaryTouch = 64;
	public const TouchFlags BeganInSameFrame = 128;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct TouchState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6618
{
	// Fields
	internal const int kSizeInBytes = 56;
	[InputControl(displayName = "Touch ID", layout = "Integer", synthetic = True, dontReset = True)]
	public int touchId; // 0x0
	[InputControl(displayName = "Position", dontReset = True)]
	public Vector2 position; // 0x4
	[InputControl(displayName = "Delta", layout = "Delta")]
	public Vector2 delta; // 0xC
	[InputControl(displayName = "Pressure", layout = "Axis")]
	public float pressure; // 0x14
	[InputControl(displayName = "Radius")]
	public Vector2 radius; // 0x18
	[InputControl(name = "press", displayName = "Touch Contact?", layout = "TouchPress", useStateFrom = "phase")]
	[InputControl(name = "phase", displayName = "Touch Phase", layout = "TouchPhase", synthetic = True)]
	public byte phaseId; // 0x20
	[InputControl(name = "tapCount", displayName = "Tap Count", layout = "Integer")]
	public byte tapCount; // 0x21
	[InputControl(name = "displayIndex", displayName = "Display Index", layout = "Integer")]
	public byte displayIndex; // 0x22
	[InputControl(name = "indirectTouch", displayName = "Indirect Touch?", layout = "Button", bit = 0, synthetic = True)]
	[InputControl(name = "tap", displayName = "Tap", layout = "Button", bit = 4)]
	public byte flags; // 0x23
	internal uint updateStepCount; // 0x24
	[InputControl(displayName = "Start Time", layout = "Double", synthetic = True)]
	public double startTime; // 0x28
	[InputControl(displayName = "Start Position", synthetic = True)]
	public Vector2 startPosition; // 0x30

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public TouchPhase phase { get; set; }
	public bool isNoneEndedOrCanceled { get; }
	public bool isInProgress { get; }
	public bool isPrimaryTouch { get; set; }
	internal bool isOrphanedPrimaryTouch { get; set; }
	public bool isIndirectTouch { get; set; }
	public bool isTap { get; set; }
	internal bool isTapPress { get; set; }
	internal bool isTapRelease { get; set; }
	internal bool beganInSameFrame { get; set; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED13B0 Offset: 0x2ED07B0 VA: 0x182ED13B0
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0
	public TouchPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30
	public void set_phase(TouchPhase value) { }

	// RVA: 0x2ED1470 Offset: 0x2ED0870 VA: 0x182ED1470
	public bool get_isNoneEndedOrCanceled() { }

	// RVA: 0x2ED1440 Offset: 0x2ED0840 VA: 0x182ED1440
	public bool get_isInProgress() { }

	// RVA: 0x2ED14A0 Offset: 0x2ED08A0 VA: 0x182ED14A0
	public bool get_isPrimaryTouch() { }

	// RVA: 0x2ED1560 Offset: 0x2ED0960 VA: 0x182ED1560
	public void set_isPrimaryTouch(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED1490 Offset: 0x2ED0890 VA: 0x182ED1490
	internal bool get_isOrphanedPrimaryTouch() { }

	// RVA: 0x2ED1530 Offset: 0x2ED0930 VA: 0x182ED1530
	internal void set_isOrphanedPrimaryTouch(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED1460 Offset: 0x2ED0860 VA: 0x182ED1460
	public bool get_isIndirectTouch() { }

	// RVA: 0x2ED1500 Offset: 0x2ED0900 VA: 0x182ED1500
	public void set_isIndirectTouch(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED14B0 Offset: 0x2ED08B0 VA: 0x182ED14B0
	public bool get_isTap() { }

	// RVA: 0x2ED1590 Offset: 0x2ED0990 VA: 0x182ED1590
	public void set_isTap(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED14B0 Offset: 0x2ED08B0 VA: 0x182ED14B0
	internal bool get_isTapPress() { }

	// RVA: 0x2ED1590 Offset: 0x2ED0990 VA: 0x182ED1590
	internal void set_isTapPress(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED14C0 Offset: 0x2ED08C0 VA: 0x182ED14C0
	internal bool get_isTapRelease() { }

	// RVA: 0x2ED15C0 Offset: 0x2ED09C0 VA: 0x182ED15C0
	internal void set_isTapRelease(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED13F0 Offset: 0x2ED07F0 VA: 0x182ED13F0
	internal bool get_beganInSameFrame() { }

	// RVA: 0x2ED14D0 Offset: 0x2ED08D0 VA: 0x182ED14D0
	internal void set_beganInSameFrame(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED1400 Offset: 0x2ED0800 VA: 0x182ED1400 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }

	// RVA: 0x2ED1040 Offset: 0x2ED0440 VA: 0x182ED1040 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct TouchscreenState.<primaryTouchData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6619
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct TouchscreenState.<touchData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6620
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct TouchscreenState : IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6621
{
	// Fields
	public const int MaxTouches = 10;
	[InputControl(name = "primaryTouch", displayName = "Primary Touch", layout = "Touch", synthetic = True)]
	[InputControl(name = "primaryTouch/tap", usage = "PrimaryAction")]
	[InputControl(name = "position", useStateFrom = "primaryTouch/position")]
	[InputControl(name = "delta", useStateFrom = "primaryTouch/delta", layout = "Delta")]
	[InputControl(name = "radius", useStateFrom = "primaryTouch/radius")]
	[InputControl(name = "press", useStateFrom = "primaryTouch/phase", layout = "TouchPress", synthetic = True, usages = new[] {  })]
	[FixedBuffer(typeof(byte), 56)]
	[InputControl(name = "pressure", useStateFrom = "primaryTouch/pressure")]
	public TouchscreenState.<primaryTouchData>e__FixedBuffer primaryTouchData; // 0x0
	internal const int kTouchDataOffset = 56;
	[InputControl(layout = "Touch", name = "touch", displayName = "Touch", arraySize = 10)]
	[FixedBuffer(typeof(byte), 560)]
	public TouchscreenState.<touchData>e__FixedBuffer touchData; // 0x38

	// Properties
	public static FourCC Format { get; }
	public TouchState* primaryTouch { get; }
	public TouchState* touches { get; }
	public FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED3130 Offset: 0x2ED2530 VA: 0x182ED3130
	public static FourCC get_Format() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public TouchState* get_primaryTouch() { }

	// RVA: 0x1644680 Offset: 0x1643A80 VA: 0x181644680
	public TouchState* get_touches() { }

	// RVA: 0x2ED3170 Offset: 0x2ED2570 VA: 0x182ED3170 Slot: 4
	public FourCC get_format() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct ActionEvent.<m_ValueData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6622
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct ActionEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6623
{
	// Fields
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	private ushort m_ControlIndex; // 0x14
	private ushort m_BindingIndex; // 0x16
	private ushort m_InteractionIndex; // 0x18
	private byte m_StateIndex; // 0x1A
	private byte m_Phase; // 0x1B
	private double m_StartTime; // 0x1C
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1)]
	public ActionEvent.<m_ValueData>e__FixedBuffer m_ValueData; // 0x24

	// Properties
	public static FourCC Type { get; }
	public double startTime { get; set; }
	public InputActionPhase phase { get; set; }
	public byte* valueData { get; }
	public int valueSizeInBytes { get; }
	public int stateIndex { get; set; }
	public int controlIndex { get; set; }
	public int bindingIndex { get; set; }
	public int interactionIndex { get; set; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBE530 Offset: 0x2EBD930 VA: 0x182EBE530
	public static FourCC get_Type() { }

	// RVA: 0x2EBE5B0 Offset: 0x2EBD9B0 VA: 0x182EBE5B0
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2EBE7A0 Offset: 0x2EBDBA0 VA: 0x182EBE7A0
	public void set_startTime(double value) { }

	// RVA: 0x2EBE5A0 Offset: 0x2EBD9A0 VA: 0x182EBE5A0
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x2EBE790 Offset: 0x2EBDB90 VA: 0x182EBE790
	public void set_phase(InputActionPhase value) { }

	// RVA: 0x2EBE600 Offset: 0x2EBDA00 VA: 0x182EBE600
	public byte* get_valueData() { }

	// RVA: 0x2EBE610 Offset: 0x2EBDA10 VA: 0x182EBE610
	public int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x143A0D0 Offset: 0x14394D0 VA: 0x18143A0D0
	public int get_stateIndex() { }

	// RVA: 0x2EBE7B0 Offset: 0x2EBDBB0 VA: 0x182EBE7B0
	public void set_stateIndex(int value) { }

	// RVA: 0x1AEFF70 Offset: 0x1AEF370 VA: 0x181AEFF70
	public int get_controlIndex() { }

	// RVA: 0x2EBE690 Offset: 0x2EBDA90 VA: 0x182EBE690
	public void set_controlIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2EBE570 Offset: 0x2EBD970 VA: 0x182EBE570
	public int get_bindingIndex() { }

	// RVA: 0x2EBE620 Offset: 0x2EBDA20 VA: 0x182EBE620
	public void set_bindingIndex(int value) { }

	// RVA: 0x2EBE580 Offset: 0x2EBD980 VA: 0x182EBE580
	public int get_interactionIndex() { }

	// RVA: 0x2EBE700 Offset: 0x2EBDB00 VA: 0x182EBE700
	public void set_interactionIndex(int value) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public InputEventPtr ToEventPtr() { }

	// RVA: 0x2EBE5C0 Offset: 0x2EBD9C0 VA: 0x182EBE5C0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EBE520 Offset: 0x2EBD920 VA: 0x182EBE520
	public static int GetEventSizeWithValueSize(int valueSizeInBytes) { }

	// RVA: 0x2EBE3E0 Offset: 0x2EBD7E0 VA: 0x182EBE3E0
	public static ActionEvent* From(InputEventPtr ptr) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct DeltaStateEvent.<stateData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6624
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct DeltaStateEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6625
{
	// Fields
	public const int Type = 1145852993;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	public FourCC stateFormat; // 0x14
	public uint stateOffset; // 0x18
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1)]
	internal DeltaStateEvent.<stateData>e__FixedBuffer stateData; // 0x1C

	// Properties
	public uint deltaStateSizeInBytes { get; }
	public void* deltaState { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBECD0 Offset: 0x2EBE0D0 VA: 0x182EBECD0
	public uint get_deltaStateSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EBECE0 Offset: 0x2EBE0E0 VA: 0x182EBECE0
	public void* get_deltaState() { }

	// RVA: 0x2EBECF0 Offset: 0x2EBE0F0 VA: 0x182EBECF0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public InputEventPtr ToEventPtr() { }

	// RVA: 0x2EBEB90 Offset: 0x2EBDF90 VA: 0x182EBEB90
	public static DeltaStateEvent* From(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static DeltaStateEvent* FromUnchecked(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2EBE8A0 Offset: 0x2EBDCA0 VA: 0x182EBE8A0
	public static NativeArray<byte> From(InputControl control, out InputEventPtr eventPtr, Allocator allocator = 2) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct DeviceConfigurationEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6626
{
	// Fields
	public const int Type = 1145259591;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0

	// Properties
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBEDC0 Offset: 0x2EBE1C0 VA: 0x182EBEDC0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public InputEventPtr ToEventPtr() { }

	// RVA: 0x2EBED00 Offset: 0x2EBE100 VA: 0x182EBED00
	public static DeviceConfigurationEvent Create(int deviceId, double time) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct DeviceRemoveEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6627
{
	// Fields
	public const int Type = 1146242381;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0

	// Properties
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBEE90 Offset: 0x2EBE290 VA: 0x182EBEE90 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public InputEventPtr ToEventPtr() { }

	// RVA: 0x2EBEDD0 Offset: 0x2EBE1D0 VA: 0x182EBEDD0
	public static DeviceRemoveEvent Create(int deviceId, double time = -1) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct DeviceResetEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6628
{
	// Fields
	public const int Type = 1146245972;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	public bool hardReset; // 0x8

	// Properties
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EBEF80 Offset: 0x2EBE380 VA: 0x182EBEF80 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EBEEA0 Offset: 0x2EBE2A0 VA: 0x182EBEEA0
	public static DeviceResetEvent Create(int deviceId, bool hardReset = False, double time = -1) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6629
{
	// Properties
	public abstract FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract FourCC get_typeStatic();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct IMECompositionEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6630
{
	// Fields
	internal const int kIMECharBufferSize = 64;
	public const int Type = 1229800787;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	public IMECompositionString compositionString; // 0x14

	// Properties
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC8D20 Offset: 0x2EC8120 VA: 0x182EC8D20 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EC8AB0 Offset: 0x2EC7EB0 VA: 0x182EC8AB0
	public static IMECompositionEvent Create(int deviceId, string compositionString, double time) { }
}

// Namespace: 
internal struct IMECompositionString.Enumerator : IEnumerator<char>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6631
{
	// Fields
	private IMECompositionString m_CompositionString; // 0x0
	private char m_CurrentCharacter; // 0x84
	private int m_CurrentIndex; // 0x88

	// Properties
	public char Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC37C0 Offset: 0x2EC2BC0 VA: 0x182EC37C0
	public void .ctor(IMECompositionString compositionString) { }

	// RVA: 0x2EC3660 Offset: 0x2EC2A60 VA: 0x182EC3660 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2EC3690 Offset: 0x2EC2A90 VA: 0x182EC3690 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2074FA0 Offset: 0x20743A0 VA: 0x182074FA0 Slot: 4
	public char get_Current() { }

	// RVA: 0x2EC3770 Offset: 0x2EC2B70 VA: 0x182EC3770 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[UnsafeValueType]
public struct IMECompositionString.<buffer>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6632
{
	// Fields
	public char FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[DefaultMember("Item")]
public struct IMECompositionString : IEnumerable<char>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6633
{
	// Fields
	private int size; // 0x0
	[FixedBuffer(typeof(char), 64)]
	private IMECompositionString.<buffer>e__FixedBuffer buffer; // 0x4

	// Properties
	public int Count { get; }
	public char Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x2EC8EE0 Offset: 0x2EC82E0 VA: 0x182EC8EE0
	public char get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2EC8E50 Offset: 0x2EC8250 VA: 0x182EC8E50
	public void .ctor(string characters) { }

	// RVA: 0x2EC8E20 Offset: 0x2EC8220 VA: 0x182EC8E20 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EC8D30 Offset: 0x2EC8130 VA: 0x182EC8D30 Slot: 4
	public IEnumerator<char> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2EC8E10 Offset: 0x2EC8210 VA: 0x182EC8E10 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputEvent // TypeDefIndex: 6634
{
	// Fields
	private const uint kHandledMask = 2147483648;
	private const uint kIdMask = 2147483647;
	internal const int kBaseEventSize = 20;
	public const int InvalidEventId = 0;
	internal const int kAlignment = 4;
	private NativeInputEvent m_Event; // 0x0

	// Properties
	public FourCC type { get; set; }
	public uint sizeInBytes { get; set; }
	public int eventId { get; set; }
	public int deviceId { get; set; }
	public double time { get; set; }
	internal double internalTime { get; set; }
	public bool handled { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public FourCC get_type() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_type(FourCC value) { }

	// RVA: 0x2074A10 Offset: 0x2073E10 VA: 0x182074A10
	public uint get_sizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2ECDEF0 Offset: 0x2ECD2F0 VA: 0x182ECDEF0
	public void set_sizeInBytes(uint value) { }

	// RVA: 0x2ECDE40 Offset: 0x2ECD240 VA: 0x182ECDE40
	public int get_eventId() { }

	// RVA: 0x2ECDEC0 Offset: 0x2ECD2C0 VA: 0x182ECDEC0
	public void set_eventId(int value) { }

	// RVA: 0x2ECDE30 Offset: 0x2ECD230 VA: 0x182ECDE30
	public int get_deviceId() { }

	// RVA: 0x2ECDEB0 Offset: 0x2ECD2B0 VA: 0x182ECDEB0
	public void set_deviceId(int value) { }

	// RVA: 0x2ECDE60 Offset: 0x2ECD260 VA: 0x182ECDE60
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2ECDFA0 Offset: 0x2ECD3A0 VA: 0x182ECDFA0
	public void set_time(double value) { }

	// RVA: 0x1361C30 Offset: 0x1361030 VA: 0x181361C30
	internal double get_internalTime() { }

	// RVA: 0x2DEEE10 Offset: 0x2DEE210 VA: 0x182DEEE10
	internal void set_internalTime(double value) { }

	// RVA: 0x2ECDD70 Offset: 0x2ECD170 VA: 0x182ECDD70
	public void .ctor(FourCC type, int sizeInBytes, int deviceId, double time = -1) { }

	// RVA: 0x2ECDE50 Offset: 0x2ECD250 VA: 0x182ECDE50
	public bool get_handled() { }

	// RVA: 0x2ECDED0 Offset: 0x2ECD2D0 VA: 0x182ECDED0
	public void set_handled(bool value) { }

	// RVA: 0x2ECDAB0 Offset: 0x2ECCEB0 VA: 0x182ECDAB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2ECDA90 Offset: 0x2ECCE90 VA: 0x182ECDA90
	internal static InputEvent* GetNextInMemory(InputEvent* currentPtr) { }

	// RVA: 0x2ECD920 Offset: 0x2ECCD20 VA: 0x182ECD920
	internal static InputEvent* GetNextInMemoryChecked(InputEvent* currentPtr, ref InputEventBuffer buffer) { }

	// RVA: 0x2ECD8E0 Offset: 0x2ECCCE0 VA: 0x182ECD8E0
	public static bool Equals(InputEvent* first, InputEvent* second) { }
}

// Namespace: 
private struct InputEventBuffer.Enumerator : IEnumerator<InputEventPtr>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6635
{
	// Fields
	private readonly InputEvent* m_Buffer; // 0x0
	private readonly int m_EventCount; // 0x8
	private InputEvent* m_CurrentEvent; // 0x10
	private int m_CurrentIndex; // 0x18

	// Properties
	public InputEventPtr Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EC3870 Offset: 0x2EC2C70 VA: 0x182EC3870
	public void .ctor(InputEventBuffer buffer) { }

	// RVA: 0x2EC3610 Offset: 0x2EC2A10 VA: 0x182EC3610 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1A812B0 Offset: 0x1A806B0 VA: 0x181A812B0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public InputEventPtr get_Current() { }

	// RVA: 0x2EC36A0 Offset: 0x2EC2AA0 VA: 0x182EC36A0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputEventBuffer : IEnumerable<InputEventPtr>, IEnumerable, IDisposable, ICloneable // TypeDefIndex: 6636
{
	// Fields
	public const long BufferSizeUnknown = -1;
	private NativeArray<byte> m_Buffer; // 0x0
	private long m_SizeInBytes; // 0x10
	private int m_EventCount; // 0x18
	private bool m_WeOwnTheBuffer; // 0x1C

	// Properties
	public int eventCount { get; }
	public long sizeInBytes { get; }
	public long capacityInBytes { get; }
	public NativeArray<byte> data { get; }
	public InputEventPtr bufferPtr { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_eventCount() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public long get_sizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EC9E30 Offset: 0x2EC9230 VA: 0x182EC9E30
	public long get_capacityInBytes() { }

	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public NativeArray<byte> get_data() { }

	// RVA: 0x2EC9DE0 Offset: 0x2EC91E0 VA: 0x182EC9DE0
	public InputEventPtr get_bufferPtr() { }

	// RVA: 0x2EC9AA0 Offset: 0x2EC8EA0 VA: 0x182EC9AA0
	public void .ctor(InputEvent* eventPtr, int eventCount, int sizeInBytes = -1, int capacityInBytes = -1) { }

	// RVA: 0x2EC9C90 Offset: 0x2EC9090 VA: 0x182EC9C90
	public void .ctor(NativeArray<byte> buffer, int eventCount, int sizeInBytes = -1, bool transferNativeArrayOwnership = False) { }

	// RVA: 0x2EC96E0 Offset: 0x2EC8AE0 VA: 0x182EC96E0
	public void AppendEvent(InputEvent* eventPtr, int capacityIncrementInBytes = 2048, Allocator allocator = 4) { }

	// RVA: 0x2EC93D0 Offset: 0x2EC87D0 VA: 0x182EC93D0
	public InputEvent* AllocateEvent(int sizeInBytes, int capacityIncrementInBytes = 2048, Allocator allocator = 4) { }

	// RVA: 0x2EC9850 Offset: 0x2EC8C50 VA: 0x182EC9850
	public bool Contains(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EC9A10 Offset: 0x2EC8E10 VA: 0x182EC9A10
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2EC9330 Offset: 0x2EC8730 VA: 0x182EC9330
	internal void AdvanceToNextEvent(ref InputEvent* currentReadPos, ref InputEvent* currentWritePos, ref int numEventsRetainedInBuffer, ref int numRemainingEvents, bool leaveEventInBuffer) { }

	// RVA: 0x2EC9930 Offset: 0x2EC8D30 VA: 0x182EC9930 Slot: 4
	public IEnumerator<InputEventPtr> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2EC9A30 Offset: 0x2EC8E30 VA: 0x182EC9A30 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2EC98E0 Offset: 0x2EC8CE0 VA: 0x182EC98E0 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2EC9780 Offset: 0x2EC8B80 VA: 0x182EC9780
	public InputEventBuffer Clone() { }

	// RVA: 0x2EC9A40 Offset: 0x2EC8E40 VA: 0x182EC9A40 Slot: 7
	private object System.ICloneable.Clone() { }
}

// Namespace: 
internal class InputEventListener.ObserverState // TypeDefIndex: 6637
{
	// Fields
	public InlinedArray<IObserver<InputEventPtr>> observers; // 0x10
	public Action<InputEventPtr, InputDevice> onEventDelegate; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2ECE440 Offset: 0x2ECD840 VA: 0x182ECE440
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ECE330 Offset: 0x2ECD730 VA: 0x182ECE330
	private void <.ctor>b__2_0(InputEventPtr eventPtr, InputDevice device) { }
}

// Namespace: 
private class InputEventListener.DisposableObserver : IDisposable // TypeDefIndex: 6638
{
	// Fields
	public IObserver<InputEventPtr> observer; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2EBF060 Offset: 0x2EBE460 VA: 0x182EBF060 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputEventListener : IObservable<InputEventPtr> // TypeDefIndex: 6639
{
	// Fields
	internal static InputEventListener.ObserverState s_ObserverState; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2ECA090 Offset: 0x2EC9490 VA: 0x182ECA090
	public static InputEventListener op_Addition(InputEventListener _, Action<InputEventPtr, InputDevice> callback) { }

	// RVA: 0x2ECA200 Offset: 0x2EC9600 VA: 0x182ECA200
	public static InputEventListener op_Subtraction(InputEventListener _, Action<InputEventPtr, InputDevice> callback) { }

	// RVA: 0x2EC9E80 Offset: 0x2EC9280 VA: 0x182EC9E80 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<InputEventPtr> observer) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputEventPtr : IEquatable<InputEventPtr> // TypeDefIndex: 6640
{
	// Fields
	private readonly InputEvent* m_EventPtr; // 0x0

	// Properties
	public bool valid { get; }
	public bool handled { get; set; }
	public int id { get; set; }
	public FourCC type { get; }
	public uint sizeInBytes { get; }
	public int deviceId { get; set; }
	public double time { get; set; }
	internal double internalTime { get; set; }
	public InputEvent* data { get; }
	internal FourCC stateFormat { get; }
	internal uint stateSizeInBytes { get; }
	internal uint stateOffset { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void .ctor(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x1351240 Offset: 0x1350640 VA: 0x181351240
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x2ECA510 Offset: 0x2EC9910 VA: 0x182ECA510
	public bool get_handled() { }

	// RVA: 0x2ECA920 Offset: 0x2EC9D20 VA: 0x182ECA920
	public void set_handled(bool value) { }

	// RVA: 0x2ECA530 Offset: 0x2EC9930 VA: 0x182ECA530
	public int get_id() { }

	// RVA: 0x2ECA9B0 Offset: 0x2EC9DB0 VA: 0x182ECA9B0
	public void set_id(int value) { }

	// RVA: 0x2ECA8A0 Offset: 0x2EC9CA0 VA: 0x182ECA8A0
	public FourCC get_type() { }

	// RVA: 0x2ECA570 Offset: 0x2EC9970 VA: 0x182ECA570
	public uint get_sizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2ECA500 Offset: 0x2EC9900 VA: 0x182ECA500
	public int get_deviceId() { }

	// RVA: 0x2ECA8B0 Offset: 0x2EC9CB0 VA: 0x182ECA8B0
	public void set_deviceId(int value) { }

	// RVA: 0x2ECA840 Offset: 0x2EC9C40 VA: 0x182ECA840
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2ECAAA0 Offset: 0x2EC9EA0 VA: 0x182ECAAA0
	public void set_time(double value) { }

	// RVA: 0x2ECA550 Offset: 0x2EC9950 VA: 0x182ECA550
	internal double get_internalTime() { }

	// RVA: 0x2ECAA30 Offset: 0x2EC9E30 VA: 0x182ECAA30
	internal void set_internalTime(double value) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public InputEvent* get_data() { }

	// RVA: 0x2ECA580 Offset: 0x2EC9980 VA: 0x182ECA580
	internal FourCC get_stateFormat() { }

	// RVA: 0x2ECA730 Offset: 0x2EC9B30 VA: 0x182ECA730
	internal uint get_stateSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2ECA650 Offset: 0x2EC9A50 VA: 0x182ECA650
	internal uint get_stateOffset() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool IsA<TOtherEvent>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026390 Offset: 0x1025790 VA: 0x181026390
	|-InputEventPtr.IsA<ActionEvent>
	|
	|-RVA: 0x10263F0 Offset: 0x10257F0 VA: 0x1810263F0
	|-InputEventPtr.IsA<DeltaStateEvent>
	|
	|-RVA: 0x1026450 Offset: 0x1025850 VA: 0x181026450
	|-InputEventPtr.IsA<StateEvent>
	|
	|-RVA: 0x10264B0 Offset: 0x10258B0 VA: 0x1810264B0
	|-InputEventPtr.IsA<TextEvent>
	*/

	// RVA: 0x2ECA480 Offset: 0x2EC9880 VA: 0x182ECA480
	public InputEventPtr Next() { }

	// RVA: 0x2ECA4A0 Offset: 0x2EC98A0 VA: 0x182ECA4A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public InputEvent* ToPointer() { }

	// RVA: 0x2ECA430 Offset: 0x2EC9830 VA: 0x182ECA430 Slot: 4
	public bool Equals(InputEventPtr other) { }

	// RVA: 0x2ECA370 Offset: 0x2EC9770 VA: 0x182ECA370 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x85C4C0 Offset: 0x85B8C0 VA: 0x18085C4C0
	public static bool op_Equality(InputEventPtr left, InputEventPtr right) { }

	// RVA: 0x85FA40 Offset: 0x85EE40 VA: 0x18085FA40
	public static bool op_Inequality(InputEventPtr left, InputEventPtr right) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static InputEventPtr op_Implicit(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static InputEventPtr From(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static InputEvent* op_Implicit(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public static InputEvent* FromInputEventPtr(InputEventPtr eventPtr) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct InputEventStream // TypeDefIndex: 6641
{
	// Fields
	private InputEventBuffer m_NativeBuffer; // 0x0
	private InputEvent* m_CurrentNativeEventReadPtr; // 0x20
	private InputEvent* m_CurrentNativeEventWritePtr; // 0x28
	private int m_RemainingNativeEventCount; // 0x30
	private readonly int m_MaxAppendedEvents; // 0x34
	private InputEventBuffer m_AppendBuffer; // 0x38
	private InputEvent* m_CurrentAppendEventReadPtr; // 0x58
	private InputEvent* m_CurrentAppendEventWritePtr; // 0x60
	private int m_RemainingAppendEventCount; // 0x68
	private int m_NumEventsRetainedInBuffer; // 0x6C
	private bool m_IsOpen; // 0x70

	// Properties
	public bool isOpen { get; }
	public int remainingEventCount { get; }
	public int numEventsRetainedInBuffer { get; }
	public InputEvent* currentEventPtr { get; }
	public uint numBytesRetainedInBuffer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x7831D0 Offset: 0x7825D0 VA: 0x1807831D0
	public bool get_isOpen() { }

	// RVA: 0x2ECB240 Offset: 0x2ECA640 VA: 0x182ECB240
	public int get_remainingEventCount() { }

	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	public int get_numEventsRetainedInBuffer() { }

	// RVA: 0x2ECB1C0 Offset: 0x2ECA5C0 VA: 0x182ECB1C0
	public InputEvent* get_currentEventPtr() { }

	// RVA: 0x2ECB1E0 Offset: 0x2ECA5E0 VA: 0x182ECB1E0
	public uint get_numBytesRetainedInBuffer() { }

	// RVA: 0x2ECB120 Offset: 0x2ECA520 VA: 0x182ECB120
	public void .ctor(ref InputEventBuffer eventBuffer, int maxAppendedEvents) { }

	// RVA: 0x2ECACC0 Offset: 0x2ECA0C0 VA: 0x182ECACC0
	public void Close(ref InputEventBuffer eventBuffer) { }

	// RVA: 0x2ECAC00 Offset: 0x2ECA000 VA: 0x182ECAC00
	public void CleanUpAfterException() { }

	// RVA: 0x2ECAEA0 Offset: 0x2ECA2A0 VA: 0x182ECAEA0
	public void Write(InputEvent* eventPtr) { }

	// RVA: 0x2ECAB50 Offset: 0x2EC9F50 VA: 0x182ECAB50
	public InputEvent* Advance(bool leaveEventInBuffer) { }

	// RVA: 0x2ECAE60 Offset: 0x2ECA260 VA: 0x182ECAE60
	public InputEvent* Peek() { }
}

// Namespace: 
private class InputEventTrace.Enumerator : IEnumerator<InputEventPtr>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6642
{
	// Fields
	private InputEventTrace m_Trace; // 0x10
	private int m_ChangeCounter; // 0x18
	internal InputEventPtr m_Current; // 0x20

	// Properties
	public InputEventPtr Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED83C0 Offset: 0x2ED77C0 VA: 0x182ED83C0
	public void .ctor(InputEventTrace trace) { }

	// RVA: 0x2ED81D0 Offset: 0x2ED75D0 VA: 0x182ED81D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2ED8200 Offset: 0x2ED7600 VA: 0x182ED8200 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2ED82E0 Offset: 0x2ED76E0 VA: 0x182ED82E0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 4
	public InputEventPtr get_Current() { }

	// RVA: 0x2ED8310 Offset: 0x2ED7710 VA: 0x182ED8310 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputEventTrace.FileFlags // TypeDefIndex: 6643
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputEventTrace.FileFlags FixedUpdate = 1;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputEventTrace.ReplayController.<>c // TypeDefIndex: 6644
{
	// Fields
	public static readonly InputEventTrace.ReplayController.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<InputEventPtr> <>9__38_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EE9710 Offset: 0x2EE8B10 VA: 0x182EE9710
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9310 Offset: 0x2EE8710 VA: 0x182EE9310
	internal int <PlayAllEventsAccordingToTimestamps>b__38_0(InputEventPtr a, InputEventPtr b) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputEventTrace.ReplayController.<>c__DisplayClass43_0 // TypeDefIndex: 6645
{
	// Fields
	public int originalDeviceId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9390 Offset: 0x2EE8790 VA: 0x182EE9390
	internal bool <ApplyDeviceMapping>b__0(InputEventTrace.DeviceInfo x) { }
}

// Namespace: 
public class InputEventTrace.ReplayController : IDisposable // TypeDefIndex: 6646
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private bool <finished>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private bool <paused>k__BackingField; // 0x11
	[CompilerGenerated]
	private int <position>k__BackingField; // 0x14
	private InputEventTrace m_EventTrace; // 0x18
	private InputEventTrace.Enumerator m_Enumerator; // 0x20
	private InlinedArray<KeyValuePair<int, int>> m_DeviceIDMappings; // 0x28
	private bool m_CreateNewDevices; // 0x40
	private InlinedArray<InputDevice> m_CreatedDevices; // 0x48
	private Action m_OnFinished; // 0x60
	private Action<InputEventPtr> m_OnEvent; // 0x68
	private double m_StartTimeAsPerFirstEvent; // 0x70
	private double m_StartTimeAsPerRuntime; // 0x78
	private int m_AllEventsByTimeIndex; // 0x80
	private List<InputEventPtr> m_AllEventsByTime; // 0x88

	// Properties
	public InputEventTrace trace { get; }
	public bool finished { get; set; }
	public bool paused { get; set; }
	public int position { get; set; }
	public IEnumerable<InputDevice> createdDevices { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public InputEventTrace get_trace() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_finished() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	private void set_finished(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C90 Offset: 0x574090 VA: 0x180574C90
	public bool get_paused() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CB0 Offset: 0x5740B0 VA: 0x180574CB0
	public void set_paused(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	private void set_position(int value) { }

	// RVA: 0x2EE82C0 Offset: 0x2EE76C0 VA: 0x182EE82C0
	public IEnumerable<InputDevice> get_createdDevices() { }

	// RVA: 0x2EE8230 Offset: 0x2EE7630 VA: 0x182EE8230
	internal void .ctor(InputEventTrace trace) { }

	// RVA: 0x2EE6F80 Offset: 0x2EE6380 VA: 0x182EE6F80 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2EE8000 Offset: 0x2EE7400 VA: 0x182EE8000
	public InputEventTrace.ReplayController WithDeviceMappedFromTo(InputDevice recordedDevice, InputDevice playbackDevice) { }

	// RVA: 0x2EE80E0 Offset: 0x2EE74E0 VA: 0x182EE80E0
	public InputEventTrace.ReplayController WithDeviceMappedFromTo(int recordedDeviceId, int playbackDeviceId) { }

	// RVA: 0x2EE7FF0 Offset: 0x2EE73F0 VA: 0x182EE7FF0
	public InputEventTrace.ReplayController WithAllDevicesMappedToNewInstances() { }

	// RVA: 0x9DD9A0 Offset: 0x9DCDA0 VA: 0x1809DD9A0
	public InputEventTrace.ReplayController OnFinished(Action action) { }

	// RVA: 0x2EE7870 Offset: 0x2EE6C70 VA: 0x182EE7870
	public InputEventTrace.ReplayController OnEvent(Action<InputEventPtr> action) { }

	// RVA: 0x2EE7CD0 Offset: 0x2EE70D0 VA: 0x182EE7CD0
	public InputEventTrace.ReplayController PlayOneEvent() { }

	// RVA: 0x2EE7FA0 Offset: 0x2EE73A0 VA: 0x182EE7FA0
	public InputEventTrace.ReplayController Rewind() { }

	// RVA: 0x2EE7C20 Offset: 0x2EE7020 VA: 0x182EE7C20
	public InputEventTrace.ReplayController PlayAllFramesOneByOne() { }

	// RVA: 0x2EE7B80 Offset: 0x2EE6F80 VA: 0x182EE7B80
	public InputEventTrace.ReplayController PlayAllEvents() { }

	// RVA: 0x2EE7890 Offset: 0x2EE6C90 VA: 0x182EE7890
	public InputEventTrace.ReplayController PlayAllEventsAccordingToTimestamps() { }

	// RVA: 0x2EE7650 Offset: 0x2EE6A50 VA: 0x182EE7650
	private void OnBeginFrame() { }

	// RVA: 0x2EE7200 Offset: 0x2EE6600 VA: 0x182EE7200
	private void Finished() { }

	// RVA: 0x2EE7D60 Offset: 0x2EE7160 VA: 0x182EE7D60
	private void QueueEvent(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EE72C0 Offset: 0x2EE66C0 VA: 0x182EE72C0
	private bool MoveNext(bool skipFrameEvents, out InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EE6C30 Offset: 0x2EE6030 VA: 0x182EE6C30
	private int ApplyDeviceMapping(int originalDeviceId) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputEventTrace.DeviceInfo // TypeDefIndex: 6647
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal int m_DeviceId; // 0x0
	[SerializeField]
	internal string m_Layout; // 0x8
	[SerializeField]
	internal FourCC m_StateFormat; // 0x10
	[SerializeField]
	internal int m_StateSizeInBytes; // 0x14
	[SerializeField]
	internal string m_FullLayoutJson; // 0x18

	// Properties
	public int deviceId { get; set; }
	public string layout { get; set; }
	public FourCC stateFormat { get; set; }
	public int stateSizeInBytes { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_deviceId() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_deviceId(int value) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_layout() { }

	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_layout(string value) { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public FourCC get_stateFormat() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_stateFormat(FourCC value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_stateSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_stateSizeInBytes(int value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Serializable]
public sealed class InputEventTrace : IDisposable, IEnumerable<InputEventPtr>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6648
{
	// Fields
	private const int kDefaultBufferSize = 1048576;
	private int m_ChangeCounter; // 0x10
	private bool m_Enabled; // 0x14
	private Func<InputEventPtr, InputDevice, bool> m_OnFilterEvent; // 0x18
	[SerializeField]
	private int m_DeviceId; // 0x20
	private CallbackArray<Action<InputEventPtr>> m_EventListeners; // 0x28
	[SerializeField]
	private long m_EventBufferSize; // 0x78
	[SerializeField]
	private long m_MaxEventBufferSize; // 0x80
	[SerializeField]
	private long m_GrowIncrementSize; // 0x88
	[SerializeField]
	private long m_EventCount; // 0x90
	[SerializeField]
	private long m_EventSizeInBytes; // 0x98
	[SerializeField]
	private ulong m_EventBufferStorage; // 0xA0
	[SerializeField]
	private ulong m_EventBufferHeadStorage; // 0xA8
	[SerializeField]
	private ulong m_EventBufferTailStorage; // 0xB0
	[SerializeField]
	private bool m_HasWrapped; // 0xB8
	[SerializeField]
	private bool m_RecordFrameMarkers; // 0xB9
	[SerializeField]
	private InputEventTrace.DeviceInfo[] m_DeviceInfos; // 0xC0
	private static int kFileVersion; // 0x0

	// Properties
	public static FourCC FrameMarkerEvent { get; }
	public int deviceId { get; set; }
	public bool enabled { get; }
	public bool recordFrameMarkers { get; set; }
	public long eventCount { get; }
	public long totalEventSizeInBytes { get; }
	public long allocatedSizeInBytes { get; }
	public long maxSizeInBytes { get; }
	public ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo> deviceInfos { get; }
	public Func<InputEventPtr, InputDevice, bool> onFilterEvent { get; set; }
	private byte* m_EventBuffer { get; set; }
	private byte* m_EventBufferHead { get; set; }
	private byte* m_EventBufferTail { get; set; }
	private static FourCC kFileFormat { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ECD680 Offset: 0x2ECCA80 VA: 0x182ECD680
	public static FourCC get_FrameMarkerEvent() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_deviceId() { }

	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	public void set_deviceId(int value) { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool get_enabled() { }

	// RVA: 0x2AC8DF0 Offset: 0x2AC81F0 VA: 0x182AC8DF0
	public bool get_recordFrameMarkers() { }

	// RVA: 0x2ECD7E0 Offset: 0x2ECCBE0 VA: 0x182ECD7E0
	public void set_recordFrameMarkers(bool value) { }

	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public long get_eventCount() { }

	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public long get_totalEventSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2ECD6C0 Offset: 0x2ECCAC0 VA: 0x182ECD6C0
	public long get_allocatedSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public long get_maxSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2ECD6E0 Offset: 0x2ECCAE0 VA: 0x182ECD6E0
	public ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo> get_deviceInfos() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Func<InputEventPtr, InputDevice, bool> get_onFilterEvent() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_onFilterEvent(Func<InputEventPtr, InputDevice, bool> value) { }

	// RVA: 0x2ECD630 Offset: 0x2ECCA30 VA: 0x182ECD630
	public void add_onEvent(Action<InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2ECD780 Offset: 0x2ECCB80 VA: 0x182ECD780
	public void remove_onEvent(Action<InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2ECD540 Offset: 0x2ECC940 VA: 0x182ECD540
	public void .ctor(InputDevice device, long bufferSizeInBytes = 1048576, bool growBuffer = False, long maxBufferSizeInBytes = -1, long growIncrementSizeInBytes = -1) { }

	// RVA: 0x2ECD4C0 Offset: 0x2ECC8C0 VA: 0x182ECD4C0
	public void .ctor(long bufferSizeInBytes = 1048576, bool growBuffer = False, long maxBufferSizeInBytes = -1, long growIncrementSizeInBytes = -1) { }

	// RVA: 0x2ECD370 Offset: 0x2ECC770 VA: 0x182ECD370
	public void WriteTo(string filePath) { }

	// RVA: 0x2ECCD10 Offset: 0x2ECC110 VA: 0x182ECCD10
	public void WriteTo(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2ECC0A0 Offset: 0x2ECB4A0 VA: 0x182ECC0A0
	public void ReadFrom(string filePath) { }

	// RVA: 0x2ECC1B0 Offset: 0x2ECB5B0 VA: 0x182ECC1B0
	public void ReadFrom(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2ECB7E0 Offset: 0x2ECABE0 VA: 0x182ECB7E0
	public static InputEventTrace LoadFrom(string filePath) { }

	// RVA: 0x2ECB680 Offset: 0x2ECAA80 VA: 0x182ECB680
	public static InputEventTrace LoadFrom(Stream stream) { }

	// RVA: 0x2ECC9F0 Offset: 0x2ECBDF0 VA: 0x182ECC9F0
	public InputEventTrace.ReplayController Replay() { }

	// RVA: 0x2ECCA60 Offset: 0x2ECBE60 VA: 0x182ECCA60
	public bool Resize(long newBufferSize, long newMaxBufferSize = -1) { }

	// RVA: 0x2ECB280 Offset: 0x2ECA680 VA: 0x182ECB280
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2ECB450 Offset: 0x2ECA850 VA: 0x182ECB450
	public void Enable() { }

	// RVA: 0x2ECB2C0 Offset: 0x2ECA6C0 VA: 0x182ECB2C0
	public void Disable() { }

	// RVA: 0x2ECB610 Offset: 0x2ECAA10 VA: 0x182ECB610
	public bool GetNextEvent(ref InputEventPtr current) { }

	// RVA: 0x2ECB5B0 Offset: 0x2ECA9B0 VA: 0x182ECB5B0 Slot: 5
	public IEnumerator<InputEventPtr> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2ECB5B0 Offset: 0x2ECA9B0 VA: 0x182ECB5B0 Slot: 6
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2ECB3E0 Offset: 0x2ECA7E0 VA: 0x182ECB3E0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	private byte* get_m_EventBuffer() { }

	// RVA: 0x2451D20 Offset: 0x2451120 VA: 0x182451D20
	private void set_m_EventBuffer(byte* value) { }

	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	private byte* get_m_EventBufferHead() { }

	// RVA: 0x2451ED0 Offset: 0x24512D0 VA: 0x182451ED0
	private void set_m_EventBufferHead(byte* value) { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	private byte* get_m_EventBufferTail() { }

	// RVA: 0x2ECD7D0 Offset: 0x2ECCBD0 VA: 0x182ECD7D0
	private void set_m_EventBufferTail(byte* value) { }

	// RVA: 0x2ECB250 Offset: 0x2ECA650 VA: 0x182ECB250
	private void Allocate() { }

	// RVA: 0x2ECC980 Offset: 0x2ECBD80 VA: 0x182ECC980
	private void Release() { }

	// RVA: 0x2ECBA60 Offset: 0x2ECAE60 VA: 0x182ECBA60
	private void OnBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x2ECBB90 Offset: 0x2ECAF90 VA: 0x182ECBB90
	private void OnInputEvent(InputEventPtr inputEvent, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2ECD740 Offset: 0x2ECCB40 VA: 0x182ECD740
	private static FourCC get_kFileFormat() { }

	// RVA: 0x2ECD480 Offset: 0x2ECC880 VA: 0x182ECD480
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct StateEvent.<stateData>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6649
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct StateEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6650
{
	// Fields
	public const int Type = 1398030676;
	internal const int kStateDataSizeToSubtract = 1;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	public FourCC stateFormat; // 0x14
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1)]
	internal StateEvent.<stateData>e__FixedBuffer stateData; // 0x18

	// Properties
	public uint stateSizeInBytes { get; }
	public void* state { get; }
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE8B10 Offset: 0x2EE7F10 VA: 0x182EE8B10
	public uint get_stateSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EE8B30 Offset: 0x2EE7F30 VA: 0x182EE8B30
	public void* get_state() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public InputEventPtr ToEventPtr() { }

	// RVA: 0x2EE8B40 Offset: 0x2EE7F40 VA: 0x182EE8B40 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TState GetState<TState>() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TState GetState<TState>(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int GetEventSizeWithPayload<TState>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x107A150 Offset: 0x1079550 VA: 0x18107A150
	|-StateEvent.GetEventSizeWithPayload<TouchState>
	*/

	// RVA: 0x2EE89C0 Offset: 0x2EE7DC0 VA: 0x182EE89C0
	public static StateEvent* From(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal static StateEvent* FromUnchecked(InputEventPtr ptr) { }

	// RVA: 0x2EE8990 Offset: 0x2EE7D90 VA: 0x182EE8990
	public static NativeArray<byte> From(InputDevice device, out InputEventPtr eventPtr, Allocator allocator = 2) { }

	// RVA: 0x2EE8680 Offset: 0x2EE7A80 VA: 0x182EE8680
	public static NativeArray<byte> FromDefaultStateFor(InputDevice device, out InputEventPtr eventPtr, Allocator allocator = 2) { }

	// RVA: 0x2EE86B0 Offset: 0x2EE7AB0 VA: 0x182EE86B0
	private static NativeArray<byte> From(InputDevice device, out InputEventPtr eventPtr, Allocator allocator, bool useDefaultState) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct TextEvent : IInputEventTypeInfo // TypeDefIndex: 6651
{
	// Fields
	public const int Type = 1413830740;
	public InputEvent baseEvent; // 0x0
	public int character; // 0x14

	// Properties
	public FourCC typeStatic { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE92E0 Offset: 0x2EE86E0 VA: 0x182EE92E0 Slot: 4
	public FourCC get_typeStatic() { }

	// RVA: 0x2EE9190 Offset: 0x2EE8590 VA: 0x182EE9190
	public static TextEvent* From(InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EE90B0 Offset: 0x2EE84B0 VA: 0x182EE90B0
	public static TextEvent Create(int deviceId, char character, double time = -1) { }

	// RVA: 0x2EE9120 Offset: 0x2EE8520 VA: 0x182EE9120
	public static TextEvent Create(int deviceId, int character, double time = -1) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal sealed class InputUpdateDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6652
{
	// Methods

	// RVA: 0x926990 Offset: 0x925D90 VA: 0x180926990
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(InputUpdateType updateType, ref InputEventBuffer eventBuffer) { }

	// RVA: 0x2EE3610 Offset: 0x2EE2A10 VA: 0x182EE3610 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(InputUpdateType updateType, ref InputEventBuffer eventBuffer, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1583130 Offset: 0x1582530 VA: 0x181583130 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(ref InputEventBuffer eventBuffer, IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal interface IInputRuntime // TypeDefIndex: 6653
{
	// Properties
	public abstract InputUpdateDelegate onUpdate { get; set; }
	public abstract Action<InputUpdateType> onBeforeUpdate { get; set; }
	public abstract Func<InputUpdateType, bool> onShouldRunUpdate { get; set; }
	public abstract Action<int, string> onDeviceDiscovered { get; set; }
	public abstract Action<bool> onPlayerFocusChanged { get; set; }
	public abstract bool isPlayerFocused { get; }
	public abstract Action onShutdown { get; set; }
	public abstract float pollingFrequency { get; set; }
	public abstract double currentTime { get; }
	public abstract double currentTimeForFixedUpdate { get; }
	public abstract float unscaledGameTime { get; }
	public abstract double currentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup { get; }
	public abstract bool runInBackground { get; }
	public abstract Vector2 screenSize { get; }
	public abstract ScreenOrientation screenOrientation { get; }
	public abstract bool isInBatchMode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int AllocateDeviceId();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Update(InputUpdateType type);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void QueueEvent(InputEvent* ptr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract long DeviceCommand(int deviceId, InputDeviceCommand* commandPtr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract InputUpdateDelegate get_onUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void set_onUpdate(InputUpdateDelegate value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract Action<InputUpdateType> get_onBeforeUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void set_onBeforeUpdate(Action<InputUpdateType> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract Func<InputUpdateType, bool> get_onShouldRunUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void set_onShouldRunUpdate(Func<InputUpdateType, bool> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract Action<int, string> get_onDeviceDiscovered();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void set_onDeviceDiscovered(Action<int, string> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract Action<bool> get_onPlayerFocusChanged();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void set_onPlayerFocusChanged(Action<bool> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract bool get_isPlayerFocused();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract Action get_onShutdown();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void set_onShutdown(Action value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract float get_pollingFrequency();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void set_pollingFrequency(float value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract double get_currentTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract double get_currentTimeForFixedUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract float get_unscaledGameTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract double get_currentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract bool get_runInBackground();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract Vector2 get_screenSize();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract ScreenOrientation get_screenOrientation();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract bool get_isInBatchMode();
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal static class InputRuntime // TypeDefIndex: 6654
{
	// Fields
	public static IInputRuntime s_Instance; // 0x0
	public static double s_CurrentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Extension]
internal static class InputRuntimeExtensions // TypeDefIndex: 6655
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static long DeviceCommand<TCommand>(IInputRuntime runtime, int deviceId, ref TCommand command) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026D30 Offset: 0x1026130 VA: 0x181026D30
	|-InputRuntimeExtensions.DeviceCommand<DisableDeviceCommand>
	|
	|-RVA: 0x1026DF0 Offset: 0x10261F0 VA: 0x181026DF0
	|-InputRuntimeExtensions.DeviceCommand<EnableDeviceCommand>
	|
	|-RVA: 0x1026EB0 Offset: 0x10262B0 VA: 0x181026EB0
	|-InputRuntimeExtensions.DeviceCommand<InputDeviceCommand>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Serializable]
public struct InputMetrics // TypeDefIndex: 6656
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <maxNumDevices>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private int <currentNumDevices>k__BackingField; // 0x4
	[CompilerGenerated]
	private int <maxStateSizeInBytes>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private int <currentStateSizeInBytes>k__BackingField; // 0xC
	[CompilerGenerated]
	private int <currentControlCount>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private int <currentLayoutCount>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	private int <totalEventBytes>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private int <totalEventCount>k__BackingField; // 0x1C
	[CompilerGenerated]
	private int <totalUpdateCount>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private double <totalEventProcessingTime>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private double <totalEventLagTime>k__BackingField; // 0x30

	// Properties
	public int maxNumDevices { get; set; }
	public int currentNumDevices { get; set; }
	public int maxStateSizeInBytes { get; set; }
	public int currentStateSizeInBytes { get; set; }
	public int currentControlCount { get; set; }
	public int currentLayoutCount { get; set; }
	public int totalEventBytes { get; set; }
	public int totalEventCount { get; set; }
	public int totalUpdateCount { get; set; }
	public double totalEventProcessingTime { get; set; }
	public double totalEventLagTime { get; set; }
	public float averageEventBytesPerFrame { get; }
	public double averageProcessingTimePerEvent { get; }
	public double averageLagTimePerEvent { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public int get_maxNumDevices() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_maxNumDevices(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public int get_currentNumDevices() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	public void set_currentNumDevices(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_maxStateSizeInBytes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_maxStateSizeInBytes(int value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int get_currentStateSizeInBytes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB790 Offset: 0x9FAB90 VA: 0x1809FB790
	public void set_currentStateSizeInBytes(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_currentControlCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_currentControlCount(int value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_currentLayoutCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_currentLayoutCount(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_totalEventBytes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_totalEventBytes(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_totalEventCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_totalEventCount(int value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_totalUpdateCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	public void set_totalUpdateCount(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2C5B350 Offset: 0x2C5A750 VA: 0x182C5B350
	public double get_totalEventProcessingTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EDD730 Offset: 0x2EDCB30 VA: 0x182EDD730
	public void set_totalEventProcessingTime(double value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2EDD710 Offset: 0x2EDCB10 VA: 0x182EDD710
	public double get_totalEventLagTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EDD720 Offset: 0x2EDCB20 VA: 0x182EDD720
	public void set_totalEventLagTime(double value) { }

	// RVA: 0x2EDD6B0 Offset: 0x2EDCAB0 VA: 0x182EDD6B0
	public float get_averageEventBytesPerFrame() { }

	// RVA: 0x2EDD6F0 Offset: 0x2EDCAF0 VA: 0x182EDD6F0
	public double get_averageProcessingTimePerEvent() { }

	// RVA: 0x2EDD6D0 Offset: 0x2EDCAD0 VA: 0x182EDD6D0
	public double get_averageLagTimePerEvent() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Flags]
public enum InputUpdateType // TypeDefIndex: 6657
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputUpdateType None = 0;
	public const InputUpdateType Dynamic = 1;
	public const InputUpdateType Fixed = 2;
	public const InputUpdateType BeforeRender = 4;
	public const InputUpdateType Editor = 8;
	public const InputUpdateType Manual = 16;
	public const InputUpdateType Default = 11;
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputUpdate.UpdateStepCount // TypeDefIndex: 6658
{
	// Fields
	private bool m_WasUpdated; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private uint <value>k__BackingField; // 0x4

	// Properties
	public uint value { get; set; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public uint get_value() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	private void set_value(uint value) { }

	// RVA: 0x2EE9790 Offset: 0x2EE8B90 VA: 0x182EE9790
	public void OnBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x2EE97A0 Offset: 0x2EE8BA0 VA: 0x182EE97A0
	public void OnUpdate() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct InputUpdate.SerializedState // TypeDefIndex: 6659
{
	// Fields
	public InputUpdateType lastUpdateType; // 0x0
	public InputUpdate.UpdateStepCount playerUpdateStepCount; // 0x4
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Extension]
internal static class InputUpdate // TypeDefIndex: 6660
{
	// Fields
	public static uint s_UpdateStepCount; // 0x0
	public static InputUpdateType s_LatestUpdateType; // 0x4
	public static InputUpdate.UpdateStepCount s_PlayerUpdateStepCount; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EE36E0 Offset: 0x2EE2AE0 VA: 0x182EE36E0
	internal static void OnBeforeUpdate(InputUpdateType type) { }

	// RVA: 0x2EE3750 Offset: 0x2EE2B50 VA: 0x182EE3750
	internal static void OnUpdate(InputUpdateType type) { }

	// RVA: 0x2EE3860 Offset: 0x2EE2C60 VA: 0x182EE3860
	public static InputUpdate.SerializedState Save() { }

	// RVA: 0x2EE37D0 Offset: 0x2EE2BD0 VA: 0x182EE37D0
	public static void Restore(InputUpdate.SerializedState state) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2EE36B0 Offset: 0x2EE2AB0 VA: 0x182EE36B0
	public static InputUpdateType GetUpdateTypeForPlayer(InputUpdateType mask) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2EE36D0 Offset: 0x2EE2AD0 VA: 0x182EE36D0
	public static bool IsPlayerUpdate(InputUpdateType updateType) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeInputRuntime.<>c__DisplayClass7_0 // TypeDefIndex: 6661
{
	// Fields
	public InputUpdateDelegate value; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE93A0 Offset: 0x2EE87A0 VA: 0x182EE93A0
	internal void <set_onUpdate>b__0(NativeInputUpdateType updateType, NativeInputEventBuffer* eventBufferPtr) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeInputRuntime.<>c__DisplayClass10_0 // TypeDefIndex: 6662
{
	// Fields
	public Action<InputUpdateType> value; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE9360 Offset: 0x2EE8760 VA: 0x182EE9360
	internal void <set_onBeforeUpdate>b__0(NativeInputUpdateType updateType) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class NativeInputRuntime.<>c__DisplayClass13_0 // TypeDefIndex: 6663
{
	// Fields
	public Func<InputUpdateType, bool> value; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x26828C0 Offset: 0x2681CC0 VA: 0x1826828C0
	internal bool <set_onShouldRunUpdate>b__0(NativeInputUpdateType updateType) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal class NativeInputRuntime : IInputRuntime // TypeDefIndex: 6664
{
	// Fields
	public static readonly NativeInputRuntime instance; // 0x0
	private Action m_ShutdownMethod; // 0x10
	private InputUpdateDelegate m_OnUpdate; // 0x18
	private Action<InputUpdateType> m_OnBeforeUpdate; // 0x20
	private Func<InputUpdateType, bool> m_OnShouldRunUpdate; // 0x28
	private float m_PollingFrequency; // 0x30
	private bool m_DidCallOnShutdown; // 0x34
	private Action<bool> m_FocusChangedMethod; // 0x38

	// Properties
	public InputUpdateDelegate onUpdate { get; set; }
	public Action<InputUpdateType> onBeforeUpdate { get; set; }
	public Func<InputUpdateType, bool> onShouldRunUpdate { get; set; }
	public Action<int, string> onDeviceDiscovered { get; set; }
	public Action onShutdown { get; set; }
	public Action<bool> onPlayerFocusChanged { get; set; }
	public bool isPlayerFocused { get; }
	public float pollingFrequency { get; set; }
	public double currentTime { get; }
	public double currentTimeForFixedUpdate { get; }
	public double currentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup { get; }
	public float unscaledGameTime { get; }
	public bool runInBackground { get; }
	public Vector2 screenSize { get; }
	public ScreenOrientation screenOrientation { get; }
	public bool isInBatchMode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE4C00 Offset: 0x2EE4000 VA: 0x182EE4C00 Slot: 4
	public int AllocateDeviceId() { }

	// RVA: 0x2EE4E00 Offset: 0x2EE4200 VA: 0x182EE4E00 Slot: 5
	public void Update(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2EE4DA0 Offset: 0x2EE41A0 VA: 0x182EE4DA0 Slot: 6
	public void QueueEvent(InputEvent* ptr) { }

	// RVA: 0x2EE4C40 Offset: 0x2EE4040 VA: 0x182EE4C40 Slot: 7
	public long DeviceCommand(int deviceId, InputDeviceCommand* commandPtr) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 8
	public InputUpdateDelegate get_onUpdate() { }

	// RVA: 0x2EE5560 Offset: 0x2EE4960 VA: 0x182EE5560 Slot: 9
	public void set_onUpdate(InputUpdateDelegate value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 10
	public Action<InputUpdateType> get_onBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x2EE50B0 Offset: 0x2EE44B0 VA: 0x182EE50B0 Slot: 11
	public void set_onBeforeUpdate(Action<InputUpdateType> value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 12
	public Func<InputUpdateType, bool> get_onShouldRunUpdate() { }

	// RVA: 0x2EE5330 Offset: 0x2EE4730 VA: 0x182EE5330 Slot: 13
	public void set_onShouldRunUpdate(Func<InputUpdateType, bool> value) { }

	// RVA: 0x2EE4FE0 Offset: 0x2EE43E0 VA: 0x182EE4FE0 Slot: 14
	public Action<int, string> get_onDeviceDiscovered() { }

	// RVA: 0x2EE5200 Offset: 0x2EE4600 VA: 0x182EE5200 Slot: 15
	public void set_onDeviceDiscovered(Action<int, string> value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 19
	public Action get_onShutdown() { }

	// RVA: 0x2EE5480 Offset: 0x2EE4880 VA: 0x182EE5480 Slot: 20
	public void set_onShutdown(Action value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 16
	public Action<bool> get_onPlayerFocusChanged() { }

	// RVA: 0x2EE5250 Offset: 0x2EE4650 VA: 0x182EE5250 Slot: 17
	public void set_onPlayerFocusChanged(Action<bool> value) { }

	// RVA: 0x2EE4FD0 Offset: 0x2EE43D0 VA: 0x182EE4FD0 Slot: 18
	public bool get_isPlayerFocused() { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10 Slot: 21
	public float get_pollingFrequency() { }

	// RVA: 0x2EE56B0 Offset: 0x2EE4AB0 VA: 0x182EE56B0 Slot: 22
	public void set_pollingFrequency(float value) { }

	// RVA: 0x2EE4F80 Offset: 0x2EE4380 VA: 0x182EE4F80 Slot: 23
	public double get_currentTime() { }

	// RVA: 0x2EE4EE0 Offset: 0x2EE42E0 VA: 0x182EE4EE0 Slot: 24
	public double get_currentTimeForFixedUpdate() { }

	// RVA: 0x2EE4F40 Offset: 0x2EE4340 VA: 0x182EE4F40 Slot: 26
	public double get_currentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup() { }

	// RVA: 0x2EE50A0 Offset: 0x2EE44A0 VA: 0x182EE50A0 Slot: 25
	public float get_unscaledGameTime() { }

	// RVA: 0x2EE5020 Offset: 0x2EE4420 VA: 0x182EE5020 Slot: 27
	public bool get_runInBackground() { }

	// RVA: 0x120D1A0 Offset: 0x120C5A0 VA: 0x18120D1A0
	private void OnShutdown() { }

	// RVA: 0x2EE4D60 Offset: 0x2EE4160 VA: 0x182EE4D60
	private bool OnWantsToShutdown() { }

	// RVA: 0x2EE4D30 Offset: 0x2EE4130 VA: 0x182EE4D30
	private void OnFocusChanged(bool focus) { }

	// RVA: 0x2EE5060 Offset: 0x2EE4460 VA: 0x182EE5060 Slot: 28
	public Vector2 get_screenSize() { }

	// RVA: 0x2EE5050 Offset: 0x2EE4450 VA: 0x182EE5050 Slot: 29
	public ScreenOrientation get_screenOrientation() { }

	// RVA: 0x2EE4FC0 Offset: 0x2EE43C0 VA: 0x182EE4FC0 Slot: 30
	public bool get_isInBatchMode() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void RegisterAnalyticsEvent(string name, int maxPerHour, int maxPropertiesPerEvent) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void SendAnalyticsEvent(string name, object data) { }

	// RVA: 0x2EE4ED0 Offset: 0x2EE42D0 VA: 0x182EE4ED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2EE4E50 Offset: 0x2EE4250 VA: 0x182EE4E50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputStateCallbackReceiver // TypeDefIndex: 6665
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnNextUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void OnStateEvent(InputEventPtr eventPtr);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool GetStateOffsetForEvent(InputControl control, InputEventPtr eventPtr, ref uint offset);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputStateChangeMonitor // TypeDefIndex: 6666
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void NotifyControlStateChanged(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long monitorIndex);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void NotifyTimerExpired(InputControl control, double time, long monitorIndex, int timerIndex);
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public interface IInputStateTypeInfo // TypeDefIndex: 6667
{
	// Properties
	public abstract FourCC format { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract FourCC get_format();
}

// Namespace: 
private class InputState.StateChangeMonitorDelegate : IInputStateChangeMonitor // TypeDefIndex: 6668
{
	// Fields
	public Action<InputControl, double, InputEventPtr, long> valueChangeCallback; // 0x10
	public Action<InputControl, double, long, int> timerExpiredCallback; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EE8630 Offset: 0x2EE7A30 VA: 0x182EE8630 Slot: 4
	public void NotifyControlStateChanged(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long monitorIndex) { }

	// RVA: 0x2EE8660 Offset: 0x2EE7A60 VA: 0x182EE8660 Slot: 5
	public void NotifyTimerExpired(InputControl control, double time, long monitorIndex, int timerIndex) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[Extension]
public static class InputState // TypeDefIndex: 6669
{
	// Properties
	public static InputUpdateType currentUpdateType { get; }
	public static uint updateCount { get; }
	public static double currentTime { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE3520 Offset: 0x2EE2920 VA: 0x182EE3520
	public static InputUpdateType get_currentUpdateType() { }

	// RVA: 0x2EE3560 Offset: 0x2EE2960 VA: 0x182EE3560
	public static uint get_updateCount() { }

	// RVA: 0x2EE34A0 Offset: 0x2EE28A0 VA: 0x182EE34A0
	public static double get_currentTime() { }

	// RVA: 0x2EE3430 Offset: 0x2EE2830 VA: 0x182EE3430
	public static void add_onChange(Action<InputDevice, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2EE35A0 Offset: 0x2EE29A0 VA: 0x182EE35A0
	public static void remove_onChange(Action<InputDevice, InputEventPtr> value) { }

	// RVA: 0x2EE2D80 Offset: 0x2EE2180 VA: 0x182EE2D80
	public static void Change(InputDevice device, InputEventPtr eventPtr, InputUpdateType updateType = 0) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Change<TState>(InputControl control, TState state, InputUpdateType updateType = 0, InputEventPtr eventPtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10271E0 Offset: 0x10265E0 VA: 0x1810271E0
	|-InputState.Change<byte>
	|
	|-RVA: 0x10274F0 Offset: 0x10268F0 VA: 0x1810274F0
	|-InputState.Change<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x1027800 Offset: 0x1026C00 VA: 0x181027800
	|-InputState.Change<MouseState>
	|-InputState.Change<TouchState>
	|
	|-RVA: 0x1027DE0 Offset: 0x10271E0 VA: 0x181027DE0
	|-InputState.Change<Vector2>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Change<TState>(InputControl control, ref TState state, InputUpdateType updateType = 0, InputEventPtr eventPtr) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1027210 Offset: 0x1026610 VA: 0x181027210
	|-InputState.Change<byte>
	|
	|-RVA: 0x1027520 Offset: 0x1026920 VA: 0x181027520
	|-InputState.Change<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x1027820 Offset: 0x1026C20 VA: 0x181027820
	|-InputState.Change<MouseState>
	|
	|-RVA: 0x1027B00 Offset: 0x1026F00 VA: 0x181027B00
	|-InputState.Change<TouchState>
	|
	|-RVA: 0x1027E10 Offset: 0x1027210 VA: 0x181027E10
	|-InputState.Change<Vector2>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2EE3080 Offset: 0x2EE2480 VA: 0x182EE3080
	public static bool IsIntegerFormat(FourCC format) { }

	// RVA: 0x2EE2A80 Offset: 0x2EE1E80 VA: 0x182EE2A80
	public static void AddChangeMonitor(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex = -1, uint groupIndex = 0) { }

	// RVA: 0x2EE2C60 Offset: 0x2EE2060 VA: 0x182EE2C60
	public static IInputStateChangeMonitor AddChangeMonitor(InputControl control, Action<InputControl, double, InputEventPtr, long> valueChangeCallback, int monitorIndex = -1, Action<InputControl, double, long, int> timerExpiredCallback) { }

	// RVA: 0x2EE32F0 Offset: 0x2EE26F0 VA: 0x182EE32F0
	public static void RemoveChangeMonitor(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2EE2970 Offset: 0x2EE1D70 VA: 0x182EE2970
	public static void AddChangeMonitorTimeout(InputControl control, IInputStateChangeMonitor monitor, double time, long monitorIndex = -1, int timerIndex = -1) { }

	// RVA: 0x2EE3200 Offset: 0x2EE2600 VA: 0x182EE3200
	public static void RemoveChangeMonitorTimeout(IInputStateChangeMonitor monitor, long monitorIndex = -1, int timerIndex = -1) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
public struct InputStateBlock // TypeDefIndex: 6670
{
	// Fields
	public const uint InvalidOffset = 4294967295;
	public const uint AutomaticOffset = 4294967294;
	public static readonly FourCC FormatInvalid; // 0x0
	internal const int kFormatInvalid = 0;
	public static readonly FourCC FormatBit; // 0x4
	internal const int kFormatBit = 1112101920;
	public static readonly FourCC FormatSBit; // 0x8
	internal const int kFormatSBit = 1396853076;
	public static readonly FourCC FormatInt; // 0xC
	internal const int kFormatInt = 1229870112;
	public static readonly FourCC FormatUInt; // 0x10
	internal const int kFormatUInt = 1430867540;
	public static readonly FourCC FormatShort; // 0x14
	internal const int kFormatShort = 1397248596;
	public static readonly FourCC FormatUShort; // 0x18
	internal const int kFormatUShort = 1431521364;
	public static readonly FourCC FormatByte; // 0x1C
	internal const int kFormatByte = 1113150533;
	public static readonly FourCC FormatSByte; // 0x20
	internal const int kFormatSByte = 1396857172;
	public static readonly FourCC FormatLong; // 0x24
	internal const int kFormatLong = 1280198432;
	public static readonly FourCC FormatULong; // 0x28
	internal const int kFormatULong = 1431064135;
	public static readonly FourCC FormatFloat; // 0x2C
	internal const int kFormatFloat = 1179407392;
	public static readonly FourCC FormatDouble; // 0x30
	internal const int kFormatDouble = 1145195552;
	public static readonly FourCC FormatVector2; // 0x34
	internal const int kFormatVector2 = 1447379762;
	public static readonly FourCC FormatVector3; // 0x38
	internal const int kFormatVector3 = 1447379763;
	public static readonly FourCC FormatQuaternion; // 0x3C
	internal const int kFormatQuaternion = 1364541780;
	public static readonly FourCC FormatVector2Short; // 0x40
	public static readonly FourCC FormatVector3Short; // 0x44
	public static readonly FourCC FormatVector2Byte; // 0x48
	public static readonly FourCC FormatVector3Byte; // 0x4C
	public static readonly FourCC FormatPose; // 0x50
	internal const int kFormatPose = 1349481317;
	[CompilerGenerated]
	private FourCC <format>k__BackingField; // 0x0
	internal uint m_ByteOffset; // 0x4
	[CompilerGenerated]
	private uint <bitOffset>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	private uint <sizeInBits>k__BackingField; // 0xC

	// Properties
	public FourCC format { get; set; }
	public uint byteOffset { get; set; }
	public uint bitOffset { get; set; }
	public uint sizeInBits { get; set; }
	internal uint alignedSizeInBytes { get; }
	internal uint effectiveByteOffset { get; }
	internal uint effectiveBitOffset { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EDE220 Offset: 0x2EDD620 VA: 0x182EDE220
	public static int GetSizeOfPrimitiveFormatInBits(FourCC type) { }

	// RVA: 0x2EDDC30 Offset: 0x2EDD030 VA: 0x182EDDC30
	public static FourCC GetPrimitiveFormatFromType(Type type) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public FourCC get_format() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_format(FourCC value) { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public uint get_byteOffset() { }

	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	public void set_byteOffset(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public uint get_bitOffset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_bitOffset(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public uint get_sizeInBits() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB790 Offset: 0x9FAB90 VA: 0x1809FB790
	public void set_sizeInBits(uint value) { }

	// RVA: 0x2EDFD90 Offset: 0x2EDF190 VA: 0x182EDFD90
	internal uint get_alignedSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EDFDB0 Offset: 0x2EDF1B0 VA: 0x182EDFDB0
	internal uint get_effectiveByteOffset() { }

	// RVA: 0x2EDFDA0 Offset: 0x2EDF1A0 VA: 0x182EDFDA0
	internal uint get_effectiveBitOffset() { }

	// RVA: 0x2EDEC40 Offset: 0x2EDE040 VA: 0x182EDEC40
	public int ReadInt(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2EDF450 Offset: 0x2EDE850 VA: 0x182EDF450
	public void WriteInt(void* statePtr, int value) { }

	// RVA: 0x2EDE8F0 Offset: 0x2EDDCF0 VA: 0x182EDE8F0
	public float ReadFloat(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2EDF130 Offset: 0x2EDE530 VA: 0x182EDF130
	public void WriteFloat(void* statePtr, float value) { }

	// RVA: 0x2EDD7D0 Offset: 0x2EDCBD0 VA: 0x182EDD7D0
	internal PrimitiveValue FloatToPrimitiveValue(float value) { }

	// RVA: 0x2EDE570 Offset: 0x2EDD970 VA: 0x182EDE570
	public double ReadDouble(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2EDEDE0 Offset: 0x2EDE1E0 VA: 0x182EDEDE0
	public void WriteDouble(void* statePtr, double value) { }

	// RVA: 0x2EDF600 Offset: 0x2EDEA00 VA: 0x182EDF600
	public void Write(void* statePtr, PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2EDD740 Offset: 0x2EDCB40 VA: 0x182EDD740
	public void CopyToFrom(void* toStatePtr, void* fromStatePtr) { }

	// RVA: 0x2EDF8D0 Offset: 0x2EDECD0 VA: 0x182EDF8D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputStateBuffers.DoubleBuffers // TypeDefIndex: 6671
{
	// Fields
	public void** deviceToBufferMapping; // 0x0

	// Properties
	public bool valid { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1351240 Offset: 0x1350640 VA: 0x181351240
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x2ED8190 Offset: 0x2ED7590 VA: 0x182ED8190
	public void SetFrontBuffer(int deviceIndex, void* ptr) { }

	// RVA: 0x2ED8180 Offset: 0x2ED7580 VA: 0x182ED8180
	public void SetBackBuffer(int deviceIndex, void* ptr) { }

	// RVA: 0x2ED8170 Offset: 0x2ED7570 VA: 0x182ED8170
	public void* GetFrontBuffer(int deviceIndex) { }

	// RVA: 0x2ED8160 Offset: 0x2ED7560 VA: 0x182ED8160
	public void* GetBackBuffer(int deviceIndex) { }

	// RVA: 0x2ED81A0 Offset: 0x2ED75A0 VA: 0x182ED81A0
	public void SwapBuffers(int deviceIndex) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal struct InputStateBuffers // TypeDefIndex: 6672
{
	// Fields
	public uint sizePerBuffer; // 0x0
	public uint totalSize; // 0x4
	public void* defaultStateBuffer; // 0x8
	public void* noiseMaskBuffer; // 0x10
	public void* resetMaskBuffer; // 0x18
	private void* m_AllBuffers; // 0x20
	internal InputStateBuffers.DoubleBuffers m_PlayerStateBuffers; // 0x28
	internal static void* s_DefaultStateBuffer; // 0x0
	internal static void* s_NoiseMaskBuffer; // 0x8
	internal static void* s_ResetMaskBuffer; // 0x10
	internal static InputStateBuffers.DoubleBuffers s_CurrentBuffers; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EE01A0 Offset: 0x2EDF5A0 VA: 0x182EE01A0
	public InputStateBuffers.DoubleBuffers GetDoubleBuffersFor(InputUpdateType updateType) { }

	// RVA: 0x2EE0280 Offset: 0x2EDF680 VA: 0x182EE0280
	public static void* GetFrontBufferForDevice(int deviceIndex) { }

	// RVA: 0x2EE0150 Offset: 0x2EDF550 VA: 0x182EE0150
	public static void* GetBackBufferForDevice(int deviceIndex) { }

	// RVA: 0x2EE0990 Offset: 0x2EDFD90 VA: 0x182EE0990
	public static void SwitchTo(InputStateBuffers buffers, InputUpdateType update) { }

	// RVA: 0x2EDFDC0 Offset: 0x2EDF1C0 VA: 0x182EDFDC0
	public void AllocateAll(InputDevice[] devices, int deviceCount) { }

	// RVA: 0x2EE0930 Offset: 0x2EDFD30 VA: 0x182EE0930
	private static InputStateBuffers.DoubleBuffers SetUpDeviceToBufferMappings(int deviceCount, ref byte* bufferPtr, uint sizePerBuffer, uint mappingTableSizePerBuffer) { }

	// RVA: 0x2EE0080 Offset: 0x2EDF480 VA: 0x182EE0080
	public void FreeAll() { }

	// RVA: 0x2EE02D0 Offset: 0x2EDF6D0 VA: 0x182EE02D0
	public void MigrateAll(InputDevice[] devices, int deviceCount, InputStateBuffers oldBuffers) { }

	// RVA: 0x2EE0670 Offset: 0x2EDFA70 VA: 0x182EE0670
	private static void MigrateDoubleBuffer(InputStateBuffers.DoubleBuffers newBuffer, InputDevice[] devices, int deviceCount, InputStateBuffers.DoubleBuffers oldBuffer) { }

	// RVA: 0x2EE07C0 Offset: 0x2EDFBC0 VA: 0x182EE07C0
	private static void MigrateSingleBuffer(void* newBuffer, InputDevice[] devices, int deviceCount, void* oldBuffer) { }

	// RVA: 0x2EDFF90 Offset: 0x2EDF390 VA: 0x182EDFF90
	private static uint ComputeSizeOfSingleStateBuffer(InputDevice[] devices, int deviceCount) { }

	// RVA: 0x2EE0880 Offset: 0x2EDFC80 VA: 0x182EE0880
	private static uint NextDeviceOffset(uint currentOffset, InputDevice device) { }
}

// Namespace: 
private struct InputStateHistory.Enumerator : IEnumerator<InputStateHistory.Record>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6673
{
	// Fields
	private readonly InputStateHistory m_History; // 0x0
	private int m_Index; // 0x8

	// Properties
	public InputStateHistory.Record Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1CCFF10 Offset: 0x1CCF310 VA: 0x181CCFF10
	public void .ctor(InputStateHistory history) { }

	// RVA: 0x1CCBB40 Offset: 0x1CCAF40 VA: 0x181CCBB40 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x1CCCD10 Offset: 0x1CCC110 VA: 0x181CCCD10 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2ED8410 Offset: 0x2ED7810 VA: 0x182ED8410 Slot: 4
	public InputStateHistory.Record get_Current() { }

	// RVA: 0x2ED8360 Offset: 0x2ED7760 VA: 0x182ED8360 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct InputStateHistory.RecordHeader.<m_StateWithoutControlIndex>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6674
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
[UnsafeValueType]
[CompilerGenerated]
public struct InputStateHistory.RecordHeader.<m_StateWithControlIndex>e__FixedBuffer // TypeDefIndex: 6675
{
	// Fields
	public byte FixedElementField; // 0x0
}

// Namespace: 
protected internal struct InputStateHistory.RecordHeader // TypeDefIndex: 6676
{
	// Fields
	public double time; // 0x0
	public uint version; // 0x8
	public int controlIndex; // 0xC
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1)]
	private InputStateHistory.RecordHeader.<m_StateWithoutControlIndex>e__FixedBuffer m_StateWithoutControlIndex; // 0xC
	[FixedBuffer(typeof(byte), 1)]
	private InputStateHistory.RecordHeader.<m_StateWithControlIndex>e__FixedBuffer m_StateWithControlIndex; // 0x10
	public const int kSizeWithControlIndex = 16;
	public const int kSizeWithoutControlIndex = 12;

	// Properties
	public byte* statePtrWithControlIndex { get; }
	public byte* statePtrWithoutControlIndex { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x13E4C30 Offset: 0x13E4030 VA: 0x1813E4C30
	public byte* get_statePtrWithControlIndex() { }

	// RVA: 0x23596E0 Offset: 0x2358AE0 VA: 0x1823596E0
	public byte* get_statePtrWithoutControlIndex() { }
}

// Namespace: 
public struct InputStateHistory.Record : IEquatable<InputStateHistory.Record> // TypeDefIndex: 6677
{
	// Fields
	private readonly InputStateHistory m_Owner; // 0x0
	private readonly int m_IndexPlusOne; // 0x8
	private uint m_Version; // 0xC

	// Properties
	internal InputStateHistory.RecordHeader* header { get; }
	internal int recordIndex { get; }
	internal uint version { get; }
	public bool valid { get; }
	public InputStateHistory owner { get; }
	public int index { get; }
	public double time { get; }
	public InputControl control { get; }
	public InputStateHistory.Record next { get; }
	public InputStateHistory.Record previous { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE6970 Offset: 0x2EE5D70 VA: 0x182EE6970
	internal InputStateHistory.RecordHeader* get_header() { }

	// RVA: 0x1493110 Offset: 0x1492510 VA: 0x181493110
	internal int get_recordIndex() { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	internal uint get_version() { }

	// RVA: 0x2EE6BE0 Offset: 0x2EE5FE0 VA: 0x182EE6BE0
	public bool get_valid() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public InputStateHistory get_owner() { }

	// RVA: 0x2EE69A0 Offset: 0x2EE5DA0 VA: 0x182EE69A0
	public int get_index() { }

	// RVA: 0x2EE6BA0 Offset: 0x2EE5FA0 VA: 0x182EE6BA0
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2EE6860 Offset: 0x2EE5C60 VA: 0x182EE6860
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: 0x2EE69E0 Offset: 0x2EE5DE0 VA: 0x182EE69E0
	public InputStateHistory.Record get_next() { }

	// RVA: 0x2EE6AC0 Offset: 0x2EE5EC0 VA: 0x182EE6AC0
	public InputStateHistory.Record get_previous() { }

	// RVA: 0x1492B00 Offset: 0x1491F00 VA: 0x181492B00
	internal void .ctor(InputStateHistory owner, int index, InputStateHistory.RecordHeader* header) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>() { }

	// RVA: 0x2EE65A0 Offset: 0x2EE59A0 VA: 0x182EE65A0
	public object ReadValueAsObject() { }

	// RVA: 0x2EE6580 Offset: 0x2EE5980 VA: 0x182EE6580
	public void* GetUnsafeMemoryPtr() { }

	// RVA: 0x2EE64A0 Offset: 0x2EE58A0 VA: 0x182EE64A0
	internal void* GetUnsafeMemoryPtrUnchecked() { }

	// RVA: 0x2EE6480 Offset: 0x2EE5880 VA: 0x182EE6480
	public void* GetUnsafeExtraMemoryPtr() { }

	// RVA: 0x2EE63A0 Offset: 0x2EE57A0 VA: 0x182EE63A0
	internal void* GetUnsafeExtraMemoryPtrUnchecked() { }

	// RVA: 0x2EE5E20 Offset: 0x2EE5220 VA: 0x182EE5E20
	public void CopyFrom(InputStateHistory.Record record) { }

	// RVA: 0x2EE5D40 Offset: 0x2EE5140 VA: 0x182EE5D40
	internal void CheckValid() { }

	// RVA: 0x13478D0 Offset: 0x1346CD0 VA: 0x1813478D0 Slot: 4
	public bool Equals(InputStateHistory.Record other) { }

	// RVA: 0x2EE62F0 Offset: 0x2EE56F0 VA: 0x182EE62F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x1492480 Offset: 0x1491880 VA: 0x181492480 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2EE6740 Offset: 0x2EE5B40 VA: 0x182EE6740 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[DefaultMember("Item")]
public class InputStateHistory : IDisposable, IEnumerable<InputStateHistory.Record>, IEnumerable, IInputStateChangeMonitor // TypeDefIndex: 6678
{
	// Fields
	private const int kDefaultHistorySize = 128;
	[CompilerGenerated]
	private Action<InputStateHistory.Record> <onRecordAdded>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private Func<InputControl, double, InputEventPtr, bool> <onShouldRecordStateChange>k__BackingField; // 0x18
	internal InputControl[] m_Controls; // 0x20
	internal int m_ControlCount; // 0x28
	private NativeArray<byte> m_RecordBuffer; // 0x30
	private int m_StateSizeInBytes; // 0x40
	private int m_RecordCount; // 0x44
	private int m_HistoryDepth; // 0x48
	private int m_ExtraMemoryPerRecord; // 0x4C
	internal int m_HeadIndex; // 0x50
	internal uint m_CurrentVersion; // 0x54
	private Nullable<InputUpdateType> m_UpdateMask; // 0x58
	internal readonly bool m_AddNewControls; // 0x60

	// Properties
	public int Count { get; }
	public uint version { get; }
	public int historyDepth { get; set; }
	public int extraMemoryPerRecord { get; set; }
	public InputUpdateType updateMask { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControl> controls { get; }
	public InputStateHistory.Record Item { get; set; }
	public Action<InputStateHistory.Record> onRecordAdded { get; set; }
	public Func<InputControl, double, InputEventPtr, bool> onShouldRecordStateChange { get; set; }
	internal int bytesPerRecord { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1487BB0 Offset: 0x1486FB0 VA: 0x181487BB0 Slot: 9
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x82CB60 Offset: 0x82BF60 VA: 0x18082CB60
	public uint get_version() { }

	// RVA: 0x8B2120 Offset: 0x8B1520 VA: 0x1808B2120
	public int get_historyDepth() { }

	// RVA: 0x2EE27A0 Offset: 0x2EE1BA0 VA: 0x182EE27A0
	public void set_historyDepth(int value) { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public int get_extraMemoryPerRecord() { }

	// RVA: 0x2EE26A0 Offset: 0x2EE1AA0 VA: 0x182EE26A0
	public void set_extraMemoryPerRecord(int value) { }

	// RVA: 0x2EE2490 Offset: 0x2EE1890 VA: 0x182EE2490
	public InputUpdateType get_updateMask() { }

	// RVA: 0x2EE28A0 Offset: 0x2EE1CA0 VA: 0x182EE28A0
	public void set_updateMask(InputUpdateType value) { }

	// RVA: 0x2EE2430 Offset: 0x2EE1830 VA: 0x182EE2430
	public ReadOnlyArray<InputControl> get_controls() { }

	// RVA: 0x2EE22B0 Offset: 0x2EE16B0 VA: 0x182EE22B0
	public InputStateHistory.Record get_Item(int index) { }

	// RVA: 0x2EE2530 Offset: 0x2EE1930 VA: 0x182EE2530
	public void set_Item(int index, InputStateHistory.Record value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Action<InputStateHistory.Record> get_onRecordAdded() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_onRecordAdded(Action<InputStateHistory.Record> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Func<InputControl, double, InputEventPtr, bool> get_onShouldRecordStateChange() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_onShouldRecordStateChange(Func<InputControl, double, InputEventPtr, bool> value) { }

	// RVA: 0x2EE1F20 Offset: 0x2EE1320 VA: 0x182EE1F20
	public void .ctor(int maxStateSizeInBytes) { }

	// RVA: 0x2EE2060 Offset: 0x2EE1460 VA: 0x182EE2060
	public void .ctor(string path) { }

	// RVA: 0x2EE2180 Offset: 0x2EE1580 VA: 0x182EE2180
	public void .ctor(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE1FD0 Offset: 0x2EE13D0 VA: 0x182EE1FD0
	public void .ctor(IEnumerable<InputControl> controls) { }

	// RVA: 0x2EE0F30 Offset: 0x2EE0330 VA: 0x182EE0F30 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2EE0E00 Offset: 0x2EE0200 VA: 0x182EE0E00
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2EE09F0 Offset: 0x2EDFDF0 VA: 0x182EE09F0
	public InputStateHistory.Record AddRecord(InputStateHistory.Record record) { }

	// RVA: 0x2EE1A10 Offset: 0x2EE0E10 VA: 0x182EE1A10
	public void StartRecording() { }

	// RVA: 0x2EE1B90 Offset: 0x2EE0F90 VA: 0x182EE1B90
	public void StopRecording() { }

	// RVA: 0x2EE1460 Offset: 0x2EE0860 VA: 0x182EE1460
	public InputStateHistory.Record RecordStateChange(InputControl control, InputEventPtr eventPtr) { }

	// RVA: 0x2EE1760 Offset: 0x2EE0B60 VA: 0x182EE1760
	public InputStateHistory.Record RecordStateChange(InputControl control, void* statePtr, double time) { }

	// RVA: 0x2EE1030 Offset: 0x2EE0430 VA: 0x182EE1030 Slot: 5
	public IEnumerator<InputStateHistory.Record> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2EE1030 Offset: 0x2EE0430 VA: 0x182EE1030 Slot: 6
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2EE0E80 Offset: 0x2EE0280 VA: 0x182EE0E80 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2EE0E10 Offset: 0x2EE0210 VA: 0x182EE0E10
	protected void Destroy() { }

	// RVA: 0x2EE0B90 Offset: 0x2EDFF90 VA: 0x182EE0B90
	private void Allocate() { }

	// RVA: 0x2EE1440 Offset: 0x2EE0840 VA: 0x182EE1440
	protected internal int RecordIndexToUserIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2EE1F10 Offset: 0x2EE1310 VA: 0x182EE1F10
	protected internal int UserIndexToRecordIndex(int index) { }

	// RVA: 0x2EE1140 Offset: 0x2EE0540 VA: 0x182EE1140
	protected internal InputStateHistory.RecordHeader* GetRecord(int index) { }

	// RVA: 0x2EE10A0 Offset: 0x2EE04A0 VA: 0x182EE10A0
	internal InputStateHistory.RecordHeader* GetRecordUnchecked(int index) { }

	// RVA: 0x2EE0A90 Offset: 0x2EDFE90 VA: 0x182EE0A90
	protected internal InputStateHistory.RecordHeader* AllocateRecord(out int index) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected TValue ReadValue<TValue>(InputStateHistory.RecordHeader* data) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1026F70 Offset: 0x1026370 VA: 0x181026F70
	|-InputStateHistory.ReadValue<TouchState>
	*/

	// RVA: 0x2EE12D0 Offset: 0x2EE06D0 VA: 0x182EE12D0
	protected object ReadValueAsObject(InputStateHistory.RecordHeader* data) { }

	// RVA: 0x2EE1DC0 Offset: 0x2EE11C0 VA: 0x182EE1DC0 Slot: 7
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyControlStateChanged(InputControl control, double time, InputEventPtr eventPtr, long monitorIndex) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	private void UnityEngine.InputSystem.LowLevel.IInputStateChangeMonitor.NotifyTimerExpired(InputControl control, double time, long monitorIndex, int timerIndex) { }

	// RVA: 0x2EE23F0 Offset: 0x2EE17F0 VA: 0x182EE23F0
	internal int get_bytesPerRecord() { }
}

// Namespace: 
private struct InputStateHistory.Enumerator<TValue> : IEnumerator<InputStateHistory.Record<TValue>>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6679
{
	// Fields
	private readonly InputStateHistory<TValue> m_History; // 0x0
	private int m_Index; // 0x0

	// Properties
	public InputStateHistory.Record<TValue> Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(InputStateHistory<TValue> history) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCFF10 Offset: 0x1CCF310 VA: 0x181CCFF10
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCBB40 Offset: 0x1CCAF40 VA: 0x181CCBB40
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCCD10 Offset: 0x1CCC110 VA: 0x181CCCD10
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public InputStateHistory.Record<TValue> get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD0680 Offset: 0x1CCFA80 VA: 0x181CD0680
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCD880 Offset: 0x1CCCC80 VA: 0x181CCD880
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-InputStateHistory.Enumerator<TouchState>.Dispose
	*/
}

// Namespace: 
public struct InputStateHistory.Record<TValue> : IEquatable<InputStateHistory.Record<TValue>> // TypeDefIndex: 6680
{
	// Fields
	private readonly InputStateHistory<TValue> m_Owner; // 0x0
	private readonly int m_IndexPlusOne; // 0x0
	private uint m_Version; // 0x0

	// Properties
	internal InputStateHistory.RecordHeader* header { get; }
	internal int recordIndex { get; }
	public bool valid { get; }
	public InputStateHistory<TValue> owner { get; }
	public int index { get; }
	public double time { get; }
	public InputControl<TValue> control { get; }
	public InputStateHistory.Record<TValue> next { get; }
	public InputStateHistory.Record<TValue> previous { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal InputStateHistory.RecordHeader* get_header() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492DC0 Offset: 0x14921C0 VA: 0x181492DC0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_header
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal int get_recordIndex() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1493110 Offset: 0x1492510 VA: 0x181493110
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_recordIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_valid() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14931C0 Offset: 0x14925C0 VA: 0x1814931C0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_valid
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputStateHistory<TValue> get_owner() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_owner
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_index() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492E10 Offset: 0x1492210 VA: 0x181492E10
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_index
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public double get_time() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1493120 Offset: 0x1492520 VA: 0x181493120
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_time
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputControl<TValue> get_control() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492B80 Offset: 0x1491F80 VA: 0x181492B80
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_control
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputStateHistory.Record<TValue> get_next() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492E90 Offset: 0x1492290 VA: 0x181492E90
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_next
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputStateHistory.Record<TValue> get_previous() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492FD0 Offset: 0x14923D0 VA: 0x181492FD0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.get_previous
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(InputStateHistory<TValue> owner, int index, InputStateHistory.RecordHeader* header) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492B00 Offset: 0x1491F00 VA: 0x181492B00
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(InputStateHistory<TValue> owner, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492B50 Offset: 0x1491F50 VA: 0x181492B50
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14927D0 Offset: 0x1491BD0 VA: 0x1814927D0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.ReadValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void* GetUnsafeMemoryPtr() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492760 Offset: 0x1491B60 VA: 0x181492760
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.GetUnsafeMemoryPtr
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void* GetUnsafeMemoryPtrUnchecked() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492630 Offset: 0x1491A30 VA: 0x181492630
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.GetUnsafeMemoryPtrUnchecked
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void* GetUnsafeExtraMemoryPtr() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14925C0 Offset: 0x14919C0 VA: 0x1814925C0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.GetUnsafeExtraMemoryPtr
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void* GetUnsafeExtraMemoryPtrUnchecked() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14924C0 Offset: 0x14918C0 VA: 0x1814924C0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.GetUnsafeExtraMemoryPtrUnchecked
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyFrom(InputStateHistory.Record<TValue> record) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492120 Offset: 0x1491520 VA: 0x181492120
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.CopyFrom
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CheckValid() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1491FF0 Offset: 0x14913F0 VA: 0x181491FF0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.CheckValid
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(InputStateHistory.Record<TValue> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13478D0 Offset: 0x1346CD0 VA: 0x1813478D0
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492370 Offset: 0x1491770 VA: 0x181492370
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492480 Offset: 0x1491880 VA: 0x181492480
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1492910 Offset: 0x1491D10 VA: 0x181492910
	|-InputStateHistory.Record<TouchState>.ToString
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
[DefaultMember("Item")]
public class InputStateHistory<TValue> : InputStateHistory, IReadOnlyList<InputStateHistory.Record<TValue>>, IEnumerable<InputStateHistory.Record<TValue>>, IEnumerable, IReadOnlyCollection<InputStateHistory.Record<TValue>> // TypeDefIndex: 6681
{
	// Properties
	public InputStateHistory.Record<TValue> Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Nullable<int> maxStateSizeInBytes) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F782D0 Offset: 0x1F776D0 VA: 0x181F782D0
	|-InputStateHistory<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(InputControl<TValue> control) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F783E0 Offset: 0x1F777E0 VA: 0x181F783E0
	|-InputStateHistory<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(string path) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F77F70 Offset: 0x1F77370 VA: 0x181F77F70
	|-InputStateHistory<TouchState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F77C40 Offset: 0x1F77040 VA: 0x181F77C40
	|-InputStateHistory<TouchState>.Finalize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputStateHistory.Record<TValue> AddRecord(InputStateHistory.Record<TValue> record) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F77B90 Offset: 0x1F76F90 VA: 0x181F77B90
	|-InputStateHistory<TouchState>.AddRecord
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputStateHistory.Record<TValue> RecordStateChange(InputControl<TValue> control, TValue value, double time = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F77D30 Offset: 0x1F77130 VA: 0x181F77D30
	|-InputStateHistory<TouchState>.RecordStateChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public IEnumerator<InputStateHistory.Record<TValue>> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F77CC0 Offset: 0x1F770C0 VA: 0x181F77CC0
	|-InputStateHistory<TouchState>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1200150 Offset: 0x11FF550 VA: 0x181200150
	|-InputStateHistory<TouchState>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public InputStateHistory.Record<TValue> get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F783F0 Offset: 0x1F777F0 VA: 0x181F783F0
	|-InputStateHistory<TouchState>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Item(int index, InputStateHistory.Record<TValue> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F78540 Offset: 0x1F77940 VA: 0x181F78540
	|-InputStateHistory<TouchState>.set_Item
	*/
}

// Namespace: 
private class SelectObservable.Select<TSource, TResult> : IObserver<TSource> // TypeDefIndex: 6682
{
	// Fields
	private SelectObservable<TSource, TResult> m_Observable; // 0x0
	private readonly IObserver<TResult> m_Observer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SelectObservable<TSource, TResult> observable, IObserver<TResult> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-SelectObservable.Select<InputEventPtr, object>..ctor
	|-SelectObservable.Select<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-SelectObservable.Select<InputEventPtr, object>.OnCompleted
	|-SelectObservable.Select<object, object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BDE0 Offset: 0x149B1E0 VA: 0x18149BDE0
	|-SelectObservable.Select<InputEventPtr, object>.OnError
	|
	|-RVA: 0x149BD40 Offset: 0x149B140 VA: 0x18149BD40
	|-SelectObservable.Select<object, object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void OnNext(TSource evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149C0F0 Offset: 0x149B4F0 VA: 0x18149C0F0
	|-SelectObservable.Select<InputEventPtr, object>.OnNext
	|-SelectObservable.Select<object, object>.OnNext
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.LowLevel
internal class SelectObservable<TSource, TResult> : IObservable<TResult> // TypeDefIndex: 6683
{
	// Fields
	private readonly IObservable<TSource> m_Source; // 0x0
	private readonly Func<TSource, TResult> m_Filter; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IObservable<TSource> source, Func<TSource, TResult> filter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-SelectObservable<InputEventPtr, object>..ctor
	|-SelectObservable<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<TResult> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BC70 Offset: 0x149B070 VA: 0x18149BC70
	|-SelectObservable<InputEventPtr, object>.Subscribe
	|-SelectObservable<object, object>.Subscribe
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class AxisDeadzoneProcessor : InputProcessor<float> // TypeDefIndex: 6684
{
	// Fields
	public float min; // 0x10
	public float max; // 0x14

	// Properties
	private float minOrDefault { get; }
	private float maxOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED38F0 Offset: 0x2ED2CF0 VA: 0x182ED38F0
	private float get_minOrDefault() { }

	// RVA: 0x2ED3880 Offset: 0x2ED2C80 VA: 0x182ED3880
	private float get_maxOrDefault() { }

	// RVA: 0x2ED35C0 Offset: 0x2ED29C0 VA: 0x182ED35C0 Slot: 7
	public override float Process(float value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2ED3700 Offset: 0x2ED2B00 VA: 0x182ED3700 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2ED3840 Offset: 0x2ED2C40 VA: 0x182ED3840
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class ClampProcessor : InputProcessor<float> // TypeDefIndex: 6685
{
	// Fields
	public float min; // 0x10
	public float max; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x2ED3F40 Offset: 0x2ED3340 VA: 0x182ED3F40 Slot: 7
	public override float Process(float value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2ED3F60 Offset: 0x2ED3360 VA: 0x182ED3F60 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2ED3FF0 Offset: 0x2ED33F0 VA: 0x182ED3FF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
[DesignTimeVisible(False)]
internal class CompensateDirectionProcessor : InputProcessor<Vector3> // TypeDefIndex: 6686
{
	// Properties
	public override InputProcessor.CachingPolicy cachingPolicy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED5A00 Offset: 0x2ED4E00 VA: 0x182ED5A00 Slot: 7
	public override Vector3 Process(Vector3 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2ED5B90 Offset: 0x2ED4F90 VA: 0x182ED5B90 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 6
	public override InputProcessor.CachingPolicy get_cachingPolicy() { }

	// RVA: 0x2ED5BC0 Offset: 0x2ED4FC0 VA: 0x182ED5BC0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
[DesignTimeVisible(False)]
internal class CompensateRotationProcessor : InputProcessor<Quaternion> // TypeDefIndex: 6687
{
	// Properties
	public override InputProcessor.CachingPolicy cachingPolicy { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2ED5C00 Offset: 0x2ED5000 VA: 0x182ED5C00 Slot: 7
	public override Quaternion Process(Quaternion value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2ED5EB0 Offset: 0x2ED52B0 VA: 0x182ED5EB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70 Slot: 6
	public override InputProcessor.CachingPolicy get_cachingPolicy() { }

	// RVA: 0x2ED5EE0 Offset: 0x2ED52E0 VA: 0x182ED5EE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class InvertProcessor : InputProcessor<float> // TypeDefIndex: 6688
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EE38B0 Offset: 0x2EE2CB0 VA: 0x182EE38B0 Slot: 7
	public override float Process(float value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE38C0 Offset: 0x2EE2CC0 VA: 0x182EE38C0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE38F0 Offset: 0x2EE2CF0 VA: 0x182EE38F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class InvertVector2Processor : InputProcessor<Vector2> // TypeDefIndex: 6689
{
	// Fields
	public bool invertX; // 0x10
	public bool invertY; // 0x11

	// Methods

	// RVA: 0x2EE3930 Offset: 0x2EE2D30 VA: 0x182EE3930 Slot: 7
	public override Vector2 Process(Vector2 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE3990 Offset: 0x2EE2D90 VA: 0x182EE3990 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE3A20 Offset: 0x2EE2E20 VA: 0x182EE3A20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class InvertVector3Processor : InputProcessor<Vector3> // TypeDefIndex: 6690
{
	// Fields
	public bool invertX; // 0x10
	public bool invertY; // 0x11
	public bool invertZ; // 0x12

	// Methods

	// RVA: 0x2EE3A60 Offset: 0x2EE2E60 VA: 0x182EE3A60 Slot: 7
	public override Vector3 Process(Vector3 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE3AC0 Offset: 0x2EE2EC0 VA: 0x182EE3AC0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE3B70 Offset: 0x2EE2F70 VA: 0x182EE3B70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class NormalizeProcessor : InputProcessor<float> // TypeDefIndex: 6691
{
	// Fields
	public float min; // 0x10
	public float max; // 0x14
	public float zero; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EE5850 Offset: 0x2EE4C50 VA: 0x182EE5850 Slot: 7
	public override float Process(float value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE5760 Offset: 0x2EE4B60 VA: 0x182EE5760
	public static float Normalize(float value, float min, float max, float zero) { }

	// RVA: 0x2EE5710 Offset: 0x2EE4B10 VA: 0x182EE5710
	internal static float Denormalize(float value, float min, float max, float zero) { }

	// RVA: 0x2EE5940 Offset: 0x2EE4D40 VA: 0x182EE5940 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE5A00 Offset: 0x2EE4E00 VA: 0x182EE5A00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class NormalizeVector2Processor : InputProcessor<Vector2> // TypeDefIndex: 6692
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EE5A40 Offset: 0x2EE4E40 VA: 0x182EE5A40 Slot: 7
	public override Vector2 Process(Vector2 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE5B40 Offset: 0x2EE4F40 VA: 0x182EE5B40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE5B70 Offset: 0x2EE4F70 VA: 0x182EE5B70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class NormalizeVector3Processor : InputProcessor<Vector3> // TypeDefIndex: 6693
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EE5BB0 Offset: 0x2EE4FB0 VA: 0x182EE5BB0 Slot: 7
	public override Vector3 Process(Vector3 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE5CD0 Offset: 0x2EE50D0 VA: 0x182EE5CD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE5D00 Offset: 0x2EE5100 VA: 0x182EE5D00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class ScaleProcessor : InputProcessor<float> // TypeDefIndex: 6694
{
	// Fields
	[Tooltip("Scale factor to multiply incoming float values by.")]
	public float factor; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2EE8310 Offset: 0x2EE7710 VA: 0x182EE8310 Slot: 7
	public override float Process(float value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE8320 Offset: 0x2EE7720 VA: 0x182EE8320 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE8390 Offset: 0x2EE7790 VA: 0x182EE8390
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class ScaleVector2Processor : InputProcessor<Vector2> // TypeDefIndex: 6695
{
	// Fields
	[Tooltip("Scale factor to multiply the incoming Vector2's X component by.")]
	public float x; // 0x10
	[Tooltip("Scale factor to multiply the incoming Vector2's Y component by.")]
	public float y; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x2EE83D0 Offset: 0x2EE77D0 VA: 0x182EE83D0 Slot: 7
	public override Vector2 Process(Vector2 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE8400 Offset: 0x2EE7800 VA: 0x182EE8400 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE8490 Offset: 0x2EE7890 VA: 0x182EE8490
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class ScaleVector3Processor : InputProcessor<Vector3> // TypeDefIndex: 6696
{
	// Fields
	[Tooltip("Scale factor to multiply the incoming Vector3's X component by.")]
	public float x; // 0x10
	[Tooltip("Scale factor to multiply the incoming Vector3's Y component by.")]
	public float y; // 0x14
	[Tooltip("Scale factor to multiply the incoming Vector3's Z component by.")]
	public float z; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EE84E0 Offset: 0x2EE78E0 VA: 0x182EE84E0 Slot: 7
	public override Vector3 Process(Vector3 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE8520 Offset: 0x2EE7920 VA: 0x182EE8520 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE85E0 Offset: 0x2EE79E0 VA: 0x182EE85E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Processors
public class StickDeadzoneProcessor : InputProcessor<Vector2> // TypeDefIndex: 6697
{
	// Fields
	public float min; // 0x10
	public float max; // 0x14

	// Properties
	private float minOrDefault { get; }
	private float maxOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE9040 Offset: 0x2EE8440 VA: 0x182EE9040
	private float get_minOrDefault() { }

	// RVA: 0x2EE8FD0 Offset: 0x2EE83D0 VA: 0x182EE8FD0
	private float get_maxOrDefault() { }

	// RVA: 0x2EE8C90 Offset: 0x2EE8090 VA: 0x182EE8C90 Slot: 7
	public override Vector2 Process(Vector2 value, InputControl control) { }

	// RVA: 0x2EE8B50 Offset: 0x2EE7F50 VA: 0x182EE8B50
	private float GetDeadZoneAdjustedValue(float value) { }

	// RVA: 0x2EE8E50 Offset: 0x2EE8250 VA: 0x182EE8E50 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2EE8F90 Offset: 0x2EE8390 VA: 0x182EE8F90
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
[Usage(384, AllowMultiple = True)]
public sealed class InputControlAttribute : PropertyAttribute // TypeDefIndex: 6698
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <layout>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <variants>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private string <name>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private string <format>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private string <usage>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private string[] <usages>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private string <parameters>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private string <processors>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private string <alias>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	private string[] <aliases>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private string <useStateFrom>k__BackingField; // 0x60
	[CompilerGenerated]
	private uint <bit>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private uint <offset>k__BackingField; // 0x6C
	[CompilerGenerated]
	private uint <sizeInBits>k__BackingField; // 0x70
	[CompilerGenerated]
	private int <arraySize>k__BackingField; // 0x74
	[CompilerGenerated]
	private string <displayName>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private string <shortDisplayName>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	private bool <noisy>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private bool <synthetic>k__BackingField; // 0x89
	[CompilerGenerated]
	private bool <dontReset>k__BackingField; // 0x8A
	[CompilerGenerated]
	private object <defaultState>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private object <minValue>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private object <maxValue>k__BackingField; // 0xA0

	// Properties
	public string layout { get; set; }
	public string variants { get; set; }
	public string name { get; set; }
	public string format { get; set; }
	public string usage { get; set; }
	public string[] usages { get; set; }
	public string parameters { get; set; }
	public string processors { get; set; }
	public string alias { get; set; }
	public string[] aliases { get; set; }
	public string useStateFrom { get; set; }
	public uint bit { get; set; }
	public uint offset { get; set; }
	public uint sizeInBits { get; set; }
	public int arraySize { get; set; }
	public string displayName { get; set; }
	public string shortDisplayName { get; set; }
	public bool noisy { get; set; }
	public bool synthetic { get; set; }
	public bool dontReset { get; set; }
	public object defaultState { get; set; }
	public object minValue { get; set; }
	public object maxValue { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_layout() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_layout(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_variants() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_variants(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_name(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_format() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_format(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_usage() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_usage(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string[] get_usages() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_usages(string[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_parameters() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_parameters(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public string get_processors() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_processors(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public string get_alias() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240
	public void set_alias(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public string[] get_aliases() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_aliases(string[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public string get_useStateFrom() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B3270 Offset: 0x8B2670 VA: 0x1808B3270
	public void set_useStateFrom(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCC0 Offset: 0x61C0C0 VA: 0x18061CCC0
	public uint get_bit() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_bit(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x723F50 Offset: 0x723350 VA: 0x180723F50
	public uint get_offset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9DD0 Offset: 0x7B91D0 VA: 0x1807B9DD0
	public void set_offset(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA00 Offset: 0x599E00 VA: 0x18059AA00
	public uint get_sizeInBits() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC30 Offset: 0x59A030 VA: 0x18059AC30
	public void set_sizeInBits(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA10 Offset: 0x599E10 VA: 0x18059AA10
	public int get_arraySize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AC40 Offset: 0x59A040 VA: 0x18059AC40
	public void set_arraySize(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public string get_displayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_displayName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public string get_shortDisplayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	public void set_shortDisplayName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A800 Offset: 0x859C00 VA: 0x18085A800
	public bool get_noisy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244E320 Offset: 0x244D720 VA: 0x18244E320
	public void set_noisy(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A810 Offset: 0x859C10 VA: 0x18085A810
	public bool get_synthetic() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x15FB160 Offset: 0x15FA560 VA: 0x1815FB160
	public void set_synthetic(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8580 Offset: 0x2ED7980 VA: 0x182ED8580
	public bool get_dontReset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8590 Offset: 0x2ED7990 VA: 0x182ED8590
	public void set_dontReset(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public object get_defaultState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859C00 Offset: 0x859000 VA: 0x180859C00
	public void set_defaultState(object value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BE0 Offset: 0x858FE0 VA: 0x180859BE0
	public object get_minValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x859BF0 Offset: 0x858FF0 VA: 0x180859BF0
	public void set_minValue(object value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public object get_maxValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61CD20 Offset: 0x61C120 VA: 0x18061CD20
	public void set_maxValue(object value) { }

	// RVA: 0x2ED8570 Offset: 0x2ED7970 VA: 0x182ED8570
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
public sealed class InputDeviceFindControlLayoutDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6699
{
	// Methods

	// RVA: 0x2EDD5A0 Offset: 0x2EDC9A0 VA: 0x182EDD5A0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual string Invoke(ref InputDeviceDescription description, string matchedLayout, InputDeviceExecuteCommandDelegate executeDeviceCommand) { }

	// RVA: 0x2EDD510 Offset: 0x2EDC910 VA: 0x182EDD510 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ref InputDeviceDescription description, string matchedLayout, InputDeviceExecuteCommandDelegate executeDeviceCommand, AsyncCallback callback, object object) { }

	// RVA: 0x1583130 Offset: 0x1582530 VA: 0x181583130 Slot: 14
	public virtual string EndInvoke(ref InputDeviceDescription description, IAsyncResult result) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputControlLayout.ControlItem.Flags // TypeDefIndex: 6700
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlLayout.ControlItem.Flags isModifyingExistingControl = 1;
	public const InputControlLayout.ControlItem.Flags IsNoisy = 2;
	public const InputControlLayout.ControlItem.Flags IsSynthetic = 4;
	public const InputControlLayout.ControlItem.Flags IsFirstDefinedInThisLayout = 8;
	public const InputControlLayout.ControlItem.Flags DontReset = 16;
}

// Namespace: 
public struct InputControlLayout.ControlItem // TypeDefIndex: 6701
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private InternedString <name>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private InternedString <layout>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private InternedString <variants>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private string <useStateFrom>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private string <displayName>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private string <shortDisplayName>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<InternedString> <usages>k__BackingField; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<InternedString> <aliases>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<NamedValue> <parameters>k__BackingField; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<NameAndParameters> <processors>k__BackingField; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	private uint <offset>k__BackingField; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	private uint <bit>k__BackingField; // 0x8C
	[CompilerGenerated]
	private uint <sizeInBits>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	private FourCC <format>k__BackingField; // 0x94
	[CompilerGenerated]
	private InputControlLayout.ControlItem.Flags <flags>k__BackingField; // 0x98
	[CompilerGenerated]
	private int <arraySize>k__BackingField; // 0x9C
	[CompilerGenerated]
	private PrimitiveValue <defaultState>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private PrimitiveValue <minValue>k__BackingField; // 0xB0
	[CompilerGenerated]
	private PrimitiveValue <maxValue>k__BackingField; // 0xC0

	// Properties
	public InternedString name { get; set; }
	public InternedString layout { get; set; }
	public InternedString variants { get; set; }
	public string useStateFrom { get; set; }
	public string displayName { get; set; }
	public string shortDisplayName { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InternedString> usages { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InternedString> aliases { get; set; }
	public ReadOnlyArray<NamedValue> parameters { get; set; }
	public ReadOnlyArray<NameAndParameters> processors { get; set; }
	public uint offset { get; set; }
	public uint bit { get; set; }
	public uint sizeInBits { get; set; }
	public FourCC format { get; set; }
	private InputControlLayout.ControlItem.Flags flags { get; set; }
	public int arraySize { get; set; }
	public PrimitiveValue defaultState { get; set; }
	public PrimitiveValue minValue { get; set; }
	public PrimitiveValue maxValue { get; set; }
	public bool isModifyingExistingControl { get; set; }
	public bool isNoisy { get; set; }
	public bool isSynthetic { get; set; }
	public bool dontReset { get; set; }
	public bool isFirstDefinedInThisLayout { get; set; }
	public bool isArray { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5746A0 Offset: 0x573AA0 VA: 0x1805746A0
	public InternedString get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1495A40 Offset: 0x1494E40 VA: 0x181495A40
	internal void set_name(InternedString value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	public InternedString get_layout() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x135C440 Offset: 0x135B840 VA: 0x18135C440
	internal void set_layout(InternedString value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	public InternedString get_variants() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8140 Offset: 0x2ED7540 VA: 0x182ED8140
	internal void set_variants(InternedString value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_useStateFrom() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_useStateFrom(string value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_displayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_displayName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_shortDisplayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_shortDisplayName(string value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	public ReadOnlyArray<InternedString> get_usages() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8120 Offset: 0x2ED7520 VA: 0x182ED8120
	internal void set_usages(ReadOnlyArray<InternedString> value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public ReadOnlyArray<InternedString> get_aliases() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8010 Offset: 0x2ED7410 VA: 0x182ED8010
	internal void set_aliases(ReadOnlyArray<InternedString> value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452EC0 Offset: 0x14522C0 VA: 0x181452EC0
	public ReadOnlyArray<NamedValue> get_parameters() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1452FA0 Offset: 0x14523A0 VA: 0x181452FA0
	internal void set_parameters(ReadOnlyArray<NamedValue> value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2ED8000 Offset: 0x2ED7400 VA: 0x182ED8000
	public ReadOnlyArray<NameAndParameters> get_processors() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8100 Offset: 0x2ED7500 VA: 0x182ED8100
	internal void set_processors(ReadOnlyArray<NameAndParameters> value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	public uint get_offset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	internal void set_offset(uint value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA10 Offset: 0x7AAE10 VA: 0x1807ABA10
	public uint get_bit() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA30 Offset: 0x7AAE30 VA: 0x1807ABA30
	internal void set_bit(uint value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x23E06D0 Offset: 0x23DFAD0 VA: 0x1823E06D0
	public uint get_sizeInBits() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24512B0 Offset: 0x24506B0 VA: 0x1824512B0
	internal void set_sizeInBits(uint value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13E3CA0 Offset: 0x13E30A0 VA: 0x1813E3CA0
	public FourCC get_format() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13E3DA0 Offset: 0x13E31A0 VA: 0x1813E3DA0
	internal void set_format(FourCC value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	private InputControlLayout.ControlItem.Flags get_flags() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	private void set_flags(InputControlLayout.ControlItem.Flags value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590
	public int get_arraySize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D6A0 Offset: 0x134CAA0 VA: 0x18134D6A0
	internal void set_arraySize(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2ED7F70 Offset: 0x2ED7370 VA: 0x182ED7F70
	public PrimitiveValue get_defaultState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED8030 Offset: 0x2ED7430 VA: 0x182ED8030
	internal void set_defaultState(PrimitiveValue value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED7FF0 Offset: 0x2ED73F0 VA: 0x182ED7FF0
	public PrimitiveValue get_minValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED80F0 Offset: 0x2ED74F0 VA: 0x182ED80F0
	internal void set_minValue(PrimitiveValue value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2ED7FE0 Offset: 0x2ED73E0 VA: 0x182ED7FE0
	public PrimitiveValue get_maxValue() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED80E0 Offset: 0x2ED74E0 VA: 0x182ED80E0
	internal void set_maxValue(PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2ED7FB0 Offset: 0x2ED73B0 VA: 0x182ED7FB0
	public bool get_isModifyingExistingControl() { }

	// RVA: 0x2ED8080 Offset: 0x2ED7480 VA: 0x182ED8080
	internal void set_isModifyingExistingControl(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED7FC0 Offset: 0x2ED73C0 VA: 0x182ED7FC0
	public bool get_isNoisy() { }

	// RVA: 0x2ED80A0 Offset: 0x2ED74A0 VA: 0x182ED80A0
	internal void set_isNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED7FD0 Offset: 0x2ED73D0 VA: 0x182ED7FD0
	public bool get_isSynthetic() { }

	// RVA: 0x2ED80C0 Offset: 0x2ED74C0 VA: 0x182ED80C0
	internal void set_isSynthetic(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED7F80 Offset: 0x2ED7380 VA: 0x182ED7F80
	public bool get_dontReset() { }

	// RVA: 0x2ED8040 Offset: 0x2ED7440 VA: 0x182ED8040
	internal void set_dontReset(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED7FA0 Offset: 0x2ED73A0 VA: 0x182ED7FA0
	public bool get_isFirstDefinedInThisLayout() { }

	// RVA: 0x2ED8060 Offset: 0x2ED7460 VA: 0x182ED8060
	internal void set_isFirstDefinedInThisLayout(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED7F90 Offset: 0x2ED7390 VA: 0x182ED7F90
	public bool get_isArray() { }

	// RVA: 0x2ED7B70 Offset: 0x2ED6F70 VA: 0x182ED7B70
	public InputControlLayout.ControlItem Merge(InputControlLayout.ControlItem other) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlLayout.Builder.ControlBuilder.<>c // TypeDefIndex: 6702
{
	// Fields
	public static readonly InputControlLayout.Builder.ControlBuilder.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, InternedString> <>9__14_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2EE9690 Offset: 0x2EE8A90 VA: 0x182EE9690
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <WithUsages>b__14_0(string x) { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlLayout.Builder.ControlBuilder // TypeDefIndex: 6703
{
	// Fields
	internal InputControlLayout.Builder builder; // 0x0
	internal int index; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2ED6240 Offset: 0x2ED5640 VA: 0x182ED6240
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithDisplayName(string displayName) { }

	// RVA: 0x2ED6380 Offset: 0x2ED5780 VA: 0x182ED6380
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithLayout(string layout) { }

	// RVA: 0x2ED6330 Offset: 0x2ED5730 VA: 0x182ED6330
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithFormat(FourCC format) { }

	// RVA: 0x2ED62B0 Offset: 0x2ED56B0 VA: 0x182ED62B0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithFormat(string format) { }

	// RVA: 0x2ED6190 Offset: 0x2ED5590 VA: 0x182ED6190
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithByteOffset(uint offset) { }

	// RVA: 0x2ED6140 Offset: 0x2ED5540 VA: 0x182ED6140
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithBitOffset(uint bit) { }

	// RVA: 0x2ED6050 Offset: 0x2ED5450 VA: 0x182ED6050
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder IsSynthetic(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED5FE0 Offset: 0x2ED53E0 VA: 0x182ED5FE0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder IsNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED5F70 Offset: 0x2ED5370 VA: 0x182ED5F70
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder DontReset(bool value) { }

	// RVA: 0x2ED67A0 Offset: 0x2ED5BA0 VA: 0x182ED67A0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithSizeInBits(uint sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2ED66C0 Offset: 0x2ED5AC0 VA: 0x182ED66C0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithRange(float minValue, float maxValue) { }

	// RVA: 0x2ED67F0 Offset: 0x2ED5BF0 VA: 0x182ED67F0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithUsages(InternedString[] usages) { }

	// RVA: 0x2ED6A30 Offset: 0x2ED5E30 VA: 0x182ED6A30
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithUsages(IEnumerable<string> usages) { }

	// RVA: 0x2ED6BA0 Offset: 0x2ED5FA0 VA: 0x182ED6BA0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithUsages(string[] usages) { }

	// RVA: 0x2ED64B0 Offset: 0x2ED58B0 VA: 0x182ED64B0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithParameters(string parameters) { }

	// RVA: 0x2ED65B0 Offset: 0x2ED59B0 VA: 0x182ED65B0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithProcessors(string processors) { }

	// RVA: 0x2ED61E0 Offset: 0x2ED55E0 VA: 0x182ED61E0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder WithDefaultState(PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x2ED60C0 Offset: 0x2ED54C0 VA: 0x182ED60C0
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder UsingStateFrom(string path) { }

	// RVA: 0x2ED5F20 Offset: 0x2ED5320 VA: 0x182ED5F20
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder AsArrayOfControlsWithSize(int arraySize) { }
}

// Namespace: 
public class InputControlLayout.Builder // TypeDefIndex: 6704
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <name>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <displayName>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private Type <type>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private FourCC <stateFormat>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private int <stateSizeInBytes>k__BackingField; // 0x2C
	private string m_ExtendsLayout; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<bool> <updateBeforeRender>k__BackingField; // 0x38
	private int m_ControlCount; // 0x3C
	private InputControlLayout.ControlItem[] m_Controls; // 0x40

	// Properties
	public string name { get; set; }
	public string displayName { get; set; }
	public Type type { get; set; }
	public FourCC stateFormat { get; set; }
	public int stateSizeInBytes { get; set; }
	public string extendsLayout { get; set; }
	public Nullable<bool> updateBeforeRender { get; set; }
	public ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem> controls { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_name(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_displayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_displayName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_type() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_type(Type value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public FourCC get_stateFormat() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	public void set_stateFormat(FourCC value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220
	public int get_stateSizeInBytes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5270 Offset: 0x7B4670 VA: 0x1807B5270
	public void set_stateSizeInBytes(int value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_extendsLayout() { }

	// RVA: 0x2ED3EF0 Offset: 0x2ED32F0 VA: 0x182ED3EF0
	public void set_extendsLayout(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x15A3930 Offset: 0x15A2D30 VA: 0x1815A3930
	public Nullable<bool> get_updateBeforeRender() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2ED3F30 Offset: 0x2ED3330 VA: 0x182ED3F30
	public void set_updateBeforeRender(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x2ED3E90 Offset: 0x2ED3290 VA: 0x182ED3E90
	public ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem> get_controls() { }

	// RVA: 0x2ED3960 Offset: 0x2ED2D60 VA: 0x182ED3960
	public InputControlLayout.Builder.ControlBuilder AddControl(string name) { }

	// RVA: 0x9DDBF0 Offset: 0x9DCFF0 VA: 0x1809DDBF0
	public InputControlLayout.Builder WithName(string name) { }

	// RVA: 0x5AA7A0 Offset: 0x5A9BA0 VA: 0x1805AA7A0
	public InputControlLayout.Builder WithDisplayName(string displayName) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputControlLayout.Builder WithType<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1151EE0 Offset: 0x11512E0 VA: 0x181151EE0
	|-InputControlLayout.Builder.WithType<object>
	*/

	// RVA: 0x2ED3E50 Offset: 0x2ED3250 VA: 0x182ED3E50
	public InputControlLayout.Builder WithFormat(FourCC format) { }

	// RVA: 0x2ED3E60 Offset: 0x2ED3260 VA: 0x182ED3E60
	public InputControlLayout.Builder WithFormat(string format) { }

	// RVA: 0x14E0040 Offset: 0x14DF440 VA: 0x1814E0040
	public InputControlLayout.Builder WithSizeInBytes(int sizeInBytes) { }

	// RVA: 0x2ED3E00 Offset: 0x2ED3200 VA: 0x182ED3E00
	public InputControlLayout.Builder Extend(string baseLayoutName) { }

	// RVA: 0x2ED3B90 Offset: 0x2ED2F90 VA: 0x182ED3B90
	public InputControlLayout Build() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum InputControlLayout.Flags // TypeDefIndex: 6705
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InputControlLayout.Flags IsGenericTypeOfDevice = 1;
	public const InputControlLayout.Flags HideInUI = 2;
	public const InputControlLayout.Flags IsOverride = 4;
	public const InputControlLayout.Flags CanRunInBackground = 8;
	public const InputControlLayout.Flags CanRunInBackgroundIsSet = 16;
	public const InputControlLayout.Flags IsNoisy = 32;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputControlLayout.LayoutJsonNameAndDescriptorOnly // TypeDefIndex: 6706
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string extend; // 0x8
	public string[] extendMultiple; // 0x10
	public InputDeviceMatcher.MatcherJson device; // 0x18
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlLayout.LayoutJson.<>c // TypeDefIndex: 6707
{
	// Fields
	public static readonly InputControlLayout.LayoutJson.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, InternedString> <>9__14_0; // 0x8
	public static Func<InternedString, string> <>9__15_0; // 0x10
	public static Func<InternedString, string> <>9__15_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2EE9610 Offset: 0x2EE8A10 VA: 0x182EE9610
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <ToLayout>b__14_0(string x) { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <FromLayout>b__15_0(InternedString x) { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <FromLayout>b__15_1(InternedString x) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private struct InputControlLayout.LayoutJson // TypeDefIndex: 6708
{
	// Fields
	public string name; // 0x0
	public string extend; // 0x8
	public string[] extendMultiple; // 0x10
	public string format; // 0x18
	public string beforeRender; // 0x20
	public string runInBackground; // 0x28
	public string[] commonUsages; // 0x30
	public string displayName; // 0x38
	public string description; // 0x40
	public string type; // 0x48
	public string variant; // 0x50
	public bool isGenericTypeOfDevice; // 0x58
	public bool hideInUI; // 0x59
	public InputControlLayout.ControlItemJson[] controls; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x2EE3FF0 Offset: 0x2EE33F0 VA: 0x182EE3FF0
	public InputControlLayout ToLayout() { }

	// RVA: 0x2EE3BC0 Offset: 0x2EE2FC0 VA: 0x182EE3BC0
	public static InputControlLayout.LayoutJson FromLayout(InputControlLayout layout) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlLayout.ControlItemJson.<>c // TypeDefIndex: 6709
{
	// Fields
	public static readonly InputControlLayout.ControlItemJson.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, InternedString> <>9__24_0; // 0x8
	public static Func<string, InternedString> <>9__24_1; // 0x10
	public static Func<NamedValue, string> <>9__25_0; // 0x18
	public static Func<NameAndParameters, string> <>9__25_1; // 0x20
	public static Func<InternedString, string> <>9__25_2; // 0x28
	public static Func<InternedString, string> <>9__25_3; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x2EE9590 Offset: 0x2EE8990 VA: 0x182EE9590
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <ToLayout>b__24_0(string x) { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <ToLayout>b__24_1(string x) { }

	// RVA: 0x2E0E370 Offset: 0x2E0D770 VA: 0x182E0E370
	internal string <FromControlItems>b__25_0(NamedValue x) { }

	// RVA: 0x2EE92F0 Offset: 0x2EE86F0 VA: 0x182EE92F0
	internal string <FromControlItems>b__25_1(NameAndParameters x) { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <FromControlItems>b__25_2(InternedString x) { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <FromControlItems>b__25_3(InternedString x) { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
private class InputControlLayout.ControlItemJson // TypeDefIndex: 6710
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public string layout; // 0x18
	public string variants; // 0x20
	public string usage; // 0x28
	public string alias; // 0x30
	public string useStateFrom; // 0x38
	public uint offset; // 0x40
	public uint bit; // 0x44
	public uint sizeInBits; // 0x48
	public string format; // 0x50
	public int arraySize; // 0x58
	public string[] usages; // 0x60
	public string[] aliases; // 0x68
	public string parameters; // 0x70
	public string processors; // 0x78
	public string displayName; // 0x80
	public string shortDisplayName; // 0x88
	public bool noisy; // 0x90
	public bool dontReset; // 0x91
	public bool synthetic; // 0x92
	public string defaultState; // 0x98
	public string minValue; // 0xA0
	public string maxValue; // 0xA8

	// Methods

	// RVA: 0x2ED7B50 Offset: 0x2ED6F50 VA: 0x182ED7B50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2ED7430 Offset: 0x2ED6830 VA: 0x182ED7430
	public InputControlLayout.ControlItem ToLayout() { }

	// RVA: 0x2ED6BD0 Offset: 0x2ED5FD0 VA: 0x182ED6BD0
	public static InputControlLayout.ControlItemJson[] FromControlItems(InputControlLayout.ControlItem[] items) { }
}

// Namespace: 
public struct InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher // TypeDefIndex: 6711
{
	// Fields
	public InternedString layoutName; // 0x0
	public InputDeviceMatcher deviceMatcher; // 0x10
}

// Namespace: 
public struct InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout // TypeDefIndex: 6712
{
	// Fields
	public Func<InputDevice> factoryMethod; // 0x0
	public string metadata; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputControlLayout.Collection.<GetBaseLayouts>d__24 : IEnumerable<InternedString>, IEnumerable, IEnumerator<InternedString>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6713
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private InternedString <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x28
	private bool includeSelf; // 0x2C
	public bool <>3__includeSelf; // 0x2D
	private InternedString layout; // 0x30
	public InternedString <>3__layout; // 0x40
	public InputControlLayout.Collection <>4__this; // 0x50
	public InputControlLayout.Collection <>3__<>4__this; // 0x90

	// Properties
	private InternedString System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.Utilities.InternedString>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E02D90 Offset: 0x2E02190 VA: 0x182E02D90 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 6
	private InternedString System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.Utilities.InternedString>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E02F60 Offset: 0x2E02360 VA: 0x182E02F60 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E02FB0 Offset: 0x2E023B0 VA: 0x182E02FB0 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E02E70 Offset: 0x2E02270 VA: 0x182E02E70 Slot: 4
	private IEnumerator<InternedString> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.Utilities.InternedString>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E02E70 Offset: 0x2E02270 VA: 0x182E02E70 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
internal struct InputControlLayout.Collection // TypeDefIndex: 6714
{
	// Fields
	public const float kBaseScoreForNonGeneratedLayouts = 1;
	public Dictionary<InternedString, Type> layoutTypes; // 0x0
	public Dictionary<InternedString, string> layoutStrings; // 0x8
	public Dictionary<InternedString, Func<InputControlLayout>> layoutBuilders; // 0x10
	public Dictionary<InternedString, InternedString> baseLayoutTable; // 0x18
	public Dictionary<InternedString, InternedString[]> layoutOverrides; // 0x20
	public HashSet<InternedString> layoutOverrideNames; // 0x28
	public Dictionary<InternedString, InputControlLayout.Collection.PrecompiledLayout> precompiledLayouts; // 0x30
	public List<InputControlLayout.Collection.LayoutMatcher> layoutMatchers; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x2ED41F0 Offset: 0x2ED35F0 VA: 0x182ED41F0
	public void Allocate() { }

	// RVA: 0x2ED4E30 Offset: 0x2ED4230 VA: 0x182ED4E30
	public InternedString TryFindLayoutForType(Type layoutType) { }

	// RVA: 0x2ED4FE0 Offset: 0x2ED43E0 VA: 0x182ED4FE0
	public InternedString TryFindMatchingLayout(InputDeviceDescription deviceDescription) { }

	// RVA: 0x2ED4C30 Offset: 0x2ED4030 VA: 0x182ED4C30
	public bool HasLayout(InternedString name) { }

	// RVA: 0x2ED51F0 Offset: 0x2ED45F0 VA: 0x182ED51F0
	private InputControlLayout TryLoadLayoutInternal(InternedString name) { }

	// RVA: 0x2ED5490 Offset: 0x2ED4890 VA: 0x182ED5490
	public InputControlLayout TryLoadLayout(InternedString name, Dictionary<InternedString, InputControlLayout> table) { }

	// RVA: 0x2ED48D0 Offset: 0x2ED3CD0 VA: 0x182ED48D0
	public InternedString GetBaseLayoutName(InternedString layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED4B80 Offset: 0x2ED3F80 VA: 0x182ED4B80
	public InternedString GetRootLayoutName(InternedString layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED4490 Offset: 0x2ED3890 VA: 0x182ED4490
	public bool ComputeDistanceInInheritanceHierarchy(InternedString firstLayout, InternedString secondLayout, out int distance) { }

	// RVA: 0x2ED46E0 Offset: 0x2ED3AE0 VA: 0x182ED46E0
	public InternedString FindLayoutThatIntroducesControl(InputControl control, InputControlLayout.Cache cache) { }

	// RVA: 0x2ED4A30 Offset: 0x2ED3E30 VA: 0x182ED4A30
	public Type GetControlTypeForLayout(InternedString layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED58E0 Offset: 0x2ED4CE0 VA: 0x182ED58E0
	public bool ValueTypeIsAssignableFrom(InternedString layoutName, Type valueType) { }

	// RVA: 0x2ED4DD0 Offset: 0x2ED41D0 VA: 0x182ED4DD0
	public bool IsGeneratedLayout(InternedString layout) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputControlLayout.Collection.<GetBaseLayouts>d__24))]
	// RVA: 0x2ED4970 Offset: 0x2ED3D70 VA: 0x182ED4970
	public IEnumerable<InternedString> GetBaseLayouts(InternedString layout, bool includeSelf = True) { }

	// RVA: 0x2ED4D00 Offset: 0x2ED4100 VA: 0x182ED4D00
	public bool IsBasedOn(InternedString parentLayout, InternedString childLayout) { }

	// RVA: 0x2ED4030 Offset: 0x2ED3430 VA: 0x182ED4030
	public void AddMatcher(InternedString layout, InputDeviceMatcher matcher) { }
}

// Namespace: 
public class InputControlLayout.LayoutNotFoundException : Exception // TypeDefIndex: 6715
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <layout>k__BackingField; // 0x90

	// Properties
	public string layout { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	public string get_layout() { }

	// RVA: 0x2E00610 Offset: 0x2DFFA10 VA: 0x182E00610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E00780 Offset: 0x2DFFB80 VA: 0x182E00780
	public void .ctor(string name, string message) { }

	// RVA: 0x2E00660 Offset: 0x2DFFA60 VA: 0x182E00660
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x2E00710 Offset: 0x2DFFB10 VA: 0x182E00710
	public void .ctor(string message, Exception innerException) { }

	// RVA: 0x2E00800 Offset: 0x2DFFC00 VA: 0x182E00800
	protected void .ctor(SerializationInfo info, StreamingContext context) { }
}

// Namespace: 
internal struct InputControlLayout.Cache // TypeDefIndex: 6716
{
	// Fields
	public Dictionary<InternedString, InputControlLayout> table; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x27F1650 Offset: 0x27F0A50 VA: 0x1827F1650
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2DF1C80 Offset: 0x2DF1080 VA: 0x182DF1C80
	public InputControlLayout FindOrLoadLayout(string name, bool throwIfNotFound = True) { }
}

// Namespace: 
internal struct InputControlLayout.CacheRefInstance : IDisposable // TypeDefIndex: 6717
{
	// Fields
	public bool valid; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2DF1BD0 Offset: 0x2DF0FD0 VA: 0x182DF1BD0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputControlLayout.<>c // TypeDefIndex: 6718
{
	// Fields
	public static readonly InputControlLayout.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, InternedString> <>9__52_0; // 0x8
	public static Func<string, InternedString> <>9__75_0; // 0x10
	public static Func<string, InternedString> <>9__75_1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2E03130 Offset: 0x2E02530 VA: 0x182E03130
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <FromType>b__52_0(string x) { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <CreateControlItemFromMember>b__75_0(string x) { }

	// RVA: 0x2E03000 Offset: 0x2E02400 VA: 0x182E03000
	internal InternedString <CreateControlItemFromMember>b__75_1(string x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
[DefaultMember("Item")]
public class InputControlLayout // TypeDefIndex: 6719
{
	// Fields
	private static InternedString s_DefaultVariant; // 0x0
	public const string VariantSeparator = ";";
	private InternedString m_Name; // 0x10
	private Type m_Type; // 0x20
	private InternedString m_Variants; // 0x28
	private FourCC m_StateFormat; // 0x38
	internal int m_StateSizeInBytes; // 0x3C
	internal Nullable<bool> m_UpdateBeforeRender; // 0x40
	internal InlinedArray<InternedString> m_BaseLayouts; // 0x48
	private InlinedArray<InternedString> m_AppliedOverrides; // 0x68
	private InternedString[] m_CommonUsages; // 0x88
	internal InputControlLayout.ControlItem[] m_Controls; // 0x90
	internal string m_DisplayName; // 0x98
	private string m_Description; // 0xA0
	private InputControlLayout.Flags m_Flags; // 0xA8
	internal static InputControlLayout.Collection s_Layouts; // 0x10
	internal static InputControlLayout.Cache s_CacheInstance; // 0x50
	internal static int s_CacheInstanceRef; // 0x58

	// Properties
	public static InternedString DefaultVariant { get; }
	public InternedString name { get; }
	public string displayName { get; }
	public Type type { get; }
	public InternedString variants { get; }
	public FourCC stateFormat { get; }
	public int stateSizeInBytes { get; }
	public IEnumerable<InternedString> baseLayouts { get; }
	public IEnumerable<InternedString> appliedOverrides { get; }
	public ReadOnlyArray<InternedString> commonUsages { get; }
	public ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem> controls { get; }
	public bool updateBeforeRender { get; }
	public bool isDeviceLayout { get; }
	public bool isControlLayout { get; }
	public bool isOverride { get; set; }
	public bool isGenericTypeOfDevice { get; set; }
	public bool hideInUI { get; set; }
	public bool isNoisy { get; set; }
	public Nullable<bool> canRunInBackground { get; set; }
	public InputControlLayout.ControlItem Item { get; }
	internal static InputControlLayout.Cache cache { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EDCDE0 Offset: 0x2EDC1E0 VA: 0x182EDCDE0
	public static InternedString get_DefaultVariant() { }

	// RVA: 0x57B710 Offset: 0x57AB10 VA: 0x18057B710
	public InternedString get_name() { }

	// RVA: 0x2EDD210 Offset: 0x2EDC610 VA: 0x182EDD210
	public string get_displayName() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public Type get_type() { }

	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public InternedString get_variants() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public FourCC get_stateFormat() { }

	// RVA: 0x21B5CD0 Offset: 0x21B50D0 VA: 0x1821B5CD0
	public int get_stateSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2EDD050 Offset: 0x2EDC450 VA: 0x182EDD050
	public IEnumerable<InternedString> get_baseLayouts() { }

	// RVA: 0x2EDD000 Offset: 0x2EDC400 VA: 0x182EDD000
	public IEnumerable<InternedString> get_appliedOverrides() { }

	// RVA: 0x2EDD150 Offset: 0x2EDC550 VA: 0x182EDD150
	public ReadOnlyArray<InternedString> get_commonUsages() { }

	// RVA: 0x2EDD1B0 Offset: 0x2EDC5B0 VA: 0x182EDD1B0
	public ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem> get_controls() { }

	// RVA: 0x2EDD3B0 Offset: 0x2EDC7B0 VA: 0x182EDD3B0
	public bool get_updateBeforeRender() { }

	// RVA: 0x2EDD2F0 Offset: 0x2EDC6F0 VA: 0x182EDD2F0
	public bool get_isDeviceLayout() { }

	// RVA: 0x2EDD250 Offset: 0x2EDC650 VA: 0x182EDD250
	public bool get_isControlLayout() { }

	// RVA: 0x2EDD3A0 Offset: 0x2EDC7A0 VA: 0x182EDD3A0
	public bool get_isOverride() { }

	// RVA: 0x2EDD4F0 Offset: 0x2EDC8F0 VA: 0x182EDD4F0
	internal void set_isOverride(bool value) { }

	// RVA: 0x2EDD380 Offset: 0x2EDC780 VA: 0x182EDD380
	public bool get_isGenericTypeOfDevice() { }

	// RVA: 0x2EDD4B0 Offset: 0x2EDC8B0 VA: 0x182EDD4B0
	internal void set_isGenericTypeOfDevice(bool value) { }

	// RVA: 0x2EDD240 Offset: 0x2EDC640 VA: 0x182EDD240
	public bool get_hideInUI() { }

	// RVA: 0x2EDD490 Offset: 0x2EDC890 VA: 0x182EDD490
	internal void set_hideInUI(bool value) { }

	// RVA: 0x2EDD390 Offset: 0x2EDC790 VA: 0x182EDD390
	public bool get_isNoisy() { }

	// RVA: 0x2EDD4D0 Offset: 0x2EDC8D0 VA: 0x182EDD4D0
	internal void set_isNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2EDD0F0 Offset: 0x2EDC4F0 VA: 0x182EDD0F0
	public Nullable<bool> get_canRunInBackground() { }

	// RVA: 0x2EDD3F0 Offset: 0x2EDC7F0 VA: 0x182EDD3F0
	internal void set_canRunInBackground(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x2EDCE40 Offset: 0x2EDC240 VA: 0x182EDCE40
	public InputControlLayout.ControlItem get_Item(string path) { }

	// RVA: 0x2EDA550 Offset: 0x2ED9950 VA: 0x182EDA550
	public Nullable<InputControlLayout.ControlItem> FindControl(InternedString path) { }

	// RVA: 0x2EDA030 Offset: 0x2ED9430 VA: 0x182EDA030
	public Nullable<InputControlLayout.ControlItem> FindControlIncludingArrayElements(string path, out int arrayIndex) { }

	// RVA: 0x2EDAEF0 Offset: 0x2EDA2F0 VA: 0x182EDAEF0
	public Type GetValueType() { }

	// RVA: 0x2EDA960 Offset: 0x2ED9D60 VA: 0x182EDA960
	public static InputControlLayout FromType(string name, Type type) { }

	// RVA: 0x2EDCA00 Offset: 0x2EDBE00 VA: 0x182EDCA00
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x2EDA8A0 Offset: 0x2ED9CA0 VA: 0x182EDA8A0
	public static InputControlLayout FromJson(string json) { }

	// RVA: 0x2EDCD70 Offset: 0x2EDC170 VA: 0x182EDCD70
	private void .ctor(string name, Type type) { }

	// RVA: 0x2ED90A0 Offset: 0x2ED84A0 VA: 0x182ED90A0
	private static void AddControlItems(Type type, List<InputControlLayout.ControlItem> controlLayouts, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED85A0 Offset: 0x2ED79A0 VA: 0x182ED85A0
	private static void AddControlItemsFromFields(Type type, List<InputControlLayout.ControlItem> controlLayouts, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED9000 Offset: 0x2ED8400 VA: 0x182ED9000
	private static void AddControlItemsFromProperties(Type type, List<InputControlLayout.ControlItem> controlLayouts, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED8A00 Offset: 0x2ED7E00 VA: 0x182ED8A00
	private static void AddControlItemsFromMembers(MemberInfo[] members, List<InputControlLayout.ControlItem> controlItems, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2ED8640 Offset: 0x2ED7A40 VA: 0x182ED8640
	private static void AddControlItemsFromMember(MemberInfo member, InputControlAttribute[] attributes, List<InputControlLayout.ControlItem> controlItems) { }

	// RVA: 0x2ED9230 Offset: 0x2ED8630 VA: 0x182ED9230
	private static InputControlLayout.ControlItem CreateControlItemFromMember(MemberInfo member, InputControlAttribute attribute) { }

	// RVA: 0x2EDAF70 Offset: 0x2EDA370 VA: 0x182EDAF70
	private static string InferLayoutFromValueType(Type type) { }

	// RVA: 0x2EDB1B0 Offset: 0x2EDA5B0 VA: 0x182EDB1B0
	public void MergeLayout(InputControlLayout other) { }

	// RVA: 0x2ED9B90 Offset: 0x2ED8F90 VA: 0x182ED9B90
	private static Dictionary<string, InputControlLayout.ControlItem> CreateLookupTableForControls(InputControlLayout.ControlItem[] controlItems, List<string> variants) { }

	// RVA: 0x2EDCB50 Offset: 0x2EDBF50 VA: 0x182EDCB50
	internal static bool VariantsMatch(InternedString expected, InternedString actual) { }

	// RVA: 0x2EDCBB0 Offset: 0x2EDBFB0 VA: 0x182EDCBB0
	internal static bool VariantsMatch(string expected, string actual) { }

	// RVA: 0x2EDC830 Offset: 0x2EDBC30 VA: 0x182EDC830
	internal static void ParseHeaderFieldsFromJson(string json, out InternedString name, out InlinedArray<InternedString> baseLayouts, out InputDeviceMatcher deviceMatcher) { }

	// RVA: 0x2EDD0A0 Offset: 0x2EDC4A0 VA: 0x182EDD0A0
	internal static ref InputControlLayout.Cache get_cache() { }

	// RVA: 0x2ED91E0 Offset: 0x2ED85E0 VA: 0x182ED91E0
	internal static InputControlLayout.CacheRefInstance CacheRef() { }

	// RVA: 0x2EDCCF0 Offset: 0x2EDC0F0 VA: 0x182EDCCF0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2EDCAB0 Offset: 0x2EDBEB0 VA: 0x182EDCAB0
	private bool <MergeLayout>b__77_0(InputControlLayout.ControlItem x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
[Usage(4, Inherited = False)]
public sealed class InputControlLayoutAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 6720
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Type <stateType>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <stateFormat>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private string[] <commonUsages>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private string <variants>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private bool <isNoisy>k__BackingField; // 0x30
	internal Nullable<bool> canRunInBackgroundInternal; // 0x31
	internal Nullable<bool> updateBeforeRenderInternal; // 0x33
	[CompilerGenerated]
	private bool <isGenericTypeOfDevice>k__BackingField; // 0x35
	[CompilerGenerated]
	private string <displayName>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	private string <description>k__BackingField; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	private bool <hideInUI>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	public Type stateType { get; set; }
	public string stateFormat { get; set; }
	public string[] commonUsages { get; set; }
	public string variants { get; set; }
	public bool isNoisy { get; set; }
	public bool canRunInBackground { get; set; }
	public bool updateBeforeRender { get; set; }
	public bool isGenericTypeOfDevice { get; set; }
	public string displayName { get; set; }
	public string description { get; set; }
	public bool hideInUI { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_stateType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_stateType(Type value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_stateFormat() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_stateFormat(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string[] get_commonUsages() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_commonUsages(string[] value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_variants() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_variants(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_isNoisy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC9DE0 Offset: 0xCC91E0 VA: 0x180CC9DE0
	public void set_isNoisy(bool value) { }

	// RVA: 0x2DF5190 Offset: 0x2DF4590 VA: 0x182DF5190
	public bool get_canRunInBackground() { }

	// RVA: 0x2DF5210 Offset: 0x2DF4610 VA: 0x182DF5210
	public void set_canRunInBackground(bool value) { }

	// RVA: 0x2DF51D0 Offset: 0x2DF45D0 VA: 0x182DF51D0
	public bool get_updateBeforeRender() { }

	// RVA: 0x2DF5280 Offset: 0x2DF4680 VA: 0x182DF5280
	public void set_updateBeforeRender(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7BAD40 Offset: 0x7BA140 VA: 0x1807BAD40
	public bool get_isGenericTypeOfDevice() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF5270 Offset: 0x2DF4670 VA: 0x182DF5270
	public void set_isGenericTypeOfDevice(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public string get_displayName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_displayName(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	public string get_description() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	public void set_description(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	public bool get_hideInUI() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	public void set_hideInUI(bool value) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct InputDeviceBuilder.RefInstance : IDisposable // TypeDefIndex: 6721
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E01FA0 Offset: 0x2E013A0 VA: 0x182E01FA0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
internal struct InputDeviceBuilder : IDisposable // TypeDefIndex: 6722
{
	// Fields
	private InputDevice m_Device; // 0x0
	private InputControlLayout.CacheRefInstance m_LayoutCacheRef; // 0x8
	private Dictionary<string, InputControlLayout.ControlItem> m_ChildControlOverrides; // 0x10
	private List<uint> m_StateOffsetToControlMap; // 0x18
	private StringBuilder m_StringBuilder; // 0x20
	private const uint kSizeForControlUsingStateFromOtherControl = 4294967295;
	private static InputDeviceBuilder s_Instance; // 0x0
	private static int s_InstanceRef; // 0x28

	// Properties
	internal static InputDeviceBuilder instance { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF9E80 Offset: 0x2DF9280 VA: 0x182DF9E80
	public void Setup(InternedString layout, InternedString variants, InputDeviceDescription deviceDescription) { }

	// RVA: 0x2DF8080 Offset: 0x2DF7480 VA: 0x182DF8080
	public InputDevice Finish() { }

	// RVA: 0x2DF78E0 Offset: 0x2DF6CE0 VA: 0x182DF78E0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DF9A10 Offset: 0x2DF8E10 VA: 0x182DF9A10
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x2DF98D0 Offset: 0x2DF8CD0 VA: 0x182DF98D0
	private InputControl InstantiateLayout(InternedString layout, InternedString variants, InternedString name, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2DF9120 Offset: 0x2DF8520 VA: 0x182DF9120
	private InputControl InstantiateLayout(InputControlLayout layout, InternedString variants, InternedString name, InputControl parent) { }

	// RVA: 0x2DF5FA0 Offset: 0x2DF53A0 VA: 0x182DF5FA0
	private void AddChildControls(InputControlLayout layout, InternedString variants, InputControl parent, ref bool haveChildrenUsingStateFromOtherControls) { }

	// RVA: 0x2DF53D0 Offset: 0x2DF47D0 VA: 0x182DF53D0
	private InputControl AddChildControl(InputControlLayout layout, InternedString variants, InputControl parent, ref bool haveChildrenUsingStateFromOtherControls, InputControlLayout.ControlItem controlItem, int childIndex, string nameOverride) { }

	// RVA: 0x2DF8570 Offset: 0x2DF7970 VA: 0x182DF8570
	private void InsertChildControlOverride(InputControl parent, ref InputControlLayout.ControlItem controlItem) { }

	// RVA: 0x2DF7160 Offset: 0x2DF6560 VA: 0x182DF7160
	private string ChildControlOverridePath(InputControl parent, InternedString controlName) { }

	// RVA: 0x2DF52E0 Offset: 0x2DF46E0 VA: 0x182DF52E0
	private void AddChildControlIfMissing(InputControlLayout layout, InternedString variants, InputControl parent, ref bool haveChildrenUsingStateFromOtherControls, ref InputControlLayout.ControlItem controlItem) { }

	// RVA: 0x2DF8950 Offset: 0x2DF7D50 VA: 0x182DF8950
	private InputControl InsertChildControl(InputControlLayout layout, InternedString variant, InputControl parent, ref bool haveChildrenUsingStateFromOtherControls, ref InputControlLayout.ControlItem controlItem) { }

	// RVA: 0x2DF6F50 Offset: 0x2DF6350 VA: 0x182DF6F50
	private static void ApplyUseStateFrom(InputControl parent, ref InputControlLayout.ControlItem controlItem, InputControlLayout layout) { }

	// RVA: 0x2DFA070 Offset: 0x2DF9470 VA: 0x182DFA070
	private static void ShiftChildIndicesInHierarchyOneUp(InputDevice device, int startIndex, InputControl exceptControl) { }

	// RVA: 0x2DF9A80 Offset: 0x2DF8E80 VA: 0x182DF9A80
	private void SetDisplayName(InputControl control, string longDisplayNameFromLayout, string shortDisplayNameFromLayout, bool shortName) { }

	// RVA: 0x2DF6C50 Offset: 0x2DF6050 VA: 0x182DF6C50
	private static void AddParentDisplayNameRecursive(InputControl control, StringBuilder stringBuilder, bool shortName) { }

	// RVA: 0x2DF6CF0 Offset: 0x2DF60F0 VA: 0x182DF6CF0
	private static void AddProcessors(InputControl control, ref InputControlLayout.ControlItem controlItem, string layoutName) { }

	// RVA: 0x2DF9DF0 Offset: 0x2DF91F0 VA: 0x182DF9DF0
	private static void SetFormat(InputControl control, InputControlLayout.ControlItem controlItem) { }

	// RVA: 0x2DF8020 Offset: 0x2DF7420 VA: 0x182DF8020
	private static InputControlLayout FindOrLoadLayout(string name) { }

	// RVA: 0x2DF71E0 Offset: 0x2DF65E0 VA: 0x182DF71E0
	private static void ComputeStateLayout(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DF7D70 Offset: 0x2DF7170 VA: 0x182DF7D70
	private void FinalizeControlHierarchy() { }

	// RVA: 0x2DF78F0 Offset: 0x2DF6CF0 VA: 0x182DF78F0
	private void FinalizeControlHierarchyRecursive(InputControl control, int controlIndex, InputControl[] allControls, bool noisy, bool dontReset, ref int controlIndiciesNextFreeIndex) { }

	// RVA: 0x2DF8E30 Offset: 0x2DF8230 VA: 0x182DF8E30
	private void InsertControlBitRangeNode(ref InputDevice.ControlBitRangeNode parent, InputControl control, ref int controlIndiciesNextFreeIndex, ushort startOffset) { }

	// RVA: 0x2DF80A0 Offset: 0x2DF74A0 VA: 0x182DF80A0
	private ushort GetBestMidPoint(InputDevice.ControlBitRangeNode parent, ushort startOffset) { }

	// RVA: 0x2DF6AE0 Offset: 0x2DF5EE0 VA: 0x182DF6AE0
	private void AddControlToNode(InputControl control, ref int controlIndiciesNextFreeIndex, int nodeIndex) { }

	// RVA: 0x2DF69B0 Offset: 0x2DF5DB0 VA: 0x182DF69B0
	private void AddChildren(ref InputDevice.ControlBitRangeNode parent, InputDevice.ControlBitRangeNode left, InputDevice.ControlBitRangeNode right) { }

	// RVA: 0x2DF8490 Offset: 0x2DF7890 VA: 0x182DF8490
	private ushort GetControlIndex(InputControl control) { }

	// RVA: 0x2DFA0E0 Offset: 0x2DF94E0 VA: 0x182DFA0E0
	internal static ref InputDeviceBuilder get_instance() { }

	// RVA: 0x2DF99D0 Offset: 0x2DF8DD0 VA: 0x182DF99D0
	internal static InputDeviceBuilder.RefInstance Ref() { }
}

// Namespace: 
private struct InputDeviceDescription.DeviceDescriptionJson // TypeDefIndex: 6723
{
	// Fields
	public string interface; // 0x0
	public string type; // 0x8
	public string product; // 0x10
	public string serial; // 0x18
	public string version; // 0x20
	public string manufacturer; // 0x28
	public string capabilities; // 0x30
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
[Serializable]
public struct InputDeviceDescription : IEquatable<InputDeviceDescription> // TypeDefIndex: 6724
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_InterfaceName; // 0x0
	[SerializeField]
	private string m_DeviceClass; // 0x8
	[SerializeField]
	private string m_Manufacturer; // 0x10
	[SerializeField]
	private string m_Product; // 0x18
	[SerializeField]
	private string m_Serial; // 0x20
	[SerializeField]
	private string m_Version; // 0x28
	[SerializeField]
	private string m_Capabilities; // 0x30

	// Properties
	public string interfaceName { get; set; }
	public string deviceClass { get; set; }
	public string manufacturer { get; set; }
	public string product { get; set; }
	public string serial { get; set; }
	public string version { get; set; }
	public string capabilities { get; set; }
	public bool empty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_interfaceName() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_interfaceName(string value) { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string get_deviceClass() { }

	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	public void set_deviceClass(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_manufacturer() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_manufacturer(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string get_product() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_product(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string get_serial() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_serial(string value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public string get_version() { }

	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	public void set_version(string value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public string get_capabilities() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void set_capabilities(string value) { }

	// RVA: 0x2DFAC00 Offset: 0x2DFA000 VA: 0x182DFAC00
	public bool get_empty() { }

	// RVA: 0x2DFA830 Offset: 0x2DF9C30 VA: 0x182DFA830 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DFA350 Offset: 0x2DF9750 VA: 0x182DFA350 Slot: 4
	public bool Equals(InputDeviceDescription other) { }

	// RVA: 0x2DFA2A0 Offset: 0x2DF96A0 VA: 0x182DFA2A0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DFA5C0 Offset: 0x2DF99C0 VA: 0x182DFA5C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DFAC80 Offset: 0x2DFA080 VA: 0x182DFAC80
	public static bool op_Equality(InputDeviceDescription left, InputDeviceDescription right) { }

	// RVA: 0x2DFACC0 Offset: 0x2DFA0C0 VA: 0x182DFACC0
	public static bool op_Inequality(InputDeviceDescription left, InputDeviceDescription right) { }

	// RVA: 0x2DFA720 Offset: 0x2DF9B20 VA: 0x182DFA720
	public string ToJson() { }

	// RVA: 0x2DFA470 Offset: 0x2DF9870 VA: 0x182DFA470
	public static InputDeviceDescription FromJson(string json) { }

	// RVA: 0x2DFA120 Offset: 0x2DF9520 VA: 0x182DFA120
	internal static bool ComparePropertyToDeviceDescriptor(string propertyName, string propertyValue, string deviceDescriptor) { }
}

// Namespace: 
public struct InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability // TypeDefIndex: 6725
{
	// Fields
	public string path; // 0x0
	public string value; // 0x8
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct InputDeviceMatcher.MatcherJson // TypeDefIndex: 6726
{
	// Fields
	public string interface; // 0x0
	public string[] interfaces; // 0x8
	public string deviceClass; // 0x10
	public string[] deviceClasses; // 0x18
	public string manufacturer; // 0x20
	public string[] manufacturers; // 0x28
	public string product; // 0x30
	public string[] products; // 0x38
	public string version; // 0x40
	public string[] versions; // 0x48
	public InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability[] capabilities; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x2E00880 Offset: 0x2DFFC80 VA: 0x182E00880
	public static InputDeviceMatcher.MatcherJson FromMatcher(InputDeviceMatcher matcher) { }

	// RVA: 0x2E00CD0 Offset: 0x2E000D0 VA: 0x182E00CD0
	public InputDeviceMatcher ToMatcher() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InputDeviceMatcher.<get_patterns>d__4 : IEnumerable<KeyValuePair<string, object>>, IEnumerable, IEnumerator<KeyValuePair<string, object>>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6727
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private KeyValuePair<string, object> <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x28
	public InputDeviceMatcher <>4__this; // 0x30
	public InputDeviceMatcher <>3__<>4__this; // 0x38
	private int <count>5__2; // 0x40
	private int <i>5__3; // 0x44

	// Properties
	private KeyValuePair<string, object> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.Object>>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E031B0 Offset: 0x2E025B0 VA: 0x182E031B0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 6
	private KeyValuePair<string, object> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.Object>>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E033B0 Offset: 0x2E027B0 VA: 0x182E033B0 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E03400 Offset: 0x2E02800 VA: 0x182E03400 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E03300 Offset: 0x2E02700 VA: 0x182E03300 Slot: 4
	private IEnumerator<KeyValuePair<string, object>> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<System.String,System.Object>>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E03300 Offset: 0x2E02700 VA: 0x182E03300 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class InputDeviceMatcher.<>c // TypeDefIndex: 6728
{
	// Fields
	public static readonly InputDeviceMatcher.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<char, bool> <>9__11_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E030B0 Offset: 0x2E024B0 VA: 0x182E030B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03030 Offset: 0x2E02430 VA: 0x182E03030
	internal bool <With>b__11_0(char ch) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Layouts
public struct InputDeviceMatcher : IEquatable<InputDeviceMatcher> // TypeDefIndex: 6729
{
	// Fields
	private KeyValuePair<InternedString, object>[] m_Patterns; // 0x0
	private static readonly InternedString kInterfaceKey; // 0x0
	private static readonly InternedString kDeviceClassKey; // 0x10
	private static readonly InternedString kManufacturerKey; // 0x20
	private static readonly InternedString kProductKey; // 0x30
	private static readonly InternedString kVersionKey; // 0x40

	// Properties
	public bool empty { get; }
	public IEnumerable<KeyValuePair<string, object>> patterns { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BA880 Offset: 0x8B9C80 VA: 0x1808BA880
	public bool get_empty() { }

	[IteratorStateMachine(typeof(InputDeviceMatcher.<get_patterns>d__4))]
	// RVA: 0x2DFC6D0 Offset: 0x2DFBAD0 VA: 0x182DFC6D0
	public IEnumerable<KeyValuePair<string, object>> get_patterns() { }

	// RVA: 0x2DFBD20 Offset: 0x2DFB120 VA: 0x182DFBD20
	public InputDeviceMatcher WithInterface(string pattern, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: 0x2DFBC80 Offset: 0x2DFB080 VA: 0x182DFBC80
	public InputDeviceMatcher WithDeviceClass(string pattern, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: 0x2DFBDB0 Offset: 0x2DFB1B0 VA: 0x182DFBDB0
	public InputDeviceMatcher WithManufacturer(string pattern, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: 0x2DFBE50 Offset: 0x2DFB250 VA: 0x182DFBE50
	public InputDeviceMatcher WithProduct(string pattern, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: 0x2DFBEF0 Offset: 0x2DFB2F0 VA: 0x182DFBEF0
	public InputDeviceMatcher WithVersion(string pattern, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InputDeviceMatcher WithCapability<TValue>(string path, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10221D0 Offset: 0x10215D0 VA: 0x1810221D0
	|-InputDeviceMatcher.WithCapability<int>
	|-InputDeviceMatcher.WithCapability<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x1022260 Offset: 0x1021660 VA: 0x181022260
	|-InputDeviceMatcher.WithCapability<object>
	*/

	// RVA: 0x2DFBF90 Offset: 0x2DFB390 VA: 0x182DFBF90
	private InputDeviceMatcher With(InternedString key, object value, bool supportRegex = True) { }

	// RVA: 0x2DFB570 Offset: 0x2DFA970 VA: 0x182DFB570
	public float MatchPercentage(InputDeviceDescription deviceDescription) { }

	// RVA: 0x2DFBA50 Offset: 0x2DFAE50 VA: 0x182DFBA50
	private static bool MatchSingleProperty(object pattern, string value) { }

	// RVA: 0x2DFB4E0 Offset: 0x2DFA8E0 VA: 0x182DFB4E0
	private static int GetNumPropertiesIn(InputDeviceDescription description) { }

	// RVA: 0x2DFAEF0 Offset: 0x2DFA2F0 VA: 0x182DFAEF0
	public static InputDeviceMatcher FromDeviceDescription(InputDeviceDescription deviceDescription) { }

	// RVA: 0x2DFBB10 Offset: 0x2DFAF10 VA: 0x182DFBB10 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DFAD90 Offset: 0x2DFA190 VA: 0x182DFAD90 Slot: 4
	public bool Equals(InputDeviceMatcher other) { }

	// RVA: 0x2DFAD00 Offset: 0x2DFA100 VA: 0x182DFAD00 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DFC750 Offset: 0x2DFBB50 VA: 0x182DFC750
	public static bool op_Equality(InputDeviceMatcher left, InputDeviceMatcher right) { }

	// RVA: 0x2DFC770 Offset: 0x2DFBB70 VA: 0x182DFC770
	public static bool op_Inequality(InputDeviceMatcher left, InputDeviceMatcher right) { }

	// RVA: 0x16262E0 Offset: 0x16256E0 VA: 0x1816262E0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DFC1F0 Offset: 0x2DFB5F0 VA: 0x182DFC1F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
[InputControlLayout(hideInUI = True)]
public class AnyKeyControl : ButtonControl // TypeDefIndex: 6730
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DF0B40 Offset: 0x2DEFF40 VA: 0x182DF0B40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF0B10 Offset: 0x2DEFF10 VA: 0x182DF0B10 Slot: 17
	public override float ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }
}

// Namespace: 
public enum AxisControl.Clamp // TypeDefIndex: 6731
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AxisControl.Clamp None = 0;
	public const AxisControl.Clamp BeforeNormalize = 1;
	public const AxisControl.Clamp AfterNormalize = 2;
	public const AxisControl.Clamp ToConstantBeforeNormalize = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class AxisControl : InputControl<float> // TypeDefIndex: 6732
{
	// Fields
	public AxisControl.Clamp clamp; // 0x108
	public float clampMin; // 0x10C
	public float clampMax; // 0x110
	public float clampConstant; // 0x114
	public bool invert; // 0x118
	public bool normalize; // 0x119
	public float normalizeMin; // 0x11C
	public float normalizeMax; // 0x120
	public float normalizeZero; // 0x124
	public bool scale; // 0x128
	public float scaleFactor; // 0x12C

	// Methods

	// RVA: 0x2DEFF90 Offset: 0x2DEF390 VA: 0x182DEFF90
	protected float Preprocess(float value) { }

	// RVA: 0x2DF10C0 Offset: 0x2DF04C0 VA: 0x182DF10C0
	private float Unpreprocess(float value) { }

	// RVA: 0x2DF1210 Offset: 0x2DF0610 VA: 0x182DF1210
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF0F90 Offset: 0x2DF0390 VA: 0x182DF0F90 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF1040 Offset: 0x2DF0440 VA: 0x182DF1040 Slot: 17
	public override float ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF1130 Offset: 0x2DF0530 VA: 0x182DF1130 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(float value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF0CF0 Offset: 0x2DF00F0 VA: 0x182DF0CF0 Slot: 12
	public override bool CompareValue(void* firstStatePtr, void* secondStatePtr) { }

	// RVA: 0x2DF0E70 Offset: 0x2DF0270 VA: 0x182DF0E70 Slot: 6
	public override float EvaluateMagnitude(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF0D80 Offset: 0x2DF0180 VA: 0x182DF0D80
	private float EvaluateMagnitude(float value) { }

	// RVA: 0x2DF0BB0 Offset: 0x2DEFFB0 VA: 0x182DF0BB0 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class ButtonControl : AxisControl // TypeDefIndex: 6733
{
	// Fields
	public float pressPoint; // 0x130
	internal static float s_GlobalDefaultButtonPressPoint; // 0x0
	internal static float s_GlobalDefaultButtonReleaseThreshold; // 0x4
	internal const float kMinButtonPressPoint = 0.0001;

	// Properties
	public float pressPointOrDefault { get; }
	public bool isPressed { get; }
	public bool wasPressedThisFrame { get; }
	public bool wasReleasedThisFrame { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF13D0 Offset: 0x2DF07D0 VA: 0x182DF13D0
	public float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2DF1290 Offset: 0x2DF0690 VA: 0x182DF1290
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF0080 Offset: 0x2DEF480 VA: 0x182DF0080
	public bool IsValueConsideredPressed(float value) { }

	// RVA: 0x2DF1340 Offset: 0x2DF0740 VA: 0x182DF1340
	public bool get_isPressed() { }

	// RVA: 0x2DF1420 Offset: 0x2DF0820 VA: 0x182DF1420
	public bool get_wasPressedThisFrame() { }

	// RVA: 0x2DF1510 Offset: 0x2DF0910 VA: 0x182DF1510
	public bool get_wasReleasedThisFrame() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
[Preserve]
public class DeltaControl : Vector2Control // TypeDefIndex: 6734
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <up>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <down>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <left>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <right>k__BackingField; // 0x138

	// Properties
	[Preserve]
	[InputControl(useStateFrom = "y", parameters = "clamp=1,clampMin=0,clampMax=3.402823E+38", synthetic = True, displayName = "Up")]
	public AxisControl up { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "y", parameters = "clamp=1,clampMin=-3.402823E+38,clampMax=0,invert", synthetic = True, displayName = "Down")]
	[Preserve]
	public AxisControl down { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "x", parameters = "clamp=1,clampMin=-3.402823E+38,clampMax=0,invert", synthetic = True, displayName = "Left")]
	[Preserve]
	public AxisControl left { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "x", parameters = "clamp=1,clampMin=0,clampMax=3.402823E+38", synthetic = True, displayName = "Right")]
	[Preserve]
	public AxisControl right { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	public AxisControl get_up() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	public void set_up(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public AxisControl get_down() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	public void set_down(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	public AxisControl get_left() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	public void set_left(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	public AxisControl get_right() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	public void set_right(AxisControl value) { }

	// RVA: 0x2DF20D0 Offset: 0x2DF14D0 VA: 0x182DF20D0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF21E0 Offset: 0x2DF15E0 VA: 0x182DF21E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum DiscreteButtonControl.WriteMode // TypeDefIndex: 6735
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DiscreteButtonControl.WriteMode WriteDisabled = 0;
	public const DiscreteButtonControl.WriteMode WriteNullAndMaxValue = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class DiscreteButtonControl : ButtonControl // TypeDefIndex: 6736
{
	// Fields
	public int minValue; // 0x138
	public int maxValue; // 0x13C
	public int wrapAtValue; // 0x140
	public int nullValue; // 0x144
	public DiscreteButtonControl.WriteMode writeMode; // 0x148

	// Methods

	// RVA: 0x2DF2200 Offset: 0x2DF1600 VA: 0x182DF2200 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF22E0 Offset: 0x2DF16E0 VA: 0x182DF22E0 Slot: 17
	public override float ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2370 Offset: 0x2DF1770 VA: 0x182DF2370 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(float value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2470 Offset: 0x2DF1870 VA: 0x182DF2470
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class DoubleControl : InputControl<double> // TypeDefIndex: 6737
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DF24B0 Offset: 0x2DF18B0 VA: 0x182DF24B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF2480 Offset: 0x2DF1880 VA: 0x182DF2480 Slot: 17
	public override double ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2490 Offset: 0x2DF1890 VA: 0x182DF2490 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(double value, void* statePtr) { }
}

// Namespace: 
[InputControlLayout(hideInUI = True)]
public class DpadControl.DpadAxisControl : AxisControl // TypeDefIndex: 6738
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private int <component>k__BackingField; // 0x130

	// Properties
	public int component { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEFA0 Offset: 0x24EE3A0 VA: 0x1824EEFA0
	public int get_component() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF26E0 Offset: 0x2DF1AE0 VA: 0x182DF26E0
	public void set_component(int value) { }

	// RVA: 0x2DF2530 Offset: 0x2DF1930 VA: 0x182DF2530 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF25B0 Offset: 0x2DF19B0 VA: 0x182DF25B0 Slot: 17
	public override float ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF26D0 Offset: 0x2DF1AD0 VA: 0x182DF26D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum DpadControl.ButtonBits // TypeDefIndex: 6739
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DpadControl.ButtonBits Up = 0;
	public const DpadControl.ButtonBits Down = 1;
	public const DpadControl.ButtonBits Left = 2;
	public const DpadControl.ButtonBits Right = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class DpadControl : Vector2Control // TypeDefIndex: 6740
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <up>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <down>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <left>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <right>k__BackingField; // 0x138

	// Properties
	[InputControl(name = "y", layout = "DpadAxis", useStateFrom = "up", synthetic = True)]
	[InputControl(bit = 0, displayName = "Up")]
	[InputControl(name = "x", layout = "DpadAxis", useStateFrom = "right", synthetic = True)]
	public ButtonControl up { get; set; }
	[InputControl(bit = 1, displayName = "Down")]
	public ButtonControl down { get; set; }
	[InputControl(bit = 2, displayName = "Left")]
	public ButtonControl left { get; set; }
	[InputControl(bit = 3, displayName = "Right")]
	public ButtonControl right { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	public ButtonControl get_up() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	public void set_up(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public ButtonControl get_down() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	public void set_down(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	public ButtonControl get_left() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	public void set_left(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	public ButtonControl get_right() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	public void set_right(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2DF2E10 Offset: 0x2DF2210 VA: 0x182DF2E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF26F0 Offset: 0x2DF1AF0 VA: 0x182DF26F0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF28A0 Offset: 0x2DF1CA0 VA: 0x182DF28A0 Slot: 17
	public override Vector2 ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2B60 Offset: 0x2DF1F60 VA: 0x182DF2B60 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Vector2 value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2820 Offset: 0x2DF1C20 VA: 0x182DF2820
	public static Vector2 MakeDpadVector(bool up, bool down, bool left, bool right, bool normalize = True) { }

	// RVA: 0x2DF2800 Offset: 0x2DF1C00 VA: 0x182DF2800
	public static Vector2 MakeDpadVector(float up, float down, float left, float right) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class IntegerControl : InputControl<int> // TypeDefIndex: 6741
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DFC8F0 Offset: 0x2DFBCF0 VA: 0x182DFC8F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DFC8A0 Offset: 0x2DFBCA0 VA: 0x182DFC8A0 Slot: 17
	public override int ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DFC8C0 Offset: 0x2DFBCC0 VA: 0x182DFC8C0 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(int value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DFC7E0 Offset: 0x2DFBBE0 VA: 0x182DFC7E0 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class KeyControl : ButtonControl // TypeDefIndex: 6742
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Key <keyCode>k__BackingField; // 0x138
	private int m_ScanCode; // 0x13C

	// Properties
	public Key keyCode { get; set; }
	public int scanCode { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AC8CF0 Offset: 0x2AC80F0 VA: 0x182AC8CF0
	public Key get_keyCode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E00600 Offset: 0x2DFFA00 VA: 0x182E00600
	public void set_keyCode(Key value) { }

	// RVA: 0x2E005E0 Offset: 0x2DFF9E0 VA: 0x182E005E0
	public int get_scanCode() { }

	// RVA: 0x2E003F0 Offset: 0x2DFF7F0 VA: 0x182E003F0 Slot: 14
	protected override void RefreshConfiguration() { }

	// RVA: 0x2DF2470 Offset: 0x2DF1870 VA: 0x182DF2470
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class QuaternionControl : InputControl<Quaternion> // TypeDefIndex: 6743
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <x>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <y>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <z>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <w>k__BackingField; // 0x138

	// Properties
	[InputControl(displayName = "X")]
	public AxisControl x { get; set; }
	[InputControl(displayName = "Y")]
	public AxisControl y { get; set; }
	[InputControl(displayName = "Z")]
	public AxisControl z { get; set; }
	[InputControl(displayName = "W")]
	public AxisControl w { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	public AxisControl get_x() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	private void set_x(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public AxisControl get_y() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void set_y(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	public AxisControl get_z() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	private void set_z(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	public AxisControl get_w() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	private void set_w(AxisControl value) { }

	// RVA: 0x2E01F20 Offset: 0x2E01320 VA: 0x182E01F20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E01BD0 Offset: 0x2E00FD0 VA: 0x182E01BD0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E01CF0 Offset: 0x2E010F0 VA: 0x182E01CF0 Slot: 17
	public override Quaternion ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E01E30 Offset: 0x2E01230 VA: 0x182E01E30 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Quaternion value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E019B0 Offset: 0x2E00DB0 VA: 0x182E019B0 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class StickControl : Vector2Control // TypeDefIndex: 6744
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <up>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <down>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <left>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <right>k__BackingField; // 0x138

	// Properties
	[InputControl(name = "x", minValue = -1, maxValue = 1, layout = "Axis", processors = "axisDeadzone")]
	[InputControl(useStateFrom = "y", processors = "axisDeadzone", parameters = "clamp=2,clampMin=0,clampMax=1", synthetic = True, displayName = "Up")]
	[InputControl(name = "y", minValue = -1, maxValue = 1, layout = "Axis", processors = "axisDeadzone")]
	public ButtonControl up { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "y", processors = "axisDeadzone", parameters = "clamp=2,clampMin=-1,clampMax=0,invert", synthetic = True, displayName = "Down")]
	public ButtonControl down { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "x", processors = "axisDeadzone", parameters = "clamp=2,clampMin=-1,clampMax=0,invert", synthetic = True, displayName = "Left")]
	public ButtonControl left { get; set; }
	[InputControl(useStateFrom = "x", processors = "axisDeadzone", parameters = "clamp=2,clampMin=0,clampMax=1", synthetic = True, displayName = "Right")]
	public ButtonControl right { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	public ButtonControl get_up() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	public void set_up(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public ButtonControl get_down() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	public void set_down(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	public ButtonControl get_left() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	public void set_left(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	public ButtonControl get_right() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	public void set_right(ButtonControl value) { }

	// RVA: 0x2E022A0 Offset: 0x2E016A0 VA: 0x182E022A0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2DF21E0 Offset: 0x2DF15E0 VA: 0x182DF21E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
[InputControlLayout(stateType = typeof(TouchState))]
public class TouchControl : InputControl<TouchState> // TypeDefIndex: 6745
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private TouchPressControl <press>k__BackingField; // 0x170
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <displayIndex>k__BackingField; // 0x178
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <touchId>k__BackingField; // 0x180
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <position>k__BackingField; // 0x188
	[CompilerGenerated]
	private DeltaControl <delta>k__BackingField; // 0x190
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <pressure>k__BackingField; // 0x198
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <radius>k__BackingField; // 0x1A0
	[CompilerGenerated]
	private TouchPhaseControl <phase>k__BackingField; // 0x1A8
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <indirectTouch>k__BackingField; // 0x1B0
	[CompilerGenerated]
	private ButtonControl <tap>k__BackingField; // 0x1B8
	[CompilerGenerated]
	private IntegerControl <tapCount>k__BackingField; // 0x1C0
	[CompilerGenerated]
	private DoubleControl <startTime>k__BackingField; // 0x1C8
	[CompilerGenerated]
	private Vector2Control <startPosition>k__BackingField; // 0x1D0

	// Properties
	public TouchPressControl press { get; set; }
	public IntegerControl displayIndex { get; set; }
	public IntegerControl touchId { get; set; }
	public Vector2Control position { get; set; }
	public DeltaControl delta { get; set; }
	public AxisControl pressure { get; set; }
	public Vector2Control radius { get; set; }
	public TouchPhaseControl phase { get; set; }
	public ButtonControl indirectTouch { get; set; }
	public ButtonControl tap { get; set; }
	public IntegerControl tapCount { get; set; }
	public DoubleControl startTime { get; set; }
	public Vector2Control startPosition { get; set; }
	public bool isInProgress { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E180 Offset: 0x289D580 VA: 0x18289E180
	public TouchPressControl get_press() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C30 Offset: 0x2DD3030 VA: 0x182DD3C30
	public void set_press(TouchPressControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C10 Offset: 0x2DD3010 VA: 0x182DD3C10
	public IntegerControl get_displayIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29523E0 Offset: 0x29517E0 VA: 0x1829523E0
	public void set_displayIndex(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C20 Offset: 0x2DD3020 VA: 0x182DD3C20
	public IntegerControl get_touchId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3C40 Offset: 0x2DD3040 VA: 0x182DD3C40
	public void set_touchId(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C6F30 Offset: 0x7C6330 VA: 0x1807C6F30
	public Vector2Control get_position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7C71D0 Offset: 0x7C65D0 VA: 0x1807C71D0
	public void set_position(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1644600 Offset: 0x1643A00 VA: 0x181644600
	public DeltaControl get_delta() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4060 Offset: 0x2DC3460 VA: 0x182DC4060
	public void set_delta(DeltaControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445F0 Offset: 0x16439F0 VA: 0x1816445F0
	public AxisControl get_pressure() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC70 Offset: 0x24EF070 VA: 0x1824EFC70
	public void set_pressure(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EEF80 Offset: 0x24EE380 VA: 0x1824EEF80
	public Vector2Control get_radius() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EFC60 Offset: 0x24EF060 VA: 0x1824EFC60
	public void set_radius(Vector2Control value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EE6E0 Offset: 0x24EDAE0 VA: 0x1824EE6E0
	public TouchPhaseControl get_phase() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24EF440 Offset: 0x24EE840 VA: 0x1824EF440
	public void set_phase(TouchPhaseControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFB70 Offset: 0x5FEF70 VA: 0x1805FFB70
	public ButtonControl get_indirectTouch() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4030 Offset: 0x2DC3430 VA: 0x182DC4030
	public void set_indirectTouch(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E2B0 Offset: 0x289D6B0 VA: 0x18289E2B0
	public ButtonControl get_tap() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECC0 Offset: 0x289E0C0 VA: 0x18289ECC0
	public void set_tap(ButtonControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FE0 Offset: 0x2DC33E0 VA: 0x182DC3FE0
	public IntegerControl get_tapCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289ECB0 Offset: 0x289E0B0 VA: 0x18289ECB0
	public void set_tapCount(IntegerControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC3FF0 Offset: 0x2DC33F0 VA: 0x182DC3FF0
	public DoubleControl get_startTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4040 Offset: 0x2DC3440 VA: 0x182DC4040
	public void set_startTime(DoubleControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Vector2Control get_startPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DC4050 Offset: 0x2DC3450 VA: 0x182DC4050
	public void set_startPosition(Vector2Control value) { }

	// RVA: 0x2E02AF0 Offset: 0x2E01EF0 VA: 0x182E02AF0
	public bool get_isInProgress() { }

	// RVA: 0x2E02AA0 Offset: 0x2E01EA0 VA: 0x182E02AA0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E026B0 Offset: 0x2E01AB0 VA: 0x182E026B0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E02A00 Offset: 0x2E01E00 VA: 0x182E02A00 Slot: 17
	public override TouchState ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E02A30 Offset: 0x2E01E30 VA: 0x182E02A30 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(TouchState value, void* statePtr) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
[InputControlLayout(hideInUI = True)]
public class TouchPhaseControl : InputControl<TouchPhase> // TypeDefIndex: 6746
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E02B90 Offset: 0x2E01F90 VA: 0x182E02B90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E02B60 Offset: 0x2E01F60 VA: 0x182E02B60 Slot: 17
	public override TouchPhase ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E02B80 Offset: 0x2E01F80 VA: 0x182E02B80 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(TouchPhase value, void* statePtr) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
[InputControlLayout(hideInUI = True)]
public class TouchPressControl : ButtonControl // TypeDefIndex: 6747
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E02C10 Offset: 0x2E02010 VA: 0x182E02C10 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E02CF0 Offset: 0x2E020F0 VA: 0x182E02CF0 Slot: 17
	public override float ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E02D40 Offset: 0x2E02140 VA: 0x182E02D40 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(float value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2DF2470 Offset: 0x2DF1870 VA: 0x182DF2470
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class Vector2Control : InputControl<Vector2> // TypeDefIndex: 6748
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <x>k__BackingField; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <y>k__BackingField; // 0x118

	// Properties
	[InputControl(offset = 0, displayName = "X")]
	public AxisControl x { get; set; }
	[InputControl(offset = 4, displayName = "Y")]
	public AxisControl y { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA1880 Offset: 0xCA0C80 VA: 0x180CA1880
	public AxisControl get_x() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F750 Offset: 0x244EB50 VA: 0x18244F750
	public void set_x(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public AxisControl get_y() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	public void set_y(AxisControl value) { }

	// RVA: 0x2E03860 Offset: 0x2E02C60 VA: 0x182E03860
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03660 Offset: 0x2E02A60 VA: 0x182E03660 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E03710 Offset: 0x2E02B10 VA: 0x182E03710 Slot: 17
	public override Vector2 ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E037D0 Offset: 0x2E02BD0 VA: 0x182E037D0 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Vector2 value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E03590 Offset: 0x2E02990 VA: 0x182E03590 Slot: 6
	public override float EvaluateMagnitude(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E03450 Offset: 0x2E02850 VA: 0x182E03450 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Controls
public class Vector3Control : InputControl<Vector3> // TypeDefIndex: 6749
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <x>k__BackingField; // 0x118
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <y>k__BackingField; // 0x120
	[CompilerGenerated]
	private AxisControl <z>k__BackingField; // 0x128

	// Properties
	[InputControl(offset = 0, displayName = "X")]
	public AxisControl x { get; set; }
	[InputControl(offset = 4, displayName = "Y")]
	public AxisControl y { get; set; }
	[InputControl(offset = 8, displayName = "Z")]
	public AxisControl z { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0
	public AxisControl get_x() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20BA2A0 Offset: 0x20B96A0 VA: 0x1820BA2A0
	public void set_x(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70
	public AxisControl get_y() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x779000 Offset: 0x778400 VA: 0x180779000
	public void set_y(AxisControl value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	public AxisControl get_z() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	public void set_z(AxisControl value) { }

	// RVA: 0x2E03E80 Offset: 0x2E03280 VA: 0x182E03E80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E03BB0 Offset: 0x2E02FB0 VA: 0x182E03BB0 Slot: 13
	protected override void FinishSetup() { }

	// RVA: 0x2E03CA0 Offset: 0x2E030A0 VA: 0x182E03CA0 Slot: 17
	public override Vector3 ReadUnprocessedValueFromState(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E03DB0 Offset: 0x2E031B0 VA: 0x182E03DB0 Slot: 18
	public override void WriteValueIntoState(Vector3 value, void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E03AE0 Offset: 0x2E02EE0 VA: 0x182E03AE0 Slot: 6
	public override float EvaluateMagnitude(void* statePtr) { }

	// RVA: 0x2E03940 Offset: 0x2E02D40 VA: 0x182E03940 Slot: 15
	protected override FourCC CalculateOptimizedControlDataType() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
[DisplayName("Hold")]
public class HoldInteraction : IInputInteraction // TypeDefIndex: 6750
{
	// Fields
	public float duration; // 0x10
	public float pressPoint; // 0x14
	private double m_TimePressed; // 0x18

	// Properties
	private float durationOrDefault { get; }
	private float pressPointOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF3710 Offset: 0x2DF2B10 VA: 0x182DF3710
	private float get_durationOrDefault() { }

	// RVA: 0x2DF3780 Offset: 0x2DF2B80 VA: 0x182DF3780
	private float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2DF35E0 Offset: 0x2DF29E0 VA: 0x182DF35E0 Slot: 4
	public void Process(ref InputInteractionContext context) { }

	// RVA: 0x2DF3700 Offset: 0x2DF2B00 VA: 0x182DF3700 Slot: 5
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum MultiTapInteraction.TapPhase // TypeDefIndex: 6751
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MultiTapInteraction.TapPhase None = 0;
	public const MultiTapInteraction.TapPhase WaitingForNextRelease = 1;
	public const MultiTapInteraction.TapPhase WaitingForNextPress = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
public class MultiTapInteraction : IInputInteraction<float>, IInputInteraction // TypeDefIndex: 6752
{
	// Fields
	[Tooltip("The maximum time (in seconds) allowed to elapse between pressing and releasing a control for it to register as a tap.")]
	public float tapTime; // 0x10
	[Tooltip("The maximum delay (in seconds) allowed between each tap. If this time is exceeded, the multi-tap is canceled.")]
	public float tapDelay; // 0x14
	[Tooltip("How many taps need to be performed in succession. Two means double-tap, three means triple-tap, and so on.")]
	public int tapCount; // 0x18
	public float pressPoint; // 0x1C
	private MultiTapInteraction.TapPhase m_CurrentTapPhase; // 0x20
	private int m_CurrentTapCount; // 0x24
	private double m_CurrentTapStartTime; // 0x28
	private double m_LastTapReleaseTime; // 0x30

	// Properties
	private float tapTimeOrDefault { get; }
	internal float tapDelayOrDefault { get; }
	private float pressPointOrDefault { get; }
	private float releasePointOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E016B0 Offset: 0x2E00AB0 VA: 0x182E016B0
	private float get_tapTimeOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E01640 Offset: 0x2E00A40 VA: 0x182E01640
	internal float get_tapDelayOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E01570 Offset: 0x2E00970 VA: 0x182E01570
	private float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E015C0 Offset: 0x2E009C0 VA: 0x182E015C0
	private float get_releasePointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E012C0 Offset: 0x2E006C0 VA: 0x182E012C0 Slot: 4
	public void Process(ref InputInteractionContext context) { }

	// RVA: 0x2E01550 Offset: 0x2E00950 VA: 0x182E01550 Slot: 5
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2E01560 Offset: 0x2E00960 VA: 0x182E01560
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
[DisplayName("Press")]
public class PressInteraction : IInputInteraction // TypeDefIndex: 6753
{
	// Fields
	[Tooltip("The amount of actuation a control requires before being considered pressed. If not set, default to 'Default Press Point' in the global input settings.")]
	public float pressPoint; // 0x10
	[Tooltip("Determines how button presses trigger the action. By default (PressOnly), the action is performed on press. With ReleaseOnly, the action is performed on release. With PressAndRelease, the action is performed on press and release.")]
	public PressBehavior behavior; // 0x14
	private bool m_WaitingForRelease; // 0x18

	// Properties
	private float pressPointOrDefault { get; }
	private float releasePointOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E018E0 Offset: 0x2E00CE0 VA: 0x182E018E0
	private float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E01930 Offset: 0x2E00D30 VA: 0x182E01930
	private float get_releasePointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E01720 Offset: 0x2E00B20 VA: 0x182E01720 Slot: 4
	public void Process(ref InputInteractionContext context) { }

	// RVA: 0xD030C0 Offset: 0xD024C0 VA: 0x180D030C0 Slot: 5
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
public enum PressBehavior // TypeDefIndex: 6754
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PressBehavior PressOnly = 0;
	public const PressBehavior ReleaseOnly = 1;
	public const PressBehavior PressAndRelease = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
[DisplayName("Long Tap")]
public class SlowTapInteraction : IInputInteraction // TypeDefIndex: 6755
{
	// Fields
	public float duration; // 0x10
	public float pressPoint; // 0x14
	private double m_SlowTapStartTime; // 0x18

	// Properties
	private float durationOrDefault { get; }
	private float pressPointOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E021E0 Offset: 0x2E015E0 VA: 0x182E021E0
	private float get_durationOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E02250 Offset: 0x2E01650 VA: 0x182E02250
	private float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E02030 Offset: 0x2E01430 VA: 0x182E02030 Slot: 4
	public void Process(ref InputInteractionContext context) { }

	// RVA: 0x2DF3700 Offset: 0x2DF2B00 VA: 0x182DF3700 Slot: 5
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Interactions
[DisplayName("Tap")]
public class TapInteraction : IInputInteraction // TypeDefIndex: 6756
{
	// Fields
	public float duration; // 0x10
	public float pressPoint; // 0x14
	private double m_TapStartTime; // 0x18

	// Properties
	private float durationOrDefault { get; }
	private float pressPointOrDefault { get; }
	private float releasePointOrDefault { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E02570 Offset: 0x2E01970 VA: 0x182E02570
	private float get_durationOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E025E0 Offset: 0x2E019E0 VA: 0x182E025E0
	private float get_pressPointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E02630 Offset: 0x2E01A30 VA: 0x182E02630
	private float get_releasePointOrDefault() { }

	// RVA: 0x2E023B0 Offset: 0x2E017B0 VA: 0x182E023B0 Slot: 4
	public void Process(ref InputInteractionContext context) { }

	// RVA: 0x2DF3700 Offset: 0x2DF2B00 VA: 0x182DF3700 Slot: 5
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct InputActionTrace.ActionEventPtr // TypeDefIndex: 6757
{
	// Fields
	internal InputActionState m_State; // 0x0
	internal ActionEvent* m_Ptr; // 0x8

	// Properties
	public InputAction action { get; }
	public InputActionPhase phase { get; }
	public InputControl control { get; }
	public IInputInteraction interaction { get; }
	public double time { get; }
	public double startTime { get; }
	public double duration { get; }
	public int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF09C0 Offset: 0x2DEFDC0 VA: 0x182DF09C0
	public InputAction get_action() { }

	// RVA: 0x2DF0AC0 Offset: 0x2DEFEC0 VA: 0x182DF0AC0
	public InputActionPhase get_phase() { }

	// RVA: 0x2DF09F0 Offset: 0x2DEFDF0 VA: 0x182DF09F0
	public InputControl get_control() { }

	// RVA: 0x2DF0A60 Offset: 0x2DEFE60 VA: 0x182DF0A60
	public IInputInteraction get_interaction() { }

	// RVA: 0x2DF0AE0 Offset: 0x2DEFEE0 VA: 0x182DF0AE0
	public double get_time() { }

	// RVA: 0x2DF0AD0 Offset: 0x2DEFED0 VA: 0x182DF0AD0
	public double get_startTime() { }

	// RVA: 0x2DF0A30 Offset: 0x2DEFE30 VA: 0x182DF0A30
	public double get_duration() { }

	// RVA: 0x2DF0B00 Offset: 0x2DEFF00 VA: 0x182DF0B00
	public int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2DF0180 Offset: 0x2DEF580 VA: 0x182DF0180
	public object ReadValueAsObject() { }

	// RVA: 0x2DF0420 Offset: 0x2DEF820 VA: 0x182DF0420
	public void ReadValue(void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue ReadValue<TValue>() { }

	// RVA: 0x2DF0530 Offset: 0x2DEF930 VA: 0x182DF0530 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
private struct InputActionTrace.Enumerator : IEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6758
{
	// Fields
	private readonly InputActionTrace m_Trace; // 0x0
	private readonly ActionEvent* m_Buffer; // 0x8
	private readonly int m_EventCount; // 0x10
	private ActionEvent* m_CurrentEvent; // 0x18
	private int m_CurrentIndex; // 0x20

	// Properties
	public InputActionTrace.ActionEventPtr Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF2FA0 Offset: 0x2DF23A0 VA: 0x182DF2FA0
	public void .ctor(InputActionTrace trace) { }

	// RVA: 0x2DF2E80 Offset: 0x2DF2280 VA: 0x182DF2E80 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x2DF2EE0 Offset: 0x2DF22E0 VA: 0x182DF2EE0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DF2FF0 Offset: 0x2DF23F0 VA: 0x182DF2FF0 Slot: 4
	public InputActionTrace.ActionEventPtr get_Current() { }

	// RVA: 0x2DF2EF0 Offset: 0x2DF22F0 VA: 0x182DF2EF0 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public sealed class InputActionTrace : IEnumerable<InputActionTrace.ActionEventPtr>, IEnumerable, IDisposable // TypeDefIndex: 6759
{
	// Fields
	private bool m_SubscribedToAll; // 0x10
	private bool m_OnActionChangeHooked; // 0x11
	private InlinedArray<InputAction> m_SubscribedActions; // 0x18
	private InlinedArray<InputActionMap> m_SubscribedActionMaps; // 0x30
	private InputEventBuffer m_EventBuffer; // 0x48
	private InlinedArray<InputActionState> m_ActionMapStates; // 0x68
	private InlinedArray<InputActionState> m_ActionMapStateClones; // 0x80
	private Action<InputAction.CallbackContext> m_CallbackDelegate; // 0x98
	private Action<object, InputActionChange> m_ActionChangeDelegate; // 0xA0

	// Properties
	public InputEventBuffer buffer { get; }
	public int count { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DF5170 Offset: 0x2DF4570 VA: 0x182DF5170
	public InputEventBuffer get_buffer() { }

	// RVA: 0xCCDA70 Offset: 0xCCCE70 VA: 0x180CCDA70
	public int get_count() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2DF4EC0 Offset: 0x2DF42C0 VA: 0x182DF4EC0
	public void .ctor(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DF5020 Offset: 0x2DF4420 VA: 0x182DF5020
	public void .ctor(InputActionMap actionMap) { }

	// RVA: 0x2DF4130 Offset: 0x2DF3530 VA: 0x182DF4130
	public void SubscribeToAll() { }

	// RVA: 0x2DF49D0 Offset: 0x2DF3DD0 VA: 0x182DF49D0
	public void UnsubscribeFromAll() { }

	// RVA: 0x2DF4510 Offset: 0x2DF3910 VA: 0x182DF4510
	public void SubscribeTo(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DF43D0 Offset: 0x2DF37D0 VA: 0x182DF43D0
	public void SubscribeTo(InputActionMap actionMap) { }

	// RVA: 0x2DF4CB0 Offset: 0x2DF40B0 VA: 0x182DF4CB0
	public void UnsubscribeFrom(InputAction action) { }

	// RVA: 0x2DF4DD0 Offset: 0x2DF41D0 VA: 0x182DF4DD0
	public void UnsubscribeFrom(InputActionMap actionMap) { }

	// RVA: 0x2DF3F70 Offset: 0x2DF3370 VA: 0x182DF3F70
	public void RecordAction(InputAction.CallbackContext context) { }

	// RVA: 0x2DF37D0 Offset: 0x2DF2BD0 VA: 0x182DF37D0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x2DF3A40 Offset: 0x2DF2E40 VA: 0x182DF3A40 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x2DF4670 Offset: 0x2DF3A70 VA: 0x182DF4670 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DF3A20 Offset: 0x2DF2E20 VA: 0x182DF3A20 Slot: 6
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x2DF3910 Offset: 0x2DF2D10 VA: 0x182DF3910
	private void DisposeInternal() { }

	// RVA: 0x2DF3AA0 Offset: 0x2DF2EA0 VA: 0x182DF3AA0 Slot: 4
	public IEnumerator<InputActionTrace.ActionEventPtr> GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DF4660 Offset: 0x2DF3A60 VA: 0x182DF4660 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x2DF3B50 Offset: 0x2DF2F50 VA: 0x182DF3B50
	private void HookOnActionChange() { }

	// RVA: 0x2DF4960 Offset: 0x2DF3D60 VA: 0x182DF4960
	private void UnhookOnActionChange() { }

	// RVA: 0x2DF3C30 Offset: 0x2DF3030 VA: 0x182DF3C30
	private void OnActionChange(object actionOrMapOrAsset, InputActionChange change) { }

	// RVA: 0x2DF3820 Offset: 0x2DF2C20 VA: 0x182DF3820
	private void CloneActionStateBeforeBindingsChange(InputActionMap actionMap) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ArrayHelpers.<>c__DisplayClass33_0<TValue> // TypeDefIndex: 6760
{
	// Fields
	public TValue secondValue; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass33_0<InternedString>..ctor
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass33_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <Merge>b__0(TValue x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120D1D0 Offset: 0x120C5D0 VA: 0x18120D1D0
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass33_0<InternedString>.<Merge>b__0
	|
	|-RVA: 0x120D210 Offset: 0x120C610 VA: 0x18120D210
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass33_0<object>.<Merge>b__0
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_0<TValue> // TypeDefIndex: 6761
{
	// Fields
	public IEqualityComparer<TValue> comparer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_0<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_1<TValue> // TypeDefIndex: 6762
{
	// Fields
	public TValue secondValue; // 0x0
	public ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_0<TValue> CS$<>8__locals1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_1<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool <Merge>b__0(TValue x) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120D360 Offset: 0x120C760 VA: 0x18120D360
	|-ArrayHelpers.<>c__DisplayClass34_1<object>.<Merge>b__0
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class ArrayHelpers // TypeDefIndex: 6763
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int LengthSafe<TValue>(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93170 Offset: 0xF92570 VA: 0x180F93170
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<InputBinding>
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<InputControlScheme>
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<object>
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<uint>
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<InputEventTrace.DeviceInfo>
	|-ArrayHelpers.LengthSafe<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Clear<TValue>(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF904D0 Offset: 0xF8F8D0 VA: 0x180F904D0
	|-ArrayHelpers.Clear<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Clear<TValue>(TValue[] array, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF904B0 Offset: 0xF8F8B0 VA: 0x180F904B0
	|-ArrayHelpers.Clear<object>
	|-ArrayHelpers.Clear<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Clear<TValue>(TValue[] array, ref int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90480 Offset: 0xF8F880 VA: 0x180F90480
	|-ArrayHelpers.Clear<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EnsureCapacity<TValue>(ref TValue[] array, int count, int capacity, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90B20 Offset: 0xF8FF20 VA: 0x180F90B20
	|-ArrayHelpers.EnsureCapacity<object>
	|
	|-RVA: 0xF90C10 Offset: 0xF90010 VA: 0x180F90C10
	|-ArrayHelpers.EnsureCapacity<Touch>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void DuplicateWithCapacity<TValue>(ref TValue[] array, int count, int capacity, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90900 Offset: 0xF8FD00 VA: 0x180F90900
	|-ArrayHelpers.DuplicateWithCapacity<object>
	|
	|-RVA: 0xF90A10 Offset: 0xF8FE10 VA: 0x180F90A10
	|-ArrayHelpers.DuplicateWithCapacity<Touch>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool Contains<TValue>(TValue[] array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90750 Offset: 0xF8FB50 VA: 0x180F90750
	|-ArrayHelpers.Contains<int>
	|
	|-RVA: 0xF907F0 Offset: 0xF8FBF0 VA: 0x180F907F0
	|-ArrayHelpers.Contains<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ContainsReference<TValue>(TValue[] array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90730 Offset: 0xF8FB30 VA: 0x180F90730
	|-ArrayHelpers.ContainsReference<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ContainsReference<TFirst, TSecond>(TFirst[] array, int count, TSecond value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90700 Offset: 0xF8FB00 VA: 0x180F90700
	|-ArrayHelpers.ContainsReference<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ContainsReference<TFirst, TSecond>(TFirst[] array, int startIndex, int count, TSecond value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF906C0 Offset: 0xF8FAC0 VA: 0x180F906C0
	|-ArrayHelpers.ContainsReference<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool HaveDuplicateReferences<TFirst>(TFirst[] first, int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91E90 Offset: 0xF91290 VA: 0x180F91E90
	|-ArrayHelpers.HaveDuplicateReferences<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool HaveEqualElements<TValue>(TValue[] first, TValue[] second, int count = 2147483647) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91F00 Offset: 0xF91300 VA: 0x180F91F00
	|-ArrayHelpers.HaveEqualElements<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<TValue>(TValue[] array, TValue value, int startIndex = 0, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92250 Offset: 0xF91650 VA: 0x180F92250
	|-ArrayHelpers.IndexOf<int>
	|
	|-RVA: 0xF92310 Offset: 0xF91710 VA: 0x180F92310
	|-ArrayHelpers.IndexOf<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<TValue>(TValue[] array, Predicate<TValue> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92160 Offset: 0xF91560 VA: 0x180F92160
	|-ArrayHelpers.IndexOf<InputBinding>
	|
	|-RVA: 0xF92470 Offset: 0xF91870 VA: 0x180F92470
	|-ArrayHelpers.IndexOf<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<TValue>(TValue[] array, Predicate<TValue> predicate, int startIndex = 0, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF923D0 Offset: 0xF917D0 VA: 0x180F923D0
	|-ArrayHelpers.IndexOf<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfReference<TFirst, TSecond>(TFirst[] array, TSecond value, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92020 Offset: 0xF91420 VA: 0x180F92020
	|-ArrayHelpers.IndexOfReference<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfReference<TFirst, TSecond>(TFirst[] array, TSecond value, int startIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92050 Offset: 0xF91450 VA: 0x180F92050
	|-ArrayHelpers.IndexOfReference<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfValue<TValue>(TValue[] array, TValue value, int startIndex = 0, int count = -1) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF920B0 Offset: 0xF914B0 VA: 0x180F920B0
	|-ArrayHelpers.IndexOfValue<InternedString>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Resize<TValue>(ref NativeArray<TValue> array, int newSize, Allocator allocator) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF939C0 Offset: 0xF92DC0 VA: 0x180F939C0
	|-ArrayHelpers.Resize<ulong>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int Append<TValue>(ref TValue[] array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF6C260 Offset: 0xF6B660 VA: 0x180F6C260
	|-ArrayHelpers.Append<KeyValuePair<InternedString, object>>
	|-ArrayHelpers.Append<InputControlScheme>
	|
	|-RVA: 0xF6C120 Offset: 0xF6B520 VA: 0x180F6C120
	|-ArrayHelpers.Append<InputBinding>
	|
	|-RVA: 0xF8FD60 Offset: 0xF8F160 VA: 0x180F8FD60
	|-ArrayHelpers.Append<int>
	|
	|-RVA: 0xF8FB70 Offset: 0xF8EF70 VA: 0x180F8FB70
	|-ArrayHelpers.Append<InternedString>
	|-ArrayHelpers.Append<InputControlScheme.DeviceRequirement>
	|-ArrayHelpers.Append<InputDeviceMatcher.MatcherJson.Capability>
	|
	|-RVA: 0xF902C0 Offset: 0xF8F6C0 VA: 0x180F902C0
	|-ArrayHelpers.Append<object>
	|
	|-RVA: 0xF903A0 Offset: 0xF8F7A0 VA: 0x180F903A0
	|-ArrayHelpers.Append<Vector2>
	|
	|-RVA: 0xF8FC60 Offset: 0xF8F060 VA: 0x180F8FC60
	|-ArrayHelpers.Append<InputEventTrace.DeviceInfo>
	|
	|-RVA: 0xF8FE20 Offset: 0xF8F220 VA: 0x180F8FE20
	|-ArrayHelpers.Append<InputRemoting.RemoteInputDevice>
	|
	|-RVA: 0xF8FF40 Offset: 0xF8F340 VA: 0x180F8FF40
	|-ArrayHelpers.Append<InputRemoting.RemoteSender>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int Append<TValue>(ref TValue[] array, IEnumerable<TValue> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90040 Offset: 0xF8F440 VA: 0x180F90040
	|-ArrayHelpers.Append<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AppendToImmutable<TValue>(ref TValue[] array, TValue[] values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8E840 Offset: 0xF8DC40 VA: 0x180F8E840
	|-ArrayHelpers.AppendToImmutable<InternedString>
	|-ArrayHelpers.AppendToImmutable<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AppendWithCapacity<TValue>(ref TValue[] array, ref int count, TValue value, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8EA30 Offset: 0xF8DE30 VA: 0x180F8EA30
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<KeyValuePair<int, int>>
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<GCHandle>
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<MemoryHelpers.BitRegion>
	|
	|-RVA: 0xF8ECF0 Offset: 0xF8E0F0 VA: 0x180F8ECF0
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputUser>
	|
	|-RVA: 0xF8EDC0 Offset: 0xF8E1C0 VA: 0x180F8EDC0
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<int>
	|
	|-RVA: 0xF8EE90 Offset: 0xF8E290 VA: 0x180F8EE90
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InternedString>
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<Substring>
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|
	|-RVA: 0xF8F430 Offset: 0xF8E830 VA: 0x180F8F430
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<object>
	|
	|-RVA: 0xF8F240 Offset: 0xF8E640 VA: 0x180F8F240
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<PointerModel>
	|
	|-RVA: 0xF8F530 Offset: 0xF8E930 VA: 0x180F8F530
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<float>
	|
	|-RVA: 0xF8F840 Offset: 0xF8EC40 VA: 0x180F8F840
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<ulong>
	|
	|-RVA: 0xF8F0C0 Offset: 0xF8E4C0 VA: 0x180F8F0C0
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputActionRebindingExtensions.ParameterOverride>
	|
	|-RVA: 0xF8EB00 Offset: 0xF8DF00 VA: 0x180F8EB00
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputControlLayout.ControlItem>
	|
	|-RVA: 0xF8E8F0 Offset: 0xF8DCF0 VA: 0x180F8E8F0
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputManager.AvailableDevice>
	|
	|-RVA: 0xF8F600 Offset: 0xF8EA00 VA: 0x180F8F600
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	|
	|-RVA: 0xF8F710 Offset: 0xF8EB10 VA: 0x180F8F710
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|
	|-RVA: 0xF8F980 Offset: 0xF8ED80 VA: 0x180F8F980
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<InputUser.UserData>
	|
	|-RVA: 0xF8EF90 Offset: 0xF8E390 VA: 0x180F8EF90
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AppendListWithCapacity<TValue, TValues>(ref TValue[] array, ref int length, TValues values, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8E190 Offset: 0xF8D590 VA: 0x180F8E190
	|-ArrayHelpers.AppendListWithCapacity<object, InputControlList<object>>
	|
	|-RVA: 0xF8E360 Offset: 0xF8D760 VA: 0x180F8E360
	|-ArrayHelpers.AppendListWithCapacity<object, ReadOnlyArray<object>>
	|
	|-RVA: 0xF8E530 Offset: 0xF8D930 VA: 0x180F8E530
	|-ArrayHelpers.AppendListWithCapacity<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int AppendWithCapacity<TValue>(ref NativeArray<TValue> array, ref int count, TValue value, int capacityIncrement = 10, Allocator allocator = 4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF8F910 Offset: 0xF8ED10 VA: 0x180F8F910
	|-ArrayHelpers.AppendWithCapacity<ulong>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void InsertAt<TValue>(ref TValue[] array, int index, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92670 Offset: 0xF91A70 VA: 0x180F92670
	|-ArrayHelpers.InsertAt<InputBinding>
	|
	|-RVA: 0xF927F0 Offset: 0xF91BF0 VA: 0x180F927F0
	|-ArrayHelpers.InsertAt<object>
	|
	|-RVA: 0xF92940 Offset: 0xF91D40 VA: 0x180F92940
	|-ArrayHelpers.InsertAt<ushort>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void InsertAtWithCapacity<TValue>(ref TValue[] array, ref int count, int index, TValue value, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92500 Offset: 0xF91900 VA: 0x180F92500
	|-ArrayHelpers.InsertAtWithCapacity<object>
	|
	|-RVA: 0xF925B0 Offset: 0xF919B0 VA: 0x180F925B0
	|-ArrayHelpers.InsertAtWithCapacity<Touch>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void PutAtIfNotSet<TValue>(ref TValue[] array, int index, Func<TValue> valueFn) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF938C0 Offset: 0xF92CC0 VA: 0x180F938C0
	|-ArrayHelpers.PutAtIfNotSet<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int GrowBy<TValue>(ref TValue[] array, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91C90 Offset: 0xF91090 VA: 0x180F91C90
	|-ArrayHelpers.GrowBy<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int GrowBy<TValue>(ref NativeArray<TValue> array, int count, Allocator allocator = 4) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91D10 Offset: 0xF91110 VA: 0x180F91D10
	|-ArrayHelpers.GrowBy<ulong>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int GrowWithCapacity<TValue>(ref TValue[] array, ref int count, int growBy, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91E30 Offset: 0xF91230 VA: 0x180F91E30
	|-ArrayHelpers.GrowWithCapacity<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int GrowWithCapacity<TValue>(ref NativeArray<TValue> array, ref int count, int growBy, int capacityIncrement = 10, Allocator allocator = 4) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue[] Join<TValue>(TValue value, TValue[] values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF92A90 Offset: 0xF91E90 VA: 0x180F92A90
	|-ArrayHelpers.Join<KeyValuePair<int, int>>
	|-ArrayHelpers.Join<GCHandle>
	|
	|-RVA: 0xF92B50 Offset: 0xF91F50 VA: 0x180F92B50
	|-ArrayHelpers.Join<int>
	|
	|-RVA: 0xF92C10 Offset: 0xF92010 VA: 0x180F92C10
	|-ArrayHelpers.Join<InternedString>
	|-ArrayHelpers.Join<Substring>
	|-ArrayHelpers.Join<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|
	|-RVA: 0xF92EF0 Offset: 0xF922F0 VA: 0x180F92EF0
	|-ArrayHelpers.Join<object>
	|
	|-RVA: 0xF92DC0 Offset: 0xF921C0 VA: 0x180F92DC0
	|-ArrayHelpers.Join<PointerModel>
	|
	|-RVA: 0xF930B0 Offset: 0xF924B0 VA: 0x180F930B0
	|-ArrayHelpers.Join<ulong>
	|
	|-RVA: 0xF92FD0 Offset: 0xF923D0 VA: 0x180F92FD0
	|-ArrayHelpers.Join<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|
	|-RVA: 0xF92CE0 Offset: 0xF920E0 VA: 0x180F92CE0
	|-ArrayHelpers.Join<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue[] Merge<TValue>(TValue[] first, TValue[] second) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93180 Offset: 0xF92580 VA: 0x180F93180
	|-ArrayHelpers.Merge<InternedString>
	|
	|-RVA: 0xF93560 Offset: 0xF92960 VA: 0x180F93560
	|-ArrayHelpers.Merge<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue[] Merge<TValue>(TValue[] first, TValue[] second, IEqualityComparer<TValue> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93350 Offset: 0xF92750 VA: 0x180F93350
	|-ArrayHelpers.Merge<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EraseAt<TValue>(ref TValue[] array, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91AD0 Offset: 0xF90ED0 VA: 0x180F91AD0
	|-ArrayHelpers.EraseAt<InputBinding>
	|-ArrayHelpers.EraseAt<InputControlScheme>
	|-ArrayHelpers.EraseAt<int>
	|-ArrayHelpers.EraseAt<object>
	|-ArrayHelpers.EraseAt<Vector2>
	|-ArrayHelpers.EraseAt<InputRemoting.RemoteSender>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EraseAtWithCapacity<TValue>(TValue[] array, ref int count, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91390 Offset: 0xF90790 VA: 0x180F91390
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<KeyValuePair<int, int>>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<GCHandle>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<ulong>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<MemoryHelpers.BitRegion>
	|
	|-RVA: 0xF91400 Offset: 0xF90800 VA: 0x180F91400
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputUser>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<int>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<float>
	|
	|-RVA: 0xF91470 Offset: 0xF90870 VA: 0x180F91470
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InternedString>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<Substring>
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|
	|-RVA: 0xF916C0 Offset: 0xF90AC0 VA: 0x180F916C0
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<object>
	|
	|-RVA: 0xF915A0 Offset: 0xF909A0 VA: 0x180F915A0
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<PointerModel>
	|
	|-RVA: 0xF91300 Offset: 0xF90700 VA: 0x180F91300
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputManager.AvailableDevice>
	|
	|-RVA: 0xF91740 Offset: 0xF90B40 VA: 0x180F91740
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	|
	|-RVA: 0xF917D0 Offset: 0xF90BD0 VA: 0x180F917D0
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|
	|-RVA: 0xF91870 Offset: 0xF90C70 VA: 0x180F91870
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputManager.StateChangeMonitorsForDevice>
	|
	|-RVA: 0xF919C0 Offset: 0xF90DC0 VA: 0x180F919C0
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<InputUser.UserData>
	|
	|-RVA: 0xF91500 Offset: 0xF90900 VA: 0x180F91500
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EraseAtWithCapacity<TValue>(NativeArray<TValue> array, ref int count, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91910 Offset: 0xF90D10 VA: 0x180F91910
	|-ArrayHelpers.EraseAtWithCapacity<ulong>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool Erase<TValue>(ref TValue[] array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91C20 Offset: 0xF91020 VA: 0x180F91C20
	|-ArrayHelpers.Erase<int>
	|-ArrayHelpers.Erase<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EraseAtByMovingTail<TValue>(TValue[] array, ref int count, int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90D00 Offset: 0xF90100 VA: 0x180F90D00
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<KeyValuePair<int, int>>
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<GCHandle>
	|
	|-RVA: 0xF90D70 Offset: 0xF90170 VA: 0x180F90D70
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<int>
	|
	|-RVA: 0xF90DE0 Offset: 0xF901E0 VA: 0x180F90DE0
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<InternedString>
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<Substring>
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|
	|-RVA: 0xF91120 Offset: 0xF90520 VA: 0x180F91120
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<object>
	|
	|-RVA: 0xF90F70 Offset: 0xF90370 VA: 0x180F90F70
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<PointerModel>
	|
	|-RVA: 0xF91290 Offset: 0xF90690 VA: 0x180F91290
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<ulong>
	|
	|-RVA: 0xF911B0 Offset: 0xF905B0 VA: 0x180F911B0
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|
	|-RVA: 0xF90E90 Offset: 0xF90290 VA: 0x180F90E90
	|-ArrayHelpers.EraseAtByMovingTail<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue[] Copy<TValue>(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF90890 Offset: 0xF8FC90 VA: 0x180F90890
	|-ArrayHelpers.Copy<KeyValuePair<int, int>>
	|-ArrayHelpers.Copy<GCHandle>
	|-ArrayHelpers.Copy<int>
	|-ArrayHelpers.Copy<InternedString>
	|-ArrayHelpers.Copy<object>
	|-ArrayHelpers.Copy<PointerModel>
	|-ArrayHelpers.Copy<Substring>
	|-ArrayHelpers.Copy<ulong>
	|-ArrayHelpers.Copy<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>
	|-ArrayHelpers.Copy<InputUser.OngoingAccountSelection>
	|-ArrayHelpers.Copy<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue[] Clone<TValue>(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF904F0 Offset: 0xF8F8F0 VA: 0x180F904F0
	|-ArrayHelpers.Clone<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TNew[] Select<TOld, TNew>(TOld[] array, Func<TOld, TNew> converter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93B00 Offset: 0xF92F00 VA: 0x180F93B00
	|-ArrayHelpers.Select<InternedString, object>
	|
	|-RVA: 0xF93C00 Offset: 0xF93000 VA: 0x180F93C00
	|-ArrayHelpers.Select<object, InternedString>
	|
	|-RVA: 0xF93CF0 Offset: 0xF930F0 VA: 0x180F93CF0
	|-ArrayHelpers.Select<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Swap<TValue>(ref TValue first, ref TValue second) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93F00 Offset: 0xF93300 VA: 0x180F93F00
	|-ArrayHelpers.Swap<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void MoveSlice<TValue>(TValue[] array, int sourceIndex, int destinationIndex, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93720 Offset: 0xF92B20 VA: 0x180F93720
	|-ArrayHelpers.MoveSlice<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void EraseSliceWithCapacity<TValue>(ref TValue[] array, ref int length, int index, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF91B70 Offset: 0xF90F70 VA: 0x180F91B70
	|-ArrayHelpers.EraseSliceWithCapacity<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void SwapElements<TValue>(TValue[] array, int index1, int index2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93DD0 Offset: 0xF931D0 VA: 0x180F93DD0
	|-ArrayHelpers.SwapElements<object>
	|-ArrayHelpers.SwapElements<MemoryHelpers.BitRegion>
	|
	|-RVA: 0xF93E20 Offset: 0xF93220 VA: 0x180F93E20
	|-ArrayHelpers.SwapElements<float>
	|
	|-RVA: 0xF93E70 Offset: 0xF93270 VA: 0x180F93E70
	|-ArrayHelpers.SwapElements<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void SwapElements<TValue>(NativeArray<TValue> array, int index1, int index2) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93EE0 Offset: 0xF932E0 VA: 0x180F93EE0
	|-ArrayHelpers.SwapElements<ulong>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[DefaultMember("Item")]
internal struct CallbackArray<TDelegate> // TypeDefIndex: 6764
{
	// Fields
	private bool m_CannotMutateCallbacksArray; // 0x0
	private InlinedArray<TDelegate> m_Callbacks; // 0x0
	private InlinedArray<TDelegate> m_CallbacksToAdd; // 0x0
	private InlinedArray<TDelegate> m_CallbacksToRemove; // 0x0

	// Properties
	public int length { get; }
	public TDelegate Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_length() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	|-CallbackArray<object>.get_length
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TDelegate get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A91EC0 Offset: 0x1A912C0 VA: 0x181A91EC0
	|-CallbackArray<object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A91750 Offset: 0x1A90B50 VA: 0x181A91750
	|-CallbackArray<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AddCallback(TDelegate dlg) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A91550 Offset: 0x1A90950 VA: 0x181A91550
	|-CallbackArray<object>.AddCallback
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveCallback(TDelegate dlg) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A91800 Offset: 0x1A90C00 VA: 0x181A91800
	|-CallbackArray<object>.RemoveCallback
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void LockForChanges() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A917F0 Offset: 0x1A90BF0 VA: 0x181A917F0
	|-CallbackArray<object>.LockForChanges
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void UnlockForChanges() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A919B0 Offset: 0x1A90DB0 VA: 0x181A919B0
	|-CallbackArray<object>.UnlockForChanges
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct Vector2MagnitudeComparer : IComparer<Vector2> // TypeDefIndex: 6765
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E038E0 Offset: 0x2E02CE0 VA: 0x182E038E0 Slot: 4
	public int Compare(Vector2 x, Vector2 y) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct Vector3MagnitudeComparer : IComparer<Vector3> // TypeDefIndex: 6766
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E03F00 Offset: 0x2E03300 VA: 0x182E03F00 Slot: 4
	public int Compare(Vector3 x, Vector3 y) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal static class CSharpCodeHelpers // TypeDefIndex: 6767
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DF17C0 Offset: 0x2DF0BC0 VA: 0x182DF17C0
	public static bool IsProperIdentifier(string name) { }

	// RVA: 0x2DF15F0 Offset: 0x2DF09F0 VA: 0x182DF15F0
	public static bool IsEmptyOrProperIdentifier(string name) { }

	// RVA: 0x2DF1700 Offset: 0x2DF0B00 VA: 0x182DF1700
	public static bool IsEmptyOrProperNamespaceName(string name) { }

	// RVA: 0x2DF18B0 Offset: 0x2DF0CB0 VA: 0x182DF18B0
	public static string MakeIdentifier(string name, string suffix = "") { }

	// RVA: 0x2DF1AE0 Offset: 0x2DF0EE0 VA: 0x182DF1AE0
	public static string MakeTypeName(string name, string suffix = "") { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal static class DelegateHelpers // TypeDefIndex: 6768
{
	// Methods

	// RVA: 0x2DF1E70 Offset: 0x2DF1270 VA: 0x182DF1E70
	public static void InvokeCallbacksSafe(ref CallbackArray<Action> callbacks, string callbackName, object context) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void InvokeCallbacksSafe<TValue>(ref CallbackArray<Action<TValue>> callbacks, TValue argument, string callbackName, object context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD8B60 Offset: 0xFD7F60 VA: 0x180FD8B60
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<InputEventPtr>
	|
	|-RVA: 0xFD9470 Offset: 0xFD8870 VA: 0x180FD9470
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<object>
	|
	|-RVA: 0xFD86F0 Offset: 0xFD7AF0 VA: 0x180FD86F0
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<InputAction.CallbackContext>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void InvokeCallbacksSafe<TValue1, TValue2>(ref CallbackArray<Action<TValue1, TValue2>> callbacks, TValue1 argument1, TValue2 argument2, string callbackName, object context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD8920 Offset: 0xFD7D20 VA: 0x180FD8920
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<InputEventPtr, object>
	|
	|-RVA: 0xFD8D90 Offset: 0xFD8190 VA: 0x180FD8D90
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<object, InputEventPtr>
	|
	|-RVA: 0xFD8FD0 Offset: 0xFD83D0 VA: 0x180FD8FD0
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<object, Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0xFD9220 Offset: 0xFD8620 VA: 0x180FD9220
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe<object, object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool InvokeCallbacksSafe_AnyCallbackReturnsTrue<TValue1, TValue2>(ref CallbackArray<Func<TValue1, TValue2, bool>> callbacks, TValue1 argument1, TValue2 argument2, string callbackName, object context) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD8230 Offset: 0xFD7630 VA: 0x180FD8230
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe_AnyCallbackReturnsTrue<object, InputEventPtr>
	|
	|-RVA: 0xFD8490 Offset: 0xFD7890 VA: 0x180FD8490
	|-DelegateHelpers.InvokeCallbacksSafe_AnyCallbackReturnsTrue<object, object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Usage(4, Inherited = True)]
public class DisplayStringFormatAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 6769
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <formatString>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public string formatString { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_formatString() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_formatString(string value) { }

	// RVA: 0x858890 Offset: 0x857C90 VA: 0x180858890
	public void .ctor(string formatString) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class ExceptionHelpers // TypeDefIndex: 6770
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2DF3080 Offset: 0x2DF2480 VA: 0x182DF3080
	public static bool IsExceptionIndicatingBugInCode(Exception exception) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct FourCC : IEquatable<FourCC> // TypeDefIndex: 6771
{
	// Fields
	private int m_Code; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void .ctor(int code) { }

	// RVA: 0x2DF35B0 Offset: 0x2DF29B0 VA: 0x182DF35B0
	public void .ctor(char a, char b = '\x20', char c = '\x20', char d = '\x20') { }

	// RVA: 0x2DF3410 Offset: 0x2DF2810 VA: 0x182DF3410
	public void .ctor(string str) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static int op_Implicit(FourCC fourCC) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static FourCC op_Implicit(int i) { }

	// RVA: 0x2DF31F0 Offset: 0x2DF25F0 VA: 0x182DF31F0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x920FE0 Offset: 0x9203E0 VA: 0x180920FE0 Slot: 4
	public bool Equals(FourCC other) { }

	// RVA: 0x2DF3170 Offset: 0x2DF2570 VA: 0x182DF3170 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x8B99C0 Offset: 0x8B8DC0 VA: 0x1808B99C0
	public static bool op_Equality(FourCC left, FourCC right) { }

	// RVA: 0x8B99D0 Offset: 0x8B8DD0 VA: 0x1808B99D0
	public static bool op_Inequality(FourCC left, FourCC right) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static FourCC FromInt32(int i) { }

	// RVA: 0x574F60 Offset: 0x574360 VA: 0x180574F60
	public static int ToInt32(FourCC fourCC) { }
}

// Namespace: 
private struct InlinedArray.Enumerator<TValue> : IEnumerator<TValue>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6772
{
	// Fields
	public InlinedArray<TValue> array; // 0x0
	public int index; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC0EC0 Offset: 0x1CC02C0 VA: 0x181CC0EC0
	|-InlinedArray.Enumerator<KeyValuePair<int, int>>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<GCHandle>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<object>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<ulong>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC5800 Offset: 0x1CC4C00 VA: 0x181CC5800
	|-InlinedArray.Enumerator<int>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CC6430 Offset: 0x1CC5830 VA: 0x181CC6430
	|-InlinedArray.Enumerator<InternedString>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<Substring>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CCBB80 Offset: 0x1CCAF80 VA: 0x181CCBB80
	|-InlinedArray.Enumerator<PointerModel>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CD3860 Offset: 0x1CD2C60 VA: 0x181CD3860
	|-InlinedArray.Enumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.MoveNext
	|-InlinedArray.Enumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC2600 Offset: 0x1CC1A00 VA: 0x181CC2600
	|-InlinedArray.Enumerator<KeyValuePair<int, int>>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<GCHandle>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<object>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<ulong>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6800 Offset: 0x1CC5C00 VA: 0x181CC6800
	|-InlinedArray.Enumerator<int>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CC6820 Offset: 0x1CC5C20 VA: 0x181CC6820
	|-InlinedArray.Enumerator<InternedString>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<Substring>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CCCD20 Offset: 0x1CCC120 VA: 0x181CCCD20
	|-InlinedArray.Enumerator<PointerModel>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1CD3C90 Offset: 0x1CD3090 VA: 0x181CD3C90
	|-InlinedArray.Enumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Reset
	|-InlinedArray.Enumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC47C0 Offset: 0x1CC3BC0 VA: 0x181CC47C0
	|-InlinedArray.Enumerator<KeyValuePair<int, int>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA2E0 Offset: 0x1CC96E0 VA: 0x181CCA2E0
	|-InlinedArray.Enumerator<GCHandle>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9D80 Offset: 0x1CC9180 VA: 0x181CC9D80
	|-InlinedArray.Enumerator<int>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9FA0 Offset: 0x1CC93A0 VA: 0x181CC9FA0
	|-InlinedArray.Enumerator<InternedString>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0D10 Offset: 0x1CD0110 VA: 0x181CD0D10
	|-InlinedArray.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0950 Offset: 0x1CCFD50 VA: 0x181CD0950
	|-InlinedArray.Enumerator<PointerModel>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0820 Offset: 0x1CCFC20 VA: 0x181CD0820
	|-InlinedArray.Enumerator<Substring>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7CB0 Offset: 0x1CD70B0 VA: 0x181CD7CB0
	|-InlinedArray.Enumerator<ulong>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD82F0 Offset: 0x1CD76F0 VA: 0x181CD82F0
	|-InlinedArray.Enumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7DC0 Offset: 0x1CD71C0 VA: 0x181CD7DC0
	|-InlinedArray.Enumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDD110 Offset: 0x1CDC510 VA: 0x181CDD110
	|-InlinedArray.Enumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC3630 Offset: 0x1CC2A30 VA: 0x181CC3630
	|-InlinedArray.Enumerator<KeyValuePair<int, int>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC79B0 Offset: 0x1CC6DB0 VA: 0x181CC79B0
	|-InlinedArray.Enumerator<GCHandle>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC7BB0 Offset: 0x1CC6FB0 VA: 0x181CC7BB0
	|-InlinedArray.Enumerator<int>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8880 Offset: 0x1CC7C80 VA: 0x181CC8880
	|-InlinedArray.Enumerator<InternedString>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE3E0 Offset: 0x1CCD7E0 VA: 0x181CCE3E0
	|-InlinedArray.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE0E0 Offset: 0x1CCD4E0 VA: 0x181CCE0E0
	|-InlinedArray.Enumerator<PointerModel>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCEC10 Offset: 0x1CCE010 VA: 0x181CCEC10
	|-InlinedArray.Enumerator<Substring>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5DF0 Offset: 0x1CD51F0 VA: 0x181CD5DF0
	|-InlinedArray.Enumerator<ulong>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD5B80 Offset: 0x1CD4F80 VA: 0x181CD5B80
	|-InlinedArray.Enumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD65F0 Offset: 0x1CD59F0 VA: 0x181CD65F0
	|-InlinedArray.Enumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CDBF20 Offset: 0x1CDB320 VA: 0x181CDBF20
	|-InlinedArray.Enumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-InlinedArray.Enumerator<KeyValuePair<int, int>>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<GCHandle>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<int>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<InternedString>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<object>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<PointerModel>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<Substring>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<ulong>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<InputUser.OngoingAccountSelection>.Dispose
	|-InlinedArray.Enumerator<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Dispose
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[DefaultMember("Item")]
internal struct InlinedArray<TValue> : IEnumerable<TValue>, IEnumerable // TypeDefIndex: 6773
{
	// Fields
	public int length; // 0x0
	public TValue firstValue; // 0x0
	public TValue[] additionalValues; // 0x0

	// Properties
	public int Capacity { get; }
	public TValue Item { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50AF0 Offset: 0x1F4FEF0 VA: 0x181F50AF0
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.get_Capacity
	|-InlinedArray<GCHandle>.get_Capacity
	|-InlinedArray<object>.get_Capacity
	|-InlinedArray<ulong>.get_Capacity
	|
	|-RVA: 0x1F50B10 Offset: 0x1F4FF10 VA: 0x181F50B10
	|-InlinedArray<int>.get_Capacity
	|
	|-RVA: 0x1F5FDD0 Offset: 0x1F5F1D0 VA: 0x181F5FDD0
	|-InlinedArray<InternedString>.get_Capacity
	|-InlinedArray<Substring>.get_Capacity
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.get_Capacity
	|
	|-RVA: 0x1F5FE10 Offset: 0x1F5F210 VA: 0x181F5FE10
	|-InlinedArray<PointerModel>.get_Capacity
	|
	|-RVA: 0x1F5FDF0 Offset: 0x1F5F1F0 VA: 0x181F5FDF0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.get_Capacity
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.get_Capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50190 Offset: 0x1F4F590 VA: 0x181F50190
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F50510 Offset: 0x1F4F910 VA: 0x181F50510
	|-InlinedArray<GCHandle>..ctor
	|-InlinedArray<ulong>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F504C0 Offset: 0x1F4F8C0 VA: 0x181F504C0
	|-InlinedArray<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E4D0 Offset: 0x1F5D8D0 VA: 0x181F5E4D0
	|-InlinedArray<InternedString>..ctor
	|-InlinedArray<Substring>..ctor
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E050 Offset: 0x1F5D450 VA: 0x181F5E050
	|-InlinedArray<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5FCD0 Offset: 0x1F5F0D0 VA: 0x181F5FCD0
	|-InlinedArray<PointerModel>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E370 Offset: 0x1F5D770 VA: 0x181F5E370
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5FD80 Offset: 0x1F5F180 VA: 0x181F5FD80
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TValue firstValue, TValue[] additionalValues) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50490 Offset: 0x1F4F890 VA: 0x181F50490
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F50160 Offset: 0x1F4F560 VA: 0x181F50160
	|-InlinedArray<GCHandle>..ctor
	|-InlinedArray<ulong>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F504E0 Offset: 0x1F4F8E0 VA: 0x181F504E0
	|-InlinedArray<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E000 Offset: 0x1F5D400 VA: 0x181F5E000
	|-InlinedArray<InternedString>..ctor
	|-InlinedArray<Substring>..ctor
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E3C0 Offset: 0x1F5D7C0 VA: 0x181F5E3C0
	|-InlinedArray<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E410 Offset: 0x1F5D810 VA: 0x181F5E410
	|-InlinedArray<PointerModel>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5F300 Offset: 0x1F5E700 VA: 0x181F5F300
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5DFA0 Offset: 0x1F5D3A0 VA: 0x181F5DFA0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IEnumerable<TValue> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50810 Offset: 0x1F4FC10 VA: 0x181F50810
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F50530 Offset: 0x1F4F930 VA: 0x181F50530
	|-InlinedArray<GCHandle>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F501B0 Offset: 0x1F4F5B0 VA: 0x181F501B0
	|-InlinedArray<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E510 Offset: 0x1F5D910 VA: 0x181F5E510
	|-InlinedArray<InternedString>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5F000 Offset: 0x1F5E400 VA: 0x181F5F000
	|-InlinedArray<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5EB80 Offset: 0x1F5DF80 VA: 0x181F5EB80
	|-InlinedArray<PointerModel>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5F670 Offset: 0x1F5EA70 VA: 0x181F5F670
	|-InlinedArray<Substring>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E090 Offset: 0x1F5D490 VA: 0x181F5E090
	|-InlinedArray<ulong>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5F980 Offset: 0x1F5ED80 VA: 0x181F5F980
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5F360 Offset: 0x1F5E760 VA: 0x181F5F360
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1F5E820 Offset: 0x1F5DC20 VA: 0x181F5E820
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50B30 Offset: 0x1F4FF30 VA: 0x181F50B30
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F50C70 Offset: 0x1F50070 VA: 0x181F50C70
	|-InlinedArray<GCHandle>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F50BD0 Offset: 0x1F4FFD0 VA: 0x181F50BD0
	|-InlinedArray<int>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F5FE30 Offset: 0x1F5F230 VA: 0x181F5FE30
	|-InlinedArray<InternedString>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F5FEF0 Offset: 0x1F5F2F0 VA: 0x181F5FEF0
	|-InlinedArray<object>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60050 Offset: 0x1F5F450 VA: 0x181F60050
	|-InlinedArray<PointerModel>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F603F0 Offset: 0x1F5F7F0 VA: 0x181F603F0
	|-InlinedArray<Substring>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60260 Offset: 0x1F5F660 VA: 0x181F60260
	|-InlinedArray<ulong>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60170 Offset: 0x1F5F570 VA: 0x181F60170
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F5FF90 Offset: 0x1F5F390 VA: 0x181F5FF90
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60300 Offset: 0x1F5F700 VA: 0x181F60300
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_Item(int index, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F50E50 Offset: 0x1F50250 VA: 0x181F50E50
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F50D10 Offset: 0x1F50110 VA: 0x181F50D10
	|-InlinedArray<GCHandle>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F50DB0 Offset: 0x1F501B0 VA: 0x181F50DB0
	|-InlinedArray<int>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60590 Offset: 0x1F5F990 VA: 0x181F60590
	|-InlinedArray<InternedString>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60850 Offset: 0x1F5FC50 VA: 0x181F60850
	|-InlinedArray<object>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F609B0 Offset: 0x1F5FDB0 VA: 0x181F609B0
	|-InlinedArray<PointerModel>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60670 Offset: 0x1F5FA70 VA: 0x181F60670
	|-InlinedArray<Substring>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60910 Offset: 0x1F5FD10 VA: 0x181F60910
	|-InlinedArray<ulong>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60B70 Offset: 0x1F5FF70 VA: 0x181F60B70
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F604B0 Offset: 0x1F5F8B0 VA: 0x181F604B0
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.set_Item
	|
	|-RVA: 0x1F60750 Offset: 0x1F5FB50 VA: 0x181F60750
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.set_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4CD60 Offset: 0x1F4C160 VA: 0x181F4CD60
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1F4CDA0 Offset: 0x1F4C1A0 VA: 0x181F4CDA0
	|-InlinedArray<GCHandle>.Clear
	|-InlinedArray<object>.Clear
	|-InlinedArray<ulong>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1F4CD80 Offset: 0x1F4C180 VA: 0x181F4CD80
	|-InlinedArray<int>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1F54170 Offset: 0x1F53570 VA: 0x181F54170
	|-InlinedArray<InternedString>.Clear
	|-InlinedArray<Substring>.Clear
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1F54190 Offset: 0x1F53590 VA: 0x181F54190
	|-InlinedArray<PointerModel>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1F54140 Offset: 0x1F53540 VA: 0x181F54140
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Clear
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ClearWithCapacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4CC50 Offset: 0x1F4C050 VA: 0x181F4CC50
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4CCB0 Offset: 0x1F4C0B0 VA: 0x181F4CCB0
	|-InlinedArray<GCHandle>.ClearWithCapacity
	|-InlinedArray<ulong>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4CD10 Offset: 0x1F4C110 VA: 0x181F4CD10
	|-InlinedArray<int>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53EF0 Offset: 0x1F532F0 VA: 0x181F53EF0
	|-InlinedArray<InternedString>.ClearWithCapacity
	|-InlinedArray<Substring>.ClearWithCapacity
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53E80 Offset: 0x1F53280 VA: 0x181F53E80
	|-InlinedArray<object>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F54000 Offset: 0x1F53400 VA: 0x181F54000
	|-InlinedArray<PointerModel>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53DE0 Offset: 0x1F531E0 VA: 0x181F53DE0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.ClearWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53F60 Offset: 0x1F53360 VA: 0x181F53F60
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.ClearWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public InlinedArray<TValue> Clone() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4CE70 Offset: 0x1F4C270 VA: 0x181F4CE70
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F4CDC0 Offset: 0x1F4C1C0 VA: 0x181F4CDC0
	|-InlinedArray<GCHandle>.Clone
	|-InlinedArray<ulong>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F4CF20 Offset: 0x1F4C320 VA: 0x181F4CF20
	|-InlinedArray<int>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F541D0 Offset: 0x1F535D0 VA: 0x181F541D0
	|-InlinedArray<InternedString>.Clone
	|-InlinedArray<Substring>.Clone
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F54290 Offset: 0x1F53690 VA: 0x181F54290
	|-InlinedArray<object>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F54510 Offset: 0x1F53910 VA: 0x181F54510
	|-InlinedArray<PointerModel>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F54350 Offset: 0x1F53750 VA: 0x181F54350
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Clone
	|
	|-RVA: 0x1F54430 Offset: 0x1F53830 VA: 0x181F54430
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Clone
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetLength(int size) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4FC70 Offset: 0x1F4F070 VA: 0x181F4FC70
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F4FB10 Offset: 0x1F4EF10 VA: 0x181F4FB10
	|-InlinedArray<GCHandle>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F4FDD0 Offset: 0x1F4F1D0 VA: 0x181F4FDD0
	|-InlinedArray<int>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D0D0 Offset: 0x1F5C4D0 VA: 0x181F5D0D0
	|-InlinedArray<InternedString>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5CF60 Offset: 0x1F5C360 VA: 0x181F5CF60
	|-InlinedArray<object>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D240 Offset: 0x1F5C640 VA: 0x181F5D240
	|-InlinedArray<PointerModel>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D680 Offset: 0x1F5CA80 VA: 0x181F5D680
	|-InlinedArray<Substring>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5CE00 Offset: 0x1F5C200 VA: 0x181F5CE00
	|-InlinedArray<ulong>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D960 Offset: 0x1F5CD60 VA: 0x181F5D960
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D7F0 Offset: 0x1F5CBF0 VA: 0x181F5D7F0
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.SetLength
	|
	|-RVA: 0x1F5D4D0 Offset: 0x1F5C8D0 VA: 0x181F5D4D0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.SetLength
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F500D0 Offset: 0x1F4F4D0 VA: 0x181F500D0
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F4FFB0 Offset: 0x1F4F3B0 VA: 0x181F4FFB0
	|-InlinedArray<GCHandle>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F50040 Offset: 0x1F4F440 VA: 0x181F50040
	|-InlinedArray<int>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F5DD80 Offset: 0x1F5D180 VA: 0x181F5DD80
	|-InlinedArray<InternedString>.ToArray
	|-InlinedArray<Substring>.ToArray
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F5DCF0 Offset: 0x1F5D0F0 VA: 0x181F5DCF0
	|-InlinedArray<object>.ToArray
	|-InlinedArray<ulong>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F5DE10 Offset: 0x1F5D210 VA: 0x181F5DE10
	|-InlinedArray<PointerModel>.ToArray
	|
	|-RVA: 0x1F5DC30 Offset: 0x1F5D030 VA: 0x181F5DC30
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.ToArray
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TOther[] ToArray<TOther>(Func<TValue, TOther> mapFunction) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD5E6D0 Offset: 0xD5DAD0 VA: 0x180D5E6D0
	|-InlinedArray<InternedString>.ToArray<object>
	|
	|-RVA: 0xD5E7E0 Offset: 0xD5DBE0 VA: 0x180D5E7E0
	|-InlinedArray<object>.ToArray<object>
	|
	|-RVA: 0xD5E5C0 Offset: 0xD5D9C0 VA: 0x180D5E5C0
	|-InlinedArray<Substring>.ToArray<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int IndexOf(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4D650 Offset: 0x1F4CA50 VA: 0x181F4D650
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F4D520 Offset: 0x1F4C920 VA: 0x181F4D520
	|-InlinedArray<GCHandle>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F4D780 Offset: 0x1F4CB80 VA: 0x181F4D780
	|-InlinedArray<int>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F559F0 Offset: 0x1F54DF0 VA: 0x181F559F0
	|-InlinedArray<InternedString>.IndexOf
	|-InlinedArray<Substring>.IndexOf
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F558D0 Offset: 0x1F54CD0 VA: 0x181F558D0
	|-InlinedArray<object>.IndexOf
	|-InlinedArray<ulong>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F55B40 Offset: 0x1F54F40 VA: 0x181F55B40
	|-InlinedArray<PointerModel>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1F55E60 Offset: 0x1F55260 VA: 0x181F55E60
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.IndexOf
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int Append(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4BE70 Offset: 0x1F4B270 VA: 0x181F4BE70
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F4C7C0 Offset: 0x1F4BBC0 VA: 0x181F4C7C0
	|-InlinedArray<GCHandle>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F4BFB0 Offset: 0x1F4B3B0 VA: 0x181F4BFB0
	|-InlinedArray<int>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F51770 Offset: 0x1F50B70 VA: 0x181F51770
	|-InlinedArray<InternedString>.Append
	|-InlinedArray<Substring>.Append
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F51EB0 Offset: 0x1F512B0 VA: 0x181F51EB0
	|-InlinedArray<object>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F518D0 Offset: 0x1F50CD0 VA: 0x181F518D0
	|-InlinedArray<PointerModel>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52FA0 Offset: 0x1F523A0 VA: 0x181F52FA0
	|-InlinedArray<ulong>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F525B0 Offset: 0x1F519B0 VA: 0x181F525B0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52940 Offset: 0x1F51D40 VA: 0x181F52940
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Append
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int AppendWithCapacity(TValue value, int capacityIncrement = 10) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4BA50 Offset: 0x1F4AE50 VA: 0x181F4BA50
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4B8F0 Offset: 0x1F4ACF0 VA: 0x181F4B8F0
	|-InlinedArray<GCHandle>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4B9A0 Offset: 0x1F4ADA0 VA: 0x181F4B9A0
	|-InlinedArray<int>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F50EF0 Offset: 0x1F502F0 VA: 0x181F50EF0
	|-InlinedArray<InternedString>.AppendWithCapacity
	|-InlinedArray<Substring>.AppendWithCapacity
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F51270 Offset: 0x1F50670 VA: 0x181F51270
	|-InlinedArray<object>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F51330 Offset: 0x1F50730 VA: 0x181F51330
	|-InlinedArray<PointerModel>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F50FC0 Offset: 0x1F503C0 VA: 0x181F50FC0
	|-InlinedArray<ulong>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F51070 Offset: 0x1F50470 VA: 0x181F51070
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.AppendWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F51170 Offset: 0x1F50570 VA: 0x181F51170
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.AppendWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AssignWithCapacity(InlinedArray<TValue> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4C900 Offset: 0x1F4BD00 VA: 0x181F4C900
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4CB20 Offset: 0x1F4BF20 VA: 0x181F4CB20
	|-InlinedArray<GCHandle>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4CA30 Offset: 0x1F4BE30 VA: 0x181F4CA30
	|-InlinedArray<int>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53B10 Offset: 0x1F52F10 VA: 0x181F53B10
	|-InlinedArray<InternedString>.AssignWithCapacity
	|-InlinedArray<Substring>.AssignWithCapacity
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53720 Offset: 0x1F52B20 VA: 0x181F53720
	|-InlinedArray<object>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53320 Offset: 0x1F52720 VA: 0x181F53320
	|-InlinedArray<PointerModel>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F539F0 Offset: 0x1F52DF0 VA: 0x181F539F0
	|-InlinedArray<ulong>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53850 Offset: 0x1F52C50 VA: 0x181F53850
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.AssignWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F53C40 Offset: 0x1F53040 VA: 0x181F53C40
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.AssignWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Append(IEnumerable<TValue> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4BB00 Offset: 0x1F4AF00 VA: 0x181F4BB00
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F4C450 Offset: 0x1F4B850 VA: 0x181F4C450
	|-InlinedArray<GCHandle>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F4C0E0 Offset: 0x1F4B4E0 VA: 0x181F4C0E0
	|-InlinedArray<int>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F530E0 Offset: 0x1F524E0 VA: 0x181F530E0
	|-InlinedArray<InternedString>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52730 Offset: 0x1F51B30 VA: 0x181F52730
	|-InlinedArray<object>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F51B70 Offset: 0x1F50F70 VA: 0x181F51B70
	|-InlinedArray<PointerModel>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52000 Offset: 0x1F51400 VA: 0x181F52000
	|-InlinedArray<Substring>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52240 Offset: 0x1F51640 VA: 0x181F52240
	|-InlinedArray<ulong>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52AE0 Offset: 0x1F51EE0 VA: 0x181F52AE0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F52D60 Offset: 0x1F52160 VA: 0x181F52D60
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Append
	|
	|-RVA: 0x1F514F0 Offset: 0x1F508F0 VA: 0x181F514F0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Append
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Remove(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4F570 Offset: 0x1F4E970 VA: 0x181F4F570
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F4F930 Offset: 0x1F4ED30 VA: 0x181F4F930
	|-InlinedArray<GCHandle>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F4F750 Offset: 0x1F4EB50 VA: 0x181F4F750
	|-InlinedArray<int>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5C980 Offset: 0x1F5BD80 VA: 0x181F5C980
	|-InlinedArray<InternedString>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5C7A0 Offset: 0x1F5BBA0 VA: 0x181F5C7A0
	|-InlinedArray<object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5C1E0 Offset: 0x1F5B5E0 VA: 0x181F5C1E0
	|-InlinedArray<PointerModel>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5BB50 Offset: 0x1F5AF50 VA: 0x181F5BB50
	|-InlinedArray<Substring>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5C5C0 Offset: 0x1F5B9C0 VA: 0x181F5C5C0
	|-InlinedArray<ulong>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5CB90 Offset: 0x1F5BF90 VA: 0x181F5CB90
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5BD60 Offset: 0x1F5B160 VA: 0x181F5BD60
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1F5BF70 Offset: 0x1F5B370 VA: 0x181F5BF70
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAtWithCapacity(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4E840 Offset: 0x1F4DC40 VA: 0x181F4E840
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4E650 Offset: 0x1F4DA50 VA: 0x181F4E650
	|-InlinedArray<GCHandle>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4EA30 Offset: 0x1F4DE30 VA: 0x181F4EA30
	|-InlinedArray<int>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59960 Offset: 0x1F58D60 VA: 0x181F59960
	|-InlinedArray<InternedString>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59B90 Offset: 0x1F58F90 VA: 0x181F59B90
	|-InlinedArray<object>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58F70 Offset: 0x1F58370 VA: 0x181F58F70
	|-InlinedArray<PointerModel>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59730 Offset: 0x1F58B30 VA: 0x181F59730
	|-InlinedArray<Substring>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59310 Offset: 0x1F58710 VA: 0x181F59310
	|-InlinedArray<ulong>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59DB0 Offset: 0x1F591B0 VA: 0x181F59DB0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F59500 Offset: 0x1F58900 VA: 0x181F59500
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.RemoveAtWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58CF0 Offset: 0x1F580F0 VA: 0x181F58CF0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.RemoveAtWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAt(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4EC20 Offset: 0x1F4E020 VA: 0x181F4EC20
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F4EEA0 Offset: 0x1F4E2A0 VA: 0x181F4EEA0
	|-InlinedArray<GCHandle>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F4F120 Offset: 0x1F4E520 VA: 0x181F4F120
	|-InlinedArray<int>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5A890 Offset: 0x1F59C90 VA: 0x181F5A890
	|-InlinedArray<InternedString>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5ADA0 Offset: 0x1F5A1A0 VA: 0x181F5ADA0
	|-InlinedArray<object>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5A570 Offset: 0x1F59970 VA: 0x181F5A570
	|-InlinedArray<PointerModel>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5B030 Offset: 0x1F5A430 VA: 0x181F5B030
	|-InlinedArray<Substring>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5AB20 Offset: 0x1F59F20 VA: 0x181F5AB20
	|-InlinedArray<ulong>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5B2C0 Offset: 0x1F5A6C0 VA: 0x181F5B2C0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5A030 Offset: 0x1F59430 VA: 0x181F5A030
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.RemoveAt
	|
	|-RVA: 0x1F5A2C0 Offset: 0x1F596C0 VA: 0x181F5A2C0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.RemoveAt
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAtByMovingTailWithCapacity(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4E390 Offset: 0x1F4D790 VA: 0x181F4E390
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4E230 Offset: 0x1F4D630 VA: 0x181F4E230
	|-InlinedArray<GCHandle>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4E4F0 Offset: 0x1F4D8F0 VA: 0x181F4E4F0
	|-InlinedArray<int>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58260 Offset: 0x1F57660 VA: 0x181F58260
	|-InlinedArray<InternedString>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F580D0 Offset: 0x1F574D0 VA: 0x181F580D0
	|-InlinedArray<object>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F583F0 Offset: 0x1F577F0 VA: 0x181F583F0
	|-InlinedArray<PointerModel>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58B60 Offset: 0x1F57F60 VA: 0x181F58B60
	|-InlinedArray<Substring>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58A00 Offset: 0x1F57E00 VA: 0x181F58A00
	|-InlinedArray<ulong>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F57F00 Offset: 0x1F57300 VA: 0x181F57F00
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58870 Offset: 0x1F57C70 VA: 0x181F58870
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F58690 Offset: 0x1F57A90 VA: 0x181F58690
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.RemoveAtByMovingTailWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool RemoveByMovingTailWithCapacity(TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4F4D0 Offset: 0x1F4E8D0 VA: 0x181F4F4D0
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4F430 Offset: 0x1F4E830 VA: 0x181F4F430
	|-InlinedArray<GCHandle>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F4F390 Offset: 0x1F4E790 VA: 0x181F4F390
	|-InlinedArray<int>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B570 Offset: 0x1F5A970 VA: 0x181F5B570
	|-InlinedArray<InternedString>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B9A0 Offset: 0x1F5ADA0 VA: 0x181F5B9A0
	|-InlinedArray<object>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5BA40 Offset: 0x1F5AE40 VA: 0x181F5BA40
	|-InlinedArray<PointerModel>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B6D0 Offset: 0x1F5AAD0 VA: 0x181F5B6D0
	|-InlinedArray<Substring>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B780 Offset: 0x1F5AB80 VA: 0x181F5B780
	|-InlinedArray<ulong>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B820 Offset: 0x1F5AC20 VA: 0x181F5B820
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B620 Offset: 0x1F5AA20 VA: 0x181F5B620
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	|
	|-RVA: 0x1F5B8E0 Offset: 0x1F5ACE0 VA: 0x181F5B8E0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.RemoveByMovingTailWithCapacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool Contains(TValue value, IEqualityComparer<TValue> comparer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4D130 Offset: 0x1F4C530 VA: 0x181F4D130
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F4D290 Offset: 0x1F4C690 VA: 0x181F4D290
	|-InlinedArray<GCHandle>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F4CFD0 Offset: 0x1F4C3D0 VA: 0x181F4CFD0
	|-InlinedArray<int>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F54FB0 Offset: 0x1F543B0 VA: 0x181F54FB0
	|-InlinedArray<InternedString>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F54A10 Offset: 0x1F53E10 VA: 0x181F54A10
	|-InlinedArray<object>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F54B70 Offset: 0x1F53F70 VA: 0x181F54B70
	|-InlinedArray<PointerModel>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F546D0 Offset: 0x1F53AD0 VA: 0x181F546D0
	|-InlinedArray<Substring>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F54E50 Offset: 0x1F54250 VA: 0x181F54E50
	|-InlinedArray<ulong>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F55120 Offset: 0x1F54520 VA: 0x181F55120
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F552F0 Offset: 0x1F546F0 VA: 0x181F552F0
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Contains
	|
	|-RVA: 0x1F54840 Offset: 0x1F53C40 VA: 0x181F54840
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Contains
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Merge(InlinedArray<TValue> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4D890 Offset: 0x1F4CC90 VA: 0x181F4D890
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F4DEF0 Offset: 0x1F4D2F0 VA: 0x181F4DEF0
	|-InlinedArray<GCHandle>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F4DBD0 Offset: 0x1F4CFD0 VA: 0x181F4DBD0
	|-InlinedArray<int>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F57B70 Offset: 0x1F56F70 VA: 0x181F57B70
	|-InlinedArray<InternedString>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F57160 Offset: 0x1F56560 VA: 0x181F57160
	|-InlinedArray<object>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F56020 Offset: 0x1F55420 VA: 0x181F56020
	|-InlinedArray<PointerModel>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F577E0 Offset: 0x1F56BE0 VA: 0x181F577E0
	|-InlinedArray<Substring>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F574A0 Offset: 0x1F568A0 VA: 0x181F574A0
	|-InlinedArray<ulong>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F56860 Offset: 0x1F55C60 VA: 0x181F56860
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F564D0 Offset: 0x1F558D0 VA: 0x181F564D0
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.Merge
	|
	|-RVA: 0x1F56CE0 Offset: 0x1F560E0 VA: 0x181F56CE0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.Merge
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IEnumerator<TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4D3F0 Offset: 0x1F4C7F0 VA: 0x181F4D3F0
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.GetEnumerator
	|-InlinedArray<GCHandle>.GetEnumerator
	|-InlinedArray<ulong>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F4D490 Offset: 0x1F4C890 VA: 0x181F4D490
	|-InlinedArray<int>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F55460 Offset: 0x1F54860 VA: 0x181F55460
	|-InlinedArray<InternedString>.GetEnumerator
	|-InlinedArray<Substring>.GetEnumerator
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F55830 Offset: 0x1F54C30 VA: 0x181F55830
	|-InlinedArray<object>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F555D0 Offset: 0x1F549D0 VA: 0x181F555D0
	|-InlinedArray<PointerModel>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F55760 Offset: 0x1F54B60 VA: 0x181F55760
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F55500 Offset: 0x1F54900 VA: 0x181F55500
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1F4FF30 Offset: 0x1F4F330 VA: 0x181F4FF30
	|-InlinedArray<KeyValuePair<int, int>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-InlinedArray<GCHandle>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-InlinedArray<ulong>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F4FF70 Offset: 0x1F4F370 VA: 0x181F4FF70
	|-InlinedArray<int>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F5DB30 Offset: 0x1F5CF30 VA: 0x181F5DB30
	|-InlinedArray<InternedString>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-InlinedArray<Substring>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-InlinedArray<InputUser.OngoingAccountSelection>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F5DAF0 Offset: 0x1F5CEF0 VA: 0x181F5DAF0
	|-InlinedArray<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F5DB70 Offset: 0x1F5CF70 VA: 0x181F5DB70
	|-InlinedArray<PointerModel>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F5DBF0 Offset: 0x1F5CFF0 VA: 0x181F5DBF0
	|-InlinedArray<InputManager.StateChangeMonitorTimeout>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x1F5DBB0 Offset: 0x1F5CFB0 VA: 0x181F5DBB0
	|-InlinedArray<OnScreenControl.OnScreenDeviceInfo>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class InputArrayExtensions // TypeDefIndex: 6774
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfReference<TValue>(InlinedArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101A9F0 Offset: 0x1019DF0 VA: 0x18101A9F0
	|-InputArrayExtensions.IndexOfReference<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool Contains<TValue>(InlinedArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101A960 Offset: 0x1019D60 VA: 0x18101A960
	|-InputArrayExtensions.Contains<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ContainsReference<TValue>(InlinedArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x101A920 Offset: 0x1019D20 VA: 0x18101A920
	|-InputArrayExtensions.ContainsReference<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct InternedString : IEquatable<InternedString>, IComparable<InternedString> // TypeDefIndex: 6775
{
	// Fields
	private readonly string m_StringOriginalCase; // 0x0
	private readonly string m_StringLowerCase; // 0x8

	// Properties
	public int length { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DFCC20 Offset: 0x2DFC020 VA: 0x182DFCC20
	public int get_length() { }

	// RVA: 0x2DFCB50 Offset: 0x2DFBF50 VA: 0x182DFCB50
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x2BEAA20 Offset: 0x2BE9E20 VA: 0x182BEAA20
	public bool IsEmpty() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public string ToLower() { }

	// RVA: 0x2DFC990 Offset: 0x2DFBD90 VA: 0x182DFC990 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DFCAD0 Offset: 0x2DFBED0 VA: 0x182DFCAD0 Slot: 4
	public bool Equals(InternedString other) { }

	// RVA: 0x2DFC970 Offset: 0x2DFBD70 VA: 0x182DFC970 Slot: 5
	public int CompareTo(InternedString other) { }

	// RVA: 0x2DFCAE0 Offset: 0x2DFBEE0 VA: 0x182DFCAE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DFCB00 Offset: 0x2DFBF00 VA: 0x182DFCB00 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DFCC30 Offset: 0x2DFC030 VA: 0x182DFCC30
	public static bool op_Equality(InternedString a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2DFCDA0 Offset: 0x2DFC1A0 VA: 0x182DFCDA0
	public static bool op_Inequality(InternedString a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2DFCCE0 Offset: 0x2DFC0E0 VA: 0x182DFCCE0
	public static bool op_Equality(InternedString a, string b) { }

	// RVA: 0x2DFCE50 Offset: 0x2DFC250 VA: 0x182DFCE50
	public static bool op_Inequality(InternedString a, string b) { }

	// RVA: 0x2DFCC50 Offset: 0x2DFC050 VA: 0x182DFCC50
	public static bool op_Equality(string a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2DFCDC0 Offset: 0x2DFC1C0 VA: 0x182DFCDC0
	public static bool op_Inequality(string a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2DFCEE0 Offset: 0x2DFC2E0 VA: 0x182DFCEE0
	public static bool op_LessThan(InternedString left, InternedString right) { }

	// RVA: 0x2DFCD70 Offset: 0x2DFC170 VA: 0x182DFCD70
	public static bool op_GreaterThan(InternedString left, InternedString right) { }

	// RVA: 0x2DFCB00 Offset: 0x2DFBF00 VA: 0x182DFCB00
	public static string op_Implicit(InternedString str) { }
}

// Namespace: 
public enum JsonParser.JsonValueType // TypeDefIndex: 6776
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const JsonParser.JsonValueType None = 0;
	public const JsonParser.JsonValueType Bool = 1;
	public const JsonParser.JsonValueType Real = 2;
	public const JsonParser.JsonValueType Integer = 3;
	public const JsonParser.JsonValueType String = 4;
	public const JsonParser.JsonValueType Array = 5;
	public const JsonParser.JsonValueType Object = 6;
	public const JsonParser.JsonValueType Any = 7;
}

// Namespace: 
public struct JsonParser.JsonString : IEquatable<JsonParser.JsonString> // TypeDefIndex: 6777
{
	// Fields
	public Substring text; // 0x0
	public bool hasEscapes; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2DFEA30 Offset: 0x2DFDE30 VA: 0x182DFEA30 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DFE790 Offset: 0x2DFDB90 VA: 0x182DFE790 Slot: 4
	public bool Equals(JsonParser.JsonString other) { }

	// RVA: 0x2DFE950 Offset: 0x2DFDD50 VA: 0x182DFE950 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DFE9F0 Offset: 0x2DFDDF0 VA: 0x182DFE9F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2DFEB20 Offset: 0x2DFDF20 VA: 0x182DFEB20
	public static bool op_Equality(JsonParser.JsonString left, JsonParser.JsonString right) { }

	// RVA: 0x2DFEB90 Offset: 0x2DFDF90 VA: 0x182DFEB90
	public static bool op_Inequality(JsonParser.JsonString left, JsonParser.JsonString right) { }

	// RVA: 0x2DFEB50 Offset: 0x2DFDF50 VA: 0x182DFEB50
	public static JsonParser.JsonString op_Implicit(string str) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class JsonParser.JsonValue.<>c // TypeDefIndex: 6778
{
	// Fields
	public static readonly JsonParser.JsonValue.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<JsonParser.JsonValue, string> <>9__11_0; // 0x8
	public static Func<KeyValuePair<string, JsonParser.JsonValue>, string> <>9__11_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x2E0E4B0 Offset: 0x2E0D8B0 VA: 0x182E0E4B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E0E2A0 Offset: 0x2E0D6A0 VA: 0x182E0E2A0
	internal string <ToString>b__11_0(JsonParser.JsonValue x) { }

	// RVA: 0x2E0E2C0 Offset: 0x2E0D6C0 VA: 0x182E0E2C0
	internal string <ToString>b__11_1(KeyValuePair<string, JsonParser.JsonValue> pair) { }
}

// Namespace: 
public struct JsonParser.JsonValue : IEquatable<JsonParser.JsonValue> // TypeDefIndex: 6779
{
	// Fields
	public JsonParser.JsonValueType type; // 0x0
	public bool boolValue; // 0x4
	public double realValue; // 0x8
	public long integerValue; // 0x10
	public JsonParser.JsonString stringValue; // 0x18
	public List<JsonParser.JsonValue> arrayValue; // 0x30
	public Dictionary<string, JsonParser.JsonValue> objectValue; // 0x38
	public object anyValue; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x2DFFA90 Offset: 0x2DFEE90 VA: 0x182DFFA90
	public bool ToBoolean() { }

	// RVA: 0x2DFFBF0 Offset: 0x2DFEFF0 VA: 0x182DFFBF0
	public long ToInteger() { }

	// RVA: 0x2DFFB40 Offset: 0x2DFEF40 VA: 0x182DFFB40
	public double ToDouble() { }

	// RVA: 0x2DFFC90 Offset: 0x2DFF090 VA: 0x182DFFC90 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E00150 Offset: 0x2DFF550 VA: 0x182E00150
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(bool val) { }

	// RVA: 0x2E002F0 Offset: 0x2DFF6F0 VA: 0x182E002F0
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(long val) { }

	// RVA: 0x2E00370 Offset: 0x2DFF770 VA: 0x182E00370
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(double val) { }

	// RVA: 0x2E001D0 Offset: 0x2DFF5D0 VA: 0x182E001D0
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(string str) { }

	// RVA: 0x2E002A0 Offset: 0x2DFF6A0 VA: 0x182E002A0
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(JsonParser.JsonString str) { }

	// RVA: 0x2E00180 Offset: 0x2DFF580 VA: 0x182E00180
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(List<JsonParser.JsonValue> array) { }

	// RVA: 0x2E00320 Offset: 0x2DFF720 VA: 0x182E00320
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(Dictionary<string, JsonParser.JsonValue> obj) { }

	// RVA: 0x2E00250 Offset: 0x2DFF650 VA: 0x182E00250
	public static JsonParser.JsonValue op_Implicit(Enum val) { }

	// RVA: 0x2DFEBC0 Offset: 0x2DFDFC0 VA: 0x182DFEBC0 Slot: 4
	public bool Equals(JsonParser.JsonValue other) { }

	// RVA: 0x2DFEF70 Offset: 0x2DFE370 VA: 0x182DFEF70
	private static bool Equals(object obj, JsonParser.JsonValue value) { }

	// RVA: 0x2DFEEB0 Offset: 0x2DFE2B0 VA: 0x182DFEEB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2DFF8F0 Offset: 0x2DFECF0 VA: 0x182DFF8F0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E00100 Offset: 0x2DFF500 VA: 0x182E00100
	public static bool op_Equality(JsonParser.JsonValue left, JsonParser.JsonValue right) { }

	// RVA: 0x2E003A0 Offset: 0x2DFF7A0 VA: 0x182E003A0
	public static bool op_Inequality(JsonParser.JsonValue left, JsonParser.JsonValue right) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal struct JsonParser // TypeDefIndex: 6780
{
	// Fields
	private readonly string m_Text; // 0x0
	private readonly int m_Length; // 0x8
	private int m_Position; // 0xC
	private bool m_MatchAnyElementInArray; // 0x10
	private bool m_DryRun; // 0x11

	// Properties
	public bool isAtEnd { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DFE6F0 Offset: 0x2DFDAF0 VA: 0x182DFE6F0
	public void .ctor(string json) { }

	// RVA: 0x2DFE410 Offset: 0x2DFD810 VA: 0x182DFE410
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x2DFE620 Offset: 0x2DFDA20 VA: 0x182DFE620 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2DFD0E0 Offset: 0x2DFC4E0 VA: 0x182DFD0E0
	public bool NavigateToProperty(string path) { }

	// RVA: 0x2DFCF10 Offset: 0x2DFC310 VA: 0x182DFCF10
	public bool CurrentPropertyHasValueEqualTo(JsonParser.JsonValue expectedValue) { }

	// RVA: 0x2DFE1F0 Offset: 0x2DFD5F0 VA: 0x182DFE1F0
	public bool ParseToken(char token) { }

	// RVA: 0x2DFE3D0 Offset: 0x2DFD7D0 VA: 0x182DFE3D0
	public bool ParseValue() { }

	// RVA: 0x2DFE2D0 Offset: 0x2DFD6D0 VA: 0x182DFE2D0
	public bool ParseValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFE020 Offset: 0x2DFD420 VA: 0x182DFE020
	public bool ParseStringValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFD520 Offset: 0x2DFC920 VA: 0x182DFD520
	public bool ParseArrayValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFDE00 Offset: 0x2DFD200 VA: 0x182DFDE00
	public bool ParseObjectValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFD940 Offset: 0x2DFCD40 VA: 0x182DFD940
	public bool ParseNumber(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFD7E0 Offset: 0x2DFCBE0 VA: 0x182DFD7E0
	public bool ParseBooleanValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFD8E0 Offset: 0x2DFCCE0 VA: 0x182DFD8E0
	public bool ParseNullValue(out JsonParser.JsonValue result) { }

	// RVA: 0x2DFE4C0 Offset: 0x2DFD8C0 VA: 0x182DFE4C0
	public bool SkipToValue() { }

	// RVA: 0x2DFE420 Offset: 0x2DFD820 VA: 0x182DFE420
	private bool SkipString(string text) { }

	// RVA: 0x2DFE590 Offset: 0x2DFD990 VA: 0x182DFE590
	private void SkipWhitespace() { }

	// RVA: 0x2DFE780 Offset: 0x2DFDB80 VA: 0x182DFE780
	public bool get_isAtEnd() { }
}

// Namespace: 
public struct MemoryHelpers.BitRegion // TypeDefIndex: 6781
{
	// Fields
	public uint bitOffset; // 0x0
	public uint sizeInBits; // 0x4

	// Properties
	public bool isEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E042D0 Offset: 0x2E036D0 VA: 0x182E042D0
	public bool get_isEmpty() { }

	// RVA: 0x7ABEA0 Offset: 0x7AB2A0 VA: 0x1807ABEA0
	public void .ctor(uint bitOffset, uint sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2E042C0 Offset: 0x2E036C0 VA: 0x182E042C0
	public void .ctor(uint byteOffset, uint bitOffset, uint sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2E04210 Offset: 0x2E03610 VA: 0x182E04210
	public MemoryHelpers.BitRegion Overlap(MemoryHelpers.BitRegion other) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal static class MemoryHelpers // TypeDefIndex: 6782
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E04B80 Offset: 0x2E03F80 VA: 0x182E04B80
	public static bool Compare(void* ptr1, void* ptr2, MemoryHelpers.BitRegion region) { }

	// RVA: 0x2E04BF0 Offset: 0x2E03FF0 VA: 0x182E04BF0
	public static uint ComputeFollowingByteOffset(uint byteOffset, uint sizeInBits) { }

	// RVA: 0x2E056B0 Offset: 0x2E04AB0 VA: 0x182E056B0
	public static void WriteSingleBit(void* ptr, uint bitOffset, bool value) { }

	// RVA: 0x2E05310 Offset: 0x2E04710 VA: 0x182E05310
	public static bool ReadSingleBit(void* ptr, uint bitOffset) { }

	// RVA: 0x2E04D90 Offset: 0x2E04190 VA: 0x182E04D90
	public static void MemCpyBitRegion(void* destination, void* source, uint bitOffset, uint bitCount) { }

	// RVA: 0x2E04C10 Offset: 0x2E04010 VA: 0x182E04C10
	public static bool MemCmpBitRegion(void* ptr1, void* ptr2, uint bitOffset, uint bitCount, void* mask) { }

	// RVA: 0x2E04FB0 Offset: 0x2E043B0 VA: 0x182E04FB0
	public static void MemSet(void* destination, int numBytes, byte value) { }

	// RVA: 0x2E04EA0 Offset: 0x2E042A0 VA: 0x182E04EA0
	public static void MemCpyMasked(void* destination, void* source, int numBytes, void* mask) { }

	// RVA: 0x2E05120 Offset: 0x2E04520 VA: 0x182E05120
	public static uint ReadMultipleBitsAsUInt(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount) { }

	// RVA: 0x2E056E0 Offset: 0x2E04AE0 VA: 0x182E056E0
	public static void WriteUIntAsMultipleBits(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount, uint value) { }

	// RVA: 0x2E05340 Offset: 0x2E04740 VA: 0x182E05340
	public static int ReadTwosComplementMultipleBitsAsInt(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount) { }

	// RVA: 0x2E05620 Offset: 0x2E04A20 VA: 0x182E05620
	public static void WriteIntAsTwosComplementMultipleBits(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount, int value) { }

	// RVA: 0x2E05080 Offset: 0x2E04480 VA: 0x182E05080
	public static int ReadExcessKMultipleBitsAsInt(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount) { }

	// RVA: 0x2E055F0 Offset: 0x2E049F0 VA: 0x182E055F0
	public static void WriteIntAsExcessKMultipleBits(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount, int value) { }

	// RVA: 0x2E050B0 Offset: 0x2E044B0 VA: 0x182E050B0
	public static float ReadMultipleBitsAsNormalizedUInt(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount) { }

	// RVA: 0x2E05630 Offset: 0x2E04A30 VA: 0x182E05630
	public static void WriteNormalizedUIntAsMultipleBits(void* ptr, uint bitOffset, uint bitCount, float value) { }

	// RVA: 0x2E05350 Offset: 0x2E04750 VA: 0x182E05350
	public static void SetBitsInBuffer(void* buffer, int byteOffset, int bitOffset, int sizeInBits, bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Swap<TValue>(ref TValue a, ref TValue b) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xF93F00 Offset: 0xF93300 VA: 0x180F93F00
	|-MemoryHelpers.Swap<object>
	|
	|-RVA: 0x103C140 Offset: 0x103B540 VA: 0x18103C140
	|-MemoryHelpers.Swap<float>
	|
	|-RVA: 0x103C150 Offset: 0x103B550 VA: 0x18103C150
	|-MemoryHelpers.Swap<InputManager.StateChangeMonitorListener>
	|
	|-RVA: 0x103C130 Offset: 0x103B530 VA: 0x18103C130
	|-MemoryHelpers.Swap<MemoryHelpers.BitRegion>
	*/

	// RVA: 0x2E04B00 Offset: 0x2E03F00 VA: 0x182E04B00
	public static uint AlignNatural(uint offset, uint sizeInBytes) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class MiscHelpers.<EveryNth>d__1<TValue> : IEnumerable<TValue>, IEnumerable, IEnumerator<TValue>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6783
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x0
	private TValue <>2__current; // 0x0
	private int <>l__initialThreadId; // 0x0
	private IEnumerable<TValue> enumerable; // 0x0
	public IEnumerable<TValue> <>3__enumerable; // 0x0
	private int start; // 0x0
	public int <>3__start; // 0x0
	private int n; // 0x0
	public int <>3__n; // 0x0
	private int <index>5__2; // 0x0
	private IEnumerator<TValue> <>7__wrap2; // 0x0

	// Properties
	private TValue System.Collections.Generic.IEnumerator<TValue>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int <>1__state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1200250 Offset: 0x11FF650 VA: 0x181200250
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.IDisposable.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B1F40 Offset: 0x19B1340 VA: 0x1819B1F40
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void <>m__Finally1() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B22A0 Offset: 0x19B16A0 VA: 0x1819B22A0
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.<>m__Finally1
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private TValue System.Collections.Generic.IEnumerator<TValue>.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.Collections.Generic.IEnumerator<TValue>.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B2250 Offset: 0x19B1650 VA: 0x1819B2250
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.Collections.IEnumerator.Reset
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<TValue> System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x19B2190 Offset: 0x19B1590 VA: 0x1819B2190
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1200150 Offset: 0x11FF550 VA: 0x181200150
	|-MiscHelpers.<EveryNth>d__1<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class MiscHelpers // TypeDefIndex: 6784
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TValue GetValueOrDefault<TKey, TValue>(Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103E540 Offset: 0x103D940 VA: 0x18103E540
	|-MiscHelpers.GetValueOrDefault<object, object>
	*/

	[IteratorStateMachine(typeof(MiscHelpers.<EveryNth>d__1<TValue>))]
	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IEnumerable<TValue> EveryNth<TValue>(IEnumerable<TValue> enumerable, int n, int start = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103E4A0 Offset: 0x103D8A0 VA: 0x18103E4A0
	|-MiscHelpers.EveryNth<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOf<TValue>(IEnumerable<TValue> enumerable, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103E580 Offset: 0x103D980 VA: 0x18103E580
	|-MiscHelpers.IndexOf<object>
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class NameAndParameters.<>c // TypeDefIndex: 6785
{
	// Fields
	public static readonly NameAndParameters.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<NamedValue, string> <>9__8_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E0E3B0 Offset: 0x2E0D7B0 VA: 0x182E0E3B0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E0E370 Offset: 0x2E0D770 VA: 0x182E0E370
	internal string <ToString>b__8_0(NamedValue x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct NameAndParameters // TypeDefIndex: 6786
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <name>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private ReadOnlyArray<NamedValue> <parameters>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public string name { get; set; }
	public ReadOnlyArray<NamedValue> parameters { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_name(string value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1361C20 Offset: 0x1361020 VA: 0x181361C20
	public ReadOnlyArray<NamedValue> get_parameters() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E06470 Offset: 0x2E05870 VA: 0x182E06470
	public void set_parameters(ReadOnlyArray<NamedValue> value) { }

	// RVA: 0x2E06260 Offset: 0x2E05660 VA: 0x182E06260 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E058F0 Offset: 0x2E04CF0 VA: 0x182E058F0
	public static IEnumerable<NameAndParameters> ParseMultiple(string text) { }

	// RVA: 0x2E05B60 Offset: 0x2E04F60 VA: 0x182E05B60
	internal static bool ParseMultiple(string text, ref List<NameAndParameters> list) { }

	// RVA: 0x2E06130 Offset: 0x2E05530 VA: 0x182E06130
	internal static string ParseName(string text) { }

	// RVA: 0x2E061C0 Offset: 0x2E055C0 VA: 0x182E061C0
	public static NameAndParameters Parse(string text) { }

	// RVA: 0x2E05D50 Offset: 0x2E05150 VA: 0x182E05D50
	private static NameAndParameters ParseNameAndParameters(string text, ref int index, bool nameOnly = False) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct NamedValue : IEquatable<NamedValue> // TypeDefIndex: 6787
{
	// Fields
	public const string Separator = ",";
	[CompilerGenerated]
	private string <name>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	private PrimitiveValue <value>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public string name { get; set; }
	public PrimitiveValue value { get; set; }
	public TypeCode type { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_name(string value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1361C20 Offset: 0x1361020 VA: 0x181361C20
	public PrimitiveValue get_value() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x230DDA0 Offset: 0x230D1A0 VA: 0x18230DDA0
	public void set_value(PrimitiveValue value) { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public TypeCode get_type() { }

	// RVA: 0x2E067B0 Offset: 0x2E05BB0 VA: 0x182E067B0
	public NamedValue ConvertTo(TypeCode type) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static NamedValue From<TValue>(string name, TValue value) { }

	// RVA: 0x2E06F80 Offset: 0x2E06380 VA: 0x182E06F80 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E06820 Offset: 0x2E05C20 VA: 0x182E06820 Slot: 4
	public bool Equals(NamedValue other) { }

	// RVA: 0x2E068A0 Offset: 0x2E05CA0 VA: 0x182E068A0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2E06990 Offset: 0x2E05D90 VA: 0x182E06990 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E07000 Offset: 0x2E06400 VA: 0x182E07000
	public static bool op_Equality(NamedValue left, NamedValue right) { }

	// RVA: 0x2E07080 Offset: 0x2E06480 VA: 0x182E07080
	public static bool op_Inequality(NamedValue left, NamedValue right) { }

	// RVA: 0x2E06A70 Offset: 0x2E05E70 VA: 0x182E06A70
	public static NamedValue[] ParseMultiple(string parameterString) { }

	// RVA: 0x2E06F40 Offset: 0x2E06340 VA: 0x182E06F40
	public static NamedValue Parse(string str) { }

	// RVA: 0x2E06C50 Offset: 0x2E06050 VA: 0x182E06C50
	private static NamedValue ParseParameter(string parameterString, ref int index) { }

	// RVA: 0x2E06490 Offset: 0x2E05890 VA: 0x182E06490
	public void ApplyToObject(object instance) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void ApplyAllToObject<TParameterList>(object instance, TParameterList parameters) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103EEE0 Offset: 0x103E2E0 VA: 0x18103EEE0
	|-NamedValue.ApplyAllToObject<ReadOnlyArray<NamedValue>>
	|
	|-RVA: 0x103F0B0 Offset: 0x103E4B0 VA: 0x18103F0B0
	|-NamedValue.ApplyAllToObject<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class NumberHelpers // TypeDefIndex: 6788
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2E07100 Offset: 0x2E06500 VA: 0x182E07100
	public static int AlignToMultipleOf(int number, int alignment) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E07140 Offset: 0x2E06540 VA: 0x182E07140
	public static long AlignToMultipleOf(long number, long alignment) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E07120 Offset: 0x2E06520 VA: 0x182E07120
	public static uint AlignToMultipleOf(uint number, uint alignment) { }

	// RVA: 0x2E07160 Offset: 0x2E06560 VA: 0x182E07160
	public static bool Approximately(double a, double b) { }

	// RVA: 0x2E07200 Offset: 0x2E06600 VA: 0x182E07200
	public static float IntToNormalizedFloat(int value, int minValue, int maxValue) { }

	// RVA: 0x2E07240 Offset: 0x2E06640 VA: 0x182E07240
	public static int NormalizedFloatToInt(float value, int intMinValue, int intMaxValue) { }

	// RVA: 0x2E07320 Offset: 0x2E06720 VA: 0x182E07320
	public static float UIntToNormalizedFloat(uint value, uint minValue, uint maxValue) { }

	// RVA: 0x2E03F70 Offset: 0x2E03370 VA: 0x182E03F70
	public static uint NormalizedFloatToUInt(float value, uint uintMinValue, uint uintMaxValue) { }

	// RVA: 0x2E07280 Offset: 0x2E06680 VA: 0x182E07280
	public static uint RemapUIntBitsToNormalizeFloatToUIntBits(uint value, uint inBitSize, uint outBitSize) { }
}

// Namespace: 
private class ForDeviceEventObservable.ForDevice : IObserver<InputEventPtr> // TypeDefIndex: 6789
{
	// Fields
	private IObserver<InputEventPtr> m_Observer; // 0x10
	private InputDevice m_Device; // 0x18
	private Type m_DeviceType; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2E04A90 Offset: 0x2E03E90 VA: 0x182E04A90
	public void .ctor(Type deviceType, InputDevice device, IObserver<InputEventPtr> observer) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }

	// RVA: 0x2E048B0 Offset: 0x2E03CB0 VA: 0x182E048B0 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }

	// RVA: 0x2E04900 Offset: 0x2E03D00 VA: 0x182E04900 Slot: 4
	public void OnNext(InputEventPtr value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal class ForDeviceEventObservable : IObservable<InputEventPtr> // TypeDefIndex: 6790
{
	// Fields
	private IObservable<InputEventPtr> m_Source; // 0x10
	private InputDevice m_Device; // 0x18
	private Type m_DeviceType; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x2E04840 Offset: 0x2E03C40 VA: 0x182E04840
	public void .ctor(IObservable<InputEventPtr> source, Type deviceType, InputDevice device) { }

	// RVA: 0x2E04700 Offset: 0x2E03B00 VA: 0x182E04700 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<InputEventPtr> observer) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class Observable.<>c__DisplayClass6_0<TValue> // TypeDefIndex: 6791
{
	// Fields
	public IDisposable subscription; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-Observable.<>c__DisplayClass6_0<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <CallOnce>b__0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x120F8B0 Offset: 0x120ECB0 VA: 0x18120F8B0
	|-Observable.<>c__DisplayClass6_0<object>.<CallOnce>b__0
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
public static class Observable // TypeDefIndex: 6792
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IObservable<TValue> Where<TValue>(IObservable<TValue> source, Func<TValue, bool> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049BF0 Offset: 0x1048FF0 VA: 0x181049BF0
	|-Observable.Where<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IObservable<TResult> Select<TSource, TResult>(IObservable<TSource> source, Func<TSource, TResult> filter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049860 Offset: 0x1048C60 VA: 0x181049860
	|-Observable.Select<InputEventPtr, object>
	|
	|-RVA: 0x1049990 Offset: 0x1048D90 VA: 0x181049990
	|-Observable.Select<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IObservable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(IObservable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TResult>> filter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049730 Offset: 0x1048B30 VA: 0x181049730
	|-Observable.SelectMany<object, object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IObservable<TValue> Take<TValue>(IObservable<TValue> source, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049AC0 Offset: 0x1048EC0 VA: 0x181049AC0
	|-Observable.Take<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E07370 Offset: 0x2E06770 VA: 0x182E07370
	public static IObservable<InputEventPtr> ForDevice(IObservable<InputEventPtr> source, InputDevice device) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IObservable<InputEventPtr> ForDevice<TDevice>(IObservable<InputEventPtr> source) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049620 Offset: 0x1048A20 VA: 0x181049620
	|-Observable.ForDevice<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IDisposable CallOnce<TValue>(IObservable<TValue> source, Action<TValue> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1049290 Offset: 0x1048690 VA: 0x181049290
	|-Observable.CallOnce<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static IDisposable Call<TValue>(IObservable<TValue> source, Action<TValue> action) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10494C0 Offset: 0x10488C0 VA: 0x1810494C0
	|-Observable.Call<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal class Observer<TValue> : IObserver<TValue> // TypeDefIndex: 6793
{
	// Fields
	private Action<TValue> m_OnNext; // 0x0
	private Action m_OnCompleted; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Action<TValue> onNext, Action onCompleted) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-Observer<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D9FD0 Offset: 0x13D93D0 VA: 0x1813D9FD0
	|-Observer<object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D9FF0 Offset: 0x13D93F0 VA: 0x1813D9FF0
	|-Observer<object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void OnNext(TValue evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA040 Offset: 0x13D9440 VA: 0x1813DA040
	|-Observer<object>.OnNext
	*/
}

// Namespace: 
private class SelectManyObservable.Select<TSource, TResult> : IObserver<TSource> // TypeDefIndex: 6794
{
	// Fields
	private SelectManyObservable<TSource, TResult> m_Observable; // 0x0
	private readonly IObserver<TResult> m_Observer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(SelectManyObservable<TSource, TResult> observable, IObserver<TResult> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-SelectManyObservable.Select<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-SelectManyObservable.Select<object, object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BD90 Offset: 0x149B190 VA: 0x18149BD90
	|-SelectManyObservable.Select<object, object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void OnNext(TSource evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BE30 Offset: 0x149B230 VA: 0x18149BE30
	|-SelectManyObservable.Select<object, object>.OnNext
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal class SelectManyObservable<TSource, TResult> : IObservable<TResult> // TypeDefIndex: 6795
{
	// Fields
	private readonly IObservable<TSource> m_Source; // 0x0
	private readonly Func<TSource, IEnumerable<TResult>> m_Filter; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IObservable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TResult>> filter) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-SelectManyObservable<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<TResult> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149BC70 Offset: 0x149B070 VA: 0x18149BC70
	|-SelectManyObservable<object, object>.Subscribe
	*/
}

// Namespace: 
private class TakeNObservable.Take<TValue> : IObserver<TValue> // TypeDefIndex: 6796
{
	// Fields
	private IObserver<TValue> m_Observer; // 0x0
	private int m_Remaining; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TakeNObservable<TValue> observable, IObserver<TValue> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA8B0 Offset: 0x14E9CB0 VA: 0x1814EA8B0
	|-TakeNObservable.Take<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-TakeNObservable.Take<object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA6B0 Offset: 0x14E9AB0 VA: 0x1814EA6B0
	|-TakeNObservable.Take<object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void OnNext(TValue evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA700 Offset: 0x14E9B00 VA: 0x1814EA700
	|-TakeNObservable.Take<object>.OnNext
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal class TakeNObservable<TValue> : IObservable<TValue> // TypeDefIndex: 6797
{
	// Fields
	private IObservable<TValue> m_Source; // 0x0
	private int m_Count; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IObservable<TValue> source, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8C9CA0 Offset: 0x8C90A0 VA: 0x1808C9CA0
	|-TakeNObservable<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<TValue> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA580 Offset: 0x14E9980 VA: 0x1814EA580
	|-TakeNObservable<object>.Subscribe
	*/
}

// Namespace: 
private class WhereObservable.Where<TValue> : IObserver<TValue> // TypeDefIndex: 6798
{
	// Fields
	private WhereObservable<TValue> m_Observable; // 0x0
	private readonly IObserver<TValue> m_Observer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(WhereObservable<TValue> observable, IObserver<TValue> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-WhereObservable.Where<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public void OnCompleted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-WhereObservable.Where<object>.OnCompleted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void OnError(Exception error) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1952E50 Offset: 0x1952250 VA: 0x181952E50
	|-WhereObservable.Where<object>.OnError
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void OnNext(TValue evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1952EA0 Offset: 0x19522A0 VA: 0x181952EA0
	|-WhereObservable.Where<object>.OnNext
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal class WhereObservable<TValue> : IObservable<TValue> // TypeDefIndex: 6799
{
	// Fields
	private readonly IObservable<TValue> m_Source; // 0x0
	private readonly Func<TValue, bool> m_Predicate; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(IObservable<TValue> source, Func<TValue, bool> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	|-WhereObservable<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public IDisposable Subscribe(IObserver<TValue> observer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14EA580 Offset: 0x14E9980 VA: 0x1814EA580
	|-WhereObservable<object>.Subscribe
	*/
}

// Namespace: 
private class OneOrMore.Enumerator<TValue, TList> : IEnumerator<TValue>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6800
{
	// Fields
	internal int m_Index; // 0x0
	internal OneOrMore<TValue, TList> m_List; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CF8D50 Offset: 0x1CF8150 VA: 0x181CF8D50
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>.MoveNext
	|
	|-RVA: 0x1CF8190 Offset: 0x1CF7590 VA: 0x181CF8190
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC6800 Offset: 0x1CC5C00 VA: 0x181CC6800
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>.Reset
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE5E0 Offset: 0x1CFD9E0 VA: 0x181CFE5E0
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CFE660 Offset: 0x1CFDA60 VA: 0x181CFE660
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DC920 Offset: 0x13DBD20 VA: 0x1813DC920
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>.Dispose
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CFE410 Offset: 0x1CFD810 VA: 0x181CFE410
	|-OneOrMore.Enumerator<object, ReadOnlyArray<object>>..ctor
	|-OneOrMore.Enumerator<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[DefaultMember("Item")]
internal struct OneOrMore<TValue, TList> : IReadOnlyList<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, IReadOnlyCollection<TValue> // TypeDefIndex: 6801
{
	// Fields
	private readonly bool m_IsSingle; // 0x0
	private readonly TValue m_Single; // 0x0
	private readonly TList m_Multiple; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public TValue Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA360 Offset: 0x13D9760 VA: 0x1813DA360
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.get_Count
	|
	|-RVA: 0x13DA3A0 Offset: 0x13D97A0 VA: 0x1813DA3A0
	|-OneOrMore<object, object>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA4E0 Offset: 0x13D98E0 VA: 0x1813DA4E0
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x13DA410 Offset: 0x13D9810 VA: 0x1813DA410
	|-OneOrMore<object, object>.get_Item
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TValue single) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA2F0 Offset: 0x13D96F0 VA: 0x1813DA2F0
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13DA2C0 Offset: 0x13D96C0 VA: 0x1813DA2C0
	|-OneOrMore<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TList multiple) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA320 Offset: 0x13D9720 VA: 0x1813DA320
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>..ctor
	|
	|-RVA: 0x13DA340 Offset: 0x13D9740 VA: 0x1813DA340
	|-OneOrMore<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static OneOrMore<TValue, TList> op_Implicit(TValue single) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA6B0 Offset: 0x13D9AB0 VA: 0x1813DA6B0
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x13DA5F0 Offset: 0x13D99F0 VA: 0x1813DA5F0
	|-OneOrMore<object, object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static OneOrMore<TValue, TList> op_Implicit(TList multiple) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA650 Offset: 0x13D9A50 VA: 0x1813DA650
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.op_Implicit
	|
	|-RVA: 0x13DA590 Offset: 0x13D9990 VA: 0x1813DA590
	|-OneOrMore<object, object>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public IEnumerator<TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA060 Offset: 0x13D9460 VA: 0x1813DA060
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13DA150 Offset: 0x13D9550 VA: 0x1813DA150
	|-OneOrMore<object, object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DA240 Offset: 0x13D9640 VA: 0x1813DA240
	|-OneOrMore<object, ReadOnlyArray<object>>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|
	|-RVA: 0x13DA280 Offset: 0x13D9680 VA: 0x1813DA280
	|-OneOrMore<object, object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal struct PredictiveParser // TypeDefIndex: 6802
{
	// Fields
	private int m_Position; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x2E07EE0 Offset: 0x2E072E0 VA: 0x182E07EE0
	public void ExpectSingleChar(ReadOnlySpan<char> str, char c) { }

	// RVA: 0x2E07D80 Offset: 0x2E07180 VA: 0x182E07D80
	public int ExpectInt(ReadOnlySpan<char> str) { }

	// RVA: 0x2E08000 Offset: 0x2E07400 VA: 0x182E08000
	public ReadOnlySpan<char> ExpectString(ReadOnlySpan<char> str) { }

	// RVA: 0x2E07BD0 Offset: 0x2E06FD0 VA: 0x182E07BD0
	public bool AcceptSingleChar(ReadOnlySpan<char> str, char c) { }

	// RVA: 0x2E07C10 Offset: 0x2E07010 VA: 0x182E07C10
	public bool AcceptString(ReadOnlySpan<char> input, out ReadOnlySpan<char> output) { }

	// RVA: 0x2E07B70 Offset: 0x2E06F70 VA: 0x182E07B70
	public void AcceptInt(ReadOnlySpan<char> str) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
public struct PrimitiveValue : IEquatable<PrimitiveValue>, IConvertible // TypeDefIndex: 6803
{
	// Fields
	private TypeCode m_Type; // 0x0
	private bool m_BoolValue; // 0x4
	private char m_CharValue; // 0x4
	private byte m_ByteValue; // 0x4
	private sbyte m_SByteValue; // 0x4
	private short m_ShortValue; // 0x4
	private ushort m_UShortValue; // 0x4
	private int m_IntValue; // 0x4
	private uint m_UIntValue; // 0x4
	private long m_LongValue; // 0x4
	private ulong m_ULongValue; // 0x4
	private float m_FloatValue; // 0x4
	private double m_DoubleValue; // 0x4

	// Properties
	internal byte* valuePtr { get; }
	public TypeCode type { get; }
	public bool isEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E0A6C0 Offset: 0x2E09AC0 VA: 0x182E0A6C0
	internal byte* get_valuePtr() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public TypeCode get_type() { }

	// RVA: 0x8B99B0 Offset: 0x8B8DB0 VA: 0x1808B99B0
	public bool get_isEmpty() { }

	// RVA: 0x2E0A620 Offset: 0x2E09A20 VA: 0x182E0A620
	public void .ctor(bool value) { }

	// RVA: 0x2E0A580 Offset: 0x2E09980 VA: 0x182E0A580
	public void .ctor(char value) { }

	// RVA: 0x2E0A650 Offset: 0x2E09A50 VA: 0x182E0A650
	public void .ctor(byte value) { }

	// RVA: 0x2E0A570 Offset: 0x2E09970 VA: 0x182E0A570
	public void .ctor(sbyte value) { }

	// RVA: 0x2E0A600 Offset: 0x2E09A00 VA: 0x182E0A600
	public void .ctor(short value) { }

	// RVA: 0x2E0A6A0 Offset: 0x2E09AA0 VA: 0x182E0A6A0
	public void .ctor(ushort value) { }

	// RVA: 0x2E0A680 Offset: 0x2E09A80 VA: 0x182E0A680
	public void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x2E0A660 Offset: 0x2E09A60 VA: 0x182E0A660
	public void .ctor(uint value) { }

	// RVA: 0x2E0A5E0 Offset: 0x2E099E0 VA: 0x182E0A5E0
	public void .ctor(long value) { }

	// RVA: 0x2E0A5C0 Offset: 0x2E099C0 VA: 0x182E0A5C0
	public void .ctor(ulong value) { }

	// RVA: 0x2E0A5A0 Offset: 0x2E099A0 VA: 0x182E0A5A0
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x2E0A630 Offset: 0x2E09A30 VA: 0x182E0A630
	public void .ctor(double value) { }

	// RVA: 0x2E082B0 Offset: 0x2E076B0 VA: 0x182E082B0
	public PrimitiveValue ConvertTo(TypeCode type) { }

	// RVA: 0x2E08560 Offset: 0x2E07960 VA: 0x182E08560 Slot: 4
	public bool Equals(PrimitiveValue other) { }

	// RVA: 0x2E08590 Offset: 0x2E07990 VA: 0x182E08590 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2E0A6D0 Offset: 0x2E09AD0 VA: 0x182E0A6D0
	public static bool op_Equality(PrimitiveValue left, PrimitiveValue right) { }

	// RVA: 0x2E0A710 Offset: 0x2E09B10 VA: 0x182E0A710
	public static bool op_Inequality(PrimitiveValue left, PrimitiveValue right) { }

	// RVA: 0x2E09780 Offset: 0x2E08B80 VA: 0x182E09780 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E09FD0 Offset: 0x2E093D0 VA: 0x182E09FD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E093E0 Offset: 0x2E087E0 VA: 0x182E093E0
	public static PrimitiveValue FromString(string value) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00 Slot: 5
	public TypeCode GetTypeCode() { }

	// RVA: 0x2E09820 Offset: 0x2E08C20 VA: 0x182E09820 Slot: 6
	public bool ToBoolean(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09A00 Offset: 0x2E08E00 VA: 0x182E09A00 Slot: 9
	public byte ToByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09A10 Offset: 0x2E08E10 VA: 0x182E09A10 Slot: 7
	public char ToChar(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09AC0 Offset: 0x2E08EC0 VA: 0x182E09AC0 Slot: 19
	public DateTime ToDateTime(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09B20 Offset: 0x2E08F20 VA: 0x182E09B20 Slot: 18
	public Decimal ToDecimal(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09B60 Offset: 0x2E08F60 VA: 0x182E09B60 Slot: 17
	public double ToDouble(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09A00 Offset: 0x2E08E00 VA: 0x182E09A00 Slot: 10
	public short ToInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09A00 Offset: 0x2E08E00 VA: 0x182E09A00 Slot: 12
	public int ToInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09C60 Offset: 0x2E09060 VA: 0x182E09C60 Slot: 14
	public long ToInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09A00 Offset: 0x2E08E00 VA: 0x182E09A00 Slot: 8
	public sbyte ToSByte(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09FB0 Offset: 0x2E093B0 VA: 0x182E09FB0 Slot: 16
	public float ToSingle(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E0A3F0 Offset: 0x2E097F0 VA: 0x182E0A3F0 Slot: 20
	public string ToString(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E0A400 Offset: 0x2E09800 VA: 0x182E0A400 Slot: 21
	public object ToType(Type conversionType, IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E0A450 Offset: 0x2E09850 VA: 0x182E0A450 Slot: 11
	public ushort ToUInt16(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E0A450 Offset: 0x2E09850 VA: 0x182E0A450 Slot: 13
	public uint ToUInt32(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E0A460 Offset: 0x2E09860 VA: 0x182E0A460 Slot: 15
	public ulong ToUInt64(IFormatProvider provider) { }

	// RVA: 0x2E09CF0 Offset: 0x2E090F0 VA: 0x182E09CF0
	public object ToObject() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static PrimitiveValue From<TValue>(TValue value) { }

	// RVA: 0x2E088B0 Offset: 0x2E07CB0 VA: 0x182E088B0
	public static PrimitiveValue FromObject(object value) { }

	// RVA: 0x2E087D0 Offset: 0x2E07BD0 VA: 0x182E087D0
	public static PrimitiveValue op_Implicit(bool value) { }

	// RVA: 0x2E08810 Offset: 0x2E07C10 VA: 0x182E08810
	public static PrimitiveValue op_Implicit(char value) { }

	// RVA: 0x2E087F0 Offset: 0x2E07BF0 VA: 0x182E087F0
	public static PrimitiveValue op_Implicit(byte value) { }

	// RVA: 0x2E093A0 Offset: 0x2E087A0 VA: 0x182E093A0
	public static PrimitiveValue op_Implicit(sbyte value) { }

	// RVA: 0x2E08850 Offset: 0x2E07C50 VA: 0x182E08850
	public static PrimitiveValue op_Implicit(short value) { }

	// RVA: 0x2E09720 Offset: 0x2E08B20 VA: 0x182E09720
	public static PrimitiveValue op_Implicit(ushort value) { }

	// RVA: 0x2E08870 Offset: 0x2E07C70 VA: 0x182E08870
	public static PrimitiveValue op_Implicit(int value) { }

	// RVA: 0x2E09740 Offset: 0x2E08B40 VA: 0x182E09740
	public static PrimitiveValue op_Implicit(uint value) { }

	// RVA: 0x2E08890 Offset: 0x2E07C90 VA: 0x182E08890
	public static PrimitiveValue op_Implicit(long value) { }

	// RVA: 0x2E09760 Offset: 0x2E08B60 VA: 0x182E09760
	public static PrimitiveValue op_Implicit(ulong value) { }

	// RVA: 0x2E093C0 Offset: 0x2E087C0 VA: 0x182E093C0
	public static PrimitiveValue op_Implicit(float value) { }

	// RVA: 0x2E08830 Offset: 0x2E07C30 VA: 0x182E08830
	public static PrimitiveValue op_Implicit(double value) { }

	// RVA: 0x2E087D0 Offset: 0x2E07BD0 VA: 0x182E087D0
	public static PrimitiveValue FromBoolean(bool value) { }

	// RVA: 0x2E08810 Offset: 0x2E07C10 VA: 0x182E08810
	public static PrimitiveValue FromChar(char value) { }

	// RVA: 0x2E087F0 Offset: 0x2E07BF0 VA: 0x182E087F0
	public static PrimitiveValue FromByte(byte value) { }

	// RVA: 0x2E093A0 Offset: 0x2E087A0 VA: 0x182E093A0
	public static PrimitiveValue FromSByte(sbyte value) { }

	// RVA: 0x2E08850 Offset: 0x2E07C50 VA: 0x182E08850
	public static PrimitiveValue FromInt16(short value) { }

	// RVA: 0x2E09720 Offset: 0x2E08B20 VA: 0x182E09720
	public static PrimitiveValue FromUInt16(ushort value) { }

	// RVA: 0x2E08870 Offset: 0x2E07C70 VA: 0x182E08870
	public static PrimitiveValue FromInt32(int value) { }

	// RVA: 0x2E09740 Offset: 0x2E08B40 VA: 0x182E09740
	public static PrimitiveValue FromUInt32(uint value) { }

	// RVA: 0x2E08890 Offset: 0x2E07C90 VA: 0x182E08890
	public static PrimitiveValue FromInt64(long value) { }

	// RVA: 0x2E09760 Offset: 0x2E08B60 VA: 0x182E09760
	public static PrimitiveValue FromUInt64(ulong value) { }

	// RVA: 0x2E093C0 Offset: 0x2E087C0 VA: 0x182E093C0
	public static PrimitiveValue FromSingle(float value) { }

	// RVA: 0x2E08830 Offset: 0x2E07C30 VA: 0x182E08830
	public static PrimitiveValue FromDouble(double value) { }
}

// Namespace: 
public struct ReadOnlyArray.Enumerator<TValue> : IEnumerator<TValue>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6804
{
	// Fields
	private readonly TValue[] m_Array; // 0x0
	private readonly int m_IndexStart; // 0x0
	private readonly int m_IndexEnd; // 0x0
	private int m_Index; // 0x0

	// Properties
	public TValue Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(TValue[] array, int index, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC9550 Offset: 0x1CC8950 VA: 0x181CC9550
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.Dispose
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC5820 Offset: 0x1CC4C20 VA: 0x181CC5820
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.MoveNext
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC6810 Offset: 0x1CC5C10 VA: 0x181CC6810
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.Reset
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCA080 Offset: 0x1CC9480 VA: 0x181CCA080
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9E10 Offset: 0x1CC9210 VA: 0x181CC9E10
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCA4E0 Offset: 0x1CC98E0 VA: 0x181CCA4E0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC9ED0 Offset: 0x1CC92D0 VA: 0x181CC9ED0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0FA0 Offset: 0x1CD03A0 VA: 0x181CD0FA0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0B00 Offset: 0x1CCFF00 VA: 0x181CD0B00
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD1050 Offset: 0x1CD0450 VA: 0x181CD1050
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0750 Offset: 0x1CCFB50 VA: 0x181CD0750
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD0DC0 Offset: 0x1CD01C0 VA: 0x181CD0DC0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD8820 Offset: 0x1CD7C20 VA: 0x181CD8820
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7E30 Offset: 0x1CD7230 VA: 0x181CD7E30
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD85D0 Offset: 0x1CD79D0 VA: 0x181CD85D0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD7BB0 Offset: 0x1CD6FB0 VA: 0x181CD7BB0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CC8940 Offset: 0x1CC7D40 VA: 0x181CC8940
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputBinding>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC83F0 Offset: 0x1CC77F0 VA: 0x181CC83F0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8C00 Offset: 0x1CC8000 VA: 0x181CC8C00
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputUser>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CC8690 Offset: 0x1CC7A90 VA: 0x181CC8690
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InternedString>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCDFB0 Offset: 0x1CCD3B0 VA: 0x181CCDFB0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NameAndParameters>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE790 Offset: 0x1CCDB90 VA: 0x181CCE790
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<NamedValue>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCEBD0 Offset: 0x1CCDFD0 VA: 0x181CCEBD0
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCE050 Offset: 0x1CCD450 VA: 0x181CCE050
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<float>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CCF050 Offset: 0x1CCE450 VA: 0x181CCF050
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<Touch>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD6E00 Offset: 0x1CD6200 VA: 0x181CD6E00
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD4C00 Offset: 0x1CD4000 VA: 0x181CD4C00
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD6A90 Offset: 0x1CD5E90 VA: 0x181CD6A90
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	|
	|-RVA: 0x1CD4B00 Offset: 0x1CD3F00 VA: 0x181CD4B00
	|-ReadOnlyArray.Enumerator<InputEventTrace.DeviceInfo>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[DefaultMember("Item")]
public struct ReadOnlyArray<TValue> : IReadOnlyList<TValue>, IEnumerable<TValue>, IEnumerable, IReadOnlyCollection<TValue> // TypeDefIndex: 6805
{
	// Fields
	internal TValue[] m_Array; // 0x0
	internal int m_StartIndex; // 0x0
	internal int m_Length; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; }
	public TValue Item { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1402070 Offset: 0x1401470 VA: 0x181402070
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputUser>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InternedString>..ctor
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>..ctor
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>..ctor
	|-ReadOnlyArray<object>..ctor
	|-ReadOnlyArray<float>..ctor
	|-ReadOnlyArray<Touch>..ctor
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TValue[] array, int index, int length) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1349140 Offset: 0x1348540 VA: 0x181349140
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputUser>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InternedString>..ctor
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>..ctor
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>..ctor
	|-ReadOnlyArray<object>..ctor
	|-ReadOnlyArray<float>..ctor
	|-ReadOnlyArray<Touch>..ctor
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>..ctor
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValue[] ToArray() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1401FF0 Offset: 0x14013F0 VA: 0x181401FF0
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<object>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<float>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<Touch>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.ToArray
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.ToArray
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int IndexOf(Predicate<TValue> predicate) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1401A60 Offset: 0x1400E60 VA: 0x181401A60
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401410 Offset: 0x1400810 VA: 0x181401410
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401570 Offset: 0x1400970 VA: 0x181401570
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x14012B0 Offset: 0x14006B0 VA: 0x1814012B0
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1400CC0 Offset: 0x14000C0 VA: 0x181400CC0
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401150 Offset: 0x1400550 VA: 0x181401150
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x14016A0 Offset: 0x1400AA0 VA: 0x1814016A0
	|-ReadOnlyArray<object>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401C40 Offset: 0x1401040 VA: 0x181401C40
	|-ReadOnlyArray<float>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1400E20 Offset: 0x1400220 VA: 0x181400E20
	|-ReadOnlyArray<Touch>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401930 Offset: 0x1400D30 VA: 0x181401930
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1400F80 Offset: 0x1400380 VA: 0x181400F80
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x14017D0 Offset: 0x1400BD0 VA: 0x1814017D0
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1401D80 Offset: 0x1401180 VA: 0x181401D80
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ReadOnlyArray.Enumerator<TValue> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1400C40 Offset: 0x1400040 VA: 0x181400C40
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<object>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<float>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<Touch>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	private IEnumerator<TValue> System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1401EF0 Offset: 0x14012F0 VA: 0x181401EF0
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<float>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<Touch>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.System.Collections.Generic.IEnumerable<TValue>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1401EF0 Offset: 0x14012F0 VA: 0x181401EF0
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<float>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<Touch>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ReadOnlyArray<TValue> op_Implicit(TValue[] array) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1402C00 Offset: 0x1402000 VA: 0x181402C00
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<object>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<float>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<Touch>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.op_Implicit
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<object>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<float>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<Touch>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.get_Count
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.get_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public TValue get_Item(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1402880 Offset: 0x1401C80 VA: 0x181402880
	|-ReadOnlyArray<InputBinding>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402250 Offset: 0x1401650 VA: 0x181402250
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402180 Offset: 0x1401580 VA: 0x181402180
	|-ReadOnlyArray<InputUser>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14026B0 Offset: 0x1401AB0 VA: 0x1814026B0
	|-ReadOnlyArray<InternedString>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14024E0 Offset: 0x14018E0 VA: 0x1814024E0
	|-ReadOnlyArray<NameAndParameters>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402790 Offset: 0x1401B90 VA: 0x181402790
	|-ReadOnlyArray<NamedValue>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402410 Offset: 0x1401810 VA: 0x181402410
	|-ReadOnlyArray<object>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14020B0 Offset: 0x14014B0 VA: 0x1814020B0
	|-ReadOnlyArray<float>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402B10 Offset: 0x1401F10 VA: 0x181402B10
	|-ReadOnlyArray<Touch>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402340 Offset: 0x1401740 VA: 0x181402340
	|-ReadOnlyArray<HIDSupport.HIDPageUsage>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402A40 Offset: 0x1401E40 VA: 0x181402A40
	|-ReadOnlyArray<InputControlLayout.ControlItem>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x14025D0 Offset: 0x14019D0 VA: 0x1814025D0
	|-ReadOnlyArray<InputControlScheme.DeviceRequirement>.get_Item
	|
	|-RVA: 0x1402950 Offset: 0x1401D50 VA: 0x181402950
	|-ReadOnlyArray<InputEventTrace.DeviceInfo>.get_Item
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
public static class ReadOnlyArrayExtensions // TypeDefIndex: 6806
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool Contains<TValue>(ReadOnlyArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105DB80 Offset: 0x105CF80 VA: 0x18105DB80
	|-ReadOnlyArrayExtensions.Contains<InternedString>
	|
	|-RVA: 0x105DC20 Offset: 0x105D020 VA: 0x18105DC20
	|-ReadOnlyArrayExtensions.Contains<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool ContainsReference<TValue>(ReadOnlyArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105DB50 Offset: 0x105CF50 VA: 0x18105DB50
	|-ReadOnlyArrayExtensions.ContainsReference<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static int IndexOfReference<TValue>(ReadOnlyArray<TValue> array, TValue value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105DE70 Offset: 0x105D270 VA: 0x18105DE70
	|-ReadOnlyArrayExtensions.IndexOfReference<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static bool HaveEqualReferences<TValue>(ReadOnlyArray<TValue> array1, IReadOnlyList<TValue> array2, int count = 2147483647) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105DD50 Offset: 0x105D150 VA: 0x18105DD50
	|-ReadOnlyArrayExtensions.HaveEqualReferences<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal interface ISavedState // TypeDefIndex: 6807
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void StaticDisposeCurrentState();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void RestoreSavedState();
}

// Namespace: 
public sealed class SavedStructState.TypedRestore<T> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 6808
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583150 Offset: 0x1582550 VA: 0x181583150
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputActionState.GlobalState>..ctor
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputUser.GlobalState>..ctor
	|-SavedStructState.TypedRestore<Touch.GlobalState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(ref T state) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputActionState.GlobalState>.Invoke
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputUser.GlobalState>.Invoke
	|-SavedStructState.TypedRestore<Touch.GlobalState>.Invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public virtual IAsyncResult BeginInvoke(ref T state, AsyncCallback callback, object object) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15830A0 Offset: 0x15824A0 VA: 0x1815830A0
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputActionState.GlobalState>.BeginInvoke
	|
	|-RVA: 0x1583010 Offset: 0x1582410 VA: 0x181583010
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputUser.GlobalState>.BeginInvoke
	|
	|-RVA: 0x1582F80 Offset: 0x1582380 VA: 0x181582F80
	|-SavedStructState.TypedRestore<Touch.GlobalState>.BeginInvoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public virtual void EndInvoke(ref T state, IAsyncResult result) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583130 Offset: 0x1582530 VA: 0x181583130
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputActionState.GlobalState>.EndInvoke
	|-SavedStructState.TypedRestore<InputUser.GlobalState>.EndInvoke
	|-SavedStructState.TypedRestore<Touch.GlobalState>.EndInvoke
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal sealed class SavedStructState<T> : ISavedState // TypeDefIndex: 6809
{
	// Fields
	private T m_State; // 0x0
	private SavedStructState.TypedRestore<T> m_RestoreAction; // 0x0
	private Action m_StaticDisposeCurrentState; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(ref T state, SavedStructState.TypedRestore<T> restoreAction, Action staticDisposeCurrentState) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149ADA0 Offset: 0x149A1A0 VA: 0x18149ADA0
	|-SavedStructState<InputActionState.GlobalState>..ctor
	|
	|-RVA: 0x149AF20 Offset: 0x149A320 VA: 0x18149AF20
	|-SavedStructState<InputUser.GlobalState>..ctor
	|
	|-RVA: 0x149AC20 Offset: 0x149A020 VA: 0x18149AC20
	|-SavedStructState<Touch.GlobalState>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void StaticDisposeCurrentState() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149ABA0 Offset: 0x1499FA0 VA: 0x18149ABA0
	|-SavedStructState<InputActionState.GlobalState>.StaticDisposeCurrentState
	|
	|-RVA: 0x149ABE0 Offset: 0x1499FE0 VA: 0x18149ABE0
	|-SavedStructState<InputUser.GlobalState>.StaticDisposeCurrentState
	|
	|-RVA: 0x149AB60 Offset: 0x1499F60 VA: 0x18149AB60
	|-SavedStructState<Touch.GlobalState>.StaticDisposeCurrentState
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void RestoreSavedState() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149AAC0 Offset: 0x1499EC0 VA: 0x18149AAC0
	|-SavedStructState<InputActionState.GlobalState>.RestoreSavedState
	|
	|-RVA: 0x149AB10 Offset: 0x1499F10 VA: 0x18149AB10
	|-SavedStructState<InputUser.GlobalState>.RestoreSavedState
	|
	|-RVA: 0x149AA70 Offset: 0x1499E70 VA: 0x18149AA70
	|-SavedStructState<Touch.GlobalState>.RestoreSavedState
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal static class SpriteUtilities // TypeDefIndex: 6810
{
	// Methods

	// RVA: 0x2E0A750 Offset: 0x2E09B50 VA: 0x182E0A750
	public static Sprite CreateCircleSprite(int radius, Color32 colour) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class StringHelpers.<Tokenize>d__8 : IEnumerable<Substring>, IEnumerable, IEnumerator<Substring>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6811
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private Substring <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x28
	private string str; // 0x30
	public string <>3__str; // 0x38
	private int <length>5__2; // 0x40
	private int <endPos>5__3; // 0x44

	// Properties
	private Substring System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.Utilities.Substring>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E530 Offset: 0x78D930 VA: 0x18078E530
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E0DED0 Offset: 0x2E0D2D0 VA: 0x182E0DED0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x78E480 Offset: 0x78D880 VA: 0x18078E480 Slot: 6
	private Substring System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.InputSystem.Utilities.Substring>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0E200 Offset: 0x2E0D600 VA: 0x182E0E200 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0E250 Offset: 0x2E0D650 VA: 0x182E0E250 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0E150 Offset: 0x2E0D550 VA: 0x182E0E150 Slot: 4
	private IEnumerator<Substring> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.InputSystem.Utilities.Substring>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0E150 Offset: 0x2E0D550 VA: 0x182E0E150 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class StringHelpers.<Split>d__9 : IEnumerable<string>, IEnumerable, IEnumerator<string>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 6812
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private string <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private string str; // 0x28
	public string <>3__str; // 0x30
	private Func<char, bool> predicate; // 0x38
	public Func<char, bool> <>3__predicate; // 0x40
	private int <length>5__2; // 0x48
	private int <position>5__3; // 0x4C

	// Properties
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x7A0730 Offset: 0x79FB30 VA: 0x1807A0730
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x2E0DC80 Offset: 0x2E0D080 VA: 0x182E0DC80 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private string System.Collections.Generic.IEnumerator<System.String>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0DE80 Offset: 0x2E0D280 VA: 0x182E0DE80 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0DDC0 Offset: 0x2E0D1C0 VA: 0x182E0DDC0 Slot: 4
	private IEnumerator<string> System.Collections.Generic.IEnumerable<System.String>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x2E0DDC0 Offset: 0x2E0D1C0 VA: 0x182E0DDC0 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class StringHelpers // TypeDefIndex: 6813
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0AD20 Offset: 0x2E0A120 VA: 0x182E0AD20
	public static string Escape(string str, string chars = "\n\t\r\\\"", string replacements = "ntr\\\"") { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B9F0 Offset: 0x2E0ADF0 VA: 0x182E0B9F0
	public static string Unescape(string str, string chars = "ntr\\\"", string replacements = "\n\t\r\\\"") { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0AC80 Offset: 0x2E0A080 VA: 0x182E0AC80
	public static bool Contains(string str, char ch) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0AC50 Offset: 0x2E0A050 VA: 0x182E0AC50
	public static bool Contains(string str, string text, StringComparison comparison) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B200 Offset: 0x2E0A600 VA: 0x182E0B200
	public static string GetPlural(string str) { }

	// RVA: 0x2E0B460 Offset: 0x2E0A860 VA: 0x182E0B460
	public static string NicifyMemorySize(long numBytes) { }

	// RVA: 0x2E0B070 Offset: 0x2E0A470 VA: 0x182E0B070
	public static bool FromNicifiedMemorySize(string text, out long result, long defaultMultiplier = 1) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0ACB0 Offset: 0x2E0A0B0 VA: 0x182E0ACB0
	public static int CountOccurrences(string str, char ch) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(StringHelpers.<Tokenize>d__8))]
	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B970 Offset: 0x2E0AD70 VA: 0x182E0B970
	public static IEnumerable<Substring> Tokenize(string str) { }

	[IteratorStateMachine(typeof(StringHelpers.<Split>d__9))]
	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B8D0 Offset: 0x2E0ACD0 VA: 0x182E0B8D0
	public static IEnumerable<string> Split(string str, Func<char, bool> predicate) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static string Join<TValue>(string separator, TValue[] values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B2080 Offset: 0x10B1480 VA: 0x1810B2080
	|-StringHelpers.Join<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static string Join<TValue>(IEnumerable<TValue> values, string separator) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B1D70 Offset: 0x10B1170 VA: 0x1810B1D70
	|-StringHelpers.Join<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static string MakeUniqueName<TExisting>(string baseName, IEnumerable<TExisting> existingSet, Func<TExisting, string> getNameFunc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B2510 Offset: 0x10B1910 VA: 0x1810B2510
	|-StringHelpers.MakeUniqueName<object>
	|
	|-RVA: 0x10B20A0 Offset: 0x10B14A0 VA: 0x1810B20A0
	|-StringHelpers.MakeUniqueName<InputControlLayout.ControlItem>
	*/

	// RVA: 0x2E0A9B0 Offset: 0x2E09DB0 VA: 0x182E0A9B0
	public static bool CharacterSeparatedListsHaveAtLeastOneCommonElement(string firstList, string secondList, char separator) { }

	// RVA: 0x2E0B600 Offset: 0x2E0AA00 VA: 0x182E0B600
	public static int ParseInt(string str, int pos) { }

	// RVA: 0x2E0BE30 Offset: 0x2E0B230 VA: 0x182E0BE30
	public static bool WriteStringToBuffer(string text, IntPtr buffer, int bufferSizeInCharacters) { }

	// RVA: 0x2E0BC30 Offset: 0x2E0B030 VA: 0x182E0BC30
	public static bool WriteStringToBuffer(string text, IntPtr buffer, int bufferSizeInCharacters, ref uint offset) { }

	// RVA: 0x2E0B7C0 Offset: 0x2E0ABC0 VA: 0x182E0B7C0
	public static string ReadStringFromBuffer(IntPtr buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2E0B690 Offset: 0x2E0AA90 VA: 0x182E0B690
	public static string ReadStringFromBuffer(IntPtr buffer, int bufferSize, ref uint offset) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B3E0 Offset: 0x2E0A7E0 VA: 0x182E0B3E0
	public static bool IsPrintable(char ch) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0BB40 Offset: 0x2E0AF40 VA: 0x182E0BB40
	public static string WithAllWhitespaceStripped(string str) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0B390 Offset: 0x2E0A790 VA: 0x182E0B390
	public static bool InvariantEqualsIgnoreCase(string left, string right) { }

	// RVA: 0x2E0AE80 Offset: 0x2E0A280 VA: 0x182E0AE80
	public static string ExpandTemplateString(string template, Func<string, string> mapFunc) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[DefaultMember("Item")]
internal struct Substring : IComparable<Substring>, IEquatable<Substring> // TypeDefIndex: 6814
{
	// Fields
	private readonly string m_String; // 0x0
	private readonly int m_Index; // 0x8
	private readonly int m_Length; // 0xC

	// Properties
	public bool isEmpty { get; }
	public int length { get; }
	public int index { get; }
	public char Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E0C510 Offset: 0x2E0B910 VA: 0x182E0C510
	public bool get_isEmpty() { }

	// RVA: 0x2E0C3F0 Offset: 0x2E0B7F0 VA: 0x182E0C3F0
	public void .ctor(string str) { }

	// RVA: 0x1349140 Offset: 0x1348540 VA: 0x181349140
	public void .ctor(string str, int index, int length) { }

	// RVA: 0x2E0C430 Offset: 0x2E0B830 VA: 0x182E0C430
	public void .ctor(string str, int index) { }

	// RVA: 0x2E0C000 Offset: 0x2E0B400 VA: 0x182E0C000 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x2E0C170 Offset: 0x2E0B570 VA: 0x182E0C170
	public bool Equals(string other) { }

	// RVA: 0x2E0C140 Offset: 0x2E0B540 VA: 0x182E0C140 Slot: 5
	public bool Equals(Substring other) { }

	// RVA: 0x2E0BF60 Offset: 0x2E0B360 VA: 0x182E0BF60
	public bool Equals(InternedString other) { }

	// RVA: 0x2E0BE50 Offset: 0x2E0B250 VA: 0x182E0BE50 Slot: 4
	public int CompareTo(Substring other) { }

	// RVA: 0x2E0BF10 Offset: 0x2E0B310 VA: 0x182E0BF10
	public static int Compare(Substring left, Substring right, StringComparison comparison) { }

	// RVA: 0x2E0C2C0 Offset: 0x2E0B6C0 VA: 0x182E0C2C0
	public bool StartsWith(string str) { }

	// RVA: 0x2E0C350 Offset: 0x2E0B750 VA: 0x182E0C350
	public string Substr(int index = 0, int length = -1) { }

	// RVA: 0x2E0C390 Offset: 0x2E0B790 VA: 0x182E0C390 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2E0C220 Offset: 0x2E0B620 VA: 0x182E0C220 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x2E0C140 Offset: 0x2E0B540 VA: 0x182E0C140
	public static bool op_Equality(Substring a, Substring b) { }

	// RVA: 0x2E0C680 Offset: 0x2E0BA80 VA: 0x182E0C680
	public static bool op_Inequality(Substring a, Substring b) { }

	// RVA: 0x2E0C5A0 Offset: 0x2E0B9A0 VA: 0x182E0C5A0
	public static bool op_Equality(Substring a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2E0C6B0 Offset: 0x2E0BAB0 VA: 0x182E0C6B0
	public static bool op_Inequality(Substring a, InternedString b) { }

	// RVA: 0x2E0C520 Offset: 0x2E0B920 VA: 0x182E0C520
	public static bool op_Equality(InternedString a, Substring b) { }

	// RVA: 0x2E0C730 Offset: 0x2E0BB30 VA: 0x182E0C730
	public static bool op_Inequality(InternedString a, Substring b) { }

	// RVA: 0x2E0C620 Offset: 0x2E0BA20 VA: 0x182E0C620
	public static Substring op_Implicit(string s) { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public int get_length() { }

	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_index() { }

	// RVA: 0x2E0C480 Offset: 0x2E0B880 VA: 0x182E0C480
	public char get_Item(int index) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
[Extension]
internal static class TypeHelpers // TypeDefIndex: 6815
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static TObject As<TObject>(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10F81C0 Offset: 0x10F75C0 VA: 0x1810F81C0
	|-TypeHelpers.As<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0D530 Offset: 0x2E0C930 VA: 0x182E0D530
	public static bool IsInt(TypeCode type) { }

	// RVA: 0x2E0D360 Offset: 0x2E0C760 VA: 0x182E0D360
	public static Type GetValueType(MemberInfo member) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x2E0CE90 Offset: 0x2E0C290 VA: 0x182E0CE90
	public static string GetNiceTypeName(Type type) { }

	// RVA: 0x2E0CA30 Offset: 0x2E0BE30 VA: 0x182E0CA30
	public static Type GetGenericTypeArgumentFromHierarchy(Type type, Type genericTypeDefinition, int argumentIndex) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class TypeTable.<>c // TypeDefIndex: 6816
{
	// Fields
	public static readonly TypeTable.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<InternedString, string> <>9__2_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x2E0E430 Offset: 0x2E0D830 VA: 0x182E0E430
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x2E0E390 Offset: 0x2E0D790 VA: 0x182E0E390
	internal string <get_names>b__2_0(InternedString x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Utilities
internal struct TypeTable // TypeDefIndex: 6817
{
	// Fields
	public Dictionary<InternedString, Type> table; // 0x0

	// Properties
	public IEnumerable<string> names { get; }
	public IEnumerable<InternedString> internedNames { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E0DB30 Offset: 0x2E0CF30 VA: 0x182E0DB30
	public IEnumerable<string> get_names() { }

	// RVA: 0x2E0DAE0 Offset: 0x2E0CEE0 VA: 0x182E0DAE0
	public IEnumerable<InternedString> get_internedNames() { }

	// RVA: 0x2E0D940 Offset: 0x2E0CD40 VA: 0x182E0D940
	public void Initialize() { }

	// RVA: 0x2E0D710 Offset: 0x2E0CB10 VA: 0x182E0D710
	public InternedString FindNameForType(Type type) { }

	// RVA: 0x2E0D580 Offset: 0x2E0C980 VA: 0x182E0D580
	public void AddTypeRegistration(string name, Type type) { }

	// RVA: 0x2E0D9C0 Offset: 0x2E0CDC0 VA: 0x182E0D9C0
	public Type LookupTypeRegistration(string name) { }
}

// Namespace: 
public enum AxisComposite.WhichSideWins // TypeDefIndex: 6818
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AxisComposite.WhichSideWins Neither = 0;
	public const AxisComposite.WhichSideWins Positive = 1;
	public const AxisComposite.WhichSideWins Negative = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayStringFormat("{negative}/{positive}")]
[DisplayName("Positive/Negative Binding")]
public class AxisComposite : InputBindingComposite<float> // TypeDefIndex: 6819
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int negative; // 0x10
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int positive; // 0x14
	[Tooltip("Value to return when the negative side is fully actuated.")]
	public float minValue; // 0x18
	[Tooltip("Value to return when the positive side is fully actuated.")]
	public float maxValue; // 0x1C
	[Tooltip("If both the positive and negative side are actuated, decides what value to return. 'Neither' (default) means that the resulting value is the midpoint between min and max. 'Positive' means that max will be returned. 'Negative' means that min will be returned.")]
	public AxisComposite.WhichSideWins whichSideWins; // 0x20

	// Properties
	public float midPoint { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2E041F0 Offset: 0x2E035F0 VA: 0x182E041F0
	public float get_midPoint() { }

	// RVA: 0x2E04050 Offset: 0x2E03450 VA: 0x182E04050 Slot: 10
	public override float ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E03FD0 Offset: 0x2E033D0 VA: 0x182E03FD0 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E041A0 Offset: 0x2E035A0 VA: 0x182E041A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DesignTimeVisible(False)]
[DisplayStringFormat("{modifier}+{button}")]
public class ButtonWithOneModifier : InputBindingComposite<float> // TypeDefIndex: 6820
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier; // 0x10
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int button; // 0x14
	public bool overrideModifiersNeedToBePressedFirst; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x2E043C0 Offset: 0x2E037C0 VA: 0x182E043C0 Slot: 10
	public override float ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E04350 Offset: 0x2E03750 VA: 0x182E04350
	private bool ModifierIsPressed(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2C35BC0 Offset: 0x2C34FC0 VA: 0x182C35BC0 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E042E0 Offset: 0x2E036E0 VA: 0x182E042E0 Slot: 9
	protected override void FinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E04470 Offset: 0x2E03870 VA: 0x182E04470
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayStringFormat("{modifier1}+{modifier2}+{button}")]
[DesignTimeVisible(False)]
public class ButtonWithTwoModifiers : InputBindingComposite<float> // TypeDefIndex: 6821
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier1; // 0x10
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier2; // 0x14
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int button; // 0x18
	public bool overrideModifiersNeedToBePressedFirst; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x2E045E0 Offset: 0x2E039E0 VA: 0x182E045E0 Slot: 10
	public override float ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E04520 Offset: 0x2E03920 VA: 0x182E04520
	private bool ModifiersArePressed(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2C35BC0 Offset: 0x2C34FC0 VA: 0x182C35BC0 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E044B0 Offset: 0x2E038B0 VA: 0x182E044B0 Slot: 9
	protected override void FinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E046C0 Offset: 0x2E03AC0 VA: 0x182E046C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayStringFormat("{modifier}+{binding}")]
[DisplayName("Binding With One Modifier")]
public class OneModifierComposite : InputBindingComposite // TypeDefIndex: 6822
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier; // 0x10
	[InputControl]
	public int binding; // 0x14
	public bool overrideModifiersNeedToBePressedFirst; // 0x18
	private int m_ValueSizeInBytes; // 0x1C
	private Type m_ValueType; // 0x20
	private bool m_BindingIsButton; // 0x28

	// Properties
	public override Type valueType { get; }
	public override int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0 Slot: 4
	public override Type get_valueType() { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710 Slot: 5
	public override int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2E078C0 Offset: 0x2E06CC0 VA: 0x182E078C0 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E07AB0 Offset: 0x2E06EB0 VA: 0x182E07AB0 Slot: 6
	public override void ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context, void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2E079F0 Offset: 0x2E06DF0 VA: 0x182E079F0
	private bool ModifierIsPressed(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E07950 Offset: 0x2E06D50 VA: 0x182E07950 Slot: 9
	protected override void FinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E07A60 Offset: 0x2E06E60 VA: 0x182E07A60 Slot: 7
	public override object ReadValueAsObject(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E07470 Offset: 0x2E06870 VA: 0x182E07470
	internal static void DetermineValueTypeAndSize(ref InputBindingCompositeContext context, int part, out Type valueType, out int valueSizeInBytes, out bool isButton) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayName("Binding With Two Modifiers")]
[DisplayStringFormat("{modifier1}+{modifier2}+{binding}")]
public class TwoModifiersComposite : InputBindingComposite // TypeDefIndex: 6823
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier1; // 0x10
	[InputControl(layout = "Button")]
	public int modifier2; // 0x14
	[InputControl]
	public int binding; // 0x18
	public bool overrideModifiersNeedToBePressedFirst; // 0x1C
	private int m_ValueSizeInBytes; // 0x20
	private Type m_ValueType; // 0x28
	private bool m_BindingIsButton; // 0x30

	// Properties
	public override Type valueType { get; }
	public override int valueSizeInBytes { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0 Slot: 4
	public override Type get_valueType() { }

	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0 Slot: 5
	public override int get_valueSizeInBytes() { }

	// RVA: 0x2E0C7B0 Offset: 0x2E0BBB0 VA: 0x182E0C7B0 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0C9C0 Offset: 0x2E0BDC0 VA: 0x182E0C9C0 Slot: 6
	public override void ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context, void* buffer, int bufferSize) { }

	// RVA: 0x2E0C8A0 Offset: 0x2E0BCA0 VA: 0x182E0C8A0
	private bool ModifiersArePressed(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0C800 Offset: 0x2E0BC00 VA: 0x182E0C800 Slot: 9
	protected override void FinishSetup(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0C960 Offset: 0x2E0BD60 VA: 0x182E0C960 Slot: 7
	public override object ReadValueAsObject(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum Vector2Composite.Mode // TypeDefIndex: 6824
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Vector2Composite.Mode Analog = 2;
	public const Vector2Composite.Mode DigitalNormalized = 0;
	public const Vector2Composite.Mode Digital = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayName("Up/Down/Left/Right Composite")]
[DisplayStringFormat("{up}/{left}/{down}/{right}")]
public class Vector2Composite : InputBindingComposite<Vector2> // TypeDefIndex: 6825
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int up; // 0x10
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int down; // 0x14
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int left; // 0x18
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int right; // 0x1C
	[Obsolete("Use Mode.DigitalNormalized with 'mode' instead")]
	public bool normalize; // 0x20
	public Vector2Composite.Mode mode; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x2E0E5C0 Offset: 0x2E0D9C0 VA: 0x182E0E5C0 Slot: 10
	public override Vector2 ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0E530 Offset: 0x2E0D930 VA: 0x182E0E530 Slot: 8
	public override float EvaluateMagnitude(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0E740 Offset: 0x2E0DB40 VA: 0x182E0E740
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum Vector3Composite.Mode // TypeDefIndex: 6826
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Vector3Composite.Mode Analog = 0;
	public const Vector3Composite.Mode DigitalNormalized = 1;
	public const Vector3Composite.Mode Digital = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.InputSystem.Composites
[DisplayStringFormat("{up}+{down}/{left}+{right}/{forward}+{backward}")]
[DisplayName("Up/Down/Left/Right/Forward/Backward Composite")]
public class Vector3Composite : InputBindingComposite<Vector3> // TypeDefIndex: 6827
{
	// Fields
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int up; // 0x10
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int down; // 0x14
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int left; // 0x18
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int right; // 0x1C
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int forward; // 0x20
	[InputControl(layout = "Axis")]
	public int backward; // 0x24
	public Vector3Composite.Mode mode; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x2E0E780 Offset: 0x2E0DB80 VA: 0x182E0E780 Slot: 10
	public override Vector3 ReadValue(ref InputBindingCompositeContext context) { }

	// RVA: 0x2E0EAC0 Offset: 0x2E0DEC0 VA: 0x182E0EAC0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 // TypeDefIndex: 6828
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 // TypeDefIndex: 6829
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=82 // TypeDefIndex: 6830
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=104 // TypeDefIndex: 6831
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=234 // TypeDefIndex: 6832
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=385 // TypeDefIndex: 6833
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=460 // TypeDefIndex: 6834
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=954 // TypeDefIndex: 6835
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=976 // TypeDefIndex: 6836
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1575 // TypeDefIndex: 6837
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=4123 // TypeDefIndex: 6838
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 6839
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=1575 20D6FD557BDCEEB113CF0C3EFEF501EB9D7AC4BA787A6A8C0EE057D8A217C869 /*Metadata offset 0xCE9CB8*/; // 0x0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=4123 58A196D2285D554EBF278B03564263106E9183F3D8B1D0B9D7DBFE1A8B9A9C72 /*Metadata offset 0xCEA2E0*/; // 0x627
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=234 754FF720715FE60E11AD0300104CDEEB8E30183CF25B417CB06EEF78356058EB /*Metadata offset 0xCEB300*/; // 0x1642
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=20 7BD1B2B340030CA32C0F7873A8B4949D42124F6206A455BA2860B27C103E8261 /*Metadata offset 0xCEB3F0*/; // 0x172C
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=976 874A158EE5E9824634584F1FFF431FA5FC62C2D71CA9FCDCAA012D8A6A926392 /*Metadata offset 0xCEB408*/; // 0x1740
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=460 A9936AC77D07F78E7B0473F80D59F6E15FD898CEF491CA47D4EB1BA2AA6A4E66 /*Metadata offset 0xCEB7E0*/; // 0x1B10
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=954 BF56B350EBBD93360C17FF824F97B68FF8CFA9A0B0792A2A46455A3B491AC61D /*Metadata offset 0xCEB9B0*/; // 0x1CDC
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=82 CC00D156CA5C1F53D14F959A954A4BA074B273397E1D6B86B1157C754CE3A81B /*Metadata offset 0xCEBD70*/; // 0x2096
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=24 EEAB0A49E323B940CB01CCD3E80D47F1566617F04466CD5D6190ACDBC495CB2A /*Metadata offset 0xCEBDC8*/; // 0x20E8
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=385 FEBFC0D421348681767929C155B67FD891786F35D745C0606F2310E6D3186A8E /*Metadata offset 0xCEBDE8*/; // 0x2100
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=104 FFCB0A1E90587D61767DBCE765CBEC8743DC4A67B865900B464ED065E4625BD5 /*Metadata offset 0xCEBF70*/; // 0x2281
}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 6840
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <>f__AnonymousType0<<SegmentId>j__TPar> // TypeDefIndex: 6841
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly <SegmentId>j__TPar <SegmentId>i__Field; // 0x0

	// Properties
	public <SegmentId>j__TPar SegmentId { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public <SegmentId>j__TPar 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	|-<>f__AnonymousType0<object>.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(<SegmentId>j__TPar SegmentId) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	|-<>f__AnonymousType0<object>..ctor
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1213760 Offset: 0x1212B60 VA: 0x181213760
	|-<>f__AnonymousType0<object>.Equals
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1213810 Offset: 0x1212C10 VA: 0x181213810
	|-<>f__AnonymousType0<object>.GetHashCode
	*/

	[DebuggerHidden]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1213860 Offset: 0x1212C60 VA: 0x181213860
	|-<>f__AnonymousType0<object>.ToString
	*/
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 6842
{
	// Fields
	private static byte[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	private static int[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8
	private static int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	public static readonly bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x371B500 Offset: 0x371A900 VA: 0x18371B500
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371BD70 Offset: 0x371B170 VA: 0x18371BD70
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371C5E0 Offset: 0x371B9E0 VA: 0x18371C5E0
	public static byte[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371B7D0 Offset: 0x371ABD0 VA: 0x18371B7D0
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	// RVA: 0x371BFB0 Offset: 0x371B3B0 VA: 0x18371BFB0
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371B350 Offset: 0x371A750 VA: 0x18371B350
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371C280 Offset: 0x371B680 VA: 0x18371C280
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371B470 Offset: 0x371A870 VA: 0x18371B470
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371BCE0 Offset: 0x371B0E0 VA: 0x18371BCE0
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x371B3E0 Offset: 0x371A7E0 VA: 0x18371B3E0
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371C4C0 Offset: 0x371B8C0 VA: 0x18371C4C0
	public static byte[] 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371BF20 Offset: 0x371B320 VA: 0x18371BF20
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371C790 Offset: 0x371BB90 VA: 0x18371C790
	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x371B740 Offset: 0x371AB40 VA: 0x18371B740
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371C310 Offset: 0x371B710 VA: 0x18371C310
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371BE90 Offset: 0x371B290 VA: 0x18371BE90
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x371C160 Offset: 0x371B560 VA: 0x18371C160
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public static byte[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public static byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	private static void .cctor() { }

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	public static byte[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371C040 Offset: 0x371B440 VA: 0x18371C040
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public static byte[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371BE00 Offset: 0x371B200 VA: 0x18371BE00
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371B980 Offset: 0x371AD80 VA: 0x18371B980
	public static byte[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public static byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371C820 Offset: 0x371BC20 VA: 0x18371C820
	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371C1F0 Offset: 0x371B5F0 VA: 0x18371C1F0
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371C430 Offset: 0x371B830 VA: 0x18371C430
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371B590 Offset: 0x371A990 VA: 0x18371B590
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371C700 Offset: 0x371BB00 VA: 0x18371C700
	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 6843
{
	// Fields
	private static byte[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	private static int[] 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8
	private static int 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	public static readonly bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x14

	// Methods

	// RVA: 0x372C080 Offset: 0x372B480 VA: 0x18372C080
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x372B270 Offset: 0x372A670 VA: 0x18372B270
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372B930 Offset: 0x372AD30 VA: 0x18372B930
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372BD20 Offset: 0x372B120 VA: 0x18372BD20
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372BED0 Offset: 0x372B2D0 VA: 0x18372BED0
	public static byte[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372B5D0 Offset: 0x372A9D0 VA: 0x18372B5D0
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372BE40 Offset: 0x372B240 VA: 0x18372BE40
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372B540 Offset: 0x372A940 VA: 0x18372B540
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372BFF0 Offset: 0x372B3F0 VA: 0x18372BFF0
	public static byte[] 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372BC90 Offset: 0x372B090 VA: 0x18372BC90
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372BA50 Offset: 0x372AE50 VA: 0x18372BA50
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x372B420 Offset: 0x372A820 VA: 0x18372B420
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372B660 Offset: 0x372AA60 VA: 0x18372B660
	public static byte[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372BC00 Offset: 0x372B000 VA: 0x18372BC00
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x372BAE0 Offset: 0x372AEE0 VA: 0x18372BAE0
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372B8A0 Offset: 0x372ACA0 VA: 0x18372B8A0
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372BB70 Offset: 0x372AF70 VA: 0x18372BB70
	public static byte[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372B300 Offset: 0x372A700 VA: 0x18372B300
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372B390 Offset: 0x372A790 VA: 0x18372B390
	public static byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372B9C0 Offset: 0x372ADC0 VA: 0x18372B9C0
	public static byte[] 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x372B810 Offset: 0x372AC10 VA: 0x18372B810
	public static byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372BF60 Offset: 0x372B360 VA: 0x18372BF60
	public static byte[] 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372B4B0 Offset: 0x372A8B0 VA: 0x18372B4B0
	public static byte[] 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372B780 Offset: 0x372AB80 VA: 0x18372B780
	public static byte[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x372BDB0 Offset: 0x372B1B0 VA: 0x18372BDB0
	public static byte[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372B6F0 Offset: 0x372AAF0 VA: 0x18372B6F0
	public static byte[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BattleManager.<>c // TypeDefIndex: 6844
{
	// Fields
	public static readonly BattleManager.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<Region, int> <>9__50_0; // 0x8
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__71_0; // 0x10
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__72_0; // 0x18
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__73_0; // 0x20
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__76_0; // 0x28
	public static Func<NetPlayerData, bool> <>9__77_0; // 0x30
	public static Func<KeyValuePair<Guid, UdpSession>, UdpSession> <>9__90_2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x372D910 Offset: 0x372CD10 VA: 0x18372D910
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x372D830 Offset: 0x372CC30 VA: 0x18372D830
	internal int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(Region x) { }

	// RVA: 0x372D7C0 Offset: 0x372CBC0 VA: 0x18372D7C0
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x372D700 Offset: 0x372CB00 VA: 0x18372D700
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x372D760 Offset: 0x372CB60 VA: 0x18372D760
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x372D850 Offset: 0x372CC50 VA: 0x18372D850
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x372D8B0 Offset: 0x372CCB0 VA: 0x18372D8B0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(NetPlayerData x) { }

	// RVA: 0x372D6C0 Offset: 0x372CAC0 VA: 0x18372D6C0
	internal UdpSession 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(KeyValuePair<Guid, UdpSession> s) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6845
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x18
	private int <attempt>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private TaskAwaiter<IPAddress[]> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3728900 Offset: 0x3727D00 VA: 0x183728900 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleManager.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 6846
{
	// Fields
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public RegionPinger regionPingEu; // 0x18
	public RegionPinger regionPingUs; // 0x20
	public RegionPinger regionPingAsia; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x372A3A0 Offset: 0x37297A0 VA: 0x18372A3A0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Region regionResult) { }

	// RVA: 0x372A3D0 Offset: 0x37297D0 VA: 0x18372A3D0
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Region regionResult) { }

	// RVA: 0x372A460 Offset: 0x3729860 VA: 0x18372A460
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Region regionResult) { }

	// RVA: 0x372A440 Offset: 0x3729840 VA: 0x18372A440
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372A400 Offset: 0x3729800 VA: 0x18372A400
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x372A420 Offset: 0x3729820 VA: 0x18372A420
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6847
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3722E50 Offset: 0x3722250 VA: 0x183722E50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
private struct BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.<<SceneLoadLocalBegin>g__CacheLeaguePosition|0>d : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6848
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x372D250 Offset: 0x372C650 VA: 0x18372D250 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6849
{
	// Fields
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 matchCreationData; // 0x10
	public BattleManager <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.<<SceneLoadLocalBegin>g__CacheLeaguePosition|0>d))]
	// RVA: 0x3729720 Offset: 0x3728B20 VA: 0x183729720
	internal UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6850
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public ushort value; // 0x18
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x1C
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x140

	// Methods

	// RVA: 0x3723500 Offset: 0x3722900 VA: 0x183723500 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6851
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private int <place>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x371DD00 Offset: 0x371D100 VA: 0x18371DD00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6852
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private int <place>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3726890 Offset: 0x3725C90 VA: 0x183726890 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6853
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private int <place>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37297E0 Offset: 0x3728BE0 VA: 0x1837297E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6854
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3721200 Offset: 0x3720600 VA: 0x183721200 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6855
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3722730 Offset: 0x3721B30 VA: 0x183722730 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6856
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private int <place>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37243F0 Offset: 0x37237F0 VA: 0x1837243F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6857
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public NetPlayerData myPlayer; // 0x18
	public MatchInfo matchInfo; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x371D4D0 Offset: 0x371C8D0 VA: 0x18371D4D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6858
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 creationData; // 0x20
	public string sessionId; // 0x28
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 <token>5__2; // 0x30
	private int <attemptRequestServer>5__3; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x50
	[TupleElementNames(new[] { "sessionId", "errorCode" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> <>u__3; // 0x60
	private int <attemptDirectJoin>5__4; // 0x80
	private UniTask.Awaiter<UdpSessionError> <>u__4; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x372C1A0 Offset: 0x372B5A0 VA: 0x18372C1A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6859
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 creationData; // 0x20
	public string sessionId; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3727450 Offset: 0x3726850 VA: 0x183727450 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6860
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public string sessionId; // 0x18
	private int <attemptDirectJoin>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<UdpSessionError> <>u__3; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3723970 Offset: 0x3722D70 VA: 0x183723970 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6861
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 creationData; // 0x20
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 playerConnectData; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3725EC0 Offset: 0x37252C0 VA: 0x183725EC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6862
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x10
	public MatchInfo forceMatch; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 matchMode; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague; // 0x24
	public int connectAttempt; // 0x28
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 <offlineGameCreationData>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<UdpSessionError> <>u__3; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x372A490 Offset: 0x3729890 VA: 0x18372A490 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6863
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x10
	public int connectAttempt; // 0x18
	public BattleManager <>4__this; // 0x20
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 offlineGameCreationData; // 0x28
	public UdpSessionError reasonError; // 0x30
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague; // 0x34
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 searchMatchMode; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40
	private string <sessionId>5__2; // 0x50
	[TupleElementNames(new[] { "sessionId", "errorCode" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> <>u__2; // 0x58
	private UniTask.Awaiter<UdpSessionError> <>u__3; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x3721910 Offset: 0x3720D10 VA: 0x183721910 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 6864
{
	// Fields
	[TupleElementNames(new[] { "Session", "ErrorReson" })]
	public Nullable<ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError>> responseConnect; // 0x10
	public BattleManager <>4__this; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x371CFE0 Offset: 0x371C3E0 VA: 0x18371CFE0
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError> tuple) { }

	// RVA: 0x371D440 Offset: 0x371C840 VA: 0x18371D440
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(KeyValuePair<Guid, UdpSession> p) { }

	// RVA: 0x371D070 Offset: 0x371C470 VA: 0x18371D070
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(UdpSession session) { }

	// RVA: 0x371D490 Offset: 0x371C890 VA: 0x18371D490
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6865
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<UdpSessionError> <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x20
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x28
	private BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private int <attempts>5__2; // 0x38
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3727F80 Offset: 0x3727380 VA: 0x183727F80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37288B0 Offset: 0x3727CB0 VA: 0x1837288B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 6866
{
	// Fields
	public string sessionId; // 0x10
	[TupleElementNames(new[] { "Session", "ErrorReson" })]
	public Nullable<ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError>> responseConnect; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37225F0 Offset: 0x37219F0 VA: 0x1837225F0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(KeyValuePair<Guid, UdpSession> x) { }

	// RVA: 0x3722660 Offset: 0x3721A60 VA: 0x183722660
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError> tuple) { }

	// RVA: 0x37226F0 Offset: 0x3721AF0 VA: 0x1837226F0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6867
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<UdpSessionError> <>t__builder; // 0x8
	public string sessionId; // 0x20
	private BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x30
	public BattleManager <>4__this; // 0x38
	private UdpSession <session>5__2; // 0x40
	private int <attempts>5__3; // 0x48
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x50
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x37254D0 Offset: 0x37248D0 VA: 0x1837254D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3725E70 Offset: 0x3725270 VA: 0x183725E70 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class BattleManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 6868
{
	// Fields
	[TupleElementNames(new[] { "Session", "ErrorReson" })]
	public Nullable<ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError>> responseConnect; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3726800 Offset: 0x3725C00 VA: 0x183726800
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError> tuple) { }

	// RVA: 0x37267C0 Offset: 0x3725BC0 VA: 0x1837267C0
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6869
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<UdpSessionError> <>t__builder; // 0x8
	public string sessionId; // 0x20
	public BattleManager <>4__this; // 0x28
	public IProtocolToken connectToken; // 0x30
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x38
	private BattleManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x371CA60 Offset: 0x371BE60 VA: 0x18371CA60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x371CF90 Offset: 0x371C390 VA: 0x18371CF90 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BattleManager.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6870
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "sessionId", "errorCode" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> <>t__builder; // 0x8
	public BattleManager <>4__this; // 0x28
	public EntityType matchId; // 0x30
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 platform; // 0x34
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 matchLeague; // 0x38
	public bool isCustomGame; // 0x3C
	public string sessionId; // 0x40
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x48
	[TupleElementNames(new[] { "sessionId", "errorCode" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3724FB0 Offset: 0x37243B0 VA: 0x183724FB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3725480 Offset: 0x3724880 VA: 0x183725480 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client
public class BattleManager : GlobalEventListener // TypeDefIndex: 6871
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<PhotonRegion.Regions> OnRegionChange; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "session", "errorReson" })]
	private readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<UdpSession, UdpSessionError>> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x30
	private BaseGameModeSystem 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x38
	private IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x40
	private 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x48
	private Nullable<bool> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x58
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x60
	private string 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x68
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	private Region 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x78
	private Region 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x80
	private Region 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x88
	private float 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x90
	private Nullable<PhotonRegion.Regions> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x94
	[CompilerGenerated]
	private bool <㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x9C
	[CompilerGenerated]
	private float <㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0xA0
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0xA8
	[CompilerGenerated]
	private int <㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0xB0
	public MatchInfo CurrentSearchMatch; // 0xB8
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 CurrentSearchMatchMode; // 0xC0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 CurrentSearchMatchLeague; // 0xC4
	public bool IsForceSearchMatchId; // 0xC8
	private CancellationTokenSource 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0xD0

	// Properties
	public PhotonRegion.Regions 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public float 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public BaseGameModeSystem 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public IBaseGameModeState 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3718760 Offset: 0x3717B60 VA: 0x183718760
	public int 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(PhotonRegion.Regions 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37175E0 Offset: 0x37169E0 VA: 0x1837175E0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3718090 Offset: 0x3717490 VA: 0x183718090
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3716940 Offset: 0x3715D40 VA: 0x183716940
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x848B80 Offset: 0x847F80 VA: 0x180848B80
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37180D0 Offset: 0x37174D0 VA: 0x1837180D0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3713D00 Offset: 0x3713100 VA: 0x183713D00 Slot: 13
	public override void BoltStartDone() { }

	// RVA: 0x3715630 Offset: 0x3714A30 VA: 0x183715630 Slot: 46
	public override void OnEvent(BattleHighlightGlobalEvent 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3716480 Offset: 0x3715880 VA: 0x183716480
	public UniTask StartPublicCustomGame(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3717E50 Offset: 0x3717250 VA: 0x183717E50
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F7E0 Offset: 0x86EBE0 VA: 0x18086F7E0
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 get_ProfileBeforeMatch() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x3716E30 Offset: 0x3716230 VA: 0x183716E30
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3718F50 Offset: 0x3718350 VA: 0x183718F50
	public bool get_IsBoltStarted() { }

	// RVA: 0x3716DD0 Offset: 0x37161D0 VA: 0x183716DD0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37181B0 Offset: 0x37175B0 VA: 0x1837181B0
	public UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4F20 Offset: 0x30B4320 VA: 0x1830B4F20
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3715CF0 Offset: 0x37150F0 VA: 0x183715CF0 Slot: 20
	public override void SceneLoadLocalDone(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3718B40 Offset: 0x3717F40 VA: 0x183718B40
	private UniTask<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B80 Offset: 0x847F80 VA: 0x180848B80
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37179E0 Offset: 0x3716DE0 VA: 0x1837179E0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, UdpSessionError 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3717900 Offset: 0x3716D00 VA: 0x183717900
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37173F0 Offset: 0x37167F0 VA: 0x1837173F0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37142A0 Offset: 0x37136A0 VA: 0x1837142A0 Slot: 27
	public override void Disconnected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x848B80 Offset: 0x847F80 VA: 0x180848B80
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x848AA0 Offset: 0x847EA0 VA: 0x180848AA0
	public int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3718960 Offset: 0x3717D60 VA: 0x183718960
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3713DA0 Offset: 0x37131A0 VA: 0x183713DA0 Slot: 14
	public override void BoltStartFailed(UdpConnectionDisconnectReason 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3718C80 Offset: 0x3718080 VA: 0x183718C80
	private void Update() { }

	// RVA: 0x3717810 Offset: 0x3716C10 VA: 0x183717810
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(PhotonRegion.Regions 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3718390 Offset: 0x3717790 VA: 0x183718390
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚, UdpSessionError 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3713AF0 Offset: 0x3712EF0 VA: 0x183713AF0 Slot: 12
	public override void BoltStartBegin() { }

	// RVA: 0x3718720 Offset: 0x3717B20 VA: 0x183718720
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public BaseGameModeSystem get_GameModeSystem() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37172B0 Offset: 0x37166B0 VA: 0x1837172B0
	private UniTask<UdpSessionError> 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, IProtocolToken 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3716A40 Offset: 0x3715E40 VA: 0x183716A40
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PhotonRegion.Regions 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3716F10 Offset: 0x3716310 VA: 0x183716F10
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3717180 Offset: 0x3716580 VA: 0x183717180
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3718D60 Offset: 0x3718160 VA: 0x183718D60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x37143C0 Offset: 0x37137C0 VA: 0x1837143C0 Slot: 30
	public override void EntityAttached(BoltEntity 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public BaseGameModeSystem 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3714180 Offset: 0x3713580 VA: 0x183714180 Slot: 22
	public override void Connected(BoltConnection 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3716B30 Offset: 0x3715F30 VA: 0x183716B30
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3716D90 Offset: 0x3716190 VA: 0x183716D90
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3714C10 Offset: 0x3714010 VA: 0x183714C10
	public void Leave() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x289E280 Offset: 0x289D680 VA: 0x18289E280
	public bool get_IsSearchSession() { }

	// RVA: 0x3718FB0 Offset: 0x37183B0 VA: 0x183718FB0
	public bool get_IsInBattle() { }

	// RVA: 0x289E280 Offset: 0x289D680 VA: 0x18289E280
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3714CA0 Offset: 0x37140A0 VA: 0x183714CA0 Slot: 45
	public override void OnEvent(MakeDamageGlobalEvent 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37187B0 Offset: 0x3717BB0 VA: 0x1837187B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37174D0 Offset: 0x37168D0 VA: 0x1837174D0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3718F10 Offset: 0x3718310 VA: 0x183718F10
	public bool get_InitializedBestRegion() { }

	// RVA: 0x86F800 Offset: 0x86EC00 VA: 0x18086F800
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3713A70 Offset: 0x3712E70 VA: 0x183713A70 Slot: 11
	public override void BoltShutdownBegin(AddCallback 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙, UdpConnectionDisconnectReason 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37177D0 Offset: 0x3716BD0 VA: 0x1837177D0
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3718A30 Offset: 0x3717E30 VA: 0x183718A30
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3717BE0 Offset: 0x3716FE0 VA: 0x183717BE0
	private UniTask<UdpSessionError> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3716380 Offset: 0x3715780 VA: 0x183716380
	public UniTask StartOnlineMatch(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3718880 Offset: 0x3717C80 VA: 0x183718880
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37190E0 Offset: 0x37184E0 VA: 0x1837190E0
	public PhotonRegion.Regions get_Region() { }

	// RVA: 0x3714470 Offset: 0x3713870 VA: 0x183714470 Slot: 31
	public override void EntityDetached(BoltEntity 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3717D30 Offset: 0x3717130 VA: 0x183717D30
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3719050 Offset: 0x3718450 VA: 0x183719050
	public bool get_IsSessionConnected() { }

	// RVA: 0x3715F10 Offset: 0x3715310 VA: 0x183715F10 Slot: 37
	public override void SessionConnectFailed(UdpSession 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚, UdpSessionError 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3718270 Offset: 0x3717670 VA: 0x183718270
	private UniTask<UdpSessionError> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37166A0 Offset: 0x3715AA0 VA: 0x1837166A0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3714B10 Offset: 0x3713F10 VA: 0x183714B10
	public int GetRegionPing(PhotonRegion.Regions 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3716050 Offset: 0x3715450 VA: 0x183716050 Slot: 36
	public override void SessionConnected(UdpSession 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3717700 Offset: 0x3716B00 VA: 0x183717700
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3718030 Offset: 0x3717430 VA: 0x183718030
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3714C70 Offset: 0x3714070 VA: 0x183714C70
	private void OnDestroy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848AA0 Offset: 0x847EA0 VA: 0x180848AA0
	public int get_LeaguePositionBeforeMatch() { }

	// RVA: 0x3714530 Offset: 0x3713930 VA: 0x183714530
	public static 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 ExtractPlayerConnectData() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 10
	public override bool PersistBetweenStartupAndShutdown() { }

	// RVA: 0x246C5D0 Offset: 0x246B9D0 VA: 0x18246C5D0
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 get_BattleResults() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3718670 Offset: 0x3717A70 VA: 0x183718670
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3716780 Offset: 0x3715B80 VA: 0x183716780
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86F800 Offset: 0x86EC00 VA: 0x18086F800
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3718DF0 Offset: 0x37181F0 VA: 0x183718DF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3717B00 Offset: 0x3716F00 VA: 0x183717B00
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3716280 Offset: 0x3715680 VA: 0x183716280
	public UniTask StartOfflineMatch(㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3715E50 Offset: 0x3715250 VA: 0x183715E50
	public UniTaskVoid SearchMatchSessionById(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37184B0 Offset: 0x37178B0 VA: 0x1837184B0
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3717490 Offset: 0x3716890 VA: 0x183717490
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B10 Offset: 0x847F10 VA: 0x180848B10
	public float get_SearchSessionTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37175A0 Offset: 0x37169A0 VA: 0x1837175A0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3714040 Offset: 0x3713440 VA: 0x183714040 Slot: 24
	public override void ConnectRequest(UdpEndPoint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3714E90 Offset: 0x3714290 VA: 0x183714E90 Slot: 47
	public override void OnEvent(MatchFinishGlobalEvent 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3714B50 Offset: 0x3713F50 VA: 0x183714B50
	public UniTask InitializeBestRegion() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37165B0 Offset: 0x37159B0 VA: 0x1837165B0
	public UniTaskVoid StartSearchMatch(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = 0, MatchInfo 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3718E80 Offset: 0x3718280 VA: 0x183718E80
	public IBaseGameModeState get_GameModeState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C30 Offset: 0x848030 VA: 0x180848C30
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3713E80 Offset: 0x3713280 VA: 0x183713E80
	public void ChangeRegion(PhotonRegion.Regions 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3718590 Offset: 0x3717990 VA: 0x183718590
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3717F70 Offset: 0x3717370 VA: 0x183717F70
	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3718A70 Offset: 0x3717E70 VA: 0x183718A70
	private UniTaskVoid 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3715A20 Offset: 0x3714E20 VA: 0x183715A20 Slot: 19
	public override void SceneLoadLocalBegin(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, IProtocolToken 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(BattleManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3716860 Offset: 0x3715C60 VA: 0x183716860
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(NetPlayerData 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙, MatchInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GameClient.<>c // TypeDefIndex: 6872
{
	// Fields
	public static readonly GameClient.<>c <>9; // 0x0
	public static Application.LowMemoryCallback <>9__81_0; // 0x8
	public static Action <>9__85_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x372D990 Offset: 0x372CD90 VA: 0x18372D990
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x372D820 Offset: 0x372CC20 VA: 0x18372D820
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x372D650 Offset: 0x372CA50 VA: 0x18372D650
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6873
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public GameClient <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x371E8C0 Offset: 0x371DCC0 VA: 0x18371E8C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6874
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 loginType; // 0x18
	public bool createAccount; // 0x1C
	public bool dropEvent; // 0x1D
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<UserAccountInfo> <>u__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__3; // 0x48
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabError" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, PlayFabError>> <>u__4; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x371FE30 Offset: 0x371F230 VA: 0x18371FE30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6875
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Func<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, UniTask<bool>> confirmFunc; // 0x18
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <serverProfile>5__2; // 0x20
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x48
	private UniTask.Awaiter <>u__3; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x374E600 Offset: 0x374DA00 VA: 0x18374E600 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6876
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3752100 Offset: 0x3751500 VA: 0x183752100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6877
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x374C180 Offset: 0x374B580 VA: 0x18374C180 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GameClient.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6878
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x37491A0 Offset: 0x37485A0 VA: 0x1837491A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client
public sealed class GameClient : Game // TypeDefIndex: 6879
{
	// Fields
	private static GameClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x0
	private static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x8
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x60
	private 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x68
	private 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x78
	private 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x80
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x88
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	private 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x98
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xA0
	private BattleManager 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0xA8
	private 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0xB0
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xB8
	private SteamManager 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0xC0
	public static bool IsInitialized; // 0x9
	public static int DebugUtcOffset; // 0xC
	[CompilerGenerated]
	private static 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 <㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private static string <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private static bool <㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x24
	[CompilerGenerated]
	private static bool <㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x28
	private Stopwatch 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0xC8
	private float 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xD0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0xD4

	// Properties
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; set; }
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public static DateTime 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static TimeSpan 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public static DateTime 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public static 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public static 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public static 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public static 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public static 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public static 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public static BattleManager 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public static 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static SteamManager 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public static 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public static string 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	protected override string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x371A070 Offset: 0x3719470 VA: 0x18371A070
	public static void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3719BC0 Offset: 0x3718FC0 VA: 0x183719BC0
	internal static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x371AC30 Offset: 0x371A030 VA: 0x18371AC30
	public static 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 get_GoogleIntegrityManager() { }

	// RVA: 0x371AEF0 Offset: 0x371A2F0 VA: 0x18371AEF0
	public static 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 get_RateAppManager() { }

	// RVA: 0x3719E70 Offset: 0x3719270 VA: 0x183719E70
	public static UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Func<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, UniTask<bool>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371B170 Offset: 0x371A570 VA: 0x18371B170
	public static void set_EditorPlayFabConnectType(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3719B10 Offset: 0x3718F10 VA: 0x183719B10
	public static DateTime 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371A0B0 Offset: 0x37194B0 VA: 0x18371A0B0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x11112C0 Offset: 0x11106C0 VA: 0x1811112C0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_Platform() { }

	// RVA: 0x371B080 Offset: 0x371A480 VA: 0x18371B080
	public static DateTime get_UtcNow() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37198E0 Offset: 0x3718CE0 VA: 0x1837198E0
	public static UniTask SaveProfileToPlayfab() { }

	// RVA: 0x371AA50 Offset: 0x3719E50 VA: 0x18371AA50
	public static DateTime get_DateTimeNow() { }

	// RVA: 0x37199F0 Offset: 0x3718DF0 VA: 0x1837199F0
	public static DateTime 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371ABA0 Offset: 0x3719FA0 VA: 0x18371ABA0
	public static bool get_EditorPlayFabReadOnlyMode() { }

	// RVA: 0x371AD80 Offset: 0x371A180 VA: 0x18371AD80
	public static bool get_IsOnline() { }

	// RVA: 0x3719CB0 Offset: 0x37190B0 VA: 0x183719CB0
	internal static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Action 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚, bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x371AA00 Offset: 0x3719E00 VA: 0x18371AA00
	public static BattleManager get_BattleManager() { }

	// RVA: 0x37198B0 Offset: 0x3718CB0 VA: 0x1837198B0 Slot: 8
	protected override void OnApplicationQuit() { }

	// RVA: 0x3719F90 Offset: 0x3719390 VA: 0x183719F90
	public static void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371B1B0 Offset: 0x371A5B0 VA: 0x18371B1B0
	public static void set_EditorPlayFabDeviceId(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x371A2B0 Offset: 0x37196B0 VA: 0x18371A2B0
	public static 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371A140 Offset: 0x3719540 VA: 0x18371A140
	public static bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x371A1A0 Offset: 0x37195A0 VA: 0x18371A1A0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371AFE0 Offset: 0x371A3E0 VA: 0x18371AFE0
	public static TimeSpan get_UtcNowTimeSpan() { }

	// RVA: 0x371A4B0 Offset: 0x37198B0 VA: 0x18371A4B0
	public static 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371B130 Offset: 0x371A530 VA: 0x18371B130
	public static void set_EditorPlatform(㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x371AE00 Offset: 0x371A200 VA: 0x18371AE00
	public static 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 get_PlayFabManager() { }

	// RVA: 0x371A590 Offset: 0x3719990 VA: 0x18371A590
	private static UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371A470 Offset: 0x3719870 VA: 0x18371A470
	public static void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x371AE50 Offset: 0x371A250 VA: 0x18371AE50
	public static 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 get_ProfileApi() { }

	// RVA: 0x371AF40 Offset: 0x371A340 VA: 0x18371AF40
	public static SteamManager get_SteamManager() { }

	// RVA: 0x371A260 Offset: 0x3719660 VA: 0x18371A260
	public static 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3719F40 Offset: 0x3719340 VA: 0x183719F40
	public static 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37194D0 Offset: 0x37188D0 VA: 0x1837194D0
	public static void ClearGameProfile() { }

	// RVA: 0x37198B0 Offset: 0x3718CB0 VA: 0x1837198B0 Slot: 15
	protected override void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x37199B0 Offset: 0x3718DB0 VA: 0x1837199B0
	private static void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3719DA0 Offset: 0x37191A0 VA: 0x183719DA0
	public static UniTask 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(Func<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, UniTask<bool>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3719970 Offset: 0x3718D70 VA: 0x183719970
	public static void StartUpdate() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371AB60 Offset: 0x3719F60 VA: 0x18371AB60
	public static string get_EditorPlayFabDeviceId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371B210 Offset: 0x371A610 VA: 0x18371B210
	public static void set_EditorPlayFabReadOnlyMode(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371A100 Offset: 0x3719500 VA: 0x18371A100
	private static void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3719610 Offset: 0x3718A10 VA: 0x183719610 Slot: 26
	public override UniTask Initialize() { }

	// RVA: 0x37192A0 Offset: 0x37186A0 VA: 0x1837192A0 Slot: 27
	protected override void Awake() { }

	// RVA: 0x371A180 Offset: 0x3719580 VA: 0x18371A180 Slot: 18
	protected override string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x371ABE0 Offset: 0x3719FE0 VA: 0x18371ABE0
	public static 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 get_GameChatManager() { }

	// RVA: 0x371AD10 Offset: 0x371A110 VA: 0x18371AD10
	public static bool get_IsHackerDetected() { }

	// RVA: 0x371A630 Offset: 0x3719A30 VA: 0x18371A630
	private void Update() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37196E0 Offset: 0x3718AE0 VA: 0x1837196E0
	public static UniTask LoginAndSyncPlayFabAccount(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 0, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False, bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x371A9B0 Offset: 0x3719DB0 VA: 0x18371A9B0
	public static 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 get_AuthManager() { }

	// RVA: 0x3719AA0 Offset: 0x3718EA0 VA: 0x183719AA0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x371AEA0 Offset: 0x371A2A0 VA: 0x18371AEA0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 get_ProfileCache() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371AAE0 Offset: 0x3719EE0 VA: 0x18371AAE0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 get_EditorPlatform() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371ACD0 Offset: 0x371A0D0 VA: 0x18371ACD0
	public static bool get_IsAccountLoginAndSync() { }

	// RVA: 0x371A960 Offset: 0x3719D60 VA: 0x18371A960
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x371AB20 Offset: 0x3719F20 VA: 0x18371AB20
	public static 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 get_EditorPlayFabConnectType() { }

	// RVA: 0x371A340 Offset: 0x3719740 VA: 0x18371A340
	public static TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x371B250 Offset: 0x371A650 VA: 0x18371B250
	public static void set_IsHackerDetected(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x371ADB0 Offset: 0x371A1B0 VA: 0x18371ADB0
	public static 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 get_ObserversManager() { }

	// RVA: 0x371AC80 Offset: 0x371A080 VA: 0x18371AC80
	public static 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 get_IapManager() { }

	// RVA: 0x371A500 Offset: 0x3719900 VA: 0x18371A500
	public static void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x371AF90 Offset: 0x371A390 VA: 0x18371AF90
	public static 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 get_UpdateManager() { }

	// RVA: 0x371A300 Offset: 0x3719700 VA: 0x18371A300
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371ADA0 Offset: 0x371A1A0 VA: 0x18371ADA0
	public static bool get_IsRealUtcTime() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3719FD0 Offset: 0x37193D0 VA: 0x183719FD0
	private static UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x371A540 Offset: 0x3719940 VA: 0x18371A540
	public static BattleManager 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x371A210 Offset: 0x3719610 VA: 0x18371A210
	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(GameClient.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37197E0 Offset: 0x3718BE0 VA: 0x1837197E0
	public static UniTask MergeProfileFromPlayFab(Func<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙, UniTask<bool>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x36713B0 Offset: 0x36707B0 VA: 0x1836713B0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 6880
{
	// Fields
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x10
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x20
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x28
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚; // 0x30
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x38
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<string, IProtocolToken>> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x40
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<string, IProtocolToken>> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x48
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "product" })]
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<bool, Product>> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x50
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x58
	[TupleElementNames(new[] { "weaponId", "level" })]
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<EntityType, byte>> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚; // 0x60
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x68
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<byte> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x70
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<byte> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x78
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x80
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚, bool>> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x88
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x90
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x98
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0xA0
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0xA8
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0xB0
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<EntityType> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0xB8

	// Methods

	// RVA: 0x37331A0 Offset: 0x37325A0 VA: 0x1837331A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 6881
{
	// Fields
	public readonly 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	public readonly 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public readonly List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x374AA70 Offset: 0x3749E70 VA: 0x18374AA70
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AA70 Offset: 0x3749E70 VA: 0x18374AA70
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AA70 Offset: 0x3749E70 VA: 0x18374AA70
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AA70 Offset: 0x3749E70 VA: 0x18374AA70
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AAA0 Offset: 0x3749EA0 VA: 0x18374AAA0
	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AA70 Offset: 0x3749E70 VA: 0x18374AA70
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x374AAA0 Offset: 0x3749EA0 VA: 0x18374AAA0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 6882
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Ok = 0;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 NotEnoughResources = 10;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 IncorrectTime = 11;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 IncorrectArguments = 12;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 NotEnoughLevel = 13;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 Locked = 14;
	public const 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 DataNotAvailable = 19;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6883
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 storage; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x374FAA0 Offset: 0x374EEA0 VA: 0x18374FAA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6884
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public bool forcePlayFabSave; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 storage; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3730830 Offset: 0x372FC30 VA: 0x183730830 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6885
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool isReadySaveToPlayFab; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 storage; // 0x28
	private DateTime <lastSyncTime>5__2; // 0x30
	private string <profileJson>5__3; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<string> <>u__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__2; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x372E430 Offset: 0x372D830 VA: 0x18372E430 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 6886
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 profile; // 0x10
	public string json; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3749530 Offset: 0x3748930 VA: 0x183749530
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6887
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public string json; // 0x20
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x28
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x372DAB0 Offset: 0x372CEB0 VA: 0x18372DAB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372DDF0 Offset: 0x372D1F0 VA: 0x18372DDF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 6888
{
	// Fields
	public string profileJson; // 0x10
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3748C60 Offset: 0x3748060 VA: 0x183748C60
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6889
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x374EF70 Offset: 0x374E370 VA: 0x18374EF70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374F280 Offset: 0x374E680 VA: 0x18374F280 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 6890
{
	// Fields
	public const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 = "ProfileStorage";
	public const ushort 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = 3;
	[JsonProperty(PropertyName = "Info")]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 _info; // 0x10
	[JsonProperty(PropertyName = "Stats")]
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 _stats; // 0x58
	[JsonProperty(PropertyName = "Resources")]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 _resources; // 0x6F0
	[JsonProperty(PropertyName = "Character")]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 _character; // 0x7B8
	[JsonProperty(PropertyName = "Arsenal")]
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 _arsenal; // 0x818
	[JsonProperty(PropertyName = "Loot")]
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 _loot; // 0x13C8
	[JsonProperty(PropertyName = "Quests")]
	private 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 _quests; // 0x13F0
	private static readonly object 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x0
	private static readonly object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x8
	private int 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x14A8
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x14AC

	// Properties
	[IsReadOnly]
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	[IsReadOnly]
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	internal 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	internal 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	internal 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	internal 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }
	internal 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	internal 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37471F0 Offset: 0x37465F0 VA: 0x1837471F0
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3746870 Offset: 0x3745C70 VA: 0x183746870
	public ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3746250 Offset: 0x3745650 VA: 0x183746250
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3746360 Offset: 0x3745760 VA: 0x183746360
	internal ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37461A0 Offset: 0x37455A0 VA: 0x1837461A0
	internal ref 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3746450 Offset: 0x3745850 VA: 0x183746450
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37465C0 Offset: 0x37459C0 VA: 0x1837465C0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3746B50 Offset: 0x3745F50 VA: 0x183746B50
	internal UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3748B90 Offset: 0x3747F90 VA: 0x183748B90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3746A50 Offset: 0x3745E50 VA: 0x183746A50
	public ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x13E4C30 Offset: 0x13E4030 VA: 0x1813E4C30
	public ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37461A0 Offset: 0x37455A0 VA: 0x1837461A0
	public ref 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3746360 Offset: 0x3745760 VA: 0x183746360
	public ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	internal ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public static 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3746880 Offset: 0x3745C80 VA: 0x183746880
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3746A60 Offset: 0x3745E60 VA: 0x183746A60
	public static UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x1556FD0 Offset: 0x15563D0 VA: 0x181556FD0
	internal ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3746C40 Offset: 0x3746040 VA: 0x183746C40
	internal ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3746C40 Offset: 0x3746040 VA: 0x183746C40
	public ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37472E0 Offset: 0x37466E0 VA: 0x1837472E0
	private UniTask<string> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3746C40 Offset: 0x3746040 VA: 0x183746C40
	internal ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3746C50 Offset: 0x3746050 VA: 0x183746C50
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3748AA0 Offset: 0x3747EA0 VA: 0x183748AA0
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37489B0 Offset: 0x3747DB0 VA: 0x1837489B0
	public static UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3746960 Offset: 0x3745D60 VA: 0x183746960
	private UniTask<string> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3746F50 Offset: 0x3746350 VA: 0x183746F50
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3746870 Offset: 0x3745C70 VA: 0x183746870
	public ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6891
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public string name; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3751900 Offset: 0x3750D00 VA: 0x183751900 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3751CB0 Offset: 0x37510B0 VA: 0x183751CB0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6892
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x372EC40 Offset: 0x372E040 VA: 0x18372EC40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372EFF0 Offset: 0x372E3F0 VA: 0x18372EFF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6893
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public uint exp; // 0x40
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x44
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x168

	// Methods

	// RVA: 0x3733730 Offset: 0x3732B30 VA: 0x183733730 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3733B40 Offset: 0x3732F40 VA: 0x183733B40 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6894
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public BattleHighlight highlight; // 0x40
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x168

	// Methods

	// RVA: 0x374D990 Offset: 0x374CD90 VA: 0x18374D990 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374DDA0 Offset: 0x374D1A0 VA: 0x18374DDA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6895
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x160

	// Methods

	// RVA: 0x374AD30 Offset: 0x374A130 VA: 0x18374AD30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374B140 Offset: 0x374A540 VA: 0x18374B140 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6896
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 winState; // 0x40
	public float matchTime; // 0x44
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x37508A0 Offset: 0x374FCA0 VA: 0x1837508A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3750BF0 Offset: 0x374FFF0 VA: 0x183750BF0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6897
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public float time; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3748DA0 Offset: 0x37481A0 VA: 0x183748DA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3749150 Offset: 0x3748550 VA: 0x183749150 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6898
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType tokenId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x374B9B0 Offset: 0x374ADB0 VA: 0x18374B9B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374BD60 Offset: 0x374B160 VA: 0x18374BD60 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6899
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 league; // 0x40
	public ushort newVersion; // 0x44
	public int rewardPlace; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x374B190 Offset: 0x374A590 VA: 0x18374B190 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374B550 Offset: 0x374A950 VA: 0x18374B550 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6900
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType emblemId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3733B90 Offset: 0x3732F90 VA: 0x183733B90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3733F40 Offset: 0x3733340 VA: 0x183733F40 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

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[CompilerGenerated]
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{
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	public int <>1__state; // 0x0
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	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x37500D0 Offset: 0x374F4D0 VA: 0x1837500D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3750480 Offset: 0x374F880 VA: 0x183750480 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6902
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
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	// Methods

	// RVA: 0x374A260 Offset: 0x3749660 VA: 0x18374A260 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374A610 Offset: 0x3749A10 VA: 0x18374A610 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	public EntityType playerCardId; // 0x40
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	// Methods

	// RVA: 0x3751D00 Offset: 0x3751100 VA: 0x183751D00 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37520B0 Offset: 0x37514B0 VA: 0x1837520B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	public EntityType operatorId; // 0x40
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	// Methods

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	private void MoveNext() { }

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	// RVA: 0x374F680 Offset: 0x374EA80 VA: 0x18374F680 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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	public EntityType operatorId; // 0x40
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	private void MoveNext() { }

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	// RVA: 0x3749E40 Offset: 0x3749240 VA: 0x183749E40 Slot: 5
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}

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{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
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{
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	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
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	private void MoveNext() { }

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	// RVA: 0x374E1A0 Offset: 0x374D5A0 VA: 0x18374E1A0 Slot: 5
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}

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[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6909
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public bool highlight; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3741450 Offset: 0x3740850 VA: 0x183741450 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3741800 Offset: 0x3740C00 VA: 0x183741800 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6910
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte index; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x372F810 Offset: 0x372EC10 VA: 0x18372F810 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372FBC0 Offset: 0x372EFC0 VA: 0x18372FBC0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6911
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte index; // 0x40
	public string name; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x372F040 Offset: 0x372E440 VA: 0x18372F040 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372F400 Offset: 0x372E800 VA: 0x18372F400 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6912
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x44
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x164
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x168

	// Methods

	// RVA: 0x3750EF0 Offset: 0x37502F0 VA: 0x183750EF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3751340 Offset: 0x3750740 VA: 0x183751340 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6913
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	public EntityType attachmentId; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x372FC10 Offset: 0x372F010 VA: 0x18372FC10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372FFD0 Offset: 0x372F3D0 VA: 0x18372FFD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6914
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 attachmentSubCategory; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x374E1F0 Offset: 0x374D5F0 VA: 0x18374E1F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374E5B0 Offset: 0x374D9B0 VA: 0x18374E5B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6915
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	public EntityType attachmentId; // 0x48
	public EntityType blueprintId; // 0x4C
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x3730C30 Offset: 0x3730030 VA: 0x183730C30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3731000 Offset: 0x3730400 VA: 0x183731000 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6916
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte index; // 0x40
	public EntityType perkId; // 0x44
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3730420 Offset: 0x372F820 VA: 0x183730420 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37307E0 Offset: 0x372FBE0 VA: 0x1837307E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6917
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	public EntityType camoId; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x374A660 Offset: 0x3749A60 VA: 0x18374A660 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374AA20 Offset: 0x3749E20 VA: 0x18374AA20 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6918
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x374D170 Offset: 0x374C570 VA: 0x18374D170 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374D530 Offset: 0x374C930 VA: 0x18374D530 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6919
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	public EntityType colorId; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x374D580 Offset: 0x374C980 VA: 0x18374D580 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374D940 Offset: 0x374CD40 VA: 0x18374D940 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6920
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x44
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x374FCC0 Offset: 0x374F0C0 VA: 0x18374FCC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3750080 Offset: 0x374F480 VA: 0x183750080 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6921
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
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	public EntityType reticleId; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x374B5A0 Offset: 0x374A9A0 VA: 0x18374B5A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374B960 Offset: 0x374AD60 VA: 0x18374B960 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6922
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public byte loadoutIndex; // 0x40
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	// RVA: 0x3733F90 Offset: 0x3733390 VA: 0x183733F90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3734350 Offset: 0x3733750 VA: 0x183734350 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6923
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType lootId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x374F6D0 Offset: 0x374EAD0 VA: 0x18374F6D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374FA50 Offset: 0x374EE50 VA: 0x18374FA50 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6924
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType shopLootId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x37504D0 Offset: 0x374F8D0 VA: 0x1837504D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3750850 Offset: 0x374FC50 VA: 0x183750850 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6925
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType shopLootId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x372E060 Offset: 0x372D460 VA: 0x18372E060 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372E3E0 Offset: 0x372D7E0 VA: 0x18372E3E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6926
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType shopLootId; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x374BDB0 Offset: 0x374B1B0 VA: 0x18374BDB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374C130 Offset: 0x374B530 VA: 0x18374C130 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6927
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public bool isPremium; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x3749E90 Offset: 0x3749290 VA: 0x183749E90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374A210 Offset: 0x3749610 VA: 0x18374A210 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6928
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x372F450 Offset: 0x372E850 VA: 0x18372F450 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x372F7C0 Offset: 0x372EBC0 VA: 0x18372F7C0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6929
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
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	// RVA: 0x3741090 Offset: 0x3740490 VA: 0x183741090 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3741400 Offset: 0x3740800 VA: 0x183741400 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6930
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x37496D0 Offset: 0x3748AD0 VA: 0x1837496D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3749A40 Offset: 0x3748E40 VA: 0x183749A40 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 6931
{
	// Fields
	private readonly 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x10
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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

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	public void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3743AC0 Offset: 0x3742EC0 VA: 0x183743AC0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x3742900 Offset: 0x3741D00 VA: 0x183742900
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(BattleHighlight 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37427E0 Offset: 0x3741BE0 VA: 0x1837427E0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37421C0 Offset: 0x37415C0 VA: 0x1837421C0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x37455F0 Offset: 0x37449F0 VA: 0x1837455F0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚))]
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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3741D10 Offset: 0x3741110 VA: 0x183741D10
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37439A0 Offset: 0x3742DA0 VA: 0x1837439A0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37432A0 Offset: 0x37426A0 VA: 0x1837432A0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3741E30 Offset: 0x3741230 VA: 0x183741E30
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3745390 Offset: 0x3744790 VA: 0x183745390
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37454D0 Offset: 0x37448D0 VA: 0x1837454D0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3741F60 Offset: 0x3741360 VA: 0x183741F60
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 6932
{
	// Fields
	public byte[] data; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x372DE40 Offset: 0x372D240 VA: 0x18372DE40
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6933
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public string playerProfile; // 0x10
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3750C40 Offset: 0x3750040 VA: 0x183750C40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 6934
{
	// Fields
	public ObscuredFileReadResult readResult; // 0x10
	public ObscuredFile safeFile; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3740F60 Offset: 0x3740360 VA: 0x183740F60
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6935
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	private 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 <>8__1; // 0x20
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x374CB20 Offset: 0x374BF20 VA: 0x18374CB20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x374D120 Offset: 0x374C520 VA: 0x18374D120 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6936
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<string> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3751390 Offset: 0x3750790 VA: 0x183751390 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37518B0 Offset: 0x3750CB0 VA: 0x1837518B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 6937
{
	// Fields
	private static string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x8
	private static readonly object 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x10
	private static readonly object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x18

	// Properties
	private static string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	private static ObscuredFileSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3732C30 Offset: 0x3732030 VA: 0x183732C30
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3731E80 Offset: 0x3731280 VA: 0x183731E80
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3732860 Offset: 0x3731C60 VA: 0x183732860
	private static string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37317D0 Offset: 0x3730BD0 VA: 0x1837317D0
	private static string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3731CA0 Offset: 0x37310A0 VA: 0x183731CA0
	public UniTask<string> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3732D30 Offset: 0x3732130 VA: 0x183732D30
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3732A60 Offset: 0x3731E60 VA: 0x183732A60
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3732110 Offset: 0x3731510 VA: 0x183732110
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3731420 Offset: 0x3730820 VA: 0x183731420
	public UniTask<string> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3732210 Offset: 0x3731610 VA: 0x183732210
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37318D0 Offset: 0x3730CD0 VA: 0x1837318D0
	private static string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3731680 Offset: 0x3730A80 VA: 0x183731680
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37330C0 Offset: 0x37324C0 VA: 0x1837330C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x37314F0 Offset: 0x37308F0 VA: 0x1837314F0
	public UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3732FB0 Offset: 0x37323B0 VA: 0x183732FB0
	public UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3732090 Offset: 0x3731490 VA: 0x183732090
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3732EE0 Offset: 0x37322E0 VA: 0x183732EE0
	public UniTask<string> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3731980 Offset: 0x3730D80 VA: 0x183731980
	private static string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3732E30 Offset: 0x3732230 VA: 0x183732E30
	private static string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3731570 Offset: 0x3730970 VA: 0x183731570
	public UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3732B60 Offset: 0x3731F60 VA: 0x183732B60
	public UniTask<string> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3731700 Offset: 0x3730B00 VA: 0x183731700
	public UniTask<string> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3732470 Offset: 0x3731870 VA: 0x183732470
	private static ObscuredFileSettings 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3732190 Offset: 0x3731590 VA: 0x183732190
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3731A80 Offset: 0x3730E80 VA: 0x183731A80
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3732750 Offset: 0x3731B50 VA: 0x183732750
	public UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3732290 Offset: 0x3731690 VA: 0x183732290
	public UniTask<string> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3732010 Offset: 0x3731410 VA: 0x183732010
	public UniTaskVoid 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3732360 Offset: 0x3731760 VA: 0x183732360
	public UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3731100 Offset: 0x3730500 VA: 0x183731100
	private static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3732600 Offset: 0x3731A00 VA: 0x183732600
	public UniTask<string> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3731200 Offset: 0x3730600 VA: 0x183731200
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3731D70 Offset: 0x3731170 VA: 0x183731D70
	public UniTask<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37326D0 Offset: 0x3731AD0 VA: 0x1837326D0
	public UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3731050 Offset: 0x3730450 VA: 0x183731050
	private static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3732960 Offset: 0x3731D60 VA: 0x183732960
	private static string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 6938
{
	// Fields
	public EntityType attachmentId; // 0x10
	public Func<EntityType, bool> <>9__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3755150 Offset: 0x3754550 VA: 0x183755150
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 weapon) { }

	// RVA: 0x37552B0 Offset: 0x37546B0 VA: 0x1837552B0
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType blueprint) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙.<>c // TypeDefIndex: 6939
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, IEnumerable<EntityType>> <>9__49_0; // 0x8
	public static Func<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, IEnumerable<EntityType>> <>9__50_0; // 0x10
	public static Func<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚, IEnumerable<EntityType>> <>9__54_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x376C410 Offset: 0x376B810 VA: 0x18376C410
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x32E8300 Offset: 0x32E7700 VA: 0x1832E8300
	internal IEnumerable<EntityType> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 weaponStoreData) { }

	// RVA: 0x32E8300 Offset: 0x32E7700 VA: 0x1832E8300
	internal IEnumerable<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 x) { }

	// RVA: 0x32E8300 Offset: 0x32E7700 VA: 0x1832E8300
	internal IEnumerable<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 6940
{
	// Fields
	public EntityType blueprintId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x376C400 Offset: 0x376B800 VA: 0x18376C400
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType y) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 6941
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal List<㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚> _weapons; // 0x18
	[JsonProperty]
	internal StructArray4<ObscuredUShort> _reticleTypesCounter; // 0x20
	[JsonProperty]
	internal StructArray3<WeaponLoadout> _loadouts; // 0x48
	[JsonProperty]
	internal ObscuredByte _favoriteLoadoutIndex; // 0xB34
	[JsonProperty]
	internal StructArray3<EntityType> _equippedBattlePerks; // 0xB3C
	[JsonProperty]
	internal StructArray10<ObscuredUShort> _masterCamoCounters; // 0xB48
	private static 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙[] 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0

	// Properties
	public StructArray3<WeaponLoadout> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public StructArray3<EntityType> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public byte 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public WeaponLoadout 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public ushort 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	private static 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙[] 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x373E320 Offset: 0x373D720 VA: 0x18373E320
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3740B60 Offset: 0x373FF60 VA: 0x183740B60
	public List<EntityType> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x373D460 Offset: 0x373C860 VA: 0x18373D460
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x373AEB0 Offset: 0x373A2B0 VA: 0x18373AEB0
	public ushort 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x373A3E0 Offset: 0x37397E0 VA: 0x18373A3E0
	public ushort 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x373E080 Offset: 0x373D480 VA: 0x18373E080
	public ushort 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3740D10 Offset: 0x3740110 VA: 0x183740D10
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ushort 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3737700 Offset: 0x3736B00 VA: 0x183737700
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x373A0E0 Offset: 0x37394E0 VA: 0x18373A0E0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3735220 Offset: 0x3734620 VA: 0x183735220
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x373A4D0 Offset: 0x37398D0 VA: 0x18373A4D0
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x37357E0 Offset: 0x3734BE0 VA: 0x1837357E0
	public List<EntityType> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37346F0 Offset: 0x3733AF0 VA: 0x1837346F0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x373B260 Offset: 0x373A660 VA: 0x18373B260
	private ushort 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(in 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = False) { }

	[IsReadOnly]
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	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[IsReadOnly]
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	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37399B0 Offset: 0x3738DB0 VA: 0x1837399B0
	public static Dictionary<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, List<EntityType>> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(in 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, in 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	[IsReadOnly]
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	public ushort 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 = False, bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37371C0 Offset: 0x37365C0 VA: 0x1837371C0
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	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public ushort 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, CamoAttachmentInfo 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3739550 Offset: 0x3738950 VA: 0x183739550
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, EntityType 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

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	public ushort 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	// RVA: 0x373E170 Offset: 0x373D570 VA: 0x18373E170
	public StructArray3<EntityType> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37369C0 Offset: 0x3735DC0 VA: 0x1837369C0
	public static Dictionary<㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚, List<EntityType>> 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(in 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙, in 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	// RVA: 0x3740450 Offset: 0x373F850 VA: 0x183740450
	internal 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, out int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	private static 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙[] 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public List<EntityType> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3739150 Offset: 0x3738550 VA: 0x183739150
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x373B820 Offset: 0x373AC20 VA: 0x18373B820
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3740980 Offset: 0x373FD80 VA: 0x183740980
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x373DEC0 Offset: 0x373D2C0 VA: 0x18373DEC0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3739890 Offset: 0x3738C90 VA: 0x183739890
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x373FC20 Offset: 0x373F020 VA: 0x18373FC20
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6942
{
	// Fields
	public EntityType camoId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3755120 Offset: 0x3754520 VA: 0x183755120
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(CamoAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 6943
{
	// Fields
	public EntityType detailColorId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3755120 Offset: 0x3754520 VA: 0x183755120
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(DetailColorAttachmentInfo x) { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 6944
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	private readonly EntityType _weaponId; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal readonly List<EntityType> BoughtBlueprints; // 0x8
	[JsonProperty]
	internal StructArray16<ObscuredUShort> CamoCounters; // 0x10
	[JsonProperty]
	internal StructArray10<ObscuredUShort> MasterCamoCounters; // 0xB0
	[JsonProperty]
	internal StructArray16<ObscuredUShort> DetailColorCounters; // 0x114
	[JsonProperty]
	private ObscuredByte _level; // 0x1B4
	[JsonProperty]
	private ObscuredUInt _experienceOnLevel; // 0x1BC
	[JsonIgnore]
	private WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x1D0

	// Properties
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public WeaponInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public byte 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public byte 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; }
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public uint 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x375BFE0 Offset: 0x375B3E0 VA: 0x18375BFE0
	public byte 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375C790 Offset: 0x375BB90 VA: 0x18375C790
	private ushort 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375C180 Offset: 0x375B580 VA: 0x18375C180
	public ushort 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375D810 Offset: 0x375CC10 VA: 0x18375D810
	public byte 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375D600 Offset: 0x375CA00 VA: 0x18375D600
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375CEA0 Offset: 0x375C2A0 VA: 0x18375CEA0
	public ushort 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375BA50 Offset: 0x375AE50 VA: 0x18375BA50
	public ushort 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375C610 Offset: 0x375BA10 VA: 0x18375C610
	public float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x375C020 Offset: 0x375B420 VA: 0x18375C020
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375CD60 Offset: 0x375C160 VA: 0x18375CD60
	public ushort 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375DC10 Offset: 0x375D010 VA: 0x18375DC10
	public void .ctor(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375B2C0 Offset: 0x375A6C0 VA: 0x18375B2C0
	public ushort 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375AFA0 Offset: 0x375A3A0 VA: 0x18375AFA0
	public ushort 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375CD30 Offset: 0x375C130 VA: 0x18375CD30
	public uint 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375B890 Offset: 0x375AC90 VA: 0x18375B890
	public ushort 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375C310 Offset: 0x375B710 VA: 0x18375C310
	public ushort 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375B1E0 Offset: 0x375A5E0 VA: 0x18375B1E0
	public uint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x375D600 Offset: 0x375CA00 VA: 0x18375D600
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375B1E0 Offset: 0x375A5E0 VA: 0x18375B1E0
	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375D7B0 Offset: 0x375CBB0 VA: 0x18375D7B0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375B1E0 Offset: 0x375A5E0 VA: 0x18375B1E0
	public uint 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375C6D0 Offset: 0x375BAD0 VA: 0x18375C6D0
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375BBF0 Offset: 0x375AFF0 VA: 0x18375BBF0
	public ushort 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375CB30 Offset: 0x375BF30 VA: 0x18375CB30
	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375BD90 Offset: 0x375B190 VA: 0x18375BD90
	public ushort 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375BD00 Offset: 0x375B100 VA: 0x18375BD00
	private ushort 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375CE70 Offset: 0x375C270 VA: 0x18375CE70
	public byte 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375D9A0 Offset: 0x375CDA0 VA: 0x18375D9A0
	internal ushort 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375C8C0 Offset: 0x375BCC0 VA: 0x18375C8C0
	internal ushort 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375C830 Offset: 0x375BC30 VA: 0x18375C830
	public ushort 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375D890 Offset: 0x375CC90 VA: 0x18375D890
	public ushort 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375C3A0 Offset: 0x375B7A0 VA: 0x18375C3A0
	internal ushort 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375BD00 Offset: 0x375B100 VA: 0x18375BD00
	private ushort 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x375CBA0 Offset: 0x375BFA0 VA: 0x18375CBA0
	public ushort 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375D750 Offset: 0x375CB50 VA: 0x18375D750
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375B1E0 Offset: 0x375A5E0 VA: 0x18375B1E0
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375B1E0 Offset: 0x375A5E0 VA: 0x18375B1E0
	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375D480 Offset: 0x375C880 VA: 0x18375D480
	internal ushort 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375B9A0 Offset: 0x375ADA0 VA: 0x18375B9A0
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 6945
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal List<EntityType> _boughtEmblems; // 0x18
	[JsonProperty]
	internal EntityType _equippedEmblem; // 0x20
	[JsonProperty]
	internal List<EntityType> _boughtCallingCards; // 0x28
	[JsonProperty]
	internal EntityType _equippedCallingCard; // 0x30
	[JsonProperty]
	internal List<EntityType> _boughtOperators; // 0x38
	[JsonProperty]
	internal EntityType _equippedOperator; // 0x40
	[JsonProperty]
	internal List<EntityType> _boughtWristband; // 0x48
	[JsonProperty]
	internal EntityType _equippedWristband; // 0x50
	[JsonProperty]
	internal WatchFaceData _watchFaceData; // 0x54

	// Properties
	public EntityType 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public WatchFaceData 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x375E3B0 Offset: 0x375D7B0 VA: 0x18375E3B0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E370 Offset: 0x375D770 VA: 0x18375E370
	public WatchFaceData 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x375EE20 Offset: 0x375E220 VA: 0x18375EE20
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375DE40 Offset: 0x375D240 VA: 0x18375DE40
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375ED20 Offset: 0x375E120 VA: 0x18375ED20
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E370 Offset: 0x375D770 VA: 0x18375E370
	public WatchFaceData 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375F2B0 Offset: 0x375E6B0 VA: 0x18375F2B0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	public EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375E380 Offset: 0x375D780 VA: 0x18375E380
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375EBD0 Offset: 0x375DFD0 VA: 0x18375EBD0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375F2F0 Offset: 0x375E6F0 VA: 0x18375F2F0
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E010 Offset: 0x375D410 VA: 0x18375E010
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375DCA0 Offset: 0x375D0A0 VA: 0x18375DCA0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375ECE0 Offset: 0x375E0E0 VA: 0x18375ECE0
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E950 Offset: 0x375DD50 VA: 0x18375E950
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375F010 Offset: 0x375E410 VA: 0x18375F010
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public EntityType 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

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	public WatchFaceData 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public WatchFaceData 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375E270 Offset: 0x375D670 VA: 0x18375E270
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E770 Offset: 0x375DB70 VA: 0x18375E770
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375F1E0 Offset: 0x375E5E0 VA: 0x18375F1E0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375EA00 Offset: 0x375DE00 VA: 0x18375EA00
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375E840 Offset: 0x375DC40 VA: 0x18375E840
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x5AF250 Offset: 0x5AE650 VA: 0x1805AF250
	public EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x8C1E50 Offset: 0x8C1250 VA: 0x1808C1E50
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375E370 Offset: 0x375D770 VA: 0x18375E370
	public WatchFaceData 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x375E660 Offset: 0x375DA60 VA: 0x18375E660
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public EntityType 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375EEF0 Offset: 0x375E2F0 VA: 0x18375EEF0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public EntityType 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375E550 Offset: 0x375D950 VA: 0x18375E550
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x373E7F0 Offset: 0x373DBF0 VA: 0x18373E7F0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E880 Offset: 0x375DC80 VA: 0x18375E880
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 6946
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _lastPlayFabSyncTime; // 0x14
	[JsonProperty]
	internal ObscuredString _name; // 0x28
	[JsonProperty]
	internal ObscuredBool _isHacker; // 0x30
	[JsonProperty]
	internal ObscuredBool _isServerProfile; // 0x3C

	// Properties
	public DateTime 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3755C50 Offset: 0x3755050 VA: 0x183755C50
	public DateTime 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3756130 Offset: 0x3755530 VA: 0x183756130
	public DateTime 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3755A80 Offset: 0x3754E80 VA: 0x183755A80
	public DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37559F0 Offset: 0x3754DF0 VA: 0x1837559F0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755A50 Offset: 0x3754E50 VA: 0x183755A50
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755DA0 Offset: 0x37551A0 VA: 0x183755DA0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755D30 Offset: 0x3755130 VA: 0x183755D30
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755F50 Offset: 0x3755350 VA: 0x183755F50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755B60 Offset: 0x3754F60 VA: 0x183755B60
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37559F0 Offset: 0x3754DF0 VA: 0x1837559F0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755F20 Offset: 0x3755320 VA: 0x183755F20
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3756300 Offset: 0x3755700 VA: 0x183756300
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755980 Offset: 0x3754D80 VA: 0x183755980
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3755DA0 Offset: 0x37551A0 VA: 0x183755DA0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755940 Offset: 0x3754D40 VA: 0x183755940
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3755E30 Offset: 0x3755230 VA: 0x183755E30
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	// RVA: 0x37559F0 Offset: 0x3754DF0 VA: 0x1837559F0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3755E00 Offset: 0x3755200 VA: 0x183755E00
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755A20 Offset: 0x3754E20 VA: 0x183755A20
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3755950 Offset: 0x3754D50 VA: 0x183755950
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755A20 Offset: 0x3754E20 VA: 0x183755A20
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37559F0 Offset: 0x3754DF0 VA: 0x1837559F0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3756210 Offset: 0x3755610 VA: 0x183756210
	public DateTime 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37559F0 Offset: 0x3754DF0 VA: 0x1837559F0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
internal static class 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 6947
{
	// Methods

	// RVA: 0x3755690 Offset: 0x3754A90 VA: 0x183755690
	internal static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(List<LootItem> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755330 Offset: 0x3754730 VA: 0x183755330
	internal static void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ShopBundleLootInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6948
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal List<EntityType> _boughtShopBundles; // 0x18
	[JsonProperty]
	internal List<BattlePassData> _battlePassDatas; // 0x20

	// Properties
	public BattlePassData 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public DateTime 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public TimeSpan 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3767900 Offset: 0x3766D00 VA: 0x183767900
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x37667B0 Offset: 0x3765BB0 VA: 0x1837667B0
	public DateTime 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3769F90 Offset: 0x3769390 VA: 0x183769F90
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37689E0 Offset: 0x3767DE0 VA: 0x1837689E0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3767090 Offset: 0x3766490 VA: 0x183767090
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x376A5A0 Offset: 0x37699A0 VA: 0x18376A5A0
	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37662E0 Offset: 0x37656E0 VA: 0x1837662E0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[IsReadOnly]
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	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public DateTime 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[IsReadOnly]
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	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[OnDeserialized]
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	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3769AF0 Offset: 0x3768EF0 VA: 0x183769AF0
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal BattlePassData 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚, out int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
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	internal BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚, out int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	internal BattlePassData 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚, out int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public BattlePassData 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3769E70 Offset: 0x3769270 VA: 0x183769E70
	public TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37668B0 Offset: 0x3765CB0 VA: 0x1837668B0
	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x376B110 Offset: 0x376A510 VA: 0x18376B110
	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(LootItem 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙, ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, ref 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37674A0 Offset: 0x37668A0 VA: 0x1837674A0
	public BattlePassData 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client.Profile.Store
[Serializable]
public struct BattlePassData // TypeDefIndex: 6949
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	private ObscuredBool _isBought; // 0x0
	[JsonProperty]
	private EntityType _battlePassId; // 0xC
	[JsonProperty]
	private ObscuredByte _level; // 0x10
	[JsonProperty]
	private ObscuredUInt _experienceOnLevel; // 0x18

	// Properties
	public EntityType BattlePassId { get; }
	public BattlePassInfo BattlePassInfo { get; }
	public bool IsBought { get; set; }
	public byte MaxLevel { get; }
	public byte Level { get; set; }
	public uint ExperienceOnLevel { get; set; }
	public uint MaxExperienceOnLevel { get; }
	public float ExperiencePercent { get; }
	public uint TotalExperience { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37529C0 Offset: 0x3751DC0 VA: 0x1837529C0
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public EntityType 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752700 Offset: 0x3751B00 VA: 0x183752700
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40
	public EntityType get_BattlePassId() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752790 Offset: 0x3751B90 VA: 0x183752790
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752910 Offset: 0x3751D10 VA: 0x183752910
	public float 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37526C0 Offset: 0x3751AC0 VA: 0x1837526C0
	public BattlePassInfo 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3752EB0 Offset: 0x37522B0 VA: 0x183752EB0
	public void .ctor(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3752570 Offset: 0x3751970 VA: 0x183752570
	public uint get_TotalExperience() { }

	// RVA: 0x3752D60 Offset: 0x3752160 VA: 0x183752D60
	public void set_ExperienceOnLevel(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752D30 Offset: 0x3752130 VA: 0x183752D30
	public byte get_Level() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint get_ExperienceOnLevel() { }

	// RVA: 0x3752510 Offset: 0x3751910 VA: 0x183752510
	public byte 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752510 Offset: 0x3751910 VA: 0x183752510
	public byte get_MaxLevel() { }

	// RVA: 0x3752980 Offset: 0x3751D80 VA: 0x183752980
	public BattlePassInfo 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752700 Offset: 0x3751B00 VA: 0x183752700
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752570 Offset: 0x3751970 VA: 0x183752570
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3752510 Offset: 0x3751910 VA: 0x183752510
	public byte 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3752F10 Offset: 0x3752310 VA: 0x183752F10
	public float get_ExperiencePercent() { }

	// RVA: 0x3752BE0 Offset: 0x3751FE0 VA: 0x183752BE0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752A90 Offset: 0x3751E90 VA: 0x183752A90
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37527C0 Offset: 0x3751BC0 VA: 0x1837527C0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752610 Offset: 0x3751A10 VA: 0x183752610
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752570 Offset: 0x3751970 VA: 0x183752570
	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3752A60 Offset: 0x3751E60 VA: 0x183752A60
	public bool get_IsBought() { }

	// RVA: 0x3752470 Offset: 0x3751870 VA: 0x183752470
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752ED0 Offset: 0x37522D0 VA: 0x183752ED0
	public BattlePassInfo get_BattlePassInfo() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752570 Offset: 0x3751970 VA: 0x183752570
	public uint 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752700 Offset: 0x3751B00 VA: 0x183752700
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752470 Offset: 0x3751870 VA: 0x183752470
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3752700 Offset: 0x3751B00 VA: 0x183752700
	internal void set_Level(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752A60 Offset: 0x3751E60 VA: 0x183752A60
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3752570 Offset: 0x3751970 VA: 0x183752570
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752790 Offset: 0x3751B90 VA: 0x183752790
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752700 Offset: 0x3751B00 VA: 0x183752700
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752A60 Offset: 0x3751E60 VA: 0x183752A60
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3752470 Offset: 0x3751870 VA: 0x183752470
	public uint 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752D60 Offset: 0x3752160 VA: 0x183752D60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752610 Offset: 0x3751A10 VA: 0x183752610
	public uint 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752A60 Offset: 0x3751E60 VA: 0x183752A60
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752F80 Offset: 0x3752380 VA: 0x183752F80
	public uint get_MaxExperienceOnLevel() { }

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	public byte 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752790 Offset: 0x3751B90 VA: 0x183752790
	public void set_IsBought(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752910 Offset: 0x3751D10 VA: 0x183752910
	public float 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 6950
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal DailyChallengesData DailyChallenges; // 0x18

	// Properties
	public DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x375A2B0 Offset: 0x37596B0 VA: 0x18375A2B0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375A3C0 Offset: 0x37597C0 VA: 0x18375A3C0
	public DailyChallengesData 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public int 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375A2C0 Offset: 0x37596C0 VA: 0x18375A2C0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x375A2C0 Offset: 0x37596C0 VA: 0x18375A2C0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

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	public int 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3755E00 Offset: 0x3755200 VA: 0x183755E00
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375A2C0 Offset: 0x37596C0 VA: 0x18375A2C0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375A3C0 Offset: 0x37597C0 VA: 0x18375A3C0
	public DailyChallengesData 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375A1C0 Offset: 0x37595C0 VA: 0x18375A1C0
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375A2C0 Offset: 0x37596C0 VA: 0x18375A2C0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375A3C0 Offset: 0x37597C0 VA: 0x18375A3C0
	public DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375A820 Offset: 0x3759C20 VA: 0x18375A820
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375A430 Offset: 0x3759830 VA: 0x18375A430
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x373E7F0 Offset: 0x373DBF0 VA: 0x18373E7F0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client.Profile.Store
[Serializable]
public struct DailyChallengesData // TypeDefIndex: 6951
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	private ObscuredUInt _lastUpdateTime; // 0x0
	[JsonProperty]
	private ObscuredUShort _dailyStreak; // 0x14
	[JsonProperty]
	private ObscuredUShort _maxDailyStreak; // 0x1E
	[JsonProperty]
	private StructArray3<DailyChallengeTaskData> _dailyTasks; // 0x28
	[JsonProperty]
	private ObscuredByte _dailyChallengeBonusRewardIndex; // 0x88
	[JsonProperty]
	private ObscuredBool _isBonusRewardClaimed; // 0x90

	// Properties
	public ObscuredUShort DailyStreak { get; set; }
	public ObscuredUShort MaxDailyStreak { get; set; }
	public ObscuredUShort MinDailyStreak { get; }
	public StructArray3<DailyChallengeTaskData> DailyTasks { get; set; }
	public bool IsDailyTasksCompleted { get; }
	public bool IsReadyClaimBonusReward { get; }
	public LootItem BonusReward { get; }
	public bool IsBonusRewardClaimed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3753320 Offset: 0x3752720 VA: 0x183753320 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3754D40 Offset: 0x3754140 VA: 0x183754D40
	public bool get_IsDailyTasksCompleted() { }

	// RVA: 0x3753CC0 Offset: 0x37530C0 VA: 0x183753CC0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3753430 Offset: 0x3752830 VA: 0x183753430 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3753CA0 Offset: 0x37530A0 VA: 0x183753CA0
	internal void set_MaxDailyStreak(ObscuredUShort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3754DF0 Offset: 0x37541F0 VA: 0x183754DF0
	public bool get_IsReadyClaimBonusReward() { }

	// RVA: 0x37538F0 Offset: 0x3752CF0 VA: 0x1837538F0
	public ObscuredUShort get_DailyStreak() { }

	// RVA: 0x3753CA0 Offset: 0x37530A0 VA: 0x183753CA0
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ObscuredUShort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753870 Offset: 0x3752C70 VA: 0x183753870
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3753990 Offset: 0x3752D90 VA: 0x183753990
	public ObscuredUShort 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3753990 Offset: 0x3752D90 VA: 0x183753990
	public ObscuredUShort get_MaxDailyStreak() { }

	// RVA: 0x3754680 Offset: 0x3753A80 VA: 0x183754680
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3754140 Offset: 0x3753540 VA: 0x183754140
	internal void set_IsBonusRewardClaimed(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753EF0 Offset: 0x37532F0 VA: 0x183753EF0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37538F0 Offset: 0x3752CF0 VA: 0x1837538F0
	public ObscuredUShort 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37539B0 Offset: 0x3752DB0 VA: 0x1837539B0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3754140 Offset: 0x3753540 VA: 0x183754140
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753CC0 Offset: 0x37530C0 VA: 0x183753CC0
	public bool get_IsBonusRewardClaimed() { }

	// RVA: 0x3754700 Offset: 0x3753B00 VA: 0x183754700
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37538F0 Offset: 0x3752CF0 VA: 0x1837538F0
	public ObscuredUShort 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3754E70 Offset: 0x3754270 VA: 0x183754E70
	public ObscuredUShort get_MinDailyStreak() { }

	// RVA: 0x3754180 Offset: 0x3753580 VA: 0x183754180
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753CF0 Offset: 0x37530F0 VA: 0x183753CF0
	public ObscuredUShort 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3753CA0 Offset: 0x37530A0 VA: 0x183753CA0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ObscuredUShort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753990 Offset: 0x3752D90 VA: 0x183753990
	public ObscuredUShort 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3753990 Offset: 0x3752D90 VA: 0x183753990
	public ObscuredUShort 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37535A0 Offset: 0x37529A0 VA: 0x1837535A0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3754970 Offset: 0x3753D70 VA: 0x183754970
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37550F0 Offset: 0x37544F0 VA: 0x1837550F0
	internal void set_DailyTasks(StructArray3<DailyChallengeTaskData> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3754D00 Offset: 0x3754100 VA: 0x183754D00
	public StructArray3<DailyChallengeTaskData> get_DailyTasks() { }

	// RVA: 0x3753870 Offset: 0x3752C70 VA: 0x183753870
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3753990 Offset: 0x3752D90 VA: 0x183753990
	public ObscuredUShort 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3753C00 Offset: 0x3753000 VA: 0x183753C00
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3755060 Offset: 0x3754460 VA: 0x183755060
	internal void set_DailyStreak(ObscuredUShort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753910 Offset: 0x3752D10 VA: 0x183753910
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3754BC0 Offset: 0x3753FC0 VA: 0x183754BC0
	public LootItem get_BonusReward() { }

	// RVA: 0x37543D0 Offset: 0x37537D0 VA: 0x1837543D0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x3754140 Offset: 0x3753540 VA: 0x183754140
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37537F0 Offset: 0x3752BF0 VA: 0x1837537F0
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(DailyChallengesData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengesData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client.Profile.Store
[Serializable]
public struct DailyChallengeTaskData // TypeDefIndex: 6952
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	public byte Index; // 0x0
	[JsonProperty]
	public BattleHighlight Highlight; // 0x8
	[JsonProperty]
	public int TargetValue; // 0x10
	[JsonProperty]
	public int CounterValue; // 0x14
	[JsonProperty]
	private bool _isClaimed; // 0x18

	// Properties
	public bool IsCompleted { get; }
	public bool IsClaimed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3753120 Offset: 0x3752520 VA: 0x183753120
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37530B0 Offset: 0x37524B0 VA: 0x1837530B0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x37531C0 Offset: 0x37525C0 VA: 0x1837531C0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37531C0 Offset: 0x37525C0 VA: 0x1837531C0
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37531C0 Offset: 0x37525C0 VA: 0x1837531C0
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37532D0 Offset: 0x37526D0 VA: 0x1837532D0
	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37531D0 Offset: 0x37525D0 VA: 0x1837531D0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsClaimed() { }

	// RVA: 0x3753000 Offset: 0x3752400 VA: 0x183753000 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753170 Offset: 0x3752570 VA: 0x183753170
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753120 Offset: 0x3752520 VA: 0x183753120
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_IsClaimed(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37531E0 Offset: 0x37525E0 VA: 0x1837531E0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37531E0 Offset: 0x37525E0 VA: 0x1837531E0
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3753280 Offset: 0x3752680 VA: 0x183753280
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37531C0 Offset: 0x37525C0 VA: 0x1837531C0
	public bool get_IsCompleted() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3753120 Offset: 0x3752520 VA: 0x183753120
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3753170 Offset: 0x3752570 VA: 0x183753170
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753170 Offset: 0x3752570 VA: 0x183753170
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753230 Offset: 0x3752630 VA: 0x183753230
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3753170 Offset: 0x3752570 VA: 0x183753170
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3753120 Offset: 0x3752520 VA: 0x183753120
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(DailyChallengeTaskData 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 6953
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _hardMoney; // 0x14
	[JsonProperty]
	internal StructArray16<ObscuredUShort> _doubleXpTokens; // 0x28

	// Properties
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3761460 Offset: 0x3760860 VA: 0x183761460
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3760370 Offset: 0x375F770 VA: 0x183760370
	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375FDA0 Offset: 0x375F1A0 VA: 0x18375FDA0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375F550 Offset: 0x375E950 VA: 0x18375F550
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x375F400 Offset: 0x375E800 VA: 0x18375F400
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760370 Offset: 0x375F770 VA: 0x183760370
	public uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x375F680 Offset: 0x375EA80 VA: 0x18375F680
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3760FF0 Offset: 0x37603F0 VA: 0x183760FF0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x375F9A0 Offset: 0x375EDA0 VA: 0x18375F9A0
	public ushort 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37601B0 Offset: 0x375F5B0 VA: 0x1837601B0
	public ushort 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3760B60 Offset: 0x375FF60 VA: 0x183760B60
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	[IsReadOnly]
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	public ushort 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

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	public uint 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[OnSerializing]
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	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 = 1) { }

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	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3755950 Offset: 0x3754D50 VA: 0x183755950
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375FC40 Offset: 0x375F040 VA: 0x18375FC40
	public ushort 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

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	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37611B0 Offset: 0x37605B0 VA: 0x1837611B0
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760420 Offset: 0x375F820 VA: 0x183760420
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 = 1) { }

	// RVA: 0x3760530 Offset: 0x375F930 VA: 0x183760530
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375FA80 Offset: 0x375EE80 VA: 0x18375FA80
	internal bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375A430 Offset: 0x3759830 VA: 0x18375A430
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3761360 Offset: 0x3760760 VA: 0x183761360
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37603A0 Offset: 0x375F7A0 VA: 0x1837603A0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3760EC0 Offset: 0x37602C0 VA: 0x183760EC0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3760BE0 Offset: 0x375FFE0 VA: 0x183760BE0
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x375FB60 Offset: 0x375EF60 VA: 0x18375FB60
	public ushort 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x375F7B0 Offset: 0x375EBB0 VA: 0x18375F7B0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760700 Offset: 0x375FB00 VA: 0x183760700
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x375FFB0 Offset: 0x375F3B0 VA: 0x18375FFB0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760370 Offset: 0x375F770 VA: 0x183760370
	public uint 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37604C0 Offset: 0x375F8C0 VA: 0x1837604C0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760600 Offset: 0x375FA00 VA: 0x183760600
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Price 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37608B0 Offset: 0x375FCB0 VA: 0x1837608B0
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙, ushort 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6954
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt Version; // 0x0
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _experienceOnLevel; // 0x14
	[JsonProperty]
	internal ObscuredByte _level; // 0x28
	[JsonProperty]
	internal StructArray3<ObscuredUShort> _leaguesLeaderboardsVersion; // 0x2E
	[JsonProperty]
	internal ObscuredFloat _bestSpeedHuntTime; // 0x4C
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _profileDoubleXpEndTime; // 0x64
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _weaponsDoubleXpEndTime; // 0x78
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _battlePassDoubleXpEndTime; // 0x8C
	[JsonProperty]
	internal List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙> _weaponsStats; // 0xA0
	[JsonProperty]
	internal StructArray64<ObscuredUInt> _battleHighlightCounters; // 0xA8
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt DeathCounter; // 0x5A8
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt WinsCounter; // 0x5BC
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt DrawCounter; // 0x5D0
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt LossCounter; // 0x5E4
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _totalPlayTime; // 0x5F8
	[JsonProperty]
	internal StructArray30<uint> _playTimePerDays; // 0x60C
	[JsonProperty]
	internal ObscuredUInt _lastWeekPlayUpdateTime; // 0x684

	// Properties
	public byte 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public float 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public StructArray30<uint> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public DateTime 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public DateTime 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public DateTime 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public float 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public StructArray64<ObscuredUInt> 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public int 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public TimeSpan 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public TimeSpan 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public uint 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public uint 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public uint 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3763840 Offset: 0x3762C40 VA: 0x183763840
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37618E0 Offset: 0x3760CE0 VA: 0x1837618E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37638B0 Offset: 0x3762CB0 VA: 0x1837638B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3764840 Offset: 0x3763C40 VA: 0x183764840
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37651D0 Offset: 0x37645D0 VA: 0x1837651D0
	public TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3761B90 Offset: 0x3760F90 VA: 0x183761B90
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37638B0 Offset: 0x3762CB0 VA: 0x1837638B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3763310 Offset: 0x3762710 VA: 0x183763310
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37644D0 Offset: 0x37638D0 VA: 0x1837644D0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3763500 Offset: 0x3762900 VA: 0x183763500
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	[OnSerializing]
	// RVA: 0x373E7F0 Offset: 0x373DBF0 VA: 0x18373E7F0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3760370 Offset: 0x375F770 VA: 0x183760370
	public uint 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3761AA0 Offset: 0x3760EA0 VA: 0x183761AA0
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3763490 Offset: 0x3762890 VA: 0x183763490
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚, BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public DateTime 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(StructArray30<uint> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public uint 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

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	public StructArray30<uint> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3764440 Offset: 0x3763840 VA: 0x183764440
	public ushort 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3761B20 Offset: 0x3760F20 VA: 0x183761B20
	public StructArray64<ObscuredUInt> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public uint 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3764E10 Offset: 0x3764210 VA: 0x183764E10
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3761670 Offset: 0x3760A70 VA: 0x183761670
	public ushort 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	public uint 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public DateTime 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public byte 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public TimeSpan 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(StructArray64<ObscuredUInt> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public uint 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public DateTime 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3761B20 Offset: 0x3760F20 VA: 0x183761B20
	public StructArray64<ObscuredUInt> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3763AF0 Offset: 0x3762EF0 VA: 0x183763AF0
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3764680 Offset: 0x3763A80 VA: 0x183764680
	public ushort 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37626D0 Offset: 0x3761AD0 VA: 0x1837626D0
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x61CCB0 Offset: 0x61C0B0 VA: 0x18061CCB0
	public List<㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3760370 Offset: 0x375F770 VA: 0x183760370
	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37627F0 Offset: 0x3761BF0 VA: 0x1837627F0
	public uint 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37636F0 Offset: 0x3762AF0 VA: 0x1837636F0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3762750 Offset: 0x3761B50 VA: 0x183762750
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x3763CE0 Offset: 0x37630E0 VA: 0x183763CE0
	internal 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚, out int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x375E380 Offset: 0x375D780 VA: 0x18375E380
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3763C00 Offset: 0x3763000 VA: 0x183763C00
	public float 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3761640 Offset: 0x3760A40 VA: 0x183761640
	public uint 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3761700 Offset: 0x3760B00 VA: 0x183761700
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37635A0 Offset: 0x37629A0 VA: 0x1837635A0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3765070 Offset: 0x3764470 VA: 0x183765070
	public TimeSpan 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x37627C0 Offset: 0x3761BC0 VA: 0x1837627C0
	public uint 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[OnDeserialized]
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	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, ushort 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public uint 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public uint 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, ushort 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3764340 Offset: 0x3763740 VA: 0x183764340
	public TimeSpan 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 6955
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	private readonly EntityType _weaponId; // 0x0
	[JsonProperty]
	private ObscuredUInt _kills; // 0x4
	[JsonProperty]
	private ObscuredUInt _death; // 0x18
	[JsonIgnore]
	private WeaponInfo 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x30

	// Properties
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public WeaponInfo 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public uint 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public uint 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37654A0 Offset: 0x37648A0 VA: 0x1837654A0
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37652B0 Offset: 0x37646B0 VA: 0x1837652B0
	public WeaponInfo 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3765310 Offset: 0x3764710 VA: 0x183765310
	public float 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37655D0 Offset: 0x37649D0 VA: 0x1837655D0
	public uint 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37654A0 Offset: 0x37648A0 VA: 0x1837654A0
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3765420 Offset: 0x3764820 VA: 0x183765420
	public float 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37656E0 Offset: 0x3764AE0 VA: 0x1837656E0
	public float 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37655D0 Offset: 0x37649D0 VA: 0x1837655D0
	public uint 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37654D0 Offset: 0x37648D0 VA: 0x1837654D0
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37654A0 Offset: 0x37648A0 VA: 0x1837654A0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37655D0 Offset: 0x37649D0 VA: 0x1837655D0
	public uint 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37657C0 Offset: 0x3764BC0 VA: 0x1837657C0
	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3765550 Offset: 0x3764950 VA: 0x183765550
	public float 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37659A0 Offset: 0x3764DA0 VA: 0x1837659A0
	public void .ctor(EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚) { }

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	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3765820 Offset: 0x3764C20 VA: 0x183765820
	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37655D0 Offset: 0x37649D0 VA: 0x1837655D0
	public uint 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public uint 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3765390 Offset: 0x3764790 VA: 0x183765390
	public WeaponInfo 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37654A0 Offset: 0x37648A0 VA: 0x1837654A0
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3765680 Offset: 0x3764A80 VA: 0x183765680
	public WeaponInfo 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3765600 Offset: 0x3764A00 VA: 0x183765600
	public float 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37655D0 Offset: 0x37649D0 VA: 0x1837655D0
	public uint 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37654A0 Offset: 0x37648A0 VA: 0x1837654A0
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3752690 Offset: 0x3751A90 VA: 0x183752690
	public uint 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37658E0 Offset: 0x3764CE0 VA: 0x1837658E0
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3765940 Offset: 0x3764D40 VA: 0x183765940
	public WeaponInfo 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EntityType 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37653F0 Offset: 0x37647F0 VA: 0x1837653F0
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(uint 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3765880 Offset: 0x3764C80 VA: 0x183765880
	public WeaponInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6956
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public byte index; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3785D80 Offset: 0x3785180 VA: 0x183785D80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3785FB0 Offset: 0x37853B0 VA: 0x183785FB0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6957
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public byte index; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x28
	public string name; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3786000 Offset: 0x3785400 VA: 0x183786000 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3786230 Offset: 0x3785630 VA: 0x183786230 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6958
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public byte loadoutIndex; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x28
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 weapon; // 0x30
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x150

	// Methods

	// RVA: 0x3785240 Offset: 0x3784640 VA: 0x183785240 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3785510 Offset: 0x3784910 VA: 0x183785510 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6959
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C
	public EntityType attachmentId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3783190 Offset: 0x3782590 VA: 0x183783190 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3783290 Offset: 0x3782690 VA: 0x183783290 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6960
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C
	public 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙 attachmentSubCategory; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x377DF10 Offset: 0x377D310 VA: 0x18377DF10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377E010 Offset: 0x377D410 VA: 0x18377E010 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6961
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C
	public EntityType attachmentId; // 0x30
	public EntityType blueprintId; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x376F0D0 Offset: 0x376E4D0 VA: 0x18376F0D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376F1E0 Offset: 0x376E5E0 VA: 0x18376F1E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6962
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte index; // 0x28
	public EntityType perkId; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x37776B0 Offset: 0x3776AB0 VA: 0x1837776B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37777B0 Offset: 0x3776BB0 VA: 0x1837777B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6963
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C
	public EntityType camoId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37773E0 Offset: 0x37767E0 VA: 0x1837773E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37774E0 Offset: 0x37768E0 VA: 0x1837774E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6964
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
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	// Methods

	// RVA: 0x376D930 Offset: 0x376CD30 VA: 0x18376D930 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376DA30 Offset: 0x376CE30 VA: 0x18376DA30 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6965
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
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	public EntityType colorId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x376D7E0 Offset: 0x376CBE0 VA: 0x18376D7E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376D8E0 Offset: 0x376CCE0 VA: 0x18376D8E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6966
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x376CD20 Offset: 0x376C120 VA: 0x18376CD20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376CE20 Offset: 0x376C220 VA: 0x18376CE20 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6967
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
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	public EntityType reticleId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x376F830 Offset: 0x376EC30 VA: 0x18376F830 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376F930 Offset: 0x376ED30 VA: 0x18376F930 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

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[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6968
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public byte loadoutIndex; // 0x28
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 slotType; // 0x2C

	// Methods

	// RVA: 0x3776C20 Offset: 0x3776020 VA: 0x183776C20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3776D20 Offset: 0x3776120 VA: 0x183776D20 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6969
{
	// Properties
	private 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3756780 Offset: 0x3755B80 VA: 0x183756780
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3759490 Offset: 0x3758890 VA: 0x183759490
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37596B0 Offset: 0x3758AB0 VA: 0x1837596B0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37597D0 Offset: 0x3758BD0 VA: 0x1837597D0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3756DD0 Offset: 0x37561D0 VA: 0x183756DD0
	private ref 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3758F50 Offset: 0x3758350 VA: 0x183758F50
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(byte 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3758660 Offset: 0x3757A60 VA: 0x183758660
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37598F0 Offset: 0x3758CF0 VA: 0x1837598F0
	internal void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

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	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
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	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3756880 Offset: 0x3755C80 VA: 0x183756880
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(byte 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙, EntityType 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6970
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
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	public EntityType emblemId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37796E0 Offset: 0x3778AE0 VA: 0x1837796E0 Slot: 4
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	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3779810 Offset: 0x3778C10 VA: 0x183779810 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6971
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType emblemId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3776AA0 Offset: 0x3775EA0 VA: 0x183776AA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3776BD0 Offset: 0x3775FD0 VA: 0x183776BD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6972
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType callingCardId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x376CE70 Offset: 0x376C270 VA: 0x18376CE70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376CFA0 Offset: 0x376C3A0 VA: 0x18376CFA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6973
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType callingCardId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x377E1E0 Offset: 0x377D5E0 VA: 0x18377E1E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377E310 Offset: 0x377D710 VA: 0x18377E310 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6974
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType operatorId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x377E060 Offset: 0x377D460 VA: 0x18377E060 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377E190 Offset: 0x377D590 VA: 0x18377E190 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6975
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType operatorId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x377DC30 Offset: 0x377D030 VA: 0x18377DC30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377DD60 Offset: 0x377D160 VA: 0x18377DD60 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6976
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType wristbandId; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3777530 Offset: 0x3776930 VA: 0x183777530 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3777660 Offset: 0x3776A60 VA: 0x183777660 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6977
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public EntityType wristband; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x377F6D0 Offset: 0x377EAD0 VA: 0x18377F6D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377F800 Offset: 0x377EC00 VA: 0x18377F800 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6978
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 watchFace; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3776D70 Offset: 0x3776170 VA: 0x183776D70 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3776E70 Offset: 0x3776270 VA: 0x183776E70 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6979
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool highlight; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x376C680 Offset: 0x376BA80 VA: 0x18376C680 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376C790 Offset: 0x376BB90 VA: 0x18376C790 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6980
{
	// Properties
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x377C1B0 Offset: 0x377B5B0 VA: 0x18377C1B0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x377CD10 Offset: 0x377C110 VA: 0x18377CD10
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x377ACE0 Offset: 0x377A0E0 VA: 0x18377ACE0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x377B0A0 Offset: 0x377A4A0 VA: 0x18377B0A0
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	// Fields
	[CompilerGenerated]
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	[CompilerGenerated]
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	[CompilerGenerated]
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	protected 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	protected 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	protected 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6982
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	public string name; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x377DDB0 Offset: 0x377D1B0 VA: 0x18377DDB0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377DEC0 Offset: 0x377D2C0 VA: 0x18377DEC0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6983
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 <>4__this; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x377F580 Offset: 0x377E980 VA: 0x18377F580 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377F680 Offset: 0x377EA80 VA: 0x18377F680 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6984
{
	// Properties
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3775850 Offset: 0x3774C50 VA: 0x183775850
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3775E10 Offset: 0x3775210 VA: 0x183775E10
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3775D10 Offset: 0x3775110 VA: 0x183775D10
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37763F0 Offset: 0x37757F0 VA: 0x1837763F0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3776110 Offset: 0x3775510 VA: 0x183776110
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
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	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
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	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3775B30 Offset: 0x3774F30 VA: 0x183775B30
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3775670 Offset: 0x3774A70 VA: 0x183775670
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3775F10 Offset: 0x3775310 VA: 0x183775F10
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3775190 Offset: 0x3774590 VA: 0x183775190
	private ref 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3775950 Offset: 0x3774D50 VA: 0x183775950
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6985
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public EntityType lootId; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3782DA0 Offset: 0x37821A0 VA: 0x183782DA0 Slot: 4
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	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3783140 Offset: 0x3782540 VA: 0x183783140 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6986
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType shopLootId; // 0x38
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3777800 Offset: 0x3776C00 VA: 0x183777800 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3777E10 Offset: 0x3777210 VA: 0x183777E10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6987
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType shopBundleId; // 0x38
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x377E360 Offset: 0x377D760 VA: 0x18377E360 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377E640 Offset: 0x377DA40 VA: 0x18377E640 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6988
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType shopBundleId; // 0x38
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x377D9A0 Offset: 0x377CDA0 VA: 0x18377D9A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377DBE0 Offset: 0x377CFE0 VA: 0x18377DBE0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6989
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38
	public bool isPremium; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x377D680 Offset: 0x377CA80 VA: 0x18377D680 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377D950 Offset: 0x377CD50 VA: 0x18377D950 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6990
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 <>4__this; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3785560 Offset: 0x3784960 VA: 0x183785560 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37857A0 Offset: 0x3784BA0 VA: 0x1837857A0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6991
{
	// Properties
	private 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37841D0 Offset: 0x37835D0 VA: 0x1837841D0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3783FB0 Offset: 0x37833B0 VA: 0x183783FB0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3784E50 Offset: 0x3784250 VA: 0x183784E50
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3784A10 Offset: 0x3783E10 VA: 0x183784A10
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3783610 Offset: 0x3782A10 VA: 0x183783610
	private ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37844F0 Offset: 0x37838F0 VA: 0x1837844F0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3783610 Offset: 0x3782A10 VA: 0x183783610
	private ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3783610 Offset: 0x3782A10 VA: 0x183783610
	private ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x3784B20 Offset: 0x3783F20 VA: 0x183784B20
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3783950 Offset: 0x3782D50 VA: 0x183783950
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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3783D90 Offset: 0x3783190 VA: 0x183783D90
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37832E0 Offset: 0x37826E0 VA: 0x1837832E0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37833F0 Offset: 0x37827F0 VA: 0x1837833F0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3783610 Offset: 0x3782A10 VA: 0x183783610
	private ref 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37845F0 Offset: 0x37839F0 VA: 0x1837845F0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3784700 Offset: 0x3783B00 VA: 0x183784700
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3783C80 Offset: 0x3783080 VA: 0x183783C80
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x37840C0 Offset: 0x37834C0 VA: 0x1837840C0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3784F60 Offset: 0x3784360 VA: 0x183784F60
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6992
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x376F230 Offset: 0x376E630 VA: 0x18376F230 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376F7E0 Offset: 0x376EBE0 VA: 0x18376F7E0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6993
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3776EC0 Offset: 0x37762C0 VA: 0x183776EC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3777390 Offset: 0x3776790 VA: 0x183777390 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6994
{
	// Methods

	// RVA: 0x3774E90 Offset: 0x3774290 VA: 0x183774E90
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3773890 Offset: 0x3772C90 VA: 0x183773890
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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// Namespace: 
internal class 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 6995
{
	// Methods

	// RVA: 0x5944D0 Offset: 0x5938D0 VA: 0x1805944D0
	internal void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 6996
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, ushort> <>9__3_0; // 0x8
	public static Func<㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚, bool> <>9__3_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3786E10 Offset: 0x3786210 VA: 0x183786E10
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3786DC0 Offset: 0x37861C0 VA: 0x183786DC0
	internal ushort 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x3786DA0 Offset: 0x37861A0 VA: 0x183786DA0
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 reward) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6997
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x38
	public uint exp; // 0x40
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0x377E690 Offset: 0x377DA90 VA: 0x18377E690 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377F530 Offset: 0x377E930 VA: 0x18377F530 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6998
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x38
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x40
	public BattleHighlight battleHighlight; // 0x160

	// Methods

	// RVA: 0x3777E60 Offset: 0x3777260 VA: 0x183777E60 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3778310 Offset: 0x3777710 VA: 0x183778310 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 6999
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x38
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 usedWeaponData; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x3772690 Offset: 0x3771A90 VA: 0x183772690 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3772840 Offset: 0x3771C40 VA: 0x183772840 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7000
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x38
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 winState; // 0x40
	public float matchTime; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0x376C500 Offset: 0x376B900 VA: 0x18376C500 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376C630 Offset: 0x376BA30 VA: 0x18376C630 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7001
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public float time; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3785070 Offset: 0x3784470 VA: 0x183785070 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37851F0 Offset: 0x37845F0 VA: 0x1837851F0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7002
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 league; // 0x28
	public ushort newVersion; // 0x2C
	public int rewardPlace; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x3779D50 Offset: 0x3779150 VA: 0x183779D50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x377A200 Offset: 0x3779600 VA: 0x18377A200 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7003
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public EntityType tokenId; // 0x20
	public 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37828B0 Offset: 0x3781CB0 VA: 0x1837828B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3782D50 Offset: 0x3782150 VA: 0x183782D50 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
internal class 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7004
{
	// Properties
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3781600 Offset: 0x3780A00 VA: 0x183781600
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3780770 Offset: 0x377FB70 VA: 0x183780770
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, ushort 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3781D50 Offset: 0x3781150 VA: 0x183781D50
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3780FA0 Offset: 0x37803A0 VA: 0x183780FA0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x3782480 Offset: 0x3781880 VA: 0x183782480
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3781360 Offset: 0x3780760 VA: 0x183781360
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x377FF30 Offset: 0x377F330 VA: 0x18377FF30
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3780D10 Offset: 0x3780110 VA: 0x183780D10
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37822F0 Offset: 0x37816F0 VA: 0x1837822F0
	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(BattleHighlight 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(uint 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

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	public UniTask<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚, float 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

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	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚, ushort 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚, int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

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	private ref 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x377FE40 Offset: 0x377F240 VA: 0x18377FE40
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7005
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x376CFF0 Offset: 0x376C3F0 VA: 0x18376CFF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7006
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x376C7E0 Offset: 0x376BBE0 VA: 0x18376C7E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7007
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<string> <>u__1; // 0x20
	private UnityWebRequest <webRequest>5__2; // 0x38
	private UnityAsyncExtensions.UnityWebRequestAsyncOperationAwaiter <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x377A250 Offset: 0x3779650 VA: 0x18377A250 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7008
{
	// Fields
	public ICredential resultCredential; // 0x10
	public IAppleError resultError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ICredential result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IAppleError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7009
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<AuthorizationErrorCode> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3778360 Offset: 0x3777760 VA: 0x183778360 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7010
{
	// Fields
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x10
	public Nullable<bool> completeRequest; // 0x18
	public AuthorizationErrorCode authorizationErrorCode; // 0x1C

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3776890 Offset: 0x3775C90 VA: 0x183776890
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(ICredential credential) { }

	// RVA: 0x37765F0 Offset: 0x37759F0 VA: 0x1837765F0
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(IAppleError error) { }

	// RVA: 0x3776A60 Offset: 0x3775E60 VA: 0x183776A60
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7011
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<AuthorizationErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	private 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x376D1D0 Offset: 0x376C5D0 VA: 0x18376D1D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x376D790 Offset: 0x376CB90 VA: 0x18376D790 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7012
{
	// Fields
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x10
	public Nullable<bool> completeRequest; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3779860 Offset: 0x3778C60 VA: 0x183779860
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(CredentialState state) { }

	// RVA: 0x3779A80 Offset: 0x3778E80 VA: 0x183779A80
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IAppleError error) { }

	// RVA: 0x3779D10 Offset: 0x3779110 VA: 0x183779D10
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7013
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37857F0 Offset: 0x3784BF0 VA: 0x1837857F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 7014
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<bool> <>9__28_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3786E90 Offset: 0x3786290 VA: 0x183786E90
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3786DE0 Offset: 0x37861E0 VA: 0x183786DE0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7015
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public string authCode; // 0x20
	private UnityWebRequest <webRequest>5__2; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<string> <>u__2; // 0x40
	private UnityAsyncExtensions.UnityWebRequestAsyncOperationAwaiter <>u__3; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3786280 Offset: 0x3785680 VA: 0x183786280 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7016
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3683890 Offset: 0x3682C90 VA: 0x183683890 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7017
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public Action<GetDeviceCodeResponse> callBackGetDeviceCode; // 0x28
	public Action<bool> callBackLoginFinish; // 0x30
	private UnityWebRequest <getUserCodeRequest>5__2; // 0x38
	private GetDeviceCodeResponse <getDeviceCodeResponse>5__3; // 0x40
	private float <timeExpiresDeviceCode>5__4; // 0x60
	private string <accessToken>5__5; // 0x68
	private UnityWebRequest <requestUserId>5__6; // 0x70
	private UniTask.Awaiter<UnityWebRequest> <>u__1; // 0x78
	private UnityWebRequest <getTokenRequest>5__7; // 0x90
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x376DA80 Offset: 0x376CE80 VA: 0x18376DA80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7018
{
	// Fields
	public ILoginResult iLoginResult; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37888C0 Offset: 0x3787CC0 VA: 0x1837888C0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(ILoginResult result) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7019
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3788490 Offset: 0x3787890 VA: 0x183788490 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7020
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public CancellationToken cancellationToken; // 0x20
	public Action<GetDeviceCodeResponse> callBackGetDeviceCode; // 0x28
	public Action<bool> callBackLoginFinish; // 0x30
	private UnityWebRequest <getUserCodeRequest>5__2; // 0x38
	private GetDeviceCodeResponse <getDeviceCodeResponse>5__3; // 0x40
	private float <timeExpiresDeviceCode>5__4; // 0x60
	private string <accessToken>5__5; // 0x68
	private UnityWebRequest <requestUserId>5__6; // 0x70
	private UniTask.Awaiter<UnityWebRequest> <>u__1; // 0x78
	private UnityWebRequest <getTokenRequest>5__7; // 0x90
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x37A1480 Offset: 0x37A0880 VA: 0x1837A1480 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7021
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x379A970 Offset: 0x3799D70 VA: 0x18379A970 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 7022
{
	// Fields
	private IAppleAuthManager 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x10

	// Properties
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	private string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	private string 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public string 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3771840 Offset: 0x3770C40 VA: 0x183771840
	private void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3771DF0 Offset: 0x37711F0 VA: 0x183771DF0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3770350 Offset: 0x376F750 VA: 0x183770350
	public static UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3770480 Offset: 0x376F880 VA: 0x183770480
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3770F60 Offset: 0x3770360 VA: 0x183770F60
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37719C0 Offset: 0x3770DC0 VA: 0x1837719C0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x376FF00 Offset: 0x376F300 VA: 0x18376FF00
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37714A0 Offset: 0x37708A0 VA: 0x1837714A0
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3771EC0 Offset: 0x37712C0 VA: 0x183771EC0
	private void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x376FAF0 Offset: 0x376EEF0 VA: 0x18376FAF0
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3770130 Offset: 0x376F530 VA: 0x183770130
	private string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37718B0 Offset: 0x3770CB0 VA: 0x1837718B0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x376FA60 Offset: 0x376EE60 VA: 0x18376FA60
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3770C40 Offset: 0x3770040 VA: 0x183770C40
	private UniTask<AuthorizationErrorCode> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙) { }

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	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	private void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x376FD60 Offset: 0x376F160 VA: 0x18376FD60
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3770E90 Offset: 0x3770290 VA: 0x183770E90
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3770820 Offset: 0x376FC20 VA: 0x183770820
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3770B90 Offset: 0x376FF90 VA: 0x183770B90
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x376FCF0 Offset: 0x376F0F0 VA: 0x18376FCF0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3771BD0 Offset: 0x3770FD0 VA: 0x183771BD0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3771F30 Offset: 0x3771330 VA: 0x183771F30
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3771550 Offset: 0x3770950 VA: 0x183771550
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3770DC0 Offset: 0x37701C0 VA: 0x183770DC0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3770630 Offset: 0x376FA30 VA: 0x183770630
	private string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3772570 Offset: 0x3771970 VA: 0x183772570
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3771960 Offset: 0x3770D60 VA: 0x183771960
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3771320 Offset: 0x3770720 VA: 0x183771320
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37716C0 Offset: 0x3770AC0 VA: 0x1837716C0
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3770A80 Offset: 0x376FE80 VA: 0x183770A80
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37711A0 Offset: 0x37705A0 VA: 0x1837711A0
	public UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x3770230 Offset: 0x376F630 VA: 0x183770230
	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3771CB0 Offset: 0x37710B0 VA: 0x183771CB0
	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3771B00 Offset: 0x3770F00 VA: 0x183771B00
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37705C0 Offset: 0x376F9C0 VA: 0x1837705C0
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37702E0 Offset: 0x376F6E0 VA: 0x1837702E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37700C0 Offset: 0x376F4C0 VA: 0x1837700C0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37703E0 Offset: 0x376F7E0 VA: 0x1837703E0
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37725E0 Offset: 0x37719E0 VA: 0x1837725E0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3771720 Offset: 0x3770B20 VA: 0x183771720
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3770620 Offset: 0x376FA20 VA: 0x183770620
	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37706E0 Offset: 0x376FAE0 VA: 0x1837706E0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x376FFB0 Offset: 0x376F3B0 VA: 0x18376FFB0
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(Action<GetDeviceCodeResponse> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚, Action<bool> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚, CancellationToken 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37717D0 Offset: 0x3770BD0 VA: 0x1837717D0
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37709C0 Offset: 0x376FDC0 VA: 0x1837709C0
	private string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x376F980 Offset: 0x376ED80 VA: 0x18376F980
	private string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3771110 Offset: 0x3770510 VA: 0x183771110
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client.Integrations
[Serializable]
public struct GetDeviceCodeResponse // TypeDefIndex: 7023
{
	// Fields
	[JsonProperty("device_code")]
	public string DeviceCode; // 0x0
	[JsonProperty("user_code")]
	public string UserCode; // 0x8
	[JsonProperty("verification_url")]
	public string VerificationUrl; // 0x10
	[JsonProperty("expires_in")]
	public int ExpiresIn; // 0x18
	[JsonProperty("interval")]
	public int Interval; // 0x1C

	// Properties
	[JsonProperty("code")]
	private string _code { set; }
	[JsonProperty("verification_uri")]
	private string _verificationUri { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	private void set__code(string value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set__verificationUri(string value) { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7024
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 CustomId = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 AndroidId = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 IosId = 2;
}

// Namespace: 
[IsReadOnly]
public struct 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7025
{
	// Fields
	public readonly int 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	public readonly 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x8
	public readonly string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x58
	public readonly string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x37877B0 Offset: 0x3786BB0 VA: 0x1837877B0
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3787850 Offset: 0x3786C50 VA: 0x183787850
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37875E0 Offset: 0x37869E0 VA: 0x1837875E0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3787530 Offset: 0x3786930 VA: 0x183787530 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3787710 Offset: 0x3786B10 VA: 0x183787710
	public static bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37878E0 Offset: 0x3786CE0 VA: 0x1837878E0
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	public static bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void .ctor(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

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	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

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	public static bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3787670 Offset: 0x3786A70 VA: 0x183787670
	public static bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3787710 Offset: 0x3786B10 VA: 0x183787710
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37877B0 Offset: 0x3786BB0 VA: 0x1837877B0
	public static bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3787710 Offset: 0x3786B10 VA: 0x183787710
	public static bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7026
{
	// Fields
	[JsonIgnore]
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x0
	[JsonIgnore]
	public long 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x8
	[JsonIgnore]
	public long 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x10
	[JsonProperty]
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 GamePlatformType; // 0x18
	[JsonProperty]
	public long UpdateFriendShipStateTime; // 0x20
	[JsonProperty]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 FriendShipState; // 0x28
	[JsonProperty]
	public string PlayFabId; // 0x30
	[JsonProperty]
	public string Nickname; // 0x38
	[JsonProperty]
	public byte Level; // 0x40
	[JsonProperty]
	private uint _emblemId; // 0x44
	[JsonProperty]
	private uint _callingCardId; // 0x48

	// Properties
	public EntityType 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; set; }
	public EntityType 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 { get; }
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379B370 Offset: 0x379A770 VA: 0x18379B370
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379AB50 Offset: 0x3799F50 VA: 0x18379AB50
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379AB50 Offset: 0x3799F50 VA: 0x18379AB50
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379AF80 Offset: 0x379A380 VA: 0x18379AF80
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379B2E0 Offset: 0x379A6E0 VA: 0x18379B2E0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379AA20 Offset: 0x3799E20 VA: 0x18379AA20 Slot: 0
	public override bool Equals(object 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379ACE0 Offset: 0x379A0E0 VA: 0x18379ACE0
	public EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379ABA0 Offset: 0x3799FA0 VA: 0x18379ABA0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x379AB50 Offset: 0x3799F50 VA: 0x18379AB50
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379ACE0 Offset: 0x379A0E0 VA: 0x18379ACE0
	public EntityType 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public static bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public static bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379ACE0 Offset: 0x379A0E0 VA: 0x18379ACE0
	public EntityType 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379B4C0 Offset: 0x379A8C0 VA: 0x18379B4C0
	public void .ctor(NetPlayerData 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379AEF0 Offset: 0x379A2F0 VA: 0x18379AEF0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379AC70 Offset: 0x379A070 VA: 0x18379AC70
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x379B020 Offset: 0x379A420 VA: 0x18379B020
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379AD40 Offset: 0x379A140 VA: 0x18379AD40
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x379ABC0 Offset: 0x3799FC0 VA: 0x18379ABC0
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379AD40 Offset: 0x379A140 VA: 0x18379AD40
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x379B430 Offset: 0x379A830 VA: 0x18379B430
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x379B5B0 Offset: 0x379A9B0 VA: 0x18379B5B0
	public void .ctor(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x379B0E0 Offset: 0x379A4E0 VA: 0x18379B0E0
	public static 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379B580 Offset: 0x379A980 VA: 0x18379B580
	public void .ctor(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x379AE40 Offset: 0x379A240 VA: 0x18379AE40
	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379ADE0 Offset: 0x379A1E0 VA: 0x18379ADE0
	public static bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379B010 Offset: 0x379A410 VA: 0x18379B010
	public EntityType 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379B010 Offset: 0x379A410 VA: 0x18379B010
	public EntityType 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x379ACF0 Offset: 0x379A0F0 VA: 0x18379ACF0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379B1A0 Offset: 0x379A5A0 VA: 0x18379B1A0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x2582940 Offset: 0x2581D40 VA: 0x182582940
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379B010 Offset: 0x379A410 VA: 0x18379B010
	public EntityType 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379ADE0 Offset: 0x379A1E0 VA: 0x18379ADE0
	public static bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379AC90 Offset: 0x379A090 VA: 0x18379AC90
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public static bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379ACE0 Offset: 0x379A0E0 VA: 0x18379ACE0
	public EntityType 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x379AC10 Offset: 0x379A010 VA: 0x18379AC10
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x379AAE0 Offset: 0x3799EE0 VA: 0x18379AAE0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7027
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 SyncProfile = 0;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7028
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Declined = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Approved = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Inviting = 2;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Incoming = 3;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 OutGoing = 4;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚 Rejected = 5;
}

// Namespace: 
internal enum 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7029
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 Invite = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 HandShake = 1;
}

// Namespace: 
internal enum 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7030
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Invite = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 SyncRoomData = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Join = 2;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 StartMatch = 3;
}

// Namespace: 
internal enum 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7031
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 ChatFlood = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 FriendshipManagement = 1;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 GameRoomManagement = 2;
	public const 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙 AccountManagement = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7032
{
	// Fields
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 playerData; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37A10B0 Offset: 0x37A04B0 VA: 0x1837A10B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.<>c // TypeDefIndex: 7033
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, long> <>9__19_1; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x37A2A50 Offset: 0x37A1E50 VA: 0x1837A2A50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37A2A40 Offset: 0x37A1E40 VA: 0x1837A2A40
	internal long 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7034
{
	// Fields
	public byte[] data; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3795350 Offset: 0x3794750 VA: 0x183795350
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7035
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x18
	public bool forceSaveToPlayfab; // 0x20
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x28
	private string <friendsStorageJson>5__2; // 0x30
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<string> <>u__2; // 0x48
	private DateTime <lastSyncTime>5__3; // 0x60
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__3; // 0x68
	private TaskAwaiter <>u__4; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x37A0420 Offset: 0x379F820 VA: 0x1837A0420 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7036
{
	// Fields
	public ObscuredFileReadResult readResult; // 0x10
	public ObscuredFile safeFile; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x379A840 Offset: 0x3799C40 VA: 0x18379A840
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7037
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x379C410 Offset: 0x379B810 VA: 0x18379C410 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x379CCD0 Offset: 0x379C0D0 VA: 0x18379CCD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7038
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 friendsStorage; // 0x10
	public string json; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3795210 Offset: 0x3794610 VA: 0x183795210
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7039
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public string json; // 0x20
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x28
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x379B6C0 Offset: 0x379AAC0 VA: 0x18379B6C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x379B9C0 Offset: 0x379ADC0 VA: 0x18379B9C0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7040
{
	// Fields
	public string friendsJson; // 0x10
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3788360 Offset: 0x3787760 VA: 0x183788360
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7041
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 <>4__this; // 0x20
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x28
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37A1120 Offset: 0x37A0520 VA: 0x1837A1120 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37A1430 Offset: 0x37A0830 VA: 0x1837A1430 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7042
{
	// Fields
	public const int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = 256;
	public const int 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 = 512;
	public const string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 = "FriendsStorage";
	private static string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x8
	[JsonIgnore]
	private ChatClient 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	[JsonIgnore]
	private int 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚; // 0x18
	[JsonProperty(PropertyName = "IsServerStorage")]
	public bool IsServerStorage; // 0x1C
	[JsonProperty(PropertyName = "LastPlayFabSyncTime")]
	private float _lastPlayFabSyncTime; // 0x20
	[JsonProperty(PropertyName = "AllFriends")]
	public Dictionary<string, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> CachedFriends; // 0x28
	private static readonly object 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x10
	private static readonly object 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x18
	private static readonly object 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x20
	private static readonly object 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x28

	// Properties
	private static string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙 { get; }
	private static ObscuredFileSettings 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public DateTime 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙 { get; set; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37930F0 Offset: 0x37924F0 VA: 0x1837930F0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3795180 Offset: 0x3794580 VA: 0x183795180
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3791500 Offset: 0x3790900 VA: 0x183791500
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37921C0 Offset: 0x37915C0 VA: 0x1837921C0
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37927C0 Offset: 0x3791BC0 VA: 0x1837927C0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37923E0 Offset: 0x37917E0 VA: 0x1837923E0
	private static ObscuredFileSettings 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37916D0 Offset: 0x3790AD0 VA: 0x1837916D0
	public static UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3793580 Offset: 0x3792980 VA: 0x183793580
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3793480 Offset: 0x3792880 VA: 0x183793480
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37915E0 Offset: 0x37909E0 VA: 0x1837915E0
	private UniTask<string> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3792E70 Offset: 0x3792270 VA: 0x183792E70
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3793AA0 Offset: 0x3792EA0 VA: 0x183793AA0
	public DateTime 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3794750 Offset: 0x3793B50 VA: 0x183794750
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37917C0 Offset: 0x3790BC0 VA: 0x1837917C0
	public static UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37933A0 Offset: 0x37927A0 VA: 0x1837933A0
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3792110 Offset: 0x3791510 VA: 0x183792110
	private static string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3792C90 Offset: 0x3792090 VA: 0x183792C90
	public UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3793790 Offset: 0x3792B90 VA: 0x183793790
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3793010 Offset: 0x3792410 VA: 0x183793010
	public DateTime 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3793B80 Offset: 0x3792F80 VA: 0x183793B80
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3792BB0 Offset: 0x3791FB0 VA: 0x183792BB0
	public DateTime 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3794D40 Offset: 0x3794140 VA: 0x183794D40
	public static UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37926D0 Offset: 0x3791AD0 VA: 0x1837926D0
	public UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3794F30 Offset: 0x3794330 VA: 0x183794F30
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x3792D80 Offset: 0x3792180 VA: 0x183792D80
	private UniTask<string> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37910E0 Offset: 0x37904E0 VA: 0x1837910E0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3794160 Offset: 0x3793560 VA: 0x183794160
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37932B0 Offset: 0x37926B0 VA: 0x1837932B0
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x3792A20 Offset: 0x3791E20 VA: 0x183792A20
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3791420 Offset: 0x3790820 VA: 0x183791420
	public DateTime 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3793840 Offset: 0x3792C40 VA: 0x183793840
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37931D0 Offset: 0x37925D0 VA: 0x1837931D0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3792F20 Offset: 0x3792320 VA: 0x183792F20
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37918B0 Offset: 0x3790CB0 VA: 0x1837918B0
	private UniTask<string> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3791A80 Offset: 0x3790E80 VA: 0x183791A80
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3795010 Offset: 0x3794410 VA: 0x183795010
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3792B00 Offset: 0x3791F00 VA: 0x183792B00
	private static string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3794E30 Offset: 0x3794230 VA: 0x183794E30
	private static string 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x3792930 Offset: 0x3791D30 VA: 0x183792930
	public static UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3792600 Offset: 0x3791A00 VA: 0x183792600
	public DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37911C0 Offset: 0x37905C0 VA: 0x1837911C0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37936E0 Offset: 0x3792AE0 VA: 0x1837936E0
	private static string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3791340 Offset: 0x3790740 VA: 0x183791340
	public UniTask<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37919A0 Offset: 0x3790DA0 VA: 0x1837919A0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(DateTime 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7043
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3787B10 Offset: 0x3786F10 VA: 0x183787B10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7044
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<AuthenticationValues> <>u__2; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37908A0 Offset: 0x378FCA0 VA: 0x1837908A0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IChatClientListener // TypeDefIndex: 7045
{
	// Fields
	private const string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = "0.3";
	internal const string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙 = "MessageType";
	internal const string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 = "Request";
	internal const string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 = "SenderData";
	internal const string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚 = "msg";
	internal const string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 = "GameRoomData";
	internal const int 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 = 512;
	private ChatClient 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x20
	private 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	private AuthenticationValues 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x30
	private List<string> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x38
	private int 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙; // 0x40

	// Properties
	private string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public List<string> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 { get; }
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x379EF20 Offset: 0x379E320 VA: 0x18379EF20
	private string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379D070 Offset: 0x379C470 VA: 0x18379D070 Slot: 5
	public void OnDisconnected() { }

	// RVA: 0x379CF40 Offset: 0x379C340 VA: 0x18379CF40 Slot: 6
	public void OnConnected() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x379FEF0 Offset: 0x379F2F0 VA: 0x18379FEF0
	private string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379F760 Offset: 0x379EB60 VA: 0x18379F760
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void OnGetMessages(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x379E5E0 Offset: 0x379D9E0 VA: 0x18379E5E0 Slot: 16
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(DebugLevel 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379DE10 Offset: 0x379D210 VA: 0x18379DE10 Slot: 14
	public void OnUserUnsubscribed(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	private string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379DC50 Offset: 0x379D050 VA: 0x18379DC50 Slot: 13
	public void OnUserSubscribed(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379E880 Offset: 0x379DC80 VA: 0x18379E880 Slot: 18
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379E390 Offset: 0x379D790 VA: 0x18379E390 Slot: 19
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	private string 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public void DebugReturn(DebugLevel 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public List<string> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public List<string> 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x379E510 Offset: 0x379D910 VA: 0x18379E510 Slot: 20
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379DAE0 Offset: 0x379CEE0 VA: 0x18379DAE0 Slot: 10
	public void OnSubscribed(string[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool[] 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3796CA0 Offset: 0x37960A0 VA: 0x183796CA0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379DBC0 Offset: 0x379CFC0 VA: 0x18379DBC0 Slot: 11
	public void OnUnsubscribed(string[] 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x379CE80 Offset: 0x379C280 VA: 0x18379CE80 Slot: 7
	public void OnChatStateChange(ChatState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37A0020 Offset: 0x379F420 VA: 0x1837A0020
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379E750 Offset: 0x379DB50 VA: 0x18379E750
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379ED30 Offset: 0x379E130 VA: 0x18379ED30
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379ED30 Offset: 0x379E130 VA: 0x18379ED30
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x379FBA0 Offset: 0x379EFA0 VA: 0x18379FBA0
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x379F950 Offset: 0x379ED50 VA: 0x18379F950 Slot: 21
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379D630 Offset: 0x379CA30 VA: 0x18379D630 Slot: 12
	public void OnStatusUpdate(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙, bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379EE90 Offset: 0x379E290 VA: 0x18379EE90
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379F4B0 Offset: 0x379E8B0 VA: 0x18379F4B0
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379EFF0 Offset: 0x379E3F0 VA: 0x18379EFF0 Slot: 22
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37A00F0 Offset: 0x379F4F0 VA: 0x1837A00F0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379DEF0 Offset: 0x379D2F0 VA: 0x18379DEF0 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(DebugLevel 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379D2C0 Offset: 0x379C6C0 VA: 0x18379D2C0 Slot: 9
	public void OnPrivateMessage(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, object 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙, string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37A0290 Offset: 0x379F690 VA: 0x1837A0290 Slot: 24
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(ChatState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379FFC0 Offset: 0x379F3C0 VA: 0x18379FFC0
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379ED30 Offset: 0x379E130 VA: 0x18379ED30
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379E060 Offset: 0x379D460 VA: 0x18379E060
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37A0350 Offset: 0x379F750 VA: 0x1837A0350
	private string 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x379FD60 Offset: 0x379F160 VA: 0x18379FD60
	private string 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x379EEF0 Offset: 0x379E2F0 VA: 0x18379EEF0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379F0D0 Offset: 0x379E4D0 VA: 0x18379F0D0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x379FE30 Offset: 0x379F230 VA: 0x18379FE30 Slot: 25
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ChatState 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 7046
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool> <>9__7_0; // 0x8
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool> <>9__9_0; // 0x10
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool> <>9__11_0; // 0x18
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, bool> <>9__36_0; // 0x20
	public static Func<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, string> <>9__36_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37A2AD0 Offset: 0x37A1ED0 VA: 0x1837A2AD0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37A29B0 Offset: 0x37A1DB0 VA: 0x1837A29B0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 f) { }

	// RVA: 0x37A2A00 Offset: 0x37A1E00 VA: 0x1837A2A00
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 f) { }

	// RVA: 0x37A29F0 Offset: 0x37A1DF0 VA: 0x1837A29F0
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 f) { }

	// RVA: 0x37A29D0 Offset: 0x37A1DD0 VA: 0x1837A29D0
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 f) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7047
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public ChatClient chatClient; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3786F80 Offset: 0x3786380 VA: 0x183786F80 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7048
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool forceUseServer; // 0x18
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙>> <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__2; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x379BA10 Offset: 0x379AE10 VA: 0x18379BA10 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7049
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x379C210 Offset: 0x379B610 VA: 0x18379C210 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7050
{
	// Fields
	public string inputMessage; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x30E7110 Offset: 0x30E6510 VA: 0x1830E7110
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string x) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7051
{
	// Fields
	internal const string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = "friendsChat";
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x0
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x8
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙; // 0x10
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x18
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x20
	public readonly Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x10
	private readonly Queue<string> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private ChatClient 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x20
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x28
	private float 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x30
	private int 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x34

	// Properties
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 { get; }
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	private ChatChannel 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x378E990 Offset: 0x378DD90 VA: 0x18378E990
	internal UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x378E490 Offset: 0x378D890 VA: 0x18378E490
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378A400 Offset: 0x3789800 VA: 0x18378A400
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378FC60 Offset: 0x378F060 VA: 0x18378FC60
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378BB90 Offset: 0x378AF90 VA: 0x18378BB90
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378BFE0 Offset: 0x378B3E0 VA: 0x18378BFE0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3788FA0 Offset: 0x37883A0 VA: 0x183788FA0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378D2D0 Offset: 0x378C6D0 VA: 0x18378D2D0
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378D3D0 Offset: 0x378C7D0 VA: 0x18378D3D0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x378FFD0 Offset: 0x378F3D0 VA: 0x18378FFD0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378E1C0 Offset: 0x378D5C0 VA: 0x18378E1C0
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37893E0 Offset: 0x37887E0 VA: 0x1837893E0
	private ChatChannel 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x378ADB0 Offset: 0x378A1B0 VA: 0x18378ADB0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3789450 Offset: 0x3788850 VA: 0x183789450
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3788BB0 Offset: 0x3787FB0 VA: 0x183788BB0
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x378E8B0 Offset: 0x378DCB0 VA: 0x18378E8B0
	internal UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378C150 Offset: 0x378B550 VA: 0x18378C150
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378EDF0 Offset: 0x378E1F0 VA: 0x18378EDF0
	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3788AC0 Offset: 0x3787EC0 VA: 0x183788AC0
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378F540 Offset: 0x378E940 VA: 0x18378F540
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x378ED40 Offset: 0x378E140 VA: 0x18378ED40
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378B4F0 Offset: 0x378A8F0 VA: 0x18378B4F0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3789D70 Offset: 0x3789170 VA: 0x183789D70
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙, 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378C610 Offset: 0x378BA10 VA: 0x18378C610
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378FB80 Offset: 0x378EF80 VA: 0x18378FB80
	internal UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378B950 Offset: 0x378AD50 VA: 0x18378B950
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x378F660 Offset: 0x378EA60 VA: 0x18378F660
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378F740 Offset: 0x378EB40 VA: 0x18378F740
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3789B90 Offset: 0x3788F90 VA: 0x183789B90
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378D5C0 Offset: 0x378C9C0 VA: 0x18378D5C0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378CED0 Offset: 0x378C2D0 VA: 0x18378CED0
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378AB60 Offset: 0x3789F60 VA: 0x18378AB60
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3790420 Offset: 0x378F820 VA: 0x183790420
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x378C720 Offset: 0x378BB20 VA: 0x18378C720
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, out 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378AF20 Offset: 0x378A320 VA: 0x18378AF20
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378A630 Offset: 0x3789A30 VA: 0x18378A630
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3789670 Offset: 0x3788A70 VA: 0x183789670
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378C7F0 Offset: 0x378BBF0 VA: 0x18378C7F0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

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	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x378C260 Offset: 0x378B660 VA: 0x18378C260
	internal UniTask 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37905E0 Offset: 0x378F9E0 VA: 0x1837905E0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3788D70 Offset: 0x3788170 VA: 0x183788D70
	private ChatChannel 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x378FD90 Offset: 0x378F190 VA: 0x18378FD90
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x378D540 Offset: 0x378C940 VA: 0x18378D540
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x378EA70 Offset: 0x378DE70 VA: 0x18378EA70
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x378DA10 Offset: 0x378CE10 VA: 0x18378DA10
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3789F30 Offset: 0x3789330 VA: 0x183789F30
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x378B970 Offset: 0x378AD70 VA: 0x18378B970
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378B2D0 Offset: 0x378A6D0 VA: 0x18378B2D0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378DE40 Offset: 0x378D240 VA: 0x18378DE40
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x378C550 Offset: 0x378B950 VA: 0x18378C550
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x378CC20 Offset: 0x378C020 VA: 0x18378CC20
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x378FF00 Offset: 0x378F300 VA: 0x18378FF00
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, out 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x378D3B0 Offset: 0x378C7B0 VA: 0x18378D3B0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x378CDF0 Offset: 0x378C1F0 VA: 0x18378CDF0
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x378D000 Offset: 0x378C400 VA: 0x18378D000
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x378E000 Offset: 0x378D400 VA: 0x18378E000
	public List<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x378A320 Offset: 0x3789720 VA: 0x18378A320
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37907D0 Offset: 0x378FBD0 VA: 0x1837907D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x378ACE0 Offset: 0x378A0E0 VA: 0x18378ACE0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, out 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7052
{
	// Fields
	public string inputMessage; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x30E7110 Offset: 0x30E6510 VA: 0x1830E7110
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7053
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x20
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 gameRoomData; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x37B9160 Offset: 0x37B8560 VA: 0x1837B9160 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37B99A0 Offset: 0x37B8DA0 VA: 0x1837B99A0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.<>c // TypeDefIndex: 7054
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__28_0; // 0x8
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string> <>9__28_1; // 0x10
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__57_0; // 0x18
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, string> <>9__57_1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37BCBF0 Offset: 0x37BBFF0 VA: 0x1837BCBF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BC930 Offset: 0x37BBD30 VA: 0x1837BC930
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BCA70 Offset: 0x37BBE70 VA: 0x1837BCA70
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37A29C0 Offset: 0x37A1DC0 VA: 0x1837A29C0
	internal string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7055
{
	// Fields
	public string receiverId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B14D0 Offset: 0x37B08D0 VA: 0x1837B14D0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7056
{
	// Fields
	public string playerId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B14D0 Offset: 0x37B08D0 VA: 0x1837B14D0
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7057
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x10
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x37B8AA0 Offset: 0x37B7EA0 VA: 0x1837B8AA0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7058
{
	// Fields
	[TupleElementNames(new[] { "playerData", "roomData" })]
	public static readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<ValueTuple<㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚, 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚; // 0x0
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x8
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	private ChatClient 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x10
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x18
	private string 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x20
	private 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x28
	public readonly Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x78
	private readonly Queue<string> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x80
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x88
	private int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x8C

	// Properties
	public 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; }
	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 { get; }
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	private ChatChannel 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3795B60 Offset: 0x3794F60 VA: 0x183795B60
	private void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379A760 Offset: 0x3799B60 VA: 0x18379A760
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37988B0 Offset: 0x3797CB0 VA: 0x1837988B0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x379A5D0 Offset: 0x37999D0 VA: 0x18379A5D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x37981D0 Offset: 0x37975D0 VA: 0x1837981D0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37965E0 Offset: 0x37959E0 VA: 0x1837965E0
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3796CA0 Offset: 0x37960A0 VA: 0x183796CA0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37958A0 Offset: 0x3794CA0 VA: 0x1837958A0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37957D0 Offset: 0x3794BD0 VA: 0x1837957D0
	private ChatChannel 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x3799820 Offset: 0x3798C20 VA: 0x183799820
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3795DD0 Offset: 0x37951D0 VA: 0x183795DD0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x3795E60 Offset: 0x3795260 VA: 0x183795E60
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x379A290 Offset: 0x3799690 VA: 0x18379A290
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3798F70 Offset: 0x3798370 VA: 0x183798F70
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x3797750 Offset: 0x3796B50 VA: 0x183797750
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37962D0 Offset: 0x37956D0 VA: 0x1837962D0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37960C0 Offset: 0x37954C0 VA: 0x1837960C0
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3799D20 Offset: 0x3799120 VA: 0x183799D20
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37971F0 Offset: 0x37965F0 VA: 0x1837971F0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37989B0 Offset: 0x3797DB0 VA: 0x1837989B0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3796B10 Offset: 0x3795F10 VA: 0x183796B10
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3798910 Offset: 0x3797D10 VA: 0x183798910
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3795EF0 Offset: 0x37952F0 VA: 0x183795EF0
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3799F30 Offset: 0x3799330 VA: 0x183799F30
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379A1A0 Offset: 0x37995A0 VA: 0x18379A1A0
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37956A0 Offset: 0x3794AA0 VA: 0x1837956A0
	internal UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3798820 Offset: 0x3797C20 VA: 0x183798820
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[CompilerGenerated]
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	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x3795F80 Offset: 0x3795380 VA: 0x183795F80
	public UniTask<㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x379A5B0 Offset: 0x37999B0 VA: 0x18379A5B0
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3799730 Offset: 0x3798B30 VA: 0x183799730
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x3798790 Offset: 0x3797B90 VA: 0x183798790
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x3798140 Offset: 0x3797540 VA: 0x183798140
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37965E0 Offset: 0x37959E0 VA: 0x1837965E0
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3797450 Offset: 0x3796850 VA: 0x183797450
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3797C60 Offset: 0x3797060 VA: 0x183797C60
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x3795600 Offset: 0x3794A00 VA: 0x183795600
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x3796370 Offset: 0x3795770 VA: 0x183796370
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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚, int 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3795B10 Offset: 0x3794F10 VA: 0x183795B10
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(PhotonRegion.Regions 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x3796CC0 Offset: 0x37960C0 VA: 0x183796CC0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7059
{
	// Fields
	public string inputMessage; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x30E7110 Offset: 0x30E6510 VA: 0x1830E7110
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string x) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7060
{
	// Fields
	internal const string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 = "globalChat";
	public static readonly 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x0
	public readonly Queue<㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚; // 0x10
	private readonly Queue<string> 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private readonly Dictionary<string, int> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x20
	private ChatClient 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙; // 0x28
	private int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x30
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x34
	private float 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙; // 0x38
	private int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚; // 0x3C

	// Properties
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }
	private ChatChannel 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37A8A70 Offset: 0x37A7E70 VA: 0x1837A8A70
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A9220 Offset: 0x37A8620 VA: 0x1837A9220
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A9D60 Offset: 0x37A9160 VA: 0x1837A9D60
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AA160 Offset: 0x37A9560 VA: 0x1837AA160
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A7D50 Offset: 0x37A7150 VA: 0x1837A7D50
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A74A0 Offset: 0x37A68A0 VA: 0x1837A74A0
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A8A70 Offset: 0x37A7E70 VA: 0x1837A8A70
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37A4570 Offset: 0x37A3970 VA: 0x1837A4570
	private ChatChannel 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A53B0 Offset: 0x37A47B0 VA: 0x1837A53B0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A8A70 Offset: 0x37A7E70 VA: 0x1837A8A70
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37AB0F0 Offset: 0x37AA4F0 VA: 0x1837AB0F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37AAEE0 Offset: 0x37AA2E0 VA: 0x1837AAEE0
	private ChatChannel 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A7870 Offset: 0x37A6C70 VA: 0x1837A7870
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37A6DE0 Offset: 0x37A61E0 VA: 0x1837A6DE0
	private bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A4AC0 Offset: 0x37A3EC0 VA: 0x1837A4AC0
	private ChatChannel 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A6E00 Offset: 0x37A6200 VA: 0x1837A6E00
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37A6DE0 Offset: 0x37A61E0 VA: 0x1837A6DE0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A45E0 Offset: 0x37A39E0 VA: 0x1837A45E0
	private ChatChannel 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37A5E50 Offset: 0x37A5250 VA: 0x1837A5E50
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A43E0 Offset: 0x37A37E0 VA: 0x1837A43E0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A8B00 Offset: 0x37A7F00 VA: 0x1837A8B00
	internal UniTask 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AA200 Offset: 0x37A9600 VA: 0x1837AA200
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37A4460 Offset: 0x37A3860 VA: 0x1837A4460
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37AB070 Offset: 0x37AA470 VA: 0x1837AB070
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x37A4B30 Offset: 0x37A3F30 VA: 0x1837A4B30
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37A4A30 Offset: 0x37A3E30 VA: 0x1837A4A30
	internal UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AA280 Offset: 0x37A9680 VA: 0x1837AA280
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A98A0 Offset: 0x37A8CA0 VA: 0x1837A98A0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37A5A50 Offset: 0x37A4E50 VA: 0x1837A5A50
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A8A50 Offset: 0x37A7E50 VA: 0x1837A8A50
	private bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37A3D40 Offset: 0x37A3140 VA: 0x1837A3D40
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A5020 Offset: 0x37A4420 VA: 0x1837A5020
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AAF50 Offset: 0x37AA350 VA: 0x1837AAF50
	internal UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AAAE0 Offset: 0x37A9EE0 VA: 0x1837AAAE0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A8A90 Offset: 0x37A7E90 VA: 0x1837A8A90
	private ChatChannel 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A4650 Offset: 0x37A3A50 VA: 0x1837A4650
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A83E0 Offset: 0x37A77E0 VA: 0x1837A83E0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37AAFE0 Offset: 0x37AA3E0 VA: 0x1837AAFE0
	internal UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AA670 Offset: 0x37A9A70 VA: 0x1837AA670
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37A64F0 Offset: 0x37A58F0 VA: 0x1837A64F0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(string[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙, object[] 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AA180 Offset: 0x37A9580 VA: 0x1837AA180
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A6900 Offset: 0x37A5D00 VA: 0x1837A6900
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37A8B90 Offset: 0x37A7F90 VA: 0x1837A8B90
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37A5000 Offset: 0x37A4400 VA: 0x1837A5000
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37AAA60 Offset: 0x37A9E60 VA: 0x1837AAA60
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37A44E0 Offset: 0x37A38E0 VA: 0x1837A44E0
	internal UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(ChatClient 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙.<>c // TypeDefIndex: 7061
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__72_0; // 0x8
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__72_1; // 0x10
	public static Predicate<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚> <>9__76_0; // 0x18
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__83_0; // 0x20
	public static Func<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚, bool> <>9__83_1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37BCB70 Offset: 0x37BBF70 VA: 0x1837BCB70
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9C0 Offset: 0x37BBDC0 VA: 0x1837BC9C0
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC920 Offset: 0x37BBD20 VA: 0x1837BC920
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37BC9D0 Offset: 0x37BBDD0 VA: 0x1837BC9D0
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7062
{
	// Fields
	public string playerId; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B14D0 Offset: 0x37B08D0 VA: 0x1837B14D0
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7063
{
	// Fields
	public string playerId; // 0x10
	public byte newTeamId; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B14D0 Offset: 0x37B08D0 VA: 0x1837B14D0
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37B14F0 Offset: 0x37B08F0 VA: 0x1837B14F0
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7064
{
	// Fields
	public string newLeaderId; // 0x10
	public string leaderId; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B14D0 Offset: 0x37B08D0 VA: 0x1837B14D0
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }

	// RVA: 0x37B8A80 Offset: 0x37B7E80 VA: 0x1837B8A80
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 x) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7065
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	private string _roomId; // 0x0
	[JsonProperty]
	private string _roomAppVersion; // 0x8
	[JsonProperty]
	private PhotonRegion.Regions _roomRegion; // 0x10
	[JsonProperty]
	private bool _isPublicGame; // 0x14
	[JsonProperty]
	private 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 _gameRoomMatchState; // 0x18
	[JsonProperty]
	private string _matchSessionId; // 0x20
	[JsonProperty]
	private List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚> _players; // 0x28
	[JsonProperty]
	private 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 _matchLeague; // 0x30
	[JsonProperty]
	private 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 _selectedGameMode; // 0x34
	[JsonProperty]
	private int _selectedMatchIndex; // 0x38
	[JsonProperty]
	private bool _anyPlatform; // 0x3C
	[JsonProperty]
	private bool _disableBots; // 0x3D
	[JsonProperty]
	private bool _disablePlayerMarker; // 0x3E
	[JsonProperty]
	private bool _disableZipLines; // 0x3F
	[JsonProperty]
	private 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 _matchDuration; // 0x40
	[JsonProperty]
	private byte _botsDifficulty; // 0x44
	[JsonProperty]
	private bool _extendedMaxPlayers; // 0x45
	[CompilerGenerated]
	private float <㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙 { get; }
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public PhotonRegion.Regions 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public float 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙 { get; set; }
	public string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public MatchInfo 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public EntityType 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; set; }
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 { get; set; }
	public byte 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚 { get; }
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x77BA50 Offset: 0x77AE50 VA: 0x18077BA50
	public byte 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BB0A0 Offset: 0x37BA4A0 VA: 0x1837BB0A0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BB090 Offset: 0x37BA490 VA: 0x1837BB090
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public PhotonRegion.Regions 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BB3C0 Offset: 0x37BA7C0 VA: 0x1837BB3C0
	public string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37BB780 Offset: 0x37BAB80 VA: 0x1837BB780
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BBDB0 Offset: 0x37BB1B0 VA: 0x1837BBDB0
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37BB0F0 Offset: 0x37BA4F0 VA: 0x1837BB0F0
	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public MatchInfo 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x21C9D60 Offset: 0x21C9160 VA: 0x1821C9D60
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BAC40 Offset: 0x37BA040 VA: 0x1837BAC40
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BB1B0 Offset: 0x37BA5B0 VA: 0x1837BB1B0
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2E8E0D0 Offset: 0x2E8D4D0 VA: 0x182E8E0D0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(float 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(PhotonRegion.Regions 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void .ctor(string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚, 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙) { }

	// RVA: 0x12027F0 Offset: 0x1201BF0 VA: 0x1812027F0
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public static 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

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	internal void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

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	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BB090 Offset: 0x37BA490 VA: 0x1837BB090
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BC3A0 Offset: 0x37BB7A0 VA: 0x1837BC3A0
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BA810 Offset: 0x37B9C10 VA: 0x1837BA810
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BB340 Offset: 0x37BA740 VA: 0x1837BB340
	public EntityType 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BC340 Offset: 0x37BB740 VA: 0x1837BC340
	public bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BABA0 Offset: 0x37B9FA0 VA: 0x1837BABA0
	public int 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BBB00 Offset: 0x37BAF00 VA: 0x1837BBB00
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BAF60 Offset: 0x37BA360 VA: 0x1837BAF60
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BBAF0 Offset: 0x37BAEF0 VA: 0x1837BBAF0
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public List<㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BBAE0 Offset: 0x37BAEE0 VA: 0x1837BBAE0
	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BC2C0 Offset: 0x37BB6C0 VA: 0x1837BC2C0
	public EntityType 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public PhotonRegion.Regions 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BC4C0 Offset: 0x37BB8C0 VA: 0x1837BC4C0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x77BCF0 Offset: 0x77B0F0 VA: 0x18077BCF0
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(byte 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BBF80 Offset: 0x37BB380 VA: 0x1837BBF80
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2C0DF60 Offset: 0x2C0D360 VA: 0x182C0DF60
	public bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BAF70 Offset: 0x37BA370 VA: 0x1837BAF70
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x2530AD0 Offset: 0x252FED0 VA: 0x182530AD0
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BAC80 Offset: 0x37BA080 VA: 0x1837BAC80
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BAC50 Offset: 0x37BA050 VA: 0x1837BAC50
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7066
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 None = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 MatchMaking = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 Playing = 2;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7067
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 Cancel = 0;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 Fail = 1;
	public const 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙 Success = 2;
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7068
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 PlayerData; // 0x0
	[JsonProperty]
	public byte TeamId; // 0x50
	[JsonProperty]
	internal bool LeaderTag; // 0x51

	// Properties
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; }
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; }
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37B0B00 Offset: 0x37AFF00 VA: 0x1837B0B00
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B0C70 Offset: 0x37B0070 VA: 0x1837B0C70
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B0D60 Offset: 0x37B0160 VA: 0x1837B0D60
	public 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x7665A0 Offset: 0x7659A0 VA: 0x1807665A0
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B0F00 Offset: 0x37B0300 VA: 0x1837B0F00
	public int 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37B1080 Offset: 0x37B0480 VA: 0x1837B1080
	public int 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37B12A0 Offset: 0x37B06A0 VA: 0x1837B12A0
	public void .ctor(㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙, bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 = False) { }

	// RVA: 0x37B0E50 Offset: 0x37B0250 VA: 0x1837B0E50
	public int 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B0FC0 Offset: 0x37B03C0 VA: 0x1837B0FC0
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7665A0 Offset: 0x7659A0 VA: 0x1807665A0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 <㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 <㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 <㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x30

	// Properties
	[JsonProperty("accountDetails")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 AccountDetails { get; set; }
	[JsonProperty("appIntegrity")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 AppIntegrity { get; set; }
	[JsonProperty("deviceIntegrity")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 DeviceIntegrity { get; set; }
	[JsonProperty("requestDetails")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 RequestDetails { get; set; }
	[JsonProperty("testingDetails")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 TestingDetails { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

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	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 value) { }

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	public bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 value) { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

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	public bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 value) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 value) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 value) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 value) { }

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	public bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 value) { }

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	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 value) { }

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	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public bool 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7070
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 <㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	[JsonProperty("accountRiskVerdict")]
	public 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 AccountRiskVerdict { get; set; }
	[JsonProperty("appLicensingVerdict")]
	public string AppLicensingVerdict { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(string value) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚 value) { }

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}

// Namespace: 
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{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	[JsonProperty("risk")]
	public string Risk { get; set; }
	[JsonProperty("riskLevel")]
	public string RiskLevel { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
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	[CompilerGenerated]
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	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

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	public string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(string value) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7072
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private IList<string> <㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<long> <㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	[JsonProperty("appRecognitionVerdict")]
	public string AppRecognitionVerdict { get; set; }
	[JsonProperty("certificateSha256Digest")]
	public IList<string> CertificateSha256Digest { get; set; }
	[JsonProperty("packageName")]
	public string PackageName { get; set; }
	[JsonProperty("versionCode")]
	public Nullable<long> VersionCode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IList<string> value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x230DDB0 Offset: 0x230D1B0 VA: 0x18230DDB0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Nullable<long> value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IList<string> 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(IList<string> value) { }

	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public Nullable<long> 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x230DDB0 Offset: 0x230D1B0 VA: 0x18230DDB0
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(Nullable<long> value) { }

	// RVA: 0x230DDB0 Offset: 0x230D1B0 VA: 0x18230DDB0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(Nullable<long> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

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	public IList<string> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public IList<string> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
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	public void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(string value) { }

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	public IList<string> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	[CompilerGenerated]
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(IList<string> value) { }

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	public void .ctor() { }

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	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public string 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public string 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(IList<string> value) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(IList<string> value) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(string value) { }

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	public IList<string> 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IList<string> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2078070 Offset: 0x2077470 VA: 0x182078070
	public Nullable<long> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(Nullable<long> value) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7073
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private IList<string> <㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	[JsonProperty("deviceRecognitionVerdict")]
	public IList<string> DeviceRecognitionVerdict { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(IList<string> value) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(IList<string> value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(IList<string> value) { }

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	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(IList<string> value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(IList<string> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(IList<string> value) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

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	public IList<string> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(IList<string> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public IList<string> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(IList<string> value) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙(IList<string> value) { }

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	public IList<string> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

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	public IList<string> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(IList<string> value) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(IList<string> value) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(IList<string> value) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(IList<string> value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(IList<string> value) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7074
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	private string <㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<long> <㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	[JsonProperty("nonce")]
	public string Nonce { get; set; }
	[JsonProperty("requestPackageName")]
	public string RequestPackageName { get; set; }
	[JsonProperty("timestampMillis")]
	public Nullable<long> TimestampMillis { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x9BDA60 Offset: 0x9BCE60 VA: 0x1809BDA60
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Nullable<long> value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Nullable<long> value) { }

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	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

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	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

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	public string 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(string value) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(string value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(Nullable<long> value) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(Nullable<long> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9BDA60 Offset: 0x9BCE60 VA: 0x1809BDA60
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Nullable<long> value) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(string value) { }

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	public Nullable<long> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x9BDA60 Offset: 0x9BCE60 VA: 0x1809BDA60
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Nullable<long> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string value) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	public Nullable<long> 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	public Nullable<long> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	public Nullable<long> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	public string 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x9BDA60 Offset: 0x9BCE60 VA: 0x1809BDA60
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Nullable<long> value) { }

	// RVA: 0x9BDA10 Offset: 0x9BCE10 VA: 0x1809BDA10
	public Nullable<long> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(string value) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7075
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	private Nullable<bool> <㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	[JsonProperty("isTestingResponse")]
	public Nullable<bool> IsTestingResponse { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Nullable<bool> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public Nullable<bool> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public Nullable<bool> 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(Nullable<bool> value) { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x20F5D50 Offset: 0x20F5150 VA: 0x1820F5D50
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public Nullable<bool> 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public Nullable<bool> 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public Nullable<bool> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public Nullable<bool> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(Nullable<bool> value) { }

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	public Nullable<bool> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7B50A0 Offset: 0x7B44A0 VA: 0x1807B50A0
	public Nullable<bool> 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7076
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x37B1300 Offset: 0x37B0700 VA: 0x1837B1300 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37B1480 Offset: 0x37B0880 VA: 0x1837B1480 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7077
{
	// Methods

	// RVA: 0x37B1500 Offset: 0x37B0900 VA: 0x1837B1500
	private static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37B2730 Offset: 0x37B1B30 VA: 0x1837B2730
	public UniTask<string> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B17C0 Offset: 0x37B0BC0 VA: 0x1837B17C0
	private static string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public UniTask<string> 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

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	public void .ctor() { }

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	public UniTask<string> 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }
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// Namespace: 
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{
	// Methods

	// RVA: 0x37B0380 Offset: 0x37AF780 VA: 0x1837B0380 Slot: 5
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	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 NotValid = 0;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 Valid = 1;
	public const 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 Pending = 2;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.<>c // TypeDefIndex: 7080
{
	// Fields
	public static readonly 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<ShopLootInfo, bool> <>9__0_1; // 0x8
	public static Func<ShopBundleLootInfo, bool> <>9__0_2; // 0x10
	public static Action<bool> <>9__15_0; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x37BCAF0 Offset: 0x37BBEF0 VA: 0x1837BCAF0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BC900 Offset: 0x37BBD00 VA: 0x1837BC900
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(ShopLootInfo x) { }

	// RVA: 0x37BC900 Offset: 0x37BBD00 VA: 0x1837BC900
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(ShopBundleLootInfo x) { }

	// RVA: 0x37BC9E0 Offset: 0x37BBDE0 VA: 0x1837BC9E0
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool success) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7081
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37B34C0 Offset: 0x37B28C0 VA: 0x1837B34C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7082
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public Product purchaseProduct; // 0x18
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚> <>u__2; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37A2B50 Offset: 0x37A1F50 VA: 0x1837A2B50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7083
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 <>4__this; // 0x10
	private TaskAwaiter <>u__1; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x37B99F0 Offset: 0x37B8DF0 VA: 0x1837B99F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚 : IStoreListener // TypeDefIndex: 7084
{
	// Fields
	private ConfigurationBuilder 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x10
	private IStoreController 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x18
	private IExtensionProvider 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚; // 0x20
	private readonly List<string> 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚; // 0x28

	// Properties
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 { get; }
	private bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚 { get; }
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37B5D40 Offset: 0x37B5140 VA: 0x1837B5D40
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B84F0 Offset: 0x37B78F0 VA: 0x1837B84F0
	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37B5000 Offset: 0x37B4400 VA: 0x1837B5000
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37B5B60 Offset: 0x37B4F60 VA: 0x1837B5B60
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x37B4F50 Offset: 0x37B4350 VA: 0x1837B4F50
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37B5FB0 Offset: 0x37B53B0 VA: 0x1837B5FB0
	private bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37B3810 Offset: 0x37B2C10 VA: 0x1837B3810 Slot: 5
	public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B6E50 Offset: 0x37B6250 VA: 0x1837B6E50
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37B80F0 Offset: 0x37B74F0 VA: 0x1837B80F0
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(Product 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37B40C0 Offset: 0x37B34C0 VA: 0x1837B40C0
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B69C0 Offset: 0x37B5DC0 VA: 0x1837B69C0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B5BD0 Offset: 0x37B4FD0 VA: 0x1837B5BD0
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37B38B0 Offset: 0x37B2CB0 VA: 0x1837B38B0 Slot: 8
	public void OnInitialized(IStoreController 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, IExtensionProvider 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B3940 Offset: 0x37B2D40 VA: 0x1837B3940 Slot: 7
	public void OnPurchaseFailed(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, PurchaseFailureReason 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B55A0 Offset: 0x37B49A0 VA: 0x1837B55A0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B55C0 Offset: 0x37B49C0 VA: 0x1837B55C0
	private SubscriptionInfo 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B5C50 Offset: 0x37B5050 VA: 0x1837B5C50
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(Product 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37B6050 Offset: 0x37B5450 VA: 0x1837B6050
	private UniTask 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(Product 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37B3810 Offset: 0x37B2C10 VA: 0x1837B3810 Slot: 9
	public void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(InitializationFailureReason 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B5A60 Offset: 0x37B4E60 VA: 0x1837B5A60
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B3C00 Offset: 0x37B3000 VA: 0x1837B3C00 Slot: 6
	public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B6140 Offset: 0x37B5540 VA: 0x1837B6140
	public void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B6950 Offset: 0x37B5D50 VA: 0x1837B6950
	public ProductDefinition[] 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B6AA0 Offset: 0x37B5EA0 VA: 0x1837B6AA0
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B62E0 Offset: 0x37B56E0 VA: 0x1837B62E0 Slot: 10
	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, PurchaseFailureReason 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B7770 Offset: 0x37B6B70 VA: 0x1837B7770
	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B5F30 Offset: 0x37B5330 VA: 0x1837B5F30
	private UniTaskVoid 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37B5BA0 Offset: 0x37B4FA0 VA: 0x1837B5BA0
	public bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B4ED0 Offset: 0x37B42D0 VA: 0x1837B4ED0
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B7340 Offset: 0x37B6740 VA: 0x1837B7340
	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37B5100 Offset: 0x37B4500 VA: 0x1837B5100
	private SubscriptionInfo 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B4DD0 Offset: 0x37B41D0 VA: 0x1837B4DD0
	public Product 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B5B60 Offset: 0x37B4F60 VA: 0x1837B5B60
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B8450 Offset: 0x37B7850 VA: 0x1837B8450
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B4A00 Offset: 0x37B3E00 VA: 0x1837B4A00
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B3810 Offset: 0x37B2C10 VA: 0x1837B3810 Slot: 11
	public void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(InitializationFailureReason 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B4E90 Offset: 0x37B4290 VA: 0x1837B4E90
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B3E00 Offset: 0x37B3200 VA: 0x1837B3E00 Slot: 12
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, PurchaseFailureReason 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x7C6D70 Offset: 0x7C6170 VA: 0x1807C6D70
	private 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B5DE0 Offset: 0x37B51E0 VA: 0x1837B5DE0
	private void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B41B0 Offset: 0x37B35B0 VA: 0x1837B41B0
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B3820 Offset: 0x37B2C20 VA: 0x1837B3820 Slot: 4
	public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B8310 Offset: 0x37B7710 VA: 0x1837B8310
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B81E0 Offset: 0x37B75E0 VA: 0x1837B81E0
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B4A50 Offset: 0x37B3E50 VA: 0x1837B4A50
	private bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B55A0 Offset: 0x37B49A0 VA: 0x1837B55A0
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B8970 Offset: 0x37B7D70 VA: 0x1837B8970
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37B3810 Offset: 0x37B2C10 VA: 0x1837B3810 Slot: 13
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(InitializationFailureReason 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B65A0 Offset: 0x37B59A0 VA: 0x1837B65A0
	private bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B5000 Offset: 0x37B4400 VA: 0x1837B5000
	private bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B6A30 Offset: 0x37B5E30 VA: 0x1837B6A30
	private bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37B4130 Offset: 0x37B3530 VA: 0x1837B4130
	private UniTaskVoid 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37B7C50 Offset: 0x37B7050 VA: 0x1837B7C50
	private SubscriptionInfo 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(Product 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37B8230 Offset: 0x37B7630 VA: 0x1837B8230
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B8360 Offset: 0x37B7760 VA: 0x1837B8360
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(Product 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37B72D0 Offset: 0x37B66D0 VA: 0x1837B72D0
	public ProductDefinition[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37B4640 Offset: 0x37B3A40 VA: 0x1837B4640
	private bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B73F0 Offset: 0x37B67F0 VA: 0x1837B73F0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙(Product 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37B74E0 Offset: 0x37B68E0 VA: 0x1837B74E0 Slot: 14
	public PurchaseProcessingResult 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PurchaseEventArgs 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B5070 Offset: 0x37B4470 VA: 0x1837B5070 Slot: 15
	public void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙(IStoreController 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙, IExtensionProvider 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37B6220 Offset: 0x37B5620 VA: 0x1837B6220
	public Product 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37B7BE0 Offset: 0x37B6FE0 VA: 0x1837B7BE0
	private bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7085
{
	// Fields
	public UniTaskCompletionSource<SteamInventoryRequestPricesResult_t> requestPriceTask; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37CEFA0 Offset: 0x37CE3A0 VA: 0x1837CEFA0
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(SteamInventoryRequestPricesResult_t result, bool _) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7086
{
	// Fields
	public ProductDefinition productDefinition; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BE0B0 Offset: 0x37BD4B0 VA: 0x1837BE0B0
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(SteamProduct x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7087
{
	// Fields
	public string storeID; // 0x10
	public string productID; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0xD51BB0 Offset: 0xD50FB0 VA: 0x180D51BB0
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(SteamProduct x) { }

	// RVA: 0x37BE0E0 Offset: 0x37BD4E0 VA: 0x1837BE0E0
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(ProductDefinition x) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7088
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskVoidMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public ProductDefinition[] productDefinitions; // 0x10
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private SteamInventoryRequestPricesResult_t <requestPriceResult>5__2; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<SteamInventoryRequestPricesResult_t> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37D0080 Offset: 0x37CF480 VA: 0x1837D0080 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7089
{
	// Fields
	public ProductDefinition product; // 0x10
	public 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37CDA80 Offset: 0x37CCE80 VA: 0x1837CDA80
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(KeyValuePair<string, ProductDescription> x) { }

	// RVA: 0x37CDAE0 Offset: 0x37CCEE0 VA: 0x1837CDAE0
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙(SteamInventoryResultReady_t pCallback) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚 : IStore // TypeDefIndex: 7090
{
	// Fields
	private IStoreCallback 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙; // 0x10
	private List<SteamProduct> 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	private Dictionary<string, ProductDescription> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x20
	private string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚; // 0x28
	private SteamInventoryResult_t 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙; // 0x30
	private SteamItemDetails_t[] 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x38
	private Callback<SteamInventoryResultReady_t> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x37ACAD0 Offset: 0x37ABED0 VA: 0x1837ACAD0
	private void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37AE4D0 Offset: 0x37AD8D0 VA: 0x1837AE4D0
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(ProductDefinition[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37AD3E0 Offset: 0x37AC7E0 VA: 0x1837AD3E0
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	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void FinishTransaction(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37AF550 Offset: 0x37AE950 VA: 0x1837AF550 Slot: 11
	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37ADA90 Offset: 0x37ACE90 VA: 0x1837ADA90 Slot: 12
	public void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(ReadOnlyCollection<ProductDefinition> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37AD6F0 Offset: 0x37ACAF0 VA: 0x1837AD6F0 Slot: 14
	public void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AF0D0 Offset: 0x37AE4D0 VA: 0x1837AF0D0 Slot: 15
	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37ADE50 Offset: 0x37AD250 VA: 0x1837ADE50
	private void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public void RetrieveProducts(ReadOnlyCollection<ProductDefinition> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(ReadOnlyCollection<ProductDefinition> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37AE890 Offset: 0x37ADC90 VA: 0x1837AE890
	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37ABEC0 Offset: 0x37AB2C0 VA: 0x1837ABEC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37AB5B0 Offset: 0x37AA9B0 VA: 0x1837AB5B0 Slot: 6
	public void Purchase(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 19
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚(ReadOnlyCollection<ProductDefinition> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37AE590 Offset: 0x37AD990 VA: 0x1837AE590
	private UniTaskVoid 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(ProductDefinition[] 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void .ctor() { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37AC9E0 Offset: 0x37ABDE0 VA: 0x1837AC9E0
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37AC650 Offset: 0x37ABA50 VA: 0x1837AC650 Slot: 23
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37AC2C0 Offset: 0x37AB6C0 VA: 0x1837AC2C0 Slot: 25
	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(ReadOnlyCollection<ProductDefinition> 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚) { }

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	private void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	public void Initialize(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚, int 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	private void 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(SteamInventoryResultReady_t 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(ProductDefinition 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚, string 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚) { }

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	public void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚(IStoreCallback 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙) { }

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}

// Namespace: CombatMaster.Client.Integrations
[Serializable]
internal struct SteamProduct // TypeDefIndex: 7091
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	public string itemdefid; // 0x0
	[JsonProperty]
	public string name; // 0x8
	[JsonProperty]
	public string price; // 0x10
	[JsonProperty]
	public string description; // 0x18
	[JsonProperty]
	public string product_id; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	private 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 <ProductPrice>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 ProductPrice { get; set; }
	public string PriceString { get; }

	// Methods

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	private void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BD0C0 Offset: 0x37BC4C0 VA: 0x1837BD0C0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	private void set_ProductPrice(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	private void 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

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	public string 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

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	public string 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

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	public void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

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	public 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BCD00 Offset: 0x37BC100 VA: 0x1837BCD00
	public void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

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	public string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	private void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙(㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[OnDeserialized]
	// RVA: 0x37BD360 Offset: 0x37BC760 VA: 0x1837BD360
	public void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙(StreamingContext 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BD2B0 Offset: 0x37BC6B0 VA: 0x1837BD2B0
	public string 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
public enum 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7092
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV25 = 26;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV50 = 50;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV75 = 76;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV100 = 100;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV150 = 150;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV200 = 200;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV250 = 250;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV300 = 300;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV350 = 350;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV400 = 400;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV450 = 450;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV500 = 500;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV550 = 550;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV600 = 600;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV650 = 650;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV700 = 700;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV750 = 750;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV800 = 800;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV850 = 850;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV900 = 900;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV950 = 950;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1000 = 1000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1100 = 1100;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1200 = 1200;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1300 = 1300;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1400 = 1400;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1500 = 1500;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1600 = 1600;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1700 = 1700;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1800 = 1800;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV1900 = 1900;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV2000 = 2000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV2500 = 2500;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV3000 = 3000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV3500 = 3500;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV4000 = 4000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV4500 = 4500;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV5000 = 5000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV6000 = 6000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV7000 = 7000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV8000 = 8000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV9000 = 9000;
	public const 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚 VLV10000 = 10000;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7093
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Default = 0;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Facebook = 1;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Apple = 2;
	public const 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 Google = 3;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 7094
{
	// Fields
	public GetTitleDataResult getTitleDataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(GetTitleDataResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7095
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37CF0B0 Offset: 0x37CE4B0 VA: 0x1837CF0B0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7096
{
	// Fields
	public GetLeaderboardResult dataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(GetLeaderboardResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7097
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<GetLeaderboardResult> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public int startPosition; // 0x28
	public int recordsCount; // 0x2C
	public string leaderboardKey; // 0x30
	public Nullable<int> version; // 0x38
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x48

	// Methods

	// RVA: 0x37CB900 Offset: 0x37CAD00 VA: 0x1837CB900 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CC0B0 Offset: 0x37CB4B0 VA: 0x1837CC0B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 7098
{
	// Fields
	public GetLeaderboardAroundPlayerResult dataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(GetLeaderboardAroundPlayerResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7099
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public int recordsCount; // 0x30
	public string playfabId; // 0x38
	public string leaderboardKey; // 0x40
	public Nullable<int> version; // 0x48
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x50
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x37D2040 Offset: 0x37D1440 VA: 0x1837D2040 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D2900 Offset: 0x37D1D00 VA: 0x1837D2900 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7100
{
	// Fields
	public ExecuteCloudScriptResult playersCountResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙(ExecuteCloudScriptResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7101
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<int> <>t__builder; // 0x8
	public string segmentId; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private string <nextUpdateKey>5__2; // 0x38
	private string <savedCountKey>5__3; // 0x40
	private JsonObject <functionResult>5__4; // 0x48
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x37C5680 Offset: 0x37C4A80 VA: 0x1837C5680 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C62B0 Offset: 0x37C56B0 VA: 0x1837C62B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 7102
{
	// Fields
	public ExecuteFunctionResult executeResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚(ExecuteFunctionResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7103
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37CD380 Offset: 0x37CC780 VA: 0x1837CD380 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7104
{
	// Fields
	public ExecuteFunctionResult executeResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚(ExecuteFunctionResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7105
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37BE110 Offset: 0x37BD510 VA: 0x1837BE110 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7106
{
	// Fields
	public ExecuteFunctionResult executeResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(ExecuteFunctionResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7107
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<string> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37D1020 Offset: 0x37D0420 VA: 0x1837D1020 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D1830 Offset: 0x37D0C30 VA: 0x1837D1830 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7108
{
	// Fields
	public ExecuteFunctionResult executeResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙(ExecuteFunctionResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7109
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public string integrityToken; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37CDD50 Offset: 0x37CD150 VA: 0x1837CDD50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CE670 Offset: 0x37CDA70 VA: 0x1837CE670 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7110
{
	// Fields
	public LinkCustomIDResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙(LinkCustomIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7111
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<PlayFabErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool forceLink; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37C6C20 Offset: 0x37C6020 VA: 0x1837C6C20 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C74F0 Offset: 0x37C68F0 VA: 0x1837C74F0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7112
{
	// Fields
	public LinkCustomIDResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(LinkCustomIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7113
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<PlayFabErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool forceLink; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37C6300 Offset: 0x37C5700 VA: 0x1837C6300 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C6BD0 Offset: 0x37C5FD0 VA: 0x1837C6BD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7114
{
	// Fields
	public LinkCustomIDResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙(LinkCustomIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7115
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<PlayFabErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool forceLink; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37C26C0 Offset: 0x37C1AC0 VA: 0x1837C26C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C2F90 Offset: 0x37C2390 VA: 0x1837C2F90 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7116
{
	// Fields
	public PlayFabResultCommon linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(LinkAndroidDeviceIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(LinkIOSDeviceIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(LinkCustomIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7117
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<PlayFabErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool forceLink; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37CA790 Offset: 0x37C9B90 VA: 0x1837CA790 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CAFD0 Offset: 0x37CA3D0 VA: 0x1837CAFD0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7118
{
	// Fields
	public LinkCustomIDResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙(LinkCustomIDResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7119
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<PlayFabErrorCode> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool forceLink; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37D2950 Offset: 0x37D1D50 VA: 0x1837D2950 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D3220 Offset: 0x37D2620 VA: 0x1837D3220 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7120
{
	// Fields
	public GetAccountInfoResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(GetAccountInfoResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7121
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<UserAccountInfo> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public string playFabId; // 0x28
	public string titleName; // 0x30
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 <>8__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x37C7540 Offset: 0x37C6940 VA: 0x1837C7540 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C7CA0 Offset: 0x37C70A0 VA: 0x1837C7CA0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7122
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 loginType; // 0x18
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public bool createAccount; // 0x28
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<PlayFabErrorCode> <>u__2; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x37C4090 Offset: 0x37C3490 VA: 0x1837C4090 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7123
{
	// Fields
	public LoginResult loginResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7124
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool createAccount; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37C38D0 Offset: 0x37C2CD0 VA: 0x1837C38D0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7125
{
	// Fields
	public LoginResult loginResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7126
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool createAccount; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37D1880 Offset: 0x37D0C80 VA: 0x1837D1880 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7127
{
	// Fields
	public LoginResult loginResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7128
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool createAccount; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37CCBC0 Offset: 0x37CBFC0 VA: 0x1837CCBC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7129
{
	// Fields
	public LoginResult loginResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7130
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool createAccount; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚 <>8__1; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37C9FD0 Offset: 0x37C93D0 VA: 0x1837C9FD0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7131
{
	// Fields
	public LoginResult loginResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚(LoginResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7132
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x18
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37C84E0 Offset: 0x37C78E0 VA: 0x1837C84E0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7133
{
	// Fields
	public GetPhotonAuthenticationTokenResult authenticationTokenResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(GetPhotonAuthenticationTokenResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7134
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<AuthenticationValues> <>t__builder; // 0x8
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙 <>8__1; // 0x20
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37C7CF0 Offset: 0x37C70F0 VA: 0x1837C7CF0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C8490 Offset: 0x37C7890 VA: 0x1837C8490 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7135
{
	// Fields
	public UpdateUserTitleDisplayNameResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(UpdateUserTitleDisplayNameResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7136
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabError" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, PlayFabError>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public string name; // 0x30
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x40

	// Methods

	// RVA: 0x37C2FE0 Offset: 0x37C23E0 VA: 0x1837C2FE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37C3880 Offset: 0x37C2C80 VA: 0x1837C3880 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7137
{
	// Fields
	public EmptyResponse linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(EmptyResponse result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7138
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 playerProfile; // 0x20
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37D3270 Offset: 0x37D2670 VA: 0x1837D3270 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7139
{
	// Fields
	public UpdateUserDataResult updateUserDataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(UpdateUserDataResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7140
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public string friendsStorage; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37CB020 Offset: 0x37CA420 VA: 0x1837CB020 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CB8B0 Offset: 0x37CACB0 VA: 0x1837CB8B0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7141
{
	// Fields
	public GetUserDataResult getUserDataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚(GetUserDataResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7142
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public string playFabId; // 0x30
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙 <>8__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x37D5070 Offset: 0x37D4470 VA: 0x1837D5070 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D5BE0 Offset: 0x37D4FE0 VA: 0x1837D5BE0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 // TypeDefIndex: 7143
{
	// Fields
	public UpdateUserDataResult updateUserDataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(UpdateUserDataResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7144
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<bool> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x20
	public string playerProfile; // 0x28
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 <>8__1; // 0x30
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x37CE6C0 Offset: 0x37CDAC0 VA: 0x1837CE6C0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CEF50 Offset: 0x37CE350 VA: 0x1837CEF50 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7145
{
	// Fields
	public GetUserDataResult getUserDataResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(GetUserDataResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7146
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public string playFabId; // 0x30
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 <>8__1; // 0x38
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙> <>u__2; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x37D3A30 Offset: 0x37D2E30 VA: 0x1837D3A30 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D45A0 Offset: 0x37D39A0 VA: 0x1837D45A0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7147
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "playfabId", "profile" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<bool, string, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x30
	public string identifier; // 0x38
	private UserAccountInfo <playerAccountInfo>5__2; // 0x40
	private UniTask.Awaiter<UserAccountInfo> <>u__1; // 0x48
	[TupleElementNames(new[] { "isSuccess", "profile" })]
	private UniTask.Awaiter<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> <>u__2; // 0x60

	// Methods

	// RVA: 0x37CC100 Offset: 0x37CB500 VA: 0x1837CC100 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37CCB70 Offset: 0x37CBF70 VA: 0x1837CCB70 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 // TypeDefIndex: 7148
{
	// Fields
	public GetTimeResult linkResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚(GetTimeResult result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7149
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x18
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 <>8__1; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37BD950 Offset: 0x37BCD50 VA: 0x1837BD950 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.<>c // TypeDefIndex: 7150
{
	// Fields
	public static readonly 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<char, bool> <>9__73_0; // 0x8
	public static Func<bool, bool> <>9__73_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x37D5C60 Offset: 0x37D5060 VA: 0x1837D5C60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37D5C30 Offset: 0x37D5030 VA: 0x1837D5C30
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(char c) { }

	// RVA: 0x1EC7CB0 Offset: 0x1EC70B0 VA: 0x181EC7CB0
	internal bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(bool isHex) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7151
{
	// Fields
	public RequestMultiplayerServerResponse requestResult; // 0x10
	public PlayFabError playFabError; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(RequestMultiplayerServerResponse result) { }

	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(PlayFabError error) { }

	// RVA: 0x594840 Offset: 0x593C40 VA: 0x180594840
	internal bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x1CC4810 Offset: 0x1CC3C10 VA: 0x181CC4810
	internal bool 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7152
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	[TupleElementNames(new[] { "sessionId", "errorCode" })]
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 <>4__this; // 0x28
	public string sessionId; // 0x30
	public SessionCookie sessionCookie; // 0x38
	public string preferredRegion; // 0x48
	private 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚 <>8__1; // 0x50
	private UniTask.Awaiter<int> <>u__1; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x37D45F0 Offset: 0x37D39F0 VA: 0x1837D45F0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D5020 Offset: 0x37D4420 VA: 0x1837D5020 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7153
{
	// Fields
	private const string 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = "AppVersion";
	private const string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚 = "DisableGlobalChat";
	private const string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙 = "DisableHub";
	private const string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙 = "DisablePublicRoom";
	private const string 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙 = "BattlePassEndTime";
	private const string 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 = "BattlePassInfinity";
	private const string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚 = "XPBoost";
	private static DateTime 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚; // 0x0
	private static float 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙; // 0x8
	private string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚; // 0x10
	private Dictionary<int, uint> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙; // 0x18
	private static Nullable<XPBoostData> 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚; // 0x10

	// Properties
	public static bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; }
	public static DateTime 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚 { get; }
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙 { get; }
	public string 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙 { get; set; }
	public Dictionary<int, uint> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public bool 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙 { get; set; }
	public static XPBoostData 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚 { get; set; }

	// Methods

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37BF4B0 Offset: 0x37BE8B0 VA: 0x1837BF4B0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37BFA20 Offset: 0x37BEE20 VA: 0x1837BFA20
	public UniTask<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙>> 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C1090 Offset: 0x37C0490 VA: 0x1837C1090
	public UniTask<bool> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C1E50 Offset: 0x37C1250 VA: 0x1837C1E50
	private void 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37BFB40 Offset: 0x37BEF40 VA: 0x1837BFB40
	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x37BE9E0 Offset: 0x37BDDE0 VA: 0x1837BE9E0
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37BF6C0 Offset: 0x37BEAC0 VA: 0x1837BF6C0
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C0180 Offset: 0x37BF580 VA: 0x1837C0180
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37C1EA0 Offset: 0x37C12A0 VA: 0x1837C1EA0
	public bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BEDB0 Offset: 0x37BE1B0 VA: 0x1837BEDB0
	public static DateTime 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C02E0 Offset: 0x37BF6E0 VA: 0x1837C02E0
	public UniTask<ValueTuple<bool, string, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C1CB0 Offset: 0x37C10B0 VA: 0x1837C1CB0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37C18B0 Offset: 0x37C0CB0 VA: 0x1837C18B0
	public Dictionary<int, uint> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37C0DD0 Offset: 0x37C01D0 VA: 0x1837C0DD0
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C0F30 Offset: 0x37C0330 VA: 0x1837C0F30
	public UniTask<int> 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x37BF7D0 Offset: 0x37BEBD0 VA: 0x1837BF7D0
	public UniTask<AuthenticationValues> 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37C0E30 Offset: 0x37C0230 VA: 0x1837C0E30
	private void 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37BFCD0 Offset: 0x37BF0D0 VA: 0x1837BFCD0
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C1370 Offset: 0x37C0770 VA: 0x1837C1370
	private void 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37C2280 Offset: 0x37C1680 VA: 0x1837C2280
	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37BEFA0 Offset: 0x37BE3A0 VA: 0x1837BEFA0
	public UniTask<bool> 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C2100 Offset: 0x37C1500 VA: 0x1837C2100
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C2670 Offset: 0x37C1A70 VA: 0x1837C2670
	private void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37C0660 Offset: 0x37BFA60 VA: 0x1837C0660
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x37C01D0 Offset: 0x37BF5D0 VA: 0x1837C01D0
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C0800 Offset: 0x37BFC00 VA: 0x1837C0800
	public UniTask<ValueTuple<bool, PlayFabError>> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37BF260 Offset: 0x37BE660 VA: 0x1837BF260
	public void 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37C0C80 Offset: 0x37C0080 VA: 0x1837C0C80
	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37C0C30 Offset: 0x37C0030 VA: 0x1837C0C30
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37BF3E0 Offset: 0x37BE7E0 VA: 0x1837BF3E0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C1260 Offset: 0x37C0660 VA: 0x1837C1260
	public UniTask<bool> 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37BF990 Offset: 0x37BED90 VA: 0x1837BF990
	public string 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BF570 Offset: 0x37BE970 VA: 0x1837BF570
	public UniTask<ValueTuple<bool, PlayFabError>> 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙))]
	// RVA: 0x37BF8D0 Offset: 0x37BECD0 VA: 0x1837BF8D0
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37C1B70 Offset: 0x37C0F70 VA: 0x1837C1B70
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BF1D0 Offset: 0x37BE5D0 VA: 0x1837BF1D0
	public string 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37C0D40 Offset: 0x37C0140 VA: 0x1837C0D40
	public static bool 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37C17A0 Offset: 0x37C0BA0 VA: 0x1837C17A0
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37C0910 Offset: 0x37BFD10 VA: 0x1837C0910
	public UniTask<GetLeaderboardResult> 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙(string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, Nullable<int> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙 = 0, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = 10) { }

	// RVA: 0x37C1F00 Offset: 0x37C1300 VA: 0x1837C1F00
	private bool 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C1D80 Offset: 0x37C1180 VA: 0x1837C1D80
	private UniTask 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37BEAA0 Offset: 0x37BDEA0 VA: 0x1837BEAA0
	public static XPBoostData 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BFDE0 Offset: 0x37BF1E0 VA: 0x1837BFDE0
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BEEC0 Offset: 0x37BE2C0 VA: 0x1837BEEC0
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C13C0 Offset: 0x37C07C0 VA: 0x1837C13C0
	public UniTask<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> 㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37C2210 Offset: 0x37C1610 VA: 0x1837C2210
	private void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚(㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37BFC10 Offset: 0x37BF010 VA: 0x1837BFC10
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C1BD0 Offset: 0x37C0FD0 VA: 0x1837C1BD0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C1050 Offset: 0x37C0450 VA: 0x1837C1050
	public void 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BFE50 Offset: 0x37BF250 VA: 0x1837BFE50
	public UniTask<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙>> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37BF340 Offset: 0x37BE740 VA: 0x1837BF340
	private void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(Dictionary<int, uint> 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BF680 Offset: 0x37BEA80 VA: 0x1837BF680
	public bool 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37C2340 Offset: 0x37C1740 VA: 0x1837C2340
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C2550 Offset: 0x37C1950 VA: 0x1837C2550
	public UniTask<㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C14E0 Offset: 0x37C08E0 VA: 0x1837C14E0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37C15B0 Offset: 0x37C09B0 VA: 0x1837C15B0
	private static void 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚(XPBoostData 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BF2A0 Offset: 0x37BE6A0 VA: 0x1837BF2A0
	public static string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BEF10 Offset: 0x37BE310 VA: 0x1837BEF10
	public string 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37BE950 Offset: 0x37BDD50 VA: 0x1837BE950
	public 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37C0D90 Offset: 0x37C0190 VA: 0x1837C0D90
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37BED40 Offset: 0x37BE140 VA: 0x1837BED40
	private void 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37C11A0 Offset: 0x37C05A0 VA: 0x1837C11A0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37BFF70 Offset: 0x37BF370 VA: 0x1837BFF70
	public UniTask<string> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C2400 Offset: 0x37C1800 VA: 0x1837C2400
	public UniTask<ValueTuple<string, PlayFabErrorCode>> 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚, SessionCookie 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙, string 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37BEE60 Offset: 0x37BE260 VA: 0x1837BEE60
	public bool 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37BF0B0 Offset: 0x37BE4B0 VA: 0x1837BF0B0
	public UniTask<ValueTuple<bool, 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙>> 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37C0070 Offset: 0x37BF470 VA: 0x1837C0070
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37C0E80 Offset: 0x37C0280 VA: 0x1837C0E80
	public static string 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C06C0 Offset: 0x37BFAC0 VA: 0x1837C06C0
	public UniTask<ValueTuple<GetLeaderboardAroundPlayerResult, PlayFabErrorCode>> 㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙, string 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚, Nullable<int> 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙, int 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚 = 1) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙))]
	// RVA: 0x37BE860 Offset: 0x37BDC60 VA: 0x1837BE860
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙 = 0, bool 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙 = False) { }

	// RVA: 0x37C0A40 Offset: 0x37BFE40 VA: 0x1837C0A40
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚(XPBoostData 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚))]
	// RVA: 0x37C0410 Offset: 0x37BF810 VA: 0x1837C0410
	public UniTask<UserAccountInfo> 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙, string 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37C0550 Offset: 0x37BF950 VA: 0x1837C0550
	public UniTask<PlayFabErrorCode> 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }
}

// Namespace: 
[JsonObject(2)]
public struct 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 // TypeDefIndex: 7154
{
	// Fields
	[JsonProperty]
	public int Level; // 0x0
	[JsonProperty]
	public EntityType EmblemId; // 0x4
	[JsonProperty]
	public EntityType CallingCardId; // 0x8
	[JsonProperty]
	public 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 GamePlatformType; // 0xC

	// Methods

	// RVA: 0x37C9B40 Offset: 0x37C8F40 VA: 0x1837C9B40
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C92D0 Offset: 0x37C86D0 VA: 0x1837C92D0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C9120 Offset: 0x37C8520 VA: 0x1837C9120
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	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C8F70 Offset: 0x37C8370 VA: 0x1837C8F70
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C9240 Offset: 0x37C8640 VA: 0x1837C9240
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C9000 Offset: 0x37C8400 VA: 0x1837C9000
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C91B0 Offset: 0x37C85B0 VA: 0x1837C91B0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37C9CF0 Offset: 0x37C90F0 VA: 0x1837C9CF0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37C9F30 Offset: 0x37C9330 VA: 0x1837C9F30
	public void .ctor(㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙 㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚, 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙) { }

	// RVA: 0x37C9BD0 Offset: 0x37C8FD0 VA: 0x1837C9BD0
	public string 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37C9D80 Offset: 0x37C9180 VA: 0x1837C9D80
	public string 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37C9EA0 Offset: 0x37C92A0 VA: 0x1837C9EA0
	public static 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(string 㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7155
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37DA390 Offset: 0x37D9790 VA: 0x1837DA390 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7156
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37D7DE0 Offset: 0x37D71E0 VA: 0x1837D7DE0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7157
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public bool mandatory; // 0x18
	public 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 <>4__this; // 0x20
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37DBE90 Offset: 0x37DB290 VA: 0x1837DBE90 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7158
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x370EF40 Offset: 0x370E340 VA: 0x18370EF40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚 // TypeDefIndex: 7159
{
	// Properties
	public int 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚 { get; set; }
	public int 㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙 { get; set; }
	public bool 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚 { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x37DC190 Offset: 0x37DB590 VA: 0x1837DC190
	private UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DBFF0 Offset: 0x37DB3F0 VA: 0x1837DBFF0
	private bool 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37DD180 Offset: 0x37DC580 VA: 0x1837DD180
	public bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DD610 Offset: 0x37DCA10 VA: 0x1837DD610
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DD0B0 Offset: 0x37DC4B0 VA: 0x1837DD0B0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DDAC0 Offset: 0x37DCEC0 VA: 0x1837DDAC0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37DBF20 Offset: 0x37DB320 VA: 0x1837DBF20
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙))]
	// RVA: 0x37DCB60 Offset: 0x37DBF60 VA: 0x1837DCB60
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37DCCC0 Offset: 0x37DC0C0 VA: 0x1837DCCC0
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37DD450 Offset: 0x37DC850 VA: 0x1837DD450
	public UniTask 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DC260 Offset: 0x37DB660 VA: 0x1837DC260
	public int 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DD9D0 Offset: 0x37DCDD0 VA: 0x1837DD9D0
	public void 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD8B0 Offset: 0x37DCCB0 VA: 0x1837DD8B0
	public void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DCC10 Offset: 0x37DC010 VA: 0x1837DCC10
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37DC2D0 Offset: 0x37DB6D0 VA: 0x1837DC2D0
	public UniTask 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DD760 Offset: 0x37DCB60 VA: 0x1837DD760
	public void 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD840 Offset: 0x37DCC40 VA: 0x1837DD840
	public int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DDBE0 Offset: 0x37DCFE0 VA: 0x1837DDBE0
	public int 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DC400 Offset: 0x37DB800 VA: 0x1837DC400
	public UniTask 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37DD920 Offset: 0x37DCD20 VA: 0x1837DD920
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DC850 Offset: 0x37DBC50 VA: 0x1837DC850
	public bool 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37DC750 Offset: 0x37DBB50 VA: 0x1837DC750
	private UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD040 Offset: 0x37DC440 VA: 0x1837DD040
	public int 㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DD580 Offset: 0x37DC980 VA: 0x1837DD580
	private UniTask 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD6F0 Offset: 0x37DCAF0 VA: 0x1837DD6F0
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37DC120 Offset: 0x37DB520 VA: 0x1837DC120
	public int 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DCA50 Offset: 0x37DBE50 VA: 0x1837DCA50
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙))]
	// RVA: 0x37DCEC0 Offset: 0x37DC2C0 VA: 0x1837DCEC0
	private UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DC6E0 Offset: 0x37DBAE0 VA: 0x1837DC6E0
	public void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚.㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚))]
	// RVA: 0x37DCF90 Offset: 0x37DC390 VA: 0x1837DCF90
	public UniTask 㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DCAD0 Offset: 0x37DBED0 VA: 0x1837DCAD0
	private UniTask 㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DC070 Offset: 0x37DB470 VA: 0x1837DC070
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DC380 Offset: 0x37DB780 VA: 0x1837DC380
	public void 㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD500 Offset: 0x37DC900 VA: 0x1837DD500
	public void 㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DD680 Offset: 0x37DCA80 VA: 0x1837DD680
	public int 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37DC5F0 Offset: 0x37DB9F0 VA: 0x1837DC5F0
	private bool 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37DC5F0 Offset: 0x37DB9F0 VA: 0x1837DC5F0
	private bool 㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37DDB30 Offset: 0x37DCF30 VA: 0x1837DDB30
	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DC4B0 Offset: 0x37DB8B0 VA: 0x1837DC4B0
	private UniTask 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DC670 Offset: 0x37DBA70 VA: 0x1837DC670
	public int 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37DD7D0 Offset: 0x37DCBD0 VA: 0x1837DD7D0
	public int 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x37DDA40 Offset: 0x37DCE40 VA: 0x1837DDA40
	private bool 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙(int 㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚) { }

	// RVA: 0x37DC7E0 Offset: 0x37DBBE0 VA: 0x1837DC7E0
	public void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙(int 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37DC540 Offset: 0x37DB940 VA: 0x1837DC540
	public UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37DD380 Offset: 0x37DC780 VA: 0x1837DD380
	private UniTask 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚(bool 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct SteamManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7160
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public SteamManager <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter<bool> <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37D7980 Offset: 0x37D6D80 VA: 0x1837D7980 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: CombatMaster.Client.Integrations
public class SteamManager : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 7161
{
	// Fields
	private bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚; // 0x18
	public readonly 㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙<bool> OnSteamOverlayActivated; // 0x20
	public bool IsSteamOverlayActive; // 0x28
	private static bool 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚; // 0x0
	private SteamAPIWarningMessageHook_t 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙; // 0x30

	// Properties
	public bool 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚 { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x37D5FC0 Offset: 0x37D53C0 VA: 0x1837D5FC0
	public ulong 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D6030 Offset: 0x37D5430 VA: 0x1837D6030
	protected void OnDestroy() { }

	// RVA: 0x37D6920 Offset: 0x37D5D20 VA: 0x1837D6920
	public UniTask 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D7020 Offset: 0x37D6420 VA: 0x1837D7020
	public ulong 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D7590 Offset: 0x37D6990 VA: 0x1837D7590
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D6040 Offset: 0x37D5440 VA: 0x1837D6040
	protected void OnEnable() { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37D62A0 Offset: 0x37D56A0 VA: 0x1837D62A0
	protected void 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D7540 Offset: 0x37D6940 VA: 0x1837D7540
	public string 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D5CE0 Offset: 0x37D50E0 VA: 0x1837D5CE0
	protected void Awake() { }

	// RVA: 0x37D6D90 Offset: 0x37D6190 VA: 0x1837D6D90
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D75E0 Offset: 0x37D69E0 VA: 0x1837D75E0
	public UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37D62B0 Offset: 0x37D56B0 VA: 0x1837D62B0
	public string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37D6450 Offset: 0x37D5850 VA: 0x1837D6450
	private void 㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙(bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D6840 Offset: 0x37D5C40 VA: 0x1837D6840
	private void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙(GameOverlayActivated_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	private void 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D6150 Offset: 0x37D5550 VA: 0x1837D6150
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D6300 Offset: 0x37D5700 VA: 0x1837D6300
	private void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚(GameOverlayActivated_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D62A0 Offset: 0x37D56A0 VA: 0x1837D62A0
	protected void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D6A20 Offset: 0x37D5E20 VA: 0x1837D6A20
	private void 㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚(GameOverlayActivated_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D6A90 Offset: 0x37D5E90 VA: 0x1837D6A90
	protected void 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37D6030 Offset: 0x37D5430 VA: 0x1837D6030
	protected void 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37D69D0 Offset: 0x37D5DD0 VA: 0x1837D69D0
	public string 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D63E0 Offset: 0x37D57E0 VA: 0x1837D63E0
	protected static void 㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙(int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, StringBuilder 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_IsInitialized() { }

	// RVA: 0x37D7320 Offset: 0x37D6720 VA: 0x1837D7320
	private static void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D5F70 Offset: 0x37D5370 VA: 0x1837D5F70
	public string GetPersonaName() { }

	// RVA: 0x37D72E0 Offset: 0x37D66E0 VA: 0x1837D72E0
	private static void 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(SteamManager.㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37D7700 Offset: 0x37D6B00 VA: 0x1837D7700
	public UniTask WaitSteamUserLogin() { }

	// RVA: 0x37D62A0 Offset: 0x37D56A0 VA: 0x1837D62A0
	protected void 㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37D5FC0 Offset: 0x37D53C0 VA: 0x1837D5FC0
	public ulong GetSteamId() { }

	// RVA: 0x37D6800 Offset: 0x37D5C00 VA: 0x1837D6800
	private static void 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D62A0 Offset: 0x37D56A0 VA: 0x1837D62A0
	protected void Update() { }

	// RVA: 0x37D6030 Offset: 0x37D5430 VA: 0x1837D6030
	protected void 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙() { }

	// RVA: 0x37D62A0 Offset: 0x37D56A0 VA: 0x1837D62A0
	protected void 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D6370 Offset: 0x37D5770 VA: 0x1837D6370
	protected static void 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, StringBuilder 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37D6630 Offset: 0x37D5A30 VA: 0x1837D6630
	private void 㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D6D20 Offset: 0x37D6120 VA: 0x1837D6D20
	private void 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚(GameOverlayActivated_t 㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D7360 Offset: 0x37D6760 VA: 0x1837D7360
	private void 㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚(bool 㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙) { }

	// RVA: 0x37D7050 Offset: 0x37D6450 VA: 0x1837D7050
	protected void 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D5FC0 Offset: 0x37D53C0 VA: 0x1837D5FC0
	public ulong 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

	// RVA: 0x37D77B0 Offset: 0x37D6BB0 VA: 0x1837D77B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x37D6030 Offset: 0x37D5430 VA: 0x1837D6030
	protected void 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37D7020 Offset: 0x37D6420 VA: 0x1837D7020
	public ulong 㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙() { }

	[MonoPInvokeCallback(typeof(SteamAPIWarningMessageHook_t))]
	// RVA: 0x37D7690 Offset: 0x37D6A90 VA: 0x1837D7690
	protected static void 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, StringBuilder 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37D68B0 Offset: 0x37D5CB0 VA: 0x1837D68B0
	protected static void 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚(int 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙, StringBuilder 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37D6260 Offset: 0x37D5660 VA: 0x1837D6260
	private static void 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚() { }

	// RVA: 0x37D7020 Offset: 0x37D6420 VA: 0x1837D7020
	public ulong 㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚() { }

	[RuntimeInitializeOnLoadMethod(4)]
	// RVA: 0x37D5FF0 Offset: 0x37D53F0 VA: 0x1837D5FF0
	private static void InitOnPlayMode() { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 // TypeDefIndex: 7162
{
	// Fields
	public ulong 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x10
	public ulong 㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙; // 0x18
	public float 㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7163
{
	// Fields
	public int 㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙; // 0x0
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙; // 0x4
	public bool 㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚; // 0x8
	public bool 㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙; // 0x9
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 // TypeDefIndex: 7164
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Unknown = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Pending = 1;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Installing = 2;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Installed = 3;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Failed = 4;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Downloading = 5;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Downloaded = 6;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 Canceled = 7;
}

// Namespace: 
public enum 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7165
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Flexible = 0;
	public const 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 Immediate = 1;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7166
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x28
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> <>u__1; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x37D8080 Offset: 0x37D7480 VA: 0x1837D8080 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37D8290 Offset: 0x37D7690 VA: 0x1837D8290 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7167
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 typeUpdate; // 0x20
	private UniTask.Awaiter<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> <>u__1; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x37D7840 Offset: 0x37D6C40 VA: 0x1837D7840 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7168
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 <>4__this; // 0x18
	private UniTask.Awaiter <>u__1; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x37D7FC0 Offset: 0x37D73C0 VA: 0x1837D7FC0 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7169
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x37DDC50 Offset: 0x37DD050 VA: 0x1837DDC50 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37DDCE0 Offset: 0x37DD0E0 VA: 0x1837DDCE0 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7170
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x37DA600 Offset: 0x37D9A00 VA: 0x1837DA600 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x37DA770 Offset: 0x37D9B70 VA: 0x1837DA770 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙 : IAsyncStateMachine // TypeDefIndex: 7171
{
	// Fields
	public int <>1__state; // 0x0
	public AsyncUniTaskMethodBuilder <>t__builder; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x370EF40 Offset: 0x370E340 VA: 0x18370EF40 Slot: 4
	private void MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0xCF4F10 Offset: 0xCF4310 VA: 0x180CF4F10 Slot: 5
	private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
}

// Namespace: 
public class 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚 // TypeDefIndex: 7172
{
	// Fields
	public 㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚 㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x37D9EB0 Offset: 0x37D92B0 VA: 0x1837D9EB0
	private UniTask 㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	// RVA: 0x37D9DF0 Offset: 0x37D91F0 VA: 0x1837D9DF0
	private UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚() { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚))]
	// RVA: 0x37DA0F0 Offset: 0x37D94F0 VA: 0x1837DA0F0
	public UniTask 㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	// RVA: 0x37D82E0 Offset: 0x37D76E0 VA: 0x1837D82E0
	public UniTask 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

	[AsyncStateMachine(typeof(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚))]
	// RVA: 0x37D90C0 Offset: 0x37D84C0 VA: 0x1837D90C0
	private UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	private UniTask 㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙() { }

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	private UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 1) { }

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	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

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	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚() { }

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	private UniTask 㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	private UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙() { }

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	public UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚() { }

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	public UniTask 㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙() { }

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	public UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚> 㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙() { }

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	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙() { }

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	public UniTask 㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙() { }

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	// RVA: 0x37D8470 Offset: 0x37D7870 VA: 0x1837D8470
	private UniTask 㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙() { }

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	public UniTask 㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 0) { }

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	private UniTask<㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙> 㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙(㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚.㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚 㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙 = 1) { }
}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=60 // TypeDefIndex: 7173
{}

// Namespace: 
private struct <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=244 // TypeDefIndex: 7174
{}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
internal sealed class <PrivateImplementationDetails> // TypeDefIndex: 7175
{
	// Fields
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=60 77A6AC3905E42802693104619D8560CFD3C8F91DC8679C34E9E2AF2C42E2A8AD /*Metadata offset 0xCEC180*/; // 0x0
	internal static readonly <PrivateImplementationDetails>.__StaticArrayInitTypeSize=244 B0958F70665E6332DB3F400539FFF49068C72C5E8C2A92E10FBDA7CDC5FFBFA0 /*Metadata offset 0xCEC1C0*/; // 0x3C
}

// Namespace: 
public class 㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚 // TypeDefIndex: 7176
{
	// Methods

	// RVA: 0x37DB5C0 Offset: 0x37DA9C0 VA: 0x1837DB5C0
	public static string 㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37DB140 Offset: 0x37DA540 VA: 0x1837DB140
	public static string 㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37DA8A0 Offset: 0x37D9CA0 VA: 0x1837DA8A0
	public static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37DA7C0 Offset: 0x37D9BC0 VA: 0x1837DA7C0
	public static string 㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐙(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

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	public static string 㐙㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚(byte[] 㐙㐚㐙㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐚㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚㐚, byte[] 㐙㐙㐙㐚㐙㐙㐚㐚㐚㐙㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐚㐚㐚㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐙㐚㐙㐙㐙㐚㐚㐙㐙㐚) { }

	// RVA: 0x37DB8E0 Offset: 0x37DACE0 VA: 0x1837DB8E0
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// Namespace: 
private struct ArrayCopy64.$ArrayType$67 // TypeDefIndex: 7177
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// Namespace: PrivateImplementationDetailsQOELAJF
internal class ArrayCopy64 // TypeDefIndex: 7178
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	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-49 /*Metadata offset 0xCED080*/; // 0xCD3
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-50 /*Metadata offset 0xCED0C8*/; // 0xD16
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-51 /*Metadata offset 0xCED110*/; // 0xD59
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-52 /*Metadata offset 0xCED158*/; // 0xD9C
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-53 /*Metadata offset 0xCED1A0*/; // 0xDDF
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-54 /*Metadata offset 0xCED1E8*/; // 0xE22
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-55 /*Metadata offset 0xCED230*/; // 0xE65
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-56 /*Metadata offset 0xCED278*/; // 0xEA8
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-57 /*Metadata offset 0xCED2C0*/; // 0xEEB
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-58 /*Metadata offset 0xCED308*/; // 0xF2E
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-59 /*Metadata offset 0xCED350*/; // 0xF71
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-60 /*Metadata offset 0xCED398*/; // 0xFB4
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-61 /*Metadata offset 0xCED3E0*/; // 0xFF7
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-62 /*Metadata offset 0xCED428*/; // 0x103A
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-63 /*Metadata offset 0xCED470*/; // 0x107D
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-64 /*Metadata offset 0xCED4B8*/; // 0x10C0
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-65 /*Metadata offset 0xCED500*/; // 0x1103
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-66 /*Metadata offset 0xCED548*/; // 0x1146
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-67 /*Metadata offset 0xCED590*/; // 0x1189
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-68 /*Metadata offset 0xCED5D8*/; // 0x11CC
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-69 /*Metadata offset 0xCED620*/; // 0x120F
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-70 /*Metadata offset 0xCED668*/; // 0x1252
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-71 /*Metadata offset 0xCED6B0*/; // 0x1295
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-72 /*Metadata offset 0xCED6F8*/; // 0x12D8
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-73 /*Metadata offset 0xCED740*/; // 0x131B
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-74 /*Metadata offset 0xCED788*/; // 0x135E
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-75 /*Metadata offset 0xCED7D0*/; // 0x13A1
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-76 /*Metadata offset 0xCED818*/; // 0x13E4
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-77 /*Metadata offset 0xCED860*/; // 0x1427
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-78 /*Metadata offset 0xCED8A8*/; // 0x146A
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-79 /*Metadata offset 0xCED8F0*/; // 0x14AD
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-80 /*Metadata offset 0xCED938*/; // 0x14F0
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-81 /*Metadata offset 0xCED980*/; // 0x1533
	internal static ArrayCopy64.$ArrayType$67 $$field-82 /*Metadata offset 0xCED9C8*/; // 0x1576

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct ArrayCopy128.$ArrayType$131 // TypeDefIndex: 7179
{}

// Namespace: PrivateImplementationDetailsQOELAJF
internal class ArrayCopy128 // TypeDefIndex: 7180
{
	// Fields
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-0 /*Metadata offset 0xCEDA10*/; // 0x0
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-1 /*Metadata offset 0xCEDA98*/; // 0x83
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-2 /*Metadata offset 0xCEDB20*/; // 0x106
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-3 /*Metadata offset 0xCEDBA8*/; // 0x189
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-4 /*Metadata offset 0xCEDC30*/; // 0x20C
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-5 /*Metadata offset 0xCEDCB8*/; // 0x28F
	internal static ArrayCopy128.$ArrayType$131 $$field-6 /*Metadata offset 0xCEDD40*/; // 0x312

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: PrivateImplementationDetailsKQPLETG
public class __BB_OBFUSCATOR_VERSION_3_10_0 // TypeDefIndex: 7181
{}

// Namespace: 
internal class <Module> // TypeDefIndex: 7182
{}

// Namespace: Microsoft.CodeAnalysis
[CompilerGenerated]
[Embedded]
internal sealed class EmbeddedAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 7183
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: System.Runtime.CompilerServices
[CompilerGenerated]
[Embedded]
internal sealed class IsReadOnlyAttribute : Attribute // TypeDefIndex: 7184
{
	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class AlignmentUtils // TypeDefIndex: 7185
{
	// Methods

	// RVA: 0x3399670 Offset: 0x3398A70 VA: 0x183399670
	internal static float RoundToPixelGrid(float v, float pixelsPerPoint, float offset = 0.02) { }

	// RVA: 0x3399640 Offset: 0x3398A40 VA: 0x183399640
	internal static float CeilToPixelGrid(float v, float pixelsPerPoint, float offset = -0.02) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class AtlasBase // TypeDefIndex: 7186
{
	// Fields
	internal TextureRegistry textureRegistry; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3399790 Offset: 0x3398B90 VA: 0x183399790 Slot: 4
	public virtual bool TryGetAtlas(VisualElement ctx, Texture2D src, out TextureId atlas, out RectInt atlasRect) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public virtual void ReturnAtlas(VisualElement ctx, Texture2D src, TextureId atlas) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public virtual void Reset() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	protected virtual void OnAssignedToPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected virtual void OnRemovedFromPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	protected virtual void OnUpdateDynamicTextures(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x2093260 Offset: 0x2092660 VA: 0x182093260
	internal void InvokeAssignedToPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x2886000 Offset: 0x2885400 VA: 0x182886000
	internal void InvokeRemovedFromPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x2DED7B0 Offset: 0x2DECBB0 VA: 0x182DED7B0
	internal void InvokeUpdateDynamicTextures(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x33996A0 Offset: 0x3398AA0 VA: 0x1833996A0
	protected static void RepaintTexturedElements(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3399770 Offset: 0x3398B70 VA: 0x183399770
	protected void SetDynamicTexture(TextureId id, Texture texture) { }

	// RVA: 0x3399800 Offset: 0x3398C00 VA: 0x183399800
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
public enum DynamicAtlasFilters // TypeDefIndex: 7187
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DynamicAtlasFilters None = 0;
	public const DynamicAtlasFilters Readability = 1;
	public const DynamicAtlasFilters Size = 2;
	public const DynamicAtlasFilters Format = 4;
	public const DynamicAtlasFilters ColorSpace = 8;
	public const DynamicAtlasFilters FilterMode = 16;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class DynamicAtlasCustomFilter : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7188
{
	// Methods

	// RVA: 0x33A1B70 Offset: 0x33A0F70 VA: 0x1833A1B70
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x134A390 Offset: 0x1349790 VA: 0x18134A390 Slot: 12
	public virtual bool Invoke(Texture2D texture, ref DynamicAtlasFilters filtersToApply) { }
}

// Namespace: 
private class DynamicAtlas.TextureInfo : LinkedPoolItem<DynamicAtlas.TextureInfo> // TypeDefIndex: 7189
{
	// Fields
	public DynamicAtlasPage page; // 0x18
	public int counter; // 0x20
	public Allocator2D.Alloc2D alloc; // 0x28
	public RectInt rect; // 0x58
	public static readonly LinkedPool<DynamicAtlas.TextureInfo> pool; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33B0690 Offset: 0x33AFA90 VA: 0x1833B0690
	private static DynamicAtlas.TextureInfo Create() { }

	// RVA: 0x33B0700 Offset: 0x33AFB00 VA: 0x1833B0700
	private static void Reset(DynamicAtlas.TextureInfo info) { }

	// RVA: 0x33B0890 Offset: 0x33AFC90 VA: 0x1833B0890
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33B0750 Offset: 0x33AFB50 VA: 0x1833B0750
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DynamicAtlas : AtlasBase // TypeDefIndex: 7190
{
	// Fields
	private Dictionary<Texture, DynamicAtlas.TextureInfo> m_Database; // 0x18
	private DynamicAtlasPage m_PointPage; // 0x20
	private DynamicAtlasPage m_BilinearPage; // 0x28
	private ColorSpace m_ColorSpace; // 0x30
	private List<IPanel> m_Panels; // 0x38
	private int m_MinAtlasSize; // 0x40
	private int m_MaxAtlasSize; // 0x44
	private int m_MaxSubTextureSize; // 0x48
	private DynamicAtlasFilters m_ActiveFilters; // 0x4C
	private DynamicAtlasCustomFilter m_CustomFilter; // 0x50

	// Properties
	internal bool isInitialized { get; }
	public int minAtlasSize { set; }
	public int maxAtlasSize { set; }
	public static DynamicAtlasFilters defaultFilters { get; }
	public DynamicAtlasFilters activeFilters { set; }
	public int maxSubTextureSize { get; set; }
	public DynamicAtlasCustomFilter customFilter { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x33A2BE0 Offset: 0x33A1FE0 VA: 0x1833A2BE0
	internal bool get_isInitialized() { }

	// RVA: 0x33A2090 Offset: 0x33A1490 VA: 0x1833A2090 Slot: 7
	protected override void OnAssignedToPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x33A2110 Offset: 0x33A1510 VA: 0x1833A2110 Slot: 8
	protected override void OnRemovedFromPanel(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x33A2220 Offset: 0x33A1620 VA: 0x1833A2220 Slot: 6
	public override void Reset() { }

	// RVA: 0x33A1D20 Offset: 0x33A1120 VA: 0x1833A1D20
	private void InitPages() { }

	// RVA: 0x33A1C80 Offset: 0x33A1080 VA: 0x1833A1C80
	private void DestroyPages() { }

	// RVA: 0x33A24F0 Offset: 0x33A18F0 VA: 0x1833A24F0 Slot: 4
	public override bool TryGetAtlas(VisualElement ve, Texture2D src, out TextureId atlas, out RectInt atlasRect) { }

	// RVA: 0x33A23A0 Offset: 0x33A17A0 VA: 0x1833A23A0 Slot: 5
	public override void ReturnAtlas(VisualElement ve, Texture2D src, TextureId atlas) { }

	// RVA: 0x33A21A0 Offset: 0x33A15A0 VA: 0x1833A21A0 Slot: 9
	protected override void OnUpdateDynamicTextures(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x33A1E50 Offset: 0x33A1250 VA: 0x1833A1E50
	internal static bool IsTextureFormatSupported(TextureFormat format) { }

	// RVA: 0x33A1ED0 Offset: 0x33A12D0 VA: 0x1833A1ED0 Slot: 10
	public virtual bool IsTextureValid(Texture2D texture, FilterMode atlasFilterMode) { }

	// RVA: 0x33A2CC0 Offset: 0x33A20C0 VA: 0x1833A2CC0
	public void set_minAtlasSize(int value) { }

	// RVA: 0x33A2C80 Offset: 0x33A2080 VA: 0x1833A2C80
	public void set_maxAtlasSize(int value) { }

	// RVA: 0x2A30770 Offset: 0x2A2FB70 VA: 0x182A30770
	public static DynamicAtlasFilters get_defaultFilters() { }

	// RVA: 0x33A2C00 Offset: 0x33A2000 VA: 0x1833A2C00
	public void set_activeFilters(DynamicAtlasFilters value) { }

	// RVA: 0x3329AF0 Offset: 0x3328EF0 VA: 0x183329AF0
	public int get_maxSubTextureSize() { }

	// RVA: 0x33A2CA0 Offset: 0x33A20A0 VA: 0x1833A2CA0
	public void set_maxSubTextureSize(int value) { }

	// RVA: 0x33A2C20 Offset: 0x33A2020 VA: 0x1833A2C20
	public void set_customFilter(DynamicAtlasCustomFilter value) { }

	// RVA: 0x33A2A60 Offset: 0x33A1E60 VA: 0x1833A2A60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class BindableElement.UxmlFactory : UxmlFactory<BindableElement, BindableElement.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7191
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B1D60 Offset: 0x33B1160 VA: 0x1833B1D60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class BindableElement.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7192
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_PropertyPath; // 0x70

	// Methods

	// RVA: 0x33B1F40 Offset: 0x33B1340 VA: 0x1833B1F40
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33B1DE0 Offset: 0x33B11E0 VA: 0x1833B1DE0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class BindableElement : VisualElement, IBindable // TypeDefIndex: 7193
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IBinding <binding>k__BackingField; // 0x3B0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <bindingPath>k__BackingField; // 0x3B8

	// Properties
	public IBinding binding { get; }
	public string bindingPath { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BFD0 Offset: 0x339B3D0 VA: 0x18339BFD0 Slot: 96
	public IBinding get_binding() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BFE0 Offset: 0x339B3E0 VA: 0x18339BFE0 Slot: 97
	public void set_bindingPath(string value) { }

	// RVA: 0x339BF80 Offset: 0x339B380 VA: 0x18339BF80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum ClampedDragger.DragDirection<T> // TypeDefIndex: 7194
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ClampedDragger.DragDirection<T> None = 0;
	public const ClampedDragger.DragDirection<T> LowToHigh = 1;
	public const ClampedDragger.DragDirection<T> HighToLow = 2;
	public const ClampedDragger.DragDirection<T> Free = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ClampedDragger<T> : Clickable // TypeDefIndex: 7195
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action dragging; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ClampedDragger.DragDirection<T> <dragDirection>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private BaseSlider<T> <slider>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <startMousePosition>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public ClampedDragger.DragDirection<T> dragDirection { get; set; }
	private BaseSlider<T> slider { set; }
	public Vector2 startMousePosition { get; set; }
	public Vector2 delta { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void add_dragging(Action value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98680 Offset: 0x1A97A80 VA: 0x181A98680
	|-ClampedDragger<int>.add_dragging
	|
	|-RVA: 0x1A985E0 Offset: 0x1A979E0 VA: 0x181A985E0
	|-ClampedDragger<object>.add_dragging
	|
	|-RVA: 0x1A98540 Offset: 0x1A97940 VA: 0x181A98540
	|-ClampedDragger<float>.add_dragging
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void remove_dragging(Action value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A988F0 Offset: 0x1A97CF0 VA: 0x181A988F0
	|-ClampedDragger<int>.remove_dragging
	|
	|-RVA: 0x1A98850 Offset: 0x1A97C50 VA: 0x181A98850
	|-ClampedDragger<object>.remove_dragging
	|
	|-RVA: 0x1A987B0 Offset: 0x1A97BB0 VA: 0x181A987B0
	|-ClampedDragger<float>.remove_dragging
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public ClampedDragger.DragDirection<T> get_dragDirection() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	|-ClampedDragger<int>.get_dragDirection
	|-ClampedDragger<object>.get_dragDirection
	|-ClampedDragger<float>.get_dragDirection
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_dragDirection(ClampedDragger.DragDirection<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	|-ClampedDragger<int>.set_dragDirection
	|-ClampedDragger<object>.set_dragDirection
	|-ClampedDragger<float>.set_dragDirection
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_slider(BaseSlider<T> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	|-ClampedDragger<int>.set_slider
	|-ClampedDragger<object>.set_slider
	|-ClampedDragger<float>.set_slider
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public Vector2 get_startMousePosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98790 Offset: 0x1A97B90 VA: 0x181A98790
	|-ClampedDragger<int>.get_startMousePosition
	|-ClampedDragger<object>.get_startMousePosition
	|-ClampedDragger<float>.get_startMousePosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_startMousePosition(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98990 Offset: 0x1A97D90 VA: 0x181A98990
	|-ClampedDragger<int>.set_startMousePosition
	|-ClampedDragger<object>.set_startMousePosition
	|-ClampedDragger<float>.set_startMousePosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Vector2 get_delta() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98720 Offset: 0x1A97B20 VA: 0x181A98720
	|-ClampedDragger<int>.get_delta
	|-ClampedDragger<object>.get_delta
	|-ClampedDragger<float>.get_delta
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(BaseSlider<T> slider, Action clickHandler, Action dragHandler) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98490 Offset: 0x1A97890 VA: 0x181A98490
	|-ClampedDragger<int>..ctor
	|-ClampedDragger<object>..ctor
	|-ClampedDragger<float>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	protected override void ProcessDownEvent(EventBase evt, Vector2 localPosition, int pointerId) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A97EB0 Offset: 0x1A972B0 VA: 0x181A97EB0
	|-ClampedDragger<int>.ProcessDownEvent
	|-ClampedDragger<object>.ProcessDownEvent
	|-ClampedDragger<float>.ProcessDownEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected override void ProcessMoveEvent(EventBase evt, Vector2 localPosition) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A98110 Offset: 0x1A97510 VA: 0x181A98110
	|-ClampedDragger<int>.ProcessMoveEvent
	|
	|-RVA: 0x1A982D0 Offset: 0x1A976D0 VA: 0x181A982D0
	|-ClampedDragger<object>.ProcessMoveEvent
	|
	|-RVA: 0x1A97F50 Offset: 0x1A97350 VA: 0x181A97F50
	|-ClampedDragger<float>.ProcessMoveEvent
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Clickable : PointerManipulator // TypeDefIndex: 7196
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<EventBase> clickedWithEventInfo; // 0x38
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action clicked; // 0x40
	private readonly long m_Delay; // 0x48
	private readonly long m_Interval; // 0x50
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <active>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <lastMousePosition>k__BackingField; // 0x5C
	private int m_ActivePointerId; // 0x64
	private bool m_AcceptClicksIfDisabled; // 0x68
	private IVisualElementScheduledItem m_Repeater; // 0x70

	// Properties
	protected bool active { get; set; }
	public Vector2 lastMousePosition { get; set; }
	internal bool acceptClicksIfDisabled { get; }
	private InvokePolicy invokePolicy { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	protected bool get_active() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	protected void set_active(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339EFF0 Offset: 0x339E3F0 VA: 0x18339EFF0
	public Vector2 get_lastMousePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x20F6230 Offset: 0x20F5630 VA: 0x1820F6230
	private void set_lastMousePosition(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x724360 Offset: 0x723760 VA: 0x180724360
	internal bool get_acceptClicksIfDisabled() { }

	// RVA: 0x339EFE0 Offset: 0x339E3E0 VA: 0x18339EFE0
	private InvokePolicy get_invokePolicy() { }

	// RVA: 0x339ECC0 Offset: 0x339E0C0 VA: 0x18339ECC0
	public void .ctor(Action handler, long delay, long interval) { }

	// RVA: 0x339EDE0 Offset: 0x339E1E0 VA: 0x18339EDE0
	public void .ctor(Action<EventBase> handler) { }

	// RVA: 0x339EEE0 Offset: 0x339E2E0 VA: 0x18339EEE0
	public void .ctor(Action handler) { }

	// RVA: 0x339D9C0 Offset: 0x339CDC0 VA: 0x18339D9C0
	private void OnTimer(TimerState timerState) { }

	// RVA: 0x339D080 Offset: 0x339C480 VA: 0x18339D080
	private bool IsRepeatable() { }

	// RVA: 0x339E220 Offset: 0x339D620 VA: 0x18339E220 Slot: 5
	protected override void RegisterCallbacksOnTarget() { }

	// RVA: 0x339E880 Offset: 0x339DC80 VA: 0x18339E880 Slot: 6
	protected override void UnregisterCallbacksFromTarget() { }

	// RVA: 0x339D120 Offset: 0x339C520 VA: 0x18339D120
	protected void OnMouseDown(MouseDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D1F0 Offset: 0x339C5F0 VA: 0x18339D1F0
	protected void OnMouseMove(MouseMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D270 Offset: 0x339C670 VA: 0x18339D270
	protected void OnMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D0A0 Offset: 0x339C4A0 VA: 0x18339D0A0
	private void OnMouseCaptureOut(MouseCaptureOutEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D530 Offset: 0x339C930 VA: 0x18339D530
	private void OnPointerDown(PointerDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D6B0 Offset: 0x339CAB0 VA: 0x18339D6B0
	private void OnPointerMove(PointerMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D810 Offset: 0x339CC10 VA: 0x18339D810
	private void OnPointerUp(PointerUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D360 Offset: 0x339C760 VA: 0x18339D360
	private void OnPointerCancel(PointerCancelEvent evt) { }

	// RVA: 0x339D470 Offset: 0x339C870 VA: 0x18339D470
	private void OnPointerCaptureOut(PointerCaptureOutEvent evt) { }

	// RVA: 0x339CF70 Offset: 0x339C370 VA: 0x18339CF70
	private bool ContainsPointer(int pointerId) { }

	// RVA: 0x339D020 Offset: 0x339C420 VA: 0x18339D020
	private static bool IsNotMouseEvent(int pointerId) { }

	// RVA: 0x339CFD0 Offset: 0x339C3D0 VA: 0x18339CFD0
	protected void Invoke(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x339E6E0 Offset: 0x339DAE0 VA: 0x18339E6E0
	internal void SimulateSingleClick(EventBase evt, int delayMs = 100) { }

	// RVA: 0x339DC20 Offset: 0x339D020 VA: 0x18339DC20 Slot: 8
	protected virtual void ProcessDownEvent(EventBase evt, Vector2 localPosition, int pointerId) { }

	// RVA: 0x339DF60 Offset: 0x339D360 VA: 0x18339DF60 Slot: 9
	protected virtual void ProcessMoveEvent(EventBase evt, Vector2 localPosition) { }

	// RVA: 0x339E020 Offset: 0x339D420 VA: 0x18339E020 Slot: 10
	protected virtual void ProcessUpEvent(EventBase evt, Vector2 localPosition, int pointerId) { }

	// RVA: 0x339DAD0 Offset: 0x339CED0 VA: 0x18339DAD0 Slot: 11
	protected virtual void ProcessCancelEvent(EventBase evt, int pointerId) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339E840 Offset: 0x339DC40 VA: 0x18339E840
	private void <SimulateSingleClick>b__43_0() { }
}

// Namespace: 
private class ClickDetector.ButtonClickStatus // TypeDefIndex: 7197
{
	// Fields
	public VisualElement m_Target; // 0x10
	public Vector3 m_PointerDownPosition; // 0x18
	public long m_LastPointerDownTime; // 0x28
	public int m_ClickCount; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x339BFF0 Offset: 0x339B3F0 VA: 0x18339BFF0
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ClickDetector // TypeDefIndex: 7198
{
	// Fields
	private List<ClickDetector.ButtonClickStatus> m_ClickStatus; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private static int <s_DoubleClickTime>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	internal static int s_DoubleClickTime { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339CEC0 Offset: 0x339C2C0 VA: 0x18339CEC0
	internal static int get_s_DoubleClickTime() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339CF10 Offset: 0x339C310 VA: 0x18339CF10
	internal static void set_s_DoubleClickTime(int value) { }

	// RVA: 0x339CC90 Offset: 0x339C090 VA: 0x18339CC90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x339CA00 Offset: 0x339BE00 VA: 0x18339CA00
	private void StartClickTracking(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x339C5E0 Offset: 0x339B9E0 VA: 0x18339C5E0
	private void SendClickEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x339C060 Offset: 0x339B460 VA: 0x18339C060
	private void CancelClickTracking(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x339C270 Offset: 0x339B670 VA: 0x18339C270
	public void ProcessEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x339C100 Offset: 0x339B500 VA: 0x18339C100
	private static bool ContainsPointer(VisualElement element, Vector2 position) { }

	// RVA: 0x339CC50 Offset: 0x339C050 VA: 0x18339CC50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class ContextualMenuManager // TypeDefIndex: 7199
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <displayMenuHandledOSX>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void DisplayMenuIfEventMatches(EventBase evt, IEventHandler eventHandler);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected internal abstract void DoDisplayMenu(DropdownMenu menu, EventBase triggerEvent);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Cursor : IEquatable<Cursor> // TypeDefIndex: 7200
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Texture2D <texture>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <hotspot>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <defaultCursorId>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public Texture2D texture { get; set; }
	public Vector2 hotspot { get; set; }
	internal int defaultCursorId { get; set; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Texture2D get_texture() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_texture(Texture2D value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x2074A50 Offset: 0x2073E50 VA: 0x182074A50
	public Vector2 get_hotspot() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339F5A0 Offset: 0x339E9A0 VA: 0x18339F5A0
	public void set_hotspot(Vector2 value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal int get_defaultCursorId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	internal void set_defaultCursorId(int value) { }

	// RVA: 0x339F1B0 Offset: 0x339E5B0 VA: 0x18339F1B0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x339F2D0 Offset: 0x339E6D0 VA: 0x18339F2D0 Slot: 4
	public bool Equals(Cursor other) { }

	// RVA: 0x339F380 Offset: 0x339E780 VA: 0x18339F380 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x339F4F0 Offset: 0x339E8F0 VA: 0x18339F4F0
	public static bool op_Equality(Cursor style1, Cursor style2) { }

	// RVA: 0x339F470 Offset: 0x339E870 VA: 0x18339F470 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ICursorManager // TypeDefIndex: 7201
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SetCursor(Cursor cursor);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void ResetCursor();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class CursorManager : ICursorManager // TypeDefIndex: 7202
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <isCursorOverriden>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public bool isCursorOverriden { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	public bool get_isCursorOverriden() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	private void set_isCursorOverriden(bool value) { }

	// RVA: 0x339F080 Offset: 0x339E480 VA: 0x18339F080 Slot: 4
	public void SetCursor(Cursor cursor) { }

	// RVA: 0x339F010 Offset: 0x339E410 VA: 0x18339F010 Slot: 5
	public void ResetCursor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum DefaultEventSystem.UpdateMode // TypeDefIndex: 7203
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DefaultEventSystem.UpdateMode Always = 0;
	public const DefaultEventSystem.UpdateMode IgnoreIfAppNotFocused = 1;
}

// Namespace: 
internal interface DefaultEventSystem.IInput // TypeDefIndex: 7204
{
	// Properties
	public abstract int touchCount { get; }
	public abstract bool mousePresent { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool GetButtonDown(string button);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract float GetAxisRaw(string axis);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract int get_touchCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract Touch GetTouch(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_mousePresent();
}

// Namespace: 
private class DefaultEventSystem.Input : DefaultEventSystem.IInput // TypeDefIndex: 7205
{
	// Properties
	public int touchCount { get; }
	public bool mousePresent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33870A0 Offset: 0x33864A0 VA: 0x1833870A0 Slot: 4
	public bool GetButtonDown(string button) { }

	// RVA: 0x33AB4B0 Offset: 0x33AA8B0 VA: 0x1833AB4B0 Slot: 5
	public float GetAxisRaw(string axis) { }

	// RVA: 0x33871B0 Offset: 0x33865B0 VA: 0x1833871B0 Slot: 6
	public int get_touchCount() { }

	// RVA: 0x33870E0 Offset: 0x33864E0 VA: 0x1833870E0 Slot: 7
	public Touch GetTouch(int index) { }

	// RVA: 0x3387190 Offset: 0x3386590 VA: 0x183387190 Slot: 8
	public bool get_mousePresent() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DefaultEventSystem.NoInput : DefaultEventSystem.IInput // TypeDefIndex: 7206
{
	// Properties
	public int touchCount { get; }
	public bool mousePresent { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	public bool GetButtonDown(string button) { }

	// RVA: 0x768F90 Offset: 0x768390 VA: 0x180768F90 Slot: 5
	public float GetAxisRaw(string axis) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 6
	public int get_touchCount() { }

	// RVA: 0x33ACF40 Offset: 0x33AC340 VA: 0x1833ACF40 Slot: 7
	public Touch GetTouch(int index) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 8
	public bool get_mousePresent() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class DefaultEventSystem.<>c // TypeDefIndex: 7207
{
	// Fields
	public static readonly DefaultEventSystem.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<DefaultEventSystem, EventBase> <>9__23_0; // 0x8
	public static Func<Vector3, Vector3, DefaultEventSystem, EventBase> <>9__23_1; // 0x10
	public static Func<Vector3, Vector3, DefaultEventSystem, EventBase> <>9__23_2; // 0x18
	public static Func<DefaultEventSystem, EventBase> <>9__24_0; // 0x20
	public static Func<DefaultEventSystem, EventBase> <>9__24_1; // 0x28
	public static Func<DefaultEventSystem, EventBase> <>9__24_2; // 0x30
	public static Func<Vector3, Vector3, Touch, EventBase> <>9__30_0; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x33B1BE0 Offset: 0x33B0FE0 VA: 0x1833B1BE0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33B1920 Offset: 0x33B0D20 VA: 0x1833B1920
	internal EventBase <SendIMGUIEvents>b__23_0(DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1980 Offset: 0x33B0D80 VA: 0x1833B1980
	internal EventBase <SendIMGUIEvents>b__23_1(Vector3 panelPosition, Vector3 panelDelta, DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1A20 Offset: 0x33B0E20 VA: 0x1833B1A20
	internal EventBase <SendIMGUIEvents>b__23_2(Vector3 panelPosition, Vector3 panelDelta, DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1AF0 Offset: 0x33B0EF0 VA: 0x1833B1AF0
	internal EventBase <SendInputEvents>b__24_0(DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1B20 Offset: 0x33B0F20 VA: 0x1833B1B20
	internal EventBase <SendInputEvents>b__24_1(DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1B80 Offset: 0x33B0F80 VA: 0x1833B1B80
	internal EventBase <SendInputEvents>b__24_2(DefaultEventSystem self) { }

	// RVA: 0x33B1740 Offset: 0x33B0B40 VA: 0x1833B1740
	internal EventBase <ProcessTouchEvents>b__30_0(Vector3 panelPosition, Vector3 panelDelta, Touch _touch) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal bool <.cctor>b__41_0() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DefaultEventSystem // TypeDefIndex: 7208
{
	// Fields
	internal static Func<bool> IsEditorRemoteConnected; // 0x0
	private DefaultEventSystem.IInput m_Input; // 0x10
	private readonly string m_HorizontalAxis; // 0x18
	private readonly string m_VerticalAxis; // 0x20
	private readonly string m_SubmitButton; // 0x28
	private readonly string m_CancelButton; // 0x30
	private readonly float m_InputActionsPerSecond; // 0x38
	private readonly float m_RepeatDelay; // 0x3C
	private bool m_SendingTouchEvents; // 0x40
	private Event m_Event; // 0x48
	private BaseRuntimePanel m_FocusedPanel; // 0x50
	private int m_ConsecutiveMoveCount; // 0x58
	private Vector2 m_LastMoveVector; // 0x5C
	private float m_PrevActionTime; // 0x64

	// Properties
	private bool isAppFocused { get; }
	internal DefaultEventSystem.IInput input { get; }
	public BaseRuntimePanel focusedPanel { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2EE4FD0 Offset: 0x2EE43D0 VA: 0x182EE4FD0
	private bool get_isAppFocused() { }

	// RVA: 0x33A0D80 Offset: 0x33A0180 VA: 0x1833A0D80
	internal DefaultEventSystem.IInput get_input() { }

	// RVA: 0x339F5B0 Offset: 0x339E9B0 VA: 0x18339F5B0
	private DefaultEventSystem.IInput GetDefaultInput() { }

	// RVA: 0x33A0840 Offset: 0x339FC40 VA: 0x1833A0840
	private bool ShouldIgnoreEventsOnAppNotFocused() { }

	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	public BaseRuntimePanel get_focusedPanel() { }

	// RVA: 0x33A0DC0 Offset: 0x33A01C0 VA: 0x1833A0DC0
	public void set_focusedPanel(BaseRuntimePanel value) { }

	// RVA: 0x33A0B20 Offset: 0x339FF20 VA: 0x1833A0B20
	public void Update(DefaultEventSystem.UpdateMode updateMode = 0) { }

	// RVA: 0x339FF20 Offset: 0x339F320 VA: 0x18339FF20
	private void SendIMGUIEvents() { }

	// RVA: 0x33A04D0 Offset: 0x339F8D0 VA: 0x1833A04D0
	private void SendInputEvents() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void SendFocusBasedEvent<TArg>(Func<TArg, EventBase> evtFactory, TArg arg) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD69C0 Offset: 0xFD5DC0 VA: 0x180FD69C0
	|-DefaultEventSystem.SendFocusBasedEvent<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SendPositionBasedEvent<TArg>(Vector3 mousePosition, Vector3 delta, int pointerId, Nullable<int> targetDisplay, Func<Vector3, Vector3, TArg, EventBase> evtFactory, TArg arg, bool deselectIfNoTarget = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFD6D40 Offset: 0xFD6140 VA: 0x180FD6D40
	|-DefaultEventSystem.SendPositionBasedEvent<object>
	|
	|-RVA: 0xFD7570 Offset: 0xFD6970 VA: 0x180FD7570
	|-DefaultEventSystem.SendPositionBasedEvent<Touch>
	*/

	// RVA: 0x33A0A80 Offset: 0x339FE80 VA: 0x1833A0A80
	private void UpdateFocusedPanel(BaseRuntimePanel runtimePanel) { }

	// RVA: 0x339F8A0 Offset: 0x339ECA0 VA: 0x18339F8A0
	private static EventBase MakeTouchEvent(Touch touch, EventModifiers modifiers) { }

	// RVA: 0x339F9B0 Offset: 0x339EDB0 VA: 0x18339F9B0
	private bool ProcessTouchEvents() { }

	// RVA: 0x339F6B0 Offset: 0x339EAB0 VA: 0x18339F6B0
	private Vector2 GetRawMoveVector() { }

	// RVA: 0x33A0860 Offset: 0x339FC60 VA: 0x1833A0860
	private bool ShouldSendMoveFromInput() { }

	// RVA: 0x339F690 Offset: 0x339EA90 VA: 0x18339F690
	private static Vector2 GetLocalScreenPosition(Event evt, out Nullable<int> targetDisplay) { }

	// RVA: 0x33A0C60 Offset: 0x33A0060 VA: 0x1833A0C60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33A0B80 Offset: 0x339FF80 VA: 0x1833A0B80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DisposeHelper // TypeDefIndex: 7209
{
	// Methods

	// RVA: 0x33A1260 Offset: 0x33A0660 VA: 0x1833A1260
	public static void NotifyDisposedUsed(IDisposable disposable) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DropdownMenuEventInfo // TypeDefIndex: 7210
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly EventModifiers <modifiers>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Vector2 <mousePosition>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Vector2 <localMousePosition>k__BackingField; // 0x1C
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly char <character>k__BackingField; // 0x24
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly KeyCode <keyCode>k__BackingField; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x33A13E0 Offset: 0x33A07E0 VA: 0x1833A13E0
	public void .ctor(EventBase e) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class DropdownMenuItem // TypeDefIndex: 7211
{
	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DropdownMenuSeparator : DropdownMenuItem // TypeDefIndex: 7212
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <subMenuPath>k__BackingField; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(string subMenuPath) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum DropdownMenuAction.Status // TypeDefIndex: 7213
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DropdownMenuAction.Status None = 0;
	public const DropdownMenuAction.Status Normal = 1;
	public const DropdownMenuAction.Status Disabled = 2;
	public const DropdownMenuAction.Status Checked = 4;
	public const DropdownMenuAction.Status Hidden = 8;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DropdownMenuAction : DropdownMenuItem // TypeDefIndex: 7214
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly string <name>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private DropdownMenuAction.Status <status>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private DropdownMenuEventInfo <eventInfo>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private object <userData>k__BackingField; // 0x28
	private readonly Action<DropdownMenuAction> actionCallback; // 0x30
	private readonly Func<DropdownMenuAction, DropdownMenuAction.Status> actionStatusCallback; // 0x38

	// Properties
	private DropdownMenuAction.Status status { set; }
	private DropdownMenuEventInfo eventInfo { set; }
	private object userData { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	private void set_status(DropdownMenuAction.Status value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void set_eventInfo(DropdownMenuEventInfo value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	private void set_userData(object value) { }

	// RVA: 0x33A1360 Offset: 0x33A0760 VA: 0x1833A1360
	public void .ctor(string actionName, Action<DropdownMenuAction> actionCallback, Func<DropdownMenuAction, DropdownMenuAction.Status> actionStatusCallback, object userData) { }

	// RVA: 0x33A1310 Offset: 0x33A0710 VA: 0x1833A1310
	public void UpdateActionStatus(DropdownMenuEventInfo eventInfo) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DropdownMenu // TypeDefIndex: 7215
{
	// Fields
	private List<DropdownMenuItem> m_MenuItems; // 0x10
	private DropdownMenuEventInfo m_DropdownMenuEventInfo; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public List<DropdownMenuItem> MenuItems() { }

	// RVA: 0x33A1620 Offset: 0x33A0A20 VA: 0x1833A1620
	public void AppendAction(string actionName, Action<DropdownMenuAction> action, Func<DropdownMenuAction, DropdownMenuAction.Status> actionStatusCallback, object userData) { }

	// RVA: 0x33A1710 Offset: 0x33A0B10 VA: 0x1833A1710
	public void InsertSeparator(string subMenuPath, int atIndex) { }

	// RVA: 0x33A1860 Offset: 0x33A0C60 VA: 0x1833A1860
	public void PrepareForDisplay(EventBase e) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class DropdownUtility // TypeDefIndex: 7216
{
	// Fields
	internal static Func<IGenericMenu> MakeDropdownFunc; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33A1AD0 Offset: 0x33A0ED0 VA: 0x1833A1AD0
	internal static IGenericMenu CreateDropdown() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum DispatchMode // TypeDefIndex: 7217
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DispatchMode Default = 1;
	public const DispatchMode Queued = 1;
	public const DispatchMode Immediate = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct EventDispatcherGate : IDisposable, IEquatable<EventDispatcherGate> // TypeDefIndex: 7218
{
	// Fields
	private readonly EventDispatcher m_Dispatcher; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33A2E40 Offset: 0x33A2240 VA: 0x1833A2E40
	public void .ctor(EventDispatcher d) { }

	// RVA: 0x33A2CE0 Offset: 0x33A20E0 VA: 0x1833A2CE0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x33A2D70 Offset: 0x33A2170 VA: 0x1833A2D70 Slot: 5
	public bool Equals(EventDispatcherGate other) { }

	// RVA: 0x33A2D80 Offset: 0x33A2180 VA: 0x1833A2D80 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x33A2E10 Offset: 0x33A2210 VA: 0x1833A2E10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private struct EventDispatcher.EventRecord // TypeDefIndex: 7219
{
	// Fields
	public EventBase m_Event; // 0x0
	public IPanel m_Panel; // 0x8
}

// Namespace: 
private struct EventDispatcher.DispatchContext // TypeDefIndex: 7220
{
	// Fields
	public uint m_GateCount; // 0x0
	public Queue<EventDispatcher.EventRecord> m_Queue; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class EventDispatcher // TypeDefIndex: 7221
{
	// Fields
	private ClickDetector m_ClickDetector; // 0x10
	private List<IEventDispatchingStrategy> m_DispatchingStrategies; // 0x18
	private static readonly ObjectPool<Queue<EventDispatcher.EventRecord>> k_EventQueuePool; // 0x0
	private Queue<EventDispatcher.EventRecord> m_Queue; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly PointerDispatchState <pointerState>k__BackingField; // 0x28
	private uint m_GateCount; // 0x30
	private Stack<EventDispatcher.DispatchContext> m_DispatchContexts; // 0x38
	private static readonly IEventDispatchingStrategy[] s_EditorStrategies; // 0x8
	private bool m_Immediate; // 0x40
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <processingEvents>k__BackingField; // 0x41

	// Properties
	internal PointerDispatchState pointerState { get; }
	private bool dispatchImmediately { get; }
	private bool processingEvents { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	internal PointerDispatchState get_pointerState() { }

	// RVA: 0x33A3170 Offset: 0x33A2570 VA: 0x1833A3170
	internal static EventDispatcher CreateForRuntime(IList<IEventDispatchingStrategy> strategies) { }

	// RVA: 0x33A3EE0 Offset: 0x33A32E0 VA: 0x1833A3EE0
	private void .ctor(IList<IEventDispatchingStrategy> strategies) { }

	// RVA: 0x33A4270 Offset: 0x33A3670 VA: 0x1833A4270
	private bool get_dispatchImmediately() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1AE5170 Offset: 0x1AE4570 VA: 0x181AE5170
	private void set_processingEvents(bool value) { }

	// RVA: 0x33A31D0 Offset: 0x33A25D0 VA: 0x1833A31D0
	internal void Dispatch(EventBase evt, IPanel panel, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x30BEED0 Offset: 0x30BE2D0 VA: 0x1830BEED0
	internal void CloseGate() { }

	// RVA: 0x33A3360 Offset: 0x33A2760 VA: 0x1833A3360
	internal void OpenGate() { }

	// RVA: 0x33A33E0 Offset: 0x33A27E0 VA: 0x1833A33E0
	private void ProcessEventQueue() { }

	// RVA: 0x33A3690 Offset: 0x33A2A90 VA: 0x1833A3690
	private void ProcessEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x33A2EC0 Offset: 0x33A22C0 VA: 0x1833A2EC0
	private void ApplyDispatchingStrategies(EventBase evt, IPanel panel, bool imguiEventIsInitiallyUsed) { }

	// RVA: 0x33A3A60 Offset: 0x33A2E60 VA: 0x1833A3A60
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class Focusable : CallbackEventHandler // TypeDefIndex: 7222
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <focusable>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <tabIndex>k__BackingField; // 0x1C
	private bool m_DelegatesFocus; // 0x20
	private bool m_ExcludeFromFocusRing; // 0x21
	internal bool isIMGUIContainer; // 0x22

	// Properties
	public abstract FocusController focusController { get; }
	public bool focusable { get; set; }
	public int tabIndex { get; set; }
	public bool delegatesFocus { get; set; }
	internal bool excludeFromFocusRing { get; set; }
	public virtual bool canGrabFocus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33A6360 Offset: 0x33A5760 VA: 0x1833A6360
	protected void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract FocusController get_focusController();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_focusable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	public void set_focusable(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_tabIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_tabIndex(int value) { }

	// RVA: 0x33A6390 Offset: 0x33A5790 VA: 0x1833A6390
	public bool get_delegatesFocus() { }

	// RVA: 0x33A63A0 Offset: 0x33A57A0 VA: 0x1833A63A0
	public void set_delegatesFocus(bool value) { }

	// RVA: 0x2CEDD10 Offset: 0x2CED110 VA: 0x182CEDD10
	internal bool get_excludeFromFocusRing() { }

	// RVA: 0x33A6480 Offset: 0x33A5880 VA: 0x1833A6480
	internal void set_excludeFromFocusRing(bool value) { }

	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950 Slot: 16
	public virtual bool get_canGrabFocus() { }

	// RVA: 0x33A6000 Offset: 0x33A5400 VA: 0x1833A6000 Slot: 17
	public virtual void Focus() { }

	// RVA: 0x33A5F40 Offset: 0x33A5340 VA: 0x1833A5F40 Slot: 18
	public virtual void Blur() { }

	// RVA: 0x33A5EF0 Offset: 0x33A52F0 VA: 0x1833A5EF0
	internal void BlurImmediately() { }

	// RVA: 0x33A6280 Offset: 0x33A5680 VA: 0x1833A6280
	private Focusable GetFocusDelegate() { }

	// RVA: 0x33A6130 Offset: 0x33A5530 VA: 0x1833A6130
	private static Focusable GetFirstFocusableChild(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33A5F90 Offset: 0x33A5390 VA: 0x1833A5F90 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A5F90 Offset: 0x33A5390 VA: 0x1833A5F90 Slot: 14
	internal override void ExecuteDefaultActionDisabled(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A6300 Offset: 0x33A5700 VA: 0x1833A6300
	private void ProcessEvent(EventBase evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class FocusChangeDirection : IDisposable // TypeDefIndex: 7223
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private static readonly FocusChangeDirection <unspecified>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private static readonly FocusChangeDirection <none>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private static readonly FocusChangeDirection <lastValue>k__BackingField; // 0x10
	private readonly int m_Value; // 0x10

	// Properties
	public static FocusChangeDirection unspecified { get; }
	public static FocusChangeDirection none { get; }
	protected static FocusChangeDirection lastValue { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33A44B0 Offset: 0x33A38B0 VA: 0x1833A44B0
	public static FocusChangeDirection get_unspecified() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33A4460 Offset: 0x33A3860 VA: 0x1833A4460
	public static FocusChangeDirection get_none() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33A4410 Offset: 0x33A3810 VA: 0x1833A4410
	protected static FocusChangeDirection get_lastValue() { }

	// RVA: 0x574990 Offset: 0x573D90 VA: 0x180574990
	protected void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x33A4500 Offset: 0x33A3900 VA: 0x1833A4500
	public static int op_Implicit(FocusChangeDirection fcd) { }

	// RVA: 0x2A9D300 Offset: 0x2A9C700 VA: 0x182A9D300 Slot: 4
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose() { }

	// RVA: 0x33A4290 Offset: 0x33A3690 VA: 0x1833A4290 Slot: 6
	internal virtual void ApplyTo(FocusController focusController, Focusable f) { }

	// RVA: 0x33A42D0 Offset: 0x33A36D0 VA: 0x1833A42D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IFocusRing // TypeDefIndex: 7224
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract FocusChangeDirection GetFocusChangeDirection(Focusable currentFocusable, EventBase e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Focusable GetNextFocusable(Focusable currentFocusable, FocusChangeDirection direction);
}

// Namespace: 
private struct FocusController.FocusedElement // TypeDefIndex: 7225
{
	// Fields
	public VisualElement m_SubTreeRoot; // 0x0
	public Focusable m_FocusedElement; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class FocusController // TypeDefIndex: 7226
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly IFocusRing <focusRing>k__BackingField; // 0x10
	private List<FocusController.FocusedElement> m_FocusedElements; // 0x18
	private Focusable m_LastFocusedElement; // 0x20
	private Focusable m_LastPendingFocusedElement; // 0x28
	private int m_PendingFocusCount; // 0x30
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <imguiKeyboardControl>k__BackingField; // 0x34

	// Properties
	private IFocusRing focusRing { get; }
	public Focusable focusedElement { get; }
	internal int imguiKeyboardControl { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x33A5DE0 Offset: 0x33A51E0 VA: 0x1833A5DE0
	public void .ctor(IFocusRing focusRing) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	private IFocusRing get_focusRing() { }

	// RVA: 0x33A5E90 Offset: 0x33A5290 VA: 0x1833A5E90
	public Focusable get_focusedElement() { }

	// RVA: 0x33A50C0 Offset: 0x33A44C0 VA: 0x1833A50C0
	internal bool IsFocused(Focusable f) { }

	// RVA: 0x33A4D70 Offset: 0x33A4170 VA: 0x1833A4D70
	internal Focusable GetRetargetedFocusedElement(VisualElement retargetAgainst) { }

	// RVA: 0x33A4CB0 Offset: 0x33A40B0 VA: 0x1833A4CB0
	internal Focusable GetLeafFocusedElement() { }

	// RVA: 0x33A5200 Offset: 0x33A4600 VA: 0x1833A5200
	private bool IsLocalElement(Focusable f) { }

	// RVA: 0x33A5250 Offset: 0x33A4650 VA: 0x1833A5250
	internal bool IsPendingFocus(Focusable f) { }

	// RVA: 0x33A54F0 Offset: 0x33A48F0 VA: 0x1833A54F0
	internal void SetFocusToLastFocusedElement() { }

	// RVA: 0x33A4730 Offset: 0x33A3B30 VA: 0x1833A4730
	internal void BlurLastFocusedElement() { }

	// RVA: 0x33A48C0 Offset: 0x33A3CC0 VA: 0x1833A48C0
	internal void DoFocusChange(Focusable f) { }

	// RVA: 0x33A4A70 Offset: 0x33A3E70 VA: 0x1833A4A70
	internal Focusable FocusNextInDirection(FocusChangeDirection direction) { }

	// RVA: 0x33A4620 Offset: 0x33A3A20 VA: 0x1833A4620
	private void AboutToReleaseFocus(Focusable focusable, Focusable willGiveFocusTo, FocusChangeDirection direction, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x33A53E0 Offset: 0x33A47E0 VA: 0x1833A53E0
	private void ReleaseFocus(Focusable focusable, Focusable willGiveFocusTo, FocusChangeDirection direction, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x33A4510 Offset: 0x33A3910 VA: 0x1833A4510
	private void AboutToGrabFocus(Focusable focusable, Focusable willTakeFocusFrom, FocusChangeDirection direction, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x33A4FA0 Offset: 0x33A43A0 VA: 0x1833A4FA0
	private void GrabFocus(Focusable focusable, Focusable willTakeFocusFrom, FocusChangeDirection direction, bool bIsFocusDelegated, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x33A47C0 Offset: 0x33A3BC0 VA: 0x1833A47C0
	internal void Blur(Focusable focusable, bool bIsFocusDelegated = False, DispatchMode dispatchMode = 1) { }

	// RVA: 0x33A5890 Offset: 0x33A4C90 VA: 0x1833A5890
	internal void SwitchFocus(Focusable newFocusedElement, bool bIsFocusDelegated = False, DispatchMode dispatchMode = 1) { }

	// RVA: 0x33A5960 Offset: 0x33A4D60 VA: 0x1833A5960
	internal void SwitchFocus(Focusable newFocusedElement, FocusChangeDirection direction, bool bIsFocusDelegated = False, DispatchMode dispatchMode = 1) { }

	// RVA: 0x33A5570 Offset: 0x33A4970 VA: 0x1833A5570
	internal Focusable SwitchFocusOnEvent(EventBase e) { }

	// RVA: 0x33A5300 Offset: 0x33A4700 VA: 0x1833A5300
	internal void ReevaluateFocus() { }

	// RVA: 0x33A4B80 Offset: 0x33A3F80 VA: 0x1833A4B80
	internal bool GetFocusableParentForPointerEvent(Focusable target, out Focusable effectiveTarget) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x841990 Offset: 0x840D90 VA: 0x180841990
	internal int get_imguiKeyboardControl() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE6420 Offset: 0xCE5820 VA: 0x180CE6420
	internal void set_imguiKeyboardControl(int value) { }

	// RVA: 0x33A5C10 Offset: 0x33A5010 VA: 0x1833A5C10
	internal void SyncIMGUIFocus(int imguiKeyboardControlID, Focusable imguiContainerHavingKeyboardControl, bool forceSwitch) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class GroupBoxUtility // TypeDefIndex: 7227
{
	// Fields
	private static Dictionary<IGroupBox, IGroupManager> s_GroupManagers; // 0x0
	private static Dictionary<IGroupBoxOption, IGroupManager> s_GroupOptionManagerCache; // 0x8
	private static readonly Type k_GenericGroupBoxType; // 0x10

	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void RegisterGroupBoxOptionCallbacks<T>(T option) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1012B00 Offset: 0x1011F00 VA: 0x181012B00
	|-GroupBoxUtility.RegisterGroupBoxOptionCallbacks<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void OnOptionSelected<T>(T selectedOption) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1012A00 Offset: 0x1011E00 VA: 0x181012A00
	|-GroupBoxUtility.OnOptionSelected<object>
	*/

	// RVA: 0x33A6B40 Offset: 0x33A5F40 VA: 0x1833A6B40
	private static void OnOptionAttachToPanel(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33A6D80 Offset: 0x33A6180 VA: 0x1833A6D80
	private static void OnOptionDetachFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33A6560 Offset: 0x33A5960 VA: 0x1833A6560
	private static IGroupManager FindOrCreateGroupManager(IGroupBox groupBox) { }

	// RVA: 0x33A6A80 Offset: 0x33A5E80 VA: 0x1833A6A80
	private static void OnGroupBoxDetachedFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33A6EF0 Offset: 0x33A62F0 VA: 0x1833A6EF0
	private static void OnPanelDestroyed(BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x33A7070 Offset: 0x33A6470 VA: 0x1833A7070
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IGroupBoxOption // TypeDefIndex: 7228
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SetSelected(bool selected);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IGroupBox // TypeDefIndex: 7229
{}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IGroupBox<T> : IGroupBox // TypeDefIndex: 7230
{}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IGroupManager // TypeDefIndex: 7231
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void OnOptionSelectionChanged(IGroupBoxOption selectedOption);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void RegisterOption(IGroupBoxOption option);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void UnregisterOption(IGroupBoxOption option);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DefaultGroupManager : IGroupManager // TypeDefIndex: 7232
{
	// Fields
	private List<IGroupBoxOption> m_GroupOptions; // 0x10
	private IGroupBoxOption m_SelectedOption; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x33A0F20 Offset: 0x33A0320 VA: 0x1833A0F20 Slot: 4
	public void OnOptionSelectionChanged(IGroupBoxOption selectedOption) { }

	// RVA: 0x33A10F0 Offset: 0x33A04F0 VA: 0x1833A10F0 Slot: 5
	public void RegisterOption(IGroupBoxOption option) { }

	// RVA: 0x33A1170 Offset: 0x33A0570 VA: 0x1833A1170 Slot: 6
	public void UnregisterOption(IGroupBoxOption option) { }

	// RVA: 0x33A11D0 Offset: 0x33A05D0 VA: 0x1833A11D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class IMGUIContainer.UxmlFactory : UxmlFactory<IMGUIContainer, IMGUIContainer.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7233
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B1DA0 Offset: 0x33B11A0 VA: 0x1833B1DA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class IMGUIContainer.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7234
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B1FD0 Offset: 0x33B13D0 VA: 0x1833B1FD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct IMGUIContainer.GUIGlobals // TypeDefIndex: 7235
{
	// Fields
	public Matrix4x4 matrix; // 0x0
	public Color color; // 0x40
	public Color contentColor; // 0x50
	public Color backgroundColor; // 0x60
	public bool enabled; // 0x70
	public bool changed; // 0x71
	public int displayIndex; // 0x74
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class IMGUIContainer : VisualElement, IDisposable // TypeDefIndex: 7236
{
	// Fields
	private Action m_OnGUIHandler; // 0x3B0
	private ObjectGUIState m_ObjectGUIState; // 0x3B8
	internal bool useOwnerObjectGUIState; // 0x3C0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Rect <lastWorldClip>k__BackingField; // 0x3C4
	private bool m_CullingEnabled; // 0x3D4
	private bool m_IsFocusDelegated; // 0x3D5
	private bool m_RefreshCachedLayout; // 0x3D6
	private GUILayoutUtility.LayoutCache m_Cache; // 0x3D8
	private Rect m_CachedClippingRect; // 0x3E0
	private Matrix4x4 m_CachedTransform; // 0x3F0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ContextType <contextType>k__BackingField; // 0x430
	private bool lostFocus; // 0x434
	private bool receivedFocus; // 0x435
	private FocusChangeDirection focusChangeDirection; // 0x438
	private bool hasFocusableControls; // 0x440
	private int newKeyboardFocusControlID; // 0x444
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <focusOnlyIfHasFocusableControls>k__BackingField; // 0x448
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	internal static readonly string ussFoldoutChildDepthClassName; // 0x8
	internal static readonly List<string> ussFoldoutChildDepthClassNames; // 0x10
	private IMGUIContainer.GUIGlobals m_GUIGlobals; // 0x44C
	private static readonly ProfilerMarker k_OnGUIMarker; // 0x18
	private static readonly ProfilerMarker k_ImmediateCallbackMarker; // 0x20
	private static Event s_DefaultMeasureEvent; // 0x28
	private static Event s_MeasureEvent; // 0x30
	private static Event s_CurrentEvent; // 0x38

	// Properties
	public Action onGUIHandler { get; set; }
	internal ObjectGUIState guiState { get; }
	internal Rect lastWorldClip { get; set; }
	public bool cullingEnabled { get; }
	private GUILayoutUtility.LayoutCache cache { get; }
	private float layoutMeasuredWidth { get; }
	private float layoutMeasuredHeight { get; }
	public ContextType contextType { get; set; }
	internal bool focusOnlyIfHasFocusableControls { get; }
	public override bool canGrabFocus { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33AB3A0 Offset: 0x33AA7A0 VA: 0x1833AB3A0
	public Action get_onGUIHandler() { }

	// RVA: 0x33AB3D0 Offset: 0x33AA7D0 VA: 0x1833AB3D0
	public void set_onGUIHandler(Action value) { }

	// RVA: 0x33AB270 Offset: 0x33AA670 VA: 0x1833AB270
	internal ObjectGUIState get_guiState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AB330 Offset: 0x33AA730 VA: 0x1833AB330
	internal Rect get_lastWorldClip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AB3C0 Offset: 0x33AA7C0 VA: 0x1833AB3C0
	internal void set_lastWorldClip(Rect value) { }

	// RVA: 0x33AB250 Offset: 0x33AA650 VA: 0x1833AB250
	public bool get_cullingEnabled() { }

	// RVA: 0x33AB180 Offset: 0x33AA580 VA: 0x1833AB180
	private GUILayoutUtility.LayoutCache get_cache() { }

	// RVA: 0x33AB370 Offset: 0x33AA770 VA: 0x1833AB370
	private float get_layoutMeasuredWidth() { }

	// RVA: 0x33AB340 Offset: 0x33AA740 VA: 0x1833AB340
	private float get_layoutMeasuredHeight() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AB240 Offset: 0x33AA640 VA: 0x1833AB240
	public ContextType get_contextType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AB3B0 Offset: 0x33AA7B0 VA: 0x1833AB3B0
	public void set_contextType(ContextType value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AB260 Offset: 0x33AA660 VA: 0x1833AB260
	internal bool get_focusOnlyIfHasFocusableControls() { }

	// RVA: 0x33AB210 Offset: 0x33AA610 VA: 0x1833AB210 Slot: 16
	public override bool get_canGrabFocus() { }

	// RVA: 0x33AAA80 Offset: 0x33A9E80 VA: 0x1833AAA80
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x33AB170 Offset: 0x33AA570 VA: 0x1833AB170
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33AAE90 Offset: 0x33AA290 VA: 0x1833AAE90
	public void .ctor(Action onGUIHandler) { }

	// RVA: 0x33A9F40 Offset: 0x33A9340 VA: 0x1833A9F40
	private void OnGenerateVisualContent(MeshGenerationContext mgc) { }

	// RVA: 0x33AA1F0 Offset: 0x33A95F0 VA: 0x1833AA1F0
	private void SaveGlobals() { }

	// RVA: 0x33AA0A0 Offset: 0x33A94A0 VA: 0x1833AA0A0
	private void RestoreGlobals() { }

	// RVA: 0x33A78C0 Offset: 0x33A6CC0 VA: 0x1833A78C0
	private void DoOnGUI(Event evt, Matrix4x4 parentTransform, Rect clippingRect, bool isComputingLayout, Rect layoutSize, Action onGUIHandler, bool canAffectFocus = True) { }

	// RVA: 0x33A9F20 Offset: 0x33A9320 VA: 0x1833A9F20
	public void MarkDirtyLayout() { }

	// RVA: 0x33A8EF0 Offset: 0x33A82F0 VA: 0x1833A8EF0 Slot: 8
	public override void HandleEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A7260 Offset: 0x33A6660 VA: 0x1833A7260
	private void DoIMGUIRepaint() { }

	// RVA: 0x33AA3F0 Offset: 0x33A97F0 VA: 0x1833AA3F0
	internal bool SendEventToIMGUI(EventBase evt, bool canAffectFocus = True, bool verifyBounds = True) { }

	// RVA: 0x33AA300 Offset: 0x33A9700 VA: 0x1833AA300
	private bool SendEventToIMGUIRaw(EventBase evt, bool canAffectFocus, bool verifyBounds) { }

	// RVA: 0x33AA840 Offset: 0x33A9C40 VA: 0x1833AA840
	private bool VerifyBounds(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A9950 Offset: 0x33A8D50 VA: 0x1833A9950
	private bool IsContainerCapturingTheMouse() { }

	// RVA: 0x33A9D40 Offset: 0x33A9140 VA: 0x1833A9D40
	private bool IsLocalEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A9B60 Offset: 0x33A8F60 VA: 0x1833A9B60
	private bool IsEventInsideLocalWindow(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A9A30 Offset: 0x33A8E30 VA: 0x1833A9A30
	private static bool IsDockAreaMouseUp(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33A9220 Offset: 0x33A8620 VA: 0x1833A9220
	private bool HandleIMGUIEvent(Event e, bool canAffectFocus) { }

	// RVA: 0x33A8F80 Offset: 0x33A8380 VA: 0x1833A8F80
	internal bool HandleIMGUIEvent(Event e, Action onGUIHandler, bool canAffectFocus) { }

	// RVA: 0x33A94C0 Offset: 0x33A88C0 VA: 0x1833A94C0
	private bool HandleIMGUIEvent(Event e, Matrix4x4 worldTransform, Rect clippingRect, Action onGUIHandler, bool canAffectFocus) { }

	// RVA: 0x33A8830 Offset: 0x33A7C30 VA: 0x1833A8830 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33AA6C0 Offset: 0x33A9AC0 VA: 0x1833AA6C0
	private void SetFoldoutDepthClass() { }

	// RVA: 0x33A75A0 Offset: 0x33A69A0 VA: 0x1833A75A0 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x33A8C80 Offset: 0x33A8080 VA: 0x1833A8C80
	private Rect GetCurrentClipRect() { }

	// RVA: 0x33A8D00 Offset: 0x33A8100 VA: 0x1833A8D00
	private static void GetCurrentTransformAndClip(IMGUIContainer container, Event evt, out Matrix4x4 transform, out Rect clipRect) { }

	// RVA: 0x33A71E0 Offset: 0x33A65E0 VA: 0x1833A71E0 Slot: 96
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x33A7240 Offset: 0x33A6640 VA: 0x1833A7240 Slot: 97
	protected virtual void Dispose(bool disposeManaged) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AA830 Offset: 0x33A9C30 VA: 0x1833AA830
	private void <DoOnGUI>b__56_0() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ImmediateModeException : Exception // TypeDefIndex: 7237
{
	// Methods

	// RVA: 0x33AB440 Offset: 0x33AA840 VA: 0x1833AB440
	public void .ctor(Exception inner) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum SelectionType // TypeDefIndex: 7238
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SelectionType None = 0;
	public const SelectionType Single = 1;
	public const SelectionType Multiple = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ISerializableJsonDictionary // TypeDefIndex: 7239
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Set<T>(string key, T value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-ISerializableJsonDictionary.Set<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Overwrite(object obj, string key);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool ContainsKey(string key);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface ITransform // TypeDefIndex: 7240
{
	// Properties
	public abstract Vector3 position { get; set; }
	public abstract Vector3 scale { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Vector3 get_position();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_position(Vector3 value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract Vector3 get_scale();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum KeyboardNavigationOperation // TypeDefIndex: 7241
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const KeyboardNavigationOperation None = 0;
	public const KeyboardNavigationOperation SelectAll = 1;
	public const KeyboardNavigationOperation Cancel = 2;
	public const KeyboardNavigationOperation Submit = 3;
	public const KeyboardNavigationOperation Previous = 4;
	public const KeyboardNavigationOperation Next = 5;
	public const KeyboardNavigationOperation PageUp = 6;
	public const KeyboardNavigationOperation PageDown = 7;
	public const KeyboardNavigationOperation Begin = 8;
	public const KeyboardNavigationOperation End = 9;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct KeyboardNavigationManipulator.<>c__DisplayClass5_0 // TypeDefIndex: 7242
{
	// Fields
	public KeyDownEvent evt; // 0x0
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct KeyboardNavigationManipulator.<>c__DisplayClass6_0 // TypeDefIndex: 7243
{
	// Fields
	public KeyDownEvent evt; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class KeyboardNavigationManipulator : Manipulator // TypeDefIndex: 7244
{
	// Fields
	private readonly Action<KeyboardNavigationOperation, EventBase> m_Action; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x14A0680 Offset: 0x149FA80 VA: 0x1814A0680
	public void .ctor(Action<KeyboardNavigationOperation, EventBase> action) { }

	// RVA: 0x33AB9D0 Offset: 0x33AADD0 VA: 0x1833AB9D0 Slot: 5
	protected override void RegisterCallbacksOnTarget() { }

	// RVA: 0x33ABDC0 Offset: 0x33AB1C0 VA: 0x1833ABDC0 Slot: 6
	protected override void UnregisterCallbacksFromTarget() { }

	// RVA: 0x33AB610 Offset: 0x33AAA10 VA: 0x1833AB610
	internal void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB900 Offset: 0x33AAD00 VA: 0x1833AB900
	private void OnRuntimeKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB4E0 Offset: 0x33AA8E0 VA: 0x1833AB4E0
	private void OnEditorKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB850 Offset: 0x33AAC50 VA: 0x1833AB850
	private void OnNavigationCancel(NavigationCancelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB8E0 Offset: 0x33AACE0 VA: 0x1833AB8E0
	private void OnNavigationSubmit(NavigationSubmitEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB870 Offset: 0x33AAC70 VA: 0x1833AB870
	private void OnNavigationMove(NavigationMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x33AB4C0 Offset: 0x33AA8C0 VA: 0x1833AB4C0
	private void Invoke(KeyboardNavigationOperation operation, EventBase evt) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33ABD00 Offset: 0x33AB100 VA: 0x1833ABD00
	internal static KeyboardNavigationOperation <OnRuntimeKeyDown>g__GetOperation|5_0(ref KeyboardNavigationManipulator.<>c__DisplayClass5_0 ) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33ABBD0 Offset: 0x33AAFD0 VA: 0x1833ABBD0
	internal static KeyboardNavigationOperation <OnEditorKeyDown>g__GetOperation|6_0(ref KeyboardNavigationManipulator.<>c__DisplayClass6_0 ) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct ManipulatorActivationFilter : IEquatable<ManipulatorActivationFilter> // TypeDefIndex: 7245
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private MouseButton <button>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventModifiers <modifiers>k__BackingField; // 0x4
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <clickCount>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public MouseButton button { get; set; }
	public EventModifiers modifiers { get; }
	public int clickCount { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public MouseButton get_button() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void set_button(MouseButton value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public EventModifiers get_modifiers() { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20
	public int get_clickCount() { }

	// RVA: 0x33AC0D0 Offset: 0x33AB4D0 VA: 0x1833AC0D0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3262F50 Offset: 0x3262350 VA: 0x183262F50 Slot: 4
	public bool Equals(ManipulatorActivationFilter other) { }

	// RVA: 0x33AC180 Offset: 0x33AB580 VA: 0x1833AC180 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x33AC520 Offset: 0x33AB920 VA: 0x1833AC520
	public bool Matches(IMouseEvent e) { }

	// RVA: 0x33AC2E0 Offset: 0x33AB6E0 VA: 0x1833AC2E0
	private bool HasModifiers(IMouseEvent e) { }

	// RVA: 0x33AC450 Offset: 0x33AB850 VA: 0x1833AC450
	public bool Matches(IPointerEvent e) { }

	// RVA: 0x33AC1F0 Offset: 0x33AB5F0 VA: 0x1833AC1F0
	private bool HasModifiers(IPointerEvent e) { }

	// RVA: 0x33AC3D0 Offset: 0x33AB7D0 VA: 0x1833AC3D0
	private bool MatchModifiers(bool alt, bool ctrl, bool shift, bool command) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IManipulator // TypeDefIndex: 7246
{
	// Properties
	public abstract VisualElement target { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_target(VisualElement value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class Manipulator : IManipulator // TypeDefIndex: 7247
{
	// Fields
	private VisualElement m_Target; // 0x10

	// Properties
	public VisualElement target { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract void RegisterCallbacksOnTarget();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract void UnregisterCallbacksFromTarget();

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860 Slot: 7
	public VisualElement get_target() { }

	// RVA: 0x33AC5F0 Offset: 0x33AB9F0 VA: 0x1833AC5F0 Slot: 4
	public void set_target(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum MouseButton // TypeDefIndex: 7248
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MouseButton LeftMouse = 0;
	public const MouseButton RightMouse = 1;
	public const MouseButton MiddleMouse = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
public static class MouseCaptureController // TypeDefIndex: 7249
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x33AC920 Offset: 0x33ABD20 VA: 0x1833AC920
	public static bool HasMouseCapture(IEventHandler handler) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AC660 Offset: 0x33ABA60 VA: 0x1833AC660
	public static void CaptureMouse(IEventHandler handler) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33ACA90 Offset: 0x33ABE90 VA: 0x1833ACA90
	public static void ReleaseMouse(IEventHandler handler) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class MouseManipulator : Manipulator // TypeDefIndex: 7250
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private List<ManipulatorActivationFilter> <activators>k__BackingField; // 0x18
	private ManipulatorActivationFilter m_currentActivator; // 0x20

	// Properties
	public List<ManipulatorActivationFilter> activators { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<ManipulatorActivationFilter> get_activators() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_activators(List<ManipulatorActivationFilter> value) { }

	// RVA: 0x33ACEB0 Offset: 0x33AC2B0 VA: 0x1833ACEB0
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x33ACC70 Offset: 0x33AC070 VA: 0x1833ACC70
	protected bool CanStartManipulation(IMouseEvent e) { }

	// RVA: 0x33ACE40 Offset: 0x33AC240 VA: 0x1833ACE40
	protected bool CanStopManipulation(IMouseEvent e) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ObjectPool<T> // TypeDefIndex: 7251
{
	// Fields
	private readonly Stack<T> m_Stack; // 0x0
	private int m_MaxSize; // 0x0

	// Properties
	public int maxSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_maxSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040
	|-ObjectPool<object>.get_maxSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_maxSize(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8060 Offset: 0x13D7460 VA: 0x1813D8060
	|-ObjectPool<object>.set_maxSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int maxSize = 100) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D7950 Offset: 0x13D6D50 VA: 0x1813D7950
	|-ObjectPool<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int Size() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D7920 Offset: 0x13D6D20 VA: 0x1813D7920
	|-ObjectPool<object>.Size
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Get() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D6F80 Offset: 0x13D6380 VA: 0x1813D6F80
	|-ObjectPool<object>.Get
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Release(T element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D7350 Offset: 0x13D6750 VA: 0x1813D7350
	|-ObjectPool<object>.Release
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum ContextType // TypeDefIndex: 7252
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ContextType Player = 0;
	public const ContextType Editor = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
internal enum VersionChangeType // TypeDefIndex: 7253
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VersionChangeType Bindings = 1;
	public const VersionChangeType ViewData = 2;
	public const VersionChangeType Hierarchy = 4;
	public const VersionChangeType Layout = 8;
	public const VersionChangeType StyleSheet = 16;
	public const VersionChangeType Styles = 32;
	public const VersionChangeType Overflow = 64;
	public const VersionChangeType BorderRadius = 128;
	public const VersionChangeType BorderWidth = 256;
	public const VersionChangeType Transform = 512;
	public const VersionChangeType Size = 1024;
	public const VersionChangeType Repaint = 2048;
	public const VersionChangeType Opacity = 4096;
	public const VersionChangeType Color = 8192;
	public const VersionChangeType RenderHints = 16384;
	public const VersionChangeType TransitionProperty = 32768;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
public enum UsageHints // TypeDefIndex: 7254
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UsageHints None = 0;
	public const UsageHints DynamicTransform = 1;
	public const UsageHints GroupTransform = 2;
	public const UsageHints MaskContainer = 4;
	public const UsageHints DynamicColor = 8;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
internal enum RenderHints // TypeDefIndex: 7255
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RenderHints None = 0;
	public const RenderHints GroupTransform = 1;
	public const RenderHints BoneTransform = 2;
	public const RenderHints ClipWithScissors = 4;
	public const RenderHints MaskContainer = 8;
	public const RenderHints DynamicColor = 16;
	public const RenderHints DirtyOffset = 5;
	public const RenderHints DirtyGroupTransform = 32;
	public const RenderHints DirtyBoneTransform = 64;
	public const RenderHints DirtyClipWithScissors = 128;
	public const RenderHints DirtyMaskContainer = 256;
	public const RenderHints DirtyAll = 480;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct PanelClearSettings // TypeDefIndex: 7256
{
	// Fields
	public bool clearDepthStencil; // 0x0
	public bool clearColor; // 0x1
	public Color color; // 0x4
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class RepaintData // TypeDefIndex: 7257
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Matrix4x4 <currentOffset>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <mousePosition>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Rect <currentWorldClip>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Event <repaintEvent>k__BackingField; // 0x68

	// Properties
	public Matrix4x4 currentOffset { get; }
	public Rect currentWorldClip { get; }
	public Event repaintEvent { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1CD04D0 Offset: 0x1CCF8D0 VA: 0x181CD04D0
	public Matrix4x4 get_currentOffset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCC7FE0 Offset: 0xCC73E0 VA: 0x180CC7FE0
	public Rect get_currentWorldClip() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21C0 Offset: 0x8B15C0 VA: 0x1808B21C0
	public Event get_repaintEvent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x84ED20 Offset: 0x84E120 VA: 0x18084ED20
	public void set_repaintEvent(Event value) { }

	// RVA: 0x33B03A0 Offset: 0x33AF7A0 VA: 0x1833B03A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class HierarchyEvent : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7258
{
	// Methods

	// RVA: 0x1BCC5B0 Offset: 0x1BCB9B0 VA: 0x181BCC5B0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x598BD0 Offset: 0x597FD0 VA: 0x180598BD0 Slot: 12
	public virtual void Invoke(VisualElement ve, HierarchyChangeType changeType) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IPanel : IDisposable // TypeDefIndex: 7259
{
	// Properties
	public abstract VisualElement visualTree { get; }
	public abstract EventDispatcher dispatcher { get; }
	public abstract ContextType contextType { get; }
	public abstract FocusController focusController { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract VisualElement get_visualTree();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract EventDispatcher get_dispatcher();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract ContextType get_contextType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract FocusController get_focusController();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract VisualElement Pick(Vector2 point);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class BaseVisualElementPanel : IPanel, IDisposable, IGroupBox // TypeDefIndex: 7260
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<BaseVisualElementPanel> panelDisposed; // 0x10
	private float m_Scale; // 0x18
	internal YogaConfig yogaConfig; // 0x20
	private float m_PixelsPerPoint; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private PanelClearSettings <clearSettings>k__BackingField; // 0x2C
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <duringLayoutPhase>k__BackingField; // 0x40
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private RepaintData <repaintData>k__BackingField; // 0x48
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ICursorManager <cursorManager>k__BackingField; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private ContextualMenuManager <contextualMenuManager>k__BackingField; // 0x58
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x60
	internal ElementUnderPointer m_TopElementUnderPointers; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action standardShaderChanged; // 0x70
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action standardWorldSpaceShaderChanged; // 0x78
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action atlasChanged; // 0x80
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<Material> updateMaterial; // 0x88
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private HierarchyEvent hierarchyChanged; // 0x90
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IPanel> beforeUpdate; // 0x98

	// Properties
	public abstract EventInterests IMGUIEventInterests { get; set; }
	public abstract ScriptableObject ownerObject { get; set; }
	public abstract SavePersistentViewData saveViewData { get; }
	public abstract GetViewDataDictionary getViewDataDictionary { get; }
	public abstract int IMGUIContainersCount { get; set; }
	public abstract FocusController focusController { get; set; }
	public abstract IMGUIContainer rootIMGUIContainer { get; }
	internal float scale { get; set; }
	internal float pixelsPerPoint { set; }
	public float scaledPixelsPerPoint { get; }
	internal PanelClearSettings clearSettings { get; set; }
	internal bool duringLayoutPhase { get; set; }
	internal abstract uint version { get; }
	internal abstract uint hierarchyVersion { get; }
	internal virtual RepaintData repaintData { get; set; }
	internal virtual ICursorManager cursorManager { get; set; }
	public ContextualMenuManager contextualMenuManager { get; set; }
	public abstract VisualElement visualTree { get; }
	public abstract EventDispatcher dispatcher { get; set; }
	internal abstract IScheduler scheduler { get; }
	internal abstract IStylePropertyAnimationSystem styleAnimationSystem { get; set; }
	public abstract ContextType contextType { get; set; }
	internal bool disposed { get; set; }
	internal abstract Shader standardShader { get; }
	internal virtual Shader standardWorldSpaceShader { get; }
	public abstract AtlasBase atlas { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract EventInterests get_IMGUIEventInterests();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void set_IMGUIEventInterests(EventInterests value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract ScriptableObject get_ownerObject();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	protected abstract void set_ownerObject(ScriptableObject value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract SavePersistentViewData get_saveViewData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract GetViewDataDictionary get_getViewDataDictionary();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract int get_IMGUIContainersCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void set_IMGUIContainersCount(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract FocusController get_focusController();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract void set_focusController(FocusController value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract IMGUIContainer get_rootIMGUIContainer();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339B8C0 Offset: 0x339ACC0 VA: 0x18339B8C0
	internal void add_panelDisposed(Action<BaseVisualElementPanel> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BC20 Offset: 0x339B020 VA: 0x18339BC20
	internal void remove_panelDisposed(Action<BaseVisualElementPanel> value) { }

	// RVA: 0x339B650 Offset: 0x339AA50 VA: 0x18339B650
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x339ADF0 Offset: 0x339A1F0 VA: 0x18339ADF0 Slot: 9
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x339AE50 Offset: 0x339A250 VA: 0x18339AE50 Slot: 21
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void Repaint(Event e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract void ValidateLayout();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract void UpdateAnimations();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract void UpdateBindings();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract void ApplyStyles();

	// RVA: 0x2CFEBD0 Offset: 0x2CFDFD0 VA: 0x182CFEBD0
	internal float get_scale() { }

	// RVA: 0x339BED0 Offset: 0x339B2D0 VA: 0x18339BED0
	internal void set_scale(float value) { }

	// RVA: 0x339BE20 Offset: 0x339B220 VA: 0x18339BE20
	internal void set_pixelsPerPoint(float value) { }

	// RVA: 0x339BAD0 Offset: 0x339AED0 VA: 0x18339BAD0
	public float get_scaledPixelsPerPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BAB0 Offset: 0x339AEB0 VA: 0x18339BAB0
	internal PanelClearSettings get_clearSettings() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BE10 Offset: 0x339B210 VA: 0x18339BE10
	internal void set_clearSettings(PanelClearSettings value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	internal bool get_duringLayoutPhase() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	internal void set_duringLayoutPhase(bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	internal abstract uint get_version();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	internal abstract uint get_hierarchyVersion();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	internal abstract void OnVersionChanged(VisualElement ele, VersionChangeType changeTypeFlag);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230 Slot: 30
	internal virtual RepaintData get_repaintData() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0 Slot: 31
	internal virtual void set_repaintData(RepaintData value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20 Slot: 32
	internal virtual ICursorManager get_cursorManager() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B1240 Offset: 0x7B0640 VA: 0x1807B1240 Slot: 33
	internal virtual void set_cursorManager(ICursorManager value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240 Slot: 34
	public ContextualMenuManager get_contextualMenuManager() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	internal void set_contextualMenuManager(ContextualMenuManager value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract VisualElement get_visualTree();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract EventDispatcher get_dispatcher();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract void set_dispatcher(EventDispatcher value);

	// RVA: 0x339B160 Offset: 0x339A560 VA: 0x18339B160
	internal void SendEvent(EventBase e, DispatchMode dispatchMode = 1) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	internal abstract IScheduler get_scheduler();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	internal abstract IStylePropertyAnimationSystem get_styleAnimationSystem();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	internal abstract void set_styleAnimationSystem(IStylePropertyAnimationSystem value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract ContextType get_contextType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	protected abstract void set_contextType(ContextType value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract VisualElement Pick(Vector2 point);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract VisualElement PickAll(Vector2 point, List<VisualElement> picked);

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A0E40 Offset: 0x5A0240 VA: 0x1805A0E40
	internal bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x744D10 Offset: 0x744110 VA: 0x180744D10
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	internal abstract IVisualTreeUpdater GetUpdater(VisualTreeUpdatePhase phase);

	// RVA: 0x339AF90 Offset: 0x339A390 VA: 0x18339AF90
	internal VisualElement GetTopElementUnderPointer(int pointerId) { }

	// RVA: 0x339B030 Offset: 0x339A430 VA: 0x18339B030
	internal VisualElement RecomputeTopElementUnderPointer(int pointerId, Vector2 pointerPos, EventBase triggerEvent) { }

	// RVA: 0x339AD50 Offset: 0x339A150 VA: 0x18339AD50
	internal void ClearCachedElementUnderPointer(int pointerId, EventBase triggerEvent) { }

	// RVA: 0x339AD80 Offset: 0x339A180 VA: 0x18339AD80
	internal void CommitElementUnderPointers() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	internal abstract Shader get_standardShader();

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70 Slot: 47
	internal virtual Shader get_standardWorldSpaceShader() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339B970 Offset: 0x339AD70 VA: 0x18339B970
	internal void add_standardShaderChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BCD0 Offset: 0x339B0D0 VA: 0x18339BCD0
	internal void remove_standardShaderChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BA10 Offset: 0x339AE10 VA: 0x18339BA10
	internal void add_standardWorldSpaceShaderChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BD70 Offset: 0x339B170 VA: 0x18339BD70
	internal void remove_standardWorldSpaceShaderChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339B780 Offset: 0x339AB80 VA: 0x18339B780
	internal void add_atlasChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BAE0 Offset: 0x339AEE0 VA: 0x18339BAE0
	internal void remove_atlasChanged(Action value) { }

	// RVA: 0x339AFB0 Offset: 0x339A3B0 VA: 0x18339AFB0
	protected void InvokeAtlasChanged() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	public abstract AtlasBase get_atlas();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	public abstract void set_atlas(AtlasBase value);

	// RVA: 0x339B010 Offset: 0x339A410 VA: 0x18339B010
	internal void InvokeUpdateMaterial(Material mat) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339B820 Offset: 0x339AC20 VA: 0x18339B820
	internal void add_hierarchyChanged(HierarchyEvent value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BB80 Offset: 0x339AF80 VA: 0x18339BB80
	internal void remove_hierarchyChanged(HierarchyEvent value) { }

	// RVA: 0x339AFF0 Offset: 0x339A3F0 VA: 0x18339AFF0
	internal void InvokeHierarchyChanged(VisualElement ve, HierarchyChangeType changeType) { }

	// RVA: 0x339AFD0 Offset: 0x339A3D0 VA: 0x18339AFD0
	internal void InvokeBeforeUpdate() { }

	// RVA: 0x339B360 Offset: 0x339A760 VA: 0x18339B360
	internal void UpdateElementUnderPointers() { }

	// RVA: 0x339B5B0 Offset: 0x339A9B0 VA: 0x18339B5B0 Slot: 50
	public virtual void Update() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class LoadResourceFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7261
{
	// Methods

	// RVA: 0x33ABFC0 Offset: 0x33AB3C0 VA: 0x1833ABFC0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9490 Offset: 0x1EE8890 VA: 0x181EE9490 Slot: 12
	public virtual Object Invoke(string pathName, Type type, float dpiScaling) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class TimeMsFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7262
{
	// Methods

	// RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual long Invoke() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class GetViewDataDictionary : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7263
{
	// Methods

	// RVA: 0x14D8EE0 Offset: 0x14D82E0 VA: 0x1814D8EE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x14D8ED0 Offset: 0x14D82D0 VA: 0x1814D8ED0 Slot: 12
	public virtual ISerializableJsonDictionary Invoke() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class SavePersistentViewData : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7264
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class Panel : BaseVisualElementPanel // TypeDefIndex: 7265
{
	// Fields
	private VisualElement m_RootContainer; // 0xA0
	private VisualTreeUpdater m_VisualTreeUpdater; // 0xA8
	private IStylePropertyAnimationSystem m_StylePropertyAnimationSystem; // 0xB0
	private string m_PanelName; // 0xB8
	private uint m_Version; // 0xC0
	private uint m_RepaintVersion; // 0xC4
	private uint m_HierarchyVersion; // 0xC8
	private ProfilerMarker m_MarkerBeforeUpdate; // 0xD0
	private ProfilerMarker m_MarkerUpdate; // 0xD8
	private ProfilerMarker m_MarkerLayout; // 0xE0
	private ProfilerMarker m_MarkerBindings; // 0xE8
	private ProfilerMarker m_MarkerAnimations; // 0xF0
	private static ProfilerMarker s_MarkerPickAll; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventDispatcher <dispatcher>k__BackingField; // 0xF8
	private TimerEventScheduler m_Scheduler; // 0x100
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ScriptableObject <ownerObject>k__BackingField; // 0x108
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ContextType <contextType>k__BackingField; // 0x110
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private SavePersistentViewData <saveViewData>k__BackingField; // 0x118
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private GetViewDataDictionary <getViewDataDictionary>k__BackingField; // 0x120
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private FocusController <focusController>k__BackingField; // 0x128
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventInterests <IMGUIEventInterests>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private static LoadResourceFunction <loadResourceFunc>k__BackingField; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static TimeMsFunction <TimeSinceStartup>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <IMGUIContainersCount>k__BackingField; // 0x134
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IMGUIContainer <rootIMGUIContainer>k__BackingField; // 0x138
	private Shader m_StandardShader; // 0x140
	private AtlasBase m_Atlas; // 0x148
	private bool m_ValidatingLayout; // 0x150
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static Action<Panel> beforeAnyRepaint; // 0x18

	// Properties
	public sealed override VisualElement visualTree { get; }
	public sealed override EventDispatcher dispatcher { get; set; }
	public TimerEventScheduler timerEventScheduler { get; }
	internal override IScheduler scheduler { get; }
	internal override IStylePropertyAnimationSystem styleAnimationSystem { get; set; }
	public override ScriptableObject ownerObject { get; set; }
	public override ContextType contextType { get; set; }
	public override SavePersistentViewData saveViewData { get; }
	public override GetViewDataDictionary getViewDataDictionary { get; }
	public sealed override FocusController focusController { get; set; }
	public override EventInterests IMGUIEventInterests { get; set; }
	private static LoadResourceFunction loadResourceFunc { get; }
	internal string name { get; set; }
	private static TimeMsFunction TimeSinceStartup { get; }
	public override int IMGUIContainersCount { get; set; }
	public override IMGUIContainer rootIMGUIContainer { get; }
	internal override uint version { get; }
	internal override uint hierarchyVersion { get; }
	internal override Shader standardShader { get; }
	public override AtlasBase atlas { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x328B9D0 Offset: 0x328ADD0 VA: 0x18328B9D0 Slot: 35
	public sealed override VisualElement get_visualTree() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B21B0 Offset: 0x8B15B0 VA: 0x1808B21B0 Slot: 36
	public sealed override EventDispatcher get_dispatcher() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23F0 Offset: 0x8B17F0 VA: 0x1808B23F0 Slot: 37
	public sealed override void set_dispatcher(EventDispatcher value) { }

	// RVA: 0x33AE9C0 Offset: 0x33ADDC0 VA: 0x1833AE9C0
	public TimerEventScheduler get_timerEventScheduler() { }

	// RVA: 0x33AE9C0 Offset: 0x33ADDC0 VA: 0x1833AE9C0 Slot: 38
	internal override IScheduler get_scheduler() { }

	// RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0 Slot: 39
	internal override IStylePropertyAnimationSystem get_styleAnimationSystem() { }

	// RVA: 0x33AEC40 Offset: 0x33AE040 VA: 0x1833AEC40 Slot: 40
	internal override void set_styleAnimationSystem(IStylePropertyAnimationSystem value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B23C0 Offset: 0x8B17C0 VA: 0x1808B23C0 Slot: 12
	public override ScriptableObject get_ownerObject() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B2400 Offset: 0x8B1800 VA: 0x1808B2400 Slot: 13
	protected override void set_ownerObject(ScriptableObject value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x254AA00 Offset: 0x2549E00 VA: 0x18254AA00 Slot: 41
	public override ContextType get_contextType() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x254B3A0 Offset: 0x254A7A0 VA: 0x18254B3A0 Slot: 42
	protected override void set_contextType(ContextType value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7D30C0 Offset: 0x7D24C0 VA: 0x1807D30C0 Slot: 14
	public override SavePersistentViewData get_saveViewData() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x778C70 Offset: 0x778070 VA: 0x180778C70 Slot: 15
	public override GetViewDataDictionary get_getViewDataDictionary() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0 Slot: 18
	public sealed override FocusController get_focusController() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0 Slot: 19
	public sealed override void set_focusController(FocusController value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AE8F0 Offset: 0x33ADCF0 VA: 0x1833AE8F0 Slot: 10
	public override EventInterests get_IMGUIEventInterests() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AEB50 Offset: 0x33ADF50 VA: 0x1833AEB50 Slot: 11
	public override void set_IMGUIEventInterests(EventInterests value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AE970 Offset: 0x33ADD70 VA: 0x1833AE970
	private static LoadResourceFunction get_loadResourceFunc() { }

	// RVA: 0x33AD4E0 Offset: 0x33AC8E0 VA: 0x1833AD4E0
	internal static Object LoadResource(string pathName, Type type, float dpiScaling) { }

	// RVA: 0x33AD420 Offset: 0x33AC820 VA: 0x1833AD420
	internal void Focus() { }

	// RVA: 0x33ACF90 Offset: 0x33AC390 VA: 0x1833ACF90
	internal void Blur() { }

	// RVA: 0x328BA50 Offset: 0x328AE50 VA: 0x18328BA50
	internal string get_name() { }

	// RVA: 0x33AEC10 Offset: 0x33AE010 VA: 0x1833AEC10
	internal void set_name(string value) { }

	// RVA: 0x33AD030 Offset: 0x33AC430 VA: 0x1833AD030
	private void CreateMarkers() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33AE910 Offset: 0x33ADD10 VA: 0x1833AE910
	private static TimeMsFunction get_TimeSinceStartup() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x24DA920 Offset: 0x24D9D20 VA: 0x1824DA920 Slot: 16
	public override int get_IMGUIContainersCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3264AA0 Offset: 0x3263EA0 VA: 0x183264AA0 Slot: 17
	public override void set_IMGUIContainersCount(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0 Slot: 20
	public override IMGUIContainer get_rootIMGUIContainer() { }

	// RVA: 0x22B4590 Offset: 0x22B3990 VA: 0x1822B4590 Slot: 27
	internal override uint get_version() { }

	// RVA: 0x22B4500 Offset: 0x22B3900 VA: 0x1822B4500 Slot: 28
	internal override uint get_hierarchyVersion() { }

	// RVA: 0x33AEB40 Offset: 0x33ADF40 VA: 0x1833AEB40 Slot: 46
	internal override Shader get_standardShader() { }

	// RVA: 0x33AE960 Offset: 0x33ADD60 VA: 0x1833AE960 Slot: 48
	public override AtlasBase get_atlas() { }

	// RVA: 0x33AEB70 Offset: 0x33ADF70 VA: 0x1833AEB70 Slot: 49
	public override void set_atlas(AtlasBase value) { }

	// RVA: 0x33AE1F0 Offset: 0x33AD5F0 VA: 0x1833AE1F0
	public void .ctor(ScriptableObject ownerObject, ContextType contextType, EventDispatcher dispatcher) { }

	// RVA: 0x33AD2A0 Offset: 0x33AC6A0 VA: 0x1833AD2A0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x33ADF60 Offset: 0x33AD360 VA: 0x1833ADF60
	public static long TimeSinceStartupMs() { }

	// RVA: 0x33AD280 Offset: 0x33AC680 VA: 0x1833AD280
	internal static long DefaultTimeSinceStartupMs() { }

	// RVA: 0x33AD9D0 Offset: 0x33ACDD0 VA: 0x1833AD9D0
	private static VisualElement PickAll(VisualElement root, Vector2 point, List<VisualElement> picked) { }

	// RVA: 0x33AD670 Offset: 0x33ACA70 VA: 0x1833AD670
	private static VisualElement PerformPick(VisualElement root, Vector2 point, List<VisualElement> picked) { }

	// RVA: 0x33AD8D0 Offset: 0x33ACCD0 VA: 0x1833AD8D0 Slot: 44
	public override VisualElement PickAll(Vector2 point, List<VisualElement> picked) { }

	// RVA: 0x33ADA40 Offset: 0x33ACE40 VA: 0x1833ADA40 Slot: 43
	public override VisualElement Pick(Vector2 point) { }

	// RVA: 0x33AE110 Offset: 0x33AD510 VA: 0x1833AE110 Slot: 23
	public override void ValidateLayout() { }

	// RVA: 0x33AE020 Offset: 0x33AD420 VA: 0x1833AE020 Slot: 24
	public override void UpdateAnimations() { }

	// RVA: 0x33AE050 Offset: 0x33AD450 VA: 0x1833AE050 Slot: 25
	public override void UpdateBindings() { }

	// RVA: 0x33ACF60 Offset: 0x33AC360 VA: 0x1833ACF60 Slot: 26
	public override void ApplyStyles() { }

	// RVA: 0x33AE080 Offset: 0x33AD480 VA: 0x1833AE080
	private void UpdateForRepaint() { }

	// RVA: 0x33ADBE0 Offset: 0x33ACFE0 VA: 0x1833ADBE0 Slot: 22
	public override void Repaint(Event e) { }

	// RVA: 0x33AD620 Offset: 0x33ACA20 VA: 0x1833AD620 Slot: 29
	internal override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x33AD4B0 Offset: 0x33AC8B0 VA: 0x1833AD4B0 Slot: 45
	internal override IVisualTreeUpdater GetUpdater(VisualTreeUpdatePhase phase) { }

	// RVA: 0x33AE190 Offset: 0x33AD590 VA: 0x1833AE190
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x32583D0 Offset: 0x32577D0 VA: 0x1832583D0
	internal static Vector2Int <Pick>g__PixelOf|99_0(Vector2 p) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class BaseRuntimePanel.<>c // TypeDefIndex: 7266
{
	// Fields
	public static readonly BaseRuntimePanel.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33B1CE0 Offset: 0x33B10E0 VA: 0x1833B1CE0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0
	internal Vector2 <.cctor>b__44_0(Vector2 p) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class BaseRuntimePanel : Panel // TypeDefIndex: 7267
{
	// Fields
	private GameObject m_SelectableGameObject; // 0x158
	private static int s_CurrentRuntimePanelCounter; // 0x0
	internal readonly int m_RuntimePanelCreationIndex; // 0x160
	private float m_SortingPriority; // 0x164
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action destroyed; // 0x168
	private Shader m_StandardWorldSpaceShader; // 0x170
	private bool m_DrawToCameras; // 0x178
	internal RenderTexture targetTexture; // 0x180
	internal Matrix4x4 panelToWorld; // 0x188
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <targetDisplay>k__BackingField; // 0x1C8
	internal static readonly Func<Vector2, Vector2> DefaultScreenToPanelSpace; // 0x8
	private Func<Vector2, Vector2> m_ScreenToPanelSpace; // 0x1D0

	// Properties
	public GameObject selectableGameObject { get; set; }
	public float sortingPriority { get; set; }
	internal override Shader standardWorldSpaceShader { get; }
	internal bool drawToCameras { get; set; }
	internal int targetDisplay { get; set; }
	internal int screenRenderingWidth { get; }
	internal int screenRenderingHeight { get; }
	public Func<Vector2, Vector2> screenToPanelSpace { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5FFA50 Offset: 0x5FEE50 VA: 0x1805FFA50 Slot: 51
	public GameObject get_selectableGameObject() { }

	// RVA: 0x339AC00 Offset: 0x339A000 VA: 0x18339AC00 Slot: 52
	public void set_selectableGameObject(GameObject value) { }

	// RVA: 0x339AA00 Offset: 0x3399E00 VA: 0x18339AA00
	public float get_sortingPriority() { }

	// RVA: 0x339ACB0 Offset: 0x339A0B0 VA: 0x18339ACB0
	public void set_sortingPriority(float value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339A7B0 Offset: 0x3399BB0 VA: 0x18339A7B0
	public void add_destroyed(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339AA30 Offset: 0x3399E30 VA: 0x18339AA30
	public void remove_destroyed(Action value) { }

	// RVA: 0x339A660 Offset: 0x3399A60 VA: 0x18339A660
	protected void .ctor(ScriptableObject ownerObject, EventDispatcher dispatcher) { }

	// RVA: 0x3399BA0 Offset: 0x3398FA0 VA: 0x183399BA0 Slot: 21
	protected override void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x339AA10 Offset: 0x3399E10 VA: 0x18339AA10 Slot: 47
	internal override Shader get_standardWorldSpaceShader() { }

	// RVA: 0x339A850 Offset: 0x3399C50 VA: 0x18339A850
	internal bool get_drawToCameras() { }

	// RVA: 0x339AAD0 Offset: 0x3399ED0 VA: 0x18339AAD0
	internal void set_drawToCameras(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339AA20 Offset: 0x3399E20 VA: 0x18339AA20
	internal int get_targetDisplay() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339AD40 Offset: 0x339A140 VA: 0x18339AD40
	internal void set_targetDisplay(int value) { }

	// RVA: 0x339A930 Offset: 0x3399D30 VA: 0x18339A930
	internal int get_screenRenderingWidth() { }

	// RVA: 0x339A860 Offset: 0x3399C60 VA: 0x18339A860
	internal int get_screenRenderingHeight() { }

	// RVA: 0x3399F00 Offset: 0x3399300 VA: 0x183399F00 Slot: 22
	public override void Repaint(Event e) { }

	// RVA: 0x2DC4000 Offset: 0x2DC3400 VA: 0x182DC4000
	public Func<Vector2, Vector2> get_screenToPanelSpace() { }

	// RVA: 0x339AB70 Offset: 0x3399F70 VA: 0x18339AB70
	public void set_screenToPanelSpace(Func<Vector2, Vector2> value) { }

	// RVA: 0x339A2C0 Offset: 0x33996C0 VA: 0x18339A2C0
	internal Vector2 ScreenToPanel(Vector2 screen) { }

	// RVA: 0x339A310 Offset: 0x3399710 VA: 0x18339A310
	internal bool ScreenToPanel(Vector2 screenPosition, Vector2 screenDelta, out Vector2 panelPosition, out Vector2 panelDelta, bool allowOutside = False) { }

	// RVA: 0x33998A0 Offset: 0x3398CA0 VA: 0x1833998A0
	private void AssignPanelToComponents(BaseRuntimePanel panel) { }

	// RVA: 0x3399DE0 Offset: 0x33991E0 VA: 0x183399DE0
	internal void PointerLeavesPanel(int pointerId, Vector2 position) { }

	// RVA: 0x3399D40 Offset: 0x3399140 VA: 0x183399D40
	internal void PointerEntersPanel(int pointerId, Vector2 position) { }

	// RVA: 0x339A570 Offset: 0x3399970 VA: 0x18339A570
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IRuntimePanelComponent // TypeDefIndex: 7268
{
	// Properties
	public abstract IPanel panel { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_panel(IPanel value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
public static class PointerCaptureHelper // TypeDefIndex: 7269
{
	// Methods

	// RVA: 0x33AEF90 Offset: 0x33AE390 VA: 0x1833AEF90
	private static PointerDispatchState GetStateFor(IEventHandler handler) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF030 Offset: 0x33AE430 VA: 0x1833AF030
	public static bool HasPointerCapture(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AED30 Offset: 0x33AE130 VA: 0x1833AED30
	public static void CapturePointer(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF200 Offset: 0x33AE600 VA: 0x1833AF200
	public static void ReleasePointer(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AEF00 Offset: 0x33AE300 VA: 0x1833AEF00
	public static IEventHandler GetCapturingElement(IPanel panel, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF2F0 Offset: 0x33AE6F0 VA: 0x1833AF2F0
	public static void ReleasePointer(IPanel panel, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AECB0 Offset: 0x33AE0B0 VA: 0x1833AECB0
	internal static void ActivateCompatibilityMouseEvents(IPanel panel, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF110 Offset: 0x33AE510 VA: 0x1833AF110
	internal static void PreventCompatibilityMouseEvents(IPanel panel, int pointerId) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF390 Offset: 0x33AE790 VA: 0x1833AF390
	internal static bool ShouldSendCompatibilityMouseEvents(IPanel panel, IPointerEvent evt) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33AF190 Offset: 0x33AE590 VA: 0x1833AF190
	internal static void ProcessPointerCapture(IPanel panel, int pointerId) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class PointerDispatchState // TypeDefIndex: 7270
{
	// Fields
	private IEventHandler[] m_PendingPointerCapture; // 0x10
	private IEventHandler[] m_PointerCapture; // 0x18
	private bool[] m_ShouldSendCompatibilityMouseEvents; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x33AFE60 Offset: 0x33AF260 VA: 0x1833AFE60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33AFD00 Offset: 0x33AF100 VA: 0x1833AFD00
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x2A0D6F0 Offset: 0x2A0CAF0 VA: 0x182A0D6F0
	public IEventHandler GetCapturingElement(int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AF650 Offset: 0x33AEA50 VA: 0x1833AF650
	public bool HasPointerCapture(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AF510 Offset: 0x33AE910 VA: 0x1833AF510
	public void CapturePointer(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AFC70 Offset: 0x33AF070 VA: 0x1833AFC70
	public void ReleasePointer(int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AFCB0 Offset: 0x33AF0B0 VA: 0x1833AFCB0
	public void ReleasePointer(IEventHandler handler, int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AF6B0 Offset: 0x33AEAB0 VA: 0x1833AF6B0
	public void ProcessPointerCapture(int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AF4E0 Offset: 0x33AE8E0 VA: 0x1833AF4E0
	public void ActivateCompatibilityMouseEvents(int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AF680 Offset: 0x33AEA80 VA: 0x1833AF680
	public void PreventCompatibilityMouseEvents(int pointerId) { }

	// RVA: 0x33AFDC0 Offset: 0x33AF1C0 VA: 0x1833AFDC0
	public bool ShouldSendCompatibilityMouseEvents(IPointerEvent evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class PointerManipulator : MouseManipulator // TypeDefIndex: 7271
{
	// Fields
	private int m_CurrentPointerId; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x33B0000 Offset: 0x33AF400 VA: 0x1833B0000
	protected bool CanStartManipulation(IPointerEvent e) { }

	// RVA: 0x33B01E0 Offset: 0x33AF5E0 VA: 0x1833B01E0
	protected bool CanStopManipulation(IPointerEvent e) { }

	// RVA: 0x33ACEB0 Offset: 0x33AC2B0 VA: 0x1833ACEB0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class ProjectionUtils // TypeDefIndex: 7272
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B0240 Offset: 0x33AF640 VA: 0x1833B0240
	public static Matrix4x4 Ortho(float left, float right, float bottom, float top, float near, float far) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct TimerState : IEquatable<TimerState> // TypeDefIndex: 7273
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private long <start>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private long <now>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	public long start { get; set; }
	public long now { get; set; }
	public long deltaTime { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public long get_start() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void set_start(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public long get_now() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339F5A0 Offset: 0x339E9A0 VA: 0x18339F5A0
	public void set_now(long value) { }

	// RVA: 0x33B1730 Offset: 0x33B0B30 VA: 0x1833B1730
	public long get_deltaTime() { }

	// RVA: 0x33B1600 Offset: 0x33B0A00 VA: 0x1833B1600 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x33B15D0 Offset: 0x33B09D0 VA: 0x1833B15D0 Slot: 4
	public bool Equals(TimerState other) { }

	// RVA: 0x33B16B0 Offset: 0x33B0AB0 VA: 0x1833B16B0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IScheduler // TypeDefIndex: 7274
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Unschedule(ScheduledItem item);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Schedule(ScheduledItem item);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void UpdateScheduledEvents();
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ScheduledItem.<>c // TypeDefIndex: 7275
{
	// Fields
	public static readonly ScheduledItem.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33B1C60 Offset: 0x33B1060 VA: 0x1833B1C60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0
	internal bool <.cctor>b__25_0() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30
	internal bool <.cctor>b__25_1() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class ScheduledItem // TypeDefIndex: 7276
{
	// Fields
	public Func<bool> timerUpdateStopCondition; // 0x10
	public static readonly Func<bool> OnceCondition; // 0x0
	public static readonly Func<bool> ForeverCondition; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private long <startMs>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private long <delayMs>k__BackingField; // 0x20
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private long <intervalMs>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private long <endTimeMs>k__BackingField; // 0x30

	// Properties
	public long startMs { get; set; }
	public long delayMs { get; set; }
	public long intervalMs { get; set; }
	public long endTimeMs { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public long get_startMs() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB3840 Offset: 0xCB2C40 VA: 0x180CB3840
	public void set_startMs(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public long get_delayMs() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	public void set_delayMs(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57D6A0 Offset: 0x57CAA0 VA: 0x18057D6A0
	public long get_intervalMs() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F3D0 Offset: 0x68E7D0 VA: 0x18068F3D0
	public void set_intervalMs(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public long get_endTimeMs() { }

	// RVA: 0x33B05E0 Offset: 0x33AF9E0 VA: 0x1833B05E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33B0410 Offset: 0x33AF810 VA: 0x1833B0410
	protected void ResetStartTime() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void PerformTimerUpdate(TimerState state);

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	internal virtual void OnItemUnscheduled() { }

	// RVA: 0x33B0460 Offset: 0x33AF860 VA: 0x1833B0460 Slot: 6
	public virtual bool ShouldUnschedule() { }

	// RVA: 0x33B0490 Offset: 0x33AF890 VA: 0x1833B0490
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TimerEventScheduler : IScheduler // TypeDefIndex: 7277
{
	// Fields
	private readonly List<ScheduledItem> m_ScheduledItems; // 0x10
	private bool m_TransactionMode; // 0x18
	private readonly List<ScheduledItem> m_ScheduleTransactions; // 0x20
	private readonly HashSet<ScheduledItem> m_UnscheduleTransactions; // 0x28
	internal bool disableThrottling; // 0x30
	private int m_LastUpdatedIndex; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x33B0A10 Offset: 0x33AFE10 VA: 0x1833B0A10 Slot: 5
	public void Schedule(ScheduledItem item) { }

	// RVA: 0x33B09A0 Offset: 0x33AFDA0 VA: 0x1833B09A0
	private bool RemovedScheduledItemAt(int index) { }

	// RVA: 0x33B0C00 Offset: 0x33B0000 VA: 0x1833B0C00 Slot: 4
	public void Unschedule(ScheduledItem item) { }

	// RVA: 0x33B08D0 Offset: 0x33AFCD0 VA: 0x1833B08D0
	private bool PrivateUnSchedule(ScheduledItem sItem) { }

	// RVA: 0x33B0EB0 Offset: 0x33B02B0 VA: 0x1833B0EB0 Slot: 6
	public void UpdateScheduledEvents() { }

	// RVA: 0x33B14C0 Offset: 0x33B08C0 VA: 0x1833B14C0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct Spacing // TypeDefIndex: 7278
{
	// Fields
	public float left; // 0x0
	public float top; // 0x4
	public float right; // 0x8
	public float bottom; // 0xC

	// Properties
	public float horizontal { get; }
	public float vertical { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3219E80 Offset: 0x3219280 VA: 0x183219E80
	public float get_horizontal() { }

	// RVA: 0x3219E90 Offset: 0x3219290 VA: 0x183219E90
	public float get_vertical() { }

	// RVA: 0x2DBB120 Offset: 0x2DBA520 VA: 0x182DBB120
	public void .ctor(float left, float top, float right, float bottom) { }

	// RVA: 0x33B4BB0 Offset: 0x33B3FB0 VA: 0x1833B4BB0
	public static Rect op_Subtraction(Rect r, Spacing a) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum Position // TypeDefIndex: 7279
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Position Relative = 0;
	public const Position Absolute = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum OverflowInternal // TypeDefIndex: 7280
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OverflowInternal Visible = 0;
	public const OverflowInternal Hidden = 1;
	public const OverflowInternal Scroll = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum OverflowClipBox // TypeDefIndex: 7281
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const OverflowClipBox PaddingBox = 0;
	public const OverflowClipBox ContentBox = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum FlexDirection // TypeDefIndex: 7282
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const FlexDirection Column = 0;
	public const FlexDirection ColumnReverse = 1;
	public const FlexDirection Row = 2;
	public const FlexDirection RowReverse = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum Wrap // TypeDefIndex: 7283
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Wrap NoWrap = 0;
	public const Wrap Wrap = 1;
	public const Wrap WrapReverse = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum Align // TypeDefIndex: 7284
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Align Auto = 0;
	public const Align FlexStart = 1;
	public const Align Center = 2;
	public const Align FlexEnd = 3;
	public const Align Stretch = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum Justify // TypeDefIndex: 7285
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Justify FlexStart = 0;
	public const Justify Center = 1;
	public const Justify FlexEnd = 2;
	public const Justify SpaceBetween = 3;
	public const Justify SpaceAround = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TextOverflowPosition // TypeDefIndex: 7286
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TextOverflowPosition End = 0;
	public const TextOverflowPosition Start = 1;
	public const TextOverflowPosition Middle = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TextOverflow // TypeDefIndex: 7287
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TextOverflow Clip = 0;
	public const TextOverflow Ellipsis = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TransformOriginOffset // TypeDefIndex: 7288
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TransformOriginOffset Left = 1;
	public const TransformOriginOffset Right = 2;
	public const TransformOriginOffset Top = 3;
	public const TransformOriginOffset Bottom = 4;
	public const TransformOriginOffset Center = 5;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum Visibility // TypeDefIndex: 7289
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Visibility Visible = 0;
	public const Visibility Hidden = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum WhiteSpace // TypeDefIndex: 7290
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const WhiteSpace Normal = 0;
	public const WhiteSpace NoWrap = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum DisplayStyle // TypeDefIndex: 7291
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DisplayStyle Flex = 0;
	public const DisplayStyle None = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IStylePainter // TypeDefIndex: 7292
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void DrawText(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void DrawRectangle(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void DrawImmediate(Action callback, bool cullingEnabled);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct CursorPositionStylePainterParameters // TypeDefIndex: 7293
{
	// Fields
	public Rect rect; // 0x0
	public string text; // 0x10
	public Font font; // 0x18
	public int fontSize; // 0x20
	public FontStyle fontStyle; // 0x24
	public TextAnchor anchor; // 0x28
	public float wordWrapWidth; // 0x2C
	public bool richText; // 0x30
	public int cursorIndex; // 0x34

	// Methods

	// RVA: 0x33B26D0 Offset: 0x33B1AD0 VA: 0x1833B26D0
	public static CursorPositionStylePainterParameters GetDefault(VisualElement ve, string text) { }

	// RVA: 0x33B2870 Offset: 0x33B1C70 VA: 0x1833B2870
	internal TextNativeSettings GetTextNativeSettings(float scaling) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IStylePropertyAnimations // TypeDefIndex: 7294
{
	// Properties
	public abstract int runningAnimationCount { get; set; }
	public abstract int completedAnimationCount { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, float from, float to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, int from, int to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Length from, Length to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Color from, Color to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool StartEnum(StylePropertyId id, int from, int to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Background from, Background to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, FontDefinition from, FontDefinition to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Font from, Font to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, TextShadow from, TextShadow to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Scale from, Scale to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Translate from, Translate to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, Rotate from, Rotate to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract bool Start(StylePropertyId id, TransformOrigin from, TransformOrigin to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void UpdateAnimation(StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void GetAllAnimations(List<StylePropertyId> outPropertyIds);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void CancelAnimation(StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void CancelAllAnimations();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract int get_runningAnimationCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void set_runningAnimationCount(int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract int get_completedAnimationCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void set_completedAnimationCount(int value);
}

// Namespace: 
public class VisualElement.UxmlFactory : UxmlFactory<VisualElement, VisualElement.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7295
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B6110 Offset: 0x33B5510 VA: 0x1833B6110
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class VisualElement.UxmlTraits : UxmlTraits // TypeDefIndex: 7296
{
	// Fields
	protected UxmlStringAttributeDescription m_Name; // 0x18
	private UxmlStringAttributeDescription m_ViewDataKey; // 0x20
	protected UxmlEnumAttributeDescription<PickingMode> m_PickingMode; // 0x28
	private UxmlStringAttributeDescription m_Tooltip; // 0x30
	private UxmlEnumAttributeDescription<UsageHints> m_UsageHints; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private UxmlIntAttributeDescription <focusIndex>k__BackingField; // 0x40
	private UxmlIntAttributeDescription m_TabIndex; // 0x48
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private UxmlBoolAttributeDescription <focusable>k__BackingField; // 0x50
	private UxmlStringAttributeDescription m_Class; // 0x58
	private UxmlStringAttributeDescription m_ContentContainer; // 0x60
	private UxmlStringAttributeDescription m_Style; // 0x68

	// Properties
	protected UxmlIntAttributeDescription focusIndex { get; }
	protected UxmlBoolAttributeDescription focusable { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	protected UxmlIntAttributeDescription get_focusIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	protected UxmlBoolAttributeDescription get_focusable() { }

	// RVA: 0x33B6150 Offset: 0x33B5550 VA: 0x1833B6150 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x33B65E0 Offset: 0x33B59E0 VA: 0x1833B65E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum VisualElement.MeasureMode // TypeDefIndex: 7297
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VisualElement.MeasureMode Undefined = 0;
	public const VisualElement.MeasureMode Exactly = 1;
	public const VisualElement.MeasureMode AtMost = 2;
}

// Namespace: 
internal enum VisualElement.RenderTargetMode // TypeDefIndex: 7298
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VisualElement.RenderTargetMode None = 0;
	public const VisualElement.RenderTargetMode NoColorConversion = 1;
	public const VisualElement.RenderTargetMode LinearToGamma = 2;
	public const VisualElement.RenderTargetMode GammaToLinear = 3;
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
public struct VisualElement.Hierarchy // TypeDefIndex: 7299
{
	// Fields
	private const string k_InvalidHierarchyChangeMsg = "Cannot modify VisualElement hierarchy during layout calculation";
	private readonly VisualElement m_Owner; // 0x0

	// Properties
	public VisualElement parent { get; }
	public int childCount { get; }
	public VisualElement Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33B4AF0 Offset: 0x33B3EF0 VA: 0x1833B4AF0
	public VisualElement get_parent() { }

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x33B33D0 Offset: 0x33B27D0 VA: 0x1833B33D0
	public void Add(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33B3AF0 Offset: 0x33B2EF0 VA: 0x1833B3AF0
	public void Insert(int index, VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33B4810 Offset: 0x33B3C10 VA: 0x1833B4810
	public void Remove(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33B4480 Offset: 0x33B3880 VA: 0x1833B4480
	public void RemoveAt(int index) { }

	// RVA: 0x33B35C0 Offset: 0x33B29C0 VA: 0x1833B35C0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x33B3490 Offset: 0x33B2890 VA: 0x1833B3490
	internal void BringToFront(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33B4950 Offset: 0x33B3D50 VA: 0x1833B4950
	internal void SendToBack(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33B4180 Offset: 0x33B3580 VA: 0x1833B4180
	internal void PlaceBehind(VisualElement child, VisualElement over) { }

	// RVA: 0x33B4040 Offset: 0x33B3440 VA: 0x1833B4040
	private void MoveChildElement(VisualElement child, int currentIndex, int nextIndex) { }

	// RVA: 0x33B4AA0 Offset: 0x33B3EA0 VA: 0x1833B4AA0
	public int get_childCount() { }

	// RVA: 0x33B3980 Offset: 0x33B2D80 VA: 0x1833B3980
	public VisualElement get_Item(int key) { }

	// RVA: 0x33B3A90 Offset: 0x33B2E90 VA: 0x1833B3A90
	public int IndexOf(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x33B3980 Offset: 0x33B2D80 VA: 0x1833B3980
	public VisualElement ElementAt(int index) { }

	// RVA: 0x33B4A00 Offset: 0x33B3E00 VA: 0x1833B4A00
	private void SetParent(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x33B4270 Offset: 0x33B3670 VA: 0x1833B4270
	private void PutChildAtIndex(VisualElement child, int index) { }

	// RVA: 0x33B4790 Offset: 0x33B3B90 VA: 0x1833B4790
	private void RemoveChildAtIndex(int index) { }

	// RVA: 0x33B4390 Offset: 0x33B3790 VA: 0x1833B4390
	private void ReleaseChildList() { }

	// RVA: 0x33B3A80 Offset: 0x33B2E80 VA: 0x1833B3A80
	public bool Equals(VisualElement.Hierarchy other) { }

	// RVA: 0x33B39E0 Offset: 0x33B2DE0 VA: 0x1833B39E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x33A2E10 Offset: 0x33A2210 VA: 0x1833A2E10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x33B4B10 Offset: 0x33B3F10 VA: 0x1833B4B10
	public static bool op_Equality(VisualElement.Hierarchy x, VisualElement.Hierarchy y) { }
}

// Namespace: 
private abstract class VisualElement.BaseVisualElementScheduledItem : ScheduledItem, IVisualElementScheduledItem, IVisualElementPanelActivatable // TypeDefIndex: 7300
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <element>k__BackingField; // 0x38
	public bool isScheduled; // 0x40
	private VisualElementPanelActivator m_Activator; // 0x48

	// Properties
	public VisualElement element { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970 Slot: 12
	public VisualElement get_element() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	private void set_element(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x33B2620 Offset: 0x33B1A20 VA: 0x1833B2620
	protected void .ctor(VisualElement handler) { }

	// RVA: 0x33B2610 Offset: 0x33B1A10 VA: 0x1833B2610 Slot: 10
	public IVisualElementScheduledItem StartingIn(long delayMs) { }

	// RVA: 0x33B2340 Offset: 0x33B1740 VA: 0x1833B2340 Slot: 11
	public IVisualElementScheduledItem Every(long intervalMs) { }

	// RVA: 0x33B2450 Offset: 0x33B1850 VA: 0x1833B2450 Slot: 5
	internal override void OnItemUnscheduled() { }

	// RVA: 0x33B25E0 Offset: 0x33B19E0 VA: 0x1833B25E0 Slot: 7
	public void Resume() { }

	// RVA: 0x33B25B0 Offset: 0x33B19B0 VA: 0x1833B25B0 Slot: 8
	public void Pause() { }

	// RVA: 0x33B2400 Offset: 0x33B1800 VA: 0x1833B2400 Slot: 9
	public void ExecuteLater(long delayMs) { }

	// RVA: 0x33B2490 Offset: 0x33B1890 VA: 0x1833B2490 Slot: 14
	public void OnPanelActivate() { }

	// RVA: 0x33B2520 Offset: 0x33B1920 VA: 0x1833B2520 Slot: 15
	public void OnPanelDeactivate() { }

	// RVA: 0x33B22F0 Offset: 0x33B16F0 VA: 0x1833B22F0 Slot: 13
	public bool CanBeActivated() { }
}

// Namespace: 
private abstract class VisualElement.VisualElementScheduledItem<ActionType> : VisualElement.BaseVisualElementScheduledItem // TypeDefIndex: 7301
{
	// Fields
	public ActionType updateEvent; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(VisualElement handler, ActionType upEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E54F0 Offset: 0x18E48F0 VA: 0x1818E54F0
	|-VisualElement.VisualElementScheduledItem<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class VisualElement.TimerStateScheduledItem : VisualElement.VisualElementScheduledItem<Action<TimerState>> // TypeDefIndex: 7302
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B5EB0 Offset: 0x33B52B0 VA: 0x1833B5EB0
	public void .ctor(VisualElement handler, Action<TimerState> updateEvent) { }

	// RVA: 0x33B5E70 Offset: 0x33B5270 VA: 0x1833B5E70 Slot: 4
	public override void PerformTimerUpdate(TimerState state) { }
}

// Namespace: 
private class VisualElement.SimpleScheduledItem : VisualElement.VisualElementScheduledItem<Action> // TypeDefIndex: 7303
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B4B50 Offset: 0x33B3F50 VA: 0x1833B4B50
	public void .ctor(VisualElement handler, Action updateEvent) { }

	// RVA: 0x33B4B20 Offset: 0x33B3F20 VA: 0x1833B4B20 Slot: 4
	public override void PerformTimerUpdate(TimerState state) { }
}

// Namespace: 
internal class VisualElement.CustomStyleAccess : ICustomStyle // TypeDefIndex: 7304
{
	// Fields
	private Dictionary<string, StylePropertyValue> m_CustomProperties; // 0x10
	private float m_DpiScaling; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x33B2A60 Offset: 0x33B1E60 VA: 0x1833B2A60
	public void SetContext(Dictionary<string, StylePropertyValue> customProperties, float dpiScaling) { }

	// RVA: 0x33B2EF0 Offset: 0x33B22F0 VA: 0x1833B2EF0 Slot: 4
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<float> property, out float value) { }

	// RVA: 0x33B2C00 Offset: 0x33B2000 VA: 0x1833B2C00 Slot: 5
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<int> property, out int value) { }

	// RVA: 0x33B2A90 Offset: 0x33B1E90 VA: 0x1833B2A90 Slot: 6
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Color> property, out Color value) { }

	// RVA: 0x33B2D20 Offset: 0x33B2120 VA: 0x1833B2D20 Slot: 7
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Texture2D> property, out Texture2D value) { }

	// RVA: 0x33B3110 Offset: 0x33B2510 VA: 0x1833B3110 Slot: 8
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Sprite> property, out Sprite value) { }

	// RVA: 0x33B3000 Offset: 0x33B2400 VA: 0x1833B3000 Slot: 9
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<VectorImage> property, out VectorImage value) { }

	// RVA: 0x33B3220 Offset: 0x33B2620 VA: 0x1833B3220 Slot: 10
	public bool TryGetValue(CustomStyleProperty<string> property, out string value) { }

	// RVA: 0x33B2E30 Offset: 0x33B2230 VA: 0x1833B2E30
	private bool TryGetValue(string propertyName, StyleValueType valueType, out StylePropertyValue customProp) { }

	// RVA: 0x33B2980 Offset: 0x33B1D80 VA: 0x1833B2980
	private static void LogCustomPropertyWarning(string propertyName, StyleValueType valueType, StylePropertyValue customProp) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class VisualElement.TypeData // TypeDefIndex: 7305
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Type <type>k__BackingField; // 0x10
	private string m_FullTypeName; // 0x18
	private string m_TypeName; // 0x20

	// Properties
	public Type type { get; }
	public string fullTypeName { get; }
	public string typeName { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Type get_type() { }

	// RVA: 0x33B5F10 Offset: 0x33B5310 VA: 0x1833B5F10
	public void .ctor(Type type) { }

	// RVA: 0x33B5FA0 Offset: 0x33B53A0 VA: 0x1833B5FA0
	public string get_fullTypeName() { }

	// RVA: 0x33B6000 Offset: 0x33B5400 VA: 0x1833B6000
	public string get_typeName() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class VisualElement.<>c__DisplayClass312_0 // TypeDefIndex: 7306
{
	// Fields
	public VisualElement <>4__this; // 0x10
	public StyleValues to; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33B60E0 Offset: 0x33B54E0 VA: 0x1833B60E0
	internal StyleValues <UnityEngine.UIElements.Experimental.ITransitionAnimations.Start>b__0(VisualElement e) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[DefaultMember("Item")]
public class VisualElement : Focusable, IStylePropertyAnimations, ITransform, ITransitionAnimations, IExperimentalFeatures, IVisualElementScheduler, IResolvedStyle // TypeDefIndex: 7307
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.runningAnimationCount>k__BackingField; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.completedAnimationCount>k__BackingField; // 0x2C
	private static uint s_NextId; // 0x0
	private static List<string> s_EmptyClassList; // 0x8
	internal static readonly PropertyName userDataPropertyKey; // 0x10
	public static readonly string disabledUssClassName; // 0x18
	private string m_Name; // 0x30
	private List<string> m_ClassList; // 0x38
	private List<KeyValuePair<PropertyName, object>> m_PropertyBag; // 0x40
	private VisualElementFlags m_Flags; // 0x48
	private string m_ViewDataKey; // 0x50
	private RenderHints m_RenderHints; // 0x58
	internal Rect lastLayout; // 0x5C
	internal Rect lastPseudoPadding; // 0x6C
	internal RenderChainVEData renderChainData; // 0x80
	private Rect m_Layout; // 0x1D8
	private Rect m_BoundingBox; // 0x1E8
	private Rect m_WorldBoundingBox; // 0x1F8
	private Matrix4x4 m_WorldTransformCache; // 0x208
	private Matrix4x4 m_WorldTransformInverseCache; // 0x248
	private Rect m_WorldClip; // 0x288
	private Rect m_WorldClipMinusGroup; // 0x298
	private bool m_WorldClipIsInfinite; // 0x2A8
	internal static readonly Rect s_InfiniteRect; // 0x20
	internal PseudoStates triggerPseudoMask; // 0x2AC
	internal PseudoStates dependencyPseudoMask; // 0x2B0
	private PseudoStates m_PseudoStates; // 0x2B4
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <containedPointerIds>k__BackingField; // 0x2B8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private PickingMode <pickingMode>k__BackingField; // 0x2BC
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private YogaNode <yogaNode>k__BackingField; // 0x2C0
	internal ComputedStyle m_Style; // 0x2C8
	internal StyleVariableContext variableContext; // 0x320
	internal int inheritedStylesHash; // 0x328
	internal readonly uint controlid; // 0x32C
	internal int imguiContainerDescendantCount; // 0x330
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <enabledSelf>k__BackingField; // 0x334
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<MeshGenerationContext> <generateVisualContent>k__BackingField; // 0x338
	private ProfilerMarker k_GenerateVisualContentMarker; // 0x340
	private VisualElement.RenderTargetMode m_SubRenderTargetMode; // 0x348
	private static Material s_runtimeMaterial; // 0x30
	private Material m_defaultMaterial; // 0x350
	private List<IValueAnimationUpdate> m_RunningAnimations; // 0x358
	internal const string k_RootVisualContainerName = "rootVisualContainer";
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElement.Hierarchy <hierarchy>k__BackingField; // 0x360
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isRootVisualContainer>k__BackingField; // 0x368
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <cacheAsBitmap>k__BackingField; // 0x369
	private VisualElement m_PhysicalParent; // 0x370
	private VisualElement m_LogicalParent; // 0x378
	private static readonly List<VisualElement> s_EmptyList; // 0x38
	private List<VisualElement> m_Children; // 0x380
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private BaseVisualElementPanel <elementPanel>k__BackingField; // 0x388
	private VisualTreeAsset m_VisualTreeAssetSource; // 0x390
	internal static VisualElement.CustomStyleAccess s_CustomStyleAccess; // 0x40
	internal InlineStyleAccess inlineStyleAccess; // 0x398
	internal List<StyleSheet> styleSheetList; // 0x3A0
	private static readonly Regex s_InternalStyleSheetPath; // 0x48
	internal static readonly PropertyName tooltipPropertyKey; // 0x50
	private static readonly Dictionary<Type, VisualElement.TypeData> s_TypeData; // 0x58
	private VisualElement.TypeData m_TypeData; // 0x3A8

	// Properties
	internal bool hasRunningAnimations { get; }
	internal bool hasCompletedAnimations { get; }
	private int UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.runningAnimationCount { get; set; }
	private int UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.completedAnimationCount { get; set; }
	internal IStylePropertyAnimations styleAnimation { get; }
	internal bool isCompositeRoot { get; set; }
	internal bool isHierarchyDisplayed { get; set; }
	public string viewDataKey { get; set; }
	internal bool enableViewDataPersistence { get; set; }
	public object userData { get; set; }
	public override bool canGrabFocus { get; }
	public override FocusController focusController { get; }
	public UsageHints usageHints { get; set; }
	internal RenderHints renderHints { get; set; }
	public ITransform transform { get; }
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.ITransform.position { get; set; }
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.ITransform.scale { get; }
	internal bool isLayoutManual { get; set; }
	internal float scaledPixelsPerPoint { get; }
	public Rect layout { get; set; }
	public Rect contentRect { get; }
	protected Rect paddingRect { get; }
	internal bool isBoundingBoxDirty { get; set; }
	internal bool isWorldBoundingBoxDirty { get; set; }
	internal Rect boundingBox { get; }
	internal Rect worldBoundingBox { get; }
	private Rect boundingBoxInParentSpace { get; }
	public Rect worldBound { get; }
	public Rect localBound { get; }
	internal Rect rect { get; }
	internal bool isWorldTransformDirty { get; set; }
	internal bool isWorldTransformInverseDirty { get; set; }
	public Matrix4x4 worldTransform { get; }
	internal Matrix4x4 worldTransformRef { get; }
	internal Matrix4x4 worldTransformInverse { get; }
	internal bool isWorldClipDirty { get; set; }
	internal Rect worldClip { get; }
	internal Rect worldClipMinusGroup { get; }
	internal bool worldClipIsInfinite { get; }
	internal PseudoStates pseudoStates { get; set; }
	internal int containedPointerIds { get; set; }
	public PickingMode pickingMode { get; set; }
	public string name { get; set; }
	internal string fullTypeName { get; }
	internal string typeName { get; }
	internal YogaNode yogaNode { get; set; }
	internal ComputedStyle computedStyle { get; }
	internal bool hasInlineStyle { get; }
	internal bool styleInitialized { get; set; }
	private bool isParentEnabledInHierarchy { get; }
	public bool enabledInHierarchy { get; }
	public bool enabledSelf { get; set; }
	public bool visible { get; set; }
	public Action<MeshGenerationContext> generateVisualContent { get; set; }
	internal bool requireMeasureFunction { get; set; }
	internal VisualElement.RenderTargetMode subRenderTargetMode { get; }
	internal Material defaultMaterial { get; }
	public IExperimentalFeatures experimental { get; }
	private ITransitionAnimations UnityEngine.UIElements.IExperimentalFeatures.animation { get; }
	public VisualElement.Hierarchy hierarchy { get; set; }
	internal bool isRootVisualContainer { get; set; }
	internal bool disableClipping { get; set; }
	public VisualElement parent { get; }
	internal BaseVisualElementPanel elementPanel { get; set; }
	public IPanel panel { get; }
	public virtual VisualElement contentContainer { get; }
	internal VisualTreeAsset visualTreeAssetSource { set; }
	public VisualElement Item { get; }
	public int childCount { get; }
	private Vector3 positionWithLayout { get; }
	internal bool hasDefaultRotationAndScale { get; }
	public IVisualElementScheduler schedule { get; }
	public IStyle style { get; }
	public ICustomStyle customStyle { get; }
	public VisualElementStyleSheetSet styleSheets { get; }
	public string tooltip { get; set; }
	private VisualElement.TypeData typeData { get; }
	public IResolvedStyle resolvedStyle { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.backgroundColor { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderBottomColor { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderBottomLeftRadius { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderBottomRightRadius { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderBottomWidth { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderLeftColor { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderLeftWidth { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderRightColor { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderRightWidth { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderTopColor { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderTopLeftRadius { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderTopRightRadius { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.borderTopWidth { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.bottom { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.color { get; }
	private DisplayStyle UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.display { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.flexGrow { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.flexShrink { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.height { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.left { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.marginBottom { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.marginLeft { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.marginRight { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.marginTop { get; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.minHeight { get; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.minWidth { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.opacity { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.paddingBottom { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.paddingLeft { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.paddingRight { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.paddingTop { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.right { get; }
	private Scale UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.scale { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.top { get; }
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.transformOrigin { get; }
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.translate { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.unityBackgroundImageTintColor { get; }
	private int UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.unitySliceLeft { get; }
	private int UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.unitySliceRight { get; }
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.unityTextOutlineColor { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.unityTextOutlineWidth { get; }
	private Visibility UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.visibility { get; }
	private WhiteSpace UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.whiteSpace { get; }
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.width { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33C4A60 Offset: 0x33C3E60 VA: 0x1833C4A60
	internal bool get_hasRunningAnimations() { }

	// RVA: 0x33C4A00 Offset: 0x33C3E00 VA: 0x1833C4A00
	internal bool get_hasCompletedAnimations() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030 Slot: 36
	private int UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.get_runningAnimationCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260 Slot: 37
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.set_runningAnimationCount(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5220 Offset: 0x7B4620 VA: 0x1807B5220 Slot: 38
	private int UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.get_completedAnimationCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5270 Offset: 0x7B4670 VA: 0x1807B5270 Slot: 39
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.set_completedAnimationCount(int value) { }

	// RVA: 0x33BBE40 Offset: 0x33BB240 VA: 0x1833BBE40
	private IStylePropertyAnimationSystem GetStylePropertyAnimationSystem() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	internal IStylePropertyAnimations get_styleAnimation() { }

	// RVA: 0x33C15D0 Offset: 0x33C09D0 VA: 0x1833C15D0 Slot: 19
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, float from, float to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1A50 Offset: 0x33C0E50 VA: 0x1833C1A50 Slot: 20
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, int from, int to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1260 Offset: 0x33C0660 VA: 0x1833C1260 Slot: 21
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Length from, Length to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1B10 Offset: 0x33C0F10 VA: 0x1833C1B10 Slot: 22
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Color from, Color to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1060 Offset: 0x33C0460 VA: 0x1833C1060 Slot: 23
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.StartEnum(StylePropertyId id, int from, int to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C2150 Offset: 0x33C1550 VA: 0x1833C2150 Slot: 24
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Background from, Background to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1E40 Offset: 0x33C1240 VA: 0x1833C1E40 Slot: 25
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, FontDefinition from, FontDefinition to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1120 Offset: 0x33C0520 VA: 0x1833C1120 Slot: 26
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Font from, Font to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1FB0 Offset: 0x33C13B0 VA: 0x1833C1FB0 Slot: 27
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, TextShadow from, TextShadow to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1720 Offset: 0x33C0B20 VA: 0x1833C1720 Slot: 28
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Scale from, Scale to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1C80 Offset: 0x33C1080 VA: 0x1833C1C80 Slot: 29
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Translate from, Translate to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1440 Offset: 0x33C0840 VA: 0x1833C1440 Slot: 30
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, Rotate from, Rotate to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C1890 Offset: 0x33C0C90 VA: 0x1833C1890 Slot: 31
	private bool UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.Start(StylePropertyId id, TransformOrigin from, TransformOrigin to, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33C0E70 Offset: 0x33C0270 VA: 0x1833C0E70 Slot: 34
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.CancelAnimation(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x33C0D10 Offset: 0x33C0110 VA: 0x1833C0D10 Slot: 35
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.CancelAllAnimations() { }

	// RVA: 0x33C22E0 Offset: 0x33C16E0 VA: 0x1833C22E0 Slot: 32
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.UpdateAnimation(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x33C0EF0 Offset: 0x33C02F0 VA: 0x1833C0EF0 Slot: 33
	private void UnityEngine.UIElements.IStylePropertyAnimations.GetAllAnimations(List<StylePropertyId> outPropertyIds) { }

	// RVA: 0x33C0210 Offset: 0x33BF610 VA: 0x1833C0210
	private bool TryConvertLengthUnits(StylePropertyId id, ref Length from, ref Length to) { }

	// RVA: 0x33C02A0 Offset: 0x33BF6A0 VA: 0x1833C02A0
	private bool TryConvertTransformOriginUnits(ref TransformOrigin from, ref TransformOrigin to) { }

	// RVA: 0x33C02A0 Offset: 0x33BF6A0 VA: 0x1833C02A0
	private bool TryConvertTranslateUnits(ref Translate from, ref Translate to) { }

	// RVA: 0x33C4AD0 Offset: 0x33C3ED0 VA: 0x1833C4AD0
	internal bool get_isCompositeRoot() { }

	// RVA: 0x33C5B50 Offset: 0x33C4F50 VA: 0x1833C5B50
	internal void set_isCompositeRoot(bool value) { }

	// RVA: 0x33C4AE0 Offset: 0x33C3EE0 VA: 0x1833C4AE0
	internal bool get_isHierarchyDisplayed() { }

	// RVA: 0x33C5B70 Offset: 0x33C4F70 VA: 0x1833C5B70
	internal void set_isHierarchyDisplayed(bool value) { }

	// RVA: 0x2D11D30 Offset: 0x2D11130 VA: 0x182D11D30
	public string get_viewDataKey() { }

	// RVA: 0x33C6BC0 Offset: 0x33C5FC0 VA: 0x1833C6BC0
	public void set_viewDataKey(string value) { }

	// RVA: 0x33C4880 Offset: 0x33C3C80 VA: 0x1833C4880
	internal bool get_enableViewDataPersistence() { }

	// RVA: 0x33C5AD0 Offset: 0x33C4ED0 VA: 0x1833C5AD0
	private void set_enableViewDataPersistence(bool value) { }

	// RVA: 0x33C5590 Offset: 0x33C4990 VA: 0x1833C5590
	public object get_userData() { }

	// RVA: 0x33C6B50 Offset: 0x33C5F50 VA: 0x1833C6B50
	public void set_userData(object value) { }

	// RVA: 0x33C4460 Offset: 0x33C3860 VA: 0x1833C4460 Slot: 16
	public override bool get_canGrabFocus() { }

	// RVA: 0x33C48A0 Offset: 0x33C3CA0 VA: 0x1833C48A0 Slot: 15
	public override FocusController get_focusController() { }

	// RVA: 0x33C5570 Offset: 0x33C4970 VA: 0x1833C5570
	public UsageHints get_usageHints() { }

	// RVA: 0x33C69D0 Offset: 0x33C5DD0 VA: 0x1833C69D0
	public void set_usageHints(UsageHints value) { }

	// RVA: 0x25828D0 Offset: 0x2581CD0 VA: 0x1825828D0
	internal RenderHints get_renderHints() { }

	// RVA: 0x33C6720 Offset: 0x33C5B20 VA: 0x1833C6720
	internal void set_renderHints(RenderHints value) { }

	// RVA: 0x33BC550 Offset: 0x33BB950 VA: 0x1833BC550
	internal void MarkRenderHintsClean() { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0
	public ITransform get_transform() { }

	// RVA: 0x33C2360 Offset: 0x33C1760 VA: 0x1833C2360 Slot: 40
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.ITransform.get_position() { }

	// RVA: 0x33C2520 Offset: 0x33C1920 VA: 0x1833C2520 Slot: 41
	private void UnityEngine.UIElements.ITransform.set_position(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x33C2440 Offset: 0x33C1840 VA: 0x1833C2440 Slot: 42
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.ITransform.get_scale() { }

	// RVA: 0x33C4AF0 Offset: 0x33C3EF0 VA: 0x1833C4AF0
	internal bool get_isLayoutManual() { }

	// RVA: 0x33C5B90 Offset: 0x33C4F90 VA: 0x1833C5B90
	private void set_isLayoutManual(bool value) { }

	// RVA: 0x33C50C0 Offset: 0x33C44C0 VA: 0x1833C50C0
	internal float get_scaledPixelsPerPoint() { }

	// RVA: 0x33C4B90 Offset: 0x33C3F90 VA: 0x1833C4B90
	public Rect get_layout() { }

	// RVA: 0x33C5C40 Offset: 0x33C5040 VA: 0x1833C5C40
	internal void set_layout(Rect value) { }

	// RVA: 0x33C4600 Offset: 0x33C3A00 VA: 0x1833C4600
	public Rect get_contentRect() { }

	// RVA: 0x33C4D20 Offset: 0x33C4120 VA: 0x1833C4D20
	protected Rect get_paddingRect() { }

	// RVA: 0x33C4AC0 Offset: 0x33C3EC0 VA: 0x1833C4AC0
	internal bool get_isBoundingBoxDirty() { }

	// RVA: 0x33C5B30 Offset: 0x33C4F30 VA: 0x1833C5B30
	internal void set_isBoundingBoxDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x33C4B50 Offset: 0x33C3F50 VA: 0x1833C4B50
	internal bool get_isWorldBoundingBoxDirty() { }

	// RVA: 0x33C5BC0 Offset: 0x33C4FC0 VA: 0x1833C5BC0
	internal void set_isWorldBoundingBoxDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x33C4410 Offset: 0x33C3810 VA: 0x1833C4410
	internal Rect get_boundingBox() { }

	// RVA: 0x33C5790 Offset: 0x33C4B90 VA: 0x1833C5790
	internal Rect get_worldBoundingBox() { }

	// RVA: 0x33C43B0 Offset: 0x33C37B0 VA: 0x1833C43B0
	private Rect get_boundingBoxInParentSpace() { }

	// RVA: 0x33C2980 Offset: 0x33C1D80 VA: 0x1833C2980
	internal void UpdateBoundingBox() { }

	// RVA: 0x33C31B0 Offset: 0x33C25B0 VA: 0x1833C31B0
	internal void UpdateWorldBoundingBox() { }

	// RVA: 0x33C5660 Offset: 0x33C4A60 VA: 0x1833C5660
	public Rect get_worldBound() { }

	// RVA: 0x33C4C70 Offset: 0x33C4070 VA: 0x1833C4C70
	public Rect get_localBound() { }

	// RVA: 0x33C5020 Offset: 0x33C4420 VA: 0x1833C5020
	internal Rect get_rect() { }

	// RVA: 0x33C4B70 Offset: 0x33C3F70 VA: 0x1833C4B70
	internal bool get_isWorldTransformDirty() { }

	// RVA: 0x33C5C00 Offset: 0x33C5000 VA: 0x1833C5C00
	internal void set_isWorldTransformDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x33C4B80 Offset: 0x33C3F80 VA: 0x1833C4B80
	internal bool get_isWorldTransformInverseDirty() { }

	// RVA: 0x33C5C20 Offset: 0x33C5020 VA: 0x1833C5C20
	internal void set_isWorldTransformInverseDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x33C5A10 Offset: 0x33C4E10 VA: 0x1833C5A10
	public Matrix4x4 get_worldTransform() { }

	// RVA: 0x33C59E0 Offset: 0x33C4DE0 VA: 0x1833C59E0
	internal ref Matrix4x4 get_worldTransformRef() { }

	// RVA: 0x33C5950 Offset: 0x33C4D50 VA: 0x1833C5950
	internal ref Matrix4x4 get_worldTransformInverse() { }

	// RVA: 0x33C3770 Offset: 0x33C2B70 VA: 0x1833C3770
	internal void UpdateWorldTransform() { }

	// RVA: 0x33C3700 Offset: 0x33C2B00 VA: 0x1833C3700
	internal void UpdateWorldTransformInverse() { }

	// RVA: 0x33C4B60 Offset: 0x33C3F60 VA: 0x1833C4B60
	internal bool get_isWorldClipDirty() { }

	// RVA: 0x33C5BE0 Offset: 0x33C4FE0 VA: 0x1833C5BE0
	internal void set_isWorldClipDirty(bool value) { }

	// RVA: 0x33C5900 Offset: 0x33C4D00 VA: 0x1833C5900
	internal Rect get_worldClip() { }

	// RVA: 0x33C58B0 Offset: 0x33C4CB0 VA: 0x1833C58B0
	internal Rect get_worldClipMinusGroup() { }

	// RVA: 0x33C5870 Offset: 0x33C4C70 VA: 0x1833C5870
	internal bool get_worldClipIsInfinite() { }

	// RVA: 0x33BAA90 Offset: 0x33B9E90 VA: 0x1833BAA90
	internal void EnsureWorldTransformAndClipUpToDate() { }

	// RVA: 0x33C3250 Offset: 0x33C2650 VA: 0x1833C3250
	private void UpdateWorldClip() { }

	// RVA: 0x33BA340 Offset: 0x33B9740 VA: 0x1833BA340
	private Rect CombineClipRects(Rect rect, Rect parentRect) { }

	// RVA: 0x33BF920 Offset: 0x33BED20 VA: 0x1833BF920
	private Rect SubstractBorderPadding(Rect worldRect) { }

	// RVA: 0x33BA460 Offset: 0x33B9860 VA: 0x1833BA460
	internal static Rect ComputeAAAlignedBound(Rect position, Matrix4x4 mat) { }

	// RVA: 0x33C5010 Offset: 0x33C4410 VA: 0x1833C5010
	internal PseudoStates get_pseudoStates() { }

	// RVA: 0x33C6690 Offset: 0x33C5A90 VA: 0x1833C6690
	internal void set_pseudoStates(PseudoStates value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C45F0 Offset: 0x33C39F0 VA: 0x1833C45F0
	internal int get_containedPointerIds() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5A90 Offset: 0x33C4E90 VA: 0x1833C5A90
	private void set_containedPointerIds(int value) { }

	// RVA: 0x33C30E0 Offset: 0x33C24E0 VA: 0x1833C30E0
	private void UpdateHoverPseudoState() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C4F50 Offset: 0x33C4350 VA: 0x1833C4F50
	public PickingMode get_pickingMode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C6680 Offset: 0x33C5A80 VA: 0x1833C6680
	public void set_pickingMode(PickingMode value) { }

	// RVA: 0x14DFB40 Offset: 0x14DEF40 VA: 0x1814DFB40
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x33C6610 Offset: 0x33C5A10 VA: 0x1833C6610
	public void set_name(string value) { }

	// RVA: 0x33C4980 Offset: 0x33C3D80 VA: 0x1833C4980
	internal string get_fullTypeName() { }

	// RVA: 0x33C5480 Offset: 0x33C4880 VA: 0x1833C5480
	internal string get_typeName() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5A80 Offset: 0x33C4E80 VA: 0x1833C5A80
	internal YogaNode get_yogaNode() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C6D40 Offset: 0x33C6140 VA: 0x1833C6D40
	private void set_yogaNode(YogaNode value) { }

	// RVA: 0x18D4400 Offset: 0x18D3800 VA: 0x1818D4400
	internal ref ComputedStyle get_computedStyle() { }

	// RVA: 0x33C4A50 Offset: 0x33C3E50 VA: 0x1833C4A50
	internal bool get_hasInlineStyle() { }

	// RVA: 0x33C50F0 Offset: 0x33C44F0 VA: 0x1833C50F0
	internal bool get_styleInitialized() { }

	// RVA: 0x33C6810 Offset: 0x33C5C10 VA: 0x1833C6810
	internal void set_styleInitialized(bool value) { }

	// RVA: 0x33BA040 Offset: 0x33B9440 VA: 0x1833BA040
	private void ChangeIMGUIContainerCount(int delta) { }

	// RVA: 0x33C3F00 Offset: 0x33C3300 VA: 0x1833C3F00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33BAAD0 Offset: 0x33B9ED0 VA: 0x1833BAAD0 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33BBE70 Offset: 0x33BB270 VA: 0x1833BBE70 Slot: 91
	internal virtual Rect GetTooltipRect() { }

	// RVA: 0x33BF670 Offset: 0x33BEA70 VA: 0x1833BF670
	private void SetTooltip(TooltipEvent e) { }

	// RVA: 0x33BB4F0 Offset: 0x33BA8F0 VA: 0x1833BB4F0 Slot: 17
	public sealed override void Focus() { }

	// RVA: 0x33BEB40 Offset: 0x33BDF40 VA: 0x1833BEB40
	internal void SetPanel(BaseVisualElementPanel p) { }

	// RVA: 0x33C3A10 Offset: 0x33C2E10 VA: 0x1833C3A10
	private void WillChangePanel(BaseVisualElementPanel destinationPanel) { }

	// RVA: 0x33BBEA0 Offset: 0x33BB2A0 VA: 0x1833BBEA0
	private void HasChangedPanel(BaseVisualElementPanel prevPanel) { }

	// RVA: 0x33BE320 Offset: 0x33BD720 VA: 0x1833BE320 Slot: 6
	public sealed override void SendEvent(EventBase e) { }

	// RVA: 0x33BE340 Offset: 0x33BD740 VA: 0x1833BE340 Slot: 7
	internal sealed override void SendEvent(EventBase e, DispatchMode dispatchMode) { }

	// RVA: 0x33BC190 Offset: 0x33BB590 VA: 0x1833BC190
	internal void IncrementVersion(VersionChangeType changeType) { }

	// RVA: 0x33BC450 Offset: 0x33BB850 VA: 0x1833BC450
	internal void InvokeHierarchyChanged(HierarchyChangeType changeType) { }

	// RVA: 0x33BE6B0 Offset: 0x33BDAB0 VA: 0x1833BE6B0
	private bool SetEnabledFromHierarchyPrivate(bool state) { }

	// RVA: 0x33C4B00 Offset: 0x33C3F00 VA: 0x1833C4B00
	private bool get_isParentEnabledInHierarchy() { }

	// RVA: 0x33C4890 Offset: 0x33C3C90 VA: 0x1833C4890
	public bool get_enabledInHierarchy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x31BC220 Offset: 0x31BB620 VA: 0x1831BC220
	public bool get_enabledSelf() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5AF0 Offset: 0x33C4EF0 VA: 0x1833C5AF0
	private void set_enabledSelf(bool value) { }

	// RVA: 0x33BEA60 Offset: 0x33BDE60 VA: 0x1833BEA60
	public void SetEnabled(bool value) { }

	// RVA: 0x33BCF40 Offset: 0x33BC340 VA: 0x1833BCF40
	private void PropagateEnabledToChildren(bool value) { }

	// RVA: 0x33C5610 Offset: 0x33C4A10 VA: 0x1833C5610
	public bool get_visible() { }

	// RVA: 0x33C6C40 Offset: 0x33C6040 VA: 0x1833C6C40
	public void set_visible(bool value) { }

	// RVA: 0x33BC520 Offset: 0x33BB920 VA: 0x1833BC520
	public void MarkDirtyRepaint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C49F0 Offset: 0x33C3DF0 VA: 0x1833C49F0
	public Action<MeshGenerationContext> get_generateVisualContent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5B00 Offset: 0x33C4F00 VA: 0x1833C5B00
	public void set_generateVisualContent(Action<MeshGenerationContext> value) { }

	// RVA: 0x33BC330 Offset: 0x33BB730 VA: 0x1833BC330
	internal void InvokeGenerateVisualContent(MeshGenerationContext mgc) { }

	// RVA: 0x33BB7A0 Offset: 0x33BABA0 VA: 0x1833BB7A0
	internal void GetFullHierarchicalViewDataKey(StringBuilder key) { }

	// RVA: 0x33BB6C0 Offset: 0x33BAAC0 VA: 0x1833BB6C0
	internal string GetFullHierarchicalViewDataKey() { }

	// RVA: 0x33BCAA0 Offset: 0x33BBEA0 VA: 0x1833BCAA0
	internal void OverwriteFromViewData(object obj, string key) { }

	// RVA: 0x33BE290 Offset: 0x33BD690 VA: 0x1833BE290
	internal void SaveViewData() { }

	// RVA: 0x33BC470 Offset: 0x33BB870 VA: 0x1833BC470
	internal bool IsViewDataPersitenceSupportedOnChildren(bool existingState) { }

	// RVA: 0x33BC990 Offset: 0x33BBD90 VA: 0x1833BC990
	internal void OnViewDataReady(bool enablePersistence) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 92
	internal virtual void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x33BA710 Offset: 0x33B9B10 VA: 0x1833BA710 Slot: 93
	public virtual bool ContainsPoint(Vector2 localPoint) { }

	// RVA: 0x33C50B0 Offset: 0x33C44B0 VA: 0x1833C50B0
	internal bool get_requireMeasureFunction() { }

	// RVA: 0x33C6780 Offset: 0x33C5B80 VA: 0x1833C6780
	internal void set_requireMeasureFunction(bool value) { }

	// RVA: 0x33B8C60 Offset: 0x33B8060 VA: 0x1833B8C60
	private void AssignMeasureFunction() { }

	// RVA: 0x33BDB20 Offset: 0x33BCF20 VA: 0x1833BDB20
	private void RemoveMeasureFunction() { }

	// RVA: 0x33BA810 Offset: 0x33B9C10 VA: 0x1833BA810 Slot: 94
	protected internal virtual Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x33BC570 Offset: 0x33BB970 VA: 0x1833BC570
	internal YogaSize Measure(YogaNode node, float width, YogaMeasureMode widthMode, float height, YogaMeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x33BB170 Offset: 0x33BA570 VA: 0x1833BB170
	private void FinalizeLayout() { }

	// RVA: 0x33BEA80 Offset: 0x33BDE80 VA: 0x1833BEA80
	internal void SetInlineRule(StyleSheet sheet, StyleRule rule) { }

	// RVA: 0x33BE430 Offset: 0x33BD830 VA: 0x1833BE430
	internal void SetComputedStyle(ref ComputedStyle newStyle) { }

	// RVA: 0x33BFC30 Offset: 0x33BF030 VA: 0x1833BFC30 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x135FB70 Offset: 0x135EF70 VA: 0x18135FB70
	internal List<string> GetClassesForIteration() { }

	// RVA: 0x33B8980 Offset: 0x33B7D80 VA: 0x1833B8980
	public void AddToClassList(string className) { }

	// RVA: 0x33BD8F0 Offset: 0x33BCCF0 VA: 0x1833BD8F0
	public void RemoveFromClassList(string className) { }

	// RVA: 0x33BAA60 Offset: 0x33B9E60 VA: 0x1833BAA60
	public void EnableInClassList(string className, bool enable) { }

	// RVA: 0x33BA200 Offset: 0x33B9600 VA: 0x1833BA200
	public bool ClassListContains(string cls) { }

	// RVA: 0x33BBD00 Offset: 0x33BB100 VA: 0x1833BBD00
	internal object GetProperty(PropertyName key) { }

	// RVA: 0x33BF600 Offset: 0x33BEA00 VA: 0x1833BF600
	internal void SetProperty(PropertyName key, object value) { }

	// RVA: 0x33BC120 Offset: 0x33BB520 VA: 0x1833BC120
	internal bool HasProperty(PropertyName key) { }

	// RVA: 0x33C02D0 Offset: 0x33BF6D0 VA: 0x1833C02D0
	private bool TryGetPropertyInternal(PropertyName key, out object value) { }

	// RVA: 0x33BA080 Offset: 0x33B9480 VA: 0x1833BA080
	private static void CheckUserKeyArgument(PropertyName key) { }

	// RVA: 0x33BF330 Offset: 0x33BE730 VA: 0x1833BF330
	private void SetPropertyInternal(PropertyName key, object value) { }

	// RVA: 0x33C2E80 Offset: 0x33C2280 VA: 0x1833C2E80
	private void UpdateCursorStyle(long eventType) { }

	// RVA: 0x33C51C0 Offset: 0x33C45C0 VA: 0x1833C51C0
	internal VisualElement.RenderTargetMode get_subRenderTargetMode() { }

	// RVA: 0x33C4850 Offset: 0x33C3C50 VA: 0x1833C4850
	internal Material get_defaultMaterial() { }

	// RVA: 0x33BB620 Offset: 0x33BAA20 VA: 0x1833BB620
	private VisualElementAnimationSystem GetAnimationSystem() { }

	// RVA: 0x33BD7A0 Offset: 0x33BCBA0 VA: 0x1833BD7A0
	internal void RegisterAnimation(IValueAnimationUpdate anim) { }

	// RVA: 0x33C2890 Offset: 0x33C1C90 VA: 0x1833C2890
	internal void UnregisterAnimation(IValueAnimationUpdate anim) { }

	// RVA: 0x33C2900 Offset: 0x33C1D00 VA: 0x1833C2900
	private void UnregisterRunningAnimations() { }

	// RVA: 0x33BD890 Offset: 0x33BCC90 VA: 0x1833BD890
	private void RegisterRunningAnimations() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static ValueAnimation<T> StartAnimation<T>(ValueAnimation<T> anim, Func<VisualElement, T> fromValueGetter, T to, int durationMs, Action<VisualElement, T> onValueChanged) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130AB0 Offset: 0x112FEB0 VA: 0x181130AB0
	|-VisualElement.StartAnimation<object>
	|
	|-RVA: 0x1130B60 Offset: 0x112FF60 VA: 0x181130B60
	|-VisualElement.StartAnimation<StyleValues>
	*/

	// RVA: 0x33B8D00 Offset: 0x33B8100 VA: 0x1833B8D00
	private static void AssignStyleValues(VisualElement ve, StyleValues src) { }

	// RVA: 0x33BD000 Offset: 0x33BC400 VA: 0x1833BD000
	private StyleValues ReadCurrentValues(VisualElement ve, StyleValues targetValuesToRead) { }

	// RVA: 0x33C03E0 Offset: 0x33BF7E0 VA: 0x1833C03E0 Slot: 43
	private ValueAnimation<StyleValues> UnityEngine.UIElements.Experimental.ITransitionAnimations.Start(StyleValues to, int durationMs) { }

	// RVA: 0x33BF7B0 Offset: 0x33BEBB0 VA: 0x1833BF7B0
	private ValueAnimation<StyleValues> Start(Func<VisualElement, StyleValues> fromValueGetter, StyleValues to, int durationMs) { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0
	public IExperimentalFeatures get_experimental() { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0 Slot: 44
	private ITransitionAnimations UnityEngine.UIElements.IExperimentalFeatures.get_animation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C4AB0 Offset: 0x33C3EB0 VA: 0x1833C4AB0
	public VisualElement.Hierarchy get_hierarchy() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5B10 Offset: 0x33C4F10 VA: 0x1833C5B10
	private void set_hierarchy(VisualElement.Hierarchy value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C4B40 Offset: 0x33C3F40 VA: 0x1833C4B40
	internal bool get_isRootVisualContainer() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5BB0 Offset: 0x33C4FB0 VA: 0x1833C5BB0
	internal void set_isRootVisualContainer(bool value) { }

	// RVA: 0x33C4860 Offset: 0x33C3C60 VA: 0x1833C4860
	internal bool get_disableClipping() { }

	// RVA: 0x33C5AA0 Offset: 0x33C4EA0 VA: 0x1833C5AA0
	internal void set_disableClipping(bool value) { }

	// RVA: 0x33BF770 Offset: 0x33BEB70 VA: 0x1833BF770
	internal bool ShouldClip() { }

	// RVA: 0x33C4F40 Offset: 0x33C4340 VA: 0x1833C4F40
	public VisualElement get_parent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C4870 Offset: 0x33C3C70 VA: 0x1833C4870
	internal BaseVisualElementPanel get_elementPanel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33C5AC0 Offset: 0x33C4EC0 VA: 0x1833C5AC0
	private void set_elementPanel(BaseVisualElementPanel value) { }

	// RVA: 0x33C4F30 Offset: 0x33C4330 VA: 0x1833C4F30
	public IPanel get_panel() { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0 Slot: 95
	public virtual VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x33C6D30 Offset: 0x33C6130 VA: 0x1833C6D30
	internal void set_visualTreeAssetSource(VisualTreeAsset value) { }

	// RVA: 0x33B8B40 Offset: 0x33B7F40 VA: 0x1833B8B40
	public void Add(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33BC280 Offset: 0x33BB680 VA: 0x1833BC280
	public void Insert(int index, VisualElement element) { }

	// RVA: 0x33BA2C0 Offset: 0x33B96C0 VA: 0x1833BA2C0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x33BAA50 Offset: 0x33B9E50 VA: 0x1833BAA50
	public VisualElement ElementAt(int index) { }

	// RVA: 0x33C42F0 Offset: 0x33C36F0 VA: 0x1833C42F0
	public VisualElement get_Item(int key) { }

	// RVA: 0x33C4550 Offset: 0x33C3950 VA: 0x1833C4550
	public int get_childCount() { }

	// RVA: 0x33BC1C0 Offset: 0x33BB5C0 VA: 0x1833BC1C0
	public int IndexOf(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x33BA830 Offset: 0x33B9C30 VA: 0x1833BA830
	internal VisualElement ElementAtTreePath(List<int> childIndexes) { }

	// RVA: 0x33BB3A0 Offset: 0x33BA7A0 VA: 0x1833BB3A0
	internal bool FindElementInTree(VisualElement element, List<int> outChildIndexes) { }

	// RVA: 0x33B9A00 Offset: 0x33B8E00 VA: 0x1833B9A00
	public void BringToFront() { }

	// RVA: 0x33BE360 Offset: 0x33BD760 VA: 0x1833BE360
	public void SendToBack() { }

	// RVA: 0x33BCE20 Offset: 0x33BC220 VA: 0x1833BCE20
	public void PlaceBehind(VisualElement sibling) { }

	// RVA: 0x33BDA20 Offset: 0x33BCE20 VA: 0x1833BDA20
	public void RemoveFromHierarchy() { }

	// RVA: 0x33BA7C0 Offset: 0x33B9BC0 VA: 0x1833BA7C0
	public bool Contains(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33BB560 Offset: 0x33BA960 VA: 0x1833BB560
	private void GatherAllChildren(List<VisualElement> elements) { }

	// RVA: 0x33BB200 Offset: 0x33BA600 VA: 0x1833BB200
	public VisualElement FindCommonAncestor(VisualElement other) { }

	// RVA: 0x33BBDC0 Offset: 0x33BB1C0 VA: 0x1833BBDC0
	internal VisualElement GetRoot() { }

	// RVA: 0x33BBD80 Offset: 0x33BB180 VA: 0x1833BBD80
	internal VisualElement GetRootVisualContainer() { }

	// RVA: 0x33BB830 Offset: 0x33BAC30 VA: 0x1833BB830
	internal VisualElement GetNextElementDepthFirst() { }

	// RVA: 0x33BBBE0 Offset: 0x33BAFE0 VA: 0x1833BBBE0
	internal VisualElement GetPreviousElementDepthFirst() { }

	// RVA: 0x33BE1F0 Offset: 0x33BD5F0 VA: 0x1833BE1F0
	internal VisualElement RetargetElement(VisualElement retargetAgainst) { }

	// RVA: 0x33C4F60 Offset: 0x33C4360 VA: 0x1833C4F60
	private Vector3 get_positionWithLayout() { }

	// RVA: 0x33BB930 Offset: 0x33BAD30 VA: 0x1833BB930
	internal void GetPivotedMatrixWithLayout(out Matrix4x4 result) { }

	// RVA: 0x33B21F0 Offset: 0x33B15F0 VA: 0x1833B21F0
	internal bool get_hasDefaultRotationAndScale() { }

	// RVA: 0x33BC6C0 Offset: 0x33BBAC0 VA: 0x1833BC6C0
	internal static float Min(float a, float b, float c, float d) { }

	// RVA: 0x33BC560 Offset: 0x33BB960 VA: 0x1833BC560
	internal static float Max(float a, float b, float c, float d) { }

	// RVA: 0x33BFF50 Offset: 0x33BF350 VA: 0x1833BFF50
	private void TransformAlignedRectToParentSpace(ref Rect rect) { }

	// RVA: 0x33B9A50 Offset: 0x33B8E50 VA: 0x1833B9A50
	internal static Rect CalculateConservativeRect(ref Matrix4x4 matrix, Rect rect) { }

	// RVA: 0x33C0080 Offset: 0x33BF480 VA: 0x1833C0080
	internal static void TransformAlignedRect(ref Matrix4x4 matrix, ref Rect rect) { }

	// RVA: 0x33BC9C0 Offset: 0x33BBDC0 VA: 0x1833BC9C0
	internal static void OrderMinMaxRect(ref Rect rect) { }

	// RVA: 0x33BC900 Offset: 0x33BBD00 VA: 0x1833BC900
	internal static Vector2 MultiplyMatrix44Point2(ref Matrix4x4 lhs, Vector2 point) { }

	// RVA: 0x33BC950 Offset: 0x33BBD50 VA: 0x1833BC950
	internal static Vector2 MultiplyVector2(ref Matrix4x4 lhs, Vector2 vector) { }

	// RVA: 0x33BC6D0 Offset: 0x33BBAD0 VA: 0x1833BC6D0
	internal static void MultiplyMatrix34(ref Matrix4x4 lhs, ref Matrix4x4 rhs, out Matrix4x4 res) { }

	// RVA: 0x33C0100 Offset: 0x33BF500 VA: 0x1833C0100
	private static void TranslateMatrix34(ref Matrix4x4 lhs, Vector3 rhs, out Matrix4x4 res) { }

	// RVA: 0x3056E00 Offset: 0x3056200 VA: 0x183056E00
	private static void TranslateMatrix34InPlace(ref Matrix4x4 lhs, Vector3 rhs) { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0
	public IVisualElementScheduler get_schedule() { }

	// RVA: 0x33C26B0 Offset: 0x33C1AB0 VA: 0x1833C26B0 Slot: 45
	private IVisualElementScheduledItem UnityEngine.UIElements.IVisualElementScheduler.Execute(Action<TimerState> timerUpdateEvent) { }

	// RVA: 0x33C27A0 Offset: 0x33C1BA0 VA: 0x1833C27A0 Slot: 46
	private IVisualElementScheduledItem UnityEngine.UIElements.IVisualElementScheduler.Execute(Action updateEvent) { }

	// RVA: 0x33C5130 Offset: 0x33C4530 VA: 0x1833C5130
	public IStyle get_style() { }

	// RVA: 0x33C47A0 Offset: 0x33C3BA0 VA: 0x1833C47A0
	public ICustomStyle get_customStyle() { }

	// RVA: 0x33C5100 Offset: 0x33C4500 VA: 0x1833C5100
	public VisualElementStyleSheetSet get_styleSheets() { }

	// RVA: 0x33B8750 Offset: 0x33B7B50 VA: 0x1833B8750
	internal void AddStyleSheetPath(string sheetPath) { }

	// RVA: 0x33BDB50 Offset: 0x33BCF50 VA: 0x1833BDB50
	private StyleFloat ResolveLengthValue(Length length, bool isRow) { }

	// RVA: 0x33BDFE0 Offset: 0x33BD3E0 VA: 0x1833BDFE0
	private Vector3 ResolveTranslate() { }

	// RVA: 0x33BDD30 Offset: 0x33BD130 VA: 0x1833BDD30
	private Vector3 ResolveTransformOrigin() { }

	// RVA: 0x33BDC90 Offset: 0x33BD090 VA: 0x1833BDC90
	private Quaternion ResolveRotation() { }

	// RVA: 0x33BDCF0 Offset: 0x33BD0F0 VA: 0x1833BDCF0
	private Vector3 ResolveScale() { }

	// RVA: 0x33C51D0 Offset: 0x33C45D0 VA: 0x1833C51D0
	public string get_tooltip() { }

	// RVA: 0x33C6830 Offset: 0x33C5C30 VA: 0x1833C6830
	public void set_tooltip(string value) { }

	// RVA: 0x33C52D0 Offset: 0x33C46D0 VA: 0x1833C52D0
	private VisualElement.TypeData get_typeData() { }

	// RVA: 0x574D10 Offset: 0x574110 VA: 0x180574D10
	public IResolvedStyle get_resolvedStyle() { }

	// RVA: 0x33C05F0 Offset: 0x33BF9F0 VA: 0x1833C05F0 Slot: 47
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_backgroundColor() { }

	// RVA: 0x33C0620 Offset: 0x33BFA20 VA: 0x1833C0620 Slot: 48
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderBottomColor() { }

	// RVA: 0x33C0650 Offset: 0x33BFA50 VA: 0x1833C0650 Slot: 49
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderBottomLeftRadius() { }

	// RVA: 0x33C0680 Offset: 0x33BFA80 VA: 0x1833C0680 Slot: 50
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderBottomRightRadius() { }

	// RVA: 0x33C06B0 Offset: 0x33BFAB0 VA: 0x1833C06B0 Slot: 51
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderBottomWidth() { }

	// RVA: 0x33C06E0 Offset: 0x33BFAE0 VA: 0x1833C06E0 Slot: 52
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderLeftColor() { }

	// RVA: 0x33C0710 Offset: 0x33BFB10 VA: 0x1833C0710 Slot: 53
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderLeftWidth() { }

	// RVA: 0x33C0740 Offset: 0x33BFB40 VA: 0x1833C0740 Slot: 54
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderRightColor() { }

	// RVA: 0x33C0770 Offset: 0x33BFB70 VA: 0x1833C0770 Slot: 55
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderRightWidth() { }

	// RVA: 0x33C07A0 Offset: 0x33BFBA0 VA: 0x1833C07A0 Slot: 56
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderTopColor() { }

	// RVA: 0x33C07D0 Offset: 0x33BFBD0 VA: 0x1833C07D0 Slot: 57
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderTopLeftRadius() { }

	// RVA: 0x33C0800 Offset: 0x33BFC00 VA: 0x1833C0800 Slot: 58
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderTopRightRadius() { }

	// RVA: 0x33C0830 Offset: 0x33BFC30 VA: 0x1833C0830 Slot: 59
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_borderTopWidth() { }

	// RVA: 0x33C0860 Offset: 0x33BFC60 VA: 0x1833C0860 Slot: 60
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_bottom() { }

	// RVA: 0x33C0890 Offset: 0x33BFC90 VA: 0x1833C0890 Slot: 61
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_color() { }

	// RVA: 0x33C08C0 Offset: 0x33BFCC0 VA: 0x1833C08C0 Slot: 62
	private DisplayStyle UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_display() { }

	// RVA: 0x33C08D0 Offset: 0x33BFCD0 VA: 0x1833C08D0 Slot: 63
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_flexGrow() { }

	// RVA: 0x33C08E0 Offset: 0x33BFCE0 VA: 0x1833C08E0 Slot: 64
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_flexShrink() { }

	// RVA: 0x33C08F0 Offset: 0x33BFCF0 VA: 0x1833C08F0 Slot: 65
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_height() { }

	// RVA: 0x33C0920 Offset: 0x33BFD20 VA: 0x1833C0920 Slot: 66
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_left() { }

	// RVA: 0x33C0950 Offset: 0x33BFD50 VA: 0x1833C0950 Slot: 67
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_marginBottom() { }

	// RVA: 0x33C0980 Offset: 0x33BFD80 VA: 0x1833C0980 Slot: 68
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_marginLeft() { }

	// RVA: 0x33C09B0 Offset: 0x33BFDB0 VA: 0x1833C09B0 Slot: 69
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_marginRight() { }

	// RVA: 0x33C09E0 Offset: 0x33BFDE0 VA: 0x1833C09E0 Slot: 70
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_marginTop() { }

	// RVA: 0x33C0A10 Offset: 0x33BFE10 VA: 0x1833C0A10 Slot: 71
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_minHeight() { }

	// RVA: 0x33C0A40 Offset: 0x33BFE40 VA: 0x1833C0A40 Slot: 72
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_minWidth() { }

	// RVA: 0x33C0A70 Offset: 0x33BFE70 VA: 0x1833C0A70 Slot: 73
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_opacity() { }

	// RVA: 0x33C0A80 Offset: 0x33BFE80 VA: 0x1833C0A80 Slot: 74
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_paddingBottom() { }

	// RVA: 0x33C0AB0 Offset: 0x33BFEB0 VA: 0x1833C0AB0 Slot: 75
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_paddingLeft() { }

	// RVA: 0x33C0AE0 Offset: 0x33BFEE0 VA: 0x1833C0AE0 Slot: 76
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_paddingRight() { }

	// RVA: 0x33C0B10 Offset: 0x33BFF10 VA: 0x1833C0B10 Slot: 77
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_paddingTop() { }

	// RVA: 0x33C0B40 Offset: 0x33BFF40 VA: 0x1833C0B40 Slot: 78
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_right() { }

	// RVA: 0x33C0B70 Offset: 0x33BFF70 VA: 0x1833C0B70 Slot: 79
	private Scale UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_scale() { }

	// RVA: 0x33C0BA0 Offset: 0x33BFFA0 VA: 0x1833C0BA0 Slot: 80
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_top() { }

	// RVA: 0x33C0BD0 Offset: 0x33BFFD0 VA: 0x1833C0BD0 Slot: 81
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_transformOrigin() { }

	// RVA: 0x33C0C00 Offset: 0x33C0000 VA: 0x1833C0C00 Slot: 82
	private Vector3 UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_translate() { }

	// RVA: 0x33C0C30 Offset: 0x33C0030 VA: 0x1833C0C30 Slot: 83
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_unityBackgroundImageTintColor() { }

	// RVA: 0x33C0C60 Offset: 0x33C0060 VA: 0x1833C0C60 Slot: 84
	private int UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_unitySliceLeft() { }

	// RVA: 0x33C0C70 Offset: 0x33C0070 VA: 0x1833C0C70 Slot: 85
	private int UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_unitySliceRight() { }

	// RVA: 0x33C0C80 Offset: 0x33C0080 VA: 0x1833C0C80 Slot: 86
	private Color UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_unityTextOutlineColor() { }

	// RVA: 0x33C0CB0 Offset: 0x33C00B0 VA: 0x1833C0CB0 Slot: 87
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_unityTextOutlineWidth() { }

	// RVA: 0x33C0CC0 Offset: 0x33C00C0 VA: 0x1833C0CC0 Slot: 88
	private Visibility UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_visibility() { }

	// RVA: 0x33C0CD0 Offset: 0x33C00D0 VA: 0x1833C0CD0 Slot: 89
	private WhiteSpace UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_whiteSpace() { }

	// RVA: 0x33C0CE0 Offset: 0x33C00E0 VA: 0x1833C0CE0 Slot: 90
	private float UnityEngine.UIElements.IResolvedStyle.get_width() { }

	// RVA: 0x33C3BB0 Offset: 0x33C2FB0 VA: 0x1833C3BB0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33BC570 Offset: 0x33BB970 VA: 0x1833BC570
	private YogaSize <AssignMeasureFunction>b__252_0(YogaNode node, float f, YogaMeasureMode mode, float f1, YogaMeasureMode heightMode) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IStylePropertyAnimationSystem // TypeDefIndex: 7308
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, float startValue, float endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, int startValue, int endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Length startValue, Length endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Color startValue, Color endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Background startValue, Background endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, FontDefinition startValue, FontDefinition endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Font startValue, Font endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, TextShadow startValue, TextShadow endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Scale startValue, Scale endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, TransformOrigin startValue, TransformOrigin endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Translate startValue, Translate endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Rotate startValue, Rotate endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void CancelAllAnimations();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void CancelAllAnimations(VisualElement owner);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void CancelAnimation(VisualElement owner, StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract void UpdateAnimation(VisualElement owner, StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void GetAllAnimations(VisualElement owner, List<StylePropertyId> propertyIds);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void Update();
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum StylePropertyAnimationSystem.TransitionState // TypeDefIndex: 7309
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StylePropertyAnimationSystem.TransitionState None = 0;
	public const StylePropertyAnimationSystem.TransitionState Running = 1;
	public const StylePropertyAnimationSystem.TransitionState Started = 2;
	public const StylePropertyAnimationSystem.TransitionState Ended = 4;
	public const StylePropertyAnimationSystem.TransitionState Canceled = 8;
}

// Namespace: 
private struct StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<TTimingData, TStyleData> // TypeDefIndex: 7310
{
	// Fields
	public VisualElement[] elements; // 0x0
	public StylePropertyId[] properties; // 0x0
	public TTimingData[] timing; // 0x0
	public TStyleData[] style; // 0x0
	public int count; // 0x0
	private Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, int> indices; // 0x0

	// Properties
	private int capacity { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int get_capacity() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x198CAC0 Offset: 0x198BEC0 VA: 0x18198CAC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.get_capacity
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.get_capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_capacity(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD45C0 Offset: 0x1BD39C0 VA: 0x181BD45C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD4230 Offset: 0x1BD3630 VA: 0x181BD4230
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD4360 Offset: 0x1BD3760 VA: 0x181BD4360
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD4820 Offset: 0x1BD3C20 VA: 0x181BD4820
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD3FD0 Offset: 0x1BD33D0 VA: 0x181BD3FD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD4100 Offset: 0x1BD3500 VA: 0x181BD4100
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD4490 Offset: 0x1BD3890 VA: 0x181BD4490
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD46F0 Offset: 0x1BD3AF0 VA: 0x181BD46F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1BD3EA0 Offset: 0x1BD32A0 VA: 0x181BD3EA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D110 Offset: 0x1C5C510 VA: 0x181C5D110
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D370 Offset: 0x1C5C770 VA: 0x181C5D370
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D240 Offset: 0x1C5C640 VA: 0x181C5D240
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5CFE0 Offset: 0x1C5C3E0 VA: 0x181C5CFE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5CEB0 Offset: 0x1C5C2B0 VA: 0x181C5CEB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5DCF0 Offset: 0x1C5D0F0 VA: 0x181C5DCF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D5D0 Offset: 0x1C5C9D0 VA: 0x181C5D5D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D960 Offset: 0x1C5CD60 VA: 0x181C5D960
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5CC50 Offset: 0x1C5C050 VA: 0x181C5CC50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5DA90 Offset: 0x1C5CE90 VA: 0x181C5DA90
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D830 Offset: 0x1C5CC30 VA: 0x181C5D830
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5CB20 Offset: 0x1C5BF20 VA: 0x181C5CB20
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D4A0 Offset: 0x1C5C8A0 VA: 0x181C5D4A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5DBC0 Offset: 0x1C5CFC0 VA: 0x181C5DBC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5CD80 Offset: 0x1C5C180 VA: 0x181C5CD80
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.set_capacity
	|
	|-RVA: 0x1C5D700 Offset: 0x1C5CB00 VA: 0x181C5D700
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.set_capacity
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD1340 Offset: 0x1BD0740 VA: 0x181BD1340
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0FE0 Offset: 0x1BD03E0 VA: 0x181BD0FE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0920 Offset: 0x1BCFD20 VA: 0x181BD0920
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0C80 Offset: 0x1BD0080 VA: 0x181BD0C80
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0E30 Offset: 0x1BD0230 VA: 0x181BD0E30
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0770 Offset: 0x1BCFB70 VA: 0x181BD0770
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD1190 Offset: 0x1BD0590 VA: 0x181BD1190
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD05C0 Offset: 0x1BCF9C0 VA: 0x181BD05C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1BD0AD0 Offset: 0x1BCFED0 VA: 0x181BD0AD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56020 Offset: 0x1C55420 VA: 0x181C56020
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56F50 Offset: 0x1C56350 VA: 0x181C56F50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C55960 Offset: 0x1C54D60 VA: 0x181C55960
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C55E70 Offset: 0x1C55270 VA: 0x181C55E70
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56530 Offset: 0x1C55930 VA: 0x181C56530
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56DA0 Offset: 0x1C561A0 VA: 0x181C56DA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C572B0 Offset: 0x1C566B0 VA: 0x181C572B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C561D0 Offset: 0x1C555D0 VA: 0x181C561D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C55CC0 Offset: 0x1C550C0 VA: 0x181C55CC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C55B10 Offset: 0x1C54F10 VA: 0x181C55B10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56380 Offset: 0x1C55780 VA: 0x181C56380
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C566E0 Offset: 0x1C55AE0 VA: 0x181C566E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56BF0 Offset: 0x1C55FF0 VA: 0x181C56BF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56A40 Offset: 0x1C55E40 VA: 0x181C56A40
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C56890 Offset: 0x1C55C90 VA: 0x181C56890
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1C57100 Offset: 0x1C56500 VA: 0x181C57100
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<TTimingData, TStyleData> Create() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCF570 Offset: 0x1BCE970 VA: 0x181BCF570
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF7F0 Offset: 0x1BCEBF0 VA: 0x181BCF7F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF5F0 Offset: 0x1BCE9F0 VA: 0x181BCF5F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF8F0 Offset: 0x1BCECF0 VA: 0x181BCF8F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF670 Offset: 0x1BCEA70 VA: 0x181BCF670
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF6F0 Offset: 0x1BCEAF0 VA: 0x181BCF6F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF870 Offset: 0x1BCEC70 VA: 0x181BCF870
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF770 Offset: 0x1BCEB70 VA: 0x181BCF770
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.Create
	|
	|-RVA: 0x1BCF970 Offset: 0x1BCED70 VA: 0x181BCF970
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C54060 Offset: 0x1C53460 VA: 0x181C54060
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53D60 Offset: 0x1C53160 VA: 0x181C53D60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C54160 Offset: 0x1C53560 VA: 0x181C54160
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53EE0 Offset: 0x1C532E0 VA: 0x181C53EE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C541E0 Offset: 0x1C535E0 VA: 0x181C541E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C54360 Offset: 0x1C53760 VA: 0x181C54360
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53CE0 Offset: 0x1C530E0 VA: 0x181C53CE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53DE0 Offset: 0x1C531E0 VA: 0x181C53DE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53C60 Offset: 0x1C53060 VA: 0x181C53C60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53FE0 Offset: 0x1C533E0 VA: 0x181C53FE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C54260 Offset: 0x1C53660 VA: 0x181C54260
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C542E0 Offset: 0x1C536E0 VA: 0x181C542E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53E60 Offset: 0x1C53260 VA: 0x181C53E60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C543E0 Offset: 0x1C537E0 VA: 0x181C543E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C53F60 Offset: 0x1C53360 VA: 0x181C53F60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Create
	|
	|-RVA: 0x1C540E0 Offset: 0x1C534E0 VA: 0x181C540E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.Create
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool IndexOf(VisualElement ve, StylePropertyId prop, out int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD0340 Offset: 0x1BCF740 VA: 0x181BD0340
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD0480 Offset: 0x1BCF880 VA: 0x181BD0480
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD0020 Offset: 0x1BCF420 VA: 0x181BD0020
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD0160 Offset: 0x1BCF560 VA: 0x181BD0160
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD03E0 Offset: 0x1BCF7E0 VA: 0x181BD03E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD0200 Offset: 0x1BCF600 VA: 0x181BD0200
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD00C0 Offset: 0x1BCF4C0 VA: 0x181BD00C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD0520 Offset: 0x1BCF920 VA: 0x181BD0520
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1BD02A0 Offset: 0x1BCF6A0 VA: 0x181BD02A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55640 Offset: 0x1C54A40 VA: 0x181C55640
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C551E0 Offset: 0x1C545E0 VA: 0x181C551E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C550A0 Offset: 0x1C544A0 VA: 0x181C550A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55780 Offset: 0x1C54B80 VA: 0x181C55780
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55820 Offset: 0x1C54C20 VA: 0x181C55820
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55140 Offset: 0x1C54540 VA: 0x181C55140
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C553C0 Offset: 0x1C547C0 VA: 0x181C553C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C54F60 Offset: 0x1C54360 VA: 0x181C54F60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55280 Offset: 0x1C54680 VA: 0x181C55280
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C556E0 Offset: 0x1C54AE0 VA: 0x181C556E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55500 Offset: 0x1C54900 VA: 0x181C55500
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55460 Offset: 0x1C54860 VA: 0x181C55460
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55320 Offset: 0x1C54720 VA: 0x181C55320
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C55000 Offset: 0x1C54400 VA: 0x181C55000
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C555A0 Offset: 0x1C549A0 VA: 0x181C555A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.IndexOf
	|
	|-RVA: 0x1C558C0 Offset: 0x1C54CC0 VA: 0x181C558C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.IndexOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Add(VisualElement owner, StylePropertyId prop, TTimingData timingData, TStyleData styleData) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCE360 Offset: 0x1BCD760 VA: 0x181BCE360
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCE760 Offset: 0x1BCDB60 VA: 0x181BCE760
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCF170 Offset: 0x1BCE570 VA: 0x181BCF170
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCF380 Offset: 0x1BCE780 VA: 0x181BCF380
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCE570 Offset: 0x1BCD970 VA: 0x181BCE570
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCEB60 Offset: 0x1BCDF60 VA: 0x181BCEB60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCEF60 Offset: 0x1BCE360 VA: 0x181BCEF60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCE960 Offset: 0x1BCDD60 VA: 0x181BCE960
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.Add
	|
	|-RVA: 0x1BCED60 Offset: 0x1BCE160 VA: 0x181BCED60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C53140 Offset: 0x1C52540 VA: 0x181C53140
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52620 Offset: 0x1C51A20 VA: 0x181C52620
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C51F50 Offset: 0x1C51350 VA: 0x181C51F50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C523B0 Offset: 0x1C517B0 VA: 0x181C523B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C51D00 Offset: 0x1C51100 VA: 0x181C51D00
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52160 Offset: 0x1C51560 VA: 0x181C52160
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C53590 Offset: 0x1C52990 VA: 0x181C53590
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52F00 Offset: 0x1C52300 VA: 0x181C52F00
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C53350 Offset: 0x1C52750 VA: 0x181C53350
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52CA0 Offset: 0x1C520A0 VA: 0x181C52CA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C53A10 Offset: 0x1C52E10 VA: 0x181C53A10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C51AD0 Offset: 0x1C50ED0 VA: 0x181C51AD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52A40 Offset: 0x1C51E40 VA: 0x181C52A40
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C537C0 Offset: 0x1C52BC0 VA: 0x181C537C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C51870 Offset: 0x1C50C70 VA: 0x181C51870
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Add
	|
	|-RVA: 0x1C52830 Offset: 0x1C51C30 VA: 0x181C52830
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.Add
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Remove(int cancelledIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD3660 Offset: 0x1BD2A60 VA: 0x181BD3660
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD28A0 Offset: 0x1BD1CA0 VA: 0x181BD28A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD30D0 Offset: 0x1BD24D0 VA: 0x181BD30D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD33B0 Offset: 0x1BD27B0 VA: 0x181BD33B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD2E20 Offset: 0x1BD2220 VA: 0x181BD2E20
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD3950 Offset: 0x1BD2D50 VA: 0x181BD3950
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD25B0 Offset: 0x1BD19B0 VA: 0x181BD25B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD2B60 Offset: 0x1BD1F60 VA: 0x181BD2B60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1BD2300 Offset: 0x1BD1700 VA: 0x181BD2300
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5B8F0 Offset: 0x1C5ACF0 VA: 0x181C5B8F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C59E60 Offset: 0x1C59260 VA: 0x181C59E60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C59110 Offset: 0x1C58510 VA: 0x181C59110
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C58D60 Offset: 0x1C58160 VA: 0x181C58D60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C59400 Offset: 0x1C58800 VA: 0x181C59400
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5A4E0 Offset: 0x1C598E0 VA: 0x181C5A4E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5AF50 Offset: 0x1C5A350 VA: 0x181C5AF50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5BF90 Offset: 0x1C5B390 VA: 0x181C5BF90
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5ABF0 Offset: 0x1C59FF0 VA: 0x181C5ABF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5A140 Offset: 0x1C59540 VA: 0x181C5A140
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5B580 Offset: 0x1C5A980 VA: 0x181C5B580
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C59770 Offset: 0x1C58B70 VA: 0x181C59770
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C59AB0 Offset: 0x1C58EB0 VA: 0x181C59AB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5A860 Offset: 0x1C59C60 VA: 0x181C5A860
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5BBF0 Offset: 0x1C5AFF0 VA: 0x181C5BBF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Remove
	|
	|-RVA: 0x1C5B290 Offset: 0x1C5A690 VA: 0x181C5B290
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.Remove
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Replace(int index, TTimingData timingData, TStyleData styleData) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD3E40 Offset: 0x1BD3240 VA: 0x181BD3E40
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3C20 Offset: 0x1BD3020 VA: 0x181BD3C20
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.Replace
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3D80 Offset: 0x1BD3180 VA: 0x181BD3D80
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3CB0 Offset: 0x1BD30B0 VA: 0x181BD3CB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3C70 Offset: 0x1BD3070 VA: 0x181BD3C70
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3D30 Offset: 0x1BD3130 VA: 0x181BD3D30
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3DE0 Offset: 0x1BD31E0 VA: 0x181BD3DE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.Replace
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1BD3CF0 Offset: 0x1BD30F0 VA: 0x181BD3CF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C3B0 Offset: 0x1C5B7B0 VA: 0x181C5C3B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C8F0 Offset: 0x1C5BCF0 VA: 0x181C5C8F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C410 Offset: 0x1C5B810 VA: 0x181C5C410
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C830 Offset: 0x1C5BC30 VA: 0x181C5C830
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.Replace
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C2E0 Offset: 0x1C5B6E0 VA: 0x181C5C2E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C500 Offset: 0x1C5B900 VA: 0x181C5C500
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.Replace
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C940 Offset: 0x1C5BD40 VA: 0x181C5C940
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5CA70 Offset: 0x1C5BE70 VA: 0x181C5CA70
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C5A0 Offset: 0x1C5B9A0 VA: 0x181C5C5A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.Replace
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C750 Offset: 0x1C5BB50 VA: 0x181C5C750
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C680 Offset: 0x1C5BA80 VA: 0x181C5C680
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.Replace
	|
	|-RVA: 0x1C5C9F0 Offset: 0x1C5BDF0 VA: 0x181C5C9F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.Replace
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAll(VisualElement ve) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD1E50 Offset: 0x1BD1250 VA: 0x181BD1E50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD18A0 Offset: 0x1BD0CA0 VA: 0x181BD18A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD19C0 Offset: 0x1BD0DC0 VA: 0x181BD19C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1FE0 Offset: 0x1BD13E0 VA: 0x181BD1FE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD2070 Offset: 0x1BD1470 VA: 0x181BD2070
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1810 Offset: 0x1BD0C10 VA: 0x181BD1810
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1930 Offset: 0x1BD0D30 VA: 0x181BD1930
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD16F0 Offset: 0x1BD0AF0 VA: 0x181BD16F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1780 Offset: 0x1BD0B80 VA: 0x181BD1780
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58C40 Offset: 0x1C58040 VA: 0x181C58C40
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C581C0 Offset: 0x1C575C0 VA: 0x181C581C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57E10 Offset: 0x1C57210 VA: 0x181C57E10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57B80 Offset: 0x1C56F80 VA: 0x181C57B80
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58130 Offset: 0x1C57530 VA: 0x181C58130
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C587E0 Offset: 0x1C57BE0 VA: 0x181C587E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57FA0 Offset: 0x1C573A0 VA: 0x181C57FA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58900 Offset: 0x1C57D00 VA: 0x181C58900
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58990 Offset: 0x1C57D90 VA: 0x181C58990
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C578F0 Offset: 0x1C56CF0 VA: 0x181C578F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58250 Offset: 0x1C57650 VA: 0x181C58250
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57660 Offset: 0x1C56A60 VA: 0x181C57660
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58A20 Offset: 0x1C57E20 VA: 0x181C58A20
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58BB0 Offset: 0x1C57FB0 VA: 0x181C58BB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58870 Offset: 0x1C57C70 VA: 0x181C58870
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58CD0 Offset: 0x1C580D0 VA: 0x181C58CD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.RemoveAll
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RemoveAll() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BD15F0 Offset: 0x1BD09F0 VA: 0x181BD15F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD2200 Offset: 0x1BD1600 VA: 0x181BD2200
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1B50 Offset: 0x1BD0F50 VA: 0x181BD1B50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD2100 Offset: 0x1BD1500 VA: 0x181BD2100
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1EE0 Offset: 0x1BD12E0 VA: 0x181BD1EE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1A50 Offset: 0x1BD0E50 VA: 0x181BD1A50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1D50 Offset: 0x1BD1150 VA: 0x181BD1D50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD14F0 Offset: 0x1BD08F0 VA: 0x181BD14F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1BD1C50 Offset: 0x1BD1050 VA: 0x181BD1C50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C576F0 Offset: 0x1C56AF0 VA: 0x181C576F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C586E0 Offset: 0x1C57AE0 VA: 0x181C586E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57EA0 Offset: 0x1C572A0 VA: 0x181C57EA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57460 Offset: 0x1C56860 VA: 0x181C57460
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58030 Offset: 0x1C57430 VA: 0x181C58030
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C584E0 Offset: 0x1C578E0 VA: 0x181C584E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57A80 Offset: 0x1C56E80 VA: 0x181C57A80
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57D10 Offset: 0x1C57110 VA: 0x181C57D10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C577F0 Offset: 0x1C56BF0 VA: 0x181C577F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C58AB0 Offset: 0x1C57EB0 VA: 0x181C58AB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C582E0 Offset: 0x1C576E0 VA: 0x181C582E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57980 Offset: 0x1C56D80 VA: 0x181C57980
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C583E0 Offset: 0x1C577E0 VA: 0x181C583E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C585E0 Offset: 0x1C579E0 VA: 0x181C585E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57C10 Offset: 0x1C57010 VA: 0x181C57C10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.RemoveAll
	|
	|-RVA: 0x1C57560 Offset: 0x1C56960 VA: 0x181C57560
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.RemoveAll
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void GetActivePropertiesForElement(VisualElement ve, List<StylePropertyId> outProperties) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1BCFE10 Offset: 0x1BCF210 VA: 0x181BCFE10
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>, Background>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFC00 Offset: 0x1BCF000 VA: 0x181BCFC00
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>, Color>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFEC0 Offset: 0x1BCF2C0 VA: 0x181BCFEC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>, FontDefinition>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCF9F0 Offset: 0x1BCEDF0 VA: 0x181BCF9F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>, int>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFB50 Offset: 0x1BCEF50 VA: 0x181BCFB50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>, Length>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFD60 Offset: 0x1BCF160 VA: 0x181BCFD60
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>, object>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFCB0 Offset: 0x1BCF0B0 VA: 0x181BCFCB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>, Rotate>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFF70 Offset: 0x1BCF370 VA: 0x181BCFF70
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>, Scale>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1BCFAA0 Offset: 0x1BCEEA0 VA: 0x181BCFAA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>, float>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54E00 Offset: 0x1C54200 VA: 0x181C54E00
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>, TextShadow>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54EB0 Offset: 0x1C542B0 VA: 0x181C54EB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>, TransformOrigin>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54460 Offset: 0x1C53860 VA: 0x181C54460
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>, Translate>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54720 Offset: 0x1C53B20 VA: 0x181C54720
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Background>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Background>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54CA0 Offset: 0x1C540A0 VA: 0x181C54CA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Color>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Color>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54D50 Offset: 0x1C54150 VA: 0x181C54D50
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<FontDefinition>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<FontDefinition>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54A90 Offset: 0x1C53E90 VA: 0x181C54A90
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<int>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<int>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54880 Offset: 0x1C53C80 VA: 0x181C54880
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Length>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Length>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54B40 Offset: 0x1C53F40 VA: 0x181C54B40
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<object>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<object>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54BF0 Offset: 0x1C53FF0 VA: 0x181C54BF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Rotate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Rotate>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54930 Offset: 0x1C53D30 VA: 0x181C54930
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Scale>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Scale>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C547D0 Offset: 0x1C53BD0 VA: 0x181C547D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<float>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<float>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C545C0 Offset: 0x1C539C0 VA: 0x181C545C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TextShadow>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TextShadow>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54510 Offset: 0x1C53910 VA: 0x181C54510
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<TransformOrigin>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<TransformOrigin>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C54670 Offset: 0x1C53A70 VA: 0x181C54670
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<Translate>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<Translate>>.GetActivePropertiesForElement
	|
	|-RVA: 0x1C549E0 Offset: 0x1C53DE0 VA: 0x181C549E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<object, object>.GetActivePropertiesForElement
	*/
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair.EqualityComparer : IEqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair> // TypeDefIndex: 7311
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B3370 Offset: 0x33B2770 VA: 0x1833B3370 Slot: 4
	public bool Equals(StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair x, StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair y) { }

	// RVA: 0x33B3390 Offset: 0x33B2790 VA: 0x1833B3390 Slot: 5
	public int GetHashCode(StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair obj) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair // TypeDefIndex: 7312
{
	// Fields
	public static readonly IEqualityComparer<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair> Comparer; // 0x0
	public readonly VisualElement element; // 0x0
	public readonly StylePropertyId property; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0xD1E040 Offset: 0xD1D440 VA: 0x180D1E040
	public void .ctor(VisualElement element, StylePropertyId property) { }

	// RVA: 0x33B32F0 Offset: 0x33B26F0 VA: 0x1833B32F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private abstract class StylePropertyAnimationSystem.Values // TypeDefIndex: 7313
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void CancelAllAnimations();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void CancelAllAnimations(VisualElement ve);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void CancelAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void UpdateAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void GetAllAnimations(VisualElement ve, List<StylePropertyId> outPropertyIds);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void Update(long currentTimeMs);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	protected abstract void UpdateValues();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected abstract void UpdateComputedStyle();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected abstract void UpdateComputedStyle(int i);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<T> // TypeDefIndex: 7314
{
	// Fields
	public static readonly StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<T> <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Background>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Color>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<FontDefinition>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<int>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Length>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<object>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Rotate>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Scale>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<float>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TextShadow>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TransformOrigin>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Translate>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Background>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Color>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<FontDefinition>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<int>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Length>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<object>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Rotate>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Scale>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<float>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TextShadow>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TransformOrigin>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Translate>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Queue<EventBase> <.cctor>b__11_0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F4050 Offset: 0x11F3450 VA: 0x1811F4050
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Background>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F43D0 Offset: 0x11F37D0 VA: 0x1811F43D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Color>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F42F0 Offset: 0x11F36F0 VA: 0x1811F42F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<FontDefinition>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F41A0 Offset: 0x11F35A0 VA: 0x1811F41A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<int>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4210 Offset: 0x11F3610 VA: 0x1811F4210
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Length>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4280 Offset: 0x11F3680 VA: 0x1811F4280
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<object>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4360 Offset: 0x11F3760 VA: 0x1811F4360
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Rotate>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F44B0 Offset: 0x11F38B0 VA: 0x1811F44B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Scale>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4520 Offset: 0x11F3920 VA: 0x1811F4520
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<float>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4440 Offset: 0x11F3840 VA: 0x1811F4440
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TextShadow>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F40C0 Offset: 0x11F34C0 VA: 0x1811F40C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<TransformOrigin>.<.cctor>b__11_0
	|
	|-RVA: 0x11F4130 Offset: 0x11F3530 VA: 0x1811F4130
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState.<>c<Translate>.<.cctor>b__11_0
	*/
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<T> // TypeDefIndex: 7315
{
	// Fields
	private static readonly ObjectPool<Queue<EventBase>> k_EventQueuePool; // 0x0
	public readonly Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, StylePropertyAnimationSystem.TransitionState> elementPropertyStateDelta; // 0x0
	public readonly Dictionary<StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair, Queue<EventBase>> elementPropertyQueuedEvents; // 0x0
	public IPanel panel; // 0x0
	private int m_ChangesCount; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static Queue<EventBase> GetPooledQueue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1527FE0 Offset: 0x15273E0 VA: 0x181527FE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527C20 Offset: 0x1527020 VA: 0x181527C20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x15277A0 Offset: 0x1526BA0 VA: 0x1815277A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527E60 Offset: 0x1527260 VA: 0x181527E60
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527CE0 Offset: 0x15270E0 VA: 0x181527CE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527AA0 Offset: 0x1526EA0 VA: 0x181527AA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x15279E0 Offset: 0x1526DE0 VA: 0x1815279E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527F20 Offset: 0x1527320 VA: 0x181527F20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527860 Offset: 0x1526C60 VA: 0x181527860
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527DA0 Offset: 0x15271A0 VA: 0x181527DA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527920 Offset: 0x1526D20 VA: 0x181527920
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>.GetPooledQueue
	|
	|-RVA: 0x1527B60 Offset: 0x1526F60 VA: 0x181527B60
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>.GetPooledQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RegisterChange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15280A0 Offset: 0x15274A0 VA: 0x1815280A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>.RegisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>.RegisterChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void UnregisterChange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15280C0 Offset: 0x15274C0 VA: 0x1815280C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>.UnregisterChange
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>.UnregisterChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool StateChanged() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15280B0 Offset: 0x15274B0 VA: 0x1815280B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>.StateChanged
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>.StateChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1526FF0 Offset: 0x15263F0 VA: 0x181526FF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1526840 Offset: 0x1525C40 VA: 0x181526840
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1527280 Offset: 0x1526680 VA: 0x181527280
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>.Clear
	|
	|-RVA: 0x15265B0 Offset: 0x15259B0 VA: 0x1815265B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1526320 Offset: 0x1525720 VA: 0x181526320
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>.Clear
	|
	|-RVA: 0x15258E0 Offset: 0x1524CE0 VA: 0x1815258E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1525E00 Offset: 0x1525200 VA: 0x181525E00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1526D60 Offset: 0x1526160 VA: 0x181526D60
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1527510 Offset: 0x1526910 VA: 0x181527510
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1526090 Offset: 0x1525490 VA: 0x181526090
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1525B70 Offset: 0x1524F70 VA: 0x181525B70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>.Clear
	|
	|-RVA: 0x1526AD0 Offset: 0x1525ED0 VA: 0x181526AD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1529F30 Offset: 0x1529330 VA: 0x181529F30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529810 Offset: 0x1528C10 VA: 0x181529810
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529A70 Offset: 0x1528E70 VA: 0x181529A70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529940 Offset: 0x1528D40 VA: 0x181529940
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529BA0 Offset: 0x1528FA0 VA: 0x181529BA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529E00 Offset: 0x1529200 VA: 0x181529E00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152A2C0 Offset: 0x15296C0 VA: 0x18152A2C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152A3F0 Offset: 0x15297F0 VA: 0x18152A3F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152A190 Offset: 0x1529590 VA: 0x18152A190
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152A520 Offset: 0x1529920 VA: 0x18152A520
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>..ctor
	|
	|-RVA: 0x152A060 Offset: 0x1529460 VA: 0x18152A060
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1529CD0 Offset: 0x15290D0 VA: 0x181529CD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15284B0 Offset: 0x15278B0 VA: 0x1815284B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Background>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1528C70 Offset: 0x1528070 VA: 0x181528C70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Color>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1528A80 Offset: 0x1527E80 VA: 0x181528A80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<FontDefinition>..cctor
	|
	|-RVA: 0x15282C0 Offset: 0x15276C0 VA: 0x1815282C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<int>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1529050 Offset: 0x1528450 VA: 0x181529050
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Length>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1529240 Offset: 0x1528640 VA: 0x181529240
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1528890 Offset: 0x1527C90 VA: 0x181528890
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Rotate>..cctor
	|
	|-RVA: 0x15280D0 Offset: 0x15274D0 VA: 0x1815280D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Scale>..cctor
	|
	|-RVA: 0x15286A0 Offset: 0x1527AA0 VA: 0x1815286A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<float>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1528E60 Offset: 0x1528260 VA: 0x181528E60
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TextShadow>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1529620 Offset: 0x1528A20 VA: 0x181529620
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<TransformOrigin>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1529430 Offset: 0x1528830 VA: 0x181529430
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<Translate>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
public struct StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<T> // TypeDefIndex: 7316
{
	// Fields
	public long startTimeMs; // 0x0
	public int durationMs; // 0x0
	public Func<float, float> easingCurve; // 0x0
	public float easedProgress; // 0x0
	public float reversingShorteningFactor; // 0x0
	public bool isStarted; // 0x0
	public int delayMs; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<T> // TypeDefIndex: 7317
{
	// Fields
	public T startValue; // 0x0
	public T endValue; // 0x0
	public T reversingAdjustedStartValue; // 0x0
	public T currentValue; // 0x0
}

// Namespace: 
public struct StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<T> // TypeDefIndex: 7318
{
	// Fields
	public static StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<T> Default; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C90420 Offset: 0x1C8F820 VA: 0x181C90420
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Background>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Color>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<FontDefinition>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<int>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Length>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<object>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Rotate>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Scale>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<float>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TextShadow>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<TransformOrigin>..cctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<Translate>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
private abstract class StylePropertyAnimationSystem.Values<T> : StylePropertyAnimationSystem.Values // TypeDefIndex: 7319
{
	// Fields
	private long m_CurrentTimeMs; // 0x0
	private StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<T> m_CurrentFrameEventsState; // 0x0
	private StylePropertyAnimationSystem.Values.TransitionEventsFrameState<T> m_NextFrameEventsState; // 0x0
	public StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.TimingData<T>, StylePropertyAnimationSystem.Values.StyleData<T>> running; // 0x0
	public StylePropertyAnimationSystem.AnimationDataSet<StylePropertyAnimationSystem.Values.EmptyData<T>, T> completed; // 0x0

	// Properties
	public bool isEmpty { get; }
	public abstract Func<T, T, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_isEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1895B10 Offset: 0x1894F10 VA: 0x181895B10
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.get_isEmpty
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.get_isEmpty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract Func<T, T, bool> get_SameFunc();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.get_SameFunc
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1895450 Offset: 0x1894850 VA: 0x181895450
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18952A0 Offset: 0x18946A0 VA: 0x1818952A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1895960 Offset: 0x1894D60 VA: 0x181895960
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1895600 Offset: 0x1894A00 VA: 0x181895600
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18957B0 Offset: 0x1894BB0 VA: 0x1818957B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18950F0 Offset: 0x18944F0 VA: 0x1818950F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A52D0 Offset: 0x18A46D0 VA: 0x1818A52D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A4DC0 Offset: 0x18A41C0 VA: 0x1818A4DC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A4F70 Offset: 0x18A4370 VA: 0x1818A4F70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A5480 Offset: 0x18A4880 VA: 0x1818A5480
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A5630 Offset: 0x18A4A30 VA: 0x1818A5630
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>..ctor
	|
	|-RVA: 0x18A5120 Offset: 0x18A4520 VA: 0x1818A5120
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SwapFrameStates() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1893820 Offset: 0x1892C20 VA: 0x181893820
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.SwapFrameStates
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.SwapFrameStates
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void QueueEvent(EventBase evt, StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair epp) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188B5D0 Offset: 0x188A9D0 VA: 0x18188B5D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x188BCD0 Offset: 0x188B0D0 VA: 0x18188BCD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x188B950 Offset: 0x188AD50 VA: 0x18188B950
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x188B790 Offset: 0x188AB90 VA: 0x18188B790
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x188B410 Offset: 0x188A810 VA: 0x18188B410
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x188BB10 Offset: 0x188AF10 VA: 0x18188BB10
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189B670 Offset: 0x189AA70 VA: 0x18189B670
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189B130 Offset: 0x189A530 VA: 0x18189B130
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189AF70 Offset: 0x189A370 VA: 0x18189AF70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189B2F0 Offset: 0x189A6F0 VA: 0x18189B2F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189ADB0 Offset: 0x189A1B0 VA: 0x18189ADB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.QueueEvent
	|
	|-RVA: 0x189B4B0 Offset: 0x189A8B0 VA: 0x18189B4B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.QueueEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ClearEventQueue(StylePropertyAnimationSystem.ElementPropertyPair epp) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1889C10 Offset: 0x1889010 VA: 0x181889C10
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1889B00 Offset: 0x1888F00 VA: 0x181889B00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x18899F0 Offset: 0x1888DF0 VA: 0x1818899F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x18898E0 Offset: 0x1888CE0 VA: 0x1818898E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x18897D0 Offset: 0x1888BD0 VA: 0x1818897D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x18896C0 Offset: 0x1888AC0 VA: 0x1818896C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899570 Offset: 0x1898970 VA: 0x181899570
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899240 Offset: 0x1898640 VA: 0x181899240
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899350 Offset: 0x1898750 VA: 0x181899350
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899460 Offset: 0x1898860 VA: 0x181899460
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899790 Offset: 0x1898B90 VA: 0x181899790
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ClearEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899680 Offset: 0x1898A80 VA: 0x181899680
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ClearEventQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void QueueTransitionRunEvent(VisualElement ve, int runningIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188E9D0 Offset: 0x188DDD0 VA: 0x18188E9D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x188E770 Offset: 0x188DB70 VA: 0x18188E770
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x188E2B0 Offset: 0x188D6B0 VA: 0x18188E2B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x188E510 Offset: 0x188D910 VA: 0x18188E510
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x188EC30 Offset: 0x188E030 VA: 0x18188EC30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x188E050 Offset: 0x188D450 VA: 0x18188E050
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189E5D0 Offset: 0x189D9D0 VA: 0x18189E5D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189E370 Offset: 0x189D770 VA: 0x18189E370
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189E110 Offset: 0x189D510 VA: 0x18189E110
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189DC50 Offset: 0x189D050 VA: 0x18189DC50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189D9F0 Offset: 0x189CDF0 VA: 0x18189D9F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.QueueTransitionRunEvent
	|
	|-RVA: 0x189DEB0 Offset: 0x189D2B0 VA: 0x18189DEB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.QueueTransitionRunEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void QueueTransitionStartEvent(VisualElement ve, int runningIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188FA70 Offset: 0x188EE70 VA: 0x18188FA70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x188F350 Offset: 0x188E750 VA: 0x18188F350
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x188F5B0 Offset: 0x188E9B0 VA: 0x18188F5B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x188F0F0 Offset: 0x188E4F0 VA: 0x18188F0F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x188EE90 Offset: 0x188E290 VA: 0x18188EE90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x188F810 Offset: 0x188EC10 VA: 0x18188F810
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189EA90 Offset: 0x189DE90 VA: 0x18189EA90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189ECF0 Offset: 0x189E0F0 VA: 0x18189ECF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189F1B0 Offset: 0x189E5B0 VA: 0x18189F1B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189E830 Offset: 0x189DC30 VA: 0x18189E830
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189F410 Offset: 0x189E810 VA: 0x18189F410
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.QueueTransitionStartEvent
	|
	|-RVA: 0x189EF50 Offset: 0x189E350 VA: 0x18189EF50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.QueueTransitionStartEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void QueueTransitionEndEvent(VisualElement ve, int runningIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188D960 Offset: 0x188CD60 VA: 0x18188D960
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x188D270 Offset: 0x188C670 VA: 0x18188D270
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x188DE00 Offset: 0x188D200 VA: 0x18188DE00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x188DBB0 Offset: 0x188CFB0 VA: 0x18188DBB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x188D710 Offset: 0x188CB10 VA: 0x18188D710
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x188D4C0 Offset: 0x188C8C0 VA: 0x18188D4C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189D0B0 Offset: 0x189C4B0 VA: 0x18189D0B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189CC10 Offset: 0x189C010 VA: 0x18189CC10
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189D7A0 Offset: 0x189CBA0 VA: 0x18189D7A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189D300 Offset: 0x189C700 VA: 0x18189D300
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189CE60 Offset: 0x189C260 VA: 0x18189CE60
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.QueueTransitionEndEvent
	|
	|-RVA: 0x189D550 Offset: 0x189C950 VA: 0x18189D550
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.QueueTransitionEndEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void QueueTransitionCancelEvent(VisualElement ve, int runningIndex, long panelElapsedMs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188CF20 Offset: 0x188C320 VA: 0x18188CF20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188C880 Offset: 0x188BC80 VA: 0x18188C880
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188BE90 Offset: 0x188B290 VA: 0x18188BE90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188C530 Offset: 0x188B930 VA: 0x18188C530
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188C1E0 Offset: 0x188B5E0 VA: 0x18188C1E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188CBD0 Offset: 0x188BFD0 VA: 0x18188CBD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189C220 Offset: 0x189B620 VA: 0x18189C220
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189BED0 Offset: 0x189B2D0 VA: 0x18189BED0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189C8C0 Offset: 0x189BCC0 VA: 0x18189C8C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189BB80 Offset: 0x189AF80 VA: 0x18189BB80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189C570 Offset: 0x189B970 VA: 0x18189C570
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.QueueTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189B830 Offset: 0x189AC30 VA: 0x18189B830
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.QueueTransitionCancelEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SendTransitionCancelEvent(VisualElement ve, int runningIndex, long panelElapsedMs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1890540 Offset: 0x188F940 VA: 0x181890540
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x18901E0 Offset: 0x188F5E0 VA: 0x1818901E0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x1890030 Offset: 0x188F430 VA: 0x181890030
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188FE80 Offset: 0x188F280 VA: 0x18188FE80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x1890390 Offset: 0x188F790 VA: 0x181890390
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x188FCD0 Offset: 0x188F0D0 VA: 0x18188FCD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189F670 Offset: 0x189EA70 VA: 0x18189F670
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189FD30 Offset: 0x189F130 VA: 0x18189FD30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189F9D0 Offset: 0x189EDD0 VA: 0x18189F9D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189F820 Offset: 0x189EC20 VA: 0x18189F820
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189FB80 Offset: 0x189EF80 VA: 0x18189FB80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.SendTransitionCancelEvent
	|
	|-RVA: 0x189FEE0 Offset: 0x189F2E0 VA: 0x18189FEE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.SendTransitionCancelEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public sealed override void CancelAllAnimations() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1887A30 Offset: 0x1886E30 VA: 0x181887A30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1886880 Offset: 0x1885C80 VA: 0x181886880
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1886410 Offset: 0x1885810 VA: 0x181886410
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1885FA0 Offset: 0x18853A0 VA: 0x181885FA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1886FE0 Offset: 0x18863E0 VA: 0x181886FE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1888190 Offset: 0x1887590 VA: 0x181888190
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1896FD0 Offset: 0x18963D0 VA: 0x181896FD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1895B20 Offset: 0x1894F20 VA: 0x181895B20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1896400 Offset: 0x1895800 VA: 0x181896400
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1896870 Offset: 0x1895C70 VA: 0x181896870
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1898000 Offset: 0x1897400 VA: 0x181898000
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1895F90 Offset: 0x1895390 VA: 0x181895F90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.CancelAllAnimations
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public sealed override void CancelAllAnimations(VisualElement ve) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1887740 Offset: 0x1886B40 VA: 0x181887740
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1887450 Offset: 0x1886850 VA: 0x181887450
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1888600 Offset: 0x1887A00 VA: 0x181888600
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x18888F0 Offset: 0x1887CF0 VA: 0x1818888F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1886CF0 Offset: 0x18860F0 VA: 0x181886CF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1887EA0 Offset: 0x18872A0 VA: 0x181887EA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1898470 Offset: 0x1897870 VA: 0x181898470
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1896CE0 Offset: 0x18960E0 VA: 0x181896CE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1897D10 Offset: 0x1897110 VA: 0x181897D10
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1897440 Offset: 0x1896840 VA: 0x181897440
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1897A20 Offset: 0x1896E20 VA: 0x181897A20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.CancelAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1897730 Offset: 0x1896B30 VA: 0x181897730
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.CancelAllAnimations
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public sealed override void CancelAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1888BE0 Offset: 0x1887FE0 VA: 0x181888BE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1888DB0 Offset: 0x18881B0 VA: 0x181888DB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1888F80 Offset: 0x1888380 VA: 0x181888F80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1889320 Offset: 0x1888720 VA: 0x181889320
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x18894F0 Offset: 0x18888F0 VA: 0x1818894F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1889150 Offset: 0x1888550 VA: 0x181889150
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1898B00 Offset: 0x1897F00 VA: 0x181898B00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1898760 Offset: 0x1897B60 VA: 0x181898760
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1898EA0 Offset: 0x18982A0 VA: 0x181898EA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1898CD0 Offset: 0x18980D0 VA: 0x181898CD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1898930 Offset: 0x1897D30 VA: 0x181898930
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.CancelAnimation
	|
	|-RVA: 0x1899070 Offset: 0x1898470 VA: 0x181899070
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.CancelAnimation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public sealed override void UpdateAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1893940 Offset: 0x1892D40 VA: 0x181893940
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18939B0 Offset: 0x1892DB0 VA: 0x1818939B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18938D0 Offset: 0x1892CD0 VA: 0x1818938D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x1893A90 Offset: 0x1892E90 VA: 0x181893A90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x1893A20 Offset: 0x1892E20 VA: 0x181893A20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x1893860 Offset: 0x1892C60 VA: 0x181893860
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A37B0 Offset: 0x18A2BB0 VA: 0x1818A37B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A3660 Offset: 0x18A2A60 VA: 0x1818A3660
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A35F0 Offset: 0x18A29F0 VA: 0x1818A35F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A3740 Offset: 0x18A2B40 VA: 0x1818A3740
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A36D0 Offset: 0x18A2AD0 VA: 0x1818A36D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.UpdateAnimation
	|
	|-RVA: 0x18A3580 Offset: 0x18A2980 VA: 0x1818A3580
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.UpdateAnimation
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public sealed override void GetAllAnimations(VisualElement ve, List<StylePropertyId> outPropertyIds) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188A110 Offset: 0x1889510 VA: 0x18188A110
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x188A180 Offset: 0x1889580 VA: 0x18188A180
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x188A260 Offset: 0x1889660 VA: 0x18188A260
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x188A1F0 Offset: 0x18895F0 VA: 0x18188A1F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x188A0A0 Offset: 0x18894A0 VA: 0x18188A0A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x188A030 Offset: 0x1889430 VA: 0x18188A030
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1899B90 Offset: 0x1898F90 VA: 0x181899B90
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x18999D0 Offset: 0x1898DD0 VA: 0x1818999D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1899B20 Offset: 0x1898F20 VA: 0x181899B20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1899C00 Offset: 0x1899000 VA: 0x181899C00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1899AB0 Offset: 0x1898EB0 VA: 0x181899AB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.GetAllAnimations
	|
	|-RVA: 0x1899A40 Offset: 0x1898E40 VA: 0x181899A40
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.GetAllAnimations
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private float ComputeReversingShorteningFactor(int oldIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1889D70 Offset: 0x1889170 VA: 0x181889D70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ComputeReversingShorteningFactor
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ComputeReversingShorteningFactor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int ComputeReversingDuration(int newTransitionDurationMs, float newReversingShorteningFactor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1889D50 Offset: 0x1889150 VA: 0x181889D50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ComputeReversingDuration
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ComputeReversingDuration
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int ComputeReversingDelay(int delayMs, float newReversingShorteningFactor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1889D20 Offset: 0x1889120 VA: 0x181889D20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ComputeReversingDelay
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ComputeReversingDelay
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, T startValue, T endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve, long currentTimeMs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1890E00 Offset: 0x1890200 VA: 0x181890E00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x1892840 Offset: 0x1891C40 VA: 0x181892840
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x1891840 Offset: 0x1890C40 VA: 0x181891840
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18906F0 Offset: 0x188FAF0 VA: 0x1818906F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18920F0 Offset: 0x18914F0 VA: 0x1818920F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x1893050 Offset: 0x1892450 VA: 0x181893050
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A18C0 Offset: 0x18A0CC0 VA: 0x1818A18C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A0090 Offset: 0x189F490 VA: 0x1818A0090
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A1190 Offset: 0x18A0590 VA: 0x1818A1190
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A2210 Offset: 0x18A1610 VA: 0x1818A2210
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A08A0 Offset: 0x189FCA0 VA: 0x1818A08A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.StartTransition
	|
	|-RVA: 0x18A2C30 Offset: 0x18A2030 VA: 0x1818A2C30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.StartTransition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ForceComputedStyleEndValue(int runningIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1889E80 Offset: 0x1889280 VA: 0x181889E80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1889E30 Offset: 0x1889230 VA: 0x181889E30
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ForceComputedStyleEndValue
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1889F50 Offset: 0x1889350 VA: 0x181889F50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1889F00 Offset: 0x1889300 VA: 0x181889F00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ForceComputedStyleEndValue
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1889DE0 Offset: 0x18891E0 VA: 0x181889DE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1889FC0 Offset: 0x18893C0 VA: 0x181889FC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x18998A0 Offset: 0x1898CA0 VA: 0x1818998A0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ForceComputedStyleEndValue
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1899960 Offset: 0x1898D60 VA: 0x181899960
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ForceComputedStyleEndValue
	|
	|-RVA: 0x1899900 Offset: 0x1898D00 VA: 0x181899900
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ForceComputedStyleEndValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public sealed override void Update(long currentTimeMs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1895040 Offset: 0x1894440 VA: 0x181895040
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.Update
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.Update
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ProcessEventQueue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x188A2D0 Offset: 0x18896D0 VA: 0x18188A2D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x188AB70 Offset: 0x1889F70 VA: 0x18188AB70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x188AE50 Offset: 0x188A250 VA: 0x18188AE50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x188B130 Offset: 0x188A530 VA: 0x18188B130
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x188A5B0 Offset: 0x18899B0 VA: 0x18188A5B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x188A890 Offset: 0x1889C90 VA: 0x18188A890
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x189A510 Offset: 0x1899910 VA: 0x18189A510
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x189AAD0 Offset: 0x1899ED0 VA: 0x18189AAD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899C70 Offset: 0x1899070 VA: 0x181899C70
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x189A230 Offset: 0x1899630 VA: 0x18189A230
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x189A7F0 Offset: 0x1899BF0 VA: 0x18189A7F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.ProcessEventQueue
	|
	|-RVA: 0x1899F50 Offset: 0x1899350 VA: 0x181899F50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.ProcessEventQueue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateProgress(long currentTimeMs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1894210 Offset: 0x1893610 VA: 0x181894210
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Background>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x1893E80 Offset: 0x1893280 VA: 0x181893E80
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Color>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x1894CB0 Offset: 0x18940B0 VA: 0x181894CB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<FontDefinition>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18945C0 Offset: 0x18939C0 VA: 0x1818945C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<int>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x1894930 Offset: 0x1893D30 VA: 0x181894930
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Length>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x1893B00 Offset: 0x1892F00 VA: 0x181893B00
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<object>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A4680 Offset: 0x18A3A80 VA: 0x1818A4680
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A42F0 Offset: 0x18A36F0 VA: 0x1818A42F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A3BE0 Offset: 0x18A2FE0 VA: 0x1818A3BE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<float>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A3820 Offset: 0x18A2C20 VA: 0x1818A3820
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A3F50 Offset: 0x18A3350 VA: 0x1818A3F50
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin>.UpdateProgress
	|
	|-RVA: 0x18A4A20 Offset: 0x18A3E20 VA: 0x1818A4A20
	|-StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate>.UpdateProgress
	*/
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesFloat : StylePropertyAnimationSystem.Values<float> // TypeDefIndex: 7320
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Func<float, float, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<float, float, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<float, float, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x26850F0 Offset: 0x26844F0 VA: 0x1826850F0
	private static bool IsSame(float a, float b) { }

	// RVA: 0x3243240 Offset: 0x3242640 VA: 0x183243240
	private static float Lerp(float a, float b, float t) { }

	// RVA: 0x33B7330 Offset: 0x33B6730 VA: 0x1833B7330 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B7200 Offset: 0x33B6600 VA: 0x1833B7200 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B72B0 Offset: 0x33B66B0 VA: 0x1833B72B0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B73B0 Offset: 0x33B67B0 VA: 0x1833B73B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesInt : StylePropertyAnimationSystem.Values<int> // TypeDefIndex: 7321
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Func<int, int, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<int, int, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<int, int, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x8B99C0 Offset: 0x8B8DC0 VA: 0x1808B99C0
	private static bool IsSame(int a, int b) { }

	// RVA: 0x33B7750 Offset: 0x33B6B50 VA: 0x1833B7750
	private static int Lerp(int a, int b, float t) { }

	// RVA: 0x33B7990 Offset: 0x33B6D90 VA: 0x1833B7990 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B78E0 Offset: 0x33B6CE0 VA: 0x1833B78E0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B7860 Offset: 0x33B6C60 VA: 0x1833B7860 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B7B50 Offset: 0x33B6F50 VA: 0x1833B7B50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesLength : StylePropertyAnimationSystem.Values<Length> // TypeDefIndex: 7322
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Func<Length, Length, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<Length, Length, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<Length, Length, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x33B7BF0 Offset: 0x33B6FF0 VA: 0x1833B7BF0
	private static bool IsSame(Length a, Length b) { }

	// RVA: 0x33B7C30 Offset: 0x33B7030 VA: 0x1833B7C30
	internal static Length Lerp(Length a, Length b, float t) { }

	// RVA: 0x33B7DB0 Offset: 0x33B71B0 VA: 0x1833B7DB0 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B7C80 Offset: 0x33B7080 VA: 0x1833B7C80 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B7D30 Offset: 0x33B7130 VA: 0x1833B7D30 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B7E80 Offset: 0x33B7280 VA: 0x1833B7E80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesColor : StylePropertyAnimationSystem.Values<Color> // TypeDefIndex: 7323
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Func<Color, Color, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<Color, Color, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<Color, Color, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x33B6DE0 Offset: 0x33B61E0 VA: 0x1833B6DE0
	private static bool IsSame(Color c, Color d) { }

	// RVA: 0x33B6E60 Offset: 0x33B6260 VA: 0x1833B6E60
	private static Color Lerp(Color a, Color b, float t) { }

	// RVA: 0x33B7050 Offset: 0x33B6450 VA: 0x1833B7050 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B6F90 Offset: 0x33B6390 VA: 0x1833B6F90 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B6F00 Offset: 0x33B6300 VA: 0x1833B6F00 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B7160 Offset: 0x33B6560 VA: 0x1833B7160
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private abstract class StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<T> : StylePropertyAnimationSystem.Values<T> // TypeDefIndex: 7324
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Func<T, T, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public override Func<T, T, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public override Func<T, T, bool> get_SameFunc() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background>.get_SameFunc
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition>.get_SameFunc
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<object>.get_SameFunc
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsSame(T a, T b) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1885970 Offset: 0x1884D70 VA: 0x181885970
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background>.IsSame
	|
	|-RVA: 0x1885A40 Offset: 0x1884E40 VA: 0x181885A40
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition>.IsSame
	|
	|-RVA: 0x1885B00 Offset: 0x1884F00 VA: 0x181885B00
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<object>.IsSame
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T Lerp(T a, T b, float t) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1885BE0 Offset: 0x1884FE0 VA: 0x181885BE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background>.Lerp
	|
	|-RVA: 0x1885BC0 Offset: 0x1884FC0 VA: 0x181885BC0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition>.Lerp
	|
	|-RVA: 0x1885BA0 Offset: 0x1884FA0 VA: 0x181885BA0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<object>.Lerp
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1885CD0 Offset: 0x18850D0 VA: 0x181885CD0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background>.UpdateValues
	|
	|-RVA: 0x1885DF0 Offset: 0x18851F0 VA: 0x181885DF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition>.UpdateValues
	|
	|-RVA: 0x1885C10 Offset: 0x1885010 VA: 0x181885C10
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<object>.UpdateValues
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1885EF0 Offset: 0x18852F0 VA: 0x181885EF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition>..ctor
	|-StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesBackground : StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Background> // TypeDefIndex: 7325
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B6CC0 Offset: 0x33B60C0 VA: 0x1833B6CC0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B6C20 Offset: 0x33B6020 VA: 0x1833B6C20 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B6DA0 Offset: 0x33B61A0 VA: 0x1833B6DA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesFontDefinition : StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<FontDefinition> // TypeDefIndex: 7326
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B74E0 Offset: 0x33B68E0 VA: 0x1833B74E0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B7450 Offset: 0x33B6850 VA: 0x1833B7450 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B75A0 Offset: 0x33B69A0 VA: 0x1833B75A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesFont : StylePropertyAnimationSystem.ValuesDiscrete<Font> // TypeDefIndex: 7327
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B7660 Offset: 0x33B6A60 VA: 0x1833B7660 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B75E0 Offset: 0x33B69E0 VA: 0x1833B75E0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B7710 Offset: 0x33B6B10 VA: 0x1833B7710
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesTextShadow : StylePropertyAnimationSystem.Values<TextShadow> // TypeDefIndex: 7328
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Func<TextShadow, TextShadow, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<TextShadow, TextShadow, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<TextShadow, TextShadow, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x33B8310 Offset: 0x33B7710 VA: 0x1833B8310
	private static bool IsSame(TextShadow a, TextShadow b) { }

	// RVA: 0x33B8360 Offset: 0x33B7760 VA: 0x1833B8360
	private static TextShadow Lerp(TextShadow a, TextShadow b, float t) { }

	// RVA: 0x33B8590 Offset: 0x33B7990 VA: 0x1833B8590 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B84A0 Offset: 0x33B78A0 VA: 0x1833B84A0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B83F0 Offset: 0x33B77F0 VA: 0x1833B83F0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B86B0 Offset: 0x33B7AB0 VA: 0x1833B86B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesScale : StylePropertyAnimationSystem.Values<Scale> // TypeDefIndex: 7329
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Func<Scale, Scale, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<Scale, Scale, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<Scale, Scale, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x33B7F20 Offset: 0x33B7320 VA: 0x1833B7F20
	private static bool IsSame(Scale a, Scale b) { }

	// RVA: 0x33B8080 Offset: 0x33B7480 VA: 0x1833B8080 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x33B7FF0 Offset: 0x33B73F0 VA: 0x1833B7FF0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x33B7F50 Offset: 0x33B7350 VA: 0x1833B7F50
	private static Scale Lerp(Scale a, Scale b, float t) { }

	// RVA: 0x33B8140 Offset: 0x33B7540 VA: 0x1833B8140 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x33B8270 Offset: 0x33B7670 VA: 0x1833B8270
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesRotate : StylePropertyAnimationSystem.Values<Rotate> // TypeDefIndex: 7330
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Func<Rotate, Rotate, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<Rotate, Rotate, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<Rotate, Rotate, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x340CA20 Offset: 0x340BE20 VA: 0x18340CA20
	private static bool IsSame(Rotate a, Rotate b) { }

	// RVA: 0x340CBD0 Offset: 0x340BFD0 VA: 0x18340CBD0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x340CB00 Offset: 0x340BF00 VA: 0x18340CB00 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x340CA70 Offset: 0x340BE70 VA: 0x18340CA70
	private static Rotate Lerp(Rotate a, Rotate b, float t) { }

	// RVA: 0x340CCE0 Offset: 0x340C0E0 VA: 0x18340CCE0 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x340CE30 Offset: 0x340C230 VA: 0x18340CE30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesTranslate : StylePropertyAnimationSystem.Values<Translate> // TypeDefIndex: 7331
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Func<Translate, Translate, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<Translate, Translate, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<Translate, Translate, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x340D3E0 Offset: 0x340C7E0 VA: 0x18340D3E0
	private static bool IsSame(Translate a, Translate b) { }

	// RVA: 0x340D5C0 Offset: 0x340C9C0 VA: 0x18340D5C0 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x340D4F0 Offset: 0x340C8F0 VA: 0x18340D4F0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x340D430 Offset: 0x340C830 VA: 0x18340D430
	private static Translate Lerp(Translate a, Translate b, float t) { }

	// RVA: 0x340D6D0 Offset: 0x340CAD0 VA: 0x18340D6D0 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x340D890 Offset: 0x340CC90 VA: 0x18340D890
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class StylePropertyAnimationSystem.ValuesTransformOrigin : StylePropertyAnimationSystem.Values<TransformOrigin> // TypeDefIndex: 7332
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly Func<TransformOrigin, TransformOrigin, bool> <SameFunc>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public override Func<TransformOrigin, TransformOrigin, bool> SameFunc { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40 Slot: 13
	public override Func<TransformOrigin, TransformOrigin, bool> get_SameFunc() { }

	// RVA: 0x340CED0 Offset: 0x340C2D0 VA: 0x18340CED0
	private static bool IsSame(TransformOrigin a, TransformOrigin b) { }

	// RVA: 0x340D090 Offset: 0x340C490 VA: 0x18340D090 Slot: 11
	protected sealed override void UpdateComputedStyle() { }

	// RVA: 0x340CFD0 Offset: 0x340C3D0 VA: 0x18340CFD0 Slot: 12
	protected sealed override void UpdateComputedStyle(int i) { }

	// RVA: 0x340CF10 Offset: 0x340C310 VA: 0x18340CF10
	private static TransformOrigin Lerp(TransformOrigin a, TransformOrigin b, float t) { }

	// RVA: 0x340D190 Offset: 0x340C590 VA: 0x18340D190 Slot: 10
	protected sealed override void UpdateValues() { }

	// RVA: 0x340D340 Offset: 0x340C740 VA: 0x18340D340
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StylePropertyAnimationSystem : IStylePropertyAnimationSystem // TypeDefIndex: 7333
{
	// Fields
	private long m_CurrentTimeMs; // 0x10
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesFloat m_Floats; // 0x18
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesInt m_Ints; // 0x20
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesLength m_Lengths; // 0x28
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesColor m_Colors; // 0x30
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesBackground m_Backgrounds; // 0x38
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesFontDefinition m_FontDefinitions; // 0x40
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesFont m_Fonts; // 0x48
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesTextShadow m_TextShadows; // 0x50
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesScale m_Scale; // 0x58
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesRotate m_Rotate; // 0x60
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesTranslate m_Translate; // 0x68
	private StylePropertyAnimationSystem.ValuesTransformOrigin m_TransformOrigin; // 0x70
	private readonly List<StylePropertyAnimationSystem.Values> m_AllValues; // 0x78
	private readonly Dictionary<StylePropertyId, StylePropertyAnimationSystem.Values> m_PropertyToValues; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x33B5D60 Offset: 0x33B5160 VA: 0x1833B5D60
	public void .ctor() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T GetOrCreate<T>(ref T values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B63C0 Offset: 0x10B57C0 VA: 0x1810B63C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.GetOrCreate<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool StartTransition<T>(VisualElement owner, StylePropertyId prop, T startValue, T endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve, StylePropertyAnimationSystem.Values<T> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B6410 Offset: 0x10B5810 VA: 0x1810B6410
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Background>
	|
	|-RVA: 0x10B6570 Offset: 0x10B5970 VA: 0x1810B6570
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Color>
	|
	|-RVA: 0x10B66B0 Offset: 0x10B5AB0 VA: 0x1810B66B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<FontDefinition>
	|
	|-RVA: 0x10B67F0 Offset: 0x10B5BF0 VA: 0x1810B67F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<int>
	|
	|-RVA: 0x10B6910 Offset: 0x10B5D10 VA: 0x1810B6910
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Length>
	|
	|-RVA: 0x10B6B90 Offset: 0x10B5F90 VA: 0x1810B6B90
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<object>
	|
	|-RVA: 0x10B6A30 Offset: 0x10B5E30 VA: 0x1810B6A30
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Rotate>
	|
	|-RVA: 0x10B6CB0 Offset: 0x10B60B0 VA: 0x1810B6CB0
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Scale>
	|
	|-RVA: 0x10B6DF0 Offset: 0x10B61F0 VA: 0x1810B6DF0
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<float>
	|
	|-RVA: 0x10B6F20 Offset: 0x10B6320 VA: 0x1810B6F20
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<TextShadow>
	|
	|-RVA: 0x10B7090 Offset: 0x10B6490 VA: 0x1810B7090
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<TransformOrigin>
	|
	|-RVA: 0x10B71F0 Offset: 0x10B65F0 VA: 0x1810B71F0
	|-StylePropertyAnimationSystem.StartTransition<Translate>
	*/

	// RVA: 0x33B5870 Offset: 0x33B4C70 VA: 0x1833B5870 Slot: 4
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, float startValue, float endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B55A0 Offset: 0x33B49A0 VA: 0x1833B55A0 Slot: 5
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, int startValue, int endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B52F0 Offset: 0x33B46F0 VA: 0x1833B52F0 Slot: 6
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Length startValue, Length endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B53C0 Offset: 0x33B47C0 VA: 0x1833B53C0 Slot: 7
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Color startValue, Color endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5110 Offset: 0x33B4510 VA: 0x1833B5110 Slot: 8
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Background startValue, Background endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5210 Offset: 0x33B4610 VA: 0x1833B5210 Slot: 9
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, FontDefinition startValue, FontDefinition endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5A20 Offset: 0x33B4E20 VA: 0x1833B5A20 Slot: 10
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Font startValue, Font endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5760 Offset: 0x33B4B60 VA: 0x1833B5760 Slot: 11
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, TextShadow startValue, TextShadow endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5940 Offset: 0x33B4D40 VA: 0x1833B5940 Slot: 12
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Scale startValue, Scale endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5660 Offset: 0x33B4A60 VA: 0x1833B5660 Slot: 15
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Rotate startValue, Rotate endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B5AF0 Offset: 0x33B4EF0 VA: 0x1833B5AF0 Slot: 14
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, Translate startValue, Translate endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B54A0 Offset: 0x33B48A0 VA: 0x1833B54A0 Slot: 13
	public bool StartTransition(VisualElement owner, StylePropertyId prop, TransformOrigin startValue, TransformOrigin endValue, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x33B4C90 Offset: 0x33B4090 VA: 0x1833B4C90 Slot: 16
	public void CancelAllAnimations() { }

	// RVA: 0x33B4DA0 Offset: 0x33B41A0 VA: 0x1833B4DA0 Slot: 17
	public void CancelAllAnimations(VisualElement owner) { }

	// RVA: 0x33B4F40 Offset: 0x33B4340 VA: 0x1833B4F40 Slot: 18
	public void CancelAnimation(VisualElement owner, StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x33B5BF0 Offset: 0x33B4FF0 VA: 0x1833B5BF0 Slot: 19
	public void UpdateAnimation(VisualElement owner, StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x33B4FE0 Offset: 0x33B43E0 VA: 0x1833B4FE0 Slot: 20
	public void GetAllAnimations(VisualElement owner, List<StylePropertyId> propertyIds) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateTracking<T>(StylePropertyAnimationSystem.Values<T> values) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B7350 Offset: 0x10B6750 VA: 0x1810B7350
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Background>
	|
	|-RVA: 0x10B7400 Offset: 0x10B6800 VA: 0x1810B7400
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Color>
	|
	|-RVA: 0x10B74B0 Offset: 0x10B68B0 VA: 0x1810B74B0
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<FontDefinition>
	|
	|-RVA: 0x10B7560 Offset: 0x10B6960 VA: 0x1810B7560
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<int>
	|
	|-RVA: 0x10B7610 Offset: 0x10B6A10 VA: 0x1810B7610
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Length>
	|
	|-RVA: 0x10B7770 Offset: 0x10B6B70 VA: 0x1810B7770
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<object>
	|
	|-RVA: 0x10B76C0 Offset: 0x10B6AC0 VA: 0x1810B76C0
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Rotate>
	|
	|-RVA: 0x10B7820 Offset: 0x10B6C20 VA: 0x1810B7820
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Scale>
	|
	|-RVA: 0x10B78D0 Offset: 0x10B6CD0 VA: 0x1810B78D0
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<float>
	|
	|-RVA: 0x10B7980 Offset: 0x10B6D80 VA: 0x1810B7980
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<TextShadow>
	|
	|-RVA: 0x10B7A30 Offset: 0x10B6E30 VA: 0x1810B7A30
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<TransformOrigin>
	|
	|-RVA: 0x10B7AE0 Offset: 0x10B6EE0 VA: 0x1810B7AE0
	|-StylePropertyAnimationSystem.UpdateTracking<Translate>
	*/

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	private long CurrentTimeMs() { }

	// RVA: 0x33B5C90 Offset: 0x33B5090 VA: 0x1833B5C90 Slot: 21
	public void Update() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StylePropertyName : IEquatable<StylePropertyName> // TypeDefIndex: 7334
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly StylePropertyId <id>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly string <name>k__BackingField; // 0x8

	// Properties
	internal StylePropertyId id { get; }
	private string name { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	internal StylePropertyId get_id() { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	private string get_name() { }

	// RVA: 0x3403A20 Offset: 0x3402E20 VA: 0x183403A20
	internal static StylePropertyId StylePropertyIdFromString(string name) { }

	// RVA: 0x3403BA0 Offset: 0x3402FA0 VA: 0x183403BA0
	internal void .ctor(StylePropertyId stylePropertyId) { }

	// RVA: 0x3403AC0 Offset: 0x3402EC0 VA: 0x183403AC0
	public void .ctor(string name) { }

	// RVA: 0x3403A10 Offset: 0x3402E10 VA: 0x183403A10
	public static bool op_Equality(StylePropertyName lhs, StylePropertyName rhs) { }

	// RVA: 0x3403CA0 Offset: 0x34030A0 VA: 0x183403CA0
	public static bool op_Inequality(StylePropertyName lhs, StylePropertyName rhs) { }

	// RVA: 0x3403C60 Offset: 0x3403060 VA: 0x183403C60
	public static StylePropertyName op_Implicit(string name) { }

	// RVA: 0x2CF0E00 Offset: 0x2CF0200 VA: 0x182CF0E00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3403980 Offset: 0x3402D80 VA: 0x183403980 Slot: 0
	public override bool Equals(object other) { }

	// RVA: 0x3403A10 Offset: 0x3402E10 VA: 0x183403A10 Slot: 4
	public bool Equals(StylePropertyName other) { }

	// RVA: 0x3279390 Offset: 0x3278790 VA: 0x183279390 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
public class TemplateContainer.UxmlFactory : UxmlFactory<TemplateContainer, TemplateContainer.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7335
{
	// Properties
	public override string uxmlName { get; }
	public override string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x340C1C0 Offset: 0x340B5C0 VA: 0x18340C1C0 Slot: 7
	public override string get_uxmlName() { }

	// RVA: 0x340C1F0 Offset: 0x340B5F0 VA: 0x18340C1F0 Slot: 9
	public override string get_uxmlQualifiedName() { }

	// RVA: 0x340C180 Offset: 0x340B580 VA: 0x18340C180
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class TemplateContainer.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7336
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Template; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x340C270 Offset: 0x340B670 VA: 0x18340C270 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x340C980 Offset: 0x340BD80 VA: 0x18340C980
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class TemplateContainer : BindableElement // TypeDefIndex: 7337
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <templateId>k__BackingField; // 0x3C0
	private VisualElement m_ContentContainer; // 0x3C8
	private VisualTreeAsset m_TemplateSource; // 0x3D0

	// Properties
	public string templateId { get; set; }
	internal VisualTreeAsset templateSource { set; }
	public override VisualElement contentContainer { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3403D60 Offset: 0x3403160 VA: 0x183403D60
	public string get_templateId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3403D70 Offset: 0x3403170 VA: 0x183403D70
	private void set_templateId(string value) { }

	// RVA: 0x3403D80 Offset: 0x3403180 VA: 0x183403D80
	internal void set_templateSource(VisualTreeAsset value) { }

	// RVA: 0x3403D10 Offset: 0x3403110 VA: 0x183403D10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3403CC0 Offset: 0x34030C0 VA: 0x183403CC0
	public void .ctor(string templateId) { }

	// RVA: 0x3403D50 Offset: 0x3403150 VA: 0x183403D50 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x3403CB0 Offset: 0x34030B0 VA: 0x183403CB0
	internal void SetContentContainer(VisualElement content) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ITextElement // TypeDefIndex: 7338
{
	// Properties
	public abstract string text { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_text();
}

// Namespace: 
public class TextElement.UxmlFactory : UxmlFactory<TextElement, TextElement.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7339
{
	// Methods

	// RVA: 0x340C140 Offset: 0x340B540 VA: 0x18340C140
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class TextElement.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7340
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x78
	private UxmlBoolAttributeDescription m_EnableRichText; // 0x80
	private UxmlBoolAttributeDescription m_DisplayTooltipWhenElided; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x340C640 Offset: 0x340BA40 VA: 0x18340C640 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x340C820 Offset: 0x340BC20 VA: 0x18340C820
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class TextElement : BindableElement, ITextElement, INotifyValueChanged<string> // TypeDefIndex: 7341
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	private ITextHandle m_TextHandle; // 0x3C0
	internal static int maxTextVertices; // 0x8
	[SerializeField]
	private string m_Text; // 0x3C8
	private bool m_EnableRichText; // 0x3D0
	private bool m_DisplayTooltipWhenElided; // 0x3D1
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <isElided>k__BackingField; // 0x3D2
	internal static readonly string k_EllipsisText; // 0x10
	private bool m_WasElided; // 0x3D3
	private bool m_UpdateTextParams; // 0x3D4
	private MeshGenerationContextUtils.TextParams m_TextParams; // 0x3D8
	private int m_PreviousTextParamsHashCode; // 0x470

	// Properties
	internal ITextHandle textHandle { get; set; }
	public virtual string text { get; set; }
	public bool enableRichText { get; set; }
	public bool displayTooltipWhenElided { get; set; }
	public bool isElided { get; set; }
	private string UnityEngine.UIElements.INotifyValueChanged<System.String>.value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3404F10 Offset: 0x3404310 VA: 0x183404F10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3405120 Offset: 0x3404520 VA: 0x183405120
	internal ITextHandle get_textHandle() { }

	// RVA: 0x3403D70 Offset: 0x3403170 VA: 0x183403D70
	internal void set_textHandle(ITextHandle value) { }

	// RVA: 0x3404310 Offset: 0x3403710 VA: 0x183404310 Slot: 8
	public override void HandleEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3404790 Offset: 0x3403B90 VA: 0x183404790
	private void OnGeometryChanged(GeometryChangedEvent e) { }

	// RVA: 0x3405130 Offset: 0x3404530 VA: 0x183405130 Slot: 102
	public virtual string get_text() { }

	// RVA: 0x34051E0 Offset: 0x34045E0 VA: 0x1834051E0 Slot: 103
	public virtual void set_text(string value) { }

	// RVA: 0x3405100 Offset: 0x3404500 VA: 0x183405100
	public bool get_enableRichText() { }

	// RVA: 0x34051B0 Offset: 0x34045B0 VA: 0x1834051B0
	public void set_enableRichText(bool value) { }

	// RVA: 0x34050F0 Offset: 0x34044F0 VA: 0x1834050F0
	public bool get_displayTooltipWhenElided() { }

	// RVA: 0x3405170 Offset: 0x3404570 VA: 0x183405170
	public void set_displayTooltipWhenElided(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3405110 Offset: 0x3404510 VA: 0x183405110
	public bool get_isElided() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34051D0 Offset: 0x34045D0 VA: 0x1834051D0
	private void set_isElided(bool value) { }

	// RVA: 0x34044D0 Offset: 0x34038D0 VA: 0x1834044D0
	private void OnGenerateVisualContent(MeshGenerationContext mgc) { }

	// RVA: 0x3403E10 Offset: 0x3403210 VA: 0x183403E10
	internal string ElideText(string drawText, string ellipsisText, float width, TextOverflowPosition textOverflowPosition) { }

	// RVA: 0x3404AC0 Offset: 0x3403EC0 VA: 0x183404AC0
	private void UpdateTooltip() { }

	// RVA: 0x3404B30 Offset: 0x3403F30 VA: 0x183404B30
	private void UpdateVisibleText() { }

	// RVA: 0x34047A0 Offset: 0x3403BA0 VA: 0x1834047A0
	private bool ShouldElide() { }

	// RVA: 0x3404810 Offset: 0x3403C10 VA: 0x183404810
	private bool TextLibraryCanElide() { }

	// RVA: 0x3404490 Offset: 0x3403890 VA: 0x183404490
	public Vector2 MeasureTextSize(string textToMeasure, float width, VisualElement.MeasureMode widthMode, float height, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x3403D90 Offset: 0x3403190 VA: 0x183403D90 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x3404900 Offset: 0x3403D00 VA: 0x183404900 Slot: 99
	private string UnityEngine.UIElements.INotifyValueChanged<System.String>.get_value() { }

	// RVA: 0x3404950 Offset: 0x3403D50 VA: 0x183404950 Slot: 100
	private void UnityEngine.UIElements.INotifyValueChanged<System.String>.set_value(string value) { }

	// RVA: 0x3404880 Offset: 0x3403C80 VA: 0x183404880 Slot: 101
	private void UnityEngine.UIElements.INotifyValueChanged<System.String>.SetValueWithoutNotify(string newValue) { }

	// RVA: 0x3404E20 Offset: 0x3404220 VA: 0x183404E20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct TextShadow : IEquatable<TextShadow> // TypeDefIndex: 7342
{
	// Fields
	public Vector2 offset; // 0x0
	public float blurRadius; // 0x8
	public Color color; // 0xC

	// Methods

	// RVA: 0x3405230 Offset: 0x3404630 VA: 0x183405230 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34052E0 Offset: 0x34046E0 VA: 0x1834052E0 Slot: 4
	public bool Equals(TextShadow other) { }

	// RVA: 0x34053C0 Offset: 0x34047C0 VA: 0x1834053C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x34056E0 Offset: 0x3404AE0 VA: 0x1834056E0
	public static bool op_Equality(TextShadow style1, TextShadow style2) { }

	// RVA: 0x3405710 Offset: 0x3404B10 VA: 0x183405710
	public static bool op_Inequality(TextShadow style1, TextShadow style2) { }

	// RVA: 0x3405600 Offset: 0x3404A00 VA: 0x183405600 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x34054B0 Offset: 0x34048B0 VA: 0x1834054B0
	internal static TextShadow LerpUnclamped(TextShadow a, TextShadow b, float t) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class UIElementsPackageUtility // TypeDefIndex: 7343
{
	// Fields
	internal static readonly string EditorResourcesBasePath; // 0x0
	internal static readonly bool IsUIEPackageLoaded; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3405DE0 Offset: 0x34051E0 VA: 0x183405DE0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public sealed class UIElementsRuntimeUtility.CreateRuntimePanelDelegate : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7344
{
	// Methods

	// RVA: 0x1397CE0 Offset: 0x13970E0 VA: 0x181397CE0
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x575090 Offset: 0x574490 VA: 0x180575090 Slot: 12
	public virtual BaseRuntimePanel Invoke(ScriptableObject ownerObject) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UIElementsRuntimeUtility.<>c // TypeDefIndex: 7345
{
	// Fields
	public static readonly UIElementsRuntimeUtility.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<Panel> <>9__46_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3405D60 Offset: 0x3405160 VA: 0x183405D60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void <.cctor>b__9_0() { }

	// RVA: 0x3405B80 Offset: 0x3404F80 VA: 0x183405B80
	internal void <.cctor>b__9_1(int displayIndex, int sortOrder) { }

	// RVA: 0x3405830 Offset: 0x3404C30 VA: 0x183405830
	internal int <SortPanels>b__46_0(Panel a, Panel b) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class UIElementsRuntimeUtility // TypeDefIndex: 7346
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static Action<BaseRuntimePanel> onCreatePanel; // 0x0
	private static bool s_RegisteredPlayerloopCallback; // 0x8
	private static List<Panel> s_SortedRuntimePanels; // 0x10
	private static bool s_PanelOrderingDirty; // 0x18
	internal static readonly string s_RepaintProfilerMarkerName; // 0x20
	private static readonly ProfilerMarker s_RepaintProfilerMarker; // 0x28
	private static int currentOverlayIndex; // 0x30
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static Object <activeEventSystem>k__BackingField; // 0x38
	private static DefaultEventSystem s_DefaultEventSystem; // 0x40
	private static List<PanelSettings> s_PotentiallyEmptyPanelSettings; // 0x48

	// Properties
	internal static Object activeEventSystem { get; set; }
	internal static bool useDefaultEventSystem { get; }
	internal static DefaultEventSystem defaultEventSystem { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3408070 Offset: 0x3407470 VA: 0x183408070
	public static void add_onCreatePanel(Action<BaseRuntimePanel> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3408350 Offset: 0x3407750 VA: 0x183408350
	public static void remove_onCreatePanel(Action<BaseRuntimePanel> value) { }

	// RVA: 0x3407C50 Offset: 0x3407050 VA: 0x183407C50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x3405EC0 Offset: 0x34052C0 VA: 0x183405EC0
	public static EventBase CreateEvent(Event systemEvent) { }

	// RVA: 0x34060C0 Offset: 0x34054C0 VA: 0x1834060C0
	public static BaseRuntimePanel FindOrCreateRuntimePanel(ScriptableObject ownerObject, UIElementsRuntimeUtility.CreateRuntimePanelDelegate createDelegate) { }

	// RVA: 0x3405F30 Offset: 0x3405330 VA: 0x183405F30
	public static void DisposeRuntimePanel(ScriptableObject ownerObject) { }

	// RVA: 0x3406850 Offset: 0x3405C50 VA: 0x183406850
	private static void RegisterCachedPanelInternal(int instanceID, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3406D60 Offset: 0x3406160 VA: 0x183406D60
	private static void RemoveCachedPanelInternal(int instanceID) { }

	// RVA: 0x34072F0 Offset: 0x34066F0 VA: 0x1834072F0
	public static void RepaintOverlayPanel(BaseRuntimePanel panel) { }

	// RVA: 0x3405E60 Offset: 0x3405260 VA: 0x183405E60
	internal static void BeginRenderOverlays(int displayIndex) { }

	// RVA: 0x3407120 Offset: 0x3406520 VA: 0x183407120
	internal static void RenderOverlaysBeforePriority(int displayIndex, float maxPriority) { }

	// RVA: 0x3406050 Offset: 0x3405450 VA: 0x183406050
	internal static void EndRenderOverlays(int displayIndex) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3408180 Offset: 0x3407580 VA: 0x183408180
	internal static Object get_activeEventSystem() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3408460 Offset: 0x3407860 VA: 0x183408460
	private static void set_activeEventSystem(Object value) { }

	// RVA: 0x34082A0 Offset: 0x34076A0 VA: 0x1834082A0
	internal static bool get_useDefaultEventSystem() { }

	// RVA: 0x3406A70 Offset: 0x3405E70 VA: 0x183406A70
	public static void RegisterEventSystem(Object eventSystem) { }

	// RVA: 0x3407760 Offset: 0x3406B60 VA: 0x183407760
	public static void UnregisterEventSystem(Object eventSystem) { }

	// RVA: 0x34081D0 Offset: 0x34075D0 VA: 0x1834081D0
	internal static DefaultEventSystem get_defaultEventSystem() { }

	// RVA: 0x3407900 Offset: 0x3406D00 VA: 0x183407900
	public static void UpdateRuntimePanels() { }

	// RVA: 0x3406370 Offset: 0x3405770 VA: 0x183406370
	internal static void MarkPotentiallyEmpty(PanelSettings settings) { }

	// RVA: 0x3406F50 Offset: 0x3406350 VA: 0x183406F50
	internal static void RemoveUnusedPanels() { }

	// RVA: 0x3406CC0 Offset: 0x34060C0 VA: 0x183406CC0
	public static void RegisterPlayerloopCallback() { }

	// RVA: 0x34078A0 Offset: 0x3406CA0 VA: 0x1834078A0
	public static void UnregisterPlayerloopCallback() { }

	// RVA: 0x3407500 Offset: 0x3406900 VA: 0x183407500
	internal static void SetPanelOrderingDirty() { }

	// RVA: 0x34062D0 Offset: 0x34056D0 VA: 0x1834062D0
	internal static List<Panel> GetSortedPlayerPanels() { }

	// RVA: 0x3407550 Offset: 0x3406950 VA: 0x183407550
	private static void SortPanels() { }

	// RVA: 0x3406440 Offset: 0x3405840 VA: 0x183406440
	internal static Vector2 MultiDisplayBottomLeftToPanelPosition(Vector2 position, out Nullable<int> targetDisplay) { }

	// RVA: 0x34066C0 Offset: 0x3405AC0 VA: 0x1834066C0
	internal static Vector2 MultiDisplayToLocalScreenPosition(Vector2 position, out Nullable<int> targetDisplay) { }

	// RVA: 0x3407420 Offset: 0x3406820 VA: 0x183407420
	internal static Vector2 ScreenBottomLeftToPanelPosition(Vector2 position, int targetDisplay) { }

	// RVA: 0x3407400 Offset: 0x3406800 VA: 0x183407400
	internal static Vector2 ScreenBottomLeftToPanelDelta(Vector2 delta) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IUIElementsUtility // TypeDefIndex: 7347
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool TakeCapture();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool ReleaseCapture();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool ProcessEvent(int instanceID, IntPtr nativeEventPtr, ref bool eventHandled);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool CleanupRoots();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool EndContainerGUIFromException(Exception exception);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool MakeCurrentIMGUIContainerDirty();
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UIEventRegistration.<>c // TypeDefIndex: 7348
{
	// Fields
	public static readonly UIEventRegistration.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x3405BE0 Offset: 0x3404FE0 VA: 0x183405BE0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34059D0 Offset: 0x3404DD0 VA: 0x1834059D0
	internal void <.cctor>b__1_0() { }

	// RVA: 0x3405A10 Offset: 0x3404E10 VA: 0x183405A10
	internal void <.cctor>b__1_1() { }

	// RVA: 0x3405A50 Offset: 0x3404E50 VA: 0x183405A50
	internal bool <.cctor>b__1_2(int i, IntPtr ptr) { }

	// RVA: 0x3405AB0 Offset: 0x3404EB0 VA: 0x183405AB0
	internal void <.cctor>b__1_3() { }

	// RVA: 0x3405AF0 Offset: 0x3404EF0 VA: 0x183405AF0
	internal bool <.cctor>b__1_4(Exception exception) { }

	// RVA: 0x3405B40 Offset: 0x3404F40 VA: 0x183405B40
	internal void <.cctor>b__1_5() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class UIEventRegistration // TypeDefIndex: 7349
{
	// Fields
	private static List<IUIElementsUtility> s_Utilities; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x340AAC0 Offset: 0x3409EC0 VA: 0x18340AAC0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x340A780 Offset: 0x3409B80 VA: 0x18340A780
	internal static void RegisterUIElementSystem(IUIElementsUtility utility) { }

	// RVA: 0x340A960 Offset: 0x3409D60 VA: 0x18340A960
	private static void TakeCapture() { }

	// RVA: 0x340A800 Offset: 0x3409C00 VA: 0x18340A800
	private static void ReleaseCapture() { }

	// RVA: 0x340A1F0 Offset: 0x34095F0 VA: 0x18340A1F0
	private static bool EndContainerGUIFromException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x340A560 Offset: 0x3409960 VA: 0x18340A560
	private static bool ProcessEvent(int instanceID, IntPtr nativeEventPtr) { }

	// RVA: 0x340A090 Offset: 0x3409490 VA: 0x18340A090
	private static void CleanupRoots() { }

	// RVA: 0x340A400 Offset: 0x3409800 VA: 0x18340A400
	internal static void MakeCurrentIMGUIContainerDirty() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class UIElementsUtility : IUIElementsUtility // TypeDefIndex: 7350
{
	// Fields
	private static Stack<IMGUIContainer> s_ContainerStack; // 0x0
	private static Dictionary<int, Panel> s_UIElementsCache; // 0x8
	private static Event s_EventInstance; // 0x10
	internal static Color editorPlayModeTintColor; // 0x18
	internal static float singleLineHeight; // 0x28
	private static UIElementsUtility s_Instance; // 0x30
	internal static List<Panel> s_PanelsIterationList; // 0x38
	internal static readonly string s_RepaintProfilerMarkerName; // 0x40
	internal static readonly string s_EventProfilerMarkerName; // 0x48
	private static readonly ProfilerMarker s_RepaintProfilerMarker; // 0x50
	private static readonly ProfilerMarker s_EventProfilerMarker; // 0x58

	// Methods

	// RVA: 0x3409FD0 Offset: 0x34093D0 VA: 0x183409FD0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x3409850 Offset: 0x3408C50 VA: 0x183409850 Slot: 9
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.MakeCurrentIMGUIContainerDirty() { }

	// RVA: 0x3409A80 Offset: 0x3408E80 VA: 0x183409A80 Slot: 4
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.TakeCapture() { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0 Slot: 5
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.ReleaseCapture() { }

	// RVA: 0x3409910 Offset: 0x3408D10 VA: 0x183409910 Slot: 6
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.ProcessEvent(int instanceID, IntPtr nativeEventPtr, ref bool eventHandled) { }

	// RVA: 0x34096C0 Offset: 0x3408AC0 VA: 0x1834096C0 Slot: 7
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.CleanupRoots() { }

	// RVA: 0x3409790 Offset: 0x3408B90 VA: 0x183409790 Slot: 8
	private bool UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.EndContainerGUIFromException(Exception exception) { }

	// RVA: 0x3409520 Offset: 0x3408920 VA: 0x183409520
	public static void RegisterCachedPanel(int instanceID, Panel panel) { }

	// RVA: 0x34095B0 Offset: 0x34089B0 VA: 0x1834095B0
	public static void RemoveCachedPanel(int instanceID) { }

	// RVA: 0x3409630 Offset: 0x3408A30 VA: 0x183409630
	public static bool TryGetPanel(int instanceID, out Panel panel) { }

	// RVA: 0x34084D0 Offset: 0x34078D0 VA: 0x1834084D0
	internal static void BeginContainerGUI(GUILayoutUtility.LayoutCache cache, Event evt, IMGUIContainer container) { }

	// RVA: 0x3409000 Offset: 0x3408400 VA: 0x183409000
	internal static void EndContainerGUI(Event evt, Rect layoutSize) { }

	// RVA: 0x34086D0 Offset: 0x3407AD0 VA: 0x1834086D0
	internal static EventBase CreateEvent(Event systemEvent) { }

	// RVA: 0x3408740 Offset: 0x3407B40 VA: 0x183408740
	internal static EventBase CreateEvent(Event systemEvent, EventType eventType) { }

	// RVA: 0x3408AB0 Offset: 0x3407EB0 VA: 0x183408AB0
	private static bool DoDispatch(BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x3409240 Offset: 0x3408640 VA: 0x183409240
	internal static void GetAllPanels(List<Panel> panels, ContextType contextType) { }

	// RVA: 0x34093C0 Offset: 0x34087C0 VA: 0x1834093C0
	internal static Dictionary.Enumerator<int, Panel> GetPanelsIterator() { }

	// RVA: 0x3409470 Offset: 0x3408870 VA: 0x183409470
	internal static float PixelsPerUnitScaleForElement(VisualElement ve, Sprite sprite) { }

	// RVA: 0x3409C00 Offset: 0x3409000 VA: 0x183409C00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct RuleMatcher // TypeDefIndex: 7351
{
	// Fields
	public StyleSheet sheet; // 0x0
	public StyleComplexSelector complexSelector; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3403110 Offset: 0x3402510 VA: 0x183403110 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
internal interface UQuery.IVisualPredicateWrapper // TypeDefIndex: 7352
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool Predicate(object e);
}

// Namespace: 
internal class UQuery.IsOfType<T> : UQuery.IVisualPredicateWrapper // TypeDefIndex: 7353
{
	// Fields
	public static UQuery.IsOfType<T> s_Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Predicate(object e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2051E80 Offset: 0x2051280 VA: 0x182051E80
	|-UQuery.IsOfType<object>.Predicate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-UQuery.IsOfType<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2051EC0 Offset: 0x20512C0 VA: 0x182051EC0
	|-UQuery.IsOfType<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UQuery.UQueryMatcher.<>c // TypeDefIndex: 7354
{
	// Fields
	public static readonly UQuery.UQueryMatcher.<>c <>9; // 0x0
	public static Action<VisualElement, MatchResultInfo> <>9__5_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3405C60 Offset: 0x3405060 VA: 0x183405C60
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void <TraverseRecursive>b__5_0(VisualElement e, MatchResultInfo i) { }
}

// Namespace: 
internal abstract class UQuery.UQueryMatcher : HierarchyTraversal // TypeDefIndex: 7355
{
	// Fields
	internal List<RuleMatcher> m_Matchers; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x340C050 Offset: 0x340B450 VA: 0x18340C050 Slot: 4
	public override void Traverse(VisualElement element) { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0 Slot: 6
	protected virtual bool OnRuleMatchedElement(RuleMatcher matcher, VisualElement element) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void NoProcessResult(VisualElement e, MatchResultInfo i) { }

	// RVA: 0x340BE30 Offset: 0x340B230 VA: 0x18340BE30 Slot: 5
	public override void TraverseRecursive(VisualElement element, int depth) { }

	// RVA: 0x340BDE0 Offset: 0x340B1E0 VA: 0x18340BDE0 Slot: 7
	public virtual void Run(VisualElement root, List<RuleMatcher> matchers) { }
}

// Namespace: 
internal abstract class UQuery.SingleQueryMatcher : UQuery.UQueryMatcher // TypeDefIndex: 7356
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <match>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public VisualElement match { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public VisualElement get_match() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_match(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x3403150 Offset: 0x3402550 VA: 0x183403150 Slot: 7
	public override void Run(VisualElement root, List<RuleMatcher> matchers) { }

	// RVA: 0x3403140 Offset: 0x3402540 VA: 0x183403140
	public bool IsInUse() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract UQuery.SingleQueryMatcher CreateNew();

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal class UQuery.FirstQueryMatcher : UQuery.SingleQueryMatcher // TypeDefIndex: 7357
{
	// Fields
	public static readonly UQuery.FirstQueryMatcher Instance; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34007C0 Offset: 0x33FFBC0 VA: 0x1834007C0 Slot: 6
	protected override bool OnRuleMatchedElement(RuleMatcher matcher, VisualElement element) { }

	// RVA: 0x3400770 Offset: 0x33FFB70 VA: 0x183400770 Slot: 8
	public override UQuery.SingleQueryMatcher CreateNew() { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34007E0 Offset: 0x33FFBE0 VA: 0x1834007E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public static class UQuery // TypeDefIndex: 7358
{}

// Namespace: 
private class UQueryState.ListQueryMatcher<T, TElement> : UQuery.UQueryMatcher // TypeDefIndex: 7359
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private List<TElement> <matches>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public List<TElement> matches { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public List<TElement> get_matches() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-UQueryState.ListQueryMatcher<object, object>.get_matches
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_matches(List<TElement> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	|-UQueryState.ListQueryMatcher<object, object>.set_matches
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected override bool OnRuleMatchedElement(RuleMatcher matcher, VisualElement element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2082030 Offset: 0x2081430 VA: 0x182082030
	|-UQueryState.ListQueryMatcher<object, object>.OnRuleMatchedElement
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2082120 Offset: 0x2081520 VA: 0x182082120
	|-UQueryState.ListQueryMatcher<object, object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	|-UQueryState.ListQueryMatcher<object, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
private class UQueryState.ActionQueryMatcher<T> : UQuery.UQueryMatcher // TypeDefIndex: 7360
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<T> <callBack>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	internal Action<T> callBack { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal Action<T> get_callBack() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	|-UQueryState.ActionQueryMatcher<object>.get_callBack
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected override bool OnRuleMatchedElement(RuleMatcher matcher, VisualElement element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1AE5510 Offset: 0x1AE4910 VA: 0x181AE5510
	|-UQueryState.ActionQueryMatcher<object>.OnRuleMatchedElement
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x61D2F0 Offset: 0x61C6F0 VA: 0x18061D2F0
	|-UQueryState.ActionQueryMatcher<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
public struct UQueryState.Enumerator<T> : IEnumerator<T>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7361
{
	// Fields
	private List<VisualElement> iterationList; // 0x0
	private int currentIndex; // 0x0

	// Properties
	public T Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(UQueryState<T> queryState) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD00C0 Offset: 0x1CCF4C0 VA: 0x181CD00C0
	|-UQueryState.Enumerator<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CD0890 Offset: 0x1CCFC90 VA: 0x181CD0890
	|-UQueryState.Enumerator<object>.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCEDA0 Offset: 0x1CCE1A0 VA: 0x181CCEDA0
	|-UQueryState.Enumerator<object>.System.Collections.IEnumerator.get_Current
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCC5E0 Offset: 0x1CCB9E0 VA: 0x181CCC5E0
	|-UQueryState.Enumerator<object>.MoveNext
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public void Reset() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCCD10 Offset: 0x1CCC110 VA: 0x181CCCD10
	|-UQueryState.Enumerator<object>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1CCA980 Offset: 0x1CC9D80 VA: 0x181CCA980
	|-UQueryState.Enumerator<object>.Dispose
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct UQueryState<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable, IEquatable<UQueryState<T>> // TypeDefIndex: 7362
{
	// Fields
	private static UQueryState.ActionQueryMatcher<T> s_Action; // 0x0
	private readonly VisualElement m_Element; // 0x0
	internal readonly List<RuleMatcher> m_Matchers; // 0x0
	private static readonly UQueryState.ListQueryMatcher<T, T> s_List; // 0x0
	private static readonly UQueryState.ListQueryMatcher<T, VisualElement> s_EnumerationList; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(VisualElement element, List<RuleMatcher> matchers) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AEE40 Offset: 0x5AE240 VA: 0x1805AEE40
	|-UQueryState<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryState<T> RebuildOn(VisualElement element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584DD0 Offset: 0x15841D0 VA: 0x181584DD0
	|-UQueryState<object>.RebuildOn
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private T Single(UQuery.SingleQueryMatcher matcher) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584E50 Offset: 0x1584250 VA: 0x181584E50
	|-UQueryState<object>.Single
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T First() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584C20 Offset: 0x1584020 VA: 0x181584C20
	|-UQueryState<object>.First
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ToList(List<T> results) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1585070 Offset: 0x1584470 VA: 0x181585070
	|-UQueryState<object>.ToList
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryState.Enumerator<T> GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584CC0 Offset: 0x15840C0 VA: 0x181584CC0
	|-UQueryState<object>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	private IEnumerator<T> System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584FA0 Offset: 0x15843A0 VA: 0x181584FA0
	|-UQueryState<object>.System.Collections.Generic.IEnumerable<T>.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584FA0 Offset: 0x15843A0 VA: 0x181584FA0
	|-UQueryState<object>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool Equals(UQueryState<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584A30 Offset: 0x1583E30 VA: 0x181584A30
	|-UQueryState<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584AC0 Offset: 0x1583EC0 VA: 0x181584AC0
	|-UQueryState<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584D20 Offset: 0x1584120 VA: 0x181584D20
	|-UQueryState<object>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1585270 Offset: 0x1584670 VA: 0x181585270
	|-UQueryState<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct UQueryBuilder<T> : IEquatable<UQueryBuilder<T>> // TypeDefIndex: 7363
{
	// Fields
	private List<StyleSelector> m_StyleSelectors; // 0x0
	private List<StyleSelectorPart> m_Parts; // 0x0
	private VisualElement m_Element; // 0x0
	private List<RuleMatcher> m_Matchers; // 0x0
	private StyleSelectorRelationship m_Relationship; // 0x0
	private int pseudoStatesMask; // 0x0
	private int negatedPseudoStatesMask; // 0x0

	// Properties
	private List<StyleSelector> styleSelectors { get; }
	private List<StyleSelectorPart> parts { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private List<StyleSelector> get_styleSelectors() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15849A0 Offset: 0x1583DA0 VA: 0x1815849A0
	|-UQueryBuilder<object>.get_styleSelectors
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private List<StyleSelectorPart> get_parts() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584910 Offset: 0x1583D10 VA: 0x181584910
	|-UQueryBuilder<object>.get_parts
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(VisualElement visualElement) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584840 Offset: 0x1583C40 VA: 0x181584840
	|-UQueryBuilder<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryBuilder<T> Class(string classname) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583810 Offset: 0x1582C10 VA: 0x181583810
	|-UQueryBuilder<object>.Class
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryBuilder<T> Name(string id) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584480 Offset: 0x1583880 VA: 0x181584480
	|-UQueryBuilder<object>.Name
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryBuilder<T2> OfType<T2>(string name, string className) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66E50 Offset: 0xD66250 VA: 0x180D66E50
	|-UQueryBuilder<object>.OfType<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal UQueryBuilder<T> SingleBaseType() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15845F0 Offset: 0x15839F0 VA: 0x1815845F0
	|-UQueryBuilder<object>.SingleBaseType
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddClass(string c) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15832A0 Offset: 0x15826A0 VA: 0x1815832A0
	|-UQueryBuilder<object>.AddClass
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddName(string id) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15833C0 Offset: 0x15827C0 VA: 0x1815833C0
	|-UQueryBuilder<object>.AddName
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddType<T2>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66C90 Offset: 0xD66090 VA: 0x180D66C90
	|-UQueryBuilder<object>.AddType<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private UQueryBuilder<T2> AddRelationship<T2>(StyleSelectorRelationship relationship) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xD66BC0 Offset: 0xD65FC0 VA: 0x180D66BC0
	|-UQueryBuilder<object>.AddRelationship<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AddPseudoStatesRuleIfNecessasy() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15834E0 Offset: 0x15828E0 VA: 0x1815834E0
	|-UQueryBuilder<object>.AddPseudoStatesRuleIfNecessasy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void FinishSelector() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583FE0 Offset: 0x15833E0 VA: 0x181583FE0
	|-UQueryBuilder<object>.FinishSelector
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool CurrentSelectorEmpty() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583980 Offset: 0x1582D80 VA: 0x181583980
	|-UQueryBuilder<object>.CurrentSelectorEmpty
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void FinishCurrentSelector() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583DF0 Offset: 0x15831F0 VA: 0x181583DF0
	|-UQueryBuilder<object>.FinishCurrentSelector
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public UQueryState<T> Build() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583610 Offset: 0x1582A10 VA: 0x181583610
	|-UQueryBuilder<object>.Build
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ToList(List<T> results) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15847B0 Offset: 0x1583BB0 VA: 0x1815847B0
	|-UQueryBuilder<object>.ToList
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(UQueryBuilder<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583B40 Offset: 0x1582F40 VA: 0x181583B40
	|-UQueryBuilder<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583A20 Offset: 0x1582E20 VA: 0x181583A20
	|-UQueryBuilder<object>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1584220 Offset: 0x1583620 VA: 0x181584220
	|-UQueryBuilder<object>.GetHashCode
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
public static class UQueryExtensions // TypeDefIndex: 7364
{
	// Fields
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementEmptyQuery; // 0x0
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementNameQuery; // 0x10
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementClassQuery; // 0x20
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementNameAndClassQuery; // 0x30
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementTypeQuery; // 0x40
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementTypeAndNameQuery; // 0x50
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementTypeAndClassQuery; // 0x60
	private static UQueryState<VisualElement> SingleElementTypeAndNameAndClassQuery; // 0x70

	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T Q<T>(VisualElement e, string name, string className) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10F9210 Offset: 0x10F8610 VA: 0x1810F9210
	|-UQueryExtensions.Q<object>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x340B1C0 Offset: 0x340A5C0 VA: 0x18340B1C0
	public static VisualElement Q(VisualElement e, string name, string className) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static UQueryBuilder<T> Query<T>(VisualElement e, string name, string className) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10F9CD0 Offset: 0x10F90D0 VA: 0x1810F9CD0
	|-UQueryExtensions.Query<object>
	*/

	// RVA: 0x340B620 Offset: 0x340AA20 VA: 0x18340B620
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum GradientType // TypeDefIndex: 7365
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const GradientType Linear = 0;
	public const GradientType Radial = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum AddressMode // TypeDefIndex: 7366
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AddressMode Wrap = 0;
	public const AddressMode Clamp = 1;
	public const AddressMode Mirror = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal struct VectorImageVertex // TypeDefIndex: 7367
{
	// Fields
	public Vector3 position; // 0x0
	public Color32 tint; // 0xC
	public Vector2 uv; // 0x10
	public uint settingIndex; // 0x18
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal struct GradientSettings // TypeDefIndex: 7368
{
	// Fields
	public GradientType gradientType; // 0x0
	public AddressMode addressMode; // 0x4
	public Vector2 radialFocus; // 0x8
	public RectInt location; // 0x10
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
public class VectorImage : ScriptableObject // TypeDefIndex: 7369
{
	// Fields
	[SerializeField]
	internal Texture2D atlas; // 0x18
	[SerializeField]
	internal VectorImageVertex[] vertices; // 0x20
	[SerializeField]
	internal ushort[] indices; // 0x28
	[SerializeField]
	internal GradientSettings[] settings; // 0x30
	[SerializeField]
	internal Vector2 size; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x340D930 Offset: 0x340CD30 VA: 0x18340D930
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
internal enum PseudoStates // TypeDefIndex: 7370
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PseudoStates Active = 1;
	public const PseudoStates Hover = 2;
	public const PseudoStates Checked = 8;
	public const PseudoStates Disabled = 32;
	public const PseudoStates Focus = 64;
	public const PseudoStates Root = 128;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
internal enum VisualElementFlags // TypeDefIndex: 7371
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VisualElementFlags WorldTransformDirty = 1;
	public const VisualElementFlags WorldTransformInverseDirty = 2;
	public const VisualElementFlags WorldClipDirty = 4;
	public const VisualElementFlags BoundingBoxDirty = 8;
	public const VisualElementFlags WorldBoundingBoxDirty = 16;
	public const VisualElementFlags LayoutManual = 32;
	public const VisualElementFlags CompositeRoot = 64;
	public const VisualElementFlags RequireMeasureFunction = 128;
	public const VisualElementFlags EnableViewDataPersistence = 256;
	public const VisualElementFlags DisableClipping = 512;
	public const VisualElementFlags NeedsAttachToPanelEvent = 1024;
	public const VisualElementFlags HierarchyDisplayed = 2048;
	public const VisualElementFlags StyleInitialized = 4096;
	public const VisualElementFlags Init = 2079;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum PickingMode // TypeDefIndex: 7372
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PickingMode Position = 0;
	public const PickingMode Ignore = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class VisualElementListPool // TypeDefIndex: 7373
{
	// Fields
	private static ObjectPool<List<VisualElement>> pool; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34108A0 Offset: 0x340FCA0 VA: 0x1834108A0
	public static List<VisualElement> Copy(List<VisualElement> elements) { }

	// RVA: 0x3410950 Offset: 0x340FD50 VA: 0x183410950
	public static List<VisualElement> Get(int initialCapacity = 0) { }

	// RVA: 0x3410A20 Offset: 0x340FE20 VA: 0x183410A20
	public static void Release(List<VisualElement> elements) { }

	// RVA: 0x3410AD0 Offset: 0x340FED0 VA: 0x183410AD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ObjectListPool<T> // TypeDefIndex: 7374
{
	// Fields
	private static ObjectPool<List<T>> pool; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static List<T> Get() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D51B0 Offset: 0x13D45B0 VA: 0x1813D51B0
	|-ObjectListPool<object>.Get
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static void Release(List<T> elements) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D52B0 Offset: 0x13D46B0 VA: 0x1813D52B0
	|-ObjectListPool<object>.Release
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D5410 Offset: 0x13D4810 VA: 0x1813D5410
	|-ObjectListPool<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
public static class VisualElementExtensions // TypeDefIndex: 7375
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x340E390 Offset: 0x340D790 VA: 0x18340E390
	public static void AddManipulator(VisualElement ele, IManipulator manipulator) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x340E4D0 Offset: 0x340D8D0 VA: 0x18340E4D0
	public static void RemoveManipulator(VisualElement ele, IManipulator manipulator) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x340E610 Offset: 0x340DA10 VA: 0x18340E610
	public static Vector2 WorldToLocal(VisualElement ele, Vector2 p) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x340E3E0 Offset: 0x340D7E0 VA: 0x18340E3E0
	public static Vector2 LocalToWorld(VisualElement ele, Vector2 p) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x340E520 Offset: 0x340D920 VA: 0x18340E520
	public static Rect WorldToLocal(VisualElement ele, Rect r) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IExperimentalFeatures // TypeDefIndex: 7376
{
	// Properties
	public abstract ITransitionAnimations animation { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract ITransitionAnimations get_animation();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class VisualElementFocusChangeDirection : FocusChangeDirection // TypeDefIndex: 7377
{
	// Fields
	private static readonly VisualElementFocusChangeDirection s_Left; // 0x0
	private static readonly VisualElementFocusChangeDirection s_Right; // 0x8

	// Properties
	public static FocusChangeDirection left { get; }
	public static FocusChangeDirection right { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x340E950 Offset: 0x340DD50 VA: 0x18340E950
	public static FocusChangeDirection get_left() { }

	// RVA: 0x340E9A0 Offset: 0x340DDA0 VA: 0x18340E9A0
	public static FocusChangeDirection get_right() { }

	// RVA: 0x340E8F0 Offset: 0x340DCF0 VA: 0x18340E8F0
	protected void .ctor(int value) { }

	// RVA: 0x340E700 Offset: 0x340DB00 VA: 0x18340E700
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualElementFocusChangeTarget : FocusChangeDirection // TypeDefIndex: 7378
{
	// Fields
	private static readonly ObjectPool<VisualElementFocusChangeTarget> Pool; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Focusable <target>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public Focusable target { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x340EAB0 Offset: 0x340DEB0 VA: 0x18340EAB0
	public static VisualElementFocusChangeTarget GetPooled(Focusable target) { }

	// RVA: 0x340EA20 Offset: 0x340DE20 VA: 0x18340EA20 Slot: 5
	protected override void Dispose() { }

	// RVA: 0x340E9F0 Offset: 0x340DDF0 VA: 0x18340E9F0 Slot: 6
	internal override void ApplyTo(FocusController focusController, Focusable f) { }

	// RVA: 0x340EBF0 Offset: 0x340DFF0 VA: 0x18340EBF0
	public void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public Focusable get_target() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_target(Focusable value) { }

	// RVA: 0x340EB50 Offset: 0x340DF50 VA: 0x18340EB50
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public enum VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder // TypeDefIndex: 7379
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder ChildOrder = 0;
	public const VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder PositionXY = 1;
	public const VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder PositionYX = 2;
}

// Namespace: 
private class VisualElementFocusRing.FocusRingRecord // TypeDefIndex: 7380
{
	// Fields
	public int m_AutoIndex; // 0x10
	public Focusable m_Focusable; // 0x18
	public bool m_IsSlot; // 0x20
	public List<VisualElementFocusRing.FocusRingRecord> m_ScopeNavigationOrder; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class VisualElementFocusRing : IFocusRing // TypeDefIndex: 7381
{
	// Fields
	private readonly VisualElement root; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder <defaultFocusOrder>k__BackingField; // 0x18
	private List<VisualElementFocusRing.FocusRingRecord> m_FocusRing; // 0x20

	// Properties
	private FocusController focusController { get; }
	public VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder defaultFocusOrder { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34107F0 Offset: 0x340FBF0 VA: 0x1834107F0
	public void .ctor(VisualElement root, VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder dfo = 0) { }

	// RVA: 0x2225690 Offset: 0x2224A90 VA: 0x182225690
	private FocusController get_focusController() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder get_defaultFocusOrder() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_defaultFocusOrder(VisualElementFocusRing.DefaultFocusOrder value) { }

	// RVA: 0x340F050 Offset: 0x340E450 VA: 0x18340F050
	private int FocusRingAutoIndexSort(VisualElementFocusRing.FocusRingRecord a, VisualElementFocusRing.FocusRingRecord b) { }

	// RVA: 0x340F570 Offset: 0x340E970 VA: 0x18340F570
	private int FocusRingSort(VisualElementFocusRing.FocusRingRecord a, VisualElementFocusRing.FocusRingRecord b) { }

	// RVA: 0x340EF70 Offset: 0x340E370 VA: 0x18340EF70
	private void DoUpdate() { }

	// RVA: 0x340EC90 Offset: 0x340E090 VA: 0x18340EC90
	private void BuildRingForScopeRecursive(VisualElement ve, ref int scopeIndex, List<VisualElementFocusRing.FocusRingRecord> scopeList) { }

	// RVA: 0x34105A0 Offset: 0x340F9A0 VA: 0x1834105A0
	private void SortAndFlattenScopeLists(List<VisualElementFocusRing.FocusRingRecord> rootScopeList) { }

	// RVA: 0x340FB10 Offset: 0x340EF10 VA: 0x18340FB10
	private int GetFocusableInternalIndex(Focusable f) { }

	// RVA: 0x340F690 Offset: 0x340EA90 VA: 0x18340F690 Slot: 4
	public FocusChangeDirection GetFocusChangeDirection(Focusable currentFocusable, EventBase e) { }

	// RVA: 0x340FBC0 Offset: 0x340EFC0 VA: 0x18340FBC0
	internal static FocusChangeDirection GetKeyDownFocusChangeDirection(EventBase e) { }

	// RVA: 0x340FE30 Offset: 0x340F230 VA: 0x18340FE30 Slot: 5
	public Focusable GetNextFocusable(Focusable currentFocusable, FocusChangeDirection direction) { }

	// RVA: 0x340FD80 Offset: 0x340F180 VA: 0x18340FD80
	internal static Focusable GetNextFocusableInTree(VisualElement currentFocusable) { }

	// RVA: 0x34104B0 Offset: 0x340F8B0 VA: 0x1834104B0
	internal static Focusable GetPreviousFocusableInTree(VisualElement currentFocusable) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IVisualElementScheduledItem // TypeDefIndex: 7382
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Resume();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Pause();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void ExecuteLater(long delayMs);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract IVisualElementScheduledItem StartingIn(long delayMs);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IVisualElementScheduledItem Every(long intervalMs);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IVisualElementScheduler // TypeDefIndex: 7383
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IVisualElementScheduledItem Execute(Action<TimerState> timerUpdateEvent);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IVisualElementScheduledItem Execute(Action updateEvent);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IVisualElementPanelActivatable // TypeDefIndex: 7384
{
	// Properties
	public abstract VisualElement element { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract VisualElement get_element();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool CanBeActivated();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void OnPanelActivate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnPanelDeactivate();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualElementPanelActivator // TypeDefIndex: 7385
{
	// Fields
	private IVisualElementPanelActivatable m_Activatable; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <isActive>k__BackingField; // 0x18
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isDetaching>k__BackingField; // 0x19

	// Properties
	public bool isActive { get; set; }
	public bool isDetaching { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592950 Offset: 0x591D50 VA: 0x180592950
	public bool get_isActive() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	private void set_isActive(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5A9F20 Offset: 0x5A9320 VA: 0x1805A9F20
	public bool get_isDetaching() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	private void set_isDetaching(bool value) { }

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	public void .ctor(IVisualElementPanelActivatable activatable) { }

	// RVA: 0x3410CC0 Offset: 0x34100C0 VA: 0x183410CC0
	public void SetActive(bool action) { }

	// RVA: 0x3410BE0 Offset: 0x340FFE0 VA: 0x183410BE0
	public void SendActivation() { }

	// RVA: 0x3410C50 Offset: 0x3410050 VA: 0x183410C50
	public void SendDeactivation() { }

	// RVA: 0x3410B70 Offset: 0x340FF70 VA: 0x183410B70
	private void OnEnter(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3410B80 Offset: 0x340FF80 VA: 0x183410B80
	private void OnLeave(DetachFromPanelEvent evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[DefaultMember("Item")]
public struct VisualElementStyleSheetSet : IEquatable<VisualElementStyleSheetSet> // TypeDefIndex: 7386
{
	// Fields
	private readonly VisualElement m_Element; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x3410F40 Offset: 0x3410340 VA: 0x183410F40
	public void Add(StyleSheet styleSheet) { }

	// RVA: 0x3411180 Offset: 0x3410580 VA: 0x183411180
	public bool Remove(StyleSheet styleSheet) { }

	// RVA: 0x33A2D70 Offset: 0x33A2170 VA: 0x1833A2D70 Slot: 4
	public bool Equals(VisualElementStyleSheetSet other) { }

	// RVA: 0x34110F0 Offset: 0x34104F0 VA: 0x1834110F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x33A2E10 Offset: 0x33A2210 VA: 0x1833A2E10 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class VisualElementUtils // TypeDefIndex: 7387
{
	// Fields
	private static readonly HashSet<string> s_usedNames; // 0x0
	private static readonly Type s_FoldoutType; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3411510 Offset: 0x3410910 VA: 0x183411510
	public static string GetUniqueName(string nameBase) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x34112E0 Offset: 0x34106E0 VA: 0x1834112E0
	internal static int GetFoldoutDepth(VisualElement element) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x34113D0 Offset: 0x34107D0 VA: 0x1834113D0
	internal static int GetListAndFoldoutDepth(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x3411620 Offset: 0x3410A20 VA: 0x183411620
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualElementAnimationSystem : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7388
{
	// Fields
	private HashSet<IValueAnimationUpdate> m_Animations; // 0x20
	private List<IValueAnimationUpdate> m_IterationList; // 0x28
	private bool m_HasNewAnimations; // 0x30
	private bool m_IterationListDirty; // 0x31
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8
	private static readonly string s_StylePropertyAnimationDescription; // 0x10
	private static readonly ProfilerMarker s_StylePropertyAnimationProfilerMarker; // 0x18
	private long lastUpdate; // 0x38

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }
	private static ProfilerMarker stylePropertyAnimationProfilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x340E2F0 Offset: 0x340D6F0 VA: 0x18340E2F0 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x340E340 Offset: 0x340D740 VA: 0x18340E340
	private static ProfilerMarker get_stylePropertyAnimationProfilerMarker() { }

	// RVA: 0x340DB70 Offset: 0x340CF70 VA: 0x18340DB70
	public void UnregisterAnimation(IValueAnimationUpdate anim) { }

	// RVA: 0x340DBD0 Offset: 0x340CFD0 VA: 0x18340DBD0
	public void UnregisterAnimations(List<IValueAnimationUpdate> anims) { }

	// RVA: 0x340D9D0 Offset: 0x340CDD0 VA: 0x18340D9D0
	public void RegisterAnimation(IValueAnimationUpdate anim) { }

	// RVA: 0x340DA30 Offset: 0x340CE30 VA: 0x18340DA30
	public void RegisterAnimations(List<IValueAnimationUpdate> anims) { }

	// RVA: 0x340DD10 Offset: 0x340D110 VA: 0x18340DD10 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x340E210 Offset: 0x340D610 VA: 0x18340E210
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x340E0F0 Offset: 0x340D4F0 VA: 0x18340E0F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum HierarchyChangeType // TypeDefIndex: 7389
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HierarchyChangeType Add = 0;
	public const HierarchyChangeType Remove = 1;
	public const HierarchyChangeType Move = 2;
}

// Namespace: 
private enum BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater.State // TypeDefIndex: 7390
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater.State Waiting = 0;
	public const BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater.State TrackingAddOrMove = 1;
	public const BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater.State TrackingRemove = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7391
{
	// Fields
	private BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater.State m_State; // 0x20
	private VisualElement m_CurrentChangeElement; // 0x28
	private VisualElement m_CurrentChangeParent; // 0x30

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	protected abstract void OnHierarchyChange(VisualElement ve, HierarchyChangeType type);

	// RVA: 0x33FF710 Offset: 0x33FEB10 VA: 0x1833FF710 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x33FFB10 Offset: 0x33FEF10 VA: 0x1833FFB10 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x33FF9B0 Offset: 0x33FEDB0 VA: 0x1833FF9B0
	private void ProcessNewChange(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33FF8F0 Offset: 0x33FECF0 VA: 0x1833FF8F0
	private void ProcessAddOrMove(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33FFA70 Offset: 0x33FEE70 VA: 0x1833FFA70
	private void ProcessRemove(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33FFBD0 Offset: 0x33FEFD0 VA: 0x1833FFBD0
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class StyleCache // TypeDefIndex: 7392
{
	// Fields
	private static Dictionary<long, ComputedStyle> s_ComputedStyleCache; // 0x0
	private static Dictionary<int, StyleVariableContext> s_StyleVariableContextCache; // 0x8
	private static Dictionary<int, ComputedTransitionProperty[]> s_ComputedTransitionsCache; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x34034E0 Offset: 0x34028E0 VA: 0x1834034E0
	public static bool TryGetValue(long hash, out ComputedStyle data) { }

	// RVA: 0x34031D0 Offset: 0x34025D0 VA: 0x1834031D0
	public static void SetValue(long hash, ref ComputedStyle data) { }

	// RVA: 0x34033C0 Offset: 0x34027C0 VA: 0x1834033C0
	public static bool TryGetValue(int hash, out StyleVariableContext data) { }

	// RVA: 0x34032A0 Offset: 0x34026A0 VA: 0x1834032A0
	public static void SetValue(int hash, StyleVariableContext data) { }

	// RVA: 0x3403450 Offset: 0x3402850 VA: 0x183403450
	public static bool TryGetValue(int hash, out ComputedTransitionProperty[] data) { }

	// RVA: 0x3403330 Offset: 0x3402730 VA: 0x183403330
	public static void SetValue(int hash, ComputedTransitionProperty[] data) { }

	// RVA: 0x3403570 Offset: 0x3402970 VA: 0x183403570
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualTreeStyleUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7393
{
	// Fields
	private HashSet<VisualElement> m_ApplyStyleUpdateList; // 0x20
	private HashSet<VisualElement> m_TransitionPropertyUpdateList; // 0x28
	private bool m_IsApplyingStyles; // 0x30
	private uint m_Version; // 0x34
	private uint m_LastVersion; // 0x38
	private VisualTreeStyleUpdaterTraversal m_StyleContextHierarchyTraversal; // 0x40
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3415710 Offset: 0x3414B10 VA: 0x183415710 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x3415050 Offset: 0x3414450 VA: 0x183415050 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x3415110 Offset: 0x3414510 VA: 0x183415110 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x3414F50 Offset: 0x3414350 VA: 0x183414F50
	private void ApplyStyles() { }

	// RVA: 0x3415610 Offset: 0x3414A10 VA: 0x183415610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3415570 Offset: 0x3414970 VA: 0x183415570
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StyleMatchingContext // TypeDefIndex: 7394
{
	// Fields
	private List<StyleSheet> m_StyleSheetStack; // 0x10
	public StyleVariableContext variableContext; // 0x18
	public VisualElement currentElement; // 0x20
	public Action<VisualElement, MatchResultInfo> processResult; // 0x28

	// Properties
	public int styleSheetCount { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3403940 Offset: 0x3402D40 VA: 0x183403940
	public int get_styleSheetCount() { }

	// RVA: 0x3403840 Offset: 0x3402C40 VA: 0x183403840
	public void .ctor(Action<VisualElement, MatchResultInfo> processResult) { }

	// RVA: 0x34036E0 Offset: 0x3402AE0 VA: 0x1834036E0
	public void AddStyleSheet(StyleSheet sheet) { }

	// RVA: 0x34037D0 Offset: 0x3402BD0 VA: 0x1834037D0
	public void RemoveStyleSheetRange(int index, int count) { }

	// RVA: 0x3403770 Offset: 0x3402B70 VA: 0x183403770
	public StyleSheet GetStyleSheetAt(int index) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class VisualTreeStyleUpdaterTraversal.<>c // TypeDefIndex: 7395
{
	// Fields
	public static readonly VisualTreeStyleUpdaterTraversal.<>c <>9; // 0x0
	public static Comparison<SelectorMatchRecord> <>9__24_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x3405CE0 Offset: 0x34050E0 VA: 0x183405CE0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34057E0 Offset: 0x3404BE0 VA: 0x1834057E0
	internal int <ProcessMatchedRules>b__24_0(SelectorMatchRecord a, SelectorMatchRecord b) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualTreeStyleUpdaterTraversal : HierarchyTraversal // TypeDefIndex: 7396
{
	// Fields
	private StyleVariableContext m_ProcessVarContext; // 0x10
	private HashSet<VisualElement> m_UpdateList; // 0x18
	private HashSet<VisualElement> m_ParentList; // 0x20
	private List<SelectorMatchRecord> m_TempMatchResults; // 0x28
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private float <currentPixelsPerPoint>k__BackingField; // 0x30
	private StyleMatchingContext m_StyleMatchingContext; // 0x38
	private StylePropertyReader m_StylePropertyReader; // 0x40
	private readonly List<StylePropertyId> m_AnimatedProperties; // 0x48

	// Properties
	private float currentPixelsPerPoint { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	private float get_currentPixelsPerPoint() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	private void set_currentPixelsPerPoint(float value) { }

	// RVA: 0x2092DE0 Offset: 0x20921E0 VA: 0x182092DE0
	public void PrepareTraversal(float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x3412E70 Offset: 0x3412270 VA: 0x183412E70
	public void AddChangedElement(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x3413160 Offset: 0x3412560 VA: 0x183413160
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x34141F0 Offset: 0x34135F0 VA: 0x1834141F0
	private void PropagateToChildren(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34142D0 Offset: 0x34136D0 VA: 0x1834142D0
	private void PropagateToParents(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3413440 Offset: 0x3412840 VA: 0x183413440
	private static void OnProcessMatchResult(VisualElement current, MatchResultInfo info) { }

	// RVA: 0x3414410 Offset: 0x3413810 VA: 0x183414410 Slot: 5
	public override void TraverseRecursive(VisualElement element, int depth) { }

	// RVA: 0x34140E0 Offset: 0x34134E0 VA: 0x1834140E0
	private void ProcessTransitions(VisualElement element, ref ComputedStyle oldStyle, ref ComputedStyle newStyle) { }

	// RVA: 0x3413200 Offset: 0x3412600 VA: 0x183413200
	private void ForceUpdateTransitions(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x3412F80 Offset: 0x3412380 VA: 0x183412F80
	internal void CancelAnimationsWithNoTransitionProperty(VisualElement element, ref ComputedStyle newStyle) { }

	// RVA: 0x3414380 Offset: 0x3413780 VA: 0x183414380
	protected bool ShouldSkipElement(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x3413470 Offset: 0x3412870 VA: 0x183413470
	private ComputedStyle ProcessMatchedRules(VisualElement element, List<SelectorMatchRecord> matchingSelectors) { }

	// RVA: 0x3413FC0 Offset: 0x34133C0 VA: 0x183413FC0
	private void ProcessMatchedVariables(StyleSheet sheet, StyleRule rule) { }

	// RVA: 0x3414C20 Offset: 0x3414020 VA: 0x183414C20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualTreeTransformClipUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7397
{
	// Fields
	private uint m_Version; // 0x20
	private uint m_LastVersion; // 0x24
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3415B80 Offset: 0x3414F80 VA: 0x183415B80 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x3415910 Offset: 0x3414D10 VA: 0x183415910 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x34157D0 Offset: 0x3414BD0 VA: 0x1834157D0
	private static void DirtyHierarchy(VisualElement ve, bool mustDirtyWorldTransform, bool mustDirtyWorldClip) { }

	// RVA: 0x3415760 Offset: 0x3414B60 VA: 0x183415760
	private static void DirtyBoundingBoxHierarchy(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3415A70 Offset: 0x3414E70 VA: 0x183415A70 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x3415B70 Offset: 0x3414F70 VA: 0x183415B70
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3415AD0 Offset: 0x3414ED0 VA: 0x183415AD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum VisualTreeUpdatePhase // TypeDefIndex: 7398
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VisualTreeUpdatePhase ViewData = 0;
	public const VisualTreeUpdatePhase Bindings = 1;
	public const VisualTreeUpdatePhase Animation = 2;
	public const VisualTreeUpdatePhase Styles = 3;
	public const VisualTreeUpdatePhase Layout = 4;
	public const VisualTreeUpdatePhase TransformClip = 5;
	public const VisualTreeUpdatePhase Repaint = 6;
	public const VisualTreeUpdatePhase Count = 7;
}

// Namespace: 
[DefaultMember("Item")]
private class VisualTreeUpdater.UpdaterArray // TypeDefIndex: 7399
{
	// Fields
	private IVisualTreeUpdater[] m_VisualTreeUpdaters; // 0x10

	// Properties
	public IVisualTreeUpdater Item { get; set; }
	public IVisualTreeUpdater Item { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x340C060 Offset: 0x340B460 VA: 0x18340C060
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x340C0C0 Offset: 0x340B4C0 VA: 0x18340C0C0
	public void set_Item(VisualTreeUpdatePhase phase, IVisualTreeUpdater value) { }

	// RVA: 0x2A0D6F0 Offset: 0x2A0CAF0 VA: 0x182A0D6F0
	public IVisualTreeUpdater get_Item(VisualTreeUpdatePhase phase) { }

	// RVA: 0x2A0D6F0 Offset: 0x2A0CAF0 VA: 0x182A0D6F0
	public IVisualTreeUpdater get_Item(int index) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal sealed class VisualTreeUpdater : IDisposable // TypeDefIndex: 7400
{
	// Fields
	private BaseVisualElementPanel m_Panel; // 0x10
	private VisualTreeUpdater.UpdaterArray m_UpdaterArray; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3416100 Offset: 0x3415500 VA: 0x183416100
	public void .ctor(BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x3415BD0 Offset: 0x3414FD0 VA: 0x183415BD0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x3415F60 Offset: 0x3415360 VA: 0x183415F60
	public void UpdateVisualTreePhase(VisualTreeUpdatePhase phase) { }

	// RVA: 0x3415D30 Offset: 0x3415130 VA: 0x183415D30
	public void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SetUpdater<T>(VisualTreeUpdatePhase phase) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130C10 Offset: 0x1130010 VA: 0x181130C10
	|-VisualTreeUpdater.SetUpdater<object>
	*/

	// RVA: 0x3415CF0 Offset: 0x34150F0 VA: 0x183415CF0
	public IVisualTreeUpdater GetUpdater(VisualTreeUpdatePhase phase) { }

	// RVA: 0x3415E60 Offset: 0x3415260 VA: 0x183415E60
	private void SetDefaultUpdaters() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IVisualTreeUpdater : IDisposable // TypeDefIndex: 7401
{
	// Properties
	public abstract BaseVisualElementPanel panel { set; }
	public abstract ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_panel(BaseVisualElementPanel value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract ProfilerMarker get_profilerMarker();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Update();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class BaseVisualTreeUpdater : IVisualTreeUpdater, IDisposable // TypeDefIndex: 7402
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<BaseVisualElementPanel> panelChanged; // 0x10
	private BaseVisualElementPanel m_Panel; // 0x18

	// Properties
	public BaseVisualElementPanel panel { get; set; }
	public VisualElement visualTree { get; }
	public abstract ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FFC40 Offset: 0x33FF040 VA: 0x1833FFC40
	public void add_panelChanged(Action<BaseVisualElementPanel> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FFD20 Offset: 0x33FF120 VA: 0x1833FFD20
	public void remove_panelChanged(Action<BaseVisualElementPanel> value) { }

	// RVA: 0x2553810 Offset: 0x2552C10 VA: 0x182553810 Slot: 9
	public BaseVisualElementPanel get_panel() { }

	// RVA: 0x33FFDD0 Offset: 0x33FF1D0 VA: 0x1833FFDD0 Slot: 4
	public void set_panel(BaseVisualElementPanel value) { }

	// RVA: 0x33FFCF0 Offset: 0x33FF0F0 VA: 0x1833FFCF0
	public VisualElement get_visualTree() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract ProfilerMarker get_profilerMarker();

	// RVA: 0x33FFBE0 Offset: 0x33FEFE0 VA: 0x1833FFBE0 Slot: 8
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void Update();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType);

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualTreeViewDataUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7403
{
	// Fields
	private HashSet<VisualElement> m_UpdateList; // 0x20
	private HashSet<VisualElement> m_ParentList; // 0x28
	private uint m_Version; // 0x30
	private uint m_LastVersion; // 0x34
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3416880 Offset: 0x3415C80 VA: 0x183416880 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x34162B0 Offset: 0x34156B0 VA: 0x1834162B0 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x3416460 Offset: 0x3415860 VA: 0x183416460 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x34165C0 Offset: 0x34159C0 VA: 0x1834165C0
	private void ValidateViewDataOnSubTree(VisualElement ve, bool enablePersistence) { }

	// RVA: 0x34163B0 Offset: 0x34157B0 VA: 0x1834163B0
	private void PropagateToParents(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34167C0 Offset: 0x3415BC0 VA: 0x1834167C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3416720 Offset: 0x3415B20 VA: 0x183416720
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IBindingRequest // TypeDefIndex: 7404
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void Bind(VisualElement element);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualTreeBindingsUpdater : BaseVisualTreeHierarchyTrackerUpdater // TypeDefIndex: 7405
{
	// Fields
	private static readonly PropertyName s_BindingRequestObjectVEPropertyName; // 0x0
	private static readonly PropertyName s_AdditionalBindingObjectVEPropertyName; // 0x4
	private static readonly string s_Description; // 0x8
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x10
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerBindingRequestsMarker; // 0x18
	private static ProfilerMarker s_MarkerUpdate; // 0x20
	private static ProfilerMarker s_MarkerPoll; // 0x28
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static bool <disableBindingsThrottling>k__BackingField; // 0x30
	private readonly HashSet<VisualElement> m_ElementsWithBindings; // 0x38
	private readonly HashSet<VisualElement> m_ElementsToAdd; // 0x40
	private readonly HashSet<VisualElement> m_ElementsToRemove; // 0x48
	private long m_LastUpdateTime; // 0x50
	private HashSet<VisualElement> m_ElementsToBind; // 0x58
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Dictionary<object, object> <temporaryObjectCache>k__BackingField; // 0x60
	private List<IBinding> updatedBindings; // 0x68

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }
	public Dictionary<object, object> temporaryObjectCache { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3412E20 Offset: 0x3412220 VA: 0x183412E20 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x34117F0 Offset: 0x3410BF0 VA: 0x1834117F0
	private IBinding GetBindingObjectFromElement(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3411DD0 Offset: 0x34111D0 VA: 0x183411DD0
	private void StartTracking(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3411F70 Offset: 0x3411370 VA: 0x183411F70
	private void StopTracking(VisualElement ve) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public Dictionary<object, object> get_temporaryObjectCache() { }

	// RVA: 0x3411760 Offset: 0x3410B60 VA: 0x183411760
	public static IBinding GetAdditionalBinding(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3411CA0 Offset: 0x34110A0 VA: 0x183411CA0
	private void StartTrackingRecursive(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3411E50 Offset: 0x3411250 VA: 0x183411E50
	private void StopTrackingRecursive(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3411930 Offset: 0x3410D30 VA: 0x183411930 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x3411900 Offset: 0x3410D00 VA: 0x183411900 Slot: 14
	protected override void OnHierarchyChange(VisualElement ve, HierarchyChangeType type) { }

	// RVA: 0x3411720 Offset: 0x3410B20 VA: 0x183411720
	private static long CurrentTime() { }

	// RVA: 0x3411A20 Offset: 0x3410E20 VA: 0x183411A20
	public void PerformTrackingOperations() { }

	// RVA: 0x34124B0 Offset: 0x34118B0 VA: 0x1834124B0 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x3411FF0 Offset: 0x34113F0 VA: 0x183411FF0
	private void UpdateBindings() { }

	// RVA: 0x3412C50 Offset: 0x3412050 VA: 0x183412C50
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3412A90 Offset: 0x3411E90 VA: 0x183412A90
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class CollectionViewController // TypeDefIndex: 7406
{
	// Fields
	private BaseVerticalCollectionView m_View; // 0x10
	private IList m_ItemsSource; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action itemsSourceChanged; // 0x20
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<int, int> itemIndexChanged; // 0x28

	// Properties
	public IList itemsSource { get; set; }
	protected BaseVerticalCollectionView view { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3400540 Offset: 0x33FF940 VA: 0x183400540
	public void add_itemsSourceChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3400690 Offset: 0x33FFA90 VA: 0x183400690
	public void remove_itemsSourceChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3400490 Offset: 0x33FF890 VA: 0x183400490
	public void add_itemIndexChanged(Action<int, int> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34005E0 Offset: 0x33FF9E0 VA: 0x1834005E0
	public void remove_itemIndexChanged(Action<int, int> value) { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public IList get_itemsSource() { }

	// RVA: 0x3400730 Offset: 0x33FFB30 VA: 0x183400730
	public void set_itemsSource(IList value) { }

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected BaseVerticalCollectionView get_view() { }

	// RVA: 0x34003C0 Offset: 0x33FF7C0 VA: 0x1834003C0
	public void SetView(BaseVerticalCollectionView view) { }

	// RVA: 0x3400030 Offset: 0x33FF430 VA: 0x183400030 Slot: 4
	public virtual int GetItemCount() { }

	// RVA: 0x33FFFF0 Offset: 0x33FF3F0 VA: 0x1833FFFF0 Slot: 5
	public virtual int GetIdForIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3400080 Offset: 0x33FF480 VA: 0x183400080 Slot: 6
	public virtual object GetItemForIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3400220 Offset: 0x33FF620 VA: 0x183400220 Slot: 7
	internal virtual void InvokeMakeItem(ReusableCollectionItem reusableItem) { }

	// RVA: 0x3400110 Offset: 0x33FF510 VA: 0x183400110 Slot: 8
	internal virtual void InvokeBindItem(ReusableCollectionItem reusableItem, int index) { }

	// RVA: 0x3400270 Offset: 0x33FF670 VA: 0x183400270 Slot: 9
	internal virtual void InvokeUnbindItem(ReusableCollectionItem reusableItem, int index) { }

	// RVA: 0x34001F0 Offset: 0x33FF5F0 VA: 0x1834001F0 Slot: 10
	internal virtual void InvokeDestroyItem(ReusableCollectionItem reusableItem) { }

	// RVA: 0x34002A0 Offset: 0x33FF6A0 VA: 0x1834002A0 Slot: 11
	public virtual VisualElement MakeItem() { }

	// RVA: 0x33FFE10 Offset: 0x33FF210 VA: 0x1833FFE10 Slot: 12
	public virtual void BindItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x3400450 Offset: 0x33FF850 VA: 0x183400450 Slot: 13
	public virtual void UnbindItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x33FFFB0 Offset: 0x33FF3B0 VA: 0x1833FFFB0 Slot: 14
	public virtual void DestroyItem(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x34003A0 Offset: 0x33FF7A0 VA: 0x1834003A0
	protected void RaiseItemsSourceChanged() { }

	// RVA: 0x3400380 Offset: 0x33FF780 VA: 0x183400380
	protected void RaiseItemIndexChanged(int srcIndex, int dstIndex) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ListViewController : CollectionViewController // TypeDefIndex: 7407
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action itemsSourceSizeChanged; // 0x30
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<int>> itemsAdded; // 0x38
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<int>> itemsRemoved; // 0x40

	// Properties
	private ListView listView { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3402100 Offset: 0x3401500 VA: 0x183402100
	public void add_itemsSourceSizeChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3402380 Offset: 0x3401780 VA: 0x183402380
	public void remove_itemsSourceSizeChanged(Action value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3401FA0 Offset: 0x34013A0 VA: 0x183401FA0
	public void add_itemsAdded(Action<IEnumerable<int>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3402220 Offset: 0x3401620 VA: 0x183402220
	public void remove_itemsAdded(Action<IEnumerable<int>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3402050 Offset: 0x3401450 VA: 0x183402050
	public void add_itemsRemoved(Action<IEnumerable<int>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34022D0 Offset: 0x34016D0 VA: 0x1834022D0
	public void remove_itemsRemoved(Action<IEnumerable<int>> value) { }

	// RVA: 0x34021A0 Offset: 0x34015A0 VA: 0x1834021A0
	private ListView get_listView() { }

	// RVA: 0x34012E0 Offset: 0x34006E0 VA: 0x1834012E0 Slot: 7
	internal override void InvokeMakeItem(ReusableCollectionItem reusableItem) { }

	// RVA: 0x3400FB0 Offset: 0x34003B0 VA: 0x183400FB0 Slot: 8
	internal override void InvokeBindItem(ReusableCollectionItem reusableItem, int index) { }

	// RVA: 0x34018D0 Offset: 0x3400CD0 VA: 0x1834018D0 Slot: 15
	public virtual bool NeedsDragHandle(int index) { }

	// RVA: 0x3400860 Offset: 0x33FFC60 VA: 0x183400860 Slot: 16
	public virtual void AddItems(int itemCount) { }

	// RVA: 0x3401790 Offset: 0x3400B90 VA: 0x183401790 Slot: 17
	public virtual void Move(int index, int newIndex) { }

	// RVA: 0x3401AF0 Offset: 0x3400EF0 VA: 0x183401AF0 Slot: 18
	public virtual void RemoveItem(int index) { }

	// RVA: 0x3401C80 Offset: 0x3401080 VA: 0x183401C80 Slot: 19
	public virtual void RemoveItems(List<int> indices) { }

	// RVA: 0xD0DBA0 Offset: 0xD0CFA0 VA: 0x180D0DBA0
	protected void RaiseOnSizeChanged() { }

	// RVA: 0x3401920 Offset: 0x3400D20 VA: 0x183401920
	protected void RaiseItemsAdded(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0xCA4C10 Offset: 0xCA4010 VA: 0x180CA4C10
	protected void RaiseItemsRemoved(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0x3400DF0 Offset: 0x34001F0 VA: 0x183400DF0
	private static Array AddToArray(Array source, int itemCount) { }

	// RVA: 0x3401940 Offset: 0x3400D40 VA: 0x183401940
	private static Array RemoveFromArray(Array source, List<int> indicesToRemove) { }

	// RVA: 0x3401EC0 Offset: 0x34012C0 VA: 0x183401EC0
	private void Swap(int lhs, int rhs) { }

	// RVA: 0x3400EE0 Offset: 0x34002E0 VA: 0x183400EE0
	private void EnsureItemSourceCanBeResized() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class CollectionVirtualizationController // TypeDefIndex: 7408
{
	// Fields
	protected readonly ScrollView m_ScrollView; // 0x10

	// Properties
	public abstract int lastVisibleIndex { get; }
	public abstract int visibleItemCount { get; }
	public abstract IEnumerable<ReusableCollectionItem> activeItems { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_lastVisibleIndex();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_visibleItemCount();

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	protected void .ctor(ScrollView scrollView) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void Refresh(bool rebuild);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void ScrollToItem(int id);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void Resize(Vector2 size, int layoutPass);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void OnScroll(Vector2 offset);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract int GetIndexFromPosition(Vector2 position);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract float GetItemHeight(int index);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void OnFocus(VisualElement leafTarget);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void OnBlur(VisualElement willFocus);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void UpdateBackground();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract IEnumerable<ReusableCollectionItem> get_activeItems();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract void ReplaceActiveItem(int index);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DynamicHeightVirtualizationController<T> : VerticalVirtualizationController<T> // TypeDefIndex: 7409
{
	// Fields
	internal static readonly int InitialAverageHeight; // 0x0
	private Dictionary<int, float> m_ItemHeightCache; // 0x0
	private HashSet<int> m_WaitingCache; // 0x0
	private int m_ForcedFirstVisibleItem; // 0x0
	private int m_ForcedLastVisibleItem; // 0x0
	private bool m_StickToBottom; // 0x0
	private float m_AverageHeight; // 0x0
	private float m_AccumulatedHeight; // 0x0
	private float m_StoredPadding; // 0x0
	private Action m_FillCallback; // 0x0
	private Action<ReusableCollectionItem> m_GeometryChangedCallback; // 0x0
	private IVisualElementScheduledItem m_ScheduledItem; // 0x0
	private Predicate<int> m_IndexOutOfBoundsPredicate; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(BaseVerticalCollectionView collectionView) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8CE90 Offset: 0x1C8C290 VA: 0x181C8CE90
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override void Refresh(bool rebuild) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8BE10 Offset: 0x1C8B210 VA: 0x181C8BE10
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.Refresh
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public override void ScrollToItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8C650 Offset: 0x1C8BA50 VA: 0x181C8C650
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.ScrollToItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override void Resize(Vector2 size, int layoutPass) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8C1E0 Offset: 0x1C8B5E0 VA: 0x181C8C1E0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.Resize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override void OnScroll(Vector2 scrollOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8B1C0 Offset: 0x1C8A5C0 VA: 0x181C8B1C0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.OnScroll
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool NeedsFill() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AC70 Offset: 0x1C8A070 VA: 0x181C8AC70
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.NeedsFill
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Fill() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8A270 Offset: 0x1C89670 VA: 0x181C8A270
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.Fill
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public override int GetIndexFromPosition(Vector2 position) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AAA0 Offset: 0x1C89EA0 VA: 0x181C8AAA0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetIndexFromPosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public override float GetItemHeight(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AB20 Offset: 0x1C89F20 VA: 0x181C8AB20
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetItemHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private int GetFirstVisibleItem(float offset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AA20 Offset: 0x1C89E20 VA: 0x181C8AA20
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetFirstVisibleItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateScrollViewContainer(int index, float previousHeight, float newHeight) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8CC60 Offset: 0x1C8C060 VA: 0x181C8CC60
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.UpdateScrollViewContainer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ApplyScrollViewUpdate() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C89CB0 Offset: 0x1C890B0 VA: 0x181C89CB0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.ApplyScrollViewUpdate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnViewportGeometryChanged(GeometryChangedEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8BD30 Offset: 0x1C8B130 VA: 0x181C8BD30
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.OnViewportGeometryChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private float GetContentHeight() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8A990 Offset: 0x1C89D90 VA: 0x181C8A990
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetContentHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private float GetContentHeightForIndex(int lastIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8A920 Offset: 0x1C89D20 VA: 0x181C8A920
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetContentHeightForIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RegisterItemHeight(int index, float height) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8BF40 Offset: 0x1C8B340 VA: 0x181C8BF40
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.RegisterItemHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UnregisterItemHeight(int index, float height) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8CB50 Offset: 0x1C8BF50 VA: 0x181C8CB50
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.UnregisterItemHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnRecycledItemGeometryChanged(ReusableCollectionItem item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AE10 Offset: 0x1C8A210 VA: 0x181C8AE10
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.OnRecycledItemGeometryChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal override T GetOrMakeItem() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8ABA0 Offset: 0x1C89FA0 VA: 0x181C8ABA0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.GetOrMakeItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public override void ReplaceActiveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8C150 Offset: 0x1C8B550 VA: 0x181C8C150
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.ReplaceActiveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	internal override void ReleaseItem(int activeItemsIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8C080 Offset: 0x1C8B480 VA: 0x181C8C080
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.ReleaseItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool IsIndexOutOfBounds(int i) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8AC00 Offset: 0x1C8A000 VA: 0x181C8AC00
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.IsIndexOutOfBounds
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8CE30 Offset: 0x1C8C230 VA: 0x181C8CE30
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>..cctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void <.ctor>b__13_0(VisualElement element) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C8C8F0 Offset: 0x1C8BCF0 VA: 0x181C8C8F0
	|-DynamicHeightVirtualizationController<object>.<.ctor>b__13_0
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class FixedHeightVirtualizationController<T> : VerticalVirtualizationController<T> // TypeDefIndex: 7410
{
	// Properties
	private float resolvedItemHeight { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private float get_resolvedItemHeight() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECCB40 Offset: 0x1ECBF40 VA: 0x181ECCB40
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.get_resolvedItemHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	protected override bool VisibleItemPredicate(T i) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xA8E9C0 Offset: 0xA8DDC0 VA: 0x180A8E9C0
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.VisibleItemPredicate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(BaseVerticalCollectionView collectionView) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14D8BD0 Offset: 0x14D7FD0 VA: 0x1814D8BD0
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public override int GetIndexFromPosition(Vector2 position) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECBA80 Offset: 0x1ECAE80 VA: 0x181ECBA80
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.GetIndexFromPosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public override float GetItemHeight(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECBAC0 Offset: 0x1ECAEC0 VA: 0x181ECBAC0
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.GetItemHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public override void ScrollToItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECC8A0 Offset: 0x1ECBCA0 VA: 0x181ECC8A0
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.ScrollToItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override void Resize(Vector2 size, int layoutPass) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECC390 Offset: 0x1ECB790 VA: 0x181ECC390
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.Resize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public override void OnScroll(Vector2 scrollOffset) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECBC50 Offset: 0x1ECB050 VA: 0x181ECBC50
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.OnScroll
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal override T GetOrMakeItem() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECBAE0 Offset: 0x1ECAEE0 VA: 0x181ECBAE0
	|-FixedHeightVirtualizationController<object>.GetOrMakeItem
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ReusableCollectionItem // TypeDefIndex: 7411
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElement <bindableElement>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ValueAnimation<StyleValues> <animator>k__BackingField; // 0x18
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <index>k__BackingField; // 0x20
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <id>k__BackingField; // 0x24
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<ReusableCollectionItem> onGeometryChanged; // 0x28
	protected EventCallback<GeometryChangedEvent> m_GeometryChangedEventCallback; // 0x30

	// Properties
	public virtual VisualElement rootElement { get; }
	public VisualElement bindableElement { get; set; }
	public ValueAnimation<StyleValues> animator { get; set; }
	public int index { get; set; }
	public int id { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 4
	public virtual VisualElement get_rootElement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public VisualElement get_bindableElement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	protected void set_bindableElement(VisualElement value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public ValueAnimation<StyleValues> get_animator() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	public void set_animator(ValueAnimation<StyleValues> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_index() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	public void set_index(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_id() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14E6260 Offset: 0x14E5660 VA: 0x1814E6260
	public void set_id(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34027D0 Offset: 0x3401BD0 VA: 0x1834027D0
	public void add_onGeometryChanged(Action<ReusableCollectionItem> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3402880 Offset: 0x3401C80 VA: 0x183402880
	public void remove_onGeometryChanged(Action<ReusableCollectionItem> value) { }

	// RVA: 0x3402740 Offset: 0x3401B40 VA: 0x183402740
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 5
	public virtual void Init(VisualElement item) { }

	// RVA: 0x3402530 Offset: 0x3401930 VA: 0x183402530 Slot: 6
	public virtual void PreAttachElement() { }

	// RVA: 0x3402420 Offset: 0x3401820 VA: 0x183402420 Slot: 7
	public virtual void DetachElement() { }

	// RVA: 0x3402600 Offset: 0x3401A00 VA: 0x183402600 Slot: 8
	public virtual void SetSelected(bool selected) { }

	// RVA: 0x327E7B0 Offset: 0x327DBB0 VA: 0x18327E7B0
	protected void OnGeometryChanged(GeometryChangedEvent evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ReusableListViewItem : ReusableCollectionItem // TypeDefIndex: 7412
{
	// Fields
	private VisualElement m_Container; // 0x38
	private VisualElement m_DragHandle; // 0x40
	private VisualElement m_ItemContainer; // 0x48

	// Properties
	public override VisualElement rootElement { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3403100 Offset: 0x3402500 VA: 0x183403100 Slot: 4
	public override VisualElement get_rootElement() { }

	// RVA: 0x3402AC0 Offset: 0x3401EC0 VA: 0x183402AC0
	public void Init(VisualElement item, bool usesAnimatedDragger) { }

	// RVA: 0x3402DB0 Offset: 0x34021B0 VA: 0x183402DB0
	private void UpdateHierarchy(bool usesAnimatedDragger) { }

	// RVA: 0x3402C40 Offset: 0x3402040 VA: 0x183402C40
	public void UpdateDragHandle(bool needsDragHandle) { }

	// RVA: 0x3402B00 Offset: 0x3401F00 VA: 0x183402B00 Slot: 6
	public override void PreAttachElement() { }

	// RVA: 0x3402930 Offset: 0x3401D30 VA: 0x183402930 Slot: 7
	public override void DetachElement() { }

	// RVA: 0x3402740 Offset: 0x3401B40 VA: 0x183402740
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class VerticalVirtualizationController.<>c<T> // TypeDefIndex: 7413
{
	// Fields
	public static readonly VerticalVirtualizationController.<>c<T> <>9; // 0x0
	public static Func<T> <>9__25_0; // 0x0
	public static Action<T> <>9__25_1; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-VerticalVirtualizationController.<>c<object>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-VerticalVirtualizationController.<>c<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T <.ctor>b__25_0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F49F0 Offset: 0x11F3DF0 VA: 0x1811F49F0
	|-VerticalVirtualizationController.<>c<object>.<.ctor>b__25_0
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void <.ctor>b__25_1(T i) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F8410 Offset: 0x11F7810 VA: 0x1811F8410
	|-VerticalVirtualizationController.<>c<object>.<.ctor>b__25_1
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class VerticalVirtualizationController<T> : CollectionVirtualizationController // TypeDefIndex: 7414
{
	// Fields
	protected BaseVerticalCollectionView m_ListView; // 0x0
	protected readonly ObjectPool<T> m_Pool; // 0x0
	protected List<T> m_ActiveItems; // 0x0
	private int m_LastFocusedElementIndex; // 0x0
	private List<int> m_LastFocusedElementTreeChildIndexes; // 0x0
	protected int m_FirstVisibleIndex; // 0x0
	private Func<T, bool> m_VisibleItemPredicateDelegate; // 0x0
	protected List<T> m_ScrollInsertionList; // 0x0
	private readonly VisualElement k_EmptyRows; // 0x0

	// Properties
	public override IEnumerable<ReusableCollectionItem> activeItems { get; }
	internal T firstVisibleItem { get; }
	internal T lastVisibleItem { get; }
	public override int visibleItemCount { get; }
	public override int lastVisibleIndex { get; }
	protected float lastHeight { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public override IEnumerable<ReusableCollectionItem> get_activeItems() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E5400 Offset: 0x18E4800 VA: 0x1818E5400
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_activeItems
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	protected virtual bool VisibleItemPredicate(T i) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E4CB0 Offset: 0x18E40B0 VA: 0x1818E4CB0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.VisibleItemPredicate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T get_firstVisibleItem() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E5440 Offset: 0x18E4840 VA: 0x1818E5440
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_firstVisibleItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T get_lastVisibleItem() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E54B0 Offset: 0x18E48B0 VA: 0x1818E54B0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_lastVisibleItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override int get_visibleItemCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E54D0 Offset: 0x18E48D0 VA: 0x1818E54D0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_visibleItemCount
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override int get_lastVisibleIndex() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E5480 Offset: 0x18E4880 VA: 0x1818E5480
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_lastVisibleIndex
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected float get_lastHeight() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E5460 Offset: 0x18E4860 VA: 0x1818E5460
	|-VerticalVirtualizationController<object>.get_lastHeight
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(BaseVerticalCollectionView collectionView) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E4E10 Offset: 0x18E4210 VA: 0x1818E4E10
	|-VerticalVirtualizationController<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override void Refresh(bool rebuild) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E39D0 Offset: 0x18E2DD0 VA: 0x1818E39D0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.Refresh
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void Setup(T recycledItem, int newIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E41E0 Offset: 0x18E35E0 VA: 0x1818E41E0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.Setup
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public override void OnFocus(VisualElement leafTarget) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E35F0 Offset: 0x18E29F0 VA: 0x1818E35F0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.OnFocus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public override void OnBlur(VisualElement willFocus) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E3570 Offset: 0x18E2970 VA: 0x1818E3570
	|-VerticalVirtualizationController<object>.OnBlur
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void HandleFocus(ReusableCollectionItem recycledItem, int previousIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E3470 Offset: 0x18E2870 VA: 0x1818E3470
	|-VerticalVirtualizationController<object>.HandleFocus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public override void UpdateBackground() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E4680 Offset: 0x18E3A80 VA: 0x1818E4680
	|-VerticalVirtualizationController<object>.UpdateBackground
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public override void ReplaceActiveItem(int index) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E3F00 Offset: 0x18E3300 VA: 0x1818E3F00
	|-VerticalVirtualizationController<object>.ReplaceActiveItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	internal virtual T GetOrMakeItem() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E33C0 Offset: 0x18E27C0 VA: 0x1818E33C0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.GetOrMakeItem
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	internal virtual void ReleaseItem(int activeItemsIndex) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x18E3DB0 Offset: 0x18E31B0 VA: 0x1818E3DB0
	|-VerticalVirtualizationController<object>.ReleaseItem
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class BaseBoolField : BaseField<bool> // TypeDefIndex: 7415
{
	// Fields
	protected Label m_Label; // 0x408
	protected readonly VisualElement m_CheckMark; // 0x410
	internal Clickable m_Clickable; // 0x418
	private string m_OriginalText; // 0x420

	// Properties
	public string text { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x33F9BF0 Offset: 0x33F8FF0 VA: 0x1833F9BF0
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x33F98C0 Offset: 0x33F8CC0 VA: 0x1833F98C0
	private void OnNavigationSubmit(NavigationSubmitEvent evt) { }

	// RVA: 0x33F9800 Offset: 0x33F8C00 VA: 0x1833F9800
	private void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x33F9EC0 Offset: 0x33F92C0 VA: 0x1833F9EC0
	public string get_text() { }

	// RVA: 0x33F9EF0 Offset: 0x33F92F0 VA: 0x1833F9EF0
	public void set_text(string value) { }

	// RVA: 0x33F9550 Offset: 0x33F8950 VA: 0x1833F9550 Slot: 107
	protected virtual void InitLabel() { }

	// RVA: 0x33F9900 Offset: 0x33F8D00 VA: 0x1833F9900 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(bool newValue) { }

	// RVA: 0x33F9610 Offset: 0x33F8A10 VA: 0x1833F9610
	private void OnClickEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33F99F0 Offset: 0x33F8DF0 VA: 0x1833F99F0 Slot: 108
	protected virtual void ToggleValue() { }

	// RVA: 0x33F9A30 Offset: 0x33F8E30 VA: 0x1833F9A30 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }
}

// Namespace: 
public class BaseField.UxmlTraits<TValueType> : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7416
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Label; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1604D00 Offset: 0x1604100 VA: 0x181604D00
	|-BaseField.UxmlTraits<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1604DD0 Offset: 0x16041D0 VA: 0x181604DD0
	|-BaseField.UxmlTraits<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1604B60 Offset: 0x1603F60 VA: 0x181604B60
	|-BaseField.UxmlTraits<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x16046B0 Offset: 0x1603AB0 VA: 0x1816046B0
	|-BaseField.UxmlTraits<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1604C30 Offset: 0x1604030 VA: 0x181604C30
	|-BaseField.UxmlTraits<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1603940 Offset: 0x1602D40 VA: 0x181603940
	|-BaseField.UxmlTraits<bool>.Init
	|-BaseField.UxmlTraits<int>.Init
	|-BaseField.UxmlTraits<object>.Init
	|-BaseField.UxmlTraits<float>.Init
	|-BaseField.UxmlTraits<Vector2>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static List<string> ParseChoiceList(string choicesFromBag) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1604330 Offset: 0x1603730 VA: 0x181604330
	|-BaseField.UxmlTraits<bool>.ParseChoiceList
	|
	|-RVA: 0x1603FB0 Offset: 0x16033B0 VA: 0x181603FB0
	|-BaseField.UxmlTraits<int>.ParseChoiceList
	|
	|-RVA: 0x16044F0 Offset: 0x16038F0 VA: 0x1816044F0
	|-BaseField.UxmlTraits<object>.ParseChoiceList
	|
	|-RVA: 0x1603DF0 Offset: 0x16031F0 VA: 0x181603DF0
	|-BaseField.UxmlTraits<float>.ParseChoiceList
	|
	|-RVA: 0x1604170 Offset: 0x1603570 VA: 0x181604170
	|-BaseField.UxmlTraits<Vector2>.ParseChoiceList
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class BaseField<TValueType> : BindableElement, INotifyValueChanged<TValueType> // TypeDefIndex: 7417
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x0
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x0
	public static readonly string noLabelVariantUssClassName; // 0x0
	public static readonly string labelDraggerVariantUssClassName; // 0x0
	public static readonly string mixedValueLabelUssClassName; // 0x0
	public static readonly string alignedFieldUssClassName; // 0x0
	private static readonly string inspectorFieldUssClassName; // 0x0
	protected static readonly string mixedValueString; // 0x0
	protected internal static readonly PropertyName serializedPropertyCopyName; // 0x0
	private static CustomStyleProperty<float> s_LabelWidthRatioProperty; // 0x0
	private static CustomStyleProperty<float> s_LabelExtraPaddingProperty; // 0x0
	private static CustomStyleProperty<float> s_LabelBaseMinWidthProperty; // 0x0
	private float m_LabelWidthRatio; // 0x0
	private float m_LabelExtraPadding; // 0x0
	private float m_LabelBaseMinWidth; // 0x0
	private VisualElement m_VisualInput; // 0x0
	[SerializeField]
	private TValueType m_Value; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Label <labelElement>k__BackingField; // 0x0
	private bool m_ShowMixedValue; // 0x0
	private Label m_MixedValueLabel; // 0x0
	private VisualElement m_CachedInspectorElement; // 0x0
	private int m_CachedListAndFoldoutDepth; // 0x0

	// Properties
	internal VisualElement visualInput { get; set; }
	protected TValueType rawValue { get; set; }
	public virtual TValueType value { get; set; }
	public Label labelElement { get; set; }
	public string label { get; set; }
	public bool showMixedValue { get; }
	protected Label mixedValueLabel { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal VisualElement get_visualInput() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C60 Offset: 0x1A61060 VA: 0x181A61C60
	|-BaseField<bool>.get_visualInput
	|-BaseField<int>.get_visualInput
	|-BaseField<object>.get_visualInput
	|-BaseField<float>.get_visualInput
	|-BaseField<Vector2>.get_visualInput
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void set_visualInput(VisualElement value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A62380 Offset: 0x1A61780 VA: 0x181A62380
	|-BaseField<bool>.set_visualInput
	|
	|-RVA: 0x1A62220 Offset: 0x1A61620 VA: 0x181A62220
	|-BaseField<int>.set_visualInput
	|
	|-RVA: 0x1A685D0 Offset: 0x1A679D0 VA: 0x181A685D0
	|-BaseField<object>.set_visualInput
	|
	|-RVA: 0x1A68470 Offset: 0x1A67870 VA: 0x181A68470
	|-BaseField<float>.set_visualInput
	|
	|-RVA: 0x1A68310 Offset: 0x1A67710 VA: 0x181A68310
	|-BaseField<Vector2>.set_visualInput
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected TValueType get_rawValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C30 Offset: 0x1A61030 VA: 0x181A61C30
	|-BaseField<bool>.get_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A61C40 Offset: 0x1A61040 VA: 0x181A61C40
	|-BaseField<int>.get_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67DC0 Offset: 0x1A671C0 VA: 0x181A67DC0
	|-BaseField<object>.get_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67DF0 Offset: 0x1A671F0 VA: 0x181A67DF0
	|-BaseField<float>.get_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67DD0 Offset: 0x1A671D0 VA: 0x181A67DD0
	|-BaseField<Vector2>.get_rawValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_rawValue(TValueType value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61EF0 Offset: 0x1A612F0 VA: 0x181A61EF0
	|-BaseField<bool>.set_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A61EE0 Offset: 0x1A612E0 VA: 0x181A61EE0
	|-BaseField<int>.set_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67E10 Offset: 0x1A67210 VA: 0x181A67E10
	|-BaseField<object>.set_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67E20 Offset: 0x1A67220 VA: 0x181A67E20
	|-BaseField<float>.set_rawValue
	|
	|-RVA: 0x1A67E00 Offset: 0x1A67200 VA: 0x181A67E00
	|-BaseField<Vector2>.set_rawValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 101
	public virtual TValueType get_value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C30 Offset: 0x1A61030 VA: 0x181A61C30
	|-BaseField<bool>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1A61C40 Offset: 0x1A61040 VA: 0x181A61C40
	|-BaseField<int>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1A67DC0 Offset: 0x1A671C0 VA: 0x181A67DC0
	|-BaseField<object>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1A67DF0 Offset: 0x1A671F0 VA: 0x181A67DF0
	|-BaseField<float>.get_value
	|
	|-RVA: 0x1A67DD0 Offset: 0x1A671D0 VA: 0x181A67DD0
	|-BaseField<Vector2>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 102
	public virtual void set_value(TValueType value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61F00 Offset: 0x1A61300 VA: 0x181A61F00
	|-BaseField<bool>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A62090 Offset: 0x1A61490 VA: 0x181A62090
	|-BaseField<int>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A67FF0 Offset: 0x1A673F0 VA: 0x181A67FF0
	|-BaseField<object>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A68180 Offset: 0x1A67580 VA: 0x181A68180
	|-BaseField<float>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A67E30 Offset: 0x1A67230 VA: 0x181A67E30
	|-BaseField<Vector2>.set_value
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public Label get_labelElement() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A618E0 Offset: 0x1A60CE0 VA: 0x181A618E0
	|-BaseField<bool>.get_labelElement
	|-BaseField<int>.get_labelElement
	|-BaseField<object>.get_labelElement
	|-BaseField<float>.get_labelElement
	|-BaseField<Vector2>.get_labelElement
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_labelElement(Label value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C70 Offset: 0x1A61070 VA: 0x181A61C70
	|-BaseField<bool>.set_labelElement
	|-BaseField<int>.set_labelElement
	|-BaseField<object>.set_labelElement
	|-BaseField<float>.set_labelElement
	|-BaseField<Vector2>.set_labelElement
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 103
	public string get_label() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A618F0 Offset: 0x1A60CF0 VA: 0x181A618F0
	|-BaseField<bool>.get_label
	|-BaseField<int>.get_label
	|-BaseField<object>.get_label
	|-BaseField<float>.get_label
	|-BaseField<Vector2>.get_label
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_label(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C80 Offset: 0x1A61080 VA: 0x181A61C80
	|-BaseField<bool>.set_label
	|-BaseField<int>.set_label
	|-BaseField<object>.set_label
	|-BaseField<float>.set_label
	|-BaseField<Vector2>.set_label
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 104
	public bool get_showMixedValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61C50 Offset: 0x1A61050 VA: 0x181A61C50
	|-BaseField<bool>.get_showMixedValue
	|-BaseField<int>.get_showMixedValue
	|-BaseField<object>.get_showMixedValue
	|-BaseField<float>.get_showMixedValue
	|-BaseField<Vector2>.get_showMixedValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected Label get_mixedValueLabel() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61AB0 Offset: 0x1A60EB0 VA: 0x181A61AB0
	|-BaseField<bool>.get_mixedValueLabel
	|
	|-RVA: 0x1A61930 Offset: 0x1A60D30 VA: 0x181A61930
	|-BaseField<int>.get_mixedValueLabel
	|
	|-RVA: 0x1A67C40 Offset: 0x1A67040 VA: 0x181A67C40
	|-BaseField<object>.get_mixedValueLabel
	|
	|-RVA: 0x1A67AC0 Offset: 0x1A66EC0 VA: 0x181A67AC0
	|-BaseField<float>.get_mixedValueLabel
	|
	|-RVA: 0x1A67940 Offset: 0x1A66D40 VA: 0x181A67940
	|-BaseField<Vector2>.get_mixedValueLabel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(string label) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A61650 Offset: 0x1A60A50 VA: 0x181A61650
	|-BaseField<bool>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A61360 Offset: 0x1A60760 VA: 0x181A61360
	|-BaseField<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A67420 Offset: 0x1A66820 VA: 0x181A67420
	|-BaseField<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A67190 Offset: 0x1A66590 VA: 0x181A67190
	|-BaseField<float>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A676B0 Offset: 0x1A66AB0 VA: 0x181A676B0
	|-BaseField<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(string label, VisualElement visualInput) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A615F0 Offset: 0x1A609F0 VA: 0x181A615F0
	|-BaseField<bool>..ctor
	|-BaseField<int>..ctor
	|-BaseField<object>..ctor
	|-BaseField<float>..ctor
	|-BaseField<Vector2>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5F1A0 Offset: 0x1A5E5A0 VA: 0x181A5F1A0
	|-BaseField<bool>.OnAttachToPanel
	|
	|-RVA: 0x1A5EF70 Offset: 0x1A5E370 VA: 0x181A5EF70
	|-BaseField<int>.OnAttachToPanel
	|
	|-RVA: 0x1A63FC0 Offset: 0x1A633C0 VA: 0x181A63FC0
	|-BaseField<object>.OnAttachToPanel
	|
	|-RVA: 0x1A63B60 Offset: 0x1A62F60 VA: 0x181A63B60
	|-BaseField<float>.OnAttachToPanel
	|
	|-RVA: 0x1A63D90 Offset: 0x1A63190 VA: 0x181A63D90
	|-BaseField<Vector2>.OnAttachToPanel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5F3D0 Offset: 0x1A5E7D0 VA: 0x181A5F3D0
	|-BaseField<bool>.OnCustomStyleResolved
	|
	|-RVA: 0x1A5F760 Offset: 0x1A5EB60 VA: 0x181A5F760
	|-BaseField<int>.OnCustomStyleResolved
	|
	|-RVA: 0x1A64580 Offset: 0x1A63980 VA: 0x181A64580
	|-BaseField<object>.OnCustomStyleResolved
	|
	|-RVA: 0x1A64910 Offset: 0x1A63D10 VA: 0x181A64910
	|-BaseField<float>.OnCustomStyleResolved
	|
	|-RVA: 0x1A641F0 Offset: 0x1A635F0 VA: 0x181A641F0
	|-BaseField<Vector2>.OnCustomStyleResolved
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnInspectorFieldGeometryChanged(GeometryChangedEvent e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5FAF0 Offset: 0x1A5EEF0 VA: 0x181A5FAF0
	|-BaseField<bool>.OnInspectorFieldGeometryChanged
	|-BaseField<int>.OnInspectorFieldGeometryChanged
	|-BaseField<object>.OnInspectorFieldGeometryChanged
	|-BaseField<float>.OnInspectorFieldGeometryChanged
	|-BaseField<Vector2>.OnInspectorFieldGeometryChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void AlignLabel() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5E750 Offset: 0x1A5DB50 VA: 0x181A5E750
	|-BaseField<bool>.AlignLabel
	|
	|-RVA: 0x1A5DFD0 Offset: 0x1A5D3D0 VA: 0x181A5DFD0
	|-BaseField<int>.AlignLabel
	|
	|-RVA: 0x1A62C60 Offset: 0x1A62060 VA: 0x181A62C60
	|-BaseField<object>.AlignLabel
	|
	|-RVA: 0x1A624E0 Offset: 0x1A618E0 VA: 0x181A624E0
	|-BaseField<float>.AlignLabel
	|
	|-RVA: 0x1A633E0 Offset: 0x1A627E0 VA: 0x181A633E0
	|-BaseField<Vector2>.AlignLabel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 105
	protected virtual void UpdateMixedValueContent() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5FFB0 Offset: 0x1A5F3B0 VA: 0x181A5FFB0
	|-BaseField<bool>.UpdateMixedValueContent
	|
	|-RVA: 0x1A5FF60 Offset: 0x1A5F360 VA: 0x181A5FF60
	|-BaseField<int>.UpdateMixedValueContent
	|
	|-RVA: 0x1A65390 Offset: 0x1A64790 VA: 0x181A65390
	|-BaseField<object>.UpdateMixedValueContent
	|
	|-RVA: 0x1A65430 Offset: 0x1A64830 VA: 0x181A65430
	|-BaseField<float>.UpdateMixedValueContent
	|
	|-RVA: 0x1A653E0 Offset: 0x1A647E0 VA: 0x181A653E0
	|-BaseField<Vector2>.UpdateMixedValueContent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 106
	public virtual void SetValueWithoutNotify(TValueType newValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5FEE0 Offset: 0x1A5F2E0 VA: 0x181A5FEE0
	|-BaseField<bool>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A5FE60 Offset: 0x1A5F260 VA: 0x181A5FE60
	|-BaseField<int>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A65300 Offset: 0x1A64700 VA: 0x181A65300
	|-BaseField<object>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A65200 Offset: 0x1A64600 VA: 0x181A65200
	|-BaseField<float>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A65280 Offset: 0x1A64680 VA: 0x181A65280
	|-BaseField<Vector2>.SetValueWithoutNotify
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5FCB0 Offset: 0x1A5F0B0 VA: 0x181A5FCB0
	|-BaseField<bool>.OnViewDataReady
	|
	|-RVA: 0x1A5FB10 Offset: 0x1A5EF10 VA: 0x181A5FB10
	|-BaseField<int>.OnViewDataReady
	|
	|-RVA: 0x1A65050 Offset: 0x1A64450 VA: 0x181A65050
	|-BaseField<object>.OnViewDataReady
	|
	|-RVA: 0x1A64EA0 Offset: 0x1A642A0 VA: 0x181A64EA0
	|-BaseField<float>.OnViewDataReady
	|
	|-RVA: 0x1A64CA0 Offset: 0x1A640A0 VA: 0x181A64CA0
	|-BaseField<Vector2>.OnViewDataReady
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 91
	internal override Rect GetTooltipRect() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5EED0 Offset: 0x1A5E2D0 VA: 0x181A5EED0
	|-BaseField<bool>.GetTooltipRect
	|-BaseField<int>.GetTooltipRect
	|-BaseField<object>.GetTooltipRect
	|-BaseField<float>.GetTooltipRect
	|-BaseField<Vector2>.GetTooltipRect
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A60000 Offset: 0x1A5F400 VA: 0x181A60000
	|-BaseField<bool>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A609B0 Offset: 0x1A5FDB0 VA: 0x181A609B0
	|-BaseField<int>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A65E30 Offset: 0x1A65230 VA: 0x181A65E30
	|-BaseField<object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A65480 Offset: 0x1A64880 VA: 0x181A65480
	|-BaseField<float>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A667E0 Offset: 0x1A65BE0 VA: 0x181A667E0
	|-BaseField<Vector2>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class BaseFieldTraits<TValueType, TValueUxmlAttributeType> : BaseField.UxmlTraits<TValueType> // TypeDefIndex: 7418
{
	// Fields
	private TValueUxmlAttributeType m_Value; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5D550 Offset: 0x1A5C950 VA: 0x181A5D550
	|-BaseFieldTraits<bool, object>.Init
	|
	|-RVA: 0x1A5D740 Offset: 0x1A5CB40 VA: 0x181A5D740
	|-BaseFieldTraits<int, object>.Init
	|
	|-RVA: 0x1A5DB20 Offset: 0x1A5CF20 VA: 0x181A5DB20
	|-BaseFieldTraits<object, object>.Init
	|
	|-RVA: 0x1A5D930 Offset: 0x1A5CD30 VA: 0x181A5D930
	|-BaseFieldTraits<float, object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A5DF20 Offset: 0x1A5D320 VA: 0x181A5DF20
	|-BaseFieldTraits<bool, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A5DD10 Offset: 0x1A5D110 VA: 0x181A5DD10
	|-BaseFieldTraits<int, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A5DE70 Offset: 0x1A5D270 VA: 0x181A5DE70
	|-BaseFieldTraits<object, object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A5DDC0 Offset: 0x1A5D1C0 VA: 0x181A5DDC0
	|-BaseFieldTraits<float, object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum SliderDirection // TypeDefIndex: 7419
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const SliderDirection Horizontal = 0;
	public const SliderDirection Vertical = 1;
}

// Namespace: 
internal enum BaseSlider.SliderKey<TValueType> // TypeDefIndex: 7420
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> None = 0;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> Lowest = 1;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> LowerPage = 2;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> Lower = 3;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> Higher = 4;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> HigherPage = 5;
	public const BaseSlider.SliderKey<TValueType> Highest = 6;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class BaseSlider<TValueType> : BaseField<TValueType> // TypeDefIndex: 7421
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <dragContainer>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <dragElement>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElement <dragBorderElement>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private TextField <inputTextField>k__BackingField; // 0x0
	[SerializeField]
	private TValueType m_LowValue; // 0x0
	[SerializeField]
	private TValueType m_HighValue; // 0x0
	private float m_PageSize; // 0x0
	private bool m_ShowInputField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <clamped>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ClampedDragger<TValueType> <clampedDragger>k__BackingField; // 0x0
	private Rect m_DragElementStartPos; // 0x0
	private SliderDirection m_Direction; // 0x0
	private bool m_Inverted; // 0x0
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x0
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x0
	public static readonly string horizontalVariantUssClassName; // 0x0
	public static readonly string verticalVariantUssClassName; // 0x0
	public static readonly string dragContainerUssClassName; // 0x0
	public static readonly string trackerUssClassName; // 0x0
	public static readonly string draggerUssClassName; // 0x0
	public static readonly string draggerBorderUssClassName; // 0x0
	public static readonly string textFieldClassName; // 0x0

	// Properties
	internal VisualElement dragContainer { get; set; }
	internal VisualElement dragElement { get; set; }
	internal VisualElement dragBorderElement { get; set; }
	internal TextField inputTextField { get; set; }
	public TValueType lowValue { get; set; }
	public TValueType highValue { get; set; }
	public virtual float pageSize { get; set; }
	public virtual bool showInputField { get; set; }
	internal bool clamped { get; set; }
	internal ClampedDragger<TValueType> clampedDragger { get; set; }
	public override TValueType value { get; set; }
	public SliderDirection direction { get; set; }
	public bool inverted { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal VisualElement get_dragContainer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A799C0 Offset: 0x1A78DC0 VA: 0x181A799C0
	|-BaseSlider<int>.get_dragContainer
	|-BaseSlider<object>.get_dragContainer
	|-BaseSlider<float>.get_dragContainer
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_dragContainer(VisualElement value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79DD0 Offset: 0x1A791D0 VA: 0x181A79DD0
	|-BaseSlider<int>.set_dragContainer
	|-BaseSlider<object>.set_dragContainer
	|-BaseSlider<float>.set_dragContainer
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal VisualElement get_dragElement() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9D0 Offset: 0x151BDD0 VA: 0x18151C9D0
	|-BaseSlider<int>.get_dragElement
	|-BaseSlider<object>.get_dragElement
	|-BaseSlider<float>.get_dragElement
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_dragElement(VisualElement value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79DE0 Offset: 0x1A791E0 VA: 0x181A79DE0
	|-BaseSlider<int>.set_dragElement
	|-BaseSlider<object>.set_dragElement
	|-BaseSlider<float>.set_dragElement
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal VisualElement get_dragBorderElement() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A799B0 Offset: 0x1A78DB0 VA: 0x181A799B0
	|-BaseSlider<int>.get_dragBorderElement
	|-BaseSlider<object>.get_dragBorderElement
	|-BaseSlider<float>.get_dragBorderElement
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_dragBorderElement(VisualElement value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9E0 Offset: 0x151BDE0 VA: 0x18151C9E0
	|-BaseSlider<int>.set_dragBorderElement
	|-BaseSlider<object>.set_dragBorderElement
	|-BaseSlider<float>.set_dragBorderElement
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TextField get_inputTextField() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79A00 Offset: 0x1A78E00 VA: 0x181A79A00
	|-BaseSlider<int>.get_inputTextField
	|-BaseSlider<object>.get_inputTextField
	|-BaseSlider<float>.get_inputTextField
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_inputTextField(TextField value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A020 Offset: 0x1A79420 VA: 0x181A7A020
	|-BaseSlider<int>.set_inputTextField
	|-BaseSlider<object>.set_inputTextField
	|-BaseSlider<float>.set_inputTextField
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValueType get_lowValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79A30 Offset: 0x1A78E30 VA: 0x181A79A30
	|-BaseSlider<int>.get_lowValue
	|
	|-RVA: 0x1A79A40 Offset: 0x1A78E40 VA: 0x181A79A40
	|-BaseSlider<object>.get_lowValue
	|
	|-RVA: 0x1A79A50 Offset: 0x1A78E50 VA: 0x181A79A50
	|-BaseSlider<float>.get_lowValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_lowValue(TValueType value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A090 Offset: 0x1A79490 VA: 0x181A7A090
	|-BaseSlider<int>.set_lowValue
	|
	|-RVA: 0x1A7A1F0 Offset: 0x1A795F0 VA: 0x181A7A1F0
	|-BaseSlider<object>.set_lowValue
	|
	|-RVA: 0x1A7A140 Offset: 0x1A79540 VA: 0x181A7A140
	|-BaseSlider<float>.set_lowValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public TValueType get_highValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A799E0 Offset: 0x1A78DE0 VA: 0x181A799E0
	|-BaseSlider<int>.get_highValue
	|
	|-RVA: 0x1A799D0 Offset: 0x1A78DD0 VA: 0x181A799D0
	|-BaseSlider<object>.get_highValue
	|
	|-RVA: 0x1A799F0 Offset: 0x1A78DF0 VA: 0x181A799F0
	|-BaseSlider<float>.get_highValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_highValue(TValueType value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79F70 Offset: 0x1A79370 VA: 0x181A79F70
	|-BaseSlider<int>.set_highValue
	|
	|-RVA: 0x1A79EA0 Offset: 0x1A792A0 VA: 0x181A79EA0
	|-BaseSlider<object>.set_highValue
	|
	|-RVA: 0x1A79DF0 Offset: 0x1A791F0 VA: 0x181A79DF0
	|-BaseSlider<float>.set_highValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void SetHighValueWithoutNotify(TValueType newHighValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A710E0 Offset: 0x1A704E0 VA: 0x181A710E0
	|-BaseSlider<int>.SetHighValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A70F70 Offset: 0x1A70370 VA: 0x181A70F70
	|-BaseSlider<object>.SetHighValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A71030 Offset: 0x1A70430 VA: 0x181A71030
	|-BaseSlider<float>.SetHighValueWithoutNotify
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 107
	public virtual float get_pageSize() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79A70 Offset: 0x1A78E70 VA: 0x181A79A70
	|-BaseSlider<int>.get_pageSize
	|-BaseSlider<float>.get_pageSize
	|
	|-RVA: 0x1A79A60 Offset: 0x1A78E60 VA: 0x181A79A60
	|-BaseSlider<object>.get_pageSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 108
	public virtual void set_pageSize(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A2C0 Offset: 0x1A796C0 VA: 0x181A7A2C0
	|-BaseSlider<int>.set_pageSize
	|-BaseSlider<float>.set_pageSize
	|
	|-RVA: 0x1A7A2D0 Offset: 0x1A796D0 VA: 0x181A7A2D0
	|-BaseSlider<object>.set_pageSize
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 109
	public virtual bool get_showInputField() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79A90 Offset: 0x1A78E90 VA: 0x181A79A90
	|-BaseSlider<int>.get_showInputField
	|-BaseSlider<float>.get_showInputField
	|
	|-RVA: 0x1A79A80 Offset: 0x1A78E80 VA: 0x181A79A80
	|-BaseSlider<object>.get_showInputField
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 110
	public virtual void set_showInputField(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A2E0 Offset: 0x1A796E0 VA: 0x181A7A2E0
	|-BaseSlider<int>.set_showInputField
	|-BaseSlider<float>.set_showInputField
	|
	|-RVA: 0x1A7A310 Offset: 0x1A79710 VA: 0x181A7A310
	|-BaseSlider<object>.set_showInputField
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_clamped() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79970 Offset: 0x1A78D70 VA: 0x181A79970
	|-BaseSlider<int>.get_clamped
	|-BaseSlider<float>.get_clamped
	|
	|-RVA: 0x1A79980 Offset: 0x1A78D80 VA: 0x181A79980
	|-BaseSlider<object>.get_clamped
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void set_clamped(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79B00 Offset: 0x1A78F00 VA: 0x181A79B00
	|-BaseSlider<int>.set_clamped
	|-BaseSlider<float>.set_clamped
	|
	|-RVA: 0x1A79AF0 Offset: 0x1A78EF0 VA: 0x181A79AF0
	|-BaseSlider<object>.set_clamped
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal ClampedDragger<TValueType> get_clampedDragger() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79960 Offset: 0x1A78D60 VA: 0x181A79960
	|-BaseSlider<int>.get_clampedDragger
	|-BaseSlider<float>.get_clampedDragger
	|
	|-RVA: 0x1A79950 Offset: 0x1A78D50 VA: 0x181A79950
	|-BaseSlider<object>.get_clampedDragger
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_clampedDragger(ClampedDragger<TValueType> value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79AE0 Offset: 0x1A78EE0 VA: 0x181A79AE0
	|-BaseSlider<int>.set_clampedDragger
	|-BaseSlider<float>.set_clampedDragger
	|
	|-RVA: 0x1A79AD0 Offset: 0x1A78ED0 VA: 0x181A79AD0
	|-BaseSlider<object>.set_clampedDragger
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TValueType Clamp(TValueType value, TValueType lowBound, TValueType highBound) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6EEF0 Offset: 0x1A6E2F0 VA: 0x181A6EEF0
	|-BaseSlider<int>.Clamp
	|
	|-RVA: 0x1A6EF80 Offset: 0x1A6E380 VA: 0x181A6EF80
	|-BaseSlider<object>.Clamp
	|
	|-RVA: 0x1A6F040 Offset: 0x1A6E440 VA: 0x181A6F040
	|-BaseSlider<float>.Clamp
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TValueType GetClampedValue(TValueType newValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A702E0 Offset: 0x1A6F6E0 VA: 0x181A702E0
	|-BaseSlider<int>.GetClampedValue
	|
	|-RVA: 0x1A701F0 Offset: 0x1A6F5F0 VA: 0x181A701F0
	|-BaseSlider<object>.GetClampedValue
	|
	|-RVA: 0x1A70120 Offset: 0x1A6F520 VA: 0x181A70120
	|-BaseSlider<float>.GetClampedValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 101
	public override TValueType get_value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79AA0 Offset: 0x1A78EA0 VA: 0x181A79AA0
	|-BaseSlider<int>.get_value
	|-BaseSlider<object>.get_value
	|-BaseSlider<float>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 102
	public override void set_value(TValueType value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A460 Offset: 0x1A79860 VA: 0x181A7A460
	|-BaseSlider<int>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A7A340 Offset: 0x1A79740 VA: 0x181A7A340
	|-BaseSlider<object>.set_value
	|
	|-RVA: 0x1A7A3D0 Offset: 0x1A797D0 VA: 0x181A7A3D0
	|-BaseSlider<float>.set_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(TValueType newValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A73B30 Offset: 0x1A72F30 VA: 0x181A73B30
	|-BaseSlider<int>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A73A70 Offset: 0x1A72E70 VA: 0x181A73A70
	|-BaseSlider<object>.SetValueWithoutNotify
	|
	|-RVA: 0x1A739B0 Offset: 0x1A72DB0 VA: 0x181A739B0
	|-BaseSlider<float>.SetValueWithoutNotify
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public SliderDirection get_direction() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A799A0 Offset: 0x1A78DA0 VA: 0x181A799A0
	|-BaseSlider<int>.get_direction
	|-BaseSlider<float>.get_direction
	|
	|-RVA: 0x1A79990 Offset: 0x1A78D90 VA: 0x181A79990
	|-BaseSlider<object>.get_direction
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_direction(SliderDirection value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79C70 Offset: 0x1A79070 VA: 0x181A79C70
	|-BaseSlider<int>.set_direction
	|-BaseSlider<float>.set_direction
	|
	|-RVA: 0x1A79B10 Offset: 0x1A78F10 VA: 0x181A79B10
	|-BaseSlider<object>.set_direction
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_inverted() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79A10 Offset: 0x1A78E10 VA: 0x181A79A10
	|-BaseSlider<int>.get_inverted
	|-BaseSlider<float>.get_inverted
	|
	|-RVA: 0x1A79A20 Offset: 0x1A78E20 VA: 0x181A79A20
	|-BaseSlider<object>.get_inverted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_inverted(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A030 Offset: 0x1A79430 VA: 0x181A7A030
	|-BaseSlider<int>.set_inverted
	|-BaseSlider<float>.set_inverted
	|
	|-RVA: 0x1A7A060 Offset: 0x1A79460 VA: 0x181A7A060
	|-BaseSlider<object>.set_inverted
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(string label, TValueType start, TValueType end, SliderDirection direction = 0, float pageSize = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A79080 Offset: 0x1A78480 VA: 0x181A79080
	|-BaseSlider<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A77ED0 Offset: 0x1A772D0 VA: 0x181A77ED0
	|-BaseSlider<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1A787A0 Offset: 0x1A77BA0 VA: 0x181A787A0
	|-BaseSlider<float>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected static float GetClosestPowerOfTen(float positiveNumber) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A703A0 Offset: 0x1A6F7A0 VA: 0x181A703A0
	|-BaseSlider<int>.GetClosestPowerOfTen
	|-BaseSlider<object>.GetClosestPowerOfTen
	|-BaseSlider<float>.GetClosestPowerOfTen
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected static float RoundToMultipleOf(float value, float roundingValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70F20 Offset: 0x1A70320 VA: 0x181A70F20
	|-BaseSlider<int>.RoundToMultipleOf
	|-BaseSlider<object>.RoundToMultipleOf
	|-BaseSlider<float>.RoundToMultipleOf
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ClampValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6EEA0 Offset: 0x1A6E2A0 VA: 0x181A6EEA0
	|-BaseSlider<int>.ClampValue
	|
	|-RVA: 0x1A6EE00 Offset: 0x1A6E200 VA: 0x181A6EE00
	|-BaseSlider<object>.ClampValue
	|
	|-RVA: 0x1A6EE50 Offset: 0x1A6E250 VA: 0x181A6EE50
	|-BaseSlider<float>.ClampValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 111
	internal abstract TValueType SliderLerpUnclamped(TValueType a, TValueType b, float interpolant);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-BaseSlider<object>.SliderLerpUnclamped
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 112
	internal abstract float SliderNormalizeValue(TValueType currentValue, TValueType lowerValue, TValueType higherValue);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-BaseSlider<object>.SliderNormalizeValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 113
	internal abstract TValueType ParseStringToValue(string stringValue);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-BaseSlider<object>.ParseStringToValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 114
	internal abstract void ComputeValueFromKey(BaseSlider.SliderKey<TValueType> sliderKey, bool isShift);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-BaseSlider<object>.ComputeValueFromKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private TValueType SliderLerpDirectionalUnclamped(TValueType a, TValueType b, float positionInterpolant) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A73BF0 Offset: 0x1A72FF0 VA: 0x181A73BF0
	|-BaseSlider<int>.SliderLerpDirectionalUnclamped
	|
	|-RVA: 0x1A73DA0 Offset: 0x1A731A0 VA: 0x181A73DA0
	|-BaseSlider<object>.SliderLerpDirectionalUnclamped
	|
	|-RVA: 0x1A73CC0 Offset: 0x1A730C0 VA: 0x181A73CC0
	|-BaseSlider<float>.SliderLerpDirectionalUnclamped
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SetSliderValueFromDrag() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A73730 Offset: 0x1A72B30 VA: 0x181A73730
	|-BaseSlider<int>.SetSliderValueFromDrag
	|
	|-RVA: 0x1A73230 Offset: 0x1A72630 VA: 0x181A73230
	|-BaseSlider<object>.SetSliderValueFromDrag
	|
	|-RVA: 0x1A734B0 Offset: 0x1A728B0 VA: 0x181A734B0
	|-BaseSlider<float>.SetSliderValueFromDrag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ComputeValueAndDirectionFromDrag(float sliderLength, float dragElementLength, float dragElementPos) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6FAD0 Offset: 0x1A6EED0 VA: 0x181A6FAD0
	|-BaseSlider<int>.ComputeValueAndDirectionFromDrag
	|
	|-RVA: 0x1A6FCC0 Offset: 0x1A6F0C0 VA: 0x181A6FCC0
	|-BaseSlider<object>.ComputeValueAndDirectionFromDrag
	|
	|-RVA: 0x1A6FBC0 Offset: 0x1A6EFC0 VA: 0x181A6FBC0
	|-BaseSlider<float>.ComputeValueAndDirectionFromDrag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SetSliderValueFromClick() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A72750 Offset: 0x1A71B50 VA: 0x181A72750
	|-BaseSlider<int>.SetSliderValueFromClick
	|
	|-RVA: 0x1A71190 Offset: 0x1A70590 VA: 0x181A71190
	|-BaseSlider<object>.SetSliderValueFromClick
	|
	|-RVA: 0x1A71C70 Offset: 0x1A71070 VA: 0x181A71C70
	|-BaseSlider<float>.SetSliderValueFromClick
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70640 Offset: 0x1A6FA40 VA: 0x181A70640
	|-BaseSlider<int>.OnKeyDown
	|
	|-RVA: 0x1A703E0 Offset: 0x1A6F7E0 VA: 0x181A703E0
	|-BaseSlider<object>.OnKeyDown
	|
	|-RVA: 0x1A708A0 Offset: 0x1A6FCA0 VA: 0x181A708A0
	|-BaseSlider<float>.OnKeyDown
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 115
	internal virtual void ComputeValueAndDirectionFromClick(float sliderLength, float dragElementLength, float dragElementPos, float dragElementLastPos) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6F780 Offset: 0x1A6EB80 VA: 0x181A6F780
	|-BaseSlider<int>.ComputeValueAndDirectionFromClick
	|
	|-RVA: 0x1A6F430 Offset: 0x1A6E830 VA: 0x181A6F430
	|-BaseSlider<object>.ComputeValueAndDirectionFromClick
	|
	|-RVA: 0x1A6F0D0 Offset: 0x1A6E4D0 VA: 0x181A6F0D0
	|-BaseSlider<float>.ComputeValueAndDirectionFromClick
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AdjustDragElement(float factor) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A6E440 Offset: 0x1A6D840 VA: 0x181A6E440
	|-BaseSlider<int>.AdjustDragElement
	|
	|-RVA: 0x1A6E920 Offset: 0x1A6DD20 VA: 0x181A6E920
	|-BaseSlider<object>.AdjustDragElement
	|
	|-RVA: 0x1A6DF60 Offset: 0x1A6D360 VA: 0x181A6DF60
	|-BaseSlider<float>.AdjustDragElement
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateDragElementPosition(GeometryChangedEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A74A00 Offset: 0x1A73E00 VA: 0x181A74A00
	|-BaseSlider<int>.UpdateDragElementPosition
	|-BaseSlider<object>.UpdateDragElementPosition
	|-BaseSlider<float>.UpdateDragElementPosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70EC0 Offset: 0x1A702C0 VA: 0x181A70EC0
	|-BaseSlider<int>.OnViewDataReady
	|-BaseSlider<object>.OnViewDataReady
	|-BaseSlider<float>.OnViewDataReady
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool SameValues(float a, float b, float epsilon) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70F50 Offset: 0x1A70350 VA: 0x181A70F50
	|-BaseSlider<int>.SameValues
	|-BaseSlider<object>.SameValues
	|-BaseSlider<float>.SameValues
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateDragElementPosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A73E70 Offset: 0x1A73270 VA: 0x181A73E70
	|-BaseSlider<int>.UpdateDragElementPosition
	|
	|-RVA: 0x1A74AC0 Offset: 0x1A73EC0 VA: 0x181A74AC0
	|-BaseSlider<object>.UpdateDragElementPosition
	|
	|-RVA: 0x1A74440 Offset: 0x1A73840 VA: 0x181A74440
	|-BaseSlider<float>.UpdateDragElementPosition
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70000 Offset: 0x1A6F400 VA: 0x181A70000
	|-BaseSlider<int>.ExecuteDefaultAction
	|
	|-RVA: 0x1A6FEE0 Offset: 0x1A6F2E0 VA: 0x181A6FEE0
	|-BaseSlider<object>.ExecuteDefaultAction
	|
	|-RVA: 0x1A6FDC0 Offset: 0x1A6F1C0 VA: 0x181A6FDC0
	|-BaseSlider<float>.ExecuteDefaultAction
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateTextFieldVisibility() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A75FD0 Offset: 0x1A753D0 VA: 0x181A75FD0
	|-BaseSlider<int>.UpdateTextFieldVisibility
	|
	|-RVA: 0x1A75B10 Offset: 0x1A74F10 VA: 0x181A75B10
	|-BaseSlider<object>.UpdateTextFieldVisibility
	|
	|-RVA: 0x1A75650 Offset: 0x1A74A50 VA: 0x181A75650
	|-BaseSlider<float>.UpdateTextFieldVisibility
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateTextFieldValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A754A0 Offset: 0x1A748A0 VA: 0x181A754A0
	|-BaseSlider<int>.UpdateTextFieldValue
	|
	|-RVA: 0x1A75160 Offset: 0x1A74560 VA: 0x181A75160
	|-BaseSlider<object>.UpdateTextFieldValue
	|
	|-RVA: 0x1A752E0 Offset: 0x1A746E0 VA: 0x181A752E0
	|-BaseSlider<float>.UpdateTextFieldValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnTextFieldFocusOut(FocusOutEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70B00 Offset: 0x1A6FF00 VA: 0x181A70B00
	|-BaseSlider<int>.OnTextFieldFocusOut
	|-BaseSlider<object>.OnTextFieldFocusOut
	|-BaseSlider<float>.OnTextFieldFocusOut
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnTextFieldValueChange(ChangeEvent<string> evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A70B20 Offset: 0x1A6FF20 VA: 0x181A70B20
	|-BaseSlider<int>.OnTextFieldValueChange
	|
	|-RVA: 0x1A70D80 Offset: 0x1A70180 VA: 0x181A70D80
	|-BaseSlider<object>.OnTextFieldValueChange
	|
	|-RVA: 0x1A70C50 Offset: 0x1A70050 VA: 0x181A70C50
	|-BaseSlider<float>.OnTextFieldValueChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A75090 Offset: 0x1A74490 VA: 0x181A75090
	|-BaseSlider<int>.UpdateMixedValueContent
	|-BaseSlider<object>.UpdateMixedValueContent
	|-BaseSlider<float>.UpdateMixedValueContent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A77610 Offset: 0x1A76A10 VA: 0x181A77610
	|-BaseSlider<int>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A76D50 Offset: 0x1A76150 VA: 0x181A76D50
	|-BaseSlider<object>..cctor
	|
	|-RVA: 0x1A76490 Offset: 0x1A75890 VA: 0x181A76490
	|-BaseSlider<float>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum AlternatingRowBackground // TypeDefIndex: 7422
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AlternatingRowBackground None = 0;
	public const AlternatingRowBackground ContentOnly = 1;
	public const AlternatingRowBackground All = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum CollectionVirtualizationMethod // TypeDefIndex: 7423
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CollectionVirtualizationMethod FixedHeight = 0;
	public const CollectionVirtualizationMethod DynamicHeight = 1;
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct BaseVerticalCollectionView.<>c__DisplayClass164_0 // TypeDefIndex: 7424
{
	// Fields
	public BaseVerticalCollectionView <>4__this; // 0x0
	public bool shiftKey; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class BaseVerticalCollectionView : BindableElement, ISerializationCallbackReceiver // TypeDefIndex: 7425
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<IEnumerable<object>> onItemsChosen; // 0x3C0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<object>> onSelectionChange; // 0x3C8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<int>> onSelectedIndicesChange; // 0x3D0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<int, int> itemIndexChanged; // 0x3D8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action itemsSourceChanged; // 0x3E0
	private Func<int, int> m_GetItemId; // 0x3E8
	private Func<VisualElement> m_MakeItem; // 0x3F0
	private Action<VisualElement, int> m_BindItem; // 0x3F8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<VisualElement, int> <unbindItem>k__BackingField; // 0x400
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<VisualElement> <destroyItem>k__BackingField; // 0x408
	private SelectionType m_SelectionType; // 0x410
	private static readonly List<ReusableCollectionItem> k_EmptyItems; // 0x0
	private bool m_HorizontalScrollingEnabled; // 0x414
	[SerializeField]
	private AlternatingRowBackground m_ShowAlternatingRowBackgrounds; // 0x418
	internal static readonly int s_DefaultItemHeight; // 0x8
	internal float m_FixedItemHeight; // 0x41C
	internal bool m_ItemHeightIsInline; // 0x420
	private CollectionVirtualizationMethod m_VirtualizationMethod; // 0x424
	private readonly ScrollView m_ScrollView; // 0x428
	private CollectionViewController m_ViewController; // 0x430
	private CollectionVirtualizationController m_VirtualizationController; // 0x438
	private KeyboardNavigationManipulator m_NavigationManipulator; // 0x440
	[SerializeField]
	internal Vector2 m_ScrollOffset; // 0x448
	[SerializeField]
	private readonly List<int> m_SelectedIds; // 0x450
	private readonly List<int> m_SelectedIndices; // 0x458
	private readonly List<object> m_SelectedItems; // 0x460
	private float m_LastHeight; // 0x468
	private bool m_IsRangeSelectionDirectionUp; // 0x46C
	private ListViewDragger m_Dragger; // 0x470
	internal static CustomStyleProperty<int> s_ItemHeightProperty; // 0x10
	private Action<int, int> m_ItemIndexChangedCallback; // 0x478
	private Action m_ItemsSourceChangedCallback; // 0x480
	public static readonly string ussClassName; // 0x18
	public static readonly string borderUssClassName; // 0x20
	public static readonly string itemUssClassName; // 0x28
	public static readonly string dragHoverBarUssClassName; // 0x30
	public static readonly string itemDragHoverUssClassName; // 0x38
	public static readonly string itemSelectedVariantUssClassName; // 0x40
	public static readonly string itemAlternativeBackgroundUssClassName; // 0x48
	public static readonly string listScrollViewUssClassName; // 0x50
	internal static readonly string backgroundFillUssClassName; // 0x58
	private Vector3 m_TouchDownPosition; // 0x488

	// Properties
	internal Func<int, int> getItemId { get; set; }
	public IList itemsSource { get; set; }
	internal virtual bool sourceIncludesArraySize { get; }
	public Func<VisualElement> makeItem { get; set; }
	public Action<VisualElement, int> bindItem { get; set; }
	public Action<VisualElement, int> unbindItem { get; set; }
	public Action<VisualElement> destroyItem { get; set; }
	public override VisualElement contentContainer { get; }
	public SelectionType selectionType { get; set; }
	public int selectedIndex { get; set; }
	public IEnumerable<int> selectedIndices { get; }
	internal IEnumerable<ReusableCollectionItem> activeItems { get; }
	internal ScrollView scrollView { get; }
	internal ListViewDragger dragger { get; }
	internal CollectionViewController viewController { get; }
	internal CollectionVirtualizationController virtualizationController { get; }
	public bool showBorder { set; }
	public bool reorderable { get; set; }
	public bool horizontalScrollingEnabled { set; }
	public AlternatingRowBackground showAlternatingRowBackgrounds { get; set; }
	public CollectionVirtualizationMethod virtualizationMethod { get; set; }
	public float fixedItemHeight { get; set; }
	internal float lastHeight { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FEC90 Offset: 0x33FE090 VA: 0x1833FEC90
	public void add_onItemsChosen(Action<IEnumerable<object>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FF030 Offset: 0x33FE430 VA: 0x1833FF030
	public void remove_onItemsChosen(Action<IEnumerable<object>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FED40 Offset: 0x33FE140 VA: 0x1833FED40
	public void add_onSelectionChange(Action<IEnumerable<object>> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FF0E0 Offset: 0x33FE4E0 VA: 0x1833FF0E0
	public void remove_onSelectionChange(Action<IEnumerable<object>> value) { }

	// RVA: 0x33FEE90 Offset: 0x33FE290 VA: 0x1833FEE90
	internal Func<int, int> get_getItemId() { }

	// RVA: 0x33FF2C0 Offset: 0x33FE6C0 VA: 0x1833FF2C0
	internal void set_getItemId(Func<int, int> value) { }

	// RVA: 0x33FEEA0 Offset: 0x33FE2A0 VA: 0x1833FEEA0
	public IList get_itemsSource() { }

	// RVA: 0x33FF330 Offset: 0x33FE730 VA: 0x1833FF330
	public void set_itemsSource(IList value) { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 100
	internal virtual bool get_sourceIncludesArraySize() { }

	// RVA: 0x151B2A0 Offset: 0x151A6A0 VA: 0x18151B2A0
	public Func<VisualElement> get_makeItem() { }

	// RVA: 0x33FF3A0 Offset: 0x33FE7A0 VA: 0x1833FF3A0
	public void set_makeItem(Func<VisualElement> value) { }

	// RVA: 0x151B290 Offset: 0x151A690 VA: 0x18151B290
	public Action<VisualElement, int> get_bindItem() { }

	// RVA: 0x33FF190 Offset: 0x33FE590 VA: 0x1833FF190
	public void set_bindItem(Action<VisualElement, int> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FF010 Offset: 0x33FE410 VA: 0x1833FF010
	public Action<VisualElement, int> get_unbindItem() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FF6C0 Offset: 0x33FEAC0 VA: 0x1833FF6C0
	public void set_unbindItem(Action<VisualElement, int> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A799C0 Offset: 0x1A78DC0 VA: 0x181A799C0
	public Action<VisualElement> get_destroyItem() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A79DD0 Offset: 0x1A791D0 VA: 0x181A79DD0
	public void set_destroyItem(Action<VisualElement> value) { }

	// RVA: 0x5A1130 Offset: 0x5A0530 VA: 0x1805A1130 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x33FEFF0 Offset: 0x33FE3F0 VA: 0x1833FEFF0
	public SelectionType get_selectionType() { }

	// RVA: 0x33FF570 Offset: 0x33FE970 VA: 0x1833FF570
	public void set_selectionType(SelectionType value) { }

	// RVA: 0x33FEF70 Offset: 0x33FE370 VA: 0x1833FEF70
	public int get_selectedIndex() { }

	// RVA: 0x33FCE70 Offset: 0x33FC270 VA: 0x1833FCE70
	public void set_selectedIndex(int value) { }

	// RVA: 0x33FEFE0 Offset: 0x33FE3E0 VA: 0x1833FEFE0
	public IEnumerable<int> get_selectedIndices() { }

	// RVA: 0x33FEDF0 Offset: 0x33FE1F0 VA: 0x1833FEDF0
	internal IEnumerable<ReusableCollectionItem> get_activeItems() { }

	// RVA: 0x33FEF60 Offset: 0x33FE360 VA: 0x1833FEF60
	internal ScrollView get_scrollView() { }

	// RVA: 0x33FEE70 Offset: 0x33FE270 VA: 0x1833FEE70
	internal ListViewDragger get_dragger() { }

	// RVA: 0x33FF020 Offset: 0x33FE420 VA: 0x1833FF020
	internal CollectionViewController get_viewController() { }

	// RVA: 0x33FB690 Offset: 0x33FAA90 VA: 0x1833FB690
	internal CollectionVirtualizationController get_virtualizationController() { }

	// RVA: 0x33FD590 Offset: 0x33FC990 VA: 0x1833FD590
	internal float ResolveItemHeight(float height = -1) { }

	// RVA: 0x33FF630 Offset: 0x33FEA30 VA: 0x1833FF630
	public void set_showBorder(bool value) { }

	// RVA: 0x33FEED0 Offset: 0x33FE2D0 VA: 0x1833FEED0
	public bool get_reorderable() { }

	// RVA: 0x33FF3D0 Offset: 0x33FE7D0 VA: 0x1833FF3D0
	public void set_reorderable(bool value) { }

	// RVA: 0x33FF2F0 Offset: 0x33FE6F0 VA: 0x1833FF2F0
	public void set_horizontalScrollingEnabled(bool value) { }

	// RVA: 0x33FF000 Offset: 0x33FE400 VA: 0x1833FF000
	public AlternatingRowBackground get_showAlternatingRowBackgrounds() { }

	// RVA: 0x33FF610 Offset: 0x33FEA10 VA: 0x1833FF610
	public void set_showAlternatingRowBackgrounds(AlternatingRowBackground value) { }

	// RVA: 0xFC2A80 Offset: 0xFC1E80 VA: 0x180FC2A80
	public CollectionVirtualizationMethod get_virtualizationMethod() { }

	// RVA: 0x33FF6D0 Offset: 0x33FEAD0 VA: 0x1833FF6D0
	public void set_virtualizationMethod(CollectionVirtualizationMethod value) { }

	// RVA: 0x33FEE80 Offset: 0x33FE280 VA: 0x1833FEE80
	public float get_fixedItemHeight() { }

	// RVA: 0x33FF1C0 Offset: 0x33FE5C0 VA: 0x1833FF1C0
	public void set_fixedItemHeight(float value) { }

	// RVA: 0x33FEEC0 Offset: 0x33FE2C0 VA: 0x1833FEEC0
	internal float get_lastHeight() { }

	// RVA: 0x33FADF0 Offset: 0x33FA1F0 VA: 0x1833FADF0 Slot: 101
	internal virtual void CreateVirtualizationController() { }

	// RVA: 0x33FB690 Offset: 0x33FAA90 VA: 0x1833FB690
	internal CollectionVirtualizationController GetOrCreateVirtualizationController() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void CreateVirtualizationController<T>() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFC9930 Offset: 0xFC8D30 VA: 0x180FC9930
	|-BaseVerticalCollectionView.CreateVirtualizationController<object>
	*/

	// RVA: 0x33FB650 Offset: 0x33FAA50 VA: 0x1833FB650
	internal CollectionViewController GetOrCreateViewController() { }

	// RVA: 0x33FAD80 Offset: 0x33FA180 VA: 0x1833FAD80 Slot: 102
	internal virtual void CreateViewController() { }

	// RVA: 0x33FDD40 Offset: 0x33FD140 VA: 0x1833FDD40
	internal void SetViewController(CollectionViewController controller) { }

	// RVA: 0x33FAD20 Offset: 0x33FA120 VA: 0x1833FAD20 Slot: 103
	internal virtual ListViewDragger CreateDragger() { }

	// RVA: 0x33FB710 Offset: 0x33FAB10 VA: 0x1833FB710
	internal void InitializeDragAndDropController() { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 104
	internal abstract ICollectionDragAndDropController CreateDragAndDropController();

	// RVA: 0x33FE610 Offset: 0x33FDA10 VA: 0x1833FE610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33FB6D0 Offset: 0x33FAAD0 VA: 0x1833FB6D0
	internal bool HasValidDataAndBindings() { }

	// RVA: 0x33FC0C0 Offset: 0x33FB4C0 VA: 0x1833FC0C0
	private void OnItemIndexChanged(int srcIndex, int dstIndex) { }

	// RVA: 0x33FC260 Offset: 0x33FB660 VA: 0x1833FC260
	private void OnItemsSourceChanged() { }

	// RVA: 0x33FCF00 Offset: 0x33FC300 VA: 0x1833FCF00
	public void RefreshItems() { }

	// RVA: 0x33FCE80 Offset: 0x33FC280 VA: 0x1833FCE80
	public void Rebuild() { }

	// RVA: 0x33FCF80 Offset: 0x33FC380 VA: 0x1833FCF80
	private void RefreshSelection() { }

	// RVA: 0x33FC7B0 Offset: 0x33FBBB0 VA: 0x1833FC7B0 Slot: 105
	internal virtual void PostRefresh() { }

	// RVA: 0x33FD670 Offset: 0x33FCA70 VA: 0x1833FD670
	public void ScrollToItem(int index) { }

	// RVA: 0x33FC5B0 Offset: 0x33FB9B0 VA: 0x1833FC5B0
	private void OnScroll(Vector2 offset) { }

	// RVA: 0x33FD4D0 Offset: 0x33FC8D0 VA: 0x1833FD4D0
	private void Resize(Vector2 size, int layoutPass = -1) { }

	// RVA: 0x33FB850 Offset: 0x33FAC50 VA: 0x1833FB850
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FBDB0 Offset: 0x33FB1B0 VA: 0x1833FBDB0
	private void OnDetachFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FA650 Offset: 0x33F9A50 VA: 0x1833FA650
	private bool Apply(KeyboardNavigationOperation op, bool shiftKey) { }

	// RVA: 0x33FA980 Offset: 0x33F9D80 VA: 0x1833FA980
	private void Apply(KeyboardNavigationOperation op, EventBase sourceEvent) { }

	// RVA: 0x33FC440 Offset: 0x33FB840 VA: 0x1833FC440
	private void OnPointerMove(PointerMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FC360 Offset: 0x33FB760 VA: 0x1833FC360
	private void OnPointerDown(PointerDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FC2D0 Offset: 0x33FB6D0 VA: 0x1833FC2D0
	private void OnPointerCancel(PointerCancelEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FC4D0 Offset: 0x33FB8D0 VA: 0x1833FC4D0
	private void OnPointerUp(PointerUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FC900 Offset: 0x33FBD00 VA: 0x1833FC900
	private void ProcessPointerDown(IPointerEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FCB00 Offset: 0x33FBF00 VA: 0x1833FCB00
	private void ProcessPointerUp(IPointerEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FAFC0 Offset: 0x33FA3C0 VA: 0x1833FAFC0
	private void DoSelect(Vector2 localPosition, int clickCount, bool actionKey, bool shiftKey) { }

	// RVA: 0x33FAE30 Offset: 0x33FA230 VA: 0x1833FAE30
	private void DoRangeSelection(int rangeSelectionFinalIndex) { }

	// RVA: 0x33FCE70 Offset: 0x33FC270 VA: 0x1833FCE70
	private void ProcessSingleClick(int clickedIndex) { }

	// RVA: 0x33FD700 Offset: 0x33FCB00 VA: 0x1833FD700
	internal void SelectAll() { }

	// RVA: 0x33FA330 Offset: 0x33F9730 VA: 0x1833FA330
	public void AddToSelection(int index) { }

	// RVA: 0x33FA3A0 Offset: 0x33F97A0 VA: 0x1833FA3A0
	internal void AddToSelection(IList<int> indexes) { }

	// RVA: 0x33F9FB0 Offset: 0x33F93B0 VA: 0x1833F9FB0
	private void AddToSelectionWithoutValidation(int index) { }

	// RVA: 0x33FD470 Offset: 0x33FC870 VA: 0x1833FD470
	public void RemoveFromSelection(int index) { }

	// RVA: 0x33FD170 Offset: 0x33FC570 VA: 0x1833FD170
	private void RemoveFromSelectionWithoutValidation(int index) { }

	// RVA: 0x33FDCB0 Offset: 0x33FD0B0 VA: 0x1833FDCB0
	public void SetSelection(int index) { }

	// RVA: 0x33FDCA0 Offset: 0x33FD0A0 VA: 0x1833FDCA0
	public void SetSelection(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0x33FDC90 Offset: 0x33FD090 VA: 0x1833FDC90
	public void SetSelectionWithoutNotify(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0x33FDA50 Offset: 0x33FCE50 VA: 0x1833FDA50
	internal void SetSelectionInternal(IEnumerable<int> indices, bool sendNotification) { }

	// RVA: 0x33FB7D0 Offset: 0x33FABD0 VA: 0x1833FB7D0
	private void NotifyOfSelectionChange() { }

	// RVA: 0x33FAC90 Offset: 0x33FA090 VA: 0x1833FAC90
	public void ClearSelection() { }

	// RVA: 0x33FAA50 Offset: 0x33F9E50 VA: 0x1833FAA50
	private void ClearSelectionWithoutValidation() { }

	// RVA: 0x33FC780 Offset: 0x33FBB80 VA: 0x1833FC780 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x33FB2B0 Offset: 0x33FA6B0 VA: 0x1833FB2B0 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x33FC650 Offset: 0x33FBA50 VA: 0x1833FC650
	private void OnSizeChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x33FBBF0 Offset: 0x33FAFF0 VA: 0x1833FBBF0
	private void OnCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 98
	private void UnityEngine.ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerialize() { }

	// RVA: 0x33FE1D0 Offset: 0x33FD5D0 VA: 0x1833FE1D0 Slot: 99
	private void UnityEngine.ISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize() { }

	// RVA: 0x33FE1E0 Offset: 0x33FD5E0 VA: 0x1833FE1E0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FE130 Offset: 0x33FD530 VA: 0x1833FE130
	private void <.ctor>b__143_0(float v) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FE060 Offset: 0x33FD460 VA: 0x1833FE060
	private void <Apply>g__HandleSelectionAndScroll|164_0(int index, ref BaseVerticalCollectionView.<>c__DisplayClass164_0 ) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IBindable // TypeDefIndex: 7426
{
	// Properties
	public abstract IBinding binding { get; }
	public abstract string bindingPath { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract IBinding get_binding();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_bindingPath(string value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IBinding // TypeDefIndex: 7427
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void PreUpdate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void Update();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void Release();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IInternalListViewBinding // TypeDefIndex: 7428
{}

// Namespace: 
public class Box.UxmlFactory : UxmlFactory<Box> // TypeDefIndex: 7429
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EB60 Offset: 0x342DF60 VA: 0x18342EB60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Box : VisualElement // TypeDefIndex: 7430
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x3417500 Offset: 0x3416900 VA: 0x183417500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3417490 Offset: 0x3416890 VA: 0x183417490
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class Button.UxmlFactory : UxmlFactory<Button, Button.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7431
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EBE0 Offset: 0x342DFE0 VA: 0x18342EBE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Button.UxmlTraits : TextElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7432
{
	// Methods

	// RVA: 0x3431490 Offset: 0x3430890 VA: 0x183431490
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Button : TextElement // TypeDefIndex: 7433
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	private Clickable m_Clickable; // 0x478
	private static readonly string NonEmptyString; // 0x8

	// Properties
	public Clickable clickable { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3417E70 Offset: 0x3417270 VA: 0x183417E70
	public Clickable get_clickable() { }

	// RVA: 0x3417E80 Offset: 0x3417280 VA: 0x183417E80
	public void set_clickable(Clickable value) { }

	// RVA: 0x3417E60 Offset: 0x3417260 VA: 0x183417E60
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3417C60 Offset: 0x3417060 VA: 0x183417C60
	public void .ctor(Action clickEvent) { }

	// RVA: 0x3417B70 Offset: 0x3416F70 VA: 0x183417B70
	private void OnNavigationSubmit(NavigationSubmitEvent evt) { }

	// RVA: 0x3417AB0 Offset: 0x3416EB0 VA: 0x183417AB0
	private void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x34179D0 Offset: 0x3416DD0 VA: 0x1834179D0 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x3417BB0 Offset: 0x3416FB0 VA: 0x183417BB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class ButtonStripField.UxmlFactory : UxmlFactory<ButtonStripField, ButtonStripField.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7434
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EAE0 Offset: 0x342DEE0 VA: 0x18342EAE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class ButtonStripField.UxmlTraits : BaseField.UxmlTraits<int> // TypeDefIndex: 7435
{
	// Methods

	// RVA: 0x3431450 Offset: 0x3430850 VA: 0x183431450
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ButtonStripField : BaseField<int> // TypeDefIndex: 7436
{
	// Fields
	private List<Button> m_Buttons; // 0x408

	// Properties
	private List<Button> buttons { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34178D0 Offset: 0x3416CD0 VA: 0x1834178D0
	private List<Button> get_buttons() { }

	// RVA: 0x3417810 Offset: 0x3416C10 VA: 0x183417810
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34176A0 Offset: 0x3416AA0 VA: 0x1834176A0 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(int newValue) { }

	// RVA: 0x3417590 Offset: 0x3416990 VA: 0x183417590
	private void RefreshButtonsState() { }
}

// Namespace: 
public class DropdownField.UxmlFactory : UxmlFactory<DropdownField, DropdownField.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7437
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EA20 Offset: 0x342DE20 VA: 0x18342EA20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class DropdownField.UxmlTraits : BaseField.UxmlTraits<string> // TypeDefIndex: 7438
{
	// Fields
	private UxmlIntAttributeDescription m_Index; // 0x80
	private UxmlStringAttributeDescription m_Choices; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x3430050 Offset: 0x342F450 VA: 0x183430050 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3431060 Offset: 0x3430460 VA: 0x183431060
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class DropdownField.PopupTextElement : TextElement // TypeDefIndex: 7439
{
	// Methods

	// RVA: 0x3425AE0 Offset: 0x3424EE0 VA: 0x183425AE0 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x3425BA0 Offset: 0x3424FA0 VA: 0x183425BA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class DropdownField.<>c__DisplayClass38_0 // TypeDefIndex: 7440
{
	// Fields
	public string item; // 0x10
	public DropdownField <>4__this; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x342E970 Offset: 0x342DD70 VA: 0x18342E970
	internal void <AddMenuItems>b__0() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DropdownField : BaseField<string> // TypeDefIndex: 7441
{
	// Fields
	internal List<string> m_Choices; // 0x408
	private TextElement m_TextElement; // 0x410
	private VisualElement m_ArrowElement; // 0x418
	internal Func<string, string> m_FormatSelectedValueCallback; // 0x420
	internal Func<string, string> m_FormatListItemCallback; // 0x428
	internal Func<IGenericMenu> createMenuCallback; // 0x430
	private int m_Index; // 0x438
	internal static readonly string ussClassNameBasePopupField; // 0x0
	internal static readonly string textUssClassNameBasePopupField; // 0x8
	internal static readonly string arrowUssClassNameBasePopupField; // 0x10
	internal static readonly string labelUssClassNameBasePopupField; // 0x18
	internal static readonly string inputUssClassNameBasePopupField; // 0x20
	internal static readonly string ussClassNamePopupField; // 0x28
	internal static readonly string labelUssClassNamePopupField; // 0x30
	internal static readonly string inputUssClassNamePopupField; // 0x38

	// Properties
	protected TextElement textElement { get; }
	public int index { set; }
	public virtual List<string> choices { set; }
	public override string value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3418FE0 Offset: 0x34183E0 VA: 0x183418FE0
	protected TextElement get_textElement() { }

	// RVA: 0x3418530 Offset: 0x3417930 VA: 0x183418530
	internal string GetValueToDisplay() { }

	// RVA: 0x3418470 Offset: 0x3417870 VA: 0x183418470
	internal string GetListItemToDisplay(string value) { }

	// RVA: 0x34190A0 Offset: 0x34184A0 VA: 0x1834190A0
	public void set_index(int value) { }

	// RVA: 0x3418FD0 Offset: 0x34183D0 VA: 0x183418FD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3418C20 Offset: 0x3418020 VA: 0x183418C20
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x3417F00 Offset: 0x3417300 VA: 0x183417F00
	internal void AddMenuItems(IGenericMenu menu) { }

	// RVA: 0x3418270 Offset: 0x3417670 VA: 0x183418270
	private void ChangeValueFromMenu(string menuItem) { }

	// RVA: 0x3419030 Offset: 0x3418430 VA: 0x183419030 Slot: 107
	public virtual void set_choices(List<string> value) { }

	// RVA: 0x3418FF0 Offset: 0x34183F0 VA: 0x183418FF0 Slot: 101
	public override string get_value() { }

	// RVA: 0x3419150 Offset: 0x3418550 VA: 0x183419150 Slot: 102
	public override void set_value(string value) { }

	// RVA: 0x34185C0 Offset: 0x34179C0 VA: 0x1834185C0 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(string newValue) { }

	// RVA: 0x3418290 Offset: 0x3417690 VA: 0x183418290 Slot: 11
	protected override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x34186F0 Offset: 0x3417AF0 VA: 0x1834186F0
	private void ShowMenu() { }

	// RVA: 0x3418890 Offset: 0x3417C90 VA: 0x183418890 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }

	// RVA: 0x3418980 Offset: 0x3417D80 VA: 0x183418980
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class Foldout.UxmlFactory : UxmlFactory<Foldout, Foldout.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7442
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EC20 Offset: 0x342E020 VA: 0x18342EC20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Foldout.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7443
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x78
	private UxmlBoolAttributeDescription m_Value; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x342F450 Offset: 0x342E850 VA: 0x18342F450 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430960 Offset: 0x342FD60 VA: 0x183430960
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Foldout : BindableElement, INotifyValueChanged<bool> // TypeDefIndex: 7444
{
	// Fields
	private Toggle m_Toggle; // 0x3C0
	private VisualElement m_Container; // 0x3C8
	[SerializeField]
	private bool m_Value; // 0x3D0
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string toggleUssClassName; // 0x8
	public static readonly string contentUssClassName; // 0x10
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x18
	public static readonly string checkmarkUssClassName; // 0x20
	public static readonly string textUssClassName; // 0x28
	internal static readonly string ussFoldoutDepthClassName; // 0x30
	internal static readonly int ussFoldoutMaxDepth; // 0x38

	// Properties
	public override VisualElement contentContainer { get; }
	public string text { set; }
	public bool value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3419B40 Offset: 0x3418F40 VA: 0x183419B40 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x3419B60 Offset: 0x3418F60 VA: 0x183419B60
	public void set_text(string value) { }

	// RVA: 0x3419B50 Offset: 0x3418F50 VA: 0x183419B50 Slot: 98
	public bool get_value() { }

	// RVA: 0x3419C90 Offset: 0x3419090 VA: 0x183419C90 Slot: 99
	public void set_value(bool value) { }

	// RVA: 0x34193F0 Offset: 0x34187F0 VA: 0x1834193F0 Slot: 100
	public void SetValueWithoutNotify(bool newValue) { }

	// RVA: 0x34193A0 Offset: 0x34187A0 VA: 0x1834193A0 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x34197B0 Offset: 0x3418BB0 VA: 0x1834197B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34191D0 Offset: 0x34185D0 VA: 0x1834191D0
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3419520 Offset: 0x3418920 VA: 0x183419520
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34194C0 Offset: 0x34188C0 VA: 0x1834194C0
	private void <.ctor>b__23_0(ChangeEvent<bool> evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IGenericMenu // TypeDefIndex: 7445
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void AddItem(string itemName, bool isChecked, Action action);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void DropDown(Rect position, VisualElement targetElement, bool anchored = False);
}

// Namespace: 
internal class GenericDropdownMenu.MenuItem // TypeDefIndex: 7446
{
	// Fields
	public string name; // 0x10
	public VisualElement element; // 0x18
	public Action action; // 0x20
	public Action<object> actionUserData; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct GenericDropdownMenu.<>c__DisplayClass27_0 // TypeDefIndex: 7447
{
	// Fields
	public GenericDropdownMenu <>4__this; // 0x0
	public int selectedIndex; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class GenericDropdownMenu : IGenericMenu // TypeDefIndex: 7448
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string itemUssClassName; // 0x8
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x10
	public static readonly string containerInnerUssClassName; // 0x18
	public static readonly string containerOuterUssClassName; // 0x20
	public static readonly string checkmarkUssClassName; // 0x28
	public static readonly string separatorUssClassName; // 0x30
	private List<GenericDropdownMenu.MenuItem> m_Items; // 0x10
	private VisualElement m_MenuContainer; // 0x18
	private VisualElement m_OuterContainer; // 0x20
	private ScrollView m_ScrollView; // 0x28
	private VisualElement m_PanelRootVisualContainer; // 0x30
	private VisualElement m_TargetElement; // 0x38
	private Rect m_DesiredRect; // 0x40
	private KeyboardNavigationManipulator m_NavigationManipulator; // 0x50
	private Vector2 m_MousePosition; // 0x58

	// Properties
	public VisualElement contentContainer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x341CFA0 Offset: 0x341C3A0 VA: 0x18341CFA0
	public VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x341CBD0 Offset: 0x341BFD0 VA: 0x18341CBD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x341B9B0 Offset: 0x341ADB0 VA: 0x18341B9B0
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x341BDB0 Offset: 0x341B1B0 VA: 0x18341BDB0
	private void OnDetachFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x341B8B0 Offset: 0x341ACB0 VA: 0x18341B8B0
	private void Hide() { }

	// RVA: 0x341A630 Offset: 0x3419A30 VA: 0x18341A630
	private void Apply(KeyboardNavigationOperation op, EventBase sourceEvent) { }

	// RVA: 0x341A2A0 Offset: 0x34196A0 VA: 0x18341A2A0
	private bool Apply(KeyboardNavigationOperation op) { }

	// RVA: 0x341C260 Offset: 0x341B660 VA: 0x18341C260
	private void OnPointerDown(PointerDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x341C3D0 Offset: 0x341B7D0 VA: 0x18341C3D0
	private void OnPointerMove(PointerMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x341C540 Offset: 0x341B940 VA: 0x18341C540
	private void OnPointerUp(PointerUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x341C110 Offset: 0x341B510 VA: 0x18341C110
	private void OnFocusOut(FocusOutEvent evt) { }

	// RVA: 0x341C250 Offset: 0x341B650 VA: 0x18341C250
	private void OnParentResized(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x341C7E0 Offset: 0x341BBE0 VA: 0x18341C7E0
	private void UpdateSelection(VisualElement target) { }

	// RVA: 0x341A670 Offset: 0x3419A70 VA: 0x18341A670
	private void ChangeSelectedIndex(int newIndex, int previousIndex) { }

	// RVA: 0x341B800 Offset: 0x341AC00 VA: 0x18341B800
	private int GetSelectedIndex() { }

	// RVA: 0x3419DB0 Offset: 0x34191B0 VA: 0x183419DB0 Slot: 4
	public void AddItem(string itemName, bool isChecked, Action action) { }

	// RVA: 0x341A1E0 Offset: 0x34195E0 VA: 0x18341A1E0 Slot: 6
	public void AddSeparator(string path) { }

	// RVA: 0x3419DF0 Offset: 0x34191F0 VA: 0x183419DF0
	private GenericDropdownMenu.MenuItem AddItem(string itemName, bool isChecked, bool isEnabled, object data) { }

	// RVA: 0x341A7A0 Offset: 0x3419BA0 VA: 0x18341A7A0 Slot: 5
	public void DropDown(Rect position, VisualElement targetElement, bool anchored = False) { }

	// RVA: 0x341C250 Offset: 0x341B650 VA: 0x18341C250
	private void OnTargetElementDetachFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x341BDA0 Offset: 0x341B1A0 VA: 0x18341BDA0
	private void OnContainerGeometryChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x341B080 Offset: 0x341A480 VA: 0x18341B080
	private void EnsureVisibilityInParent() { }

	// RVA: 0x341C950 Offset: 0x341BD50 VA: 0x18341C950
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x341C690 Offset: 0x341BA90 VA: 0x18341C690
	private void <Apply>g__UpdateSelectionDown|27_0(int newIndex, ref GenericDropdownMenu.<>c__DisplayClass27_0 ) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x341C740 Offset: 0x341BB40 VA: 0x18341C740
	private void <Apply>g__UpdateSelectionUp|27_1(int newIndex, ref GenericDropdownMenu.<>c__DisplayClass27_0 ) { }
}

// Namespace: 
public class GroupBox.UxmlFactory : UxmlFactory<GroupBox, GroupBox.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7449
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EC60 Offset: 0x342E060 VA: 0x18342EC60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class GroupBox.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7450
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x342FF50 Offset: 0x342F350 VA: 0x18342FF50 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430FD0 Offset: 0x34303D0 VA: 0x183430FD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class GroupBox : BindableElement, IGroupBox // TypeDefIndex: 7451
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	private Label m_TitleLabel; // 0x3C0

	// Properties
	public string text { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x341D1A0 Offset: 0x341C5A0 VA: 0x18341D1A0
	public void set_text(string value) { }

	// RVA: 0x341D120 Offset: 0x341C520 VA: 0x18341D120
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x341D090 Offset: 0x341C490 VA: 0x18341D090
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x341CFD0 Offset: 0x341C3D0 VA: 0x18341CFD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum HelpBoxMessageType // TypeDefIndex: 7452
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const HelpBoxMessageType None = 0;
	public const HelpBoxMessageType Info = 1;
	public const HelpBoxMessageType Warning = 2;
	public const HelpBoxMessageType Error = 3;
}

// Namespace: 
public class HelpBox.UxmlFactory : UxmlFactory<HelpBox, HelpBox.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7453
{
	// Methods

	// RVA: 0x342ECE0 Offset: 0x342E0E0 VA: 0x18342ECE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class HelpBox.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7454
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x70
	private UxmlEnumAttributeDescription<HelpBoxMessageType> m_MessageType; // 0x78

	// Methods

	// RVA: 0x342FDD0 Offset: 0x342F1D0 VA: 0x18342FDD0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x34314E0 Offset: 0x34308E0 VA: 0x1834314E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class HelpBox : VisualElement // TypeDefIndex: 7455
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string iconUssClassName; // 0x10
	public static readonly string iconInfoUssClassName; // 0x18
	public static readonly string iconwarningUssClassName; // 0x20
	public static readonly string iconErrorUssClassName; // 0x28
	private HelpBoxMessageType m_HelpBoxMessageType; // 0x3B0
	private VisualElement m_Icon; // 0x3B8
	private string m_IconClass; // 0x3C0
	private Label m_Label; // 0x3C8

	// Properties
	public string text { set; }
	public HelpBoxMessageType messageType { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x341DB10 Offset: 0x341CF10 VA: 0x18341DB10
	public void set_text(string value) { }

	// RVA: 0x341DAF0 Offset: 0x341CEF0 VA: 0x18341DAF0
	public void set_messageType(HelpBoxMessageType value) { }

	// RVA: 0x341D770 Offset: 0x341CB70 VA: 0x18341D770
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x341D940 Offset: 0x341CD40 VA: 0x18341D940
	public void .ctor(string text, HelpBoxMessageType messageType) { }

	// RVA: 0x341D2F0 Offset: 0x341C6F0 VA: 0x18341D2F0
	private string GetIconClass(HelpBoxMessageType messageType) { }

	// RVA: 0x341D3C0 Offset: 0x341C7C0 VA: 0x18341D3C0
	private void UpdateIcon(HelpBoxMessageType messageType) { }

	// RVA: 0x341D550 Offset: 0x341C950 VA: 0x18341D550
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class Image.UxmlFactory : UxmlFactory<Image, Image.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7456
{
	// Methods

	// RVA: 0x342E9E0 Offset: 0x342DDE0 VA: 0x18342E9E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Image.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7457
{
	// Methods

	// RVA: 0x34315F0 Offset: 0x34309F0 VA: 0x1834315F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Image : VisualElement // TypeDefIndex: 7458
{
	// Fields
	private ScaleMode m_ScaleMode; // 0x3B0
	private Texture m_Image; // 0x3B8
	private Sprite m_Sprite; // 0x3C0
	private VectorImage m_VectorImage; // 0x3C8
	private Rect m_UV; // 0x3D0
	private Color m_TintColor; // 0x3E0
	private bool m_ImageIsInline; // 0x3F0
	private bool m_ScaleModeIsInline; // 0x3F1
	private bool m_TintColorIsInline; // 0x3F2
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	private static CustomStyleProperty<Texture2D> s_ImageProperty; // 0x8
	private static CustomStyleProperty<Sprite> s_SpriteProperty; // 0x10
	private static CustomStyleProperty<VectorImage> s_VectorImageProperty; // 0x18
	private static CustomStyleProperty<string> s_ScaleModeProperty; // 0x20
	private static CustomStyleProperty<Color> s_TintColorProperty; // 0x28

	// Properties
	public Texture image { get; }
	public Sprite sprite { get; }
	public VectorImage vectorImage { get; }
	public Rect sourceRect { get; }
	public Rect uv { get; }
	public ScaleMode scaleMode { get; }
	public Color tintColor { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x341F250 Offset: 0x341E650 VA: 0x18341F250
	public Texture get_image() { }

	// RVA: 0x3405120 Offset: 0x3404520 VA: 0x183405120
	public Sprite get_sprite() { }

	// RVA: 0x3403D50 Offset: 0x3403150 VA: 0x183403D50
	public VectorImage get_vectorImage() { }

	// RVA: 0x341F270 Offset: 0x341E670 VA: 0x18341F270
	public Rect get_sourceRect() { }

	// RVA: 0x341F2B0 Offset: 0x341E6B0 VA: 0x18341F2B0
	public Rect get_uv() { }

	// RVA: 0x341F260 Offset: 0x341E660 VA: 0x18341F260
	public ScaleMode get_scaleMode() { }

	// RVA: 0x341F2A0 Offset: 0x341E6A0 VA: 0x18341F2A0
	public Color get_tintColor() { }

	// RVA: 0x341F040 Offset: 0x341E440 VA: 0x18341F040
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x341E170 Offset: 0x341D570 VA: 0x18341E170
	private Vector2 GetTextureDisplaySize(Texture texture) { }

	// RVA: 0x341E260 Offset: 0x341D660 VA: 0x18341E260
	private Vector2 GetTextureDisplaySize(Sprite sprite) { }

	// RVA: 0x341DB40 Offset: 0x341CF40 VA: 0x18341DB40 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }

	// RVA: 0x341E910 Offset: 0x341DD10 VA: 0x18341E910
	private void OnGenerateVisualContent(MeshGenerationContext mgc) { }

	// RVA: 0x341E360 Offset: 0x341D760 VA: 0x18341E360
	private void OnCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }

	// RVA: 0x341EDD0 Offset: 0x341E1D0 VA: 0x18341EDD0
	private void SetScaleMode(ScaleMode mode) { }

	// RVA: 0x341DEF0 Offset: 0x341D2F0 VA: 0x18341DEF0
	private Rect GetSourceRect() { }

	// RVA: 0x341EDF0 Offset: 0x341E1F0 VA: 0x18341EDF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface INotifyValueChanged<T> // TypeDefIndex: 7459
{
	// Properties
	public abstract T value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T get_value();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-INotifyValueChanged<object>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_value(T value);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-INotifyValueChanged<object>.set_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void SetValueWithoutNotify(T newValue);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-INotifyValueChanged<object>.SetValueWithoutNotify
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
public static class INotifyValueChangedExtensions // TypeDefIndex: 7460
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool RegisterValueChangedCallback<T>(INotifyValueChanged<T> control, EventCallback<ChangeEvent<T>> callback) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1016750 Offset: 0x1015B50 VA: 0x181016750
	|-INotifyValueChangedExtensions.RegisterValueChangedCallback<bool>
	|
	|-RVA: 0x10167F0 Offset: 0x1015BF0 VA: 0x1810167F0
	|-INotifyValueChangedExtensions.RegisterValueChangedCallback<object>
	|
	|-RVA: 0x1016890 Offset: 0x1015C90 VA: 0x181016890
	|-INotifyValueChangedExtensions.RegisterValueChangedCallback<float>
	*/

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool UnregisterValueChangedCallback<T>(INotifyValueChanged<T> control, EventCallback<ChangeEvent<T>> callback) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1016930 Offset: 0x1015D30 VA: 0x181016930
	|-INotifyValueChangedExtensions.UnregisterValueChangedCallback<bool>
	|
	|-RVA: 0x10169D0 Offset: 0x1015DD0 VA: 0x1810169D0
	|-INotifyValueChangedExtensions.UnregisterValueChangedCallback<object>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class KeyboardTextEditorEventHandler : TextEditorEventHandler // TypeDefIndex: 7461
{
	// Fields
	internal bool m_Changed; // 0x20
	private bool m_Dragged; // 0x21
	private bool m_DragToPosition; // 0x22
	private bool m_SelectAllOnMouseUp; // 0x23
	private string m_PreDrawCursorText; // 0x28
	private bool m_IsClicking; // 0x30
	private Vector2 m_ClickStartPosition; // 0x34
	private readonly Event m_ImguiEvent; // 0x40

	// Properties
	private bool isClicking { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	private bool get_isClicking() { }

	// RVA: 0x34213B0 Offset: 0x34207B0 VA: 0x1834213B0
	private void set_isClicking(bool value) { }

	// RVA: 0x3421310 Offset: 0x3420710 VA: 0x183421310
	public void .ctor(TextEditorEngine editorEngine, ITextInputField textInputField) { }

	// RVA: 0x341F2C0 Offset: 0x341E6C0 VA: 0x18341F2C0 Slot: 4
	public override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x341FFE0 Offset: 0x341F3E0 VA: 0x18341FFE0
	private void OnFocus(FocusEvent _) { }

	// RVA: 0x341FC40 Offset: 0x341F040 VA: 0x18341FC40
	private void OnBlur(BlurEvent _) { }

	// RVA: 0x34205A0 Offset: 0x341F9A0 VA: 0x1834205A0
	private void OnMouseDown(MouseDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3420B20 Offset: 0x341FF20 VA: 0x183420B20
	private void OnMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x34208F0 Offset: 0x341FCF0 VA: 0x1834208F0
	private void OnMouseMove(MouseMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x34211A0 Offset: 0x34205A0 VA: 0x1834211A0
	private void ProcessDragMove(MouseMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x341FC00 Offset: 0x341F000 VA: 0x18341FC00
	private bool MoveDistanceQualifiesForDrag(Vector2 start, Vector2 current) { }

	// RVA: 0x3420110 Offset: 0x341F510 VA: 0x183420110
	private void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3420C30 Offset: 0x3420030 VA: 0x183420C30
	private void OnValidateCommandEvent(ValidateCommandEvent evt) { }

	// RVA: 0x341FC50 Offset: 0x341F050 VA: 0x18341FC50
	private void OnExecuteCommandEvent(ExecuteCommandEvent evt) { }

	// RVA: 0x3420EB0 Offset: 0x34202B0 VA: 0x183420EB0
	public void PreDrawCursor(string newText) { }

	// RVA: 0x3420E80 Offset: 0x3420280 VA: 0x183420E80
	public void PostDrawCursor() { }
}

// Namespace: 
public class Label.UxmlFactory : UxmlFactory<Label, Label.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7462
{
	// Methods

	// RVA: 0x342ECA0 Offset: 0x342E0A0 VA: 0x18342ECA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Label.UxmlTraits : TextElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7463
{
	// Methods

	// RVA: 0x3430310 Offset: 0x342F710 VA: 0x183430310
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Label : TextElement // TypeDefIndex: 7464
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34214F0 Offset: 0x34208F0 VA: 0x1834214F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3421440 Offset: 0x3420840 VA: 0x183421440
	public void .ctor(string text) { }

	// RVA: 0x34213D0 Offset: 0x34207D0 VA: 0x1834213D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum ListViewReorderMode // TypeDefIndex: 7465
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ListViewReorderMode Simple = 0;
	public const ListViewReorderMode Animated = 1;
}

// Namespace: 
public class ListView.UxmlFactory : UxmlFactory<ListView, ListView.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7466
{
	// Methods

	// RVA: 0x342ED20 Offset: 0x342E120 VA: 0x18342ED20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class ListView.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7467
{
	// Fields
	private readonly UxmlIntAttributeDescription m_FixedItemHeight; // 0x78
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<CollectionVirtualizationMethod> m_VirtualizationMethod; // 0x80
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowBorder; // 0x88
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<SelectionType> m_SelectionType; // 0x90
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<AlternatingRowBackground> m_ShowAlternatingRowBackgrounds; // 0x98
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowFoldoutHeader; // 0xA0
	private readonly UxmlStringAttributeDescription m_HeaderTitle; // 0xA8
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowAddRemoveFooter; // 0xB0
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_Reorderable; // 0xB8
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<ListViewReorderMode> m_ReorderMode; // 0xC0
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowBoundCollectionSize; // 0xC8
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_HorizontalScrollingEnabled; // 0xD0

	// Methods

	// RVA: 0x342EDE0 Offset: 0x342E1E0 VA: 0x18342EDE0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430320 Offset: 0x342F720 VA: 0x183430320
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ListView : BaseVerticalCollectionView // TypeDefIndex: 7468
{
	// Fields
	private bool m_ShowBoundCollectionSize; // 0x498
	private bool m_ShowFoldoutHeader; // 0x499
	private string m_HeaderTitle; // 0x4A0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<int>> itemsAdded; // 0x4A8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<IEnumerable<int>> itemsRemoved; // 0x4B0
	private Label m_EmptyListLabel; // 0x4B8
	private Foldout m_Foldout; // 0x4C0
	private TextField m_ArraySizeField; // 0x4C8
	private VisualElement m_Footer; // 0x4D0
	private Button m_AddButton; // 0x4D8
	private Button m_RemoveButton; // 0x4E0
	private Action<IEnumerable<int>> m_ItemAddedCallback; // 0x4E8
	private Action<IEnumerable<int>> m_ItemRemovedCallback; // 0x4F0
	private Action m_ItemsSourceSizeChangedCallback; // 0x4F8
	private ListViewController m_ListViewController; // 0x500
	private ListViewReorderMode m_ReorderMode; // 0x508
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string itemUssClassName; // 0x8
	public static readonly string emptyLabelUssClassName; // 0x10
	public static readonly string reorderableUssClassName; // 0x18
	public static readonly string reorderableItemUssClassName; // 0x20
	public static readonly string reorderableItemContainerUssClassName; // 0x28
	public static readonly string reorderableItemHandleUssClassName; // 0x30
	public static readonly string reorderableItemHandleBarUssClassName; // 0x38
	public static readonly string footerUssClassName; // 0x40
	public static readonly string foldoutHeaderUssClassName; // 0x48
	public static readonly string arraySizeFieldUssClassName; // 0x50
	public static readonly string listViewWithHeaderUssClassName; // 0x58
	public static readonly string listViewWithFooterUssClassName; // 0x60
	public static readonly string scrollViewWithFooterUssClassName; // 0x68
	internal static readonly string footerAddButtonName; // 0x70
	internal static readonly string footerRemoveButtonName; // 0x78

	// Properties
	public bool showBoundCollectionSize { get; set; }
	internal override bool sourceIncludesArraySize { get; }
	public bool showFoldoutHeader { get; set; }
	public string headerTitle { set; }
	public bool showAddRemoveFooter { get; set; }
	internal ListViewController viewController { get; }
	public ListViewReorderMode reorderMode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3422D90 Offset: 0x3422190 VA: 0x183422D90
	public bool get_showBoundCollectionSize() { }

	// RVA: 0x3422E90 Offset: 0x3422290 VA: 0x183422E90
	public void set_showBoundCollectionSize(bool value) { }

	// RVA: 0x3422DB0 Offset: 0x34221B0 VA: 0x183422DB0 Slot: 100
	internal override bool get_sourceIncludesArraySize() { }

	// RVA: 0x3422DA0 Offset: 0x34221A0 VA: 0x183422DA0
	public bool get_showFoldoutHeader() { }

	// RVA: 0x3422EB0 Offset: 0x34222B0 VA: 0x183422EB0
	public void set_showFoldoutHeader(bool value) { }

	// RVA: 0x3422230 Offset: 0x3421630 VA: 0x183422230
	private void SetupArraySizeField() { }

	// RVA: 0x3422DF0 Offset: 0x34221F0 VA: 0x183422DF0
	public void set_headerTitle(string value) { }

	// RVA: 0x3422D80 Offset: 0x3422180 VA: 0x183422D80
	public bool get_showAddRemoveFooter() { }

	// RVA: 0x3422E80 Offset: 0x3422280 VA: 0x183422E80
	public void set_showAddRemoveFooter(bool value) { }

	// RVA: 0x3421730 Offset: 0x3420B30 VA: 0x183421730
	private void EnableFooter(bool enabled) { }

	// RVA: 0x3421540 Offset: 0x3420940 VA: 0x183421540
	private void AddItems(int itemCount) { }

	// RVA: 0x3421D10 Offset: 0x3421110 VA: 0x183421D10
	private void OnArraySizeFieldChanged(ChangeEvent<string> evt) { }

	// RVA: 0x3422520 Offset: 0x3421920 VA: 0x183422520
	private void UpdateArraySizeField() { }

	// RVA: 0x34225A0 Offset: 0x34219A0 VA: 0x1834225A0
	private void UpdateEmpty() { }

	// RVA: 0x3421B30 Offset: 0x3420F30 VA: 0x183421B30
	private void OnAddClicked() { }

	// RVA: 0x3421EA0 Offset: 0x34212A0 VA: 0x183421EA0
	private void OnRemoveClicked() { }

	// RVA: 0x3422DE0 Offset: 0x34221E0 VA: 0x183422DE0
	internal ListViewController get_viewController() { }

	// RVA: 0x34216F0 Offset: 0x3420AF0 VA: 0x1834216F0 Slot: 101
	internal override void CreateVirtualizationController() { }

	// RVA: 0x3421680 Offset: 0x3420A80 VA: 0x183421680 Slot: 102
	internal override void CreateViewController() { }

	// RVA: 0x3422000 Offset: 0x3421400 VA: 0x183422000
	internal void SetViewController(ListViewController controller) { }

	// RVA: 0x3421E60 Offset: 0x3421260 VA: 0x183421E60
	private void OnItemAdded(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0x3421E80 Offset: 0x3421280 VA: 0x183421E80
	private void OnItemsRemoved(IEnumerable<int> indices) { }

	// RVA: 0x33FE1D0 Offset: 0x33FD5D0 VA: 0x1833FE1D0
	private void OnItemsSourceSizeChanged() { }

	// RVA: 0x3422D70 Offset: 0x3422170 VA: 0x183422D70
	public ListViewReorderMode get_reorderMode() { }

	// RVA: 0x3422E40 Offset: 0x3422240 VA: 0x183422E40
	public void set_reorderMode(ListViewReorderMode value) { }

	// RVA: 0x34215D0 Offset: 0x34209D0 VA: 0x1834215D0 Slot: 103
	internal override ListViewDragger CreateDragger() { }

	// RVA: 0x3421570 Offset: 0x3420970 VA: 0x183421570 Slot: 104
	internal override ICollectionDragAndDropController CreateDragAndDropController() { }

	// RVA: 0x3422CE0 Offset: 0x34220E0 VA: 0x183422CE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3421FD0 Offset: 0x34213D0 VA: 0x183421FD0 Slot: 105
	internal override void PostRefresh() { }

	// RVA: 0x3422740 Offset: 0x3421B40 VA: 0x183422740
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34224B0 Offset: 0x34218B0 VA: 0x1834224B0
	private void <OnAddClicked>b__35_0() { }
}

// Namespace: 
public class MinMaxSlider.UxmlFactory : UxmlFactory<MinMaxSlider, MinMaxSlider.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7469
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EA60 Offset: 0x342DE60 VA: 0x18342EA60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class MinMaxSlider.UxmlTraits : BaseField.UxmlTraits<Vector2> // TypeDefIndex: 7470
{
	// Fields
	private UxmlFloatAttributeDescription m_MinValue; // 0x80
	private UxmlFloatAttributeDescription m_MaxValue; // 0x88
	private UxmlFloatAttributeDescription m_LowLimit; // 0x90
	private UxmlFloatAttributeDescription m_HighLimit; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x342F250 Offset: 0x342E650 VA: 0x18342F250 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430A60 Offset: 0x342FE60 VA: 0x183430A60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum MinMaxSlider.DragState // TypeDefIndex: 7471
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MinMaxSlider.DragState NoThumb = 0;
	public const MinMaxSlider.DragState MinThumb = 1;
	public const MinMaxSlider.DragState MiddleThumb = 2;
	public const MinMaxSlider.DragState MaxThumb = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MinMaxSlider : BaseField<Vector2> // TypeDefIndex: 7472
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <dragElement>k__BackingField; // 0x408
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <dragMinThumb>k__BackingField; // 0x410
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElement <dragMaxThumb>k__BackingField; // 0x418
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private ClampedDragger<float> <clampedDragger>k__BackingField; // 0x420
	private Vector2 m_DragElementStartPos; // 0x428
	private Vector2 m_ValueStartPos; // 0x430
	private Rect m_DragMinThumbRect; // 0x438
	private Rect m_DragMaxThumbRect; // 0x448
	private MinMaxSlider.DragState m_DragState; // 0x458
	private float m_MinLimit; // 0x45C
	private float m_MaxLimit; // 0x460
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10
	public static readonly string trackerUssClassName; // 0x18
	public static readonly string draggerUssClassName; // 0x20
	public static readonly string minThumbUssClassName; // 0x28
	public static readonly string maxThumbUssClassName; // 0x30

	// Properties
	internal VisualElement dragElement { get; set; }
	internal VisualElement dragMinThumb { get; set; }
	internal VisualElement dragMaxThumb { get; set; }
	internal ClampedDragger<float> clampedDragger { get; set; }
	public float minValue { get; set; }
	public float maxValue { get; set; }
	public override Vector2 value { get; set; }
	public float lowLimit { get; set; }
	public float highLimit { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A799C0 Offset: 0x1A78DC0 VA: 0x181A799C0
	internal VisualElement get_dragElement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A79DD0 Offset: 0x1A791D0 VA: 0x181A79DD0
	private void set_dragElement(VisualElement value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x151C9D0 Offset: 0x151BDD0 VA: 0x18151C9D0
	internal VisualElement get_dragMinThumb() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A79DE0 Offset: 0x1A791E0 VA: 0x181A79DE0
	private void set_dragMinThumb(VisualElement value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A799B0 Offset: 0x1A78DB0 VA: 0x181A799B0
	internal VisualElement get_dragMaxThumb() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x151C9E0 Offset: 0x151BDE0 VA: 0x18151C9E0
	private void set_dragMaxThumb(VisualElement value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A79A00 Offset: 0x1A78E00 VA: 0x181A79A00
	internal ClampedDragger<float> get_clampedDragger() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A7A020 Offset: 0x1A79420 VA: 0x181A7A020
	private void set_clampedDragger(ClampedDragger<float> value) { }

	// RVA: 0x34256D0 Offset: 0x3424AD0 VA: 0x1834256D0
	public float get_minValue() { }

	// RVA: 0x34259F0 Offset: 0x3424DF0 VA: 0x1834259F0
	public void set_minValue(float value) { }

	// RVA: 0x34256A0 Offset: 0x3424AA0 VA: 0x1834256A0
	public float get_maxValue() { }

	// RVA: 0x3425960 Offset: 0x3424D60 VA: 0x183425960
	public void set_maxValue(float value) { }

	// RVA: 0x3425700 Offset: 0x3424B00 VA: 0x183425700 Slot: 101
	public override Vector2 get_value() { }

	// RVA: 0x3425A80 Offset: 0x3424E80 VA: 0x183425A80 Slot: 102
	public override void set_value(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3423BA0 Offset: 0x3422FA0 VA: 0x183423BA0 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(Vector2 newValue) { }

	// RVA: 0x3425690 Offset: 0x3424A90 VA: 0x183425690
	public float get_lowLimit() { }

	// RVA: 0x3425850 Offset: 0x3424C50 VA: 0x183425850
	public void set_lowLimit(float value) { }

	// RVA: 0x3425680 Offset: 0x3424A80 VA: 0x183425680
	public float get_highLimit() { }

	// RVA: 0x3425740 Offset: 0x3424B40 VA: 0x183425740
	public void set_highLimit(float value) { }

	// RVA: 0x3425000 Offset: 0x3424400 VA: 0x183425000
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3425040 Offset: 0x3424440 VA: 0x183425040
	public void .ctor(string label, float minValue = 0, float maxValue = 10, float minLimit = -3.4028235E+38, float maxLimit = 3.4028235E+38) { }

	// RVA: 0x34230D0 Offset: 0x34224D0 VA: 0x1834230D0
	private Vector2 ClampValues(Vector2 valueToClamp) { }

	// RVA: 0x3424CE0 Offset: 0x34240E0 VA: 0x183424CE0
	private void UpdateDragElementPosition(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x3423C50 Offset: 0x3423050 VA: 0x183423C50
	private void UpdateDragElementPosition() { }

	// RVA: 0x3423C10 Offset: 0x3423010 VA: 0x183423C10
	internal float SliderLerpUnclamped(float a, float b, float interpolant) { }

	// RVA: 0x3423C30 Offset: 0x3423030 VA: 0x183423C30
	internal float SliderNormalizeValue(float currentValue, float lowerValue, float higherValue) { }

	// RVA: 0x3423410 Offset: 0x3422810 VA: 0x183423410
	private float ComputeValueFromPosition(float positionToConvert) { }

	// RVA: 0x3423570 Offset: 0x3422970 VA: 0x183423570 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3423B10 Offset: 0x3422F10 VA: 0x183423B10
	private void SetSliderValueFromDrag() { }

	// RVA: 0x34236D0 Offset: 0x3422AD0 VA: 0x1834236D0
	private void SetSliderValueFromClick() { }

	// RVA: 0x3423160 Offset: 0x3422560 VA: 0x183423160
	private void ComputeValueDragStateNoThumb(float lowLimitPosition, float highLimitPosition, float dragElementPos) { }

	// RVA: 0x3423220 Offset: 0x3422620 VA: 0x183423220
	private void ComputeValueFromDraggingThumb(float dragElementStartPos, float dragElementEndPos) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }

	// RVA: 0x3424D80 Offset: 0x3424180 VA: 0x183424D80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class PopupWindow.UxmlFactory : UxmlFactory<PopupWindow, PopupWindow.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7473
{
	// Methods

	// RVA: 0x342E9A0 Offset: 0x342DDA0 VA: 0x18342E9A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class PopupWindow.UxmlTraits : TextElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7474
{
	// Methods

	// RVA: 0x3430310 Offset: 0x342F710 VA: 0x183430310
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class PopupWindow : TextElement // TypeDefIndex: 7475
{
	// Fields
	private VisualElement m_ContentContainer; // 0x478
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string contentUssClassName; // 0x8

	// Properties
	public override VisualElement contentContainer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3425CB0 Offset: 0x34250B0 VA: 0x183425CB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3417E70 Offset: 0x3417270 VA: 0x183417E70 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x3425BF0 Offset: 0x3424FF0 VA: 0x183425BF0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class AbstractProgressBar.UxmlTraits : BindableElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7476
{
	// Fields
	private UxmlFloatAttributeDescription m_LowValue; // 0x78
	private UxmlFloatAttributeDescription m_HighValue; // 0x80
	private UxmlFloatAttributeDescription m_Value; // 0x88
	private UxmlStringAttributeDescription m_Title; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x342FBA0 Offset: 0x342EFA0 VA: 0x18342FBA0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3431260 Offset: 0x3430660 VA: 0x183431260
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class AbstractProgressBar : BindableElement, INotifyValueChanged<float> // TypeDefIndex: 7477
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string containerUssClassName; // 0x8
	public static readonly string titleUssClassName; // 0x10
	public static readonly string titleContainerUssClassName; // 0x18
	public static readonly string progressUssClassName; // 0x20
	public static readonly string backgroundUssClassName; // 0x28
	private readonly VisualElement m_Background; // 0x3C0
	private readonly VisualElement m_Progress; // 0x3C8
	private readonly Label m_Title; // 0x3D0
	private float m_LowValue; // 0x3D8
	private float m_HighValue; // 0x3DC
	private float m_Value; // 0x3E0

	// Properties
	public string title { set; }
	public float lowValue { get; set; }
	public float highValue { get; set; }
	public virtual float value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34172B0 Offset: 0x34166B0 VA: 0x1834172B0
	public void set_title(string value) { }

	// RVA: 0x3417250 Offset: 0x3416650 VA: 0x183417250
	public float get_lowValue() { }

	// RVA: 0x3417290 Offset: 0x3416690 VA: 0x183417290
	public void set_lowValue(float value) { }

	// RVA: 0x3417240 Offset: 0x3416640 VA: 0x183417240
	public float get_highValue() { }

	// RVA: 0x3417270 Offset: 0x3416670 VA: 0x183417270
	public void set_highValue(float value) { }

	// RVA: 0x3416ED0 Offset: 0x34162D0 VA: 0x183416ED0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34169F0 Offset: 0x3415DF0 VA: 0x1834169F0
	private void OnGeometryChanged(GeometryChangedEvent e) { }

	// RVA: 0x3417260 Offset: 0x3416660 VA: 0x183417260 Slot: 101
	public virtual float get_value() { }

	// RVA: 0x34172E0 Offset: 0x34166E0 VA: 0x1834172E0 Slot: 102
	public virtual void set_value(float value) { }

	// RVA: 0x3416C70 Offset: 0x3416070 VA: 0x183416C70 Slot: 100
	public void SetValueWithoutNotify(float newValue) { }

	// RVA: 0x3416A20 Offset: 0x3415E20 VA: 0x183416A20
	private void SetProgress(float p) { }

	// RVA: 0x34168D0 Offset: 0x3415CD0 VA: 0x1834168D0
	private float CalculateProgressWidth(float width) { }

	// RVA: 0x3416CB0 Offset: 0x34160B0 VA: 0x183416CB0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class ProgressBar.UxmlFactory : UxmlFactory<ProgressBar, AbstractProgressBar.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7478
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EBA0 Offset: 0x342DFA0 VA: 0x18342EBA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[MovedFrom(True, "UnityEditor.UIElements", "UnityEditor.UIElementsModule", null)]
public class ProgressBar : AbstractProgressBar // TypeDefIndex: 7479
{
	// Methods

	// RVA: 0x3425E00 Offset: 0x3425200 VA: 0x183425E00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class RadioButton.UxmlFactory : UxmlFactory<RadioButton, RadioButton.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7480
{
	// Methods

	// RVA: 0x342ED60 Offset: 0x342E160 VA: 0x18342ED60
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class RadioButton.UxmlTraits : BaseFieldTraits<bool, UxmlBoolAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7481
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x342F950 Offset: 0x342ED50 VA: 0x18342F950 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430260 Offset: 0x342F660 VA: 0x183430260
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class RadioButton : BaseBoolField, IGroupBoxOption // TypeDefIndex: 7482
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10
	public static readonly string checkmarkBackgroundUssClassName; // 0x18
	public static readonly string checkmarkUssClassName; // 0x20
	public static readonly string textUssClassName; // 0x28
	private VisualElement m_CheckmarkBackground; // 0x428

	// Properties
	public override bool value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3427130 Offset: 0x3426530 VA: 0x183427130 Slot: 101
	public override bool get_value() { }

	// RVA: 0x3427170 Offset: 0x3426570 VA: 0x183427170 Slot: 102
	public override void set_value(bool value) { }

	// RVA: 0x3426EE0 Offset: 0x34262E0 VA: 0x183426EE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3426EF0 Offset: 0x34262F0 VA: 0x183426EF0
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x3426A70 Offset: 0x3425E70 VA: 0x183426A70 Slot: 107
	protected override void InitLabel() { }

	// RVA: 0x3426B10 Offset: 0x3425F10 VA: 0x183426B10 Slot: 108
	protected override void ToggleValue() { }

	// RVA: 0x3418270 Offset: 0x3417670 VA: 0x183418270 Slot: 109
	public void SetSelected(bool selected) { }

	// RVA: 0x3426AF0 Offset: 0x3425EF0 VA: 0x183426AF0 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(bool newValue) { }

	// RVA: 0x3426B60 Offset: 0x3425F60 VA: 0x183426B60
	private void UpdateCheckmark() { }

	// RVA: 0x3426C10 Offset: 0x3426010 VA: 0x183426C10 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }

	// RVA: 0x3426CC0 Offset: 0x34260C0 VA: 0x183426CC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class RadioButtonGroup.UxmlFactory : UxmlFactory<RadioButtonGroup, RadioButtonGroup.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7483
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EAA0 Offset: 0x342DEA0 VA: 0x18342EAA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class RadioButtonGroup.UxmlTraits : BaseFieldTraits<int, UxmlIntAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7484
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Choices; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x342FA70 Offset: 0x342EE70 VA: 0x18342FA70 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430C30 Offset: 0x3430030 VA: 0x183430C30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class RadioButtonGroup : BaseField<int>, IGroupBox // TypeDefIndex: 7485
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	private IEnumerable<string> m_Choices; // 0x408
	private List<RadioButton> m_RadioButtons; // 0x410
	private EventCallback<ChangeEvent<bool>> m_RadioButtonValueChangedCallback; // 0x418

	// Properties
	public IEnumerable<string> choices { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3426570 Offset: 0x3425970 VA: 0x183426570
	public void set_choices(IEnumerable<string> value) { }

	// RVA: 0x34263C0 Offset: 0x34257C0 VA: 0x1834263C0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34261F0 Offset: 0x34255F0 VA: 0x1834261F0
	public void .ctor(string label, List<string> radioButtonChoices) { }

	// RVA: 0x3425E50 Offset: 0x3425250 VA: 0x183425E50
	private void RadioButtonValueChangedCallback(ChangeEvent<bool> evt) { }

	// RVA: 0x3425F50 Offset: 0x3425350 VA: 0x183425F50 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(int newValue) { }

	// RVA: 0x3425FA0 Offset: 0x34253A0 VA: 0x183425FA0
	private void UpdateRadioButtons() { }

	// RVA: 0x3426180 Offset: 0x3425580 VA: 0x183426180
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class RepeatButton.UxmlFactory : UxmlFactory<RepeatButton, RepeatButton.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7486
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EB20 Offset: 0x342DF20 VA: 0x18342EB20
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class RepeatButton.UxmlTraits : TextElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7487
{
	// Fields
	private UxmlLongAttributeDescription m_Delay; // 0x90
	private UxmlLongAttributeDescription m_Interval; // 0x98

	// Methods

	// RVA: 0x342F5A0 Offset: 0x342E9A0 VA: 0x18342F5A0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3431170 Offset: 0x3430570 VA: 0x183431170
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class RepeatButton : TextElement // TypeDefIndex: 7488
{
	// Fields
	private Clickable m_Clickable; // 0x478
	public static readonly string ussClassName; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x3427440 Offset: 0x3426840 VA: 0x183427440
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3427370 Offset: 0x3426770 VA: 0x183427370
	public void .ctor(Action clickEvent, long delay, long interval) { }

	// RVA: 0x3427230 Offset: 0x3426630 VA: 0x183427230
	public void SetAction(Action clickEvent, long delay, long interval) { }

	// RVA: 0x3427300 Offset: 0x3426700 VA: 0x183427300
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class Scroller.UxmlFactory : UxmlFactory<Scroller, Scroller.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7489
{
	// Methods

	// RVA: 0x342EDA0 Offset: 0x342E1A0 VA: 0x18342EDA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Scroller.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7490
{
	// Fields
	private UxmlFloatAttributeDescription m_LowValue; // 0x70
	private UxmlFloatAttributeDescription m_HighValue; // 0x78
	private UxmlEnumAttributeDescription<SliderDirection> m_Direction; // 0x80
	private UxmlFloatAttributeDescription m_Value; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x342F710 Offset: 0x342EB10 VA: 0x18342F710 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3430CE0 Offset: 0x34300E0 VA: 0x183430CE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Scroller : VisualElement // TypeDefIndex: 7491
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<float> valueChanged; // 0x3B0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Slider <slider>k__BackingField; // 0x3B8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private RepeatButton <lowButton>k__BackingField; // 0x3C0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private RepeatButton <highButton>k__BackingField; // 0x3C8
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string horizontalVariantUssClassName; // 0x8
	public static readonly string verticalVariantUssClassName; // 0x10
	public static readonly string sliderUssClassName; // 0x18
	public static readonly string lowButtonUssClassName; // 0x20
	public static readonly string highButtonUssClassName; // 0x28

	// Properties
	public Slider slider { get; set; }
	public RepeatButton lowButton { get; set; }
	public RepeatButton highButton { get; set; }
	public float value { get; set; }
	public float lowValue { get; set; }
	public float highValue { get; set; }
	public SliderDirection direction { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342E4A0 Offset: 0x342D8A0 VA: 0x18342E4A0
	public void add_valueChanged(Action<float> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342E630 Offset: 0x342DA30 VA: 0x18342E630
	public void remove_valueChanged(Action<float> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342E5F0 Offset: 0x342D9F0 VA: 0x18342E5F0
	public Slider get_slider() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339BFE0 Offset: 0x339B3E0 VA: 0x18339BFE0
	private void set_slider(Slider value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3403D60 Offset: 0x3403160 VA: 0x183403D60
	public RepeatButton get_lowButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3403D70 Offset: 0x3403170 VA: 0x183403D70
	private void set_lowButton(RepeatButton value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3419B40 Offset: 0x3418F40 VA: 0x183419B40
	public RepeatButton get_highButton() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3403CB0 Offset: 0x34030B0 VA: 0x183403CB0
	private void set_highButton(RepeatButton value) { }

	// RVA: 0x342E600 Offset: 0x342DA00 VA: 0x18342E600
	public float get_value() { }

	// RVA: 0x342E940 Offset: 0x342DD40 VA: 0x18342E940
	public void set_value(float value) { }

	// RVA: 0x342E5A0 Offset: 0x342D9A0 VA: 0x18342E5A0
	public float get_lowValue() { }

	// RVA: 0x342E8E0 Offset: 0x342DCE0 VA: 0x18342E8E0
	public void set_lowValue(float value) { }

	// RVA: 0x342E550 Offset: 0x342D950 VA: 0x18342E550
	public float get_highValue() { }

	// RVA: 0x342E880 Offset: 0x342DC80 VA: 0x18342E880
	public void set_highValue(float value) { }

	// RVA: 0x342E6E0 Offset: 0x342DAE0 VA: 0x18342E6E0
	public void set_direction(SliderDirection value) { }

	// RVA: 0x342E020 Offset: 0x342D420 VA: 0x18342E020
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x342E050 Offset: 0x342D450 VA: 0x18342E050
	public void .ctor(float lowValue, float highValue, Action<float> valueChanged, SliderDirection direction = 1) { }

	// RVA: 0x342D810 Offset: 0x342CC10 VA: 0x18342D810
	public void Adjust(float factor) { }

	// RVA: 0x342D890 Offset: 0x342CC90 VA: 0x18342D890
	private void OnSliderValueChange(ChangeEvent<float> evt) { }

	// RVA: 0x342DCE0 Offset: 0x342D0E0 VA: 0x18342DCE0
	public void ScrollPageUp() { }

	// RVA: 0x342DA80 Offset: 0x342CE80 VA: 0x18342DA80
	public void ScrollPageDown() { }

	// RVA: 0x342DBA0 Offset: 0x342CFA0 VA: 0x18342DBA0
	public void ScrollPageUp(float factor) { }

	// RVA: 0x342D940 Offset: 0x342CD40 VA: 0x18342D940
	public void ScrollPageDown(float factor) { }

	// RVA: 0x342DE00 Offset: 0x342D200 VA: 0x18342DE00
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum ScrollViewMode // TypeDefIndex: 7492
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScrollViewMode Vertical = 0;
	public const ScrollViewMode Horizontal = 1;
	public const ScrollViewMode VerticalAndHorizontal = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum ScrollerVisibility // TypeDefIndex: 7493
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScrollerVisibility Auto = 0;
	public const ScrollerVisibility AlwaysVisible = 1;
	public const ScrollerVisibility Hidden = 2;
}

// Namespace: 
public class ScrollView.UxmlFactory : UxmlFactory<ScrollView, ScrollView.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7494
{
	// Methods

	// RVA: 0x34467E0 Offset: 0x3445BE0 VA: 0x1834467E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class ScrollView.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7495
{
	// Fields
	private UxmlEnumAttributeDescription<ScrollViewMode> m_ScrollViewMode; // 0x70
	private UxmlEnumAttributeDescription<ScrollView.NestedInteractionKind> m_NestedInteractionKind; // 0x78
	private UxmlBoolAttributeDescription m_ShowHorizontal; // 0x80
	private UxmlBoolAttributeDescription m_ShowVertical; // 0x88
	private UxmlEnumAttributeDescription<ScrollerVisibility> m_HorizontalScrollerVisibility; // 0x90
	private UxmlEnumAttributeDescription<ScrollerVisibility> m_VerticalScrollerVisibility; // 0x98
	private UxmlFloatAttributeDescription m_HorizontalPageSize; // 0xA0
	private UxmlFloatAttributeDescription m_VerticalPageSize; // 0xA8
	private UxmlEnumAttributeDescription<ScrollView.TouchScrollBehavior> m_TouchScrollBehavior; // 0xB0
	private UxmlFloatAttributeDescription m_ScrollDecelerationRate; // 0xB8
	private UxmlFloatAttributeDescription m_Elasticity; // 0xC0

	// Methods

	// RVA: 0x3447320 Offset: 0x3446720 VA: 0x183447320 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3447CD0 Offset: 0x34470D0 VA: 0x183447CD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum ScrollView.TouchScrollBehavior // TypeDefIndex: 7496
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScrollView.TouchScrollBehavior Unrestricted = 0;
	public const ScrollView.TouchScrollBehavior Elastic = 1;
	public const ScrollView.TouchScrollBehavior Clamped = 2;
}

// Namespace: 
public enum ScrollView.NestedInteractionKind // TypeDefIndex: 7497
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScrollView.NestedInteractionKind Default = 0;
	public const ScrollView.NestedInteractionKind StopScrolling = 1;
	public const ScrollView.NestedInteractionKind ForwardScrolling = 2;
}

// Namespace: 
internal enum ScrollView.TouchScrollingResult // TypeDefIndex: 7498
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ScrollView.TouchScrollingResult Apply = 0;
	public const ScrollView.TouchScrollingResult Forward = 1;
	public const ScrollView.TouchScrollingResult Block = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ScrollView : VisualElement // TypeDefIndex: 7499
{
	// Fields
	private ScrollerVisibility m_HorizontalScrollerVisibility; // 0x3B0
	private ScrollerVisibility m_VerticalScrollerVisibility; // 0x3B4
	private VisualElement m_AttachedRootVisualContainer; // 0x3B8
	private float m_SingleLineHeight; // 0x3C0
	private float m_HorizontalPageSize; // 0x3C4
	private float m_VerticalPageSize; // 0x3C8
	private static readonly float k_DefaultScrollDecelerationRate; // 0x0
	private float m_ScrollDecelerationRate; // 0x3CC
	private static readonly float k_DefaultElasticity; // 0x4
	private float m_Elasticity; // 0x3D0
	private ScrollView.TouchScrollBehavior m_TouchScrollBehavior; // 0x3D4
	private ScrollView.NestedInteractionKind m_NestedInteractionKind; // 0x3D8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <contentViewport>k__BackingField; // 0x3E0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Scroller <horizontalScroller>k__BackingField; // 0x3E8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Scroller <verticalScroller>k__BackingField; // 0x3F0
	private VisualElement m_ContentContainer; // 0x3F8
	private VisualElement m_ContentAndVerticalScrollContainer; // 0x400
	public static readonly string ussClassName; // 0x8
	public static readonly string viewportUssClassName; // 0x10
	public static readonly string contentAndVerticalScrollUssClassName; // 0x18
	public static readonly string contentUssClassName; // 0x20
	public static readonly string hScrollerUssClassName; // 0x28
	public static readonly string vScrollerUssClassName; // 0x30
	public static readonly string horizontalVariantUssClassName; // 0x38
	public static readonly string verticalVariantUssClassName; // 0x40
	public static readonly string verticalHorizontalVariantUssClassName; // 0x48
	public static readonly string scrollVariantUssClassName; // 0x50
	private ScrollViewMode m_Mode; // 0x408
	private int m_ScrollingPointerId; // 0x40C
	private Vector2 m_StartPosition; // 0x410
	private Vector2 m_PointerStartPosition; // 0x418
	private Vector2 m_Velocity; // 0x420
	private Vector2 m_SpringBackVelocity; // 0x428
	private Vector2 m_LowBounds; // 0x430
	private Vector2 m_HighBounds; // 0x438
	private float m_LastVelocityLerpTime; // 0x440
	private bool m_StartedMoving; // 0x444
	private bool m_TouchStoppedVelocity; // 0x445
	private VisualElement m_CapturedTarget; // 0x448
	private EventCallback<PointerMoveEvent> m_CapturedTargetPointerMoveCallback; // 0x450
	private EventCallback<PointerUpEvent> m_CapturedTargetPointerUpCallback; // 0x458
	private IVisualElementScheduledItem m_PostPointerUpAnimation; // 0x460

	// Properties
	public ScrollerVisibility horizontalScrollerVisibility { get; set; }
	public ScrollerVisibility verticalScrollerVisibility { get; set; }
	[Obsolete("showHorizontal is obsolete. Use horizontalScrollerVisibility instead")]
	public bool showHorizontal { set; }
	[Obsolete("showVertical is obsolete. Use verticalScrollerVisibility instead")]
	public bool showVertical { set; }
	internal bool needsHorizontal { get; }
	internal bool needsVertical { get; }
	internal bool isVerticalScrollDisplayed { get; }
	internal bool isHorizontalScrollDisplayed { get; }
	public Vector2 scrollOffset { get; set; }
	public float horizontalPageSize { set; }
	public float verticalPageSize { set; }
	internal float scrollableWidth { get; }
	internal float scrollableHeight { get; }
	private bool hasInertia { get; }
	public float scrollDecelerationRate { get; set; }
	public float elasticity { get; set; }
	public ScrollView.TouchScrollBehavior touchScrollBehavior { get; set; }
	public ScrollView.NestedInteractionKind nestedInteractionKind { get; set; }
	public VisualElement contentViewport { get; set; }
	public Scroller horizontalScroller { get; set; }
	public Scroller verticalScroller { get; set; }
	public override VisualElement contentContainer { get; }
	public ScrollViewMode mode { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x341F260 Offset: 0x341E660 VA: 0x18341F260
	public ScrollerVisibility get_horizontalScrollerVisibility() { }

	// RVA: 0x342D4B0 Offset: 0x342C8B0 VA: 0x18342D4B0
	public void set_horizontalScrollerVisibility(ScrollerVisibility value) { }

	// RVA: 0x342D470 Offset: 0x342C870 VA: 0x18342D470
	public ScrollerVisibility get_verticalScrollerVisibility() { }

	// RVA: 0x342D780 Offset: 0x342CB80 VA: 0x18342D780
	public void set_verticalScrollerVisibility(ScrollerVisibility value) { }

	// RVA: 0x342D660 Offset: 0x342CA60 VA: 0x18342D660
	public void set_showHorizontal(bool value) { }

	// RVA: 0x342D680 Offset: 0x342CA80 VA: 0x18342D680
	public void set_showVertical(bool value) { }

	// RVA: 0x342D1F0 Offset: 0x342C5F0 VA: 0x18342D1F0
	internal bool get_needsHorizontal() { }

	// RVA: 0x342D230 Offset: 0x342C630 VA: 0x18342D230
	internal bool get_needsVertical() { }

	// RVA: 0x342D170 Offset: 0x342C570 VA: 0x18342D170
	internal bool get_isVerticalScrollDisplayed() { }

	// RVA: 0x342D100 Offset: 0x342C500 VA: 0x18342D100
	internal bool get_isHorizontalScrollDisplayed() { }

	// RVA: 0x342D290 Offset: 0x342C690 VA: 0x18342D290
	public Vector2 get_scrollOffset() { }

	// RVA: 0x342D590 Offset: 0x342C990 VA: 0x18342D590
	public void set_scrollOffset(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x342D4A0 Offset: 0x342C8A0 VA: 0x18342D4A0
	public void set_horizontalPageSize(float value) { }

	// RVA: 0x342D770 Offset: 0x342CB70 VA: 0x18342D770
	public void set_verticalPageSize(float value) { }

	// RVA: 0x342D3C0 Offset: 0x342C7C0 VA: 0x18342D3C0
	internal float get_scrollableWidth() { }

	// RVA: 0x342D320 Offset: 0x342C720 VA: 0x18342D320
	internal float get_scrollableHeight() { }

	// RVA: 0x342D0E0 Offset: 0x342C4E0 VA: 0x18342D0E0
	private bool get_hasInertia() { }

	// RVA: 0x342D280 Offset: 0x342C680 VA: 0x18342D280
	public float get_scrollDecelerationRate() { }

	// RVA: 0x342D570 Offset: 0x342C970 VA: 0x18342D570
	public void set_scrollDecelerationRate(float value) { }

	// RVA: 0x342D0D0 Offset: 0x342C4D0 VA: 0x18342D0D0
	public float get_elasticity() { }

	// RVA: 0x342D480 Offset: 0x342C880 VA: 0x18342D480
	public void set_elasticity(float value) { }

	// RVA: 0x342D460 Offset: 0x342C860 VA: 0x18342D460
	public ScrollView.TouchScrollBehavior get_touchScrollBehavior() { }

	// RVA: 0x342D6A0 Offset: 0x342CAA0 VA: 0x18342D6A0
	public void set_touchScrollBehavior(ScrollView.TouchScrollBehavior value) { }

	// RVA: 0x342D270 Offset: 0x342C670 VA: 0x18342D270
	public ScrollView.NestedInteractionKind get_nestedInteractionKind() { }

	// RVA: 0x1A61EE0 Offset: 0x1A612E0 VA: 0x181A61EE0
	public void set_nestedInteractionKind(ScrollView.NestedInteractionKind value) { }

	// RVA: 0x3429870 Offset: 0x3428C70 VA: 0x183429870
	private void OnHorizontalScrollDragElementChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x342A870 Offset: 0x3429C70 VA: 0x18342A870
	private void OnVerticalScrollDragElementChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x342B9D0 Offset: 0x342ADD0 VA: 0x18342B9D0
	private void UpdateHorizontalSliderPageSize() { }

	// RVA: 0x342C080 Offset: 0x342B480 VA: 0x18342C080
	private void UpdateVerticalSliderPageSize() { }

	// RVA: 0x342B710 Offset: 0x342AB10 VA: 0x18342B710
	private void UpdateContentViewTransform() { }

	// RVA: 0x342AF10 Offset: 0x342A310 VA: 0x18342AF10
	public void ScrollTo(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x3428350 Offset: 0x3427750 VA: 0x183428350
	private float GetXDeltaOffset(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x34286F0 Offset: 0x3427AF0 VA: 0x1834286F0
	private float GetYDeltaOffset(VisualElement child) { }

	// RVA: 0x34282E0 Offset: 0x34276E0 VA: 0x1834282E0
	private float GetDeltaDistance(float viewMin, float viewMax, float childBoundaryMin, float childBoundaryMax) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A618E0 Offset: 0x1A60CE0 VA: 0x181A618E0
	public VisualElement get_contentViewport() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x1A61C70 Offset: 0x1A61070 VA: 0x181A61C70
	private void set_contentViewport(VisualElement value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33FEE90 Offset: 0x33FE290 VA: 0x1833FEE90
	public Scroller get_horizontalScroller() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342D540 Offset: 0x342C940 VA: 0x18342D540
	private void set_horizontalScroller(Scroller value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x151B2A0 Offset: 0x151A6A0 VA: 0x18151B2A0
	public Scroller get_verticalScroller() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x151B420 Offset: 0x151A820 VA: 0x18151B420
	private void set_verticalScroller(Scroller value) { }

	// RVA: 0x342D0C0 Offset: 0x342C4C0 VA: 0x18342D0C0 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x342D0B0 Offset: 0x342C4B0 VA: 0x18342D0B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x342C570 Offset: 0x342B970 VA: 0x18342C570
	public void .ctor(ScrollViewMode scrollViewMode) { }

	// RVA: 0x342D1E0 Offset: 0x342C5E0 VA: 0x18342D1E0
	public ScrollViewMode get_mode() { }

	// RVA: 0x342D550 Offset: 0x342C950 VA: 0x18342D550
	public void set_mode(ScrollViewMode value) { }

	// RVA: 0x342B220 Offset: 0x342A620 VA: 0x18342B220
	private void SetScrollViewMode(ScrollViewMode mode) { }

	// RVA: 0x3428E00 Offset: 0x3428200 VA: 0x183428E00
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429260 Offset: 0x3428660 VA: 0x183429260
	private void OnDetachFromPanel(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429A70 Offset: 0x3428E70 VA: 0x183429A70
	private void OnPointerCapture(PointerCaptureEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429980 Offset: 0x3428D80 VA: 0x183429980
	private void OnPointerCaptureOut(PointerCaptureOutEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429680 Offset: 0x3428A80 VA: 0x183429680
	private void OnGeometryChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x3427C80 Offset: 0x3427080 VA: 0x183427C80
	private static float ComputeElasticOffset(float deltaPointer, float initialScrollOffset, float lowLimit, float hardLowLimit, float highLimit, float hardHighLimit) { }

	// RVA: 0x3427DF0 Offset: 0x34271F0 VA: 0x183427DF0
	private void ComputeInitialSpringBackVelocity() { }

	// RVA: 0x342B3D0 Offset: 0x342A7D0 VA: 0x18342B3D0
	private void SpringBack() { }

	// RVA: 0x34276C0 Offset: 0x3426AC0 VA: 0x1834276C0
	internal void ApplyScrollInertia() { }

	// RVA: 0x342A910 Offset: 0x3429D10 VA: 0x18342A910
	private void PostPointerUpAnimation() { }

	// RVA: 0x3429BD0 Offset: 0x3428FD0 VA: 0x183429BD0
	private void OnPointerDown(PointerDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429E10 Offset: 0x3429210 VA: 0x183429E10
	private void OnPointerMove(PointerMoveEvent evt) { }

	// RVA: 0x3429910 Offset: 0x3428D10 VA: 0x183429910
	private void OnPointerCancel(PointerCancelEvent evt) { }

	// RVA: 0x342A080 Offset: 0x3429480 VA: 0x18342A080
	private void OnPointerUp(PointerUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x3428AA0 Offset: 0x3427EA0 VA: 0x183428AA0
	internal void InitTouchScrolling(Vector2 position) { }

	// RVA: 0x3427F30 Offset: 0x3427330 VA: 0x183427F30
	internal ScrollView.TouchScrollingResult ComputeTouchScrolling(Vector2 position) { }

	// RVA: 0x3427950 Offset: 0x3426D50 VA: 0x183427950
	private bool ApplyTouchScrolling(Vector2 newScrollOffset) { }

	// RVA: 0x342AB70 Offset: 0x3429F70 VA: 0x18342AB70
	private bool ReleaseScrolling(int pointerId, IEventHandler target) { }

	// RVA: 0x34274D0 Offset: 0x34268D0 VA: 0x1834274D0
	private void AdjustScrollers() { }

	// RVA: 0x342BB00 Offset: 0x342AF00 VA: 0x18342BB00
	internal void UpdateScrollers(bool displayHorizontal, bool displayVertical) { }

	// RVA: 0x342A660 Offset: 0x3429A60 VA: 0x18342A660
	private void OnScrollersGeometryChanged(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x342A140 Offset: 0x3429540 VA: 0x18342A140
	private void OnScrollWheel(WheelEvent evt) { }

	// RVA: 0x342A130 Offset: 0x3429530 VA: 0x18342A130
	private void OnRootCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent evt) { }

	// RVA: 0x342AA50 Offset: 0x3429E50 VA: 0x18342AA50
	private void ReadSingleLineHeight() { }

	// RVA: 0x342C1B0 Offset: 0x342B5B0 VA: 0x18342C1B0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342B670 Offset: 0x342AA70 VA: 0x18342B670
	private void <.ctor>b__103_0(float value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x342B6C0 Offset: 0x342AAC0 VA: 0x18342B6C0
	private void <.ctor>b__103_1(float value) { }
}

// Namespace: 
public class Slider.UxmlFactory : UxmlFactory<Slider, Slider.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7500
{
	// Methods

	// RVA: 0x34468A0 Offset: 0x3445CA0 VA: 0x1834468A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Slider.UxmlTraits : BaseFieldTraits<float, UxmlFloatAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7501
{
	// Fields
	private UxmlFloatAttributeDescription m_LowValue; // 0x88
	private UxmlFloatAttributeDescription m_HighValue; // 0x90
	private UxmlFloatAttributeDescription m_PageSize; // 0x98
	private UxmlBoolAttributeDescription m_ShowInputField; // 0xA0
	private UxmlEnumAttributeDescription<SliderDirection> m_Direction; // 0xA8
	private UxmlBoolAttributeDescription m_Inverted; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x3446D40 Offset: 0x3446140 VA: 0x183446D40 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3448400 Offset: 0x3447800 VA: 0x183448400
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Slider : BaseSlider<float> // TypeDefIndex: 7502
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x343D890 Offset: 0x343CC90 VA: 0x18343D890
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x343D8C0 Offset: 0x343CCC0 VA: 0x18343D8C0
	public void .ctor(float start, float end, SliderDirection direction = 0, float pageSize = 0) { }

	// RVA: 0x343D730 Offset: 0x343CB30 VA: 0x18343D730
	public void .ctor(string label, float start = 0, float end = 10, SliderDirection direction = 0, float pageSize = 0) { }

	// RVA: 0x343D3F0 Offset: 0x343C7F0 VA: 0x18343D3F0 Slot: 111
	internal override float SliderLerpUnclamped(float a, float b, float interpolant) { }

	// RVA: 0x3423C30 Offset: 0x3423030 VA: 0x183423C30 Slot: 112
	internal override float SliderNormalizeValue(float currentValue, float lowerValue, float higherValue) { }

	// RVA: 0x343D320 Offset: 0x343C720 VA: 0x18343D320 Slot: 113
	internal override float ParseStringToValue(string stringValue) { }

	// RVA: 0x343D110 Offset: 0x343C510 VA: 0x18343D110 Slot: 114
	internal override void ComputeValueFromKey(BaseSlider.SliderKey<float> sliderKey, bool isShift) { }

	// RVA: 0x343D610 Offset: 0x343CA10 VA: 0x18343D610
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class SliderInt.UxmlFactory : UxmlFactory<SliderInt, SliderInt.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7503
{
	// Methods

	// RVA: 0x3446860 Offset: 0x3445C60 VA: 0x183446860
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class SliderInt.UxmlTraits : BaseFieldTraits<int, UxmlIntAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7504
{
	// Fields
	private UxmlIntAttributeDescription m_LowValue; // 0x88
	private UxmlIntAttributeDescription m_HighValue; // 0x90
	private UxmlIntAttributeDescription m_PageSize; // 0x98
	private UxmlBoolAttributeDescription m_ShowInputField; // 0xA0
	private UxmlEnumAttributeDescription<SliderDirection> m_Direction; // 0xA8
	private UxmlBoolAttributeDescription m_Inverted; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x3446A40 Offset: 0x3445E40 VA: 0x183446A40 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x34486B0 Offset: 0x3447AB0 VA: 0x1834486B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class SliderInt : BaseSlider<int> // TypeDefIndex: 7505
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10

	// Properties
	public override float pageSize { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x343CDE0 Offset: 0x343C1E0 VA: 0x18343CDE0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x343CF10 Offset: 0x343C310 VA: 0x18343CF10
	public void .ctor(string label, int start = 0, int end = 10, SliderDirection direction = 0, float pageSize = 0) { }

	// RVA: 0x343D070 Offset: 0x343C470 VA: 0x18343D070 Slot: 107
	public override float get_pageSize() { }

	// RVA: 0x343D0B0 Offset: 0x343C4B0 VA: 0x18343D0B0 Slot: 108
	public override void set_pageSize(float value) { }

	// RVA: 0x343CC60 Offset: 0x343C060 VA: 0x18343CC60 Slot: 111
	internal override int SliderLerpUnclamped(int a, int b, float interpolant) { }

	// RVA: 0x343CC90 Offset: 0x343C090 VA: 0x18343CC90 Slot: 112
	internal override float SliderNormalizeValue(int currentValue, int lowerValue, int higherValue) { }

	// RVA: 0x343CC30 Offset: 0x343C030 VA: 0x18343CC30 Slot: 113
	internal override int ParseStringToValue(string stringValue) { }

	// RVA: 0x343C670 Offset: 0x343BA70 VA: 0x18343C670 Slot: 115
	internal override void ComputeValueAndDirectionFromClick(float sliderLength, float dragElementLength, float dragElementPos, float dragElementLastPos) { }

	// RVA: 0x343CA00 Offset: 0x343BE00 VA: 0x18343CA00 Slot: 114
	internal override void ComputeValueFromKey(BaseSlider.SliderKey<int> sliderKey, bool isShift) { }

	// RVA: 0x343CCC0 Offset: 0x343C0C0 VA: 0x18343CCC0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TextEditorEventHandler // TypeDefIndex: 7506
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private TextEditorEngine <editorEngine>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ITextInputField <textInputField>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	protected TextEditorEngine editorEngine { get; set; }
	protected ITextInputField textInputField { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	protected TextEditorEngine get_editorEngine() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_editorEngine(TextEditorEngine value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	protected ITextInputField get_textInputField() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_textInputField(ITextInputField value) { }

	// RVA: 0x343DC60 Offset: 0x343D060 VA: 0x18343DC60
	protected void .ctor(TextEditorEngine editorEngine, ITextInputField textInputField) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public virtual void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x343DB20 Offset: 0x343CF20 VA: 0x18343DB20 Slot: 5
	public virtual void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TextEditorEngine.OnDetectFocusChangeFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7507
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: 
internal sealed class TextEditorEngine.OnIndexChangeFunction : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7508
{
	// Methods

	// RVA: 0x8C5B90 Offset: 0x8C4F90 VA: 0x1808C5B90
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x5734F0 Offset: 0x5728F0 VA: 0x1805734F0 Slot: 12
	public virtual void Invoke() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TextEditorEngine : TextEditor // TypeDefIndex: 7509
{
	// Fields
	private TextEditorEngine.OnDetectFocusChangeFunction m_DetectFocusChangeFunction; // 0x90
	private TextEditorEngine.OnIndexChangeFunction m_IndexChangeFunction; // 0x98

	// Properties
	internal override Rect localPosition { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x343DA10 Offset: 0x343CE10 VA: 0x18343DA10
	public void .ctor(TextEditorEngine.OnDetectFocusChangeFunction detectFocusChange, TextEditorEngine.OnIndexChangeFunction indexChangeFunction) { }

	// RVA: 0x343DA70 Offset: 0x343CE70 VA: 0x18343DA70 Slot: 4
	internal override Rect get_localPosition() { }

	// RVA: 0x343D9E0 Offset: 0x343CDE0 VA: 0x18343D9E0 Slot: 5
	internal override void OnDetectFocusChange() { }

	// RVA: 0x343D9B0 Offset: 0x343CDB0 VA: 0x18343D9B0 Slot: 6
	internal override void OnCursorIndexChange() { }

	// RVA: 0x343D9B0 Offset: 0x343CDB0 VA: 0x18343D9B0 Slot: 7
	internal override void OnSelectIndexChange() { }
}

// Namespace: 
public class TextField.UxmlFactory : UxmlFactory<TextField, TextField.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7510
{
	// Methods

	// RVA: 0x3446760 Offset: 0x3445B60 VA: 0x183446760
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class TextField.UxmlTraits : TextInputBaseField.UxmlTraits<string> // TypeDefIndex: 7511
{
	// Fields
	private UxmlBoolAttributeDescription m_Multiline; // 0xB8

	// Methods

	// RVA: 0x3447040 Offset: 0x3446440 VA: 0x183447040 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x34481D0 Offset: 0x34475D0 VA: 0x1834481D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class TextField.TextInput : TextInputBaseField.TextInputBase<string> // TypeDefIndex: 7512
{
	// Fields
	private bool m_Multiline; // 0x410

	// Properties
	private TextField parentTextField { get; }
	public bool multiline { get; set; }
	public override bool isPasswordField { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x343F1B0 Offset: 0x343E5B0 VA: 0x18343F1B0
	private TextField get_parentTextField() { }

	// RVA: 0x343F1A0 Offset: 0x343E5A0 VA: 0x18343F1A0
	public bool get_multiline() { }

	// RVA: 0x343F280 Offset: 0x343E680 VA: 0x18343F280
	public void set_multiline(bool value) { }

	// RVA: 0x343EFD0 Offset: 0x343E3D0 VA: 0x18343EFD0
	private void SetTextAlign() { }

	// RVA: 0x343F230 Offset: 0x343E630 VA: 0x18343F230 Slot: 111
	public override void set_isPasswordField(bool value) { }

	// RVA: 0x343F0B0 Offset: 0x343E4B0 VA: 0x18343F0B0 Slot: 109
	protected override string StringToValue(string str) { }

	// RVA: 0x343F0C0 Offset: 0x343E4C0 VA: 0x18343F0C0 Slot: 113
	internal override void SyncTextEngine() { }

	// RVA: 0x343E700 Offset: 0x343DB00 VA: 0x18343E700 Slot: 11
	protected override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x343EE50 Offset: 0x343E250 VA: 0x18343EE50 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x343F160 Offset: 0x343E560 VA: 0x18343F160
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class TextField : TextInputBaseField<string> // TypeDefIndex: 7513
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10

	// Properties
	private TextField.TextInput textInput { get; }
	public bool multiline { set; }
	public override string value { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x343E510 Offset: 0x343D910 VA: 0x18343E510
	private TextField.TextInput get_textInput() { }

	// RVA: 0x343E5D0 Offset: 0x343D9D0 VA: 0x18343E5D0
	public void set_multiline(bool value) { }

	// RVA: 0x343E330 Offset: 0x343D730 VA: 0x18343E330
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x343E140 Offset: 0x343D540 VA: 0x18343E140
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x343DF30 Offset: 0x343D330 VA: 0x18343DF30
	public void .ctor(string label, int maxLength, bool multiline, bool isPasswordField, char maskChar) { }

	// RVA: 0x343E590 Offset: 0x343D990 VA: 0x18343E590 Slot: 101
	public override string get_value() { }

	// RVA: 0x343E670 Offset: 0x343DA70 VA: 0x18343E670 Slot: 102
	public override void set_value(string value) { }

	// RVA: 0x343DD80 Offset: 0x343D180 VA: 0x18343DD80 Slot: 106
	public override void SetValueWithoutNotify(string newValue) { }

	// RVA: 0x343DCF0 Offset: 0x343D0F0 VA: 0x18343DCF0 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x343DE10 Offset: 0x343D210 VA: 0x18343DE10
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ITextInputField : IEventHandler, ITextElement // TypeDefIndex: 7514
{
	// Properties
	public abstract bool hasFocus { get; }
	public abstract bool doubleClickSelectsWord { get; }
	public abstract bool tripleClickSelectsLine { get; }
	public abstract bool isReadOnly { get; }
	public abstract bool isDelayed { get; }
	public abstract bool isPasswordField { get; }
	public abstract TextEditorEngine editorEngine { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_hasFocus();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool get_doubleClickSelectsWord();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_tripleClickSelectsLine();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool get_isReadOnly();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool get_isDelayed();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool get_isPasswordField();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract TextEditorEngine get_editorEngine();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void SyncTextEngine();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool AcceptCharacter(char c);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract string CullString(string s);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void UpdateText(string value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void UpdateValueFromText();
}

// Namespace: 
public class TextInputBaseField.UxmlTraits<TValueType> : BaseFieldTraits<string, UxmlStringAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7515
{
	// Fields
	private UxmlIntAttributeDescription m_MaxLength; // 0x0
	private UxmlBoolAttributeDescription m_Password; // 0x0
	private UxmlStringAttributeDescription m_MaskCharacter; // 0x0
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x0
	private UxmlBoolAttributeDescription m_IsReadOnly; // 0x0
	private UxmlBoolAttributeDescription m_IsDelayed; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1603AB0 Offset: 0x1602EB0 VA: 0x181603AB0
	|-TextInputBaseField.UxmlTraits<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1604780 Offset: 0x1603B80 VA: 0x181604780
	|-TextInputBaseField.UxmlTraits<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
protected internal abstract class TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> : VisualElement, ITextInputField, IEventHandler, ITextElement // TypeDefIndex: 7516
{
	// Fields
	private string m_OriginalText; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isReadOnly>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <maxLength>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private char <maskChar>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <isPasswordField>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <doubleClickSelectsWord>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <tripleClickSelectsLine>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isDelayed>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isDragging>k__BackingField; // 0x0
	private bool m_TouchScreenTextFieldInitialized; // 0x0
	private IVisualElementScheduledItem m_HardwareKeyboardPoller; // 0x0
	private Color m_SelectionColor; // 0x0
	private Color m_CursorColor; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private TextEditorEventHandler <editorEventHandler>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private TextEditorEngine <editorEngine>k__BackingField; // 0x0
	private ITextHandle m_TextHandle; // 0x0
	private string m_Text; // 0x0

	// Properties
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.isReadOnly { get; }
	public bool isReadOnly { get; set; }
	public int maxLength { get; set; }
	public char maskChar { get; set; }
	public virtual bool isPasswordField { get; set; }
	public bool doubleClickSelectsWord { get; set; }
	public bool tripleClickSelectsLine { get; set; }
	internal bool isDelayed { get; set; }
	internal bool isDragging { get; }
	private bool touchScreenTextField { get; }
	private bool touchScreenTextFieldChanged { get; }
	public Color selectionColor { get; }
	public Color cursorColor { get; }
	internal bool hasFocus { get; }
	internal TextEditorEventHandler editorEventHandler { get; set; }
	internal TextEditorEngine editorEngine { get; set; }
	public string text { get; set; }
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.hasFocus { get; }
	private TextEditorEngine UnityEngine.UIElements.ITextInputField.editorEngine { get; }
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.isDelayed { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void ResetValueAndText() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A2D0 Offset: 0x15196D0 VA: 0x18151A2D0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ResetValueAndText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void SaveValueAndText() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A330 Offset: 0x1519730 VA: 0x18151A330
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.SaveValueAndText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void RestoreValueAndText() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A310 Offset: 0x1519710 VA: 0x18151A310
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.RestoreValueAndText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void UpdateText(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AB20 Offset: 0x1519F20 VA: 0x18151AB20
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UpdateText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 109
	protected virtual TValueType StringToValue(string str) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A370 Offset: 0x1519770 VA: 0x18151A370
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.StringToValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void UpdateValueFromText() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151ACA0 Offset: 0x151A0A0 VA: 0x18151ACA0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UpdateValueFromText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 99
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_isReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AAC0 Offset: 0x1519EC0 VA: 0x18151AAC0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_isReadOnly
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_isReadOnly() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B340 Offset: 0x151A740 VA: 0x18151B340
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_isReadOnly
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_isReadOnly(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B450 Offset: 0x151A850 VA: 0x18151B450
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_isReadOnly
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_maxLength() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B360 Offset: 0x151A760 VA: 0x18151B360
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_maxLength
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_maxLength(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B470 Offset: 0x151A870 VA: 0x18151B470
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_maxLength
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public char get_maskChar() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B350 Offset: 0x151A750 VA: 0x18151B350
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_maskChar
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_maskChar(char value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B460 Offset: 0x151A860 VA: 0x18151B460
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_maskChar
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 110
	public virtual bool get_isPasswordField() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B330 Offset: 0x151A730 VA: 0x18151B330
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_isPasswordField
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 111
	public virtual void set_isPasswordField(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B440 Offset: 0x151A840 VA: 0x18151B440
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_isPasswordField
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 97
	public bool get_doubleClickSelectsWord() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B280 Offset: 0x151A680 VA: 0x18151B280
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_doubleClickSelectsWord
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_doubleClickSelectsWord(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B400 Offset: 0x151A800 VA: 0x18151B400
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_doubleClickSelectsWord
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 98
	public bool get_tripleClickSelectsLine() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B3F0 Offset: 0x151A7F0 VA: 0x18151B3F0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_tripleClickSelectsLine
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_tripleClickSelectsLine(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B520 Offset: 0x151A920 VA: 0x18151B520
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_tripleClickSelectsLine
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_isDelayed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B310 Offset: 0x151A710 VA: 0x18151B310
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_isDelayed
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void set_isDelayed(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B430 Offset: 0x151A830 VA: 0x18151B430
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_isDelayed
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_isDragging() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B320 Offset: 0x151A720 VA: 0x18151B320
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_isDragging
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool get_touchScreenTextField() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B3C0 Offset: 0x151A7C0 VA: 0x18151B3C0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_touchScreenTextField
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool get_touchScreenTextFieldChanged() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B390 Offset: 0x151A790 VA: 0x18151B390
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_touchScreenTextFieldChanged
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Color get_selectionColor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B370 Offset: 0x151A770 VA: 0x18151B370
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_selectionColor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public Color get_cursorColor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B270 Offset: 0x151A670 VA: 0x18151B270
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_cursorColor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_hasFocus() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B2B0 Offset: 0x151A6B0 VA: 0x18151B2B0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_hasFocus
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TextEditorEventHandler get_editorEventHandler() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B2A0 Offset: 0x151A6A0 VA: 0x18151B2A0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_editorEventHandler
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_editorEventHandler(TextEditorEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B420 Offset: 0x151A820 VA: 0x18151B420
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_editorEventHandler
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal TextEditorEngine get_editorEngine() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B290 Offset: 0x151A690 VA: 0x18151B290
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_editorEngine
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_editorEngine(TextEditorEngine value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B410 Offset: 0x151A810 VA: 0x18151B410
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_editorEngine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 108
	public string get_text() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B380 Offset: 0x151A780 VA: 0x18151B380
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.get_text
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 112
	public void set_text(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B480 Offset: 0x151A880 VA: 0x18151B480
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.set_text
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AD80 Offset: 0x151A180 VA: 0x18151AD80
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void InitTextEditorEventHandler() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518D70 Offset: 0x1518170 VA: 0x181518D70
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.InitTextEditorEventHandler
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private DropdownMenuAction.Status CutActionStatus(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1517570 Offset: 0x1516970 VA: 0x181517570
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.CutActionStatus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private DropdownMenuAction.Status CopyActionStatus(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15173D0 Offset: 0x15167D0 VA: 0x1815173D0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.CopyActionStatus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private DropdownMenuAction.Status PasteActionStatus(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1519AF0 Offset: 0x1518EF0 VA: 0x181519AF0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.PasteActionStatus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ProcessMenuCommand(string command) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A1E0 Offset: 0x15195E0 VA: 0x18151A1E0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ProcessMenuCommand
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Cut(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15175F0 Offset: 0x15169F0 VA: 0x1815175F0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.Cut
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Copy(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1517450 Offset: 0x1516850 VA: 0x181517450
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.Copy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void Paste(DropdownMenuAction a) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1519B60 Offset: 0x1518F60 VA: 0x181519B60
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.Paste
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void OnInputCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1519560 Offset: 0x1518960 VA: 0x181519560
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnInputCustomStyleResolved
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent attachEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518FF0 Offset: 0x15183F0 VA: 0x181518FF0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnAttachToPanel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 113
	internal virtual void SyncTextEngine() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A840 Offset: 0x1519C40 VA: 0x18151A840
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.SyncTextEngine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal string CullString(string s) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15174B0 Offset: 0x15168B0 VA: 0x1815174B0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.CullString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void OnGenerateVisualContent(MeshGenerationContext mgc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15191D0 Offset: 0x15185D0 VA: 0x1815191D0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnGenerateVisualContent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void DrawWithTextSelectionAndCursor(MeshGenerationContext mgc, string newText, float pixelsPerPoint) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15177A0 Offset: 0x1516BA0 VA: 0x1815177A0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.DrawWithTextSelectionAndCursor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 114
	internal virtual bool AcceptCharacter(char c) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1516FF0 Offset: 0x15163F0 VA: 0x181516FF0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.AcceptCharacter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 115
	protected virtual void BuildContextualMenu(ContextualMenuPopulateEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15170B0 Offset: 0x15164B0 VA: 0x1815170B0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.BuildContextualMenu
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnDetectFocusChange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15190D0 Offset: 0x15184D0 VA: 0x1815190D0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnDetectFocusChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnCursorIndexChange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15190B0 Offset: 0x15184B0 VA: 0x1815190B0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnCursorIndexChange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 94
	protected internal override Vector2 DoMeasure(float desiredWidth, VisualElement.MeasureMode widthMode, float desiredHeight, VisualElement.MeasureMode heightMode) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15176F0 Offset: 0x1516AF0 VA: 0x1815176F0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.DoMeasure
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal override void ExecuteDefaultActionDisabledAtTarget(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518C90 Offset: 0x1518090 VA: 0x181518C90
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ExecuteDefaultActionDisabledAtTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518C90 Offset: 0x1518090 VA: 0x181518C90
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ExecuteDefaultActionAtTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ProcessEventAtTarget(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1519BC0 Offset: 0x1518FC0 VA: 0x181519BC0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ProcessEventAtTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518CF0 Offset: 0x15180F0 VA: 0x181518CF0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.ExecuteDefaultAction
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 96
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_hasFocus() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA80 Offset: 0x1519E80 VA: 0x18151AA80
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_hasFocus
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 103
	private void UnityEngine.UIElements.ITextInputField.SyncTextEngine() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA20 Offset: 0x1519E20 VA: 0x18151AA20
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.SyncTextEngine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 104
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.AcceptCharacter(char c) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A9E0 Offset: 0x1519DE0 VA: 0x18151A9E0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.AcceptCharacter
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 105
	private string UnityEngine.UIElements.ITextInputField.CullString(string s) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA00 Offset: 0x1519E00 VA: 0x18151AA00
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.CullString
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 106
	private void UnityEngine.UIElements.ITextInputField.UpdateText(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA40 Offset: 0x1519E40 VA: 0x18151AA40
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.UpdateText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 102
	private TextEditorEngine UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_editorEngine() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1200150 Offset: 0x11FF550 VA: 0x181200150
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_editorEngine
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 100
	private bool UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_isDelayed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AAA0 Offset: 0x1519EA0 VA: 0x18151AAA0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.get_isDelayed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 107
	private void UnityEngine.UIElements.ITextInputField.UpdateValueFromText() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151AA60 Offset: 0x1519E60 VA: 0x18151AA60
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.UnityEngine.UIElements.ITextInputField.UpdateValueFromText
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void DeferGUIStyleRectSync() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1517650 Offset: 0x1516A50 VA: 0x181517650
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.DeferGUIStyleRectSync
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnPercentResolved(GeometryChangedEvent evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1519810 Offset: 0x1518C10 VA: 0x181519810
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.OnPercentResolved
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void SyncGUIStyle(TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> textInput, GUIStyle style) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A3C0 Offset: 0x15197C0 VA: 0x18151A3C0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.SyncGUIStyle
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsLayoutUsingPercent(VisualElement ve) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1518ED0 Offset: 0x15182D0 VA: 0x181518ED0
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.IsLayoutUsingPercent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void AssignRect(RectOffset rect, int left, int top, int right, int bottom) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1517040 Offset: 0x1516440 VA: 0x181517040
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.AssignRect
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void <ProcessEventAtTarget>b__99_0() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151A970 Offset: 0x1519D70 VA: 0x18151A970
	|-TextInputBaseField.TextInputBase<object>.<ProcessEventAtTarget>b__99_0
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class TextInputBaseField<TValueType> : BaseField<TValueType> // TypeDefIndex: 7517
{
	// Fields
	private static CustomStyleProperty<Color> s_SelectionColorProperty; // 0x0
	private static CustomStyleProperty<Color> s_CursorColorProperty; // 0x0
	private int m_VisualInputTabIndex; // 0x0
	private TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> m_TextInputBase; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ITextHandle <iTextHandle>k__BackingField; // 0x0
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x0
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x0
	public static readonly string singleLineInputUssClassName; // 0x0
	public static readonly string multilineInputUssClassName; // 0x0
	public static readonly string textInputUssName; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<bool> onIsReadOnlyChanged; // 0x0

	// Properties
	protected internal TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> textInputBase { get; }
	private ITextHandle iTextHandle { set; }
	protected string text { set; }
	public bool isReadOnly { set; }
	public bool isPasswordField { set; }
	public int maxLength { set; }
	public bool isDelayed { get; set; }
	public char maskChar { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected internal TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> get_textInputBase() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9D0 Offset: 0x151BDD0 VA: 0x18151C9D0
	|-TextInputBaseField<object>.get_textInputBase
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_iTextHandle(ITextHandle value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9E0 Offset: 0x151BDE0 VA: 0x18151C9E0
	|-TextInputBaseField<object>.set_iTextHandle
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_text(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151CB60 Offset: 0x151BF60 VA: 0x18151CB60
	|-TextInputBaseField<object>.set_text
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_isReadOnly(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151CAA0 Offset: 0x151BEA0 VA: 0x18151CAA0
	|-TextInputBaseField<object>.set_isReadOnly
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_isPasswordField(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151CA20 Offset: 0x151BE20 VA: 0x18151CA20
	|-TextInputBaseField<object>.set_isPasswordField
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_maxLength(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151CB30 Offset: 0x151BF30 VA: 0x18151CB30
	|-TextInputBaseField<object>.set_maxLength
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool get_isDelayed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9A0 Offset: 0x151BDA0 VA: 0x18151C9A0
	|-TextInputBaseField<object>.get_isDelayed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_isDelayed(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C9F0 Offset: 0x151BDF0 VA: 0x18151C9F0
	|-TextInputBaseField<object>.set_isDelayed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_maskChar(char value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151CB00 Offset: 0x151BF00 VA: 0x18151CB00
	|-TextInputBaseField<object>.set_maskChar
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor(string label, int maxLength, char maskChar, TextInputBaseField.TextInputBase<TValueType> textInputBase) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151C610 Offset: 0x151BA10 VA: 0x18151C610
	|-TextInputBaseField<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnAttachToPanel(AttachToPanelEvent e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151BBD0 Offset: 0x151AFD0 VA: 0x18151BBD0
	|-TextInputBaseField<object>.OnAttachToPanel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void OnFieldCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151BD20 Offset: 0x151B120 VA: 0x18151BD20
	|-TextInputBaseField<object>.OnFieldCustomStyleResolved
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	protected override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151B670 Offset: 0x151AA70 VA: 0x18151B670
	|-TextInputBaseField<object>.ExecuteDefaultActionAtTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 105
	protected override void UpdateMixedValueContent() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151BD60 Offset: 0x151B160 VA: 0x18151BD60
	|-TextInputBaseField<object>.UpdateMixedValueContent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x151BFE0 Offset: 0x151B3E0 VA: 0x18151BFE0
	|-TextInputBaseField<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: 
public class Toggle.UxmlFactory : UxmlFactory<Toggle, Toggle.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7518
{
	// Methods

	// RVA: 0x34467A0 Offset: 0x3445BA0 VA: 0x1834467A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class Toggle.UxmlTraits : BaseFieldTraits<bool, UxmlBoolAttributeDescription> // TypeDefIndex: 7519
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Text; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x3446920 Offset: 0x3445D20 VA: 0x183446920 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3448E00 Offset: 0x3448200 VA: 0x183448E00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class Toggle : BaseBoolField // TypeDefIndex: 7520
{
	// Fields
	public static readonly string ussClassName; // 0x0
	public static readonly string labelUssClassName; // 0x8
	public static readonly string inputUssClassName; // 0x10
	[Obsolete]
	public static readonly string noTextVariantUssClassName; // 0x18
	public static readonly string checkmarkUssClassName; // 0x20
	public static readonly string textUssClassName; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x343F7B0 Offset: 0x343EBB0 VA: 0x18343F7B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x343F690 Offset: 0x343EA90 VA: 0x18343F690
	public void .ctor(string label) { }

	// RVA: 0x343F3F0 Offset: 0x343E7F0 VA: 0x18343F3F0 Slot: 107
	protected override void InitLabel() { }

	// RVA: 0x343F470 Offset: 0x343E870 VA: 0x18343F470
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TouchScreenTextEditorEventHandler : TextEditorEventHandler // TypeDefIndex: 7521
{
	// Fields
	private IVisualElementScheduledItem m_TouchKeyboardPoller; // 0x20
	private VisualElement m_LastPointerDownTarget; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x34402F0 Offset: 0x343F6F0 VA: 0x1834402F0
	public void .ctor(TextEditorEngine editorEngine, ITextInputField textInputField) { }

	// RVA: 0x3440090 Offset: 0x343F490 VA: 0x183440090
	private void PollTouchScreenKeyboard() { }

	// RVA: 0x343F8C0 Offset: 0x343ECC0 VA: 0x18343F8C0
	private void DoPollTouchScreenKeyboard() { }

	// RVA: 0x343FC00 Offset: 0x343F000 VA: 0x18343FC00 Slot: 4
	public override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }
}

// Namespace: 
public class TreeView.UxmlFactory : UxmlFactory<TreeView, TreeView.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7522
{
	// Methods

	// RVA: 0x3446720 Offset: 0x3445B20 VA: 0x183446720
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class TreeView.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7523
{
	// Fields
	private readonly UxmlIntAttributeDescription m_ItemHeight; // 0x70
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowBorder; // 0x78
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<SelectionType> m_SelectionType; // 0x80
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<AlternatingRowBackground> m_ShowAlternatingRowBackgrounds; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x34479F0 Offset: 0x3446DF0 VA: 0x1834479F0 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3448BB0 Offset: 0x3447FB0 VA: 0x183448BB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct TreeView.TreeViewItemWrapper // TypeDefIndex: 7524
{
	// Fields
	public int depth; // 0x0
	public ITreeViewItem item; // 0x8

	// Properties
	public int id { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34403E0 Offset: 0x343F7E0 VA: 0x1834403E0
	public int get_id() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class TreeView.<GetAllItems>d__64 : IEnumerable<ITreeViewItem>, IEnumerable, IEnumerator<ITreeViewItem>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7525
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private ITreeViewItem <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private IEnumerable<ITreeViewItem> rootItems; // 0x28
	public IEnumerable<ITreeViewItem> <>3__rootItems; // 0x30
	private Stack<IEnumerator<ITreeViewItem>> <iteratorStack>5__1; // 0x38
	private IEnumerator<ITreeViewItem> <currentIterator>5__2; // 0x40
	private bool <hasNext>5__3; // 0x48
	private ITreeViewItem <currentItem>5__4; // 0x50

	// Properties
	private ITreeViewItem System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x34466D0 Offset: 0x3445AD0 VA: 0x1834466D0
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x3445FB0 Offset: 0x34453B0 VA: 0x183445FB0 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private ITreeViewItem System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446680 Offset: 0x3445A80 VA: 0x183446680 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446560 Offset: 0x3445960 VA: 0x183446560 Slot: 4
	private IEnumerator<ITreeViewItem> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446560 Offset: 0x3445960 VA: 0x183446560 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TreeView : VisualElement // TypeDefIndex: 7526
{
	// Fields
	private static readonly string s_ListViewName; // 0x0
	private static readonly string s_ItemName; // 0x8
	private static readonly string s_ItemToggleName; // 0x10
	private static readonly string s_ItemIndentsContainerName; // 0x18
	private static readonly string s_ItemIndentName; // 0x20
	private static readonly string s_ItemContentContainerName; // 0x28
	private Func<VisualElement> m_MakeItem; // 0x3B0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<IEnumerable<ITreeViewItem>> onItemsChosen; // 0x3B8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<IEnumerable<ITreeViewItem>> onSelectionChange; // 0x3C0
	private List<ITreeViewItem> m_SelectedItems; // 0x3C8
	private Action<VisualElement, ITreeViewItem> m_BindItem; // 0x3D0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<VisualElement, ITreeViewItem> <unbindItem>k__BackingField; // 0x3D8
	private IList<ITreeViewItem> m_RootItems; // 0x3E0
	[SerializeField]
	private List<int> m_ExpandedItemIds; // 0x3E8
	private List<TreeView.TreeViewItemWrapper> m_ItemWrappers; // 0x3F0
	private readonly ListView m_ListView; // 0x3F8
	private readonly ScrollView m_ScrollView; // 0x400

	// Properties
	public Action<VisualElement, ITreeViewItem> unbindItem { get; }
	public int itemHeight { set; }
	public bool showBorder { set; }
	public SelectionType selectionType { set; }
	public AlternatingRowBackground showAlternatingRowBackgrounds { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34385E0 Offset: 0x34379E0 VA: 0x1834385E0
	public Action<VisualElement, ITreeViewItem> get_unbindItem() { }

	// RVA: 0x34385F0 Offset: 0x34379F0 VA: 0x1834385F0
	public void set_itemHeight(int value) { }

	// RVA: 0x3438680 Offset: 0x3437A80 VA: 0x183438680
	public void set_showBorder(bool value) { }

	// RVA: 0x3438620 Offset: 0x3437A20 VA: 0x183438620
	public void set_selectionType(SelectionType value) { }

	// RVA: 0x3438650 Offset: 0x3437A50 VA: 0x183438650
	public void set_showAlternatingRowBackgrounds(AlternatingRowBackground value) { }

	// RVA: 0x3442970 Offset: 0x3441D70 VA: 0x183442970
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3442430 Offset: 0x3441830 VA: 0x183442430
	public void RefreshItems() { }

	// RVA: 0x3442400 Offset: 0x3441800 VA: 0x183442400
	public void Rebuild() { }

	// RVA: 0x34423A0 Offset: 0x34417A0 VA: 0x1834423A0 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x3440FB0 Offset: 0x34403B0 VA: 0x183440FB0
	public static IEnumerable<ITreeViewItem> GetAllItems(IEnumerable<ITreeViewItem> rootItems) { }

	// RVA: 0x3442000 Offset: 0x3441400 VA: 0x183442000
	public void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3436780 Offset: 0x3435B80 VA: 0x183436780
	private void ListViewRefresh() { }

	// RVA: 0x3441D70 Offset: 0x3441170 VA: 0x183441D70
	private void OnItemsChosen(IEnumerable<object> chosenItems) { }

	// RVA: 0x34420C0 Offset: 0x34414C0 VA: 0x1834420C0
	private void OnSelectionChange(IEnumerable<object> selectedListItems) { }

	// RVA: 0x34379B0 Offset: 0x3436DB0 VA: 0x1834379B0
	private void OnTreeViewMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x3441770 Offset: 0x3440B70 VA: 0x183441770
	private void OnItemMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x34411A0 Offset: 0x34405A0 VA: 0x1834411A0
	private VisualElement MakeTreeItem() { }

	// RVA: 0x3442690 Offset: 0x3441A90 VA: 0x183442690
	private void UnbindTreeItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x3440430 Offset: 0x343F830 VA: 0x183440430
	private void BindTreeItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x3441040 Offset: 0x3440440 VA: 0x183441040
	private int GetItemId(int index) { }

	// RVA: 0x34410D0 Offset: 0x34404D0 VA: 0x1834410D0
	private bool IsExpandedByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3440790 Offset: 0x343FB90 VA: 0x183440790
	private void CollapseItemByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3440D40 Offset: 0x3440140 VA: 0x183440D40
	private void ExpandItemByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x34424F0 Offset: 0x34418F0 VA: 0x1834424F0
	private void ToggleExpandedState(ChangeEvent<bool> evt) { }

	// RVA: 0x3440990 Offset: 0x343FD90 VA: 0x183440990
	private void CreateWrappers(IEnumerable<ITreeViewItem> treeViewItems, int depth, ref List<TreeView.TreeViewItemWrapper> wrappers) { }

	// RVA: 0x3442460 Offset: 0x3441860 VA: 0x183442460
	private void RegenerateWrappers() { }

	// RVA: 0x34415C0 Offset: 0x34409C0 VA: 0x1834415C0
	private void OnCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }

	// RVA: 0x34427B0 Offset: 0x3441BB0 VA: 0x1834427B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class TwoPaneSplitView.UxmlFactory : UxmlFactory<TwoPaneSplitView, TwoPaneSplitView.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7527
{
	// Methods

	// RVA: 0x3446820 Offset: 0x3445C20 VA: 0x183446820
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class TwoPaneSplitView.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7528
{
	// Fields
	private UxmlIntAttributeDescription m_FixedPaneIndex; // 0x70
	private UxmlIntAttributeDescription m_FixedPaneInitialDimension; // 0x78
	private UxmlEnumAttributeDescription<TwoPaneSplitViewOrientation> m_Orientation; // 0x80

	// Methods

	// RVA: 0x3447180 Offset: 0x3446580 VA: 0x183447180 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3448280 Offset: 0x3447680 VA: 0x183448280
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class TwoPaneSplitView : VisualElement // TypeDefIndex: 7529
{
	// Fields
	private static readonly string s_UssClassName; // 0x0
	private static readonly string s_ContentContainerClassName; // 0x8
	private static readonly string s_HandleDragLineClassName; // 0x10
	private static readonly string s_HandleDragLineVerticalClassName; // 0x18
	private static readonly string s_HandleDragLineHorizontalClassName; // 0x20
	private static readonly string s_HandleDragLineAnchorClassName; // 0x28
	private static readonly string s_HandleDragLineAnchorVerticalClassName; // 0x30
	private static readonly string s_HandleDragLineAnchorHorizontalClassName; // 0x38
	private static readonly string s_VerticalClassName; // 0x40
	private static readonly string s_HorizontalClassName; // 0x48
	private VisualElement m_LeftPane; // 0x3B0
	private VisualElement m_RightPane; // 0x3B8
	private VisualElement m_FixedPane; // 0x3C0
	private VisualElement m_FlexedPane; // 0x3C8
	[SerializeField]
	private float m_FixedPaneDimension; // 0x3D0
	private VisualElement m_DragLine; // 0x3D8
	private VisualElement m_DragLineAnchor; // 0x3E0
	private bool m_CollapseMode; // 0x3E8
	private VisualElement m_Content; // 0x3F0
	private TwoPaneSplitViewOrientation m_Orientation; // 0x3F8
	private int m_FixedPaneIndex; // 0x3FC
	private float m_FixedPaneInitialDimension; // 0x400
	internal TwoPaneSplitViewResizer m_Resizer; // 0x408

	// Properties
	public VisualElement fixedPane { get; }
	public VisualElement flexedPane { get; }
	public int fixedPaneIndex { get; }
	internal float fixedPaneDimension { get; set; }
	public override VisualElement contentContainer { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3403D60 Offset: 0x3403160 VA: 0x183403D60
	public VisualElement get_fixedPane() { }

	// RVA: 0x3419B40 Offset: 0x3418F40 VA: 0x183419B40
	public VisualElement get_flexedPane() { }

	// RVA: 0x3445F80 Offset: 0x3445380 VA: 0x183445F80
	public int get_fixedPaneIndex() { }

	// RVA: 0x3445F40 Offset: 0x3445340 VA: 0x183445F40
	internal float get_fixedPaneDimension() { }

	// RVA: 0x3445F90 Offset: 0x3445390 VA: 0x183445F90
	internal void set_fixedPaneDimension(float value) { }

	// RVA: 0x3445C90 Offset: 0x3445090 VA: 0x183445C90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3443EB0 Offset: 0x34432B0 VA: 0x183443EB0
	internal void Init(int fixedPaneIndex, float fixedPaneInitialDimension, TwoPaneSplitViewOrientation orientation) { }

	// RVA: 0x34442A0 Offset: 0x34436A0 VA: 0x1834442A0
	private void OnPostDisplaySetup(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x3444730 Offset: 0x3443B30 VA: 0x183444730
	private void PostDisplaySetup() { }

	// RVA: 0x34446E0 Offset: 0x3443AE0 VA: 0x1834446E0
	private void OnSizeChange(GeometryChangedEvent evt) { }

	// RVA: 0x34443A0 Offset: 0x34437A0 VA: 0x1834443A0
	private void OnSizeChange() { }

	// RVA: 0x3445F30 Offset: 0x3445330 VA: 0x183445F30 Slot: 95
	public override VisualElement get_contentContainer() { }

	// RVA: 0x34446F0 Offset: 0x3443AF0 VA: 0x1834446F0 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x3445650 Offset: 0x3444A50 VA: 0x183445650
	private void SetDragLineOffset(float offset) { }

	// RVA: 0x34457F0 Offset: 0x3444BF0 VA: 0x1834457F0
	private void SetFixedPaneDimension(float dimension) { }

	// RVA: 0x3445990 Offset: 0x3444D90 VA: 0x183445990
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TwoPaneSplitViewOrientation // TypeDefIndex: 7530
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TwoPaneSplitViewOrientation Horizontal = 0;
	public const TwoPaneSplitViewOrientation Vertical = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TwoPaneSplitViewResizer : PointerManipulator // TypeDefIndex: 7531
{
	// Fields
	private Vector3 m_Start; // 0x38
	protected bool m_Active; // 0x44
	private TwoPaneSplitView m_SplitView; // 0x48
	private int m_Direction; // 0x50
	private TwoPaneSplitViewOrientation m_Orientation; // 0x54

	// Properties
	private VisualElement fixedPane { get; }
	private VisualElement flexedPane { get; }
	private float fixedPaneMinDimension { get; }
	private float flexedPaneMinDimension { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3443DC0 Offset: 0x34431C0 VA: 0x183443DC0
	private VisualElement get_fixedPane() { }

	// RVA: 0x3443E90 Offset: 0x3443290 VA: 0x183443E90
	private VisualElement get_flexedPane() { }

	// RVA: 0x3443D10 Offset: 0x3443110 VA: 0x183443D10
	private float get_fixedPaneMinDimension() { }

	// RVA: 0x3443DE0 Offset: 0x34431E0 VA: 0x183443DE0
	private float get_flexedPaneMinDimension() { }

	// RVA: 0x3443C00 Offset: 0x3443000 VA: 0x183443C00
	public void .ctor(TwoPaneSplitView splitView, int dir, TwoPaneSplitViewOrientation orientation) { }

	// RVA: 0x34438C0 Offset: 0x3442CC0 VA: 0x1834438C0 Slot: 5
	protected override void RegisterCallbacksOnTarget() { }

	// RVA: 0x3443A60 Offset: 0x3442E60 VA: 0x183443A60 Slot: 6
	protected override void UnregisterCallbacksFromTarget() { }

	// RVA: 0x3442F60 Offset: 0x3442360 VA: 0x183442F60
	public void ApplyDelta(float delta) { }

	// RVA: 0x34436A0 Offset: 0x3442AA0 VA: 0x1834436A0
	protected void OnPointerDown(PointerDownEvent e) { }

	// RVA: 0x3443760 Offset: 0x3442B60 VA: 0x183443760
	protected void OnPointerMove(PointerMoveEvent e) { }

	// RVA: 0x3443820 Offset: 0x3442C20 VA: 0x183443820
	protected void OnPointerUp(PointerUpEvent e) { }
}

// Namespace: 
public class InternalTreeView.UxmlFactory : UxmlFactory<InternalTreeView, InternalTreeView.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7532
{
	// Methods

	// RVA: 0x34468E0 Offset: 0x3445CE0 VA: 0x1834468E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class InternalTreeView.UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits // TypeDefIndex: 7533
{
	// Fields
	private readonly UxmlIntAttributeDescription m_ItemHeight; // 0x70
	private readonly UxmlBoolAttributeDescription m_ShowBorder; // 0x78
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<SelectionType> m_SelectionType; // 0x80
	private readonly UxmlEnumAttributeDescription<AlternatingRowBackground> m_ShowAlternatingRowBackgrounds; // 0x88

	// Methods

	// RVA: 0x3447710 Offset: 0x3446B10 VA: 0x183447710 Slot: 4
	public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3448960 Offset: 0x3447D60 VA: 0x183448960
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private struct InternalTreeView.TreeViewItemWrapper // TypeDefIndex: 7534
{
	// Fields
	public int depth; // 0x0
	public ITreeViewItem item; // 0x8

	// Properties
	public int id { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3440390 Offset: 0x343F790 VA: 0x183440390
	public int get_id() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class InternalTreeView.<GetAllItems>d__64 : IEnumerable<ITreeViewItem>, IEnumerable, IEnumerator<ITreeViewItem>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7535
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private ITreeViewItem <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	private IEnumerable<ITreeViewItem> rootItems; // 0x28
	public IEnumerable<ITreeViewItem> <>3__rootItems; // 0x30
	private Stack<IEnumerator<ITreeViewItem>> <iteratorStack>5__1; // 0x38
	private IEnumerator<ITreeViewItem> <currentIterator>5__2; // 0x40
	private bool <hasNext>5__3; // 0x48
	private ITreeViewItem <currentItem>5__4; // 0x50

	// Properties
	private ITreeViewItem System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x34466D0 Offset: 0x3445AD0 VA: 0x1834466D0
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x3446220 Offset: 0x3445620 VA: 0x183446220 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private ITreeViewItem System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446630 Offset: 0x3445A30 VA: 0x183446630 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446490 Offset: 0x3445890 VA: 0x183446490 Slot: 4
	private IEnumerator<ITreeViewItem> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.UIElements.ITreeViewItem>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3446490 Offset: 0x3445890 VA: 0x183446490 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class InternalTreeView : VisualElement // TypeDefIndex: 7536
{
	// Fields
	private static readonly string s_ListViewName; // 0x0
	private static readonly string s_ItemToggleName; // 0x8
	private static readonly string s_ItemIndentsContainerName; // 0x10
	private static readonly string s_ItemIndentName; // 0x18
	private static readonly string s_ItemContentContainerName; // 0x20
	public static readonly string itemUssClassName; // 0x28
	private Func<VisualElement> m_MakeItem; // 0x3B0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Action<IEnumerable<ITreeViewItem>> onItemsChosen; // 0x3B8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<IEnumerable<ITreeViewItem>> onSelectionChange; // 0x3C0
	private List<ITreeViewItem> m_SelectedItems; // 0x3C8
	private Action<VisualElement, ITreeViewItem> m_BindItem; // 0x3D0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Action<VisualElement, ITreeViewItem> <unbindItem>k__BackingField; // 0x3D8
	private IList<ITreeViewItem> m_RootItems; // 0x3E0
	[SerializeField]
	private List<int> m_ExpandedItemIds; // 0x3E8
	private List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper> m_ItemWrappers; // 0x3F0
	private readonly ListView m_ListView; // 0x3F8
	internal readonly ScrollView m_ScrollView; // 0x400

	// Properties
	public Action<VisualElement, ITreeViewItem> unbindItem { get; }
	public int itemHeight { set; }
	public bool showBorder { set; }
	public SelectionType selectionType { set; }
	public AlternatingRowBackground showAlternatingRowBackgrounds { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34385E0 Offset: 0x34379E0 VA: 0x1834385E0
	public Action<VisualElement, ITreeViewItem> get_unbindItem() { }

	// RVA: 0x34385F0 Offset: 0x34379F0 VA: 0x1834385F0
	public void set_itemHeight(int value) { }

	// RVA: 0x3438680 Offset: 0x3437A80 VA: 0x183438680
	public void set_showBorder(bool value) { }

	// RVA: 0x3438620 Offset: 0x3437A20 VA: 0x183438620
	public void set_selectionType(SelectionType value) { }

	// RVA: 0x3438650 Offset: 0x3437A50 VA: 0x183438650
	public void set_showAlternatingRowBackgrounds(AlternatingRowBackground value) { }

	// RVA: 0x3437FF0 Offset: 0x34373F0 VA: 0x183437FF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3437A90 Offset: 0x3436E90 VA: 0x183437A90
	public void RefreshItems() { }

	// RVA: 0x3437A60 Offset: 0x3436E60 VA: 0x183437A60
	public void Rebuild() { }

	// RVA: 0x3437A00 Offset: 0x3436E00 VA: 0x183437A00 Slot: 92
	internal override void OnViewDataReady() { }

	// RVA: 0x3436590 Offset: 0x3435990 VA: 0x183436590
	public static IEnumerable<ITreeViewItem> GetAllItems(IEnumerable<ITreeViewItem> rootItems) { }

	// RVA: 0x3437610 Offset: 0x3436A10 VA: 0x183437610
	public void OnKeyDown(KeyDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3436780 Offset: 0x3435B80 VA: 0x183436780
	private void ListViewRefresh() { }

	// RVA: 0x3437380 Offset: 0x3436780 VA: 0x183437380
	private void OnItemsChosen(IEnumerable<object> chosenItems) { }

	// RVA: 0x34376D0 Offset: 0x3436AD0 VA: 0x1834376D0
	private void OnSelectionChange(IEnumerable<object> selectedListItems) { }

	// RVA: 0x34379B0 Offset: 0x3436DB0 VA: 0x1834379B0
	private void OnTreeViewMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x3436D80 Offset: 0x3436180 VA: 0x183436D80
	private void OnItemMouseUp(MouseUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x34367B0 Offset: 0x3435BB0 VA: 0x1834367B0
	private VisualElement MakeTreeItem() { }

	// RVA: 0x3437CF0 Offset: 0x34370F0 VA: 0x183437CF0
	private void UnbindTreeItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x3435A10 Offset: 0x3434E10 VA: 0x183435A10
	private void BindTreeItem(VisualElement element, int index) { }

	// RVA: 0x3436620 Offset: 0x3435A20 VA: 0x183436620
	internal int GetItemId(int index) { }

	// RVA: 0x34366B0 Offset: 0x3435AB0 VA: 0x1834366B0
	private bool IsExpandedByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3435D70 Offset: 0x3435170 VA: 0x183435D70
	private void CollapseItemByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3436320 Offset: 0x3435720 VA: 0x183436320
	private void ExpandItemByIndex(int index) { }

	// RVA: 0x3437B50 Offset: 0x3436F50 VA: 0x183437B50
	private void ToggleExpandedState(ChangeEvent<bool> evt) { }

	// RVA: 0x3435F70 Offset: 0x3435370 VA: 0x183435F70
	private void CreateWrappers(IEnumerable<ITreeViewItem> treeViewItems, int depth, ref List<InternalTreeView.TreeViewItemWrapper> wrappers) { }

	// RVA: 0x3437AC0 Offset: 0x3436EC0 VA: 0x183437AC0
	private void RegenerateWrappers() { }

	// RVA: 0x3436BD0 Offset: 0x3435FD0 VA: 0x183436BD0
	private void OnCustomStyleResolved(CustomStyleResolvedEvent e) { }

	// RVA: 0x3437E30 Offset: 0x3437230 VA: 0x183437E30
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ITreeViewItem // TypeDefIndex: 7537
{
	// Properties
	public abstract int id { get; }
	public abstract IEnumerable<ITreeViewItem> children { get; }
	public abstract bool hasChildren { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_id();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IEnumerable<ITreeViewItem> get_children();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_hasChildren();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class BaseReorderableDragAndDropController : ICollectionDragAndDropController, IDragAndDropController<IListDragAndDropArgs>, IReorderable // TypeDefIndex: 7538
{
	// Fields
	protected readonly BaseVerticalCollectionView m_View; // 0x10
	protected List<int> m_SelectedIndices; // 0x18
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <enableReordering>k__BackingField; // 0x20

	// Properties
	public bool enableReordering { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3431AE0 Offset: 0x3430EE0 VA: 0x183431AE0
	public void .ctor(BaseVerticalCollectionView view) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574BC0 Offset: 0x573FC0 VA: 0x180574BC0 Slot: 8
	public bool get_enableReordering() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C30 Offset: 0x574030 VA: 0x180574C30 Slot: 9
	public void set_enableReordering(bool value) { }

	// RVA: 0x33A6390 Offset: 0x33A5790 VA: 0x1833A6390 Slot: 10
	public virtual bool CanStartDrag(IEnumerable<int> itemIndices) { }

	// RVA: 0x3431600 Offset: 0x3430A00 VA: 0x183431600 Slot: 11
	public virtual StartDragArgs SetupDragAndDrop(IEnumerable<int> itemIndices, bool skipText = False) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract DragVisualMode HandleDragAndDrop(IListDragAndDropArgs args);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void OnDrop(IListDragAndDropArgs args);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class DragAndDropUtility // TypeDefIndex: 7539
{
	// Fields
	private static Func<IDragAndDrop> s_MakeClientFunc; // 0x0
	private static IDragAndDrop s_DragAndDrop; // 0x8

	// Properties
	public static IDragAndDrop dragAndDrop { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3432040 Offset: 0x3431440 VA: 0x183432040
	public static IDragAndDrop get_dragAndDrop() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DefaultDragAndDropClient : IDragAndDrop, IDragAndDropData // TypeDefIndex: 7540
{
	// Fields
	private StartDragArgs m_StartDragArgs; // 0x10

	// Properties
	public object userData { get; }
	public IDragAndDropData data { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3432030 Offset: 0x3431430 VA: 0x183432030 Slot: 6
	public object get_userData() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980 Slot: 4
	public void StartDrag(StartDragArgs args) { }

	// RVA: 0x23AF7F0 Offset: 0x23AEBF0 VA: 0x1823AF7F0 Slot: 5
	public IDragAndDropData get_data() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private enum DragEventsProcessor.DragState // TypeDefIndex: 7541
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DragEventsProcessor.DragState None = 0;
	public const DragEventsProcessor.DragState CanStartDrag = 1;
	public const DragEventsProcessor.DragState Dragging = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class DragEventsProcessor // TypeDefIndex: 7542
{
	// Fields
	private bool m_IsRegistered; // 0x10
	private DragEventsProcessor.DragState m_DragState; // 0x14
	private Vector3 m_Start; // 0x18
	internal readonly VisualElement m_Target; // 0x28
	internal DefaultDragAndDropClient dragAndDropClient; // 0x30

	// Properties
	internal virtual bool supportsDragEvents { get; }
	internal bool useDragEvents { get; }
	private bool isEditorContext { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x593BA0 Offset: 0x592FA0 VA: 0x180593BA0 Slot: 4
	internal virtual bool get_supportsDragEvents() { }

	// RVA: 0x3432E30 Offset: 0x3432230 VA: 0x183432E30
	internal bool get_useDragEvents() { }

	// RVA: 0x3432D60 Offset: 0x3432160 VA: 0x183432D60
	private bool get_isEditorContext() { }

	// RVA: 0x3432C10 Offset: 0x3432010 VA: 0x183432C10
	internal void .ctor(VisualElement target) { }

	// RVA: 0x3432870 Offset: 0x3431C70 VA: 0x183432870
	private void RegisterCallbacksFromTarget(AttachToPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x34325E0 Offset: 0x34319E0 VA: 0x1834325E0
	private void RegisterCallbacksFromTarget() { }

	// RVA: 0x3432C00 Offset: 0x3432000 VA: 0x183432C00
	private void UnregisterCallbacksFromTarget(DetachFromPanelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3432880 Offset: 0x3431C80 VA: 0x183432880
	internal void UnregisterCallbacksFromTarget(bool unregisterPanelEvents = False) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	protected abstract bool CanStartDrag(Vector3 pointerPosition);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	protected abstract StartDragArgs StartDrag(Vector3 pointerPosition);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected abstract DragVisualMode UpdateDrag(Vector3 pointerPosition);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	protected abstract void OnDrop(Vector3 pointerPosition);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected abstract void ClearDragAndDropUI();

	// RVA: 0x3432150 Offset: 0x3431550 VA: 0x183432150
	private void OnPointerDownEvent(PointerDownEvent evt) { }

	// RVA: 0x3432510 Offset: 0x3431910 VA: 0x183432510
	internal void OnPointerUpEvent(PointerUpEvent evt) { }

	// RVA: 0x3432210 Offset: 0x3431610 VA: 0x183432210
	private void OnPointerLeaveEvent(PointerLeaveEvent evt) { }

	// RVA: 0x3432110 Offset: 0x3431510 VA: 0x183432110
	private void OnPointerCancelEvent(PointerCancelEvent evt) { }

	// RVA: 0x3432250 Offset: 0x3431650 VA: 0x183432250
	private void OnPointerMoveEvent(PointerMoveEvent evt) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ICollectionDragAndDropController : IDragAndDropController<IListDragAndDropArgs>, IReorderable // TypeDefIndex: 7543
{}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IDragAndDrop // TypeDefIndex: 7544
{
	// Properties
	public abstract IDragAndDropData data { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void StartDrag(StartDragArgs args);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDragAndDropData get_data();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IDragAndDropData // TypeDefIndex: 7545
{
	// Properties
	public abstract object userData { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract object get_userData();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IDragAndDropController<TArgs> // TypeDefIndex: 7546
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool CanStartDrag(IEnumerable<int> itemIndices);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDragAndDropController<object>.CanStartDrag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract StartDragArgs SetupDragAndDrop(IEnumerable<int> itemIndices, bool skipText = False);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDragAndDropController<object>.SetupDragAndDrop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract DragVisualMode HandleDragAndDrop(TArgs args);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDragAndDropController<object>.HandleDragAndDrop
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void OnDrop(TArgs args);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IDragAndDropController<object>.OnDrop
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum DragVisualMode // TypeDefIndex: 7547
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DragVisualMode None = 0;
	public const DragVisualMode Copy = 1;
	public const DragVisualMode Move = 2;
	public const DragVisualMode Rejected = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StartDragArgs // TypeDefIndex: 7548
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly string <title>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly object <userData>k__BackingField; // 0x18
	private readonly Hashtable m_GenericData; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IEnumerable<Object> <unityObjectReferences>k__BackingField; // 0x28

	// Properties
	public object userData { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public object get_userData() { }

	// RVA: 0x343D8F0 Offset: 0x343CCF0 VA: 0x18343D8F0
	public void .ctor(string title, object userData) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IListDragAndDropArgs // TypeDefIndex: 7549
{
	// Properties
	public abstract int insertAtIndex { get; }
	public abstract IDragAndDropData dragAndDropData { get; }
	public abstract DragAndDropPosition dragAndDropPosition { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_insertAtIndex();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract IDragAndDropData get_dragAndDropData();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract DragAndDropPosition get_dragAndDropPosition();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct ListDragAndDropArgs : IListDragAndDropArgs // TypeDefIndex: 7550
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private object <target>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <insertAtIndex>k__BackingField; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private DragAndDropPosition <dragAndDropPosition>k__BackingField; // 0xC
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IDragAndDropData <dragAndDropData>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public object target { set; }
	public int insertAtIndex { get; set; }
	public DragAndDropPosition dragAndDropPosition { get; set; }
	public IDragAndDropData dragAndDropData { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	public void set_target(object value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D20 Offset: 0x690120 VA: 0x180690D20 Slot: 4
	public int get_insertAtIndex() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	public void set_insertAtIndex(int value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690D40 Offset: 0x690140 VA: 0x180690D40 Slot: 6
	public DragAndDropPosition get_dragAndDropPosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x9FB790 Offset: 0x9FAB90 VA: 0x1809FB790
	public void set_dragAndDropPosition(DragAndDropPosition value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960 Slot: 5
	public IDragAndDropData get_dragAndDropData() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_dragAndDropData(IDragAndDropData value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum DragAndDropPosition // TypeDefIndex: 7551
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DragAndDropPosition OverItem = 0;
	public const DragAndDropPosition BetweenItems = 1;
	public const DragAndDropPosition OutsideItems = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IReorderable // TypeDefIndex: 7552
{
	// Properties
	public abstract bool enableReordering { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_enableReordering();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_enableReordering(bool value);
}

// Namespace: 
internal struct ListViewDragger.DragPosition : IEquatable<ListViewDragger.DragPosition> // TypeDefIndex: 7553
{
	// Fields
	public int insertAtIndex; // 0x0
	public ReusableCollectionItem recycledItem; // 0x8
	public DragAndDropPosition dragAndDropPosition; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3432FF0 Offset: 0x34323F0 VA: 0x183432FF0 Slot: 4
	public bool Equals(ListViewDragger.DragPosition other) { }

	// RVA: 0x3432F30 Offset: 0x3432330 VA: 0x183432F30 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3433070 Offset: 0x3432470 VA: 0x183433070 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ListViewDragger : DragEventsProcessor // TypeDefIndex: 7554
{
	// Fields
	private ListViewDragger.DragPosition m_LastDragPosition; // 0x38
	private VisualElement m_DragHoverBar; // 0x50
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private ICollectionDragAndDropController <dragAndDropController>k__BackingField; // 0x58

	// Properties
	protected BaseVerticalCollectionView targetListView { get; }
	protected ScrollView targetScrollView { get; }
	public ICollectionDragAndDropController dragAndDropController { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x343C170 Offset: 0x343B570 VA: 0x18343C170
	protected BaseVerticalCollectionView get_targetListView() { }

	// RVA: 0x343C1F0 Offset: 0x343B5F0 VA: 0x18343C1F0
	protected ScrollView get_targetScrollView() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF240 Offset: 0x5AE640 VA: 0x1805AF240
	public ICollectionDragAndDropController get_dragAndDropController() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x68F840 Offset: 0x68EC40 VA: 0x18068F840
	public void set_dragAndDropController(ICollectionDragAndDropController value) { }

	// RVA: 0x3432C10 Offset: 0x3432010 VA: 0x183432C10
	public void .ctor(BaseVerticalCollectionView listView) { }

	// RVA: 0x343A900 Offset: 0x3439D00 VA: 0x18343A900 Slot: 5
	protected override bool CanStartDrag(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x343B960 Offset: 0x343AD60 VA: 0x18343B960 Slot: 6
	protected override StartDragArgs StartDrag(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x343BFC0 Offset: 0x343B3C0 VA: 0x18343BFC0 Slot: 7
	protected override DragVisualMode UpdateDrag(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x343AF80 Offset: 0x343A380 VA: 0x18343AF80
	private DragVisualMode GetVisualMode(Vector3 pointerPosition, ref ListViewDragger.DragPosition dragPosition) { }

	// RVA: 0x343B520 Offset: 0x343A920 VA: 0x18343B520 Slot: 8
	protected override void OnDrop(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x343B0D0 Offset: 0x343A4D0 VA: 0x18343B0D0
	internal void HandleDragAndScroll(Vector2 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x343A270 Offset: 0x3439670 VA: 0x18343A270
	protected void ApplyDragAndDropUI(ListViewDragger.DragPosition dragPosition) { }

	// RVA: 0x343BA90 Offset: 0x343AE90 VA: 0x18343BA90 Slot: 10
	protected virtual bool TryGetDragPosition(Vector2 pointerPosition, ref ListViewDragger.DragPosition dragPosition) { }

	// RVA: 0x343B3C0 Offset: 0x343A7C0 VA: 0x18343B3C0
	private ListDragAndDropArgs MakeDragAndDropArgs(ListViewDragger.DragPosition dragPosition) { }

	// RVA: 0x343B710 Offset: 0x343AB10 VA: 0x18343B710
	private void PlaceHoverBarAtElement(VisualElement element) { }

	// RVA: 0x343B800 Offset: 0x343AC00 VA: 0x18343B800
	private void PlaceHoverBarAt(float top) { }

	// RVA: 0x343AAD0 Offset: 0x3439ED0 VA: 0x18343AAD0 Slot: 9
	protected override void ClearDragAndDropUI() { }

	// RVA: 0x343AD80 Offset: 0x343A180 VA: 0x18343AD80
	protected ReusableCollectionItem GetRecycledItem(Vector3 pointerPosition) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x343BE80 Offset: 0x343B280 VA: 0x18343BE80
	private void <ApplyDragAndDropUI>b__22_0(GeometryChangedEvent e) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class ListViewDraggerExtension // TypeDefIndex: 7555
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x343A0E0 Offset: 0x34394E0 VA: 0x18343A0E0
	public static ReusableCollectionItem GetRecycledItemFromIndex(BaseVerticalCollectionView listView, int index) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ListViewDraggerAnimated : ListViewDragger // TypeDefIndex: 7556
{
	// Fields
	private int m_DragStartIndex; // 0x60
	private int m_CurrentIndex; // 0x64
	private float m_SelectionHeight; // 0x68
	private float m_LocalOffsetOnStart; // 0x6C
	private Vector3 m_CurrentPointerPosition; // 0x70
	private ReusableCollectionItem m_Item; // 0x80
	private ReusableCollectionItem m_OffsetItem; // 0x88

	// Properties
	public bool isDragging { get; }
	public ReusableCollectionItem draggedItem { get; }
	internal override bool supportsDragEvents { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x343A0D0 Offset: 0x34394D0 VA: 0x18343A0D0
	public bool get_isDragging() { }

	// RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	public ReusableCollectionItem get_draggedItem() { }

	// RVA: 0x5AEE30 Offset: 0x5AE230 VA: 0x1805AEE30 Slot: 4
	internal override bool get_supportsDragEvents() { }

	// RVA: 0x3432C10 Offset: 0x3432010 VA: 0x183432C10
	public void .ctor(BaseVerticalCollectionView listView) { }

	// RVA: 0x3439040 Offset: 0x3438440 VA: 0x183439040 Slot: 6
	protected override StartDragArgs StartDrag(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x3439960 Offset: 0x3438D60 VA: 0x183439960 Slot: 7
	protected override DragVisualMode UpdateDrag(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x34386B0 Offset: 0x3437AB0 VA: 0x1834386B0
	private void Animate(ReusableCollectionItem element, float paddingTop) { }

	// RVA: 0x3438A80 Offset: 0x3437E80 VA: 0x183438A80 Slot: 8
	protected override void OnDrop(Vector3 pointerPosition) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 9
	protected override void ClearDragAndDropUI() { }

	// RVA: 0x3439920 Offset: 0x3438D20 VA: 0x183439920 Slot: 10
	protected override bool TryGetDragPosition(Vector2 pointerPosition, ref ListViewDragger.DragPosition dragPosition) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ListViewReorderableDragAndDropController : BaseReorderableDragAndDropController // TypeDefIndex: 7557
{
	// Fields
	protected readonly ListView m_ListView; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x343C520 Offset: 0x343B920 VA: 0x18343C520
	public void .ctor(ListView view) { }

	// RVA: 0x343C220 Offset: 0x343B620 VA: 0x18343C220 Slot: 12
	public override DragVisualMode HandleDragAndDrop(IListDragAndDropArgs args) { }

	// RVA: 0x343C2E0 Offset: 0x343B6E0 VA: 0x18343C2E0 Slot: 13
	public override void OnDrop(IListDragAndDropArgs args) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IPointerCaptureEventInternal // TypeDefIndex: 7558
{
	// Properties
	public abstract int pointerId { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_pointerId();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class PointerCaptureEventBase<T> : EventBase<T>, IPointerCaptureEventInternal // TypeDefIndex: 7559
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IEventHandler <relatedTarget>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <pointerId>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	private IEventHandler relatedTarget { set; }
	public int pointerId { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_relatedTarget(IEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	|-PointerCaptureEventBase<object>.set_relatedTarget
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public int get_pointerId() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	|-PointerCaptureEventBase<object>.get_pointerId
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_pointerId(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	|-PointerCaptureEventBase<object>.set_pointerId
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE10 Offset: 0x13DE210 VA: 0x1813DEE10
	|-PointerCaptureEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E0C00 Offset: 0x13E0000 VA: 0x1813E0C00
	|-PointerCaptureEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(IEventHandler target, IEventHandler relatedTarget, int pointerId) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E0A70 Offset: 0x13DFE70 VA: 0x1813E0A70
	|-PointerCaptureEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEEC0 Offset: 0x13DE2C0 VA: 0x1813DEEC0
	|-PointerCaptureEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class PointerCaptureOutEvent : PointerCaptureEventBase<PointerCaptureOutEvent> // TypeDefIndex: 7560
{
	// Methods

	// RVA: 0x343C630 Offset: 0x343BA30 VA: 0x18343C630
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class PointerCaptureEvent : PointerCaptureEventBase<PointerCaptureEvent> // TypeDefIndex: 7561
{
	// Methods

	// RVA: 0x343C5F0 Offset: 0x343B9F0 VA: 0x18343C5F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class MouseCaptureEventBase<T> : PointerCaptureEventBase<T> // TypeDefIndex: 7562
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BCE0 Offset: 0x134B0E0 VA: 0x18134BCE0
	|-MouseCaptureEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BD10 Offset: 0x134B110 VA: 0x18134BD10
	|-MouseCaptureEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseCaptureOutEvent : MouseCaptureEventBase<MouseCaptureOutEvent> // TypeDefIndex: 7563
{
	// Methods

	// RVA: 0x343C5B0 Offset: 0x343B9B0 VA: 0x18343C5B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseCaptureEvent : MouseCaptureEventBase<MouseCaptureEvent> // TypeDefIndex: 7564
{
	// Methods

	// RVA: 0x343C570 Offset: 0x343B970 VA: 0x18343C570
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ChangeEvent<T> : EventBase<ChangeEvent<T>> // TypeDefIndex: 7565
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private T <previousValue>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private T <newValue>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public T previousValue { get; set; }
	public T newValue { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_previousValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A96080 Offset: 0x1A95480 VA: 0x181A96080
	|-ChangeEvent<bool>.get_previousValue
	|
	|-RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	|-ChangeEvent<int>.get_previousValue
	|
	|-RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	|-ChangeEvent<object>.get_previousValue
	|
	|-RVA: 0x848AB0 Offset: 0x847EB0 VA: 0x180848AB0
	|-ChangeEvent<float>.get_previousValue
	|
	|-RVA: 0x1A96060 Offset: 0x1A95460 VA: 0x181A96060
	|-ChangeEvent<Vector2>.get_previousValue
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_previousValue(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A960D0 Offset: 0x1A954D0 VA: 0x181A960D0
	|-ChangeEvent<bool>.set_previousValue
	|
	|-RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	|-ChangeEvent<int>.set_previousValue
	|
	|-RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	|-ChangeEvent<object>.set_previousValue
	|
	|-RVA: 0x848BD0 Offset: 0x847FD0 VA: 0x180848BD0
	|-ChangeEvent<float>.set_previousValue
	|
	|-RVA: 0x1A960C0 Offset: 0x1A954C0 VA: 0x181A960C0
	|-ChangeEvent<Vector2>.set_previousValue
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_newValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A96020 Offset: 0x1A95420 VA: 0x181A96020
	|-ChangeEvent<bool>.get_newValue
	|
	|-RVA: 0x66B150 Offset: 0x66A550 VA: 0x18066B150
	|-ChangeEvent<int>.get_newValue
	|
	|-RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	|-ChangeEvent<object>.get_newValue
	|
	|-RVA: 0x1A96030 Offset: 0x1A95430 VA: 0x181A96030
	|-ChangeEvent<float>.get_newValue
	|
	|-RVA: 0x1A96040 Offset: 0x1A95440 VA: 0x181A96040
	|-ChangeEvent<Vector2>.get_newValue
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_newValue(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A96090 Offset: 0x1A95490 VA: 0x181A96090
	|-ChangeEvent<bool>.set_newValue
	|
	|-RVA: 0x668940 Offset: 0x667D40 VA: 0x180668940
	|-ChangeEvent<int>.set_newValue
	|
	|-RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	|-ChangeEvent<object>.set_newValue
	|
	|-RVA: 0x1A960B0 Offset: 0x1A954B0 VA: 0x181A960B0
	|-ChangeEvent<float>.set_newValue
	|
	|-RVA: 0x1A960A0 Offset: 0x1A954A0 VA: 0x181A960A0
	|-ChangeEvent<Vector2>.set_newValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE10 Offset: 0x13DE210 VA: 0x1813DEE10
	|-ChangeEvent<bool>.Init
	|-ChangeEvent<int>.Init
	|-ChangeEvent<object>.Init
	|-ChangeEvent<float>.Init
	|-ChangeEvent<Vector2>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A95F40 Offset: 0x1A95340 VA: 0x181A95F40
	|-ChangeEvent<bool>.LocalInit
	|-ChangeEvent<int>.LocalInit
	|-ChangeEvent<object>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1A95EE0 Offset: 0x1A952E0 VA: 0x181A95EE0
	|-ChangeEvent<float>.LocalInit
	|
	|-RVA: 0x1A95E60 Offset: 0x1A95260 VA: 0x181A95E60
	|-ChangeEvent<Vector2>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static ChangeEvent<T> GetPooled(T previousValue, T newValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A95860 Offset: 0x1A94C60 VA: 0x181A95860
	|-ChangeEvent<bool>.GetPooled
	|
	|-RVA: 0x1A95CE0 Offset: 0x1A950E0 VA: 0x181A95CE0
	|-ChangeEvent<int>.GetPooled
	|
	|-RVA: 0x13DEC90 Offset: 0x13DE090 VA: 0x1813DEC90
	|-ChangeEvent<object>.GetPooled
	|
	|-RVA: 0x1A959E0 Offset: 0x1A94DE0 VA: 0x181A959E0
	|-ChangeEvent<float>.GetPooled
	|
	|-RVA: 0x1A95B60 Offset: 0x1A94F60 VA: 0x181A95B60
	|-ChangeEvent<Vector2>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A95FA0 Offset: 0x1A953A0 VA: 0x181A95FA0
	|-ChangeEvent<bool>..ctor
	|-ChangeEvent<int>..ctor
	|-ChangeEvent<object>..ctor
	|-ChangeEvent<float>..ctor
	|-ChangeEvent<Vector2>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class CommandEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7566
{
	// Methods

	// RVA: 0x3431B20 Offset: 0x3430F20 VA: 0x183431B20 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3431B60 Offset: 0x3430F60 VA: 0x183431B60 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface ICommandEvent // TypeDefIndex: 7567
{}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class CommandEventBase<T> : EventBase<T>, ICommandEvent // TypeDefIndex: 7568
{
	// Fields
	private string m_CommandName; // 0x0

	// Properties
	public string commandName { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public string get_commandName() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CF50 Offset: 0x1A9C350 VA: 0x181A9CF50
	|-CommandEventBase<object>.get_commandName
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_commandName(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	|-CommandEventBase<object>.set_commandName
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE10 Offset: 0x13DE210 VA: 0x1813DEE10
	|-CommandEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CE90 Offset: 0x1A9C290 VA: 0x181A9CE90
	|-CommandEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(Event systemEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CDC0 Offset: 0x1A9C1C0 VA: 0x181A9CDC0
	|-CommandEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(string commandName) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CCA0 Offset: 0x1A9C0A0 VA: 0x181A9CCA0
	|-CommandEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A9CED0 Offset: 0x1A9C2D0 VA: 0x181A9CED0
	|-CommandEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ValidateCommandEvent : CommandEventBase<ValidateCommandEvent> // TypeDefIndex: 7569
{
	// Methods

	// RVA: 0x3448EB0 Offset: 0x34482B0 VA: 0x183448EB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ExecuteCommandEvent : CommandEventBase<ExecuteCommandEvent> // TypeDefIndex: 7570
{
	// Methods

	// RVA: 0x34359D0 Offset: 0x3434DD0 VA: 0x1834359D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DefaultDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7571
{
	// Methods

	// RVA: 0x3431DF0 Offset: 0x34311F0 VA: 0x183431DF0 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3431E70 Offset: 0x3431270 VA: 0x183431E70 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class ElementUnderPointer // TypeDefIndex: 7572
{
	// Fields
	private VisualElement[] m_PendingTopElementUnderPointer; // 0x10
	private VisualElement[] m_TopElementUnderPointer; // 0x18
	private IPointerEvent[] m_TriggerPointerEvent; // 0x20
	private IMouseEvent[] m_TriggerMouseEvent; // 0x28
	private Vector2[] m_PickingPointerPositions; // 0x30
	private bool[] m_IsPickingPointerTemporaries; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x3433EB0 Offset: 0x34332B0 VA: 0x183433EB0
	internal VisualElement GetTopElementUnderPointer(int pointerId, out Vector2 pickPosition, out bool isTemporary) { }

	// RVA: 0x2A0D6F0 Offset: 0x2A0CAF0 VA: 0x182A0D6F0
	internal VisualElement GetTopElementUnderPointer(int pointerId) { }

	// RVA: 0x3434200 Offset: 0x3433600 VA: 0x183434200
	internal void SetElementUnderPointer(VisualElement newElementUnderPointer, int pointerId, Vector2 pointerPos) { }

	// RVA: 0x3433CF0 Offset: 0x34330F0 VA: 0x183433CF0
	private Vector2 GetEventPointerPosition(EventBase triggerEvent) { }

	// RVA: 0x3434380 Offset: 0x3433780 VA: 0x183434380
	internal void SetTemporaryElementUnderPointer(VisualElement newElementUnderPointer, int pointerId, EventBase triggerEvent) { }

	// RVA: 0x34341E0 Offset: 0x34335E0 VA: 0x1834341E0
	internal void SetElementUnderPointer(VisualElement newElementUnderPointer, int pointerId, EventBase triggerEvent) { }

	// RVA: 0x3433F20 Offset: 0x3433320 VA: 0x183433F20
	private void SetElementUnderPointer(VisualElement newElementUnderPointer, int pointerId, EventBase triggerEvent, bool temporary) { }

	// RVA: 0x34330C0 Offset: 0x34324C0 VA: 0x1834330C0
	internal void CommitElementUnderPointers(EventDispatcher dispatcher, ContextType contextType) { }

	// RVA: 0x34343A0 Offset: 0x34337A0 VA: 0x1834343A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum EventBase.EventPropagation // TypeDefIndex: 7573
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventBase.EventPropagation None = 0;
	public const EventBase.EventPropagation Bubbles = 1;
	public const EventBase.EventPropagation TricklesDown = 2;
	public const EventBase.EventPropagation Cancellable = 4;
	public const EventBase.EventPropagation SkipDisabledElements = 8;
	public const EventBase.EventPropagation IgnoreCompositeRoots = 16;
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum EventBase.LifeCycleStatus // TypeDefIndex: 7574
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EventBase.LifeCycleStatus None = 0;
	public const EventBase.LifeCycleStatus PropagationStopped = 1;
	public const EventBase.LifeCycleStatus ImmediatePropagationStopped = 2;
	public const EventBase.LifeCycleStatus DefaultPrevented = 4;
	public const EventBase.LifeCycleStatus Dispatching = 8;
	public const EventBase.LifeCycleStatus Pooled = 16;
	public const EventBase.LifeCycleStatus IMGUIEventIsValid = 32;
	public const EventBase.LifeCycleStatus StopDispatch = 64;
	public const EventBase.LifeCycleStatus PropagateToIMGUI = 128;
	public const EventBase.LifeCycleStatus Dispatched = 512;
	public const EventBase.LifeCycleStatus Processed = 1024;
	public const EventBase.LifeCycleStatus ProcessedByFocusController = 2048;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class EventBase : IDisposable // TypeDefIndex: 7575
{
	// Fields
	private static long s_LastTypeId; // 0x0
	private static ulong s_NextEventId; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private long <timestamp>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private ulong <eventId>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private ulong <triggerEventId>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private EventBase.EventPropagation <propagation>k__BackingField; // 0x28
	private PropagationPaths m_Path; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private EventBase.LifeCycleStatus <lifeCycleStatus>k__BackingField; // 0x38
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private IEventHandler <leafTarget>k__BackingField; // 0x40
	private IEventHandler m_Target; // 0x48
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly List<IEventHandler> <skipElements>k__BackingField; // 0x50
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private PropagationPhase <propagationPhase>k__BackingField; // 0x58
	private IEventHandler m_CurrentTarget; // 0x60
	private Event m_ImguiEvent; // 0x68
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <originalMousePosition>k__BackingField; // 0x70

	// Properties
	public virtual long eventTypeId { get; }
	public long timestamp { get; set; }
	internal ulong eventId { get; set; }
	private ulong triggerEventId { set; }
	internal EventBase.EventPropagation propagation { get; set; }
	internal PropagationPaths path { get; set; }
	private EventBase.LifeCycleStatus lifeCycleStatus { get; set; }
	public bool bubbles { get; }
	public bool tricklesDown { get; }
	internal bool skipDisabledElements { get; set; }
	internal bool ignoreCompositeRoots { get; set; }
	internal IEventHandler leafTarget { get; set; }
	public IEventHandler target { get; set; }
	internal List<IEventHandler> skipElements { get; }
	public bool isPropagationStopped { get; set; }
	public bool isImmediatePropagationStopped { get; set; }
	public bool isDefaultPrevented { get; set; }
	public PropagationPhase propagationPhase { get; set; }
	public virtual IEventHandler currentTarget { get; set; }
	public bool dispatch { get; set; }
	private bool dispatched { get; set; }
	internal bool processed { get; set; }
	internal bool processedByFocusController { get; set; }
	internal bool stopDispatch { get; set; }
	internal bool propagateToIMGUI { get; set; }
	private bool imguiEventIsValid { get; set; }
	public Event imguiEvent { get; set; }
	public Vector2 originalMousePosition { get; set; }
	protected bool pooled { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34347A0 Offset: 0x3433BA0 VA: 0x1834347A0
	protected static long RegisterEventType() { }

	// RVA: 0x2285490 Offset: 0x2284890 VA: 0x182285490 Slot: 5
	public virtual long get_eventTypeId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public long get_timestamp() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD70 Offset: 0xCCC170 VA: 0x180CCCD70
	private void set_timestamp(long value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal ulong get_eventId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCB3840 Offset: 0xCB2C40 VA: 0x180CB3840
	private void set_eventId(ulong value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	private void set_triggerEventId(ulong value) { }

	// RVA: 0xCCCD80 Offset: 0xCCC180 VA: 0x180CCCD80
	internal void SetTriggerEventId(ulong id) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	internal EventBase.EventPropagation get_propagation() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	internal void set_propagation(EventBase.EventPropagation value) { }

	// RVA: 0x34349B0 Offset: 0x3433DB0 VA: 0x1834349B0
	internal PropagationPaths get_path() { }

	// RVA: 0x3434E00 Offset: 0x3434200 VA: 0x183434E00
	internal void set_path(PropagationPaths value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x73F360 Offset: 0x73E760 VA: 0x18073F360
	private EventBase.LifeCycleStatus get_lifeCycleStatus() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xD20040 Offset: 0xD1F440 VA: 0x180D20040
	private void set_lifeCycleStatus(EventBase.LifeCycleStatus value) { }

	[Obsolete("Override PreDispatch(IPanel panel) instead.")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	protected virtual void PreDispatch() { }

	// RVA: 0x3434770 Offset: 0x3433B70 VA: 0x183434770 Slot: 7
	protected internal virtual void PreDispatch(IPanel panel) { }

	[Obsolete("Override PostDispatch(IPanel panel) instead.")]
	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	protected virtual void PostDispatch() { }

	// RVA: 0x3434740 Offset: 0x3433B40 VA: 0x183434740 Slot: 9
	protected internal virtual void PostDispatch(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3434900 Offset: 0x3433D00 VA: 0x183434900
	public bool get_bubbles() { }

	// RVA: 0x3434B20 Offset: 0x3433F20 VA: 0x183434B20
	public bool get_tricklesDown() { }

	// RVA: 0x3434B00 Offset: 0x3433F00 VA: 0x183434B00
	internal bool get_skipDisabledElements() { }

	// RVA: 0x3434EF0 Offset: 0x34342F0 VA: 0x183434EF0
	internal void set_skipDisabledElements(bool value) { }

	// RVA: 0x3434930 Offset: 0x3433D30 VA: 0x183434930
	internal bool get_ignoreCompositeRoots() { }

	// RVA: 0x3434CA0 Offset: 0x34340A0 VA: 0x183434CA0
	internal void set_ignoreCompositeRoots(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	internal IEventHandler get_leafTarget() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	private void set_leafTarget(IEventHandler value) { }

	// RVA: 0x328BA30 Offset: 0x328AE30 VA: 0x18328BA30
	public IEventHandler get_target() { }

	// RVA: 0x3434F30 Offset: 0x3434330 VA: 0x183434F30
	public void set_target(IEventHandler value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x59AA20 Offset: 0x599E20 VA: 0x18059AA20
	internal List<IEventHandler> get_skipElements() { }

	// RVA: 0x34347E0 Offset: 0x3433BE0 VA: 0x1834347E0
	internal bool Skip(IEventHandler h) { }

	// RVA: 0x3434980 Offset: 0x3433D80 VA: 0x183434980
	public bool get_isPropagationStopped() { }

	// RVA: 0x3434DD0 Offset: 0x34341D0 VA: 0x183434DD0
	private void set_isPropagationStopped(bool value) { }

	// RVA: 0x3434850 Offset: 0x3433C50 VA: 0x183434850
	public void StopPropagation() { }

	// RVA: 0x3434970 Offset: 0x3433D70 VA: 0x183434970
	public bool get_isImmediatePropagationStopped() { }

	// RVA: 0x3434DB0 Offset: 0x34341B0 VA: 0x183434DB0
	private void set_isImmediatePropagationStopped(bool value) { }

	// RVA: 0x3434840 Offset: 0x3433C40 VA: 0x183434840
	public void StopImmediatePropagation() { }

	// RVA: 0x3434960 Offset: 0x3433D60 VA: 0x183434960
	public bool get_isDefaultPrevented() { }

	// RVA: 0x2DEED70 Offset: 0x2DEE170 VA: 0x182DEED70
	private void set_isDefaultPrevented(bool value) { }

	// RVA: 0x3434790 Offset: 0x3433B90 VA: 0x183434790
	public void PreventDefault() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	public PropagationPhase get_propagationPhase() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x22F9680 Offset: 0x22F8A80 VA: 0x1822F9680
	internal void set_propagationPhase(PropagationPhase value) { }

	// RVA: 0x328B9F0 Offset: 0x328ADF0 VA: 0x18328B9F0 Slot: 10
	public virtual IEventHandler get_currentTarget() { }

	// RVA: 0x3434B30 Offset: 0x3433F30 VA: 0x183434B30 Slot: 11
	internal virtual void set_currentTarget(IEventHandler value) { }

	// RVA: 0x3434910 Offset: 0x3433D10 VA: 0x183434910
	public bool get_dispatch() { }

	// RVA: 0x3434C60 Offset: 0x3434060 VA: 0x183434C60
	internal void set_dispatch(bool value) { }

	// RVA: 0x34346C0 Offset: 0x3433AC0 VA: 0x1834346C0
	internal void MarkReceivedByDispatcher() { }

	// RVA: 0x3434920 Offset: 0x3433D20 VA: 0x183434920
	private bool get_dispatched() { }

	// RVA: 0x3434C80 Offset: 0x3434080 VA: 0x183434C80
	private void set_dispatched(bool value) { }

	// RVA: 0x3434AE0 Offset: 0x3433EE0 VA: 0x183434AE0
	internal bool get_processed() { }

	// RVA: 0x3434EB0 Offset: 0x34342B0 VA: 0x183434EB0
	private void set_processed(bool value) { }

	// RVA: 0x3434AD0 Offset: 0x3433ED0 VA: 0x183434AD0
	internal bool get_processedByFocusController() { }

	// RVA: 0x3434E90 Offset: 0x3434290 VA: 0x183434E90
	internal void set_processedByFocusController(bool value) { }

	// RVA: 0x3434B10 Offset: 0x3433F10 VA: 0x183434B10
	internal bool get_stopDispatch() { }

	// RVA: 0x3434F10 Offset: 0x3434310 VA: 0x183434F10
	internal void set_stopDispatch(bool value) { }

	// RVA: 0x3434AF0 Offset: 0x3433EF0 VA: 0x183434AF0
	internal bool get_propagateToIMGUI() { }

	// RVA: 0x3434ED0 Offset: 0x34342D0 VA: 0x183434ED0
	internal void set_propagateToIMGUI(bool value) { }

	// RVA: 0x3434940 Offset: 0x3433D40 VA: 0x183434940
	private bool get_imguiEventIsValid() { }

	// RVA: 0x3434CC0 Offset: 0x34340C0 VA: 0x183434CC0
	private void set_imguiEventIsValid(bool value) { }

	// RVA: 0x3434950 Offset: 0x3433D50 VA: 0x183434950
	public Event get_imguiEvent() { }

	// RVA: 0x3434CE0 Offset: 0x34340E0 VA: 0x183434CE0
	protected void set_imguiEvent(Event value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3434990 Offset: 0x3433D90 VA: 0x183434990
	public Vector2 get_originalMousePosition() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3434DF0 Offset: 0x34341F0 VA: 0x183434DF0
	private void set_originalMousePosition(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3434530 Offset: 0x3433930 VA: 0x183434530 Slot: 12
	protected virtual void Init() { }

	// RVA: 0x3434540 Offset: 0x3433940 VA: 0x183434540
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3434860 Offset: 0x3433C60 VA: 0x183434860
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x3434AC0 Offset: 0x3433EC0 VA: 0x183434AC0
	protected bool get_pooled() { }

	// RVA: 0x3434E70 Offset: 0x3434270 VA: 0x183434E70
	protected void set_pooled(bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal abstract void Acquire();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void Dispose();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class EventBase<T> : EventBase // TypeDefIndex: 7576
{
	// Fields
	private static readonly long s_TypeId; // 0x0
	private static readonly ObjectPool<T> s_Pool; // 0x0
	private int m_RefCount; // 0x0

	// Properties
	public override long eventTypeId { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC4010 Offset: 0x1EC3410 VA: 0x181EC4010
	|-EventBase<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static long TypeId() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1C6BEE0 Offset: 0x1C6B2E0 VA: 0x181C6BEE0
	|-EventBase<object>.TypeId
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC3CD0 Offset: 0x1EC30D0 VA: 0x181EC3CD0
	|-EventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC3AB0 Offset: 0x1EC2EB0 VA: 0x181EC3AB0
	|-EventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T GetPooled(EventBase e) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC3BF0 Offset: 0x1EC2FF0 VA: 0x181EC3BF0
	|-EventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void ReleasePooled(T evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC3D50 Offset: 0x1EC3150 VA: 0x181EC3D50
	|-EventBase<object>.ReleasePooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	internal override void Acquire() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC39E0 Offset: 0x1EC2DE0 VA: 0x181EC39E0
	|-EventBase<object>.Acquire
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public sealed override void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC39F0 Offset: 0x1EC2DF0 VA: 0x181EC39F0
	|-EventBase<object>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override long get_eventTypeId() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC4030 Offset: 0x1EC3430 VA: 0x181EC4030
	|-EventBase<object>.get_eventTypeId
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC3E90 Offset: 0x1EC3290 VA: 0x181EC3E90
	|-EventBase<object>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class EventCallback<TEventType> : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7577
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x79DE30 Offset: 0x79D230 VA: 0x18079DE30
	|-EventCallback<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public virtual void Invoke(TEventType evt) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x594520 Offset: 0x593920 VA: 0x180594520
	|-EventCallback<object>.Invoke
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal abstract class EventCallbackFunctorBase // TypeDefIndex: 7578
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly CallbackPhase <phase>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly InvokePolicy <invokePolicy>k__BackingField; // 0x14

	// Properties
	public CallbackPhase phase { get; }
	public InvokePolicy invokePolicy { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public CallbackPhase get_phase() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public InvokePolicy get_invokePolicy() { }

	// RVA: 0x749B40 Offset: 0x748F40 VA: 0x180749B40
	protected void .ctor(CallbackPhase phase, InvokePolicy invokePolicy) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void Invoke(EventBase evt, PropagationPhase propagationPhase);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool IsEquivalentTo(long eventTypeId, Delegate callback, CallbackPhase phase);

	// RVA: 0x3434F70 Offset: 0x3434370 VA: 0x183434F70
	protected bool PhaseMatches(PropagationPhase propagationPhase) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class EventCallbackFunctor<TEventType> : EventCallbackFunctorBase // TypeDefIndex: 7579
{
	// Fields
	private readonly EventCallback<TEventType> m_Callback; // 0x0
	private readonly long m_EventTypeId; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(EventCallback<TEventType> callback, CallbackPhase phase, InvokePolicy invokePolicy = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC42D0 Offset: 0x1EC36D0 VA: 0x181EC42D0
	|-EventCallbackFunctor<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override void Invoke(EventBase evt, PropagationPhase propagationPhase) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC40B0 Offset: 0x1EC34B0 VA: 0x181EC40B0
	|-EventCallbackFunctor<object>.Invoke
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override bool IsEquivalentTo(long eventTypeId, Delegate callback, CallbackPhase phase) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1EC4280 Offset: 0x1EC3680 VA: 0x181EC4280
	|-EventCallbackFunctor<object>.IsEquivalentTo
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TrickleDown // TypeDefIndex: 7580
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TrickleDown NoTrickleDown = 0;
	public const TrickleDown TrickleDown = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum CallbackPhase // TypeDefIndex: 7581
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CallbackPhase TargetAndBubbleUp = 1;
	public const CallbackPhase TrickleDownAndTarget = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum InvokePolicy // TypeDefIndex: 7582
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const InvokePolicy Default = 0;
	public const InvokePolicy IncludeDisabled = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class EventCallbackListPool // TypeDefIndex: 7583
{
	// Fields
	private readonly Stack<EventCallbackList> m_Stack; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3434FA0 Offset: 0x34343A0 VA: 0x183434FA0
	public EventCallbackList Get(EventCallbackList initializer) { }

	// RVA: 0x3435150 Offset: 0x3434550 VA: 0x183435150
	public void Release(EventCallbackList element) { }

	// RVA: 0x3435200 Offset: 0x3434600 VA: 0x183435200
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[DefaultMember("Item")]
internal class EventCallbackList // TypeDefIndex: 7584
{
	// Fields
	private List<EventCallbackFunctorBase> m_List; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <trickleDownCallbackCount>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <bubbleUpCallbackCount>k__BackingField; // 0x1C

	// Properties
	public int trickleDownCallbackCount { get; set; }
	public int bubbleUpCallbackCount { get; set; }
	public int Count { get; }
	public EventCallbackFunctorBase Item { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_trickleDownCallbackCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	private void set_trickleDownCallbackCount(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_bubbleUpCallbackCount() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	private void set_bubbleUpCallbackCount(int value) { }

	// RVA: 0x34357F0 Offset: 0x3434BF0 VA: 0x1834357F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3435880 Offset: 0x3434C80 VA: 0x183435880
	public void .ctor(EventCallbackList source) { }

	// RVA: 0x34354D0 Offset: 0x34348D0 VA: 0x1834354D0
	public bool Contains(long eventTypeId, Delegate callback, CallbackPhase phase) { }

	// RVA: 0x34355D0 Offset: 0x34349D0 VA: 0x1834355D0
	public EventCallbackFunctorBase Find(long eventTypeId, Delegate callback, CallbackPhase phase) { }

	// RVA: 0x34356D0 Offset: 0x3434AD0 VA: 0x1834356D0
	public bool Remove(long eventTypeId, Delegate callback, CallbackPhase phase) { }

	// RVA: 0x34353E0 Offset: 0x34347E0 VA: 0x1834353E0
	public void Add(EventCallbackFunctorBase item) { }

	// RVA: 0x3435290 Offset: 0x3434690 VA: 0x183435290
	public void AddRange(EventCallbackList list) { }

	// RVA: 0x3435930 Offset: 0x3434D30 VA: 0x183435930
	public int get_Count() { }

	// RVA: 0x3435970 Offset: 0x3434D70 VA: 0x183435970
	public EventCallbackFunctorBase get_Item(int i) { }

	// RVA: 0x3435460 Offset: 0x3434860 VA: 0x183435460
	public void Clear() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class EventCallbackRegistry // TypeDefIndex: 7585
{
	// Fields
	private static readonly EventCallbackListPool s_ListPool; // 0x0
	private EventCallbackList m_Callbacks; // 0x10
	private EventCallbackList m_TemporaryCallbacks; // 0x18
	private int m_IsInvoking; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x344ACC0 Offset: 0x344A0C0 VA: 0x18344ACC0
	private static EventCallbackList GetCallbackList(EventCallbackList initializer) { }

	// RVA: 0x344AF70 Offset: 0x344A370 VA: 0x18344AF70
	private static void ReleaseCallbackList(EventCallbackList toRelease) { }

	// RVA: 0x344B190 Offset: 0x344A590 VA: 0x18344B190
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344ABE0 Offset: 0x3449FE0 VA: 0x18344ABE0
	private EventCallbackList GetCallbackListForWriting() { }

	// RVA: 0x1A9B5B0 Offset: 0x1A9A9B0 VA: 0x181A9B5B0
	private EventCallbackList GetCallbackListForReading() { }

	// RVA: 0x344AFE0 Offset: 0x344A3E0 VA: 0x18344AFE0
	private bool UnregisterCallback(long eventTypeId, Delegate callback, TrickleDown useTrickleDown) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RegisterCallback<TEventType>(EventCallback<TEventType> callback, TrickleDown useTrickleDown = 0, InvokePolicy invokePolicy = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1004D90 Offset: 0x1004190 VA: 0x181004D90
	|-EventCallbackRegistry.RegisterCallback<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool UnregisterCallback<TEventType>(EventCallback<TEventType> callback, TrickleDown useTrickleDown = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1004F20 Offset: 0x1004320 VA: 0x181004F20
	|-EventCallbackRegistry.UnregisterCallback<object>
	*/

	// RVA: 0x344AD70 Offset: 0x344A170 VA: 0x18344AD70
	public void InvokeCallbacks(EventBase evt, PropagationPhase propagationPhase) { }

	// RVA: 0x344AD50 Offset: 0x344A150 VA: 0x18344AD50
	public bool HasTrickleDownHandlers() { }

	// RVA: 0x344AD30 Offset: 0x344A130 VA: 0x18344AD30
	public bool HasBubbleHandlers() { }

	// RVA: 0x344B110 Offset: 0x344A510 VA: 0x18344B110
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IEventHandler // TypeDefIndex: 7586
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void SendEvent(EventBase e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void HandleEvent(EventBase evt);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class CallbackEventHandler : IEventHandler // TypeDefIndex: 7587
{
	// Fields
	private EventCallbackRegistry m_CallbackRegistry; // 0x10

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RegisterCallback<TEventType>(EventCallback<TEventType> callback, TrickleDown useTrickleDown = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCBF40 Offset: 0xFCB340 VA: 0x180FCBF40
	|-CallbackEventHandler.RegisterCallback<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void RegisterCallback<TEventType>(EventCallback<TEventType> callback, InvokePolicy invokePolicy, TrickleDown useTrickleDown = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCBE80 Offset: 0xFCB280 VA: 0x180FCBE80
	|-CallbackEventHandler.RegisterCallback<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void UnregisterCallback<TEventType>(EventCallback<TEventType> callback, TrickleDown useTrickleDown = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCC000 Offset: 0xFCB400 VA: 0x180FCC000
	|-CallbackEventHandler.UnregisterCallback<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void SendEvent(EventBase e);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	internal abstract void SendEvent(EventBase e, DispatchMode dispatchMode);

	// RVA: 0x3449320 Offset: 0x3448720 VA: 0x183449320
	internal void HandleEventAtTargetPhase(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x34493B0 Offset: 0x34487B0 VA: 0x1834493B0 Slot: 8
	public virtual void HandleEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3449640 Offset: 0x3448A40 VA: 0x183449640 Slot: 9
	public bool HasTrickleDownHandlers() { }

	// RVA: 0x3449620 Offset: 0x3448A20 VA: 0x183449620 Slot: 10
	public bool HasBubbleUpHandlers() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 11
	protected virtual void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 12
	protected virtual void ExecuteDefaultAction(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 13
	internal virtual void ExecuteDefaultActionDisabledAtTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 14
	internal virtual void ExecuteDefaultActionDisabled(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class FocusEventBase<T> : EventBase<T> // TypeDefIndex: 7588
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Focusable <relatedTarget>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private FocusChangeDirection <direction>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private FocusController <focusController>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <IsFocusDelegated>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public Focusable relatedTarget { get; set; }
	public FocusChangeDirection direction { get; set; }
	protected FocusController focusController { get; set; }
	internal bool IsFocusDelegated { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public Focusable get_relatedTarget() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	|-FocusEventBase<object>.get_relatedTarget
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_relatedTarget(Focusable value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	|-FocusEventBase<object>.set_relatedTarget
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public FocusChangeDirection get_direction() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	|-FocusEventBase<object>.get_direction
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_direction(FocusChangeDirection value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	|-FocusEventBase<object>.set_direction
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected FocusController get_focusController() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x592910 Offset: 0x591D10 VA: 0x180592910
	|-FocusEventBase<object>.get_focusController
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_focusController(FocusController value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x859C00 Offset: 0x859000 VA: 0x180859C00
	|-FocusEventBase<object>.set_focusController
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal bool get_IsFocusDelegated() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7831B0 Offset: 0x7825B0 VA: 0x1807831B0
	|-FocusEventBase<object>.get_IsFocusDelegated
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_IsFocusDelegated(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x775850 Offset: 0x774C50 VA: 0x180775850
	|-FocusEventBase<object>.set_IsFocusDelegated
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE10 Offset: 0x13DE210 VA: 0x1813DEE10
	|-FocusEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECCD90 Offset: 0x1ECC190 VA: 0x181ECCD90
	|-FocusEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(IEventHandler target, Focusable relatedTarget, FocusChangeDirection direction, FocusController focusController, bool bIsFocusDelegated = False) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECCB70 Offset: 0x1ECBF70 VA: 0x181ECCB70
	|-FocusEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1ECCE90 Offset: 0x1ECC290 VA: 0x181ECCE90
	|-FocusEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class FocusOutEvent : FocusEventBase<FocusOutEvent> // TypeDefIndex: 7589
{
	// Methods

	// RVA: 0x344BDF0 Offset: 0x344B1F0 VA: 0x18344BDF0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344BD90 Offset: 0x344B190 VA: 0x18344BD90
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344BE40 Offset: 0x344B240 VA: 0x18344BE40
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class BlurEvent : FocusEventBase<BlurEvent> // TypeDefIndex: 7590
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449260 Offset: 0x3448660 VA: 0x183449260 Slot: 7
	protected internal override void PreDispatch(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x34492E0 Offset: 0x34486E0 VA: 0x1834492E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class FocusInEvent : FocusEventBase<FocusInEvent> // TypeDefIndex: 7591
{
	// Methods

	// RVA: 0x344BD40 Offset: 0x344B140 VA: 0x18344BD40 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344BD90 Offset: 0x344B190 VA: 0x18344BD90
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344BDA0 Offset: 0x344B1A0 VA: 0x18344BDA0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class FocusEvent : FocusEventBase<FocusEvent> // TypeDefIndex: 7592
{
	// Methods

	// RVA: 0x344BC40 Offset: 0x344B040 VA: 0x18344BC40 Slot: 7
	protected internal override void PreDispatch(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x344BD00 Offset: 0x344B100 VA: 0x18344BD00
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum PropagationPhase // TypeDefIndex: 7593
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PropagationPhase None = 0;
	public const PropagationPhase TrickleDown = 1;
	public const PropagationPhase AtTarget = 2;
	public const PropagationPhase DefaultActionAtTarget = 5;
	public const PropagationPhase BubbleUp = 3;
	public const PropagationPhase DefaultAction = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7594
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool CanDispatchEvent(EventBase evt);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class EventDispatchUtilities // TypeDefIndex: 7595
{
	// Methods

	// RVA: 0x344B2E0 Offset: 0x344A6E0 VA: 0x18344B2E0
	public static void PropagateEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344B9F0 Offset: 0x344ADF0 VA: 0x18344B9F0
	internal static void PropagateToIMGUIContainer(VisualElement root, EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344B1B0 Offset: 0x344A5B0 VA: 0x18344B1B0
	public static void ExecuteDefaultAction(EventBase evt, IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class IMGUIEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7596
{
	// Methods

	// RVA: 0x344C8D0 Offset: 0x344BCD0 VA: 0x18344C8D0 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344C950 Offset: 0x344BD50 VA: 0x18344C950 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class InputEvent : EventBase<InputEvent> // TypeDefIndex: 7597
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <previousData>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private string <newData>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	protected string previousData { set; }
	protected string newData { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	protected void set_previousData(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	protected void set_newData(string value) { }

	// RVA: 0x344CBD0 Offset: 0x344BFD0 VA: 0x18344CBD0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344CC40 Offset: 0x344C040 VA: 0x18344CC40
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344CB20 Offset: 0x344BF20 VA: 0x18344CB20
	public static InputEvent GetPooled(string previousData, string newData) { }

	// RVA: 0x344CC80 Offset: 0x344C080 VA: 0x18344CC80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class KeyboardEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7598
{
	// Methods

	// RVA: 0x344CE70 Offset: 0x344C270 VA: 0x18344CE70 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344CEB0 Offset: 0x344C2B0 VA: 0x18344CEB0 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IKeyboardEvent // TypeDefIndex: 7599
{
	// Properties
	public abstract EventModifiers modifiers { get; }
	public abstract char character { get; }
	public abstract KeyCode keyCode { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract EventModifiers get_modifiers();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract char get_character();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract KeyCode get_keyCode();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class KeyboardEventBase<T> : EventBase<T>, IKeyboardEvent // TypeDefIndex: 7600
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventModifiers <modifiers>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private char <character>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private KeyCode <keyCode>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public EventModifiers modifiers { get; set; }
	public char character { get; set; }
	public KeyCode keyCode { get; set; }
	public bool shiftKey { get; }
	public bool ctrlKey { get; }
	public bool commandKey { get; }
	public bool altKey { get; }
	public bool actionKey { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public EventModifiers get_modifiers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	|-KeyboardEventBase<object>.get_modifiers
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_modifiers(EventModifiers value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	|-KeyboardEventBase<object>.set_modifiers
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public char get_character() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074FA0 Offset: 0x20743A0 VA: 0x182074FA0
	|-KeyboardEventBase<object>.get_character
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_character(char value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074FB0 Offset: 0x20743B0 VA: 0x182074FB0
	|-KeyboardEventBase<object>.set_character
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public KeyCode get_keyCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x656B70 Offset: 0x655F70 VA: 0x180656B70
	|-KeyboardEventBase<object>.get_keyCode
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_keyCode(KeyCode value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x65ACB0 Offset: 0x65A0B0 VA: 0x18065ACB0
	|-KeyboardEventBase<object>.set_keyCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public bool get_shiftKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D660 Offset: 0x134CA60 VA: 0x18134D660
	|-KeyboardEventBase<object>.get_shiftKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public bool get_ctrlKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5D0 Offset: 0x134C9D0 VA: 0x18134D5D0
	|-KeyboardEventBase<object>.get_ctrlKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public bool get_commandKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5A0 Offset: 0x134C9A0 VA: 0x18134D5A0
	|-KeyboardEventBase<object>.get_commandKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public bool get_altKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D550 Offset: 0x134C950 VA: 0x18134D550
	|-KeyboardEventBase<object>.get_altKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public bool get_actionKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3C10 Offset: 0x13E3010 VA: 0x1813E3C10
	|-KeyboardEventBase<object>.get_actionKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3460 Offset: 0x13E2860 VA: 0x1813E3460
	|-KeyboardEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074EA0 Offset: 0x20742A0 VA: 0x182074EA0
	|-KeyboardEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(char c, KeyCode keyCode, EventModifiers modifiers) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074AE0 Offset: 0x2073EE0 VA: 0x182074AE0
	|-KeyboardEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(Event systemEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074CA0 Offset: 0x20740A0 VA: 0x182074CA0
	|-KeyboardEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x2074F20 Offset: 0x2074320 VA: 0x182074F20
	|-KeyboardEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class KeyDownEvent : KeyboardEventBase<KeyDownEvent> // TypeDefIndex: 7601
{
	// Methods

	// RVA: 0x344CD10 Offset: 0x344C110 VA: 0x18344CD10
	internal void GetEquivalentImguiEvent(Event outImguiEvent) { }

	// RVA: 0x344CDF0 Offset: 0x344C1F0 VA: 0x18344CDF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class KeyUpEvent : KeyboardEventBase<KeyUpEvent> // TypeDefIndex: 7602
{
	// Methods

	// RVA: 0x344CE30 Offset: 0x344C230 VA: 0x18344CE30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class GeometryChangedEvent : EventBase<GeometryChangedEvent> // TypeDefIndex: 7603
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Rect <oldRect>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Rect <newRect>k__BackingField; // 0x90
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <layoutPass>k__BackingField; // 0xA0

	// Properties
	public Rect oldRect { get; set; }
	public Rect newRect { get; set; }
	internal int layoutPass { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x344C6E0 Offset: 0x344BAE0 VA: 0x18344C6E0
	public static GeometryChangedEvent GetPooled(Rect oldRect, Rect newRect) { }

	// RVA: 0x344C770 Offset: 0x344BB70 VA: 0x18344C770 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344C7E0 Offset: 0x344BBE0 VA: 0x18344C7E0
	private void LocalInit() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x302FCE0 Offset: 0x302F0E0 VA: 0x18302FCE0
	public Rect get_oldRect() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x302FCF0 Offset: 0x302F0F0 VA: 0x18302FCF0
	private void set_oldRect(Rect value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2C0 Offset: 0x61C6C0 VA: 0x18061D2C0
	public Rect get_newRect() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x61D2E0 Offset: 0x61C6E0 VA: 0x18061D2E0
	private void set_newRect(Rect value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D580 Offset: 0x134C980 VA: 0x18134D580
	internal int get_layoutPass() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x134D690 Offset: 0x134CA90 VA: 0x18134D690
	internal void set_layoutPass(int value) { }

	// RVA: 0x344C830 Offset: 0x344BC30 VA: 0x18344C830
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
private enum MouseCaptureDispatchingStrategy.EventBehavior // TypeDefIndex: 7604
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MouseCaptureDispatchingStrategy.EventBehavior None = 0;
	public const MouseCaptureDispatchingStrategy.EventBehavior IsCapturable = 1;
	public const MouseCaptureDispatchingStrategy.EventBehavior IsSentExclusivelyToCapturingElement = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class MouseCaptureDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7605
{
	// Methods

	// RVA: 0x344DE60 Offset: 0x344D260 VA: 0x18344DE60 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344DED0 Offset: 0x344D2D0 VA: 0x18344DED0 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class MouseEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7606
{
	// Methods

	// RVA: 0x344E900 Offset: 0x344DD00 VA: 0x18344E900 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x344E940 Offset: 0x344DD40 VA: 0x18344E940 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel iPanel) { }

	// RVA: 0x344EF60 Offset: 0x344E360 VA: 0x18344EF60
	private static bool SendEventToTarget(EventBase evt, BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x344EEF0 Offset: 0x344E2F0 VA: 0x18344EEF0
	private static bool SendEventToRegularTarget(EventBase evt, BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x344ED10 Offset: 0x344E110 VA: 0x18344ED10
	private static bool SendEventToIMGUIContainer(EventBase evt, BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x344F000 Offset: 0x344E400 VA: 0x18344F000
	private static void SetBestTargetForEvent(EventBase evt, BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x344F0C0 Offset: 0x344E4C0 VA: 0x18344F0C0
	private static void UpdateElementUnderMouse(EventBase evt, BaseVisualElementPanel panel, out VisualElement elementUnderMouse) { }

	// RVA: 0x344ECC0 Offset: 0x344E0C0 VA: 0x18344ECC0
	private static bool IsDone(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IMouseEvent // TypeDefIndex: 7607
{
	// Properties
	public abstract EventModifiers modifiers { get; }
	public abstract Vector2 mousePosition { get; }
	public abstract Vector2 localMousePosition { get; }
	public abstract Vector2 mouseDelta { get; }
	public abstract int clickCount { get; }
	public abstract int button { get; }
	public abstract int pressedButtons { get; }
	public abstract bool shiftKey { get; }
	public abstract bool ctrlKey { get; }
	public abstract bool commandKey { get; }
	public abstract bool altKey { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract EventModifiers get_modifiers();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Vector2 get_mousePosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract Vector2 get_localMousePosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract Vector2 get_mouseDelta();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_clickCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract int get_button();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract int get_pressedButtons();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract bool get_shiftKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract bool get_ctrlKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract bool get_commandKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract bool get_altKey();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IMouseEventInternal // TypeDefIndex: 7608
{
	// Properties
	public abstract bool triggeredByOS { get; set; }
	public abstract bool recomputeTopElementUnderMouse { get; set; }
	public abstract IPointerEvent sourcePointerEvent { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_triggeredByOS();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_triggeredByOS(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_recomputeTopElementUnderMouse();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_recomputeTopElementUnderMouse(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract IPointerEvent get_sourcePointerEvent();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void set_sourcePointerEvent(IPointerEvent value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class MouseEventBase<T> : EventBase<T>, IMouseEvent, IMouseEventInternal // TypeDefIndex: 7609
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventModifiers <modifiers>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <mousePosition>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <localMousePosition>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <mouseDelta>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <clickCount>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <button>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <pressedButtons>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.triggeredByOS>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.recomputeTopElementUnderMouse>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IPointerEvent <UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.sourcePointerEvent>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public EventModifiers modifiers { get; set; }
	public Vector2 mousePosition { get; set; }
	public Vector2 localMousePosition { get; set; }
	public Vector2 mouseDelta { get; set; }
	public int clickCount { get; set; }
	public int button { get; set; }
	public int pressedButtons { get; set; }
	public bool shiftKey { get; }
	public bool ctrlKey { get; }
	public bool commandKey { get; }
	public bool altKey { get; }
	private bool UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.triggeredByOS { get; set; }
	private bool UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.recomputeTopElementUnderMouse { get; set; }
	private IPointerEvent UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.sourcePointerEvent { get; set; }
	public override IEventHandler currentTarget { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public EventModifiers get_modifiers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	|-MouseEventBase<object>.get_modifiers
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_modifiers(EventModifiers value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	|-MouseEventBase<object>.set_modifiers
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public Vector2 get_mousePosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848A80 Offset: 0x847E80 VA: 0x180848A80
	|-MouseEventBase<object>.get_mousePosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_mousePosition(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848B70 Offset: 0x847F70 VA: 0x180848B70
	|-MouseEventBase<object>.set_mousePosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public Vector2 get_localMousePosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D620 Offset: 0x134CA20 VA: 0x18134D620
	|-MouseEventBase<object>.get_localMousePosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void set_localMousePosition(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D7E0 Offset: 0x134CBE0 VA: 0x18134D7E0
	|-MouseEventBase<object>.set_localMousePosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public Vector2 get_mouseDelta() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D640 Offset: 0x134CA40 VA: 0x18134D640
	|-MouseEventBase<object>.get_mouseDelta
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_mouseDelta(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D7F0 Offset: 0x134CBF0 VA: 0x18134D7F0
	|-MouseEventBase<object>.set_mouseDelta
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_clickCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D590 Offset: 0x134C990 VA: 0x18134D590
	|-MouseEventBase<object>.get_clickCount
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_clickCount(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D6A0 Offset: 0x134CAA0 VA: 0x18134D6A0
	|-MouseEventBase<object>.set_clickCount
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public int get_button() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D580 Offset: 0x134C980 VA: 0x18134D580
	|-MouseEventBase<object>.get_button
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_button(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D690 Offset: 0x134CA90 VA: 0x18134D690
	|-MouseEventBase<object>.set_button
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public int get_pressedButtons() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848AF0 Offset: 0x847EF0 VA: 0x180848AF0
	|-MouseEventBase<object>.get_pressedButtons
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_pressedButtons(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848C10 Offset: 0x848010 VA: 0x180848C10
	|-MouseEventBase<object>.set_pressedButtons
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public bool get_shiftKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D660 Offset: 0x134CA60 VA: 0x18134D660
	|-MouseEventBase<object>.get_shiftKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public bool get_ctrlKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5D0 Offset: 0x134C9D0 VA: 0x18134D5D0
	|-MouseEventBase<object>.get_ctrlKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public bool get_commandKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5A0 Offset: 0x134C9A0 VA: 0x18134D5A0
	|-MouseEventBase<object>.get_commandKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public bool get_altKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D550 Offset: 0x134C950 VA: 0x18134D550
	|-MouseEventBase<object>.get_altKey
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	private bool UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_triggeredByOS() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D4A0 Offset: 0x134C8A0 VA: 0x18134D4A0
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_triggeredByOS
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	private void UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_triggeredByOS(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D4C0 Offset: 0x134C8C0 VA: 0x18134D4C0
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_triggeredByOS
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	private bool UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_recomputeTopElementUnderMouse() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D490 Offset: 0x134C890 VA: 0x18134D490
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_recomputeTopElementUnderMouse
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	private void UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_recomputeTopElementUnderMouse(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D4B0 Offset: 0x134C8B0 VA: 0x18134D4B0
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_recomputeTopElementUnderMouse
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	private IPointerEvent UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_sourcePointerEvent() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x86F7D0 Offset: 0x86EBD0 VA: 0x18086F7D0
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.get_sourcePointerEvent
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	private void UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_sourcePointerEvent(IPointerEvent value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x86F7F0 Offset: 0x86EBF0 VA: 0x18086F7F0
	|-MouseEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IMouseEventInternal.set_sourcePointerEvent
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134CF20 Offset: 0x134C320 VA: 0x18134CF20
	|-MouseEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134CF80 Offset: 0x134C380 VA: 0x18134CF80
	|-MouseEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public override IEventHandler get_currentTarget() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D600 Offset: 0x134CA00 VA: 0x18134D600
	|-MouseEventBase<object>.get_currentTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override void set_currentTarget(IEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D6B0 Offset: 0x134CAB0 VA: 0x18134D6B0
	|-MouseEventBase<object>.set_currentTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected internal override void PreDispatch(IPanel panel) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D340 Offset: 0x134C740 VA: 0x18134D340
	|-MouseEventBase<object>.PreDispatch
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D180 Offset: 0x134C580 VA: 0x18134D180
	|-MouseEventBase<object>.PostDispatch
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(Event systemEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134C480 Offset: 0x134B880 VA: 0x18134C480
	|-MouseEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T GetPooled(IMouseEvent triggerEvent, Vector2 mousePosition, bool recomputeTopElementUnderMouse) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134C890 Offset: 0x134BC90 VA: 0x18134C890
	|-MouseEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(IMouseEvent triggerEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134CAA0 Offset: 0x134BEA0 VA: 0x18134CAA0
	|-MouseEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected static T GetPooled(IPointerEvent pointerEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134BD30 Offset: 0x134B130 VA: 0x18134BD30
	|-MouseEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D4D0 Offset: 0x134C8D0 VA: 0x18134D4D0
	|-MouseEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseDownEvent : MouseEventBase<MouseDownEvent> // TypeDefIndex: 7610
{
	// Methods

	// RVA: 0x344E470 Offset: 0x344D870 VA: 0x18344E470 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3449780 Offset: 0x3448B80 VA: 0x183449780
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344E660 Offset: 0x344DA60 VA: 0x18344E660
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344E4C0 Offset: 0x344D8C0 VA: 0x18344E4C0
	private static MouseDownEvent MakeFromPointerEvent(IPointerEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x344E460 Offset: 0x344D860 VA: 0x18344E460
	internal static MouseDownEvent GetPooled(PointerDownEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x344E460 Offset: 0x344D860 VA: 0x18344E460
	internal static MouseDownEvent GetPooled(PointerMoveEvent pointerEvent) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseUpEvent : MouseEventBase<MouseUpEvent> // TypeDefIndex: 7611
{
	// Methods

	// RVA: 0x344FB00 Offset: 0x344EF00 VA: 0x18344FB00 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3449780 Offset: 0x3448B80 VA: 0x183449780
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344FCF0 Offset: 0x344F0F0 VA: 0x18344FCF0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344FB50 Offset: 0x344EF50 VA: 0x18344FB50
	private static MouseUpEvent MakeFromPointerEvent(IPointerEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x344FAF0 Offset: 0x344EEF0 VA: 0x18344FAF0
	internal static MouseUpEvent GetPooled(PointerUpEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x344FAF0 Offset: 0x344EEF0 VA: 0x18344FAF0
	internal static MouseUpEvent GetPooled(PointerMoveEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x344FAF0 Offset: 0x344EEF0 VA: 0x18344FAF0
	internal static MouseUpEvent GetPooled(PointerCancelEvent pointerEvent) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseMoveEvent : MouseEventBase<MouseMoveEvent> // TypeDefIndex: 7612
{
	// Methods

	// RVA: 0x344F9D0 Offset: 0x344EDD0 VA: 0x18344F9D0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344CAA0 Offset: 0x344BEA0 VA: 0x18344CAA0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344FA20 Offset: 0x344EE20 VA: 0x18344FA20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344F990 Offset: 0x344ED90 VA: 0x18344F990
	internal static MouseMoveEvent GetPooled(PointerMoveEvent pointerEvent) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ContextClickEvent : MouseEventBase<ContextClickEvent> // TypeDefIndex: 7613
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449840 Offset: 0x3448C40 VA: 0x183449840
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class WheelEvent : MouseEventBase<WheelEvent> // TypeDefIndex: 7614
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector3 <delta>k__BackingField; // 0xB8

	// Properties
	public Vector3 delta { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x345E960 Offset: 0x345DD60 VA: 0x18345E960
	public Vector3 get_delta() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x345E980 Offset: 0x345DD80 VA: 0x18345E980
	private void set_delta(Vector3 value) { }

	// RVA: 0x345E6F0 Offset: 0x345DAF0 VA: 0x18345E6F0
	public static WheelEvent GetPooled(Event systemEvent) { }

	// RVA: 0x345E790 Offset: 0x345DB90 VA: 0x18345E790
	internal static WheelEvent GetPooled(Vector3 delta, IPointerEvent pointerEvent) { }

	// RVA: 0x345E800 Offset: 0x345DC00 VA: 0x18345E800 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x345E880 Offset: 0x345DC80 VA: 0x18345E880
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x345E8E0 Offset: 0x345DCE0 VA: 0x18345E8E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseEnterEvent : MouseEventBase<MouseEnterEvent> // TypeDefIndex: 7615
{
	// Methods

	// RVA: 0x344E6B0 Offset: 0x344DAB0 VA: 0x18344E6B0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344E700 Offset: 0x344DB00 VA: 0x18344E700
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344E710 Offset: 0x344DB10 VA: 0x18344E710
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseLeaveEvent : MouseEventBase<MouseLeaveEvent> // TypeDefIndex: 7616
{
	// Methods

	// RVA: 0x344F5A0 Offset: 0x344E9A0 VA: 0x18344F5A0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344E700 Offset: 0x344DB00 VA: 0x18344E700
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344F5F0 Offset: 0x344E9F0 VA: 0x18344F5F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseEnterWindowEvent : MouseEventBase<MouseEnterWindowEvent> // TypeDefIndex: 7617
{
	// Methods

	// RVA: 0x344E760 Offset: 0x344DB60 VA: 0x18344E760 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344E7B0 Offset: 0x344DBB0 VA: 0x18344E7B0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344E8B0 Offset: 0x344DCB0 VA: 0x18344E8B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344E7C0 Offset: 0x344DBC0 VA: 0x18344E7C0 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseLeaveWindowEvent : MouseEventBase<MouseLeaveWindowEvent> // TypeDefIndex: 7618
{
	// Methods

	// RVA: 0x344F750 Offset: 0x344EB50 VA: 0x18344F750 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344F7D0 Offset: 0x344EBD0 VA: 0x18344F7D0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344F910 Offset: 0x344ED10 VA: 0x18344F910
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x344F640 Offset: 0x344EA40 VA: 0x18344F640
	public static MouseLeaveWindowEvent GetPooled(Event systemEvent) { }

	// RVA: 0x344F820 Offset: 0x344EC20 VA: 0x18344F820 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseOverEvent : MouseEventBase<MouseOverEvent> // TypeDefIndex: 7619
{
	// Methods

	// RVA: 0x344FAB0 Offset: 0x344EEB0 VA: 0x18344FAB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MouseOutEvent : MouseEventBase<MouseOutEvent> // TypeDefIndex: 7620
{
	// Methods

	// RVA: 0x344FA70 Offset: 0x344EE70 VA: 0x18344FA70
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class ContextualMenuPopulateEvent : MouseEventBase<ContextualMenuPopulateEvent> // TypeDefIndex: 7621
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private DropdownMenu <menu>k__BackingField; // 0xB8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private EventBase <triggerEvent>k__BackingField; // 0xC0
	private ContextualMenuManager m_ContextualMenuManager; // 0xC8

	// Properties
	public DropdownMenu menu { get; set; }
	public EventBase triggerEvent { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B9D10 Offset: 0x7B9110 VA: 0x1807B9D10
	public DropdownMenu get_menu() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848C50 Offset: 0x848050 VA: 0x180848C50
	private void set_menu(DropdownMenu value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CA730 Offset: 0x8C9B30 VA: 0x1808CA730
	public EventBase get_triggerEvent() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CA750 Offset: 0x8C9B50 VA: 0x1808CA750
	private void set_triggerEvent(EventBase value) { }

	// RVA: 0x3449880 Offset: 0x3448C80 VA: 0x183449880 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x34498D0 Offset: 0x3448CD0 VA: 0x1834498D0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3449A00 Offset: 0x3448E00 VA: 0x183449A00
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3449950 Offset: 0x3448D50 VA: 0x183449950 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class MouseEventsHelper // TypeDefIndex: 7622
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void SendEnterLeave<TLeaveEvent, TEnterEvent>(VisualElement previousTopElementUnderMouse, VisualElement currentTopElementUnderMouse, IMouseEvent triggerEvent, Vector2 mousePosition) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x103E7D0 Offset: 0x103DBD0 VA: 0x18103E7D0
	|-MouseEventsHelper.SendEnterLeave<object, object>
	*/

	// RVA: 0x344F360 Offset: 0x344E760 VA: 0x18344F360
	internal static void SendMouseOverMouseOut(VisualElement previousTopElementUnderMouse, VisualElement currentTopElementUnderMouse, IMouseEvent triggerEvent, Vector2 mousePosition) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class PointerEventsHelper // TypeDefIndex: 7623
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void SendEnterLeave<TLeaveEvent, TEnterEvent>(VisualElement previousTopElementUnderPointer, VisualElement currentTopElementUnderPointer, IPointerEvent triggerEvent, Vector2 position, int pointerId) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x105BDE0 Offset: 0x105B1E0 VA: 0x18105BDE0
	|-PointerEventsHelper.SendEnterLeave<object, object>
	*/

	// RVA: 0x3454B40 Offset: 0x3453F40 VA: 0x183454B40
	internal static void SendOverOut(VisualElement previousTopElementUnderPointer, VisualElement currentTopElementUnderPointer, IPointerEvent triggerEvent, Vector2 position, int pointerId) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class NavigationEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7624
{
	// Methods

	// RVA: 0x3451480 Offset: 0x3450880 VA: 0x183451480 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x34514C0 Offset: 0x34508C0 VA: 0x1834514C0 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface INavigationEvent // TypeDefIndex: 7625
{}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class NavigationEventBase<T> : EventBase<T>, INavigationEvent // TypeDefIndex: 7626
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1359550 Offset: 0x1358950 VA: 0x181359550
	|-NavigationEventBase<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13594C0 Offset: 0x13588C0 VA: 0x1813594C0
	|-NavigationEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1359520 Offset: 0x1358920 VA: 0x181359520
	|-NavigationEventBase<object>.LocalInit
	*/
}

// Namespace: 
public enum NavigationMoveEvent.Direction // TypeDefIndex: 7627
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NavigationMoveEvent.Direction None = 0;
	public const NavigationMoveEvent.Direction Left = 1;
	public const NavigationMoveEvent.Direction Up = 2;
	public const NavigationMoveEvent.Direction Right = 3;
	public const NavigationMoveEvent.Direction Down = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class NavigationMoveEvent : NavigationEventBase<NavigationMoveEvent> // TypeDefIndex: 7628
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private NavigationMoveEvent.Direction <direction>k__BackingField; // 0x80
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <move>k__BackingField; // 0x84

	// Properties
	public NavigationMoveEvent.Direction direction { get; set; }
	private Vector2 move { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3451580 Offset: 0x3450980 VA: 0x183451580
	internal static NavigationMoveEvent.Direction DetermineMoveDirection(float x, float y, float deadZone = 0.6) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	public NavigationMoveEvent.Direction get_direction() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void set_direction(NavigationMoveEvent.Direction value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B70 Offset: 0x847F70 VA: 0x180848B70
	private void set_move(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3451600 Offset: 0x3450A00 VA: 0x183451600
	public static NavigationMoveEvent GetPooled(Vector2 moveVector) { }

	// RVA: 0x34516F0 Offset: 0x3450AF0 VA: 0x1834516F0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3451780 Offset: 0x3450B80 VA: 0x183451780
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public enum NavigationTabEvent.Direction // TypeDefIndex: 7629
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const NavigationTabEvent.Direction None = 0;
	public const NavigationTabEvent.Direction Next = 1;
	public const NavigationTabEvent.Direction Previous = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class NavigationTabEvent : NavigationEventBase<NavigationTabEvent> // TypeDefIndex: 7630
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private NavigationTabEvent.Direction <direction>k__BackingField; // 0x80

	// Properties
	private NavigationTabEvent.Direction direction { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	private void set_direction(NavigationTabEvent.Direction value) { }

	// RVA: 0x3451810 Offset: 0x3450C10 VA: 0x183451810
	internal static NavigationTabEvent.Direction DetermineMoveDirection(int moveValue) { }

	// RVA: 0x3451830 Offset: 0x3450C30 VA: 0x183451830
	public static NavigationTabEvent GetPooled(int moveValue) { }

	// RVA: 0x34518B0 Offset: 0x3450CB0 VA: 0x1834518B0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3451900 Offset: 0x3450D00 VA: 0x183451900
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class NavigationCancelEvent : NavigationEventBase<NavigationCancelEvent> // TypeDefIndex: 7631
{
	// Methods

	// RVA: 0x3451440 Offset: 0x3450840 VA: 0x183451440
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class NavigationSubmitEvent : NavigationEventBase<NavigationSubmitEvent> // TypeDefIndex: 7632
{
	// Methods

	// RVA: 0x34517D0 Offset: 0x3450BD0 VA: 0x1834517D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class PanelChangedEventBase<T> : EventBase<T> // TypeDefIndex: 7633
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IPanel <originPanel>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private IPanel <destinationPanel>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public IPanel originPanel { get; set; }
	public IPanel destinationPanel { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public IPanel get_originPanel() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	|-PanelChangedEventBase<object>.get_originPanel
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_originPanel(IPanel value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	|-PanelChangedEventBase<object>.set_originPanel
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public IPanel get_destinationPanel() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	|-PanelChangedEventBase<object>.get_destinationPanel
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_destinationPanel(IPanel value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	|-PanelChangedEventBase<object>.set_destinationPanel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE10 Offset: 0x13DE210 VA: 0x1813DEE10
	|-PanelChangedEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEE70 Offset: 0x13DE270 VA: 0x1813DEE70
	|-PanelChangedEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(IPanel originPanel, IPanel destinationPanel) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEC90 Offset: 0x13DE090 VA: 0x1813DEC90
	|-PanelChangedEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEEC0 Offset: 0x13DE2C0 VA: 0x1813DEEC0
	|-PanelChangedEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class AttachToPanelEvent : PanelChangedEventBase<AttachToPanelEvent> // TypeDefIndex: 7634
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449220 Offset: 0x3448620 VA: 0x183449220
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class DetachFromPanelEvent : PanelChangedEventBase<DetachFromPanelEvent> // TypeDefIndex: 7635
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449B30 Offset: 0x3448F30 VA: 0x183449B30
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class PointerCaptureDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7636
{
	// Methods

	// RVA: 0x34533C0 Offset: 0x34527C0 VA: 0x1834533C0 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3453400 Offset: 0x3452800 VA: 0x183453400 Slot: 5
	public void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum PointerDeviceState.LocationFlag // TypeDefIndex: 7637
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PointerDeviceState.LocationFlag None = 0;
	public const PointerDeviceState.LocationFlag OutsidePanel = 1;
}

// Namespace: 
private struct PointerDeviceState.PointerLocation // TypeDefIndex: 7638
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <Position>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private IPanel <Panel>k__BackingField; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private PointerDeviceState.LocationFlag <Flags>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	internal Vector2 Position { get; set; }
	internal IPanel Panel { get; set; }
	internal PointerDeviceState.LocationFlag Flags { get; set; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	internal Vector2 get_Position() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	private void set_Position(Vector2 value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	internal IPanel get_Panel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	private void set_Panel(IPanel value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	internal PointerDeviceState.LocationFlag get_Flags() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	private void set_Flags(PointerDeviceState.LocationFlag value) { }

	// RVA: 0x3454F60 Offset: 0x3454360 VA: 0x183454F60
	internal void SetLocation(Vector2 position, IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class PointerDeviceState // TypeDefIndex: 7639
{
	// Fields
	private static PointerDeviceState.PointerLocation[] s_PlayerPointerLocations; // 0x0
	private static int[] s_PressedButtons; // 0x8
	private static readonly IPanel[] s_PlayerPanelWithSoftPointerCapture; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3453D10 Offset: 0x3453110 VA: 0x183453D10
	internal static void RemovePanelData(IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3453F40 Offset: 0x3453340 VA: 0x183453F40
	public static void SavePointerPosition(int pointerId, Vector2 position, IPanel panel, ContextType contextType) { }

	// RVA: 0x3453AF0 Offset: 0x3452EF0 VA: 0x183453AF0
	public static void PressButton(int pointerId, int buttonId) { }

	// RVA: 0x3453C40 Offset: 0x3453040 VA: 0x183453C40
	public static void ReleaseButton(int pointerId, int buttonId) { }

	// RVA: 0x3453BC0 Offset: 0x3452FC0 VA: 0x183453BC0
	public static void ReleaseAllButtons(int pointerId) { }

	// RVA: 0x34538D0 Offset: 0x3452CD0 VA: 0x1834538D0
	public static Vector2 GetPointerPosition(int pointerId, ContextType contextType) { }

	// RVA: 0x34537E0 Offset: 0x3452BE0 VA: 0x1834537E0
	public static IPanel GetPanel(int pointerId, ContextType contextType) { }

	// RVA: 0x2CF28B0 Offset: 0x2CF1CB0 VA: 0x182CF28B0
	private static bool HasFlagFast(PointerDeviceState.LocationFlag flagSet, PointerDeviceState.LocationFlag flag) { }

	// RVA: 0x3453A60 Offset: 0x3452E60 VA: 0x183453A60
	public static bool HasLocationFlag(int pointerId, ContextType contextType, PointerDeviceState.LocationFlag flag) { }

	// RVA: 0x3453960 Offset: 0x3452D60 VA: 0x183453960
	public static int GetPressedButtons(int pointerId) { }

	// RVA: 0x34539D0 Offset: 0x3452DD0 VA: 0x1834539D0
	internal static bool HasAdditionalPressedButtons(int pointerId, int exceptButtonId) { }

	// RVA: 0x3453FF0 Offset: 0x34533F0 VA: 0x183453FF0
	internal static void SetPlayerPanelWithSoftPointerCapture(int pointerId, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3453860 Offset: 0x3452C60 VA: 0x183453860
	internal static IPanel GetPlayerPanelWithSoftPointerCapture(int pointerId) { }

	// RVA: 0x34540B0 Offset: 0x34534B0 VA: 0x1834540B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class PointerEventDispatchingStrategy : IEventDispatchingStrategy // TypeDefIndex: 7640
{
	// Methods

	// RVA: 0x34545A0 Offset: 0x34539A0 VA: 0x1834545A0 Slot: 4
	public bool CanDispatchEvent(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x34545E0 Offset: 0x34539E0 VA: 0x1834545E0 Slot: 6
	public virtual void DispatchEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x3454630 Offset: 0x3453A30 VA: 0x183454630
	private static void SendEventToTarget(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x3454670 Offset: 0x3453A70 VA: 0x183454670
	private static void SetBestTargetForEvent(EventBase evt, IPanel panel) { }

	// RVA: 0x34549A0 Offset: 0x3453DA0 VA: 0x1834549A0
	private static void UpdateElementUnderPointer(EventBase evt, IPanel panel, out VisualElement elementUnderPointer) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public static class PointerType // TypeDefIndex: 7641
{
	// Fields
	public static readonly string mouse; // 0x0
	public static readonly string touch; // 0x8
	public static readonly string pen; // 0x10
	public static readonly string unknown; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x34557A0 Offset: 0x3454BA0 VA: 0x1834557A0
	internal static string GetPointerType(int pointerId) { }

	// RVA: 0x3455860 Offset: 0x3454C60 VA: 0x183455860
	internal static bool IsDirectManipulationDevice(string pointerType) { }

	// RVA: 0x34558F0 Offset: 0x3454CF0 VA: 0x1834558F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public static class PointerId // TypeDefIndex: 7642
{
	// Fields
	public static readonly int maxPointers; // 0x0
	public static readonly int invalidPointerId; // 0x4
	public static readonly int mousePointerId; // 0x8
	public static readonly int touchPointerIdBase; // 0xC
	public static readonly int touchPointerCount; // 0x10
	public static readonly int penPointerIdBase; // 0x14
	public static readonly int penPointerCount; // 0x18
	internal static readonly int[] hoveringPointers; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3454D80 Offset: 0x3454180 VA: 0x183454D80
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IPointerEvent // TypeDefIndex: 7643
{
	// Properties
	public abstract int pointerId { get; }
	public abstract string pointerType { get; }
	public abstract bool isPrimary { get; }
	public abstract int button { get; }
	public abstract int pressedButtons { get; }
	public abstract Vector3 position { get; }
	public abstract Vector3 localPosition { get; }
	public abstract Vector3 deltaPosition { get; }
	public abstract float deltaTime { get; }
	public abstract int clickCount { get; }
	public abstract float pressure { get; }
	public abstract float tangentialPressure { get; }
	public abstract float altitudeAngle { get; }
	public abstract float azimuthAngle { get; }
	public abstract float twist { get; }
	public abstract Vector2 radius { get; }
	public abstract Vector2 radiusVariance { get; }
	public abstract EventModifiers modifiers { get; }
	public abstract bool shiftKey { get; }
	public abstract bool ctrlKey { get; }
	public abstract bool commandKey { get; }
	public abstract bool altKey { get; }
	public abstract bool actionKey { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract int get_pointerId();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract string get_pointerType();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_isPrimary();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract int get_button();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract int get_pressedButtons();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Vector3 get_position();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract Vector3 get_localPosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract Vector3 get_deltaPosition();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract float get_deltaTime();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract int get_clickCount();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract float get_pressure();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract float get_tangentialPressure();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract float get_altitudeAngle();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract float get_azimuthAngle();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract float get_twist();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract Vector2 get_radius();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract Vector2 get_radiusVariance();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract EventModifiers get_modifiers();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract bool get_shiftKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract bool get_ctrlKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract bool get_commandKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract bool get_altKey();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract bool get_actionKey();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IPointerEventInternal // TypeDefIndex: 7644
{
	// Properties
	public abstract bool triggeredByOS { get; set; }
	public abstract bool recomputeTopElementUnderPointer { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool get_triggeredByOS();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_triggeredByOS(bool value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool get_recomputeTopElementUnderPointer();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_recomputeTopElementUnderPointer(bool value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class PointerEventBase<T> : EventBase<T>, IPointerEvent, IPointerEventInternal // TypeDefIndex: 7645
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <pointerId>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <pointerType>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <isPrimary>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <button>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <pressedButtons>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <position>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector3 <localPosition>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector3 <deltaPosition>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private float <deltaTime>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <clickCount>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private float <pressure>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private float <tangentialPressure>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private float <altitudeAngle>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private float <azimuthAngle>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private float <twist>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <radius>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <radiusVariance>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private EventModifiers <modifiers>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.triggeredByOS>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.recomputeTopElementUnderPointer>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public int pointerId { get; set; }
	public string pointerType { get; set; }
	public bool isPrimary { get; set; }
	public int button { get; set; }
	public int pressedButtons { get; set; }
	public Vector3 position { get; set; }
	public Vector3 localPosition { get; set; }
	public Vector3 deltaPosition { get; set; }
	public float deltaTime { get; set; }
	public int clickCount { get; set; }
	public float pressure { get; set; }
	public float tangentialPressure { get; set; }
	public float altitudeAngle { get; set; }
	public float azimuthAngle { get; set; }
	public float twist { get; set; }
	public Vector2 radius { get; set; }
	public Vector2 radiusVariance { get; set; }
	public EventModifiers modifiers { get; set; }
	public bool shiftKey { get; }
	public bool ctrlKey { get; }
	public bool commandKey { get; }
	public bool altKey { get; }
	public bool actionKey { get; }
	private bool UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.triggeredByOS { get; set; }
	private bool UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.recomputeTopElementUnderPointer { get; set; }
	public override IEventHandler currentTarget { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public int get_pointerId() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x648930 Offset: 0x647D30 VA: 0x180648930
	|-PointerEventBase<object>.get_pointerId
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_pointerId(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6468C0 Offset: 0x645CC0 VA: 0x1806468C0
	|-PointerEventBase<object>.set_pointerId
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public string get_pointerType() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF40 Offset: 0x13DE340 VA: 0x1813DEF40
	|-PointerEventBase<object>.get_pointerType
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_pointerType(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13DEF50 Offset: 0x13DE350 VA: 0x1813DEF50
	|-PointerEventBase<object>.set_pointerType
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public bool get_isPrimary() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848AE0 Offset: 0x847EE0 VA: 0x180848AE0
	|-PointerEventBase<object>.get_isPrimary
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_isPrimary(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x848C00 Offset: 0x848000 VA: 0x180848C00
	|-PointerEventBase<object>.set_isPrimary
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public int get_button() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3CA0 Offset: 0x13E30A0 VA: 0x1813E3CA0
	|-PointerEventBase<object>.get_button
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_button(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3DA0 Offset: 0x13E31A0 VA: 0x1813E3DA0
	|-PointerEventBase<object>.set_button
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public int get_pressedButtons() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x723910 Offset: 0x722D10 VA: 0x180723910
	|-PointerEventBase<object>.get_pressedButtons
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_pressedButtons(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCACDD0 Offset: 0xCAC1D0 VA: 0x180CACDD0
	|-PointerEventBase<object>.set_pressedButtons
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public Vector3 get_position() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D00 Offset: 0x13E3100 VA: 0x1813E3D00
	|-PointerEventBase<object>.get_position
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_position(Vector3 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3FC0 Offset: 0x13E33C0 VA: 0x1813E3FC0
	|-PointerEventBase<object>.set_position
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public Vector3 get_localPosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x61CC60 Offset: 0x61C060 VA: 0x18061CC60
	|-PointerEventBase<object>.get_localPosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_localPosition(Vector3 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x61CC90 Offset: 0x61C090 VA: 0x18061CC90
	|-PointerEventBase<object>.set_localPosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public Vector3 get_deltaPosition() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3CC0 Offset: 0x13E30C0 VA: 0x1813E3CC0
	|-PointerEventBase<object>.get_deltaPosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_deltaPosition(Vector3 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3F80 Offset: 0x13E3380 VA: 0x1813E3F80
	|-PointerEventBase<object>.set_deltaPosition
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public float get_deltaTime() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3CE0 Offset: 0x13E30E0 VA: 0x1813E3CE0
	|-PointerEventBase<object>.get_deltaTime
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_deltaTime(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3FA0 Offset: 0x13E33A0 VA: 0x1813E3FA0
	|-PointerEventBase<object>.set_deltaTime
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public int get_clickCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3CB0 Offset: 0x13E30B0 VA: 0x1813E3CB0
	|-PointerEventBase<object>.get_clickCount
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_clickCount(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3DB0 Offset: 0x13E31B0 VA: 0x1813E3DB0
	|-PointerEventBase<object>.set_clickCount
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public float get_pressure() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D20 Offset: 0x13E3120 VA: 0x1813E3D20
	|-PointerEventBase<object>.get_pressure
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_pressure(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3FE0 Offset: 0x13E33E0 VA: 0x1813E3FE0
	|-PointerEventBase<object>.set_pressure
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public float get_tangentialPressure() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D70 Offset: 0x13E3170 VA: 0x1813E3D70
	|-PointerEventBase<object>.get_tangentialPressure
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_tangentialPressure(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E4010 Offset: 0x13E3410 VA: 0x1813E4010
	|-PointerEventBase<object>.set_tangentialPressure
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public float get_altitudeAngle() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7E0740 Offset: 0x7DFB40 VA: 0x1807E0740
	|-PointerEventBase<object>.get_altitudeAngle
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_altitudeAngle(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D80 Offset: 0x13E3180 VA: 0x1813E3D80
	|-PointerEventBase<object>.set_altitudeAngle
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public float get_azimuthAngle() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3C90 Offset: 0x13E3090 VA: 0x1813E3C90
	|-PointerEventBase<object>.get_azimuthAngle
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_azimuthAngle(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D90 Offset: 0x13E3190 VA: 0x1813E3D90
	|-PointerEventBase<object>.set_azimuthAngle
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public float get_twist() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7E0750 Offset: 0x7DFB50 VA: 0x1807E0750
	|-PointerEventBase<object>.get_twist
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_twist(float value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E4020 Offset: 0x13E3420 VA: 0x1813E4020
	|-PointerEventBase<object>.set_twist
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public Vector2 get_radius() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D50 Offset: 0x13E3150 VA: 0x1813E3D50
	|-PointerEventBase<object>.get_radius
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_radius(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E4000 Offset: 0x13E3400 VA: 0x1813E4000
	|-PointerEventBase<object>.set_radius
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public Vector2 get_radiusVariance() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3D30 Offset: 0x13E3130 VA: 0x1813E3D30
	|-PointerEventBase<object>.get_radiusVariance
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_radiusVariance(Vector2 value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3FF0 Offset: 0x13E33F0 VA: 0x1813E3FF0
	|-PointerEventBase<object>.set_radiusVariance
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public EventModifiers get_modifiers() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3CF0 Offset: 0x13E30F0 VA: 0x1813E3CF0
	|-PointerEventBase<object>.get_modifiers
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_modifiers(EventModifiers value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3FB0 Offset: 0x13E33B0 VA: 0x1813E3FB0
	|-PointerEventBase<object>.set_modifiers
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public bool get_shiftKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D660 Offset: 0x134CA60 VA: 0x18134D660
	|-PointerEventBase<object>.get_shiftKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public bool get_ctrlKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5D0 Offset: 0x134C9D0 VA: 0x18134D5D0
	|-PointerEventBase<object>.get_ctrlKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public bool get_commandKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D5A0 Offset: 0x134C9A0 VA: 0x18134D5A0
	|-PointerEventBase<object>.get_commandKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public bool get_altKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D550 Offset: 0x134C950 VA: 0x18134D550
	|-PointerEventBase<object>.get_altKey
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public bool get_actionKey() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3C10 Offset: 0x13E3010 VA: 0x1813E3C10
	|-PointerEventBase<object>.get_actionKey
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	private bool UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.get_triggeredByOS() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3B50 Offset: 0x13E2F50 VA: 0x1813E3B50
	|-PointerEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.get_triggeredByOS
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	private void UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.set_triggeredByOS(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3B70 Offset: 0x13E2F70 VA: 0x1813E3B70
	|-PointerEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.set_triggeredByOS
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	private bool UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.get_recomputeTopElementUnderPointer() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3B40 Offset: 0x13E2F40 VA: 0x1813E3B40
	|-PointerEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.get_recomputeTopElementUnderPointer
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	private void UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.set_recomputeTopElementUnderPointer(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3B60 Offset: 0x13E2F60 VA: 0x1813E3B60
	|-PointerEventBase<object>.UnityEngine.UIElements.IPointerEventInternal.set_recomputeTopElementUnderPointer
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3460 Offset: 0x13E2860 VA: 0x1813E3460
	|-PointerEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3500 Offset: 0x13E2900 VA: 0x1813E3500
	|-PointerEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public override IEventHandler get_currentTarget() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x134D600 Offset: 0x134CA00 VA: 0x18134D600
	|-PointerEventBase<object>.get_currentTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	internal override void set_currentTarget(IEventHandler value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3DC0 Offset: 0x13E31C0 VA: 0x1813E3DC0
	|-PointerEventBase<object>.set_currentTarget
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool IsMouse(Event systemEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E34C0 Offset: 0x13E28C0 VA: 0x1813E34C0
	|-PointerEventBase<object>.IsMouse
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(Event systemEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E17F0 Offset: 0x13E0BF0 VA: 0x1813E17F0
	|-PointerEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(Touch touch, EventModifiers modifiers = 0) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E0CB0 Offset: 0x13E00B0 VA: 0x1813E0CB0
	|-PointerEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static T GetPooled(IPointerEvent triggerEvent, Vector2 position, int pointerId) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3140 Offset: 0x13E2540 VA: 0x1813E3140
	|-PointerEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(IPointerEvent triggerEvent) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E26B0 Offset: 0x13E1AB0 VA: 0x1813E26B0
	|-PointerEventBase<object>.GetPooled
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	protected internal override void PreDispatch(IPanel panel) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3A00 Offset: 0x13E2E00 VA: 0x1813E3A00
	|-PointerEventBase<object>.PreDispatch
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E38E0 Offset: 0x13E2CE0 VA: 0x1813E38E0
	|-PointerEventBase<object>.PostDispatch
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13E3B80 Offset: 0x13E2F80 VA: 0x1813E3B80
	|-PointerEventBase<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerDownEvent : PointerEventBase<PointerDownEvent> // TypeDefIndex: 7646
{
	// Methods

	// RVA: 0x34541F0 Offset: 0x34535F0 VA: 0x1834541F0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3454280 Offset: 0x3453680 VA: 0x183454280
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3454460 Offset: 0x3453860 VA: 0x183454460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34542E0 Offset: 0x34536E0 VA: 0x1834542E0 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerMoveEvent : PointerEventBase<PointerMoveEvent> // TypeDefIndex: 7647
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <isHandledByDraggable>k__BackingField; // 0xF8

	// Properties
	internal bool isHandledByDraggable { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3357720 Offset: 0x3356B20 VA: 0x183357720
	internal bool get_isHandledByDraggable() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3390D50 Offset: 0x3390150 VA: 0x183390D50
	internal void set_isHandledByDraggable(bool value) { }

	// RVA: 0x3455020 Offset: 0x3454420 VA: 0x183455020 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x34550C0 Offset: 0x34544C0 VA: 0x1834550C0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3455500 Offset: 0x3454900 VA: 0x183455500
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3455130 Offset: 0x3454530 VA: 0x183455130 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerStationaryEvent : PointerEventBase<PointerStationaryEvent> // TypeDefIndex: 7648
{
	// Methods

	// RVA: 0x3455620 Offset: 0x3454A20 VA: 0x183455620 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x34556B0 Offset: 0x3454AB0 VA: 0x1834556B0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3455710 Offset: 0x3454B10 VA: 0x183455710
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerUpEvent : PointerEventBase<PointerUpEvent> // TypeDefIndex: 7649
{
	// Methods

	// RVA: 0x3455A20 Offset: 0x3454E20 VA: 0x183455A20 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3455AB0 Offset: 0x3454EB0 VA: 0x183455AB0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3455D30 Offset: 0x3455130 VA: 0x183455D30
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3455B10 Offset: 0x3454F10 VA: 0x183455B10 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerCancelEvent : PointerEventBase<PointerCancelEvent> // TypeDefIndex: 7650
{
	// Methods

	// RVA: 0x3453030 Offset: 0x3452430 VA: 0x183453030 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x34530C0 Offset: 0x34524C0 VA: 0x1834530C0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3453330 Offset: 0x3452730 VA: 0x183453330
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3453120 Offset: 0x3452520 VA: 0x183453120 Slot: 9
	protected internal override void PostDispatch(IPanel panel) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class ClickEvent : PointerEventBase<ClickEvent> // TypeDefIndex: 7651
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449730 Offset: 0x3448B30 VA: 0x183449730 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3449780 Offset: 0x3448B80 VA: 0x183449780
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3449790 Offset: 0x3448B90 VA: 0x183449790
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34496C0 Offset: 0x3448AC0 VA: 0x1834496C0
	internal static ClickEvent GetPooled(PointerUpEvent pointerEvent, int clickCount) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerEnterEvent : PointerEventBase<PointerEnterEvent> // TypeDefIndex: 7652
{
	// Methods

	// RVA: 0x34544F0 Offset: 0x34538F0 VA: 0x1834544F0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3454540 Offset: 0x3453940 VA: 0x183454540
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3454550 Offset: 0x3453950 VA: 0x183454550
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerLeaveEvent : PointerEventBase<PointerLeaveEvent> // TypeDefIndex: 7653
{
	// Methods

	// RVA: 0x3454EC0 Offset: 0x34542C0 VA: 0x183454EC0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x3454540 Offset: 0x3453940 VA: 0x183454540
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x3454F10 Offset: 0x3454310 VA: 0x183454F10
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerOverEvent : PointerEventBase<PointerOverEvent> // TypeDefIndex: 7654
{
	// Methods

	// RVA: 0x34555E0 Offset: 0x34549E0 VA: 0x1834555E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class PointerOutEvent : PointerEventBase<PointerOutEvent> // TypeDefIndex: 7655
{
	// Methods

	// RVA: 0x34555A0 Offset: 0x34549A0 VA: 0x1834555A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Flags]
public enum PropagationPaths.Type // TypeDefIndex: 7656
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PropagationPaths.Type None = 0;
	public const PropagationPaths.Type TrickleDown = 1;
	public const PropagationPaths.Type BubbleUp = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class PropagationPaths // TypeDefIndex: 7657
{
	// Fields
	private static readonly ObjectPool<PropagationPaths> s_Pool; // 0x0
	public readonly List<VisualElement> trickleDownPath; // 0x10
	public readonly List<VisualElement> targetElements; // 0x18
	public readonly List<VisualElement> bubbleUpPath; // 0x20
	private const int k_DefaultPropagationDepth = 16;
	private const int k_DefaultTargetCount = 4;

	// Methods

	// RVA: 0x3456240 Offset: 0x3455640 VA: 0x183456240
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3455FA0 Offset: 0x34553A0 VA: 0x183455FA0
	internal static PropagationPaths Copy(PropagationPaths paths) { }

	// RVA: 0x3455DC0 Offset: 0x34551C0 VA: 0x183455DC0
	public static PropagationPaths Build(VisualElement elem, EventBase evt, PropagationPaths.Type pathTypesRequested) { }

	// RVA: 0x3456090 Offset: 0x3455490 VA: 0x183456090
	public void Release() { }

	// RVA: 0x34561A0 Offset: 0x34555A0 VA: 0x1834561A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class CustomStyleResolvedEvent : EventBase<CustomStyleResolvedEvent> // TypeDefIndex: 7658
{
	// Properties
	public ICustomStyle customStyle { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3449AB0 Offset: 0x3448EB0 VA: 0x183449AB0
	public ICustomStyle get_customStyle() { }

	// RVA: 0x3449A50 Offset: 0x3448E50 VA: 0x183449A50
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class TooltipEvent : EventBase<TooltipEvent> // TypeDefIndex: 7659
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <tooltip>k__BackingField; // 0x80
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Rect <rect>k__BackingField; // 0x88

	// Properties
	public string tooltip { set; }
	public Rect rect { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A880 Offset: 0x859C80 VA: 0x18085A880
	public void set_tooltip(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x345A1A0 Offset: 0x34595A0 VA: 0x18345A1A0
	public void set_rect(Rect value) { }

	// RVA: 0x3459FD0 Offset: 0x34593D0 VA: 0x183459FD0 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x345A070 Offset: 0x3459470 VA: 0x18345A070
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x345A0E0 Offset: 0x34594E0 VA: 0x18345A0E0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public struct StylePropertyNameCollection.Enumerator : IEnumerator<StylePropertyName>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7660
{
	// Fields
	private List.Enumerator<StylePropertyName> m_Enumerator; // 0x0

	// Properties
	public StylePropertyName Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1A472F0 Offset: 0x1A466F0 VA: 0x181A472F0
	internal void .ctor(List.Enumerator<StylePropertyName> enumerator) { }

	// RVA: 0x344AAE0 Offset: 0x3449EE0 VA: 0x18344AAE0 Slot: 6
	public bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x344AB90 Offset: 0x3449F90 VA: 0x18344AB90 Slot: 4
	public StylePropertyName get_Current() { }

	// RVA: 0x344AB20 Offset: 0x3449F20 VA: 0x18344AB20 Slot: 7
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 8
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x344AAA0 Offset: 0x3449EA0 VA: 0x18344AAA0 Slot: 5
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StylePropertyNameCollection : IEnumerable<StylePropertyName>, IEnumerable // TypeDefIndex: 7661
{
	// Fields
	internal List<StylePropertyName> propertiesList; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	internal void .ctor(List<StylePropertyName> list) { }

	// RVA: 0x34595F0 Offset: 0x34589F0 VA: 0x1834595F0
	public StylePropertyNameCollection.Enumerator GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x3459690 Offset: 0x3458A90 VA: 0x183459690 Slot: 4
	private IEnumerator<StylePropertyName> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.UIElements.StylePropertyName>.GetEnumerator() { }

	// RVA: 0x3459750 Offset: 0x3458B50 VA: 0x183459750 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class TransitionEventBase<T> : EventBase<T> // TypeDefIndex: 7662
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly StylePropertyNameCollection <stylePropertyNames>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private double <elapsedTime>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public StylePropertyNameCollection stylePropertyNames { get; }
	protected double elapsedTime { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public StylePropertyNameCollection get_stylePropertyNames() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x85A820 Offset: 0x859C20 VA: 0x18085A820
	|-TransitionEventBase<object>.get_stylePropertyNames
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void set_elapsedTime(double value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15258D0 Offset: 0x1524CD0 VA: 0x1815258D0
	|-TransitionEventBase<object>.set_elapsedTime
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15257C0 Offset: 0x1524BC0 VA: 0x1815257C0
	|-TransitionEventBase<object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	protected override void Init() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13594C0 Offset: 0x13588C0 VA: 0x1813594C0
	|-TransitionEventBase<object>.Init
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void LocalInit() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1525710 Offset: 0x1524B10 VA: 0x181525710
	|-TransitionEventBase<object>.LocalInit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static T GetPooled(StylePropertyName stylePropertyName, double elapsedTime) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15254F0 Offset: 0x15248F0 VA: 0x1815254F0
	|-TransitionEventBase<object>.GetPooled
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class TransitionRunEvent : TransitionEventBase<TransitionRunEvent> // TypeDefIndex: 7663
{
	// Methods

	// RVA: 0x345A230 Offset: 0x3459630 VA: 0x18345A230
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class TransitionStartEvent : TransitionEventBase<TransitionStartEvent> // TypeDefIndex: 7664
{
	// Methods

	// RVA: 0x345A270 Offset: 0x3459670 VA: 0x18345A270
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class TransitionEndEvent : TransitionEventBase<TransitionEndEvent> // TypeDefIndex: 7665
{
	// Methods

	// RVA: 0x345A1F0 Offset: 0x34595F0 VA: 0x18345A1F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public sealed class TransitionCancelEvent : TransitionEventBase<TransitionCancelEvent> // TypeDefIndex: 7666
{
	// Methods

	// RVA: 0x345A1B0 Offset: 0x34595B0 VA: 0x18345A1B0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class IMGUIEvent : EventBase<IMGUIEvent> // TypeDefIndex: 7667
{
	// Methods

	// RVA: 0x344C9D0 Offset: 0x344BDD0 VA: 0x18344C9D0
	public static IMGUIEvent GetPooled(Event systemEvent) { }

	// RVA: 0x344CA50 Offset: 0x344BE50 VA: 0x18344CA50 Slot: 12
	protected override void Init() { }

	// RVA: 0x344CAA0 Offset: 0x344BEA0 VA: 0x18344CAA0
	private void LocalInit() { }

	// RVA: 0x344CAB0 Offset: 0x344BEB0 VA: 0x18344CAB0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct EventDebuggerLogCall : IDisposable // TypeDefIndex: 7668
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(Delegate callback, EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct EventDebuggerLogIMGUICall : IDisposable // TypeDefIndex: 7669
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct EventDebuggerLogExecuteDefaultAction : IDisposable // TypeDefIndex: 7670
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public void .ctor(EventBase evt) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class EventDebugger // TypeDefIndex: 7671
{
	// Methods

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	public static void LogPropagationPaths(EventBase evt, PropagationPaths paths) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Flags]
internal enum DynamicAtlasFiltersInternal // TypeDefIndex: 7672
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const DynamicAtlasFiltersInternal None = 0;
	public const DynamicAtlasFiltersInternal Readability = 1;
	public const DynamicAtlasFiltersInternal Size = 2;
	public const DynamicAtlasFiltersInternal Format = 4;
	public const DynamicAtlasFiltersInternal ColorSpace = 8;
	public const DynamicAtlasFiltersInternal FilterMode = 16;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
public class DynamicAtlasSettings // TypeDefIndex: 7673
{
	// Fields
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private int m_MinAtlasSize; // 0x10
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private int m_MaxAtlasSize; // 0x14
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private int m_MaxSubTextureSize; // 0x18
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private DynamicAtlasFiltersInternal m_ActiveFilters; // 0x1C
	private DynamicAtlasCustomFilter m_CustomFilter; // 0x20

	// Properties
	public int minAtlasSize { get; set; }
	public int maxAtlasSize { get; set; }
	public int maxSubTextureSize { get; set; }
	public DynamicAtlasFilters activeFilters { get; set; }
	public static DynamicAtlasFilters defaultFilters { get; }
	public DynamicAtlasCustomFilter customFilter { get; set; }
	public static DynamicAtlasSettings defaults { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_minAtlasSize() { }

	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	public void set_minAtlasSize(int value) { }

	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_maxAtlasSize() { }

	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	public void set_maxAtlasSize(int value) { }

	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_maxSubTextureSize() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	public void set_maxSubTextureSize(int value) { }

	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public DynamicAtlasFilters get_activeFilters() { }

	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	public void set_activeFilters(DynamicAtlasFilters value) { }

	// RVA: 0x344AA10 Offset: 0x3449E10 VA: 0x18344AA10
	public static DynamicAtlasFilters get_defaultFilters() { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public DynamicAtlasCustomFilter get_customFilter() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	public void set_customFilter(DynamicAtlasCustomFilter value) { }

	// RVA: 0x344AA20 Offset: 0x3449E20 VA: 0x18344AA20
	public static DynamicAtlasSettings get_defaults() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
public class NavigateFocusRing.ChangeDirection : FocusChangeDirection // TypeDefIndex: 7674
{
	// Methods

	// RVA: 0x3449660 Offset: 0x3448A60 VA: 0x183449660
	public void .ctor(int i) { }
}

// Namespace: 
private struct NavigateFocusRing.FocusableHierarchyTraversal // TypeDefIndex: 7675
{
	// Fields
	public VisualElement currentFocusable; // 0x0
	public Rect validRect; // 0x8
	public bool firstPass; // 0x18
	public NavigateFocusRing.ChangeDirection direction; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x344C5F0 Offset: 0x344B9F0 VA: 0x18344C5F0
	private bool ValidateHierarchyTraversal(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x344C530 Offset: 0x344B930 VA: 0x18344C530
	private bool ValidateElement(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x344C0A0 Offset: 0x344B4A0 VA: 0x18344C0A0
	private int Order(VisualElement a, VisualElement b) { }

	// RVA: 0x344C150 Offset: 0x344B550 VA: 0x18344C150
	private int StrictOrder(VisualElement a, VisualElement b) { }

	// RVA: 0x344C1D0 Offset: 0x344B5D0 VA: 0x18344C1D0
	private int StrictOrder(Rect ra, Rect rb) { }

	// RVA: 0x344C3C0 Offset: 0x344B7C0 VA: 0x18344C3C0
	private int TieBreaker(Rect ra, Rect rb) { }

	// RVA: 0x344BE90 Offset: 0x344B290 VA: 0x18344BE90
	public VisualElement GetBestOverall(VisualElement candidate, VisualElement bestSoFar) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class NavigateFocusRing : IFocusRing // TypeDefIndex: 7676
{
	// Fields
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Left; // 0x0
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Right; // 0x8
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Up; // 0x10
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Down; // 0x18
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Next; // 0x20
	public static readonly NavigateFocusRing.ChangeDirection Previous; // 0x28
	private readonly VisualElement m_Root; // 0x10
	private readonly VisualElementFocusRing m_Ring; // 0x18

	// Properties
	private FocusController focusController { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2225690 Offset: 0x2224A90 VA: 0x182225690
	private FocusController get_focusController() { }

	// RVA: 0x34513A0 Offset: 0x34507A0 VA: 0x1834513A0
	public void .ctor(VisualElement root) { }

	// RVA: 0x344FD40 Offset: 0x344F140 VA: 0x18344FD40 Slot: 4
	public FocusChangeDirection GetFocusChangeDirection(Focusable currentFocusable, EventBase e) { }

	// RVA: 0x3450B30 Offset: 0x344FF30 VA: 0x183450B30 Slot: 6
	public virtual Focusable GetNextFocusable(Focusable currentFocusable, FocusChangeDirection direction) { }

	// RVA: 0x34503D0 Offset: 0x344F7D0 VA: 0x1834503D0
	private Focusable GetNextFocusable2D(Focusable currentFocusable, NavigateFocusRing.ChangeDirection direction) { }

	// RVA: 0x3450E90 Offset: 0x3450290 VA: 0x183450E90
	private static bool IsActive(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x3450FB0 Offset: 0x34503B0 VA: 0x183450FB0
	private static bool IsFocusable(Focusable focusable) { }

	// RVA: 0x3451000 Offset: 0x3450400 VA: 0x183451000
	private static bool IsLeaf(Focusable focusable) { }

	// RVA: 0x3450F00 Offset: 0x3450300 VA: 0x183450F00
	private static bool IsFocusRoot(VisualElement focusable) { }

	// RVA: 0x3450370 Offset: 0x344F770 VA: 0x183450370
	private static VisualElement GetLeafFocusable(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x3450240 Offset: 0x344F640 VA: 0x183450240
	private static VisualElement GetLeafFocusableRecursive(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x3450E00 Offset: 0x3450200 VA: 0x183450E00
	private static VisualElement GetRootFocusable(VisualElement v) { }

	// RVA: 0x3451050 Offset: 0x3450450 VA: 0x183451050
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum PanelScaleMode // TypeDefIndex: 7677
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PanelScaleMode ConstantPixelSize = 0;
	public const PanelScaleMode ConstantPhysicalSize = 1;
	public const PanelScaleMode ScaleWithScreenSize = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum PanelScreenMatchMode // TypeDefIndex: 7678
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const PanelScreenMatchMode MatchWidthOrHeight = 0;
	public const PanelScreenMatchMode Shrink = 1;
	public const PanelScreenMatchMode Expand = 2;
}

// Namespace: 
private class PanelSettings.RuntimePanelAccess // TypeDefIndex: 7679
{
	// Fields
	private readonly PanelSettings m_Settings; // 0x10
	private BaseRuntimePanel m_RuntimePanel; // 0x18

	// Properties
	internal bool isInitialized { get; }
	internal BaseRuntimePanel panel { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(PanelSettings settings) { }

	// RVA: 0x2144E00 Offset: 0x2144200 VA: 0x182144E00
	internal bool get_isInitialized() { }

	// RVA: 0x3458F40 Offset: 0x3458340 VA: 0x183458F40
	internal BaseRuntimePanel get_panel() { }

	// RVA: 0x3458D70 Offset: 0x3458170 VA: 0x183458D70
	internal void DisposePanel() { }

	// RVA: 0x3458F00 Offset: 0x3458300 VA: 0x183458F00
	internal void SetTargetTexture() { }

	// RVA: 0x3458E90 Offset: 0x3458290 VA: 0x183458E90
	internal void SetSortingPriority() { }

	// RVA: 0x3458ED0 Offset: 0x34582D0 VA: 0x183458ED0
	internal void SetTargetDisplay() { }

	// RVA: 0x3458C70 Offset: 0x3458070 VA: 0x183458C70
	private BaseRuntimePanel CreateRelatedRuntimePanel() { }

	// RVA: 0x3458DF0 Offset: 0x34581F0 VA: 0x183458DF0
	private void DisposeRelatedPanel() { }

	// RVA: 0x3458E40 Offset: 0x3458240 VA: 0x183458E40
	internal void MarkPotentiallyEmpty() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class PanelSettings : ScriptableObject // TypeDefIndex: 7680
{
	// Fields
	private const int k_DefaultSortingOrder = 0;
	private const float k_DefaultScaleValue = 1;
	internal const string k_DefaultStyleSheetPath = "Packages/com.unity.ui/PackageResources/StyleSheets/Generated/Default.tss.asset";
	[SerializeField]
	private ThemeStyleSheet themeUss; // 0x18
	[SerializeField]
	private RenderTexture m_TargetTexture; // 0x20
	[SerializeField]
	private PanelScaleMode m_ScaleMode; // 0x28
	[SerializeField]
	private float m_Scale; // 0x2C
	private const float DefaultDpi = 96;
	[SerializeField]
	private float m_ReferenceDpi; // 0x30
	[SerializeField]
	private float m_FallbackDpi; // 0x34
	[SerializeField]
	private Vector2Int m_ReferenceResolution; // 0x38
	[SerializeField]
	private PanelScreenMatchMode m_ScreenMatchMode; // 0x40
	[SerializeField]
	[Range(0, 1)]
	private float m_Match; // 0x44
	[SerializeField]
	private float m_SortingOrder; // 0x48
	[SerializeField]
	private int m_TargetDisplay; // 0x4C
	[SerializeField]
	private bool m_ClearDepthStencil; // 0x50
	[SerializeField]
	private bool m_ClearColor; // 0x51
	[SerializeField]
	private Color m_ColorClearValue; // 0x54
	private PanelSettings.RuntimePanelAccess m_PanelAccess; // 0x68
	internal UIDocumentList m_AttachedUIDocumentsList; // 0x70
	[HideInInspector]
	[SerializeField]
	private DynamicAtlasSettings m_DynamicAtlasSettings; // 0x78
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private Shader m_AtlasBlitShader; // 0x80
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private Shader m_RuntimeShader; // 0x88
	[SerializeField]
	[HideInInspector]
	private Shader m_RuntimeWorldShader; // 0x90
	[SerializeField]
	public PanelTextSettings textSettings; // 0x98
	private Rect m_TargetRect; // 0xA0
	private float m_ResolvedScale; // 0xB0
	private StyleSheet m_OldThemeUss; // 0xB8
	internal int m_EmptyPanelCounter; // 0xC0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private float <ScreenDPI>k__BackingField; // 0xC4
	private Func<Vector2, Vector2> m_AssignedScreenToPanel; // 0xC8

	// Properties
	public ThemeStyleSheet themeStyleSheet { get; set; }
	public RenderTexture targetTexture { get; set; }
	public PanelScaleMode scaleMode { get; set; }
	public float scale { get; set; }
	public float referenceDpi { get; set; }
	public float fallbackDpi { get; set; }
	public Vector2Int referenceResolution { get; set; }
	public PanelScreenMatchMode screenMatchMode { get; set; }
	public float match { get; set; }
	public float sortingOrder { get; set; }
	public int targetDisplay { get; set; }
	public bool clearDepthStencil { get; set; }
	public float depthClearValue { get; }
	public bool clearColor { get; set; }
	public Color colorClearValue { get; set; }
	internal BaseRuntimePanel panel { get; }
	internal VisualElement visualTree { get; }
	public DynamicAtlasSettings dynamicAtlasSettings { get; set; }
	private float ScreenDPI { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2553810 Offset: 0x2552C10 VA: 0x182553810
	public ThemeStyleSheet get_themeStyleSheet() { }

	// RVA: 0x3453000 Offset: 0x3452400 VA: 0x183453000
	public void set_themeStyleSheet(ThemeStyleSheet value) { }

	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	public RenderTexture get_targetTexture() { }

	// RVA: 0x3452FA0 Offset: 0x34523A0 VA: 0x183452FA0
	public void set_targetTexture(RenderTexture value) { }

	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public PanelScaleMode get_scaleMode() { }

	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	public void set_scaleMode(PanelScaleMode value) { }

	// RVA: 0x77AC40 Offset: 0x77A040 VA: 0x18077AC40
	public float get_scale() { }

	// RVA: 0x77AD80 Offset: 0x77A180 VA: 0x18077AD80
	public void set_scale(float value) { }

	// RVA: 0xCA6D10 Offset: 0xCA6110 VA: 0x180CA6D10
	public float get_referenceDpi() { }

	// RVA: 0x3452EF0 Offset: 0x34522F0 VA: 0x183452EF0
	public void set_referenceDpi(float value) { }

	// RVA: 0x2EB6020 Offset: 0x2EB5420 VA: 0x182EB6020
	public float get_fallbackDpi() { }

	// RVA: 0x3452EC0 Offset: 0x34522C0 VA: 0x183452EC0
	public void set_fallbackDpi(float value) { }

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	public Vector2Int get_referenceResolution() { }

	// RVA: 0xCBBB30 Offset: 0xCBAF30 VA: 0x180CBBB30
	public void set_referenceResolution(Vector2Int value) { }

	// RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	public PanelScreenMatchMode get_screenMatchMode() { }

	// RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	public void set_screenMatchMode(PanelScreenMatchMode value) { }

	// RVA: 0x2E8E080 Offset: 0x2E8D480 VA: 0x182E8E080
	public float get_match() { }

	// RVA: 0x2E8E0B0 Offset: 0x2E8D4B0 VA: 0x182E8E0B0
	public void set_match(float value) { }

	// RVA: 0x2688CD0 Offset: 0x26880D0 VA: 0x182688CD0
	public float get_sortingOrder() { }

	// RVA: 0x3452F20 Offset: 0x3452320 VA: 0x183452F20
	public void set_sortingOrder(float value) { }

	// RVA: 0x34521B0 Offset: 0x34515B0 VA: 0x1834521B0
	internal void ApplySortingOrder() { }

	// RVA: 0x14E9CC0 Offset: 0x14E90C0 VA: 0x1814E9CC0
	public int get_targetDisplay() { }

	// RVA: 0x3452F60 Offset: 0x3452360 VA: 0x183452F60
	public void set_targetDisplay(int value) { }

	// RVA: 0xCB2D70 Offset: 0xCB2170 VA: 0x180CB2D70
	public bool get_clearDepthStencil() { }

	// RVA: 0xCB2D80 Offset: 0xCB2180 VA: 0x180CB2D80
	public void set_clearDepthStencil(bool value) { }

	// RVA: 0x3452E30 Offset: 0x3452230 VA: 0x183452E30
	public float get_depthClearValue() { }

	// RVA: 0x220ECB0 Offset: 0x220E0B0 VA: 0x18220ECB0
	public bool get_clearColor() { }

	// RVA: 0x7665A0 Offset: 0x7659A0 VA: 0x1807665A0
	public void set_clearColor(bool value) { }

	// RVA: 0x3452E20 Offset: 0x3452220 VA: 0x183452E20
	public Color get_colorClearValue() { }

	// RVA: 0x3452EB0 Offset: 0x34522B0 VA: 0x183452EB0
	public void set_colorClearValue(Color value) { }

	// RVA: 0x3452E40 Offset: 0x3452240 VA: 0x183452E40
	internal BaseRuntimePanel get_panel() { }

	// RVA: 0x3452E60 Offset: 0x3452260 VA: 0x183452E60
	internal VisualElement get_visualTree() { }

	// RVA: 0x667290 Offset: 0x666690 VA: 0x180667290
	public DynamicAtlasSettings get_dynamicAtlasSettings() { }

	// RVA: 0x667280 Offset: 0x666680 VA: 0x180667280
	public void set_dynamicAtlasSettings(DynamicAtlasSettings value) { }

	// RVA: 0x3452CC0 Offset: 0x34520C0 VA: 0x183452CC0
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private void Reset() { }

	// RVA: 0x34529C0 Offset: 0x3451DC0 VA: 0x1834529C0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x34525C0 Offset: 0x34519C0 VA: 0x1834525C0
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x34525C0 Offset: 0x34519C0 VA: 0x1834525C0
	internal void DisposePanel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x30B4DB0 Offset: 0x30B41B0 VA: 0x1830B4DB0
	private float get_ScreenDPI() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3452EA0 Offset: 0x34522A0 VA: 0x183452EA0
	private void set_ScreenDPI(float value) { }

	// RVA: 0x3452CA0 Offset: 0x34520A0 VA: 0x183452CA0
	internal void UpdateScreenDPI() { }

	// RVA: 0x34521F0 Offset: 0x34515F0 VA: 0x1834521F0
	private void ApplyThemeStyleSheet(VisualElement root) { }

	// RVA: 0x34527E0 Offset: 0x3451BE0 VA: 0x1834527E0
	private void InitializeShaders() { }

	// RVA: 0x3451950 Offset: 0x3450D50 VA: 0x183451950
	internal void ApplyPanelSettings() { }

	// RVA: 0x3452C40 Offset: 0x3452040 VA: 0x183452C40
	public void SetScreenToPanelSpaceFunction(Func<Vector2, Vector2> screentoPanelSpaceFunction) { }

	// RVA: 0x3452AB0 Offset: 0x3451EB0 VA: 0x183452AB0
	internal float ResolveScale(Rect targetRect, float screenDpi) { }

	// RVA: 0x34525E0 Offset: 0x34519E0 VA: 0x1834525E0
	internal Rect GetDisplayRect() { }

	// RVA: 0x3452380 Offset: 0x3451780 VA: 0x183452380
	internal void AttachAndInsertUIDocumentToVisualTree(UIDocument uiDocument) { }

	// RVA: 0x34524B0 Offset: 0x34518B0 VA: 0x1834524B0
	internal void DetachUIDocument(UIDocument uiDocument) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class RuntimeEventDispatcher // TypeDefIndex: 7681
{
	// Methods

	// RVA: 0x3458A50 Offset: 0x3457E50 VA: 0x183458A50
	public static EventDispatcher Create() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class RuntimePanel : BaseRuntimePanel // TypeDefIndex: 7682
{
	// Fields
	internal static readonly EventDispatcher s_EventDispatcher; // 0x0
	private readonly PanelSettings m_PanelSettings; // 0x1D8

	// Properties
	public PanelSettings panelSettings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x2DC3FD0 Offset: 0x2DC33D0 VA: 0x182DC3FD0 Slot: 53
	public PanelSettings get_panelSettings() { }

	// RVA: 0x34591F0 Offset: 0x34585F0 VA: 0x1834591F0
	public static RuntimePanel Create(ScriptableObject ownerObject) { }

	// RVA: 0x3459340 Offset: 0x3458740 VA: 0x183459340
	private void .ctor(ScriptableObject ownerObject) { }

	// RVA: 0x3459250 Offset: 0x3458650 VA: 0x183459250 Slot: 50
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x34592E0 Offset: 0x34586E0 VA: 0x1834592E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class UIDocumentList // TypeDefIndex: 7683
{
	// Fields
	internal List<UIDocument> m_AttachedUIDocuments; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x345A5C0 Offset: 0x34599C0 VA: 0x18345A5C0
	internal void RemoveFromListAndFromVisualTree(UIDocument uiDocument) { }

	// RVA: 0x345A2B0 Offset: 0x34596B0 VA: 0x18345A2B0
	internal void AddToListAndToVisualTree(UIDocument uiDocument, VisualElement visualTree, int firstInsertIndex = 0) { }

	// RVA: 0x345A630 Offset: 0x3459A30 VA: 0x18345A630
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[DisallowMultipleComponent]
[DefaultExecutionOrder(-100)]
[ExecuteAlways]
[AddComponentMenu("UI Toolkit/UI Document")]
public sealed class UIDocument : MonoBehaviour // TypeDefIndex: 7684
{
	// Fields
	internal const string k_RootStyleClassName = "unity-ui-document__root";
	internal const string k_VisualElementNameSuffix = "-container";
	private const int k_DefaultSortingOrder = 0;
	private static int s_CurrentUIDocumentCounter; // 0x0
	internal readonly int m_UIDocumentCreationIndex; // 0x18
	[SerializeField]
	private PanelSettings m_PanelSettings; // 0x20
	private PanelSettings m_PreviousPanelSettings; // 0x28
	[SerializeField]
	private UIDocument m_ParentUI; // 0x30
	private UIDocumentList m_ChildrenContent; // 0x38
	private List<UIDocument> m_ChildrenContentCopy; // 0x40
	[SerializeField]
	private VisualTreeAsset sourceAsset; // 0x48
	private VisualElement m_RootVisualElement; // 0x50
	private int m_FirstChildInsertIndex; // 0x58
	[SerializeField]
	private float m_SortingOrder; // 0x5C

	// Properties
	public PanelSettings panelSettings { get; set; }
	public UIDocument parentUI { get; set; }
	public VisualTreeAsset visualTreeAsset { get; set; }
	public VisualElement rootVisualElement { get; }
	internal int firstChildInserIndex { get; }
	public float sortingOrder { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3267360 Offset: 0x3266760 VA: 0x183267360
	public PanelSettings get_panelSettings() { }

	// RVA: 0x345B6C0 Offset: 0x345AAC0 VA: 0x18345B6C0
	public void set_panelSettings(PanelSettings value) { }

	// RVA: 0x568840 Offset: 0x567C40 VA: 0x180568840
	public UIDocument get_parentUI() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	private void set_parentUI(UIDocument value) { }

	// RVA: 0x328BA30 Offset: 0x328AE30 VA: 0x18328BA30
	public VisualTreeAsset get_visualTreeAsset() { }

	// RVA: 0x345B9C0 Offset: 0x345ADC0 VA: 0x18345B9C0
	public void set_visualTreeAsset(VisualTreeAsset value) { }

	// RVA: 0x2D11D30 Offset: 0x2D11130 VA: 0x182D11D30
	public VisualElement get_rootVisualElement() { }

	// RVA: 0x86A320 Offset: 0x869720 VA: 0x18086A320
	internal int get_firstChildInserIndex() { }

	// RVA: 0xCFF400 Offset: 0xCFE800 VA: 0x180CFF400
	public float get_sortingOrder() { }

	// RVA: 0x345B9A0 Offset: 0x345ADA0 VA: 0x18345B9A0
	public void set_sortingOrder(float value) { }

	// RVA: 0x345A890 Offset: 0x3459C90 VA: 0x18345A890
	internal void ApplySortingOrder() { }

	// RVA: 0x345B630 Offset: 0x345AA30 VA: 0x18345B630
	private void .ctor() { }

	// RVA: 0x345A8A0 Offset: 0x3459CA0 VA: 0x18345A8A0
	private void Awake() { }

	// RVA: 0x345A9A0 Offset: 0x3459DA0 VA: 0x18345A9A0
	private void OnEnable() { }

	// RVA: 0x345B430 Offset: 0x345A830 VA: 0x18345B430
	private void SetupFromHierarchy() { }

	// RVA: 0x345A8B0 Offset: 0x3459CB0 VA: 0x18345A8B0
	private UIDocument FindUIDocumentParent() { }

	// RVA: 0x345B320 Offset: 0x345A720 VA: 0x18345B320
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x345A6C0 Offset: 0x3459AC0 VA: 0x18345A6C0
	private void AddChildAndInsertContentToVisualTree(UIDocument child) { }

	// RVA: 0x345B1A0 Offset: 0x345A5A0 VA: 0x18345B1A0
	private void RemoveChild(UIDocument child) { }

	// RVA: 0x345AD30 Offset: 0x345A130 VA: 0x18345AD30
	private void RecreateUI() { }

	// RVA: 0x345B5A0 Offset: 0x345A9A0 VA: 0x18345B5A0
	private void SetupRootClassList() { }

	// RVA: 0x345A7C0 Offset: 0x3459BC0 VA: 0x18345A7C0
	private void AddRootVisualElementToTree() { }

	// RVA: 0x345B210 Offset: 0x345A610 VA: 0x18345B210
	private void RemoveFromHierarchy() { }

	// RVA: 0x345A960 Offset: 0x3459D60 VA: 0x18345A960
	private void OnDisable() { }

	// RVA: 0x345AA80 Offset: 0x3459E80 VA: 0x18345AA80
	private void OnTransformChildrenChanged() { }

	// RVA: 0x345AC70 Offset: 0x345A070 VA: 0x18345AC70
	private void OnTransformParentChanged() { }

	// RVA: 0x345AC80 Offset: 0x345A080 VA: 0x18345AC80
	internal void ReactToHierarchyChanged() { }
}

// Namespace: 
private class UIRAtlasAllocator.Row // TypeDefIndex: 7685
{
	// Fields
	private static ObjectPool<UIRAtlasAllocator.Row> s_Pool; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <offsetX>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <offsetY>k__BackingField; // 0x14
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <width>k__BackingField; // 0x18
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <height>k__BackingField; // 0x1C
	public int Cursor; // 0x20

	// Properties
	public int offsetX { get; set; }
	public int offsetY { get; set; }
	public int width { get; set; }
	private int height { set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_offsetX() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	private void set_offsetX(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_offsetY() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7A7370 Offset: 0x7A6770 VA: 0x1807A7370
	private void set_offsetY(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_width() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	private void set_width(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	private void set_height(int value) { }

	// RVA: 0x3458850 Offset: 0x3457C50 VA: 0x183458850
	public static UIRAtlasAllocator.Row Acquire(int offsetX, int offsetY, int width, int height) { }

	// RVA: 0x3458910 Offset: 0x3457D10 VA: 0x183458910
	public void Release() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34589B0 Offset: 0x3457DB0 VA: 0x1834589B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class UIRAtlasAllocator.AreaNode // TypeDefIndex: 7686
{
	// Fields
	private static ObjectPool<UIRAtlasAllocator.AreaNode> s_Pool; // 0x0
	public RectInt rect; // 0x10
	public UIRAtlasAllocator.AreaNode previous; // 0x20
	public UIRAtlasAllocator.AreaNode next; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x3448EF0 Offset: 0x34482F0 VA: 0x183448EF0
	public static UIRAtlasAllocator.AreaNode Acquire(RectInt rect) { }

	// RVA: 0x3449090 Offset: 0x3448490 VA: 0x183449090
	public void Release() { }

	// RVA: 0x3449110 Offset: 0x3448510 VA: 0x183449110
	public void RemoveFromChain() { }

	// RVA: 0x3448FB0 Offset: 0x34483B0 VA: 0x183448FB0
	public void AddAfter(UIRAtlasAllocator.AreaNode previous) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3449180 Offset: 0x3448580 VA: 0x183449180
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class UIRAtlasAllocator : IDisposable // TypeDefIndex: 7687
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <maxAtlasSize>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <maxImageWidth>k__BackingField; // 0x14
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly int <maxImageHeight>k__BackingField; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <virtualWidth>k__BackingField; // 0x1C
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <virtualHeight>k__BackingField; // 0x20
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <physicalWidth>k__BackingField; // 0x24
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <physicalHeight>k__BackingField; // 0x28
	private UIRAtlasAllocator.AreaNode m_FirstUnpartitionedArea; // 0x30
	private UIRAtlasAllocator.Row[] m_OpenRows; // 0x38
	private int m_1SidePadding; // 0x40
	private int m_2SidePadding; // 0x44
	private static ProfilerMarker s_MarkerTryAllocate; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	public int maxAtlasSize { get; }
	public int maxImageWidth { get; }
	public int maxImageHeight { get; }
	public int virtualWidth { get; set; }
	public int virtualHeight { get; set; }
	public int physicalWidth { get; set; }
	public int physicalHeight { get; set; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public int get_maxAtlasSize() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF2C0 Offset: 0x5AE6C0 VA: 0x1805AF2C0
	public int get_maxImageWidth() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x81CE80 Offset: 0x81C280 VA: 0x18081CE80
	public int get_maxImageHeight() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC710 Offset: 0x8CBB10 VA: 0x1808CC710
	public int get_virtualWidth() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8CC750 Offset: 0x8CBB50 VA: 0x1808CC750
	private void set_virtualWidth(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public int get_virtualHeight() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x152A970 Offset: 0x1529D70 VA: 0x18152A970
	private void set_virtualHeight(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public int get_physicalWidth() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x14E6260 Offset: 0x14E5660 VA: 0x1814E6260
	private void set_physicalWidth(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691030 Offset: 0x690430 VA: 0x180691030
	public int get_physicalHeight() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7B5260 Offset: 0x7B4660 VA: 0x1807B5260
	private void set_physicalHeight(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x345BC50 Offset: 0x345B050 VA: 0x18345BC50 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x345BB00 Offset: 0x345AF00 VA: 0x18345BB00 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x345BCB0 Offset: 0x345B0B0 VA: 0x18345BCB0
	private static int GetLog2OfNextPower(int n) { }

	// RVA: 0x345C480 Offset: 0x345B880 VA: 0x18345C480
	public void .ctor(int initialAtlasSize, int maxAtlasSize, int sidePadding = 1) { }

	// RVA: 0x345BE00 Offset: 0x345B200 VA: 0x18345BE00
	public bool TryAllocate(int width, int height, out RectInt location) { }

	// RVA: 0x345C160 Offset: 0x345B560 VA: 0x18345C160
	private bool TryPartitionArea(UIRAtlasAllocator.AreaNode areaNode, int rowIndex, int rowHeight, int minWidth) { }

	// RVA: 0x345B9F0 Offset: 0x345ADF0 VA: 0x18345B9F0
	private void BuildAreas() { }

	// RVA: 0x345C420 Offset: 0x345B820 VA: 0x18345C420
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class DynamicAtlasPage : IDisposable // TypeDefIndex: 7688
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private TextureId <textureId>k__BackingField; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private RenderTexture <atlas>k__BackingField; // 0x18
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly RenderTextureFormat <format>k__BackingField; // 0x20
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly FilterMode <filterMode>k__BackingField; // 0x24
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Vector2Int <minSize>k__BackingField; // 0x28
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly Vector2Int <maxSize>k__BackingField; // 0x30
	private readonly int m_1Padding; // 0x38
	private readonly int m_2Padding; // 0x3C
	private Allocator2D m_Allocator; // 0x40
	private TextureBlitter m_Blitter; // 0x48
	private Vector2Int m_CurrentSize; // 0x50
	private static int s_TextureCounter; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x58

	// Properties
	public TextureId textureId { get; set; }
	public RenderTexture atlas { get; set; }
	public RenderTextureFormat format { get; }
	public FilterMode filterMode { get; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public TextureId get_textureId() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8B4120 Offset: 0x8B3520 VA: 0x1808B4120
	private void set_textureId(TextureId value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public RenderTexture get_atlas() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_atlas(RenderTexture value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x690EA0 Offset: 0x6902A0 VA: 0x180690EA0
	public RenderTextureFormat get_format() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x691120 Offset: 0x690520 VA: 0x180691120
	public FilterMode get_filterMode() { }

	// RVA: 0x344A890 Offset: 0x3449C90 VA: 0x18344A890
	public void .ctor(RenderTextureFormat format, FilterMode filterMode, Vector2Int minSize, Vector2Int maxSize) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6F9530 Offset: 0x6F8930 VA: 0x1806F9530
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85A840 Offset: 0x859C40 VA: 0x18085A840
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x3449EC0 Offset: 0x34492C0 VA: 0x183449EC0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x3449CE0 Offset: 0x34490E0 VA: 0x183449CE0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x344A000 Offset: 0x3449400 VA: 0x18344A000
	public bool TryAdd(Texture2D image, out Allocator2D.Alloc2D alloc, out RectInt rect) { }

	// RVA: 0x344A6C0 Offset: 0x3449AC0 VA: 0x18344A6C0
	public void Update(Texture2D image, RectInt rect) { }

	// RVA: 0x3449F20 Offset: 0x3449320 VA: 0x183449F20
	public void Remove(Allocator2D.Alloc2D alloc) { }

	// RVA: 0x3449B70 Offset: 0x3448F70 VA: 0x183449B70
	public void Commit() { }

	// RVA: 0x344A220 Offset: 0x3449620 VA: 0x18344A220
	private void UpdateAtlasTexture() { }

	// RVA: 0x3449BB0 Offset: 0x3448FB0 VA: 0x183449BB0
	private RenderTexture CreateAtlasTexture() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class UIRLayoutUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7689
{
	// Fields
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x345D2D0 Offset: 0x345C6D0 VA: 0x18345D2D0 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	// RVA: 0x345C710 Offset: 0x345BB10 VA: 0x18345C710 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x345CF80 Offset: 0x345C380 VA: 0x18345CF80 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x345C770 Offset: 0x345BB70 VA: 0x18345C770
	private void UpdateSubTree(VisualElement ve, int currentLayoutPass, bool isDisplayed = True) { }

	// RVA: 0x574E10 Offset: 0x574210 VA: 0x180574E10
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x345D230 Offset: 0x345C630 VA: 0x18345D230
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Vertex // TypeDefIndex: 7690
{
	// Fields
	public static readonly float nearZ; // 0x0
	public Vector3 position; // 0x0
	public Color32 tint; // 0xC
	public Vector2 uv; // 0x10
	internal Color32 xformClipPages; // 0x18
	internal Color32 ids; // 0x1C
	internal Color32 flags; // 0x20
	internal Color32 opacityColorPages; // 0x24
	internal Vector4 circle; // 0x28
	internal float textureId; // 0x38
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MeshWriteData // TypeDefIndex: 7691
{
	// Fields
	internal NativeSlice<Vertex> m_Vertices; // 0x10
	internal NativeSlice<ushort> m_Indices; // 0x20
	internal Rect m_UVRegion; // 0x30
	internal int currentIndex; // 0x40
	internal int currentVertex; // 0x44

	// Properties
	public int vertexCount { get; }
	public int indexCount { get; }
	public Rect uvRegion { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	internal void .ctor() { }

	// RVA: 0x344DE20 Offset: 0x344D220 VA: 0x18344DE20
	public int get_vertexCount() { }

	// RVA: 0x344DDE0 Offset: 0x344D1E0 VA: 0x18344DDE0
	public int get_indexCount() { }

	// RVA: 0x3302390 Offset: 0x3301790 VA: 0x183302390
	public Rect get_uvRegion() { }

	// RVA: 0x344DD50 Offset: 0x344D150 VA: 0x18344DD50
	public void SetNextVertex(Vertex vertex) { }

	// RVA: 0x344DCF0 Offset: 0x344D0F0 VA: 0x18344DCF0
	public void SetNextIndex(ushort index) { }

	// RVA: 0x344DC20 Offset: 0x344D020 VA: 0x18344DC20
	public void SetAllVertices(Vertex[] vertices) { }

	// RVA: 0x344DB50 Offset: 0x344CF50 VA: 0x18344DB50
	public void SetAllIndices(ushort[] indices) { }

	// RVA: 0x344DAD0 Offset: 0x344CED0 VA: 0x18344DAD0
	internal void Reset(NativeSlice<Vertex> vertices, NativeSlice<ushort> indices) { }

	// RVA: 0x344DB30 Offset: 0x344CF30 VA: 0x18344DB30
	internal void Reset(NativeSlice<Vertex> vertices, NativeSlice<ushort> indices, Rect uvRegion) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct ColorPage // TypeDefIndex: 7692
{
	// Fields
	public bool isValid; // 0x0
	public Color32 pageAndID; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0x34497E0 Offset: 0x3448BE0 VA: 0x1834497E0
	public static ColorPage Init(RenderChain renderChain, BMPAlloc alloc) { }
}

// Namespace: 
public struct MeshGenerationContextUtils.BorderParams // TypeDefIndex: 7693
{
	// Fields
	public Rect rect; // 0x0
	public Color playmodeTintColor; // 0x10
	public Color leftColor; // 0x20
	public Color topColor; // 0x30
	public Color rightColor; // 0x40
	public Color bottomColor; // 0x50
	public float leftWidth; // 0x60
	public float topWidth; // 0x64
	public float rightWidth; // 0x68
	public float bottomWidth; // 0x6C
	public Vector2 topLeftRadius; // 0x70
	public Vector2 topRightRadius; // 0x78
	public Vector2 bottomRightRadius; // 0x80
	public Vector2 bottomLeftRadius; // 0x88
	public Material material; // 0x90
	internal ColorPage leftColorPage; // 0x98
	internal ColorPage topColorPage; // 0xA0
	internal ColorPage rightColorPage; // 0xA8
	internal ColorPage bottomColorPage; // 0xB0
}

// Namespace: 
public struct MeshGenerationContextUtils.RectangleParams // TypeDefIndex: 7694
{
	// Fields
	public Rect rect; // 0x0
	public Rect uv; // 0x10
	public Color color; // 0x20
	public Texture texture; // 0x30
	public Sprite sprite; // 0x38
	public VectorImage vectorImage; // 0x40
	public Material material; // 0x48
	public ScaleMode scaleMode; // 0x50
	public Color playmodeTintColor; // 0x54
	public Vector2 topLeftRadius; // 0x64
	public Vector2 topRightRadius; // 0x6C
	public Vector2 bottomRightRadius; // 0x74
	public Vector2 bottomLeftRadius; // 0x7C
	public int leftSlice; // 0x84
	public int topSlice; // 0x88
	public int rightSlice; // 0x8C
	public int bottomSlice; // 0x90
	public float sliceScale; // 0x94
	internal Rect spriteGeomRect; // 0x98
	internal ColorPage colorPage; // 0xA8
	internal MeshGenerationContext.MeshFlags meshFlags; // 0xB0

	// Methods

	// RVA: 0x3456EA0 Offset: 0x34562A0 VA: 0x183456EA0
	private static void AdjustUVsForScaleMode(Rect rect, Rect uv, Texture texture, ScaleMode scaleMode, out Rect rectOut, out Rect uvOut) { }

	// RVA: 0x3456340 Offset: 0x3455740 VA: 0x183456340
	private static void AdjustSpriteUVsForScaleMode(Rect containerRect, Rect srcRect, Rect spriteGeomRect, Sprite sprite, ScaleMode scaleMode, out Rect rectOut, out Rect uvOut) { }

	// RVA: 0x3458700 Offset: 0x3457B00 VA: 0x183458700
	private static Rect RectIntersection(Rect a, Rect b) { }

	// RVA: 0x34573F0 Offset: 0x34567F0 VA: 0x1834573F0
	private static Rect ComputeGeomRect(Sprite sprite) { }

	// RVA: 0x3457520 Offset: 0x3456920 VA: 0x183457520
	private static Rect ComputeUVRect(Sprite sprite) { }

	// RVA: 0x3457220 Offset: 0x3456620 VA: 0x183457220
	private static Rect ApplyPackingRotation(Rect uv, SpritePackingRotation rotation) { }

	// RVA: 0x3458340 Offset: 0x3457740 VA: 0x183458340
	public static MeshGenerationContextUtils.RectangleParams MakeTextured(Rect rect, Rect uv, Texture texture, ScaleMode scaleMode, ContextType panelContext) { }

	// RVA: 0x34576B0 Offset: 0x3456AB0 VA: 0x1834576B0
	public static MeshGenerationContextUtils.RectangleParams MakeSprite(Rect containerRect, Rect subRect, Sprite sprite, ScaleMode scaleMode, ContextType panelContext, bool hasRadius, ref Vector4 slices) { }

	// RVA: 0x3458550 Offset: 0x3457950 VA: 0x183458550
	public static MeshGenerationContextUtils.RectangleParams MakeVectorTextured(Rect rect, Rect uv, VectorImage vectorImage, ScaleMode scaleMode, ContextType panelContext) { }

	// RVA: 0x3457650 Offset: 0x3456A50 VA: 0x183457650
	internal bool HasRadius(float epsilon) { }
}

// Namespace: 
public struct MeshGenerationContextUtils.TextParams // TypeDefIndex: 7695
{
	// Fields
	public Rect rect; // 0x0
	public string text; // 0x10
	public Font font; // 0x18
	public FontDefinition fontDefinition; // 0x20
	public int fontSize; // 0x30
	public Length letterSpacing; // 0x34
	public Length wordSpacing; // 0x3C
	public Length paragraphSpacing; // 0x44
	public FontStyle fontStyle; // 0x4C
	public Color fontColor; // 0x50
	public TextAnchor anchor; // 0x60
	public bool wordWrap; // 0x64
	public float wordWrapWidth; // 0x68
	public bool richText; // 0x6C
	public Color playmodeTintColor; // 0x70
	public TextOverflow textOverflow; // 0x80
	public TextOverflowPosition textOverflowPosition; // 0x84
	public OverflowInternal overflow; // 0x88
	public IPanel panel; // 0x90

	// Methods

	// RVA: 0x3459810 Offset: 0x3458C10 VA: 0x183459810 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3459BE0 Offset: 0x3458FE0 VA: 0x183459BE0
	internal static MeshGenerationContextUtils.TextParams MakeStyleBased(VisualElement ve, string text) { }

	// RVA: 0x3459A10 Offset: 0x3458E10 VA: 0x183459A10
	internal static TextNativeSettings GetTextNativeSettings(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, float scaling) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class MeshGenerationContextUtils // TypeDefIndex: 7696
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x344D770 Offset: 0x344CB70 VA: 0x18344D770
	public static void Rectangle(MeshGenerationContext mgc, MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x344D8D0 Offset: 0x344CCD0 VA: 0x18344D8D0
	public static void Text(MeshGenerationContext mgc, MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x344D490 Offset: 0x344C890 VA: 0x18344D490
	private static Vector2 ConvertBorderRadiusPercentToPoints(Vector2 borderRectSize, Length length) { }

	// RVA: 0x344D4F0 Offset: 0x344C8F0 VA: 0x18344D4F0
	public static void GetVisualElementRadii(VisualElement ve, out Vector2 topLeft, out Vector2 bottomLeft, out Vector2 topRight, out Vector2 bottomRight) { }

	// RVA: 0x344D080 Offset: 0x344C480 VA: 0x18344D080
	public static void AdjustBackgroundSizeForBorders(VisualElement visualElement, ref Rect rect) { }
}

// Namespace: 
[Flags]
internal enum MeshGenerationContext.MeshFlags // TypeDefIndex: 7697
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MeshGenerationContext.MeshFlags None = 0;
	public const MeshGenerationContext.MeshFlags UVisDisplacement = 1;
	public const MeshGenerationContext.MeshFlags SkipDynamicAtlas = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class MeshGenerationContext // TypeDefIndex: 7698
{
	// Fields
	internal IStylePainter painter; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x5A6A70 Offset: 0x5A5E70 VA: 0x1805A6A70
	internal void .ctor(IStylePainter painter) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class UIRRepaintUpdater : BaseVisualTreeUpdater // TypeDefIndex: 7699
{
	// Fields
	private BaseVisualElementPanel attachedPanel; // 0x20
	internal RenderChain renderChain; // 0x28
	private static readonly string s_Description; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker s_ProfilerMarker; // 0x8
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <drawStats>k__BackingField; // 0x30
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <breakBatches>k__BackingField; // 0x31
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x32

	// Properties
	public override ProfilerMarker profilerMarker { get; }
	public bool drawStats { get; }
	public bool breakBatches { get; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x345E610 Offset: 0x345DA10 VA: 0x18345E610
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x345E6A0 Offset: 0x345DAA0 VA: 0x18345E6A0 Slot: 10
	public override ProfilerMarker get_profilerMarker() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCA18F0 Offset: 0xCA0CF0 VA: 0x180CA18F0
	public bool get_drawStats() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x29E6900 Offset: 0x29E5D00 VA: 0x1829E6900
	public bool get_breakBatches() { }

	// RVA: 0x345E1C0 Offset: 0x345D5C0 VA: 0x18345E1C0 Slot: 13
	public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType) { }

	// RVA: 0x345E3B0 Offset: 0x345D7B0 VA: 0x18345E3B0 Slot: 12
	public override void Update() { }

	// RVA: 0x345D520 Offset: 0x345C920 VA: 0x18345D520 Slot: 14
	protected virtual RenderChain CreateRenderChain() { }

	// RVA: 0x345E500 Offset: 0x345D900 VA: 0x18345E500
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x345DC40 Offset: 0x345D040 VA: 0x18345DC40
	private static void OnGraphicsResourcesRecreate(bool recreate) { }

	// RVA: 0x345DE40 Offset: 0x345D240 VA: 0x18345DE40
	private void OnPanelChanged(BaseVisualElementPanel obj) { }

	// RVA: 0x345D320 Offset: 0x345C720 VA: 0x18345D320
	private void AttachToPanel() { }

	// RVA: 0x345D680 Offset: 0x345CA80 VA: 0x18345D680
	private void DetachFromPanel() { }

	// RVA: 0x345D880 Offset: 0x345CC80 VA: 0x18345D880
	private void InitRenderChain() { }

	// RVA: 0x345D590 Offset: 0x345C990 VA: 0x18345D590
	internal void DestroyRenderChain() { }

	// RVA: 0x345DE30 Offset: 0x345D230 VA: 0x18345DE30
	private void OnPanelAtlasChanged() { }

	// RVA: 0x345DE60 Offset: 0x345D260 VA: 0x18345DE60
	private void OnPanelHierarchyChanged(VisualElement ve, HierarchyChangeType changeType) { }

	// RVA: 0x345DEA0 Offset: 0x345D2A0 VA: 0x18345DEA0
	private void OnPanelStandardShaderChanged() { }

	// RVA: 0x345E030 Offset: 0x345D430 VA: 0x18345E030
	private void OnPanelStandardWorldSpaceShaderChanged() { }

	// RVA: 0x345E310 Offset: 0x345D710 VA: 0x18345E310
	private void ResetAllElementsDataRecursive(VisualElement ve) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5620 Offset: 0x2AD4A20 VA: 0x182AD5620
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2AD5840 Offset: 0x2AD4C40 VA: 0x182AD5840
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x345D850 Offset: 0x345CC50 VA: 0x18345D850 Slot: 11
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct TextureId // TypeDefIndex: 7700
{
	// Fields
	private readonly int m_Index; // 0x0
	public static readonly TextureId invalid; // 0x0

	// Properties
	public int index { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34879E0 Offset: 0x3486DE0 VA: 0x1834879E0
	public void .ctor(int index) { }

	// RVA: 0x34879F0 Offset: 0x3486DF0 VA: 0x1834879F0
	public int get_index() { }

	// RVA: 0x34878D0 Offset: 0x3486CD0 VA: 0x1834878D0
	public float ConvertToGpu() { }

	// RVA: 0x34878E0 Offset: 0x3486CE0 VA: 0x1834878E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3487980 Offset: 0x3486D80 VA: 0x183487980 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3248A00 Offset: 0x3247E00 VA: 0x183248A00
	public static bool op_Equality(TextureId left, TextureId right) { }

	// RVA: 0x3487A00 Offset: 0x3486E00 VA: 0x183487A00
	public static bool op_Inequality(TextureId left, TextureId right) { }

	// RVA: 0x34879A0 Offset: 0x3486DA0 VA: 0x1834879A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct TextureRegistry.TextureInfo // TypeDefIndex: 7701
{
	// Fields
	public Texture texture; // 0x0
	public bool dynamic; // 0x8
	public int refCount; // 0xC
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class TextureRegistry // TypeDefIndex: 7702
{
	// Fields
	private List<TextureRegistry.TextureInfo> m_Textures; // 0x10
	private Dictionary<Texture, TextureId> m_TextureToId; // 0x18
	private Stack<TextureId> m_FreeIds; // 0x20
	internal const int maxTextures = 2048;
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private static readonly TextureRegistry <instance>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public static TextureRegistry instance { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x3488610 Offset: 0x3487A10 VA: 0x183488610
	public static TextureRegistry get_instance() { }

	// RVA: 0x3487E50 Offset: 0x3487250 VA: 0x183487E50
	public Texture GetTexture(TextureId id) { }

	// RVA: 0x3487BB0 Offset: 0x3486FB0 VA: 0x183487BB0
	public TextureId AllocAndAcquireDynamic() { }

	// RVA: 0x3488190 Offset: 0x3487590 VA: 0x183488190
	public void UpdateDynamic(TextureId id, Texture texture) { }

	// RVA: 0x3487BC0 Offset: 0x3486FC0 VA: 0x183487BC0
	private TextureId AllocAndAcquire(Texture texture, bool dynamic) { }

	// RVA: 0x3487A50 Offset: 0x3486E50 VA: 0x183487A50
	public TextureId Acquire(Texture tex) { }

	// RVA: 0x3487F80 Offset: 0x3487380 VA: 0x183487F80
	public void Release(TextureId id) { }

	// RVA: 0x34884E0 Offset: 0x34878E0 VA: 0x1834884E0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3488360 Offset: 0x3487760 VA: 0x183488360
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class UIRUtility // TypeDefIndex: 7703
{
	// Fields
	public static readonly string k_DefaultShaderName; // 0x0
	public static readonly string k_DefaultWorldSpaceShaderName; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x348A830 Offset: 0x3489C30 VA: 0x18348A830
	public static bool ShapeWindingIsClockwise(int maskDepth, int stencilRef) { }

	// RVA: 0x348A6D0 Offset: 0x3489AD0 VA: 0x18348A6D0
	public static bool IsRoundRect(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x348A7B0 Offset: 0x3489BB0 VA: 0x18348A7B0
	public static bool IsVectorImageBackground(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x348A600 Offset: 0x3489A00 VA: 0x18348A600
	public static bool IsElementSelfHidden(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x348A500 Offset: 0x3489900 VA: 0x18348A500
	public static void Destroy(Object obj) { }

	// RVA: 0x348A5E0 Offset: 0x34899E0 VA: 0x18348A5E0
	public static int GetPrevPow2(int n) { }

	// RVA: 0x348A5C0 Offset: 0x34899C0 VA: 0x18348A5C0
	public static int GetNextPow2(int n) { }

	// RVA: 0x348A5A0 Offset: 0x34899A0 VA: 0x18348A5A0
	public static int GetNextPow2Exp(int n) { }

	// RVA: 0x348A8B0 Offset: 0x3489CB0 VA: 0x18348A8B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum AngleUnit // TypeDefIndex: 7704
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const AngleUnit Degree = 0;
	public const AngleUnit Gradian = 1;
	public const AngleUnit Radian = 2;
	public const AngleUnit Turn = 3;
}

// Namespace: 
private enum Angle.Unit // TypeDefIndex: 7705
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Angle.Unit Degree = 0;
	public const Angle.Unit Gradian = 1;
	public const Angle.Unit Radian = 2;
	public const Angle.Unit Turn = 3;
	public const Angle.Unit None = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Angle : IEquatable<Angle> // TypeDefIndex: 7706
{
	// Fields
	private float m_Value; // 0x0
	private Angle.Unit m_Unit; // 0x4

	// Properties
	public float value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3473620 Offset: 0x3472A20 VA: 0x183473620
	internal static Angle None() { }

	// RVA: 0x5A47E0 Offset: 0x5A3BE0 VA: 0x1805A47E0
	public float get_value() { }

	// RVA: 0x3473800 Offset: 0x3472C00 VA: 0x183473800
	public void .ctor(float value, AngleUnit unit) { }

	// RVA: 0x3473800 Offset: 0x3472C00 VA: 0x183473800
	private void .ctor(float value, Angle.Unit unit) { }

	// RVA: 0x3473640 Offset: 0x3472A40 VA: 0x183473640
	public float ToDegrees() { }

	// RVA: 0x3473840 Offset: 0x3472C40 VA: 0x183473840
	public static Angle op_Implicit(float value) { }

	// RVA: 0x3473810 Offset: 0x3472C10 VA: 0x183473810
	public static bool op_Equality(Angle lhs, Angle rhs) { }

	// RVA: 0x34735D0 Offset: 0x34729D0 VA: 0x1834735D0 Slot: 4
	public bool Equals(Angle other) { }

	// RVA: 0x3473520 Offset: 0x3472920 VA: 0x183473520 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3473600 Offset: 0x3472A00 VA: 0x183473600 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x34736A0 Offset: 0x3472AA0 VA: 0x1834736A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Background : IEquatable<Background> // TypeDefIndex: 7707
{
	// Fields
	private Texture2D m_Texture; // 0x0
	private Sprite m_Sprite; // 0x8
	private RenderTexture m_RenderTexture; // 0x10
	private VectorImage m_VectorImage; // 0x18

	// Properties
	public Texture2D texture { get; set; }
	public Sprite sprite { get; set; }
	public RenderTexture renderTexture { get; set; }
	public VectorImage vectorImage { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x103F2D0 Offset: 0x103E6D0 VA: 0x18103F2D0
	public Texture2D get_texture() { }

	// RVA: 0x3474500 Offset: 0x3473900 VA: 0x183474500
	public void set_texture(Texture2D value) { }

	// RVA: 0x3279390 Offset: 0x3278790 VA: 0x183279390
	public Sprite get_sprite() { }

	// RVA: 0x3474440 Offset: 0x3473840 VA: 0x183474440
	public void set_sprite(Sprite value) { }

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public RenderTexture get_renderTexture() { }

	// RVA: 0x3474380 Offset: 0x3473780 VA: 0x183474380
	public void set_renderTexture(RenderTexture value) { }

	// RVA: 0x2553810 Offset: 0x2552C10 VA: 0x182553810
	public VectorImage get_vectorImage() { }

	// RVA: 0x34745B0 Offset: 0x34739B0 VA: 0x1834745B0
	public void set_vectorImage(VectorImage value) { }

	// RVA: 0x3473E60 Offset: 0x3473260 VA: 0x183473E60
	public static Background FromTexture2D(Texture2D t) { }

	// RVA: 0x3473DC0 Offset: 0x34731C0 VA: 0x183473DC0
	public static Background FromRenderTexture(RenderTexture rt) { }

	// RVA: 0x3473E10 Offset: 0x3473210 VA: 0x183473E10
	public static Background FromSprite(Sprite s) { }

	// RVA: 0x3473F40 Offset: 0x3473340 VA: 0x183473F40
	public static Background FromVectorImage(VectorImage vi) { }

	// RVA: 0x3473AD0 Offset: 0x3472ED0 VA: 0x183473AD0
	internal static Background FromObject(object obj) { }

	// RVA: 0x3474190 Offset: 0x3473590 VA: 0x183474190
	public static bool op_Equality(Background lhs, Background rhs) { }

	// RVA: 0x3474280 Offset: 0x3473680 VA: 0x183474280
	public static bool op_Inequality(Background lhs, Background rhs) { }

	// RVA: 0x34739D0 Offset: 0x3472DD0 VA: 0x1834739D0 Slot: 4
	public bool Equals(Background other) { }

	// RVA: 0x3473860 Offset: 0x3472C60 VA: 0x183473860 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3473F90 Offset: 0x3473390 VA: 0x183473F90 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3474060 Offset: 0x3473460 VA: 0x183474060 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct ComputedStyle // TypeDefIndex: 7708
{
	// Fields
	public StyleDataRef<InheritedData> inheritedData; // 0x0
	public StyleDataRef<LayoutData> layoutData; // 0x8
	public StyleDataRef<RareData> rareData; // 0x10
	public StyleDataRef<TransformData> transformData; // 0x18
	public StyleDataRef<TransitionData> transitionData; // 0x20
	public StyleDataRef<VisualData> visualData; // 0x28
	public YogaNode yogaNode; // 0x30
	public Dictionary<string, StylePropertyValue> customProperties; // 0x38
	public long matchingRulesHash; // 0x40
	public float dpiScaling; // 0x48
	public ComputedTransitionProperty[] computedTransitions; // 0x50

	// Properties
	public int customPropertiesCount { get; }
	public bool hasTransition { get; }
	public Align alignContent { get; }
	public Align alignItems { get; }
	public Align alignSelf { get; }
	public Color backgroundColor { get; }
	public Background backgroundImage { get; }
	public Color borderBottomColor { get; }
	public Length borderBottomLeftRadius { get; }
	public Length borderBottomRightRadius { get; }
	public float borderBottomWidth { get; }
	public Color borderLeftColor { get; }
	public float borderLeftWidth { get; }
	public Color borderRightColor { get; }
	public float borderRightWidth { get; }
	public Color borderTopColor { get; }
	public Length borderTopLeftRadius { get; }
	public Length borderTopRightRadius { get; }
	public float borderTopWidth { get; }
	public Length bottom { get; }
	public Color color { get; }
	public Cursor cursor { get; }
	public DisplayStyle display { get; }
	public Length flexBasis { get; }
	public FlexDirection flexDirection { get; }
	public float flexGrow { get; }
	public float flexShrink { get; }
	public Wrap flexWrap { get; }
	public Length fontSize { get; }
	public Length height { get; }
	public Justify justifyContent { get; }
	public Length left { get; }
	public Length letterSpacing { get; }
	public Length marginBottom { get; }
	public Length marginLeft { get; }
	public Length marginRight { get; }
	public Length marginTop { get; }
	public Length maxHeight { get; }
	public Length maxWidth { get; }
	public Length minHeight { get; }
	public Length minWidth { get; }
	public float opacity { get; }
	public OverflowInternal overflow { get; }
	public Length paddingBottom { get; }
	public Length paddingLeft { get; }
	public Length paddingRight { get; }
	public Length paddingTop { get; }
	public Position position { get; }
	public Length right { get; }
	public Rotate rotate { get; }
	public Scale scale { get; }
	public TextOverflow textOverflow { get; }
	public TextShadow textShadow { get; }
	public Length top { get; }
	public TransformOrigin transformOrigin { get; }
	public List<TimeValue> transitionDelay { get; }
	public List<TimeValue> transitionDuration { get; }
	public List<StylePropertyName> transitionProperty { get; }
	public List<EasingFunction> transitionTimingFunction { get; }
	public Translate translate { get; }
	public Color unityBackgroundImageTintColor { get; }
	public ScaleMode unityBackgroundScaleMode { get; }
	public Font unityFont { get; }
	public FontDefinition unityFontDefinition { get; }
	public FontStyle unityFontStyleAndWeight { get; }
	public OverflowClipBox unityOverflowClipBox { get; }
	public Length unityParagraphSpacing { get; }
	public int unitySliceBottom { get; }
	public int unitySliceLeft { get; }
	public int unitySliceRight { get; }
	public int unitySliceTop { get; }
	public TextAnchor unityTextAlign { get; }
	public Color unityTextOutlineColor { get; }
	public float unityTextOutlineWidth { get; }
	public TextOverflowPosition unityTextOverflowPosition { get; }
	public Visibility visibility { get; }
	public WhiteSpace whiteSpace { get; }
	public Length width { get; }
	public Length wordSpacing { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34724C0 Offset: 0x34718C0 VA: 0x1834724C0
	public int get_customPropertiesCount() { }

	// RVA: 0x34726D0 Offset: 0x3471AD0 VA: 0x1834726D0
	public bool get_hasTransition() { }

	// RVA: 0x3467DF0 Offset: 0x34671F0 VA: 0x183467DF0
	public void FinalizeApply(ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x34715C0 Offset: 0x34709C0 VA: 0x1834715C0
	public void SyncWithLayout(YogaNode targetNode) { }

	// RVA: 0x34601A0 Offset: 0x345F5A0 VA: 0x1834601A0
	private bool ApplyGlobalKeyword(StylePropertyReader reader, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3460260 Offset: 0x345F660 VA: 0x183460260
	private bool ApplyGlobalKeyword(StylePropertyId id, StyleKeyword keyword, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3468050 Offset: 0x3467450 VA: 0x183468050
	private void RemoveCustomStyleProperty(StylePropertyReader reader) { }

	// RVA: 0x345EB30 Offset: 0x345DF30 VA: 0x18345EB30
	private void ApplyCustomStyleProperty(StylePropertyReader reader) { }

	// RVA: 0x345EAD0 Offset: 0x345DED0 VA: 0x18345EAD0
	private void ApplyAllPropertyInitial() { }

	// RVA: 0x34680F0 Offset: 0x34674F0 VA: 0x1834680F0
	private void ResetComputedTransitions() { }

	// RVA: 0x34671A0 Offset: 0x34665A0 VA: 0x1834671A0
	public static VersionChangeType CompareChanges(ref ComputedStyle x, ref ComputedStyle y) { }

	// RVA: 0x346ABC0 Offset: 0x3469FC0 VA: 0x18346ABC0
	public static bool StartAnimationInlineTranslate(VisualElement element, ref ComputedStyle computedStyle, StyleTranslate translate, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x3471EC0 Offset: 0x34712C0 VA: 0x183471EC0
	public Align get_alignContent() { }

	// RVA: 0x3471F00 Offset: 0x3471300 VA: 0x183471F00
	public Align get_alignItems() { }

	// RVA: 0x3471F40 Offset: 0x3471340 VA: 0x183471F40
	public Align get_alignSelf() { }

	// RVA: 0x3471F80 Offset: 0x3471380 VA: 0x183471F80
	public Color get_backgroundColor() { }

	// RVA: 0x3471FD0 Offset: 0x34713D0 VA: 0x183471FD0
	public Background get_backgroundImage() { }

	// RVA: 0x3472030 Offset: 0x3471430 VA: 0x183472030
	public Color get_borderBottomColor() { }

	// RVA: 0x3472090 Offset: 0x3471490 VA: 0x183472090
	public Length get_borderBottomLeftRadius() { }

	// RVA: 0x34720D0 Offset: 0x34714D0 VA: 0x1834720D0
	public Length get_borderBottomRightRadius() { }

	// RVA: 0x3472110 Offset: 0x3471510 VA: 0x183472110
	public float get_borderBottomWidth() { }

	// RVA: 0x3472150 Offset: 0x3471550 VA: 0x183472150
	public Color get_borderLeftColor() { }

	// RVA: 0x34721B0 Offset: 0x34715B0 VA: 0x1834721B0
	public float get_borderLeftWidth() { }

	// RVA: 0x34721F0 Offset: 0x34715F0 VA: 0x1834721F0
	public Color get_borderRightColor() { }

	// RVA: 0x3472250 Offset: 0x3471650 VA: 0x183472250
	public float get_borderRightWidth() { }

	// RVA: 0x3472290 Offset: 0x3471690 VA: 0x183472290
	public Color get_borderTopColor() { }

	// RVA: 0x34722F0 Offset: 0x34716F0 VA: 0x1834722F0
	public Length get_borderTopLeftRadius() { }

	// RVA: 0x3472340 Offset: 0x3471740 VA: 0x183472340
	public Length get_borderTopRightRadius() { }

	// RVA: 0x3472390 Offset: 0x3471790 VA: 0x183472390
	public float get_borderTopWidth() { }

	// RVA: 0x34723D0 Offset: 0x34717D0 VA: 0x1834723D0
	public Length get_bottom() { }

	// RVA: 0x3472410 Offset: 0x3471810 VA: 0x183472410
	public Color get_color() { }

	// RVA: 0x3472460 Offset: 0x3471860 VA: 0x183472460
	public Cursor get_cursor() { }

	// RVA: 0x3472510 Offset: 0x3471910 VA: 0x183472510
	public DisplayStyle get_display() { }

	// RVA: 0x3472550 Offset: 0x3471950 VA: 0x183472550
	public Length get_flexBasis() { }

	// RVA: 0x3472590 Offset: 0x3471990 VA: 0x183472590
	public FlexDirection get_flexDirection() { }

	// RVA: 0x34725D0 Offset: 0x34719D0 VA: 0x1834725D0
	public float get_flexGrow() { }

	// RVA: 0x3472610 Offset: 0x3471A10 VA: 0x183472610
	public float get_flexShrink() { }

	// RVA: 0x3472650 Offset: 0x3471A50 VA: 0x183472650
	public Wrap get_flexWrap() { }

	// RVA: 0x3472690 Offset: 0x3471A90 VA: 0x183472690
	public Length get_fontSize() { }

	// RVA: 0x34726F0 Offset: 0x3471AF0 VA: 0x1834726F0
	public Length get_height() { }

	// RVA: 0x3472730 Offset: 0x3471B30 VA: 0x183472730
	public Justify get_justifyContent() { }

	// RVA: 0x3472770 Offset: 0x3471B70 VA: 0x183472770
	public Length get_left() { }

	// RVA: 0x34727B0 Offset: 0x3471BB0 VA: 0x1834727B0
	public Length get_letterSpacing() { }

	// RVA: 0x34727F0 Offset: 0x3471BF0 VA: 0x1834727F0
	public Length get_marginBottom() { }

	// RVA: 0x3472830 Offset: 0x3471C30 VA: 0x183472830
	public Length get_marginLeft() { }

	// RVA: 0x3472870 Offset: 0x3471C70 VA: 0x183472870
	public Length get_marginRight() { }

	// RVA: 0x34728B0 Offset: 0x3471CB0 VA: 0x1834728B0
	public Length get_marginTop() { }

	// RVA: 0x34728F0 Offset: 0x3471CF0 VA: 0x1834728F0
	public Length get_maxHeight() { }

	// RVA: 0x3472930 Offset: 0x3471D30 VA: 0x183472930
	public Length get_maxWidth() { }

	// RVA: 0x3472970 Offset: 0x3471D70 VA: 0x183472970
	public Length get_minHeight() { }

	// RVA: 0x34729C0 Offset: 0x3471DC0 VA: 0x1834729C0
	public Length get_minWidth() { }

	// RVA: 0x3472A10 Offset: 0x3471E10 VA: 0x183472A10
	public float get_opacity() { }

	// RVA: 0x3472A60 Offset: 0x3471E60 VA: 0x183472A60
	public OverflowInternal get_overflow() { }

	// RVA: 0x3472AB0 Offset: 0x3471EB0 VA: 0x183472AB0
	public Length get_paddingBottom() { }

	// RVA: 0x3472B00 Offset: 0x3471F00 VA: 0x183472B00
	public Length get_paddingLeft() { }

	// RVA: 0x3472B50 Offset: 0x3471F50 VA: 0x183472B50
	public Length get_paddingRight() { }

	// RVA: 0x3472BA0 Offset: 0x3471FA0 VA: 0x183472BA0
	public Length get_paddingTop() { }

	// RVA: 0x3472BF0 Offset: 0x3471FF0 VA: 0x183472BF0
	public Position get_position() { }

	// RVA: 0x3472C40 Offset: 0x3472040 VA: 0x183472C40
	public Length get_right() { }

	// RVA: 0x3472C90 Offset: 0x3472090 VA: 0x183472C90
	public Rotate get_rotate() { }

	// RVA: 0x3472CF0 Offset: 0x34720F0 VA: 0x183472CF0
	public Scale get_scale() { }

	// RVA: 0x3472D50 Offset: 0x3472150 VA: 0x183472D50
	public TextOverflow get_textOverflow() { }

	// RVA: 0x3472D90 Offset: 0x3472190 VA: 0x183472D90
	public TextShadow get_textShadow() { }

	// RVA: 0x3472DF0 Offset: 0x34721F0 VA: 0x183472DF0
	public Length get_top() { }

	// RVA: 0x3472E40 Offset: 0x3472240 VA: 0x183472E40
	public TransformOrigin get_transformOrigin() { }

	// RVA: 0x3472EA0 Offset: 0x34722A0 VA: 0x183472EA0
	public List<TimeValue> get_transitionDelay() { }

	// RVA: 0x3472EE0 Offset: 0x34722E0 VA: 0x183472EE0
	public List<TimeValue> get_transitionDuration() { }

	// RVA: 0x3472F20 Offset: 0x3472320 VA: 0x183472F20
	public List<StylePropertyName> get_transitionProperty() { }

	// RVA: 0x3472F60 Offset: 0x3472360 VA: 0x183472F60
	public List<EasingFunction> get_transitionTimingFunction() { }

	// RVA: 0x3472FA0 Offset: 0x34723A0 VA: 0x183472FA0
	public Translate get_translate() { }

	// RVA: 0x3473000 Offset: 0x3472400 VA: 0x183473000
	public Color get_unityBackgroundImageTintColor() { }

	// RVA: 0x3473060 Offset: 0x3472460 VA: 0x183473060
	public ScaleMode get_unityBackgroundScaleMode() { }

	// RVA: 0x3473130 Offset: 0x3472530 VA: 0x183473130
	public Font get_unityFont() { }

	// RVA: 0x34730A0 Offset: 0x34724A0 VA: 0x1834730A0
	public FontDefinition get_unityFontDefinition() { }

	// RVA: 0x34730F0 Offset: 0x34724F0 VA: 0x1834730F0
	public FontStyle get_unityFontStyleAndWeight() { }

	// RVA: 0x3473170 Offset: 0x3472570 VA: 0x183473170
	public OverflowClipBox get_unityOverflowClipBox() { }

	// RVA: 0x34731B0 Offset: 0x34725B0 VA: 0x1834731B0
	public Length get_unityParagraphSpacing() { }

	// RVA: 0x34731F0 Offset: 0x34725F0 VA: 0x1834731F0
	public int get_unitySliceBottom() { }

	// RVA: 0x3473230 Offset: 0x3472630 VA: 0x183473230
	public int get_unitySliceLeft() { }

	// RVA: 0x3473270 Offset: 0x3472670 VA: 0x183473270
	public int get_unitySliceRight() { }

	// RVA: 0x34732B0 Offset: 0x34726B0 VA: 0x1834732B0
	public int get_unitySliceTop() { }

	// RVA: 0x34732F0 Offset: 0x34726F0 VA: 0x1834732F0
	public TextAnchor get_unityTextAlign() { }

	// RVA: 0x3473330 Offset: 0x3472730 VA: 0x183473330
	public Color get_unityTextOutlineColor() { }

	// RVA: 0x3473380 Offset: 0x3472780 VA: 0x183473380
	public float get_unityTextOutlineWidth() { }

	// RVA: 0x34733C0 Offset: 0x34727C0 VA: 0x1834733C0
	public TextOverflowPosition get_unityTextOverflowPosition() { }

	// RVA: 0x3473400 Offset: 0x3472800 VA: 0x183473400
	public Visibility get_visibility() { }

	// RVA: 0x3473440 Offset: 0x3472840 VA: 0x183473440
	public WhiteSpace get_whiteSpace() { }

	// RVA: 0x3473480 Offset: 0x3472880 VA: 0x183473480
	public Length get_width() { }

	// RVA: 0x34734D0 Offset: 0x34728D0 VA: 0x1834734D0
	public Length get_wordSpacing() { }

	// RVA: 0x3467BE0 Offset: 0x3466FE0 VA: 0x183467BE0
	public static ComputedStyle Create(ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3467A30 Offset: 0x3466E30 VA: 0x183467A30
	public static ComputedStyle CreateInitial() { }

	// RVA: 0x345E9A0 Offset: 0x345DDA0 VA: 0x18345E9A0
	public ComputedStyle Acquire() { }

	// RVA: 0x3467F80 Offset: 0x3467380 VA: 0x183467F80
	public void Release() { }

	// RVA: 0x3467900 Offset: 0x3466D00 VA: 0x183467900
	public void CopyFrom(ref ComputedStyle other) { }

	// RVA: 0x3461FA0 Offset: 0x34613A0 VA: 0x183461FA0
	public void ApplyProperties(StylePropertyReader reader, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3465CC0 Offset: 0x34650C0 VA: 0x183465CC0
	public void ApplyStyleValue(StyleValue sv, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3465830 Offset: 0x3464C30 VA: 0x183465830
	public void ApplyStyleValueManaged(StyleValueManaged sv, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3465600 Offset: 0x3464A00 VA: 0x183465600
	public void ApplyStyleCursor(Cursor cursor) { }

	// RVA: 0x3465710 Offset: 0x3464B10 VA: 0x183465710
	public void ApplyStyleTextShadow(TextShadow st) { }

	// RVA: 0x345EC40 Offset: 0x345E040 VA: 0x18345EC40
	public void ApplyFromComputedStyle(StylePropertyId id, ref ComputedStyle other) { }

	// RVA: 0x3463BE0 Offset: 0x3462FE0 VA: 0x183463BE0
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Length newValue) { }

	// RVA: 0x3463880 Offset: 0x3462C80 VA: 0x183463880
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, float newValue) { }

	// RVA: 0x34645E0 Offset: 0x34639E0 VA: 0x1834645E0
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, int newValue) { }

	// RVA: 0x3465380 Offset: 0x3464780 VA: 0x183465380
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Color newValue) { }

	// RVA: 0x3464F70 Offset: 0x3464370 VA: 0x183464F70
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Background newValue) { }

	// RVA: 0x3464490 Offset: 0x3463890 VA: 0x183464490
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Font newValue) { }

	// RVA: 0x34650D0 Offset: 0x34644D0 VA: 0x1834650D0
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, FontDefinition newValue) { }

	// RVA: 0x3465220 Offset: 0x3464620 VA: 0x183465220
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, TextShadow newValue) { }

	// RVA: 0x3464B80 Offset: 0x3463F80 VA: 0x183464B80
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Translate newValue) { }

	// RVA: 0x3464E20 Offset: 0x3464220 VA: 0x183464E20
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, TransformOrigin newValue) { }

	// RVA: 0x3463730 Offset: 0x3462B30 VA: 0x183463730
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Rotate newValue) { }

	// RVA: 0x3464CD0 Offset: 0x34640D0 VA: 0x183464CD0
	public void ApplyPropertyAnimation(VisualElement ve, StylePropertyId id, Scale newValue) { }

	// RVA: 0x346DEF0 Offset: 0x346D2F0 VA: 0x18346DEF0
	public static bool StartAnimation(VisualElement element, StylePropertyId id, ref ComputedStyle oldStyle, ref ComputedStyle newStyle, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x3468110 Offset: 0x3467510 VA: 0x183468110
	public static bool StartAnimationAllProperty(VisualElement element, ref ComputedStyle oldStyle, ref ComputedStyle newStyle, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x346ADC0 Offset: 0x346A1C0 VA: 0x18346ADC0
	public static bool StartAnimationInline(VisualElement element, StylePropertyId id, ref ComputedStyle computedStyle, StyleValue sv, int durationMs, int delayMs, Func<float, float> easingCurve) { }

	// RVA: 0x3465770 Offset: 0x3464B70 VA: 0x183465770
	public void ApplyStyleTransformOrigin(TransformOrigin st) { }

	// RVA: 0x34657D0 Offset: 0x3464BD0 VA: 0x1834657D0
	public void ApplyStyleTranslate(Translate translateValue) { }

	// RVA: 0x3465660 Offset: 0x3464A60 VA: 0x183465660
	public void ApplyStyleRotate(Rotate rotateValue) { }

	// RVA: 0x34656C0 Offset: 0x3464AC0 VA: 0x1834656C0
	public void ApplyStyleScale(Scale scaleValue) { }

	// RVA: 0x3460280 Offset: 0x345F680 VA: 0x183460280
	public void ApplyInitialValue(StylePropertyReader reader) { }

	// RVA: 0x34603A0 Offset: 0x345F7A0 VA: 0x1834603A0
	public void ApplyInitialValue(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3466CD0 Offset: 0x34660D0 VA: 0x183466CD0
	public void ApplyUnsetValue(StylePropertyReader reader, ref ComputedStyle parentStyle) { }

	// RVA: 0x3466D90 Offset: 0x3466190 VA: 0x183466D90
	public void ApplyUnsetValue(StylePropertyId id, ref ComputedStyle parentStyle) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct ComputedTransitionProperty // TypeDefIndex: 7709
{
	// Fields
	public StylePropertyId id; // 0x0
	public int durationMs; // 0x4
	public int delayMs; // 0x8
	public Func<float, float> easingCurve; // 0x10
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ComputedTransitionUtils.<>c // TypeDefIndex: 7710
{
	// Fields
	public static readonly ComputedTransitionUtils.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<float, float> <>9__12_0; // 0x8
	public static Func<float, float> <>9__12_1; // 0x10
	public static Func<float, float> <>9__12_2; // 0x18
	public static Func<float, float> <>9__12_3; // 0x20
	public static Func<float, float> <>9__12_4; // 0x28
	public static Func<float, float> <>9__12_5; // 0x30
	public static Func<float, float> <>9__12_6; // 0x38
	public static Func<float, float> <>9__12_7; // 0x40
	public static Func<float, float> <>9__12_8; // 0x48
	public static Func<float, float> <>9__12_9; // 0x50
	public static Func<float, float> <>9__12_10; // 0x58
	public static Func<float, float> <>9__12_11; // 0x60
	public static Func<float, float> <>9__12_12; // 0x68
	public static Func<float, float> <>9__12_13; // 0x70
	public static Func<float, float> <>9__12_14; // 0x78
	public static Func<float, float> <>9__12_15; // 0x80
	public static Func<float, float> <>9__12_16; // 0x88
	public static Func<float, float> <>9__12_17; // 0x90
	public static Func<float, float> <>9__12_18; // 0x98
	public static Func<float, float> <>9__12_19; // 0xA0
	public static Func<float, float> <>9__12_20; // 0xA8
	public static Func<float, float> <>9__12_21; // 0xB0
	public static Func<float, float> <>9__12_22; // 0xB8

	// Methods

	// RVA: 0x348A400 Offset: 0x3489800 VA: 0x18348A400
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x348A1D0 Offset: 0x34895D0 VA: 0x18348A1D0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_0(float t) { }

	// RVA: 0x348A2A0 Offset: 0x34896A0 VA: 0x18348A2A0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_1(float t) { }

	// RVA: 0x348A2E0 Offset: 0x34896E0 VA: 0x18348A2E0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_2(float t) { }

	// RVA: 0x348A2F0 Offset: 0x34896F0 VA: 0x18348A2F0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_3(float t) { }

	// RVA: 0x348A300 Offset: 0x3489700 VA: 0x18348A300
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_4(float t) { }

	// RVA: 0x348A310 Offset: 0x3489710 VA: 0x18348A310
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_5(float t) { }

	// RVA: 0x348A320 Offset: 0x3489720 VA: 0x18348A320
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_6(float t) { }

	// RVA: 0x348A330 Offset: 0x3489730 VA: 0x18348A330
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_7(float t) { }

	// RVA: 0x348A340 Offset: 0x3489740 VA: 0x18348A340
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_8(float t) { }

	// RVA: 0x348A350 Offset: 0x3489750 VA: 0x18348A350
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_9(float t) { }

	// RVA: 0x348A200 Offset: 0x3489600 VA: 0x18348A200
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_10(float t) { }

	// RVA: 0x348A210 Offset: 0x3489610 VA: 0x18348A210
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_11(float t) { }

	// RVA: 0x348A220 Offset: 0x3489620 VA: 0x18348A220
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_12(float t) { }

	// RVA: 0x348A230 Offset: 0x3489630 VA: 0x18348A230
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_13(float t) { }

	// RVA: 0x348A240 Offset: 0x3489640 VA: 0x18348A240
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_14(float t) { }

	// RVA: 0x348A250 Offset: 0x3489650 VA: 0x18348A250
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_15(float t) { }

	// RVA: 0x348A260 Offset: 0x3489660 VA: 0x18348A260
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_16(float t) { }

	// RVA: 0x348A270 Offset: 0x3489670 VA: 0x18348A270
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_17(float t) { }

	// RVA: 0x348A280 Offset: 0x3489680 VA: 0x18348A280
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_18(float t) { }

	// RVA: 0x348A290 Offset: 0x3489690 VA: 0x18348A290
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_19(float t) { }

	// RVA: 0x348A2B0 Offset: 0x34896B0 VA: 0x18348A2B0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_20(float t) { }

	// RVA: 0x348A2C0 Offset: 0x34896C0 VA: 0x18348A2C0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_21(float t) { }

	// RVA: 0x348A2D0 Offset: 0x34896D0 VA: 0x18348A2D0
	internal float <ConvertTransitionFunction>b__12_22(float t) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class ComputedTransitionUtils // TypeDefIndex: 7711
{
	// Fields
	private static List<ComputedTransitionProperty> s_ComputedTransitionsBuffer; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34767A0 Offset: 0x3475BA0 VA: 0x1834767A0
	internal static void UpdateComputedTransitions(ref ComputedStyle computedStyle) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x34762A0 Offset: 0x34756A0 VA: 0x1834762A0
	internal static bool HasTransitionProperty(ref ComputedStyle computedStyle, StylePropertyId id) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x3476180 Offset: 0x3475580 VA: 0x183476180
	internal static bool GetTransitionProperty(ref ComputedStyle computedStyle, StylePropertyId id, out ComputedTransitionProperty result) { }

	// RVA: 0x3475B40 Offset: 0x3474F40 VA: 0x183475B40
	private static ComputedTransitionProperty[] GetOrComputeTransitionPropertyData(ref ComputedStyle computedStyle) { }

	// RVA: 0x3475D00 Offset: 0x3475100 VA: 0x183475D00
	private static int GetTransitionHashCode(ref ComputedStyle cs) { }

	// RVA: 0x34764A0 Offset: 0x34758A0 VA: 0x1834764A0
	internal static bool SameTransitionProperty(ref ComputedStyle x, ref ComputedStyle y) { }

	// RVA: 0x3476370 Offset: 0x3475770 VA: 0x183476370
	private static bool SameTransitionProperty(List<StylePropertyName> a, List<StylePropertyName> b) { }

	// RVA: 0x3476690 Offset: 0x3475A90 VA: 0x183476690
	private static bool SameTransitionProperty(List<TimeValue> a, List<TimeValue> b) { }

	// RVA: 0x3474670 Offset: 0x3473A70 VA: 0x183474670
	private static void ComputeTransitionPropertyData(ref ComputedStyle computedStyle, List<ComputedTransitionProperty> outData) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T GetWrappingTransitionData<T>(List<T> list, int i, T defaultValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFCECF0 Offset: 0xFCE0F0 VA: 0x180FCECF0
	|-ComputedTransitionUtils.GetWrappingTransitionData<EasingFunction>
	|
	|-RVA: 0xFCED80 Offset: 0xFCE180 VA: 0x180FCED80
	|-ComputedTransitionUtils.GetWrappingTransitionData<object>
	|
	|-RVA: 0xFCEE10 Offset: 0xFCE210 VA: 0x180FCEE10
	|-ComputedTransitionUtils.GetWrappingTransitionData<TimeValue>
	*/

	// RVA: 0x3475A20 Offset: 0x3474E20 VA: 0x183475A20
	private static int ConvertTransitionTime(TimeValue time) { }

	// RVA: 0x3474940 Offset: 0x3473D40 VA: 0x183474940
	private static Func<float, float> ConvertTransitionFunction(EasingMode mode) { }

	// RVA: 0x34769B0 Offset: 0x3475DB0 VA: 0x1834769B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct CustomStyleProperty<T> : IEquatable<CustomStyleProperty<T>> // TypeDefIndex: 7712
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private string <name>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public string name { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public string get_name() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	|-CustomStyleProperty<Color>.get_name
	|-CustomStyleProperty<int>.get_name
	|-CustomStyleProperty<object>.get_name
	|-CustomStyleProperty<float>.get_name
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_name(string value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	|-CustomStyleProperty<Color>.set_name
	|-CustomStyleProperty<int>.set_name
	|-CustomStyleProperty<object>.set_name
	|-CustomStyleProperty<float>.set_name
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(string propertyName) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7EF00 Offset: 0x1B7E300 VA: 0x181B7EF00
	|-CustomStyleProperty<Color>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F010 Offset: 0x1B7E410 VA: 0x181B7F010
	|-CustomStyleProperty<int>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F230 Offset: 0x1B7E630 VA: 0x181B7F230
	|-CustomStyleProperty<object>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B7F120 Offset: 0x1B7E520 VA: 0x181B7F120
	|-CustomStyleProperty<float>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7ED80 Offset: 0x1B7E180 VA: 0x181B7ED80
	|-CustomStyleProperty<Color>.Equals
	|-CustomStyleProperty<int>.Equals
	|-CustomStyleProperty<object>.Equals
	|-CustomStyleProperty<float>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(CustomStyleProperty<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7ED20 Offset: 0x1B7E120 VA: 0x181B7ED20
	|-CustomStyleProperty<Color>.Equals
	|-CustomStyleProperty<int>.Equals
	|-CustomStyleProperty<object>.Equals
	|-CustomStyleProperty<float>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B7EEB0 Offset: 0x1B7E2B0 VA: 0x181B7EEB0
	|-CustomStyleProperty<Color>.GetHashCode
	|-CustomStyleProperty<int>.GetHashCode
	|-CustomStyleProperty<object>.GetHashCode
	|-CustomStyleProperty<float>.GetHashCode
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface ICustomStyle // TypeDefIndex: 7713
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<float> property, out float value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<int> property, out int value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Color> property, out Color value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Texture2D> property, out Texture2D value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<Sprite> property, out Sprite value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<VectorImage> property, out VectorImage value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool TryGetValue(CustomStyleProperty<string> property, out string value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum EasingMode // TypeDefIndex: 7714
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const EasingMode Ease = 0;
	public const EasingMode EaseIn = 1;
	public const EasingMode EaseOut = 2;
	public const EasingMode EaseInOut = 3;
	public const EasingMode Linear = 4;
	public const EasingMode EaseInSine = 5;
	public const EasingMode EaseOutSine = 6;
	public const EasingMode EaseInOutSine = 7;
	public const EasingMode EaseInCubic = 8;
	public const EasingMode EaseOutCubic = 9;
	public const EasingMode EaseInOutCubic = 10;
	public const EasingMode EaseInCirc = 11;
	public const EasingMode EaseOutCirc = 12;
	public const EasingMode EaseInOutCirc = 13;
	public const EasingMode EaseInElastic = 14;
	public const EasingMode EaseOutElastic = 15;
	public const EasingMode EaseInOutElastic = 16;
	public const EasingMode EaseInBack = 17;
	public const EasingMode EaseOutBack = 18;
	public const EasingMode EaseInOutBack = 19;
	public const EasingMode EaseInBounce = 20;
	public const EasingMode EaseOutBounce = 21;
	public const EasingMode EaseInOutBounce = 22;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct EasingFunction : IEquatable<EasingFunction> // TypeDefIndex: 7715
{
	// Fields
	private EasingMode m_Mode; // 0x0

	// Properties
	public EasingMode mode { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x690D00 Offset: 0x690100 VA: 0x180690D00
	public EasingMode get_mode() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	public void .ctor(EasingMode mode) { }

	// RVA: 0x3242610 Offset: 0x3241A10 VA: 0x183242610
	public static EasingFunction op_Implicit(EasingMode easingMode) { }

	// RVA: 0x3248A00 Offset: 0x3247E00 VA: 0x183248A00
	public static bool op_Equality(EasingFunction lhs, EasingFunction rhs) { }

	// RVA: 0x3476AD0 Offset: 0x3475ED0 VA: 0x183476AD0 Slot: 4
	public bool Equals(EasingFunction other) { }

	// RVA: 0x3476A40 Offset: 0x3475E40 VA: 0x183476A40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3476AE0 Offset: 0x3475EE0 VA: 0x183476AE0 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x2CF0E00 Offset: 0x2CF0200 VA: 0x182CF0E00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct FontDefinition : IEquatable<FontDefinition> // TypeDefIndex: 7716
{
	// Fields
	private Font m_Font; // 0x0
	private FontAsset m_FontAsset; // 0x8

	// Properties
	public Font font { get; }
	public FontAsset fontAsset { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x103F2D0 Offset: 0x103E6D0 VA: 0x18103F2D0
	public Font get_font() { }

	// RVA: 0x3279390 Offset: 0x3278790 VA: 0x183279390
	public FontAsset get_fontAsset() { }

	// RVA: 0x3476C40 Offset: 0x3476040 VA: 0x183476C40
	public static FontDefinition FromFont(Font f) { }

	// RVA: 0x3476DC0 Offset: 0x34761C0 VA: 0x183476DC0
	public static FontDefinition FromSDFFont(FontAsset f) { }

	// RVA: 0x3476C80 Offset: 0x3476080 VA: 0x183476C80
	internal static FontDefinition FromObject(object obj) { }

	// RVA: 0x3476EF0 Offset: 0x34762F0 VA: 0x183476EF0
	internal bool IsEmpty() { }

	// RVA: 0x3476F80 Offset: 0x3476380 VA: 0x183476F80 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x3476BF0 Offset: 0x3475FF0 VA: 0x183476BF0 Slot: 4
	public bool Equals(FontDefinition other) { }

	// RVA: 0x3476B40 Offset: 0x3475F40 VA: 0x183476B40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3476E00 Offset: 0x3476200 VA: 0x183476E00 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3477010 Offset: 0x3476410 VA: 0x183477010
	public static bool op_Equality(FontDefinition left, FontDefinition right) { }

	// RVA: 0x2B38F80 Offset: 0x2B38380 VA: 0x182B38F80
	public static bool op_Inequality(FontDefinition left, FontDefinition right) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StyleValueCollection // TypeDefIndex: 7717
{
	// Fields
	internal List<StyleValue> m_Values; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x34840D0 Offset: 0x34834D0 VA: 0x1834840D0
	public StyleLength GetStyleLength(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3484000 Offset: 0x3483400 VA: 0x183484000
	public StyleFloat GetStyleFloat(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3484070 Offset: 0x3483470 VA: 0x183484070
	public StyleInt GetStyleInt(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3484350 Offset: 0x3483750 VA: 0x183484350
	public bool TryGetStyleValue(StylePropertyId id, ref StyleValue value) { }

	// RVA: 0x3484170 Offset: 0x3483570 VA: 0x183484170
	public void SetStyleValue(StyleValue value) { }

	// RVA: 0x34844A0 Offset: 0x34838A0 VA: 0x1834844A0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct InlineStyleAccess.InlineRule // TypeDefIndex: 7718
{
	// Fields
	public StyleSheet sheet; // 0x0
	public StyleRule rule; // 0x8
	public StylePropertyId[] propertyIds; // 0x10
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class InlineStyleAccess : StyleValueCollection, IStyle // TypeDefIndex: 7719
{
	// Fields
	private static StylePropertyReader s_StylePropertyReader; // 0x0
	private List<StyleValueManaged> m_ValuesManaged; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualElement <ve>k__BackingField; // 0x20
	private bool m_HasInlineCursor; // 0x28
	private StyleCursor m_InlineCursor; // 0x30
	private bool m_HasInlineTextShadow; // 0x50
	private StyleTextShadow m_InlineTextShadow; // 0x54
	private bool m_HasInlineTransformOrigin; // 0x74
	private StyleTransformOrigin m_InlineTransformOrigin; // 0x78
	private bool m_HasInlineTranslate; // 0x90
	private StyleTranslate m_InlineTranslateOperation; // 0x94
	private bool m_HasInlineRotate; // 0xB0
	private StyleRotate m_InlineRotateOperation; // 0xB4
	private bool m_HasInlineScale; // 0xD0
	private StyleScale m_InlineScale; // 0xD4
	private InlineStyleAccess.InlineRule m_InlineRule; // 0xE8

	// Properties
	private VisualElement ve { get; set; }
	private StyleCursor UnityEngine.UIElements.IStyle.cursor { get; }
	private StyleTextShadow UnityEngine.UIElements.IStyle.textShadow { get; }
	private StyleTransformOrigin UnityEngine.UIElements.IStyle.transformOrigin { get; }
	private StyleTranslate UnityEngine.UIElements.IStyle.translate { get; set; }
	private StyleRotate UnityEngine.UIElements.IStyle.rotate { get; }
	private StyleScale UnityEngine.UIElements.IStyle.scale { get; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.backgroundColor { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.borderBottomColor { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.borderBottomLeftRadius { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.borderBottomRightRadius { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.borderBottomWidth { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.borderLeftColor { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.borderLeftWidth { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.borderRightColor { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.borderRightWidth { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.borderTopColor { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.borderTopLeftRadius { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.borderTopRightRadius { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.borderTopWidth { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.bottom { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.color { set; }
	private StyleEnum<DisplayStyle> UnityEngine.UIElements.IStyle.display { get; set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.flexBasis { set; }
	private StyleEnum<FlexDirection> UnityEngine.UIElements.IStyle.flexDirection { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.flexGrow { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.flexShrink { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.fontSize { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.height { get; set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.left { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.marginBottom { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.marginLeft { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.marginRight { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.marginTop { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.minWidth { set; }
	private StyleFloat UnityEngine.UIElements.IStyle.opacity { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.paddingBottom { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.paddingLeft { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.paddingRight { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.paddingTop { get; set; }
	private StyleEnum<Position> UnityEngine.UIElements.IStyle.position { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.right { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.top { set; }
	private StyleColor UnityEngine.UIElements.IStyle.unityBackgroundImageTintColor { set; }
	private StyleEnum<Visibility> UnityEngine.UIElements.IStyle.visibility { set; }
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.width { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666B0 Offset: 0x565AB0 VA: 0x1805666B0
	private VisualElement get_ve() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	private void set_ve(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x347B3B0 Offset: 0x347A7B0 VA: 0x18347B3B0
	public void .ctor(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3478C70 Offset: 0x3478070 VA: 0x183478C70 Slot: 1
	protected override void Finalize() { }

	// RVA: 0x3479110 Offset: 0x3478510 VA: 0x183479110
	public void SetInlineRule(StyleSheet sheet, StyleRule rule) { }

	// RVA: 0x3478D40 Offset: 0x3478140 VA: 0x183478D40
	public bool IsValueSet(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3477C70 Offset: 0x3477070 VA: 0x183477C70
	public void ApplyInlineStyles(ref ComputedStyle computedStyle) { }

	// RVA: 0x3479910 Offset: 0x3478D10 VA: 0x183479910 Slot: 19
	private StyleCursor UnityEngine.UIElements.IStyle.get_cursor() { }

	// RVA: 0x3479C20 Offset: 0x3479020 VA: 0x183479C20 Slot: 45
	private StyleTextShadow UnityEngine.UIElements.IStyle.get_textShadow() { }

	// RVA: 0x3479C90 Offset: 0x3479090 VA: 0x183479C90 Slot: 47
	private StyleTransformOrigin UnityEngine.UIElements.IStyle.get_transformOrigin() { }

	// RVA: 0x3479CE0 Offset: 0x34790E0 VA: 0x183479CE0 Slot: 48
	private StyleTranslate UnityEngine.UIElements.IStyle.get_translate() { }

	// RVA: 0x347B090 Offset: 0x347A490 VA: 0x18347B090 Slot: 49
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_translate(StyleTranslate value) { }

	// RVA: 0x3479B80 Offset: 0x3478F80 VA: 0x183479B80 Slot: 43
	private StyleRotate UnityEngine.UIElements.IStyle.get_rotate() { }

	// RVA: 0x3479BE0 Offset: 0x3478FE0 VA: 0x183479BE0 Slot: 44
	private StyleScale UnityEngine.UIElements.IStyle.get_scale() { }

	// RVA: 0x3479330 Offset: 0x3478730 VA: 0x183479330
	private bool SetStyleValue(StylePropertyId id, StyleLength inlineValue) { }

	// RVA: 0x34796E0 Offset: 0x3478AE0 VA: 0x1834796E0
	private bool SetStyleValue(StylePropertyId id, StyleFloat inlineValue) { }

	// RVA: 0x3479560 Offset: 0x3478960 VA: 0x183479560
	private bool SetStyleValue(StylePropertyId id, StyleColor inlineValue) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool SetStyleValue<T>(StylePropertyId id, StyleEnum<T> inlineValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10171A0 Offset: 0x10165A0 VA: 0x1810171A0
	|-InlineStyleAccess.SetStyleValue<Int32Enum>
	*/

	// RVA: 0x34791D0 Offset: 0x34785D0 VA: 0x1834791D0
	private bool SetInlineTranslate(StyleTranslate inlineValue) { }

	// RVA: 0x3478750 Offset: 0x3477B50 VA: 0x183478750
	private void ApplyStyleTranslate(StyleTranslate translate) { }

	// RVA: 0x3478970 Offset: 0x3477D70 VA: 0x183478970
	private void ApplyStyleValue(StyleValue value) { }

	// RVA: 0x3479000 Offset: 0x3478400 VA: 0x183479000
	private bool RemoveInlineStyle(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x3477A70 Offset: 0x3476E70 VA: 0x183477A70
	private void ApplyFromComputedStyle(StylePropertyId id, ref ComputedStyle newStyle) { }

	// RVA: 0x3479800 Offset: 0x3478C00 VA: 0x183479800
	public bool TryGetInlineCursor(ref StyleCursor value) { }

	// RVA: 0x34798A0 Offset: 0x3478CA0 VA: 0x1834798A0
	public bool TryGetInlineTextShadow(ref StyleTextShadow value) { }

	// RVA: 0x34798C0 Offset: 0x3478CC0 VA: 0x1834798C0
	public bool TryGetInlineTransformOrigin(ref StyleTransformOrigin value) { }

	// RVA: 0x34798E0 Offset: 0x3478CE0 VA: 0x1834798E0
	public bool TryGetInlineTranslate(ref StyleTranslate value) { }

	// RVA: 0x3479840 Offset: 0x3478C40 VA: 0x183479840
	public bool TryGetInlineRotate(ref StyleRotate value) { }

	// RVA: 0x3479870 Offset: 0x3478C70 VA: 0x183479870
	public bool TryGetInlineScale(ref StyleScale value) { }

	// RVA: 0x3479DD0 Offset: 0x34791D0 VA: 0x183479DD0 Slot: 4
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_backgroundColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x3479E30 Offset: 0x3479230 VA: 0x183479E30 Slot: 5
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderBottomColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x3479E90 Offset: 0x3479290 VA: 0x183479E90 Slot: 6
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderBottomLeftRadius(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x3479EF0 Offset: 0x34792F0 VA: 0x183479EF0 Slot: 7
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderBottomRightRadius(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x3479F50 Offset: 0x3479350 VA: 0x183479F50 Slot: 8
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderBottomWidth(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x3479FD0 Offset: 0x34793D0 VA: 0x183479FD0 Slot: 9
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderLeftColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x347A030 Offset: 0x3479430 VA: 0x18347A030 Slot: 10
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderLeftWidth(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347A0B0 Offset: 0x34794B0 VA: 0x18347A0B0 Slot: 11
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderRightColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x347A110 Offset: 0x3479510 VA: 0x18347A110 Slot: 12
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderRightWidth(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347A190 Offset: 0x3479590 VA: 0x18347A190 Slot: 13
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderTopColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x347A1F0 Offset: 0x34795F0 VA: 0x18347A1F0 Slot: 14
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderTopLeftRadius(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A250 Offset: 0x3479650 VA: 0x18347A250 Slot: 15
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderTopRightRadius(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A2B0 Offset: 0x34796B0 VA: 0x18347A2B0 Slot: 16
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_borderTopWidth(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347A330 Offset: 0x3479730 VA: 0x18347A330 Slot: 17
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_bottom(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A3D0 Offset: 0x34797D0 VA: 0x18347A3D0 Slot: 18
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_color(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x34799B0 Offset: 0x3478DB0 VA: 0x1834799B0 Slot: 20
	private StyleEnum<DisplayStyle> UnityEngine.UIElements.IStyle.get_display() { }

	// RVA: 0x347A430 Offset: 0x3479830 VA: 0x18347A430 Slot: 21
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_display(StyleEnum<DisplayStyle> value) { }

	// RVA: 0x347A4E0 Offset: 0x34798E0 VA: 0x18347A4E0 Slot: 22
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_flexBasis(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A580 Offset: 0x3479980 VA: 0x18347A580 Slot: 23
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_flexDirection(StyleEnum<FlexDirection> value) { }

	// RVA: 0x347A620 Offset: 0x3479A20 VA: 0x18347A620 Slot: 24
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_flexGrow(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347A6A0 Offset: 0x3479AA0 VA: 0x18347A6A0 Slot: 25
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_flexShrink(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347A720 Offset: 0x3479B20 VA: 0x18347A720 Slot: 26
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_fontSize(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x3479A60 Offset: 0x3478E60 VA: 0x183479A60 Slot: 27
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.get_height() { }

	// RVA: 0x347A780 Offset: 0x3479B80 VA: 0x18347A780 Slot: 28
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_height(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A820 Offset: 0x3479C20 VA: 0x18347A820 Slot: 29
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_left(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A8C0 Offset: 0x3479CC0 VA: 0x18347A8C0 Slot: 30
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_marginBottom(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347A960 Offset: 0x3479D60 VA: 0x18347A960 Slot: 31
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_marginLeft(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AA00 Offset: 0x3479E00 VA: 0x18347AA00 Slot: 32
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_marginRight(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AAA0 Offset: 0x3479EA0 VA: 0x18347AAA0 Slot: 33
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_marginTop(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AB40 Offset: 0x3479F40 VA: 0x18347AB40 Slot: 34
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_minWidth(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347ABE0 Offset: 0x3479FE0 VA: 0x18347ABE0 Slot: 35
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_opacity(StyleFloat value) { }

	// RVA: 0x347AC30 Offset: 0x347A030 VA: 0x18347AC30 Slot: 36
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_paddingBottom(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347ACD0 Offset: 0x347A0D0 VA: 0x18347ACD0 Slot: 37
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_paddingLeft(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AD70 Offset: 0x347A170 VA: 0x18347AD70 Slot: 38
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_paddingRight(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x3479AF0 Offset: 0x3478EF0 VA: 0x183479AF0 Slot: 39
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.get_paddingTop() { }

	// RVA: 0x347AE10 Offset: 0x347A210 VA: 0x18347AE10 Slot: 40
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_paddingTop(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AEB0 Offset: 0x347A2B0 VA: 0x18347AEB0 Slot: 41
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_position(StyleEnum<Position> value) { }

	// RVA: 0x347AF50 Offset: 0x347A350 VA: 0x18347AF50 Slot: 42
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_right(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347AFF0 Offset: 0x347A3F0 VA: 0x18347AFF0 Slot: 46
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_top(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347B1C0 Offset: 0x347A5C0 VA: 0x18347B1C0 Slot: 50
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_unityBackgroundImageTintColor(StyleColor value) { }

	// RVA: 0x347B220 Offset: 0x347A620 VA: 0x18347B220 Slot: 51
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_visibility(StyleEnum<Visibility> value) { }

	// RVA: 0x3479D40 Offset: 0x3479140 VA: 0x183479D40 Slot: 52
	private StyleLength UnityEngine.UIElements.IStyle.get_width() { }

	// RVA: 0x347B290 Offset: 0x347A690 VA: 0x18347B290 Slot: 53
	private void UnityEngine.UIElements.IStyle.set_width(StyleLength value) { }

	// RVA: 0x347B330 Offset: 0x347A730 VA: 0x18347B330
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum LengthUnit // TypeDefIndex: 7720
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const LengthUnit Pixel = 0;
	public const LengthUnit Percent = 1;
}

// Namespace: 
private enum Length.Unit // TypeDefIndex: 7721
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Length.Unit Pixel = 0;
	public const Length.Unit Percent = 1;
	public const Length.Unit Auto = 2;
	public const Length.Unit None = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Length : IEquatable<Length> // TypeDefIndex: 7722
{
	// Fields
	private const float k_MaxValue = 8388608;
	private float m_Value; // 0x0
	private Length.Unit m_Unit; // 0x4

	// Properties
	public float value { get; set; }
	public LengthUnit unit { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x347E6D0 Offset: 0x347DAD0 VA: 0x18347E6D0
	public static Length Percent(float value) { }

	// RVA: 0x347E5C0 Offset: 0x347D9C0 VA: 0x18347E5C0
	internal static Length Auto() { }

	// RVA: 0x347E6B0 Offset: 0x347DAB0 VA: 0x18347E6B0
	internal static Length None() { }

	// RVA: 0x5A47E0 Offset: 0x5A3BE0 VA: 0x1805A47E0
	public float get_value() { }

	// RVA: 0x347E930 Offset: 0x347DD30 VA: 0x18347E930
	public void set_value(float value) { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public LengthUnit get_unit() { }

	// RVA: 0x963D80 Offset: 0x963180 VA: 0x180963D80
	public void set_unit(LengthUnit value) { }

	// RVA: 0x347E690 Offset: 0x347DA90 VA: 0x18347E690
	internal bool IsAuto() { }

	// RVA: 0x347E6A0 Offset: 0x347DAA0 VA: 0x18347E6A0
	internal bool IsNone() { }

	// RVA: 0x347E890 Offset: 0x347DC90 VA: 0x18347E890
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x347E860 Offset: 0x347DC60 VA: 0x18347E860
	public void .ctor(float value, LengthUnit unit) { }

	// RVA: 0x347E860 Offset: 0x347DC60 VA: 0x18347E860
	private void .ctor(float value, Length.Unit unit) { }

	// RVA: 0x347E8C0 Offset: 0x347DCC0 VA: 0x18347E8C0
	public static Length op_Implicit(float value) { }

	// RVA: 0x3473810 Offset: 0x3472C10 VA: 0x183473810
	public static bool op_Equality(Length lhs, Length rhs) { }

	// RVA: 0x347E900 Offset: 0x347DD00 VA: 0x18347E900
	public static bool op_Inequality(Length lhs, Length rhs) { }

	// RVA: 0x34735D0 Offset: 0x34729D0 VA: 0x1834735D0 Slot: 4
	public bool Equals(Length other) { }

	// RVA: 0x347E5E0 Offset: 0x347D9E0 VA: 0x18347E5E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3473600 Offset: 0x3472A00 VA: 0x183473600 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x347E710 Offset: 0x347DB10 VA: 0x18347E710 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Rotate : IEquatable<Rotate> // TypeDefIndex: 7723
{
	// Fields
	private Angle m_Angle; // 0x0
	private Vector3 m_Axis; // 0x8
	private bool m_IsNone; // 0x14

	// Properties
	public Angle angle { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x347F960 Offset: 0x347ED60 VA: 0x18347F960
	public void .ctor(Angle angle) { }

	// RVA: 0x347F730 Offset: 0x347EB30 VA: 0x18347F730
	internal static Rotate Initial() { }

	// RVA: 0x347F7C0 Offset: 0x347EBC0 VA: 0x18347F7C0
	public static Rotate None() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Angle get_angle() { }

	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860
	public void set_angle(Angle value) { }

	// RVA: 0x347F9B0 Offset: 0x347EDB0 VA: 0x18347F9B0
	public static bool op_Equality(Rotate lhs, Rotate rhs) { }

	// RVA: 0x347FAB0 Offset: 0x347EEB0 VA: 0x18347FAB0
	public static bool op_Inequality(Rotate lhs, Rotate rhs) { }

	// RVA: 0x347F630 Offset: 0x347EA30 VA: 0x18347F630 Slot: 4
	public bool Equals(Rotate other) { }

	// RVA: 0x347F570 Offset: 0x347E970 VA: 0x18347F570 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x347F680 Offset: 0x347EA80 VA: 0x18347F680 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x347F900 Offset: 0x347ED00 VA: 0x18347F900 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x347F860 Offset: 0x347EC60 VA: 0x18347F860
	internal Quaternion ToQuaternion() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Scale : IEquatable<Scale> // TypeDefIndex: 7724
{
	// Fields
	private Vector3 m_Scale; // 0x0
	private bool m_IsNone; // 0xC

	// Properties
	public Vector3 value { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x347FDC0 Offset: 0x347F1C0 VA: 0x18347FDC0
	public void .ctor(Vector3 scale) { }

	// RVA: 0x347FC80 Offset: 0x347F080 VA: 0x18347FC80
	internal static Scale Initial() { }

	// RVA: 0x347FD10 Offset: 0x347F110 VA: 0x18347FD10
	public static Scale None() { }

	// RVA: 0x2074900 Offset: 0x2073D00 VA: 0x182074900
	public Vector3 get_value() { }

	// RVA: 0x347FE00 Offset: 0x347F200 VA: 0x18347FE00
	public static bool op_Equality(Scale lhs, Scale rhs) { }

	// RVA: 0x347FE70 Offset: 0x347F270 VA: 0x18347FE70
	public static bool op_Inequality(Scale lhs, Scale rhs) { }

	// RVA: 0x347FB00 Offset: 0x347EF00 VA: 0x18347FB00 Slot: 4
	public bool Equals(Scale other) { }

	// RVA: 0x347FB50 Offset: 0x347EF50 VA: 0x18347FB50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x347FC20 Offset: 0x347F020 VA: 0x18347FC20 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x347FDB0 Offset: 0x347F1B0 VA: 0x18347FDB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleColor : IStyleValue<Color>, IEquatable<StyleColor> // TypeDefIndex: 7725
{
	// Fields
	private Color m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x10

	// Properties
	public Color value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34800D0 Offset: 0x347F4D0 VA: 0x1834800D0 Slot: 4
	public Color get_value() { }

	// RVA: 0x25320C0 Offset: 0x25314C0 VA: 0x1825320C0 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x229B5B0 Offset: 0x229A9B0 VA: 0x18229B5B0
	public void .ctor(Color v) { }

	// RVA: 0x2074320 Offset: 0x2073720 VA: 0x182074320
	internal void .ctor(Color v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34800F0 Offset: 0x347F4F0 VA: 0x1834800F0
	public static bool op_Equality(StyleColor lhs, StyleColor rhs) { }

	// RVA: 0x3480170 Offset: 0x347F570 VA: 0x183480170
	public static StyleColor op_Implicit(Color v) { }

	// RVA: 0x347FEC0 Offset: 0x347F2C0 VA: 0x18347FEC0 Slot: 6
	public bool Equals(StyleColor other) { }

	// RVA: 0x347FF40 Offset: 0x347F340 VA: 0x18347FF40 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3480040 Offset: 0x347F440 VA: 0x183480040 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3480060 Offset: 0x347F460 VA: 0x183480060 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleCursor : IStyleValue<Cursor>, IEquatable<StyleCursor> // TypeDefIndex: 7726
{
	// Fields
	private Cursor m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x18

	// Properties
	public Cursor value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3480B60 Offset: 0x347FF60 VA: 0x183480B60 Slot: 4
	public Cursor get_value() { }

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3480B10 Offset: 0x347FF10 VA: 0x183480B10
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480B40 Offset: 0x347FF40 VA: 0x183480B40
	internal void .ctor(Cursor v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480BB0 Offset: 0x347FFB0 VA: 0x183480BB0
	public static bool op_Equality(StyleCursor lhs, StyleCursor rhs) { }

	// RVA: 0x3480C30 Offset: 0x3480030 VA: 0x183480C30
	public static StyleCursor op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480910 Offset: 0x347FD10 VA: 0x183480910 Slot: 6
	public bool Equals(StyleCursor other) { }

	// RVA: 0x3480990 Offset: 0x347FD90 VA: 0x183480990 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3480A80 Offset: 0x347FE80 VA: 0x183480A80 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3480AA0 Offset: 0x347FEA0 VA: 0x183480AA0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: 
private class StyleDataRef.RefCounted<T> // TypeDefIndex: 7727
{
	// Fields
	private static uint m_NextId; // 0x0
	private int m_RefCount; // 0x0
	private readonly uint m_Id; // 0x0
	public T value; // 0x0

	// Properties
	public int refCount { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_refCount() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>.get_refCount
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>.get_refCount
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>.get_refCount
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>.get_refCount
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>.get_refCount
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>.get_refCount
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1493950 Offset: 0x1492D50 VA: 0x181493950
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>..ctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>..ctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>..ctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>..ctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>..ctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Acquire() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7BBB30 Offset: 0x7BAF30 VA: 0x1807BBB30
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>.Acquire
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>.Acquire
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>.Acquire
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>.Acquire
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>.Acquire
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>.Acquire
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Release() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14938E0 Offset: 0x1492CE0 VA: 0x1814938E0
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>.Release
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>.Release
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>.Release
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>.Release
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>.Release
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>.Release
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public StyleDataRef.RefCounted<T> Copy() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14933D0 Offset: 0x14927D0 VA: 0x1814933D0
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>.Copy
	|
	|-RVA: 0x1493730 Offset: 0x1492B30 VA: 0x181493730
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>.Copy
	|
	|-RVA: 0x1493300 Offset: 0x1492700 VA: 0x181493300
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>.Copy
	|
	|-RVA: 0x1493660 Offset: 0x1492A60 VA: 0x181493660
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>.Copy
	|
	|-RVA: 0x1493250 Offset: 0x1492650 VA: 0x181493250
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>.Copy
	|
	|-RVA: 0x1493500 Offset: 0x1492900 VA: 0x181493500
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>.Copy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14938F0 Offset: 0x1492CF0 VA: 0x1814938F0
	|-StyleDataRef.RefCounted<InheritedData>..cctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<LayoutData>..cctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<RareData>..cctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransformData>..cctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<TransitionData>..cctor
	|-StyleDataRef.RefCounted<VisualData>..cctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct StyleDataRef<T> : IEquatable<StyleDataRef<T>> // TypeDefIndex: 7728
{
	// Fields
	private StyleDataRef.RefCounted<T> m_Ref; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public StyleDataRef<T> Acquire() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E2AF0 Offset: 0x14E1EF0 VA: 0x1814E2AF0
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Acquire
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Acquire
	|-StyleDataRef<RareData>.Acquire
	|-StyleDataRef<TransformData>.Acquire
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Acquire
	|-StyleDataRef<VisualData>.Acquire
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Release() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E39B0 Offset: 0x14E2DB0 VA: 0x1814E39B0
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Release
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Release
	|-StyleDataRef<RareData>.Release
	|-StyleDataRef<TransformData>.Release
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Release
	|-StyleDataRef<VisualData>.Release
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void CopyFrom(StyleDataRef<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3060 Offset: 0x14E2460 VA: 0x1814E3060
	|-StyleDataRef<InheritedData>.CopyFrom
	|
	|-RVA: 0x14E2B80 Offset: 0x14E1F80 VA: 0x1814E2B80
	|-StyleDataRef<LayoutData>.CopyFrom
	|
	|-RVA: 0x14E2D20 Offset: 0x14E2120 VA: 0x1814E2D20
	|-StyleDataRef<RareData>.CopyFrom
	|
	|-RVA: 0x14E2EC0 Offset: 0x14E22C0 VA: 0x1814E2EC0
	|-StyleDataRef<TransformData>.CopyFrom
	|
	|-RVA: 0x14E33A0 Offset: 0x14E27A0 VA: 0x1814E33A0
	|-StyleDataRef<TransitionData>.CopyFrom
	|
	|-RVA: 0x14E3200 Offset: 0x14E2600 VA: 0x1814E3200
	|-StyleDataRef<VisualData>.CopyFrom
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T Read() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3990 Offset: 0x14E2D90 VA: 0x1814E3990
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Read
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Read
	|-StyleDataRef<RareData>.Read
	|-StyleDataRef<TransformData>.Read
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Read
	|-StyleDataRef<VisualData>.Read
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public ref T Write() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3A50 Offset: 0x14E2E50 VA: 0x1814E3A50
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Write
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Write
	|-StyleDataRef<RareData>.Write
	|-StyleDataRef<TransformData>.Write
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Write
	|-StyleDataRef<VisualData>.Write
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static StyleDataRef<T> Create() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3540 Offset: 0x14E2940 VA: 0x1814E3540
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Create
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Create
	|-StyleDataRef<RareData>.Create
	|-StyleDataRef<TransformData>.Create
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Create
	|-StyleDataRef<VisualData>.Create
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3940 Offset: 0x14E2D40 VA: 0x1814E3940
	|-StyleDataRef<InheritedData>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14E3850 Offset: 0x14E2C50 VA: 0x1814E3850
	|-StyleDataRef<LayoutData>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14E3800 Offset: 0x14E2C00 VA: 0x1814E3800
	|-StyleDataRef<RareData>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14E38F0 Offset: 0x14E2CF0 VA: 0x1814E38F0
	|-StyleDataRef<TransformData>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14E38A0 Offset: 0x14E2CA0 VA: 0x1814E38A0
	|-StyleDataRef<TransitionData>.GetHashCode
	|
	|-RVA: 0x14E37B0 Offset: 0x14E2BB0 VA: 0x1814E37B0
	|-StyleDataRef<VisualData>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool op_Equality(StyleDataRef<T> lhs, StyleDataRef<T> rhs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3D40 Offset: 0x14E3140 VA: 0x1814E3D40
	|-StyleDataRef<InheritedData>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x14E3EF0 Offset: 0x14E32F0 VA: 0x1814E3EF0
	|-StyleDataRef<LayoutData>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x14E3C10 Offset: 0x14E3010 VA: 0x1814E3C10
	|-StyleDataRef<RareData>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x14E3CA0 Offset: 0x14E30A0 VA: 0x1814E3CA0
	|-StyleDataRef<TransformData>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x14E3BA0 Offset: 0x14E2FA0 VA: 0x1814E3BA0
	|-StyleDataRef<TransitionData>.op_Equality
	|
	|-RVA: 0x14E3E10 Offset: 0x14E3210 VA: 0x1814E3E10
	|-StyleDataRef<VisualData>.op_Equality
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public bool Equals(StyleDataRef<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3610 Offset: 0x14E2A10 VA: 0x1814E3610
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Equals
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Equals
	|-StyleDataRef<RareData>.Equals
	|-StyleDataRef<TransformData>.Equals
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Equals
	|-StyleDataRef<VisualData>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E36A0 Offset: 0x14E2AA0 VA: 0x1814E36A0
	|-StyleDataRef<InheritedData>.Equals
	|-StyleDataRef<LayoutData>.Equals
	|-StyleDataRef<RareData>.Equals
	|-StyleDataRef<TransformData>.Equals
	|-StyleDataRef<TransitionData>.Equals
	|-StyleDataRef<VisualData>.Equals
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleEnum<T> : IStyleValue<T>, IEquatable<StyleEnum<T>> // TypeDefIndex: 7729
{
	// Fields
	private T m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x0

	// Properties
	public T value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public T get_value() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4360 Offset: 0x14E3760 VA: 0x1814E4360
	|-StyleEnum<Int32Enum>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4350 Offset: 0x14E3750 VA: 0x1814E4350
	|-StyleEnum<Int32Enum>.get_keyword
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(T v) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4310 Offset: 0x14E3710 VA: 0x1814E4310
	|-StyleEnum<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E42D0 Offset: 0x14E36D0 VA: 0x1814E42D0
	|-StyleEnum<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void .ctor(T v, StyleKeyword keyword) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x8BA870 Offset: 0x8B9C70 VA: 0x1808BA870
	|-StyleEnum<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool op_Equality(StyleEnum<T> lhs, StyleEnum<T> rhs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4370 Offset: 0x14E3770 VA: 0x1814E4370
	|-StyleEnum<Int32Enum>.op_Equality
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static bool op_Inequality(StyleEnum<T> lhs, StyleEnum<T> rhs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E44D0 Offset: 0x14E38D0 VA: 0x1814E44D0
	|-StyleEnum<Int32Enum>.op_Inequality
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static StyleEnum<T> op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4410 Offset: 0x14E3810 VA: 0x1814E4410
	|-StyleEnum<Int32Enum>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public static StyleEnum<T> op_Implicit(T v) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4470 Offset: 0x14E3870 VA: 0x1814E4470
	|-StyleEnum<Int32Enum>.op_Implicit
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public bool Equals(StyleEnum<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E3FE0 Offset: 0x14E33E0 VA: 0x1814E3FE0
	|-StyleEnum<Int32Enum>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4070 Offset: 0x14E3470 VA: 0x1814E4070
	|-StyleEnum<Int32Enum>.Equals
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4180 Offset: 0x14E3580 VA: 0x1814E4180
	|-StyleEnum<Int32Enum>.GetHashCode
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public override string ToString() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x14E4210 Offset: 0x14E3610 VA: 0x1814E4210
	|-StyleEnum<Int32Enum>.ToString
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleFloat : IStyleValue<float>, IEquatable<StyleFloat> // TypeDefIndex: 7730
{
	// Fields
	private float m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x4

	// Properties
	public float value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3480DF0 Offset: 0x34801F0 VA: 0x183480DF0 Slot: 4
	public float get_value() { }

	// RVA: 0x14E4350 Offset: 0x14E3750 VA: 0x1814E4350 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3480DD0 Offset: 0x34801D0 VA: 0x183480DD0
	public void .ctor(float v) { }

	// RVA: 0x3480DE0 Offset: 0x34801E0 VA: 0x183480DE0
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3473800 Offset: 0x3472C00 VA: 0x183473800
	internal void .ctor(float v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480E00 Offset: 0x3480200 VA: 0x183480E00
	public static bool op_Equality(StyleFloat lhs, StyleFloat rhs) { }

	// RVA: 0x3480E30 Offset: 0x3480230 VA: 0x183480E30
	public static StyleFloat op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3473840 Offset: 0x3472C40 VA: 0x183473840
	public static StyleFloat op_Implicit(float v) { }

	// RVA: 0x3480D40 Offset: 0x3480140 VA: 0x183480D40 Slot: 6
	public bool Equals(StyleFloat other) { }

	// RVA: 0x3480C90 Offset: 0x3480090 VA: 0x183480C90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3473600 Offset: 0x3472A00 VA: 0x183473600 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3480D70 Offset: 0x3480170 VA: 0x183480D70 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleInt : IStyleValue<int>, IEquatable<StyleInt> // TypeDefIndex: 7731
{
	// Fields
	private int m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x4

	// Properties
	public int value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x14E4360 Offset: 0x14E3760 VA: 0x1814E4360 Slot: 4
	public int get_value() { }

	// RVA: 0x14E4350 Offset: 0x14E3750 VA: 0x1814E4350 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3480DE0 Offset: 0x34801E0 VA: 0x183480DE0
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x8BA870 Offset: 0x8B9C70 VA: 0x1808BA870
	internal void .ctor(int v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480F80 Offset: 0x3480380 VA: 0x183480F80
	public static bool op_Equality(StyleInt lhs, StyleInt rhs) { }

	// RVA: 0x3480FA0 Offset: 0x34803A0 VA: 0x183480FA0
	public static StyleInt op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3480EF0 Offset: 0x34802F0 VA: 0x183480EF0 Slot: 6
	public bool Equals(StyleInt other) { }

	// RVA: 0x3480E50 Offset: 0x3480250 VA: 0x183480E50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x326C570 Offset: 0x326B970 VA: 0x18326C570 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3480F20 Offset: 0x3480320 VA: 0x183480F20 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleLength : IStyleValue<Length>, IEquatable<StyleLength> // TypeDefIndex: 7732
{
	// Fields
	private Length m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x8

	// Properties
	public Length value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3481250 Offset: 0x3480650 VA: 0x183481250 Slot: 4
	public Length get_value() { }

	// RVA: 0x1351750 Offset: 0x1350B50 VA: 0x181351750 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x34811C0 Offset: 0x34805C0 VA: 0x1834811C0
	public void .ctor(float v) { }

	// RVA: 0x3481210 Offset: 0x3480610 VA: 0x183481210
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3481220 Offset: 0x3480620 VA: 0x183481220
	internal void .ctor(Length v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3481260 Offset: 0x3480660 VA: 0x183481260
	public static bool op_Equality(StyleLength lhs, StyleLength rhs) { }

	// RVA: 0x34812A0 Offset: 0x34806A0 VA: 0x1834812A0
	public static StyleLength op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34812C0 Offset: 0x34806C0 VA: 0x1834812C0
	public static StyleLength op_Implicit(float v) { }

	// RVA: 0x3480FC0 Offset: 0x34803C0 VA: 0x183480FC0 Slot: 6
	public bool Equals(StyleLength other) { }

	// RVA: 0x3481030 Offset: 0x3480430 VA: 0x183481030 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3481120 Offset: 0x3480520 VA: 0x183481120 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3481150 Offset: 0x3480550 VA: 0x183481150 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleRotate : IStyleValue<Rotate>, IEquatable<StyleRotate> // TypeDefIndex: 7733
{
	// Fields
	private Rotate m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x18

	// Properties
	public Rotate value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3480B60 Offset: 0x347FF60 VA: 0x183480B60 Slot: 4
	public Rotate get_value() { }

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3481570 Offset: 0x3480970 VA: 0x183481570
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34815A0 Offset: 0x34809A0 VA: 0x1834815A0
	internal void .ctor(Rotate v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34815C0 Offset: 0x34809C0 VA: 0x1834815C0
	public static bool op_Equality(StyleRotate lhs, StyleRotate rhs) { }

	// RVA: 0x3481650 Offset: 0x3480A50 VA: 0x183481650
	public static StyleRotate op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3481440 Offset: 0x3480840 VA: 0x183481440 Slot: 6
	public bool Equals(StyleRotate other) { }

	// RVA: 0x3481340 Offset: 0x3480740 VA: 0x183481340 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34814D0 Offset: 0x34808D0 VA: 0x1834814D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x34814F0 Offset: 0x34808F0 VA: 0x1834814F0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleScale : IStyleValue<Scale>, IEquatable<StyleScale> // TypeDefIndex: 7734
{
	// Fields
	private Scale m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x10

	// Properties
	public Scale value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34800D0 Offset: 0x347F4D0 VA: 0x1834800D0 Slot: 4
	public Scale get_value() { }

	// RVA: 0x25320C0 Offset: 0x25314C0 VA: 0x1825320C0 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x34818A0 Offset: 0x3480CA0 VA: 0x1834818A0
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x2074320 Offset: 0x2073720 VA: 0x182074320
	internal void .ctor(Scale v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34818B0 Offset: 0x3480CB0 VA: 0x1834818B0
	public static bool op_Equality(StyleScale lhs, StyleScale rhs) { }

	// RVA: 0x3481920 Offset: 0x3480D20 VA: 0x183481920
	public static StyleScale op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3481680 Offset: 0x3480A80 VA: 0x183481680 Slot: 6
	public bool Equals(StyleScale other) { }

	// RVA: 0x34816F0 Offset: 0x3480AF0 VA: 0x1834816F0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34817D0 Offset: 0x3480BD0 VA: 0x1834817D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3481830 Offset: 0x3480C30 VA: 0x183481830 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleTranslate : IStyleValue<Translate>, IEquatable<StyleTranslate> // TypeDefIndex: 7735
{
	// Fields
	private Translate m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x18

	// Properties
	public Translate value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3480B60 Offset: 0x347FF60 VA: 0x183480B60 Slot: 4
	public Translate get_value() { }

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3483F30 Offset: 0x3483330 VA: 0x183483F30
	public void .ctor(Translate v) { }

	// RVA: 0x3481570 Offset: 0x3480970 VA: 0x183481570
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x34815A0 Offset: 0x34809A0 VA: 0x1834815A0
	internal void .ctor(Translate v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483F50 Offset: 0x3483350 VA: 0x183483F50
	public static bool op_Equality(StyleTranslate lhs, StyleTranslate rhs) { }

	// RVA: 0x3481650 Offset: 0x3480A50 VA: 0x183481650
	public static StyleTranslate op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483FE0 Offset: 0x34833E0 VA: 0x183483FE0
	public static StyleTranslate op_Implicit(Translate v) { }

	// RVA: 0x3483D00 Offset: 0x3483100 VA: 0x183483D00 Slot: 6
	public bool Equals(StyleTranslate other) { }

	// RVA: 0x3483D90 Offset: 0x3483190 VA: 0x183483D90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3483E90 Offset: 0x3483290 VA: 0x183483E90 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3483EB0 Offset: 0x34832B0 VA: 0x183483EB0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleTextShadow : IStyleValue<TextShadow>, IEquatable<StyleTextShadow> // TypeDefIndex: 7736
{
	// Fields
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x0
	private TextShadow m_Value; // 0x4

	// Properties
	public TextShadow value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3483820 Offset: 0x3482C20 VA: 0x183483820 Slot: 4
	public TextShadow get_value() { }

	// RVA: 0x2CF0E00 Offset: 0x2CF0200 VA: 0x182CF0E00 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x34837D0 Offset: 0x3482BD0 VA: 0x1834837D0
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483800 Offset: 0x3482C00 VA: 0x183483800
	internal void .ctor(TextShadow v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483870 Offset: 0x3482C70 VA: 0x183483870
	public static bool op_Equality(StyleTextShadow lhs, StyleTextShadow rhs) { }

	// RVA: 0x3483920 Offset: 0x3482D20 VA: 0x183483920
	public static StyleTextShadow op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483670 Offset: 0x3482A70 VA: 0x183483670 Slot: 6
	public bool Equals(StyleTextShadow other) { }

	// RVA: 0x3483540 Offset: 0x3482940 VA: 0x183483540 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3483720 Offset: 0x3482B20 VA: 0x183483720 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3483760 Offset: 0x3482B60 VA: 0x183483760 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct StyleTransformOrigin : IStyleValue<TransformOrigin>, IEquatable<StyleTransformOrigin> // TypeDefIndex: 7737
{
	// Fields
	private TransformOrigin m_Value; // 0x0
	private StyleKeyword m_Keyword; // 0x14

	// Properties
	public TransformOrigin value { get; }
	public StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3483BB0 Offset: 0x3482FB0 VA: 0x183483BB0 Slot: 4
	public TransformOrigin get_value() { }

	// RVA: 0x253EBC0 Offset: 0x253DFC0 VA: 0x18253EBC0 Slot: 5
	public StyleKeyword get_keyword() { }

	// RVA: 0x3483B80 Offset: 0x3482F80 VA: 0x183483B80
	public void .ctor(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483B90 Offset: 0x3482F90 VA: 0x183483B90
	internal void .ctor(TransformOrigin v, StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483BE0 Offset: 0x3482FE0 VA: 0x183483BE0
	public static bool op_Equality(StyleTransformOrigin lhs, StyleTransformOrigin rhs) { }

	// RVA: 0x3483CD0 Offset: 0x34830D0 VA: 0x183483CD0
	public static StyleTransformOrigin op_Implicit(StyleKeyword keyword) { }

	// RVA: 0x3483960 Offset: 0x3482D60 VA: 0x183483960 Slot: 6
	public bool Equals(StyleTransformOrigin other) { }

	// RVA: 0x3483A50 Offset: 0x3482E50 VA: 0x183483A50 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3483AF0 Offset: 0x3482EF0 VA: 0x183483AF0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3483B10 Offset: 0x3482F10 VA: 0x183483B10 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IStyleValue<T> // TypeDefIndex: 7738
{
	// Properties
	public abstract T value { get; }
	public abstract StyleKeyword keyword { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T get_value();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IStyleValue<object>.get_value
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract StyleKeyword get_keyword();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IStyleValue<object>.get_keyword
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum StyleKeyword // TypeDefIndex: 7739
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleKeyword Undefined = 0;
	public const StyleKeyword Null = 1;
	public const StyleKeyword Auto = 2;
	public const StyleKeyword None = 3;
	public const StyleKeyword Initial = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class StyleValueExtensions // TypeDefIndex: 7740
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static string DebugString<T>(IStyleValue<T> styleValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B8DC0 Offset: 0x10B81C0 VA: 0x1810B8DC0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Color>
	|
	|-RVA: 0x10B8F40 Offset: 0x10B8340 VA: 0x1810B8F40
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Cursor>
	|
	|-RVA: 0x10B91E0 Offset: 0x10B85E0 VA: 0x1810B91E0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<int>
	|
	|-RVA: 0x10B90D0 Offset: 0x10B84D0 VA: 0x1810B90D0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x10B92F0 Offset: 0x10B86F0 VA: 0x1810B92F0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Length>
	|
	|-RVA: 0x10B9600 Offset: 0x10B8A00 VA: 0x1810B9600
	|-StyleValueExtensions.DebugString<object>
	|
	|-RVA: 0x10B9470 Offset: 0x10B8870 VA: 0x1810B9470
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Rotate>
	|
	|-RVA: 0x10B96F0 Offset: 0x10B8AF0 VA: 0x1810B96F0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Scale>
	|
	|-RVA: 0x10B9870 Offset: 0x10B8C70 VA: 0x1810B9870
	|-StyleValueExtensions.DebugString<float>
	|
	|-RVA: 0x10B99F0 Offset: 0x10B8DF0 VA: 0x1810B99F0
	|-StyleValueExtensions.DebugString<TextShadow>
	|
	|-RVA: 0x10B9B90 Offset: 0x10B8F90 VA: 0x1810B9B90
	|-StyleValueExtensions.DebugString<TransformOrigin>
	|
	|-RVA: 0x10B9D20 Offset: 0x10B9120 VA: 0x1810B9D20
	|-StyleValueExtensions.DebugString<Translate>
	*/

	[Extension]
	// RVA: 0x3484AF0 Offset: 0x3483EF0 VA: 0x183484AF0
	internal static YogaValue ToYogaValue(Length length) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x3484530 Offset: 0x3483930 VA: 0x183484530
	internal static Length ToLength(StyleKeyword keyword) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x3484730 Offset: 0x3483B30 VA: 0x183484730
	internal static Rotate ToRotate(StyleKeyword keyword) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x3484890 Offset: 0x3483C90 VA: 0x183484890
	internal static Scale ToScale(StyleKeyword keyword) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x34849F0 Offset: 0x3483DF0 VA: 0x1834849F0
	internal static Translate ToTranslate(StyleKeyword keyword) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x3484620 Offset: 0x3483A20 VA: 0x183484620
	internal static Length ToLength(StyleLength styleLength) { }

	[Extension]
	// RVA: -1 Offset: -1
	internal static void CopyFrom<T>(List<T> list, List<T> other) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B8D60 Offset: 0x10B8160 VA: 0x1810B8D60
	|-StyleValueExtensions.CopyFrom<EasingFunction>
	|-StyleValueExtensions.CopyFrom<object>
	|-StyleValueExtensions.CopyFrom<StylePropertyName>
	|-StyleValueExtensions.CopyFrom<TimeValue>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public enum TimeUnit // TypeDefIndex: 7741
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const TimeUnit Second = 0;
	public const TimeUnit Millisecond = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct TimeValue : IEquatable<TimeValue> // TypeDefIndex: 7742
{
	// Fields
	private float m_Value; // 0x0
	private TimeUnit m_Unit; // 0x4

	// Properties
	public float value { get; }
	public TimeUnit unit { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x5A47E0 Offset: 0x5A3BE0 VA: 0x1805A47E0
	public float get_value() { }

	// RVA: 0x690D10 Offset: 0x690110 VA: 0x180690D10
	public TimeUnit get_unit() { }

	// RVA: 0x3480DD0 Offset: 0x34801D0 VA: 0x183480DD0
	public void .ctor(float value) { }

	// RVA: 0x3473800 Offset: 0x3472C00 VA: 0x183473800
	public void .ctor(float value, TimeUnit unit) { }

	// RVA: 0x3473840 Offset: 0x3472C40 VA: 0x183473840
	public static TimeValue op_Implicit(float value) { }

	// RVA: 0x3473810 Offset: 0x3472C10 VA: 0x183473810
	public static bool op_Equality(TimeValue lhs, TimeValue rhs) { }

	// RVA: 0x347E900 Offset: 0x347DD00 VA: 0x18347E900
	public static bool op_Inequality(TimeValue lhs, TimeValue rhs) { }

	// RVA: 0x34735D0 Offset: 0x34729D0 VA: 0x1834735D0 Slot: 4
	public bool Equals(TimeValue other) { }

	// RVA: 0x34886E0 Offset: 0x3487AE0 VA: 0x1834886E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3473600 Offset: 0x3472A00 VA: 0x183473600 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3488790 Offset: 0x3487B90 VA: 0x183488790 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct TransformOrigin : IEquatable<TransformOrigin> // TypeDefIndex: 7743
{
	// Fields
	private Length m_X; // 0x0
	private Length m_Y; // 0x8
	private float m_Z; // 0x10

	// Properties
	public Length x { get; }
	public Length y { get; }
	public float z { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3489520 Offset: 0x3488920 VA: 0x183489520
	public void .ctor(Length x, Length y, float z) { }

	// RVA: 0x3489240 Offset: 0x3488640 VA: 0x183489240
	public static TransformOrigin Initial() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Length get_x() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public Length get_y() { }

	// RVA: 0x5A47D0 Offset: 0x5A3BD0 VA: 0x1805A47D0
	public float get_z() { }

	// RVA: 0x3489530 Offset: 0x3488930 VA: 0x183489530
	public static bool op_Equality(TransformOrigin lhs, TransformOrigin rhs) { }

	// RVA: 0x3489600 Offset: 0x3488A00 VA: 0x183489600
	public static bool op_Inequality(TransformOrigin lhs, TransformOrigin rhs) { }

	// RVA: 0x3489050 Offset: 0x3488450 VA: 0x183489050 Slot: 4
	public bool Equals(TransformOrigin other) { }

	// RVA: 0x3489120 Offset: 0x3488520 VA: 0x183489120 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34891C0 Offset: 0x34885C0 VA: 0x1834891C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x34892A0 Offset: 0x34886A0 VA: 0x1834892A0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct Translate : IEquatable<Translate> // TypeDefIndex: 7744
{
	// Fields
	private Length m_X; // 0x0
	private Length m_Y; // 0x8
	private float m_Z; // 0x10
	private bool m_isNone; // 0x14

	// Properties
	public Length x { get; }
	public Length y { get; }
	public float z { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x348A050 Offset: 0x3489450 VA: 0x18348A050
	public void .ctor(Length x, Length y, float z) { }

	// RVA: 0x3489DA0 Offset: 0x34891A0 VA: 0x183489DA0
	public static Translate None() { }

	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public Length get_x() { }

	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public Length get_y() { }

	// RVA: 0x5A47D0 Offset: 0x5A3BD0 VA: 0x1805A47D0
	public float get_z() { }

	// RVA: 0x348A070 Offset: 0x3489470 VA: 0x18348A070
	public static bool op_Equality(Translate lhs, Translate rhs) { }

	// RVA: 0x348A180 Offset: 0x3489580 VA: 0x18348A180
	public static bool op_Inequality(Translate lhs, Translate rhs) { }

	// RVA: 0x3489C90 Offset: 0x3489090 VA: 0x183489C90 Slot: 4
	public bool Equals(Translate other) { }

	// RVA: 0x3489CE0 Offset: 0x34890E0 VA: 0x183489CE0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34891C0 Offset: 0x34885C0 VA: 0x1834891C0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x3489DD0 Offset: 0x34891D0 VA: 0x183489DD0 Slot: 3
	public override string ToString() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IResolvedStyle // TypeDefIndex: 7745
{
	// Properties
	public abstract Color backgroundColor { get; }
	public abstract Color borderBottomColor { get; }
	public abstract float borderBottomLeftRadius { get; }
	public abstract float borderBottomRightRadius { get; }
	public abstract float borderBottomWidth { get; }
	public abstract Color borderLeftColor { get; }
	public abstract float borderLeftWidth { get; }
	public abstract Color borderRightColor { get; }
	public abstract float borderRightWidth { get; }
	public abstract Color borderTopColor { get; }
	public abstract float borderTopLeftRadius { get; }
	public abstract float borderTopRightRadius { get; }
	public abstract float borderTopWidth { get; }
	public abstract float bottom { get; }
	public abstract Color color { get; }
	public abstract DisplayStyle display { get; }
	public abstract float flexGrow { get; }
	public abstract float flexShrink { get; }
	public abstract float height { get; }
	public abstract float left { get; }
	public abstract float marginBottom { get; }
	public abstract float marginLeft { get; }
	public abstract float marginRight { get; }
	public abstract float marginTop { get; }
	public abstract StyleFloat minHeight { get; }
	public abstract StyleFloat minWidth { get; }
	public abstract float opacity { get; }
	public abstract float paddingBottom { get; }
	public abstract float paddingLeft { get; }
	public abstract float paddingRight { get; }
	public abstract float paddingTop { get; }
	public abstract float right { get; }
	public abstract Scale scale { get; }
	public abstract float top { get; }
	public abstract Vector3 transformOrigin { get; }
	public abstract Vector3 translate { get; }
	public abstract Color unityBackgroundImageTintColor { get; }
	public abstract int unitySliceLeft { get; }
	public abstract int unitySliceRight { get; }
	public abstract Color unityTextOutlineColor { get; }
	public abstract float unityTextOutlineWidth { get; }
	public abstract Visibility visibility { get; }
	public abstract WhiteSpace whiteSpace { get; }
	public abstract float width { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Color get_backgroundColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract Color get_borderBottomColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract float get_borderBottomLeftRadius();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract float get_borderBottomRightRadius();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract float get_borderBottomWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Color get_borderLeftColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract float get_borderLeftWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract Color get_borderRightColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract float get_borderRightWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract Color get_borderTopColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract float get_borderTopLeftRadius();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract float get_borderTopRightRadius();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract float get_borderTopWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract float get_bottom();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract Color get_color();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract DisplayStyle get_display();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract float get_flexGrow();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract float get_flexShrink();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract float get_height();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract float get_left();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract float get_marginBottom();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract float get_marginLeft();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract float get_marginRight();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract float get_marginTop();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract StyleFloat get_minHeight();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract StyleFloat get_minWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract float get_opacity();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract float get_paddingBottom();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract float get_paddingLeft();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract float get_paddingRight();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract float get_paddingTop();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract float get_right();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract Scale get_scale();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract float get_top();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract Vector3 get_transformOrigin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract Vector3 get_translate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract Color get_unityBackgroundImageTintColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract int get_unitySliceLeft();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public abstract int get_unitySliceRight();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract Color get_unityTextOutlineColor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public abstract float get_unityTextOutlineWidth();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract Visibility get_visibility();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract WhiteSpace get_whiteSpace();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract float get_width();
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IStyle // TypeDefIndex: 7746
{
	// Properties
	public abstract StyleColor backgroundColor { set; }
	public abstract StyleColor borderBottomColor { set; }
	public abstract StyleLength borderBottomLeftRadius { set; }
	public abstract StyleLength borderBottomRightRadius { set; }
	public abstract StyleFloat borderBottomWidth { set; }
	public abstract StyleColor borderLeftColor { set; }
	public abstract StyleFloat borderLeftWidth { set; }
	public abstract StyleColor borderRightColor { set; }
	public abstract StyleFloat borderRightWidth { set; }
	public abstract StyleColor borderTopColor { set; }
	public abstract StyleLength borderTopLeftRadius { set; }
	public abstract StyleLength borderTopRightRadius { set; }
	public abstract StyleFloat borderTopWidth { set; }
	public abstract StyleLength bottom { set; }
	public abstract StyleColor color { set; }
	public abstract StyleCursor cursor { get; }
	public abstract StyleEnum<DisplayStyle> display { get; set; }
	public abstract StyleLength flexBasis { set; }
	public abstract StyleEnum<FlexDirection> flexDirection { set; }
	public abstract StyleFloat flexGrow { set; }
	public abstract StyleFloat flexShrink { set; }
	public abstract StyleLength fontSize { set; }
	public abstract StyleLength height { get; set; }
	public abstract StyleLength left { set; }
	public abstract StyleLength marginBottom { set; }
	public abstract StyleLength marginLeft { set; }
	public abstract StyleLength marginRight { set; }
	public abstract StyleLength marginTop { set; }
	public abstract StyleLength minWidth { set; }
	public abstract StyleFloat opacity { set; }
	public abstract StyleLength paddingBottom { set; }
	public abstract StyleLength paddingLeft { set; }
	public abstract StyleLength paddingRight { set; }
	public abstract StyleLength paddingTop { get; set; }
	public abstract StyleEnum<Position> position { set; }
	public abstract StyleLength right { set; }
	public abstract StyleRotate rotate { get; }
	public abstract StyleScale scale { get; }
	public abstract StyleTextShadow textShadow { get; }
	public abstract StyleLength top { set; }
	public abstract StyleTransformOrigin transformOrigin { get; }
	public abstract StyleTranslate translate { get; set; }
	public abstract StyleColor unityBackgroundImageTintColor { set; }
	public abstract StyleEnum<Visibility> visibility { set; }
	public abstract StyleLength width { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract void set_backgroundColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void set_borderBottomColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract void set_borderBottomLeftRadius(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract void set_borderBottomRightRadius(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract void set_borderBottomWidth(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void set_borderLeftColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract void set_borderLeftWidth(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void set_borderRightColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void set_borderRightWidth(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public abstract void set_borderTopColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public abstract void set_borderTopLeftRadius(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public abstract void set_borderTopRightRadius(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 12
	public abstract void set_borderTopWidth(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 13
	public abstract void set_bottom(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 14
	public abstract void set_color(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 15
	public abstract StyleCursor get_cursor();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 16
	public abstract StyleEnum<DisplayStyle> get_display();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 17
	public abstract void set_display(StyleEnum<DisplayStyle> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 18
	public abstract void set_flexBasis(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 19
	public abstract void set_flexDirection(StyleEnum<FlexDirection> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 20
	public abstract void set_flexGrow(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 21
	public abstract void set_flexShrink(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 22
	public abstract void set_fontSize(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 23
	public abstract StyleLength get_height();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 24
	public abstract void set_height(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 25
	public abstract void set_left(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 26
	public abstract void set_marginBottom(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 27
	public abstract void set_marginLeft(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 28
	public abstract void set_marginRight(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 29
	public abstract void set_marginTop(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 30
	public abstract void set_minWidth(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 31
	public abstract void set_opacity(StyleFloat value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 32
	public abstract void set_paddingBottom(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 33
	public abstract void set_paddingLeft(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 34
	public abstract void set_paddingRight(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 35
	public abstract StyleLength get_paddingTop();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 36
	public abstract void set_paddingTop(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 37
	public abstract void set_position(StyleEnum<Position> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 38
	public abstract void set_right(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 39
	public abstract StyleRotate get_rotate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 40
	public abstract StyleScale get_scale();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 41
	public abstract StyleTextShadow get_textShadow();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 42
	public abstract void set_top(StyleLength value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 43
	public abstract StyleTransformOrigin get_transformOrigin();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 44
	public abstract StyleTranslate get_translate();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 45
	public abstract void set_translate(StyleTranslate value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 46
	public abstract void set_unityBackgroundImageTintColor(StyleColor value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 47
	public abstract void set_visibility(StyleEnum<Visibility> value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 48
	public abstract StyleLength get_width();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 49
	public abstract void set_width(StyleLength value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface IStyleDataGroup<T> // TypeDefIndex: 7747
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract T Copy();
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IStyleDataGroup<object>.Copy
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract void CopyFrom(ref T other);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-IStyleDataGroup<object>.CopyFrom
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct InheritedData : IStyleDataGroup<InheritedData>, IEquatable<InheritedData> // TypeDefIndex: 7748
{
	// Fields
	public Color color; // 0x0
	public Length fontSize; // 0x10
	public Length letterSpacing; // 0x18
	public TextShadow textShadow; // 0x20
	public Font unityFont; // 0x40
	public FontDefinition unityFontDefinition; // 0x48
	public FontStyle unityFontStyleAndWeight; // 0x58
	public Length unityParagraphSpacing; // 0x5C
	public TextAnchor unityTextAlign; // 0x64
	public Color unityTextOutlineColor; // 0x68
	public float unityTextOutlineWidth; // 0x78
	public Visibility visibility; // 0x7C
	public WhiteSpace whiteSpace; // 0x80
	public Length wordSpacing; // 0x84

	// Methods

	// RVA: 0x3477100 Offset: 0x3476500 VA: 0x183477100 Slot: 4
	public InheritedData Copy() { }

	// RVA: 0x3477070 Offset: 0x3476470 VA: 0x183477070 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref InheritedData other) { }

	// RVA: 0x34774E0 Offset: 0x34768E0 VA: 0x1834774E0
	public static bool op_Equality(InheritedData lhs, InheritedData rhs) { }

	// RVA: 0x3477150 Offset: 0x3476550 VA: 0x183477150 Slot: 6
	public bool Equals(InheritedData other) { }

	// RVA: 0x3477220 Offset: 0x3476620 VA: 0x183477220 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3477320 Offset: 0x3476720 VA: 0x183477320 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct LayoutData : IStyleDataGroup<LayoutData>, IEquatable<LayoutData> // TypeDefIndex: 7749
{
	// Fields
	public Align alignContent; // 0x0
	public Align alignItems; // 0x4
	public Align alignSelf; // 0x8
	public float borderBottomWidth; // 0xC
	public float borderLeftWidth; // 0x10
	public float borderRightWidth; // 0x14
	public float borderTopWidth; // 0x18
	public Length bottom; // 0x1C
	public DisplayStyle display; // 0x24
	public Length flexBasis; // 0x28
	public FlexDirection flexDirection; // 0x30
	public float flexGrow; // 0x34
	public float flexShrink; // 0x38
	public Wrap flexWrap; // 0x3C
	public Length height; // 0x40
	public Justify justifyContent; // 0x48
	public Length left; // 0x4C
	public Length marginBottom; // 0x54
	public Length marginLeft; // 0x5C
	public Length marginRight; // 0x64
	public Length marginTop; // 0x6C
	public Length maxHeight; // 0x74
	public Length maxWidth; // 0x7C
	public Length minHeight; // 0x84
	public Length minWidth; // 0x8C
	public Length paddingBottom; // 0x94
	public Length paddingLeft; // 0x9C
	public Length paddingRight; // 0xA4
	public Length paddingTop; // 0xAC
	public Position position; // 0xB4
	public Length right; // 0xB8
	public Length top; // 0xC0
	public Length width; // 0xC8

	// Methods

	// RVA: 0x347B560 Offset: 0x347A960 VA: 0x18347B560 Slot: 4
	public LayoutData Copy() { }

	// RVA: 0x347B450 Offset: 0x347A850 VA: 0x18347B450 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref LayoutData other) { }

	// RVA: 0x347BBD0 Offset: 0x347AFD0 VA: 0x18347BBD0
	public static bool op_Equality(LayoutData lhs, LayoutData rhs) { }

	// RVA: 0x347B710 Offset: 0x347AB10 VA: 0x18347B710 Slot: 6
	public bool Equals(LayoutData other) { }

	// RVA: 0x347B5E0 Offset: 0x347A9E0 VA: 0x18347B5E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x347B840 Offset: 0x347AC40 VA: 0x18347B840 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct RareData : IStyleDataGroup<RareData>, IEquatable<RareData> // TypeDefIndex: 7750
{
	// Fields
	public Cursor cursor; // 0x0
	public TextOverflow textOverflow; // 0x18
	public Color unityBackgroundImageTintColor; // 0x1C
	public ScaleMode unityBackgroundScaleMode; // 0x2C
	public OverflowClipBox unityOverflowClipBox; // 0x30
	public int unitySliceBottom; // 0x34
	public int unitySliceLeft; // 0x38
	public int unitySliceRight; // 0x3C
	public int unitySliceTop; // 0x40
	public TextOverflowPosition unityTextOverflowPosition; // 0x44

	// Methods

	// RVA: 0x347F020 Offset: 0x347E420 VA: 0x18347F020 Slot: 4
	public RareData Copy() { }

	// RVA: 0x1A33BF0 Offset: 0x1A32FF0 VA: 0x181A33BF0 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref RareData other) { }

	// RVA: 0x347F350 Offset: 0x347E750 VA: 0x18347F350
	public static bool op_Equality(RareData lhs, RareData rhs) { }

	// RVA: 0x347F110 Offset: 0x347E510 VA: 0x18347F110 Slot: 6
	public bool Equals(RareData other) { }

	// RVA: 0x347F050 Offset: 0x347E450 VA: 0x18347F050 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x347F2D0 Offset: 0x347E6D0 VA: 0x18347F2D0 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct TransformData : IStyleDataGroup<TransformData>, IEquatable<TransformData> // TypeDefIndex: 7751
{
	// Fields
	public Rotate rotate; // 0x0
	public Scale scale; // 0x18
	public TransformOrigin transformOrigin; // 0x28
	public Translate translate; // 0x3C

	// Methods

	// RVA: 0x34888B0 Offset: 0x3487CB0 VA: 0x1834888B0 Slot: 4
	public TransformData Copy() { }

	// RVA: 0x3488880 Offset: 0x3487C80 VA: 0x183488880 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref TransformData other) { }

	// RVA: 0x3488DA0 Offset: 0x34881A0 VA: 0x183488DA0
	public static bool op_Equality(TransformData lhs, TransformData rhs) { }

	// RVA: 0x34888E0 Offset: 0x3487CE0 VA: 0x1834888E0 Slot: 6
	public bool Equals(TransformData other) { }

	// RVA: 0x3488B90 Offset: 0x3487F90 VA: 0x183488B90 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3488C60 Offset: 0x3488060 VA: 0x183488C60 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct TransitionData : IStyleDataGroup<TransitionData>, IEquatable<TransitionData> // TypeDefIndex: 7752
{
	// Fields
	public List<TimeValue> transitionDelay; // 0x0
	public List<TimeValue> transitionDuration; // 0x8
	public List<StylePropertyName> transitionProperty; // 0x10
	public List<EasingFunction> transitionTimingFunction; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x3489830 Offset: 0x3488C30 VA: 0x183489830 Slot: 4
	public TransitionData Copy() { }

	// RVA: 0x34896D0 Offset: 0x3488AD0 VA: 0x1834896D0 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref TransitionData other) { }

	// RVA: 0x3489C20 Offset: 0x3489020 VA: 0x183489C20
	public static bool op_Equality(TransitionData lhs, TransitionData rhs) { }

	// RVA: 0x34899F0 Offset: 0x3488DF0 VA: 0x1834899F0 Slot: 6
	public bool Equals(TransitionData other) { }

	// RVA: 0x3489A60 Offset: 0x3488E60 VA: 0x183489A60 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x3489B60 Offset: 0x3488F60 VA: 0x183489B60 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct VisualData : IStyleDataGroup<VisualData>, IEquatable<VisualData> // TypeDefIndex: 7753
{
	// Fields
	public Color backgroundColor; // 0x0
	public Background backgroundImage; // 0x10
	public Color borderBottomColor; // 0x30
	public Length borderBottomLeftRadius; // 0x40
	public Length borderBottomRightRadius; // 0x48
	public Color borderLeftColor; // 0x50
	public Color borderRightColor; // 0x60
	public Color borderTopColor; // 0x70
	public Length borderTopLeftRadius; // 0x80
	public Length borderTopRightRadius; // 0x88
	public float opacity; // 0x90
	public OverflowInternal overflow; // 0x94

	// Methods

	// RVA: 0x348AA10 Offset: 0x3489E10 VA: 0x18348AA10 Slot: 4
	public VisualData Copy() { }

	// RVA: 0x348A970 Offset: 0x3489D70 VA: 0x18348A970 Slot: 5
	public void CopyFrom(ref VisualData other) { }

	// RVA: 0x348ADD0 Offset: 0x348A1D0 VA: 0x18348ADD0
	public static bool op_Equality(VisualData lhs, VisualData rhs) { }

	// RVA: 0x348AA70 Offset: 0x3489E70 VA: 0x18348AA70 Slot: 6
	public bool Equals(VisualData other) { }

	// RVA: 0x348AB60 Offset: 0x3489F60 VA: 0x18348AB60 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x348AC80 Offset: 0x348A080 VA: 0x18348AC80 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private struct StyleComplexSelector.PseudoStateData // TypeDefIndex: 7754
{
	// Fields
	public readonly PseudoStates state; // 0x0
	public readonly bool negate; // 0x4

	// Methods

	// RVA: 0xC45C90 Offset: 0xC45090 VA: 0x180C45C90
	public void .ctor(PseudoStates state, bool negate) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class StyleComplexSelector.<>c // TypeDefIndex: 7755
{
	// Fields
	public static readonly StyleComplexSelector.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<StyleSelector, string> <>9__20_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x348A480 Offset: 0x3489880 VA: 0x18348A480
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x8C76D0 Offset: 0x8C6AD0 VA: 0x1808C76D0
	internal string <ToString>b__20_0(StyleSelector x) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class StyleComplexSelector // TypeDefIndex: 7756
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private int m_Specificity; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private StyleRule <rule>k__BackingField; // 0x18
	[SerializeField]
	private StyleSelector[] m_Selectors; // 0x20
	[SerializeField]
	internal int ruleIndex; // 0x28
	internal StyleComplexSelector nextInTable; // 0x30
	internal int orderInStyleSheet; // 0x38
	private static Dictionary<string, StyleComplexSelector.PseudoStateData> s_PseudoStates; // 0x0

	// Properties
	public int specificity { get; }
	public StyleRule rule { get; set; }
	public StyleSelector[] selectors { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x25320C0 Offset: 0x25314C0 VA: 0x1825320C0
	public int get_specificity() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public StyleRule get_rule() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	internal void set_rule(StyleRule value) { }

	// RVA: 0x3267360 Offset: 0x3266760 VA: 0x183267360
	public StyleSelector[] get_selectors() { }

	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	internal void set_selectors(StyleSelector[] value) { }

	// RVA: 0x3480190 Offset: 0x347F590 VA: 0x183480190
	internal void CachePseudoStateMasks() { }

	// RVA: 0x3480770 Offset: 0x347FB70 VA: 0x183480770 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class StyleProperty // TypeDefIndex: 7757
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_Name; // 0x10
	[SerializeField]
	private int m_Line; // 0x18
	[SerializeField]
	private StyleValueHandle[] m_Values; // 0x20
	internal bool isCustomProperty; // 0x28
	internal bool requireVariableResolve; // 0x29

	// Properties
	public string name { get; }
	public StyleValueHandle[] values { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public string get_name() { }

	// RVA: 0x3267360 Offset: 0x3266760 VA: 0x183267360
	public StyleValueHandle[] get_values() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class StyleRule // TypeDefIndex: 7758
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private StyleProperty[] m_Properties; // 0x10
	[SerializeField]
	internal int line; // 0x18
	internal int customPropertiesCount; // 0x1C

	// Properties
	public StyleProperty[] properties { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public StyleProperty[] get_properties() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class StyleSelector.<>c // TypeDefIndex: 7759
{
	// Fields
	public static readonly StyleSelector.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<StyleSelectorPart, string> <>9__10_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x348A380 Offset: 0x3489780 VA: 0x18348A380
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x348A360 Offset: 0x3489760 VA: 0x18348A360
	internal string <ToString>b__10_0(StyleSelectorPart p) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class StyleSelector // TypeDefIndex: 7760
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private StyleSelectorPart[] m_Parts; // 0x10
	[SerializeField]
	private StyleSelectorRelationship m_PreviousRelationship; // 0x18
	internal int pseudoStateMask; // 0x1C
	internal int negatedPseudoStateMask; // 0x20

	// Properties
	public StyleSelectorPart[] parts { get; set; }
	public StyleSelectorRelationship previousRelationship { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public StyleSelectorPart[] get_parts() { }

	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	internal void set_parts(StyleSelectorPart[] value) { }

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040
	public StyleSelectorRelationship get_previousRelationship() { }

	// RVA: 0x81CE90 Offset: 0x81C290 VA: 0x18081CE90
	internal void set_previousRelationship(StyleSelectorRelationship value) { }

	// RVA: 0x3481B80 Offset: 0x3480F80 VA: 0x183481B80 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x3481CF0 Offset: 0x34810F0 VA: 0x183481CF0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal struct StyleSelectorPart // TypeDefIndex: 7761
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_Value; // 0x0
	[SerializeField]
	private StyleSelectorType m_Type; // 0x8
	internal object tempData; // 0x10

	// Properties
	public string value { get; }
	public StyleSelectorType type { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x103F2D0 Offset: 0x103E6D0 VA: 0x18103F2D0
	public string get_value() { }

	// RVA: 0x1351750 Offset: 0x1350B50 VA: 0x181351750
	public StyleSelectorType get_type() { }

	// RVA: 0x9FB780 Offset: 0x9FAB80 VA: 0x1809FB780
	internal void set_type(StyleSelectorType value) { }

	// RVA: 0x3481A40 Offset: 0x3480E40 VA: 0x183481A40 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x3481930 Offset: 0x3480D30 VA: 0x183481930
	public static StyleSelectorPart CreateClass(string className) { }

	// RVA: 0x3481990 Offset: 0x3480D90 VA: 0x183481990
	public static StyleSelectorPart CreateId(string Id) { }

	// RVA: 0x34819F0 Offset: 0x3480DF0 VA: 0x1834819F0
	public static StyleSelectorPart CreatePredicate(object predicate) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum StyleSelectorRelationship // TypeDefIndex: 7762
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleSelectorRelationship None = 0;
	public const StyleSelectorRelationship Child = 1;
	public const StyleSelectorRelationship Descendent = 2;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum StyleSelectorType // TypeDefIndex: 7763
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleSelectorType Unknown = 0;
	public const StyleSelectorType Wildcard = 1;
	public const StyleSelectorType Type = 2;
	public const StyleSelectorType Class = 3;
	public const StyleSelectorType PseudoClass = 4;
	public const StyleSelectorType RecursivePseudoClass = 5;
	public const StyleSelectorType ID = 6;
	public const StyleSelectorType Predicate = 7;
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct StyleSheet.ImportStruct // TypeDefIndex: 7764
{
	// Fields
	public StyleSheet styleSheet; // 0x0
	public string[] mediaQueries; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
public class StyleSheet : ScriptableObject // TypeDefIndex: 7765
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private bool m_ImportedWithErrors; // 0x18
	[SerializeField]
	private bool m_ImportedWithWarnings; // 0x19
	[SerializeField]
	private StyleRule[] m_Rules; // 0x20
	[SerializeField]
	private StyleComplexSelector[] m_ComplexSelectors; // 0x28
	[SerializeField]
	internal float[] floats; // 0x30
	[SerializeField]
	internal Dimension[] dimensions; // 0x38
	[SerializeField]
	internal Color[] colors; // 0x40
	[SerializeField]
	internal string[] strings; // 0x48
	[SerializeField]
	internal Object[] assets; // 0x50
	[SerializeField]
	internal StyleSheet.ImportStruct[] imports; // 0x58
	[SerializeField]
	private List<StyleSheet> m_FlattenedImportedStyleSheets; // 0x60
	[SerializeField]
	private int m_ContentHash; // 0x68
	[SerializeField]
	internal ScalableImage[] scalableImages; // 0x70
	internal Dictionary<string, StyleComplexSelector> orderedNameSelectors; // 0x78
	internal Dictionary<string, StyleComplexSelector> orderedTypeSelectors; // 0x80
	internal Dictionary<string, StyleComplexSelector> orderedClassSelectors; // 0x88
	private bool m_IsDefaultStyleSheet; // 0x90
	private static string kCustomPropertyMarker; // 0x0

	// Properties
	public bool importedWithErrors { get; set; }
	public bool importedWithWarnings { get; set; }
	internal StyleRule[] rules { get; set; }
	internal StyleComplexSelector[] complexSelectors { get; set; }
	internal List<StyleSheet> flattenedRecursiveImports { get; }
	public int contentHash { get; set; }
	internal bool isDefaultStyleSheet { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34833A0 Offset: 0x34827A0 VA: 0x1834833A0
	public bool get_importedWithErrors() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_importedWithErrors(bool value) { }

	// RVA: 0x34833B0 Offset: 0x34827B0 VA: 0x1834833B0
	public bool get_importedWithWarnings() { }

	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_importedWithWarnings(bool value) { }

	// RVA: 0x3267360 Offset: 0x3266760 VA: 0x183267360
	internal StyleRule[] get_rules() { }

	// RVA: 0x3483510 Offset: 0x3482910 VA: 0x183483510
	internal void set_rules(StyleRule[] value) { }

	// RVA: 0x2D01290 Offset: 0x2D00690 VA: 0x182D01290
	internal StyleComplexSelector[] get_complexSelectors() { }

	// RVA: 0x34833D0 Offset: 0x34827D0 VA: 0x1834833D0
	internal void set_complexSelectors(StyleComplexSelector[] value) { }

	// RVA: 0x328B9F0 Offset: 0x328ADF0 VA: 0x18328B9F0
	internal List<StyleSheet> get_flattenedRecursiveImports() { }

	// RVA: 0x326CAF0 Offset: 0x326BEF0 VA: 0x18326CAF0
	public int get_contentHash() { }

	// RVA: 0x61D2D0 Offset: 0x61C6D0 VA: 0x18061D2D0
	public void set_contentHash(int value) { }

	// RVA: 0x34833C0 Offset: 0x34827C0 VA: 0x1834833C0
	internal bool get_isDefaultStyleSheet() { }

	// RVA: 0x3483400 Offset: 0x3482800 VA: 0x183483400
	internal void set_isDefaultStyleSheet(bool value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static bool TryCheckAccess<T>(T[] list, StyleValueType type, StyleValueHandle handle, out T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B85E0 Offset: 0x10B79E0 VA: 0x1810B85E0
	|-StyleSheet.TryCheckAccess<Color>
	|
	|-RVA: 0x10B87C0 Offset: 0x10B7BC0 VA: 0x1810B87C0
	|-StyleSheet.TryCheckAccess<Dimension>
	|
	|-RVA: 0x10B89A0 Offset: 0x10B7DA0 VA: 0x1810B89A0
	|-StyleSheet.TryCheckAccess<object>
	|
	|-RVA: 0x10B8B80 Offset: 0x10B7F80 VA: 0x1810B8B80
	|-StyleSheet.TryCheckAccess<float>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static T CheckAccess<T>(T[] list, StyleValueType type, StyleValueHandle handle) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10B7B90 Offset: 0x10B6F90 VA: 0x1810B7B90
	|-StyleSheet.CheckAccess<Color>
	|
	|-RVA: 0x10B7DA0 Offset: 0x10B71A0 VA: 0x1810B7DA0
	|-StyleSheet.CheckAccess<Dimension>
	|
	|-RVA: 0x10B7FB0 Offset: 0x10B73B0 VA: 0x1810B7FB0
	|-StyleSheet.CheckAccess<object>
	|
	|-RVA: 0x10B81C0 Offset: 0x10B75C0 VA: 0x1810B81C0
	|-StyleSheet.CheckAccess<ScalableImage>
	|
	|-RVA: 0x10B83D0 Offset: 0x10B77D0 VA: 0x1810B83D0
	|-StyleSheet.CheckAccess<float>
	*/

	// RVA: 0x3481F80 Offset: 0x3481380 VA: 0x183481F80 Slot: 4
	internal virtual void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3481EF0 Offset: 0x34812F0 VA: 0x183481EF0
	internal void FlattenImportedStyleSheetsRecursive() { }

	// RVA: 0x3481DD0 Offset: 0x34811D0 VA: 0x183481DD0
	private void FlattenImportedStyleSheetsRecursive(StyleSheet sheet) { }

	// RVA: 0x34827B0 Offset: 0x3481BB0 VA: 0x1834827B0
	private void SetupReferences() { }

	// RVA: 0x3482500 Offset: 0x3481900 VA: 0x183482500
	internal StyleValueKeyword ReadKeyword(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482210 Offset: 0x3481610 VA: 0x183482210
	internal float ReadFloat(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3483080 Offset: 0x3482480 VA: 0x183483080
	internal bool TryReadFloat(StyleValueHandle handle, out float value) { }

	// RVA: 0x34820B0 Offset: 0x34814B0 VA: 0x1834820B0
	internal Dimension ReadDimension(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482ED0 Offset: 0x34822D0 VA: 0x183482ED0
	internal bool TryReadDimension(StyleValueHandle handle, out Dimension value) { }

	// RVA: 0x3482010 Offset: 0x3481410 VA: 0x183482010
	internal Color ReadColor(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482E40 Offset: 0x3482240 VA: 0x183482E40
	internal bool TryReadColor(StyleValueHandle handle, out Color value) { }

	// RVA: 0x34826B0 Offset: 0x3481AB0 VA: 0x1834826B0
	internal string ReadString(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3483210 Offset: 0x3482610 VA: 0x183483210
	internal bool TryReadString(StyleValueHandle handle, out string value) { }

	// RVA: 0x3482190 Offset: 0x3481590 VA: 0x183482190
	internal string ReadEnum(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482FF0 Offset: 0x34823F0 VA: 0x183482FF0
	internal bool TryReadEnum(StyleValueHandle handle, out string value) { }

	// RVA: 0x3482730 Offset: 0x3481B30 VA: 0x183482730
	internal string ReadVariable(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x34832A0 Offset: 0x34826A0 VA: 0x1834832A0
	internal bool TryReadVariable(StyleValueHandle handle, out string value) { }

	// RVA: 0x3482590 Offset: 0x3481990 VA: 0x183482590
	internal string ReadResourcePath(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3483180 Offset: 0x3482580 VA: 0x183483180
	internal bool TryReadResourcePath(StyleValueHandle handle, out string value) { }

	// RVA: 0x3481F90 Offset: 0x3481390 VA: 0x183481F90
	internal Object ReadAssetReference(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482510 Offset: 0x3481910 VA: 0x183482510
	internal string ReadMissingAssetReferenceUrl(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482DB0 Offset: 0x34821B0 VA: 0x183482DB0
	internal bool TryReadAssetReference(StyleValueHandle handle, out Object value) { }

	// RVA: 0x3482500 Offset: 0x3481900 VA: 0x183482500
	internal StyleValueFunction ReadFunction(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x34822E0 Offset: 0x34816E0 VA: 0x1834822E0
	internal string ReadFunctionName(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3482610 Offset: 0x3481A10 VA: 0x183482610
	internal ScalableImage ReadScalableImage(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3481D00 Offset: 0x3481100 VA: 0x183481D00
	private static bool CustomStartsWith(string originalString, string pattern) { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3483330 Offset: 0x3482730 VA: 0x183483330
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum StyleValueFunction // TypeDefIndex: 7766
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleValueFunction Unknown = 0;
	public const StyleValueFunction Var = 1;
	public const StyleValueFunction Env = 2;
	public const StyleValueFunction LinearGradient = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class StyleValueFunctionExtension // TypeDefIndex: 7767
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x3484C00 Offset: 0x3484000 VA: 0x183484C00
	public static string ToUssString(StyleValueFunction svf) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal struct StyleValueHandle // TypeDefIndex: 7768
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private StyleValueType m_ValueType; // 0x0
	[SerializeField]
	internal int valueIndex; // 0x4

	// Properties
	public StyleValueType valueType { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x2CF0E00 Offset: 0x2CF0200 VA: 0x182CF0E00
	public StyleValueType get_valueType() { }

	// RVA: 0x799500 Offset: 0x798900 VA: 0x180799500
	internal void set_valueType(StyleValueType value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum StyleValueKeyword // TypeDefIndex: 7769
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleValueKeyword Inherit = 0;
	public const StyleValueKeyword Initial = 1;
	public const StyleValueKeyword Auto = 2;
	public const StyleValueKeyword Unset = 3;
	public const StyleValueKeyword True = 4;
	public const StyleValueKeyword False = 5;
	public const StyleValueKeyword None = 6;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Extension]
internal static class StyleValueKeywordExtension // TypeDefIndex: 7770
{
	// Methods

	[Extension]
	// RVA: 0x3484D20 Offset: 0x3484120 VA: 0x183484D20
	public static string ToUssString(StyleValueKeyword svk) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal enum StyleValueType // TypeDefIndex: 7771
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleValueType Invalid = 0;
	public const StyleValueType Keyword = 1;
	public const StyleValueType Float = 2;
	public const StyleValueType Dimension = 3;
	public const StyleValueType Color = 4;
	public const StyleValueType ResourcePath = 5;
	public const StyleValueType AssetReference = 6;
	public const StyleValueType Enum = 7;
	public const StyleValueType Variable = 8;
	public const StyleValueType String = 9;
	public const StyleValueType Function = 10;
	public const StyleValueType CommaSeparator = 11;
	public const StyleValueType ScalableImage = 12;
	public const StyleValueType MissingAssetReference = 13;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct StyleVariable // TypeDefIndex: 7772
{
	// Fields
	public readonly string name; // 0x0
	public readonly StyleSheet sheet; // 0x8
	public readonly StyleValueHandle[] handles; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x79E340 Offset: 0x79D740 VA: 0x18079E340
	public void .ctor(string name, StyleSheet sheet, StyleValueHandle[] handles) { }

	// RVA: 0x3486630 Offset: 0x3485A30 VA: 0x183486630 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StyleVariableContext // TypeDefIndex: 7773
{
	// Fields
	public static readonly StyleVariableContext none; // 0x0
	private int m_VariableHash; // 0x10
	private List<StyleVariable> m_Variables; // 0x18
	private List<int> m_SortedHash; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x3484FB0 Offset: 0x34843B0 VA: 0x183484FB0
	public void Add(StyleVariable sv) { }

	// RVA: 0x3484EC0 Offset: 0x34842C0 VA: 0x183484EC0
	public void AddInitialRange(StyleVariableContext other) { }

	// RVA: 0x34851B0 Offset: 0x34845B0 VA: 0x1834851B0
	public void Clear() { }

	// RVA: 0x3485580 Offset: 0x3484980 VA: 0x183485580
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3485480 Offset: 0x3484880 VA: 0x183485480
	public void .ctor(StyleVariableContext other) { }

	// RVA: 0x3485250 Offset: 0x3484650 VA: 0x183485250
	public bool TryFindVariable(string name, out StyleVariable v) { }

	// RVA: 0x25320C0 Offset: 0x25314C0 VA: 0x1825320C0
	public int GetVariableHash() { }

	// RVA: 0x3485350 Offset: 0x3484750 VA: 0x183485350
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private enum StyleVariableResolver.Result // TypeDefIndex: 7774
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const StyleVariableResolver.Result Valid = 0;
	public const StyleVariableResolver.Result Invalid = 1;
	public const StyleVariableResolver.Result NotFound = 2;
}

// Namespace: 
private struct StyleVariableResolver.ResolveContext // TypeDefIndex: 7775
{
	// Fields
	public StyleSheet sheet; // 0x0
	public StyleValueHandle[] handles; // 0x8
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class StyleVariableResolver // TypeDefIndex: 7776
{
	// Fields
	internal const int kMaxResolves = 100;
	private static StyleSyntaxParser s_SyntaxParser; // 0x0
	private StylePropertyValueMatcher m_Matcher; // 0x10
	private List<StylePropertyValue> m_ResolvedValues; // 0x18
	private Stack<string> m_ResolvedVarStack; // 0x20
	private StyleProperty m_Property; // 0x28
	private Stack<StyleVariableResolver.ResolveContext> m_ContextStack; // 0x30
	private StyleVariableResolver.ResolveContext m_CurrentContext; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private StyleVariableContext <variableContext>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	private StyleSheet currentSheet { get; }
	private StyleValueHandle[] currentHandles { get; }
	public List<StylePropertyValue> resolvedValues { get; }
	public StyleVariableContext variableContext { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	private StyleSheet get_currentSheet() { }

	// RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	private StyleValueHandle[] get_currentHandles() { }

	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	public List<StylePropertyValue> get_resolvedValues() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF230 Offset: 0x5AE630 VA: 0x1805AF230
	public StyleVariableContext get_variableContext() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7AE5D0 Offset: 0x7AD9D0 VA: 0x1807AE5D0
	public void set_variableContext(StyleVariableContext value) { }

	// RVA: 0x3485750 Offset: 0x3484B50 VA: 0x183485750
	public void Init(StyleProperty property, StyleSheet sheet, StyleValueHandle[] handles) { }

	// RVA: 0x3485A50 Offset: 0x3484E50 VA: 0x183485A50
	private void PushContext(StyleSheet sheet, StyleValueHandle[] handles) { }

	// RVA: 0x34859C0 Offset: 0x3484DC0 VA: 0x1834859C0
	private void PopContext() { }

	// RVA: 0x3485660 Offset: 0x3484A60 VA: 0x183485660
	public void AddValue(StyleValueHandle handle) { }

	// RVA: 0x3485ED0 Offset: 0x34852D0 VA: 0x183485ED0
	public bool ResolveVarFunction(ref int index) { }

	// RVA: 0x3485D90 Offset: 0x3485190 VA: 0x183485D90
	private StyleVariableResolver.Result ResolveVarFunction(ref int index, int argc, string varName) { }

	// RVA: 0x34862D0 Offset: 0x34856D0 VA: 0x1834862D0
	public bool ValidateResolvedValues() { }

	// RVA: 0x3485FB0 Offset: 0x34853B0 VA: 0x183485FB0
	private StyleVariableResolver.Result ResolveVariable(string variableName) { }

	// RVA: 0x3485B00 Offset: 0x3484F00 VA: 0x183485B00
	private StyleVariableResolver.Result ResolveFallback(ref int index) { }

	// RVA: 0x3485820 Offset: 0x3484C20 VA: 0x183485820
	private static void ParseVarFunction(StyleSheet sheet, StyleValueHandle[] handles, ref int index, out int argCount, out string variableName) { }

	// RVA: 0x34864D0 Offset: 0x34858D0 VA: 0x1834864D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3486450 Offset: 0x3485850 VA: 0x183486450
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
public class ThemeStyleSheet : StyleSheet // TypeDefIndex: 7777
{
	// Methods

	// RVA: 0x3488660 Offset: 0x3487A60 VA: 0x183488660 Slot: 4
	internal override void OnEnable() { }

	// RVA: 0x3488690 Offset: 0x3487A90 VA: 0x183488690
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class PanelTextSettings : TextSettings // TypeDefIndex: 7778
{
	// Fields
	private static PanelTextSettings s_DefaultPanelTextSettings; // 0x0
	internal static Func<string, Object> EditorGUIUtilityLoad; // 0x8
	internal static Func<SystemLanguage> GetCurrentLanguage; // 0x10
	internal static readonly string s_DefaultEditorPanelTextSettingPath; // 0x18

	// Properties
	internal static PanelTextSettings defaultPanelTextSettings { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x347EEC0 Offset: 0x347E2C0 VA: 0x18347EEC0
	internal static PanelTextSettings get_defaultPanelTextSettings() { }

	// RVA: 0x347E970 Offset: 0x347DD70 VA: 0x18347E970
	internal static void UpdateLocalizationFontAsset() { }

	// RVA: 0x347E960 Offset: 0x347DD60 VA: 0x18347E960
	internal FontAsset GetCachedFontAsset(Font font) { }

	// RVA: 0x347EEB0 Offset: 0x347E2B0 VA: 0x18347EEB0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x347EE40 Offset: 0x347E240 VA: 0x18347EE40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal interface ITextHandle // TypeDefIndex: 7779
{
	// Properties
	public abstract Vector2 MeasuredSizes { set; }
	public abstract Vector2 RoundedSizes { set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract Vector2 GetCursorPosition(CursorPositionStylePainterParameters parms, float scaling);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract float ComputeTextWidth(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract float ComputeTextHeight(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 3
	public abstract float GetLineHeight(int characterIndex, MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, float textScaling, float pixelPerPoint);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract TextInfo Update(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float pixelsPerPoint);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract bool IsLegacy();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool IsElided();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void set_MeasuredSizes(Vector2 value);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void set_RoundedSizes(Vector2 value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct TextCoreHandle : ITextHandle // TypeDefIndex: 7780
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Vector2 <MeasuredSizes>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <RoundedSizes>k__BackingField; // 0x8
	private Vector2 m_PreferredSize; // 0x10
	private int m_PreviousGenerationSettingsHash; // 0x18
	private TextGenerationSettings m_CurrentGenerationSettings; // 0x20
	private static TextGenerationSettings s_LayoutSettings; // 0x0
	private TextInfo m_TextInfoMesh; // 0x28
	private static TextInfo s_TextInfoLayout; // 0x8
	private bool isDirty; // 0x30

	// Properties
	public Vector2 MeasuredSizes { get; set; }
	public Vector2 RoundedSizes { get; set; }
	internal TextInfo textInfoMesh { get; }
	internal static TextInfo textInfoLayout { get; }

	// Methods

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700 Slot: 13
	public Vector2 get_MeasuredSizes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860 Slot: 11
	public void set_MeasuredSizes(Vector2 value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2074A50 Offset: 0x2073E50 VA: 0x182074A50 Slot: 14
	public Vector2 get_RoundedSizes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339F5A0 Offset: 0x339E9A0 VA: 0x18339F5A0 Slot: 12
	public void set_RoundedSizes(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3486A40 Offset: 0x3485E40 VA: 0x183486A40
	public static ITextHandle New() { }

	// RVA: 0x3487850 Offset: 0x3486C50 VA: 0x183487850
	internal TextInfo get_textInfoMesh() { }

	// RVA: 0x3487750 Offset: 0x3486B50 VA: 0x183487750
	internal static TextInfo get_textInfoLayout() { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0 Slot: 9
	public bool IsLegacy() { }

	// RVA: 0x34869A0 Offset: 0x3485DA0 VA: 0x1834869A0
	public bool IsDirty(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms) { }

	// RVA: 0x34867F0 Offset: 0x3485BF0 VA: 0x1834867F0 Slot: 4
	public Vector2 GetCursorPosition(CursorPositionStylePainterParameters parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x3486760 Offset: 0x3485B60 VA: 0x183486760 Slot: 5
	public float ComputeTextWidth(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x34866D0 Offset: 0x3485AD0 VA: 0x1834866D0 Slot: 6
	public float ComputeTextHeight(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x3486850 Offset: 0x3485C50 VA: 0x183486850 Slot: 7
	public float GetLineHeight(int characterIndex, MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, float textScaling, float pixelPerPoint) { }

	// RVA: 0x3487330 Offset: 0x3486730 VA: 0x183487330 Slot: 8
	public TextInfo Update(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x3487020 Offset: 0x3486420 VA: 0x183487020
	private void UpdatePreferredValues(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms) { }

	// RVA: 0x3486930 Offset: 0x3485D30 VA: 0x183486930
	private static TextOverflowMode GetTextOverflowMode(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams) { }

	// RVA: 0x3486B10 Offset: 0x3485F10 VA: 0x183486B10
	private static void UpdateGenerationSettingsCommon(MeshGenerationContextUtils.TextParams painterParams, TextGenerationSettings settings) { }

	// RVA: 0x34869E0 Offset: 0x3485DE0 VA: 0x1834869E0 Slot: 10
	public bool IsElided() { }

	// RVA: 0x34876D0 Offset: 0x3486AD0 VA: 0x1834876D0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal struct TextNativeHandle : ITextHandle // TypeDefIndex: 7781
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <MeasuredSizes>k__BackingField; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private Vector2 <RoundedSizes>k__BackingField; // 0x8
	internal NativeArray<TextVertex> textVertices; // 0x10
	private int m_PreviousTextParamsHash; // 0x20

	// Properties
	public Vector2 MeasuredSizes { get; set; }
	public Vector2 RoundedSizes { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700 Slot: 13
	public Vector2 get_MeasuredSizes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x8BA860 Offset: 0x8B9C60 VA: 0x1808BA860 Slot: 11
	public void set_MeasuredSizes(Vector2 value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2074A50 Offset: 0x2073E50 VA: 0x182074A50 Slot: 14
	public Vector2 get_RoundedSizes() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x339F5A0 Offset: 0x339E9A0 VA: 0x18339F5A0 Slot: 12
	public void set_RoundedSizes(Vector2 value) { }

	// RVA: 0x3495C90 Offset: 0x3495090 VA: 0x183495C90
	public static ITextHandle New() { }

	// RVA: 0xA8E9C0 Offset: 0xA8DDC0 VA: 0x180A8E9C0 Slot: 9
	public bool IsLegacy() { }

	// RVA: 0x3495900 Offset: 0x3494D00 VA: 0x183495900 Slot: 7
	public float GetLineHeight(int characterIndex, MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, float textScaling, float pixelPerPoint) { }

	// RVA: 0x3495CF0 Offset: 0x34950F0 VA: 0x183495CF0 Slot: 8
	public TextInfo Update(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x34959A0 Offset: 0x3494DA0 VA: 0x1834959A0
	public NativeArray<TextVertex> GetVertices(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x3495870 Offset: 0x3494C70 VA: 0x183495870 Slot: 4
	public Vector2 GetCursorPosition(CursorPositionStylePainterParameters parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x3495780 Offset: 0x3494B80 VA: 0x183495780 Slot: 5
	public float ComputeTextWidth(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling) { }

	// RVA: 0x34956C0 Offset: 0x3494AC0 VA: 0x1834956C0 Slot: 6
	public float ComputeTextHeight(MeshGenerationContextUtils.TextParams parms, float scaling) { }

	// RVA: 0xC2D0F0 Offset: 0xC2C4F0 VA: 0x180C2D0F0 Slot: 10
	public bool IsElided() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal static class TextUtilities // TypeDefIndex: 7782
{
	// Methods

	// RVA: 0x3495D50 Offset: 0x3495150 VA: 0x183495D50
	public static float ComputeTextScaling(Matrix4x4 worldMatrix, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x3496D90 Offset: 0x3496190 VA: 0x183496D90
	internal static Vector2 MeasureVisualElementTextSize(VisualElement ve, string textToMeasure, float width, VisualElement.MeasureMode widthMode, float height, VisualElement.MeasureMode heightMode, ITextHandle textHandle) { }

	// RVA: 0x3495EB0 Offset: 0x34952B0 VA: 0x183495EB0
	internal static FontAsset GetFontAsset(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParam) { }

	// RVA: 0x3496080 Offset: 0x3495480 VA: 0x183496080
	internal static FontAsset GetFontAsset(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34962B0 Offset: 0x34956B0 VA: 0x1834962B0
	internal static Font GetFont(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParam) { }

	// RVA: 0x34963A0 Offset: 0x34957A0 VA: 0x1834963A0
	internal static Font GetFont(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3496CC0 Offset: 0x34960C0 VA: 0x183496CC0
	internal static bool IsFontAssigned(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3496C40 Offset: 0x3496040 VA: 0x183496C40
	internal static bool IsFontAssigned(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams) { }

	// RVA: 0x3496AB0 Offset: 0x3495EB0 VA: 0x183496AB0
	internal static PanelTextSettings GetTextSettingsFrom(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x3496B70 Offset: 0x3495F70 VA: 0x183496B70
	internal static PanelTextSettings GetTextSettingsFrom(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParam) { }

	// RVA: 0x3496540 Offset: 0x3495940 VA: 0x183496540
	internal static TextCoreSettings GetTextCoreSettingsForElement(VisualElement ve) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IUxmlAttributes // TypeDefIndex: 7783
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract bool TryGetAttributeValue(string attributeName, out string value);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlRootElementFactory : UxmlFactory<VisualElement, UxmlRootElementTraits> // TypeDefIndex: 7784
{
	// Properties
	public override string uxmlName { get; }
	public override string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x349A1A0 Offset: 0x34995A0 VA: 0x18349A1A0 Slot: 7
	public override string get_uxmlName() { }

	// RVA: 0x349A1D0 Offset: 0x34995D0 VA: 0x18349A1D0 Slot: 9
	public override string get_uxmlQualifiedName() { }

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70 Slot: 11
	public override VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x349A160 Offset: 0x3499560 VA: 0x18349A160
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlRootElementTraits : UxmlTraits // TypeDefIndex: 7785
{
	// Fields
	protected UxmlStringAttributeDescription m_Name; // 0x18
	private UxmlStringAttributeDescription m_Class; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x349A250 Offset: 0x3499650 VA: 0x18349A250
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlStyleFactory : UxmlFactory<VisualElement, UxmlStyleTraits> // TypeDefIndex: 7786
{
	// Properties
	public override string uxmlName { get; }
	public override string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x349A5A0 Offset: 0x34999A0 VA: 0x18349A5A0 Slot: 7
	public override string get_uxmlName() { }

	// RVA: 0x349A5D0 Offset: 0x34999D0 VA: 0x18349A5D0 Slot: 9
	public override string get_uxmlQualifiedName() { }

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70 Slot: 11
	public override VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x349A560 Offset: 0x3499960 VA: 0x18349A560
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlStyleTraits : UxmlTraits // TypeDefIndex: 7787
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Name; // 0x18
	private UxmlStringAttributeDescription m_Path; // 0x20
	private UxmlStringAttributeDescription m_Src; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x349A650 Offset: 0x3499A50 VA: 0x18349A650
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlTemplateFactory : UxmlFactory<VisualElement, UxmlTemplateTraits> // TypeDefIndex: 7788
{
	// Properties
	public override string uxmlName { get; }
	public override string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x349A7D0 Offset: 0x3499BD0 VA: 0x18349A7D0 Slot: 7
	public override string get_uxmlName() { }

	// RVA: 0x349A800 Offset: 0x3499C00 VA: 0x18349A800 Slot: 9
	public override string get_uxmlQualifiedName() { }

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70 Slot: 11
	public override VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x349A790 Offset: 0x3499B90 VA: 0x18349A790
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlTemplateTraits : UxmlTraits // TypeDefIndex: 7789
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_Name; // 0x18
	private UxmlStringAttributeDescription m_Path; // 0x20
	private UxmlStringAttributeDescription m_Src; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x349A880 Offset: 0x3499C80 VA: 0x18349A880
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlAttributeOverridesFactory : UxmlFactory<VisualElement, UxmlAttributeOverridesTraits> // TypeDefIndex: 7790
{
	// Properties
	public override string uxmlName { get; }
	public override string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3499140 Offset: 0x3498540 VA: 0x183499140 Slot: 7
	public override string get_uxmlName() { }

	// RVA: 0x3499170 Offset: 0x3498570 VA: 0x183499170 Slot: 9
	public override string get_uxmlQualifiedName() { }

	// RVA: 0xA80E70 Offset: 0xA80270 VA: 0x180A80E70 Slot: 11
	public override VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3499100 Offset: 0x3498500 VA: 0x183499100
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlAttributeOverridesTraits : UxmlTraits // TypeDefIndex: 7791
{
	// Fields
	private UxmlStringAttributeDescription m_ElementName; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x34991F0 Offset: 0x34985F0 VA: 0x1834991F0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
public struct TemplateAsset.AttributeOverride // TypeDefIndex: 7792
{
	// Fields
	public string m_ElementName; // 0x0
	public string m_AttributeName; // 0x8
	public string m_Value; // 0x10
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class TemplateAsset : VisualElementAsset // TypeDefIndex: 7793
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_TemplateAlias; // 0x60
	[SerializeField]
	private List<TemplateAsset.AttributeOverride> m_AttributeOverrides; // 0x68
	[SerializeField]
	private List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry> m_SlotUsages; // 0x70

	// Properties
	public List<TemplateAsset.AttributeOverride> attributeOverrides { get; }
	internal List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry> slotUsages { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x3495630 Offset: 0x3494A30 VA: 0x183495630
	public List<TemplateAsset.AttributeOverride> get_attributeOverrides() { }

	// RVA: 0x2CF32A0 Offset: 0x2CF26A0 VA: 0x182CF32A0
	internal List<VisualTreeAsset.SlotUsageEntry> get_slotUsages() { }
}

// Namespace: 
public enum UxmlAttributeDescription.Use // TypeDefIndex: 7794
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const UxmlAttributeDescription.Use None = 0;
	public const UxmlAttributeDescription.Use Optional = 1;
	public const UxmlAttributeDescription.Use Prohibited = 2;
	public const UxmlAttributeDescription.Use Required = 3;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class UxmlAttributeDescription // TypeDefIndex: 7795
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private string <name>k__BackingField; // 0x10
	private string[] m_ObsoleteNames; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private string <type>k__BackingField; // 0x20
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private string <typeNamespace>k__BackingField; // 0x28
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private UxmlAttributeDescription.Use <use>k__BackingField; // 0x30
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private UxmlTypeRestriction <restriction>k__BackingField; // 0x38

	// Properties
	public string name { get; set; }
	public IEnumerable<string> obsoleteNames { set; }
	protected string type { set; }
	protected string typeNamespace { set; }
	public UxmlAttributeDescription.Use use { set; }
	public UxmlTypeRestriction restriction { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x3499070 Offset: 0x3498470 VA: 0x183499070
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public string get_name() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	public void set_name(string value) { }

	// RVA: 0x34990A0 Offset: 0x34984A0 VA: 0x1834990A0
	public void set_obsoleteNames(IEnumerable<string> value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5666C0 Offset: 0x565AC0 VA: 0x1805666C0
	protected void set_type(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794340 Offset: 0x793740 VA: 0x180794340
	protected void set_typeNamespace(string value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	public void set_use(UxmlAttributeDescription.Use value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	public void set_restriction(UxmlTypeRestriction value) { }

	// RVA: 0x3498C50 Offset: 0x3498050 VA: 0x183498C50
	internal bool TryGetValueFromBagAsString(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, out string value) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected bool TryGetValueFromBag<T>(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, Func<string, T, T> converterFunc, T defaultValue, ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11306F0 Offset: 0x112FAF0 VA: 0x1811306F0
	|-UxmlAttributeDescription.TryGetValueFromBag<bool>
	|
	|-RVA: 0x1130790 Offset: 0x112FB90 VA: 0x181130790
	|-UxmlAttributeDescription.TryGetValueFromBag<int>
	|-UxmlAttributeDescription.TryGetValueFromBag<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x1130830 Offset: 0x112FC30 VA: 0x181130830
	|-UxmlAttributeDescription.TryGetValueFromBag<object>
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected T GetValueFromBag<T>(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, Func<string, T, T> converterFunc, T defaultValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1130210 Offset: 0x112F610 VA: 0x181130210
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<bool>
	|
	|-RVA: 0x11303B0 Offset: 0x112F7B0 VA: 0x1811303B0
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<int>
	|
	|-RVA: 0x11302E0 Offset: 0x112F6E0 VA: 0x1811302E0
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<Int32Enum>
	|
	|-RVA: 0x1130480 Offset: 0x112F880 VA: 0x181130480
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<long>
	|
	|-RVA: 0x1130550 Offset: 0x112F950 VA: 0x181130550
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<object>
	|
	|-RVA: 0x1130620 Offset: 0x112FA20 VA: 0x181130620
	|-UxmlAttributeDescription.GetValueFromBag<float>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class TypedUxmlAttributeDescription<T> : UxmlAttributeDescription // TypeDefIndex: 7796
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private T <defaultValue>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public T defaultValue { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public abstract T GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc);
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: -1 Offset: -1
	|-TypedUxmlAttributeDescription<object>.GetValueFromBag
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public T get_defaultValue() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xCACDE0 Offset: 0xCAC1E0 VA: 0x180CACDE0
	|-TypedUxmlAttributeDescription<bool>.get_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x7B9CE0 Offset: 0x7B90E0 VA: 0x1807B9CE0
	|-TypedUxmlAttributeDescription<int>.get_defaultValue
	|-TypedUxmlAttributeDescription<Int32Enum>.get_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x5AE980 Offset: 0x5ADD80 VA: 0x1805AE980
	|-TypedUxmlAttributeDescription<long>.get_defaultValue
	|-TypedUxmlAttributeDescription<object>.get_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x1583270 Offset: 0x1582670 VA: 0x181583270
	|-TypedUxmlAttributeDescription<float>.get_defaultValue
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public void set_defaultValue(T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583290 Offset: 0x1582690 VA: 0x181583290
	|-TypedUxmlAttributeDescription<bool>.set_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x13D8050 Offset: 0x13D7450 VA: 0x1813D8050
	|-TypedUxmlAttributeDescription<int>.set_defaultValue
	|-TypedUxmlAttributeDescription<Int32Enum>.set_defaultValue
	|
	|-RVA: 0xCBBB60 Offset: 0xCBAF60 VA: 0x180CBBB60
	|-TypedUxmlAttributeDescription<long>.set_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	|-TypedUxmlAttributeDescription<object>.set_defaultValue
	|
	|-RVA: 0x1583280 Offset: 0x1582680 VA: 0x181583280
	|-TypedUxmlAttributeDescription<float>.set_defaultValue
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1583260 Offset: 0x1582660 VA: 0x181583260
	|-TypedUxmlAttributeDescription<bool>..ctor
	|-TypedUxmlAttributeDescription<int>..ctor
	|-TypedUxmlAttributeDescription<Int32Enum>..ctor
	|-TypedUxmlAttributeDescription<long>..ctor
	|-TypedUxmlAttributeDescription<object>..ctor
	|-TypedUxmlAttributeDescription<float>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlStringAttributeDescription.<>c // TypeDefIndex: 7797
{
	// Fields
	public static readonly UxmlStringAttributeDescription.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, string, string> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x34975F0 Offset: 0x34969F0 VA: 0x1834975F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x7EDAB0 Offset: 0x7ECEB0 VA: 0x1807EDAB0
	internal string <GetValueFromBag>b__3_0(string s, string t) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlStringAttributeDescription : TypedUxmlAttributeDescription<string> // TypeDefIndex: 7798
{
	// Methods

	// RVA: 0x349A4B0 Offset: 0x34998B0 VA: 0x18349A4B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x349A340 Offset: 0x3499740 VA: 0x18349A340 Slot: 4
	public override string GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlFloatAttributeDescription.<>c // TypeDefIndex: 7799
{
	// Fields
	public static readonly UxmlFloatAttributeDescription.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, float, float> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x34974F0 Offset: 0x34968F0 VA: 0x1834974F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3497420 Offset: 0x3496820 VA: 0x183497420
	internal float <GetValueFromBag>b__3_0(string s, float f) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlFloatAttributeDescription : TypedUxmlAttributeDescription<float> // TypeDefIndex: 7800
{
	// Methods

	// RVA: 0x3499AD0 Offset: 0x3498ED0 VA: 0x183499AD0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3499960 Offset: 0x3498D60 VA: 0x183499960 Slot: 4
	public override float GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x34998C0 Offset: 0x3498CC0 VA: 0x1834998C0
	private static float ConvertValueToFloat(string v, float defaultValue) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlIntAttributeDescription.<>c // TypeDefIndex: 7801
{
	// Fields
	public static readonly UxmlIntAttributeDescription.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, int, int> <>9__3_0; // 0x8
	public static Func<string, int, int> <>9__4_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3497670 Offset: 0x3496A70 VA: 0x183497670
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3497320 Offset: 0x3496720 VA: 0x183497320
	internal int <GetValueFromBag>b__3_0(string s, int i) { }

	// RVA: 0x3497320 Offset: 0x3496720 VA: 0x183497320
	internal int <TryGetValueFromBag>b__4_0(string s, int i) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlIntAttributeDescription : TypedUxmlAttributeDescription<int> // TypeDefIndex: 7802
{
	// Methods

	// RVA: 0x3499E90 Offset: 0x3499290 VA: 0x183499E90
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3499BA0 Offset: 0x3498FA0 VA: 0x183499BA0 Slot: 4
	public override int GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3499D10 Offset: 0x3499110 VA: 0x183499D10
	public bool TryGetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, ref int value) { }

	// RVA: 0x3499B60 Offset: 0x3498F60 VA: 0x183499B60
	private static int ConvertValueToInt(string v, int defaultValue) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlLongAttributeDescription.<>c // TypeDefIndex: 7803
{
	// Fields
	public static readonly UxmlLongAttributeDescription.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, long, long> <>9__3_0; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x34976F0 Offset: 0x3496AF0 VA: 0x1834976F0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3497360 Offset: 0x3496760 VA: 0x183497360
	internal long <GetValueFromBag>b__3_0(string s, long l) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlLongAttributeDescription : TypedUxmlAttributeDescription<long> // TypeDefIndex: 7804
{
	// Methods

	// RVA: 0x349A0D0 Offset: 0x34994D0 VA: 0x18349A0D0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3499F60 Offset: 0x3499360 VA: 0x183499F60 Slot: 4
	public override long GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3499F20 Offset: 0x3499320 VA: 0x183499F20
	private static long ConvertValueToLong(string v, long defaultValue) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlBoolAttributeDescription.<>c // TypeDefIndex: 7805
{
	// Fields
	public static readonly UxmlBoolAttributeDescription.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<string, bool, bool> <>9__3_0; // 0x8
	public static Func<string, bool, bool> <>9__4_0; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3497570 Offset: 0x3496970 VA: 0x183497570
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34973A0 Offset: 0x34967A0 VA: 0x1834973A0
	internal bool <GetValueFromBag>b__3_0(string s, bool b) { }

	// RVA: 0x34973A0 Offset: 0x34967A0 VA: 0x1834973A0
	internal bool <TryGetValueFromBag>b__4_0(string s, bool b) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlBoolAttributeDescription : TypedUxmlAttributeDescription<bool> // TypeDefIndex: 7806
{
	// Methods

	// RVA: 0x3499600 Offset: 0x3498A00 VA: 0x183499600
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x3499310 Offset: 0x3498710 VA: 0x183499310 Slot: 4
	public override bool GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }

	// RVA: 0x3499480 Offset: 0x3498880 VA: 0x183499480
	public bool TryGetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, ref bool value) { }

	// RVA: 0x3499290 Offset: 0x3498690 VA: 0x183499290
	private static bool ConvertValueToBool(string v, bool defaultValue) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UxmlEnumAttributeDescription.<>c<T> // TypeDefIndex: 7807
{
	// Fields
	public static readonly UxmlEnumAttributeDescription.<>c<T> <>9; // 0x0
	public static Func<string, T, T> <>9__3_0; // 0x0
	public static Func<string, T, T> <>9__4_0; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void .cctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11FF5C0 Offset: 0x11FE9C0 VA: 0x1811FF5C0
	|-UxmlEnumAttributeDescription.<>c<Int32Enum>..cctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-UxmlEnumAttributeDescription.<>c<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T <GetValueFromBag>b__3_0(string s, T convertible) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3EA0 Offset: 0x11F32A0 VA: 0x1811F3EA0
	|-UxmlEnumAttributeDescription.<>c<Int32Enum>.<GetValueFromBag>b__3_0
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal T <TryGetValueFromBag>b__4_0(string s, T convertible) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x11F3EA0 Offset: 0x11F32A0 VA: 0x1811F3EA0
	|-UxmlEnumAttributeDescription.<>c<Int32Enum>.<TryGetValueFromBag>b__4_0
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlEnumAttributeDescription<T> : TypedUxmlAttributeDescription<T> // TypeDefIndex: 7808
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1603160 Offset: 0x1602560 VA: 0x181603160
	|-UxmlEnumAttributeDescription<Int32Enum>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public override T GetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1602D00 Offset: 0x1602100 VA: 0x181602D00
	|-UxmlEnumAttributeDescription<Int32Enum>.GetValueFromBag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public bool TryGetValueFromBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc, ref T value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1602F20 Offset: 0x1602320 VA: 0x181602F20
	|-UxmlEnumAttributeDescription<Int32Enum>.TryGetValueFromBag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static U ConvertValueToEnum<U>(string v, U defaultValue) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xFA91C0 Offset: 0xFA85C0 VA: 0x180FA91C0
	|-UxmlEnumAttributeDescription<Int32Enum>.ConvertValueToEnum<Int32Enum>
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class UxmlTraits // TypeDefIndex: 7809
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <canHaveAnyAttribute>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	protected bool canHaveAnyAttribute { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x29099F0 Offset: 0x2908DF0 VA: 0x1829099F0
	protected void .ctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	protected void set_canHaveAnyAttribute(bool value) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 4
	public virtual void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public interface IUxmlFactory // TypeDefIndex: 7810
{
	// Properties
	public abstract string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 0
	public abstract string get_uxmlQualifiedName();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 1
	public abstract bool AcceptsAttributeBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 2
	public abstract VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc);
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlFactory<TCreatedType, TTraits> : IUxmlFactory // TypeDefIndex: 7811
{
	// Fields
	internal TTraits m_Traits; // 0x0

	// Properties
	public virtual string uxmlName { get; }
	public virtual string uxmlNamespace { get; }
	public virtual string uxmlQualifiedName { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	protected void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13F1570 Offset: 0x13F0970 VA: 0x1813F1570
	|-UxmlFactory<object, object>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public virtual string get_uxmlName() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16037A0 Offset: 0x1602BA0 VA: 0x1816037A0
	|-UxmlFactory<object, object>.get_uxmlName
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public virtual string get_uxmlNamespace() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1603820 Offset: 0x1602C20 VA: 0x181603820
	|-UxmlFactory<object, object>.get_uxmlNamespace
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	public virtual string get_uxmlQualifiedName() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x16038C0 Offset: 0x1602CC0 VA: 0x1816038C0
	|-UxmlFactory<object, object>.get_uxmlQualifiedName
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 10
	public virtual bool AcceptsAttributeBag(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0xA8E9C0 Offset: 0xA8DDC0 VA: 0x180A8E9C0
	|-UxmlFactory<object, object>.AcceptsAttributeBag
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 11
	public virtual VisualElement Create(IUxmlAttributes bag, CreationContext cc) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1603710 Offset: 0x1602B10 VA: 0x181603710
	|-UxmlFactory<object, object>.Create
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlFactory<TCreatedType> : UxmlFactory<TCreatedType, VisualElement.UxmlTraits> // TypeDefIndex: 7812
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8DD0 Offset: 0x13D81D0 VA: 0x1813D8DD0
	|-UxmlFactory<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public abstract class UxmlTypeRestriction : IEquatable<UxmlTypeRestriction> // TypeDefIndex: 7813
{
	// Methods

	// RVA: 0x33B4B10 Offset: 0x33B3F10 VA: 0x1833B4B10 Slot: 5
	public virtual bool Equals(UxmlTypeRestriction other) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public class UxmlEnumeration : UxmlTypeRestriction // TypeDefIndex: 7814
{
	// Fields
	private List<string> m_Values; // 0x10

	// Properties
	public IEnumerable<string> values { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x1EEB860 Offset: 0x1EEAC60 VA: 0x181EEB860
	public IEnumerable<string> get_values() { }

	// RVA: 0x3499860 Offset: 0x3498C60 VA: 0x183499860
	public void set_values(IEnumerable<string> value) { }

	// RVA: 0x3499690 Offset: 0x3498A90 VA: 0x183499690 Slot: 5
	public override bool Equals(UxmlTypeRestriction other) { }

	// RVA: 0x34997D0 Offset: 0x3498BD0 VA: 0x1834997D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
internal class VisualElementAsset : IUxmlAttributes, ISerializationCallbackReceiver // TypeDefIndex: 7815
{
	// Fields
	[SerializeField]
	private string m_Name; // 0x10
	[SerializeField]
	private int m_Id; // 0x18
	[SerializeField]
	private int m_OrderInDocument; // 0x1C
	[SerializeField]
	private int m_ParentId; // 0x20
	[SerializeField]
	private int m_RuleIndex; // 0x24
	[SerializeField]
	private string m_Text; // 0x28
	[SerializeField]
	private PickingMode m_PickingMode; // 0x30
	[SerializeField]
	private string m_FullTypeName; // 0x38
	[SerializeField]
	private string[] m_Classes; // 0x40
	[SerializeField]
	private List<string> m_StylesheetPaths; // 0x48
	[SerializeField]
	private List<StyleSheet> m_Stylesheets; // 0x50
	[SerializeField]
	private List<string> m_Properties; // 0x58

	// Properties
	public int id { get; }
	public int orderInDocument { get; }
	public int parentId { get; }
	public int ruleIndex { get; }
	public string fullTypeName { get; }
	public string[] classes { get; }
	public List<string> stylesheetPaths { get; }
	public bool hasStylesheetPaths { get; }
	public List<StyleSheet> stylesheets { get; }
	public bool hasStylesheets { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040
	public int get_id() { }

	// RVA: 0x13603A0 Offset: 0x135F7A0 VA: 0x1813603A0
	public int get_orderInDocument() { }

	// RVA: 0x130CB80 Offset: 0x130BF80 VA: 0x18130CB80
	public int get_parentId() { }

	// RVA: 0x253EBA0 Offset: 0x253DFA0 VA: 0x18253EBA0
	public int get_ruleIndex() { }

	// RVA: 0x135FB70 Offset: 0x135EF70 VA: 0x18135FB70
	public string get_fullTypeName() { }

	// RVA: 0x135FB80 Offset: 0x135EF80 VA: 0x18135FB80
	public string[] get_classes() { }

	// RVA: 0x349ADC0 Offset: 0x349A1C0 VA: 0x18349ADC0
	public List<string> get_stylesheetPaths() { }

	// RVA: 0x7B7430 Offset: 0x7B6830 VA: 0x1807B7430
	public bool get_hasStylesheetPaths() { }

	// RVA: 0x349AE50 Offset: 0x349A250 VA: 0x18349AE50
	public List<StyleSheet> get_stylesheets() { }

	// RVA: 0x2A1E890 Offset: 0x2A1DC90 VA: 0x182A1E890
	public bool get_hasStylesheets() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void OnBeforeSerialize() { }

	// RVA: 0x349AB30 Offset: 0x3499F30 VA: 0x18349AB30 Slot: 6
	public void OnAfterDeserialize() { }

	// RVA: 0x349A9C0 Offset: 0x3499DC0 VA: 0x18349A9C0
	public void AddProperty(string propertyName, string propertyValue) { }

	// RVA: 0x349A9C0 Offset: 0x3499DC0 VA: 0x18349A9C0
	private void SetOrAddProperty(string propertyName, string propertyValue) { }

	// RVA: 0x349ACC0 Offset: 0x349A0C0 VA: 0x18349ACC0 Slot: 4
	public bool TryGetAttributeValue(string propertyName, out string value) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
internal class VisualElementFactoryRegistry // TypeDefIndex: 7816
{
	// Fields
	private static Dictionary<string, List<IUxmlFactory>> s_Factories; // 0x0

	// Properties
	internal static Dictionary<string, List<IUxmlFactory>> factories { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x349C600 Offset: 0x349BA00 VA: 0x18349C600
	internal static Dictionary<string, List<IUxmlFactory>> get_factories() { }

	// RVA: 0x349BEF0 Offset: 0x349B2F0 VA: 0x18349BEF0
	protected static void RegisterFactory(IUxmlFactory factory) { }

	// RVA: 0x349C590 Offset: 0x349B990 VA: 0x18349C590
	internal static bool TryGetValue(string fullTypeName, out List<IUxmlFactory> factoryList) { }

	// RVA: 0x349AEE0 Offset: 0x349A2E0 VA: 0x18349AEE0
	private static void RegisterEngineFactories() { }

	// RVA: 0x349C280 Offset: 0x349B680 VA: 0x18349C280
	internal static void RegisterUserFactories() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct VisualTreeAsset.UsingEntry // TypeDefIndex: 7817
{
	// Fields
	internal static readonly IComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry> comparer; // 0x0
	[SerializeField]
	public string alias; // 0x0
	[SerializeField]
	public string path; // 0x8
	[SerializeField]
	public VisualTreeAsset asset; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x3145890 Offset: 0x3144C90 VA: 0x183145890
	public void .ctor(string alias, string path) { }

	// RVA: 0x3498BD0 Offset: 0x3497FD0 VA: 0x183498BD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private class VisualTreeAsset.UsingEntryComparer : IComparer<VisualTreeAsset.UsingEntry> // TypeDefIndex: 7818
{
	// Methods

	// RVA: 0x3498BA0 Offset: 0x3497FA0 VA: 0x183498BA0 Slot: 4
	public int Compare(VisualTreeAsset.UsingEntry x, VisualTreeAsset.UsingEntry y) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct VisualTreeAsset.SlotDefinition // TypeDefIndex: 7819
{
	// Fields
	[SerializeField]
	public string name; // 0x0
	[SerializeField]
	public int insertionPointId; // 0x8
}

// Namespace: 
[Serializable]
internal struct VisualTreeAsset.SlotUsageEntry // TypeDefIndex: 7820
{
	// Fields
	[SerializeField]
	public string slotName; // 0x0
	[SerializeField]
	public int assetId; // 0x8
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class VisualTreeAsset.<get_templateDependencies>d__17 : IEnumerable<VisualTreeAsset>, IEnumerable, IEnumerator<VisualTreeAsset>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7821
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private VisualTreeAsset <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	public VisualTreeAsset <>4__this; // 0x28
	private HashSet<VisualTreeAsset> <sent>5__1; // 0x30
	private List.Enumerator<VisualTreeAsset.UsingEntry> <>s__2; // 0x38
	private VisualTreeAsset.UsingEntry <entry>5__3; // 0x60
	private VisualTreeAsset <vta>5__4; // 0x78

	// Properties
	private VisualTreeAsset System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.VisualTreeAsset>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x34466D0 Offset: 0x3445AD0 VA: 0x1834466D0
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498AB0 Offset: 0x3497EB0 VA: 0x183498AB0 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x3498360 Offset: 0x3497760 VA: 0x183498360 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x3498B50 Offset: 0x3497F50 VA: 0x183498B50
	private void <>m__Finally1() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private VisualTreeAsset System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.VisualTreeAsset>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498A60 Offset: 0x3497E60 VA: 0x183498A60 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498990 Offset: 0x3497D90 VA: 0x183498990 Slot: 4
	private IEnumerator<VisualTreeAsset> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.UIElements.VisualTreeAsset>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498990 Offset: 0x3497D90 VA: 0x183498990 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class VisualTreeAsset.<get_stylesheets>d__21 : IEnumerable<StyleSheet>, IEnumerable, IEnumerator<StyleSheet>, IEnumerator, IDisposable // TypeDefIndex: 7822
{
	// Fields
	private int <>1__state; // 0x10
	private StyleSheet <>2__current; // 0x18
	private int <>l__initialThreadId; // 0x20
	public VisualTreeAsset <>4__this; // 0x28
	private HashSet<StyleSheet> <sent>5__1; // 0x30
	private List.Enumerator<VisualElementAsset> <>s__2; // 0x38
	private VisualElementAsset <vea>5__3; // 0x50
	private List.Enumerator<StyleSheet> <>s__4; // 0x58
	private StyleSheet <stylesheet>5__5; // 0x70
	private List.Enumerator<string> <>s__6; // 0x78
	private string <stylesheetPath>5__7; // 0x90
	private StyleSheet <stylesheet>5__8; // 0x98

	// Properties
	private StyleSheet System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.StyleSheet>.Current { get; }
	private object System.Collections.IEnumerator.Current { get; }

	// Methods

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x34466D0 Offset: 0x3445AD0 VA: 0x1834466D0
	public void .ctor(int <>1__state) { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498060 Offset: 0x3497460 VA: 0x183498060 Slot: 7
	private void System.IDisposable.Dispose() { }

	// RVA: 0x3497770 Offset: 0x3496B70 VA: 0x183497770 Slot: 8
	private bool MoveNext() { }

	// RVA: 0x3498270 Offset: 0x3497670 VA: 0x183498270
	private void <>m__Finally1() { }

	// RVA: 0x34982C0 Offset: 0x34976C0 VA: 0x1834982C0
	private void <>m__Finally2() { }

	// RVA: 0x3498310 Offset: 0x3497710 VA: 0x183498310
	private void <>m__Finally3() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 6
	private StyleSheet System.Collections.Generic.IEnumerator<UnityEngine.UIElements.StyleSheet>.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3498010 Offset: 0x3497410 VA: 0x183498010 Slot: 10
	private void System.Collections.IEnumerator.Reset() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40 Slot: 9
	private object System.Collections.IEnumerator.get_Current() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3497F40 Offset: 0x3497340 VA: 0x183497F40 Slot: 4
	private IEnumerator<StyleSheet> System.Collections.Generic.IEnumerable<UnityEngine.UIElements.StyleSheet>.GetEnumerator() { }

	[DebuggerHidden]
	// RVA: 0x3497F40 Offset: 0x3497340 VA: 0x183497F40 Slot: 5
	private IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private sealed class VisualTreeAsset.<>c__DisplayClass45_0 // TypeDefIndex: 7823
{
	// Fields
	public VisualElementAsset childVea; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34974C0 Offset: 0x34968C0 VA: 0x1834974C0
	internal bool <CloneSetupRecursively>b__0(VisualTreeAsset.SlotUsageEntry u) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
private struct VisualTreeAsset.<>c__DisplayClass49_0 // TypeDefIndex: 7824
{
	// Fields
	public VisualElementAsset asset; // 0x0
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
[Serializable]
public class VisualTreeAsset : ScriptableObject // TypeDefIndex: 7825
{
	// Fields
	internal static string LinkedVEAInTemplatePropertyName; // 0x0
	[SerializeField]
	private bool m_ImportedWithErrors; // 0x18
	[SerializeField]
	private bool m_ImportedWithWarnings; // 0x19
	private static readonly Dictionary<string, VisualElement> s_TemporarySlotInsertionPoints; // 0x8
	[SerializeField]
	private List<VisualTreeAsset.UsingEntry> m_Usings; // 0x20
	[SerializeField]
	internal StyleSheet inlineSheet; // 0x28
	[SerializeField]
	private List<VisualElementAsset> m_VisualElementAssets; // 0x30
	[SerializeField]
	private List<TemplateAsset> m_TemplateAssets; // 0x38
	[SerializeField]
	private List<VisualTreeAsset.SlotDefinition> m_Slots; // 0x40
	[SerializeField]
	private int m_ContentContainerId; // 0x48
	[SerializeField]
	private int m_ContentHash; // 0x4C

	// Properties
	public bool importedWithErrors { get; set; }
	public bool importedWithWarnings { get; set; }
	public IEnumerable<VisualTreeAsset> templateDependencies { get; }
	public IEnumerable<StyleSheet> stylesheets { get; }
	internal List<VisualElementAsset> visualElementAssets { get; set; }
	internal List<TemplateAsset> templateAssets { get; set; }
	internal List<VisualTreeAsset.SlotDefinition> slots { get; set; }
	internal int contentContainerId { get; set; }
	public int contentHash { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34833A0 Offset: 0x34827A0 VA: 0x1834833A0
	public bool get_importedWithErrors() { }

	// RVA: 0x592970 Offset: 0x591D70 VA: 0x180592970
	internal void set_importedWithErrors(bool value) { }

	// RVA: 0x34833B0 Offset: 0x34827B0 VA: 0x1834833B0
	public bool get_importedWithWarnings() { }

	// RVA: 0x5AA140 Offset: 0x5A9540 VA: 0x1805AA140
	internal void set_importedWithWarnings(bool value) { }

	// RVA: 0x349E5E0 Offset: 0x349D9E0 VA: 0x18349E5E0
	internal int GetNextChildSerialNumber() { }

	// RVA: 0x349EE40 Offset: 0x349E240 VA: 0x18349EE40
	public IEnumerable<VisualTreeAsset> get_templateDependencies() { }

	// RVA: 0x349EDB0 Offset: 0x349E1B0 VA: 0x18349EDB0
	public IEnumerable<StyleSheet> get_stylesheets() { }

	// RVA: 0x14DFB40 Offset: 0x14DEF40 VA: 0x1814DFB40
	internal List<VisualElementAsset> get_visualElementAssets() { }

	// RVA: 0x56B560 Offset: 0x56A960 VA: 0x18056B560
	internal void set_visualElementAssets(List<VisualElementAsset> value) { }

	// RVA: 0x135FB70 Offset: 0x135EF70 VA: 0x18135FB70
	internal List<TemplateAsset> get_templateAssets() { }

	// RVA: 0x794330 Offset: 0x793730 VA: 0x180794330
	internal void set_templateAssets(List<TemplateAsset> value) { }

	// RVA: 0x135FB80 Offset: 0x135EF80 VA: 0x18135FB80
	internal List<VisualTreeAsset.SlotDefinition> get_slots() { }

	// RVA: 0x5AE990 Offset: 0x5ADD90 VA: 0x1805AE990
	internal void set_slots(List<VisualTreeAsset.SlotDefinition> value) { }

	// RVA: 0x3329AF0 Offset: 0x3328EF0 VA: 0x183329AF0
	internal int get_contentContainerId() { }

	// RVA: 0x8BD840 Offset: 0x8BCC40 VA: 0x1808BD840
	internal void set_contentContainerId(int value) { }

	// RVA: 0x349E640 Offset: 0x349DA40 VA: 0x18349E640
	public TemplateContainer Instantiate() { }

	// RVA: 0x349DAE0 Offset: 0x349CEE0 VA: 0x18349DAE0
	public TemplateContainer Instantiate(string bindingPath) { }

	// RVA: 0x349DCC0 Offset: 0x349D0C0 VA: 0x18349DCC0
	public TemplateContainer CloneTree() { }

	// RVA: 0x349DAE0 Offset: 0x349CEE0 VA: 0x18349DAE0
	public TemplateContainer CloneTree(string bindingPath) { }

	// RVA: 0x349D3A0 Offset: 0x349C7A0 VA: 0x18349D3A0
	public void CloneTree(VisualElement target) { }

	// RVA: 0x349DB30 Offset: 0x349CF30 VA: 0x18349DB30
	public void CloneTree(VisualElement target, out int firstElementIndex, out int elementAddedCount) { }

	// RVA: 0x349D3D0 Offset: 0x349C7D0 VA: 0x18349D3D0
	internal void CloneTree(VisualElement target, Dictionary<string, VisualElement> slotInsertionPoints, List<TemplateAsset.AttributeOverride> attributeOverrides) { }

	// RVA: 0x349CA80 Offset: 0x349BE80 VA: 0x18349CA80
	private VisualElement CloneSetupRecursively(VisualElementAsset root, Dictionary<int, List<VisualElementAsset>> idToChildren, CreationContext context) { }

	// RVA: 0x349DCD0 Offset: 0x349D0D0 VA: 0x18349DCD0
	private static int CompareForOrder(VisualElementAsset a, VisualElementAsset b) { }

	// RVA: 0x349EA80 Offset: 0x349DE80 VA: 0x18349EA80
	internal bool TryGetSlotInsertionPoint(int insertionPointId, out string slotName) { }

	// RVA: 0x349E7B0 Offset: 0x349DBB0 VA: 0x18349E7B0
	internal VisualTreeAsset ResolveTemplate(string templateName) { }

	// RVA: 0x349DD00 Offset: 0x349D100 VA: 0x18349DD00
	internal static VisualElement Create(VisualElementAsset asset, CreationContext ctx) { }

	// RVA: 0x349C6D0 Offset: 0x349BAD0 VA: 0x18349C6D0
	private static void AssignClassListFromAssetToElement(VisualElementAsset asset, VisualElement element) { }

	// RVA: 0x349C740 Offset: 0x349BB40 VA: 0x18349C740
	private static void AssignStyleSheetFromAssetToElement(VisualElementAsset asset, VisualElement element) { }

	// RVA: 0x349EDA0 Offset: 0x349E1A0 VA: 0x18349EDA0
	public int get_contentHash() { }

	// RVA: 0x14E9CE0 Offset: 0x14E90E0 VA: 0x1814E9CE0
	public void set_contentHash(int value) { }

	// RVA: 0x690A20 Offset: 0x68FE20 VA: 0x180690A20
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x349ECC0 Offset: 0x349E0C0 VA: 0x18349ECC0
	private static void .cctor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x349EB60 Offset: 0x349DF60 VA: 0x18349EB60
	internal static VisualElement <Create>g__CreateError|49_0(ref VisualTreeAsset.<>c__DisplayClass49_0 ) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements
public struct CreationContext : IEquatable<CreationContext> // TypeDefIndex: 7826
{
	// Fields
	public static readonly CreationContext Default; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <target>k__BackingField; // 0x0
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private VisualTreeAsset <visualTreeAsset>k__BackingField; // 0x8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private Dictionary<string, VisualElement> <slotInsertionPoints>k__BackingField; // 0x10
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private List<TemplateAsset.AttributeOverride> <attributeOverrides>k__BackingField; // 0x18

	// Properties
	public VisualElement target { get; set; }
	public VisualTreeAsset visualTreeAsset { get; set; }
	public Dictionary<string, VisualElement> slotInsertionPoints { get; set; }
	internal List<TemplateAsset.AttributeOverride> attributeOverrides { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x57B700 Offset: 0x57AB00 VA: 0x18057B700
	public VisualElement get_target() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x6DC9D0 Offset: 0x6DBDD0 VA: 0x1806DC9D0
	private void set_target(VisualElement value) { }

	[IsReadOnly]
	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x579000 Offset: 0x578400 VA: 0x180579000
	public VisualTreeAsset get_visualTreeAsset() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2C1BC80 Offset: 0x2C1B080 VA: 0x182C1BC80
	private void set_visualTreeAsset(VisualTreeAsset value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x592960 Offset: 0x591D60 VA: 0x180592960
	public Dictionary<string, VisualElement> get_slotInsertionPoints() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x592980 Offset: 0x591D80 VA: 0x180592980
	private void set_slotInsertionPoints(Dictionary<string, VisualElement> value) { }

	[CompilerGenerated]
	[IsReadOnly]
	// RVA: 0x574F40 Offset: 0x574340 VA: 0x180574F40
	internal List<TemplateAsset.AttributeOverride> get_attributeOverrides() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574970 Offset: 0x573D70 VA: 0x180574970
	private void set_attributeOverrides(List<TemplateAsset.AttributeOverride> value) { }

	// RVA: 0x348C8C0 Offset: 0x348BCC0 VA: 0x18348C8C0
	internal void .ctor(Dictionary<string, VisualElement> slotInsertionPoints, List<TemplateAsset.AttributeOverride> attributeOverrides, VisualTreeAsset vta, VisualElement target) { }

	// RVA: 0x348C6E0 Offset: 0x348BAE0 VA: 0x18348C6E0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x348C5D0 Offset: 0x348B9D0 VA: 0x18348C5D0 Slot: 4
	public bool Equals(CreationContext other) { }

	// RVA: 0x348C780 Offset: 0x348BB80 VA: 0x18348C780 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }

	// RVA: 0x348C880 Offset: 0x348BC80 VA: 0x18348C880
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public class Allocator2D.Area // TypeDefIndex: 7827
{
	// Fields
	public RectInt rect; // 0x10
	public BestFitAllocator allocator; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x348C530 Offset: 0x348B930 VA: 0x18348C530
	public void .ctor(RectInt rect) { }
}

// Namespace: 
public class Allocator2D.Row : LinkedPoolItem<Allocator2D.Row> // TypeDefIndex: 7828
{
	// Fields
	public RectInt rect; // 0x18
	public Allocator2D.Area area; // 0x28
	public BestFitAllocator allocator; // 0x30
	public Alloc alloc; // 0x38
	public Allocator2D.Row next; // 0x50
	public static readonly LinkedPool<Allocator2D.Row> pool; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34953E0 Offset: 0x34947E0 VA: 0x1834953E0
	private static Allocator2D.Row Create() { }

	// RVA: 0x3495450 Offset: 0x3494850 VA: 0x183495450
	private static void Reset(Allocator2D.Row row) { }

	// RVA: 0x34955F0 Offset: 0x34949F0 VA: 0x1834955F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34954B0 Offset: 0x34948B0 VA: 0x1834954B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
public struct Allocator2D.Alloc2D // TypeDefIndex: 7829
{
	// Fields
	public RectInt rect; // 0x0
	public Allocator2D.Row row; // 0x10
	public Alloc alloc; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x348B520 Offset: 0x348A920 VA: 0x18348B520
	public void .ctor(Allocator2D.Row row, Alloc alloc, int width, int height) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class Allocator2D // TypeDefIndex: 7830
{
	// Fields
	private readonly Vector2Int m_MinSize; // 0x10
	private readonly Vector2Int m_MaxSize; // 0x18
	private readonly Vector2Int m_MaxAllocSize; // 0x20
	private readonly int m_RowHeightBias; // 0x28
	private readonly Allocator2D.Row[] m_Rows; // 0x30
	private readonly List<Allocator2D.Area> m_Areas; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x348C1F0 Offset: 0x348B5F0 VA: 0x18348C1F0
	public void .ctor(Vector2Int minSize, Vector2Int maxSize, int rowHeightBias) { }

	// RVA: 0x348BC20 Offset: 0x348B020 VA: 0x18348BC20
	public bool TryAllocate(int width, int height, out Allocator2D.Alloc2D alloc2D) { }

	// RVA: 0x348B9C0 Offset: 0x348ADC0 VA: 0x18348B9C0
	public void Free(Allocator2D.Alloc2D alloc2D) { }

	// RVA: 0x348B5F0 Offset: 0x348A9F0 VA: 0x18348B5F0
	private static void BuildAreas(List<Allocator2D.Area> areas, Vector2Int minSize, Vector2Int maxSize) { }

	// RVA: 0x348B8C0 Offset: 0x348ACC0 VA: 0x18348B8C0
	private static Vector2Int ComputeMaxAllocSize(List<Allocator2D.Area> areas, int rowHeightBias) { }

	// RVA: 0x348B850 Offset: 0x348AC50 VA: 0x18348B850
	private static Allocator2D.Row[] BuildRowArray(int maxRowHeight, int rowHeightBias) { }
}

// Namespace: 
private struct GradientSettingsAtlas.RawTexture // TypeDefIndex: 7831
{
	// Fields
	public Color32[] rgba; // 0x0
	public int width; // 0x8
	public int height; // 0xC

	// Methods

	// RVA: 0x3495340 Offset: 0x3494740 VA: 0x183495340
	public void WriteRawInt2Packed(int v0, int v1, int destX, int destY) { }

	// RVA: 0x3495290 Offset: 0x3494690 VA: 0x183495290
	public void WriteRawFloat4Packed(float f0, float f1, float f2, float f3, int destX, int destY) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class GradientSettingsAtlas : IDisposable // TypeDefIndex: 7832
{
	// Fields
	private static ProfilerMarker s_MarkerWrite; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_MarkerCommit; // 0x8
	private readonly int m_Length; // 0x10
	private readonly int m_ElemWidth; // 0x14
	private BestFitAllocator m_Allocator; // 0x18
	private Texture2D m_Atlas; // 0x20
	private GradientSettingsAtlas.RawTexture m_RawAtlas; // 0x28
	private static int s_TextureCounter; // 0x10
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <MustCommit>k__BackingField; // 0x39

	// Properties
	internal int length { get; }
	protected bool disposed { get; set; }
	public Texture2D atlas { get; }
	public bool MustCommit { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x25320C0 Offset: 0x25314C0 VA: 0x1825320C0
	internal int get_length() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B540 Offset: 0x56A940 VA: 0x18056B540
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B570 Offset: 0x56A970 VA: 0x18056B570
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x348CBE0 Offset: 0x348BFE0 VA: 0x18348CBE0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x348CC40 Offset: 0x348C040 VA: 0x18348CC40 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x348D480 Offset: 0x348C880 VA: 0x18348D480
	public void .ctor(int length = 4096) { }

	// RVA: 0x348CE20 Offset: 0x348C220 VA: 0x18348CE20
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x3267360 Offset: 0x3266760 VA: 0x183267360
	public Texture2D get_atlas() { }

	// RVA: 0x348C930 Offset: 0x348BD30 VA: 0x18348C930
	public Alloc Add(int count) { }

	// RVA: 0x348CEF0 Offset: 0x348C2F0 VA: 0x18348CEF0
	public void Write(Alloc alloc, GradientSettings[] settings, GradientRemap remap) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B510 Offset: 0x56A910 VA: 0x18056B510
	public bool get_MustCommit() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B550 Offset: 0x56A950 VA: 0x18056B550
	private void set_MustCommit(bool value) { }

	// RVA: 0x348CA10 Offset: 0x348BE10 VA: 0x18348CA10
	public void Commit() { }

	// RVA: 0x348CCB0 Offset: 0x348C0B0 VA: 0x18348CCB0
	private void PrepareAtlas() { }

	// RVA: 0x348D3E0 Offset: 0x348C7E0 VA: 0x18348D3E0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class LinkedPoolItem<T> // TypeDefIndex: 7833
{
	// Fields
	internal T poolNext; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	|-LinkedPoolItem<object>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class LinkedPool<T> // TypeDefIndex: 7834
{
	// Fields
	private readonly Func<T> m_CreateFunc; // 0x0
	private readonly Action<T> m_ResetAction; // 0x0
	private readonly int m_Limit; // 0x0
	private T m_PoolFirst; // 0x0
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <Count>k__BackingField; // 0x0

	// Properties
	public int Count { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Func<T> createFunc, Action<T> resetAction, int limit = 10000) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F4F0 Offset: 0x207E8F0 VA: 0x18207F4F0
	|-LinkedPool<object>..ctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	public int get_Count() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	|-LinkedPool<object>.get_Count
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_Count(int value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	|-LinkedPool<object>.set_Count
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Clear() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F350 Offset: 0x207E750 VA: 0x18207F350
	|-LinkedPool<object>.Clear
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public T Get() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F370 Offset: 0x207E770 VA: 0x18207F370
	|-LinkedPool<object>.Get
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Return(T item) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x207F440 Offset: 0x207E840 VA: 0x18207F440
	|-LinkedPool<object>.Return
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class BasicNode<T> : LinkedPoolItem<BasicNode<T>> // TypeDefIndex: 7835
{
	// Fields
	public BasicNode<T> next; // 0x0
	public T data; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void AppendTo(ref BasicNode<T> first) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A730 Offset: 0x1A79B30 VA: 0x181A7A730
	|-BasicNode<object>.AppendTo
	|-BasicNode<TextureEntry>.AppendTo
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x13D8DD0 Offset: 0x13D81D0 VA: 0x1813D8DD0
	|-BasicNode<object>..ctor
	|-BasicNode<TextureEntry>..ctor
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class BasicNodePool<T> : LinkedPool<BasicNode<T>> // TypeDefIndex: 7836
{
	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void Reset(BasicNode<T> node) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A5B0 Offset: 0x1A799B0 VA: 0x181A7A5B0
	|-BasicNodePool<object>.Reset
	|
	|-RVA: 0x1A7A5F0 Offset: 0x1A799F0 VA: 0x181A7A5F0
	|-BasicNodePool<TextureEntry>.Reset
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static BasicNode<T> Create() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A4F0 Offset: 0x1A798F0 VA: 0x181A7A4F0
	|-BasicNodePool<object>.Create
	|-BasicNodePool<TextureEntry>.Create
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1A7A630 Offset: 0x1A79A30 VA: 0x181A7A630
	|-BasicNodePool<object>..ctor
	|-BasicNodePool<TextureEntry>..ctor
	*/
}

// Namespace: 
internal sealed class MeshBuilder.AllocMeshData.Allocator : MulticastDelegate // TypeDefIndex: 7837
{
	// Methods

	// RVA: 0x349EF00 Offset: 0x349E300 VA: 0x18349EF00
	public void .ctor(object object, IntPtr method) { }

	// RVA: 0x1EE9470 Offset: 0x1EE8870 VA: 0x181EE9470 Slot: 12
	public virtual MeshWriteData Invoke(uint vertexCount, uint indexCount, ref MeshBuilder.AllocMeshData allocatorData) { }
}

// Namespace: 
internal struct MeshBuilder.AllocMeshData // TypeDefIndex: 7838
{
	// Fields
	internal MeshBuilder.AllocMeshData.Allocator alloc; // 0x0
	internal Texture texture; // 0x8
	internal TextureId svgTexture; // 0x10
	internal Material material; // 0x18
	internal MeshGenerationContext.MeshFlags flags; // 0x20
	internal BMPAlloc colorAlloc; // 0x24

	// Methods

	// RVA: 0x349EED0 Offset: 0x349E2D0 VA: 0x18349EED0
	internal MeshWriteData Allocate(uint vertexCount, uint indexCount) { }
}

// Namespace: 
private struct MeshBuilder.ClipCounts // TypeDefIndex: 7839
{
	// Fields
	public int firstClippedIndex; // 0x0
	public int firstDegenerateIndex; // 0x4
	public int lastClippedIndex; // 0x8
	public int clippedTriangles; // 0xC
	public int addedTriangles; // 0x10
	public int degenerateTriangles; // 0x14
}

// Namespace: 
private enum MeshBuilder.VertexClipEdge // TypeDefIndex: 7840
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const MeshBuilder.VertexClipEdge None = 0;
	public const MeshBuilder.VertexClipEdge Left = 1;
	public const MeshBuilder.VertexClipEdge Top = 2;
	public const MeshBuilder.VertexClipEdge Right = 4;
	public const MeshBuilder.VertexClipEdge Bottom = 8;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal static class MeshBuilder // TypeDefIndex: 7841
{
	// Fields
	private static ProfilerMarker s_VectorGraphics9Slice; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_VectorGraphicsSplitTriangle; // 0x8
	private static ProfilerMarker s_VectorGraphicsScaleTriangle; // 0x10
	private static ProfilerMarker s_VectorGraphicsStretch; // 0x18
	internal static readonly int s_MaxTextMeshVertices; // 0x20
	private static readonly ushort[] slicedQuadIndices; // 0x28
	private static readonly float[] k_TexCoordSlicesX; // 0x30
	private static readonly float[] k_TexCoordSlicesY; // 0x38
	private static readonly float[] k_PositionSlicesX; // 0x40
	private static readonly float[] k_PositionSlicesY; // 0x48
	private static MeshBuilder.VertexClipEdge[] s_AllClipEdges; // 0x50

	// Methods

	// RVA: 0x348E1F0 Offset: 0x348D5F0 VA: 0x18348E1F0
	internal static void MakeBorder(MeshGenerationContextUtils.BorderParams borderParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x348F330 Offset: 0x348E730 VA: 0x18348F330
	internal static void MakeSolidRect(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x348FF00 Offset: 0x348F300 VA: 0x18348FF00
	internal static void MakeTexturedRect(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, ColorPage colorPage) { }

	// RVA: 0x348D560 Offset: 0x348C960 VA: 0x18348D560
	private static Vertex ConvertTextVertexToUIRVertex(MeshInfo info, int index, Vector2 offset, VertexFlags flags = 1, bool isDynamicColor = False) { }

	// RVA: 0x348D720 Offset: 0x348CB20 VA: 0x18348D720
	private static Vertex ConvertTextVertexToUIRVertex(TextVertex textVertex, Vector2 offset) { }

	// RVA: 0x348E0C0 Offset: 0x348D4C0 VA: 0x18348E0C0
	private static int LimitTextVertices(int vertexCount, bool logTruncation = True) { }

	// RVA: 0x348FB00 Offset: 0x348EF00 VA: 0x18348FB00
	internal static void MakeText(MeshInfo meshInfo, Vector2 offset, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, VertexFlags flags = 1, bool isDynamicColor = False) { }

	// RVA: 0x348F650 Offset: 0x348EA50 VA: 0x18348F650
	internal static void MakeText(NativeArray<TextVertex> uiVertices, Vector2 offset, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x34949F0 Offset: 0x3493DF0 VA: 0x1834949F0
	internal static void UpdateText(NativeArray<TextVertex> uiVertices, Vector2 offset, Matrix4x4 transform, Color32 xformClipPages, Color32 ids, Color32 flags, Color32 opacityPageSettingIndex, NativeSlice<Vertex> vertices) { }

	// RVA: 0x348E310 Offset: 0x348D710 VA: 0x18348E310
	private static void MakeQuad(Rect rcPosition, Rect rcTexCoord, Color color, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, ColorPage colorPage) { }

	// RVA: 0x348E850 Offset: 0x348DC50 VA: 0x18348E850
	internal static void MakeSlicedQuad(ref MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x3491F30 Offset: 0x3491330 VA: 0x183491F30
	internal static void MakeVectorGraphics(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, int settingIndexOffset, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, out int finalVertexCount, out int finalIndexCount) { }

	// RVA: 0x3491230 Offset: 0x3490630 VA: 0x183491230
	internal static void MakeVectorGraphicsStretchBackground(Vertex[] svgVertices, ushort[] svgIndices, float svgWidth, float svgHeight, Rect targetRect, Rect sourceUV, ScaleMode scaleMode, Color tint, int settingIndexOffset, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, out int finalVertexCount, out int finalIndexCount) { }

	// RVA: 0x34941B0 Offset: 0x34935B0 VA: 0x1834941B0
	private static void SplitTriangle(Vertex* vertices, ushort* indices, ref int vertexCount, int indexToProcess, ref int indexCount, float svgWidth, float svgHeight, Vector4 sliceLTRB, int sliceIndex) { }

	// RVA: 0x3493E60 Offset: 0x3493260 VA: 0x183493E60
	private static void ScaleSplittedTriangles(Vertex* vertices, int vertexCount, float svgWidth, float svgHeight, Rect targetRect, Vector4 sliceLTRB) { }

	// RVA: 0x34907B0 Offset: 0x348FBB0 VA: 0x1834907B0
	internal static void MakeVectorGraphics9SliceBackground(Vertex[] svgVertices, ushort[] svgIndices, float svgWidth, float svgHeight, Rect targetRect, Vector4 sliceLTRB, bool stretch, Color tint, int settingIndexOffset, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x3494D00 Offset: 0x3494100 VA: 0x183494D00
	private static MeshBuilder.ClipCounts UpperBoundApproximateRectClippingResults(Vertex[] vertices, ushort[] indices, Vector4 clipRectMinMax) { }

	// RVA: 0x3493920 Offset: 0x3492D20 VA: 0x183493920
	private static void RectClip(Vertex[] vertices, ushort[] indices, Vector4 clipRectMinMax, MeshWriteData mwd, MeshBuilder.ClipCounts cc, ref int newVertexCount) { }

	// RVA: 0x3492AD0 Offset: 0x3491ED0 VA: 0x183492AD0
	private static void RectClipTriangle(Vertex* vt, ushort* it, Vector4 clipRectMinMax, MeshWriteData mwd, ref ushort nextNewVertex) { }

	// RVA: 0x348D800 Offset: 0x348CC00 VA: 0x18348D800
	private static Vector3 GetVertexBaryCentricCoordinates(Vertex* vt, float x, float y) { }

	// RVA: 0x348DC50 Offset: 0x348D050 VA: 0x18348DC50
	private static Vertex InterpolateVertexInTriangle(Vertex* vt, float x, float y, Vector3 uvw) { }

	// RVA: 0x348D9A0 Offset: 0x348CDA0 VA: 0x18348D9A0
	private static Vertex InterpolateVertexInTriangleEdge(Vertex* vt, int e0, int e1, float t) { }

	// RVA: 0x348DF80 Offset: 0x348D380 VA: 0x18348DF80
	private static float IntersectSegments(float ax, float ay, float bx, float by, float cx, float cy, float dx, float dy) { }

	// RVA: 0x3494F70 Offset: 0x3494370 VA: 0x183494F70
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct ChainBuilderStats // TypeDefIndex: 7842
{
	// Fields
	public uint elementsAdded; // 0x0
	public uint elementsRemoved; // 0x4
	public uint recursiveClipUpdates; // 0x8
	public uint recursiveClipUpdatesExpanded; // 0xC
	public uint nonRecursiveClipUpdates; // 0x10
	public uint recursiveTransformUpdates; // 0x14
	public uint recursiveTransformUpdatesExpanded; // 0x18
	public uint recursiveOpacityUpdates; // 0x1C
	public uint recursiveOpacityUpdatesExpanded; // 0x20
	public uint colorUpdates; // 0x24
	public uint colorUpdatesExpanded; // 0x28
	public uint recursiveVisualUpdates; // 0x2C
	public uint recursiveVisualUpdatesExpanded; // 0x30
	public uint nonRecursiveVisualUpdates; // 0x34
	public uint dirtyProcessed; // 0x38
	public uint nudgeTransformed; // 0x3C
	public uint boneTransformed; // 0x40
	public uint skipTransformed; // 0x44
	public uint visualUpdateTransformed; // 0x48
	public uint updatedMeshAllocations; // 0x4C
	public uint newMeshAllocations; // 0x50
	public uint groupTransformElementsChanged; // 0x54
	public uint immedateRenderersActive; // 0x58
	public uint textUpdates; // 0x5C
}

// Namespace: 
private struct RenderChain.DepthOrderedDirtyTracking // TypeDefIndex: 7843
{
	// Fields
	public List<VisualElement> heads; // 0x0
	public List<VisualElement> tails; // 0x8
	public int[] minDepths; // 0x10
	public int[] maxDepths; // 0x18
	public uint dirtyID; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x349FD80 Offset: 0x349F180 VA: 0x18349FD80
	public void EnsureFits(int maxDepth) { }

	// RVA: 0x349FED0 Offset: 0x349F2D0 VA: 0x18349FED0
	public void RegisterDirty(VisualElement ve, RenderDataDirtyTypes dirtyTypes, RenderDataDirtyTypeClasses dirtyTypeClass) { }

	// RVA: 0x349FB90 Offset: 0x349EF90 VA: 0x18349FB90
	public void ClearDirty(VisualElement ve, RenderDataDirtyTypes dirtyTypesInverse) { }

	// RVA: 0x34A00F0 Offset: 0x349F4F0 VA: 0x1834A00F0
	public void Reset() { }
}

// Namespace: 
private struct RenderChain.RenderChainStaticIndexAllocator // TypeDefIndex: 7844
{
	// Fields
	private static List<RenderChain> renderChains; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34A0490 Offset: 0x349F890 VA: 0x1834A0490
	public static int AllocateIndex(RenderChain renderChain) { }

	// RVA: 0x34A05D0 Offset: 0x349F9D0 VA: 0x1834A05D0
	public static void FreeIndex(int index) { }

	// RVA: 0x34A0410 Offset: 0x349F810 VA: 0x1834A0410
	public static RenderChain AccessIndex(int index) { }

	// RVA: 0x34A0650 Offset: 0x349FA50 VA: 0x1834A0650
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct RenderChain.RenderNodeData // TypeDefIndex: 7845
{
	// Fields
	public Material standardMaterial; // 0x0
	public Material initialMaterial; // 0x8
	public MaterialPropertyBlock matPropBlock; // 0x10
	public RenderChainCommand firstCommand; // 0x18
	public UIRenderDevice device; // 0x20
	public Texture vectorAtlas; // 0x28
	public Texture shaderInfoAtlas; // 0x30
	public float dpiScale; // 0x38
	public NativeSlice<Transform3x4> transformConstants; // 0x40
	public NativeSlice<Vector4> clipRectConstants; // 0x50
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class RenderChain.<>c // TypeDefIndex: 7846
{
	// Fields
	public static readonly RenderChain.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<RenderChainCommand> <>9__37_0; // 0x8
	public static Action<RenderChainCommand> <>9__37_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x34AFD30 Offset: 0x34AF130 VA: 0x1834AFD30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34AFCE0 Offset: 0x34AF0E0 VA: 0x1834AFCE0
	internal RenderChainCommand <.ctor>b__37_0() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void <.ctor>b__37_1(RenderChainCommand cmd) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class RenderChain : IDisposable // TypeDefIndex: 7847
{
	// Fields
	private RenderChainCommand m_FirstCommand; // 0x10
	private RenderChain.DepthOrderedDirtyTracking m_DirtyTracker; // 0x18
	private LinkedPool<RenderChainCommand> m_CommandPool; // 0x40
	private BasicNodePool<TextureEntry> m_TexturePool; // 0x48
	private List<RenderChain.RenderNodeData> m_RenderNodesData; // 0x50
	private Shader m_DefaultShader; // 0x58
	private Shader m_DefaultWorldSpaceShader; // 0x60
	private Material m_DefaultMat; // 0x68
	private Material m_DefaultWorldSpaceMat; // 0x70
	private bool m_BlockDirtyRegistration; // 0x78
	private int m_StaticIndex; // 0x7C
	private int m_ActiveRenderNodes; // 0x80
	private int m_CustomMaterialCommands; // 0x84
	private ChainBuilderStats m_Stats; // 0x88
	private uint m_StatsElementsAdded; // 0xE8
	private uint m_StatsElementsRemoved; // 0xEC
	private VisualElement m_FirstTextElement; // 0xF0
	private UIRTextUpdatePainter m_TextUpdatePainter; // 0xF8
	private int m_TextElementCount; // 0x100
	private int m_DirtyTextStartIndex; // 0x104
	private int m_DirtyTextRemaining; // 0x108
	private bool m_FontWasReset; // 0x10C
	private Dictionary<VisualElement, Vector2> m_LastGroupTransformElementScale; // 0x110
	private TextureRegistry m_TextureRegistry; // 0x118
	private static ProfilerMarker s_MarkerProcess; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_MarkerClipProcessing; // 0x8
	private static ProfilerMarker s_MarkerOpacityProcessing; // 0x10
	private static ProfilerMarker s_MarkerColorsProcessing; // 0x18
	private static ProfilerMarker s_MarkerTransformProcessing; // 0x20
	private static ProfilerMarker s_MarkerVisualsProcessing; // 0x28
	private static ProfilerMarker s_MarkerTextRegen; // 0x30
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x120
	internal static Action OnPreRender; // 0x38
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private BaseVisualElementPanel <panel>k__BackingField; // 0x128
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private UIRenderDevice <device>k__BackingField; // 0x130
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private AtlasBase <atlas>k__BackingField; // 0x138
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VectorImageManager <vectorImageManager>k__BackingField; // 0x140
	internal UIRVEShaderInfoAllocator shaderInfoAllocator; // 0x148
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private UIRStylePainter <painter>k__BackingField; // 0x218
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <drawStats>k__BackingField; // 0x220
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <drawInCameras>k__BackingField; // 0x221

	// Properties
	protected bool disposed { get; set; }
	internal BaseVisualElementPanel panel { get; set; }
	internal UIRenderDevice device { get; set; }
	internal AtlasBase atlas { get; set; }
	internal VectorImageManager vectorImageManager { get; set; }
	internal UIRStylePainter painter { get; set; }
	internal bool drawStats { get; set; }
	internal bool drawInCameras { get; set; }
	internal Shader defaultShader { set; }
	internal Shader defaultWorldSpaceShader { set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34A4F20 Offset: 0x34A4320 VA: 0x1834A4F20
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x34A51C0 Offset: 0x34A45C0 VA: 0x1834A51C0
	public void .ctor(BaseVisualElementPanel panel) { }

	// RVA: 0x34A0AE0 Offset: 0x349FEE0 VA: 0x1834A0AE0
	private void Constructor(BaseVisualElementPanel panelObj, UIRenderDevice deviceObj, AtlasBase atlas, VectorImageManager vectorImageMan) { }

	// RVA: 0x34A0FB0 Offset: 0x34A03B0 VA: 0x1834A0FB0
	private void Destructor() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F630 Offset: 0x244EA30 VA: 0x18244F630
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x244F740 Offset: 0x244EB40 VA: 0x18244F740
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x34A1420 Offset: 0x34A0820 VA: 0x1834A1420 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x34A13F0 Offset: 0x34A07F0 VA: 0x1834A13F0
	protected void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x34A31B0 Offset: 0x34A25B0 VA: 0x1834A31B0
	public void ProcessChanges() { }

	// RVA: 0x34A3B10 Offset: 0x34A2F10 VA: 0x1834A3B10
	public void Render() { }

	// RVA: 0x34A37F0 Offset: 0x34A2BF0 VA: 0x1834A37F0
	private void ProcessTextRegen(bool timeSliced) { }

	// RVA: 0x34A4300 Offset: 0x34A3700 VA: 0x1834A4300
	public void UIEOnChildAdded(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A4720 Offset: 0x34A3B20 VA: 0x1834A4720
	public void UIEOnChildrenReordered(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A4610 Offset: 0x34A3A10 VA: 0x1834A4610
	public void UIEOnChildRemoving(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A42A0 Offset: 0x34A36A0 VA: 0x1834A42A0
	public void StopTrackingGroupTransformElement(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A4C30 Offset: 0x34A4030 VA: 0x1834A4C30
	public void UIEOnRenderHintsChanged(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A4A40 Offset: 0x34A3E40 VA: 0x1834A4A40
	public void UIEOnClippingChanged(VisualElement ve, bool hierarchical) { }

	// RVA: 0x34A4B80 Offset: 0x34A3F80 VA: 0x1834A4B80
	public void UIEOnOpacityChanged(VisualElement ve, bool hierarchical = False) { }

	// RVA: 0x34A4AE0 Offset: 0x34A3EE0 VA: 0x1834A4AE0
	public void UIEOnColorChanged(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A4DC0 Offset: 0x34A41C0 VA: 0x1834A4DC0
	public void UIEOnTransformOrSizeChanged(VisualElement ve, bool transformChanged, bool clipRectSizeChanged) { }

	// RVA: 0x34A4E70 Offset: 0x34A4270 VA: 0x1834A4E70
	public void UIEOnVisualsChanged(VisualElement ve, bool hierarchical) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5F0 Offset: 0x85E9F0 VA: 0x18085F5F0
	internal BaseVisualElementPanel get_panel() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DF21F0 Offset: 0x2DF15F0 VA: 0x182DF21F0
	private void set_panel(BaseVisualElementPanel value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5C0 Offset: 0x85E9C0 VA: 0x18085F5C0
	internal UIRenderDevice get_device() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x277EA80 Offset: 0x277DE80 VA: 0x18277EA80
	private void set_device(UIRenderDevice value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5E0 Offset: 0x85E9E0 VA: 0x18085F5E0
	internal AtlasBase get_atlas() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAA0 Offset: 0x2599EA0 VA: 0x18259AAA0
	private void set_atlas(AtlasBase value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x85F5D0 Offset: 0x85E9D0 VA: 0x18085F5D0
	internal VectorImageManager get_vectorImageManager() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x259AAB0 Offset: 0x2599EB0 VA: 0x18259AAB0
	private void set_vectorImageManager(VectorImageManager value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3A60 Offset: 0x2DD2E60 VA: 0x182DD3A60
	internal UIRStylePainter get_painter() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x2DD3AB0 Offset: 0x2DD2EB0 VA: 0x182DD3AB0
	private void set_painter(UIRStylePainter value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34A5650 Offset: 0x34A4A50 VA: 0x1834A5650
	internal bool get_drawStats() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34A5810 Offset: 0x34A4C10 VA: 0x1834A5810
	internal void set_drawStats(bool value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34A5640 Offset: 0x34A4A40 VA: 0x1834A5640
	internal bool get_drawInCameras() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x34A5800 Offset: 0x34A4C00 VA: 0x1834A5800
	private void set_drawInCameras(bool value) { }

	// RVA: 0x34A5660 Offset: 0x34A4A60 VA: 0x1834A5660
	internal void set_defaultShader(Shader value) { }

	// RVA: 0x34A5730 Offset: 0x34A4B30 VA: 0x1834A5730
	internal void set_defaultWorldSpaceShader(Shader value) { }

	// RVA: 0x34A2250 Offset: 0x34A1650 VA: 0x1834A2250
	internal Material GetStandardMaterial() { }

	// RVA: 0x34A2360 Offset: 0x34A1760 VA: 0x1834A2360
	internal Material GetStandardWorldSpaceMaterial() { }

	// RVA: 0x34A2160 Offset: 0x34A1560 VA: 0x1834A2160
	internal void EnsureFitsDepth(int depth) { }

	// RVA: 0x34A0A30 Offset: 0x349FE30 VA: 0x1834A0A30
	internal void ChildWillBeRemoved(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A0910 Offset: 0x349FD10 VA: 0x1834A0910
	internal RenderChainCommand AllocCommand() { }

	// RVA: 0x34A2170 Offset: 0x34A1570 VA: 0x1834A2170
	internal void FreeCommand(RenderChainCommand cmd) { }

	// RVA: 0x34A2EF0 Offset: 0x34A22F0 VA: 0x1834A2EF0
	internal void OnRenderCommandAdded(RenderChainCommand command) { }

	// RVA: 0x34A2F80 Offset: 0x34A2380 VA: 0x1834A2F80
	internal void OnRenderCommandsRemoved(RenderChainCommand firstCommand, RenderChainCommand lastCommand) { }

	// RVA: 0x34A0890 Offset: 0x349FC90 VA: 0x1834A0890
	internal void AddTextElement(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A3A50 Offset: 0x34A2E50 VA: 0x1834A3A50
	internal void RemoveTextElement(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A2480 Offset: 0x34A1880 VA: 0x1834A2480
	internal void OnGroupTransformElementChangedTransform(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A0740 Offset: 0x349FB40 VA: 0x1834A0740
	private static RenderChain.RenderNodeData AccessRenderNodeData(IntPtr obj) { }

	// RVA: 0x34A2FC0 Offset: 0x34A23C0 VA: 0x1834A2FC0
	private static void OnRenderNodeExecute(IntPtr obj) { }

	// RVA: 0x34A2990 Offset: 0x34A1D90 VA: 0x1834A2990
	private static void OnRegisterIntermediateRenderers(Camera camera) { }

	// RVA: 0x34A25F0 Offset: 0x34A19F0 VA: 0x1834A25F0
	private static void OnRegisterIntermediateRendererMat(BaseRuntimePanel rtp, RenderChain renderChain, ref RenderChain.RenderNodeData rnd, Camera camera, int sameDistanceSortPriority) { }

	// RVA: 0x34A4030 Offset: 0x34A3430 VA: 0x1834A4030
	internal void RepaintTexturedElements() { }

	// RVA: 0x34A2470 Offset: 0x34A1870 VA: 0x1834A2470
	private void OnFontReset(Font font) { }

	// RVA: 0x34A0970 Offset: 0x349FD70 VA: 0x1834A0970
	public void AppendTexture(VisualElement ve, Texture src, TextureId id, bool isAtlas) { }

	// RVA: 0x34A4180 Offset: 0x34A3580 VA: 0x1834A4180
	public void ResetTextures(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x34A1490 Offset: 0x34A0890 VA: 0x1834A1490
	private void DrawStats() { }

	// RVA: 0x34A2220 Offset: 0x34A1620 VA: 0x1834A2220
	private static VisualElement GetFirstElementInPanel(VisualElement ve) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
[Flags]
internal enum RenderDataDirtyTypes // TypeDefIndex: 7848
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RenderDataDirtyTypes None = 0;
	public const RenderDataDirtyTypes Transform = 1;
	public const RenderDataDirtyTypes ClipRectSize = 2;
	public const RenderDataDirtyTypes Clipping = 4;
	public const RenderDataDirtyTypes ClippingHierarchy = 8;
	public const RenderDataDirtyTypes Visuals = 16;
	public const RenderDataDirtyTypes VisualsHierarchy = 32;
	public const RenderDataDirtyTypes Opacity = 64;
	public const RenderDataDirtyTypes OpacityHierarchy = 128;
	public const RenderDataDirtyTypes Color = 256;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal enum RenderDataDirtyTypeClasses // TypeDefIndex: 7849
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const RenderDataDirtyTypeClasses Clipping = 0;
	public const RenderDataDirtyTypeClasses Opacity = 1;
	public const RenderDataDirtyTypeClasses Color = 2;
	public const RenderDataDirtyTypeClasses TransformSize = 3;
	public const RenderDataDirtyTypeClasses Visuals = 4;
	public const RenderDataDirtyTypeClasses Count = 5;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct RenderChainVEData // TypeDefIndex: 7850
{
	// Fields
	internal VisualElement prev; // 0x0
	internal VisualElement next; // 0x8
	internal VisualElement groupTransformAncestor; // 0x10
	internal VisualElement boneTransformAncestor; // 0x18
	internal VisualElement prevDirty; // 0x20
	internal VisualElement nextDirty; // 0x28
	internal int hierarchyDepth; // 0x30
	internal RenderDataDirtyTypes dirtiedValues; // 0x34
	internal uint dirtyID; // 0x38
	internal RenderChainCommand firstCommand; // 0x40
	internal RenderChainCommand lastCommand; // 0x48
	internal RenderChainCommand firstClosingCommand; // 0x50
	internal RenderChainCommand lastClosingCommand; // 0x58
	internal bool isInChain; // 0x60
	internal bool isHierarchyHidden; // 0x61
	internal bool localFlipsWinding; // 0x62
	internal bool localTransformScaleZero; // 0x63
	internal bool worldFlipsWinding; // 0x64
	internal ClipMethod clipMethod; // 0x68
	internal int childrenStencilRef; // 0x6C
	internal int childrenMaskDepth; // 0x70
	internal bool disableNudging; // 0x74
	internal bool usesLegacyText; // 0x75
	internal MeshHandle data; // 0x78
	internal MeshHandle closingData; // 0x80
	internal Matrix4x4 verticesSpace; // 0x88
	internal int displacementUVStart; // 0xC8
	internal int displacementUVEnd; // 0xCC
	internal BMPAlloc transformID; // 0xD0
	internal BMPAlloc clipRectID; // 0xD8
	internal BMPAlloc opacityID; // 0xE0
	internal BMPAlloc textCoreSettingsID; // 0xE8
	internal BMPAlloc backgroundColorID; // 0xF0
	internal BMPAlloc borderLeftColorID; // 0xF8
	internal BMPAlloc borderTopColorID; // 0x100
	internal BMPAlloc borderRightColorID; // 0x108
	internal BMPAlloc borderBottomColorID; // 0x110
	internal BMPAlloc tintColorID; // 0x118
	internal float compositeOpacity; // 0x120
	internal Color backgroundColor; // 0x124
	internal VisualElement prevText; // 0x138
	internal VisualElement nextText; // 0x140
	internal List<RenderChainTextEntry> textEntries; // 0x148
	internal BasicNode<TextureEntry> textures; // 0x150

	// Properties
	internal RenderChainCommand lastClosingOrLastCommand { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34A0730 Offset: 0x349FB30 VA: 0x1834A0730
	internal RenderChainCommand get_lastClosingOrLastCommand() { }

	// RVA: 0x34A06F0 Offset: 0x349FAF0 VA: 0x1834A06F0
	internal static bool AllocatesID(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34A0710 Offset: 0x349FB10 VA: 0x1834A0710
	internal static bool InheritsID(BMPAlloc alloc) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct RenderChainTextEntry // TypeDefIndex: 7851
{
	// Fields
	internal RenderChainCommand command; // 0x0
	internal int firstVertex; // 0x8
	internal int vertexCount; // 0xC
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct TextureEntry // TypeDefIndex: 7852
{
	// Fields
	public Texture source; // 0x0
	public TextureId actual; // 0x8
	public bool replaced; // 0xC
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal abstract class BaseShaderInfoStorage : IDisposable // TypeDefIndex: 7853
{
	// Fields
	protected static int s_TextureCounter; // 0x0
	internal static ProfilerMarker s_MarkerCopyTexture; // 0x8
	internal static ProfilerMarker s_MarkerGetTextureData; // 0x10
	internal static ProfilerMarker s_MarkerUpdateTexture; // 0x18
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x10

	// Properties
	public abstract Texture2D texture { get; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract Texture2D get_texture();

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public abstract bool AllocateRect(int width, int height, out RectInt uvs);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public abstract void SetTexel(int x, int y, Color color);

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public abstract void UpdateTexture();

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x349F150 Offset: 0x349E550 VA: 0x18349F150 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x21A20A0 Offset: 0x21A14A0 VA: 0x1821A20A0 Slot: 9
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }

	// RVA: 0x349F1B0 Offset: 0x349E5B0 VA: 0x18349F1B0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class ShaderInfoStorage<T> : BaseShaderInfoStorage // TypeDefIndex: 7854
{
	// Fields
	private readonly int m_InitialSize; // 0x0
	private readonly int m_MaxSize; // 0x0
	private readonly TextureFormat m_Format; // 0x0
	private readonly Func<Color, T> m_Convert; // 0x0
	private UIRAtlasAllocator m_Allocator; // 0x0
	private Texture2D m_Texture; // 0x0
	private NativeArray<T> m_Texels; // 0x0

	// Properties
	public override Texture2D texture { get; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(TextureFormat format, Func<Color, T> convert, int initialSize = 64, int maxSize = 4096) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149F860 Offset: 0x149EC60 VA: 0x18149F860
	|-ShaderInfoStorage<Color>..ctor
	|
	|-RVA: 0x149F970 Offset: 0x149ED70 VA: 0x18149F970
	|-ShaderInfoStorage<Color32>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 9
	protected override void Dispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149F370 Offset: 0x149E770 VA: 0x18149F370
	|-ShaderInfoStorage<Color>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x149F290 Offset: 0x149E690 VA: 0x18149F290
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public override Texture2D get_texture() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x5AE970 Offset: 0x5ADD70 VA: 0x1805AE970
	|-ShaderInfoStorage<Color>.get_texture
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.get_texture
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 6
	public override bool AllocateRect(int width, int height, out RectInt uvs) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149E640 Offset: 0x149DA40 VA: 0x18149E640
	|-ShaderInfoStorage<Color>.AllocateRect
	|
	|-RVA: 0x149E7C0 Offset: 0x149DBC0 VA: 0x18149E7C0
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.AllocateRect
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 7
	public override void SetTexel(int x, int y, Color color) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149F450 Offset: 0x149E850 VA: 0x18149F450
	|-ShaderInfoStorage<Color>.SetTexel
	|
	|-RVA: 0x149F580 Offset: 0x149E980 VA: 0x18149F580
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.SetTexel
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 8
	public override void UpdateTexture() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149F6A0 Offset: 0x149EAA0 VA: 0x18149F6A0
	|-ShaderInfoStorage<Color>.UpdateTexture
	|
	|-RVA: 0x149F780 Offset: 0x149EB80 VA: 0x18149F780
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.UpdateTexture
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void CreateOrExpandTexture() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149EEF0 Offset: 0x149E2F0 VA: 0x18149EEF0
	|-ShaderInfoStorage<Color>.CreateOrExpandTexture
	|
	|-RVA: 0x149EB50 Offset: 0x149DF50 VA: 0x18149EB50
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.CreateOrExpandTexture
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static void CpuBlit(NativeArray<T> src, int srcWidth, int srcHeight, NativeArray<T> dst, int dstWidth, int dstHeight) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x149EA40 Offset: 0x149DE40 VA: 0x18149EA40
	|-ShaderInfoStorage<Color>.CpuBlit
	|
	|-RVA: 0x149E940 Offset: 0x149DD40 VA: 0x18149E940
	|-ShaderInfoStorage<Color32>.CpuBlit
	*/
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ShaderInfoStorageRGBA32.<>c // TypeDefIndex: 7855
{
	// Fields
	public static readonly ShaderInfoStorageRGBA32.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34AFEB0 Offset: 0x34AF2B0 VA: 0x1834AFEB0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34AFB30 Offset: 0x34AEF30 VA: 0x1834AFB30
	internal Color32 <.cctor>b__2_0(Color c) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class ShaderInfoStorageRGBA32 : ShaderInfoStorage<Color32> // TypeDefIndex: 7856
{
	// Fields
	private static readonly Func<Color, Color32> s_Convert; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34A5900 Offset: 0x34A4D00 VA: 0x1834A5900
	public void .ctor(int initialSize = 64, int maxSize = 4096) { }

	// RVA: 0x34A5820 Offset: 0x34A4C20 VA: 0x1834A5820
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class ShaderInfoStorageRGBAFloat.<>c // TypeDefIndex: 7857
{
	// Fields
	public static readonly ShaderInfoStorageRGBAFloat.<>c <>9; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34AFDB0 Offset: 0x34AF1B0 VA: 0x1834AFDB0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x1B817A0 Offset: 0x1B80BA0 VA: 0x181B817A0
	internal Color <.cctor>b__2_0(Color c) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class ShaderInfoStorageRGBAFloat : ShaderInfoStorage<Color> // TypeDefIndex: 7858
{
	// Fields
	private static readonly Func<Color, Color> s_Convert; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x34A5A80 Offset: 0x34A4E80 VA: 0x1834A5A80
	public void .ctor(int initialSize = 64, int maxSize = 4096) { }

	// RVA: 0x34A59A0 Offset: 0x34A4DA0 VA: 0x1834A59A0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal static class Shaders // TypeDefIndex: 7859
{
	// Fields
	public static readonly string k_AtlasBlit; // 0x0
	public static readonly string k_Editor; // 0x8
	public static readonly string k_Runtime; // 0x10
	public static readonly string k_RuntimeWorld; // 0x18
	public static readonly string k_GraphView; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x34A5B20 Offset: 0x34A4F20 VA: 0x1834A5B20
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal enum Tessellation.Edges // TypeDefIndex: 7860
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const Tessellation.Edges None = 0;
	public const Tessellation.Edges Left = 1;
	public const Tessellation.Edges Top = 2;
	public const Tessellation.Edges Right = 4;
	public const Tessellation.Edges Bottom = 8;
	public const Tessellation.Edges All = 15;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal static class Tessellation // TypeDefIndex: 7861
{
	// Fields
	internal static float kEpsilon; // 0x0
	internal static float kUnusedArc; // 0x4
	internal static ushort kSubdivisions; // 0x8
	private static ProfilerMarker s_MarkerTessellateRect; // 0x10
	private static ProfilerMarker s_MarkerTessellateBorder; // 0x18
	private static Tessellation.Edges[] s_AllEdges; // 0x20

	// Methods

	// RVA: 0x34AADB0 Offset: 0x34AA1B0 VA: 0x1834AADB0
	public static void TessellateRect(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc, bool computeUVs) { }

	// RVA: 0x34A9700 Offset: 0x34A8B00 VA: 0x1834A9700
	public static void TessellateQuad(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x34A70A0 Offset: 0x34A64A0 VA: 0x1834A70A0
	public static void TessellateBorder(MeshGenerationContextUtils.BorderParams borderParams, float posZ, MeshBuilder.AllocMeshData meshAlloc) { }

	// RVA: 0x34AC990 Offset: 0x34ABD90 VA: 0x1834AC990
	private static void TessellateRoundedCorners(ref MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34ABEC0 Offset: 0x34AB2C0 VA: 0x1834ABEC0
	private static void TessellateRoundedBorders(ref MeshGenerationContextUtils.BorderParams border, float posZ, MeshWriteData mesh, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34AC490 Offset: 0x34AB890 VA: 0x1834AC490
	private static void TessellateRoundedCorner(Rect rect, Color32 color, float posZ, Vector2 radius, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34AB4E0 Offset: 0x34AA8E0 VA: 0x1834AB4E0
	private static void TessellateRoundedBorder(Rect rect, Color32 leftColor, Color32 topColor, float posZ, Vector2 radius, float leftWidth, float topWidth, MeshWriteData mesh, ColorPage leftColorPage, ColorPage topColorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A6BD0 Offset: 0x34A5FD0 VA: 0x1834A6BD0
	private static Vector2 IntersectLines(Vector2 p0, Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3) { }

	// RVA: 0x34A6D70 Offset: 0x34A6170 VA: 0x1834A6D70
	private static int LooseCompare(float a, float b) { }

	// RVA: 0x34A7C90 Offset: 0x34A7090 VA: 0x1834A7C90
	private static void TessellateComplexBorderCorner(Rect rect, Vector2 radius, float leftWidth, float topWidth, Color32 leftColor, Color32 topColor, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage leftColorPage, ColorPage topColorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34AA900 Offset: 0x34A9D00 VA: 0x1834AA900
	private static void TessellateQuad(Rect rect, Color32 color, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A9CE0 Offset: 0x34A90E0 VA: 0x1834A9CE0
	private static void TessellateQuad(Rect rect, Tessellation.Edges smoothedEdges, Color32 color, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A6270 Offset: 0x34A5670 VA: 0x1834A6270
	private static int EdgesCount(Tessellation.Edges edges) { }

	// RVA: 0x34A9DC0 Offset: 0x34A91C0 VA: 0x1834A9DC0
	private static void TessellateQuad(Rect rect, Tessellation.Edges smoothedEdges, Vector2* offsets, Color32 color, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A62B0 Offset: 0x34A56B0 VA: 0x1834A62B0
	private static void EncodeStraightArc(ref Vertex v0, ref Vertex v1, ref Vertex center, float radius) { }

	// RVA: 0x34A6670 Offset: 0x34A5A70 VA: 0x1834A6670
	private static void ExpandTriangle(ref Vector3 v0, ref Vector3 v1, Vector3 center, float factor) { }

	// RVA: 0x34A8E20 Offset: 0x34A8220 VA: 0x1834A8E20
	private static void TessellateQuadSingleEdge(Rect rect, Tessellation.Edges smoothedEdge, Color32 color, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34ACE40 Offset: 0x34AC240 VA: 0x1834ACE40
	private static void TessellateStraightBorder(Rect rect, Tessellation.Edges smoothedEdge, float miterOffset, Color color, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage colorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A6930 Offset: 0x34A5D30 VA: 0x1834A6930
	private static Vector4 GetInterpolatedCircle(Vector2 p, ref Vertex v0, ref Vertex v1, ref Vertex v2) { }

	// RVA: 0x34A5E00 Offset: 0x34A5200 VA: 0x1834A5E00
	private static void ComputeBarycentricCoordinates(Vector2 p, Vector2 a, Vector2 b, Vector2 c, out float u, out float v, out float w) { }

	// RVA: 0x34A8540 Offset: 0x34A7940 VA: 0x1834A8540
	private static void TessellateFilledFan(Vector2 center, Vector2 radius, Vector2 miterOffset, float leftWidth, float topWidth, Color32 leftColor, Color32 topColor, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage leftColorPage, ColorPage topColorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A7770 Offset: 0x34A6B70 VA: 0x1834A7770
	private static void TessellateBorderedFan(Vector2 center, Vector2 outerRadius, float leftWidth, float topWidth, Color32 leftColor, Color32 topColor, float posZ, MeshWriteData mesh, ColorPage leftColorPage, ColorPage topColorPage, ref ushort vertexCount, ref ushort indexCount, bool countOnly) { }

	// RVA: 0x34A6E20 Offset: 0x34A6220 VA: 0x1834A6E20
	private static void MirrorVertices(Rect rect, NativeSlice<Vertex> vertices, int vertexStart, int vertexCount, bool flipHorizontal) { }

	// RVA: 0x34A6850 Offset: 0x34A5C50 VA: 0x1834A6850
	private static void FlipWinding(NativeSlice<ushort> indices, int indexStart, int indexCount) { }

	// RVA: 0x34A5F70 Offset: 0x34A5370 VA: 0x1834A5F70
	private static void ComputeUVs(Rect tessellatedRect, Rect textureRect, Rect uvRegion, NativeSlice<Vertex> vertices) { }

	// RVA: 0x34ADC40 Offset: 0x34AD040 VA: 0x1834ADC40
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct TextCoreSettings : IEquatable<TextCoreSettings> // TypeDefIndex: 7862
{
	// Fields
	public Color faceColor; // 0x0
	public Color outlineColor; // 0x10
	public float outlineWidth; // 0x20
	public Color underlayColor; // 0x24
	public Vector2 underlayOffset; // 0x34
	public float underlaySoftness; // 0x3C

	// Methods

	// RVA: 0x34ADDB0 Offset: 0x34AD1B0 VA: 0x1834ADDB0 Slot: 0
	public override bool Equals(object obj) { }

	// RVA: 0x34ADE60 Offset: 0x34AD260 VA: 0x1834ADE60 Slot: 4
	public bool Equals(TextCoreSettings other) { }

	// RVA: 0x34AE000 Offset: 0x34AD400 VA: 0x1834AE000 Slot: 2
	public override int GetHashCode() { }
}

// Namespace: 
private struct TextureBlitter.BlitInfo // TypeDefIndex: 7863
{
	// Fields
	public Texture src; // 0x0
	public RectInt srcRect; // 0x8
	public Vector2Int dstPos; // 0x18
	public int border; // 0x20
	public Color tint; // 0x24
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class TextureBlitter : IDisposable // TypeDefIndex: 7864
{
	// Fields
	private static readonly int[] k_TextureIds; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_CommitSampler; // 0x8
	private TextureBlitter.BlitInfo[] m_SingleBlit; // 0x10
	private Material m_BlitMaterial; // 0x18
	private MaterialPropertyBlock m_Properties; // 0x20
	private RectInt m_Viewport; // 0x28
	private RenderTexture m_PrevRT; // 0x38
	private List<TextureBlitter.BlitInfo> m_PendingBlits; // 0x40
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x48

	// Properties
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0B00 Offset: 0xCDFF00 VA: 0x180CE0B00
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0xCE0E50 Offset: 0xCE0250 VA: 0x180CE0E50
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x34AE540 Offset: 0x34AD940 VA: 0x1834AE540 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x34AE5A0 Offset: 0x34AD9A0 VA: 0x1834AE5A0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x34AEF50 Offset: 0x34AE350 VA: 0x1834AEF50
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x34AF080 Offset: 0x34AE480 VA: 0x1834AF080
	public void .ctor(int capacity = 512) { }

	// RVA: 0x34AEDD0 Offset: 0x34AE1D0 VA: 0x1834AEDD0
	public void QueueBlit(Texture src, RectInt srcRect, Vector2Int dstPos, bool addBorder, Color tint) { }

	// RVA: 0x34AE310 Offset: 0x34AD710 VA: 0x1834AE310
	public void BlitOneNow(RenderTexture dst, Texture src, RectInt srcRect, Vector2Int dstPos, bool addBorder, Color tint) { }

	// RVA: 0x34AE440 Offset: 0x34AD840 VA: 0x1834AE440
	public void Commit(RenderTexture dst) { }

	// RVA: 0x34AE0B0 Offset: 0x34AD4B0 VA: 0x1834AE0B0
	private void BeginBlit(RenderTexture dst) { }

	// RVA: 0x34AE630 Offset: 0x34ADA30 VA: 0x1834AE630
	private void DoBlit(IList<TextureBlitter.BlitInfo> blitInfos, int startIndex) { }

	// RVA: 0x34AECD0 Offset: 0x34AE0D0 VA: 0x1834AECD0
	private void EndBlit() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class TextureSlotManager // TypeDefIndex: 7865
{
	// Fields
	private static readonly int k_SlotCount; // 0x0
	internal static readonly int[] slotIds; // 0x8
	internal static readonly int textureTableId; // 0x10
	private TextureId[] m_Textures; // 0x10
	private int[] m_Tickets; // 0x18
	private int m_CurrentTicket; // 0x20
	private int m_FirstUsedTicket; // 0x24
	private Vector4[] m_GpuTextures; // 0x28
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private int <FreeSlots>k__BackingField; // 0x30
	internal TextureRegistry textureRegistry; // 0x38

	// Properties
	public int FreeSlots { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34AF700 Offset: 0x34AEB00 VA: 0x1834AF700
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x34AF8A0 Offset: 0x34AECA0 VA: 0x1834AF8A0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34AF590 Offset: 0x34AE990 VA: 0x1834AF590
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x34AF690 Offset: 0x34AEA90 VA: 0x1834AF690
	public void StartNewBatch() { }

	// RVA: 0x34AF470 Offset: 0x34AE870 VA: 0x1834AF470
	public int IndexOf(TextureId id) { }

	// RVA: 0x34AF540 Offset: 0x34AE940 VA: 0x1834AF540
	public void MarkUsed(int slotIndex) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA20 Offset: 0x7AAE20 VA: 0x1807ABA20
	public int get_FreeSlots() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x7ABA40 Offset: 0x7AAE40 VA: 0x1807ABA40
	private void set_FreeSlots(int value) { }

	// RVA: 0x34AF3B0 Offset: 0x34AE7B0 VA: 0x1834AF3B0
	public int FindOldestSlot() { }

	// RVA: 0x34AF140 Offset: 0x34AE540 VA: 0x1834AF140
	public void Bind(TextureId id, int slot, MaterialPropertyBlock mat) { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class VectorImageRenderInfoPool.<>c // TypeDefIndex: 7866
{
	// Fields
	public static readonly VectorImageRenderInfoPool.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<VectorImageRenderInfo> <>9__0_0; // 0x8
	public static Action<VectorImageRenderInfo> <>9__0_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x34AFE30 Offset: 0x34AF230 VA: 0x1834AFE30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34AFBC0 Offset: 0x34AEFC0 VA: 0x1834AFBC0
	internal VectorImageRenderInfo <.ctor>b__0_0() { }

	// RVA: 0x34AFC30 Offset: 0x34AF030 VA: 0x1834AFC30
	internal void <.ctor>b__0_1(VectorImageRenderInfo vectorImageInfo) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class VectorImageRenderInfoPool : LinkedPool<VectorImageRenderInfo> // TypeDefIndex: 7867
{
	// Methods

	// RVA: 0x34B3440 Offset: 0x34B2840 VA: 0x1834B3440
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class VectorImageRenderInfo : LinkedPoolItem<VectorImageRenderInfo> // TypeDefIndex: 7868
{
	// Fields
	public int useCount; // 0x18
	public GradientRemap firstGradientRemap; // 0x20
	public Alloc gradientSettingsAlloc; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x34B3630 Offset: 0x34B2A30 VA: 0x1834B3630
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x34B3660 Offset: 0x34B2A60 VA: 0x1834B3660
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class GradientRemapPool.<>c // TypeDefIndex: 7869
{
	// Fields
	public static readonly GradientRemapPool.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<GradientRemap> <>9__0_0; // 0x8
	public static Action<GradientRemap> <>9__0_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x34AFF30 Offset: 0x34AF330 VA: 0x1834AFF30
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x34AFB50 Offset: 0x34AEF50 VA: 0x1834AFB50
	internal GradientRemap <.ctor>b__0_0() { }

	// RVA: 0x34AFC70 Offset: 0x34AF070 VA: 0x1834AFC70
	internal void <.ctor>b__0_1(GradientRemap gradientRemap) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class GradientRemapPool : LinkedPool<GradientRemap> // TypeDefIndex: 7870
{
	// Methods

	// RVA: 0x34A0170 Offset: 0x349F570 VA: 0x1834A0170
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class GradientRemap : LinkedPoolItem<GradientRemap> // TypeDefIndex: 7871
{
	// Fields
	public int origIndex; // 0x18
	public int destIndex; // 0x1C
	public RectInt location; // 0x20
	public GradientRemap next; // 0x30
	public TextureId atlas; // 0x38

	// Methods

	// RVA: 0x34A0360 Offset: 0x349F760 VA: 0x1834A0360
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x34A03D0 Offset: 0x349F7D0 VA: 0x1834A03D0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class VectorImageManager : IDisposable // TypeDefIndex: 7872
{
	// Fields
	public static List<VectorImageManager> instances; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_MarkerRegister; // 0x8
	private static ProfilerMarker s_MarkerUnregister; // 0x10
	private readonly AtlasBase m_Atlas; // 0x10
	private Dictionary<VectorImage, VectorImageRenderInfo> m_Registered; // 0x18
	private VectorImageRenderInfoPool m_RenderInfoPool; // 0x20
	private GradientRemapPool m_GradientRemapPool; // 0x28
	private GradientSettingsAtlas m_GradientSettingsAtlas; // 0x30
	private bool m_LoggedExhaustedSettingsAtlas; // 0x38
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x39

	// Properties
	public Texture2D atlas { get; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: 0x34B3420 Offset: 0x34B2820 VA: 0x1834B3420
	public Texture2D get_atlas() { }

	// RVA: 0x34B2EE0 Offset: 0x34B22E0 VA: 0x1834B2EE0
	public void .ctor(AtlasBase atlas) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B510 Offset: 0x56A910 VA: 0x18056B510
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x56B550 Offset: 0x56A950 VA: 0x18056B550
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x34B28F0 Offset: 0x34B1CF0 VA: 0x1834B28F0 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x34B27D0 Offset: 0x34B1BD0 VA: 0x1834B27D0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x34B27A0 Offset: 0x34B1BA0 VA: 0x1834B27A0
	public void Commit() { }

	// RVA: 0x34B26A0 Offset: 0x34B1AA0 VA: 0x1834B26A0
	public GradientRemap AddUser(VectorImage vi, VisualElement context) { }

	// RVA: 0x34B2950 Offset: 0x34B1D50 VA: 0x1834B2950
	private VectorImageRenderInfo Register(VectorImage vi, VisualElement context) { }

	// RVA: 0x34B2DD0 Offset: 0x34B21D0 VA: 0x1834B2DD0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal enum OwnedState // TypeDefIndex: 7873
{
	// Fields
	public byte value__; // 0x0
	public const OwnedState Inherited = 0;
	public const OwnedState Owned = 1;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct BMPAlloc // TypeDefIndex: 7874
{
	// Fields
	public static readonly BMPAlloc Invalid; // 0x0
	public int page; // 0x0
	public ushort pageLine; // 0x4
	public byte bitIndex; // 0x6
	public OwnedState ownedState; // 0x7

	// Methods

	// RVA: 0x349F000 Offset: 0x349E400 VA: 0x18349F000
	public bool Equals(BMPAlloc other) { }

	// RVA: 0x349F020 Offset: 0x349E420 VA: 0x18349F020
	public bool IsValid() { }

	// RVA: 0x349F030 Offset: 0x349E430 VA: 0x18349F030 Slot: 3
	public override string ToString() { }

	// RVA: 0x349F100 Offset: 0x349E500 VA: 0x18349F100
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
private struct BitmapAllocator32.Page // TypeDefIndex: 7875
{
	// Fields
	public ushort x; // 0x0
	public ushort y; // 0x2
	public int freeSlots; // 0x4
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct BitmapAllocator32 // TypeDefIndex: 7876
{
	// Fields
	private int m_PageHeight; // 0x0
	private List<BitmapAllocator32.Page> m_Pages; // 0x8
	private List<uint> m_AllocMap; // 0x10
	private int m_EntryWidth; // 0x18
	private int m_EntryHeight; // 0x1C

	// Properties
	public int entryWidth { get; }
	public int entryHeight { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x349F660 Offset: 0x349EA60 VA: 0x18349F660
	public void Construct(int pageHeight, int entryWidth = 1, int entryHeight = 1) { }

	// RVA: 0x349F820 Offset: 0x349EC20 VA: 0x18349F820
	public void ForceFirstAlloc(ushort firstPageX, ushort firstPageY) { }

	// RVA: 0x349F280 Offset: 0x349E680 VA: 0x18349F280
	public BMPAlloc Allocate(BaseShaderInfoStorage storage) { }

	// RVA: 0x349F9D0 Offset: 0x349EDD0 VA: 0x18349F9D0
	public void Free(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x13D8040 Offset: 0x13D7440 VA: 0x1813D8040
	public int get_entryWidth() { }

	// RVA: 0x13603A0 Offset: 0x135F7A0 VA: 0x1813603A0
	public int get_entryHeight() { }

	// RVA: 0x349FB10 Offset: 0x349EF10 VA: 0x18349FB10
	internal void GetAllocPageAtlasLocation(int page, out ushort x, out ushort y) { }

	// RVA: 0x349F790 Offset: 0x349EB90 VA: 0x18349F790
	private static byte CountTrailingZeroes(uint val) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct UIRVEShaderInfoAllocator // TypeDefIndex: 7877
{
	// Fields
	private BaseShaderInfoStorage m_Storage; // 0x0
	private BitmapAllocator32 m_TransformAllocator; // 0x8
	private BitmapAllocator32 m_ClipRectAllocator; // 0x28
	private BitmapAllocator32 m_OpacityAllocator; // 0x48
	private BitmapAllocator32 m_ColorAllocator; // 0x68
	private BitmapAllocator32 m_TextSettingsAllocator; // 0x88
	private bool m_StorageReallyCreated; // 0xA8
	private bool m_VertexTexturingEnabled; // 0xA9
	private NativeArray<Transform3x4> m_Transforms; // 0xB0
	private NativeArray<Vector4> m_ClipRects; // 0xC0
	internal static readonly Vector2Int identityTransformTexel; // 0x0
	internal static readonly Vector2Int infiniteClipRectTexel; // 0x8
	internal static readonly Vector2Int fullOpacityTexel; // 0x10
	internal static readonly Vector2Int clearColorTexel; // 0x18
	internal static readonly Vector2Int defaultTextCoreSettingsTexel; // 0x20
	internal static readonly Matrix4x4 identityTransformValue; // 0x28
	internal static readonly Vector4 identityTransformRow0Value; // 0x68
	internal static readonly Vector4 identityTransformRow1Value; // 0x78
	internal static readonly Vector4 identityTransformRow2Value; // 0x88
	internal static readonly Vector4 infiniteClipRectValue; // 0x98
	internal static readonly Vector4 fullOpacityValue; // 0xA8
	internal static readonly Vector4 clearColorValue; // 0xB8
	internal static readonly TextCoreSettings defaultTextCoreSettingsValue; // 0xC8
	public static readonly BMPAlloc identityTransform; // 0x108
	public static readonly BMPAlloc infiniteClipRect; // 0x110
	public static readonly BMPAlloc fullOpacity; // 0x118
	public static readonly BMPAlloc clearColor; // 0x120
	public static readonly BMPAlloc defaultTextCoreSettings; // 0x128

	// Properties
	private static int pageWidth { get; }
	private static int pageHeight { get; }
	public NativeSlice<Transform3x4> transformConstants { get; }
	public NativeSlice<Vector4> clipRectConstants { get; }
	public Texture atlas { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x34B2620 Offset: 0x34B1A20 VA: 0x1834B2620
	private static int get_pageWidth() { }

	// RVA: 0x34B2610 Offset: 0x34B1A10 VA: 0x1834B2610
	private static int get_pageHeight() { }

	// RVA: 0x34B01D0 Offset: 0x34AF5D0 VA: 0x1834B01D0
	private static Vector2Int AllocToTexelCoord(ref BitmapAllocator32 allocator, BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0180 Offset: 0x34AF580 VA: 0x1834B0180
	private static int AllocToConstantBufferIndex(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B03A0 Offset: 0x34AF7A0 VA: 0x1834B03A0
	private static bool AtlasRectMatchesPage(ref BitmapAllocator32 allocator, BMPAlloc defAlloc, RectInt atlasRect) { }

	// RVA: 0x34B2630 Offset: 0x34B1A30 VA: 0x1834B2630
	public NativeSlice<Transform3x4> get_transformConstants() { }

	// RVA: 0x34B25A0 Offset: 0x34B19A0 VA: 0x1834B25A0
	public NativeSlice<Vector4> get_clipRectConstants() { }

	// RVA: 0x34B2500 Offset: 0x34B1900 VA: 0x1834B2500
	public Texture get_atlas() { }

	// RVA: 0x34B0710 Offset: 0x34AFB10 VA: 0x1834B0710
	public void Construct() { }

	// RVA: 0x34B0F50 Offset: 0x34B0350 VA: 0x1834B0F50
	private void ReallyCreateStorage() { }

	// RVA: 0x34B0A70 Offset: 0x34AFE70 VA: 0x1834B0A70
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x34B0E10 Offset: 0x34B0210 VA: 0x1834B0E10
	public void IssuePendingStorageChanges() { }

	// RVA: 0x34B0260 Offset: 0x34AF660 VA: 0x1834B0260
	public BMPAlloc AllocTransform() { }

	// RVA: 0x34AFFB0 Offset: 0x34AF3B0 VA: 0x1834AFFB0
	public BMPAlloc AllocClipRect() { }

	// RVA: 0x34B0120 Offset: 0x34AF520 VA: 0x1834B0120
	public BMPAlloc AllocOpacity() { }

	// RVA: 0x34B00F0 Offset: 0x34AF4F0 VA: 0x1834B00F0
	public BMPAlloc AllocColor() { }

	// RVA: 0x34B0150 Offset: 0x34AF550 VA: 0x1834B0150
	public BMPAlloc AllocTextCoreSettings(TextCoreSettings settings) { }

	// RVA: 0x34B1C90 Offset: 0x34B1090 VA: 0x1834B1C90
	public void SetTransformValue(BMPAlloc alloc, Matrix4x4 xform) { }

	// RVA: 0x34B16E0 Offset: 0x34B0AE0 VA: 0x1834B16E0
	public void SetClipRectValue(BMPAlloc alloc, Vector4 clipRect) { }

	// RVA: 0x34B1950 Offset: 0x34B0D50 VA: 0x1834B1950
	public void SetOpacityValue(BMPAlloc alloc, float opacity) { }

	// RVA: 0x34B1870 Offset: 0x34B0C70 VA: 0x1834B1870
	public void SetColorValue(BMPAlloc alloc, Color color) { }

	// RVA: 0x34B1A60 Offset: 0x34B0E60 VA: 0x1834B1A60
	public void SetTextCoreSettingValue(BMPAlloc alloc, TextCoreSettings settings) { }

	// RVA: 0x34B0D90 Offset: 0x34B0190 VA: 0x1834B0D90
	public void FreeTransform(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0B90 Offset: 0x34AFF90 VA: 0x1834B0B90
	public void FreeClipRect(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0C90 Offset: 0x34B0090 VA: 0x1834B0C90
	public void FreeOpacity(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0C10 Offset: 0x34B0010 VA: 0x1834B0C10
	public void FreeColor(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0D10 Offset: 0x34B0110 VA: 0x1834B0D10
	public void FreeTextCoreSettings(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B20D0 Offset: 0x34B14D0 VA: 0x1834B20D0
	public Color32 TransformAllocToVertexData(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B04C0 Offset: 0x34AF8C0 VA: 0x1834B04C0
	public Color32 ClipRectAllocToVertexData(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B0E30 Offset: 0x34B0230 VA: 0x1834B0E30
	public Color32 OpacityAllocToVertexData(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B05F0 Offset: 0x34AF9F0 VA: 0x1834B05F0
	public Color32 ColorAllocToVertexData(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B1FB0 Offset: 0x34B13B0 VA: 0x1834B1FB0
	public Color32 TextCoreSettingsToVertexData(BMPAlloc alloc) { }

	// RVA: 0x34B2200 Offset: 0x34B1600 VA: 0x1834B2200
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct Transform3x4 // TypeDefIndex: 7878
{
	// Fields
	public Vector4 v0; // 0x0
	public Vector4 v1; // 0x10
	public Vector4 v2; // 0x20
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class MeshHandle : LinkedPoolItem<MeshHandle> // TypeDefIndex: 7879
{
	// Fields
	internal Alloc allocVerts; // 0x18
	internal Alloc allocIndices; // 0x30
	internal uint triangleCount; // 0x48
	internal Page allocPage; // 0x50
	internal uint allocTime; // 0x58
	internal uint updateAllocID; // 0x5C

	// Methods

	// RVA: 0x33CCE80 Offset: 0x33CC280 VA: 0x1833CCE80
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct UIRenderDevice.AllocToUpdate // TypeDefIndex: 7880
{
	// Fields
	public uint id; // 0x0
	public uint allocTime; // 0x4
	public MeshHandle meshHandle; // 0x8
	public Alloc permAllocVerts; // 0x10
	public Alloc permAllocIndices; // 0x28
	public Page permPage; // 0x40
	public bool copyBackIndices; // 0x48
}

// Namespace: 
private struct UIRenderDevice.AllocToFree // TypeDefIndex: 7881
{
	// Fields
	public Alloc alloc; // 0x0
	public Page page; // 0x18
	public bool vertices; // 0x20
}

// Namespace: 
private struct UIRenderDevice.DeviceToFree // TypeDefIndex: 7882
{
	// Fields
	public uint handle; // 0x0
	public Page page; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x33CC6C0 Offset: 0x33CBAC0 VA: 0x1833CC6C0
	public void Dispose() { }
}

// Namespace: 
private struct UIRenderDevice.EvaluationState // TypeDefIndex: 7883
{
	// Fields
	public MaterialPropertyBlock stateMatProps; // 0x0
	public Material defaultMat; // 0x8
	public State curState; // 0x10
	public Page curPage; // 0x30
	public bool mustApplyMaterial; // 0x38
	public bool mustApplyCommonBlock; // 0x39
	public bool mustApplyStateBlock; // 0x3A
	public bool mustApplyStencil; // 0x3B
}

// Namespace: 
internal struct UIRenderDevice.DrawStatistics // TypeDefIndex: 7884
{
	// Fields
	public int currentFrameIndex; // 0x0
	public uint totalIndices; // 0x4
	public uint commandCount; // 0x8
	public uint drawCommandCount; // 0xC
	public uint materialSetCount; // 0x10
	public uint drawRangeCount; // 0x14
	public uint drawRangeCallCount; // 0x18
	public uint immediateDraws; // 0x1C
	public uint stencilRefChanges; // 0x20
}

// Namespace: 
[CompilerGenerated]
[Serializable]
private sealed class UIRenderDevice.<>c // TypeDefIndex: 7885
{
	// Fields
	public static readonly UIRenderDevice.<>c <>9; // 0x0
	public static Func<MeshHandle> <>9__53_0; // 0x8
	public static Action<MeshHandle> <>9__53_1; // 0x10

	// Methods

	// RVA: 0x33D2410 Offset: 0x33D1810 VA: 0x1833D2410
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33D23A0 Offset: 0x33D17A0 VA: 0x1833D23A0
	internal MeshHandle <.ctor>b__53_0() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	internal void <.ctor>b__53_1(MeshHandle mh) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class UIRenderDevice : IDisposable // TypeDefIndex: 7886
{
	// Fields
	private readonly bool m_MockDevice; // 0x10
	private IntPtr m_DefaultStencilState; // 0x18
	private IntPtr m_VertexDecl; // 0x20
	private Page m_FirstPage; // 0x28
	private uint m_NextPageVertexCount; // 0x30
	private uint m_LargeMeshVertexCount; // 0x34
	private float m_IndexToVertexCountRatio; // 0x38
	private List<List<UIRenderDevice.AllocToFree>> m_DeferredFrees; // 0x40
	private List<List<UIRenderDevice.AllocToUpdate>> m_Updates; // 0x48
	private uint[] m_Fences; // 0x50
	private MaterialPropertyBlock m_StandardMatProps; // 0x58
	private uint m_FrameIndex; // 0x60
	private uint m_NextUpdateID; // 0x64
	private UIRenderDevice.DrawStatistics m_DrawStats; // 0x68
	private readonly LinkedPool<MeshHandle> m_MeshHandles; // 0x90
	private readonly DrawParams m_DrawParams; // 0x98
	private readonly TextureSlotManager m_TextureSlotManager; // 0xA0
	private static LinkedList<UIRenderDevice.DeviceToFree> m_DeviceFreeQueue; // 0x0
	private static int m_ActiveDeviceCount; // 0x8
	private static bool m_SubscribedToNotifications; // 0xC
	private static bool m_SynchronousFree; // 0xD
	private static readonly int s_FontTexPropID; // 0x10
	private static readonly int s_FontTexSDFScaleID; // 0x14
	private static readonly int s_GradientSettingsTexID; // 0x18
	private static readonly int s_ShaderInfoTexID; // 0x1C
	private static readonly int s_TransformsPropID; // 0x20
	private static readonly int s_ClipRectsPropID; // 0x24
	private static readonly int s_ClipSpaceParamsID; // 0x28
	private static ProfilerMarker s_MarkerAllocate; // 0x30
	private static ProfilerMarker s_MarkerFree; // 0x38
	private static ProfilerMarker s_MarkerAdvanceFrame; // 0x40
	private static ProfilerMarker s_MarkerFence; // 0x48
	private static ProfilerMarker s_MarkerBeforeDraw; // 0x50
	private static Nullable<bool> s_VertexTexturingIsAvailable; // 0x58
	private static Nullable<bool> s_ShaderModelIs35; // 0x5A
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly uint <maxVerticesPerPage>k__BackingField; // 0xA8
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <breakBatches>k__BackingField; // 0xAC
	private static Texture2D s_DefaultShaderInfoTexFloat; // 0x60
	private static Texture2D s_DefaultShaderInfoTexARGB8; // 0x68
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0xAD

	// Properties
	internal uint maxVerticesPerPage { get; }
	internal bool breakBatches { get; set; }
	internal static Texture2D defaultShaderInfoTexFloat { get; }
	internal static Texture2D defaultShaderInfoTexARGB8 { get; }
	internal static bool vertexTexturingIsAvailable { get; }
	internal static bool shaderModelIs35 { get; }
	private bool fullyCreated { get; }
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x848B00 Offset: 0x847F00 VA: 0x180848B00
	internal uint get_maxVerticesPerPage() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33D8220 Offset: 0x33D7620 VA: 0x1833D8220
	internal bool get_breakBatches() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33D8FC0 Offset: 0x33D83C0 VA: 0x1833D8FC0
	internal void set_breakBatches(bool value) { }

	// RVA: 0x33D7720 Offset: 0x33D6B20 VA: 0x1833D7720
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x33D8200 Offset: 0x33D7600 VA: 0x1833D8200
	public void .ctor(uint initialVertexCapacity = 0, uint initialIndexCapacity = 0) { }

	// RVA: 0x33D7AC0 Offset: 0x33D6EC0 VA: 0x1833D7AC0
	protected void .ctor(uint initialVertexCapacity, uint initialIndexCapacity, bool mockDevice) { }

	// RVA: 0x33D8610 Offset: 0x33D7A10 VA: 0x1833D8610
	internal static Texture2D get_defaultShaderInfoTexFloat() { }

	// RVA: 0x33D8230 Offset: 0x33D7630 VA: 0x1833D8230
	internal static Texture2D get_defaultShaderInfoTexARGB8() { }

	// RVA: 0x33D8DE0 Offset: 0x33D81E0 VA: 0x1833D8DE0
	internal static bool get_vertexTexturingIsAvailable() { }

	// RVA: 0x33D8C00 Offset: 0x33D8000 VA: 0x1833D8C00
	internal static bool get_shaderModelIs35() { }

	// RVA: 0x33D5790 Offset: 0x33D4B90 VA: 0x1833D5790
	private void InitVertexDeclaration() { }

	// RVA: 0x33D3C40 Offset: 0x33D3040 VA: 0x1833D3C40
	private void CompleteCreation() { }

	// RVA: 0x33D8BF0 Offset: 0x33D7FF0 VA: 0x1833D8BF0
	private bool get_fullyCreated() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33D8BE0 Offset: 0x33D7FE0 VA: 0x1833D8BE0
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33D8FD0 Offset: 0x33D83D0 VA: 0x1833D8FD0
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x33D3F90 Offset: 0x33D3390 VA: 0x1833D3F90 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x33D3E10 Offset: 0x33D3210 VA: 0x1833D3E10 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x33D2F70 Offset: 0x33D2370 VA: 0x1833D2F70
	public MeshHandle Allocate(uint vertexCount, uint indexCount, out NativeSlice<Vertex> vertexData, out NativeSlice<ushort> indexData, out ushort indexOffset) { }

	// RVA: 0x33D7130 Offset: 0x33D6530 VA: 0x1833D7130
	public void Update(MeshHandle mesh, uint vertexCount, out NativeSlice<Vertex> vertexData) { }

	// RVA: 0x33D7370 Offset: 0x33D6770 VA: 0x1833D7370
	public void Update(MeshHandle mesh, uint vertexCount, uint indexCount, out NativeSlice<Vertex> vertexData, out NativeSlice<ushort> indexData, out ushort indexOffset) { }

	// RVA: 0x33D6F20 Offset: 0x33D6320 VA: 0x1833D6F20
	private void UpdateCopyBackIndices(MeshHandle mesh, bool copyBackIndices) { }

	// RVA: 0x33D2490 Offset: 0x33D1890 VA: 0x1833D2490
	internal List<UIRenderDevice.AllocToUpdate> ActiveUpdatesForMeshHandle(MeshHandle mesh) { }

	// RVA: 0x33D6660 Offset: 0x33D5A60 VA: 0x1833D6660
	private bool TryAllocFromPage(Page page, uint vertexCount, uint indexCount, ref Alloc va, ref Alloc ia, bool shortLived) { }

	// RVA: 0x33D3040 Offset: 0x33D2440 VA: 0x1833D3040
	private void Allocate(MeshHandle meshHandle, uint vertexCount, uint indexCount, out NativeSlice<Vertex> vertexData, out NativeSlice<ushort> indexData, bool shortLived) { }

	// RVA: 0x33D6800 Offset: 0x33D5C00 VA: 0x1833D6800
	private void UpdateAfterGPUUsedData(MeshHandle mesh, uint vertexCount, uint indexCount, out NativeSlice<Vertex> vertexData, out NativeSlice<ushort> indexData, out ushort indexOffset, out UIRenderDevice.AllocToUpdate allocToUpdate, bool copyBackIndices) { }

	// RVA: 0x33D4F50 Offset: 0x33D4350 VA: 0x1833D4F50
	public void Free(MeshHandle mesh) { }

	// RVA: 0x33D5650 Offset: 0x33D4A50 VA: 0x1833D5650
	private static Vector4 GetClipSpaceParams() { }

	// RVA: 0x33D5D80 Offset: 0x33D5180 VA: 0x1833D5D80
	public void OnFrameRenderingBegin() { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private static NativeSlice<T> PtrToSlice<T>(void* p, int count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10F9190 Offset: 0x10F8590 VA: 0x1810F9190
	|-UIRenderDevice.PtrToSlice<DrawBufferRange>
	*/

	// RVA: 0x33D3A00 Offset: 0x33D2E00 VA: 0x1833D3A00
	private void ApplyDrawCommandState(RenderChainCommand cmd, int textureSlot, Material newMat, bool newMatDiffers, bool newFontDiffers, ref UIRenderDevice.EvaluationState st) { }

	// RVA: 0x33D3880 Offset: 0x33D2C80 VA: 0x1833D3880
	private void ApplyBatchState(ref UIRenderDevice.EvaluationState st, bool allowMaterialChange) { }

	// RVA: 0x33D3FF0 Offset: 0x33D33F0 VA: 0x1833D3FF0
	public void EvaluateChain(RenderChainCommand head, Material initialMat, Material defaultMat, Texture gradientSettings, Texture shaderInfo, float pixelsPerPoint, NativeSlice<Transform3x4> transforms, NativeSlice<Vector4> clipRects, MaterialPropertyBlock stateMatProps, bool allowMaterialChange, ref Exception immediateException) { }

	// RVA: 0x33D7070 Offset: 0x33D6470 VA: 0x1833D7070
	private void UpdateFenceValue() { }

	// RVA: 0x33D5A30 Offset: 0x33D4E30 VA: 0x1833D5A30
	private void KickRanges(DrawBufferRange* ranges, ref int rangesReady, ref int rangesStart, int rangesCount, Page curPage) { }

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void DrawRanges<I, T>(Utility.GPUBuffer<I> ib, Utility.GPUBuffer<T> vb, NativeSlice<DrawBufferRange> ranges) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x10F9040 Offset: 0x10F8440 VA: 0x1810F9040
	|-UIRenderDevice.DrawRanges<ushort, Vertex>
	*/

	// RVA: 0x33D7650 Offset: 0x33D6A50 VA: 0x1833D7650
	private void WaitOnCpuFence(uint fence) { }

	// RVA: 0x33D2500 Offset: 0x33D1900 VA: 0x1833D2500
	public void AdvanceFrame() { }

	// RVA: 0x33D6480 Offset: 0x33D5880 VA: 0x1833D6480
	private void PruneUnusedPages() { }

	// RVA: 0x33D5E20 Offset: 0x33D5220 VA: 0x1833D5E20
	internal static void PrepareForGfxDeviceRecreate() { }

	// RVA: 0x33D76D0 Offset: 0x33D6AD0 VA: 0x1833D76D0
	internal static void WrapUpGfxDeviceRecreate() { }

	// RVA: 0x33D4EE0 Offset: 0x33D42E0 VA: 0x1833D4EE0
	internal static void FlushAllPendingDeviceDisposes() { }

	// RVA: 0x33D5630 Offset: 0x33D4A30 VA: 0x1833D5630
	internal UIRenderDevice.DrawStatistics GatherDrawStatistics() { }

	// RVA: 0x33D6010 Offset: 0x33D5410 VA: 0x1833D6010
	private static void ProcessDeviceFreeQueue() { }

	// RVA: 0x33D5CE0 Offset: 0x33D50E0 VA: 0x1833D5CE0
	private static void OnEngineUpdateGlobal() { }

	// RVA: 0x33D5D20 Offset: 0x33D5120 VA: 0x1833D5D20
	private static void OnFlushPendingResources() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct Alloc // TypeDefIndex: 7887
{
	// Fields
	public uint start; // 0x0
	public uint size; // 0x4
	internal object handle; // 0x8
	internal bool shortLived; // 0x10
}

// Namespace: 
private class BestFitAllocator.BlockPool : LinkedPool<BestFitAllocator.Block> // TypeDefIndex: 7888
{
	// Methods

	// RVA: 0x33C7A70 Offset: 0x33C6E70 VA: 0x1833C7A70
	private static BestFitAllocator.Block CreateBlock() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0
	private static void ResetBlock(BestFitAllocator.Block block) { }

	// RVA: 0x33C7AE0 Offset: 0x33C6EE0 VA: 0x1833C7AE0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: 
private class BestFitAllocator.Block : LinkedPoolItem<BestFitAllocator.Block> // TypeDefIndex: 7889
{
	// Fields
	public uint start; // 0x18
	public uint end; // 0x1C
	public BestFitAllocator.Block prev; // 0x20
	public BestFitAllocator.Block next; // 0x28
	public BestFitAllocator.Block prevAvailable; // 0x30
	public BestFitAllocator.Block nextAvailable; // 0x38
	public bool allocated; // 0x40

	// Properties
	public uint size { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33C7C10 Offset: 0x33C7010 VA: 0x1833C7C10
	public uint get_size() { }

	// RVA: 0x33C7BD0 Offset: 0x33C6FD0 VA: 0x1833C7BD0
	public void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class BestFitAllocator // TypeDefIndex: 7890
{
	// Fields
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly uint <totalSize>k__BackingField; // 0x10
	private BestFitAllocator.Block m_FirstBlock; // 0x18
	private BestFitAllocator.Block m_FirstAvailableBlock; // 0x20
	private BestFitAllocator.BlockPool m_BlockPool; // 0x28
	private uint m_HighWatermark; // 0x30

	// Properties
	public uint totalSize { get; }
	public uint highWatermark { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33C78B0 Offset: 0x33C6CB0 VA: 0x1833C78B0
	public void .ctor(uint size) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x565C00 Offset: 0x565000 VA: 0x180565C00
	public uint get_totalSize() { }

	// RVA: 0x33C7A60 Offset: 0x33C6E60 VA: 0x1833C7A60
	public uint get_highWatermark() { }

	// RVA: 0x33C7060 Offset: 0x33C6460 VA: 0x1833C7060
	public Alloc Allocate(uint size) { }

	// RVA: 0x33C74F0 Offset: 0x33C68F0 VA: 0x1833C74F0
	public void Free(Alloc alloc) { }

	// RVA: 0x33C73C0 Offset: 0x33C67C0 VA: 0x1833C73C0
	private BestFitAllocator.Block CoalesceBlockWithPrevious(BestFitAllocator.Block block) { }

	// RVA: 0x33C7380 Offset: 0x33C6780 VA: 0x1833C7380
	private BestFitAllocator.Block BestFitFindAvailableBlock(uint size) { }

	// RVA: 0x33C7740 Offset: 0x33C6B40 VA: 0x1833C7740
	private void SplitBlock(BestFitAllocator.Block block, uint size) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class GPUBufferAllocator // TypeDefIndex: 7891
{
	// Fields
	private BestFitAllocator m_Low; // 0x10
	private BestFitAllocator m_High; // 0x18

	// Properties
	public bool isEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33CCD90 Offset: 0x33CC190 VA: 0x1833CCD90
	public void .ctor(uint maxSize) { }

	// RVA: 0x33CCB70 Offset: 0x33CBF70 VA: 0x1833CCB70
	public Alloc Allocate(uint size, bool shortLived) { }

	// RVA: 0x33CCCE0 Offset: 0x33CC0E0 VA: 0x1833CCCE0
	public void Free(Alloc alloc) { }

	// RVA: 0x33CCE40 Offset: 0x33CC240 VA: 0x1833CCE40
	public bool get_isEmpty() { }

	// RVA: 0x33CCD60 Offset: 0x33CC160 VA: 0x1833CCD60
	private bool HighLowCollide() { }
}

// Namespace: 
public class Page.DataSet<T> : IDisposable // TypeDefIndex: 7892
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x0
	public Utility.GPUBuffer<T> gpuData; // 0x0
	public NativeArray<T> cpuData; // 0x0
	public NativeArray<GfxUpdateBufferRange> updateRanges; // 0x0
	public GPUBufferAllocator allocator; // 0x0
	private readonly uint m_UpdateRangePoolSize; // 0x0
	private uint m_ElemStride; // 0x0
	private uint m_UpdateRangeMin; // 0x0
	private uint m_UpdateRangeMax; // 0x0
	private uint m_UpdateRangesEnqueued; // 0x0
	private uint m_UpdateRangesBatchStart; // 0x0
	private bool m_UpdateRangesSaturated; // 0x0

	// Properties
	protected bool disposed { get; set; }

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(Utility.GPUBufferType bufferType, uint totalCount, uint maxQueuedFrameCount, uint updateRangePoolSize, bool mockBuffer) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81090 Offset: 0x1B80490 VA: 0x181B81090
	|-Page.DataSet<ushort>..ctor
	|
	|-RVA: 0x1B81270 Offset: 0x1B80670 VA: 0x181B81270
	|-Page.DataSet<Vertex>..ctor
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	protected bool get_disposed() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	|-Page.DataSet<ushort>.get_disposed
	|-Page.DataSet<Vertex>.get_disposed
	*/

	[CompilerGenerated]
	// RVA: -1 Offset: -1
	private void set_disposed(bool value) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	|-Page.DataSet<ushort>.set_disposed
	|-Page.DataSet<Vertex>.set_disposed
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B804C0 Offset: 0x1B7F8C0 VA: 0x181B804C0
	|-Page.DataSet<ushort>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1B80450 Offset: 0x1B7F850 VA: 0x181B80450
	|-Page.DataSet<Vertex>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void Dispose(bool disposing) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B80380 Offset: 0x1B7F780 VA: 0x181B80380
	|-Page.DataSet<ushort>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1B802B0 Offset: 0x1B7F6B0 VA: 0x181B802B0
	|-Page.DataSet<Vertex>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void RegisterUpdate(uint start, uint size) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B807B0 Offset: 0x1B7FBB0 VA: 0x181B807B0
	|-Page.DataSet<ushort>.RegisterUpdate
	|
	|-RVA: 0x1B805B0 Offset: 0x1B7F9B0 VA: 0x181B805B0
	|-Page.DataSet<Vertex>.RegisterUpdate
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private bool HasMappedBufferRange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B80570 Offset: 0x1B7F970 VA: 0x181B80570
	|-Page.DataSet<ushort>.HasMappedBufferRange
	|
	|-RVA: 0x1B80530 Offset: 0x1B7F930 VA: 0x181B80530
	|-Page.DataSet<Vertex>.HasMappedBufferRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SendUpdates() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B81020 Offset: 0x1B80420 VA: 0x181B81020
	|-Page.DataSet<ushort>.SendUpdates
	|-Page.DataSet<Vertex>.SendUpdates
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SendFullRange() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B809E0 Offset: 0x1B7FDE0 VA: 0x181B809E0
	|-Page.DataSet<ushort>.SendFullRange
	|
	|-RVA: 0x1B80B10 Offset: 0x1B7FF10 VA: 0x181B80B10
	|-Page.DataSet<Vertex>.SendFullRange
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void SendPartialRanges() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B80C40 Offset: 0x1B80040 VA: 0x181B80C40
	|-Page.DataSet<ushort>.SendPartialRanges
	|
	|-RVA: 0x1B80E30 Offset: 0x1B80230 VA: 0x181B80E30
	|-Page.DataSet<Vertex>.SendPartialRanges
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	private void ResetUpdateState() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1B809B0 Offset: 0x1B7FDB0 VA: 0x181B809B0
	|-Page.DataSet<ushort>.ResetUpdateState
	|-Page.DataSet<Vertex>.ResetUpdateState
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class Page : IDisposable // TypeDefIndex: 7893
{
	// Fields
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x10
	public Page.DataSet<Vertex> vertices; // 0x18
	public Page.DataSet<ushort> indices; // 0x20
	public Page next; // 0x28
	public int framesEmpty; // 0x30

	// Properties
	protected bool disposed { get; set; }
	public bool isEmpty { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33CCFB0 Offset: 0x33CC3B0 VA: 0x1833CCFB0
	public void .ctor(uint vertexMaxCount, uint indexMaxCount, uint maxQueuedFrameCount, bool mockPage) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574C80 Offset: 0x574080 VA: 0x180574C80
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x574CA0 Offset: 0x5740A0 VA: 0x180574CA0
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x33CCF50 Offset: 0x33CC350 VA: 0x1833CCF50 Slot: 4
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x33CCEC0 Offset: 0x33CC2C0 VA: 0x1833CCEC0 Slot: 5
	protected virtual void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x33CD120 Offset: 0x33CC520 VA: 0x1833CD120
	public bool get_isEmpty() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal enum VertexFlags // TypeDefIndex: 7894
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const VertexFlags IsSolid = 0;
	public const VertexFlags IsText = 1;
	public const VertexFlags IsTextured = 2;
	public const VertexFlags IsDynamic = 3;
	public const VertexFlags IsSvgGradients = 4;
	[Obsolete("Enum member VertexFlags.LastType has been deprecated. Use VertexFlags.IsGraphViewEdge instead.")]
	public const VertexFlags LastType = 10;
	public const VertexFlags IsGraphViewEdge = 10;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal struct State // TypeDefIndex: 7895
{
	// Fields
	public Material material; // 0x0
	public Texture font; // 0x8
	public float fontTexSDFScale; // 0x10
	public TextureId texture; // 0x14
	public int stencilRef; // 0x18
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal enum CommandType // TypeDefIndex: 7896
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const CommandType Draw = 0;
	public const CommandType ImmediateCull = 1;
	public const CommandType Immediate = 2;
	public const CommandType PushView = 3;
	public const CommandType PopView = 4;
	public const CommandType PushScissor = 5;
	public const CommandType PopScissor = 6;
	public const CommandType PushRenderTexture = 7;
	public const CommandType PopRenderTexture = 8;
	public const CommandType BlitToPreviousRT = 9;
	public const CommandType PushDefaultMaterial = 10;
	public const CommandType PopDefaultMaterial = 11;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class DrawParams // TypeDefIndex: 7897
{
	// Fields
	internal static readonly Rect k_UnlimitedRect; // 0x0
	internal static readonly Rect k_FullNormalizedRect; // 0x10
	internal readonly Stack<Matrix4x4> view; // 0x10
	internal readonly Stack<Rect> scissor; // 0x18
	internal readonly List<RenderTexture> renderTexture; // 0x20
	internal readonly List<Material> defaultMaterial; // 0x28

	// Methods

	// RVA: 0x33CC760 Offset: 0x33CBB60 VA: 0x1833CC760
	public void Reset() { }

	// RVA: 0x33CC9F0 Offset: 0x33CBDF0 VA: 0x1833CC9F0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33CC930 Offset: 0x33CBD30 VA: 0x1833CC930
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR
internal class RenderChainCommand : LinkedPoolItem<RenderChainCommand> // TypeDefIndex: 7898
{
	// Fields
	internal VisualElement owner; // 0x18
	internal RenderChainCommand prev; // 0x20
	internal RenderChainCommand next; // 0x28
	internal bool closing; // 0x30
	internal CommandType type; // 0x34
	internal State state; // 0x38
	internal MeshHandle mesh; // 0x58
	internal int indexOffset; // 0x60
	internal int indexCount; // 0x64
	internal Action callback; // 0x68
	private static readonly int k_ID_MainTex; // 0x0
	private static ProfilerMarker s_ImmediateOverheadMarker; // 0x8

	// Methods

	// RVA: 0x33CE3A0 Offset: 0x33CD7A0 VA: 0x1833CE3A0
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x33CD4D0 Offset: 0x33CC8D0 VA: 0x1833CD4D0
	internal void ExecuteNonDrawMesh(DrawParams drawParams, float pixelsPerPoint, ref Exception immediateException) { }

	// RVA: 0x33CD1A0 Offset: 0x33CC5A0 VA: 0x1833CD1A0
	private void Blit(Texture source, RenderTexture destination, float depth) { }

	// RVA: 0x33CD310 Offset: 0x33CC710 VA: 0x1833CD310
	private static Rect CombineScissorRects(Rect r0, Rect r1) { }

	// RVA: 0x33CE240 Offset: 0x33CD640 VA: 0x1833CE240
	private static RectInt RectPointsToPixelsAndFlipYAxis(Rect rect, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x33CE4B0 Offset: 0x33CD8B0 VA: 0x1833CE4B0
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33CE420 Offset: 0x33CD820 VA: 0x1833CE420
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR.Implementation
[Extension]
internal static class CommandGenerator // TypeDefIndex: 7899
{
	// Fields
	private static readonly ProfilerMarker k_ConvertEntriesToCommandsMarker; // 0x0
	private static readonly ProfilerMarker k_NudgeVerticesMarker; // 0x8
	private static readonly ProfilerMarker k_ComputeTransformMatrixMarker; // 0x10
	private static Material s_blitMaterial_LinearToGamma; // 0x18
	private static Material s_blitMaterial_GammaToLinear; // 0x20
	private static Material s_blitMaterial_NoChange; // 0x28
	private static Shader s_blitShader; // 0x30

	// Methods

	// RVA: 0x33C9590 Offset: 0x33C8990 VA: 0x1833C9590
	private static void GetVerticesTransformInfo(VisualElement ve, out Matrix4x4 transform) { }

	// RVA: 0x33C7EC0 Offset: 0x33C72C0 VA: 0x1833C7EC0
	internal static void ComputeTransformMatrix(VisualElement ve, VisualElement ancestor, out Matrix4x4 result) { }

	[Extension]
	// RVA: 0x33C9D00 Offset: 0x33C9100 VA: 0x1833C9D00
	private static bool IsParentOrAncestorOf(VisualElement ve, VisualElement child) { }

	// RVA: 0x33CA1A0 Offset: 0x33C95A0 VA: 0x1833CA1A0
	public static UIRStylePainter.ClosingInfo PaintElement(RenderChain renderChain, VisualElement ve, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33C8770 Offset: 0x33C7B70 VA: 0x1833C8770
	private static Material CreateBlitShader(float colorConversion) { }

	// RVA: 0x33C9260 Offset: 0x33C8660 VA: 0x1833C9260
	private static Material GetBlitMaterial(VisualElement.RenderTargetMode mode) { }

	// RVA: 0x33C7C20 Offset: 0x33C7020 VA: 0x1833C7C20
	public static void ClosePaintElement(VisualElement ve, UIRStylePainter.ClosingInfo closingInfo, RenderChain renderChain, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33CC4E0 Offset: 0x33CB8E0 VA: 0x1833CC4E0
	private static void UpdateOrAllocate(ref MeshHandle data, int vertexCount, int indexCount, UIRenderDevice device, out NativeSlice<Vertex> verts, out NativeSlice<ushort> indices, out ushort indexOffset, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33C82E0 Offset: 0x33C76E0 VA: 0x1833C82E0
	private static void CopyTransformVertsPos(NativeSlice<Vertex> source, NativeSlice<Vertex> target, Matrix4x4 mat, Color32 xformClipPages, Color32 ids, Color32 addFlags, Color32 opacityPage, Color32 textCoreSettingsPage, bool isText, float textureId) { }

	// RVA: 0x33C8030 Offset: 0x33C7430 VA: 0x1833C8030
	private static void CopyTransformVertsPosAndVec(NativeSlice<Vertex> source, NativeSlice<Vertex> target, Matrix4x4 mat, Color32 xformClipPages, Color32 ids, Color32 addFlags, Color32 opacityPage, Color32 textCoreSettingsPage, bool isText, float textureId) { }

	// RVA: 0x33C8520 Offset: 0x33C7920 VA: 0x1833C8520
	private static void CopyTriangleIndicesFlipWindingOrder(NativeSlice<ushort> source, NativeSlice<ushort> target, int indexOffset) { }

	// RVA: 0x33C86B0 Offset: 0x33C7AB0 VA: 0x1833C86B0
	private static void CopyTriangleIndices(NativeSlice<ushort> source, NativeSlice<ushort> target, int indexOffset) { }

	// RVA: 0x33C9DA0 Offset: 0x33C91A0 VA: 0x1833C9DA0
	public static bool NudgeVerticesToNewSpace(VisualElement ve, UIRenderDevice device) { }

	// RVA: 0x33C8980 Offset: 0x33C7D80 VA: 0x1833C8980
	private static void DoNudgeVertices(VisualElement ve, UIRenderDevice device, MeshHandle mesh, ref Matrix4x4 nudgeTransform) { }

	// RVA: 0x33C9B00 Offset: 0x33C8F00 VA: 0x1833C9B00
	private static RenderChainCommand InjectMeshDrawCommand(RenderChain renderChain, VisualElement ve, ref RenderChainCommand cmdPrev, ref RenderChainCommand cmdNext, MeshHandle mesh, int indexCount, int indexOffset, Material material, TextureId texture, Texture font, int stencilRef) { }

	// RVA: 0x33C9870 Offset: 0x33C8C70 VA: 0x1833C9870
	private static RenderChainCommand InjectClosingMeshDrawCommand(RenderChain renderChain, VisualElement ve, ref RenderChainCommand cmdPrev, ref RenderChainCommand cmdNext, MeshHandle mesh, int indexCount, int indexOffset, Material material, TextureId texture, Texture font, int stencilRef) { }

	// RVA: 0x33C8FB0 Offset: 0x33C83B0 VA: 0x1833C8FB0
	private static void FindCommandInsertionPoint(VisualElement ve, out RenderChainCommand prev, out RenderChainCommand next) { }

	// RVA: 0x33C8D80 Offset: 0x33C8180 VA: 0x1833C8D80
	private static void FindClosingCommandInsertionPoint(VisualElement ve, out RenderChainCommand prev, out RenderChainCommand next) { }

	// RVA: 0x33C99E0 Offset: 0x33C8DE0 VA: 0x1833C99E0
	private static void InjectCommandInBetween(RenderChain renderChain, RenderChainCommand cmd, ref RenderChainCommand prev, ref RenderChainCommand next) { }

	// RVA: 0x33C9720 Offset: 0x33C8B20 VA: 0x1833C9720
	private static void InjectClosingCommandInBetween(RenderChain renderChain, RenderChainCommand cmd, ref RenderChainCommand prev, ref RenderChainCommand next) { }

	// RVA: 0x33CC120 Offset: 0x33CB520 VA: 0x1833CC120
	public static void ResetCommands(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33CC5F0 Offset: 0x33CB9F0 VA: 0x1833CC5F0
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR.Implementation
internal enum ClipMethod // TypeDefIndex: 7900
{
	// Fields
	public int value__; // 0x0
	public const ClipMethod Undetermined = 0;
	public const ClipMethod NotClipped = 1;
	public const ClipMethod Scissor = 2;
	public const ClipMethod ShaderDiscard = 3;
	public const ClipMethod Stencil = 4;
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR.Implementation
internal static class RenderEvents // TypeDefIndex: 7901
{
	// Fields
	private static readonly float VisibilityTreshold; // 0x0

	// Methods

	// RVA: 0x33D10D0 Offset: 0x33D04D0 VA: 0x1833D10D0
	internal static void ProcessOnClippingChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D1280 Offset: 0x33D0680 VA: 0x1833D1280
	internal static void ProcessOnOpacityChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D11F0 Offset: 0x33D05F0 VA: 0x1833D11F0
	internal static void ProcessOnColorChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D1390 Offset: 0x33D0790 VA: 0x1833D1390
	internal static void ProcessOnTransformOrSizeChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D1470 Offset: 0x33D0870 VA: 0x1833D1470
	internal static void ProcessOnVisualsChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D15C0 Offset: 0x33D09C0 VA: 0x1833D15C0
	internal static void ProcessRegenText(RenderChain renderChain, VisualElement ve, UIRTextUpdatePainter painter, UIRenderDevice device, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D0840 Offset: 0x33CFC40 VA: 0x1833D0840
	private static Matrix4x4 GetTransformIDTransformInfo(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D0570 Offset: 0x33CF970 VA: 0x1833D0570
	private static Vector4 GetClipRectIDClipInfo(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33CE4F0 Offset: 0x33CD8F0 VA: 0x1833CE4F0
	internal static uint DepthFirstOnChildAdded(RenderChain renderChain, VisualElement parent, VisualElement ve, int index, bool resetState) { }

	// RVA: 0x33CEC30 Offset: 0x33CE030 VA: 0x1833CEC30
	internal static uint DepthFirstOnChildRemoving(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33CF210 Offset: 0x33CE610 VA: 0x1833CF210
	private static void DepthFirstOnClippingChanged(RenderChain renderChain, VisualElement parent, VisualElement ve, uint dirtyID, bool hierarchical, bool isRootOfChange, bool isPendingHierarchicalRepaint, bool inheritedClipRectIDChanged, bool inheritedMaskingChanged, UIRenderDevice device, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33CF830 Offset: 0x33CEC30 VA: 0x1833CF830
	private static void DepthFirstOnOpacityChanged(RenderChain renderChain, float parentCompositeOpacity, VisualElement ve, uint dirtyID, bool hierarchical, ref ChainBuilderStats stats, bool isDoingFullVertexRegeneration = False) { }

	// RVA: 0x33D0EE0 Offset: 0x33D02E0 VA: 0x1833D0EE0
	private static void OnColorChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33CFBF0 Offset: 0x33CEFF0 VA: 0x1833CFBF0
	private static void DepthFirstOnTransformOrSizeChanged(RenderChain renderChain, VisualElement parent, VisualElement ve, uint dirtyID, UIRenderDevice device, bool isAncestorOfChangeSkinned, bool transformChanged, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D0020 Offset: 0x33CF420 VA: 0x1833D0020
	private static void DepthFirstOnVisualsChanged(RenderChain renderChain, VisualElement ve, uint dirtyID, bool parentHierarchyHidden, bool hierarchical, ref ChainBuilderStats stats) { }

	// RVA: 0x33D1CF0 Offset: 0x33D10F0 VA: 0x1833D1CF0
	private static bool UpdateTextCoreSettings(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D0E20 Offset: 0x33D0220 VA: 0x1833D0E20
	private static bool IsElementHierarchyHidden(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D07C0 Offset: 0x33CFBC0 VA: 0x1833D07C0
	private static VisualElement GetLastDeepestChild(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D0450 Offset: 0x33CF850 VA: 0x1833D0450
	private static ClipMethod DetermineSelfClipMethod(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D1B90 Offset: 0x33D0F90 VA: 0x1833D1B90
	private static bool UpdateLocalFlipsWinding(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D2110 Offset: 0x33D1510 VA: 0x1833D2110
	private static void UpdateWorldFlipsWinding(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D2180 Offset: 0x33D1580 VA: 0x1833D2180
	private static void UpdateZeroScaling(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D0EA0 Offset: 0x33D02A0 VA: 0x1833D0EA0
	private static bool NeedsTransformID(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D0E80 Offset: 0x33D0280 VA: 0x1833D0E80
	internal static bool NeedsColorID(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D09E0 Offset: 0x33CFDE0 VA: 0x1833D09E0
	private static bool InitColorIDs(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D1620 Offset: 0x33D0A20 VA: 0x1833D1620
	private static void SetColorValues(RenderChain renderChain, VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33D2360 Offset: 0x33D1760 VA: 0x1833D2360
	private static void .cctor() { }
}

// Namespace: 
internal struct UIRStylePainter.Entry // TypeDefIndex: 7902
{
	// Fields
	public NativeSlice<Vertex> vertices; // 0x0
	public NativeSlice<ushort> indices; // 0x10
	public Material material; // 0x20
	public Texture custom; // 0x28
	public Texture font; // 0x30
	public float fontTexSDFScale; // 0x38
	public TextureId texture; // 0x3C
	public RenderChainCommand customCommand; // 0x40
	public BMPAlloc clipRectID; // 0x48
	public VertexFlags addFlags; // 0x50
	public bool uvIsDisplacement; // 0x54
	public bool isTextEntry; // 0x55
	public bool isClipRegisterEntry; // 0x56
	public int stencilRef; // 0x58
	public int maskDepth; // 0x5C
}

// Namespace: 
internal struct UIRStylePainter.ClosingInfo // TypeDefIndex: 7903
{
	// Fields
	public bool needsClosing; // 0x0
	public bool popViewMatrix; // 0x1
	public bool popScissorClip; // 0x2
	public bool blitAndPopRenderTexture; // 0x3
	public bool PopDefaultMaterial; // 0x4
	public RenderChainCommand clipUnregisterDrawCommand; // 0x8
	public NativeSlice<Vertex> clipperRegisterVertices; // 0x10
	public NativeSlice<ushort> clipperRegisterIndices; // 0x20
	public int clipperRegisterIndexOffset; // 0x30
	public int maskStencilRef; // 0x34
}

// Namespace: 
internal struct UIRStylePainter.TempDataAlloc<T> : IDisposable // TypeDefIndex: 7904
{
	// Fields
	private int maxPoolElemCount; // 0x0
	private NativeArray<T> pool; // 0x0
	private List<NativeArray<T>> excess; // 0x0
	private uint takenFromPool; // 0x0

	// Methods

	// RVA: -1 Offset: -1
	public void .ctor(int maxPoolElems) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1516900 Offset: 0x1515D00 VA: 0x181516900
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<ushort>..ctor
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<Vertex>..ctor
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 4
	public void Dispose() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1515D00 Offset: 0x1515100 VA: 0x181515D00
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<ushort>.Dispose
	|
	|-RVA: 0x1515FC0 Offset: 0x15153C0 VA: 0x181515FC0
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<Vertex>.Dispose
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal NativeSlice<T> Alloc(uint count) { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x1515B10 Offset: 0x1514F10 VA: 0x181515B10
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<ushort>.Alloc
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<Vertex>.Alloc
	*/

	// RVA: -1 Offset: -1
	internal void SessionDone() { }
	/* GenericInstMethod :
	|
	|-RVA: 0x15165C0 Offset: 0x15159C0 VA: 0x1815165C0
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<ushort>.SessionDone
	|
	|-RVA: 0x1516280 Offset: 0x1515680 VA: 0x181516280
	|-UIRStylePainter.TempDataAlloc<Vertex>.SessionDone
	*/
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR.Implementation
internal class UIRStylePainter : IStylePainter, IDisposable // TypeDefIndex: 7905
{
	// Fields
	private RenderChain m_Owner; // 0x10
	private List<UIRStylePainter.Entry> m_Entries; // 0x18
	private AtlasBase m_Atlas; // 0x20
	private VectorImageManager m_VectorImageManager; // 0x28
	private UIRStylePainter.Entry m_CurrentEntry; // 0x30
	private UIRStylePainter.ClosingInfo m_ClosingInfo; // 0x90
	private int m_MaskDepth; // 0xC8
	private int m_StencilRef; // 0xCC
	private BMPAlloc m_ClipRectID; // 0xD0
	private int m_SVGBackgroundEntryIndex; // 0xD8
	private UIRStylePainter.TempDataAlloc<Vertex> m_VertsPool; // 0xE0
	private UIRStylePainter.TempDataAlloc<ushort> m_IndicesPool; // 0x108
	private List<MeshWriteData> m_MeshWriteDataPool; // 0x130
	private int m_NextMeshWriteDataPoolItem; // 0x138
	private MeshBuilder.AllocMeshData.Allocator m_AllocRawVertsIndicesDelegate; // 0x140
	private MeshBuilder.AllocMeshData.Allocator m_AllocThroughDrawMeshDelegate; // 0x148
	private MeshBuilder.AllocMeshData.Allocator m_AllocThroughDrawGradientsDelegate; // 0x150
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private readonly MeshGenerationContext <meshGenerationContext>k__BackingField; // 0x158
	[DebuggerBrowsable(0)]
	[CompilerGenerated]
	private VisualElement <currentElement>k__BackingField; // 0x160
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <totalVertices>k__BackingField; // 0x168
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private int <totalIndices>k__BackingField; // 0x16C
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private bool <disposed>k__BackingField; // 0x170

	// Properties
	public MeshGenerationContext meshGenerationContext { get; }
	public VisualElement currentElement { get; set; }
	public List<UIRStylePainter.Entry> entries { get; }
	public UIRStylePainter.ClosingInfo closingInfo { get; }
	public int totalVertices { get; set; }
	public int totalIndices { get; set; }
	protected bool disposed { get; set; }
	public VisualElement visualElement { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33ED560 Offset: 0x33EC960 VA: 0x1833ED560
	private MeshWriteData GetPooledMeshWriteData() { }

	// RVA: 0x33E7B30 Offset: 0x33E6F30 VA: 0x1833E7B30
	private MeshWriteData AllocRawVertsIndices(uint vertexCount, uint indexCount, ref MeshBuilder.AllocMeshData allocatorData) { }

	// RVA: 0x33E7C40 Offset: 0x33E7040 VA: 0x1833E7C40
	private MeshWriteData AllocThroughDrawMesh(uint vertexCount, uint indexCount, ref MeshBuilder.AllocMeshData allocatorData) { }

	// RVA: 0x33E7C10 Offset: 0x33E7010 VA: 0x1833E7C10
	private MeshWriteData AllocThroughDrawGradients(uint vertexCount, uint indexCount, ref MeshBuilder.AllocMeshData allocatorData) { }

	// RVA: 0x33EDEA0 Offset: 0x33ED2A0 VA: 0x1833EDEA0
	public void .ctor(RenderChain renderChain) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5FFA50 Offset: 0x5FEE50 VA: 0x1805FFA50
	public MeshGenerationContext get_meshGenerationContext() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x16445D0 Offset: 0x16439D0 VA: 0x1816445D0
	public VisualElement get_currentElement() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33EE360 Offset: 0x33ED760 VA: 0x1833EE360
	private void set_currentElement(VisualElement value) { }

	// RVA: 0x2553810 Offset: 0x2552C10 VA: 0x182553810
	public List<UIRStylePainter.Entry> get_entries() { }

	// RVA: 0x33EE2F0 Offset: 0x33ED6F0 VA: 0x1833EE2F0
	public UIRStylePainter.ClosingInfo get_closingInfo() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33EE340 Offset: 0x33ED740 VA: 0x1833EE340
	public int get_totalVertices() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33EE380 Offset: 0x33ED780 VA: 0x1833EE380
	private void set_totalVertices(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33EE330 Offset: 0x33ED730 VA: 0x1833EE330
	public int get_totalIndices() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x33EE370 Offset: 0x33ED770 VA: 0x1833EE370
	private void set_totalIndices(int value) { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x786240 Offset: 0x785640 VA: 0x180786240
	protected bool get_disposed() { }

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x786B00 Offset: 0x785F00 VA: 0x180786B00
	private void set_disposed(bool value) { }

	// RVA: 0x33E8370 Offset: 0x33E7770 VA: 0x1833E8370 Slot: 7
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x33E8420 Offset: 0x33E7820 VA: 0x1833E8420
	protected void Dispose(bool disposing) { }

	// RVA: 0x33E7EB0 Offset: 0x33E72B0 VA: 0x1833E7EB0
	public void Begin(VisualElement ve) { }

	// RVA: 0x33ED6E0 Offset: 0x33ECAE0 VA: 0x1833ED6E0
	public void LandClipUnregisterMeshDrawCommand(RenderChainCommand cmd) { }

	// RVA: 0x33ED640 Offset: 0x33ECA40 VA: 0x1833ED640
	public void LandClipRegisterMesh(NativeSlice<Vertex> vertices, NativeSlice<ushort> indices, int indexOffset) { }

	// RVA: 0x33E7350 Offset: 0x33E6750 VA: 0x1833E7350
	public MeshWriteData AddGradientsEntry(int vertexCount, int indexCount, TextureId texture, Material material, MeshGenerationContext.MeshFlags flags) { }

	// RVA: 0x33E8810 Offset: 0x33E7C10 VA: 0x1833E8810 Slot: 8
	public MeshWriteData DrawMesh(int vertexCount, int indexCount, Texture texture, Material material, MeshGenerationContext.MeshFlags flags) { }

	// RVA: 0x33EA9F0 Offset: 0x33E9DF0 VA: 0x1833EA9F0 Slot: 4
	public void DrawText(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x33EA450 Offset: 0x33E9850 VA: 0x1833EA450
	internal void DrawTextNative(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x33E9D00 Offset: 0x33E9100 VA: 0x1833E9D00
	internal void DrawTextCore(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint) { }

	// RVA: 0x33E8D50 Offset: 0x33E8150 VA: 0x1833E8D50 Slot: 5
	public void DrawRectangle(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams) { }

	// RVA: 0x33E84A0 Offset: 0x33E78A0 VA: 0x1833E84A0 Slot: 9
	public void DrawBorder(MeshGenerationContextUtils.BorderParams borderParams) { }

	// RVA: 0x33E86B0 Offset: 0x33E7AB0 VA: 0x1833E86B0 Slot: 6
	public void DrawImmediate(Action callback, bool cullingEnabled) { }

	// RVA: 0x33EE350 Offset: 0x33ED750 VA: 0x1833EE350 Slot: 10
	public VisualElement get_visualElement() { }

	// RVA: 0x33EB1C0 Offset: 0x33EA5C0 VA: 0x1833EB1C0
	public void DrawVisualElementBackground() { }

	// RVA: 0x33EBF90 Offset: 0x33EB390 VA: 0x1833EBF90
	public void DrawVisualElementBorder() { }

	// RVA: 0x33E7C70 Offset: 0x33E7070 VA: 0x1833E7C70
	public void ApplyVisualElementClipping() { }

	// RVA: 0x33E76C0 Offset: 0x33E6AC0 VA: 0x1833E76C0
	private ushort[] AdjustSpriteWinding(Vector2[] vertices, ushort[] indices) { }

	// RVA: 0x33E95C0 Offset: 0x33E89C0 VA: 0x1833E95C0
	public void DrawSprite(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams) { }

	// RVA: 0x33EABE0 Offset: 0x33E9FE0 VA: 0x1833EABE0
	public void DrawVectorImage(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams) { }

	// RVA: 0x33ED760 Offset: 0x33ECB60 VA: 0x1833ED760
	internal void Reset() { }

	// RVA: 0x33ED870 Offset: 0x33ECC70 VA: 0x1833ED870
	private void ValidateMeshWriteData() { }

	// RVA: 0x33EC8F0 Offset: 0x33EBCF0 VA: 0x1833EC8F0
	private void GenerateStencilClipEntryForRoundedRectBackground() { }

	// RVA: 0x33ED220 Offset: 0x33EC620 VA: 0x1833ED220
	private void GenerateStencilClipEntryForSVGBackground() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.UIR.Implementation
internal class UIRTextUpdatePainter : IStylePainter, IDisposable // TypeDefIndex: 7906
{
	// Fields
	private VisualElement m_CurrentElement; // 0x10
	private int m_TextEntryIndex; // 0x18
	private NativeArray<Vertex> m_DudVerts; // 0x20
	private NativeArray<ushort> m_DudIndices; // 0x30
	private NativeSlice<Vertex> m_MeshDataVerts; // 0x40
	private Color32 m_XFormClipPages; // 0x50
	private Color32 m_IDs; // 0x54
	private Color32 m_Flags; // 0x58
	private Color32 m_OpacityColorPages; // 0x5C
	[CompilerGenerated]
	[DebuggerBrowsable(0)]
	private readonly MeshGenerationContext <meshGenerationContext>k__BackingField; // 0x60

	// Properties
	public MeshGenerationContext meshGenerationContext { get; }

	// Methods

	[CompilerGenerated]
	// RVA: 0x5AF220 Offset: 0x5AE620 VA: 0x1805AF220
	public MeshGenerationContext get_meshGenerationContext() { }

	// RVA: 0x33EEC80 Offset: 0x33EE080 VA: 0x1833EEC80
	public void .ctor() { }

	// RVA: 0x33EE390 Offset: 0x33ED790 VA: 0x1833EE390
	public void Begin(VisualElement ve, UIRenderDevice device) { }

	// RVA: 0x33EEBE0 Offset: 0x33EDFE0 VA: 0x1833EEBE0
	public void End() { }

	// RVA: 0x33EE640 Offset: 0x33EDA40 VA: 0x1833EE640 Slot: 7
	public void Dispose() { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 5
	public void DrawRectangle(MeshGenerationContextUtils.RectangleParams rectParams) { }

	// RVA: 0x5673D0 Offset: 0x5667D0 VA: 0x1805673D0 Slot: 6
	public void DrawImmediate(Action callback, bool cullingEnabled) { }

	// RVA: 0x33EE6E0 Offset: 0x33EDAE0 VA: 0x1833EE6E0 Slot: 4
	public void DrawText(MeshGenerationContextUtils.TextParams textParams, ITextHandle handle, float pixelsPerPoint) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.StyleSheets
internal abstract class HierarchyTraversal // TypeDefIndex: 7907
{
	// Methods

	// RVA: 0x33D94A0 Offset: 0x33D88A0 VA: 0x1833D94A0 Slot: 4
	public virtual void Traverse(VisualElement element) { }

	// RVA: -1 Offset: -1 Slot: 5
	public abstract void TraverseRecursive(VisualElement element, int depth);

	// RVA: 0x33D93D0 Offset: 0x33D87D0 VA: 0x1833D93D0
	protected void Recurse(VisualElement element, int depth) { }

	// RVA: 0x573460 Offset: 0x572860 VA: 0x180573460
	protected void .ctor() { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.StyleSheets
internal static class StylePropertyUtil // TypeDefIndex: 7908
{
	// Fields
	private static readonly HashSet<StylePropertyId> s_AnimatablePropertiesHash; // 0x0
	internal static readonly Dictionary<string, StylePropertyId> s_NameToId; // 0x8
	internal static readonly Dictionary<StylePropertyId, string> s_IdToName; // 0x10
	internal static readonly StylePropertyId[] s_AnimatableProperties; // 0x18

	// Methods

	// RVA: 0x33E54D0 Offset: 0x33E48D0 VA: 0x1833E54D0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x33E4510 Offset: 0x33E3910 VA: 0x1833E4510
	public static bool IsAnimatable(StylePropertyId id) { }

	// RVA: 0x33E46C0 Offset: 0x33E3AC0 VA: 0x1833E46C0
	public static bool TryGetEnumIntValue(StyleEnumType enumType, string value, out int intValue) { }

	// RVA: 0x33E4590 Offset: 0x33E3990 VA: 0x1833E4590
	public static bool IsMatchingShorthand(StylePropertyId shorthand, StylePropertyId id) { }
}

// Namespace: UnityEngine.UIElements.StyleSheets
internal static class InitialStyle // TypeDefIndex: 7909
{
	// Fields
	private static ComputedStyle s_InitialStyle; // 0x0

	// Properties
	public static Align alignContent { get; }
	public static Align alignItems { get; }
	public static Align alignSelf { get; }
	public static Color backgroundColor { get; }
	public static Background backgroundImage { get; }
	public static Color borderBottomColor { get; }
	public static Length borderBottomLeftRadius { get; }
	public static Length borderBottomRightRadius { get; }
	public static float borderBottomWidth { get; }
	public static Color borderLeftColor { get; }
	public static float borderLeftWidth { get; }
	public static Color borderRightColor { get; }
	public static float borderRightWidth { get; }
	public static Color borderTopColor { get; }
	public static Length borderTopLeftRadius { get; }
	public static Length borderTopRightRadius { get; }
	public static float borderTopWidth { get; }
	public static Length bottom { get; }
	public static Color color { get; }
	public static Cursor cursor { get; }
	public static DisplayStyle display { get; }
	public static Length flexBasis { get; }
	public static FlexDirection flexDirection { get; }
	public static float flexGrow { get; }
	public static float flexShrink { get; }
	public static Wrap flexWrap { get; }
	public static Length fontSize { get; }
	public static Length height { get; }
	public static Justify justifyContent { get; }
	public static Length left { get; }
	public static Length letterSpacing { get; }
	public static Length marginBottom { get; }
	public static Length marginLeft { get; }
	public static Length marginRight { get; }
	public static Length marginTop { get; }
	public static Length maxHeight { get; }
	public static Length maxWidth { get; }
	public static Length minHeight { get; }
	public static Length minWidth { get; }
	public static float opacity { get; }
	public static OverflowInternal overflow { get; }
	public static Length paddingBottom { get; }
	public static Length paddingLeft { get; }
	public static Length paddingRight { get; }
	public static Length paddingTop { get; }
	public static Position position { get; }
	public static Length right { get; }
	public static Rotate rotate { get; }
	public static Scale scale { get; }
	public static TextOverflow textOverflow { get; }
	public static TextShadow textShadow { get; }
	public static Length top { get; }
	public static TransformOrigin transformOrigin { get; }
	public static List<TimeValue> transitionDelay { get; }
	public static List<TimeValue> transitionDuration { get; }
	public static List<StylePropertyName> transitionProperty { get; }
	public static List<EasingFunction> transitionTimingFunction { get; }
	public static Translate translate { get; }
	public static Color unityBackgroundImageTintColor { get; }
	public static ScaleMode unityBackgroundScaleMode { get; }
	public static Font unityFont { get; }
	public static FontDefinition unityFontDefinition { get; }
	public static FontStyle unityFontStyleAndWeight { get; }
	public static OverflowClipBox unityOverflowClipBox { get; }
	public static Length unityParagraphSpacing { get; }
	public static int unitySliceBottom { get; }
	public static int unitySliceLeft { get; }
	public static int unitySliceRight { get; }
	public static int unitySliceTop { get; }
	public static TextAnchor unityTextAlign { get; }
	public static Color unityTextOutlineColor { get; }
	public static float unityTextOutlineWidth { get; }
	public static TextOverflowPosition unityTextOverflowPosition { get; }
	public static Visibility visibility { get; }
	public static WhiteSpace whiteSpace { get; }
	public static Length width { get; }
	public static Length wordSpacing { get; }

	// Methods

	// RVA: 0x33D9670 Offset: 0x33D8A70 VA: 0x1833D9670
	public static ref ComputedStyle Get() { }

	// RVA: 0x33D95B0 Offset: 0x33D89B0 VA: 0x1833D95B0
	public static ComputedStyle Acquire() { }

	// RVA: 0x33D96C0 Offset: 0x33D8AC0 VA: 0x1833D96C0
	private static void .cctor() { }

	// RVA: 0x33DA6F0 Offset: 0x33D9AF0 VA: 0x1833DA6F0
	public static Align get_alignContent() { }

	// RVA: 0x33DA760 Offset: 0x33D9B60 VA: 0x1833DA760
	public static Align get_alignItems() { }

	// RVA: 0x33DA7D0 Offset: 0x33D9BD0 VA: 0x1833DA7D0
	public static Align get_alignSelf() { }

	// RVA: 0x33DA840 Offset: 0x33D9C40 VA: 0x1833DA840
	public static Color get_backgroundColor() { }

	// RVA: 0x33DA8C0 Offset: 0x33D9CC0 VA: 0x1833DA8C0
	public static Background get_backgroundImage() { }

	// RVA: 0x33DA940 Offset: 0x33D9D40 VA: 0x1833DA940
	public static Color get_borderBottomColor() { }

	// RVA: 0x33DA9C0 Offset: 0x33D9DC0 VA: 0x1833DA9C0
	public static Length get_borderBottomLeftRadius() { }

	// RVA: 0x33DAA30 Offset: 0x33D9E30 VA: 0x1833DAA30
	public static Length get_borderBottomRightRadius() { }

	// RVA: 0x33DAAA0 Offset: 0x33D9EA0 VA: 0x1833DAAA0
	public static float get_borderBottomWidth() { }

	// RVA: 0x33DAB10 Offset: 0x33D9F10 VA: 0x1833DAB10
	public static Color get_borderLeftColor() { }

	// RVA: 0x33DAB90 Offset: 0x33D9F90 VA: 0x1833DAB90
	public static float get_borderLeftWidth() { }

	// RVA: 0x33DAC00 Offset: 0x33DA000 VA: 0x1833DAC00
	public static Color get_borderRightColor() { }

	// RVA: 0x33DAC80 Offset: 0x33DA080 VA: 0x1833DAC80
	public static float get_borderRightWidth() { }

	// RVA: 0x33DACF0 Offset: 0x33DA0F0 VA: 0x1833DACF0
	public static Color get_borderTopColor() { }

	// RVA: 0x33DAD70 Offset: 0x33DA170 VA: 0x1833DAD70
	public static Length get_borderTopLeftRadius() { }

	// RVA: 0x33DADE0 Offset: 0x33DA1E0 VA: 0x1833DADE0
	public static Length get_borderTopRightRadius() { }

	// RVA: 0x33DAE50 Offset: 0x33DA250 VA: 0x1833DAE50
	public static float get_borderTopWidth() { }

	// RVA: 0x33DAEC0 Offset: 0x33DA2C0 VA: 0x1833DAEC0
	public static Length get_bottom() { }

	// RVA: 0x33DAF30 Offset: 0x33DA330 VA: 0x1833DAF30
	public static Color get_color() { }

	// RVA: 0x33DAFA0 Offset: 0x33DA3A0 VA: 0x1833DAFA0
	public static Cursor get_cursor() { }

	// RVA: 0x33DB020 Offset: 0x33DA420 VA: 0x1833DB020
	public static DisplayStyle get_display() { }

	// RVA: 0x33DB090 Offset: 0x33DA490 VA: 0x1833DB090
	public static Length get_flexBasis() { }

	// 